Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 9.0 Manuel utilisateur

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Guide des plug-ins audio
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Digidesign Audio Engine, Digidesign Intelligent Noise Reduction,
Digidesign TDM Bus, DigiDrive, DigiRack, DigiTest, DigiTranslator,
DINR, DV Toolkit, EditPack, Eleven, EUCON, HD Core, HD Process,
Hybrid, Impact, Interplay, LoFi, M-Audio, MachineControl, Maxim,
Mbox, MediaComposer, MIDI I/O, MIX, MultiShell, Nitris, OMF,
OMF Interchange, PRE, ProControl, Pro Tools M-Powered, Pro Tools,
Pro Tools|HD, Pro Tools LE, QuickPunch, Recti-Fi, Reel Tape, Reso,
Reverb One, ReVibe, RTAS, Sibelius, Smack!, SoundReplacer,
Sound Designer II, Strike, Structure, SYNC HD, SYNC I/O, Synchronic,
TL Aggro, TL AutoPan, TL Drum Rehab, TL Everyphase, TL Fauxlder,
TL In Tune, TL MasterMeter, TL Metro, TL Space, TL Utilities,
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Table des matières
Section I
Introduction
Chapitre 1. Présentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Sections du guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Formats des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Configuration requise et compatibilité. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Plug-ins tiers et hérités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Utilisation des plug-ins dans Pro Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Contenu de la version coffret de votre plug-in. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Conventions utilisées dans ce guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
À propos de www.avid.com/fr. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Chapitre 2. Installation des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Présentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Installation des plug-ins pour Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Installation des plug-ins pour les systèmes VENUE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Utilisation des plug-ins Pro Tools avec Avid Media Composer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Autorisation des plug-ins payants. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Suppression des plug-ins pour Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Suppression des plug-ins pour les systèmes VENUE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Section II
Plug-ins DigiRack
Chapitre 3. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Chapitre 4. Click . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Commandes Click . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Création d'une piste de métronome (Click Track). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Table des matières
iii
Chapitre 5. Plug-ins D-Fx de DigiRack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Multi-Tap Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Ping-Pong Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Sélection des données audio pour le traitement de delay AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Chapitre 6. Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Commandes Dither. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Chapitre 7. D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Commandes D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Chapitre 8. Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Fonctionnalités communes aux modules Compressor/Limiter et Expander/Gate . . . . . . . . . . . . . 31
Compressor/Limiter III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Expander/Gate III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
De-Esser III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Utilisation de l'entrée side-chain dans Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Chapitre 9. EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Commandes EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Egaliseur à 7 bandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Egaliseur à 2–4 bandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Egaliseur à 1 bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Chapitre 10. Mod Delay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Commandes Mod Delay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Mod Delay II multicanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Sélections pour le traitement AudioSuite Mod Delay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Chapitre 11. Autres plug-ins AudioSuite de DigiRack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
DC Offset Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Duplicate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Invert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Normalize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Reverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
iv
Guide des plug-ins audio
Chapitre 12. Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Commandes Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Chapitre 13. Pitch Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Chapitre 14. POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Commandes POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Chapitre 15. ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Configuration requise pour ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Utilisation de ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Fermeture des applications client ReWire. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Modification du tempo et de la mesure. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Lecture en boucle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Automation de la commutation d'entrée dans ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Chapitre 16. Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Commandes Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Traitement AudioSuite avec Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Chapitre 17. SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PhaseScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Options d'affichage SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
VU-mètres de niveau SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Chapitre 18. Time Compression/Expansion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Chapitre 19. TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Commandes TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Utilisation de TimeAdjuster pour la compensation manuelle du retard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Dans quels cas compenser les retards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Chapitre 20. Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Affichages et commandes de Time Shift. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Tâches de pull up et de pull down en post-production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Modes d'entrée AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Table des matières
v
Aperçu des données dans AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Choix du plug-in TCE AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Traitement de l'audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Chapitre 21. Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Commandes Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Section III
Pro Tools Creative Collection
Chapitre 22. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Chapitre 23. Utilisation des plug-ins Creative Collection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Insertion d'un instrument Creative Collection sur une piste d'instrument Pro Tools . . . . . . . . . . . 117
Insertion d'un plug-in d'effets Creative Collection sur une piste Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Utilisation de la fonction MIDI Learn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Chapitre 24. Boom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Affichage de la matrice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Section Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Commandes globales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Commandes de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Sélecteur de kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Sélecteurs Speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Sélecteur Edit Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Barre d'événement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Affichage Info et bouton de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Création d'un pattern de batterie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Enregistrement d'un preset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Édition des patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Contrôle de Boom via MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Chaînes de patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Page Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Chapitre 25. DB-33 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Page Organ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
vi
Guide des plug-ins audio
Page Cabinet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Affichage Info et sélecteurs Organ/Cabinet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Chapitre 26. Mini Grand. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Commandes principales du plug-in Mini Grand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Affichage Info et bouton de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modelage du son du Mini Grand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Chapitre 27. Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Prise en main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Paramètres de Structure Free. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Liste des patchs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Onglet Main. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Sous-onglets Edit des patchs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Onglet Browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Chapitre 28. Vacuum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
VTO One et Two. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Filtres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Arp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Page Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Chapitre 29. Xpand! 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Smart Knobs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Commandes de section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Commutateurs de paramètre d'édition des patchs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Paramètres Play (principaux) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Paramètres Mod (Modulation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Paramètres Arp (Arpégiateur). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Paramètres FX (Effets). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Affichage des informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Table des matières
vii
Chapitre 30. Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Présentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Dynamic Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Enhancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Filter Gate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Frequency Shifter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Fuzz-Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Kill EQ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Lo Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
MultiChorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Multi-Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Non-Linear Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Spring Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Stereo Width . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Talkbox. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Vintage Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Section IV
Plug-ins Avid supplémentaires
Chapitre 31. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Chapitre 32. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Configuration DSP requise. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Insertion de Bruno ou Reso sur une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Utilisation de Bruno ou Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Utilisation d'un déclencheur externe pour le traitement side-chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Commandes Bruno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Commandes de Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
viii
Guide des plug-ins audio
Chapitre 33. D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Recti-Fi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Vari-Fi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Chapitre 34. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Commandes BNR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Utilisation de Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Utilisation de BNR AudioSuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Chapitre 35. Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Paramètres du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Utilisation d'un déclencheur pour le traitement side-chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Chapitre 36. Plug-in Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
À propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Commandes et VU-mètres de Maxim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Maxim et le mastering. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Chapitre 37. Plug-Ins Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Commandes générales Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Reel Tape Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Reel Tape Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Chapitre 38. Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Présentation de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Commandes Reverb One. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Chapitre 39. ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Concepts de réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Utilisation de ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Réglage des paramètres du plug-in ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Commandes ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Types de pièces ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Table des matières
ix
Chapitre 40. Smack!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Utilisation du compresseur/limiteur Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Paramètres de Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Utilisation de l'entrée side-chain dans Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Chapitre 41. SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Techniques de remplacement de sons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Commandes SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Utilisation de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Résultats optimaux avec SoundReplacer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés . . . . 310
Chapitre 42. X-Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Section V
Eleven et Eleven Free
Chapitre 43. Eleven et Eleven Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Chapitre 44. Prise en main d'Eleven et calibrage de l'entrée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
1 : Connexion de votre guitare et configuration de l'entrée source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
2 : Configuration du matériel et des niveaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
3 : Configuration d'une piste Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
4 : Configuration d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Utilisation de pistes pré-enregistrées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Pour finir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Chapitre 45. Utilisation d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Insertion d'Eleven sur les pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Réglage des paramètres d'Eleven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Utilisation des fonctions MIDI et MIDI Learn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Configurations (presets) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Section Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Types et commandes d'amplis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Types et commandes de baffles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Pistes et routage du signal pour une guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Conseils et suggestions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Flux des signaux dans Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
x
Guide des plug-ins audio
Section VI
Synchronic
Chapitre 46. Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Chapitre 47. Présentation de Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Modules Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Lecture dans Synchronic RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Configuration MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Modes Performance et Edit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Commandes du mode Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Presets Synchronic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Chapitre 48. Commandes Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Réglage des paramètres de Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Module Sound. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Module Playback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Module Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Module XFade. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Module MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Mode de focus clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Chapitre 49. Utilisation de Synchronic en tant que plug-in AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . 395
Utilisation de Synchronic AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Modules Synchronic AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Pré-écoute dans Synchronic AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Chapitre 50. Automation de Synchronic RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Utilisation des playlists d'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Utilisation de MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Chapitre 51. Paramètres du plug-in Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Table des matières
xi
Section VII
Plug-ins Bomb Factory
Chapitre 52. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Chapitre 53. Bomb Factory BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Chapitre 54. Bomb Factory BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Chapitre 55. Bomb Factory BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Chapitre 56. Cosmonaut Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Chapitre 57. Plug-ins BF Essential . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
BF Essential Clip Remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
BF Essential Correlation Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
BF Essential Meter Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
BF Essential Noise Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Chapitre 58. Plug-ins Fairchild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Fairchild 660 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Fairchild 670 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Chapitre 59. Plug-ins JOEMEEK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
JOEMEEK VC5 Meequalizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
JOEMEEK SC2 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Chapitre 60. Plug-ins Moogerfooger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Moogerfooger Analog Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Moogerfooger Ring Modulator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Moogerfooger 12-Stage Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Moogerfooger Low-Pass Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Chapitre 61. Plug-ins Pultec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Pultec EQP-1A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Pultec EQH-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Pultec MEQ-5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
xii
Guide des plug-ins audio
Chapitre 62. Purple Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Chapitre 63. SansAmp PSA-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Commandes du plug-in PSA-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Chapitre 64. Slightly Rude Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Chapitre 65. Tel-Ray Variable Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Chapitre 66. Plug-ins Voce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Voce Chorus/Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Voce Spin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Section VIII
Plug-ins TL Labs
Chapitre 67. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Chapitre 68. TL Aggro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Commandes TL Aggro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Utilisation de l'entrée side-chain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Chapitre 69. TL AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Commandes TL AutoPan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Utilisation de TL AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Utilisation de l'entrée side-chain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Chapitre 70. TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Utilisation de TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Commandes et affichages de TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Fenêtre principale de TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Explorateur de bibliothèque TL Drum Rehab. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Chargement d'échantillons et enregistrement de fichiers DRP personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Table des matières
xiii
Chapitre 71. TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Commandes TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Utilisation de TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Chapitre 72. TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Commandes et affichages dans TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
Personnalisation de TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Utilisation de TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Chapitre 73. TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Utilisation de TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Commandes et affichages dans TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Chapitre 74. TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Configuration de Pro Tools en vue d'utiliser TL Metro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Commandes et affichages dans TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Synchronisation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Personnalisation de TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Chapitre 75. TL Space TDM et TL Space Native . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Performances du système . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Réponses impulsionnelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Presets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Snapshots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Commandes et affichages dans TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Utilisation de TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Bibliothèque IR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
xiv
Guide des plug-ins audio
Section I : Introduction
1
2
Chapitre 1 : Présentation
Les plug-ins sont des composants logiciels spécialisés qui permettent d'étendre les fonctionnalités de
Pro Tools®, notamment ses capacités de traitement
des signaux.
Ce guide présente l'ensemble des plug-ins fournis
avec votre système Pro Tools, ainsi que de nombreux
plug-ins supplémentaires que vous pouvez ajouter
à votre système. Vous pouvez vous procurer ces
plug-ins supplémentaires auprès d'Avid® et de nos
développeurs tiers.
Formats des plug-ins
Trois formats de plug-in différents sont utilisés
dans Pro Tools :
• Les plug-ins RTAS® (temps réel, basés sur
ordinateur hôte)
• Les plug-ins AudioSuite™ (temps non réel,
basés sur les fichiers)
• Les plug-ins TDM (temps réel, de type DSP)
Plug-ins RTAS
Sections du guide
Chacune des sections du présent guide traite d'un
groupe différent de plug-ins.
• Section II, « Plug-ins DigiRack » (page 13)
• Section III, « Pro Tools Creative Collection »
(page 113)
• Section IV, « Plug-ins Avid supplémentaires »
(page 197)
• Section V, « Eleven et Eleven Free » (page 319)
• Section VI, « Synchronic » (page 353)
• Section VII, « Plug-ins Bomb Factory » (page 407)
• Section VIII, « Plug-ins TL Labs » (page 463)
Les plug-ins RTAS (Real-Time AudioSuite) s'utilisent
en insertion sur piste. Ils sont appliqués pendant la
lecture et traitent l'audio en temps réel de manière
non destructive. Les plug-ins RTAS tirent leur puissance de traitement de votre ordinateur. La puissance de votre ordinateur détermine le nombre et la
variété de plug-ins RTAS utilisables simultanément.
Du fait de cette dépendance vis-à-vis du processeur
ou du traitement hôte, l'impact des plug-ins RTAS
sur les autres performances du système (nombre
de pistes maximal, nombre de voix disponibles,
densité des éditions et latence d'automation et
d'enregistrement) sera proportionnel au nombre
de plug-ins utilisés simultanément.
Les plug-ins RTAS peuvent être utilisés avec tous les
systèmes Pro Tools, ainsi qu'avec toute application
logicielle tierce prenant en charge le format RTAS.
Chapitre 1 : Présentation
3
Plug-ins AudioSuite
Les plug-ins AudioSuite ne s'appliquent pas en temps
réel, mais servent à traiter et à modifier les fichiers
audio sur disque de façon destructive. Selon sa
configuration, un plug-in AudioSuite en temps non
réel modifiera le fichier audio source ou en créera
un nouveau. Les plug-ins AudioSuite peuvent être
utilisés avec tous les systèmes Pro Tools, ainsi qu'avec
toute application logicielle tierce prenant en charge
le format AudioSuite.
Plug-ins TDM
(systèmes Pro Tools|HD et VENUE uniquement)
Les fonctionnalités des plug-ins TDM (Time Division
Multiplexing) sont semblables à celles de leurs
équivalents au format RTAS, à la différence que les
plug-ins TDM sont conçus spécifiquement pour
être utilisés sur des systèmes Pro Tools|HD® munis
du logiciel Pro Tools HD, et que leur puissance de
traitement repose sur les cartes DSP Avid.
Le nombre et la variété des plug-ins TDM utilisables
simultanément au cours d'une session sont uniquement limités par la quantité de DSP disponible.
Vous pouvez augmenter ces capacités en installant
des cartes DSP supplémentaires (telles que les cartes
HD Accel Core™, HD Accel™, HD Core™ ou HD Process™)
sur votre ordinateur. Cette souplesse est un avantage
essentiel des systèmes Pro Tools|HD.
Les plug-ins TDM sont également utilisables sur
les consoles VENUE. Vous pouvez améliorer les
capacités des plug-ins TDM en ajoutant des cartes
DSP Mix Engine à un Rack FOH ou à un Mix Rack
VENUE.
4
Guide des plug-ins audio
Configuration requise et
compatibilité
Pour utiliser les plug-ins Pro Tools, vous devez
disposer des éléments suivants :
• Système Pro Tools qualifié par Avid et
exécutant Pro Tools
• Système VENUE Avid qualifié (TDM
uniquement)
• Système Avid Media Composer® qualifié
(AudioSuite et RTAS uniquement)
• Système Pro Tools qualifié par Avid et
logiciel tiers compatible conforme à la
norme de plug-in TDM ou AudioSuite
Pro Tools
Avid ne peut assurer une compatibilité des produits
et fournit uniquement une assistance pour les matériels et les logiciels testés et approuvés par ses soins.
Pour connaître la configuration requise et consulter la liste exhaustive des ordinateurs, systèmes
d'exploitation, disques durs et périphériques tiers
qualifiés par Avid, rendez-vous sur :
www.avid.com/compatibility
Plug-ins tiers et hérités
Certains plug-ins plus anciens qui ne sont plus
fournis avec les nouvelles versions de Pro Tools
ne sont pas présentés dans le présent guide. Pour
plus d'informations sur ces plug-ins, reportez-vous
au guide des plug-ins hérités.
Pour en savoir plus sur les plug-ins Pro Tools tiers
qui ne sont pas présentés dans ce guide, veuillez
consulter la documentation fournie avec les plug-ins
en question.
Utilisation des plug-ins dans
Pro Tools
Conventions utilisées dans ce
guide
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools pour
obtenir plus d'informations sur l'utilisation des
plug-ins, notamment :
Les guides Avid utilisent les conventions suivantes
pour indiquer les commandes de menu et les touches
de raccourci :
• Insertion de plug-ins sur les pistes
• Commandes de la fenêtre Plug-In
• Réglage des commandes des plug-ins
Convention
Action
File > Save
Dans le menu File,
sélectionnez Save.
Ctrl + N
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée et appuyez sur
la touche N.
Ctrl + clic
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée et cliquez à l'aide
du bouton de la souris.
Cliquez avec le bouton
droit de la souris
Cliquez à l'aide du bouton
droit de la souris.
• Automation des plug-ins
• Utilisation d'entrées side-chain
• Utilisation de presets de plug-in
• Indicateurs d'écrêtage
Contenu de la version coffret
de votre plug-in
Si vous avez acheté votre plug-in en version coffret,
il comprend les éléments suivants :
• Disque d'installation
• Formulaire d'enregistrement
• Carte d'activation sur laquelle figure un code
d'activation permettant d'autoriser les plug-ins
à l'aide d'une clé USB iLok Smart Key (vendue
séparément à moins qu'elle n'ait été fournie avec
votre système)
Les noms des commandes, options et paramètres
qui apparaissent à l'écran sont affichés dans une
autre police.
Les symboles suivants sont utilisés pour mettre
en évidence des informations importantes :
Les conseils aux utilisateurs sont des astuces
qui permettent d'optimiser l'utilisation du
système Pro Tools.
Les avertissements importants contiennent
des informations susceptibles de modifier les
données d'une session ou les performances
de votre système Pro Tools.
Ces raccourcis indiquent les commandes
utiles du clavier et de la souris.
Les renvois dirigent l'utilisateur vers les
sections correspondantes dans le présent
guide et les autres guides de Pro Tools.
Chapitre 1 : Présentation
5
À propos de www.avid.com/fr
Le site Web d'Avid (www.avid.com/fr) est la meilleure
source d'informations online pour optimiser votre
logiciel Pro Tools. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples des services et fonctions disponibles
à cette adresse.
Enregistrement du produit : enregistrez votre
nouveau produit online.
Assistance et téléchargements : vous pouvez contacter le Support technique ou le Service client Avid,
télécharger des mises à jour logicielles ainsi que les
dernières versions des manuels en ligne, consulter
les documents sur la compatibilité avec les différents
systèmes d'exploitation et les bases de connaissances
ou rejoindre la communauté mondiale des utilisateurs de Pro Tools.
Formation : étudiez directement online ou découvrez
les méthodes de formation utilisées dans les centres
de formation certifiés Pro Tools.
Produits et développeurs : découvrez les produits
Avid, nos partenaires de développement ainsi que
leurs plug-ins, applications et matériels, et téléchargez des versions démo de logiciels.
Actualités et événements : accédez aux informations
de dernière minute publiées par Avid et inscrivezvous pour obtenir une démo de Pro Tools.
6
Guide des plug-ins audio
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
Présentation
Les programmes d'installation des plug-ins sont
téléchargeables à partir de la boutique en ligne
Avid (store.avid.com) ou sont disponibles sur le
disque d'installation du plug-in (fourni avec les
versions coffret des plug-ins).
Vous pouvez également trouver un programme
d'installation sur le disque d'installation de Pro Tools
ou d'une suite logicielle.
Plug-ins Pro Tools gratuits
Une suite de plug-ins gratuits est fournie avec votre
système. Vous pouvez l'installer en même temps
que Pro Tools. Pour plus d'informations sur l'installation de Pro Tools, reportez-vous au Guide de
l'utilisateur fourni avec votre système. Lorsque vous
installez Pro Tools, vous pouvez choisir d'installer
l'un des packages suivants, ou les deux :
Free Plug-Ins
Ensemble de plug-ins d'effets gratuits dont les
plug-ins DigiRack™, Bomb Factory, Eleven Free,
TL AutoPan, TL Utilities ainsi que D-Fi et Maxim.
Plug-ins VENUE gratuits
Des plug-ins DigiRack compatibles VENUE sont
préinstallés sur votre système VENUE et sont mis à
jour en même temps que votre logiciel VENUE. Pour
plus d'informations sur l'installation du logiciel
VENUE, reportez-vous à la documentation fournie
avec votre système VENUE.
Vous pouvez télécharger certains plug-ins
Pro Tools gratuits à partir du site Web d'Avid
(www.avid.com) pour les utiliser avec les
systèmes VENUE, Avid Media Composer et
d'autres applications prenant en charge les
formats de plug-in Pro Tools.
Mise à jour des plug-ins existants
Étant donné que les programmes d'installation des
plug-ins contiennent les versions les plus récentes
des plug-ins, vous pouvez les utiliser pour mettre
à jour vos plug-ins existants.
Assurez-vous d'utiliser les versions les plus
récentes des plug-ins. Pour plus d'informations,
consultez le site Web d'Avid
(www.avid.com/fr).
Pro Tools Creative Collection
Ensemble de plug-ins d'effets RTAS et de plug-ins
d'instruments virtuels gratuits (dont 4,4 Go d'échantillons associés).
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
7
Installation des plug-ins pour
Pro Tools
Installation des plug-ins pour
les systèmes VENUE
Pour installer un plug-in :
Les programmes d'installation des plug-ins VENUE
sont disponibles en téléchargement sur le site
www.avid.com. Après le téléchargement, vous
devez transférer le programme d'installation sur une
clé USB ou un CD-ROM. Pour installer les plug-ins,
connectez la clé USB au port USB d'un système
VENUE ou insérez un CD-ROM dans le lecteur
CD disponible sur un Rack FOH ou un Mix Rack.
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Téléchargez le programme d'installation correspondant à votre système d'exploitation à
partir du site Web d'Avid (www.avid.com/fr).
Une fois les programmes téléchargés, vérifiez
qu'ils ne sont pas compressés (.sit sur Mac ou
.zip sur Windows).
– ou –
• Insérez le disque contenant le plug-in dans
votre ordinateur.
Pour obtenir des instructions complètes sur
l'installation des plug-ins pour les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
2 Double-cliquez sur l'utilitaire d'installation du
plug-in.
3 Suivez les instructions à l'écran pour terminer
l'installation.
4 Lorsque l'installation est terminée, cliquez sur
Quit (Mac) ou Finish (Windows).
Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité à
autoriser les nouveaux plug-ins (reportez-vous à
la section « Utilisation des plug-ins Pro Tools avec
Avid Media Composer » à la page 8).
8
Guide des plug-ins audio
Utilisation des plug-ins
Pro Tools avec Avid Media
Composer
Les processus d'installation, d'autorisation et de
désinstallation des plug-ins Pro Tools avec Media
Composer sont les mêmes que dans Pro Tools. Pour
plus d'informations sur l'utilisation des plug-ins
Pro Tools avec Media Composer, reportez-vous aux
sections « Installation des plug-ins pour Pro Tools »
à la page 8, « Autorisation des plug-ins payants » à la
page 9 et « Suppression des plug-ins pour Pro Tools »
à la page 10.
Autorisation des plug-ins
payants
Les plug-ins Pro Tools sont autorisés par le biais
de la clé USB iLok Smart Key (ci-après clé iLok) de
PACE Anti-Piracy.
Autorisation des versions coffret
des plug-ins pour Pro Tools
Si vous avez acheté une version coffret du logiciel,
cette version est livrée avec un code d'activation
(inscrit sur la carte d'activation fournie).
Pour autoriser un plug-in à l'aide d'un code
d'activation :
1 Si vous ne possédez pas de compte iLok.com,
rendez-vous sur www.iLok.com et créez un compte.
Clé USB iLok Smart Key
2 Pour transférer la licence de votre plug-in sur
votre compte iLok.com, procédez comme suit :
Tous les plug-ins Pro Tools ne nécessitent
pas d'autorisation. Par exemple, aucune
autorisation n'est requise pour les plug-ins
Pro Tools gratuits.
Une clé iLok peut comporter jusqu’à 100 licences
pour l'ensemble de vos logiciels activés par iLok.
Lorsqu'une clé iLok a été autorisée pour un logiciel
spécifique, vous pouvez la réutiliser pour valider
ce logiciel sur un autre ordinateur.
La clé USB iLok Smart Key n'est pas fournie avec
le plug-in ou l'option logicielle. Vous pouvez
utiliser celle fournie avec certains systèmes
Pro Tools (des systèmes Pro Tools|HD par
exemple), ou en acheter une séparément.
Pour plus d'informations, consultez le site
Web iLok (www.iLok.com).
Autorisation des plug-ins
téléchargés pour Pro Tools
Si vous avez téléchargé un plug-in à partir de la
boutique en ligne Avid (store.avid.com), vous devez
l'autoriser en téléchargeant une licence à partir du
site iLok.com sur une clé iLok.
• Rendez-vous sur www.avid.com/activation.
– et –
• Saisissez votre code d'activation (renseigné sur
votre carte d'activation) et votre ID utilisateur
iLok.com. Il s'agit du nom spécifié lors de la
création de votre compte iLok.com.
3 Transférez les licences de votre compte iLok.com
vers votre clé USB iLok Smart Key en procédant
comme suit :
• Insérez la clé iLok dans un port USB disponible
sur votre ordinateur.
• Rendez-vous sur www.iLok.com et connectezvous.
• Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran
pour transférer vos licences vers votre compte
iLok.
4 Lancez Pro Tools.
5 Si des plug-ins ou options logicielles non auto-
risés sont installés sur votre ordinateur, un message
vous invitant à les autoriser s'affiche. Suivez les
instructions à l’écran pour finaliser le processus
d'autorisation.
Pour plus d'informations, consultez le site
Web iLok (www.iLok.com).
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
9
Autorisation des plug-ins pour les
systèmes VENUE
Lorsque vous installez un plug-in sur un système
VENUE, le système met à jour la liste des plug-ins
disponibles. À chaque initialisation des racks, le
système contrôle les autorisations pour tous les
plug-ins installés. Si le système ne reconnaît aucune
autorisation précédente pour un plug-in, un message
vous invitant à l'autoriser s'affiche.
Suppression des plug-ins pour
Pro Tools
Pour supprimer un plug-in de votre système Pro Tools,
suivez les instructions correspondant à votre système
d'exploitation.
Mac OS X
Pour supprimer un plug-in :
Pour obtenir des instructions complètes sur
l'autorisation des plug-ins pour les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
VENUE prend en charge les autorisations de type
challenge/response et les clés USB iLok Smart Key,
y compris les clés iLok préautorisées et les cartes
d'activation.
Challenge/Response : l'autorisation du type
challenge/response est valide uniquement pour le
système VENUE sur lequel le plug-in est actuellement installé. Les codes challenge/response peuvent
être communiqués en utilisant un ordinateur doté
d'un accès à Internet.
Clé USB iLok Smart Key : les plug-ins prenant en
charge les autorisations Web via iLok.com peuvent
être autorisés pour votre clé iLok Smart Key à partir
de n'importe quel ordinateur doté d'un accès à
Internet. Cela vous permet d'emporter votre clé
iLok et vos autorisations de plug-ins avec vous pour
utiliser les plug-ins installés sur n'importe quel
système.
Pour plus d'informations, consultez le site
Web iLok (www.iLok.com).
10
Guide des plug-ins audio
1 Ouvrez le dossier Plug-Ins sur votre disque de
démarrage (Library/Application Support/Digidesign/
Plug-Ins).
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser le plug-in vers la corbeille et videz
la corbeille.
– ou –
• Faites glisser le plug-in vers le dossier Plug-Ins
(Unused).
Windows
Pour supprimer un plug-in :
1 Sélectionnez Démarrer > Panneau de configuration.
2 Sous Programmes, cliquez sur Désinstaller un
programme .
3 Sélectionnez le plug-in dans la liste des applications
installées.
4 Cliquez sur Désinstaller.
5 Suivez les instructions à l'écran pour supprimer
le plug-in.
Suppression des plug-ins pour
les systèmes VENUE
Vous avez la possibilité de désactiver, désinstaller
ou supprimer les plug-ins installés sur les systèmes
VENUE. Si vous désactivez ou désinstallez un plug-in
sans le supprimer, vous pouvez le réinstaller sans
utiliser le CD-ROM ou la clé USB contenant les
programmes d'installation. En revanche, si vous
souhaitez réinstaller un plug-in supprimé, vous
devez utiliser les programmes d'installation situés
sur une clé USB ou un CD-ROM.
Pour obtenir des instructions complètes sur la
désinstallation des plug-ins pour les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
11
12
Guide des plug-ins audio
Section II : Plug-ins DigiRack
13
14
Chapitre 3 : Introduction
Cette section traite des plug-ins DigiRack livrés avec
Pro Tools. Ces plug-ins de base constituent un ensemble complet d'effets de traitement numérique
du signal, avec notamment des fonctions d'égalisation, de traitement dynamique, de delay et d'autres
fonctions essentielles.
• DigiRack ReWire
Voici la liste des plug-ins DigiRack installés avec
Pro Tools :
• DigiRack TimeAdjuster
• DigiRack Click
• DigiRack Time Shift
• Plug-ins D-Fx de DigiRack
• DigiRack Trim
• Chorus
• DigiRack SignalGenerator
• DigiRack SignalTools
• SurroundScope
• PhaseScope
• DigiRack Time Compression/Expansion
• Autres plug-ins AudioSuite de DigiRack
• Flanger
• DC Offset Removal
• Multi-Tap Delay
• Duplicate
• Ping-Pong Delay
• Gain
• DigiRack Dither
• Invert
• DigiRack D-Verb
• Normalize
• DigiRack Dynamics III
• Reverse
• Compressor/Limiter
• Expander/Gate
• De-Esser
Tous ces plug-ins sont installés si vous
sélectionnez l'option Free Plug-Ins lors
de l'installation de Pro Tools.
• DigiRack EQ III
• 7 bandes
• 2–4 bandes
• 1 bande
• DigiRack ModDelay II
• DigiRack Pitch
• DigiRack Pitch Shift
• DigiRack POW-r Dither
Chapitre 3 : Introduction
15
16
Guide des plug-ins audio
Chapitre 4 : Click
Click est un plug-in de métronome livré aux formats
TDM et RTAS.
Le plug-in Click génère un clic audio lors de la lecture
de la session. Vous pouvez l'utiliser comme référence de tempo lors de l'édition et de l'enregistrement. Le plug-in Click reçoit les données de tempo
et de mesure de l'application Pro Tools, ce qui lui
permet de suivre toute modification de tempo et
de mesure au cours d'une session. Le plug-in Click
est un plug-in mono uniquement. Plusieurs clics
audio prédéfinis (presets) sont inclus.
Commandes Click
Témoin MIDI In : s'allume chaque fois que le plug-in
Click reçoit un message relatif au clic en provenance
de l'application Pro Tools, indiquant le tempo du
clic.
Accented : permet de contrôler le niveau de sortie
du temps accentué (temps 1 de chaque mesure) du
clic audio.
Unaccented : permet de contrôler le niveau de sortie
des temps non accentués du clic audio.
Plug-in Click
Chapitre 4 : Click
17
Création d'une piste de
métronome (Click Track)
Pour créer une piste de métronome pour le plug-in
Click :
1 Assurez-vous que Options > Click est activé.
2 Sélectionnez Track > Create Click Track.
Pro Tools crée une nouvelle piste d'entrée auxiliaire nommée Click (métronome) ; le plugin Click
est déjà inséré. Dans la fenêtre Edit, la hauteur de
la piste de métronome est définie sur Mini.
Pour créer une piste de métronome manuellement
pour le plug-in Click :
1 Sélectionnez Options > Click pour activer l'option
Click, ou activez le bouton Metronome dans la
barre de transport.
2 Créez une piste d'entrée auxiliaire mono, puis
insérez le plug-in Click.
3 Sélectionnez un son de clic prédéfini.
4 Sélectionnez Setup > Click/Countoff, puis définissez
à votre convenance les paramètres des options Click
et Countoff.
Les options Note, Velocity, Duration et
Output de cette boîte de dialogue doivent
être utilisées avec des clics d'instruments
MIDI et n'affectent pas le plug-in Click.
18
Guide des plug-ins audio
Boîte de dialogue Click Options
5 Lancez la lecture. Un clic audio est généré en
fonction du tempo et de la mesure de la session
actuelle, ainsi que des paramètres définis dans la
boîte de dialogue Click/Countoff Options.
Pour plus d'informations sur la configuration
des options de métronome, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
Chapitre 5 : Plug-ins D-Fx de DigiRack
D-Fx est un ensemble de quatre plug-ins AudioSuite :
• Chorus
• Flanger
• Multi-Tap Delay
• Ping-Pong Delay
Chorus
(AudioSuite uniquement)
Le plug-in Chorus permet d'ajouter un effet de
modulation aux données audio, en associant au
signal initial une copie retardée dont la hauteur
est décalée.
Gain : permet de régler le volume d'entrée du chorus,
afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau
du signal traité. Le curseur est réglé par défaut sur
+3 dB. Si la source audio a été enregistrée relativement près du niveau de crête, le paramètre par défaut
de +3 dB risque de provoquer des écrêtages. Utilisez
cette commande pour réduire le niveau d'entrée.
Activez le bouton Sum Inputs pour sommer les
signaux non traités en entrée (mono ou stéréo)
avant de les traiter. Le signal non traité apparaît
alors au centre du champ stéréo et le signal traité
après effet sort en stéréo.
Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la
forme d’onde de l’oscillateur à basse fréquence sur
le canal droit est automatiquement inversée en
phase pour amplifier l’effet mono-stréo.
Bouton Sum Inputs
Plug-in Chorus
Le plug-in Chorus, auparavant connu sous
le nom de D-fx Chorus, est entièrement
compatible avec tous les paramètres et
presets créés pour D-fx Chorus.
Mix : permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal traité et contrôle la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre
0 % et 100 %.
Low-Pass Filter : permet de contrôler la fréquence de
coupure du filtre passe-bas (low-pass) et d'atténuer
le contenu en hautes fréquences du signal réinjecté.
Plus la valeur du paramètre est faible, plus la quantité
de hautes fréquences supprimées du signal réinjecté
est élevée.
Chapitre 5 : Plug-ins D-Fx de DigiRack
19
Le filtre passe-bas s'étend de 20 Hz à 19,86 kHz, avec
une valeur maximale de Off (qui coupe le filtre).
Delay : permet de définir le retard entre le signal
initial et le signal traité. Plus la valeur du paramètre
est élevée, plus le retard est long et l'effet de chorus
est large. Ce paramètre est réglable entre 0 et
20 millisecondes.
LFO Rate : permet de régler la fréquence de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal
retardé en vue de sa modulation. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est rapide.
Vous pouvez sélectionner une onde sinusoïdale
ou triangulaire comme source de modulation, à
l'aide du sélecteur de formes d'ondes de l'oscillateur basse fréquence (LFO).
LFO Width : permet de régler l'intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal
retardé en vue de sa modulation. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est intense.
Pour sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire comme source de modulation, utilisez le
sélecteur de formes d'ondes de l'oscillateur basse
fréquence.
Feedback : permet de contrôler la quantité de signal
retardé en sortie réinjectée en entrée. Des valeurs
négatives produisent un effet plus intense.
LFO Waveform : permet de sélectionner une onde
sinusoïdale ou triangulaire pour l'oscillateur basse
fréquence. Ce paramètre influe sur le caractère de
la modulation. L'onde sinusoïdale est définie par
une pente et une crête plus douces que l'onde
triangulaire.
20
Guide des plug-ins audio
Flanger
(AudioSuite uniquement)
Le plug-in Flanger permet d'animer et d'appliquer
un effet de balayage et de mouvement aux données
audio, en associant au signal audio une copie
retardée de celui-ci.
Il utilise un algorithme through zero créant un effet de
flange similaire à l'effet obtenu avec des enregistreurs à bande. Cette technique retarde très légèrement le signal non traité original de 256 échantillons, puis module le retard par rapport au signal
non traité, en passant par un point zéro où les deux
signaux sont synchrones.
Plug-in Flanger
Le plug-in Flanger, auparavant connu sous
le nom de D-fx Flanger, est entièrement
compatible avec tous les paramètres et
presets créés pour D-fx Flanger.
Gain : permet de régler le volume d'entrée de l'effet
flanger pour éviter les écrêtages ou augmenter le
niveau du signal traité. Le curseur est réglé par défaut
sur +3 dB. Si la source audio a été enregistrée relativement près du niveau de crête, le paramètre par
défaut de +3 dB risque de provoquer des écrêtages.
Utilisez cette commande pour réduire le niveau
d'entrée.
Activez le bouton Sum Inputs pour sommer les
signaux non traités en entrée (mono ou stéréo)
avant de les traiter. Le signal non traité apparaît
alors au centre du champ stéréo et le signal traité
après effet sort en stéréo.
Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la
forme d'onde de l'oscillateur à basse fréquence sur
le canal droit est inversée en phase pour amplifier
l'effet mono-stéréo.
Mix : permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal traité et contrôle la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre
0 % et 100 %.
Multi-Tap Delay
(AudioSuite uniquement)
Le plug-in Multi-Tap Delay ajoute au signal audio
d'origine jusqu'à quatre delays ou taps que vous
pouvez contrôler individuellement. Le plug-in
Multi-tap Delay permet d'ajouter une impression
d'espace ainsi qu'un écho rythmique complexe aux
données audio. Vous pouvez contrôler individuellement le temps de retard et le nombre de répétitions de chacun des quatre taps.
High-Pass Filter : permet de contrôler la fréquence
de coupure du filtre passe-haut (high-pass) et d'atténuer les fréquences du signal réinjecté ainsi que
la réponse en fréquence de l'effet de flanging. Plus
la valeur du paramètre est élevée, plus la quantité de
basses fréquences supprimées du signal réinjecté
est élevée.
LFO Rate : permet de régler la fréquence de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal
retardé en vue de sa modulation. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est rapide.
Vous pouvez sélectionner une onde sinusoïdale
ou triangulaire comme source de modulation, à
l'aide du sélecteur de formes d'ondes de l'oscillateur basse fréquence (LFO).
LFO Width : permet de régler l'intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal
retardé en vue de sa modulation. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est intense.
Feedback : permet de contrôler la quantité de signal
retardé en sortie réinjectée en entrée. Des valeurs
négatives produisent un effet plus intense.
LFO Waveform : permet de sélectionner une onde
sinusoïdale ou triangulaire pour l'oscillateur basse
fréquence. Ce paramètre influe sur le caractère de la
modulation. L'onde sinusoïdale est définie par une
pente et une crête plus douces que l'onde triangulaire.
Plug-in Multi-Tap Delay
Le plug-in Multi-Tap Delay, auparavant
connu sous le nom de D-fx Multi-Tap Delay,
est totalement compatible avec les paramètres
et les presets créés pour D-fx Multi-Tap Delay.
Chapitre 5 : Plug-ins D-Fx de DigiRack
21
Gain : permet de contrôler le niveau d'entrée de
chacune des quatre lignes de delay (ou taps). Réglez
le niveau de gain de chaque tap pour éviter l'écrêtage
ou augmenter le niveau du signal traité.
Activez le bouton Sum Inputs pour sommer les
signaux non traités en entrée (mono ou stéréo)
avant de les traiter. Le signal non traité apparaît
alors au centre du champ stéréo et le signal traité
après effet sort en stéréo.
Feedback : permet de contrôler la quantité du signal
retardé en sortie du delay réinjectée en entrée pour
chaque tap. Ce paramètre contrôle également le
nombre de répétitions du signal retardé. Pour que
le paramètre Feedback fonctionne, le curseur Gain
doit être placé au-dessus de son réglage minimal.
Pan : permet de contrôler la position apparente
de chacun des quatre battements dans le champ
stéréo.
Delay : permet de définir l'intervalle de temps entre
le signal initial et le signal retardé. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et 1 500 millisecondes (1,5 secondes).
Mix : permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet et de contrôler la
profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable
entre 0 % et 100 %.
Ping-Pong Delay
(AudioSuite uniquement)
Le plug-in Ping-Pong Delay ajoute un delay contrôlable au signal audio d'origine. Le plug-in Ping-Pong
Delay permet d'ajouter une impression d'espace
ainsi qu'un écho panoramique aux données audio.
Ce plug-in renvoie les signaux retardés vers les
canaux opposés, produisant un effet ping-pong
ressemblant beaucoup à un écho.
Plug-in Ping-Pong Delay
Le plug-in Ping-Pong Delay, auparavant
connu sous le nom de D-fx Ping-Pong Delay,
est entièrement compatible avec les paramètres
et les presets créés pour D-fx Ping-Pong Delay.
Gain : permet de régler le volume d'entrée du PingPong Delay afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter
le niveau du signal traité.
Mix : permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet et de contrôler la
profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable
entre 0 % et 100 %.
Delay : permet de définir l'intervalle de temps entre
le signal initial et le signal retardé. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et 1 500 millisecondes (1,5 secondes).
22
Guide des plug-ins audio
Low-Pass Filter : contrôle la fréquence de coupure
du filtre passe-bas et atténue le contenu en hautes
fréquences du signal réinjecté. Plus la valeur du
paramètre est faible, plus la quantité de hautes
fréquences supprimées du signal réinjecté est
élevée.
Le filtre passe-bas s'étend de 20 Hz à 19,86 kHz, avec
une valeur maximale de Off (qui coupe le filtre).
Feedback : permet de contrôler la quantité du signal
retardé en sortie réinjectée en entrée. Ce paramètre
contrôle également le nombre de répétitions du
signal retardé.
Cross-Feedback : cross-Feedback réinjecte les signaux retardés sur le canal opposé : le delay du canal
gauche est réinjecté en entrée du canal droit, et
inversement. Il en résulte un écho stéréo qui ricoche
entre les canaux droit et gauche.
Sélection des données audio
pour le traitement de delay
AudioSuite
Les effets de delay génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné (un tap
de delay). Il est donc essentiel que votre sélection
soit plus longue que les données source, afin
qu'AudioSuite puisse ajouter les données audio
retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement l'élément d'origine
sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout
delay intervenant après la fin de la région sera tronqué. Pour tenir compte de cet aspect, placez la région
sur une piste et sélectionnez les données audio désirées, ainsi qu'une portion d'espace vide en fin de
région, égale au retard que vous avez ajouté dans
le plug-in. Ce dernier dispose alors d'espace en fin
de région pour écrire le delay final.
Chapitre 5 : Plug-ins D-Fx de DigiRack
23
24
Guide des plug-ins audio
Chapitre 6 : Dither
Dither est un plug-in de dithering disponible aux
formats TDM et RTAS.
Le plug-in Dither est utilisé pour réduire les artefacts
de quantisation lors de la réduction de la résolution
d'un signal audio à 16, 18 ou 20 bits.
Pour un dithering plus avancé, utilisez le plug-in
POW-r Dither de DigiRack Reportez-vous au
chapitre 14, « POW-r Dither ».
Il est préférable d'utiliser un plug-in sur une piste
Master Fader plutôt qu'une entrée auxiliaire, car
les inserts de Master Fader sont post-fader. En insert
post-fader, le plug-in de dithering peut traiter les
modifications du niveau Master Fader.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
dithering, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
Le plug-in Dither offre la possibilité de sélectionner
la résolution (Bit Resolution) et une mise en forme
du bruit (Noise Shaping).
Plug-in Dither
Lorsque vous effectuez un mixage ou un prémixage
sur disque dur et que la résolution de destination est
inférieure à 24 bits, insérez un plug-in de dithering
sur le Master Fader qui contrôle le mixage en sortie.
Lors d'un mixage vers un support analogique
avec une interface compatible 24 bits, n'utilisez
pas de plug-in de dithering. Vous obtiendrez
ainsi une fidélité de sortie maximale des convertisseurs numérique-analogique 24 bits hautes
performances des interfaces.
Chapitre 6 : Dither
25
Commandes Dither
Menu déroulant Bit Resolution
Ce menu déroulant permet de choisir l'une des
trois résolutions possibles pour le traitement de
dithering. Réglez cette commande sur la résolution maximale de destination.
16 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques d'une résolution
maximale de 16 bits, tels que les enregistreurs DAT
et graveurs de CD.
18 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques d'une résolution
maximale de 18 bits.
20 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques prenant en charge
l'enregistrement 20 bits, tels que l'enregistreur
de mastering optique Sony PCM-9000 ou l'Alesis
ADAT XT 20. Cette commande est également recommandée pour la sortie sur des périphériques
analogiques si vous utilisez une interface audio
20 bits, telle que l'interface audio d'E/S 882|20. Le
paramètre 20 bits fournissant un niveau de bruit
inférieur et une gamme dynamique supérieure lors
du mixage de signaux 20 bits directement dans
Pro Tools, elle peut également être utilisée pour
la sortie vers des processeurs d'effets numériques
prenant en charge des signaux numériques d'entrée et de sortie de 20 bits.
Le plug-in Dither de DigiRack fournit uniquement huit canaux de dithering non liés. Lorsque
l'option Dither de DigiRack est utilisée sur plus
de huit pistes, le bruit de dithering commence à se
répéter et les performances en sont amoindries.
Si, par exemple, deux dithers Quad DigiRack sont
utilisés, la totalité du bruit de dithering de ces
deux instances Quad n'est pas liée. Cependant,
toutes les instances supplémentaires du plug-in
Dither commencent à répéter le bruit de dithering.
26
Guide des plug-ins audio
Noise Shaping
La mise en forme du bruit peut encore améliorer
les performances audio et réduire le bruit perceptible
inhérent aux données audio après dithering. La mise
en forme du bruit utilise un filtrage pour éliminer
le bruit des fréquences situées au milieu du spectre
audio (autour de 4 kHz), où l'oreille humaine est
la plus sensible.
Ce bouton active ou désactive le Noise Shaping
(mise en forme du bruit). Le bouton est éclairé en
bleu lorsque la mise en forme du bruit est activée.
Chapitre 7 : D-Verb
D-Verb est une réverbération de qualité studio
fournie aux formats TDM, RTAS et AudioSuite.
La version TDM du plug-in D-Verb n'est pas
prise en charge à une fréquence de 192 kHz ;
utilisez la version RTAS.
Commandes D-Verb
possible que le signal ait été écrêté en entrée avant
d'atteindre D-Verb. Surveillez soigneusement le
niveau des signaux de départ ou d'insert pour éviter
que ceci ne se produise.
Témoin d'écrêtage
Ce témoin permet de savoir si un écrêtage s'est produit, le cas échéant. Il s'agit d'un témoin avec maintien : si un écrêtage se produit à un moment quelconque de la lecture de données audio, le voyant
correspondant reste allumé. Pour le réinitialiser,
cliquez dessus. Des temps de réverbération longs
augmentent les risques d'écrêtage lorsque les composantes réinjectées s'accumulent et génèrent un
niveau de sortie élevé.
Input Level
Le curseur Input Level permet de régler le niveau
d'entrée de la réverbération pour éviter tout écrêtage
ou augmenter le niveau du signal traité.
Plug-in D-Verb
VU-mètre de sortie (Output)
Le VU-mètre de sortie correspond au niveau de
sortie du signal traité. Dans la version stéréo de
D-Verb, le niveau de sortie représente la sortie stéréo
sommée. Il est important de noter que ce VU-mètre
indique le niveau de sortie, et non le niveau d'entrée
du signal. Si ce VU-mètre signale un écrêtage, il est
Mix
Le curseur Mix permet de régler la balance entre le
signal non traité et le signal traité et de contrôler
la profondeur de l'effet. Le curseur est réglable
entre 0 % et 100 %.
Chapitre 7 : D-Verb
27
Algorithm
Cette commande sélectionne une des sept algorithmes de réverbération : Hall, Church, Plate, Room 1,
Room 2, Ambience ou Nonlinear. Le choix d'un
algorithme modifie le preset associé. La sélection
du paramètre Size permet de modifier les caractéristiques de l'algorithme, ce qu'un simple réglage
du temps de decay et d'autres paramètres réglables
par l'utilisateur ne peuvent produire. Les sept algorithmes présentent tous un caractère distinct.
Hall : simule une salle de concert polyvalente avec
une bonne acoustique et un caractère naturel. Cet
algorithme est utile pour reproduire une large
gamme de dimensions et de temps de decay, avec
un grand nombre de sources audio. En réglant le
paramètre Decay sur sa valeur maximale, vous
produisez un effet de réverbération infini.
Church : simule un espace dense et diffus, reproduisant l'acoustique d'une église ou d'une cathédrale avec un temps de decay long, une diffusion
importante et un peu de pre-delay.
Plate : simule le caractère acoustique d'une réverbération à plaque métallique. Ce type de réverbération présente généralement une diffusion initiale
importante et un son relativement brillant, ce qui le
rend particulièrement adapté aux signaux de percussions et de voix. La réverbération Plate densifie
le son initial.
Room 1 : simule une pièce moyenne au son naturel
et riche, dont la taille peut être considérablement
réduite ou agrandie, avec des résultats satisfaisants.
Room 2 : présente une caractéristique de réverbération plus petite et plus brillante que l'algorithme
Room 1 et comporte une plage de réglages pouvant
aller jusqu'à « très petit ».
28
Guide des plug-ins audio
Ambient : produit une réponse transparente permettant d'ajouter une impression d'espace sans
augmenter exagérément la profondeur ou la densité.
Des réglages extrêmes peuvent produire des effets
intéressants.
Nonlinear : produit une réverbération non linéaire
avec une intensification naturelle et une coupure
abrupte, semblable à un effet gate. Cette caractéristique de decay non naturelle est particulièrement
utile pour les percussions, car elle peut ajouter une
dimension agressive aux sons à forte attaque.
Size
Associée aux options Algorithm, cette commande
permet de régler la dimension globale de l'espace
de réverbération. Il existe trois types de tailles :
Small (petite), Medium (moyenne) et Large (grande).
La nature de la réverbération change en fonction
de ces paramètres (tout comme la valeur relative du
paramètre Decay). Les boutons de la commande
Size permettent de faire varier l'étendue de la réverbération de petite à grande. De façon générale, il
est recommandé de sélectionner d'abord un algorithme, puis de choisir la dimension qui s'approche
de celle de l'espace acoustique que vous tentez de
créer.
Diffusion
Cette commande permet de définir le degré de
densification, dans le temps, de l'écho initial. Des
valeurs élevées créent une importante intensification initiale de la densité de l'écho. Des valeurs
faibles provoquent une intensification initiale
faible. Cette commande interagit avec les paramètres Size et Decay pour modifier la densité globale
de réverbération. Les réglages élevés de diffusion
peuvent améliorer les percussions. Les réglages
modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix
et des mixages plus clairs et plus naturels.
Decay
Hi Frequency Cut
Cette commande permet de régler la vitesse de decay
de la réverbération après l'arrêt du signal direct
d'origine. La valeur du paramètre Decay est affectée
par celle des paramètres Size et Algorithm. Ce paramètre peut être réglé sur l'infini avec la plupart
des algorithmes pour obtenir des temps de réverbération infinis.
Cette commande permet de contrôler la caractéristique de decay des composantes hautes fréquences
de la réverbération. Elle agit en parallèle avec la
commande Low Pass Filter pour créer le contour
hautes fréquences global de la réverbération.
Lorsqu'elle est réglée relativement bas, les hautes
fréquences déclinent plus rapidement que les basses
fréquences, pour simuler l'effet d'absorption de
l'air d'une salle de concert. La valeur maximale de
cette commande est Off (ce qui correspond à un
effet bypass).
Pre-Delay
Cette commande permet de déterminer l'intervalle
de temps entre l'événement audio d'origine et le
début de la réverbération. Dans des conditions
réelles, la quantité de pre-delay dépend de la taille
et de la qualité de l’espace acoustique, ainsi que
de la position relative de la source sonore et de
l’auditeur. Le pre-delay tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance
et de volume dans un espace acoustique. Des valeurs de pre-delay élevées permettent de placer le
champ de réverbération derrière plutôt que devant
le signal audio d'origine.
Low-Pass Filter
Cette commande contrôle le contenu hautes fréquences global de la réverbération en permettant
de régler la fréquence à partir de laquelle un filtre
de 6 dB par octave atténue le signal traité. La valeur
maximale de cette commande est Off (ce qui correspond à un effet bypass).
Chapitre 7 : D-Verb
29
30
Guide des plug-ins audio
Chapitre 8 : Dynamics III
Dynamics III est un ensemble de trois plug-ins de
traitement dynamique fournis aux formats TDM,
RTAS et AudioSuite :
• Compressor/Limiter
• Expander/Gate
• De-Esser
Tous les modules Dynamics III sont disponibles
aux formats TDM, RTAS et AudioSuite.
Dynamics III prend en charge des fréquences
d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,
96 kHz, 176,4 kHz et 192 kHz. Les modules
Compressor/Limiter et Expander/Gate gèrent les
formats mono, stéréo et multicanal et tous les modes
de sortie jusqu'au mode 7.1. Le module De-Esser
gère uniquement les formats mono et stéréo.
Outre les commandes standard prévues dans
chaque module, Dynamics III affiche un courbe
de transfert pour les plug-ins Compressor/Limiter
et Expander/Gate, et un graphique permettant
d'identifier les fréquences sur lesquelles le module
De-Esser agit, ainsi que les fréquences pour lesquelles
le gain est réduit.
Fonctionnalités communes aux
modules Compressor/Limiter
et Expander/Gate
Les parties suivantes de l'interface sont communes
aux plug-ins Compressor/Limiter et Expander/
Gate Dynamics III.
Section Levels
Les témoins et commandes de la section Levels
indiquent les niveaux d'entrée, de sortie et de réduction de gain et permettent d'agir sur l'inversion
de phase et le réglage du seuil.
Pour plus d'informations sur les commandes de
niveau d'entrée/sortie du module De-Esser III,
reportez-vous à la section « Section Levels » à
la page 41.
Inversion
de phase
VU-mètre
d'entrée
Indicateurs
de maintien
du niveau
crête
Flèche de
réglage
du seuil
VU-mètre de
sortie
VU-mètre de
réduction
du gain
Indicateurs
de maintien
du niveau
crête
VU-mètre d'E/S (signal stéréo)
Chapitre 8 : Dynamics III
31
VU-mètres d'entrée et de sortie
VU-mètre de réduction de gain
Les VU-mètres d'entrée (In) et de sortie (Out) affichent les niveaux crête des signaux avant et après
le traitement dynamique :
Le VU-mètre de réduction de gain (GR) indique le
niveau d'atténuation du signal d'entrée (en dB) et
affiche différentes couleurs au cours du traitement
dynamique :
Vert : niveaux nominaux.
Jaune : niveaux de pré-écrêtage, à partir de –6 dB
en dessous du signal pleine échelle.
Rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Les témoins d'écrêtage au-dessus des VU-mètres de
sortie s'allument lorsqu'un écrêtage a lieu à l'étage
d'entrée ou de sortie du plug-in. Il est possible de
les réinitialiser en cliquant dessus.
Les VU-mètres d'entrée et de sortie ne s'affichent pas de la même façon selon le type de
piste (mono, stéréo ou multicanal) sur laquelle
le plug-in est inséré.
Lorsque la commande Side-Chain Listen est
activée, le VU-mètre de sortie présente uniquement les niveaux du signal side-chain.
Reportez-vous à la section « Bouton SideChain Listen » à la page 43.
Commutation entre les VU-mètres d'entrée et de
sortie multicanal
Les VU-mètres d'entrée et de sortie ne peuvent pas
être affichés simultanément lorsque vous travaillez
avec une piste multicanal de type LCRS ou supérieur.
Cliquez sur le bouton d'activation Input ou Output
pour afficher le VU-mètre approprié. Par défaut,
le VU-mètre de sortie est affiché.
Boutons d'activation des
VU-mètres
d'entrée et de sortie
Boutons d'activation des VU-mètres d'entrée (Input) et
de sortie (Output)
32
Guide des plug-ins audio
Orange clair : indique que la réduction de gain n'a
pas encore atteint le taux maximal de compression.
Orange foncé : indique que la réduction de gain a
atteint le taux maximal de compression (2:1, par
exemple).
Flèche de réglage du seuil
La flèche orange à gauche du VU-mètre d'entrée
représente le seuil actuel. Il suffit de la faire glisser
vers le haut ou vers le bas pour régler le seuil. Si une
instance multicanal du plug-in a été configurée
pour afficher uniquement le VU-mètre de sortie,
la flèche de réglage du seuil n'est pas visible.
Bouton d'inversion de phase
Ce bouton inverse la phase (polarité) du signal
d'entrée afin de compenser les erreurs de phase
survenant dans des environnements où plusieurs
micros sont connectés ou en cas de mauvais câblage
de connexions symétriques.
Bouton LFE Enable
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit 2 uniquement)
Le bouton LFE Enable (figurant dans la section
Options), activé par défaut, permet le traitement
du canal LFE (Low Frequency Effects) sur une piste
multicanal aux formats surround 5.1, 6.1 ou 7.1.
Pour désactiver le traitement LFE, désélectionnez
ce bouton.
Ce graphique vous donne un aperçu du traitement
dynamique appliqué.
Seuil
Niveau du
signal en
sortie (axe y)
Niveau du signal en
entrée (axe x)
Bouton LFE Enable (module Compressor/Limiter III affiché)
Le bouton LFE Enable est disponible si le
plug-in est inséré sur une piste adéquate.
Affichage du graphique du
traitement dynamique
Affichage du graphique du traitement dynamique
La courbe de transfert des plug-ins Compressor/
Limiter et Expander/Gate présente un curseur
animé en couleur.
Le curseur mobile représente les niveaux du gain
d'entrée (en abscisse) et de réduction de gain
(en ordonnée) appliqués au signal entrant.
Le graphique du traitement dynamique (utilisé avec
les plug-ins Compressor/Limiter et Expander/Gate)
représente la courbe de transfert entre le niveau du
signal entrant (sur l'axe x) et le niveau du signal
sortant (sur l'axe y). Le trait vertical de couleur
orange symbolise la valeur du seuil.
Courbe de transfert et curseur représentant le niveau de
compression
Chapitre 8 : Dynamics III
33
Pour signaler une sur-réaction (crête du signal entrant trop rapide pour le paramètre de compression
actuel), le curseur quitte temporairement la courbe
de transfert.
Le curseur change de couleur comme suit pour
indiquer le niveau de compression appliqué :
Compressor/Limiter III
Selon le facteur de compression utilisé, le plug-in
Compressor/Limiter joue le rôle de compresseur
ou de limiteur.
Niveau de compression du plug-in Dynamics III
Couleur du curseur
Niveau de compression
Blanc
Aucune compression
Orange clair
En dessous du taux
maximal
Orange foncé
Taux maximal
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
graphique du module De-Esser, reportez-vous
à la section « Affichage du graphique des
fréquences » à la page 42.
Compressor/Limiter III
À propos de la compression
Section Side-Chain
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la
section Side-Chain du module Compressor/
Limiter ou Expander/Gate, reportez-vous à la
section « Utilisation de l'entrée side-chain dans
Dynamics III » à la page 42.
La compression sert à réduire (dans une certaine
proportion) la plage dynamique de signaux dépassant un seuil sélectionné. La commande Threshold
permet de définir le niveau que le signal doit dépasser pour déclencher la compression. La commande
Attack indique la vitesse à laquelle le compresseur
réagit à l'attaque d'un signal audio, à partir du moment où le niveau seuil est dépassé. La commande
Release détermine la durée requise par le compresseur pour revenir au niveau d'origine lorsque le
signal entrant retombe sous le seuil fixé.
Pour optimiser l'utilisation de la compression, le
temps d'attaque doit être défini de façon à ce que
les signaux dépassent le seuil fixé pendant la durée
minimale nécessaire à l'accroissement du niveau
moyen. Cela évite que la réduction de gain ne réduise trop brutalement le volume général ou élimine
les attaques transitoires à conserver dans les données
audio.
La compression autorise toutefois à faire preuve
de créativité et d'outrepasser ces règles.
34
Guide des plug-ins audio
À propos de la limitation
La limitation empêche le signal de dépasser un seuil
fixé. Elle est généralement employée pour éviter que
des pics très brefs atteignent leur pleine amplitude.
Utilisé à bon escient, un limiteur permet d'obtenir
des niveaux moyens supérieurs tout en évitant toute
saturation (écrêtage ou distorsion), en ne limitant
que certains transitoires de courte durée dans les
données audio source. Pour éviter que l'oreille ne
perçoive les changements de gain, des temps d'attaque et de relâchement extrêmement courts sont
utilisés.
La limitation sert à supprimer uniquement des crêtes
occasionnelles, car la réduction de gain sur des crêtes
successives serait trop audible. Si les données audio
contiennent de nombreuses crêtes, augmentez la
valeur du seuil et réduisez manuellement le gain
pour que seules les crêtes extrêmes occasionnelles
soient limitées.
On considère que la limitation commence à partir
d'un taux de compression supérieur ou égal à 10:1.
Des rapport de compression importants ont pour
effet de réduire la plage dynamique en fixant un
plafond absolu à ne pas dépasser.
Affichage du graphique du module
Compressor/Limiter
Le graphique du traitement dynamique permet
de déterminer la quantité d'expansion ou de gate
appliquée aux données audio. Reportez-vous à la
section « Affichage du graphique du traitement
dynamique » à la page 33.
Threshold
La commande Threshold permet de définir le niveau
du signal d'entrée au-delà duquel le compresseur ou
le limiteur entre en action. Les signaux dépassant ce
niveau sont compressés, tandis que ceux se trouvant
en dessous de ce niveau ne subissent aucune
modification.
La plage de valeurs approximative est comprise
entre –60 dB et 0 dB (à 0 dB, aucune compression
ou limitation n'est appliquée). La valeur de seuil
par défaut est fixée à –24 dB.
La flèche orange à gauche du VU-mètre d'entrée
représente le seuil actuel. Il suffit de la faire glisser
vers le haut ou vers le bas pour régler le seuil.
Commandes Compressor/Limiter III
Cette section décrit les différentes commandes du
plug-in Compressor/Limiter.
VU-mètres d'entrée et de sortie
Les VU-mètres d'entrée (In) et de sortie (Out) vous
renseignent sur les niveaux crête des signaux avant
et après le traitement dynamique. Reportez-vous
à la section « Section Levels » à la page 31.
Flèche de
réglage
du seuil
Flèche de réglage du seuil sur le VU-mètre d'entrée
Contrairement aux VU-mètres des compresseurs
analogiques, sur les VU-mètres des périphériques
numériques la valeur 0 dB correspond au sommet
absolu de l'échelle (FS signifie Full Scale). Il n'y a
aucune marge de sécurité au-delà de 0 dB.
Chapitre 8 : Dynamics III
35
Le trait vertical de couleur orange symbolise
également la valeur du seuil dans le graphique
du traitement dynamique.
Seuil
Indicateur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique
La commande Release définit le délai de désactivation totale du module Compressor/Limiter lorsque
le signal d’entrée chute en dessous du seuil établi.
Ce temps doit être suffisamment long pour permettre une récupération progressive de la réduction
de gain lors de dépassements réguliers du seuil. Si
le temps de relâchement est trop court, le gain peut
fluctuer rapidement. Si le temps est trop long, une
partie à haut niveau du signal audio risque d'engendrer une réduction de gain qui sera également
perceptible sur une partie adjacente de plus faible
intensité.
La plage de valeurs varie de –60 dB (gain le plus
faible) à 0 dB (gain le plus fort).
La plage de valeurs varie de 5 ms (délai le plus court)
à 4 secondes (délai le plus long).
Ratio
Knee
La commande Ratio définit le taux de compression,
ou quantité de compression appliquée à la portion
du signal qui dépasse le seuil. Un taux de compression de 2:1 signifie qu'un dépassement de 2 dB du
seuil sera ramené à 1 dB en sortie.
La commande Knee définit la vitesse à laquelle le
compresseur atteint le rapport de compression
maximal lorsque le seuil a été dépassé.
La plage de valeurs varie de 1:1 (compression nulle)
à 100:1 (limitation dure).
Attack
La commande Attack définit le temps d'attaque,
c'est-à-dire la vitesse à laquelle le gain est réduit dès
que le signal d'entrée dépasse le seuil autorisé.
Plus la valeur est faible, plus l'attaque est rapide et
plus l'atténuation est appliquée rapidement au
signal par le module Compressor/Limiter. Si vous
utilisez des temps d'attaque rapides, vous devrez
généralement prévoir un temps de relâchement
proportionnellement plus long, en particulier si
les signaux contiennent de nombreuses crêtes
proches les unes des autres.
La plage de valeurs varie de 10 s (temps d'attaque le
plus rapide) à 300 ms (temps d'attaque le plus lent).
36
Release
Guide des plug-ins audio
Plus vous augmentez la valeur, plus la courbe de
compression sera arrondie au niveau du point
d'inflexion :
• Dans le cas d'une compression à pente raide au
niveau du point d'inflexion (« hard-knee »), le
compresseur entre en action dès que le signal
d'entrée dépasse le seuil fixé. Ce type de compression relativement brutal est idéal pour un
limiteur.
• Dans le cas d'une compression à pente douce
au niveau du point d'inflexion (« soft-knee »),
le compresseur entre en action progressivement
au fur et à mesure que le signal d'entrée se rapproche du seuil, et applique le rapport de compression maximal une fois le seuil dépassé. La
compression est beaucoup plus douce.
Section Side-Chain
Hard knee
Soft knee
Exemples montrant la différence entre des
compressions hard et soft-knee
Si vous réglez, par exemple, la commande Knee sur
10 dB, cette valeur représente la plage de gain sur
laquelle le taux augmente progressivement pour
atteindre sa valeur maximale.
Le VU-mètre de réduction de gain s'affiche en
orange clair tant que la réduction du gain ne dépasse
pas la valeur Knee sélectionnée, puis prend une
couleur orange foncé dès que la réduction du gain
correspond au rapport de compression maximal.
Un signal side-chain est utilisé par le détecteur d'un
plug-in pour déclencher le traitement dynamique.
La section Side-Chain permet de basculer d'un signal
d'entrée interne à un signal déclencheur externe
(key input) et de modifier l'égalisation du signal
side-chain de façon à ce que le déclenchement du
traitement dynamique soit sensible à certaines
fréquences. Reportez-vous à la section « Utilisation
de l'entrée side-chain dans Dynamics III » à la
page 42.
Expander/Gate III
Selon le facteur de compression utilisé, le plug-in
Expander/Gate joue le rôle d'expander ou de gate.
La plage de valeurs varie de 0 (réponse la plus
brutale) à 30 (réponse la plus douce).
Gain
La commande Gain a pour effet d'augmenter le
gain de sortie global afin de réhausser les signaux
fortement compressés ou limités.
La plage de valeurs varie de 0 dB (aucune augmentation du gain) à +40 dB (augmentation du gain la
plus forte), la valeur par défaut étant fixée à 0 dB.
Pour plus d'informations sur le canal LFE,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Expander/Gate III
À propos de l'expansion
L'expansion permet de réduire le gain des signaux
situés en-deçà du seuil choisi. Cela est particulièrement pratique pour réduire le bruit ou la diaphonie
présents sur les enregistrements à mesure que le
niveau chute, ce qui se produit souvent dans le cas
de sons parasites émanant d'un casque.
Chapitre 8 : Dynamics III
37
À propos du gate
Bouton Look Ahead
Un noise gate permet d'éliminer les parties du
signal en-deçà d'un seuil défini. Pour activer cette
fonction, il suffit de pousser les commandes Ratio
et Range à leurs valeurs maximales.
En principe, le traitement dynamique démarre dès
que le niveau du signal d'entrée franchit le seuil fixé.
Lorsque le bouton Look Ahead est activé, l'opération
commence 2 millisecondes avant que cela ne se
produise.
À la différence des noise gates, les expanders sont
un moyen moins brutal de couper les signaux de
bas niveau.
Commandes Expander/Gate III
Cette section décrit les différentes commandes du
plug-in Expander/Gate.
VU-mètres d'entrée et de sortie
Les VU-mètres d'entrée (In) et de sortie (Out) vous
renseignent sur les niveaux crête des signaux avant
et après le traitement dynamique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Section
Levels » à la page 31.
Affichage du graphique du traitement dynamique
Le graphique du traitement dynamique permet
de déterminer la quantité d'expansion ou de gate
appliquée aux données audio. Reportez-vous à la
section « Affichage du graphique du traitement
dynamique » à la page 33.
Commande Look Ahead
La commande Look Ahead évite de perdre les transitoires qui auraient été coupés en temps normal
dans le signal.
Threshold
La commande Threshold permet de définir le niveau
au-dessous duquel le signal doit tomber pour déclencher l'expansion ou le gate. Le gain des signaux
dont le niveau tombe en dessous de ce seuil sera
réduit. Les signaux dont le niveau est supérieur au
seuil ne sont pas affectés.
La flèche orange à gauche du VU-mètre d'entrée
représente le seuil actuel. Il suffit de la faire glisser
vers le haut ou vers le bas pour régler le seuil.
Flèche de
réglage
du seuil
Flèche de réglage du seuil sur le VU-mètre d'entrée
38
Guide des plug-ins audio
Le trait vertical de couleur orange symbolise
également la valeur du seuil dans le graphique
du traitement dynamique.
Seuil
Attack
La commande Attack définit le temps d'attaque,
c'est-à-dire la vitesse à laquelle le gain est réduit
dès que le signal d'entrée passe en dessous du seuil
fixé. Couplé à la commande Ratio, elle permet de
contrôler la progressivité de la courbe de réduction
du gain du module Expander.
La plage de valeurs varie de 10 s (temps d'attaque le
plus rapide) à 300 ms (temps d'attaque le plus lent).
Hold
Indicateur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique
La plage de valeurs approximative est comprise
entre –60 dB et 0 dB (à 0 dB, aucune compression
ou limitation n'est appliquée). La valeur de seuil
par défaut est fixée à –24 dB.
Ratio
La commande Ratio permet de définir la quantité
d'expansion. Si, par exemple, le rapport est réglé
sur 2:1, les signaux inférieurs au seuil verront leur
niveau réduit de moitié. En revanche, pour des taux
plus élevés (30:1 ou 40:1, par exemple), le module
Expander/Gate fonctionne comme un noise gate, en
coupant les signaux de plus faible niveau. À mesure
que vous réglez la commande Ratio, observez l’évolution de la courbe d’expansion sur le graphique.
La plage de valeurs varie de 1:1 (aucune
expansion) à 100:1 (noise gate).
La commande Hold permet de définir la durée
(en secondes ou millisecondes) pendant laquelle
le module Expander-Gate reste en activité après le
temps d'attaque initial. Elle permet de prolonger
l'effet du module Expander-Gate suite à un seul
dépassement du seuil. Vous pouvez également
l'utiliser pour éviter tout « hachage » du signal
si les variations de son niveau d'entrée de part
et d'autre du seuil provoquent des successions
d'ouverture/fermeture rapides du noise gate.
La plage de valeurs varie de 5 ms (temps de maintien
le plus court) à 4 secondes (temps de maintien le
plus long).
Release
La commande Release permet de contrôler la vitesse
de fermeture du module gate lorsque le signal d'entrée repasse au-dessus du seuil fixé après expiration
du temps de maintien (défini par la commande
Hold).
La plage de valeurs varie de 5 ms (délai le plus court)
à 4 secondes (délai le plus long).
Chapitre 8 : Dynamics III
39
Range
La commande Range permet de définir la profondeur du module Expander/Gate lors de sa fermeture.
Si vous choisissez des valeurs élevées, une plus
grande partie des données audio coupées (niveau
inférieur à celui du seuil) traversera en permanence
le module gate.
La plage de valeurs varie de –80 dB (profondeur la
plus faible) à 0 dB (profondeur la plus élevée).
Section Side-Chain
Un signal side-chain est utilisé par le détecteur d'un
plug-in pour déclencher le traitement dynamique.
La section Side-Chain permet de basculer d'un signal
d'entrée interne à un signal déclencheur externe
(key input) et de modifier l'égalisation du signal
side-chain de façon à ce que le déclenchement du
traitement dynamique soit sensible à certaines
fréquences. Reportez-vous à la section « Utilisation
de l'entrée side-chain dans Dynamics III » à la
page 42.
De-Esser III
Un dé-esser réduit les sifflantes (sons « s », « ch »
et « j ») et les autres bruits de haute fréquence inhérents aux voix chantées, aux commentaires et aux
instruments à vent, tels que les flûtes. De tels sons
peuvent générer des crêtes dans un signal audio et
provoquer une distorsion.
Pour réduire ces sons indésirables, le plug-in De-Esser
utilise une compression à action très rapide. Le
réglage du seuil définit le niveau au-delà duquel la
compression débute et le réglage de la fréquence
détermine la bande de fréquences sur laquelle le
plug-in De-Esser agit.
Utilisation efficace du dé-essing
Pour tirer le meilleur parti possible du dé-essing,
insérez le module De-Esser avant les plug-ins
Compressor ou Limiter.
La commande Frequency doit être réglée de manière
à supprimer les sifflantes (dans la bande de fréquences comprise entre 4 et 10 kHz) et aucune autre
partie du signal. Cela évite que le dé-essing ne modifie, de façon trop marquée, le timbre original des
signaux audio.
Veillez également à régler la commande Range sur
un niveau suffisamment bas pour que seules les
sifflantes déclenchent le dé-essing. Si vous choisissez une valeur trop élevée, des parties du spectre
des signaux audio, ne correspondant pas forcément
à des sifflantes, peuvent provoquer une réduction
de gain indésirable ou une sur-atténuation des
sifflantes.
Pour améliorer le dé-essing des signaux comportant
à la fois des passages de très forte et de très faible
intensité, automatisez la commande Range pour
atténuer son effet sur les parties les moins intenses.
De-Esser III
40
Guide des plug-ins audio
Le module De-Esser ne permet pas de régler
directement le seuil (niveau que le signal
d'entrée doit dépasser pour que le module
entre en action). Le niveau du dé-essing
varie en fonction du signal d'entrée.
Commandes De-Esser III
VU-mètre de réduction de gain
Cette section décrit les différentes commandes du
plug-in De-Esser.
Le VU-mètre de réduction de gain (GR) indique le
niveau d'atténuation du signal d'entrée (en dB).
Il affiche différentes couleurs au cours du dé-essing :
Section Levels
Les commandes de cette section permettent de
vérifier les niveaux du signal d'entrée, du signal
de sortie et de réduction de gain.
VU-mètre
d'entrée
VU-mètre
de sortie
VU-mètre
de réduction
de gain
VU-mètre d'E/S De-Esser III
VU-mètres d'entrée et de sortie
Les VU-mètres d'entrée (In) et de sortie (Out) vous
renseignent sur les niveaux crête des signaux avant
et après le traitement dynamique :
Vert : niveaux nominaux.
Jaune : niveaux de pré-écrêtage, à partir de –6 dB
en dessous du signal pleine échelle.
Rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Les témoins d'écrêtage au-dessus de chaque
VU-mètre de sortie s'allument lorsqu'un écrêtage
a lieu à l'étage d'entrée ou de sortie du plug-in. Il
est possible de les réinitialiser en cliquant dessus.
Orange clair : indique que la réduction de gain n'a
pas encore atteint le niveau maximal défini par la
commande Range.
Orange foncé : indique que la réduction de gain a
atteint le niveau maximal défini par la commande
Range.
Commande Frequency
La commande Frequency définit la bande de fréquences traitée par le module De-Esser. Si le bouton
HF Only est désactivé, le gain est réduit sur l'intégralité des fréquences de la plage spécifiée. Si le bouton
HF Only est activé, le gain est réduit dans les fréquences supérieures à la valeur spécifiée.
La plage de valeurs varie de 500 Hz (fréquence la
plus basse) à 16 kHz (fréquence la plus haute).
Range
La commande Range indique le niveau maximal
de réduction de gain possible lorsqu'un signal est
détecté dans la bande de fréquences définie par la
commande Frequency.
La plage de valeurs varie de –40 dB (dé-essing
maximal) à 0 dB (aucun dé-essing).
Bouton HF Only
Si le bouton HF Only est activé, la réduction du gain
est appliquée uniquement à la bande de fréquences
active définie par la commande Frequency. Si le
bouton HF Only est désactivé, le module De-Esser
applique la réduction de gain à l'intégralité du
signal.
Chapitre 8 : Dynamics III
41
Bouton Listen
Le bouton Listen permet de filtrer les crêtes des
sifflantes utilisées par le module De-Esser comme
entrée side-chain pour déclencher la compression.
En se concentrant sur cette partie du spectre audio,
il est plus facile d'affiner le réglage des commandes
du module De-Esser. Pour écouter l'intégralité du
signal de sortie sans filtrage, désactivez le bouton
Listen.
Affichage du graphique des fréquences
Le graphique des fréquences du module De-Esser
affiche une courbe représentant le niveau de réduction de gain (sur l'axe y) par rapport à la bande de
fréquences du signal de sortie (sur l'axe x). La ligne
blanche correspond à la valeur actuelle de la commande Frequency et la zone orange animée matérialise le niveau de réduction de gain appliqué
au signal.
Ce graphique vous donne un aperçu du traitement
dynamique appliqué à différents points du spectre
audio.
Réduction de
gain actuelle
Fréquence
Gain
(axe y)
Plage
Fréquence
(axe x)
Affichage du graphique De-Esser
42
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'entrée sidechain dans Dynamics III
(Compressor/Limiter et Expander/Gate
uniquement)
Les processeurs de dynamique utilisent généralement l'amplitude détectée de leur signal d'entrée
pour appliquer la réduction de gain. Ce signal est
appelé side-chain. Les plug-ins Compressor/Limiter
et Expander/Gate sont capables d'utiliser un signal
externe et des filtres pour le signal side-chain.
Dans le cas d'un traitement side-chain externe, le
traitement dynamique est déclenché par un signal
externe (une source audio ou une piste de référence
distincte, par exemple) au lieu du signal d'entrée.
Cette source externe est appelée déclencheur (key
input).
Les filtres side-chain rendent le traitement dynamique plus ou moins sensible à certaines fréquences.
Vous pouvez, par exemple, configurer l'entrée
side-chain de façon à ce que certaines fréquences
basses d'une piste de batterie déclenchent le traitement dynamique.
Section Side-Chain
Boutons d'activation du filtre HF et du filtre LF
La section side-chain permet de basculer d'un signal
d'entrée interne à un déclencheur externe, d'écouter
l'entrée side-chain et de modifier son égalisation
de façon à ce que le déclenchement du traitement
dynamique soit sensible à certaines fréquences.
Ces boutons servent à activer/désactiver le filtre
correspondant sur l'entrée side-chain. Lorsque
que l'un des boutons est affiché en surbrillance
(activé), le filtre correspondant est appliqué au
signal side-chain. Lorsque que l'un des boutons
est gris foncé (désactivé), le filtre est ignoré.
Bouton External Key
Bouton Side-Chain Listen
Passe-bas
Bouton d'activation
du filtre HF
Bouton d'activation
du filtre LF
Commande de
fréquence HF
Passebande
HF
Bouton
d'activation
du filtre HF
Passebande LF
Bouton
d'activation
du filtre LF
Section Side-Chain des modules Compressor/Limiter et
Expander/Gate
Bouton External Key
Le bouton External Key active ou désactive le traitement side-chain externe. Lorsque ce bouton est en
surbrillance (activé), le plug-in se base sur l'amplitude d'une piste de référence indépendante ou d'une
source audio externe pour déclencher le traitement
dynamique. Lorsque ce bouton est gris foncé
(désactivé), c'est l'amplitude du signal d'entrée
qui conditionne le déclenchement du traitement
dynamique.
Passe-haut
Commande de
fréquence LF
Filtres HF et LF applicables à l'entrée side-chain
Type de filtre hautes fréquences (HF)
Bouton Side-Chain Listen
La section HF permet de filtrer les plus hautes fréquences dans le signal side-chain, de façon à laisser
passer uniquement les bandes de fréquences inférieures (pour le déclenchement du traitement
dynamique). Vous pouvez commuter entre un
filtre passe-bande et un filtre passe-haut.
Ce bouton (lorsqu'il est activé) permet d'écouter
l'entrée side-chain interne ou externe et de vérifier
ses niveaux à l'aide du VU-mètre de sortie. Cela
est particulièrement utile pour affiner les réglages
du filtre du plug-in ou du déclencheur externe.
Filtre passe-bande : rend le déclenchement du traitement dynamique plus sensible aux fréquences
dans la bande centrée autour de la valeur définie
par la commande de sélection de fréquence avec
une pente de 12 dB par octave.
L'état du bouton Side-Chain Listen n'est pas
sauvegardé avec les autres presets du plug-in.
Chapitre 8 : Dynamics III
43
Filtre passe-bas : rend le déclenchement du traitement dynamique plus sensible aux fréquences
inférieures à la valeur définie par la commande de
sélection de fréquence avec une pente de 12 dB
par octave.
Commande de fréquence HF
Cette commande permet de définir la fréquence
centrale des filtres passe-bande ou passe-bas. La
plage de valeurs autorisées est comprise entre 80 Hz
et 20 kHz.
Utilisation d'un déclencheur externe
pour le traitement side-chain
Pour utiliser un déclencheur filtré ou non filtré en
vue de déclencher le traitement dynamique :
1 Cliquez sur le sélecteur Key Input et sélectionnez
l'entrée ou le bus transportant le signal de la piste
de référence ou de la source audio externe.
Type de filtre basses fréquences (LF)
La section LF permet de filtrer les plus basses fréquences du signal side-chain, de façon à laisser
passer uniquement les bandes de fréquences supérieures (pour le déclenchement du traitement
dynamique). Vous pouvez commuter entre un filtre
passe-bande et un filtre passe-haut.
Sélection d'un déclencheur
2 Pour activer le traitement side-chain par dé-
clenchement externe, cliquez sur External Key.
Filtre passe-bande : rend le déclenchement du traitement dynamique plus sensible aux fréquences
dans la bande centrée autour de la valeur définie
par la commande de sélection de fréquence avec
une pente de 12 dB par octave.
Filtre passe-haut : rend le déclenchement du traitement de la dynamique plus sensible aux fréquences
supérieures à la valeur définie par la commande de
sélection de fréquence avec une pente de 12 dB
par octave.
Commande de fréquence LF
Cette commande permet de définir la fréquence
centrale des filtres passe-bande ou passe-haut. La
plage de valeurs autorisées est comprise entre 25 Hz
et 4 kHz.
Bouton External Key
Bouton Side-Chain Listen
Section Side-Chain
3 Pour écouter le signal utilisé pour contrôler l'en-
trée side-chain, cliquez sur le bouton Side-Chain
Listen pour le mettre en surbrillance (activé).
4 Pour filtrer le déclencheur de manière à ce que le
plug-in réagisse à certaines fréquences, définissez
la gamme de fréquences souhaitée à l'aide des
commandes HF et LF.
5 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l'entrée ou
le bus que vous avez choisi(e) comme déclencheur
externe pour contrôler l'effet.
6 Au besoin, réglez également le seuil de déclenchement à l'aide de la commande Threshold du plug-in.
7 Pour obtenir l'effet souhaité, ajustez les autres
commandes.
44
Guide des plug-ins audio
Utilisation d’un signal d'entrée
filtré pour le traitement side-chain
Pour utiliser le signal d'entrée filtré en vue de
déclencher le traitement dynamique :
1 Assurez-vous que le sélecteur Key Input est réglé
sur No Key Input.
Sélecteur Key Input
2 Assurez-vous que le bouton External Key est
désactivé (gris foncé).
Bouton External Key
Bouton Side-Chain Listen
Section Side-Chain
3 Pour écouter le signal utilisé pour contrôler
l'entrée side-chain, cliquez sur le bouton SideChain Listen pour le mettre en surbrillance
(activé).
4 Pour filtrer l'entrée side-chain de manière à ce
que le plug-in réagisse à certaines fréquences du
signal, définissez la gamme de fréquences souhaitée
à l'aide des commandes HF et LF.
5 Lancez la lecture. Le plug-in se base sur le signal
d'entrée filtré pour déclencher le traitement
dynamique.
6 Pour affiner le déclenchement side-chain, réglez
les commandes du plug-in en conséquence.
Chapitre 8 : Dynamics III
45
46
Guide des plug-ins audio
Chapitre 9 : EQ III
Le plug-in EQ III offre un égaliseur de haute qualité
à 7 bandes, 2–4 bandes ou à 1 bande, pour le réglage
du spectre de fréquences des données audio.
Le plug-in EQ III est disponible dans les versions
suivantes :
• 7 bandes : TDM, RTAS, AudioSuite
• 2–4 bandes : TDM et RTAS uniquement
• 1 bande : TDM, RTAS, AudioSuite
EQ III prend en charge toutes les fréquences d'échantillonnage des sessions Pro Tools : 192 kHz, 176,4 kHz,
96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz. Le plug-in
EQ III fonctionne en mono, multi-mono ou stéréo.
Le plug-in EQ III peut être contrôlé à partir des
surfaces de contrôle suivantes :
• D-Command
• D-Control
• ProControl
• C|24
• Control|24
• Digi 003
• Digi 002
Le plug-in EQ III possède un affichage graphique
des fréquences et du gain en deux dimensions indiquant la courbe de réponse pour les paramètres
actuels de l'égaliseur. Ce graphique permet ègalement de modifier la fréquence, le gain et le facteur Q pour chaque bande d'égaliseur, en faisant
glisser avec la souris leur point respectif sur le
graphique.
La mise à disposition de plusieurs versions de plug-in
EQ III (7 bandes, 2–4 bandes ou 1 bande) vous permet de choisir l'égaliseur qui correspond exactement au nombre de bandes dont vous avez besoin
pour chaque piste et ainsi, de maintenir la capacité
DSP des systèmes Pro Tools|HD.
Versions de EQ III
Le plug-in EQ III est proposé sous trois formats
différents dans le menu déroulant des insertions
de plug-in et dans le menu AudioSuite :
• 1 bande (1-Band EQ 3)
• 2–4 bandes (4-Band EQ 3)
• 7 bandes (7-Band EQ 3)
• Command|8
• EUCON™
• Contrôleurs compatibles Mackie HUI
Chapitre 9 : EQ III
47
Egaliseur à 1 bande
L'égaliseur à 1 bande est disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite.
Il dispose de sa propre fenêtre, contenant six types
de filtre sélectionnables.
Commandes EQ III
Réglage des commandes de EQ III
Le réglage des commandes du plug-in EQ III peut
s'effectuer de plusieurs manières.
Déplacement des commandes de plug-in
Vous pouvez régler les commandes rotatives du
plug-in EQ III en faisant glisser la souris horizontalement ou verticalement. Faites glisser la commande vers le haut ou vers la droite pour augmenter
la valeur. Pour la diminuer, faites glisser la commande vers le bas ou vers la gauche.
Fenêtre de l'égaliseur à 1 bande
Egaliseurs 7 bandes et 2–4 bandes
L'égaliseur à 7 bandes est disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite. L'égaliseur à 2–4 bandes
est disponible uniquement aux formats TDM et
RTAS.
Bien que les égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes
possèdent la même fenêtre et les mêmes commandes, l'égaliseur à 2–4 bandes ne permet pas d'activer
simultanément la totalité des sept bandes.
Déplacement d'une commande de plug-in
Saisie des valeurs des commandes
Pour saisir directement la valeur de la commande,
cliquez sur la zone de texte correspondante, tapez la
valeur souhaitée, puis appuyez sur Entrée (Windows)
ou Retour (Mac).
Saisie d'une valeur de commande
Fenêtre des égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes
48
Guide des plug-ins audio
Inversion du gain d'un filtre
(Bandes d'égalisation paramétrique
uniquement)
valeur Q, maintenez la touche Ctrl (Mac) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur le
point correspondant au réglage, puis faites-le
glisser vers le bas.
Pour inverser les valeurs du gain sur une bande
d'égaliseur paramétrique, maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur le point représentant la commande sur le graphique de fréquence ou cliquez
sur le bouton du gain dans la fenêtre du plug-in.
Ceci permet d'atténuer le gain au lieu de l'amplifier
(la valeur passe de +9 à –9) ou inversement (la valeur
passe de –9 à +9). L'inversion des valeurs du gain est
impossible sur les bandes d'égaliseur coupe-bande,
passe-haut, passe-bas ou en plateau.
Déplacement des valeurs dans le
graphique de fréquence
Vous pouvez régler les paramètres suivants en
faisant glisser leur point respectif directement dans
le graphique de fréquence :
Fréquency : pour augmenter la valeur de la fréquence, faites glisser vers le haut ou vers la droite
le point correspondant au réglage. Pour diminuer
sa valeur, faites glisser le point correspondant vers
le bas ou vers la gauche.
Gain : pour augmenter la valeur du gain, faites glisser
vers le haut le point correspondant au réglage. Pour
diminuer sa valeur, faites glisser le point correspondant vers le bas.
Déplacement du point d'une commande dans le
graphique de fréquence
Réglage précis des commandes
Pour définir avec précision les commandes et leurs
points sur le graphique, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée lors du
réglage.
Restauration des valeurs de commande
par défaut
Pour rétablir la valeur par défaut d'une commande
à l'écran, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac) enfoncée et cliquez directement sur la
commande ou sur la zone de texte correspondante.
Q : pour augmenter la valeur Q, maintenez la touche
Ctrl (Mac) ou Démarrer (Windows) enfoncée et
cliquez sur le point correspondant au réglage, puis
faites-le glisser vers le haut. Pour diminuer la
Chapitre 9 : EQ III
49
Utilisation du mode passe-bande
Vous pouvez définir de façon temporaire une commande de plug-in EQ III sur le mode passe-bande.
Ce mode supprime du graphique les fréquences
inférieures et supérieures à la fréquence définie
pour ne laisser qu'une bande étroite de fréquences
moyennes. Il s'avère particulièrement utile pour
le réglage d'une bande passante restreinte. Par
exemple, avant de restaurer la commande de fréquence pour un fonctionnement avec filtre réjecteur
de bande ou filtre paramétrique, ce mode permet
d'isoler et de régler avec précision chaque filtre.
Le mode passe-bande n'a aucun effet sur les
commandes de gain du plug-in EQ III.
Pour passer une commande de plug-in EQ III en
mode passe-bande :
Maintenez les touches Démarrer+Maj (Windows)
ou Ctrl+Maj (Mac) enfoncées et faites glisser une
commande rotative ou le point du graphique
horizontalement ou verticalement.

Pour désactiver le mode passe-bande d'une
commande de plug-in EQ III :
 Relâchez les touches Ctrl+Maj (Mac) ou
Démarrer+Maj (Windows).
Utilisation d'une surface de contrôle
Le plug-in EQ III peut être contrôlé par toute surface
de contrôle prise en charge, notamment : D-Control,
D-Command, ProControl, C|24, 003, Digi 002 et
Command|8. Pour plus d'informations, reportezvous au guide fourni avec votre surface de contrôle.
Commandes d'E/S
Les commandes d'E/S sont présentes sur toutes
les versions des plug-ins EQ III, sauf indication
contraire.
VU-mètres d'entrée et de sortie
Témoins
d'écrêtage
Commande
de polarité
Commande
d'entrée
du gain
d'entrée
Graphique interactif du plug-in EQ III en mode passebande
Lors du contrôle en mode passe-bande, les commandes de fréquence et du paramètre Q fonctionnent différemment.
Fréquency : définit la fréquence en supprimant les
fréquences inférieures et supérieures, pour ne laisser
qu'une bande étroite de fréquences moyennes.
Q : définit la largeur de la bande des fréquences
moyennes autour de la fréquence centrale.
50
Guide des plug-ins audio
Commande
du gain de
sortie
Commandes et VU-mètres d'E/S des égaliseurs à
7 bandes et 2–4 bandes (haut) et 1 bande (bas)
Commande de gain d'entrée
La commande de gain d'entrée définit la valeur
du gain d'entrée avant traitement par l'égaliseur
et vous permet ainsi de régler le gain ou d'éviter
l'écrêtage en entrée.
Commande de gain de sortie
(Egaliseurs à 7 bandes et 2–4 bandes
uniquement)
La commande de gain de sortie définit la valeur
du gain de sortie après traitement par l'égaliseur
et vous permet ainsi de régler le gain ou d'éviter
l'écrêtage du canal sur lequel le plug-in est utilisé.
Commandes des bandes
d'égaliseur
Chaque bande d'égaliseur d'un plug-in EQ III
possède une combinaison des commandes
indiquées ci-dessous.
Sélecteur du type
d'égaliseur
Commande Q
Commande de polarité d'entrée
Le bouton de polarité d'entrée inverse la polarité
du signal d'entrée afin de compenser les erreurs
de phase survenant dans des environnements où
plusieurs micros sont connectés ou en cas de
mauvais câblage de connexions symétriques.
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Commande
de gain
VU-mètres d'entrée et de sortie
Commandes d'une bande d'égaliseur (à 7 bandes,
bande Low-Mid)
(Egaliseurs à 7 bandes et 2–4 bandes
uniquement)
Sélecteur du type d'égaliseur
Les VU-mètres d'entrée et de sortie de type écran
plasma indiquent les niveaux des signaux crête
avant et après traitement par l'égaliseur avec les
codes couleur suivants :
Vert : niveaux nominaux.
Jaune : niveaux pré-écrêtage, à partir de –6 dB en
dessous du signal pleine échelle.
Sur l'égaliseur à 1 bande, sélectionnez l'un des six
types de filtre disponibles dans le sélecteur du type
d'égaliseur : passe-haut, coupe-bande, aigu, grave,
paramétrique ou passe-bas.
Sur les égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes, passez
d'un type de filtre à un autre dans chaque section
(HPF, LPF, LF et HF) à l'aide des sélecteurs du type
d'égaliseur situés dans ces sections.
Rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Bouton d'activation de bande
Les VU-mètres d'entrée et de sortie de la version
stéréo d'EQ III affichent la somme des canaux
gauche et droit.
(Egaliseurs à 7 bandes et 2–4 bandes
uniquement)
Les indicateurs d'écrêtage situés à droite de chaque
VU-mètre indique l'écrêtage en entrée ou en sortie
du plug-in. Pour les réinitialiser, cliquez dessus.
Pour chaque bande d'égaliseur, ce bouton active/
désactive les réglages d'égalisation pour la bande
correspondante. Lorsque le bouton d'activation
de bande est en surbrillance, les réglages sont actifs.
Lorsque le bouton d'activation de bande est grisé,
les réglages sont désactivés et prêts à être activés.
Sur l'égaliseur à 2–4 bandes, un bouton d'activation
de bande grisé indique que la bande est désactivée
et n'est pas disponible.
Chapitre 9 : EQ III
51
Commande de gain de bande
Commande Q
Toutes les bandes d'égaliseurs paramétriques et en
plateau possèdent une commande de gain permettant d'amplifier ou d'atténuer les fréquences correspondantes. Ces commandes ne sont pas utilisées
avec les filtres passe-haut, passe-bas et coupe-bande.
Egaliseurs paramétrique et coupe-bande : sur les
bandes d'égaliseurs paramétrique et coupe-bande,
la commande Q définit la largeur de la bande d'égaliseur. Plus la valeur du paramètre Q est élevée, plus
la bande est étroite. Les valeurs faibles de paramètre
Q correspondent à des bandes larges.
Commande de fréquence
Toutes les bandes d'égaliseur possèdent une commande de fréquence permettant de définir la fréquence centrale (pour les égaliseurs paramétrique,
en plateau et coupe-bande) ou la fréquence de
coupure (filtres passe-haut et passe-bas) de cette
bande.
52
Guide des plug-ins audio
Plateau : sur les bandes d'égaliseur en plateau, la
commande Q définit la valeur du paramètre Q pour
le filtre en plateau. Plus la valeur du paramètre Q
est élevée, moins la courbe est arrondie ; les valeurs
faibles du paramètre Q représentent des courbes
très arrondies.
Passe-bande : sur les égaliseurs passe-haut et passebas, la commande Q permet de définir une valeur
de pente parmi les choix suivants : 6 dB, 12 dB,
18 dB ou 24 dB par octave.
Graphique de fréquences
(Egaliseurs à 7 bandes et 2-4 bandes uniquement)
Les graphiques de fréquences des égaliseurs à 7 bandes et à 2-4 bandes indiquent la valeur du gain pour
chaque bande par un point de couleur. Chaque forme de filtre correspondante possède la même couleur.
La courbe de réponse en fréquence colorée en blanc indique la contribution de chaque filtre activé à la
courbe d'égalisation générale.
Point de commande Mid (jaune)
Point de commande Low (rouge)
Point de commande High (bleu)
Courbe de réponse
en fréquence
Point de commande High-Pass (gris)
Point de commande Low-Mid (marron)
Point de commande Low-Pass (gris)
Point de commande High-Mid (vert)
Graphique de fréquences d'un égaliseur à 7 bandes
Chapitre 9 : EQ III
53
Egaliseur à 7 bandes
VU-mètres des niveaux d'entrée et de sortie
Commandes de
polarité et des niveaux
d'entrée (INPUT) et de
sortie (OUTPUT)
Passe-haut/coupebande bas
Graphique de
fréquences
Passe-bas/coupebande haut
Paramétrique
Aigu/paramétrique
medium
Paramétrique
Paramétrique
medium-bas
medium-haut
Grave/paramétrique
Fenêtre des égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes
Passe-haut/coupe-bande bas
L'égaliseur à 7 bandes dispose des bandes suivantes :
passe-haut/coupe-bande bas (HPF), passe-bas/
coupe-bande haut (LPF), grave/paramétrique (LF),
paramétrique medium-bas (LMF), paramétrique
medium (MF), paramétrique medium-haut (HMF)
et aigu/paramétrique (HF).
Les sept bandes peuvent être utilisées simultanément. Dans la configuration par défaut, les bandes
HPF et LPF sont hors circuit, les bandes LF et HF
sont sélectionnées et actives, ainsi que les bandes
LMF, MF et HMF.
54
Guide des plug-ins audio
La bande passe-haut/coupe-bande bas (HPF) est
commutable entre le filtre passe-haut et l'égaliseur
coupe-bande. Par défaut, elle est définie sur le filtre
passe-haut.
Filtre Passe-haut : permet d'atténuer toutes les
fréquences inférieures à la fréquence définie avec
la pente sélectionnée tout en laissant passer les
fréquences plus élevées.
Egaliseur coupe-bande bas : permet d'atténuer une
bande étroite de fréquences autour de la fréquence
centrale. La largeur de bande des fréquences atténuées est déterminée par le paramètre Q.
Bouton de filtre
passe-haut
Bouton d'égaliseur coupebande bas
Bouton d'activation
de bande
Commande Commande
de
de
fréquence
pente
Bouton
d'activation de
bande
Commande Q
A l'écran, les commandes de filtre passe-haut et
d'égaliseur coupe-bande bas s'affichent en gris.
Valeurs des commandes de filtre passe-haut et
d'égaliseur coupe-bande bas
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 20 Hz à 8 kHz
Fréquence par défaut
20 Hz
Valeurs de pente HPF
6, 12, 18 ou
24 dB/octave
Plage Q coupe-bande bas
de 0,1 à 10
Valeur Q coupe-bande bas
par défaut
1
Passe-bas/coupe-bande haut
La bande passe-bas/coupe-bande haut (LPF) est
commutable entre le filtre passe-bas et l'égaliseur
coupe-bande. Par défaut, elle est définie sur le filtre
passe-bas.
Filtre passe-bas : permet d'atténuer toutes les fréquences supérieures à la fréquence définie avec la
pente sélectionnée tout en laissant passer les fréquences plus basses.
Commande
de fréquence
Filtre passe-haut (gauche) et égaliseur coupe-bande bas
(droite)
Chapitre 9 : EQ III
55
Egaliseur coupe-bande haut : permet d'atténuer une
bande étroite de fréquences autour de la fréquence
centrale. La largeur de bande des fréquences atténuées est déterminée par le paramètre Q.
Bouton de filtre
Bouton d'égaliseur
passe-bas
coupe-bande haut
Bouton
Bouton
d'activation
d'activation
de bande
de bande
Commande de
pente
Commande de
fréquence
Commande Q
Commande de
fréquence
Filtre passe-bas (gauche) et égaliseur coupe-bande haut
(droite)
Grave/paramétrique
La bande grave/paramétrique (LF) est commutable
entre les égaliseurs grave et paramétrique. Par défaut,
elle est définie sur l'égaliseur grave.
Egaliseur grave : permet d'amplifier ou d'atténuer
les fréquences inférieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par le paramètre de gain. La
forme de la courbe d'égalisation des graves est définie par le paramètre Q.
Egaliseur paramétrique : permet d'amplifier ou
d'atténuer une bande de fréquences autour de la
fréquence centrale. La largeur de la bande des fréquences affectées est déterminée par le paramètre Q.
Commande Q
Bouton
d'activation
de bande
A l'écran, les commandes de filtre passe-bas et
d'égaliseur coupe-bande haut s'affichent en gris.
Valeurs des commandes de filtre passe-bas et
d'égaliseur coupe-bande haut
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 120 Hz à 20 kHz
Fréquence par défaut
20 kHz
Valeurs de pente LPF
6, 12, 18 ou
24 dB/octave
Plage Q coupe-bande haut
de 0,1 à 10
Q coupe-bande haut par
défaut
1
Bouton d'égaliseur
paramétrique
Bouton d'égaliseur
grave
Commande
de gain
Commande de
fréquence
Commande de
fréquence
Commande Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de gain
Egaliseurs grave (gauche) et paramétrique (droite)
56
Guide des plug-ins audio
A l'écran, les commandes de gain des égaliseurs
grave et paramétrique s'affichent en rouge.
A l'écran, les commandes de gain de l'égaliseur
paramétrique medium-bas s'affichent en marron.
Valeurs des commandes des égaliseurs grave et
paramétrique
Valeurs des commandes de l'égaliseur paramétrique
medium-bas
Commande
Valeur
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 20 Hz à 500 Hz
Plage de fréquences
de 40 Hz à 1 kHz
Fréquence par défaut
100 Hz
Fréquence par défaut
200 Hz
Plage Q grave
de 0,1 à 2
de 0,1 à 10
Plage Q paramétrique
de 0,1 à 10
Plage Q paramétrique
medium-bas
Q par défaut
1
Q paramétrique mediumbas par défaut
1
Plage du gain de grave
–12 dB à +12 dB
–18 dB à +18 dB
Plage de gain
paramétrique
–18 dB à +18 dB
Plage de gain paramétrique
medium-bas
Paramétrique medium
Paramétrique medium-bas
La bande paramétrique medium-bas permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences autour de la
fréquence centrale. La largeur de la bande de fréquences est déterminée par le paramètre Q.
La bande paramétrique medium permet d'amplifier
ou d'atténuer les fréquences autour de la fréquence
centrale. La largeur de la bande de fréquences est
déterminée par le paramètre Q.
Commande Q
Commande Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Commande de gain
Commande de gain
Egaliseur paramétrique medium
Egaliseur paramétrique medium-bas
Chapitre 9 : EQ III
57
A l'écran, les commandes de gain de l'égaliseur
paramétrique medium s'affichent en jaune.
A l'écran, les commandes de gain de l'égaliseur
paramétrique medium-haut s'affichent en vert.
Valeurs des commandes de l'égaliseur paramétrique
medium
Valeurs des commandes de l'égaliseur paramétrique
medium-haut
Commande
Valeur
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 125 Hz à 8 KHz
Plage de fréquences
de 200 Hz à 18 kHz
Fréquence par défaut
1 kHz
Fréquence par défaut
2 kHz
Plage Q paramétrique
medium
de 0,1 à 10
Plage Q paramétrique
medium
de 0,1 à 10
Q paramétrique medium
par défaut
1
Q paramétrique medium
par défaut
1
Plage de gain paramétrique
medium
–18 dB à +18 dB
Plage de gain paramétrique
medium
–18 dB à +18 dB
Paramétrique medium-haut
Aigu/paramétrique
La bande paramétrique medium-haut permet d'amplifier ou d'atténuer les fréquences autour de la
fréquence centrale. La largeur de la bande de fréquences est déterminée par le paramètre Q.
La bande aigu/paramétrique (HF) est commutable
entre les égaliseurs aigu et paramétrique. Par défaut,
elle est définie sur l'égaliseur aigu.
Commande Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Commande
de gain
Egaliseur paramétrique medium-haut
58
Guide des plug-ins audio
Egaliseur aigu : permet d'amplifier ou d'atténuer
les fréquences supérieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par le paramètre de gain. La
forme de la courbe d'égalisation des aigus est définie par le paramètre Q.
Egaliseur paramétrique : permet d'amplifier ou
d'atténuer une bande de fréquences autour de la
fréquence centrale. La largeur de la bande des fréquences affectées est déterminée par le paramètre Q.
Bouton
d'égaliseur aigu
Bouton d'égaliseur
paramétrique
Commande Q
Commande Q
Bouton
d'activation
de bande
Bouton
d'activation
de bande
Egaliseur à 2–4 bandes
Bien que les égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes
possèdent la même fenêtre de plug-in, l'égaliseur
à 2–4 bandes ne permet pas d'activer simultanément
la totalité des sept bandes.
Dans la configuration par défaut, les bandes HPF,
LPF et MF sont hors circuit, les bandes LF et HF
sélectionnées et actives, ainsi que les bandes LMF
et HMF.
Pour minimiser l'utilisation des ressources
DSP dans Pro Tools HD, optez pour un
égaliseur à 2–4 bandes.
Passage d'un égaliseur à
2–4 bandes à un égaliseur à
7 bandes
Commande
Commande
de gain
de gain
Commande de
Commande de
fréquence
fréquence
Egaliseurs aigu (gauche) et paramétrique (droite)
A l'écran, les commandes de gain des égaliseurs
aigu et paramétrique s'affichent en bleu.
Le passage à un égaliseur à 7 bandes ou l'importation
des paramètres d'un égaliseur à 2–4 bandes préserve
l'ensemble des paramètres définis dans le plug-in EQ
à 2–4 bandes ainsi que leur état (activé ou désactivé).
Des bandes d'égaliseur supplémentaires peuvent
être activées et ajoutées à la configuration héritée
du plug-in EQ à 2–4 bandes.
Valeurs des commandes des égaliseurs aigu et
paramétrique
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 1,8 à 20 kHz
Fréquence par défaut
6 kHz
Plage Q aigu
de 0,1 à 2
Plage Q paramétrique
de 0,1 à 10
Q par défaut
1
Plage de gain d'aigu
–12 dB à +12 dB
Plage de gain
paramétrique
–18 dB à +18 dB
Chapitre 9 : EQ III
59
Utilisation des filtres avec un
égaliseur à 2–4 bandes
Egaliseur à 1 bande
Dans un égaliseur à 2–4 bandes, quatre filtres, au
maximum, peuvent être activés simultanément.
On considère que chacune des cinq bandes paramétriques (LF, LMF, MF, HMF, HF) équivaut à un
filtre et que chaque filtre passe-bande et coupebande (HPF et LPF) équivaut à deux filtres.
Le graphique de fréquences de l'égaliseur à 1 bande
contient un point de commande indiquant la fréquence centrale (filtres paramétrique, en plateau et
coupe-bande) ou la fréquence de coupure (filtres
passe-haut et passe-bas) pour le type de filtre actuellement sélectionné.
Dès qu'une combinaison de quatre filtres est utilisée
sur l'égaliseur à 2–4 bandes, les autres filtres ne sont
plus disponibles. A l'écran, le bouton d'activation
de bande grisé indique que ces filtres ne sont pas
disponibles. Dès que les filtres sont à nouveau disponibles, le bouton d'activation de bande s'affiche
en gris foncé.
Point de commande
Courbe de
réponse en
fréquence
Basculement entre un égaliseur à
7 bandes et un égaliseur à
2–4 bandes
Les conditions suivantes s'appliquent lorsque vous
passez d'une version de plug-in EQ III 2–4 bandes à
une version 7 bandes, ou inversement, ou lorsque
vous importez les paramètres d'une version à
l'autre :
Commandes de polarité
et des niveaux d'entrée
Graphique de
fréquences
Passage d'un égaliseur à 7 bandes
à un égaliseur à 2–4 bandes
Le passage à un égaliseur à 2–4 bandes ou l'importation des paramètres d'un égaliseur à 7 bandes préserve
l'ensemble des paramètres définis dans l'égaliseur
à 7 bandes, mais désactive l'ensemble des bandes.
Vous pouvez les activer manuellement, dans la
limite des quatre filtres de l'égaliseur à 2–4 bandes.
60
Guide des plug-ins audio
Sélecteur du Commandes de gain, de
type
fréquence et Q
Fenêtre de l'égaliseur à 1 bande
Définissez l'égaliseur à 1 bande sur l'un des six types
suivants : passe-haut, coupe-bande, aigu, grave,
paramétrique ou passe-bas. Pour ce faire, cliquez
sur l'icône correspondante dans le sélecteur du type
d'égaliseur.
Commandes de bande
Filtre coupe-bande
Chaque bande d'égaliseur possède une combinaison
des commandes indiquées ci-dessous.
Le filtre coupe-bande permet d'atténuer une bande
étroite de fréquences autour d'une fréquence centrale. Aucune commande de gain n'est disponible
pour ce type d'égaliseur. La largeur de bande des
fréquences atténuées est déterminée par le paramètre Q.
Valeurs des commandes de l'égaliseur à 1 bande
Commande
Valeur
Plage de fréquences (tous)
de 120 Hz à
20 kHz
Fréquence par défaut (tous)
1 kHz
Plage Q (aigu/grave)
de 0,1 à 2
Plage Q (paramétrique/
coupe-bande)
de 0,1 à 10
Q par défaut (tous)
1
Plage de gain (aigu/grave)
–12 dB à +12 dB
Plage de gain paramétrique
–18 dB à +18 dB
Types d'égaliseur
Filtre passe-haut
Le filtre passe-haut permet d'atténuer les fréquences
inférieures à la fréquence définie avec une pente
spécifique (6 dB, 12 dB, 18 dB ou 24 dB par octave)
tout en laissant passer les fréquences plus élevées.
Aucune commande de gain n'est disponible pour
ce type de filtre.
Egaliseur à 1 bande défini sur le filtre coupe-bande
Egaliseur aigu
L'égaliseur aigu permet d'amplifier ou d'atténuer
les fréquences supérieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par le paramètre de gain. La
forme de la courbe d'égalisation des aigus est définie par le paramètre Q.
Egaliseur à 1 bande défini sur l'égaliseur aigu
Egaliseur à 1 bande défini sur le filtre passe-haut
Chapitre 9 : EQ III
61
Egaliseur grave
Filtre passe-bas
L'égaliseur grave permet d'amplifier ou d'atténuer
les fréquences inférieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par le paramètre de gain. La
forme de la courbe d'égalisation des aigus est définie par le paramètre Q.
Le filtre passe-bas permet d'atténuer les fréquences
supérieures à la fréquence de coupure définie avec
une pente spécifique (6 dB, 12 dB, 18 dB ou 24 dB
par octave) tout en laissant passer les fréquences
plus basses. Aucune commande de gain n'est disponible pour ce type de filtre.
Egaliseur à 1 bande défini sur l'égaliseur grave
Egaliseur à 1 bande défini sur le filtre passe-bas
Egaliseur paramétrique
L'égaliseur paramétrique permet d'amplifier ou
d'atténuer une bande de fréquences autour d'une
fréquence centrale. La largeur de la bande des fréquences affectées est déterminée par le paramètre Q.
Egaliseur à 1 bande défini sur l'égaliseur paramétrique
62
Guide des plug-ins audio
Chapitre 10 : Mod Delay II
Mod Delay II est un ensemble de plug-ins de delay
modulé, disponibles aux formats TDM, RTAS et
AudioSuite.
Il existe six plug-ins Mod Delay II, chacun pouvant
produire des temps de delay maximum différents :
• Seule la version AudioSuite du plug-in Delay
offre des valeurs de delay pouvant atteindre
10,9 secondes, quelle que soit la fréquence
d'échantillonnage.
• Le plug-in Short Delay permet un delay maximum de 43 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Les versions TDM du plug-in mono à stéréo
et stéréo Extra Long Delay ne sont pas prises
en charge à 96 kHz. Aucune version TDM du
plug-in Extra Long Delay n'est prise en charge
à 192 kHz. Les versions RTAS du plug-in Extra
Long Delay sont entièrement prises en charge
à toutes les fréquences d'échantillonnage.
Commandes Mod Delay II
• Le plug-in Slap Delay peut produire un delay
de 171 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Les commandes de tempo, de mesure, de
durée et de groove ne sont pas disponibles
dans les plug-ins Short Delay et Slap Delay.
• Le plug-in Medium Delay peut produire un delay
de 341 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
• Le plug-in Long Delay offre des valeurs de delay
pouvant aller jusqu'à 683 millisecondes à toutes
les fréquences d'échantillonnage.
• Le plug-in Extra Long Delay offre des valeurs de
delay pouvant atteindre 2,73 millisecondes à
toutes les fréquences d'échantillonnage.
Plug-in Mod Delay II (avec Long Delay)
Gain : permet de contrôler le volume d'entrée du
delay pour éviter l'écrêtage.
Mix : permet de contrôler l'équilibre entre le signal
retardé (avec effet) et le signal d'origine (non traité).
Si vous utilisez un delay pour créer des effets de
flange ou de chorus, vous pouvez contrôler la profondeur de l'effet à l'aide du paramètre Mix.
Chapitre 10 : Mod Delay II
63
LPF (Low-Pass Filter) : permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-bas et d'atténuer
les hautes fréquences du signal réinjecté. Plus la
valeur de ce paramètre est faible, plus les hautes
fréquences sont atténuées. La valeur maximale de
LPF est Off. Cela permet au signal de passer sans
limiter la bande passante du plug-in.
Pour activer Tempo Sync :
Cliquez sur l'icône Tempo Sync. Le tempo indiqué
s'adapte au tempo de la session en cours et la signature rythmique change pour correspondre à la
mesure actuelle.

Tempo Sync
Delay : permet de définir l'intervalle de temps entre
le signal initial et le signal retardé.
Depth : permet de contrôler la profondeur de la
modulation appliquée au signal retardé.
Rate : permet de contrôler la fréquence de la modulation appliquée au signal retardé.
Feedback : permet de contrôler la quantité de signal
en sortie du delay réinjecté en entrée. Il contrôle
également le nombre de répétitions du signal retardé. Des valeurs négatives du paramètre feedback
donnent aux effets de flange un caractère plus intense de type « tunnel ».
Tempo Sync : assure un lien direct entre le tempo
de la session Pro Tools et les commandes du plug-in
compatibles avec l'horloge MIDI Beat Clock (telles
que la commande Delay). Cette connexion directe
permet aux paramètres du plug-in de se synchroniser automatiquement au tempo de la session et
d'en suivre les évolutions.
Lorsque la commande Tempo Sync est activée, les
commandes Tempo et Meter ne peuvent pas être
modifiées et suivent le tempo de la session et les
changements de mesure. Les commandes de durée
et de groove sont disponibles lorsque la fonction
Tempo Sync est activée.
64
Guide des plug-ins audio
Icône Tempo Sync
Tempo : permet de sélectionner le tempo désiré en
battements par minute (bpm). Ce paramètre est
indépendant du tempo de Pro Tools. Lorsqu'une
durée spécifique est sélectionnée (voir « Commande
de durée » ci-dessous), le déplacement de ce curseur
affecte la commande. De même, la plage des deux
commandes est limitée au retard maximal disponible avec la durée sélectionnée. Pour entrer des
retards très courts ou très longs, il peut être nécessaire de désactiver tous les boutons de durée.
Si Tempo Sync est activé, la commande Tempo
n'est pas disponible.
Meter : permet d'entrer des signatures rythmiques
simples ou composées. La mesure de la commande
Meter est réglée par défaut sur 4/4 (mesure à
4 temps).
Si Tempo Sync est activé, la commande Meter n'est
pas disponible.
Commande de durée : permet de spécifier le delay
désiré d'un point de vue musical. Saisissez le delay
de votre choix en sélectionnant la valeur de note
appropriée (ronde, blanche, noire, croche ou double
croche). Pour pointer la valeur de la note sélectionnée ou la convertir en triolet, sélectionnez les
boutons de modification affichant un point ou le
chiffre trois. Sélectionnez, par exemple, une noire,
puis appuyez sur le bouton représentant un point :
une noire pointée est indiquée. Sélectionnez une
croche, puis appuyez sur le bouton indiquant le
chiffre trois et la croche en triolet apparaît.
Mod Delay II multicanal
Les commandes Tempo et Meter sont liées sur les
versions multicanal de Mod Delay II. Chaque canal
possède ses propres boutons Duration et Groove,
mais les boutons Tempo et Meter sont des paramètres généraux.
Commandes de tempo, de mesure, de durée et de
groove pour une instance stéréo du plug-in Mod Delay II
Sélections pour le traitement
AudioSuite Mod Delay II
Durées
Pointé
Triolet
Commandes de tempo, de mesure, de durée et de groove
Groove : permet de régler avec précision le retard
en pourcentage d'une subdivision d'un quart de
temps et d'ajouter un effet de swing en décalant
légèrement le delay à partir du temps précis sur la
piste.
Vous ne pouvez pas dépasser le retard maximum
possible en fonction du plug-in Mod Delay II
utilisé. Par conséquent, lorsque vous réglez une
commande de tempo (Tempo, Meter, Duration
et Groove), vous risquez de ne pas pouvoir la régler
sur l'ensemble de sa plage de valeurs. Si tel est
le cas, basculez vers une version de Mod Delay II
offrant un temps de delay plus long, en passant,
par exemple, du plug-in Medium Delay au
plug-in Long Delay.
Les delays AudioSuite génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné (le signal
retardé). Il est donc essentiel que votre sélection
soit plus longue que les données source, afin
qu'AudioSuite puisse ajouter les données audio
retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement l'élément d'origine
sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout
signal audio retardé intervenant à la fin de la région
sera tronqué.
Chapitre 10 : Mod Delay II
65
66
Guide des plug-ins audio
Chapitre 11 : Autres plug-ins AudioSuite
de DigiRack
DC Offset Removal
Duplicate
Le plug-in DC Offset Removal permet de supprimer
la tension continue de décalage (DC offset) des fichiers audio. La tension continue de décalage est
un type d'artefact audio (en général dû à l'utilisation
de convertisseurs analogique-numérique mal étalonnés) susceptible de provoquer des clics sur les
signaux après édition.
Le plug-in Duplicate duplique le signal audio sélectionné à son emplacement. Suivant la configuration
de ses commandes, la nouvelle région apparaît dans
la liste des régions ou dans la playlist. Ceci permet
d'applatir ou de consolider entièrement une piste
constituée de plusieurs régions en un seul fichier
audio continu situé au même emplacement que
les régions individuelles d'origine.
Pour vérifier la présence d'une tension continue
de décalage, recherchez une section silencieuse
dans le signal audio. En présence d'une tension
continue de décalage, un fondu apparaît en entrée
(fade-in) sur la forme d'onde, presque vertical avec
un décalage constant ou régulier par rapport au
niveau zéro. Pour le supprimer, utilisez le plug-in
DC Offset Removal.
Plug-in DC Offset Removal
Plug-in Duplicate
Le signal audio lui-même n'est altéré ni par l'automation du volume ou du panoramique de Pro Tools
ni par l'un des plug-ins en temps réel pouvant être
utilisé en inserts sur la piste. Les régions du fichier
audio d'origine sont simplement réinsérées au
même emplacement sur un seul fichier dupliqué.
Pour supprimer une tension continue de décalage
d'une région audio :
Le plug-in Duplicate fonctionne de façon non
destructive. Vous ne pouvez pas choisir d'écraser
les fichiers d'origine.
1 Sélectionnez la région comportant la tension
Pour dupliquer une sélection audio :
de décalage.
2 Sélectionnez AudioSuite > Other > DC Offset Removal.
3 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
4 Cliquez sur Process.
1 Sélectionnez les parties audio qui vous intéressent.
2 Sélectionnez AudioSuite > Duplicate.
3 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
4 Cliquez sur Process.
Chapitre 11 : Autres plug-ins AudioSuite de DigiRack
67
Gain
Le plug-in Gain permet d'augmenter ou de réduire
l'amplitude d'une région sélectionnée. Il est particulièrement adapté au lissage des crêtes indésirables
et autres incohérences dynamiques des signaux
audio.
Pour modifier le gain d'une région audio :
1 Sélectionnez la région que vous souhaitez
modifier.
2 Sélectionnez AudioSuite > Other > Gain.
3 Réglez le curseur Gain.
4 Cliquez sur Preview pour écouter les modifica-
tions apportées.
5 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
6 Cliquez sur Process.
Invert
Plug-in Gain
Gain : spécifie le niveau de gain souhaité. Vous
pouvez spécifier cette valeur en réglant manuellement le curseur Gain ou en entrant une valeur
en décibels ou un pourcentage.
Find Level : lorsque cette option est sélectionnée,
elle affiche la valeur d'amplitude de la sélection
actuelle.
RMS et Peak : permettent de basculer l'étalonnage
du gain entre les modes Peak et RMS. Peak règle le
gain du signal d'entrée sur le niveau maximal autorisé sans écrêtage. RMS règle le signal d'entrée sur
un niveau en accord avec la valeur RMS (Root-MeanSquare) ou sur le niveau moyen effectif de la zone
sélectionnée.
Le plug-in Invert permet d'inverser la polarité du
signal audio sélectionné. Les valeurs d'amplitude
d'échantillonnage positives deviennent négatives
et inversement.
Ce traitement est utile pour modifier la relation de
phase ou polarité entre les pistes. Le plug-in Invert
est particulièrement utile pendant le mixage, car il
permet d'optimiser la réponse en fréquence globale
de pistes source enregistrées avec plusieurs microphones. Il permet également de corriger les signaux
audio enregistrés en déphasage avec un câble mal
branché.
Plug-in Invert
Pour inverser la phase d'une région audio
(ou d'une sélection) :
1 Sélectionnez la région pour laquelle vous souhaitez inverser la phase.
2 Sélectionnez AudioSuite > Other > Invert.
3 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
4 Cliquez sur Process.
68
Guide des plug-ins audio
Normalize
Le plug-in Normalize permet d'optimiser le niveau
de volume d'une sélection audio et peut être utilisé
sur des données audio enregistrées dont l'amplitude est trop faible ou des données dont les niveaux
de volume sont irréguliers (par exemple une narration dont la qualité d'enregistrement est médiocre).
Contrairement à la compression et la limitation,
qui modifient la dynamique des données audio,
la normalisation conserve la dynamique en augmentant (ou diminuant) l'amplitude de manière
régulière.
Pour empêcher l'écrêtage au cours de la conversion de la fréquence d'échantillonnage, limitez
le taux de normalisation à des valeurs comprises
entre -2 dB et -0,5 dB. Les valeurs optimales varient en fonction de vos données et du paramètre
Conversion Quality (dans l'onglet Editing de
la boîte de dialogue Preferences).
RMS et Peak : permettent de basculer l'étalonnage
de la normalisation entre les modes Peak et RMS.
Peak normalise le signal d'entrée sur le niveau maximal autorisé sans écrêtage. RMS normalise le signal
d'entrée sur un niveau en accord avec la valeur RMS
(Root-Mean-Square) ou sur le niveau moyen effectif
de la zone sélectionnée.
Normalisation de plusieurs régions sur un
ensemble de pistes
Lorsque plusieurs régions sont sélectionnées sur
plusieurs pistes, le plug-in Normalize offre deux
modes de recherche des crêtes :
Peak On Each Chan/Track : recherche le niveau crête
sur un canal ou une piste à la fois.
Peak On All Chans/Tracks : recherche le niveau crête
maximal pour la sélection entière. Par exemple, si
dix pistes sont sélectionnées, la fonction Normalize
recherche la valeur crête parmi ces dix pistes.
Pour normaliser la phase d'une région audio
(ou d'une sélection) :
1 Sélectionnez la région à normaliser.
2 Sélectionnez AudioSuite > Other > Normalize.
3 Réglez le curseur Level sur le niveau souhaité.
4 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
5 Cliquez sur Process.
Plug-in Normalize
Max Peak At : permet de spécifier la valeur maximale du niveau crête (seuil d'écrêtage) de votre
sélection. Vous pouvez préciser cette valeur en
déplaçant le curseur Max Peak At ou en entrant
une valeur numérique en décibels sous le seuil
d'écrêtage ou un pourcentage du seuil d'écrêtage.
Vous pouvez normaliser les paires stéréo afin que
les deux canaux du signal stéréo soient traités l'un
par rapport à l'autre.
Chapitre 11 : Autres plug-ins AudioSuite de DigiRack
69
Reverse
Le plug-in Reverse remplace le signal audio par
une version inversée de la sélection. Cette fonction
s'avère très utile pour la création d'effets d'enveloppe inversée pour des bruitages, des effets spèciaux
ou musicaux.
Plug-in Reverse
Pour inverser la phase d'une région audio
(ou d'une sélection) :
1 Sélectionnez la région à inverser.
2 Sélectionnez AudioSuite > Other > Reverse.
3 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est activée.
4 Cliquez sur Process.
70
Guide des plug-ins audio
Chapitre 12 : Pitch
Le plug-in Pitch est conçu pour le pitch shifting
et est disponible aux formats TDM et RTAS.
Commandes Pitch
Le plug-in Pitch est conçu pour une variété d'applications de production audio, allant de la correction
de la hauteur de données musicales à la conception
sonore.
Le traitement de pitch shifting utilise une technique consistant à faire varier la vitesse de lecture
de l'échantillon, afin de transposer sa hauteur.
Cette technique, qui constitue l'équivalent numérique d'un varispeed pour une bande, n'est pas
satisfaisante car elle altère la durée globale de l'audio.
La transposition de la hauteur à l'aide du plug-in
Pitch met en oeuvre une technique beaucoup plus
complexe : elle permet d'ajouter ou de retirer numériquement des parties de la forme d'onde elle-même,
tout en utilisant des crossfades pour les transitions
entre les parties résultantes et minimiser les artefacts indésirables. Le signal traité est transposé en
hauteur, conservant la même longueur globale que
le signal initial non traité.
Le plug-in Pitch, autrefois appelé DPP-1 est
totalement compatible avec les paramètres et
les presets créés pour DPP-1.
Plug-in Pitch
Input : atténue le niveau en entrée du plug-in Pitch
pour empêcher l'écrêtage interne.
Voyant de présence de signal : indique la présence
d'un signal en entrée.
Témoin d'écrêtage : indique si un écrêtage a eu lieu
en sortie. Il s'agit d'un témoin avec maintien : si
un écrêtage se produit à un moment quelconque,
il reste allumé. Pour le réinitialiser, cliquez dessus.
Des temps de retard importants et des valeurs de
feedback élevées augmentent les risques d'écrêtage.
Chapitre 12 : Pitch
71
Mix : permet de régler le rapport du signal non traité
et du signal traité en sortie. Ce paramètre est habituellement réglé sur 100 % traité, à moins que vous
n’utilisiez le plug-in Pitch en ligne sur un insert,
pour une piste ou un élément de mixage spécifique.
Cette commande peut être réglée sur toute sa plage
de valeurs, sans modifier, ou peu, le niveau de sortie.
Delay : permet de définir le laps de temps entre le
signal d’origine et le signal décalé en hauteur. Sa
valeur maximale est de 125 millisecondes. Vous
pouvez utiliser la commande Delay avec la commande Feedback pour générer un seul écho avec
décalage de hauteur ou une série d'échos de hauteur
croissante.
Feedback : permet de contrôler la quantité et le type
de réinjection (positif ou négatif) appliqué en sortie
du plug-in Pitch à la partie retardée du signal et
réacheminé en entrée. Il contrôle également le
nombre de répétitions du signal retardé. Utilisez
cette commande pour créer des effets de spirale
ascendante et descendante avec décalage de chaque
écho successif en hauteur.
Coarse : permet de régler la hauteur d'un signal par
demi-tons sur une gamme de deux octaves. Les modifications de la hauteur sont indiquées à la fois
dans le champ Semitones et sur la portée musicale,
situés sous le curseur. L'utilisation des boutons –8 va
et +8 va conjointement avec le curseur Coarse permet un réglage sur 4 octaves.
Boutons –8 va et +8 va : cliquer sur le bouton –8
va permet de décaler la hauteur d'une octave vers
le bas par rapport aux paramètres des commandes
Coarse et Fine tandis que le bouton +8 va permet
de décaler la hauteur d'une octave vers le haut.
72
Guide des plug-ins audio
Entrée d'une hauteur relative (portée)
Vous pouvez sélectionner rapidement une transposition de la hauteur relative, en vue de l'appliquer
à un signal audio, en cliquant sur une note de la
portée. Si la lettre C au dessus de la note do centrale
est allumée (la portée est en clé de sol), cela signifie
qu'aucune transposition de hauteur n'a été sélectionnée. Si une transposition est sélectionnée,
l'intervalle de note correspondant à la valeur de
transposition sélectionnée est indiqué en jaune.
Maintenez la touche Option (Mac) ou Alt (Windows)
enfoncée et cliquez sur la portée pour régler la valeur
de variation de la hauteur Coarse sur zéro.
Entrée d'une hauteur relative
Fine : permet de régler la hauteur d’un signal en
cents (centièmes de demi-ton) sur une plage de
100 cents. La plage de ce curseur s’étend de -49 à
+50 cents. Les valeurs de variation précises de hauteur sont indiquées dans le champ Fine. Les signes
de bémol, bécarre et dièse situés sous le curseur
indiquent toute déviation par rapport au demi-ton
le plus proche.
Ratio : indique le rapport de transposition entre
la hauteur d'origine et la valeur de transposition
sélectionnée.
Crossfade : permet de régler manuellement la durée
de crossfade en millisecondes pour optimiser les
performances du plug-in Pitch selon le type de données audio traitées. Pour réaliser une transposition
de hauteur, le plug-in Pitch duplique ou supprime
certaines données audio, puis effectue un fondu
enchaîné très rapide entre les modifications apportées à la forme d'onde des données audio.
La durée du crossfade affecte la quantité de lissage
appliquée aux éléments audio, afin d'éviter les
artefacts, tels que les clics audio, lorsque l'audio
est traité en boucle pour générer le pitch shift
désiré.
En général, les pitch shift modérés requièrent des
crossfades plus longs et les pitch shift importants
des crossfades plus réduits. L'inconvénient des crossfades prolongés est qu'ils provoquent un lissage
du signal et des transitoires éventuels. Bien que cet
effet soit parfois souhaitable dans le cas de données
audio telles que les voix, il n'est pas conçu pour les
données comportant des transitoires nets, tels que
les batteries ou les percussions.
Ce paramètre est réglé par défaut sur Auto. Lorsque
cette valeur est sélectionnée, les durées de crossfades
sont définies automatiquement, en fonction du
paramétrage des commandes de hauteur Coarse
et Fine. Le paramètre Auto peut être utilisé avec la
plupart des applications. Le curseur Crossfade permet, cependant, d'ajuster et d'optimiser manuellement les durées de crossfade, si nécessaire. Utilisez
des temps de fondu enchaîné plus courts pour des
signaux audio contenant des transitoires d'attaque
plus brusques. Pour des signaux aux transitoires
d'attaque plus doux, utilisez des durées de crossfade plus longues.
Le réglage de ce paramètre sur une valeur faible
(30 Hz, par exemple), pour des données audio dont
la fréquence de hauteur fondamentale est peu élevée (guitare basse, par exemple), permet d'améliorer
les performances du plug-in Pitch. Il est essentiel,
lorsque vous utilisez cette commande, que la fréquence fondamentale des données audio à traiter
soit supérieure à la fréquence définie pour le paramètre.
La plage de valeurs du curseur s'étend de 15 Hz à
1 000 Hz. La valeur par défaut est 60 Hz. Tout réglage étant lié à la valeur définie pour le paramètre
Maximum Pitch, la valeur minimale ne peut jamais
être inférieure à une octave et la valeur maximale
jamais supérieure à cinq octaves.
Maximum Pitch : permet de définir une hauteur fondamentale maximale que le plug-in Pitch reconnaît
lorsqu'il réalise une transposition de la hauteur.
Ainsi, pour optimiser les performances du plug-in
Pitch, réglez ce paramètre (ainsi que le paramètre
Minimum Pitch) en fonction de la hauteur fondamentale la plus élevée pour les données audio
que vous souhaitez traiter. La plage de valeurs du
curseur s'étend de 30 Hz à 4 000 Hz. La valeur par
défaut est 240 Hz.
Minimum Pitch : permet de définir la hauteur fondamentale minimale que le plug-in Pitch reconnaît
lorsqu'il réalise une transposition de la hauteur.
Ainsi, pour optimiser les performances du plug-in
Pitch, réglez ce paramètre en fonction de la hauteur fondamentale la plus faible pour les données
audio que vous souhaitez traiter.
Chapitre 12 : Pitch
73
74
Guide des plug-ins audio
Chapitre 13 : Pitch Shift
Pitch Shift est un plug-in de traitement de la hauteur
AudioSuite.
Le plug-in Pitch Shift permet de modifier la hauteur
de n'importe quel fichier audio source en modifiant
ou non sa durée. Cette fonction très puissante permet notamment de transposer des sons d'une octave
entière vers le haut ou le bas en modifiant ou non
la vitesse de lecture.
Coarse et Fine : ces curseurs permettent de régler
le niveau de pitch shift. Le curseur Coarse effectue
la transposition en demi-tons. Le curseur Fine effectue la transposition par centièmes de demi-tons.
Time Correction : lorsque cette case n'est pas sélectionnée, la vitesse de lecture de votre fichier audio
est modifiée en permanence. La durée du fichier
diminue ou augmente selon le réglage des curseurs
Coarse et Fine. Cocher la case Time Correction peut
entraîner une altération de la fidélité. L'expansion
temporelle résultant de l'activation du réglage Time
Correction, par exemple, peut donner du grain au
signal audio lors de la réduction de la hauteur.
Ratio : permet de déterminer l'ampleur de la
transposition (modification de la hauteur tonale).
Lorsque vous déplacez le curseur vers la droite, la
hauteur tonale du fichier augmente. En revanche,
lorsque vous le déplacez vers la gauche, elle diminue.
Plug-in Pitch Shift
Crossfade : permet de régler manuellement la durée
de crossfade en millisecondes pour optimiser les
performances du plug-in Pitch Shift selon le type
de données audio traitées. Ce plug-in effectue la
transposition de hauteur en traitant de très petites
portions des données audio sélectionnées et en
passant très rapidement d'une altération à une
autre dans la forme d'onde des éléments audio.
Gain : permet de régler le niveau d'entrée au dixième
de dB près. Déplacez le curseur vers la droite pour
augmenter le gain ou vers la gauche pour le réduire.
Chapitre 13 : Pitch Shift
75
La durée du crossfade affecte la quantité de lissage
appliquée aux données audio pour éviter les artefacts (comme les clics). En général, les transpositions
de hauteur légères nécessitent des crossfades plus
longs, tandis que les transpositions plus importantes
requièrent des crossfades plus courts. L'inconvénient des crossfades longs est qu'ils provoquent
un lissage du signal et des transitoires éventuels.
Cette technique peut ne pas être indiquée pour
les données comportant des transitoires marqués
comme les percussions.
Note : règle la fréquence du signal de référence par
demi-tons.
Detune : permet d'affiner le réglage de la fréquence
du signal de référence en cents (centièmes de
demi-tons).
Gain : permet de régler le niveau du signal de
référence en dB.
Pour utiliser le paramètre Reference Pitch :
1 Sélectionnez l'extrait audio que vous souhaitez
Le curseur Crossfade permet d'ajuster et d'optimiser
manuellement les durées de crossfade, si nécessaire.
Dans le cas de données audio aux transitoires d'attaque marqués, utilisez des durées de crossfade
inférieures. Pour des signaux audio aux transitoires
d'attaque plus doux, utilisez des durées de crossfade plus longues.
Min Pitch : permet de définir la hauteur minimale
à utiliser au cour du traitement du plug-in Pitch
Shift. Vous pouvez modifier cette valeur entre 40 et
1 000 Hz, à l'aide du curseur. Grâce à ce paramètre,
vous pouvez concentrer le traitement de la hauteur
sur une partie spécifique du spectre audio.
utiliser comme référence de hauteur tonale. Cliquez
sur Preview pour lancer la lecture du signal audio
sélectionné.
2 Cliquez sur le bouton Reference Pitch pour activer
la fréquence sinusoïdale de référence.
3 Pour faire correspondre le signal de référence à
la hauteur de la lecture audio, réglez les commandes
Note et Detune. Pour modifier le volume relatif du
signal de référence, réglez le paramètre Gain. Il peut
également être utile d'activer et de désactiver le
bouton Reference pitch pour comparer la hauteur.
4 Sélectionnez l'extrait audio dont vous voulez
modifier la hauteur tonale.
Utilisez des valeurs moins élevées lors du traitement
de données audio situées dans des fréquences basses
et des valeurs élevées pour des fréquences plus
hautes.
Accuracy : permet de définir les ressources de traitement affectées à la qualité audio (Sound) ou au
respect du rythme (Rhythm). Pour optimiser la
qualité audio et réduire les artefacts, réglez ce paramètre sur Sound. Pour obtenir un tempo plus
régulier, faites-le glisser vers Rhythm.
Reference Pitch : permet d'activer un générateur de
fréquence sinusoïdale utilisable comme référence
audible lors de la modification de la hauteur de
l'audio.
76
Guide des plug-ins audio
5 Réglez les commandes de pitch shifting Coarse
et Fine afin que la hauteur de la lecture audio corresponde à la hauteur de référence.
6 Pour appliquer le traitement à la sélection,
cliquez sur Process.
Chapitre 14 : POW-r Dither
POW-r Dither est un plug-in de génération de
dithering pour Pro Tools livré aux formats TDM
et RTAS.
Le plug-in POW-r Dither est un type de dithering
sophistiqué, qui permet d’optimiser la réduction
de résolution numérique. Il a été conçu pour offrir
une fidélité maximale lors de la réduction de la résolution, pendant la réalisation de tâches primordiales
en matière de mixage et de mastering de dernier
niveau. Pour plus d’informations sur le dithering,
reportez-vous au Chapitre 6, « Dither ».
Commandes POW-r Dither
Bit Resolution
Ce menu déroulant permet de choisir une résolution
de 16 ou 20 bits pour le traitement POW-r Dither.
Réglez cette commande sur la résolution maximale
de destination.
16 bits : recommandé pour une sortie vers des périphériques numériques d'une résolution maximale
de 16 bits, tels que les enregistreurs DAT et graveurs
de CD.
20 bits : recommandé pour une sorite vers des périphériques prenant en charge l'enregistrement 20 bits.
Noise Shaping
Plug-in POW-r Dither
Le plug-in POW-r Dither ne fonctionne pas
sur les applications externes utilisant le DAE.
La version TDM multicanal du plug-in POW-r
Dither n'est pas prise en charge à 192 kHz.
Utilisez la version TDM ou RTAS multi-mono
à la place.
La mise en forme du bruit peut encore améliorer les
performances audio et réduire le bruit perceptible
inhérent aux données audio après dithering. La mise
en forme du bruit utilise le filtrage pour éliminer
le bruit des fréquences situées au milieu du spectre
audio (autour de 4 kHz), où l'oreille humaine est
la plus sensible.
Le plug-in POW-r Dither n'est pas adapté aux
opérations de troncature susceptibles de requérir
un traitement plus approfondi. Il est recommandé
d'utiliser POW-r Dither uniquement comme
dernier insert dans la chaîne du signal, en particulier pour la mise en forme du bruit de type 1.
Chapitre 14 : POW-r Dither
77
Le plug-in POW-r Dither offre trois types de mise en
forme du bruit, chacun possédant ses caractéristiques propres. Il est recommandé de faire un essai
avec chaque type de mise en forme du bruit et de
choisir celui qui ajoute le moins de coloration au
signal audio après traitement.
Type 1 : possède le spectre de fréquences le plus plat
dans la gamme de fréquences audibles, en modulant
et rejetant le bruit de dithering juste en dessous de
la fréquence de Nyquist. Il s'agit du type recommandé pour les signaux d'une faible complexité
stéréophonique tels que les enregistrements d'instruments solo.
Type 2 : possède une courbe de mise en forme du
bruit de faible niveau optimisée sur le plan psychoacoustique. Il s'agit du type recommandé pour les
sons d'une plus grande complexité stéréophonique.
Type 3 : possède une courbe de mise en forme du
bruit de haut niveau optimisée sur le plan psychoacoustique. Il s'agit du type recommandé pour les
sons couvrant tout le spectre audible, répartis dans
tout l'espace stéréo.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
dithering, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
78
Guide des plug-ins audio
Chapitre 15 : ReWire
Pro Tools prend en charge la technologie ReWire
version 2.0 développée par Propellerheads Software.
ReWire est disponible sous forme de plug-in
DigiRack RTAS.
ReWire transfère les données audio et MIDI en
temps réel entre les applications, avec une précision
de synchronisation proche de l'échantillon et des
fonctions de transport communes.
Plug-in ReWire RTAS
Utilisé avec ReWire, Pro Tools peut envoyer des
données MIDI vers une application client ReWire,
telle qu'un synthétiseur logiciel, et également recevoir des données audio depuis le client ReWire.
Pro Tools applique l'horodatage MIDI à tous les
signaux MIDI entrants. Pour consulter le schéma
des signaux audio et MIDI avec ReWire, voir la
Figure 1 à la page 80.
Pro Tools ne peut pas envoyer de données
audio vers des applications client ReWire.
Les applications client ReWire compatibles sont
automatiquement détectées par Pro Tools et sont
disponibles dans les menus d'insertion de plug-in
RTAS dans Pro Tools. La sélection d'une application
client ReWire au sein de Pro Tools lance automatiquement cette application (si cette fonction est
prise en charge par l'application client). Tout nœud
MIDI correspondant à cette application sera disponible dans le sélecteur de sorties MIDI d'une piste
d'instrument (vue Instrument) et dans le sélecteur
de sorties d'une piste MIDI.
Certaines applications client ReWire ne prennent
pas en charge l'ouverture automatique à partir
d'une application de mixage ReWire. Pour ces
applications, lancez l'application client ReWire
séparément, puis sélectionnez-la en tant qu'insert de plug-in dans Pro Tools.
Lorsque les sorties de vos synthétiseurs logiciels
ou échantillonneurs sont routées vers Pro Tools,
vous pouvez :
• traiter les signaux audio entrants avec des
plug-ins
• automatiser les commandes de volume, de
panoramique et de plug-ins
• effectuer un prémixage sur disque
• tirer parti des sorties audio de vos interfaces
audio Pro Tools
L'échange de métadonnées supplémentaires
(telles que les noms de note et de contrôleur)
entre les clients Pro Tools et ReWire n'est pas
pris en charge.
Chapitre 15 : ReWire
79
MIDI de Pro Tools vers un client ReWire (Reason)
Audio du client ReWire (Reason) vers Pro Tools
MIDI du client ReWire (Reason) vers Pro Tools
Figure 1. Flux des signaux audio et MIDI entre Pro Tools et une application client ReWire (Reason actuellement)
80
Guide des plug-ins audio
Configuration requise pour
ReWire
Pour utiliser le plug-in ReWire, vous devez disposer
des éléments suivants :
• un système Pro Tools qualifié par Avid
• un logiciel client ReWire (tel que Reason de
Propellerheads Software)
Le logiciel client doit prendre en charge la même
fréquence d'échantillonnage que celle de la session exécutant ReWire. Les logiciels client tiers
ne prenant pas en charge les fréquences d'échantillonnage supérieures à 48 kHz ne peuvent
pas être utilisés lors de sessions Pro Tools à
96 kHz.
La prise en charge de ReWire est également en cours
de développement pour d'autres sociétés tierces.
Pour obtenir des informations sur la compatibilité,
visitez le site du fabricant ou celui d'Avid
(www.avid.com/fr).
ReWire et nombre de pistes avec
Pro Tools HD
Avec Pro Tools HD, le plug-in ReWire RTAS peut
être inséré sur tout type de piste. Chaque canal
d'audio transmis via ReWire utilise par conséquent
la même quantité de ressources que la piste audio
sur laquelle il est inséré.
L'utilisation de ReWire à des fréquences d'échantillonnage supérieures augmente la charge sur le
processeur. Par exemple, la charge du processeur
pour une session à 96 kHz est double de celle pour
une session à 48 kHz. Vous pouvez contrôler l'utilisation totale de votre processeur depuis la fenêtre
System Usage de Pro Tools, afin de vous assurer de
ne pas surcharger votre système.
La taille de la mémoire tampon matérielle
standard de 512 échantillons est fortement
recommandée lors de l'utilisation de ReWire
dans des sessions aux fréquences d'échantillonnage de plus de 48 kHz avec Pro Tools HD.
ReWire et nombres de pistes sur
systèmes Pro Tools basés sur
ordinateur hôte
Sur les systèmes Pro Tools basés sur ordinateurs
hôtes, les performances sont déterminées par plusieurs facteurs, notamment la vitesse du processeur,
la mémoire disponible et les paramètres de la mémoire tampon. Certaines configurations d'ordinateur ne permettent pas à Avid de garantir 64 sorties
de canaux audio simultanées avec ReWire.
Pour connaître les dernières informations sur les
configurations système et les processeurs recommandés, rendez-vous sur le site Web Avid
(www.avid.com/fr).
Vous pouvez donc utiliser une combinaison totale
de pistes audio et de flux audio ReWire uniquement
inférieure au nombre maximum de voix prises en
charge par votre système. Si vous lisez, par exemple,
40 pistes audio sur un système de base Pro Tools|HD 2
dans une session 24 bits à 48 kHz, 88 canaux audio
(88 mono ou 44 stéréo) sont utilisables avec ReWire.
(ReWire prend en charge un maximum de 64 flux
audio par application.)
Chapitre 15 : ReWire
81
Utilisation de ReWire
Le plug-in ReWire est installé avec Pro Tools. Toutes
les communications entre les applications Pro Tools
et le logiciel client ReWire sont gérées automatiquement.
5 Dans Pro Tools, réglez la sortie de l'application
client dans la fenêtre du plug-in ReWire. Il s'agit
de la sortie audio du client ReWire Pro Tools.
Pour utiliser une application client ReWire avec
Pro Tools :
1 Assurez-vous que l'application client ReWire est
correctement installée et que vous avez redémarré
l'ordinateur.
Sélection d'une sortie audio d'un client ReWire
2 Dans Pro Tools, sélectionnez Track > New, spécifiez
sortie MIDI de la piste et sélectionnez l'application
client ReWire. Certains clients ReWire (tels que
Reason) peuvent afficher plusieurs périphériques.
Si tel est le cas, sélectionnez le périphérique de
votre choix.
une piste d'instrument (ou une piste audio ou
encore une piste d'entrée auxiliaire) et cliquez
sur Create.
3 Dans la fenêtre Mix, cliquez sur le sélecteur d'insert
de la piste pour attribuer le plug-in client ReWire
RTAS à l'insert de piste.
6 Dans la fenêtre Mix, cliquez sur le sélecteur de
L'application client ReWire est automatiquement
lancée en arrière-plan (l'application client doit
prendre en charge l'ouverture automatique).
Si ce n'est pas le cas, lancez-la manuellement.
Certaines applications client ReWire doivent
être lancées et configurées avant l'exécution
de Pro Tools (par exemple, MAX/MSP de
Cycling 74). D'autres peuvent être exécutées
après le lancement de Pro Tools (Ableton Live,
par exemple). Pour plus d'informations, consultez la documentation du fabricant relative
à votre application client ReWire.
4 Configurez l'application client ReWire afin qu'elle
lise les sons de votre choix.
Sélection d'un périphérique client ReWire pour recevoir
les données MIDI à partir de Pro Tools
7 Sélectionnez Options > MIDI Thru et activez la piste
MIDI en enregistrement. Jouez quelques notes sur
votre contrôleur MIDI pour déclencher l'application client.
Le périphérique ReWire sélectionné répond aux
données MIDI envoyées par Pro Tools, et émet
des données audio sur la piste Pro Tools attribuée
(piste d'instrument, piste auxiliaire ou piste audio).
82
Guide des plug-ins audio
Si votre application client ReWire est un séquenceur
et si vous souhaitez synchroniser la lecture avec
Pro Tools, appuyez sur la barre d'espace ou cliquez
sur le bouton Lecture dans la barre de transport
de Pro Tools.
Pour enregistrer les données MIDI d'une
application client ReWire dans Pro Tools :
1 Dans Pro Tools, créez une piste MIDI.
2 Dans le sélecteur d'entrée MIDI de la piste, sé-
lectionnez le périphérique ReWire à enregistrer.
Si vous avez des problèmes de performance du
système lors de l'utilisation de Pro Tools avec
les applications client ReWire, essayez d'augmenter la limite d'utilisation du processeur de
Pro Tools. Pour plus d’informations, reportezvous au Guide de référence Pro Tools.
Automation MIDI avec ReWire
Vous pouvez utiliser les pistes MIDI de Pro Tools
pour enregistrer les données MIDI CC (contrôleur
continu) à partir d'une application client ReWire et
lire les données MIDI de Pro Tools pour renvoyer les
données MIDI CC enregistrées à l'application client
ReWire. De cette manière, vous pouvez régler les
paramètres dans l'application client ReWire (à l'aide
de la souris ou d'un contrôleur MIDI externe) et
enregistrer ces modifications dans Pro Tools.
Enregistrement des données MIDI CC via
ReWire
La première étape de l'automation des paramètres
d'une application client ReWire consiste à enregistrer les données CC sur une piste MIDI dans
Pro Tools.
Sélection d'un périphérique client ReWire pour
enregistrer des données MIDI CC dans Pro Tools
Vous devez sélectionner le périphérique ReWire
à partir duquel vous voulez enregistrer les données du contrôleur MIDI. Lorsque le réglage
MIDI Input de la piste est défini sur All, les
données MIDI ne sont pas enregistrées.
3 Préparez une piste MIDI pour l'enregistrement.
4 Lancez l'enregistrement dans Pro Tools.
5 Basculez dans l'application client ReWire.
Chapitre 15 : ReWire
83
6 Ajustez le paramètre pour lequel vous voulez
enregistrer les données MIDI CC. Les modifications
du paramètre sont enregistrées dans la piste MIDI
de Pro Tools sous forme de données CC.
Lecture des données MIDI CC sur ReWire
Lorsque vous avez enregistré les données MIDI CC
à partir d'une application client ReWire sur une
piste MIDI, configurez la piste MIDI pour lire les
données sur l'application client ReWire. Vous
pouvez également modifier les données MIDI CC
dans Pro Tools pour obtenir de meilleurs résultats.
Pour lire les données MIDI CC sur ReWire :
Réglage d'un paramètre dans une application client
ReWire (Reason SubTractor dans le cas présent)
1 À partir du sélecteur de sortie MIDI de la piste
MIDI, sélectionnez le périphérique de l'application
client ReWire à contrôler (il s'agit du même périphérique que celui qui a été utilisé pour enregistrer
les données MIDI CC).
2 Lancez la lecture dans Pro Tools
Si votre contrôleur MIDI externe est correctement
assigné aux paramètres de l'application client
ReWire correspondants et qu'il est routé sur
Pro Tools, utilisez votre contrôleur MIDI pour
ajuster le paramètre à enregistrer.
7 Lorsque vous avez terminé le réglage du para-
mètre, revenez dans Pro Tools et arrêtez l'enregistrement.
8 Désactivez la fonction d'enregistrement pour la
piste MIDI.
3 Basculez dans l'application client ReWire. Notez
que le paramètre correspondant évolue en fonction
des données MIDI CC provenant de Pro Tools.
Fermeture des applications
client ReWire
Lorsque vous quittez une session Pro Tools intégrant
des applications client ReWire, fermez d'abord
l'application client, puis quittez Pro Tools.
9 Dans le sélecteur de vue de piste MIDI de la fenêtre
Edit, sélectionnez la vue contenant les données CC
que vous venez d'enregistrer.
Données MIDI CC enregistrées dans une application
client ReWire
84
Guide des plug-ins audio
Si vous quittez Pro Tools avant de fermer les
applications client ReWire, un message d'avertissement s'affiche et indique qu'une ou plusieurs
applications ReWire n'ont pas été fermées. Pour
éviter que cela ne se produise, quittez toutes les
applications client ReWire avant de quitter
Pro Tools.
Modification du tempo et de la
mesure
Pro Tools transmet à la fois les données de tempo
et de mesure aux applications client ReWire, permettant aux séquenceurs compatibles ReWire de
prendre en compte les modifications apportées aux
données de tempo et de mesure dans une session
Pro Tools.
Lorsque le bouton Conductor (chef d'orchestre) de
Pro Tools est sélectionné, Pro Tools joue toujours
le rôle de master tempo, à l'aide de la carte de tempo
définie dans la règle de tempo.
Lorsqu'il est désélectionné, le client ReWire joue
le rôle de master tempo. Dans les deux cas, la lecture
peut être lancée ou interrompue dans l'une ou
l'autre des applications.
Pro Tools prend en charge les valeurs de tempo
allant de 30 à 300 bpm. Lorsque Pro Tools est
asservi à une application client ReWire, la lecture
de Pro Tools est limitée à ces valeurs, même si le
tempo de l'application client se trouve en dehors
de cette plage. De plus, certaines applications
client ReWire (telles que Reason) risquent de ne
pas interpréter correctement les modifications
de la mesure dans Pro Tools. Des différences
dans les points de référence peuvent se produire
ainsi que des comportements inattendus. Pour
éviter cela, modifiez le moins de mesures possible
dans Pro Tools lorsque Reason est l'application
client ReWire.
Lecture en boucle
Pro Tools ne disposant pas de marqueurs de boucle
distincts, comme ceux que l'on peut trouver dans
des applications tierces telles que Reason, vous
devez effectuer l'une des opérations suivantes si
vous souhaitez utiliser la lecture en boucle :
Pour lire en boucle dans Pro Tools :
1 Dans la timeline de Pro Tools, sélectionnez la
plage à mettre en boucle.
2 Lancez la lecture en appuyant sur la barre d'espace
ou en cliquant dans la barre de transport sur le
bouton Play.
Pour lire en boucle dans un séquenceur client
ReWire :
 Lorsque la lecture est interrompue, définissez la
boucle dans l'application client ReWire et lancez
la lecture.
Si vous créez une boucle en sélectionnant une
durée dans la timeline de Pro Tools, dès que
vous lancez la lecture, toute modification
apportée à la boucle ou aux marqueurs de
lecture dans l'application client ReWire
annule la sélection dans la timeline de
Pro Tools et supprime la boucle.
Chapitre 15 : ReWire
85
Automation de la commutation
d'entrée dans ReWire
ReWire prend en charge l'automation permettant
de commuter les entrées lors de la lecture.
Pour automatiser la commutation des entrées lors
de la lecture :
1 Configurez l’automation d’écriture de la piste.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Procédez à la modification manuelle du menu
déroulant du lien d'entrée.
– ou –
• Définissez l'automation dans la fenêtre Edit.
Pour plus d'informations sur la définition de
l'automation, reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools.
86
Guide des plug-ins audio
Chapitre 16 : Signal Generator
Signal Generator est un générateur de signaux
test et est disponible aux formats TDM, RTAS et
AudioSuite.
Ce module produit des signaux test à diverses fréquences, formes d'onde et amplitudes. Il s'avère
particulièrement utile pour générer des signaux
de référence permettant d'étalonner les interfaces
de Pro Tools|HD (192 I/O, notamment) ainsi que
d'autres périphériques de votre studio.
Commandes Signal Generator
Frequency : définit la fréquence du signal en hertz.
La plage de valeurs s'étend de 20 Hz à 20 kHz pour
une session à 44,1 kHz. La limite la plus élevée de la
gamme de fréquences pour ce paramètre augmente
pour correspondre à la fréquence de Nyquist (la moitié
de la fréquence d'échantillonnage) pour des sessions
à 96 kHz et 192 kHz (systèmes HD uniquement).
Level : permet de définir l'amplitude du signal en
décibels. Les valeurs sont comprises entre -95 dB
et 0 dB.
Plug-in Signal Generator
Pour consulter les instructions d'utilisation
du plug-in Signal Generator pour l'étalonnage
des interfaces audio 96 I/O et 192 I/O, ainsi
que d'autres interfaces audio plus anciennes,
reportez-vous au Guide de configuration
Pro Tools|HD.
Le plug-in TDM Signal Generator émet un
signal dès qu'il est inséré sur une piste. Pour
muter le plug-in Signal Generator, utilisez
le bouton Bypass. Dans la version RTAS de
Signal Generator, lancez la lecture pour
générer un signal.
Signal : ces boutons permettent de sélectionner
la forme d'onde. Les choix possibles sont Sine
(sinusoïdal), Square (carré), Sawtooth (dents de
scie), Triangle (triangulaire), White noise (bruit
blanc) et Pink noise (bruit rose).
Le plug-in Signal Generator n'est pas conçu à
des fins de test rigoureux : il s'agit d'un simple
outil d'étalonnage de niveau.
Peak : normalise le signal d'entrée sur le niveau
maximal autorisé sans écrêtage.
RMS : normalise le signal d'entrée sur un niveau
en accord avec la valeur RMS (Root-Mean-Square)
ou sur le niveau moyen effectif du signal.
Chapitre 16 : Signal Generator
87
Traitement AudioSuite avec
Signal Generator
Pour créer une région audio à l'aide du plug-in
Signal Generator :
1 Effectuez une sélection dans la fenêtre Edit.
2 Sélectionnez AudioSuite > Signal Generator.
3 Saisissez les valeurs des commandes Frequency,
Level et Signal.
4 Cliquez sur Process dans le plug-in Signal
Generator.
Pour une meilleure flexibilité lors de la création
de sélections audio pour une utilisation avec le
plug-in Signal Generator, sélectionnez l'option
Create Continuous File.
Vous pouvez utiliser le plug-in AudioSuite Signal
Generator à des fins musicales ou de test. Vous
pouvez, par exemple, ajouter un peu de couleur
à une piste de grosse caisse en lui ajoutant un
signal de 50 Hz, en utilisant la piste de la grosse
caisse comme déclencheur du Noise Gate.
88
Guide des plug-ins audio
Chapitre 17 : SignalTools
Les plug-ins DigiRack SignalTools offrent deux
modules de VU-métrie :
VU-mètres
Affichage surround
• SurroundScope
• PhaseScope
Les plug-ins SignalTools prennent en charge les
formats TDM et RTAS, quelle que soit la fréquence
d'échantillonnage.
SurroundScope
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit 2 uniquement)
SurroundScope est un plug-in qui fournit une
VU-métrie surround pour les types de piste multicanal de 3 canaux (LCR) à 8 canaux (surround 7.1).
Les pistes stéréo et mono ne sont pas prises en
charge.
Cette version de SurroundScope est compatible
avec les sessions qui utilisaient les anciennes
versions de SurroundScope.
Options d'affichage
Affichage Phase/Leq(A)
Plug-in SurroundScope
Chapitre 17 : SignalTools
89
Affichage Surround
SurroundScope détecte le format multicanal de la
piste et affiche chaque canal du signal dans un cercle
autour de l'affichage Surround.
PhaseScope
(TDM et RTAS)
PhaseScope est un plug-in de VU-métrie multicanal
qui fournit des informations sur le niveau du signal
et la phase pour les pistes stéréo uniquement. Les
pistes mono, LCR ou encore les pistes multicanal
de format supérieur ne sont pas prises en charge.
Cet outil est utile pour résoudre les problèmes de
phase et visualiser l'image stéréo d'une piste en
cours de mixage.
VU-mètres
Affichage de VU-mètre Lissajous
Affichage Surround de SurroundScope
(5.0 dans l'illustration)
L'affichage Surround génère une image composite
qui indique la force relative du signal des canaux
affichés.
 Un cercle au centre de l'affichage précise qu'un
panoramique est appliqué de manière égale au
signal surround sur tous les canaux.
 Une forme irrégulière plus proche d'un côté de
l'affichage indique que les canaux de ce côté transportent un signal plus fort.
 Une forme similaire à une larme pointant vers
un canal indique qu'un panoramique est effectué
sur le signal de ce canal.
90
Guide des plug-ins audio
Options
d'affichage
Plug-in PhaseScope
Affichage
Phase/Leq(A)
Affichage du VU-mètre Lissajous
Le VU-mètre Lissajous du plug-in PhaseScope illustre la relation entre l’amplitude et la phase d’un
signal stéréo, vous permettant de contrôler graphiquement l’image stéréo.
Une « courbe de Lissajous » (connue également
sous les noms de figure de Lissajous et courbe
de Bowditch) est un type de graphique capable
de décrire un mouvement harmonique complexe.
Pour en savoir plus, effectuez des recherches sur
Internet ou dans votre bibliothèque locale pour
obtenir des informations sur les origines de cette
courbe et ses deux principaux développeurs,
Jules Antoine Lissajous et Nathaniel Bowditch.
Options d'affichage
SignalTools
Les deux plug-ins SignalTools offrent deux options
d'affichage : affichage du VU-mètre Phase et affichage du VU-mètre Leq(A).
Pour choisir une option d'affichage :
 Cliquez sur le bouton désiré dans la section
Options de la fenêtre du plug-in.
Options d'affichage SignalTools
Affichage de VU-mètre Phase
Le VU-mètre Phase indique la corrélation de phase
entre deux canaux quelconques d’un signal multicanal.
VU-mètre Phase de SignalTools
Le VU-mètre Phase est vert lorsque le déphasage du
signal est positif (valeurs de 0 à +1) et rouge lorsque
le déphasage du signal est négatif (valeurs de 0 à –1).
Affichage du VU-mètre Lissajous du PhaseScope
L’affichage du VU-mètre Lissajous est constitué de
quatre quadrants, les canaux gauche et droit étant
organisés de façon diagonale. Lorsqu’un panoramique est appliqué essentiellement sur un canal
de haut-parleur, une diagonale correspondant au
canal s’affiche.
Au centre ou sur la position zéro, le signal est une
parfaite image stéréo. À la position +1, le signal
est purement mono. À la position -1, il est 100 %
hors phase.
Dans l’affichage du VU-mètre Lissajous, les signaux
en phase apparaissent sous la forme d’une ligne
verticale et les signaux hors phase sous la forme
d’une ligne horizontale.
Chapitre 17 : SignalTools
91
SurroundScope : avec SurroundScope, vous pouvez
sélectionner les deux canaux à comparer en cliquant
sur les boutons correspondants autour de l'affichage
surround. Les canaux sélectionnés sont indiqués
en bleu.
Sélection des canaux pour la VU-métrie Leq(A)
SurroundScope : avec SurroundScope, vous pouvez
sélectionner n'importe quelle combinaison de
canaux pour la VU-métrie Leq(A) en cliquant sur
les boutons de canal situés autour de l'affichage
surround. Les canaux sélectionnés sont indiqués
en vert.
Sélection des canaux du SurroundScope pour la VU-métrie
de phase
PhaseScope : avec PhaseScope, les canaux gauche
et droit sont toujours comparés.
Affichage de VU-mètre Leq(A)
L'affichage de VU-mètre Leq(A) permet de visualiser
la moyenne pondérée réelle du niveau de puissance
envoyé à un canal ou à une combinaison de canaux
(excepté le canal LFE) dans une piste multicanal.
L'affichage de VU-mètre Leq(A) présente une
moyenne flottante du niveau correspondant à
l'intervalle choisi dans le menu Window. Ainsi,
pour un paramètre de 2 secondes, l'affichage
montre la valeur moyenne pour les 2 dernières
secondes de lecture audio.
Sélection des canaux SurroundScope pour la VU-métrie
Leq (A)
PhaseScope : avec PhaseScope, vous pouvez sélectionner l'un ou l'autre des canaux ou encore les
deux pour la VU-métrie Leq(A), en cliquant sur
les boutons de canal situés autour de l'affichage
Lissajous. Les canaux sélectionnés sont indiqués
en vert.
Sélection des canaux PhaseScope pour la VU-métrie Leq (A)
Commandes de la VU-métrie Leq(A)
Commandes de VU-mètre Leq(A) SignalTools
Window : le menu Window Leq(A) permet de déterminer la durée pendant laquelle le signal est mesuré
afin d'établir une valeur moyenne. La plage de
valeurs varie de 1 seconde à 2 minutes.
Lorsque le VU-mètre Leq(A) est en mode INF (infini),
il calcule en permanence la moyenne du signal sans
fenêtre moyenne flottante.
Reset : le bouton Reset permet de réinitialiser l'heure
de départ dans la fenêtre de mesure Leq(A).
92
Guide des plug-ins audio
Auto Reset : lorsque cette option est activée, l'heure
de départ de la fenêtre de mesure Leq(A) est automatiquement réinitialisée dès que la lecture commence
dans Pro Tools.
Types de VU-mètres
Hold on Stop : lorsque cette option est activée, le
chronomètre de la fenêtre de mesure Leq(A) s'arrête
dès que la lecture cesse et redémarre dès que la
lecture reprend.
RMS : utilisé dans les versions précédentes du
plug-in Avid SurroundScope, emploie la même
échelle « réelle » de VU-mètre RMS (Root Mean
Square).
Dans un mode de transport en boucle, l'heure
de départ de la mesure est automatiquement
réinitialisée chaque fois que la lecture revient
en début de boucle.
VU-mètres de niveau
SignalTools
Les plug-ins SignalTools permettent de choisir
le type de VU-mètre à utiliser. Chaque type de
VU-mètre possède sa propre échelle de mesure
et de réponse.
Sélecteur
de maintien
de crête
Marqueur
de référence
VU-mètres de niveau SignalTools
Sélecteur
de type de
VU-mètre
Peak : utilise l'échelle de VU-mètre des plug-ins
DigiRack EQ III et Dynamics III (type par défaut).
Cette échelle « réelle » de VU-mètre RMS n'est
pas identique à l'échelle RMS AES 17. Pour une
onde sinusoïdale d'une valeur crête de –20 dBFS,
la valeur « réelle » RMS mesurée est de –23 dBFS
(la même onde sinusoïdale indiquera une valeur
de –20 dBFS sur un VU-mètre RMS AES 17).
Peak + RMS : utilise plusieurs couleurs pour afficher
les deux types de mesures. Le contrôle des crêtes
s'affiche classiquement en vert tandis que les niveaux RMS apparaissent en bleu.
VU : applique les normes AES pour l'indication du
niveau de signal.
BBC : applique les normes IEC-II pour l'indication
du niveau de signal. Ce style de mesure supprime
les crêtes de courte durée qui n'auraient aucun effet
sur des données diffusées. La référence d'étalonnage
(4 dB) est de –18 dBFS.
Nordic : applique les normes IEC Type I pour l'indication du niveau de signal et offre une plus grande
résolution pour les niveaux situés entre –10 dBu
et +4 dBu. La référence d'étalonnage (0 dB) est de
–18 dBFS.
DIN : applique les normes IEC Type I pour l'indication du niveau de signal et offre une plus grande
résolution pour les niveaux situés entre –10 dBu
et +5 dBu. La référence d'étalonnage (9 dB) est de
–18 dBFS.
Chapitre 17 : SignalTools
93
VENUE : permet de contrôler les niveaux crête avec
une échelle de mesure spécialement étalonnée pour
les systèmes VENUE. La référence d'étalonnage
(0 dB) est de –20 dBFS.
Les valeurs des VU-mètres apparaissent toujours
sur les surfaces de contrôle en valeurs dBFS,
indépendamment du type de VU-mètre (réglage
Meter Type) choisi.
Options de maintien de crête
Chaque plug-in SignalTools permet de choisir le
style de maintien de crête lorsque les crêtes sont
indiquées sur les VU-mètres du plug-in.
3 Sec Hold : indique les niveaux crête pendant
3 secondes.
Inf Hold : indique les niveaux crête jusqu'à ce que
les VU-mètres soient réinitialisés.
No Hold : n'affiche pas les niveaux crête.
94
Guide des plug-ins audio
Options de marqueur de référence
Chaque type de VU-mètre SignalTools permet
d'ajuster le niveau du marqueur de référence figurant sur le côté de l'affichage. Ce point est défini
par défaut au niveau de référence qui convient pour
le type de VU-mètre correspondant.
La couleur des VU-mètres SignalTools change
également pour signaler les différentes plages de
niveaux. La gamme de couleurs relative s'adapte
automatiquement pour suivre le réglage Reference
Mark actuel pour tous les types de VU-mètres
(sauf Peak+RMS).
Pour changer le niveau de référence d'un VU-mètre
SignalTools :
 Faites-glisser le marqueur de référence vers un
autre emplacement de l'échelle de mesure.
Chapitre 18 : Time Compression/Expansion
Le plug-in Time Compression/Expansion est un
plug de traitement temporel disponible au format
AudioSuite uniquement.
Le plug-in Time Compression/Expansion permet
d'augmenter ou de réduire la durée des régions
sélectionnées sans en modifier la hauteur.
Source et Destination : les champs Source affichent
la durée de la sélection actuelle avant traitement
dans chacun des formats affichés. Tous les champs
sont toujours activés ; lorsqu'une valeur est modifiée, ce changement est automatiquement répercuté
dans les autres champs.
Les champs Destination affichent et contrôlent la
longueur finale de la sélection après traitement.
Vous pouvez saisir la longueur du fichier de destination en double-cliquant sur le champ approprié
dans la colonne Destination.
Les commandes Ratio, Crossfade, Min Pitch et
Accuracy permettent d'affiner le traitement du
plug-in Time Compression/Expansion.
Ratio : permet de définir la durée de destination par
rapport à la durée source. Lorsque vous déplacez le
curseur vers la droite, la durée du fichier de destination augmente. Si vous le déplacez vers la gauche,
elle diminue.
Plug-in Time Compression/Expansion
Il est très utile en post-production audio pour le
calage des signaux audio sur une valeur temporelle
précise ou par rapport à des durées SMPTE, à des fins
de synchronisation. Le plug-in Time Compression/
Expansion fonctionne de façon non destructive.
Crossfade : permet d'ajuster la durée du crossfade
en millisecondes pour optimiser les performances
de compression et d'expansion temporelles selon
le type de données audio en cours de traitement.
Ce plug-in modifie la longueur en reproduisant
ou en supprimant de minuscules parties du signal
audio et en effectuant immédiatement un crossfade
très rapide entre elles.
La normalisation d'une sélection avant l'utilisation du plug-in Time Compression/Expansion
produit parfois de meilleurs résultats.
Chapitre 18 : Time Compression/Expansion
95
La durée du crossfade affecte la quantité de lissage
appliquée aux données audio pour éviter les artefacts (comme les clics). L'inconvénient des crossfades longs est qu'ils provoquent un lissage du signal
et des transitoires éventuels. Cette technique peut
ne pas être indiquée pour les données comportant
des transitoires marqués comme les percussions.
Accuracy : permet de définir la priorité pour les
ressources de traitement allouées à la qualité audio
(Sound) ou au respect du tempo (Rhythm). Le déplacement de ce curseur vers « Sound » offre généralement une meilleure qualité sonore et produit moins
d'artefacts audio. Le déplacement de ce curseur vers
« Rhythm » accroît la régularité du tempo.
Le curseur Crossfade permet d'ajuster et d'optimiser
manuellement les durées de crossfade, si nécessaire.
Dans le cas de données audio aux transitoires d'attaque marqués, utilisez des durées de crossfade
inférieures. Pour des signaux audio aux transitoires
d'attaque plus doux, utilisez des durées de crossfade plus longues.
Lorsque vous travaillez avec des boucles audio,
écoutez attentivement et réglez le curseur Accuracy
jusqu'à ce que vous obteniez un tempo constant
sur la région sélectionnée. Si vous ne le faites pas,
et même si les valeurs des temps de début et de fin
sont bonnes, l'assise rythmique de la boucle peut
être perturbée si vous n'accordez pas suffisamment
de priorité au rythme.
Min Pitch : permet de définir la hauteur (pitch)
minimale ou la plus basse à utiliser dans les calculs
du plug-in au cours du processus de compression/
expansion temporelle. Vous pouvez modifier cette
valeur entre 40 et 1000 Hz, à l'aide du curseur.
Réglez le curseur sur une valeur très basse lorsqu'il
s'agit de traiter le son d'une guitare basse ou d'un
autre signal audio du même type. Ce réglage doit
être défini sur une valeur plus importante pour
traiter des données audio dans une gamme de
fréquences plus haute.
96
Guide des plug-ins audio
Les paramètres Time Compression/Expansion
créés dans une version 4.x ou ultérieure de
Pro Tools pour Windowsne sont pas compatibles
avec les versions ultérieures.
Chapitre 19 : TimeAdjuster
TimeAdjuster est un plug-in de traitement temporel
disponible aux formats TDM et RTAS.
Commandes TimeAdjuster
Le plug-in TimeAdjuster est le moyen le plus efficace
de compenser les retards de traitement DSP ou hôte
sur les systèmes Pro Tools.
Le plug-in TimeAdjuster permet d'effectuer les
opérations suivantes :
• Compensation du retard
• Compensation de gain (+/– 24 dB)
• Inversion de phase pour corriger les signaux
hors phase
Pour des informations spécifiques sur la compensation du retard et Time Adjuster, reportezvous au Guide de référence Pro Tools.
Il existe trois versions du plug-in TimeAdjuster,
chacune d’entre elles prenant en charge des plages
de retard d’échantillonnage différentes.
Short : prend en charge un retard maximal de
256 échantillons à toutes les fréquences d’échantillonnage.
Medium : prend en charge un retard maximal de
2 048 échantillons à toutes les fréquences d'échantillonnage.
Long : prend en charge un retard maximal de
8 192 échantillons à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Plug-in TimeAdjuster
Phase Invert : permet d'inverser la phase (la polarité)
du signal d'entrée. Si la plupart des plug-ins Avid
offrent un bouton d'inversion de phase, ce n'est
pas le cas de certains plug-in tiers. L'inversion de
phase est également utile pour effectuer une compensation de retard en réglant à l'oreille des facteurs
de retard inconnus (reportez-vous à la section
« Utilisation de TimeAdjuster pour la compensation
manuelle du retard » à la page 98).
Gain : permet d'effectuer un réglage de gain positif
ou négatif jusqu'à 24 dB. Ce réglage est utile pour
modifier fortement la quantité de gain d'un signal
en temps réel. Par exemple, lorsque vous travaillez
avec des signaux audio de niveau extrêmement
faible, vous pouvez être amené à régler le gain du
canal sur une plage de travail raisonnable de manière à ce qu'un fader soit réglé sur sa position de
fonctionnement optimale. Ce contrôle permet
d'effectuer une grande variété de réglages de gain en
temps réel sans devoir traiter de façon définitive
les fichiers audio, contrairement à un plug-in
AudioSuite.
Chapitre 19 : TimeAdjuster
97
Delay : permet d'appliquer une compensation de
retard allant jusqu'à 8192 échantillons ou un réglage
général des relations de phase des signaux audio
enregistrés avec plusieurs microphones, selon la
version de TimeAdjuster utilisée. Sa valeur par défaut
de retard minimal est de quatre échantillons, qui
correspond au retard généré lors de l'utilisation du
plug-in TimeAdjuster.
Si les commandes d'inversion de phase ont été utilisées pendant de nombreuses années par les ingénieurs comme des outils de création pour optimiser
la réponse en fréquence globale d'une prise de son
à plusieurs microphones, les réglages de retard au
niveau de l'échantillon sont beaucoup plus précis.
L'utilisation créative de ce bouton peut constituer
un outil puissant pour régler la réponse en fréquence
et les relations de phase entre des signaux audio
enregistrés avec plusieurs microphones.
Utilisation de TimeAdjuster
pour la compensation
manuelle du retard
Dans tous les systèmes numériques, les traitements
DSP et hôte induisent des retards variables. Le
plug-in Time Adjuster permet d'appliquer un nombre précis d'échantillons de retard au chemin de
signal d'une piste Pro Tools pour compenser le retard
généré par des plug-ins spécifiques. TimeAdjuster
fournit des presets adaptés aux scénarios courants
de compensation de retard.
98
Vous pouvez également consulter le retard en
échantillons des plug-ins que vous souhaitez
compenser, puis appliquer la quantité de retard
appropriée.
Pour compenser les retards induits par les DSP,
les méthodes suivantes sont à votre disposition :
• Inversion de phase
– ou –
• Annulation de l'effet de filtre en peigne
Inversion de phase
Si vous travaillez avec des paires de pistes cohérentes
en phase ou avec des pistes enregistrées avec
plusieurs microphones, vous pouvez inverser la
phase pour supprimer le retard. Si vous n'entendez
aucun signal audio lorsque vous inversez la phase
du signal, cela signifie que vous avez réglé et compensé le retard avec précision. Ceci vient du fait
que lorsque votre moniteur duplique les signaux
et inverse la polarité (phase) de l'un d'entre eux,
les signaux sont de polarité opposée et s'annulent.
Cette méthode est pratique pour trouver le réglage
exact du retard de n'importe quel plug-in.
Pour déterminer le retard d'un plug-in en inversant
la phase de son signal :
1 Placez des régions audio dupliquées sur deux pistes
audio différentes et réglez leur panoramique au
centre (mono).
2 Appliquez le plug-in dont vous voulez calculer le
Pour compenser le retard provoqué par plusieurs
plug-ins successifs, utilisez les temps de retard de
chaque fichier de paramètres comme référence et
ajoutez-les les uns aux autres pour obtenir le temps
de retard total.
retard sur la première piste et un plug-in TimeAdjuster
sur la seconde.
Les retards induits par certains plug-ins (notamment les plug-ins Maxim et DINR BNR d’Avid)
varient en fonction des fréquences d'échantillonnage. Reportez-vous à la Section IV, « Plug-ins
Avid supplémentaires » pour plus d’informations
concernant ces plug-ins.
ments d'un échantillon, utilisez votre souris tout
en maintenant la touche Commande (Mac) ou
Ctrl (Windows) enfoncée, ou utilisez les touches
fléchées haut ou bas pour modifier la valeur du retard,
échantillon par échantillon jusqu'à ce que le signal
audio s'annule.
Guide des plug-ins audio
3 Procédez à l'inversion de phase à l'aide de
TimeAdjuster.
4 Pour régler avec précision le retard par incré-
5 Rétablissez la polarité normale en inversant de
nouveau la phase.
6 Enregistrez le réglage de TimeAdjuster pour une
utilisation ultérieure.
Annulation de l'effet de filtre en peigne
Réglez le retard avec le signal en phase jusqu'à
annulation de tout effet de filtre en peigne.
Affichage du retard du canal
Vous pouvez également recourir aux indicateurs
de retard de canal, dans lesquels les plug-ins affichent
leur valeur de retard, pour déterminer la compensation du retard.
Pour afficher les valeurs de retard et compenser un
retard à l'aide de TimeAdjuster :
1 Cliquez sur l'indicateur de niveau de piste (Track
Level) en maintenant la touche Commande (Mac)
ou Ctrl (Windows) enfoncée pour basculer entre les
valeurs de niveau (identifiée par « vol »), de marge
de sécurité (« pk ») ou de retard du canal (« dly »).
Les valeurs de retard sont exprimées en échantillons.
Affichage du retard DSP des inserts de pistes (Fenêtre Mix)
3 Modifiez le retard dans Time Adjuster en dépla-
çant le curseur Delay ou en saisissant une valeur
dans le champ Delay, jusqu'à ce que la valeur du
retard de canal corresponde à celle de la première
piste.
4 Testez les valeurs de retard en dupliquant une
piste audio et en inversant sa phase tout en compensant le retard.
Dans quels cas compenser les
retards
Si vous souhaitez compenser les retards sur l'ensemble de votre système grâce à TimeAdjuster, vous
devez d'abord calculer le retard du canal avec le
retard induit maximal, puis appliquer les valeurs
de retard nécessaires sur chaque canal de sorte à
ce qu'ils correspondent à ce canal.
Cependant, ceci n'est pas toujours nécessaire. La
compensation des retards est surtout indiquée pour
les pistes où la cohérence de phase doit être maintenue (par exemple, les instruments enregistrés avec
plusieurs microphones ou paires stéréo). Si vous
travaillez avec des signaux mono et que les retards
accumulés sont faibles (quelques échantillons, par
exemple), il ne sera probablement pas nécessaire
d'effectuer une compensation des retards.
Pour plus d'informations sur les retards et le
mixage avec Pro Tools HD, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
2 Appliquez le plug-in TimeAdjuster à la piste dont
vous souhaitez augmenter le retard, puis cliquez
sur son indicateur Track Level en maintenant la
touche Commande (Mac) ou Ctrl (Windows) enfoncée, jusqu'à ce que la valeur du retard de canal
correspondant à cette piste s'affiche.
Chapitre 19 : TimeAdjuster
99
100
Guide des plug-ins audio
Chapitre 20 : Time Shift
(AudioSuite uniquement)
Time Shift fournit des algorithmes de compression
et d'expansion temporelle (TCE) de haute qualité
et un pitch shifting avec correction des formants.
Time Shift est un outil idéal pour les applications
de production musicale, de conception sonore et
de post-production. Il permet de manipuler les
boucles audio afin de les conformer au tempo ou
de transposer des pistes vocales à l'aide du pitch
shifting avec correction des formants. Vous pouvez
également l'utiliser en post-production audio pour
des conversions pull up et pull down ainsi que pour
le calage des signaux sur une valeur temporelle précise ou par rapport à des durées SMPTE, à des fins
de synchronisation.
Affichages et commandes de
Time Shift
L'interface de Time Shift se divise en quatre parties :
Audio, Time, Formant ou Transient et Pitch.
Audio : utilisez les commandes de la section Audio
pour sélectionner l'algorithme (mode) de compression ou d'expansion temporelle le plus adapté au
type de données à traiter ainsi que pour atténuer
le gain des données audio traitées afin d'éviter tout
écrêtage.
Time : permet de définir le taux de compression
ou d'expansion temporelle à appliquer au signal.
Formant ou Transient : utilisez les commandes de la
section Formant ou Transient pour ajuster le décalage des formants ou les paramètres de détection des
transitoires selon le mode que vous avez sélectionné
dans la section Audio. La section Formant est seulement disponible si Monophonic est sélectionné
en tant que mode audio. La section Transient est
disponible et présente des commandes légèrement
différentes pour les modes audio Polyphonic ou
Rhythmic.
Pitch : utilisez les commandes de la section Pitch
pour appliquer un pitch shifting. Le pitch shifting
peut utiliser une correction des formants si vous
sélectionnez le mode audio Monophonic.
Plug-in Time Shift
Chapitre 20 : Time Shift
101
Audio
La section Audio du plug-in Time Shift fournit des
commandes qui servent à préciser le type de données audio à traiter et l'atténuation du gain du signal
traité afin d'éviter tout écrêtage.
Varispeed : utilisez cette commande pour lier les
modifications temporelles et de hauteur afin d'obtenir des effets similaires à ceux obtenus avec un
magnétophone à bande et pour les workflows de
post-production.
Range
Plug-in Time Shift, section Audio
Mode
Le menu déroulant Mode de la section Audio détermine le type d'algorithme de TCE et de pitch shift
utilisé pour le traitement audio : Monophonic,
Polyphonic, Rhythmic ou Varispeed.
Monophonic : permet de traiter des sons monophoniques (comme une piste de voix).
Polyphonic : permet de traiter des sons complexes
(sélection de plusieurs parties musicales, par
exemple).
Rhythmic : permet de traiter des sons percussifs
(mixage ou boucle de batterie, par exemple).
Le mode Rhythmic effectue une analyse des transitoires pour le time shifting. Si vous sélectionnez
des données audio sans transitoires marqués,
ou définissez la commande de seuil (Threshold)
de la section Transient sur un réglage supérieur
à tout transitoire détecté, le plug-in Time Shift
définit un « transitoire virtuel » toutes les trois
secondes pour pouvoir traiter le fichier. De ce
fait, le fichier doit être à un tempo de 20 bpm
ou plus (un battement toutes les trois secondes)
pour obtenir des résultats corrects. Pour des
données sans transitoires apparents, utilisez
le mode Monophonic ou Polyphonic.
102
Guide des plug-ins audio
Le menu déroulant Range de la section Audio détermine la gamme de fréquences à analyser : Low, Mid,
High ou Wide. Pour des signaux basses fréquences,
comme une guitare basse, sélectionnez Low. Pour
des signaux constitués de fréquences médium,
comme des voix masculines, sélectionnez Mid. La
commande High est réservée aux signaux dont la
fréquence fondamentale est haute (voix de femmes,
par exemple). Pour des signaux plus complexes qui
couvrent un large spectre de fréquences, sélectionnez Wide.
En mode Polyphonic, Wide est le réglage par défaut
et est généralement le mieux adapté aux types de
signaux polyphoniques.
En mode Monophonic, Mid est le réglage par défaut
et correspond généralement à la plage de la plupart
des signaux monophoniques.
Le menu déroulant Range n'est pas disponible dans
les modes Rhythmic et Varispeed.
Gain
La commande Gain de la section Audio atténue le
niveau d'entrée pour éviter tout écrêtage. Réglez
la commande entre 0 et –6,0 dB pour éviter tout
écrêtage du signal traité.
Témoin d'écrêtage (Clip)
Le témoin d'écrêtage signale qu'un écrêtage a été
détecté sur le signal traité. Si vous utilisez la compression temporelle ou un pitch shifting au-dessus
de la hauteur d'origine, un écrêtage peut se produire.
Le témoin d'écrêtage s'allume en cas d'écrêtage du
signal traité. Si le signal traité subit des écrêtages,
annulez le traitement AudioSuite et atténuez le
gain d'entrée à l'aide de la commande Gain puis
recommencez ensuite le traitement de la sélection.
Témoin de niveau (Level)
Le témoin de niveau signale le niveau du signal de
sortie par le biais d'une LED plasma qui utilise la
gamme complète des couleurs de VU-mètrie plasma.
Time
La section Time du plug-in Time Shift présente des
commandes destinées à spécifier le niveau de compression ou d'expansion temporelle ainsi que la
base de temps utilisée pour le calcul TCE. La commande Time permet de modifier la durée cible du
signal traité.
Plug-in Time Shift, section Time
Original : affiche l'heure de départ (Start) et de fin
(End), ainsi que la longueur (Length) de la sélection
à traiter. Les données s'affichent dans l'unité de la
base de temps sélectionnée à partir du menu déroulant Units.
Processed : affiche l'heure de fin (End) désirée et
la longueur (Length) du signal traité. Les données
s'affichent dans l'unité de la base de temps sélectionnée à partir du menu déroulant Units. Vous
pouvez cliquer sur les champs Processed End et
Length pour saisir les valeurs désirées. Ces valeurs
sont mises à jour automatiquement lors du réglage
de la commande Time.
Tempo : affiche le tempo d'origine et le tempo traité
en battements par minute (bpm). Vous pouvez
cliquer sur les champs Original Tempo et Processed
Tempo pour saisir les valeurs désirées. La valeur
Processed Tempo est automatiquement mise à jour
lorsque vous modifiez la commande Time.
Unit : sélectionnez la base de temps souhaitée pour
les champs des valeurs de temps d'origine et traité :
Bars|Beats, Min:Sec, Time Code, Feet+Frames ou
Samples.
Le plug-in Time Shift ne reçoit pas les
informations Bars|Beat et Feet+Frame
de Pro Tools 7.0 ou 7.1. Par conséquent,
Bars|Beats et Feet+Frames s'affichent
comme « N/A » (non applicables).
Speed : affiche la compression ou l'expansion
temporelle cible sous forme d'un pourcentage de
la valeur originale. Utilisez le bouton de la section
Time ou cliquez sur le champ Speed et saisissez la
valeur qui convient. Il est possible de modifier la
valeur Speed de 25,00 % à 400,00 %, par rapport
à la vitesse originale (soit 4 à 1/4 de fois la durée
d'origine). Le réglage par défaut est 100,00 % (aucun
changement). Un taux de 25,00 % correspond à 4
fois la durée originale et 400,00 % à 1/4 de celle-ci.
Chapitre 20 : Time Shift
103
Le champ Speed n'affiche que deux chiffres après
la virgule, même si vous pouvez saisir autant de
décimales que vous le désirez (dans la limite de la
norme IEEE). Ainsi, même si l'affichage arrondit les
valeurs à deux décimales après la virgule, la valeur
Shift appliquée est bien celle que vous avez saisie.
Cette fonction est pratique pour saisir des facteurs
pull up et pull down en post-production (reportezvous à la section « Tâches de pull up et de pull down
en post-production » à la page 107).
Formant
La section Formant du plug-in Time Shift permet de
décaler la forme d'onde des formants des données
audio sélectionnées indépendamment de la fréquence fondamentale. Cette section est utile pour
appliquer un pitch shifting tout en préservant le
caractère naturel des formants du signal traité et
peut également être utilisé pour créer des effets.
Par exemple, vous pouvez décaler les formants
d'une voix d'homme de cinq demi-tons pour lui
donner les caractéristiques d'une voix féminine.
La section Formant est uniquement disponible si
le type de données audio sélectionné est Monophonic. La section Formant ne contient qu'une
seule commande destinée à transposer les formants
des données audio sélectionnées sur une plage de
–24,00 demi-tons (–2 octaves) à +24,00 demi-tons
(+2 octaves), avec une résolution précise en cents.
Ajustez la commande Formant Shift ou cliquez sur
le champ Shift et saisissez la valeur qui convient.
Plug-in Time Shift, section Formant
104
Guide des plug-ins audio
Les signaux audio avec une hauteur fondamentale sont caractérisés par une série de fréquences,
ou ensemble d'harmoniques plus élevées. L'intensité de ces harmoniques supérieures crée une
forme d'onde de formant, apparente lors d'une
visualisation à l'aide d'un analyseur de spectre.
Les séries de fréquences, ou d'harmoniques, sont
espacées de manière proportionnelle à la hauteur
du signal et ont la même forme générale, quelle
que soit la hauteur fondamentale. C'est cette
forme d'onde de formant qui confère aux signaux
audio leur caractéristique sonore globale, ou
timbre. Lors du pitch shifting des signaux audio,
la forme d'onde du formant est décalée avec le
reste des données, ce qui peut produire un son
peu naturel. Il est important de conserver une
forme constante afin d'obtenir un pitch shifting
avec correction des formants et un résultat sonore
naturel.
Transient
La section Transient n'est disponible que si le
paramètre Type de la section Audio est défini
sur Polyphonic ou Rhythmic. Elle présente des
commandes légèrement différentes selon la
valeur choisie.
Pour le type de données audio Polyphonic, la section
Transient fournit des commandes de définition du
seuil de détection des transitoires et de réglage de la
longueur de la fenêtre d'analyse pour le traitement
des données audio.
Plug-in Time Shift, section Transient en mode audio
Polyphonic
Pour le type de données audio Rhythmic, la section
Transient fournit des commandes de définition du
seuil de détection des transitoires et de réglage de
leur taux de decay lors d'une compression/expansion
temporelle de signaux audio.
Plug-in Time Shift, section Transient en mode audio
Rhythmic
Follow : active un suiveur d'enveloppe qui simule
l'acoustique d'origine des données audio traitées.
Cliquez sur le bouton Follow pour activer ou désactiver le suivi d'enveloppe. La commande Follow
n'est disponible que si Polyphonic est sélectionné
en tant que type audio (Audio Type).
Threshold : définit le seuil de détection des transitoires entre 0 dB et –40 dB. Pour désactiver la détection des transitoires, réglez la commande Threshold
sur Off (tournez le bouton complètement droite).
Une part du traitement du plug-in Time Shift repose
sur la séparation des éléments « transitoires » des
éléments « non transitoires » de la sélection. Les
données transitoires ont tendance à évoluer rapidement au cours du temps, contrairement aux
éléments sonores avec plus de sustain. Ajustez la
commande Threshold ou cliquez sur le champ
Threshold et saisissez la valeur désirée.
La valeur par défaut de la commande Threshold
est –6 dB. Pour des signaux beaucoup plus percussifs,
abaissez le seuil pour une meilleure détection des
transitoires, notamment si le mode audio est défini
sur Rhythmic. Pour des signaux moins percussifs
et pour un traitement en mode audio Polyphonic,
une valeur plus grande permet d'obtenir de meilleurs résultats. Faites des essais en réglant cette commande notamment lors du traitement de pistes de
percussion ou de batterie pour arriver à un résultat
optimal.
Window : définit la longueur de la fenêtre d'analyse
du traitement des données audio. Vous pouvez
définir cette valeur entre 6 millisecondes et 185 millisecondes. Réglez la commande Window ou cliquez
sur le champ Window et saisissez la valeur désirée.
La commande Window n'est disponible que si
Polyphonic est sélectionné en tant que type audio
(Audio Type).
La valeur par défaut de 18 millisecondes de la commande Window convient pour un grand nombre
d'applications. Cependant, vous pouvez essayer
d'autres réglages pour obtenir de meilleurs résultats.
Utilisez des valeurs plus longues pour des sons riches
en graves ou des sons avec peu de transitoires. Des
valeurs courtes sont plus indiquées pour la batterie
et les percussions. Une valeur de 37 millisecondes
donne généralement de bons résultats avec des
instruments polyphoniques comme le piano ou la
guitare. Une valeur de 71 millisecondes est adaptée
à une guitare basse. Les réglages autour de 12 millisecondes sont plutôt indiqués pour la batterie ou
les percussions.
Decay Rate : détermine la quantité de decay d'un
transitoire qui sera entendue dans les données audio
traitées en cas d'étirement temporel. En mode
Rhythmic, les espaces créés entre les transitoires
sont comblés par des données audio et le taux de
decay détermine la quantité de ces signaux qui sera
entendue, en leur appliquant un fondu de sortie.
La commande Decay Rate est seulement disponible
si le type audio sélectionné est Rhythmic. Réglez sa
valeur sur 100 % pour entendre les données audio
qui comblent les espaces créés par l'étirement temporel avec un fondu léger, ou sur 1 % pour effectuer
un fondu de sortie complet entre les transitoires
d'origine.
Chapitre 20 : Time Shift
105
Pitch
La section Pitch contient les commandes de modification de la hauteur des données audio sélectionnées. Utilisez la commande Pitch pour transposer
la hauteur des notes sur une plage de –24 demi-tons
(2 octaves) à +24 demi-tons (+2 octaves), avec la
possibilité de régler précisément la valeur en cents.
Plug-in Time Shift, section Pitch
Transpose : affiche la quantité de transposition en
demi-tons. Vous pouvez transposer la hauteur des
notes sur plage de –24 demi-tons (–2 octaves) à
+24 demi-tons (+2 octaves), avec la possibilité de
régler précisément la valeur en cents. Réglez la commande Pitch ou cliquez sur le champ Transpose
puis saisissez la valeur désirée.
Shift : affiche la quantité de pitch shift sous forme
d'un pourcentage. Vous pouvez corriger la hauteur en la faisant varier de 25,00 % (–2 octaves) à
+400,00 % (+2 octaves). Réglez la commande Pitch
ou cliquez sur le champ Shift puis saisissez la valeur
désirée. Par défaut, la valeur est 100 % (aucun
pitch shift).
106
Guide des plug-ins audio
Tâches de pull up et de pull down en post-production
Ce tableau fournit des informations sur les réglages TCE pour les tâches de post-production courantes.
Entrez les pourcentages de TCE (à 10 décimales dans le Tableau 21) dans le champ Time Shift pour la
tâche de post-production correspondante et le traitement des données audio sélectionnées.
Tableau 21. Taux TCE les plus couramment utilisés dans les workflows de post-production
Pull up ou pull down souhaité
% de TCE (à 10 décimales)
Images
Pal à Film –4 %.tfx
96,0 %
25 à 24/30
PAL à NTSC –4,1 %.tfx
95,9040959041 %
25 à 23,976/29,97
Film à PAL +4,1667 %.tfx
+104,1666666667 %
24/30 à 25
Film à NTSC –0,1 %.tfx
99,9000999001 %
24/30 à 23,976/29,97
NTSC à Pal +4,2667 %.tfx
+104,2708333333 %
23,976/29,97 à 25
NTSC à Film +0,1 %.tfx
100,10 %
23,976|29,97 à 24/30
Chapitre 20 : Time Shift
107
Modes d'entrée AudioSuite
Time Shift prend en charge le sélecteur de mode
d'entrée AudioSuite de Pro Tools pour des traitements mono ou multi-entrée.
Mono Mode : permet de traiter chaque région audio
comme un fichier mono sans maintenir de cohérence de phase avec les autres régions simultanément sélectionnées.
Choix du plug-in TCE
AudioSuite
Les algorithmes de compression et d'extension
temporelle (TCE) de haute qualité du plug-in
Time Shift peuvent être utilisés avec l'outil TCE
Trim de Pro Tools.
Multi-Input Mode : traite jusqu'à 48 canaux en entrée
et préserve la cohérence de phase avec les canaux
sélectionnés.
Option TCE Plug-in de la page des préférences de
traitement
Aperçu des données dans
AudioSuite
Le plug-in Time Shift prend en charge les commandes Preview et Bypass AudioSuite de Pro Tools. Pour
plus d'informations sur l'utilisation des commandes
Preview et Bypass AudioSuite, consultez le Guide
de référence Pro Tools.
Les commandes Preview et Bypass AudioSuite
ne sont pas disponibles avec Time Shift sous
Pro Tools 7.0 et 7.1.
Time Shift n'est pas disponible comme outil
TCE Trim avec Pro Tools 7.0 et 7.1.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour en savoir plus sur l'outil TCE Trim.
Pour sélectionner Time Shift afin de l'utiliser comme
outil TCE Trim :
1 Sélectionnez Setup > Preferences.
2 Cliquez sur l'onglet Processing.
3 Dans le menu déroulant TC/E Plug-in,
sélectionnez Time Shift.
4 Sélectionnez le réglage prédéfini désiré dans le
menu déroulant Default Settings.
5 Cliquez sur OK.
108
Guide des plug-ins audio
Traitement de l'audio
Time Shift permet de modifier la durée et la hauteur
des données audio sélectionnées de manière individuelle ou simultanément.
La normalisation d'une sélection avant
l'utilisation du plug-in Time Shift peut
permettre d'obtenir de meilleurs résultats.
Pour modifier la durée d'une région audio
sélectionnée :
1 Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time Shift.
2 Sélectionnez le mode audio qui convient pour
Pour modifier la hauteur d'une région audio
sélectionnée :
1 Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time Shift.
2 Sélectionnez le mode audio qui convient pour
le type de données que vous traitez (Monophonic,
Polyphonic ou Rhythmic).
3 En mode Monophonic ou Polyphonic, sélectionnez la bande de fréquences appropriée pour les
données sélectionnées (Low, Mid, High ou Wide).
4 En cas de transposition de la hauteur de la sélection, réduisez la commande Gain en fonction de
vos besoins.
le type de données que vous traitez (Monophonic,
Polyphonic ou Rhythmic).
5 En mode Monophonic, réglez la commande
3 En mode Monophonic ou Polyphonic, sélection-
6 En mode Polyphonic ou Rhythmic, réglez la
nez la bande de fréquences appropriée pour les
données sélectionnées (Low, Mid, High ou Wide).
commande Transient selon vos choix.
4 En cas de compression de la durée de la sélection,
réduisez la commande Gain en fonction de vos
besoins.
5 En mode Monophonic, réglez la commande
Formant Shift selon vos choix.
6 En mode Polyphonic ou Rhythmic, réglez la
commande Transient selon vos choix.
7 Assurez-vous que le pitch shift a pour valeur 100 %
(à moins que vous ne souhaitiez également modifier
la hauteur de la sélection).
8 Réglez la commande Time Shift sur la durée
désirée. La durée est exprimée en fonction de
la base de temps sélectionnée ou sous forme de
pourcentage de la durée initiale.
9 Cliquez sur Process.
Formant Shift selon vos choix.
7 Assurez-vous que le pitch shift a pour valeur 0 %
(à moins que vous ne souhaitiez également modifier
la durée de la sélection).
8 Ajustez la commande Pitch Shift selon le changement de hauteur souhaité. Le changement de
hauteur se mesure en demi-tons (et en cents) ou
sous forme d'un pourcentage de la valeur d'origine.
9 Cliquez sur Process.
Pour modifier la durée et la hauteur d'une région
audio sélectionnée :
1 Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time Shift.
2 Sélectionnez Varispeed dans le menu déroulant
Audio Mode.
3 Ajustez la commande Time Shift ou Pitch Shift
pour modifier la durée ou la hauteur de la manière
souhaitée selon un pourcentage de la valeur originale.
4 Cliquez sur Process.
En modes Monophonic, Polyphonic ou Rhythmic,
vous pouvez ajuster séparément les commandes
Time Shift et Pitch Shift avant le traitement.
Chapitre 20 : Time Shift
109
110
Guide des plug-ins audio
Chapitre 21 : Trim
(TDM et RTAS)
Le plug-in Trim peut servir à atténuer un signal audio
de – (infini) à +6 dB ou de – (infini) à +12 dB.
L'utilisation d'un plug-in Trim multi-mono sur une
piste multicanal offre par exemple une commande
de mute simple et économe en ressources DSP sur
chaque canal de la piste.
Cette fonction est pratique, car les boutons de mute
des pistes coupent tous les canaux d'une piste multicanal et n'autorisent pas la coupure de canaux
individuels de la piste.
Commandes Trim
Phase Invert : inverse la phase (polarité) du signal
d'entrée, ce qui permet de modifier les caractéristiques de la réponse en fréquence entre des sources
utilisant plusieurs micros ou de corriger des erreurs
dues à des connexions de micro mal câblées.
Gain : permet de régler le gain entre – et +6 dB ou
+ 12 dB, selon que le paramètre de changement de
gain est défini sur +6 ou +12.
Bouton de permutation de gain +6/+12 : bascule le
niveau maximal d'atténuation entre – et +6 dB
et entre – et +12 dB.
Plug-in Trim
Pour ouvrir une fenêtre de plug-in pour chaque
canal d'une piste multicanal, cliquez sur le
sélecteur Trim tout en maintenant la touche
Option (Mac) ou Alt (Windows) enfoncée.
Les données d'automation sont mises à jour
pour refléter la valeur du gain actuel. Vérifiez
que le gain est défini sur +6 dB lorsque vous
travaillez sur des données d'automation avec
une ancienne version du plug-in Trim.
VU-mètre de sortie (Output) : indique le niveau de
sortie, y compris la compensation de gain ajoutée
à l'aide du réglage Gain.
Mute : coupe la sortie du signal.
Chapitre 21 : Trim
111
112
Guide des plug-ins audio
Section III : Pro Tools Creative
Collection
113
114
Chapitre 22 : Introduction
Pro Tools Creative Collection™ est un ensemble de
plug-ins d'instruments et d'effets RTAS inclus avec
Pro Tools.
Cette section décrit les plug-ins Pro Tools
Creative Collection suivants :
Instruments
• Boîte à rythmes et séquenceur à patterns
Boom
• Simulateur d'orgue à roues phoniques DB-33
• Piano à queue acoustique Mini Grand
• Lecteur d’échantillons Structure Free
• Synthétiseur à lampes Vacuum
• Station de travail multitimbrale Xpand2
Effets
• Chorus
• Distorsion
• Dynamic Delay
• Enhancer
• Ensemble
• Filter Gate
• Flanger
• Frequency Shifter
• Fuzz-Wah
• Kill EQ
• Lo-Fi
• Multi-Chorus
• Multi-Delay
• Non-Linear Reverb
• Phaser
• Reverb
• Spring Reverb
• Stereo Width
• Talkbox
• Vintage Filter
Chapitre 22 : Introduction
115
116
Guide des plug-ins audio
Chapitre 23 : Utilisation des plug-ins
Creative Collection
Ce chapitre explique les bases de l'insertion de
plug-ins Pro Tools Creative Collection sur des pistes
dans Pro Tools, ainsi que l'assignation des contrôleurs MIDI aux paramètres d'instrument Creative
Collection.
2 Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools, puis sélectionnez l'un des instruments
Creative Collection.
.
.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la manière de
créer des presets sur des plug-ins dans Pro Tools
et d'y accéder.
Pour commencer, effectuez les opérations
suivantes :
1 Lancez Pro Tools.
2 Créez une session Pro Tools ou ouvrez une session
existante.
Insertion d'un instrument
Creative Collection sur une
piste d'instrument Pro Tools
Pour tirer le meilleur parti d'un instrument Creative
Collection, insérez-le sur une piste d'instrument
stéréo dans votre session Pro Tools.
Pour insérer un plug-in d'instrument sur une piste
d'instrument :
Insertion d'un instrument sur une piste d'instrument
stéréo
3 Au besoin, vous pouvez désormais préparer la
piste d'instrument pour l'enregistrement afin de
permettre l'utilisation d'un contrôleur MIDI pour
la lecture et/ou de faciliter la création de séquences
MIDI dans le séquenceur Pro Tools.
.
1 Créez une piste d'instrument stéréo (conseillé)
dans votre session Pro Tools, comme suit :
• Sélectionnez Track > New.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la manière
d'utiliser le séquenceur MIDI dans Pro Tools.
• Sélectionnez une nouvelle piste d' Stereo
Instrument sous Ticks (Références temporelles).
• Cliquez sur Create.
Chapitre 23 : Utilisation des plug-ins Creative Collection
117
Insertion d'un plug-in d'effets
Creative Collection sur une
piste Pro Tools
Pour utiliser l'un des plug-ins d'effets de Creative
Collection, insérez-le sur une piste audio, d'entrée
auxiliaire ou d'instrument dans votre session
Pro Tools.
Pour insérer un plug-in d'effets sur une piste :
1 Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez
insérer l'effet.
2 Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools, puis sélectionnez l'un des plug-ins d'effets
de Creative Collection.
Pour assigner un paramètre d'instrument Pro Tools
Creative Collection à un contrôleur MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Mac) sur la commande, puis sélectionnez
Assign et choisissez le numéro d'un contrôleur dans
la liste déroulante MIDI CC.

ou
Cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Mac) sur la commande, puis sélectionnez
Learn dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument définira ce contrôleur MIDI
sur le paramètre spécifié.

.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la manière
d'utiliser les plug-ins d'effets dans Pro Tools.
Utilisation de la fonction MIDI
Learn
Outre les contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et contrôleur de volume, par exemple),
vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI aux
paramètres de plug-ins d'instrument Pro Tools
Creative Collection pour l'automation ou le contrôle
en temps réel à partir d'un clavier ou d'une surface
de contrôle MIDI. Les assignations MIDI sont
enregistrées avec la session.
118
Guide des plug-ins audio
Certains contrôleurs MIDI continus sont préassignés et ne permettent pas l'acquisition des
paramètres :
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off
(désactivation de tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
All Notes Off
(désactivation de toutes les notes)
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Mono Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
 Cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows ou Mac) ou en maintenant la touche
Ctrl enfoncée (Mac) sur une commande assignée,
puis sélectionnez Forget pour supprimer l'assignation au contrôleur MIDI.
Tous les plug-ins Pro Tools Creative Collection
possèdent des assignations de paramètres prédéfinies pour les surfaces de contrôle matérielles
Avid ou tierces prises en charge.
Cela est utile si vous assignez les tirettes dans DB-33
à un jeu de commandes de fader MIDI et si vous
souhaitez inverser l'opération, de sorte que les
faders jouent le rôle de tirettes sur un orgue réel.
Pour inverser la réponse d'une commande :
 Cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows ou Mac) ou en maintenant la touche
Ctrl enfoncée (Mac) sur une commande, puis sélectionnez Invert Range.
Options Set Min/Max
Ces options vous permettent de mettre à l'échelle
les données de contrôleur MIDI entrantes de sorte
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
Cela est utile si vous souhaitez par exemple éviter
que la commande de coupure sur Vacuum ne dépasse un certain niveau, mais si vous ne voulez pas
restreindre pour autant votre utilisation du bouton
du contrôleur MIDI que vous lui avez assigné.
Pour définir le niveau Min/Max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour la commande en
cours.

Invert Range
Cette option vous permet d'inverser les données de
contrôleur MIDI entrantes de sorte que la commande sélectionnée réagisse en proportion inverse
au contrôleur MIDI assigné.
Chapitre 23 : Utilisation des plug-ins Creative Collection
119
120
Guide des plug-ins audio
Chapitre 24 : Boom
Introduction
Boom est une boîte à rythmes virtuelle proposant
une gamme étendue de sons de percussions électroniques, associée à un séquenceur de patterns de
type boîte à rythmes.
Vous avez la possibilité de créer intégralement des
patterns rythmiques ou de vous baser sur l'un des
patterns prédéfinis inclus dans Boom. Les patterns
peuvent être déclenchés et alternés en temps réel
à l'aide de la souris ou de données MIDI, pour
vous permettre de créer rapidement des patterns
rythmiques évolutifs.
Boom intègre 10 kits de batterie directement inspirés des boîtes à rythmes électroniques classiques.
Vous avez le contrôle sur tous les sons inclus dans
ces kits et pouvez ainsi manipuler et automatiser
en temps réel leur volume, leur panoramique, leur
hauteur et leur decay.
Les sons peuvent être modelés pour s'adapter aux
besoins de votre production, et peuvent même
évoluer dans le temps via automation.
Chaque pattern s'étend sur une mesure, elle-même
divisée en 16 pas d'une double croche. Vous pouvez
enregistrer jusqu'à 16 patterns dans un preset, ainsi
que leurs paramètres de kit et de commandes.
Utilisation de Boom
Les commandes de Boom sont organisées de façon
intuitive pour vous permettre une prise en main
rapide des différentes sections composant l'interface. Vous serez capable de créer des rythmes originaux et efficaces en un rien de temps.
Copier/
effacer des
patterns
Affichage
de la
matrice
Commandes
globales
Section
Instrument
Sélecteur
de kit
Barre d'événement
Sélecteur Edit Mode
Commandes de
Sélecteurs Speed
Bouton de configuration
transport
Fenêtre du plug-in Boom, principales commandes et sections
Chapitre 24 : Boom
121
Affichage de la matrice
L'affichage de la matrice fournit une vue d'ensemble
du pattern actif dans le séquenceur de Boom et
vous permet de suivre d'un coup d'œil le rythme
et la vélocité du pattern, ainsi que le pas rythmique
lu par Boom.
L'affichage Pattern situé au dessus de la matrice
indique le pattern parmi les 16 du preset actuel
présenté dans l'affichage de la matrice.
Les boutons Copy et Clear placés au dessus de la
matrice permettent de copier ou d'effacer les
patterns en mode Pattern Select (Sélection de
pattern).
Pour obtenir davantage d'informations sur les
boutons Copy et Clear, reportez-vous aux sections
« Création d'un pattern de batterie » à la page 126
et « Édition des patterns » à la page 126.
Section Instrument
Affichage de la matrice
Chacune des rangées correspond à l'un des 10 canaux d'instruments de Boom, et chaque colonne
représente l'un des 16 pas rythmiques qui constituent un pattern.
Les dix instruments de Boom disposent chacun d'un
jeu de commandes définissant leur position panoramique, leur niveau de volume, leur accordage
(hauteur) et leur decay (durée).
Position du
panoramique
Si une LED de la grille est éteinte, cela signifie
qu'aucune note n'est séquencée pour jouer l'instrument indiqué pour ce pas.
Niveau de volume
Accordage (hauteur)
En revanche lorsqu'une LED de la grille est allumée
en rouge, l'instrument correspondant est séquencé
pour être joué sur ce pas. L'intensité de la LED varie
en fonction de la vélocité du pas.
Vous pouvez cliquer directement sur une LED de
façon à ajouter ou supprimer une note sur ce pas.
Au premier clic sur une LED éteinte, ce pas est défini
pour être lu à une vélocité élevée. Si vous cliquez
une deuxième ou une troisième fois, ce pas suit
alors un cycle de deux niveaux de réduction de la
vélocité, diminuant ainsi son volume. Cliquez une
nouvelle fois sur la LED pour mettre le pas en mute et
éteindre la LED. Un clic croit sur une LED permet
de l'activer ou de la désactiver, tout en conservant
son paramètre de vélocité actuel.
Decay (durée)
Bouton Mute
Bouton Solo
Ajusteur
Sélecteur d'échantillon
Nom de l'instrument
Trois tranches d'instruments
Pan : définit la position panoramique de l'instrument actif dans le champ stéréo.
Level : définit le volume de l'instrument actif.
Tuning : définit la hauteur de l'instrument actif.
Decay : définit la durée de l'instrument actif.
122
Guide des plug-ins audio
S : met l'instrument sélectionné en solo, pour l'isoler
en mettant temporairement en mute les autres
instruments. Plusieurs instruments peuvent être
mis en solo simultanément.
Commandes de transport
M : met l'instrument sélectionné en mute jusqu'à
la prochaine pression sur le bouton M.
Ajusteur : calibre le son de l'instrument actif de
différentes manières.
Commandes de transport
Sélecteur d'échantillon : définit l'échantillon actif
de l'instrument (dix échantillons sont disponibles
pour chaque instrument).
Start et Stop : permettent respectivement de
démarrer et d'arrêter le séquenceur à patterns de
Boom. Lorsque le transport Pro Tools est arrêté,
le séquenceur de Boom peut lire et interrompre la
lecture sans restriction.
Commandes globales
Si vous appuyez sur le bouton Start de la barre de
transport de Boom alors que Pro Tools est en cours
de lecture, Boom se synchronise avec Pro Tools.
Les commandes globales affectent tous les instruments simultanément.
Commandes globales
Shuffle : ajoute une quantité variable de swing
rythmique au pattern en cours de lecture.
Volume : contrôle le volume de sortie général du
plug-in.
Dynamics : étalonne la différence de volume entre
les trois niveaux de vélocité proposés par le séquenceur à patterns.
Chapitre 24 : Boom
123
Sélecteur de kit
Sélecteurs Speed
Menu du sélecteur de kit
Le menu du sélecteur de kit vous permet d'accéder à
dix kits de batterie prédéfinis dans Boom.
Les kits disponibles sont les suivants :
124
Nom
Description
Urban 1
Sons style R&B : grosses caisses
profondes et caisses claires
claquantes
Urban 2
Variations des sonorités ci-dessus
Dance 1
Sons de batterie de type dance :
gras, électroniques et énergiques
Dance 2
Mêmes sonorités que ci-dessus
dans un style plus organique,
extravagant et percutant
Electro
Sons noisy, électroniques et
distordus
Eight-O
Kit de boîte à rythmes analogique
classique
Nine-0
Kit de boîte à rythmes analogique/
numérique classique
Fat-8
Version plus traitée de Eight-0
sons à fort impact, agressifs et
compressés
Fat-9
Version plus traitée de Nine-0
sons plus gras et plus mordants
Retro
Gamme classique de sonorités
de boîte à rythmes analogique
Guide des plug-ins audio
Sélecteurs Speed
Les sélecteurs Speed permettent de modifier la
relation rythmique entre Boom et le tempo actif
dans Pro Tools.
Le sélecteur de gauche propose trois modes différents. En mode X1, le séquenceur de Boom lit
en se calant sur le master tempo de Pro Tools. En
mode X2, Boom lit deux fois plus vite. En mode
X1/2, Boom lit deux fois moins vite.
Le sélecteur de gauche permet d'activer le mode
Triplet (Triolet). En mode Triplet, Boom lit uniquement les 12 premiers pas de la séquence. Les
4 pas restants sont alors grisés pour indiquer qu'ils
ne seront pas lus.
Les 12 pas sont lus dans le temps qu'il aurait normalement fallu à Boom pour en lire 16, afin de créer
des rythmes en triolet.
Il est possible de créer des variations rythmiques
intéressantes en testant à la volée différentes configurations des sélecteurs Speed.
Sélecteur Edit Mode
Sélecteur Edit Mode
Le sélecteur Edit Mode vous permet de sélectionner
si vous voulez modifier le pattern actuel ou alors
choisir parmi les 16 patterns disponibles dans le
preset actuel.
Pat Edit : vous permet de créer et de modifier des
patterns de rythme.
Pat Sel : vous permet de passer d'un pattern à
l'autre dans le preset actuel.
Les patterns peuvent être sélectionnés à tout
moment à l'aide de notes MIDI, indépendamment de la position du sélecteur Edit Mode.
Lorsqu'un sélecteur d'événement est sélectionné,
il s'allume de façon à indiquer que l'instrument
sélectionné va jouer sur le pas indiqué dans le
pattern.
Cliquer sur le sélecteur d'un pas (ou le déclencher
via MIDI ou une surface de contrôle) une deuxième
ou une troisième fois engendre un cycle de deux
réductions du niveau de vélocité, diminuant ainsi
le volume du pas. Cliquez une nouvelle fois sur le
sélecteur pour mettre le pas en mute et l'éteindre.
Un clic droit sur un sélecteur d'événement permet
de l'activer ou de le désactiver, tout en conservant
son paramètre de vélocité actuel.
En mode de sélection de pattern (Pat Sec), les sélecteurs d'événement permettent de choisir parmi les
16 patterns du preset actuel.
Affichage Info et bouton de
configuration
Barre d'événement
C'est dans la barre d'événement (Event Bar) que
s'effectue la majorité du travail de création et de
lecture des patterns dans Boom.
Barre d'événement composée de ses 16 boutons
d'événement à différents états
En mode Pattern Edit, les 16 boutons d'événement
numérotés qui composent la barre d'événement
correspondent chacun à un pas d'une double croche
du pattern actuel. Le rythme de l'instrument actuellement sélectionné est indiqué. Par défaut, dans
un pattern vide, tous les sélecteurs d'événement
sont grisés, indiquant ainsi que l'instrument sélectionné ne jouera sur aucun des 16 pas.
Affichage Info et bouton de configuration
À l'instar de l'ensemble des plug-ins Creative
Collection, Boom dispose d'un affichage Info qui
indique le réglage de la commande actuellement
sélectionnée.
Le bouton de configuration se trouve à droite de
l'affichage Info. Il permet d'ouvrir la page de configuration permettant de contrôler la façon dont
Boom est synchronisé ainsi que la fonction de
chaîne de patterns (Pattern Chain).
Chapitre 24 : Boom
125
Création d'un pattern de
batterie
Cette section vous présente la procédure de création
de rythmes dans Boom. Il vous faut tout d'abord
un pattern vide à modifier.
Enregistrement d'un preset
Comme tous les plug-ins Pro Tools, Boom peut
enregistrer ses paramètres (dans ce cas vos patterns
de batterie et paramètres d'instrument) dans des
fichiers de paramètres de plug-in (.tfx) ou des
presets.
Pour vider un pattern :
1 Placez le sélecteur Edit Mode sur la position Pat Sel.
2 Cliquez sur l'un des sélecteurs d'événement pour
sélectionner le pattern que vous voulez vider. Pour
notre exemple, cliquez sur le sélecteur d'événement
numéro 1.
3 Cliquez sur le bouton Clear situé au dessus de
Zone de gestion des presets
Pour enregistrer le pattern que vous avez créé,
ouvrez le menu Plug-In Settings et choisissez Save
Settings As.... Indiquez ensuite un nom pour votre
preset et cliquez sur Save.
l'affichage de la matrice. Toutes les notes du pattern
sélectionné sont alors effacées.
Pour créer un nouveau pattern :
1 Placez le commutateur Edit Mode sur la position
Pat Edit.
2 Appuyez sur Start sur la barre de transport de
Maintenant que vous êtes initié à la création de
patterns, voyons de quelle manière vous pouvez
alterner les patterns et en créer des variations.
Boom.
Pour changer de pattern à la volée :
3 Dans la section Instrument, sélectionnez le premier instrument dont vous voulez modifier le pattern et cliquez sur sa zone de nom d'instrument.
L'arrière-plan de la piste d'instrument sélectionnée
est alors mis en surbrillance, pour indiquer que cet
instrument est sélectionné.
1 Appuyez sur Start sur la barre de transport de
4 Essayez différents rythmes dans la barre d'événe-
ment en activant et désactivant les sélecteurs
d'événement.
5 Une fois que vous avez obtenu un rythme satis-
faisant pour votre premier instrument (la grosse
caisse par exemple), sélectionnez l'instrument que
vous voulez ajouter au pattern (par exemple la
caisse claire) et répétez la procédure ci-dessus.
6 Continuez d'ajouter des instruments jusqu'à ce
que le pattern vous convienne.
126
Édition des patterns
Guide des plug-ins audio
Boom.
2 Placez le sélecteur Edit Mode sur la position Pat Sel.
3 Cliquez sur le sélecteur d'événement numéro 2.
Un pattern différent est alors lu et ses notes apparaissent dans l'affichage de la matrice.
4 Appuyez sur le sélecteur d'événement 1 pour
entendre et voir le pattern initial. Copiez-le de
façon à pouvoir créer une variation du pattern.
Pour copier un pattern :
1 Cliquez sur le bouton Copy situé au-dessus de
l'affichage de la matrice. Le sélecteur d'événement 1
devient rouge, alors que les sélecteurs d'événement 2 à 16 clignotent, indiquant ainsi leur disponibilité pour recevoir la copie du pattern sélectionné.
2 Cliquez sur le sélecteur d'événement 2. La barre
d'événement reprend son état normal et le pattern 1
est copié sur le pattern 2.
3 Avant d'effectuer cette opération, vous pouvez
décider de ne pas copier le pattern. Il vous suffit
alors d'appuyer sur n'importe quel bouton ou de
déplacer n'importe quelle commande autre que
les sélecteurs d'événement pour annuler la copie.
4 Appuyez sur le sélecteur d'événement 2 et replacez
ensuite le sélecteur Edit Mode sur la position Pat
Edit. Vous pouvez voir maintenant que vous disposez d'une copie exacte du pattern 1 avec laquelle
vous pouvez travailler. Effectuez une modification
simple sur le pattern, en ajoutant un break rythmique.
Pour créer un break simple :
1 Sélectionnez Snare Drum et activez les sélecteurs
d'événement 13 à 16. Ceci produit un roulement
de caisse claire simple de 4 notes à la fin du pattern.
C1 à D#2 : joue chacun des instruments du kit
de batterie actif. Utilisé principalement pour
contrôler Boom via des pistes MIDI ou d'instrument de Pro Tools, à la place du séquenceur à
patterns intégré à Boom. Ces mappages correspondent à ceux de la norme General MIDI, afin
de faciliter l'utilisation des séquences MIDI
préexistantes.
Note MIDI
Instrument joué
C1
Grosse caisse
C#1
Caisse claire avec rimshot
D1
Caisse claire
D#1
Claquement de main
E1
Caisse claire
F1
Tom basse
F#1
Cymbale charleston fermée
G1
Tom basse
G#1
Cymbale charleston fermée
A1
Tom aigu
A#1
Cymbale charleston ouverte
B1
Tom aigu
C2
Tom aigu
C#2
Cymbale crash
D2
Tom aigu
D#2
Cymbale ride
2 Alternez les patterns 1 et 2 pour entendre le
nouveau pattern et le break que vous avez ajouté.
Sélecteurs d'événement 13 à 16 activés pour créer un
roulement
Contrôle de Boom via MIDI
Boom gagne notablement en puissance lorsqu'il
est contrôlé via MIDI. Boom réagit à deux gammes
principales de notes MIDI.
C3 à D#4 : chaque note déclenche l'un des 16 patterns du preset actuel, passant de l'un à l'autre à la
volée.
Chapitre 24 : Boom
127
La premier groupe de notes vous permet de lire et
de séquencer les sons de Boom de façon directe
comme tout autre instrument logiciel. Le second
groupe vous permet d'alterner les patterns de Boom
et de créer des séquences de patterns.
Pour plus de détails sur l'assignation de contrôleurs MIDI aux paramètres de contrôle de Boom.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la manière
d'utiliser les pistes MIDI et d'instrument dans
Pro Tools.
Dans le cas où vous ne disposez pas d'un contrôleur
MIDI, vous pouvez utiliser l'outil Crayon de
Pro Tools pour créer une séquence de notes MIDI
qui va déclencher les patterns dans le temps.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur l'utilisation
des pistes MIDI et d'instrument dans Pro Tools
pour contrôler des plug-ins d'instruments.
Lecture de patterns via MIDI
Chaînes de patterns
De la même façon qu'il est possible d'alterner les
patterns en cliquant sur différents sélecteurs
d'événement, vous pouvez lire les patterns et les
alterner à l'aide de données MIDI.
Les chaînes de patterns vous offrent la possibilité
de créer des séquences de patterns de batterie en
temps réel, en utilisant des notes MIDI ou à l'aide
du clavier et de la souris.
Ceci vous permet de créer des modifications interactives de votre rythme en enregistrant des données
MIDI, de façon à ce que la même séquence puisse
être lue et modifiée après enregistrement.
Pour créer une chaîne de patterns à l'aide du clavier
et de la souris
Pour lire des patterns avec un contrôleur MIDI :
2 Passez Boom en mode Pat Sel.
1 Préparez pour l'enregistrement la piste d'ins-
3 Cliquez sur le sélecteur d'événement correspon-
trument sur laquelle Boom est inséré.
dant au pattern par lequel vous souhaitez commencer la chaîne.
2 Utilisez les sélecteurs d'octave de votre contrôleur
1 Appuyez sur Start sur la barre de transport de
Boom.
MIDI pour vous assurer l'accès aux notes MIDI de
C3 à C4. Il vous faudra peut-être jouer plusieurs
notes afin de trouver la bonne plage de notes, mais
une fois que vous l'aurez trouvée, vous pourrez voir
que Boom lit un pattern pour chaque note jouée.
4 Maintenez la touche Ctrl enfoncée sur le clavier
de votre ordinateur et cliquez sur les sélecteurs
d'événement correspondant à chacun des patterns
que vous voulez ajouter à la chaîne.
3 Si vous appuyez sur une note et la maintenez
d'ajout dans la chaîne.
enfoncée, le pattern correspondant est joué jusqu'à
ce que vous la relâchiez.
6 Pour supprimer un pattern de la chaîne, main-
4 Si vous jouez legato dans cette plage de notes en
maintenant la première note, Boom alterne les
patterns. La lecture du nouveau pattern débute sur
le pas rythmique suivant celui où s'est arrêtée la
lecture du pattern précédent.
128
Ces données MIDI peuvent être enregistrées et
éditées à l'aide du séquenceur MIDI dans Pro Tools,
afin de vous permettre de créer des séquences complexes de patterns de batterie.
Guide des plug-ins audio
5 Boom lira les patterns choisis selon leur ordre
tenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur son
sélecteur d'événement.
7 Pour revenir à une lecture individuelle des pat-
terns, cliquez sur un sélecteur d'événement sans
appuyer sur la touche Ctrl.
Pour créer une chaîne de patterns avec des notes
MIDI :
1 Sur votre contrôleur MIDI, maintenez une note
MIDI enfoncée entre C3 et D3 afin de déclencher
un pattern.
2 Appuyez sur une deuxième note de cette même
plage de notes et maintenez-la enfoncée en même
temps que la première note. Une chaîne de patterns
est alors créée et Boom va lire en alternance le premier pattern choisi et le deuxième.
Page Setup
Bouton de configuration
Cliquez sur le bouton de configuration pour afficher
la page Setup. Deux paramètres de cette page vous
permettent de modifier le comportement de Boom.
3 Appuyez sur une autre note et maintenez-la en-
Sync Mode
foncée pour ajouter le pattern correspondant à la
chaîne. Boom jouera les trois patterns en séquence.
Si vous maintenez d'autres notes enfoncées, leurs
patterns seront également ajoutés à la chaîne.
Ce mode permet de définir le mode de synchronisation de Boom avec Pro Tools lorsque des patterns sont déclenchés à l'aide de notes MIDI. Les
modes disponibles sont les suivants :
4 Si vous relâchez une note, son pattern est alors
supprimé de la chaîne. Si vous relâchez toutes les
notes sauf une, la chaîne est alors suspendue et
Boom revient à la lecture en boucle d'un seul
pattern.
Ces données MIDI peuvent être enregistrées et éditées à l'aide du séquenceur MIDI dans Pro Tools,
afin de vous permettre de créer des séquences complexes de patterns de batterie.
Dans le cas où vous ne disposez pas d'un contrôleur
MIDI, vous pouvez utiliser l'outil Crayon de
Pro Tools pour créer une séquence de notes MIDI
qui peut déclencher les chaînes de patterns.
L'enchaînement de patterns peut être activé
ou désactivé sur la page Setup. Lorsque cette
fonction est désactivée, le comportement du
contrôleur MIDI ou du clavier d'ordinateur
décrit ci-dessus n'est plus possible.
Beat : Boom débute la lecture du pattern sélectionné à partir du pas correspondant à la position
de la note MIDI jouée dans la mesure en cours.
1/16 : Boom débute la lecture du pattern sélectionné à partir de l'un des cinq premiers pas du pattern, correspondant à la position de la note MIDI
jouée au cours de la noire en cours.
Les notes jouées au cours de la première ou troisième
noire de la mesure en cours déclenchent le pattern
actuel à partir du premier pas. Les notes jouées au
cours de la deuxième ou quatrième noire déclenchent le pattern à partir du cinquième pas.
Off : Boom lit le pattern sélectionné dès qu'il est
déclenché par une note MIDI, sans se synchroniser
au transport Pro Tools.
Pattern Chaining On/Off
Ce paramètre vous permet d'activer ou de désactiver la fonction d'enchaînement de patterns.
Chapitre 24 : Boom
129
130
Guide des plug-ins audio
Chapitre 25 : DB-33
Introduction
DB-33 est un plug-in d'émulation d'orgue virtuel
qui recrée les sons et la maniabilité des orgues à
roues phoniques classiques avec simulation de hautparleur rotatif.
Utilisation du plug-in DB-33
page Cabinet (Enceinte) contient les commandes
qui concernent le haut-parleur rotatif. Ce chapitre
vous permet de vous familiariser avec les différentes
sections de l'interface pour vous permettre de créer
rapidement vos propres sons d'orgue classiques
vintages.
Pour plus d'informations sur l'assignation de
contrôleurs MIDI, reportez-vous au Chapitre 23,
« Utilisation des plug-ins Creative Collection ».
L'interface de contrôle du plug-in DB-33 propose
deux pages de commandes principales. La page
Play (Jeu) contient la plupart des commandes
principales liées au timbre de l'instrument et la
Présentation de la page Organ du DB-33
Chapitre 25 : DB-33
131
Page Organ
La page Organ (Orgue) contient les commandes
qui affectent le timbre de l'orgue lui-même. Ces
commandes sont également les plus employées
lorsque vous utilisez l'instrument.
Scanner Vibrato
Comme beaucoup d'orgues traditionnels, le DB33 est équipé d'effets vibrato/chorus pour dynamiser la sonorité de l'orgue.
Tonewheels
Les orgues à roues phoniques sont basés sur un
système de disques métalliques dentés dont le
mouvement rotatif est converti en signal audio
par des capteurs électromagnétiques. L'état de ces
roues affecte le timbre général de l'orgue.
Commandes Scanner Vibrato
On-Off : active ou désactive l'effet chorus/vibrato.
Vibrato and Chorus : définit le mode de l'effet
chorus/vibrato. Les options suivantes sont disponibles :
Forme d'onde
Description
V1, V2, V3
Effet de vibrato (modulation de la
hauteur). Plus la valeur de ces
modes est élevée, plus la
modulation est forte.
C1, C2, C3
Effet de chorus (modulation du
timbre). Plus la valeur de ces
modes est élevée, plus la
modulation est forte.
Commande Tonewheels
La commande Tonewheels définit l'état des roues
phoniques et fournit également deux options non
standard.
Roue
phonique
Dirty
132
Description
Générateur de timbre usé. Hauteur
variable qui s'affaiblit.
Used
Similaire à Dirty mais moins
extrême
New
Roues phoniques neuves. Timbre
clair
Syn 1
Onde triangulaire, pour émuler des
sons d'orgue synthétiques
Syn 2
Onde carrée, pour émuler des sons
d'orgue synthétiques
Guide des plug-ins audio
Tirettes harmoniques
Les tirettes harmoniques représentent les commandes les plus utilisées sur la plupart des orgues
à roues phoniques. Elles servent à déterminer le
mélange des différentes harmoniques générées par
le mécanisme de roues phoniques.
Percussion
La fonction de percussion du DB-33 permet d'ajouter une brève impulsion d'harmoniques sur l'attaque de chaque note jouée.
Tirettes
De gauche à droite, chaque tirette contrôle une
partie différente du spectre harmonique, de la
hauteur de base (ou fondamentale) à la hauteur
d'harmonique la plus élevée.
Lorsque vous tirez une tirette vers le bas, le volume
de l'harmonique correspondante augmente. Lorsque vous poussez une tirette vers le haut, le volume
diminue.
Key Click
Le plug-in DB-33 vous permet de contrôler le bruit
de clic produit lorsque vous appuyez sur une touche,
qui était à l'origine considéré comme un artefact
dû à la nature mécanique des orgues à roues phoniques.
Commandes Percussion
On/Off : active ou désactive la fonction de percussion.
Loud/Soft : définit le volume de la percussion
harmonique ajoutée.
Short/Long : définit la durée de la percussion
harmonique.
3rd/2nd : définit l'harmonique ajoutée (soit la
troisième, soit la deuxième).
Master Level
Cette commande définit le niveau de volume général. Pour contrôler le niveau du signal envoyé
vers le simulateur de haut-parleur rotatif (qui affecte le caractère du timbre), utilisez la commande
Organ dans la section Input de la page Cabinet.Pour
plus d'informations, reportez-vous à la section
« Page Cabinet » à la page 134.
Commande Key Click
Tournez le bouton pour définir le niveau des clics,
de la valeur nulle à la valeur maximale.
Commande Master Level
Tournez ce bouton pour définir le volume de sortie
général. Cette commande est définie par défaut
sur le CC MIDI 7.
Chapitre 25 : DB-33
133
Sélecteur de vitesse de rotation
Input
Cette commande permet de sélectionner la vitesse
de rotation du haut-parleur rotatif.
La section Input contient les commandes de niveau
pour l'entrée externe (en utilisant le simulateur
de préampli et de haut-parleur rotatif comme un
effet pour d'autres signaux de Pro Tools) et le signal
de l'orgue.
Sélecteur de vitesse de rotation
Tournez ce sélecteur vers la gauche (Slow) pour
définir une rotation lente. Tournez ce sélecteur
vers la droite (Fast) pour définir une rotation rapide.
Centrez ce sélecteur (Brake) pour arrêter la rotation
ou pour la ralentir temporairement avant de changer de vitesse.
Un réglage élevé de l'une de ces entrées augmente
le niveau de gain d'entrée du préampli à lampes,
ce qui peut parfois générer une distorsion plus ou
moins agréable.
La vitesse exacte de chaque mode du sélecteur de
vitesse de rotation est définie dans la section Speed
Control de la page Cabinet.
Commandes Input
Page Cabinet
Pour accéder à la page Cabinet (Enceinte), cliquez
sur le bouton Cabinet. La page Cabinet contient les
commandes du haut-parleur rotatif et du préampli
à lampes de l'orgue. Ces commandes déterminent
le timbre général de l'instrument.
Aperçu de la page Cabinet
134
Guide des plug-ins audio
External : définit le volume du signal entrant
lorsque DB-33 est utilisé comme effet d'insert.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
plug-in DB-33 en tant qu'effet d'insert, reportezvous au Chapitre 23, « Utilisation des plug-ins
Creative Collection ».
Organ : définit le volume du signal du générateur
de timbre avant le préampli. Si vous obtenez une
distorsion indésirable, essayez de baisser le niveau
de cette commande. La commande est définie sur
le CC MIDI 11, une pédale d'expression, pour émuler la pédale de volume utilisée à des fins expressives
sur de nombreux orgues classiques.
Tube Pre-Amp
La section Tube Pre-amp (Préampli à lampes) permet
de contrôler le préampli qui alimente le haut-parleur
rotatif.
Commandes Tube Pre-Amp
Character : affecte l'équilibre sonore du signal.
Tourné à gauche, les graves sont coupés et les aigus
et médiums sont mis en valeur. Tourné à droite,
les graves sont accentués et les aigus sont coupés.
Drum/Horn : contrôle le mélange entre le hautparleur de graves (drum) et le haut-parleur d'aigus
(horn).
Spread : définit l'angle, et par conséquent l'image
stéréo reproduite, entre les deux micros virtuels qui
captent le signal de l'orgue. Entièrement à gauche,
les micros sont placés à un angle de 90 degrés l'un
par rapport à l'autre. Entièrement à droite, les micros
sont placés à un angle de 180 degrés l'un par rapport à l'autre, accentuant ainsi le déplacement du
signal lors de la rotation du haut-parleur d'aigus.
Speed Control
La section Speed Control affecte la vitesse de rotation du haut-parleur rotatif, et le délai du passage
d'un mode de vitesse à un autre.
Drive : définit le niveau de gain du préampli, allant
d'un son clair à une distorsion maximale.
High Cut : définit le degré d'atténuation des aigus.
Utilisée en combinaison avec la commande
Character (définie sur une valeur faible), cette commande crée un son caractérisé par des médiums
forts et des aigus atténués.
Mics
La section Mics contrôle l'équilibre entre les hautparleurs d'aigus et de graves dans l'enceinte à hautparleur rotatif, et la sensation de largeur stéréo du
mouvement du haut-parleur rotatif.
Commandes Speed
Sélecteur de vitesse de rotation : identique au
sélecteur de la page Organ, ce sélecteur est présent
ici pour faciliter le test des modes de vitesse lors de
la définition d'autres paramètres.
Slow Rate : définit la vitesse de rotation du hautparleur lorsque le sélecteur de vitesse de rotation
est défini sur le mode Slow.
Fast Rate : définit la vitesse de rotation du hautparleur lorsque le sélecteur de vitesse de rotation
est défini sur le mode Fast.
Acc/Dec : définit le temps nécessaire pour que le
haut-parleur rotatif passe d'une vitesse à une autre.
Commandes Mics
Chapitre 25 : DB-33
135
Affichage Info et sélecteurs
Organ/Cabinet
Affichage Info et sélecteurs Organ/Cabinet
À l'instar de l'ensemble des instruments Creative
Collection, DB-33 dispose d'un affichage Info qui
indique le paramétrage de la commande actuellement sélectionnée. À gauche de l'affichage Info se
trouvent les sélecteurs qui permettent de modifier
la fenêtre principale pour basculer entre les pages
Organ et Cabinet.
136
Guide des plug-ins audio
Chapitre 26 : Mini Grand
Introduction
Mini Grand est un plug-in d'émulation de piano
virtuel simple doté de sept sons de piano acoustique
différents permettant de s'adapter à des styles très
variés.
Son choix de six modèles d'ambiance permettent
de placer le son du Mini Grand dans un environnement sonore optimal.
Utilisation du plug-in Mini Grand
La panneau principal contient les commandes
permettant de choisir le modèle de piano, le type
et la quantité de simulation d'ambiance, la réponse
dynamique et le niveau de sortie général souhaités.
Le clavier à l'écran vous permet de contrôler le son
si vous n'avez aucun contrôleur MIDI à portée de
main.
Pour plus d'informations sur l'assignation de
contrôleurs MIDI, reportez-vous au Chapitre 23,
« Utilisation des plug-ins Creative Collection ».
Ce chapitre vous permet de vous familiariser avec
les commandes principales du plug-in pour vous
permettre de créer des morceaux de piano adaptés
à tous les contextes.
Gamme
d'accordage
Bouton de
niveau de sortie
Réponse
dynamique
Sélecteur
de modèle
Commandes
d'ambiance
Bouton de
configuration
Clavier
Fenêtre du plug-in Mini Grand avec les commandes principales
Chapitre 26 : Mini Grand
137
Commandes principales du
plug-in Mini Grand
Tuning Scale
Model
Cette commande permet de choisir la gamme
d'accordage. Sur Equal, l'accordage du piano est
linéaire, tandis qu'en mode Stretched, les notes les
plus aiguës sont légèrement plus hautes pour être
plus en accord aves les harmoniques de la fondamentale.
Ce bouton permet de sélectionner l'un des sept
modèles de piano disponibles, offrant des sonorités
sombres et mélodieuses (Atmo), jusqu'à d'autres
plus brillantes et dynamiques (Dance).
Room
Dynamic Response
Cette commande permet de choisir l'une des nombreuses ambiances sonores. Le choix d'effets s'étend
des réverbérations naturelles aux effets spéciaux.
Cette commande ajuste la réponse sonore du piano
en fonction des données de vélocité MIDI entrantes.
Une valeur élevée donne une sensibilité plus dynamique tandis qu'une valeur faible crée une réponse dynamique plus régulière.
Si votre clavier MIDI a tendance à émettre des vélocités élevées à la moindre pression, diminuez la
valeur de cette commande pour compenser cet effet et obtenir un résultat plus naturel.
138
Guide des plug-ins audio
Mix
Le bouton Mix intègre la quantité d'ambiance
sonore désirée, sélectionnée à l'aide du bouton
Room, au timbre du piano.
Level
Ce bouton permet de contrôler le volume de sortie
général du plug-in Mini Grand.
Affichage Info et bouton de
configuration
Affichage Info et bouton de configuration
À l'instar de l'ensemble des instruments Creative
Collection, Mini Grand dispose d'un affichage
Info qui indique le paramétrage de la commande
actuellement sélectionnée.
À droite de l'affichage Info, le bouton de configuration vous permet d'afficher la page Setup. La page
Setup permet de contrôler le mode Eco du Mini
Grand, qui réduit l'utilisation du processeur en
désactivant la résonance des cordes, ainsi que le
sélecteur polyphonique, qui définit la polyphonie
maximale du plug-in.
Modèles de piano
Modèle
Description
Atmo
Doux et sombre, bas-médiums
accentués et aigus atténués
Soft
Mélodieux et harmonieux, graves
et bas-médiums accentués et
aigus adoucis
Ballad
Dynamique, mais avec des graves
chaleureux et sobres
Real
Naturel et dynamique, traitement
minimal
Bright
Contrôlé et percussif, graves et
bas-médiums atténués
Hard
Fort, présent, avec des aigus
accentués et des graves et basmédiums atténués
Dance
Fort, grain aggressif, présence
forte des aigus et des hautmédiums, graves creusés
Ambiances sonores
Ambiance
Description
Soft
Réverbération mélodieuse et
douce
Bright
Réflexions initiales plus marquées,
aigus accentués
Studio
Ambiance contrôlée, étroite
Chamber
Durée de réverbération plus
longue, avec plus de réflexions
diffuses
Hall
Durée de réverbération la plus
longue, espace sonore le plus
étendu
Ambient
Peu de réflexions, très aérien
Modelage du son du Mini Grand
Le plug-in Mini Grand propose une grande variété
de tonalités qui peuvent s'intégrer à de nombreux
genres musicaux. Pour vous familiariser avec le
plug-in, nous vous conseillons d'essayer plusieurs
combinaisons de sons et de paramètres d'ambiance.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la recherche
et l'enregistrement de presets dans Mini Grand.
Chapitre 26 : Mini Grand
139
140
Guide des plug-ins audio
Chapitre 27 : Structure Free
Introduction
Prise en main
Structure Free est un plug-in RTAS (Real Time Audio
Suite) pour Pro Tools.
La section suivante vous permet d'explorer par la
pratique les concepts de base de Structure Free. Vous
utiliserez les fonctions principales, étudierez les
concepts de base et suivrez notre procédure guidée
afin de produire du son avec Structure Free.
Structure Free permet l'intégration directe des
bibliothèques d'échantillons compatibles avec
Structure aux systèmes Pro Tools et vous offre ainsi
un niveau de performances et de fiabilité supérieur.
Ce plug-in inclut une bibliothèque d'échantillons
de 600 Mo pour une prise en main immédiate.
Pour plus d'informations sur la version complète
de Structure, reportez-vous au Guide des plug-ins
d'instruments virtuels A.I.R.
Caractéristiques de Structure Free

Moteur sonore multitimbral à 64 voix
Chargement de toutes les bibliothèques d'échantillons compatibles avec Structure (version native
de Structure, SampleCell, SampleCell II, Kontakt,
Kontakt 2 et EXS 24)

Pour plus d'informations sur l'assignation de
contrôleurs MIDI, reportez-vous au Chapitre 23,
« Utilisation des plug-ins Creative Collection ».
Chargement de Structure Free
Pour insérer Structure Free sur une piste d'instrument :
1 Créez une piste d'instrument stéréo dans
Pro Tools.
2 Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste et sélectionnez Structure Free dans la liste.
.
Compatibilité totale avec toutes les versions de
Structure, vous pouvez effectuer une mise à niveau
et continuer à utiliser des sessions Pro Tools créées
avec Structure Free. Vous pouvez également ouvrir
dans Structure Free des sessions utilisant Structure
à l'origine

 Lecture de samples depuis la mémoire vive ou
en streaming depuis le disque dur
Prise en charge de toutes les résolutions standard
et des fréquences d'échantillonnage allant jusqu'à
192 kHz

Insertion de Structure Free sur une piste d'instrument
stéréo
 Manipulation aisée du son en temps réel grâce
aux Smart Knobs
Chapitre 27 : Structure Free
141
Production sonore
Pour produire du son avec Structure Free :
1 Si vous disposez d'un clavier MIDI et préférez
l'utiliser, connectez-le à l'entrée MIDI de Structure
Free et assignez-le au canal MIDI 1. Si vous ne possédez pas de clavier MIDI, vous pouvez activer
Structure Free en cliquant sur le clavier à l'écran ou
en utilisant l'entrée MIDI de la piste d'instrument
dans Pro Tools.
2 Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI.
Normalement, vous devriez entendre un signal
d'onde sinusoïdale produit par le patch Sine Wave
par défaut situé en tête de la liste des patchs.
2 Naviguez dans l'arborescence de dossiers en
cliquant pour accéder au contenu du dossier
QuickStart. Si vous avez utilisé le chemin d'accès
suggéré lors de l'installation, ce dossier se trouve
à l'emplacement suivant, selon votre système d'exploitation :
Windows : Program Files\Digidesign\Structure\
Structure QuickStart
Mac OS X : /Applications/Digidesign/Structure/
Structure QuickStart
3 Faites glisser le patch appelé 01 Six String
Guitar.patch sur le patch Sine Wave pour le charger
et remplacer le patch Sine Wave. Si un cadre rouge
apparaît autour du patch lors de son déplacement,
cela indique que vous remplacez le patch existant
par le nouveau patch. Attendez que le message de
chargement affiché sous le panneau Parameter
disparaisse.
4 Une fois le chargement terminé, l'affichage po-
Patch Sine Wave par défaut
Chargement d'un patch
Pour charger un patch :
1 Cliquez sur l'onglet Browser (Navigateur) du
panneau Parameter (Paramètre) pour afficher la
page du navigateur.
Recherche de patchs
142
Guide des plug-ins audio
lyvalent comporte une description succincte du
patch et le panneau Parameter supérieur contient
les paramètres du patch.
5 Jouez quelques notes et accords. Réglez le volume
du patch à l'aide du fader horizontal du module
Patch de la liste des patchs.
Recherche d'échantillons manquants
Utilisation des touches de variation
Si un patch chargé ne parvient pas à localiser les
échantillons associés car les dossiers ont été renommés ou déplacés, vous pouvez utiliser la boîte de
dialogue Find Missing Samples pour indiquer à
Structure Free le nouvel emplacement des échantillons. Les patchs pour lesquels des échantillons
sont manquants sont signalés par un point d'exclamation rouge.
Les touches de variation (Key Switches)
correspondent à des notes ou des touches MIDI
spéciales assignées à la commutation des valeurs
de commande plutôt qu'au déclenchement des
notes. Elles permettent par exemple de basculer
entre différents paramètres de Smart Knob pour
un patch ou de couper le son de certains modules
d'un patch.
Pour utiliser les touches de variation dans Structure
Free :
Échantillons manquants
Pour trouver des échantillons manquants pour un
patch :
1 Dans le menu Patch, sélectionnez Find Missing
Samples.
2 Dans la boîte de dialogue suivante, naviguez
jusqu'au nouvel emplacement, puis cliquez sur OK.
Utilisation des Smart Knobs
Pour utiliser les Smart Knobs de Structure Free :
1 Chaque patch possède six assignations de Smart
Knob qui sont (dans le contenu par défaut), préassignées à des paramètres utiles. Vous pouvez les
utiliser pour adapter facilement un patch à votre
session. Sélectionnez le patch pour afficher ses
assignations de Smart Knobs dans la section Keyboard
(Clavier).
1 Chargez le patch Patch 04 Electronic Drum
Kit.patch, puis jouez des notes sur votre clavier.
2 Les différents effets de ce patch spécifique ne sont
pas audibles initialement. Leurs Smart Knobs sont
assignés à des touches de variation pour vous permettre de les mixer en cliquant simplement ou en
appuyant sur une touche de variation. Toutes les
touches de variation disponibles apparaissent en
bleu sur le clavier virtuel. La touche de variation
activée est verte. Lorsque vous activez une touche
de variation, une courte description s'affiche sur
l'écran polyvalent. Une touche de variation ne
déclenche pas les échantillons assignés à la plage
de touches correspondante.
3 Cliquez sur la deuxième touche de variation
(C#0) ou appuyez sur la touche correspondante
pour ajouter du grain au son du kit.
2 Définissez le Smart Knob Delay Mix sur 30 %.
3 Définissez le Smart Knob Chorus Mix sur 65 %.
4 Jouez quelques notes et accords. Réglez les autres
Smart Knobs selon vos préférences.
Touches de variation
4 Essayez les autres touches de variation.
5 Le patch de nappe de synthé possède également
des touches de variation. N'hésitez pas à les essayer !
Smart Knob
Chapitre 27 : Structure Free
143
Paramètres de Structure Free
Clavier
Smart Knobs
Volume principal
Section Keyboard
Section Keyboard
La section Keyboard est composée de 88 touches
permettant d'utiliser Structure Free, six Smart Knobs,
un système d'affichage contextuel des informations
et une commande du volume principal pour le
plug-in complet. Vous pouvez jouer de la musique
et contrôler Structure Free en cliquant sur les
touches, en utilisant l'entrée MIDI à partir d'un
clavier MIDI, ou encore les données MIDI d'un
instrument ou d'une piste MIDI dans Pro Tools.
Lorsque Structure Free reçoit des données MIDI,
les touches reflètent les entrées de notes MIDI.
Smart Knobs
paramètres de définition du son. Dans le contenu
par défaut de Structure Free, chaque patch possède des Smart Knobs préassignés à des paramètres
importants. Vous pouvez nommer un Smart Knob
dans le champ situé au-dessus du bouton.
Touches de variation
Les touches de variation sont des notes ou touches
MIDI spéciales qui sont assignées à des commandes
et servent de commutateurs. Elles permettent par
exemple de basculer entre différents paramètres
de Smart Knob pour un patch.
Commande Master (volume de
sortie)
Smart Knob
Les Smart Knobs sont des commandes spéciales
pouvant être assignées à un ou plusieurs paramètres
Structure Free dans le patch sélectionné. Ces paramètres peuvent être contrôlés à distance simultanément en ajustant le Smart Knob. Cela facilite la
création de sons complexes et l'adaptation d'un
patch à votre session en fonction de son atmosphère, de son timbre, de l'enveloppe ou d'autres
144
Guide des plug-ins audio
Réglage de la commande de sortie Master
La commande Master permet d'ajuster le volume
de toutes les sorties Structure Free vers Pro Tools.
Tous les patchs sont mixés sur la sortie Main par
défaut, puis acheminés vers la piste d'instrument,
d'entrée auxiliaire ou audio sur laquelle Structure
Free est inséré.
Affichage des informations
Liste des patchs
Menu des patchs
Zone d'affichage des informations
La zone d'affichage des informations, située audessus de la section du clavier, affiche des informations contextuelles. Lorsque vous chargez du
contenu dans Structure Free, une barre de progression s'affiche. Si vous chargez un patch avec commentaires, les commentaires du patch s'affichent.
Lorsque vous modifiez des commandes, la valeur
et le nom du paramètre s'affichent.
Module
de patch
Pour afficher la valeur actuelle d'une commande :

Cliquez sur la commande sans déplacer la souris.
Pour modifier un commentaire de patch :
1 Sélectionnez un patch.
2 Double-cliquez dans la zone d'affichage des
informations.
3 Saisissez votre commentaire.
4 Appuyez sur la touche Entrée.
L'affichage n'inclut pas les valeurs des paramètres d'automation entrante, car des paramètres multiples pour différents patchs sont
susceptibles de changer simultanément. Seules
les valeurs modifiées à l'aide de la souris sont
indiquées.
Liste des patchs
Dans la liste des patchs située dans la partie gauche
de Structure Free, vous pouvez créer, sélectionner,
mixer, router et grouper des patchs, et les assigner à
des canaux MIDI.
Cliquez sur un module de patch pour le sélectionner
en vue de l'éditer dans le panneau Parameter. La
poignée située à gauche du patch sélectionné apparaît en surbrillance. Lorsqu'un patch est sélectionné,
tous ses paramètres s'affichent dans le panneau
Parameter sur la droite. Ils sont organisés en sousonglets.
Chapitre 27 : Structure Free
145
Commandes de module de patch
Menu des patchs
Menu de navigation rapide
Load New Patch
Fader de panorama
Module de patch
Menu de navigation rapide pour les dossiers
favoris : le menu de navigation rapide permet
d'accéder rapidement aux dossiers de contenu par
défaut et à ceux ajoutés aux favoris. Cliquez sur la
flèche double pour afficher le menu des dossiers
favoris, à partir desquels vous pourrez sélectionner
directement les patchs Structure Free. Reportez-vous
à la section « Onglet Browser » à la page 151 pour
plus d'informations sur l'ajout d'un dossier aux
favoris.
Add Patch
Le sous-menu Add Patch vous permet d'ajouter
un nouveau patch à la fin de la liste des patchs. De
même que le menu de navigation rapide, ce menu
vous permet d'accéder à vos dossiers favoris afin de
charger des patchs.
Duplicate Patch
Bouton Mute : coupe le son du patch.
L'option Duplicate Patch ajoute une copie exacte
du patch sélectionné juste en dessous de celui-ci
dans la liste des patchs.
Bouton Solo : met le patch en solo.
Remove Patch
Fader de volume : permet de régler le volume du
patch.
L'option Remove Patch supprime le patch sélectionné de la liste des patchs.
Fader de panorama : permet d'ajuster la position
du patch dans le panorama stéréo.
Remove All Patches
MIDI Channel Selector : le sélecteur de canal MIDI
permet de sélectionner le canal à partir duquel le
patch reçoit les données MIDI.
146
L'option Load Patch ouvre une boîte de dialogue
permettant de sélectionner un patch qui sera
ajouté sous le patch sélectionné actuellement
dans la liste des patchs.
Guide des plug-ins audio
L'option Remove All Patches supprime tous les
patchs chargés de la liste des patchs. Cliquez sur
OK dans la boîte de dialogue qui s'affiche si vous
souhaitez vraiment effacer tous les patchs de la
liste.
Cut Patch
Find Missing Samples
L'option Cut Patch copie le patch sélectionné dans le
presse-papiers et le supprime de la liste des patchs.
Si un patch chargé ne parvient pas à localiser les
échantillons associés car les dossiers ont été renommés ou déplacés, vous pouvez utiliser la boîte de
dialogue Find Missing Samples pour indiquer à
Structure Free le nouvel emplacement des échantillons. Les patchs pour lesquels des échantillons
sont manquants sont signalés par un point d'exclamation rouge.
Copy Patch
L'option Copy Patch copie le patch sélectionné
dans le presse-papiers.
Paste Patch
L'option Paste Patch insère le patch copié du
presse-papiers à la fin de la liste des patchs.
Paste Patch Parameter
L'option Paste Patch Parameter insère uniquement
les paramètres du patch copié dans le patch sélectionné.
Automation Channel
Structure Free assigne automatiquement un canal
d'automation à chaque patch, afin d'assurer l'automation des principaux paramètres de patch, tels
que le niveau, la mise en solo et en mute, ainsi que
les Smart Knobs. Dans la boîte de dialogue d'automation de plug-in Pro Tools , les paramètres susceptibles d'être automatisés pour chaque canal sont
signalés par la lettre correspondante. Par exemple,
« A Level » pour le fader de volume du patch assigné
au canal d'automation A. Par défaut, les canaux
d'automation sont assignés à la suite des patchs
dans la liste des patchs. L'assignation du patch
actuellement sélectionné est indiquée dans le menu
Patch.
Échantillons manquants
Pour trouver des échantillons manquants pour un
patch :
1 Ouvrez le menu Patch et sélectionnez Find Missing
Samples.
2 Dans la boîte de dialogue suivante, naviguez
jusqu'au nouvel emplacement, puis cliquez sur
OK.
Full Recursive Search : recherche les échantillons
manquants dans le dossier spécifié et tous ses sousdossiers.
Copy Samples to Session Folder
Si vous avez chargé des patchs dans Structure Free
à partir de supports amovibles tels qu'un CD ou
un DVD, ou encore via un réseau, un point d'exclamation jaune indique les patchs affectés. Utilisez la fonction Copy Samples to Session Folder
pour transférer les échantillons chargés vers le
disque dur de votre ordinateur. Une fois les échantillons transférés, Structure Free peut charger les
patchs concernés sans utiliser le CD, le DVD ou le
dossier sur le réseau.
Chapitre 27 : Structure Free
147
Selected Patch : copie les échantillons du patch
sélectionné sur le disque.
Ajout de patchs Structure Free
supplémentaires
All Patches : copie les échantillons de tous les patchs
de l'instance Structure Free sur le disque.
Vous pouvez ajouter des patchs pour Structure
Free en les téléchargeant depuis le site Web d'Avid
(www.avid.com/fr).
Session : copie les échantillons de tous les patchs de
toutes les instances Structure Free de votre session
sur le disque.
Chargement des patchs
Vous pouvez charger des patchs depuis le menu
des patchs ou le navigateur.
Pour charger un patch depuis le menu :
1 Ouvrez le menu Patch, puis sélectionnez Load
Patch.
2 Dans la boîte de dialogue suivante, localisez et
sélectionnez un patch.
3 Cliquez sur OK.
Pour accéder à des patchs Structure Free supplémentaires par le biais du menu de navigation rapide,
vous devez les ajouter manuellement au dossier
Structure QuickStart.
Pour ajouter des patchs Structure Free :
1 Téléchargez les patchs Structure Free sur le site
Web d'Avid (www.avid.com/fr). Une fois les patchs
téléchargés, vérifiez qu'ils ne sont pas compressés.
2 Faites glisser les patchs décompressés que vous
avez téléchargés vers le dossier Structure QuickStart
situé sur l'ordinateur à l'emplacement suivant :
• Applications/Digidesign/Structure/Structure
QuickStart (Mac)
– ou –
Pour charger un patch depuis le navigateur :
1 Accédez à l'onglet du navigateur (Browser).
2 Naviguez jusqu'au dossier souhaité.
3 Cliquez sur le fichier du patch et faites-le glisser
dans la liste des patchs.
Les patchs ne peuvent pas être sauvegardés
individuellement dans Structure Free. Vous
pouvez uniquement enregistrer l'état du plug-in
en tant que fichier de paramètres ou avec la
session.
148
Guide des plug-ins audio
• Applications/Digidesign/Structure/Structure
QuickStart (Windows)
Onglet Main
Onglets de page
Nom du patch
Sous-onglets
Paramètres d'un patch dans l'onglet Main
Une fois que vous avez inséré Structure Free, l'onglet
Main est sélectionné par défaut. Quittez l'onglet
Browser en cliquant sur l'onglet Main pour accéder
aux paramètres des patchs. L'onglet Main permet
d'accéder facilement à tous les paramètres utiles
tels que la transposition et le filtrage à partir de
deux sous-onglets. Si vous sélectionnez un patch,
Structure Free affiche automatiquement l'onglet
Main.
Pour accéder aux sous-onglets d'édition (Edit) pour
le patch sélectionné :
Cliquez sur les sous-onglets du panneau Parameter.

Sous-onglets Edit des patchs
Sous-onglet Edit 1
Octave : transpose les note MIDI entrantes pour
le patch par intervalles d'octave.
Semi : transpose les note MIDI entrantes pour le
patch par demi-tons.
Fine Tune : ajuste l'accordage du patch à la hausse
ou à la baisse par centièmes.
Pitch Bend Up : définit la plage de Pitch Bend supérieure pour le patch par demi-tons.
Pitch Bend Down : définit la plage de Pitch Bend
inférieure pour le patch par demi-tons.
Sélection du sous-onglet Edit 1
Max Polyphony : définit le nombre maximal de voix
disponibles pour le patch.
Key Range : définit la plage de touches auxquelles
s'applique le patch. Vous pouvez définir les limites
supérieure et inférieure ainsi qu'une transition.
Chapitre 27 : Structure Free
149
FX Send On : active le départ d'effet pour le patch.
FX Send Level : règle le niveau envoyé du patch
vers le départ d'effet.
Sous-onglet Edit 2
Vel Sens (Velocity Sensitivity) : ajuste la sensibilité
à la vélocité de l'enveloppe (mesurée en dB et
comprise entre les valeurs de vélocité minimale
et maximale).
Section Filter
Section Amp Envelope
Filter Type : permet de sélectionner un type de filtre.
Envelope Level : ajuste l'amplitude de modulation
de la fréquence de coupure du filtre par l'enveloppe
du filtre.
Attack : atténue la phase d'attaque des instruments
en appliquant une enveloppe d'amplitude en début
d'attaque pour chaque instrument. Déplacez le
bouton de commande vers la droite pour augmenter le temps requis pour que l'attaque atteigne son
amplitude maximale.
Section Filter Envelope
Hold : ajuste le maintien de la durée de l'enveloppe
d'amplitude à la fin de la phase d'attaque.
Cutoff : ajuste la fréquence de coupure du filtre.
Attack : définit le temps requis pour que l'enveloppe
de filtre atteigne sa valeur maximale.
Hold : ajuste l'intervalle de maintien de la durée
de l'enveloppe de filtre.
Decay : ajuste la durée requise par l'enveloppe de
filtre pour passer du niveau de maintien au niveau
de sustain.
Sustain : ajuste le niveau du pallier de sustain. Le
signal de l'enveloppe demeure à ce niveau tant que
la note est maintenue.
Release : ajuste la durée requise pour que le segment
de relâchement de l'enveloppe tombe à zéro lorsque
la note est relâchée. Définissez une durée courte
pour un effet de fermeture immédiate du filtre. Les
durées plus longues entraînent un abaissement
progressif de la fréquence de coupure du filtre.
150
Section Amplifier
Guide des plug-ins audio
Decay : écourte l'attaque des instruments en appliquant la diminution de l'amplitude après le
maintien de la durée.
Sustain : ajuste le niveau du pallier de sustain. Le
signal de l'enveloppe demeure à ce niveau tant que
la note est maintenue.
Release : ajuste la durée requise pour que le segment
de relâchement tombe à zéro lorsque la note est
relâchée. Définissez des durées courtes pour un effet
de coupure immédiate du son. Les durées supérieures produisent un fondu de sortie.
Onglet Browser
Le navigateur vous permet de parcourir et d'afficher le système de fichiers local. Il permet également de
charger rapidement des patchs par simple glisser-déposer. Le navigateur n'a toutefois pas été conçu comme
un gestionnaire de fichiers. Les opérations de modification telles que la copie, le déplacement ou la suppression ne sont pas prises en charge.
Onglets de page
Commandes du navigateur
Onglet Browser
Opérations courantes dans le navigateur :
Commandes du navigateur
Vous pouvez effectuer un glisser-déposer dans
la liste des patchs pour charger un patch.
Patch : active l'affichage des patchs uniquement.

Faites glisser un patch sur un autre patch pour
le remplacer au même emplacement en utilisant
les paramètres d'entrée MIDI, de canal de sortie
individuel et de canal d'automation définis précédemment.

 Faites glisser un ou plusieurs fichiers audio dans
la liste des patchs pour les charger. Un patch est
alors créé.
Parts : active l'affichage des modules uniquement.
Sample : active l'affichage des échantillons uniquement.
Show All : active l'affichage de tous les types de
fichiers.
Previous Directory : permet d'accéder au dossier
précédent.
Next Directory : permet d'accéder au dossier suivant.
Directory Up : permet d'accéder au dossier parent.
Show Favorites : affiche vos dossiers favoris.
Chapitre 27 : Structure Free
151
Add to Favorites : ajoute le dossier sélectionné à
vos dossiers favoris (accessibles grâce aux flèches
vers le haut et vers le bas du module de patch).
Delete : supprime le fichier ou le dossier sélectionné.
Folder History : affiche les 20 derniers dossiers sélectionnés.
New Folder : crée un nouveau dossier.
Dossier suivant
Dossier précédent
Ajouter des dossiers aux favoris
Nouveau dossier
Supprimer
Historique des dossiers
Dossier parent
Actualiser
Commandes du navigateur
152
Guide des plug-ins audio
Afficher les dossiers favoris
Chapitre 28 : Vacuum
Utilisation de Vacuum
Introduction
Le plug-in Vacuum est un synthétiseur monophonique analogique virtuel qui vous permet de créer
des timbres riches en bénéficiant d'un contrôle
sonore remarquable. Tirant parti d'une nouvelle
méthode de synthèse à lampes, de routages du signal
de modulation étendus et d'une section unique
de simulation de vieillissement du signal, Vacuum
est comparable aux synthés classiques en conservant toutefois son caractère propre.
L'interface de Vacuum reproduit l'apparence des
synthés mono classiques, avec une commande
par paramètre et aucun menu. Ce chapitre vous
permet de vous familiariser avec les différentes
sections de l'interface pour vous permettre de
créer rapidement des sons tout à fait originaux.
Pour plus d'informations sur l'assignation
de contrôleurs MIDI, reportez-vous au
Chapitre 23, « Utilisation des plug-ins
Creative Collection ».
Commandes
de filtre
Commandes
Age
Commandes
VTO
Commandes
d'oscillateur
Commandes
de routage de
modulation
Commandes
d'enveloppe
Commandes
de
l'arpégiateur
Molettes Pitch et Mod
Commandes
Mixer
Clavier
Fenêtre du plug-in Vacuum, principales commandes et sections
Chapitre 28 : Vacuum
153
VTO One et Two
Vacuum intègre deux VTO (oscillateurs à lampes).
Ces modules génèrent le son de Vacuum avant
que celui-ci ne passe par la chaîne de traitement.
Chaque VTO possède son propre jeu de commandes, intitulé VTO One et VTO Two.
Shape : effectue un morphing en continu de l'oscillation VTO actuelle entre différents types de
formes d'ondes.
Forme d'onde
Description
Tri
Génère une onde triangulaire,
présentant une sonorité douce
avec toutefois un petit côté
tranchant. Il s'agit de la première
option de la commande Shape de
VTO One.
Noise
Génère un bruit blanc aléatoire. Il
s'agit de la première option de la
commande Shape de VTO Two.
Saw
Génère une onde en dents de scie,
avec davantage de brillance que
Tri, et un son riche dans les
harmoniques pairs.
PW50–PW0
Génère une onde impulsionnelle,
balayable dans un continuum
allant d'une onde standard, 50 %
active et 50 % inactive, à un type
plus modulé et plus étroit. Les
sonorités d'onde impulsionnelle
sont riches en harmoniques
impairs et présentent un caractère
aigu.
Commandes VTO
Range : définit l'octave de lecture du VTO actif.
Cette commande est particulièrement utile lors de
la création de sons où les deux oscillateurs doivent
jouer avec un écart d'une ou de plusieurs octaves,
ainsi que pour modifier facilement la plage de lecture d'une séquence une fois que les données des
notes MIDI ont été enregistrées.
Chaque bouton Range possède également un paramètre spécifique. Le paramètre Wide de VTO One
modifie la fonction du bouton Fine en une commande de contrôle étendu de la hauteur qui permet
de baisser ou de monter en continu la hauteur de
5 octaves au maximum. Le paramètre Lo permet
de modifier VTO Two en un LFO (oscillateur basse
fréquence). Dans ce mode, sa hauteur est trop basse
pour rester audible, mais il est possible de router
le son via la section Mod (routage de modulation)
afin de moduler d'autres paramètres du synthé.
Fine : fait varier en continu la hauteur du VTO actif
jusqu'à 7 demi-tons en plus ou en moins. Des réglages fins permettent de produire des sonorités
désaccordées et denses. Des réglages plus affirmés
créent des divisions d'intervalle entre les deux VTO,
générant ainsi des effets d'accord.
154
Guide des plug-ins audio
Env 1 to Shape : contrôle la modulation par l'enveloppe 1 de la forme de l'onde VTO active.
La quantité de modulation augmente à mesure que
les boutons sont tournés vers la droite, décalant
ainsi vers le haut la valeur de la commande Shape
lors de la réception d'une note MIDI, puis vers le
bas, suivant le mouvement de l'enveloppe dans
le temps.
L'effet est inversé si vous tournez la commande
vers la gauche, avec une modulation non plus
positive mais négative.
Vous pouvez créer un patch aléatoire en
cliquant sur le bouton Drive manquant.
Mixer
Filtres
C'est dans le Mixer de Vacuum que les signaux des
deux oscillateurs sont mixés, et leurs niveaux
équilibrés l'un par rapport à l'autre. Un effet appelé
Ring Modulation (modulation en anneau) peut
également être ajouté, et vous pouvez ajouter du
drive à la somme des deux signaux en utilisant le
bouton correspondant.
Vacuum intègre deux filtres distincts, un filtre passehaut (HPF) et un filtre passe-bas (LPF). Le son de
ces deux filtres est affecté par le volume des signaux
d'oscillateur en entrée. Des réglages bas permettent aux filtres de bénéficier d'une réponse nette
et d'une crête de résonance plus pointue. En augmentant le gain, vous pouvez saturer les filtres pour
ajouter du caractère et désaccentuer la résonance.
Chaque filtre possède son propre jeu de
commandes.
Section Mixer
VTO 1 et VTO 2 : affectent les volumes relatifs des
deux oscillateurs. L'un des deux oscillateurs, ou
les deux, peuvent être mis en sourdine, au besoin.
Drive : ajoute une quantité variable de distorsion
au signal mélangé.
Ringmod : ajoute une quantité variable des signaux
VTO 1 et VTO 2, multipliés l'un par l'autre. Il s'agit
d'une modulation en anneau qui permet de produire des effets métalliques ou abrasifs très intéressants.
Commandes HPF
Cutoff : définit la fréquence à laquelle le filtre donné
supprime une portion du spectre de fréquences du
signal. HPF supprime les fréquences situées en deçà
de la fréquence choisie. LPF supprime les fréquences
situées au-dessus de la fréquence choisie.
Slope : définit la courbe de la pente du filtre. Plus
la valeur est élevée, plus la pente est raide et davantage de fréquences sont supprimées. Plus la valeur
est faible, plus la pente s'adoucit pour permettre à
davantage de fréquences de passer.
Reso : affecte la résonance du filtre, c'est-à-dire la
quantité de signal réinjecté dans le circuit du filtre
autour d'une fréquence choisie. Si vous utilisez des
valeurs élevées, une crête prononcée est créée, pouvant aller d'une pointe douce, à un signal sinusoïdal.
Si les valeurs sont faibles, le filtre supprime simplement les fréquences spécifiées.
Chapitre 28 : Vacuum
155
Env 1 : contrôle la quantité de modulation de la
fréquence de coupure du filtre par l'enveloppe 1.
En position centrale, aucune modulation ne se
produit.
La quantité de modulation appliquée augmente
à mesure que vous tournez le bouton vers la droite,
déplaçant la fréquence de coupure vers le haut
lors de la réception d'une note MIDI, puis vers le
bas, suivant le mouvement de l'enveloppe dans
le temps.
L'effet de l'enveloppe est inversé si vous tournez la
commande vers la gauche, avec une modulation
non plus positive mais négative.
Key Trk : définit à quel point la hauteur de la note
MIDI jouée affecte la fréquence de coupure du filtre.
Aucun effet ne se produit si le bouton est réglé sur
zéro. À 100 %, la fréquence se déplace en relation
directe avec les notes jouées.
Ceci est d'autant plus notable avec des valeurs de
résonance élevées, le signal créé se déplaçant parallèlement et de façon harmonique avec les notes
jouées, jouant ainsi presque le rôle d'un oscillateur
supplémentaire, avec des possibilités sonores intéressantes.
Sat : ajoute de la saturation à la boucle de feedback
de résonance, faisant passer le filtre actuel d'une
qualité tonale douce à une tonalité agressive et
distordue.
Enveloppes
Vacuum dispose de deux enveloppes de modulation. Par défaut, Env One module la fréquence de
coupure de chaque filtre dans le temps, et Env Two
agit de la même façon sur l'amplitude de la sortie
de Vacuum. Les enveloppes peuvent également
moduler d'autres paramètres. Voir « Mod » à la
page 157 pour plus d'informations.
Commandes Env 1
Les enveloppes de modulation de Vacuum possèdent quatre commandes principales, A (attaque),
D (decay), S (sustain) et R (release).
Exemple d'enveloppe de modulation
Attaque : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour atteindre son point le plus haut lors de la réception d'une note MIDI.
Decay : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour passer de la phase d'attaque au niveau défini
par la commande Sustain.
Sustain : niveau auquel l'enveloppe se maintient
lorsque la note MIDI actuelle est tenue. Si la commande est réglée sur zéro, l'enveloppe retombe à
zéro à la fin de la période de decay, que la note soit
maintenue ou non. À 100 %, l'enveloppe reste à
son point le plus haut jusqu'au relâchement de la
note.
156
Guide des plug-ins audio
Release : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour retomber à zéro une fois qu'une note est relâchée. Cette commande est sans effet lorsque la
commande de sustain est sur zéro.
Source : définit le signal utilisé pour moduler le
paramètre sélectionné. Les options suivantes sont
disponibles :
Source
Description
Env 1
Signal de modulation de
l'enveloppe 1
Env 2
Signal de modulation de
l'enveloppe 2
VTO 1
Signal de l'oscillateur 1
La quantité de modulation augmente relativement
à la vélocité de la note entrante à mesure que vous
tournez le bouton vers la droite.
VTO 2
Signal de l'oscillateur 2
LFO
LFO contrôlé par les sections Pitch
et Mod Wheel du signal
Mod
LFO X MW
LFO contrôlé par les sections Pitch
et Mod Wheel du signal, atténué
par la valeur de la molette Mod
MW
Position de la molette Mod
AT
Quantité d'aftertouch, si votre
contrôleur MIDI le prend en charge
Vel : fait varier l'effet de la vélocité de la note MIDI
entrante sur la ou les destinations de l'enveloppe
(par défaut Filter Cutoff pour Env One et volume
global pour Env Two). Si le bouton de la commande
est réglé tout à gauche, la modulation ne subit
aucune modification.
La section Mod (routage de modulation) vous
permet d'exploiter des routages de modulation
plus complexes et d'approfondir la conception
sonore.
Deux chemins de modulation sont disponibles,
avec trois commandes chacun.
Destination : définit quel paramètre est modulé.
Les options suivantes sont disponibles :
Destination
Description
Pitch
Hauteur des deux oscillateurs
VTO 1 Wave
Forme d'onde de l'oscillateur 1
VTO 2 Pitch
Paramètre de hauteur de
l'oscillateur 2
VT HPF
Fréquence de coupure du filtre
passe-haut
VT LPF
Fréquence de coupure du filtre
passe-bas
Commandes de routage de modulation
Chapitre 28 : Vacuum
157
Depth : définit l'amplitude de modulation appliquée. Aucun modulation n'est appliquée si le bouton de la commande est sur sa position centrale.
S'il est tourné vers la droite, la modulation augmente. Elle augmente également si vous tournez
le bouton vers la gauche, mais avec une polarité
inversée.
VTA
La section VTA (amplificateur à lampes) est la
commande de volume principal de Vacuum et le
dernier emplacement où il est possible d'appliquer
de la saturation et de la distorsion au signal.
Age
La section Age vous permet de découvrir les effets
tonaux générés par des synthés d'un certain âge
dont les circuits ont été altérés par des dépôts successifs de rouille et de poussière.
Commandes VTA
Vol : définit le volume global.
Shape : ajoute une quantité variable de saturation
de lampes au signal final en sortie.
Arp
Commandes Age
Drift : ajoute une quantité variable de pitch drift
aux oscillateurs. Avec des paramètres légers, le son
se trouve légèrement densifié. Lorsque des valeurs
plus extrêmes sont utilisées, le son devient alors
désaccordé et imprévisible, pour rappeler un synthétiseur analogique en mauvais état.
La section Arp contrôle l'arpégiateur, fonctionnalité qui permet de créer des arpèges rythmiques
lorsqu'une ou plusieurs notes MIDI sont jouées et
maintenues.
Dust : ajoute des imperfections et du bruit au signal,
dans le but d'émuler les contacts usés et poussiéreux
que l'on peut trouver sur les synthés les plus anciens.
Commandes de l'arpégiateur
On/Off : active ou désactive l'arpégiateur.
158
Guide des plug-ins audio
Rate : définit la vitesse de l'arpège en valeurs
rythmiques synchronisées avec le tempo de la
session.
Vitesse
Description
1/4
Noires
1/8
Croches
1/16
Doubles croches
1/32
Triples croches
Deux paramètres non libellés sont placés entre
chaque paramètre. Ils correspondent aux rythmes
de triolet et de notes pointées. Essayez différents
paramètres afin d'obtenir le rythme souhaité.
Molettes Pitch et Mod
Les molettes Pitch et Mod sont les commandes
que l'on retrouve le plus souvent sur un clavier
électronique. La molette Pitch permet de monter ou
de baisser la hauteur selon la quantité spécifiée,
afin de créer des effets de pitch bend.
La molette de modulation sert traditionnellement
d'outil d'expression. Dans la majorité ces cas, elle
permet de contrôler la modulation d'un ou de plusieurs des paramètres à l'aide d'un LFO (oscillateur
basse fréquence).
Mode : définit la direction de l'arpégiateur.
Mode
Description
Up
L'arpège monte à partir de la note
maintenue la plus basse. Le
pattern est répété une fois que
toutes les notes ont été jouées.
Down
L'arpège descend à partir de la
note maintenue la plus haute. Le
pattern est répété une fois que
toutes les notes ont été jouées.
U&D
L'arpège monte à partir de la note
maintenue la plus basse. Une fois
que la note la plus haute a été
atteinte, l'arpégiateur descend
dans le sens inverse. Le pattern se
répète une fois que la note la plus
basse est atteinte.
RND
L'arpégiateur joue les notes
maintenues, de manière aléatoire.
Molettes Pch et Mod
Pch et Mod : les molettes à l'écran s'ajustent en
fonction des messages MIDI de modulation et de
pitch bend entrants. Vous pouvez également cliquer
sur celles-ci et les faire glisser, comme les autres
commandes de l'interface.
Dest : définit quel paramètre est modulé lorsque
la molette Mod est déplacée vers le haut.
Dest
Description
Off
Aucune modulation
Vib
La hauteur est modulée, créant
ainsi un effet de vibrato
Wah
la fréquence de coupure du LPF est
modulée pour produire un effet
wah-wah
Trem
Le volume global est modulé pour
produire un effet de trémolo
Rate : définit la vitesse de la modulation de 0,01 à
20 Hz.
Chapitre 28 : Vacuum
159
Page Setup
Bouton de configuration
Cliquez sur le bouton de configuration pour
afficher la page Setup. La page Setup fournit trois
commandes affectant le comportement de Vacuum.
Glide
La commande Glide définit la quantité de portamento (ou slewing) appliquée à la hauteur des VTO.
Si elle est définie sur 0 s, les VTO jouent de façon
normale. Si vous utilisez une valeur plus élevée,
le portamento appliqué aux VTO effectuera un
glissement vers le haut ou vers le bas pour atteindre
la note jouée suivante en respectant le délai indiqué
en secondes.
Le menu Mode propose les options suivantes :
Off : aucun glissement.
Held : un glissement intervient uniquement lorsque
plus d'une note est maintenue à la fois.
On : le glissement s'applique à chacune des notes.
Pitch Bend Range
Ce paramètre définit la portée de la molette Pitch,
en demi-tons.
Envelope Retrigger
Une fois cette option activée (position On) chaque
note jouée legato redéclenche les actions des enveloppes de Vacuum. Si cette option est désactivée
(position Off) les notes legato ne redéclenchent pas
les enveloppes tant que les notes ne sont pas toutes
relâchées et qu'une nouvelle note n'est pas jouée.
160
Guide des plug-ins audio
Chapitre 29 : Xpand! 2
Introduction
Xpand!2 est un synthétiseur virtuel présentant des
capacités étendues de génération sonore, avec
notamment des instruments multi-échantillonnés
et des fonctionnalités FM, de table d'ondes et de
synthèse analogique virtuelle.
Le plug-in Xpand!2 est facile à utiliser, d'autant plus
si vous êtes déjà familiarisé avec les instruments
virtuels et les stations de travail matérielles.
Xpand!2 est multitimbral et intègre quatre emplacements de synthétiseur possédant chacun leurs
propres paramètres de canal MIDI, de mixage, d'arpégiateur, de modulation et d'effets. Un emplacement peut contenir l'un des 1 200 presets de synthétiseur, appelés Parts (sections).
Les paramètres des quatre emplacements et de
leurs sections respectives peuvent être enregistrés
dans un même Patch. Xpand!2 contient plus de
2 300 patchs, créés par des sound designers de
renom. Parcourez ces patchs pour découvrir toute
la polyvalence de Xpand!2.
Patch est un autre nom donné aux paramètres
du plug-in. Pour plus d'informations sur l'utilisation des plug-ins RTAS, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
Pour en savoir plus sur l'assignation des
contrôleurs MIDI, reportez-vous au Chapitre 23,
« Utilisation des plug-ins Creative Collection »
Smart
Knobs
Emplacements
de section
Commande
de niveau
Affichage
intelligent
Emplacements
de section
Commandes d'effets
Fenêtre du plug-in Xpand!2, commandes principales et sections
Chapitre 29 : Xpand! 2
161
Smart Knobs
La section supérieure de Xpand!2 intègre six commandes appelées Smart Knobs. Ces commandes
permettent d'adapter une section ou un patch
prédéfini à votre session en termes notamment
de feeling, de timbre et d'enveloppe.
Les Smart Knobs ont été préassignés de façon intelligente aux principaux paramètres par des professionnels de la conception sonore en vue de faciliter
au maximum l'utilisation de Xpand!2.
Affichage intelligent
L'affichage intelligent est un affichage de texte
de type contextuel. Lorsque vous sélectionnez un
patch ou une section, un texte descriptif s'affiche
concernant l'élément sélectionné.
Commandes de section
Les sélecteurs de section (A, B, C ou D) permettent
d'accéder aux paramètres Smart Knob de la section
sélectionnée.
Chaque section dispose d'un jeu de commandes
permettant de charger les patchs, de positionner
la section dans le mix et de sélectionner le canal
MIDI.
Le bouton Easy permet de passer les Smart Knobs
en mode Easy (simplifié). En mode Easy, les Smart
Knobs peuvent paramétrer un groupe de sections
assignées à un même canal MIDI. Spécifiez le canal
MIDI choisi dans le menu déroulant situé à droite
des sélecteurs de section.
L'affichage situé à droite permet de visualiser trois
jeux de paramètres d'édition des patchs, y compris
les paramètres MIDI avancés, les commandes de
l'arpégiateur et les commandes de modulation.
Paramètres principaux
Le paramètre assigné est affiché dans un champ
vert clair en dessous de chaque bouton.
Level (volume principal)
Bouton
Activer/Désactiver
Sélecteur de canal MIDI
Sélecteur de
section
La commande de volume principal se trouve à
droite de la section Smart Knob. Un VU-mètre
situé à droite du bouton de volume indique le
niveau de sortie global.
162
Guide des plug-ins audio
Catégorie
Nom de la section
Activez ou désactivez la section en cliquant sur le
bouton Activer/Désactiver. Le caractère correspondant à la section est allumé lorsque la section
est activée.
Cliquez sur le sélecteur de section pour sélectionner
la section afin que ses Smart Knobs soient affichés.
Pour choisir le canal MIDI auquel la section actuelle
répond, cliquez sur le sélecteur de canal MIDI et
sélectionnez le canal dans le menu déroulant.
Commutateurs de paramètre
d'édition des patchs
Pour charger une section dans l'emplacement,
cliquez sur le champ Nom de la section et sélectionnez une section dans le menu déroulant.
Paramètres Play (principaux)
Paramètres de l'arpégiateur
Paramètres de modulation
Level
Déplacez le curseur pour définir le niveau de volume
de la section, vers la droite pour l'augmenter ou
vers la gauche pour le réduire. Le VU-mètre placé
au-dessus indique la sortie audio de l'emplacement.
Pan (Panoramique)
Les commutateurs de paramètre d'édition des
patchs donnent accès à des jeux de commandes
supplémentaires permettant de modifier le patch
actuel de façon plus précise. Cliquez sur l'un des
trois boutons pour afficher leurs paramètres respectifs.
Bouton
Fonction
Play
Mixage, panoramique, départs d'effet,
MIDI
Arp
Paramètres de l'arpégiateur
Mod
Paramètres de modulation
Paramètres Play (principaux)
Tournez ce bouton vers la droite ou vers la gauche
pour définir la position de la section dans le champ
stéréo.
FX1 et FX2
Les commandes Play vous permettent de définir
les paramètres de base pour la section actuelle, y
compris la transposition de la hauteur, les splits
clavier, le comportement vocal et la plage de pitch
bend.
Les boutons FX1 et FX2 contrôlent la quantité de
départ de la section actuelle envoyée vers les processeurs d'effets FX1 et FX2.
Chapitre 29 : Xpand! 2
163
Tr/Fine
Voice Mode
La section Tr/Fine (Transposer/Réglage précis) comprend deux commandes différentes pour la transposition des notes MIDI entrantes. La commande
Demi-ton (commande supérieure) transpose les
notes en entrée vers le haut ou vers le bas, en demitons. Pour profiter d'un contrôle plus précis, utilisez
la commande Centièmes (commande située endessous) qui transpose les notes vers le haut ou vers
le bas, en centièmes.
La section Voice Mode contrôle le comportement
vocal de chaque section. Le sélecteur Mono/Poly
(commande supérieure) permet de choisir entre
les modes Monophonique (une seule note jouée
à la fois) et Polyphonique (plusieurs notes jouées
simultanément).
Cliquez sur la commande et faites-la glisser vers le
haut ou vers le bas afin d'accroître ou de réduire
sa valeur.
Hi/Lo Key
La fonction de la commande inférieure diffère dans
chacun des modes. En mode Mono, elle permet
de sélectionner la priorité de la note (Last (dernière),
First (première), High (haute), Low (basse)) qui
définit la note jouée lorsque plusieurs notes sont
jouées simultanément. En mode Poly, elle permet
de sélectionner le nombre de notes polyphoniques
disponibles (de 1 à 64).
PB Range
Utilisez la commande Hi/Lo Key afin d'assigner
des sections à différentes plages du clavier. Ce
paramètre peut être utile pour configurer un split
du clavier en plusieurs sections. Par exemple, la
section A contenant un son grave pourrait être
assignée à la plage entre C1 et B2, et votre lead de
synthé à la section B à la plage allant de C3 à G8.
Utilisez la commande PB Range pour sélectionner
le nombre de demi-tons de pitch bend (vers le haut
ou vers le bas) selon les données du contrôleur de
pitch bend.
Pour assigner une section à une plage de notes
spécifique, procédez comme suit :
Paramètres Mod (Modulation)
Cliquez sur la commande de limite de la plage
de notes supérieure ou inférieure et faites-la glisser
vers le haut ou vers le bas de façon à augmenter ou
réduire sa valeur.

ou

Procédez comme suit :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
la commande et sélectionnez Learn.
• Appuyez ensuite sur la touche appropriée de
votre clavier MIDI.
164
Guide des plug-ins audio
Les paramètres Mod vous permettent de créer facilement des paramètres de modulation sophistiqués pour modeler une section. La molette de
modulation (Mod Wheel) et l'aftertouch (Pressure)
peuvent servir de sources de modulation.
Normalement, la molette de modulation fournit
une modulation se répétant de façon périodique,
comme le vibrato, tandis que l'aftertouch fournit
un décalage statique à la destination sélectionnée,
tel qu'un crescendo et diminuendo de volume et
de filtre.
De nombreux patchs et de nombreuses sections
de Xpand!2 possèdent des paramètres préassignés
pour la molette de modulation et l'aftertouch.
Les commandes suivantes vous permettent de les
adapter ou d'en créer de nouveaux.
Commandes de molette de
modulation
Dans le menu déroulant inférieur, sélectionnez
la destination de la modulation effectuée par la
molette de modulation de votre clavier MIDI :
Destination
Description
Pitch
Affecte la hauteur de la section.
Wave
Modifie le son de différentes
façons, en fonction de la section
sélectionnée. Par exemple, à
l'aide d'un modelage des formes
d'onde, de la profondeur de
modulation FM, d'un décalage du
point de départ de l'échantillon
ou encore d'un detuning.
Filter
Ajuste la fréquence de coupure
du filtre de la section.
Volume
Affecte le niveau de volume de la
section.
Pan
Affecte la position de la section
dans le champ stéréo.
Forme et destination
Sélectionnez la forme de l'onde pour la modulation
dans le menu déroulant supérieur, une forme
d'onde LFO utilisée pour moduler la destination
sélectionnée. Pour la plupart des formes d'onde
(à l'exception de Const et Random), vous pouvez
choisir entre un paramètre réglable librement et
un paramètre synchronisé sur le tempo (Sync). Si
Const est sélectionné dans le menu, alors les mouvements de la molette de modulation moduleront
directement la destination sans forme d'onde variant dans le temps.
Rate
Ce bouton permet de définir la vitesse ou fréquence
de modulation de la molette de modulation. Si
vous utilisez une forme de type synchronisé (telle
que Saw Sync), la commande Rate définit alors la
vitesse en pas fixes synchronisés avec le tempo. Si
d'autres formes sont utilisées (telles que Sine, Tri et
Saw), la vitesse du LFO peut être ajustée librement.
Chapitre 29 : Xpand! 2
165
Depth
Ce bouton définit la force de la modulation, c'està-dire la quantité de signal affectée par la modulation. Depth est une commande bipolaire, ce qui
signifie qu'elle accepte des valeurs positives et
négatives.
Sélectionnez une destination pour la modulation
à l'aide de l'aftertouch dans le menu déroulant :
Destination
Description
Pitch
Affecte la hauteur de la section.
Wave
Modifie le son de différentes
façons, en fonction de la section
sélectionnée. Par exemple, à
l'aide d'un modelage des formes
d'onde, de la profondeur de
modulation FM, d'un décalage du
point de départ de l'échantillon
ou encore d'un detuning.
Filter
Ajuste la fréquence de coupure
du filtre de la section.
Volume
Affecte le niveau de volume de la
section.
Par exemple, si la forme de la molette de modulation est définie sur Const et la destination
sur Pan, tourner la molette de modulation vers
le haut permet de diriger le signal vers la gauche
(valeur Depth négative) ou vers la droite (valeur
Depth positive).
Commandes Pressure
De nombreux claviers MIDI intègrent la fonctionnalité d'aftertouch qui permet de générer un signal
de commande MIDI dépendant de l'intensité de
la pression exercée sur les touches maintenues à
la suite de la Note On initiale.
Le plug-in Xpand!2 vous permet d'utiliser ce signal
de contrôle pour moduler un certain nombre de
commandes.
Destination
166
Guide des plug-ins audio
Depth
Ce bouton permet de définir la quantité de signal
affectée par le signal du contrôle de pression. Depth
est une commande bipolaire, ce qui signifie qu'elle
accepte des valeurs positives et négatives.
Par exemple, si la destination est définie sur
Filter, l'application de l'aftertouch permet d'augmenter (si la valeur Depth est positive) ou de
réduire (valeur Depth négative) la fréquence
de coupure du filtre.
Paramètres Arp (Arpégiateur)
Mode
Cliquez sur l'affichage du mode pour sélectionner
un mode d'arpégiateur dans le menu déroulant
qui s'affiche. Un mode d'arpégiateur est un pattern
rythmique prédéfini utilisé par l'arpégiateur pour
déclencher des notes maintenues.
L'arpégiateur déclenche automatiquement les
notes jouées simultanément dans des patterns
rythmiques prédéfinis. Chaque section possède
son propre arpégiateur.
Certaines sections, telles que Action Pads et Loops,
activent automatiquement l'arpégiateur, étant
donné qu'il est essentiel à la génération des sons
correspondants.
On
Rate
Cliquez sur l'affichage Rate pour sélectionner la
vitesse de l'arpégiateur dans la liste. Par exemple,
1 correspond à une ronde et 32 à une triple croche.
Les valeurs pointées et triolets sont indiquées respectivement à l'aide d'un astérisque (*) et de la
lettre T.
Paramètres FX (Effets)
Cliquez sur ce bouton pour activer ou désactiver
l'arpégiateur. L'arpégiateur déclenche les notes
entrantes dans le pattern sélectionné tant que les
notes sont maintenues. Le bouton est allumé
lorsque l'arpégiateur est activé.
Latch
Cliquez sur le bouton Latch pour activer la lecture
en mode Latch. Dans ce mode, l'arpégiateur de la
section continue de jouer une fois les notes relâchées, jusqu'à ce que la lecture soit arrêtée. Les notes
relâchées sont uniquement retirées de l'arpège
lorsque vous jouez de nouvelles notes. Le bouton
est allumé lorsque le mode Latch est activé.
Lorsque l'arpégiateur est activé, la pédale de
sustain sert de commutateur Latch temporaire
qui est prioritaire par rapport au paramètre
affiché.
Xpand!2 fournit deux effets. Les commandes de
départ de chacune des sections se trouvent sur les
pages Mix et FX.
Activer/Désactiver
Cliquez sur ce bouton pour activer ou désactiver
l'effet. Le bouton est allumé lorsque l'effet est
activé.
Chapitre 29 : Xpand! 2
167
Type
Cliquez sur l'affichage Type et sélectionnez un
effet dans le menu déroulant.
Paramètres 1 et 2
Modifiez l'effet sélectionné à l'aide de deux paramètres. Ces paramètres varient en fonction du type
d'effet.
To FX2 (FX2 envoyé vers FX1)
Cette commande vous permet d'envoyer un pourcentage du signal de sortie FX2 vers FX1, au lieu
de l'envoyer directement vers la sortie. À 0 %, aucun
signal n'est envoyé vers FX1. À 100 %, l'intégralité
du signal de sortie FX2 est envoyée vers FX1. Ceci
peut être utile par exemple pour mettre en cascade
un effet de delay afin de créer de la réverbération
et obtenir un effet présentant davantage d'ambiance.
168
Guide des plug-ins audio
Affichage des informations
Zone d'affichage des informations
À l'instar de l'ensemble des instruments Creative
Collection, Xpand!2 dispose d'un affichage des
informations qui indique le paramétrage de la
commande actuellement sélectionnée.
Chapitre 30 : Effets
Présentation
Chorus
Pro Tools Creative Collection contient un large
choix de plug-ins d'effets :
Utilisez le plug-in Chorus afin d'appliquer un bref
retard modulé au signal audio pour lui donner de
la profondeur et de l'espace.
• Chorus
• Distortion
• Dynamic Delay
• Enhancer
• Ensemble
• Filter Gate
• Flanger
• Frequency Shifter
• Fuzz-Wah
• Kill EQ
• Lo-Fi
• Multi Chorus
• Multi-Tap Delay
• Non-Linear Reverb
Figure 2. Fenêtre du plug-in Chorus
Rate
Cette commande permet de définir la fréquence
d'oscillation du LFO en Hertz.
• Phaser
• Reverb
• Spring Reverb
• Stereo Width
• Talkbox
• Vintage Filter
Ce chapitre présente chacun de ces plug-ins et
détaille leurs différentes fonctions et commandes.
Depth
Cette commande permet de contrôler l'amplitude
de modulation LFO du signal audio.
Section Chorus
Feedback : définit le niveau de feedback.
Pre-Delay : retarde le signal sur lequel le chorus est
appliqué, en millisecondes.
Chapitre 30 : Effets
169
Section LFO
Drive
Les commandes de la section LFO vous permettent
de sélectionner la forme d'onde (Waveform), la
phase, la fréquence (Rate) ainsi que la profondeur
(Depth) de modulation.
La commande Drive vous permet d'augmenter le
volume en entrée du signal de 0 dB (aucune distorsion) jusqu'à 60 dB (beaucoup trop de distorsion !).
Une augmentation ou une diminution de 1 ou 2 dB
peut parfois influer de façon notable sur la quantité
et la qualité de la distorsion.
Waveform : permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l'oscillateur à basse
fréquence (LFO).
L/R Phase : permet de définir la phase relative de
la modulation du LFO entre les canaux gauche et
droit.
Mix
Cette commande permet d'ajuster le mixage entre
le signal « wet » (traité) et « dry » (non traité). Une
valeur de 0 % reproduit le signal d'origine, tandis
qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement
traité. Une valeur de 50 % correspond à un équilibre
entre les deux.
Distortion
Utilisez le plug-in Distortion pour colorer le signal
audio avec différents types et quantités de distorsion.
Output
La commande Output vous permet de diminuer
le niveau de sortie du signal distordu de 0 à 100 %.
À 0 %, aucun signal distordu ne passe par la sortie.
À 100 %, le signal distordu passe par la sortie à
plein volume.
Section Tone
Les commandes Tone permettent de travailler sur
la qualité du timbre de la distorsion.
Pre-Shape
La commande Pre-Shape vous permet d'augmenter
ou de diminuer une amplification (ou atténuation)
générale du gain des hautes fréquences du signal
traité. Le Pre-Shape est un réglage du timbre de
prédistorsion qui permet de faire ressortir la distorsion à différentes fréquences.
Défini sur 0 %, ce réglage est sans effet sur le son.
Une valeur haute fournit une amplification des
hautes fréquences du signal distordu (c'est-à-dire
davantage de distorsion dans les aigus), tandis
qu'une valeur moindre engendre la suppression
des aigus, accompagnée d'une amplification des
médiums pour produire un son plus sourd et moins
distordu.
High Cut
Figure 3. Fenêtre du plug-in Distortion
170
Guide des plug-ins audio
La commande High Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut. Réduisez la fréquence pour atténuer les aigus du signal traité.
Section Clipping
Mix
DC Bias
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal traité (distordu) et de signal non
traité. À 50 %, le signal traité et le signal non traité
ont le même niveau. À 0 %, la sortie est entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est intégralement distordue.
La commande DC Bias vous permet de passer d'un
écrêtage symétrique à un écrêtage asymétrique,
offrant ainsi un son plus riche et plus sale lorsque
des valeurs hautes sont utilisées. La différence est
plus particulièrement perceptible avec des niveaux
de réglage du Drive plus faibles.
Threshold
La commande Threshold vous permet de régler la
marge de sécurité de la plage dynamique du signal
distordu entre –20 dBFS et 0 dBFS. Plutôt que d'utiliser la commande Drive pour régler le niveau du
signal par rapport à un niveau d'écrêtage, servez-vous
de la commande de marge de sécurité (Headroom)
de façon à ajuster le niveau d'écrêtage sans modifier
le niveau du signal.
Stereo
Lorsque la fonction Stereo est activée, les canaux
gauche et droit du signal stéréo en entrée sont
traités séparément. Quand elle est désactivée, le
signal stéréo entrant est sommé et traité en tant
que signal mono. Le bouton Stereo est allumé
lorsque la fonction est activée.
La commande Mix peut être utilisée conjointement
avec la commande Output de façon à trouver le
bon équilibre entre le signal distordu et le signal
d'entrée (non traité). Par exemple, si Mix est défini
sur 50 %, des quantités identiques de signal traité
et non traité passent en sortie. Vous pouvez ensuite
diminuer le réglage Output pour réduire la quantité
de signal distordu passant en sortie jusqu'à obtenir
le bon mixage entre les deux signaux et le niveau
global le plus adéquat.
Dynamic Delay
Utilisez le plug-in Dynamic Delay pour disposer
d'une ligne à retard synchronisable sur le tempo
de la session Pro Tools et pouvant être modulée
par un suiveur d'enveloppe.
Mode
Sélectionnez l'une des options suivantes du mode
Distortion :
Hard : produit une distorsion nette et immédiate
du signal.
Soft : produit une distorsion plus douce et progressive du signal.
Figure 4. Fenêtre du plug-in Dynamic Delay
Wrap : replie la forme d'onde sur elle-même, produisant un timbre de distorsion complexe passant
rapidement de sonorités douces à des sonorités
plus rugueuses.
Chapitre 30 : Effets
171
Sync
Feedback
Lorsque l'option Sync est activée, le temps de delay
est synchronisé sur le tempo de la session Pro Tools.
Lorsque l'option Sync est désactivée, vous pouvez
définir le temps de delay en millisecondes indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Le bouton Sync est allumé lorsque la synchronisation est activée.
La commande Feedback vous permet d'ajuster la
quantité de réinjection du delay. À 0 % le signal
retardé ne se répète qu'une fois. Le nombre de
répétitions du delay augmente à mesure que vous
augmentez le feedback. À 100 %, le delay ne se répète
pas à l'infini, mais il se répète très longtemps.
Delay
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Delay vous permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du rythme (basé sur le
tempo de la session Pro Tools) pour le delay.
Les valeurs rythmiques suivantes vous sont
proposées :
• 16 (double croche)
• 8 T (triolet de croches)
• 16 D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4 T (triolet de noires)
• 8 D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2 T (triolet de blanches)
• 4 D (noire pointée)
• 2 (blanche)
Notez que chaque mode Delay génère un pattern
de feedback différent, particulièrement lorsque la
commande L/R Ratio n'est pas centrée.
Section Delay
L/R Ratio
La commande Left/Right Ratio vous permet de
définir le rapport entre les delays droite et gauche.
Si le bouton de la commande est réglé tout à gauche
(50:100) alors la durée de delay du canal gauche
est égale à la moitié de la durée du delay du canal
droit. Si le bouton de la commande est réglé tout
à droite (100:50) alors le delay du canal droit représente la moitié du delay du canal gauche.
Stereo Width
La commande Stereo Width vous permet de régler
la largeur de l'effet de delay dans le champ stéréo.
• 1 T (triolet de rondes)
Section EQ
• 3/4 (blanche pointée)
Low Cut
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
La commande Low Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour réduire les graves.
• 7/4 (sept noires liées)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Time vous permet de définir le delay en millisecondes et secondes (de 1 ms à 4 s).
172
Guide des plug-ins audio
High Cut
La commande High Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence pour réduire les aigus.
Section Env Mod (Envelope Modulation)
Le plug-in Dynamic Delay fournit un suiveur
d'enveloppe capable de contrôler divers paramètres en temps réel.
Rate
Cross : traite indépendamment les canaux gauche
et droit du signal stéréo entrant et transmet le
signal retardé de chaque canal au canal opposé.
Mix
Fbk
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité
(retardé). À 50 %, le signal traité et le signal non
traité sont présents au même niveau. 0 %, la sortie
est entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle
est intégralement traitée.
Réglez la commande Feedback pour déterminer à
quel point le suiveur d'enveloppe affecte la quantité
de feedback.
Enhancer
Réglez la commande Rate pour déterminer la vitesse
à laquelle les paramètres Feedback et Mix répondent
aux données provenant du suiveur d'enveloppe.
Mix
Réglez la commande Mix pour déterminer à quel
point le suiveur d'enveloppe affecte le mixage
signal traité/non traité.
Utilisez le plug-in Enhancer pour améliorer les
bandes de fréquences hautes et basses du signal
audio.
À 0 %, le suiveur d'enveloppe n'a aucun effet sur
le paramètre donné.

 À +100 %, la valeur du paramètre augmente
proportionnellement à l'enveloppe d'amplitude
du signal entrant.
À -100 %, la valeur du paramètre diminue
proportionnellement à l'enveloppe d'amplitude
du signal entrant.
Figure 5. Fenêtre du plug-in Enhancer
Mode Feedback
High Gain
Sélectionnez l'une des options suivantes du mode
Feedback :
Réglez la commande High Gain pour amplifier les
fréquences hautes.
Mono : convertit le signal stéréo entrant en signal
mono, puis envoie des taps de delay séparés sur
les sorties gauche et droite.
Low Gain

Réglez la commande Low Gain pour amplifier les
fréquences basses.
Stereo : traite indépendamment les canaux gauche
et droit du signal stéréo entrant et génère en sortie
le signal traité sur les canaux gauche et droit correspondants.
Chapitre 30 : Effets
173
Section Tune
Les commandes Tune vous permettent de définir
la fréquence centrale pour l'amélioration des fréquences basses et hautes.
Ensemble
Utilisez le plug-in Ensemble afin d'appliquer des
effets de modulation fluides et brillants au signal
audio.
Low
Réglez la commande Low pour définir la fréquence
centrale de l'amplification des graves.
High
Réglez la commande High pour définir la fréquence
centrale de l'amplification des aigus.
Section Harmonic Generation
La section Harmonic Generation vous permet de
générer des harmoniques hautes fréquences supplémentaires qui peuvent éclaircir des signaux
étouffés.
Figure 6. Fenêtre du plug-in Ensemble
Rate
La commande Rate modifie la vitesse du LFO de
modulation (de 0,01 à 10,0 Hz).
Depth
Réglez la commande Depth afin de générer des
harmoniques hautes fréquences supplémentaires
du signal (de 0 à 12 dB).
Phase
Basculez la commande Phase pour modifier la polarité des harmoniques générées, changeant ainsi
leur rapport de phase avec le signal non traité.
Depth
La commande Depth vous permet d'ajuster la
quantité de modulation appliquée au temps de
delay.
Section Modulation
Les commandes Modulation vous permettent
d'ajuster et/ou de randomiser le temps de delay.
Output
Delay
La commande Output vous permet de diminuer
le niveau de sortie de 0 à -INF dB.
La commande Delay vous permet d'ajuster le temps
de delay.
Shimmer
La commande Shimmer vous permet de randomiser
le temps de delay afin d'ajouter de la texture à
l'effet.
174
Guide des plug-ins audio
Stereo Width
Attack
La commande Stereo Width vous permet
d'élargir ou de réduire le champ stéréo de l'effet.
La commande Attack vous permet d'ajuster la durée
de l'attaque sous la forme d'un pourcentage de la
durée de l'incrément.
Mix
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité.
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
Filter Gate
Utilisez l'effet Filter Gate pour découper le signal
audio en motifs rythmiques staccato avec des paramètres de filtrage, d'amplitude et de panoramique
variables.
Hold
La commande Hold vous permet d'ajuster la durée
du maintien (ou sustain) sous la forme d'un pourcentage de la durée de l'incrément.
Release
La commande Release vous permet d'ajuster la
durée du relâchement sous la forme d'un pourcentage de la durée de l'incrément.
Section Filter
Les commandes Filter fournissent des commandes
pour le type de filtre sélectionné.
Mode
Le sélecteur de mode vous permet de sélectionner
le type de filtre.
Off : ne fournit aucun filtrage.
LP : fournit un filtre passe-bas.
BP : fournit un filtre passe-bande.
HP : fournit un filtre passe-haut.
Figure 7. Fenêtre du plug-in Filter Gate
Phaser : Fournit un effet de type phaser.
Pattern
Cutoff
La commande Pattern vous permet de sélectionner
parmi un choix de modèles rythmiques prédéfinis
que le gate peut suivre.
La commande Cutoff vous permet d'ajuster la
fréquence de coupure du filtre.
Section Gate
Res
Les commandes Gate vous permettent de régler
les valeurs d'attaque (Attack), de maintien (Hold)
et de relâchement (Release) pour le pattern du
séquenceur pas à pas du gate. Aux valeurs maximales, le gate produit un effet de morphing fluide.
La commande Res vous permet d'ajuster la résonance à la fréquence de coupure.
Chapitre 30 : Effets
175
Section Modulation
Mix
Env
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (filtré) et « dry » (non filtré).
Une valeur de 0 % reproduit le signal d'origine,
tandis qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement traité. Une valeur de 50 % correspond
à un équilibre entre les deux.
La commande Env vous permet d'ajuster à quel
point un suiveur d'enveloppe affecte la fréquence
de coupure. Notez que la coupure est fixée pour la
durée de chaque incrément, elle ne réagira donc
pas à une crête au sein de l'enveloppe avant le début
du nouvel incrément.
LFO Mod
La commande LFO Mod vous permet d'ajuster la
quantité de modulation LFO de la fréquence de
coupure.
Flanger
Utilisez le plug-in Flanger afin d'appliquer un
court retard de modulation au signal audio.
LFO Steps : définit la durée d'un cycle du LFO sur
le nombre d'incréments sélectionné. Les modifications apportées à la vitesse d'incrément (Step Rate)
ont une incidence sur les durées des cycles du LFO.
En mode Random (aléatoire), le niveau du LFO
change de façon aléatoire à chaque incrément, pour
une forme d'onde d'« échantillonneur-bloqueur »
(sample and hold).
Rate
Le sélecteur de vitesse Rate vous permet de sélectionner la durée ou la fréquence de l'oscillateur
basse fréquence (LFO). La durée d'un cycle du LFO
se mesure en incréments (steps).
Swing
La commande Swing définit la quantité de swing
rythmique appliquée au pattern de gate sélectionné.
176
Guide des plug-ins audio
Figure 8. Fenêtre du plug-in Flanger
Sync
Lorsque l'option Sync est activée, le temps de retard
est synchronisé sur le tempo de la session Pro Tools.
Lorsque l'option Sync est désactivée, vous pouvez
définir le temps de retard en millisecondes indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Le bouton Sync est allumé lorsque la synchronisation est activée.
Rate
Section LFO
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Rate vous permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du rythme pour la vitesse
de modulation du Flanger. Les valeurs rythmiques
suivantes vous sont proposées :
La section LFO fournit des commandes pour l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour moduler
le temps de retard.
• 16 (double croche)
• 8 T (triolet de croches)
• 16 D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4 T (triolet de noires)
• 8 D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2 T (triolet de blanches)
• 4 D (noire pointée)
Wave
La commande Wave vous permet de choisir entre
une onde triangulaire et une onde sinusoïdale pour
le LFO de modulation.
L/R Offset
La commande L/R Offset vous permet d'ajuster le
décalage de phase pour la forme d'onde du LFO
appliqué aux canaux gauche et droit.
Retrigger
• 2 (blanche)
• 1 T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Rate vous permet de contrôler la vitesse de modulation indépendamment du tempo de la session
Pro Tools.
Depth
La commande Depth vous permet d'ajuster la
quantité de modulation appliquée au temps de
retard.
Pre-Delay
Cliquez sur le bouton Retrigger pour réinitialiser
la phase du LFO. Ceci vous permet de démarrer
manuellement le balayage du filtre à partir de ce
point temporel spécifique (ou de façon automatisée, à un point spécifique de votre arrangement).
Cliquer sur le bouton Trig force également l'augmentation du réglage de la commande Mix si celuici est trop faible lorsque vous maintenez le bouton
enfoncé ; ceci assure que le balayage est audible.
Section EQ
La section EQ fournit des commandes pour couper
les graves du signal traité et inverser sa phase.
Low Cut
La commande Low Cut vous permet d'ajuster la
fréquence de coupure basse du Flanger, de façon
à appliquer les effets du Flanger uniquement sur
les fréquences plus hautes.
La commande Pre-Delay définit le temps minimal
de retard en millisecondes.
Chapitre 30 : Effets
177
Phase Invert
Freq
Lorsque Phase Invert est activé, la polarité du signal
traité est inversée, ce qui modifie la structure harmonique de l'effet.
La commande Freq définit la quantité de modulation des fréquences.
Feedback
La commande Feedback vous permet d'ajuster la
quantité de réinjection du delay. À 0 %, le delay
ne se répète qu'à une seule reprise. À +/–100 %, le
Flanger s'auto-alimente.
Mix
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal traité (sous effet flanger) et de
signal non traité. À 50 %, le signal traité et le signal
non traité sont présents au même niveau. À 0 %,
la sortie est entièrement non traitée, alors qu'à
100 % elle est intégralement traitée.
La commande Mix peut être utilisée pour créer un
effet de « phaser infini » entre le signal non traité
et le signal modulé, qui est toujours ascendant ou
descendant (en fonction de la direction du décalage).
Frequency Shifter
Utilisez le plug-in Frequency Shifter afin de modifier
individuellement les fréquences du signal audio
de manière inharmonique, générant ainsi un effet
unique.
Figure 9. Fenêtre du plug-in Frequency Shifter
178
Guide des plug-ins audio
Section Shifter
La section Shifter permet de contrôler la direction
du changement de fréquence, et la réinjection
(feedback) du signal dans l'algorithme.
Mode
La commande Mode définit la direction de l'effet
de modulation des fréquences.
Up : module les fréquences vers le haut.
Down : module les fréquences vers le bas.
Up & Down : module les fréquences vers le haut et
le bas de façon égale et les deux signaux modulés
sont entendus simultanément.
Stereo : module les fréquences du canal droit vers
le haut et celles du canal gauche vers le bas.
Feedback
La commande Feedback vous permet d'appliquer
plusieurs fois l'algorithme de pitch shifting au
signal, créant ainsi un effet en cascade ou en
couches.
Mix
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité
(décalé en hauteur). À 50 %, le signal traité et le
signal non traité sont présents au même niveau.
À 0 %, la sortie est entièrement non traitée, alors
qu'à 100 % elle est intégralement traitée.
Fuzz-Wah
Utilisez le plug-in Fuzz-Wah pour colorer le signal
audio avec différents types et quantités de distorsion
produites par un circuit à transistor.
Section Fuzz
La section Fuzz permet de contrôler le volume et
la tonalité du plug-in.
Tone
La commande Tone permet de modifier la brillance
de l'algorithme Fuzz.
Output
La commande Output permet de définir le volume
de sortie général de la section Fuzz.
Sections Pedal Min et Pedal Max
Freq : permet de définir les limites basse (Pedal Min)
et haute (Pedal Max) du balayage de fréquence du
filtre wah.
Figure 10. Fenêtre du plug-in Fuzz-Wah
Fuzz
Cliquez sur le bouton Fuzz pour activer ou désactiver
l'effet de distorsion.
Drive
Res : permet de définir les limites basse (Pedal Min)
et haute (Pedal Max) de la résonance du filtre wah.
Section Modulation
La section Modulation fournit des commandes pour
l'oscillateur basse fréquence (LFO) et le suiveur
d'enveloppe (ENV) pouvant être utilisées pour
moduler le balayage du filtre wah.
La commande Drive permet de définir le niveau
de gain au niveau de l'algorithme Fuzz.
Rate
Mix
La commande Rate permet de définir la vitesse du
LFO ou le temps de réponse du suiveur d'enveloppe,
selon le paramétrage de la commande Mode.
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal traité (distordu) et de signal non
traité. À 50 %, le signal traité et le signal non traité
sont présents au même niveau. 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
Type
La commande Type vous permet de sélectionner
le LFO ou le suiveur d'enveloppe comme source
de modulation pour le filtre wah.
Post Wah
La commande Post Wah vous permet de placer la
section Fuzz avant la section Wah, ou inversement.
Chapitre 30 : Effets
179
Depth
La commande Depth vous permet d'ajuster l'amplitude de modulation envoyée par le LFO ou le
suiveur d'enveloppe.
Wah
Cliquez sur le bouton Wah pour activer ou désactiver le filtre wah.
Kill EQ
Utilisez le plug-in Kill EQ pour supprimer la plage
de bande de fréquences basses, moyennes ou
hautes d'un signal audio. Les DJ affectionnent
tout particulièrement cet effet et son utilisation
est très répandue dans la production de musique
électronique (pour la musique dance en particulier).
Pedal
La commande Pedal balaye la fréquence centrale
du filtre wah vers le haut et le bas.
Filter
La commande Filter permet de changer le mode
du filtre wah entre LP (passe-bas), BP (passe-bande)
et HP (passe-haut).
Mix
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité
(avec filtrage wah). À 50 %, le signal traité et le
signal non traité sont présents au même niveau.
À 0 %, la sortie est entièrement non traitée, alors
qu'à 100 % elle est intégralement traitée.
Figure 11. Fenêtre du plug-in Kill EQ
Kill Switches
Les commutateurs High (aigus), Mid (médiums)
et Low (graves) permettent d'activer ou de désactiver
leur bande de fréquences correspondante.
Gain
Les boutons de gain Low, Mid et High contrôlent
le volume relatif des trois bandes de fréquences.
Mix (Overall)
Freq
La commande globale Mix vous permet d'équilibrer la quantité de signal avec filtrage wah et de
signal traité avec l'algorithme Fuzz. À 50 %, le signal
fuzz et le signal wah-wah sont présents au même
niveau. À 0 %, la sortie correspond entièrement
au signal fuzz, alors qu'à 100 % elle correspond
intégralement au signal wah-wah.
Les commandes Freq Low et High permettent de
définir les fréquences de recoupement (crossover)
des filtres passe-bas et passe-haut. La commande
Sweep modifie simultanément les fréquences de
coupure passe-haut et passe-bas. Lorsque les bandes
des graves et des aigus sont supprimées, cette commande permet de créer un effet de filtre passe-bande
balayé.
Output
La commande Output permet de définir le volume
de sortie final.
180
Guide des plug-ins audio
Lo Fi
Utilisez le plug-in Lo Fi pour écrêter, redresser ou
dénaturer le signal entrant ainsi que pour réduire
sa résolution ou sa fréquence d'échantillonnage.
Post
La commande Post ajuste la plage de la coupure
du filtre anticrénelage appliquée au signal audio
avant le rééchantillonnage. Le filtre est appliqué
comme multiple de la fréquence d'échantillonnage
(Fs) comprise entre 0,12 et 2 Fs.
On
Pour obtenir un son plus dénaturé, désactivez le
filtre Anti-Alias. Le bouton Anti-Alias s'allume
lorsque le filtre est activé.
Section LFO
Les commandes LFO vous permettent d'utiliser
un oscillateur basse fréquence pour moduler la
fréquence d'échantillonnage.
Rate
Figure 12. Fenêtre du plug-in Lo Fi
Sample Rate
La commande Sample Rate rééchantillonne le
signal audio à une fréquence d'échantillonnage
différente.
Section Anti-Alias
La section Anti-Alias permet de contrôler les filtres
anticrénelage qui peuvent être utilisés avant et
après réduction de la fréquence d'échantillonnage
afin de réduire le crénelage du signal audio rééchantillonné.
Pre
La commande Pre ajuste la coupure du filtre anticrénelage appliquée au signal audio avant le rééchantillonnage. Le filtre est appliqué comme
multiple de la fréquence d'échantillonnage (Fs)
comprise entre 0,12 et 2 Fs.
Lorsque la synchronisation est activée, la commande Rate vous permet de sélectionner une sousdivision rythmique ou un multiple du rythme pour
la vitesse du LFO. Les valeurs rythmiques suivantes
vous sont proposées :
• 16 (double croche)
• 8 T (triolet de croches)
• 16 D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4 T (triolet de noires)
• 8 D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2 T (triolet de blanches)
• 4 D (noire pointée)
• 2 (blanche)
• 1 T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Chapitre 30 : Effets
181
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Rate vous permet de contrôler la vitesse de modulation indépendamment du tempo de la session
Pro Tools.
Wave
Sélectionnez la forme d'onde du LFO parmi les
formes d'onde suivantes.
Nom
Description
Sine
Fournit une onde sinusoïdale
Tri
Fournit une onde triangulaire
Saw
Fournit une onde en dents de scie
Square
Fournit une onde carrée
Morse
Fournit un effet rythmique
semblable à du code morse
S&H
Fournit une modulation sample
and sold (S&H)
Random
Fournit une modulation aléatoire
Depth
La commande Depth vous permet d'ajuster la
quantité de modulation appliquée à la fréquence
d'échantillonnage.
Sync
Activez Sync afin de synchroniser la vitesse du LFO
avec le tempo de la session Pro Tools. Lorsque la
synchronisation est désactivée, vous pouvez définir
la fréquence Rate en Hertz indépendamment du
tempo de la session Pro Tools. Le bouton Sync est
allumé lorsque la synchronisation est activée.
Section Env Mod (Envelope Modulation)
La section Env Mod permet de contrôler un suiveur
d'enveloppe pouvant affecter la fréquence d'échantillonnage. Ceci est utile pour accentuer et améliorer
les crêtes du signal (comme dans les boucles de
batterie) à l'aide d'un crénelage haute fréquence
généré de façon artificielle.
Attack
Ajustez la commande Attack pour définir le temps
de réponse à une augmentation du niveau du signal
audio.
Release
Ajustez la commande Release pour définir le temps
de relâchement suivant une diminution du niveau
du signal.
Depth
Réglez la commande Depth pour déterminer à quel
point le suiveur d'enveloppe affecte la fréquence
d'échantillonnage.
À 0 %, le suiveur d'enveloppe n'a aucun effet sur
la fréquence d'échantillonnage.

 À +100 %, l'attaque augmente jusqu'à la valeur
du paramètre Sample Rate ; et le relâchement diminue ensuite à partir de cette valeur.
À –100 %, l'attaque diminue à partir de la valeur
du paramètre Sample Rate ; le relâchement augmente ensuite jusqu'à la valeur du paramètre Sample
Rate.

Section Distorsion
La section Distortion fournit des commandes
pour salir le signal et y ajouter du grunge.
Clip : ajoute une distorsion semblable à celle d'un
circuit à transistor.
Noise : ajoute un bourdonnement au signal.
Rectify : agit comme un synthétiseur de forme
d'ondes en ajoutant une distorsion agressive et
stridente au signal.
182
Guide des plug-ins audio
Bit Depth
Section Chorus
La commande Bit Depth vous permet de diminuer
la résolution du signal entrant de 16 à un seul bit.
La section Chorus permet de contrôler le contenu
basse fréquence ainsi que la largeur stéréo de l'effet
MultiChorus.
Mix
La commande Mix permet d'ajuster le mixage entre
le signal « wet » (traité) et « dry » (non traité). Une
valeur de 0 % reproduit le signal d'origine, tandis
qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement
traité. Une valeur de 50 % correspond à un équilibre
entre les deux.
MultiChorus
Utilisez le plug-in MultiChorus afin d'appliquer
un effet de chorus complexe et riche au signal audio.
Low Cut
La commande Low Cut vous permet d'ajuster la
fréquence de coupure basse du Flanger, de façon
à appliquer les effets du Flanger uniquement sur
les fréquences plus hautes.
Width
La commande Width vous permet d'élargir ou de
réduire le champ stéréo de l'effet.
Section Mod
Les commandes de la section Mod vous permettent
de définir la quantité de pre-delay et la forme d'onde
du LFO.
Pre-Delay définit le pre-delay en millisecondes.
Waveform permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l'oscillateur à basse
fréquence (LFO).
Figure 13. Fenêtre du plug-in MultiChorus
Rate
La commande Rate permet de définir la fréquence
d'oscillation du LFO en Hertz.
Depth
La commande Depth permet de contrôler la profondeur de modulation LFO du signal audio en
millisecondes.
Voices
La commande Voices définit le nombre d'effets de
chorus appliqués en couches sur le signal audio.
Plus ce nombre est élevé, plus l'effet gagne en
densité.
Mix
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (traité) et « dry » (non traité).
Une valeur de 0 % reproduit le signal d'origine,
tandis qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement traité. Une valeur de 50 % correspond
à un équilibre entre les deux.
Chapitre 30 : Effets
183
Multi-Delay
Utilisez le plug-in Multi-Delay afin d'appliquer
jusqu'à six lignes à retard au signal audio.
Feedback
La commande Feedback vous permet d'ajuster la
quantité de réinjection du delay. À 0 % le signal
retardé ne se répète qu'une fois. Le nombre de
répétitions du delay augmente à mesure que vous
augmentez le feedback. À 100 %, le delay ne se
répète pas à l'infini, mais il se répète très longtemps.
From et To
Les commandes From et To vous permettent d'envoyer le signal à partir d'un tap de delay jusqu'à
un autre, ou de le réinjecter vers l'entrée principale, de façon à créer des effets de delay/feedback
complexes.
From
La commande From définit le tap de delay à partir
duquel le signal est envoyé.
Figure 14. Fenêtre du plug-in Multi-Delay
Sync
Lorsque l'option Sync est activée, le temps de delay
est synchronisé sur le tempo de la session Pro Tools.
Lorsque l'option Sync est désactivée, vous pouvez
définir le temps de delay en millisecondes indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Le bouton Sync est allumé lorsque la synchronisation est activée.
Delay
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Delay vous permet de définir le temps de delay
principal exprimé en doubles croches (basé sur le
tempo de la session Pro Tools).
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Time vous permet de définir le temps de delay
principal en secondes et millisecondes.
184
Guide des plug-ins audio
To
La commande To définit le tap de delay jusqu'auquel le signal est envoyé (ou vers l'entrée principale).
Si le temps de delay de la destination « To »
est supérieur à celui de l'origine « From », il
en résulte alors un effet de « feed-forward »
plutôt qu'un feedback, de telle façon qu'une
seule répétition du delay sera entendue.
Delay Taps
Le plug-in Multi-Delay fournit cinq sections Tap
(lignes à retard). Chaque Tap présente les mêmes
commandes. Les commandes de chaque Tap peuvent être modifiées indépendamment des autres
Taps.
Tap Controls
Non-Linear Reverb
Chaque Tap fournit les commandes suivantes :
Delay
Ajustez la commande Delay pour définir la durée
du delay pour le tap, par rapport au paramètre
Delay principal.
Utilisez le plug-in Non-Linear Reverb afin d'appliquer au signal audio des effets de réverbération
inversés ou gate dans le but de créer des ambiances
synthétiques et traitées.
Level
Réglez le paramètre Level pour modifier le niveau
de sortie du Tap.
Pan
Ajustez la commande Pan pour régler le panoramique du signal audio du Tap et le placer à gauche
ou à droite dans le champ stéréo.
On
Le bouton On permet d'activer ou de désactiver
le signal du tap sélectionné.
High Cut
La commande High Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence pour réduire les aigus.
Low Cut
La commande Low Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour réduire les graves.
Mix
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité
(retardé). À 50 %, le signal traité et le signal non
traité sont présents au même niveau. 0 %, la sortie
est entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle
est intégralement traitée.
Figure 15. Fenêtre du plug-in Non-Linear Reverb
Reverse
Le bouton Reverse active ou désactive le mode
Reverse. En mode Reverse, la queue du signal de
réverbération augmente jusqu'à plein volume
pour ensuite disparaître, au lieu d'effectuer un
fondu en sortie.
Pre-Delay
La commande Pre-Delay permet de contrôler l'intervalle de temps qui s'écoule entre l'événement
audio original et le début de la réverbération.
Dry Delay
La commande Dry Delay applique une certaine
quantité de delay à la portion non traitée du signal,
ce qui peut générer un effet de réverbération inversée, où la queue de réverbération est entendue
avant le signal non traité.
Chapitre 30 : Effets
185
Section Reverb
Mix
La section Reverb permet de contrôler la diffusion
et la largeur stéréo de la réverbération.
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (traité) et « dry » (non traité).
Une valeur de 0 % reproduit le signal d'origine,
tandis qu'une valeur de 100 % produit un son
entièrement traité. Une valeur de 50 % correspond
à un équilibre entre les deux.
Diffusion
Réglez la commande Diffusion pour modifier la
vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des paramètres de diffusion élevés créent un son réverbéré
plus lisse. Des paramètres plus bas produisent un
effet plus proche d'un écho flottant.
Width
Phaser
Utilisez le plug-in Phaser afin d'appliquer un effet
de phasing au signal audio pour obtenir ce son
typique de balayage tout en rondeur et en souplesse.
La commande Width vous permet d'élargir ou de
réduire le champ stéréo de l'effet.
Section EQ
La section EQ permet de contrôler la tonalité du
signal de réverbération.
Low Cut
La commande Low Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour réduire les graves.
Figure 16. Fenêtre du plug-in Phaser
High Cut
La commande High Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence pour réduire les aigus.
Reverb Time
Ajustez le paramètre Reverb Time pour modifier
la durée du decay de la réverbération.
186
Guide des plug-ins audio
Sync
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Phaser Rate est synchronisée sur le tempo de la
session Pro Tools. Lorsque l'option Sync est désactivée, vous pouvez définir la fréquence en millisecondes indépendamment du tempo de la session
Pro Tools. Le bouton Sync est allumé lorsque la
synchronisation est activée.
Rate
Section Phaser
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Rate vous permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du rythme pour la fréquence de modulation du Phaser. Les valeurs
rythmiques suivantes vous sont proposées :
La section Phaser permet de contrôler la fréquence
centrale de l'effet et le nombre d'étages (Poles) du
phaser.
• 16 (double croche)
• 8 T (triolet de croches)
• 16 D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4 T (triolet de noires)
• 8 D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2 T (triolet de blanches)
• 4 D (noire pointée)
• 2 (blanche)
• 1 T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
Center
La commande Center vous permet de modifier la
fréquence centrale (de 100 Hz à 10 kHz) des pôles
du phaser.
Poles
Sélectionnez le nombre de pôles (étages) du phaser
entre 2, 4, 6 ou 8. Le nombre de pôles modifie le
caractère du son. Plus le nombre de pôles est important, plus le son est dense et aérien.
Section LFO
La section LFO permet de contrôler le décalage
stéréo et la forme d'onde du LFO.
Wave
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Rate vous permet de contrôler la fréquence du
Phaser indépendamment du tempo de la session
Pro Tools.
Depth
La commande Depth vous permet d'ajuster l'amplitude de la modulation, qui affecte la quantité
de phasing appliquée au signal audio.
La commande Wave vous permet d'interpoler
entre une onde triangle et une onde sinusoïdale
pour la modulation du Phaser.
L/R Phase
La commande L/R Phase vous permet d'ajuster la
phase relative de la modulation du LFO appliquée
aux canaux gauche et droit.
Low Cut
La commande Low Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-bas dans la boucle de
feedback du phaser. Ceci peut se révéler utile pour
éliminer des battements basse fréquence lorsque
des valeurs de feedback élevées sont utilisées.
Chapitre 30 : Effets
187
Feedback
Pre-Delay
La commande Feedback réinjecte le signal sortant
du phaser en entrée, produisant ainsi une sonorité
de sifflement ou de résonance dans le phaser
lorsqu'elle est réglée à son maximum.
La commande Pre-Delay permet de contrôler l'intervalle de temps qui s'écoule entre l'événement
audio original et le début de la réverbération. Dans
des conditions réelles, la quantité de pre-delay
dépend de la taille et des matériaux d'un espace
acoustique, ainsi que de la position relative de la
source sonore et de l'auditeur. Le pre-delay tente
de reproduire ce phénomène et sert à créer une
impression de distance et de volume dans un espace
acoustique. Des valeurs de pre-delay élevées éloignent le champ de réverbération du signal audio
d'origine, au lieu de le superposer au signal.
Mix
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (traité) et « dry » (non traité).
Une valeur de 0 % reproduit le signal d'origine,
tandis qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement traité. Une valeur de 50 % correspond
à un équilibre entre les deux.
Room Size
Reverb
Utilisez l'effet Reverb pour appliquer de la réverbération au signal, créant ainsi une sensation de
pièce fermée ou d'espace. L'effet Reverb est généralement utilisé sur l'un des inserts Effect Send
(départ d'effet) ou Main Effects (effets principaux).
De cette façon vous pouvez traiter le son de plusieurs pistes Pro Tools, en donnant l'impression
qu'elles se trouvent toutes dans le même espace.
La commande Room Size permet de régler la taille
apparente de l'espace.
Section Early Reflections
Des environnements physiques différents possèdent des signatures de réflexions initiales différentes que l'oreille et le cerveau humains utilisent
pour localiser un son. Ces réflexions influencent
notre perception de la taille d'un espace et de
l'endroit où se trouve la source audio à l'intérieur
de celui-ci. La modification des caractéristiques
des réflexions initiales modifie la perception de
l'emplacement des surfaces de réflexion entourant
la source audio.
Les réflexions initiales sont simulées dans une
réverbération en appliquant plusieurs retards à
différents niveaux dans différents endroits du
spectre stéréo, au moyen d'un panoramique. Les
réverbérations de longue durée sont généralement
perçues après la dissipation des réflexions initiales.
Figure 17. Reverb Editor
188
Guide des plug-ins audio
Type
Spread
Le plug-in Reverb de Transfuser propose les types
de modèles de réflexions initiales suivants :
Contrôle la durée des réflexions initiales.
Booth : simule une cabine d'enregistrement de voix.
Club : simule une ambiance de discothèque de
petite taille, claire et très naturelle.
Room : simule une position centrale dans une petite
pièce avec quelques réflexions.
Small Chamber : simule une pièce brillante de taille
réduite.
Medium Chamber : simule une pièce brillante de
taille moyenne.
Large Chamber : simule une pièce brillante de grande
taille.
Small Studio : simule une petite pièce vide, effet de
direct.
Large Studio : simule une grande pièce vide, effet
de direct.
Scoring Stage : simule la scène d'une salle de
spectacle de taille moyenne.
Philharmonic : simule l'espace et l'ambiance
d'une grande salle de concert symphonique.
Concert Hall : simule l'espace et l'ambiance d'une
grande salle de concert.
Church : simule un espace de taille moyenne avec
des réflexions naturelles et claires.
Opera House : simule l'espace et l'ambiance d'une
salle d'opéra.
Section Reverb
La section Reverb permet de contrôler la largeur
stéréo de l'algorithme de réverbération.
In Width
Augmente ou réduit la largeur stéréo du signal audio
entrant avant que l'algorithme de réverbération
ne lui soit appliqué.
Out Width
Augmente ou réduit la largeur stéréo du signal une
fois que la réverbération a été appliquée.
Delay
Définit la taille des lignes à retard servant à générer
l'effet de réverbération. Des valeurs élevées engendrent une réverbération plus longue.
Section Room
La section Room permet de contrôler l'impression
d'espace de la pièce simulée.
Ambience
Cette commande modifie l'attaque du signal de
réverbération. Si les valeurs sont basses, la réverbération arrive rapidement, simulant ainsi une
pièce de surface réduite. Au contraire, si les valeurs
sont élevées, la réverbération augmente plus lentement, donnant ainsi l'impression d'une pièce
de taille plus importante.
Vintage 1 : simule un effet de réverbération numérique vintage.
Vintage 2 : simule un effet de réverbération
numérique vintage.
Chapitre 30 : Effets
189
Density
Section Low Frequencies
Réglez la commande Density pour modifier la vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des paramètres de densité élevés créent un son réverbéré
plus régulier. Des paramètres plus bas produisent
un effet plus proche d'un écho flottant.
La section Low Frequencies contient des commandes qui affectent la queue du signal de réverbération
riche en basses fréquences.
Section High Frequencies
La section High Frequencies vous permet de modeler le spectre de tonalité de la réverbération en
ajustant les durées de decay des plus hautes fréquences.
Time
Ajustez la commande Time de façon à augmenter
ou diminuer la durée de decay des bandes de
moyennes et hautes fréquences. Des valeurs élevées
génèrent des durées de decay plus importantes,
tandis que des valeurs plus basses fournissent des
durées de decay plus courtes. Lorsqu'elle est réglée
sur des valeurs faibles, les hautes fréquences s'atténuent plus rapidement que les basses fréquences,
pour simuler l'effet d'absorption de l'air dans une
salle de concert.
Freq
Réglez la commande Frequency pour définir les
limites de fréquence entre les bandes de moyennes
et hautes fréquences.
Time
Ajustez la commande Time de façon à augmenter
ou diminuer la durée de decay des bandes de basses
fréquences. Des valeurs élevées génèrent des durées
de decay plus importantes, tandis que des valeurs
plus basses fournissent des durées de decay plus
courtes.
Freq
Réglez la commande Frequency pour définir les
limites de fréquence entre les bandes de basses et
hautes fréquences.
Reverb Time
Cette commande permet de contrôler la vitesse
de déclin de la réverbération après l'arrêt du signal
direct initial. Si vous réglez Reverb Time sur sa valeur
maximale, une réverbération infinie est produite.
Balance
Cette commande permet de contrôler le niveau
de sortie des réflexions initiales. En définissant la
commande Balance sur 0 %, vous produisez un effet
de réverbération qui est uniquement la queue de
la réverbération.
Cut
La commande High Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut (de 1 à 20 kHz). En
réglant la commande High Cut vous pouvez modifier les caractéristiques de decay des composants
de haute fréquence de la réverbération. Réduisez
la fréquence pour couper les aigus du signal traité.
190
Guide des plug-ins audio
Mix
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (traité) et « dry » (non traité).
Une valeur de 0 % reproduit le signal d'origine,
tandis qu'une valeur de 100 % produit un son
entièrement traité. Une valeur de 50 % correspond
à un équilibre entre les deux.
Spring Reverb
Utilisez le plug-in Spring Reverb pour créer la
sonorité classique d'une réverbération à ressort.
Inutile de secouer votre ordinateur pour faire vibrer
les ressorts !
Diffusion
Réglez la commande Diffusion pour modifier la
vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des paramètres de diffusion élevés créent un son réverbéré
plus régulier. Des paramètres plus bas produisent
un effet plus proche d'un écho flottant.
Width
Réglez la commande Width pour modifier la diffusion du signal réverbéré dans le champ stéréo.
Une valeur de 0 % produit une réverbération mono
et n'affecte pas le panoramique du signal source
d'origine. Une valeur de 100 % produit une image
stéréo ouverte avec panoramique.
Figure 18. Fenêtre du plug-in Spring Reverb
Low Cut
Le plug-in Spring Reverb émule parfaitement son
équivalent analogique du même nom. La réverbération à ressort analogique est générée par un
dispositif électromécanique comme dans le cas
d'une réverbération à plaque. Le signal à réverbérer est transmis à un transducteur au bout d'un
long ressort métallique hélicoïdal suspendu. Le
transducteur fait vibrer le ressort de telle façon
que le signal est réfléchi d'une extrémité du ressort
à l'autre. Un autre transducteur se trouve à l'autre
extrémité du ressort pour convertir le mouvement
du ressort en signal électrique, créant ainsi une
version retardée et réverbérée du signal entrant.
La commande Low Cut vous permet de régler la
fréquence du filtre coupe-bas (entre 20 Hz et 1 kHz).
Utilisez le filtre Low Cut afin de réduire les effets
de résonance dans les basses pouvant survenir avec
des temps de réverbération plus importants.
Pre-Delay
La commande Pre-Delay permet de déterminer
l'intervalle de temps (compris entre 0 et 250 ms)
qui s'écoule entre l'événement audio original et
le début de la réverbération.
Section Reverb
La section Reverb permet de contrôler la diffusion
et la largeur stéréo du signal de réverbération.
Reverb Time
Cette commande vous permet de modifier la durée
du decay de la réverbération (de 1 à 10 secondes)
suivant l'arrêt du signal direct initial. Les durées
les plus brèves produisent une réverbération plus
tendue aux sonorités métalliques et aiguës, rappelant l'acoustique d'un couloir étroit au sol et
aux murs massifs. Des durées plus élevées génèrent
un espace de réverbération plus étendu, semblable
à une grande citerne en béton complètement vide.
Mix
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (réverbéré) et « dry » (non
réverbéré). Une valeur de 0 % reproduit le signal
d'origine, tandis qu'une valeur de 100 % produit
un son entièrement traité. Une valeur de 50 %
correspond à un équilibre entre les deux.
Chapitre 30 : Effets
191
Stereo Width
Utilisez le plug-in Stereo Width afin de donner
aux signaux audio mono une présence stéréo élargie.
Phase : dans ce mode, les commandes
Low/Mid/High permettent de définir la fréquence
centrale de trois modificateurs de phase qui déplacent la phase relative des canaux gauche et droit,
produisant ainsi un effet bien plus subtil que celui
du mode Comb.
Section Process
Les commandes Process amplifient ou atténuent
les bandes de basses, moyennes et hautes fréquences
du signal stéréo généré.
Section Trim
Figure 19. Fenêtre du plug-in Stereo Width
Les commandes Trim ajustent la source ou le centre
perçu du signal stéréo généré.
Mode
La commande Mode vous permet de spécifier la
méthode selon laquelle le plug-in Stereo Width
doit créer le champ stéréo artificiel. Vous pouvez
choisir parmi Adjust, Comb et Phase.
Adjust : ajuste la largeur stéréo existante du signal
à l'aide d'un encodage MS, égalisant le composant
S avec les commandes Low/Mid/High et en les
accentuant/atténuant à l'aide de la commande
Width, pour ensuite effectuer un décodage MS et
obtenir un signal stéréo. La commande Delay delaye
la signal droit par rapport au gauche afin de créer
un effet d'élargissement supplémentaire (appelé
« effet Haas »).
Comb : ajoute une largeur artificielle au signal par
encodage MS et ajout consécutif d'une version
retardée du composant M au composant S. Ceci
crée un effet de filtrage en peigne qui déplace
certaines fréquences à gauche et d'autres à droite.
192
Guide des plug-ins audio
Level
La commande Level définit le volume du centre
perçu du signal stéréo.
Pan
La commande Pan définit la position de gauche à
droite du centre perçu du signal stéréo.
Delay
La commande Delay vous permet de spécifier la
durée du delay utilisé en mode Phase (de 0 à
8 ms).
Width
La commande Width définit la largeur finale du
champ stéréo généré.
Talkbox
Utilisez le plug-in Talkbox pour ajouter aux signaux
audio des résonances similaires à celles d'une voix
humaine.
Rate
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Rate vous permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du rythme pour la vitesse
du LFO. Les valeurs rythmiques suivantes vous sont
proposées :
• 16 (double croche)
• 8 T (triolet de croches)
• 16 D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4 T (triolet de noires)
• 8 D (croche pointée)
• 4 (noire)
Figure 20. Fenêtre du plug-in Talkbox
• 2 T (triolet de blanches)
Vowel
• 4 D (noire pointée)
La commande Vowel vous permet de choisir la
forme du filtre de formants, en fonction de la
voyelle simulée (OO/OU/AU/AH/AA/AE/EA/EH/
EE/ER/UH/OH/OO).
• 2 (blanche)
Env Depth
• 5/4 (cinq noires liées)
Le bouton Env Depth crée un décalage positif ou
négatif au niveau du paramètre de la commande
Vowel, réalisé par le suiveur d'enveloppe. En position centrale, le bouton n'a aucun effet. Si vous
le tournez à droite ou à gauche, le bouton Env Depth
modifie la valeur de la commande Vowel respectivement en l'augmentant ou en la diminuant.
Lorsque le suiveur d'enveloppe est déclenché, le
paramètre Vowel prend sa valeur standard (au moment de l'attaque de l'enveloppe), et reprend ensuite la valeur de décalage (au cours du relâchement
de l'enveloppe).
Section LFO
La section LFO vous permet d'appliquer un oscillateur basse fréquence pour moduler le paramètre
Formant.
• 1 T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Rate vous permet de modifier la vitesse de modulation indépendamment du tempo de la session
Pro Tools (de 0,01 à 10 Hz).
Wave
Sélectionnez la forme d'onde du LFO parmi les
formes d'onde suivantes.
Sine : fournit une onde sinusoïdale.
Tri : fournit une onde triangulaire.
Saw : fournit une onde en dents de scie.
Square : fournit une onde carrée.
S&H : fournit une modulation Sample-and-Hold
(S&H).
Random : fournit une modulation aléatoire.
Chapitre 30 : Effets
193
Depth
Formant
La commande Depth vous permet d'ajuster la
quantité de modulation appliquée au paramètre
Formant.
La commande Formant vous permet de monter
ou de descendre de 12 demi-tons le centre des
formants du son traité, modifiant ainsi totalement
la structure harmonique.
Sync
Activez Sync afin de synchroniser la vitesse du LFO
avec le tempo de la session Pro Tools. Lorsque
l'option Sync est désactivée, vous pouvez définir
la vitesse en millisecondes indépendamment du
tempo de la session Pro Tools. Le bouton Sync est
allumé lorsque la synchronisation est activée.
Section Envelope
Le plug-in Talkbox fournit un suiveur d'enveloppe
pour moduler le paramètre Formant. Ceci est utile
pour accentuer et améliorer les crêtes du signal
pour des données rythmiques.
Thresh
Mix
La commande Mix vous permet d'ajuster le mixage
entre signal « wet » (traité) et « dry » (non traité).
Une valeur de 0 % reproduit le son d'origine, tandis
qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement
traité. Une valeur de 50 % correspond à un équilibre
entre les deux.
Vintage Filter
Utilisez le plug-in Vintage Filter afin d'appliquer
un filtre de modulation résonant au signal audio.
Amusez-vous avec les balayages de filtres ou agrémentez vos sons d'une ambiance ultra-résonante.
Réglez la commande Thresh de façon à définir le
seuil d'amplitude à partir duquel le paramètre
Formant commence à être modulé par le suiveur
d'enveloppe.
Attack
Ajustez la commande Atk (attaque) pour définir
le temps de réponse (de 10 ms à 10 s) à une augmentation du niveau du signal audio.
Release
Ajustez la commande Rel (relâchement) pour définir
le temps de récupération (de 10 ms à 10 s) suivant
une diminution du niveau du signal.
194
Guide des plug-ins audio
Figure 21. Fenêtre du plug-in Filter
Cutoff
Depth
La commande Cutoff vous permet d'ajuster la
fréquence de coupure du filtre (de 20 Hz à 20 kHz).
Réglez la commande Depth pour déterminer à
quel point le suiveur d'enveloppe affecte la fréquence de coupure Cutoff.
Resonance
La commande Resonance vous permet d'ajuster
la quantité de filtre de résonance (de 0 à 100 %).
Le filtre peut passer en auto-oscillation pour des
valeurs élevées, créant ainsi une harmonique de
forme sinusoïdale à la fréquence de coupure.
Fat
La commande Fat vous permet d'ajuster la quantité
de saturation pour la crête de résonance. Pour des
valeurs basses, le signal devient plus faible lorsque
les paramètres de résonance sont élevés, produisant
ainsi une distorsion douce. Pour des valeurs plus
hautes, le signal sature lorsque les paramètres de
résonance sont élevés.
 À 0 %, le suiveur d'enveloppe n'a aucun effet
sur la fréquence Cutoff.
À +100 %, l'attaque augmente jusqu'à la valeur
du paramètre de fréquence Cutoff ; le relâchement
(Release) diminue ensuite à partir de cette valeur.

À –100 %, l'attaque diminue à partir de la valeur
du paramètre de fréquence Cutoff ; tandis que le
relâchement (Release) augmente jusqu'à la valeur
du paramètre de fréquence Cutoff.

Section LFO
L'effet Filter fournit un oscillateur basse fréquence
(LFO) sinusoïdal afin de moduler la fréquence de
coupure du filtre. La section LFO permet de contrôler la fréquence, l'amplitude et la synchronisation
de la modulation.
Section Envelope
L'effet Filter fournit un suiveur d'enveloppe pour
le contrôle de la fréquence de coupure Cutoff. La
section Envelope permet de contrôler la forme et
l'amplitude de modulation de l'enveloppe.
Attack
Ajustez la commande Attack pour définir le temps
de réponse (de 10 ms à 10 s) à une augmentation
du niveau du signal audio.
Release
Ajustez la commande Release pour définir le temps
de récupération (de 10 ms à 10 s) suivant une diminution du niveau du signal.
Rate
Réglez la commande Rate pour augmenter ou diminuer la fréquence (de 0,01 à 100 Hz) du LFO.
Des paramètres élevés augmentent la fréquence,
alors que des paramètres inférieurs la réduisent.
Lorsque l'option Sync est activée, le bouton Rate
cesse de compter en millisecondes et se base sur
des valeurs rythmiques.
Depth
Ajustez la commande Depth pour augmenter (ou
diminuer) la quantité de modulation par le LFO
(de 0 à 100 %) de la fréquence de coupure Cutoff.
Des paramètres faibles génèrent un léger vibrato
(avec une vitesse élevée) alors que des valeurs plus
élevées créent un large balayage de la gamme de
fréquences de coupure.
Chapitre 30 : Effets
195
Sync
Cliquez sur le bouton Sync afin de synchroniser la
vitesse du LFO avec le tempo de la session Pro Tools.
Mode
Sélectionnez l'une des options suivantes de type
de filtre :
LP24 : fournit un filtre passe-bas avec une coupure
de 24 dB.
LP18 : fournit un filtre passe-bas avec une coupure
de 18 dB.
LP12 : fournit un filtre passe-bas avec une coupure
de 12 dB.
BP : fournit un filtre passe-bande.
HP : fournit un filtre passe-haut.
Output
La commande Output vous permet de diminuer
le niveau de sortie de 0 à -INF dB.
196
Guide des plug-ins audio
Section IV : Plug-ins Avid supplémentaires
197
198
Chapitre 31 : Introduction
Les plug-ins Digidesign constituent un ensemble
complet d’outils de traitement du signal numérique, destiné aux professionnels de la production
audio.
Plug-ins payants Digidesign
Les plug-ins suivants sont également disponibles :
• Bruno® et Reso®, plug-ins de synthèse croisée
• DINR™, réducteur de bruits intelligent
Ce chapitre explique comment utiliser les plug-ins
suivants, actuellement disponibles auprès d'Avid.
Les plug-ins concernés sont les suivants :
• Eleven™, plug-in de modélisation d'amplificateur de guitare
• Impact®
• Reel Tape™
Plug-ins gratuits Digidesign
• Reverb One™
Les plug-ins suivants sont installés avec Pro Tools :
• ReVibe®
• Plug-ins D-Fi
• Smack!™
• Lo-Fi™
• Recti-Fi™
• Sci-Fi™
• Vari-Fi™
• Eleven Free™, plug-in de modélisation d'amplificateur de guitare
• Maxim™
• SoundReplacer™, plug-in de substitution des
sons et percussions
• Synchronic™, plug-in de traitement et de
modulation rythmique
• X-Form™, plug-in de compression/ expansion
temporelle de haute qualité
Pour plus d'informations sur Synchronic,
reportez-vous à la Section VI, « Synchronic ».
Ces plug-ins sont installés en même temps
que Pro Tools lorsque vous sélectionnez
l'option Free Plug-Ins.
Pour plus d'informations sur Eleven Free,
reportez-vous à la Section V, « Eleven et
Eleven Free ».
Chapitre 31 : Introduction
199
200
Guide des plug-ins audio
Chapitre 32 : Bruno et Reso
Bruno et Reso sont deux plug-ins TDM qui traitent
l'audio à l'aide d'une technique de création de sons
appelée synthèse croisée.
• Detuning multi-voix
La synthèse croisée génère des textures sonores
complexes en se servant d'une piste audio comme
s'il s'agissait d'un simple oscillateur et en lui appliquant divers effets de type synthétiseur.
• Gain et detuning sensibles à la vélocité
Bruno et Reso utilisent une méthode de génération
de son différente :
• Entrée side-chain pour contrôle par source
audio externe
Bruno utilise le time-slicing, technique par laquelle
les timbres sont extraits de l'audio source pendant la
lecture et ré-assemblés par fondu enchaîné (crossfade). Ce crossfade des signaux peut créer une
pulsation rythmique dans le son à mesure que le
timbre change.
• Prise en charge de fréquences d'échantillonnage allant jusqu'à 192 kHz

• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Commutation de time-slicing déclenchée
par enveloppe ou par horloge MIDI
• Voice-stacking
• Aide en ligne
Fonctionnalités de Reso :
• Génération de résonances harmoniques
Reso utilise un résonateur, qui ajoute des tonalités
harmoniques à l'audio source par l'intermédiaire
d'une courte ligne à retard avec boucle de réinjection.
• 62 voix polyphoniques maximum
(sur les systèmes Pro Tools|HD Accel)
Dans les deux cas, le son traité peut par la suite être
lu en temps réel ou séquencé grâce aux capacités
d'enregistrement et de lecture MIDI de Pro Tools.
• Filtre passe-bas résonnant
Nombre maximal de voix avec une carte
HD Accel
• Résonance, damping, gain et detuning
sensibles à la vélocité

Sur des systèmes Pro Tools|HD équipés d'une carte
HD Accel, Bruno et Reso proposent jusqu'à 62 voix
polyphoniques lorsque le nombre de voix est défini
sur la valeur maximale (à des fréquences de 44,1
et 48 kHz).
Fonctionnalités de Bruno :
• Génération de tons par time-slicing avec
crossfade réglable
• Detuning multi-voix
• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Commutation de time-slicing déclenchée
par enveloppe ou par horloge MIDI
• Voice-stacking
• Entrée side-chain pour contrôle par source
audio externe
• Prise en charge de fréquences
d'échantillonnage allant jusqu'à 192 kHz
• Aide en ligne
• 62 voix polyphoniques maximum
(sur les systèmes Pro Tools|HD Accel)
Chapitre 32 : Bruno et Reso
201
Configuration DSP requise
Bruno et Reso nécessitent tous les deux l'utilisation
d'une puce DSP sur une carte Pro Tools|HD.
DSP et polyphonie
Le nombre maximal de voix Bruno ou Reso disponibles par puce DSP dépend de la fréquence
d'échantillonnage de la session et du type de cartes
DSP installées sur votre système.
HD Accel : sur les systèmes Pro Tools|HD équipés
d'une carte HD Accel, Bruno et Reso fournissent
62 voix maximum. Les versions de Bruno et Reso qui
fournissent 62 voix requièrent chacune l'intégralité
d'une puce DSP sur une carte HD Accel. La polyphonie est réduite de moitié pour les sessions à
88,2 et 96 kHz.
Cartes HD Core et HD Process : sur les systèmes
Pro Tools|HD équipés d'une carte HD Accel, Bruno
et Reso fournissent 24 voix polyphoniques maximum. La polyphonie est réduite de moitié pour
les sessions utilisant les fréquences 88,2 et 96 kHz
(14 voix maximum).
3 Activez Bruno ou Reso depuis le clavier virtuel
ou un contrôleur MIDI (Reportez-vous à la section
« Utilisation de Bruno ou Reso » à la page 202).
4 Réglez les commandes de Bruno ou Reso pour
obtenir l'effet souhaité.
Utilisation de Bruno ou Reso
Pour générer du son, les plug-ins Bruno et Reso
doivent être utilisés lors de la lecture audio. Vous
pouvez procéder de deux manières :
 En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou
un contrôleur MIDI externe.
– ou –

Via MIDI.
Utilisation du clavier virtuel
Le clavier virtuel est la manière la plus simple d'utiliser Bruno et Reso. Vous pouvez cliquer sur une
note à la fois ou utiliser la fonction latch du clavier
pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées
avec une vélocité MIDI de 92.
Pour utiliser Bruno ou Reso avec le clavier virtuel :
Insertion de Bruno ou Reso sur
une piste audio
Pour utiliser Bruno ou Reso dans une session
Pro Tools, vous devez l'ajouter à la piste en tant
qu'insert. Une fois Bruno ou Reso inséré sur la
piste, vous pouvez en régler les commandes pour
obtenir l'effet souhaité, puis activer le plug-in en
utilisant le clavier virtuel, un contrôleur MIDI
externe ou une piste d'instrument.
Pour ajouter Bruno ou Reso en tant qu'insert de piste :
1 Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste désirée,
puis sélectionnez Bruno ou Reso.
2 Dans la barre de transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton de lecture pour lancer la lecture audio.
202
Guide des plug-ins audio
1 Ouvrez la fenêtre du plug-in Bruno ou Reso.
2 Dans la barre de transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton de lecture pour lancer la lecture audio.
3 Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno ou Reso ne
produit du son que pendant la lecture de l'audio
sur la piste source.
Pour activer le mode latch du clavier virtuel :
1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs tou-
ches. Vous pouvez ainsi jouer des accords.
2 Pour désactiver une touche verrouillée, cliquez
dessus une seconde fois.
3 Pour désactiver totalement le verrouillage des
touches, cliquez une deuxième fois sur la barre
Latch.
L'enregistrement d'une configuration Bruno
ou Reso lorsque les touches sont verrouillées
enregistre également ces dernières.
Utilisation d'un clavier MIDI
Vous pouvez utiliser Bruno ou Reso directement
à l'aide d'un contrôleur clavier MIDI. Vous pouvez
aussi utiliser le contrôleur clavier MIDI pour enregistrer votre morceau sur une piste d'instrument
ou transférer une piste MIDI vers Bruno ou Reso
pour être lue.
Pour configurer Bruno/Reso pour l'entrée MIDI :
1 Insérez Bruno/Reso sur une piste audio.
2 Sélectionnez Track > New et spécifiez une nouvelle
piste MIDI ou d'instrument, puis cliquez sur Create.
Créez une piste MIDI ou d'instrument distincte
pour chaque plug-in Bruno/Reso utilisé.
3 Cliquez sur le sélecteur de sortie MIDI de la piste,
puis sélectionnez Bruno ou Reso.
Si vous utilisez plusieurs plug-ins Bruno ou Reso,
ils s'affichent tous dans ce menu. Assignez la piste
MIDI ou d'instrument au plug-in approprié.
4 Préparez la piste MIDI ou d'instrument pour
l'enregistrement.
5 Pour tester votre liaison MIDI, jouez quelques
notes sur votre clavier MIDI. Les notes correspondantes sont mises en surbrillance sur le clavier virtuel
de Bruno/Reso.
Pour utiliser Bruno/Reso avec un contrôleur MIDI :
1 Lancez la lecture audio.
2 Utilisez votre clavier MIDI pendant la lecture
Utilisation de la lecture MIDI
Vous pouvez aussi utiliser Bruno et Reso à l'aide
d'une piste MIDI ou d'instrument de Pro Tools.
Utilisez une piste MIDI ou d'instrument distincte
pour chaque plug-in Bruno et Reso.
Pour utiliser Bruno ou Reso avec une piste MIDI ou
d'instrument :
1 Insérez Bruno ou Reso sur une piste audio.
2 Cliquez sur le sélecteur de sortie MIDI de la piste
MIDI ou d'instrument, puis choisissez Bruno ou
Reso. Si vous utilisez plusieurs plug-ins Bruno ou
Reso, ils s'affichent tous dans ce menu. Assignez
la piste MIDI ou d'instrument au plug-in approprié.
3 Lancez la lecture dans Pro Tools.
Utilisation d'un déclencheur
externe pour le traitement
side-chain
Bruno et Reso possèdent des fonctions de traitement
side-chain. Ce traitement permet de déclencher
certaines commandes à partir d'une piste de référence distincte ou d'une source audio externe.
La source utilisée est appelée déclencheur.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour
contrôler la fréquence de commutation d'échantillon de Bruno ou de basculement d'harmoniques
de Reso par l'intermédiaire d'un autre signal
(déclencheur).
En général, une piste rythmique comme une piste
de batterie sert à déclencher ces commandes pour
créer des modifications de timbre rythmiques calées
avec le rythme du déclencheur.
audio.
Bruno ou Reso ne produit du son que pendant la
lecture audio sur la piste source.
Chapitre 32 : Bruno et Reso
203
Pour utiliser un déclencheur pour le traitement
side-chain :
1 Cliquez sur le sélecteur de déclencheur et choi-
sissez l'entrée ou le bus audio à utiliser pour déclencher le plug-in.
Commandes Bruno
Bruno utilise le time-slicing pour générer des tonalités, en extrayant des timbres de la piste audio
pendant la lecture pour ensuite leur appliquer un
crossfade à un rythme défini par l'utilisateur.
Sélection d'un déclencheur
2 Cliquez sur le bouton Déclencheur (le bouton
au-dessus duquel apparaît une icône de clé) pour
activer le traitement side-chain.
3 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l'entrée ou le
bus choisi comme entrée side-chain pour déclencher
l'effet.
4 Pour entendre la source audio sélectionnée afin de
contrôler l'entrée side-chain, cliquez sur le bouton
Key Listen (le bouton au-dessus duquel apparaît
une icône en forme d'oreille).
Une fois le réglage effectué, désactivez le bouton
Key Listen pour revenir au contrôle normal de
plug-in.
5 Pour obtenir l'effet souhaité, ajustez les autres
commandes.
204
Guide des plug-ins audio
Bruno
Cet effet de crossfade peut créer une pulsation
rythmique dans le son lors des changements de
timbre. Bruno est ainsi idéal pour créer des effets de
timbre à décalage continu, similaires au séquencement d'onde produit par des synthétiseurs, tels que
PPG, Prophet VS, Korg Wavestation et Waldorf XT.
En choisissant soigneusement le type d'audio source,
la longueur du crossfade et le type de commutation,
vous pouvez créer des textures de son uniques et
complexes.
Clavier virtuel
Clavier virtuel
Le clavier virtuel est la manière la plus simple
d'utiliser Bruno et Reso. Vous pouvez cliquer sur
une note à la fois ou utiliser la fonction latch du
clavier pour jouer plusieurs notes simultanément.
Les notes jouées sur le clavier virtuel sont déclenchées
avec une vélocité MIDI de 92.
Commandes Timbre
Plus la fréquence du crossfade est faible, plus la
section temporelle est grande, et plus Bruno se
déplace lentement entre les différentes sections.
Un crossfade de fréquence peu élevée conservera
moins de caractéristiques de la source audio initiale
et un son plus arrondi ou évoluant de façon plus
graduelle.
Switch (commutateur)
Le paramètre Switch fait commuter Bruno directement d'une section temporelle à une autre sans
effectuer de crossfade entre eux. Une pulsation
rythmique distincte s'ajoute alors aux modifications de timbre.
La commutation peut être contrôlée par déclenchement (en utilisant la dynamique de la source
audio ou un déclencheur externe) ou par horloge
MIDI.
Commandes Timbre
Crossfade
Crossfade permet de définir la fréquence à laquelle
Bruno extrait les timbres de la source audio et effectue les crossfades, d'une section temporelle à la
suivante. Les valeurs de cette commande oscillent
entre 2 et 40 Hz (cycles par seconde) pour des fréquences de session de 44,1 ou 48 kHz, et entre 4 et
40 Hz pour des sessions à 96 kHz.
Plus la fréquence de crossfade est élevée, plus la
section temporelle est petite et plus Bruno se déplace
rapidement entre les différentes sections. Un crossfade de fréquence élevée conservera davantage de
caractéristiques de la source audio initiale et produira
une impression de pulsation ou de séquençage.
Déclencheur externe : permet de commuter depuis
une piste de référence distincte ou depuis une
source audio externe. La source utilisée pour le
déclenchement est appelée déclencheur et elle est
sélectionnée dans le menu Side Chain Input. Vous
pouvez assigner soit un canal d'entrée audio, soit
un canal de bus TDM.
En général, une piste de batterie est utilisée comme
déclencheur, de sorte que la commutation intervienne selon un pattern rythmique défini.
Key Listen : lorsqu'il est activé, le paramètre Key
Listen permet d'écouter la source du déclencheur.
Il est souvent utile pour régler avec précision les
paramètres de Bruno par rapport au déclencheur.
Voir « Utilisation d'un déclencheur externe pour
le traitement side-chain » à la page 203.
Chapitre 32 : Bruno et Reso
205
Threshold : définit le niveau en décibels au-dessus
duquel la commutation intervient. Quand le niveau
de l'entrée audio dépasse le niveau Threshold,
Bruno passe directement à la section temporelle
suivante. Cette commande varie de -48 dB (commutation maximale) à un maximum de 0 dB (pas de
commutation). Si aucun déclencheur n'est utilisé,
la dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation. La
commutation basée sur un seuil peut être utilisée
en même temps que celle basée sur un déclencheur.
Commandes Amplitude
MIDI Clock : déclenche la commutation de manière
synchronisée avec un signal d'horloge MIDI. Il en
résulte un effet de séquençage régulier et rythmique
idéal pour les sessions basées sur une horloge MIDI.
Cette commande peut être définie sur une noire,
une croche, une double croche, ou les valeurs triolet
et pointée de ces mêmes valeurs de temps.
Gain Amount
Pour saisir rapidement les valeurs de l'horloge
MIDI, tapez 4, 8 ou 16, respectivement pour
les noires, les croches et les doubles croches.
Ajoutez la lettre t pour les triolets ou d pour les
notes pointées. 4 t correspond par exemple à un
triolet de noires et 16 d à une double croche
pointée.
Timbrometer
Timbrometer
Cet affichage coloré illustre l'amplitude et la durée
du signal audio généré par Bruno ainsi que la fréquence des modifications de timbre et indique si
elles utilisent le crossfade ou si elles sont commutées.
Les segments en rouge et en bleu indiquent des
modifications de timbre avec crossfade. Les segments
en vert indiquent des modifications de timbre
commutées.
206
Guide des plug-ins audio
Commandes Amplitude
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. Comme certaines des commandes
de Bruno peuvent provoquer des changements
extrêmes du niveau du signal, ce paramètre est
particulièrement utile pour éviter l'écrêtage et assurer l'homogénéité avec le niveau du signal d'origine.
Les valeurs de cette commande varient de -96 dB
(gain nul) à 0,0 dB (gain maximal).
Gain Velocity
Le paramètre Gain Velocity permet de définir la sensibilité à la vélocité de la commande Gain Amount.
En utilisant un clavier MIDI, il vous fournit un
contrôle tactile sur le volume de Bruno.
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vélocité) à 0,0 dB
(sensibilité à la vélocité nulle).
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la
valeur -24 dB, une légère pression sur une touche
réduira le gain jusqu'à -24 dB. Une forte pression
donnera un niveau de sortie maximal égal au réglage
en dB de la commande Gain Amount.
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé
sur 0,0 dB, le volume de Bruno ne changera pas,
quelle que soit la pression exercée sur la touche
de votre contrôleur MIDI.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous activez
Bruno sur un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Mix
Mix permet de régler le mixage entre le signal audio
traité et le signal audio original non traité.
Spread
Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, la commande
Spread permet de répartir plusieurs voix sur le champ
stéréo. Cette commande est réglable de 0 % (répartition stéréo nulle) à 100 % (répartition stéréo
maximale).
Niveau de sustain : contrôle le niveau d'amplitude
en décibels atteint après le temps de decay. Ce niveau
d'amplitude reste constant tant qu'une note MIDI
est tenue. Cette commande est réglable de -96 dB
(sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Release : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau de sustain
à l'amplitude zéro dès que la note est relâchée. Cette
commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Commandes Pitch
Le paramètre Voice Stack a un effet direct sur la
répartition stéréo. Si, par exemple, vous attribuez
la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100 % à Spread,
la répartition s'effectue de manière aléatoire pour
chaque note jouée. Si Voice Stack est défini sur 4
et Spread sur 100 %, deux voix parmi les quatre
disponibles sont disposées à l'extrême gauche et
les deux autres à l'extrême droite.
Générateur d'enveloppe ADSR
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe
d'amplitude de Bruno. Cette enveloppe d'amplitude
est appliquée à un son chaque fois qu'une note
est jouée.
Les quatre éléments d'enveloppe peuvent être réglés
en déplaçant le point d'inflexion approprié ou en
tapant une valeur numérique.
Attack : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour atteindre son niveau maximal
à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est longue,
plus il faut de temps au son pour atteindre son
volume maximal quand une note a été jouée. Cette
commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Commandes Pitch
Glide
Le paramètre Glide, également appelé portamento,
détermine la quantité de temps que prend une
hauteur de note pour passer à la note jouée suivante.
Cet effet est communément disponible sur les
synthétiseurs.
Cette commande est réglable de 0,0 % (glide nul) à
100 % (glide maximal). Le réglage de 100 % correspond au temps le plus long pour passer de la note
en cours à la note suivante. L'effet dépend aussi de
l'intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes :
plus l'intervalle est grand, plus l'effet est notable.
Decay : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau d'attaque
crête au niveau de sustain. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Chapitre 32 : Bruno et Reso
207
Bend Range
La commande Bend Range permet de définir le
décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué
à Bruno avec la molette rotative du contrôleur MIDI.
Cette commande est réglable de 0 demi-ton (décalage
nul) à 12 demi-tons (1 octave).
Master Tune
La commande Master Tune sert à ajuster la hauteur
de sortie de Bruno vers un autre instrument. Cette
commande est réglée sur 440,0 Hz par défaut, mais
elle peut varier de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz
(maximum).
Si la commande Detune Velocity est définie sur
0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle que
soit la force avec laquelle vous appuyez sur une
touche du contrôleur MIDI. Inversement, si le
paramètre Detune Velocity est défini sur 50,0 cents,
une pression forte provoquera un detuning maximum des voix de 50,0 cents (en plus du detuning
spécifié par le paramètre Detune Amount).
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Bruno avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Commandes Voice
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et
de nombreux générateurs d'effets. La commande
Detune Amount de Bruno permet de définir la
quantité maximale de detuning de hauteur qui
doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées
à l'aide de la fonction Voice Stacking. La combinaison d'empilement de voix et de detuning permet
de créer des timbres d'une densité exceptionnelle.
Les voix peuvent subir un detuning atteignant
50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de
demi-ton).
Detune Velocity
La commande Detune Velocity contrôle la manière
dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning
des voix. Cette commande vous offre un contrôle
sensible à la vélocité sur le detuning des voix lorsque
vous utilisez Bruno avec un clavier MIDI.
Les valeurs de cette commande varient de 0,0 cent
(detuning sensible à la vélocité nul) à 50,0 cents
(sensibilité maximale du detuning à la vélocité).
208
Guide des plug-ins audio
Commandes Voice
Ces commandes contrôlent la polyphonie et l'allocation des voix dans Bruno.
Mode
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Bruno répond monophoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit une seule note même si
plusieurs sont jouées simultanément et bien qu'il
soit possible d'empiler plusieurs voix sur la même
note à l'aide de la commande Voice Stack. Le mode
monophonique donne la priorité à la dernière
note jouée.
Poly (polyphonique)
Dans ce mode, Bruno répond polyphoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit autant de notes qu'il s'en
joue simultanément (jusqu'à 62 sur des systèmes
Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables
simultanément dépend du paramètre Voice Stack
choisi : un paramètre d'empilement de voix de 1
permet de jouer 62 notes simultanément, tandis
que le paramètre All ne permet de jouer qu'une
seule note à la fois, mais empile les 62 voix sur cette
même note, produisant ainsi un son extrêmement
dense.
Voice Stack
Cette commande permet de sélectionner le nombre
de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule note
est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez
d'empiler affectera directement la polyphonie. Si
vous sélectionnez un nombre élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre de notes jouables
simultanément.
Pour des sessions à 44,1 ou 48 kHz sur un système
Pro Tools|HD non équipé d'une carte HD Accel,
Bruno peut simultanément jouer jusqu'à :
• 24 notes avec un empilement de 1 voix
• 12 notes avec un empilement de 2 voix
• 6 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 24 voix (All)
Avec le plug-in Bruno, le nombre de voix disponibles
pour des sessions à 44,1 et 48 kHz est le même que
sur des systèmes Pro Tools|HD non équipés d'une
carte HD Accel.
Si toutes les voix disponibles sont en cours d'utilisation, une note supplémentaire remplace la
première note jouée de l'accord.
Aide en ligne
Aide en ligne
Voice Stack
La fréquence d'échantillonnage de votre session
affecte également la polyphonie. Pour une session
à 96 kHz par exemple, Bruno peut jouer simultanément jusqu'à :
Pour utiliser l'aide en ligne, cliquez sur le nom d'une
commande ou d'un paramètre afin d'afficher une
explication. Pour obtenir plus de détails sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton
Aide en ligne lui-même.
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 12 voix (All)
Pour un empilement de 62 voix, Bruno requiert
une carte HD Accel.
Chapitre 32 : Bruno et Reso
209
Commandes de Reso
Commandes de timbre
Reso synthétise des tonalités harmoniques dérivées
du signal audio source, créant des timbres riches
dotés d'un caractère métallique similaire à celui
d'un synthétiseur.
Les commandes de timbre
Resonance Amount
Cette commande permet de contrôler l'intensité des
tonalités harmoniques produites par le résonateur.
En augmentant sa valeur, le contenu harmonique
global du son augmente ainsi que les portions
soutenues des harmoniques générées.
Reso
Clavier virtuel
Clavier virtuel
Le clavier virtuel est la manière la plus simple d'utiliser Reso. Vous pouvez cliquer sur une note à la
fois ou utiliser la fonction latch du clavier pour
jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées
avec une vélocité MIDI de 92.
210
Guide des plug-ins audio
Le contenu en fréquences du signal d'entrée détermine en grande partie les harmoniques générées
par le résonateur. Pour cette raison, le caractère de
la résonance change selon le type d'audio traité.
Resonance Velocity
La commande Resonance Velocity permet d'augmenter ou de diminuer la résonance selon la force
avec laquelle une touche MIDI est enfoncée et la
quantité de résonance initialement spécifiée à l'aide
de la commande Resonance Amount.
Les valeurs sont comprises entre -10 et +10. Avec
des valeurs positives, la quantité de résonance appliquée est proportionnelle à la force d'enfoncement
de la touche. Avec des valeurs négatives, la quantité
de résonance appliquée est inversement proportionnelle à la force d'enfoncement de la touche.
L'efficacité de cette commande dépend de la commande Resonance Amount. Si, par exemple, vous
réglez la valeur de la commande Resonance Amount
sur 0, une valeur négative de Resonance Velocity
sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucune résonance
à supprimer. De même, si vous réglez la valeur de la
commande Resonance Amount sur 10, le réglage
de la commande Resonance Velocity sur +10 sera
sans effet, puisque la résonance aura déjà atteint
son niveau maximum.
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur
intermédiaire à Resonance Amount, puis réglez
la commande Resonance Velocity pour parvenir
à l'effet souhaité.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Damping Amount
Le paramètre Damping provoque un decay plus
rapide pour les harmoniques haute fréquence d'un
son que pour les harmoniques basse fréquence. Il
permet de contrôler la brillance du signal généré
par le résonateur de Reso et s'applique en particulier
à la création de textures de type harpe ou cordes
pincées.
Les valeurs de cette commande varient de 0 (damping nul) à 10 (damping maximum). Plus le damping est important, plus rapide sera le decay des
harmoniques haute fréquence et plus sourd sera
le son.
Damping Velocity
La commande Damping Velocity permet d'augmenter ou de diminuer la résonance selon la force
avec laquelle une touche MIDI est enfoncée et la
quantité de damping initialement spécifiée à l'aide
de la commande Damping Amount.
Les valeurs sont comprises entre -10 et +10. Avec
des valeurs positives, la quantité de damping appliquée est proportionnelle à la force d'enfoncement de la touche. Avec une valeur négative, plus la
touche est enfoncée fortement, moins le damping
appliqué est important (comportement de nombreux instruments réels).
L'efficacité de cette commande dépend de la commande Damping Amount. Si, par exemple, vous
réglez la valeur de la commande Damping Amount
sur 0, une valeur négative de Damping Velocity
sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucun damping
à supprimer. De même, si la valeur de la commande
Damping Amount est 10, une valeur de +10 de
Damping Velocity sera sans effet, puisque le damping aura déjà atteint son niveau maximum.
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur
intermédiaire au paramètre Damping Amount,
puis réglez la commande Damping Velocity pour
parvenir à l'effet souhaité.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Harmonics
Le résonateur ajoute au signal audio source des
tonalités harmoniques qui sont des multiples entiers
de la fréquence fondamentale du signal. La commande Harmonics effectue une sélection parmi
toutes ces harmoniques ou parmi les intervalles
impairs. Votre choix affecte le timbre du son.
All : ajoute toutes les tonalités harmoniques générées par le résonateur. En termes de synthèse,
cela produit un timbre quelque peu bourdonnant
comparable à une forme d'onde en dents de scie.
Odd : ajoute uniquement les tonalités harmoniques
impaires générées par le résonateur. Le timbre
produit est plus caverneux, comparable à une
forme d'onde carrée.
Chapitre 32 : Bruno et Reso
211
Toggle
Reso peut basculer automatiquement entre les
paramètres All et Odd, produisant ainsi une pulsation rythmique dans le timbre.
Ce basculement peut se contrôler par déclenchement
(en utilisant la dynamique de la source audio
elle-même ou celle d'un déclencheur externe) ou
via horloge MIDI.
External Key : permet de basculer entre les harmoniques depuis une piste de référence distincte
ou une source audio externe. La source utilisée
pour la commutation est appelée déclencheur et
elle est sélectionnée dans le menu déroulant Side
Chain Input. Vous pouvez assigner soit un canal
d'entrée audio, soit un canal de bus TDM.
MIDI Clock : déclenche la commutation de manière
synchronisée avec un signal d'horloge MIDI. Il en
résulte un effet de séquençage régulier et rythmique
idéal pour les sessions basées sur une horloge MIDI.
Cette commande peut être définie sur une noire,
une croche, une double croche, ou les valeurs triolet
et pointée de ces mêmes valeurs de temps.
Pour saisir rapidement les valeurs de l'horloge
MIDI, tapez 4, 8 ou 16, respectivement pour
les noires, les croches et les doubles croches.
Ajoutez la lettre t pour les triolets ou d pour les
notes pointées. 4 t correspond par exemple à un
triolet de noires et 16 d à une double croche
pointée.
Commandes Amplitude
En général, une piste de batterie sert de déclencheur,
de sorte que la commutation intervienne selon
un pattern rythmique défini.
Key Listen : lorsqu'il est activé, le paramètre Key
Listen permet d'écouter la source du déclencheur.
Ceci permet d'affiner le paramétrage de Reso par
rapport au déclencheur.
Voir « Utilisation d'un déclencheur externe
pour le traitement side-chain » à la page 203.
Threshold : définit le seuil en décibels au-dessus
duquel la commutation intervient. Lorsque le
niveau de l'entrée audio dépasse le niveau Threshold,
Reso commute ses paramètres d'harmoniques.
Les valeurs de cette commande varient de -48 dB
(commutation maximale) à 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun déclencheur n'est utilisé, la
dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation.
La commutation basée sur le seuil peut être utilisée
en même temps que celle basée sur le déclencheur.
212
Guide des plug-ins audio
Commandes Amplitude
Gain Amount
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. La résonance pouvant provoquer
des variations extrêmes du niveau du signal, ce
paramètre est particulièrement utile pour éviter
l'écrêtage et assurer l'homogénéité avec le niveau
du signal d'origine. Les valeurs de cette commande
varient de -96 dB (gain nul) à 0,0 dB (gain maximal).
Gain Velocity
Générateur d'enveloppe ADSR
Le paramètre Gain Velocity permet de définir la
sensibilité à la vélocité de la commande Gain
Amount. Il offre un contrôle tactile sur le volume
de Reso via un clavier MIDI.
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe
d'amplitude de Reso. Cette enveloppe d'amplitude
est appliquée à un son chaque fois qu'une note
est jouée.
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vélocité) à 0,0 dB (sensibilité à la vélocité nulle).
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la
valeur -24 dB, une légère pression sur une touche
réduira le gain jusqu'à -24 dB. Une forte pression
donnera un niveau de sortie maximal égal au réglage
en décibels de la commande Gain Amount.
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé
sur 0,0 dB, le volume de Reso ne changera pas,
quelle que soit la pression exercée sur une touche
du contrôleur MIDI.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Mix
Mix permet de régler le mixage entre le signal audio
traité et le signal audio original non traité.
Spread
Lorsque Reso est utilisé en stéréo, la commande
Spread permet de répartir plusieurs voix sur le
champ stéréo. Cette commande est réglable de 0 %
(répartition stéréo nulle) à 100 % (répartition
stéréo maximale).
L'empilement de voix affecte le paramètre Spread
stéréo. Par exemple, si vous attribuez la valeur 1 à
Voice Stack et la valeur 100 % à Spread, les notes
jouées sont alternativement réparties à droite et à
gauche. Si Voice Stack est défini sur 4 et Spread sur
100 %, deux voix sont disposées à l'extrême gauche
et les deux autres à l'extrême droite.
Les quatre éléments d'enveloppe peuvent être
réglés en déplaçant le point d'inflexion approprié
ou en tapant une valeur numérique.
Attack : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour atteindre son niveau maximal
à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est longue,
plus il faut de temps au son pour atteindre son
volume maximal quand une note a été jouée. Cette
commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Decay : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau d'attaque
crête au niveau de sustain. Cette commande est
réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Niveau de sustain : contrôle le niveau d'amplitude
en décibels atteint après le temps de decay. Ce
niveau d'amplitude reste constant tant qu'une
note MIDI est tenue. Cette commande est réglable
de -96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Release : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau de sustain
à l'amplitude zéro dès que la note est relâchée. Cette
commande est réglable de 0,0 à 5 000 ms.
Commandes Pitch
Commandes Pitch
Chapitre 32 : Bruno et Reso
213
Glide
Detune Velocity
Le paramètre Glide, également appelé portamento,
détermine la quantité de temps que prend une
hauteur de note pour passer à la note jouée suivante.
Cet effet est communément utilisé sur les synthétiseurs.
La commande Detune Velocity contrôle la manière
dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning
des voix. Cette commande apporte un contrôle
tactile sur le detuning des voix lorsque vous utilisez
Reso avec un clavier MIDI.
Cette commande est réglable de 0,0 % (glide nul)
à 100 % (glide maximal). Le réglage de 100 % correspond au temps le plus long pour passer de la note
en cours à la note suivante. L'effet dépend aussi de
l'intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes :
plus l'intervalle est grand, plus l'effet est notable.
Les valeurs de cette commande varient de 0,0 cent
(sensibilité nulle du detuning à la vélocité) à
50,0 cents (sensibilité maximale du detuning à
la vélocité).
Bend Range
Le paramètre Bend Range permet de définir le décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué à
Reso avec la molette rotative du contrôleur MIDI.
Cette commande est réglable de 0 demi-ton (décalage nul) à 12 demi-tons (1 octave).
Master Tune
Master Tune sert à ajuster la hauteur de sortie de
Reso vers un autre instrument. Cette commande
est réglée sur 440,0 Hz par défaut, et peut varier
de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz (maximum).
Si la commande Detune Velocity possède la valeur
0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle que
soit la force avec laquelle vous appuyez sur une
touche du contrôleur MIDI. Inversement, si la
commande Detune Velocity a la valeur 50,0 cents,
appuyer fortement sur une touche provoque un
detuning maximal des voix de 50,0 cents.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Commandes LPF et Voice
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et
de nombreux générateurs d'effets. La commande
Detune Amount de Reso permet de définir la quantité maximale de detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées à
l'aide de la fonction Voice Stacking. La combinaison
d'empilement de voix et de detuning permet de
créer des timbres d'une densité exceptionnelle.
Les voix peuvent subir un detuning atteignant 50,0
cents (un cent est égal à 1/100ème de demi-ton).
214
Guide des plug-ins audio
Commandes LPF et Voice
LPF (Low-Pass Filter)
Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant
unique appliqué à toutes les voix de Reso.
Frequency
La commande Frequency permet de définir en hertz
la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Toutes
les fréquences situées au-dessus de la fréquence de
coupure sélectionnée sont atténuées.
Les valeurs de cette commande varient de 20 Hz à
20 kHz.
Q
Q, parfois désigné résonance sur les synthétiseurs,
permet de régler la hauteur de la crête de résonance
qui survient à la fréquence de coupure du filtre.
L'augmentation de Q accroît le volume de fréquences autour de la fréquence de coupure du filtre
(avec suppression des fréquences les plus éloignées)
et ajoute au son un côté nasal. Les valeurs de Q
élevées permettent de créer des effets de type wahwah, en particulier lorsque le filtre est balayé à l'aide
du Follower.
Les valeurs de cette commande varient de 0 à 10.
Follower
La commande Follower est un suiveur d'enveloppe
qui permet à la fréquence de coupure du filtre de
suivre dynamiquement l'amplitude du signal audio
source.
Cette commande varie de -10 à +10. Avec les valeurs
positives, plus la source audio est forte, plus la fréquence de coupure est haute et plus le filtre s'ouvre
pour produire un son brillant. Avec les valeurs
négatives, plus la source audio est forte, plus la
fréquence de coupure est basse et plus le filtre se
ferme pour produire un son sourd.
L'intensité du résultat obtenu dépend du paramètre Frequency du filtre. Par exemple, un réglage
du Follower sur +10 avec un paramètre bas pour
Frequency ouvre le filtre aux passages de niveau
élevé. Toutefois, si la fréquence de coupure est à
son maximum, la valeur de +10 pour le Follower
n'ouvre pas du tout le filtre puisqu'il est déjà complètement ouvert.
Lorsqu'il est utilisé avec des paramètres Q élevés
et une fréquence de coupure relativement basse,
le Follower peut servir à produire un effet de type
wah-wah automatique.
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Reso répond monophoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit une seule note même si
plusieurs sont jouées simultanément et bien qu'il
soit possible d'empiler plusieurs voix sur la même
note à l'aide de la commande Voice Stack. Le mode
monophonique donne la priorité à la dernière
note jouée.
Poly (polyphonique)
Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit autant de notes qu'il en est
joué simultanément (jusqu'à 62 sur des systèmes
Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables
simultanément dépend du paramètre Voice Stack
choisi : un paramètre d'empilement de voix de 1
permet de jouer 62 notes simultanément, tandis
que le paramètre All ne permet de jouer qu'une
seule note à la fois, mais empile les 62 voix sur cette
même note, produisant ainsi un son extrêmement
dense.
La polyphonie est réduite de moitié pour une
fréquence de 96 kHz.
Voice Stack
Cette commande permet de sélectionner le nombre
de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule note
est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez
d'empiler affectera directement la polyphonie. Si
vous sélectionnez un nombre élevé de voix empilées,
vous réduisez le nombre de notes jouables simultanément. La fréquence d'échantillonnage de votre
session affecte également la polyphonie.
Voice Stack
Chapitre 32 : Bruno et Reso
215
Pour une session à 96 kHz, Reso utilisé sur un système
Pro Tools|HD Accel peut jouer simultanément
jusqu'à :
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 14 voix (All)
Pour des sessions à 44,1 ou 48 kHz sur un système
Pro Tools|HD non équipé d'une carte HD Accel, le
module Reso standard peut jouer simultanément
jusqu'à :
• 28 notes avec un empilement de 1 voix
• 14 notes avec un empilement de 2 voix
• 7 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 28 voix (All)
Si toutes les voix disponibles sont en cours d'utilisation, une note supplémentaire remplace la
première note jouée de l'accord.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l'aide en ligne, cliquez sur le nom d'une
commande ou d'un paramètre afin d'afficher une
explication. Pour obtenir plus de détails sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton
Aide en ligne lui-même.
216
Guide des plug-ins audio
Chapitre 33 : D-Fi
D-Fi se compose de quatre plug-in distincts pour
TDM, RTAS et AudioSuite. Les plug-ins D-Fi constituent un kit exclusif d'outils de conception sonore
destiné au traitement et à la dégradation d'un signal
audio selon plusieurs approches orientées rétro et
synthèse.
Sci-Fi
Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur analogique, notamment :
• Modulation en anneau
• Modulation de fréquence
Lo-Fi
• Résonateur positif et négatif à fréquence
variable
Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation du
signal, notamment :
• Contrôle de modulation par LFO, suiveur
d'enveloppe, sample-and-hold ou triggerand-hold
• Réduction du débit binaire
• Réduction de la fréquence d'échantillonnage
• Distorsion et saturation douces
• Filtre anticrénelage
• Générateur de bruit à amplitude variable
Lo-Fi peut être utilisé comme plug-in TDM ou RTAS
temps réel ou plug-in AudioSuite non temps réel.
La version TDM multicanal du plug-in Lo-Fi
n'étant pas prise en charge à 192 kHz, vous
devez utiliser la version TDM ou RTAS multimono.
Sci-Fi peut être utilisé comme plug-in TDM ou RTAS
temps réel ou plug-in AudioSuite non temps réel.
La version TDM multicanal du plug-in Sci-Fi
n'est pas prise en charge à 192 kHz. Utilisez la
version TDM ou RTAS multi-mono à la place.
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de traitement harmonique
additifs par modification de forme d'onde et inclut :
• Synthétiseur de sous-harmoniques
• Modificateur d'onde intégral
• Pré-filtre pour réglage de la fréquence des
effets
• Post-filtre pour lissage des formes d'onde
générées
Recti-Fi peut être utilisé comme plug-in TDM ou
RTAS temps réel ou plug-in AudioSuite non temps
réel.
Chapitre 33 : D-Fi
217
Vari-Fi
Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur similaire au son produit par un magnétophone ou
une platine disque qui accélère ou ralentit, depuis
ou jusqu'à l'arrêt complet. Ses fonctions incluent :
• Accélération à partir de l'arrêt complet jusqu'à
la vitesse normale
• Ralentissement de la vitesse normale jusqu'à
l'arrêt complet
Vari-Fi est un plug-in exclusif à AudioSuite.
Lo-Fi
Dégradation intentionnelle de l'audio
Les styles de musique contemporains, en particulier
le hip hop, font largement appel aux instruments
et processeurs rétro, tels que les boîtes à rythmes
vintage, les échantillonneurs et les synthétiseurs
analogiques. Les faibles résolutions et le « grunge »
analogique de ces appareils constituent une composante essentielle et très appréciée de leur signature acoustique. Voilà pourquoi Avid a créé D-Fi.
L'ensemble de plug-ins D-Fi associe le meilleur de
ces instruments rétro à la flexibilité et la fiabilité
du système de production audio Pro Tools. Vous
bénéficiez ainsi d'un ensemble d'outils de conception sonore permettant d'obtenir ces sonorités
rétro en évitant les soucis et les coûts de rééchantillonnage en 8 bits ou de traitement sur des synthétiseurs analogiques.
Lo-Fi
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Lo-Fi dégrade le traitement audio en réduisant sa
fréquence d'échantillonnage et sa résolution. Il est
idéal pour émuler la côté « grunge » des échantillonneurs 8 bits.
218
Guide des plug-ins audio
Commandes Lo-Fi
Sample rate
Le curseur Sample rate permet de régler la fréquence
d'échantillonnage de lecture d'un fichier audio à
des intervalles réguliers compris entre 700 Hz et
33 kHz pour des sessions dont les fréquences
d'échantillonnage sont de 44,1 kHz, 88,2 kHz ou
176,4 kHz ; les intervalles sont compris entre 731 Hz
et 36 kHz pour les sessions dont les fréquences
d'échantillonnage sont de 48 kHz, 96 kHz ou
192 kHz. La réduction de la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio dégrade sa qualité.
Plus la fréquence est basse, plus le rendu audio est
« grunge ».
La valeur maximale de cette commande est Off
(ce qui correspond à un effet bypass).
La plage de valeurs de la commande Sample
rate varie légèrement en fonction des fréquences
d'échantillonnage, car le sous-échantillonnage
de Lo-Fi est un rapport entier de la fréquence
d'échantillonnage de la session.
Filtre Anti-alias
Le filtre Anti-alias (anticrénelage) fonctionne conjointement à la commande Sample rate. Lorsque
vous réduisez la fréquence d'échantillonnage, des
effets de crénelage apparaissent dans l'audio. Ils
produisent un son brouillé caractéristique. Le filtre
anticrénelage de Lo-Fi est configuré par défaut sur
100 % et supprime automatiquement tous les artefacts de crénelage lorsque la fréquence d'échantillonnage est réduite.
Cette commande est réglable de 0 à 100 %, ce qui
permet d'ajouter avec précision la quantité de
crénelage souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne
produit d'effet que si vous avez réduit la fréquence
d'échantillonnage avec la commande Sample rate.
Sample size
Le curseur Sample size contrôle la résolution de
l'audio. Comme la fréquence d'échantillonnage,
la résolution affecte la qualité et la clarté de l'audio.
La qualité audio est proportionnellement inverse
à la résolution. La plage de cette commande est
comprise entre 24 et 2 bits.
Quantization
Lo-Fi applique une quantification pour imposer
la résolution sélectionnée au signal audio cible.
Le type de quantification utilisé peut également
affecter le caractère d'un signal audio. Lo-Fi permet
de choisir une quantification linéaire ou adaptative.
Linear : la quantification linéaire coupe brutalement
les données des échantillons pour ajuster l'audio
à la résolution sélectionnée. Il en résulte une sonorité rauque caractéristique, qui devient plus
prononcée à mesure que la taille d'échantillon
diminue. Aux résolutions très faibles, la quantification linéaire provoque des coupures brutales
du signal lui-même, similaires au noise gate. La
résolution linaire peut ainsi être utilisée de manière
créative pour ajouter des effets rythmiques aléatoires au signal audio lorsqu'elle est réglée sur des
niveaux faibles et une qualité grunge lorsqu'elle
atteint des niveaux intermédiaires.
Adaptive : la quantification adaptative réduit la
résolution en fonction des variations de niveau,
en analysant et en modifiant la plage d'amplitude
du signal. Cette modification oblige le signal à
s'adapter à la résolution la plus basse. Le résultat
est une résolution apparente plus élevée dont le
caractère diffère de la quantification plus dure de
la résolution linéaire.
Noise
Le curseur Noise permet de mixer un pourcentage
de pseudo bruit blanc avec le signal audio. Le bruit
est utile pour rendre un signal rocailleux, en particulier lors du traitement de percussions. Ce bruit
est mis en forme par l'enveloppe du signal d'entrée.
La plage de cette commande s'étend de 0 à 100 %.
Lorsqu'il est défini sur 100 %, le niveau du signal
initial et celui du bruit sont identiques.
Distortion et Saturation
Les curseurs Distortion et Saturation fournissent
un contrôle d'écrêtage du signal.
Le curseur Distortion détermine la quantité de gain
appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi.
Le curseur Saturation détermine la quantité de
saturation ajoutée au signal. Il simule l'effet de
saturation de tube avec production de hautes
fréquences.
Output meter
Les témoins Output meter indiquent le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que ce VU-mètre indique le niveau de sortie, et
non le niveau d'entrée du signal. Si ce niveau est
écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté en
entrée avant d'atteindre Lo-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des signaux des départs ou des
inserts pour éviter qu'une telle situation ne se
produise.
Chapitre 33 : D-Fi
219
Sci-Fi
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Sci-Fi est conçu pour simuler une synthèse audio
par ajout d'effets, tels que la modulation en anneau,
la résonance et le sample-and-hold, généralement
rencontrés sur les anciens modèles de synthétiseurs
analogiques modulaires. Sci-Fi est idéal pour donner
un côté synthétique à une piste.
Sci-Fi
Commandes Sci-Fi
Input level
Ce paramètre atténue le niveau d'entrée du signal
vers le processeur Sci-Fi. Certaines commandes de
Sci-Fi (Resonator, par exemple) pouvant provoquer
des variations extrêmes du niveau de signal, le
réglage de l'entrée est particulièrement utile pour
obtenir un gain homogène avec le niveau de signal
initial. Cette commande varie de -12 à 0 dB.
220
Guide des plug-ins audio
Effect type
Sci-Fi propose quatre types d'effets différents :
Ring mod : le modulateur en anneau module l'amplitude du signal avec une fréquence porteuse, produisant des harmoniques latérales qui représentent
la somme et la différence des fréquences des deux
signaux. La fréquence porteuse est générée par Sci-Fi.
La fréquence de modulation est déterminée par la
commande Effect frequency. La modulation en
anneau ajoute au signal audio une sonorité métallique et dure caractéristique.
Freak mod : processeur de modulation de fréquence
qui module la fréquence de signal avec une fréquence porteuse, produisant ainsi des harmoniques
latérales qui représentent la somme et la différence
de la fréquence du signal d'entrée et des multiples
entiers de la fréquence porteuse. La modulation
de fréquence produit beaucoup plus de fréquences
latérales que la modulation en anneau et une sonorité métallique encore plus brutale. La commande
Effect frequency détermine la fréquence de modulation de l'effet Freak mod.
Resonator+ et Resonator- : ajoutent une fréquence
de résonance au signal audio. Cette fréquence est
déterminée par Effect frequency. La différence
entre ces deux modules est que Resonator- inverse
la phase (polarité) de l'effet, produisant un son
plus sourd que Resonator+. Resonator peut servir à
produire des effets métalliques et de flanger émulant
le son des flangers analogiques classiques.
Effect amount
Mod type
Effect amount contrôle le mixage du son traité
avec le signal initial. La plage de cette commande
s'étend de 0 à 100 %.
La commande Mod type détermine le type de modulation appliqué à la fréquence de l'effet sélectionné.
Les curseurs des paramètres situés au-dessous sont
modifiés selon le type de modulation sélectionné
de façon à fournir les commandes de modulation
appropriées. Si le paramètre Mod amount est défini
sur 0 %, aucune modulation dynamique n'est appliquée au signal audio. Le curseur Effect frequency
devient alors la commande principale de modification du son.
Effect frequency
Effect frequency contrôle la fréquence de modulation des résonateurs et du modulateur en anneau.
La plage de fréquences dépend du type d'effet : elle
s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz pour Ring mod, de 0 Hz
à 22,05 kHz pour Freak mod, de 344 à 11,025 kHz
pour Resonator+ et de 172 Hz à 5,5 kHz pour Resonator–.
Vous pouvez également saisir une valeur de fréquence à l'aide des touches du clavier.
Pour saisir une note au clavier :
1 Maintenez la touche Démarrer (Windows) ou Ctrl
(Macintosh) enfoncée pendant que vous cliquez
sur le curseur Effect frequency pour afficher le
clavier.
2 Sélectionnez la note souhaitée pour la commande
Effect frequency.
Saisie d'une note à l'aide du clavier Sci-Fi
LFO : produit une onde triangulaire basse fréquence
comme source de modulation. La fréquence et
l'amplitude de l'onde triangulaire sont déterminées
respectivement par les commandes Mod rate et
Mod amount.
Env follower : l'effet sélectionné suit dynamiquement
le signal d'entrée en variant selon l'enveloppe
d'amplitude du signal audio. Le signal et la modulation augmentent de façon proportionnelle.
Ce paramètre peut servir à produire un excellent
effet wah-wah automatique. Lorsque vous sélectionnez Env follower (suiveur d'enveloppe), le
curseur Mod amount se transforme en commande
Mod slewing. Le slewing permet de lisser les variations dynamiques extrêmes de la source de modulation, ce qui permet d'obtenir une modulation plus
douce et plus fluide. Plus le slewing est élevé, plus
les variations de modulation sont progressives.
Sample+hold : échantillonne périodiquement un
signal de pseudo-bruit aléatoire et l'applique à la
fréquence de l'effet. La modulation Sample-andhold produit une modulation aléatoire caractéristique en escalier. La fréquence d'échantillonnage
et l'amplitude sont déterminées respectivement
par les commandes Mod rate et Mod amount.
Chapitre 33 : D-Fi
221
Trigger+hold : similaire à la modulation Sample+
hold avec toutefois une différence importante : si
le signal d’entrée chute au-dessous du seuil défini
par l’utilisateur avec la commande Mod threshold,
aucune modulation ne se produit. Ceci permet
d'obtenir des effets rythmiques intéressants, où
la modulation est appliquée principalement aux
crêtes de signal. La modulation se produit de manière périodique et néanmoins aléatoire, variant
directement avec les crêtes du signal audio. Ce type
de modulation regroupe les meilleurs éléments
de la modulation Sample-and-Hold et via suiveur
d'enveloppe.
Recti-Fi
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Recti-Fi fournit des effets de synthèse additive par
modification de forme d'onde. Recti-Fi multiplie
le contenu harmonique d'un signal audio et ajoute
des tonalités sous-harmoniques et super-harmoniques.
Mod amount et Mod rate
Ces deux curseurs contrôlent l'amplitude et la
fréquence du signal de modulation. La quantité
de modulation varie de 0 à 100 % et la fréquence
de modulation disponible lorsque LFO ou Sample+
hold sont sélectionnés varie de 0,1 à 20 Hz.
Si vous sélectionnez Trigger+hold comme type de
modulation, le curseur Mod rate devient un curseur
Mod threshold qui peut être réglé de –95 à 0 dB. Il
détermine le niveau au-dessus duquel la modulation
se produit avec la fonction trigger and hold.
Si vous sélectionnez Env follower comme type de
modulation, la commande Mod rate se transforme
en commande Mod slewing, réglable de 0 à 100 %.
Output meter
Les témoins Output meter indiquent le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que ce VU-mètre indique le niveau de sortie, et
non le niveau d'entrée du signal. Si ce niveau est
écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté en
entrée avant d'atteindre Sci-Fi. Surveillez soigneusement le niveau des signaux des départs ou des
inserts pour éviter qu'une telle situation ne se
produise.
222
Guide des plug-ins audio
Recti-Fi
Commandes Recti-Fi
Pre-Filter
Pre-Filter permet d'éliminer par filtrage les hautes
fréquences d'un signal audio avant modification.
Ce filtrage est souvent souhaitable, car le processus
de modification peut provoquer une instabilité
en sortie, particulièrement dans le cas de signaux
audio haute fréquence. Le filtrage de ces fréquences
élevées avant modification peut améliorer la stabilité
de la forme d'onde et la qualité de l'effet de modification. Si vous souhaitez créer des effets de synthèse
de sous-harmoniques classiques, réglez le pré-filtre
et le post-filtre sur une fréquence relativement
basse, 250 Hz par exemple.
Les valeurs Pre-Filter oscillent entre 43 Hz et 21 kHz,
la valeur maximale étant Thru (ce qui correspond
à un effet bypass).
Forme d'onde normale
Rectification
Positive
Modifie la forme d'onde afin que sa phase soit
positive à 100 %. L'effet audible est un doublage
de la fréquence du signal audio.
Alternate
Modifie la phase de la première excursion de forme
d'onde négative en positive, puis celle de l'excursion
positive suivante en négative et ainsi de suite sur
toute la forme d'onde. L'effet audible est une division
par deux de la fréquence du signal audio, ce qui
crée une tonalité sous-harmonique.
Rectification positive
Rectification alternative
Negative
Alt-max
Modifie la forme d'onde afin que sa phase soit
négative à 100 %. L'effet audible est un doublage
de la fréquence du signal audio.
Cette modification alterne entre le maintien de la
valeur maximale de la première excursion positive
pendant la durée de l'excursion négative, en commutant pour modifier l'excursion positive suivante
et en maintenant sa valeur négative maximale
jusqu'au passage à la valeur zéro suivant. L'effet
audible est une division par deux de la fréquence du
signal audio, créant une tonalité sous-harmonique
au timbre sourd semblable à celui d'une onde carrée.
Rectification négative
Rectification Alt-max
Gain
Le paramètre Gain permet de régler le niveau de
signal avant que l'audio n'atteigne le post-filtre.
Il est particulièrement utile pour restaurer le gain si
vous avez utilisé le pré-filtre pour couper les hautes
fréquences avant modification. Cette commande
varie de -18 à +18 dB.
Chapitre 33 : D-Fi
223
Post-filter
La modification de forme d'onde, en particulier
la rectification alternative, produit en général un
grand nombre d'harmoniques. Le post-filtre vous
permet de supprimer les harmoniques situées audessus de la fréquence de coupure et de lisser le son.
Ce post-filtre est utile pour filtrer l'audio contenant
des sous-harmoniques. Pour créer des effets de
synthèse de sous-harmoniques classiques, réglez
le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence
relativement basse.
Les valeurs de Post-filter varient entre 43 Hz et
21 kHz, la valeur maximale étant Thru (ce qui
correspond à un effet bypass).
Mix
Mix permet de régler le mixage entre la forme d'onde
modifiée et la forme d'onde initiale non traitée.
Output meter
Les témoins Output meter indiquent le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que ce VU-mètre indique le niveau de sortie, et non
le niveau d'entrée du signal. Si ce niveau est écrêté,
il est possible que le signal ait été écrêté en entrée
avant d'atteindre Recti-Fi. Surveillez soigneusement
le niveau des signaux des départs ou des inserts
pour éviter qu'une telle situation ne se produise.
Vari-Fi
(AudioSuite uniquement)
Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur similaire au son produit par un magnétophone ou
une platine disque qui accélère ou ralentit, depuis
ou jusqu'à l'arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée
originale de la sélection audio.
Vari-Fi
Commandes Vari-Fi
Speed up
Speed up applique un effet de décalage de hauteur
au signal audio sélectionné, semblable à celui d'un
magnétophone ou d'une platine disque accélérant
à partir d'un arrêt complet. L'effet ne modifie pas
la durée de la sélection audio.
Slow down
Slow down applique un effet de décalage de hauteur
au signal audio sélectionné, semblable à celui d'un
magnétophone ou d'une platine disque ralentissant
jusqu'à l'arrêt complet. L'effet ne modifie pas la
durée de la sélection audio.
3 Réglez le paramètre Mod threshold pour varier
la modulation sur les noires accentuées.
4 Sélectionnez Res. –16 note Trig & Hold. Ce
paramètre correspond à un un type de modulation
similaire qui survient sur les doubles croches.
5 Sélectionnez Wah Res-LFO Faux Flange. Ce
paramètre correspond à un effet de type flanger
basique. Essayez de modifier le paramètre Rate et
de passer à Resonator+. Vous pouvez également
utiliser différentes valeurs du paramètre Mod
type afin d'obtenir des effets intéressants.
224
Guide des plug-ins audio
Chapitre 34 : DINR
Digidesign Intelligent Noise Reduction™ (DINR)
fournit le plug-in Broadband Noise Reduction
(BNR).
Ce plug-in est un réducteur de bruit pour des bandes
larges et étroites afin d'éliminer les sons indésirables,
tels que le souffle sur bande, les ronronnements
d'aérateurs et les bruits de préampli micro. BNR
existe au format de plug-in TDM temps réel et de
plug-in AudioSuite.
DINR LE (disponible pour les systèmes Pro Tools
basés sur ordinateur hôte) fournit les versions RTAS
et AudioSuite du module BNR.
Broadband Noise Reduction
Le module Broadband Noise Reduction (BNR)
permet d'éliminer de nombreux types de bruits
large bande et bande étroite de données audio.
Il est particulièrement adapté aux bruits dont le
caractère global ne varie que faiblement : souffle
sur bande, ronronnements d'aérateurs et bruits
de préampli micro. Si les données enregistrées
contiennent plusieurs types de bruit, le signal
peut être traité plusieurs fois en fonction des
bruits spécifiques.
La version TDM du module Broadband Noise
Reduction n'est pas prise en charge à des fréquences d'échantillonnage supérieures à 96 kHz,
tandis que la version AudioSuite permet d'atteindre des fréquences allant jusqu'à 192 kHz.
BNR TDM
Chapitre 34 : DINR
225
Fonctionnement du module
Broadband Noise Reduction
Le module BNR utilise une technique exclusive
dénommée Dynamic Audio Signal Modeling™ (modélisation dynamique du signal audio), afin d'éliminer intelligemment le bruit du fichier audio
numérique. Le bruit est éliminé par plusieurs expanders qui réduisent le gain d'un signal de façon
linéaire, à mesure que son niveau baisse.
Création d'une empreinte de bruit
La première étape de la réduction de bruit large
bande consiste à créer une empreinte de bruit en
sélectionnant et en analysant un exemple de ce bruit
dans les données audio source. Si vous utilisez cette
empreinte de bruit, une ligne de contour de bruit est
créée, afin de définir les seuils des expanders qui
vont effectuer la réduction de bruit large bande. Le
contour de bruit représente une frontière modifiable entre les signaux audio bruit et non bruit.
DINR crée simultanément un modèle correspondant à l'apparence du signal audio non bruit, puis
tente de séparer ces deux modèles, c'est-à-dire le
bruit du son désiré. Vous pouvez alors réduire ou
supprimer la partie correspondant au bruit.
La réduction du bruit elle-même est obtenue par
l'intermédiaire de plusieurs expanders. Les seuils
de ces expanders sont définis de manière à ce que
le niveau du signal de bruit soit inférieur, tandis
que le signal audio désiré reste intact au-dessus.
226
Guide des plug-ins audio
Ligne de contour
Quand le niveau du signal descend au-dessous de
la ligne de contour spécifiée (qui représente le seuil
du BNR), les expanders sont activés et réduisent le
niveau de gain du signal à mesure que son niveau
diminue. Plus de 500 expanders sont utilisés de
façon linéaire, sur l'intégralité du spectre audio,
afin de réduire les effets de bruit indésirable.
Effets psycho-acoustiques de la
réduction de bruit
L'un des effets psycho-acoustiques associés à la
réduction de bruit large bande est que les auditeurs
perçoivent souvent la disparition du bruit comme
une perte de hautes fréquences. Ce phénomène
s'explique par le fait que le bruit présent sur les
fréquences élevées fait croire à l'oreille que le signal
d'origine possède une énergie élevée dans cette plage.
Par conséquent, l'élimination du bruit provoque
l'impression d'une perte du signal haute fréquence.
L'égaliseur aigu de DINR sert à compenser cet effet.
Voir « Égaliseur aigu » à la page 229.
Limitations concernant la réduction de
bruit
Il est important de comprendre que certaines concessions sont inhérentes à tout système de réduction
de bruit. En faisant appel à la réduction de bruit,
vous devez déterminer le meilleur équilibre entre
trois paramètres :

La quantité de bruit retirée du signal

La quantité de signal retirée du signal

Le nombre d'artefacts ajoutés au signal
DINR vous offre un contrôle étendu sur ces trois
paramètres ainsi que la possibilité de maximiser
la réduction du bruit tout en minimisant la perte
de signal et la génération d'artefacts. Toutefois,
malgré sa puissance, DINR connaît des limitations,
notamment dans deux cas dans lesquels il ne
permet pas d'obtenir des résultats significatifs :
 Lorsque les composantes du bruit du signal audio
sont si prononcées qu'elles obscurcissent les composantes du signal réel.
Empreinte de bruit : représentation graphique
du bruit sous forme d'une ligne irrégulière appelée
empreinte de bruit. Pour la créer, appuyez sur le
bouton Learn de la fenêtre Broadband Noise
Reduction. Lorsque vous possédez l'empreinte de
bruit d'un fichier audio, vous pouvez commencer
à retirer le bruit en générant et en modifiant un
seuil, ou ligne de contour (décrite ci-après), séparant
le bruit du signal audio désiré.
Lorsque l'amplitude du bruit sur un fichier 24 bits
est inférieure à -96 dB. DINR n'est pas conçu pour
identifier du bruit inférieur à ce niveau.

Commandes BNR
La section suivante décrit les commandes Broadband
Noise Reduction et leur utilisation.
Graphique spectral
Graphique spectral : affiche l'empreinte de bruit
et la ligne de contour de bruit modifiable. L'axe
horizontal du graphique spectral indique la fréquence en hertz, comprise entre 0 et la moitié de
la fréquence d'échantillonnage du fichier audio
en cours. L'axe vertical du graphique spectral indique l'amplitude en dB, comprise entre 0 et -144
(en dessous de la sortie pleine échelle du signal
audio).
Ligne de contour
Ligne de contour : ligne comportant une série de
points d'inflexion carrés appelée ligne de contour du
bruit. Il s'agit d'une enveloppe modifiable qui
représente la frontière entre le bruit et le signal
dans le fichier audio en cours. Pour créer la ligne
de contour, cliquez sur le bouton Fit ou Auto Fit
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction, après
acquisition d'une section de bruit. En déplaçant
cette enveloppe vers le haut et vers le bas, ou en
déplaçant les points d'inflexion séparément, vous
pouvez modifier les signaux éliminés et ceux
conservés.
Le processus de modélisation du bruit considère les
données audio situées sous la ligne essentiellement
comme du bruit et celles situées au-dessus de la ligne
essentiellement comme du signal. Cela signifie que
plus la ligne de contour est haute, plus la quantité
de données audio supprimées est importante. Pour
maximiser la réduction du bruit et minimiser la
perte de signal, la ligne de contour doit se trouver
au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais
au-dessous de toutes les composantes du signal.
Chapitre 34 : DINR
227
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les
points d'inflexion le long de cette ligne, afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
l'élimination du bruit. La modification de la ligne
de contour pour suivre au plus près l'empreinte
de bruit permet d'aboutir à une réduction de bruit
maximale avec une perte de signal minimale. Voir
« Modification de la ligne de contour » à la page 234.
Commandes NR Amount, Response, Release et
Smoothing
Noise Reduction Amount : permet de contrôler la
réduction du signal du bruit. Il est étalonné en
décibels. Une valeur de 0 dB signifie qu'aucune
réduction du bruit ne sera effectuée. Une valeur
négative plus élevée spécifie une réduction du bruit
plus importante. La valeur par défaut est 0 dB.
Dans de nombreux cas, une réduction du bruit de
20 à 30 dB produira des résultats satisfaisants. Toutefois, une réduction du bruit supérieure peut générer
des artefacts indésirables, il est donc conseillé de
ne pas régler le paramètre NR Amount sur sa valeur
maximale.
Response : permet d'ajuster en millièmes de seconde
la vitesse à laquelle les expanders et la réduction
de bruit réagissent aux modifications globales du
bruit. Selon la nature du bruit, les réglages de cette
commande produiront une quantité d'artefacts
variable dans le signal, la modélisation essayant
plus ou moins rapidement de suivre le signal du
bruit.
La vitesse Response varie entre 0 et 116 ms. Une
valeur de 116 ms (lent) spécifie que la modélisation
ne devra pas tenter de suivre les modifications rapides
du bruit. Une valeur de 0 ms (rapide) spécifie que
la modélisation tentera de suivre au plus près les
moindres modifications du bruit.
228
Guide des plug-ins audio
Une valeur plus élevée peut éliminer davantage
de bruit, mais risque de générer plus d'artefacts. Ce
phénomène peut être comparé avec la production
de clics par un noise gate qui tente de s'aligner sur
des données audio à forte dynamique. Une valeur
inférieure éliminera légèrement moins de bruit,
mais produira beaucoup moins d'artefacts.
Release : s'utilise conjointement au curseur
Response. Il détermine la vitesse à laquelle DINR
diminue la quantité de réduction du bruit quand
la quantité de bruit présente dans le signal diminue.
Ce paramètre est réglable entre 0 et 116 ms. De la
même façon que pour la commande Response,
une valeur plus élevée peut éliminer davantage de
bruit, mais risque de générer plus d'artefacts. Évitez
de régler cette commande sur la valeur inférieure
maximale, car le suivi du bruit en serait ralenti au
point de rendre les autres paramètres sans effet.
Smoothing : permet de contrôler le taux de réduction
du bruit quand le seuil est atteint. Il permet de
rendre moins audibles les artefacts générés lors
de la modélisation, au détriment d'une perte de
précision dans la réduction du bruit. Ce résultat
est obtenu en limitant la vitesse de modification
des paramètres Response et Release à la valeur
spécifiée pour le paramètre Smoothing. Dès que
le seuil de fréquence est atteint, la pleine valeur
de NR amount est immédiatement appliquée sur
la base des paramètres Response et Release. Quand
le seuil de fréquence est atteint, DINR passe au
niveau NR Amount. La plage de valeurs s'étend
de 0 à 100 %. Une valeur de 0 % correspond à une
absence de lissage. Une valeur de 100 % spécifie
un lissage maximum.
Égaliseur aigu
L'égaliseur aigu (Hi Shelf) est un filtre sans bruit,
applicable après la réduction de bruit pour compenser la perte apparente de contenu haute fréquence. Sa particularité est de ne s'appliquer qu'au
signal, et non au bruit résiduel. Le curseur Freq
contrôle la fréquence centrale du filtre. La plage
de valeurs s'étend de 20 Hz à 22 kHz.
Égaliseur aigu
Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du filtre.
La plage de valeurs s'étend de -12 dB à +6 dB. Pour
activer et désactiver l'égaliseur aigu, cliquez sur le
bouton Enable.
Vous pouvez également utiliser l'égaliseur aigu
pour réduire la proportion de hautes fréquences
dans un signal. Cette possibilité est particulièrement
utile pour travailler avec des enregistrements anciens
de largeur de bande limitée, dont le contenu haute
fréquence correspond généralement à du bruit et
non à du signal.
Bouton Learn
Le bouton Learn
Le bouton Learn permet de créer une empreinte
de bruit basée sur le segment audio sélectionné à
l'écran. Deux modes sont proposés : le mode Learn
First Audio et le mode Learn Last Audio.
Mode Learn First Audio : il s'agit du mode par défaut
de la fonction Learn. Il s'utilise avec un signal audio
comportant une section « noise-only » (uniquement
constituée de bruit) identifiable que vous pouvez
localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode,
localisez et sélectionnez la section « noise-only »,
cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture audio.
BNR construit une empreinte de bruit basée sur
les 16 premiers millièmes de seconde de lecture.
On peut considérer Learn First Audio comme un
mode d'apprentissage à déclenchement, puisque
la capture du bruit est déclenchée à la réception
du premier signal audio par DINR.
Mode Learn Last Audio : permet de localiser et d'identifier un segment de bruit à la volée pendant la
lecture audio. Dans ce mode, vous devez maintenir
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée
pendant que vous cliquez sur le bouton Learn,
puis lancer la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à
retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn.
BNR construit une empreinte de bruit basée sur
les 16 derniers millièmes de seconde de lecture. Le
graphique spectral affiche les données en temps
réel dans le mode Learn Last Audio.
Bouton Fit
Le bouton Fit
Le bouton Fit calcule une ligne de contour de bruit
comportant approximativement 30 points d'inflexion, alignée sur l'empreinte de bruit en cours.
La ligne de contour peut ensuite être modifiée pour
correspondre plus précisément à l'empreinte du
bruit ou pour réduire des bandes de fréquences
spécifiques en tirant, ajoutant ou supprimant des
points d'inflexion.
Les touches fléchées Haut/Bas du clavier d'ordinateur permettent de faire monter/descendre
l'ensemble de la ligne de contour ou une portion
sélectionnée. Les touches fléchées Gauche/Droite
permettent de déplacer une sélection vers la gauche
ou la droite. Pour sélectionner une partie de la ligne
de contour comportant plusieurs points d'inflexion,
Chapitre 34 : DINR
229
maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée pendant que vous faites glisser la
souris autour de la zone souhaitée afin de la mettre
en surbrillance.
Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR place
automatiquement la ligne de contour 6 dB au-dessus
de l'empreinte de bruit afin que toutes les composantes de bruit du fichier audio se trouvent audessous de la ligne de contour. Vous pouvez abaisser
la ligne de contour, si nécessaire, pour modifier
les caractéristiques de la réduction de bruit.
Si les données audio sélectionnées contiennent à
la fois des composantes de bruit et des composantes
de signal utiles, vous pouvez générer une ligne de
contour « noise-only » approximative en sélectionnant une plage de fréquences qui semble constituée
principalement de bruit, puis en appuyant sur le
bouton Auto Fit. Vous pouvez ensuite modifier la
ligne de contour obtenue afin d'optimiser la réduction du bruit.
Défilement vers la gauche/droite
Bouton Super Fit
Défilement vers la gauche/droite
Le bouton Super Fit
Le bouton Super Fit crée une ligne de contour de
bruit comportant plus de 500 points d'inflexion
afin de suivre plus précisément la forme de l'empreinte de bruit.
Bouton Auto Fit
Ces boutons permettent de faire défiler le graphique
spectral respectivement vers la gauche et vers la
droite.
Pour faire défiler le graphique spectral (Mac
uniquement), maintenez les touches Ctrl et
Option enfoncées pendant que vous appuyez
sur la flèche Gauche ou Droite.
Zoom arrière/avant
Le bouton Auto Fit
La fonction Auto Fit est destinée à générer une
courbe de bruit lorsque l'audio ne contient pas de
portion « noise-only » permettant à DINR d'identifier le bruit. Elle calcule une courbe de bruit générique basée sur les points du signal audio sélectionné, puis ajuste la ligne de contour sur cette
courbe. Pour utiliser la fonction Auto Fit, vous
devez auparavant effectuer une sélection dans le
graphique spectral en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée pendant
que vous faites glisser le pointeur de la souris autour
de la zone souhaitée.
230
Guide des plug-ins audio
Zoom arrière/avant
Ces boutons permettent d'effectuer un zoom avant
ou arrière sur le graphique spectral. Vous pouvez
ainsi examiner et modifier le contour du bruit avec
davantage de précision. Si vous avez sélectionné
un ou plusieurs points d'inflexion, maintenez les
touches Alt+Démarrer (Windows) ou Ctrl+Option
(Macintosh) enfoncées pendant que vous appuyez
sur le bouton de zoom avant (+) pour effectuer un
zoom avant sur le début de la sélection au centre
de l'écran. Maintenez les touches Alt+Démarrer
(Windows) ou Ctrl+Option (Macintosh) enfoncées
pendant que vous appuyez sur le bouton de zoom
arrière (-) pour réaliser l'opération inverse.
Déplacement des points d'inflexion vers le haut,
le bas, la gauche et la droite
Déplacement des points d'inflexion vers le haut, le bas,
la gauche et la droite
Ces flèches se comportent différemment si des
points sont sélectionnés ou non sur la ligne de
contour.
Aucune sélection : en l'absence de sélection, les
flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de
contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas. Les
flèches Gauche et Droite font défiler l'affichage
vers la gauche et vers la droite.
Avec une sélection : cliquer sur ces boutons permet
de déplacer le ou les points d'inflexion sélectionnés
vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des
points d'inflexion sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils seront déplacés vers la gauche
ou vers la droite par les flèches correspondantes.
Les flèches Haut et Bas déplacent les points respectivement vers le haut et le bas. Vous obtiendrez
le même résultat avec les touches fléchées du clavier en maintenant enfoncées les touches Alt+
Démarrer (Windows) ou Ctrl+Option (Mac).
Bouton Undo
Le bouton Undo
Le bouton Undo annule la dernière modification
apportée à l'affichage du graphique spectral. Il n'annule pas les modifications apportées à la position
des curseurs.
Utilisation de Broadband
Noise Reduction
Avant de commencer à utiliser BNR, prenez le temps
de réfléchir à la nature du bruit présent dans votre
session et à son emplacement : est-il situé sur une
seule piste ou sur plusieurs ? S'agit-il d'un seul type
de bruit ou de plusieurs types différents ? L'utilisation
que vous ferez de BNR dépendra des réponses à
ces questions.
Si un seul type de bruit large bande est présent sur
une seule piste, insérez le plug-in BNR sur la piste
concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter
son écoute lors de la suppression du bruit. Si une
seule piste contient différents types de bruit, vous
pouvez utiliser plusieurs inserts DINR pour les
éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même
bruit, vous pouvez les router sur un même bus
d'entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert de
plug-in DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de
DSP utilisée.
Pour utiliser Broadband Noise Reduction :
1 Dans le menu déroulant Insert qui s'affiche lorsque
vous cliquez sur la piste où se trouve le bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise
Reduction s'affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la
plus bruyante de la piste, idéalement un segment
contenant la plus petite quantité de signal utile
possible. Vous facilitez ainsi la modélisation précise
du bruit par BNR. Si la piste comporte un segment
ne contenant que du bruit, sélectionnez cette
portion.
Chapitre 34 : DINR
231
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction.
BNR échantillonne les 16 premiers millièmes
de seconde des données audio sélectionnées
et crée l'empreinte de bruit correspondante.
– ou –
• Localisez et identifiez le bruit à la volée pendant
la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio
de BNR. Pour cela, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac) enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton Learn.
Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le segment que DINR doit échantillonner
en tant que bruit, cliquez à nouveau sur Learn.
BNR construit une empreinte de bruit basée
sur les 16 millièmes de seconde qui ont précédé
le deuxième clic.
4 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de contour
sur l'empreinte de bruit qui vient d'être créée. Si
vous souhaitez créer une ligne de contour encore
plus précise, cliquez sur le bouton Super Fit. Une
ligne de contour comportant 500 points d'inflexion
est créée.
5 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit
de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre
Edit une portion d'audio contenant le bruit. Sélectionnez ensuite Options > Loop Playback et appuyez sur la barre d'espace pour lancer la lecture
en boucle.
6 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire le
bruit dans les proportions souhaitées. Pour comparer
l'audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur
le bouton Bypass.
7 Pour affiner les effets de la réduction de bruit,
ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing
jusqu'à obtenir les meilleurs résultats possibles.
232
Guide des plug-ins audio
8 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la ligne
de contour. La méthode la plus rapide consiste à
déplacer vers le haut la ligne de contour toute
entière. Dans le graphique spectral, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac)
enfoncée pendant que vous sélectionnez la totalité
de la forme d'onde en faisant glisser le pointeur
de la souris. Cliquez ensuite sur le bouton Move
Breakpoint Up. Plus vous décalez la ligne de contour
au-dessus de l'empreinte du bruit, plus vous retirez
de bruit. Voir « Modification de la ligne de contour »
à la page 234.
9 Si vous avez l'impression que des composantes
haute fréquence ont été perdues lors de la réduction
du bruit, essayez d'utiliser l'égaliseur aigu pour
compenser cette perte. Cliquez sur le bouton Hi
Shelf de BNR et réglez les curseurs Frequency et
Gain jusqu'à l'obtention du résultat souhaité.
Si le résultat de la réduction de bruit vous satisfait,
utilisez le menu Plug-In Settings afin d'enregistrer
les paramètres et de les réutiliser lors de sessions
similaires.
Pour activer le mode Learn Last Audio, maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh)
enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton
Learn. Ce bouton clignote en rouge quand le
mode Learn Last Audio est prêt. Lorsque vous
entendez le bruit recherché, cliquez sur Learn
une seconde fois.
Réduction du bruit sur dur un signal
audio sans section « noise-only »
Dans l'idéal, le signal audio concerné par la réduction de bruit comporte en début ou fin d'enregistrement une portion « noise-only » pouvant être
enregistrée et identifiée par DINR. Malheureusement, ce n'est pas toujours le cas et, dans de nombreux enregistrements, une certaine quantité de
signal est toujours mélangée avec le bruit. L'analyse
d'un signal de ce type produira évidemment une
empreinte de bruit basée partiellement sur le signal.
Heureusement, la fonction Auto Fit de DINR prend
en compte ce type de situation.
Si votre fichier audio ne dispose pas de portion
« noise-only » analysable par DINR, vous pouvez
quand même obtenir des résultats de qualité satisfaisante en sélectionnant pour identification un
segment audio où la quantité de signal est relativement faible et la quantité de bruit élevée (comme
dans un passage calme). En sélectionnant ensuite
une plage de fréquences dans l'empreinte du bruit
et en utilisant la fonction Auto Fit pour générer une
courbe de bruit générique, vous pouvez recalculer
la ligne de contour sur la base de cette sélection.
Cette ligne de contour nécessitera sans doute
certaines modifications pour produire des résultats
optimum, puisqu'elle n'est pas intégralement basée
sur du bruit. Voir « Modification de la ligne de
contour » à la page 234.
3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une
empreinte de bruit préliminaire.
4 Cliquez sur le bouton Fit afin d'ajuster une ligne
de contour sur l'empreinte.
5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez
la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac)
enfoncée pendant que vous sélectionnez les données
souhaitées en faisant glisser le pointeur de la souris.
Sélectionnez les points où les composantes de bruit
haute fréquence sont les plus prononcées. En général, les zones les plus plates du graphique spectral
sont idéales, puisqu'elles représentent des passages
calmes où il y a généralement moins de signal et
plus de bruit.
6 Cliquez sur Auto Fit. DINR calcule une courbe de
bruit générique et la ligne de contour correspondante
en se basant sur votre sélection. Si vous souhaitez
annuler la sélection dans l'affichage du graphique
spectral, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Mac) enfoncée pendant que vous
cliquez sur la sélection.
7 Suivez les étapes de la section précédente pour
supprimer le bruit à l'aide du curseur NR Amount
et des autres commandes.
8 La ligne de contour n'étant pas intégralement
basée sur le bruit de votre fichier audio, vous devrez
probablement modifier son enveloppe pour affiner
la réduction de bruit. Voir « Modification de la
ligne de contour » à la page 234.
Pour générer une ligne de contour en l'absence
d'une portion « noise-only » ne contenant que du
bruit :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment
d'audio où la proportion de signal est
relativement faible par rapport à celle de bruit.
Composantes de bruit sur le graphique spectral
2 Ouvrez le menu déroulant Inserts en cliquant
sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La fenêtre
Broadband Noise Reduction s'affiche.
Chapitre 34 : DINR
233
Modification de la ligne de contour
L'une des approches les plus efficaces pour affiner
la réduction de bruit large bande consiste à modifier
la ligne de contour. Cette dernière traite les données
audio situées sous la ligne essentiellement comme
du bruit et les données audio situées au-dessus de
la ligne essentiellement comme du signal. Cela
signifie que plus la ligne de contour est haute, plus
la quantité de données audio supprimées est
importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser
la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver
au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais
au-dessous de toutes les composantes du signal.
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les
points d'inflexion le long de cette ligne, afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
l'élimination du bruit. Pour obtenir des résultats
plus spectaculaires, essayez de déplacer toute la
ligne de contour vers le haut. Cette technique
présente l'inconvénient de retirer, en général, une
quantité considérable de signal en même temps
que le bruit.
Rappelez-vous que les composantes de bruit haute
fréquence sont généralement plus évidentes dans
les zones plates et de faible amplitude du graphique
spectral. Commencez par modifier la ligne de
contour dans ces zones.
Pour modifier la ligne de contour :
1 Pour déplacer un point d'inflexion, cliquez directement dessus et faites-le glisser vers la position
désirée. Si vous déplacez un point d'inflexion vers
le haut, vous augmentez la réduction du bruit à cette
fréquence. Si vous déplacez un point d'inflexion
vers le bas, vous diminuez la réduction du bruit à
cette fréquence.
Déplacement d'un point d'inflexion
2 Pour déplacer plusieurs points d'inflexion, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée pendant que vous sélectionnez
les points d'inflexion souhaités en faisant glisser
le pointeur de la souris. Pour déplacer les points
d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB,
cliquez sur le bouton Move Breakpoint approprié
(sous le graphique spectral). Pour étendre la sélection, maintenez les touches Ctrl+Maj (Windows)
ou Commande+Maj (Mac) enfoncées pendant que
vous faites glisser le curseur.
Pour écouter en temps réel les modifications
apportées à la ligne de contour :
1 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez
le signal audio cible. Vérifiez que la sélection a une
durée d'au moins une seconde ou deux. Si la sélection
est trop courte, vous ne pourrez pas effectuer de
lecture en boucle.
2 Sélectionnez Options > Loop Playback.
3 Lancez la lecture.
234
Guide des plug-ins audio
Déplacement des points d'inflexion sélectionnés
3 Pour déplacer l'ensemble de la ligne de contour,
maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée pendant que vous sélectionnez la
plage complète en faisant glisser le pointeur de la
souris. Pour déplacer les points d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur le
bouton Move Breakpoint approprié (sous le graphique spectral). Plus vous déplacez la ligne de
contour au-dessus de l'empreinte de bruit, plus
vous retirez de bruit.
Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton
correspondant. Pour les désactiver, cliquez de
nouveau dessus.
4 Pour créer un point d'inflexion, cliquez sur la
ligne de contour.
5 Pour supprimer un point d'inflexion, maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée
pendant que vous cliquez sur le point d'inflexion.
Tous les points d'inflexion sur lesquels vous passez
le pointeur de la souris sont supprimés tant que
vous maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Utilisation de BNR AudioSuite
BNR AudioSuite est identique à la version temps réel
de BNR, complétée de deux fonctions améliorant
le processus de réduction du bruit. Ces fonctions
sont :
Audition : permet d'écouter spécifiquement la portion de bruit en cours de suppression de l'audio
d'origine. Cette fonction facilite le réglage précis
des paramètres pour maximiser la réduction de
bruit et minimiser la perte de signal.
Post-processing : applique un post-traitement au
fichier audio afin de retirer les artefacts indésirables
issus de la réduction du bruit.
BNR AudioSuite
Pour traiter une région avec le plugin BNR AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les pistes
cibles ou dans la liste des régions audio. Seules les
pistes et régions sélectionnées seront traitées.
2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools, choisissez
BNR.
3 Cliquez sur Learn afin de capturer l'empreinte
de bruit du signal audio sélectionné. Si vous avez
sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR construit l'empreinte de bruit en se basant sur la première piste ou région sélectionnée (mode mono)
ou sur les deux premières pistes ou régions sélectionnées (mode stéréo).
4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une ligne
de contour correspondant à l'empreinte de bruit.
5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des
données audio sélectionnées.
6 Ajustez les commandes BNR et affinez la réduction
du bruit à l'aide des techniques décrites plus haut
dans ce chapitre (Reportez-vous à la section
« Utilisation de Broadband Noise Reduction » à la
page 231).
Chapitre 34 : DINR
235
7 Pour écouter les composantes de bruit retirées,
cliquez sur Audition. Pour ajuster avec précision les
commandes de BNR, activez ou désactivez cette
fonction. Elle permet également d'entendre la
quantité exacte de signal retirée avec le bruit et
d'ajuster les paramètres en conséquence.
 Déterminez si vous voulez mettre à jour chaque
occurrence de la région sélectionnée :
• Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée sur l'ensemble de
la session, activez Use In Playlist (et choisissez
également Region List dans le menu déroulant
Selection Reference).
8 Si des artefacts indésirables sont générés par la
réduction du bruit, cliquez sur Post-processing. Pour
obtenir les meilleurs résultats, réglez les commandes
Response et Release sur zéro.
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les commandes AudioSuite File. Ces
paramètres déterminent les modalités de traitement
du fichier et l'effet du traitement sur les régions
d'origine. Voici quelques directives :
Déterminez à quel niveau la région sélectionnée
doit être traitée :

• Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle s'affiche, choisissez Playlist
dans le menu déroulant Selection Reference.
– ou –
• Pour ne traiter la région sélectionnée que
dans la liste des régions audio, choisissez
Region List dans ce menu.
236
Guide des plug-ins audio
– ou –
• Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes
les occurrences de la région sélectionnée,
désactivez Use In Playlist.
Si vous avez sélectionné plusieurs régions à traiter
et souhaitez créer un fichier rassemblant toutes
ces régions, choisissez Create Continuous File dans
le menu déroulant File mode.

BNR AudioSuite n'autorise pas le traitement
destructif. L'option Overwrite Files n'est donc
pas disponible dans le menu déroulant File
mode.
2 Dans le menu déroulant Destination Track,
sélectionnez la destination du signal audio de
remplacement.
3 Cliquez sur Process.
Chapitre 35 : Impact
Impact est un plug-in de compression haute qualité
TDM (HD|Accel uniquement).
Ce plug-in offre un contrôle essentiel de la gamme
dynamique des signaux audio, avec une apparence
et une qualité sonore semblables à un compresseur
de bus stéréo d’une console de mixage.
Impact prend en charge des sessions à 192 kHz,
176,4 kHz, 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
Le degré de réduction du niveau de sortie appliqué
par le plug-in Impact lorsque les niveaux d’entrée
augmentent est appelé taux de compression. Ce
paramètre peut être défini sur des incréments
différents. S’il est défini sur 2 (taux de compression
de 2:1), 2 dB de signal en dépassement de seuil
produisent 1 dB en sortie. S’il est défini sur 4 (taux
de compression de 4:1), une augmentation de 8 dB
en entrée produit une augmentation de 2 dB en
sortie.
Il accepte également les formats audio mono et
stéréo, ainsi que tous les formats audio multicanal
pris en charge par Pro Tools.
Impact requiert une ou plusieurs cartes HD Accel.
Utilisation du compresseur Impact
Les compresseurs réduisent, de la valeur précisée,
la plage dynamique des signaux audio situés audelà du seuil défini par l'utilisateur. Pour ce faire,
il réduit les niveaux de sortie lorsque les niveaux
d’entrée dépassent le seuil.
Plug-in Impact
Chapitre 35 : Impact
237
Traitement Side-Chain
Attack
En général, les compresseurs utilisent l’amplitude
détectée sur les signaux en entrée comme source
de contrôle. Vous pouvez cependant utiliser d’autres
signaux (tels qu’une piste de référence ou un signal
audio externe) comme source de contrôle. Ce
processus est appelé traitement side-chain.
Le paramètre Attack permet de définir le temps
d’attaque du compresseur. Pour optimiser l'utilisation de la compression, le temps d'attaque doit
être défini de façon à ce que les signaux dépassent le
seuil fixé suffisamment longtemps pour augmenter
le niveau moyen. Cela permet d’éviter que la réduction de gain ne diminue trop le volume global.
Cette commande varie de 0,1 ms à 30,0 ms.
Le traitement side-chain permet de contrôler la
compression du plug-in Impact à l’aide d’un signal
audio indépendant (généralement une autre piste
Pro Tools). Vous pouvez ainsi compresser l’audio
d’une piste sur la base de la dynamique d’une autre
piste audio.
La piste de référence ou la source audio externe
utilisée pour le traitement side-chain est appelée
déclencheur.
Pour obtenir des instructions sur la configuration
et l’utilisation d’un déclencheur, reportez-vous
à la section « Utilisation d'un déclencheur pour
le traitement side-chain » à la page 241.
Paramètres du plug-in Impact
Ratio
Permet de définir le taux de compression. Si le taux
est défini sur 2:1, par exemple, les modifications
des signaux supérieurs au seuil seront compressées
de moitié. Cette commande fournit quatre taux
de compression fixes : 2:1, 4:1, 10:1 et 20:1. Un
taux de 2:1 applique une compression très faible ;
un taux de 20:1 applique une forte compression,
proche de la limite.
Attack
Threshold
Le paramètre Threshold (Seuil) permet de définir
le niveau en décibels que doit dépasser un signal
pour que le plug-in Impact applique la compression.
Les signaux dépassant ce seuil seront compressés
en fonction de la valeur de réduction de gain définie
à l’aide de la commande Ratio. Les signaux se trouvant en dessous de ce seuil ne subissent aucune
modification. Les valeurs du seuil varient entre -70 dB
et -0 dB. Une valeur de -0 dB équivaut à une compression nulle.
Threshold
Ratio
238
Guide des plug-ins audio
Release
Le paramètre Release permet de contrôler la durée
nécessaire à la désactivation totale du compresseur
lorsque le signal d’entrée chute en dessous du seuil
établi. En général, le temps de relâchement doit être
plus long que le temps d’attaque et suffisamment
long pour ne provoquer qu’une seule réduction de
gain si le niveau de signal dépasse le seuil plusieurs
fois de suite. Si le temps de relâchement est trop
long, la réduction de gain provoquée par un passage
audio de niveau élevé risque de se prolonger dans
un passage de niveau plus faible (le cas échéant).
Si vous définissez cette commande sur sa valeur
maximale, à savoir Auto, le temps de relâchement
sélectionné dépend du programme et est basé sur
le signal audio traité. Les valeurs de cette commande
varient entre 20 millisecondes et 2,5 secondes.
Release
Commande Make-Up
L’application de gains importants à l’aide de la
commande Make-Up augmente considérablement
le niveau de bruit ou de souffle audible sur les
données audio.
External On/Off
Ce bouton permet d’activer et de désactiver le traitement side-chain. Ce type de traitement déclenche
la compression à partir d’une autre piste de référence
ou d’une source audio externe. La source utilisée pour
le traitement side-chain est appelée déclencheur.
Pour obtenir des instructions sur la configuration
et l’utilisation d’un déclencheur, reportez-vous
à la section « Utilisation d'un déclencheur pour
le traitement side-chain » à la page 241.
Make-Up
La commande Make-Up permet de régler le gain
de sortie global. Une compression importante pouvant restreindre la plage dynamique, la commande
Make-Up est utile pour compenser les signaux
fortement compressés et combler la différence de
niveau en résultant. Si vous utilisez le plug-in avec
des pistes stéréo ou multicanal, la commande MakeUp détermine les niveaux de sortie principaux pour
tous les canaux. Les valeurs de cette commande
varient entre 0 dB d’atténuation et +40 dB de gain.
Bouton External On/Off
Chapitre 35 : Impact
239
Listen On/Off
Permet d’activer et de désactiver l’écoute du déclencheur (la piste de référence ou la source audio
externe pour le traitement side-chain). Cela est
utile pour affiner les réglages de compression du
plug-in Impact pour le déclencheur.
Cliquez ici pour basculer
entre les VU-mètres
d’entrée et de sortie
VU-mètres de sortie (format Surround 5.1)
Bouton Listen On/Off
VU-mètre de réduction de gain
Le VU-mètre de réduction de gain est un VU-mètre
de type analogique qui indique la valeur de réduction
de gain en dB. Les valeurs de ce VU-mètre varient
de 0 dB à 40 dB. Le VU-mètre affiche les valeurs
correspondantes de façon linéaire (entre 0 et 20 dB)
et non linéaire (entre 20 et 40 dB).
Un témoin d’écrêtage rouge s’affiche dans la partie
supérieure de chaque VU-mètre. Cliquez sur le
témoin pour le réinitialiser. Maintenez la touche
Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée pendant
que vous cliquez pour réinitialiser les témoins
d’écrêtage de tous les canaux.
Témoin d'écrêtage
VU-mètres d’entrée et de sortie (mono)
VU-mètre de réduction de gain
VU-mètres d’entrée et de sortie
Les VU-mètres d’entrée et de sortie indiquent les
niveaux du signal d’entrée et de sortie en dB. Si
vous utilisez le plug-in Impact en mono ou stéréo,
les VU-mètres d’entrée et de sortie s’affichent. Si
vous l’utilisez avec un format multicanal, seuls les
VU-mètres de sortie s’affichent par défaut. Vous
pouvez basculer entre l’affichage des différents
VU-mètres pour afficher uniquement les VU-mètres
d’entrée par exemple, cliquez sur le rectangle bleuvert situé dans la partie inférieure de l’affichage
du VU-mètre.
240
Guide des plug-ins audio
VU-mètres d’entrée et de sortie (stéréo)
Utilisation d'un déclencheur
pour le traitement side-chain
Le plug-in Impact offre des fonctions de traitement
side-chain. Le traitement side-chain permet de
contrôler la compression du plug-in Impact à l’aide
d’un signal audio indépendant (généralement une
autre piste Pro Tools). Vous pouvez ainsi compresser
l’audio d’une piste sur la base de la dynamique
d’une autre piste audio.
Le traitement side-chain est généralement utilisé
pour contrôler la dynamique d’un signal audio à
l’aide d’un autre signal (le déclencheur). Vous pouvez
par exemple utiliser une piste vocale principale
pour déclencher la compression d’une piste vocale
d’ambiance de façon à faire correspondre leurs
dynamiques.
Pour utiliser un signal déclencheur pour le
traitement side-chain :
1 Cliquez sur le bouton Send et sélectionnez un
chemin de bus pour la piste audio ou l’entrée
auxiliaire que vous souhaitez utiliser en tant que
signal externe.
2 Dans le menu Key Input du plug-in Impact, sélectionnez le chemin de l’entrée ou du bus correspondant à l’audio que vous souhaitez utiliser en tant
que signal externe pour déclencher la compression
du plug-in Impact. La source du déclencheur doit
être monophonique.
Sélection d'un déclencheur
3 Pour activer le traitement side-chain externe,
cliquez sur Ext.
4 Lancez la lecture. Le plug-in Impact utilise l’entrée
ou le bus sélectionné(e) comme déclencheur externe
pour appliquer son effet.
5 Pour écouter la source audio sélectionnée comme
entrée side-chain, cliquez sur le bouton Listen. Pour
arrêter le contrôle de l’entrée side-chain, cliquez
de nouveau sur Listen.
Une fois le réglage effectué, désactivez le bouton
Listen pour revenir au contrôle normal de plug-in.
6 Pour affiner le déclenchement, réglez le paramètre
Threshold du plug-in Impact.
7 Réglez les autres paramètres pour obtenir l’effet
souhaité.
Chapitre 35 : Impact
241
242
Guide des plug-ins audio
Chapitre 36 : Plug-in Maxim
Maxim est un plug-in puissant aux formats TDM,
RTAS et AudioSuite qui permet de limiter les crêtes
et de maximiser le signal fourni. Il est idéal pour
les applications de mastering cruciales, ainsi que
pour les tâches standard de limitation de crête.
Fonctionnalités de Maxim
 La fonction Perfect attack-limiting, basée sur
une analyse anticipée, préserve avec précision les
attaques des transitoires et les caractéristiques des
signaux d'origine.
Maxim présente plusieurs avantages essentiels
par rapport aux limiteurs matériels classiques. La
différence majeure est qu'il exploite pleinement
l'accès aléatoire inhérent aux enregistrements sur
disque, afin d'anticiper les crêtes dans les éléments
audio et de préserver les transitoires d'attaque lors
de la réduction.
 Un histogramme en couleur qui représente la
variation en décibels du signal en entrée pendant
la lecture et offre des informations visuelles qui
facilitent la définition du niveau de seuil.
Maxim est ainsi plus transparent que les limiteurs
conventionnels, car il préserve le caractère du
signal audio d'origine sans effectuer d'écrêtage,
ni introduire de distorsions.
 Du dithering pour la mise en forme du bruit
(noise shaping) au cours du mixage final.
La version TDM multicanal de Maxim n'est
pas prise en charge à la fréquence de 192 kHz.
Utilisez la version TDM ou RTAS multi-mono
à la place.
 Un plafond réglable par l'utilisateur qui permet
d'optimiser le niveau de l'audio pour l'enregistrement.
Une aide en ligne (accessible en cliquant sur le
nom d'une commande) qui décrit le rôle de chaque
commande.

Maxim
Chapitre 36 : Plug-in Maxim
243
À propos de la limitation de crête
La limitation de crête est une composante importante de la production audio. Elle consiste à éviter
l'écrêtage des signaux audio en limitant leur plage
dynamique à un plafond absolu, choisi par l'utilisateur et en ne les laissant pas dépasser ce plafond.
Les limiteurs permettent de sélectionner un seuil
en décibels. Si une crête du signal audio dépasse
ce seuil, une réduction de gain est appliquée et le
signal est atténué dans des proportions définies
par l'utilisateur.
La limitation a deux utilisations principales dans
le cycle de production audio :
• L'ajustement de la plage dynamique d'un mixage
définitif dans son ensemble, pour le prémastering
• Le réglage de la plage dynamique d'instruments
individuels à des fins créatives
Limitation d'un mixage
L'objectif de l'application d'une limitation lors
du mixage définitif est d'aplanir toutes les crêtes
résiduelles importantes présentes dans les éléments
audio, afin d'obtenir un niveau moyen de signal
plus élevé dans le mixage final. En aplanissant
des crêtes qui auraient été coupées, il est possible
d'augmenter le niveau global du reste du mixage.
On obtient ainsi des niveaux audio moyens plus
élevés, un rapport signal/bruit plus satisfaisant et
un mixage plus lisse.
244
Guide des plug-ins audio
Limitation d'instruments individuels
L'objectif principal de l'application d'une limitation
à des instruments individuels est de modifier leur
plage dynamique de manière plus ou moins subtile.
Une application classique de ce type de limitation
consiste à modifier les caractéristiques des percussions. De nombreux ingénieurs appliquent une
forte limitation pour aplanir la portion d'attaque
d'une percussion. En réglant le temps de relâchement du limiteur, il est possible de faire ressortir
les tonalités que contient le decay du son de percussion.
Dans certains cas, ce type de limitation peut modifier
concrètement les caractéristiques d'une percussion
en transformant un son très sec en un son relativement large, si l'acoustique de la pièce le permet. Cette
méthode présente cependant des inconvénients,
car elle peut faire augmenter les niveaux de bruits
éventuellement présents dans le signal source.
Différences entre Maxim et les limiteurs
conventionnels
Maxim offre de nombreux avantages par rapport
aux limiteurs conventionnels. Contrairement à
ces derniers, il a en effet la capacité d'anticiper les
crêtes du signal et d'y répondre instantanément
avec un temps d'attaque réellement nul.
Pour cela, Maxim copie le signal dans une mémoire
tampon avec un retard de 1 024 échantillons, tout
en examinant et en analysant à l'avance les éléments
audio sur le disque, avant d'appliquer la limitation.
Maxim peut alors appliquer immédiatement la
limitation avant qu'une crête ne se produise. Il
en résulte une limitation d'une transparence extrême, qui préserve fidèlement les transitoires
d'attaque, ainsi que le caractère global du signal
initial non traité.
Maxim fournit également un histogramme illustrant
la répartition des crêtes d'onde dans le signal audio.
Cet histogramme constitue une référence visuelle
utile pour la comparaison de la densité de crêtes à
différents niveaux en décibels et le choix du degré
de limitation à appliquer.
Dans la version TDM de Maxim et à une fréquence de 48 kHz, un retard de 1 028 échantillons est appliqué à tout signal traité. Dans
la version RTAS de Maxim un retard de 1 024
échantillons est appliqué. Ces retards augmentent de façon proportionnelle avec des fréquences
d'échantillonnage plus élevées. Pour préserver
la synchronisation de phase entre plusieurs
sources audio lorsque Maxim n'est appliqué
qu'à une seule de ces sources, utilisez la compensation de delay ou le plug-in DigiRack Time
Adjuster pour compenser.
Commandes et VU-mètres de
Maxim
Maxim inclut les commandes et indicateurs
suivants :
VU-mètres de niveau d'entrée Input
Ce VU-mètre indique l'amplitude des signaux
en entrée avant limitation. Contrairement aux
VU-mètres conventionnels, le VU-mètre d'entrée
de Maxim n'affiche que les 24 dB supérieurs de la
plage dynamique des signaux audio, zone où intervient généralement la limitation. Vous obtenez
ainsi une résolution très supérieure dans cette plage,
permettant de travailler avec une plus grande
précision.
plus longue, l'histogramme se base également sur
ces données. Maxim conserve les données de crête
jusqu'à ce que vous cliquiez sur l'histogramme
pour le réinitialiser.
L'histogramme sert de référence visuelle pour la
comparaison de la densité de crêtes à différents
niveaux en décibels. Vous pouvez ensuite décider
quels réglages utiliser en fonction de ces données.
L'axe X de l'histogramme affiche le nombre de crêtes
d'onde se produisant à des niveaux en décibels.
L'axe Y affiche les niveaux en décibels auxquels
ces crêtes se forment. Plus le nombre de crêtes
survenant à un niveau spécifique est élevé, plus
sa représentation sur l'axe X est longue. Si une
pointe prononcée est observée à un niveau donné
(4 dB, par exemple), cela signifie qu'un nombre
relativement élevé de crêtes s'est formé à ce niveau.
Vous pouvez alors utiliser ces informations pour
déterminer la quantité de limitation à appliquer
au signal.
En faisant glisser le curseur Threshold vers le bas,
vous pouvez régler visuellement le niveau auquel
la limitation interviendra. Maxim affiche la gamme
affectée en orange.
Niveau
des
crêtes
d'onde
en dB
Histogramme
L'histogramme affiche la répartition des crêtes
d'onde dans le signal audio. Ce graphique se base
sur la lecture audio. Si vous sélectionnez et lisez
une boucle courte, l'histogramme se base sur ces
données. Si vous sélectionnez et lisez une section
Densité
de crêtes
d'onde à
chaque
niveau
Histogramme
Chapitre 36 : Plug-in Maxim
245
Curseur Threshold
Ce curseur définit le niveau de seuil pour la limitation. Les signaux dépassant ce niveau sont limités,
tandis que les autres signaux ne subiront pas de limitation. Les crêtes de signal limitées sont atténuées
pour correspondre au niveau de seuil. La valeur que
vous définissez ici déterminera donc la quantité
de réduction appliquée.
VU-mètre Output
Ce VU-mètre indique l'amplitude du signal en sortie.
La valeur qui s'affiche ici représente le signal traité
après application des paramètres Threshold, Ceiling
et Mix.
Curseur Ceiling
Ce curseur détermine le niveau de sortie maximal.
Une fois la limitation appliquée, vous pouvez utiliser
ce curseur pour régler le gain de sortie final. La
valeur définie ici servira de plafond absolu pour
les crêtes limitées.
VU-mètre Attenuation
Ce VU-mètre indique la quantité de réduction de
gain appliquée pendant la lecture, la crête maximale
étant indiquée dans l'afficheur numérique situé
sous le VU-mètre. Si, par exemple, cet afficheur
indique une valeur de 4 dB, cela signifie qu'une
limitation de 4 dB a eu lieu. Cet afficheur mémorise la valeur la plus élevée, ce qui vous permet de
connaître la valeur de réduction maximale du gain
appliquée pendant la lecture d'une session entière.
Pour réinitialiser les données de l'afficheur numérique, cliquez dessus avec la souris.
Curseur Release
Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim
pour mettre fin à l'atténuation lorsque le signal
d'entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un
temps d'attaque de 0 ms, le curseur Release a un
246
Guide des plug-ins audio
effet particulièrement notable sur le caractère de
la limitation. En général, si vous utilisez une forte
limitation, vous devez utiliser des temps de relâchement proportionnellement plus longs afin
d'éviter l'effet de pompage qui peut se produire
lorsque Maxim doit effectuer des allers retours
entre les niveaux de signal limité et non limité.
L'allongement du temps de relâchement a pour
effet de lisser ces changements de niveau en introduisant un retard dans les temps de montée ou
de descente de l'atténuation. Vous pouvez utiliser
des temps de relâchement courts sur les signaux
dont les crêtes sont peu nombreuses et éloignées
les unes des autres. La commande Release a une
valeur par défaut de 1 ms.
Curseur Mix
Ce curseur définit le rapport entre le signal initial
et le signal limité. En général, si vous appliquez
Maxim à un mixage de sortie général, vous réglez
cette commande sur 100 % traité. Cette commande
est particulièrement utile si vous appliquez une
forte limitation à une piste ou un élément individuel
de mixage pour modifier son caractère, car elle
permet d'ajouter avec précision la quantité désirée
d'effet traité au signal d'origine.
Bouton Link
Lorsqu'il est enfoncé, ce bouton couple les commandes Threshold et Ceiling entre lesquelles il
est situé. Ces deux curseurs se déplacent alors de
manière relative l'un par rapport à l'autre. Au fur
et à mesure que vous déplacez le curseur Threshold
vers le bas, la valeur de la commande Ceiling baisse
également. Lorsque ces commandes sont couplées,
vous pouvez facilement comparer l'effet de la limitation avec le gain d'origine en cliquant simplement sur le bouton Bypass.
Bouton Bit Resolution
Bouton Link
Bouton Link
Bouton Dither
Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering
est appliqué. Le dithering est une forme de bruit
aléatoire, utilisée pour réduire les artefacts de
quantification sur les systèmes audio numériques.
Les artefacts de quantification sont particulièrement
audibles lorsque le signal audio est proche de la
limite inférieure de sa plage dynamique, par exemple
lors d'un passage de faible niveau sonore ou d'un
fondu.
L'application du paramètre Dither contribue à réduire le bruit de quantification qui peut se produire
lors du mixage d'un environnement TDM 24 bits
vers un environnement 16 bits, comme un CD-R
ou un DAT. Si vous utilisez Maxim sur un Master
Fader pendant le mixdown, la fonction Dither
intégrée dans Maxim vous évite d'avoir à consacrer
des ressources DSP à un plug-in Dither distinct.
Ce paramètre permet de sélectionner la résolution
du dithering. Il est habituellement réglé sur la
résolution maximale du support de destination.
 La valeur 16 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques comme les
magnétophones DAT et les graveurs de CD, car leur
résolution maximale est de 16 bits.
 La valeur 18 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques présentant une
résolution maximal de 18 bits.
La valeur 20 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques prenant en charge
l'enregistrement 20 bits. Elle permet en effet de
régler la sortie vers des périphériques analogiques
utilisant une interface audio 882|20 I/O. Cette
valeur est également recommandée pour les processeurs d'effets numériques qui prennent en charge
l'entrée et la sortie en 20 bits, car elle fournit un
niveau de bruit inférieur et une plage dynamique
supérieure lors du mixage de signaux 20 bits directement dans Pro Tools.

Lorsque la fonction Dither est désactivée, les commandes Noise Shaping et Bit Resolution n'ont
aucun effet.
Noise Shaping
Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering
avec mise en forme du bruit est appliqué. La mise
en forme du bruit décale le bruit de dithering vers
les hautes fréquences moins audibles, pour qu'il
soit plus difficilement perceptible à l'oreille. Vous
devez activer la fonction Dither pour pouvoir
utiliser Noise Shaping.
Chapitre 36 : Plug-in Maxim
247
Utilisation de Maxim
Les conseils suivants vous permettront d'utiliser
Maxim de façon optimale.
Pour utiliser Maxim :
1 Insérez Maxim sur la piste de votre choix.
2 Sélectionnez la portion de la piste contenant les
crêtes audio les plus prononcées.
Une valeur d'environ 0,5 dB correspond habituellement à un bon plafond maximal. Ne réglez pas
le plafond sur zéro, car les convertisseurs N/A de
certains DAT et de certains lecteurs CD effectueront
un écrêtage à zéro ou légèrement en dessous.
Si vous utilisez Maxim sur un mixage de sortie
avec un fondu de sortie, activez les options de
dithering souhaitées pour améliorer les performances du signal au moment du fondu sur les
niveaux plus bas.
3 Lancez la lecture en boucle et examinez les
données affichées par l'histogramme et par le
VU-mètre de l'atténuateur.
4 Cliquez sur le bouton Link pour lier les paramètres
Threshold et Ceiling. Vous pouvez ensuite régler
ces commandes simultanément et proportionnellement et comparer le son avec et sans limite,
en utilisant le bouton Bypass.
5 Faites descendre le curseur Threshold jusqu'à ce
que vous puissiez entendre et observer la limitation,
puis faites-le remonter légèrement pour obtenir
approximativement la quantité de limitation
souhaitée.
6 Réinitialisez régulièrement les données du
VU-mètre Attenuation en cliquant dessus afin de
les rafraîchir. Il est généralement conseillé d'appliquer 2 à 4 dB d'atténuation sur des crêtes occasionnelles pour de l'audio orienté pop.
7 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son
traité et le son non traité et vérifier si les résultats
sont satisfaisants.
8 Pour éviter les effets de pompage lorsque vous
renforcez la limitation, augmentez la valeur du
curseur Release.
9 Lorsque vous obtenez l'effet souhaité, désélectionnez le bouton Link et augmentez le niveau de
sortie à l'aide du curseur Ceiling, afin de maximiser
les niveaux du signal sans écrêtage.
248
Guide des plug-ins audio
Maxim et le mastering
Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous
la forme d'un fichier audio 24 bits sur disque pour
un mastering professionnel, souvenez-vous que
de nombreux ingénieurs de mastering préfèrent
que les éléments audio soient livrés sans dithering
ou optimisation des niveaux.
Ces ingénieurs souhaitent généralement recevoir
des éléments audio aussi peu retouchés que possible,
afin de disposer d'une certaine marge pour le réglage
du niveau du signal par rapport aux autres éléments
d'un CD. Dans de tels cas, il est conseillé d'appliquer
uniquement la limitation appropriée du point de
vue créatif (pour faire ressortir légèrement certains
instruments du mixage par exemple).
Si vous prévoyez cependant de destiner les éléments
audio vers une sortie sur DAT ou CD-R, utilisez la
limitation appropriée et ajoutez du dithering. Ceci
optimisera la plage dynamique et préservera l'activité des bits les plus faibles du signal audio, en
les lissant dans la sortie 16 bits.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
Reel Tape est une gamme de plug-ins d'effets de
simulation de magnétophone à bandes magnétiques
aux formats TDM, RTAS et AudioSuite.
Pendant de nombreuses années, les ingénieurs ont
utilisé des bandes analogiques pour appliquer des
sonorités douces et chaleureuses à leurs enregistrements. Pour des niveaux de gain élevés en entrée,
la bande restitue une légère distorsion au lieu d'un
écrêtage franc comme dans le domaine numérique.
Les bandes magnétiques produisent également des
saturations en fonction des fréquences enregistrées.
Cette caractéristique offre plus d'énergie en basses
fréquences et plus de douceur en hautes fréquences.
Le plug-in Reel Tape d'Avid permet de simuler le
son classique d'une bande analogique en modélisant avec précision les caractéristiques de réponse
en fréquence, de bruit et de saturation des magnétophones en fonction des différentes compositions
de bande.
Les plug-ins Reel Tape sont tous compatibles avec
TDM, RTAS, et AudioSuite, et comprennent les
éléments suivants :
Commandes générales
Reel Tape
Chacun des plug-ins Reel Tape propose les commandes suivantes :
Drive
Cette commande permet de régler le niveau d'effet
de saturation en augmentant le signal d'entrée
appliqué au magnétophone modélisé tout en compensant automatiquement le signal en réduisant
le niveau de sortie général. La valeur de cette commande est comprise entre -12 dB et +12 dB, 0 dB
étant la valeur par défaut.
Sortie
La commande Output permet de régler le niveau
de sortie du plug-in après le traitement du signal.
La valeur de cette commande est comprise entre 12 dB et +12 dB, 0 dB étant la valeur par défaut.
• Reel Tape Saturation
• Reel Tape Delay
• Reel Tape Flanger
Les plug-ins Reel Tape d'Avid ne sont ni liés,
ni certifiés ou approuvés par les propriétaires
des marques commerciales 3M, Studer, Ampex,
ou Quantegy. Ces noms sont utilisés dans
l'unique but d'identifier les caractéristiques
sonores des plug-ins Reel Tape.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
249
Tape Machine
La commande Tape Machine vous permet de choisir
parmi l'un des trois types de magnétophones
modélisés par le plug-in, chacun possédant des
caractéristiques sonores particulières :
US : permet de reproduire les caractéristiques sonores du magnétophone enregistreur multipistes
M79 de 3M.
Reel Tape Saturation
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Reel Tape Saturation permet de simuler l'effet de
saturation produit par un magnétophone à bandes
en reproduisant les caractéristiques de réponse en
fréquence, de bruit et de saturation, sans y ajouter
de delay ou d'effet de pleurage et scintillement.
Swiss : permet de reproduire les caractéristiques
sonores du magnétophone enregistreur multipistes
A800 de Studer.
Lo-Fi : permet de simuler l'effet d'un magnétophone
à bandes analogiques à bande passante limitée,
comme, par exemple, une chambre d'écho à bande
externe.
Tape Formula
La commande Tape Formula vous permet de choisir
parmi l'un des deux types de composition de bande
modélisés par le plug-in, chacun possédant des
caractéristiques particulières :
Classic : permet de reproduire les caractéristiques
de l'Ampex 456 avec un effet de saturation plus
prononcé.
Hi Output : permet de reproduire les caractéristiques
du Quantegy GP9 avec un effet de saturation plus
subtil.
250
Guide des plug-ins audio
Reel Tape Saturation
Fonctionnement du plug-in
Reel Tape Saturation
Le plug-in Reel Tape Saturation permet de modéliser
les caractéristiques sonores d'une bande analogique, y compris les effets de vitesse de bande, les
paramètres de prémagnétisation et l'étalonnage
du magnétophone à bandes modélisé.
Ce plug-in peut être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
Commandes Reel Tape Saturation
Cal Adjust
En plus des commandes Drive, Output, Tape
Machine, et Tape Formula, le plug-in Reel Tape
Saturation propose les commandes suivantes :
La commande Cal Adjust (réglage de l'étalonnage)
permet de simuler l'effet de trois niveaux d'étalonnage communs à appliquer au magnétophone et
à la composition de bande modélisés.
Speed
Noise
Grâces aux évolutions technologiques concernant
les compositions de bandes, le niveau de fluxivité,
ou intensité,magnétique des signaux présents sur
la bande a pu être augmenté. Au fil des ans, ces
évolutions ont permis d'augmenter les niveaux
d'enregistrement pour une fluxivité de référence
standard (185 nW/m à 700 Hz). La valeur Cal Adjust
exprime la différence de niveau en dB par rapport
à ce niveau de référence.
Reel Tape Saturation permet de générer du bruit
uniquement lors de la lecture ou de l'enregistrement
et non lorsque le transport est arrêté.
La commande Cal Adjust n'a pas d'incidence sur
le gain général mais affecte le niveau de saturation
pour un signal d'entrée donné.
La commande Noise permet de régler le niveau
de bruit de bande à appliquer au signal traité. Les
caractéristiques du bruit dépendent des paramètres
Speed, Bias, et Tape Machine. Le niveau relatif du
bruit dépend des paramètres Drive, Cal Adjust et
Tape Formula.
Les valeurs Cal Adjust disponibles sont les
suivantes :
La commande Speed permet de régler la vitesse
de défilement de la bande en pouces par seconde
(ips). La vitesse de défilement a une incidence sur la
réponse en fréquence du magnétophone modélisé.
Les vitesses suivantes sont disponibles : 7,5 ips,
15 ips et 30 ips (15 ips étant la vitesse par défaut).
• +3 dB (équivalente à 250 nW/m)
• +6 dB (équivalente à 370 nW/m)
• +9 dB (équivalente à 520 nW/m)
La valeur par défaut est +6 dB.
La valeur de cette commande est comprise entre
Off (-INF) et -24 dB, Off étant la valeur par défaut.
Bias
La commande Bias permet de régler l'intensité de
l'effet de prémagnétisation appliqué au magnétophone modélisé. La valeur de cette commande est
comprise entre -6 dB et +6 dB, 0 dB étant la valeur
par défaut. La valeur de 0 dB représente un étalonnage classique rehaussé de 3 dB pour les magnétophones.à bande analogique. Cette commande
offre donc la possibilité de compenser la valeur
Bias plutôt que de la régler de manière absolue.
Conseils pour l'utilisation du plug-in
Reel Tape Saturation
 Utilisez ce plug-in sur une piste pour arrondir
des transitoires trop nets ou pour colorer des
sonorités soutenues.
 Utilisez ce plug-in sur un groupe de pistes (une
batterie par exemple) pour homogénéiser le son
du groupe.
 Utilisez ce plug-in sur un Master Fader pour
appliquer à un mixage une compression de type
bande analogique.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
251
Presets Reel Tape Saturation
L'effet sonore produit par Reel Tape Saturation
dépend de plusieurs facteurs, y compris le niveau
d'entrée du signal source. Les presets constituent
une base de travail. Avec un peu d'imagination,
Reel Tape Saturation peut délivrer des sonorités
plus chaleureuses qu'avec des techniques de compression numériques traditionnelles.
Bass Drum : permet d'arrondir et d'ajouter de la
présence aux coups de grosses caisses.
Bass Gtr : permet d'ajouter de la présence et de la
chaleur aux sons de guitare basse en évitant tout
artefact de compression.
Snare Drum : permet de réduire les crêtes aggressives
générées par des coups de caisses claires et de
rimshots amplifiés par un réglage d'égaliseur.
Le plug-in Reel Tape Delay permet de modéliser
un magnétophone de studio en mode d'enregistrement ou de lecture. La distance entre les têtes
d'enregistrement et de lecture est fixe et la vitesse
de défilement de la bande est continuellement
variable.
Ce plug-in applique automatiquement les effets
de saturation de bande correspondant aux valeurs
Reel Tape Saturation suivantes :
• Speed : 15 ips
• Bias : 0 dB
• Cal Adjust : +9 dB
Vous pouvez utiliser la fonction BPM Sync pour
synchroniser l'effet Reel Tape Delay avec le tempo
actif dans la session Pro Tools.
Reel Tape Delay
Commandes Reel Tape Delay
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Ce plug-in peut-être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
Le plug-in Reel Tape Delay permet de simuler un
effet d'écho à bande en modélisant les caractéristiques de réponse en fréquence, de bruit, de pleurage
et scintillement et de distorsion de la bande analogique. Ce delay permet également de reproduire
l'effet Varispeed obtenu lorsque la commande de
réglage de vitesse de bande est ajustée.
Reel Tape Delay
252
Fonctionnement du plug-in
Reel Tape Delay
Guide des plug-ins audio
En plus des commandes Drive, Output, Tape
Machine, et Tape Formula, le plug-in Reel Tape
Delay propose les commandes suivantes :
Speed
Wow/Flutter
La commande Speed permet de régler la durée du
delay et de l'étalonner en fonction de la vitesse de
défilement de la bande. Plus la vitesse de défilement
est lente, plus le delay est long. Inversement, plus
la vitesse de défilement est rapide, plus le delay
est court.
La commande Wow/Flutter permet de régler l'amplitude de l'effet de pleurage et de scintillement
du magnétophone ou la variation de la vitesse de
défilement de la bande. Plus la valeur est élevée,
plus les variations de vitesse sont importantes.
Plus la valeur est faible, plus les variations de vitesse
sont faibles. La valeur de cette commande est
comprise entre 0 % et 1 %, 0,20 % étant la valeur
par défaut.
La valeur de la vitesse de défilement affichée
correspond à la durée du delay générée par la
distance entre les têtes d'enregistrement et de
lecture d'un transport de bande de la gamme
Ampex 440.
La vitesse de défilement de la bande peut être réglée.
Sa valeur est comprise entre 1 7/8 ips (1 486 ms
de delay) et environ 30 ips (93 ms de delay), 15 ips
(172 ms de delay) étant la valeur par défaut approximative.
La durée du delay peut être synchronisée avec
le tempo actif de la session Pro Tools. Voir
« Synchronisation du delay et du tempo de la
session » à la page 254.
Feedback
La commande Feedback permet de régler la quantité
de signal de sortie retardé qui est renvoyée en entrée
afin de générer plusieurs échos. Plus la quantité
de feedback est élevée, plus les échos générés sont
importants et plus la quantité de réinjection est
faible, plus les échos générés sont faibles. La valeur
de cette commande est comprise entre 0 % et 100 %,
30 % étant la valeur par défaut.
Wow Speed
(Playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Wow Speed permet de régler la fréquence de l'effet de pleurage du magnétophone
ou le taux de variation de la vitesse de défilement
de la bande. Plus la valeur est élevée, plus les variations de vitesse sont rapides. Plus la valeur est
faible, plus les variations de vitesse sont lentes. La
valeur de cette commande est comprise entre 0 %
et 100 %, 50 % étant la valeur par défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages pour ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version TDM, RTAS ou AudioSuite
de ce plug-in, tous les réglages de ce paramètre
seront actifs.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
253
Bass
La commande Bass permet d'amplifier ou d'atténuer
la quantité de fréquences basses réinjectée dans
la boucle de feedback d'écho. La valeur de cette
commande est comprise entre -10 dB et +10 dB,
0 dB étant la valeur par défaut.
Notez que cette commande n'a pas d'incidence
sur le premier signal retardé mais seulement
sur les delays répétés générés par la commande
Feedback.
Treble
La commande Treble permet d'amplifier ou d'atténuer la quantité de fréquences médiums et aiguës
réinjectée dans la boucle de feedback d'écho. La
valeur de cette commande est comprise entre
-10 dB et +10 dB, 0 dB étant la valeur par défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages pour ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version TDM, RTAS ou AudioSuite
de ce plug-in, tous les réglages de ce paramètre
seront actifs.
Synchronisation du delay et du
tempo de la session
Vous pouvez synchroniser la durée du delay (commande Speed) dans le plug-in Reel Tape Delay avec
le tempo de la session (en bps).
Pour synchroniser la durée du delay et le tempo de
la session :
1 Cliquez sur le bouton On dans la section BPM
Notez que cette commande n'a pas d'incidence
sur le premier signal retardé mais seulement
sur les delays répétés générés par la commande
Feedback.
Sync. L'affichage Tempo/Rate est modifié pour
correspondre au tempo actif dans la session.
Mix
La commande Mix permet de régler la quantité
de signal traité qui est mixé avec le signal d'entrée
dans le signal de sortie du plug-in. La valeur par
défaut de cette commande est 25 %.
Noise
(Playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Noise permet de régler le niveau de
souffle de bande à appliquer au signal traité. La
valeur de ce paramètre est comprise entre Off (-INF)
et -24 dB, -80 dB étant la valeur par défaut.
254
Guide des plug-ins audio
Affichage
Tempo/Rate
Bouton
On
Affichage
Bouton
valeur de
pointé
note
Commandes BPM Sync
Bouton
triolet
2 Pour définir un delay rythmique, cliquez sur la
valeur de note et sélectionnez la valeur désirée
(ronde, blanche, noire, croche, double croche ou
triple croche).
3 Pour des réglages plus poussés, effectuez l'une
des actions suivantes :
• Pour obtenir un delay rythmique basé sur
des triolets, cliquez sur le bouton « 3 » (témoin
allumé).
• Pour définir une valeur de delay rythmique
pointé, cliquez sur le bouton « . » (témoin
allumé).
Vous pouvez modifier à tout moment les réglages
de la commande BPM Sync en modifiant
manuellement la commande Speed du plug-in.
Conseils d'utilisation du plug-in
Reel Tape Delay
Pour définir la durée du delay, désactivez la
commande BPM Sync et saisissez une durée de
delay (en millisecondes) dans l'affichage Tempo/
Rate.

Presets Reel Tape Delay
Les presets Reel Tape Delay permettent de régler
simultanément les commandes Speed, Wow/Flutter,
Feedback, Bass et Treble pour différentes vitesses
de défilement de bande.
Rockabilly : un effet slap de bande classique utile
pour les voix ou les guitares électriques. La durée
du delay est définie à 130 ms ce qui correspond à
une durée de delay générée par la distance entre
les têtes d'enregistrement et de lecture d'un transport
de bande de la gamme Ampex 300 ou Ampex 350.
Rockabilly Plus : identique au preset Rockabilly
en ajoutant des réglages Feedback, Wow/Flutter,
Bass et Treble supplémentaires pour le feedback.
Reel Tape Flanger
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le plug-in Reel Tape Flanger permet de simuler
un effet flanger de magnétophone à bande en
modélisant les effets de filtre crossover en peigne
et de balayage de fréquence générés lorsque le delay
variable de l'effet flanger est modifié. Ce plug-in
permet également de reproduire les caractéristiques
de réponse en fréquence, de bruit, de pleurage et
scintillement et de distorsion de l'enregistrement
sur bande analogique.
3,75 ips : permet de définir la durée du delay de
manière à la faire correspondre avec une valeur
Speed de 3,75 ips.
3,75 ips Flutter : reprend les paramètres 3,75 ips
plus Wow/Flutter
7,5 ips : permet de définir la durée du delay de
manière à la faire correspondre avec une valeur
Speed de 7,5 ips.
Reel Tape Flanger
7,5 ips Flutter : reprend les paramètres 7,5 ips plus
Wow/Flutter.
30 ips Flutter : ajoute un effet Wow/Flutter à la
valeur la plus élevée de la commande Speed.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
255
Fonctionnement du plug-in
Reel Tape Flanger
Reel Tape Flanger permet de recréer un système
de flanger à bande classique composé de deux
magnétophones et d'une console de mixage. Dans
cette configuration, l'un des deux magnétophones
dispose d'un delay fixe et l'autre d'un delay
continuellement variable.
Un signal d'entrée alimente les deux magnétophones en parallèle et le signal sortant des deux
magnétophones est ensuite mixé. Lorsque le delay
variable du deuxième magnétophone est modifié
à une fréquence constante (à l'aide d'un oscillateur
à basse fréquence), les annulations de fréquences
ainsi créées produisent un phasing périodique sur
le signal d'origine.
L'utilisation d'un delay fixe sur le premier magnétophone permet de régler le delay variable du
deuxième magnétophone au-delà de la valeur
zéro (un delay inférieur au delay fixe). Il en résulte
ainsi une annulation de phase (ou effet flanger de
crossover).
Ce plug-in permet d'appliquer automatiquement
des effets de saturation de bande correspondant
aux valeurs Reel Tape Saturation suivantes :
Commandes Reel Tape Flanger
En plus des commandes Drive, Output, Tape
Machine, et Tape Formula, le plug-in Reel Tape
Flanger propose les commandes suivantes :
Range
La commande Range permet de régler l'ampleur
globale du delay variable qui détermine le décalage
entre les deux magnétophones modélisés. Si la
valeur est au centre ou égale à zéro, aucun décalage
n'est appliqué. Cette commande peut être réglée
de manière continue et sa valeur est comprise
entre -20 ms et +20 ms. Elle propose deux types
d'effets distincts : Flanging et Artificial Double
Tracking (ADT).
Flange : définit la valeur Range dans une bande
située autour du paramètre « zéro » pour simuler
un flanging de bande, avec un effet d'annulation
de phase lorsque le delay variable franchit le point
« zéro ».
Fréquence LFO
Amplitude
LFO
• Speed : 15 ips
• Bias : 0 dB
• Cal Adjust : +9 dB
Vous pouvez utiliser la fonction BPM Sync pour
synchroniser l'effet Reel Tape Flanger avec le tempo
actif dans la session Pro Tools.
Ce plug-in peut-être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
256
Guide des plug-ins audio
Point zéro
Utilisation du paramètre Range « Flange » (aucun décalage)
ADT (doublage artificiel) : définit la valeur Range
dans une bande située en dehors du paramètre
« zéro » pour simuler un effet ADT (doublage artificiel), où le delay variable ne franchit pas le point
« zéro ». Ce delay variable permet de créer un effet
de doublage typique, qui peut être considéré comme
le précurseur analogique de l'effet chorus. (Ce type
d'effet ADT est utilisé dans de nombreux enregistrements analogiques, notamment dans certaines
chansons des Beatles ou de Led Zeppelin).
Fréquence LFO
Amplitude LFO
+20 ms
Point zéro
-20 ms
Utilisation du paramètre Range « ADT » (décalage positif)
Lorsque la valeur de la commande LFO Depth
est égale à zéro, vous pouvez modifier manuellement les effets flange et ADT en ajustant la
commande Range.
Feedback
La commande Feedback ajoute un court delay au
signal traité par l'effet flanger. La valeur Feedback
est comprise entre 0 % et 100 %, 0 % étant la valeur
par défaut. (Cet effet de feedback est différent de
celui d'un flanger ou d'un delay électronique).
Wow/Flutter
La commande Wow/Flutter permet de régler l'amplitude du pleurage et scintillement du delay variable du magnétophone, ou de la quantité de variation de vitesse de défilement de la bande. Plus
la valeur est élevée, plus les variations de vitesse
sont importantes. Plus la valeur est faible, plus les
variations de vitesse sont faibles. La valeur de cette
commande est comprise entre 0 % et 1 %, 0,03 %
étant la valeur par défaut.
Rate
La commande LFO Rate permet de régler la fréquence de variation du delay variable. Plus la valeur
est élevée, plus les variations de vitesse sont rapides.
Plus la valeur est faible, plus les variations de vitesse
sont lentes. La valeur de cette commande est comprise entre 0,05 Hz et 5 Hz, 0,14 Hz étant la valeur
par défaut.
La commande LFO Rate peut être synchronisée
avec le tempo actif dans la session Pro Tools. Voir
« Synchronisation de l'effet flanger avec le tempo
de la session » à la page 258.
Depth
La commande Depth permet de régler l'amplitude
de variation du delay variable. Plus la valeur est
élevée, plus les variations de vitesse sont importantes.
Plus la valeur est faible, plus les variations de vitesse
sont faibles. La valeur de cette commande est comprise entre 0 % et 100 %, 65 % étant la valeur par
défaut.
Mix
La commande Mix permet de régler la quantité
de signal à delay fixe à mixer avec le signal à delay
variable en sortie du plug-in. La valeur de cette
commande peut être comprise entre -100 % (signal
à delay fixe uniquement) et +100 % (signal delay
variable uniquement), 0 % étant la valeur par
défaut (composé à 50 % de signal à delay fixe et à
50 % de signal à delay variable).
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
257
Invert
(Playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Invert permet d'inverser la polarité du
signal provenant du magnétophone à delay variable
de manière à obtenir une annulation complète
du signal audio lorsque l'effet flanger franchit le
point zéro. La valeur par défaut de ce paramètre
est Off.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages pour ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version TDM, RTAS ou AudioSuite
de ce plug-in, tous les réglages de ce paramètre
seront actifs.
Noise
(Playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Noise permet de régler le niveau de
souffle sur bande à appliquer au signal traité. La
valeur de paramètre Noise est comprise entre Off
(-INF) et -24 dB, Off étant la valeur par défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages pour ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version TDM, RTAS ou AudioSuite
de ce plug-in, tous les réglages de ce paramètre
seront actifs.
258
Guide des plug-ins audio
Synchronisation de l'effet flanger
avec le tempo de la session
Vous pouvez synchroniser la valeur de la commande
LFO Rate du plug-in Reel Tape Flanger avec le tempo
de la session (en bps).
Pour synchroniser la valeur de la commande avec le
tempo de la session :
1 Cliquez sur le bouton On dans la section BPM
Sync. L'affichage Tempo/Rate est ajusté de manière
à synchroniser la valeur LFO Rate avec le tempo
actif de la session.
Bouton
On
Affichage
valeur de
note
Affichage
Tempo/Rate
Bouton
pointé
Bouton
triolet
Commandes BPM Sync
2 Pour définir une vitesse du LFO basée sur le rythme,
cliquez sur la valeur de note et sélectionnez la valeur désirée (ronde, blanche, noire, croche, double
croche ou triple croche).
3 Pour des réglages plus poussés, effectuez l'une
des actions suivantes :
• Pour obtenir un delay rythmique basé sur des
triolets, cliquez sur le bouton « 3 » (témoin
allumé).
• Pour définir une valeur de delay rythmique
pointé, cliquez sur le bouton « . » (témoin
allumé).
Conseils d'utilisation du plug-in
Reel Tape Flanger
Pour obtenir un effet flanger, définissez la commande Range dans la plage « Flange » et réglez la
commande LFO Depth sur une valeur supérieure
au décalage (de manière à ce que le delay variable
franchisse le point « zéro »).

 Pour obtenir un effet ADT (doublage artificiel),
définissez la commande Range dans l'une des
plages « ADT » et réglez la commande LFO Depth
sur une valeur inférieure au décalage (de manière
à ce que le delay variable ne franchisse pas le point
« zéro »).
Pour obtenir manuellement un effet flanger,
définissez la valeur de la commande LFO Depth
sur 0 et ajustez manuellement (ou via automation)
la valeur de la commande Range dans la plage
« Flange ». Pour un réglage plus précis, maintenez
la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) tout en ajustant la commande
Range.

Pour un effet flanger ou ADT plus complexe,
augmentez la valeur de la commande Wow/Flutter
pour intensifier la variation du delay variable.

 Utilisez le plug-in Reel Tape Flanger avec une
configuration d'envoi/retour pour mixer le signal
non traité avec un signal doté d'un flanger très prononcé afin d'ajuster l'intensité de l'effet « grunge »
à appliquer au mix final.
Lorsque vous lancez la lecture, le balayage LFO
commence toujours au tout premier cycle. À chaque
nouvelle lecture à partir d'une même région (une
mesure par exemple), l'effet sera appliqué de la
même manière.

Presets Reel Tape Flanger
12-String : permet d'appliquer à l'effet ADT une
amplitude modérée. Ce preset est particulièrement
adapté aux sons de guitares acoustiques.
Flutter Flange : permet d'appliquer à l'effet Flange
une amplitude modérée avec pleurage et scintillement.
Flutter : permet d'intensifier au maximum le pleurage et scintillement, d'annuler l'effet flanger et
de régler l'effet Mix de manière à ne laisser passer
le que delay variable.
Manual Flange : permet de régler la valeur LFO
Depth sur 0 de manière à pouvoir appliquer un
effet flanger manuel ou via automation grâce à la
commande Range.
Slow Flange : permet d'obtenir une amplitude
élevée associée à une fréquence de LFO basse. Ce
preset est particulièrement adapté pour appliquer
des effets flanger sur des voix.
Vocal ADT : permet de créer un effet de doublage
sans effet de flanger « crossover ». Ce preset est
particulièrement adapté aux voix.
Vocal Walrus : permet d'intensifier les réglages et
d'obtenir ainsi un effet de doublage vocal extrême.
Wobble : permet de combiner une valeur de commande LFO Rate élevée ainsi qu'une valeur Mix
ne laissant passer que le signal à delay variable.
Ce preset est particulièrement adapté aux parties
tenues.
Chapitre 37 : Plug-Ins Reel Tape
259
260
Guide des plug-ins audio
Chapitre 38 : Reverb One
Reverb One est un plug-in TDM de traitement de
la réverbération haut de gamme. Il fournit un niveau
de contrôle de la qualité sonore et de la modélisation
de la réverbération qui n’était disponible auparavant
que sur les unités de réverbération matérielles les
plus performantes.
Un ensemble d’outils de mise en forme audio
unique et convivial vous permet de personnaliser
le caractère et l'ambiance de la réverbération afin
de recréer quasiment tout type d'effet de réverbération, des salles de concert jusqu'aux réverbes à
plaque vintages.
Les fonctions Reverb One incluent :
• Un graphique Reverb EQ modifiable
• Un graphique Reverb Color modifiable
• Un graphique Reverb Contour
• Un contrôle dynamique du decay de la
réverbération
• Des commandes de chorus
• Des presets de réflexions initiales
• Une vaste bibliothèque de presets de
réverbérations
• La prise en charge du traitement à 44,1 khz,
48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz
Pour les sessions dont la fréquence
d’échantillonnage est supérieure à
96 kHz, le plug-in Reverb One souséchantillonne ou sur-échantillonne
en conséquence.
Présentation de la
réverbération
Le traitement numérique de la réverbération peut
simuler les réflexions et les échos naturels complexes qui se produisent lors de l’émission d’un
son, pour créer une impression d’espace et de
profondeur, caractéristiques principales d’un environnement acoustique. L’utilisation d’un plug-in
de réverbération tel que Reverb One recrée artificiellement un espace sonore possédant des qualités
acoustiques spécifiques.
Vous pouvez appliquer ces caractéristiques à des
données audio, afin de produire un mixage réglable
de la source non traitée d’origine et du signal de
réverbération traité. La réverbération permet d'utiliser des données source mono relativement plates
pour créer un environnement acoustique stéréo
donnant à la source plus d'espace et de profondeur
dans un mixage.
Création de sons uniques
De plus, le traitement du signal numérique peut
être utilisé de façon créative pour produire des
caractéristiques de réverbération qui n'existent
pas dans la nature. Il n’existe aucune règle à suivre
en matière d’application de traitements intéressants.
C’est en expérimentant que vous inventerez des
sons innovants.
Chapitre 38 : Reverb One
261
Environnements acoustiques
Lorsque vous écoutez des données sonores en direct
dans un environnement acoustique, vous entendez
bien plus d’éléments que le son provenant directement de la source. En fait, tout son produit dans
une chambre sourde est dépourvu du caractère
lié à un espace acoustique et peut sembler dur et
non naturel.
Tout environnement acoustique réel, qu’il s’agisse
d’un placard ou d’une cathédrale, possède un caractère ou une signature acoustique qui lui est
propre. Lorsque les réflexions et la réverbération
produits par un espace sont combinées aux données sonores source, on dit de cet espace qu’il est
stimulé par la source. En fonction de l’environnement acoustique utilisé, ceci peut engendrer des
caractéristiques acoustiques chaudes associées à
la réverbération ou produire des échos ou autres
caractéristiques acoustiques inhabituelles.
Caractère de la réverbération
L’intensité des réflexions tardives, associée à un
pre-delay important, peut donner une impression
de grandeur de l’espace acoustique. Les réflexions
initiales sont suivies de la réverbération et de réflexions répétitives, puis de l’atténuation du son
d’origine reflété par les murs, les plafonds, les sols
et autres objets. Ce son donne une impression de
profondeur ou d’espace.
Reverb One permet de contrôler ces paramètres
de réverbération de manière à créer et à appliquer
des effets de réverbération extrêmement naturels
à l’environnement de mixage Pro Tools.
Commandes Reverb One
Reverb One inclut une vaste gamme de commandes
permettant d’appliquer des effets de réverbération
de toute sorte. Pour les régler, il suffit de faire glisser
les curseurs correspondants ou de saisir des valeurs
directement dans les champs correspondants.
Le caractère de la réverbération dépend d’un certain
nombre de facteurs, tels que la proximité de la
source sonore, la géométrie de l'espace, le degré
d'absorption des matériaux de construction et la
position de l'auditeur.
Réflexion du son
Dans une salle de concert standard, le son atteint
l’auditeur peu de temps après son émission. Le son
direct d’origine est suivi de réflexions provenant
du plafond et des murs. Les réflexions qui arrivent
dans les 50 à 80 millièmes de seconde suivant
l’émission du son direct sont appelées réflexions
initiales. Les réflexions ultérieures constituent la
réverbération tardive. Les réflexions initiales procurent
une impression de profondeur et renforcent la
perception d’intensité et de clarté. Le laps de temps
entre l’arrivée du son direct et le début des réflexions
initiales est désigné par le terme pre-delay.
262
Guide des plug-ins audio
Reverb One
Modification des valeurs des graphiques
En plus des curseurs standard, vous pouvez faire
glisser les éléments des graphiques Reverb EQ et
Reverb Color afin d'ajuster leurs paramètres.
Pour couper ou renforcer une bande de fréquences
spécifique :
 Faites glisser le point d’inflexion jaune vers le
haut ou vers le bas.
Pour régler la fréquence ou le crossover :
 Faites glisser le curseur triangulaire correspondant
vers la droite ou vers la gauche.
Pour régler la coupure ou l'atténuation des hautes
fréquences :
 Faites glisser le point jaune correspondant vers
la droite ou vers la gauche.
Coupure/Atténuation des HF
Coupure/Renforcement de bande
Wet/Dry : permet de régler le mixage entre le signal
non traité (« dry ») et l’effet de réverbération traité
(« wet »).
Stereo Width : permet de contrôler la largeur de la
réverbération dans le champ stéréo. Une valeur
de 0 % correspond à une réverbération mono et
une valeur de 100 % correspond à une étendue
maximale dans le champ stéréo.
100 % Wet : permet de basculer la commande Wet/
Dry d'un traitement à 100 % à la valeur actuelle
et vice-versa.
Commandes Dynamics
La section Dynamics possède des commandes
permettant de régler la réponse de Reverb One
aux modifications du niveau du signal d’entrée.
Vous pouvez l’utiliser pour modifier le caractère
du decay de la réverbération, en le rendant plus
naturel, ou inversement, moins naturel, selon
l’effet recherché.
Fréquence/Crossover
Fréquence/Crossover
Réglage des commandes de graphique
Commandes Master Mix
La section Master Mix comprend des commandes
permettant de régler les niveaux relatifs du signal
source et de l’effet de réverbération ainsi que la
largeur de l’effet de réverbération dans le champ
stéréo.
Section Master Mix
En principe, les commandes Dynamics sont utilisées pour raccourcir le temps de decay d’une réverbération lorsque le signal d’entrée se situe au-dessus du seuil défini et pour le rallonger lorsque le
niveau d’entrée chute en dessous de ce seuil.
Vous pouvez ainsi générer des queues de réverbération plus longues et plus denses et une ambiance
plus marquée pendant les silences des données
audio source et des queues de réverbération plus
courtes et plus claires dans les sections ne contenant aucun silence.
Vous pouvez, par exemple, utiliser les commandes
Dynamics sur une piste de voix pour obtenir un
effet de réverbération plus fin, clair et intelligible
pendant les passages denses de la piste (où le signal
dépasse le seuil défini), puis plus « élargi » ou
rallongé à la fin d’une phrase (où le signal tombe
en dessous du seuil défini).
Chapitre 38 : Reverb One
263
De la même façon, vous pouvez utiliser les commandes Dynamics sur des pistes de batterie pour
reproduire les effets de réverbération de type gate
classiques en provoquant une coupure rapide du
decay lorsque le niveau d’entrée est en dessous
du seuil défini.
Pour écouter des exemples de decay produits
par les commandes Dynamics, chargez l’un
des presets Dynamics à partir du menu Plug-in
Librarian.
Commandes Chorus
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler l'amplitude et la fréquence
du chorus appliqué à une queue de réverbération.
Le chorus apporte de la densité aux sons et les
anime en ajoutant une copie retardée d'un signal
audio et dont la hauteur est modulée.
Le chorus donne à la réverbération un caractère
plus aérien ou planant. Il s’utilise souvent pour
obtenir des effets créatifs plutôt que pour simuler
un environnement acoustique réaliste.
Pour écouter des exemples d’effets de chorus
appliqués à des queues de réverbération, chargez
l’un des presets Chorus à l’aide du menu Plug-in
Librarian.
Section Dynamics
Decay Ratio : permet de contrôler le taux d’augmentation du temps de réverbération lorsqu’un
signal est situé au-dessus ou en dessous de la valeur
Threshold (seuil). Le comportement des commandes
Dynamics diffère selon que la valeur Decay Ratio
est supérieure ou inférieure à 1. Un taux supérieur
à 1 augmente le temps de réverbération lorsque le
signal est situé au-dessus du seuil défini. Un taux
inférieur à 1 augmente le temps de réverbération
lorsque le signal est situé en dessous du seuil défini.
Si, par exemple, vous réglez Decay Ratio sur 4, le
temps de réverbération augmente d'un facteur de
4 lorsque le signal passe au-dessus de la valeur
Threshold. Si vous le réglez sur 0,25, le temps de
réverbération augmente d'un facteur de 4 lorsque
le signal passe en dessous de la valeur Threshold.
Threshold : permet de régler le niveau d’entrée audessus ou en dessous duquel le temps de decay de
la réverbération sera modifié.
264
Guide des plug-ins audio
Section Chorus
Depth : permet de contrôler l’amplitude de l'onde
sinusoïdale générée par l’oscillateur basse fréquence
(LFO) ainsi que l’intensité du chorus. Plus la valeur
de ce paramètre est élevée, plus la modulation est
intense.
Rate : permet de contrôler la fréquence de modulation de la hauteur. Plus la valeur de ce paramètre
est élevée, plus le chorus est rapide. Une valeur
supérieure à 20 Hz peut entraîner une modulation
de la fréquence, en ajoutant des bandes latérales
d'harmoniques et modifier la couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi des effets spéciaux
des plus intéressants.
Commandes Reverb
La section Reverb comprend des commandes s’appliquant aux nombreuses caractéristiques des queues
de réverbération, notamment Level (niveau), Time
(temps), Attack (attaque), Spread (densité), Size
(taille), Diffusion (diffusion) et Pre-Delay (pre-delay).
Ces commandes déterminent le caractère global
de la réverbération.
Attack : permet de déterminer le contour de l’enveloppe de réverbération. Si la valeur Attack est
faible, la réverbération est produite de façon immédiate puis décline rapidement. Au fur et à mesure
que vous augmentez cette valeur, la réverbération
s’intensifie plus lentement et se maintient pendant
toute la durée déterminée par le paramètre Spread.
Si vous réglez la valeur Attack sur 50 %, l’enveloppe
de réverbération simule une grande salle de concert
(à condition que les valeurs Spread et Size soient
suffisamment élevées).
Spread : permet de contrôler le taux d’intensification
de la réverbération. Ce paramètre fonctionne conjointement avec la commande Attack pour déterminer le contour d’origine et l’ambiance générale
de l’enveloppe de réverbération.
Section Reverb
Level : permet de contrôler le niveau de sortie de
la queue de réverbération. Si vous réglez la valeur
sur 0 %, l’effet de réverbération se compose entièrement des réflexions initiales (si elles sont activées).
Time : permet de contrôler la vitesse du decay de
la réverbération après l'arrêt du signal direct initial.
La valeur du paramètre Time dépend de celle du
paramètre Size, c’est pourquoi il est recommandé
de régler le paramètre Size avant le paramètre Time.
Si vous réglez Time sur sa valeur maximale, une
réverbération infinie est appliquée. Les commandes
HF Damp et Reverb Color ont elles aussi une incidence sur le paramètre de réverbération Time.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par l’apparition rapide de la réverbération au début de
l’enveloppe. Des valeurs élevées allongent la durée
de l’attaque et de l’intensification du contour de
réverbération d’origine.
Size : permet de déterminer le taux d’intensification
de la diffusion et agit comme une commande
principale pour les paramètres Time et Spread à
l’intérieur de l’espace de réverbération.
Les valeurs Size sont exprimées en mètres et s’utilisent pour exprimer la taille de l’espace acoustique
que vous souhaitez simuler. Au moment de la
définition de la taille, gardez à l’esprit que la taille
d’un espace de réverbération en mètres est quasiment
identique à sa plus grande dimension.
Diffusion : permet de contrôler le degré d’augmentation, dans le temps, de la densité de l’écho d’origine.
Les valeurs élevées se traduisent par une intensification d’origine de la densité de l’écho importante,
tandis que les valeurs faibles entraînent une faible
intensification d’origine.
Chapitre 38 : Reverb One
265
La valeur Diffusion ne cesse de changer suite à
l’intensification de l’écho d’origine, car elle interagit avec la commande Size et affecte la densité de
réverbération globale. Utilisez des valeurs Diffusion
élevées pour renforcer les sons percussifs. Des réglages intermédiaires ou faibles permettent d’obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels.
Pre-Delay : permet de déterminer l'intervalle de
temps entre l'événement audio d'origine et le début
de la réverbération. Dans des conditions réelles,
la quantité de pre-delay dépend de la taille et de
la qualité de l’espace acoustique, ainsi que de la
position relative de la source sonore et de l’auditeur.
Le pre-delay tente de reproduire ce phénomène
et permet de créer une impression de distance et
de volume dans un espace acoustique. Des valeurs
de pre-delay élevées permettent de placer le champ
de réverbération derrière plutôt que devant le
signal audio d'origine.
Pour obtenir un effet musical intéressant, réglez
la valeur Pre-Delay sur des intervalles rythmiques
tels que 1/8 (croche), 1/16 (double croche) ou
1/32 triple croche).
Commandes Early Reflections
La section Early Reflections comprend des commandes pour les divers éléments des réflexions
initiales, notamment ER Setting (paramètre réflexions initiales), Level (niveau), Spread (densité)
et Delay (retard).
l’auditeur et elles atteignent normalement l’auditeur dans les 80 millièmes de seconde qui suivent
l’émission de l’événement audio d’origine, selon
la proximité des surfaces de réflexion.
Simulation de réflexions initiales
Des environnements physiques différents possèdent
des signatures de réflexions initiales différentes
que l’oreille et le cerveau humains utilisent pour
localiser avec précision une source audio. Ces réflexions modifient notre perception de la taille
d’un espace et de l’endroit où se trouve la source
audio à l’intérieur de celui-ci. La modification des
caractéristiques des réflexions initiales entraîne
la modification de l’emplacement perçu des surfaces
de réflexion entourant la source audio.
Ce résultat s’obtient fréquemment dans les simulations de réverbération numérique en appliquant,
au moyen d’un panoramique, plusieurs delays à
différents niveaux dans différents endroits du spectre
stéréo. Les réverbérations de longue durée ont
généralement lieu après la dissipation des réflexions
initiales.
Reverb One propose une vaste gamme de modèles
de réflexions initiales grâce auxquels vous pouvez
sélectionner rapidement un environnement acoustique de base, puis en personnaliser les caractéristiques en fonction de vos besoins.
Calcul des réflexions initiales
Les réflexions spécifiques figurant à l’intérieur
d’un champ de réverbération sont en principe
considérées comme des réflexions initiales. Ces
dernières se calculent généralement en mesurant
les chemins d’accès à la réflexion, de la source à
266
Guide des plug-ins audio
Section Early Reflections
ER Setting : permet de sélectionner une réflexion
initiale prédéfinie, allant des effets les plus réalistes
aux effets réfléchissants les plus inhabituels. Les
cinq dernières réflexions prédéfinies (Plate, Build,
Spread, Slapback et Echo) produisent une réponse
non linéaire.
Les presets de réflexions initiales disponibles sont
les suivants :
• Room : simule le centre d’une petite pièce avec
quelques réflexions.
• Club : simule une ambiance de discothèque de
petite taille, claire et très naturelle.
• Stage : simule la scène d’une salle de spectacle
de taille moyenne.
• Theater : simule une salle de spectacle brillante,
de taille moyenne.
• Garage : simule un parking sous-terrain.
• Studio : simule une grande pièce vide, effet de
direct.
• Hall : place le son au centre d’une salle dont les
murs sont réfléchissants, durs et brillants.
• Soft : simule l’espace et l’ambiance d’une grande
salle de concert.
• Church : simule un espace de taille moyenne
avec des réflexions naturelles et claires.
• Cathedral : simule un vaste espace avec des
réflexions longues et douces.
• Arena : simule un grand espace vide et naturel.
• Plate : simule une réflexion dure et brillante. Pour
régler la taille de la plaque, utilisez la commande
Spread.
• Echo : simule un vaste espace avec des échos
durs et non naturels. Ce preset produit des
réverbérations denses.
Level : permet de contrôler le niveau de sortie des
réflexions initiales. Pour obtenir une réverbération
composée uniquement de la queue de réverbération,
ramenez le curseur Level de la section Early
Reflections complètement à gauche.
Spread : permet de régler globalement les caractéristiques du retard pour les réflexions initiales, en
les rapprochant ou en les éloignant les unes des
autres. Utilisez cette commande pour modifier la
taille et le caractère d’un preset de réflexions initiales. Si, par exemple, vous réglez la valeur Spread
du preset Plate sur 50 %, la réverbération passe
d’une plaque grande et souple à une plaque petite
et rigide.
Delay Master : permet de déterminer l’intervalle
temporel s’écoulant entre l’émission de l’événement
audio d’origine et le début des réflexions initiales.
Early Reflect On : permet d’activer et de désactiver
les réflexions initiales. Lorsque vous les désactivez,
la réverbération se compose uniquement de la
queue de réverbération.
Graphiques de réverbération
Les graphiques de réverbération affichent les
informations relatives au spectre de fréquences et
au contour de l’enveloppe de la réverbération. Les
graphiques Reverb EQ et Reverb Color fournissent
des outils d’édition graphique pour la mise en
forme du spectre harmonique de la réverbération.
• Build : simule une série non linéaire de réflexions.
• Spread : simule un vaste espace intérieur avec
des murs hautement réfléchissants.
• Slapback : simule un vaste espace avec un retard
de réflexion important.
Chapitre 38 : Reverb One
267
Reverb EQ
Vous pouvez utiliser cet égaliseur 3 bandes pour
la mise en forme du spectre de fréquences de la
réverbération. L’égaliseur est post-réverbération
et a une incidence à la fois sur la queue de réverbération et sur les réflexions initiales.
Coupure/Renforcement de
bande
Coupure des hautes fréquences
Point d’inflexion de coupure des hautes
fréquences : permet de régler la fréquence au-dessus
de laquelle le filtre passe-bas de 6 dB par octave
atténue le signal traité. Cette commande permet
de supprimer à la fois les réflexions initiales et la
queue de réverbération, ce qui a une incidence
sur le contenu général en hautes fréquences de la
réverbération. Utilisez la commande HF Cut (coupures des HF) pour atténuer les hautes fréquences
et créer une réverbération plus naturelle. La plage
réglable est comprise entre 120 Hz et 24 kHz.
Reverb Color
Curseur basses fréquences
Curseur hautes fréquences
Graphique Reverb EQ
Curseurs de fréquence : permettent de régler les
fréquences limitant les plages des bandes basses,
médiums et aiguës de l’égaliseur.
Le curseur basse fréquence (60 Hz à 22,5 kHz) permet
de fixer la fréquence séparant les plages basses et
médiums sur lesquelles agissent les points du
graphique de l'égaliseur.
Le curseur haute fréquence (64 Hz à 24 kHz) permet
de fixer la fréquence séparant les plages médiums
et aigus sur lesquelles agissent les points du graphique de l'égaliseur.
Vous pouvez utiliser le graphique Reverb Color
pour mettre en forme le spectre de fréquences de
la réverbération en contrôlant les temps de decay
des différentes bandes de fréquences. Les points
de crossover (croisement) bas et haut définissent
les points de coupure et de renforcement de trois
plages de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points
de crossover sur au moins deux octaves de plus
que la fréquence que vous souhaitez renforcer ou
couper. Pour renforcer un signal à 100 Hz, par
exemple, vous devez définir le crossover sur 400 Hz.
Pour renforcer les basses fréquences de façon plus
efficace, définissez le crossover sur 500 Hz ; pour
les couper, définissez-le sur 1,5 kHz.
Coupure des hautes fréquences
Coupure/Renforcement de bande
Points d’inflexion de la bande : permettent de contrôler les valeurs de coupure et de renforcement pour
les fréquences basses, médiums et aiguës de l’égaliseur. Pour couper une bande de fréquences, faites
glisser le point d’inflexion approprié vers le bas.
Pour l'amplifier, faites-le glisser vers le haut. La
plage réglable est comprise entre -24 dB et 12 dB.
Crossover bas
Graphique Reverb Color
268
Guide des plug-ins audio
Crossover haut
Curseurs de crossover : permettent de régler les
limites en fréquence entre les plages de fréquences
basses, médiums et aiguës du filtre de réverbération.
Le curseur basses fréquences permet de définir la
fréquence de crossover entre les fréquences basses
et médiums dans le filtre de réverbération. La plage
réglable est comprise entre 60 Hz et 22,5 kHz.
Le curseur hautes fréquences permet de définir la
fréquence de crossover entre les fréquences médiums et aiguës dans le filtre de réverbération. La
plage réglable est comprise entre 64 Hz et 24 kHz.
Points d’inflexion de la bande : permettent de contrôler les taux de coupure et de renforcement pour
les temps de decay des bandes de fréquences basses,
médiums et aiguës du filtre de réverbération. Pour
couper une bande de fréquences, faites glisser le
point d’inflexion approprié vers le bas. Pour l'amplifier, faites-le glisser vers le haut. La plage réglable
est comprise entre 1:8 et 8:1.
Point d’inflexion de l’atténuation des HF : permet
de définir la fréquence au delà de laquelle les sons
déclinent à une vitesse de plus en plus rapide. Ce
point détermine la caractéristique de decay des
hautes fréquences de la réverbération.
Reverb Contour
Le graphique Reverb Contour affiche l’enveloppe
de la réverbération, telle qu’elle est déterminée par
les réflexions initiales et la queue de réverbération.
Graphique Reverb Contour
Boutons ER et RC : permettent de permuter le mode
d’affichage. Sélectionnez ER (réflexions initiales)
pour afficher les données relatives aux réflexions
initiales dans le graphique et RC (contour de la
réverbération) pour afficher l’enveloppe de la
réverbération d’origine. Vous pouvez afficher ces
deux éléments simultanément.
Autres commandes
Outre les commandes de mise en forme de la
réverbération, Reverb One possède une aide en
ligne et une fonction de mesure du niveau.
La commande HF Damp (atténuation des HF)
fonctionne de pair avec la commande HF Cut
(coupure des HF) pour la mise en forme du contour
général des hautes fréquences de la réverbération.
L’atténuation des HF filtre l’intégralité de la réverbération à l’exception des réflexions initiales.
Lorsqu’il est réglé sur des valeurs faibles, les hautes
fréquences déclinent plus rapidement que les basses
fréquences, pour simuler l’effet d’absorption de
l’air dans une salle de concert. La plage réglable
est comprise entre 120 Hz et 24 kHz.
Chapitre 38 : Reverb One
269
Aide en ligne
Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom
d’une commande ou d’un paramètre pour afficher
une explication. Pour obtenir plus d’informations
sur l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton Aide en ligne.
Bouton Aide en ligne
VU-mètres de niveau d’entrée
Les VU-mètres d'entrée indiquent les niveaux
d’entrée du signal source audio non traité. Les
VU-mètres de sortie indiquent les niveaux de
sortie du signal traité.
Un témoin LED (Int clip) s’allume si le signal de
l'effet est écrêté. L’écrêtage peut avoir lieu même
lorsque les niveaux d’entrée sont relativement
faibles si le feedback dans la partie retardée de la
réverbération est excessif. Pour réinitialiser le témoin, cliquez dessus.
VU-mètres Reverb One
270
Guide des plug-ins audio
Chapitre 39 : ReVibe
ReVibe est un plug-in TDM de réverbération et de
modélisation d'environnement acoustique de
qualité studio. ReVibe fonctionne avec les formats
mono, stéréo et multicanal. ReVibe permet un
contrôle accru de la réverbération et offre un large
éventail de presets pour la coloration et la réflexion
acoustiques ambiantes.
Avec ReVibe, vous pouvez modéliser des espaces
acoustiques extrêmement réalistes et y placer des
éléments audio dans un mixage Pro Tools.
ReVibe requiert une ou plusieurs
cartes HD Accel.
Plug-in ReVibe
Chapitre 39 : ReVibe
271
Concepts de réverbération
Le traitement numérique de la réverbération permet de simuler les réflexions et les échos naturels
complexes qui se produisent lors de l’émission d’un
son, pour donner une impression d'espace et de
profondeur, caractéristiques principales d’un environnement acoustique. L'utilisation d'un plug-in
de réverbération tel que ReVibe revient à créer
artificiellement un espace sonore possédant des
qualités acoustiques spécifiques.
Vous pouvez associer ces caractéristiques à des
sources audio, afin de produire un mixage réglable
du signal source non traité et du signal de réverbération traité. La réverbération permet, à partir
de signaux d'origine mono relativement plats, de
créer un environnement acoustique stéréo conférant
à la source un poids et une profondeur perceptibles
dans un mixage.
Environnements acoustiques
Lorsque vous écoutez un son en direct dans un
environnement acoustique, vous entendez bien
plus d’éléments que le son provenant directement
de la source. En fait, tout son produit dans une
chambre sourde est dépourvu du caractère lié à
un espace acoustique et peut sembler dur et peu
naturel.
Tout environnement acoustique réel, qu’il s’agisse
d’un placard ou d’une cathédrale, possède un caractère ou une signature acoustique qui lui est propre.
Lorsque les réflexions et la réverbération produites
par un espace sont combinées aux signaux source,
on dit de cet espace qu'il est stimulé par la source.
En fonction de l'environnement acoustique utilisé,
ceci peut créer des caractéristiques acoustiques
chaudes associées à la réverbération ou produire
des échos ou autres caractéristiques acoustiques
inhabituelles.
272
Guide des plug-ins audio
Caractère de réverbération
Le caractère d'une réverbération dépend de plusieurs
facteurs, dont la géométrie de l'espace, la réflectivité des matériaux de construction, la proximité
des éléments réfléchissants par rapport à la source
sonore et la position de l'auditeur.
Réflexion du son
Dans une salle de concert standard, le son atteint
l’auditeur peu de temps après son émission. Le son
direct d’origine est suivi de réflexions provenant
du plafond et des murs. Ces réflexions distinctes,
qui arrivent habituellement dans un délai d'une
centaine de millisecondes après le son direct, sont
appelées réflexions initiales. Les réflexions suivantes,
plus diffuses, sont appelées la queue de réverbération.
Le laps de temps entre l'arrivée du son direct et le
début des sons réfléchis est désigné par le terme
pre-delay.
L'intensité et le panoramique des réflexions
initiales, associés à la longueur du pre-delay,
peuvent contribuer à l'impression de grandeur
de l'espace acoustique.
ReVibe utilise également la coloration ambiante
pour modéliser fidèlement les effets et les espaces
acoustiques. La coloration ambiante est un processus de filtrage complexe, similaire à l'égalisation,
qui modélise la forme de fréquence de chaque
pièce ou effet.
ReVibe permet de régler ces paramètres de réverbération de manière à créer et à appliquer des effets
de réverbération extrêmement naturels à l'environnement de mixage Pro Tools.
ReVibe permet également de créer des caractéristiques de réverbération qui n'existent pas dans le
domaine naturel. Il n'existe aucune règle particulière pour créer des effets de réverbération intéressants. C'est en expérimentant que vous inventerez
des sons innovants.
Utilisation de ReVibe
ReVibe prend en charge les fréquences d'échantillonnage suivantes : 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz.
ReVibe fonctionne avec les formats mono et stéréo, ainsi que les formats multicanal LCR, LCRS, Quad,
5.0 et 5.1.
En général, il est préférable d'utiliser la version multicanal de ReVibe lorsque vous travaillez sur des pistes
stéréo ou comportant plus de canaux.
ReVibe assure la prise en charge des types de pistes et des formats d'insert de plug-in suivants :
Tableau 40. Formats multicanal pris en charge pour ReVibe
Piste
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
Format d'insert de plug-in
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Chapitre 39 : ReVibe
273
Réglage des paramètres du
plug-in ReVibe
Pour régler le crossover de fréquences de l'égaliseur :
 Faites glisser le point vers la droite ou vers la
gauche.
Réglage des curseurs à l'aide d'une
souris
Vous pouvez régler les curseurs à l'aide de la souris
en la faisant glisser horizontalement. Les valeurs
de paramètre augmentent lorsque vous faites glisser
la souris vers la droite et diminuent lorsque vous
la faites glisser vers la gauche.
Réglage de la fréquence de crossover de l'égaliseur
Certains curseurs (tels que le curseur de diffusion)
sont bipolaires, ce qui signifie que leur position zéro
se situe au centre de la course du curseur. Déplacez
ces curseurs vers la droite pour définir une valeur de
paramètre positive ou vers la gauche pour obtenir
une valeur de paramètre négative.
Pour régler la fréquence de coupure haute en
arrière-plan :
 Faites glisser le point vers la droite ou vers la
gauche.
Modification des paramètres graphiques
à l'aide de la souris
Vous pouvez régler les paramètres du graphique
Decay Color & EQ à l'aide de la souris en faisant
glisser le point approprié sur le graphique.
Pour couper ou renforcer une bande d'égaliseur
particulière :

Faites glisser un point vers le haut ou vers le bas.
Réglage de la fréquence de coupure en arrière-plan
Modification de paramètres à l'aide du
clavier de l'ordinateur
Chaque commande correspond à une zone de texte
de paramètre qui affiche la valeur en cours pour
ce paramètre. Vous pouvez modifier la valeur
numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de
l'ordinateur.
Coupe ou renforcement d'une bande de fréquences de
l'égaliseur
274
Guide des plug-ins audio
Pour modifier la valeur d'une commande à l'aide du
clavier :
1 Cliquez sur la valeur du paramètre que vous sou-
haitez modifier.
2 Modifiez la valeur en effectuant l'une des opé-
rations suivantes :
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche flèche Haut du clavier ; pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche flèche Bas
du clavier.
Commandes ReVibe
Section Master Mix
La section Master Mix comprend des commandes
permettant de régler les niveaux relatifs du signal
source et de l'effet de réverbération.
– ou –
• Saisissez la valeur choisie.
Pour les paramètres dont les valeurs sont exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre « k » à
la suite d'un nombre pour le multiplier par
1 000. Pour entrer 8 000 par exemple, il vous
suffit de saisir « 8 k ».
Commandes Master Mix
Commande Wet/Dry
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée du pavé numérique pour saisir la valeur et rester en mode
d'édition au clavier.
– ou –
• Pour valider la saisie et quitter le mode d'édition au clavier, appuyez sur la touche Retour
(Mac) ou Entrée sur le clavier alphanumérique
(Windows).
Pour passer d'un paramètre à un autre, appuyez
sur la touche de tabulation. Pour revenir en
arrière, appuyez sur Maj+Tab.
Cette commande permet de régler le mixage entre
le signal non traité (« dry ») et l'effet de réverbération traité (« wet »). Si vous insérez le plug-in ReVibe
directement sur une piste audio, les réglages compris entre 30 % et 60 % constituent un bon point
de départ pour tester ce paramètre. La plage de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %.
Vous pouvez également obtenir un mixage
traité à 100 % en cliquant sur le bouton 100 %
Wet Mix.
Activation des commutateurs
Pour activer un commutateur, cliquez dessus (sur
le témoin rond en regard du commutateur). Les
témoins s'allument lorsque les commutateurs
correspondants sont activés.
l
LED du
commutateur
(allumée)
Témoin du commutateur de réflexions initiales
Chapitre 39 : ReVibe
275
Commande Stereo Width
Section Chorus
La commande Stereo Width permet de régler la largeur du champ stéréo des canaux de réverbération
avant. Une valeur de 0 % produit une réverbération
mono et n'affecte pas le panoramique du signal
source d'origine. Une valeur de 100 % produit une
image stéréo avec panoramique intégral.
La section Chorus comprend des commandes permettant de régler l'amplitude et la fréquence du
chorus appliqué à la queue de réverbération. Le
chorus densifie et anime les sons et produit une
qualité de réverbération plus aérienne. Cette commande est en général utilisée pour obtenir des effets
créatifs plutôt que pour simuler un environnement
acoustique réaliste.
Commande Stereo Width
Les valeurs supérieures à 100 % utilisent une inversion de phase pour créer un effet stéréo encore
plus large. Le curseur Stereo Width est affiché en
rouge pour les valeurs supérieures à 100 %, afin de
vous rappeler qu'un effet de phase est utilisé pour
élargir le champ stéréo.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 150 %. La valeur par défaut est 100 %.
La commande Stereo Width n'affecte pas l'effet
de réverbération des canaux arrière. Si vous
souhaitez produire une réverbération strictement mono, réglez le paramètre Rear Reverb
(section Levels) sur -INF dB.
Bouton 100 % Wet Mix
Ce bouton permet de basculer entre la commande
Wet/Dry d'un traitement à 100 % et la valeur actuelle. Un mixage traité à 100 % contient uniquement l'effet de réverbération, sans le signal direct.
Ce paramètre peut être utile si vous utilisez des
départs pré-fader pour obtenir un routage d'envoi
et de retour. La quantité d'effet Wet/Dry dans le
mixage se dose à l'aide des faders de piste pour le
signal non traité et du fader d'entrée auxiliaire pour
le retour d'effet.
276
Guide des plug-ins audio
Commandes Chorus
Commande Depth
Cette commande permet de régler l'amplitude de
l'onde sinusoïdale générée par l'oscillateur basse
fréquence (LFO) ainsi que l'intensité du chorus. Plus
la valeur de ce paramètre est élevée, plus la modulation est intense. La plage de cette commande est
comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Rate
Cette commande permet de régler la vitesse du LFO.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le
chorus est rapide. La plage de cette commande est
comprise entre 0,1 Hz et 30 Hz.
Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner une
modulation de la fréquence, c'est-à-dire ajouter des
bandes latérales d'harmoniques et modifier la couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi des
effets intéressants. Les valeurs sont généralement
sont comprises entre 0,2 Hz et 1 Hz.
Bouton Chorus On/Off
Ce bouton permet d'activer ou de désactiver l'effet
de chorus.
Bouton PreDelay Link
Bouton Chorus On/Off
Section Early Reflections
Des environnements physiques différents possèdent
des signatures de réflexions initiales différentes
que l'oreille et le cerveau humains utilisent pour
localiser avec précision les données de positionnement dans l'espace. Ces réflexions influencent notre perception de la taille d’un espace et de l’endroit
où se trouve la source audio à l’intérieur de celui-ci.
La modification des caractéristiques des réflexions
initiales entraîne la modification de l’emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la source
audio. En général, la queue de réverbération continue après la dissipation des réflexions initiales.
Les presets d'ambiance ReVibe utilisent plusieurs
lignes de retard à différents niveaux, à différents
moments et à différentes positions dans l'environnement multicanal (avec panoramique 360°) pour
créer des environnements sonores extrêmement
réalistes.
La section Early Reflect comprend des commandes
pour le réglage des divers paramètres des réflexions
initiales, notamment Level (niveau), Spread (densité)
et Pre-Delay (pre-delay).
Section Early Reflect
Commande Level
Cette commande permet de régler le niveau de sortie des réflexions initiales. Le réglage du curseur
Level sur -INF élimine les réflexions initiales de
l'effet de réverbération. La plage de cette commande
est comprise entre -INF et +6 dB.
Commande Spread
Cette commande permet de régler les caractéristiques de retard pour les réflexions initiales, en les
rapprochant ou en les éloignant les unes des autres.
Utilisez cette commande pour modifier la taille et
le caractère d’un preset de réflexions initiales. La
plage de cette commande est comprise entre -100 %
et 100 %.
À 0 %, les réflexions initiales sont réglées sur leur
valeur optimale pour le preset d'ambiance. Les
valeurs sont généralement comprises entre -25 %
et 25 %.
Une valeur de 100 % produit des réflexions
initiales réparties sur toute la largeur du
champ et peuvent produire un effet peu
naturel. À -100 %, les réflexions initiales
n'ont aucune diffusion et sont perçues
comme une réflexion unique.
Chapitre 39 : ReVibe
277
Commande Pre-Delay
Bouton ER On/Off
La commande Pre-Delay de la section Early Reflect
détermine la durée qui s'écoule entre le début du
signal non traité et la première des réflexions initiales. Certains presets d'ambiance, tels que ceux
qui produisent des effets Slapback, possèdent une
commande pre-delay intégrée supplémentaire.
La plage de cette commande est comprise entre
-300 ms et 300 ms.
Ce bouton permet d'activer et de désactiver les
réflexions initiales. Lorsque vous les désactivez,
l'effet de réverbération se compose uniquement
de la queue de réverbération.
Pour des durées de pre-delay négatives, certaines
réflexions initiales devraient survenir avant le signal non traité d'origine. Comme cela n'est pas
possible, les réflexions qui seraient émises avant
le signal non traité ne sont pas utilisées et ne seront
pas entendues.
Lorsque la fonction Pre-Delay Link est activée, des
temps de pre-delay des réflexions initiales négatifs peuvent être utilisés de manière à ce que les
réflexions initiales commencent avant la queue
de réverbération, si nécessaire.
Bouton ER On/Off
Section Levels
La section Levels comprend des commandes permettant de régler les niveaux des entrées source et
des sorties de ReVibe. ReVibe comporte en outre
des commandes de niveau des sorties pour la réverbération avant, centrale et arrière, ainsi que pour
les réflexions initiales arrière.
Bouton Pre-Delay Link
Le bouton Pre-Delay Link permet d'activer ou de
désactiver le couplage de la commande de pre-delay
des réflexions initiales et de la commande de predelay de réverbération. Si le couplage est activé, le
pre-delay des réflexions initiales est décalé de la
durée du pre-delay de réverbération. Ainsi le retard
total des réflexions initiales est égal à la somme du
pre-delay des réflexions initiales et du pre-delay
de réverbération.
278
Guide des plug-ins audio
Bouton Rear
Level Link
Commandes Levels
Dans les cas des formats stéréo ou multicanal,
lorsqu'il n'y a pas de canal central ou arrière, les
commandes de niveau central et arrière peuvent
être utilisées pour augmenter le son de réverbération. Les réflexions initiales et la réverbération
qui seraient issues du canal central ou des canaux
arrières peuvent être mixées sur les canaux avant
gauche et droit.
Commande Input
Commande Rear Reverb
La commande Input permet de régler le niveau de
l'entrée source afin d'éviter l'écrêtage interne. La
plage de cette commande est comprise entre -24 dB
et 0 dB. La diminution de la commande Input ne
modifie pas les niveaux affichés du côté des entrées
du VU-mètre d'entrée et de sortie, qui indique le
niveau du signal avant le réglage de la commande
Input.
La commande Rear Reverb permet de régler le niveau des sorties arrière des formats multicanal
possédant des canaux arrière (Quad ou 5.1, par
exemple).
Commande Front
La commande Front permet de régler le niveau
des sorties avant gauche et droite. La commande
Front est également la commande principale de
réglage du niveau pour le format stéréo. La plage
de cette commande est comprise entre -INF et 0 dB.
Commande Center
La commande Center permet de régler le niveau
des sorties du canal central des formats multicanal possédant un canal central (LCR ou 5.1, par
exemple).
Lorsque ReVibe est utilisé avec un format multicanal qui ne possède pas de canal central (stéréo
ou Quad, par exemple), la commande Center permet de régler le signal d'un canal central fantôme,
panoramiqué au centre sur les sorties avant gauche
et droite.
La plage de cette commande est comprise entre
-INF et 0 dB.
Lorsque ReVibe est utilisé avec un format multicanal sans canaux arrière (stéréo ou LCR, par exemple), la commande Rear Reverb permet de régler les
signaux des canaux arrière panoramiqués intégralement sur les sorties avant gauche et droite.
La plage de cette commande est comprise entre
-INF et 0 dB.
Commande Rear ER
La commande Rear ER permet de régler le niveau
de sortie des réflexions initiales sur les sorties arrière. La plage de cette commande est comprise
entre -INF et 0 dB.
La commande Rear ER ne produit aucun effet
lorsque les réflexions initiales sont désactivées
à l'aide du bouton ER On/Off.
Bouton Rear Level Link
Le bouton Rear Level Link permet d'activer ou de
désactiver le couplage entre les commandes Rear
Reverb et Rear ER. Ces deux commandes sont couplées par défaut. Lorsque le couplage est activé, les
commandes Rear ER et Rear Reverb se déplacent de
pair si le réglage de l'une d'entre elles est modifié.
Lorsque le couplage est désactivé, les commandes
Rear ER et Rear Reverb peuvent être réglées indépendamment.
Cliquez ici pour
activer/désactiver
la commande
Bouton Rear Level Link
Chapitre 39 : ReVibe
279
Section Room Type
Menu des catégories de types de pièce
Les commandes de la section Room Type vous permettent de sélectionner un type de pièce modélisant
les caractéristiques de réflexions initiales de types
de pièces ou de périphériques d'effets spécifiques.
Chaque type de pièce inclut également une égalisation de coloration d'ambiance complexe, qui
représente la réponse en fréquence générale de
différentes pièces et périphériques d'effets.
Vous pouvez cliquer sur le menu contextuel Room
Type Category pour sélectionner l'une des 14 catégories. Une fois la catégorie choisie, le premier
preset de type de pièce de la catégorie sera sélectionné.
La sélection d'un nouveau type de pièce modifie
les réflexions initiales et l'égalisation de coloration
d'ambiance uniquement. Tous les autres paramètres
ReVibe restent inchangés. Pour créer un preset incluant tous les paramètres, utilisez le menu Plug-In
Settings.
Pour plus d’informations sur l'enregistrement
et l'importation des presets des plug-ins, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Menu Room Type Name
Cliquez sur le menu contextuel Room Type Name
pour choisir l'un des presets.
Reportez-vous à la section « Types de pièces
ReVibe » à la page 288 pour consulter la liste
des presets de pièce.
Champ Room Type Number
Le champ Room Type Number affiche le numéro
du type de pièce actif.
Boutons Suivant et Précédent
Numéro de type de pièce
Menu des catégories de types de pièce
Menu des noms de types de pièces
Boutons de preset
suivant et précédent
Commandes et affichage Room Type
L'affichage Room Type indique la catégorie de type
de pièce, le nom de type de pièce, le numéro de
type de pièce et contient les boutons de navigation précédent et suivant.
280
Guide des plug-ins audio
Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour
sélectionner le type de pièce suivant ou précédent.
Section Room Coloration
Commande LF Color
Les commandes Room Coloration fonctionnent
de pair avec le type de pièce sélectionné. La coloration s'imprègne des caractéristiques d'égalisation
ou des fréquences de résonance spécifiques de la
pièce et vous permet d'appliquer cette forme de
spectre à la réverbération.
La commande LF Color permet d'ajouter ou de supprimer de la coloration dans les basses fréquences,
rendant le son plus ou moins sourd, pour le modèle
acoustique de la pièce. La plage de cette commande
est comprise entre -50 % et +50 %.
Les composants hautes et basses fréquences, qui
permettent de définir le son global de la pièce, sont
séparés pour accentuer ou atténuer les réponses
hautes et basses fréquences de la pièce.
Section Reverb
La section Reverb comprend des commandes s'appliquant aux nombreux paramètres de la queue de
réverbération, notamment le type (Type), le niveau
(Level), le temps (Time), la densité (Spread), la taille
(Size), le temps d'attaque (Attack Time), la forme
d'attaque (Attack Shape), la forme arrière (Rear
Shape), la diffusion (Diffusion) et le pre-delay
(Pre-Delay). Ces commandes déterminent le caractère global de la queue de réverbération.
Commandes Room Coloration
Commande Coloration
La commande Coloration permet de déterminer
la façon dont les caractéristiques d'égalisation du
type de pièce sélectionné sont appliquées au signal d'origine. La plage de cette commande est
comprise entre 0 % et 200 %. Une valeur de 100 %
correspond à une coloration optimale du type de
pièce. Les valeurs supérieures à 100 % peuvent
produire une coloration extrême et artificielle.
Commandes Reverb
Commande HF Color
La commande HF Color permet d'ajouter ou de
supprimer de la coloration dans les hautes fréquences, rendant le son plus ou moins brillant, pour le
modèle acoustique de la pièce. La plage de cette
commande est comprise entre -50 % et +50 %.
Chapitre 39 : ReVibe
281
Menu Type
Commande Time
Le menu déroulant Type permet de définir le type
de queue de réverbération. Il existe neuf types de
réverbération de base, plus le type Automatic. Si
vous choisissez le type de réverbération Automatic,
le type de queue de réverbération stocké avec le
type de pièce en cours est sélectionné. Les types
de réverbération sont les suivants :
La commande Time permet de régler la durée de
la réverbération après l'arrêt du signal source d'origine. La plage de cette commande est comprise
entre 100 ms et +INF. En réglant la commande
Time sur sa valeur maximale, vous produisez un
effet de réverbération infini.
• Automatic : permet de sélectionner le type de
queue de réverbération stocké avec le type de
pièce.
• Natural : type de queue de réverbération polyvalent, sans caractéristiques extrêmes.
Commande Pre-Delay
La commande Pre-Delay de la section Reverb permet de définir la quantité de temps qui s'écoule
entre l'entrée du signal et le début de la queue de
réverbération.
• Smooth : idéal pour les grandes pièces.
• Fast Attack : utile pour les réverbérations à
plaque.
• Dense : comparable à Smooth, également
adapté aux réverbérations à plaque.
• Tight : idéal pour les pièces de petite ou
moyenne taille.
• Sparse 1 : produit des réflexions initiales peu
denses avec une intensification de diffusion
élevée.
Dans des conditions naturelles, la quantité de predelay dépend de la dimension et de la géométrie de
l'espace acoustique, ainsi que de la position relative
de la source sonore et de l'auditeur. Le pre-delay
tente de reproduire ce phénomène et permet de
créer une impression de distance et de volume dans
un espace acoustique. Un réglage de pre-delay extrêmement long produit des effets qui n'ont pas
l'air naturel mais qui restent néanmoins intéressants d'un point de vue sonore.
• Sparse 2 : utile pour les réverbérations à ressorts.
• Wide : réverbération générique importante.
• Small : idéal pour les petites pièces.
Commande Level
La commande Level permet de régler le niveau de
sortie de la queue de réverbération. Lorsque cette
commande est réglée sur la valeur -INF, aucune
queue de réverbération n'est perceptible et l'effet
de réverbération est uniquement constitué des
réflexions initiales (si elle sont activées). La plage
de cette commande est comprise entre -INF et +6 dB.
282
Guide des plug-ins audio
La plage de cette commande est comprise entre
0 ms et 300 ms.
Commande Diffusion
Cette commande permet de contrôler la vitesse à
laquelle la densité sonore de la queue de réverbération augmente dans le temps. La plage de contrôle
est comprise entre -50 % et +50 %. La valeur 0 %
correspond à un niveau de diffusion optimal. Les
valeurs de diffusion positives permettent de créer
une intensification initiale prolongée de la densité
de l'écho. Avec des valeurs négatives, l'intensification de la densité de l'écho est en revanche plus
lente qu'avec la valeur de présélection optimale.
Commande Attack Time
Attack Time permet de régler le temps s'écoulant
entre le début de la queue de réverbération et son
point crête. Trois options sont disponibles : Short,
Medium ou Long.
Commande Attack Shape
Attack Shape détermine le contour de la partie
d'attaque de l'enveloppe de réverbération. À 0 %,
le contour d'intensification est inexistant et la
queue de réverbération commence à son niveau
crête. Si la commande Attack Shape est réglée sur
une valeur élevée, la queue de réverbération commence à un niveau initial relativement bas, puis
augmente jusqu'au niveau crête de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 100 %.
Commande Rear Shape
Rear Shape permet de régler l'enveloppe de réverbération au niveau des canaux arrière afin de
contrôler la longueur du temps d'attaque. La réverbération est ainsi plus présente et s'étend plus
longuement sur les canaux arrière. La plage de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %.
Au moment de la définition de la taille de réverbération, gardez à l'esprit que la taille d'un espace de réverbération en mètres est quasiment
identique à sa plus grande dimension. En règle
générale, les salles de concert mesurent entre
25 et 50 m ; les salles de taille moyenne ou de
taille importante mesurent entre 15 et 30 m et
les salles de petite taille mesurent entre 5 et 20 m.
De la même manière, une valeur de taille de
pièce de 20 m correspond à une plaque d'environ 4x8.
Commande Spread
La commande Spread permet de contrôler la vitesse
à laquelle la réverbération se densifie. Cette commande fonctionne conjointement avec la commande Attack Shape pour déterminer le contour
d'origine et l'ambiance générale de l'enveloppe de
réverbération.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par l'apparition rapide de la réverbération au début de l'enveloppe de réverbération. Des valeurs élevées allongent la durée de l'attaque et de l'intensification du
contour de réverbération d'origine. La plage de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Size
La commande Size permet de régler la taille apparente de l'espace de réverbération (de petite à
grande). Réglez la commande Size sur une taille
proche de l'espace acoustique que vous souhaitez
simuler. Les valeurs sont exprimées en mètres. La
plage de cette commande est comprise entre 2 m
et 60 m (la taille relative variera en fonction du
type de pièce sélectionné).
Si vous réglez la commande Size sur des valeurs
élevées, les paramètres Time et Spread subissent
eux aussi une augmentation.
Chapitre 39 : ReVibe
283
Section Decay Color et EQ
Section Decay Color
La section Decay Color et EQ fournit une représentation graphique modifiable des paramètres de
coloration du decay de la réverbération et des paramètres EQ. Cliquez sur le bouton EQ pour afficher
les différents paramètres EQ. Cliquez sur le bouton
Color pour afficher les différents paramètres de
coloration. Pour modifier l'un des paramètres du
graphique, cliquez sur le point correspondant.
Vous pouvez utiliser les commandes situées dans
la section Decay Color pour définir le spectre de
fréquences de la réverbération en réglant le temps
de decay des plages de fréquences basses et aiguës.
Les points de crossover bas et haut définissent les
points de coupure et de renforcement de trois plages
de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points de
crossover sur au moins une octave au dessus de la
fréquence que vous souhaitez renforcer ou couper.
Pour renforcer un signal à 200 Hz, par exemple,
vous devez définir le recoupement sur 400 Hz.
Commande Low Frequency Crossover
La commande Low Frequency Crossover permet
de définir la fréquence de crossover à laquelle les
transitions des fréquences basses aux fréquences
médiums s'effectuent dans le filtre de réverbération. La plage de cette commande est comprise
entre 50 Hz et 1,5 kHz.
Affichage Decay Color et EQ
À chaque point de contrôle du graphique correspond une zone de texte de paramètre située audessus de l'affichage indiquant la valeur actuelle
du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur
numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de
l'ordinateur (Voir « Modification de paramètres à
l'aide du clavier de l'ordinateur » à la page 274.)
Commande Low Frequency Crossover
Commande Low Frequency Ratio
La commande Low Frequency Ratio permet de régler les taux de coupure et de renforcement pour les
temps de decay des bandes de fréquences basses,
médiums et aiguës du filtre de réverbération. La
plage de cette commande est comprise entre
1:16,0 et 4,0:1.
Commande Low Frequency Ratio
284
Guide des plug-ins audio
Commande High Frequency Crossover
Commande Low Gain
La commande High Frequency Crossover permet
de définir la fréquence de crossover à laquelle les
transitions des fréquences médiums aux fréquences
aiguës s'effectuent dans le filtre de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
1,5 kHz et 20 kHz.
La commande Low Gain permet de régler les valeurs
de coupure ou de renforcement des fréquences
basses et médiums de l'égaliseur du decay de réverbération. La plage de cette commande est comprise
entre -24 dB et +12 dB.
Commande Low Gain
Commande High Frequency Crossover
Commande High Frequency Ratio
Commande High Frequency
La commande High Frequency Ratio permet de régler les taux de coupure et de renforcement pour les
temps de decay des bandes de fréquences médiums
et aiguës du filtre de réverbération. La plage de cette
commande est comprise entre 1:16,0 et 4,0:1.
La commande High Frequency permet de fixer la
limite entre les plages de fréquences sur lesquelles
agiront les points de coupure et de renforcement
médium et aigu dans l'égaliseur de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
1,5 kHz et 20 kHz.
Commande High Frequency Ratio
Commande High Frequency
Section Decay EQ
Commande Low Frequency
La commande Low Frequency permet de fixer la
limite entre les plages de fréquences sur lesquelles
agiront les points de coupure et de renforcement
bas et médium dans l'égaliseur de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
50 Hz et 1,5 kHz.
Commande High Gain
La commande High Gain permet de régler les
valeurs de coupure ou de renforcement des fréquences médiums et aiguës de l'égaliseur du decay
de réverbération. La plage de cette commande est
comprise entre -24 dB et +12 dB.
Commande High Gain
Commande Low Frequency
Chapitre 39 : ReVibe
285
Commande High Frequency Rear Cut
Réverbération avant
La commande High Frequency Rear Cut permet de
réduire les fréquences aiguës supplémentaires des
réflexions initiales et de la queue de réverbération
sur les canaux arrière. L'application de ce filtre
diffère de l'application des commandes Decay
Color et Decay EQ. La plage de cette commande
est comprise entre 250 Hz et 20 kHz.
Commande High Frequency Rear Cut
Affichage du contour
Cliquez sur le nom d'une commande pour afficher
les informations la concernant. Pour obtenir plus
d'informations sur l'utilisation de cette fonction,
cliquez sur le bouton Aide en ligne.
Bouton ER
Affichage du contour
L'affichage du contour montre les réflexions initiales et la forme de la réverbération actuelle sous
forme de graphique 2 D. Il est possible d'afficher
simultanément les réflexions initiales et les formes
de queues de réverbération avant et arrière. Les
boutons situés sous l'affichage permettent de sélectionner le type de données affichées.
286
Réflexions initiales
Bouton d'aide en ligne
Aide en ligne
Guide des plug-ins audio
Réverbération arrière
Le bouton des réflexions initiales (ER) permet d'activer ou de désactiver l'affichage des réflexions
initiales dans l'affichage du contour. Lorsque le
bouton ER est allumé, les données concernant les
réflexions initiales sont affichées. Lorsque le bouton ER est éteint, les données concernant les réflexions initiales ne sont pas affichées. Il est possible
d'afficher simultanément les données concernant
les réflexions initiales et le contour de réverbération.
Bouton RC
Le bouton du contour de réverbération (RC) permet
d'activer ou de désactiver les contours de réverbération sur les canaux avant et arrière dans l'affichage
du contour. Lorsque le bouton RC est allumé, les
enveloppes de réverbération sont affichées. Lorsque le bouton RC est éteint, les enveloppes de
réverbération ne sont pas affichées. Il est possible
d'afficher simultanément les données concernant
les réflexions initiales et le contour de réverbération.
Bouton Front
Le bouton Front permet d'activer ou de désactiver
le contour de réverbération du canal avant et les
réflexions initiales du canal avant dans l'affichage
du contour. Lorsque le bouton Front est allumé,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales pour les canaux avant sont affichées. Lorsque le bouton Front est éteint, l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions initiales pour les
canaux avant ne sont pas affichées.
Témoin d'écrêtage interne
Témoin d'écrêtage de canal
Bouton Rear
Le bouton Rear permet d'activer ou de désactiver
le contour de réverbération du canal arrière et les
réflexions initiales du canal arrière dans l'affichage
du contour. Lorsque le bouton Rear est allumé,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales pour les canaux arrière sont affichées.
Lorsque le bouton Rear est éteint, l'enveloppe de
réverbération initiale et les réflexions initiales pour
les canaux arrière ne sont pas affichées.
VU-mètre d'entrée et de sortie
Le VU-mètre d'entrée et de sortie indique le signal
d'entrée et le niveau de sortie de ReVibe. La plage
de ce VU-mètre est comprise entre 0 dB et -60 dB.
Le nombre de VU-mètres d'entrée et de sortie
fonctionnant simultanément peut aller d'un seul
VU-mètre pour les entrées et sorties mono et jusqu'à
cinq VU-mètres d'entrée et de sortie pour le traitement multicanal 5.0 et 5.1. Les VU-mètres actifs
dépendent du format de canal de la piste sur laquelle
le plug-in est inséré.
VU-mètre d'entrée et de sortie
Témoins d'écrêtage
Un témoin d'écrêtage de canal rouge s'affiche dans
la partie supérieure de chaque VU-mètre et un témoin d'écrêtage interne s'allume au-dessus de
l'affichage du VU-mètre. Le témoin d'écrêtage
s'allume lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB et
il reste allumé jusqu'à ce que l'utilisateur le réinitialise. Cliquez sur le témoin d'écrêtage d'un
VU-mètre pour le réinitialiser.
Un écrêtage interne peut survenir même si les niveaux d'entrée sont relativement bas. Ceci peut
se produire si une réverbération numérique est
essentiellement constituée d'une série de filtres et
de delays. Une réinjection des signaux peut engendrer l'intensification du signal de réverbération, ce
qui risque de provoquer l'augmentation et l'écrêtage du niveau global (semblable une ligne à retard
avec un niveau élevé de feedback).
Chapitre 39 : ReVibe
287
Types de pièces ReVibe
ReVibe propose plus de 200 presets intégrés de types
de pièces répartis en 14 catégories. Chaque preset
de type de pièce contient des réflexions initiales
complexes et des caractéristiques de coloration
de pièce qui permettent de définir l'acoustique
de l'espace en question. Les catégories de types de
pièces et leurs presets sont les suivants :
Pièces (Rooms)
Large Bright Room 1
Large Bright Room 2
Large Neutral Room 1
Large Neutral Room 2
Large Dark Room 1
Large Dark Room 2
Large Boomy Room
Medium Bright Room 1
Studios
Large Natural Studio 1
Medium Bright Room 3
Large Natural Studio 2
Medium Neutral Room 1
Large Live Room 1
Medium Neutral Room 2
Large Live Room 2
Medium Neutral Room 3
Large Dense Studio 1
Medium Dark Room 1
Large Dense Studio 2
Medium Dark Room 2
Medium Natural Studio 1
Medium Dark Room 3
Medium Natural Studio 2
Small Bright Room 1
Medium Natural Studio 3
Small Bright Room 2
Medium Natural Studio 4
Small Bright Room 3
Medium Live Room 1
Small Neutral Room 1
Medium Live Room 2
Small Neutral Room 2
Medium Dense Studio 1
Small Neutral Room 3
Medium Dense Studio 2
Small Dark Room 1
Small Natural Studio 1
Small Dark Room 2
Small Natural Studio 2
Small Boomy Room
Small Natural Studio 3
Small Natural Studio 4
Small Natural Studio 5
Small Dense Studio 1
Small Dense Studio 2
Vocal Booth 1
Vocal Booth 2
Vocal Booth 3
Vocal Booth 4
288
Medium Bright Room 2
Guide des plug-ins audio
Salles de concert (Halls)
Cathédrales (Cathedrals)
Large Natural Hall 1
Natural Cathedral 1
Large Natural Hall 2
Natural Cathedral 2
Large Natural Hall 3
Natural Cathedral 3
Large Natural Hall 4
Dense Cathedral 1
Large Natural Hall 5
Dense Cathedral 2
Large Natural Hall 6
Slap Cathedral
Large Dense Hall
Large Sparse Hall
Plaques (Plates)
Medium Natural Hall 1
Large Natural Plate
Medium Natural Hall 2
Large Bright Plate
Medium Natural Hall 3
Large Synthetic Plate
Medium Natural Hall 4
Medium Natural Plate
Medium Dense Hall
Medium Bright Plate
Small Natural Hall 1
Small Natural Plate
Small Natural Hall 2
Small Bright Plate
Salles de cinéma (Theaters)
Ressorts (Springs)
Large Theater 1
Guitar Amp Spring 1
Large Theater 2
Guitar Amp Spring 2
Medium Theater 1
Guitar Amp Spring 3
Medium Theater 2
Guitar Amp Spring 4
Small Theater 1
Guitar Amp Spring 5
Small Theater 2
Guitar Amp Spring 6
Studio Spring 1
Églises (Churches)
Studio Spring 2
Large Natural Church 1
Studio Spring 3
Large Natural Church 2
Studio Spring 4
Large Dense Church
Dense Spring 1
Large Slap Church
Dense Spring 2
Medium Natural Church 1
Resonant Spring
Medium Natural Church 2
Funky Spring 1
Medium Dense Church
Funky Spring 2
Small Natural Church 1
Funky Spring 3
Small Natural Church 2
Funky Spring 4
Chapitre 39 : ReVibe
289
Salles (Chambers)
Film et post-production (Film and Post)
Large Chamber 1
Medium Kitchen
Large Chamber 2
Small Kitchen
Large Chamber 3
Bathroom 1
Large Chamber 4
Bathroom 2
Large Chamber 5
Bathroom 3
Large Chamber 6
Bathroom 4
Medium Chamber 1
Bathroom 5
Medium Chamber 2
Shower Stall
Medium Chamber 3
Hallway
Medium Chamber 4
Closet
Medium Chamber 5
Classroom 1
Small Chamber 1
Classroom 2
Small Chamber 2
Large Concrete Room
Small Chamber 3
Medium Concrete Room
Small Chamber 4
Locker Room
Muffled Room
Ambiance (Ambience)
Very Small Room 1
Large Ambience 1
Very Small Room 2
Large Ambience 2
Very Small Room 3
Large Ambience 3
Car 1
Large Ambience 4
Car 2
Medium Ambience 1
Car 3
Medium Ambience 2
Car 4
Medium Ambience 3
Car 5
Medium Ambience 4
Phone Booth
Medium Ambience 5
Metal Garbage Can
Small Ambience 1
Drain Pipe
Small Ambience 2
Tin Can
Small Ambience 3
Very Small Ambience
290
Guide des plug-ins audio
Grands espaces (Large Spaces)
Effets (Effects)
Parking Garage 1
Mono Slapback 1
Parking Garage 2
Mono Slapback 2
Parking Garage 3
Mono Slapback 3
Warehouse 1
Wide Slapback 1
Warehouse 2
Wide Slapback 2
Stairwell 1
Wide Slapback 3
Stairwell 2
Multi Slapback 1
Stairwell 3
Multi Slapback 2
Stairwell 4
Multi Slapback 3
Stairwell 5
Multi Slapback 4
Gymnasium
Spread Slapback 1
Auditorium
Spread Slapback 2
Indoor Arena
Mono Echo 1
Stadium 1
Mono Echo 2
Stadium 2
Mono Echo 3
Tunnel
Wide Echo 1
Wide Echo 2
Numérique vintage (Vintage Digital)
Multi Echo 1
Large Hall Digital
Multi Echo 2
Medium Hall Digital
Prism
Large Room Digital
Prism Reverse
Medium Room Digital
Inverse Long
Small Room Digital
Inverse Medium
Inverse Short
Stereo Enhance 1
Stereo Enhance 2
Stereo Enhance 3
Chapitre 39 : ReVibe
291
292
Guide des plug-ins audio
Chapitre 40 : Smack!
Smack! est un plug-in aux formats TDM, RTAS et
AudioSuite permettant de traiter la dynamique des
signaux.
• Un traitement side-chain de type « Key Input »
permettant de déclencher la compression en
fonction de la dynamique d'un autre signal.
Le plug-in compresseur/limiteur Smack! propose
les fonctionnalités suivantes :
• Un filtre Side-Chain EQ permettant de moduler
la compression en fonction de la fréquence.
• Trois modes de compression :
• Un filtre passe-haut permettant de supprimer
les bruits sourds ou les « pops » du signal audio.
• Le mode Norm permet d'émuler des compresseurs FET qui proposent des temps d'attaque
et de relâchement plus rapides qu'avec une
compression électro-optique. Ce mode permet
également de régler les commandes d'attaque,
de relâchement et de ratio pour une compression plus précise.
• Le mode Warm est similaire au mode Norm à
l'exception de caractéristiques de relâchement
plus proches d'un limiteur électro-optique.
• Une commande Distortion permettant d'ajouter
plusieurs types de légères distorsions harmoniques au signal de sortie.
Smack! ne permet pas de régler directement le
niveau de seuil (le niveau qu'un signal d'entrée
doit dépasser pour déclencher la compression).
La quantité de compression variera en fonction
du signal d'entrée qui peut être ajusté à l'aide
de la commande Input.
• Le mode Opto permet d'émuler les limiteurs
électro-optiques traditionnels qui offrent des
caractéristiques d'attaque et de relâchement
plus douces que celles des compresseurs FET.
Les commandes d'attaque, de relâchement
et de ratio ne sont pas disponibles dans ce
mode.
Chapitre 40 : Smack!
293
Plug-in Smack! (version TDM)
Utilisation du compresseur/
limiteur Smack!
Smack! prend en charge les fréquences d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz et 192 kHz. Il est compatible avec les
signaux mono, stéréo et multicanal jusqu'à 7.1.
Dans la version TDM version du plug-in Smack!,
le traitement des fréquences d'échantillonnage
de 176,4 et 192 kHz nécessite une carte HD Accel
et n'est compatible qu'avec les signaux mono,
stéréo et multicanal jusqu'à 7.0. Les cartes
HD Core™ et HD Process™ ne prennent pas en
charge ces fréquences d'échantillonnage
294
Guide des plug-ins audio
En général, il est préférable d'utiliser la version
multicanal de Smack! lorsque vous travaillez sur
des pistes stéréo ou comportant plus de canaux.
Les plug-ins multi-mono, notamment les
plug-ins de dynamique ou de réverbération,
peuvent ne pas fonctionner comme souhaité.
Utilisez la version multicanal d'un plug-in
multi-mono lorsque celle-ci est disponible.
La version TDM de Smack! propose cinq échantillons de delay. La version RTAS de Smack! propose
un échantillon de delay.
Paramètres de Smack!
Boutons de mode Compression
Smack! propose trois modes de compression : Norm,
Opto et Warm. Pour sélectionner un mode, utilisez le bouton correspondant.
Bouton de mode Warm
Activez le bouton Warm pour obtenir une compression basée sur le mode Norm, mais qui propose
des caractéristiques de relâchement basées sur le
signal entrant. Ces caractéristiques sont généralement considérées comme transparentes ou douces et sont plus difficiles à identifier à l'oreille. Elles
permettent également de réduire la distorsion de
la forme d'onde causée par un sustain sur certaines
fréquences basses.
Boutons des modes Norm, Warm et Opto
Bouton de mode Norm
Activez le bouton du mode Norm pour émuler des
compresseurs FET et bénéficier ainsi de temps d'attaque et de relâchement sensiblement plus rapides
qu'avec une compression électro-optique. Ce mode
peut être utilisé avec plusieurs types de sources
sonores et permet, en appliquant des paramètres
extrêmes, d'obtenir des effets sonores tel que l'effet
de « pompage ».
En mode Norm, vous pouvez régler les commandes
Ratio, Attack et Release pour obtenir des caractéristiques de compression plus précises.
,
Un sustain sur certaines fréquences basses peut
entraîner des distorsions de la forme d'onde en
mode Norm. Les caractéristiques de relâchement du mode Warm, lui-même basé sur le
mode Norm, peuvent servir à pallier ces distorsions en réduisant la modulation de la forme
d'onde.
Comme pour le mode Norm, le mode Warm peut
être utilisé avec plusieurs types de sources sonores,
y compris des voix et des instruments à basses
fréquences comme les toms et les guitares basse.
En poussant à l'extrême les paramètres, il est possible d'obtenir des effets de « pompage ». Comme
pour le mode Norm, le mode Warm vous permet
de régler les commandes Ratio, Attack et Release
pour obtenir des caractéristiques de compression
plus précises.
Bouton de mode Opto
Activez le bouton Opto pour émuler les compresseurs électro-optiques. Le mode Opto permet d'obtenir une compression dite « soft-knee » caractérisée par une attaque et un relâchement doux. Ce
mode est particulièrement adapté pour compresser
les voix trop fluettes, les guitares basses, les grosses
caisses et les caisses claires. En mode Opto, seules
les commandes Input et Output sont disponibles
pour régler la quantité de compression. Les commandes Attack, Release et Ratio s'affichent en grisé
et ne peuvent pas être modifiées.
Chapitre 40 : Smack!
295
Commande Input
Commande Ratio
Dans tous les modes de compression Smack!, la
commande Input permet de régler le niveau de
gain d'entrée dans le compresseur. Pour accentuer
la compression, augmentez la valeur du gain d'entrée. Pour atténuer la compression, diminuez la
valeur du gain d'entrée.
En mode Norm ou Warm, la commande Ratio permet de régler le taux de compression, ou quantité de
compression appliquée lorsque le signal d'entrée
dépasse le seuil. Un taux de compression de 2:1, par
exemple, signifie qu'une augmentation du signal
d'entrée de 2 dB au dessus du seuil entraine une
augmentation de 1 dB du signal de sortie.
Définir les commandes Input et Ouput sur une
valeur de 5 revient à appliquer un gain unitaire,
avec un taux de compression de 1:1.
Cette commande est grisée en mode Opto.
Smack! ne permet pas de régler directement le
niveau de seuil (le niveau qu'un signal d'entrée
doit dépasser pour déclencher la compression).
La quantité de compression variera en fonction
du signal d'entrée qui peut être ajusté à l'aide
de la commande Input.
Input
Commande Attack
En mode Norm ou Warm, la commande Attack
permet de régler le taux de réduction du gain une
fois que le signal d'entrée dépasse la valeur du seuil.
Cette commande est grisée en mode Opto.
Appliquez une valeur de 0 pour le temps d'attaque
le plus rapide ou de 10 pour le temps d'attaque le
plus lent. En fonction des instruments et des paramètres utilisés, cette valeur peut être comprise
entre 100 s et 80 millisecondes.
Attack
296
Guide des plug-ins audio
Plus la valeur de la commande Ratio est élevée,
plus le plug-in Smack! passe d'une compression dite
« soft-knee » à une compression dite « hard-knee ».
En voici les définitions :
• Dans le cas d'une compression dite « soft-knee »,
une légère compression est appliquée au signal
et augmente à mesure qu'il s'approche du seuil
pour offrir une compression plus douce.
• Dans le cas d'une compression dite « hard-knee »,
la compression commence lorsque le signal d'entrée dépasse le seuil. Ce type de compression est
plus abrupt et donc particulièrement adapté pour
limiter ou dé-esser un signal.
La plage de ratios de compression de Smack! s'étend
d'une légère compression à une limitation dure. Si le
taux est égal ou supérieur à 10:1, Smack! fonctionne
comme un limiteur. Sélectionnez la valeur Smack!
pour réduire légèrement le seuil et appliquer une
limitation dure afin de garantir un signal de sortie
constant quel que soit le niveau d'entrée. (Utilisez
également cette valeur pour appliquer des effets
extrêmes).
Si vous utilisez Smack! sur des pistes stéréo ou multicanal, la commande Output détermine les niveaux
de sortie principaux pour tous les canaux.
Appliquez une valeur de 0 pour couper la sortie
(pas de gain de sortie) ou de 10 pour un gain de
sortie maximal. Cette plage représente un écart
de niveau d'approximativement +40 dB.
Ratio
Commande Release
En mode Norm ou Warm, la commande Release
permet de régler la durée nécessaire à la désactivation totale du compresseur lorsque le signal
d’entrée passe en dessous du seuil établi. Si cette
durée est trop courte, une distorsion peut survenir
sur les signaux basse fréquence.
Définir les commandes Input et Ouput sur une
valeur de 5 revient à appliquer un gain unitaire,
avec un taux de compression de 1:1.
Cette commande est grisée en mode Opto.
Appliquez une valeur de 0 pour le temps de relâchement le plus rapide ou de 10 pour le temps de
relâchement le plus lent. En fonction des signaux
en entrée et des paramètres utilisés, cette valeur
peut être comprise entre 15 ms et 1 seconde en
mode Norm (ou pour le relâchement de base du
mode Warm).
Release
Commande Output
Dans tous les modes de compression Smack!, la
commande Output permet de régler le gain de
sortie général afin de compenser la trop forte compression de certains signaux par un ajout de gain.
Output
Filtre Side-Chain EQ
Le side-chain est le chemin du signal utilisé par le
compresseur pour déterminer la réduction de gain
à appliquer au signal compressé. Le signal routé
sur ce chemin est prélevé sur le signal d'entrée ou
sur le déclencheur (Key Input), selon le choix de
l'utilisateur.
Lorsque le filtre Side-Chain EQ est activé, l'utilisateur peut modifier l'égalisation du signal side-chain
de manière à rendre la compression sensible aux
fréquences.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
filtre Side-Chain EQ avec un déclencheur, reportez-vous à la section « Utilisation de l'entrée
side-chain dans Smack! » à la page 300.
Chapitre 40 : Smack!
297
Le filtre Side-Chain EQ propose les paramètres
suivants :
High-Pass : permet de réduire la sensibilité du détecteur du compresseur dans les basses fréquences
du signal d'entrée ou du déclencheur en les atténuant à un taux de 6 dB par octave. Vous pouvez,
par exemple, utiliser ce paramètre sur un mixage
pour éviter qu'une guitare basse ou qu'une grosse
caisse entraîne une réduction de gain trop importante.
Band-Emphasis : permet d'accroître la sensibilité
du détecteur du compresseur dans les fréquences
médiums et aiguës du signal d'entrée ou du déclencheur en les amplifiant sur le signal side-chain.
Vous pouvez, par exemple, utiliser ce paramètre
pour atténuer les sifflantes sur des pistes de voix.
Combined : active simultanément les paramètres
High-Pass et Band-Emphasis, rendant le détecteur
du compresseur plus sensible aux fréquences aiguës
et moins sensible aux fréquences basses.
Off : permet de désactiver la commande Side-Chain
EQ.
High-Pass
Band-Emphasis
Commande Distortion
Activez la commande Distortion pour ajouter une
légère distorsion harmonique de deuxième et troisième rang au signal de sortie.
• Les harmoniques de rang impair produisent
des formes d'onde plus carrées et sont généralement décrites comme possédant des sonorités dures.
• Les harmoniques de rang pair produisent des
formes d'onde plus arrondies et sont généralement décrites comme possédant des sonorités
douces.
La quantité de distorsion que Smack! applique au
signal d'entrée dépend de son niveau et de la quantité de compression appliquée au signal.
Odd : permet d'appliquer des harmoniques en majorité impaires à l'effet de distorsion.
Even : permet d'appliquer des harmoniques en majorité paires à l'effet de distorsion.
O+E : permet d'appliquer un effet de distorsion
composée d'un mélange équilibré d'harmoniques
paires et impaires.
La commande Output n'a aucun effet sur le
niveau de distorsion appliqué au signal.
Combined
Side-Chain EQ
Distortion
298
Guide des plug-ins audio
Commutateur HPF
Lorsque le commutateur HPF (High-Pass Filter) est
activé, les fréquences du signal de sortie inférieures
à 60 Hz sont atténuées à un taux de 6 dB par octave.
Cette commande est particulièrement pratique
pour supprimer les bruits et pops des voix, des
guitares basses ou des grosses caisses.
Bouton de mode du VU-mètre et témoins
d'écrêtage
Le bouton de mode du VU-mètre permet d'alterner
entre trois modes d'affichage différents :
In : affiche le niveau du signal d'entrée, étalonné
sur un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
Out : affiche le gain du signal de sortie, étalonné
sur un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
GR : affiche la quantité de réduction de gain appliquée par le compresseur.
Commutateur HPF
VU-mètres d'entrée et de sortie
VU-mètre
Le VU-mètre affiche le niveau du signal d'entrée
et de sortie ou la réduction de gain provoquée par
la compression, en fonction du bouton de mode
Meter sélectionné. Le VU-mètre est étalonné sur
un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
Témoin d'écrêtage d'entrée
Bouton de mode du VU-mètre
Témoin d'écrêtage de sortie
Témoin d'écrêtage interne
Les VU-mètres d'entrée et de sortie affichent les
niveaux des signaux d'entrée et de sortie en dBFS
(dB par rapport à la sortie full-scale ou maximale).
Le témoin d'écrêtage interne (indiqué par
« INT CLIP ») devient rouge lorsque le signal dépasse la marge de sécurité disponible. Cliquez sur
le témoin d'écrêtage interne pour le réinitialiser.
Cliquez sur un témoin d’écrêtage en maintenant
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée
pour réinitialiser les témoins d’écrêtage de tous les
canaux.
VU-mètre de gain
VU-mètre d'entrée
VU-mètre de sortie
VU-mètre
Chapitre 40 : Smack!
299
Utilisation de l'entrée sidechain dans Smack!
De manière générale, les compresseurs utilisent
l’amplitude détectée du signal d'entrée pour réduire
le gain. Le signal ainsi créé est appelé le side-chain.
Un signal externe (appelé « Key Input » ou déclencheur) peut également être utilisé pour déclencher
la compression.
Le traitement side-chain externe sert généralement
à contrôler la dynamique d'un signal à l'aide de la
dynamique d'un autre signal. Par exemple, vous
pouvez utiliser la piste de voix principale pour atténuer le niveau d'une piste de chœurs, de manière
à ce que cette dernière n'interfère pas avec la voix
principale.
Les plug-ins RTAS ne proposent pas de traitement side-chain externe lorsqu’ils sont utilisés
sur des systèmes TDM. Si vous souhaitez utiliser
le traitement side-chain externe, utilisez les
versions TDM des plug-ins sur les systèmes
TDM.
Le filtre Side-Chain EQ vous permet de modifier
l'égalisation du signal side-chain de manière
à rendre la compression sensible aux fréquences.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la
section « Filtre Side-Chain EQ » à la page 297.
Pour utiliser un déclencheur externe pour la
compression :
1 Insérez Smack! sur la piste que vous désirez com-
presser à l'aide d'un traitement side-chain externe.
2 Sur la piste audio ou l'entrée auxiliaire que vous
désirez utiliser comme déclencheur, cliquez sur
le bouton Send et sélectionnez le chemin de bus
menant à la piste qui utilisera le traitement sidechain.
Le déclencheur doit être monophonique.
3 Sur la piste que vous désirez compresser, cliquez
sur l'instance de Smack! dans le menu déroulant
Inserts.
4 Dans la fenêtre du plug-in Smack!, cliquez sur le
menu Key Input et sélectionnez l'entrée ou le chemin de bus sur lequel est affecté le déclencheur.
5 Lancez la lecture. Smack! utilise le signal d'entrée
ou le bus sélectionné(e) comme déclencheur pour
appliquer l'effet.
6 Pour affiner la quantité de compression, ajustez
le niveau du départ de la piste du déclencheur.
Lorsque vous utilisez un déclencheur pour initier une compression, la commande Input n'a
alors plus d'effet sur la quantité de compression
appliquée.
7 Utilisez le filtre Side-Chain EQ pour régler le
signal side-chain avec plus de précision et rendre
ainsi le détecteur plus sensible aux fréquences (pour
plus d'informations, reportez-vous à la section
« Filtre Side-Chain EQ » à la page 297).
8 Réglez les autres paramètres pour obtenir l’effet
souhaité.
300
Guide des plug-ins audio
Chapitre 41 : SoundReplacer
SoundReplacer est un plug-in AudioSuite conçu
pour remplacer par d’autres sons des éléments audio
des pistes Pro Tools, tels que la batterie, les percussions et les effets sonores. SoundReplacer s'adapte
rapidement et intelligemment au tempo et à la
dynamique des éléments sonores d’origine. Ce
plug-in est donc idéal pour le traitement de signaux
en post-production audio ou musicale.
Caractéristiques de SoundReplacer :
• Remplacement de sons avec alignement des
crêtes et respect de la phase
• Suivi intelligent de la dynamique du signal
source afin de restituer l’atmosphère sonore
du signal d'origine
• Trois zones d’amplitude distinctes par événement audio pour le déclenchement de différents échantillons de remplacement, selon la
dynamique des fichiers son
• Possibilité d’effectuer un zoom avant ou arrière
sur la forme d’onde pour un réglage précis
des seuils et des amplitudes
Techniques de remplacement
de sons
Le remplacement d'éléments audio lors d’une session d’enregistrement est une méthode assez répandue. Dans le domaine de la production musicale,
cette méthode est fréquemment employée pour
remplacer ou renforcer un élément qui manque
d’intensité. Lors de la phase de post-production de
films ou de vidéos, elle permet d'améliorer ou de
moduler un repère ou un effet sonore particulier.
Par le passé, les ingénieurs et les producteurs devaient s’appuyer sur l’échantillonnage de lignes à
retard ou sur des échantillonneurs audio à déclenchement MIDI, méthodes présentant chacune des
inconvénients. Les lignes à retard, par exemple, ne
peuvent gérer qu’un seul échantillon de remplacement et même si elles peuvent suivre l’amplitude
des événements sources, l’échantillon de remplacement lui-même reste le même quel que soit le
niveau d’amplitude.
• Crossfade ou commutation brutale des fichiers
son de remplacement entre différentes zones
d’amplitude pour un plus grand réalisme et
une meilleure flexibilité
Le résultat est un son mécanique et peu naturel.
Outre ces inconvénients, configurer les déclencheurs d’échantillon pour une synchronisation
précise est une tâche notoirement complexe.
• Aide en ligne
De même, la synchronisation et le déclenchement
d’événements réalisés à l’aide d’échantillonneurs
déclenchés par MIDI sont approximatifs, ce qui
donne lieu à des problèmes de réponse en phase
et en fréquence lorsque les sons d’origine sont mixés
avec les sons de remplacement.
Chapitre 41 : SoundReplacer
301
La solution SoundReplacer
Commandes SoundReplacer
SoundReplacer résout les problèmes de synchronisation en s’ajustant à la synchronisation et à la
dynamique d’origine du signal audio source, tout
en fournissant trois zones d’amplitude distinctes
par événement sonore. Vous pouvez ainsi déclencher
différents échantillons de remplacement en fonction
de la dynamique des fichiers son.
Chaque échantillon de remplacement est affecté
à sa propre zone d’amplitude réglable. Les variations
d’amplitude du signal source déterminent quel
échantillon est déclenché à un instant donné. Vous
pouvez affecter un coup de caisse claire léger, par
exemple, à un seuil de déclenchement bas, un coup
normal à un seuil de déclenchement moyen et un
rimshot au seuil de déclenchement le plus élevé.
SoundReplacer
Affichage de la forme d’onde
Les échantillons déclenchés en succession rapide
ou à proximité immédiate les uns des autres se chevaucheront naturellement, en évitant la coupure
brutale qui survient avec de nombreux échantillonneurs.
En plus de son utilité dans les projets musicaux,
SoundReplacer est un outil de conception sonore
et de post-production extrêmement puissant. Le
morphing de coups de feu, la modification de bruits
de porte ou l’ajout d’un effet Doppler peuvent désormais être réalisés en quelques secondes, avec une
précision à l’échantillon près.
Vous pouvez écrire les événements sonores de
remplacement sur une nouvelle piste audio ou les
mixer et les réécrire sur la piste audio d'origine. Les
échantillons de remplacement peuvent être commutés en fonction de l'amplitude des seuils de
déclenchement, ou un crossfade peut être appliqué
afin de lisser les transitions.
302
Guide des plug-ins audio
Affichage de la forme d’onde avec marqueurs de
déclenchement
L’affichage de la forme d’onde présente le signal
audio sélectionné pour le remplacement. Sélectionnez le signal audio de la piste source, puis
lancez SoundReplacer. La forme d’onde sonore
s’affiche automatiquement.
Vous pouvez alors charger les échantillons de remplacement désirés et régler leurs seuils de déclenchement tout en visualisant les crêtes de l’onde.
Des marqueurs de déclenchement s’affichent alors
sur la forme d’onde et indiquent les points à partir
desquels les échantillons seront déclenchés.
La couleur de chaque marqueur indique le seuil ou
l’échantillon de remplacement qui sera déclenché.
L’enveloppe de déclenchement bleue affiche la
pente de forme d’onde qui détermine les points
de déclenchement. Le zoom permet d’augmenter
ou de diminuer le niveau de grossissement de la
forme d’onde pour pouvoir définir avec précision
les seuils de déclenchement.
Si vous modifiez la sélection audio sur la piste source,
cliquez sur Update pour actualiser l’affichage de la
forme d’onde. Si la fonction Auto Update est activée,
SoundReplacer actualise automatiquement l’affichage de la forme d’onde à chaque nouvelle sélection ou lancement de la lecture.
S’il vous arrive régulièrement de modifier les
sélections ou de démarrer, puis d’arrêter la
lecture, désactivez l’option Auto Update pour
éviter des rafraîchissements trop fréquents.
Seuil de déclenchement
Chargez un échantillon de remplacement et placez
le curseur de seuil sur le niveau d’amplitude désiré.
Des marqueurs de déclenchement codés par couleur
s’affichent sur la forme d’onde, au niveau des points
où le signal source dépasse le seuil défini pour cette
zone d’amplitude. L’échantillon de remplacement
sera déclenché à ces points.
La couleur des marqueurs de déclenchement correspond à celle du curseur de seuil correspondant.
Vous obtenez ainsi un aperçu immédiat des
échantillons de remplacement qui seront déclenchés et de l’emplacement où ces déclenchements
auront lieu.
Si vous effectuez un zoom avant sur l’affichage
de la forme d’onde à l'intérieur d'une zone
d’amplitude d’un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement indisponible.
Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez
le niveau de zoom.
Chargement/Déchargement
d'un son
Chargement/Déchargement d'un son
Commandes Threshold
Les curseurs de seuil de déclenchement codés par
couleur permettent de définir trois zones d’amplitude (une par fichier son de remplacement) pour
déclencher les échantillons de remplacement :
• Le curseur jaune représente la zone d’amplitude 1,
déclencheur de niveau le plus bas.
Les icônes Chargement/Déchargement de son permettent de charger ou de décharger des échantillons
de remplacement pour chacune des trois zones
d’amplitude du seuil de déclenchement. L’icône
représentant une disquette sert à charger un nouvel échantillon (ou à remplacer l’échantillon en
cours). L’icône représentant une corbeille sert à
décharger l’échantillon en cours.
• Le curseur rouge représente la zone d’amplitude 2,
déclencheur de niveau intermédiaire.
• Le curseur bleu représente la zone d’amplitude 3,
déclencheur de niveau le plus élevé.
Chapitre 41 : SoundReplacer
303
SoundReplacer ne convertit pas la fréquence
d’échantillonnage préalablement au chargement
des échantillons de remplacement dont la fréquence d’échantillonnage diffère de celle de la
session. Les échantillons de remplacement
doivent posséder la même fréquence d’échantillonnage que la session, sans quoi ils seront lus
à une vitesse et à une hauteur inappropriées.
Pour écouter un échantillon de remplacement avant
de le charger dans SoundReplacer, utilisez la commande Import Audio de Pro Tools. Une fois le fichier
son désiré localisé et son contenu vérifié, chargez-le
dans SoundReplacer à l’aide des icônes Chargement/
Déchargement de son.
SoundReplacer ne peut pas charger des régions
appartenant à des fichiers audio de grande taille.
Pour utiliser une région en tant qu’échantillon
de remplacement, vous devez d’abord l’enregistrer sous forme de fichier audio individuel.
Zoom
Zoom
L’outil de zoom permet d’augmenter et de réduire
le niveau de grossissement des données de forme
d’onde visibles au centre de l’affichage, afin de définir plus précisément les seuils de déclenchement
d’échantillon.
• Pour effectuer un zoom avant sur une amplitude,
cliquez sur la touche fléchée Haut.
• Pour effectuer un zoom arrière sur l’amplitude,
cliquez sur la touche fléchée Bas.
304
Guide des plug-ins audio
• Pour effectuer un zoom avant sur le temps, cliquez
sur la touche fléchée Droite.
• Pour effectuer un zoom arrière sur le temps, cliquez sur la touche fléchée Gauche.
Si vous effectuez un zoom avant sur l’affichage
de la forme d’onde à l'intérieur d'une zone
d’amplitude d’un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement indisponible.
Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez
le niveau de zoom.
Crossfade
Lorsque la commande Crossfade est activée,
SoundReplacer effectue un fondu enchaîné entre
les fichiers audio de remplacement dans les différentes zones d’amplitude et contribue ainsi à
lisser les transitions.
Lorsque cette commande est désactivée, SoundReplacer bascule brutalement entre les fichiers
audio de remplacement dans les différentes zones
d’amplitude.
Cette commande est particulièrement utile pour
rendre plus réaliste le remplacement des percussions. Un fondu enchaîné réalisé entre un coup de
caisse claire normal et un autre sur le cercle, par
exemple, provoque un effet beaucoup plus réaliste
qu’une simple commutation brutale entre les deux
échantillons.
Peak Align
Mix
Lorsque la commande Peak Align est activée,
SoundReplacer aligne la crête du fichier de remplacement sur celle du fichier source, de manière à
maintenir au mieux la correspondance de phase.
Lorsque cette commande est désactivée, SoundReplacer aligne le début du fichier de remplacement sur le point de seuil de déclenchement.
Cette fonction permet de régler le mixage entre le
fichier audio de remplacement et le fichier source
d’origine. Un pourcentage élevé place au premier
plan le signal audio de remplacement. Un faible
pourcentage place au premier plan le signal audio
source.
Selon les caractéristiques de vos fichiers audio
sources et de remplacement, l’utilisation de Peak
Align peut affecter considérablement la synchronisation des événements sonores dans le fichier
de remplacement. Il est important de choisir l’option la plus appropriée aux données audio que vous
souhaitez remplacer.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
Peak Align, reportez-vous à la section « Résultats
optimaux avec SoundReplacer » à la page 307.
Update
Le bouton Update permet de redessiner la forme
d’onde en fonction des données audio actuellement
sélectionnées sur la piste source. Cliquez sur Update
à chaque nouvelle sélection sur une piste source,
pour que SoundReplacer en dessine la forme d’onde.
Auto Update
Si la fonction Auto Update est activée, SoundReplacer actualise automatiquement l’affichage
de la forme d’onde à chaque nouvelle sélection
sur une piste source. S’il vous arrive régulièrement
de modifier les sélections ou de démarrer, puis
d’arrêter la lecture, désactivez l’option Auto Update
pour éviter des rafraîchissements trop fréquents.
Le bouton Mix permet d’activer et de désactiver
la commande Mix. Lorsque la commande Mix est
désactivée, la balance est instantanément réglée
sur 100 % du son de remplacement.
Pour écouter simultanément le signal audio
source et le signal audio de remplacement,
afin de vérifier leur synchronisation, réglez
l’option Mix sur 50 % et cliquez sur Preview.
Dynamics
La commande Dynamics permet de régler la
précision avec laquelle les événements sonores
du fichier de remplacement suivent la dynamique
du fichier source :
 Un rapport de 1 indique une correspondance
exacte avec la dynamique du fichier source.
 Si le rapport excède 1, la plage dynamique est
étendue, les sons faibles sont plus faibles et les sons
forts plus forts. Ce rapport est utile si le signal source
possède une plage dynamique faible.
 Si le rapport est inférieur à 1, la plage dynamique
est compressée et les variations sont réduites entre
sons forts et sons faibles. Ce rapport est utile si les
variations du signal source sont trop extrêmes.
Le bouton Dynamics permet d’activer et de désactiver rapidement la commande correspondante.
Lorsque la commande est désactivée, SoundReplacer
ne suit pas les changements de dynamique du signal
audio source. L’amplitude de tous les événements
sonores du fichier de remplacement audio résultant
sera celle des échantillons de remplacement, sans
aucune variation de dynamique.
Chapitre 41 : SoundReplacer
305
Aide en ligne
4 Recherchez le fichier audio désiré et cliquez sur
Open.
5 Réglez le curseur de la zone d’amplitude.
6 Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons de
Aide en ligne
Pour utiliser l’aide en ligne, cliquez sur le nom d’une
commande ou d’un paramètre, afin d’afficher une
explication. Pour obtenir plus d’informations sur
l’utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Aide en ligne.
Utilisation de SoundReplacer
Vous trouverez ci-après des instructions de base
concernant l’utilisation de SoundReplacer. Reportez-vous également à la section « Résultats optimaux
avec SoundReplacer » à la page 307.
Pour utiliser SoundReplacer :
1 Sur la piste source, sélectionnez les données audio
à remplacer. Seuls les données audio sélectionnées
seront remplacées.
306
remplacement dans les zones d’amplitude 2 et 3.
Si vous n’utilisez qu’un seul échantillon de remplacement, définissez tout de même les trois
zones d’amplitude pour obtenir des résultats
optimaux et un déclenchement précis. Pour plus
d’informations, voir « Affectation du même
échantillon à plusieurs zones d’amplitude » à
la page 308.
7 Pour aligner les crêtes d’amplitude du ou des
fichiers de remplacement sur les marqueurs de
déclenchement de seuil sur le signal d'origine,
activez la commande Peak Align.
8 Pour écouter le signal audio de remplacement,
cliquez sur Preview.
9 Pour régler avec précision le déclenchement du
son de remplacement, déplacez les curseurs de seuil.
2 Dans le menu AudioSuite, sélectionnez SoundReplacer.
10 Pour déterminer la façon dont SoundReplacer
détecte et synchronise les modifications de la dynamique du signal source, réglez le curseur de la
commande Dynamics.
3 Pour importer le son de remplacement pour la
11 Pour obtenir l’équilibre souhaité entre le son de
zone d’amplitude 1, cliquez sur l’icône de chargement de son (située sous le curseur jaune).
remplacement et le signal source, réglez le curseur
de la commande Mix.
Guide des plug-ins audio
12 Réglez les commandes du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les
régions d'origine. Voici quelques conseils :

Choisissez où traiter les régions sélectionnées :
• Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle s’affiche, sélectionnez Playlist
dans le menu contextuel Selection Reference.
– ou –
• Pour ne traiter la région sélectionnée que dans
la liste des régions audio, sélectionnez Region
List dans ce menu contextuel.
Choisissez si vous désirez mettre à jour chaque
occurrence de la région sélectionnée :

• Pour traiter et actualiser toutes les occurrences de la région sélectionnée sur l’ensemble
de la session, activez l'option Use In Playlist
(et sélectionnez également Region List dans
le menu contextuel Selection Reference).
– ou –
• Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes
les occurrences de la région sélectionnée, désactivez l'option Use In Playlist.
 Si vous avez sélectionné plusieurs régions à traiter et souhaitez créer un fichier rassemblant toutes
ces régions, sélectionnez Create Continuous File dans
le menu contextuel File Mode.
SoundReplacer n’autorisant pas le traitement
destructif, l’option Overwrite Files d’AudioSuite
n’est pas disponible.
Résultats optimaux avec
SoundReplacer
Pour obtenir des résultats optimaux avec SoundReplacer, il faut généralement s’assurer que les
événements sonores du fichier audio de remplacement sont en synchronisation parfaite avec le
signal source. Les techniques décrites ci-après
devraient vous y aider.
Utilisation de Peak Align
L’utilisation correcte de la fonction Peak Align peut
considérablement améliorer les résultats de remplacement du son. L’activation et désactivation de
la commande Peak Align permet de régler la manière
dont SoundReplacer aligne le son de remplacement
sur le signal source. Cette commande affecte donc
de manière significative la synchronisation des
événements sonores dans le fichier de remplacement.
De manière générale :
 Activez Peak Align si vous remplacez des sons de
batterie ou des percussions dont le niveau crête
survient lors de l’attaque initiale.
 Désactivez Peak Align si vous remplacez des sons
dont le niveau crête survient après l’attaque initiale.
Vous devez également désactiver la commande
Peak Align si les sons que vous souhaitez remplacer
ne sont pas des sons de batterie ou des percussions.
13 Dans le menu contextuel Destination Track,
sélectionnez la destination du signal audio de
remplacement.
14 Cliquez sur Process.
Chapitre 41 : SoundReplacer
307
Pour comprendre quels sont les atouts de Peak Align,
examinez les illustrations suivantes :
Affectation du même échantillon à
plusieurs zones d’amplitude
Si vous effectuez un remplacement de percussions
et que vous souhaitez n’utiliser qu’un seul échantillon de remplacement, vous pouvez affecter ce
dernier à plusieurs zones d’amplitude afin de
garantir un déclenchement plus précis. En voici
la raison :
Figure 22. Grosse caisse avec crête rapide
Imaginez que vous remplacez une partie de grosse
caisse. Si vous examinez la forme d’onde d’un coup
de grosse caisse, vous verrez souvent une partie du
son dite d’avant coup, qui survient dés que le marteau de la pédale touche la peau. L’avant coup est
rapidement suivi de la partie du son, plus dense,
dite d’attaque, où se situe l’essentiel du son.
Figure 23. Grosse caisse avec crête plus lente
La Figure 22 illustre un coup de grosse caisse dont
le niveau crête survient lors de l’attaque initiale.
La Figure 23 représente un coup de grosse caisse dont
le niveau crête survient après l’attaque initiale.
Si vous activez Peak Align et tentez de remplacer
le premier son par le second (ou vice-versa),
SoundReplacer aligne leurs crêtes, qui surviennent
à des emplacements différents dans le son. Le résultat audible est que le fichier audio de remplacement (grosse caisse avec signal crête lent) se
déclenche trop tôt.
308
Guide des plug-ins audio
Coup de grosse caisse avec partie avant coup précédant
une attaque plus dense
Avec un son de ce type, l’utilisation d’un seuil d’amplitude unique pose un problème. En musique pop,
les passages de grosse caisse se composent en effet
généralement de coups fortement accentués dans
le rythme et de battements plus légers en décalage,
de niveau souvent inférieur d'au moins 6 dB.
Si vous utilisez un seul seuil d’amplitude pour
déclencher l’échantillon de remplacement, vous
devez définir un seuil suffisamment bas pour déclencher l’échantillon lors des battements légers.
Le problème survient lors des battements forts : le
seuil est défini si bas que la partie avant coup des
battements forts peut dépasser le seuil et déclencher
trop tôt l’échantillon de remplacement. La piste
de remplacement qui en résulte est mal synchronisée.
Un seuil unique peu élevé provoque le déclenchement
prématuré du deuxième battement plus fort, comme
illustré par le marqueur de déclenchement au tout
début de la forme d’onde.
Le meilleur moyen d’éviter ce problème consiste
à définir plusieurs zones de seuil pour le même
échantillon, avec un seuil plus élevé pour le battement le plus fort. Les battements plus légers
déclencheront le seuil 1 et les battements plus
forts le seuil 2.
Pour définir avec précision un seuil pour les battements forts, vous pouvez effectuer un zoom sur
la forme d’onde, afin de l’examiner en détail et
d’identifier les points de déclenchement (signalés
par les marqueurs de déclenchement codés par
couleur). Pour un réglage précis, appuyez sur la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) et
maintenez-la enfoncée pendant que vous déplacez
le curseur de seuil.
Si la dynamique du signal source contient un grand
nombre de variations, vous devrez peut-être utiliser les trois seuils de déclenchement ou zones
d’amplitude pour obtenir des résultats optimaux.
Si vous chargez un seul échantillon de remplacement dans SoundReplacer au niveau du seuil
de déclenchement ou de la zone d’amplitude 1
(jaune), vous pouvez utiliser les curseurs de seuil
de déclenchement rouge et bleu pour définir les
zones d’amplitude 2 et 3, sans avoir à recharger
le même échantillon.
L’utilisation d’un second seuil plus élevé pour le
battement plus fort permet un déclenchement
opportun, comme illustré par le marqueur de
déclenchement correctement aligné.
Chapitre 41 : SoundReplacer
309
Utilisation du dossier Audio
Files pour les fichiers de
remplacement fréquemment
utilisés
Si vous utilisez fréquemment les mêmes paramètres
ou sons de remplacement dans différentes sessions,
SoundReplacer est l'outil idéal pour conserver vos
fichiers audio de remplacement et leurs paramètres.
Lorsque vous sélectionnez un preset dans le menu
Plug-In Librarian, SoundReplacer recherche les
fichiers audio de remplacement qui lui sont associés.
Il recherche d’abord l’emplacement d’origine du
fichier audio sur le disque dur (au moment où vous
avez enregistré le paramètre).
S’il ne le trouve pas, SoundReplacer oriente sa recherche vers un dossier intitulé Audio Files, qui
est placé dans le dossier Plug-In Settings de SoundReplacer (Plug-In Settings/SoundReplacer/Audio
Files).
Si SoundReplacer trouve le fichier audio de remplacement dans ce dossier, le fichier de paramètres
est chargé avec le fichier audio associé.
Placez systématiquement les fichiers audio de remplacement dans ce dossier pour échanger librement
avec d’autres utilisateurs les paramètres SoundReplacer, ainsi que les fichiers audio qui leurs sont
associés.
Veillez à ne pas créer de sous-dossiers dans le
dossier Audio Files de SoundReplacer car ils
ne seront pas reconnus.
310
Guide des plug-ins audio
Chapitre 42 : X-Form
X-Form est un plug-in AudioSuite basé sur l'algorithme Radius® de la société iZotope. Il offre des
possibilités de compression et d'expansion temporelle de haute qualité pour toute application
dans le domaine de la production musicale, de la
conception sonore et de la création de boucles
audio. Utilisez ce plug-in pour synchroniser des
boucles sonores avec le tempo ou modifier des
pistes vocales avec un pitch shifting correct des
formants. X-Form est très utile en post-production
audio pour ajuster la longueur d'un signal audio
sur des durées en temps ou en code SMPTE pour
leur synchronisation. Lors de la post-production,
ce plug-in est également utile pour effectuer des
conversions Pull Up et Pull Down.
Affichages et commandes X-Form
La normalisation d'une sélection avant l'utilisation du plug-in X-Form peut favoriser
l'obtention de meilleurs résultats sonores.
Plug-in X-Form
L'interface du plug-in X-Form comprend quatre
sections : Audio, Time, Transient et Pitch.
Audio : permet de sélectionner l'algorithme de
compression ou d'expansion temporelle le plus
approprié en fonction du type de signal que vous
désirez traiter. Cette section vous permet également
d'atténuer le gain du signal traité pour éviter tout
écrêtage.
Chapitre 42 : X-Form
311
Time : permet de définir le taux de compression
ou d'expansion temporelle à appliquer au signal.
Transient : permet de régler les paramètres de détection des transitoires pour une compression ou
expansion temporelle de meilleure qualité.
Pitch : permet d'appliquer un pitch shifting. Le
pitch shifting peut préserver le caractère naturel
des formants avec des algorithmes monophoniques
ou polyphoniques.
Poly (Faster) : permet d'obtenir un aperçu ou un
traitement plus rapide mais avec une qualité sonore moins élevée.
Gain
La commande Gain permet d'atténuer le niveau
d'entrée et d'éviter ainsi les écrêtages. Réglez la
valeur de cette commande entre 0 dB et -6 dB pour
éviter tout écrêtage dans le signal traité.
Témoin d’écrêtage
Audio
La section Audio fournit des commandes permettant de définir le type de signal à traiter et de régler l'atténuation de gain du signal traité afin d'éviter
les écrêtages.
Section Audio du plug-in X-Form
Le témoin d'écrêtage indique tout écrêtage dans
le signal traité. En appliquant des réglages de compression temporelle ou de pitch shifting supérieurs
à ceux d'origine, il est possible que des écrêtages
surviennent. Le témoin d'écrêtage s'allume lorsque
le signal traité subit un écrêtage. Si le signal traité
subit des écrêtages, annulez le traitement AudioSuite et atténuez le gain d'entrée à l'aide de la commande Gain puis procédez à nouveau au traitement
de la sélection.
Type
Témoin de niveau
La zone Type de la section Audio permet de définir
le type de compression/expansion temporelle (TCE)
et d'algorithme de pitch shifting à utiliser pour le
traitement du signal : Polyphonic, Monophonic
ou Poly (Faster).
Polyphonic : permet de traiter des sons complexes
(sélection de plusieurs parties musicales, par exemple).
Afin de gagner en rapidité, l'aperçu du traitement
Polyphonic utilise le traitement Poly (Faster).
Cependant, lors du traitement d'une sélection,
le paramètre Polyphonic est utilisé pour un
rendu haute qualité.
Monophonic : permet de traiter des sons monophoniques (comme une piste de voix).
312
Guide des plug-ins audio
L'indicateur de niveau affiche le niveau du signal
de sortie à l'aide d'un témoin plasma qui utilise
toute la gamme de couleurs du plasma.
Time
La section Time permet de régler le taux de compression ou d'expansion temporelle et de définir
la référence temporelle utilisée pour calculer ces
compressions/expansions temporelles (TCE). La
commande Time permet de modifier la durée cible
du signal traité.
Section Time du plug-in X-Form
Original : affiche l'heure de départ (Start) et de fin
(End), ainsi que la longueur (Length) de la sélection à traiter. Ces données sont exprimées dans
les unités de la référence temporelle sélectionnée
dans le menu déroulant Units.
Processed : affiche l'heure de fin (End) désirée et
la longueur (Length) du signal traité. Ces données
sont exprimées dans les unités de la référence
temporelle sélectionnée dans le menu déroulant
Units. Cliquez sur les champs End (fin) et Length
(longueur) de la section Processed pour saisir les
valeurs désirées. Ces valeurs sont automatiquement
mises à jour lorsque vous modifiez la commande
Time.
Unité : permet de sélectionner la référence temporelle désirée pour les champs Original et Processed :
Bars|Beats, Min:Sec, Time Code, Feet+Frames ou
Samples.
Pro Tools 7.0 ou 7.1 ne transmet pas les données
Bars|Beat et Feet+Frame au plug-in X-Form.
Bars|Beats et Feet+Frames apparaissent donc
comme étant indisponibles (« N/A »).
Shift : affiche la compression ou l'expansion temporelle désirée en fonction d'un pourcentage du
signal d'origine. Réglez la commande Time ou
cliquez sur le champ Shift puis saisissez la valeur
désirée. Cette valeur est comprise entre 12,5 % et
800 % de la vitesse d'origine (entre 8 fois et 1/8 de
la durée d'origine) en fonction du bouton Range
activé (2x, 4x ou 8x). La valeur par défaut est 100 %,
soit aucun décalage temporel.
Bien que l'affichage du champ Shift soit limité à
deux chiffres après la virgule, vous pouvez saisir
autant de décimales que vous le souhaitez (dans
la limite des normes IEEE). Ainsi, même si l'affichage arrondit les valeurs à deux décimales après
la virgule, la valeur Shift appliquée est bien celle
que vous avez saisie. La section Time est très utile
en post-production pour effectuer des conversions
Pull Up ou Pull Down (Reportez-vous à la section
« Tâches de conversion Pull Up/Pull Down en postproduction » à la page 316).
Tempo : affiche le tempo des sections Original et
Processed en battements par minute (bpm). Cliquez
sur les champs Original Tempo et Processed Tempo
pour saisir les valeurs désirées. La valeur Processed
Tempo est automatiquement mise à jour lorsque
vous modifiez la commande Time.
Chapitre 42 : X-Form
313
Boutons Range 2x, 4x et 8x
Transient
Les boutons Range 2x, 4x et 8x permettent de définir les plages de valeurs possibles pour les commandes Time Shift, Pitch Shift et Formant Shift.
La section Transient permet de régler la sensibilité
de détection des transitoires et de modifier la taille
de la fenêtre d'analyse.
2x : permet de définir une valeur comprise entre
50 % et 200 % pour les commandes Time Shift,
Pitch Shift et Formant Shift (50 % permettant de
multiplier par 2 la durée d'origine et 200 % de la
diviser par 2).
4x : permet de définir une valeur comprise entre
25 % et 400 % pour les commandes Time Shift,
Pitch Shift et Formant Shift (25 % permettant de
multiplier par 4 la durée d'origine et 400 % de la
diviser par 4).
8x : permet de définir une valeur comprise entre
12,5 % et 800 % pour les commandes Time Shift,
Pitch Shift et Formant Shift (12,5 % permettant
de multiplier par 8 la durée d'origine et 800 % de
la diviser par 8).
Si vous réglez la commande Range sur une
valeur inférieure, en passant de la valeur x8
à x2 par exemple, les valeurs Time Shift et
Pitch Shift sont alors modifiées de manière à
ne pas dépasser la nouvelle plage de valeurs.
Par exemple, si le bouton 8x est activé et que
la valeur Time Shift est égale à 500 %, cette
valeur passera à 200 % si vous cliquez sur le
bouton 2x.
314
Guide des plug-ins audio
Section Transient du plug-in X-Form
Sensitivity : permet de définir comment X-Form
détermine et interprète les transitoires du signal
source. Le traitement effectué par le plug-in consiste
à séparer les parties de l'échantillon contenant des
transitoires de celles n'en contenant pas. Le contenu
des parties avec transitoires a tendance à varier
rapidement dans le temps alors que les parties d'un
son sans transitoires ont plus de sustain. La commande Sensitivity n'est disponible que lorsque la
commande Type de la section Audio est réglée sur
Polyphonic.
Pour les sources très percussives, optez pour une
valeur de Sensitivity plus faible pour une meilleure
détection des transitoires, notamment lorsque vous
utilisez le paramètre Rhythmic. Pour les sources
moins percussives, une valeur plus élevée peut
donner de meilleurs résultats. N'hésitez pas à tester
cette commande, surtout si vous voulez modifier
des pistes de batterie ou de percussions et obtenir
ainsi des résultats optimaux.
Window : permet de régler la taille de la fenêtre
d'analyse. La valeur Window peut être comprise
entre 10 millisecondes et 100 millisecondes. Réglez
la commande Window ou cliquez sur le champ
Window puis saisissez la valeur désirée. La commande Window n'est disponible que lorsque la
commande Type de la section Audio est réglée sur
Monophonic.
Essayez d'appliquer des valeurs Window plus grandes pour les sons basse fréquence ou pour les sons
ne possédant pas beaucoup de transitoires. Essayez
d'appliquer des valeurs Window plus faibles pour
les sons de batterie ou de percussions. De manière
générale, la valeur par défaut de 25 millisecondes
est adaptée à la plupart des signaux sources.
Pitch
La section Pitch permet de régler le pitch shifting
du signal à traiter. Utilisez la commande Pitch pour
transposer la hauteur d'une valeur comprise entre
-36 demi-tons (-3 octaves) et +36 demi-tons
(+3 octaves), avec la possibilité de régler précisément la valeur en cents, en fonction du paramètre
Range sélectionné (2x, 4x ou 8x). X-Form vous permet également de transposer la forme du formant
indépendamment de la fréquence fondamentale.
Section Pitch du plug-in X-Form
Transpose : affiche la quantité de transposition en
demi-tons. Vous pouvez transposer la hauteur d'une
valeur comprise entre -36 demi-tons (-3 octaves)
et +36 demi-tons (+3 octaves), avec la possibilité
de régler précisément la valeur en cents, en fonction du paramètre Range sélectionné (2x, 4x ou 8x).
Réglez la commande Pitch ou cliquez sur le champ
Transpose puis saisissez la valeur désirée. La valeur
par défaut est 0 demi-ton, soit aucun pitch shifting.
Shift : affiche le taux de pitch shifting en pourcentage. Cette valeur peut être comprise entre 12,5 %
(-3 octaves) et 800 % (+3 octaves) en fonction du
paramètre Range activé (2x, 4x ou 8x). Réglez la
commande Pitch ou cliquez sur le champ Shift puis
saisissez la valeur désirée. La valeur par défaut est
100 %, soit aucun pitch shifting.
Formant
Les signaux audio ont une hauteur fondamentale
et sont caractérisés par une série de fréquences, ou
ensemble d'harmoniques plus élevées. L'intensité
de ces harmoniques supérieures crée une forme
d'onde de formant, apparente lors d'une visualisation à l'aide d'un analyseur de spectre. Les séries
de fréquences, ou d'harmoniques, sont espacées
de manière proportionnelle à la hauteur du signal
et ont la même forme générale, quelle que soit la
hauteur fondamentale. C'est cette forme d'onde de
formant qui confère aux signaux audio leur caractéristique sonore globale, ou timbre. Lors du pitch
shifting des signaux audio, la forme d'onde du
formant est décalée avec le reste des données, ce
qui peut produire un son peu naturel. Il est important de conserver une forme constante afin d'obtenir un pitch shifting avec correction des formants
et un résultat sonore naturel.
Chapitre 42 : X-Form
315
La section Pitch du plug-in X-Form vous permet
d'appliquer un pitch shifting sur les formants du
signal sélectionné, indépendamment de sa fréquence fondamentale. Cette section est utile pour
appliquer un pitch shifting tout en préservant le
caractère naturel des formants du signal traité.
Elle peut également être utilisée comme un effet.
Par exemple, vous pouvez modifier les formants
d'une voix masculine en les décalant de 5 demitons vers le haut. La voix prend alors des caractéristique de voix féminine.
Pour activer/désactiver la fonction de décalage des
formants :
 Cliquez sur le bouton In. Le témoin du bouton In
s'allume lorsque le décalage des formants est activé.
Le champ Formant affiche le taux de pitch shifting des formants. Cette valeur est comprise entre
-36 demi-tons (-3 octaves) et +36 demi-tons (+3 octaves), avec la possibilité de régler précisément la
valeur en cents. Réglez la commande Formant ou
cliquez sur le champ Formant puis saisissez la valeur
désirée. La valeur par défaut est 0 demi-ton, soit
aucun décalage des formants.
Tâches de conversion
Pull Up/Pull Down en postproduction
Le Tableau 43 à la page 316 reprend les taux de
compression/expansion temporelle (TCE) les plus
utilisés en phase de post-production. Saisissez le taux
TCE % correspondant (pourcentage suivi de 10 décimales dans le Tableau 43) dans le champ Time
Shift en fonction de la conversion Pull Up/Pull Down
désirée puis lancez le traitement du signal.
Utilisez le paramètre du plug-in X-Form correspondant au travail de post-production désiré.
Tableau 43. Taux TCE les plus utilisés dans les workflows de post-production
316
Conversion Pull Up ou Pull Down
désirée
TCE %
(jusqu'à la dixième décimale)
Images
Pal > Film -4 %.tfx
96 %
25 > 24/30
PAL > NTSC -4,1 %.tfx
95,9040959041 %
25 > 23,976/29,97
Film > PAL +4,1667 %.tfx
+104,1666666667 %
24/30 > 25
Film > NTSC -0,1 %.tfx
99,9000999001 %
24/30 > 23,976/29,97
NTSC > Pal +4,2667 %.tfx
+104,2708333333 %
23,976/29,97 > 25
NTSC > Film +0,1 %.tfx
+100,1 %
23,976/29,97 > 24/30
Guide des plug-ins audio
Modes d'entrée AudioSuite
Mode Mono : permet de traiter chaque région audio
comme un fichier mono sans maintenir de cohérence de phase avec les autres régions simultanément sélectionnées.
Lorsque vous utilisez X-Form avec l'outil TCE
Trim, la valeur Range par défaut 2x est utilisée
pour la modification de la durée d'une plage
comprise entre la moitié et le double du signal
source. Si vous sélectionnez une valeur par
défaut qui utilise une valeur Range 4x ou 8x,
les valeurs Time Shift et Pitch Shift seront limitées à une valeur Range 2x comprise entre
50 % et 200 %.
Mode Entrées multiples : permet de traiter jusqu'à
48 canaux en entrée et de maintenir une cohérence
de phase entre tous les canaux sélectionnés.
Pour en savoir plus sur l'outil TCE Trim,
reportez-vous au Guide de référence Pro Tools.
X-Form prend en charge le sélecteur de mode d'entrée AudioSuite de Pro Tools pour le traitement de
signaux d'entrée mono ou multiples.
Aperçu AudioSuite
X-Form prend en charge les fonctions AudioSuite
Aperçu et Bypass de Pro Tools. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces fonctions, consultez
le Guide de référence Pro Tools.
Les fonctions AudioSuite Aperçu et Bypass ne
sont pas compatibles avec X-Form dans les
versions Pro Tools 7.0 et 7.1.
Préférence du plug-in TCE
AudioSuite
Le plug-in X-Form propose des algorithmes de
compression/expansion temporelle d'excellente
qualité qui peuvent être utilisés avec l'outil TCE
Trim de Pro Tools.
Pour utiliser X-Form avec l'outil TCE Trim :
1 Sélectionnez Setup > Preferences.
2 Cliquez sur l'onglet Processing.
3 Dans le menu contextuel TC/E Input,
sélectionnez Digidesign X-Form.
4 Sélectionnez la valeur de preset désirée dans le
menu déroulant Default Settings.
5 Cliquez sur OK.
Traitement du signal audio
X-Form vous permet de modifier la durée et la hauteur d'un signal sélectionné de manière indépendante ou simultanée.
Vous pouvez régler chacune des commandes
Time Shift et Pitch Shift avant de lancer le
traitement.
Option du plug-in TCE dans la page Processing Preferences
X-Form ne peut pas être utilisé avec l'outil
TCE Trim pour les versions Pro Tools 7.1.x et
inférieures.
Chapitre 42 : X-Form
317
Pour modifier la durée d'une région audio
sélectionnée :
Pour modifier la hauteur d'une région audio
sélectionnée :
1 Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > X-Form.
1 Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > X-Form.
2 Sélectionnez la valeur Type dans la section Audio
2 Sélectionnez la valeur Type dans la section Audio
en fonction du type de signal que vous désirez traiter
(Monophonic ou Polyphonic).
en fonction du type de signal que vous désirez traiter (Monophonic ou Polyphonic).
3 Si vous désirez compresser la durée de la sélection,
réduisez la commande Gain en fonction de vos
besoins.
3 Si vous désirez effectuer une transposition vers
le haut de la hauteur de la sélection, réduisez la
commande Gain en fonction de vos besoins.
4 Réglez les commandes Transient selon vos be-
4 Réglez les commandes Transient selon vos be-
soins.
soins.
5 Activez le bouton Range de votre choix (2x, 4x
ou 8x) pour définir la plage de modification de la
durée.
5 Activez le bouton Range de votre choix (2x, 4x
ou 8x) pour définir la plage de modification de la
hauteur.
6 Réglez la commande Time Shift sur la valeur
6 Réglez la commande Pitch Shift sur la valeur désirée pour modifier la hauteur. La modification de
la hauteur est exprimée en demi-tons (et en cents)
ou en pourcentage de la hauteur d'origine.
désirée pour modifier la durée. La modification
de la durée est exprimée en fonction de la durée
désirée en utilisant la référence temporelle sélectionnée. Elle peut également être exprimée en pourcentage de la vitesse d'origine.
7 Cliquez sur Process.
318
Guide des plug-ins audio
7 Si nécessaire, cliquez sur le bouton IN pour activer
la commande Formant et en régler sa valeur.
8 Cliquez sur Process.
Section V : Eleven et Eleven Free
319
320
Chapitre 43 : Eleven et Eleven Free
Eleven™ est un plug-in d'ampli guitare virtuel fourni
aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. Il permet
d'obtenir des sons d'un réalisme stupéfiant, basés
sur le meilleur des amplis, baffles et microphones
vintage et d'aujourd'hui.
Caractéristiques du plug-in Eleven
• Modèles d'amplis classiques permettant de restituer avec fidélité la qualité sonore et la réponse
dynamique des amplis réels.
• Modèles de baffles ultra-précis avec saturation
(breakup) de haut-parleur variable (distorsion
du cône).
• Vaste choix de microphones et possibilité de les
désaxer ou de les orienter dans l'axe du baffle.
• Nombre presque illimité de combinaisons possibles d'amplis, de baffles et de micros.
• Fonction Bypass permettant de contourner indépendamment les amplis et les baffles.
• Possibilité d'automatiser toutes les commandes.
• Noise Gate permettant d'éliminer ou d'atténuer
les bruits indésirables.
• Fichiers de paramètres (presets) permettant de
sauvegarder et de rappeler des configurations
d'origine et personnalisées.
• Gestion de l'ensemble des surfaces de contrôle
ou contrôleurs MIDI compatibles. Fonction MIDI
Learn permettant d'associer très rapidement les
commandes du plug-in à tout périphérique MIDI
compatible avec les messages CC (Control Change).
Eleven Free
Eleven Free est la version gratuite d'Eleven livrée
avec chaque système Pro Tools. Elle offre un jeu
de fonctions limité. Eleven Free est disponible
uniquement aux formats RTAS et AudioSuite.
Caractéristiques du plug-in Eleven Free
• Choix entre deux modèles d'amplis personnalisés
conçus par Avid.
• Choix entre deux modèles de baffles.
• Possibilité de combiner les modèles d'amplis et
de baffles.
• Noise Gate permettant d'éliminer ou d'atténuer
les bruits indésirables.
• Fichiers de paramètres (presets) permettant de
sauvegarder et de rappeler des configurations
d'origine et personnalisées.
• Gestion de l'ensemble des surfaces de contrôle
ou contrôleurs MIDI compatibles. Fonction MIDI
Learn permettant d'associer très rapidement les
commandes du plug-in à tout périphérique MIDI
compatible avec les messages CC (Control Change).
• Prise en charge des fréquences d'échantillonnage
de 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
• 8 canaux (7:1) maximum, en mode mono ou
multi-mono seulement.
Eleven peut partager des données de presets avec
le processeur/l'interface audio guitare Eleven Rack
d'Avid. Pour plus d'informations, consultez le
Guide de l'utilisateur Eleven Rack.
• Prise en charge des fréquences d'échantillonnage
de 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
• 8 canaux (7:1) maximum, en mode mono ou
multi-mono seulement.
Chapitre 43 : Eleven et Eleven Free
321
322
Guide des plug-ins audio
Chapitre 44 : Prise en main d'Eleven et
calibrage de l'entrée
Ce chapitre explique comment réaliser, en un minimum de temps, toutes les opérations nécessaires
(branchement, étalonnage, configuration) pour utiliser Eleven dans les meilleures conditions.
Avant de commencer
Eleven a été conçu pour modéliser les aspects essentiels de chaque amplificateur, y compris les caractéristiques de l'étage d'entrée. Pour que votre plug-in vous donne entière satisfaction, vous devez lui fournir
un signal de niveau approprié.
• Si vous utilisez des pistes de guitare pré-enregistrées, reportez-vous à la section « Utilisation de pistes
pré-enregistrées » à la page 328.
• Si vous travaillez en live, procédez comme indiqué dans les pages suivantes pour déterminer le niveau
d'entrée optimal. La procédure d'étalonnage de l'entrée ne demande que quelques minutes. Elle
est essentielle pour obtenir les meilleurs résultats avec Eleven, ses amplis et ses presets d'usine.
Source
Matériel
Pro Tools
Eleven
Témoin
d'entrée
(doit être
jaune ou
orange)
Volume au maximum
Gain d'entrée du matériel
Niveau Pro Tools
Figure 24. Étapes de base d'étalonnage du signal d'entrée live d'une guitare avec Eleven
Chapitre 44 : Prise en main d'Eleven et calibrage de l'entrée
323
1 : Connexion de votre guitare et configuration de l'entrée source
Si vous utilisez des pédales ou un autre dispositif externe, il est important de savoir si le périphérique
de sortie en bout de chaîne délivre un signal de niveau instrument ou ligne. Choisissez et configurez
vos paramètres d'entrée et de source en conséquence. Pour plus d'informations, consultez le Guide de
configuration fourni avec votre système.
Pour connecter votre guitare à un système Pro Tools
basé sur ordinateur hôte :
Pour connecter votre guitare à un système
Pro Tools|HD :
1 Branchez votre guitare sur une entrée DI (direct
in) disponible de l'interface audio Pro Tools.
1 Assurez-vous d'avoir connecté un pré-amplifica-
Si vous utilisez une boîte de direct (DI-box)
pour convertir la sortie haute impédance de
votre guitare en signal basse impédance, reliez
la boîte de direct à une entrée Instrument ou
Line, plutôt qu'à l'entrée DI.
2 Veillez à sélectionner l'entrée source appropriée
(DI) sur votre interface.
Sur une Mbox 2 Pro, par exemple, appuyez sur le
commutateur Mic/DI de l'entrée 1 (Input 1) jusqu'à
ce que le témoin DI s'allume.
Commutateur Mic/DI
teur (Avid PRE®, par exemple) ou un appareil similaire à l'interface audio Pro Tools|HD. (Notez que
l'interface HD OMNI dispose de pré-amplis intégrés.)
2 Reliez votre guitare à une entrée libre du pré-
ampli et réglez la source, l'impédance et les autres
paramètres nécessaires à votre configuration.
Si vous utilisez une boîte de direct (DI-box)
pour convertir la sortie haute impédance de
votre guitare en signal basse impédance, réglez
l'entrée Line/Inst 1 sur la source Line ou une
source équivalente de votre pré-ampli.
Si vous vous êtes équipé d'un pré-ampli Avid PRE,
par exemple, vous pouvez brancher votre guitare
directement à l'entrée Line/Inst 1 en face avant,
puis régler sa source sur Inst.
DI d'entrée 1
Branchement d'une guitare sur une Mbox 2 Pro
PRE (ou autre pré-ampli)
Interface audio Pro Tools|HD
Branchement d'une guitare sur un pré-ampli Avid PRE
relié à un système 192 I/O™
324
Guide des plug-ins audio
2 : Configuration du matériel et des niveaux
Une fois les branchements effectués, procédez comme suit pour définir le niveau de gain principal et
configurer votre matériel Pro Tools en vous aidant de ses indicateurs d'entrée (VU-mètres). Il s'agit de la
première étape dans la détermination de la structure du gain pour Eleven.
Pour préparer votre guitare et le système Pro Tools
basé sur ordinateur hôte en vue de procéder à
l'étalonnage d'entrée :
1 Dans Pro Tools, sélectionnez Setup > Playback
Engine, puis sélectionnez une valeur suffisamment
basse pour la mémoire tampon matérielle afin de
limiter la latence en écoute.
2 Sur votre guitare, sélectionnez le niveau de sortie
micro le plus élevé, puis réglez les commandes de
volume et de tonalité sur 10 (maximum).
3 Jouez des accords pleins (à l'intensité maximale à
laquelle vous avez l'intention de jouer) et observez
le niveau des VU-mètres d'entrée sur votre matériel
audio.
Pour préparer votre guitare et le système
Pro Tools|HD pour l'étalonnage d'entrée :
1 Sur votre guitare, sélectionnez le niveau de sortie
micro le plus élevé, puis réglez les commandes de
volume et de tonalité sur le niveau maximum.
2 Jouez des accords pleins (à l'intensité maximale à
laquelle vous avez l'intention de jouer) et observez
le niveau des VU-mètres d'entrée sur votre matériel
audio.
3 Ajustez le gain d'entrée de votre pré-ampli jusqu'à
ce que les VU-mètres d'entrée de votre interface
audio indiquent la présence d'un signal à haut
niveau (sans pour autant faire saturer l'entrée).
4 Ajustez le gain d'entrée sur votre interface audio
pour que le voyant d'entrée du matériel indique
la présence d'un signal à haut niveau (sans pour
autant faire saturer l'entrée).
Gain d'entrée 1
Gain d'entrée 1 sur une Mbox 2 Pro
Chapitre 44 : Prise en main d'Eleven et calibrage de l'entrée
325
3 : Configuration d'une piste Pro Tools
Vous allez à présent, créer et configurer une piste audio en vue de l'utiliser au stade final de l'étalonnage
d'entrée.
Pour configurer et contrôler le niveau de la piste (tous les systèmes) :
1 Sélectionnez Tracks > New, puis créez une piste audio mono.
2 Dans la fenêtre de mixage (Mix), cliquez sur le sélecteur d'entrée de piste (Input) et sélectionnez l'entrée
de votre guitare.
3 Cliquez sur le sélecteur d'insert de piste (Insert) et sélectionnez Eleven.
Eleven
Entrée guitare
VU-mètre de piste
Piste audio pour l'étalonnage d'entrée dans Pro Tools
4 Préparez la piste audio pour l'enregistrement ou activez son bouton de monitoring d'entrée (Pro Tools|HD
uniquement).
326
Guide des plug-ins audio
4 : Configuration d'Eleven
Aidez-vous du témoin d'entrée d'Eleven pour affiner vos réglages de gain et finaliser la procédure d'étalonnage d'entrée.
Pour étalonner votre signal en entrée du plug-in Eleven :
1 Ouvrez la fenêtre du plug-in Eleven en cliquant sur sa position d'insert. Conservez les paramètres par
défaut.
Écrêtage d'entrée
Témoin d'entrée
Figure 25. Témoins d'entrée et d'écrêtage d'Eleven
2 Jouez encore quelques accords aussi forts que vous le pouvez et observez le témoin d'entrée Eleven pour
déterminer la plage de niveau associée. Le témoin d'entrée change de couleur (vert, jaune, orange ou
rouge) en fonction des plages suivantes :
Vert (Off à –8) : indique la présence d'un signal, mais trop faible.
Jaune (–8 à –4) : indique le meilleur niveau pour les sources dont la sortie est faible, telles que les micros
à simple bobinage.
Orange (–4 à 0) : indique le meilleur niveau pour les sources dont la sortie est élevée, telles que les micros
humbucker.
Rouge (0 et plus) : indique que l'entrée du plug-in est écrêtée. Cliquez sur le témoin d'entrée pour réinitialiser le témoin d'écrêtage.
3 Tout en conservant la valeur par défaut 0 (position à midi) de la commande d'entrée du plug-in, réglez
le niveau du signal parvenant au plug-in en agissant sur la commande de gain d'entrée de votre matériel
jusqu'à ce que le témoin d'entrée d'Eleven vire au jaune ou à l'orange.
4 Une fois l'étalonnage terminé, jouez quelques accords comme vous le feriez normalement et/ou réduisez
le volume de votre guitare en partant du réglage maximal utilisé lors de l'étalonnage d'entrée. Ne vous
inquiétez pas si le témoin d'entrée vire au jaune ou à l'orange lorsque vous jouez normalement. Tant que le
plug-in ne signale pas d'écrêtage, il n'est pas utile de retoucher le gain.
5 Changez la position du bouton Output dans la section Master d'Eleven pour augmenter ou réduire le
signal en sortie du plug-in.
Il est, en principe, inutile d'intervenir sur la commande d'entrée d'Eleven pour étalonner correctement
l'entrée d'une guitare live. Pour plus d'informations sur le mode de fonctionnement de cette commande
avec les modèles d'amplis, reportez-vous à la section « Input » à la page 333.
Chapitre 44 : Prise en main d'Eleven et calibrage de l'entrée
327
Utilisation de pistes pré-enregistrées
Si les pistes pré-enregistrées n'ont pas été étalonnées avec le plug-in Eleven comme indiqué ci-avant,
servez-vous de la commande d'entrée (Input) dans Eleven pour régler le niveau du signal arrivant à
l'étage d'entrée du modèle d'ampli.
Effectuez les ajustements nécessaires à l'oreille. Comme le témoin d'entrée mesure le niveau du signal
parvenant au plug-in et précède la commande d'entrée, le témoin d'entrée ne révèlera aucun changement
d'activité pendant la procédure d'ajustement.
Pour finir
Pour commencer à jouer de la musique avec Eleven :
1 Assurez-vous d'avoir étalonné votre signal d'entrée comme indiqué ci-avant.
2 Cliquez sur le menu Librarian du plug-in et choisissez un preset d'usine, puis jouez un morceau sur
votre guitare. Prenez le temps de découvrir les presets et les différents amplis et combos qu'il est possible
d'émuler dans Eleven.
Menu Librarian
Menu Settings
Commandes du plug-In pour les fichiers de paramètres Eleven
3 Sélectionnez un ampli et un baffle parmi les différents types disponibles (reportez-vous à la section
« Couplage des amplis et des baffles » à la page 338).
4 Le Chapitre 45, « Utilisation d'Eleven » contient des informations détaillées sur les principales commandes
d'Eleven et suggère plusieurs configurations de piste adaptées à l'enregistrement, au jamming et au mixage.
Utilisez les commandes du menu Settings pour enregistrer, copier, coller et gérer les fichiers de paramètres
de plug-in. Pour enregistrer un paramètre, reportez-vous à la section « Configurations (presets) » à la
page 332.
328
Guide des plug-ins audio
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
Ce chapitre permet de se familiariser avec les principales sections et commandes d'Eleven. Il propose
également différentes configurations de piste
possibles et plusieurs conseils sur le routage des
signaux pour vous aider à tirer le meilleur parti
d'Eleven.
Catégorie et fabricant
Lorsque les plug-ins Pro Tools sont organisés par
Catégorie ou Fabricant, Eleven est classé de la façon suivante :
Catégorie : Harmonic
Fabricant : Digidesign
Insertion d'Eleven sur les
pistes
Eleven peut être inséré sur des pistes audio Pro Tools,
des pistes d'entrée auxiliaire, des pistes Master
Fader ou des pistes d'instrument.
Pour insérer Eleven sur une piste :
 Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste et choisissez Eleven ou Eleven LE.
Formats des canaux
Le plug-in Eleven fonctionne uniquement en mode
mono ou multi-mono. Pour l'utiliser dans un environnement stéréo ou multicanal, choisissez la
version multi-mono.
Fréquences d'échantillonnage
Eleven prend en charge les fréquences d'échantillonnage de 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
Réglage des paramètres
d'Eleven
Cette section explique comment définir les paramètres du plug-in au moyen de votre souris ou d'une
surface de contrôle Pro Tools. Pour plus d'informations sur les commandes MIDI, reportez–vous à la
section « Utilisation des fonctions MIDI et MIDI
Learn » à la page 331.
Modification des paramètres à l'aide de
la souris
Vous pouvez régler les commandes rotatives
d'Eleven en faisant glisser la souris horizontalement
ou verticalement. La valeur des paramètres augmente lorsque vous faites glisser la souris vers le
haut ou vers la droite, et diminue lorsque vous la
faites glisser vers le bas ou vers la gauche.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
329
Groupes et commandes de plug-in liées
Raccourcis clavier
 Pour affiner les réglages, maintenez la touche
Commande (Mac) ou Ctrl (Windows) enfoncée
et faites glisser la commande.
 Pour restaurer la valeur par défaut d'une commande, maintenez la touche Option (Mac) ou Alt
(Windows) enfoncée et cliquez sur la commande.
Sélecteurs du type d'ampli, de baffle et
de microphone
Il suffit de cliquer sur un nom de type d'ampli, de
baffle ou de micro dans les sections correspondantes
(Amp Type, Cab Type ou Mic Type) pour le sélectionner et afficher ses menus déroulants.
Nom
Précédent
Boutons fléchés Précédent/Suivant (type d'ampli affiché)
Vous pouvez également cliquer sur les boutons
fléchés Précédent/Suivant pour afficher successivement l'ensemble des amplis, baffles et micros
disponibles.
Il est possible de gérer à distance les sélecteurs
de type d'ampli, de baffle et de micro à partir
d'un périphérique MIDI. Reportez-vous à la
section « Utilisation des fonctions MIDI et
MIDI Learn » à la page 331.
Activation des commutateurs
Pour activer ou désactiver un commutateur ou un
bouton (Amp Bypass, par exemple), cliquez dessus
pour changer sa position ou son réglage.
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'automation
Tous les paramètres d'Eleven peuvent être automatisés. Le paramètre activé pour l'automation est
signalé par un témoin lumineux.
Pour plus d'informations sur l'automation de
plug-in, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Utilisation d'une surface de
contrôle Pro Tools
Suivant
330
Les paramètres d'Eleven peuvent être liés à des groupes de Pro Tools (Mix, Edit ou Mix/Edit) pour modifier simultanément des commandes d'inserts
multiples. Pour plus d'informations, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Eleven peut être contrôlé directement à partir d'une
surface de contrôle Pro Tools compatible. Eleven
apparaît avec les autres plug-ins dans la section
Insert de la surface de contrôle utilisée et peut être
assigné, paramétré, mis en bypass et automatisé.
À propos des commandes inutilisées et des
surfaces de contrôle
Les commandes affichées sur une surface de
contrôle ne sont pas toutes disponibles avec certains
modèles d'amplis (notamment ceux disposant d'un
nombre limité de commandes, comme le modèle
Tweed Lux). Bien qu'il soit possible de régler ces
encodeurs ou commutateurs inutilisés, seules les
commandes visibles à l'écran pour un ampli peuvent être réglées à partir d'une surface de contrôle.
Le fait d'agir sur une commande inutilisée n'aura
aucun effet sur l'ampli actuel, bien que la valeur
associée soit modifiée. Si vous sélectionnez par la
suite un autre type d'ampli sur lequel la commande
en question est disponible, il héritera de la valeur
précédemment choisie, ce qui pourra avoir une
incidence immédiate sur le gain ou tout autre paramètre.
Utilisation des fonctions MIDI
et MIDI Learn
Eleven prend en charge les messages MIDI CC
(Control Change), ce qui permet de gérer les paramètres de la section Master, de l'ampli, du baffle
et du micro à distance à partir d'un périphérique
MIDI compatible CC. Cela concerne aussi bien les
contrôleurs MIDI, que les tables de mixage et les
instruments MIDI, ou les périphériques de la gamme
003® (en mode MIDI).
La fonction MIDI Learn permet d'associer très rapidement des commandes de plug-in à une pédale
MIDI, un commutateur, un fader, un bouton, un
potentiomètre ou tout autre déclencheur compatible CC. Vous pouvez également assigner manuellement des commandes à des valeurs MIDI CC
spécifiques.
Une question de session
Les assignations des commandes MIDI sont sauvegardées et rappelées dans la session Pro Tools pour
laquelle elles ont été définies. Les fichiers de
configuration (presets) d'Eleven ne permettent pas
de sauvegarder ou de rappeler les assignations MIDI
Learn.
Pour associer un contrôleur MIDI à un paramètre :
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une
commande dans Eleven.
Accès au menu MIDI Learn par un clic droit
Si votre Mac n'est pas équipé d'une souris à deux
boutons, maintenez la touche Commande
enfoncée et cliquez sur un paramètre Eleven
pour afficher le menu MIDI Learn. La touche
Commande ne permet pas d'associer une commande groupée à une pédale.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Learn, puis déplacez la commande
désirée sur votre contrôleur MIDI. Pro Tools
établit automatiquement une correspondance
entre la commande actionnée et ce paramètre
du plug-in.
– ou –
• Si vous connaissez la valeur MIDI CC de votre
pédale ou d'un autre périphérique, sélectionnez-la dans le menu d'assignation.
1 Assurez-vous que votre périphérique MIDI externe
est connecté à votre système et qu'il est reconnu
par votre configuration studio MIDI (Windows)
ou Audio MIDI (Mac).
Pour supprimer une assignation MIDI :
 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
commande et sélectionnez Forget.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
331
Configurations (presets)
Sélectionnez les presets qui vous intéressent à partir
du menu Librarian du plug-in.
Pour charger un preset :
 Cliquez sur le menu Librarian et sélectionnez un
fichier de configuration disponible.
Menu Librarian
Menu Settings
Section Master
La section Master regroupe les commandes d'entrée/
sortie (Input/Output) du plug-in et du noise gate,
ainsi que les sélecteurs du type d'ampli (Amp Type)
et du type de baffle (Cab Type).
Cette section est identique quel que soit le type
d'ampli sélectionné. Les paramètres de la section
Master sont sauvegardés et rappelés avec les presets
du plug-in.
Entrée
Sélecteur de type d'ampli
Noise gate
Sortie
Sélecteur de type de baffle
Commandes du plug-In pour les fichiers de
configuration d'Eleven
Vous pouvez sauvegarder, importer, copier, coller
et gérer les configurations à l'aide du menu Settings.
Pour sauvegarder votre configuration en tant que
preset Eleven :
1 Configurez Eleven de façon à obtenir le son voulu.
2 Cliquez sur le menu Settings et sélectionnez Save
Settings. Attribuez un nom au preset, choisissez un
emplacement, puis cliquez sur Save.
Vous pouvez faire défiler et sélectionner des fichiers
de configuration préconfigurés d'Eleven (presets)
à partir du menu Librarian du plug-in et à l'aide
des boutons +/–.
Pour plus d'informations sur les dossiers et les
fichiers de configuration, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
332
Guide des plug-ins audio
Section Master
Témoin d'entrée
Le témoin d'entrée change de couleur (vert, jaune,
orange ou rouge) pour indiquer l'état du niveau
en entrée de plug-in (en dessous ou au-dessus du
seuil de saturation). Ce voyant contrôle l'état du
signal avant la section Input de la section Master.
Pour plus d'informations sur le rôle du témoin
d'entrée dans la chaîne de traitement des signaux
dans Eleven, reportez-vous à la section « Flux des
signaux dans Eleven » à la page 352.
Input
Bouton Release
Le bouton Input agit comme une commande de
trim ou d'amplification d'entrée pour agir sur le
son et la distorsion. Sa plage de valeurs s'étend de
–18 à +18 dB.
Le bouton Release indique combien de temps le
noise gate reste ouvert et laisse passer les signaux
audio. Réglez la commande Release de façon à obtenir le meilleur compromis pour la tâche actuelle
(ni trop rapide pour éviter d'éliminer des notes, ni
trop lent pour éviter de laisser passer des bruits
indésirables). La plage des valeurs s'étend de 10 à
3 000 ms.
Ce bouton est très pratique pour augmenter ou
diminuer le gain sur des modèles d'amplis ne disposant pas d'étage de pré-amplification indépendant. Il fournit également un moyen d'atténuer ou
d'accentuer le niveau de pistes pré-enregistrées
que vous souhaitez traiter avec Eleven.
Il est important de noter que le réglage du bouton
Input est sauvegardé et rappelé avec les fichiers de
configuration (presets).
Pour plus d'informations au sujet de cette
commande, reportez-vous à la section « Flux
des signaux dans Eleven » à la page 352
Output
La commande Output définit la valeur du gain de
sortie après traitement et vous permet ainsi de
compenser la perte de gain ou d'éviter l'écrêtage
du canal sur lequel le plug-in est utilisé. Sa plage
de valeurs s'étend de –60 à +18 dB.
Lorsque vous souhaitez régler le niveau de sortie
d'Eleven, utilisez le bouton Output. Pour modifier le son ou le niveau de distorsion, servez-vous
du bouton Master Volume de l'ampli.
Gate
La section « Utilisation du noise gate » à la
page 333 montre un exemple d'application du
noise gate. Pour savoir à quel moment il est
déclenché et comment il est appliqué, reportezvous à la section « Flux des signaux dans
Eleven » à la page 352.
Sélecteur de type d'ampli
Ce sélecteur permet de sélectionner le modèle d'amplificateur à utiliser (reportez-vous à la section
« Types et commandes d'amplis » à la page 334).
Sélecteur de type de baffle
Ce sélecteur permet de sélectionner le modèle de
baffle à utiliser (reportez-vous à la section « Types
et commandes de baffles » à la page 337).
Utilisation du noise gate
Vous pouvez utiliser le noise gate pour éliminer un
souffle ou un bruit de fond indésirable ou l'appliquer
uniquement en tant qu'effet.
Bouton Threshold
Le bouton Threshold permet de définir le seuil
auquel le noise gate s'ouvre ou se ferme. Au niveau
de seuil minimum, le noise gate n'a aucun effet.
Aux niveaux de seuil supérieurs, seuls les signaux
audio les plus forts ouvrent le noise gate, laissant
ainsi passer du son. La plage des valeurs s'étend de
Off (–90 dB) à –20 dB.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
333
Pour supprimer des bruits indésirables de faible
niveau :
1 Connectez et étalonnez votre guitare en procédant comme indiqué à la section « 1 : Connexion de
votre guitare et configuration de l'entrée source » à la
page 324.
Types et commandes d'amplis
Sélectionnez l'ampli qui vous intéresse à l'aide du
sélecteur de type d'ampli.
2 Lors des prochaines étapes, contentez-vous de
tenir votre guitare sans jouer (en laissant le bouton
de réglage du volume au maximum). Vous devriez
entendre un bruit de fond que nous allons justement éliminer.
3 Pour mieux vous rendre compte de l'effet du
noise gate, réglez le bouton Release sur sa position
intermédiaire (midi).
Sélecteur de type d'ampli
Choix de l'ampli au moyen du sélecteur de type d'ampli
Voici les types d'amplis auxquels vous avez accès
dans Eleven :
• ’59 Tweed Lux *
4 Tournez ensuite le bouton Threshold sur sa va-
• ’59 Tweed Bass *
leur maximale de façon à fermer complètement
le noise gate (vous ne devriez entendre aucun son
provenant d'Eleven).
• ’64 Black Panel Lux Vibrato *
5 Abaissez progressivement la valeur de réglage
• ’67 Black Panel Duo *
du bouton Threshold de façon à trouver le seuil
d'ouverture approprié.
• ’69 Plexiglas – 100 W *
6 Remontez légèrement la valeur de réglage du
• ’85 M-2 Lead *
bouton Threshold, juste assez pour supprimer le
bruit. Maintenez la touche Commande (Mac) ou
Ctrl (Windows) enfoncée pendant la procédure
pour régler le seuil au dixième de décibel près. Vous
devriez maintenant être proche du seuil idéal.
• ’89 SL-100 Drive *
7 Si vous avez réglé le bouton Release sur la position
suggérée à l'étape 3, n'oubliez pas de le remettre à
son niveau de réglage maximal (tourné à fond
dans le sens des aiguilles d'une montre) avant de
continuer.
• ’64 Black Panel Lux Normal *
• ’66 AC Hi Boost *
• ’82 Lead 800 – 100 W *
• ’89 SL-100 Crunch *
• ’89 SL-100 Clean *
• ’92 Treadplate Modern *
• ’92 Treadplate Vintage *
• DC Modern Overdrive
• DC Vintage Crunch
* Ces modèles sont disponibles uniquement dans la
version complète d'Eleven.
Eleven n'est pas associé aux fabricants des
amplificateurs émulés dans le produit, et n'a
été ni approuvé, ni parrainé par ceux-ci.
Pour plus d'informations sur chacun des amplis
utilisés pour créer Eleven, visitez le site Web
d'Avid (www.avid.com/fr).
334
Guide des plug-ins audio
Commandes d'amplificateur
Chaque ampli Eleven dispose d'un jeu de commandes similaires (voire identiques dans certains cas) à
celles de l'ampli simulé. Les sections suivantes vous donnent un aperçu des différentes commandes
d'ampli telles qu'elles apparaissent dans Pro Tools. Rappelez-vous que les commandes disponibles diffèrent selon le type d'ampli choisi.
Bypass Commutateur
Bright Gain 1
(Ampli)
Graves
Médiums
Tonalité
Aigus
Vitesse Profondeur
Bouton
Presence
Trémolo
Volume Master
Figure 26. Commandes du type d'ampli par défaut
Commutateur Bypass de l'ampli
Commutateur Bright
Le bouton Bypass de l'ampli (ou témoin) permet
de mettre en bypass uniquement le modèle d'ampli,
mais pas le baffle, ni le micro. Il est par défaut sur
la position ON (pas de bypass). Lorsqu'il est sur la
position Bypass, seul l'ampli est en bypass. Les
paramètres de la section Master, le baffle et le microphone restent actifs.
Le commutateur Bright a pour effet de booster les
fréquences les plus hautes du signal en entrée et
de modifier le timbre de la distorsion. Sur certains
modèles d'amplis, l'effet est plus audible à des niveaux de volume inférieurs.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
335
Bouton Gain 1
Boutons de tonalité
La commande Gain 1 détermine le niveau de gain
global et la sensibilité générale de l'ampli. Une
valeur inférieure donne un son plus clair et plus
brillant avec une meilleure réponse dynamique.
Une valeur élevée peut changer complètement la
personnalité de l'ampli, en produisant un son plus
gras et plus saturé. La commande Gain 1 ne réagit
pas de la même manière selon le modèle d'ampli
utilisé. Elle est destinée à obtenir une réponse en
fréquence proche de celle de l'ampli original, quels
que soient les réglages. La valeur par défaut est 5.
Sa plage de valeurs s'étend de 0 à 10.
Ces boutons permettent d'agir sur le registre des
graves, des médiums et des aigus de l'ampli. Les
micros des guitares électriques produisent plus de
moyennes et basses fréquences que de hautes fréquences. Le son est alors plus généreux sur la bande
de fréquences moyenne et nécessite un renforcement des aigus. La réponse et l'interaction des commandes de tonalité sont spécifiques à chaque ampli.
Toutes les commandes d'Eleven possèdent des
plages fidèles à celles des amplis originaux,
mais certaines valeurs ont été ajustées par
souci de cohérence.
Bouton Gain 2
Ce deuxième bouton, utilisé sur certains modèles
d'amplis, détermine la quantité de saturation de
l'étage de pré-amplification. La commande Gain 2
(appelée aussi « Presence » sur certains amplis)
permet de mieux restituer toutes les subtilités des
harmoniques caractérisant la couleur d'un ampli.
La valeur par défaut est 5. Sa plage de valeurs s'étend
de 0 à 10.
Fonctionnement en parallèle ou en série : la commande Gain 2 sur les amplis Tweed Lux, AC Hi Boost
et Plexiglass est montée en parallèle (« couplée »)
avec la commande Gain 1. Le modèle M-2 Lead est
monté en série : le signal entre et sort de la commande
Gain 1 avant de parvenir à la commande Gain 2.
336
Guide des plug-ins audio
Bouton Bass
La commande Bass détermine la quantité de graves
ajoutée ou retirée au son de l'ampli. La réponse de
cette commande sur certains modèles est liée au
réglage de la commande Treble. La valeur par défaut
est 5. Sa plage de valeurs s'étend de 0 à 10.
Bouton Middle
La commande Middle détermine la quantité de
mediums ajoutée ou retirée aux sons à faible gain.
Cette commande a un effet plus notable sur les
modèles d'amplis à haut gain et peut véritablement
modifier le son de l'ampli à des valeurs faibles ou
extrêmes. La valeur par défaut est 5. Sa plage de
valeurs s'étend de 0 à 10.
Bouton Treble
Sur la plupart des modèles d'amplis, la commande
Treble est la plus puissante des trois commandes
de tonalité. Son réglage détermine le mélange et
l'intensité des commandes des graves (Bass) et
des médiums (Middle). Plus la valeur est grande,
plus elle a d'incidence sur le son en minimisant
l'effet des commandes Bass et Middle . Plus la valeur
est petite, plus l'effet des commandes Bass et Middle
est important et plus le son est sourd. La valeur par
défaut est 5. Sa plage de valeurs s'étend de 0 à 10.
Bouton Presence
Bouton Speed
La commande Presence a pour effet de renforcer
les fréquences au-delà de la plage de la commande
Treble. Elle est appliquée en sortie de l'étage de préamplification de chaque modèle d'ampli, en agissant
comme une commande de brillance globale, indépendante des autres commandes de tonalité. La
valeur par défaut est 3. Sa plage de valeurs s'étend
de 0 à 10.
Le bouton Speed permet de régler la fréquence de
l'effet trémolo. Le témoin Tremolo Speed clignote
à la fréquence correspondante. La valeur par défaut
est 5.
Bouton Master
Le bouton Depth contrôle la profondeur de l'effet
trémolo. Il est réglé par défaut sur 0 (amplitude
nulle, pas d'effet). Sur certains modèles d'amplis,
cette commande est appelée Intensité.
La commande Master permet de régler le volume
de sortie du pré-amplificateur, en agissant comme
une commande de gain pour l'amplificateur de
puissance. Dans un ampli guitare standard équipé
d'une commande Master, plus vous poussez le
volume, plus vous augmentez la distorsion produite
par les lampes de puissance. La valeur par défaut
est 5. Sa plage de valeurs s'étend de 0 à 10.
On pourrait croire que le bouton Master permet
de couper complètement le son de l'ampli. Il n'en
est rien. Pour couper le son en sortie du plug-in,
utilisez le bouton Output (dans la section Master).
Utilisez, en revanche, le bouton Master pour
influer sur le son et la distorsion.
Eleven ne prend pas en charge la fonction de
synchronisation du tempo.
Bouton Depth
Types et commandes de
baffles
Choisissez le baffle que vous souhaiter utiliser avec
l'ampli actuel au moyen du sélecteur de type de
baffle. Le modèle de baffle sélectionné et les commandes correspondantes sont affichées juste en
dessous des commandes d'ampli.
Sélecteur de type de baffle
Commandes de trémolo
Le trémolo est un effet obtenu en modulant l'amplitude d'un signal, en multipliant l'amplitude en
sortie du préampli par une forme d'onde de fréquence inférieure. Les commandes de trémolo ne
sont pas disponibles sur tous les amplis.
Sélecteur de type de baffle dans la section Master
Voici les types de baffles auxquels vous avez accès
dans Eleven :
• 1x12 Black Panel Lux *
• 1x12 Tweed Lux *
• 2x12 AC Blue *
• 2x12 Black Panel Duo *
• 4x10 Tweed Bass *
• 4x12 Classic 30
• 4x12 Green 25 W
* Ces modèles sont disponibles uniquement dans la
version complète d'Eleven.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
337
Les baffles sont classés suivant le nombre et le
diamètre de leurs haut-parleurs. « 1x12 » désigne,
par exemple, un baffle doté d'un seul haut-parleur
d'un diamètre de 12 pouces.
Eleven n'est pas associé aux fabricants des
enceintes et des baffles émulés dans le produit,
et n'a été ni approuvé, ni parrainé par ceux-ci.
Pour plus d'informations sur chacun des baffles
utilisés pour créer Eleven, visitez le site Web
d'Avid (www.avid.com/fr).
 Sélectionnez un fichier de configuration d'usine
pour un ampli donné à partir du menu Settings
d'Eleven.
Couplages d'amplis et de baffles
inhabituels
Vous pouvez vous servir des sélecteurs de type
d'ampli et de baffle pour créer des associations
personnalisées et uniques.
Couplage des amplis et des baffles
Pour combiner des amplis et des baffles (sans lien
particulier) :
Eleven permet de combiner des amplis et des baffles
en suivant des schémas d'appariement traditionnels (amplis combo avec leurs baffles par défaut)
ou moins classiques.
 Sélectionnez les amplis et les baffles que vous
souhaitez apparier à l'aide des sélecteurs de type
d'ampli et de baffle.
Certains des amplis simulés dans Eleven sont des
amplis « combo ». Dans un combo, l'étage d'amplification et le haut-parleur sont réunis dans un
châssis unique. Cela signifie qu'un seul baffle est
associé à la signature sonore d'un ampli combo.
Les modèles Tweed Lux et AC Hi Boost sont deux
exemples d'amplis combo.
On trouve également des systèmes constitués d’un
amplificateur de puissance (dit « tête d’ampli »)
et destinés à être utilisés avec un ou plusieurs hautparleurs placés dans un baffle. De nombreux couplages amplis/baffles sont devenus des standards.
Couplages réalistes et classiques
Vous pouvez utiliser les fichiers de configuration
d'usine d'Eleven (presets) aussi bien pour les amplis
combo que pour des combinaisons classiques. Ces
fichiers permettent de sauvegarder et de rappeler
tous les paramètres (y compris le type d'ampli et
le type de baffle).
338
Pour appliquer les presets aux amplis combo et aux
combinaisons par défaut :
Guide des plug-ins audio
Utilisez le menu Settings pour sauvegarder vos
nouvelles combinaisons et créer votre propre
bibliothèque (reportez-vous à la section
« Configurations (presets) » à la page 332).
Commandes de baffle
Tous les baffles sont dotés de commandes Bypass, Speaker Breakup, Mic Type et Position.
Commutateur Bypass
Speaker Breakup
Type de micro
Désaxé/Dans l'axe
Figure 27. Commandes de baffle
Commutateur Bypass
Ce commutateur de la section Baffle permet de
contourner le traitement du baffle et du microphone. Lorsqu'il est réglé sur la position Bypass,
les traitements définis pour le baffle ou le microphone ne sont pas appliqués au signal. Lorsqu'il
est réglé sur la position On, ces traitements sont
appliqués.
Speaker Breakup
(Version complète, TDM uniquement)
En-deçà de certaines fréquences, le cône du hautparleur vibre dans son intégralité. Au-delà de ces
fréquences (entre 1 et 4 kHz généralement), le cône
vibre par sections. Le temps que l'onde, partie du
sommet de la bobine, parvienne jusqu'au bord du
cône du haut-parleur, une nouvelle onde s'est
formée au niveau de la bobine. Le filtrage en peigne
qui en résulte et les autres anomalies donnent au
son sa texture particulière.
Lorsque la commande Speaker Breakup
est activée, elle mobilise une partie des
ressources du processeur.
Ce curseur permet d'agir sur le niveau de distorsion
produit par le modèle de haut-parleur actuel. Plus
vous augmentez la valeur du curseur Speaker
Breakup, plus vous ajoutez de distorsion. La saturation résulte de la distorsion liée au cône du hautparleur qui s'ajoute à d'autres phénomènes de
distorsion propres aux haut-parleurs (émulés par
le modèle de baffle). Sa plage de valeurs s'étend
de 1 à 10.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
339
Sélection du type de micro et de
l'axe de positionnement
Choisissez le microphone que vous souhaitez utiliser avec le baffle actuel au moyen du sélecteur de
type de micro.
Type de micro
Désaxé/Dans l'axe
Sélecteur du type de micro et commandes d'axe dans la
section Baffle
Voici les types de micros auxquels vous avez accès
dans Eleven :
• Dynamic 7
• Dynamic 57
• Dynamic 409
• Dynamic 421
• Condenser 67
• Condenser 87
• Condenser 414
• Ribbon 121
Eleven n'est pas associé aux fabricants des
microphones émulés dans le produit, et n'a
été ni approuvé, ni parrainé par ceux-ci.
Pour plus d'informations sur chacun des
micros simulés dans Eleven, visitez le site
Web d'Avid (www.avid.com/fr).
340
Guide des plug-ins audio
Axe du micro
Pour capter le son d'un baffle en studio, les ingénieurs du son utilisent divers microphones et les
positionnent différemment devant le haut-parleur
selon le rendu sonore recherché. Le micro peut être
placé, par exemple, face à la membrane du hautparleur ou légèrement excentré de façon à accentuer
(ou atténuer) certaines fréquences captées par le
micro.
L'alignement dans l'axe pour la majorité des microphones représente la ligne dans le prolongement
du corps du microphone. Cette position change
considérablement la couleur du son comparativement au même microphone en position désaxée.
Dans Eleven, le commutateur Axis permet de changer l'axe d'alignement du modèle de microphone
actuellement sélectionné. La position par défaut
du commutateur Mic est On Axis (alignement dans
l'axe).
À propos du placement des micros
Eleven part du principe que les micros sont tenus à
proximité des baffles (quelle que soit leur orientation). Cela garantit une plus grande pureté sonore
dans toutes les conditions acoustiques propres à
l'environnement d'enregistrement Eleven.
Pistes et routage du signal
pour une guitare
Eleven
La façon dont vous configurez les pistes Pro Tools et
le routage des signaux dépend du résultat recherché
lors de l'enregistrement et du mixage avec Eleven.
Cette section décrit plusieurs façons de travailler :
• « Enregistrement sans effets » à la page 341
Entrée guitare
• « Enregistrement de la sortie d'Eleven » à la
page 342
• « Enregistrement simultané sans effets et de
la sortie d'Eleven » à la page 343
• « Traitement de pistes pré-enregistrées » à la
page 343
• « Mélange de baffles et d'amplis » à la page 344
Enregistrement sans effets
(monitoring via Eleven)
Ce workflow montre comment effectuer un enregistrement sans effets (signal sec) tout en écoutant le
résultat obtenu après traitement du signal enregistré
via Eleven. Cela permet de travailler le son sans
pour autant le valider, de façon définitive.
La souplesse avec laquelle vous pouvez écouter et
comparer différents réglages et combinaisons d'amplis, de baffles et de microphones constitue un
avantage indéniable lors du travail d'arrangement
et de mixage.
Pour effectuer un enregistrement sans effets avec
monitoring via Eleven :
1 Sélectionnez Track > New et configurez la nouvelle
piste pour créer une piste audio mono.
2 Faites correspondre l'entrée de la piste à l'entrée
de l'interface audio à laquelle votre guitare est reliée
(telle que In 1 (Mono)).
3 Insérez Eleven sur la piste (reportez-vous à la
Piste audio prête à être enregistrée sans effets avec
monitoring via Eleven
4 Choisissez un fichier de configuration (preset)
ou définissez les paramètres d'Eleven en fonction
du son recherché (reportez-vous à la section
« Configurations (presets) » à la page 332).
5 Préparez la piste audio pour l'enregistrement ou
activez son bouton de monitoring d'entrée de piste
(Pro Tools|HD uniquement), puis vérifiez vos niveaux.
6 Lorsque vous êtes prêt, armez la barre de trans-
port Pro Tools et cliquez sur Record pour lancer
l'enregistrement.
Le signal audio est enregistré sans effets (non traité),
mais le retour du signal enregistré passe par Eleven
et tout autre plug-in inséré sur la piste, avant
monitoring.
section « Insertion d'Eleven sur les pistes » à la
page 329).
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
341
Enregistrement de la sortie
d'Eleven
(enregistrement des pistes traitées sur disque)
4 Configurez la piste audio de la façon suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée et sélectionnez
Bus 1.
– et –
Dans ce workflow, la sortie audio d'Eleven est enregistrée sur disque, le signal enregistré est traité.
En règle générale, la version non traitée du signal
n'est pas enregistrée.
Cette méthode « couche » le son Eleven original sur
la piste. Deux pistes sont nécessaires (une entrée
auxiliaire et une piste audio), mais une fois les pistes
créées, il est possible de désactiver ou de retirer le
plug-in pour économiser les ressources de traitement.
Pour enregistrer le son de votre guitare avec Eleven
pendant que vous jouez :
• Préparez la piste audio pour l'enregistrement.
Eleven
Entrée guitare
Sortie étage
principal
vers bus
Entrée bus
1 Sélectionnez Track > New.
2 Dans la boîte de dialogue New Tracks, procédez
comme suit :
• Créez une piste d’entrée auxiliaire mono.
• Cliquez sur le bouton Add Row (+).
• Créez une piste audio mono.
• Cliquez sur Create.
3 Dans la fenêtre de mixage (Mix) ou d'édition
(Edit), configurez l'entrée auxiliaire de la façon
suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée et sélectionnez
l'entrée qui convient (entrée de l'interface
audio sur laquelle votre guitare est branchée).
• Cliquez sur le sélecteur de sortie et sélectionnez
Bus 1.
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
342
Guide des plug-ins audio
Entrée
auxiliaire
Piste audio
Enregistrement du son Eleven (reproduction de sa
sortie)
5 Veillez à ne pas saturer votre signal en entrée en
vérifiant les niveaux de toutes les pistes et les témoins d'entrée d'Eleven.
6 Lorsque vous êtes prêt, préparez Pro Tools à
l'enregistrement et commencez l'enregistrement.
Le signal sortant d'Eleven est enregistré sur disque.
Si vous avez besoin de préserver des ressources de
traitement DSP ou RTAS, vous pouvez retirer ou
désactiver Eleven une fois l'enregistrement terminé.
Enregistrement simultané sans
effets et de la sortie d'Eleven
Il est possible d'enregistrer simultanément une
piste sans effets et une piste traitée dans Eleven.
Cette méthode présente un double intérêt : expérimenter différents sons à partir de l'enregistrement
sans effets, tout en enregistrant le son d'origine
utilisé lors de la session . Vous devez configurer
deux pistes audio en procédant de la façon suivante :
Pour enregistrer le son de votre guitare sans effets
et en sortie d'Eleven :
1 Sélectionnez Track > New.
2 Créez deux pistes audio mono dans la boîte de
5 Veillez à ne pas saturer votre signal en entrée en
vérifiant les niveaux de toutes les pistes et les témoins d'entrée d'Eleven.
6 Lorsque vous êtes prêt, préparez Pro Tools à l'enregistrement et commencez l'enregistrement.
Le son sans effets de la guitare est enregistré sur la
première piste audio, traité dans Eleven, routé vers
la seconde piste audio et enregistré sur disque.
Traitement de pistes préenregistrées
Il est possible de traiter des pistes de guitare préenregistrées ou pratiquement tout type de données
audio via Eleven.
dialogue New Tracks, puis cliquez sur Create.
3 Dans la fenêtre de mixage (Mix) ou d'édition
(Edit), configurez la première piste audio (la plus
à gauche) de la façon suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée et sélectionnez
l'entrée qui convient (entrée de l'interface
audio sur laquelle votre guitare est branchée).
• Cliquez sur le sélecteur de sortie et sélectionnez
Bus 1.
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
• Préparez la piste audio pour l'enregistrement.
4 Configurez la seconde piste audio de la façon
suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée et sélectionnez
Bus 1.
– et –
• Préparez la piste audio pour l'enregistrement.
Pour écouter des pistes pré-enregistrées via Eleven
(sans réengistrement) :
1 Importez et placez vos données audio sur une
piste audio Pro Tools.
2 Assignez la sortie de la piste audio en Bus 1 (ou
Bus 1-2 si vous travaillez en stéréo).
3 Créez une piste d'entrée auxiliaire et configurez-la
de la façon suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée de la piste et
choisissez Bus 1 (ou Bus 1-2).
– et –
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
4 Commencez la lecture et observez le témoin d'en-
trée d'Eleven pour vérifier votre niveau. Assurezvous que l'entrée d'Eleven ne subisse aucun écrêtage.
5 Pendant l'écoute, augmentez ou diminuez le ni-
veau d'entrée à l'aide du bouton Input d'Eleven.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
343
6 Après avoir défini la structure du gain, procédez
de la façon suivante :
• Essayez différents fichiers de configuration
(presets) pour définir votre combinaison
ampli/baffle/micro de base.
• Réglez les commandes de l'ampli.
• Essayez différents baffles en faisant varier la
valeur de la commande Speaker Breakup.
• Essayez différents microphones en changeant
leur position pour vérifier leur impact sur la
piste.
7 Appliquez d'autres plug-ins ou routez l'entrée
auxiliaire sur une autre piste pour réaliser des traitements supplémentaires.
Pour traiter et réenregistrer des pistes via Eleven :
1 Importez et placez vos données audio sur une
piste audio Pro Tools.
2 Configurez la piste audio source de la façon
suivante :
• Assignez la sortie de la piste audio à un bus (tel
que Bus 1 dans le cas d'un enregistrement
mono, ou Bus 1-2 pour un enregistrement
stéréo).
– et –
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
3 Sélectionnez Track > New et créez une piste audio
mono.
4 Configurez la nouvelle piste audio de la façon
suivante :
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée de la piste et
choisissez Bus 1 (ou Bus 1-2).
– et –
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
344
Guide des plug-ins audio
5 Préparez la nouvelle piste audio pour l'enregis-
trement (ou activez son bouton de monitoring
d'entrée de piste si vous utilisez Pro Tools HD).
6 Lancez la lecture pour écouter le résultat.
7 Pendant l'écoute, augmentez ou diminuez le ni-
veau d'entrée à l'aide du bouton Input d'Eleven.
8 Lorsque vous êtes satisfait de vos réglages, choi-
sissez le point de départ de l'enregistrement (ou
effectuez une sélection temporelle), armez la barre
de transport de Pro Tools et cliquez sur Play pour
lancer l'enregistrement.
Mélange de baffles et d'amplis
Avec Eleven, il est possible d'associer plusieurs baffles et amplis au sein d'une même configuration
afin de mélanger leurs signaux. Cette technique
permet d'obtenir des sonorités qu'il serait impossible de produire avec un simple combo, baffle ou
ampli. Alors que ce résultat serait difficile à obtenir
avec des amplis réels, toutes les conditions sont
ici réunies (piste Pro Tools, routage du signal et
fonctionnalités du plug-in) pour vous simplifier
la vie.
Association de baffles
Cet exemple montre comment récupérer la sortie
d'un ampli Eleven et l'envoyer vers plusieurs baffles de façon à mélanger les signaux de différents
baffles et/ou placer plusieurs micros devant un
baffle.
Pour mélanger les signaux de plusieurs baffles :
1 Sélectionnez Tracks > New.
2 Dans la boîte de dialogue New Tracks, procédez
comme suit :
• Créez une piste audio mono.
• Cliquez sur le bouton Add Row.
• Créez trois entrées auxiliaires mono.
• Cliquez sur Create.
3 Dans la fenêtre de mixage (Mix) ou d'édition
(Edit), configurez la piste audio de la façon suivante :
6 Ouvrez le plug-in Eleven sur la piste audio et cliquez sur le commutateur Bypass de l'ampli pour
contourner le traitement du baffle et du microphone.
7 Ouvrez l'un des plug-ins Eleven sur l'une des
trois pistes d’entrée auxiliaire sélectionnées et, tout
en maintenant les touches Option+Maj (Mac) ou
Alt+Maj (Windows) enfoncées, cliquez sur l'interrupteur Bypass de l'ampli.
Amplis en bypass/Baffles actifs
Ampli actif, baffle en bypass
• Cliquez sur le sélecteur d'entrée de la piste
audio et sélectionnez l'entrée adéquate (entrée
de l'interface audio sur laquelle votre guitare
est branchée).
• Cliquez sur le sélecteur de sortie et sélectionnez
Bus 1.
• Cliquez sur le sélecteur d'insert et sélectionnez
Eleven.
4 Sélectionnez les trois pistes d'entrée auxiliaire en
maintenant la touche Maj enfoncée et en cliquant
sur les affichages Track Name(ne sélectionnez pas
votre piste audio pour l'instant). Cela permet de
travailler avec les trois pistes d'entrée auxiliaire
simultanément dans les étapes suivantes.
Sélection de trois pistes
5 Maintenez les touches Option+Maj (Mac) ou Alt+
Maj (Windows) enfoncées pendant que vous effectuez chacune des opérations suivantes :
• Sélectionnez Bus 1 à l'aide du sélecteur d'entrée
de l'une ou l'autre des trois entrées auxiliaires
sélectionnées.
• Cliquez sur le sélecteur d'insert de l'une ou
l'autre des entrées auxiliaires et sélectionnez
Eleven.
• Cliquez sur le sélecteur d'insert suivant disponible ou sur l'une des trois entrées auxiliaires
sélectionnées, puis choisissez le plug-in
TimeAdjuster (version Short).
Configuration permettant d'associer des baffles
8 Mettez en solo la première piste d’entrée auxiliaire.
9 Cliquez pour ouvrir la fenêtre du plug-in Eleven
sur la première entrée auxiliaire, puis procédez de
la façon suivante :
• Choisissez un baffle.
• Sélectionnez un micro et la position appropriée.
• Réglez le paramètre Speaker Breakup.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
345
10 Lorsque vous avez terminé, fermez la fenêtre
du plug-in et annulez la mise en solo de la piste.
11 Mettez en solo la piste d’entrée auxiliaire suivante et configurez à nouveau les paramètres du
baffle et du micro.
12 Recommencez la procédure de configuration
du baffle et du micro pour les autres pistes d’entrées
auxiliaires.
13 Lorsque vous êtes satisfait des sons de vos baffles,
n'oubliez pas de désactiver la mise en solo de toutes les entrées auxiliaires, puis lancez la lecture pour
écouter le résultat du mélange des trois voies de
baffles.
14 Poursuivez la procédure comme suit :
• Réglez la balance des pistes à l'aide des faders
de volume des pistes d'entrée auxiliaire.
• Essayez différentes positions de panoramique
pour chaque piste d'entrée auxiliaire.
• Évaluez les relations de phase entre les signaux
mélangés et ajustez-les en conséquence (reportez-vous à la section « Considérations
sur les phases » à la page 348).
Si vous avez l'intention d'associer des baffles
Le plug-in Eleven est capable d'émuler la diversité
des réponses de baffle spécifiques à chaque combinaison d'ampli/baffle. Dans le monde réel, ces
variations résultent du niveau d'entrée supporté
par chaque ampli et de la façon dont le baffle répond
à ce type particulier de signal. C'est la raison pour
laquelle chaque baffle a une résonance qui lui est
propre, même si la nuance est parfois subtile.
Dans chaque plug-in Eleven que vous insérez sur
une piste, le type d'ampli actuellement sélectionné
produit un effet similaire sur la signature acoustique
de son baffle, même lorsque la section ampli est
en bypass.
346
Guide des plug-ins audio
Cela ne signifie pas que les paramètres d'ampli (en
bypass) ont un effet sur le son du baffle. Mais cela
permet de trouver l'équilibre idéal dans la réponse
aux ultra-basses, basses et moyennes ou moyennes
fréquences du baffle.
Le nombre d'étages d'amplification est variable
d'un ampli à un autre et peut aussi avoir une
incidence sur la polarité. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Considérations
sur les phases » à la page 348.
Comment procéder ?
Voici plusieurs modes d'appariement possibles des
amplis et des baffles dans Eleven :
 Pour capturer avec précision le son d'un seul et
même ampli envoyé vers plusieurs baffles, veillez
à sélectionner le même type d'ampli dans tous les
plug-ins Eleven (tous les baffles ainsi que l'ampli
actif).
 Pour obtenir une plus grande variété sonore,
n'hésitez pas à mélanger des amplis en bypass
avec des baffles actifs.
 Pour plus de réalisme avec les amplis combo
(Tweed Lux et AC Hi Boost, par exemple), prenez
soin d'utiliser leurs baffles par défaut.
Association d'amplis
Voici comment paramétrer les pistes et Eleven
pour créer des configurations à plusieurs amplis.
Pour mélanger le son de plusieurs amplis :
1 Configurez les pistes et le routage des signaux
comme indiqué dans le workflow précédent (reportez-vous à la section « Pour mélanger les signaux
de plusieurs baffles : » à la page 345).
2 Retirez (ou contournez au moyen de la commande
Bypass) le plug-in Eleven sur la piste/entrée source.
Pour optimiser les ressources de traitement,
retirez le plug-in Eleven sur la piste source ou
désactivez-le. Pour plus d'informations, reportezvous au Guide de référence Pro Tools.
Aucun insert
Amplis et baffles actifs
3 Mettez en solo la première piste d’entrée auxiliaire.
4 Cliquez pour ouvrir la fenêtre du plug-in Eleven
sur l'entrée auxiliaire mise en solo, puis procédez
de la façon suivante :
• Assurez-vous que l'ampli et le baffle
sont actifs (la fonction Bypass doit
être désactivée).
• Sélectionnez un preset (fichier de
configuration).
• Couplez un ampli avec un des baffles.
• Sélectionnez un micro et la position
appropriée.
• Réglez le paramètre Speaker Breakup.
5 Mettez en solo la piste d’entrée auxiliaire suivante
et redéfinissez ses paramètres pour obtenir un son
différent.
6 Recommencez la procédure de configuration pour
les autres pistes d’entrée auxiliaire.
7 Lorsque vous êtes satisfait des sons, n'oubliez
pas d'annuler la mise en solo de toutes les entrées
auxiliaires.
8 Vérifiez le son résultant de la combinaison de
tous les amplis.
9 Poursuivez la procédure comme suit :
• Réglez la balance des pistes à l'aide des faders
de volume des pistes d'entrée auxiliaire.
– et –
• Essayez différentes positions de panoramique
pour chaque piste d'entrée auxiliaire.
10 Évaluez les relations de phase entre les signaux
mélangés et ajustez-les en conséquence (reportezvous à la section « Considérations sur les phases »
à la page 348).
Configuration permettant d'associer des amplis
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
347
Considérations sur les phases
Lors d'un enregistrement multipiste d'une guitare,
les ingénieurs chevronnés savent comment identifier et tirer profit des relations de phases entre les
différents signaux. Le réglage de phase n'est pas
simplement une technique corrective. C'est aussi
un outil de création puissant qui permet d'obtenir
des sonorités et des effets spéciaux très intéressants.
Pour utiliser le plug-in TimeAdjuster comme
inverseur de phase lors de l'association
d'amplis ou de baffles :
1 Configurez votre piste audio et les entrées auxi-
liaires comme indiqué à la section « Mélange de
baffles et d'amplis » à la page 344. Assurez-vous
que chaque entrée auxiliaire possède un plug-in
Eleven suivi d'un plug-in TimeAdjuster.
2 Ouvrez la fenêtre de chacun des plug-ins
Le plug-in DigiRack TimeAdjuster est prévu spécialement pour inverser la phase et régler la synchronisation échantillon par échantillon, comme
cela est décrit dans les sections suivantes.
TimeAdjuster (cliquez sur le premier d'entre-eux
pour ouvrir sa fenêtre, puis maintenez la touche
Maj enfoncée et cliquez sur les autres plug-ins
TimeAdjuster).
Inversion de phase (polarité)
3 Cliquez sur le commutateur Phase dans le premier
Il est courant d'enregistrer le son d'une guitare électrique sur plus d'une piste (une piste sans effets ou
une piste DI plus une ou plusieurs pistes d'un ampli
captées par un micro). Les différents chemins suivis
par le signal dans une piste d'enregistrement direct
par rapport à une piste d'un ampli captée par un
micro ont une incidence sur la relation de synchronisation des données audio. Selon la chaîne de
traitement des signaux sur chaque piste, un décalage de phase plus ou moins important pourra aller
jusqu'à l'annulation des signaux.
Envoyer une piste source vers différents amplis
peut également présenter quelques difficultés, en
sachant que chaque étage d'amplification a généralement pour effet d'inverser le signal. Un nombre
pair ou impair d'étages de puissance inversera le
signal ou non. Si vous envoyez un signal identique
à deux amplis, celui-ci sera annulé si l'un des amplis inverse la phase et l'autre non. Tous les amplis
simulés dans Eleven reproduisent fidèlement le
nombre d'étages d'amplification du matériel original.
Si vous souhaitez expérimenter l'inversion de phase
sans trop vous compliquer la vie, procédez comme
suit.
348
Guide des plug-ins audio
plug-in TimeAdjuster pour inverser la polarité.
Écoutez l'effet produit sur le signal combiné. Cliquez
à nouveau sur le commutateur Phase pour le désactiver.
4 Cliquez sur le commutateur Phase dans le plug-in
TimeAdjuster du canal suivant, écoutez l'effet
obtenu, puis désactivez-le.
5 Recommencez la procédure pour tout autre canal
Eleven/TimeAdjuster supplémentaire.
6 Essayez plusieurs combinaisons de paramètres
avec des phases inversées ou non inversées afin
de trouver le compromis idéal pour l'association
actuelle d'amplis et de baffles.
Réglage de la phase
Si les micros utilisés ne sont pas positionnés correctement devant le baffle, un effet de filtrage en
peigne ou d'autres anomalies dans la réponse en
fréquence risquent de se produire. Avec des amplis
réels, les ingénieurs déplacent un à un les micros
jusqu'à ce qu'ils trouvent la position optimale par
rapport à la source et entre les uns et les autres.
Pour vous rendre compte de l'effet des ajustements
apportés aux relations de phases des signaux, procédez comme suit.
Conseils et suggestions
Cette section propose d'autres suggestions ou
astuces pour intégrer Eleven dans vos sessions.
Modification des paramètres et
changement d'ampli
De nombreux guitaristes utilisent des sons différents pour renforcer le contraste entre les différents parties d'une chanson (intro, couplet, refrain
ou pont). Voici quelques exemples classiques :
• Son doux (ou clair) pour le couplet, effet de
distorsion pour le refrain.
Pour contrôler la phase à l'aide du plug-in
Time Adjuster :
1 Configurez votre piste audio et les entrées auxi-
• Utilisation de l'effet de trémolo pendant l'intro
et le pont.
liaires comme indiqué à la section « Mélange de
baffles et d'amplis » à la page 344. Assurez-vous que
chaque entrée auxiliaire possède un plug-in Eleven
suivi d'un plug-in TimeAdjuster (short).
• Doublement du battement rythmique au
milieu du couplet pour redonner une impulsion à la chanson.
2 Ouvrez la fenêtre de chacun des plug-ins
TimeAdjuster (cliquez sur le premier d'entre-eux
pour ouvrir sa fenêtre, puis maintenez la touche
Maj enfoncée et cliquez sur les autres plug-ins
TimeAdjuster).
3 Réglez la position du curseur Delay échantillon
par échantillon. Écoutez l'effet produit sur le signal
combiné. Recommencez en augmentant le retard
d'un échantillon à la fois.
L'automation de Pro Tools est la clé de voûte de
ces astuces et autres techniques utilisées :
 Pour jouer sur un simple contraste (léger/fort,
par exemple), choisissez un ampli et automatisez
son gain, son niveau d'entrée, son volume ou tout
autre paramètre afin d'obtenir le changement de
son voulu. C'est le moyen le plus économe en ressources de traitement de tous les exemples proposés
ici.
Pour passer d'un ampli à un autre, automatisez
le sélecteur de type d'ampli et toute autre commande
(vous ne pouvez pas automatiser la sélection des
fichiers de configuration de plug-in Pro Tools). Selon
le degré de superposition ou de transition désiré
entre les sons, il peut être préférable d'utiliser le
workflow Eleven suivant.

4 Essayez plusieurs combinaisons de paramètres
TimeAdjuster avec des phases inversées ou non
inversées de manière à exploiter toute l'étendue
des variations du son.
Pour plus d'informations sur l'automation
Snapshot, Glide et les autres fonctions d'automation, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
349
Pour bénéficier d'une plus grande souplesse
d'action et d'une plus grande variété sonore, utilisez
une piste sans effets routée sur plusieurs entrées
auxiliaires, chacune avec un son Eleven différent
(pour savoir comment procéder, reportez-vous à
la section « Association d'amplis » à la page 347).
Configurez une piste pour le son A, une deuxième
piste Eleven (reliée à l'entrée auxiliaire suivante)
pour le son B (correspondant, par exemple, à un
ampli et un son complètement différents) et ainsi
de suite. Utilisez ensuite l'automation de volume
(fader) de piste Pro Tools pour réaliser un fondu en
entrée et en sortie entre les différentes pistes Eleven.
Cela permet de mieux gérer les transitions entre
les amplis et les sons et vous permet également d'empiler des « couches » d'amplis.

Dans toutes les versions de Pro Tools, l'option
Import Session Data permet de transférer des pistes
et leurs attributs d'une session à une autre, y compris
leurs assignations d'E/S et de routage de signaux,
leurs plug-ins et leurs paramètres.
Pour plus d'informations sur les modèles, la
boîte de dialogue Quick Setup et la commande
Import Session Data, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
Gestion des ressources du plug-in
Utilisation d'effets sortant du
cadre d'Eleven
Pour préserver les ressources du système, vous pouvez réaliser un enregistrement via un bus avec différents effets pour « coucher » les sons Eleven sur
disque. Pour plus d'informations, reportez-vous à
la section « Enregistrement de la sortie d'Eleven »
à la page 342.
Si vous commencez à jouer de la guitare ou n'avez
pas encore eu l'occasion d'utiliser Pro Tools, voici
comment ajouter quelques effets à vos pistes de
guitare Eleven en profitant simplement de quelques-uns des plug-ins DigiRack inclus dans votre
système.
Un autre moyen d'économiser les ressources est
d'utiliser la version AudioSuite pour enregistrer
les pistes Eleven sur disque. AudioSuite est particulièrement utile lorsque vous traitez des boucles
ou d'autres lignes de guitare relativement courtes.
Routage et prémixage
Intérêt des modèles et de
l'importation des données
de session
L'utilisation de modèles et l'importation de pistes
sont deux techniques intéressantes pour éviter toute
interruption intempestive dans vos moments de
création.
350
Dans Pro Tools 8.0, vous disposez d'une boîte de
dialogue (Quick Setup) conçue spécialement pour
travailler avec des modèles. Vous pouvez vous en
servir pour stocker et rappeler différentes configurations de pistes, de routage et d'effets pour Eleven.
Guide des plug-ins audio
Certaines musiciens ont tendance (plus par habitude que pour créer un effet) à grouper plusieurs
pistes de guitare sur une entrée auxiliaire stéréo de
façon à centraliser la commande de niveau de ces
pistes. Cela est particulièrement utile, entre autres,
pour appliquer une compression ou une limitation,
créer des stems de mixage. Le Guide de référence
Pro Tools propose différentes suggestions et
configurations en matière de mixage et de prémixage. Vous pouvez vous en inspirer au moment
d'appliquer les effets suivants.
Traitement dynamique
Égalisation
La compression, la limitation, l'expansion et le
noise gate sont autant d'effets particulièrement
adaptés à la guitare. Vous pourrez obtenir des résultats différents au moyen de chacun de ces types
de traitement dynamique, en les combinant avec
le routage des signaux dans le cadre d'un traitement
individuel (discret) ou d'un prémixage (ressource
partagée). Voici quelques exemples :
Une simple égalisation permet bien souvent d'adoucir les « hot spots » de la tessiture de certaines guitares. Grâce aux plug-ins EQ fournis, vous pouvez
également essayer d'appliquer des corrections de
type shelving ou de limitation de bande en guise
d'effets spéciaux, ou automatiser un balayage de
filtre pour simuler un effet wah-wah.
Si vous recherchez avant tout à maîtriser les accidents dynamiques occasionnels au sein d'une piste,
essayez d'insérer un limiteur sur la piste (après
Eleven).

 Pour assembler plusieurs pistes rythmiques ou
sons, routez-les vers une entrée auxiliaire stéréo et
appliquez un niveau de compression ou de limitation élevé à cette entrée auxiliaire. Faites des essais
avec différents plug-ins de traitement dynamique
(comme Dyn 3) ou les processeurs Bomb Factory
afin de trouver celui qui fonctionne le mieux avec
vos données. N'hésitez pas à utiliser des taux de
compression extrêmes pour atteindre cet effet.
Écho et delay
Pour ajouter un effet d'écho à la piste de guitare,
routez la piste Eleven sur une entrée auxiliaire et
insérez un plug-in Delay sur cette entrée. Essayez
d'autres plug-ins de delay pour percer les secrets
des effets multi-tap, ping-pong et autres applications spécialisées.
Chapitre 45 : Utilisation d'Eleven
351
Flux des signaux dans Eleven
L'illustration suivante montre le chemin suivi par le signal dans Eleven à partir de la source (entrée)
jusqu'à sa destination (sortie).
Entrée depuis une piste
Pro Tools (disque) ou
entrée directe
Témoin
d'entrée
Sortie vers sortie
Pro Tools ou bus
Bouton
Input
Ampli
Baffle/Micro
Bouton Output
Noise gate
Figure 28. Flux des signaux dans Eleven
Remarques
Bouton Input et gain de l'amplificateur
Les plug-ins sont pré-fader
Eleven propose, en fait, deux étages de gain d'entrée
distincts dans le plug in :
Rappelez-vous que les inserts (plug-ins) dans
Pro Tools sont des entrées directes/post lecture sur
disque insérées avant le fader. Le fader de piste n'affecte pas le signal à l'intérieur des plug-ins insérés
sur la même piste. Cela est vrai pour tous les inserts
Pro Tools, et pas seulement Eleven.
Témoin d'entrée et bouton Input
Le témoin d'entrée intervient avant le bouton Input
dans la section Master, c'est-à-dire avant le premier
étage d'entrée de chaque amplificateur. Cela permet
de savoir si le signal est écrêté avant d'entrer dans
la chaîne de traitement de signal d'Eleven. Les
témoins d'entrée s'allument en rouge en cas
d'écrêtage du signal en entrée. Si cela se produit,
insérez le plug-in DigiRack Trim avant Eleven et
utilisez sa commande de gain (Trim) pour atténuer
le signal.
352
Guide des plug-ins audio
 Le bouton Input de la section Master : il modifie
le niveau du signal avant son entrée dans le modèle
d'amplificateur.
– et –
 Le(s) bouton(s) de gain sur chaque amplificateur :
ils gèrent l'étage d'entrée principal du modèle
d'amplificateur.
Le bouton Input est donc très pratique pour
augmenter ou diminuer le gain sur des modèles
d'amplis ne disposant pas d'une commande de
pré-amplification indépendante.
Noise gate et bouton Input
Le noise gate est déclenché par le signal d'entrée.
Il est appliqué en sortie de l'ampli. Lorsque le gate
est ouvert, il laisse passer le son de l'ampli vers le
baffle. Lorsqu'il est fermé, il coupe la sortie de
l'ampli vers le haut-parleur.
Section VI : Synchronic
353
354
Chapitre 46 : Synchronic
Synchronic est un plug-in de lecture et de traitement de boucles livré aux formats RTAS et AudioSuite. Synchronic permet de manipuler des boucles
audio pour créer des variations rythmiques intéressantes. Cette boîte à rythmes recombinatoire
s'adresse à toux ceux qui travaillent avec des boucles
audio.
Elle est particulièrement efficace pour manipuler
(c'est-à-dire découper en tranches, régions et recombiner) des boucles audio rythmiques. Après
avoir chargé vos boucles dans Synchronic, vous
pouvez les manipuler à partir de l'interface à l'écran
de Synchronic, des pistes Pro Tools MIDI, d'un
contrôleur MIDI externe ou de l'automation de
plug-in Pro Tools.
Fonctions Synchronic
• Interface utilisateur inspirée des équipements
de DJ destinée aux événements en live, composée de presets agissant sur le son, la lecture,
les effets et les crossfades, ainsi que des paramètres de création musicale
• Pilotage direct à partir de sa propre interface
de plug-in, d'un contrôleur MIDI, du clavier
d'ordinateur (mode Focus clavier), de l'automation MIDI ou de plug-in ou d'une surface
de contrôle Pro Tools qualifiée par Avid
• Prise en charge des sessions à 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz et 96 kHz
La lecture dans Synchronic est synchronisée par
rapport au tempo de la session (y compris les variations de tempo), ce qui a pour effet de modifier
l'ordre de lecture, la vitesse et le volume de chaque
temps et de leurs subdivisions (ou tranches) au sein
d'une boucle. Synchronic inclut également un processeur multi-effets qui fonctionne en synchronisation avec le tempo de la session pour créer des
effets de tempo (tels que des balayages de filtre et
des delays).
Comme Synchronic est synchronisé par rapport
à l'horloge MIDI Beat Clock, il fonctionne
uniquement lorsque Pro Tools est en lecture.
Chapitre 46 : Synchronic
355
356
Guide des plug-ins audio
Chapitre 47 : Présentation de
Synchronic
Modules Synchronic
Les opérations d'importation, de découpage, de
lecture et de manipulation des fichiers audio
(boucles) sont réparties par module, pour plus de
commodité. Synchronic dispose, en effet, de cinq
modules : Sound, Playback, Effect, XFade et MIDI.
Module Sound : permet de charger jusqu'à douze
fichiers audio différents, en mode mono ou stéréo,
quelles que soient leur résolution et leur fréquence
d'échantillonnage. Une fois le fichier importé, vous
pouvez le découper pour le lire en synchronisation
avec l'horloge MIDI Beat Clock de Pro Tools. Vous
avez la possibilité de lire deux sons (A et B) à la fois.
Module Playback : permet d'agir sur la sortie du
module Sound. Divers aspects de la lecture audio
(vitesse, ordre et sens de lecture) sont gérés par le
module Playback.
Module Effect : permet de traiter la sortie du module
Playback. Quatre effets simultanés sont disponibles : Gain, Noise, Filter et Delay.
Module XFade (RTAS uniquement) : permet de
mixer les sons A et B après leur traitement par les
modules Sound, Playback et Effect. Le crossfade
entre les sons A et B peut être réglé en mode Preset
ou Manual.
Synchronic, affichage de tous les modules en mode
Performance (RTAS)
Module MIDI (RTAS uniquement) : permet d'assigner
et de déclencher des combinaisons de sons et de
presets via l'interface MIDI. Vous pouvez également
associer des contrôleurs MIDI aux commandes de
Synchronic.
Pour plus d'informations sur la version
AudioSuite de Synchronic, reportez-vous
à la section Chapitre 49, « Utilisation de
Synchronic en tant que plug-in AudioSuite ».
Chapitre 47 : Présentation de Synchronic
357
Lecture dans Synchronic RTAS
Pour plus d'informations sur l'exécution de la
version AudioSuite de Synchronic, reportezvous à la section « Pré-écoute dans Synchronic
AudioSuite » à la page 398.
Synchronic RTAS ne lit pas le son (entrée) à partir
d'une piste comme c'est le cas avec de nombreux
plug-ins. Synchronic fonctionne de la façon
suivante :
Chargement d'une boucle
Pour plus d'informations sur le chargement
des fichiers audio (boucles) dans Synchronic,
reportez-vous à la section « Importation d'un
son » à la page 368.
Pour charger une boucle dans Synchronic :
1 Insérez Synchronic sur une piste d'instrument.
1 Chargez des fichiers audio (boucles) dans le
module Sound de Synchronic, comme vous le
feriez pour ajouter un son à un sampleur.
2 Servez-vous du curseur de détection pour dé-
couper les boucles en unités logiques rythmiques
(temps et subdivisions correspondantes).
3 Lancez la lecture de la boucle fractionnée en
suivant le tempo.
Le module Playback de Synchronic permet d'agir
sur la lecture de chaque tranche de son. La version
RTAS de Synchronic vous donne, en outre, la possibilité d'ajouter des effets de tempo et d'effectuer
un mixage entre deux sons différents (A et B).
Synchronic débute et arrête la lecture au moyen de
la barre de transport Pro Tools.
Configuration MIDI
(RTAS uniquement)
Pour contrôler Synchronic à l'aide de l'interface
MIDI (données de la piste d'instrument, contrôleur
MIDI externe ou surface de contrôle MIDI), vous
devez commencer par configurer Pro Tools pour
MIDI.
Pour plus d'informations sur la procédure de
configuration, consultez le Guide de configuration de votre système Pro Tools.
358
Guide des plug-ins audio
Fenêtre du plug-in Synchronic (sans données audio
chargées)
Lorsque Synchronic est inséré sur une piste, il
constitue la seule source sonore de cette piste.
Si vous l'insérez sur une piste audio qui contient
déjà des régions audio, le son de ces régions est
coupé.
2 Si besoin est, basculez le module Sound en mode
Edit. Cliquez sur le bouton de sélection de mode
Edit/Performance pour passer du mode Performance
au mode Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
Bouton de sélection du mode Edit/Performance
Bouton Import
Preset actuel
Sélection d'un fichier audio (boucle) à importer
4 Cliquez sur Open.
Module Sound, en mode Edit
3 Pour importer un fichier audio (mono, double
mono ou stéréo) dans l'affichage de la forme d'onde,
effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser un fichier audio depuis l'espace
de travail vers l'affichage de la forme d'onde.
Le fichier sélectionné est chargé dans Synchronic
et stocké immédiatement avec le preset actuel. La
forme d'onde du fichier chargé est présentée dans
l'affichage de la forme d'onde. En cas de sélection
de plusieurs boucles, chacune d'elles est chargée
dans les presets successivement disponibles.
– ou –
• Servez-vous du bouton Import pour importer
un fichier audio dans le preset actuel. Dans
la boîte de dialogue Open, sélectionnez le(s)
fichier(s) audio (boucles) que vous avez l'intention d'importer. Les fichiers mono sont
importés sous forme de presets mono alors
que les fichiers double mono (fichiers .L et .R)
et les fichiers stéréo entrelacés sont importés
sous forme de presets stéréo.
Affichage de la forme d'onde d'un fichier stéréo, avant
découpage
Maintenez enfoncée la touche Maj pendant que
vous cliquez sur plusieurs fichiers consécutifs
pour les sélectionner. Pour sélectionner des fichiers non contigus, cliquez sur les fichiers en
maintenant la touche Commande (Mac) ou
Ctrl (Windows) enfoncée.
Chapitre 47 : Présentation de Synchronic
359
Découpage d'une boucle
Création musicale avec Synchronic
Après avoir chargé une boucle, vous pouvez la
découper, puis la jouer en respectant le tempo de
la session.
Après avoir chargé et fractionné un maximum de
douze boucles dans Synchronic, vous pouvez leur
appliquer les effets voulus à l'aide des modules
Playback, Effects et XFade.
Pour découper une boucle dans Synchronic :
Réglez la position du curseur de détection de
façon à obtenir le nombre de tranches voulues
dans la boucle. Au fur et à mesure que vous augmentez le pourcentage de détection, de nouvelles tranches sont créées au niveau des attaques
transitoires détectées dans la forme d'onde.

Tranches
Curseur de détection
Découpage de la boucle chargée dans le preset 1 du
module Sound
Pour plus d'informations sur le fractionnement
d'une boucle, reportez-vous à la section
« Découpage d'un son » à la page 371.
Lecture d'une boucle
Pour lire une boucle dans la version RTAS de
Synchronic :
 Cliquez sur le bouton de lecture de la barre de
transport Pro Tools ou appuyez sur la barre espace.
Pour lire une boucle dans la version AudioSuite de
Synchronic :
• Cliquez sur Preview dans la fenêtre du plug-in.
Synchronic lit la boucle chargée en respectant le
tempo de la session.
360
Guide des plug-ins audio
Sachez qu'il est possible de lire les boucles dans
l'ordre de votre choix, d'ajouter des effets au tempo
(Filter et Delay, par exemple) et d'appliquer un
crossfade entre différentes combinaisons de sons
et d'effets.
\
Pour plus d'informations sur les modules
Playback, Effect et XFade, reportez-vous à
la section Chapitre 48, « Commandes
Synchronic ».
L'étendue des possibilités offertes dans Synchronic
en matière de lecture et d'effets et le confort d'utilisation de l'interface (qui s'inspire des équipements
de DJ) permettent de créer des compositions en
temps réel. Vous pouvez tester votre travail en direct à partir de l'interface à l'écran, d'un contrôleur
MIDI, du clavier de votre ordinateur ou d'une
surface de contrôle ou manipuler les boucles à
l'aide de données MIDI sur une piste d'instrument
ou MIDI de Pro Tools, ou en utilisant l'automation
de plug-in Pro Tools.
\
Pour plus d'informations sur l'automatisation de Synchronic, reportez-vous au
Chapitre 50, « Automation de Synchronic
RTAS ».
Modes Performance et Edit
Vous pouvez basculer chaque module Synchronic,
de façon indépendante, entre les modes Edit et
Performance, à l'aide des boutons de sélection de
mode. Cela est très pratique si vous souhaitez, par
exemple, effectuer un travail particulier (affiner
un son, par exemple) dans un module en mode
Edit et vérifier le résultat en mode Performance.
La version AudioSuite de Synchronic fonctionne
uniquement en mode Edit. Le mode Performance
n'est pas disponible et vous n'avez pas accès
aux boutons de sélection de mode. Pour plus
d'informations, reportez-vous à la section
« Modules Synchronic AudioSuite » à la page 396.
Pour basculer entre les modes Performance et Edit :
Cliquez sur le bouton de sélection de mode à
droite du nom du module.
Mode Edit
Le mode Edit offre un accès détaillé aux commandes
du module. La modification des paramètres en
mode Edit est automatiquement répercutée dans
le preset actuellement sélectionné. Le mode Edit
permet de charger des fichiers audio, de modifier
des presets et de créer des assignations MIDI exploitables immédiatement en mode Performance.
Pour plus d'informations sur les paramètres du
mode Edit propres à chaque module, reportezvous auChapitre 48, « Commandes Synchronic ».
Commandes du mode
Performance
(RTAS uniquement)

Bouton de sélection
du mode (mode
Performance)
Bouton de sélection de mode (module Sound)
Lorsque le triangle à l'intérieur du bouton de sélection de mode pointe vers la droite, le module est
en mode Performance. Lorsque le triangle pointe
vers le bas, le module est en mode Edit.
Mode Performance
Avec Synchronic RTAS, il est possible d'afficher
chaque module en mode Performance afin d'accéder
aux commandes se rapportant aux presets et aux
performances. Le mode Performance permet de
sélectionner des sons chargés dans le module
Sound, de choisir des presets et de manipuler les
commandes de performance relatives aux modules Playback, Effect, XFade et MIDI.
Synchronic propose plusieurs types de commandes
de performance en temps réel : presets, commandes
de performance assignables par l'utilisateur (boutons utilisateur), sélecteurs de son A et B et clavier
à l'écran.
Presets : permettent de stocker et rappeler les paramètres définis en mode Edit pour chaque module.
Synchronic offre un maximum de douze presets
par module. Pour plus d'informations, reportezvous à la section « Presets Synchronic » à la page 362.
Presets, module Playback
Pour plus d'informations sur les commandes du
mode Performance de chaque module, reportezvous au Chapitre 48, « Commandes Synchronic ».
Chapitre 47 : Présentation de Synchronic
361
Boutons utilisateur : permettent de gérer les paramètres prédéfinis des modules Playback, Effect et
XFade. En mode Edit, vous pouvez assigner le
bouton utilisateur d'un module afin de contrôler
certains paramètres de performance. Le module
MIDI permet d'assigner des contrôleurs MIDI à
chacun des boutons utilisateur de chaque module.
Presets Synchronic
Chaque module dispose de 12 presets dont le rôle
varie d'un module à l'autre :
• Les presets du module Sound servent à charger
et stocker des fichiers audio (boucles).
• Les presets des modules Playback, Effects et
XFade permettent de stocker et de rappeler
différents paramètres du mode Edit.
Boutons utilisateur, module Playback
Sélecteurs de son A et B : ces sélecteurs sont disponibles dans les modes Edit et Performance des
modules Playback et Effect. Ils permettent de sélectionner le son (A ou B) auquel s'applique le preset
Playback ou Effect actuel. Il est possible d'activer
les deux sélecteurs simultanément de façon à ce
qu'un même preset Playback ou Effect agisse à la
fois sur le son A et sur le son B. Si aucun des sélecteurs
n'est activé, le preset Playback ou Effect actuellement
sélectionné reste désactivé tant qu'aucun sélecteur
n'est activé.
Sélecteurs de son A et B, module Playback
Clavier à l'écran : ce clavier virtuel permet de déclencher des presets dans les quatre autres modules.
Vous pouvez également assigner le clavier à l'écran
ou un clavier MIDI externe afin de déclencher différents presets. Pour plus d'informations, reportezvous à la section « Module MIDI » à la page 391.
Clavier, module MIDI
362
Guide des plug-ins audio
• Les presets du module MIDI ont pour fonction
de stocker les assignations des commandes
MIDI (lesquelles peuvent correspondre à des
combinaisons de presets provenant de chacun
des autres modules).
Les paramètres et les presets du plug-in peuvent
être partagés entre les versions AudioSuite et
RTAS de Synchronic. Toutefois, la version
AudioSuite du plug-in permet d'importer et
d'exporter uniquement les informations stockées
pour les modules Sound, Playback et Effect
dans le premier preset.
Les presets Synchronic sont spécifiques à chaque
instance (chaque insert) de Synchronic dans une
session. Pour enregistrer l'état global des presets
Synchronic dans une instance donnée, servez-vous
du menu Librarian du plug-in (reportez-vous au
Chapitre 51, « Paramètres du plug-in Synchronic »).
Les presets Synchronic peuvent être déclenchés
par le module MIDI en mode Performance, par une
piste d'instrument ou MIDI dans Pro Tools ou par
un contrôleur de clavier MIDI externe dans certaines
situations (performances en live ou en studio).
Pour plus d'informations sur l'assignation
des touches et des contrôleurs MIDI dans le
module MIDI, reportez-vous à la section
« Module MIDI » à la page 391.
Il est également possible de sélectionner des presets au moyen de l'automation de plug-in, voire
même d'un clavier d'ordinateur.
En mode de focus clavier, vous pouvez sélectionner des presets au moyen du clavier de
votre ordinateur (reportez-vous à la section
« Mode de focus clavier » à la page 394).
Pour sélectionner un preset, effectuez l'une des
opérations suivantes :
En mode Performance, cliquez sur un bouton
Preset dans le module de votre choix. Les presets
du module MIDI correspondent aux touches du
clavier à l'écran.

– ou –
En mode Edit, cliquez sur un bouton Preset dans
le module Sound ou sélectionnez un preset dans
le menu déroulant Preset des modules Playback,
Effects et XFade. En mode Edit, les presets du module MIDI ne sont pas disponibles à l'écran.

2 Si le module est en mode Performance, basculez
en mode Edit et effectuez les modifications nécessaires (pour en savoir plus sur les paramètres du
mode Edit propres à chaque module, reportez-vous
au Chapitre 48, « Commandes Synchronic »).
Les modifications apportées aux paramètres d'un
module sont immédiatement appliquées et sauvegardées dans le preset sélectionné.
Pour dupliquer un preset Playback, Effect ou XFade :
1 Sélectionnez le preset à dupliquer.
2 Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Mac) enfoncée et cliquez sur le preset
de destination.
Cela a pour effet de copier les paramètres du preset
sélectionné vers le preset de destination.
Menu déroulant Preset, module Playback
Pour éditer et sauvegarder un preset :
1 Sélectionnez le preset à modifier. Si vous travaillez
à partir du module Sound, vous devez passer en
mode Edit pour pouvoir sélectionner le preset à
éditer (reportez-vous à la section « Module Sound »
à la page 365).
Chapitre 47 : Présentation de Synchronic
363
364
Guide des plug-ins audio
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
Réglage des paramètres de
Synchronic
Modification des paramètres à l'aide de
la souris
Vous pouvez régler les commandes rotatives à l’aide
de la souris en la faisant glisser horizontalement
ou verticalement. La valeur des paramètres augmente lorsque vous faites glisser la souris vers le
haut ou vers la droite, et diminue lorsque vous la
faites glisser vers le bas ou vers la gauche.
Modification de paramètres à l'aide du
clavier de l'ordinateur
Chaque commande rotative comporte un champ
de texte situé juste en dessous du paramètre auquel
il se rapporte et qui indique la valeur actuelle du
paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de l'ordinateur.
Pour saisir une valeur de paramètre :
1 Cliquez sur le texte du paramètre que vous souhaitez modifier.
2 Changez la valeur.
• Saisissez la valeur voulue.
– ou –
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche flèche haut du clavier. Pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche flèche bas
du clavier.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée du pavé numérique pour saisir la valeur et rester en mode
d'édition au clavier.
– ou –
• Pour valider la saisie et quitter le mode d'édition au clavier, appuyez sur la touche Retour
(Mac) ou Entrée (Windows) sur le clavier alphanumérique.
Pour passer au paramètre suivant, appuyez sur
la touche de tabulation. Pour revenir sur le
paramètre précédent, appuyez sur Maj+Tab.
Module Sound
Le module Sound permet de sauvegarder et de
rappeler jusqu'à douze fichiers audio. Lors de l'importation, les fichiers audio sont chargés dans la
mémoire RAM, puis enregistrés dans le fichier de
paramètres du plug-in.
C'est à partir du mode Edit que vous importez,
supprimez et découpez les fichiers audio (boucles).
Lorsque Synchronic découpe un fichier audio, il
divise automatiquement le fichier (boucle) en
régions (en appliquant des algorithmes internes
sophistiqués de détection des attaques transitoires)
en fonction de critères musicaux, tels que la signature
rythmique, le nombre de mesures et les subdivisions rythmiques. Synchronic peut ainsi isoler
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
365
rapidement et facilement des éléments dans des
boucles rythmiques. Chaque tranche est lue en
synchronisation avec l'horloge MIDI Beat Clock
de Pro Tools afin de respecter le tempo.
En mode Performance (RTAS uniquement), le module Sound peut jouer indépendamment ses douze
presets sur les canaux A et B (Son A et Son B).
Mode Performance (module Sound)
(RTAS uniquement)
Le mode Performance permet de rappeler différents
fichiers audio et boucles chargés dans Synchronic
et d'interagir avec eux.
Presets (module Sound)
Les presets du module Sound permettent de rappeler les fichiers audio chargés dans Synchronic.
En mode Performance, ces presets sont numérotés
de 1 à 12 et organisés en deux rangées de part et
d'autre de l'affichage de la forme d'onde. Chaque
preset peut contenir un fichier audio mono ou
stéréo d'une résolution ou d'une fréquence
d'échantillonnage quelconque. La sélection d'un
preset dans le module Sound a pour effet de rappeler instantanément le fichier audio (boucle) afin
de le lire. Pour sélectionner un preset, il suffit de
cliquer sur le bouton de preset voulu ou d'appuyer
sur la touche correspondante sur votre clavier MIDI.
Ce mode s'applique uniquement à la version
RTAS de Synchronic.
Bouton de sélection du mode Performance/Edit
Presets du son A
Affichage de la forme
d'onde du son A
(fichier mono chargé)
Affichage de la forme
d'onde du son B
(fichier stéréo chargé)
Presets du
son B
Affichage interactif de la forme d'onde
(sons A et B chargés et découpés)
Module Sound en mode Performance, avec des fichiers audio chargés correspondant au Son A preset 4 et au Son B
preset 1 (version RTAS affichée)
366
Guide des plug-ins audio
Son A et Son B
Lancement et arrêt de la lecture
En mode Performance, il est possible de charger
deux sons en attente de lecture (un sur la voie A et
un sur la voie B), comme le ferait un DJ avec deux
platines disque. Les deux sons (A et B) utilisent les
mêmes presets. Les formes d'onde du Son A et du
Son B sont identifiées par les étiquettes A et B
(à gauche) et placées l'une au-dessus de l'autre.
Vous pouvez lancer ou arrêter la lecture dans
Synchronic uniquement à partir de la barre de transport Pro Tools. La lecture d'un insert Synchronic
a lieu dès que vous actionnez le bouton prévu à cet
effet dans la barre de transport Pro Tools.
En cas de lecture simultanée du Son A et du Son B,
vous pouvez isoler l'un des sons en cliquant sur
l'étiquette A ou B à gauche de l'affichage de la forme
d'onde. Le fader de crossfade du module XFade se
positionne alors sur le côté approprié pour muter
le son non sélectionné.
Affichage interactif de la forme d'onde
En mode Performance, le module Sound affiche
deux formes d'onde pour les sons A et B. L'affichage
de la forme d'onde présente le fichier audio (boucle)
actuellement sélectionné. Il peut s'appliquer aux
boucles audio mono et stéréo des voies A et B.
Lors de la lecture, la forme d'onde s'anime pour
matérialiser l'impulsion de l'horloge MIDI Beat
Clock de Pro Tools. Il suffit de cliquer à l'endroit
voulu dans l'affichage de la forme d'onde du module Sound, en cours de lecture, pour recommencer
la lecture à partir de ce point. Vous pouvez créer
des rythmes syncopés en cliquant plusieurs fois
de suite sur la forme d'onde dans la voie A ou B
lors de la lecture. Pour resynchroniser la lecture par
rapport à la position actuelle de l'horloge MIDI
Beat Clock de Pro Tools (en fonction des mesures
et des temps), maintenez la touche Alt (Windows)
ou Commande (Mac) enfoncée pendant que vous
cliquez sur la forme d'onde.
Pour gérer plusieurs inserts Synchronic, servezvous de la fonction Track Mute. Vous pouvez
également utiliser la fonction Bypass du plug-in
Synchronic pour couper la sortie d'un insert
Synchronic.
Mode Edit (module Sound)
Le mode Edit permet d'importer, effacer, découper
et affiner des sons avant de les lire dans Synchronic.
Les fichiers audio chargés dans les presets de
Synchronic sont spécifiques à chaque insert et
sauvegardés dans le fichier de session Pro Tools
ou le fichier de paramètres du plug-in. L'état global
de tous les presets, y compris des fichiers audio
chargés, peut être sauvegardé et rappelé au moyen
du gestionnaire de paramètres du plug-in Synchronic
(reportez-vous au Chapitre 51, « Paramètres du
plug-in Synchronic »).
Lorsque le module Sound est en mode Edit
dans la version RTAS de Synchronic, seul le
Son A est audible (le Son B est coupé). Le Son A
est mis en solo (le module XFade ne fait passer
que le Son A).
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
367
Bouton de sélection du mode Performance/Edit
Preset sélectionné
Presets (module Sound)
Affichage interactif de
la forme d'onde
(fichier stéréo chargé et
découpé)
Attributs du
module Sound
Bouton d'importation du son
Bouton de suppression du son
Curseur de détection des tranches
Module Sound en mode Edit (données audio chargées dans le preset 1) (RTAS affiché)
Préparation des fichiers audio à importer
Pour tirer pleinement parti des fonctionnalités
d'édition et de lecture rythmique de Synchronic,
vous devez préparer vos « boucles » avant de les
importer dans Synchronic. Il suffit pour cela d'éditer
une région (boucle) sur une piste de la fenêtre Edit
dans Pro Tools, puis de consolider la région. Redimensionnez la région (boucle) de façon à qu'elle
corresponde exactement à une longueur d'une
mesure. Veillez à ne laisser aucun trou entre le
début de la région et le temps fort, ni la moindre
donnée audio en fin de région. Après avoir défini
votre boucle sous forme de région, consolidez la
région (Edit > Consolidate Selection), puis importez
le fichier audio résultant dans Synchronic.
Lors de la préparation de vos boucles dans la
fenêtre Edit de Pro Tools, servez-vous de la
fonction Tab To Transients pour localiser les
temps forts et utilisez la commande Separate
Region (Edit > Separate) pour créer des régions
susceptibles d'être traitées en boucles à partir
de régions plus grandes.
368
Guide des plug-ins audio
Pour plus d'informations sur l'édition des
régions dans Pro Tools, consultez le Guide
de référence Pro Tools.
Importation d'un son
Vous pouvez importer un ou plusieurs fichiers
audio dans Synchronic en cliquant sur le bouton
Import ou en les faisant glisser depuis l'espace de
travail.
Formats audio pris en charge
Synchronic accepte les formats de fichier audio
AIFF, BWF (WAV) et SD II (Mac uniquement) et
gère les fichiers audio mono et stéréo de 8, 16 et
24 bits. Il est possible d'importer et de lire simultanément toute combinaison de débits et de formats
de fichier audio compatibles. Les fichiers audio sont
tous convertis au format 32 bits à virgule flottante
(format RTAS natif) lors de l'importation, mais
conservent la même fréquence d'échantillonnage.
Si vous importez, par exemple, un fichier de 44,1 kHz
dans une session de 96 kHz, il sera reproduit à une
hauteur incorrecte (il sera, en effet, joué sur le
même tempo que la session, car la quantisation
appliquée à chacune des tranches est synchronisée
par rapport à l'horloge MIDI Beat Clock).
4 Dans la boîte de dialogue Open, sélectionnez le(s)
fichier(s) audio (boucles) que vous avez l'intention
d'importer. Les fichiers mono sont importés sous
forme de presets mono alors que les fichiers double
mono (fichiers .L et .R) et les fichiers stéréo entrelacés sont importés sous forme de presets stéréo.
Maintenez enfoncée la touche Maj pendant que
vous cliquez sur plusieurs fichiers consécutifs
pour les sélectionner. Pour sélectionner des fichiers non contigus, cliquez dessus en maintenant la touche commande (Mac) ou Ctrl
(Windows) enfoncée.
5 Cliquez sur Open.
Pour effectuer un glisser-déposer des fichiers audio
dans Synchronic :
Pour importer un son dans un preset :
1 Assurez-vous que le module Sound est en mode
1 Si besoin est, basculez le module Sound en mode
Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
2 Sélectionnez le preset dans lequel vous souhaitez
2 Sélectionnez le preset dans lequel vous souhaitez
sauvegarder le fichier audio (boucle).
sauvegarder le fichier audio (boucle).
3 Ouvrez l'espace de travail et sélectionnez le(s)
3 Cliquez sur le bouton Import. Si un fichier est
fichier(s) audio (boucles) que vous avez l'intention
d'importer. Les fichiers mono sont importés sous
forme de presets mono alors que les fichiers double
mono (fichiers .L et .R) et les fichiers stéréo entrelacés sont importés sous forme de presets stéréo.
déjà chargé dans le preset actuel, vous êtes invité
à le supprimer.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou la
touche Commande (Mac) enfoncée pendant
que vous cliquez sur le bouton Import pour
ignorer cette invite.
4 Faites glisser les données audio sélectionnées
vers l'affichage de la forme d'onde dans Synchronic.
Cette technique est possible à partir de l'espace de travail, mais ne fonctionne pas dans
l'Explorateur Windows, dans Mac Finder ou
dans la fenêtre Edit.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
369
Sélection multiple lors d'une importation
En cas de sélection de plusieurs fichiers, Synchronic
les charge dans les presets successivement disponibles. Si le preset actuellement sélectionné est le
preset 2 et que des sons occupent les presets 3 et 4,
l'importation de trois fichiers audio aura pour effet
de les charger respectivement dans les presets 2,
5 et 6.
Par ailleurs, tous les fichiers .L et .R correspondants
sont importés en tant que preset stéréo dans le
module Sound. La sélection des fichiers Happy.L,
Happy.R, Kyne.L et Kyne.R, par exemple, permet
de charger deux sons stéréo dans le preset sélectionné et dans le prochain preset disponible.
Opérations de chargement du son dans
Synchronic
Le fichier sélectionné est chargé dans Synchronic,
puis sauvegardé dans le preset. La forme d'onde
du fichier chargé est présentée dans l'affichage de
la forme d'onde. En mode Performance, le même
preset peut être sélectionné à la fois pour le Son A
et le Son B.
Affichage de la forme d'onde d'un fichier stéréo, avant
découpage
Un panoramique central est défini pour les fichiers
mono chargés dans un insert Synchronic stéréo.
Les fichiers stéréo chargés dans un insert Synchronic
mono sont sommés en mono. Il est possible d'importer des fichiers audio double mono à condition
de sélectionner les deux fichiers .L et .R à cet effet
(en cliquant dessus tout en maintenant la touche
Maj enfoncée). Vous pouvez également importer
des fichiers audio stéréo entrelacés.
370
Guide des plug-ins audio
Si vous essayez d'importer un fichier audio
trop volumineux, Synchronic vous demande
de confirmer l'opération. Les fichiers de grande
taille sont difficiles à visualiser dans l'affichage de la forme d'onde et augmentent la
durée de chargement. Il est préférable d'utiliser Pro Tools pour découper de gros fichiers
en plus petits fichiers que vous importerez ensuite dans Synchronic.
Mode de sauvegarde des presets dans Synchronic
Lors de l'importation, Synchronic charge les fichiers
audio dans la mémoire RAM, puis les sauvegarde
avec les paramètres du plug-in. Les paramètres du
plug-in sont conservés dans le fichier de session
Pro Tools, mais vous pouvez aussi vous servir du
Gestionnaire de paramètres pour enregistrer un
fichier de paramètres de plug-in (.tfx). La taille du
fichier de session Pro Tools ou du fichier de paramètres du plug-in varie en fonction du nombre et de
la taille des fichiers audio chargés dans Synchronic.
Si vous fermez, puis ouvrez à nouveau une session
dans laquelle Synchronic est inséré et des fichiers
sont chargés, Pro Tools recharge en mémoire les
fichiers audio sauvegardés lors de l'ouverture de
la session.
La taille du fichier de paramètres du plug-in
varie en fonction du nombre et de la taille des
fichiers audio chargés dans Synchronic. En
général, il est recommandé de charger uniquement les fichiers audio contenant un nombre
limité de mesures. Plus les fichiers importés
dans Synchronic sont volumineux, plus la
sauvegarde et la restauration des fichiers de
paramètres prennent du temps.
Importation de fichiers Acid
Suppression d'un son
Synchronic peut importer des données audio au
format de fichier Acid wave. Synchronic détecte
les tranches audio prédéfinies au fur et à mesure
que vous déplacez le curseur de détection (reportezvous à la section « Découpage d'un son » à la
page 371).
Pour supprimer un son dans un preset :
Attributs du module Sound
Après importation d'un fichier audio (boucle), vous
devez saisir des informations supplémentaires
pour les attributs de durée (Length), de signature
rythmique (Time Signature) et de subdivision du
rythme (Contains). Lorsqu'ils sont définis avec
précision, ces attributs assurent une meilleure
synchronisation de la lecture avec l'horloge MIDI
Beat Clock de Pro Tools (à condition de ne pas appliquer un trop grand nombre des fonctions de
traitement rythmique de Synchronic). Cela vous
permet de lire une boucle en suivant pratiquement
tous les tempos de façon relativement fidèle.
Attributs du module Sound
Name : indique le nom du fichier audio correspondant à la boucle audio actuellement chargée. Le
nom affiché est identique au nom du fichier audio
sur le disque dur ou sur le support de sauvegarde à
partir duquel le fichier a été chargé.
Length : permet de saisir le nombre de mesures pour
la boucle actuellement sélectionnée.
1 Assurez-vous que le module Sound est en mode
Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
2 Sélectionnez le preset à effacer.
3 Cliquez sur le bouton Delete.
4 Un message vous invite à confirmer la suppres-
sion.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou la
touche Commande (Mac) enfoncée pendant
que vous cliquez sur le bouton Delete pour
ignorer cette invite.
Le preset sélectionné est désormais vide et le son
est supprimé du fichier de paramètres actuel.
Découpage d'un son
Après avoir importé et assigné des attributs à un
fichier audio, il convient de découper le son importé en tranches. Une tranche est similaire à une
région audio (interne à Synchronic uniquement)
contenant un seul son (reconnaissable par une
attaque transitoire nette). Vous pouvez changer la
position du curseur de détection pour découper
automatiquement le fichier audio en fonction
des attaques transitoires. Chaque tranche obtenue
est désignée par un numéro et une ligne distincte
matérialisant son début. Le curseur de détection
est un moyen très pratique pour identifier des
événements rythmiques significatifs dans un fichier
audio.
Time Signature : permet de saisir la signature rythmique pour la boucle actuellement sélectionnée.
Contains : indique si la boucle audio actuelle
contient des subdivisions rythmiques correspondant à une croche, une double croche ou une
quadruple croche, ou une subdivision en triolets.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
371
Paramètres de découpage (onglet Slice)
Affichage de la forme d'onde d'un fichier stéréo, après
découpage
Une fois la boucle fractionnée, Synchronic peut
la rejouer au tempo voulu en tenant compte des
modifications apportées. Chaque tranche de la
boucle est lue en synchronisation avec l'horloge
MIDI Beat Clock de Pro Tools, ce qui permet de
préserver son motif rythmique d'origine à n'importe
quel tempo.
Pour ajouter une tranche manquante :
 Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Mac) enfoncée et cliquez dans
l'affichage de la forme d'onde à l'endroit précis
ou vous souhaitez créer une nouvelle tranche.
Pour supprimer une tranche erronée :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée et cliquez sur la tranche.

Tous les fichiers audio doivent contenir au moins
une tranche. Il est impossible, par conséquent,
de supprimer la première tranche d'une boucle.
372
Guide des plug-ins audio
Les paramètres de découpage permettent de régler
la sensibilité de détection des tranches, de générer
des tranches manquantes et de redimensionner
(trim) ou supprimer la tranche actuelle. Ils servent
également à gérer le mode d'écoute de la boucle ou
des différentes tranches.
Paramètres de découpage (onglet Slice)
Detection (0 à 100 %) : découpe automatiquement
le fichier audio chargé par détection des transitoires.
Plus la valeur est élevée, plus le nombre de tranches
identifiées est important.
Generate Missing : ajoute des tranches supplémentaires aux endroits où il semble manquer des transitoires. Cela peut être utile lorsque la boucle audio
importée contient peu de transitoires.
Utilisez le paramètre Generate Missing pour
créer des tranches logiques rythmiques pour
des boucles d'ambient ou des drones et être
en mesure ainsi d'appliquer des effets et
manipulations intéressants.
Modes Audition : les modes d'écoute sont démarrés
à partir de la barre de transport Pro Tools. Le paramètre Audition est désactivé (Off) par défaut.
Pour écouter une seule tranche sans lancer la barre
de transport Pro Tools, cliquez sur la tranche dans
l'affichage de la forme d'onde. Synchronic offre
les modes d'écoute suivants :
• Off : lecture de chaque tranche d'un son en
synchronisation avec l'horloge MIDI Beat
Clock de Pro Tools.
• Original : lecture en boucle du fichier audio
en respectant le tempo d'origine.
• Half Speed : lecture en boucle du fichier audio
à la moitié du tempo et de la hauteur d'origine.
Ce mode est pratique pour vérifier si une tranche a été correctement détectée.
• Single Slice : lecture en boucle d'une seule tranche. Ce mode d'écoute est pratique pour ajuster
la position de la fin de la tranche.
• Double Slice : lecture en boucle de deux tranches consécutives. Ce mode est pratique pour
détecter les tranches indésirables à supprimer.
Optez pour le mode Single Slice pour éditer les
tranches dans les formes d'onde difficiles à
visualiser, comme c'est le cas dans les boucles
à taux de compression élevé ou extrêmement
longues.
Current : affiche la tranche actuellement sélectionnée en vue de l'écouter, de la supprimer ou de la
redimensionner (trim). Cliquez sur une tranche
dans l'affichage de la forme d'onde pour mettre à
jour la tranche active. Il est possible également de
saisir manuellement le numéro de la tranche qui
vous intéresse dans le champ Current.
En mode de focus clavier, servez-vous des touches flèche gauche et droite pour incrémenter/
décrémenter le numéro de la tranche actuelle.
Delete : supprime la tranche actuellement sélectionnée. Pour effacer plusieurs tranches erronées
à la fois, cliquez sur chacune d'elles en maintenant
la touche Option enfoncée.
Pour lire deux tranches successives, cliquez sur
la première d'entre-elles en maintenant la touche
Maj enfoncée. Si la deuxième tranche lue s'avère
erronée (autrement dit, si un seul véritable événement de percussion est audible lorsque vous
sélectionnez un couple de tranches avec la touche
Maj), vous pouvez décider d'éliminer la deuxième
tranche (veillez bien à supprimer la tranche
appropriée).
Trim (–.30 à .30 sec.) : permet de redimensionner
la fin de la tranche actuellement sélectionnée. Il
peut être nécessaire, dans certains cas, d'ajuster
légèrement les tranches générées par détection des
transitoires (ou en cliquant tout en maintenant la
touche Commande enfoncée). Si la tranche que
vous décidez d'écouter (en cliquant dessus) produit
un clic à la fin, vous devrez la redimensionner en
effectuant une opération particulière (appelée trim).
Le curseur Trim permet de régler la position finale
de n'importe quelle tranche (à l'exception de la
dernière) par paliers de +/–30 millisecondes. Pour
vérifier, avec un maximum de précision, l'effet du
curseur Trim dans l'affichage de la forme d'onde,
pensez à sélectionner le mode d'écoute Single Slice
de manière à faire un zoom sur la tranche actuellement sélectionnée.
Certaines opérations (telles que Generate Missing
et Delete) risquent de changer le nombre de
tranches dans un preset du module Sound. La
modification du nombre de tranches peut provoquer un saut au cours de la lecture et désynchroniser Synchronic. Pour résoudre le problème
et resynchroniser Synchronic, il suffit d'arrêter
et de relancer la lecture.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
373
Options
D'autres options sont prévues dans le module Sound
pour régler le gain total (+/–24 dB) du preset sélectionné et compenser des tempos moins rapides en
allongeant la durée des tranches.
Paramètres d'option (onglet Options)
Gain (–24 à 24 dB) : permet d'ajuster le niveau de
gain d'un son de façon à augmenter ou atténuer le
volume de la boucle actuelle. Pour obtenir un bon
équilibre entre tous les sons chargés, vous disposez
d'une commande de gain (+/– 24 dB) pour chaque
son.
Slice Extension (Off, Type 1, Type 2) : étant donné
qu'il est possible de lire un son découpé à un rythme
plus lent que le tempo d'origine, vous devrez éventuellement augmenter la durée de lecture de chaque
tranche par rapport à la longueur du fichier audio
d'origine. Dans le cas contraire, le son ne sera pas
tronqué de façon naturelle une fois la lecture de la
tranche terminée. L'option Slice Extension permet
d'appliquer ou non une extension artificielle aux
tranches et de choisir le type d'extension voulu.
Synchronic propose les types d'extension suivants :
• Off : aucune extension n'est ajoutée, mais
cela diminue la tension continue de décalage
(DC offset) susceptible de se produire au niveau
du dernier échantillon d'une tranche.
• Type 1 : améliore la qualité sonore sur des boucles contenant principalement des hautes fréquences (tambourin ou charley, par exemple).
• Type 2 : rend le son plus naturel dans la plupart des boucles (il s'agit du paramètre par
défaut).
374
Guide des plug-ins audio
Module Playback
Le module Playback permet d'agir sur le mode de
lecture des sons chargés dans les presets du module
Sound. Chaque tranche de son du preset sélectionné
dans le module Sound est lue en synchronisation
avec l'horloge MIDI Beat Clock de Pro Tools. Le
module Playback détermine l'ordre, la durée, le
sens, le point de départ et le mode de lecture de
chaque tranche. Il contient également des commandes de réglage de la hauteur et du décalage de
lecture des presets sélectionnés dans le module
Sound.
Mode Performance
(module Playback)
(RTAS uniquement)
En mode Performance, le module Playback propose
des commandes de rappel des presets, des sélecteurs
de son A et B et des boutons utilisateur.
Sélecteurs de son
A et B
Bouton de sélection du
mode Performance/
Edit
Presets
Boutons utilisateur
(PB1 et PB2)
Module Playback en mode Performance
Sélecteurs de son A et B
Les sélecteurs de son A et B indiquent si le son A
et/ou le son B sont pris en compte dans le module
Playback. Il suffit de cliquer sur le sélecteur de votre
choix pour couper ou non le son A ou le son B.
Presets du module Playback
Mode de lecture
Les presets du module Playback vous permettent
de rappeler des effets de lecture sauvegardés.
Le module Playback propose cinq modes de lecture :
Standard, Stretch, Stab, Spin et Smear. Ces modes
déterminent le caractère de chaque tranche
(c'est-à-dire la façon dont chaque tranche est lue).
Il suffit de sélectionner le preset qui vous intéresse
pour utiliser le dernier jeu de paramètres correspondants. La lecture successive des manipulations
enregistrées dans chaque preset peut donner lieu
à des créations musicales originales. Vous pouvez
également vous servir des presets pour sauvegarder
des variations sonores en vue de les utiliser lors
d'une session Pro Tools.
Boutons utilisateur du module Playback
(PB1 et PB2)
Le module Playback met à votre disposition deux
boutons utilisateur programmables (PB1 et PB2)
permettant d'exercer un contrôle direct sur tout
paramètre du mode Edit du module Playback. Le
mode d'assignation actuel est indiqué sous chaque
bouton utilisateur.
Mode Edit (module Playback)
Le mode Edit permet de modifier les paramètres de
lecture du preset sélectionné.
Sélecteurs de son A et B
Boutons de sélection et
d'activation de la hauteur
et du décalage
Paramètres de hauteur
ou de décalage
Sélecteur de preset
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
Assignations des
boutons utilisateur
Sélection du mode de lecture
Si le tempo de lecture est plus lent que le tempo
d'origine et génère un intervalle non naturel
entre la fin d'une tranche de son et le début de
la suivante, Synchronic allonge la durée de la
première tranche en fonction du paramètre
choisi pour l'option Slice Extension dans le
module Sound (reportez-vous à la section
« Options » à la page 374).
Standard : lit chaque tranche du début à la fin sans
manipulation supplémentaire.
Stretch : utilise une technique de compression/
expansion temporelle granulaire pour adapter la
longueur de la tranche à la durée de lecture voulue.
Vous avez également la possibilité d'appliquer des
paramètres de décalage (onglet Offset) pour augmenter le facteur d'étirement et obtenir des effets
de granulation extrêmes (reportez-vous à la section
« Décalage de lecture (Offset) » à la page 381).
Module Playback en mode Edit
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
375
Stab : applique la technique de scratching de même
nom (stab) utilisée par les DJ lorsqu'ils démarrent
er arrêtent manuellement la platine avec la main.
La vitesse et la hauteur de lecture de chaque tranche passent progressivement de la valeur zéro en
début de tranche à la vitesse optimale et à la hauteur
correcte à mi-distance de la tranche, puis diminuent
progressivement pour atteindre la valeur zéro en
fin de tranche. La vitesse optimale et la hauteur
correcte sont déterminées par les paramètres de
hauteur de lecture (reportez-vous à la section
« Hauteur de lecture » à la page 380).
Slice # : définit la position de départ par rapport à
une tranche spécifique, quelle que soit la position
actuelle de l'horloge MIDI Beat Clock. Si vous sélectionnez cette option, saisissez le numéro de la
tranche de départ dans le champ numérique à
droite du menu contextuel Start.
Spin : procède à une lecture en boucle asynchrone
de chaque tranche pendant toute la durée de lecture.
En cas d'application de paramètres de hauteur et
de décalage, Synchronic peut répéter plusieurs fois
la même tranche avant de passer à la tranche suivante.
L'ordre de lecture détermine la séquence dans
laquelle les tranches de son sélectionnées sont reproduites. Synchronic propose plusieurs options :
Off, One Slice, Reverse, Diverge, Random, Step, Span
et Straddle.
Paramètre de début de lecture, tranche n°7 sélectionnée
Ordre de lecture
Smear : utilise le crossfading et la lecture arrière
pour faire dépasser une tranche sur la suivante. Les
paramètres de décalage de lecture déterminent
l'étendue du dépassement (reportez-vous à la section « Décalage de lecture (Offset) » à la page 381).
Début de la lecture
Le paramètre Start permet de commencer la lecture
à partir d'une tranche spécifique ou par rapport à
la position actuelle de l'horloge MIDI Beat Clock.
Clocked : définit la position de départ en relation
avec la position actuelle de l'horloge MIDI Beat
Clock. Si Pro Tools commence, par exemple, la
lecture à partir du deuxième temps de la mesure 13
et que Synchronic lit une boucle de batterie s'étendant sur deux barres de mesure, Synchronic lance
la lecture à partir de la tranche correspondant au
deuxième temps de la première mesure de la boucle.
Sélection de l'ordre de lecture
376
Guide des plug-ins audio
Off : lit les tranches de son en respectant leur ordre
d'origine. Synchronic lit chaque tranche à tour de
rôle du début à la fin du son, puis recommence la
lecture à partir de la tranche de départ.
One Slice : lit en boucle la tranche de départ sélectionnée et uniquement celle-ci.
Reverse : lit la séquence initiale des tranches dans
l'ordre inverse. Chaque tranche est lue dans le
sens indiqué (reportez-vous à la section « Sens de
lecture » à la page 379), mais l'ordre des tranches
est inversé.
Diverge : lit la première tranche (tranche de départ),
puis la dernière tranche, puis la deuxième, puis
l'avant-dernière, et ainsi de suite jusqu'à la fin.
Straddle (chevauchement de 2 à 5) : lit un son en
avançant du nombre de tranches indiqué, en revenant à la première tranche ignorée, puis en recommençant le même processus. Si vous sélectionnez,
par exemple, un chevauchement équivalent à 4
dans une boucle de huit tranches, Synchronic lit
les tranches dans l'ordre suivant (1, 5, 2, 6, 3, 7, 4, 8),
et ainsi de suite.
Selon l'endroit où vous commencez la lecture
dans la timeline Pro Tools, la position de départ
a une incidence sur la séquence des tranches lues
avec les options Step, Span ou Straddle. Il est
préférable de commencer la lecture à partir du
beat de première mesure, et de tenir compte du
nombre de barres de mesure dans la boucle.
Random : lit les tranches dans un ordre aléatoire.
Durée de lecture
Random Swap : sélectionne de façon aléatoire les
tranches apparentées (c'est-à-dire celles dont l'intervalle équivaut à une blanche). Le deuxième et le
quatrième temps d'une mesure sont apparentés,
par exemple. À la différence de l'option Random
qui peut donner un résultat très éloigné du rythme
initial, Random Swap préserve le feeling original
d'une boucle, tout en ajoutant des variations aléatoires à chaque répétition de la boucle.
Le paramètre Duration permet de définir la durée
de lecture d'une tranche avant que la suivante ne
commence. Outre la pulsation prédominante
(rythme ou subdivision rythmique), les boucles
contiennent généralement des intervalles rythmiques variables. Pour conserver le caractère d'un
rythme à différents tempos, la valeur par défaut
du paramètre Duration correspond à la durée de
la tranche. Autrement dit, chaque tranche est jouée
à sa longueur de note initiale (valeur rythmique).
Step (incrément de 2 à 5) : lit un son en sautant
systématiquement le nombre de tranches adjacentes indiqué (2 à 5). Si vous sélectionnez, par exemple, un incrément équivalent à 2 dans une boucle
de huit tranches, Synchronic lit les tranches dans
l'ordre suivant (1, 3, 5, 7, 2, 4, 6, 8), et ainsi de suite.
Span (étendue de 2 à 5) : lit un son en sautant le
nombre de tranches adjacentes indiqué (2 à 5),
puis en reprenant la lecture dans l'ordre à partir
des tranches ignorées. Si vous sélectionnez, par
exemple, une étendue équivalente à 3 dans une
boucle de huit tranches, Synchronic lit les tranches
dans l'ordre suivant (1, 4, 3, 2, 5, 4, 3, 6, 5, 4, 7, 6,
5, 8, 7, 6), et ainsi de suite.
Synchronic permet également de remplacer la durée d'origine d'une tranche et d'imposer d'autres
motifs rythmiques à la boucle fractionnée. Outre
les durées de note standard (croches, triolets de croches et doubles croches), vous disposez des groupes
de motifs rythmiques suivants : Off Beats, Syncopate,
Clave, Pick Up et Swing.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
377
Syncopate (Syncopate 1–5) : cinq variations à base
de rythmes pointés.
Sélection de la durée de lecture
Off Beats (Off Beats 1–5) : cinq variations mettant
l'emphase sur les contretemps (deuxième et quatrième temps) du beat.
378
Guide des plug-ins audio
Latin (Latin 1–5) : cinq variations basées sur les
rythmes afro-caribéens, cubains et brésiliens.
Pick Up (Pick Up 1–5) : cinq variations commençant à un rythme fixe qui s'accélère au cours de la
mesure.
Sens de lecture
Synchronic peut lire les tranches de son vers l'avant
(du début à la fin) ou vers l'arrière (de la fin au début).
Synchronic offre, en réalité, sept sens de lecture :
Forward, Backward, For/Back, Back/For, F/B Diddle,
F/B Beats et Random.
Sélection du sens de lecture
Forward : lit l'ensemble des tranches vers l'avant
(du début à la fin).
Swing (Swing 1–5) : cinq variations intégrant le
swing sous forme de croches (Swing 1–2) ou de
doubles croches (Swing 3–5.)
Backward : lit l'ensemble des tranches vers l'arrière
(de la fin au début).
For/Back : lit les tranches en alternance dans le
sens avant, puis dans le sens arrière.
Back/For : lit les tranches en alternance dans le
sens arrière, puis dans le sens avant.
F/B Diddle : lit les tranches successivement dans
le sens avant, arrière, avant, arrière, avant, arrière,
avant, arrière, et ainsi de suite.
F/B Beats : lit les tranches correspondant aux beats
de première mesure (noires) dans le sens avant et
toutes les autres tranches dans le sens arrière.
Random : lit les tranches de façon aléatoire dans le
sens avant ou arrière.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
379
Hauteur de lecture
La plage de transposition de la hauteur va de –60 à
+60 demi-tons. Synchronic propose deux oscillateurs
basse fréquence (LFO, Low Frequency Oscillator)
pour moduler la hauteur de lecture. Ces LFO peuvent être combinés de façon à créer des motifs de
modulation riches et complexes.
Bouton
d'activation de
la hauteur
Si les formes d'onde des deux LFO sont désactivées
(Off), seul le paramètre BEG a une incidence sur la
hauteur de lecture. Le paramètre END n'aura lui
aucun impact.
Formes d'onde des LFO : sélectionnez la forme
d'onde de la modulation pour les oscillateurs LFO1
et LFO2. Plusieurs formes d'onde sont disponibles :
off (désactivée), dents de scie, triangulaire, en V,
carrée, impulsion brève, impulsion longue, dents
de scie irrégulières, escalier et aléatoire (Rand).
Bouton de
sélection de la
hauteur
Hauteur de début
(en demi-tons)
Hauteur de fin
(en demi-tons)
Sélecteurs de la
forme d'onde du
LFO
Sélecteurs de
durée du LFO
Paramètres de hauteur de lecture
Bouton d'activation (On, Off) : active ou désactive
la modulation de la hauteur.
RANGE BEG et END (–60 à +60) : permet de définir
les valeurs de transposition de début (BEG) et de
fin (END) en demi-tons, utilisées par les deux LFO.
Oscillateur à basse fréquence (LFO)
Les paramètres de hauteur et de décalage ainsi que
les paramètres relatifs au gain, au bruit, aux filtres
et au delay peuvent être modulés en continu par
un ou plusieurs oscillateurs basse fréquence (LFO1
et LFO2). Il est possible de sélectionner précisément
la forme d'onde et la durée de chaque LFO. Le LFO
balaie la forme d'onde sélectionnée en fonction de
la durée indiquée.
Lorsque la forme d'onde d'un LFO est désactivée
(Off), le LFO en question ne module pas le paramètre associé.
380
Guide des plug-ins audio
Menu déroulant des formes d'onde des LFO
Le LFO balaie la forme d'onde sélectionnée entre
la valeur de début (BEG) et la valeur de fin (END)
indiquées. Rappelez-vous que les formes d'onde
des LFO sont des représentations graphiques du
type de transition, et que selon les valeurs BEG et
END choisies, le résultat peut être différent de ce
que leur icône laisse présager.
Durée du LFO1 (Slice, 8th, 16th, 32nd, Off Beats,
Syncopate, Latin, Pick Up, Swing) : applique le LFO
en fonction de la durée sélectionnée. Le LFO balaie
la forme d'onde sélectionnée en fonction du rythme
indiqué. Pour plus d'informations sur les motifs
rythmiques, reportez-vous à la section « Durée
de lecture » à la page 377.
Durée du LFO2 (8 Bars, 4 Bars, 2 Bars, 1 Bar, Half
Note, Quarter Note) : applique le LFO en fonction
de la durée sélectionnée.
Sélection de la durée du LFO2 pour la hauteur de lecture
Décalage de lecture (Offset)
Sélection de la durée du LFO1 pour la hauteur de lecture
Le paramètre Offset indique à quel endroit commencer la lecture dans la tranche. Le décalage de
lecture peut être modulé en continu par les LFO.
Son effet varie en fonction du mode de lecture
sélectionné.
Bouton d'activation (On, Off) : active ou désactive
la modulation du décalage.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
381
RANGE BEG et END (0 à 100 %) : la plage de décalage est définie par une valeur de départ (BEG) et
de fin (END) spécifiée à l'aide des commandes et
champs prévus à cet effet.
Bouton
d'activation du
décalage
Bouton de
sélection du
décalage
Décalage de
début (%)
Décalage de
fin (%)
Sélecteur de la
forme d'onde du
LFO
Sélecteur de
durée du LFO
Paramètres de décalage de lecture
Décalage en mode de lecture Standard, Spin ou
Stab
Si vous avez sélectionné le mode de lecture
Standard, Spin ou Stab, le paramètre de décalage de
lecture détermine à quel endroit précis la lecture
doit débuter dans une tranche. Une tranche est
généralement lue à partir du tout premier échantillon. Toutefois, Synchronic vous donne la possibilité de décaler la lecture d'un certain pourcentage
de façon à produire des effets intéressants. La plage
de décalage autorisée va de 0 % (début de la tranche)
à 100 % (fin de la tranche).
Décalage en mode de lecture Stretch
Si vous avez sélectionné le mode de lecture Stretch,
le paramètre de décalage de lecture se traduit par
un effet de granulation. Plus le pourcentage de
décalage est élevé, plus la résonance sera importante, car Synchronic devra adapter uniquement
la partie finale correspondante de la tranche à la
durée voulue.
382
Guide des plug-ins audio
Décalage en mode de lecture Smear
Si vous avez sélectionné le mode de lecture Smear,
le paramètre de décalage de lecture détermine
l'étendue du chevauchement entre deux tranches
adjacentes.
Oscillateur à basse fréquence (LFO)
Forme d'onde du LFO : permet de sélectionner la
forme d'onde de modulation pour le paramètre
de décalage de lecture.
Durée du LFO2 (8 Bars, 4 Bars, 2 Bars, 1 Bar, Half
Note, Quarter Note) : applique le LFO en fonction
de la durée sélectionnée (8 mesures, 4 mesures,
2 mesures, 1 mesure, blanche, noire).
Pour plus d'informations sur les formes d'onde
et les durées LFO, reportez-vous à la section
« Oscillateur à basse fréquence (LFO) » à la
page 382.
Assignation des boutons utilisateur du
module Playback (PB1 et PB2)
(RTAS uniquement)
En mode Edit, vous pouvez assigner les boutons
utilisateur de lecture afin de contrôler les paramètres
d'édition du module Playback. Les assignations
des boutons utilisateur se font preset par preset.
Cela vous donne une plus grande souplesse de
contrôle du module Synchronic Playback en mode
Performance.
Pour assigner un bouton utilisateur afin de gérer
des paramètres d'édition :
 Sélectionnez le paramètre d'édition voulu dans
le menu déroulant User Knob Assignment.
Module Effect
Synchronic offre un module Effect contenant quatre effets : Gain, Noise, Filter et Delay. Ces effets
peuvent être utilisés indépendamment les uns des
autres ou associés dans toutes les combinaisons
possibles.
Mode Performance (module Effect)
(RTAS uniquement)
En mode Performance, le module Effect propose
des commandes de rappel des presets, des sélecteurs de son A et B et des boutons utilisateur.
Ce mode s'applique uniquement à la version
RTAS de Synchronic.
Sélecteurs de son
A et B
Bouton de sélection
du mode
Performance/Edit
Presets
Sélection d'une assignation de bouton utilisateur
(PB2 assigné à Offset Beginning)
Pour appliquer la même assignation de bouton
utilisateur à tous les presets, sélectionnez
l'assignation désirée en maintenant la touche
Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée.
Boutons utilisateur
(PB1 et PB2)
Module Effect, mode Performance
Sélecteurs de son A et B
Les sélecteurs de son A et B indiquent si le son A
et/ou le son B sont pris en compte dans le module
Effect. Il suffit de cliquer sur le sélecteur de votre
choix pour couper ou non le son A ou le son B.
Le son A ou B peut être routé via le module
Effect même s'il n'est pas audible (en raison
de la position du crossfader dans le module
XFade).
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
383
Presets du module Playback
Pour activer ou désactiver l'effet Gain, Noise, Filter
ou Delay :
Douze presets du module Playback vous permettent de rappeler des effets sauvegardés. Il suffit de
sélectionner le preset qui vous intéresse pour utiliser le dernier jeu de paramètres correspondants.
La lecture successive des effets enregistrés dans
chaque preset peut produire des créations musicales originales.
Boutons utilisateur du module Effect (FX1 et FX2)
Le module Effect met à votre disposition deux
boutons utilisateur programmables (FX1 et FX2)
permettant d'exercer un contrôle direct sur tout
paramètre du mode Edit du module Effect. Le mode
d'assignation actuel est indiqué sous chaque bouton utilisateur.
Mode Edit (module Effect)
En mode Edit, le module Effect fournit un accès
facile aux effets Gain, Noise, Filter et Delay et à
leurs paramètres respectifs.
Sélecteurs de
son A et B
 Cliquez sur le bouton d'activation de l'effet juste
au-dessus du bouton de sélection de l'effet. Le bouton s'allume pour indiquer que l'effet est activé.
Sélection d'un effet en vue de l'éditer
Pour accéder aux paramètres d'effet Gain, Noise,
Filter ou Delay :
 Cliquez sur le bouton de sélection de l'effet
(Gain, Noise, Filter ou Delay). Le bouton de l'effet
sélectionné s'allume et vous pouvez modifier les
différents paramètres de l'effet.
Effet de gain
Cet effet permet d'ajouter du volume, une distorsion ou de la saturation au son (Sons A/B) provenant du module Playback. Comme dans la section
Playback, sélectionnez les valeurs de début et de fin
de la plage au moyen des commandes ou champs
prévus à cet effet. Les paramètres de plage peuvent
également être modulés par un LFO afin de produire
des effets de gain dynamique.
Boutons de sélection et
d'activation de l'effet
Sélecteur de preset
Bouton d'activation
du gain
Bouton de sélection
du gain
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
Paramètres d'effets
sélectionnés
Valeur de gain de
début (en dB)
Valeur de gain de fin
(en dB)
Sélecteurs de la
forme d'onde du LFO
Sélecteurs de durée
du LFO
Mode de gain
Assignations des
boutons utilisateur
Module Effect, mode Edit (Gain affiché)
Activation d'un effet
L'activation d'un effet permet de traiter le son
(sons A/B) provenant du module Playback. Pour
ne pas appliquer d'effet au son, il suffit de désactiver l'effet.
384
Guide des plug-ins audio
Effet de gain (Gain)
RANGE BED et END (–96 à 24 dB) : utilisez les
paramètres BEG et END pour définir le niveau de
l'effet de gain. Les valeurs de début et de fin de
plage spécifiées déterminent la quantité de modulation appliquée par les oscillateurs LFO1 et LFO2.
LFO1 et LFO2 : ces oscillateurs permettent de définir
la forme d'onde et la durée des effets de gain dynamique. Pour obtenir des effets de gain statique,
réglez LFO1 et LFO2 sur Off pour les désactiver.
Les options relatives à la forme d'onde et à la
durée des LFO sont identiques à celles prévues
dans le module Playback. Reportez-vous à la
section « Oscillateur à basse fréquence (LFO) »
à la page 382.
Mode de gain
L'effet de gain repose sur trois modes différents :
Volume, Distortion et Saturation.
Saturation : applique une distorsion plus chaude
que le mode Distortion, de type fuzz. À la différence
des effets de gain Volume et Distortion, le signal
n'est pas atténué par des valeurs de début (BEG) et
de fin (END) plus faibles. Une valeur faible (–96 dB)
produit un signal plus net et moins saturé, alors
qu'une valeur élevée (+24 dB) donne un signal
plus saturé.
Effet de bruit (Noise)
Cet effet permet de moduler le signal post-gain
par une source de bruit. Il existe trois modes de
bruit différents (Dark, White et Brite) avec deux
variations possibles (Osc ou AM) pour chacun
d'entre-eux.
Bouton d'activation
du bruit
Bouton de sélection
du bruit
Valeur de bruit de
début (%)
Valeur de bruit de fin (%)
Sélecteur de la
forme d'onde du LFO
Sélecteur de
durée du LFO
Mode de bruit
Effet de bruit (Noise)
Sélection du mode de gain
Volume : applique un gain linéaire dans une plage
comprise entre –96 et +24 dB.
Distortion : applique une courbe de distorsion non
linéaire pour écrêter le signal. La distorsion est
plus prononcée entre 0 et +24 dB.
RANGE BEG et END (0 à 100 %) : utilisez les paramètres BEG et END pour définir le niveau de modulation par le bruit. À 0 %, aucune modulation
n'a lieu. À 100 %, le signal d'entrée est entièrement
modulé par le mode de bruit sélectionné. Seule
l'enveloppe d'amplitude du signal d'entrée est
conservée. Servez-vous des commandes et des
champs de définition de la plage (Range) pour
déterminer le niveau de l'effet de bruit (Noise)
modulé par les formes d'onde LFO1 et LFO2.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
385
LFO : ces oscillateurs permettent de définir la forme
d'onde et la durée des effets de bruit dynamique.
Pour obtenir des effets de bruit statique, réglez-les
sur Off pour les désactiver.
Les options relatives à la forme d'onde et à la
durée des LFO sont identiques à celles prévues
dans le module Playback. Reportez-vous à la
section « Oscillateur à basse fréquence (LFO) »
à la page 382.
Brite : module le signal au moyen d'une forme de
filtre passe-haut de bruit blanc, en utilisant un
générateur de bruit (Osc) ou une modulation
d'amplitude (AM).
Effet de filtrage
Cet effet traite le signal post-bruit à l'aide d'un filtre
passe-bas, d'un filtre passe-haut ou d'un modulateur en anneau.
Mode de bruit
Bouton d'activation
du filtre
Bouton de sélection
du filtre
Il existe trois modes de bruit différents (Dark, White
et Brite) avec deux variations possibles : un générateur de bruit (Osc) ou une modulation d'amplitude (AM).
Valeur du filtre de
début (%)
Valeur du filtre de fin (%)
Sélecteurs de la forme
d'onde du LFO
Sélecteurs de durée
du LFO
Filter Mode
Effet de filtrage (Filtre)
RANGE BEG et END (0 à 100 %) : utilisez les paramètres BEG et END pour déterminer la plage de balayage de filtre lors d'une modulation par des formes
d'onde LFO. La fréquence de coupure réelle en
Hertz varie en fonction des types de filtres.
Sélection du mode de bruit
Dark : module le signal au moyen d'une forme de
filtre passe-bas de bruit blanc, en utilisant un
générateur de bruit (Osc) ou une modulation
d'amplitude (AM).
White : module le signal au moyen de bruit blanc,
en utilisant un générateur de bruit (Osc) ou une
modulation d'amplitude (AM).
386
Guide des plug-ins audio
LFO1 et LFO2 : ces oscillateurs permettent de définir la forme d'onde et la durée des effets de balayage
de filtre dynamique. Pour obtenir des effets de
balayage de filtre statique, réglez LFO1 et LFO2
sur Off pour les désactiver.
Les options relatives à la forme d'onde et à la
durée des LFO sont identiques à celles prévues
dans le module Playback. Reportez-vous à la
section « Oscillateur à basse fréquence (LFO) »
à la page 382.
Mode de filtrage
Effet Delay
Le mode de filtrage repose sur sept différents types
de filtres : 5 filtres passe-bas (1 à 5), 1 filtre passehaut (HPF) et 1 filtre de modulation en anneau
(Ring Mod).
Cet effet traite le signal post-filtre en appliquant
un retard de modulation synchronisé avec
l'horloge MIDI Beat Clock de Pro Tools.
Bouton d'activation
du delay
Bouton de
sélection du delay
Valeur du delay
de début (%)
Valeur du delay
de fin (%)
Sélecteur de la
forme d'onde du LFO
Sélecteur de
durée du LFO
Mode de delay
Effet Delay
Sélection du filtre
LPF1 : filtre en peigne passe-bas de 6 dB par octave.
LPF2 : filtre passe-bas de 12 dB par octave sans
résonance.
LPF3 : filtre passe-bas de 12 dB par octave avec un
faible niveau de résonance.
LPF4 : filtre passe-bas de 12 dB par octave avec un
niveau modéré de résonance.
LPF5 : filtre passe-bas de 12 dB par octave avec un
niveau élevé de résonance.
HPF : filtre passe-haut de 12 dB par octave.
RANGE BEG et END (0 à 100 %) : utilisez les paramètres BEG et END pour définir la quantité de delay
(correspond à une combinaison du niveau de retard et du niveau de feedback). À 0 %, aucun delay
n'est appliqué. À 100 %, une boucle de réinjection
du delay (feedback) infinie est créée. Servez-vous
des commandes et champs de définition de la plage
(Range) pour déterminer la quantité de l'effet de
delay modulée par les formes d'onde LFO1 et LFO2.
LFO : ces oscillateurs permettent de définir la forme
d'onde et la durée des effets de delay dynamique.
Pour obtenir des effets de delay statique, réglez-les
sur Off pour les désactiver.
Les options relatives à la forme d'onde et à la
durée des LFO sont identiques à celles prévues
dans le module Playback. Reportez-vous à la
section « Oscillateur à basse fréquence (LFO) »
à la page 382.
Ring Mod : modulateur en anneau. La modulation
en anneau, appelée aussi modulation d'amplitude
(AM), résulte de la somme et de la différence des
fréquences entre le signal d'entrée et le signal de
modulation.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
387
Mode de delay
Ce mode sélectionne un temps de retard basé sur
une subdivision rythmique de l'horloge MIDI Beat
Clock de Pro Tools (noire, croche pointée, croche,
triolet de croche, double croche, triolet de double
croche, triple croche ou triolet de triple-croche).
Sélection du mode de delay
Assignation des boutons utilisateur du
module Effect (FX1 et FX2)
(RTAS uniquement)
En mode Edit, vous pouvez configurer les boutons
utilisateur dans le but de contrôler les paramètres
d'édition du module Effect. Les assignations des
boutons utilisateur se font preset par preset. Cela
vous donne une plus grande souplesse de contrôle
du module Synchronic Effect en mode Performance.
388
Guide des plug-ins audio
Pour assigner un bouton utilisateur afin de gérer
des paramètres d'édition :
 Sélectionnez le paramètre d'édition voulu dans
le menu déroulant User Knob Assignment.
Sélection d'une assignation de bouton utilisateur
(FX2 assigné à Delay Beginning)
Pour appliquer la même assignation de bouton
utilisateur à tous les presets, sélectionnez l'assignation désirée en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac) enfoncée.
Bouton utilisateur XFade (XF)
Module XFade
(RTAS uniquement)
Le module XFade mixe les signaux audio A et B
en utilisant des effets de crossfade prédéfinis ou
un fader de crossfade. Il permet de travailler dans
trois modes différents : Manual, Preset et Edit.
Mode Manual (module XFade)
Il s'agit du mode Performance par défaut pour module XFade. Le mode Manual permet de gérer le
mixage entre les sons A et B à l'aide d'un fader de
crossfade au lieu de faire appel au preset XFade
actuellement sélectionné. Cliquez sur les étiquettes
A ou B de chaque côté du crossfader pour mettre
en solo le son de votre choix.
Le module XFade met à votre disposition un bouton
utilisateur programmable (XF) permettant d'exercer un contrôle direct sur tout paramètre du mode
Edit du module XFade. Le mode d'assignation actuel
est indiqué sous le bouton utilisateur.
Mode Preset (module XFade)
Le module XFade dispose de douze presets pour
sauvegarder et rappeler les différents jeux de paramètres de crossfade.
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
Bouton de sélection du
mode Manual/Preset
Presets
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
Indicateur XFade
Bouton de sélection du
mode Manual/Preset
Bouton utilisateur (XF)
Son B
Fader de crossfade
Son A
Indicateur XFade
Module XFade, mode Preset
Mode Edit
Module XFade, mode Manual
Pour passer d'un mode à l'autre :
En mode Edit, le module XFade permet d'éditer
les effets de modulation de crossfade et de changer l'assignation du bouton utilisateur XFade.
1 Si nécessaire, cliquez sur le bouton de sélection
Sélecteur de preset
de mode Performance/Edit pour passer au mode
Performance.
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
2 Cliquez sur le bouton de sélection de mode
Valeur XFade du
début et de fin (%)
Manual/Preset pour alterner entre le mode Manual
et Preset.
Le mode Manual a priorité sur une automation
de preset XFade. Lorsque vous sortez du mode
Manual, l'automation XFade précédemment
appliquée prend effet.
Sélecteurs de la forme
d'onde et de la durée du
LFO
Indicateur XFade
Assignation du bouton
utilisateur
Module XFade, mode Edit
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
389
Effets XFade
Les modulations de crossfade permettent de créer
des crossfades complexes entre les sons A et B au
moyen de deux oscillateurs basse fréquence (LFO).
Pour assigner un bouton utilisateur afin de gérer
des paramètres d'édition :
 Sélectionnez le paramètre d'édition voulu dans
le menu déroulant User Knob Assignment.
Range (–100 à +100 %) : utilisez les paramètres
BEG et END pour contrôler le mixage entre les sons
A et B. Vous pouvez définir des points de départ et
d'arrêt afin de déterminer la plage de modulation
contrôlée par les LFO. La valeur –100 % revient à
placer le fader de crossfade à l'extrême gauche (son A).
La valeur 0 % correspond à un mixage équilibré
entre les sons A et B. La valeur 100 % positionne
le fader de crossfade à l'extrême droite (son B).
LFO : ces oscillateurs permettent de définir la forme
d'onde et la durée des effets de crossfade dynamique.
Pour obtenir des effets de crossfade statique, réglez
LFO1 et LFO2 sur Off pour les désactiver.
Les options relatives à la forme d'onde et à la
durée des LFO sont identiques à celles prévues
dans le module Playback. Reportez-vous à la
section « Oscillateur à basse fréquence (LFO) »
à la page 382.
Assignation du bouton utilisateur
XFade (XF)
En mode Edit, vous pouvez configurer le bouton
utilisateur afin de contrôler les paramètres d'édition
du module XFade. Les assignations des boutons
utilisateur se font preset par preset. Cela vous donne
une plus grande souplesse de contrôle du module
Synchronic XFade en mode Performance.
390
Guide des plug-ins audio
Sélection d'une assignation de bouton utilisateur
(XF assigné à Rate 2, LFO2 Duration)
Pour appliquer la même assignation de bouton
utilisateur à tous les presets, sélectionnez
l'assignation désirée en maintenant la touche
Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée.
Module MIDI
(RTAS uniquement)
Le module MIDI permet d'assigner des numéros de
note MIDI et des contrôleurs successifs aux presets
et aux boutons utilisateur des modules Sound,
Playback, Effect et XFade.
Comme vous disposez de douze presets pour
chaque module, vous n'aurez aucune difficulté
à faire correspondre les touches du contrôleur
de clavier MIDI (octave par octave) aux différents presets sélectionnables.
Mode Performance (module MIDI)
En mode Performance, le module MIDI affiche
un clavier à l'écran d'un octave. Les boutons de
transposition d'octave permettent de changer
d'octave (les numéros de note MIDI sont compris
entre 1 et 127).
Bouton de sélection du
mode Performance/Edit
Clavier à l'écran
Boutons fléchés de changement d'octave (OCT) :
cliquez sur la flèche gauche pour transposer le
clavier à l'écran d'une octave vers le bas ou sur la
flèche droite pour le transposer d'une octave vers
le haut. Cela permet de faire correspondre les snapshots des presets Synchronic aux octaves de votre
choix sur votre clavier MIDI.
Affichage de l'octave : indique la transposition
d'octave actuelle du clavier à l'écran MIDI. C3
correspond au Do moyen.
Touches MIDI préassignées
Synchronic propose une assignation par défaut des
touches du clavier MIDI prévues pour déclencher
les presets des modules Sound, Playback, Effect et
Crossfade.
Voici les touches du clavier MIDI assignées par
défaut aux presets Synchronic :
• Les numéros de note MIDI 12 à 23 sont réservés
à des snapshots personnels (reportez-vous à
la section « Assignation des touches MIDI »
à la page 392).
• Les numéros de note MIDI 24 à 35 correspondent aux presets A1 à A12 du module Sound.
• Les numéros de note MIDI 36 à 47 correspondent aux presets B1 à B12 du module Sound.
Bouton de transposi- Bouton Wait Bar
tion d'octave vers le
haut
Bouton Assign
Affichage de la transposition d'octave
Bouton de transposition d'octave vers le bas
Module MIDI, mode Performance
Clavier à l'écran
Servez-vous du clavier à l'écran affiché en mode
Performance et des numéros de note MIDI pour
sauvegarder et rappeler l'état actuel des paramètres
Synchronic. Vous pouvez également rappeler
des combinaisons de presets et de paramètres
Synchronic pré-enregistrées en cliquant sur la
touche correspondante du clavier à l'écran.
• Les numéros de note MIDI 48 à 59 correspondent aux presets 1 à 12 du module Playback.
• Les numéros de note MIDI 60 à 71 correspondent aux presets 1 à 12 du module Effect.
• Les numéros de note MIDI 72 à 83 correspondent aux presets 1 à 12 du module XFade.
Ces assignations de touches peuvent être reprogrammées en mode Assign.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
391
Assignation des touches MIDI
Synchronic permet de mémoriser (ou capturer) tous
les aspects de l'état de lecture actuel (c'est-à-dire
l'ensemble des presets correspondant au Son A, au
Son B, aux modules Playback, Effect et XFade ou
à la position du fader), ou un sous-ensemble de
l'état de lecture (uniquement les presets du son
A et B, par exemple). Une fois la capture et la sauvegarde de la combinaison terminées (état mémorisé
et assigné à un numéro de note MIDI), celle-ci peut
être rappelée à tout moment à l'aide du clavier à
l'écran ou d'un contrôleur MIDI.
Pour capturer et assigner une combinaison à un
numéro de note MIDI :
1 Modifiez les paramètres des modules Sound,
Si vous utilisez une touche MIDI pour rappeler une
combinaison qui ne s'applique pas à tous les modules, les modules non concernés restent dans le
même état. Une combinaison destinée uniquement
aux presets des sons A et B n'aura aucune incidence
sur les modules Playback, Effect ou XFade.
Assignation sélective de module
Une combinaison Synchronic ne doit pas nécessairement concerner des changements dans tous
les modules Synchronic. Lorsque le bouton Assign
est activé, les modules Sound, Playback, Effect et
XFade présentent un bouton d'activation d'assignation. Le bouton d'activation d'assignation
d'un module apparaît uniquement en mode
Performance.
Playback, Effect et XFade de Synchronic et sélectionnez les presets qui conviennent.
2 Si besoin est, basculez le module MIDI en mode
Performance (voir « Modes Performance et Edit »
à la page 361).
3 Cliquez sur le bouton Assign. Le bouton Assign
s'allume et les touches du clavier à l'écran affichent
leurs icônes d'assignation de module (voir « Icônes
d'assignation des touches MIDI » à la page 393).
4 Activez ou désactivez les boutons d'activation
d'assignation de module qui conviennent (voir
« Assignation sélective de module » à la page 392).
5 Cliquez sur la touche MIDI sur le clavier à l'écran
(ou appuyez sur la touche correspondante du clavier MIDI).
L'état actuel des modules activés pour l'assignation
est sauvegardé et affecté à la touche sélectionnée
et au numéro de note MIDI correspondant.
392
Guide des plug-ins audio
Bouton
Assign
Boutons d'activation
d'assignation de
module (activés)
Boutons d'activation
d'assignation de
module (désactivés)
Boutons d'activation d'assignation de module
Icônes d'assignation des touches MIDI
Pour assigner un contrôleur MIDI externe :
En mode Assign, le clavier à l'écran utilise des icônes
pour représenter les modules auxquels s'applique
une touche. Cinq icônes de couleurs différentes
ont été prévues, en effet, pour symboliser les modules Son A, Son B, Playback, Effect et XFade.
1 Si besoin est, basculez le module MIDI en mode
Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
(
Icônes d'assignation des touches MIDI (la touche C1
s'applique au Son A, au Son B et aux modules Playback,
Effect et XFade)
Wait Bar : ce bouton attend le début de la mesure
suivante (au lieu du temps ou de la tranche de son
suivant) pour lancer la combinaison rappelée.
2 Sélectionnez Pitch Wheel ou Controller # dans
le menu déroulant Source.
Sélection de la source de contrôle MIDI
3 Si vous sélectionnez Controller #, vous devrez
également saisir le numéro de contrôleur MIDI
dans le champ MIDI Control Number (en sélectionnant le champ et en tapant le numéro ou en
agissant sur le contrôleur MIDI).
Mode Edit (module MIDI)
En mode Edit, il est possible d'utiliser la fonction
MIDI Pitch Bend ou les numéros de contrôleur
MIDI continu pour gérer les cinq boutons utilisateur de Synchronic et le fader de crossfade XFade.
Assignation du champ MIDI Controller # au bouton
utilisateur PB2 (configuré sur le contrôleur MIDI n°1,
c'est-à-dire la molette de modulation)
Module MIDI, mode Edit
Assignation d'un contrôleur MIDI externe
Cette opération peut être réalisée à partir des
menus déroulants prévus sous les étiquettes des
cinq boutons utilisateur et du crossfader (XF).
Pour sauvegarder un modèle de vos assignations
MIDI, configurez un insert Synchronic par défaut
(sans aucun son chargé) pour votre contrôleur
MIDI et sauvegardez son état sous forme de fichier de paramètres de plug-in Synchronic à
l'aide du Gestionnaire de paramètres (reportezvous au Chapitre 51, « Paramètres du plug-in
Synchronic »).
Pitch Wheel : assigne la fonction Pitch Bend (la molette de hauteur) à la commande du bouton utilisateur correspondant ou le fader de crossfade XFade.
Controller # : utilise un contrôleur MIDI continu
pour commander le bouton utilisateur correspondant ou le fader de crossfade XFade.
Si vous sélectionnez Controller # dans le menu
contextuel Source et que le champ Controller #
est activé, vous pouvez jouer sur le contrôleur
MIDI pour effectuer l'assignation de contrôleur
appropriée.
Chapitre 48 : Commandes Synchronic
393
Mode de focus clavier
(RTAS uniquement)
En mode de focus clavier, vous pouvez déclencher
des presets Synchronic au moyen du clavier de
votre ordinateur. Voici les raccourcis utilisés en
mode de focus clavier pour Synchronic :
Pour activer ou désactiver le mode de focus clavier
pour Synchronic :
 Cliquez sur le bouton d'activation du focus
clavier « a...z » (dans le coin supérieur droit de la
fenêtre du plug-in Synchronic).
Chiffres 1 à 9, 0 : déclenchement des sons A1 à 10.
Caractères QWERTYUIOP : déclenchement des presets 1 à 10 du module Playback.
Caractères ASDFGHJKL : déclenchement des presets 1 à 10 du module Effect.
Caractères ZXCVBNM,./ : déclenchement des presets 1 à 10 du module Xfade.
Bouton d'activation du focus clavier « a...z » (activé)
Si le mode de focus clavier Synchronic est activé,
les caractères désignés (répertoriés ci-dessus sur un
clavier QWERTY) servent exclusivement à commander Synchronic et n'ont aucun autre rôle dans
Pro Tools.
Le focus clavier n'a aucun effet sur la saisie de
texte normale pour les valeurs de paramètres
Synchronic.
Bien qu'il soit possible d'activer le mode de focus
clavier (« a...z ») dans plusieurs fenêtres du
plug-in Synchronic, seule la dernière fenêtre de
plug-in dans laquelle vous avez cliqué répond
aux commandes de ce mode.
394
Guide des plug-ins audio
Chapitre 49 : Utilisation de Synchronic
en tant que plug-in AudioSuite
La version AudioSuite de Synchronic a de nombreux points communs avec sa contrepartie RTAS,
mais également quelques différences comme le
montre cette section.
Pour créer une instance de Synchronic AudioSuite :
• Sélectionnez AudioSuite > Synchronic.
Utilisation de Synchronic
AudioSuite
Synchronic AudioSuite est accessible à partir du
menu AudioSuite de Pro Tools, sous les catégories
Instrument ou Digidesign.
Synchronic AudioSuite
Les paramètres et les presets du plug-in peuvent
être partagés entre les versions AudioSuite et
RTAS de Synchronic. Toutefois, la version
AudioSuite du plug-in permet d'importer et
d'exporter uniquement les informations sauvegardées pour les modules Sound, Playback
et Effect dans le premier preset.
Chapitre 49 : Utilisation de Synchronic en tant que plug-in AudioSuite
395
Modules Synchronic
AudioSuite
La version AudioSuite de Synchronic inclut trois
des cinq modules de sa contrepartie en temps réel :
Sound, Playback et Effect. Chacun de ces modules
a été légèrement modifié pour la version AudioSuite.
Module Sound
Le module Sound permet d'importer, de supprimer,
de découper et d'affiner les données audio (boucles)
en vue de leur lecture dans Synchronic.
Les modules XFade et MIDI sont des modules
en temps réel, qui figurent exclusivement dans
la version RTAS de Synchronic.
Mode Edit uniquement dans les modules
AudioSuite
Dans la version RTAS de Synchronic, vous pouvez
basculer chaque module, de façon indépendante,
entre les modes Edit et Performance à l'aide des
boutons de sélection de mode.
Dans la version AudioSuite de Synchronic, les modules fonctionnent uniquement en mode Edit. Le
mode Performance n'est pas disponible (et aucun
bouton de sélection de mode n'est prévu), dans la
mesure où ses fonctions ne sont pas exploitables
en temps réel.
Bouton de chargement
automatique
Module Sound de Synchronic AudioSuite
La version AudioSuite de ce module réplique le
fonctionnement du mode Edit de sa contrepartie
en temps réel, à quelques différences près :
Bouton Load Selection : le bouton Load Selection
permet de charger automatiquement une portion
d'audio sélectionnée depuis la fenêtre Edit de
ProTools dans l'affichage de la forme d'onde.
Le bouton Load Selection est disponible
uniquement dans la version AudioSuite
de Synchronic.
Pour plus d'informations, reportez-vous
à la section « Utilisation du bouton Load
Selection » à la page 398.
Limitation à une boucle : la version AudioSuite de
Synchronic ne permet de manipuler qu'une seule
boucle audio à la fois et non pas 12 presets (comme
c'est le cas pour la version RTAS).
Pour plus d'informations sur l'utilisation
du module Sound en mode Edit, reportezvous à la section « Mode Edit (module
Sound) » à la page 367.
396
Guide des plug-ins audio
Module Playback
Module Effect
Le module Playback permet de modifier les paramètres de lecture.
Le module Effect garantit un accès facile aux effets
Gain, Noise, Filter et Delay et à leurs paramètres
respectifs.
Boutons de
sélection et
d'activation des
paramètres Pitch et
Offset
Paramètres
Pitch ou Offset
Module Playback de Synchronic (version AudioSuite)
La version AudioSuite de ce module réplique le
fonctionnement du mode Edit de sa contrepartie
en temps réel, à quelques différences près :
Boutons de lecture utilisateur non disponibles : ces
boutons ne sont nécessaires que dans la version
RTAS de Synchronic.
Pour plus d'informations sur les commandes du module Playback en mode
Edit, reportez-vous à la section « Mode
Edit (module Playback) » à la
page 375.
Module Effect de Synchronic AudioSuite
La version AudioSuite de ce module réplique le
fonctionnement du mode Edit de sa contrepartie
en temps réel, à quelques différences près :
Boutons d'effets utilisateur non disponibles : ces
boutons ne sont nécessaires que dans la version
RTAS de Synchronic.
Pour plus d'informations sur les commandes du module Playback en mode
Edit, reportez-vous à la section « Mode
Edit (module Effect) » à la page 384.
Chapitre 49 : Utilisation de Synchronic en tant que plug-in AudioSuite
397
Pré-écoute dans Synchronic
AudioSuite
Utilisez la version AudioSuite de Synchronic
pour manipuler et lire les boucles audio de la
façon suivante :
Pour charger une sélection depuis Pro Tools dans
Synchronic :
1 Sélectionnez AudioSuite > Synchronic.
2 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez
la portion audio à traiter sous forme de boucle
dans Synchronic.
1 Chargez des fichiers audio ou la portion de
régions audio (boucles) sélectionnée dans le
module Sound, comme vous le feriez pour
ajouter un son à un sampleur.
2 Servez-vous du curseur de détection pour
découper les boucles en unités logiques
rythmiques (temps et subdivisions
correspondantes).
3 Pré-écoutez la boucle ainsi découpée.
4 Lorsque vous avez terminé votre travail sur la
boucle, traitez-la sur une piste.
Sélection dans Pro Tools
3 Dans le module Sound de Synchronic
AudioSuite, cliquez sur Load Selection.
Chargement des données audio
dans l'affichage de la forme d'onde
Bouton de
chargement
de la sélection
Dans la version AudioSuite de Synchronic, il est
possible de charger les données audio dans
l'affichage de la forme d'onde par l'une ou l'autre
des méthodes suivantes :
• Bouton Load Selection
• Bouton Import
• Glisser-déposer à partir de l'espace de travail
Bouton Load Selection
La portion audio sélectionnée apparaît dans
l'affichage de la forme d'onde de Synchronic.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
bouton Import ou du glisser-déposer à partir
de l'espace de travail, reportez-vous à la
section « Importation d'un son » à la
page 368.
Utilisation du bouton Load Selection
La version AudioSuite de Synchronic permet de
charger directement une portion de piste audio
Pro Tools sélectionnée dans l'affichage de la
forme d'onde.
398
Guide des plug-ins audio
Sélection Pro Tools chargée dans l'affichage de la forme
d'onde
Découpage d'une boucle
Pour traiter une boucle audio vers Pro Tools :
Une fois que vous avez chargé la boucle dans l'affichage de la forme d'onde, vous pouvez la découper
et pré-écouter le résultat.
Pour plus d'informations sur le découpage
d'une boucle, reportez-vous à la section
« Découpage d'un son » à la page 371.
Pré-écoute d'une boucle
Avant de transférer une boucle audio finalisée vers
une piste Pro Tools, pré-écouter le résultat à partir
de la fenêtre AudioSuite.
Pour pré-écouter une boucle dans Synchronic
AudioSuite :
• Cliquez sur Preview dans la fenêtre du plug-in.
Synchronic lit la boucle chargée en respectant le
tempo de la session.
1 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez la
portion de la piste audio dans laquelle vous souhaitez placer la boucle audio traitée.
Si vous avez importé une sélection à partir de
la timeline Pro Tools à l'aide du bouton Load
Selection, vous pouvez corriger les problèmes
de synchronisation éventuels en modifiant la
sélection dans la timeline avant de traiter la
boucle depuis Synchronic. Si vous constatez,
par exemple, un décalage d'un événement audio
percussif au début d'une mesure, il suffit de
charger la barre de mesure dans Synchronic en
calant la sélection sur le point de départ de
l'événement, puis de modifier la sélection dans
la timeline pour la faire démarrer précisément
sur la grille. Synchronic traitera alors les boucles modifiées dans la nouvelle sélection.
2 Cliquez sur Process pour transférer la boucle
audio dans la sélection
Boutons de traitement dans Synchronic AudioSuite
Traitement d'une boucle vers une piste
Pro Tools
Lorsque vous avez terminé d'éditer votre boucle
dans Synchronic AudioSuite, vous pouvez la traiter
vers une sélection dans Pro Tools.
Le transfert d'une boucle audio depuis
Synchronic AudioSuite vers une sélection de
piste audio Pro Tools a pour effet d'écraser
toute donnée audio de cette sélection.
Chapitre 49 : Utilisation de Synchronic en tant que plug-in AudioSuite
399
400
Guide des plug-ins audio
Chapitre 50 : Automation de Synchronic
RTAS
Il existe deux moyens d'automatiser les modifications des paramètres Synchronic RTAS :
• Utilisation des playlists d'automation
Pro Tools
• Utilisation de MIDI
Utilisation des playlists
d'automation
Pro Tools crée une playlist indépendante pour chaque paramètre de plug-in que vous automatisez.
L'automation Pro Tools permet d'enregistrer votre
interaction avec des paramètres Synchronic à l'aide
de la souris ou d'une surface de contrôle (y compris
les surfaces de contrôle MIDI).
Vous pouvez également utiliser le raccourci
suivant pour ouvrir la boîte de dialogue d'automation du plug-In : maintenez enfoncées les
touches Ctrl+Démarrer+Alt (Windows) ou
Commande+Option+Ctrl (Mac) et cliquez sur
un paramètre de plug-in dans la fenêtre du
plug-In, puis sélectionnez Open Automation
dans le menu contextuel.
3 Sélectionnez les paramètres à automatiser et
cliquez sur Add. Si une piste comporte plusieurs
plug-ins, vous pouvez en sélectionner certains en
cliquant sur le bouton correspondant dans la zone
Inserts de la boîte de dialogue.
Pour activer les paramètres de plug-in pour
l'automation :
1 Ouvrez la fenêtre du plugin à automatiser.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Automation Enable
de la fenêtre du plug-In.
– ou –
• Maintenez enfoncées les touches Ctrl+
Démarrer+Alt (Windows) ou Commande+
Option+Ctrl (Mac) et cliquez sur le sélecteur
de vue de piste dans la fenêtre Edit.
Sélection des paramètres à automatiser
Chapitre 50 : Automation de Synchronic RTAS
401
4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue
Plug-In Automation.
Au lieu d'utiliser la fenêtre Plug-In Automation,
vous pouvez activer chacun des paramètres de
plug-in directement depuis la fenêtre du plugin en maintenant enfoncées les touches Ctrl+
Démarrer+Alt (Windows) ou Commande+
Option+Ctrl (Mac) et en cliquant sur la commande ou le champ de texte du paramètre. Pour
plus d'informations, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
.
Raccourci pour activer un paramètre Synchronic pour
l'automation
Pour enregistrer l'automation :
1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurez-vous
que l'écriture est autorisée pour l'automation du
plug-in.
2 En cas d'utilisation d'une surface de contrôle
MIDI, procédez comme suit : sur la surface de
contrôle MIDI, assignez le numéro de contrôleur
MIDI au paramètre à automatiser.
Pour plus d'informations sur l'assignation
d'un numéro de contrôleur MIDI, reportezvous à la section « Pour assigner des numéros
de contrôleur MIDI aux boutons utilisateur
des modules Playback, Effects et XFade : » à
la page 403.
3 Sur la piste contenant Synchronic, choisissez un
mode d'automation. Pour un premier passage, optez
pour le mode Auto Write.
4 Cliquez sur Play pour commencer l'écriture de
l'automation, et déplacez les commandes à automatiser.
402
Guide des plug-ins audio
5 Une fois l'opération terminée, cliquez sur Stop.
Après le premier passage d'automation, vous pouvez écrire d'autres données d'automation sur la piste
sans effacer complètement le passage précédent,
grâce au mode Auto Touch ou Auto Latch. Ces
modes ajoutent de nouvelles données d'automation à condition de déplacer la commande pour ce
paramètre.
Si vous utilisez l'automation pour gérer les
changements des presets, placez les points
d'inflexion d'automation avant le point de
modification voulu. Comme Synchronic
déclenche toutes les modifications apportées
aux modules Sound et Playback sur les valeurs
d'horloge MIDI, il est recommandé de les
positionner une triple croche avant l'instant
souhaité.
Pour plus d’informations sur la création et la
modification de l’automation, consultez le
Guide de référence ProTools.
Utilisation de MIDI
Vous avez la possibilité d'automatiser les paramètres Synchronic RTAS en assignant une note
MIDI et des données de contrôleur aux presets
Synchronic et aux paramètres d'exécution, puis
en les enregistrant sur une piste d'instrument ou
MIDI. Vous pouvez également modifier et saisir
manuellement les données MIDI sur la piste, puis
vous en servir pour contrôler Synchronic au cours
de la lecture.
Pour savoir comment gérer Synchronic avec
une note MIDI et des données de contrôleur,
reportez-vous à la section « Module MIDI »
à la page 391.
Pour assigner des notes MIDI aux combinaisons de
presets Synchronic :
1 Si besoin est, basculez le module MIDI en mode
Performance (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
4 Activez ou désactivez les boutons d'activation
d'assignation de module qui conviennent (reportezvous à la section « Assignation sélective de module »
à la page 392). Les icônes d'assignation des touches
MIDI sont automatiquement mises à jour en
conséquence.
5 Modifiez les paramètres Sound, Playback, Effect
et XFade de Synchronic et sélectionnez les presets
qui conviennent.
L'état actuel des modules activés pour l'assignation
est sauvegardé et affecté à la touche sélectionnée
et au numéro de note MIDI correspondant.
Pour assigner des numéros de contrôleur MIDI aux
boutons utilisateur des modules Playback, Effects
et XFade :
1 Si besoin est, basculez le module MIDI en mode
Edit (reportez-vous à la section « Modes
Performance et Edit » à la page 361).
2 Sélectionnez Pitch Wheel ou Controller # dans le
menu déroulant Source correspondant à l'assignation du bouton utilisateur souhaité.
2 Cliquez sur le bouton Assign. Le bouton Assign
s'allume et les touches du clavier à l'écran affichent
leurs icônes d'assignation de module (reportezvous à la section « Icônes d'assignation des touches
MIDI » à la page 393).
Sélection de la source de contrôle MIDI
Bouton
d'assignation
Bouton d'assignation MIDI
3 Si vous sélectionnez Controller #, vous devrez
également saisir le numéro de contrôleur MIDI
dans le champ MIDI Control Number (en sélectionnant le champ et en tapant le numéro ou en
agissant sur le contrôleur MIDI).
3 Cliquez sur la touche MIDI sur le clavier à l'écran
(ou appuyez sur la touche correspondante du
clavier MIDI).
Assignation du champ MIDI Controller # au bouton
utilisateur PB2 (configuré sur le contrôleur MIDI n°1,
c'est-à-dire la molette de modulation)
Chapitre 50 : Automation de Synchronic RTAS
403
Pour automatiser Synchronic à l'aide du contrôleur
MIDI :
1 Insérez Synchronic sur une piste d'instrument
2 Si le contrôleur en question ne figure pas dans
le menu déroulant des formats d'affichage des
pistes, sélectionnez Add/Remove Controller.
mono ou stéréo.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Préparez la piste d'instrument pour l'enregistrement, commencez la lecture et réalisez
l'automation sur votre contrôleur MIDI.
– ou –
• Servez-vous de l'outil Crayon pour dessiner
des données de notes MIDI et de contrôleur.
Affichage de l'automation MIDI
Pro Tools crée une playlist séparée pour chaque
type d'automation que vous écrivez. Pour afficher
l'automation MIDI des paramètres Synchronic, il
peut être utile de l'ajouter au menu déroulant des
formats d'affichage des pistes à l'aide de la commande Add/Remove Controller.
Sélecteur du format d'affichage des pistes
3 Dans la boîte de dialogue Automated MIDI
Controllers, repérez le paramètre par son numéro
de contrôleur MIDI et cliquez sur Add, puis sur OK.
Automation MIDI Pitch Bend de contrôle de Synchronic
Pour afficher l'automation MIDI :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez le contrôleur
qui vous intéresse.
Boîte de dialogue Automated MIDI Controllers
4 Sélectionnez le nouveau type d'automation
dans le sélecteur du format d'affichage des pistes
de la piste d'instrument.
Pour plus d'informations sur l'automation
dans Pro Tools, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
404
Guide des plug-ins audio
Chapitre 51 : Paramètres du plug-in
Synchronic
Le gestionnaire de paramètres permet de créer très
facilement votre propre bibliothèque de configurations Synchronic (y compris les fichiers audio
chargés). À partir des menus Librarian et Settings,
vous pouvez copier, coller, enregistrer et importer
ces patchs d'un plug-in à l'autre ou d'une session
à l'autre.
Pour plus d'informations sur les fichiers de
paramètres du plug-in et sur l'utilisation du
gestionnaire de paramètres, consultez le Guide
de référence Pro Tools.
Pro Tools enregistre systématiquement les
paramètres du plug-in de la session active
dans la session elle-même. Le gestionnaire
vous donne la possibilité d'accéder aux
paramètres sauvegardé s à partir d'autres
sessions.
Les paramètres et les presets du plug-in peuvent
être partagés entre les versions AudioSuite et
RTAS de Synchronic. Toutefois, la version
AudioSuite du plug-in permet d'importer et
d'exporter uniquement les informations sauvegardées pour les modules Sound, Playback
et Effect dans le premier preset.
Il n'est pas possible d'enregistrer indépendamment les presets des modules Sound, Playback,
Effect et XFade à l'aide du gestionnaire de paramètres du plug-in Pro Tools. La sauvegarde
d'un paramètre de plug-in Synchronic au moyen
du gestionnaire de paramètres Pro Tools a pour
effet d'enregistrer l'ensemble des presets de
chaque module.
Sauvegarde des données audio
importées avec les paramètres
Synchronic est unique dans ce sens où il stocke les
fichiers audio chargés avec le fichier de paramètres
du plug-in. Lorsque vous importez des fichiers
audio dans Synchronic, le plug-in les charge dans
la mémoire RAM, puis les enregistre avec les paramètres du plug-in. Les paramètres du plug-in sont
sauvegardés dans le fichier de session Pro Tools,
mais vous pouvez aussi vous servir du gestionnaire
de paramètres pour enregistrer un fichier de paramètres de plug-in (.tfx). La taille du fichier de session Pro Tools ou du fichier de paramètres du plug-in
varie en fonction du nombre et de la taille des fichiers audio chargés dans Synchronic.
Pour plus d'informations sur l'importation
des fichiers audio dans Synchronic, reportezvous à la section « Importation d'un son » à
la page 368.
Chapitre 51 : Paramètres du plug-in Synchronic
405
406
Guide des plug-ins audio
Section VII : Plug-ins Bomb Factory
407
408
Chapitre 52 : Introduction
Bienvenue sur la page de présentation des plug-ins
Bomb Factory® pour les systèmes Pro Tools, VENUE
et Avid Media Composer.
Plug-ins payants Bomb Factory
Les plug-ins suivants sont également disponibles :
• Bomb Factory BF-3A
Les plug-ins Bomb Factory sont les suivants :
Plug-ins gratuits Bomb Factory
• Bomb Factory BF-2A
• Cosmonaut Voice
• Fairchild 660 et 670
Les plug-ins suivants sont installés avec Pro Tools :
• JOEMEEK SC2 Compressor
• BF Essentials, comprenant :
• JOEMEEK VC5 Meequalizer
• BF Essential Clip Remover
• Moogerfooger Analog Delay
• BF Essential Correlation Meter
• Moogerfooger Ring Modulator
• BF Essential Meter Bridge
• Moogerfooger 12-Stage Phaser
• BF Essential Noise Meter
• Moogerfooger Lowpass Filter
• Bomb Factory BF76
• Pultec EQP-1A
• Bomb Factory SansAmp
• Pultec EQH-2
• Pultec MEQ-5
Ces plug-ins sont installés en même temps que
Pro Tools lorsque vous sélectionnez l'option
Free Plug-Ins.
• Purple Audio MC77
• SansAmp PSA-1
• Slightly Rude Compressor
• Tel-Ray Variable Delay
• Voce Spin
• Voce Chorus/Vibrato
Chapitre 52 : Introduction
409
410
Guide des plug-ins audio
Chapitre 53 : Bomb Factory BF76
Bomb Factory BF76 est un plug-in de compression
vintage disponible au format TDM, RTAS ou
AudioSuite.
Inspiré du compresseur de studio 1176 à transistor,
le plug-in Bomb Factory BF76 préserve toutes les
nuances sonores de cet équipement de studio
incontournable.
il produit un son ultra « squishy » ! Vous pouvez
maintenant profiter de ce son chez vous, alors
qu'il était auparavant réservé aux ingénieurs du
son opérant dans les studios d'enregistrement
professionnels les plus cossus.
Bomb Factory BF76
Fonctionnement du plug-in Bomb
Factory BF76
Le compresseur 1176, dont la commercialisation
a démarré à la fin des années 70, intègre un FET
(transistor à effet de champ). Le 1176 utilise également l'amplification à transistor. Le 1176 fournit
toujours un chemin de signal audio de très haute
qualité, mais en raison de différences internes, il
offre un son de compression très différent de celui
des autres compresseurs.
Quatre taux de compression différents sont disponibles, ainsi que des commandes qui permettent
de faire varier les temps d'attaque et de release.
Les ingénieurs en cabine d'enregistrement expliquent leur choix en vantant « son taux de compression 100:1 ! » ou, en proposant une analyse
quantitative dont la validité ne saurait être contestée :
Gros plan sur l'intérieur du 1176
Utilisation du plug-in Bomb Factory
BF76
La commande Input permet de définir le niveau
du signal entrant dans le compresseur, qui, dans
le cas du compresseur 1176, détermine le seuil et
la quantité de réduction des crêtes.
La commande Output permet de définir le volume
de sortie. Utilisez-la pour réunifier le signal une fois
le gain réduit.
Les commandes Attack et Release permettent de
définir les temps d'attaque et de release du compresseur. Pour augmenter les valeurs, tournez les
boutons de gauche à droite. Les temps d'attaque
sont compris entre 0,4 et 5,7 ms. Les temps de release
sont, quant à eux, compris entre 0,06 et 1,1 s.
Chapitre 53 : Bomb Factory BF76
411
Les boutons-poussoirs Ratio permettent de sélectionner le taux de compression, avec des valeurs
entre 4:1 et 20:1.
Enfin, les boutons-poussoirs Meter permettent de
modifier le comportement du VU-mètre.
• GR indique la réduction du gain.
• –18 et –24 indiquent le niveau en sortie
(étalonné de façon à ce que 0 VU corresponde
respectivement à –18 dB FS et –24 dB FS).
• Le bouton Off permet de désactiver le VU-mètre.
Trucs et astuces
Traitement AudioSuite
Si vous utilisez la version AudioSuite de Bomb Factory
BF76, assurez-vous de sélectionner une entrée sidechain (il s'agit normalement de la piste en cours
de traitement). La valeur par défaut est None et, si
vous ne la modifiez pas, le détecteur ne recevra
aucun signal et aucune action de compression ne
sera produite.
Machine à succès
L'une des fonctionnalités les plus appréciées sur
les consoles de mixage les plus onéreuses est le
compresseur de bus stéréo. À l'aide d'un simple
bouton, un compresseur 8:1 transforme le mix
en cours en un véritable succès radio. Chez Bomb
Factory, nous voyons d'un mauvais œil tout ce qui
peut venir ajouter encore davantage de confusion au
processus de prise de décision (déjà très nébuleux)
d'une division A&R. Cela étant dit, vous pourrez
vous rendre compte qu'appliquer le plug-in Bomb
Factory BF76 sur un mix stéréo avec un taux de
compression de 8:1 peut vous permettre d'obtenir
facilement et rapidement un mix différent qui pourra
vous apporter de nouvelles idées. C'est également
une façon très pratique de réaliser des prémixages
rapides au casque lors de l'enregistrement d'overdubs.
412
Guide des plug-ins audio
Le son dont les jeunes raffolent
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que
vous cliquez sur l'un des boutons-poussoirs Ratio
de façon à activer le mode All Buttons In. Le taux
de compression reste à 20:1, mais le knee (la pente)
change de façon radicale et le compresseur se comporte alors presque comme un expander. Consultez
le VU-mètre pour plus de détails. Essayez cette
fonction, vous pourriez finir par l'apprécier !
Bien choisir les temps d'attaque et de release
Comme sur l'original, un temps d'attaque ou de
release trop court génère une distorsion au niveau
du signal. À vous de voir s'il s'agit bien de l'effet
recherché. Nous vous recommandons de commencer avec les paramètres d'attaque et de release par
défaut : 6 et 3, et de les ajuster ensuite de la façon
suivante :
Lors d'une compression, utilisez l'attaque la plus
lente possible qui permet de préserver la plage
dynamique souhaitée. Une attaque trop rapide
fait perdre à la performance son caractère « punchy »,
tandis qu'une attaque trop lente inhibe la compression nécessaire pour adoucir le mix.
Dans le cas d'une limitation, utilisez le temps
d'attaque le plus court jusqu'à ce que vous entendiez
la distorsion au niveau du signal dans les fréquences basses. Mais nul besoin de se casser la tête : sur
Bomb Factory BF76, le temps d'attaque varie de
« super rapide » à « méga rapide » selon la terminologie moderne. Il est vrai que la différence est
parfois difficile à apprécier.
Les temps de release sont bien plus critiques sur le
plug-in Bomb Factory BF76. Pour définir les temps
de release, recherchez les attaques les plus fortes
et écoutez ce qu'il se passe directement après les
crêtes. Le temps de release doit être suffisamment
court pour qu'aucune modification dynamique
anormale ne soit audible, mais assez long pour
qu'aucun effet de pompage ne vienne s'intercaler
entre deux passages de niveau élevé dans une
succession rapide.
Chapitre 54 : Bomb Factory BF-2A
Bomb Factory BF-2A est un plug-in de compression
vintage disponible au format TDM, RTAS ou
AudioSuite.
Méticuleusement modélisé sur le légendaire compresseur à lampes LA-2A pour en capturer chaque
nuance, le plug-in Bomb Factory BF-2A offre le son
de compression vintage le plus authentique du
marché.
BF-2A
Fonctionnement du plug-in BF-2A
Conçu et fabriqué au début des années 1960,
le compresseur à lampes LA-2A est rapidement
devenu la référence du marché pour sa fluidité
de compression et son chemin de signal audio
de qualité exceptionnelle.
Le LA-2A était à l'origine un limiteur créé pour la
diffusion audio, puis un commutateur de compression/limitation y a été ajouté à partir du numéro
de série 572. Cet ajout ultérieur d'un paramètre de
compression a rendu le LA-2A encore plus populaire
dans le secteur de la production audio. Cependant,
dans la version d'origine, le commutateur était
placé à l'arrière de l'unité, à proximité des barrettes
de raccordement et des supports de lampes, ce qui
n'était pas très pratique. Dans le plug-in BF-2A, le
commutateur est placé sur le panneau avant, pour
faciliter son utilisation.
La richesse du compresseur LA-2A provient de son
atténuateur électro-optique T4B breveté, qui réalise
la compression. Le T4B se compose d'une cellule
photoconductrice (résistance) dont la valeur varie
avec la lumière reçue. Cette cellule est liée à une
plaque électroluminescente, qui produit de la lumière
en réponse à une tension reçue. Un signal audio
(tension) est appliqué à la source de lumière. Ce
signal est alors converti en lumière puis à nouveau
en fréquence, ce qui donne au LA-2A sa qualité
de compression unique. Le Bomb Factory BF-2A
conserve en effet l'ensemble des caractéristiques
subtiles de son circuit électronique unique. Après la
compression, le gain renvoie le signal à son niveau
d'origine. Le gain du LA-2A provient d'un amplificateur à lampes, qui donne un caractère plus prononcé
au son. Il est même fréquent de voir des ingénieurs
du son utiliser le LA-2A comme simple amplificateur
de ligne, sans appliquer aucune compression au
signal.
Chapitre 54 : Bomb Factory BF-2A
413
Utilisation du plug-in BF-2A
Utilisation du filtre side-chain
Le compresseur LA-2A présente un design élégant
qui permet d'entendre facilement la compression.
Lorsque les deux boutons du BF-2A sont définis
correctement, la qualité sonore est garantie. Il s'agit
d'un composant formidable pour apprendre l'art
de la compression !
Le BF-2A fournit un paramètre supplémentaire, un
filtre side-chain, qui n'est représenté par aucune
commande sur l'interface du plug-in mais qui est
accessible à l'écran à partir des commandes d'automation de Pro Tools. Par ailleurs, vous pouvez régler
le filtre side-chain directement à partir de n'importe
quelle surface de contrôle compatible.
Configuration de la compression
Les commandes de gain (Gain) et de réduction des
crêtes (Peak Reduction), combinées au commutateur
de compression/limitation (Comp/Limit), déterminent le niveau de compression et le son obtenu.
La réduction des crêtes contrôle la quantité de signal
entrant dans le side-chain, qui affecte à son tour
le niveau de compression et le seuil. Plus le niveau
de réduction des crêtes est élevé, plus le son est
« écrasé ». Si le niveau de réduction des crêtes est
trop faible, vous n'entendrez aucune compression ;
en revanche, si ce niveau est trop élevé, le son
devient sourd.
La commande de gain permet de compenser le gain
pour renvoyer le signal à son niveau d'origine après
une réduction des crêtes.
Le commutateur Comp/Limit affecte le taux de
compression. Le paramètre généralement utilisé
en production audio est Comp, qui fournit un taux
de compression maximal d'environ 3:1. En mode
Limit, l'unité se comporte davantage comme un
limiteur de diffusion, avec un seuil et un taux de
compression plus élevés d'environ 12:1.
Ce filtre side-chain reproduit l'effet d'une résistance
réglable sur le panneau arrière du LA-2A. Cette
commande supprime les basses fréquences du signal
side-chain, ou du signal de contrôle, qui détermine
la réduction de gain appliquée par le compresseur.
Augmentez la valeur du filtre side-chain pour éliminer par filtrage les fréquences inférieures à 250 Hz
sur le signal de contrôle et réduire leur effet sur la
réduction du gain.
 La valeur zéro signifie que le filtre n'est pas
appliqué au signal side-chain.
 La valeur 100 signifie que toutes les fréquences
inférieures à 250 Hz sont éliminées par filtrage du
signal side-chain.
Pour accéder au filtre side-chain à l'écran :
1 Cliquez sur le bouton Plug-In Automation de la
fenêtre Plug-In pour ouvrir la fenêtre Automation
Enable.
2 Dans la liste de commandes située à gauche,
sélectionnez Side-Chain Filter, puis cliquez sur Add
(ou double-cliquez simplement sur la commande
souhaitée dans la liste).
3 Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Plug-In
Automation.
414
Guide des plug-ins audio
4 Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des opérations
suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste
et sélectionnez Side-Chain Filter dans le
sous-menu BF-2A.
– ou –
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur Automation Type et
sélectionnez Side-Chain Filter dans le sousmenu BF-2A.
5 Modifiez l'automation de point d'inflexion pour
le filtre side-chain BF-2A. Cette commande varie de
0 (paramètre par défaut pour lequel aucun filtrage
n'est appliqué au side-chain) à 100 % (filtrage maximal du side-chain).
Pour accéder au filtre side-chain à partir d'une
surface de contrôle :
1 Mettez le focus sur le plug-in BF-2A au niveau
de votre surface de contrôle.
2 Ajustez l'encodeur ou le fader sur le paramètre
Side-Chain Filter.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre comme
décrit ci-dessus. Reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools pour obtenir des instructions
exhaustives sur l'automation des pistes.
Trucs et astuces
Traitement AudioSuite
Si vous utilisez la version AudioSuite du plug-in
BF-2A, assurez-vous de sélectionner une entrée
side-chain auxiliaire (il s'agit normalement de la
piste en cours de traitement). La valeur par défaut
est None et, si vous ne la modifiez pas, le détecteur ne
recevra aucun signal et aucune action de compression ne sera produite.
Amplificateur de ligne
Tournez complètement le bouton Peak Reduction
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (sur
off) et utilisez la commande Gain pour augmenter
le niveau du signal. Bien que le BF-2A ne compresse
pas le son avec cette configuration, il lui confère
tout de même son caractère unique.
Combinaison du BF-2A avec le BF76
Ou vice-versa. Glynn Johns (qui a travaillé avec
les Stones, les Who et d'autres groupes de renom) a
généralisé l'utilisation d'une astuce britannique du
début des années 1970 qui consistait à combiner un
compresseur lent avec un compresseur plus rapide.
L'effet peut produire des sons particulièrement
intéressants ! Vous pouvez ainsi appliquer la réduction des crêtes en utilisant le BF-2A, puis rétablissez
les attaques manquantes à l'aide du BF76 plus rapide.
VU-métrie
Ce plug-in propose à la fois des VU-mètres de
réduction de gain et de sortie.
En mode Gain Reduction, l'aiguille se déplace
vers l'arrière à partir de 0 pour afficher le niveau
de compression appliqué au signal en décibels.
En mode Output, l'aiguille indique le niveau de
sortie du signal traité. Le VU-mètre est calibré sur
0 VU indiquant –18 dBFS.
Chapitre 54 : Bomb Factory BF-2A
415
416
Guide des plug-ins audio
Chapitre 55 : Bomb Factory BF-3A
Bomb Factory BF-3A est un plug-in de compression
vintage disponible au format TDM, RTAS ou
AudioSuite.
Bomb Factory étend sa collection primée Classic
Compressors avec le BF-3A, qui s'inspire directement du compresseur classique LA-3A. L'arme
secrète des professionnels les plus initiés, le compresseur LA-3A ajoute la douceur et la texture sonore
qui font immédiatement ressortir un son d'un mix.
Tandis que le gain du LA-2A provient d'un amplificateur à lampes, le gain du LA-3A est généré par
un amplificateur à transistor. Le LA-3A délivre
ainsi des médiums renforcés et des sonorités plus
agressives. D'autres modifications plus légères viennent modifier le comportement de réponse du T4B,
en particulier dans le cas de signaux percussifs.
Utilisation du plug-in BF-3A
Le LA-3A est réputé pour son empreinte sonore
unique sur la guitare, le piano, les voix et la batterie.
Le plug-in BF-3A est très facile d'utilisation et vous
permettra de profiter de ces sonorités classiques
en un rien de temps.
Configuration de la compression
Fonctionnement du plug-in BF-3A
Les commandes de gain de sortie (Output Gain) et
de réduction des crêtes (Peak Reduction), combinées au commutateur de compression/limitation
(Comp/Limit), déterminent le niveau de compression et le son obtenu.
Conçu et fabriqué à la fin des années 1960, le compresseur original LA-3A intègre de nombreux composants du LA-2A. À l'instar de ce dernier, la conception du LA-3A repose sur l'atténuateur électrooptique T4B. Il s'agit d'un dispositif qui convertit
le son en lumière, et inversement, et qui donne
tout son caractère au compresseur.
Les commandes de réduction des crêtes contrôlent
la quantité de signal entrant dans le side-chain. Plus
le niveau de réduction des crêtes est élevé, plus le
son est « écrasé » et compressé. Si le niveau de réduction des crêtes est trop faible, vous n'entendrez
aucune compression ; en revanche, un niveau trop
élevé étouffe le son.
BF-3A
Chapitre 55 : Bomb Factory BF-3A
417
Le commande de gain de sortie permet de compenser le gain pour augmenter le volume du signal
après une réduction des crêtes.
Trucs et astuces
Le commutateur Comp/Limit affecte le taux de
compression. Le paramètre généralement utilisé
en production audio est Comp, qui fournit un taux
de compression maximal d'environ 3:1. En mode
Limit, l'unité se comporte davantage comme un
limiteur de diffusion, avec un seuil et un taux de
compression plus élevés d'environ 15:1.
Si vous utilisez la version AudioSuite du plug-in
BF-3A, assurez-vous de sélectionner une entrée
side-chain auxiliaire (il s'agit normalement de la
piste en cours de traitement). La valeur par défaut
est None et, si vous ne la modifiez pas, le détecteur
ne recevra aucun signal et aucune action de compression ne sera produite.
VU-mètres
Amplificateur de ligne
Ce plug-in propose à la fois des VU-mètres de
réduction de gain et de sortie.
En mode GR (réduction de gain), l'aiguille se déplace
vers l'arrière à partir de 0 pour afficher le niveau
de compression appliqué au signal en décibels.
En mode Out (Output), l'aiguille indique le niveau
de sortie du signal traité. Le VU-mètre est calibré
sur 0 VU indiquant –18 dBFS.
418
Guide des plug-ins audio
Traitement AudioSuite
Tournez complètement le bouton Peak Reduction
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (sur
off) et utilisez la commande Gain pour augmenter
le niveau du signal. Bien que le BF-3A ne compresse
pas le son avec cette configuration, il lui confère
tout de même son caractère unique.
Chapitre 56 : Cosmonaut Voice
Cosmonaut Voice est un plug-in d'effets disponible
aux formats RTAS et AudioSuite.
Utilisation du plug-in Comosnaut
Voice
Le plug-in Cosmonaut Voice est un simulateur
radio et d'ondes courtes. Il vous permet d'ajouter
des parasites ou du bruit blanc à vos pistes.
Cosmonaut Voice est un générateur de bruit déterminé par l'amplitude disposant d'une sensibilité
ajustable, de différents types de bruit disponibles
(bip ou bruit blanc) et d'un générateur de bruit
statique/parasite radio associé.
Cosmonaut Voice fournit des commandes à l'écran
pour contrôler le seuil (Threshold), le bruit (Noise),
et permuter entre bip (Beep) et bruit blanc (Squelch).
Cosmonaut Voice
Threshold : définit le point de déclenchement de la
voix sélectionnée (bip ou bruit blanc). En tournant
le bouton Threshold vers la droite vous augmentez
le seuil et la sensibilité (générant ainsi plus de déclenchement). À l'inverse, la sensibilité est diminuée
si vous le tournez vers la gauche.
Noise : augmente ou diminue la quantité de bruit
statique/parasite radio mélangé au signal (indépendamment des commandes Beep/Squelch ou
Threshold). Tournez le bouton Noise vers la droite
pour ajouter un bruit de fond continu derrière l'effet
de bip/bruit blanc ou vers la gauche pour diminuer
la quantité de bruit ambiant et faire ainsi ressortir
davantage l'effet de bip/bruit blanc.
Beep/Squelch : permet de sélectionner le type de
bruit : Beep (bip radio rappelant les communications radio des cosmonautes) et Squelch (bruit
blanc).
Chapitre 56 : Cosmonaut Voice
419
Accès aux commandes supplémentaires à
l'écran
Accès aux commandes à partir d'une surface de
contrôle
Cosmonaut Voice fournit également une commande de niveau de bip/bruit blanc (B/S Level)
qui permet d'équilibrer le bruit généré et le signal
non traité. Ce niveau peut être ajusté à l'écran en
modifiant les données d'automation de point
d'inflexion de Pro Tools.
Si vous utilisez une surface de contrôle, tous les
paramètres du plug-in sont disponibles lorsque le
focus est mis sur le plug-in. Il vous suffit d'activer
l'automation du plug-in (comme décrit plus haut)
dans le cas où vous voulez enregistrer vos réglages
en tant qu'automation du point d'inflexion.
Pour accéder au niveau de bip/bruit blanc à l'écran :
Pour accéder au niveau de bip/bruit blanc à partir
d'une surface de contrôle :
1 Cliquez sur le bouton Plug-In Automation de
la fenêtre Plug-In pour ouvrir la fenêtre Plug-In
Automation.
2 Dans la liste de commandes située à gauche, sélectionnez B/S Level, puis cliquez sur Add (ou doublecliquez simplement sur la commande souhaitée
dans la liste). Répétez ces étapes pour accéder à des
commandes supplémentaires et les activer.
3 Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Plug-In
Automation.
4 Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des opérations
suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste et
sélectionnez B/S Level dans le sous-menu
Cosmonaut Voice.
– ou –
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur Automation Type et
sélectionnez B/S Level dans le sous-menu
Cosmonaut Voice.
5 Modifiez l'automation de point d'inflexion pour
la commande activée.
420
Guide des plug-ins audio
1 Mettez le focus sur le plug-in Cosmonaut Voice
sur votre surface de contrôle. Tous les paramètres
disponibles sont assignés aux encodeurs, faders et
boutons.
2 Réglez la commande qui correspond actuellement
au paramètre désiré.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre comme
décrit ci-dessus. Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools pour obtenir des instructions
exhaustives sur l'automation des pistes.
Chapitre 57 : Plug-ins BF Essential
BF Essentials correspond à un ensemble de plug-ins
d'utilitaires gratuits disponibles aux formats RTAS
et AudioSuite.
Ce chapitre décrit les plug-ins suivants de la gamme
BF Essential :
• Clip Remover (reportez-vous à la section
« BF Essential Clip Remover » à la page 421)
• Correlation Meter (reportez-vous à la section
« BF Essential Correlation Meter » à la
page 422)
BF Essential Clip Remover
(AudioSuite)
Le plug-in BF Essential Clip Remover répare les
enregistrements audio écrêtés. N'ayez plus peur de
la lumière rouge ! Vous serez impressionné par sa
rapidité de réparation. Il est surtout beaucoup plus
rapide et plus précis que l'outil crayon. Définissez
vos niveaux avec précision. Lorsque votre signal
devient trop nerveux, essayez ce plug-in.
• Meter Bridge (reportez-vous à la section
« BF Essential Meter Bridge » à la page 422)
• Noise Meter (reportez-vous à la section
« BF Essential Noise Meter » à la page 423)
BF Essential Clip Remover
Chapitre 57 : Plug-ins BF Essential
421
BF Essential Correlation Meter
BF Essential Meter Bridge
(RTAS)
(RTAS)
Le plug-in BF Essential Correlation Meter permet
de résoudre les problèmes de suivi et de mixage,
ainsi que de contrôler la cohérence en phase. Il
fonctionne sur les pistes ou les prémixages stéréo.
Utilisez-le pour prévenir les problèmes de phase
avant qu'ils ne commencent.
Le plug-in BF Essential Meter Bridge fournit une
calibration performante sur n'importe quel canal
avec peu d'impact sur les ressources DSP. Profitez
de la simplicité d'utilisation d'un grand VU-mètre
et de l'émulation fidèle fournie par un système
balistique audio standard et éprouvé. Sélectionnez
une mesure en Peak ou RMS et calibrez instantanément pour un affichage utile du niveau du signal,
tout comme un magnétophone à bande professionnel.
BF Essential Correlation Meter
BF Essential Meter Bridge
422
Guide des plug-ins audio
BF Essential Noise Meter
(RTAS)
Le plug-in BF Essential Noise Meter contient trois
VU-mètres en un :
• Réglé sur A, il correspond à un VU-mètre de
bruit pondéré A (la pondération A est la courbe
de pondération la plus communément utilisée
pour mesurer le niveau de pression sonore,
par opposition à la pression sonore réelle).
• Réglé sur R-D, c'est un VU-mètre isosonique
Robinson-Dadson (une courbe isosonique est
une mesure de la pression sonore, en fonction
de la fréquence, qu'une personne perçoit
comme un son de même niveau).
• Réglé sur None, il correspond à un VU-mètre
doté d'une plage visuelle de 100 dB (le VU-mètre
établit la moyenne des valeurs hautes et basses
de courte durée de façon à refléter l'intensité
sonore globale perçue).
BF Essential Noise Meter
Chapitre 57 : Plug-ins BF Essential
423
424
Guide des plug-ins audio
Chapitre 58 : Plug-ins Fairchild
Les plug-ins Fairchild se présentent sous la forme
d'une paire de plug-ins de compresseur vintage au
format TDM, RTAS ou AudioSuite.
Ce chapitre décrit les plug-ins Fairchild suivants :
• Fairchild 660 (reportez-vous à la section
« Fairchild 660 » à la page 425)
• Fairchild 670 (reportez-vous à la section
« Fairchild 670 » à la page 426)
Fairchild 660
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le champion toutes catégories : prix, poids et performances. Fairchild 660, seulement 35 000 $ et
45 kilos.
Le modèle d'émulation sans compromis de Bomb
Factory reproduit fidèlement les moindres détails
de ce classique des studios.
Fonctionnement du plug-in Factory
Fairchild 660
Conçu au début des années 50, le Fairchild 660 est
un limiteur variable-mu à lampes. La conception
variable-mu utilise une forme inhabituelle de lampes capables de changer de gain dynamiquement.
Au final, en plus de disposer d'un étage audio à
lampes comme le LA-2A, le Fairchild produit sa
réduction de gain via des lampes !
Ainsi, la lampe triode 6386, qui constitue la pièce
maîtresse du limiteur Fairchild, est du type variablemu. Quatre lampes de ce type sont même utilisées
en parallèle. Composant clé du système Fairchild,
la lampe triode empêche le son de sortie de perdre
en brillance avec la réduction de gain sur l'unité et
réduit la distorsion à mesure que les lampes passent
en fonctionnement de type Classe B.
Lampes, câbles et métal
Bomb Factory Fairchild 660
Chapitre 58 : Plug-ins Fairchild
425
Utilisation du plug-in Fairchild 660
Input Gain : le paramètre de gain des entrées définit
le niveau d'entrée sur l'unité ainsi que le seuil de
compression, tout comme la commande Input sur
un système 1176. Le réglage du volume à plein
s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre.
Threshold : ajuste le gain sur le side-chain, tout
comme la commande Peak Reduction sur un
LA-2A.
Réglez les commandes Input Gain et Threshold
(Seuil) simultanément jusqu'à obtenir le son désiré.
Comme sur la plupart des compresseurs standard,
vous apprendrez vite à obtenir un résultat satisfaisant en jouant avec les commandes.
Time Constant : permet de sélectionner les temps
d'attaque et de release pour le compresseur. La valeur 1 correspond à l'effet le plus rapide et la valeur 6
à l'effet le plus lent. Les presets personnalisés de
Bomb Factory correspondent aux valeurs 7 et 8.
Trucs et astuces
5, 6, 7, 8…
Le guide d'utilisation de Fairchild indique les valeurs 5 et 6 comme presets utilisateur pour le paramètre Time Constant alors qu'il faut s'armer d'un
fer à souder pour les modifier. Nous avons utilisé
les paramètres par défaut.
Paramètres bonus
Les paramètres 7 et 8 n'existent pas sur les unités
réelles, du moins sur la plupart d'entre elles. Ces
paramètres étaient associés à un système réel, inventé par Dave Amels sur le modèle du Fairchild
plusieurs années avant qu'il ne conçoive la version
de plug-in.
426
Guide des plug-ins audio
Pourquoi les utiliser ? Les paramètres 7 et 8 offrent
des versions de Time Constant 2 avec davantage
de douceur au niveau de la phase de release, très
utile pour la compression vocale et le contenu de
programme pour lequel vous souhaitez une compression plus subtile. De nombreux tubes diffusés
à la radio les utilisent. Essayez-les !
Un son dopé
En dosant bien le réglage des paramètres Input Gain
et Threshold, vous pouvez utiliser Time Constant 1
afin d'appliquer un effet de pompage convaincant
sur les pistes de batterie. Vous obtenez un son plus
sourd et plein, qui s'intègre parfaitement à votre
mixage.
Fairchild 670
(TDM et RTAS)
Le modèle d'émulation sans compromis de Bomb
Factory reproduit fidèlement les moindres détails
du Fairchild 670. Le Fairchild 670 est une unité à
deux canaux et par conséquent, n'est disponible
que sur les pistes stéréo.
Notez que le système Fairchild 660 homologue
prend également en charge le fonctionnement
stéréo. Bomb Factory a mis au point les systèmes
Fairchild 660 et Fairchild 670 entièrement à partir
de deux unités matérielles différentes. Vous avez
ainsi le choix entre deux unités Fairchild au son
bien distinct pour enrichir vos pistes stéréo !
Fonctionnement du plug-in Factory
Fairchild 670
La conception interne du Fairchild 670 s'apparente
à celle du Fairchild 660. Toutefois, le Fairchild 670
offre deux canaux de compression au lieu d'un.
Avec la commande AGC, cela vous offre un choix
d'options encore plus vaste pour la compression
des pistes stéréo.
Time Constant : permet de sélectionner les temps
d'attaque et de release. La valeur 1 correspond à
l'effet le plus rapide et la valeur 6 à l'effet le plus
lent. Les presets personnalisés de Bomb Factory correspondent aux valeurs 7 et 8. Pour plus d'informations sur la personnalisation de ces paramètres,
reportez-vous à la section « Fairchild 670 » à la
page 426.
AGC : vous permet de sélectionner le traitement
Left/Right (Gauche /Droite) ou Lat/Vert (Latéral/
Vertical) pour les deux canaux. Le traitement Left/
Right fonctionne comme un compresseur double
mono avec des commandes distinctes pour les canaux gauche et droit. En mode Lat/Vert, la rangée
de commandes supérieure affecte les informations
en phase (Lat) et la rangée inférieure affecte les
informations hors phase (Vert). Bien qu'il ait été
conçu pour le mastering de vinyles où un excès
d'informations Vert risque de faire sortir le stylet
du sillon, vous pouvez utiliser le mode Lat/Vert pour
obtenir des effets spectaculaires, en particulier sur
les pistes de batterie.
Fairchild 670
Trucs et astuces
Utilisation du plug-in Fairchild 670
Pour faire correspondre exactement les paramètres des deux canaux, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Maj (Macintosh) enfoncée et déplacez la souris. Cela peut être utile pour conserver
l'équilibre Gauche/Droite des pistes stéréo.
Input Gain : le paramètre de gain des entrées définit
le niveau d'entrée sur l'unité ainsi que le seuil de
compression, tout comme la commande Input
sur un système 1176. Le réglage du volume à plein
s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre.
Threshold : ajuste le gain sur le side-chain, tout
comme la commande Peak Reduction sur un
LA-2A.
Réglez les commandes Input Gain et Threshold
simultanément sur les deux canaux jusqu'à obtenir
le son désiré. Comme sur la plupart des compresseurs standard, vous apprendrez vite à obtenir un
résultat satisfaisant en jouant avec les commandes.
Chapitre 58 : Plug-ins Fairchild
427
428
Guide des plug-ins audio
Chapitre 59 : Plug-ins JOEMEEK
Les plug-ins JOEMEEK se présentent sous la forme
d'une paire de plug-ins d'EQ et de compression au
format TDM, RTAS ou AudioSuite.
balayable, le tout à l'intérieur d'une petite boîte à
tabac en métal ! Le plug-in Meequalizer VC5 reproduit de façon exacte le circuit audio utilisé par
Joe Meek.
JOEMEEK VC5 Meequalizer
Utilisation du plug-in Meequalizer
Le plug-in JOEMEEK VC5 Meequalizer propose
des commandes simples qui offrent des résultats
musicaux d'une chaleur remarquable.
L'utilisation du plug-in Meequalizer est un vrai jeu
d'enfants.
La commande Bass permet d'ajuster les basses
fréquences de ± 11.
Les commandes Mid et Mid Freq permettent d'ajuster les moyennes fréquences (de 500 Hz à 3,5 KHz)
de ± 11.
JOEMEEK Meequalizer VC5 EQ
Fonctionnement du plug-in
Meequalizer
Imaginez une batterie dans la chambre d'amis, et le
salon parsemé de micros, câbles et autre équipement
d'enregistrement. Voilà à quoi devait ressembler la
maison du producteur de légende Joe Meek en 1962,
alors qu'il se préparait à enregistrer un nouveau
succès du hit parade.
Entre autres accomplissements, Joe Meek a conçu
un équipement personnalisé permettant d'enregistrer sur bande les sons tels que l'oreille les perçoit. L'un de ses dispositifs était un circuit d'aigus
et de graves muni d'une commande de médiums
La commande Treble permet d'ajuster les hautes
fréquences de ± 11.
Enfin, la commande Gain vous permet d'ajuster
le niveau de sortie de ± 11.
Trucs et astuces
Raccourci
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons pour le réinitialiser rapidement sur sa valeur
par défaut.
Chapitre 59 : Plug-ins JOEMEEK
429
JOEMEEK SC2 Compressor
Utilisation du plug-in JOEMEEK
Compressor
Ajoutez une dose de magie à vos mix à l'aide du
plug-in JOEMEEK SC2 Compressor.
Input Gain règle le niveau à l'entrée du compresseur.
Utilisée par les plus grands producteurs du monde
entier, la compression signée JOEMEEK constitue
une véritable arme secrète qui confère à votre son
tout le caractère et l'exaltation qu'il mérite !
La commande Compression affecte le gain de sidechain du compresseur. Utilisez-la conjointement
à la commande Slope de façon à ajuster le niveau
de compression.
Output Gain fournit la compensation de gain après
compression.
JOEMEEK SC2 Compressor
Fonctionnement du plug-in
JOEMEEK Compressor
Le producteur de légende Joe Meek avait coutume
de dire : « Si le son est bon, alors l'effet est bon ».
Cet adage est illustré dans les productions musicales de Joe Meek où l'on retrouve une utilisation
magistrale de la compression non linéaire, qui
tendait d'ailleurs parfois vers l'extrême.
Le plug-in JOEMEEK Compressor est conçu uniquement comme un compresseur à effets. Son utilité est
de modifier la façon dont l'oreille humaine perçoit
le son, en altérant la clarté, l'équilibre et parfois
même le rythme de la musique.
430
Guide des plug-ins audio
Slope est semblable aux commandes de taux de
compression que l'on peut trouver sur les autres
compresseurs. À la différence près que, sur le compresseur JOEMEEK, le taux réel varie en fonction
des données du programme, voilà donc pourquoi
le terme Slope (pente) est utilisé. Dans la pratique,
la valeur 1 représente une compression très douce,
tandis que la valeur 2 ou 3 convient généralement
à la voix et aux prémixages. Les valeurs les plus
élevées conviennent le mieux aux instruments et
aux sons de nature extrême (en suivant les suggestions des concepteurs de l'original, Bomb Factory a
ajouté le paramètre 5 qui se trouve sur le modèle de
compresseur ultérieur JOEMEEK SC2.2. Utilisez la
valeur 5 pour créer des effets de pompage extrêmes).
Le bouton Attack permet de définir le temps nécessaire au compresseur pour agir. Les temps d'attaque les plus courts sont en général utilisés lorsque
le son de la compression doit être plus subtil.
La commande Release permet quant à elle de définir
le temps au cours duquel le signal se normalise après
la compression. Plus les temps de release sont longs,
moins la compression est perceptible.
Trucs et astuces
Temps d'attaque/de release
Pas parfait, juste adéquat
En pratique, pour les ingénieurs, un compresseur
doit fonctionner de manière logarithmique. Pour
toute augmentation donnée du volume, le volume
en sortie doit augmenter de façon proportionnellement moindre, de façon à ce que plus le volume
en entrée est important, plus il se trouve abaissé.
Il peut être difficile de comprendre l'interaction
entre les commandes Attack et Release, en raison
de la différence notable de comportement entre
le plug-in JOEMEEK Compressor et les compresseurs traditionnels. L'option la plus simple reste
de faire des essais de réglage, mais l'explication qui
suit peut néanmoins faciliter la compréhension
de cette interaction.
Le compresseur JOEMEEK ne fonctionne pas de
cette manière. Lors de l'augmentation du volume
en entrée, un niveau est atteint à partir duquel le
compresseur est activé et le gain à la sortie de l'amplificateur se trouve réduit. Si le niveau en entrée
continue d'augmenter, la réduction de gain perd en
efficacité et l'amplificateur redevient un amplificateur linéaire avec toutefois un volume diminué.
Le plug-in JOEMEEK Compressor utilise un circuit
de release complexe qui réagit rapidement aux
hausses brèves de volume, mais moins rapidement
lorsque le volume est soutenu. Lors du prototypage
et de la conception du compresseur, les valeurs et
plages de ces réglages de temps ont été déterminées
par l'expérimentation en utilisant de larges plages
de données.
Ce fonctionnement est basé sur les principes de
l'audition humaine ! Il en résulte que l'auditeur a
l'impression que le son compressé signé JOEMEEK
est plus intense qu'il ne l'est en réalité, mais sans
l'effet psycho-acoustique d'étouffement du signal
parfois associé aux autres compresseurs.
En raison des effets voulus du compresseur, le plug-in
JOEMEEK représente l'outil parfait pour l'amélioration globale des pistes de manière à « éclaircir »,
« resserrer », « clarifier » et attirer l'attention de
l'auditeur ; autant de fonctions difficiles, voire
impossibles, à obtenir à l'aide de compresseurs
conventionnels.
Overshoot
Si vous utilisez des valeurs d'attaque élevées, il est
possible de réaliser un « overshoot » avec le plug-in
JOEMEEK sur les données de percussion. Cela signifie que le circuit de compression est surexcité
avant que les lampes réagissent à l'augmentation
de niveau. Les lampes rattrapent ensuite leur retard
et génèrent une surcompression momentanée en
produisant une baisse minime immédiatement
après le début de la note.
Pour l'entendre, utilisez une piste de batterie, définissez la commande Slope sur 5, et les commandes
Attack et Release sur Fast. Utilisé en petite quantité,
cet effet peut ajouter de l'énergie à vos pistes.
Chapitre 59 : Plug-ins JOEMEEK
431
432
Guide des plug-ins audio
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
Les plug-ins Moogerfooger sont un ensemble
de plug-ins d'effets au format TDM, RTAS ou
AudioSuite.
Ce chapitre décrit les plug-ins Moogerfooger
suivants :
• Moogerfooger Analog Delay (reportez-vous
à la section « Moogerfooger Analog Delay »
à la page 433)
Moogerfooger Analog Delay
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Moogerfooger Analog Delay est le plug-in
de delay analogique le plus couru du domaine
numérique.
• Moogerfooger Ring Modulator (reportez-vous
à la section « Moogerfooger Ring Modulator »
à la page 435)
• Moogerfooger 12-Stage Phaser (reportez-vous
à la section « Moogerfooger 12-Stage Phaser »
à la page 437)
• Moogerfooger Low-Pass Filter (reportez-vous
à la section « Moogerfooger Low-Pass Filter »
à la page 439)
Moogerfooger Analog Delay
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
433
Fonctionnement du plug-in
Moogerfooger Analog Delay
Un circuit à retard réplique un signal audio peu de
temps après le signal d'origine. Une fois les deux
signaux mélangés, le signal retardé s'apparente à un
écho du signal d'origine. Si ce mélange est réinjecté
à l'entrée du circuit à retard, la sortie retardée fournit
alors un enchaînement d'échos qui se répètent et
disparaissent de façon progressive. Il s'agit là d'un
effet musical tout à fait classique.
Le plug-in Moogerfooger Analog Delay a recours à
des puces BBD de delay analogique pour atteindre
son delay. Ces circuits intégrés analogiques fonctionnent en faisant passer la forme d'onde audio
dans des milliers de cellules, à l'image d'une chaîne
de personnes se faisant passer des seaux d'eau
(« bucket brigade » en anglais) pour éteindre un
incendie. Chacune des cellules de la puce ajoute
un delay infime. Le delay total varie en fonction
du nombre de cellules et de la vitesse à laquelle la
forme d'onde se déplace d'une cellule à une autre.
L'apparition des technologies numériques a rendu
les puces de delay analogique de ce type obsolètes.
Bob Moog s'est procuré l'un des derniers lots de
puces de delay analogique et les a utilisées dans la
conception d'une édition limitée de
1 000 Moogerfooger Analog Delay.
Intérêt de l'analogique
Par rapport aux delays numériques, les courbes de
fréquence et de surcharge des dispositifs de delay
analogique de bonne conception fournissent en
règle générale des séries d'échos plus fluides et plus
homogènes. Une autre différence notable est la
nature statique des échos d'un delay numérique
en raison de la répétition continue du même son
numérique, alors qu'un dispositif BBD confère aux
échos un timbre chaleureux qui évolue de façon
organique.
La réplique numérique de Bomb Factory restitue
bien entendu les sonorités chaleureuses et naturelles
du dispositif analogique original.
434
Guide des plug-ins audio
Pas mieux, juste différent
En collaboration directe avec Bob Moog, Bomb
Factory a amélioré le Moogerfooger Analog Delay
dans le but d'optimiser son efficacité dans le cadre
de l'enregistrement numérique. Le filtre passe-haut
intégré vous permet de supprimer les graves générés
par la boucle de feedback. Les séquences d'écho sont
ainsi plus chaleureuses et plus facilement contrôlables, et le risque d'écrêtage numérique est réduit
au minimum.
Utilisation du plug-in
Moogerfooger Analog Delay
Section Delay
Delay Time vous permet de définir le delay séparant
le signal d'origine de celui retardé. Utilisé conjointement à la commande Feedback, il affecte également
les intervalles de temps séparant les échos.
Le commutateur Short/Long définit la portée de
la commande Delay Time. S'il est défini sur Short,
le delay varie alors entre 0,04 et 0,4 s, tandis que
s'il est défini sur Long, il varie de 0,08 à 0,8 s.
La commande Feedback permet de déterminer la
quantité de signal réinjectée à l'entrée du delay,
ce qui a une incidence sur la vitesse de disparition
des échos.
Section Filtre
Le bouton Highpass filtre les basses fréquences de
la boucle de feedback. Il supprime les parasites de
basse fréquence qui apparaissent fréquemment
lors d'un mixage comprenant des delays et permet
également de créer des séquences d'écho de qualité
incroyable qui ne viendront pas écrêter la sortie.
Choisissez une fréquence passe-haut entre 50 et
500 Hz. Les fréquences inférieures au réglage choisi
sont alors filtrées dans la boucle de feedback.
Le commutateur HPF Off/HPF On vous permet
d'activer ou de désactiver le filtre passe-haut (HPF).
Entrée audio et mixage
Les commandes restantes permettent de définir le
niveau en entrée et le mix d'effet.
La commande Drive définit le gain en entrée.
La commande Mix mélange le signal initial en
entrée et le signal retardé.
Témoins LED
Moogerfooger Ring Modulator
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le plug-in Moogerfooger Ring Modulator fournit
un oscillateur porteur à large étendue et un LFO à
deux formes d'ondes sinusoïdale/carrée. Ajoutez
une dose de mouvement supplémentaire aux pistes
de rythme et créez des textures basse fidélité au
caractère radical. Il n'y a aucune limite, à part celles
que vous définissez.
Trois LED centrées au niveau de la partie inférieure
de l'interface fournissent des informations visuelles.
Le témoin Level devient vert lorsqu'un signal est
présent. Le témoin HPF s'allume également en vert
lorsque le filtre passe-haut est activé. Quant à lui,
le témoin Bypass s'allume en rouge (désactivé) ou
en vert (activé) pour indiquer si l'effet se trouve ou
non dans le chemin du signal.
Trucs et astuces
Non-fidélité
Les puces de delay analogique offrant uniquement
un nombre fixe de cellules, les delays étendus gardent uniquement en mémoire une version basse
fidélité du signal en entrée. Utilisez par conséquent
le paramètre de delay Long lorsque vous êtes à la
recherche de sonorités plaisantes de type basse
fidélité.
Séquences d'écho
Un réglage précis des commandes Feedback, Drive et
Highpass vous permet d'utiliser le Moogerfooger
Analog Delay comme un générateur de son. Il vous
suffit pour cela d'injecter un son de courte durée
(même une seconde suffit), et de régler le bouton
Delay Time. Avec le bon paramétrage, le plug-in
peut alors générer des heures de son de qualité.
Moogerfooger Ring Modulator
Fonctionnement du plug-in
Moogerfooger Ring Modulator
À l'instar du filtre passe-bas, le Moogerfooger Ring
Modulator est inspiré des synthétiseurs modulaires
MOOG originaux. Il fournit trois modules MOOG
classiques : un oscillateur basse fréquence, un oscillateur porteur et un modulateur en anneau.
Les oscillateurs basse fréquence (LFO) créent des
modulations lentes semblables au vibrato et trémolo.
Le LFO de Moogerfooger Ring Modulator est un
oscillateur à deux formes d'ondes (sinusoïdale/
carrée) à large étendue.
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
435
L'oscillateur porteur est un oscillateur sinusoïdal
à large étendue. On parle d'oscillateur porteur en
référence au porteur d'un signal radio AM, qui est
omniprésent et ainsi toujours prêt à être modulé
par l'entrée.
Un modulateur en anneau prend deux entrées et
produit en sortie les fréquences de sommation et
de différence de ces deux entrées. Par exemple, si
la première entrée contient une onde sinusoïdale à
500 Hz et la deuxième entrée une onde sinusoïdale
à 100 Hz, alors la sortie contient une onde sinusoïdale à 600 Hz (500 + 100) et une autre à 400 Hz
(500 - 100).
Utilisation du plug-in
Moogerfooger Ring Modulator
Section LFO
Vous pouvez contrôler le LFO à l'aide des boutons
Amount et Rate, et du sélecteur de forme d'onde
carrée/sinusoïdale.
La commande Amount détermine le niveau de la
forme d'onde du LFO modulant la fréquence de
l'oscillateur porteur. Si le bouton correspondant est
tourné tout à gauche, le porteur n'est pas modulé.
En revanche, s'il est tourné tout à droite, l'oscillateur porteur est modulé sur une étendue de trois
octaves.
Le bouton Rate permet de déterminer la fréquence
d'oscillation du LFO, de 0,1 Hz (un cycle toutes
les dix secondes) à 25 Hz (25 cycles par seconde).
Le témoin LFO clignote pour indiquer visuellement
la vitesse du LFO.
Le commutateur onde carrée/sinusoïdale permet
de sélectionner la forme d'onde correspondante.
Une forme d'onde carrée produit des effets de trille,
tandis qu'une forme d'onde sinusoïdale génère des
effets de vibrato et de sirène.
436
Guide des plug-ins audio
Section Modulator
L'oscillateur porteur est contrôlé par le bouton
Frequency et le commutateur Lo/Hi.
S'il est réglé sur Lo, le bouton Frequency permet
de sélectionner des valeurs comprises entre 0,5 et
80 Hz. S'il est réglé sur Hi, le bouton Frequency
permet cette fois de sélectionner des valeurs comprises entre 30 Hz et 4 kHz. En respectant la fréquence
sélectionnée, l'oscillateur porteur fournit une entrée
au modulateur en anneau et l'autre entrée correspond au signal en entrée.
Entrée audio et mixage
La commande Drive définit le gain en entrée.
La commande Mix permet de mélanger le signal
en entrée et la sortie du modulateur en anneau.
Vous entendez uniquement le signal en entrée si
le bouton est positionné tout à gauche, ou
uniquement le signal du modulateur en anneau
s'il est tourné tout à droite.
Témoins LED
Les trois LED fournissent des informations visuelles.
Le témoin Level devient vert lorsqu'un signal est
présent. Le témoin LFO clignote pour indiquer la
vitesse du LFO. Quant à lui, le témoin Bypass
s'allume en rouge (désactivé) ou en vert (activé)
pour indiquer si l'effet se trouve ou non dans le
chemin du signal.
Trucs et astuces
Un rien suffit
En essayant différents paramétrages, vous pourrez
découvrir une grande variété d'utilisations très
intéressantes du plug-in Moogerfooger Ring
Modulator. Mais utilisez-le de façon modérée, en
ajoutant « juste une pincée » de modulation de
façon à durcir ou ajouter une sonorité métallique à
des pistes individuelles auparavant fondues dans
le mix. Les meilleurs sons MOOG ont quasiment
tous été obtenus avec une touche de modulation
en anneau placée de façon subtile et intelligente.
Fonctionnement du plug-in
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Avec le plug-in Moogerfooger 12-Stage Phaser,
profitez de 6 ou 12 étages de filtres analogiques
résonnants. À la différence du filtre passe-bas, les
filtres sont disposés en configuration passe-tout.
Temps
Filtre
passe-bas
1
Fréquence
Coupure
Temps
Filtre
résonant
1
Moogerfooger 12-Stage Phaser
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Moogerfooger 12-Stage Phaser combine un
phaser 6 ou 12 étages et un LFO variable à large
étendue. Commencez par un trémolo subtil ou un
effet de modulation radical, puis triturez la distorsion et les filtres résonants afin de produire des sons
réellement incroyables, avec, en plus, la signature
sonore MOOG®.
Fréquence
Centre
Temps
1
Phaser à
5 étages
Fréquence
Mid-shift
Différents types de filtres
Le rôle d'un phaser est de balayer en continu la
fréquence centrale de la bande des médiums (fréquence de mid-shift) des filtres. De cette façon,
l'intégralité de la réponse en fréquence se déplace
également en fonction. On obtient ainsi l'effet de
souffle caractéristique du phaser, généré par les
séquences d'accentuation et d'atténuation successives des différentes bandes de fréquences.
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Une commande de balayage vous permet de modifier la plage de changement de fréquence. Pour
rester dans l'esprit des synthétiseurs modulaires
MOOG, un LFO intégré vous permet également
de moduler la commande de balayage dans le but
de créer des effets tout à fait extrêmes.
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
437
Utilisation du plug-in
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Gain
1
Section LFO
Vous pouvez contrôler le LFO à l'aide des boutons
Amount et Rate, et du sélecteur Lo/Hi.
Le bouton Amount permet de faire varier la profondeur de modulation du phaser : de quasiment
imperceptible s'il est tourné tout à gauche, à l'intégralité de la plage de balayage du phaser s'il est
tourné tout à droite (paramètre Kill).
Le bouton Rate permet de déterminer la fréquence
d'oscillation du LFO. Le témoin LFO clignote pour
indiquer visuellement la vitesse du LFO.
Fréquence de mid-shift
Réponses d'un phaser avec une résonance élevée
Le bouton Sweep permet de régler le point de fréquence central des filtres. Utilisez-le en parallèle
avec le bouton Amount de façon à contrôler les
fréquences affectées par le phaser.
Gain
Le sélecteur Lo/Hi permet de sélectionner la portée
de la commande Rate. Si le paramètre Lo est sélectionné, la commande Rate varie de 0,01 Hz (un cycle
toutes les 100 secondes) à 2,5 Hz (2,5 cycles par
seconde). Alors qu'avec le paramètre Hi, elle varie de
2,5 Hz (2,5 cycles par seconde) à 250 Hz (250 cycles
par seconde). Compte tenu de l'étendue des fréquences disponibles, vous devrez régler le bouton
Rate après avoir sélectionné Lo ou Hi pour obtenir
le son que vous recherchez.
Déplacements de
la fréquence de
mid-shift
1
Fréquence
Le bouton Sweep règle le point de fréquence central
Entrée audio
Section Phaser
Enfin, la commande Drive définit le gain en entrée.
Vous pouvez contrôler le phaser à l'aide des boutons
Sweep et Resonance, et du commutateur 6-Stage/
12-Stage (6 étages/12 étages).
Témoins LED
Le bouton Resonance permet d'ajuster le feedback
des filtres analogiques. À mesure que vous ajoutez
de la résonance, les crêtes générées par les filtres
deviennent plus pointues et sont ainsi plus
perceptibles.
438
Fréquence
Guide des plug-ins audio
Les trois LED fournissent des informations visuelles.
Le témoin Level devient vert lorsqu'un signal est
présent. Le témoin LFO clignote pour indiquer
la vitesse du LFO. Quant à lui, le témoin Bypass
s'allume en rouge (désactivé) ou en vert (activé)
pour indiquer si l'effet se trouve ou non dans le
chemin du signal.
Trucs et astuces
Moogerfooger Low-Pass Filter
Harmoniques renforcées = plaisir décuplé
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Plus le contenu harmonique du son s'enrichit, plus
il y a de fréquences à filtrer et balayer. Essayez donc
d'ajouter de la distorsion en utilisant le plug-in
SansAmp PSA-1 avant le phaser. Il s'agit là d'une
variation intéressante du chemin de signal fréquemment utilisé lorsqu'un phaser est placé en amont
d'un ampli de guitare.
Le Moogerfooger Lowpass Filter intègre un filtre
résonant variable 2 ou 4 pôles avec suiveur d'enveloppe. Utilisez-le pour obtenir des sonorités classiques des années 60 et 70 à la basse et à la guitare
électrique, ou pour ajouter au besoin une résonance
analogique riche et chaleureuse.
Agressif. Extrême.
De toute évidence, le Dr Moog avait à l'esprit ces
mantras, chers aux ingénieurs du son de notre
époque, lorsqu'il a eu l'idée d'ajouter le bouton Rate
à son phaser. Positionnez le sélecteur de fréquence
sur Hi et que la fête commence ! Essayez de mettre
une piste en sourdine et d'ajouter dans le mix des
sons phasés à l'extrême.
N'hésitez pas à jouer avec les paramètres
Toutes les commandes du Moogerfooger 12-Stage
Phaser sont totalement indépendantes les unes des
autres. Cela signifie que vous pouvez les paramétrer
entièrement à votre guise. Il n'existe pour ainsi dire
pas de « mauvaise » combinaison de paramètres.
Vous êtes donc libre d'expérimenter en toute liberté
afin de découvrir de nouveaux effets tout à fait
excitants pour votre musique.
Moogerfooger Low-Pass Filter
Fonctionnement du plug-in
Moogerfooger Lowpass Filter
En mettant au point le synthétiseur MOOG® dans
les années 1960, Bob Moog a révolutionné la musique électronique. Descendant direct des synthétiseurs modulaires MOOG originaux, le plug-in
Moogerfooger Lowpass Filter propose deux modules
MOOG classiques : un filtre passe-bas et un suiveur
d'enveloppe.
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
439
Un suiveur d'enveloppe suit la courbe d'intensité,
ou l'enveloppe d'un son. Par exemple, chaque fois
que vous jouez une note, l'enveloppe monte pour
ensuite redescendre. Plus vous jouez fort, plus l'enveloppe gagne de la hauteur. Dans le Moogerfooger
Lowpass Filter, le suiveur d'enveloppe détermine
la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Étant
donné que l'enveloppe suit la dynamique de l'entrée,
elle active le filtre en le balayant vers le haut et vers
le bas en réponse à l'intensité du signal en entrée.
Enveloppe
du son
Temps
Forme d'onde
audio du son
Forme d'onde audio d'un son musical
Temps
Signal de l'enveloppe du même son
Enveloppe
Utilisation du plug-in
Moogerfooger Lowpass Filter
Section Envelope
Le bouton Amount détermine la quantité de variation que l'enveloppe impose au filtre. Lorsque
le bouton est tourné tout à gauche le signal de l'enveloppe n'a aucun effet sur le filtre. Alors que s'il est
tourné tout à droite, le signal de l'enveloppe ouvre
et ferme le filtre sur une étendue de 5 octaves.
Le commutateur Smooth/Fast détermine la précision avec laquelle l'enveloppe suit l'intensité du
signal en entrée. Certains sons (les accords de guitare
par exemple) possèdent des enveloppes longues
et « chargées », et la qualité sonore en sortie est généralement meilleure si les modifications apportées
par le filtre sont moins radicales. D'autres sons
(comme ceux de la grosse caisse et de la caisse claire)
sont rapides et aigus, et se trouvent améliorés lorsque le filtre suit de près leur attaque.
Section Filter
Vous pouvez contrôler le filtre à l'aide des boutons
Cutoff et Resonance, et du commutateur 2-Pole/
4-Pole.
Le bouton Cutoff permet d'ouvrir et de fermer le
filtre. Plus il est tourné vers la gauche, plus le nombre
de hautes fréquences passant le filtre diminue.
À l'inverse, il augmente si vous tournez le bouton
vers la droite.
Gain
Le filtre passe-bas laisse passer toutes les fréquences
jusqu'à la fréquence de coupure spécifiée, au-dessus
de laquelle les fréquences sont supprimées. Il supprime les hautes fréquences d'un son, lui conférant
ainsi une qualité plus douce ou assourdie. Le plug-in
Moogerfooger Lowpass Filter contient un véritable
filtre passe-bande à 4 pôles. Il est authentique, car
le premier brevet du filtre à 4 pôles, l'un des éléments essentiels de la signature sonore MOOG des
années 60 et 70, a été déposé par Bob Moog en 1968.
Bob a collaboré avec Bomb Factory pour assurer que
la version numérique conserve tout le caractère,
les nuances et la personnalité du filtre analogique
original.
2 pôles
4 pôles
Fréquence
Le commutateur 2-Pole/4-Pole sélectionne la pente du filtre
440
Guide des plug-ins audio
Le bouton Resonance permet de modifier la qualité
sonore du filtre. Si la résonance est faible, les basses
fréquences passent de façon uniforme. Alors que
dans le cas d'une résonance élevée, les fréquences
proches de la fréquence de coupure sont amplifiées,
produisant ainsi un sifflement ou un son de nature
vocalique. Les valeurs de résonance extrêmes provoquent une oscillation du filtre qui se met alors
à produire son propre son au niveau de la fréquence
de coupure. Cette oscillation vient interagir avec
les autres sons passant dans le filtre pour générer
la signature sonore Moog caractéristique.
Le commutateur 2-Pole/4-Pole permet de choisir
de faire passer le filtre par la moitié (2 pôles) ou
l'intégralité du filtre (4 pôles). L'utilisation de 2 pôles
confère davantage de brillance au son, tandis que
4 pôles offrent une qualité plus douce et plus
profonde.
Entrée audio et mixage
Témoins LED
Trois LED centrées au niveau de la partie inférieure
de l'interface fournissent des informations visuelles.
Le témoin Level s'allume en vert lorsqu'un signal
est présent dans le circuit de l'enveloppe. Le témoin
Env (enveloppe) s'éclaire en rouge en réponse au
suivi d'enveloppe de l'entrée. Quant à lui, le témoin
Bypass s'allume en rouge (désactivé) ou en vert
(activé) pour indiquer si l'effet se trouve ou non
dans le chemin du signal.
Trucs et astuces
Effet wah-wah automatique avec un LFO externe
Insérez un LFO en amont du Moogerfooger Lowpass
Filter pour produire un effet wah-wah automatique.
Vous pouvez également utiliser le haut-parleur
rotatif de Voce Spin pour obtenir des sons encore
plus psychédéliques.
Les commandes restantes permettent de définir
le niveau en entrée et le mix d'effet.
La commande Drive définit le gain en entrée.
Utilisez-la pour ajuster l'entrée au filtre et au
suiveur d'enveloppe afin d'obtenir l'effet désiré.
La commande Mix mélange le signal initial en
entrée et le signal filtré. Utilisez-la pour obtenir
un mélange de son filtré et non filtré.
Chapitre 60 : Plug-ins Moogerfooger
441
442
Guide des plug-ins audio
Chapitre 61 : Plug-ins Pultec
Les plug-ins Pultec sont un ensemble de plug-ins
d'égalisation (EQ) au format TDM, RTAS ou
AudioSuite.
Ce chapitre décrit les plug-ins EQ Pultec suivants :
• Pultec EQP-1A (reportez-vous à la section
« Pultec EQP-1A » à la page 443)
• Pultec EQH-2 (reportez-vous à la section
« Pultec EQH-2 » à la page 444)
• Pultec MEQ-5 (reportez-vous à la section
« Pultec MEQ-5 » à la page 445)
Pultec EQP-1A
Fonctionnement du plug-in Pultec
EQP-1A
Conçu au début des années 1960, le Pultec EQP-1A
fournit une égalisation logicielle douce de type
shelving pour les graves et les aigus et offre une
commande de réglage individuel du facteur Q pour
chaque bande d'égalisation paramétrique. Sa fonctionnalité d'égalisation provient d'un réseau de
filtrage personnalisé (et confidentiel). Des transformateurs de qualité en font un vrai équipement
de studio. Par ailleurs, un amplificateur à lampes
à la conception étudiée et au son net fournit un
niveau de gain de compensation fixe.
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Utilisation du plug-in Pultec EQP-1A
Le plug-in Pultec EQP-1A fournit une égalisation
douce et précise, ainsi qu'un chemin de signal audio
à lampes de grande qualité. Vous pouvez l'utiliser
aussi bien sur une piste précise, une piste de chant
cruciale, ou tout un mixage stéréo dans une application de mastering.
Section des basses fréquences
Sur le côté gauche de l'unité, les boutons d'amplification (Boost) et d'atténuation (Atten), et le
commutateur Low Frequency vous permettent
d'ajuster les basses fréquences. L'égalisation des
basses fréquences de type shelving s'effectue à
raison de 6 dB par octave.
Section d'amplification des hautes fréquences
Utilisez les boutons Bandwidth et Boost et le
commutateur High Frequency pour amplifier
les fréquences moyennes et hautes.
Section d'atténuation des hautes fréquences
Pultec EQP-1A
Sur le côté droit de l'unité, le bouton Atten et le
commutateur Atten Sel vous permettent d'atténuer
les hautes fréquences.
Chapitre 61 : Plug-ins Pultec
443
Trucs et astuces
Facteur Q et amplification
Raccourci
Dans la section d'amplification des hautes fréquences, les commandes Bandwidth et Boost sont
liées. La modification d'une commande affecte
l'autre. Cette caractéristique diffère des égaliseurs
modernes, dans lesquels le réglage du facteur Q
n'affecte pas le niveau d'égalisation appliqué.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons pour le réinitialiser sur sa valeur par défaut.
Facteur Q et atténuation
Vous vous demandez peut-être pourquoi le Pultec
EQP-1A possède des boutons distincts pour l'amplification et l'atténuation. La réponse est simple :
ces deux boutons sont connectés à un circuit différent dans l'unité.
Utilisez le bouton supplémentaire à votre avantage.
Le filtrage n'étant pas en phase, une amplification
(Boost) de 3 et une atténuation (Atten) de 3 peuvent
faire une grande différence, même si la différence
en termes de tonalité sur une courbe de fréquence
ne serait pas flagrante. Vous entendez le changement de phase mais pas le changement de tonalité.
Nos oreilles sont très sensibles à la phase, et l'utilisation combinée des deux boutons vous permet
d'ajuster la phase dans les fréquences basses tout
en réalisant des ajustements de tonalité.
Utilisez ces commandes avec précaution car, au
niveau d'amplification maximal, vous pouvez obtenir une différence d'amplification allant jusqu'à
10 dB entre une bande large (Broad) et une bande
étroite (Sharp), tout comme sur le modèle d'origine.
Mais vous ne devez pas vous sentir lésé. Ici, chez
Bomb Factory, nous encourageons fortement
l'utilisation prudente et limitée de l'amplification
paramétrique.
Pultec EQH-2
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Pultec EQH-2 est un égaliseur logiciel similaire
au Pultec EQP-1A. Ce plug-in est conçu pour fournir
une égalisation douce sur des mixages finaux ou
des pistes précises.
Sur les hautes fréquences, vous pouvez définir l'amplification et l'atténuation sur 10 kHz puis ajuster
ces paramètres simultanément. Cependant, le
paramètre Boost étant un égaliseur paramétrique
et le paramètre Atten un égaliseur Baxendall, les
résultats obtenus sont très différents. Vous ne bénéficiez pas d'un contrôle indépendant de la phase.
Pultec EQH-2
444
Guide des plug-ins audio
Fonctionnement du plug-in Pultec
EQH-2
Le Pultec EQH-2 propose trois sections d'égalisation :
amplification et atténuation des basses fréquences,
atténuation des bandes médiums uniquement et
atténuation à 10 kHz. Tout comme son homologue
EQP-1A, le Pultec EQH-2 est équipé de transformateurs de haute qualité et d'un étage de gain à
lampes. En revanche, contrairement au Pultec
EQP-1A, l'étage à lampes du Pultec EQH-2 est de
conception symétrique. Ce dernier offre donc un
son plus riche.
Pultec MEQ-5
(TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Pultec MEQ-5 est l'égaliseur le plus original de
la gamme Pultec. Il est particulièrement utile sur
les pistes individuelles au cours du mixage.
Utilisation du plug-in Pultec EQH-2
Section des basses fréquences
Dans la partie supérieure, les boutons Boost et
Atten et le commutateur CPS (cycles par seconde)
vous permettent d'ajuster les basses fréquences.
L'égalisation des basses fréquences de type shelving
s'effectue à raison de 6 dB par octave.
Section d'amplification des hautes fréquences
Dans la partie inférieure, utilisez les boutons KCS
(kilocycles par seconde) et Boost pour amplifier les
fréquences moyennes et hautes.
Section d'atténuation des hautes fréquences
Atténuez les hautes fréquences à l'aide du bouton
10k Atten situé à droite.
Trucs et astuces
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons pour le réinitialiser sur sa valeur par défaut.
Pultec MEQ-5
Fonctionnement du plug-in Pultec
MEQ-5
Le Pultec MEQ-5 offre trois sections d'égalisation :
amplification des basses fréquences, amplification
des bandes médiums et atténuation large bande.
Comme tous les plug-ins Pultec, celui-ci est équipé
de transformateurs de qualité et d'un étage de gain
à lampes.
Utilisation du plug-in Pultec MEQ-5
Égalisation paramétrique des basses fréquences
Les commandes situées en haut à gauche vous
permettent d'amplifier les basses fréquences
(200, 300, 500, 700, 1 000 Hz).
Égalisation paramétrique des fréquences
moyennes
Les commandes situées en haut à droite vous
permettent d'amplifier les fréquences moyennes
(1,5, 2, 3, 4, 5 kHz).
Chapitre 61 : Plug-ins Pultec
445
Atténuation large bande
Les commandes Dip situées dans la partie inférieure
vous permettent d'atténuer une gamme étendue
de fréquences.
Trucs et astuces
Guitares
Vous utilisez plusieurs guitares et le mélange des
sons crée un mixage confus ? Le Pultec MEQ-5 est
l'outil idéal pour obtenir des mélanges de guitare
impressionnants. Amplifiez une guitare et atténuezen une autre pour obtenir une octave de séparation.
Vous pouvez par exemple atténuer une guitare en
définissant le paramètre Dip sur 1,5 (1 500 Hz),
puis amplifier l'autre en définissant le paramètre
Peak sur 3 (3 000 Hz). Pour obtenir des exemples
supplémentaires de cette technique, reportez-vous
aux paires de presets correspondantes (Guitar 1A et
1B, 2A et 2B, etc.).
Raccourci
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons pour le réinitialiser sur sa valeur par défaut.
446
Guide des plug-ins audio
Chapitre 62 : Purple Audio
Purple MC77 est un plug-in de compression disponible au format TDM, RTAS ou AudioSuite.
Le Purple Audio MC77 est la réplique numérique
exacte du fameux MC77 Limiting Amplifier conçu
par Andrew Roberts, qui est lui-même une version
améliorée de son classique rack MC76. Le plug-in
Bomb Factory Purple Audio MC77 est une variation
du limiteur FET de type 1176 qui préserve toutes
les nuances sonores et la subtilité acoustique des
compresseurs originaux.
Plug-in Bomb Factory MC77
Fonctionnement du plug-in Bomb
Factory Purple Audio MC77
Le plug-in Bomb Factory Purple Audio MC77 présente les mêmes commandes et fonctionnalités
que le plug-in Bomb Factory BF76. Pour plus d'informations, reportez-vous au Chapitre 53,
« Bomb Factory BF76 ».
Chapitre 62 : Purple Audio
447
448
Guide des plug-ins audio
Chapitre 63 : SansAmp PSA-1
SansAmp PSA-1
SansAmp PSA-1 est un plug-in de simulation
d'ampli de guitare disponible au format TDM,
RTAS ou AudioSuite.
Ajoutez du « punch » à des pistes existantes ou
enregistrez de superbes sons de guitare à l'aide du
plug-in SansAmp PSA-1. Capturez vos sons de basse
ou de guitare électrique sans aucune dégradation
et profitez d'une grande variété d'options d'ampli,
de génération harmonique, de simulation d'enceinte et de modelage de sonorités d'égalisation !
Fonctionnement du plug-in PSA-1
Le SansAmp Classic a été conçu en 1989 par
B. Andrew Barta de la société Tech 21, Inc. Guitariste à l'oreille experte et technicien électronique
hors pair, Andrew et sa société Tech 21 ont été de
vrais précurseurs sur le marché de l'émulation des
amplificateurs à lampes.
Le circuit de transistor à effet de champ hybride de
SansAmp capture les harmoniques de bas niveau
et génère une saturation douce caractéristique des
amplificateurs à lampes. Poussé au maximum,
SansAmp produit également des textures sonores
granuleuses de basse fidélité qui conservent la
chaleur.
Chapitre 63 : SansAmp PSA-1
449
SansAmp intègre également un simulateur de hautparleur breveté émulant la réponse fluide et régulière
d'une enceinte de haut-parleur enregistrée par
plusieurs micros, dépourvue des crêtes pointues,
vallées et autres notchs caractéristiques d'un enregistrement à un seul micro, ou d'un mauvais
positionnement des micros.
Enfin, SansAmp fournit deux commandes de tonalité d'une douceur acoustique extrême (High
et Low) qui offrent d'excellents résultats à partir
de pratiquement n'importe quel son.
Son de lampes, simulation de haut-parleur, égalisation et textures de basse fidélité : il n'est pas
étonnant que les sons classiques de SansAmp se
retrouvent dans des milliers de chansons !
Commandes du plug-in PSA-1
Utilisez les huit boutons pour composer le ton ou
l'effet souhaité.
Pre-Amp : détermine la sensibilité de l'entrée et la
distorsion du préampli. Augmentez la valeur de ce
paramètre pour obtenir un effet similaire à l'ajout
d'une pédale d'amplification à un ampli à lampes
afin de saturer le premier niveau d'amplification.
Pour bénéficier de davantage de clarté sonore, utilisez des valeurs inférieures au point de gain unitaire.
Buzz : contrôle le fractionnement et la saturation
des basses fréquences. Renforcez l'effet en tournant
le bouton vers la droite à partir du point central
indiqué par les flèches. Plus le paramètre tend vers sa
valeur maximale, plus le son devient (vous l'aurez
deviné) bourdonnant avec davantage de contenu
harmonique. Pour davantage de clarté et de définition lors de l'utilisation de la distorsion, positionnez
le bouton à son niveau central ou vers le minimum.
450
Guide des plug-ins audio
Punch : définit l'effet de fractionnement et de saturation de la bande des médiums. Baisser la valeur
à partir de la position centrale produit un fractionnement plus doux de type « Fender ». Une valeur
plus élevée génère une distorsion plus lourde et
plus forte. La définition maximale produit un son
similaire à une pédale wah-wah en position d'amplification médiane et placée devant un ampli
Marshall.
Crunch : permet de faire ressortir les harmoniques
supérieurs et l'attaque de médiator dans le cas de
guitares. Abaissez la valeur de ce paramètre pour
obtenir un son plus clair ou des crêtes plus douces.
Drive : augmente la distorsion de l'ampli de puissance. La distorsion de l'ampli de puissance est
associée au son « Vintage Marshall ». Le plug-in
SansAmp vous permet de créer cet effet, même en
présence de niveaux faibles.
Low : permet de contrôler la tonalité pour obtenir
une musicalité optimale lorsqu'il est utilisé pour égaliser les basses fréquences d'instruments. Amplifiez
ou atténuez de 12 dB en tournant le bouton à partir
du point central indiqué par les flèches.
High : amplifie ou atténue les hautes fréquences
de 12 dB.
Level : amplifie ou atténue le gain de manière à
rétablir le gain unitaire suite à l'ajout de distorsion
ou à l'égalisation du signal.
Trucs et astuces
Paix et unité
Fait méconnu : les flèches au niveau des commandes
du plug-in SansAmp indiquent la position du gain
unitaire.
Plus fort et plus clair
Pour obtenir les meilleurs résultats, ne définissez
pas le niveau Pre-Amp sur une valeur inférieure au
gain unitaire lorsque le bouton Drive est positionné
sur 9 heures ou plus. Cependant, si vous recherchez
un son cristallin et si le paramètre Drive est déjà
proche de sa valeur minimale, diminuez la valeur
de Pre-Amp afin de réduire la distorsion.
Pre-Amp et Drive
Pour créer différents types de saturation, faites varier
le paramètre Pre-Amp en association avec la commande Drive. Un paramètre Pre-Amp élevé renforce
la distorsion du préampli (voir preset « Mark 1 »),
alors que des paramètres Drive élevés renforcent
la distorsion de l'ampli de puissance (voir preset
« Plexi »).
Chapitre 63 : SansAmp PSA-1
451
452
Guide des plug-ins audio
Chapitre 64 : Slightly Rude Compressor
Slightly Rude Compressor est un plug-in de
compression disponible au format TDM, RTAS
ou AudioSuite.
Le plug-in Slightly Rude Compressor est le premier
compresseur entièrement personnalisé de Bomb
Factory. Utilisé avec modération, il donne une sonorité exceptionnelle aux pistes de voix, de batterie, de
guitare et de piano.Poussé au maximum, il offre un
son unique et agressif. La version stéréo est conçue
spécialement pour résoudre les problèmes généralement rencontrés dans les mix numériques.
Fonctionnement du plug-in Slightly
Rude Compressor
Le plug-in Slightly Rude Compressor n'est basé sur
aucun matériel vintage spécifique. Il s'agit d'un
plug-in entièrement personnalisé qui bénéficie de
toute la connaissance et de l'expertise de Bomb
Factory dans le domaine de la compression
numérique.
Commandes du plug-in Slightly
Rude Compressor
Input Amount : définit le niveau d'entrée sur l'unité
ainsi que le seuil de compression, tout comme la
commande Input sur un système 1176. Le réglage du
volume à plein s'effectue dans le sens des aiguilles
d'une montre.
Make-Up Gain : fournit la compensation de gain
après compression. Ce bouton fonctionne comme
la commande de gain d'un LA-2A.
Release Time : règle le temps de relâchement.
Positionné complètement à droite, le traitement
est plus rapide et vous obtenez un son plus « dopé ».
Slightly Rude Compressor
Rudeness : affecte le son de la compression.
Commutateur Slightly Rude/Super Rude : affecte le
son de la compression.
Chapitre 64 : Slightly Rude Compressor
453
Trucs et astuces
Pour obtenir un son classique, utilisez le paramètre
Slightly Rude et conservez la commande Rudeness
avant le point central. Un paramétrage supérieur
à 50 % augmentera l'agressivité du son compressé.
Pour obtenir des effets plus dynamiques, passez
en mode Super Rude. Dans ce mode, le bouton
Rudeness commande le niveau d'overshoot dans
le compresseur. Vous obtenez ainsi un son traité
caractéristique sur les signaux percussifs, notamment le piano et la batterie.
Essayez de placer le Slightly Rude Compressor au
sein d'une chaîne de compresseurs. L'utilisation de
Bomb Factory Fairchild 660 (ou 670) ou de Bomb
Factory BF76 avant ou après le Slightly Rude
Compressor vous donnera une quantité impressionnante d'options de compression, en particulier
en mode Super Rude.
Assurez-vous également de tester le Slightly Rude
Compressor sur vos mixages et prémixages stéréo !
Il crée le lien qui relie les mixages entre eux, ce
qui est habituellement difficile à obtenir dans le
domaine numérique.
454
Guide des plug-ins audio
Chapitre 65 : Tel-Ray Variable Delay
Tel-Ray Variable Delay est un plug-in d'écho/delay
disponible au format TDM, RTAS ou AudioSuite.
Ajoutez du delay ou de l'écho à n'importe quel
instrument ou voix à l'aide du plug-in Tel-Ray
Variable Delay. Celui-ci offre des effets de delay
riches et des échos impressionnants pour ajouter
de la chaleur à vos pistes et mixages.
Fonctionnement du plug-in Tel-Ray
Au début des années 1960, les techniciens d'une
petite entreprise pratiquaient diverses expériences
électroniques et technologiques. Dès qu'ils faisaient
une découverte importante, ils en faisaient part à
Ray, le patron (« tell Ray » en anglais, d'où le nom
« Tel-Ray »).
Tel-Ray Variable Delay
Technologie de l'ère spatiale dans une boîte de conserve
Une de leurs inventions associait une boîte de thon,
un moteur et quelques cuillerées de pétrole cancérigène. Il s'agissait d'une « unité de mémoire
électronique » qui, ils en étaient persuadés, représenterait un grand intérêt pour des sociétés telles
que IBM ou la NASA.
Même si elle n'a jamais voyagé jusqu'à la lune, cette
technologie incroyable qui confère à Tel-Ray ce son
unique a été adoptée par la majorité des fabricants
d'amplis de guitare.
Chapitre 65 : Tel-Ray Variable Delay
455
Utilisation du plug-in Tel-Ray
Trucs et astuces
Section Input/Output
Variation en constante variation
La commande Input permet de définir le niveau
du signal à l'entrée de l'unité d'écho constituée par
la boîte de thon.
Chacun des Tel-Ray que nous avons testés (et Bomb
Factory en compte plus d'une douzaine) diffère de
manière radicale en termes de stabilité du moteur et
du rotor, générant ainsi différents effets de variation
et de hauteur. Le même dispositif produisait même
chaque jour des résultats différents, en fonction
de la température, du temps de chauffe ainsi que
d'autres facteurs.
Tone est une commande de timbre standard semblable à celle que l'on retrouve communément sur
les effets de guitare.
La commande Mix vous permet d'équilibrer la
quantité de signal non traité et de signal traité. Si
le bouton est positionné tout à droite, le signal est
alors intégralement traité (sur les originaux, cette
commande est placée tout au fond de la boîte de
conserve où elle trempe d'ailleurs dans du PCB
toxique).
Output est une commande simple de trim de sortie
numérique.
Section Echo/Delay
La commande Variable Delay permet de sélectionner le temps de delay. Les temps de delay peuvent
varier de 0,06 à 0,3 s. Plus vous tournez le bouton
vers la droite, plus le delay est important.
La commande Variation permet d'ajuster la quantité
de variation dans le delay. Plus vous utilisez de
variation, plus le son est hululé et tremblant.
La commande Sustain permet de déterminer le
temps que met le delay pour disparaître. Il s'agit
en fait d'une commande de feedback semblable à
celle du Moogerfooger Analog Delay.
Echo/Doubler permet de déterminer si une deuxième tête d'enregistrement est enclenchée, produisant ainsi un double écho.
456
Guide des plug-ins audio
L'original n'étant en fin de compte qu'une boîte de
thon de trente ans d'âge fixée sur du contreplaqué
et abritant des ressorts et autres moteurs, Bomb
Factory a ajouté le bouton Variation qui vous permet
d'émuler un Tel-Ray dans l'état de détérioration
désiré.
Chapitre 66 : Plug-ins Voce
Les plug-ins Voce se présentent sous la forme d'une
paire de plug-ins d'effets de modulation vintage
au format TDM, RTAS ou AudioSuite.
Ce chapitre décrit les plug-ins Voce™ Chorus/Vibrato
et Voce Spin.
Voce Chorus/Vibrato
Voce Chorus/Vibrato recrée le vibrato à balayage
mécanique de l'orgue B-3. Vous profitez ainsi de
trois réglages de chorus et de trois réglages de vibrato
sur un seul potard. Amusant et simple à utiliser, cet
effet est un classique depuis plus de soixante ans.
Chaque orgue B-3 est équipé d'un dispositif mécanique, placé à l'extrémité du moteur d'entraînement
qui fait tourner les roues phoniques, servant à retarder le son de l'orgue. Ajouté à l'origine pour que
le son du B-3 se rapproche davantage de celui d'un
orgue à tuyaux, ce dispositif entraîne une variation
de la fréquence du son.
L'effet de chorus/vibrato de l'orgue B-3 a non seulement trouvé sa place dans les lieux de culte mais
il a également été rapidement utilisé pour apporter
une signature originale dans les enregistrements
de jazz et de rock. Vous pouvez désormais utiliser
ce superbe effet sur n'importe quel instrument.
Utilisation du plug-in Voce
Chorus/Vibrato
Cliquez simplement sur le bouton Vibrato and
Chorus pour le faire tourner et sélectionner un
paramètre. Le paramètre V1 correspond au niveau
de vibrato le plus faible, V2 à un niveau de vibrato
légèrement supérieur et V3 au niveau le plus élevé.
De la même façon, le niveau de chorus est déterminé par les paramètres C1 à C3.
Voce Chorus/Vibrato
Fonctionnement du plug-in Voce
Chorus/Vibrato
Appuyez sur la touche Option et cliquez sur le
bouton pour le faire tourner en sens inverse, ou
cliquez sur un paramètre pour le sélectionner.
Dans un orgue à tuyaux de grande taille, les différents « rangs » de tuyaux (ensembles de tuyaux
conçus pour émettre la même fréquence) ne sont
pas accordés à la perfection. L'effet produit par les
différents rangs est généralement connu sous le
nom de chorus.
Chapitre 66 : Plug-ins Voce
457
Trucs et astuces
Le paramètre généralement utilisé pour un orgue
est C3, mais ce plug-in propose également d'autres
paramètres utiles pour un grand nombre d'instruments. Voici une sélection de nos instruments
préférés :
Pianos électriques
De nombreux pianos électriques sont équipés d'un
vibrato intégré. Si le son que vous utilisez ne produit
pas un vibrato réaliste (notamment si vous utilisez
un échantillonneur), enregistrez-le d'abord sans
effet, puis appliquez l'effet ultérieurement.
Voce Spin
Voce Spin fournit la simulation la plus précise du
très apprécié haut-parleur rotatif. Quinze configurations d'enregistrement classiques, y compris les
effets de résonance du diffuseur, le filtrage haut/bas
des haut-parleurs et différentes positions de micro.
Même le son « Memphis », obtenu en déconnectant
le moteur de graves du tambour inférieur, est recréé
avec précision.
Guitare
Certains amplis de guitare populaires disposent d'un
bouton Vibrato, mais il s'agit en réalité essentiellement d'un trémolo. Le trémolo correspond à une
modulation d'amplitude qui détermine le volume
du son. Le vibrato, en revanche, représente un changement de hauteur. Seule une sélection très limitée
d'amplis de guitare Magnatone des années 1950
sont équipés d'un vrai vibrato à lampes (l'un d'eux
étant même équipé d'une fonction stéréo !). Pour
obtenir un son semblable, vous pouvez enregistrer
le son de votre guitare directement (ou par le biais
d'un micro) en appliquant le plug-in Voce Chorus/
Vibrato, puis utiliser le plug-in SansAmp™ PSA-1.
458
Guide des plug-ins audio
Voce Spin
Fonctionnement du plug-in Voce
Spin
Don Leslie a inventé le haut-parleur rotatif en 1937.
Sa conception est à la fois simple et élégante : une
amplification à lampes de 40 watts alimente deux
haut-parleurs pour filtrer le signal.
Les graves (fréquences inférieures à 800 Hz) sont
transmis à un haut-parleur de basses de 15 pouces
et les aigus (fréquences supérieures à 800 Hz) sont
envoyés vers un diffuseur à compression.
Haut-parleur de
basses 15 pouces
Scoop
Rotation
Son
direct
Haut-parleur du bas
Le large haut-parleur de basses est fixé à l'enceinte
et un tambour rotatif placé directement sous le
haut-parleur diffuse les graves.
Pour les aigus, une trompette rotative dotée de
deux pavillons diffuse le son à partir du diffuseur
à compression situé en dessous.
Un seul pavillon produit réellement du son, l'autre
servant essentiellement à équilibrer.
Utilisation du plug-in Voce Spin
Cette rotation crée un son riche, qu'il vous reste à
capturer à l'aide d'un microphone. Le Voce Spin
propose quinze configurations d’enregistrement
classiques pour vous offrir instantanément les sons
les plus recherchés.
Il vous suffit de sélectionner un preset et de cliquer
sur Chorale, Tremolo ou Off. Vous pouvez également cliquer sur le bouton de sélection et le faire
glisser. Réalisez un mouvement léger pour sélectionner Off ou un mouvement plus prononcé pour
sélectionner Chorale ou Tremolo.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la
section « Commandes supplémentaires » à
la page 460.
Vous pouvez également maintenir la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac) enfoncée tout en
cliquant pour sélectionner une vitesse de type
chorale ou trémolo.
Presets de rotation
122 : haut-parleur modèle 122, poulies moyennes.
122 (Small Pulley) : petites poulies (rotation rapide).
Comme son nom l'indique, le plug-in reproduit
un mouvement de rotation (spin en anglais). Des
courroies, poulies et moteurs distincts font tourner
la trompette d'aigus supérieure et le tambour de
basses inférieur. L'effet est par ailleurs renforcé par
la rotation inversée de la trompette et du tambour.
La plupart des haut-parleurs rotatifs sont équipés
de deux ensembles de moteurs, permettant une
vitesse de rotation lente (appelée chorale) et rapide
(appelée trémolo).
122 (Large Pulley) : grandes poulies (rotation lente).
122 (Wide Stereo) : poulies moyennes, positionnement du micro pour un champ stéréo large.
122 (Mono) : poulies moyennes, un micro en haut
et en bas.
21H : haut-parleur modèle 21H.
Foam Drum : poulies moyennes, micros rapprochés.
Memphis : moteur de graves du tambour inférieur
déconnecté, micros rapprochés.
Steppenwolf : tambour inférieur uniquement,
courroies détendues, micros rapprochés.
Chapitre 66 : Plug-ins Voce
459
Rover (Slow to Fast) : haut-parleur rotatif de guitare,
écart de vitesse maximal.
Rover (Slow to Medium) : haut-parleur rotatif de
guitare, variation lente.
Rover (Medium to Fast) : haut-parleur rotatif de
guitare, variation rapide.
Phaser : fréquence de rotation moyenne, micros
très rapprochés.
Watery Guitar : fréquence de rotation rapide, micros
rapprochés.
Vous pouvez accéder à ces commandes supplémentaires via l'automation de plug-in dans Pro Tools
et/ou à partir d'une surface de contrôle compatible.
Options de vitesse
Accès aux commandes à l'écran
Chorale : rotation lente.
Tremolo : rotation rapide.
Tous les paramètres de Voce Spin peuvent être
ajustés à l'écran en modifiant les données d'automation des point d'inflexion de Pro Tools.
Off : aucune rotation, arrêt complet des trompettes
et tambours.
Pour accéder aux paramètres Voce Spin
supplémentaires à l'écran :
Commandes supplémentaires
Même si la fenêtre du plug-in Voce Spin contient
uniquement la commande Chorale/Off/Tremolo,
les paramètres suivants sont également disponibles :
• Input Trim
• Speed Switch
• Rotor Balance
• Upper Slow Speed
• Upper Accel Rate
• Upper Decel Rate
• Upper Mic Angle
• Lower Fast Speed
• Lower Slow Speed
• Lower Accel Rate
• Lower Decel Rate
• Lower Mic Angle
460
Ces commandes vous permettent d'ajuster et
d'automatiser des paramètres tels que le rognage
d'entrée (de –24 dB à +24 dB), de définir l'équilibrage du rotor (équilibre entre le haut-parleur du haut
et celui du bas), de spécifier les temps d'accélération
et de ralentissement (en secondes) pour les deux
haut-parleurs, de régler les vitesses rapide et lente
pour chaque haut-parleur et de spécifier l'angle des
micros pour chaque paire de micros stéréo.
Guide des plug-ins audio
1 Cliquez sur le bouton Plug-In Automation
dans la fenêtre Plug-In pour ouvrir la fenêtre
correspondante.
2 Dans la liste des commandes située à gauche,
sélectionnez une commande, puis cliquez sur Add
(ou double-cliquez simplement sur la commande
souhaitée dans la liste). Répétez cette opération
pour rechercher et activer des commandes supplémentaires.
3 Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Plug-In
Automation.
4 Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des opérations
Trucs et astuces
suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste et sélectionnez la commande d'automation que vous
venez d'activer à partir du sous-menu Voce Spin.
– ou –
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur Automation Type et
sélectionnez la commande d'automation que
vous venez d'activer dans le sous-menu Voce
Spin.
5 Modifiez l'automation de point d'inflexion pour
la commande activée.
Accès aux commandes à partir d'une surface de
contrôle
Si vous utilisez une surface de contrôle, tous les
paramètres de Voce Spin sont disponibles lorsque
le focus est mis sur le plug-in. Il vous suffit d'activer
l'automation du plug-in (comme décrit plus haut)
dans le cas où vous voulez enregistrer vos réglages
en tant qu'automation du point d'inflexion.
Pour accéder à des commandes supplémentaires
de Voce à partir d'une surface de contrôle :
1 Mettez le focus sur le plug-in Voce Spin au niveau
de votre surface de contrôle. Tous les paramètres
disponibles sont mappés aux encodeurs, faders et
boutons.
2 Réglez la commande qui correspond actuellement
au paramètre désiré.
3 Si nécessaire, utilisez les commandes de page
précédente/suivante pour accéder aux commandes
supplémentaires.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre comme
décrit ci-dessus. Reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools pour obtenir des instructions exhaustives sur l'automation des pistes.
Astuce du micro unique placé dans un coin de la
pièce
Voce Spin n'est pas destiné à reproduire le son d'un
haut-parleur rotatif actionné individuellement dans
une pièce de grande taille. Le plug-in reproduit le
son d'un haut-parleur rotatif enregistré par un micro
(son entendu par le producteur et l'ingénieur du son
dans la salle de régie). Mais cela ne vous empêche
pas d'obtenir le son que vous souhaitez.
Pour obtenir le son d'un micro distant capturant
le haut-parleur rotatif, exécutez Spin en utilisant
le preset de champ stéréo large. Appliquez ensuite
une réverbération, supprimez tout pre-delay et
ajustez la quantité de réverbération (Wet/Dry)
jusqu'à ce que vous obteniez le son distant que
vous recherchez.
Spin dans Moogerfooger Lowpass Filter
Vous pouvez utiliser les effets de modulation d'amplitude de Spin comme oscillateur basse fréquence
(LFO) pour le plug-in Moogerfooger Lowpass Filter.
Distorsion et rotation
Pour simuler la saturation de l'ampli à lampes du
haut-parleur rotatif, appliquez une distorsion avant
Spin, étant donné que dans le chemin de signal réel,
l'ampli déforme le signal avant la diffusion du son
par les haut-parleurs. En plus de sa quantité impressionnante d'autres sons de distorsion de grande
qualité, le plug-in SansAmp PSA-1 fournit des presets
de distorsion pour les modèles de haut-parleur
rotatif 122 et 147.
Chemin du signal de l'orgue
De la même façon, lorsque vous choisissez des
sons d'orgues classiques, utilisez le plug-in Voce
Chorus/Vibrato avant le plug-in Spin, car il s'agit
du chemin du signal utilisé dans l'orgue B-3.
Chapitre 66 : Plug-ins Voce
461
Expérimentation sur la voix de John Lennon
Au cours de ce qui semble être une expérimentation
de studio particulièrement périlleuse des Beatles,
une cabine Leslie a été démontée et John Lennon a
tenté de chanter dans un micro fixé au rotor supérieur
à rotation rapide. Par chance, le bruit de vent assourdissant capturé par le micro a mis fin à cette
procédure avant que quelqu'un ne soit blessé. Vous
pouvez par contre réenregistrer le chant à la sortie
du haut-parleur rotatif (c'est ce qu'ils ont fini par
faire).
Rotation en sens inverse
Ces astuces d'inversion de voix et de guitare sont
encore plus amusantes lorsqu'elles sont exécutées
dans Spin. Vous pouvez exécuter la voix inversée
dans Spin, puis inverser la voix traitée.
Diaphonie du générateur
Parmi tous les sons traités par une cabine Leslie,
aucun son n'a été amplifié plus souvent que la
diaphonie du générateur de l'orgue B-3. Même en
l'absence de notes jouées, une petite quantité de
son du B-3 se répand.
462
Guide des plug-ins audio
Section VIII : Plug-ins TL Labs
463
464
Chapitre 67 : Introduction
Bienvenue dans les plug-ins Trillium Lane Labs®
pour systèmes Pro Tools, VENUE et Avid Media
Composer.
Les plug-ins Trillium Lane Labs sont les suivants :
Plug-Ins Trillium Lane Labs gratuits :
Les plug-ins suivants sont installés avec Pro Tools :
• TL AutoPan™
• TL InTune™
• TL MasterMeter™
• TL Metro™
Ces plug-ins sont installés si vous sélectionnez
l'option « Free Plug-Ins » pendant l'installation
de Pro Tools.
Plug-Ins Trillium Lane Labs payants :
• TL Aggro™
• TL Drum Rehab™
• TL EveryPhase™
• TL Space™ TDM et TL Space Native
Chapitre 67 : Introduction
465
466
Guide des plug-ins audio
Chapitre 68 : TL Aggro
Introduction
Le plug-in TL Aggro est un compresseur TDM et
RTAS modélisé sur des compresseurs à transistors
à effet de champ (FET) vintage. Avec des réglages
modérés, TL Aggro produit un son doux et transparent, idéal pour la voix et les instruments acoustiques. Si vous souhaitez obtenir un son plus agressif
et donner plus de caractère et d'intensité aux pistes
de guitares et de batteries, n'hésitez pas à pousser
les réglages de ce plug-in.
Avant l'avènement de la technologie numérique
dans les studios d'enregistrement, les compresseurs
étaient conçus à partir de composants analogiques.
Certains circuits de compression sont reconnaissables à leur sonorités et à leurs caractéristiques
particulières. Les compresseurs analogiques les plus
populaires sont basés sur une isolation optique, un
circuit VCA (amplificateur commandé par tension)
ou un circuit FET (transistor à effet de champ) qui
produit l'effet de compression.
TL Aggro
TL Aggro met en œuvre une topologie de compresseur basée sur un modèle FET analogique traditionnel, avec quelques adaptations en plus pour les
besoins du numérique. La Figure 30 présente les
différents modules de TL Aggro et leur interaction
avec le signal audio.
Figure 29. Plug-in TL Aggro
Compression analogique
La compression est une technique de traitement
audio essentielle pour de nombreux styles d'enregistrement. Un compresseur est un type spécialisé
d'amplificateur ayant pour fonction de réduire la
plage dynamique (différence entre les pics et les
creux d'un signal audio). La compression de la plage
dynamique permet de regonfler les portions les
plus faibles d'un signal et d'atténuer les portions
les plus fortes. Certains genres musicaux (rock et pop
notamment) font un usage intensif de la compression sur les percussions, instruments et voix.
Figure 30. Flux, traitement et contrôle des signaux dans
TL Aggro
Chapitre 68 : TL Aggro
467
TL Aggro utilise un système de feedback (réinjection
du signal) inversé commun à de nombreux compresseurs analogiques. Au lieu de traiter le signal
en entrée, ce système analyse et traite le signal en
sortie déjà compressé. Cela vout paraît étrange ?
Il y a de quoi ! Le feedback inversé est un concept
paradoxal et étrange. S'il est mal maîtrisé, il peut
conduire à un comportement chaotique. En fait, les
compresseurs matériels les plus connus reposant
sur le principe de feedback inversé deviennent
quelque peu instable avec des paramètres de compression extrêmes. Malgré ce comportement imprévisible, le modèle de feedback inversé permet de
produire un son après compression à la fois unique
et séduisant.
TL Aggro apporte à ce modèle les avantages des
technologies numériques modernes. La compensation des graves ultra-précise garantit une meilleure
réponse des instruments à fort registre grave ou permet d'obtenir un mixage stéréo complet. TL Aggro
est compatible avec la fonction de chaînage stéréo
qui permet de préserver l'image stéréo et de prendre
en charge l'entrée side-chain. Vous disposez, en
outre, d'un module de saturation à lampes pour
produire une distorsion supplémentaire comparable
à celle d'un ampli à lampes.
TL Aggro utilise une commande de relâchement qui
s'adapte aux données traitées afin de produire un son
plus naturel lors de la compression. Cette commande permet essentiellement de ralentir la vitesse
à laquelle le compresseur cesse d'agir (en dessous
du seul limite) de façon à obtenir une intensité
moyenne plus homogène des données audio.
La commande de seuil (Threshold) est la fonctionnalité la plus caractéristique de TL Aggro. La plupart
des compresseurs à feedback inversé n'offrent pas
de commande de seuil à l'instar des compresseurs
non FET. Ils disposent d'une commande d'entrée qui
468
Guide des plug-ins audio
a pour effet d'augmenter le niveau de compression
parallèlement au niveau d'entrée. Le réglage de la
commande d'entrée est, cependant, moins intuitif
qu'une commande de seuil.
L'utilisation de la commande de seuil dans
TL Aggro a deux effets secondaires spécifiques.
En cas d'utilisation d'un seuil et d'un taux de
compression élevés, d'une attaque rapide et d'un
temps de relâchement trop court, TL Aggro risque de
surcompresser le son et de provoquer une réduction
trop importante du gain. Cela se traduit généralement par des bruits indésirables (« pops ») dans le
signal de sortie. En termes plus techniques, TL Aggro
devient un peu plus instable. Voici les solutions à
envisager pour remédier au problème :
• diminuer le seuil (Threshold)
• réduire le taux de compression (Ratio)
• réduire le temps d'attaque (Attack)
• réduire le temps de relâchement (Release)
Le deuxième effet secondaire tient au fait que le
compresseur offre une plage de réduction de gain
finie pour un ensemble de valeurs de taux de compression et de temps d'attaque données. Arrivé à
un certain point, il est possible que le bouton de
réglage du seuil (Threshold) ne réponde plus comme
vous le souhaiteriez. Pour élargir la plage de compression, vous pouvez augmenter la valeur Ratio
ou la valeur Attack.
Le modèle à feedback inversé combiné à la commande de seuil et autres fonctionnalités telles que
la compensation des graves et la saturation à lampes
vous offrent un large éventail de styles de compression adaptés à différentes situations. La fonction
de réglage des valeurs seuil confère à TL Aggro un
avantage indéniable par rapport aux systèmes à
feedback inversé traditionnels, tant en terme de
fonctionnalité que de sonorité.
Commandes TL Aggro
Compression
Commandes de compression
TL Aggro offre les commandes de compression
standard Threshold, Ratio, Attack, Release et
Post Gain.
Threshold
La commande Threshold détermine le seuil d'amplitude à partir duquel le compresseur commence
à traiter le signal d'entrée. Les chiffres indiqués
sur le bouton Threshold représentent des valeurs
en dB négatives. Si vous conservez le réglage par
défaut (0 dB), TL Aggro traite le signal audio au
gain unitaire (sans l'amplifier, ni l'atténuer). En
faisant tourner le bouton Threshold dans le sens
des aiguilles d'une montre (cliquez dessus et faites
glisser la souris vers le haut), vous abaissez le seuil,
ce qui se traduit par une réduction du gain. Le
compresseur devient, en effet, plus sensible à une
plus grande portion du signal audio entrant.
Attack et Release
La commande d'attaque (Attack) détermine la
vitesse à laquelle TL Aggro commence à compresser
le signal audio lorsque celui-ci atteint le seuil défini.
Une attaque courte met en valeur la brillance
générale et les hautes fréquences du signal audio
compressé.
À l'inverse, la commande de relâchement (Release)
détermine le temps nécessaire au compresseur pour
revenir au gain unitaire lorsque le signal audio
descend en-dessous du seuil fixé. TL Aggro utilise
une commande de relâchement qui dépend des
données traitées. Celle-ci ralentit la vitesse à laquelle
le compresseur cesse d'agir (en dessous du seuil
limite) de façon à obtenir une intensité moyenne
plus régulière de l'extrait audio.
Pour augmenter le temps de réaction du compresseur, tournez les boutons Attack et Release dans le
sens des aiguilles d'une montre. 1 correspond au
réglage le plus bas et 10 au réglage le plus élevé.
Post Gain
La commande de compensation du gain (Post Gain)
permet de compenser la réduction globale du niveau
due à la compression. Les valeurs indiquées sur le
bouton sont exprimées en dB. Au réglage maximum,
vous pouvez restaurer 36 dB au signal compressé.
Ratio
La commande Ratio indique dans quelle proportion
TL Aggro réduit la plage dynamique. Plus vous
montez le curseur Ratio, plus le taux de compression
est grand. Cela a pour effet d'accroître proportionnellement la réduction du gain en sortie par rapport
au signal d'entrée. La courbe de compression au
niveau du point d'inflexion (knee) présentera alors
une variation plus brutale. La variation de cette
courbe sera, en revanche, plus douce avec des taux
de compression inférieurs.
Chapitre 68 : TL Aggro
469
Bass Compensation
des graves et déplacez le curseur de fréquence de
coupure vers la droite. Plus vous augmentez la fréquence de coupure, plus l'attaque de la grosse caisse
sera présente dans le mixage et plus elle sera puissante par rapport à la caisse claire ou aux cymbales.
Tube Drive
Commandes de compensation des graves
La section Bass Compensation du plug-in TL Aggro
affecte le circuit side-chain du compresseur. Par
défaut, la commande de compensation des graves
est activée (le voyant vert est allumé). Pour la
désactiver, il suffit de basculer le commutateur
correspondant en cliquant dessus. Le voyant vert
s'éteint pour signaler que la compensation des
graves n'est plus appliquée au signal side-chain.
Lorsque la commande de compensation des graves
est activée, le compresseur devient moins sensible
aux basses fréquences dans le signal d'entrée, à
l'instar de l'oreille humaine. Pour la plupart des
sources de signaux, le fait d'activer cette commande
limite la réduction de gain totale induite par
TL Aggro, mais produit un son plus naturel en le
débarrassant des effets de pompage et de souffle.
La compensation des graves donne de très bons
résultats sur une guitare basse ou lorsque TL Aggro
fait office de module de compression sur un bus
stéréo de votre master fader.
TL Aggro dispose, en outre, d'une commande de
fréquence de coupure pour obtenir précisément le
son voulu par compensation des graves. Cette commande agit comme un filtre passe-haut. Les valeurs
indiquées au-dessus du curseur Bass Compensation
sont exprimées en hertz. Plus vous décalez le curseur
vers la droite, moins le compresseur est réactif aux
basses fréquences.
Appliquez, par exemple, un plug-in TL Aggro stéréo
à un mixage batterie stéréo complet. Configurez le
compresseur pour obtenir des niveaux de réduction
de gain modérés à élevés, activez la compensation
470
Guide des plug-ins audio
Commande Tube Drive
Le module de saturation à lampes (Tube Drive)
ajoute une subtile distorsion d'ordre impair après
compression, de manière à simuler l'effet d'un
amplificateur à lampes (ou tubes). Cela donne une
signature sonore caractéristique à TL Aggro qui sera
d'autant plus perceptible dans les sons riches en
harmoniques (piano ou guitare acoustique, par
exemple).
Pour activer la commande Tube Drive, il suffit
d'actionner le commutateur en cliquant dessus.
Le commutateur Tube Drive et la lampe s'allument.
Plus le niveau de sortie est important, plus la distorsion augmente.
VU-mètres
VU-mètres d'entrée (IN) et de sortie (OUT)
VU-mètres
Les différents VU-mètres représentent les valeurs de
crête en entrée et en sortie. Elles sont normalisées
à 0 dB à pleine échelle numérique.
En cas d'insertion du plug-in TL Aggro sur une piste
mono, seuls les VU-mètres de gauche indiquent
les niveaux.
Cadran à aiguille
Le cadran à aiguille affiche les niveaux d'entrée,
de sortie et de réduction de gain sélectionnables
à l'aide des boutons de gauche (IN, CR, OUT). Le
bouton GR (réduction de gain) est sélectionné par
défaut. Le cadran indique le niveau de réduction
du gain obtenu par rapport à l'entrée.
L'échelle de graduation grise dans le cadran représente les niveaux d'entrée et de sortie exprimés
en valeurs dB négatives. Elle vous donne une indication plus précise que les VU-mètres sur l'intensité
globale du signal.
Utilisation de l'entrée side-chain
L'entrée side-chain dans TL Aggro permet de
déclencher l'action du compresseur TL Aggro à
partir du signal audio d'une autre piste ou entrée
matérielle de votre session Pro Tools. Il suffit pour
cela d'envoyer le signal audio à partir du canal désiré
à destination d'un bus et de configurer l'entrée
side-chain dans TL Aggro sur le même bus.
Avec les versions de Pro Tools antérieures à
la version 7.0, les plug-ins RTAS ne sont pas
compatibles avec la fonction de traitement
side-chain sur les systèmes TDM. Pour bénéficier
de cette fonction sur un système TDM, utilisez
la version TDM de TL Aggro.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Lorsque vous êtes en mode GR, l'aiguille réagit
instantanément aux réductions de crêtes qui se
produisent. L'échelle de graduation rouge dans le
cadran représente la compression en dB. Elle permet
d'avoir une idée précise de la réduction de gain
totale appliquée. La vitesse de relâchement de
l'aiguille est cependant limitée pour lui donner un
mouvement plus naturel. Aux temps de relâchement les plus courts, la réduction de gain instantanée peut donc être inférieure à celle indiquée par
l'aiguille.
En mode Entrée (IN) ou Sortie (OUT), le cadran à
aiguille affiche une moyenne des signaux correspondant approximativement à l'intensité RMS
(valeur quadratique moyenne) du signal.
Chapitre 68 : TL Aggro
471
472
Guide des plug-ins audio
Chapitre 69 : TL AutoPan
Introduction
Commandes TL AutoPan
TL AutoPan est un plug-in TDM et RTAS pour
Pro Tools. Ce plug-in permet de répartir les sons
d'une entrée mono entre les différentes voies d'une
sortie multicanal (stéréo, LCR, quad ou 5.0) et de
créer des effets de panoramique basés sur un oscillateur basse fréquence (LFO), un suiveur d'enveloppe,MIDI Beat Clock ou le mode d'automation manuel. TL AutoPan est idéal pour appliquer
des effets de panoramique rythmiques basés sur
le tempo de la session Pro Tools. Il vous donne
également la possibilité d'automatiser très simplement le panoramique aux formats surround
multicanal lors des phases de post-production.
L'interface du plug-in TL AutoPan est divisée en
plusieurs sections (décrites ci-après).
La version RTAS sur les systèmes Pro Tools
basés sur ordinateur hôte gère uniquement les
panoramiques mono à stéréo.
VU-mètres de sortie (OUT)
Les VU-mètres de sortie indiquent l'amplitude du
signal audio sortant. En mode mono à stéréo, le
VU-mètre comporte deux voies. Les modes mono
à LCR, Quad ou 5.0 disposent respectivement de
trois, quatre ou cinq voies.
VU-mètres de sortie (L, C, R, Ls, Rs)
Le témoin d'écrêtage s'allume en rouge en cas
d'écrêtage du canal. Vous pouvez, si vous le souhaitez, réinitialiser ce témoin sur chaque canal en
cliquant dessus.
Figure 31. Plug-in TL AutoPan, version TDM
Chapitre 69 : TL AutoPan
473
Section Panner
Manual
Le section Panner contient différentes commandes
correspondant à diverses configurations des canaux
de sortie. Aux formats mono à stéréo et mono à
LCR, les commandes TL AutoPan sont communes
à toutes les configurations des canaux de sortie :
Output, Width et Manual. Les formats mono à
quad et mono à 5.0 disposent de commandes
supplémentaires en fonction des trajectoires du
signal sélectionnées : Angle et Place, ou Spread. Le
sélecteur de source du panoramique, l'affichage du
panoramique et les sélecteurs de trajectoire sont
communs à toutes les configurations des canaux
de sortie.
Le curseur Manual permet de jouer directement
sur la position du panoramique. Vous pouvez
définir manuellement la position du panoramique
à partir d'une surface de contrôle ou au moyen de
l'automation. Le niveau de contrôle manuel dépend
de la largeur du panoramique (curseur Width).
Pour bénéficier d'un contrôle manuel total, réglez
le curseur Width sur 0 %. Le curseur Manual n'a
aucun effet sur la position du panoramique lorsque
le curseur Width est réglé sur 100 %. Si le curseur
Width est réglé sur 50 %, le LFO balaie la position
sur 50 % du champ et le curseur Manual permet
de déplacer la position sur la plage correspondant
à 50 % du champ.
Output
Le curseur Output permet d'atténuer ou accentuer
le niveau du signal de sortie de –24 dB à +12 dB.
Angle
Le curseur Angle permet de définir l'orientation du
champ de panoramique entre –90° et +90°. À 0° le
champ du panoramique est orienté dans le sens
gauche/droite. À –90° ou +90°, le champ du panoramique est orienté dans le sens avant/arrière.
Section Panner, mode mono à stéréo, trajectoire de
gauche à droite
Width
Le curseur Width gère la largeur du champ du panoramique. La valeur 100 % correspond à la largeur maximale du champ du panoramique. À 0 %, le
champ du panoramique est centré et fixe. Le curseur
Width détermine le niveau de contrôle du LFO
ou de l'enveloppe sur la position de panoramique.
474
Guide des plug-ins audio
Section Panner, mode mono à 5.0, trajectoire de gauche
à droite
Le curseur Angle est disponible uniquement avec les
formats mono à quad et mono à 5.0 et à condition
de sélectionner un trajectoire de gauche à droite
ou de droite à gauche.
Place
Source du panoramique
Le curseur Place détermine la position avant/arrière
du champ du panoramique. À 0 %, le champ du
panoramique est centré par rapport à l'avant et à
l'arrière. À +100 %, il est placé intégralement à l'avant.
À -100 %, il est placé intégralement à l'arrière.
Cliquez sur LFO ou ENV pour sélectionner la source
du panoramique. Lorsque la commande Source
est réglée sur LFO, le panoramique est contrôlé
par le LFO et ses commandes (reportez-vous à la
section « Section LFO » à la page 476). Lorsque la
commande Source est réglée sur ENV, le panoramique est contrôlé par le détecteur d'enveloppe et
ses commandes (reportez-vous à la section « Section
Envelope » à la page 478). Le détecteur d'enveloppe
peut être déclenché par le signal audio auquel le
panoramique est appliqué ou par une entrée sidechain (reportez-vous à la section « Utilisation de
l'entrée side-chain » à la page 480).
Le curseur Place est disponible uniquement avec les
formats mono à quad et mono à 5.0 et à condition
de sélectionner une trajectoire de gauche à droite
ou de droite à gauche.
Spread
Le curseur Spread a pour effet d'ouvrir ou de
contraindre le champ du panoramique. La valeur
100 % correspond à l'ouverture maximale du champ
du panoramique. À 0 %, le champ du panoramique
est entièrement contraint : le signal audio est centré
et fixe (gauche/droite et avant/arrière).
Boutons de sélection de la source du panoramique
Affichage du panoramique
L'affichage du panoramique propose une représentation graphique du champ de panoramique
et de l'emplacement de la source sonore dans ce
champ.
Section Panner, mode mono à 5.0, trajectoire dans le
sens horaire
Le curseur Spread est disponible uniquement avec
les formats mono à quad et mono à 5.0 et à condition de sélectionner une trajectoire circulaire (dans
le sens horaire ou anti-horaire).
Affichage du panoramique, mode mono à 5.0, trajectoire
de gauche à droite
Indicateur de position du son : cet indicateur jaune
clair matérialise l'emplacement de la source sonore.
Indicateur du champ du panoramique : cette ligne
grise qui correspond au trajet parcouru par l'indicateur de position du son jaune représente le champ
du panoramique.
Chapitre 69 : TL AutoPan
475
Path
Rate
Les boutons de sélection de trajectoire (Path) permettent de définir le mouvement panoramique
du signal audio : gauche à droite, droite à gauche,
mouvement circulaire dans le sens horaire ou
mouvement circulaire dans le sens anti-horaire.
Les sélecteurs de trajectoire circulaire (dans le sens
horaire ou anti-horaire) sont disponibles uniquement avec les formats mono à quad et mono à 5.0.
Le curseur Rate permet de définir la vitesse du LFO
en battements par minute (bpm). Si la commande
Link to Tempo est activée, le curseur n'a aucun
effet et l'écran d'affichage du tempo indique
systématiquement le tempo de la session actuelle
(reportez-vous à la section « Écran d'affichage du
tempo » à la page 478).
Forme d'onde
Sélecteurs de trajectoire, trajectoire linéaire de gauche
à droite
Le sélecteur de forme d'onde détermine le modèle
de forme d'onde utilisé par l'oscillateur basse
fréquence (LFO). La forme d'onde utilisée est matérialisée par le mouvement de l'indicateur de
position du son dans l'affichage du panoramique.
Section LFO
La section LFO contient les commandes de l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour moduler
le panoramique. Les commandes de cette section
agissent sur le panoramique à condition d'avoir
sélectionné le LFO comme source de panoramique
dans la section Panner (reportez-vous à la section
« Source du panoramique » à la page 475).
Sélection de la forme d'onde du LFO
Déclencheurs LFO
Par défaut, le LFO balaie en continu selon la forme
d'onde sélectionnée. Il peut être configuré pour la
parcourir sur un seul cycle ou peut être déclenché
manuellement, par MIDI Beat Clock ou l'enveloppe.
Section LFO
Lorsque la section Panner est réglée sur ENV,
les commandes de la section LFO n'ont aucun
effet sur le panoramique.
476
Guide des plug-ins audio
Déclencheurs LFO
Single
Manual
Si vous sélectionnez le déclencheur Single, le LFO
effectue un seul cycle de balayage, puis s'arrête.
En cas de sélection du déclencheur Manual, le
déclenchement du LFO se fait de façon manuelle.
Cela peut être utile si vous souhaitez déclencher
le LFO grâce à l'automation Pro Tools.
Beat Clock
Si vous sélectionnez le déclencheur Beat Clock, le
LFO se synchronise par rapport au MIDI Beat Clock.
TL AutoPan reçoit un signal Beat Clock à chaque
quadruple croche. Le menu de sélection de la durée
indique la régularité (d'une double croche jusqu'à
4 mesures) à laquelle le signal Beat Clock déclenche
TL AutoPan. Dès réception du signal Beat Clock, le
témoin du déclencheur Beat Clock se met à clignoter
avec une plus forte intensité. Comme l'état du LFO
est systématiquement le même à chaque battement,
vous avez la certitude que les résultats du traitement
panoramique sont cohérents.
Envelope
Lorsque le déclencheur Envelope est sélectionné,
le LFO est déclenché directement par le détecteur
d'enveloppe, lequel est chargé d'analyser l'amplitude du signal audio.Si l'entrée side-chain est
activée dans la section Envelope, c'est le signal
audio side-chain qui est utilisé à la place. Le témoin
du déclencheur Envelope clignote plus intensément
dès qu'un signal audio est détecté. Il est possible de
régler le seuil du niveau d'amplitude du signal à l'aide
du curseur Threshold dans la section Envelope.
Avec des surfaces de contrôle et l'automation, le
déclencheur Manual agit comme un interrupteur
marche/arrêt en déclenchant le LFO à chaque
changement d'état.
Commandes de tempo
Link To Tempo
Lorsque la commande Link To Tempo est activée,
la vitesse du LFO correspond au tempo de la session
Pro Tools. Le moindre changement de tempo dans
la session est automatiquement répercuté. Par
ailleurs, le curseur de définition de vitesse du LFO
(Rate) n'a aucun effet et l'écran d'affichage du
tempo indique systématiquement le tempo de la
session actuelle.
Commandes de tempo
Si le détecteur d'enveloppe est entièrement relâché
(en raison du dépassement du seuil par des portions
du signal audio), le déclenchement aura lieu la
prochaine fois que le signal dépassera le seuil. Pour
que le relâchement du détecteur d'enveloppe ait
lieu, le signal audio doit redescendre sous le seuil
fixé. Plus le temps de relâchement (défini par le
curseur Release) est grand, plus le rythme auquel
les déclenchements peuvent se succéder est lent.
À l'inverse, plus le temps de relâchement (défini
par le curseur Release) est petit, plus le rythme de
succession des déclenchements est rapide.
Chapitre 69 : TL AutoPan
477
Sélecteur de durée
Section Envelope
Le sélecteur de durée fonctionne en parallèle avec le
tempo de la session, la vitesse du LFO et le déclencheur Beat Clock. Par défaut, la durée est fixée à
1 mesure. Cela signifie que le LFO effectue un cycle
par mesure. De la même manière, si vous réglez la
durée sur 1 temps, le LFO effectue un cycle par
temps. Lorsque la commande Link to Tempo est
activée, le sélecteur de durée calque la vitesse du
LFO sur le tempo de la session Pro Tools. Le sélecteur de durée contrôle également la régularité
à laquelle le déclencheur Beat Clock est activé.
Si vous sélectionnez ENV (enveloppe) comme
source du panoramique, le panoramique (tel qu'il
est présenté dans l'affichage du panoramique) est
géré par le signal audio et les commandes de la
section Envelope.
Section Envelope
Si la source du panoramique n'est pas définie
sur ENV, les commandes de cette section n'ont
aucun effet sur le son.
Entrée side-chain
Sélection d'une durée
Écran d'affichage du tempo
L'écran d'affichage du tempo indique le tempo en
battements par minute (bpm). Il est possible de
modifier directement la valeur affichée en cliquant
dessus et en saisissant une nouvelle valeur.
En cas d'activation du sélecteur d'entrée side-chain
(icône en forme de clé), le signal audio analysé
par le détecteur d'enveloppe provient de l'entrée
side-chain au lieu de la piste actuelle. Sélectionnez
l'entrée side-chain à l'aide du sélecteur Pro Tools
prévu à cet effet en haut de la fenêtre du plug-in.
Sélecteur d'entrée side-chain activé
Threshold
Écran d'affichage du tempo
478
Guide des plug-ins audio
Le curseur Threshold permet de sélectionner la
valeur d'amplitude limite du détecteur d'enveloppe.
Le témoin correspondant clignote de façon plus
intense lorsque le signal audio détecté dépasse le
seuil fixé.
Attack
Le curseur Attack définit le temps d'attaque du
détecteur d'enveloppe.
3 Activez l'option Link To Tempo dans la fenêtre
du plug-in TL AutoPan. La vitesse du LFO suivra
désormais le tempo de la session.
4 Sélectionnez la durée désirée à partir du sélecteur
Release
de durée. Choisissez, par exemple, 2 Beats.
Le curseur Release définit le temps de relâchement
du détecteur d'enveloppe.
5 Sélectionnez la forme d'onde voulue pour le LFO
à l'aide du sélecteur de forme d'onde. Choisissez,
par exemple, 4 Step Triangle.
6 Activez le déclencheur Beat Clock dans la section
Utilisation de TL AutoPan
Vous pouvez utiliser TL AutoPan pour réaliser des
effets de panoramique dynamiques basés sur un
oscillateur basse fréquence (LFO), une enveloppe
d'amplitude (ENV) ou une commande manuelle.
Il est facile, avec TL AutoPan, de créer un panoramique qui respecte le tempo d'une piste de musique
ou de produire des effets de son tournants. La section
suivante décrit deux modes d'utilisation possibles
de TL AutoPan. Le premier permet de créer un effet
de panoramique respectant un motif rythmique
et le second aboutit à un panoramique surround
de type post-production.
Panoramique en rythme
LFO afin de synchroniser le LFO par rapport au
rythme.
7 Lancez la lecture de la session pour vérifier l'effet
de panoramique obtenu.
Panoramique en post-production
(Pro Tools|HD uniquement)
TL AutoPan permet de créer un effet de panoramique
sur une sortie LCR, Quad ou 5.0 en mode surround.
Cela est particulièrement utile pour les applications de post-production. L'exemple suivant explique comment créer un effet de panoramique
5.0 surround à partir d'un simple bourdonnement
de moustique pour donner l'illusion qu'il vole
autour de vous.
TL AutoPan permet de synchroniser le LFO par
rapport au MIDI Beat Clock pour donner au panoramique un motif rythmique.
Pour synchroniser TL AutoPan par rapport au MIDI
Beat Clock :
1 Assurez-vous que le tempo de votre session
correspond au tempo de la musique.
2 Insérez une instance mono à stéréo de TL AutoPan
sur la piste mono contenant le signal audio qui fera
l'objet d'un panoramique. Le nombre de canaux
de la piste est adapté en conséquence.
Chapitre 69 : TL AutoPan
479
Pour créer un effet de panoramique sur 5 canaux à
partir d'une piste mono avec TL AutoPan :
1 Insérez une instance mono à 5.0 de TL AutoPan
sur la piste mono contenant le signal audio qui fera
l'objet d'un panoramique. Le nombre de canaux
de la piste change en conséquence.
2 Sélectionnez un chemin de sortie 5.0 dans le
sélecteur de sortie de la piste.
3 Dans la fenêtre du plug-in TL AutoPan, choisissez
une trajectoire dans le sens horaire ou anti-horaire.
4 Réglez les curseurs Spread et Width sur la position
de votre choix.
Essayez d'automatiser les curseurs Spread et
Width afin de changer le positionnement du
panoramique.
5 Sélectionnez la forme d'onde demi-sinusoïdale
(Half Sine) à l'aide du sélecteur de forme d'onde
du LFO.
Essayez d'automatiser le curseur Manual au lieu
d'utiliser le LFO pour donner au bourdonnement
du moustique un effet de panoramique irrégulier.
6 Réglez le curseur Rate sur le niveau souhaité.
Essayez d'automatiser le curseur Rate afin de
faire varier la vitesse de déplacement du son
dans le temps.
7 Lancez la lecture de la session : vous devez avoir
l'impression que le moustique tourne autour de
votre tête.
480
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'entrée side-chain
L'entrée side-chain dans TL AutoPan permet de
router le signal audio d'une autre piste de votre
session Pro Tools vers le détecteur d'enveloppe. Il
suffit pour cela d'envoyer le signal audio à partir
du canal désiré sur un bus et de configurer l'entrée
side-chain de TL AutoPan sur le même bus.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, reportez-vous au Guide
Pro Tools.
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
Introduction
TL Drum Rehab est un plug-in RTAS pour Pro Tools
fournissant aux ingénieurs du son un ensemble
d'outils puissants et précis d'amélioration et de
remplacement en temps réel pour les pistes de
batterie, quels que soient le niveau de performance,
l'équipement ou les limites d'enregistrement de la
piste d'origine. TL Drum Rehab permet de réaliser
une grande variété de tâches (remplacer un son
d'instrument trop pauvre, remixer des enregistrements de batterie à partir de sons entièrement
nouveaux, etc.).
TL Drum Rehab est un plug-in mono. Il est
impossible de l'appliquer à des pistes multicanal
(stéréo ou comportant un plus grand nombre
de voies).
Fonctionnalités de TL Drum Rehab
• Édition des points de déclenchement à
l'échantillon près
• Multi-échantillonnage dynamique jusqu'à
16 couches (zones)
• Modelage des enveloppes et des sonorités
• Fonction d'annulation
• Explorateur et convertisseur d'échantillons
ultra-puissant
• Gestion de favoris
• Format de fichier personnalisé (DRP)
• Suivi, compression et quantisation
• Commandes de sensibilité de déclenchement
et de filtrage
• Sélection aléatoire d'échantillons
• Mode sans latence
Figure 32. Plug-in TL Drum Rehab
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
481
Utilisation de TL Drum Rehab
TL Drum Rehab est idéal pour rajouter des éléments
de percussion échantillonnés à un morceau de batterie qui manque de punch ou remplacer intégralement l'extrait d'origine par des échantillons de
batterie plus convaincants.
La plupart des tâches peuvent être effectuées à
partir du panneau Trigger (reportez-vous à la
section « Affichage et commandes du panneau
Trigger » à la page 487).
Le panneau Expert est plus particulièrement réservé
aux parties de batterie plus complexes. Il permet
de valider ou ignorer des points de déclenchement
spécifiques, ou bien de quantiser ou modifier
l'emplacement des points de déclenchement validés
(reportez-vous à la section « Affichage et commandes
du panneau Expert » à la page 493).
Pour éditer les différentes couches d'échantillons et
retoucher certains sons, utilisez le panneau Samples
(« Affichage et commandes du panneau Samples »
à la page 498).
Exemples de worflows utilisant TL
Drum Rehab
La section suivante présente deux scénarios
d'utilisation possibles de TL Drum Rehab. Dans
le premier cas de figure, TL Drum Rehab permet
de remplacer, en temps réel, le son d'une grosse
caisse sur une piste mono. Le second exemple fait
appel au panneau Expert de TL Drum Rehab. L'opération consiste à remplacer une piste de charley et
à quantiser les échantillons de remplacement.
Exemple de workflow n°1
Utilisation de TL Drum Rehab pour remplacer le son
d'une grosse caisse :
1 Insérez TL Drum Rehab sur une piste audio mono
d'un enregistrement de grosse caisse.
TL Drum Rehab est un plug-in mono. Il est
impossible de l'appliquer à des pistes multicanal
(stéréo ou comportant un plus grand nombre
de voies).
2 Faites une brève sélection pour configurer les
paramètres de TL Drum Rehab. Faites une sélection,
par exemple, de deux mesures.
3 Dans le panneau Trigger de TL Drum Rehab (voir
« Affichage et commandes du panneau Trigger »
à la page 487), sélectionnez Kick dans le menu
déroulant Detector Mode (voir « Mode de détection
(Detector Mode) » à la page 488).
Menu déroulant de mode de
détection
Bouton d'activation du
panneau Trigger
4 Activez le mode d'écoute en cliquant sur le bouton
Listen. Le bouton Listen doit s'allumer.
Créez un emplacement mémoire correspondant
à votre sélection (2 mesures). Cela permet de
revenir rapidement à votre sélection initiale au
cas où vous ayez besoin d'affiner les réglages
de TL Drum Rehab.
482
Guide des plug-ins audio
5 Lancez la lecture dans Pro Tools. TL Drum Rehab
« écoute » la piste au fur et à mesure qu'elle est jouée
dans Pro Tools. Il analyse plus particulièrement les
attaques transitoires et marque ces emplacements
par des points de déclenchement. Ces derniers
permettent de lire les échantillons chargés dans
TL Drum Rehab, destinés à remplacer ou améliorer
les sons de batterie de la piste audio.
Bouton Listen
Points de déclenchement
détectés
7 Lisez ensuite la sélection pour redétecter les
points de déclenchement.
8 Dans l'explorateur de bibliothèque TL Drum
Rehab (reportez-vous à la section « Explorateur de
bibliothèque TL Drum Rehab » à la page 502),
repérez l'échantillon de grosse caisse ou le fichier
DRP à charger. Pour avoir une idée du son produit,
activez l'option Auto-Audition et sélectionnez les
échantillons et les fichiers DRP que vous avez
l'intention d'écouter.
Les fichiers DRP correspondent à un ensemble
d'échantillons chargés dans les zones et les clips de
TL Drum Rehab et dont la combinaison produit
un son de batterie réaliste et dynamique. Pour plus
d'informations sur les fichiers DRP, reportez-vous à
la section « Affichage du nom du fichier DRP » à
la page 488.
9 Effectuez l'une des opérations suivantes :
6 Dans cet exemple, le son de caisse claire est parfois
audible sur la piste de grosse caisse et TL Drum Rehab
a détecté un point de déclenchement sur l'un des
sons de la caisse claire. Réglez la commande de
seuil minimum de façon à détecter uniquement les
sons de la grosse caisse (reportez-vous à la section
« Commandes de seuil minimum et maximum »
à la page 491).
Seuil minimum
Points de déclenchement
détectés
• Pour charger un fichier DRP dans TL Drum
Rehab, double-cliquez sur le fichier DRP
qui vous intéresse dans l'explorateur de
bibliothèque.
– ou –
• Pour charger un échantillon dans TL Drum
Rehab, double-cliquez sur l'échantillon voulu
(WAV, AIF ou SD2) dans l'explorateur de bibliothèque. L'échantillon est placé dans la
zone actuellement sélectionnée (reportez-vous
à la section « Échelle des vélocités et zones
de vélocité » à la page 490).
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
483
11 Dans la barre de transport de Pro Tools, cliquez
sur Return to Zero, puis sur Play pour commencer
la lecture au début de la piste. TL Drum Rehab joue,
en temps réel, l'échantillon de grosse caisse sélectionné à chaque point de déclenchement détecté
dans la piste d'origine.
Lors de la lecture, vous pouvez ajuster les commandes de lecture de TL Drum Rehab de façon à trouver
le compromis idéal entre le son de la grosse caisse
d'origine et le son de remplacement.
12 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, effectuez
l'une des opérations suivantes :
• Routez et enregistrez la sortie de TL Drum
Rehab vers une nouvelle piste audio.
Fonction Auto-Audition activée
Échantillon sélectionné
10 Dans le panneau Trigger, diminuez le volume du
son de la grosse caisse d'origine à l'aide du curseur
Input, puis augmentez le volume de l'échantillon de
remplacement à l'aide du curseur Samples. Cette
simple procédure suffit pour améliorer ou remplacer
le son initial de la grosse caisse par celui de l'échantillon. Vous pouvez également régler la commande
Dynamics pour faire en sorte que l'amplitude du
son initial de la grosse caisse affecte l'amplitude de
lecture (vélocité) du son de la grosse caisse échantillonné. Pour en savoir plus, reportez-vous à la
section « Commandes de lecture » à la page 491.
Il existe, en outre, une commande Ducking
qui permet de masquer le son de la piste par
l'échantillon déclenché (reportez-vous à la
section « Commandes de lecture » à la page 491).
484
Guide des plug-ins audio
• Utilisez la commande Bounce to Disk pour
obtenir le rendu de la piste de remplacement
et la réimporter dans la session. Pour plus
d'informations sur la commande Bounce To
Disk, consultez le Guide de référence Pro Tools.
• Continuez à utiliser le plug-in en insertion
lors de la lecture.
Lorsque vous utilisez des points de déclenchement
validés et routez et enregistrez TL Drum Rehab
vers une autre piste, il est vivement conseillé de
fixer la taille de la mémoire tampon matérielle
(Setup > Playback Engine) à 2 048 échantillons.
Il s'agit de la valeur optimale d'enregistrement
de TL Drum Rehab. Une valeur inférieure risque
d'entraîner un décalage des points de déclenchement.
Exemple de workflow n°2
Utilisation du panneau Expert de TL Drum Rehab pour
remplacer et quantiser un son de charley :
Pour plus d'informations sur l'utilisation des
points de déclenchement validés, reportez à la
section « Commit » à la page 494.
1 Insérez TL Drum Rehab sur une piste audio mono
d'un enregistrement de charley.
2 Comme dans l'exemple de workflow n°1, pro-
cédez de la façon suivante :
• Chargez le fichier DRP désiré ou chargez des
échantillons (WAV, AIF ou SD2) dans les zones
appropriées.
• Effectuez une sélection sur la timeline.
• Dans le panneau Trigger, choisissez le paramètre Detector Mode qui convient.
• Activez le mode Listen.
• Lisez la sélection pour détecter les points de
déclenchement.
3 Dans le panneau Expert, cliquez sur Commit All
pour valider tous les points de déclenchement.
Commit All
Bouton d'activation du
panneau Expert
4 Pour éviter de jouer certains points de déclenchement validés, cliquez sur Uncommit ou Ignore.
Les points de déclenchement non validés ne sont
pas lus, sauf si vous avez activé le mode Listen : ce
mode a pour effet de redétecter et de regénérer les
points de déclenchement. Les points de déclenchement ignorés ne sont jamais lus, quel que soit l'état
du mode Listen. Lorsque vous travaillez avec des
points de déclenchement validés, le mode Listen
est généralement désactivé pour éviter que TL Drum
Rehab réanalyse les attaques transitoires de la sélection et génère de nouveaux points de déclenchement.
Point de déclenchement non Point de déclenchement
validé
ignoré
Les points de déclenchement validés sont toujours
lus, quel que soit l'état du mode Listen. TL Drum
Rehab permet de modifier la position des points
de déclenchement validés en les faisant glisser à
l'endroit voulu. Cela est pratique lorsque les
attaques transitoires des sons de batterie ne sont
pas très nettes ou pour compenser le délai qui se
produit lorsque le micro est éloigné de la source
d'enregistrement (bruit résiduel des cymbales, par
exemple). Les points de déclenchement validés
sont indiqués par une flèche rouge.
5 Désactivez le mode Listen.
6 Pour éviter toute latence lors de la lecture, activez
le mode No Latency (reportez-vous à la section
« Commandes de déclenchement » à la page 491).
7 Sélectionnez la résolution de quantisation désirée
dans le menu déroulant Quantize To (reportez-vous
à la section « Quantize To » à la page 496).
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
485
8 Réglez la position du curseur Quantize pour ob-
tenir le niveau de quantisation souhaité. Le niveau
maximal (100 %) a pour effet de quantiser les points
de déclenchement validés en fonction de la résolution sélectionnée dans le menu déroulant Quantize
To (double croche, par exemple).
Explorateur de bibliothèque TL Drum Rehab : ce panneau, situé à droite de la fenêtre principale, permet
de sélectionner les échantillons à lire et de gérer
votre bibliothèque d'échantillons.
9 Réglez les commandes de lecture de TL Drum
Rehab comme souhaité (reportez-vous à la section
« Commandes de lecture » à la page 491).
10 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, effectuez
l'une des opérations suivantes :
• Routez et enregistrez la sortie de TL Drum
Rehab vers une nouvelle piste audio.
• Utilisez la commande Bounce to Disk pour
obtenir le rendu de la piste de remplacement
et la réimporter dans la session. Pour plus
d'informations sur la commande Bounce To
Disk, consultez le Guide de référence Pro Tools.
• Continuez à utiliser le plug-in en insertion
lors de la lecture.
Lorsque vous utilisez des points de déclenchement
validés et routez et enregistrez TL Drum Rehab
vers une autre piste, il est vivement conseillé de
fixer la taille de la mémoire tampon matérielle
(Setup > Playback Engine) à 2 048 échantillons.
Il s'agit de la valeur optimale d'enregistrement
de TL Drum Rehab. Une valeur inférieure risque
d'entraîner un décalage des points de déclenchement.
Commandes et affichages de
TL Drum Rehab
La plupart des opérations dans TL Drum Rehab sont
réalisées à partir des deux affichages suivants : la
fenêtre principale et l'explorateur de bibliothèque.
Fenêtre principale de TL Drum Rehab : permet
d'accéder à quatre panneaux de commande :
Trigger, Expert, Samples et Preferences.
486
Guide des plug-ins audio
Fenêtre principale
Explorateur de bibliothèque
Fenêtre principale de TL Drum Rehab et explorateur de
bibliothèque
Fenêtre principale de TL
Drum Rehab
La fenêtre principale de TL Drum Rehab donne
accès à quatre panneaux différents : Trigger, Expert,
Samples et Preferences.
Panneau Trigger : regroupe les commandes de
détection des points de déclenchement et de lecture
les plus fréquemment utilisées (reportez-vous à
la section « Affichage et commandes du panneau
Trigger » à la page 487).
Panneau Expert : permet de modifier la position des
points de déclenchement avec une grande précision
(reportez-vous à la section « Affichage et commandes
du panneau Expert » à la page 493).
Panneau Samples : sert à écouter et gérer les échantillons de batterie chargés dans TL Drum Rehab
(« Affichage et commandes du panneau Samples »
à la page 498).
Panneau Preferences : permet de définir les préférences de TL Drum Rehab (reportez-vous à la section
« Affichage et commandes du panneau Preferences »
à la page 501).
Remarque au sujet des curseurs des
commandes de TL Drum Rehab
TL Drum Rehab propose plusieurs curseurs de
contrôle global disponibles dans plusieurs panneaux. Le curseur A/B Blend est accessible, par
exemple, à partir des panneaux Trigger, Expert et
Samples. La modification d'un curseur de contrôle
global dans la vue d'un panneau est automatiquement répercutée dans tous les autres panneaux. Ces
curseurs, de couleur bleu lumineux, peuvent être
automatisés.
Curseur de contrôle global (A/B Blend)
Certains curseurs sont spécifiques à un panneau en
particulier (comme, par exemple, le curseur Quantize
du panneau Expert). Ces curseurs, de couleur gris
lumineux, ne peuvent pas être automatisés.
Les curseurs ne sont pas tous actifs dans les panneaux où ils figurent. Vous pouvez constater, par
exemple, que le dernier curseur du panneau Trigger
est grisé.
Curseur inactif
Affichage et commandes du
panneau Trigger
Le panneau Trigger regroupe la plupart des
commandes dont vous avez besoin pour utiliser
TL Drum Rehab (voir Figure 33). Il permet d'identifier les points de déclenchement et de configurer les
zones de vélocité lors de la lecture des échantillons.
Il contient également plusieurs commandes de
lecture.
Pour accéder au panneau Trigger :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Trigger.
Curseur de contrôle unique (Quantize)
Bouton d'activation du panneau Trigger
Figure 33. Panneau Trigger
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
487
Mode de détection (Detector Mode)
Utilisez le menu déroulant Detector Mode pour
sélectionner l'algorithme de détection des points
de déclenchement. TL Drum Rehab offre quatre
algorithmes de détection : Snare Mode 1, Snare
Mode 2, Kick et Tom.
Snare 1 : utilisez ce mode pour détecter les flams et
les roulements. Il s'agit d'un paramètre de détection
plus sensible aux pistes de caisse claire chargées.
Snare 2 : utilisez ce mode pour détecter les sons
émis par la caisse claire et les cymbales. Il s'agit d'un
paramètre de détection plus général.
Kick : utilisez ce mode pour détecter les sons à basse
fréquence (tels que la grosse caisse).
Tom : utilisez ce mode pour détecter les sons de
moyennes fréquences.
Sélection du mode de résonance
Affichage du nom du fichier DRP
Le nom du fichier DRP actuellement chargé est
indiqué juste au-dessus de l'affichage de la forme
d'onde dans les panneaux Trigger et Samples. Les
fichiers DRP correspondent à un ensemble d'échantillons chargés dans les zones et les clips de TL Drum
Rehab et dont la combinaison produit un son de
batterie réaliste et dynamique. Ils peuvent comporter jusqu'à 16 zones, deux positions (A et B) et
quatre clips par position. TL Drum Rehab est livré
avec une bibliothèque complète de fichiers DRP.
Selon le type d'extrait présent sur la piste, n'hésitez
pas à essayer différents paramètres pour parvenir
au résultat recherché.
Affichage DRP
Pour charger un fichier DRP :
Dans l'explorateur de bibliothèque, doublecliquez sur le fichier DRP à charger. Les échantillons
contenus dans le fichier DRP sont placés dans leurs
zones et clips respectifs.

Sélection de l'algorithme de détection à partir du menu
déroulant Detector Mode
Voicing
Utilisez le menu déroulant Voicing pour laisser
résonner librement l'échantillon de batterie déclenché (du début à la fin) ou produire un son de
type gate (l'échantillon en cours cesse de résonner
dès que l'échantillon suivant se déclenche). Vous
aurez tendance, en général, à réserver la première
option (Free) aux cymbales dans la mesure où celles-ci
ont tendance à résonner, et la deuxième option
(Choke) aux fûts (grosse caisse et caisse claire). Vous
pouvez, cependant, obtenir des effets intéressants en
vous écartant des schémas habituels (en sélectionnant l'option Choke pour les cymbales, par exemple).
488
Guide des plug-ins audio
Affichage de la forme d’onde
La forme d'onde donne une représentation graphique de la portion de son sélectionnée sur la piste
et permet de connaître la position des points de
déclenchement détectés et les valeurs de vélocité
(amplitudes). Les points de déclenchement détectés
sont matérialisés par des lignes bleu clair sur la forme
d'onde.
Points de déclenchement détectés
Amplitudes détectées
Affichage de la forme d’onde avec les points de
déclenchement validés et les amplitudes
Si TL Drum Rehab détecte des points de déclenchement indésirables (signaux de grosse
caisse sur la piste de caisse claire, par exemple),
étudiez l'amplitude qui s'y rapporte et ajustez
la commande de seuil minimum en conséquence
(reportez-vous à la section « Commandes de
seuil minimum et maximum » à la page 491).
Vous pouvez augmenter ou diminuer le facteur de
zoom vertical de la forme d'onde dans l'affichage en
cliquant sur la forme d'onde, puis en faisant glisser
la souris vers le haut ou vers le bas.
p, un échantillon de caisse claire mf, un échantillon
de caisse claire f et un échantillon de caisse claire ff.
Lors de la lecture, c'est l'amplitude du transitoire détecté pour chaque zone qui conditionne leur déclenchement. Autrement dit, un coup peu puissant sur
la piste de la caisse claire d'origine aura pour effet de
déclencher l'échantillon p. À l'inverse, un coup plus
puissant déclenchera l'échantillon f ou ff.
Si vous comptez créer une seule ou un nombre
limité de zones de vélocité, il peut être intéressant
d'utiliser le curseur Dynamics pour amplifier
ou atténuer la vélocité de lecture relativement
à l'amplitude détectée sur la piste de batterie
d'origine. Ce curseur permet, en effet, de faire
varier l'amplitude (vélocité) de l'échantillon
déclenché par rapport à celle de l'amplitude
initiale. L'utilisation de plusieurs zones de vélocité permet de mieux restituer le son des batteries
acoustiques caractérisées par des dynamiques
différentes et de produire ainsi un son plus naturel. Pour plus d'informations sur le curseur
Dynamics, reportez-vous à la section
« Commandes de lecture » à la page 491.
TL Drum Rehab permet de configurer jusqu'à 16 zones de vélocité, à raison de 4 clips (échantillons)
maximum par zone. Le fait d'introduire de légères
variations sonores sur plusieurs clips par zone donne
une touche plus réaliste à votre composition en
ajoutant plus de nuances (reportez-vous à la section
« Clips » à la page 499).
# of Zones
Le menu déroulant # of Zones permet de sélectionner le nombre de zones de vélocité réservées aux
échantillons. Utilisez le nombre de zones de vélocité
dont vous avez besoin pour jouer des échantillons
de différentes dynamiques, à des forces variables.
Vous pourriez, par exemple, prévoir quatre zones
pour charger, de gauche (son le moins fort) à droite
(son le plus fort), un échantillon de caisse claire
Sélection du nombre de zones de vélocité
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
489
Échelle des vélocités et zones de vélocité
L'échelle des vélocités, juste en dessous de l'affichage de la forme d'onde, contient une représentation graphique de l'amplitude de lecture de la piste
audio en fonction des zones de vélocité définies.
TL Drum Rehab convertit les amplitudes détectées
en vélocité MIDI au moment de la lecture des
échantillons. Lorsque l'amplitude du point de
déclenchement correspond à la plage d'amplitudes
d'une zone de vélocité, TL Drum Rehab lit (déclenche) l'échantillon chargé dans cette zone.
batterie et de produire un son plus réaliste. Réservez
la zone à l'extrême gauche aux nuances d'intensité
les plus faibles (pianissimo) et la zone à l'extrême
droite aux nuances d'intensité les plus fortes (fortissimo). Il est possible d'ajouter jusqu'à quatre échantillons (clips) par zone pour obtenir une qualité
sonore plus naturelle. Pour plus d'informations
sur l'utilisation de plusieurs clips par zone, reportezvous à la section « Clips » à la page 499.
Pour charger un échantillon dans une zone :
1 Cliquez sur la zone voulue dans l'échelle des
vélocités à l'endroit où vous souhaitez charger un
échantillon. La zone sélectionnée est signalée par
un triangle blanc.
2 Dans l'explorateur de bibliothèque (situé à droite
Zones de vélocité (du
moins fort au plus fort)
Amplitude
détectée
(en dB)
Zone de vélocité
sélectionnée
Zones de vélocité définies dans l'échelle des vélocités
L'échelle des vélocités affiche la vélocité (amplitude)
appliquée actuellement lors de la lecture. Les zones
de vélocité sont matérialisées par des barres de
couleur dans la plage de vélocité. Les différentes
couleurs de gauche à droite (du son le plus faible
au son le plus fort) représentent les différentes
plages d'amplitudes : les couleurs foncées correspondent aux plages de vélocité inférieures (1 à 32,
par exemple) et les couleurs claires aux plages de
vélocité supérieures (95 à 127, par exemple). Les
zones de vélocité déclenchent les échantillons dans
la limite des amplitudes définies par les commandes
de seuil minimum et maximum (reportez-vous à
la section « Commandes de seuil minimum et
maximum » à la page 491).
Servez-vous de l'échelle des vélocités pour sélectionner la zone réservée à un échantillon et régler
le crossfade entre les zones. Le fait d'avoir plusieurs
zones de vélocité permet de préserver les multiples
composantes dynamiques des échantillons de
490
Guide des plug-ins audio
de la fenêtre principale), naviguez jusqu'au fichier
audio qui vous intéresse (seuls les fichiers WAV,
AIF ou SD2 sont autorisés, pas les fichiers DRP).
3 Double-cliquez sur le fichier audio (WAV, AIF
ou SD2) à charger dans la zone sélectionnée.
Il est impossible de charger des fichiers DRP
dans une zone. Les fichiers DRP contiennent, en
effet, plusieurs échantillons dont les assignations
des zones et des clips sont déjà configurées. Après
avoir chargé les échantillons voulus dans les
zones et les clips, vous pouvez les enregistrer
sous forme de fichier DRP.
La section « Chargement d'échantillons et
enregistrement de fichiers DRP personnalisés »
à la page 503 propose un exemple de workflow
à ce sujet.
Dans les cas d'utilisation les plus simples de TL Drum
Rehab, vous pouvez vous contenter de charger un
échantillon dans une seule zone. Pour produire des
sonorités plus nuancées et plus dynamiques, vous
avez la possibilité de configurer jusqu'à 16 zones.
Pour ajuster le crossfade entre des zones :
Commandes de déclenchement
Pour modifier la position du crossfade entre
les zones, cliquez sur la bordure entre les zones et
faites-la glisser à gauche ou à droite. La position du
crossfade détermine l'emplacement du point de
transition à partir duquel la variation d'amplitude
du signal d'origine déclenche (lit) l'échantillon
chargé dans la zone.
Listen : activez le bouton Listen pour détecter les
points de déclenchement dans TL Drum Rehab.
Lorsque le mode Listen est désactivé, TL Drum Rehab
lit uniquement les points de déclenchement validés
(reportez-vous à la section « Commit » à la page 494).
Ce mode est activé dans la plupart des conditions
d'utilisation de TL Drum Rehab.

Ajustement de la position du crossfade entre des zones
de vélocité
Pour modifier la durée du crossfade entre les zones, cliquez sur la bordure entre les zones et faites-la
glisser à gauche ou à droite. La durée du crossfade
détermine la longueur du fondu-enchaîné entre les
échantillons chargés dans deux zones adjacentes.

Ajustement de la durée du crossfade entre des zones de
vélocité
Commandes de seuil minimum et
maximum
Réglez les commandes de seuil minimum et maximum pour déterminer les valeurs limites des amplitudes de détection des points de déclenchement.
Ces commandes figurent respectivement à gauche
et à droite de l'échelle des vélocités. La commande
de seuil minimum est pratique pour filtrer des signaux non désirés (comme un signal de caisse claire
sur une piste de grosse caisse, par exemple) et conserver uniquement les points de déclenchement désirés.
Les commandes de seuil minimum et maximum
définissent également la plage d'amplitudes dans
laquelle les zones de vélocité déclenchent des
échantillons.
No Latency : activez le bouton No Latency pour lire
les points de déclenchement validés sans aucune
latence entre les échantillons de batterie. Lorsque
le mode No Latency est activé, le remplacement
s'effectue à l'échantillon près. Cela peut être utile
lorsque la fonction de compensation de la latence
est désactivée dans Pro Tools (Options > Delay
Compensation), ou si vous utilisez une version de
Pro Tools n'offrant pas ce type de fonction. Lorsque
le mode No Latency est activé, seuls les points de
déclenchement validés sont lus et le bouton Listen
est automatiquement désactivé.
Commandes de lecture
Le panneau Trigger contient des commandes de
lecture globaux permettant de régler le gain en
entrée (piste audio), le gain en lecture des échantillons, le mode d'atténuation, la dynamique et
le mélange A/B. Toutes les commandes de lecture
peuvent être automatisées.
Input : ce curseur gère le gain en lecture de la piste
audio source. Il agit en quelque sorte comme une
commande de réglage du niveau du signal d'origine
(non traité). L'étendue des valeurs disponibles va
de –40 dB à +20 dB.
Samples : ce curseur détermine le gain en lecture des
échantillons chargés dans les zones de vélocité. Il
agit en quelque sorte comme une commande de
réglage du niveau du signal traité. L'étendue des
valeurs disponibles va de –40 dB à +20 dB.
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
491
Ducking : ce curseur définit le niveau de réduction
de gain appliqué au signal d'entrée audio lors du
déclenchement d'un échantillon. Cette commande,
similaire au réglage de balance, permet de définir
précisément la quantité du signal audio atténuée
par les échantillons déclenchés par TL Drum Rehab.
L'étendue des valeurs disponibles va de –40 dB à 0 dB.
Dynamics : ce curseur permet de régler la réponse
en fréquence lors de la lecture de l'échantillon et de
faire varier la vélocité de lecture de l'échantillon
déclenché en fonction de l'amplitude détectée
sur la piste. L'étendue des valeurs disponibles va
de 1 % à 100 %. Lorsque le curseur Dynamics est
placé à l'extrême gauche, cela signifie qu'il n'a aucun
effet sur le gain : les échantillons sont lus à la même
amplitude que le signal d'origine. Ce curseur est
particulièrement utile si vous agissez sur un échantillon unique ou un nombre limité de zones, et que
vous souhaitez obtenir une réponse en fréquence
supérieure lors de la lecture par rapport au nombre
de zones et d'échantillons chargés.
A/B Blend : ce curseur contrôle le mélange entre
les échantillons chargés dans les Positions A et B
du panneau Samples (reportez-vous à la section
« Position A/B » à la page 499). Vous pourriez, par
exemple, associer un échantillon correspondant
à un coup centré sur la caisse claire à la position A
et un échantillon correspondant à un coup centré
de tonalité différente à la position B. Le mélange
obtenu par fusion des deux échantillons permettrait
ainsi d'obtenir un son plus riche.
492
Guide des plug-ins audio
Affichage et commandes du
panneau Expert
Le panneau Expert permet de valider, invalider ou
ignorer des points de déclenchement spécifiques
lors de la lecture des échantillons, ou encore de
quantiser les points de déclenchement validés et
de changer leur emplacement. Ces opérations sont
réalisables lorsque la lecture est arrêtée.
Le panneau Expert possède également des commandes en commun avec le panneau Trigger. Il
s'agit, en l'occurrence, du mode d'écoute, du mode
sans latence, des commandes de seuil minimum
et maximum, de l'échelle des vélocités et des zones
de vélocité.
Pour accéder au panneau Expert :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Expert (voir Figure 34).
Bouton d'activation du panneau Expert
Figure 34. Panneau Expert
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
493
Commit
Ce bouton permet de valider des points de déclenchement spécifiques lors de la lecture des échantillons. Les points de déclenchement validés sont
toujours lus, quel que soit l'état du mode Listen.
Lorsque le mode Listen est activé, tous les points
de déclenchement détectés sont lus. Lorsqu'il est
désactivé, seuls les points de déclenchement validés
sont lus. Dans le premier cas de figure, la validation
de points de déclenchement spécifiques permet
de s'assurer qu'ils sont toujours placés à l'endroit
voulu. Si les attaques transitoires des sons ne sont
pas très nettes, il peut être intéressant de valider et
de déplacer le point de déclenchement détecté à
l'endroit qui convient. Dans le second cas de figure,
vous avez l'assurance que seuls les points de déclenchement désignés sont lus. Cela peut être utile
si vous insérez TL Drum Rehab sur une piste comportant un enregistrement de kit batterie complet,
mais souhaitez améliorer uniquement le son de
la grosse caisse.
Pour valider des points de déclenchement détectés :
Validation de points de déclenchement spécifiques
Pour lire uniquement les points de déclenchement
validés :
1 Désélectionnez le mode Listen.
2 Démarrez la lecture.
Pour modifier la position d'un point de
déclenchement validé :
1 Dans les panneaux Expert ou Trigger, cliquez sur
le point de déclenchement que vous souhaitez
déplacer et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
La forme d'onde affichée est automatiquement
agrandie et centrée par rapport au point de déclenchement sélectionné.
1 Repérez les points de déclenchement (reportez-
vous à la section « Commandes de déclenchement »
à la page 491).
2 Sélectionnez le panneau Expert.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Commit All pour valider tous les
points de déclenchement détectés.
– ou –
• Cliquez sur Commit, puis cliquez uniquement
sur les points de déclenchement à valider.
Les points de déclenchement validés sont
indiqués par une flèche rouge.
494
Guide des plug-ins audio
Modification de la position d'un point de déclenchement
validé
2 Tout en maintenant le bouton de la souris en-
foncé, déplacez le point de déclenchement vers la
gauche ou vers la droite jusqu'à l'emplacement
approprié.
3 Relâchez le bouton de la souris.
Si vous avez déjà sélectionné des échantillons de
remplacement à déclencher, la forme d'onde de
l'échantillon est affichée en vert dans la forme
d'onde de la piste audio (affichée en blanc).
Pour invalider des points de déclenchement,
effectuez l'une des opérations suivantes :
 Dans le panneau Expert, cliquez sur Uncommit
All pour invalider tous les points de déclenchement.
– ou –
Cliquez sur Uncommit, puis cliquez uniquement
sur les points de déclenchement dont vous souhaitez
annuler la validation.

Ignore
Modification de la position d'un point de déclenchement
validé (forme d'onde de l'échantillon de remplacement
affichée en vert)
Pour changer l'amplitude d'un point de
déclenchement validé :
 Cliquez sur le point de déclenchement en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée, puis faites-le glisser vers la gauche
pour diminuer son amplitude ou vers la droite pour
augmenter son amplitude.
Uncommit
Ce bouton permet d'annuler la validation des
points de déclenchement actuellement validés.
Cela peut être utile pour simplifier une portion
d'un enregistrement (en annulant les points de
déclenchement validés sur une piste de grosse
caisse clairsemée, par exemple) ou lorsque les
commandes de seuil minimum et maximum ne
permettent pas d'éliminer tous les points de
déclenchement non désirés. Si TL Drum Rehab
détecte, par exemple, des points de déclenchement
erronés (tom basse sur la piste de grosse caisse, par
exemple), vous pouvez valider tous les points de
déclenchement pour préserver tous les sons d'une
grosse caisse, mais invalider manuellement tous les
points de déclenchement générés par le tom basse.
Lorsque le mode Listen est activé, le bouton Ignore
permet de désigner les points de déclenchement
détectés à ignorer au cours de la lecture. Il n'est pas
obligatoire de valider les points de déclenchement
pour pouvoir les ignorer.
Pour ignorer des points de déclenchement spécifiques
en cours de lecture lorsque le mode Listen est activé :
1 Dans le panneau Expert, cliquez sur Ignore.
2 Cliquez uniquement sur les points de déclen-
chement à ignorer.
Les points de déclenchement ignorés sont marqués
d'une croix rouge.
Points de déclenchement détectés non pris en compte
Commit All
Le bouton Commit All a pour effet de valider tous les
points de déclenchement détectés dans la sélection
de timeline.
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
495
Uncommit All
Le bouton Uncommit All a pour effet d'invalider
tous les points de déclenchement détectés dans
la sélection de timeline.
Add
Le bouton Add analyse l'amplitude du signal audio
au niveau de l'échantillon où figure le curseur de
lecture Pro Tools et ajoute un nouveau point de
déclenchement avec une vélocité basée sur cette
analyse à cet emplacement. Vous pouvez vous servir
de cette commande pour ajouter un point de déclenchement en cours de lecture ou à l'emplacement
actuel du curseur de lecture lorsque la lecture est
arrêtée. Le bouton Add n'est pas disponible si vous
avez effectué une sélection (de lecture) de timeline.
Lorsque la lecture est arrêtée, utilisez la fonction
Tab To Transients de Pro Tools pour repérer
l'emplacement du point de déclenchement voulu
ou effectuez un zoom au niveau de l'échantillon
pour placer le curseur à l'endroit précis qui vous
intéresse.
Undo
Si vous avez cliqué par inadvertance sur un point de
déclenchement que vous ne souhaitiez pas valider,
invalider ou ignorer, cliquez sur Undo dans le panneau Expert pour annuler cette action. Plusieurs
annulations successives sont possibles dans
TL Drum Rehab.
Quantize To
Servez-vous du menu déroulant Quantize To pour
sélectionner une valeur de grille de quantisation. Ce
menu déroulant offre le choix entre les valeurs
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 qui correspondent
respectivement à une blanche, une noire, une
croche, une double croche, une triple croche ou
une quadruple croche.
496
Guide des plug-ins audio
Sélection d'une valeur de quantisation
Pour une quantisation réussie, il est important
de disposer d'une table de tempos et d'une grille
de mesures|temps aussi précises que possible.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la
table de tempos et de la grille de mesures|temps,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Quantize
Le curseur Quantize définit le facteur de quantisation (entre 0% et 100 %) appliqué aux points de
déclenchement validés en fonction de la grille sélectionnée dans le menu déroulant Quantize To.
Cela permet de relever le niveau d'une performance
ou encore de produire un son de type boîte à rythmes.
Commandes de lecture
Le panneau Expert offre les mêmes commandes
de lecture que le panneau Trigger : Input, Sample,
Ducking, Dynamics et A/B Blend. Reportez-vous
à la section « Commandes de lecture » à la page 491.
Affichage de la forme d’onde
Échelle des vélocités
L'affichage de la forme d'onde dans le panneau
Expert est identique à celui du panneau Trigger
(reportez-vous à la section « Affichage de la forme
d’onde » à la page 489). Il donne une représentation
graphique de la portion de son sélectionnée sur la
piste et permet de connaître la position des points de
déclenchement détectés et les valeurs de vélocité
(amplitudes). Les points de déclenchement détectés
sont matérialisés par des lignes bleu clair sur la
forme d'onde. Si la préférence Tempo Changes
est activée (reportez-vous à la section « Tempo
Changes » à la page 501), la forme d'onde dans le
panneau Expert représente également les événements
de tempo Pro Tools sous forme de traits verts (le
tempo étant indiqué en haut de l'affichage).
L'échelle des vélocités fonctionne de la même manière dans le panneau Samples et dans le panneau
Trigger (reportez-vous à la section « Échelle des
vélocités et zones de vélocité » à la page 490).
Événements de tempo
Forme d’onde en mode Expert avec les points de
déclenchement et les amplitudes détectés, et les
événements de tempo indiqués
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
497
Affichage et commandes du
panneau Samples
Le panneau Samples permet de charger, visualiser,
modeler les sonorités et organiser les échantillons
lors de la lecture.
Pour accéder au panneau Samples :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Samples (voir Figure 35).
Bouton d'activation du panneau Samples
Figure 35. Panneau Samples
498
Guide des plug-ins audio
Position A/B
Le bouton Position A/B permet de stocker des
échantillons dans deux ensembles différents de
zones et de clips. Le mélange entre les positions A
et B peut être contrôlé pendant la lecture au moyen
du curseur A/B Blend dans les panneaux Trigger,
Expert ou Samples. Vous pourriez, par exemple,
associer un échantillon correspondant à un coup
centré sur la caisse claire à la position A et un échantillon correspondant à un coup décentré à la position B. Le mélange obtenu par fusion des deux
échantillons permettrait ainsi d'obtenir un son
plus riche. Il est possible d'automatiser la commande
A/B Blend de façon à faire varier le niveau de mélange entre les positions A et B au fil du temps.
Clips
Dans le panneau Samples, TL Drum Rehab permet
de charger jusqu'à quatre échantillons par zone
de vélocité en cliquant sur le bouton Clips 1, 2, 3
ou 4. Utilisez le menu déroulant Clip Playback
Mode pour indiquer si vous préférez lire les clips
les uns après les autres (Cycle) ou dans un ordre
aléatoire (Random). Le fait d'introduire de légères
variations sonores sur plusieurs clips par zone
donne une touche plus réaliste à votre composition
en ajoutant plus de nuances. Vous pourriez, par
exemple, charger des échantillons de la même
percussion en changeant légèrement le type de
frappe dans les clips 1 à 4, puis faire en sorte que
TL Drum Rehab déclenche les échantillons dans un
ordre aléatoire pour produire un effet plus réaliste.
Pour ajouter un échantillon à un clip :
1 Dans le panneau Samples, sélectionnez la zone de
vélocité dans laquelle vous souhaitez ajouter un
échantillon.
2 Cliquez sur le clip qui convient : 1, 2, 3 ou 4. Pour
pouvoir sélectionner un clip, assurez-vous qu'un
échantillon est déjà chargé dans le clip précédent.
3 Dans l'explorateur de bibliothèque (situé à droite
de la fenêtre principale), double-cliquez sur l'échantillon (WAV, AIF ou SD2) à ajouter. TL Drum Rehab
charge l'échantillon dans le clip sélectionné sur
la zone choisie.
4 Répétez autant de fois que nécessaire les
étapes 2 et 3.
5 Dans le menu déroulant Clip Playback Mode,
sélectionnez respectivement Cycle ou Random pour
lire les clips les uns après les autres ou dans un ordre
aléatoire.
Sélection du mode de lecture du clip
Affichage du nom du fichier DRP
Le nom du fichier DRP actuellement chargé est
indiqué juste au-dessus de l'affichage de la forme
d'onde dans le panneau Samples. Cet affichage est
identique à celui proposé dans le panneau Trigger
(reportez-vous à la section « Affichage du nom du
fichier DRP » à la page 488).
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
499
# of Zones
Invert
Le menu déroulant # of Zones permet de sélectionner le nombre de zones de vélocité réservées aux
échantillons. Vous pouvez prévoir jusqu'à 16 zones
de vélocité dans TL Drum Rehab. Ce menu est
identique à celui proposé dans le panneau Trigger
(reportez-vous à la section « # of Zones » à la
page 489).
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Invert pour inverser la phase de tous les clips dans la
position actuellement sélectionnée (A ou B). Cette
commande peut être utile pour assurer l'alignement
de phase avec les autres pistes de batterie dans la
session. Elle permet, en outre, de modeler les
sonorités de la batterie, technique analogique
classique.
Play
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Play pour écouter l'échantillon actuellement chargé
dans la zone et le clip sélectionnés.
Clear
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Clear pour effacer l'échantillon actuellement chargé
dans la zone et le clip sélectionnés.
Échelle des vélocités
L'échelle des vélocités fonctionne de la même manière dans le panneau Samples et dans le panneau
Trigger (reportez-vous à la section « Échelle des
vélocités et zones de vélocité » à la page 490).
Affichage du nom de l'échantillon
Le nom de l'échantillon actuellement chargé dans
la zone et le clip sélectionnés est indiqué juste
au-dessus du bouton Clear.
Affichage du nom de l'échantillon
500
Guide des plug-ins audio
Commandes de modelage de la forme
d'onde
Utilisez les commandes d'enveloppe et d'égalisation
pour modeler le son de tous les clips dans la position
actuellement sélectionnée (A ou B).
Attack : accentue ou atténue les paramètres d'attaque de tous les clips dans la position actuellement
sélectionnée (A ou B). La plage couverte par le
curseur s'étend de –100 % à +100 %.
Sustain : accentue ou atténue les paramètres de
sustain de tous les clips dans la position actuellement
sélectionnée (A ou B). La plage couverte par le
curseur s'étend de –100 % à +100 %.
EQ Gain : applique un filtre d'égalisation peak/dip
à tous les clips dans la position actuelle (A ou B).
La plage couverte par le curseur s'étend de –15 dB
à +15 dB.
Freq : permet d'ajuster la fréquence d'égalisation
de tous les clips dans la position actuelle (A ou B).
La plage couverte par le curseur s'étend de 10 Hz
à 15 kHz.
Q : permet de modifier le facteur Q d'égalisation
pour tous les clips dans la position actuelle (A ou B).
La plage couverte par le curseur Q s'étend de 0,1 à 6.
Affichage et commandes du
panneau Preferences
Le panneau Preferences permet de définir les préférences de TL Drum Rehab. Dans la plupart des cas,
il est inutile de changer les préférences proposées
par défaut.
Auto-Scroll Time
En l'absence de sélection de timeline dans Pro Tools,
la commande Auto-Scroll Time définit la valeur
d'incrémentation indiquée sur la forme d'onde
TL Drum Rehab au cours de la lecture. La forme
d'onde défile au rythme spécifié dans la préférence
Auto-Scroll Time.
Pour accéder au panneau Preferences :
Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Preferences (voir Figure 36).

Timeline Buffer Size
La commande Timeline Buffer Size détermine la
quantité de mémoire RAM allouée à l'affichage de
la forme d'onde. Si vous utilisez TL Drum Rehab
sur des sélections importantes, il peut être conseillé
d'augmenter cette valeur.
Tempo Changes
Si la préférence Tempo Changes est réglée sur Show,
TL Drum Rehab représente les événements de tempo
Pro Tools sous forme de traits verts et indique le
tempo en haut de l'affichage de la forme d'onde
dans le panneau Expert (reportez-vous à la section
« Affichage de la forme d’onde » à la page 497).
Par défaut, cette option est réglée sur Hide (les
événements de tempo sont masqués).
Bouton d'activation du panneau Preferences
Figure 36. Panneau Preferences
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
501
Explorateur de bibliothèque TL
Drum Rehab
TL Drum Rehab permet de rechercher et d'organiser
les fichiers DRP et les échantillons de batterie à
partir de l'explorateur de bibliothèque. Vous avez
accès à une collection de fichiers DRP de qualité
professionnelle (échantillons de batterie) prévus
spécialement pour TL Drum Rehab.
Tous les fichiers disponibles dans la bibliothèque
TL Drum Rehab sont stockés aux emplacements
suivants :
Windows : <lettre d'unité du système>:
\Documents and Settings\<nom d'utilisateur>
\Application Data\Trillium Lane\TL Drum Rehab
\Samples
Mac : /Library/Application Support/Trillium Lane/
TL Drum Rehab/Samples
Favorites
Cliquez sur le bouton Favorites pour afficher vos
dossiers et échantillons de batterie préférés. Pour
plus d'informations à ce sujet, reportez-vous à la
section « Edit » à la page 503.
File
Utilisez le menu déroulant File pour passer en
revue vos répertoires et fichiers et enregistrer des
fichiers DRP.
Explorateur de bibliothèque
Outre les échantillons fournis avec TL Drum Rehab,
rien ne vous empêche d'importer vos propres
échantillons et de sauvegarder vos propres fichiers
DRP (reportez-vous à la section « Chargement
d'échantillons et enregistrement de fichiers DRP
personnalisés » à la page 503).
Library
Cliquez sur le bouton Library pour accéder à la
bibliothèque TL Drum Rehab des fichiers DRP.
Pour naviguer d'un répertoire à un autre, doublecliquez sur les dossiers et servez-vous de la flèche
orientée vers le haut pour revenir au répertoire de
niveau supérieur. Vous pouvez également cliquer
sur les petits triangles pour afficher ou masquer le
contenu d'un dossier.
502
Guide des plug-ins audio
Save New DRP File : enregistre tous les fichiers
audio actuellement chargés dans les clips et les
zones sous forme de fichier DRP.
Save DRP File : sauvegarde les modifications
apportées au fichier DRP actuellement chargé.
Show All Volumes : affiche tous les volumes (unités)
dans l'explorateur de bibliothèque. Cette commande permet de mémoriser et de rappeler la
dernière vue et le dernier emplacement choisis.
Refresh All Volumes : recherche les volumes récemment montés (tels que les CD d'échantillons).
Cette commande a pour effet également d'annuler
la vue du dernier emplacement de recherche et de
réafficher le niveau racine.
Edit
Aide
Utilisez le menu déroulant Edit pour ajouter ou
retirer des favoris et organiser vos favoris dans
des dossiers.
Le bouton d'aide en haut de la fenêtre principale
permet d'afficher ou de masquer les info-bulles
TL Drum Rehab.
Add To Favorites : ajoute le dossier ou fichier DRP
actuellement sélectionné au dossier des favoris.
Remove From Favorites : retire le dossier ou fichier
DRP actuellement sélectionné du dossier des favoris.
New Favorites Folder : crée un sous-dossier dans le
dossier des favoris.
Rename Favorites Folder : permet de renommer le
dossier des favoris sélectionné.
Auto-Audition
Activez la fonction Auto-Audition pour écouter
automatiquement les échantillons de batterie de
l'explorateur de bibliothèque dès que vous cliquez
dessus. Utilisez le curseur pour régler le volume
d'écoute.
Auto-Audition
Info-bulles TL Drum Rehab
Chargement d'échantillons et
enregistrement de fichiers
DRP personnalisés
Outre les fichiers DRP fournis avec TL Drum Rehab,
rien ne vous empêche de charger vos propres
échantillons et de sauvegarder vos propres fichiers
DRP. Même s'il est possible, en théorie, de charger
des échantillons dans les panneaux Trigger et Expert,
le panneau Samples permet de disposer d'un plus
grand nombre d'options de chargement d'échantillons et d'enregistrement de fichiers DRP personnalisés. L'exemple suivant montre comment
charger plusieurs échantillons de caisse claire classés
par dynamique et les enregistrer au format de fichier DRP.
Exemple de workflow
Pour charger des échantillons et enregistrer un
fichier DRP personnalisé :
1 Insérez TL Drum Rehab sur une piste audio
mono.
2 Dans l'explorateur de bibliothèque, sélectionnez
File > Show All Volumes. L'explorateur de bibliothèque affiche la racine de votre ordinateur.
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
503
3 Accédez au dossier réservé aux échantillons de
caisse claire. Double-cliquez sur un volume ou un
dossier pour l'ouvrir dans l'explorateur de bibliothèque ou cliquez sur le petit triangle à gauche du
nom du volume ou du dossier pour développer
son contenu.
6 Sélectionnez le nombre de zones désirées dans le
menu déroulant # Of Zones. Cet exemple utilise
6 zones pour 6 échantillons de caisse claire enregistrés à différents niveaux de dynamique (p à fff).
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section
« # of Zones » à la page 500.
Si vous avez l'intention d'importer des échantillons à partir d'un CD, mais que celui-ci n'est
pas visible, sélectionnez File > Refresh All Volumes.
7 Sélectionnez la zone réservée au premier échantillon. Dans cet exemple, les échantillons seront
chargés du plus faible au plus fort. Veuillez, par
conséquent, commencer par la zone à l'extrême
gauche. Pour plus d'informations, reportez-vous
à la section « Échelle des vélocités et zones de
vélocité » à la page 490.
8 Dans l'explorateur de bibliothèque, double-
cliquez sur le fichier audio (WAV, AIF ou SD2) à
charger dans la zone sélectionnée.
4 Pour écouter un son avant de l'importer, activez
la fonction Auto-Audition et cliquez sur le nom de
l'échantillon dans l'explorateur de bibliothèque.
9 Recommencez les étapes 7 et 8 pour chaque nouvel
échantillon de manière à charger tous les échantillons dans les zones de vélocité correspondantes.
Pour introduire plus de nuances, vous pouvez
charger d'autres échantillons, dans la limite de
quatre clips par zone. Pour plus d'informations,
reportez-vous à la section « Clips » à la page 499.
5 Sélectionnez le panneau Samples (reportez-vous
à la section « Affichage et commandes du panneau
Samples » à la page 498).
504
Guide des plug-ins audio
10 Cliquez sur le bouton Play pour écouter l'échantillon chargé dans la zone actuellement sélectionnée,
puis réglez les commandes de modelage de la forme
d'onde et les autres paramètres du panneau Samples
jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat.
14 Appuyez sur Entrée (sans quoi le nouveau fichier
DRP ne sera pas sauvegardé). Le nouveau fichier
DRP est maintenant visible dans le dossier actuel.
11 Dans l'explorateur de bibliothèque, accédez au
dossier dans lequel vous souhaitez sauvegarder les
échantillons chargés dans un nouveau fichier DRP.
La bibliothèque TL Drum Rehab contient un
dossier User DRP réservé spécialement aux
fichiers DRP personnels.
12 Sélectionnez File > Save New DRP File. Le
nouveau fichier DRP (appelé Drum Samples.drp)
apparaît en surbrillance en haut de la liste.
15 Sélectionnez le nouveau fichier DRP dans
l'explorateur de bibliothèque, puis sélectionnez
Edit > Add To Favorites pour l'ajouter à vos fichiers
favoris.
13 Cliquez sur le fichier et donnez-lui un nom plus
facilement identifiable. Dans cet exemple, comme
les échantillons correspondent à des enregistrements
d'une caisse claire Noble and Cooley, le fichier a
été appelé « NC Snare 1 ».
Chapitre 70 : TL Drum Rehab
505
506
Guide des plug-ins audio
Chapitre 71 : TL EveryPhase
Introduction
TL EveryPhase est un plug-in aux formats TDM
et RTAS qui simule des phasers analogiques comprenant jusqu'à 18 étages et destiné à produire des
effets de phaser classiques ou plus spectaculaires.
Mode de fonctionnement d'un phaser
Phasers analogiques traditionnels
Le phaser (ou retardateur de phase) est un effet
audio classique souvent utilisé sur les guitares et
synthétiseurs. Le son d'un phaser peut aller d'une
légère modulation ou d'un trémolo subtile sur une
piste de guitare jusqu'au feedback filtré le plus
extrême. Les phasers étaient à l'origine des appareils
analogiques. Ces appareils avaient l'avantage de
produire un son relativement doux, mais n'étaient
pas d'une fiabilité remarquable et pouvaient être à
l'origine de bruits ou de ronronnements indésirables.
Un phaser fonctionne en déphasant une portion
du signal audio entrant, puis en ajoutant le signal
traité au signal d'origine. Chaque étage d'un phaser
à plusieurs étages constitue, en quelque sorte, une
bande étroite (ou réjection) de la plage de fréquences,
qui est filtrée. En modifiant la fréquence, un son
typique de balayage de phase est produit.
Figure 37. Plug-in TL EveryPhase
Chapitre 71 : TL EveryPhase
507
TL EveryPhase
TL EveryPhase utilise des algorithmes DSP propriétaires pour reproduire le son caractéristique d'un
phaser analogique sous une forme numérique, mais
vous offre en plus des options de synchronisation et
d'automation complètes. La figure 38 présente les
différents modules de TL EveryPhase et montre
comment ils interagissent avec le signal audio.
Il est possible de contrôler la modulation de
l'algorithme dans TL EveryPhase au moyen d'un
oscillateur basse fréquence (LFO) ou en intervenant
sur l'enveloppe d'un signal audio grâce au détecteur
d'enveloppe intégré. La commande de profondeur
(Depth) permet de passer d'un mode à opposition
de phase à un mode à alignement de phase. Le
feedback peut être prélevé à partir de n'importe
quel étage du phaser en jouant sur la commande
Resonance.
508
Figure 38. Flux, traitement et contrôle des signaux dans
TL EveryPhase
Commandes TL EveryPhase
L'interface du plug-in TL EveryPhase est divisée
en plusieurs sections (décrites ci-après).
Des commandes ont été prévues dans TL EveryPhase
pour synchroniser le LFO au tempo actuel de la
session Pro Tools. Vous disposez également de
plusieurs déclencheurs LFO pour créer des effets de
phase parfaitement synchrones aux signaux audio.
Section des VU-mètres
Le détecteur d'enveloppe dans TL EveryPhase
propose plusieurs options de contrôle direct du
déphasage (phasing) à partir d'un signal audio. Le
détecteur d'enveloppe peut être commandé par le
signal audio de la piste actuelle ou d'une entrée
side-chain. Il permet de gérer directement la
modulation de phase à condition de sélectionner
la source ENV dans la section Modulation. Vous
pouvez également utiliser le détecteur d'enveloppe
en guise de déclencheur pour le LFO en activant le
bouton Envelope sous Triggers dans la section LFO.
VU-mètres de sortie et de modulation
Guide des plug-ins audio
VU-mètre de sortie (OUTPUT)
Le VU-mètre de sortie indique l'amplitude du signal
audio sortant. En mode mono, le VU-mètre ne
comporte qu'une seule barre. En mode stéréo et en
mode mono à stéréo, deux barres sont affichées (le
canal gauche étant représenté en haut). En mode 5.1,
six canaux sont visibles (L, C, R, Ls, Rs et LFE) classés
dans cet ordre à partir du haut. Le témoin d'écrêtage
s'allume en rouge en cas d'écrêtage du canal. Vous
pouvez, si vous le souhaitez, réinitialiser ce témoin
sur chaque canal en cliquant dessus.
VU-mètre de modulation (MODULATION)
Reso
Le VU-mètre de modulation présente plusieurs
informations simultanément. La plage de balayage
définie par les curseurs Width et Manual de la
section Modulation est matérialisée par la zone
grisée en arrière-plan. Le mouvement du phaser
est représenté par une ou deux barres. Lorsque TL
EveryPhase est instancié sur une piste mono, stéréo
ou 5.1, une seule barre est affichée dans ce VU-mètre.
Si TL EveryPhase est instancié sur une piste mono en
tant que plug-in mono à stéréo, deux barres sont
affichées.
Le curseur de résonance change le caractère du
signal de réinjection (feedback) obtenu en faisant
provenir celui-ci d'un autre étage du phaser. Lorsque
ce curseur est réglé sur la position Norm, le feedback
est basé sur l'étage du phaser défini par le curseur
Stages. Lorsqu'il est réglé sur une autre valeur, le
feedback provient de l'étage désigné par le curseur
Resonance et un signal de réinjection différent est
généré.
Section Phaser
Feedback
Le curseur Feedback réinjecte le signal sortant de
TL EveryPhase en entrée, produisant ainsi une
sonorité de sifflement ou de résonance dans le
phaser lorsqu'il est réglé au maximum.
Depth
Section Phaser
Input
Le curseur Input permet d'atténuer ou d'augmenter
le niveau du signal d'entrée de –24 dB à +12 dB.
Stages
Le curseur Stages sert à définir le nombre d'étages
du phaser (de 2 à 18). Le nombre d'étages ayant
une incidence sur le nombre de réjections gérées
par TL EveryPhase, ce curseur permet de changer
le caractère du son.
Le curseur Depth permet de définir la profondeur
des réjections du signal phasé. Lorsque ce curseur
est réglé sur zéro, TL EveryPhase ne change pas la
phase du signal audio. Il est possible également de
choisir une valeur positive ou négative de façon à
produire deux types distincts de déphasage. Si la
profondeur est positive, les réjections se produisent à
des fréquences en opposition de phase, comme c'est
le cas sur de nombreux phasers analogiques. Si la
profondeur est négative, les réjections se produisent
à des fréquences de phase identique. La qualité
sonore de ces deux types de déphasage peut être
complètement différente.
Output
Le curseur Output permet d'atténuer ou augmenter
le niveau du signal de sortie de –24 dB à +12 dB.
Chapitre 71 : TL EveryPhase
509
Section Modulation
Section LFO
Section Modulation
Width
Le curseur Width détermine l'amplitude de la modulation. L'effet obtenu est représenté, de façon
graphique, sur le VU-mètre de modulation.
Manual
Le curseur Manual détermine le retard appliqué
au signal déphasé. L'effet obtenu est représenté, de
façon graphique, sur le VU-mètre de modulation.
Source
Cliquez sur LFO ou ENV pour sélectionner la source
de la modulation. Lorsque la commande Source est
réglée sur LFO, la modulation est contrôlée par le
LFO. Lorsqu'elle est réglée sur ENV, la modulation
est contrôlée par le détecteur d'enveloppe, lequel est
chargé d'écouter le signal audio. Si l'entrée side-chain
est activée dans la section Envelope, le signal audio
side-chain est utilisé à la place de la piste actuelle.
Direction
Cliquez sur UP ou DOWN pour sélectionner le
sens de la modulation.
510
Guide des plug-ins audio
Section LFO
Lorsque la commande Source de la section
Modulation est réglée sur ENV, les commandes de
la section LFO n'ont aucun effet sur le son actuel.
Rate
Le curseur Rate permet de définir la vitesse du LFO
en battements par minute (bpm). Si la commande
Link to Tempo est activée, le curseur n'a aucun effet
et l'écran LCD affiche systématiquement le tempo
de la session actuelle.
Forme d'onde
Sélection de la forme d'onde du LFO
Le sélecteur de forme d'onde (Triangle, Ramp, Sine,
etc.) détermine le modèle de forme d'onde utilisé
par l'oscillateur basse fréquence (LFO). La forme
d'onde utilisée est matérialisée par le mouvement
des barres dans le VU-mètre de modulation.
Déclencheurs LFO (TRIGGERS)
Déclencheurs LFO
Par défaut, le LFO balaie en continu selon la forme
d'onde sélectionnée. Il peut être configuré pour
la parcourir sur un seul cycle ou peut être déclenché manuellement, par MIDI Beat Clock ou l'enveloppe.
Single
Si vous sélectionnez le déclencheur Single, le LFO
effectue un seul cycle de balayage, puis s'arrête.
Beat Clock
Si vous sélectionnez le déclencheur Beat Clock,
le LFO se synchronise par rapport au MIDI Beat
Clock. TL EveryPhase reçoit un signal Beat Clock
à chaque quadruple croche. Le menu de sélection de
la durée indique la régularité (de la double croche
jusqu'à 4 mesures) à laquelle le signal Beat Clock
déclenche TL EveryPhase. Dès réception du signal
Beat Clock, le témoin du déclencheur Beat Clock
se met à clignoter avec une plus forte intensité.
Comme l'état du LFO est systématiquement le
même à chaque battement, vous avez la certitude
que les résultats du déphasage sont cohérents.
Dans Pro Tools 6.1 et les versions antérieures,
MIDI Beat Clock doit être activé dans Pro Tools.
Sélectionnez MIDI > MIDI Beat Clock, puis
activez MIDI Beat Clock et sélectionnez TL
EveryPhase en guise de destination.
Enveloppe
Lorsque le déclencheur Envelope est sélectionné,
le LFO est déclenché directement par le détecteur
d'enveloppe, lequel est chargé d'écouter le signal
audio.Si l'entrée side-chain est activée dans la section
Envelope, c'est le signal audio side-chain qui est
utilisé à la place. Le témoin du déclencheur Envelope
clignote plus intensément dès qu'un signal audio
est détecté. Il est possible de régler le seuil du niveau
d'amplitude du signal à l'aide du curseur Threshold
dans la section Envelope.
Si le détecteur d'enveloppe est entièrement relâché
(en raison du dépassement du seuil par des portions
du signal audio), le déclenchement aura lieu la
prochaine fois que le signal dépassera le seuil. Pour
que le relâchement du détecteur d'enveloppe ait
lieu, le signal audio doit redescendre sous le seuil
fixé. Plus le temps de relâchement (défini par le
curseur Release) est grand, plus le rythme auquel
les déclenchements peuvent se succéder est lent.
À l'inverse, plus le temps de relâchement (défini
par le curseur Release) est petit, plus le rythme de
succession des déclenchements est rapide.
Chapitre 71 : TL EveryPhase
511
Manual
Sélecteur de durée
En cas de sélection du déclencheur Manual, le
déclenchement du LFO se fait de façon manuelle.
Cela peut être utile si vous souhaitez déclencher
le LFO grâce à l'automation Pro Tools.
Avec des surfaces de contrôle et l'automation, le
déclencheur Manual agit comme un interrupteur
marche/arrêt en déclenchant le LFO à chaque
changement d'état.
Commandes de tempo
Commandes de tempo
Commande Link To Tempo
Lorsque la commande Link To Tempo est activée, la
vitesse du LFO correspond au tempo de la session
Pro Tools. Le moindre changement de tempo dans
la session est automatiquement répercuté. Si la
commande Link to Tempo est activée, le curseur
de définition de vitesse du LFO (Rate) n'a aucun
effet et l'écran LCD affiche systématiquement le
tempo de la session actuelle.
La commande Link To Tempo est disponible
uniquement dans Pro Tools 6.1 et les versions
ultérieures. Avec les versions antérieures de
Pro Tools, vous devez adapter manuellement
la vitesse du LFO au tempo de la session pour
obtenir le même effet.
Sélection d'une durée
Le sélecteur de durée fonctionne en parallèle
avec le tempo de la session, la vitesse du LFO et le
déclencheur Beat Clock. Par défaut, sa durée est
fixée à 1 mesure. Cela signifie que le LFO effectue
un cycle par mesure. De la même manière, si vous
réglez la durée sur 1 temps, le LFO effectue un cycle
par temps. Lorsque la commande Link to Tempo est
activée, le sélecteur de durée calque la vitesse du LFO
sur le tempo de la session Pro Tools. Le sélecteur de
durée contrôle également la fréquence à laquelle
le déclencheur Beat Clock est activé.
Écran d'affichage du tempo
Écran d'affichage du tempo
L'écran d'affichage du tempo indique le tempo en
battements par minute (BPM). Il est possible de
modifier directement la valeur affichée en cliquant
dessus.
512
Guide des plug-ins audio
Section Envelope
Threshold
Le curseur Threshold permet de sélectionner la
valeur d'amplitude limite du détecteur d'enveloppe.
Le témoin correspondant clignote de façon plus
intense lorsque le signal audio détecté dépasse le
seuil fixé.
Attack
Le curseur Attack définit le temps d'attaque du
détecteur d'enveloppe.
Section Envelope
Si vous sélectionnez ENV (enveloppe) comme source
de la modulation, la modulation (telle qu'elle est
présentée dans le VU-mètre de modulation) est
gérée par le signal audio et les commandes de la
section Envelope.
Si la source de la modulation n'est pas réglée
sur ENV, les commandes de cette section n'ont
aucun effet sur le son.
Entrée side-chain
Release
Le curseur Release définit le temps de relâchement
du détecteur d'enveloppe.
Utilisation de TL EveryPhase
Cette section présente plusieurs scénarios d'utilisation possibles de TL EveryPhase au cours d'une
session Pro Tools.
Utilisation des presets
Sélecteur d'entrée side-chain activé
En cas d'activation du sélecteur d'entrée side-chain
(icône en forme de clé), le signal audio analysé
par le détecteur d'enveloppe provient de l'entrée
side-chain au lieu de la piste actuelle. Sélectionnez
l'entrée side-chain à l'aide de l'icône de touche
Pro Tools en haut de la fenêtre du plug-in.
TL EveryPhase est fourni avec un ensemble varié
de presets d'usine correspondant à différents sons de
phaser. Voici quelques points importants à prendre
en compte lors de l'utilisation des presets :
• Il peut être nécessaire de régler les commandes
Threshold, Attack et Release relatives à l'enveloppe dans les presets ayant recours au détecteur d'enveloppe.
• Certains presets utilisent l'entrée side-chain.
Si besoin est, vérifiez s'il existe une entrée
side-chain assignée, puis paramétrez le détecteur d'enveloppe en vue d'obtenir les meilleurs
résultats.
• Réglez les niveaux d'entrée et de sortie de
façon à éviter tout écrêtage sur votre piste.
Chapitre 71 : TL EveryPhase
513
Création d'un effet de phasing simple
Il est possible de créer un effet de phasing simple
(un cycle du phaser) grâce à l'automation du
déclencheur LFO Manual.
Pour créer un effet de phasing simple :
1 Insérez TL EveryPhase sur une piste.
2 Sélectionnez la forme d'onde du LFO qui convient
(Ramp, par exemple).
3 Choisissez la vitesse qui convient à l'aide du
curseur Rate.
4 Activez le déclencheur LFO Single pour que le
LFO effectue un seul cycle de balayage.
5 Sélectionnez le bouton Auto en haut de la fenêtre
du plug-in TL EveryPhase.
6 Ajoutez le déclencheur LFO Manual à la liste
Automation manuelle des
déclencheurs
Les déclencheurs Beat Clock dans TL EveryPhase
permettent de mettre le LFO en action sur des mesures et des temps spécifiques. Si vous souhaitez
synchroniser l'effet de déphasage TL EveryPhase
par rapport à un signal audio irrégulier (un solo
de guitare qui ne s'arrête pas sur un temps précis),
l'automation manuelle du déclencheur LFO Manual
peut être une solution intéressante.
Vous pouvez automatiser manuellement le LFO
pour qu'il se déclenche à des points précis dans la
session en suivant une approche similaire à celle
décrite un peu plus haut. La capture d'écran suivante
présente une piste de guitare pour laquelle un déclencheur LFO Manual a été automatisé au niveau
des points correspondant aux moments clés de la
partie de guitare.
d'automation.
7 Configurez le mode d'automation de la piste en
mode Write ou Touch.
8 Lancez la lecture de la session.
9 À l'endroit où vous souhaitez commencer le
déphasage, cliquez sur le déclencheur Manual pour
démarrer le LFO. L'automation de cette action sera
enregistrée sur la piste.
Il est possible également d'automatiser les commandes Bypass et/ou Depth pour s'assurer que
TL EveryPhase ne modifie aucune partie du son à
l'exception de la portion prévue.
Création d'un effet graduel d'effet
de phaser
Au lieu de mettre le plug-in TL EveryPhase en bypass
pour éviter d'appliquer un effet, vous avez la possibilité également d'automatiser la commande
Depth afin de créer des fondus d'entrée et de sortie
de l'effet sur une piste.
514
Guide des plug-ins audio
Automation du déclencheur LFO Manual sur une piste
de guitare
Avec des signaux audio appropriés, il suffirait de
définir des paramètres de seuil qui conviennent pour
déclencher le LFO aux moments les plus opportuns.
Utilisation de Beat Clock
Le déclencheur Beat Clock permet de mettre le LFO
en action sur des mesures et des temps spécifiques.
Il suffit de paramétrer le sélecteur de durée du LFO et
le déclencheur Beat Clock pour redémarrer le LFO
toutes les doubles croches, par exemple.
Cela peut être utile si le tempo et la timeline d'une
session Pro Tools ont été configurés pour suivre
le rythme de la musique.
Utilisation de l'entrée side-chain
L'entrée side-chain de TL EveryPhase permet de
router le signal audio depuis une autre piste de votre
session Pro Tools vers le détecteur d'enveloppe. Il
suffit pour cela d'envoyer le signal audio à partir du
canal désiré sur un bus et de configurer l'entrée
side-chain dans TL EveryPhase sur le même bus.
Pour phaser la ligne de basse au moyen de la boucle
de batterie, procédez de la façon suivante :
1 Instanciez TL EveryPhase sur la piste de la ligne
de basse.
2 Envoyez la piste de la boucle de batterie sur un bus.
3 Configurez l'entrée side-chain sur TL EveryPhase
de façon à écouter le bus sélectionné.
4 Activez l'entrée side-chain dans TL EveryPhase à
l'aide du sélecteur d'entrée correspondant (icône
en forme de clé) dans la section Envelope.
Sélection d'un bus comme entrée side-chain
L'entrée side-chain permet de contrôler la modulation TL EveryPhase et le LFO via des sources
audio externes. Cela ouvre de nouvelles perspectives
en matière de créativité que peu de phasers sont
capables d'offrir.
Vous pouvez, par exemple, utiliser une entrée
side-chain pour « écouter » une piste de percussion
et créer un effet de déphasage rythmique sur une
ligne de basse. Cela est particulièrement efficace avec
les styles de musique R&B, hip hop et électronique.
Considérez les deux pistes suivantes (ligne de basse
et boucle de batterie). La ligne de basse correspond
simplement à une note de guitare basse durant
pratiquement une mesure.
5 Le signal audio side-chain peut gérer directement
la modulation de phase. Pour ce faire, sélectionnez
la source Envelope dans la section Modulation.
Vous pouvez également utiliser l'entrée side-chain
pour déclencher le LFO, en activant le bouton
Envelope sous Triggers dans la section LFO.
6 Après avoir activé la barre de transport, réglez le
seuil du niveau d'amplitude (curseur Threshold)
dans la section Envelope de façon à ce que la boucle
de batterie déclenche le détecteur d'enveloppe. Le
témoin du bouton ENV (Source) ou du déclencheur
Envelope doit clignoter avec une plus grande intensité, et vous devez constater un changement
d'activité dans le VU-mètre de modulation.
7 Vous pouvez également adapter les paramètres
d'attaque (curseur Attack) et de relâchement (Release)
à vos besoins dans la section Envelope.
Piste de la ligne de basse et piste de la boucle de batterie
Chapitre 71 : TL EveryPhase
515
La ligne de basse phasée est représentée ci-après à
l'issue de son enregistrement sur une piste indépendante. L'effet de TL EveryPhase déclenché par la
boucle de batterie peut être observé dans la forme
d'onde résultante.
Ligne de basse phasée obtenue
Avec les versions de Pro Tools antérieures à
la version 7.0, les plug-ins RTAS ne sont pas
compatibles avec la fonction de traitement
side-chain sur les systèmes TDM. Pour bénéficier
de cette fonction sur un système TDM, utilisez
la version TDM de TL EveryPhase.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
Ajout d'autres effets
Pour produire des sons de phaser différents, essayez d'insérer un compresseur avant ou après
TL EveryPhase. N'hésitez pas également à combiner
les autres plug-ins de création d'effets (distorsion,
delay et égalisation) avec TL EveryPhase.
516
Guide des plug-ins audio
Réglage de TL EveryPhase
Vous ne parvenez pas à obtenir le son de phaser
idéal ? Voici quelques astuces très utiles.
• Essayez d'utiliser un preset. TL EveryPhase est
fourni avec 120 presets répartis en huit catégories. Les catégories sont définies à titre indicatif (un preset prévu pour une guitare peut
être parfait pour des voix).
• Réglez le paramètre de profondeur à l'aide du
curseur Depth. Il est possible de choisir une
valeur positive ou négative de façon à produire
deux types distincts de déphasage. Si la profondeur est positive, les réjections se produisent
à des fréquences en opposition de phase,
comme c'est le cas sur de nombreux phasers
analogiques. Si la profondeur est négative, les
réjections se produisent à des fréquences de
phase identique. L'alternance entre une valeur
positive et négative (ou inversement) peut
avoir un impact étonnant sur le son.
• Changez la valeur de résonance. Pour retoucher les sonorités de sifflement résultant de
paramètres de FeedBack élevés, essayez de
modifier la valeur de la commande Resonance.
Par défaut, le curseur Resonance est réglé sur
la position Norm (la résonance est basée sur
l'étage du phaser défini par le curseur Stages).
Si le curseur Stages est réglé sur 10 dans TL
EveryPhase, les positions 2, 4, 6 ou 8 du curseur
Resonance ont pour effet d'atténuer la tonalité de feedback. À l'inverse, pour accentuer
la tonalité de feedback, réglez le curseur
Resonance sur une valeur supérieure.
• Certaines formes d'onde du LFO peuvent
produire des transitoires ou des anomalies
dans le signal audio déphasé. Ce phénomène
est particulièrement fréquent avec les formes
d'onde Ramp et Square Wave. Pour limiter les
transitoires, choisissez une valeur inférieure
pour les paramètres FeedBack et Stages.
Chapitre 72 : TL InTune
Introduction
TL InTune est un plug-in d'accordage d'instrument
professionnel aux formats TDM et RTAS. Cette solution logicielle est plus conviviale qu'un accordeur
numérique en rack, et tout aussi fonctionnelle et
performante. Ce plug-in ultra précis et très pratique
pour les musiciens et les ingénieurs du son permet
d'accorder une grande variété d'instruments de
musique et de gagner un temps précieux en studio.
Pour utiliser TL InTune avec Pro Tools, créez une
piste audio ou une piste d'entrée auxiliaire en mode
mono dans Pro Tools et sélectionnez TL InTune
dans le menu de plug-ins pour cette piste.
Lorsque TL InTune détecte un signal audio sur la
piste, le VU-mètre s'allume et affiche la hauteur
relative du signal entrant. Avec les instruments à
cordes, la hauteur relative varie au cours de l'attaque
et de la décroissance de la note.
Par défaut, TL InTune charge le preset d'accords
Chromatic. Celui-ci présente l'ensemble des notes
de la gamme et affiche automatiquement l'octave
qui convient.
TL InTune propose plusieurs presets d'usine
correspondant à différents accordages possibles des
instruments à cordes. Chaque preset d'usine est
programmé avec des notes spécifiques à chaque
corde de l'instrument. Cela permet aux musiciens
d'accorder plus rapidement leur instrument et aux
ingénieurs de générer plus facilement les fréquences
test qui serviront de points de référence aux
musiciens.
Figure 39. Plug-in TL InTune
Chapitre 72 : TL InTune
517
Commandes et affichages dans
TL InTune
Mode automatique (Auto)
Lorsque vous êtes en mode automatique, TL InTune
détecte la note jouée et affiche automatiquement
la hauteur de cette note.
Fréquence test
TL InTune peut générer des fréquences test sous
forme d'onde sinusoïdale (Sine) et d'onde triangulaire (Triangle) comme vous pouvez le voir dans
le menu de sélection correspondant. L'option
« Audible » a pour effet de moduler le signal d'entrée
par rapport à la tonalité de référence.
Pour écouter une fréquence test :
Pour accorder un instrument sur une seule note :
1 Sélectionnez Sine, Triangle ou Audible dans le
Cliquez sur le bouton correspondant à la note
désirée.
menu de sélection des fréquences test.

Sélection d'une fréquence test
2 Cliquez sur le bouton correspondant à la note
désirée.
Sélection d'une note
Cela a pour effet de désactiver le mode automatique.
TL InTune indique, à présent, la hauteur relative
à la note sélectionnée.
Pour activer le mode automatique :
 Cliquez sur le bouton Auto pour activer le mode
automatique. Le bouton Auto s'allume.
Sélection de la note de la fréquence test
3 Placez le curseur de réglage du volume
(Tone Volume) à la position voulue.
Lors de l'émission d'une fréquence test, le message
« Tone Playing » apparaît dans l'écran d'information
en haut à droite.
518
Guide des plug-ins audio
Affichage du VU-mètre
Octave
Le sélecteur de VU-mètre vous donne le choix entre
un affichage standard à aiguille (Needle) ou un
affichage stroboscopique (Strobe).
Pour sélectionner le mode d'affichage du VUmètre :
 Sélectionnez Needle ou Strobe dans le sélecteur
de VU-mètre.
Descendre d'une octave
Monter d'une octave
Boutons de sélection d'octave
La plage d'octaves 0 à 6 affichée dans TL InTune est
basée sur le do du milieu, équivalent à C4. Dans les
presets chromatiques, vous pouvez sélectionner
l'octave d'accordage désiré entre 0 et 6 à l'aide des
flèches prévues de part et d'autre de l'affichage de
la note.
Fréquence de référence
Sélection de l'affichage stroboscopique
Affichage stroboscopique
TL InTune, fréquence de référence
Il est possible de régler la fréquence de référence
pour l'accordage à l'aide des flèches prévues à cet
effet dans l'écran d'information. Par défaut, la
fréquence de référence est A=440 Hertz.
TL InTune, VU-mètre stroboscopique
Affichage des informations
L'affichage stroboscopique défile vers la gauche si
la note accordée est trop grave et vers la droite si elle
est trop aiguë. Lorsque la note accordée est proche
du résultat recherché, le stroboscope ralentit et
s'arrête. L'écran d'information affiche l'écart exact
dans les graves ou les aigus (en cents) par rapport
à l'accordage juste.
L'écran LCD affiché dans TL InTune contient les
informations suivantes :
• Fréquence de référence
• Note actuellement accordée dans TL InTune
• Écart dans les graves ou les aigus (en cents)
par rapport à l'accordage juste
• État des fréquences test en cours de lecture
Chapitre 72 : TL InTune
519
Sélection des notes
Les boutons de sélection de note offrent deux
fonctions :
• Si vous êtes en mode automatique (Auto), le
fait de cliquer sur un bouton de sélection de
note désactive ce mode et TL InTune affiche
désormais la hauteur relative à la note sélectionnée.
• Si vous avez choisi un type de tonalité test dans
le menu de sélection correspondant, le fait
de cliquer sur un bouton de sélection de note
permet de lire un échantillon sonore de cette
note. Il suffit de cliquer à nouveau sur le bouton
de sélection de note pour désactiver la fréquence test.
Le nombre de boutons de sélection de note dépend
du preset sélectionné. Le preset chromatique par
défaut affiche les douze notes. Un preset d'une
guitare à six cordes présentera uniquement les six
notes correspondantes.
Pour définir un preset par défaut lorsque TL InTune
est instancié :
1 Sélectionnez le preset qui vous intéresse dans le
menu Librarian du plug-in.
2 Dans le menu Plug-In Settings, sélectionnez Set
As User Default.
3 Dans le menu Plug-In Settings, sélectionnez
Settings Preferences > Set Plug-In Default To >
User Setting.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
presets de plug-in dans Pro Tools, reportez-vous
au Guide de référence Pro Tools.
Création de presets d'accordage
Réglage du volume
TL InTune permet de créer des presets d'accordage
personnalisés affichant des sélections de notes
pour des instruments et des accordages spécifiques.
Une fois créés, ces presets peuvent être eux-mêmes
sauvegardés dans un preset de plug-in Pro Tools
standard.
Le curseur Tone Volume permet de régler le
volume du signal audio de la fréquence test.
Dans l'écran principal TL InTune, cliquez sur le bouton Edit pour afficher l'écran Tuner Programming.
Personnalisation de TL InTune
Presets
TL InTune propose une sélection de presets d'usine
pour les instruments à cordes. Ces presets sont
accessibles à partir du menu Librarian du plug-in.
Écran de programmation de l'accordeur
Option Chromatic Mode
Sélection d'un preset TL InTune
520
Guide des plug-ins audio
L'option Chromatic Mode a pour effet de remplacer
une sélection de notes personnalisée et d'afficher
une gamme chromatique de 12 notes. Les champs
de saisie des notes sont automatiquement désactivés lorsque l'option Chromatic Mode est activée.
Option Single Octave Mode
Champs de saisie des notes
L'option Single Octave Mode désactive l'affichage des
informations d'octave indiquées pour chaque note
dans l'écran principal TL InTune. Lorsque vous
accordez un instrument dans ce mode, TL InTune
ignore l'octave de la note en cours d'accordage. Les
informations d'octave saisies dans l'écran Edit
servent uniquement à générer des tonalités test.
Les douze champs de saisie des notes permettent
d'entrer chaque note entre A0 et G7. Vous devez
désigner les demi-tons bémols par la lettre b (Ab2,
par exemple) et les demi-tons dièses par le signe
dièse (A#2, par exemple). Pour effacer une entrée,
tapez « – –. »
Single Octave Mode s'adresse principalement aux
instruments produisant des harmoniques dans
plusieurs octaves, comme c'est le cas des guitares
basses. Comme la guitare basse génère une forme
d'onde à basse fréquence, il est plus facile d'effectuer
l'accordage dans TL InTune sur une harmonique
plus élevée de la note.
Option Display Flat Semitones
Les demi-tons entrés dans les champs de saisie des
notes sont considérés par défaut comme dièses.
Une guitare accordée en mi bémol est généralement
représentée de la façon suivante.
Eb2, Ab2, Db3, Gb3, Bb3, Eb4
Par défaut, si ces notes sont saisies dans l'écran Edit,
TL InTune les présente sous la forme suivante.
Pour valider les entrées dans les champs de saisie
des notes, appuyez sur la touche Retour (Mac) ou
Entrée (Windows). Si vous omettez d'appuyer sur
la touche Retour ou Entrée, le champ de saisie de
la note reprendra la valeur précédemment entrée.
TL InTune justifie automatiquement les boutons
représentant les notes de façon à ce qu'ils soient
parfaitement alignés dans la zone correspondante
de l'écran principal.
Les champs de saisie des notes ne sont pas disponibles en mode chromatique (c'est-à-dire lorsque
l'option Chromatic Mode est activée).
Bouton Exit
Dans l'écran Tuner Programming, cliquez sur le bouton Exit pour revenir à l'écran principal TL InTune.
D#2, G#2, C#3, F#3, A#3, D#4
L'option Display Flat Semitones inverse le comportement par défaut et affiche les demi-tons comme
des demi-tons bémols, et non dièses. Il n'est pas
possible d'afficher à la fois des demi-tons dièses et
bémols dans le même preset d'accordage.
Chapitre 72 : TL InTune
521
Utilisation de TL InTune
Lorsque TL InTune détecte un signal, le VU-mètre
s'allume et affiche la hauteur relative du signal
entrant. Avec les instruments à cordes, la hauteur
relative varie au cours de l'attaque et de la décroissance de la note.
En mode automatique, TL InTune évalue la note par
rapport à laquelle vous essayez d'accorder votre
instrument. Si la note appropriée n'est pas allumée
en mode automatique, cliquez sur la note qui vous
intéresse pour que votre accord soit le plus précis
possible. Cela a pour effet de verrouiller TL InTune
sur la note spécifiée.
Le VU-mètre indique la fréquence de la note détectée
et affiche la précision sur une échelle de plus ou
moins 50 cents. Par ailleurs, l'écran d'information
affiche la note et l'écart en cents par rapport à l'accordage idéal.
Lorsque vous chargez des presets d'usine, les notes
des instruments à cordes sont classées, de gauche à
droite, par ordre décroissant des numéros de corde
(en partant du son le plus bas). Une guitare à six
cordes, lorsqu'elle accordée de façon standard, est
représentée sous la forme suivante : E2, A2, D3, G3,
B3, E4. Il s'agit des notes et des octaves respectifs
de la sixième à la première corde.
522
Guide des plug-ins audio
Pour optimiser l'accordage avec des guitares,
procédez de la façon suivante :
• Utilisez un casque, car les enceintes de monitoring risquent de moduler le signal émis
par la corde de la guitare.
• Utilisez le micro manche (rythmique) de
votre guitare, le cas échéant.
• Mettez tous les boutons de tonalité de la guitare en position zéro pour éliminer toutes
les hautes fréquences (aiguës).
• Pincez la corde en position ouverte au niveau de
la douzième frette, et non au-dessus du micro.
Pour générer des fréquences test, sélectionnez le
preset qui convient dans le menu Librarian, puis
choisissez une fréquence test appropriée dans le
menu de sélection des fréquences test. Cliquez sur
le bouton correspondant à la note voulue pour
produire la fréquence test appropriée. Les fréquences
test peuvent être routées jusqu'aux casques des
musiciens au cours d'une session.
Chapitre 73 : TL MasterMeter
Introduction
TL MasterMeter est un plug-in de suréchantillonnage aux formats TDM et RTAS, conçu spécialement
pour le mixage et le mastering.
Figure 40. Plug-in TL MasterMeter
Chapitre 73 : TL MasterMeter
523
Comprendre la distorsion numérique
Les clients de l'industrie musicale exigent des
mixages proches du volume maximal admissible.
Le risque est alors plus grand d'introduire des distorsions disgracieuses. Les crêtes inter-échantillons
supérieures à 0 dB peuvent être reproduites sans
distorsion dans un studio, mais il en va tout autrement si vous lisez le même mixage sur un lecteur
CD grand public. La conversion numériqueanalogique et le processus de suréchantillonnage
peuvent, en effet, donner lieu à des distorsions.
Figure 42. Forme d'onde complexe
Théorie audionumérique
Figure 43. Forme d'onde échantillonnée
Figure 41. Échantillonnage
La théorie audionumérique implique que la totalité de la forme d'onde soit représentée par une
série de points discrets correspondant aux différents
échantillons. Pour reconstituer la forme d'onde
d'origine, il ne suffit pas, cependant, de relier les
différents points entre-eux (comme le montre la
41).
Une forme d'onde peut être représentée de différentes façons lors du processus d'échantillonnage,
d'affichage et de reconstruction. 42 à 45 correspondent aux différents mode de représentation numérique de la même forme d'onde complexe illustrée à la 41.
524
Guide des plug-ins audio
Figure 44. Forme d'onde représentée par une
application DAW
Figure 45. Forme d'onde reconstruite par un
convertisseur N/A
Le processus de reconstitution de la forme d'onde
originale à partir du signal échantillonné implique
l'utilisation d'un filtre appelé « filtre de reconstruction ». Ce filtre a pour effet d'éliminer toutes les
composantes au-delà de la fréquence de Nyquist
(laquelle équivaut à la moitié de la fréquence
d'échantillonnage). La plage de valeurs en-dessous
de la fréquence de Nyquist correspond à la plage
« légale » des fréquences autorisées, c'est-à-dire à
celles qui sont correctement restituées. Les théorèmes de Nyquist ou de Shannon considèrent que
les fréquences supérieures à la fréquence de Nyquist
ne peuvent pas être reproduites et sont donc
« illégales ». En vertu des modèles mathématiques
proposés par Fourier dans les années 1800, puis
par Shannon en 1948, il convient de supprimer
toutes les fréquences supérieures à la fréquence de
Nyquist dans la forme d'onde pour conserver le
signal d'origine.
Il ne suffit donc pas de relier les points d'échantillonnage entre-eux pour reconstituer la courbe.
La reconstruction de la forme d'onde implique
aujourd'hui des procédés extrêmement sophistiqués.
Les filtres utilisés reposent sur des systèmes mathématiques très complexes qui font appel à des
techniques de suréchantillonnage, d'upsampling,
de phase linéaire, de filtre RIF à ondulations
constantes, etc.
Le suréchantillonnage permet d'obtenir une représentation numérique plus précise d'un signal
analogique en l'échantillonnant un certain nombre
de fois par seconde (fréquence d'échantillonnage)
afin de le convertir au format numérique. Cette
technique nécessite une bande passante équivalente
au moins au double de la plus haute fréquence du
signal analysé. Un lecteur CD grand public fonctionnant avec un double suréchantillonnage traite
les informations à 88,2 kHz.
Les convertisseurs numérique - analogique modernes permettent aujourd'hui d'atteindre des résultats
remarquables et de reproduire la musique avec
une très grande fidélité. Mêmes les appareils bon
marché (tels que les lecteurs CD standard actuels)
disposent de filtres relativement évolués qui préservent la qualité du signal.
Application
La plupart des enregistrements audio actuels sont
réalisés sur des stations de travail audionumériques
(DAW), bien que les systèmes de mixage numérique
(tels que les consoles de mixage externes) soient également très appréciés. Ces systèmes numériques,
peu différents des outils audio traditionnels, sont
conçus pour émuler le fonctionnement d'un système d'enregistrement analogique conventionnel.
Le « crête-mètre » qui sert à indiquer l'amplitude
des crêtes de la forme d'onde fait justement partie
des outils analogiques importés dans l'univers
audionumérique. En analogique, la crête était un
indicateur qui permettait à l'ingénieur audio de
savoir à quel moment le niveau du signal était trop
fort. Lors d'un enregistrement analogique, cela
avait pour effet de saturer la bande en créant une
distorsion. Ce type de distorsion était parfois
délibérément ajouté aux pistes d'enregistrement
analogique afin de donner une couleur particulière
au son.
Chapitre 73 : TL MasterMeter
525
Dans l'univers numérique, le crête-mètre revêt une
importance particulière dans la mesure où tout
signal dont l'amplitude de la forme d'onde dépasse
l'échelle mesurable (pleine échelle) est automatiquement écrêté. Or, la distorsion produite est fortement
désagréable à l'oreille. Cet écrêtage numérique
résulte de la suppression des parties inférieures et
supérieures de la forme d'onde et de la modification
des données. La reconstitution de la forme d'onde
ne permet donc plus de représenter fidèlement le
signal d'origine. L'effet d'aliasing génère une distorsion inharmonique importante. C'est la raison
pour laquelle un seuil maximal d'enregistrement
des signaux est appliqué lors d'un enregistrement
numérique. Tout ce qui dépasse ce seuil (pleine
échelle) a des conséquences indésirables.
La méthode utilisée pour calculer la valeur d'écrêtage
dans le système n'est, cependant, pas très précise.
Le crête-mètre des stations de travail audionumériques est basé sur l'amplitude des échantillons.
Or cette approche présente un inconvénient, car
les échantillons eux-mêmes ne représentent pas
les valeurs de crête de la forme d'onde. La forme
d'onde n'est réellement fiable qu'à l'issue du processus de reconstruction. Tant que ce processus
n'est pas terminé, les échantillons ne donnent
qu'une illustration imprécise de la forme d'onde.
C'est la raison pour laquelle la forme d'onde est
simulée à l'écran par des points d'échantillonnage
connectés entre-eux dans la plupart des stations
de travail audionumériques (DAW). Comme ce
travail de reconstruction n'a pas lieu au sein du
système, les DAW permettent uniquement de re-
526
Guide des plug-ins audio
présenter les points d'échantillonnage et de les
relier par des droites pour plus de commodité. Le
processus de reconstruction est réservé aux convertisseurs numérique-analogique.
Figure 46. Crêtes inter-échantillons
La façon dont les formes d'onde sont gérées dans les
stations de travail audionumériques est la raison
pour laquelle les VU-mètres des DAW ou des autres
consoles de mixage numérique affichent invariablement des informations inexactes. Quel que soit
le système d'échantillonnage utilisé, il est hautement
probable que la forme d'onde dépasse l'amplitude
des échantillons. Les échantillons eux-mêmes ne
représentent qu'une forme d'onde. Il est important
de savoir que l'amplitude réelle de la forme d'onde
sera forcément plus grande que les valeurs des
échantillons.
Manifestation
Beaucoup pensent que le son est meilleur s'il est plus
fort. La tendance actuelle exige donc un mixage et
un mastering à la limite du volume tolérable, afin
d'atteindre 0 dB sans écrêtage. La sophistication
des outils numériques (compresseurs multi-bande,
limiteurs, systèmes de normalisation et d'optimisation) permet aujourd'hui d'amplifier la musique
de façon à pouvoir l'écouter à la puissance maximale
sur les systèmes audio du commerce. Les plages
des CD de musique comportent très fréquemment
des échantillons numériques proches ou équivalents
du niveau 0 dBFS (pleine échelle).
Les techniques et les outils numériques utilisés pour
amplifier le signal jusqu'au seuil maximal autorisé,
autant lors du mixage que lors du mastering, doivent
s'attacher à ce que les valeurs de crête des points
d'échantillonnage n'excèdent pas le niveau 0 dBFS.
Comme les crête-mètres des DAW et des consoles
de mixage numérique ne sont pas suffisamment
fiables et n'indiquent pas précisément les valeurs
de crête de la forme d'onde du signal, il peut arriver
que les formes d'onde représentées par les échantillons (même si ceux-ci font l'objet d'une surveillance
attentive) dépassent la valeur de pleine échelle sur
un CD standard.
Bien que la console de mixage numérique n'induit
aucun écrêtage ou aucune distorsion de la musique,
les convertisseurs numérique-analogique (chargés
de recomposer le signal audio au moyen des filtres
de reconstruction numériques) procèdent régulièrement à l'écrêtage de la musique sur la plupart des
CD du marché. Autrement dit, un grand nombre
de CD et de DVD génèrent aujourd'hui des distorsions lors de la phase de reconstruction et de
lecture de la musique alors que celle-ci est pourtant
considérée comme légale (aucun échantillon
n'ayant subi d'écrêtage).
Dans certains cas, la reconstitution semblera parfaite
pour l'ingénieur de mastering, car son équipement
est capable de reproduire correctement les formes
d'onde.
Le format Red Book pour les CD et les spécifications
relatives aux DVD autorisent ce contenu non légal
et l'ingénieur de mastering a le droit de créer des
produits conformes à ces spécifications mais qui
induisent des distorsions sur les lecteurs du commerce . Grâce au crête-mètre de suréchantillonnage,
l'ingénieur du son sait précisément à quel moment
et dans quelles proportions l'écrêtage de la musique
se produit. Il peut alors décider, en toute connaissance de cause, s'il peut ou non reconstituer la plage
audionumérique légale sur un système PCM.
Grâce au plug-in TL MasterMeter, l'ingénieur peut se
baser sur un modèle DSP du processus de reconstruction pour vérifier si la forme d'onde recomposée
risque d'être écrêtée lors des étapes de mixage et
de mastering finales. Il sera en mesure de comparer
l'évolution des pics réguliers et inter-échantillons
dans le temps et d'effectuer les ajustements nécessaires sans compromettre le niveau général ou
la plage dynamique. L'utilisation d'un crête-mètre
de suréchantillonnage capable de représenter les
filtres de reconstruction dans les convertisseurs
numérique-analogique est une étape décisive dans
l'amélioration de la qualité des productions musicales des studios audionumériques.
Figure 47. Plage du convertisseur N/A
Dans une étude récente [Nielsen 2003], sept lecteurs CD du commerce ont été soumis à une batterie de tests afin de démontrer leur aptitude à reproduire et reconstituer les niveaux de signaux
au-dessus du niveau de référence (0 dBFS). Ils ont
tous eu des difficultés à gérer des signaux d'une
telle intensité, bien que les échantillons figurent
dans la plage légale. La reproduction du signal audio
risque donc d'être compromise sur un lecteur CD.
Chapitre 73 : TL MasterMeter
527
Références et lectures
complémentaires
Aldrich, Nika. Digital Audio Explained For the Audio
Engineer. San Francisco: Backbeat Books, 2004.
Banquer, Dan, Dick Pierce, Herbie Robinson, et
al. “Intersample Peaking.” Pro Audio Mailing
List. 21 December, 2002 - 31 December, 2002.
Nielsen, Soren et Thomas Lund. “Level Control
in Digital Mastering.” Preprint 5019, 107th AES
Convention. Denmark, 1999.
Nielsen, Soren et Thomas Lund. “0 dBFS+ Levels
in Digital Mastering.” TC Electronic: Risskov,
Denmark. 17 July, 2003.
http://www.tcelectronic.com/media/Level_pap
er_AES109.pdf
Nyquist, Henry. “Certain Topics in Telegraph
Transmission Theory.” Transactions of the AIEE.
Vol. 47 (April 1928): 617-644.
Shannon, Claude E. “Communication in the
Presence of Noise.” Proceedings of the IRE. Vol. 37
(January 1949): 10-21.
Utilisation de TL MasterMeter
TL MasterMeter tire parti de la puissance des fonctions de traitement numérique du signal (DSP) de
Pro Tools pour modéliser le processus de conversion
mis en œuvre dans les appareils grand public. En
termes techniques, l'algorithme TL MasterMeter
applique une conversion synchrone dans une
fenêtre de type Blackman-Harris 31-tap avec des
taux de suréchantillonnage compris entre 2x et 8x
(en fonction de la fréquence d'échantillonnage de
la session). Le résultat obtenu au moyen de cet algorithme DSP est retranscrit de façon visuelle. Cela
permet de mettre en relief la distorsion potentielle
susceptible d'être introduite lors de la lecture des
mixages, notamment ceux de très forte intensité.
528
Guide des plug-ins audio
Vous pouvez utiliser TL MasterMeter de deux façons
différentes lors d'une session : analyse en temps
réel ou analyse de l'historique.
Analyse en temps réel
TL MasterMeter permet de contrôler les niveaux des
signaux en direct, même lorsque vous appuyez sur le
bouton d'arrêt de la barre de transport Pro Tools.
Cela peut être pratique pour déterminer rapidement
le niveau qui convient lors du mixage et du mastering.
Lorsque vous utilisez TL MasterMeter en temps
réel, ne tenez pas compte des informations de
timecode affichées dans les navigateurs.
Analyse de l'historique
Pour avoir une représentation globale des niveaux
dans une session entière, il suffit d'insérer
TL MasterMeter sur une piste Master Fader et de
lire l'intégralité de la session du début à la fin. Vous
avez généralement intérêt à le faire au stade de finalisation du mixage et du mastering.
Une fois la lecture de la session terminée,
TL MasterMeter présente les données d'historique
des événements et des pics relevés au cours de toute
la session, et affiche, dans les navigateurs, une liste
des événements correspondant aux signaux écrêtés
et aux écrêtages suréchantillonnés. Vous pouvez
alors examiner les portions pertinentes de la session
grâce au timecode indiqué dans les navigateurs et
déterminer les mesures correctives à appliquer.
Commandes et affichages
dans TL MasterMeter
Navigateur Signal Clip Events
signal audio. Le décompte cesse dès que TL
MasterMeter atteint le chiffre de 2 000. Bien que
les VU-mètres restent actifs et que le champ Peak
continue à être mis à jour, les nouveaux événements
ne sont plus pris en compte dans les navigateurs.
Le chiffre « 2000 » clignote dans le champ Events
pour signaler que la limite a été atteinte.
Le contenu de ce navigateur peut être réinitialisé
manuellement à l'aide du bouton Clear ou automatiquement dès que vous appuyez sur le bouton
de démarrage de la barre de transport Tools.
Navigateur présentant les événements d'écrêtage des
signaux
Le navigateur Signal Clip Events présente un
historique des événements d'écrêtage dans la
session actuelle. Les colonnes du tableau indiquent
le timecode correspondant au début et à la fin des
événements d'écrêtage. En cas d'utilisation sur une
piste stéréo, la première colonne désigne le canal
concerné : gauche (L) ou droit (R). Les valeurs Min et
Max seront systématiquement égales zéro, sauf si
le niveau d'écrêtage est configuré sur une valeur
inférieure à zéro. Pour trier le contenu de ce navigateur dans l'ordre croissant ou décroissant, cliquez
sur la colonne de tri autant de fois que nécessaire.
Les données temporelles affichées dans ce navigateur sont calculées par rapport au point de départ
défini sur la barre de transport. Il est possible d'utiliser le champ Offset pour ajuster les valeurs de
timecode. Cela peut être nécessaire si vous travaillez
en mode d'analyse de l'historique dans TL MasterMeter et que la session n'a pas démarré à partir du
début. Lorsque vous utilisez TL MasterMeter en temps
réel, vous pouvez ignorer les informations du
timecode affichées dans ce navigateur.
Navigateur Oversampled Clip Events
Navigateur présentant les événements d'écrêtage d'un
signal suréchantillonné
Le navigateur Oversampled Clip Events présente
un historique des événements d'écrêtage qui ont
fait l'objet d'un suréchantillonnage DSP au cours
de la session. La valeur d'écrêtage potentielle audessus de 0 dB est également précisée.
Les colonnes du tableau indiquent le timecode
correspondant au début et à la fin des événements
d'écrêtage, ainsi que les valeurs d'écrêtage minimum
et maximum obtenues à l'issue du traitement DSP.
En cas d'utilisation sur une piste stéréo, la première
colonne désigne le canal concerné : gauche (L) ou
droit (R). Pour trier le contenu de ce navigateur
dans l'ordre croissant ou décroissant, cliquez sur
la colonne de tri autant de fois que nécessaire.
Le champ Peak, en bas du navigateur, indique la
valeur maximale en dB du signal audio reçu jusqu'à
présent. La valeur du champ Events correspond
au nombre total d'événements d'écrêtage dans le
Chapitre 73 : TL MasterMeter
529
Les données temporelles affichées dans ce navigateur sont calculées par rapport au point de départ
défini sur la barre de transport. Il est possible d'utiliser le champ Offset pour ajuster les valeurs de
timecode. Cela peut être nécessaire si vous travaillez
en mode d'analyse de l'historique dans TL MasterMeter et que la session n'a pas démarré à partir du
début. Lorsque vous utilisez TL MasterMeter en temps
réel, vous pouvez ignorer les informations du
timecode affichées dans cette colonne.
Le champ Peak, en bas du navigateur, indique la
valeur maximale en dB du signal audio suréchantillonné reçu jusqu'à présent. La valeur du champ
Events correspond au nombre total d'événements
d'écrêtage dans le signal audio suréchantillonné.
Le décompte cesse dès que TL MasterMeter atteint
le chiffre de 2 000. Bien que les VU-mètres restent
actifs et que le champ Peak continue à être mis à
jour, les nouveaux événements ne sont plus pris en
compte dans les navigateurs. Le chiffre « 2000 »
clignote dans le champ Events pour signaler que
la limite a été atteinte.
Le champ Oversampling indique le facteur de
suréchantillonnage actuellement utilisé par le
traitement DSP. Il peut varier entre 2x, 4x et 8x
selon la fréquence d'échantillonnage de la session.
Le contenu de ce navigateur peut être réinitialisé
manuellement à l'aide du bouton Clear ou automatiquement dès que vous appuyez sur le bouton
de démarrage de la barre de transport Tools.
VU-mètre de niveau du signal
(Signal Level)
Ce VU-mètre indique le niveau instantané du signal
audio actuel. Pour réinitialiser le voyant en haut
du VU-mètre, cliquez dessus ou servez-vous du
bouton Clear.
530
Guide des plug-ins audio
VU-mètre du niveau suréchantillonné
(Oversampled Level)
Ce VU-mètre indique le niveau instantané du signal
audio actuel après suréchantillonnage. Comme
les niveaux des signaux résultant du processus de
suréchantillonnage peuvent être supérieurs à 0 dB,
des graduations ont été prévues (de –6 dB à 0 dB
et de 0 dB à +6 dB) sur l'échelle du VU-mètre .
Pour éteindre le voyant en haut du VU-mètre,
cliquez dessus ou servez-vous du bouton Clear.
Bouton Clear
Ce bouton a pour effet d'effacer l'ensemble des
données d'historique affichées dans le navigateur
Signal Clip Events et dans le navigateur Oversampled
Clip Events. Il sert également à réinitialiser les
voyants d'écrêtage au-dessus des VU-mètres Signal
Level et Oversampled Level. Ces informations sont
également effacées dès que vous appuyez sur le bouton de lecture (Play) ou d'enregistrement (Record)
dans la barre de transport Pro Tools.
Bouton Export
Ce bouton permet d'exporter, dans le presse-papiers,
le contenu des deux navigateurs sous forme de texte
délimité par des tabulations. Vous pourrez ensuite
coller ce texte dans le traitement de texte ou le
tableur de votre choix.
Menu View As Time
Ce menu permet d'exprimer les données temporelles
en minutes et secondes ou sous forme d'échantillons.
Cela a une incidence sur le mode d'affichage du
timecode dans les deux navigateurs et dans le
champ Offset.
Champ Offset
Ce champ décale les valeurs affichées dans les deux
navigateurs de la valeur indiquée. Cela peut être
utile dans le cas d'une analyse d'historique lorsque la
session n'a pas démarré à partir du début. N'oubliez
pas d'appuyer sur la touche Entrée pour valider
toute nouvelle valeur de décalage saisie. Le contenu
des navigateurs est mis à jour dès que vous saisissez
une nouvelle valeur dans ce champ.
Si la session a démarré, par exemple, à partir du
point 1:03,901 (soit 1 minute 3,901 secondes),
veuillez saisir cette valeur dans le champ Offset pour
que le timecode affiché dans les deux navigateurs
corresponde à celui de la session Pro Tools.
Champ Clip At
Ce champ permet d'abaisser le seuil d'écrêtage. Si,
par exemple, votre session ne doit pas dépasser le
volume de –10 dB, entrez –10 dB dans le champ Clip
pour que TL MasterMeter considère cette valeur
comme le seuil maximum d'écrêtage lors des opérations d'écrêtage des signaux suréchantillonnés ou
non. Si vous entrez une valeur différente de zéro
dans ce champ, les valeurs Min et Max du navigateur
Signal Clip Events représentent la plage d'écrêtage.
Chapitre 73 : TL MasterMeter
531
532
Guide des plug-ins audio
Chapitre 74 : TL Metro
Introduction
Le plug-in TL Metro est un plug-in de métronome au
format RTAS offrant les avantages d'un métronome
traditionnel et des fonctionnalités avancées pour
garantir une parfaite synchronisation.
3 Insérez le plug-in TL Metro sur la nouvelle piste.
4 Assurez-vous d'avoir activé Options > Click.
Pour configurer Pro Tools 6.9.x ou antérieur en vue
d'utiliser TL Metro :
1 Sélectionnez MIDI > Click Options.
2 Dans la boîte de dialogue Click Options,
assurez-vous que la vélocité de la note accentuée
est supérieure à celle de la note non accentuée. Par
défaut, leur vélocité respective est fixée à 127 et 100.
3 Cliquez sur OK.
4 Vérifiez si l'option MIDI > Click est activée.
Figure 48. Plug-in TL Metro
Pour configurer Pro Tools 6.1 ou antérieur en vue
d'utiliser TL Metro, vous devez également réaliser
les opérations suivantes :
1 Sélectionnez MIDI > MIDI Beat Clock.
Configuration de Pro Tools en
vue d'utiliser TL Metro
Pour que TL Metro fonctionne conjointement avec
la barre de transport Pro Tools, il doit être en mesure
de recevoir des données MIDI de Pro Tools. Vous
devez procéder à la configuration nécessaire dans
chaque session Pro Tools.
2 Activez MIDI Beat Clock.
3 Sélectionnez TL Metro en tant que sortie.
4 Cliquez sur OK.
Enregistrez une session Pro Tools comme
modèle avec cette configuration MIDI et
basez-vous sur ce modèle pour réutiliser TL
Metro dans les prochaines sessions Pro Tools.
Pour configurer Pro Tools 7.x ou ultérieur en vue
d'utiliser TL Metro :
1 Créez une session Pro Tools.
2 Créez une piste d'entrée audio, auxiliaire ou
instrument.
Chapitre 74 : TL Metro
533
Presets d'usine
Sélecteurs d'échantillons
TL Metro propose plusieurs presets d'usine
correspondant à différents sons.
Pour écouter un preset :
1 Sélectionnez le nom du preset désiré dans le menu
Librarian.
2 Cliquez sur le bouton de lecture (Play) dans TL
Metro.
Commandes et affichages dans
TL Metro
Curseurs de volume
Sélecteurs d'échantillons
Sélectionnez l'échantillon sonore désiré pour chacune des cinq notes à partir du sélecteur d'échantillon correspondant. Vous pouvez faire votre choix
parmi les 50 disponibles.
Master Volume
Le curseur Master Volume permet de régler le
volume général du signal audio du métronome.
Commandes Tempo
Curseurs de volume
Il est possible de fixer le volume de chaque note à
l'aide des cinq curseurs de réglage du volume. Si
le curseur de réglage du volume correspondant à
la ronde accentuée est en position zéro, une noire
est jouée à la place d'une ronde.
534
Guide des plug-ins audio
Commandes de tempo
Vous pouvez définir le tempo en saisissant manuellement la valeur de tempo voulue ou à l'aide du
curseur prévu à cet effet. Les commandes de tempo
sont désactivées lorsque TL Metro est lié à la fois à
la barre de transport et au tempo.
Commande Link Status
Bouton Tap
TL Metro peut être lié à la barre de transport
Pro Tools ou à la barre de transport et au tempo de
Pro Tools. Pour plus d'informations, reportez-vous
à la section « Synchronisation » à la page 536.
Ce bouton offre une fonction de réglage du tempo.
Cliquez sur ce bouton en suivant votre propre
tempo pour définir le tempo qui vous intéresse. Le
tempo détecté est indi

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