Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 6.7 systèmes HD ou LE Windows Macintosh Manuel utilisateur
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Digidesign Guide des plug-in Version 6.7 pour systèmes HD ou LE sous Windows ou Macintosh Digidesign 2001 Junipero Serra Boulevard Daly City, CA 94014-3886 États-Unis Tél. : 650·731·6300 Fax : 650·731·6399 Assistance technique (États-Unis) Tél. : 650·731·6100 Fax : 650·731·6384 Informations sur les produits (États-Unis) Tél. : 650·731·6102 Tél. : 800·333·2137 Bureaux internationaux Visitez le site Web de Digidesign pour obtenir les coordonnées Site Web www.digidesign.com Copyright Ce guide est sous copyright ©2004 Digidesign, division d’Avid Technology, Inc. (ci-après Digidesign). Tous droits réservés. Aux termes de la législation sur les droits d’auteur, ce guide ne peut être reproduit intégralement ou partiellement sans l’autorisation écrite de Digidesign. DIGIDESIGN, AVID et PRO TOOLS sont soit des marques commerciales de Digidesign ou d’Avid Technology, Inc., soit des marques déposées de Digidesign ou d’Avid Technology, Inc. Toutes les autres marques sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Les caractéristiques et spécifications du produit, ainsi que la configuration requise, peuvent faire l’objet de modifications sans préavis. REF. 932914127-02 REV. A 09/04 table des matières Chapitre 1. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Formats des plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Enregistrement auprès de Digidesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Conventions utilisées dans ce guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 A propos de www.digidesign.com . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Chapitre 2. Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Validation des plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Suppression des plug-in arrivés à expiration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Chapitre 3. Utilisation des plug-in temps réel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Puissance de traitement requise par les plug-in TDM et RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Retard dans le traitement numérique du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Plug-in en inserts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Insertion de plug-in sur les pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Indicateurs d’écrêtage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Fenêtre Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Réglage des paramètres du plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Tempo Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Automation de plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Utilisation du menu Librarian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Boîte de dialogue Plug-In Settings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Sorties multiples pour plug-in d’instruments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Plug-in d’instruments RTAS (et autres plug-in) sur les entrées auxiliaires . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Table des matières iii Chapitre 4. Utilisation des plug-in AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Menu AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Fenêtre AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Préférences de traitement AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Utilisation des plug-in AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Chapitre 5. D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Session de démonstration D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Chapitre 6. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Commandes BNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Utilisation de Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Utilisation de BNR AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Chapitre 7. Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 À propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Commandes de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Chapitre 8. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Configuration DSP requise. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Insertion de Bruno ou Reso dans une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Activation de Bruno ou Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Commandes de Bruno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Commandes Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Chapitre 9. Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Présentation de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Commandes Reverb One. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 iv Guide des plug-in Digidesign Chapitre 10. Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Techniques de remplacement audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Commandes Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Utilisation de Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Résultats optimaux avec SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Session de démonstration de Sound Replacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Chapitre 11. SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Utilisation de SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Afficheurs de SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Chapitre 12. Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Paramètres du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Paramètres du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Chapitre 13. ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Concepts de réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Utilisation de ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Réglage des paramètres du plug-in ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Commandes ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Types d’espaces ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Annexe A. Configuration DSP requise par les plug-in TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Puces DSP sur Pro Tools|HD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Configuration DSP requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Annexe B. Retards DSP inhérents aux plug-in TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Table des matières v vi Guide des plug-in Digidesign chapitre 1 Introduction Les plug-in Digidesign constituent un ensemble complet d’outils de traitement du signal numérique, destiné aux professionnels de la production audio. Ce guide fournit des explications sur l’utilisation de chacun des plug-in Digidesign actuellement disponibles. Ces plug-in sont les suivants : • D-Fi™, pour des effets de conception sonore originaux • DINR™, réducteur de bruits intelligent • Maxim™, limiteur de crête/maximiseur de son ™ ™ • Bruno et Reso , pour la synthèse croisée • Reverb One™ • Sound Replacer™, pour la substitution des sons et percussions • SurroundScope™ • Impact™ Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces plug-in lors du mixage avec Pro Tools, consultez le Guide de référence Pro Tools. Formats des plug-in Les plug-in sont des composants logiciels spécialisés qui apportent à Pro Tools des capacités supplémentaires de traitement des signaux. Il existe trois formats de plug-in : • Les plug-in TDM (temps réel, de type DSP) • Les plug-in RTAS (temps réel, de type hôte) • Les plug-in AudioSuite (traitement des fichiers non temps réel) Plug-in TDM (systèmes TDM uniquement) Les plug-in TDM (Time Division Multiplexing) s’utilisent en insertion sur piste. Ils sont appliqués pendant la lecture et traitent l’audio en temps réel de manière non destructive. Ils sont conçus pour les systèmes Pro Tools de type TDM et s’appuient sur la capacité de traitement des cartes DSP Digidesign. Le nombre et la variété des plug-in TDM utilisables simultanément pendant une session ne sont limités que par les DSP disponibles. Vous pouvez augmenter ces capacités en installant des cartes DSP (telles des cartes HD Core, HD Accel ou HD Process) supplémentaires sur votre ordinateur. Cette souplesse est un avantage essentiel des systèmes TDM. Chapitre 1 : Introduction 1 Plug-in RTAS Les plug-in RTAS (Real-Time AudioSuite) offrent des caractéristiques et des fonctions semblables à celles de leurs équivalents TDM, mais contrairement à ces derniers, ils s’appuient sur la puissance de traitement de votre ordinateur et sont limités par celle-ci. Plus l’ordinateur est puissant, plus le nombre et la variété de plug-in RTAS utilisables simultanément sont élevés. Du fait de cette dépendance vis-à-vis du processeur ou du traitement hôte, l’impact des plug-in RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d’édition et latence) est proportionnel au nombre de plug-in utilisés simultanément. Les plug-in RTAS sont utilisables à la fois sur les systèmes Pro Tools TDM et LE. Plug-in AudioSuite Les plug-in AudioSuite permettent de traiter et de modifier les fichiers audio sur disque, plutôt que de façon non destructive en temps réel. Selon sa configuration, un plug-in AudioSuite non temps réel modifie le fichier audio source ou crée un fichier audio. Les plug-in AudioSuite sont utilisables sur tous les systèmes Pro Tools. Configuration requise Pour utiliser les plug-in Digidesign, vous devez être muni des éléments suivants : ◆ Un système Pro Tools agréé par Digidesign ; – ou – ◆ Un logiciel tiers compatible avec la norme de plug-in Digidesign TDM, RTAS ou AudioSuite. Pour connaître la configuration complète requise, visitez le site Web de Digidesign à l’adresse www.digidesign.com/compato. Informations sur la compatibilité Digidesign peut garantir la compatibilité et fournir une assistance uniquement pour le matériel et les logiciels testés et approuvés par ses soins. Pour connaître la liste des ordinateurs, systèmes d’exploitation, disques durs et périphériques tiers approuvés par Digidesign, reportez-vous aux informations de compatibilité sur le site Web de Digidesign à l’adresse www.digidesign.com/compato. Enregistrement auprès de Digidesign N’oubliez pas de remplir et de renvoyer la carte d’enregistrement fournie avec votre plug-in Digidesign. Les utilisateurs enregistrés reçoivent régulièrement des mises à jour logicielles et sont avertis des mises à niveau disponibles. Reportezvous au formulaire d’enregistrement pour en savoir plus sur les services fournis par l’assistance technique. 2 Guide des plug-in Digidesign Conventions utilisées dans ce guide Tous les guides de Digidesign utilisent les conventions suivantes pour indiquer les commandes de menu et les touches de raccourci : : Convention Action File > Save Session Dans le menu File, sélectionnez Save Session. Ctrl+N Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous appuyez sur la touche N. Ctrl+clic Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant à l’aide du bouton de la souris. Clic droit (Windows) Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris. Les symboles qui suivent sont utilisés pour mettre en évidence des informations importantes : Les conseils aux utilisateurs sont des astuces qui permettent d’optimiser l’utilisation du système Pro Tools. Les avertissements importants contiennent des informations susceptibles de modifier les données d’une session ou les performances du système Pro Tools. Les raccourcis indiquent les commandes utiles du clavier et de la souris. Les références croisées dirigent l’utilisateur vers des sections associées des guides de Pro Tools. A propos de www.digidesign.com Le site Web de Digidesign (www.digidesign.com) est la meilleure source d’informations en ligne pour optimiser votre logiciel Pro Tools. Vous trouverez ci-après quelques exemples de services et fonctions disponibles. Support : contactez l’assistance technique ou le service clientèle de Digidesign, téléchargez des mises à jour logicielles et les dernières versions des manuels en ligne, consultez les documents sur la compatibilité avec les différents systèmes d’exploitation et la base de recherche en ligne (Answerbase) ou inscrivez-vous au forum de discussion pour les utilisateurs Pro Tools (en anglais) dans la section Digidesign User Conference. Formation : étudiez directement en ligne ou découvrez les méthodes de formation utilisées dans les centres de formation certifiés Pro Tools. Produits et Développeurs : découvrez les produits Digidesign, nos partenaires de développement ainsi que leurs plug-in, applications et dispositifs et téléchargez des logiciels démo. Actualité et Evénements : accédez aux informations de dernière minute publiées par l’équipe de Digidesign et inscrivez-vous pour obtenir une démo de Pro Tools. Pour toute autre information complémentaire, visitez le site Web Digidesign (www.digidesign.com). Chapitre 1 : Introduction 3 4 Guide des plug-in Digidesign chapitre 2 Installation Le CD-ROM d’installation de plug-in Digidesign permet d’installer et d’utiliser les plug-in achetés ainsi qu’une version de démonstration des autres plug-in Digidesign. Vous pouvez utiliser ces versions de démonstration pendant toute la période de la démonstration (la date de fin de cette période correspondant à la date d’expiration des plug-in). À l’expiration de la version de démonstration d’un plug-in, vous devrez acheter ce plug-in (ainsi que les validations correspondantes) pour pouvoir l’utiliser ou vous devrez le supprimer. Pour plus d’informations, consultez la section Suppression des plug-in arrivés à expiration, page 7. Pour plus d’informations sur la clé intelligente USB iLok, reportez-vous à la section Validation des plug-in, page 6 Mise à jour des plug-in existants Le CD-ROM d’installation de plug-in contient les dernières versions de tous les plug-in Digidesign ; vous pouvez l’utiliser pour mettre à jour les plug-in que vous possédez déjà. Si la clé iLok installée est déjà validée ou si le disque dur de destination comporte déjà une clé valide, celle-ci sera automatiquement utilisée. Installation des plug-in Plug-in de démonstration et validation Pour pouvoir fonctionner en mode démo, certains plug-in requièrent la présence d’une clé intelligente USB iLok. Vous ne pouvez acquérir les validations de démonstration pour ce type de plug-in que par téléchargement depuis le site Web de Digidesign (www.digidesign.com), lors du lancement de Pro Tools. Avant de lancer Pro Tools en vue de procéder à ce processus automatisé, vérifiez que la connexion Internet est possible sur l’ordinateur équipé de Pro Tools et que la clé intelligente USB iLok est insérée dans un port USB disponible. Pour les plug-in qui requièrent cette clé, cette procédure ne s’effectue qu’une seule fois. Pour installer un plug-in : 1 Insérez le CD-ROM d’installation de plug-in dans le lecteur de CD. 2 Ouvrez le répertoire Digidesign Plug-Ins. 3 Sur le CD-ROM d’installation, recherchez le fichier Install du plug-in correspondant et cliquez deux fois dessus pour l’installer. 4 Suivez les instructions à l’écran. 5 Une fois l’installation terminée, cliquez sur Terminer (Windows) ou sur Quitter (Macintosh). Chapitre 2 : Installation 5 6 Répétez les étapes 3 à 5 si vous souhaitez installer des plug-in supplémentaires. Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité à valider les nouveaux plug-in. (Reportez-vous à la section Validation des plug-in, page 6.) Validation des plug-in Les plug-in Digidesign sont validés via la clé intelligente USB iLok (ci-après iLok) et la carte de licence de PACE Anti-Piracy. La clé iLok s’apparente à une clé électronique (ou dongle), mais contrairement à cette dernière, elle est conçue pour valider en toute sécurité des applications logicielles multiples commercialisées par divers développeurs de logiciels. Cette clé peut contenir plus de 100 validations pour l’ensemble de vos logiciels activés iLok. Lorsqu’une clé iLok a été autorisée pour un logiciel spécifique, vous pouvez la réutiliser pour valider ce logiciel sur un autre ordinateur. La clé intelligente USB iLok n’est pas fournie avec les plug-in et doit être achetée séparément. Vous pouvez utiliser celle fournie avec certains systèmes Pro Tools (des systèmes Pro Tools|HD par exemple), ou en acheter une séparément. Les cartes de licence sont spécifiques de chaque plug-in ou option logicielle. Vous recevrez les cartes de licence appropriées aux plug-in et options que vous achetez. Ces cartes sont munies d’une petite puce en plastique appelée puce GSM. Pour plus d’informations sur la technologie et les autorisations iLok, reportez-vous au fichier PDF électronique du guide d’utilisation de la clé iLok. 6 Guide des plug-in Digidesign Les étapes de validation décrites dans cette section doivent être répétées pour chaque groupe ou pack de plug-in, ou pour chaque plug-in acheté individuellement. Pour valider un plug-in avec iLok : 1 Insérez la clé iLok dans un port USB de l’ordinateur. 2 Lancez Pro Tools. Vous êtes invité à valider tout plug-in ou option logicielle installés non validés. Si vous utilisez déjà une version de démonstration du plug-in ou de l’option logicielle, lancez Pro Tools avant d’insérer la clé iLok, et lorsque vous y êtes invité, insérez cette clé dans un port USB disponible. 3 Suivez les instructions à l’écran, jusqu’à ce que le système vous invite à insérer la carte de licence dans la clé iLok. 4 Retirez la puce GSM de la carte de protection plus grande en la tirant vers le haut. N’exercez pas de pression vers le bas sur la puce. 5 Insérez la puce GSM dans la clé iLok. Vérifiez que la partie métallique de la puce entre en contact avec le lecteur de carte métallique iLok. Clé iLok après insertion de la carte de licence 6 Suivez les instructions à l’écran pour finaliser le processus de validation. 7 A la fin de l’opération, retirez la puce GSM de la clé iLok. Si vous devez retirer la clé iLok de l’ordinateur pour extraire la puce, n’oubliez pas de réinsérer la clé dans un port USB après l’opération. Suppression des plug-in arrivés à expiration Si une version de démonstration d’un plug-in ou d’une option logicielle a expiré, supprimez-la de votre système. Dans le cas contraire, un message vous avertira de son expiration à chaque lancement de Pro Tools. Pour supprimer un plug-in expiré sous Windows XP : 1 Cliquez sur Démarrer. 2 Cliquez sur Panneau de configuration. 3 Cliquez deux fois sur Ajout/Suppression de programmes. 4 Sélectionnez le plug-in ou l’option logicielle dans la liste des applications installées. 5 Cliquez sur le bouton Modifier/Supprimer. 6 Cliquez sur OK pour supprimer l’option. 7 Une fois la suppression effectuée, fermez la fenêtre Ajouter ou supprimer des programmes. Pour supprimer un plug-in ayant expiré : 1 Ouvrez le dossier Plug-Ins sur votre lecteur de démarrage (Library/Application Support/Digidesign). 2 Faites glisser le plug-in ayant expiré vers la Corbeille. 3 Videz la Corbeille. Chapitre 2 : Installation 7 8 Guide des plug-in Digidesign chapitre 3 Utilisation des plug-in temps réel Ces plug-in traitent l’audio en temps réel de manière non destructive, c’est-à-dire qu’ils ne modifient pas les fichiers audio source, mais appliquent leurs effets pendant la lecture. Les plug-in temps réel existent sous deux formats : Plug-in TDM : ils utilisent la puissance de traitement des cartes DSP Digidesign et ne fonctionnent que sur les systèmes Pro Tools TDM. Plug-in RTAS : ils utilisent la puissance de traitement de votre ordinateur et fonctionnent sur les systèmes Pro Tools TDM et LE. Puissance de traitement requise par les plug-in TDM et RTAS Les plug-in TDM et RTAS ont des besoins divergents en matière de puissance de traitement. Plug-in TDM Chaque plug-in TDM temps réel inséré dans une session Pro Tools consomme une partie des ressources DSP totales de votre système. Ces ressources DSP résident sur les cartes qui composent votre configuration matérielle Pro Tools et la puissance DSP disponible dépend entièrement du nombre et du type de cartes DSP présentes sur votre système. Vous pouvez augmenter la puissance de mixage et de traitement de votre système en ajoutant des cartes DSP dans les emplacements PCI disponibles de l’ordinateur ou sur les châssis d’extension agréés par Digidesign. La fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) permet de contrôler les ressources DSP présentes sur le système et leur utilisation approximative à un moment donné. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 9 Pour plus d’informations sur la fenêtre System Usage, reportez-vous au Guide de référence Pro Tools. Pour bénéficier de cet avantage, vos plug-in doivent être compatibles MultiShell II. Les plug-in Digidesign suivants sont compatibles Multishell II : • Maxim • D-Fi • SurroundScope SoundReplacer est un plug-in exclusivement AudioSuite. Plug-in RTAS Les plug-in RTAS s’appuient sur la puissance de traitement du processeur de l’ordinateur et sont limités par ce dernier. L’impact des plug-in RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d’édition et latence d’enregistrement et d’automation) est proportionnel au nombre de plug-in utilisés simultanément au cours d’une même session. Fenêtre System Usage Pour comparer le nombre de plug-in TDM Digidesign pouvant être alimentés par une seule puce DSP, reportez-vous à l’Annexe A, Configuration DSP requise par les plug-in TDM. L’utilisation des DSP varie en fonction du type de carte. Partage de puce DSP entre les plug-in TDM La technologie MultiShell II de Digidesign permet de partager un même DSP entre différents types de plug-in TDM à un moment donné. En gérant efficacement la puissance DSP disponible sur chaque puce de votre système, vous pouvez utiliser davantage de plug-in simultanément. 10 Guide des plug-in Digidesign Le témoin du processeur de la fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) indique le pourcentage des ressources du processeur utilisé par Pro Tools et la capacité disponible. Pour plus d’informations sur la fenêtre System Usage, reportez-vous au Guide de référence Pro Tools. Amélioration des performances des plug-in RTAS Vous pouvez augmenter le nombre de plug-in RTAS que vous pouvez utiliser simultanément en modifiant les paramètres de taille du buffer matériel (Hardware Buffer Size) et de pourcentage d’utilisation du processeur (CPU Usage Limit). Taille du buffer matériel La taille du buffer matériel (H/W Buffer Size) vérifie la taille du cache matériel utilisée pour effectuer les tâches de traitement hôte, telles que le contrôle de la latence et l’utilisation des plugin Real-Time AudioSuite (RTAS). Des valeurs inférieures réduisent la latence d’écoute et sont particulièrement adaptées à l’enregistrement des entrées en direct. ◆ Des valeurs plus élevées permettent d’effectuer un traitement audio plus approfondi et d’appliquer un plus grand nombre d’effets. De plus, elles sont utiles lorsque vous mixez et que vous utilisez davantage de plug-in RTAS. ◆ En plus d’entraîner une réponse plus lente de l’écran et une latence d’écoute, des valeurs élevées de taille de buffer peuvent affecter la précision de l’automation des plug-in, les données de Mute et les pistes MIDI. Pour modifier la taille du buffer matériel : 1 Choisissez Setups > Playback Engine. 2 Dans le menu déroulant H/W Buffer Size, sélectionnez la taille du buffer audio, exprimée en échantillons. ◆ En attribuant une valeur peu élevée au paramètre CPU Usage Limit, vous limitez l’impact du traitement de Pro Tools sur d’autres tâches faisant un usage intensif du processeur, comme le rafraîchissement d’écran. Cela est utile lorsque la réponse du système est très lente ou que d’autres applications sont en cours d’utilisation en même temps que Pro Tools. ◆ Un pourcentage d’utilisation du processeur élevé permet d’allouer davantage de puissance de traitement à Pro Tools et s’avère utile lorsque vous lisez de larges sessions ou que vous utilisez davantage de plug-in temps réel. Il est possible que l’accroissement du pourcentage d’utilisation du processeur ralentisse l’affichage des écrans et la vitesse de traitement des ordinateurs. Pour modifier la limite d’utilisation du processeur : 1 Choisissez Setups > Playback Engine. 2 Dans le menu déroulant CPU Usage Limit, sélectionnez le pourcentage de puissance du processeur à allouer à Pro Tools. Sur des ordinateurs à double processeur, ce paramètre permet de contrôler l’allocation d’un seul processeur. 3 Cliquez sur OK. Pourcentage d’utilisation du processeur Le pourcentage d’utilisation du processeur (CPU Usage Limit) contrôle le pourcentage de ressources du processeur alloué aux tâches de traitement hôte de Pro Tools, telles que les performances des plug-in RTAS et le rafraîchissement d’écran. Sélection du pourcentage d’utilisation du processeur Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 11 3 Cliquez sur OK. Pour plus d’informations sur la taille du buffer matériel et la limite d’utilisation du processeur, consultez le Guide de référence Pro Tools. Retard dans le traitement numérique du signal Dans les systèmes audio numériques, le traitement DSP subit des retards variables. Selon le type de traitement appliqué, ils peuvent correspondre à quelques échantillons ou à plusieurs centaines d’entre eux. Si vous avez enregistré un instrument sur plusieurs pistes à l’aide de plusieurs micros, des percussions par exemple, et que vous procédez au traitement des différentes pistes à l’aide de différents plug-in TDM, les pistes risquent d’être déphasées. Vous devez alors compenser ces retards afin d’éviter les problèmes d’annulation de phase. Consultez l’Annexe B, Retards DSP inhérents aux plug-in TDM pour obtenir des informations sur les retards propres à certains plug-in DigiRack TDM. Pour découvrir le mode de calcul des retards inhérents au DSP, consultez également le Guide de référence Pro Tools. Compensation des retards Utilisez l’une des méthodes suivantes (si disponibles) pour compenser les retards dans le traitement. Compensation de retard (systèmes Pro Tools|HD avec Pro Tools versions 6.4 et ultérieures uniquement) Utilisez la compensation de retard pour calculer et compenser automatiquement le retard de traitement. Pour plus d’informations sur la compensation de retards, consultez le Guide de référence Pro Tools. Plug-in TimeAdjuster (systèmes TDM uniquement) Le plug-in TimeAdjuster permet de compenser les retards inhérents aux plug-in TDM. Ce plugin permet d’appliquer au signal d’une piste Pro Tools un nombre spécifique d’échantillons de retard. Le plug-in TimeAdjuster contient des fichiers de paramètres qui appliquent la durée de compensation appropriée aux échantillons, pour les retards inhérents à un ou plusieurs plug-in. Pour plus d’informations sur le plug-in TimeAdjuster au cours de sessions de compensation de retard, consultez le Guide de référence Pro Tools. Compensation de retard manuelle Vous pouvez compenser manuellement les retards dans le traitement en calculant d’abord le retard total sur chaque piste, puis en déplaçant les playlists d’une autre piste par incréments, vers l’avant ou vers l’arrière (dans le temps). Cette méthode est utile si la fonction de compensation de retard n’est pas disponible ou si vous souhaitez conserver les ressources DSP. Vous pouvez également compenser les décalages temporels résultant des retards de traitement en utilisant les mêmes plug-in pour toutes les pistes. 12 Guide des plug-in Digidesign Enregistrement à latence réduite avec instruments MIDI virtuels Lorsqu’une piste MIDI acheminant des données MIDI vers un instrument virtuel est préparée en enregistrement, Pro Tools interrompt automatiquement la compensation de retard via les sorties principales de la piste audio ou de l’entrée auxiliaire correspondant à l’instrument virtuel. Ceci permet l’écoute sans latence de l’instrument virtuel pendant l’enregistrement. La compensation de retard des instruments MIDI virtuels fonctionne uniquement lorsque toutes les connexions audio et MIDI sont internes à Pro Tools. Par exemple, Pro Tools n’interrompt pas la compensation de retard lorsque vous utilisez ReWire pour connecter les logiciels de synthèse et d’échantillonnage. Plug-in de traitement MIDI et audio Certains plug-in, comme Bruno et Reso, traitent l’audio tout en permettant aux données MIDI de contrôler les paramètres de traitement. Lorsque vous préparez en enregistrement une piste MIDI qui contrôle un plug-in de traitement audio, la piste sur laquelle le plug-in est inséré passe en mode de latence faible et les données audio traitées sont lues en avance. Pour conserver la synchronisation audio lors de l’utilisation d’un plug-in MIDI sur une piste audio : Tout en maintenant enfoncées les touches Démarrer-Ctrl (Windows) ou Pomme-Contrôle (Macintosh), cliquez sur l’indicateur de compensation de piste pour que la piste audio applique la compensation de retard. ■ Pour conserver la synchronisation audio lors de l’utilisation d’un plug-in MIDI sur une entrée auxiliaire : 1 Tout en maintenant enfoncées les touches Démarrer-Ctrl (Windows) ou Pomme-Contrôle (Macintosh), cliquez sur l’indicateur de compensation de piste pour que l’entrée auxiliaire contourne la compensation de retard. 2 Indiquez le retard total du système dans le champ du décalage défini par l’utilisateur (+/–). Plug-in en inserts Les plug-in temps réel (RTAS) sont disponibles sous forme d’inserts en ligne sur les pistes audio, les entrées auxiliaires et les faders principaux. On ne peut en utiliser plus de 5 par piste. Lorsque plusieurs inserts sont appliqués à une piste, les données audio sont traitées séquentiellement, chaque effet venant s’ajouter au précédent du haut vers le bas dans la fenêtre de mixage. Si vous utilisez des plug-in TDM et RTAS sur une même piste, les plug-in RTAS doivent apparaître en premier dans la chaîne de signaux, suivis des plug-in TDM. Les plug-in TDM ne doivent pas être placés avant les plug-in RTAS. Les inserts peuvent être utilisés de deux façons : Sur une seule piste : vous pouvez appliquer un insert à une piste audio ou une entrée auxiliaire en utilisant le sélecteur d’insert de cette piste. Grâce aux inserts en ligne, vous pouvez contrôler le niveau de l’effet en réglant les commandes du plug-in. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 13 En tant que ressources partagées : pour utiliser un insert en tant que ressource partagée, dans une disposition envoi-retour, assignez les signaux de plusieurs pistes sur un même bus envoyé vers une entrée auxiliaire, puis appliquez l’insert à la piste d’entrée auxiliaire. Vous pouvez alors contrôler le niveau d’envoi sur chaque piste et le niveau global de l’effet depuis la piste d’entrée auxiliaire. Le partage permet d’utiliser plus efficacement la puissance de traitement du système. Sur les systèmes TDM, vous ne pouvez insérer les plug-in RTAS que sur les pistes audio. Pour les entrées auxiliaires ou les faders principaux, utilisez les plug-in TDM. Fonctionnement pré-fader Les plug-in temps réel fonctionnent comme des inserts pré-fader (à l’exception des pistes de faders principaux, où les inserts sont post-fader), ce qui signifie que leur niveau d’entrée n’est pas altéré par le fader de volume de la piste. Les plug-in temps réel sont pré-fader, mais postdisque. Cela signifie que si vous procédez à un enregistrement sur disque après avoir inséré un plug-in sur la piste d’enregistrement, vous entendrez l’effet du plug-in, mais il ne sera pas enregistré sur le disque. Pour effectuer un enregistrement à l’aide d’un plug-in d’effets, utilisez une piste d’entrée auxiliaire, insérez-y l’effet désiré, puis acheminez la piste auxiliaire vers la piste audio sur laquelle vous souhaitez effectuer l’enregistrement. Vous pouvez également procéder au prémixage de la piste audio à l’aide du plug-in après avoir effectué l’enregistrement, afin d’écrire l’audio ayant subi l’effet sur le disque. 14 Guide des plug-in Digidesign Les plug-in AudioSuite offrent une autre option pour le traitement audio. Pour plus d’informations, reportez-vous au Chapitre 4, Utilisation des plug-in AudioSuite. Plug-in mono, multimono et multicanal Les plug-in peuvent être utilisés au format mono, multimono ou multicanal, selon leur type et en fonction de la nature de la piste (mono ou multicanal) à laquelle ils sont destinés. En général, il est préférable d’utiliser des plug-in multicanal lorsqu’on travaille sur des pistes stéréo ou comportant davantage de canaux. Si la version multicanal d’un plug-in n’est pas disponible, utilisez une version multimono. Formats de plug-in Plug-in mono : s’utilisent sur des pistes mono. Certains plug-in mono permettent de générer une sortie stéréo à partir d’un canal mono. Les plug-in qui se produisent sur une piste après un plug-in stéréo sont également stéréo. Plug-in multimono : s’utilisent pour des pistes stéréo ou comportant plus de canaux uniquement lorsque aucune version multicanal du plug-in n’est disponible. Les plug-in multimono analysent et traitent chaque canal indépendamment en ignorant les autres. Les commandes de tous les canaux sont liées par défaut afin de permettre un réglage par paire. Pour régler les commandes indépendamment, dissociez-les à l’aide du bouton Master Link. Reportez-vous à la section Liaison et dissociation des commandes sur les Plug-in multimono, page 22. Les plug-in multimono, notamment les plug-in de dynamique ou de réverbération, peuvent ne pas fonctionner comme souhaité. Utilisez la version multicanal d’un plug-in multimono lorsque cela est possible. Insertion d’un plug-in (Pro Tools 6.4 et versions ultérieures) avec des plug-in activés par catégorie Cliquez ici Plug-in multicanal : s’utilisent pour des pistes multicanal au format stéréo ou supérieur. Sur les pistes multicanal dont le format est supérieur au format stéréo, les commandes de tous les canaux sont toujours liées. Insertion de plug-in sur les pistes Pour utiliser un plug-in temps réel au cours d’une session Pro Tools, insérez-le sur une piste. Assurez-vous que la vue des inserts est affichée dans la fenêtre Mix ou Edit. Pour afficher les inserts dans la fenêtre Mix : Choisissez Display > Mix Window Shows > Inserts View. ■ Pour afficher les inserts dans la fenêtre Edit : Choisissez Display > Edit Window Shows > Inserts View. ■ Pour insérer un plug-in sur une piste : Cliquez sur le sélecteur d’insert sur la piste, puis sélectionnez le plug-in. ■ Insertion d’un plug-in (affichage standard) Plug-in par catégorie et plug-in favoris Vous pouvez organiser les plug-in par catégories de traitement (telles que les égaliseurs, les dynamiques, et les retards), avec des plug-in individuels répertoriés dans les sous-menus des catégories. Lorsque cette option est activée, vous pouvez également définir des plug-in fréquemment utilisés en tant que plug-in favoris, afin de simplifier la navigation et l’affectation des plug-in. Vous pouvez activer l’option Plug-Ins by Category dans la boîte de dialogue Pro Tools Preferences. Pour plus d’informations, consultez le Guide de référence Pro Tools. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 15 Suppression d’un insert d’une piste Déplacement et duplication d’inserts Pour supprimer un insert d’une piste : Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis choisissez No Insert. ■ Pour déplacer ou dupliquer un insert, faites-le glisser vers un autre emplacement de la piste ou vers une autre piste. Les inserts déplacés ou dupliqués conservent leurs paramètres et leurs playlists d’automation d’origine. Pour déplacer un insert : Suppression d’un plug-in ■ Faites glisser l’insert à l’emplacement souhaité. Insertion de plug-in pendant la lecture Sur les systèmes Pro Tools|HD et Pro Tools LE, les plug-in peuvent être insérés ou supprimés pendant la lecture, avec les restrictions suivantes : Vous ne pouvez ni insérer ni supprimer de plug-in au cours de l’enregistrement. ◆ Il est impossible de faire glisser un plug-in vers un autre emplacement en vue de son insertion lors de la lecture ou de l’enregistrement. Vous devez d’abord arrêter la lecture. ◆ Les plug-in qui modifient le format d’une piste (plug-in mono à stéréo par exemple) ne peuvent être ni insérés ni supprimés lors de la lecture. Vous devez d’abord arrêter la lecture. ◆ Les plug-in qui supposent une automation ne peuvent pas être supprimés pendant la lecture. Vous devez d’abord arrêter la lecture. Déplacement d’un plug-in Pour remplacer un insert, faites glisser un autre insert et placez-le dessus. Pour dupliquer un insert : ■ Faites-le glisser vers l’emplacement choisi en appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Le plug-in dupliqué conserve ses paramètres et ses données d’automation d’origine. ◆ La lecture doit être arrêtée pour activer les commandes de plug-in en vue de l’automation. ◆ Les entrées latérales ne peuvent pas être créées pendant la lecture. Vous devez d’abord arrêter la lecture. ◆ 16 Guide des plug-in Digidesign Désactivation des plug-in Il est possible de désactiver les plug-in et les inserts pour libérer leurs ressources DSP d’autres plug-in et pour le traitement. Lorsqu’il est désactivé, le plug-in conserve les informations relatives à son affectation, sa position et aux playlists d’automation qui lui sont associées. Toutefois, il ne laisse plus passer les données audio, et n’utilise pas de ressources DSP ou TDM. Pour activer ou désactiver un plug-in : Cliquez sur l’élément, en maintenant enfoncées les touches Pomme+Contrôle (Macintosh) ou Contrôle+Démarrer (Windows) et le bouton Insert. Indicateurs d’écrêtage ■ – ou – Désactivez la piste. Pour plus d’informations sur la désactivation des pistes, reportez-vous au Guide de référence Pro Tools. Pour activer ou désactiver les plug-in dans la même position d’insert (1 à 5) sur toutes les pistes actives ou inactives : (Pro Tools versions 6.4 et ultérieures uniquement) De nombreux plug-in fournissent des vumètres qui permettent d’afficher l’écrêtage du signal traité. Outre les affichages d’écrêtage qui font partie de l’interface d’un plug-in, certains plug-in indiquent également l’écrêtage dans leurs entêtes. Le bouton d’insertion des fenêtres Mix et Edit devient également rouge lors de l’écrêtage d’un plug-in. Cliquez sur un bouton Insert pour l’activer ou le désactiver, en maintenant enfoncées les touches Pomme+Contrôle (Macintosh) ou Contrôle+Démarrer (Windows). Voyant d’écrêtage ■ Pour activer ou désactiver les plug-in dans la même position d’insert (1 à 5) sur toutes les pistes sélectionnées actives ou inactives : Cliquez sur un bouton Insert pour l’activer ou le désactiver en maintenant enfoncées les touches Pomme+Contrôle+Option+Maj (Macintosh) ou Ctrl+Démarrer+Alt+Maj (Windows). ■ Indicateur d’écrêtage dans l’en-tête de plug-in Écrêté Indication de l’écrêtage dans la fenêtre Mix Pour supprimer des indications d’écrêtage : ■ Cliquez sur le voyant d’écrêtage dans l’en-tête de plug-in. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 17 Pour supprimer une indication d’écrêtage : Cliquez sur le voyant d’écrêtage dans l’en-tête de plug-in. ■ Vous pouvez également supprimer les indications d’écrêtage des fenêtres de plug-in, de départ et de piste simultanément. Menu Settings Sélecteur de plug-in Sélecteur de piste Menu Librarian Bouton Compare Paramètre précédent Paramètre suivant Sélecteur d’emplacement de l’insert Sélection des paramètres Conversion du plug-in Bouton Safe Bouton Auto Bouton Bypass Bouton Target Sélecteur de déclencheur Pour supprimer toutes les indications d’écrêtage : Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur un vumètre. ■ Pour supprimer toutes les indications d’écrêtage, effectuez l’une des opérations suivantes : ■ Choisissez Operations > Clear All Clips. – ou – Fenêtre Plug-In (plug-in mono Bruno affiché) Appuyez sur les touches Alt-C (Windows) ou Option-C (Macintosh). ■ Boutons Link Enable Sélecteur de canal Bouton Master Link Fenêtre Plug-In Nœud MIDI La fenêtre Plug-In s’affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Insert de plug-in d’une piste. Cette fenêtre flottante permet de définir les commandes de tout insert plug-in en temps réel utilisé sur une piste. Bouton d’insertion Sélecteur d’insert Sélecteur et bouton d’insert sur la piste Fenêtre Plug-In (plug-in multimono Bruno affiché) Sélecteur de piste : permet d’accéder à une piste non MIDI au cours d’une session. Sélecteur d’emplacement de l’insert : permet d’accéder à un insert de la piste en cours. Sélecteur de plug-in : permet de sélectionner l’un des plug-in temps réel installés dans le dossier Plug-Ins créé à l’installation de Pro Tools. Effet Bypass : désactive le plug-in affiché. Vous pouvez ainsi comparer le son de la piste avec et sans effet. 18 Guide des plug-in Digidesign Conversion du plug-in : permet de convertir l’insert d’un plug-in TDM en insert de plug-in RTAS de type identique (et inversement). Cette fonction ne peut être utilisée qu’avec des plug-in disponibles dans les deux formats. Voyant d’écrêtage : s’allume en rouge pour indiquer l’écrêtage d’un vumètre dans un plugin (non disponible sur tous les plug-in). Le voyant d’écrêtage pour plug-in dépend des paramètres de Pro Tools définis pour le niveau d’écrêtage (pour plus d’informations, consultez le Guide de référence Pro Tools). Settings, menu : permet de copier, de coller, d’enregistrer et d’importer les paramètres des plug-in. Menu Librarian : restaure les fichiers de paramètres enregistrés à la racine du dossier du plug-in ou dans le dossier Settings de la session en cours. Reportez-vous à la section Utilisation du menu Librarian, page 27. Boutons Paramètre suivant (+) et Paramètre précédent (-) (Pro Tools 6.7 uniquement) : permet de sélectionner le paramètre de plug-in suivant ou précédent dans le menu Librarian. Bouton de sélection des paramètres de plug-in (Pro Tools 6.7 uniquement) : permet d’accéder à la boîte de dialogue des paramètres de plug-in, qui répertorie les fichiers de paramètres du plugin actuel. A partir de cette liste, vous pouvez sélectionner un nouveau paramètre ou vérifier plusieurs paramètres. Compare : permet de basculer entre les paramètres d’origine du plug-in et leurs valeurs après modification afin de les comparer. Bouton Auto Insert/Punch : active en enregistrement d’automation les commandes individuelles des plug-in. Reportez-vous à la section Automation de plug-in, page 25. Safe : interdit l’effacement des playlists d’automation du plug-in existantes. Bouton de cible : lorsque plusieurs fenêtres PlugIn sont ouvertes, cliquez sur ce bouton pour définir le plug-in cible de toutes les commandes clavier. Sélecteur de déclencheur : permet de sélectionner un son présent sur une entrée ou un bus spécifique, et de l’acheminer afin de déclencher le plug-in. Ce menu n’apparaît que sur les plug-in dont le traitement offre une chaîne latérale. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques. Affichage du nœud MIDI (Pro Tools 6.7 uniquement) : affiche les informations de nœud MIDI pour les plug-in MIDI. Les nœuds MIDI sont des connexions virtuelles de Pro Tools aux instruments logiciels et autres plug-in MIDI. Les nœuds MIDI sont utiles pour l’acheminement de plusieurs pistes MIDI vers différents canaux d’un dispositif MIDI virtuel unique. Les numéros des nœuds MIDI sont également affichés dans le sélecteur de sortie MIDI de la piste. Bouton Master Link : activez ce bouton pour lier les commandes de tous les canaux d’un plug-in multimono, afin de pouvoir les régler par paire. Boutons Link Enable : assure une activation ou désactivation de la liaison sélective des commandes sur des canaux spécifiques d’un plug-in multimono. Chaque carré représente un canal d’enceinte. Désactivez le bouton Master Link avant d’utiliser les boutons Link Enable. Reportez-vous à la section Liaison et dissociation des commandes sur les Plug-in multimono, page 22. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 19 Sélecteur de canal : permet d’accéder au canal spécifique d’une piste multicanal afin de modifier les commandes du plug-in. Ce menu apparaît uniquement sur les plug-in multimono insérés sur des pistes dotées de plusieurs canaux. Cliquez dessus en appuyant sur la touche Majuscule pour ouvrir une fenêtre Plug-In distincte pour chaque canal de la piste multicanal sur laquelle le plug-in est inséré. Bouton Phase Invert : inverse la phase (polarité) du signal d’entrée. LFE Enable : ce bouton active le traitement par plug-in d’un canal LFE (low frequency effects ou subwoofer) sur une piste multicanal au format surround 5.1, 6.1 ou 7.1 sur certains plug-in. Pour désactiver le traitement du LFE, désélectionnez ce bouton. Pour des instructions plus détaillées sur le canal LFE, consultez le Guide de référence Pro Tools. Tempo Sync : active les plug-in compatibles pour une synchronisation automatique au temps de la session, pour des retards rythmiques, des échos et des effets similaires. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Tempo Sync, page 24. Ouverture des fenêtres Plug-In Pour ouvrir une fenêtre Plug-In : Dans la bande de canal de la fenêtre Mix ou Edit, cliquez sur le bouton Plug-In. ■ Par défaut, chaque plug-in ouvert apparaît à l’emplacement d’un plug-in déjà ouvert et le remplace dans la fenêtre, au même emplacement. 20 Guide des plug-in Digidesign Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In Pro Tools affiche généralement une seule fenêtre Plug-In, permettant de modifier les commandes de tout plug-in d’une session. Il est également possible d’ouvrir d’autres fenêtres Plug-In pour certains plug-in. Lorsque vous travaillez avec plusieurs fenêtres Plug-In, cliquez sur le bouton de cible correspondant au plug-in dont vous souhaitez modifier les commandes à l’aide de celles du clavier. Pour ouvrir d’autres fenêtres Plug-In : ■ Appuyez sur la touche Maj, puis cliquez sur le bouton Insert du plug-in supplémentaire. Pour ouvrir une fenêtre Plug-In pour chaque canal d’un plug-in multimono : ■ Cliquez sur le sélecteur de canal de la fenêtre Plug-In du plug-in multimono en appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Pour fermer toutes les fenêtres Plug-In ouvertes : ■ Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur la case de fermeture de toutes les fenêtres Plug-In. Commandes de la fenêtre Plug-In Tous les plug-in utilisent les commandes Pro Tools standard pour la sélection des pistes et des inserts, la désactivation et d’autres commandes venant s’ajouter à celles spécifiques du processeur. Pour choisir une autre piste : ■ Cliquez sur le sélecteur de piste, puis sélectionnez une piste dans le menu contextuel. Pour sélectionner un autre plug-in sur la même piste : Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis sélectionnez un plug-in dans le menu contextuel. ■ Sélection d’une piste dans la fenêtre Plug-In Désactivation de plug-in Pour désactiver un plug-in : ■ Cliquez sur le bouton Bypass dans la fenêtre Plug-In. – ou – ■ Cliquez sur le bouton Insert du plug-in dans la fenêtre Mix ou Edit en appuyant sur la touche Pomme (Macintosh) ou Ctrl (Windows). Sélection d’un plug-in dans la fenêtre Plug-In Lorsqu’un insert de plug-in est ignoré, le sélecteur d’insert de la fenêtre Mix devient bleu pour faciliter le repérage visuel. Si certains canaux d’un plug-in multimono non lié sont désactivés, le sélecteur d’insert apparaît en violet. Certains canaux sont désactivés (magenta) Désactivé (bleu) Non désactivé (gris) Etats de désactivation indiqués par la couleur Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 21 Liaison et dissociation des commandes sur les Plug-in multimono Réglage des paramètres du plug-in Lorsqu’un plug-in multimono est appliqué sur une piste multicanal, ses commandes sont généralement liées. Le réglage du contrôle Gain sur un canal, par exemple, est étendu à tous les autres canaux. Pour régler une commande de plug-in, déplacez le curseur correspondant ou saisissez une valeur dans la zone de texte associée. Certains plug-in sont en outre équipés de commutateurs, que vous pouvez activer en cliquant dessus. Si nécessaire, vous pouvez dissocier les commandes de plug-in sur des canaux spécifiques d’une piste et les modifier indépendamment. Vous pouvez également lier les commandes de manière sélective sur certains canaux seulement. Pour régler une commande de plug-in : Bouton Master Link Boutons Link Enable Sélecteur de canal 1 Lancez la lecture audio afin d’entendre en temps réel les réglages apportés à la commande. 2 Réglez les commandes du plug-in pour obtenir l’effet souhaité. Reportez-vous aux sections Modification des paramètres à l’aide de la souris, page 22 et Modification de paramètres à l’aide du clavier de l’ordinateur, page 23. 3 Lorsque vous refermez le plug-in, les modifications les plus récentes sont enregistrées. Sélecteur de canal et commandes de liaison Pour dissocier les commandes d’un plug-in multimono : ■ Désélectionnez le bouton Master Link. Pour accéder aux commandes d’un canal particulier : Sélectionnez le canal dans le sélecteur de canaux. ■ Modification des paramètres à l’aide de la souris Vous pouvez régler les commandes rotatives à l’aide de la souris en la faisant glisser horizontalement ou verticalement. Les valeurs de paramètre augmentent lorsque vous faites la souris glisser vers le haut ou vers la droite, et diminuent lorsque vous la faites glisser vers le bas ou vers la gauche. Raccourcis clavier Pour lier les commandes de canaux spécifiques : 1 Désélectionnez le bouton Master Link, si ce n’est déjà fait. 2 Cliquez sur les boutons Link Enable correspondant aux canaux dont vous souhaitez lier les commandes. 22 Guide des plug-in Digidesign ◆ Pour affiner les réglages, appuyez sur la touche Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et faites glisser la commande. ◆ Pour restaurer la valeur par défaut d’une commande, appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur celle de votre choix. Modification de paramètres à l’aide du clavier de l’ordinateur Certaines commandes possèdent des zones de texte qui affichent la valeur en cours du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d’un paramètre à l’aide du clavier de l’ordinateur. Si plusieurs fenêtres Plug-In sont ouvertes, la saisie au moyen de la touche Tab et du clavier concerne le plug-in ouvert dans la fenêtre cible. Pour modifier les valeurs des commandes à l’aide d’un clavier d’ordinateur : 1 Cliquez sur la zone de texte correspondant à la commande que vous souhaitez régler. 2 Modifiez la valeur. • Pour augmenter une valeur, appuyez sur la touche fléchée vers le haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée vers le bas du clavier. – ou – • Saisissez la valeur choisie. Dans les champs qui acceptent les valeurs exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1 000. Pour indiquer 8 000, par exemple, saisissez 8k. 3 Appuyez sur la touche Entrée du pavé alphanumérique pour saisir la valeur et rester en mode d’édition au clavier. – ou – Pour vous déplacer d’un champ de commande au suivant, appuyez sur la touche Tab. Pour revenir au champ précédent, appuyez sur Maj+Tab. Activation des commandes Pour activer une commande, cliquez dessus. Traitement par déclenchement externe Certains plug-in possèdent des capacités de traitement externe. Ce traitement déclenche un plug-in à partir d’une piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée est appelée déclencheur. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques. Cette commande sert généralement à contrôler la dynamique d’un signal audio (celui qui entre dans le plug-in) à l’aide d’un autre signal (le déclencheur). Une piste de grosse caisse, par exemple, peut servir à déclencher un noise gate sur une piste de basse pour préserver l’impact rythmique, ou une piste de guitare rythmique peut servir à filtrer un clavier. Les plug-in RTAS n’offrent pas de traitement par déclenchement externe lorsqu’ils sont utilisés sur des systèmes TDM. Si vous souhaitez utiliser le traitement par déclenchement externe, utilisez les versions TDM des plug-in sur les systèmes TDM. Pour valider la saisie et quitter le mode d’édition au clavier, appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou Entrée sur le clavier alphanumérique (Windows). Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 23 Filtres du déclencheur Certains plug-in comportent des filtres passehaut et passe-bas sur l’entrée de déclenchement externe. Ces commandes permettent de définir une gamme de fréquences du signal qui servira au déclenchement de l’effet du plug-in. Une astuce de production assez courante consiste à se servir de ces filtres pour, à partir d’une piste de batterie, activer le déclenchement uniquement à partir des sons riches en aigus (charley, par exemple) ou en graves (tom ou grosse caisse par exemple). 4 Pour filtrer le déclencheur de façon à ne déclencher le plug-in qu’à certaines fréquences, définissez la gamme de fréquences souhaitée à l’aide des commandes Key HPF (passe-haut) et Key LPF (passe-bas), si elles existent. 5 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l’entrée ou le bus que vous avez choisi comme déclencheur externe pour déclencher son effet. 6 Pour affiner le seuil de déclenchement, réglez la commande Threshold (seuil) du plug-in (si disponible). 7 Pour obtenir l’effet souhaité, ajustez les autres Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe : commandes. Tempo Sync Pour utiliser un déclencheur de traitement par déclenchement externe : 1 Dans le menu Key Input, choisissez l’entrée ou le bus correspondant à l’audio que vous souhaitez utiliser pour déclencher le plug-in. Sélection d’un déclencheur 2 Pour activer le traitement par déclenchement externe, cliquez sur External Key. 3 Pour contrôler la source audio sélectionnée comme déclencheur externe, cliquez sur le bouton Key Listen. 24 Guide des plug-in Digidesign Pro Tools versions 6.2 et ultérieures proposent la fonctionnalité Tempo Sync pour l’amélioration de la prise en charge des signaux d’horloge MIDI Beat Clock et des fonctions de tempo des plug-in utilisant MIDI Beat Clock. Tempo Sync offre une connexion directe entre le tempo de la session et les paramètres de plug-in prenant en charge MIDI Beat Clock. Ce type de connexion directe permet une synchronisation automatique des paramètres de plug-in (comme le retard, le panoramique automatique et autres effets temps-domaine) conformément aux modifications dans le tempo de la session. Tempo Sync simplifie la configuration MIDI Beat Clock en rendant le tempo de la session accessible aux paramètres de plug-in appropriés directement à partir de la fenêtre du plug-in. Pour les plug-in qui ne prennent pas en charge la fonction Tempo Sync, la fenêtre MIDI Beat Clock d’origine (MIDI > MIDI Beat Clock) reste disponible dans Pro Tools. Compatibilité et paramètres A l’ouverture de sessions anciennes qui incluaient des plug-in compatibles MIDI Beat Clock (Pro Tools versions 6.1 et antérieures), Tempo Sync est automatiquement activé. Tout plug-in qui utilisait le mode d’automation pour la modification du tempo doit interrompre ce mode ou l’annuler afin d’éviter tout conflit avec la fonction Tempo Sync. L’option Tempo Sync n’est pas disponible dans les plug-ins dont elle risque de limiter la fonctionnalité. Dans le cas du plug-in Virus Indigo et IndigoV40, par exemple, utilisez la fenêtre Pro Tools MIDI Beat Clock (MIDI > MIDI Beat Clock). Pour plus d’informations, reportez-vous au Guide de référence ProTools. Pour utiliser Tempo Sync : 1 Insérez un plug-in assurant la prise en charge de Tempo Sync, tel que DigiRack Mod Delay II. 2 Cliquez sur l’icône Tempo Sync. Le tempo indiqué change afin de correspondre au tempo de la session en cours. Tempo Sync • Pour définir une valeur de retard pointée, cliquez pour activer l’icône correspondante. • Pour appliquer un certain swing à la valeur de retard, réglez le curseur Groove. Automation de plug-in Vous pouvez automatiser les réglages des commandes de plug-in. Vous pouvez ainsi consulter et modifier séparément chacune d’entre elle et créer des procédures d’automation complexes. Pour créer l’automation d’un plug-in stéréo dont les commandes sont distinctes pour chaque canal, enregistrez l’automation pour un canal, puis copiez-la et collez-la dans l’autre canal, tel que décrit dans le Guide de référence Pro Tools. Pour activer les commandes d’un plug-in à automatiser : 1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du plug-in à automatiser. 2 Cliquez sur le bouton Automation de la fenêtre Plug-In. Automation de plug-in Icône Tempo Sync (Mod Delay II) 3 Pour définir un retard rythmique, cliquez sur une valeur de note (ronde, blanche, noire, croche ou double croche), puis procédez de l’une des façons suivantes pour peaufiner le réglage du rythme : • Pour activer la synchonisation du retard de triolet, cliquez sur le bouton 3 pour qu’il s’allume. Ouverture de la boîte de dialogue Plug-In Automation – ou – Maintenez enfoncées les touches Ctrl+Alt+ Démarrer (Windows) ou Pomme+Option+ Control (Macintosh) pendant que vous cliquez sur le sélecteur de vue de piste dans la fenêtre Edit. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 25 Vous pouvez également utiliser ce raccourci clavier pour ouvrir la boîte de dialogue Plug-In Automation. Maintenez les touches Ctrl+Alt+Démarrer (Windows) et Pomme+ Option+Contrôle (Macintosh) enfoncées pendant que vous cliquez sur une commande de plug-in dans la fenêtre Plug-In, puis sélectionnez l’option Open Automation Dialog dans le menu contextuel qui s’affiche. 3 Sélectionnez les commandes à automatiser, puis cliquez sur Add. Si une piste comporte plusieurs plug-in, vous pouvez en sélectionner certains en cliquant sur le bouton correspondant dans la zone Inserts de la boîte de dialogue. Raccourci clavier d’activation de l’automation de plug-in Pour automatiser un plug-in : 1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurezvous que l’automation de plug-in est autorisée (Windows > Show Automation Enable). Bouton Plug-In Automation Enable Fenêtre Automation Enable 2 Sélectionnez un mode d’automation pour chaque piste contenant les plug-in à automatiser. Pour un premier passage d’automation, optez pour le mode Auto Write. Boîte de dialogue Plug-In Automation 3 Cliquez sur Play pour commencer l’écriture de 4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de l’automation, et déplacez les commandes à automatiser. dialogue Plug-In Automation. Vous pouvez également activer telle ou telle commande de plug-in directement dans la fenêtre Plug-In, en cliquant sur chaque commande tout en appuyant sur les touches Pomme+Option+Contrôle (Macintosh) ou Ctrl+Alt+Démarrer (Windows). 26 Guide des plug-in Digidesign 4 Une fois l’opération terminée, cliquez sur Stop. Après le premier passage d’automation, vous pouvez écrire d’autres données d’automation sur la piste sans effacer complètement le passage précédent, grâce au mode Auto Touch ou Auto Latch. Ces modes ajoutent des données d’automation uniquement lorsque vous déplacez la commande. Protection de l’enregistrement de l’automation du plug-in Le mode Automation Safe protège les données d’automation du plug-in contre l’effacement. Pour activer le mode Plug-In Safe : 1 Ouvrez un plug-in. 2 Cliquez sur le bouton Safe pour le mettre en surbrillance. Protection activée Fonction Automation Safe activée sur un plug-in Pour désactiver le mode Plug-In Safe : Dans la fenêtre Plug-In, cliquez sur le bouton Safe pour supprimer la mise en surbrillance. ■ Pour plus d’informations sur la création et la modification de l’automation, consultez le Guide de référence Pro Tools. Menu Librarian Une fois vos fichiers de paramètres créés et enregistrés sur le disque (et après avoir indiqué à Pro Tools l’emplacement de leur dossier racine), ils apparaissent dans le menu Librarian (et dans la boîte de dialogue des paramètres de plug-in). Vous pouvez également utiliser la boîte de dialogue des paramètres de plug-in pour sélectionner ou vérifier les paramètres. Pour plus d’informations, consultez la section Boîte de dialogue Plug-In Settings, page 31. Menu Settings Utilisation du menu Librarian Les paramètres du menu Librarian permettent de créer facilement une bibliothèque de paramètres de plug-in. À partir des menus Librarian et Settings, vous pouvez copier, coller, enregistrer et importer ces paramètres d’un plug-in à l’autre ou d’une session à l’autre. Le menu Settings permet d’enregistrer, de copier, de coller et de gérer les fichiers de paramètres des plug-in. Menu Settings Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 27 Les commandes du menu Settings comprennent : Save Settings : enregistre les paramètres actuels. Cette commande remplace toute version précédente des paramètres. Ces derniers apparaissent ensuite dans le menu Librarian. Save Settings As : enregistre les paramètres actuels sous un nouveau nom. Copy Settings : copie les paramètres actuels. Vous pouvez ensuite appliquer ces paramètres au même type de plug-in sur une autre piste en choisissant la piste dans la fenêtre Plug-In et en collant les paramètres à l’aide de la commande Paste Settings. Paste Settings : colle les paramètres copiés à l’aide de la commande Copy Settings. Import Settings : importe un fichier de paramètres non contenu dans les dossiers Root Settings ou Session. Delete Current Settings File : supprime de façon permanente le fichier de paramètres actuel du disque. Lock Settings File : interdit le remplacement des paramètres actuels via la commande Save. Si vous tentez d’enregistrer des paramètres modifiés, vous devrez utiliser un nom ou un emplacement différent. Set As User Default : définit les paramètres actuels comme les paramètres utilisateur par défaut pour un plug-in spécifique. Settings Preferences Les sous-menus Settings Preferences permettent de définir plusieurs préférences concernant l’enregistrement et l’importation des paramètres de plug-in. Il s’agit des plug-in suivants : 28 Guide des plug-in Digidesign Set Plug-In Default To : applique aux paramètres par défaut la configuration Factory Default (paramètres d’usine standard pour ce plug-in) ou User Default (paramètres personnalisés que vous spécifiez avec la commande Set As User Default). Save Plug-In Settings To : sélectionne le dossier dans lequel les paramètres des plug-in sont enregistrés. Si vous choisissez Session Folder, les paramètres sont enregistrés dans un dossier nommé Plug-In Settings, à l’intérieur du dossier Session actif. Si vous choisissez Root Settings Folder, les valeurs de paramètres sont enregistrées dans le dossier que vous avez spécifié via la commande Set Root Settings Folder (voir ci-dessous). Set Root Settings Folder : sélectionne un dossier source ou racine pour enregistrer et importer des paramètres. Le dossier des paramètres racine doit être nommé Plug-In Settings. N’utilisez cette commande que si vous souhaitez choisir un emplacement autre que le dossier Plug-In Settings par défaut. L’emplacement par défaut du dossier Set As User Default est le suivant : Windows : Program Files\Common Files\ Digidesign\DAE\Plug-In Settings Macintosh : Library/Application Support /Digidesign/Plug-In Settings Pour enregistrer les paramètres de plug-in dans un emplacement autre que le dossier Plug-In Settings, créez d’abord un dossier appelé Plug-In Settings dans son nouvel emplacement, puis enregistrez vos données dans ce dossier. Choix d’une destination pour les paramètres Avant d’enregistrer des paramètres de plug-in, choisissez leur dossier de destination. Pour sélectionner un dossier de destination : Dans le menu contextuel Settings, sélectionnez Settings Preferences > Save Plug-In Settings To, et Session Folder ou Root Settings Folder. ■ Si vous choisissez Root Settings Folder, Pro Tools enregistre les données dans le dossier Plug-In Settings, à moins que vous n’ayez spécifié un emplacement différent pour le dossier Root Settings. Pour enregistrer les paramètres de plug-in, appuyez sur Pomme+Maj+S (Macintosh) ou sur Ctrl+Maj+S (Windows). Pour charger un fichier de paramètres préalablement enregistré : ■ Choisissez le paramètre dans le menu contextuel Librarian. Pour importer un paramètre : 1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez Import Settings. 2 Recherchez le fichier de paramètres que vous souhaitez importer, puis cliquez sur Open. Pro Tools charge le paramètre et le copie dans le fichier de destination racine. Pour sélectionner un autre dossier Root Settings : 1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez Settings Preferences > Set Root Settings Folder. 2 Choisissez le dossier Root à utiliser et cliquez sur Select. Gestion des paramètres Le menu déroulant Settings permet de gérer vos paramètres. Le paramétrage des plug-in multimono non liés répond à des règles spécifiques. Pour plus d’informations, consultez la section Modification des paramètres de plug-in multimono non liés, page 30. Pour copier un paramètre : ■ Dans le menu contextuel Settings, sélectionnez Copy Settings . Pour copier les paramètres de plug-in, appuyez sur Pomme+Maj+C (Macintosh) ou sur Ctrl+Maj+C (Windows). Pour coller un paramètre : 1 Ouvrez le plug-in source. 2 Dans le menu contextuel Settings, choisissez Copy Settings. 3 Ouvrez le plug-in de destination. 4 Sélectionnez Paste Settings dans le menu contextuel Settings. Pour enregistrer un paramètre : 1 Dans le menu contextuel Settings, sélectionnez Save Settings. Appuyez sur Pomme+Maj+V (Macintosh) ou sur Ctrl+Maj+V (Windows) pour coller les paramètres de plug-in. 2 Saisissez un nom et cliquez sur OK. Ce fichier apparaît dans le menu Librarian. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 29 Pour créer un ensemble de paramètres utilisateur par défaut : 1 Créez un paramètre et enregistrez-le. 2 Sélectionnez la commande Set As User Default dans le menu contextuel Settings. Pour qu’un plug-in adopte par défaut vos paramètres utilisateur personnalisés : Dans le menu contextuel Settings Preferences, choisissez Set Plug-In Default To > User Setting. ■ Création de sous-dossiers de paramètres Pour faciliter la recherche de paramètres spécifiques, vous pouvez diviser les fichiers de paramètres en créant des sous-dossiers. Modification des paramètres à l’aide des boutons Paramètre suivant (+) et Paramètre précédent (-) (Pro Tools version 6.7 uniquement) Les boutons Paramètre Suivant (+) et Paramètre précédent (-) vous permettent de sélectionner les paramètres précédents et suivants dans le menu Librarian. Pour modifier les paramètres de plug-in à l’aide des boutons Paramètre suivant (+) et Paramètre précédent (-) : ■ Appuyez sur le bouton Plus (+) ou Moins (-) pour sélectionner le fichier de paramètres de plug-in suivant ou précédent. Le fichier de paramètres suivant (ou précédent) est activé et le menu Librarian est actualisé pour refléter le nouveau paramètre. Modification des paramètres de plug-in multimono non liés Menu Librarian et sous-dossiers de paramètres Pour créer un sous-dossier de paramètres : 1 Dans le menu déroulant Settings, sélectionnez Save Settings As. 2 Cliquez sur le bouton New Folder et attribuez un nom au sous-dossier. 3 Attribuez un nom à votre paramètre, puis cliquez sur Save. Le fichier est enregistré dans le sous-dossier. 30 Guide des plug-in Digidesign Lorsqu’un plug-in multimono n’est pas lié, les paramètres importés, copiés, collés ou désactivés ne concernent que le canal sélectionné. Pour appliquer des changements à tous les canaux d’un plug-in non lié : ■ Appuyez sur Option (Macintosh) ou Alt (Windows) tout en sélectionnant la commande. Boîte de dialogue Plug-In Settings (Pro Tools version 6.7 uniquement) La boîte de dialogue Plug-In Settings répertorie les fichiers de paramètres correspondant au type de plug-in en cours. À partir de cette liste, vous pouvez sélectionner un nouveau paramètre ou en vérifier plusieurs. L’écoute des paramètres du plug-in est particulièrement utile pour la sélection de noms de patch pour les plug-in d’instruments MIDI virtuels ou afin d’essayer différents types d’effet appliqués sur les données audio. La boîte de dialogue Plug-In Settings inclut les données suivantes : Folder : Ce menu contextuel vous permet de passer d’un sous-dossier de paramètres de plugin, d’un dossier de paramètres de session ou d’un dossier de paramètres racine à un autre. Patch Field : Ce champ affiche le nom du paramètre actif (affiché en surbrillance). Pour modifier les paramètres de plug-in à l’aide de la boîte de dialogue Plug-In Settings: 1 Cliquez sur le bouton de sélection des paramètres. Sélection des paramètres Paramètres d’en-tête de plug-in Pour passer d’un dossier de paramètres à un autre, appuyez sur la touche Haut ou Bas du clavier numérique tout en appuyant sur Pomme (Macintosh) ou sur Ctrl (Windows). 2 Dans la liste qui s’affiche, sélectionnez le paramètre de plug-in de votre choix. – ou – Utilisez les touches fléchées pour faire défiler les différents paramètres disponibles. 3 Cliquez sur Done. Ecoute des paramètres du plug-in Lorsque la boîte de dialogue Plug-In Settings est ouverte, vous pouvez demander à Pro Tools de défiler automatiquement parmi les différents fichiers de paramètres enregistrés dans le dossier des paramètres de plug-in racine ou dans le dossier des paramètres de la session en cours et de les enregistrer. Pour écouter les paramètres de plug-in : 1 Cliquez sur le bouton de sélection des paramètres. Boîte de dialogue Plug-In Settings 2 Dans la boîte de dialogue des paramètres, cliquez sur un paramètre, le point de départ pour la navigation parmi les différents fichiers de paramètres. Chapitre 3 : Utilisation des plug-in temps réel 31 3 Entrez le nombre de secondes désiré entre chaque changement de programme, puis appuyez sur la touche Entrée. 4 Sélectionnez l’option Increment Patch. Après le nombre de secondes spécifié, Pro Tools sélectionne le paramètre suivant. 5 Lorsque vous avez terminé la vérification des paramètres, cliquez sur Done pour mettre fin à l’incrémentation des patchs et fermez la boîte de dialogue Plug-In Settings. Sorties multiples pour plug-in d’instruments (Pro Tools version 6.7 uniquement) Vous pouvez acheminer la sortie d’un plug-in d’instrument vers les sorties de la piste principale et vers des entrées de pistes individuelles sur d’autres pistes. Ceci vous permet d’acheminer plusieurs échantillons ou sons de synthétiseur à travers différentes sorties pour un traitement individuel. Si aucun des plug-in inséré ne possède de sortie auxiliaire, la catégorie de plug-in est grisée dans le menu contextuel des entrées de piste. Plug-in d’instruments RTAS (et autres plug-in) sur les entrées auxiliaires (Pro Tools TDM version 6.7 uniquement) Les plug-in d’instruments RTAS (et les autres plug-in) peuvent être lus par le biais des entrées auxiliaires, comme suit. • Si vous utilisez un plug-in d’instrument RTAS (comme plug-in d’instruments RTAS) sur une entrée auxiliaire, l’instrument doit être le premier plug-in dans le flux de signaux. Les plug-in d’instruments uniquement sont disponibles dans le menu contextuel RTAS sur l’insert initial. Pour en savoir plus sur l’utilisation de plusieurs sorties de plug-in avec des plug-in tiers, reportez-vous à la documentation du fabricant du plug-in. Sorties de plug-in auxiliaires et principales Lorsqu’un plug-in possédant des sorties auxiliaires et principales est inséré sur une piste, les sorties principales sont acheminées par la piste sur laquelle le plug-in est inséré et les sorties auxiliaires mono et stéréo du plug-in sont disponibles dans le menu contextuel des entrées de piste sur les autres pistes. 32 Guide des plug-in Digidesign Menu RTAS plug-in sur l’insert initial d’une entrée auxiliaire • Lorsque vous avez ajouté un instrument RTAS à une entrée auxiliaire, vous pouvez insérer d’autres plug-in de traitement RTAS, mais après le plug-in d’instrument RTAS uniquement. chapitre 4 Utilisation des plug-in AudioSuite Les plug-in AudioSuite diffèrent des plug-in TDM et RTAS. En effet, ceux-ci ne s’appliquent pas en temps réel sans modification des fichiers d’origine, mais servent à traiter et à modifier les fichiers audio sur disque. Selon sa configuration, un plug-in AudioSuite non temps réel modifiera le fichier source ou créera un fichier audio. Menu AudioSuite L’accès aux plug-in AudioSuite s’effectue depuis le menu AudioSuite. Menu AudioSuite (Affichage des catégories activé) Les plug-in peuvent être classés par catégorie et par favori dans le menu. (Pro Tools 6.4 ou version ultérieure) Plug-in par catégorie et plug-in favoris Vous pouvez organiser les plug-in par catégories de traitement (telles que les égaliseurs, les dynamiques, et les retards), avec des plug-in individuels répertoriés dans les sous-menus des catégories. Lorsque cette option est activée, vous pouvez également définir des plug-in fréquemment utilisés en tant que plug-in favoris, afin de simplifier la navigation et l’affectation des plug-in. Vous pouvez activer l’option Plug-Ins by Category dans la boîte de dialogue Pro Tools Preferences. Pour plus d’informations, consultez le Guide de référence Pro Tools. Menu AudioSuite (affichage standard et non des catégories) Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite 33 Sélecteur de plug-in Fenêtre AudioSuite Lorsque vous choisissez un plug-in dans le menu AudioSuite, la fenêtre AudioSuite s’affiche. Cette fenêtre flottante permet de consulter et de modifier les commandes des plug-in AudioSuite non temps réel. Ce menu permet de sélectionner les plug-in AudioSuite installés dans le dossier Plug-Ins. (Le sélecteur de plug-in dépend du paramètre Preference de Pro Tools pour l’affichage des plug-in par catégorie.) Paramètre précédent Menu Settings Paramètre suivant Menu Librarian Sélecteur du mode de fichier Sélecteur de plug-in Sélection des Sélecteur du Bouton Use paramètres in Playlist mode de traitement Référence Bouton Compare de la sélection Menu contextuel du sélecteur de plug-in Référence de la sélection Ce menu dirige le traitement sélectionné vers des régions sélectionnées dans une piste audio, une playlist ou dans Audio Regions List. Bouton Preview Bouton Bypass Commandes AudioSuite Bouton Process Lorsque vous sélectionnez une région à l’écran (dans une piste audio, une playlist ou dans Region List), en principe Pro Tools sélectionne les deux occurrences de la région. Si vous ne voulez pas les traiter toutes les deux, vous pouvez facilement limiter le traitement AudioSuite aux régions sélectionnées depuis ce menu. Menu de sélection de la référence (plug-in Invert) 34 Guide des plug-in Digidesign Playlist n’applique le traitement AudioSuite qu’aux régions sélectionnées dans les pistes ou les playlists de la fenêtre Edit. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions de la liste des régions audio. Region List n’applique le traitement AudioSuite qu’aux régions sélectionnées dans la liste des régions audio. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions situées dans les pistes et les playlists de la fenêtre Edit. Bouton Use in Playlist Ce bouton détermine si le plug-in AudioSuite doit remplacer toutes les occurrences des régions sélectionnées sur l’ensemble de la session ou uniquement les occurrences des régions sélectionnées actuellement. de la région originale non traitée ne sont pas remplacées. Si le menu contextuel Selection Reference est défini sur Region List, le bouton Use in Playlist est automatiquement désactivé pour éviter de remplacer accidentellement toutes les occurrences de la région dans une session. Sélecteur du mode de fichier Ce menu permet de spécifier la façon dont le plug-in AudioSuite doit traiter les données audio sélectionnées (destructives ou non destructives) et dont il doit modifier les fichiers d’origine. Menu du sélecteur du mode de fichier (plug-in Invert) Bouton Use in Playlist Use In Playlist Off : lorsque l’option Use in Playlist est désactivée, une nouvelle version ayant subi un traitement de la région sélectionnée est ajoutée à Regions List. Aucune région d’origine n’est remplacée ou écrasée à aucun moment de la session. Use In Playlist On, Reference = Region List : lorsque l’option Use In Playlist est activée et que le menu déroulant Selection Reference est défini sur Region List, toutes les copies de la région sélectionnée sont remplacées, partout dans la session. Trois options sont disponibles : Overwrite Files : traite les régions sélectionnées de manière destructive en remplaçant l’audio d’origine. Certains plug-in AudioSuite ne peuvent pas être utilisés dans ce mode. Create Individual Files : traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un fichier audio pour chaque région. Les fichiers créés sont ensuite ajoutés à la session, en laissant inchangés les fichiers source de la Region List. Le paramètre Selection Reference décrit précédemment détermine la destination des données audio traitées que vous ajoutez (playlist actuelle ou Region List). Use In Playlist On, Reference = Playlist : lorsque Use in Playlist est activé et que le menu contextuel Selection Reference est défini sur Playlist, seules les régions sélectionnées dans les pistes de la fenêtre Edit sont remplacées. Si la session inclut d’autres copies de la région utilisées dans d’autres playlists, ces copies Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite 35 Create Continuous File : traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un fichier audio composé des régions sélectionnées regroupées en une seule région ininterrompue. Ce mode est particulièrement utile pour assembler une piste composite à partir de prises multiples. Ce mode n’est pas disponible lorsque le paramètre Selection Reference est défini sur Region List. L’option Create Continuous File n’est pas disponible avec certains plug-in utilisant le découpage temporel. Pour obtenir un résultat similaire, utilisez le plug-in Duplicate pour regrouper des régions traitées par ces plug-in. Sélecteur du mode de traitement Si votre sélection est composée de plusieurs régions, ce menu contextuel permet de spécifier si le traitement AudioSuite doit être effectué région par région ou sur l’ensemble de la sélection. Sélecteur du mode de traitement (plug-in Invert) Region by Region : analyse individuellement chaque région de la sélection, plutôt que toutes les régions à la fois. Entire Selection : analyse l’ensemble de la sélection en une seule fois. Toutes les régions seront analysées et traitées en fonction de l’ensemble de la sélection. Sélecteur du mode de traitement des canaux ou des pistes Si votre sélection inclut des régions provenant de plusieurs pistes, le plug-in AudioSuite Normalize (ainsi que certains plug-in tiers AudioSuite) permet de choisir entre un traitement canal par canal ou piste par piste et un traitement sur tous les canaux ou toutes les pistes à l’aide du sélecteur du mode de traitement des canaux ou des pistes. Menu du sélecteur du mode de traitement des canaux ou des pistes (plug-in Normalize) Peak On Each Chan/Track : analyse individuellement chacune des pistes sélectionnées. Si vous appliquez, par exemple, le plug-in Normalize à plusieurs pistes ou à une piste multicanal en mode Peak On Each Chan/Track, chaque piste ou canal est normalisé indépendamment des autres pistes sélectionnées. Peak On All Chans/Tracks : analyse tous les canaux et toutes les pistes sélectionnés. Si, par exemple, vous appliquez, le plug-in Normalize à plusieurs pistes ou à une piste multicanal en mode Peak On All Chans/Tracks, les pistes sont analysées comme une seule entité et les régions sont normalisées en fonction du niveau de crête maximal rencontré dans l’ensemble des pistes et des canaux sélectionnées. Pour plus d’informations sur le plug-in AudioSuite Normalize, reportez-vous au Guide des plug-in DigiRack. 36 Guide des plug-in Digidesign Bouton Preview Le bouton Preview permet d’écouter l’effet d’un plug-in avant de traiter effectivement les données audio. Ajuster les commandes du plugin tout en écoutant l’aperçu permet d’affiner le réglage de l’effet. Les plug-in AudioSuite ne prennent pas tous en charge cette fonction. La fonction Preview achemine les données audio vers les sorties spécifiques que vous avez choisies depuis le menu contextuel Audition qui s’affiche dans la page Outputs de la boîte de dialogue I/O Setup. Vérifiez que vous avez correctement configuré cette option pour votre système afin de pouvoir écouter un aperçu de l’audio. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue I/O Setup pour configurer les sorties audio de votre système, consultez le Guide de référence Pro Tools. Avant d’utiliser Preview, vous devez savoir que : Les performances de la fonction Preview dépendent de la vitesse du processeur. Plus l’ordinateur est rapide et plus l’aperçu des effets AudioSuite est fidèle. ◆ Quel que soit le nombre de pistes ou de régions sélectionnées, le bouton Preview lance uniquement l’écoute de la première piste stéréo sélectionnée ou de la première paire de pistes mono sélectionnée. ◆ Si vous utilisez le mode de traitement Region by Region, l’aperçu ne lira que la première région de la sélection. Pour écouter toutes les régions sélectionnées, activez temporairement l’option Create Continuous File du menu File Mode avant de lancer l’aperçu. ◆ L’option AudioSuite Buffer Size a une incidence sur la fonction Preview (page Processing de la boîte de dialogue Pro Tools Preferences). Reportez-vous à la section Préférences de traitement AudioSuite, page 39. Bypass Lorsque la fonction Bypass est activée, l’audio sélectionné est lu sans traitement AudioSuite ce qui permet de comparer de l’audio non traité avec le résultat obtenu avec le plug-in. Le bouton Bypass ne fonctionne qu’avec l’aperçu. Il n’affecte pas le traitement AudioSuite réel. Process Cliquez sur ce bouton pour lancer le traitement AudioSuite des données audio sélectionnées. Le traitement peut être appliqué en cours de lecture (il prendra alors un peu plus de temps). Les fichiers traités reçoivent automatiquement le nom du fichier de la région ou du fichier audio, auquel est ajouté un acronyme correspondant au traitement AudioSuite choisi. Les nouveaux fichiers sont écrits sur le disque dur défini pour cette piste dans la boîte de dialogue Disk Allocation ou sur le disque du fichier original si la région n’appartient pas à une piste. Reportez-vous à la section Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite, page 38. ◆ Traitement multicanal Les plug-in AudioSuite de Digidesign permettent le traitement simultané d’un maximum de 48 canaux d’audio. Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite 37 Annulation d’un traitement AudioSuite Contrôles AudioSuite supplémentaires Si vous avez traité une sélection audio de manière non destructive, les commandes Undo et Redo permettent d’annuler et de rétablir le traitement AudioSuite sélectionné. Vous pouvez annuler ou rétablir un traitement AudioSuite pendant la lecture audio. Outre les contrôles AudioSuite standard, plusieurs paramètres spécifiques accompagnent certains plug-in : L’annulation n’est pas disponible lorsqu’un plug-in est configuré en mode destructif, car le traitement a déjà remplacé le contenu du fichier audio source. Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite Pro Tools attribue automatiquement un nom aux fichiers audio créés suite à la réalisation d’un traitement AudioSuite. Ce nom est fonction du type de plug-in utilisé. Le nom de la région détermine le préfixe, tandis que le type de plugin AudioSuite détermine le suffixe. L’attribution automatique de noms aux fichiers suit les règles suivantes : Le nom des nouvelles régions se compose du nom de la région, suivi d’une abréviation du traitement AudioSuite utilisé, puis du numéro de fichier et de région Pro Tools standard. ◆ Si le sélecteur du mode de fichier du plug-in affiche Overwrite, le nom de la région ne sera pas modifié. ◆ Si le paramètre File Mode du plug-in est défini sur Create Individual Files, une version abrégée du nom du plug-in sera ajoutée à la fin du nom de la région. ◆ 38 Guide des plug-in Digidesign Menus Librarian et Settings des plug-in : les menus contextuels Settings et Librarian proposés pour certains plug-in AudioSuite permettent d’enregistrer, de charger, copier, coller et d’organiser des fichiers de paramètres personnalisés pour ces plug-in. Reportez-vous à la section Utilisation du menu Librarian, page 27. Bouton Analyze : permet d’analyser une sélection sans la traiter réellement. Dans le plugin Gain de DigiRack, la fonction Analyze permet ainsi de déterminer le niveau maximal de crête d’une piste pour une valeur de gain donnée avant de traiter les données audio. Sélecteur d’entrée latérale : permet de sélectionner la piste ou le bus qui servira à déclencher un traitement. Pour utiliser cette fonction, les données audio source du déclencheur doivent survenir en même temps que les données audio cibles. Reportez-vous à la section Traitement par déclenchement externe, page 23. Les entrées latérales des plug-in n’ont aucun effet sur les traitements AudioSuite lorsque l’option Region List est sélectionnée dans le menu contextuel Selection Reference. Préférences de traitement AudioSuite Avant de commencer à utiliser les plug-in AudioSuite, configurez les options par défaut d’AudioSuite selon vos besoins dans la boîte de dialogue Setups > Preferences > Processing. Ces options incluent les valeurs de dithering par défaut, une case à cocher dither on/off et la taille de la mémoire tampon AudioSuite. Edit Settings : cette commande permet d’accéder aux options du plug-in Default Dither sélectionné. Dans le cas du plug-in Dither de Digidesign, vous pouvez ainsi activer ou désactiver la mise en forme du bruit. Pour plus d’informations sur la mise en forme du bruit, consultez le Guide des plugin DigiRack. Bit Depth : permet de sélectionner la résolution utilisée par défaut par la fonction de dithering lors d’un traitement AudioSuite. Les valeurs possibles de la résolution sont 16, 18, 20 et 24 bits. Pour plus d’informations sur le dithering, consultez le Guide des plug-in DigiRack. Page des préférences de traitement AudioSuite Dither : si vous sélectionnez cette option, un dithering est appliqué lors de certains traitements AudioSuite (Normalize et Gain, par exemple), à l’aide de l’algorithme de dithering sélectionné dans le menu contextuel Dither Plug-In. Le dithering est particulièrement utile pour les fichiers de bas niveau comportant un fondu d’entrée ou de sortie. Dither Plug-in : les fichiers créés par les plug-in AudioSuite héritent toujours de la résolution de la session. Le menu contextuel Dither Plug-In permet de choisir l’algorithme de dithering utilisé au cours d’un traitement AudioSuite pour les fichiers source de résolution supérieure. AudioSuite Buffer Size : permet de sélectionner la taille du buffer utilisé par Pro Tools pour le traitement et l’aperçu des plug-in AudioSuite. Les choix possibles sont Mini, Small, Medium, Large et Jumbo. En général, le choix d’un buffer de petite taille accélère l’aperçu. qu’un buffer plus important accélère le traitement des fichiers audio par le plug-in AudioSuite. Pour définir la taille du buffer AudioSuite : 1 Sélectionnez Setups > Preferences. 2 Cliquez sur Processing. 3 Sélectionnez une taille. Si les valeurs par défaut conviennent dans la plupart des cas, vous pouvez toutefois avoir besoin de régler la taille du buffer pour la réalisation d’une tâche spécifique. Pour cela, configurez ce buffer sur Mini ou Small avant d’écouter un plug-in AudioSuite, puis ramenez sa valeur sur Large ou Jumbo lorsque vous êtes prêt à traiter un fichier. 4 Cliquez sur Done. Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite 39 TC/E : permet de sélectionner le plug-in Time Compression Expansion et les paramètres par défaut utilisés lors de l’édition avec l’outil de trimming temporel. Pour plus d’informations sur l’outil de trimming temporel (rognage temporel), reportez-vous au Guide de référence Pro Tools. Utilisation des plug-in AudioSuite Vous pouvez appliquer les plug-in AudioSuite à des régions entières, des portions de régions ou des sélections composées de régions entières ou partielles sur une ou plusieurs pistes. Pour utiliser les plug-in AudioSuite, vous devez procéder aux étapes suivantes : • Sélectionnez (mettez en surbrillance) l’audio dans les pistes que vous souhaitez traiter (voir Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite, page 40). • Dans le menu AudioSuite, choisissez le plugin AudioSuite requis. • Configurez les paramètres de plug-in souhaités. • Traitez l’audio sélectionnés en appliquant les paramètres de plug-in AudioSuite actuels. Si l’audio sélectionné dans la fenêtre Edit inclut des régions partielles, ces régions sont automatiquement segmentées en deux ou plusieurs portions lors du traitement. Le traitement n’est appliqué qu’à la sélection, c’est-à-dire que les autres régions restent inchangées. 40 Guide des plug-in Digidesign Le traitement d’une région verrouillée provoque son déverrouillage, tandis que le traitement d’une région coupée annule la coupure. Pour plus d’informations sur les régions verrouillées et coupées, consultez le Guide de référence Pro Tools. Seuls les fichiers audio des disques durs connectés en local peuvent être traités avec des plug-in AudioSuite. Vous ne pouvez traiter les fichiers audio sur des disques distants en réseau. Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite Les traitements AudioSuite sont effectués sur les régions spécifiques que vous sélectionnez, aussi est-il important de ne sélectionner que les régions ou portions de régions que vous voulez réellement traiter. En sélectionnant une région dans Audio Regions List, elle est automatiquement sélectionnée dans une piste (si elle appartient à une piste). Il s’agit du comportement par défaut de Pro Tools. Toutefois, vous pouvez modifier ce comportement en utilisant les options Region Selection Follows Track Selection et Track Selection Follows Regions List Selection de la page Editing de la boîte de dialogue Preferences. Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools pour une explication de ces préférences. Lorsque vous traitez un seul canal audio avec un plug-in AudioSuite, vérifiez que celui-ci est en mode Mono (le cas échéant). Sélection de pistes pour les effets Delay ou Reverb Certains effets AudioSuite, tels que le retard et la réverbération, ajoutent des données supplémentaires à la fin de l’audio sélectionné (queue de réverbération ou retard). Il est donc important de créer une sélection plus longue que le matériel source original, de manière à ce que le plug-in puisse ajouter ces données au fichier audio. Si vous sélectionnez uniquement les données d’origine sans laisser d’espace supplémentaire à la fin, tout déclin de réverbération ou retard intervenant à la fin de la région sera tronqué. Pour compenser cet aspect, placez votre région sur une piste et sélectionnez l’audio désiré plus une quantité d’espace vide en fin de région égale au retard ou au déclin de réverbération que vous avez ajouté dans le plug-in. Ce dernier dispose alors d’espace en fin de région pour écrire le retard ou le déclin final. Si vous sélectionnez plus d’espace vide que vous n’en avez besoin, vous pouvez le supprimer à l’aide de l’outil de trimming, après avoir appliqué le traitement AudioSuite. Pour traiter l’audio avec un plug-in AudioSuite : 1 Sélectionnez les régions à traiter dans une ou plusieurs des pistes cible ou dans la liste Audio Regions. Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous cliquez sur plusieurs régions pour les sélectionner. Seules les régions sélectionnées seront traitées. 2 Choisissez le plug-in AudioSuite souhaité dans le menu AudioSuite. 3 Pour lancer la lecture de l’audio sélectionné, cliquez sur le bouton Preview. 4 Pour obtenir l’effet désiré, ajustez les contrôles du plug-in. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l’effet du traitement sur les régions d’origine. Suivez les instructions suivantes : • Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference. Si vous préférez traiter la région sélectionnée seulement dans Audio Regions List, choisissez Region List dans ce menu. • Si vous souhaitez traiter et mettre à jour chaque occurrence de la région sélectionnée sur l’ensemble de la session, activez le bouton Use In Playlist (et choisissez Region List dans le menu déroulant Selection Reference). Si, au contraire, vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, désélectionnez le bouton Use In Playlist. • Pour configurer le plug-in en mode de traitement destructif, choisissez Overwrite Files dans le menu contextuel File Mode. Les fichiers audio source seront alors modifiés de manière irréversible. • En revanche, pour un traitement non destructif, sélectionnez Create Individual Files dans le menu contextuel File Mode. Des fichiers contenant les données audio traitées à l’aide du plug-in AudioSuite sont alors créés, ce qui laisse les fichiers source inchangés. • Si vous avez sélectionné plusieurs régions pour le traitement et que vous souhaitez créer un fichier les reliant et rassemblant, choisissez Create Continuous File dans le menu déroulant File Mode. Chapitre 4 : Utilisation des plug-in AudioSuite 41 5 Enfin, lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Process. Les données audio sélectionnées sont traitées en fonction des paramètres que vous avez spécifiés. Pro Tools ajoute au nom de la région un acronyme correspondant au traitement AudioSuite appliqué. Les nouveaux fichiers audio apparaissent dans votre session. Utilisation des plug-in AudioSuite en stéréo Certains plug-in AudioSuite peuvent être utilisés en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de les utiliser en stéréo, tenez compte des points suivants : Pour traiter une piste mono et obtenir un résultat stéréo, sélectionnez la piste ou la région souhaitée, ainsi qu’une piste ou une région vide. Configurez ensuite le plug-in en mode stéréo et activez le bouton Sum Inputs (le cas échéant), si vous souhaitez centrer le signal non traité. Lorsque vous traiterez les données audio, vous obtiendrez deux pistes ou deux régions représentant les canaux droit et gauche du signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à l’extrémité droite et à l’extrémité gauche de votre mixage. ◆ Si vous configurez un plug-in en mode stéréo et que vous sélectionnez un nombre impair de pistes Pro Tools à traiter (par opposition à un nombre paire), le plug-in traite les pistes sélectionnées par paires en mode stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire, non appariée, est traitée en mode mono, avec les réglages du canal de gauche du plug-in stéréo. Si vous souhaitez que la dernière piste soit traitée en stéréo, vous devez sélectionner une piste supplémentaire pour l’apparier, à une piste vide, le cas échéant. ◆ 42 Guide des plug-in Digidesign chapitre 5 D-Fi D-Fi se compose de quatre plug-in distincts pour TDM, RTAS et AudioSuite. Les plug-in D-Fi constituent un kit exclusif d’outils de conception sonore destiné au traitement et à la décomposition audio selon plusieurs approches orientées rétro et synthèse. Sci-Fi Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur analogique, notamment : • Modulation en anneau • Modulation de fréquence Lo-Fi • Résonateur positif et négatif à fréquence variable Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation de traitement, notamment : • Contrôle de modulation par LFO, suivi d’enveloppe, maintien d’échantillon ou maintien de déclenchement • Réduction de la résolution • Réduction du débit • Distorsion et saturation douces • Filtre anti-alias • Générateur de bruit d’amplitude variable Lo-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non temps réel. Sci-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non temps réel. La version TDM multicanal du plug-in Sci-Fi n’est pas prise en charge à 192 kHz. Utilisez la version TDM ou RTAS multimono à la place. La version TDM multicanal du plug-in Lo-Fi n’étant pas prise en charge à 192 kHz, vous devez utiliser la version TDM ou RTAS multimono. Chapitre 5 : D-Fi 43 Recti-Fi Recti-Fi fournit des effets de traitement harmonique additifs par rectification de forme d’onde et inclut : • Synthétiseur de sous-harmoniques fiabilité du système de production audio Pro Tools. Vous bénéficiez ainsi d’un ensemble d’outils de conception sonore permettant d’obtenir ces sonorités rétro en évitant les soucis et les coûts de ré-échantillonnage en 8 bits ou de traitement sur des synthétiseurs analogiques. • Rectificateur d’onde intégrale • Pré-filtre pour régler la fréquence des effets • Post-filtre pour lisser les formes d’onde générées Recti-Fi peut s’utiliser comme plug-in TDM ou RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non temps réel. Lo-Fi Lo-Fi dégrade le traitement de l’audio en réduisant sa fréquence d’échantillonnage et sa résolution. Il est idéal pour émuler la qualité « grunge » des échantillonneurs 8 bits. Vari-Fi Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur similaire au son produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit, depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Ces fonctions incluent : • Montée en régime depuis l’arrêt complet jusqu’à la vitesse normale • Ralentissement de la vitesse normale jusqu’à l’arrêt complet Vari-Fi est un plug-in exclusivement AudioSuite. Dégradation délibérée de l’audio Les styles de musique contemporains, en particulier le hip hop, font largement appel aux instruments et processeurs rétro, tels que les anciennes boîtes à rythmes, les échantillonneurs et les synthétiseurs analogiques. Les faibles résolutions et le « grunge » analogique de ces appareils constituent une composante essentielle et très appréciée de leur signature acoustique. Voilà pourquoi Digidesign a créé D-Fi. L’ensemble de plug-in D-Fi associe le meilleur de ces instruments du passé à la souplesse et la 44 Guide des plug-in Digidesign Lo-Fi Commandes Lo-Fi Sample Rate Le curseur Sample Rate permet de régler la fréquence d’échantillonnage de lecture d’un fichier audio à des intervalles réguliers compris entre 700 Hz et 33 kHz dans des sessions dont les fréquences d’échantillonnage sont de 44,1 kHz, 88,2 kHz ou 176,4 kHz ; les intervalles sont compris entre 731 Hz et 36 kHz dans des sessions dont les fréquences d’échantillonnage sont de 48 kHz, 96 kHz ou 192 kHz. La réduction de la fréquence d’échantillonnage d’un fichier audio dégrade sa qualité. La qualité audio est proportionnellement inverse à la fréquence. La valeur maximale de cette commande est Off (ce qui correspond à un effet bypass). La plage de valeurs de la commande Sample Rate varie légèrement en fonction des fréquences d’échantillonnage, car le souséchantillonnage Lo-Fi est calculé par les taux de compression de la fréquence d’échantillonnage de la session. Anti-Alias Le filtre anti-alias fonctionne conjointement avec la commande Sample Rate. Lorsque vous réduisez la fréquence d’échantillonnage, des effets d’alias apparaissent dans l’audio. Ils produisent un son brouillé caractéristique. Le filtre anti-alias de Lo-Fi est configuré par défaut sur 100 % et supprime automatiquement tous les effets d’alias lorsque la fréquence d’échantillonnage est réduite. Cette commande est réglable de 100 % à 0 %, ce qui permet d’ajouter avec précision la quantité d’alias souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne produit d’effet que si vous avez réduit la fréquence d’échantillonnage avec la commande Sample Rate. Sample size Le curseur Sample Size contrôle la résolution de l’audio. Comme la fréquence d’échantillonnage, la résolution affecte la qualité et la netteté de l’audio. La qualité audio est proportionnellement inverse à la résolution. La plage de cette commande est comprise entre 24 bits et 2 bits. Quantization Lo-Fi applique une quantification pour imposer la résolution sélectionnée au signal audio cible. Le type de quantification réalisé peut également affecter le caractère d’un signal audio. Lo-Fi permet de choisir une quantification linéaire ou adaptative. Linear : la quantification linéaire coupe brutalement les données d’échantillon pour ajuster l’audio à la résolution sélectionnée. Il en résulte une sonorité rauque caractéristique, qui devient plus prononcée à mesure que la taille d’échantillon diminue. Aux résolutions très faibles, la quantification linéaire provoque des coupures brutales du signal lui-même, similaires au gating. La résolution linéaire peut ainsi être utilisée de manière créative pour ajouter des effets rythmiques aléatoires au signal audio lorsqu’elle chute à des niveaux faibles et une qualité grunge lorsqu’elle atteint des niveaux intermédiaires. Adaptive : la quantification adaptative réduit la résolution en fonction des variations de niveau, en analysant et en décalant la gamme d’amplitude du signal. Ce décalage oblige le signal à s’adapter à la résolution la plus basse. Le résultat est une résolution apparente plus élevée dont la raucité diffère de la quantification plus âpre de la résolution linéaire. Noise Le curseur Noise permet de mixer un pourcentage de pseudo bruit blanc dans le signal audio. Le bruit est utile pour rendre un signal rocailleux, en particulier lors du traitement de percussions. Ce bruit est mis en forme par l’enveloppe du signal d’entrée. La plage de cette commande s’étend de 0 à 100 %. Lorsqu’il est défini sur 100 %, le niveau du signal initial et celui du bruit sont identiques. Chapitre 5 : D-Fi 45 Distortion et Saturation Les curseurs Distortion et Saturation fournissent un contrôle d’écrêtage du signal. Le curseur Distortion détermine la quantité de gain appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi. Le curseur Saturation détermine la quantité de saturation ajoutée au signal. Il simule l’effet de saturation de tube avec dégagement de hautes fréquences. Les fanatiques de Spinal Tap seront heureux de savoir que les deux commandes ci-dessus peuvent être réglées sur onze pour un effet maximal. Output L’indicateur Output correspond au niveau de sortie du signal traité. Il est important de signaler que ce vumètre indique le niveau de sortie, et non le niveau d’entrée, du signal. Si ce niveau est écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre Lo-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter qu’une telle situation ne se produise. Sci-Fi Sci-Fi est conçu pour caricaturer la synthèse audio en ajoutant des effets, tels que la modulation en anneau, la résonance et le maintien d’échantillon, généralement rencontrés sur les anciens modèles de synthétiseurs analogiques modulaires. Sci-Fi est idéal pour ajouter une pointe de synthétiseur à une piste. 46 Guide des plug-in Digidesign Sci-Fi Commandes Sci-Fi Input Level Ce paramètre atténue le niveau d’entrée du signal vers le processeur Sci-Fi. Certaines commandes de Sci-Fi (Resonator, par exemple) pouvant provoquer des variations extrêmes du niveau de signal, le réglage de l’entrée est particulièrement utile pour obtenir un gain homogène avec le niveau de signal initial. Cette commande varie de -12 dB à 0 dB. Effect Type Sci-Fi propose quatre types d’effets différents : Ring Mod : le modulateur en anneau module l’amplitude de signal avec une fréquence de porteuse, produisant des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence de fréquence des deux signaux. La fréquence de porteuse est fournie par Sci-Fi. La fréquence de modulation est déterminée par la commande Effect Frequency. La modulation en anneau ajoute à l’audio une sonorité métallique et dure caractéristique. Freak Mod : Freak Mod est un processeur de modulation de fréquence qui module la fréquence de signal avec une fréquence de porteuse, produisant ainsi des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence de la fréquence du signal d’entrée et des multiples entiers de la fréquence de porteuse. La modulation de fréquence produit beaucoup plus de fréquences latérales que la modulation en anneau et une sonorité métallique encore plus brutale. La commande Effect Frequency détermine la fréquence de modulation de l’effet Freak Mod. Pour saisir une note au clavier : 1 Pour afficher le clavier contextuel, maintenez la touche Démarrer (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pendant que vous cliquez sur le curseur Effect Frequency. 2 Sélectionnez la note souhaitée pour la commande Effect Frequency. Resonator + et Resonator - : Resonator + et Resonator - ajoutent une fréquence de résonance au signal audio. Cette fréquence est déterminée par Effect Frequency. La différence entre ces deux modules est que Resonator inverse la phase (polarité) de l’effet, produisant un son plus sourd que Resonator +. Resonator peut servir à produire des effets métalliques et de flange émulant le son des flangers analogiques classiques. Saisie d’une note à l’aide du clavier Sci-Fi Effect Amount Modulation Type Effect Amount contrôle le mixage du son traité avec le signal initial. La plage de cette commande s’étend de 0 à 100 %. La commande Modulation Type détermine le type de modulation appliqué à la fréquence de l’effet sélectionné. Les curseurs des paramètres situés au-dessous se modifient selon le type de modulation sélectionné de façon à fournir les commandes de modulation appropriées. Si le paramètre Mod Amount est défini sur 0 %, aucune modulation dynamique n’est appliquée au signal audio. Le curseur Effect Frequency devient alors la commande principale de modification du son. Effect Frequency Effect Frequency contrôle la fréquence de modulation du modulateur en anneau et des résonateurs. La plage de fréquence dépend du type d’effet : elle s’étend de 0 Hz à 22,05 kHz pour Ring Mod, de 0 Hz à 22,05 kHz pour Freak Mod, de 344 à 11,025 kHz pour Resonator + et de 172 Hz à 5,5 Hz pour Resonator –. Vous pouvez également saisir une valeur de fréquence à l’aide des touches du clavier. LFO : produit une onde triangulaire basse fréquence comme source de modulation. La fréquence et l’amplitude de l’onde triangulaire sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount. Envelope Follower : l’effet sélectionné suit dynamiquement le signal d’entrée en variant selon l’enveloppe d’amplitude du signal audio. Le signal et la modulation augmentent de façon proportionnelle. Ce paramètre peut servir à produire un excellent effet wah-wah Chapitre 5 : D-Fi 47 automatique. Lorsque vous sélectionnez Envelope Follower, le curseur Mod Amount se transforme en commande Mod Slewing. Le slewing permet de lisser les variations dynamiques extrêmes de la source de modulation, ce qui permet d’obtenir une modulation plus douce et plus fluide. Plus le slewing est élevé, plus les variations de modulation sont progressives. Sample+Hold : échantillonne périodiquement un signal de pseudo-bruit aléatoire et l’applique à la fréquence de l’effet. La modulation Sample and Hold produit une modulation aléatoire caractéristique en escalier. La fréquence d’échantillonnage et l’amplitude sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount. Trigger+Hold : similaire à la modulation Sample and Hold, mais comporte une différence importante. Si le signal d’entrée chute en effet au-dessous du seuil défini par l’utilisateur avec la commande Mod Threshold, aucune modulation ne se produit. Ceci permet d’obtenir des effets rythmiques intéressants, où la modulation se produit principalement sur les crêtes de signal. La modulation se produit de manière périodique et néanmoins aléatoire, variant directement avec les crêtes du signal audio. Considérez ce type de modulation comme regroupant les meilleurs éléments de Sample and Hold et de Envelope Follower. Si vous sélectionnez Trigger and Hold comme type de modulation, le curseur Mod Rate devient un curseur Mod Threshold qui peut être réglé de –95 dB à 0 dB. Il détermine le niveau audessus duquel la modulation se produit avec la fonction Trigger and Hold. Si vous sélectionnez Envelope Follower comme type de modulation, la commande Mod Rate se transforme en commande Mod Slewing, réglable de 0 à 100 %. Output L’indicateur Output correspond au niveau de sortie du signal traité. Il est important de signaler que ce vumètre indique le niveau de sortie, et non le niveau d’entrée, du signal. Si ce niveau est écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre Sci-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter qu’une telle situation ne se produise. Recti-Fi Recti-Fi fournit des effets de synthèse additifs par rectification de forme d’onde. Recti-Fi multiplie le contenu harmonique d’une piste audio et ajoute des tonalités sous-harmoniques et super-harmoniques. Mod Amount et Mod Rate Ces deux curseurs contrôlent l’amplitude et la fréquence du signal de modulation. La quantité de modulation varie de 0 % à 100 % et la fréquence de modulation disponible lorsque LFO ou Sample and Hold sont sélectionnés varie de 0,1 Hz à 20 Hz. 48 Guide des plug-in Digidesign Recti-Fi Commandes de Recti-Fi Pre-Filter Pre-Filter permet d’éliminer par filtrage les hautes fréquences d’un signal audio avant rectification. Ce filtrage est souvent souhaitable, car le processus de rectification peut provoquer une instabilité en sortie, particulièrement dans le cas de signaux audio haute fréquence. Le filtrage de ces fréquences élevées avant rectification peut améliorer la stabilité de la forme d’onde et la qualité de l’effet de rectification. Si vous souhaitez créer des effets de synthèse de sous-harmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse, 250 Hz par exemple. Les valeurs Pre-Filter oscillent entre 43 Hz et 21 kHz, la valeur maximale étant Thru (ce qui correspond à un effet bypass). Negative Elle rectifie la forme d’onde afin que sa phase soit négative à 100 %. L’effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio. Rectification négative Alternate Elle rectifie la phase de la première excursion de forme d’onde négative en positive, puis l’excursion positive suivante en négative et ainsi de suite sur toute la forme d’onde. L’effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, ce qui crée une tonalité sous-harmonique. Rectification alternative Alt-Max Forme d’onde normale Rectification Positive Elle rectifie la forme d’onde afin que sa phase soit positive à 100 %. L’effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio. Cette rectification alterne entre le maintien de la valeur maximale de la première excursion positive pendant la durée de l’excursion négative, en commutant pour rectifier l’excursion positive suivante et en maintenant sa valeur négative maximale jusqu’au passage à zéro suivant. L’effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, créant une tonalité sous-harmonique au timbre sourd ressemblant à une onde carrée. Rectification positive Rectification Alt-Max Chapitre 5 : D-Fi 49 Gain Le paramètre Gain permet de régler le niveau de signal avant que l’audio ne parvienne au postfiltre. Il est particulièrement utile pour restaurer le gain si vous avez utilisé le pré-filtre pour écrêter les hautes fréquences avant rectification. Cette commande varie de -18 dB à +18 dB. Vari-Fi Vari-Fi est un plug-in exclusivement AudioSuite offrant un effet de décalage de hauteur similaire à celui produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée originale de la sélection audio. Post-Filter La rectification de forme d’onde, en particulier la rectification alternative, produit en général un grand nombre d’harmoniques. Le post-filtre vous permet de supprimer les harmoniques situées au-dessus de la fréquence de coupure et de lisser le son. Ce post-filtre est utile pour filtrer l’audio contenant des sous-harmoniques. Pour créer des effets de synthèse sousharmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse. Commandes de Vari-Fi Speed Up Les valeurs du Post-Filter varient entre 43 Hz et 21 kHz, la valeur maximale étant Thru (ce qui correspond à un effet bypass). Speed Up applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionné, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque accélérant à partir d’un arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio. Mix Slow Down Mix permet de régler le mixage de la forme d’onde rectifiée avec la forme d’onde initiale non traitée. Slow Down applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque ralentissant jusqu’à l’arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio. Output L’indicateur Output Meter correspond au niveau de sortie du signal traité. Il est important de signaler que ce vumètre indique le niveau de sortie, et non le niveau d’entrée, du signal. Si ce niveau est écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté à l’entrée avant d’atteindre Recti-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des signaux d’envoi ou d’insertion pour éviter qu’une telle situation ne se produise. 50 Vari-Fi Guide des plug-in Digidesign Session de démonstration D-Fi D-Fi inclut une session de démonstration qui illustre quelques-uns des effets que vous pouvez réaliser avec Lo-Fi, Sci-Fi et Recti-Fi. Exemples Sci-Fi Les exemples suivants illustrent Sci-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce plug-in. La session de démonstration D-Fi contient des boucles de batterie, de basse et de guitare. Des emplacements mémoire permettent de localiser rapidement une boucle précise et d’appliquer différents effets D-Fi. Sélection d’un paramètre Sci-Fi Avant de commencer : Hi-Hat Loop 1 Ouvrez la session de démonstration. 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 1, Hat Loop. 2 Sélectionnez Windows > Show Memory Locations. 2 Cliquez sur l’insert Sci-Fi dans le fader principal pour afficher Sci-Fi. 3 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la boucle Hi-Hat. Le bouton Bypass étant activé, vous entendez la boucle sans traitement Sci-Fi. 4 Appuyez sur la barre d’espace pour arrêter la boucle Hi-Hat. 5 Choisissez Res-1/4 note Trig. & Hold. 6 Désélectionnez le bouton Bypass pour écouter l’effet. Fenêtre Memory Locations 7 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la boucle Hi-Hat. 8 Écoutez l’effet. Notez comment Trigger and Hold est utilisé pour permettre à la modulation de suivre l’amplitude. Il en résulte un type de modulation beaucoup plus intéressant que le suivi d’enveloppe standard. Chapitre 5 : D-Fi 51 9 Réglez le paramètre Mod Threshold pour varier la modulation sur les accents 1/4 de note. 10 Choisissez Res. -16 note Trig & Hold. Ce paramètre illustre un type de modulation similaire qui survient sur les 1/16 de notes. 11 Choisissez Wah Res-LFO Faux Flange. Ce paramètre illustre un effet de type flange de base. Essayez de modifier le paramètre Rate et de passer à Resonator +. Essayez le paramètre Mod Type pour obtenir des effets intéressants. Drum Kit Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop. 2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle Drum Kit sans traitement Sci-Fi. 3 Choisissez Ring Mod Trig & Hold Kit. Wah Guitar Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 3, Wah Guitar Loop. 2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle sans traitement Sci-Fi. 3 Choisissez Freq Mod Env. Follower Wah. 4 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet. 5 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter cette boucle. 6 Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette boucle. Exemples Lo-Fi Les exemples suivants présentent Lo-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce plug-in. 4 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet. 5 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter la boucle Drum Kit. Ce paramètre utilise une modulation en anneau et Trigger and Hold pour créer une modulation qui change uniquement sur les crêtes audio. 6 Choisissez Res-Env. Follower. Ce paramètre décrit l’utilisation de Envelope Follower pour la création d’un flange résonnant qui module et suit la dynamique de la source audio. Avant de commencer : 1 Ouvrez la session de démonstration. 2 Sélectionnez Windows > Show Memory Locations. 3 Dans la fenêtre Sci-Fi Plug-In, sélectionnez Bypass pour l’exclure du mixage. 4 Cliquez sur l’insert Lo-Fi dans le fader principal pour afficher Lo-Fi. 7 Choisissez Freq. Mod Env. F. Kit. Ce paramètre présente la modulation de fréquence. 8 Faites des essais avec les autres paramètres. 9 Pour terminer, cliquez sur l’emplacement mémoire 4, Bass/Drums Loop. Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette boucle. 52 Guide des plug-in Digidesign Sélection d’un paramètre Lo-Fi Slam Kit Loop 4 Choisissez Trash Bass. 1 Ouvrez la fenêtre Lo-Fi Plug-In. 2 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7, Slam Kit Loop. Ce paramètre illustre un effet de distorsion inhabituel. Faites des essais avec la résolution pour entendre à quel point l’audio est affecté. 3 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle 5 Choisissez Ring Moddy Bass. sans traitement Lo-Fi. 4 Appuyez sur la barre d’espace pour écouter cette boucle. Ce paramètre illustre un traitement Lo-Fi extrême. 5 Désélectionnez Bypass pour écouter l’effet. Exemples Recti-Fi 6 Essayez tous les paramètres Lo-Fi avec cette boucle. Les exemples suivants présentent Recti-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce plug-in. Cette boucle a un style hip hop et illustre l’utilisation de Lo-Fi comme créateur de textures intéressantes comprenant des éléments de percussion plus durs. Avant de commencer : 1 Ouvrez la session de démonstration. Drum Kit Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop. 2 Choisissez Lo-rate Distorto Kit. 3 Essayez les commandes Sample Rate, Saturation et Distortion pour varier les résultats. 2 Sélectionnez Windows > Show Memory Locations. 3 Dans la fenêtre Sci-Fi Plug-In, sélectionnez Bypass pour l’exclure du mixage. 4 Dans la fenêtre Mix, sélectionnez Recti-Fi au lieu de Lo-Fi sur le fader principal. Cette boucle illustre comment Lo-Fi peut servir à créer d’excellentes percussions « grunge ». Bass Only 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6, Bass Only. 2 Choisissez Bass Dirty Amp. 3 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son des basses traitées et non traitées. Ce paramètre simule une amplification de basse rocailleuse avec une limitation des fréquences élevées. Réglez les commandes Saturation et Distortion pour essayer l’effet de distorsion. Sélection d’un paramètre Recti-Fi Sub Octave Bass 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6, Bass Only. 2 Choisissez Sub Octave Bass. Dans ce paramètre, les pré-filtre et post-filtre sont optimisés pour le doublage d’octave sous la basse. Chapitre 5 : D-Fi 53 Sub-Oct. Heavy Bass ■ Choisissez Sub-Oct. Heavy Bass. Ce paramètre utilise la rectification Alt-Max pour fournir davantage de fréquences basses. Faites des essais avec la commande Mix et d’autres commandes. Drum Kit Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop. 2 Choisissez Sub Kit. 3 Comparez le son de l’audio traité et non traité en utilisant le bouton Bypass. Ce paramètre illustre l’utilisation de la rectification sub-octave pour améliorer les basses fréquences. Wah Guitar 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 3, Wah Guitar. 2 Choisissez Up Octave Wah. 3 Lisez l’audio. Ce paramètre produit un signal plus haut que l’original d’une octave et ajoute des effets audio intéressants. 4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré- filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats. Slam Kit Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7, Slam Kit Loop. 2 Choisissez Trash Kit. 3 Lisez l’audio. Hat Loop 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 1, Hat Loop. 2 Choisissez Noise Hat. 3 Comparez le son de l’audio traité et non traité en utilisant le bouton Bypass. Ce paramètre illustre la manière dont Recti-Fi peut produire une version à bruit périodique du signal hi-hat, variant avec l’audio initial. 4 Réglez la commande Mix pour entendre le signal totalement traité. 5 Réglez le pré-filtre pendant la lecture et écoutez les résultats. L’automatisation des modifications de fréquence du pré-filtre peut produire des effets utiles. 54 Guide des plug-in Digidesign Ce paramètre illustre l’utilisation de Recti-Fi comme modificateur sonore de base pour les percussions. chapitre 6 DINR Digidesign Intelligent Noise Reduction (DINR) se compose de deux plug-in DSP (TDM et AudioSuite uniquement) assurant deux types de suppression de bruit : Broadband Noise Reduction (BNR) : ce module réduit le bruit large bande et bande étroite afin d’éliminer les composantes indésirables telles que les sifflements de bande, les ronronnements de ventilateurs et le souffle de préampli de micro. BNR existe sous forme de TDM temps réel et de plug-in AudioSuite. Broadband Noise Reduction Le module Broadband Noise Reduction (BNR) permet d’éliminer de nombreux types de bruits large bande et bande étroite de données audio. Il est particulièrement adapté aux bruits dont le caractère global ne varie que faiblement : sifflements de bande, ronronnements de ventilateurs et souffle de préampli de micro. Si les données enregistrées contiennent plusieurs types de bruit, il est possible de répéter le traitement pour des bruits spécifiques. La version TDM du module Broadband Noise Reduction n’est pas prise en charge à des fréquences d’échantillonnage supérieures à 96 kHz, tandis que la version AudioSuite permet d’atteindre des fréquences allant jusqu’à 192 kHz. BNR Chapitre 6 : DINR 55 Fonctionnement du module Broadband Noise Reduction Le module BNR utilise une technique exclusive dénommée Dynamic Audio Signal Modeling™ (modélisation dynamique du signal audio), afin d’éliminer intelligemment le bruit du fichier audio numérique. Le bruit est éliminé par plusieurs filtres d’expansion réducteurs qui réduisent le gain d’un signal de façon linéaire, à mesure que son niveau baisse. Création d’une signature de bruit La première étape de la réduction de bruit large bande consiste à créer une signature de bruit en sélectionnant et en analysant un exemple de ce bruit dans les données audio source. Si vous utilisez cette signature de bruit, une ligne de contour de bruit se crée, afin de définir les seuils des filtres d’expansion réducteurs qui vont effectuer la réduction de bruit large bande. Le contour de bruit représente une séparation modifiable entre les signaux audio bruit et non bruit. DINR crée simultanément un modèle correspondant à l’apparence du signal audio non bruit, puis tente de séparer ces deux modèles, c’est-à-dire le bruit du son désiré. Vous pouvez alors réduire ou supprimer la partie correspondant au bruit. La réduction du bruit elle-même est obtenue par l’intermédiaire de filtres d’expansion réducteurs multiples. Les seuils de ces filtres sont définis de manière à ce que le signal du bruit descende audessous, tandis que le signal audio désiré reste intact au-dessus. 56 Guide des plug-in Digidesign Ligne de contour Quand le niveau du signal descend au-dessous de la ligne de contour spécifiée (qui représente le seuil du BNR), les filtres d’expansion réducteurs sont activés et réduisent le niveau de gain du signal à mesure que son niveau diminue. Plus de cinq cents filtres d’expansion réducteurs individuels sont utilisés de façon linéaire, à travers le spectre audio, afin de réduire les effets du bruit indésirable. Effets psycho-acoustiques de la réduction de bruit L’un des effets psycho-acoustiques associés à la réduction de bruit large bande est que les auditeurs perçoivent souvent la disparition du bruit comme une perte de hautes fréquences. Ce phénomène s’explique par le fait que le bruit présent aux fréquences élevées fait croire à l’oreille que le signal d’origine possède une énergie élevée dans cette plage. Par conséquent, l’élimination du bruit provoque l’impression d’une perte du signal haute fréquence. L’égaliseur aigu de DINR sert à compenser cet effet. Reportez-vous à la section Égaliseur aigu (Hi Shelf), page 59. Limitations concernant la réduction de bruit Il est important de comprendre que certaines concessions sont inhérentes à tout système de réduction de bruit. En faisant appel à la réduction de bruit, vous devez déterminer le meilleur équilibre entre trois paramètres : ◆ La quantité de bruit retirée du signal ◆ La quantité de signal retirée du signal ◆ Le nombre d’artefacts ajouté au signal DINR permet d’effectuer un contrôle étendu sur ces trois paramètres ainsi que de maximiser la réduction du bruit pendant la minimisation de la perte de signal et la génération d’artefacts. Pourtant, malgré sa puissance, DINR connaît des limitations, notamment dans deux cas dans lesquels il ne permet pas d’obtenir des résultats significatifs : Lorsque les composantes du son liées au bruit sont si prononcées qu’elles obscurcissent les composantes du signal réel. ◆ Signature de bruit : représentation graphique du bruit sous forme de ligne en dents de scie appelée signature de bruit. Pour l’obtenir, appuyez sur le bouton Learn de la fenêtre Broadband Noise Reduction. Lorsque vous possédez la signature de bruit d’un fichier audio, vous pouvez commencer à retirer le bruit en générant et en modifiant un seuil, ou ligne de contour (décrite ci-après), entre le bruit et le signal audio désiré. Lorsque l’amplitude du bruit dans un fichier 24 bits est inférieure à -96 dB. DINR n’est pas conçu pour reconnaître le bruit inférieur à ce niveau. ◆ Ligne de contour Commandes BNR La section suivante décrit les commandes Broadband Noise Reduction et leur utilisation. Graphique spectral Graphique spectral : affiche la signature de bruit et la ligne de contour de bruit modifiable. L’axe horizontal du graphique spectral indique la fréquence en hertz, comprise entre 0 et la moitié du taux d’échantillonnage du fichier audio en cours. L’axe vertical du graphique spectral indique l’amplitude en dB, comprise entre 0 et -144 dB (en dessous de la pleine échelle). Ligne de contour : ligne comportant une série de points d’inflexion carrés appelée ligne de contour du bruit. Il s’agit d’une enveloppe modifiable qui représente la limite entre le bruit et le signal dans le fichier audio en cours. Pour créer la ligne de contour, cliquez sur le bouton Fit ou Auto Fit dans la fenêtre Broadband Noise Reduction, après identification d’une section de bruit. En déplaçant cette enveloppe vers le haut et vers le bas, ou en déplaçant les points d’inflexion séparément, vous pouvez modifier les signaux éliminés et ceux conservés. Le processus de modélisation du bruit considère les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et celles situées audessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio supprimées est importante. Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal. Chapitre 6 : DINR 57 Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d’inflexion le long de cette ligne, afin de déterminer les segments les plus efficaces pour l’élimination du bruit. La modification de la ligne de contour pour suivre au plus près la signature de bruit permet d’aboutir à une réduction de bruit maximale avec une perte de signal minimale. Reportez-vous à la section Modification de la ligne de contour, page 64. Commandes NR Amount, Response, Release et Smoothing Noise Reduction Amount : permet de contrôler la réduction du signal du bruit. Il est étalonné en décibels. Une valeur de 0 dB signifie qu’aucune réduction du bruit ne sera effectuée. Une valeur négative plus élevée spécifie une réduction du bruit plus importante. La valeur par défaut est 0 dB. Dans de nombreux cas, une réduction du bruit de 20 à 30 dB produira des résultats satisfaisants. Toutefois, une réduction du bruit supérieure peut générer des artefacts indésirables et vous pouvez souhaiter ne pas régler le paramètre NR Amount sur sa valeur maximale. Response : permet d’ajuster en millièmes de secondes la vitesse à laquelle les filtres d’expansion réducteurs et la réduction de bruit réagissent aux modifications globales du bruit. Selon la nature du bruit, les réglages de cette commande produiront un volume d’artefacts variable dans le signal, la modélisation essayant plus ou moins rapidement de suivre le signal du bruit. La vitesse Response varie entre 0 ms et 116 ms. Une valeur de 116 ms (lent) spécifie que la modélisation ne devra pas tenter de suivre les 58 Guide des plug-in Digidesign modifications rapides du bruit. Une valeur de 0 ms (rapide) spécifie que la modélisation tentera de suivre au plus près les moindres modifications du bruit. Une valeur plus élevée peut éliminer davantage de bruit, mais risque de générer plus d’artefacts. La situation est similaire à la production de murmures par un noise gate qui tente de s’aligner sur des données audio à haute dynamique. Une valeur inférieure éliminera légèrement moins de bruit, mais produira beaucoup moins d’artefacts. Release : s’utilise conjointement avec le curseur Response. Il détermine la vitesse à laquelle DINR diminue la quantité de réduction du bruit quand la quantité de bruit présente dans le signal diminue. La plage de valeurs du paramètre Release s’étend de 0 à 116 ms. Comme pour la commande Response, un réglage élevé peut aboutir à une réduction du bruit supérieure, mais risque de générer des artefacts. Évitez de régler cette commande sur la valeur inférieure maximale, car le suivi du bruit en serait ralenti au point de rendre les autres paramètres sans effet. Smoothing : permet de contrôler le taux de réduction du bruit quand le seuil est atteint. Il permet de rendre moins audibles les artefacts générés lors de la modélisation, au détriment d’une perte de précision de la réduction du bruit. Ce résultat est obtenu en limitant la vitesse de modification des paramètres Response et Release à la valeur spécifiée pour le paramètre Smoothing. Dès que le seuil de fréquence est atteint, la pleine valeur de NR amount est immédiatement appliquée sur la base des paramètres Response et Release. Quand le seuil de fréquence est atteint, DINR passe au niveau NR Amount. La plage de valeurs s’étend de 0 à 100 %. Une valeur de 0 % correspond à une absence de lissage. Une valeur de 100 % spécifie un lissage maximum. Égaliseur aigu (Hi Shelf) L’égaliseur aigu (Hi Shelf) est un filtre sans bruit, applicable après la réduction de bruit pour compenser la perte apparente de contenu haute fréquence. Sa particularité est de ne s’appliquer qu’au signal, et non au bruit résiduel. Le curseur Freq contrôle la fréquence centrale du filtre. La plage de valeurs s’étend de 20 Hz à 22 kHz. Égaliseur aigu Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du filtre. La plage de valeurs s’étend de -12 dB à +6 dB. Pour activer et désactiver l’égaliseur aigu, cliquez sur le bouton Enable. Vous pouvez également utiliser l’égaliseur aigu pour réduire la proportion de hautes fréquences dans un signal. Cette possibilité est particulièrement utile pour travailler avec des enregistrements anciens de largeur de bande limitée, dont le contenu haute fréquence correspond généralement à du bruit et non à du signal. Mode Learn First Audio : il s’agit du mode par défaut pour la fonction Learn. Il s’utilise avec l’audio comportant une section identifiable, uniquement constituée de bruit, que vous pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez la section bruit uniquement, cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture audio. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 premiers millièmes de seconde de lecture. On peut considérer Learn First Audio comme un mode d’apprentissage à déclenchement, puisque la capture du bruit est déclenchée à la réception des premiers sons par DINR. Mode Learn Last Audio : permet de localiser et d’identifier un segment de bruit à la volée pendant la lecture audio. Dans ce mode, vous devez maintenir la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton Learn, puis lancer la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de lecture. Le graphique spectral affiche les données en temps réel dans le mode Learn Last Audio. Bouton Fit Bouton Learn Bouton Fit Bouton Learn Le bouton Learn permet de créer une signature de bruit basée sur le segment audio sélectionné à l’écran. Elle comporte deux modes : Learn First Audio et Learn Last Audio. Le bouton Fit calcule une ligne de contour de bruit comportant approximativement 30 points d’inflexion, alignée sur la signature de bruit en cours. La ligne de contour peut ensuite être modifiée pour correspondre plus précisément à la signature du bruit ou pour réduire des bandes de fréquence spécifiques en tirant, ajoutant ou supprimant des points d’inflexion. Chapitre 6 : DINR 59 Les touches fléchées Haut/Bas du clavier permettent de faire monter/descendre la ligne de contour tout entière ou une portion sélectionnée. Les touches fléchées Gauche/Droite permettent de déplacer une sélection vers la gauche ou droite. Pour sélectionner une partie de la ligne de contour comportant plusieurs points d’inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) enfoncée pendant que vous faites glisser la souris autour de la zone souhaitée afin de la mettre en surbrillance. Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR renforce automatiquement la ligne de contour de 6 dB au-dessus de la signature de bruit afin que toutes les composantes de bruit du fichier audio se trouvent au-dessous de la ligne de contour. Vous pouvez ajuster la ligne de contour vers le bas, si nécessaire, pour modifier les caractéristiques de la réduction de bruit. Bouton Super Fit Bouton Super Fit Le bouton Super Fit crée une ligne de contour de bruit comportant plus de cinq cents points d’inflexion afin de suivre plus précisément la forme de la signature du bruit. de contour sur cette courbe. Pour utiliser la fonction Auto Fit, vous devez auparavant effectuer une sélection dans le graphique spectral en maintenant la touche Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) enfoncée pendant que vous faites glisser le pointeur de la souris autour de la zone souhaitée. Si les données audio sélectionnées contiennent à la fois des composantes de bruit et des composantes utiles, vous pouvez générer une ligne de contour de bruit approximative en sélectionnant une gamme de fréquences qui semble constituée principalement de bruit et en appuyant sur le bouton Auto Fit. Vous pouvez ensuite modifier la ligne de contour obtenue afin d’optimiser la réduction du bruit. Défilement vers la gauche/droite Boutons de défilement vers la gauche/droite Ces boutons permettent de faire défiler le graphique spectral respectivement vers la gauche et vers la droite. Pour faire défiler le graphique spectral (Macintosh uniquement), maintenez les touches Contrôle et Option enfoncées pendant que vous appuyez sur la flèche Gauche ou Droite. Bouton Auto Fit Zoom arrière/avant Bouton Auto Fit La fonction Auto Fit est destinée à générer une courbe de bruit lorsque l’audio ne contient pas de portion uniquement composée de bruit permettant l’identification de DINR. Elle calcule une courbe de bruit générique basée sur les points de l’audio sélectionné, puis ajuste la ligne 60 Guide des plug-in Digidesign Boutons de zoom arrière/avant Ces boutons permettent d’effectuer un zoom avant ou arrière sur le graphique spectral. Vous pouvez ainsi examiner et modifier le contour du bruit avec davantage de précision. Si vous avez sélectionné un ou plusieurs points d’inflexion, maintenez les touches Alt+ Démarrer (Windows) ou Contrôle+Option (Macintosh) enfoncées pendant que vous appuyez sur le bouton de zoom avant (+) pour effectuer un zoom avant sur le début de la sélection au centre de l’écran. Maintenez les touches Alt+Démarrer (Windows) ou Contrôle+Option (Macintosh) enfoncées pendant que vous appuyez sur le bouton de zoom arrière (-) pour réaliser l’opération inverse. Undo Bouton Undo Le bouton Undo annule la dernière modification apportée à l’affichage du graphique spectral. Il n’annule pas les modifications apportées à la position des curseurs. Déplacement des points d’inflexion vers le haut, le bas, la gauche et la droite Utilisation de Broadband Noise Reduction Déplacement des points d’inflexion vers le haut, le bas, la gauche et la droite Ces flèches se comportent différemment selon que des points sont sélectionnés ou non sur la ligne de contour. Aucune sélection : en l’absence de sélection, les flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas. Les flèches Gauche et Droite font défiler l’affichage vers la gauche et vers la droite. Avec une sélection : les boutons déplacent le ou les points d’inflexion sélectionnés vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des points sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils seront déplacés vers la gauche ou vers la droite par les flèches correspondantes. Il en sera de même pour les flèches Haut et Bas. Vous obtiendrez le même résultat avec les touches fléchées du clavier en maintenant enfoncées les touches Contrôle+Option (Macintosh) ou Alt+Démarrer (Windows). Avant de commencer à utiliser BNR, prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit présent dans votre session et à son emplacement : s’agitil d’une seule piste ou de plusieurs ? D’un seul type de bruit ou de plusieurs types différents ? L’utilisation que vous ferez de BNR dépendra des réponses à ces questions. Si un seul type de bruit large bande est présent sur une seule piste, insérez le plug-in BNR sur la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter son écoute lors de la suppression du bruit. Si une seule piste contient différents types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même bruit, vous pouvez les regrouper sur une entrée auxiliaire afin d’utiliser un seul insert de plug-in DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée. Chapitre 6 : DINR 61 Pour utiliser Broadband Noise Reduction : 1 Dans le menu contextuel Insert qui s’affiche lorsque vous cliquez sur la piste où se trouve le bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s’affiche. 2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la plus bruyante de la piste, idéalement un segment contenant la plus petite quantité de signal utile possible. Vous facilitez ainsi la modélisation précise du bruit par BNR. Si la piste comporte un segment ne contenant que du bruit, sélectionnez cette portion. 3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn dans la fenêtre Broadband Noise Reduction. BNR échantillonne les 16 premiers millièmes de seconde des données audio sélectionnées et crée la signature de bruit correspondante. – ou – Localisez et identifiez le bruit à la volée pendant la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio de BNR. Pour cela, maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le segment que DINR doit échantillonner en tant que bruit, cliquez à nouveau sur Learn. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 millièmes de seconde qui ont précédé le deuxième clic. 4 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de contour sur la signature de bruit qui vient d’être créée. Si vous souhaitez créer une ligne de contour encore plus précise, cliquez sur le bouton Super Fit. Une ligne de contour comportant cinq cents points d’inflexion est créée. 62 Guide des plug-in Digidesign 5 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre Edit une portion d’audio contenant le bruit. Sélectionnez ensuite Loop Playback dans le menu Options de Pro Tools et appuyez sur la barre d’espace pour lancer la lecture en boucle. 6 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire le bruit dans les proportions souhaitées. Pour comparer l’audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le bouton Bypass. 7 Pour affiner les effets de la réduction de bruit, ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing jusqu’à obtenir les meilleurs résultats possibles. 8 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la ligne de contour. La méthode la plus rapide consiste à déplacer vers le haut la ligne de contour toute entière. Dans le graphique spectral, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée pendant que vous sélectionnez la totalité de la forme d’onde en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez ensuite sur le bouton Move Breakpoint Up. Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit. Reportez-vous à la section Modification de la ligne de contour, page 64. 9 Si vous avez l’impression que des composantes haute fréquence ont été perdues lors de la réduction du bruit, essayez d’utiliser l’égaliseur aigu pour compenser cette perte. Cliquez sur le bouton Hi Shelf de BNR et réglez les curseurs Frequency et Gain jusqu’à l’obtention du résultat souhaité. Si le résultat de la réduction de bruit vous satisfait, utilisez les menus Settings et Librarian afin d’enregistrer les paramètres et de les réutiliser lors de sessions similaires. Pour activer le mode Learn Last Audio, maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton Learn. Ce bouton clignote en rouge quand le mode Learn Last Audio est prêt. Lorsque vous entendez le bruit recherché, cliquez sur Learn une deuxième fois. Réduction du bruit sur de l’audio sans section bruit seulement Dans l’idéal, le signal audio concerné par la réduction de bruit comporte en début ou fin d’enregistrement une portion ne contenant que du bruit pouvant être enregistrée et identifiée par DINR. Malheureusement, ce n’est pas toujours le cas et, dans de nombreux enregistrements, une certaine quantité de signal est toujours mélangée avec le bruit. L’analyse d’un signal de ce type produira évidemment une signature de bruit basée partiellement sur le signal. Heureusement, la fonction Auto Fit de DINR prend ce type de situation en compte. Si votre fichier audio ne dispose pas de portion bruit seulement analysable par DINR, vous pouvez quand même obtenir des résultats de qualité satisfaisante en sélectionnant pour identification un segment audio où la quantité de signal est relativement faible et la quantité de bruit élevée (comme dans un passage calme). En sélectionnant ensuite une gamme de fréquences dans la signature du bruit et en utilisant la fonction Auto Fit pour générer une courbe de bruit générique, vous pouvez recalculer la ligne de contour sur la base de cette sélection. Cette ligne de contour nécessitera sans doute certaines modifications pour produire des résultats optimum, puisqu’elle n’est pas intégralement basée sur du bruit. Reportez-vous à la section Modification de la ligne de contour, page 64. Pour générer une ligne de contour en l’absence d’une portion ne contenant que du bruit : 1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment de l’audio où la proportion de signal est relativement faible et celle de bruit élevée. 2 Ouvrez le menu contextuel Inserts en cliquant sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s’affiche. 3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une signature de bruit préliminaire. 4 Cliquez sur le bouton Fit afin d’ajuster une ligne de contour sur la signature. 5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée pendant que vous sélectionnez les données souhaitées en faisant glisser le pointeur de la souris. Sélectionnez les points où les composantes de bruit haute fréquence sont les plus prononcées. En général, les zones les plus plates du graphique spectral sont idéales, puisqu’elles représentent des passages calmes où il y a généralement moins de signal et plus de bruit. 6 Cliquez sur le bouton Auto Fit. DINR calcule une courbe de bruit générique et la ligne de contour correspondante en se basant sur votre sélection. Si vous souhaitez annuler la sélection dans l’affichage du graphique spectral, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur la sélection. Chapitre 6 : DINR 63 7 Suivez les étapes de la section précédente pour supprimer le bruit à l’aide du curseur NR Amount et des autres commandes. 8 La ligne de contour n’étant pas intégralement basée sur le bruit de votre fichier audio, vous devrez probablement modifier son enveloppe pour affiner la réduction de bruit. Reportez-vous à la section Modification de la ligne de contour, page 64. Rappelez-vous que les composantes de bruit haute fréquence sont généralement plus évidentes dans les zones plates et de faible amplitude du graphique spectral. Commencez par modifier la ligne de contour dans ces zones. Pour écouter en temps réel les modifications apportées à la ligne de contour : 1 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez l’audio cible. Vérifiez que la sélection a une durée d’au moins une seconde ou deux. Si la sélection est trop courte, vous ne pourrez pas effectuer de lecture en boucle. 2 Sélectionnez Options > Loop Playback. 3 Lancez la lecture. Composantes de bruit sur le graphique spectral Modification de la ligne de contour L’une des approches les plus efficaces pour affiner la réduction de bruit large bande consiste à modifier la ligne de contour. Cette dernière traite les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et les données audio situées au-dessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio supprimées est importante. Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal. Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d’inflexion le long de cette ligne afin de déterminer les segments les plus efficaces pour éliminer le bruit. Pour obtenir des résultats plus spectaculaires, essayez de déplacer toute la ligne de contour vers le haut. Cette technique présente l’inconvénient de retirer, en général, une quantité considérable de signal en même temps que le bruit. 64 Guide des plug-in Digidesign Pour modifier la ligne de contour : 1 Pour déplacer un point d’inflexion, cliquez directement dessus et faites-le glisser vers la position désirée. Si vous déplacez un point d’inflexion vers le haut, vous augmentez la réduction du bruit à cette fréquence. Si vous déplacez un point d’inflexion vers le bas, vous diminuez la réduction du bruit à cette fréquence. Déplacement d’un point d’inflexion 2 Pour déplacer plusieurs points d’inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée pendant que vous sélectionnez les points d’inflexion souhaités en faisant glisser le pointeur de la souris. Pour déplacer les points d’inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur le bouton Move Breakpoint approprié (sous le graphique spectral). Pour étendre la sélection, maintenez les touches Commande+Maj (Macintosh) ou Contrôle+Maj (Windows) enfoncées pendant que vous faites glisser le curseur. d’inflexion sur lesquels vous passez le pointeur de la souris sont supprimés pendant tout le temps que vous maintenez le bouton de la souris enfoncé. Utilisation de BNR AudioSuite BNR AudioSuite est identique à la version temps réel de BNR, complétée de deux fonctions améliorant le processus de réduction du bruit. Ces fonctions sont : Audition : permet d’écouter spécifiquement la portion de bruit en cours de suppression de l’audio d’origine. Cette fonction facilite le réglage précis des paramètres pour maximiser la réduction de bruit et minimiser la perte de signal. Post-processing : applique un post-traitement au fichier audio afin de retirer les artefacts indésirables issus de la réduction du bruit. Déplacement des points d’inflexion sélectionnés 3 Pour déplacer l’ensemble de la ligne de contour, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée pendant que vous sélectionnez la plage complète en faisant glisser le pointeur de la souris. Pour déplacer les points d’inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur le bouton Move Breakpoint approprié (sous le graphique spectral). Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit. Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton correspondant. Pour les désactiver, cliquez de nouveau dessus. 4 Pour créer un nouveau point d’inflexion, cliquez sur la ligne de contour. 5 Pour supprimer un point d’inflexion, maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur le point d’inflexion. Tous les points BNR AudioSuite Chapitre 6 : DINR 65 Pour traiter une région avec le plug-in BNR AudioSuite : 1 Sélectionnez les régions désirées dans les pistes cibles ou dans la liste des régions audio. Seules les pistes et régions sélectionnées seront traitées. 2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools, choisissez BNR. 3 Cliquez sur Learn afin de capturer la signature de bruit de l’audio sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR construit la signature de bruit en se basant sur la première piste ou région sélectionnée (mode mono) ou sur les deux premières pistes ou régions sélectionnées (mode stéréo). 4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une ligne de contour correspondant à la signature de bruit. Pour lancer le traitement AudioSuite : 1 Réglez les commandes du fichier AudioSuite. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l’effet du traitement sur les régions d’origine. Voici quelques directives : ◆ Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle s’affiche, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference. – ou – Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la liste des régions audio, choisissez Region List dans ce menu contextuel. ◆ Pour traiter et actualiser toutes les occurrences de la région sélectionnée sur l’ensemble de la session, cliquez sur le bouton Use In Playlist (et choisissez également Region List dans le menu contextuel Selection Reference). – ou – 5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des données audio sélectionnées. 6 Ajustez les commandes BNR et affinez la réduction du bruit à l’aide des techniques décrites plus haut dans ce chapitre (voir section Utilisation de Broadband Noise Reduction, page 61). Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, cliquez sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver. ◆ Si vous avez sélectionné plusieurs régions à traiter et souhaitez créer un fichier rassemblant toutes ces régions, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode. 7 Pour écouter les composantes de bruit retirées, cliquez sur Audition. Pour ajuster avec précision les commandes de BNR, activez ou désactivez cette fonction. Elle permet également d’entendre la quantité exacte de signal retirée avec le bruit et d’ajuster les paramètres en conséquence. 8 Si des artefacts indésirables sont générés par la réduction du bruit, cliquez sur Post-processing. Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les commandes Response et Release sur zéro. 66 Guide des plug-in Digidesign BNR AudioSuite n’autorise pas le traitement destructif. L’option Overwrite Files n’est donc pas disponible dans le menu contextuel File Mode. 2 Dans le menu contextuel Destination Track, choisissez la destination de l’audio de remplacement. 3 Cliquez sur Process. chapitre 7 Maxim Maxim est un plug-in puissant qui permet de limiter les crêtes et de maximiser le signal fourni aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. Il est idéal pour les applications de mastering cruciales, ainsi que pour les tâches standard de limitation de crête. Maxim présente plusieurs avantages essentiels par rapport aux limiteurs matériels classiques. La différence majeure est qu’il exploite pleinement l’accès aléatoire inhérent aux enregistrements sur disque, afin d’anticiper les crêtes dans les éléments audio et de préserver les transitoires d’attaque lors de la réduction. ◆ Un histogramme en couleur qui représente l’historique en dB des entrées pendant la lecture et offre des informations visuelles qui facilitent la définition du niveau de seuil. ◆ Un plafond réglable par l’utilisateur qui permet d’optimiser le niveau de l’audio pour l’enregistrement. ◆ Du dithering pour la mise en forme du bruit (noise shaping) au cours du mixage final. ◆ Une aide en ligne (accessible en cliquant sur le nom d’une commande) qui décrit le rôle de chaque commande. Maxim est ainsi plus transparent que les limiteurs conventionnels, car il préserve le caractère du signal audio d’origine sans effectuer d’écrêtage, ni introduire de distorsions. La version TDM multicanal de Maxim n’est pas prise en charge à une fréquence de 192 kHz. Utilisez la version TDM ou RTAS multimono à la place. Fonctionnalités de Maxim La fonction Perfect attack-limiting, basée sur une analyse anticipée, préserve avec précision les attaques des transitoires et les caractéristiques des programmes d’origine. ◆ Maxim Chapitre 7 : Maxim 67 À propos de la limitation de crête La limitation de crête est une composante importante de la production audio. Elle consiste en effet à éviter l’écrêtage du signal dans les éléments audio en limitant leur gamme dynamique à un plafond absolu, choisi par l’utilisateur et en ne les laissant pas dépasser ce plafond. Les limiteurs permettent de sélectionner un seuil en décibels. Si une crête du signal audio dépasse ce seuil, une réduction de gain est appliquée et le signal est atténué dans des proportions définies par l’utilisateur. La limitation a deux utilisations principales dans le cycle de production audio : • Le réglage de la gamme dynamique d’un mixage définitif dans son ensemble, en vue d’un prémastering • Le réglage de la gamme dynamique d’instruments individuels à des fins créatives Limitation d’un mixage final L’objectif de l’application d’une limitation lors du mixage définitif est d’aplanir toutes les crêtes résiduelles importantes présentes dans les éléments audio, afin d’obtenir un niveau moyen de signal plus élevé dans le mixage final. En aplanissant des crêtes qui auraient été coupées, il est possible d’augmenter le niveau global du reste du mixage. On obtient ainsi des niveaux audio moyens plus élevés, un rapport signal/bruit plus satisfaisant et un mixage plus lisse. 68 Guide des plug-in Digidesign Limitation d’instruments individuels L’objectif principal de l’application de limitations à des instruments individuels est de modifier leur gamme dynamique de manière plus ou moins subtile. Une application classique de ce type de limitation consiste à modifier les caractéristiques des percussions. De nombreux ingénieurs appliquent une forte limitation pour aplanir la portion d’attaque d’une percussion. En réglant le temps de relâchement du limiteur, il est possible de faire ressortir les tonalités que contient la partie déclin du son de percussion. Dans certains cas, ce type de limitation peut modifier concrètement les caractéristiques d’une percussion en transformant un son très sec en un son relativement large, si l’acoustique de la pièce le permet. Cette méthode présente cependant des inconvénients, car elle peut faire augmenter les niveaux de bruits dans le signal source, s’il y a lieu. Différences entre Maxim et les limiteurs conventionnels Maxim offre de nombreux avantages sur les limiteurs conventionnels. Contrairement à ces derniers, il a en effet la capacité d’anticiper les crêtes de signal et d’y répondre instantanément avec un temps d’attaque réellement nul. Pour cela, Maxim copie le signal en mémoire tampon avec un décalage de 1 024 échantillons, tout en examinant et en analysant à l’avance les éléments audio sur le disque, avant d’appliquer la limitation. Maxim peut alors appliquer immédiatement la limitation avant qu’une crête ne se forme. Il en résulte une limitation d’une transparence extrême, qui préserve fidèlement les transitoires d’attaque, ainsi que le caractère global du signal initial non traité. Maxim fournit également un histogramme illustrant la répartition des crêtes d’onde dans le signal audio. Cet histogramme constitue une référence visuelle utile pour la comparaison de la densité de crêtes à différents niveaux de décibels et le choix du degré de limitation à appliquer. Dans la version TDM de Maxim et à une fréquence de 48 kHz, un décalage de 1 028 échantillons est appliqué à tout signal traité. Dans la version RTAS de Maxim un décalage de 1 024 échantillons est appliqué. Ces décalages augmentent de façon proportionnelle avec des fréquences d’échantillonnage plus élevées. Pour préserver la synchronisation de phase entre plusieurs sources audio lorsque Maxim n’est appliqué qu’à une seule de ces sources, utilisez la compensation de retard ou le plug-in DigiRack Time Adjuster pour compenser. Commandes de Maxim Maxim inclut les commandes et indicateurs suivants : Input Level Histogramme L’histogramme affiche la répartition des crêtes d’onde dans le signal audio. Ce graphique se base sur la lecture audio. Si vous sélectionnez et lisez une boucle brève, l’histogramme se base sur ces données. Si vous sélectionnez et lisez une section plus longue, l’histogramme se base également sur ces données. Maxim conserve les données de crête jusqu’à ce que vous cliquiez sur l’histogramme pour l’effacer. L’histogramme sert de référence visuelle pour la comparaison de la densité de crêtes à différents niveaux de décibels. Vous pouvez ensuite prendre des décisions en fonction de ces données. L’axe des X de l’histogramme affiche le nombre de crêtes d’onde se produisant à des niveaux spécifiques de décibels. L’axe des Y affiche les niveaux de décibels auxquels ces crêtes se forment. Plus le nombre de crêtes survenant à un niveau spécifique est élevé, plus l’axe des X est long. Si une pointe prononcée est observée à un niveau donné (4 dB, par exemple), cela signifie qu’un nombre relativement élevé de crêtes s’est formé à ce niveau. Vous pouvez alors utiliser ces informations pour déterminer la quantité de limitation à appliquer au signal. Ce vumètre indique l’amplitude des signaux d’entrée avant limitation. Contrairement aux vumètres conventionnels, le vumètre d’entrée de Maxim affiche les 24 dB supérieurs de la gamme dynamique des signaux audio, zone où intervient généralement la limitation. Vous obtenez ainsi une résolution très supérieure dans cette plage, permettant de travailler avec une plus grande précision. Chapitre 7 : Maxim 69 En faisant glisser le curseur Threshold vers le bas, vous pouvez régler visuellement le niveau auquel la limitation interviendra. Maxim affiche la gamme affectée en orange. Niveau dB des crêtes d’onde Densité de crêtes d’onde à chaque niveau Histogramme Threshold Ce curseur définit le niveau de seuil pour la limitation. Les signaux dépassant ce niveau sont limités, tandis que les autres signaux ne subiront pas de limitation. Les crêtes de signal limitées sont atténuées pour correspondre au niveau de seuil. La valeur que vous définissez ici déterminera donc la quantité de réduction appliquée. Output Ce vumètre indique l’amplitude du signal de sortie. La valeur qui s’affiche ici représente le signal traité après application des paramètres Threshold, Ceiling et Mix. Ceiling Ce curseur détermine le niveau de sortie maximal. Une fois la limitation appliquée, vous pouvez utiliser ce curseur pour régler le gain de sortie final. La valeur définie ici servira de plafond absolu pour les crêtes limitées. 70 Guide des plug-in Digidesign Attenuation Ce vumètre indique la quantité de réduction du gain appliquée pendant la lecture, la crête maximale étant indiquée dans l’afficheur numérique situé sous le vumètre. Si, par exemple, cet afficheur indique une valeur de 4 dB, cela signifie qu’une limitation de 4 dB a eu lieu. Cet afficheur mémorise la valeur la plus élevée, ce qui vous permet de cesser temporairement d’observer une session pendant la lecture et de connaître la valeur de réduction maximale du gain quand vous y revenez. Pour effacer les données de l’afficheur numérique, cliquez dessus avec la souris. Release Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim pour mettre fin à l’atténuation lorsque le signal d’entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un temps d’attaque de zéro milliseconde, le curseur Release a un effet très notable sur le caractère de la limitation. En général, si vous utilisez une forte limitation, vous devez utiliser des temps de relâchement proportionnellement plus longs afin d’éviter l’effet de pompage qui peut se produire lorsque Maxim doit effectuer des allers retours entre les niveaux de signal limité et non limité. L’allongement du temps de relâchement a pour effet de lisser ces changements de niveau en introduisant un retard dans les temps de montée ou de descente de l’atténuation. Vous pouvez utiliser des temps de relâchement courts sur les signaux dont les crêtes sont peu nombreuses et éloignées les unes des autres. La commande Release a une valeur par défaut de 1 milliseconde. Mix Ce curseur définit le rapport du signal initial et du signal limité. En général, si vous appliquez Maxim à un mixage de sortie général, vous réglez cette commande sur 100 % traité. Cette commande est particulièrement utile si vous appliquez une forte limitation à une piste ou un élément individuel de mixage pour modifier son caractère, car elle permet d’ajouter avec précision la quantité désirée d’effet traité au signal d’origine. Bouton Link Lorsqu’il est enfoncé, ce bouton relie les commandes Threshold et Ceiling entre lesquelles il est situé. Ces deux curseurs se déplacent alors proportionnellement l’un par rapport à l’autre. Au fur et à mesure que vous déplacez le curseur Threshold vers le bas, la valeur de la commande Ceiling baisse également. Lorsque ces commandes sont liées, vous pouvez facilement comparer l’effet de la limitation au gain unité en cliquant simplement sur le bouton Bypass. lorsque le signal audio est proche de la limite inférieure de sa gamme dynamique, par exemple lors d’un passage de faible niveau sonore ou d’un fondu. L’application du paramètre Dither contribue à réduire le bruit de quantification qui peut se produire lors du mixage d’un environnement TDM 24 bits vers un environnement16 bits, comme un CD-R ou un DAT. Si vous utilisez Maxim sur un Master Fader pendant le mixage, la fonction Dither intégrée dans Maxim vous évite d’avoir à consacrer des ressources DSP à un plug-in Dither distinct. Lorsque la fonction Dither est désactivée, les commandes Noise Shaping et Bit Resolution n’ont aucun effet. Noise Shaping Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering avec mise en forme du bruit est appliqué. La mise en forme du bruit décale le bruit de dithering vers les hautes fréquences moins audibles, pour qu’il soit plus difficilement perceptible à l’oreille. Vous devez activer la fonction Dither pour pouvoir utiliser Noise Shaping. Bit Resolution Bouton Link Bouton Link Dither Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering est appliqué. Le dithering est une forme de bruit aléatoire, utilisée pour réduire les artefacts de quantification sur les systèmes audio numériques. Les artefacts de quantification sont particulièrement audibles Ce paramètre permet de sélectionner la résolution du dithering. Il est habituellement réglé sur la résolution maximale du support de destination. ◆ La valeur 16 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques numériques comme les enregistreurs DAT et les graveurs de CD, car leur résolution maximale est de 16 bits. Chapitre 7 : Maxim 71 La valeur 18 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques analogiques, si vous utilisez une interface audio d’E/S 888 ou 882, car le réglage 18 bits permet d’obtenir la meilleure qualité disponible sur les convertisseurs numérique-analogique 18 bits de ces périphériques. ◆ La valeur 20 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques numériques prenant en charge l’enregistrement 20 bits. Elle permet en effet de régler la sortie vers des périphériques analogiques utilisant une interface audio d’E/S 882|20. Cette valeur est également recommandée pour les processeurs d’effets numériques qui prennent en charge l’entrée et la sortie en 20 bits, car elle fournit un niveau de bruit inférieur et une gamme dynamique supérieure lors du mixage de signaux 20 bits directement dans l’environnement TDM. ◆ Utilisation de Maxim Les conseils suivants vous permettront d’utiliser Maxim de façon optimale. Pour utiliser Maxim : 1 Insérez Maxim sur la piste de votre choix. 2 Sélectionnez la portion de la piste contenant les crêtes audio les plus prononcées. 3 Lancez la lecture en boucle et examinez les données affichées par l’histogramme et par le vumètre de l’atténuateur. 4 Sélectionnez le bouton Link pour lier les paramètres Threshold et Ceiling. Vous pouvez ensuite régler ces commandes simultanément et proportionnellement et comparer le son avec et sans limites, en utilisant le bouton Bypass. 72 Guide des plug-in Digidesign 5 Faites descendre le curseur Threshold jusqu’à ce que vous puissiez entendre et observer la limitation, puis faites-le remonter légèrement pour obtenir approximativement la quantité de limitation souhaitée. 6 Effacez régulièrement les données du vumètre Attenuation en cliquant dessus afin de les rafraîchir. Il est généralement conseillé d’appliquer 2 dB à 4 dB d’atténuation sur des crêtes occasionnelles en audio orienté pop. 7 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son traité et le son non traité et vérifier si les résultats sont acceptables. 8 Pour éviter les effets de pompage lorsque vous renforcez la limitation, augmentez la valeur du curseur Release. 9 Lorsque vous obtenez l’effet souhaité, désélectionnez le bouton Link et augmentez le niveau de sortie à l’aide du curseur Ceiling, afin de maximiser les niveaux du signal sans écrêtage. Une valeur d’environ 0,5 dB correspond habituellement à un bon plafond maximal. Ne réglez pas le plafond sur zéro, car les convertisseurs analogique-numérique de certains DAT et de certains lecteurs CD effectueront un écrêtage à zéro ou légèrement en dessous. Si vous utilisez Maxim sur un mixage de sortie qui subira un fade-out, activez les options de dithering souhaitées pour améliorer les performances du signal au moment du fondu vers des amplitudes plus basses. Maxim et le mastering Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous la forme d’un fichier disque 24 bits pour un mastering professionnel, souvenez-vous que de nombreux ingénieurs du mastering préfèrent que les éléments audio soient livrés sans dithering ou optimisation des niveaux. Ces ingénieurs souhaitent généralement recevoir des éléments audio aussi peu retouchés que possible, afin d’avoir de la marge pour le réglage du niveau du signal par rapport aux autres éléments d’un CD. Dans de tels cas, il est conseillé d’appliquer uniquement la limitation appropriée du point de vue créatif (pour renforcer légèrement certains instruments du mixage par exemple). Si vous prévoyez cependant de diriger les éléments audio vers un DAT ou CD-R, utilisez la limitation appropriée et ajoutez du dithering. Ceci optimisera la gamme dynamique et préservera l’activité des bits les plus faibles du signal audio, en les lissant dans la sortie 16 bits. Chapitre 7 : Maxim 73 74 Guide des plug-in Digidesign chapitre 8 Bruno et Reso Bruno et Reso sont une paire de plug-in TDM qui traitent l’audio à l’aide d’une technique de création de sons appelée synthèse croisée. La synthèse croisée génère des textures sonores complexes en se servant d’une piste audio comme s’il s’agissait d’un simple oscillateur et en lui appliquant divers effets de type synthétiseur. Bruno et Reso utilisent chacun une méthode différente de génération de son : ◆ Bruno utilise le time-slicing, technique par laquelle les timbres sont extraits de l’audio source pendant la lecture et ré-assemblés par fondu croisé. Ce fondu croisé des signaux peut créer une pulsation rythmique dans le son au fur et à mesure que le timbre change. ◆ Reso utilise un résonateur, qui ajoute des tonalités harmoniques à l’audio source par l’intermédiaire d’une courte ligne de retard avec boucle. Dans les deux cas, le son traité peut par la suite être lu en temps réel ou séquencé grâce aux capacités d’enregistrement et de lecture MIDI de Pro Tools. Nombre maximal de voix avec une carte HD Accel Sur des systèmes Pro Tools|HD équipés d’une carte HD Accel, Bruno et Reso proposent jusqu’à 62 voix polyphoniques lorsque le nombre de voix est défini sur la valeur maximale (à des fréquences de 44,1 kHz et 48 kHz). Fonctionnalités de Bruno • Génération de tons par time-slicing avec crossfade réglable • Polyphonie : 62 voix polyphoniques maximum (sur les systèmes Pro Tools|HD Accel) • Detuning multivoix • Générateur d’enveloppe ADSR modifiable • Portamento • Gain et detuning sensibles à la vitesse • Commutation de time-slicing déclenchée par l’enveloppe ou par l’horloge MIDI • Voice-stacking • Entrée secondaire pour contrôle par source audio externe • Prise en charge des fréquences d’échantillonnage de 192 kHz maximum • Aide en ligne Chapitre 8 : Bruno et Reso 75 Fonctionnalités de Reso : • Génération de résonances harmoniques • 62 voix polyphoniques maximum (sur les systèmes Pro Tools|HD Accel) • Detuning multivoix • Filtre passe-bas résonnant Cartes HD Core et HD Process : sur les systèmes Pro Tools|HD équipés d’une carte HD Accel, Bruno et Reso fournissent 24 voix polyphoniques maximum. La polyphonie est réduite de moitié pour les sessions à des fréquences de 88,2 kHz et 96 kHz (14 voix maximum). • Générateur d’enveloppe ADSR modifiable • Portamento • Résonance, damping, gain et detuning sensibles à la vitesse • Commutation d’harmoniques déclenchée par l’enveloppe ou par l’horloge MIDI • Voice-stacking • Entrée secondaire pour contrôle par source audio externe • Prise en charge des fréquences d’échantillonnage de 192 kHz maximum Insertion de Bruno ou Reso dans une piste audio Pour utiliser Bruno ou Reso dans une session Pro Tools, vous devez l’ajouter à la piste en tant qu’insert. Une fois Bruno ou Reso inséré dans la piste cible, vous pouvez en régler les commandes pour obtenir l’effet souhaité, puis activer le plug-in en utilisant le clavier virtuel, un contrôleur MIDI externe ou une piste MIDI. • Aide en ligne Pour ajouter Bruno ou Reso en tant qu’insert de piste : Configuration DSP requise Bruno et Reso nécessitent chacun l’intégralité d’une puce DSP sur une carte Pro Tools|HD. DSP et Voice Polyphony Le nombre maximal de voix Bruno ou Reso disponibles par puce DSP dépend de la fréquence d’échantillonnage de la session et du type de cartes DSP installées sur votre système. HD Accel : sur les systèmes Pro Tools|HD équipés d’une carte HD Accel, Bruno et Reso fournissent 62 voix maximum. Les versions de Bruno et Reso qui fournissent 62 voix requièrent chacune l’intégralité d’une puce DSP sur une carte HD Accel. La polyphonie est alors réduite de moitié pour les sessions à 88,2 kHz et 96 kHz. 76 Guide des plug-in Digidesign 1 Cliquez sur le sélecteur d’insert de la piste désirée, puis sélectionnez Bruno ou Reso. 2 Dans la fenêtre Transport de Pro Tools, cliquez sur le bouton de lecture pour lancer la lecture audio. 3 Activez Bruno ou Reso depuis le clavier virtuel ou un contrôleur MIDI. Reportez-vous à la section Activation de Bruno ou Reso, page 77. 4 Réglez les commandes de Bruno ou Reso pour obtenir l’effet souhaité. Activation de Bruno ou Reso Pour créer un son, les plug-in Bruno et Reso doivent être activés lors de la lecture audio. Vous pouvez procéder de deux manières : En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou un contrôleur MIDI externe. L’enregistrement d’une configuration Bruno ou Reso lorsque les touches sont verrouillées enregistre également ces dernières. Utilisation de MIDI ◆ – ou – ◆ En utilisant une piste MIDI. Utilisation du clavier virtuel La manière la plus simple d’activer Bruno et Reso est d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes. Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées avec une vitesse MIDI de 92. Pour activer Bruno ou Reso depuis le clavier virtuel : 1 Ouvrez la fenêtre plug-in de Bruno ou Reso. 2 Dans la fenêtre Transport de Pro Tools, cliquez sur le bouton de lecture pour lancer la lecture audio. 3 Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno ou Reso ne produit du son que pendant la lecture de l’audio sur la piste source. Pour verrouiller des touches sur le clavier virtuel : 1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs touches. Vous pouvez jouer des accords de cette manière. 2 Pour désactiver une touche verrouillée, cliquez dessus une seconde fois. 3 Pour désactiver totalement le verrouillage des touches, cliquez une deuxième fois sur la barre Latch. Vous pouvez activer Bruno ou Reso directement à l’aide du contrôleur de clavier MIDI. Vous pouvez aussi utiliser le contrôleur de clavier MIDI pour enregistrer votre morceau sur une piste MIDI et le transférer vers Bruno ou Reso pour être lu. Sur Mac OS 9, Pro Tools nécessite OMS pour la communication MIDI avec Bruno ou Reso. Si vous exécutez Mac OS 9 et que OMS n’est pas installé et configuré sur votre système, reportez-vous au Guide de démarrage de Pro Tools pour obtenir des instructions détaillées. Pour configurer Bruno/Reso pour l’entrée MIDI : 1 Insérez Bruno/Reso dans une piste audio. 2 Choisissez File > New Track et spécifiez une nouvelle piste MIDI, puis cliquez sur Create. Créez une piste MIDI distincte pour chaque plug-in Bruno/Reso. 3 Cliquez sur le sélecteur de canal/de périphérique MIDI de la piste MIDI, puis choisissez Bruno ou Reso. Si vous utilisez plusieurs plug-in Bruno ou Reso, ils s’affichent tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au plug-in approprié. 4 Activez la piste MIDI pour l’enregistrement. 5 Pour tester votre connexion MIDI, jouez quelques notes sur votre clavier MIDI. Les notes correspondantes sont mises en surbrillance sur le clavier virtuel de Bruno ou Reso. Chapitre 8 : Bruno et Reso 77 Pour activer Bruno ou Reso avec un contrôleur MIDI : 1 Lancez la lecture audio. 2 Utilisez votre clavier MIDI pendant la lecture audio. Bruno ou Reso ne produit du son que pendant la lecture audio sur la piste source. Utilisation de la lecture MIDI Vous pouvez aussi activer Bruno et Reso en utilisant une piste MIDI Pro Tools. Utilisez une piste MIDI distincte pour chaque plug-in Bruno et Reso. Pour activer Bruno ou Reso avec une piste MIDI : 1 Insérez Bruno ou Reso dans une piste audio. 2 Cliquez sur le sélecteur de canal ou de périphérique MIDI de la piste MIDI, puis choisissez Bruno ou Reso. Si vous utilisez plusieurs plug-in Bruno ou Reso, ils s’affichent tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au plug-in approprié. 3 Lancez la lecture de Pro Tools. Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe Bruno et Reso possèdent des fonctions de traitement externe. Ce traitement permet de déclencher certaines commandes à partir d’une piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée est appelée déclencheur. Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour contrôler la fréquence de commutation d’échantillon de Bruno ou de basculement d’harmoniques de Reso par l’intermédiaire d’un autre signal (déclencheur). En général, une piste de rythme comme une percussion sert à déclencher ces commandes pour créer des modifications de timbre rythmiques accordées sur le déclencheur. Pour utiliser un déclencheur pour le traitement par déclenchement externe : 1 Cliquez sur le sélecteur Side Chain Input et choisissez l’entrée ou le bus audio à utiliser pour déclencher le plug-in. Sélection d’un déclencheur 2 Cliquez sur le bouton Key Input (le bouton au- dessus duquel apparaît une icône de clé) pour activer le traitement par déclenchement externe. 78 Guide des plug-in Digidesign 3 Pour entendre la source audio sélectionnée afin de contrôler le déclenchement externe, cliquez sur le bouton Key Listen (le bouton audessus duquel apparaît une icône en forme d’oreille). 4 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l’entrée ou le bus choisi comme déclenchement externe pour déclencher l’effet. 5 Pour obtenir l’effet souhaité, ajustez les autres commandes. Commandes de Bruno Bruno utilise le time-slicing pour générer des tonalités, en extrayant des timbres de la piste audio pendant la lecture et en les fondant à un rythme défini par l’utilisateur. Cet effet de crossfade peut créer une pulsation rythmique dans le son lors des changements de timbre. Bruno est ainsi idéal pour créer des effets de timbre à décalage continu, similaires au séquencement d’onde produit par des synthétiseurs, tels que PPG, Prophet VS, Korg Wavestation et Waldorf XT. En choisissant soigneusement le type d’audio source, la longueur du crossfade et le type de commutation, vous pouvez créer des textures de son uniques et complexes. Clavier virtuel Clavier virtuel La manière la plus simple d’activer Bruno est d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes. Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées avec une vitesse MIDI de 92. Commandes Timbre Bruno commandes Timbre Chapitre 8 : Bruno et Reso 79 Crossfade Crossfade permet de définir le rythme auquel Bruno extrait les timbres de la source audio et les crossfades, d’une section temporelle à la suivante. Les valeurs de cette commande oscillent entre 2 et 40 Hz (cycles par secondes) avec des fréquences de session de 44,1 kHz ou 48 kHz, et entre 4 et 40 Hz avec des sessions à 96 kHz. Plus la fréquence de crossfade est élevée, plus la section temporelle est petite et plus Bruno se déplace rapidement entre les différentes sections. Un crossfade de fréquence élevée conservera davantage de caractéristiques de l’audio initial et produira une impression de pulsation ou de séquencement. Plus la fréquence du crossfade est faible, plus la section temporelle est grande, et plus Bruno se déplace lentement entre les différentes sections. Un crossfade de fréquence peu élevée conservera moins de caractéristiques de l’audio initial et un son plus arrondi ou évoluant de façon plus graduelle. Switch Le paramètre Switch fait commuter Bruno directement entre des échantillons temporels sans effectuer de fondu entre eux. Une pulsation rythmique distincte s’ajoute alors aux modifications de timbre. La commutation peut être contrôlée par déclenchement (en utilisant la dynamique de la source audio ou un déclencheur externe) ou par l’horloge MIDI. 80 Guide des plug-in Digidesign External Key : permet de commuter depuis une piste de référence distincte ou depuis une source audio externe. La source utilisée pour le déclenchement est nommée déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu contextuel Side Chain Input. Vous pouvez affecter un canal d’entrée audio ou un canal de bus TDM. En général, une piste de percussions sert de déclencheur, de sorte que la commutation intervienne selon un modèle rythmique défini. Key Listen : lorsqu’il est activé, le paramètre Key Listen contrôle la source du déclencheur. Il est souvent utile pour régler avec précision les paramètres de Bruno par rapport au déclencheur. Reportez-vous à la section Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 78. Threshold : définit le niveau en décibels audessus duquel la commutation intervient. Quand le niveau de l’entrée audio dépasse le niveau Threshold, Bruno passe directement à la section temporelle suivante. Cette commande varie de -48 dB (commutation maximale) à un maximum de 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun déclencheur n’est utilisé, la dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation. La commutation basée sur le seuil peut être utilisée en même temps que celle basée sur le déclencheur. MIDI Clock : déclenche la commutation de manière synchronisée avec le signal de l’horloge MIDI. Il en résulte un effet de séquencement régulier et rythmique idéal pour les arrangements de sessions basés sur l’horloge MIDI. Cette commande peut être définie sur un quart, un huitième ou un seizième de note, ou les valeurs pointées ou triolets. Gain Amount Pour saisir rapidement les valeurs de l’horloge MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les quarts, les huitièmes et les seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour les triolets ou d pour les notes pointées. Par exemple, 4t correspond à un triolet de quart de note. 16d correspond à un seizième de note pointée. Timbrometer La commande Gain Amount atténue le gain du niveau de sortie. Comme certaines des commandes de Bruno peuvent provoquer des changements extrêmes du niveau du signal, ce paramètre est particulièrement utile pour éviter l’écrêtage et assurer l’homogénéité avec le niveau du signal d’origine. Les valeurs de cette commande varient de -96 dB (gain nul) à 0,0 dB (gain maximal). Gain Velocity Timbrometer Cet affichage coloré illustre l’amplitude et la durée du signal audio généré par Bruno ainsi que la fréquence des modifications de timbre et indique si elles sont fondues ou commutées. Les segments rouges et bleus indiquent des modifications de timbre fondues. Les segments verts indiquent des modifications de timbre commutées. Commandes Amplitude Le paramètre Gain Velocity permet de définir la sensibilité à la vitesse de la commande Gain Amount. Il fournit un contrôle tactile sur le volume de Bruno en utilisant un clavier MIDI. Les valeurs de cette commande varient de -24 dB (sensibilité maximale à la vitesse) à 0,0 dB (sensibilité à la vitesse nulle). Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la valeur -24 dB, une légère pression sur une touche réduira le gain jusqu’à -24 dB. Une forte pression donnera un niveau de sortie maximal égal au réglage en dB de la commande Gain Amount. Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé sur 0,0 dB, le volume de Bruno ne changera pas, quelle que soit la pression exercée sur la touche de votre contrôleur MIDI. Ce paramètre n’a d’effet que si vous activez Bruno sur un contrôleur MIDI sensible à la vitesse. Mix Commandes Amplitude Mix permet de régler le mixage de l’audio traité à l’aide de l’audio original non traité. Chapitre 8 : Bruno et Reso 81 Spread Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, la commande Spread permet de répartir plusieurs voix à l’intérieur du champ stéréo. Cette commande est réglable de 0 % (répartition stéréo nulle) à 100 % (dispersion stéréo maximale). Le paramètre Voice Stack a un effet direct sur la répartition stéréo. Si, par exemple, vous attribuez la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100 % à Spread, la répartition s’effectue de manière aléatoire pour chaque note jouée. Si Voice Stack est défini sur 4 et Spread sur 100 %, deux voix parmi les quatre disponibles sont disposées à l’extrême gauche et les deux voix à l’extrême droite. Sustain Level : contrôle le niveau d’amplitude en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau d’amplitude reste constant tant qu’une note MIDI est jouée. Cette commande est réglable de -96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal). Release : contrôle le temps en millième de seconde que met le son pour retomber du niveau soutenu à l’amplitude zéro dès que la note n’est plus jouée. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. Commandes Pitch Générateur d’enveloppe ADSR Le générateur d’enveloppe ADSR (attack, decay, sustain, release) permet de contrôler l’enveloppe d’amplitude de Bruno. Cette enveloppe d’amplitude est appliquée à un son chaque fois qu’une note est jouée. Commandes Pitch Les quatre éléments d’enveloppe peuvent être réglés en déplaçant le point d’inflexion approprié ou en tapant une valeur numérique. Attack : contrôle le temps en millième de seconde que met le son pour atteindre son niveau maximal à partir de l’amplitude zéro. Plus l’attaque est longue, plus il faut de temps au son pour atteindre son volume maximal quand une note a été jouée. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. Decay : contrôle le temps en millième de seconde que le son met pour retomber du niveau d’attaque crête au niveau soutenu. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. 82 Guide des plug-in Digidesign Glide Le paramètre Glide, également désigné Portamento, détermine la quantité de temps que prend une hauteur de note pour passer à la note jouée suivante. Cet effet est communément disponible sur les synthétiseurs. Cette commande est réglable de 0,0 % (glide nul) à 100 % (glide maximal). Le réglage de 100 % correspond au temps le plus long pour passer de la note en cours à la note suivante. L’effet dépend aussi de l’intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes : plus l’intervalle est grand, plus l’effet est notable. Bend Range La commande Bend Range permet de définir le décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué à Bruno avec la molette rotative du contrôleur MIDI. Cette commande est réglable de 0 demi-ton (décalage nul) à 12 demi-tons (1 octave). Master Tune La commande Master Tune sert à ajuster la hauteur de sortie de Bruno vers un autre instrument. Elle est réglée sur 440,0 Hz par défaut et ses valeurs varient entre 430,0 Hz (minimum) et 450,0 Hz (maximum). Detune Amount Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et de nombreux générateurs d’effets. La commande Detune Amount de Bruno permet de définir la quantité maximale de detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées à l’aide de la fonction Voice Stacking. La combinaison d’empilement de voix et de detuning permet de créer des timbres d’une densité exceptionnelle. Les voix peuvent subir un detuning atteignant 50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de demiton). Detune Velocity Les valeurs de cette commande varient de 0,0 cent (detuning sensible à la vitesse nul) à 50,0 cents (sensibilité maximale du detuning à la vitesse). Si la commande Detune Velocity est définie sur 0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si le paramètre Detune Velocity est défini sur 50,0 cents, une pression vigoureuse provoquera un detuning maximum des voix à 50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le paramètre Detune Amount). Ce paramètre n’a d’effet que si vous activez Bruno sur un contrôleur MIDI sensible à la vitesse. Commandes Voice Commandes Voice Ces commandes contrôlent la polyphonie et l’allocation des voix dans Bruno. La commande Detune Velocity contrôle la manière dont la vitesse du clavier MIDI affecte le detuning des voix. Cette commande apporte un contrôle sensible à la vitesse sur le detuning des voix lorsque vous activez Bruno sur un clavier MIDI Chapitre 8 : Bruno et Reso 83 Mode Mono (monophonique) Dans ce mode, Bruno répond monophoniquement, c’est-à-dire qu’il produit une seule note même si plusieurs sont jouées simultanément et bien qu’il soit possible d’empiler plusieurs voix sur la même note à l’aide de la commande Voice Stack. Le mode monophonique donne la priorité à la dernière note jouée. La fréquence d’échantillonnage de votre session affecte également la polyphonie. Dans une session à 96 kHz par exemple, Bruno peut jouer simultanément jusqu’à : • 32 notes avec un empilement de 1 voix • 16 notes avec un empilement de 2 voix • 4 notes avec un empilement de 4 voix • 2 notes avec un empilement de 8 voix • 1 note avec un empilement de 12 voix Avec un empilement de 62 voix, Bruno requiert une carte HD Accel. Poly (polyphonique) Dans ce mode, Bruno répond polyphoniquement, c’est-à-dire qu’il produit autant de notes qu’il s’en joue simultanément (jusqu’à 62 sur des systèmes Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables simultanément dépend du paramètre d’empilement de voix choisi : un paramètre d’empilement de voix de 1 permet de jouer 62 notes simultanément, tandis qu’un paramètre de 62 ne permet de jouer qu’une seule note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette même note, produisant ainsi un son extrêmement dense. Voice Stack Cette commande permet de sélectionner le nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu’une seule note est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez d’empiler affectera directement la polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre de notes jouables simultanément. Dans des sessions à 44,1 kHz ou 48 kHz sur un système Pro Tools|HD non équipé d’une carte HD Accel, Bruno peut simultanément jouer jusqu’à : • 24 notes avec un empilement de 1 voix • 12 notes avec un empilement de 2 voix • 6 notes avec un empilement de 4 voix • 3 notes avec un empilement de 8 voix • 1 note avec un empilement de 24 voix Avec le plug-in Bruno, le nombre de voix disponibles dans des sessions à 44,1 kHz et à 48 kHz est le même que sur des systèmes Pro Tools|HD non équipés d’une carte HD Accel. Si toutes les voix disponibles sont en cours d’utilisation, une note supplémentaire remplace la première note jouée de l’accord. Aide en ligne Aide en ligne Voice Stack 84 Guide des plug-in Digidesign Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom d’une commande ou d’un paramètre pour afficher une explication. Pour obtenir plus de détails sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Online. Commandes Reso Commandes de timbre Reso synthétise des tonalités harmoniques dérivées du signal audio source, créant des timbres riches dotés d’un caractère métallique similaire à celui d’un synthétiseur. Commandes Timbre Resonance Amount Cette commande permet de contrôler l’intensité des tonalités harmoniques produites par le résonateur. En augmentant la valeur, le contenu harmonique global du son augmente ainsi que les portions soutenues des harmoniques générées. Clavier virtuel Le contenu en fréquence du signal d’entrée détermine en grande partie les harmoniques générées par le résonateur. Pour cette raison, le caractère de la résonance change selon le type d’audio traité. Clavier virtuel Resonance Velocity La manière la plus simple d’activer Reso est d’utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes. La commande Resonance Velocity permet d’augmenter ou de diminuer la résonance selon la force avec laquelle une touche MIDI est enfoncée et la quantité de résonance initialement spécifiée à l’aide de la commande Resonance Amount. Reso Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées avec une vitesse MIDI de 92. Les valeurs de cette commande Resonance Velocity oscillent entre -10 et +10. Avec les valeurs positives, la quantité de résonance appliquée est proportionnelle à la force Chapitre 8 : Bruno et Reso 85 d’enfoncement de la touche. Avec les valeurs négatives, la quantité de résonance appliquée est inversement proportionnelle à la force d’enfoncement de la touche. L’efficacité de cette commande dépend de la commande Resonance Amount. Si, par exemple, vous réglez la valeur de la commande Resonance Amount sur 0, une valeur négative de Resonance Velocity sera sans effet, puisqu’il n’y aura aucune résonance à supprimer. De même, si vous réglez la valeur de la commande Resonance Amount sur 10, le réglage de la commande Resonance Velocity sur +10 sera sans effet, puisque la résonance aura déjà atteint son niveau maximum. Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur intermédiaire à Resonance Amount, puis réglez la commande Resonance Velocity pour parvenir à l’effet souhaité. La commande n’a d’effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vitesse. Damping Amount Le paramètre Damping provoque un déclin plus rapide des harmoniques haute fréquence d’un son que des harmoniques basse fréquence. Il permet de contrôler la brillance du signal généré par le résonateur de Reso et s’applique en particulier à la création de textures de type harpe ou cordes pincées. Les valeurs de cette commande varient de 0 (damping nul) à 10 (damping maximum). Plus le damping est important, plus rapide sera le déclin des harmoniques haute fréquence et plus sourd sera le son. 86 Guide des plug-in Digidesign Damping Velocity La commande Damping Velocity permet d’augmenter ou de diminuer le damping selon la force avec laquelle une touche MIDI est enfoncée et la quantité de damping initialement spécifiée à l’aide de la commande Damping Amount. Les valeurs de la commande Damping Velocity varient entre –10 et +10. Avec des valeurs positives, plus la touche est enfoncée fortement, plus le damping appliqué est important. Avec une valeur négative, plus la touche est enfoncée fortement, moins le damping appliqué est important (comportement de nombreux instruments réels). L’efficacité de cette commande dépend de la commande Damping Amount. Par exemple, si la valeur de la commande Damping Amount est 0, une valeur négative de Damping Velocity sera sans effet, puisqu’il n’y aura aucun damping à supprimer. De même, si la valeur de la commande Damping Amount est 10, une valeur de +10 de Damping Velocity sera sans effet, puisque le damping aura déjà atteint son niveau maximum. Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur intermédiaire au paramètre Damping Amount, puis réglez le paramètre Damping Velocity pour obtenir l’effet souhaité. Le paramètre n’a d’effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vitesse. Harmonics Le résonateur ajoute au signal audio source des tonalités harmoniques qui sont des multiples entiers de la fréquence fondamentale du signal. La commande Harmonics effectue une sélection parmi toutes ces harmoniques ou parmi les intervalles impairs. Votre choix affecte le timbre du son. All : permet d’ajouter uniquement les tonalités harmoniques générées par le résonateur. Il en résulte un timbre quelque peu bourdonnant avec une forme d’onde en dents de scie. Odd : permet d’ajouter uniquement les tonalités harmoniques impaires générées par le résonateur. Le timbre produit est plus caverneux avec une forme d’onde carrée. Toggle Reso peut basculer automatiquement entre les paramètres All et Odd, produisant ainsi une pulsation rythmique dans le timbre. Ce basculement peut se contrôler par déclenchement (en utilisant la dynamique de la source audio elle-même ou celle d’un déclencheur externe) ou via l’horloge MIDI. External Key : permet de basculer entre les harmoniques depuis une piste de référence distincte ou une source audio externe. La source utilisée pour la commutation est désignée déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu contextuel Side Chain Input. Vous pouvez affecter un canal d’entrée audio ou un canal de bus TDM. Key Listen : lorsqu’il est activé, ce paramètre contrôle la source du déclencheur. Ceci permet d’affiner le paramétrage de Reso par rapport au déclencheur. Reportez-vous à la section Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 78. Threshold : définit le seuil en décibels au-dessus duquel la commutation intervient. Lorsque le niveau de l’entrée audio dépasse le niveau Threshold, Reso commute ses paramètres d’harmoniques. Les valeurs de cette commande varient de -48 dB (commutation maximale) à 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun déclencheur n’est utilisé, la dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation. La commutation basée sur le seuil peut être utilisée en même temps que celle basée sur le déclencheur. MIDI Clock : déclenche la commutation de manière synchronisée avec le signal de l’horloge MIDI. Il en résulte un effet de séquencement régulier et rythmique idéal pour les arrangements de sessions basés sur l’horloge MIDI. Cette commande peut être définie sur un quart, un huitième ou un seizième de note, ou les valeurs pointées ou triolets. Pour saisir rapidement les valeurs de l’horloge MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les quarts, les huitièmes et les seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour les triolets ou d pour les notes pointées. 4t correspond par exemple à un triolet de quart de note et 16d à un seizième de note pointée. En général, une piste de percussions sert de déclencheur, de sorte que la commutation intervienne selon un modèle rythmique défini. Chapitre 8 : Bruno et Reso 87 Commandes Amplitude Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé sur 0,0 dB, le volume de Reso ne changera pas, quelle que soit la pression exercée sur une touche du contrôleur MIDI. Le paramètre n’a d’effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vitesse. Mix Mix permet de régler le mixage de l’audio traité à l’aide de l’audio original non traité. Commandes Amplitude Gain Amount La commande Gain Amount atténue le gain du niveau de sortie. La résonance pouvant provoquer des changements extrêmes du niveau du signal, ce paramètre est particulièrement utile pour éviter l’écrêtage et assurer l’homogénéité avec le niveau du signal d’origine. Les valeurs de cette commande varient de -96 dB (gain nul) à 0,0 dB (gain maximal). Gain Velocity Le paramètre Gain Velocity permet de définir la sensibilité à la vitesse de la commande Gain Amount. Il offre un contrôle tactile sur le volume de Reso via un clavier MIDI. Les valeurs de cette commande varient de -24 dB (sensibilité maximale à la vitesse) à 0,0 dB (sensibilité à la vitesse nulle). Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la valeur -24 dB, une légère pression sur une touche réduira le gain jusqu’à -24 dB. Une forte pression donnera un niveau de sortie maximal égal au réglage en dB de la commande Gain Amount. 88 Guide des plug-in Digidesign Spread Lorsque Reso est utilisé en stéréo, la commande Spread permet de répartir plusieurs voix Reso à l’intérieur du champ stéréo. Cette commande est réglable de 0 % (répartition stéréo nulle) à 100 % (dispersion stéréo maximale). L’empilement de voix affecte le paramètre Spread stéréo. Par exemple, si vous attribuez la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100 % à Spread, les notes jouées sont alternativement réparties à droite et à gauche. Si le paramètre Voice Stack possède la valeur 4 et Spread la valeur 100 %, deux voix sont disposées à l’extrême gauche et deux voix à l’extrême droite. Générateur d’enveloppe ADSR Le générateur d’enveloppe ADSR (attack, decay, sustain, release) permet de contrôler l’enveloppe d’amplitude de Reso. Cette enveloppe d’amplitude est appliquée à un son chaque fois qu’une note est jouée. Les quatre éléments d’enveloppe peuvent être réglés en déplaçant le point d’inflexion approprié ou en tapant une valeur numérique. Attack : contrôle le temps en millième de seconde que met le son pour atteindre son niveau maximal à partir de l’amplitude zéro. Plus l’attaque est longue, plus il faut de temps au son pour atteindre son volume maximal quand une note a été jouée. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. Glide Decay : contrôle le temps en millième de seconde que met le son à retomber du niveau d’attaque crête au niveau soutenu. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. Cette commande est réglable de 0,0 % (glide nul) à 100 % (glide maximal). Le réglage de 100 % correspond au temps le plus long pour passer de la note en cours à la note suivante. L’effet dépend aussi de l’intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes : plus l’intervalle est grand, plus l’effet est notable. Sustain Level : contrôle le niveau d’amplitude en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau d’amplitude reste constant tant qu’une note MIDI est jouée. Cette commande est réglable de -96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal). Le paramètre Glide, également désigné Portamento, détermine la quantité de temps que prend une hauteur de note pour passer à la note jouée suivante. Cet effet est communément disponible sur les synthétiseurs. Bend Range Release : contrôle le temps en millième de seconde que met le son pour retomber du niveau soutenu à l’amplitude zéro dès que la note n’est plus jouée. Cette commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms. Le paramètre Blend Range permet de définir le décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué à Reso avec la molette rotative du contrôleur MIDI. Cette commande est réglable de 0 demi-ton (décalage nul) à 12 demi-tons (1 octave). Commandes Pitch Master Tune Master Tune sert à ajuster la hauteur de sortie de Reso vers un autre instrument. Cette commande est réglée sur 440,0 Hz par défaut, mais elle varie de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz (maximum). Detune Amount Commandes Pitch Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et de nombreux générateurs d’effets. La commande Detune Amount de Reso permet de définir la quantité maximale de detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées à l’aide de la fonction Voice Stack. La combinaison d’empilement de voix et de detuning permet de créer des timbres d’une densité exceptionnelle. Chapitre 8 : Bruno et Reso 89 Les voix peuvent subir un detuning atteignant 50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de demi ton). Commandes LPF et Voice Detune Velocity La commande Detune Velocity contrôle la manière dont la vitesse du clavier MIDI affecte le detuning des voix. Cette commande apporte un contrôle sensible au contact sur le detuning des voix lorsque vous activez Reso sur un clavier MIDI. Les valeurs de cette commande varient de 0,0 cent (detuning sensible à la vitesse nul) à 50,0 cents (sensibilité maximale du detuning à la vitesse). Si la commande Detune Velocity possède la valeur 0,0 cent, le detuning est inchangé, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si la commande Detune Velocity a la valeur 50,0 cents, appuyer fortement sur une touche provoque un detuning maximal des voix à 50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le paramètre Detune Amount). La commande n’a d’effet que si vous activez Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la vitesse. Commandes LPF et Voice LPF (filtre passe-bas) Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant unique appliqué à toutes les voix de Reso. Frequency La commande Frequency permet de définir en hertz la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Toutes les fréquences situées au-dessus de la fréquence de coupure sélectionnée sont atténuées. Les valeurs de cette commande varient de 20 Hz à 20 kHz. Q Q, parfois désigné résonance sur les synthétiseurs, permet de régler la hauteur de la crête de résonance qui survient à la fréquence de coupure du filtre. 90 Guide des plug-in Digidesign L’augmentation de Q accroît le volume de fréquences à proximité de la fréquence de coupure du filtre (avec suppression des fréquences les plus éloignées) et ajoute au son une qualité nasale. Les valeurs de Q élevées permettent de créer des effets de type wah-wah, en particulier lorsque le filtre est balayé à l’aide du Follower. La plage de cette commande s’étend de 0 à 100 %. Mono (monophonique) Dans ce mode, Reso répond monophoniquement, c’est-à-dire qu’il produit une seule note même si plusieurs sont jouées simultanément et bien qu’il soit possible d’empiler plusieurs voix sur la même note à l’aide de la commande Voice Stack. Le mode monophonique donne la priorité à la dernière note jouée. Poly (polyphonique) Follower La commande Follower est un suiveur d’enveloppe qui permet à la fréquence de coupure du filtre de suivre dynamiquement l’amplitude du signal de l’audio source. Les valeurs de cette commande varient de -10 à +10. Avec les valeurs positives, plus l’audio source est forte, plus la fréquence de coupure est élevée et plus le filtre s’ouvre pour produire un son brillant. Avec les valeurs négatives, plus l’audio source est fort, plus la fréquence de coupure est basse et plus le filtre se ferme pour produire un son sourd. L’intensité du résultat obtenu dépend du paramètre Frequency du filtre. Par exemple, un réglage du Follower sur +10 avec un paramètre bas pour Frequency ouvre le filtre aux passages de niveau élevé. Toutefois, si la fréquence de coupure est à son maximum, la valeur de +10 pour le Follower n’ouvre pas du tout le filtre puisqu’il est déjà complètement ouvert. Lorsqu’il est utilisé avec des paramètres Q élevés et une fréquence de coupure relativement basse, le Follower peut servir à produire un effet de type wah-wah automatique. Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement, c’est-à-dire qu’il produit autant de notes qu’il s’en joue simultanément (jusqu’à 62 sur des systèmes Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables simultanément dépend du paramètre d’empilement de voix choisi : un paramètre d’empilement de voix de 1 permet de jouer 62 notes simultanément, tandis qu’un paramètre de 62 ne permet de jouer qu’une seule note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette même note, produisant ainsi un son extrêmement dense. La polyphonie est alors réduite de moitié à des fréquences de 96 kHz. Voice Stack Cette commande permet de sélectionner le nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu’une seule note est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez d’empiler affectera directement la polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre de notes jouables simultanément. La fréquence d’échantillonnage de votre session affecte également la polyphonie. Chapitre 8 : Bruno et Reso 91 Voice Stack Dans une session à 96 kHz, Reso utilisé sur un système Pro Tools|HD Accel peut jouer simultanément jusqu’à : • 32 notes avec un empilement de 1 voix • 16 notes avec un empilement de 2 voix • 4 notes avec un empilement de 4 voix • 2 notes avec un empilement de 8 voix • 1 note avec un empilement de 14 voix Dans des sessions à 44,1 kHz ou 48 kHz sur un système Pro Tools|HD non équipé d’une carte HD Accel, le module Reso standard peut simultanément jouer jusqu’à : • 28 notes avec un empilement de 1 voix • 14 notes avec un empilement de 2 voix • 7 notes avec un empilement de 4 voix • 3 notes avec un empilement de 8 voix • 1 note avec un empilement de 28 voix Si toutes les voix disponibles sont en cours d’utilisation, une note supplémentaire remplace la première note jouée de l’accord. Aide en ligne Aide en ligne Pour utiliser l’Aide en ligne, cliquez sur le nom d’une commande ou d’un paramètre pour afficher une explication. Pour obtenir plus de détails sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Online. 92 Guide des plug-in Digidesign chapitre 9 Reverb One Reverb One est un plug-in TDM de traitement de la réverbération haut de gamme. Il fournit un niveau de contrôle de la qualité acoustique et de la mise en forme de la réverbération qui n’était disponible auparavant que sur les unités de réverbération matérielles les plus avancées. Il s’agit d’un ensemble d’outils de mise en forme audio unique et convivial permettant de personnaliser la réverbération des sons afin de recréer l’ambiance des salles de concert, des anciennes platines et de quasiment tout type d’espace de réverbération. Les fonctions Reverb One incluent : • un graphique Reverb EQ modifiable ; • un graphique Reverb Color modifiable ; • un graphique Reverb Contour ; • un contrôle dynamique du déclin de la réverbération ; • des commandes de chorus ; • des présélections de réflexions précoces ; • une vaste bibliothèque de présélections de réverbérations ; • la prise en charge du traitement à 44,1 khz, 48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz. Pour les sessions dont la fréquence d’échantillonnage dépasse 96 kHz, le plugin Reverb One augmente ou diminue l’échantillonnage en conséquence. Présentation de la réverbération Le traitement numérique de la réverbération peut simuler les réflexions et les échos naturels complexes qui se produisent lors de l’émission d’un son, pour donner une impression d’espace et de profondeur, caractéristiques principales d’un environnement acoustique. L’utilisation d’un plug-in de réverbération tel que Reverb One revient à créer artificiellement un espace sonore possédant des qualités acoustiques spécifiques. Vous pouvez associer ces qualités à des données audio, afin de produire un mixage réglable de la source non traitée d’origine et du signal de réverbération traité. La réverbération peut, à partir de données source mono relativement fades, créer un environnement acoustique stéréo conférant à la source un poids et une profondeur perceptibles dans un mixage. Création de sons uniques Le traitement numérique peut, en outre, s’utiliser de manière créative pour obtenir des réverbérations aux caractéristiques inédites. Il n’existe aucune règle à suivre en matière d’application de traitements intéressants. C’est en expérimentant que vous inventerez des sons surprenants. Chapitre 9 : Reverb One 93 Environnements acoustiques Lorsque vous écoutez des données sonores en direct dans un environnement acoustique, vous entendez bien plus d’éléments que le son provenant directement de la source. En fait, tout son produit dans une chambre sourde est dépourvu du caractère lié à un espace acoustique et peut sembler discordant et faux. Tout environnement acoustique réel, qu’il s’agisse d’un placard ou d’une cathédrale, possède un caractère ou une signature acoustiques qui lui est propre. Lorsque les réflexions et la réverbération produits par un espace sont combinés aux données sonores source, on dit de cet espace qu’il est stimulé par la source. En fonction de l’environnement acoustique utilisé, ceci peut engendrer les caractéristiques acoustiques vives associées à la réverbération ou produire des échos ou autres caractéristiques acoustiques inhabituelles. Caractère de la réverbération Le caractère de la réverbération dépend d’un certain nombre de facteurs ; ils incluent la proximité de la source sonore, la forme de l’espace, le degré d’absorption du matériau de construction et la position de l’auditeur. Le laps de temps entre l’arrivée du son direct et le début des réflexions précoces est désigné par le terme pré-délai. L’intensité des réflexions tardives, associée à un pré-délai important, peut contribuer à l’impression de grandeur de l’espace acoustique. Les réflexions précoces sont suivies de la réverbération et des réflexions répétitives, puis de l’atténuation du son d’origine sur les murs, les plafonds, les sols et autres objets. Ce son donne une impression de profondeur ou d’étendue. Reverb One permet de contrôler ces paramètres de réverbération de manière à créer et à appliquer des effets de réverbération extrêmement naturels à l’environnement de mixage Pro Tools. Commandes Reverb One Reverb One inclut une vaste gamme de commandes permettant d’appliquer des effets de réverbération de toute sorte. Pour les régler, il suffit de faire glisser les curseurs correspondants ou de saisir des valeurs directement dans les champs correspondants. Réflexion du son Dans une salle de concert standard, le son atteint l’auditeur peu de temps après son émission. Le son direct d’origine est suivi de réflexions issues du plafond et des murs. Les réflexions qui arrivent dans les 50 à 80 millièmes de seconde suivant l’émission du son direct sont appelées réflexions précoces. Les réflexions ultérieures constituent la réverbération tardive. Les réflexions précoces procurent une impression de profondeur et renforcent la perception d’intensité et de clarté. 94 Guide des plug-in Digidesign Reverb One Modification des valeurs de graphique Outre les curseurs standard, vous pouvez faire glisser les éléments du graphique pour régler les paramètres des graphiques Reverb EQ et Reverb Color. Pour couper ou renforcer une bande de fréquences spécifique : Faites glisser le point d’inflexion jaune vers le haut ou vers le bas. ■ Section Master Mix Wet/Dry : permet de régler le mixage entre le signal non traité (« dry ») et l’effet de réverbération traité (« wet »). Pour régler la fréquence ou le croisement : Faites glisser le curseur triangulaire correspondant vers la droite ou vers la gauche. ■ Pour régler la coupure ou l’étouffement des hautes fréquences : Faites glisser le point jaune correspondant vers la droite ou vers la gauche. Stereo Width : permet de contrôler la largeur de la réverbération dans le champ stéréo. Une valeur de 0 % correspond à une réverbération mono et une valeur de 100 % correspond à une étendue maximale dans le champ stéréo. ■ Coupure/Étouffement des HF 100% Wet : permet de basculer la commande Wet/Dry de 100 % « wet » à la valeur actuelle et vice-versa. Coupure/Renforcement de bande Commandes Dynamics La section Dynamics possède des commandes permettant de régler la réponse de Reverb One aux modifications du niveau du signal d’entrée. Fréquence/Croisement Fréquence/Croisement Réglage des commandes de graphique Commandes Master Mix La section Master Mix comprend des commandes permettant de régler les niveaux relatifs du signal source et de l’effet de réverbération ainsi que la largeur de l’effet de réverbération dans le champ stéréo. Vous pouvez l’utiliser pour modifier le déclin de la réverbération, en le rendant plus naturel, ou inversement, plus faux, selon l’effet recherché. En principe, les dynamiques s’utilisent pour raccourcir le temps de déclin d’une réverbération lorsque le signal d’entrée se situe au-dessus du seuil défini et pour le rallonger lorsque le niveau d’entrée chute en dessous du seuil défini. Chapitre 9 : Reverb One 95 Vous pouvez ainsi appliquer des queues de réverbération plus longues et plus denses et une ambiance plus marquée entre les pauses à l’intérieur des données audio source et des queues de réverbération plus courtes et plus claires dans les sections ne contenant aucune pause. Vous pouvez, par exemple, utiliser la section Dynamics dans une piste vocale pour obtenir un effet de réverbération plus prononcé, plus clair et plus intelligible dans les sections encombrées de la voix (où le signal dépasse le seuil Threshold), puis plus « épanoui » ou rallongé à la fin d’une phrase (où le signal tombe en dessous du seuil Threshold). De la même façon, vous pouvez utiliser les commandes Dynamics sur des pistes de batterie pour imiter les effets de réverbération « coupés » classiques en provoquant le coupure rapide du temps de déclin lorsque le niveau d’entrée est au-dessous du seuil. Pour écouter des exemples de dynamiques de déclin, chargez l’une des présélections de dynamiques depuis le menu Librarian. signal est situé au-dessus du seuil défini, tandis qu’un taux inférieur à 1 augmente le temps de réverbération lorsque le signal est situé audessous du seuil défini. Si, par exemple, vous réglez Decay Ratio sur 4, le temps de réverbération augmente de 4 lorsque le signal passe au-dessus de la valeur Threshold. Si vous le réglez sur 0,25, le temps de réverbération augmente de 4 lorsque le signal passe en dessous de la valeur Threshold. Threshold : permet de régler le niveau d’entrée au-dessus ou au-dessous duquel le temps de déclin de réverbération sera modifié. Commandes Chorus La section Chorus comprend des commandes permettant de régler la profondeur et le taux de chorus appliqué à une queue de réverbération. Le chorus apporte de la densité aux sons et les anime en ajoutant une copie avec retard et dont la hauteur a été modulée d’un signal audio. Le chorus donne à la réverbération un caractère plus aérien ou planant. Il s’utilise souvent pour obtenir des effets innovants plutôt que pour simuler un environnement acoustique réaliste. Pour écouter des exemples d’effets de chorus appliqués à des queues de réverbération, chargez l’une des présélections de chorus à l’aide du menu Librarian. Section Dynamics Decay Ratio : permet de contrôler le taux d’augmentation du temps de réverbération lorsqu’un signal est situé au-dessus ou audessous de la valeur Threshold (seuil). Le comportement des commandes Dynamics diffère selon que la valeur Decay Ratio est supérieure ou inférieure à 1 : un taux supérieur à 1 augmente le temps de réverbération lorsque le 96 Guide des plug-in Digidesign Section Chorus Depth : permet de contrôler l’amplitude de la fréquence sinusoïdale générée par l’oscillateur basse fréquence (LFO) ainsi que l’intensité du chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la modulation est intense. Level : permet de contrôler le niveau de sortie de la queue de réverbération. Si vous réglez la valeur sur 0 %, l’effet de réverbération se compose entièrement de réflexions précoces (si elles sont activées). Rate : permet de contrôler la fréquence de modulation de la hauteur. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le chorus est rapide. Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner une modulation de la fréquence, c’est-à-dire ajouter des harmoniques latérales et modifier la couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi des effets spéciaux des plus intéressants. Time : permet de contrôler le taux de déclinaison de la réverbération après l’arrêt du signal direct d’origine. La valeur du paramètre Time (temps) dépend de celle du paramètre Size (taille de la réverbération), c’est pourquoi il est recommandé de régler le paramètre Size avant le paramètre Time. Si vous réglez Time sur sa valeur maximale, une réverbération infinie a lieu. Les commandes HF Damp et Reverb Color ont elles aussi une incidence sur le paramètre de réverbération Time. Commandes Reverb La section Reverb comprend des commandes s’appliquant aux nombreux éléments de queue de réverbération, notamment level (niveau), time (temps), attack (attaque), spread (étendue), size (taille), diffusion et pre-delay (pré-délai). Ces commandes déterminent le caractère global de la réverbération. Attack : permet de déterminer le contour de l’enveloppe de réverbération. Si la valeur Attack est faible, la réverbération s’intensifie de façon immédiate et elle décline rapidement. Au fur et à mesure que vous augmentez cette valeur, la réverbération s’intensifie plus lentement et se maintient pendant toute la durée déterminée par le paramètre Spread. Si vous réglez la valeur Attack sur 50 %, l’enveloppe de réverbération simule une grande salle de concert (à condition que les valeurs Spread et Size soient suffisamment élevées). Spread : permet de contrôler le taux d’intensification de la réverbération. Ce paramètre fonctionne conjointement avec la commande Attack pour déterminer le contour d’origine et l’ambiance générale de l’enveloppe de réverbération. Section Reverb Des valeurs Spread faibles se traduisent par l’apparition rapide de la réverbération au début de l’enveloppe. Des valeurs élevées allongent la durée de l’attaque et de l’intensification du contour de réverbération d’origine. Chapitre 9 : Reverb One 97 Size : permet de déterminer le taux d’intensification de la diffusion et agit comme une commande principale pour les paramètres Time et Spread à l’intérieur de l’espace de réverbération. Pour obtenir un effet musical intéressant, réglez la valeur Pre-Delay sur des temps tels que 1/8, 1/16 ou 1/32. Commandes Early Reflections Les valeurs Size (taille) sont exprimées en mètres et s’utilisent pour arrondir la taille de l’espace acoustique que vous souhaitez simuler. Au moment de la définition de la taille, gardez à l’esprit que la taille d’un espace de réverbération en mètres est quasiment identique à sa plus grande dimension. Diffusion : permet de contrôler le degré d’augmentation, dans le temps, de la densité de l’écho d’origine. Les valeurs élevées se traduisent par une intensification d’origine de la densité de l’écho importante, tandis que les valeurs faibles appliquent une faible intensification d’origine. La valeur Diffusion ne cesse de changer suite à l’intensification de l’écho d’origine, car elle interagit avec la commande Size et affecte la densité de réverbération globale. Utilisez des valeurs Diffusion élevées pour renforcer les percussions. Les réglages intermédiaires ou faibles permettent d’obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels. Pre-Delay : permet de déterminer l’intervalle de temps entre l’événement audio d’origine et le début de la réverbération. Dans des conditions réelles, la quantité de pré-délai dépend de la taille et de la qualité de l’espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l’auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Les valeurs de paramètres de prédélai élevées permettent de placer le champ de réverbération derrière plutôt que devant le signal audio d’origine. 98 Guide des plug-in Digidesign La section Early Reflections comprend des commandes pour les divers éléments de réflexion précoce, notamment ER setting (paramètre réflexion précoce), level (niveau), spread (étendue) et delay master (retard principal). Calcul des réflexions précoces Les réflexions spécifiques figurant à l’intérieur d’un champ de réverbération sont en principe considérées comme des réflexions précoces. Ces dernières se calculent généralement en mesurant les chemins d’accès à la réflexion, de la source à l’auditeur et elles atteignent normalement l’auditeur dans les 80 millièmes de seconde qui suivent l’émission de l’événement audio d’origine, selon la proximité des surfaces de réflexion. Simulation de réflexions précoces Des environnements physiques différents possèdent des signatures de réflexion précoce différentes que l’oreille et le cerveau humains utilisent pour localiser avec précision les données de positionnement. Ces réflexions influencent notre perception de la taille d’un espace et de l’endroit où se trouve la source audio à l’intérieur de celui-ci. La modification des caractéristiques de réflexion précoce entraîne la modification de l’emplacement perçu des surfaces de réflexion entourant la source audio. Ce résultat s’obtient fréquemment dans les simulations de réverbération numérique en appliquant, au moyen d’un panoramique, plusieurs retards à différents niveaux dans différents endroits du spectre stéréo. Les réverbérations de longue durée ont généralement lieu après la dissipation des réflexions précoces. Reverb One fournit une vaste gamme de modèles de réflexions précoces grâce auxquels vous pouvez sélectionner rapidement un environnement acoustique de base, puis en personnaliser les caractéristiques de réverbération en fonction de vos besoins. Les réflexions précoces prédéfinies disponibles sont les suivantes : • Room : simule le centre d’une petite pièce avec quelques réflexions. • Club : simule une ambiance de discothèque de petite taille, claire et très naturelle. • Stage : simule la scène d’une salle de spectacle de taille moyenne. • Theater : simule une salle de spectacle claire, de taille moyenne. • Garage : simule un parking sous-terrain. • Studio : simule une grande pièce vide, effet de direct. • Hall : place le son au centre d’une salle dont les murs sont réfléchissants, durs et clairs. • Soft : simule l’espace et l’ambiance d’une grande salle de concert. • Church : simule un espace de taille moyenne avec des réflexions naturelles et claires. • Cathedral : simule un vaste espace avec des réflexions longues et douces. • Arena : simule un grand espace vide et naturel. Section Early Reflections ER setting : permet de sélectionner une réflexion précoce prédéfinie, allant des effets les plus réalistes aux effets réfléchissants les plus inhabituels. Les cinq dernières réflexions prédéfinies (Plate, Build, Spread, Slapback and Echo) correspondent à une réponse non linéaire. • Plate : simule une réflexion dure et claire. Pour régler la taille du panneau, utilisez la commande Spread. • Build : simule une série non linéaire de réflexions. • Spread : simule un vaste espace intérieur avec des murs hautement réfléchissants. • Slapback : simule un vaste espace avec un retard de réflexion de longue durée. • Echo : simule un vaste espace avec des échos durs et faux. Ce paramètre est utile pour les réverbérations denses. Chapitre 9 : Reverb One 99 Level : permet de contrôler le niveau de sortie des réflexions précoces. Pour obtenir une réverbération entièrement composée de queues de réverbération, ramenez le curseur Level de la section Early Reflections complètement à gauche. Spread : permet de régler globalement les caractéristiques de retard pour les réflexions précoces, en les rapprochant ou en les éloignant les unes des autres. Utilisez cette commande pour modifier la taille et le caractère d’une réflexion précoce prédéfinie. Si, par exemple, vous réglez la valeur Spread de la présélection Plate sur 50 %, la réverbération passe d’une plaque grande et lisse à une plaque petite et accidentée. Reverb EQ Vous pouvez utiliser cet égaliseur 3 bandes pour la mise en forme du spectre de tonalité de la réverbération. L’égaliseur est post-réverbération et a une incidence à la fois sur les queues de réverbération et sur les réflexions précoces. Coupure des hautes fréquences Curseur basses fréquences Delay Master : permet de déterminer l’intervalle temporel s’écoulant entre l’émission de l’événement audio d’origine et le début des réflexions précoces. Early Reflect On : permet d’activer et de désactiver les réflexions précoces. Lorsque vous les désactivez, la réverbération se compose entièrement de queues de réverbération. Graphiques de réverbération Les graphiques de réverbération affichent les informations relatives au spectre de tonalité et au contour de l’enveloppe de la réverbération. Les graphiques Reverb EQ et Reverb Color fournissent des outils d’édition graphique pour la mise en forme du spectre harmonique de la réverbération. 100 Guide des plug-in Digidesign Coupure/Renforcement de bande Curseur hautes fréquences Graphique Reverb EQ Curseurs de fréquence : permettent de régler les limites de la fréquence entre les plages de bandes faibles, moyennes et élevées de l’égaliseur. Le curseur basse fréquence (60 Hz–22,5 kHz) permet de régler les limites de fréquence entre les points de coupure et de renforcement faibles et moyens dans l’égaliseur. Le curseur haute fréquence (64 Hz-24 kHz) permet de régler les limites de fréquence entre les points de coupure et de renforcement moyens et hauts dans l’égaliseur. Points d’inflexion de la bande : permettent de contrôler les valeurs de coupure et de renforcement pour les basses, moyennes et hautes fréquences de l’égaliseur. Pour couper une bande de fréquence, faites glisser le point d’inflexion approprié vers le bas. Pour la renforcer, faites-le glisser vers le haut. La plage réglable se situe entre –24,0 dB et 12,0 dB. Point d’inflexion de la coupure des hautes fréquences : permet de régler la fréquence audessus de laquelle le filtre passe bas de 6 dB par octave atténue le signal traité. Cette commande permet de supprimer à la fois les réflexions précoces et les queues de réverbération, ce qui a une incidence sur le contenu général en hautes fréquences de la réverbération. Utilisez la commande Coupure des HF (HF Cut) pour dégager les hautes fréquences et créer une réverbération plus naturelle. La plage réglable se situe entre 120,0 Hz et 24 kHz. Reverb Color Vous pouvez utiliser le graphique Reverb Color pour mettre en forme le spectre de tonalité de la réverbération en contrôlant les temps de déclin des différentes bandes de fréquences. Les points de croisement (crossover) élevé et faible définissent les points de coupure et de renforcement de trois plages de fréquences. Pour de meilleurs résultats, définissez les points de croisement sur au moins deux octaves de plus que la fréquence que vous souhaitez renforcer ou couper. Pour renforcer un signal à 100 Hz, par exemple, vous devez définir le croisement sur 400 Hz. Pour renforcer les basses fréquences de la façon la plus efficace, définissez le croisement sur 500 Hz ; pour les couper, définissez-le sur 1,5 kHz. Coupure des hautes fréquences Croisement faible Coupure/Renforcement de bande Croisement élevé Graphique Reverb Color Curseurs de croisement : permettent de régler les limites de la fréquence entre les plages de fréquences basses, moyennes et hautes du filtre de réverbération. Le curseur basses fréquences permet de définir la fréquence de croisement entre des fréquences basses et moyennes dans le filtre de réverbération. La plage réglable se situe entre 60,0 Hz et 22,5 kHz. Le curseur hautes fréquences permet de définir la fréquence de croisement entre des fréquences moyennes et hautes dans le filtre de réverbération. La plage réglable se situe entre 64 Hz et 24 kHz. Points d’inflexion de la bande : permettent de contrôler les taux de coupure et de renforcement pour les temps de déclin des bandes basses, moyennes et hautes fréquences du filtre de réverbération. Pour couper une bande de fréquence, faites glisser le point d’inflexion approprié vers le bas. Pour la renforcer, faites-le glisser vers le haut. La plage réglable se situe entre 1:8 et 8:1. Chapitre 9 : Reverb One 101 Point d’inflexion de l’étouffement des HF : permet de définir la fréquence au deçà de laquelle les sons déclinent à une vitesse de plus en plus rapide. Ce point détermine la caractéristique de déclin des hautes fréquences de la réverbération. Autres commandes Outre les commandes de mise en forme de la réverbération, Reverb One possède une fonction de calcul du niveau et une aide en ligne. Aide en ligne La commande HF Damp (Étouffement des HF) fonctionne de pair avec la commande HF Cut (Coupure des HF) pour la mise en forme du contour général des hautes fréquences de la réverbération. L’étouffement des HF filtre l’intégralité de la réverbération à l’exception des réflexions précoces. Lorsqu’il est réglé sur des valeurs faibles, les hautes fréquences déclinent plus rapidement que les basses fréquences, pour simuler l’effet d’absorption de l’air dans une salle de concert. La plage réglable se situe entre 120 Hz et 24 kHz. Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom d’une commande ou d’un paramètre, afin d’afficher une explication s’y rapportant. Pour obtenir plus d’informations sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Aide en ligne. Aide en ligne Vumètres de niveau d’entrée Reverb Contour Le graphique Reverb Contour affiche l’enveloppe de la réverbération, telle qu’elle est déterminée par les réflexions précoces et la queue de réverbération. Graphique Reverb Contour Des vumètresInput indiquent les niveaux d’entrée du signal source audio non traité. Les vumètres Output indiquent les niveaux de sortie du signal traité. Un voyant lumineux interne (Int clip) s’allume si la réverbération est surchargée (écrêtage). L’écrêtage peut avoir lieu même lorsque les niveaux d’entrée sont relativement faibles si le retour dans la partie retardée de la réverbération est excessif. Pour éteindre le voyant, cliquez dessus. Boutons ER et RC : permettent de permuter le mode d’affichage. Sélectionnez ER (réflexions précoces) pour afficher les données relatives aux réflexions précoces dans le graphique et RC (contour de la réverbération) pour afficher l’enveloppe de la réverbération d’origine. Vous pouvez afficher ces deux éléments simultanément. Vumètres Reverb One 102 Guide des plug-in Digidesign chapitre 10 Sound Replacer Sound Replacer est un plug-in AudioSuite conçu pour remplacer, par d’autres sons, des éléments audio des pistes Pro Tools, tels que la batterie, les percussions et les effets sonores. Sound Replacer peut s’ajuster rapidement et intelligemment à la synchronisation et à la dynamique d’éléments audio d’origine, ce qui le rend idéal pour la post-production audio et musicale. Caractéristiques de Sound Replacer • Remplacement de sons avec alignement des crêtes et respect de la phase • Suivi intelligent de la dynamique de l’audio source pour un ajustement à l’ambiance initiale • Trois zones d’amplitude distinctes par événement audio pour le déclenchement de différents échantillons de remplacement, selon la dynamique du programme • Possibilité d’effectuer un zoom avant ou arrière sur la forme d’onde pour un réglage précis des seuils et zones d’amplitude • Fondu enchaîné ou commutation brutale de données audio de remplacement dans différentes zones d’amplitude pour un réalisme et une polyvalence optimisés Techniques de remplacement audio Le remplacement d’éléments audio lors d’une session d’enregistrement est une procédure assez répandue. Dans le monde de la production musicale, on l’utilise fréquemment pour remplacer ou renforcer un élément qui manque d’énergie. En post-production de film ou de vidéo, il sert généralement à améliorer ou moduler un repère ou un effet sonore particulier. Dans le passé, les ingénieurs et les producteurs devaient s’appuyer sur l’échantillonnage de lignes de retard ou sur des échantillonneurs audio à déclenchement MIDI, méthodes comportant chacune leurs inconvénients. Les lignes de retard, par exemple, ne peuvent prendre en charge qu’un seul échantillon de remplacement et même si elles peuvent suivre l’amplitude de la source, l’échantillon de remplacement lui-même reste identique quel que soit le niveau de l’amplitude. Le résultat est statique et peu naturel. Outre ces inconvénients, configurer les déclencheurs d’échantillon pour une synchronisation précise est une tâche notoirement complexe. • Aide en ligne Chapitre 10 : Sound Replacer 103 De même, la synchronisation et le déclenchement d’événements réalisés à l’aide d’échantillonneurs MIDI ne coïncident pas, ce qui aboutit à des problèmes de réponse en phase et en fréquence lorsque les données audio d’origine sont mixées avec les sons de remplacement. Vous pouvez écrire les événements audio de remplacement sur une nouvelle piste audio ou les mixer et réécrire sur la piste audio source. Par ailleurs, les seuils d’échantillon peuvent faire l’objet d’une commutation en amplitude entre les échantillons de remplacement ou d’un fondu afin de lisser les transitions. La solution Sound Replacer Sound Replacer résout les problèmes de synchronisation en s’ajustant à la synchronisation et la dynamique d’origine de l’audio source, tout en fournissant trois zones d’amplitude distinctes par événement audio. Vous pouvez ainsi déclencher différents échantillons de remplacement en fonction de la dynamique de fonctionnement. Chaque échantillon de remplacement se voit affecter sa propre zone d’amplitude réglable. Les variations d’amplitude de la source audio identifient l’échantillon déclenché à un moment spécifique. Vous pouvez affecter à une caisse claire, par exemple, un coup léger à un seuil de déclenchement bas, un coup normal à un seuil de déclenchement moyen et un coup sur le cercle au seuil de déclenchement le plus élevé. Les échantillons déclenchés en succession rapide ou à proximité immédiate les uns des autres se chevaucheront naturellement, en évitant la coupure brutale qui survient sur de nombreux échantillonneurs. Outre son utilité dans les projets musicaux, Sound Replacer est un outil de conception sonore et de post-production extrêmement puissant. Le morphing de coups de feu, la modification de bruits de porte ou l’ajout d’un effet Doppler ne prennent que quelques secondes et offrent une précision à l’échantillon près. 104 Guide des plug-in Digidesign Commandes Sound Replacer Sound Replacer Affichage de la forme d’onde Affichage de la forme d’onde avec marqueurs de déclenchement L’affichage de la forme d’onde représente les données audio sélectionnées pour le remplacement. Sélectionnez les données audio de la piste source, puis lancez Sound Replacer : la forme d’onde audio s’affiche automatiquement. Vous pouvez alors charger les échantillons de remplacement désirés et régler leurs seuils de déclenchement tout en visualisant les crêtes de l’onde. Les marqueurs de déclenchement s’affichent alors sur la forme d’onde et indiquent les points depuis lesquels les échantillons seront déclenchés. La couleur de chaque marqueur indique le seuil ou l’échantillon de remplacement qui sera déclenché. L’enveloppe de déclenchement bleue affiche la pente de forme d’onde qui détermine les points de déclenchement. Le zoom permet d’augmenter ou de diminuer le niveau de grossissement de la forme d’onde pour pouvoir définir avec précision les seuils de déclenchement. Si vous modifiez la sélection audio sur la piste source, cliquez sur Update pour actualiser l’affichage de la forme d’onde. Si la fonction Auto Update est activée, Sound Replacer actualise automatiquement l’affichage de la forme d’onde à chaque nouvelle sélection ou lancement de la lecture. S’il vous arrive régulièrement de modifier les sélections ou de démarrer, puis d’arrêter la lecture, désactivez l’option Auto Update pour éviter des rafraîchissements trop fréquents. Seuil de déclenchement Les curseurs de seuil de déclenchement codés par couleur permettent de définir trois zones d’amplitude (une par fichier audio de remplacement) pour déclencher les échantillons de remplacement : • Le curseur jaune représente la zone d’amplitude 1, déclencheur de niveau le plus bas. • Le curseur rouge représente la zone d’amplitude 2, déclencheur de niveau intermédiaire. • Le curseur bleu représente la zone d’amplitude 3, déclencheur de niveau le plus haut. Chargez un échantillon de remplacement et placez le curseur de seuil sur le niveau d’amplitude désiré. Des marqueurs de déclenchement codés par couleur s’affichent sur la forme d’onde, au niveau des points où le signal source dépasse le seuil défini pour cette zone d’amplitude. L’échantillon de remplacement sera déclenché à ces points. La couleur des marqueurs indique le curseur de seuil correspondant. Vous obtenez ainsi un aperçu immédiat des échantillons de remplacement qui seront déclenchés et de l’emplacement où un tel déclenchement aura lieu. Si vous effectuez un zoom sur l’affichage de la forme d’onde situé en dessous de la zone d’amplitude d’un curseur de seuil spécifique, le curseur devient provisoirement indisponible. Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez le niveau de zoom. Commandes de seuil Chapitre 10 : Sound Replacer 105 Chargement/Déchargement du son Zoom Zoom Chargement/Déchargement du son Les icônes Chargement/Déchargement de son permettent de charger ou de décharger des échantillons de remplacement pour chacune des trois zones d’amplitude du seuil de déclenchement. L’icône représentant une disquette sert à charger un nouvel échantillon (ou à remplacer l’échantillon en cours). L’icône représentant une corbeille sert à décharger l’échantillon en cours. Sound Replacer ne convertit pas le taux d’échantillonnage préalablement au chargement des échantillons de remplacement dont le taux d’échantillonnage diffère de celui de la session. Les échantillons de remplacement doivent posséder le même taux d’échantillonnage que la session, sans quoi il seront lus à une vitesse et hauteur inappropriées. Pour écouter un échantillon de remplacement avant de le charger dans Sound Replacer, utilisez la commande Import Audio de Pro Tools. Une fois le fichier audio désiré localisé et son contenu vérifié, chargez-le dans Sound Replacer à l’aide des icônes Chargement/Déchargement de son. Sound Replacer ne peut pas charger des régions appartenant à des fichiers audio de grande taille. Pour utiliser une région en tant qu’échantillon de remplacement, vous devez d’abord l’enregistrer sous forme de fichier audio. 106 Guide des plug-in Digidesign L’outil de zoom permet d’augmenter et de réduire le niveau de grossissement des données de forme d’onde visibles au centre de l’affichage, afin de définir plus précisément les seuils de déclenchement d’échantillon. • Pour effectuer un zoom avant sur une amplitude, cliquez sur la flèche Haut. • Pour effectuer un zoom arrière sur l’amplitude, cliquez sur la flèche Bas. • Pour effectuer un zoom avant sur le temps, cliquez sur la flèche Droite. • Pour effectuer un zoom arrière sur le temps, cliquez sur la flèche Gauche. Si vous effectuez un zoom sur l’affichage de la forme d’onde en dessous de la zone d’amplitude d’un curseur de seuil spécifique, le curseur devient provisoirement indisponible. Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez le niveau de zoom. Crossfade Lorsque la fonction Crossfade est activée, Sound Replacer effectue un crossfade (fondu enchaîné) entre les fichiers audio de remplacement dans les différentes zones d’amplitude et contribue ainsi à lisser les transitions. Lorsque cette fonction est désactivée, Sound Replacer permute brutalement entre les fichiers audio de remplacement dans les différentes zones d’amplitude. Cette fonction est particulièrement utile pour rendre plus réaliste le remplacement des percussions. Un crossfade réalisé entre un coup de caisse claire normal et un autre sur le cercle, par exemple, provoque un effet beaucoup plus réaliste qu’une simple commutation entre les deux échantillons. Peak Align Lorsque la fonction Peak Align est activée, Sound Replacer aligne la crête du fichier de remplacement sur celle du fichier source, de manière à maintenir au mieux la correspondance de phase. Lorsqu’elle est désactivée, Sound Replacer aligne le début du fichier de remplacement sur le point du seuil de déclenchement. Selon les caractéristiques de vos fichiers audio source et de remplacement, l’utilisation de Peak Align peut affecter considérablement la synchronisation des événements audio dans le fichier de remplacement. Il est essentiel de choisir l’option la plus appropriée aux éléments audio que vous remplacez. Pour plus d’informations sur l’utilisation de Peak Align, reportez-vous à la section Résultats optimaux avec SoundReplacer, page 109. Auto Update Si la fonction Auto Update est activée, Sound Replacer actualise automatiquement l’affichage de la forme d’onde à chaque nouvelle sélection sur une piste source. S’il vous arrive régulièrement de modifier les sélections ou de démarrer, puis d’arrêter la lecture, désactivez l’option Auto Update pour éviter des rafraîchissements trop fréquents. Mix Cette fonction permet de régler le mixage du fichier audio de remplacement avec le fichier source d’origine. Un pourcentage élevé pondère le mixage en faveur de l’audio de remplacement. Un pourcentage plus bas pondère le mixage en faveur de l’audio source d’origine. Le bouton Mix permet d’activer et de désactiver la commande Mix. Lorsque la fonction Mix est désactivée, la balance est instantanément réglée sur 100 % d’audio de remplacement. Pour écouter simultanément l’audio source et l’audio de remplacement, afin de vérifier la synchronisation du déclenchement du remplacement, réglez l’option Mix sur 50 % et cliquez sur Preview. Dynamics Update Le bouton Update permet de redessiner la forme d’onde en fonction des données audio actuellement sélectionnées sur la piste source. Cliquez sur Update à chaque nouvelle sélection sur une piste source, pour que Sound Replacer en dessine la forme d’onde. La fonction Dynamics permet de contrôler la précision avec laquelle les événements audio du fichier de remplacement suivent la dynamique du fichier source : ◆ Un rapport de 1 indique une correspondance exacte avec la dynamique du fichier source. ◆ Si le rapport excède 1, la gamme dynamique est étendue, les sons faibles sont plus faibles et les sons forts plus forts. Cela est utile si l’audio source est peu variée dans sa gamme dynamique. Chapitre 10 : Sound Replacer 107 Si le rapport est inférieur à 1, la gamme dynamique est compressée et les variations sont réduites entre sons forts et sons faibles. Cela est utile si les variations de la source sont trop extrêmes. ◆ Le bouton Dynamics permet d’activer et de désactiver rapidement la fonction correspondante. Lorsqu’elle est désactivée, Sound Replacer ne suit pas les changements de dynamique du fichier audio source. L’amplitude de tous les événements audio du fichier de remplacement résultant sera celle des échantillons de remplacement, sans aucune variation de dynamique. Aide en ligne Aide en ligne Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom d’une commande ou d’un paramètre, afin d’afficher une explication. Pour obtenir plus d’informations sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Aide en ligne. Utilisation de Sound Replacer 4 Recherchez le fichier audio désiré et cliquez sur Open. 5 Réglez le curseur de la zone d’amplitude. 6 Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons de remplacement dans les zones d’amplitude 2 et 3. Si vous n’utilisez qu’un seul échantillon de remplacement, définissez tout de même les trois zones d’amplitude pour obtenir des résultats optimaux et un déclenchement précis. Pour plus d’informations, reportezvous à la section Affectation du même échantillon à plusieurs zones d’amplitude, page 110. 7 Pour aligner les crêtes d’amplitude du ou des fichiers de remplacement sur les marqueurs de déclenchement de seuil dans la source audio, activez la fonction Peak Align. 8 Pour écouter le son de remplacement, cliquez sur Preview. 9 Pour régler avec précision le déclenchement du remplacement audio, déplacez les curseurs de seuil. Veuillez trouver ci-après des instructions de base sur l’utilisation optimale de Sound Replacer. Reportez-vous également à la section Résultats optimaux avec SoundReplacer, page 109. 10 Pour déterminer la façon dont Sound Replacer détecte et observe les modifications de la dynamique de l’audio source, réglez le curseur de dynamiques. Pour utiliser Sound Replacer : 11 Pour obtenir l’équilibre souhaité entre l’audio de remplacement et l’audio source, réglez le curseur Mix. 1 Sur la piste source, sélectionnez les données audio à remplacer. Seules les données audio sélectionnées seront remplacées. 2 Dans le menu AudioSuite, choisissez SoundReplacer. 108 3 Pour importer le son de remplacement pour la zone d’amplitude 1, cliquez sur l’icône Chargement de son (située sous le curseur jaune). Guide des plug-in Digidesign Pour lancer le traitement AudioSuite : 1 Réglez les commandes du fichier AudioSuite. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l’effet du traitement sur les régions d’origine. Voici quelques directives : Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference. ◆ – ou – Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la liste des régions audio, choisissez Region List dans ce menu contextuel. Pour traiter et actualiser toutes les occurrences de la région sélectionnée sur l’ensemble de la session, cliquez sur le bouton Use In Playlist (et choisissez également Region List dans le menu contextuel Selection Reference). ◆ – ou – Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, cliquez sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver. Si vous avez sélectionné plusieurs régions pour le traitement et que vous souhaitez créer un fichier les reliant et rassemblant, choisissez Create Continuous File dans le menu déroulant File Mode. ◆ Sound Replacer n’autorisant pas le traitement destructif, l’option Overwrite Files d’AudioSuite n’est pas disponible. Résultats optimaux avec SoundReplacer Pour obtenir des résultats optimaux avec Sound Replacer, il faut généralement s’assurer que les événements audio du fichier de remplacement sont en synchronisation parfaite avec l’audio source. Les techniques décrites ci-après devraient vous y aider. Utilisation de Peak Align L’utilisation correcte de la fonction Peak Align peut considérablement améliorer les résultats de remplacement du son. L’activation et désactivation de Peak Align permet de contrôler la manière dont Sound Replacer aligne l’audio de remplacement sur l’audio source, c’est pourquoi cette fonction affecte de manière significative la synchronisation des événements audio dans le fichier de remplacement. De manière générale : ◆ Activez Peak Align si vous remplacez des percussions dont le signal de crête survient lors de l’attaque initiale. ◆ Désactivez Peak Align si vous remplacez des sons dont le signal de crête survient après l’attaque initiale. Vous devez également désactiver la fonction Peak Align si les sons que vous remplacez ne sont pas des percussions. 2 Dans le menu contextuel Destination Track, choisissez la destination de l’audio de remplacement. 3 Cliquez sur le bouton Process. Chapitre 10 : Sound Replacer 109 Pour comprendre pourquoi Peak Align fait une distinction, examinez les illustrations suivantes : Affectation du même échantillon à plusieurs zones d’amplitude Si vous effectuez un remplacement de percussions et que vous souhaitez n’utiliser qu’un seul échantillon de remplacement, vous pouvez affecter ce dernier à plusieurs zones d’amplitude afin de garantir un déclenchement plus précis. En voici la raison : Figure 1. Grosse caisse avec signaux de crête rapides Imaginez que vous remplacez un passage de grosse caisse. Si vous examinez la forme d’onde d’une grosse caisse, vous verrez souvent une partie du son dite d’avant coup, qui survient dès que le heurtoir de la pédale touche la caisse. L’avant coup est rapidement suivi de la partie du son, plus dense, dite d’attaque, où se situe l’essentiel du son. Figure 2. Grosse caisse avec signaux de crête plus lents La Figure 1 illustre une grosse caisse dont le niveau de crête survient lors de l’attaque initiale. La Figure 2 représente une grosse caisse dont le niveau de crête survient après l’attaque initiale. Si vous activez Peak Align et tentez de remplacer la grosse caisse avec signal de crête rapide par la grosse caisse avec signal de crête lent (ou viceversa), Sound Replacer aligne leurs crêtes, qui surviennent à des emplacements différents dans le son. Le résultat audible est que le fichier audio de remplacement (grosse caisse avec signal de crête lent) se déclenche trop tôt. 110 Guide des plug-in Digidesign Coup de grosse caisse avec partie avant coup précédant une attaque plus dense Avec un son de ce type, l’utilisation d’un seuil d’amplitude unique pose un problème. En musique pop, les passages de grosse caisse se composent en effet généralement de coups fortement accentués dans le rythme et de battements plus légers en décalage, de niveau souvent égal à 6 dB ou inférieur. Si vous utilisez un seul seuil d’amplitude pour déclencher l’échantillon de remplacement, vous devez définir un seuil suffisamment bas pour déclencher l’échantillon lors des battements légers. Le problème intervient lors des battements forts : le seuil est défini si bas que la partie avant coup des battements forts peut dépasser le seuil et déclencher trop tôt l’échantillon de remplacement. La piste de remplacement qui en résulte est mal synchronisée. Un seuil unique peu élevé provoque le déclenchement prématuré du deuxième battement plus fort, comme illustré par le marqueur de déclenchement au tout début de la forme d’onde. Le meilleur moyen d’éviter ce problème consiste à définir plusieurs zones de seuil pour le même échantillon, avec un seuil plus élevé pour le battement le plus fort. Les battements plus légers déclencheront le seuil 1 et les battements plus forts le seuil 2. L’utilisation d’un second seuil plus élevé pour le battement plus fort permet un déclenchement opportun, comme illustré par le marqueur de déclenchement correctement aligné. Pour définir avec précision un seuil pour les battements forts, vous pouvez effectuer un zoom sur la forme d’onde, afin de l’examiner en détail et d’identifier les points de déclenchement (signalés par les marqueurs de déclenchement codés par couleur). Pour un réglage précis, appuyez sur la touche Commande et maintenez-la enfoncée pendant que vous déplacez le curseur de seuil. Si la dynamique de l’audio source contient un grand nombre de variations, vous devrez peutêtre utiliser les trois seuils de déclenchement ou zones d’amplitude pour obtenir des résultats optimaux. Si vous chargez un seul échantillon de remplacement dans Sound Replacer au niveau du seuil de déclenchement ou de la zone d’amplitude 1 (jaune), vous pouvez utiliser les curseurs de seuil de déclenchement rouge et bleu pour définir les zones d’amplitude 2 et 3, sans avoir à recharger le même échantillon. Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés Si vous utilisez souvent les mêmes paramètres et sons de remplacement dans différentes sessions, Sound Replacer offre une façon pratique de maintenir les fichiers audio de remplacement et paramètres liés. Lorsque vous choisissez un paramètre dans le menu Librarian, le plug-in Sound Replacer recherche les fichiers audio de remplacement qui lui sont associés. Il recherche d’abord l’emplacement d’origine du fichier audio sur le disque dur (au moment où vous avez enregistré le paramètre). S’il ne le trouve pas, Sound Replacer oriente sa recherche vers un dossier intitulé Audio Files, qui est placé dans le dossier Plug-In Settings de Sound Replacer (Plug-In Settings/ SoundReplacer/Audio Files). Si Sound Replacer trouve le fichier audio de remplacement dans ce dossier, le fichier de paramètres est chargé avec l’audio associé. Chapitre 10 : Sound Replacer 111 Placez systématiquement les fichiers de remplacement audio dans ce dossier pour échanger librement les paramètres Sound Replacer, ainsi que les fichiers audio qui leurs sont associés, avec d’autres utilisateurs. Ne créez pas de sous-dossiers dans le dossier Audio Files de Sound Replacer, car ils ne seront pas reconnus. Session de démonstration de Sound Replacer Sound Replacer inclut une session de démonstration qui illustre les applications utiles de ce plug-in. Avant de commencer : 1 Ouvrez la session de démonstration. 2 Dans le menu AudioSuite, choisissez SoundReplacer. 3 Positionnez Sound Replacer dans l’angle inférieur gauche de l’écran, afin de pouvoir visualiser la piste audio supérieure ainsi que la fenêtre Memory Locations. 4 Lancez la lecture de la session de démonstration. Un commentaire parlé vous guide à travers les utilisations de base de Sound Replacer. Exemple 1 Cet exemple illustre un remplacement élémentaire sur une piste de grosse caisse. Dans la session de démonstration : 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 5, Kick Replace 1. Une piste source de grosse caisse est sélectionnée et placée au centre de l’écran. 112 Guide des plug-in Digidesign 2 Dans le menu Librarian, choisissez Kick Double Trigger Zone. 3 Cliquez sur Update. 4 Utilisez le zoom de Sound Replacer pour effectuer un zoom arrière et afficher plusieurs battements de la percussion. 5 Cliquez sur Preview pour entendre le son de remplacement déclenché avec la piste du battement source. 6 À l’aide du curseur Mix, réglez le mixage traité/non traité. Désactivez le bouton Mix si vous souhaitez supprimer complètement le son initial du mixage. 7 Cliquez sur Process pour écrire le fichier de remplacement sur le disque, au niveau de la même piste. – ou – Écrivez le fichier de remplacement sur une autre piste en choisissant une destination dans le menu contextuel Destination Track. Une piste audio vide est fournie à cet effet dans la session de démonstration. Exemple 2 Cet exemple décrit l’utilisation de zones de déclenchement multiples utilisant le même son de remplacement. Ceci permet de réaliser un remplacement de son cohérent en phase et d’éviter des résultats indésirables, tels que les doubles attaques, les effets de filtre en peigne et les échantillons incorrectement déclenchés. Les meilleurs résultats s’obtiennent en réglant soigneusement les deux zones de seuil, afin que les battements légers (zone jaune) et forts (zone rouge) se déclenchent exactement au bon endroit. Charger un son de remplacement dans la zone d’amplitude jaune entraîne son chargement automatique dans les zones d’amplitude rouge et bleue. Ceci permet un réglage et un contrôle plus précis du déclenchement. L’exemple souligne également l’intérêt de la désactivation de l’option Peak Align lorsque la crête du signal d’un son se produit après l’attaque initiale. Dans la session de démonstration : 1 À l’aide du zoom de Sound Replacer, examinez l’un des marqueurs de déclenchement jaunes dans l’affichage de la forme d’onde. Ces lignes verticales indiquent exactement le moment où les déclenchements ont lieu. 2 Réglez le curseur jaune du seuil de déclenchement et observez de quelle manière il affecte le positionnement des points et marqueurs de déclenchement. 3 Cliquez sur le bouton Compare pour restaurer les paramètres d’origine. 4 Cliquez sur l’emplacement mémoire 5. Vous devez entendre clairement une différence dans la synchronisation du son de remplacement. Lorsque la fonction Peak Align est activée, le son de remplacement est desynchronisé, car l’attaque initiale du son ne représente pas la véritable crête du signal, qui correspond au boom ultérieur. Exemple 3 Cet exemple illustre un remplacement de son pour des effets spéciaux. Le son de remplacement se compose d’un coup de percussion précédé d’une réverbération renversée et suivi d’un déclin de réverbération normale. L’exemple décrit l’utilisation de Peak Align dans le cadre d’un décalage de la synchronisation d’un son en arrière, en vue de son ajustement à l’attaque du fichier source. Dans cet exemple, la fonction Peak Align est activée. Sound Replacer recherche donc la crête du fichier de remplacement (battement) et l’aligne avec les battements de la percussion de la piste source. 5 Dans le menu Librarian, sélectionnez 808 Trigger No Peak Align. Ce son de grosse caisse contient une forte composante dite boom qui intervient après la transitoire d’attaque initiale et rend le son plus fort que l’attaque elle-même. 1 Dans le menu Librarian, choisissez Reverse Sound Example. 6 Cliquez sur Preview, puis activez et désactivez 2 Cliquez sur Update. Peak Align afin de comparer les résultats. Patientez quelques instants entre chaque activation et désactivation jusqu’à ce que l’affichage soit actualisé. 3 Cliquez sur Preview. Dans la session de démonstration : Le son de remplacement devrait s’aligner correctement sur les points de battement d’origine. Chapitre 10 : Sound Replacer 113 Exemple 4 Cet exemple illustre deux sons de caisse claire différents déclenchés depuis deux zones d’amplitude. Dans la session de démonstration : 1 Cliquez sur l’emplacement mémoire 6, Snare Replace 1. 2 Cliquez sur Update. 3 Dans le menu Librarian, choisissez Snare dbl. Trigger zone. 4 Cliquez sur Preview. Le son de remplacement devrait passer d’un battement de caisse claire moyen à un claquement aux points appropriés. Exemple 5 Cet exemple illustre l’utilisation de l’option Crossfade pour adoucir la transition entre des sons de remplacement déclenchés successivement. Cet exemple contient cinq battements dont le volume varie de très léger à très fort. Les trois zones d’amplitude sont utilisées, avec des fichiers de remplacement différents pour chacune d’elles. Dans la session de démonstration : 1 Effectuez un zoom arrière sur l’affichage de la forme d’onde et comparez les points de déclenchement jaunes et rouges. 2 Cliquez sur l’emplacement mémoire 7, Gradual Snare. Une piste source de caisse claire, comportant plusieurs battements dont le volume varie de très léger à très fort, est sélectionnée et placée au centre de l’écran. 114 Guide des plug-in Digidesign 3 Cliquez sur Update et effectuez un zoom arrière de sorte à visualiser les cinq battements dans l’affichage de la forme d’onde. 4 Dans le menu Librarian, choisissez Snare Triple Trigger Zone. 5 Cliquez sur Preview. 6 Examinez le résultat. La fonction Crossfade étant activée, Sound Replacer réalise un crossfade entre le son le plus doux et le son le plus fort. Si cette fonction est désactivée, le plug-in effectue une commutation directe sur chaque zone. chapitre 11 SurroundScope SurroundScope est un plug-in TDM et RTAS facilitant le mixage multicanal puisqu’il offre une représentation visuelle de la phase, de chaque niveau d’entrée et de la position des signaux multicanaux dans le champ de surround. SurroundScope prend en charge tous les formats multicanaux standard notamment LCR, Quad, LCRS, 5.0, 5.1, 6.0, 6.1, 7.0 et 7.1. Fonctionnalités de SurroundScope • 360Affichage surround à 360° indiquant la position du signal au sein du champ de surround. • Vumètre Lissajous garantissant des images stéréo parfaites par l’affichage de l’amplitude et de la phase. • Vumètres haute résolution affichant précisément les valeurs de niveaux des canaux d’entrée pouvant aller jusqu’à – 60 dB. • Vumètre de phase stéréo indiquant la phase du signal. • SurroundScope fonctionne dans les deux formats de plug-in TDM et RTAS. Utilisation de SurroundScope Étant donné qu’il ne possède pas de commandes réglables par l’utilisateur, SurroundScope est très simple à utiliser. Une fois que vous l’aurez inséré sur une piste multicanal ou sur une piste de fader principal, vous pouvez l’utiliser pour contrôler de façon efficace la phase, la position et l’affichage du niveau d’entrée des signaux multicanaux. Pour plus d’informations sur les signaux multicanaux et le mixage multicanal, consultez le Guide de référence Pro Tools. Pour utiliser SurroundScope : 1 Cliquez sur le sélecteur d’insert de la piste multicanal souhaitée et, dans le menu contextuel de plug-in qui s’affiche, sélectionnez SurroundScope. 2 Lancez la lecture audio. 3 Utilisez les différents afficheurs (afficheur surround, vumètre de phase et vumètres de niveau d’entrée) pour contrôler visuellement le signal multicanal. Pour plus d’informations sur l’utilisation de SurroundScope lors du mixage avec Pro Tools, consultez le Guide de référence Pro Tools. Chapitre 11 : SurroundScope 115 Afficheurs de SurroundScope Chaque vumètre interactif de SurroundScope affiche un type d’informations différent concernant le signal audio multicanal. Vous trouverez ci-dessous une présentation de ces vumètres et de leur comportement. Afficheur surround Au cours de la lecture audio, l’afficheur surround génère une image de visualisation circulaire dont la forme et la position changent en fonction de l’amplitude de l’énergie émanant des canaux de haut-parleur dans le signal. SurroundScope Afficheur surround L’afficheur surround indique la position du signal au sein du champ de surround. Lorsque SurroundScope est inséré sur une piste, il détecte le format multicanal de la piste et affiche chaque canal de haut-parleur dans le signal sous forme de cercle ayant pour centre l’afficheur surround. Chaque canal de haut-parleur est indiqué par une lettre et est positionné à égale distance du centre du champ de surround 360°. 116 Guide des plug-in Digidesign Pour « comprendre » l’emplacement précis du signal dans le champ sonore, observez les déplacements de la forme circulaire du son : ◆ Un cercle parfait et positionné au centre de l’afficheur surround correspond à un signal surround parfaitement centré (des panoramiques ont été appliqués de façon identique à tous les canaux de ce signal). ◆ Une forme qui s’étire vers les bords extérieurs de l’afficheur indique les canaux qui émettent le signal le plus fort. ◆ Un signal dans lequel un panoramique est appliqué entièrement à un seul canal de hautparleur prend la forme d’une goutte orientée vers le canal émettant le signal. Vumètre Lissajous Vumètre de phase Lorsque SurroundScope est inséré sur une piste stéréo, l’afficheur surround standard est remplacé par le vumètre Lissajous. Le vumètre de phase du SurroundScope indique la corrélation de phase entre deux canaux quelconques d’un signal multicanal. Ceci vous permet de voir d’un coup d’œil si un signal est en phase ou hors phase. Vumètre Lissajous, dans le cas d’un signal audio panoramiqué plutôt à gauche Le vumètre Lissajous illustre la relation entre l’amplitude et la phase d’un signal stéréo, vous permettant de contrôler et de parfaire l’image stéréo. L’affichage du vumètre Lissajous est constitué de quatre boutons en croix, les canaux gauche et droit étant organisés de façon diagonale. Lorsqu’un panoramique est appliqué essentiellement sur un canal de haut-parleur, une diagonale correspondant au canal s’affiche. Dans l’affichage du vumètre Lissajous, le matériel en phase apparaît sous la forme d’une ligne verticale et le matériel hors phase sous la forme d’une ligne horizontale. Vumètre de phase Le vumètre de phase est vert lorsque le déphasage du signal est positif (valeurs de 0 à +1) et rouge lorsque le déphasage du signal est négatif (valeurs de 0 à –1). Au centre ou sur la position zéro, le signal est une parfaite image stéréo. À la position +1, le signal est purement mono ; à la position -1, il est 100 % hors phase. Par défaut le vumètre affiche la corrélation de phase entre les canaux gauche et droit. Vous pouvez cependant sélectionner les deux canaux de votre choix pour les comparer, en cliquant dessus. Chapitre 11 : SurroundScope 117 Pour choisir les canaux dont vous voulez corréler la phase sur le vumètre de phase : 1 Lorsque SurroundScope est inséré sur une piste, cliquez dans l’afficheur surround sur la lettre correspondant au canal de haut-parleur souhaité. 2 Cliquez sur la lettre correspondant au second canal de haut-parleur souhaité. Vumètres de niveau d’entrée Les vumètres de niveau d’entrée permettent de lire le niveau de décibels de chaque canal du signal multicanal, notamment d’un canal LFE, le cas échéant. Le vumètre de niveau haute résolution de SurroundScope est un vumètre de niveau de type RMS et non pas un vumètre de crête tel que ceux qui se trouvent sur les pistes du lecteur Pro Tools. La plage des valeurs du vumètre s’étend de 0 à –60dB avec une résolution totale jusqu’à –30 dB, puis progressive de –30 dB à –60 dB. Cliquez ici Sélection d’un canal pour le vumètre de phase Une fois sélectionnées, les étiquettes des hautparleurs s’affichent en surbrillance pour faciliter le repérage visuel. Vumètres de niveau d’entrée 3 Lancez la lecture audio. 4 Observez le vumètre de phase pour surveiller le signal. 118 Guide des plug-in Digidesign Les vumètres de niveaux d’entrée s’affichent toujours au format Film (L, C, R, Ls, Rs, LFE) pour les mixages au format 5.1. chapitre 12 Impact Impact est un plug-in de compression haute qualité qui offre un contrôle essentiel de la gamme dynamique des signaux audio. Ce plug-in TDM temps réel offre une qualité sonore optimale et s’apparente au compresseur à bus stéréo d’une console de mixage. en dépassement de seuil produisent 1 dB en sortie. S’il est défini sur 4 (taux de compression de 4:1), une augmentation de 8 dB en entrée produit une augmentation de 2 dB en sortie. Impact prend en charge des sessions de 192 kHz, 176,4 kHz, 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz. Il accepte également les formats audio mono et stéréo, ainsi que tous les formats audio multicanaux pris en charge par Pro Tools. Paramètres du plug-in Impact Impact est un plug-in de compression haute qualité qui offre un contrôle essentiel de la gamme dynamique des signaux audio. Les compresseurs réduisent la gamme dynamique des signaux audio dont le niveau dépasse le seuil défini par l’utilisateur. Pour ce faire, il réduit les niveaux de sortie lorsque les niveaux d’entrée dépassent le seuil. Plug-in Impact Le degré de réduction du niveau de sortie appliqué par le plug-in Impact lorsque les niveaux d’entrée augmentent est appelé taux de compression. Ce paramètre peut être défini sur des incréments différents. S’il est défini sur 2 (taux de compression de 2:1), 2 dB de signal Chapitre 12 : Impact 119 Traitement par déclenchement externe En général, les compresseurs utilisent l’amplitude détectée sur les signaux en entrée comme source de contrôle. Vous pouvez cependant utiliser d’autres signaux (tels qu’une piste de référence ou un signal audio externe) comme source de contrôle. Ce processus est appelé traitement par déclenchement externe. Le traitement par déclenchement externe permet de contrôler la compression du plug-in Impact à l’aide d’un signal audio indépendant (généralement une autre piste Pro Tools). Vous pouvez ainsi compresser l’audio d’une piste sur la base de la dynamique d’une piste audio différente. La piste de référence ou la source audio externe utilisée pour le traitement par déclenchement externe est appelée déclencheur. Commande Ratio Commande Attack Cette commande permet de définir le temps d’attaque du compresseur. Pour une utilisation optimale de la compression, le temps d’attaque doit être défini de façon à ce que les signaux dépassent le niveau de seuil suffisamment longtemps pour provoquer une augmentation du niveau moyen. Cela permet d’éviter que la réduction de gain ne diminue trop le volume global. Cette commande varie de 0,1 ms à 30,0 ms. Pour obtenir des instructions sur la configuration et l’utilisation d’un déclencheur, consultez la section Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 123. Paramètres du plug-in Impact Commande Attack Seuil Ratio Permet de définir le taux de compression. Si le taux est défini sur 2:1, par exemple, les modifications des signaux supérieurs au seuil seront compressées de moitié. Cette commande fournit quatre taux de compression fixes : 2:1, 4:1, 10:1 et 20:1. Un taux de 2:1 applique une compression très faible ; un taux de 20:1 applique une forte compression, proche de la limite. 120 Guide des plug-in Digidesign : Cette commande permet de définir le niveau de décibels que doit dépasser un signal pour que le plug-in Impact lance la compression. Les signaux dépassant ce seuil seront compressés en fonction de la valeur de réduction de gain définie à l’aide de la commande Ratio. Les signaux se trouvant en dessous de ce seuil ne subissent aucune modification. Les valeurs du seuil varient entre -70 dB et -0 dB. Une valeur de -0 dB équivaut à compression nulle. Commande Make-Up Seuil Commande Release Cette commande permet de contrôler la durée nécessaire à la désactivation totale du compresseur lorsque le signal d’entrée chute en dessous du seuil établi. En général, le temps de relâchement doit être plus long que le temps d’attaque et suffisamment long pour ne provoquer qu’une seule réduction de gain si le niveau de signal dépasse le seuil plusieurs fois de suite. Si le temps de relâchement est trop long, la réduction de gain provoquée par un passage audio de niveau élevé risque de se prolonger dans un passage de niveau plus faible (le cas échéant). Si vous définissez cette commande sur sa valeur maximale, à savoir Auto, le temps de relâchement sélectionné dépend du programme et est basé sur le signal audio traité. Les valeurs de cette commande varient entre 20 millisecondes et 2,5 secondes. Cette commande permet de régler le gain de sortie global. Une compression importante pouvant limiter la gamme dynamique, la commande Make-Up est utile pour compenser les signaux fortement compressés et combler la différence de niveau en résultant. Si vous utilisez le plug-in avec des pistes stéréo ou multicanaux, la commande Make-Up détermine les niveaux de sortie principaux pour tous les canaux. Les valeurs de cette commande varient entre 0 dB d’atténuation et +40 dB de gain. Commande Make-Up L’application de gains importants à l’aide de la commande Make-Up augmente considérablement le niveau de bruit ou de sifflement audible sur les données audio. Bouton Ext Ce bouton permet d’activer et de désactiver le traitement par déclenchement externe. Ce type de traitement déclenche une compression à partir d’une autre piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée pour le traitement par déclenchement externe est appelée déclencheur. Commande Release Pour obtenir des instructions sur la configuration et l’utilisation d’un déclencheur, consultez la section Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 123. Chapitre 12 : Impact 121 Vumètres d’entrée et de sortie Bouton Ext Bouton Listen Ce bouton permet d’activer et de désactiver l’écoute du déclencheur (la piste de référence ou la source audio externe pour le traitement par déclenchement externe). Cela est utile pour affiner les réglages de compression du plug-in Impact pour le déclencheur. Les vumètres d’entrée et de sortie indiquent les niveaux du signal d’entrée et de sortie en dB. Si vous utilisez le plug-in Impact en mono ou stéréo, les vumètres d’entrée et de sortie s’affichent. Si vous l’utilisez avec un format multicanal, seuls les vumètres de sortie s’affichent par défaut. Vous pouvez basculer entre l’affichage des différents vumètres ; pour afficher uniquement les vumètres d’entrée par exemple, cliquez sur le rectangle bleu-vert situé dans la partie inférieure de l’affichage du vumètre. Bouton Listen Vumètre de réduction de gain Le vumètre de réduction de gain est un vumètre de type analogique qui indique la valeur de réduction de gain en dB. Les valeurs de ce vumètre varient de 0 dB à 40 dB. Le vumètre affiche les valeurs correspondantes de façon linéaire (entre 0 et 20 dB) et non linéaire (entre 20 et 40 dB). Cliquez ici pour alterner entre les vumètres d’entrée et de sortie Vumètres de sortie (format Surround 5.1) Un indicateur d’écrêtage rouge s’affiche dans la partie supérieure de chaque vumètre. Cliquez sur l’indicateur pour l’effacer. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous cliquez sur les indicateurs d’écrêtage de tous les canaux. Indicateur d’écrêtage Vumètre de réduction de gain Vumètres d’entrée et de sortie (mono) 122 Guide des plug-in Digidesign : 2 Dans le menu Key Input du plug-in Impact, sélectionnez le chemin de l’entrée ou du bus correspondant à l’audio que vous souhaitez utiliser en tant que signal externe pour déclencher la compression du plug-in Impact. La source du déclencheur doit être monophonique. Vumètres d’entrée et de sortie (stéréo) Utilisation d’un déclencheur de traitement par déclenchement externe Le plug-in Impact offre des fonctions de traitement par déclenchement externe. Ce type de traitement permet de contrôler la compression du plug-in Impact à l’aide d’un signal audio indépendant (généralement une autre piste Pro Tools). Vous pouvez ainsi compresser l’audio d’une piste sur la base de la dynamique d’une autre piste audio. Le traitement par déclenchement externe est généralement utilisé pour contrôler la dynamique d’un signal audio à l’aide d’un autre signal (le déclencheur). Vous pouvez par exemple utiliser une piste vocale principale pour déclencher la compression d’une piste vocale d’ambiance de façon à faire correspondre les dynamiques. Pour utiliser un signal déclencheur pour le traitement par déclenchement externe : 1 Cliquez sur le bouton Send et sélectionnez un chemin de bus pour la piste audio ou l’entrée auxiliaire que vous souhaitez utiliser en tant que signal externe. Sélection d’un déclencheur 3 Pour activer le traitement par déclenchement externe, cliquez sur Ext. 4 Pour écouter la source audio sélectionnée comme entrée latérale, cliquez sur le bouton Listen. (Pour arrêter la lecture sur l’entrée latérale, cliquez de nouveau sur Listen.) 5 Lancez la lecture. Le plug-in Impact utilise l’entrée ou le bus sélectionné(e) comme déclencheur externe pour appliquer son effet. 6 Pour affiner le déclenchement, réglez le paramètre Threshold du plug-in Impact. 7 Réglez les autres paramètres pour obtenir l’effet souhaité. Chapitre 12 : Impact 123 124 Guide des plug-in Digidesign : chapitre 13 ReVibe ReVibe offre des fonctionnalités de réverbération et d’environnement acoustique de qualité studio pour les formats audio mono, stéréo et multicanaux. ReVibe permet un contrôle accru de la réverbération et offre un large éventail de présélections pour la coloration et la réflexion acoustiques ambiantes. Avec ReVibe, vous pouvez modéliser des espaces acoustiques extrêmement réalistes et y placer des éléments audio dans un mixage Pro Tools. ReVibe requiert une ou plusieurs cartes HD Accel. Plug-in ReVibe Chapitre 13 : ReVibe 125 Concepts de réverbération Le traitement numérique de la réverbération peut simuler les réflexions et les échos naturels complexes qui se produisent lors de l’émission d’un son, pour donner une impression d’espace et de profondeur, caractéristiques principales d’un environnement acoustique. L’utilisation d’un plug-in de réverbération tel que ReVibe revient à créer artificiellement un espace sonore possédant des qualités acoustiques spécifiques. Vous pouvez associer ces qualités à des données audio, afin de produire un mixage réglable de la source non traitée d’origine et du signal de réverbération traité. La réverbération peut, à partir de données source mono relativement fades, créer un environnement acoustique stéréo conférant à la source un poids et une profondeur perceptibles dans un mixage. Environnements acoustiques Lorsque vous écoutez des données sonores en direct dans un environnement acoustique, vous entendez bien plus d’éléments que le son provenant directement de la source. En fait, tout son produit dans une chambre sourde est dépourvu du caractère lié à un espace acoustique et peut sembler discordant et faux. Tout environnement acoustique réel, qu’il s’agisse d’un placard ou d’une cathédrale, possède un caractère ou une signature acoustiques qui lui est propre. Lorsque les réflexions et la réverbération produites par un espace sont combinées aux données sonores source, on dit de cet espace qu’il est stimulé par la source. En fonction de l’environnement acoustique utilisé, ceci peut engendrer les caractéristiques acoustiques vives associées à la réverbération ou produire des échos ou autres caractéristiques acoustiques inhabituelles. 126 Guide des plug-in Digidesign : Caractère de la réverbération Le caractère de réverbération dépend de plusieurs facteurs, dont la forme de l’espace, la réflectivité du matériau de construction, la proximité des éléments réfléchissants par rapport à la source sonore et la position de l’auditeur. Réflexion du son Dans une salle de concert standard, le son atteint l’auditeur peu de temps après son émission. Le son direct d’origine est suivi de réflexions issues du plafond et des murs. Ces réflexions discrètes, qui arrivent habituellement dans un délai de plusieurs centaines de millisecondes après le son direct, sont appelées réflexions précoces. Les réflexions suivantes, plus diffuses, sont appelées queues de réverbération. Le laps de temps entre l’arrivée du son direct et le début des sons réfléchis est désigné par le terme pré-délai. L’intensité et le panoramique des réflexions précoces, associés à la longueur du pré-délai, peuvent contribuer à l’impression de grandeur de l’espace acoustique. ReVibe utilise également la coloration ambiante pour modéliser fidèlement les effets et les espaces acoustiques. La coloration ambiante est un processus de filtrage complexe, similaire à l’égalisation, qui modélise la forme de fréquence de chaque pièce ou effet. ReVibe permet de contrôler ces paramètres de réverbération de manière à créer et à appliquer des effets de réverbération extrêmement naturels à l’environnement de mixage ProTools. ReVibe permet également de créer des caractéristiques de réverbération qui n’existent pas naturellement. Il n’existe aucune règle à suivre en matière d’application de traitements intéressants. C’est en expérimentant que vous inventerez des sons surprenants. Utilisation de ReVibe ReVibe prend en charge les sessions à 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz. ReVibe fonctionne avec les formats mono et stéréo, ainsi que les formats multicanaux LCR, LCRS, Quad, 5.0, 5.1 et supérieurs. En général, il est préférable d’utiliser la version multicanal de ReVibe lorsque vous travaillez sur des pistes stéréo ou comportant plus de canaux. ReVibe assure la prise en charge des types de pistes et des formats d’inserts de plug-in suivants : Tableau 1. Formats multicanaux pris en charge pour ReVibe Piste Mono Stéréo LCR LCRS Quad 5.0 5.1 Format d’insert de plug-in Mono Stéréo LCR LCRS Quad 5.0 5.1 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Chapitre 13 : ReVibe 127 Réglage des paramètres du plug-in ReVibe Pour régler le croisement de fréquence d’égaliseur : Faites glisser le point vers la droite ou vers la gauche. ■ Réglage des curseurs avec une souris Vous pouvez régler les curseurs à l’aide de la souris en la faisant glisser horizontalement. Les valeurs de paramètre augmentent lorsque vous faites la souris glisser vers la droite et diminuent lorsque vous la faites glisser vers la gauche. Certains curseurs (tels que le curseur de diffusion) sont bipolaires, ce qui signifie que leur position zéro se situe au centre de la protée du curseur. Déplacez ces curseurs vers la droite pour définir une valeur de paramètre positive ou vers la gauche pour obtenir une valeur de paramètre négative. Réglage de la fréquence de croisement d’égaliseur Pour régler la coupure arrière des hautes fréquences : Faites glisser le point vers la droite ou vers la gauche. ■ Modification des paramètres graphiques avec la souris Vous pouvez régler les paramètres du graphique Decay Color & EQ à l’aide de la souris en faisant glisser le point approprié sur le graphique. Pour couper ou renforcer une bande d’égaliseur : Faites glisser un point vers le haut ou vers le bas. ■ Réglage de la fréquence de coupure arrière Modification de paramètres à l’aide du clavier de l’ordinateur Chaque commande correspond à une zone de texte de paramètre qui affiche la valeur en cours pour ce paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d’un paramètre à l’aide du clavier de l’ordinateur Coupe ou renforcement d’une bande de fréquence d’égaliseur 128 Guide des plug-in Digidesign : Pour modifier les valeurs des commandes à l’aide d’un clavier d’ordinateur : 1 Cliquez sur le texte du paramètre que vous souhaitez modifier. 2 Modifiez la valeur. Activation des commandes Pour activer une commande, cliquez dessus (sur le voyant rond en regard de la commande). Les voyants s’allument lorsque les commandes correspondantes sont activées. • Pour augmenter une valeur, appuyez sur la touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du clavier. – ou – Voyant de commande (activé) Voyant de la commande de réflexion précoce • Saisissez la valeur choisie. Pour les paramètres dont les valeurs sont exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1 000. Pour indiquer 8 000, par exemple, saisissez 8k. 3 Appuyez sur la touche Entrée du pavé alphanumérique pour saisir la valeur et rester en mode d’édition au clavier. Commandes ReVibe Section Master Mix La section Master Mix comprend des commandes permettant de régler les niveaux relatifs du signal source et de l’effet de réverbération. – ou – Pour valider la saisie et quitter le mode d’édition au clavier, appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou Entrée sur le clavier alphanumérique (Windows). Pour passer d’un paramètre à un autre, appuyez sur la touche de tabulation. Pour revenir au champ précédent, appuyez sur Maj + Tab. Commandes Master Mix Commande Wet/Dry Cette commande permet de régler le mixage entre le signal non traité (« dry ») et l’effet de réverbération traité (« wet »). Si vous insérez le plug-in ReVibe directement sur une piste audio, les réglages compris entre 30 % et 60 % constituent un bon point de départ pour tester ce paramètre. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 100 %. Chapitre 13 : ReVibe 129 Vous pouvez également obtenir un mixage 100 % « wet » en cliquant sur le bouton 100 % Wet Mix. le routage d’envoi et de retour. La quantité d’effet (Wet/Dry) dans le mixage se dose à l’aide des faders de piste pour le signal « dry » et du fader d’entrée auxiliaire pour le retour d’effet. Commande Stereo Width Section Chorus Les commandes Stereo Width permettent de régler la portée du champ stéréo des canaux de réverbération frontaux. Une valeur de 0 % produit une réverbération mono et n’affecte pas le panoramique du signal source d’origine. Une valeur de 100 % produit une image stéréo avec panoramique intégral. La section Chorus comprend des commandes permettant de régler la profondeur et le taux de chorus appliqué à la queue de réverbération. Le chorus densifie et anime les sons et produit un caractère de réverbération plus aérien. Il s’utilise souvent pour obtenir des effets innovants plutôt que pour simuler un environnement acoustique réaliste. Commande Stereo Width Les valeurs supérieures à 100 % utilisent une inversion de phase pour créer un effet stéréo encore plus large. Le curseur Stereo Width est affiché en rouge pour les valeurs supérieures à 100 %, afin de vous rappeler qu’un effet de phase est utilisé pour élargir le champ stéréo. Commandes Chorus Commande Depth La plage de cette commande s’étend de 0 % à 150 %. La valeur par défaut est 100 %. La commande Stereo Width n’affecte pas l’effet de réverbération des canaux arrière. Si vous souhaitez produire une réverbération strictement mono, réglez le paramètre Rear Reverb (section des niveaux) sur –INF dB. 130 Les commandes Depth permettent de contrôler l’amplitude de la fréquence sinusoïdale générée par l’oscillateur basse fréquence (LFO) ainsi que l’intensité du chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la modulation est intense. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 100 %. Bouton 100 % Wet Mix Commande Rate Ce bouton permet de basculer la commande Wet/Dry de 100 % « wet » à la valeur actuelle et vice-versa. Un mixage 100 % « wet » contient uniquement l’effet de réverbération, sans le signal direct. Ce paramètre peut-être utile si vous utilisez des départs avant fader pour recréer Règle la fréquence de l’oscillateur à basse fréquence. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le chorus est rapide. Les valeurs de cette commande varient de 0,1 Hz à 30,0 Hz. Guide des plug-in Digidesign : Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner une modulation de la fréquence, c’est-à-dire ajouter des harmoniques latérales et modifier la couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi des effets spéciaux intéressants. Les valeurs types sont comprises entre 0,2 Hz et 1,0 Hz. La section Early Reflect comprend des commandes pour le réglage des divers éléments de réflexion précoce, notamment level (niveau), spread (étendue) et pre-delay (pré-délai). Bouton Chorus On/Off Ce bouton permet d’activer ou de désactiver l’effet de chorus. Bouton Pre-Delay Link Section Early Reflect Bouton Chorus On/Off Commande Level Section Early Reflections Des environnements physiques différents possèdent des signatures de réflexion précoce différentes que l’oreille et le cerveau humains utilisent pour localiser avec précision les données de positionnement dans l’espace physique. Ces réflexions influencent notre perception de la taille d’un espace et de l’endroit où se trouve la source audio à l’intérieur de celui-ci. La modification des caractéristiques de réflexion précoce entraîne la modification de l’emplacement perçu des surfaces de réflexion entourant la source audio. En général, la queue de réverbération continue après la dissipation des réflexions précoces. Les présélections ambiantes ReVibe utilisent des retards à différents niveaux, à différents moments et à différentes positions dans l’environnement multicanal (avec panoramique 360°) pour créer des environnements sonores extrêmement réalistes. Les commandes Level permettent de contrôler le niveau de sortie des réflexions précoces. Le réglage du curseur Level sur –INF élimine les réflexions précoces de l’effet de réverbération. Cette commande varie de –INF à 6,0 dB. Commande Spread Cette commande permet de régler les caractéristiques de retard pour les réflexions précoces, en les rapprochant ou en les éloignant les unes des autres. Utilisez cette commande pour modifier la taille et le caractère d’une réflexion précoce prédéfinie. La plage de cette commande s’étend de –100 % à 100 %. A 0 %, les réflexions précoces sont réglées sur leur valeur optimale pour la présélection ambiante. Les valeurs types vont de –25 % à 25 %. Les valeurs de l’ordre de 100 % produisent des réflexions précoces très espacées qui risquent de ne pas avoir l’air naturel. Les valeurs de l’ordre de -100 % n’ont aucune portée et sont perçues comme une réflexion unique. Chapitre 13 : ReVibe 131 Commande Pre-delay Bouton ER On/Off La commande Pre-Delay de la section Early Reflect détermine la durée qui s’écoule entre le début du signal « dry » et le premier retard de réflexion précoce. Certains types d’espaces, tels que ceux qui produisent des effets Slpaback, possèdent un pré-délai intégré supplémentaire. Cette commande varie de -300,0 ms à 300,0 ms. Ce bouton permet d’activer et de désactiver les réflexions précoces. Lorsque vous les désactivez, l’effet de réverbération se compose entièrement de queues de réverbération. Dans le cas des durées de pré-délai négatives, certains retards de réflexion précoce devraient survenir avant le signal « dry » d’origine. Comme cela n’est pas possible, les retards qui ne seraient pas émis avant le signal « dry » ne sont pas utilisés ni émis. Bouton ER On/Off Lorsque le paramètre Pre-Delay Link est activé, les durées de pré-délai de réflexion précoce négatives peuvent être utilisées de manière à ce que les réflexions précoces commencent avant la queue de réverbération, si nécessaire. Section Levels La section Levels comprend des commandes pour le réglage des niveaux des entrées source et des sorties ReVibe. ReVibe comporte en outre des commandes de niveau des sorties pour la réverbération avant, centrale et arrière, ainsi que pour les réflexions précoces arrière. Bouton Pre-Delay Link Le bouton Pre-Delay Link permet d’activer ou de désactiver la liaison de la commande de prédélai de réflexion précoce et de la commande de pré-délai de réverbération. Si la liaison est activée, le pré-délai de réflexion précoce correspond à la durée du pré-délai de réverbération. Ainsi le délai total de la réflexion précoce est égal à la somme du pré-délai de réflexion précoce et du pré-délai de réverbération. 132 Guide des plug-in Digidesign : Bouton Rear Level Link Commandes Levels Dans les cas des formats stéréo ou multicanaux, lorsqu’il n’y a pas de canal central ou arrière, les commandes de niveau central et arrière peuvent être utilisées pour augmenter le son de réverbération. Les réflexions précoces et la réverbération qui seraient perçues du canal central ou des canaux arrières peuvent être mixées dans les canaux avant gauche et droit. Commande Input La commande Input règle le niveau de l’entrée source afin d’éviter l’écrêtage interne. Cette commande varie de -24,0 dB à 0,0 dB. La diminution de la commande Input ne modifie pas les niveaux affichés du côté des entrées du vumètre d’entrée et de sortie, qui indique le niveau du signal avant le réglage de la commande Input. Commande Front La commande Front contrôle le niveau des sorties avant gauche et droite. La commande Front est également la commande principale de réglage du niveau pour le format stéréo. Cette commande varie de –INF à 0,0 dB. Commande Center La commande Center permet de contrôler le niveau des sorties de canal central des formats multicanaux possédant un canal central (LCR ou 5.1, par exemple). Lorsque ReVibe est utilisé avec un format multicanal qui ne possède pas de canal central (stéréo ou Quad, par exemple), la commande Center permet de régler le signal d’un canal central fantôme, panoramiqué au centre sur les sorties avant gauche et droite. Lorsque ReVibe est utilisé avec un format multicanal sans canaux arrière (stéréo ou LCR, par exemple), la commande Rear Reverb permet de régler les signaux des canaux arrière panoramiqués intégralement sur les sorties avant gauche et droite. Cette commande varie de –INF à 0,0 dB. Commande Rear ER La commande Rear ER commande le niveau de sortie des réflexions précoces dans les sorties arrière. Cette commande varie de –INF à 0,0 dB. La commande Rear ER ne produit aucun effet lorsque les réflexions précoces sont désactivées à l’aide du bouton ER On/Off. Bouton Rear Level Link Le bouton Rear Level Link permet d’activer ou de désactiver la liaison entre les commandes Rear Reverb et Rear ER. Ces deux commandes sont liées par défaut. Lorsque la liaison est activée, les commandes Rear ER et Rear Reverb se déplacent de pair si le réglage de l’une d’entre elles est modifié. Lorsque la liaison est désactivé, les commandes Rear ER et Rear Reverb peuvent être réglées indépendamment. Cliquez ici pour l’activation/la désactivation Cette commande varie de –INF à 0,0 dB. Commande Rear Reverb Bouton Rear Level Link La commande Rear Reverb permet de contrôler le niveau des sorties arrière des formats multicanaux possédant des canaux arrière (Quad ou 5.1, par exemple). Chapitre 13 : ReVibe 133 Section Room Type Menu des catégories de types de pièce Les commandes de la section Room Type vous permettent de sélectionner un type de pièce représentant les caractéristiques de réflexion précoce de périphériques d’effets ou de types de pièces spécifiques. Chaque type de pièce inclut également une égalisation de coloration ambiante complexe, qui représente la réponse en fréquence générale de différentes pièces et divers périphériques d’effets. Vous pouvez cliquer sur le menu déroulant Room Type Category pour sélectionner l’une des 14 catégories ou la première présélection de type de pièce de la catégorie. La sélection d’un nouveau type de pièce modifie les réflexions précoces et l’égalisation de coloration ambiante uniquement. Tous les autres paramètres ReVibe restent inchangés. Pour créer une présélection incluant tous les paramètres, utilisez la fonction Settings Librarian. Reportez-vous à Types d’espaces ReVibe, page 141 pour consulter la liste des présélections de pièces. Pour plus d’informations sur l’enregistrement et l’importation des paramètres de plug-in à l’aide de la fonction Setting Librarian, reportez-vous au Guide des plug-in Digidesign. Numéro de type de pièce Menu des catégories de types de pièce Menu Room Type Name Cliquez sur le menu déroulant Room Type Name pour choisir l’une des présélections. Champ Room Type Number Le champ Room Type Number affiche le numéro du type de pièce en cours. Boutons Suivant et Précédent Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour sélectionner le type de pièce suivant ou précédent. Section Room Coloration Les commandes Room Coloration fonctionnent de pair avec le type de pièce sélectionné. La coloration, qui correspond aux caractères d’égalisation et aux fréquences de résonnance caractéristiques de la pièce, vous permet d’appliquer cette forme de spectre à la réverbération. Menu des catégories de noms de pièce Boutons de présélection suivante et précédente Commandes et affichage Room Type L’affichage Room Type indique la catégorie de type de pièce, le nom de type de pièce, le numéro de type de pièce et les boutons de présélection précédente et suivante. 134 Guide des plug-in Digidesign : Les composants hautes et basses fréquences, qui permettent de régler le son global de la pièce, sont séparés pour accentuer ou désaccentuer les réponses hautes et basses fréquences de la pièce. Section Reverb La section Reverb comprend des commandes s’appliquant aux nombreux éléments de queue de réverbération, notamment le type, le niveau (level), le temps (time), l’étendue (spread), la taille (size), le temps d’attaque (attack time), la forme d’attaque (attack shape), la forme arrière (rear shape), la diffusion et le pré-délai (predelay). Ces commandes déterminent le caractère global de la queue de réverbération. Commandes Room Coloration Commande Coloration La commande Coloration permet de déterminer la façon dont les caractéristiques d’égalisation du type de pièce sélectionné sont appliquées au signal d’origine. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 200 %. Une valeur de 100 % correspond à une coloration optimale pour la pièce. Les valeurs supérieures à 100 % risquent de produire une coloration extrême et artificielle. Commande HF Color La commande HF Color permet d’ajouter ou de supprimer de la coloration hautes fréquences, ou de la luminosité relative, dans le modèle acoustique de la pièce. La plage de cette commande s’étend de -50,0 % à 50,0 %. Commande LF Color La commande LF Color permet d’ajouter ou de supprimer de la coloration basses fréquences, ou de l’obscurité relative, dans le modèle acoustique de la pièce. La plage de cette commande s’étend de -50,0 % à 50,0 %. Commandes de réverbération Menu Type Le menu déroulant Type permet de définir le type de queue de réverbération. Il existe neuf types de réverbération élémentaires, plus le type automatique. Si vous choisissez le type de réverbération automatique, le type de queue de réverbération stocké avec le type de pièce en cours est sélectionné. Les types de réverbération sont les suivants : • Automatic : permet de sélectionner le type de queue de réverbération stocké avec le type de pièce. • Natural : type de queue de réverbération moyen, sans caractéristiques extrêmes. • Smooth : idéal pour les grandes pièces. • Fast Attack : utile pour les réverbérations plates. Chapitre 13 : ReVibe 135 • Dense : comparable à Smooth, également adapté aux réverbérations plates. • Tight : idéal pour les pièces petites à moyennes. • Sparse 1 : produit des réflexions précoces peu denses avec une intensification de diffusion élevée. • Sparse 2 : utile pour les réverbérations à ressort. phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Un réglage de pré-délai extrêmement long produit des effets qui sont faux mais néanmoins intéressants d’un point de vue acoustique. Cette commande varie de 0,0 ms à 300,0 ms. Commande Diffusion • Wide : réverbération importante générique. La commande Level permet de contrôler le niveau de sortie de la queue de réverbération. Lorsque cette commande est réglée sur la valeur -INF, aucune queue de réverbération n’est perceptible et l’effet de réverbération est entièrement constitué des réflexions précoces (si elle sont activées). Cette commande varie de –INF à 6,0 dB. Cette commande permet de contrôler la vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de réverbération augmente dans le temps. La plage de contrôle est comprise entre –50 % et 50 %. La valeur 0 % correspond à un niveau de diffusion optimal. Les valeurs de diffusion positives permettent de créer une intensification initiale prolongée de la densité de l’écho. Avec des valeurs négatives, l’intensification de la densité de l’écho est en revanche plus lente qu’avec la valeur de présélection optimale. Commande Time Commande Attack Time La commande Time contrôle la durée de la réverbération après l’arrêt du signal source d’origine. Cette commande varie de 100,0 ms à Inf. En réglant la commande Time sur sa valeur maximale, vous produisez un effet de réverbération infini. Attack Time permet de régler le temps s’écoulant entre le début de la queue de réverbération et son point culminant. Trois options sont disponibles : Short, Medium ou Long. • Small : idéal pour les petites pièces. Commande Level Commande Pre-delay La commande Pre-Delay de la section Reverb permet de définir la quantité de temps qui s’écoule entre l’entrée du signal et le début de la queue de réverbération. Dans des conditions naturelles, la quantité de pré-délai dépend de la dimension et de la construction de l’espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l’auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce 136 Guide des plug-in Digidesign : Commande Attack Shape Attack Shape détermine le contour de la partie d’attaque de l’enveloppe de réverbération. A 0 %, le contour d’intensification est inexistant et la queue de réverbération commence à son point culminant. Si la commande Attack Shape est réglée sur une valeur élevée, la queue de réverbération commence à un niveau initial relativement bas, puis continue graduellement jusqu’au niveau de réverbération maximal. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 100 %. Commande Rear Shape Rear Shape permet de régler l’enveloppe de réverbération au niveau des canaux arrière afin de contrôler la longueur du temps d’attaque. La réverbération est ainsi plus prononcée et « s’épanouit » plus longuement sur les canaux arrière. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 100 %. Commande Size La commande Size permet de régler la taille apparente de l’espace de réverbération (de petit à grand). Réglez la commande Size sur une taille proche de l’espace acoustique que vous souhaitez simuler. Les valeurs sont exprimées en mètres. Cette commande varie de 2 à 60 ms Si vous réglez la commande Size sur des valeurs élevées, les paramètres Time et Spread subissent eux aussi une augmentation. Au moment de la définition de la taille de réverbération, gardez à l’esprit que la taille d’un espace de réverbération en mètres est quasiment identique à sa plus grande dimension. En règle générale, les salles de concert mesurent entre 25 et 50 m ; les salles de taille moyenne ou de taille importante mesurent entre 15 et 30 m et les salles de petite taille mesurent entre 5 et 20 m. Commande Spread Spread permet de contrôler le taux d’intensification de la réverbération. Cette commande fonctionne conjointement avec la commande Attack Shape pour déterminer le contour d’origine et l’ambiance générale de l’enveloppe de réverbération. Des valeurs Spread faibles se traduisent par l’apparition rapide de la réverbération au début de l’enveloppe de réverbération. Des valeurs élevées allongent la durée de l’attaque et de l’intensification du contour de réverbération d’origine. La plage de cette commande s’étend de 0 % à 100 %. Section Decay Color et EQ La section Decay Color et EQ fournit une représentation graphique modifiable des paramètres chromatiques de déclin de la réverbération et des paramètres EQ. Cliquez sur le bouton EQ pour alterner entre l’affichage des différents paramètres EQ. Cliquez sur le bouton Color pour alterner entre l’affichage des différents paramètres chromatiques. Pour modifier l’un des paramètres du graphique, cliquez sur le point correspondant. Chapitre 13 : ReVibe 137 Commande Low Frequency Crossover Low Frequency Crossover permet de définir la fréquence de croisement à laquelle les transitions des fréquences basses aux fréquences moyennes s’effectuent dans le filtre de réverbération. Les valeurs de cette commande varient de 50,0 Hz à 1,5 kHz. Commande Low Frequency Crossover Commande Low Frequency Ratio Affichage Decay Color et EQ A chaque point de contrôle du graphique correspond une zone de texte de paramètre située au-dessus de l’affichage indiquant la valeur actuelle du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d’un paramètre à l’aide du clavier de l’ordinateur (Reportez-vous à la section Modification de paramètres à l’aide du clavier de l’ordinateur, page 128.). Low Frequency Ratio permet de contrôler les taux de coupure et de renforcement pour les temps de déclin des bandes de fréquences basses, moyennes et hautes du filtre de réverbération. La plage de cette commande est comprise entre 1:16.0 et 4.0:1. Commande Low Frequency Ratio Section Decay Color Vous pouvez utiliser les commandes situées dans la section Decay Color pour définir le spectre de tonalité de la réverbération en réglant le temps de déclin des fréquences basses et élevées. Les points de croisement (crossover) élevé et faible définissent les points de coupure et de renforcement de trois plages de fréquences. Pour de meilleurs résultats, définissez les points de croisement sur au moins une octave de plus que la fréquence que vous souhaitez renforcer ou couper. Pour renforcer un signal à 200 Hz, par exemple, vous devez définir le croisement sur 400 Hz. 138 Guide des plug-in Digidesign : Commande High Frequency Crossover High Frequency Crossover permet de définir la fréquence de croisement à laquelle les transitions des fréquences moyennes aux fréquences élevées s’effectuent dans le filtre de réverbération. Les valeurs de cette commande varient de 1,5 Hz à 20,0 kHz. Commande High Frequency Crossover Commande High Frequency Ratio Commande High Frequency High Frequency Ratio permet de contrôler les taux de coupure et de renforcement pour les temps de déclin des bandes de fréquences moyennes et hautes du filtre de réverbération. La plage de cette commande est comprise entre 1:16.0 et 4.0:1. High Frequency permet de régler les limites de fréquence entre les points de coupure et de renforcement moyens et élevés dans l’égaliseur de réverbération. Les valeurs de cette commande varient de 1,5 Hz à 20,0 kHz. Commande High Frequency Commande High Frequency Ratio Commande High Gain Section Decay EQ High Gain permet de définir les valeurs de coupure ou de renforcement des fréquences moyennes et élevées de l’égaliseur de déclin de réverbération. Cette commande varie de -24,0 dB à 12,0 dB. Commande Low Frequency Low Frequency permet de régler les limites de fréquence entre les points de coupure et de renforcement faibles et moyens dans l’égaliseur de réverbération. Les valeurs de cette commande varient de 50,0 Hz à 1,5 kHz. Commande High Gain Commande High Frequency Rear Cut Commande Low Frequency Commande Low Gain Low Gain permet de définir les valeurs de coupure ou de renforcement des fréquences basses et moyennes de l’égaliseur de déclin de réverbération. Cette commande varie de -24,0 dB à 12,0 dB. High Frequency Rear Cut réduit les fréquences élevées supplémentaires au niveau des canaux arrière des réflexions précoces et de la queue de réverbération. L’application de ce filtre se distingue de l’application des commandes Decay Color et Decay EQ. Les valeurs de cette commande varient de 250,0 Hz à 20,0 kHz. Commande High Frequency Rear Cut Commande Low Gain Chapitre 13 : ReVibe 139 Bouton Aide en ligne Bouton ER Cliquez sur le nom d’une commande pour afficher les informations la concernant. Pour obtenir plus d’informations sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Aide en ligne. Le bouton des réflexions précoces (ER) permet d’activer ou de désactiver l’affichage des réflexions précoces dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton ER est allumé, les données concernant les réflexions précoces sont affichées. Lorsque le bouton ER est éteint, les données concernant les réflexions précoces ne sont pas affichées. Il est possible d’afficher simultanément les données concernant les réflexions précoces et le contour de réverbération. Aide en ligne Affichage du contour L’affichage du contour indique les réflexions précoces et la forme de la réverbération actuelle sous forme de graphique 2D. Il est possible d’afficher simultanément les réflexions précoces et les formes de queues de réverbération avant et arrière. Les boutons situés sous l’affichage permettent de sélectionner le type de données qui s’affiche. Réverbération avant Réverbération arrière Bouton RC Le bouton du contour de réverbération (RC) permet d’activer ou de désactiver les contours de réverbération sur les canaux avant et arrière dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton RC est allumé, les enveloppes de réverbération sont affichées. Lorsque le bouton RC est éteint, les enveloppes de réverbération ne sont pas affichées. Il est possible d’afficher simultanément les données concernant les réflexions précoces et le contour de réverbération. Bouton Front Réflexions précoces Affichage du contour 140 Guide des plug-in Digidesign : Le bouton Front permet d’activer ou de désactiver le contour de réverbération du canal avant et les réflexions précoces du canal avant dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton Front est allumé, l’enveloppe de réverbération initiale et les réflexions précoces pour les canaux avant sont affichées. Lorsque le bouton Front est éteint, l’enveloppe de réverbération initiale et les réflexions précoces pour les canaux avant ne sont pas affichées. Bouton Rear Indicateurs d’écrêtage Le bouton Rear permet d’activer ou de désactiver le contour de réverbération du canal arrière et les réflexions précoces du canal arrière dans l’affichage du contour. Lorsque le bouton Rear est allumé, l’enveloppe de réverbération initiale et les réflexions précoces pour les canaux arrière sont affichées. Lorsque le bouton Rear est éteint, l’enveloppe de réverbération initiale et les réflexions précoces pour les canaux arrière ne sont pas affichées. Un indicateur d’écrêtage de canal rouge s’affiche dans la partie supérieure de chaque vumètre et un vumètre d’écrêtage interne s’affiche audessus de l’affichage du vumètre. L’indicateur d’écrêtage s’allume lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB et il reste allumé jusqu’à ce que l’utilisateur le désactive. Cliquez sur l’indicateur d’écrêtage d’un vumètre pour le désactiver. Vumètre d’entrée et de sortie Le vumètre d’entrée et de sortie indique le signal d’entrée et le niveau de sortie ReVibe. Les valeurs de ce vumètre varient de 0 dB à -60 dB. Le nombre de vumètres d’entrée et de sortie fonctionnant simultanément peut aller d’un seul vumètre pour les entrées et sorties mono et jusqu’à cinq vumètres d’entrée et de sortie pour le traitement multicanal 5.0 et 5.1. Les vumètres en fonctionnement dépendent du format de canal de la piste sur laquelle le plug-in est inséré. Indicateur d’écrêtage interne Indicateur d’écrêtage de canal Il est possible d’effectuer un écrêtage interne même si les niveaux d’entrée sont relativement bas. Ceci peut se produire si une réverbération numérique est essentiellement constituée d’une série de filtres et de retards. Un retour au niveau des chemins des signaux peut engendrer l’intensification du signal de réverbération, ce qui risque de provoquer l’augmentation et la surcharge du niveau (semblable à une ligne de retard avec un niveau élevé de retour). Types d’espaces ReVibe ReVibe propose plus de 200 types d’espaces préconfigurés répartis en 14 catégories. Chaque type d’espace préconfiguré contient des réflexions précoces complexes et des caractéristiques de coloration qui permettent de définir l’acoustique de l’espace en question. Les catégories d’espaces et leurs présélections sont les suivantes : Studios Large Natural Studio 1 Large Natural Studio 2 Large Live Room 1 Vumètre d’entrée et de sortie Large Live Room 2 Large Dense Studio 1 Large Dense Studio 2 Medium Natural Studio 1 Medium Natural Studio 2 Chapitre 13 : ReVibe 141 Medium Natural Studio 3 Medium Dark Room 3 Medium Natural Studio 4 Small Bright Room 1 Medium Live Room 1 Small Bright Room 2 Medium Live Room 2 Small Bright Room 3 Medium Dense Studio 1 Small Neutral Room 1 Medium Dense Studio 2 Small Neutral Room 2 Small Natural Studio 1 Small Neutral Room 3 Small Natural Studio 2 Small Dark Room 1 Small Natural Studio 3 Small Dark Room 2 Small Natural Studio 4 Small Boomy Room Small Natural Studio 5 Small Dense Studio 1 Salles de concert Small Dense Studio 2 Large Natural Hall 1 Vocal Booth 1 Large Natural Hall 2 Vocal Booth 2 Large Natural Hall 3 Vocal Booth 3 Large Natural Hall 4 Vocal Booth 4 Large Natural Hall 5 Large Natural Hall 6 Pièces Large Dense Hall Large Bright Room 1 Large Sparse Hall Large Bright Room 2 Medium Natural Hall 1 Large Neutral Room 1 Medium Natural Hall 2 Large Neutral Room 2 Medium Natural Hall 3 Large Dark Room 1 Medium Natural Hall 4 Large Dark Room 2 Medium Dense Hall Large Boomy Room Small Natural Hall 1 Medium Bright Room 1 Small Natural Hall 2 Medium Bright Room 2 Medium Bright Room 3 Salles de cinéma Medium Neutral Room 1 Large Theater 1 Medium Neutral Room 2 Large Theater 2 Medium Neutral Room 3 Medium Theater 1 Medium Dark Room 1 Medium Theater 2 Medium Dark Room 2 Small Theater 1 Small Theater 2 142 Guide des plug-in Digidesign : Eglises Studio Spring 2 Large Natural Church 1 Studio Spring 3 Large Natural Church 2 Studio Spring 4 Large Dense Church Dense Spring 1 Large Slap Church Dense Spring 2 Medium Natural Church 1 Resonant Spring Medium Natural Church 2 Funky Spring 1 Medium Dense Church Funky Spring 2 Small Natural Church 1 Funky Spring 3 Small Natural Church 2 Funky Spring 4 Cathédrales Salles Natural Cathedral 1 Large Chamber 1 Natural Cathedral 2 Large Chamber 2 Natural Cathedral 3 Large Chamber 3 Dense Cathedral 1 Large Chamber 4 Dense Cathedral 2 Large Chamber 5 Slap Cathedral Large Chamber 6 Medium Chamber 1 Platines Large Natural Plate Large Bright Plate Large Synthetic Plate Medium Natural Plate Medium Bright Plate Small Natural Plate Small Bright Plate Ressorts Guitar Amp Spring 1 Guitar Amp Spring 2 Guitar Amp Spring 3 Guitar Amp Spring 4 Guitar Amp Spring 5 Guitar Amp Spring 6 Studio Spring 1 Medium Chamber 2 Medium Chamber 3 Medium Chamber 4 Medium Chamber 5 Small Chamber 1 Small Chamber 2 Small Chamber 3 Small Chamber 4 Ambiance Large Ambience 1 Large Ambience 2 Large Ambience 3 Large Ambience 4 Medium Ambience 1 Medium Ambience 2 Medium Ambience 3 Chapitre 13 : ReVibe 143 Medium Ambience 4 Grands espaces Medium Ambience 5 Parking Garage 1 Small Ambience 1 Parking Garage 2 Small Ambience 2 Parking Garage 3 Small Ambience 3 Warehouse 1 Very Small Ambience Warehouse 2 Stairwell 1 Intérieurs Stairwell 2 Medium Kitchen Stairwell 3 Small Kitchen Stairwell 4 Bathroom 1 Stairwell 5 Bathroom 2 Gymnasium Bathroom 3 Auditorium Bathroom 4 Indoor Arena Bathroom 5 Stadium 1 Shower Stall Stadium 2 Hallway Tunnel Closet Classroom 1 Numérique Classroom 2 Large Hall Digital Large Concrete Room Medium Hall Digital Medium Concrete Room Large Room Digital Locker Room Medium Room Digital Muffled Room Small Room Digital Very Small Room 1 Very Small Room 2 Very Small Room 3 Car 1 Car 2 Car 3 Car 4 Car 5 Phone Booth Metal Garbage Can Drain Pipe Tin Can Effets Mono Slapback 1 Mono Slapback 2 Mono Slapback 3 Wide Slapback 1 Wide Slapback 2 Wide Slapback 3 Multi Slapback 1 Multi Slapback 2 Multi Slapback 3 Multi Slapback 4 Spread Slapback 1 Spread Slapback 2 144 Guide des plug-in Digidesign : Mono Echo 1 Mono Echo 2 Mono Echo 3 Wide Echo 1 Wide Echo 2 Multi Echo 1 Multi Echo 2 Prism Prism Reverse Inverse Long Inverse Medium Inverse Short Stereo Enhance 1 Stereo Enhance 2 Stereo Enhance 3 Chapitre 13 : ReVibe 145 146 Guide des plug-in Digidesign : annexe a Configuration DSP requise par les plug-in TDM Le nombre de plug-in TDM que vous pouvez utiliser simultanément dépend de la puissance DSP disponible sur le système. Le matériel TDM sur les cartes Pro Tools fournit des puces DSP dédiées pour les plug-in, c’est pourquoi le fonctionnement n’est pas limité par la puissance de traitement du processeur. Les tableaux des pages suivantes illustrent le nombre total d’occurrences de chaque plug-in théoriquement susceptible d’être pris en charge par une puce DSP unique sur les cartes Pro Tools|HD. L’utilisation des DSP varie en fonction du type de carte. Ces tableaux indiquent les performances maximales théoriques lorsque aucun autre plug-in ou aucune autre tâche de système (comme les E/S) ne partage les ressources DSP disponibles. Dans la plupart des cas, vous utiliserez simultanément plusieurs types de plug-in. Les données de ces tableaux sont fournies en guise d’instructions pour vous aider à évaluer l’efficacité relative des différents plug-in de votre système. Elles ne constituent en aucun cas une garantie de performances auxquelles s’attendre au cours de sessions et d’une utilisation réelles. Puces DSP sur Pro Tools|HD Les cartes Pro Tools|HD (HD Core, HD Process et HD Accel) comprennent un total de neuf puces DSP. Le type de puce disponible dépend du type de carte HD. Tous les plug-in ne sont en effet pas pris en charge par tous les types de puces. Carte HD Accel Chaque carte HD Accel comprend neuf puces DSP. Sept des neuf puces équipant les cartes HD Accel sont de type DSP Motorola 220 MHz. Quatre des sept puces sont configurées avec 512 Ko de SRAM externe pour gérer les longs retards et les réverbérations, même à 88,2 kHz ou à des fréquences d’échantillonnage plus élevées. Les trois puces restantes fournissent 160 Ko de mémoire interne et peuvent prendre en charge une multitude de plug-in avec plus d’instances disponibles qu’auparavant. Deux puces sont des puces DSP classiques pour les systèmes Pro Tools|HD. Ces puces sont utilisées pour les consoles de mixage et le plug-in. Cartes HD Core et HD Process Chaque carte HD Core et HD Process comprend neuf puces DSP pour les consoles de mixage et le plug-in. Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM 147 Utilisation de plug-in en format multimono sur des pistes au format supérieur à stéréo Les plug-in utilisés en format multimono sur des pistes au format supérieur à stéréo nécessitent une instance mono par canal du format audio multicanal. Un plug-in multimono utilisé sur une piste de format 5.1, par exemple, nécessite six instances mono du fait qu’il existe six canaux audio dans le format 5.1. Configuration DSP requise La configuration DSP requise pour les plug-in Digidesign TDM est la suivante. Carte HD Accel Mono et stéréo Tableau 1. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à des fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo) Fréquence d’échantillonnage Plug-in 88,2/96 kHz 174,6/192 kHz Nombre de puces DSP par carte HD Accel Mono Stéréo Mono Stéréo Mono Stéréo D-Fi (Lo-Fi) 16 8 8 4 3 n/d 9 D-Fi (Recti-Fi) 28 14 13 6 6 3 9 D-Fi (Sci-Fi) 18 9 7 4 4 n/d 9 DINR (BNR) 1 1 1 1 n/d n/d 9 DINR (Hum Removal) n/d n/d n/d n/d n/d n/d 9 Maxim 20 10 9 4 4 n/d 9 Bruno/Reso 1 1 1 1 n/d n/d 6 Reverb One 2 2 1 1 1 1 9 n/d 53 n/d 25 n/d 11 9 SurroundScope 148 44,1/48 kHz Guide des plug-in Digidesign Tableau 1. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à des fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo) (suite) Fréquence d’échantillonnage 44,1/48 kHz 88,2/96 kHz 174,6/192 kHz Nombre de puces DSP par carte HD Accel Plug-in Mono Stéréo Mono Stéréo Mono Stéréo Impact 25 19 12 9 5 4 7 ReVibe 2 2 1 1 n/d n/d 4 Multicanal Tableau 2. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Accel à 48 kHz Quad et LCRS 5.1 & 6.0 Nombre de puces DSP par carte HD Accel D-Fi (Lo-Fi) 4 n/d 9 D-Fi (Recti-Fi) 7 n/d 9 D-Fi (Sci-Fi) 4 n/d 9 DINR (BNR) partielle n/d 9 n/d n/d 9 2 1 9 Bruno/Reso partielle partielle 6 Reverb One partielle partielle 9 SurroundScope 36 24 9 Impact 14 11 7 ReVibe 2 2 4 Plug-in DINR (Hum Removal) Maxim « Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP. Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM 149 Cartes HD Core et HD Process Mono et stéréo Tableau 3. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour une carte HD Core ou HD Process à des fréquences d’échantillonnage différentes (mono et stéréo) Fréquence d’échantillonnage Plug-in 44,1/48 kHz 88,2/96 kHz 174,6/192 kHz Nombre de puces DSP par carte HD Core ou HD Process Mono Stéréo Mono Stéréo Mono Stéréo 7 3 3 1 1 n/d 9 12 6 5 2 2 1 9 D-Fi (Sci-Fi) 7 3 3 1 1 n/d 9 DINR (BNR) 1 1 1 1 n/d n/d 9 n/d n/d n/d n/d n/d n/d 9 Maxim 8 4 4 2 1 n/d 9 Bruno/Reso 1 1 1 1 n/d n/d 6 Reverb One 1 1 1 1 1 1 9 n/d 22 n/d 10 n/d 4 9 D-Fi (Lo-Fi) D-Fi (Recti-Fi) DINR (Hum Removal) SurroundScope « Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP. Pour profiter des décomptes d’instance maximum pour les plug-in compatibles avec les puces les plus puissantes sur une carte HD Accel, reportez-vous à la section Carte HD Accel, page 148. 150 Guide des plug-in Digidesign Multicanal Tableau 4. Nombre maximal d’instances de plug-in TDM temps réel par puce DSP pour la carte HD Core ou HD Process à 48 kHz Quad et LCRS 5.1 & 6.0 Nombre de puces DSP par carte HD Core ou HD Process D-Fi (Lo-Fi) 1 n/d 9 D-Fi (Recti-Fi) 3 n/d 9 D-Fi (Sci-Fi) 1 n/d 9 DINR (BNR) partielle partielle 9 n/d n/d 9 2 1 9 Bruno/Reso partielle partielle 6 Reverb One partielle partielle 9 20 15 9 Plug-in DINR (Hum Removal) Maxim SurroundScope « Partielle » indique qu’une seule instance du plug-in partage plus d’une puce DSP. Visualisation de l’utilisation DSP La fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) indique approximativement la quantité de ressources DSP présentes sur le système et la façon dont elles sont utilisées dans la session Pro Tools en cours. Pour plus d’informations sur l’affectation et l’utilisation des ressources DSP, reportez-vous au Guide de référence Pro Tools. Annexe A : Configuration DSP requise par les plug-in TDM 151 152 Guide des plug-in Digidesign annexe b Retards DSP inhérents aux plug-in TDM Pratiquement tous les plug-in TDM subissent un certain retard au niveau du signal. Si vous travaillez sur des pistes mono ou si vous appliquez les mêmes plug-in à tous les canaux, ces retards ne devraient pas influer sur le résultat. Les retards au niveau du signal n’ont d’importance que si vous utilisez un plug-in sur un seul des canaux d’un signal stéréo ou multipistes. Ceci risque en effet de provoquer un léger déphasage des canaux. Les systèmes Pro Tools TDM disposent d’une fonction de compensation automatique du retard afin de compenser les retards de traitement des signaux. Pour plus d’informations, consultez le Guide de référence Pro Tools. L’illustration suivante indique les retards inhérents à chaque type de plug-in Digidesign TDM. ≈ Tableau 1. Exemples de retards subis par chaque plug-in TDM sur les cartes HD Plug-in Exemples de retard sur les cartes Pro Tools|HD Bruno 3 Lo-Fi 4 Recti-Fi 4 Sci-Fi 4 DINR (BNR) 1538/3074/non pris en charge* DINR (Hum Removal) n/d Maxim (TDM et RTAS) 1028/2052/4100* Reso 3 Impact ** 4 ReVibe** 2 * Les retards BNR et Maxim diffèrent à des taux d’échantillonnage différents : 48 kHz/96 kHz/192 kHz. **Carte HD Accel requise. Annexe B : Retards DSP inhérents aux plug-in TDM 153 154 Guide des plug-in Digidesign index Entrées numériques 100 % Wet Mix, bouton 130 100% Wet, commande 95 A Afficheur surround 116 Aide en ligne, bouton 140 All (Harmonics), commande 87 Alternate, rectification 49 Alt-Max, rectification 49 Amortissement commande Damping Amount 86 commande Damping Velocity 86 Amplitude commandes 81, 88 enveloppe 82 Analyze, bouton 38 Anti-Alias, commande 45 Attack Shape, commande 137 Attack Time, commande 136 Attack, commande 82, 97, 120 Attenuation, commande 70 Audio, dégradation du traitement 44 AudioSuite buffer 39 menu 33 plug-in 2 préférences de traitement 39 taille du buffer 39 traitement 41 traitement multicanal 37 utilisation des plug-in 40 Audition, menu contextuel 37 Auto Fit, bouton 60 Auto Update, bouton 105, 107 Auto, bouton 19 Automation création 26 mode Auto Latch 26 mode Auto Touch 26 plug-in 25 Safe, bouton 19 utilisation des playlists 25 Axe des X, histogramme 69 Axe des Y, histogramme 69 B Batterie, limitation 68 Bend Range, commande 83, 89 Bibliothèque de paramètres de plug-in 27 Bit Resolution, commande 71 Bouton d’inversion de la phase 20 Bouton de cible 19 Broadband Noise Reduction 55, 57 Bruit de quantification 71 Bruit, ligne de contour 56 Bruno aide en ligne 84 commande Threshold 80 commande Voice Stack 84 commandes 79 commandes Pitch 82 commandes Timbre 79 commandes Voice 83 fonctions 75 utilisant MIDI 77 Bypass, bouton 37 pour plug-in en temps réel 18 Index 155 156 C D Carte de licence 6 Cartes HD retards inhérents au DSP 153 Catégorie 15, 33 Ceiling, commande 70 Center, commande 133 Chambre sourde 94, 126 Chargement/Déchargement du son, icônes 106 Chorus On/Off, bouton 131 Chorus, section 130 Clavier virtuel 77, 79, 85 Collage de paramètres de plug-in 29 Coloration ambiante 126 Coloration, commande 135 Commande de résonance Q 90 Commande Input Level 69 Commande Paste Settings 28 Commandes de plug-in liaison 22 réglage 22 Commandes, activation 129 Compare, bouton 19 Compensation des retards DSP 153 Compensation des retards induits par le DSP 12 Compression 119 Concepts de réverbération 126 Contour, affichage 140 Copie d’un paramètre de plug-in 29 Copy Settings, commande 28 Create Continuous File, commande 36 Create Individual Files, commande 35 Création d’un sous-dossier de paramètres 30 Crête de résonance 90 Crête, limitation 67, 68 Croisement, curseurs dans Reverb One 101 Crossfade commande 80, 106 fréquence 80 Curseurs bipolaires 128 D2 Guide des plug-in Digidesign réglage des paramètres 23 Decay Color et EQ, section 137 Decay Color, section 138 Decay EQ, section 139 Decay Ratio, commande 96 Decay, commande 82 Déclenchement enveloppe 104 marqueurs 104 Déclencheur 78, 80, 87 filtres 24 sélecteur de déclencheur 19 Défilement vers la gauche/droite, boutons 60 Delay 15, 33 Delay Master, commande 100 Delete Current Settings File, commande 28 Déplacement d’inserts 16 Depth, commande 97, 130 Detune commande Detune Amount 83, 89 commande Detune Velocity 83, 90 D-Fi, session de démonstration 51 Diffusion, commande 98, 136 Digidesign 6 Dissociation de commandes de plug-in 22 Distortion et Saturation, commandes 46 Dither 15, 33 AudioSuite 39 résolution pour AudioSuite 39 Dither, commande (Maxim) 71 Dossier de destination pour les valeurs de paramètres de plug-in 29 Dossier Root Settings 28 choix 29 Duplication d’inserts 16 Dynamics 15, 33 Dynamics, commandes 95, 107 E Early Reflect, section 131 Early Reflection, section 131 Ecoute de l’aperçu de l’effet d’un plug-in AudioSuite 37 Écrêtage 19 Edit Settings, option 39 Effect Amount, commande 47 Effect Frequency, commande 47 Effets enregistrement 14 Effets d’alias 45 Enregistrement à l’aide de plug-in d’effets 14 Enregistrement des paramètres de plug-in 29 commande Save Plug-In Settings To 28 commande Save Settings 28 commande Save Settings As 28 Entire Selection, mode 36 Envelope Follower 47, 91 Enveloppe ADSR, générateur 82, 88 Environnements acoustiques 94, 126 EQ 15, 33 ER On/Off, bouton 132 ER, bouton des réflexions précoces 140 Excursion positive 49 Ext, bouton 121 External Key 80, 87 F Faders principaux inserts (post-fader) 14 Favoris 15, 33 Fenêtre Plug-In fermeture de plusieurs fenêtres 20 ouverture de plusieurs fenêtres 20 Fenêtre System Usage 151 RTAS 10 Fermeture de plusieurs fenêtres Plug-In 20 Filtres d’expansion réducteurs pour DINR 56 Fit, bouton 57, 59 Follower, commande 91 Formats multicanaux pris en charge 127 Forme d’onde de Sound Replacer, affichage 104 Freak Mod 46 Fréquences d'échantillonnage prises en charge 127 Frequency, commande 90, 100 Front, bouton 140 Front, commande 133 G Gain commande Gain Amount 81, 88 commande Gain Velocity 81, 88 Gain (Make-Up) 121 Générateur d’enveloppe 82 Glide, commande 82 Graphique spectral 57 Graphiques de réverbération modification 95 Reverb Color 101 Reverb Contour 102 Reverb EQ 100 H Hardware 15, 33 Harmonic 15, 33 Harmonics, commande 87 HF Color, commande 135 High Frequency Crossover, commande 138 High Frequency Ratio, commande 139 High Frequency Rear Cut, commande 139 High Frequency, commande 139 High Gain, commande 139 Hi-Shelf, commande 59 Histogramme 67, 69 I iLok 6 Impact vumètres 122 Import Settings, commande 28 Importation de paramètres de plug-in 29 Indicateur d'écrêtage 122 canal 141 interne 141 Indicateur d'écrêtage (Reverb One) 102 Input Level, curseur 46 Input, commande 133 Index 157 Insertion de plug-in pendant la lecture 16 Inserts 13 fonctionnement pré-fader (avant fader) 14 post fader (faders principaux uniquement) 14 post-disque 14 pré-fader 14 Installation de plug-in Windows 5 Instrument 15, 33 Instruments individuels, plage dynamique 68 K Key Listen, commande 80 L Latence et buffer HW 11 Learn, bouton 59 Level, commande 97, 100, 131, 136 Levels, section 132 LF Color, commande 135 LFE Enable, bouton 20 LFO (Low Frequency Oscillator) 47 Liaison des contrôles de plug-in 22 Librarian, menu 19 Ligne de contour 56, 57 édition 64 Limitation batterie 68 instruments individuels 68 mixage 68 Linear (Quantization), commande 45 Link Enable, boutons 19 Link, bouton 71, 72 Lissajous, vumètre 115 Listen, bouton 122 Lock Settings File, commande 28 Lo-Fi 43, 44 session de démonstration 52 Low Frequency Crossover, commande 138 Low Frequency Ratio, commande 138 Low Frequency, commande 139 Low Gain, commande 139 Low-Pass Filter, commande 90 158 Guide des plug-in Digidesign M Make-Up, commande 121 Master Link, bouton 19 Master Mix commandes 95 section 129 Master Tune, commande 83, 89 Maxim 67 aide en ligne 67 commande Threshold 70, 72 commandes 69 crêtes de signal 68 niveaux d’écrêtage 67 retard du signal 69 Menu contextuel du sélecteur du mode de traitement 36 Menu déroulant de la conversion du plug-in 19 MIDI Beat Clock 24 Bruno et Reso 77 échantillonneurs 104 horloge 80 MIDI Clock, commande 80, 87 Mix, commande 50, 71, 81, 107 Mixage, plage dynamique 68 Mod Amount/Mod Rate, commande 48 Mod Delay II Tempo Sync 25 Mod Slewing, commande 48 Mode de traitement des canaux ou des pistes 36 Latch 77 Learn First Audio 59 Learn Last Audio 59 Mode de fichier, sélecteur 35 Modulation 15, 33 Modulation en anneau 46 Modulation Type, commande 47 Mono 119 Mono, mode pour Reso 84, 91 Multicanal 119 Multicanaux, formats 115 N Negative, rectification 49 Niveaux d’entrée, vumètres 102 Niveaux de sortie, vumètres 102 Noise Reduction 15, 33 Noise Reduction Amount, commande 58 Noise Shaping, commande 71 Noise, curseur 45 O Odd (Harmonics), commande 87 OMS 77 Onde triangulaire 47 Other 15, 33 Output, commande 70 Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In 20 Overwrite Files, commande 35 P Paramètres 38, 128 choix d’une destination 29 coller 29 commande Settings Preferences 28 copie 29 création de sous-dossiers 30 création des paramètres utilisateur par défaut 30 enregistrement 29 importation 29 Paramètres utilisateur par défaut, création 30 Paramètres, réglage avec le clavier 128 avec une souris 128 zone suivante 129 Passage par zéro 49 Peak Align, commande 107 Peak On All Chans/Tracks, mode 36 Peak On Each Chan/Track, mode 36 Période d’excursion négative de la forme d’onde 49 Pitch Shift 15, 33 Playlist, commande 35 Plug-in automatisation 25 autorisation 6 bibliothèque de paramètres 38 compatibles MultiShell II 10 création d’un paramètre utilisateur par défaut 30 déplacement et duplication 16 en inserts 13 insertion 15 insertion à la volée 16 insertion pendant la lecture 16 mono 14 multicanal 15 multicanaux 15 multimono 14 non temps réel 33 sélecteur de plug-in 34 suppression 16 temps réel AudioSuite 2 Points d’inflexion de la bande 100 Points de contrôle 138 Poly, mode 84, 91 Portamento, commande 82, 89 Positive, rectification 49 Post-Filter 50 Pourcentage d’utilisation du processeur 10 précoce 131 Pré-délai 94, 126 présélections 98 Pre-Delay Link, bouton 132 Pre-Delay, commande Pre-Delay Link 132 queue de réverbération 136 réflexions précoces 132 Pre-Filter 49 Puissance de processeur requise par les plug-in RTAS 10 Q Q, commande 90 Quantification, adaptative 45 Quantization, commande 45 Queue de réverbération commandes 135 type 135 Index 159 R Raccourcis clavier 22 Raccourcis de saisie clavier 22 Rate, commande 97, 130 Ratio, commande 120 RC, bouton de contour de la réverbération 102, 140 Rear ER, commande 133 Rear Level Link, bouton 133 Rear Reverb, commande 133 Rear Shape, commande 137 Rear, bouton 141 Recti-Fi 44, 48 session de démonstration 53 Rectification 49 Réduction de bruit, limitations 56 Réflexions précoces 94, 126 bouton ER 102 commande Early Reflections 98 commande ER Setting 99 Early Reflect On 100 présélections 99 simulation 98 Region by Region, mode 36 Region List, commande 35 Régions coupées et traitement AudioSuite 40 Régions verrouillées et traitement AudioSuite 40 Réglage des paramètres 128 du plug-in ReVibe 128 Release, commande 58, 70, 82, 121 Remplacement audio avec Sound Replacer 103 Répartition stéréo 82 Réponse de l’écran 11 Reso aide en ligne 92 commande Threshold 87 commande Voice Stack 91 commandes 85 commandes Pitch 89 commandes Timbre 85 commandes Voice 90 fonctions 76 Resonance Amount, commande 85 Resonance Velocity, commande 85 Resonator 75, 85 - 47 + 47 160 Guide des plug-in Digidesign Response, commande 58 Retard du signal 153 induit par le DSP 12 Retards DSP inhérents aux plug-in 153 Retards induits par les plug-in 12 retards inhérents au DSP 153 Reverb 15, 33 Reverb One aide en ligne 102 commande HF Cut 101 commande HF Damp 102 commande Threshold 96 commande Time 97 commandes Chorus 96 Reverb, section 135 Réverbération 126 caractère 94 description 93 queue 126 tardive 94 ReVibe 125 affichage du contour 140 section Chorus 130 section Decay Color 138 section Decay Color et EQ 137 section Decay EQ 139 section Early Reflect 131 section Early Reflection 131 section Levels 132 section Master Mix 129 section Reverb 135 section Room Coloration 134 section Room Type 134 Ring Mod, commande 46 Room Coloration, section 134 Room Type Category, menu 134 Room Type Name, menu 134 Room Type Number, champ 134 Room Type, section 134 RTAS, plug-in 2 amélioration des performances 10 S Sample Rate, commande 44 Sample size, commande 45 Sample+Hold, commande 48 Sci-Fi 43, 46 session de démonstration 51 Sélecteur d'emplacement de l'insert 19 Sélecteur d’entrée latérale 38 Sélecteur de canal 20 Sélecteur de la référence 34 Sélecteur de piste 18 Sélecteur de plug-in 18, 34 pour les plug-in AudioSuite 34 Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite 40 Séquencement 79 Set As User Default, commande 28 Set Plug-In Default To, commande 28 Set Root Settings Folder, commande 28 Settings, menu 18 Seuil 120 Seuil de déclenchement 105 Sifflements de bande 55 Signal audio, modélisation dynamique 56 Signature de bruit 56, 57 Simulation de réflexions précoces 98 Site web 3 Size, commande 98, 137 Slewing 48 Slow Down, commande 50 Smoothing, commande 58 Souffle de préampli 55 Sound Field 15, 33 Sound Replacer aide en ligne 108 caractéristiques 103 commandes 104 Sous-dossiers de paramètres, création 30 Speed Up, commande 50 Spread, commande 82, 97, 100, 131, 137 Stereo Width, commande 95, 130 Super Fit, bouton 60 SurroundScope afficheurs 116 fonctions 115 utilisation 115 Sustain Level, commande 82 Switch, commande 80 Synthèse croisée 75 Synthèse de sous-harmoniques 50 T Taille du buffer matériel et latence 10 Taille du buffer pour le traitement AudioSuite 39 Taux de compression 119 TC/E Plug-in, option 40 TDM, plug-in 1, 9, 125 configuration DSP requise 147 déplacement et duplication 16 insertion sur des pistes 15 suppression des pistes 16 Témoin du processeur 10 Tempo Tempo Sync 24 Tempo Sync 20, 24 Temps réel, plug-in RTAS et TDM 9 Timbrometer 81 Time, commande 136 TimeAdjuster, plug-in utilisation pour la compensation des retards 12 Time-slicing 75 Toggle (Harmonics), commande 87 Tonalités harmoniques du résonateur 85 Traitement AudioSuite 37 AudioSuite sur des disques en réseau 40 hôte 2 préférences 39 puissance requise pour les plug-in en temps réel 9 Traitement par déclenchement externe 19, 23, 78, 120, 123 Trigger et Hold 48 Trimming temporel, outil 40 Type de pièce suivant et précédent, boutons 134 Type, menu contextuel 135 U Undo, bouton pour DINR 61 Update, bouton 105, 107 Use in Playlist, bouton 35 Index 161 V validés 6 VariFi 44, 50 Voice 76 Voice Mode, commande 84 Voice Stack 89 Voyant d’écrêtage 19 Vumètre d’entrée et de sortie 122, 141 de phase 117 de réduction de gain 122 de sortie (Output) 46, 48 Vumètre de sortie (Output) 50 Vumètres entrée 102 indicateur d’écrêtage 102 sortie 102 W Wah-wah, effet 91 Wet/Dry, commande 95, 129 Z Zoom 105, 106 Zoom arrière/avant, boutons 60 162 Guide des plug-in Digidesign