Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 10.2 Manuel utilisateur

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Guide des plug-ins audio
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Table des matières
Partie I
Introduction aux plug-ins Pro Tools
Chapitre 1. Présentation des plug-ins audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Plug-ins audio Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Formats de plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Utilisation des plug-ins dans Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Conventions utilisées dans la documentation Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Configuration système requise et compatibilité des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Contenu de la version boîte des plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
À propos de www.avid.com . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Chapitre 2. Installation des plug-ins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Plug-ins fournis avec Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Plug-ins VENUE pré-installés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Mise à jour d'anciens plug-ins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Utilisation de plug-ins Pro Tools avec Avid Media Composer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Installation de plug-ins pour Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Installation des plug-ins sur les systèmes VENUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Autorisation des plug-ins payants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Désinstallation de plug-ins Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Suppression de plug-ins sur les systèmes VENUE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Partie II
Catégorie EQ
Chapitre 3. AIR Kill EQ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Commandes du Kill EQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Chapitre 4. EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Configurations de l'EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Ajustement des commandes de l'EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Commandes d'E/S de l'EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Commandes des bandes d'égalisation de l'EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Table des matières
iii
Graphique fréquentiel de l'EQ III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
EQ III 7 bandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
EQ III 2-4 bandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
EQ III 1 bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Chapitre 5. JOEMEEK VC5 Meequalizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Commandes du JOEMEEK Meequalizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Chapitre 6. Plug-ins Pultec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Pultec EQP-1A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Pultec EQH-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Pultec MEQ-5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Partie III
Catégorie Dynamics
Chapitre 7. BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Commandes du BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Conseils d'utilisation du BF-2A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Chapitre 8. BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Commandes du BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Conseils d'utilisation du BF-3A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Chapitre 9. BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Commandes du BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Conseils d'utilisation du BF76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Chapitre 10. Channel Strip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Sections et panneaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Section Input . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Section Output . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Section FX Chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Section Dynamics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Section EQ/Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Chapitre 11. Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Caractéristiques et commandes communes des plug-ins Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Compressor/Limiter III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Expander/Gate III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
De-Esser III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Entrée side-chain du Dynamics III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
iv
Guide des plug-ins audio
Chapitre 12. Plug-ins Fairchild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Fairchild 660 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Fairchild 670 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Chapitre 13. Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Commandes du plug-in Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Utilisation du compresseur Impact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Chapitre 14. JOEMEEK SC2 Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Commandes du compresseur JOEMEEK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Conseils d'utilisation du compresseur JOEMEEK. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Chapitre 15. Maxim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
À propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Commandes et indicateurs de niveau de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Maxim et le mastering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Chapitre 16. Purple Audio MC77. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Chapitre 17. Slightly Rude Compressor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Commandes du Slightly Rude Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Conseils d'utilisation du Slightly Rude Compressor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Chapitre 18. Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Commandes et indicateurs de niveau de Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Utilisation du compresseur/limiteur Smack! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Chapitre 19. TL Aggro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Présentation du TL Aggro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Commandes du TL Aggro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Utilisation de l'entrée side-chain du TL Aggro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Partie IV
Catégorie Pitch Shift
Chapitre 20. AIR Frequency Shifter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Commandes du Frequency Shifter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Chapitre 21. Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Commandes du Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Sélection d'une hauteur relative (portée) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Table des matières
v
Chapitre 22. Pitch Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Commandes du Pitch Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Chapitre 23. Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Commandes du Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Modes d'entrée AudioSuite et Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Aperçu AudioSuite et Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Time Shift en tant que plug-in TCE AudioSuite par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Traitement de l'audio avec le Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Conversions pull up/pull down en post-production avec le Time Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Chapitre 24. Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Commandes du Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Chapitre 25. X-Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Présentation des affichages et commandes du plug-in X-Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Modes d'entrée AudioSuite et X-Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Préférence de plug-in TCE AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Traitement audio avec le plug-in X-Form . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Conversions pull up/pull down en post-production avec le plug-in X-Form . . . . . . . . . . . . . 146
Partie V
Catégorie Reverb
Chapitre 26. AIR Non-Linear Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Chapitre 27. AIR Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Commandes du Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Chapitre 28. AIR Spring Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Commandes du Spring Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Chapitre 29. D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Commandes du D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Sélections pour le traitement AudioSuite du D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Chapitre 30. Reverb One. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Présentation de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Commandes du Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Graphiques du Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Autres commandes du Reverb One . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
vi
Guide des plug-ins audio
Chapitre 31. ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Utilisation du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Ajustement des paramètres du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Commandes du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Commandes des sections Decay Color et EQ du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Affichage du contour du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Bouton d'aide en ligne du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Types de pièce du ReVibe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Chapitre 32. ReVibe II. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Utilisation du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Ajustement des paramètres du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Commandes du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Graphique d'égalisation du decay du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Graphique de couleur du decay du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Affichage du contour du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Types de pièce du ReVibe II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Chapitre 33. TL Space TDM et TL Space Native . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Principales caractéristiques du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Présentation du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
TL Space et performances système . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Réponse impulsionnelle (RI) et TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Presets du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Snapshots du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Commandes et affichages du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Zone d'affichage du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Navigateur de RI du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Commandes principales du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Sélecteurs et commandes de groupe du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Écran Infos du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Utilisation du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Bibliothèque de RI du TL Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Table des matières
vii
Partie VI
Catégorie Delay
Chapitre 34. AIR Dynamic Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Commandes du Dynamic Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Chapitre 35. AIR Multi-Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Commandes du Multi-Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Chapitre 36. Mod Delay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Commandes du Mod Delay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Mod Delay II multicanal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Sélection d'audio pour le traitement AudioSuite ModDelay II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Chapitre 37. Mod Delay III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Commandes du Mod Delay III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Sélections pour le traitement AudioSuite ModDelay III. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Chapitre 38. Moogerfooger Analog Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Commandes du Moogerfooger Analog Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Chapitre 39. Multi-Tap Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Commandes du Multi-Tap Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Chapitre 40. Ping-Pong Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Commandes du Ping-Pong Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Chapitre 41. Reel Tape Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Commandes communes des plug-ins Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Commandes du Reel Tape Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Chapitre 42. Tel-Ray Variable Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Commandes du Tel-Ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Conseils d'utilisation du Tel-Ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Chapitre 43. TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Commandes du TimeAdjuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Utilisation du TimeAdjuster pour la compensation manuelle du retard . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Dans quel cas faut-il compenser le retard ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
viii
Guide des plug-ins audio
Partie VII
Catégorie Modulation
Chapitre 44. AIR Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Commandes du AIR Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Chapitre 45. AIR Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Commandes du plug-in Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Chapitre 46. AIR Filter Gate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Commandes du Filter Gate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Chapitre 47. AIR Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Commandes du AIR Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Chapitre 48. AIR Fuzz-Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Commandes du Fuzz-Wah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Chapitre 49. AIR Multi-Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Commandes du Multi-Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Chapitre 50. AIR Phaser. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Commandes du Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Chapitre 51. AIR Talkbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Commandes du Talkbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Chapitre 52. AIR Vintage Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Commandes du Vintage Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Chapitre 53. Cosmonaut Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Commandes du Cosmonaut Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Chapitre 54. Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Commandes du Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Chapitre 55. Flanger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Commandes du Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Table des matières
ix
Chapitre 56. Moogerfooger Lowpass Filter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Chapitre 57. Moogerfooger 12-Stage Phaser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Chapitre 58. Moogerfooger Ring Modulator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Chapitre 59. Reel Tape Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Commandes communes des plug-ins Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Commandes du Reel Tape Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Chapitre 60. Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Commandes du Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Chapitre 61. TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Présentation du TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Commandes du TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Utilisation du TL EveryPhase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Chapitre 62. Plug-ins Voce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Voce Chorus/Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Voce Spin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Partie VIII
Catégorie Harmonic
Chapitre 63. AIR Distortion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Commandes du plug-in Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Chapitre 64. AIR Enhancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Commandes du plug-in Enhancer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Chapitre 65. AIR Lo Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Commandes du plug-in AIR Lo Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Chapitre 66. Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Commandes du Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Chapitre 67. Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Commandes du Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Chapitre 68. Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Commandes communes des plug-ins Reel Tape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Commandes du Reel Tape Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
x
Guide des plug-ins audio
Chapitre 69. SansAmp PSA-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Partie IX
Catégorie Noise Reduction
Chapitre 70. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Fonctionnement du module Broadband Noise Reduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Graphique spectral du BNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Commandes du BNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Utilisation du BNR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Utilisation du BNR AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Partie X
Catégorie Dither
Chapitre 71. Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Commandes de Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Chapitre 72. POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Commandes du POW-r Dither . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Partie XI
Catégorie Sound Field
Chapitre 73. AIR Stereo Width . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Commandes du Stereo Width . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Chapitre 74. Down Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Chapitre 75. SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
SignalTools SurroundScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
SignalTools PhaseScope . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Options d'affichage des plug-ins SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Indicateurs de niveau des plug-ins SignalTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Chapitre 76. TL AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Commandes du TL AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Utilisation du TL AutoPan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Table des matières
xi
Partie XII
Catégorie Instrument
Chapitre 77. Boom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Commandes de Boom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Insertion de Boom sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Création d'un pattern de batterie avec Boom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Enregistrement d'un pattern de Boom en tant que preset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Jouer avec les patterns de Boom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Contrôle de Boom via MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Déclencher les patterns de Boom via MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Création de chaînes de patterns dans Boom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Utilisation de la fonction MIDI Learn avec les instruments virtuels Avid . . . . . . . . . . . . . . . 408
Chapitre 78. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Caractéristiques de Bruno/Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Configuration DSP requise pour Bruno/Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Insertion de Bruno ou Reso sur une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Jouer avec Bruno ou Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Utilisation d'un déclencheur externe avec Bruno/Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Commandes de Bruno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Commandes de Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Chapitre 79. Click . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Commandes de Click . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Création d'une piste de métronome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Chapitre 80. DB-33. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Commandes du DB-33 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Insertion du DB-33 sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Utilisation de la fonction MIDI Learn avec les instruments virtuels Avid . . . . . . . . . . . . . . . 436
Chapitre 81. Mini Grand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Commandes du Mini Grand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Insertion du Mini Grand sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Utilisation de la fonction MIDI Learn avec les instruments virtuels Avid . . . . . . . . . . . . . . . 442
Chapitre 82. Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Commandes de la section du clavier de Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Commandes de la liste des patchs de Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Commandes de la page Main de Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Commandes de la page Browser de Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Utilisation de Structure Free . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
xii
Guide des plug-ins audio
Chapitre 83. TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Présentation du TL Drum Rehab. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Commandes et affichages du TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Fenêtre principale du TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Affichage et commandes du panneau Trigger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Affichages et commandes du panneau Expert du TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Affichage et commandes du panneau Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Affichages et commandes du panneau Preferences du Tl Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . 475
Explorateur de la bibliothèque du TL Drum Rehab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Chapitre 84. TL Metro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Configuration de Pro Tools pour utiliser le TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Commandes et affichages du TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Synchronisation du TL Metro avec Pro Tools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Personnalisation du TL Metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Chapitre 85. Vacuum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Commandes du Vacuum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Insertion du Vacuum sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Utilisation de la fonction MIDI Learn avec les instruments virtuels Avid . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Chapitre 86. Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Commandes de Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Vue d'ensemble de commandes d'édition des patchs de Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Commandes Play d'édition des patchs de Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Commandes Arp de Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Commandes Mod d'édition des patchs de Xpand!2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Insertion de Xpand!2 sur une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Utilisation de la fonction MIDI Learn avec les instruments virtuels Avid . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Chapitre 87. ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Configuration requise pour ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Utilisation de ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Automation MIDI avec ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Fermeture des applications client ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Changements de tempo et de métrique dans la session et ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Lecture en boucle avec ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Commutation d'entrée automatique avec ReWire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Table des matières
xiii
Partie XIII
Catégorie Other
Chapitre 88. Plug-ins BF Essential . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
BF Essential Clip Remover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
BF Essential Correlation Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
BF Essential Meter Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
BF Essential Noise Meter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
Chapitre 89. Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Commandes du Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Traitement AudioSuite avec le Signal Generator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Chapitre 90. SoundReplacer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Techniques de remplacement audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Commandes du SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Utilisation du SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Résultats optimaux avec le SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés . 531
Chapitre 91. Time Compression/Expansion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Commandes du Time Compression/Expansion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Chapitre 92. TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Commandes et affichages du TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Presets du TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Utilisation du TL InTune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Chapitre 93. TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Présentation du TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Utilisation du TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Commandes et affichages du TL MasterMeter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Chapitre 94. Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Commandes du Trim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Chapitre 95. Autres plug-ins utilitaires AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
DC Offset Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Duplicate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Invert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Normalize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Reverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
xiv
Guide des plug-ins audio
Partie XIV
Eleven
Chapitre 96. Eleven et Eleven Free. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Chapitre 97. Prise en main d'Eleven et calibrage de l'entrée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Connexion de votre guitare et configuration de l'entrée source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Configuration du matériel et des niveaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Configuration d'une piste dans Pro Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Configuration d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Jouer de la guitare avec Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Chapitre 98. Utilisation d'Eleven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Insertion d'Eleven sur des pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Réglage des paramètres d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Utilisation d'une surface de contrôle Pro Tools avec Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Utilisation du MIDI et du MIDI Learn avec Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
Fichiers de paramètres d'Eleven (presets) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Section Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Types d'ampli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Commandes d'ampli d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Types de baffle d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Commandes de baffle d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Pistes et routing du signal pour une guitare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576
Mélange de baffles et d'amplis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Conseils d'utilisation d'Eleven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Notes sur le flux des signaux dans Eleven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Partie XV
Synchronic
Chapitre 99. Présentation du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Chapitre 100. Vue d'ensemble du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Modules de Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Jouer avec la version RTAS du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Modes Performance et Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Commandes de performance du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Presets du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Table des matières
xv
Chapitre 101. Utilisation du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Ajustement des paramètres du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Vue d'ensemble du module Sound du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Mode rhbdtymrjPerformance du module Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Mode Edit du module Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Vue d'ensemble du module Playback du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Mode Performance du module Playback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Mode Edit du module Playback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Module Effect du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Mode Performance du module Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Mode Edit du module Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Vue d'ensemble du module XFade du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Vue d'ensemble du module MIDI du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Mode Performance du module MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Mode Edit du module MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Mode de focus clavier du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Chapitre 102. Utilisation de la version AudioSuite du Synchronic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Modules de la version AudioSuite du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Workflow avec la version AudioSuite du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Chapitre 103. Automation de la version RTAS du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Utilisation des playlists d'automation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Utilisation du MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Chapitre 104. Fichiers de paramètres du Synchronic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Sauvegarde de l'audio importé avec les paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
xvi
Guide des plug-ins audio
Section I : Introduction aux
plug-ins Pro Tools
Chapitre 1 : Présentation des plug-ins audio
Les plug-ins sont des composants logiciels spécialisés qui étendent les options de traitement des
signaux et autres fonctionnalités des systèmes
Pro Tools® et VENUE. Certains plug-ins sont livrés
avec votre système Pro Tools ou VENUE, de
nombreux autres sont disponibles et peuvent être
ajoutés à votre système.
Des plug-ins supplémentaires sont proposés par
Avid et des développeurs tiers. Reportez-vous à
la documentation fournie avec un plug-in pour
obtenir des instructions d'utilisation.
Plug-ins audio Avid inclus avec
Pro Tools et Pro Tools HD
Une suite complète de plug-ins Avid est livrée avec
Pro Tools. Elle offre un choix étendu d'effets de
traitement numérique comprenant des EQ, des
traitements dynamiques, des delays et autres outils
audio indispensables.
Tous ces plug-ins sont installés si vous sélectionnez l'option Effets Avid lors de l'installation
de Pro Tools. Pour plus d'informations, reportezvous au Guide d'installation de Pro Tools.
Plug-ins audio Avid
Les plug-ins de traitement audio, effets et utilitaires
suivants sont inclus avec Pro Tools et Pro Tools HD :
Avid ® propose une gamme entière d'outils de traitement numérique des signaux pour les productions
audio professionnelles sur les systèmes Pro Tools
et VENUE. Un ensemble de plug-ins de traitement
audio, effets et utilitaires sont inclus avec les systèmes Pro Tools et VENUE. Une suite de plug-ins
d'instruments virtuels est également fournie avec
les systèmes Pro Tools. D'autres plug-ins Avid
sont disponibles à l'achat ou à la location sur la
boutique en ligne Avid store (rendez-vous sur
shop.avid.com, ou sélectionnez dans Pro Tools
la commande Marketplace > Plug-Ins).
• AIR Chorus
• AIR Distortion
• AIR Dynamic Delay
• AIR Enhancer
• AIR Ensemble
• AIR Filter Gate
• AIR Flanger
• AIR Frequency Shifter
• AIR Fuzz-Wah
• AIR Kill EQ
• AIR Lo-Fi
• AIR MultiChorus
• AIR Multi-Delay
• AIR Nonlinear Reverb
• AIR Phaser
Chapitre 1 : Présentation des plug-ins audio
3
• AIR Reverb
• AIR Spring Reverb
• 7 bandes
• AIR Stereo Width
• 2–4 bandes
• AIR Talkbox
• 1 bande
• AIR Vintage Filter
• Maxim ™
• Avid Channel Strip
• Mod Delay II
• Avid Down Mixer
• Mod Delay III
• BF76 Compressor
• Pitch
• Plug-ins utilitaires BF Essentials
• Pitch Shift
• Essential Clip Remover
• POW-r Dither
• Essential Correlation Meter
• ReWire
• Essential Meter Bridge
• SansAmp PSA-1
• Essential Noise Meter
• Signal Generator
• Click
• SignalTools
• Plug-ins D-Fi
• Lo-Fi
™
• SurroundScope
• PhaseScope
• Recti-Fi ™
• TimeAdjuster
• Sci-Fi ™
• Time Compression/Expansion
• Vari-Fi ™
• Time Shift
• Plug-ins D-fx
• TL AutoPan ™
• Chorus
• TL InTune ™
• Flanger
• TL MasterMeter ™
• Multi-Tap Delay
• Ping-Pong Delay
• Dither
• D-Verb
• Dynamics III
• Compressor/Limiter
• Expander/Gate
• De-Esser
• Plug-in de modélisation d'ampli guitare
Eleven Free ™
4
• EQ III
Guide des plug-ins audio
• TL Metro ™
• Trim
• Autres plug-ins utilitaires AudioSuite
• DC Offset Removal
• Duplicate
• Gain
• Invert
• Normalize
• Reverse
Plug-ins d'instruments virtuels Avid inclus
avec Pro Tools et Pro Tools HD
• AIR Multi-Delay
Les plug-ins d'instruments virtuels suivants sont
également livrés avec Pro Tools, mais doivent être
installés séparément via le programme d'installation des instruments virtuels Avid (inclus sur le
DVD Pro Tools ou accessible en ligne) :
• AIR Vintage Filter
• Boom : boîte à rythmes et séquenceur
• Dither
• DB-33 : émulateur d'orgue à roue phonique avec
simulation de haut-parleur rotatif
• Dynamics III
• Mini Grand : piano à queue acoustique
• Structure Free : lecteur de samples
• Vacuum : synthétiseur monophonique à
modélisation de lampes
• Xpand! 2 : synthétiseur multitimbral et sampleur
Plug-ins Avid inclus avec
Pro Tools Express
Une suite réduite des plug-ins audio Avid est
automatiquement installée avec Pro Tools Express.
Ces plug-ins forment une suite des principaux
effets de traitement numérique des signaux comprenant des EQ, traitements dynamiques, delays
et autres outils de traitement audio indispensables.
Tous ces plug-ins sont automatiquement
installés avec Pro Tools Express. Pour plus
d'informations, reportez-vous au Guide
d'installation de Pro Tools Express.
• AIR Phaser
• BF76 Compressor
• Click
• D-Verb
• Compressor/Limiter
• Expander/Gate
• De-Esser
• Eleven Free
• EQ III
• 7 bandes
• 2–4 bandes
• 1 bande
• POW-r Dither
• ReWire
• Time Compression Expansion
• Time Shift
• Accordeur numérique TL InTune
• Autres plug-ins utilitaires AudioSuite
• DC Offset Removal
• Duplicate
• Gain
Les plug-ins de traitement audio, effets et utilitaires
suivants sont inclus avec Pro Tools Express :
• Invert
• AIR Chorus
• Reverse
• Normalize
• AIR Distortion
• AIR Dynamic Delay
• AIR Flanger
• AIR Frequency Shifter
• AIR Lo-Fi
Chapitre 1 : Présentation des plug-ins audio
5
Plug-ins d'instruments virtuels Avid inclus
avec Pro Tools Express
Plug-ins audio Avid
supplémentaires
Les plug-ins d'instruments virtuels suivants sont
également livrés avec Pro Tools Express, mais
doivent être installés séparément via le programme
d'installation des instruments virtuels Avid (inclus
dans le programme d'installation téléchargé de
Pro Tools Express) :
Les plug-ins suivants sont proposés séparément
à la vente ou à la location :
• BF-3A
• BF-2A
• Plug-ins de synthèse croisée Bruno ™ et Reso ™
• Boîte à rythmes et séquenceur Boom
• Cosmonaut Voice
• Lecteur d'échantillons Structure Free
• Réducteur de bruit intelligent DINR ™
• Station de travail multitimbrale Xpand! 2
• Plug-in de modélisation d'ampli guitare Eleven ™
Plug-ins installés d'origine sur
les systèmes VENUE
Les plug-ins audio Avid suivants sont installés
d'origine sur les systèmes VENUE :
• BF76 Compressor
• Dynamics III
• Fairchild 660 et 670
• Impact ®
• JOEMEEK SC2 Compressor
• JOEMEEK VC5 Meequalizer
• Plug-ins Moogerfooger
• Moogerfooger Analog Delay
• Compressor/Limiter
• Moogerfooger Ring Modulator
• Expander/Gate
• Moogerfooger 12-Stage Phaser
• De-Esser
• Moogerfooger Lowpass Filter
• D-Verb
• Purple Audio MC77
• EQ III
• Plug-ins Reel Tape ™
• 7 bandes
• Reel Tape Saturation
• 2–4 bandes
• Reel Tape Delay
• 1 bande
• Reel Tape Flanger
• Mod Delay II
• Reverb One ™
• Pitch
• ReVibe ®
• Signal Generator
• Slightly Rude Compressor
• SignalTools
• Smack! ™
• PhaseScope
• Plug-in de remplacement de sons et de pistes
de batterie SoundReplacer ™
• TimeAdjuster
• Trim
• Plug-in de traitement et de découpage de rythmes
Synchronic ™
• Tel-Ray Variable Delay
• TL Aggro ™
6
Guide des plug-ins audio
• TL Drum Rehab ™
• TL EveryPhase
™
• TL Space ™ TDM et TL Space Native
• Voce Spin
• Voce Chorus/Vibrato
• Plug-in de compression/expansion temporelle
haute qualité X-Form ™
Formats de plug-ins
Trois formats de plug-ins différents sont utilisés
dans Pro Tools :
• Les plug-ins AudioSuite™ (traitement non temps
réel basé sur fichiers)
• Natifs : traitement en temps réel, basé sur hôte :
• Plug-ins AAX Native
• Plug-ins RTAS ®
• DSP : traitement en temps réel, basé sur DSP :
• Plug-ins AAX DSP (Avid HDX uniquement)
• Plug-ins TDM (Pro Tools|HD et VENUE
uniquement)
Plug-ins AudioSuite
Les plug-ins AudioSuite sont utilisés pour traiter
et écrire (ou rendre) des fichiers audio sur le disque,
plutôt que d'appliquer un traitement non destructif
en temps réel. Suivant la configuration des plug-ins
AudioSuite non temps réel, un nouveau fichier
audio entier est créé, ou le fichier audio source
est modifié.
Les plug-ins AudioSuite peuvent être utilisés sur
tous les systèmes Pro Tools et avec tous les logiciels
Avid et tiers prenant en charge le format AudioSuite.
Plug-ins AAX
Les plug-ins AAX (Avid Audio Extension) appliquent un traitement en temps réel basé sur hôte
(« natif ») ou DSP (systèmes Pro Tools HD avec accélération matérielle Avid HDX uniquement).
Le format de plug-in AAX prend également en
charge le traitement par rendu non temps réel
AudioSuite basé sur fichiers.
Les fichiers de plug-in AAX portent l'extension
« .aaxplugin ».
Plug-ins RTAS
Les plug-ins RTAS (Real-Time AudioSuite) appliquent un traitement en temps réel basé sur hôte
(« natif »). Ils fonctionnent en tant qu'inserts
de piste et appliquent leur traitement à l'audio en
cours de lecture en temps réel et de manière non
destructive. Les plug-ins RTAS tirent leur puissance
de traitement de votre ordinateur. La puissance
de votre ordinateur détermine le nombre et la
variété de plug-ins RTAS utilisables simultanément.
Du fait de cette dépendance vis-à-vis du processeur
ou du traitement hôte, l'impact des plug-ins RTAS
sur les autres performances du système (nombre
de pistes maximal, nombre de voix disponibles,
densité des éditions et latence d'automation et
d'enregistrement) sera proportionnel au nombre
de plug-ins utilisés simultanément.
Les plug-ins RTAS peuvent être utilisés sur tous les
systèmes Pro Tools, ainsi qu'avec toute application
logicielle tierce prenant en charge le format RTAS.
Les fichiers de plug-in RTAS portent l'extension
« .dpm ».
Les noms de fichier des plug-in AudioSuite sont
désignés par l'extension « .aaxplugin » ou « .dpm ».
Chapitre 1 : Présentation des plug-ins audio
7
Plug-ins TDM
(Systèmes Pro Tools|HD et VENUE
uniquement)
Les plug-ins TDM (Time Division Multiplexing)
appliquent un traitement en temps réel basé sur
DSP (« DSP ») dans le logiciel Pro Tools HD avec
du matériel Pro Tools|HD.
Conventions utilisées dans la
documentation Pro Tools
La documentation Pro Tools utilise les conventions
suivantes pour indiquer les choix de menu, les
commandes du clavier et de la souris :
Convention
Action
Les fichiers de plug-in TDM portent l'extension
« .dpm ».
File > Save
Dans le menu File,
sélectionnez Save.
Le nombre et la variété des plug-ins TDM utilisables
simultanément au cours d'une session sont uniquement limités par la quantité de ressources DSP
disponibles. Vous pouvez augmenter ces capacités
en installant des cartes supplémentaires (telles que
les cartes HD Accel Core™, HD Accel ™, HD Core ™
ou HD Process ™) sur votre ordinateur.
Ctrl+N
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée et appuyez sur
la touche N.
Ctrl+clic
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée et cliquez sur
le bouton de la souris.
Effectuez un clic droit
Cliquez sur le bouton
droit de la souris.
Les plug-ins TDM peuvent également être utilisés
sur les consoles VENUE. Vous pouvez accroître les
ressources allouées aux plug-ins TDM en ajoutant
des cartes DSP Mix Engine à un Rack FOH ou à
un Mix Rack VENUE.
Utilisation des plug-ins dans
Pro Tools
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir plus d'informations sur l'utilisation
des plug-ins, notamment :
• Insertion de plug-ins sur les pistes
• Commandes de la fenêtre de plug-in
• Ajustement des commandes de plug-in
Les noms des commandes, options et paramètres
qui apparaissent à l'écran sont affichés dans une
autre police.
Les symboles suivants sont utilisés pour mettre
en évidence des informations importantes :
Les conseils aux utilisateurs sont des astuces
qui permettent d'optimiser l'utilisation du
système Pro Tools.
Les avertissements importants identifient
des opérations susceptibles de modifier les
données d'une session ou les performances
de votre système Pro Tools.
• Automation des plug-ins
• Utilisation d'entrées side-chain
• Utilisation de presets de plug-in
Les raccourcis indiquent des commandes du
clavier et de la souris plus rapides.
• Indicateurs d'écrêtage
Les renvois dirigent l'utilisateur vers les
sections correspondantes de ce guide et la
documentation Avid.
8
Guide des plug-ins audio
Configuration système
requise et compatibilité des
plug-ins
Pour utiliser les plug-ins Pro Tools, vous devez
disposer des éléments suivants :
• L'un des systèmes ci-dessous :
• Système qualifié par Avid avec logiciel
Pro Tools ou Pro Tools HD
• Système Avid VENUE qualifié (TDM
uniquement)
• Système Avid Media Composer ® qualifié
(AudioSuite et RTAS uniquement)
• Système qualifié par Avid avec logiciel tiers
compatible prenant en charge le format de
plug-in AAX, RTAS, TDM ou AudioSuite
• Une clé USB Smart Key (iLok), pour les plug-ins
achetés ou loués
La clé USB iLok Smart Key n'est pas fournie
avec les plug-ins ou options logicielles. Vous
pouvez utiliser celle fournie avec certains
systèmes Pro Tools, ou en acheter une
séparément.
Avid ne peut assurer une compatibilité des produits
et fournir une assistance que pour les matériels
et logiciels testés et approuvés par ses soins.
Pour connaître la configuration requise et consulter
la liste exhaustive des ordinateurs, systèmes d'exploitation, disques durs et périphériques tiers
qualifiés par Avid, rendez-vous sur :
www.avid.com/compatibility
Contenu de la version boîte
des plug-ins
Si vous avez acheté vos plug-ins en version boîte,
vous trouverez les éléments suivants :
• Disque d'installation (des plug-ins concernés)
• Carte d'activation avec code d'activation pour
l'autorisation des plug-ins sur une clé USB iLok
Smart Key (non fournie)
À propos de www.avid.com
Le site Web d'Avid (www.avid.com) est la meilleure
source d'informations en ligne pour optimiser votre
logiciel Pro Tools. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples des services et fonctions disponibles
à cette adresse.
Enregistrement de produit : enregistrez votre
nouveau produit en ligne.
Assistance et téléchargements : contactez le service client d'Avid (assistance technique), téléchargez
des mises à jour logicielles et les dernières versions
des manuels en ligne, consultez les documents
sur la compatibilité, parcourez la base de
connaissances en ligne ou rejoignez la communauté d'utilisateurs Pro Tools dans la section
User Conference.
Formation et enseignement : étudiez directement
en ligne ou découvrez les méthodes de formation
utilisées dans les centres de formation Pro Tools
certifiés.
Produits et développeurs : découvrez les produits
Prise en charge des plug-ins
tiers
Avid, nos partenaires de développement ainsi
que leurs plug-ins, applications et matériels, et
téléchargez des versions démo de logiciels.
Pour en savoir plus sur les plug-ins tiers pour
systèmes Pro Tools et VENUE, veuillez consulter
leur documentation.
Actualités et événements : accédez aux informa-
tions de dernière minute publiées par Avid et
inscrivez-vous pour obtenir une démo de Pro Tools.
Chapitre 1 : Présentation des plug-ins audio
9
10
Guide des plug-ins audio
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
Les programmes d'installation des plug-ins peuvent
être téléchargés sur la boutique en ligne Avid
(store.avid.com) ou sont disponibles sur le disque
d'installation des plug-ins (versions boîte fournies
avec certains plug-ins).
Vous pouvez également trouver un programme
d'installation sur le disque d'installation de
Pro Tools ou d'un bundle logiciel.
Plug-ins fournis avec
Pro Tools
Une suite de plug-ins d'effets audio et d'instruments virtuels Avid est incluse avec Pro Tools.
Plug-ins VENUE pré-installés
Des plug-ins compatibles VENUE sont pré-installés
sur votre système VENUE et sont mis à jour en
même temps que votre logiciel VENUE. Pour plus
d'informations sur l'installation du logiciel VENUE,
reportez-vous à la documentation fournie avec
votre système VENUE.
Vous pouvez télécharger certains plug-ins
audio Avid gratuits sur le site Web d'Avid
(www.avid.com) pour les utiliser sur les
systèmes VENUE, Avid Media Composer,
ainsi que d'autres applications prenant en
charge les formats de plug-in AAX, AudioSuite,
RTAS ou TDM.
Effets Avid : ensemble gratuit de plug-ins d'effets
audio pouvant être installé avec Pro Tools.
Instruments virtuels Avid : ensemble gratuit de
plug-ins d'instruments virtuels (avec 4,4 Go de
samples) inclus sur le disque d'installation de
Pro Tools, ou disponibles séparément en ligne.
Pour plus d'informations sur l'installation
des plug-ins d'effets Avid et des plug-ins
d'instruments virtuels Avid, reportez-vous
au Guide d'installation de Pro Tools .
Les plug-ins d'effets audio inclus avec Pro Tools
Express sont automatiquement installés avec
l'application Pro Tools Express. La version
téléchargeable du programme d'installation
de Pro Tools Express inclut également un
programme distinct pour l'installation des
plug-ins Express d'instruments virtuels Avid
et de leurs samples.
Mise à jour d'anciens plug-ins
Les programmes d'installation contiennent les
dernières versions des plug-ins. Vous pouvez donc
les utiliser pour mettre à jour des plug-ins que
vous possédez déjà. Lorsque vous installez
Pro Tools, le programme d'installation met automatiquement à jour les plug-ins Pro Tools installés
par défaut.
Assurez-vous d'utiliser les versions les plus
récentes des plug-ins. Pour plus d'informations,
rendez-vous sur le site Web d'Avid
(www.avid.com).
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
11
Utilisation de plug-ins
Pro Tools avec Avid
Media Composer
Les procédures d'installation, d'autorisation et
de désinstallation de plug-ins Pro Tools avec
Media Composer sont les mêmes qu'avec Pro Tools.
Pour plus d'informations sur l'utilisation des plug-ins
Pro Tools avec Media Composer, reportez-vous
aux sections « Installation de plug-ins pour
Pro Tools » à la page 12, « Autorisation des plugins payants » à la page 12 et « Désinstallation de
plug-ins Pro Tools » à la page 14.
Installation de plug-ins pour
Pro Tools
Pour installer un plug-in :
1
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Téléchargez le programme d'installation correspondant à votre système d'exploitation sur le
site Web d'Avid (www.avid.com). Si le fichier
téléchargé est au format .SIT (Mac) ou .ZIP
(Windows), décompressez-le.
Installation des plug-ins sur
les systèmes VENUE
Les programmes d'installation des plug-ins VENUE
sont disponibles en téléchargement sur le site
www.avid.com. Après le téléchargement, vous
devez transférer le programme d'installation sur un
disque USB ou un CD-ROM. Les plug-ins peuvent
ensuite être installés en connectant le disque USB à
l'un des ports disponibles sur votre système VENUE,
ou en insérant le CD-ROM dans le lecteur d'un
Rack FOH ou Mix Rack.
Pour obtenir des instructions complètes sur
l'installation des plug-ins sur les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
Autorisation des plug-ins
payants
L'autorisation des plug-ins Pro Tools est activée
par une clé USB iLok Smart Key (ci-après clé iLok)
de PACE Anti-Piracy.
– ou –
• Insérez le disque d'installation de la version
boîte de votre plug-in dans votre ordinateur.
2
Double-cliquez sur le programme d'installation
du plug-in.
3 Suivez les instructions à l'écran pour terminer
l'installation.
4
Lorsque l'installation est terminée, cliquez sur
Quitter (Mac) ou Terminer (Windows).
Lorsque vous lancerez Pro Tools, vous serez invité
à autoriser vos nouveaux plug-ins (reportez-vous à
la section « Utilisation de plug-ins Pro Tools avec
Avid Media Composer » à la page 12).
12
Guide des plug-ins audio
Clé USB iLok Smart Key
Tous les plug-ins Pro Tools ne nécessitent
pas d'autorisation. Aucune autorisation
n'est nécessaire pour les plug-ins gratuits
livrés avec Pro Tools.
Cette clé peut héberger des centaines de licences
pour vos logiciels activés par iLok. Lorsque l'autorisation d'un logiciel spécifique a été transférée
sur une clé iLok, vous pouvez utiliser la clé pour
autoriser ce logiciel sur un autre ordinateur.
La clé USB iLok Smart Key n'est pas fournie
avec les plug-ins ou options logicielles. Vous
pouvez utiliser celle fournie avec certains systèmes Pro Tools, ou en acheter une séparément.
Autorisation des plug-ins
Pro Tools téléchargés
Si vous avez téléchargé un plug-in sur la boutique
en ligne Avid (store.avid.com), son autorisation
est activée en téléchargeant une licence à partir
du site iLok.com sur une clé iLok.
Pour plus d'informations, consultez le site
Web iLok (www.iLok.com).
Autorisation des versions boîte
de plug-ins Pro Tools
Si vous avez acheté une version boîte du logiciel,
un code d'activation est inclus (inscrit sur la carte
d'activation fournie).
Pour utiliser le code d'activation de l'autorisation
d'un plug-in :
1
Si vous ne possédez pas de compte iLok.com,
rendez-vous sur www.iLok.com et créez un compte.
Autorisation des plug-ins sur les
systèmes VENUE
Lorsque vous installez un plug-in sur un système
VENUE, le système met à jour la liste des plug-ins
disponibles. À chaque initialisation des racks, le
système vérifie les autorisations de tous les plug-ins
installés. Si aucune autorisation n'est trouvée pour
un plug-in, vous devrez procéder à son autorisation.
Pour obtenir des instructions complètes sur
l'autorisation des plug-ins sur les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
• Rendez-vous sur www.avid.com/activation.
VENUE prend en charge les autorisations de type
challenge/response et les clés USB iLok Smart Key,
y compris les clés iLok préautorisées et les cartes
d'activation.
– et –
Challenge/Response : l'autorisation de type
• Saisissez votre code d'activation (indiqué sur
votre carte d'activation) et votre ID utilisateur
iLok.com. Il s'agit du nom spécifié lors de la
création de votre compte iLok.com.
challenge/response est valide uniquement sur le
système VENUE sur lequel le plug-in est actuellement installé. Les codes challenge/response peuvent
être communiqués à l'aide d'un ordinateur connecté
à Internet.
2
Pour transférer la licence de votre plug-in sur
votre compte iLok.com, procédez comme suit :
3 Transférez les licences de votre compte iLok.com
vers votre clé USB iLok Smart Key en procédant
comme suit :
• Insérez la clé iLok dans un port USB
disponible de votre ordinateur.
• Rendez-vous sur www.iLok.com et
connectez-vous.
• Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran
pour transférer vos licences vers votre compte
iLok.
4
5 Si l'autorisation de plug-ins ou options logicielles
installés sur votre ordinateur n'est pas activée, un
message vous demandera d'effectuer cette opération.
Suivez les instructions à l'écran pour finaliser la
procédure d'autorisation.
Clé USB iLok Smart Key : les plug-ins prenant en
charge les autorisations Web via iLok.com peuvent
être autorisés sur votre clé iLok Smart Key à partir
de n'importe quel ordinateur connecté à Internet.
Vous pouvez ainsi emporter votre clé iLok et vos
autorisations de plug-ins avec vous pour utiliser
les plug-ins installés sur n'importe quel système.
Pour plus d'informations, consultez le site
Web iLok (www.iLok.com).
Lancez Pro Tools.
Chapitre 2 : Installation des plug-ins
13
Désinstallation de plug-ins
Pro Tools
Suppression de plug-ins sur
les systèmes VENUE
Pour désinstaller un plug-in de votre système
Pro Tools, suivez les instructions correspondant
à votre système d'exploitation.
Vous pouvez désactiver, désinstaller ou effacer
les plug-ins installés sur les systèmes VENUE. Si
vous désactivez ou désinstallez un plug-in sans
l'effacer, vous pouvez le réinstaller sans utiliser le
CD-ROM ou le disque USB contenant les programmes d'installation. En revanche, si vous souhaitez
réinstaller un plug-in effacé, vous devez utiliser
les programmes d'installation stockés sur un disque
USB ou un CD-ROM.
Mac OS X
Pour désinstaller un plug-in sur un système Mac :
1
Localisez et ouvrez le dossier Plug-Ins sur votre
disque de démarrage. Ce dossier se trouve à l'un
des emplacements suivants :
• Bibliothèque/Application Support/Digidesign/
Plug-Ins
– ou –
• Bibliothèque/Application Support/Avid/
Audio/Plug-Ins
2
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser le plug-in vers la corbeille et
videz la corbeille.
– ou –
• Faites glisser le plug-in vers le dossier Plug-Ins
(Unused).
Windows
Pour désinstaller un plug-in sur un système
Windows :
1
Sélectionnez Démarrer > Panneau de
configuration.
2
Cliquez sur Programmes et fonctionnalités.
3
Sélectionnez le plug-in dans la liste des
applications installées.
4
Cliquez sur Désinstaller.
5
Suivez les instructions à l'écran pour
désinstaller le plug-in.
14
Guide des plug-ins audio
Pour obtenir des instructions complètes sur
la désinstallation des plug-ins sur les systèmes
VENUE, reportez-vous à la documentation
fournie avec votre système VENUE.
Section II : Catégorie EQ
Chapitre 3 : AIR Kill EQ
AIR Kill EQ est un plug-in d'égalisation au format
RTAS.
Utilisez le plug-in Kill EQ pour couper entièrement
la plage de fréquences basses, médiums ou aiguës
d'un signal audio. Les DJ affectionnent tout
particulièrement cet effet et son utilisation est très
répandue en musique électronique (pour la musique
dance en particulier).
Commandes du Kill EQ
Le plug-in Kill EQ dispose de diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Boutons de coupure
Les boutons High (aigus), Mid (médiums) et Low
(basses) permettent d'activer ou de désactiver la
bande de fréquences correspondante.
Gain
Les boutons de gain Low, Mid et High contrôlent
le volume relatif des trois bandes de fréquences.
Freq
Fenêtre du plug-in Kill EQ
Les commandes Low et High de la section Freq
définissent les fréquences de recoupement
(crossover) des filtres passe-bas et passe-haut.
La commande Sweep modifie simultanément les
fréquences de coupure passe-haut et passe-bas.
Lorsque les bandes des basses et des aigus sont
coupées, cette commande permet de créer un effet
de filtre passe-bande à balayage.
Output
La commande Output définit le volume de sortie
final.
Chapitre 3 : AIR Kill EQ
17
18
Guide des plug-ins audio
Chapitre 4 : EQ III
Le plug-in EQ III offre un égaliseur haute qualité
à 7 bandes, 2–4 bandes ou 1 bande pour l'ajustement
du spectre fréquentiel des signaux audio.
Le plug-in EQ III est disponible aux formats
suivants :
• 7 bandes : AAX, TDM, RTAS et AudioSuite
• 2–4 bandes : TDM et RTAS uniquement
• 1 bande : AAX, TDM, RTAS et AudioSuite
Le plug-in EQ III prend en charge les fréquences
d'échantillonnage de 192 kHz, 176,4 kHz, 96 kHz,
88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz. Il fonctionne en
mono, multi-mono ou stéréo.
Le plug-in EQ III peut être contrôlé à partir des
surfaces de contrôle suivantes :
• D-Command
• D-Control
• ProControl
Le plug-in EQ III propose un graphique fréquentiel
qui affiche la courbe de réponse associée aux
réglages de l'EQ actuels sur un graphique à deux
dimensions (fréquence et gain). Le graphique fréquentiel permet également de modifier la fréquence,
le gain et le facteur Q de chaque bande de l'EQ, en
faisant glisser avec la souris les points correspondants sur le graphique.
En sélectionnant la version de plug-in EQ III la
plus adaptée (7 bandes, 2–4 bandes ou 1 bande),
vous spécifiez le nombre de bandes dont vous avez
besoin pour chaque piste et préservez ainsi les
ressources DSP des systèmes Pro Tools|HD.
Configurations de l'EQ III
Le plug-in EQ III est proposé en trois formats
différents dans le menu des inserts de plug-in et
le menu AudioSuite :
• C|24
• 1 bande (1-Band EQ 3) ;
• Control|24
• 2–4 bandes (4-Band EQ 3) ;
• Digi 003
• 7 bandes (7-Band EQ 3).
• Digi 002
• Command|8
• EUCON ™
• Contrôleurs compatibles Mackie HUI
Chapitre 4 : EQ III
19
Égaliseur à 1 bande
L'égaliseur à 1 bande est disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite.
Il dispose de sa propre fenêtre, contenant six types
de filtre sélectionnables.
Ajustement des commandes
de l'EQ III
Plusieurs méthodes d'ajustement des commandes
du plug-in EQ III sont disponibles.
Ajustement des commandes
avec la souris
Vous pouvez ajuster les commandes rotatives du
plug-in EQ III en faisant glisser la souris horizontalement ou verticalement. Faites glisser une
commande vers le haut ou la droite pour augmenter
sa valeur. Pour la diminuer, faites glisser la commande vers le bas ou la gauche.
Fenêtre de l'égaliseur à 1 bande
Égaliseurs 7 bandes et 2–4 bandes
L'égaliseur à 7 bandes est disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite. L'égaliseur à 2–4 bandes
est disponible uniquement aux formats TDM et
RTAS.
Bien que les égaliseurs à 7 bandes et à 2–4 bandes
partagent la même fenêtre et les mêmes commandes,
l'égaliseur à 2–4 bandes ne permet pas d'activer
simultanément la totalité des sept bandes.
Ajustement d'une commande de l'EQ III avec la souris
Saisie des valeurs des
commandes
Pour saisir directement la valeur d'une commande,
cliquez sur le champ correspondant, tapez la valeur
souhaitée, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou
Retour (Mac).
Saisie de la valeur d'une commande
Fenêtre des EQ 7 bandes et 2–4 bandes
20
Guide des plug-ins audio
Inversion du gain d'un filtre
Q : pour diminuer la valeur Q, maintenez la touche
(Bandes d'égalisation à fréquence centrale
uniquement)
Ctrl (Mac) ou Démarrer (Windows) enfoncée,
cliquez sur le point correspondant, puis faites-le
glisser vers le bas. Pour augmenter sa valeur, maintenez la touche Ctrl (Mac) ou Démarrer (Windows)
enfoncée, cliquez sur le point correspondant, puis
faites-le glisser vers le haut.
Pour inverser les valeurs de gain d'une bande
d'égaliseur centrée autour d'une fréquence,
maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le
point représentant la commande sur le graphique
fréquentiel ou sur son bouton du gain dans la
fenêtre du plug-in. Ceci permet d'atténuer le gain
au lieu de l'amplifier (la valeur passe de +9 à –9) ou
inversement (la valeur passe de –9 à +9). L'inversion
des valeurs du gain est impossible sur les bandes
d'égaliseur coupe-bande, passe-haut, passe-bas ou
en plateau.
Modification des valeurs à partir
du graphique fréquentiel
Vous pouvez ajuster les paramètres suivants en
faisant glisser leur point respectif directement sur
le graphique fréquentiel :
Fréquence : pour augmenter la valeur de la
fréquence, faites glisser vers la droite le point
correspondant. Pour diminuer sa valeur, faites-le
glisser vers la gauche.
Gain : pour augmenter la valeur du gain, faites
glisser le point correspondant vers le haut. Pour
diminuer sa valeur, faites-le glisser vers le bas.
Déplacement d'un point de contrôle sur le graphique
fréquentiel
Ajustement précis des
commandes
Pour ajuster avec précision les commandes et leurs
points sur le graphique, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée lors de
l'opération.
Restauration des valeurs par
défaut des commandes de l'EQ III
Pour rétablir la valeur par défaut d'une commande,
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée et cliquez directement sur
la commande ou sur le champ correspondant.
Chapitre 4 : EQ III
21
Utilisation de l'EQ III en mode
passe-bande
Vous pouvez activer temporairement le mode de
monitoring passe-bande pour n'importe quelle
commande de l'EQ III. Ce mode supprime du
graphique les fréquences inférieures et supérieures
à la fréquence définie pour ne laisser qu'une bande
étroite de fréquences moyennes. Il s'avère particulièrement utile pour l'ajustement d'une bande de
fréquences étroite en la mettant en solo, puis en
permettant de régler ses paramètres avec précision
avant de rétablir le filtre d'origine.
Le mode passe-bande n'agit pas sur les
commandes de gain de l'EQ III.
Pour activer le mode passe-bande sur une
commande de l'EQ III :
Maintenez les touches Démarrer+Maj (Windows)
ou Ctrl+Maj (Mac) enfoncées et faites glisser une
commande rotative ou un point du graphique
horizontalement ou verticalement.

Pour désactiver le mode passe-bande d'une
commande de l'EQ III :
 Relâchez les touches Ctrl+Maj+C (Mac) ou
Démarrer+Maj (Windows).
Contrôle de l'EQ III à partir
d'une surface de contrôle
Le plug-in EQ III peut être contrôlé par toute surface
de contrôle prise en charge, dont les surfaces Avid
D-Control, D-Command, ProControl, C|24, 003,
Digi 002 et Command|8. Pour plus d'informations,
reportez-vous au guide fourni avec votre surface
de contrôle.
Commandes d'E/S de l'EQ III
Sauf mention contraire, les commandes d'E/S
sont présentes sur toutes les versions de l'EQ III.
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
Témoins
d'écrêtage
Commande
de polarité
d'entrée
Commande de gain de sortie
Commande de gain d'entrée
Graphique interactif de l'EQ III en mode passe-bande
Lors du monitoring en mode passe-bande, les
commandes de fréquence et du paramètre Q
fonctionnent différemment.
Fréquence : définit la fréquence en supprimant les
fréquences inférieures et supérieures, pour ne laisser
qu'une bande étroite de fréquences moyennes.
Q : définit la largeur de la bande des fréquences
moyennes autour de la fréquence centrale.
22
Guide des plug-ins audio
Commandes et indicateurs de niveau d'E/S des
égaliseurs 7 bandes et 2–4 bandes (en haut) et
1 bande (en bas)
Commande de gain d'entrée
La commande de gain d'entrée définit la valeur
du gain d'entrée avant traitement par l'égaliseur
et permet ainsi d'appliquer une compensation de
gain ou d'éviter l'écrêtage en entrée.
Commande de gain de sortie
(EQ 7 bandes et 2–4 bandes uniquement)
La commande de gain de sortie définit la valeur du
gain après traitement par l'égaliseur et permet
ainsi d'appliquer une compensation de gain ou
d'éviter l'écrêtage du canal sur lequel le plug-in est
utilisé.
Commande de polarité d'entrée
Le bouton de polarité d'entrée inverse la polarité
du signal d'entrée afin de compenser les erreurs
de phase liées aux environnements où plusieurs
micros sont connectés, ou en cas de mauvais câblage
de connexions symétriques.
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
(EQ 7 bandes et 2–4 bandes uniquement)
Commandes des bandes
d'égalisation de l'EQ III
Les bandes d'égalisation individuelles de chaque
configuration de l'EQ III proposent diverses
commandes.
Sélecteur du type d'EQ
Sur l'EQ 1 bande, le sélecteur du type d'EQ permet
de sélectionner l'un des six types de filtre disponibles : passe-haut, coupe-bande, aigu, grave, à
fréquence centrale et passe-bas.
Sur les EQ 7 bandes et 2–4 bandes, les sections
HPF, LPF, LF et HF possèdent chacune un sélecteur
du type d'EQ permettant d'activer l'un des deux
types disponibles.
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie de
type plasma indiquent les niveaux des signaux crête
avant et après traitement par l'égaliseur avec les
codes couleur suivants :
Segment vert : niveaux nominaux.
Segment jaune : niveaux pré-écrêtage, à partir de
–6 dB en dessous du niveau pleine échelle.
Segment rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Sélecteurs de type d'EQ
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie de
la version stéréo de l'EQ III affichent la somme
des canaux gauche et droit.
Les indicateurs d'écrêtage situés à droite de chaque
indicateur de niveau indiquent l'écrêtage en entrée
ou en sortie du plug-in. Pour les réinitialiser,
cliquez dessus.
Chapitre 4 : EQ III
23
Bouton d'activation de bande
(EQ 7 bandes et 2–4 bandes uniquement)
Chaque bande d'égaliseur dispose d'un bouton
d'activation ou désactivation de son traitement.
Lorsque le bouton est allumé, la bande est active.
Lorsqu'il est éteint, la bande est en bypass et prête
à être activée. Sur l'EQ 2–4 bandes, un bouton
d'activation de bande grisé indique une bande en
bypass et non disponible.
Commande de fréquence
Toutes les bandes d'égaliseur possèdent une
commande de fréquence pour définir la fréquence
centrale (pour les égaliseurs paramétrique, en
plateau et coupe-bande) ou la fréquence de coupure
(filtres passe-haut et passe-bas) de cette bande.
Commande de fréquence
Commande Q
Bouton d'activation de bande
Commande de gain de bande
Toutes les bandes d'égaliseurs paramétriques et
en plateau possèdent une commande de gain
permettant d'amplifier ou d'atténuer les fréquences
correspondantes. Ces commandes ne sont pas
utilisées avec les filtres passe-haut, passe-bas et
coupe-bande.
Bandes paramétriques et coupe-bande : sur les
bandes d'EQ paramétrique et coupe-bande, la
commande Q définit la largeur de la bande d'égalisation. Plus la valeur du paramètre Q est élevée,
plus la bande est étroite. Les valeurs faibles de
paramètre Q correspondent à des bandes larges.
Bandes en plateau : sur les bandes d'EQ en plateau,
la commande Q définit la valeur du paramètre Q
pour le filtre en plateau. Plus la valeur du paramètre
Q est élevée, plus la courbe est abrupte ; les valeurs
faibles du paramètre Q représentent des courbes
plus arrondies.
Passe-bande : sur les bandes d'EQ passe-haut et
passe-bas, la commande Q permet de définir une
pente parmi les choix suivants : 6 dB, 12 dB, 18 dB
ou 24 dB par octave.
Commande de gain de bande
Commande Q
24
Guide des plug-ins audio
Graphique fréquentiel de l'EQ III
(EQ 7 bandes et 2–4 bandes uniquement)
Les graphiques fréquentiels des EQ 7 bandes et 2–4 bandes représentent la valeur du gain de chaque
commande liée à une bande par un point de couleur correspondante. La forme du filtre de chaque bande
apparaît dans la même couleur. La courbe de réponse en fréquence blanche indique la contribution de
chaque filtre actif à la courbe d'égalisation générale.
Point de contrôle Point de contrôle Point de contrôle
médiums
aigus
graves
(jaune)
(bleu)
(rouge)
Courbe de
réponse
en fréquence
Point de contrôle Point de contrôle Point de contrôle
haut médiums
passe-haut
bas médiums
(vert)
(gris)
(marron)
Point de contrôle
passe-bas
(gris)
Graphique fréquentiel de l'EQ 7 bandes
Chapitre 4 : EQ III
25
EQ III 7 bandes
L'EQ 7 bandes dispose des bandes suivantes : passe-haut/coupe-bande grave (HPF), passe-bas/coupebande aigu (LPF), grave/paramétrique (LF), paramétrique bas médium (LMF), paramétrique médium
(MF), paramétrique haut médium (HMF) et aigu/paramétrique (HF).
Les sept bandes peuvent être utilisées simultanément. Dans la configuration par défaut, les bandes
HPF et LPF sont désactivées, les bandes LF et HF sont sélectionnées et actives, ainsi que les bandes
LMF, MF et HMF.
Indicateurs de niveau d'entrée/sortie
Commandes de
niveau d'entrée/sortie
et de polarité
Passe-haut/
en plateau grave
Graphique
fréquentiel
Passe-bas/
en plateau aigu
En plateau/paramétrique
Paramétrique
En plateau/paramétrique
grave
médium
aigu
Paramétrique
Paramétrique
bas médium
haut médium
Fenêtre de l'EQ 7 bandes et 2–4 bandes
26
Guide des plug-ins audio
Bande HPF de l'EQ III 7 bandes
La bande passe-haut/coupe-bande bas peut fonctionner en tant que filtre passe-haut ou EQ coupebande. Par défaut, la bande est en configuration
filtre passe-haut.
Filtre passe-haut : atténue toutes les fréquences
inférieures à la fréquence définie en fonction de
la pente sélectionnée, tout en laissant passer les
fréquences plus élevées.
EQ coupe-bande grave : atténue une bande étroite
de fréquences autour de la fréquence centrale. La
largeur de la bande atténuée est déterminée par
le paramètre Q.
Bouton filtre
passe-haut
Bouton EQ
coupe-bande grave
Bouton
Bouton
d'activation
d'activation
de bande
de bande
Les commandes du filtre passe-haut et de l'EQ
coupe-bande grave sont de couleur grise, ainsi que
les points du graphique correspondants. Les valeurs
de commande disponibles sont les suivantes :
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 20 Hz à 8 kHz
Fréquence par défaut
20 Hz
Valeurs de pente HPF
6, 12, 18 ou 24 dB/octave
Valeurs Q coupebande grave
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
coupe-bande grave
1
Bande LPF de l'EQ III 7 bandes
La bande passe-bas/coupe-bande aigu peut fonctionner en tant que filtre passe-bas ou EQ coupebande. Par défaut, la bande est en configuration
filtre passe-bas.
Filtre passe-bas : atténue toutes les fréquences
Commande
Q
Commande Commande Commande
de fréquence de pente de fréquence
supérieures à la fréquence définie en fonction de
la pente sélectionnée, tout en laissant passer les
fréquences plus basses.
Filtre passe-haut (à gauche) et EQ coupe-bande
grave (à droite)
Chapitre 4 : EQ III
27
EQ coupe-bande aigu : atténue une bande étroite
de fréquences autour de la fréquence centrale. La
largeur de la bande atténuée est déterminée par le
paramètre Q.
Bouton filtre
Bouton EQ
passe-bas
en plateau aigu
Bouton
Bouton
d'activation
d'activation
de bande
de bande
Bande LF de l'EQ III 7 bandes
La bande grave/paramétrique peut fonctionner en
tant qu'EQ en plateau grave ou EQ paramétrique
grave. Par défaut, la bande est en configuration
EQ en plateau grave.
EQ en plateau grave : amplifie ou atténue les
fréquences inférieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par la commande de gain.
La forme de la courbe du plateau est définie par
le paramètre Q.
EQ paramétrique grave : amplifie ou atténue une
Commande
de pente
Commande
Commande Commande
Q
de fréquence
de fréquence
Filtre passe-bas (à gauche) et EQ coupe-bande aigu
(à droite)
Les commandes du filtre passe-bas et de l'EQ
coupe-bande aigu sont de couleur grise, ainsi que
les points du graphique correspondants. Les valeurs
de commande disponibles sont les suivantes :
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 20 Hz à 8 kHz
Fréquence par défaut
20 Hz
Valeurs de pente HPF
6, 12, 18 ou 24 dB/octave
Valeurs Q coupebande aigu
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
coupe-bande aigu
1
bande de fréquences autour de la fréquence centrale.
La largeur de la bande des fréquences affectées
est déterminée par le paramètre Q.
Bouton EQ
en plateau grave
Bouton EQ
paramétrique grave
Commande
Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
Commande
de gain
de gain
Commande
Commande
de fréquence
de fréquence
EQ en plateau grave (à gauche) et paramétrique (à droite)
28
Guide des plug-ins audio
Les commandes de gain des EQ en plateau et
paramétrique sont de couleur rouge, ainsi que les
points du graphique correspondants. Les valeurs
de commande disponibles sont les suivantes :
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 20 Hz à 500 Hz
Fréquence par défaut
100 Hz
Valeurs Q plateau grave
de 0,1 à 2
Valeurs Q paramétrique
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
1
Plage de gain plateau grave
–12 dB à +12 dB
Plage de gain paramétrique
–18 dB à +18 dB
Bande LMF de l'EQ III 7 bandes
La bande paramétrique bas médium amplifie ou
atténue les fréquences autour de la fréquence
centrale. La largeur de la bande de fréquences est
déterminée par le paramètre Q.
Commande
Q
Bouton
d'activation
de gain
Commande
de fréquence
Commande
de gain
EQ paramétrique bas médium
Les commandes de gain de l'EQ paramétrique bas
médium sont de couleur marron, ainsi que les points
du graphique correspondants. Les valeurs de
commande disponibles sont les suivantes :
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 40 Hz à 1 kHz
Fréquence par défaut
200 Hz
Valeurs Q paramétrique bas
médium
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
paramétrique bas médium
1
Plage de gain paramétrique
bas médium
–18 dB à +18 dB
Chapitre 4 : EQ III
29
Bande MF de l'EQ III 7 bandes
Bande HMF de l'EQ III 7 bandes
La bande paramétrique médium amplifie ou atténue
les fréquences autour de la fréquence centrale. La
largeur de la bande de fréquences est déterminée
par le paramètre Q.
La bande paramétrique haut médium amplifie
ou atténue les fréquences autour de la fréquence
centrale. La largeur de la bande de fréquences est
déterminée par le paramètre Q.
Commande
Q
Commande
Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Commande
de gain
30
Bouton
d'activation
de bande
Commande
de fréquence
Commande
de gain
EQ paramétrique médium
EQ paramétrique haut médium
Les commandes de gain de l'EQ paramétrique
médium sont de couleur jaune, ainsi que les points
du graphique correspondants.
Les commandes de gain de l'EQ paramétrique haut
médium sont de couleur verte, ainsi que les points
du graphique correspondants. Les commandes
suivantes sont disponibles :
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 125 Hz à 8 KHz
Fréquence par défaut
1 kHz
Valeurs Q paramétrique
médium
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
paramétrique médium
1
Plage de gain paramétrique
médium
–18 dB à +18 dB
Guide des plug-ins audio
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 200 Hz à 18 kHz
Fréquence par défaut
2 kHz
Valeurs Q paramétrique
haut médium
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
paramétrique haut médium
1
Plage de gain paramétrique
haut médium
–18 dB à +18 dB
Bande HF de l'EQ III 7 bandes
La bande aigu/paramétrique peut fonctionner en
tant qu'EQ en plateau aigu ou EQ paramétrique
aigu. Par défaut, la bande est en configuration EQ
en plateau aigu.
EQ en plateau aigu : amplifie ou atténue les
fréquences supérieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de
l'atténuation est déterminée par la commande de
gain. La forme de la courbe du plateau est définie
par le paramètre Q.
EQ paramétrique aigu : amplifie ou atténue une
bande de fréquences autour de la fréquence centrale.
La largeur de la bande des fréquences affectées est
déterminée par le paramètre Q.
Bouton EQ
en plateau aigu
Bouton EQ
paramétrique aigu
Commande
Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
Q
Bouton
d'activation
de bande
Commande
Valeur
Plage de fréquences
de 1,8 à 20 kHz
Fréquence par défaut
6 kHz
Valeurs Q plateau aigu
de 0,1 à 2
Valeurs Q paramétrique
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut
1
Plage de gain plateau aigu
–12 dB à +12 dB
Plage de gain paramétrique
–18 dB à +18 dB
EQ III 2-4 bandes
Bien que les égaliseurs 7 bandes et 2–4 bandes
partagent la même fenêtre de plug-in, l'égaliseur
2–4 bandes ne permet pas d'activer simultanément
la totalité des sept bandes.
Dans la configuration par défaut, les bandes HPF,
LPF et MF sont désactivées, les bandes LF et HF
sélectionnées et actives, ainsi que les bandes LMF
et HMF.
Dans Pro Tools HD, l'utilisation d'un EQ 24 bandes est plus économe en ressources DSP
qu'un EQ 7 bandes.
Utilisation des filtres avec un EQ
2–4 bandes
Commande
de gain
Commande
de gain
Commande
Commande
de fréquence
de fréquence
EQ en plateau aigu (à gauche) et paramétrique (à droite)
Les commandes de gain des EQ en plateau aigu et
paramétrique aigu sont de couleur bleue, ainsi
que les points du graphique correspondants. Les
valeurs de commande disponibles sont les
suivantes :
Dans un EQ 2–4 bandes, quatre filtres maximum
peuvent être activés simultanément. On considère
que chacune des cinq bandes paramétriques (LF,
LMF, MF, HMF, HF) équivaut à un filtre et que
chaque filtre passe-bande et coupe-bande (HPF
et LPF) compte pour deux filtres.
Dès qu'une combinaison de quatre filtres est
utilisée sur l'EQ 2–4 bandes, les autres filtres ne
sont plus disponibles. Les boutons d'activation de
bande grisés identifient les filtres qui ne sont plus
disponibles. Dès qu'ils sont à nouveau disponibles,
le bouton d'activation des bandes inactives s'affiche
en gris foncé.
Chapitre 4 : EQ III
31
Passage d'un EQ 7 bandes à un
EQ 2–4 bandes et vice versa
EQ III 1 bande
Les conditions suivantes s'appliquent lorsque vous
passez d'une version de plug-in EQ III 2–4 bandes
à une version 7 bandes, ou inversement, ou lorsque
vous importez des paramètres d'une version à
l'autre :
Le graphique fréquentiel de l'EQ 1 bande contient
un point de contrôle indiquant la fréquence centrale
(filtres paramétrique, en plateau et coupe-bande)
ou la fréquence de coupure (filtres passe-haut et
passe-bas) correspondant au type de filtre
actuellement sélectionné.
Passage d'un EQ 2–4 bandes à un EQ 7 bandes
Point de contrôle
Le passage à un EQ 7 bandes ou l'importation de
paramètres d'un EQ 2–4 bandes préserve l'ensemble
des paramètres définis dans l'EQ 2–4 bandes ainsi
que leur état (activé ou désactivé).
Des bandes d'EQ supplémentaires peuvent être
activées et ajoutées à la configuration héritée du
plug-in EQ 2–4 bandes.
Passage d'un EQ 7 bandes à un EQ 2–4 bandes
Le passage à un EQ 2–4 bandes ou l'importation de
paramètres d'un EQ 7 bandes préserve l'ensemble
des paramètres définis dans l'EQ 7 bandes, mais
toutes les bandes sont mises en bypass.
Courbe de
réponse
en fréquence
Graphique fréquentiel
Commandes de niveau
d'entrée et de polarité
Graphique
fréquentiel
Vous pouvez les activer manuellement, dans la
limite de quatre filtres pour l'EQ 2–4 bandes.
Sélecteur du Commandes Gain,
type d'EQ
Freq et Q
Fenêtre de l'EQ 1 bande
Sélectionnez l'un des six types d'EQ suivants :
passe-haut, coupe-bande, plateau aigu, plateau
grave, paramétrique ou passe-bas. Cliquez pour
cela sur l'icône correspondante dans le sélecteur
du type d'EQ.
32
Guide des plug-ins audio
Commandes de bande
Filtre coupe-bande
Les types d'EQ individuels proposent les différentes
combinaisons de commandes indiquées ci-dessous.
Le filtre coupe bande atténue une bande étroite de
fréquences autour de la fréquence centrale. Aucune
commande de gain n'est disponible pour ce type
d'EQ. La largeur de la bande atténuée est déterminée
par le paramètre Q.
Commande
Valeur
Plage de fréquences (tous)
de 120 Hz à
20 kHz
Fréquence par défaut (tous)
1 kHz
Valeurs Q (plateau aigu/grave)
de 0,1 à 2
Valeurs Q (paramétrique/coupebande)
de 0,1 à 10
Valeur Q par défaut (tous)
1
Plage de gain (plateau aigu/grave)
–12 dB à
+12 dB
Plage de gain paramétrique
–18 dB à
+18 dB
Types d'EQ III 1 bande
Filtre passe-haut
Le filtre passe-haut atténue les fréquences
inférieures à la fréquence définie, selon une pente
spécifique (6, 12, 18 ou 24 dB par octave), tout en
laissant passer les fréquences plus élevées. Aucune
commande de gain n'est disponible pour ce type
de filtre.
EQ 1 bande en configuration filtre coupe-bande
EQ en plateau aigu
L'EQ en plateau aigu amplifie ou atténue les
fréquences supérieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par la commande de gain. La
forme de la courbe du plateau est définie par le
paramètre Q.
EQ 1 bande en configuration EQ en plateau aigu
EQ 1 bande en configuration filtre passe-haut
Chapitre 4 : EQ III
33
EQ en plateau grave
Filtre passe-bas
L'EQ en plateau grave amplifie ou atténue les
fréquences inférieures ou égales à la fréquence
définie. La valeur de l'amplification ou de l'atténuation est déterminée par la commande de gain.
La forme de la courbe du plateau est définie par
le paramètre Q.
Le filtre passe-bas atténue les fréquences
supérieures à la fréquence de coupure définie, selon
une pente spécifique (6, 12, 18 ou 24 dB par octave),
tout en laissant passer les fréquences plus basses.
Aucune commande de gain n'est disponible pour
ce type de filtre.
EQ 1 bande en configuration EQ en plateau grave
EQ 1 bande en configuration filtre passe-bas
EQ paramétrique
L'EQ paramétrique amplifie ou atténue une bande
de fréquences autour d'une fréquence centrale. La
largeur de la bande des fréquences affectées est
déterminée par le paramètre Q.
EQ 1 bande en configuration EQ paramétrique
34
Guide des plug-ins audio
Chapitre 5 : JOEMEEK VC5 Meequalizer
Le JOEMEEK VC5 Meequalizer est un plug-in d'EQ
disponible aux formats TDM, RTAS et AudioSuite
proposant des commandes simples à utiliser et
produisant des résultats incroyablement chauds
et musicaux.
Commandes du JOEMEEK
Meequalizer
Le plug-in Meequalizer est particulièrement simple
à utiliser.
Bass : cette commande ajuste les basses fréquences,
sur une plage de ± 11 unités.
EQ JOEMEEK Meequalizer VC5
Fonctionnement du Meequalizer
Entre autres accomplissements, Joe Meek a conçu
du matériel sur mesure pour parvenir à coucher
sur bande les sons qu'il imaginait. L'un de ses
périphériques était un circuit d'aigus et de graves
muni d'une commande de médiums balayable, le
tout placé à l'intérieur d'une petite boîte à tabac en
métal ! Le Meequalizer VC5 reproduit fidèlement
les caractéristiques du circuit audio conçu par
Joe Meek.
Mid et Mid Freq : ces commandes ajustent les
fréquences médiums, de 500 Hz à 3,5 KHz, sur
une plage de ± 11 unités.
Treble : cette commande ajuste les hautes
fréquences sur une plage de ± 11 unités.
Gain : cette commande ajuste le niveau de sortie
sur une plage de ± 11 unités.
Conseils d'utilisation du JOEMEEK Meequalizer
Raccourci
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons
pour rétablir immédiatement sa valeur par défaut.
Chapitre 5 : JOEMEEK VC5 Meequalizer
35
36
Guide des plug-ins audio
Chapitre 6 : Plug-ins Pultec
Les plug-ins Pultec sont un ensemble d'EQ
disponibles aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite. Les plug-ins suivants sont inclus :
• Pultec EQP-1A (reportez-vous à la section
« Pultec EQP-1A » à la page 37)
• Pultec EQH-2 (reportez-vous à la section
« Pultec EQH-2 » à la page 38)
• Pultec MEQ-5 (reportez-vous à la section
« Pultec MEQ-5 » à la page 39)
Pultec EQP-1A
(AAX, TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Pultec EQP-1A produit une égalisation
homogène et précise, basée sur un chemin de signal
audio à lampes de grande qualité. Vous pouvez
l'utiliser aussi bien sur une piste individuelle, une
piste de chant cruciale, ou un mixage stéréo entier
en mastering.
Fonctionnement du Pultec EQP-1A
Conçu au début des années 1960, le Pultec EQP-1A
génère une égalisation en plateau douce sur les
graves et les aigus et offre une commande d'amplification de bande centrée autour d'une fréquence
variable. Un circuit de filtrage exclusif (et gardé
secret) est à la base du traitement d'égalisation.
Des transformateurs de qualité en font un vrai
équipement de studio. Par ailleurs, un amplificateur à lampes au design étudié et au son net
fournit un niveau de compensation de gain fixe.
Commandes du Pultec EQP-1A
Section des basses fréquences : ajustez les basses
fréquences à l'aide des boutons Boost et Atten ainsi
que le sélecteur de fréquence du filtre, situés sur la
gauche de l'unité. L'égalisation des basses fréquences appliquée est de type en plateau avec une pente
douce de 6 dB par octave.
Section d'amplification des hautes fréquences :
amplifiez les fréquences médiums et aiguës à l'aide
des boutons Bandwidth et Boost ainsi que le
sélecteur de fréquence du filtre.
Section d'atténuation des hautes fréquences :
coupez les hautes fréquences à l'aide du bouton
Atten et du sélecteur Atten Sel situés sur la droite
du plug-in.
Pultec EQP-1A
Chapitre 6 : Plug-ins Pultec
37
Conseils d'utilisation du Pultec
EQP-1A
Raccourci
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons
pour rétablir sa valeur par défaut.
Facteur Q et atténuation
Vous vous demandez peut-être pourquoi le Pultec
EQP-1A possède des boutons distincts pour
l'amplification et l'atténuation. La réponse est
simple : ces deux boutons sont connectés à un
circuit différent de l'unité.
Utilisez ces boutons de manière créative. Les filtres
n'étant pas parfaitement en phase, une amplification (Boost) de 3 et une atténuation (Atten) de
3 peuvent faire une grande différence, même si
la différence en termes de son sur une courbe de
fréquences ne serait pas flagrante. Vous entendez
le décalage de phase mais pas le changement de
son.
Utilisez ces commandes avec précaution car, au
niveau d'amplification maximal, vous pouvez obtenir une différence d'amplification allant jusqu'à
10 dB entre une bande large (Broad) et une bande
étroite (Sharp), tout comme sur le modèle d'origine.
Mais ne soyez pas frustré : n'oubliez pas que les
fortes égalisations sur des bandes de fréquences
étroites doivent être appliquées avec parcimonie.
Pultec EQH-2
(AAX, TDM, RTAS et AudioSuite)
Le Pultec EQH-2 est une égaliseur similaire au
Pultec EQP-1A. Il est conçu pour produire une
égalisation homogène sur des mixages finaux ou
des pistes individuelles.
Nos oreilles sont très sensibles à la phase, et
l'utilisation combinée des deux boutons permet
d'ajuster la phase dans les fréquences basses tout
en ajustant le son.
Dans les hautes fréquences, vous pouvez définir
l'amplification et l'atténuation sur 10 kHz puis
ajuster ces paramètres simultanément. Cependant,
le paramètre Boost faisant appel à un égaliseur
paramétrique et le paramètre Atten à un égaliseur en
plateau, les résultats obtenus seront très différents.
Vous ne bénéficiez pas d'un contrôle indépendant
de la phase.
Facteur Q et amplification
Dans la section d'amplification des hautes
fréquences, les commandes Bandwidth et Boost
sont liées. La modification d'une commande affecte
l'autre. Cette caractéristique diffère des égaliseurs
modernes, dans lesquels le réglage du facteur Q
n'affecte pas le niveau d'égalisation appliqué.
38
Guide des plug-ins audio
Pultec EQH-2
Fonctionnement du Pultec EQH-2
Le Pultec EQH-2 propose trois sections
d'égalisation : amplification et atténuation des
basses fréquences, amplification des médiums
uniquement et atténuation à 10 kHz. Tout comme
son homologue EQP-1A, le Pultec EQH-2 est équipé
de transformateurs de haute qualité et d'un étage
de gain à lampes. En revanche, contrairement au
Pultec EQP-1A, l'étage à lampes du Pultec EQH2 est conçu en push-pull. Ce dernier offre donc
un son plus compact.
Commandes du Pultec EQH-2
Commandes du Pultec MEQ-5
Section des basses fréquences : ajustez les basses
fréquences à l'aide de la rangée supérieure de
boutons Boost et Atten et du sélecteur CPS (cycles
per second). L'égalisation des basses fréquences
appliquée est de type en plateau avec une pente
douce de 6 dB par octave.
Le Pultec MEQ-5 offre trois sections d'égalisation :
amplification des basses fréquences, amplification
des fréquences médiums et atténuation large bande.
Comme tous les plug-ins Pultec, il est équipé de
transformateurs de qualité et d'un étage de gain
à lampes.
Section d'amplification des hautes fréquences :
Utilisation du plug-in Pultec MEQ-5
amplifiez les fréquences médiums et aiguës à l'aide
du bouton Boost et du sélecteur KCS (kilocycles
per second) de la rangée inférieure.
Égalisation paramétrique des basses : les
Section d'atténuation des hautes fréquences :
coupez les hautes fréquences à l'aide du bouton
10k Atten situé à droite du plug-in.
Conseils d'utilisation du Pultec
EQH-2
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons
pour rétablir sa valeur par défaut.
commandes situées en haut à gauche amplifient les
basses fréquences (200, 300, 500, 700, 1 000 Hz).
Égalisation paramétrique des médiums : les
commandes situées en haut à droite amplifient les
fréquences médiums (1,5, 2, 3, 4, 5 kHz).
Atténuation large bande : les commandes Dip
situées dans la partie inférieure atténuent une
gamme étendue de fréquences.
Conseils d'utilisation du Pultec
MEQ-5
Pultec MEQ-5
Guitares
(AAX, TDM, RTAS et AudioSuite)
Vous avez plusieurs pistes de guitare et leurs sons
se confondent ? Le Pultec MEQ-5 est l'outil idéal
pour obtenir des mélanges de guitare impressionnants. Amplifiez les fréquences d'une guitare et
coupez les mêmes sur une autre guitare pour créer
un intervalle d'une octave entre leurs sons. Vous
pouvez par exemple atténuer une guitare en réglant
la commande Dip sur 1.5 (1 500 Hz), puis amplifier
l'autre en réglant la commande Peak sur 3
(3 000 Hz). D'autres exemples d'application de
cette technique sont disponibles grâce aux presets
correspondants (Guitar 1A et 1B, 2A et 2B, etc.).
Le Pultec MEQ-5 est l'égaliseur le plus original de
la gamme Pultec. Il est particulièrement utile sur
les pistes individuelles au cours du mixage.
Raccourci
Pultec MEQ-5
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac) enfoncée tout en cliquant sur l'un des boutons
pour rétablir sa valeur par défaut.
Chapitre 6 : Plug-ins Pultec
39
40
Guide des plug-ins audio
Section III : Catégorie
Dynamics
Chapitre 7 : BF-2A
Le BF-2A est un plug-in de compression de style
vintage disponible aux formats AAX, TDM, RTAS
et AudioSuite.
Méticuleusement modélisé sur le légendaire
compresseur à lampes LA-2A pour en reproduire
chaque nuance, le plug-in BF-2A produit un son
de compresseur vintage extrêmement fidèle.
BF-2A
Fonctionnement du BF-2A
Conçu et fabriqué au début des années 1960, le
compresseur à lampes LA-2A est rapidement
devenu la référence du marché pour l'homogénéité
de la compression et son chemin de signal audio
de qualité exceptionnelle.
Le LA-2A était à l'origine un limiteur créé pour
la diffusion audio, puis un commutateur y a été
ajouté à partir du numéro de série 572 pour
basculer entre compression et limite. Cet ajout
ultérieur d'un mode de compression a rendu le
LA-2A encore plus populaire dans le secteur de
la production audio. Cependant, dans la version
d'origine, le commutateur était placé à l'arrière
de l'unité, à proximité des barrettes de connexion
et des supports de lampes, ce qui n'était pas très
pratique. Dans le plug-in BF-2A, le commutateur
est placé sur le panneau avant, pour faciliter son
utilisation.
La richesse du compresseur LA-2A provient de son
atténuateur électro-optique T4B breveté, qui prend
en charge la compression. Le T4B se compose
d'une cellule photoconductrice qui fait varier la
résistance du circuit avec la lumière reçue. Cette
cellule est liée à une plaque électroluminescente,
qui produit de la lumière en réponse à une tension
reçue. Un signal audio (tension) est appliqué à la
source de lumière. Ce signal est alors converti en
lumière, puis à nouveau en tension, ce qui constitue
la véritable originalité du fonctionnement du
LA-2A (le BF-2A reproduit les moindres caractéristiques de ce circuit électronique unique en
son genre). Après la compression, un circuit de
gain rétablit le niveau d'origine du signal. Le gain
du LA-2A provient d'un amplificateur à lampes,
qui donne un caractère plus prononcé au son. Il
est même fréquent de voir des ingénieurs du son
utiliser le LA-2A comme simple amplificateur de
ligne, sans appliquer aucune compression au signal.
Dès que la compression entre en action, le résultat
est immédiat et il s'agit de l'une des principales
manifestations de la brillante conception du LA-2A.
Lorsque les deux boutons du BF-2A sont réglés
convenablement, la qualité sonore est garantie.
Il s'agit du périphérique idéal pour apprendre l'art
de la compression !
Chapitre 7 : BF-2A
43
Commandes du BF-2A
Les commandes Gain et Peak Reduction combinées
au commutateur Comp/Limit déterminent la
quantité et le type de compression obtenus. Les
commandes et indicateurs de niveau suivants sont
disponibles :
Gain : la commande de gain permet de compenser
le gain pour rétablir le niveau d'origine du signal
après une réduction des crêtes.
Peak Reduction : la réduction des crêtes contrôle
la quantité de signal entrant dans le side-chain,
qui agit à son tour sur la quantité de compression
et le seuil. Plus le niveau de réduction des crêtes
est élevé, plus le son est « écrasé ». Si le niveau de
réduction des crêtes est trop faible, vous n'entendrez aucune compression ; en revanche, si ce niveau
est trop élevé, le son devient sourd et étouffé.
Comp/Lim : Le commutateur Comp/Limit agit sur
le taux de compression. Le paramètre généralement
utilisé en production audio est Comp, qui fournit
un taux de compression maximal d'environ 3:1.
En mode Limit, le plug-in se comporte davantage
comme un limiteur broadcast, avec un seuil et un
taux de compression plus élevés d'environ 12:1.
Indicateurs de niveau : deux indicateurs de niveau
sont disponibles, Gain Reduction et Output. Le
bouton de sélection d'indicateur fonctionne de
la manière suivante :
• Sur la position Gain Reduction, l'aiguille de
l'indicateur se déplace vers la gauche à partir
de la position 0 pour afficher le niveau de
compression sous la forme d'une réduction
de gain du signal exprimée en décibels.
• Sur la position Output, l'aiguille indique le
niveau de sortie du signal. L'indicateur de
niveau est étalonné sur 0 VU indiquant
–18 dBFS.
44
Guide des plug-ins audio
Utilisation du filtre side-chain du
BF-2A
Le BF-2A fournit un paramètre supplémentaire, un
filtre side-chain, qui n'est représenté par aucune
commande sur l'interface du plug-in mais est
accessible à partir des commandes d'automation
de Pro Tools. Par ailleurs, vous pouvez régler le
filtre side-chain directement à partir de n'importe
quelle surface de contrôle compatible.
Ce filtre side-chain reproduit l'effet d'une résistance ajustable sur le panneau arrière du LA-2A.
Cette commande coupe les basses fréquences du
signal side-chain, ou signal de contrôle, qui
détermine la quantité de réduction de gain
appliquée par le compresseur.
Augmentez la valeur du filtre side-chain pour filtrer
les fréquences inférieures à 250 Hz du signal de
contrôle et réduire leur effet sur la réduction du
gain.
 La valeur zéro signifie qu'aucun filtrage n'est
appliqué au signal side-chain.
 La valeur 100 signifie que toutes les fréquences
inférieures à 250 Hz sont filtrées du signal sidechain.
Pour accéder au filtre side-chain :
1
Cliquez sur le bouton Plug-In Automation de la
fenêtre du plug-in pour ouvrir la fenêtre Automation
Enable.
2
Dans la liste de commandes située à gauche,
sélectionnez Side-Chain Filter, puis cliquez sur
Add (ou double-cliquez simplement sur la commande souhaitée dans la liste).
Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre d'automation du plug-in.
3
4
Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des
opérations suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste et
sélectionnez Side-Chain Filter dans le sousmenu BF-2A.
– ou –
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur de type d'automation
et sélectionnez Side-Chain Filter dans le sousmenu BF-2A.
5
Éditez le point d'automation du filtre side-chain
du BF-2A. Cette commande varie de 0 (paramètre
par défaut pour lequel aucun filtrage n'est appliqué
au side-chain) à 100 % (filtrage maximal du sidechain).
Pour accéder au filtre side-chain à partir d'une
surface de contrôle :
1 Mettez le focus sur le plug-in BF-2A sur votre
surface de contrôle.
Conseils d'utilisation du BF2A
Traitement AudioSuite
Si vous utilisez la version AudioSuite du plug-in
BF-2A, assurez-vous de sélectionner une entrée
side-chain auxiliaire (il s'agit normalement de la
piste en cours de traitement). La valeur par défaut
est None et si vous ne la modifiez pas, le détecteur
ne recevra aucun signal et vous n'entendrez aucune
compression.
Amplificateur de ligne
Tournez complètement le bouton Peak Reduction
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (sur
off) et utilisez la commande Gain pour augmenter le
niveau du signal. Bien que le BF-2A ne compresse
pas le son dans cette configuration, il lui confère
tout de même son caractère unique.
Alimenter le BF76 avec la sortie du BF-2A
Ou inversement. Glynn Johns (qui a travaillé avec
les Stones, les Who et d'autres groupes de renom)
a généralisé l'utilisation d'une astuce britannique
du début des années 1970 qui consistait à combiner
un compresseur lent avec un compresseur plus
rapide. L'effet peut produire des sons particulièrement intéressants ! Vous pouvez ainsi appliquer
une réduction des crêtes avec le BF-2A, puis
compresser les attaques restantes à l'aide du BF76
plus rapide.
2
Ajustez l'encodeur ou le fader contrôlant
actuellement le filtrage du side-chain.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre
comme décrit ci-dessus. Reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools pour obtenir des
instructions complètes sur l'automation des
pistes.
Chapitre 7 : BF-2A
45
46
Guide des plug-ins audio
Chapitre 8 : BF-3A
Le BF-3A est un plug-in de compression style
vintage disponible aux formats AAX, TDM, RTAS
et AudioSuite. Le BF-3A est basé sur le célèbre
LA-3A qui apporte une homogénéité et une texture
uniques au son pour immédiatement le faire
ressortir d'un mix.
Alors que le circuit de gain du LA-2A utilise un
amplificateur à lampes, celui du LA-3A fait appel
à un amplificateur à transistor. Il confère au LA-3A
un timbre riche dans les médiums et plus agressif.
D'autres légères modifications modifient le
comportement du T4B, d'où une réponse différente,
particulièrement pour les sources percussives.
Le LA-3A est réputé pour l'empreinte unique qu'il
apporte aux sons de guitare, de piano, de batterie,
ainsi qu'aux voix. Extrêmement simple à utiliser,
le BF-3A permet d'obtenir des sonorités classiques
en un rien de temps.
Commandes du BF-3A
BF-3A
Fonctionnement du BF-3A
Conçu et fabriqué à la fin des années 1960, le
LA-3A original reprend de nombreux composants
du compresseur LA-2A. Tout comme pour son
prédécesseur, l'atténuateur électro-optique T4B
est au cœur du LA-3A. Il s'agit d'un composant
qui convertit l'audio en lumière, puis à nouveau
en audio et est en grande partie responsable du
caractère unique de la compression de ce périphérique.
Les commandes Peak Reduction et Output Gain
combinées au commutateur Comp/Limit déterminent la quantité et le type de compression
obtenus. Les commandes et indicateurs de niveau
suivants sont disponibles :
Peak Reduction : la commande de réduction des
crêtes contrôle la quantité de signal entrant dans
le side-chain. Plus le niveau de réduction des crêtes
est élevé, plus le son est « écrasé » et compressé.
Si le niveau de réduction des crêtes est trop faible,
vous n'entendrez aucune compression ; en
revanche, si ce niveau est trop élevé, le son devient
sourd et étouffé.
Output Gain : la commande de gain de sortie
permet de compenser le gain pour augmenter le
volume du signal après une réduction des crêtes.
Chapitre 8 : BF-3A
47
Comp/Lim : le commutateur Comp/Limit agit sur
le taux de compression. Le paramètre généralement
utilisé en production audio est Comp, qui fournit
un taux de compression maximal d'environ 3:1.
En mode Limit, le plug-in se comporte davantage
comme un limiteur broadcast, avec un seuil et un
taux de compression plus élevés d'environ 15:1.
Indicateurs de niveau : deux indicateurs de niveau
sont disponibles, GR et Out. Le bouton de sélection
d'indicateur fonctionne de la manière suivante :
• Sur la position GR, l'aiguille de l'indicateur se
déplace vers la gauche à partir de la position 0
pour afficher le niveau de compression sous
la forme d'une réduction de gain du signal
exprimée en décibels.
• Sur la position Out, l'aiguille indique le niveau
de sortie du signal. L'indicateur de niveau est
étalonné sur 0 VU indiquant –18 dBFS.
Conseils d'utilisation du BF3A
Traitement AudioSuite
Si vous utilisez la version AudioSuite du plug-in
BF-3A, assurez-vous de sélectionner une entrée
side-chain auxiliaire (il s'agit normalement de la
piste en cours de traitement). La valeur par défaut
est None et si vous ne la modifiez pas, le détecteur
ne recevra aucun signal et vous n'entendrez aucune
compression.
Amplificateur de ligne
Tournez complètement le bouton Peak Reduction
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
(sur off) et utilisez la commande Gain pour
augmenter le niveau du signal. Bien que le BF-3A
ne compresse pas le son avec cette configuration,
il lui confère tout de même son caractère unique.
48
Guide des plug-ins audio
Chapitre 9 : BF76
Le BF76 est un plug-in de compression style vintage
disponible aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite.
Modélisé d'après le compresseur de studio 1176
à transistor, le BF76 reproduit toutes les nuances
sonores de ce périphérique de studio incontournable.
Ce compresseur a été choisi par de nombreux
ingénieurs du son pour « son taux de compression
de 100:1 ! », ou « le son ultra squishy qu'il
produit ! ». Vous pouvez maintenant profiter de ce
son chez vous, alors qu'il était auparavant réservé
aux ingénieurs du son évoluant dans les plus grands
studios d'enregistrement professionnels.
BF76
Fonctionnement du BF76
Le compresseur 1176, dont la commercialisation
a démarré à la fin des années 70, intègre un FET
(transistor à effet de champ). Le 1176 utilise
également l'amplification à transistor. Le chemin
de signal audio du 1176 est de très haute qualité,
mais en raison de spécificités de conception
interne, il produit une compression très différente
de celle des autres compresseurs.
Quatre taux de compression différents sont disponibles, ainsi que des commandes qui permettent
de faire varier les temps d'attaque et de release.
Gros plan sur les circuits du 1176
Commandes du BF76
Le BF76 dispose des commandes suivantes :
Input : la commande Input définit le niveau du
signal entrant dans le compresseur, qui, dans le
cas du 1176, détermine le seuil et la quantité de
réduction des crêtes.
Output : la commande Output définit le volume de
sortie. Elle permet de ramener le signal au niveau
unitaire après avoir appliqué une réduction du
gain.
Chapitre 9 : BF76
49
Attack et Release : les commandes Attack et
Release définissent les temps d'attaque et de release
du compresseur. Pour les valeurs les plus rapides,
tournez les boutons de la gauche vers la droite.
Les temps d'attaque sont compris entre 0,4 et
5,7 ms. Les temps de release sont, quant à eux,
compris entre 0,06 et 1,1 s.
Ratio : les boutons Ratio sélectionnent le taux de
compression appliqué, avec des valeurs comprises
entre 4:1 et 20:1.
Le son dont les jeunes raffolent
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur
l'un des boutons Ratio pour activer le mode All
Buttons In. Le taux de compression reste à 20:1,
mais la pente change de façon radicale et le
compresseur se comporte alors presque comme un
expanseur : observez l'indicateur de niveau pour
constater l'effet produit. Testez cette méthode, elle
peut produire des résultats étonnants !
Bien choisir les temps d'attaque et de release
Meter : les boutons Meter modifient le compor-
tement de l'indicateur de niveau.
• Le bouton GR affiche la quantité de réduction
du gain.
• Les boutons –18 et –24 indiquent le niveau
de sortie (étalonné afin que 0 VU corresponde
respectivement à –18 dB FS et –24 dB FS).
• Le bouton Off désactive l'indicateur de niveau.
Conseils d'utilisation du
BF76
Traitement AudioSuite
Si vous utilisez la version AudioSuite du plug-in
BF76, assurez-vous de sélectionner une entrée
side-chain (il s'agit normalement de la piste en
cours de traitement). La valeur par défaut est
None et si vous ne la modifiez pas, le détecteur ne
recevra aucun signal et vous n'entendrez aucune
compression.
La machine à tubes
L'une des fonctionnalités les plus appréciées sur
les consoles de mixage les plus onéreuses est le
compresseur du bus stéréo. Un simple commutateur
enclenche un puissant compresseur 8:1 apportant
immédiatement un côté « hit radio » au mix. Il
est également particulièrement efficace pour créer
des balances casque lors de l'enregistrement
d'overdubs.
50
Guide des plug-ins audio
Comme sur l'original, un temps d'attaque ou de
release trop court génère une distorsion du signal.
À vous de déterminer s'il s'agit bien de l'effet
recherché. Commencez avec les valeurs d'attaque
et de release par défaut (6 et 3), et réglez-les ensuite
selon les conseils ci-dessous.
Pour une compression, utilisez l'attaque la plus
lente possible qui permet de préserver la plage
dynamique souhaitée. Une attaque trop rapide
supprime le caractère « punchy » du signal, tandis
qu'une attaque trop lente inhibe la compression
nécessaire pour l'homogénéiser.
Pour une limitation, utilisez le temps d'attaque
le plus court jusqu'à ce que vous entendiez la
distorsion du signal dans les basses fréquences.
Le BF76 propose des temps d'attaque allant du
« très rapide » à l'« incroyablement rapide » ! Il
est vrai que la différence est parfois difficile à
apprécier.
Les temps de release sont plus délicats à déterminer
avec le BF76. Pour les définir, recherchez les
attaques les plus fortes et écoutez ce qu'il se passe
directement après les crêtes. Le temps de release
doit être suffisamment court pour qu'aucune
modification dynamique anormale ne soit audible,
mais assez long pour qu'aucun effet de pompage
ne vienne s'intercaler entre deux passages de niveau
élevé se produisant à intervalle rapproché.
Chapitre 10 : Channel Strip
Avid Channel Strip est un plug-in AAX (DSP,
Native et AudioSuite) proposant des sections d'EQ,
de traitement dynamique, de filtrage et de gain.
Les algorithmes de traitement du plug-in Avid
Channel Strip sont basés sur les effets primés des
tranches de console Euphonix System 5.
Le plug-in Channel Strip prend en charge les
fréquences d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz,
88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz et 192 kHz. Les
formats mono, stéréo et multicanal supérieur à
stéréo jusqu'au 7.1 sont également pris en charge
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit).
En plus des commandes standard de type bouton
ou fader, le Channel Strip fournit également un
graphique présentant la courbe de transfert des
effets expanseur/gate, compresseur/limiteur et
side-chain, ainsi qu'un graphique fréquentiel
affichant la courbe de réponse de l'EQ actif sous la
forme d'un graphique à deux dimensions
(fréquence et gain). Le graphique fréquentiel
permet également de modifier la fréquence, le
gain et le facteur Q de chaque bande de l'EQ, en
faisant glisser avec la souris les points correspondants sur le graphique.
Le plug-in Channel Strip contient différentes
sections pour le contrôle des niveaux et du gain,
le routing, le traitement dynamique, l'égalisation
et le filtrage.
Sections et panneaux
Plug-in Channel Strip, sur l'onglet Comp/Limit
La fenêtre du plug-in Channel Strip est composée
de plusieurs sections : Input, FX Chain, Output,
Dynamics et EQ/Filters. Les sections Dynamics
et EQ/Filters peuvent être affichées ou masquées
indépendamment. Vous pouvez ainsi au choix
accéder à leurs commandes ou libérer de l'espace
à l'écran.
Chapitre 10 : Channel Strip
51
Lorsque les sections Dynamics ou EQ/Filters sont
affichées, plusieurs onglets permettant d'accéder à
différents panneaux de commandes sont disponibles dans chacune d'elles. Cliquez sur un onglet
pour afficher les commandes du panneau associé.
Pour les effets expanseur/gate et compresseur/
limiteur, ainsi que l'égalisation et le filtrage, le fait
de cliquer sur un point de contrôle du graphique
active automatiquement l'onglet Expander/Gate
ou Compressor/Limiter associé, ou la bande d'EQ
ou le filtre correspondant.
Affichage ou masquage des
sections Dynamics et EQ/Filters
Pour masquer (ou afficher) la section Dynamics ou
EQ/Filters de la fenêtre du plug-in :
 Cliquez sur le triangle Afficher/Masquer à la
gauche de la section que vous souhaitez afficher
ou masquer.
Désactivation ou activation
d'effets du Channel Strip
Il est possible de désactiver indépendamment des
effets des sections Dynamics et EQ/Filters du
plug-in Channel Strip. Vous pouvez par exemple
appliquer une compression ou une limite au signal,
mais pas d'expanseur ni de gate, ou bien utiliser
uniquement un filtre passe-haut.
Les sections Dynamics et EQ/filters du plug-in
Channel Strip peuvent être affichées ou masquées
indépendamment pour utiliser moins d'espace à
l'écran. Ces sections sont affichées par défaut.
Section Dynamics, panneau Exp/Gate désactivé
Pour activer des effets de la section Dynamics ou
EQ/Filters :
 Cliquez sur le bouton d'activation/désactivation
de l'effet que vous souhaitez activer ; il doit être
allumé.
Pour désactiver des effets de la section Dynamics
ou EQ/Filters :
Plug-in Channel Strip, avec section Dynamics
masquée
52
Guide de référence Pro Tools
 Cliquez sur le bouton d'activation/désactivation
de l'effet que vous souhaitez désactiver ; il ne doit
pas être allumé.
Mode Listen
L'onglet Side Chain de la section Dynamics, ainsi
que les onglets des bandes et filtres de la section
EQ/Filter comportent un bouton Listen.
 Lorsqu'il est activé pour le side-chain, le mode
Listen permet d'écouter le signal d'entrée de la
section de traitement dynamique. Il peut s'agir
soit d'un signal déclencheur externe, soit du
side-chain interne (avec filtrage).
 Lorsqu'il est activé sur l'une des bandes de l'EQ,
le bouton Listen met en solo la bande correspondante et inverse (temporairement) la courbe d'EQ
afin que vous puissiez régler la fréquence et le
facteur Q.
 Lorsqu'il est activé sur l'un des filtres, le bouton
Listen met en solo la bande de filtrage correspondante et inverse le filtre afin que vous puissiez
entendre le signal audio en entrée du filtre.
Pour activer (ou désactiver) le mode Listen de
l'effet side-chain, d'une bande d'EQ ou d'un filtre :
 Cliquez sur le bouton Listen de l'onglet de la
section Dynamics ou EQ/Filter souhaité ; il doit
être allumé. Cliquez de nouveau dessus pour le
désactiver ; il ne doit plus être allumé.
Maintenez les touches Ctrl+Maj (Mac) ou
Démarrer+Maj (Windows) enfoncées puis
cliquez et gardez le bouton de la souris enfoncé
sur un point de contrôle du graphique
fréquentiel correspondant à un paramètre
d'EQ ou de filtre pour activer temporairement
le mode Listen de la bande d'EQ ou du filtre
associé.
Ajustement précis des
commandes
Pour ajuster avec précision les commandes et leurs
points sur le graphique, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée lors de
l'opération.
Section Input
La section Input contient des indicateurs de niveau
ainsi que des commandes de trim et d'inversion de
phase du signal d'entrée. Il est également possible
de basculer sur des indicateurs de niveau de
réduction de gain post-traitement.
Section Input (format de canal 5.1)
Plug-in Channel Strip, mode Listen activé sur le
side-chain
Commande de trim d'entrée
La commande de trim d'entrée définit le gain
d'entrée avant EQ et permet de compenser un
manque de gain ou d'éviter un écrêtage au niveau
de l'étage d'entrée du plug-in.
Chapitre 10 : Channel Strip
53
Pour modifier le trim du signal d'entrée, effectuez
l'une des opérations suivantes :
 Cliquez sur le champ Trim de la section Input
et entrez la valeur de trim souhaitée (de –36 dB
à +36 dB).
– ou –
 Cliquez sur Trim et faites glisser votre souris
vers le haut ou le bas pour ajuster la valeur du
paramètre.
Inversion de phase
Le bouton d'inversion de phase apparaissant en
haut de la section Input inverse la phase (polarité)
du signal d'entrée pour corriger des anomalies de
phase pouvant survenir dans les environnements
à plusieurs microphones ou avec des connexions
symétriques mal câblées.
Les indicateurs de réduction de gain sont normalement affichés en jaune. Lorsque le paramètre
Knee de l'expanseur et/ou du compresseur est
supérieur à 0 dB, les indicateurs affichent la
quantité de réduction liée à la courbe d'inflexion
(knee) en couleur ambre sur les segments habituels
de couleur jaune.
Pour basculer entre les indicateurs de réduction
de gain et de niveau d'entrée :
 Cliquez sur le bouton de sélection Entrée/
Réduction de gain situé en haut à droite de la
section Input.
Pour activer (ou désactiver) l'inversion de phase
sur l'entrée :
 Cliquez sur le bouton d'inversion de phase ; le
bouton doit être allumé. Cliquez de nouveau dessus
pour le désactiver ; il ne doit plus être allumé.
Sélection du type d'indicateurs de niveau
Indicateurs de niveau d'entrée
Section Output
Les indicateurs de niveau d'entrée affichent les
niveaux crêtes avant traitement :
La section Output contient des indicateurs de
niveau de sortie ainsi que des commandes d'ajustement du niveau de sortie du signal.
Segments bleu foncé : niveaux nominaux de
–INF à –12 dB.
Segments bleu clair : niveaux pré-écrêtage, de
–12 dB à 0 dB.
Segments blancs : niveaux pleine échelle, de
0 dB à +6 dB.
Indicateurs de réduction de gain
Les indicateurs de niveau de la section Input
peuvent afficher le niveau de réduction de gain
du signal traité, de 0 dB à –36 dB.
54
Guide de référence Pro Tools
Section Output (format de canal 5.1)
Commande de volume de sortie
La commande Vol définit le volume de sortie après
traitement et permet ainsi de compenser la perte
de gain ou d'éviter l'écrêtage sur le canal sur lequel
le plug-in Channel Strip est inséré. Cette commande
peut agir sur le volume du signal après (POST)
ou avant (PRE) la chaîne d'effets. Reportez-vous
à la section « Section FX Chain » à la page 55.
Pour ajuster le volume de sortie, effectuez l'une
des opérations suivantes :
Cliquez sur le champ Vol de la section Output
et entrez la valeur souhaitée (de –INF dB à +12 dB).
– ou –

Cliquez sur Vol et faites glisser votre souris
vers le haut ou le bas pour ajuster la valeur du
paramètre.

Indicateurs de niveau de sortie
Les indicateurs de niveau de sortie affichent les
niveaux crêtes après traitement :
Segments bleu foncé : niveaux nominaux de
–INF à –12 dB.
Segments bleu clair : niveaux pré-écrêtage, de
–12 dB à 0 dB.
Segments blancs : niveaux pleine échelle de
0 dB à +6 dB (distorsion et écrêtage possibles).
Section FX Chain
Le Channel Strip permet de configurer le routing
du signal à travers les modules de traitement EQ,
des filtres (FILT), des traitements dynamiques
(DYN) et de volume (VOL). Vous pouvez ainsi
définir le chemin de signal le plus adapté au type
de traitement que vous souhaitez appliquer.
Affichage du panneau Process Order de la section FX
Chain
2
Cliquez sur l'option de configuration de la chaîne
d'effets souhaitée pour la sélectionner. Les options
disponibles sont les suivantes :
• EQ > FILT > DYN
• EQ > DYN > FILT
• DYN > EQ > FILT
• FILT > DYN > EQ
3 Cliquez sur le bouton PRE ou POST pour définir
le point d'action de la commande de volume de
sortie, avant ou après la chaîne d'effets.
Activation ou désactivation du
bypass de modules individuels
Il est possible de sélectionner ou désélectionner
des modules d'effet individuels de la chaîne d'effets
pour les mettre ou non en bypass.
Section FX Chain, FILT en bypass
Pour mettre en bypass un module d'effet :

Cliquez sur le module ; son bouton est éteint.
Pour désactiver le bypass d'un module d'effet :
Pour configurer la chaîne d'effets :
1
Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer de la
section FX Chain pour accéder aux options du
panneau Process Order.

Cliquez sur le module ; son bouton est allumé.
Chapitre 10 : Channel Strip
55
Section Dynamics
La section Dynamics du Channel Strip intègre
trois modules de traitement : expanseur/gate,
compresseur/limiteur et side-chain. Cette section
comprend également un graphique représentant
le traitement dynamique appliqué par les modules
compresseur/limiteur et expanseur/gate. Cette
courbe symbolise le niveau du signal d'entrée
(sur l'axe horizontal) et la quantité de réduction
de gain appliquée (sur l'axe vertical). La ligne
verticale représente le seuil.
Le graphique du traitement dynamique affiché pour
les traitements expanseur/gate et compresseur/
limiteur contient une courbe représentant le niveau
du signal d'entrée (sur l'axe horizontal) et la
quantité de réduction de gain appliquée (sur l'axe
vertical). Deux lignes verticales symbolisent le seuil
de l'expanseur/gate et du compresseur/limiteur,
respectivement.
Un point rouge animé est également affiché sur
la courbe de transfert de gain du graphique du
traitement dynamique. Ce point représente la
quantité de gain d'entrée (axe x) et de réduction de
gain (axe y) appliquée au signal d'entrée à un instant
donné. Pour signaler un overshoot (lorsqu'une
crête du signal d'entrée est trop soudaine pour les
réglages de compression actuels), le point quitte
temporairement la courbe de transfert de gain.
Utilisez ce graphique en tant que référence visuelle
symbolisant le traitement dynamique appliqué au
signal audio entrant.
Résolution de la réduction de gain sur
le graphique
Section Dynamics et tous ses onglets
Graphique de traitement
dynamique
Niveau du signal
d'entrée (axe x)
Sélecteur de
résolution du
graphique
Niveau du
signal en
sortie (axe y)
Seuil du compresseur/limiteur
Seuil de l'expanseur/gate
Graphique du traitement dynamique
56
Guide de référence Pro Tools
Le plug-in Channel Strip permet de visualiser
l'échelle de réduction de gain sur le graphique du
traitement dynamique soit par incréments de 3 dB,
de 0 dB à 18 dB, soit par incréments de 6 dB, de
0 dB à –36 dB.
Pour modifier la résolution de la réduction de gain
sur le graphique du traitement dynamique :
 Cliquez sur le sélecteur de résolution du
graphique.
Utilisation du graphique du traitement
dynamique pour l'ajustement des
commandes
Il est possible de faire glisser les éléments du
graphique du traitement dynamique pour ajuster
les commandes correspondantes de l'expanseur/
gate et du compresseur/limiteur. Le pointeur se
transforme pour représenter la commande ajustée :
• Taux de l'expanseur/gate
• Inflexion de la courbe de l'expanseur/gate
Threshold
La commande Thresh (seuil) définit le niveau en
dessous duquel le signal d'entrée doit tomber pour
déclencher l'expansion ou le gate. Le gain des
signaux dont le niveau tombe en dessous de ce
seuil sera réduit. Les signaux dont le niveau est
supérieur au seuil ne sont pas affectés.
Le seuil est représenté sur le graphique du
traitement dynamique sous la forme d'une ligne
verticale.
• Seuil de l'expanseur/gate
• Amplitude du gate
• Hystérésis
• Taux du compresseur/limiteur
• Inflexion de la courbe du compresseur/
limiteur
• Seuil du compresseur/limiteur
• Amplitude du limiteur
Pour l'expanseur/gate et le compresseur/
limiteur, l'ajustement d'une commande sur
le graphique du traitement dynamique affiche
automatiquement le panneau hébergeant la
commande ajustée, s'il n'est pas déjà affiché
(sauf lorsque tous les onglets sont affichés).
Commandes de l'expanseur/gate
Attack
La commande Attack définit le temps d'attaque ou
la vitesse à laquelle le gain est réduit dès que le
niveau du signal d'entrée franchit le seuil. Utilisée
conjointement avec la commande Ratio, elle
contrôle la pente de la courbe de réduction de gain
de l'expanseur.
Ratio
La commande Ratio définit le taux ou quantité
d'expansion appliquée. Si ce paramètre est défini
par exemple sur 2:1, les niveaux de signal inférieurs
au seuil seront réduits de moitié. En revanche, pour
des taux plus élevés, l'expanseur/gate fonctionne
comme un noise gate, en coupant entièrement
les signaux dont le niveau est inférieur au seuil.
À mesure que vous réglez la commande Ratio,
observez l'évolution de la courbe d'expansion
sur le graphique.
Depth
Section Dynamics, onglet Expander/Gate
La commande Depth définit l'amplitude de
l'expanseur/gate lorsqu'il est fermé. Si vous
choisissez des valeurs élevées, le gate laissera
passer une plus grande partie de l'audio coupé
dont le niveau est inférieur au seuil.
Chapitre 10 : Channel Strip
57
Hold
Threshold
La commande Hold spécifie la durée de maintien
(en secondes ou millisecondes) pendant laquelle
l'expanseur/gate reste actif après l'attaque initiale.
Elle permet de prolonger l'effet de l'expanseur/gate
lorsqu'un seul événement audio a franchi le seuil.
Vous pouvez également l'utiliser pour éviter tout
hachage du signal si des variations du niveau
d'entrée proches du seuil provoquent des successions d'ouverture/fermeture rapides du gate.
La commande Thresh (seuil) définit le niveau qu'un
signal d'entrée doit franchir pour déclencher la
compression ou la limitation. Les signaux dépassant
ce niveau sont compressés, ceux se trouvant en
dessous ne subissent aucune modification.
Release
La commande Release définit la durée de fermeture
du gate après que le signal d'entrée soit revenu
sous le niveau de seuil et que la durée de maintien
soit écoulée.
Knee
La commande Knee définit la vitesse à laquelle
l'expanseur/gate applique la totalité du traitement
dès lors que le seuil a été franchi.
Hysteresis
La commande Hyst (hystérésis) détermine si le
gate s'ouvre et se ferme plus ou moins rapidement
lorsque le niveau du signal d'entrée fluctue autour
du seuil. Elle peut permettre d'éviter une coupure
trop rapide du signal. Cette commande est uniquement disponible lorsque la commande Ratio est
sur la position Gate ; elle est grisée dans les autres
cas.
Commandes du
compresseur/limiteur
Section Dynamics, onglet Compressor/Limiter
58
Guide de référence Pro Tools
Attack
La commande Attack définit le temps d'attaque
ou la vitesse à laquelle le gain est réduit dès que
le niveau du signal d'entrée franchit le seuil.
Plus la valeur est faible, plus l'attaque est rapide
et plus l'atténuation est appliquée rapidement
au signal par le compresseur/limiteur. Si vous
utilisez des temps d'attaque rapides, vous devrez
généralement prévoir un temps de release
proportionnellement plus long, en particulier si
les signaux contiennent de nombreuses crêtes
rapprochées.
Ratio
La commande Ratio définit le taux de compression,
ou quantité de compression appliquée dès que le
niveau du signal d'entrée franchit le seuil. Un taux
de compression de 2:1 par exemple, signifie qu'une
augmentation du signal d'entrée de 2 dB au dessus
du seuil entraîne une augmentation de 1 dB du
signal de sortie. La gamme des taux de compression
disponibles s'étend de 1:0:1 à 20:0:1.
Au-delà de la valeur 20:0:1 de la commande Ratio,
le compresseur/limiteur se comporte comme un
limiteur plutôt qu'un compresseur.
Sur le réglage limiteur ( LMTR ), 1 dB de réduction
de gain est appliqué pour chaque décibel du
niveau du signal d'entrée supérieur au seuil.
Release
La commande Release définit la durée nécessaire
à la désactivation complète de l'effet du compresseur/limiteur après que le niveau du signal d'entrée
soit repassé sous le seuil.
Commande Ratio du compresseur/limiteur réglée sur
LMTR
Au-delà de la valeur LMTR de la commande Ratio,
des valeurs de taux négatives sont disponibles,
de –20:0:1 à 0:1.
Commande Ratio du compresseur/limiteur réglée sur
une valeur négative
Avec ces réglages, pour chaque décibel du niveau
du signal d'entrée supérieur au seuil, plus d'1 dB
de réduction de gain est appliqué, selon la valeur
négative de Ratio sélectionnée. Par exemple, avec
un réglage de –1.0:1, 2 dB de réduction de gain
sont appliqués pour chaque décibel au-dessus
du seuil. Il en résulte un signal de sortie à la fois
compressé et dont le niveau est réduit. Utilisez
ces réglages de manière créative ou pour produire
une sorte d'effet de ducking lorsqu'un signal
déclencheur externe est utilisé.
Depth
La commande Depth définit la quantité de réduction de gain appliquée, quel que soit le niveau
d'entrée. Par exemple, si un seuil de –20 dB est
défini pour le limiteur et que la commande Depth
est réglée sur 0 dB, un maximum de 20 dB de
réduction de gain sera appliqué au signal entrant
(à 0 dB). Si vous réglez la commande Depth sur
–10 dB, pas plus de 10 dB de réduction de gain
seront appliqués au signal entrant.
Le temps de release doit être suffisamment long
pour permettre une récupération progressive de la
réduction de gain lorsque le seuil est régulièrement
franchi. Si le temps de release est trop court, le
gain peut fluctuer rapidement car le compresseur
tente alors à chaque fois de revenir au niveau avant
réduction du gain. À l'inverse, si le temps de release
est trop long, un passage audio dont le niveau est
élevé peut engendrer une réduction de gain qui
va s'étendre sur des passages de moindre intensité
sans récupération du niveau d'origine.
Knee
La commande Knee définit la vitesse à laquelle
le compresseur applique la totalité du traitement
dès lors que le seuil a été franchi.
En augmentant la valeur de cette commande, vous
passez d'une compression « hard-knee » à une
compression « soft-knee » :
• Avec le type hard-knee, la compression est
appliquée dès que le signal d'entrée dépasse
le seuil. Ce type de compression relativement
brutal est idéal pour la limitation.
• Avec le type soft-knee, le compresseur entre
en action progressivement au fur et à mesure
que le signal d'entrée se rapproche du seuil,
puis applique la compression maximale une
fois le seuil dépassé. La compression produite
est ainsi plus douce.
Gain
La commande Gain augmente le gain de sortie
général pour compenser la perte de niveau des
signaux très compressés ou limités.
Chapitre 10 : Channel Strip
59
Commandes du traitement sidechain
central n'est déclenché que lorsque le niveau du
signal d'entrée de ce canal franchit le seuil. Toutefois, lorsque le niveau du signal d'entrée franchit
le seuil sur le canal gauche ou droit, le traitement
est déclenché pour les deux canaux gauche et droit.
Key : si le choix Key est sélectionné, le plug-in se
Section Dynamics, onglet Side Chain
Les processeurs de dynamique se basent généralement sur l'amplitude détectée du signal d'entrée
pour déclencher la réduction de gain. Ce signal
dérivé est appelé le side-chain. Les traitements
du compresseur/limiteur et de l'expanseur/gate
sont capables d'utiliser un signal déclencheur
externe et des filtres pour le side-chain.
Dans le cas d'un traitement avec side-chain externe,
le traitement dynamique est déclenché par un
signal externe (une source audio ou une piste de
référence distincte, par exemple) au lieu du signal
d'entrée. Cette source externe est appelée
déclencheur (key input).
Les filtres du side-chain rendent le traitement
dynamique plus ou moins sensible à certaines
fréquences. Vous pouvez, par exemple, configurer
l'entrée side-chain de façon à ce que certaines
fréquences basses d'une piste de batterie déclenchent le traitement dynamique.
Source
Le sélecteur Source définit la source du traitement
side-chain : Internal, Key ou All-Linked.
Internal : si le choix Internal est sélectionné, le
plug-in se base sur l'amplitude du signal d'entrée
pour déclencher le traitement dynamique. Pour
le traitement multicanal des formats supérieurs
à stéréo, le signal d'entrée de chaque paire stéréo
agit uniquement sur ces mêmes canaux, exactement
comme pour les canaux mono. Par exemple, pour
un format multicanal LCR, le traitement du canal
60
Guide de référence Pro Tools
base sur l'amplitude d'une piste de référence
distincte ou d'une source audio externe pour
déclencher le traitement dynamique. La piste de
référence utilisée est choisie à l'aide du sélecteur
Key Input du plug-in, situé dans la partie supérieure
de sa fenêtre. Pour le traitement multicanal des
formats supérieurs à stéréo, le signal déclencheur
contrôle le traitement dynamique de tous les canaux
audio traités de manière équivalente.
All-Linked : si le choix All-Linked est sélectionné,
le traitement dynamique est appliqué de manière
similaire à tous les canaux lorsque le niveau du
signal d'entrée atteint le seuil sur n'importe quel
canal d'entrée, à l'exception du canal LFE (le cas
échéant). Le canal LFE est traité indépendamment,
en se basant sur son propre signal d'entrée.
Sélection d'un paramètre Source pour le traitement
side-chain
Detection
Les options de détection sont Peak ou Avg
(Average).
Peak : sélectionnez l'option Peak pour appliquer
le traitement side-chain en fonction de l'amplitude
des crêtes détectée.
Average : sélectionnez l'option Average pour
appliquer le traitement side-chain en fonction de
l'amplitude moyenne détectée.
Filter Frequency
La commande Filter Freq définit la fréquence du
type de filtre ( Filter Type) sélectionné.
Filter Type
Le graphique fréquentiel permet également de
modifier la fréquence, le gain et le facteur Q de
chaque bande de l'EQ, en faisant glisser avec la
souris les points correspondants sur le graphique.
La fréquence, la valeur Q et le type des deux filtres
sont également représentés (s'ils sont activés).
Quatre options Filter Type sont disponibles pour
le traitement side-chain :
Passe-bas : sélectionnez l'option passe-bas pour
appliquer un filtre passe-bas au traitement sidechain à la fréquence sélectionnée.
Passe-haut : sélectionnez l'option passe-haut pour
appliquer un filtre passe-haut au traitement sidechain à la fréquence sélectionnée.
Coupe-bande : sélectionnez l'option coupe-bande
pour appliquer un filtre coupe-bande au traitement
side-chain à la fréquence sélectionnée.
Passe-bande : sélectionnez l'option passe-bande
pour appliquer un filtre passe-bande au traitement
side-chain à la fréquence sélectionnée.
Graphique du traitement side-chain
Le graphique du traitement side-chain affiche la
courbe de fréquence associée au type de filtre
sélectionné, à la fréquence de filtrage sélectionnée.
Section EQ/Filters
La section EQ/Filters du plug-in Channel Strip
fournit un égaliseur paramétrique 4 bandes haute
qualité pour l'ajustement du spectre fréquentiel
de l'audio.
Graphique de la section
EQ/Filters
La section EQ/Filters propose un graphique
fréquentiel interactif affichant la courbe de réponse
correspondant aux réglages de l'EQ actuels sur un
graphique à deux dimensions (fréquence et gain).
Chapitre 10 : Channel Strip
61
Fréquence
(axe x)
Sélecteur de résolution
du graphique
Gain (axe y)
Point de contrôle
du filtre
Point de contrôle de
l'EQ
Section EQ/Filters, sur l'onglet HMF (hauts médiums)
Résolution du gain sur le graphique
fréquentiel
Le plug-in Channel Strip permet de visualiser
l'échelle de gain sur le graphique fréquentiel soit
par incréments de 3 dB, de -12 dB à +12 dB, soit
par incréments de 6 dB, de -24 dB à +24 dB.
Pour modifier la résolution du gain sur le
graphique fréquentiel :
Cliquez sur le sélecteur de résolution du
graphique.

Utilisation du graphique fréquentiel
pour l'ajustement des commandes
Vous pouvez ajuster les commandes d'EQ suivantes
en faisant glisser leurs points de contrôle directement sur le graphique fréquentiel.
62
Guide de référence Pro Tools
Freq : faites glisser un point de contrôle vers la
droite pour augmenter la valeur de la fréquence.
Faites-le glisser vers la gauche pour diminuer la
fréquence.
Vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée
tout en faisant glisser un point de contrôle d'EQ
vers le haut ou le bas pour ajuster le réglage
de gain sans modifier la fréquence. De la même
manière, maintenez la touche Maj enfoncée
tout en faisant glisser un point de contrôle d'EQ
vers la gauche ou la droite pour ajuster le
réglage de fréquence sans modifier le gain.
Gain : faites glisser un point de contrôle vers le
haut pour augmenter la valeur du gain. Faites-le
glisser vers le bas pour diminuer le gain.
Maintenez les touches Option+Maj (Mac) ou
Alt+Maj (Windows) enfoncées et cliquez sur un
point de contrôle d'EQ pour inverser sa valeur
de gain par rapport à l'axe 0.
Q : cliquez sur la courbe d'un point de contrôle
d'EQ et faites glisser vers le haut ou le bas pour
augmenter ou diminuer la valeur du facteur Q.
Vous pouvez également maintenir la touche
Ctrl (Mac) ou Démarrer (Windows) enfoncée
tout en faisant glisser un point de contrôle vers
le haut ou le bas pour augmenter ou diminuer
la valeur du facteur Q.
Commandes d'EQ basses
fréquences
Gain
La commande Gain augmente ou atténue le niveau
des fréquences correspondantes de la bande des
basses fréquences.
Q
Lorsque l'EQ de la bande des basses fréquences
est de type à fréquence centrale, la commande Q
agit sur la largeur de la bande. Plus la valeur du
paramètre Q est élevée, plus la bande est étroite.
Plus elle est faible, plus la bande est large.
Lorsque l'EQ de la bande des basses fréquences est
de type en plateau, le paramètre Q modifie la pente
du filtre en plateau. Plus la valeur du paramètre
Q est élevée, plus la pente est prononcée. Plus elle
est faible, plus elle est arrondie.
Commandes d'EQ bas médiums
Section EQ/Filters, sur l'onglet LF (basses
fréquences)
L'onglet LF contient des commandes agissant sur la
bande des basses fréquences de l'EQ. La bande d'EQ
des basses fréquences peut être soit à fréquence
centrale, soit en plateau.
Type d'EQ
Cliquez soit sur le bouton de filtre à fréquence
centrale ou en plateau pour définir le type d'EQ
de la bande des basses fréquences.
Freq
La commande Freq définit la fréquence centrale
de la bande des basses fréquences (EQ à fréquence
centrale ou en plateau).
Section EQ/Filters, sur l'onglet LMF (bas médiums)
L'onglet LMF contient des commandes agissant
sur la bande des bas médiums de l'EQ. Cette bande
est de type à fréquence centrale.
Freq
La commande Freq définit la fréquence centrale
de la bande des bas médiums.
Chapitre 10 : Channel Strip
63
Gain
Q
La commande Gain augmente ou atténue le niveau
des fréquences correspondantes de la bande des
bas médiums.
La commande Q agit sur la largeur de la bande
des hauts médiums autour de la fréquence centrale.
Plus la valeur du paramètre Q est élevée, plus la
bande est étroite. Plus elle est faible, plus la bande
est large.
Q
La commande Q agit sur la largeur de la bande
des bas médiums autour de la fréquence centrale.
Plus la valeur du paramètre Q est élevée, plus la
bande est étroite. Plus elle est faible, plus la bande
est large.
Commandes d'EQ hautes
fréquences
Commandes d'EQ hauts
médiums
Section EQ/Filters, sur l'onglet HF (hautes fréquences)
L'onglet HF contient des commandes agissant sur
la bande des hautes fréquences de l'EQ.
Type de filtre
Section EQ/Filters, sur l'onglet HMF (hauts médiums)
L'onglet HMF contient des commandes agissant
sur la bande des hauts médiums de l'EQ. Cette
bande est de type à fréquence centrale.
Freq
La commande Freq définit la fréquence centrale
de la bande des hauts médiums.
Gain
La commande Gain augmente ou atténue le niveau
des fréquences correspondantes de la bande des
hauts médiums.
64
Guide de référence Pro Tools
La bande d'EQ des hautes fréquences peut être
soit à fréquence centrale, soit en plateau.
Freq
La commande Freq définit la fréquence centrale
de la bande des hautes fréquences (EQ à fréquence
centrale ou en plateau).
Gain
La commande Gain augmente ou atténue le niveau
des fréquences correspondantes de la bande des
hautes fréquences.
Q
Freq
Lorsque l'EQ de la bande des hautes fréquences
est de type à fréquence centrale, la commande Q
agit sur la largeur de la bande. Plus la valeur du
paramètre Q est élevée, plus la bande est étroite.
Plus elle est faible, plus la bande est large.
La commande Freq définit la fréquence centrale
du type de filtre sélectionné (de 20 Hz à 21 kHz).
Lorsque l'EQ de la bande des hautes fréquences est
de type en plateau, le paramètre Q modifie la pente
du filtre en plateau. Plus la valeur du paramètre
Q est élevée, plus la pente est prononcée. Plus elle
est faible, plus elle est arrondie.
Commandes des filtres 1 et 2
Slope
La commande Slope est disponible pour les filtres
de type passe-haut ou passe-bas. Elle définit la
pente du filtre à partir de la fréquence sélectionnée
jusqu'à –INF (12 dB/O ou 24 dB/O).
Q
La commande Q est disponible pour les filtres de
type passe-bande ou coupe-bande. La commande
Q agit sur la largeur du filtre autour de la bande de
fréquences centrale. Plus la valeur du paramètre
Q est élevée, plus la bande est étroite. Plus elle est
faible, plus la bande est large.
Section EQ/Filters, sur l'onglet du filtre 1
Les onglets Filt 1 et Filt 2 disposent du même
ensemble de commandes agissant sur chacun de
ces filtres.
Type de filtre
Les filtres 1 et 2 peuvent être configurés indépendamment. Sélectionnez l'un des types de filtre
suivants :
• Passe-haut
• Passe-bas
• Passe-bande
• Coupe-bande
Chapitre 10 : Channel Strip
65
66
Guide de référence Pro Tools
Chapitre 11 : Dynamics III
Dynamics III est une suite de trois plug-ins de
traitement dynamique disponibles aux formats
AAX, TDM, RTAS et AudioSuite :
• Compressor/Limiter (voir
« Compressor/Limiter III » à la page 70)
• Expander/Gate (voir « Expander/Gate III »
à la page 74)
• De-Esser (voir « De-Esser III » à la page 77)
Dynamics III prend en charge les fréquences
d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,
96 kHz, 176,4 kHz et 192 kHz. Les modules
Compressor/Limiter et Expander/Gate gèrent les
formats mono, stéréo et multicanal supérieurs à
stéréo jusqu'au 7.1. Le module De-Esser gère
uniquement les formats mono et stéréo.
En plus des commandes standard de chaque
module, Dynamics III propose une courbe de
transfert dans les plug-ins Compressor/Limiter
et Expander/Gate et un graphique fréquentiel
affichant les fréquences déclenchant le De-Esser,
ainsi que celles dont le gain est réduit.
Caractéristiques et
commandes communes des
plug-ins Dynamics III
La section Levels, le bouton LFE Enable et le
graphique du traitement dynamique apparaissent
dans les interfaces des plug-ins Compressor/
Limiter, Expander/Gate et De-Esser.
Section Levels des plug-ins
Dynamic III
Les indicateurs et commandes de la section Levels
des plug-ins Dynamic III affichent les niveaux
d'entrée, de sortie et de réduction de gain et
permettent d'agir sur l'inversion de phase et le
réglage du seuil.
Pour plus d'informations sur les commandes
de niveau d'entrée et de sortie du De-Esser III,
reportez-vous à la section « Indicateurs de
niveau du De-Esser III » à la page 77.
Chapitre 11 : Dynamics III
67
Inversion de
phase
Indicateur
de niveau
d'entrée
Indicateur
de maintien
de crête
Flèche
du seuil
Indicateur de
niveau de
sortie
Indicateur
de réduction
de gain
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie ne
peuvent pas être affichés simultanément pour
une piste multicanal de type LCRS ou supérieur.
Cliquez sur le bouton Input ou Output pour afficher
les indicateurs de niveau associés. Par défaut, les
indicateurs de niveau de sortie sont affichés.
Indicateur
de maintien
de crête
Indicateurs de niveaux des E/S (instance stéréo)
Sélecteurs des indicateurs de niveau d'entrée
(à gauche) et de sortie (à droite)
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
Indicateur de niveau de réduction de gain
Les indicateurs de niveau d'entrée (In) et de sortie
(Out) affichent les niveaux crête des signaux avant
et après le traitement dynamique :
L'indicateur de niveau de réduction de gain (GR)
indique le niveau d'atténuation du signal d'entrée
(en dB) et utilise différentes couleurs en fonction
du traitement appliqué :
Segment vert : niveaux nominaux.
Segment jaune : niveaux pré-écrêtage, à partir
de –6 dB en dessous du niveau pleine échelle.
Segment rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Les témoins d'écrêtage au-dessus des indicateurs
de niveau de sortie s'allument lorsqu'un écrêtage
a lieu à l'étage d'entrée ou de sortie du plug-in.
Cliquez dessus pour les réinitialiser.
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
ne sont pas les mêmes selon le type de piste
(mono, stéréo ou multicanal) sur laquelle le
plug-in est inséré.
Lorsque l'écoute du side-chain est activée,
l'indicateur de niveau de sortie affiche uniquement le niveau du signal side-chain. Reportezvous à la section « Écoute du side-chain du
Dynamics III » à la page 80.
68
Alternance entre les indicateurs de niveau d'entrée
et de sortie multicanal
Guide des plug-ins audio
Segment orange clair : indique que la réduction
de gain est sur le point d'inflexion de la courbe
de compression et que le taux de compression
maximal n'a pas été atteint.
Segment orange foncé : indique que la réduction
de gain a atteint le taux maximal de compression
(2:1, par exemple).
Flèche de réglage du seuil
La flèche orange à gauche de l'indicateur de niveau
d'entrée représente le seuil actuel. Faites-la glisser
vers le haut ou le bas pour régler le seuil. Cette
flèche n'apparaît pas si seuls les indicateurs de
sortie sont affichés sur une instance multicanal
du plug-in.
Inversion de phase
Ce bouton inverse la phase (polarité) du signal
d'entrée afin de compenser les décalages de phase
survenant dans des environnements où plusieurs
micros sont connectés ou en cas de mauvais câblage
de connexions symétriques.
Activation du traitement sur le
canal LFE
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit uniquement)
Le bouton LFE Enable situé dans la section Options
est activé par défaut et active le traitement du
canal LFE (Low Frequency Effects) d'une piste
multicanal au format surround 5.1, 6.1 ou 7.1.
Pour désactiver le traitement du canal LFE, désélectionnez ce bouton.
Ce graphique donne un aperçu du traitement
dynamique appliqué.
Seuil
Niveau du
signal de
sortie (axe y)
Niveau du signal
d'entrée (axe x)
Graphique du traitement dynamique
La courbe de transfert de gain des plug-ins
Compressor/Limiter et Expander/Gate comprend
également un curseur multicolore animé.
Le curseur mobile représente les niveaux du gain
d'entrée (axe x) et de réduction de gain (axe y)
appliqués au signal entrant.
Bouton LFE Enable (plug-in Compressor/Limiter III)
Le bouton LFE Enable n'est pas disponible si le
plug-in n'est pas inséré sur une piste compatible.
Graphique du Dynamics III
Le graphique du traitement dynamique (utilisé
avec les plug-ins Compressor/Limiter et Expander/
Gate) représente la courbe de transfert entre le
niveau du signal entrant (sur l'axe x) et le niveau
du signal sortant (sur l'axe y). Le trait vertical
orange symbolise la valeur du seuil.
Courbe de transfert de gain et curseur représentant la
quantité de compression
Pour signaler un overshoot (lorsqu'une crête du
signal d'entrée est trop soudaine pour les réglages
de compression actuels), le point quitte temporairement la courbe de transfert de gain.
Chapitre 11 : Dynamics III
69
La couleur du curseur change en fonction de la
quantité de compression appliquée :
Couleur du
curseur
Niveau de compression
Blanc
Aucune compression
Orange clair
En dessous du taux maximal
Orange foncé
Taux maximal
Pour plus d'informations sur l'utilisation
du graphique du De-Esser, reportez-vous
à la section « Graphique fréquentiel du
De-Esser III » à la page 78.
Section Side-Chain du
Dynamics III
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la
section Side-Chain du Compressor/Limiter ou
de l'Expander/Gate, reportez-vous à la section
« Utilisation d'un déclencheur side-chain externe
pour le traitement du Dynamics III » à la page 82.
Compressor/Limiter III
Selon le taux de compression utilisé, le plug-in
Compressor/Limiter joue le rôle de compresseur
ou de limiteur.
Compressor/Limiter III
70
Guide des plug-ins audio
À propos de la compression
La compression sert à réduire (dans une certaine
proportion) la plage dynamique de signaux dépassant un seuil sélectionné. La commande Threshold
permet de définir le niveau que le signal doit
dépasser pour déclencher la compression. La
commande Attack indique la vitesse à laquelle le
compresseur réagit à l'attaque d'un signal audio,
dès que son niveau dépasse le seuil. La commande
Release détermine la durée requise par le compresseur pour revenir au niveau d'origine lorsque le
signal entrant retombe sous le seuil fixé.
Pour une compression efficace, le temps d'attaque
doit être réglé de telle manière que seuls les signaux
qui dépassent le seuil suffisamment longtemps
pour engendrer une augmentation du niveau moyen
soient traités. Cela évite que la réduction de gain
ne réduise trop brutalement le volume général ou
élimine des transitoires d'attaque que vous auriez
souhaité conserver.
Bien entendu, de nombreuses utilisations créatives
des compresseurs nécessitent de sortir du cadre
de ces règles générales d'utilisation.
À propos de la limitation
La limitation empêche le signal de dépasser un
seuil fixé. Elle est généralement appliquée pour
éviter que des pics très brefs atteignent leur pleine
amplitude. Utilisé à bon escient, un limiteur permet
d'obtenir des niveaux moyens supérieurs tout en
évitant la saturation (écrêtage ou distorsion), en
ne limitant que certains transitoires de courte durée
des données audio sources. Pour éviter que l'oreille
ne perçoive les changements de gain, des temps
d'attaque et de release extrêmement courts sont
utilisés.
La limitation sert à supprimer uniquement des
crêtes occasionnelles, car la réduction de gain
sur des crêtes successives serait trop audible. Si
les données audio contiennent de nombreuses
crêtes, augmentez la valeur du seuil et réduisez
manuellement le gain pour que seules les crêtes
extrêmes occasionnelles soient limitées.
La plage de valeurs approximative est comprise
entre –60 dB et 0 dB (à 0 dB, aucune compression
ou limitation n'est appliquée). La valeur de seuil
par défaut est fixée à –24 dB.
La flèche orange de l'indicateur de niveau d'entrée
représente le seuil actuel. Il suffit de la faire glisser
vers le haut ou le bas pour régler le seuil.
On considère que la limitation commence à partir
d'un taux de compression supérieur ou égal à 10:1.
Des taux de compression élevés ont pour effet de
réduire la plage dynamique en fixant un plafond
absolu qui ne peut être dépassé.
Indicateurs de niveau d'entrée
et de sortie du
Compressor/Limiter III
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
indiquent les niveaux crêtes des signaux avant et
après le traitement dynamique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Section Levels
des plug-ins Dynamic III » à la page 67.
Contrairement aux indicateurs des compresseurs
analogiques, les indicateurs de niveau numériques
utilisent la valeur 0 dB comme niveau pleine échelle
(fs), le niveau de signal le plus élevé possible. Il
n'y a aucune marge de sécurité au-delà de 0 dB.
Flèche de réglage du seuil de l'indicateur de niveau
d'entrée
La ligne verticale orange symbolise également la
valeur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique.
Graphique du
Compressor/Limiter III
Le graphique du traitement dynamique affiche
visuellement la quantité d'expansion ou de gate
appliquée aux données audio. Reportez-vous à la
section « Graphique du Dynamics III » à la page 69.
Commande de seuil du
Compressor/Limiter III
Indicateur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique
La plage de valeurs varie de –60 dB (gain le plus
faible) à 0 dB (gain le plus fort).
La commande de seuil définit le niveau du signal
d'entrée au-dessus duquel le compresseur ou le
limiteur entre en action. Les signaux dépassant
ce niveau sont compressés, ceux se trouvant en
dessous ne subissent aucune modification.
Chapitre 11 : Dynamics III
71
Commande Ratio du
Compressor/Limiter III
La commande Ratio définit le taux de compression, ou quantité de compression appliquée à la
portion du signal qui dépasse le seuil. Un taux de
compression de 2:1 par exemple, signifie qu'une
augmentation du signal d'entrée de 2 dB au dessus
du seuil entraîne une augmentation de 1 dB du
signal de sortie.
La plage de valeurs varie de 1:1 (aucune compression) à 100:1 (limitation dure).
Commande Attack du
Compressor/Limiter III
La commande Attack définit le temps d'attaque,
c'est-à-dire la vitesse à laquelle le gain est réduit dès
que le niveau du signal d'entrée passe en dessous
du seuil fixé.
Plus la valeur est faible, plus l'attaque est rapide
et plus l'atténuation est appliquée rapidement
au signal par le Compressor/Limiter. Si vous
utilisez des temps d'attaque rapides, vous devrez
généralement prévoir un temps de release
proportionnellement plus long, en particulier si
les signaux contiennent de nombreuses crêtes
rapprochées.
La plage de valeurs varie de 10 s (temps d'attaque
le plus rapide) à 300 ms (temps d'attaque le plus
lent).
Commande Release du
Compressor/Limiter III
La commande Release définit le temps mis par le
Compressor/Limiter pour désactiver tout traitement dès que le niveau du signal d'entrée repasse
en dessous du seuil.
72
Guide des plug-ins audio
Le temps de release doit être suffisamment long
pour permettre une récupération progressive de la
réduction de gain lorsque le seuil est régulièrement
franchi. Si le temps de release est trop court, le
gain peut fluctuer rapidement car le compresseur
tente alors à chaque fois de revenir au niveau avant
réduction du gain. À l'inverse, si le temps de release
est trop long, un passage audio dont le niveau est
élevé peut engendrer une réduction de gain qui
va s'étendre sur des passages de moindre intensité
sans récupération du niveau d'origine.
La plage de valeurs varie de 5 ms (délai le plus
court) à 4 secondes (délai le plus long).
Commande Knee du
Compressor/Limiter III
Commande Gain du
Compressor/Limiter III
La commande Knee définit la vitesse à laquelle
le compresseur atteint le taux de compression
maximal lorsque le seuil a été dépassé.
La commande Gain augmente le gain de sortie
global afin de compenser la perte de niveau des
signaux fortement compressés ou limités.
Plus vous augmentez la valeur, plus la courbe de
compression est arrondie au niveau du point
d'inflexion :
La plage de valeurs varie de 0 dB (aucune augmentation du gain) à +40 dB (augmentation du gain la
plus forte), la valeur par défaut étant fixée à 0 dB.
• Une compression hard-knee est appliquée dès
que le signal d'entrée dépasse le seuil. Ce type
de compression relativement brutal est idéal
pour la limitation.
• Avec le type soft-knee, le compresseur entre
en action progressivement au fur et à mesure
que le signal d'entrée se rapproche du seuil,
puis applique la compression maximale une
fois le seuil dépassé. La compression produite
est alors plus douce.
Pour plus d'informations sur le canal LFE,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Section Side-Chain du
Compressor/Limiter III
Le side-chain est un signal dérivé utilisé par le
détecteur d'un plug-in pour déclencher le traitement dynamique. La section Side-Chain permet
de choisir entre un signal d'entrée interne et un
signal déclencheur externe (key input) et de
modifier l'égalisation du signal side-chain afin
que le traitement dynamique soit déclenché en
fonction de certaines fréquences. Reportez-vous à
la section « Entrée side-chain du Dynamics III »
à la page 79.
Exemples de graphiques de compressions hard et
soft-knee
Si vous réglez, par exemple, la commande Knee
sur 10 dB, cette valeur représente la plage de gain
sur laquelle le taux augmente progressivement
pour atteindre sa valeur maximale.
La réduction de gain est affichée en orange clair
sur l'indicateur de niveau tant qu'elle ne dépasse
pas la valeur Knee définie, puis en orange foncé
dès que le taux de compression maximal est atteint.
La plage de valeurs varie de 0 dB (réponse la plus
brutale) à 30 dB (réponse la plus douce).
Chapitre 11 : Dynamics III
73
Expander/Gate III
Le plug-in Expander/Gate se comporte comme un
expanseur ou un gate en fonction du paramètre
Ratio défini.
Indicateurs de niveau d'entrée
et de sortie de
l'Expander/Gate III
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
indiquent les niveaux crêtes des signaux avant et
après le traitement dynamique. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Section Levels
des plug-ins Dynamic III » à la page 67.
Graphique du traitement
dynamique de
l'Expander/Gate III
Le graphique du traitement dynamique affiche
visuellement la quantité d'expansion ou de gate
appliquée aux données audio. Reportez-vous à la
section « Graphique du Dynamics III » à la page 69.
Expander/Gate III
À propos de l'expansion
L'expansion permet de réduire le gain des signaux
dont le niveau est situé en-dessous d'un seuil défini.
Ce traitement est particulièrement pratique pour
réduire le bruit ou la diaphonie présents dans les
enregistrements et qui deviennent audibles lorsque
le niveau utile du signal chute. Il s'agit par exemple
du cas d'une « repisse » d'un casque dans une prise
de voix.
Bouton Look Ahead de
l'Expander/Gate III
En principe, le traitement dynamique démarre
dès que le niveau du signal d'entrée franchit le
seuil fixé. Lorsque le bouton Look Ahead est activé,
le traitement est enclenché 2 millisecondes avant
le franchissement du seuil.
À propos du gate
74
Un gate permet d'éliminer les parties du signal
dont le niveau est situé en-dessous d'un seuil défini.
Pour activer ce traitement, il suffit de pousser les
commandes Ratio et Range à leurs valeurs maximales.
Commande Look Ahead
À la différence des noise gates, les expanseurs
sont un moyen moins brutal de couper les signaux
de bas niveau.
La commande Look Ahead évite de perdre les
transitoires du signal qui auraient été autrement
coupés ou atténués.
Guide des plug-ins audio
Commande de seuil de
l'Expander/Gate III
La commande de seuil définit le niveau au-dessous
duquel le signal doit tomber pour déclencher
l'expansion ou le gate. Le gain des signaux dont
le niveau tombe en dessous de ce seuil sera réduit.
Les signaux dont le niveau est supérieur au seuil
ne sont pas affectés.
La flèche orange à gauche de l'indicateur de niveau
d'entrée représente le seuil actuel. Il suffit de la
faire glisser vers le haut ou le bas pour régler le
seuil.
La plage de valeurs approximative est comprise
entre –60 dB et 0 dB (à 0 dB, aucune compression
ou limitation n'est appliquée). La valeur de seuil
par défaut est fixée à –24 dB.
Commande Ratio de
l'Expander/Gate III
La commande Ratio définit la quantité d'expansion
à appliquer. Si cette commande est réglée par
exemple sur la valeur 2:1, les niveaux des signaux
inférieurs au seuil seront réduits de moitié. En
revanche, pour des valeurs plus élevées (30:1 ou
40:1, par exemple), l'Expander/Gate fonctionne
comme un gate, en coupant les signaux de plus
faible niveau. À mesure que vous réglez la commande Ratio, observez l'évolution de la courbe
d'expansion sur le graphique.
La plage de valeurs varie de 1:1 (aucune expansion)
à 100:1 (noise gate).
Flèche de réglage du seuil de l'indicateur de niveau
d'entrée
La ligne verticale orange symbolise également la
valeur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique.
Commande Attack de
l'Expander/Gate III
La commande Attack définit le temps d'attaque,
c'est-à-dire la vitesse à laquelle le gain est réduit
dès que le niveau du signal d'entrée passe en
dessous du seuil fixé. Utilisée conjointement avec
la commande Ratio, elle contrôle la pente de la
courbe de réduction de gain de l'expanseur.
La plage de valeurs varie de 10 s (temps d'attaque
le plus rapide) à 300 ms (temps d'attaque le plus
lent).
Indicateur du seuil sur le graphique du traitement
dynamique
Chapitre 11 : Dynamics III
75
Commande Hold de
l'Expander/Gate III
Commande Range de
l'Expander/Gate III
La commande Hold définit la durée (en secondes ou
millisecondes) pendant laquelle l'Expander/Gate
reste actif après le déclenchement du traitement.
Elle permet de prolonger l'effet de l'Expander/
Gate lorsqu'un seul événement audio a franchi le
seuil. Vous pouvez également l'utiliser pour éviter
tout hachage du signal si des variations du niveau
d'entrée proches du seuil provoquent des successions d'ouverture/fermeture rapides du gate.
La commande Range définit l'amplitude de fermeture de l'Expander/Gate. Si vous choisissez des
valeurs élevées, le gate laissera passer une plus
grande partie de l'audio coupé dont le niveau est
inférieur au seuil.
La plage de valeurs varie de 5 ms (temps de maintien
le plus court) à 4 secondes (temps de maintien le
plus long).
Commande Release de
l'Expander/Gate III
La commande Release définit la durée de fermeture
du gate après que le signal d'entrée soit revenu
sous le niveau de seuil et que la durée de maintien
soit écoulée.
La plage de valeurs varie de 5 ms (délai le plus
court) à 4 secondes (délai le plus long).
76
Guide des plug-ins audio
La plage de valeurs varie de –80 dB (amplitude
la plus faible) à 0 dB (amplitude la plus élevée).
Section Side-Chain de
l'Expander/Gate III
Le side-chain est un signal dérivé utilisé par le
détecteur d'un plug-in pour déclencher le traitement dynamique. La section Side-Chain permet de
choisir entre un signal d'entrée interne et un signal
déclencheur externe (key input) et de modifier
l'égalisation du signal side-chain afin que le
traitement dynamique soit déclenché en fonction
de certaines fréquences. Reportez-vous à la section
« Entrée side-chain du Dynamics III » à la page 79.
De-Esser III
Le plug-in De-Esser réduit les sifflantes et autres
bruits hautes fréquences des voix, voice-overs et
instruments à vent tels que les flûtes. De tels sons
peuvent générer des crêtes dans un signal audio
et provoquer une distorsion.
Pour atténuer ces sons indésirables, le plug-in
De-Esser applique une compression à action très
rapide. Le réglage du seuil définit le niveau audessus duquel la compression commence à être
appliquée et la commande de fréquence détermine
la bande de fréquences sur laquelle le plug-in
De-Esser opère.
spectre des signaux audio qui ne sont pas forcément
des sifflantes peuvent provoquer une réduction
de gain inopportune ou une sur-atténuation des
sifflantes.
Pour améliorer le dé-essing des signaux comportant à la fois des passages de très forte et de très
faible intensité, automatisez la commande Range
pour atténuer son effet sur les parties les moins
intenses.
.
Le De-Esser ne dispose d'aucune commande
permettant de régler directement le seuil
(niveau que le signal d'entrée doit dépasser
pour que le traitement soit déclenché). La
quantité de traitement appliquée varie en
fonction du signal d'entrée.
Indicateurs de niveau du
De-Esser III
Ces indicateurs représentent les niveaux d'entrée,
de sortie et de réduction de gain.
De-Esser III
Utilisation efficace du De-Esser
Pour un traitement efficace, insérez le De-Esser
après les compresseurs ou limiteurs.
La commande de fréquence doit être réglée de
manière à supprimer les sifflantes (dans la bande de
fréquences comprise entre 4 et 10 kHz) et aucune
autre partie du signal. Cela évite que le traitement
ne modifie de façon trop marquée le timbre original
des signaux audio.
Veillez également à régler la commande Range
sur un niveau suffisamment bas pour que seules
les sifflantes déclenchent le traitement. Si vous
choisissez une valeur trop élevée, des parties du
Indicateur
de niveau
d'entrée
Indicateur de
niveau de
sortie
Indicateur
de réduction
de gain
Indicateurs de niveau d'E/S du De-Esser III
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
Les indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
affichent les niveaux crêtes des signaux avant et
après le traitement dynamique :
Segment vert : niveaux nominaux.
Segment jaune : niveaux pré-écrêtage, à partir
de –6 dB en dessous du niveau pleine échelle.
Chapitre 11 : Dynamics III
77
Segment rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Les témoins d'écrêtage au-dessus de chaque indicateur de niveau s'allument lorsqu'un écrêtage a lieu
à l'étage d'entrée ou de sortie du plug-in. Pour les
réinitialiser, cliquez dessus.
Indicateur de niveau de
réduction de gain du De-Esser III
L'indicateur de niveau de réduction de gain (GR)
indique le niveau d'atténuation du signal d'entrée
(en dB). Il utilise différentes couleurs en fonction
du traitement appliqué :
Segment orange clair : indique que la réduction
de gain n'a pas encore atteint le niveau maximal
défini par la commande Range.
Segment orange foncé : indique que la réduction
de gain a atteint le niveau maximal défini par la
commande Range.
Commande Freq du De-Esser III
La commande Freq définit la bande de fréquences
traitée par le module De-Esser. Si le bouton HF
Only est désactivé, le gain est réduit sur l'intégralité
des fréquences de la plage spécifiée. Si le bouton
HF Only est activé, le gain est réduit dans les
fréquences supérieures à la valeur spécifiée.
La plage de valeurs varie de 500 Hz (fréquence la
plus basse) à 16 kHz (fréquence la plus haute).
Commande Range du DeEsser III
La commande Range indique le niveau maximal
de réduction de gain possible lorsqu'un signal
est détecté dans la bande de fréquences définie
par la commande Freq.
La plage de valeurs varie de –40 dB (dé-essing
maximal) à 0 dB (aucun dé-essing).
78
Guide des plug-ins audio
Commande HF Only du DeEsser III
Si le bouton HF Only est activé, la réduction du
gain est appliquée uniquement à la bande de
fréquences active définie par la commande Freq.
S'il est désactivé, le De-Esser applique la réduction
de gain à l'intégralité du signal.
Commande Listen du DeEsser III
Lorsqu'il est activé, le bouton Listen permet
d'écouter les sifflantes du signal utilisées par le
De-Esser en tant que side-chain pour déclencher
la compression. En se concentrant sur cette partie
du spectre audio, il est plus facile de régler avec
précision les commandes du De-Esser. Pour écouter
l'intégralité du signal de sortie sans filtrage, désactivez le bouton Listen.
Graphique fréquentiel du DeEsser III
Le graphique fréquentiel du De-Esser affiche une
courbe représentant le niveau de réduction de gain
(sur l'axe y) par rapport à la bande de fréquences
du signal de sortie (sur l'axe x). La ligne blanche
correspond à la valeur actuelle de la commande
Freq et la zone orange animée matérialise le niveau
de réduction de gain appliqué au signal.
Ce graphique donne un aperçu du traitement
dynamique appliqué à différents points du spectre
fréquentiel.
Commandes Side-Chain du
Dynamics III
Réduction de gain actuelle
Fréquence
Gain
(axe y)
Plage
Les commandes de la section Side-Chain permettent
de choisir entre le signal d'entrée interne ou un
déclencheur externe pour contrôler le traitement,
d'écouter le side-chain et de modifier son égalisation
afin que le traitement soit appliqué en fonction
de certaines fréquences.
Fréquence (axe x)
Graphique fréquentiel du De-Esser
Entrée side-chain du
Dynamics III
(Compressor/Limiter et Expander/Gate
uniquement)
Les processeurs de dynamique se basent généralement sur l'amplitude détectée du signal d'entrée
pour déclencher la réduction de gain. Ce signal
dérivé est appelé le side-chain. Les plug-ins
Compressor/Limiter et Expander/Gate peuvent
utiliser un signal déclencheur externe et des filtres
pour le side-chain.
Dans le cas d'un traitement avec side-chain externe,
le traitement dynamique est déclenché par un
signal externe (une source audio ou une piste de
référence distincte, par exemple) au lieu du signal
d'entrée. Cette source externe est appelée déclencheur (key input).
Section Side-Chain du
Compressor/Limiter et de l'Expander/Gate
Déclencheur externe du Dynamics III
Le bouton du déclencheur externe active ou
désactive le traitement par side-chain externe.
Lorsqu'il est activé, le plug-in se base sur l'amplitude
d'une piste de référence indépendante ou d'une
source audio externe pour déclencher le traitement
dynamique. Lorsqu'il est désactivé, c'est l'amplitude
du signal d'entrée qui contrôle le déclenchement
du traitement dynamique.
Les filtres du side-chain rendent le traitement
dynamique plus ou moins sensible à certaines
fréquences. Vous pouvez, par exemple, configurer
l'entrée side-chain de façon à ce que certaines
fréquences basses d'une piste de batterie déclenchent le traitement dynamique.
Bouton du déclencheur externe
Chapitre 11 : Dynamics III
79
Écoute du side-chain du Dynamics III
Type de filtre HF du side-chain
Lorsque ce bouton est activé, vous pouvez écouter
l'entrée side-chain interne ou externe et contrôler
ses niveaux sur les indicateurs de niveau de sortie.
Cette fonction est utile pour affiner les réglages
du filtre du plug-in ou du déclencheur externe.
La section HF permet de filtrer les plus hautes
fréquences du signal side-chain, de façon à ce
qu'uniquement les bandes de fréquences inférieures déclenchent le traitement dynamique. Le filtre
HF du side-chain peut être de type passe-bande
ou passe-bas.
Filtre passe-bande : rend le déclenchement du
traitement dynamique plus sensible aux fréquences
situées dans la bande centrée autour de la valeur
définie par la commande de sélection de fréquence,
avec une pente de 12 dB par octave.
Bouton d'écoute du side-chain
L'état du bouton d'écoute du side-chain n'est
pas enregistré avec les autres presets du plug-in.
Boutons d'activation des filtres HF et
LF du side-chain
Ces boutons servent à activer/désactiver les filtres
HF (hautes fréquences) et LF (basses fréquences)
du side-chain. Lorsque que l'un de ces boutons
est activé, le filtre correspondant est appliqué au
signal side-chain. Lorsqu'ils sont désactivés, les
filtres sont en bypass.
Filtre passe-bande
Filtre passe-bas : rend le déclenchement du
traitement dynamique plus sensible aux fréquences
inférieures à la valeur définie par la commande de
sélection de fréquence, avec une pente de 12 dB
par octave.
Filtre passe-bas
Boutons d'activation des filtres HF et LF
80
Guide des plug-ins audio
Commande de fréquence du filtre HF du
side-chain
Cette commande permet de définir la fréquence
centrale des filtres passe-bande ou passe-bas. La
plage de valeurs est comprise entre 80 Hz et 20 kHz.
Commande de fréquence du filtre HF
Type de filtre LF du side-chain
La section LF permet de filtrer les plus basses
fréquences du signal side-chain, de façon à ce
qu'uniquement les bandes de fréquences supérieures déclenchent le traitement dynamique. Le filtre
LF du side-chain peut être de type passe-bande
ou passe-haut.
Filtre passe-haut : rend le déclenchement du
traitement de la dynamique plus sensible aux
fréquences supérieures à la valeur définie par la
commande de sélection de fréquence, avec une
pente de 12 dB par octave.
Filtre passe-haut
Commande de fréquence du filtre LF du
side-chain
Cette commande permet de définir la fréquence
centrale des filtres passe-bande ou passe-haut.
La plage de valeurs est comprise entre 25 Hz et
4 kHz.
Filtre passe-bande : rend le déclenchement du
traitement dynamique plus sensible aux fréquences
situées dans la bande centrée autour de la valeur
définie par la commande de sélection de fréquence,
avec une pente de 12 dB par octave.
Commande de fréquence du filtre LF
Filtre passe-bande
Chapitre 11 : Dynamics III
81
Utilisation d'un déclencheur
side-chain externe pour le
traitement du Dynamics III
Pour utiliser un déclencheur externe, filtré ou non,
afin de déclencher le traitement dynamique :
1
Cliquez sur le sélecteur de déclencheur et
sélectionnez l'entrée ou le bus transportant le signal
audio de la piste de référence ou de la source audio
externe.
4
Pour filtrer le déclencheur afin que le traitement
soit contrôlé par certaines fréquences, utilisez les
commandes des filtres HF et LF pour définir la
gamme de fréquences souhaitée.
5 Lancez la lecture. Le plug-in utilise l'entrée ou
le bus sélectionné(e) comme déclencheur externe
de l'effet.
6
Ajustez le seuil du plug-in pour régler avec
précision le déclenchement par side-chain externe.
7
Pour obtenir l'effet souhaité, ajustez les autres
commandes.
Sélection d'un déclencheur
2
Pour activer le traitement side-chain externe,
cliquez sur le bouton du déclencheur externe.
Bouton du déclencheur externe
3
Pour écouter le signal utilisé pour contrôler
l'entrée side-chain, cliquez sur le bouton d'écoute
du side-chain afin de l'activer.
Bouton d'écoute du side-chain
82
Guide des plug-ins audio
Utilisation d'un signal d'entrée
filtré pour le traitement sidechain
Pour utiliser le signal d'entrée filtré afin de
déclencher le traitement dynamique :
1
Assurez-vous que le sélecteur Key Input est sur
No Key Input.
Sélecteur de déclencheur
2
Assurez-vous que le bouton du déclencheur
externe est désactivé (gris foncé).
Section Side-Chain
3
Pour écouter le signal utilisé pour contrôler
l'entrée side-chain, cliquez sur le bouton d'écoute
du side-chain afin de l'activer.
Section Side-Chain
4
Pour filtrer l'entrée side-chain afin que le traitement soit contrôlé par certaines fréquences, utilisez
les commandes des filtres HF et LF pour définir
la gamme de fréquences souhaitée.
5
Lancez la lecture. Le plug-in se base sur le signal
d'entrée filtré pour déclencher le traitement dynamique.
6 Pour affiner le déclenchement par side-chain,
réglez les commandes du plug-in en conséquence.
Chapitre 11 : Dynamics III
83
84
Guide des plug-ins audio
Chapitre 12 : Plug-ins Fairchild
Les deux plug-ins Fairchild sont des compresseurs
de style vintage disponibles aux formats AAX,
TDM, RTAS et AudioSuite. Les deux plug-ins
proposés sont les suivants :
• Fairchild 660 (reportez-vous à la section
« Fairchild 660 » à la page 85)
• Fairchild 670 (reportez-vous à la section
« Fairchild 670 » à la page 86)
Fairchild 660
(AAX, TDM, RTAS et AudioSuite)
Revoici le champion toutes catégories en matière
de prix, poids et performances, le Fairchild 660,
seulement 35 000 $ et 45 kilos.
La réplique Avid reproduit fidèlement le moindre
détail de ce périphérique légendaire.
Fonctionnement du Fairchild 660
Conçu au début des années 50, le Fairchild 660 est
un limiteur à lampes à mu-variable. Les circuits à
mu-variable utilisent une forme inhabituelle de
lampes capables de changer de gain dynamiquement.
Dans quel but ? En plus de disposer d'un étage
audio à lampes comme le LA-2A, le Fairchild
produit sa réduction de gain via des lampes !
Ainsi, la lampe triode 6386, qui est au cœur du
limiteur Fairchild, est à mu-variable. En réalité,
quatre lampes de ce type sont utilisées en parallèle.
Composant clé de la conception du Fairchild, la
lampe triode évite que la sortie ne perde en brillance
avec la réduction de gain et réduit la distorsion à
mesure que les lampes passent en fonctionnement
de type Classe B.
Lampes, câbles et métal
Fairchild 660
Chapitre 12 : Plug-ins Fairchild
85
Commandes du Fairchild 660
Ajustez les commandes Input Gain et Threshold
jusqu'à obtenir le son recherché. Comme avec la
plupart des compresseurs classiques, vous trouverez rapidement les réglages adaptés aux différentes
situations de mix.
Input Gain : cette commande définit le niveau
d'entrée dans l'unité ainsi que le seuil de compression, tout comme la commande Input d'un 1176.
Tournez le bouton dans le sens des aiguilles d'une
montre pour augmenter le gain.
Threshold : ajuste le gain en fonction du sidechain, tout comme la commande Peak Reduction
d'un LA-2A.
Time Constant : permet de sélectionner les temps
d'attaque et de release du compresseur. La valeur
1 correspond à l'effet le plus rapide et la valeur 6
à l'effet le plus lent. Les valeurs 7 et 8 sont des
presets personnalisés.
Conseils d'utilisation du
Fairchild 660
5, 6, 7, 8…
Le guide d'utilisation du Fairchild indique que
les positions 5 et 6 de la commande Time Constant
sont des presets utilisateur, alors qu'il faut s'armer
d'un fer à souder pour les modifier. Nous avons
utilisé les paramètres par défaut.
Réglages supplémentaires
Les positions 7 et 8 n'existent pas sur la plupart
des unités réelles. Elles sont inspirées d'une
modification du Fairchild créée par Dave Amels
et implémentée plusieurs années avant qu'il ne
conçoive ce plug-in.
86
Guide des plug-ins audio
Quelle est leur véritable utilité ? Les positions 7 et 8
reproduisent l'effet de la position 2 de la commande
Time Constant avec davantage de douceur au
niveau de la phase de release. Elles sont idéales
pour les voix ou d'autres sources nécessitant une
compression plus subtile. De nombreux tubes
diffusés à la radio les utilisent. Essayez-les !
Boostez le mix
En ajustant avec précision les commandes Input
Gain et Threshold, la position 1 de la commande
Time Constant produit un effet de pompage caractéristique et adaptés aux batteries. Le son est plus
sombre et compact et s'intègre parfaitement à un
mixage.
Fairchild 670
(AAX, TDM et RTAS)
La réplique Avid reproduit fidèlement le moindre
détail du Fairchild 670. Le Fairchild 670 est un
périphérique à deux canaux et par conséquent,
n'est disponible que sur les pistes stéréo.
Notez que son petit frère le Fairchild 660 fonctionne également en stéréo. Le Fairchild 660 ainsi
que le Fairchild 670 ont été entièrement modélisés
à partir de deux unités matérielles différentes. Vous
avez ainsi le choix entre deux unités Fairchild au
son bien distinct pour vos pistes stéréo !
Fonctionnement du Fairchild 670
La conception interne du Fairchild 670 s'apparente
à celle du Fairchild 660. Toutefois, le Fairchild 670
offre deux canaux de compression au lieu d'un.
Avec la commande AGC, vous disposez d'un
nombre d'options encore plus important pour la
compression des pistes stéréo.
Time Constant : permet de sélectionner les temps
d'attaque et de release. La valeur 1 correspond à
l'effet le plus rapide et la valeur 6 à l'effet le plus
lent. Les valeurs 7 et 8 sont des presets personnalisés. Pour plus d'informations sur ces paramètres
personnalisés, reportez-vous à la section
« Fairchild 670 » à la page 86.
AGC : permet de sélectionner un traitement
Left/Right (Gauche /Droite) ou Lat/Vert (Latéral/
Vertical) pour les deux canaux. Le traitement
Left/Right fonctionne comme un compresseur
double mono avec des commandes distinctes pour
les canaux gauche et droit. En mode Lat/Vert, la
rangée de commandes supérieure agit sur les informations en phase (Lat) et la rangée inférieure sur
les informations hors phase (Vert). Bien qu'il ait
été conçu pour le mastering de vinyles où un excès
d'informations Vert risque de faire sortir le stylet
du sillon, vous pouvez utiliser le mode Lat/Vert
pour obtenir des effets spectaculaires, en particulier sur les pistes de batterie.
Fairchild 670
Commandes du Fairchild 670
Ajustez les commandes Input Gain et Threshold
des deux canaux jusqu'à obtenir le son recherché.
Comme avec la plupart des compresseurs classiques, vous trouverez rapidement les réglages
adaptés aux différentes situations de mix.
Conseils d'utilisation du
Fairchild 670
Maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous
déplacez une commande afin que la commande
correspondante de l'autre canal soit réglée exactement sur la même valeur. Vous pouvez ainsi
conserver la balance entre les canaux gauche et
droit des signaux stéréo.
Input Gain : cette commande définit le niveau
d'entrée dans l'unité ainsi que le seuil de compression, tout comme la commande Input d'un 1176.
Tournez le bouton dans le sens des aiguilles d'une
montre pour augmenter le gain.
Threshold : ajuste le gain en fonction du sidechain, tout comme la commande Peak Reduction
d'un LA-2A.
Chapitre 12 : Plug-ins Fairchild
87
88
Guide des plug-ins audio
Chapitre 13 : Impact
Impact est un plug-in de traitement dynamique
haute qualité aux formats AAX (DSP, Native et
AudioSuite) et TDM.
Commandes du plug-in
Impact
Ce plug-in offre un contrôle critique sur la plage
dynamique des signaux audio, avec le look et le
son d'un compresseur de bus stéréo de console
de mixage.
Commande Ratio
Impact prend en charge les sessions à 192 kHz,
176,4 kHz, 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
Il prend également en charge les formats audio
mono et stéréo, ainsi que tous les formats multicanal pris en charge par Pro Tools.
La version TDM d'Impact requiert au moins
une carte Pro Tools|HD Accel.
La commande Ratio définit le taux de compression.
Si le taux est de 2:1 par exemple, les signaux dont
le niveau est supérieur au seuil seront compressés
de moitié. Quatre taux de compression fixes sont
disponibles : 2:1, 4:1, 10:1 et 20:1. Le taux de 2:1
applique une compression très faible, alors que
celui de 20:1 produit une forte compression, proche
de la limite.
Commande Attack
La commande Attack définit le temps d'attaque
du compresseur. Pour une compression efficace,
le temps d'attaque doit être réglé de telle manière
que seuls les signaux qui dépassent le seuil
suffisamment longtemps pour engendrer une
augmentation du niveau moyen soient traités.
Cela permet d'éviter que la réduction de gain ne
diminue trop le volume général. Cette commande
varie de 0,1 ms à 30,0 ms.
Plug-in Impact
Chapitre 13 : Impact
89
Commande Threshold
La commande Threshold définit le niveau en décibels qu'un signal doit dépasser pour que le plug-in
Impact commence à appliquer une compression.
Les signaux dépassant ce seuil seront compressés
en fonction de la valeur de réduction de gain définie
à l'aide de la commande Ratio. Les signaux se
trouvant en dessous de ce seuil ne subissent aucune
modification. Les valeurs du seuil varient entre
-70 dB et -0 dB. Une valeur de -0 dB équivaut à une
compression nulle.
Commande Release
La commande Release contrôle la durée nécessaire
à la désactivation totale du compresseur lorsque
le signal d'entrée chute en dessous du seuil établi.
En général, le temps de release doit être plus long
que le temps d'attaque et suffisamment long pour
ne provoquer qu'une seule réduction de gain si
le niveau de signal dépasse le seuil plusieurs fois
de suite. Si le temps de release est trop long, la
réduction de gain provoquée par un passage audio
de niveau élevé risque de s'étendre sur un passage
de niveau plus faible. Si vous utilisez la valeur
maximale Auto, le temps de release varie alors en
fonction du signal audio source traité. Les valeurs
de cette commande varient entre 20 millisecondes
et 2,5 secondes.
Commande Make-up
La commande Make-Up ajuste le gain de sortie
global. Une compression importante pouvant
restreindre la plage dynamique, la commande
Make-Up est utile pour compenser la perte de
niveau des signaux fortement compressés. Si vous
utilisez le plug-in sur des pistes stéréo ou multicanal, la commande Make-Up détermine les niveaux
de sortie master de tous les canaux. Les valeurs de
cette commande varient entre 0 dB d'atténuation
et +40 dB de gain.
90
Guide des plug-ins audio
L'application d'un gain important avec la
commande Make-Up augmente considérablement le niveau de bruit ou de souffle audible
sur les données audio.
Commande Ext (Side-Chain)
Le bouton Ext active ou désactive le traitement par
side-chain externe. Ce type de traitement déclenche
la compression en se basant sur une autre piste de
référence ou une source audio externe. La source
utilisée pour le traitement side-chain est appelée
déclencheur.
Pour obtenir des instructions sur la configuration et l'utilisation d'un déclencheur, reportezvous à la section « Utilisation du compresseur
Impact » à la page 91.
Commande Listen (Side-Chain)
Le bouton Listen active ou désactive l'écoute du
déclencheur (piste de référence ou source audio
externe utilisée pour le traitement side-chain). Vous
pouvez ainsi régler avec précision les commandes
de compression du plug-in Impact en fonction du
déclencheur.
Indicateur de réduction de gain
L'indicateur de niveau de réduction du gain est
un indicateur de type analogique qui indique la
valeur de réduction de gain en dB. Les valeurs de
cet indicateur varient de 0 dB à 40 dB. Il affiche
la quantité de réduction de gain de façon linéaire
de 0 à 20 dB, puis de façon non linéaire de 20 à
40 dB.
Indicateurs de niveau du plug-in
Impact
Les indicateurs de niveau indiquent les niveaux
du signal en entrée et en sortie en dB. Si vous
utilisez le plug-in Impact en mono ou stéréo, les
indicateurs d'entrée et de sortie sont affichés. Si
vous l'utilisez avec un format multicanal, seuls
les indicateurs de sortie sont affichés par défaut.
Vous pouvez choisir d'afficher uniquement les
indicateurs de niveau d'entrée en cliquant sur le
rectangle bleu-vert situé en bas à droite des
indicateurs.
Un témoin d'écrêtage rouge est présent en haut
de chaque indicateur. Cliquez sur un témoin pour
le réinitialiser. Maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac) enfoncée et cliquez sur un témoin
pour réinitialiser les témoins d'écrêtage de tous
les canaux.
Utilisation du compresseur
Impact
Les compresseurs réduisent, de la valeur précisée,
la plage dynamique des signaux audio situés audessus du seuil défini par l'utilisateur. Ce traitement
réduit les niveaux en sortie lorsque les niveaux en
entrée dépassent le seuil.
Le degré de réduction du niveau de sortie appliqué
par le plug-in Impact lorsque les niveaux d'entrée
augmentent est appelé taux de compression. Ce
paramètre est ajustable et peut prendre diverses
valeurs. S'il est défini sur 2 (taux de compression
de 2:1), un niveau dépassant le seuil de 2 dB en
entrée est réduit à uniquement 1 dB au-dessus
du seuil en sortie. S'il est défini sur 4 (taux de
compression de 4:1), une augmentation de 8 dB
en entrée produit une augmentation de 2 dB en
sortie.
Traitement side-chain
En général, les compresseurs détectent l'amplitude
du signal d'entrée comme source de contrôle. Vous
pouvez cependant utiliser d'autres signaux (tels
qu'une piste de référence ou un signal audio externe)
comme source de contrôle. Ce processus est appelé
traitement side-chain.
Le traitement side-chain permet de contrôler la
compression du plug-in Impact à l'aide d'un signal
audio indépendant (généralement une autre piste
de Pro Tools). Vous pouvez ainsi compresser
l'audio d'une piste sur la base de la dynamique
d'une autre piste audio.
La piste de référence ou la source audio externe
utilisée pour le traitement side-chain est appelée
déclencheur.
Utilisation de l'entrée side-chain
Le plug-in Impact offre des fonctions de traitement
side-chain. De manière générale, les compresseurs
utilisent l'amplitude détectée du signal d'entrée
pour appliquer la réduction de gain. Ce signal
dérivé est appelé le side-chain. Un signal externe
(appelé « Key Input » ou déclencheur) peut également être utilisé pour déclencher la compression.
Le traitement side-chain est généralement utilisé
pour contrôler la dynamique d'un signal audio à
l'aide d'un autre signal (le déclencheur). Vous
pouvez par exemple utiliser une piste vocale
principale pour déclencher la compression d'une
piste de chœur afin de faire correspondre leurs
dynamiques.
Chapitre 13 : Impact
91
Pour utiliser un signal déclencheur pour le
traitement side-chain :
1
Cliquez sur un sélecteur de départ de la piste
audio ou de l'entrée auxiliaire que vous souhaitez
utiliser en tant que signal side-chain et sélectionnez
un bus.
2
Dans le menu Key Input du plug-in Impact,
sélectionnez le même bus comme source du déclenchement de la compression du plug-in Impact. La
source du déclencheur doit être monophonique.
3
Pour activer le traitement side-chain externe,
cliquez sur Ext.
4
Lancez la lecture. Le plug-in Impact utilise
l'entrée ou le bus sélectionné(e) comme déclencheur externe pour appliquer son effet.
5
Pour écouter la source audio sélectionnée comme
entrée side-chain, cliquez sur le bouton Listen.
Pour désactiver l'écoute de l'entrée side-chain,
cliquez de nouveau sur Listen.
Pensez à désactiver le bouton Listen pour
repasser sur le monitoring du plug-in.
6 Pour régler avec précision le déclenchement,
ajustez le seuil du plug-in Impact.
7
Réglez les autres paramètres pour obtenir l'effet
souhaité.
92
Guide des plug-ins audio
Chapitre 14 : JOEMEEK SC2 Compressor
Le compresseur JOEMEEK SC2 est un plug-in de
traitement dynamique disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite.
Utilisé par les plus grands producteurs du monde
entier, le compresseur JOEMEEK est l'arme secrète
qui donne à votre son le mordant et la singularité
qui le caractérisent.
Commandes du compresseur
JOEMEEK
Le compresseur SC2 dispose des commandes
suivantes :
Input Gain : cette commande ajuste le niveau
d'entrée du compresseur.
Compression : cette commande agit sur le gain
du circuit side-chain du compresseur. Utilisezla conjointement avec la commande Slope pour
ajuster la quantité de compression.
Output Gain : cette commande applique un gain
de compensation après la compression.
Slope : cette commande est similaire aux comCompresseur JOEMEEK SC2
Fonctionnement du compresseur
JOEMEEK SC2
Le producteur de légende Joe Meek avait coutume
de dire : « Si le son est bon, alors l'effet est bon ».
Cet adage est illustré dans les productions musicales de Joe Meek où l'on retrouve une utilisation
magistrale de la compression non linéaire, qui
tendait d'ailleurs parfois vers l'extrême.
Le compresseur JOEMEEK a été conçu spécifiquement pour être utilisé en tant que périphérique
d'effet. Il modifie en effet la façon dont l'oreille
humaine perçoit le son, en altérant la clarté, la
balance et parfois même l'assise rythmique de la
musique.
mandes de taux de compression que l'on peut
trouver sur les autres compresseurs. Cependant,
sur le compresseur JOEMEEK, le taux réel varie
en fonction de l'amplitude du signal source et c'est
pour cela que le terme Slope (pente) est utilisé.
Dans la pratique, la valeur 1 représente une
compression très douce, tandis que la valeur 2
ou 3 convient généralement aux voix et groupes
de mixage. Les valeurs les plus élevées sont plus
adaptées aux instruments et aux sons extrêmes
Selon les suggestions des concepteurs de l'original,
la position 5 a été ajoutée au modèle suivant du
compresseur, le JOEMEEK SC2.2. Utilisez cette
position pour créer des effets de pompage marqués.
Chapitre 14 : JOEMEEK SC2 Compressor
93
Attack : cette commande définit le temps néces-
s aire au compresseur pour entrer en action. Les
temps d'attaque les plus courts sont en général
utilisés lorsque la compression doit être plus
subtile.
Release : cette commande définit le temps mis par
le compresseur pour désactiver tout traitement.
Plus le temps de release est long, moins la compression est perceptible.
Conseils d'utilisation du
compresseur JOEMEEK
Pas parfait, mais juste ce qu'il faut.
En pratique, pour les ingénieurs du son, un
compresseur doit fonctionner de manière logarithmique. Pour toute augmentation donnée du
volume, le volume de sortie doit augmenter de
façon proportionnellement moindre. Ainsi, plus
le volume d'entrée est élevé, plus il est réduit en
sortie.
Le compresseur JOEMEEK ne fonctionne pas de
cette manière. Lorsque le volume augmente en
entrée, le compresseur entre en action à partir d'un
certain point et le gain en sortie de l'amplificateur
est réduit. Si le niveau d'entrée continue d'augmenter, la réduction de gain perd en efficacité et
l'amplificateur redevient un amplificateur linéaire
avec toutefois un volume diminué.
Ce fonctionnement est basé sur les principes de
l'audition humaine ! Il en résulte que l'auditeur a
l'impression que le son compressé signé JOEMEEK
est plus intense qu'il ne l'est en réalité, mais sans
l'effet psycho-acoustique d'étouffement du signal
parfois associé aux autres compresseurs.
94
Guide des plug-ins audio
Overshoot
Avec des valeurs d'attaque élevées, il est possible
que le compresseur JOEMEEK produise des
« overshoots » sur des données percussives. Cela
signifie que le niveau d'entrée du circuit de compression doit être très élevé avant que les cellules
optiques ne réagissent. Les cellules se mettent
ensuite en action et génèrent une surcompression
momentanée en produisant une chute de niveau
immédiatement après le début de la note.
Pour l'entendre, utilisez une piste de batterie,
définissez la commande Slope sur 5, et les commandes Attack et Release sur Fast. Utilisé avec
parcimonie, cet effet peut ajouter de l'énergie à
vos morceaux.
Temps d'attaque/de release
Il peut être difficile de comprendre l'interaction
entre les commandes Attack et Release, en raison
de la différence notable de comportement entre
le compresseur JOEMEEK et les compresseurs
traditionnels. La pratique reste la meilleure méthode d'apprentissage, mais l'explication suivante
peut vous aider à comprendre ce qu'il se passe
réellement.
Le circuit de release du compresseur JOEMEEK
est capable de réagir rapidement aux hausses
brèves de volume, mais moins rapidement lorsque
le volume est soutenu. Lors de la conception du
compresseur, les valeurs et plages de ces réglages
de temps ont été déterminées par l'expérimentation
en se basant sur des sources différentes.
Du fait des effets produits par le compresseur, le
JOEMEEK est l'outil idéal pour apporter des améliorations globales aux pistes en « éclaircissant »,
« resserrant », « clarifiant » l'audio pour capter
l'attention de l'auditeur ; autant de caractéristiques
difficiles, voire impossibles à obtenir avec des
compresseurs conventionnels.
Chapitre 15 : Maxim
Maxim est un plug-in de maximisation audio et de
limitation des crêtes unique et puissant, disponible
aux formats AAX (DSP, Native et AudioSuite),
TDM, RTAS et AudioSuite. Il est idéal pour les
applications de mastering cruciales, ainsi que pour
les tâches standard de limitation de crête.
 Un dithering pour la mise en forme du bruit lors
du mixdown final.
 Une aide en ligne (accessible en cliquant sur le
nom d'une commande) décrivant le rôle de chaque
commande.
Maxim présente plusieurs avantages essentiels par
rapport aux limiteurs matériels classiques. La
différence majeure est qu'il exploite pleinement
l'accès aléatoire des enregistrements sur disque
afin d'anticiper les crêtes audio et de préserver
les transitoires d'attaque lors de la réduction.
Maxim est ainsi plus transparent que les limiteurs
conventionnels, car il préserve le caractère du
signal audio d'origine sans écrêtage des crêtes,
ni génération de distorsions.
Sur les systèmes Pro Tools|HD, la version TDM
multicanal de Maxim n'est pas prise en charge
à 192 kHz. Utilisez la version TDM ou RTAS
multi-mono à la place.
Maxim (version AAX)
Fonctionnalités de Maxim
 Une limitation des attaques parfaite, basée sur
une analyse anticipée, préserve avec précision les
attaques transitoires et les caractéristiques des
signaux d'origine.
 Un histogramme en couleur représentant la
variation en décibels du signal d'entrée pendant
la lecture et fournissant des informations visuelles
permettant de définir le niveau du seuil.
 Un plafond réglable par l'utilisateur permettant
d'optimiser les niveaux pour l'enregistrement.
Maxim (version TDM et RTAS)
Chapitre 15 : Maxim
95
À propos de la limitation de
crête
La limitation de crête est une composante importante de la production audio. Elle consiste à éviter
l'écrêtage des signaux audio en limitant leur
plage dynamique à un plafond absolu, choisi par
l'utilisateur et en ne les laissant pas dépasser ce
plafond.
Les limiteurs permettent de sélectionner un seuil
en décibels. Si une crête du signal audio dépasse
ce seuil, une réduction de gain est appliquée et le
signal est atténué dans des proportions définies
par l'utilisateur.
La limitation a deux utilisations principales dans
le cycle de production audio :
• l'ajustement de la plage dynamique d'un mixdown
final dans son ensemble, pour le prémastering ;
• le réglage de la plage dynamique d'instruments
individuels à des fins créatives.
Limitation d'un mixdown
L'objectif d'une limitation lors du mixdown final
est d'aplanir toutes les crêtes résiduelles importantes présentes dans les données audio, afin d'obtenir
un niveau moyen de signal plus élevé dans le mix
final. En aplanissant des crêtes qui auraient été
coupées, il est possible d'augmenter le niveau global
du reste du mix. On obtient ainsi des niveaux audio
moyens plus élevés, un rapport signal/bruit plus
satisfaisant et un mix plus homogène.
96
Guide des plug-ins audio
Limitation d'instruments individuels
Une limitation appliquée à des instruments
individuels vise principalement à modifier leur
plage dynamique de manière plus ou moins subtile.
Un exemple typique consiste à modifier les caractéristiques du son d'une batterie. De nombreux
ingénieurs du son appliquent une forte limitation
pour contrôler l'attaque rapide d'un son de batterie.
En réglant le temps de release du limiteur, il est
possible de faire ressortir les caractéristiques
acoustiques de la pièce contenues dans la phase
de decay du son de batterie.
Dans certains cas, ce type de limitation peut modifier concrètement les caractéristiques sonores
d'une batterie en transformant un son très sec en
un son relativement ample, si l'acoustique de la
pièce le permet. Cette méthode présente cependant
des inconvénients, car elle peut augmenter les
niveaux de bruits éventuellement présents dans
le signal source.
Différences entre Maxim et les limiteurs
conventionnels
Maxim offre de nombreux avantages par rapport
aux limiteurs conventionnels. Contrairement à
ces derniers, il a en effet la capacité d'anticiper les
crêtes du signal et d'y répondre instantanément
avec un temps d'attaque réellement nul.
Pour cela, Maxim copie le signal dans une mémoire
tampon avec un retard de 1 024 échantillons, tout
en examinant et en analysant à l'avance les éléments
audio sur le disque, avant d'appliquer la limitation.
Maxim peut alors appliquer immédiatement la
limitation avant qu'une crête ne se produise. Il en
résulte une limitation d'une transparence extrême,
qui préserve fidèlement les transitoires d'attaque,
ainsi que le caractère global du signal initial non
traité.
Maxim fournit également un histogramme illustrant la répartition des crêtes d'onde dans le signal
audio. Cet histogramme constitue une référence
visuelle utile pour la comparaison de la densité
de crêtes à différents niveaux en décibels et le choix
du degré de limitation à appliquer.
La version AAX DSP de Maxim génère 1 033
échantillons de retard à 48 kHz, contre 2 049
pour la version AAX Native. La version TDM
de Maxim produit 1 028 échantillons de retard
à 48 kHz, pour tout type de signal traité. La
version RTAS de Maxim génère un retard de
1 024 échantillons. Ces retards augmentent
de façon proportionnelle avec des fréquences
d'échantillonnage plus élevées. Pour maintenir
la cohérence de phase entre plusieurs sources
audio lorsque Maxim n'est appliqué qu'à une
seule d'entre elles, utilisez la compensation de
délai ou le plug-in TimeAdjuster.
Commandes et indicateurs de
niveau de Maxim
Indicateur de niveau d'entrée de
Maxim
Cet indicateur affiche l'amplitude des signaux
en entrée avant limitation. Contrairement aux
indicateurs de niveau conventionnels, celui de
Maxim n'affiche que les 24 dB supérieurs de la plage
dynamique des signaux audio, zone où intervient
généralement la limitation. Vous obtenez ainsi
une résolution très supérieure dans cette plage,
permettant de travailler avec une plus grande
précision.
Histogramme de Maxim
L'histogramme affiche la répartition des crêtes de
forme d'onde dans le signal audio. Ce graphique
se base sur la lecture audio. Si vous sélectionnez
et lisez une boucle courte, l'histogramme se base
sur ces données. Si vous sélectionnez et lisez une
section plus longue, l'histogramme se base
également sur ces données. Maxim conserve les
données de crête jusqu'à ce que vous cliquiez sur
l'histogramme pour le réinitialiser.
L'histogramme sert de référence visuelle pour la
comparaison de la densité de crêtes à différents
niveaux en décibels. Vous pouvez ensuite décider
quels réglages utiliser en fonction de ces données.
L'axe X de l'histogramme affiche le nombre de crêtes
d'onde se produisant à des niveaux spécifiques en
décibels. L'axe Y affiche les niveaux en décibels
auxquels ces crêtes se forment. Plus le nombre de
crêtes survenant à un niveau spécifique est élevé,
plus sa représentation sur l'axe X est longue. Si
une pointe prononcée est observée à un niveau
donné (4 dB, par exemple), cela signifie qu'un
nombre relativement élevé de crêtes s'est formé à
ce niveau. Vous pouvez alors utiliser ces informations pour déterminer la quantité de limitation à
appliquer au signal.
En faisant glisser le curseur Threshold vers le bas,
vous pouvez régler visuellement le niveau auquel
la limitation interviendra. Maxim affiche la plage
affectée en orange.
Niveau en
dB des
crêtes de
forme
d'onde
Densité
des crêtes
de forme
d'onde
pour
chaque
niveau
Histogramme
Chapitre 15 : Maxim
97
Curseur Threshold de Maxim
Curseur Release
Ce curseur définit le niveau de seuil de la limitation.
Les signaux dépassant ce niveau sont limités, les
autres ne subiront pas de limitation. Les crêtes de
signal limitées sont atténuées pour correspondre
au niveau de seuil. La valeur que vous définissez
ici déterminera donc la quantité de réduction
appliquée.
Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim
pour mettre fin à l'atténuation lorsque le signal
d'entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un
temps d'attaque de 0 ms, le curseur Release a un
effet particulièrement notable sur le caractère de
la limitation. En général, si vous utilisez une forte
limitation, vous devez utiliser des temps de release
proportionnellement plus longs afin d'éviter l'effet
de pompage qui peut se produire lorsque Maxim
doit effectuer des allers-retours entre les niveaux
de signal limité et non limité. L'allongement du
temps de release a pour effet de lisser ces changements de niveau en introduisant un retard dans les
temps de montée ou de descente de l'atténuation.
Vous pouvez utiliser des temps de release courts
sur les signaux contenant peu de crêtes, éloignées
les unes des autres. La commande Release a une
valeur par défaut de 1 ms.
Indicateur de niveau de sortie
de Maxim
Cet indicateur de niveau affiche l'amplitude du
signal de sortie. La valeur qui s'affiche ici représente le signal traité après application des paramètres
Threshold, Ceiling et Mix.
Curseur Ceiling de Maxim
Ce curseur détermine le niveau de sortie maximal.
Une fois la limitation appliquée, vous pouvez
utiliser ce curseur pour régler le gain de sortie
final. La valeur définie ici servira de plafond absolu
pour les crêtes limitées.
Indicateur d'atténuation de
Maxim
Cet indicateur de niveau affiche la quantité de
réduction de gain appliquée pendant la lecture,
la crête maximale étant indiquée dans l'afficheur
numérique en dessous de l'indicateur. Si, par
exemple, cet afficheur indique une valeur de 4 dB,
cela signifie qu'une limitation de 4 dB a eu lieu.
Cet afficheur mémorise la valeur la plus élevée, ce
qui vous permet de connaître la valeur de réduction
maximale du gain appliquée pendant la lecture
d'une session entière. Pour réinitialiser les données
de l'afficheur numérique, cliquez dessus avec la
souris.
98
Guide des plug-ins audio
Curseur Mix de Maxim
Ce curseur définit la balance entre le signal non
traité et le signal limité. En général, si vous insérez
Maxim sur un mix de sortie général, vous réglez
cette commande sur 100 % traité. Cette commande
est particulièrement utile si vous appliquez une
forte limitation à une piste ou un élément individuel du mix pour modifier son caractère, car elle
permet d'ajouter avec précision la quantité désirée
d'effet traité au signal d'origine.
Bouton Link de Maxim
Lorsqu'il est enfoncé, ce bouton relie les commandes Threshold et Ceiling entre lesquelles il est
placé. Ces deux curseurs se déplacent alors de
manière relative l'un par rapport à l'autre. Au fur et
à mesure que vous déplacez le curseur Threshold
vers le bas, la valeur de la commande Ceiling baisse
également. Lorsque ces commandes sont liées, vous
pouvez facilement comparer l'effet de la limitation
avec le gain d'origine en cliquant simplement sur
le bouton Bypass.
Bouton Dither de Maxim
Lorsque ce bouton est activé, un dithering est appliqué. Le dithering est une forme de bruit aléatoire
utilisé pour réduire les artefacts de quantification
sur les systèmes audio numériques. Les artefacts
de quantification sont particulièrement audibles
lorsque le signal audio est proche de la limite
inférieure de sa plage dynamique, par exemple lors
d'un passage de faible niveau sonore ou d'un fondu.
L'application du dithering contribue à réduire le
bruit de quantification qui peut se produire lors du
mixage d'une source 24 bits vers une destination
16 bits telle qu'un CD-R ou un DAT. Si vous insérez
Maxim sur un Master Fader pendant le mixdown,
son dithering intégré évite d'avoir à allouer des
ressources DSP supplémentaires à un plug-in de
dithering distinct.
Lorsque le dithering est désactivé, les commandes
Noise Shaping et Bit Resolution n'ont aucun effet.
Commande Noise Shaping de
Maxim
Lorsque cette option est activée, un dithering avec
mise en forme du bruit est appliqué. La mise en
forme du bruit décale le bruit de dithering vers
les hautes fréquences moins audibles, pour qu'il
soit plus difficilement perceptible à l'oreille. Vous
devez activer le dithering afin de pouvoir appliquer
la mise en forme du bruit.
Bouton Bit Resolution de Maxim
Ces boutons permettent de sélectionner la résolution du dithering. Il est habituellement réglé sur
la résolution maximale du support de destination.
 La valeur 16 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques comme les
magnétophones DAT et les graveurs de CD, car leur
résolution maximale est de 16 bits.
 La valeur 18 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques présentant une
résolution maximal de 18 bits.
 La valeur 20 bits est recommandée pour la sortie
sur des périphériques numériques prenant en
charge l'enregistrement 20 bits. Utilisez cette
valeur pour une sortie vers des périphériques
analogiques via une interface audio 882|20 I/O.
Cette valeur est également recommandée pour les
processeurs d'effets numériques qui prennent en
charge l'entrée et la sortie en 20 bits, car elle fournit
un niveau de bruit inférieur et une plage dynamique
supérieure lors du mixage de signaux 20 bits directement dans Pro Tools.
Chapitre 15 : Maxim
99
Utilisation de Maxim
Les conseils suivants vous permettront d'utiliser
Maxim de façon optimale.
Pour utiliser Maxim :
1
Insérez Maxim sur la piste de votre choix.
2 Sélectionnez la portion de la piste contenant les
crêtes audio les plus prononcées.
3
Lancez la lecture en boucle et examinez les données affichées par l'histogramme et par l'indicateur
de niveau d'atténuation.
4
Cliquez sur le bouton Link pour lier les paramètres
Threshold et Ceiling. Vous pouvez ensuite régler
ces commandes simultanément et proportionnellement et comparer le son avec et sans limite, en
utilisant le bouton Bypass.
5
Faites descendre le curseur Threshold jusqu'à ce
que vous puissiez entendre et observer la limitation,
puis faites-le remonter légèrement pour obtenir
approximativement la quantité de limitation
souhaitée.
6
Réinitialisez régulièrement l'indicateur du niveau
d'atténuation en cliquant dessus. Il est généralement
conseillé d'appliquer 2 à 4 dB d'atténuation sur des
crêtes occasionnelles pour de l'audio orienté pop.
7
Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son
traité et le son non traité et vérifier si les résultats
sont satisfaisants.
8
Pour éviter les effets de pompage lorsque vous
renforcez la limitation, augmentez la valeur du
curseur Release.
9
Lorsque vous obtenez l'effet souhaité, désactivez
le bouton Link et augmentez le niveau de sortie à
l'aide du curseur Ceiling, afin de maximiser les
niveaux du signal sans écrêtage.
100
Guide des plug-ins audio
Une valeur d'environ 0,5 dB correspond habituellement à un bon plafond maximal. Ne réglez pas le
plafond sur zéro, car les convertisseurs N/A de
certains DAT et de certains lecteurs CD satureront
à ce niveau ou légèrement en dessous.
Si vous utilisez Maxim sur un mixage de sortie
avec un fondu de sortie, activez les options de
dithering souhaitées pour améliorer les performances du signal au moment du fondu sur les
niveaux plus bas.
Maxim et le mastering
Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous la
forme de fichiers audio 24 bits ou 32 bits flottant
pour un mastering professionnel, souvenez-vous
que de nombreux ingénieurs de mastering préfèrent
que l'audio soit livré sans dithering ou optimisation des niveaux.
Ces ingénieurs souhaitent généralement recevoir
des éléments audio aussi peu retouchés que possible,
afin de disposer d'une certaine marge pour le réglage
du niveau du signal par rapport aux autres éléments
d'un CD. Dans de tels cas, il est conseillé d'appliquer
uniquement la limitation appropriée du point de
vue créatif (pour faire ressortir légèrement certains
instruments du mixage par exemple).
Si en revanche vous souhaitez effectuer une sortie
sur DAT ou CD-R, appliquez la limitation appropriée et ajoutez du dithering. Vous pourrez ainsi
optimiser la plage dynamique et conserver l'activité
des bits les plus faibles du signal audio, en les
lissant dans la sortie 16 bits.
Chapitre 16 : Purple Audio MC77
Le Purple MC77 est un plug-in de traitement
dynamique disponible aux formats AAX, TDM,
RTAS et AudioSuite.
Le Purple Audio MC77 est la réplique numérique
exacte du fameux MC77 Limiting Amplifier conçu
par Andrew Roberts, qui est lui-même une version
améliorée de son classique rack MC76. Variation
du limiteur FET style 1176, le Purple Audio MC77
reproduit finalement toutes les nuances audio et
la subtilité sonore des compresseurs originaux.
Fonctionnement du Purple Audio MC77
Le Purple Audio MC77 dispose des mêmes commandes que le BF76 et fonctionne de manière
similaire. Pour plus d'informations, reportez-vous
au Chapitre 9, « BF76 ».
Le Purple Audio MC77
Chapitre 16 : Purple Audio MC77
101
102
Guide des plug-ins audio
Chapitre 17 : Slightly Rude Compressor
Le Slightly Rude Compressor est un plug-in de
traitement dynamique disponible aux formats
TDM, RTAS et AudioSuite.
Le Slightly Rude Compressor est un compresseur
entièrement inédit. Utilisé avec modération, il
donne une sonorité exceptionnelle aux pistes de
voix, de batterie, de guitare et de piano. Poussé
au maximum, il offre un son unique et agressif.
La version stéréo est conçue spécialement pour
résoudre les problèmes généralement rencontrés
dans les mix numériques.
Commandes du Slightly Rude
Compressor
Le Slightly Rude Compressor n'est basé sur aucun
matériel vintage spécifique. Il s'agit d'une unité
entièrement inédite avec des commandes simples à
utiliser pour produire une compression numérique
de la plus haute qualité (et de la plus grande brutalité...).
Le Slightly Rude Compressor dispose des
commandes suivantes :
Input Amount : définit le niveau d'entrée de l'unité
ainsi que le seuil de compression, tout comme la
commande Input d'un 1176. Tournez le bouton
dans le sens des aiguilles d'une montre pour augmenter le gain.
Make-Up Gain : ajoute du gain après compression.
Cette commande fonctionne comme la commande
de gain d'un LA-2A.
Release Time : ajuste le temps de release. Positionné complètement à droite, le traitement est plus
rapide et l'effet de « pompage » est maximum.
Slightly Rude Compressor
Rudeness : affecte le son de la compression.
Commutateur Slightly Rude/Super Rude : affecte
le son de la compression.
Chapitre 17 : Slightly Rude Compressor
103
Conseils d'utilisation du
Slightly Rude Compressor
Pour obtenir un son classique, activez le paramètre
Slightly Rude et utilisez un réglage de la commande
Rudeness inférieur à la valeur médiane. Les valeurs
supérieures à 50 % produisent une compression
plus agressive.
Pour obtenir des effets plus dynamiques, passez
en mode Super Rude. Dans ce mode, le bouton
Rudeness contrôle la quantité d'overshoot du
compresseur. Vous obtenez ainsi un son traité
caractéristique sur les signaux percussifs, notamment le piano et la batterie.
Essayez de placer le Slightly Rude Compressor
avant ou après d'autres compresseurs. L'insertion
d'un Fairchild 660 (ou 670) ou d'un BF76 avant
ou après le Slightly Rude Compressor vous donnera
une quantité d'options de compression considérable, en particulier en mode Super Rude.
Essayez également le Slightly Rude Compressor
sur vos mixages ou groupes de mixage stéréo ! Il
peut véritablement homogénéiser et apporter une
cohérence globale aux mix, ce qui est particulièrement difficile à obtenir dans le domaine numérique.
104
Guide des plug-ins audio
Chapitre 18 : Smack!
Smack! est un plug-in de traitement dynamique
disponible aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite.
Smack! prend en charge des sessions à 192 kHz,
176,4 kHz, 96 kHz, 88,2 kHz, 48 kHz et 44,1 kHz.
Smack! prend également en charge les formats
audio mono et stéréo, ainsi que tous les formats
audio multicanal pris en charge par Pro Tools.
• Trois modes de compression :
• Le mode Norm émule des compresseurs FET
qui proposent des temps d'attaque et de
release plus rapides qu'avec un compresseur
électro-optique. Ce mode permet également
de régler les commandes d'attaque, de release
et de ratio pour une compression plus précise.
• Le mode Warm est similaire au mode Norm
à l'exception de caractéristiques de release
plus proches de celles d'un limiteur électrooptique.
• Le mode Opto émule les limiteurs électrooptiques traditionnels qui offrent des
caractéristiques d'attaque et de release plus
douces que celles des compresseurs FET. Les
commandes d'attaque, de release et de ratio
ne sont pas disponibles dans ce mode.
• Un traitement side-chain basé sur signal déclencheur contrôle la compression en fonction de
la dynamique d'un autre signal.
Smack! (version TDM)
Smack! ne permet pas de régler directement le
niveau de seuil (le niveau qu'un signal d'entrée
doit dépasser pour déclencher la compression).
La quantité de compression varie en fonction
de l'amplitude du signal d'entrée qui peut être
ajustée à l'aide de la commande Input.
• Un filtre d'égalisation du side-chain permet de
contrôler la compression en fonction de certaines
fréquences.
• Un filtre passe-haut permet de supprimer les
bruits sourds ou les pops du signal audio.
• Une commande Distortion permet d'ajouter
plusieurs types de légères distorsions harmoniques au signal de sortie.
Le plug-in compresseur/limiteur Smack! propose
les fonctionnalités suivantes :
Chapitre 18 : Smack!
105
Commandes et indicateurs
de niveau de Smack!
Smack! dispose de commandes dédiées à plusieurs
modes de compression, ainsi qu'un VU-mètre.
Boutons des modes de
compression de Smack!
Smack! propose trois modes de compression :
Norm (normal), Opto et Warm. Pour sélectionner
un mode, cliquez sur le bouton correspondant.
Comme pour le mode Norm, le mode Warm peut
être utilisé avec plusieurs types de sources sonores,
y compris des voix et des instruments à basses
fréquences comme les toms et les guitares basse. En
poussant à l'extrême les paramètres, il est possible
d'obtenir des effets de « pompage ». Comme pour
le mode Norm, le mode Warm permet de régler les
commandes Ratio, Attack et Release pour obtenir
des caractéristiques de compression plus précises.
Boutons des modes Norm, Warm et Opto
Bouton de mode Opto
Bouton de mode Norm
Activez le bouton Opto pour émuler les compresseurs électro-optiques. Le mode Opto permet
d'obtenir une compression dite « soft-knee »
caractérisée par une attaque et un release peu
marqués. Ce mode est particulièrement adapté
pour compresser les voix trop fluettes, les guitares
basses, les grosses caisses et les caisses claires.
En mode Opto, seules les commandes Input et
Output sont disponibles pour régler la quantité
de compression. Les commandes Attack, Release
et Ratio s'affichent en grisé et ne peuvent pas être
modifiées.
Activez le bouton du mode Norm pour émuler des
compresseurs FET et bénéficier ainsi de temps
d'attaque et de release sensiblement plus rapides
qu'avec un compresseur électro-optique. Ce mode
peut être utilisé avec plusieurs types de sources
sonores et permet, en appliquant des paramètres
extrêmes, de produire des effets sonores tels que
l'effet de « pompage ».
En mode Norm, vous pouvez régler les commandes
Ratio, Attack et Release pour obtenir des caractéristiques de compression plus précises.
,
Un sustain sur certaines basses fréquences peut
entraîner des distorsions de la forme d'onde
en mode Norm. Les caractéristiques de release
du mode Warm, lui-même basé sur le mode
Norm, peuvent résoudre ces problèmes de distorsion en réduisant la modulation de la forme
d'onde.
Bouton de mode Warm
Activez le bouton Warm pour obtenir une compression basée sur le mode Norm, mais dont les caractéristiques de release dépendent du signal d'entrée.
Ces caractéristiques, généralement décrites
106
comme transparentes ou douces, sont plus difficiles
à identifier à l'oreille. Elles permettent également
de réduire la distorsion de la forme d'onde causée
par un sustain sur certaines fréquences basses.
Guide des plug-ins audio
Commande Input de Smack!
Dans tous les modes de compression Smack!, la
commande Input définit le niveau de gain d'entrée
dans le compresseur. Pour accentuer la compression, augmentez la valeur du gain d'entrée. Pour
atténuer la compression, diminuez la valeur du
gain d'entrée.
Définir les commandes Input et Output sur
une valeur de 5 revient à appliquer un gain
unitaire, avec un taux de compression de 1:1.
Commande Attack de Smack!
En mode Norm ou Warm, la commande Attack
définit la vitesse de réduction du gain une fois
que le signal d'entrée dépasse la valeur du seuil.
Cette commande est grisée en mode Opto.
Appliquez une valeur de 0 pour le temps d'attaque
le plus rapide ou de 10 pour le temps d'attaque le
plus lent. En fonction des instruments et paramètres utilisés, cette valeur peut être comprise entre
100 s et 80 millisecondes.
Commande Ratio de Smack!
En mode Norm ou Warm, la commande Ratio
définit le taux de compression, ou quantité de
compression appliquée lorsque le signal d'entrée
dépasse le seuil. Un taux de compression de 2:1
par exemple, signifie qu'une augmentation du
signal d'entrée de 2 dB au dessus du seuil entraîne
une augmentation de 1 dB du signal de sortie.
Cette commande est grisée en mode Opto.
• Dans le cas d'une compression dite « hard-knee »,
la compression commence lorsque le signal
d'entrée dépasse le seuil. Ce type de compression
est plus abrupt et donc particulièrement adapté
pour limiter ou dé-esser un signal.
La plage de taux de compression de Smack! s'étend
d'une légère compression à une limitation dure.
Si le taux est égal ou supérieur à 10:1, Smack!
fonctionne comme un limiteur. Sélectionnez la
valeur Smack! pour baisser légèrement le seuil et
appliquer une limitation dure afin de garantir un
signal de sortie constant quel que soit le niveau
d'entrée. Utilisez également cette valeur pour
appliquer des effets extrêmes.
Commande Release de Smack!
En mode Norm ou Warm, la commande Release
définit la durée nécessaire à la désactivation totale
du compresseur lorsque le signal d'entrée passe
en dessous du seuil établi. Si cette durée est trop
courte, une distorsion peut survenir sur les signaux
basse fréquence.
Cette commande est grisée en mode Opto.
Smack! ne permet pas de régler directement le
niveau de seuil (le niveau qu'un signal d'entrée
doit dépasser pour déclencher la compression).
La quantité de compression varie en fonction
de l'amplitude du signal d'entrée qui peut être
ajustée à l'aide de la commande Input.
Appliquez une valeur de 0 pour le temps de release
le plus rapide ou de 10 pour le temps de release
le plus lent. En fonction des signaux d'entrée et
des paramètres utilisés, cette valeur peut être
comprise entre 15 ms et 1 seconde en mode Norm
(ou pour le release de base du mode Warm).
Plus la valeur de la commande Ratio est élevée,
plus le plug-in Smack! passe d'une compression
dite « soft-knee » à une compression dite « hardknee ». En voici les définitions :
• Dans le cas d'une compression dite « soft-knee »,
une légère compression est appliquée au signal
et augmente à mesure qu'il s'approche du seuil
pour produire une compression plus douce.
Chapitre 18 : Smack!
107
Commande Output de Smack!
Dans tous les modes de compression Smack!, la
commande Output définit le gain de sortie général
afin de compenser une perte de niveau suite à une
trop forte compression.
Si vous utilisez Smack! sur des pistes stéréo ou
multicanal, la commande Output détermine les
niveaux de sortie master de tous les canaux.
Le filtre d'égalisation du side-chain propose les
paramètres suivants :
Passe-haut : réduit la sensibilité du détecteur du
compresseur dans les basses fréquences du signal
d'entrée ou du déclencheur en les atténuant avec
une pente de 6 dB par octave. Vous pouvez, par
exemple, utiliser ce paramètre sur un mixage pour
éviter qu'une guitare basse ou qu'une grosse caisse
entraîne une réduction de gain trop importante.
Appliquez une valeur de 0 pour couper la sortie
(pas de gain de sortie) ou de 10 pour un gain de
sortie maximal. Cette plage représente un écart
de niveau d'approximativement +40 dB.
Définir les commandes Input et Output sur une
valeur de 5 revient à appliquer un gain unitaire,
avec un taux de compression de 1:1.
Filtre d'égalisation du sidechain de Smack!
Le side-chain est le chemin du signal utilisé par
le compresseur pour déterminer la réduction de
gain à appliquer au signal compressé. Le signal
routé sur ce chemin est prélevé sur le signal d'entrée
ou sur le déclencheur (Key Input), selon le choix
de l'utilisateur.
Filtre passe-haut du side-chain
Passe-bande : accroît la sensibilité du détecteur
du compresseur dans les fréquences médiums et
aiguës du signal d'entrée ou du déclencheur en les
amplifiant dans le signal side-chain. Vous pouvez,
par exemple, utiliser ce paramètre pour atténuer
les sifflantes sur des pistes de voix.
Lorsque le filtre d'égalisation du side-chain est
activé, l'utilisateur peut modifier l'égalisation du
signal side-chain de manière à rendre la compression sensible à certaines fréquences.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
filtre d'égalisation du side-chain avec un déclencheur, reportez-vous à la section « Utilisation
de l'entrée side-chain de Smack! » à la page 111.
108
Guide des plug-ins audio
Filtre passe-bande du side-chain
Combined : active simultanément les filtres passe-
haut et passe-bande, rendant le détecteur du
compresseur plus sensible aux fréquences aiguës
et moins sensible aux fréquences basses.
O+E : applique un effet de distorsion composé
d'un mélange équilibré d'harmoniques paires et
impaires.
La commande Output n'a aucun effet sur le
niveau de distorsion appliqué au signal.
Commutateur HPF de Smack!
Lorsque le commutateur HPF (filtre passe-haut) est
activé, les fréquences du signal de sortie inférieures
à 60 Hz sont atténuées avec une pente de 6 dB par
octave.
Filtres combinés du side-chain
Off : désactive le contrôle de l'égalisation du
side-chain.
Commande Distortion de
Smack!
Activez la commande Distortion pour ajouter une
légère distorsion harmonique de deuxième et
troisième rangs au signal de sortie.
• Les harmoniques de rang impair produisent
des formes d'onde plus carrées généralement
associées à des sonorités dures.
Cette commande est particulièrement pratique
pour supprimer les bruits et pops des voix, des
guitares basses ou des grosses caisses.
VU-mètre de Smack!
Le VU-mètre affiche le niveau du signal d'entrée
et de sortie ou la réduction de gain provoquée par
la compression, en fonction du bouton de mode
Meter sélectionné. Le VU-mètre est étalonné sur
un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
Témoin
d'écrêtage
d'entrée
Bouton de
mode Meter
Témoin
Témoin
d'écrêtage d'écrêtage
interne
de sortie
• Les harmoniques de rang pair produisent des
formes d'onde plus arrondies généralement
associées à des sonorités douces.
La quantité de distorsion que Smack! applique
au signal d'entrée dépend de son niveau et de la
quantité de compression appliquée au signal.
Odd : applique des harmoniques en majorité
impaires à l'effet de distorsion.
Even : applique des harmoniques en majorité
paires à l'effet de distorsion.
VU-mètre
d'entrée
VU-mètre de
gain
VU-mètre
de sortie
VU-mètre
Chapitre 18 : Smack!
109
Bouton de mode Meter et témoins d'écrêtage
Le bouton de mode Meter permet d'alterner entre
trois modes d'affichage différents :
In : affiche le niveau du signal d'entrée, étalonné
sur un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
Out : affiche le gain du signal de sortie, étalonné
sur un niveau de référence de -14 dBFS = 0 VU.
GR : affiche la quantité de réduction de gain
appliquée par le compresseur.
VU-mètres d'entrée et de sortie
Les VU-mètres d'entrée et de sortie affichent les
niveaux des signaux d'entrée et de sortie en dBFS
(dB par rapport à la sortie pleine échelle ou maximale).
Le témoin d'écrêtage interne (« INT CLIP »)
s'allume en rouge lorsque le signal dépasse la marge
de sécurité disponible. Cliquez sur le témoin d'écrêtage interne pour le réinitialiser. Maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée et
cliquez sur un témoin pour réinitialiser les témoins
d'écrêtage de tous les canaux.
Utilisation du
compresseur/limiteur Smack!
Smack! prend en charge les fréquences d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz,
176,4 kHz et 192 kHz. Il est compatible avec les
signaux mono, stéréo et multicanal jusqu'à 7.1.
Dans la version TDM version du plug-in Smack!,
le traitement des fréquences d'échantillonnage
de 176,4 et 192 kHz nécessite une carte HD Accel
et n'est compatible qu'avec les signaux mono,
stéréo et multicanal jusqu'à 7.0. Les cartes
HD Core ™ et HD Process ™ ne prennent pas en
charge ces fréquences d'échantillonnage.
En général, il est préférable d'utiliser la version
multicanal de Smack! lorsque vous travaillez sur
des pistes stéréo ou comportant plus de canaux.
Les plug-ins multi-mono, notamment les
plug-ins de dynamique ou de réverbération,
peuvent ne pas fonctionner comme souhaité.
Utilisez la version multicanal d'un plug-in
multi-mono lorsque celle-ci est disponible.
La version TDM de Smack! génère cinq échantillons
de retard. La version RTAS de Smack! n'en génère
qu'un seul.
110
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'entrée side-chain
de Smack!
Le plug-in Smack! offre des fonctions de traitement
side-chain. De manière générale, les compresseurs
utilisent l'amplitude détectée du signal d'entrée
pour appliquer la réduction de gain. Ce signal
dérivé est appelé le side-chain. Un signal externe
(appelé « Key Input » ou déclencheur) peut également être utilisé pour déclencher la compression.
Le traitement side-chain externe sert à contrôler la
dynamique d'un signal à l'aide de la dynamique
d'un autre signal. Par exemple, vous pouvez utiliser
la piste de voix principale pour atténuer le niveau
d'une piste de chœurs, de manière à ce que cette
dernière n'interfère pas avec la voix principale.
Les plug-ins RTAS ne proposent pas de traitement side-chain externe lorsqu'ils sont utilisés
sur des systèmes TDM. Si vous souhaitez utiliser
le traitement side-chain externe, utilisez les
versions TDM des plug-ins sur les systèmes
TDM.
3
Sur la piste que vous souhaitez compresser,
cliquez sur l'instance de Smack! dans le menu des
inserts.
4
Dans la fenêtre du plug-in Smack!, cliquez sur
le menu Key Input et sélectionnez l'entrée ou le
bus sur lequel est routé le déclencheur.
5 Lancez la lecture. Smack! utilise le signal d'entrée
ou le bus sélectionné(e) comme déclencheur pour
appliquer l'effet.
6 Pour affiner la quantité de compression, ajustez
le niveau du départ de la piste du déclencheur.
Lorsque vous utilisez un déclencheur pour
contrôler une compression, la commande Input
n'a alors plus d'effet sur la quantité de compression appliquée.
7
Utilisez le filtre d'égalisation du side-chain afin
que la détection soit sensible à certaines fréquences
(pour plus d'informations, reportez-vous à la
section « Filtre d'égalisation du side-chain de
Smack! » à la page 108).
8
Le filtre d'égalisation du side-chain permet
d'agir sur l'EQ du side-chain afin de déclencher
la compression en fonction de certaines fréquences. Pour plus d'informations, reportez-vous
à la section « Filtre d'égalisation du side-chain
de Smack! » à la page 108.
Réglez les autres paramètres pour obtenir l'effet
souhaité.
Pour utiliser un déclencheur externe pour la
compression :
1
Insérez Smack! sur la piste que vous souhaitez
compresser à l'aide d'un side-chain externe.
2
Sur la piste audio ou l'entrée auxiliaire que vous
voulez utiliser comme déclencheur, cliquez sur un
sélecteur de départ et choisissez le bus menant à
la piste qui utilisera le traitement side-chain.
Le déclencheur doit être monophonique.
Chapitre 18 : Smack!
111
112
Guide des plug-ins audio
Chapitre 19 : TL Aggro
Plug-in TL Aggro
TL Aggro est un plug-in de traitement dynamique
modélisé d'après des compresseurs FET vintage
et disponible aux formats TDM et RTAS. Avec des
réglages moyens, TL Aggro produit des résultats
homogènes et transparents particulièrement adaptés aux voix et instruments acoustiques. Si vous
souhaitez obtenir un son plus agressif et donner
plus de caractère et d'intensité aux pistes de guitares
et de batterie, n'hésitez pas à pousser les réglages
de ce plug-in.
Chapitre 19 : TL Aggro
113
Présentation du TL Aggro
Cette section décrit les bases de la compression
analogique ainsi que le fonctionnement du
TL Aggro.
Compression analogique
La compression est une technique de traitement
audio essentielle pour de nombreux styles
d'enregistrement. Un compresseur est un type
d'amplificateur spécialisé qui réduit la plage
dynamique comprise entre les crêtes de plus faible
et de plus grande amplitude d'un signal audio. La
compression de la plage dynamique permet de
regonfler les portions les plus faibles d'un signal
et d'atténuer les portions les plus fortes. Certains
genres musicaux, rock et pop notamment, font un
usage intensif de la compression sur les percussions,
instruments et voix.
Avant l'avènement de la technologie numérique
dans les studios d'enregistrement, les compresseurs
étaient conçus avec des composants analogiques.
Certains circuits de compression sont reconnaissables à leur son et à leurs caractéristiques particulières. Les compresseurs analogiques les plus
populaires sont basés sur un isolateur optique,
un VCA (amplificateur commandé par tension)
ou un circuit FET (transistor à effet de champ)
qui produit l'effet de compression.
TL Aggro
TL Aggro implémente une topologie de
compresseur basée sur un modèle FET analogique
traditionnel, avec plusieurs adaptations issues de
l'ère du numérique.
La figure suivante présente les différents modules
du TL Aggro et leur interaction avec le signal audio.
114
Guide des plug-ins audio
Flux, traitement et contrôle des signaux du TL Aggro
Le TL Aggro utilise un système de feedback
(réinjection du signal) inversé commun à de
nombreux compresseurs analogiques. Au lieu de
traiter le signal en entrée, ce système analyse et
traite le signal en sortie déjà compressé. Cela vous
paraît étrange ? Il y a de quoi ! Le feedback inversé
est un concept paradoxal et étrange. S'il est mal
maîtrisé, il peut produire des résultats surprenants
et chaotiques. En réalité, les compresseurs
matériels les plus connus reposant sur le principe
du feedback inversé deviennent quelque peu
instable avec des réglages de compression extrêmes.
Malgré ce comportement imprévisible, le modèle
de feedback inversé permet de produire un son
après compression à la fois unique et séduisant.
Le TL Aggro apporte à ce modèle les avantages des
technologies numériques modernes. La compensation des graves ultra-précise garantit une
meilleure réponse pour les instruments riches
en basses fréquences ou les mix stéréo complets.
Le TL Aggro est compatible avec la fonction de
couplage stéréo qui permet de préserver l'image
stéréo et de prendre en charge l'entrée side-chain.
Un module de saturation à lampes vient également
produire une distorsion supplémentaire comparable
à celle d'un ampli à lampes.
Le TL Aggro utilise une commande de release
qui s'adapte au signal d'entrée afin de produire
un son plus naturel lors de la compression. Cette
commande permet essentiellement de ralentir la
vitesse à laquelle le compresseur cesse d'agir (en
dessous du seul limite) de façon à obtenir une
intensité moyenne plus homogène des données
audio.
La commande de seuil est la fonctionnalité la
plus caractéristique du TL Aggro. La plupart des
compresseurs à feedback inversé n'offrent pas de
commande de seuil à l'instar des compresseurs
non FET. Ils disposent d'une commande d'entrée
qui a pour effet d'augmenter le niveau de compression parallèlement au niveau d'entrée. Le réglage
de la commande d'entrée est, cependant, moins
intuitif qu'une commande de seuil.
L'utilisation de la commande de seuil du TL Aggro
a deux effets secondaires spécifiques. En cas
d'utilisation d'un seuil et d'un taux de compression
élevés, d'une attaque rapide et d'un temps de release
trop court, le TL Aggro risque de surcompresser
le son et de provoquer une réduction trop importante du gain. Cela se traduit généralement par
des bruits indésirables (« pops ») dans le signal
de sortie. En d'autres termes, le TL Aggro devient
plus instable. Voici les solutions à envisager pour
remédier à ce problème :
Le modèle à feedback inversé combiné à la commande de seuil et autres fonctionnalités telles
que la compensation des basses et la saturation à
lampes offrent un large éventail de styles de
compression adaptés à différentes situations. La
fonction de réglage des valeurs de seuil confère
au TL Aggro un avantage indéniable par rapport
aux systèmes à feedback inversé traditionnels,
tant en termes de fonctionnalité que de sonorité.
Commandes du TL Aggro
Les commandes du TL Aggro sont regroupées
sur l'interface du plug-in en quatre catégories :
commandes de compression, commandes de
compensation des basses, commande de saturation
à lampe et indicateurs de niveau.
Commandes de compression du
TL Aggro
Le TL Aggro offre les commandes de compression
standard Threshold, Ratio, Attack, Release et
Post Gain.
• baisser le seuil ;
• réduire le taux ;
Commandes de compression
• réduire le temps d'attaque ;
• réduire le temps de release.
Le deuxième effet secondaire tient au fait que le
compresseur offre une plage de réduction de
gain fixe pour un ensemble de valeurs de taux de
compression et de temps d'attaque données. Arrivé
à un certain point, il est possible que le bouton
de réglage du seuil ne réponde plus comme vous le
souhaiteriez. Pour élargir la plage de compression,
vous pouvez augmenter la valeur Ratio ou la valeur
Attack.
Chapitre 19 : TL Aggro
115
Threshold
La commande Threshold détermine le seuil d'amplitude à partir duquel le compresseur commence
à traiter le signal d'entrée. Les chiffres indiqués
sur le bouton Threshold représentent des valeurs
en dB négatives. Si vous conservez le réglage par
défaut (0 dB), le TL Aggro traite le signal audio
au gain unitaire (sans l'amplifier, ni l'atténuer).
En faisant tourner le bouton Threshold dans le
sens des aiguilles d'une montre (cliquez dessus et
faites glisser la souris vers le haut), vous abaissez le
seuil, ce qui se traduit par une réduction du gain.
Le compresseur devient, en effet, plus sensible à
une plus grande portion du signal audio entrant.
Ratio
La commande Ratio indique dans quelle proportion
le TL Aggro réduit la plage dynamique. Plus vous
montez le curseur Ratio, plus le taux de compression est grand. Cela a pour effet d'accroître
proportionnellement la réduction du gain en sortie
par rapport au signal d'entrée. La courbe de
compression au niveau du point d'inflexion (knee)
présentera alors une variation plus brutale. La
variation de cette courbe sera, en revanche, plus
douce avec des taux de compression inférieurs.
Pour augmenter le temps de réaction du compresseur, tournez les boutons Attack et Release dans
le sens des aiguilles d'une montre. 1 correspond
au réglage le plus bas et 10 au réglage le plus élevé.
Post Gain
La commande Post Gain permet de compenser la
réduction globale du niveau due à la compression.
Les valeurs indiquées sur le bouton sont exprimées
en dB. Au réglage le plus élevé, 36 dB de gain sont
appliqués au signal compressé.
Commandes de compensation
des basses du TL Aggro
La section Bass Compensation du TL Aggro affecte
le circuit side-chain du compresseur. Par défaut, la
commande de compensation des basses est activée
(le voyant vert est allumé). Pour la désactiver, il
suffit de basculer le commutateur correspondant
en cliquant dessus. Le voyant vert s'éteint pour
signaler que la compensation des basses n'est plus
appliquée au signal side-chain.
Attack et Release
La commande Attack détermine la vitesse à laquelle
le TL Aggro commence à compresser le signal audio
lorsque celui-ci atteint le seuil défini. Une attaque
courte met en valeur la brillance générale et les
hautes fréquences du signal audio compressé.
À l'inverse, la commande de release détermine le
temps nécessaire au compresseur pour revenir
au gain unitaire lorsque le signal audio repasse
en-dessous du seuil fixé. Le TL Aggro utilise une
commande de release qui prend en compte le signal
traité. Le temps de release est raccourci pour
obtenir une intensité moyenne plus homogène
du signal audio.
116
Guide des plug-ins audio
Commandes de compensation des graves
Lorsque la commande de compensation des basses
est activée, le compresseur devient moins sensible
aux basses fréquences du signal d'entrée, à l'instar
de l'oreille humaine. Pour la plupart des sources,
la compensation des basses réduit la quantité totale
de réduction de gain induite par le TL Aggro, mais
le résultat est souvent plus naturel, avec moins
d'effet de pompage et d'aspiration. La compensation
des basses est par exemple particulièrement efficace
avec la guitare basse ou lorsque le TL Aggro est
inséré sur un master fader en tant que compresseur
de bus stéréo.
Le TL Aggro dispose en outre d'une commande de
fréquence de coupure pour contrôler précisément
l'effet de la compensation des basses. Cette commande agit comme un filtre passe-haut. Les valeurs
indiquées au-dessus du curseur Bass Compensation
sont exprimées en hertz. Plus le curseur est déplacé
sur la droite, moins le compresseur sera réactif
aux basses fréquences.
Insérez par exemple un plug-in TL Aggro stéréo sur
un mixage de batterie stéréo complet. Configurez le
compresseur pour obtenir des niveaux de réduction
de gain modérés à élevés, activez la compensation
des basses et déplacez le curseur de fréquence de
coupure vers la droite. Plus vous augmentez la
fréquence de coupure, plus l'attaque de la grosse
caisse sera présente dans le mixage et plus elle
sera puissante par rapport à la caisse claire ou
aux cymbales.
Pour activer la saturation, il suffit de cliquer sur
le commutateur. Le commutateur Tube Drive et
la lampe s'allument. Plus le niveau de sortie est
élevé, plus la saturation augmente.
Indicateurs de niveau du
TL Aggro
Le TL Aggro fournit des indicateurs de niveau à
LED et à aiguille.
Indicateurs de niveau à LED, entrée et sortie
Indicateurs à LED
Commande de saturation à
lampe du TL Aggro
Le module de saturation à lampes ajoute une subtile
distorsion d'ordre impair après compression, afin
de simuler l'effet d'un amplificateur à lampes.
Cela donne une signature sonore caractéristique
au TL Aggro qui sera d'autant plus perceptible
dans les sons riches en harmoniques (piano ou
guitare acoustique, par exemple).
Les indicateurs à LED représentent les niveaux
crêtes en entrée et en sortie. Elles sont normalisées
à 0 dB pour la pleine échelle numérique.
En cas d'insertion du plug-in TL Aggro sur une
piste mono, seuls les indicateurs à LED de gauche
indiquent les niveaux.
Commande Tube Drive
Chapitre 19 : TL Aggro
117
Indicateur à aiguille
L'indicateur à aiguille affiche les niveaux d'entrée,
de sortie et de réduction de gain, sélectionnables
à l'aide des boutons IN, CR et OUT. Le bouton GR
(réduction de gain) est sélectionné par défaut.
L'indicateur indique le niveau de réduction du
gain obtenu appliqué à l'entrée.
En mode GR, l'aiguille réagit instantanément aux
réductions de crêtes qui se produisent. L'échelle
de graduation rouge de l'indicateur représente la
compression en dB. Elle permet d'avoir une idée
précise de la réduction de gain totale appliquée.
Toutefois, la vitesse de release de l'aiguille est
limitée pour produire un mouvement plus naturel.
Aux temps de release les plus rapides, la réduction
de gain instantanée peut donc être inférieure à
celle indiquée par l'aiguille.
En mode IN ou OUT, l'indicateur à aiguille affiche
une moyenne des signaux correspondant approximativement à l'intensité RMS (valeur quadratique
moyenne) du signal. L'échelle de graduation grise
de l'indicateur représente les niveaux d'entrée et
de sortie exprimés en valeurs dB négatives. Elle
donne une notion plus précise du niveau général
du signal que les indicateurs à LED.
118
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'entrée sidechain du TL Aggro
L'entrée side-chain du TL Aggro permet de
déclencher l'action du compresseur en fonction du
signal audio d'une autre piste ou entrée matérielle
dans votre session Pro Tools. Il suffit pour cela
de router le signal audio du canal souhaité sur un
bus et de sélectionner ce bus pour l'entrée sidechain du TL Aggro.
Dans les versions de Pro Tools antérieures à
la version 7.0, les plug-ins RTAS ne sont pas
compatibles avec la fonction de traitement sidechain sur les systèmes TDM. Pour bénéficier
de cette fonction sur un système TDM, utilisez
la version TDM du TL Aggro.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
Section IV : Catégorie Pitch
Shift
Chapitre 20 : AIR Frequency Shifter
AIR Frequency Shifter est un plug-in RTAS de pitch
shifting.
Utilisez le plug-in Frequency Shifter pour décaler
individuellement les fréquences du signal audio
de manière inharmonique, générant ainsi un effet
unique.
Section Shifter
La section Shifter permet de contrôler la direction
du décalage des fréquences, et la réinjection du
signal dans l'algorithme.
Mode : cette commande contrôle la direction de
l'effet de décalage des fréquences.
Flèche dirigée vers le haut : décale les fréquences
vers le haut.
Flèche dirigée vers le bas : décale les fréquences
vers le bas.
Fenêtre du plug-in Frequency Shifter
Commandes du Frequency
Shifter
Le plug-in Frequency Shifter propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Frequency
La commande Frequency définit la quantité de
décalage des fréquences.
Flèches dirigées vers le haut et le bas : décale
les fréquences vers le haut et le bas de façon égale
et les deux signaux décalés sont entendus
simultanément.
Stéréo : décale les fréquences du canal droit vers
le haut et celles du canal gauche vers le bas.
Feedback
La commande Feedback permet de réinjecter le
signal plusieurs fois dans l'algorithme de pitch
shifting, créant ainsi un effet en cascade ou en
couches.
Mix
La commande Mix permet d'ajuster la balance entre
signal non traité et signal traité (décalé en hauteur).
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
Chapitre 20 : AIR Frequency Shifter
121
122
Guide des plug-ins audio
Chapitre 21 : Pitch
Pitch est un plug-in de pitch shifting disponible
aux formats TDM et AudioSuite.
Le plug-in Pitch est conçu pour une variété d'applications de production audio, allant de la correction
de la hauteur de signaux musicaux au sound design.
Le traitement de pitch shifting est basé sur une
technique consistant à faire varier la vitesse de
lecture des échantillons, afin de transposer sa
hauteur. Cette technique, qui constitue l'équivalent
numérique d'un varispeed pour une bande, n'est
pas satisfaisante car elle altère la durée globale
de l'audio.
La transposition de la hauteur à l'aide du plug-in
Pitch met en œuvre une technique beaucoup plus
complexe : elle ajoute ou supprime numériquement
des parties de la forme d'onde elle-même, tout en
appliquant des fondus enchaînés sur les transitions
entre les segments pour minimiser les artefacts
indésirables. Le signal traité est transposé en
hauteur et conserve la même durée globale que
le signal initial non traité.
Le plug-in Pitch, autrefois appelé DPP-1 est
totalement compatible avec les paramètres
et les presets créés pour le DPP-1.
Plug-in Pitch
Commandes du Pitch
Le plug-in Pitch dispose des commandes suivantes :
Input : cette commande atténue le niveau d'entrée
du plug-in Pitch pour empêcher tout écrêtage
interne.
LED de présence de signal : indique la présence
d'un signal en entrée.
Témoin d'écrêtage : indique si un écrêtage s'est
produit en sortie. L'état de ce témoin est maintenu :
si un écrêtage se produit, il reste allumé. Pour le
réinitialiser, cliquez dessus. Des temps de retard
importants et des valeurs de réinjection élevées
augmentent les risques d'écrêtage.
Chapitre 21 : Pitch
123
Mix : cette commande ajuste la balance entre signal
non traité et signal traité en sortie. Elle est en
général réglée sur 100 % traité, à moins que vous
n'utilisiez le plug-in Pitch en ligne sur un insert,
pour une piste ou un élément de mixage spécifique.
Cette commande peut être réglée sur toute sa plage
de valeurs, sans modifier, ou peu, le niveau de sortie.
Delay : cette commande définit la durée de retard
entre le signal d'origine et le signal décalé en
hauteur. Sa valeur maximale est de 125 millisecondes. Vous pouvez utiliser la commande Delay
conjointement avec la commande Feedback pour
générer un seul écho décalé en hauteur ou une série
d'échos de hauteur croissante.
Feedback : cette commande contrôle la quantité et
le type de réinjection (positif ou négatif) appliqué
en sortie du plug-in Pitch à la partie retardée du
signal et réacheminé en entrée. Elle contrôle également le nombre de répétitions du signal retardé.
Utilisez cette commande pour créer des effets de
spirale ascendante et descendante avec décalage
de la hauteur de chaque écho successif.
Coarse : cette commande ajuste la hauteur d'un
signal par demi-tons sur une gamme de deux octaves. Les modifications de la hauteur sont indiquées
à la fois dans le champ Semitones et sur la portée
musicale située sous le curseur. L'utilisation des
boutons –8va et +8va conjointement avec le curseur
Coarse permet d'exploiter une plage totale de
4 octaves.
Boutons –8va et +8va : cliquer sur le bouton –8va
permet de décaler la hauteur d'une octave vers le
bas par rapport aux paramètres des commandes
Coarse et Fine, et le bouton +8va permet de décaler
la hauteur d'une octave vers le haut.
124
Guide des plug-ins audio
Sélection d'une hauteur
relative (portée)
Vous pouvez sélectionner rapidement une transposition de la hauteur relative qui sera appliquée
à un signal audio, en cliquant sur une note de la
portée. Si la lettre C au dessus de la note do centrale
est allumée (la portée est en clé de sol), cela signifie
qu'aucune transposition de hauteur n'a été sélectionnée. Si une transposition est sélectionnée,
l'intervalle de note correspondant à cette valeur
de transposition est indiquée en jaune. Maintenez
la touche Option (Mac) ou Alt (Windows) enfoncée
et cliquez sur la portée pour définir la valeur de
variation de la hauteur Coarse sur zéro.
Sélection d'une hauteur relative
Fine : cette commande contrôle la hauteur d'un
signal en cents (centièmes de demi-ton) sur une
plage de 100 cents. La plage de ce curseur s'étend
de -49 à +50 cents. Les valeurs de variation précises
de hauteur sont indiquées dans le champ Fine.
Les signes bémol, bécarre et dièse situés sous le
curseur indiquent toute déviation par rapport
au demi-ton le plus proche.
Ratio : cette commande indique le rapport de
transposition entre la hauteur d'origine et la valeur
de transposition sélectionnée.
Crossfade : cette commande ajuste la durée du
fondu enchaîné en millisecondes pour optimiser
les performances du plug-in Pitch selon le type de
données audio traitées. Pour réaliser une transposition de hauteur, le plug-in Pitch duplique ou
supprime certaines données audio, puis applique
un fondu enchaîné très rapide entre ces altérations
de la forme d'onde.
La durée du fondu enchaîné affecte la quantité
de lissage appliquée aux éléments audio, afin
d'éviter les artefacts tels que les clics audio, l'audio
étant traité en boucle pour générer l'effet de pitch
shifting souhaité.
En général, les décalages de hauteur modérés
requièrent des fondus enchaînés plus longs et les
décalages importants des fondus enchaînés plus
courts. L'inconvénient des longs fondus enchaînés
est qu'ils provoquent un lissage du signal et de
ses transitoires. Bien que cet effet soit parfois
souhaitable pour des données audio telles que les
voix, il n'est pas conçu pour les signaux comportant
des transitoires nets, tels que les batteries ou les
percussions.
Ce paramètre est réglé par défaut sur Auto. Lorsque
cette valeur est sélectionnée, les durées de fondu
enchaîné sont définies automatiquement, en fonction du réglage des commandes de hauteur Coarse
et Fine. Le paramètre Auto peut être utilisé dans
la plupart des cas. Le curseur Crossfade permet,
cependant, d'ajuster et d'optimiser manuellement
les durées de fondu enchaîné si nécessaire. Utilisez
des temps de fondu enchaîné plus courts pour des
signaux audio contenant des transitoires d'attaque
plus francs. Pour des signaux audio aux transitoires
d'attaque moins marqués, utilisez des durées plus
longues.
Minimum Pitch : cette commande définit la hauteur
fondamentale minimale que le plug-in Pitch reconnait lorsqu'il applique une transposition de la
hauteur. Ainsi, pour optimiser les performances
du plug-in Pitch, réglez ce paramètre en fonction de
la hauteur fondamentale la plus faible des données
audio que vous souhaitez traiter.
Le réglage de ce paramètre sur une valeur faible
(30 Hz, par exemple), pour des données audio
dont la fréquence de hauteur fondamentale est
peu élevée (guitare basse, par exemple), permet
d'améliorer les performances du plug-in Pitch.
Il est essentiel, lorsque vous utilisez cette commande, que la fréquence fondamentale des données
audio à traiter soit supérieure à la fréquence définie
pour le paramètre.
La plage de valeurs du curseur s'étend de 15 Hz
à 1 000 Hz. La valeur par défaut est 60 Hz. Tout
réglage étant lié à la valeur du paramètre Maximum
Pitch, la valeur minimale ne peut jamais être
inférieure à une octave et la valeur maximale jamais
supérieure à cinq octaves.
Maximum Pitch : cette commande définit la hauteur
fondamentale maximale que le plug-in Pitch reconnaît lorsqu'il applique une transposition de la
hauteur. Pour optimiser les performances du plug-in
Pitch, réglez ce paramètre (ainsi que le paramètre
Minimum Pitch) en fonction de la hauteur fondamentale la plus élevée des données audio que vous
souhaitez traiter. La plage de valeurs du curseur
s'étend de 30 Hz à 4 000 Hz. La valeur par défaut
est 240 Hz.
Chapitre 21 : Pitch
125
126
Guide des plug-ins audio
Chapitre 22 : Pitch Shift
Pitch Shift est un plug-in AudioSuite de traitement
de hauteur.
Le plug-in Pitch Shift permet de modifier la hauteur
de n'importe quel fichier audio source en modifiant
ou non sa durée. Cette fonction très puissante
permet notamment de transposer des sons d'une
octave entière vers le haut ou le bas en modifiant
ou non la vitesse de lecture.
Commandes du Pitch Shift
Le plug-in Pitch Shift dispose des commandes
suivantes :
Gain : ajuste le niveau d'entrée au dixième de dB
près. Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le gain ou vers la gauche pour le réduire.
Coarse et Fine : ces curseurs ajuste la quantité
de pitch shifting. Le curseur Coarse contrôle la
transposition en demi-tons. Le curseur Fine contrôle
la transposition en centièmes de demi-tons.
Ratio : ajuste la quantité de transposition (modifi-
cation de la hauteur). Lorsque vous déplacez le
curseur vers la droite, la hauteur du fichier traité
monte. En revanche, lorsque vous le déplacez vers
la gauche, elle baisse.
Plug-in Pitch Shift
Crossfade : permet de régler manuellement la
durée de fondu enchaîné en millisecondes pour
optimiser les performances du plug-in Pitch Shift
selon le type de données audio traitées. Ce plug-in
applique une transposition de hauteur en traitant
de très petites portions des données audio sélectionnées et en passant très rapidement d'une
altération à une autre de la forme d'onde.
La durée du fondu enchaîné affecte la quantité
de lissage appliquée aux données audio pour éviter
les artefacts tels que les clics. En général, les transpositions de hauteur peu importantes nécessitent
des fondus enchaînés plus longs, tandis que les
transpositions plus conséquentes requièrent des
fondus enchaînés plus courts. L'inconvénient des
Chapitre 22 : Pitch Shift
127
fondus enchaînés longs est qu'ils lissent le signal
et ses transitoires. Cette technique peut ne pas
être conseillée pour les données comportant des
transitoires marqués comme les percussions.
Le curseur Crossfade permet d'ajuster et d'optimiser
manuellement les durées de fondu enchaîné si
nécessaire. Dans le cas de données audio avec des
transitoires d'attaque marqués, utilisez des durées
de fondu enchaîné inférieures. Pour des signaux
audio aux transitoires d'attaque moins marqués,
utilisez des durées plus longues.
Min Pitch : définit la hauteur minimale à prendre
en compte pour le traitement du plug-in Pitch Shift.
Vous pouvez modifier cette valeur entre 40 et
1 000 Hz, à l'aide du curseur. Grâce à ce paramètre,
vous pouvez concentrer le traitement de hauteur
sur une partie spécifique du spectre audio.
Utilisez des valeurs moins élevées lors du traitement de données audio situées dans des fréquences
basses et des valeurs élevées pour des fréquences
plus hautes.
Accuracy : alloue plus ou moins de ressources à
la qualité audio (Sound) ou à la mise en place
(Rhythm) de l'audio traité. Pour optimiser la qualité
audio et réduire les artefacts, réglez ce paramètre
sur Sound. Pour obtenir un tempo plus régulier,
faites-le glisser vers Rhythm.
Time Correction : lorsque cette option n'est pas
sélectionnée, la vitesse de lecture de votre fichier
audio est modifiée en permanence. La durée du
fichier diminue ou augmente selon le réglage des
curseurs Coarse et Fine. Cocher la case Time
Correction peut engendrer une baisse de la fidélité.
L'expansion temporelle résultant de l'activation
de l'option Time Correction, par exemple, peut
donner du grain au signal audio lors de la réduction
de la hauteur.
128
Guide des plug-ins audio
Commandes de hauteur de
référence du Pitch Shift
Les commandes suivantes permettent de définir
une hauteur de référence sur laquelle vous pouvez
vous baser pour le pitch shifting audio.
Reference Pitch : active le signal de référence basé
sur une onde sinusoïdale.
Note : ajuste la fréquence du signal de référence
par demi-tons.
Detune : permet d'affiner le réglage de la fréquence
du signal de référence en cents (centièmes de
demi-tons).
Level : ajuste le volume du signal de référence en dB.
Utilisation de la hauteur de
référence
Pour utiliser une hauteur de référence :
1
Sélectionnez le passage audio que vous souhaitez
utiliser comme hauteur de référence. Cliquez sur
Preview pour lancer la lecture de l'audio sélectionné.
2
Cliquez sur le bouton Reference Pitch pour activer
la fréquence sinusoïdale de référence.
3
Ajustez les paramètres Note et Detune pour régler
la hauteur du signal de référence par rapport à celle
de l'audio lu. Ajustez le paramètre Gain pour
modifier le volume relatif du signal de référence. Il
peut également être utile d'activer et de désactiver
le bouton Reference Pitch pour comparer la hauteur.
4
Sélectionnez le passage audio dont vous voulez
modifier la hauteur.
5
Ajustez les commandes Coarse et Fine pour
régler la hauteur de l'audio lu par rapport à celle
du signal de référence.
6 Cliquez sur Render pour appliquer le traitement
à la sélection.
Chapitre 23 : Time Shift
Time Shift est un plug-in AudioSuite basé sur des
algorithmes de compression et expansion temporelle (TCE) haute qualité, mais également de pitch
shifting avec correction des formants.
Commandes du Time Shift
Time Shift est un outil idéal pour les applications
de production musicale, de conception sonore et
de post-production. Utilisez-le pour manipuler
des boucles audio et les conformer au tempo ou
pour transposer des pistes vocales à l'aide d'un
pitch shifting avec correction des formants. Vous
pouvez également l'utiliser en post-production
audio pour des conversions pull up et pull down,
ainsi que pour ajuster l'audio sur une durée temporelle ou SMPTE spécifique pour la synchronisation.
Audio : utilisez les commandes de la section Audio
pour sélectionner l'algorithme (mode) de compression ou d'expansion temporelle le plus adapté
au type de données à traiter ainsi que pour atténuer
le gain des données audio traitées afin d'éviter
tout écrêtage.
Les commandes du Time Shift sont réparties
dans les quatre sections suivantes de l'interface :
Time : utilisez les commandes de la section Time
pour spécifier la quantité de compression ou
d'expansion temporelle à appliquer.
Formant ou Transient : utilisez les commandes de
la section Formant ou Transient pour ajuster le
décalage des formants ou les paramètres de détection des transitoires selon le mode que vous avez
sélectionné dans la section Audio. La section
Formant est uniquement disponible si le mode
Monophonic est sélectionné dans la section Audio.
La section Transient est disponible et présente
des commandes légèrement différentes pour les
modes Polyphonic ou Rhythmic.
Pitch : utilisez les commandes de la section Pitch
pour appliquer un pitch shifting. Le pitch shifting
peut utiliser une correction des formants si vous
sélectionnez le mode Monophonic.
Plug-in Time Shift
Chapitre 23 : Time Shift
129
Commandes de la section Audio
du Time Shift
La section Audio du Time Shift fournit des commandes qui servent à préciser le type de données
audio à traiter et l'atténuation du gain du signal
traité afin d'éviter tout écrêtage.
Range
Le menu Range de la section Audio permet de
sélectionner l'une des plages d'analyse des fréquences suivantes :
Low : pour de l'audio basses fréquences, comme
une guitare basse, sélectionnez Low.
Mid : pour de l'audio constitué de fréquences
Section Audio du plug-in Time Shift
Mode
Le menu Mode de la section Audio permet de
sélectionner un des types d'algorithme TCE et de
pitch shifting suivants pour le traitement audio :
Monophonic : permet de traiter des sons mono-
phoniques (comme une piste de voix).
Polyphonic : permet de traiter des sons complexes
(sélection de plusieurs parties musicales, par
exemple).
médiums, comme des voix masculines, sélectionnez
Mid. En mode Monophonic, Mid est le réglage
par défaut et correspond généralement à la plage
de la plupart des signaux monophoniques.
High : pour de l'audio avec des fréquences fon-
damentales élevées, tel que des voix féminines,
sélectionnez High.
Wide : pour des signaux plus complexes qui couvrent un large spectre de fréquences, sélectionnez
Wide. En mode Polyphonic, Wide est le réglage
par défaut et est généralement le plus adapté à
l'audio de type polyphonique.
Le menu déroulant Range n'est pas disponible
dans les modes Rhythmic et Varispeed.
Rhythmic : permet de traiter des sons percussifs
(mixage ou boucle de batterie, par exemple).
Le mode Rhythmic effectue une analyse des
transitoires pour le time shifting. Si vous sélectionnez des données audio sans transitoires
marqués, ou réglez la commande Threshold
de la section Transient sur une valeur supérieure à tout transitoire détecté, le Time Shift
se base sur un « transitoire virtuel » toutes les
trois secondes pour pouvoir traiter le fichier.
De ce fait, le fichier doit être à un tempo de
20 bpm ou plus (un battement toutes les trois
secondes) pour obtenir des résultats corrects.
Pour des données sans transitoires apparents,
utilisez le mode Monophonic ou Polyphonic.
Varispeed : sélectionnez cette option pour lier
les modifications temporelles et de hauteur afin
d'obtenir des effets similaires à ceux obtenus avec
un magnétophone à bande, ou pour les workflows
de post-production.
130
Guide des plug-ins audio
Gain
La commande Gain de la section Audio atténue
le niveau d'entrée pour éviter tout écrêtage. Réglez
la valeur de cette commande entre 0 dB et -6 dB
pour éviter tout écrêtage dans le signal traité.
Témoin Clip
Le témoin Clip signale qu'un écrêtage a été détecté
sur le signal traité. Si vous utilisez la compression
temporelle ou un pitch shifting au-dessus de la
hauteur d'origine, un écrêtage peut se produire.
Le témoin Clip s'allume lorsque le signal traité
subit un écrêtage. Si le signal traité subit des
écrêtages, annulez le traitement AudioSuite et
atténuez le gain d'entrée à l'aide de la commande
Gain puis procédez à nouveau au traitement de
la sélection.
Témoin Level
Le témoin Level indique le niveau du signal de
sortie par le biais d'une LED plasma qui utilise
la gamme complète des couleurs des indicateurs
de type plasma.
Commandes de la section Time
du Time Shift
La section Time du Time Shift présente des
commandes destinées à spécifier le niveau de
compression ou d'expansion temporelle ainsi que
la base de temps utilisée pour le calcul TCE. Ajustez
ces commandes pour modifier la durée cible de
l'audio traité.
Section Time du plug-in Time Shift
Original : affiche l'heure de départ (Start) et de fin
(End), ainsi que la durée (Length) de la sélection
d'édition. Ces données sont exprimées dans les
unités de la référence temporelle sélectionnée dans
le menu déroulant Units.
Processed : affiche l'heure de fin (End) et la durée
(Length) cibles du signal traité. Ces données sont
exprimées dans les unités de la référence temporelle
sélectionnée dans le menu déroulant Units. Cliquez
sur les champs End et Length de la section Processed
pour saisir les valeurs souhaitées. Ces valeurs sont
automatiquement mises à jour lorsque vous ajustez
la commande Time.
Tempo : affiche le tempo des sections Original et
Processed en battements par minute (bpm). Cliquez
sur les champs Original Tempo et Processed Tempo
pour saisir les valeurs souhaitées. La valeur
Processed Tempo est automatiquement mise
à jour lorsque vous ajustez la commande Time.
Units : permet de sélectionner la référence temporelle des champs Original et Processed : Bars|Beats,
Min:Sec, Time Code, Feet+Frames ou Samples.
Le plug-in Time Shift ne reçoit pas les informations Bars|Beat et Feet+Frame de Pro Tools 7.0
ou 7.1. Bars|Beats et Feet+Frames apparaissent
donc comme étant indisponibles « N/A ».
Speed : affiche la compression ou l'expansion
temporelle cible en fonction d'un pourcentage de
la vitesse de lecture d'origine. Utilisez le bouton
de la section Time ou cliquez sur le champ Speed
et saisissez la valeur qui convient. Il est possible
de modifier la valeur Speed de 25 % à 400 % par
rapport à la vitesse originale (soit 4 à 1/4 de fois
la durée d'origine). Le réglage par défaut est 100 %
(aucun changement). Un taux de 25 % correspond
à 4 fois la durée originale et 400 % à 1/4 de celle-ci.
Le champ Speed n'affiche que deux chiffres après
la virgule, même si vous pouvez saisir autant de
décimales que vous le souhaitez (dans la limite de
la norme IEEE). Ainsi, même si l'affichage arrondit
les valeurs à deux décimales après la virgule, la
valeur appliquée est bien celle que vous avez saisie.
Cette fonction est pratique pour saisir des facteurs
pull up et pull down en post-production (reportezvous à la section « Conversions pull up/pull down
en post-production avec le Time Shift » à la
page 136).
Commandes de la section
Formant du Time Shift
La section Formant du Time Shift permet de décaler
la forme d'onde des formants de l'audio sélectionné
sans affecter la fréquence fondamentale. Cette
section est utile pour appliquer un pitch shifting
tout en préservant le caractère naturel des formants
du signal traité. Elle peut également être utilisée
comme un effet. Vous pouvez par exemple modifier
les formants d'une voix masculine en les décalant
de 5 demi-tons vers le haut. La voix prend alors
des caractéristiques de voix féminine.
Chapitre 23 : Time Shift
131
La section Formant est uniquement disponible si le
type de données audio sélectionné est Monophonic.
La section Formant ne contient qu'une seule commande destinée à transposer les formants des
données audio sélectionnées sur une plage de
–24.00 demi-tons (–2 octaves) à +24.00 demi-tons
(+2 octaves), avec une résolution précise au centième près. Ajustez la commande Formant Shift
ou cliquez sur le champ Shift et saisissez la valeur
souhaitée.
Commandes de la section
Transient du Time Shift
La section Transient n'est disponible que si le
paramètre Mode de la section Audio est défini
sur Polyphonic ou Rhythmic. Elle présente des
commandes légèrement différentes selon la valeur
choisie.
Pour le type de données audio Polyphonic, la section
Transient fournit des commandes de définition
du seuil de détection des transitoires et de réglage
de la longueur de la fenêtre d'analyse du traitement
audio.
Section Formant du plug-in Time Shift
Les signaux audio ont une hauteur fondamentale
et sont caractérisés par une série de fréquences,
ou un ensemble d'harmoniques plus élevées.
L'intensité de ces harmoniques supérieures crée
une forme d'onde de formant, apparente lors
d'une visualisation à l'aide d'un analyseur de
spectre. Les séries de fréquences, ou d'harmoniques, sont espacées de manière proportionnelle
à la hauteur du signal et ont la même forme
générale, quelle que soit la hauteur fondamentale. C'est cette forme d'onde de formant qui
confère aux signaux audio leur caractéristique
sonore globale, ou timbre. Lors du pitch shifting des signaux audio, la forme d'onde du
formant est décalée avec le reste des données,
ce qui peut produire un son peu naturel. Pour
obtenir un pitch shifting avec correction des
formants et un résultat sonore naturels, il est
important que cette partie de la forme d'onde
ne soit pas affectée par le traitement.
132
Guide des plug-ins audio
Section Transient en mode Polyphonic du plug-in
Time Shift
Pour le type de données audio Rhythmic, la section
Transient fournit des commandes de définition
du seuil de détection des transitoires et de réglage
de leur taux de decay lors d'une compression/
expansion temporelle de signaux audio.
Section Transient en mode Rhythmic du plug-in Time
Shift
Follow : le bouton Follow active un suiveur d'enve-
loppe qui reproduit les caractéristiques acoustiques
d'origine des données audio étirées. Cliquez sur
le bouton Follow pour activer ou désactiver le suivi
d'enveloppe. La commande Follow n'est disponible
que si le mode Polyphonic est sélectionné.
Threshold : définit le seuil de détection des transitoires entre 0 dB et –40 dB. Pour désactiver la
détection des transitoires, réglez la commande
Threshold sur Off (tournez le bouton complètement
à droite). Une part du traitement du plug-in
Time Shift repose sur la séparation des éléments
« transitoires » des éléments « non transitoires »
dans la sélection. Le contenu des parties avec
transitoires a tendance à varier rapidement dans le
temps alors que les parties d'un son sans transitoires ont plus de sustain. Ajustez la commande
Threshold ou cliquez sur le champ Threshold et
saisissez la valeur souhaitée.
La valeur par défaut de la commande Threshold est
–6 dB. Pour des signaux beaucoup plus percussifs,
abaissez le seuil pour une meilleure détection
des transitoires, notamment si le mode audio est
défini sur Rhythmic. Pour des signaux moins
percussifs et pour un traitement en mode audio
Polyphonic, une valeur plus grande permet d'obtenir de meilleurs résultats. N'hésitez pas à tester
cette commande, surtout si vous souhaitez traiter
des pistes de batterie ou de percussions et obtenir
ainsi des résultats optimaux.
Window : la commande Window spécifie la longueur de la fenêtre d'analyse du traitement audio.
Vous pouvez définir cette valeur entre 6 millisecondes et 185 millisecondes. Réglez la commande
Window ou cliquez sur le champ Window puis
saisissez la valeur souhaitée. La commande Window
n'est disponible que si le mode Polyphonic est
sélectionné.
La valeur par défaut de 18 millisecondes de la
commande Window convient pour un grand nombre d'applications. Cependant, vous pouvez essayer
d'autres réglages pour obtenir de meilleurs résultats. Essayez d'appliquer des valeurs Window
plus grandes pour les sons basse fréquence ou pour
les sons avec peu de transitoires. Des valeurs
courtes sont plus indiquées pour la batterie et
les percussions. Une valeur de 37 millisecondes
donne généralement de bons résultats avec des
instruments polyphoniques comme le piano ou
la guitare. Une valeur de 71 millisecondes est
adaptée à une guitare basse. Les réglages autour
de 12 millisecondes sont plutôt indiqués pour la
batterie ou les percussions.
Decay Rate : la commande Decay Rate détermine
la quantité de decay d'un transitoire audible dans
le traitement audio lors d'un étirement temporel.
En mode Rhythmic, les espaces créés entre les
transitoires sont comblés par des données audio
et le taux de decay détermine la quantité de ces
signaux qui sera entendue, en leur appliquant un
fondu de sortie. La commande Decay Rate n'est
disponible que si le mode Polyphonic est sélectionné. Réglez sa valeur sur 100 % pour entendre
les données audio qui comblent les espaces créés
par l'étirement temporel avec un fondu léger, ou
sur 1 % pour appliquer un fondu de sortie complet
entre les transitoires d'origine.
Commandes de la section Pitch
du Time Shift
La section Pitch permet de régler le pitch shifting
de l'audio sélectionné. Utilisez la commande Pitch
pour transposer la hauteur des notes sur une plage
de –24 demi-tons (–2 octaves) à +24 demi-tons
(+2 octaves), avec la possibilité de régler précisément la valeur en centièmes.
Section Pitch du plug-in Time Shift
Transpose : affiche l'intervalle de transposition
en demi-tons. Vous pouvez transposer la hauteur
des notes sur plage de –24 demi-tons (–2 octaves)
à +24 demi-tons (+2 octaves), avec la possibilité
de régler précisément la valeur en centièmes.
Réglez la commande Pitch ou cliquez sur le champ
Transpose puis saisissez la valeur souhaitée.
Chapitre 23 : Time Shift
133
Shift : affiche le taux de pitch shifting appliqué
en pourcentage. Vous pouvez corriger la hauteur
en la faisant varier de 25 % (–2 octaves) à +400 %
(+2 octaves). Réglez la commande Pitch ou cliquez
sur le champ Shift puis saisissez la valeur souhaitée.
Par défaut, la valeur est 100 % (aucun pitch shifting).
Time Shift en tant que plug-in
TCE AudioSuite par défaut
Les algorithmes de compression et d'extension
temporelle (TCE) de haute qualité du plug-in
Time Shift peuvent être utilisés pour l'outil de trim
TCE de Pro Tools.
Modes d'entrée AudioSuite et
Time Shift
Le Time Shift prend en charge le sélecteur de mode
d'entrée AudioSuite de Pro Tools à appliquer pour
le traitement mono ou multi-entrée.
Mode Mono : permet de traiter chaque clip audio
comme un fichier mono sans maintenir de cohérence de phase avec les autres clips simultanément
sélectionnés.
Option TC/E Plug-in de la page des préférences de
traitement
Le Time Shift n'est pas disponible comme
outil de trim TCE avec Pro Tools 7.0 et 7.1.
Mode Multi-Input : permet de traiter jusqu'à 48 canaux en entrée et de maintenir une cohérence de
phase entre tous les canaux sélectionnés.
Aperçu AudioSuite et Time
Shift
Le plug-in Time Shift prend en charge les commandes Preview et Bypass AudioSuite de Pro Tools.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces
fonctions, consultez le Guide de référence Pro Tools.
Les commandes Preview et Bypass AudioSuite
ne sont pas disponibles avec le Time Shift sous
Pro Tools 7.0 et 7.1.
Pour en savoir plus sur l'outil de trim TCE,
reportez-vous au Guide de référence Pro Tools.
Pour sélectionner le Time Shift en tant qu'outil de
trim TCE :
1
Sélectionnez Setup > Preferences.
2
Cliquez sur l'onglet Processing.
3
Dans le menu déroulant TC/E Plug-in, sélectionnez
Time Shift.
4
Sélectionnez le preset à appliquer par défaut
dans le menu déroulant Default Settings.
5
Cliquez sur OK.
Traitement de l'audio avec le
Time Shift
Le Time Shift permet de modifier la durée et la
hauteur des données audio sélectionnées de manière individuelle ou simultanément.
La normalisation d'une sélection avant
l'utilisation du plug-in Time Shift peut
permettre d'obtenir de meilleurs résultats.
134
Guide des plug-ins audio
Modification de la durée avec le
Time Shift
Pour modifier la durée d'un clip audio
sélectionné :
Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time
Shift.
1
2 Sélectionnez le mode audio qui convient pour le
type de données traitées (Monophonic, Polyphonic
ou Rhythmic).
3
En mode Monophonic ou Polyphonic, sélectionnez la plage de fréquences appropriée pour
les données sélectionnées (Low, Mid, High ou
Wide).
4 Si vous souhaitez compresser la durée de la sélection, réduisez la commande Gain en conséquence.
5
En mode Monophonic, réglez la commande
Formant Shift selon vos choix.
6
En mode Polyphonic ou Rhythmic, réglez la
commande Transient selon vos choix.
3
En mode Monophonic ou Polyphonic, sélectionnez la plage de fréquences appropriée pour
les données sélectionnées (Low, Mid, High ou
Wide).
4 Si vous souhaitez appliquer une transposition
vers le haut de la hauteur de la sélection, réduisez
la commande Gain en conséquence.
5
En mode Monophonic, réglez la commande
Formant Shift selon vos choix.
6
En mode Polyphonic ou Rhythmic, réglez la
commande Transient selon vos choix.
7 Assurez-vous que la commande Time Shift est
réglée sur 0 % (à moins que vous ne souhaitiez
également modifier la durée de la sélection).
8
Réglez la commande Pitch Shift sur la valeur
désirée pour modifier la hauteur. Le changement de
hauteur se mesure en demi-tons (et en centièmes)
ou sous forme d'un pourcentage de la valeur
d'origine.
9
Cliquez sur Render.
7
Assurez-vous que la commande Pitch Shift est
réglée sur 100 % (à moins que vous ne souhaitiez
également modifier la hauteur de la sélection).
8 Réglez la commande Time Shift sur la valeur
désirée pour modifier la durée. La durée est exprimée en fonction de la base de temps sélectionnée
ou sous forme de pourcentage de la durée initiale.
9
Cliquez sur Render.
Modification de la hauteur avec
le Time Shift
Pour modifier la hauteur d'un clip audio
sélectionné :
Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time
Shift.
1
2
Sélectionnez le mode audio qui convient pour
le type de données traitées (Monophonic,
Polyphonic ou Rhythmic).
Modification de la durée et de la
hauteur avec le Time Shift
Pour modifier la durée et la hauteur d'un clip audio
sélectionné :
1
Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > Time
Shift.
2
Sélectionnez Varispeed dans le menu Mode de
la section Audio.
3 Ajustez la commande Time Shift ou Pitch Shift
pour modifier la durée ou la hauteur cible selon
un pourcentage de la valeur originale.
4
Cliquez sur Render.
En modes Monophonic, Polyphonic ou Rhythmic,
vous pouvez ajuster séparément les commandes
Time Shift et Pitch Shift avant le traitement.
Chapitre 23 : Time Shift
135
Conversions pull up/pull down en post-production avec le
Time Shift
Ce tableau fournit des informations sur les paramètres TCE adaptés aux tâches de post-production
courantes. Entrez les pourcentages indiqués (jusqu'à 10 décimales dans ce tableau) dans le champ
Time Shift en fonction de la conversion souhaitée pour le traitement de l'audio sélectionné.
136
Pull up ou pull down cible
TCE % (jusqu'à la dixième
décimale)
Images
Pal > Film -4 %.tfx
96 %
25 > 24/30
PAL > NTSC -4,1 %.tfx
95,9040959041 %
25 > 23,976/29,97
Film > PAL +4,1667 %.tfx
+104,1666666667 %
24/30 > 25
Film > NTSC -0,1 %.tfx
99,9000999001 %
24/30 > 23,976/29,97
NTSC > Pal +4,2667 %.tfx
+104,2708333333 %
23,976/29,97 > 25
NTSC > Film +0,1 %.tfx
+100,1 %
23,976/29,97 > 24/30
Guide des plug-ins audio
Chapitre 24 : Vari-Fi
Vari-Fi est un plug-in (AAX) AudioSuite non temps
réel qui produit un effet de variation de hauteur
similaire à celui d'un magnétophone ou d'une
platine disque qui accélère ou ralentit, depuis
ou jusqu'à l'arrêt complet. Le Vari-Fi préserve la
durée originale de la sélection audio.
Le Vari-Fi produit un effet de variation de hauteur
similaire au son produit par un magnétophone
ou une platine disque qui accélère ou ralentit,
depuis ou jusqu'à l'arrêt complet. Ses fonctions
sont les suivantes :
• accélération à partir de l'arrêt complet jusqu'à
la vitesse normale ;
• ralentissement de la vitesse normale jusqu'à
l'arrêt complet.
Commandes du Vari-Fi
Commandes Change du Vari-Fi
Slow Down
Lorsqu'elle est activée, la commande Slow Down
applique un effet de variation de hauteur à l'audio
sélectionné, semblable à celui d'un magnétophone
ou d'une platine disque qui ralentit jusqu'à l'arrêt
complet. L'effet ne modifie pas la durée de la sélection audio.
Speed Up
Lorsqu'elle est activée, la commande Speed Up
applique un effet de variation de hauteur à l'audio
sélectionné, semblable à celui d'un magnétophone
ou d'une platine disque qui accélère à partir de
l'arrêt complet. L'effet ne modifie pas la durée de
la sélection audio.
Commandes Range du Vari-Fi
Vari-Fi
Les commandes Range déterminent la durée du
clip rendu en fonction du traitement appliqué.
Partial
Lorsque la commande Partial est activée, la durée
de la sélection audio est préservée lors du rendu
de l'effet AudioSuite. Elle est utile pour générer
un rendu à l'emplacement exact de l'audio d'origine
(particulièrement si la sélection est calée sur la
grille ou entourée de clips adjacents).
Chapitre 24 : Vari-Fi
137
Le traitement n'est appliqué qu'aux deux premiers
tiers de la sélection, afin que la durée du rendu
final corresponde à celle de la sélection d'origine.
Full
Lorsque la commande Full est activée, la totalité
de l'audio de la sélection d'édition est traitée et
rendue. La durée du rendu final est alors de 150 %
par rapport à celle de la sélection d'édition. Le
point de début de la sélection n'est pas décalé,
mais le clip rendu s'étend au-delà de la fin de la
sélection d'édition initiale.
Ce mode est utile si le dernier tiers (pour une
accélération) ou le premier tiers (pour un ralentissement) de la sélection d'édition doit être audible
dans l'effet rendu.
Commandes Volume Ramp du
Vari-Fi
On
Lorsque le bouton On est activé, un fondu de sortie
est appliqué si la commande Slow Down est sélectionnée. Un fondu d'entrée est appliqué si c'est la
commande Speed Up qui est sélectionnée.
Off
Lorsque le bouton Off est activé, aucun fondu
d'entrée ou de sortie n'est appliqué au rendu de
la sélection d'édition.
Vous pouvez ainsi produire un effet d'arrêt ou de
départ brutal de la bande et également préserver
le niveau de dynamique à la fin de la sélection
d'édition lorsque la commande Slow Down est
sélectionnée, ou au début de la sélection lorsque
la commande Speed Up est sélectionnée.
138
Guide des plug-ins audio
Chapitre 25 : X-Form
Le plug-in AudioSuite X-Form est basé sur l'algorithme Radius ® d'iZotope. X-Form applique
des traitements de compression et d'extension
temporelle haute qualité pour la production musicale, le sound design et le travail de boucles audio.
Utilisez X-Form pour manipuler des boucles audio
et les adapter au tempo ou pour transposer la
hauteur de pistes de voix avec correction des formants. Ce plug-in est très utile en post-production
audio pour ajuster la durée d'un clip audio en
fonction de valeurs temporelles ou SMPTE pour
leur synchronisation. En post-production, X-Form
est également le plug-in idéal pour appliquer des
conversions pull up et pull down.
La normalisation d'une sélection avant
l'utilisation du plug-in X-Form peut favoriser
l'obtention de meilleurs résultats sonores.
Présentation des affichages
et commandes du plug-in XForm
L'interface du plug-in X-Form comprend quatre
sections : Audio, Time, Transient et Pitch.
Audio : permet de sélectionner l'algorithme de
compression ou d'expansion temporelle le plus
approprié en fonction du type d'audio à traiter.
Cette section permet également d'atténuer le gain
de l'audio traité pour éviter tout écrêtage.
Time : permet de définir le taux de compression
ou d'expansion temporelle à appliquer.
Transient : permet de régler les paramètres de
détection des transitoires pour une compression
ou expansion temporelle de meilleure qualité.
Pitch : permet d'appliquer un pitch shifting. Une
correction des formants peut être appliquée lors
du pitch shifting dans les modes Polyphonic ou
Monophonic.
Commandes de la section Audio
La section Audio fournit des commandes permettant de définir le type de signal à traiter et de régler
l'atténuation de gain afin d'éviter les écrêtages.
Section Audio du plug-in X-Form
Plug-in X-Form
Chapitre 25 : X-Form
139
Type
Commandes de la section Time
Le menu Type de la section Audio permet de définir
le type d'algorithme de compression/expansion
temporelle (TCE) et de pitch shifting à utiliser pour
le traitement du signal : Polyphonic, Monophonic
ou Poly (Faster).
La section Time permet de régler le taux de compression ou d'expansion temporelle et de définir la
référence temporelle utilisée pour le calcul du
traitement. La commande Time permet de modifier
la durée cible du signal traité.
Polyphonic : permet de traiter des sons complexes
(sélection de plusieurs parties musicales, par
exemple).
Afin de gagner en rapidité, l'aperçu du
traitement Polyphonic utilise le traitement
Poly (Faster). Cependant, lors du traitement
d'une sélection, le paramètre Polyphonic
est utilisé pour un rendu haute qualité.
Monophonic : permet de traiter des sons
monophoniques (comme une piste de voix).
Poly (Faster) : permet d'obtenir un aperçu ou un
traitement plus rapide mais avec une qualité sonore
moins élevée.
Gain
La commande Gain permet d'atténuer le niveau
d'entrée et d'éviter ainsi les écrêtages. Réglez la
valeur de cette commande entre 0 dB et -6 dB pour
éviter tout écrêtage dans le signal traité.
Témoin Clip : le témoin Clip indique tout écrêtage
dans le signal traité. En appliquant des réglages
de compression temporelle ou de pitch shifting
supérieurs à ceux d'origine, il est possible que des
écrêtages surviennent. Le témoin Clip s'allume
lorsque le signal traité subit un écrêtage. Si le signal
traité subit des écrêtages, annulez le traitement
AudioSuite et atténuez le gain d'entrée à l'aide
de la commande Gain puis procédez à nouveau
au traitement de la sélection.
Témoin Level : Le témoin Level indique le niveau
du signal de sortie par le biais d'une LED plasma
qui utilise la gamme complète des couleurs des
indicateurs de type plasma.
140
Guide des plug-ins audio
Section Time du plug-in X-Form
Original
Affiche l'heure de départ (Start) et de fin (End),
ainsi que la durée (Length) de la sélection à traiter.
Ces données sont exprimées dans les unités de la
référence temporelle sélectionnée dans le menu
déroulant Units.
Processed
Affiche l'heure de fin (End) et la durée (Length)
cibles du signal traité. Ces données sont exprimées
dans les unités de la référence temporelle sélectionnée dans le menu déroulant Units. Cliquez sur les
champs End et Length de la section Processed pour
saisir les valeurs souhaitées. Ces valeurs sont
automatiquement mises à jour lorsque vous ajustez
la commande Time.
Tempo
Affiche le tempo des sections Original et Processed
en battements par minute (bpm). Cliquez sur les
champs Original Tempo et Processed Tempo pour
saisir les valeurs souhaitées. La valeur Processed
Tempo est automatiquement mise à jour lorsque
vous ajustez la commande Time.
Unit
Sélectionnez la référence temporelle souhaitée
pour les champs Original et Processed : Bars|Beats,
Min:Sec, Time Code, Feet+Frames ou Samples.
4x : définit une valeur comprise entre 25 % et
400 % pour les commandes Time Shift, Pitch Shift
et Formant Shift (25 % permettant de multiplier
par 4 la durée d'origine et 400 % de la diviser par 4).
Pro Tools 7.0 ou 7.1 ne transmet pas les données
Bars|Beat et Feet+Frame au plug-in X-Form.
Bars|Beats et Feet+Frames apparaissent donc
comme étant indisponibles (« N/A »).
8x : définit une valeur comprise entre 12,5 % et
800 % pour les commandes Time Shift, Pitch Shift
et Formant Shift (12,5 % permettant de multiplier
par 8 la durée d'origine et 800 % de la diviser par 8).
Shift
Affiche la compression ou l'expansion temporelle
cible en fonction d'un pourcentage du signal
d'origine. Réglez la commande Time ou cliquez
sur le champ Shift puis saisissez la valeur souhaitée.
Cette valeur est comprise entre 12,5 % et 800 %
de la vitesse d'origine (entre 8 fois et 1/8 de la durée
d'origine) en fonction du bouton Range activé
(2x, 4x ou 8x). La valeur par défaut est 100 %, soit
aucun time shifting.
Bien que l'affichage du champ Shift soit limité à
deux chiffres après la virgule, vous pouvez saisir
autant de décimales que vous le souhaitez (dans la
limite des normes IEEE). Ainsi, même si l'affichage
arrondit les valeurs à deux décimales après la
virgule, la valeur appliquée est bien celle que vous
avez saisie. La section Time est très utile en postproduction pour appliquer des conversions pull up
ou pull down (reportez-vous à la section
« Conversions pull up/pull down en postproduction avec le plug-in X-Form » à la page 146).
Boutons Range 2x, 4x et 8x
Les boutons Range 2x, 4x et 8x permettent de
définir les plages de valeurs possibles pour les
commandes Time Shift, Pitch Shift et Formant Shift.
2x : définit une valeur comprise entre 50 % et 200 %
pour les commandes Time Shift, Pitch Shift et
Formant Shift (50 % permettant de multiplier
par 2 la durée d'origine et 200 % de la diviser par 2).
Si vous réglez la commande Range sur une
valeur inférieure, en passant de la valeur x8
à x2 par exemple, les valeurs Time Shift et
Pitch Shift sont alors modifiées de manière
à respecter la nouvelle plage de valeurs. Par
exemple, si le bouton 8x est activé et que la
valeur Time Shift est égale à 500 %, cette
valeur passera à 200 % si vous cliquez sur le
bouton 2x.
Commandes de la section
Transient
La section Transient permet de régler la sensibilité
de détection des transitoires et de modifier la taille
de la fenêtre d'analyse.
Section Transient du plug-in X-Form
Sensitivity
Permet de définir comment le plug-in X-Form repère et interprète les transitoires de l'audio source.
Le traitement appliqué par le plug-in consiste à
séparer les parties des échantillons contenant
des transitoires de celles n'en contenant pas. Le
contenu des parties avec transitoires a tendance
à varier rapidement dans le temps alors que les
parties d'un son sans transitoires ont plus de
sustain. La commande Sensitivity n'est disponible
que lorsque la commande Type de la section Audio
est réglée sur Polyphonic.
Chapitre 25 : X-Form
141
Pour les sources très percussives, optez pour une
valeur plus faible du paramètre Sensitivity pour une
meilleure détection des transitoires, notamment
en mode Rhythmic. Pour les sources moins percussives, une valeur plus élevée peut donner de
meilleurs résultats. N'hésitez pas à tester cette
commande, surtout si vous souhaitez traiter des
pistes de batterie ou de percussions et obtenir ainsi
des résultats optimaux.
Window
Spécifie la taille de la fenêtre d'analyse. La valeur
Window peut être comprise entre 10 millisecondes
et 100 millisecondes. Réglez la commande Window
ou cliquez sur le champ Window puis saisissez la
valeur souhaitée. La commande Window n'est
disponible que lorsque la commande Type de la
section Audio est réglée sur Monophonic.
Essayez d'appliquer des valeurs Window plus
grandes pour les sons basse fréquence ou pour les
sons avec peu de transitoires. Essayez d'appliquer
des valeurs Window plus faibles pour les sons de
batterie ou de percussions. De manière générale,
la valeur par défaut de 25 millisecondes est adaptée
à la plupart des signaux sources.
Commandes de la section Pitch
La section Pitch permet d'appliquer un pitch
shifting à l'audio sélectionné. Utilisez la commande
Pitch pour transposer la hauteur d'une valeur
comprise entre -36 demi-tons (-3 octaves) et
+36 demi-tons (+3 octaves), avec la possibilité
de régler précisément la valeur en centièmes, en
fonction du paramètre Range sélectionné (2x, 4x
ou 8x). Le plug-in X-Form permet également de
transposer la forme du formant indépendamment
de la fréquence fondamentale.
Section Pitch du plug-in X-Form
142
Guide des plug-ins audio
Transpose
Affiche l'intervalle de transposition en demi-tons.
Vous pouvez transposer la hauteur d'une valeur
comprise entre -36 demi-tons (-3 octaves) et
+36 demi-tons (+3 octaves), avec la possibilité
de régler précisément la valeur en centièmes, en
fonction du paramètre Range sélectionné (2x, 4x
ou 8x). Réglez la commande Pitch ou cliquez sur le
champ Transpose puis saisissez la valeur souhaitée.
La valeur par défaut est 0 demi-ton, soit aucun
pitch shifting.
Shift
Affiche le taux de pitch shifting appliqué en pourcentage. Cette valeur peut être comprise entre 12,5 %
(-3 octaves) et 800 % (+3 octaves) en fonction
du paramètre Range activé (2x, 4x ou 8x). Réglez
la commande Pitch ou cliquez sur le champ Shift
puis saisissez la valeur souhaitée. La valeur par
défaut est 100 %, soit aucun pitch shifting.
Formant
Les signaux audio ont une hauteur fondamentale
et sont caractérisés par une série de fréquences, ou
ensemble d'harmoniques plus élevées. L'intensité
de ces harmoniques supérieures crée une forme
d'onde de formant, apparente lors d'une visualisation à l'aide d'un analyseur de spectre. Les séries
de fréquences, ou d'harmoniques, sont espacées
de manière proportionnelle à la hauteur du signal
et ont la même forme générale, quelle que soit la
hauteur fondamentale. C'est cette forme d'onde
de formant qui confère aux signaux audio leur
caractéristique sonore globale, ou timbre. Lors
du pitch shifting des signaux audio, la forme d'onde
du formant est décalée avec le reste des données, ce
qui peut produire un son peu naturel. Pour obtenir
un pitch shifting avec correction des formants et
un résultat sonore naturels, il est important que
cette partie de la forme d'onde ne soit pas affectée
par le traitement.
La section Pitch du plug-in X-Form permet d'appliquer un pitch shifting sur les formants du signal
sélectionné, indépendamment de la fréquence
fondamentale. Cette commande est utile pour
appliquer un pitch shifting tout en préservant le
caractère naturel des formants. Elle peut également
être utilisée comme un effet. Vous pouvez par
exemple modifier les formants d'une voix masculine en les décalant de 5 demi-tons vers le haut.
La voix prend alors des caractéristiques de voix
féminine.
Pour activer/désactiver la fonction de décalage
des formants :
 Cliquez sur le bouton In. Le bouton In s'allume
lorsque le décalage des formants est activé.
Le champ Formant affiche le taux de pitch shifting
des formants. Cette valeur est comprise entre 36 demi-tons (-3 octaves) et +36 demi-tons
(+3 octaves), avec la possibilité de régler précisément la valeur en centièmes. Réglez la commande
Formant ou cliquez sur le champ Formant puis
saisissez la valeur souhaitée. La valeur par défaut
est 0 demi-ton, soit aucun décalage des formants.
Modes d'entrée AudioSuite et
X-Form
Le plug-in X-Form prend en charge le sélecteur de
mode d'entrée AudioSuite de Pro Tools à appliquer
pour le traitement mono ou multi-entrée.
Mode Mono : permet de traiter chaque clip audio
comme un fichier mono sans maintenir de cohérence de phase avec les autres clips simultanément
sélectionnés.
Mode Multi-Input : permet de traiter jusqu'à
48 canaux en entrée et de maintenir une cohérence
de phase entre tous les canaux sélectionnés.
Aperçu AudioSuite
X-Form prend en charge les fonctions AudioSuite
Preview et Bypass de Pro Tools. Pour plus d'informations sur l'utilisation de ces fonctions, consultez
le Guide de référence Pro Tools.
Les fonctions AudioSuite Preview et Bypass
ne sont pas compatibles avec X-Form dans
les versions de Pro Tools 7.0 et 7.1.
Chapitre 25 : X-Form
143
Préférence de plug-in TCE
AudioSuite
Traitement audio avec le
plug-in X-Form
Le plug-in X-Form propose des algorithmes de
compression/expansion temporelle d'excellente
qualité qui peuvent être utilisés avec l'outil de
trim TCE de Pro Tools.
Le plug-in X-Form permet de modifier la durée
et la hauteur de l'audio sélectionné de manière
indépendante ou simultanée.
Vous pouvez régler chacune des commandes
Time Shift et Pitch Shift avant de lancer le
traitement.
Pour modifier la durée d'un clip audio
sélectionné :
1
Option TC/E Plug-in de la page des préférences de
traitement
Le plug-in X-Form ne peut pas être utilisé en
tant qu'outil de trim TCE pour les versions
Pro Tools 7.1.x et inférieures.
Lorsque vous utilisez X-Form en tant qu'outil
de trim TCE, la valeur Range par défaut 2x
est utilisée pour la modification de la durée
d'une plage comprise entre la moitié et le double
de celle d'origine. Si vous sélectionnez une
valeur par défaut qui utilise une valeur Range
4x ou 8x, les valeurs Time Shift et Pitch Shift
seront limitées à une valeur Range 2x comprise
entre 50 % et 200 %.
Pour en savoir plus sur l'outil de trim TCE,
reportez-vous au Guide de référence Pro Tools.
Pour utiliser X-Form avec l'outil de trim TCE :
1
Sélectionnez Setup > Preferences.
2
Cliquez sur l'onglet Processing.
3
Dans le menu TC/E Input, sélectionnez
Digidesign X-Form.
4
Sélectionnez le preset à appliquer par défaut
dans le menu déroulant Default Settings.
5
144
Cliquez sur OK.
Guide des plug-ins audio
Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > X-Form.
2
Sélectionnez un mode Type dans la section Audio
en fonction du type de signal à traiter (Monophonic
ou Polyphonic).
3
Si vous souhaitez compresser la durée de la
sélection, réduisez la commande Gain en
conséquence.
4
Réglez les commandes Transient selon vos choix.
5
Activez le bouton Range de votre choix (2x, 4x
ou 8x) pour définir la plage de modification de la
durée.
6 Réglez la commande Time Shift sur la valeur
désirée pour modifier la durée. La modification
de la durée est exprimée en fonction de la durée
désirée en utilisant la référence temporelle sélectionnée. Elle peut également être exprimée en
pourcentage de la vitesse d'origine.
7
Cliquez sur Render.
Pour modifier la hauteur d'un clip audio
sélectionné :
1
Sélectionnez AudioSuite > Pitch Shift > X-Form.
2
Sélectionnez un mode Type dans la section Audio
en fonction du type de signal à traiter (Monophonic
ou Polyphonic).
3 Si vous souhaitez appliquer une transposition
vers le haut de la hauteur de la sélection, réduisez
la commande Gain en conséquence.
4
Réglez les commandes Transient selon vos choix.
5
Activez le bouton Range de votre choix (2x, 4x
ou 8x) pour définir la plage de modification de la
hauteur.
6 Réglez la commande Pitch Shift sur la valeur
désirée pour modifier la hauteur. La modification
de la hauteur est exprimée en demi-tons (et en
centièmes) ou en pourcentage de la hauteur
d'origine.
7
Si nécessaire, cliquez sur le bouton IN pour
activer la commande Formant et ajustez sa valeur.
8
Cliquez sur Render.
Chapitre 25 : X-Form
145
Conversions pull up/pull down en post-production avec le
plug-in X-Form
Ce tableau fournit des informations sur les paramètres TCE adaptés aux tâches de post-production
courantes. Entrez les pourcentages indiqués (jusqu'à 10 décimales dans ce tableau) dans le champ
Time Shift en fonction de la conversion souhaitée pour le traitement de l'audio sélectionné.
Utilisez le paramètre du plug-in X-Form correspondant à la conversion à appliquer.
146
Pull up ou pull down cible
TCE % (jusqu'à la dixième
décimale)
Images
Pal > Film -4 %.tfx
96 %
25 > 24/30
PAL > NTSC -4,1 %.tfx
95,9040959041 %
25 > 23,976/29,97
Film > PAL +4,1667 %.tfx
+104,1666666667 %
24/30 > 25
Film > NTSC -0,1 %.tfx
99,9000999001 %
24/30 > 23,976/29,97
NTSC > Pal +4,2667 %.tfx
+104,2708333333 %
23,976/29,97 > 25
NTSC > Film +0,1 %.tfx
+100,1 %
23,976/29,97 > 24/30
Guide des plug-ins audio
Section V : Catégorie Reverb
Chapitre 26 : AIR Non-Linear Reverb
AIR Non-Linear Reverb est un plug-in RTAS. Utilisez le plug-in Non-Linear Reverb afin d'appliquer
au signal audio des effets de réverbération inversés
ou gate pour créer des ambiances synthétiques
et traitées.
Dry Delay
La commande Dry Delay applique une certaine
quantité de retard à la portion non traitée du signal,
ce qui peut générer un effet de réverbération
inversée, où la queue de réverbération est entendue
avant le signal non traité.
Reverb Time
Ajustez le paramètre Reverb Time pour modifier la
durée du decay de la réverbération.
Mix
Fenêtre du plug-in Non-Linear Reverb
Reverse
Le bouton Reverse active ou désactive le mode
Reverse. En mode Reverse, la queue du signal de
réverbération augmente jusqu'à plein volume pour
ensuite disparaître, au lieu d'appliquer un fondu
en sortie.
Pre-Delay
La commande Pre-Delay contrôle l'intervalle de
temps qui s'écoule entre l'événement audio original
et le début de la réverbération.
La commande Mix ajuste la balance entre signal
traité et non traité. Une valeur de 0 % reproduit
le son d'origine, tandis qu'une valeur de 100 %
produit un son entièrement traité. Une valeur de
50 % correspond à un équilibre entre les deux.
Commandes de la section Reverb
du Non-Linear Reverb
La section Reverb permet de contrôler la diffusion
et la largeur stéréo de la réverbération.
Diffusion
Réglez la commande Diffusion pour modifier la
vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des paramètres de diffusion élevés créent un son réverbéré
plus homogène. Des paramètres plus bas produisent
un effet plus proche d'un écho flottant.
Width
La commande Width permet d'élargir ou de réduire
le champ stéréo de l'effet.
Chapitre 26 : AIR Non-Linear Reverb
149
Commandes de la section EQ du
Non-Linear Reverb
La section EQ permet de contrôler le timbre du
signal de réverbération.
Low Cut
La commande Low Cut permet de régler la fréquence
du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour
atténuer les basses.
High Cut
La commande High Cut permet de régler la fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence
pour atténuer les aigus.
150
Guide des plug-ins audio
Chapitre 27 : AIR Reverb
AIR Reverb est un plug-in RTAS. Utilisez l'effet
Reverb pour appliquer de la réverbération au signal,
créant ainsi une sensation de pièce fermée ou
d'espace. En règle générale, vous insérerez le
plug-in Reverb sur un départ d'effet de piste, ou
sur une piste d'entrée auxiliaire. De cette façon
vous pouvez traiter le son de plusieurs pistes de
Pro Tools, en donnant l'impression qu'elles se
trouvent toutes dans le même espace.
Commandes du Reverb
Le plug-in Reverb propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Pre-Delay
La commande Pre-Delay contrôle l'intervalle de
temps qui s'écoule entre l'événement audio original
et le début de la réverbération. Dans des conditions
réelles, la quantité de pré-délai dépend de la taille
et des matériaux d'un espace acoustique, ainsi
que de la position relative de la source sonore et
de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce
phénomène et permet de créer une impression de
distance et de volume dans un espace acoustique.
Des valeurs de pré-délai élevées éloignent le champ
de réverbération du signal audio d'origine, au lieu
de le superposer au signal.
Room Size
La commande Room Size modifie la taille de l'espace
simulé.
Reverb Time
Éditeur Reverb
Cette commande permet de contrôler la vitesse de
decay de la réverbération après l'arrêt du signal
direct initial. Si vous réglez la commande Reverb
Time sur sa valeur maximale, une réverbération
infinie est produite.
Chapitre 27 : AIR Reverb
151
Balance
Cette commande contrôle le niveau de sortie des
réflexions initiales. En réglant la commande Level
sur 0 %, vous produisez un effet de réverbération
formé uniquement de la queue de la réverbération.
Mix
La commande Mix la balance entre signal traité
et non traité. Une valeur de 0 % reproduit le son
d'origine, tandis qu'une valeur de 100 % produit
un son entièrement traité. Une valeur de 50 %
correspond à un équilibre entre les deux.
Room : simule une position centrale dans une
petite pièce avec quelques réflexions.
Small Chamber : simule une pièce brillante de
taille réduite.
Medium Chamber : simule une pièce brillante de
taille moyenne.
Large Chamber : simule une pièce brillante de
grande taille.
Small Studio : simule une petite pièce vide, effet
de direct.
Large Studio : simule une grande pièce vide, effet
Commandes de la section Early
Reflections du Reverb
Des environnements physiques différents sont
caractérisés par des signatures de réflexions initiales différentes sur lesquelles l'oreille et le cerveau
humains se basent pour déterminer la provenance
d'un son. Ces réflexions influencent notre perception de la taille d'un espace et de l'endroit où se
trouve la source audio à l'intérieur de celui-ci.
La modification des caractéristiques des réflexions
initiales entraîne la modification de l'emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la source
audio.
Les réflexions initiales sont simulées dans une
réverbération en appliquant plusieurs lignes à retard
à différents niveaux sur différentes positions du
spectre stéréo, au moyen d'un panoramique. Les
réverbérations de longue durée ont généralement
lieu après la dissipation des réflexions initiales.
Type
Les types suivants de modèles de réflexions initiales
sont disponibles :
Booth : simule une cabine d'enregistrement de voix.
Club : simule une ambiance de discothèque de
petite taille, claire et très naturelle.
152
Guide des plug-ins audio
de direct.
Scoring Stage : simule la scène d'une salle de
spectacle de taille moyenne.
Philharmonic : simule l'espace et l'ambiance d'une
grande salle de concert symphonique.
Concert Hall : simule l'espace et l'ambiance d'une
grande salle de concert.
Church : simule un espace de taille moyenne avec
des réflexions sonores claires et naturelles.
Opera House : simule l'espace et l'ambiance d'une
salle d'opéra.
Vintage 1 : simule un effet de réverbération
numérique vintage.
Vintage 2 : simule un effet de réverbération
numérique vintage.
Spread
Contrôle la durée des réflexions initiales.
Section Reverb du plug-in Reverb
La section Reverb contrôle la largeur stéréo de
l'algorithme de réverbération.
In Width
Augmente ou réduit la largeur stéréo du signal
audio entrant avant que l'algorithme de réverbération ne lui soit appliqué.
Out Width
Augmente ou réduit la largeur stéréo du signal une
fois que la réverbération a été appliquée.
Delay
Définit la durée des lignes à retard servant à générer
l'effet de réverbération. Des valeurs élevées créent
une réverbération plus longue.
Commandes de la section High
Frequencies du Reverb
La section High Frequencies permet de modeler le
spectre du timbre de la réverbération en ajustant
les durées de decay des plus hautes fréquences.
Time
Ajustez la commande Time pour augmenter ou
diminuer la durée de decay des bandes de moyennes
et hautes fréquences. Des valeurs élevées génèrent
des durées de decay plus importantes, tandis que
des valeurs plus basses fournissent des durées de
decay plus courtes. Lorsqu'elle est réglée sur des
valeurs faibles, les hautes fréquences s'atténuent
plus rapidement que les basses fréquences, pour
simuler l'effet d'absorption de l'air d'une salle de
concert.
Freq
Commandes de la section Room
du Reverb
La section Room permet de contrôler l'impression
d'espace de la pièce simulée.
Ambience
Cette commande modifie l'attaque du signal de
réverbération. Si les valeurs sont basses, la réverbération arrive rapidement, simulant ainsi une pièce
de surface réduite. Au contraire, si les valeurs sont
élevées, la réverbération augmente plus lentement,
donnant ainsi l'impression d'une pièce de taille
plus importante.
Ajustez la commande Freq pour définir les limites
de fréquence entre les bandes des moyennes et
hautes fréquences.
Cut
La commande High Cut permet de régler la
fréquence du filtre coupe-haut (de 1 à 20 kHz).
En réglant la commande High Cut vous pouvez
modifier les caractéristiques de decay des composants haute fréquence de la réverbération. Réduisez
la fréquence pour couper les aigus du signal traité.
Density
Ajustez la commande Density pour modifier la
vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des
paramètres de densité élevés créent un son réverbéré
plus régulier. Des paramètres plus bas produisent
un effet plus proche d'un écho flottant.
Chapitre 27 : AIR Reverb
153
Commandes de la section Low
Frequencies du Reverb
La section Low Frequencies contient des
commandes qui agissent sur la queue du signal de
réverbération riche en basses fréquences.
Time
Ajustez la commande Time pour augmenter ou
diminuer la durée de decay des bandes de basses
fréquences. Des valeurs élevées génèrent des durées
de decay plus importantes, tandis que des valeurs
plus basses fournissent des durées de decay plus
courtes.
Freq
Ajustez la commande Freq pour définir les limites
de fréquence entre les bandes de basses et hautes
fréquences.
154
Guide des plug-ins audio
Chapitre 28 : AIR Spring Reverb
AIR Spring Reverb est un plug-in RTAS. Utilisez
le plug-in Spring Reverb pour reproduire le son
typique d'une réverbération à ressort. Inutile de
secouer votre ordinateur pour faire vibrer les
ressorts !
Commandes du Spring Reverb
Le plug-in Spring Reverb propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Pre-Delay
La commande Pre-Delay déterminer l'intervalle de
temps (compris entre 0 et 250 ms) qui s'écoule
entre l'événement audio original et le début de la
réverbération.
Reverb Time
Fenêtre du plug-in Spring Reverb
Le plug-in Spring Reverb est une modélisation
d'une réverbération à ressort analogique. Une
réverbération à ressort analogique est un dispositif
électromécanique semblable à une réverbération à
plaque. Un signal audio est transmis à un
transducteur au bout d'un long ressort métallique
hélicoïdal suspendu. Le transducteur fait vibrer le
ressort de telle façon que le signal est réfléchi d'une
extrémité du ressort à l'autre. Un autre transducteur
se trouve à l'autre extrémité du ressort pour convertir le mouvement du ressort en signal électrique,
créant ainsi une version retardée et réverbérée du
signal d'entrée.
Cette commande permet de modifier la durée du
decay de la réverbération (de 1 à 10 secondes) après
l'arrêt du signal direct initial. Les durées les plus
brèves produisent une réverbération plus tendue
aux sonorités métalliques et aiguës, rappelant
l'acoustique d'un couloir étroit au sol et aux murs
massifs. Des durées plus élevées génèrent un espace
de réverbération plus étendu, semblable à une
grande citerne en béton complètement vide.
Mix
La commande Mix ajuste la balance entre signal
traité (réverbéré) et non traité (sans réverbération).
Une valeur de 0 % reproduit le son d'origine, tandis
qu'une valeur de 100 % produit un son entièrement
traité. Une valeur de 50 % correspond à un équilibre
entre les deux.
Chapitre 28 : AIR Spring Reverb
155
Low Cut
La commande Low Cut permet de régler la fréquence
du filtre coupe-bas (entre 20 Hz et 1 kHz). Utilisez
le filtre coupe-bas afin de réduire les effets de
résonance dans les basses pouvant survenir avec
des temps de réverbération plus importants.
Diffusion
Ajustez la commande Diffusion pour modifier la
vitesse à laquelle la densité sonore de la queue de
réverbération augmente dans le temps. Des paramètres de diffusion élevés créent un son réverbéré
plus homogène. Des paramètres plus bas produisent
un effet plus proche d'un écho flottant.
Width
Ajustez la commande Width pour modifier la
diffusion du signal réverbéré dans le champ stéréo.
Une valeur de 0 % produit une réverbération mono
et n'affecte pas le panoramique du signal source
d'origine. Une valeur de 100 % produit une image
ouverte répartie sur toute la largeur du champ
stéréo.
156
Guide des plug-ins audio
Chapitre 29 : D-Verb
D-Verb est un plug-in de réverbération de qualité
studio disponible aux formats AAX, TDM, RTAS
et AudioSuite.
La version TDM du plug-in D-Verb n'est pas
prise en charge à 192 kHz. Utilisez la version
RTAS à la place.
Commandes du D-Verb
Le D-Verb propose diverses commandes d'ajustement de ses paramètres. Notez que l'interface
utilisateur de la version AAX du D-Verb est différente de celle des versions TDM et RTAS, mais la
plupart des commandes et valeurs de paramètres
sont identiques (à quelques exceptions près,
indiquées ci-après).
Indicateurs de niveau d'entrée
(version AAX uniquement)
Les indicateurs de niveau d'entrée affichent les
niveaux d'entrée du signal source audio non traité.
Une LED d'écrêtage interne s'allume si l'entrée du
plug-in est saturée. L'écrêtage peut avoir lieu même
lorsque les niveaux d'entrée sont relativement
faibles si la quantité réinjectée de la portion de
signal retardée de la réverbération est excessive.
Pour réinitialiser la LED d'écrêtage, cliquez dessus.
Plug-in D-Verb (AAX)
Indicateurs de niveau de sortie
Plug-in D-Verb (TDM et RTAS)
Les indicateurs de niveau de sortie affichent les
niveaux de sortie du signal traité. Sur les inserts
stéréo, les versions TDM et RTAS du D-Verb
n'affichent qu'un seul indicateur représentant le
niveau de sortie stéréo sommé. Il est important de
noter que cet indicateur affiche le niveau de sortie,
et non le niveau d'entrée du signal. Si cet indicateur
signale un écrêtage, il est possible qu'il se soit
produit en entrée avant d'atteindre le D-Verb.
Observez soigneusement le niveau des signaux des
départs ou des inserts pour éviter ce type d'écrêtage.
Chapitre 29 : D-Verb
157
Témoin d'écrêtage (TDM et RTAS uniquement)
Ce témoin permet de savoir si un écrêtage s'est
produit. L'état de ce témoin est maintenu : si un
écrêtage se produit à un moment quelconque de
la lecture audio, le témoin reste allumé. Cliquez
dessus pour le réinitialiser. Des temps de réverbération longs augmentent les risques d'écrêtage
lorsque les composantes réinjectées s'accumulent
et génèrent un niveau de sortie élevé.
Commandes Gain et Input
La version AAX du D-Verb dispose d'une commande
Gain située au dessus de l'indicateur de niveau
d'entrée et qui agit sur le gain d'entrée. Les versions
TDM et RTAS du D-Verb disposent d'un curseur
Input qui contrôle le volume d'entrée de la
réverbération, afin d'empêcher tout écrêtage et/ou
augmenter le niveau du signal traité.
Commande Mix
Le curseur Mix ajuste la balance entre le signal non
traité et le signal traité et contrôler la profondeur
de l'effet. Le curseur est réglable entre 0 % et 100 %.
peut être utilisé avec un grand nombre de sources
audio. En réglant le paramètre Decay sur sa valeur
maximale, vous produisez un effet de réverbération
infini.
Church : simule un espace dense et diffus,
reproduisant l'acoustique d'une église ou d'une
cathédrale avec un temps de decay long, une diffusion importante et un peu de pré-délai.
Plate : simule le caractère acoustique d'une
réverbération à plaque métallique. Ce type de
réverbération présente généralement une diffusion
initiale importante et un son relativement brillant,
ce qui le rend particulièrement adapté aux
percussions et aux voix. La réverbération Plate
densifie le son initial.
Room 1 : simule une pièce moyenne au son naturel
et riche, dont la taille peut être considérablement
réduite ou agrandie, sans dégrader le traitement.
Room 2 : présente une caractéristique de réverbé-
ration plus petite et plus brillante que l'algorithme
Room 1 et comporte une plage de réglages pouvant
aller jusqu'à « très petit ».
Ambient : produit une réponse transparente
Commandes Algorithm
Cette commande sélectionne l'un des sept
algorithmes de réverbération : Hall, Church, Plate,
Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear. Le choix
d'un algorithme modifie le preset associé : La
sélection du paramètre Size permet de modifier les
caractéristiques de l'algorithme, ce qu'un simple
réglage du temps de decay et d'autres paramètres
utilisateur ne peuvent produire. Les sept algorithmes
présentent tous un caractère distinct.
Hall : simule une salle de concert polyvalente avec
une bonne acoustique et un caractère naturel. Cet
algorithme est utile pour reproduire une large
gamme de dimensions et de temps de decay, et
158
Guide des plug-ins audio
permettant d'ajouter une impression d'espace sans
augmenter exagérément la profondeur ou la densité.
Des réglages extrêmes peuvent produire des effets
intéressants.
Nonlinear : produit une réverbération non linéaire
avec une intensification naturelle et une coupure
abrupte, semblable à un effet gate. Cette caractéristique de decay non naturelle est particulièrement
utile pour les percussions, car elle peut ajouter
une dimension agressive aux sons à forte attaque.
Commande Size
Commande Pre-Delay
Associée à la commande Algorithm, la commande
Size permet de régler la taille globale de l'espace
de réverbération. Il existe trois types de tailles :
Small (petite), Medium (moyenne) et Large
(grande). La nature de la réverbération change
en fonction de ce réglage (tout comme la valeur
relative du paramètre Decay). Les boutons de la
commande Size permettent de faire varier l'étendue
de la réverbération de petite à grande. De façon
générale, il est recommandé de sélectionner d'abord
un algorithme, puis de choisir la dimension qui
s'approche de celle de l'espace acoustique que vous
tentez de créer.
Cette commande permet de déterminer l'intervalle
de temps entre l'événement audio d'origine et le
début de la réverbération. Dans des conditions
réelles, la quantité de pré-délai dépend de la taille
et des matériaux d'un espace acoustique, ainsi que
de la position relative de la source sonore et de
l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce
phénomène et permet de créer une impression de
distance et de volume dans un espace acoustique.
Des valeurs de pré-délai élevées permettent de placer
le champ de réverbération derrière le signal audio
d'origine plutôt que devant.
Commande Diffusion
Cette commande permet de définir le degré de
densification, dans le temps, de l'écho initial. Des
valeurs élevées créent une importante intensification initiale de la densité de l'écho. Des valeurs
faibles provoquent une intensification initiale faible.
Cette commande interagit avec les paramètres
Size et Decay pour modifier la densité globale de
réverbération. Les réglages élevés de diffusion
peuvent améliorer les percussions. Les réglages
modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix
et des mixages plus clairs et plus naturels.
Commande Decay
Cette commande permet de régler la vitesse de
decay de la réverbération après l'arrêt du signal
direct d'origine. La valeur du paramètre Decay est
affectée par celle des paramètres Size et Algorithm.
Ce paramètre peut être réglé sur l'infini avec la
plupart des algorithmes pour obtenir des temps
de réverbération infinis.
Hi Frequency Cut
Cette commande permet de contrôler la
caractéristique de decay des composantes hautes
fréquences de la réverbération. Elle agit en parallèle
avec la commande Low Pass Filter pour créer le
contour hautes fréquences global de la
réverbération. Lorsqu'elle est réglée relativement
bas, les hautes fréquences déclinent plus rapidement
que les basses fréquences, pour simuler l'effet
d'absorption de l'air d'une salle de concert. La valeur
maximale de cette commande est Off (bypass du
filtre).
Low Pass Filter
Cette commande contrôle le contenu hautes
fréquences global de la réverbération en permettant
de régler la fréquence à partir de laquelle un filtre
de 6 dB par octave atténue le signal traité. La valeur
maximale de cette commande est Off (bypass du
filtre).
Chapitre 29 : D-Verb
159
Sélections pour le traitement
AudioSuite du D-Verb
Le traitement AudioSuite du D-Verb génère des
données audio ajoutées après la fin du signal
sélectionné (le signal retardé). Il est donc essentiel
que votre sélection soit plus longue que les données
source, afin que les données supplémentaires
produites par le traitement AudioSuite puissent
être ajoutées à la suite du fichier audio.
Si vous sélectionnez seulement l'élément d'origine
sans espace supplémentaire à la fin, tout signal
audio retardé intervenant après la fin de la sélection
sera tronqué.
160
Guide des plug-ins audio
Chapitre 30 : Reverb One
Reverb One est un plug-in de traitement de réverbération haut de gamme disponible aux formats AAX
(DSP, Native et AudioSuite) et TDM. Il fournit le
plus haut niveau de qualité sonore professionnelle
et offre des commandes de modelage de la réverbération extrêmement efficaces.
Un ensemble d'outils de modelage audio unique
et convivial permet de personnaliser le caractère
et l'ambiance de la réverbération afin de recréer
quasiment tout type d'effet de réverbération, des
salles de concert jusqu'aux réverbérations à plaque
vintages.
Reverb One (version AAX DSP)
Chapitre 30 : Reverb One
161
Reverb One (version TDM)
Les caractéristiques du Reverb One sont les
suivantes :
•
•
•
•
•
•
•
•
un graphique EQ éditable ;
un graphique Color éditable ;
un graphique Reverb Contour ;
un contrôle dynamique du decay de la
réverbération ;
des commandes de chorus ;
des presets de réflexions initiales ;
une vaste bibliothèque de presets de
réverbérations ;
une prise en charge du traitement à 44,1 khz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz et
192 kHz.
La version TDM du Reverb One n'est pas prise
en charge à des fréquences d'échantillonnage
supérieures à 96 kHz. Pour les sessions dont
la fréquence d'échantillonnage est supérieure
à 96 kHz, la version TDM du Reverb One
applique donc un sous-échantillonnage ou un
suréchantillonnage.
162
Guide des plug-ins audio
Présentation de la
réverbération
Le traitement numérique de la réverbération peut
simuler les réflexions et les échos naturels
complexes qui se produisent lors de l'émission
d'un son, pour créer une impression d'espace et
de profondeur, caractéristiques principales d'un
environnement acoustique. L'utilisation d'un
plug-in de réverbération tel que le Reverb One
recrée artificiellement un espace sonore possédant
des qualités acoustiques spécifiques.
Vous pouvez appliquer ces caractéristiques à des
données audio, afin de produire un mixage réglable
de la source non traitée d'origine et du signal de
réverbération traité. La réverbération permet
d'utiliser des données source mono relativement
plates pour créer un environnement acoustique
stéréo donnant à la source plus d'espace et de
profondeur dans un mixage.
Création de sons uniques
Réflexion du son
De plus, le traitement du signal numérique peut
être utilisé de façon créative pour produire des
caractéristiques de réverbération qui n'existent
pas dans le monde réel. Il n'existe aucune règle à
suivre en matière d'application de traitements
créatifs. C'est en expérimentant que vous inventerez
des sons innovants.
Dans une salle de concert standard, le son atteint
l'auditeur peu de temps après son émission. Le son
direct d'origine est suivi de réflexions provenant
du plafond et des murs. Les réflexions qui arrivent
dans les 50 à 80 millièmes de seconde suivant
l'émission du son direct sont appelées réflexions
initiales. Les réflexions ultérieures constituent la
réverbération tardive. Les réflexions initiales
procurent une impression de profondeur et
renforcent la perception d'intensité et de clarté.
Le laps de temps entre l'arrivée du son direct et
le début des réflexions initiales est désigné par le
terme pré-délai.
Environnements acoustiques
Lorsque vous percevez un son en direct dans un
environnement acoustique, vous entendez bien
plus d'éléments que le son provenant directement
de la source. En fait, tout son produit dans une
chambre anéchoïque est dépourvu du caractère
lié à un espace acoustique et peut sembler dur et
non naturel.
Tout environnement acoustique réel, qu'il s'agisse
d'un placard ou d'une cathédrale, possède un
caractère ou une signature acoustique qui lui est
propre. Lorsque les réflexions et la réverbération
produits par un espace sont combinées aux données
sonores source, on dit de cet espace qu'il est stimulé
par la source. En fonction de l'environnement
acoustique utilisé, ceci peut engendrer des
caractéristiques acoustiques chaudes associées à
la réverbération ou produire des échos ou autres
caractéristiques acoustiques inhabituelles.
Caractère de la réverbération
Le caractère de la réverbération dépend d'un certain
nombre de facteurs, tels que la proximité de la
source sonore, la géométrie de l'espace, le degré
d'absorption des matériaux de construction et la
position de l'auditeur.
L'intensité des réflexions tardives, associée à un
pré-délai important, peut donner une impression
de grandeur de l'espace acoustique. Les réflexions
initiales sont suivies de la réverbération et de
réflexions répétitives, puis de l'atténuation du son
d'origine reflété par les murs, les plafonds, les sols
et autres objets. Ce son donne une impression de
profondeur ou d'espace.
Le Reverb One permet de contrôler ces paramètres
de réverbération de manière à créer et à appliquer
des effets de réverbération extrêmement naturels
à l'environnement de mixage Pro Tools.
Commandes du Reverb One
Le Reverb One inclut une vaste gamme de
commandes permettant d'appliquer des effets de
réverbération de toute sorte. Pour les régler, il
suffit de faire glisser les curseurs correspondants
ou de saisir des valeurs directement dans les champs
correspondants.
Le spectre harmonique de la réverbération peut
également être ajusté à partir des graphiques.
Reportez-vous à la section « Graphiques du
Reverb One » à la page 168.
Chapitre 30 : Reverb One
163
Commandes Master Mix du
Reverb One
La section Master Mix comprend des commandes
permettant de régler les niveaux relatifs du signal
source et de l'effet de réverbération ainsi que la
largeur de l'effet de réverbération dans le champ
stéréo.
Wet/Dry
Ajuste la balance entre le signal non traité et l'effet
de réverbération traité.
Stereo Width
Contrôle la largeur de la réverbération dans le
champ stéréo. Une valeur de 0 % correspond à
une réverbération mono et une valeur de 100 %
correspond à une étendue maximale dans le champ
stéréo.
100 % Wet
permet de basculer la commande Wet/Dry d'un
traitement à 100 % à la valeur actuelle et vice versa.
Commandes Dynamics du Reverb
One
La section Dynamics possède des commandes
permettant de régler la réponse du Reverb One aux
modifications de niveau du signal d'entrée.
Cette section agit sur le caractère du decay de la
réverbération, en le rendant plus ou moins naturel,
selon l'effet recherché.
En principe, les commandes Dynamics sont utilisées
pour raccourcir le temps de decay d'une réverbération lorsque le signal d'entrée se situe au-dessus
du seuil défini et pour le rallonger lorsque le niveau
d'entrée chute en dessous de ce seuil.
Vous pouvez ainsi générer des queues de réverbération plus longues et plus denses et une ambiance
plus marquée pendant les silences des données
audio source et des queues de réverbération plus
courtes et plus claires dans les sections ne contenant
aucun silence.
164
Guide des plug-ins audio
Vous pouvez, par exemple, utiliser les commandes
Dynamics sur une piste de voix pour obtenir un
effet de réverbération plus fin, clair et intelligible
pendant les passages denses de la piste (où le signal
dépasse le seuil défini), puis plus « élargi » ou
rallongé à la fin d'une phrase (où le signal tombe
en dessous du seuil défini).
De la même façon, vous pouvez utiliser les
commandes Dynamics sur des pistes de batterie
pour reproduire les effets classiques de réverbération de type gate en provoquant une coupure
rapide du decay lorsque le niveau d'entrée est en
dessous du seuil défini.
Pour écouter des exemples de decay produits par
les commandes Dynamics, chargez l'un des presets
Dynamics à partir du menu de bibliothèque du
plug-in.
Decay Ratio
Contrôle le taux d'augmentation du temps de
réverbération lorsqu'un signal est situé au-dessus
ou en dessous de la valeur Threshold. Le comportement des commandes Dynamics diffère selon que
la valeur Decay Ratio est supérieure ou inférieure
à 1. Un taux supérieur à 1 augmente le temps de
réverbération lorsque le signal est situé au-dessus
du seuil défini. Un taux inférieur à 1 augmente le
temps de réverbération lorsque le signal est situé
en dessous du seuil défini.
Si, par exemple, vous réglez la commande Decay
Ratio sur 4, le temps de réverbération augmente
d'un facteur de 4 lorsque le signal passe au-dessus
de la valeur Threshold. Si vous la réglez sur 0,25,
le temps de réverbération augmente d'un facteur
de 4 lorsque le signal passe en dessous de la valeur
Threshold.
Threshold
Définit le niveau d'entrée au-dessus ou en dessous
duquel le temps de decay de la réverbération sera
modifié.
Commandes Chorus
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler la profondeur et la fréquence
du chorus appliqué à une queue de réverbération.
Le chorus apporte de la densité aux sons et les
anime en ajoutant une copie retardée d'un signal
audio et dont la hauteur est modulée.
Le chorus donne à la réverbération un caractère
plus aérien ou planant. Il s'utilise souvent pour
obtenir des effets créatifs plutôt que pour simuler
un environnement acoustique réaliste.
Pour écouter des exemples d'effets de chorus
appliqués à des queues de réverbération,
chargez l'un des presets Chorus à partir du
menu de bibliothèque du plug-in.
Depth
Contrôle l'amplitude de l'onde sinusoïdale générée
par l'oscillateur basse fréquence (LFO) ainsi que
l'intensité du chorus. Plus la valeur de ce paramètre
est élevée, plus la modulation est intense.
Rate
Contrôle la fréquence de modulation de la hauteur.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le
chorus est rapide. Une valeur supérieure à 20 Hz
peut entraîner une modulation de la fréquence,
en ajoutant des bandes latérales d'harmoniques
et modifier la couleur de la réverbération. Vous
obtiendrez ainsi des effets spéciaux des plus
intéressants.
Commandes de la section Reverb
du Reverb One
La section Reverb comprend des commandes
s'appliquant aux nombreuses caractéristiques des
queues de réverbération : Level (niveau), Time
(temps), Attack (attaque), Spread (densité), Size
(taille), Diffusion et Pre-Delay (pré-délai). Ces
commandes déterminent le caractère global de la
réverbération.
Level
Contrôle le niveau de sortie de la queue de
réverbération. Si vous réglez la valeur sur 0 %,
l'effet de réverbération se compose entièrement
des réflexions initiales (si elles sont activées).
Time
Contrôle la vitesse du decay de la réverbération
après l'arrêt du signal direct initial. La valeur du
paramètre Time dépend de celle du paramètre Size,
c'est pourquoi il est recommandé de régler le
paramètre Size avant le paramètre Time. Si vous
réglez Time sur sa valeur maximale, une réverbération infinie est produite. Les commandes HF
Damp et Reverb Color ont elles aussi une incidence
sur le paramètre de réverbération Time.
Attack
Détermine le contour de l'enveloppe de
réverbération. Si la valeur Attack est faible, la
réverbération est produite de façon immédiate
puis décline rapidement. Au fur et à mesure que
vous augmentez cette valeur, la réverbération
s'intensifie plus lentement et se maintient pendant
la durée spécifiée par le paramètre Spread.
Si vous réglez la valeur Attack sur 50 %, l'enveloppe
de réverbération simule une grande salle de concert
(à condition que les valeurs Spread et Size soient
suffisamment élevées).
Chapitre 30 : Reverb One
165
Spread
Contrôle le taux d'intensification de la réverbération. Ce paramètre fonctionne conjointement
avec la commande Attack pour déterminer le contour d'origine et l'ambiance générale de l'enveloppe
de réverbération.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par
l'apparition rapide de la réverbération au début
de l'enveloppe. Des valeurs élevées allongent la
durée de l'attaque et de l'intensification du contour
de réverbération d'origine.
Size : détermine le taux d'intensification de la
diffusion et agit comme une commande principale
pour les paramètres Time et Spread à l'intérieur
de l'espace de réverbération.
Les valeurs Size sont exprimées en mètres et s'utilisent pour exprimer la taille de l'espace acoustique
que vous souhaitez simuler. Lorsque vous réglez
ce paramètre, gardez à l'esprit que la taille d'un
espace de réverbération en mètres est quasiment
identique à sa plus grande dimension.
Diffusion : contrôle le degré d'augmentation, dans
le temps, de la densité de l'écho d'origine. Les
valeurs élevées se traduisent par une intensification
d'origine de la densité de l'écho importante, tandis
que les valeurs faibles entraînent une faible
intensification d'origine.
La valeur Diffusion ne cesse de changer suite à
l'intensification de l'écho d'origine, car elle interagit
avec la commande Size et affecte la densité de
réverbération globale. Utilisez des valeurs Diffusion
élevées pour renforcer les sons percussifs. Des
réglages intermédiaires ou faibles permettent
d'obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus
naturels.
Pre-Delay : détermine l'intervalle de temps entre
l'événement audio d'origine et le début de la réverbération. Dans des conditions réelles, la quantité
de pré-délai dépend de la taille et des matériaux
d'un espace acoustique, ainsi que de la position
relative de la source sonore et de l'auditeur. Le
166
Guide des plug-ins audio
pré-délai tente de reproduire ce phénomène et
permet de créer une impression de distance et de
volume dans un espace acoustique. Des valeurs
de pré-délai élevées permettent de placer le champ
de réverbération derrière le signal audio d'origine
plutôt que devant.
Pour obtenir un effet musical intéressant, réglez
la commande Pre-Delay sur des intervalles
rythmiques tels que 1/8 (croche), 1/16 (double
croche) ou 1/32 (triple croche).
Commandes Early Reflections du
Reverb One
La section Early Reflections comprend des
commandes pour les divers éléments des réflexions
initiales, notamment ER Setting (paramètre réflexionsinitiales), Level (niveau), Spread (densité)
et Delay (retard).
Calcul des réflexions initiales
Les réflexions spécifiques à un champ de
réverbération sont en principe considérées comme
des réflexions initiales. Ces dernières se calculent
généralement en mesurant les distances des trajectoires des réflexions entre la source à l'auditeur
et elles atteignent normalement l'auditeur dans
les 80 millièmes de seconde qui suivent l'émission
de l'événement audio d'origine, selon la proximité
des surfaces de réflexion.
Simulation de réflexions initiales
Des environnements physiques différents sont
caractérisés pas des signatures de réflexions initiales
différentes sur lesquelles l'oreille et le cerveau
humains se basent pour déterminer la provenance
d'un son. Ces réflexions modifient notre perception
de la taille d'un espace et de l'endroit où se trouve
la source audio à l'intérieur de celui-ci.
La modification des caractéristiques des réflexions
initiales entraîne la modification de l'emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la source
audio.
Ce résultat s'obtient fréquemment dans les simulations de réverbération numérique en appliquant
plusieurs lignes à retard à différents niveaux sur
différentes positions du spectre stéréo, au moyen
d'un panoramique. Les réverbérations longues ont
généralement lieu après la dissipation des réflexions
initiales.
Le Reverb One propose une vaste gamme de
modèles de réflexions initiales grâce auxquels vous
pouvez sélectionner rapidement un environnement
acoustique de base, puis en personnaliser les
caractéristiques en fonction de vos besoins.
ER Settings
Sélectionne un preset de réflexions initiales, allant
des effets les plus réalistes aux effets réfléchissants
les plus inhabituels. Les cinq derniers presets (Plate,
Build, Spread, Slapback et Echo) produisent une
réponse non linéaire.
Les presets de réflexions initiales disponibles sont
les suivants :
• Room : simule le centre d'une petite pièce avec
quelques réflexions.
• Club : simule une ambiance de discothèque de
petite taille, claire et très naturelle.
• Stage : simule la scène d'une salle de spectacle
de taille moyenne.
• Theater : simule une salle de spectacle brillante,
de taille moyenne.
• Garage : simule un parking sous-terrain.
• Studio : simule une grande pièce vide, effet de
direct.
• Hall : place le son au centre d'une salle dont les
murs sont réfléchissants, durs et brillants.
• Soft : simule l'espace et l'ambiance d'une grande
salle de concert.
• Church : simule un espace de taille moyenne avec
des réflexions naturelles et claires.
• Cathedral : simule un vaste espace avec des
réflexions longues et douces.
• Arena : simule un grand espace vide et naturel.
• Plate : simule une réflexion dure et brillante. Pour
régler la taille de la plaque, utilisez la commande
Spread.
• Build : simule une série non linéaire de réflexions.
• Spread : simule un vaste espace intérieur avec
des murs hautement réfléchissants.
• Slapback : simule un vaste espace avec un retard
de réflexion important.
• Echo : simule un vaste espace avec des échos
durs et non naturels. Ce preset produit des
réverbérations denses.
Level
Contrôle le niveau de sortie des réflexions initiales.
Pour obtenir une réverbération composée uniquement de la queue de réverbération, ramenez le
curseur Level de la section Early Reflections
complètement à gauche.
Spread
Ajuste globalement les caractéristiques du retard
pour les réflexions initiales, en les rapprochant ou
en les éloignant les unes des autres. Utilisez cette
commande pour modifier la taille et le caractère
d'un preset de réflexions initiales. Si, par exemple,
vous réglez la valeur Spread du preset Plate sur
50 %, la réverbération passe d'une plaque grande
et souple à une plaque petite et rigide.
Delay Master
Spécifie l'intervalle de temps entre l'émission de
l'événement audio d'origine et le début des
réflexions initiales.
Early Reflect On
Active et désactive les réflexions initiales. Lorsque
vous les désactivez, la réverbération se compose
uniquement de la queue de réverbération.
Chapitre 30 : Reverb One
167
Graphiques du Reverb One
Les graphiques de réverbération affichent les
informations relatives au spectre de fréquences
et au contour de l'enveloppe de la réverbération.
Les graphiques EQ et Color fournissent des outils
d'édition graphique pour la mise en forme du
spectre harmonique de la réverbération.
Édition des valeurs des graphiques
En plus des curseurs standard, vous pouvez faire
glisser les éléments des graphiques EQ et Color afin
d'ajuster leurs paramètres.
Pour sélection le graphique EQ ou Color pour
l'édition (version AAX uniquement) :

Sélectionnez l'icône EQ ou Color.
Commandes du graphique EQ du Reverb One
(version AAX)
Icône EQ du Reverb One sélectionnée (version AAX)
Pour atténuer ou amplifier une bande de fréquences
spécifique :
 Faites glisser un point d'atténuation/
amplification de bande vers le haut ou le bas.
Pour ajuster la fréquence ou le crossover :
 Faites glisser le curseur triangulaire
correspondant vers la droite ou la gauche.
Pour ajuster la coupure ou l'atténuation des hautes
fréquences :
 Faites glisser le point de contrôle correspondant
vers la droite ou la gauche.
Commandes des graphiques du Reverb One (version
TDM)
168
Guide des plug-ins audio
Atténuation/amplification de bande Coupure/atténuation des HF
Le curseur haute fréquence (64 Hz à 24 kHz) permet
de fixer la fréquence séparant les plages médiums
et aigus sur lesquelles agissent les points du
graphique de l'égaliseur.
Points d'inflexion de la bande : contrôlent les
Fréquence/Crossover
Fréquence/Crossover
Ajustement des points de contrôle du graphique
(version AAX)
Atténuation/amplification de bande
Fréquence/Crossover
Coupure/atténuation des HF
Fréquence/Crossover
Ajustement des points de contrôle du graphique
(version TDM)
Graphique EQ
Vous pouvez utiliser cet égaliseur 3 bandes pour
modeler le spectre de fréquences de la réverbération. L'égaliseur est post-réverbération et a une
incidence à la fois sur la queue de réverbération
et sur les réflexions initiales.
Curseurs de fréquence : permettent de régler les
fréquences limitant les plages des bandes basses,
médiums et aiguës de l'égaliseur.
Le curseur basse fréquence (60 Hz à 22,5 kHz)
permet de fixer la fréquence séparant les plages
basses et médiums sur lesquelles agissent les points
du graphique de l'égaliseur.
valeurs d'atténuation et d'amplification des fréquences basses, médiums et aiguës de l'égaliseur.
Pour atténuer une bande de fréquences, faites
glisser le point d'inflexion approprié vers le bas.
Pour l'amplifier, faites-le glisser vers le haut. La
plage réglable est comprise entre -24 dB et 12 dB.
Point d'inflexion de coupure des hautes
fréquences : permet de régler la fréquence au-
dessus de laquelle le filtre passe-bas de 6 dB par
octave atténue le signal traité. Cette commande
permet de supprimer à la fois les réflexions initiales
et la queue de réverbération, ce qui a une incidence
sur le contenu général en hautes fréquences de la
réverbération. Utilisez la commande de coupures
des HF pour atténuer les hautes fréquences et créer
une réverbération plus naturelle. La plage réglable
est comprise entre 120 Hz et 24 kHz.
Graphique Color
Vous pouvez utiliser le graphique Color pour
modeler le spectre de fréquences de la réverbération
en contrôlant les temps de decay des différentes
bandes de fréquences. Les points de crossover bas
et haut définissent les points d'atténuation et
d'amplification de trois plages de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points de
crossover sur au moins deux octaves de plus que la
fréquence que vous souhaitez amplifier ou atténuer.
Pour amplifier un signal à 100 Hz, par exemple,
vous devez régler le crossover sur 400 Hz.
Pour amplifier les basses fréquences de façon plus
efficace, réglez le crossover sur 500 Hz ; pour les
atténuer, réglez-le sur 1,5 kHz.
Chapitre 30 : Reverb One
169
Curseurs de crossover : permettent de régler les
Graphique Contour
limites en fréquence entre les plages de fréquences
basses, médiums et aiguës du filtre de réverbération.
Le graphique Contour affiche l'enveloppe de la
réverbération, telle qu'elle est déterminée par les
réflexions initiales et la queue de réverbération.
Le curseur basses fréquences permet de définir la
fréquence de crossover entre les fréquences basses
et médiums dans le filtre de réverbération. La plage
réglable est comprise entre 60 Hz et 22,5 kHz.
Le curseur hautes fréquences permet de définir la
fréquence de crossover entre les fréquences
médiums et aiguës dans le filtre de réverbération. La
plage réglable est comprise entre 64 Hz et 24 kHz.
Graphique Contour (version AAX)
Points d'inflexion de la bande : contrôlent les taux
Boutons ER et RC : permettent de permuter le
d'atténuation et d'amplification pour les temps de
decay des bandes de fréquences basses, médiums
et aiguës du filtre de réverbération. Pour atténuer
une bande de fréquences, faites glisser le point
d'inflexion approprié vers le bas. Pour l'amplifier,
faites-le glisser vers le haut. La plage réglable est
comprise entre 1:8 et 8:1.
Point d'inflexion de l'atténuation des HF : permet
de définir la fréquence au delà de laquelle les sons
déclinent à une vitesse de plus en plus rapide.
Ce point détermine la caractéristique de decay
des hautes fréquences de la réverbération.
La commande HF Damp (atténuation des HF)
fonctionne de pair avec la commande HF Cut
(coupure des HF) pour la mise en forme du contour
général des hautes fréquences de la réverbération.
L'atténuation des HF filtre l'intégralité de la
réverbération à l'exception des réflexions initiales.
Lorsqu'il est réglé sur des valeurs faibles, les hautes
fréquences déclinent plus rapidement que les basses
fréquences, pour simuler l'effet d'absorption de
l'air d'une salle de concert. La plage réglable est
comprise entre 120 Hz et 24 kHz.
mode d'affichage. Sélectionnez ER (réflexions
initiales) pour afficher les données relatives aux
réflexions initiales sur le graphique et RC (contour
de la réverbération) pour afficher l'enveloppe de la
réverbération d'origine. Ces deux éléments peuvent
être affichés simultanément.
Autres commandes du Reverb
One
En plus des commandes de modelage de la réverbération, le Reverb One inclut une aide en ligne et
une fonction de mesure du niveau.
Info-bulles (version AAX uniquement)
Déplacez le pointeur de votre souris sur le nom
d'une commande ou d'un paramètre et une explication de son utilité apparaîtra dans une info-bulle.
Aide en ligne (version TDM uniquement)
Pour utiliser l'aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou d'un paramètre pour afficher
une explication. Pour obtenir plus d'informations
sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton d'aide en ligne.
Bouton d'aide en ligne (version TDM uniquement)
170
Guide des plug-ins audio
Indicateurs de niveau d'entrée
Les indicateurs de niveau d'entrée affichent les
niveaux d'entrée du signal source audio non traité.
Les indicateurs de niveau de sortie affichent les
niveaux de sortie du signal traité.
Une LED d'écrêtage interne s'allume si l'entrée du
plug-in est saturée. L'écrêtage peut avoir lieu même
lorsque les niveaux d'entrée sont relativement
faibles si la quantité réinjectée de la portion de
signal retardée de la réverbération est excessive.
Cliquez sur le témoin pour le réinitialiser.
Chapitre 30 : Reverb One
171
172
Guide des plug-ins audio
Chapitre 31 : ReVibe
ReVibe est un plug-in TDM de modélisation
d'environnements acoustiques et de réverbérations
de qualité studio. Le ReVibe fonctionne avec les
formats mono, stéréo et multicanal. Le ReVibe offre
un contrôle étendu de la réverbération et un large
éventail de presets reproduisant la couleur et les
réflexions de pièces différentes.
Avec le ReVibe, vous pouvez modéliser des espaces
acoustiques extrêmement réalistes et y plonger des
éléments audio d'un mix Pro Tools.
ReVibe et ReVibe II proposent pratiquement
les mêmes commandes et paramètres.
Le ReVibe requiert une ou plusieurs cartes
HD Accel.
Plug-in ReVibe
Chapitre 31 : ReVibe
173
Utilisation du ReVibe
Le ReVibe prend en charge les sessions à 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz et 96 kHz. Le ReVibe fonctionne
avec les formats mono et stéréo, ainsi que les formats multicanal LCR, LCRS, Quad, 5.0 et 5.1.
En général, il est préférable d'utiliser la version multicanal du ReVibe lorsque vous travaillez sur des
pistes stéréo ou comportant plus de canaux.
Le ReVibe assure la prise en charge des types de pistes et des formats d'insert de plug-in suivants :
Type de piste
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
174
Guide des plug-ins audio
Format d'insert de plug-in
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Ajustement des paramètres du
ReVibe
Vous pouvez ajuster les paramètres du ReVibe en
déplaçant ses curseurs, en faisant glisser des points
sur le graphique ou à l'aide du clavier de votre
ordinateur.
Pour régler le crossover de fréquences de
l'égaliseur :
 Faites glisser le point de contrôle vers la droite
ou la gauche.
Ajustement des curseurs avec une souris
Vous pouvez ajuster les curseurs avec une souris
en les faisant glisser horizontalement. Les valeurs
de paramètre augmentent lorsque vous faites glisser
la souris vers la droite et diminuent lorsque vous
la faites glisser vers la gauche.
Certains curseurs (tels que le curseur Diffusion)
sont bipolaires, ce qui signifie que leur position
zéro se situe au milieu de la course du curseur.
Déplacez ces curseurs vers la droite pour définir
une valeur de paramètre positive ou vers la gauche
pour une valeur négative.
Réglage de la fréquence de crossover de l'égaliseur
Pour régler la fréquence de coupure haute en
arrière-plan :
 Faites glisser le point de contrôle vers la droite
ou la gauche.
Édition des paramètres du graphique avec une
souris
Vous pouvez ajuster les paramètres des graphiques
Decay Color et EQ à l'aide de la souris en faisant
glisser les points appropriés.
Pour atténuer ou amplifier une bande d'égalisation
particulière :
Faites glisser un point de contrôle vers le haut
ou le bas.

Réglage de la fréquence de coupure en arrière-plan
Édition de paramètres à l'aide du clavier de votre
ordinateur
Une zone de texte est associée à chaque paramètre
et affiche sa valeur actuelle. Vous pouvez modifier
la valeur numérique d'un paramètre à l'aide du
clavier de l'ordinateur.
Atténuation ou amplification d'une bande de
fréquences de l'égaliseur
Chapitre 31 : ReVibe
175
Pour modifier la valeur d'une commande à l'aide du
clavier :
1
Cliquez sur la valeur du paramètre que vous
souhaitez modifier.
2
Modifiez la valeur en effectuant l'une des
opérations suivantes :
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche flèche haut du clavier ; pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche flèche bas
du clavier.
– ou –
• Saisissez la valeur choisie.
Pour les paramètres dont les valeurs sont
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre « k » à la
suite d'un nombre pour le multiplier par 1 000.
Pour entrer 8 000 par exemple, il suffit de saisir
« 8k ».
3
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée du pavé
numérique pour saisir la valeur et rester en
mode d'édition au clavier.
– ou –
• Pour valider la saisie et quitter le mode
d'édition au clavier, appuyez sur la touche
Retour (Mac) ou Entrée sur le clavier alphanumérique (Windows).
Pour passer d'un paramètre à un autre, appuyez
sur la touche de tabulation. Pour revenir en
arrière, appuyez sur Maj+Tab.
Activation des commutateurs
Pour activer un commutateur, cliquez dessus (la
LED à côté du nom). Les LED s'allument lorsque
les commutateurs correspondants sont activés.
LED du commutateur de réflexions initiales (activée)
176
Guide des plug-ins audio
Commandes du ReVibe
Le ReVibe inclut une vaste gamme de commandes
permettant d'appliquer des effets de réverbération
de toute sorte. Les commandes peuvent être ajustées
en faisant glisser leur curseur, en tapant des valeurs
directement dans le champ associé ou en déplaçant
des points sur les graphiques Decay Color et EQ.
Commandes de la section Master
Mix du ReVibe
La section Master Mix comprend des commandes
permettant de régler les niveaux relatifs du signal
source et de l'effet de réverbération.
Commande Wet/Dry
Cette commande ajuste la balance entre le signal
non traité et l'effet de réverbération traité. Si vous
insérez le plug-in ReVibe directement sur une piste
audio, les réglages compris entre 30 % et 60 %
constituent un bon point de départ pour tester ce
paramètre. La plage de cette commande est
comprise entre 0 % et 100 %.
Vous pouvez également obtenir un mixage traité
à 100 % en cliquant sur le bouton 100 % Wet Mix.
Commande Stereo Width
La commande Stereo Width permet de régler la
largeur du champ stéréo des canaux de réverbération
avant. Une valeur de 0 % produit une réverbération
mono et n'affecte pas le panoramique du signal
source d'origine. Une valeur de 100 % produit une
image stéréo avec panoramique intégral.
Les valeurs supérieures à 100 % utilisent une
inversion de phase pour créer un effet stéréo encore
plus large. Le curseur Stereo Width est affiché en
rouge pour les valeurs supérieures à 100 %, afin de
vous rappeler qu'un effet de phase est appliqué
pour élargir le champ stéréo.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 150 %. La valeur par défaut est 100 %.
La commande Stereo Width n'affecte pas l'effet
de réverbération des canaux arrière. Si vous
souhaitez produire une réverbération strictement mono, réglez le paramètre Rear Reverb
(section Levels) sur -INF dB .
Bouton 100 % Wet Mix
Ce bouton permet de basculer entre la commande
Wet/Dry d'un traitement à 100 % et la valeur
actuelle. Un mixage traité à 100 % contient
uniquement l'effet de réverbération, sans le signal
direct. Ce paramètre peut être utile si vous utilisez
des départs pré-fader pour obtenir un routage
d'envoi et de retour. La balance entre signal traité et
non traité se dose à l'aide des faders de piste pour
le signal non traité et du fader d'entrée auxiliaire
pour le retour d'effet.
Commandes de la section Chorus
du ReVibe
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler la profondeur et la fréquence
du chorus appliqué à la queue de réverbération.
Le chorus densifie et anime les sons et produit
une qualité de réverbération plus aérienne. Cette
commande est en général utilisée pour obtenir des
effets créatifs plutôt que pour simuler un
environnement acoustique réaliste.
Commande Depth
Cette commande permet de régler l'amplitude de
l'onde sinusoïdale générée par l'oscillateur basse
fréquence (LFO) ainsi que l'intensité du chorus.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la
modulation est intense. La plage de cette commande
est comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Rate
Cette commande permet de régler la vitesse du LFO.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le
chorus est rapide. La plage de cette commande est
comprise entre 0,1 Hz et 30 Hz.
Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner une
modulation de la fréquence, c'est-à-dire ajouter
des bandes latérales d'harmoniques et modifier la
couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi
des effets intéressants. Les valeurs sont généralement sont comprises entre 0,2 Hz et 1 Hz.
Bouton Chorus On/Off
Ce bouton permet d'activer ou de désactiver l'effet
de chorus.
Chapitre 31 : ReVibe
177
Section Early Reflections du
ReVibe
Des environnements physiques différents sont
caractérisés pas des signatures de réflexions
initiales différentes sur lesquelles l'oreille et le
cerveau humains se basent pour déterminer la
provenance d'un son. Ces réflexions modifient
notre perception de la taille d'un espace et de
l'endroit où se trouve la source audio à l'intérieur
de celui-ci.
La modification des caractéristiques des réflexions
initiales entraîne la modification de l'emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la source
audio. En général, la queue de réverbération
continue après la dissipation des réflexions initiales.
Les presets de pièce du ReVibe utilisent plusieurs
lignes à retard à différents niveaux, à différents
moments et sur différentes positions de l'environnement multicanal (avec panoramique 360°) pour
créer des environnements sonores extrêmement
réalistes.
La section Early Reflect comprend des commandes
pour le réglage des divers paramètres des réflexions
initiales, notamment Level (niveau), Spread
(densité) et Pre-Delay (pré-délai).
Commande Level
Cette commande permet de régler le niveau de sortie
des réflexions initiales. Le réglage du curseur Level
sur -INF élimine les réflexions initiales de l'effet
de réverbération. La plage de cette commande est
comprise entre -INF et +6 dB.
Commande Spread
Cette commande permet de régler les caractéristiques de retard pour les réflexions initiales, en
les rapprochant ou en les éloignant les unes des
autres. Utilisez cette commande pour modifier
la taille et le caractère d'un preset de réflexions
initiales. La plage de cette commande est comprise
entre -100 % et 100 %.
À 0 %, les réflexions initiales sont réglées sur leur
valeur optimale pour le preset de pièce. Les valeurs
sont généralement comprises entre -25 % et 25 %.
Une valeur de 100 % produit des réflexions
initiales réparties sur toute la largeur du champ
et peuvent produire un effet peu naturel.
À -100 %, la diffusion des réflexions initiales est
nulle et elles sont perçues comme une réflexion
unique.
Commande Pre-Delay
La commande Pre-Delay de la section Early Reflect
détermine la durée qui s'écoule entre le début du
signal non traité et la perception de la première
ligne à retard des réflexions initiales. Certains
presets de pièce, tels que ceux qui produisent des
effets Slapback, possèdent une commande de
pré-délai intégrée supplémentaire. La plage de cette
commande est comprise entre -300 ms et 300 ms.
Pour des durées de pré-délai négatives, certaines
réflexions initiales devraient survenir avant le signal
non traité d'origine. Comme cela est impossible,
les réflexions qui seraient émises avant le signal
non traité ne sont pas générées et ne seront pas
entendues.
Lorsque la liaison des pré-délais est activée, des
temps de pré-délai des réflexions initiales négatifs
peuvent être utilisés afin que les réflexions initiales
commencent avant la queue de réverbération, si
nécessaire.
178
Guide des plug-ins audio
Bouton de liaison des pré-délais
Commande Input
Le bouton de liaison des pré-délais permet d'activer
ou de désactiver le couplage de la commande de
pré-délai des réflexions initiales et de la commande
de pré-délai de réverbération. Si la liaison est
activée, le pré-délai des réflexions initiales est
décalé de la durée du pré-délai de réverbération.
Ainsi le retard total des réflexions initiales est égal
à la somme du pré-délai des réflexions initiales
et du pré-délai de réverbération.
La commande Input permet de régler le niveau de
l'entrée source afin d'éviter l'écrêtage interne. La
plage de cette commande est comprise entre 24 dB et 0 dB. La diminution de la commande Input
ne modifie pas les niveaux affichés sur l'indicateur
de niveau d'entrée, qui affiche le niveau du signal
avant la commande Input.
Commande Front
La commande Front permet de régler le niveau des
sorties avant gauche et droite. La commande Front
est également la commande principale de réglage
du niveau pour le format stéréo. La plage de cette
commande est comprise entre -INF et 0 dB.
Commande Center
Bouton de liaison des pré-délais
Bouton ER On/Off
Ce bouton permet d'activer et de désactiver les
réflexions initiales. Lorsque vous les désactivez,
l'effet de réverbération se compose uniquement
de la queue de réverbération.
Commandes de la section Levels
du ReVibe
La section Levels comprend des commandes
permettant de régler les niveaux des entrées source
et des sorties du ReVibe. Le ReVibe fournit des
commandes de niveau des sorties pour la réverbération avant, centrale et arrière, ainsi que pour les
réflexions initiales arrière.
La commande Center permet de régler le niveau des
sorties du canal central des formats multicanal
possédant un canal central (LCR ou 5.1, par
exemple).
Lorsque le ReVibe est utilisé avec un format multicanal qui ne possède pas de canal central (stéréo
ou Quad, par exemple), la commande Center permet
de régler le signal d'un canal central fantôme,
panoramiqué au centre sur les sorties avant gauche
et droite.
La plage de cette commande est comprise entre
-INF et 0 dB.
Dans les cas des formats stéréo ou multicanal, sans
canal central ou arrière, les commandes de niveau
central et arrière peuvent être utilisées pour
augmenter le son de réverbération. Les réflexions
initiales et la réverbération qui seraient issues
du canal central ou des canaux arrières peuvent
être mixées sur les canaux avant gauche et droit.
Chapitre 31 : ReVibe
179
Commande Rear Reverb
La commande Rear Reverb permet de régler le
niveau des sorties arrière des formats multicanal
possédant des canaux arrière (Quad ou 5.1, par
exemple).
Lorsque le ReVibe est utilisé avec un format
multicanal sans canaux arrière (stéréo ou LCR,
par exemple), la commande Rear Reverb permet
de régler les signaux des canaux arrière envoyés
intégralement sur les sorties avant gauche et droite.
La plage de cette commande est comprise entre INF et 0 dB.
Commande Rear ER
La commande Rear ER permet de régler le niveau de
sortie des réflexions initiales sur les sorties arrière.
La plage de cette commande est comprise entre INF et 0 dB.
La commande Rear ER ne produit aucun
effet lorsque les réflexions initiales sont
désactivées à l'aide du bouton ER On/Off.
Commandes de la section Room
Type du ReVibe
Les commandes de la section Room Type permettent
de sélectionner un type de pièce modélisant les
caractéristiques de réflexions initiales de types
de pièces ou de périphériques d'effets spécifiques.
Chaque type de pièce inclut également une
égalisation de coloration d'ambiance complexe,
qui représente la réponse en fréquence générale
de différentes pièces et périphériques d'effets.
La sélection d'un nouveau type de pièce modifie les
réflexions initiales et l'égalisation de coloration
d'ambiance uniquement. Tous les autres paramètres
du ReVibe restent inchangés. Pour créer un preset
incluant tous les paramètres, utilisez le menu de
paramètres du plug-in.
Pour plus d'informations sur l'enregistrement et
l'importation des presets de plug-ins, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Numéro de type de pièce
Menu des catégories de type de pièce
Bouton de liaison des niveaux arrières
Le bouton de liaison des niveaux arrières permet
d'activer ou de désactiver le couplage entre les
commandes Rear Reverb et Rear ER. Ces deux
commandes sont liées par défaut. Lorsque la liaison
est activée, les commandes Rear ER et Rear Reverb
se déplacent de pair si l'une d'entre elles est ajustée.
Lorsque la liaison est désactivée, les commandes
Rear ER et Rear Reverb peuvent être réglées
indépendamment.
Menu des noms de type de pièce
Boutons de preset
suivant et précédent
Commandes et afficheur Room Type
L'afficheur Room Type indique la catégorie de type
de pièce, le nom de type de pièce, le numéro de
type de pièce et contient les boutons de navigation
précédent et suivant.
Bouton de liaison des niveaux arrières
180
Guide des plug-ins audio
Menu des catégories de type de pièce
Commande Coloration
Vous pouvez cliquer sur le menu de catégories
de type de pièce pour sélectionner l'une des 14
catégories. Une fois la catégorie choisie, le premier
preset de type de pièce de la catégorie sera
sélectionné.
La commande Coloration permet de déterminer
la façon dont les caractéristiques d'égalisation du
type de pièce sélectionné sont appliquées au signal
d'origine. La plage de cette commande est comprise
entre 0 % et 200 %. Une valeur de 100 % correspond
à une coloration optimale du type de pièce. Les
valeurs supérieures à 100 % peuvent produire une
coloration extrême et artificielle.
Menu des noms de type de pièce
Cliquez sur le menu des noms du type de pièce
pour choisir l'un des presets.
Reportez-vous à la section « Types de pièce
du ReVibe » à la page 187 pour consulter la
liste des presets de pièce.
Champ du numéro du type de pièce
Le champ du numéro du type de pièce affiche le
numéro du type de pièce actuel.
Boutons Suivant et Précédent
Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour
sélectionner le type de pièce suivant ou précédent.
Commandes de la section Room
Coloration du ReVibe
Les commandes Room Coloration fonctionnent de
pair avec le type de pièce sélectionné. La coloration
s'imprègne des caractéristiques d'égalisation ou
des fréquences de résonance spécifiques de la pièce
et permet d'appliquer cette forme de spectre à la
réverbération.
Les composantes hautes et basses fréquences, qui
déterminent la réponse globale de la pièce, sont
séparées pour accentuer ou atténuer les réponses
hautes et basses fréquences de la pièce.
Commande HF Color
La commande HF Color ajoute ou supprime de la
coloration dans les hautes fréquences, pour obtenir
un modèle acoustique de pièce plus ou moins
brillant. La plage de cette commande est comprise
entre -50 % et +50 %.
Commande LF Color
La commande LF Color ajoute ou supprime de la
coloration dans les basses fréquences, pour obtenir
un modèle acoustique de pièce plus ou moins sourd.
La plage de cette commande est comprise entre
-50 % et +50 %.
Commandes de la section Reverb
du ReVibe
La section Reverb comprend des commandes
s'appliquant aux nombreux paramètre de la queue
de réverbération, notamment le type, le niveau
(Level), la durée (Time), la densité (Spread), la
taille (Size), le temps d'attaque (Attack Time), la
forme d'attaque (Attack Shape), la forme arrière
(Rear Shape), la diffusion et le pré-délai. Ces
commandes déterminent le caractère global de la
queue de réverbération.
Chapitre 31 : ReVibe
181
Menu Type
Commande Time
Le menu déroulant Type permet de définir le type
de queue de réverbération. Il existe neuf types de
réverbération de base, plus le type Automatic. Si
vous choisissez le type de réverbération Automatic,
le type de queue de réverbération associé au type de
pièce actuel est sélectionné. Les types de
réverbération sont les suivants :
La commande Time permet de régler la durée de
la réverbération après l'arrêt du signal source
d'origine. La plage de cette commande est comprise
entre 100 ms et +INF. En réglant la commande
Time sur sa valeur maximale, vous produisez un
effet de réverbération infini.
• Automatic : permet de sélectionner le type de
queue de réverbération associé au type de
pièce.
• Natural : type de queue de réverbération
courant, sans caractéristiques marquées.
• Smooth : idéal pour les grandes pièces.
• Fast Attack : utile pour les réverbérations à
plaque.
• Dense : comparable à Smooth, également
adapté aux réverbérations à plaque.
• Tight : idéal pour les pièces de petite ou
moyenne taille.
• Sparse 1 : produit des réflexions initiales peu
denses avec une intensification de diffusion
élevée.
• Sparse 2 : utile pour les réverbérations à
ressorts.
• Wide : réverbération générique large.
• Small : idéal pour les petites pièces.
Commande Level
La commande Level permet de régler le niveau de
sortie de la queue de réverbération. Lorsque cette
commande est réglée sur la valeur -INF, aucune
queue de réverbération n'est perceptible et l'effet
de réverbération est uniquement constitué des
réflexions initiales (si elle sont activées). La plage de
cette commande est comprise entre -INF et +6 dB.
182
Guide des plug-ins audio
Commande Pre-Delay
La commande Pre-Delay de la section Reverb permet
de définir la quantité de temps qui s'écoule entre
l'entrée du signal et le début de la queue de
réverbération.
Dans des conditions naturelles, la quantité de
pré-délai dépend de la dimension et de la géométrie
de l'espace acoustique, ainsi que de la position
relative de la source sonore et de l'auditeur. Le
pré-délai tente de reproduire ce phénomène et
permet de créer une impression de distance et de
volume dans un espace acoustique. Un réglage de
pré-délai extrêmement long produit des effets qui
n'ont pas l'air naturel mais qui restent néanmoins
intéressants d'un point de vue sonore.
La plage de cette commande est comprise entre
0 ms et 300 ms.
Commande Diffusion
Cette commande permet de contrôler la vitesse à
laquelle la densité sonore de la queue de réverbération augmente dans le temps. La plage de contrôle
est comprise entre -50 % et +50 %. À 0 %, la diffusion est réglée sur une valeur optimisée pour le
preset. Les valeurs de diffusion positives permettent
de créer une intensification initiale prolongée de
la densité de l'écho. Avec des valeurs négatives,
l'intensification de la densité de l'écho est en
revanche plus lente qu'avec la valeur optimale.
Commande Attack Time
Attack Time permet de régler le temps s'écoulant
entre le début de la queue de réverbération et son
point crête. Trois options sont disponibles : Short,
Medium ou Long.
Commande Attack Shape
Attack Shape détermine le contour de la partie
d'attaque de l'enveloppe de réverbération. À 0 %,
le contour d'intensification est inexistant et la
queue de réverbération commence à son niveau
crête. Si la commande Attack Shape est réglée sur
une valeur élevée, la queue de réverbération
commence à un niveau initial relativement bas, puis
augmente jusqu'au niveau crête de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 100 %.
Commande Rear Shape
Rear Shape permet de régler l'enveloppe de réverbération au niveau des canaux arrière afin de contrôler
la durée du temps d'attaque. La réverbération est
ainsi plus présente et s'étend plus longuement sur
les canaux arrière. La plage de cette commande
est comprise entre 0 % et 100 %.
Lorsque vous réglez ce paramètre, gardez à
l'esprit que la taille d'un espace de réverbération
en mètres est quasiment identique à sa plus
grande dimension. En règle générale, les salles de
concert mesurent entre 25 et 50 m ; les salles
de taille moyenne ou de taille importante
mesurent entre 15 et 30 m et les salles de petite
taille mesurent entre 5 et 20 m. De la même
manière, une valeur de taille de pièce de 20 m
correspond à une plaque d'environ 4x8.
Commande Spread
La commande Spread permet de contrôler la
vitesse à laquelle la réverbération se densifie. Cette
commande fonctionne conjointement avec la
commande Attack Shape pour déterminer le contour
d'origine et l'ambiance générale de l'enveloppe de
réverbération.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par
l'apparition rapide de la réverbération au début de
l'enveloppe de réverbération. Des valeurs élevées
allongent la durée de l'attaque et de l'intensification
du contour de réverbération d'origine. La plage de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Size
La commande Size permet de régler la taille
apparente de l'espace de réverbération (de petite
à grande). Réglez la commande Size sur une taille
proche de l'espace acoustique que vous souhaitez
simuler. Les valeurs sont exprimées en mètres.
La plage de cette commande est comprise entre
2 m et 60 m (la taille relative variera en fonction
du type de pièce sélectionné).
Si vous réglez la commande Size sur des valeurs
élevées, les paramètres Time et Spread subissent
eux aussi une augmentation.
Chapitre 31 : ReVibe
183
Commandes des sections
Decay Color et EQ du ReVibe
Les sections Decay Color et EQ fournissent une
représentation graphique éditable des paramètres
de coloration du decay de la réverbération et des
paramètres d'égalisation. Cliquez sur le bouton
EQ pour alterner entre l'affichage des différents
paramètres d'égalisation. Cliquez sur le bouton
Color pour afficher les différents paramètres de
coloration. Pour modifier l'un des paramètres du
graphique, cliquez sur le point correspondant.
Section Decay Color du ReVibe
Vous pouvez utiliser les commandes de la section
Decay Color pour définir le spectre de fréquences
de la réverbération en réglant le temps de decay des
plages de fréquences basses et aiguës. Les points
de crossover bas et haut définissent les points
d'atténuation et d'amplification de trois plages de
fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points
de crossover sur au moins une octave au dessus
de la fréquence que vous souhaitez atténuer ou
amplifier. Pour atténuer un signal à 200 Hz, par
exemple, vous devez définir le recoupement sur
400 Hz.
Commande Low Frequency Crossover
La commande Low Frequency Crossover permet
de définir la fréquence de crossover à laquelle les
transitions des fréquences basses aux fréquences
médiums s'effectuent dans le filtre de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
50 Hz et 1,5 kHz.
Commande Low Frequency Ratio
Afficheur Decay Color et EQ
À chaque point de contrôle du graphique correspond
une zone de texte de paramètre située au-dessus de
l'affichage indiquant la valeur actuelle du paramètre.
Vous pouvez modifier la valeur numérique d'un
paramètre à l'aide du clavier de l'ordinateur.
(Reportez-vous à la section « Édition de paramètres à l'aide du clavier de votre ordinateur »
à la page 175.)
184
Guide des plug-ins audio
La commande Low Frequency Ratio permet de
régler les taux d'atténuation et d'amplification
pour les temps de decay des bandes de fréquences
basses et médiums du filtre de réverbération. La
plage de cette commande est comprise entre
1:16.0 et 4.0:1.
Commande High Frequency Crossover
La commande High Frequency Crossover permet
de définir la fréquence de crossover à laquelle les
transitions des fréquences médiums aux fréquences
aiguës s'effectuent dans le filtre de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
1,5 kHz et 20 kHz.
Commande High Frequency Ratio
Commande High Frequency Rear Cut
La commande High Frequency Ratio permet de
régler les taux d'atténuation et d'amplification pour
les temps de decay des bandes de fréquences
médiums et aiguës du filtre de réverbération. La
plage de cette commande est comprise entre 1:16.0
et 4.0:1.
La commande High Frequency Rear Cut permet de
couper les fréquences aiguës supplémentaires des
réflexions initiales et de la queue de réverbération
sur les canaux arrières. L'application de ce filtre est
distincte de l'application des commandes Decay
Color et Decay EQ. La plage de cette commande
est comprise entre 250 Hz et 20 kHz.
Section Decay EQ du ReVibe
Commande Low Frequency
La commande Low Frequency permet de fixer la
limite entre les plages de fréquences sur lesquelles
agiront les points d'atténuation et d'amplification
bas et médium de l'égaliseur de réverbération. La
plage de cette commande est comprise entre 50 Hz
et 1,5 kHz.
Commande Low Gain
La commande Low Gain permet de régler les valeurs
d'atténuation ou d'amplification des fréquences
basses et médiums de l'égaliseur du decay de
réverbération. La plage de cette commande est
comprise entre -24 dB et +12 dB.
Affichage du contour du
ReVibe
L'affichage du contour montre les réflexions initiales
et la forme de la réverbération actuelle sous forme
de graphique 2D. Il est possible d'afficher simultanément les réflexions initiales et les formes de
queues de réverbération avant et arrière. Les
boutons situés sous l'affichage permettent de sélectionner le type de données affichées.
Réverbération avant
Réverbération arrière
Commande High Frequency
La commande High Frequency permet de fixer la
limite entre les plages de fréquences sur lesquelles
agiront les points d'atténuation et d'amplification
médium et aigu de l'égaliseur de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
1,5 kHz et 20 kHz.
Commande High Gain
Réflexions initiales
Affichage du contour
La commande High Gain permet de régler les
valeurs d'atténuation ou d'amplification des
fréquences médiums et aiguës de l'égaliseur du
decay de réverbération. La plage de cette commande
est comprise entre -24 dB et +12 dB.
Chapitre 31 : ReVibe
185
Bouton ER
Le bouton des réflexions initiales (ER) active ou
désactive l'affichage des réflexions initiales sur
l'affichage du contour. Lorsque le bouton ER est
allumé, les réflexions initiales sont affichées. Lorsque le bouton ER est éteint, les réflexions initiales
ne sont pas affichées. Il est possible d'afficher
simultanément les réflexions initiales et le contour
de réverbération.
Bouton RC
Le bouton du contour de réverbération (RC) active
ou désactive les contours de réverbération des
canaux avant et arrière sur l'affichage du contour.
Lorsque le bouton RC est allumé, les enveloppes
de réverbération sont affichées. Lorsque le bouton
RC est éteint, les enveloppes de réverbération ne
sont pas affichées. Il est possible d'afficher
simultanément les réflexions initiales et le contour
de réverbération.
Indicateurs de niveau
d'entrée et de sortie du
ReVibe
Les indicateurs de niveau Input/Output affichent
les niveaux d'entrée du signal et de sortie du ReVibe.
La plage de ces indicateurs est comprise entre
0 dB et -60 dB. Le nombre d'indicateurs d'entrée et
de sortie fonctionnant simultanément peut aller
d'un seul pour les entrées et sorties mono et jusqu'à
cinq indicateurs d'entrée et de sortie pour le
traitement multicanal 5.0 et 5.1. Les indicateurs
de niveau actifs dépendent du format de canal de
la piste sur laquelle le plug-in est inséré.
Témoin d'écrêtage interne
Témoin d'écrêtage de canal
Bouton Front
Le bouton Front active ou désactive le contour de
réverbération et les réflexions initiales des canaux
avant sur l'affichage du contour. Lorsque le bouton
Front est allumé, l'enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions initiales des canaux avant
sont affichées. Lorsque le bouton Front est éteint,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales des canaux avant ne sont pas affichées.
Bouton Rear
Le bouton Rear active ou désactive le contour de
réverbération et les réflexions initiales des canaux
arrière sur l'affichage du contour. Lorsque le bouton
Rear est allumé, l'enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions initiales des canaux arrière
sont affichées. Lorsque le bouton Rear est éteint,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales des canaux arrière ne sont pas affichées.
186
Guide des plug-ins audio
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
Témoins d'écrêtage
Un témoin d'écrêtage de canal rouge est présent
dans la partie supérieure de chaque indicateur,
ainsi qu'un témoin d'écrêtage interne au-dessus de
la section des indicateurs. Le témoin d'écrêtage
s'allume lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB
et il reste allumé jusqu'à ce que l'utilisateur le
réinitialise. Cliquez sur le témoin d'écrêtage d'un
indicateur pour le réinitialiser.
Un écrêtage interne peut survenir même si les
niveaux d'entrée sont relativement bas. Ceci peut
se produire si une réverbération numérique est
essentiellement constituée d'une série de filtres
et de retards. Une réinjection des signaux peut
engendrer un accroissement progressif du niveau
du signal de réverbération, ce qui risque de provoquer un écrêtage du niveau global (semblable à une
ligne à retard avec un niveau élevé de réinjection).
Bouton d'aide en ligne du
ReVibe
Pour utiliser l'aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou d'un paramètre pour afficher
une explication. Pour obtenir plus d'informations
sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton d'aide en ligne.
Types de pièce du ReVibe
Le ReVibe propose plus de 200 presets intégrés de
types de pièce classés en 14 catégories. Chaque
preset de type de pièce contient des réflexions
initiales complexes et des caractéristiques de
coloration de pièce qui déterminent l'acoustique
de l'espace en question. Les catégories de pièces
et leurs presets sont les suivants :
Studios
Large Natural Studio 1
Large Natural Studio 2
Large Live Room 1
Large Live Room 2
Large Dense Studio 1
Large Dense Studio 2
Medium Natural Studio 1
Medium Natural Studio 2
Medium Natural Studio 3
Aide en ligne
Medium Natural Studio 4
Medium Live Room 1
Medium Live Room 2
Medium Dense Studio 1
Medium Dense Studio 2
Small Natural Studio 1
Small Natural Studio 2
Small Natural Studio 3
Small Natural Studio 4
Small Natural Studio 5
Small Dense Studio 1
Small Dense Studio 2
Vocal Booth 1
Vocal Booth 2
Vocal Booth 3
Vocal Booth 4
Chapitre 31 : ReVibe
187
Pièces (Rooms)
Large Bright Room 1
Large Bright Room 2
Large Neutral Room 1
Large Neutral Room 2
Large Dark Room 1
Large Dark Room 2
Large Boomy Room
Medium Bright Room 1
Medium Bright Room 2
Medium Bright Room 3
Medium Neutral Room 1
Medium Neutral Room 2
Medium Neutral Room 3
Medium Dark Room 1
Medium Dark Room 2
Medium Dark Room 3
Small Bright Room 1
Small Bright Room 2
Small Bright Room 3
Small Neutral Room 1
Small Neutral Room 2
Small Neutral Room 3
Small Dark Room 1
Small Dark Room 2
Small Boomy Room
Salles de concert (Halls)
Large Natural Hall 1
Large Natural Hall 2
Large Natural Hall 3
Large Natural Hall 4
Large Natural Hall 5
Large Natural Hall 6
Large Dense Hall
Large Sparse Hall
Medium Natural Hall 1
Medium Natural Hall 2
188
Guide des plug-ins audio
Medium Natural Hall 3
Medium Natural Hall 4
Medium Dense Hall
Small Natural Hall 1
Small Natural Hall 2
Salles de cinéma (Theaters)
Large Theater 1
Large Theater 2
Medium Theater 1
Medium Theater 2
Small Theater 1
Small Theater 2
Églises (Churches)
Large Natural Church 1
Large Natural Church 2
Large Dense Church
Large Slap Church
Medium Natural Church 1
Medium Natural Church 2
Medium Dense Church
Small Natural Church 1
Small Natural Church 2
Cathédrales (Cathedrals)
Natural Cathedral 1
Natural Cathedral 2
Natural Cathedral 3
Dense Cathedral 1
Dense Cathedral 2
Slap Cathedral
Plaques (Plates)
Large Natural Plate
Large Bright Plate
Large Synthetic Plate
Medium Natural Plate
Medium Bright Plate
Small Natural Plate
Small Bright Plate
Ressorts (Springs)
Guitar Amp Spring
Guitar Amp Spring
Guitar Amp Spring
Guitar Amp Spring
Guitar Amp Spring
Guitar Amp Spring
Studio Spring 1
Studio Spring 2
Studio Spring 3
Studio Spring 4
Dense Spring 1
Dense Spring 2
Resonant Spring
Funky Spring 1
Funky Spring 2
Funky Spring 3
Funky Spring 4
1
2
3
4
5
6
Salles (Chambers)
Large Chamber 1
Large Chamber 2
Large Chamber 3
Large Chamber 4
Large Chamber 5
Large Chamber 6
Medium Chamber
Medium Chamber
Medium Chamber
Medium Chamber
Medium Chamber
Small Chamber 1
Small Chamber 2
Small Chamber 3
Small Chamber 4
1
2
3
4
5
Ambiance (Ambience)
Large Ambience 1
Large Ambience 2
Large Ambience 3
Large Ambience 4
Medium Ambience 1
Medium Ambience 2
Medium Ambience 3
Medium Ambience 4
Medium Ambience 5
Small Ambience 1
Small Ambience 2
Small Ambience 3
Very Small Ambience
Film et post (Film and Post)
Medium Kitchen
Small Kitchen
Bathroom 1
Bathroom 2
Bathroom 3
Bathroom 4
Bathroom 5
Shower Stall
Hallway
Closet
Classroom 1
Classroom 2
Large Concrete Room
Medium Concrete Room
Locker Room
Muffled Room
Very Small Room 1
Very Small Room 2
Very Small Room 3
Car 1
Car 2
Car 3
Car 4
Car 5
Phone Booth
Metal Garbage Can
Drain Pipe
Tin Can
Chapitre 31 : ReVibe
189
Grands espaces (Large Spaces)
Effets (Effects)
Parking Garage 1
Mono Slapback 1
Parking Garage 2
Mono Slapback 2
Parking Garage 3
Mono Slapback 3
Warehouse 1
Wide Slapback 1
Warehouse 2
Wide Slapback 2
Stairwell 1
Wide Slapback 3
Stairwell 2
Multi Slapback 1
Stairwell 3
Multi Slapback 2
Stairwell 4
Multi Slapback 3
Stairwell 5
Multi Slapback 4
Gymnasium
Spread Slapback 1
Auditorium
Spread Slapback 2
Indoor Arena
Mono Echo 1
Stadium 1
Mono Echo 2
Stadium 2
Mono Echo 3
Tunnel
Wide Echo 1
Numérique vintage (Vintage Digital)
Large Hall Digital
Medium Hall Digital
Large Room Digital
Medium Room Digital
Small Room Digital
Wide Echo 2
Multi Echo 1
Multi Echo 2
Prism
Prism Reverse
Inverse Long
Inverse Medium
Inverse Short
Stereo Enhance 1
Stereo Enhance 2
Stereo Enhance 3
190
Guide des plug-ins audio
Chapitre 32 : ReVibe II
ReVibe II est un plug-in de modélisation
d'environnements acoustiques et de réverbérations
de qualité studio, disponible au format AAX (DSP,
Native et AudioSuite).
Utilisation du ReVibe II
Avec le ReVibe II, vous pouvez modéliser des
espaces acoustiques extrêmement réalistes et y
plonger des éléments audio d'un mix Pro Tools.
ReVibe et ReVibe II proposent pratiquement
les mêmes commandes et paramètres.
Le ReVibe II prend en charge les sessions à 44,1 kHz,
48 kHz, 88,2 kHz, 96 kHz, 176,4 kHz et 192 kHz.
Le ReVibe II fonctionne avec les formats mono
et stéréo, ainsi que les formats multicanal LCR,
LCRS, Quad, 5.0 et 5.1.
En général, il est préférable d'utiliser la version
multicanal du ReVibe II lorsque vous travaillez
sur des pistes stéréo ou comportant plus de canaux.
Plug-in ReVibe II (AAX)
Chapitre 32 : ReVibe II
191
Le ReVibe II assure la prise en charge des types de pistes et des formats d'insert de plug-in suivants :
Type de piste
Mono
Stéréo
Format d'insert de plug-in
Mono
Stéréo
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
LCR
LCRS
Quad
5.0
5.1
Ajustement des paramètres du
ReVibe II
Vous pouvez ajuster les paramètres du ReVibe II
en déplaçant ses curseurs, en faisant glisser des
points sur le graphique ou à l'aide du clavier de
votre ordinateur.
Ajustement des curseurs avec une souris
Vous pouvez ajuster les curseurs avec une souris en
les faisant glisser horizontalement. Les valeurs de
paramètre augmentent lorsque vous faites glisser
la souris vers la droite et diminuent lorsque vous
la faites glisser vers la gauche.
Certains curseurs (tels que le curseur Diffusion)
sont bipolaires, ce qui signifie que leur position
zéro se situe au milieu de la course du curseur.
Déplacez ces curseurs vers la droite pour définir
une valeur de paramètre positive ou vers la gauche
pour une valeur négative.
192
Guide des plug-ins audio
•
•
•
•
Édition des paramètres du graphique avec une
souris
Vous pouvez ajuster les paramètres des graphiques
Decay Color et EQ à l'aide de la souris en faisant
glisser les points appropriés.
Pour atténuer ou amplifier une bande d'égalisation
particulière :
 Faites glisser un point de contrôle vers le haut ou
le bas.
Atténuation ou amplification d'une bande de fréquences
de l'égaliseur
Pour régler le crossover de fréquences de l'égaliseur :
 Faites glisser le point de contrôle vers la droite
ou la gauche.
Pour modifier la valeur d'une commande à l'aide
d'un clavier d'ordinateur :
1
Cliquez sur le texte du paramètre que vous
souhaitez modifier.
2
Modifiez la valeur en effectuant l'une des
opérations suivantes :
• Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche flèche haut du clavier ; pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche flèche bas
du clavier.
– ou –
Réglage de la fréquence de crossover de l'égaliseur
• Saisissez la valeur de votre choix.
Pour régler la fréquence de coupure haute en
arrière-plan :
Pour les paramètres dont les valeurs sont
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre « k »
à la suite d'un nombre pour le multiplier par
1 000. Pour entrer 8 000 par exemple, il suffit
de saisir « 8k ».
 Faites glisser le point de contrôle vers la droite
ou la gauche.
3
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Appuyez sur la touche Entrée du pavé
numérique pour saisir la valeur et rester en
mode d'édition au clavier.
– ou –
Réglage de la fréquence de coupure en arrière-plan
Édition de paramètres à l'aide du clavier de votre
ordinateur
Une zone de texte est associée à chaque paramètre
et affiche sa valeur actuelle. Vous pouvez modifier
la valeur numérique d'un paramètre à l'aide de
votre clavier d'ordinateur.
• Pour valider la saisie et quitter le mode
d'édition au clavier, appuyez sur la touche
Retour (Mac) ou Entrée du clavier
alphanumérique (Windows).
Pour passer d'un paramètre à un autre, appuyez
sur la touche de tabulation. Pour revenir sur le
champ précédent, appuyez sur Maj+Tab.
Chapitre 32 : ReVibe II
193
Indicateurs de niveau
d'entrée et de sortie du
ReVibe II
Les indicateurs de niveau Input et Output affichent
les niveaux des signaux d'entrée et de sortie. La
plage de ces indicateurs s'étend de 0 dB à –96 dB.
Le nombre d'indicateurs d'entrée et de sortie
fonctionnant simultanément peut aller d'un seul
pour les entrées et sorties mono et jusqu'à cinq
indicateurs d'entrée et de sortie pour le traitement
multicanal 5.0 et 5.1. Le nombre d'indicateurs
affiché dépend du format de canal de la piste sur
laquelle le plug-in est inséré.
Commandes du ReVibe II
Le ReVibe II inclut une vaste gamme de commandes
permettant d'appliquer des effets de réverbération
de toute sorte. Les commandes peuvent être ajustées
en faisant glisser leur curseur, en tapant des valeurs
directement dans le champ associé ou en déplaçant
des points sur les graphiques Decay Color et EQ.
Types de pièce et de
réverbération
Le ReVibe II permet de sélectionner le type de pièce
et de réverbération modélisés. Chaque type de pièce
et de réverbération modélise les caractéristiques de
réflexions initiales de types spécifiques de pièces
et de périphériques d'effet. Chaque type de pièce
inclut également une égalisation de coloration
d'ambiance complexe, qui représente la réponse
en fréquence générale de différentes pièces et
périphériques d'effets.
La sélection d'un nouveau type de pièce modifie les
réflexions initiales et l'égalisation de coloration
d'ambiance uniquement. Tous les autres paramètres
du ReVibe II restent inchangés. Pour créer un preset
incluant tous les paramètres, utilisez le menu de
paramètres du plug-in.
Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie (5.1)
Témoins d'écrêtage
Un témoin d'écrêtage rouge est présent en haut de
chaque indicateur. Les témoins d'écrêtage
s'allument dès que le niveau du signal dépasse 0 dB,
et restent dans cet état jusqu'à leur réinitialisation.
Cliquer sur un témoin d'écrêtage d'un indicateur
réinitialise son état.
194
Guide des plug-ins audio
Pour plus d'informations sur l'enregistrement
et l'importation des presets de plug-ins, consultez
le Guide de référence Pro Tools.
Menu des catégories de type de
pièce
• Automatic : permet de sélectionner le type
de queue de réverbération associé au type
de pièce.
• Natural : type de queue de réverbération
courant, sans caractéristiques marquées.
Menu des noms de type de pièce
Boutons de preset
suivant et précédent
Menu du type de réverbération
Affichage et commandes du type de réverbération
L'affichage du type de réverbération présente la
catégorie de type de pièce, le nom du type de pièce
et le type de réverbération, et héberge des boutons
de navigation Précédent et Suivant.
Menu des catégories de type de pièce
Vous pouvez cliquer sur le menu de catégories
de type de pièce pour sélectionner l'une des 14
catégories. Une fois la catégorie choisie, le premier
preset de type de pièce de la catégorie sera
sélectionné.
• Smooth : type optimisé pour les grandes
pièces.
• Fast Attack : utile pour les réverbérations à
plaque.
• Dense : comparable à Smooth, également
adapté aux réverbérations à plaque.
• Tight : idéal pour les pièces de petite ou
moyenne taille.
• Sparse 1 : produit des réflexions initiales peu
denses avec une intensification de diffusion
élevée.
• Sparse 2 : utile pour les réverbérations à
ressorts.
• Wide : réverbération générique large.
• Small : idéal pour les petites pièces.
Menu des noms de type de pièce
Cliquez sur le menu des noms du type de pièce
pour choisir l'un des presets.
Reportez-vous à la section « Types de pièce
du ReVibe II » à la page 204 pour consulter
une liste des presets de pièce.
Boutons Précédent et Suivant
Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour
sélectionner le type de pièce suivant ou précédent.
Menu du type de réverbération
Commandes de la section Reverb
du ReVibe II
La section Reverb comprend des commandes
s'appliquant aux nombreux paramètre de la queue
de réverbération, notamment le type, le niveau
(Level), la durée (Time), la densité (Spread), la
taille (Size), le temps d'attaque (Attack Time), la
forme d'attaque (Attack Shape), la forme arrière
(Rear Shape), la diffusion et le pré-délai. Ces
commandes déterminent le caractère global de
la queue de réverbération.
Cliquez sur le menu du type de réverbération pour
sélectionner un type de queue de réverbération.
Il existe neuf types de réverbération de base, plus
le type Automatic. Sélectionnez le type Automatic
pour utiliser le type de queue de réverbération
associé au type de pièce actuellement sélectionné.
Les types de réverbération sont les suivants :
Chapitre 32 : ReVibe II
195
Commande Size
Commande Diffusion
La commande Size ajuste la taille perçue de l'espace
réverbérant, de petite à grande. Réglez la commande
Size pour déterminer la taille de l'espace acoustique
que vous souhaitez simuler. Les valeurs sont
exprimées en mètres. La plage de cette commande
est comprise entre 2 m et 60 m (la taille relative
variera en fonction du type de pièce sélectionné).
La commande Diffusion contrôle la vitesse à laquelle
la densité sonore de la queue de réverbération
augmente dans le temps. La plage de cette
commande est comprise entre –50 % et 50 %. À 0 %,
la diffusion est réglée sur une valeur optimisée
pour le preset. Les valeurs de diffusion positives
permettent de créer une intensification initiale
prolongée de la densité de l'écho. Avec des valeurs
négatives, l'intensification de la densité de l'écho
est en revanche plus lente qu'avec la valeur optimale.
Si vous réglez la commande Size sur des valeurs
élevées, les paramètres Time et Spread subissent
eux aussi une augmentation.
Lorsque vous réglez ce paramètre, gardez à
l'esprit que la taille d'un espace de réverbération en mètres est quasiment identique à sa
plus grande dimension. En règle générale, les
salles de concert mesurent entre 25 et 50 m ;
les salles de taille moyenne ou de taille importante mesurent entre 15 et 30 m et les salles de
petite taille mesurent entre 5 et 20 m. De la
même manière, une valeur de taille de pièce de
20 m correspond à une plaque d'environ 4x8.
Commande Time
La commande Time permet de régler la durée de
la réverbération après l'arrêt du signal source
d'origine. La plage de cette commande est comprise
entre 100 ms et +INF. En réglant la commande
Time sur sa valeur maximale, vous produisez un
effet de réverbération infini.
Commande Level
La commande Level permet de régler le niveau de
sortie de la queue de réverbération. Lorsque cette
commande est réglée sur la valeur -INF, aucune
queue de réverbération n'est perceptible et l'effet
de réverbération est uniquement constitué des
réflexions initiales (si elle sont activées). La plage de
cette commande est comprise entre -INF et +6 dB.
196
Guide des plug-ins audio
Commande Spread
La commande Spread contrôle la vitesse à laquelle
la réverbération se densifie. Cette commande
fonctionne conjointement avec la commande Attack
Shape pour déterminer le contour d'origine et
l'ambiance générale de l'enveloppe de réverbération.
Des valeurs Spread faibles se traduisent par
l'apparition rapide de la réverbération au début de
l'enveloppe de réverbération. Des valeurs élevées
allongent la durée de l'attaque et de l'intensification
du contour de réverbération d'origine. La plage de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Pre-Delay
La commande Pre-Delay de la section Reverb définit la quantité de temps s'écoulant entre l'entrée
du signal et le début de la queue de réverbération.
Dans des conditions naturelles, la quantité de
pré-délai dépend de la dimension et de la géométrie
de l'espace acoustique, ainsi que de la position
relative de la source sonore et de l'auditeur. Le
pré-délai tente de reproduire ce phénomène et
permet de créer une impression de distance et de
volume dans un espace acoustique. Un réglage de
pré-délai extrêmement long produit des effets qui
n'ont pas l'air naturel mais qui restent néanmoins
intéressants d'un point de vue sonore.
La plage de cette commande est comprise entre
0 ms et 300 ms.
Commande Attack Time
La commande Attack Time ajuste la durée de temps
s'écoulant entre le début de la queue de réverbération et son niveau crête. Les options disponibles
sont Short, Medium et Long.
Commande Attack Shape
La commande Attack Shape détermine le contour de
la partie d'attaque de l'enveloppe de réverbération.
À 0 %, le contour d'intensification est inexistant et
la queue de réverbération commence à son niveau
crête. Si la commande Attack Shape est réglée sur
une valeur élevée, la queue de réverbération
commence à un niveau initial relativement bas, puis
augmente jusqu'au niveau crête de réverbération.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 100 %.
Commande Rear Shape
La commande Rear Shape permet de régler
l'enveloppe de réverbération au niveau des canaux
arrière afin de contrôler la durée du temps
d'attaque. La réverbération est ainsi plus présente
et s'étend plus longuement sur les canaux arrière.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 100 %.
Section Early Reflections du
ReVibe II
Des environnements physiques différents sont
caractérisés pas des signatures de réflexions
initiales différentes sur lesquelles l'oreille et le
cerveau humains se basent pour déterminer la
provenance d'un son. Ces réflexions modifient notre
perception de la taille d'un espace et de l'endroit où
se trouve la source audio à l'intérieur de celui-ci.
La modification des caractéristiques des réflexions
initiales entraîne la modification de l'emplacement
perçu des surfaces de réflexion entourant la source
audio. En général, la queue de réverbération
continue après la dissipation des réflexions initiales.
Les presets de pièce du ReVibe II utilisent plusieurs
lignes à retard à différents niveaux, à différents
moments et sur différentes positions de l'environnement multicanal (avec panoramique 360°) pour
créer des environnements sonores extrêmement
réalistes.
La section Early Reflect comprend des commandes
pour le réglage des divers paramètres des réflexions
initiales, notamment Level (niveau), Spread
(densité) et Pre-Delay (pré-délai).
Commande Level (Niveau)
La commande Level permet de régler le niveau de
sortie des réflexions initiales. Le réglage du curseur
Level sur -INF élimine les réflexions initiales de
l'effet de réverbération. La plage de cette commande
est comprise entre -INF et +6 dB.
Commande Spread
La commande Spread permet de régler les caractéristiques de retard pour les réflexions initiales, en
les rapprochant ou en les éloignant les unes des
autres. Utilisez cette commande pour modifier
la taille et le caractère d'un preset de réflexions
initiales. La plage de cette commande est comprise
entre -100 % et 100 %.
À 0 %, les réflexions initiales sont réglées sur leur
valeur optimale pour le preset de pièce. Les valeurs
sont généralement comprises entre -25 % et 25 %.
Une valeur de 100 % produit des réflexions
initiales réparties sur toute la largeur du
champ et peuvent produire un effet peu
naturel. À -100 %, la diffusion des réflexions
initiales est nulle et elles sont perçues comme
une réflexion unique.
Chapitre 32 : ReVibe II
197
Commande Pre-Delay
La commande Pre-Delay de la section Early Reflect
détermine la durée qui s'écoule entre le début du
signal non traité et la perception de la première
ligne à retard des réflexions initiales. Certains
presets de pièce, tels que ceux qui produisent des
effets Slapback, possèdent une commande de
pré-délai intégrée supplémentaire. La plage de cette
commande est comprise entre -300 ms et 300 ms.
Pour des durées de pré-délai négatives, certaines
réflexions initiales devraient survenir avant le signal
non traité d'origine. Comme cela est impossible,
les réflexions qui seraient émises avant le signal
non traité ne sont pas générées et ne seront pas
entendues.
Lorsque la liaison des pré-délais est activée, des
temps de pré-délai des réflexions initiales négatifs
peuvent être utilisés afin que les réflexions initiales
commencent avant la queue de réverbération, si
nécessaire.
Bouton de liaison des pré-délais
Le bouton de liaison des pré-délais permet d'activer
ou de désactiver le couplage de la commande de
pré-délai des réflexions initiales et de la commande
de pré-délai de réverbération. Si la liaison est
activée, le pré-délai des réflexions initiales est
décalé de la durée du pré-délai de réverbération.
Ainsi le retard total des réflexions initiales est égal
à la somme du pré-délai des réflexions initiales
et du pré-délai de réverbération.
Bouton On de la section Early Reflections
Ce bouton permet d'activer et de désactiver les
réflexions initiales. Lorsque vous les désactivez,
l'effet de réverbération se compose uniquement de
la queue de réverbération.
198
Guide des plug-ins audio
Commandes de la section Room
Coloration du ReVibe II
Les commandes Room Coloration fonctionnent de
pair avec le type de pièce sélectionné. La coloration
s'imprègne des caractéristiques d'égalisation ou
des fréquences de résonance spécifiques de la pièce
et permet d'appliquer cette forme de spectre à la
réverbération.
Les composantes hautes et basses fréquences, qui
déterminent la réponse globale de la pièce, sont
séparées pour accentuer ou atténuer les réponses
hautes et basses fréquences de la pièce.
Commande Coloration
La commande Coloration permet de déterminer
la façon dont les caractéristiques d'égalisation du
type de pièce sélectionné sont appliquées au signal
d'origine. La plage de cette commande est comprise
entre 0 % et 200 %. Une valeur de 100 % correspond
à une coloration optimale du type de pièce. Les
valeurs supérieures à 100 % peuvent produire une
coloration extrême et artificielle.
Commande High Freq de la section Room
Coloration
La commande High Freq ajoute ou supprime de la
coloration dans les hautes fréquences, pour obtenir
un modèle acoustique de pièce plus ou moins
brillant. La plage de cette commande est comprise
entre -50 % et +50 %.
Commande Low Freq de la section Room
Coloration
La commande Low Freq ajoute ou supprime de la
coloration dans les basses fréquences, pour obtenir
un modèle acoustique de pièce plus ou moins sourd.
La plage de cette commande est comprise entre
-50 % et +50 %.
Commandes de la section Levels
du ReVibe II
La section Levels comprend des commandes
permettant de régler les niveaux des entrées source
et des sorties du ReVibe II. Le ReVibe II fournit des
commandes de niveau des sorties pour la réverbération avant, centrale et arrière, ainsi que pour les
réflexions initiales arrière.
Dans les cas des formats stéréo ou multicanal, sans
canal central ou arrière, les commandes de niveau
central et arrière peuvent être utilisées pour
augmenter le son de réverbération. Les réflexions
initiales et la réverbération qui seraient issues du
canal central ou des canaux arrières peuvent être
mixées sur les canaux avant gauche et droit.
Commande Input
La commande Input permet de régler le niveau de
l'entrée source afin d'éviter l'écrêtage interne.
La plage de cette commande est comprise entre
-24 dB et 0 dB. La diminution de la commande Input
ne modifie pas les niveaux affichés sur l'indicateur
de niveau d'entrée, qui affiche le niveau du signal
avant la commande Input.
Commande Front
La commande Front permet de régler le niveau des
sorties avant gauche et droite. La commande Front
est également la commande principale de réglage
du niveau pour le format stéréo. La plage de cette
commande est comprise entre -INF et 0 dB.
Commande Center
La commande Center permet de régler le niveau
des sorties du canal central des formats multicanal
possédant un canal central (LCR ou 5.1, par
exemple).
Lorsque le ReVibe II est utilisé avec un format
multicanal qui ne possède pas de canal central
(stéréo ou Quad, par exemple), la commande Center
permet de régler le signal d'un canal central
fantôme, panoramiqué au centre sur les sorties
avant gauche et droite.
La plage de cette commande est comprise entre
-INF et 0 dB.
Commande Rear Reverb
La commande Rear permet de régler le niveau des
sorties arrière des formats multicanal possédant
des canaux arrière (Quad ou 5.1, par exemple).
Lorsque le ReVibe II est utilisé avec un format
multicanal sans canaux arrière (stéréo ou LCR, par
exemple), la commande Rear Reverb permet de
régler les signaux des canaux arrière envoyés
intégralement sur les sorties avant gauche et droite.
La plage de cette commande est comprise entre
-INF et 0 dB.
Commande Rear ER
La commande Rear ER permet de régler le niveau
de sortie des réflexions initiales sur les sorties
arrière. La plage de cette commande est comprise
entre -INF et 0 dB.
La commande Rear ER ne produit aucun effet
lorsque les réflexions initiales sont désactivées
à l'aide du bouton ER On/Off.
Chapitre 32 : ReVibe II
199
Bouton de liaison des niveaux arrières
Le bouton de liaison des niveaux arrières permet
d'activer ou de désactiver le couplage entre les
commandes Rear Reverb et Rear ER. Ces deux
commandes sont liées par défaut. Lorsque la liaison
est activée, les commandes Rear ER et Rear Reverb
se déplacent de pair si l'une d'entre elles est ajustée.
Lorsque la liaison est désactivée, les commandes
Rear ER et Rear Reverb peuvent être réglées
indépendamment.
Bouton On de la section Chorus
Ce bouton permet d'activer ou de désactiver l'effet
de chorus.
Commandes de la section Chorus
du ReVibe II
Commandes de la section Mix du
ReVibe II
La section Chorus comprend des commandes
permettant de régler la profondeur et la fréquence
du chorus appliqué à la queue de réverbération.
Le chorus densifie et anime les sons et produit une
qualité de réverbération plus aérienne. Cette
commande est en général utilisée pour obtenir des
effets créatifs plutôt que pour simuler un environnement acoustique réaliste.
La section Master Mix comprend des commandes
permettant de régler les niveaux relatifs du signal
source et de l'effet de réverbération.
Commande Depth
La commande Depth permet de régler l'amplitude
de l'onde sinusoïdale générée par l'oscillateur basse
fréquence (LFO) ainsi que l'intensité du chorus.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus la
modulation est intense. La plage de cette commande
est comprise entre 0 % et 100 %.
Commande Rate
La commande Rate permet de régler la vitesse du
LFO. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus
le chorus est rapide. La plage de cette commande
est comprise entre 0,1 Hz et 30 Hz.
200
Une valeur supérieure à 20 Hz peut entraîner une
modulation de la fréquence, c'est-à-dire ajouter
des bandes latérales d'harmoniques et modifier la
couleur de la réverbération. Vous obtiendrez ainsi
des effets intéressants. Les valeurs sont généralement sont comprises entre 0,2 Hz et 1 Hz.
Guide des plug-ins audio
Commande Wet
La commande Wet ajuste la balance entre le signal
non traité et l'effet de réverbération. Si vous insérez
le plug-in ReVibe II directement sur une piste
audio, les réglages compris entre 30 % et 60 %
constituent un bon point de départ pour tester ce
paramètre. La plage de cette commande est comprise
entre 0 % et 100 %.
Vous pouvez également obtenir un mixage
traité à 100 % en cliquant sur le bouton 100 %
Wet Mix.
Commande Stereo Width
La commande Stereo Width permet de régler la
largeur du champ stéréo des canaux de réverbération avant. La valeur 0 % produit une réverbération
mono qui n'affecte pas le panoramique du signal
source d'origine. Une valeur de 100 % produit une
image stéréo avec panoramique intégral.
Les valeurs supérieures à 100 % utilisent une
inversion de phase pour créer un effet stéréo encore
plus large. Le curseur Stereo Width est affiché en
rouge pour les valeurs supérieures à 100 %, afin
de vous rappeler qu'un effet de phase est appliqué
pour élargir le champ stéréo.
La plage de cette commande est comprise entre
0 % et 150 %. La valeur par défaut est 100 %.
La commande Stereo Width n'affecte pas l'effet
de réverbération des canaux arrière. Si vous
souhaitez produire une réverbération strictement mono, réglez le paramètre Rear Reverb
(section Levels) sur -INF dB .
Boutons 100 % Wet et Dry
Ces boutons règlent la valeur de la commande Wet
sur 100 % Wet ou 100 % Dry. Un mixage traité à
100 % contient uniquement l'effet de réverbération,
sans le signal direct. Ce paramètre peut être utile
si vous utilisez des départs pré-fader pour obtenir
un routage d'envoi et de retour. La balance entre
signal traité et non traité se dose à l'aide des faders
de piste pour le signal non traité et du fader d'entrée
auxiliaire pour le retour d'effet.
Graphique d'égalisation du
decay du ReVibe II
Le graphique d'égalisation représente visuellement
les paramètres d'égalisation du decay du Revibe II.
Cliquez sur le bouton EQ pour alterner entre
l'affichage des différents paramètres d'égalisation
du decay. Pour éditer un paramètre sur le graphique,
faites glisser le point de contrôle correspondant.
Graphique d'égalisation
À chaque point de contrôle du graphique
correspond une zone de texte de paramètre située
au-dessus de l'affichage indiquant la valeur actuelle
du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur
numérique d'un paramètre à l'aide de votre clavier
d'ordinateur. (Reportez-vous à la section « Édition
de paramètres à l'aide du clavier de votre
ordinateur » à la page 193.)
Commande Low Frequency
La commande Lo Freq détermine la fréquence limite
entre les points d'atténuation ou d'amplification
des basses et médiums. La plage de cette commande
est comprise entre 50 Hz et 1,5 kHz.
Commande Low Gain
La commande Lo Gain permet de régler les valeurs
d'atténuation ou d'amplification des fréquences
basses et médiums de l'égaliseur du decay de réverbération. La plage de cette commande est comprise
entre -24 dB et +12 dB.
Chapitre 32 : ReVibe II
201
Commande High Frequency
La commande Hi Freq détermine la fréquence
limite entre les points d'atténuation ou d'amplification des médiums et aigus. La plage de cette
commande est comprise entre 1,5 kHz et 20 kHz.
Commande High Gain
La commande Hi Gain permet de régler les valeurs
d'atténuation ou d'amplification des fréquences
médiums et aiguës de l'égaliseur du decay de
réverbération. La plage de cette commande est
comprise entre -24 dB et +12 dB.
Commande High Frequency Rear Cut
La commande Rear permet de couper les fréquences
aiguës supplémentaires des réflexions initiales et
de la queue de réverbération sur les canaux arrières.
L'application de ce filtre est distincte de l'application des commandes Decay Color et Decay EQ.
La plage de cette commande est comprise entre
250 Hz et 20 kHz.
Vous pouvez utiliser les commandes de la section
Decay Color pour définir le spectre de fréquences
de la réverbération en réglant le temps de decay des
plages de fréquences basses et aiguës. Les points
de crossover bas et haut définissent les points
d'atténuation et d'amplification de trois plages
de fréquences.
Pour de meilleurs résultats, définissez les points
de crossover sur au moins une octave au-dessus
de la fréquence que vous souhaitez atténuer ou
amplifier. Pour atténuer un signal à 200 Hz, par
exemple, vous devez définir le recoupement sur
400 Hz.
Commande Low Frequency Crossover
La commande Lo Crossover permet de définir la
fréquence de crossover à laquelle les transitions
des fréquences basses aux fréquences médiums
s'effectuent dans le filtre de réverbération. La plage
de cette commande est comprise entre 50 Hz et
1,5 kHz.
Commande Low Frequency Ratio
Graphique de couleur du decay
du ReVibe II
Le graphique de couleur représente visuellement
les paramètres de couleur du decay du Revibe II.
Cliquez sur le bouton Color pour alterner entre
l'affichage des différents paramètres d'égalisation du
decay. Pour éditer un paramètre sur le graphique,
faites glisser le point de contrôle correspondant.
Graphique de couleur
202
Guide des plug-ins audio
La commande Lo Ratio permet de régler les taux
d'atténuation et d'amplification pour les temps de
decay des bandes de fréquences basses et médiums
du filtre de réverbération. La plage de cette
commande est comprise entre 1:16.0 et 4.0:1.
Commande High Frequency Crossover
La commande Hi Crossover permet de définir la
fréquence de crossover à laquelle les transitions
des fréquences médiums aux fréquences aiguës
s'effectuent dans le filtre de réverbération. La plage
de cette commande est comprise entre 1,5 kHz et
20 kHz.
Commande High Frequency Ratio
Bouton Reverb Contour
La commande Hi Ratio permet de régler les taux
d'atténuation et d'amplification pour les temps de
decay des bandes de fréquences médiums et aiguës
du filtre de réverbération. La plage de cette
commande est comprise entre 1:16.0 et 4.0:1.
Le bouton du Reverb Contour active ou désactive
les contours de réverbération des canaux avant
et arrière sur l'affichage du contour. Lorsque le
bouton Reverb Contour est allumé, les enveloppes
de réverbération sont affichées. Lorsque le bouton
Reverb Contour est éteint, les enveloppes de
réverbération ne sont pas affichées. Il est possible
d'afficher simultanément les réflexions initiales
et le contour de réverbération.
Affichage du contour du
ReVibe II
L'affichage du contour représente graphiquement
la forme de la réverbération actuelle, ainsi que
les réflexions initiales. Il est possible d'afficher
simultanément les réflexions initiales et les formes
de queues de réverbération avant et arrière. Les
boutons situés sous l'affichage permettent de
sélectionner le type de données affichées.
Bouton Front
Le bouton Front active ou désactive le contour de
réverbération et les réflexions initiales des canaux
avant sur l'affichage du contour. Lorsque le bouton
Front est allumé, l'enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions initiales des canaux avant
sont affichées. Lorsque le bouton Front est éteint,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales des canaux avant ne sont pas affichées.
Bouton Rear
Affichage du contour
Bouton Early Reflections
Le bouton Early Reflections active ou désactive
l'affichage des réflexions initiales sur l'affichage
du contour. Lorsque le bouton Early Reflections
est allumé, les réflexions initiales sont affichées.
Lorsque le bouton Early Reflections est éteint, les
réflexions initiales ne sont pas affichées. Il est
possible d'afficher simultanément les réflexions
initiales et le contour de réverbération.
Le bouton Rear active ou désactive le contour de
réverbération et les réflexions initiales des canaux
arrière sur l'affichage du contour. Lorsque le bouton
Rear est allumé, l'enveloppe de réverbération
initiale et les réflexions initiales des canaux arrière
sont affichées. Lorsque le bouton Rear est éteint,
l'enveloppe de réverbération initiale et les réflexions
initiales des canaux arrière ne sont pas affichées.
Chapitre 32 : ReVibe II
203
Types de pièce du ReVibe II
Le ReVibe II propose plus de 200 presets intégrés
de types de pièce classés en 14 catégories. Chaque
preset de type de pièce contient des réflexions
initiales complexes et des caractéristiques de
coloration de pièce qui déterminent l'acoustique
de l'espace en question. Les catégories de pièces et
leurs presets sont les suivants :
Studios
Large Natural Studio 1
Large Natural Studio 2
Large Live Room 1
Large Live Room 2
Large Dense Studio 1
Large Dense Studio 2
Medium Natural Studio 1
Medium Natural Studio 2
Medium Natural Studio 3
Medium Natural Studio 4
Medium Live Room 1
Medium Live Room 2
Medium Dense Studio 1
Medium Dense Studio 2
Small Natural Studio 1
Small Natural Studio 2
Small Natural Studio 3
Small Natural Studio 4
Small Natural Studio 5
Small Dense Studio 1
Small Dense Studio 2
Vocal Booth 1
Vocal Booth 2
Vocal Booth 3
Vocal Booth 4
Pièces (Rooms)
Large Bright Room 1
Large Bright Room 2
Large Neutral Room 1
204
Guide des plug-ins audio
Large Neutral Room 2
Large Dark Room 1
Large Dark Room 2
Large Boomy Room
Medium Bright Room 1
Medium Bright Room 2
Medium Bright Room 3
Medium Neutral Room 1
Medium Neutral Room 2
Medium Neutral Room 3
Medium Dark Room 1
Medium Dark Room 2
Medium Dark Room 3
Small Bright Room 1
Small Bright Room 2
Small Bright Room 3
Small Neutral Room 1
Small Neutral Room 2
Small Neutral Room 3
Small Dark Room 1
Small Dark Room 2
Small Boomy Room
Salles de concert (Halls)
Large Natural Hall 1
Large Natural Hall 2
Large Natural Hall 3
Large Natural Hall 4
Large Natural Hall 5
Large Natural Hall 6
Large Dense Hall
Large Sparse Hall
Medium Natural Hall
Medium Natural Hall
Medium Natural Hall
Medium Natural Hall
Medium Dense Hall
Small Natural Hall 1
Small Natural Hall 2
1
2
3
4
Salles de cinéma (Theaters)
Ressorts (Springs)
Large Theater 1
Guitar Amp Spring 1
Large Theater 2
Guitar Amp Spring 2
Medium Theater 1
Guitar Amp Spring 3
Medium Theater 2
Guitar Amp Spring 4
Small Theater 1
Guitar Amp Spring 5
Small Theater 2
Guitar Amp Spring 6
Églises (Churches)
Large Natural Church 1
Large Natural Church 2
Large Dense Church
Large Slap Church
Medium Natural Church 1
Medium Natural Church 2
Medium Dense Church
Small Natural Church 1
Small Natural Church 2
Cathédrales (Cathedrals)
Natural Cathedral 1
Natural Cathedral 2
Natural Cathedral 3
Dense Cathedral 1
Dense Cathedral 2
Slap Cathedral
Plaques (Plates)
Studio Spring 1
Studio Spring 2
Studio Spring 3
Studio Spring 4
Dense Spring 1
Dense Spring 2
Resonant Spring
Funky Spring 1
Funky Spring 2
Funky Spring 3
Funky Spring 4
Salles (Chambers)
Large Chamber 1
Large Chamber 2
Large Chamber 3
Large Chamber 4
Large Chamber 5
Large Chamber 6
Medium Chamber 1
Large Natural Plate
Medium Chamber 2
Large Bright Plate
Medium Chamber 3
Large Synthetic Plate
Medium Chamber 4
Medium Natural Plate
Medium Chamber 5
Medium Bright Plate
Small Chamber 1
Small Natural Plate
Small Chamber 2
Small Bright Plate
Small Chamber 3
Small Chamber 4
Chapitre 32 : ReVibe II
205
Ambiance (Ambience)
Car 3
Large Ambience 1
Car 4
Large Ambience 2
Car 5
Large Ambience 3
Phone Booth
Large Ambience 4
Metal Garbage Can
Medium Ambience 1
Drain Pipe
Medium Ambience 2
Tin Can
Medium Ambience 3
Medium Ambience 4
Medium Ambience 5
Small Ambience 1
Small Ambience 2
Small Ambience 3
Very Small Ambience
Film et post (Film and Post)
Parking Garage 1
Parking Garage 2
Parking Garage 3
Warehouse 1
Warehouse 2
Stairwell 1
Stairwell 2
Medium Kitchen
Stairwell 3
Small Kitchen
Stairwell 4
Bathroom 1
Stairwell 5
Bathroom 2
Gymnasium
Bathroom 3
Auditorium
Bathroom 4
Indoor Arena
Bathroom 5
Stadium 1
Shower Stall
Stadium 2
Hallway
Tunnel
Closet
Classroom 1
Classroom 2
Large Concrete Room
Medium Concrete Room
Locker Room
Muffled Room
Very Small Room 1
Very Small Room 2
Very Small Room 3
Car 1
Car 2
206
Grands espaces (Large Spaces)
Guide des plug-ins audio
Numérique vintage (Vintage Digital)
Large Hall Digital
Medium Hall Digital
Large Room Digital
Medium Room Digital
Small Room Digital
Effets (Effects)
Mono Slapback 1
Mono Slapback 2
Mono Slapback 3
Wide Slapback 1
Wide Slapback 2
Wide Slapback 3
Multi Slapback 1
Multi Slapback 2
Multi Slapback 3
Multi Slapback 4
Spread Slapback 1
Spread Slapback 2
Mono Echo 1
Mono Echo 2
Mono Echo 3
Wide Echo 1
Wide Echo 2
Multi Echo 1
Multi Echo 2
Prism
Prism Reverse
Inverse Long
Inverse Medium
Inverse Short
Stereo Enhance 1
Stereo Enhance 2
Stereo Enhance 3
Chapitre 32 : ReVibe II
207
208
Guide des plug-ins audio
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space
Native
TL Space est un plug-in de réverbération à
convolution disponible aux formats TDM, RTAS
et AudioSuite. Il existe deux versions du TL Space :
TL Space TDM et TL Space Native. Le TL Space
TDM est disponible aux formats de plug-in TDM,
RTAS et AudioSuite. Le TL Space Native est
uniquement disponible aux formats de plug-in
RTAS et AudioSuite.
Le TL Space est le nec plus ultra en matière de
création d'effets de réverbération et convient à
toutes les applications musicales et de post-production. L'échantillonnage de réponses acoustiques
d'espaces de réverbération réels et les algorithmes
DSP ultra-sophistiqués du TL Space confèrent à vos
effets un réalisme stupéfiant et offrent un contrôle
total des paramètres de réverbération des canaux
mono, stéréo et surround.
Plug-in TL Space
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
209
Principales caractéristiques
du TL Space
Le TL Space offre un ensemble complet de fonctions
pour que vous puissiez créer les meilleurs effets
de réverbération en un minimum de temps.
Voici les principales innovations apportées par le
TL Space par rapport aux logiciels de réverbération
traditionnels.
Fonctions de chargement et de classement des
réponses impulsionnelles (RI)
• Navigateur de RI prévu spécialement pour
faire défiler et retrouver facilement les
réponses impulsionnelles
• Possibilité de créer des groupes de RI sur des
disques locaux
• Utilisation de raccourcis clavier dans le
navigateur
• Enregistrement des RI préférées comme favoris
Fonctions de réverbération
• Prise en charge des sorties mono, stéréo, Quad
et 5.0
• Égaliseur multibande
• Contrôle indépendant des temps de decay et
des niveaux des sons réverbérés/directs
• Réglage distinct des niveaux et durées des
réflexions initiales et tardives
• Réglage de la taille des réflexions initiales,
de la fréquence du filtre passe-haut et de la
balance
• Commandes de réglages du pré-délai et du
délai tardif
• Contrôle précis du crossover du decay des
basses, moyennes et hautes fréquences
• Inversion personnalisable de la forme d'onde,
affichée en battements par minute
• Possibilité de mettre en bypass le traitement
de la forme d'onde
Fonctions de l'interface
• Vue intégrale de la forme d'onde, avec
fonctions de zoom et de mise en surbrillance
des canaux
• Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
avec témoins d'écrêtage
• Affichage des informations relatives aux
réponses impulsionnelles
210
Guide des plug-ins audio
• Reconnaissance automatique des formats de
RI courants (pour charger les fichiers en un
seul clic)
• Possibilité de masquer le navigateur de RI en
vue d'optimiser l'espace à l'écran
• Boutons d'accès rapide afin d'accélérer le
chargement et la prévisualisation des RI
Fonctions d'automation et d'ergonomie
• Mode Snapshot permettant de commuter
rapidement entre dix scènes de réverbération
prédéfinies
• Mode d'aperçu des images permettant de
prévisualiser les fichiers d'images associés
aux réponses impulsionnelles
• Stockage direct des réponses impulsionnelles
dans des presets et des sessions Pro Tools pour
un partage simple
• Possibilité de copier les nouvelles réponses
impulsionnelles sur le système et de les charger
sans avoir à fermer le TL Space
• Prise en charge iLok pour faciliter l'échange
entre systèmes Pro Tools
Fonctions surround et de post-production
• Indicateurs de niveau d'entrée et de sortie
surround affichés à tout moment à l'écran
• Niveaux indépendants pour les canaux avant,
arrière et centraux
• Durées de decay distinctes pour les canaux
avant et arrière
• Mode Snapshot idéal pour les tâches postautomation
• Basculement d'un snapshot à un autre en toute
transparence (RTAS)
• Création automatique de canal fantôme
Bibliothèque de RI
• Grande variété d'effets et d'espaces
réverbérants réels et artificiels
• Formats mono, stéréo et surround
• Stockage de la totalité des réponses
impulsionnelles au format de fichier WAV
Présentation du TL Space
Les sections qui suivent fournissent des
informations générales sur les concepts de
réverbération et de réverbération à convolution.
Les bases de la réverbération
La réverbération est un aspect essentiel des caractéristiques acoustiques des espaces réels. Chaque
pièce possède ses propres caractéristiques en la
matière et les qualités d'une réverbération peuvent
faire la différence entre un enregistrement ordinaire
et un enregistrement exceptionnel. Le son majestueux d'une symphonie jouée dans une salle de
concert et le son discordant d'une sonorisation de
gare obéissent aux mêmes principes de réverbération. Comme les enregistrements audio en studio
ne permettaient pas de restituer toute l'étendue
des réverbérations audibles dans des conditions
réelles, les ingénieurs du son se sont efforcés de
créer des réverbérations artificielles pour donner
plus de dimension et de réalisme à leurs enregistrements.
Les premiers systèmes de réverbération analogiques
avaient recours à une « chambre d'écho », c'est-àdire à une paire enceinte-microphone placée dans
un espace clos et calme avec des murs en briques ou
en béton. La salle était généralement construite
dans le sous-sol du studio d'enregistrement. Ce
type de réverbération permettait d'obtenir un son
réaliste et complexe, mais n'offrait que peu de
contrôle sur la réverbération et exigeait une salle
à part de grande taille.
Les réverbérations à plaques ont été introduites
par EMT dans les années 1950. Ce type de système
donnait un son plus riche et permettait de mieux
gérer les caractéristiques de la réverbération. Bien
que relativement volumineux à l'époque (si l'on
en juge par nos standards actuels), ces appareils
occupaient beaucoup moins de place qu'une chambre de réverbération. Ils utilisaient un transducteur
électrique fixé au centre d'une fine plaque
métallique suspendue par des ressorts à l'intérieur
d'un habitacle insonorisé. Une plaque d'amortissement réglable permettait de faire varier la durée
de la réverbération alors que le retour du signal
de réverbération vers la console était assuré par
des micros piezo-électriques fixés à la plaque. Un
autre système analogique de réverbération moins
coûteux, appelé réverbération à ressort, a commencé
à se répandre, principalement dans les amplis de
guitare au cours des années 1960. Fonctionnant sur
le même principe que les réverbérations à plaques,
il utilisait un transducteur pour transmettre le
signal à un ressort en acier composé d'une bobine
et créer des vibrations. Ces vibrations étaient alors
captées par un microphone, puis réinjectées dans
un amplificateur.
L'avènement de la technologie audio numérique
dans les années 1980 a donné naissance aux réverbérations artificielles. Elles sont basées sur des
algorithmes numériques ayant pour fonction de
reproduire les propriétés acoustiques et physiques
des espaces de réverbération naturels en utilisant
plusieurs lignes à retard et un circuit de réinjection.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
211
Les processeurs de réverbérations « de synthèse »
ont permis d'atteindre de nouveaux sommets en
matière de réalisme et de contrôle, sans pour autant
restituer toutes les caractéristiques acoustiques
d'un espace naturel.
Composantes d'une réverbération
Un son réverbéré dans un environnement normal
a généralement plusieurs composantes. Pour bien
comprendre ce phénomène, imaginez que vous
frappiez une fois dans vos mains dans une grande
cathédrale. Vous percevez d'abord le son direct
produit par vos mains, puisque la distance entre vos
mains et vos oreilles est la plus courte. La première
composante de la réverbération est le son réfléchi
par les murs, le sol et le plafond de la cathédrale.
Le temps mis par chaque réflexion pour parvenir
à vos oreilles varie en fonction des dimensions de
la pièce, mais toutes arriveront après le son direct.
Le son réfléchi par le sol vous parvient généralement
avant le son réfléchi par le plafond et les parois.
Les réflexions initiales (appelées aussi réflexions
primaires) sont étroitement liées aux propriétés
des surfaces réfléchissantes, à l'emplacement de la
source audio et à la position relative de l'auditeur.
Dans une petite pièce, ces premières réflexions
peuvent arriver à vos oreilles après une fraction
de seconde, alors que cela prendra beaucoup plus
de temps dans un espace plus vaste. La durée de
la réverbération initiale détermine la sensation
d'espace du point de vue de l'auditeur. Le TL Space
offre plusieurs moyens de gérer les paramètres des
réflexions initiales.
Le temps entre le son direct et la première réflexion
est généralement appelé pré-délai. Le TL Space
permet d'ajuster ce paramètre. L'augmentation
de la valeur de pré-délai influe généralement sur
la clarté du son perçu (et notamment les voix).
212
Guide des plug-ins audio
Les réflexions se poursuivent à mesure que l'onde
sonore rebondit sur les autres surfaces de l'espace,
ce qui engendre de nouvelles réflexions qui se
fondent entre-elles, deviennent de plus en plus
denses et ont tendance à changer de caractère en
fonction des propriétés de la pièce. La réverbération
s'affaiblit progressivement au fur et à mesure que
la salle absorbe l'énergie des ondes sonores. Ce
phénomène (communément appelé queue de
réverbération) peut durer jusqu'à une minute dans
les espaces les plus vastes.
Le spectre des fréquences de la queue de réverbération a tendance à varier en fonction de l'espace.
Un hall donne une queue de réverbération puissante
dans les fréquences graves alors que dans des
espaces plus confinés, la queue de réverbération
perdra des fréquences dans le bas du spectre, au
bénéfice des hautes fréquences. Le TL Space offre
des fonctions d'égalisation des fréquences afin
de changer le timbre du son de réverbération en
fonction du résultat recherché.
On considère généralement que la queue de
réverbération correspond au temps que met le
niveau de pression sonore de la réverbération pour
perdre le millionième de son énergie initiale, soit
une perte de 60 dB (RT60). Le TL Space permet
d'ajuster le temps de réverbération comme bon
vous semble. Dans le cas d'un son surround, vous
pouvez définir le temps de réverbération pour
chaque groupe de canaux.
Réverbération à convolution du
TL Space
À la différence des techniques de réverbération
analogiques et synthétiques, la réverbération à
convolution modélise directement les réflexions
obtenues dans un espace donné. Une réponse impulsionnelle (RI) est tout d'abord extraite à partir d'un
espace physique réel ou d'un système de réverbération traditionnel. La capture de cette réponse
impulsionnelle peut être réalisée en mono, stéréo,
surround ou toute autre combinaison. La réponse
impulsionnelle, telle qu'elle est affichée par le
TL Space, montre clairement les réflexions initiales
et la longue phase de decay de la queue de réverbération.
Le TL Space révolutionne le traitement de la
réverbération dans Pro Tools en garantissant une
convolution à latence nulle ou proche de zéro et
en proposant l'ensemble des commandes fournies
par les processeurs de réverbération synthétisés
traditionnels.
Fonctionnement du TL Space
Le TL Space utilise des algorithmes DSP sophistiqués pour fournir un traitement à convolution
à la fois aux systèmes TDM et hôtes natifs.
La figure suivante présente la conception interne
du système du TL Space et montre comment il traite
les signaux audio.
Exemple de réponse impulsionnelle
Le TL Space utilise un ensemble de fonctions
mathématiques pour réaliser la convolution entre
un signal audio et la réponse impulsionnelle, et
créer un effet de réverbération basé directement
sur l'empreinte acoustique de l'espace. Le TL Space
est plus qu'un nouveau système de réverbération
sophistiqué. C'est avant tout un outil de modélisation sonore global applicable à de nombreux
types de traitement audio.
Fonctionnement interne du système TL Space
L'inconvénient majeurs des logiciels de réverbération à convolution est qu'ils sont très gourmands en
ressources processeur. Cela a très souvent entraîné
des temps de latence ingérables dans le passé. Les
premiers logiciels de réverbération à convolution
n'offraient pas non plus de contrôle adéquat sur les
paramètres de réverbération habituels (tels que
le pré-délai, l'égalisation ou le temps de réverbération).
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
213
Le calculateur d'impulsions est un module interne
du TL Space qui offre un contrôle important sur la
forme d'onde de réponses d'impulsions
actuellement chargée. Lorsque l'utilisateur modifie
les paramètres présentés ci-après, la réponse
impulsionnelle (RI) est recalculée automatiquement
par le calculateur d'impulsions et rechargée dans
le processeur à convolution.
La figure suivante présente les fonctions internes
du calculateur d'impulsions lors du traitement
de la forme d'onde et de son chargement dans le
processeur à convolution.
Fonctions internes du calculateur d'impulsions du
TL Space
214
Guide des plug-ins audio
TL Space et performances système
Cette section décrit les performances système lors de l'utilisation du TL Space.
Formats de plug-in pris en charge par le TL Space
Le TL Space est disponible aux formats de plug-in TDM, RTAS et AudioSuite selon le système Pro Tools
et la version du TL Space que vous utilisez.
Les plug-ins HTDM ne sont pas pris en charge par les versions de Pro Tools 7.0 et ultérieures. Utilisez
le plug-in TDM ou RTAS correspondant à la place.
Le TL Space TDM Edition propose tous les formats de plug-in. Le TL Space Native Edition inclut
uniquement les formats de plug-in RTAS et AudioSuite. Les caractéristiques de chaque format de plug-in,
et notamment le temps de réverbération maximum, les fréquences d'échantillonnage prises en charge
et la latence sont indiquées dans le tableau suivant.
Fréquence
d'échantill
onnage
maximale
(kHz)
Latence sans
traitement
(échantillons)
Latence avec
traitement
(échantillons)
Plug-in
Format
DSP
Temps de
réverbération
maximal
(sec)
TL Space
Short
TDM
HD
1.1
48 kHz
3
1 029
TL Space
Medium
TDM
HD Accel
2.3
96 kHz
3
5
TL Space
Long
TDM
HD Accel
3.4
96 kHz
3
5
TL Space
RTAS
—
10
96 kHz
0
480
TL Space
AudioSuite
—
10
96 kHz
—
—
Latence et TL Space
La latence (généralement mesurée en échantillons) résulte du mode de traitement des données audio par
Pro Tools. La latence inhérente aux différents modes du TL Space est indiquée dans le tableau ci-dessus.
La latence apparaît sur chaque piste de la fenêtre Mix de Pro Tools TDM, en vue Delay Compensation.
Une latence proche de zéro sur un système HD Accel est idéale dans des conditions d'enregistrement live,
dans la mesure où la latence du TL Space n'excède pas cinq échantillons. La latence est plus importante
avec les plug-ins RTAS. Cependant, cette latence ne représente pas un problème insurmontable pour
certains utilisateurs qui préfèrent les plug-ins RTAS dans des environnements de post-production où
il est nécessaire de pouvoir passer en temps réel et en toute transparence entre des snapshots de
réverbération.
Quel que soit le format du plug-in, Pro Tools TDM 6.4 ou ultérieur compense automatiquement la
latence en lecture.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
215
Prise en charge des formats de canal par le TL Space
Le TL Space gère un grand nombre de formats de canaux (dont les formats mono, stéréo, quad et 5.0)
selon le système Pro Tools utilisé. Le tableau suivant récapitule les formats de canaux pris en charge
par chacun des modes.
Le mode True Stereo à 96 kHz est disponible uniquement dans la version TL Space Long.
Le traitement stéréo est disponible à la fois en mode summed stereo et true stereo. Le premier mode
(summed stereo) fait appel à la technique de réverbération classique de sommation des deux canaux
d'entrée pour produire un canal unique qui sera traité par la réverbération. L'image stéréo de l'entrée
n'est pas reproduite dans la réverbération. La réverbération traite l'entrée comme s'il s'agissait d'une
simple source audio positionnée au centre. Une réponse impulsionnelle utilisée lors du traitement
« summed stereo » dispose d'une seule source d'entrée audio et de plusieurs sorties audio.
Le mode « true stereo » consiste à traiter deux signaux d'entrée indépendants. Cette image stéréo des
deux entrées est reproduite dans la réverbération. Une réponse impulsionnelle utilisée lors du traitement
« true stereo » nécessite deux sources sonores. Le nombre total de canaux qu'elle contient revient, par
conséquent, à doubler le nombre de sorties. Le mode « true stereo » fait un usage plus intensif du
processeur et des ressources DSP que le mode « summed stereo » (il exige deux fois plus de ressources).
Pour utiliser le mode « true stereo » avec le TL Space sur un système TDM, insérez le TL Space en mode
true stereo. Le TL Space RTAS stéréo alterne automatiquement entre les modes « true stereo » et
« summed stereo » en fonction de la réponse impulsionnelle chargée.
Le tableau suivant indique les formats de canal pris en charge par les versions du TL Space.
Entrée mono
Plug-in
216
Format
Entrée True
Stereo
Entrée stéréo
Mono
Mono
à
Stéréo
Mono
à
Quad
Mono
à 5.0
Stéréo
à
Stéréo
Stéréo
à
Quad
Stéréo
à 5.0
True
Stereo
à
Stéréo
True
Stereo
à
Quad
TL
Space
Short
TDM
O
O
O
O
O
O
O
O
O
TL
Space
Medium
TDM
O
O
O
—
O
O
—
O
O
TL
Space
Long
TDM
O
O
O
O
O
O
O
O
O
TL
Space
RTAS
O
O
O
O
O
O
O
—
—
TL
Space
AS
O
—
—
—
O
—
—
O
—
Guide des plug-ins audio
Utilisation des DSP par le
TL Space
Systèmes TDM
Sur les systèmes Pro Tools HD et HD Accel, les
versions Short, Medium et Long du TL Space
peuvent être utilisées. Le nom du plug-in affiché
dans le menu fait référence au temps de réverbération maximum tel qu'il est indiqué dans le tableau
ci-dessous.
Les différentes versions du TL Space n'ont pas les
mêmes exigences en matière d'utilisation des DSP.
Une carte Pro Tools HD contient neuf puces DSP
identiques. Une carte Pro Tools HD Accel contient
neuf puces DSP, dont quatre avec mémoire SRAM
externe. Dans certains modes, le TL Space nécessite
des puces Accel avec mémoire SRAM externe. Le
tableau suivant indique les puces DSP requises pour
les différentes versions du TL Space.
Plug-in
Format
DSP
TL Space Short
TDM
Toute puce DSP HD
TL Space Medium
TDM
Toute puce HD
Accel avec SRAM
externe
TL Space Long
TDM
Toute puce HD
Accel avec SRAM
externe
Le nombre de puces DSP requises dépend du nombre
d'entrées et de sorties et du type de traitement
appliqué. Le nombre maximum de puces DSP
utilisables pour deux cartes HD Accel est limité à 8.
Le tableau suivant indique le nombre de puces DSP
requises pour chaque format de canal.
Entrée
Sortie
Nombre maximum de
puces DSP
Mono
Mono
1
Stéréo
2
Quad
4
5.0
5
Stéréo
2
Quad
4
5.0
5
Stéréo
4
Quad
8
Stéréo
True Stereo
Ces nombres représentent le nombre maximum
de puces DSP exploitables par la version TL Space
Long. La version TL Space Medium ne nécessite,
par exemple, que 50 % des ressources DSP pour
les formats de canaux stéréo et quad.
Utilisation du processeur
Sur tous les systèmes Pro Tools, le TL Space peut
être instancié en tant que plug-in RTAS. Cela a une
incidence sur les performances du processeur. Il
est possible de contrôler l'utilisation du processeur
à partir de la fenêtre System Usage.
Pour optimiser les performances du traitement
RTAS du TL Space, définissez une taille de
mémoire tampon matérielle de 512 échantillons
dans la boîte de dialogue Playback Engine.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
217
Latence des commandes de traitement des RI
Selon la technique de captation utilisée, la réponse
impulsionnelle sera plutôt adaptée aux formats
mono, stéréo ou surround ou à une combinaison
de ces formats. La captation générée à partir d'une
source audio unique et de deux microphones sera,
par exemple, idéale dans le cadre d'une réponse
impulsionnelle mono à stéréo.
L'ajustement de certaines commandes du TL Space
exige que le calculateur d'impulsions recalcule
et recharge la forme d'onde dans le processeur à
convolution. Les ressources DSP et la capacité de
traitement de l'ordinateur hôte sont alors mises à
contribution. Cela peut entraîner un léger temps de
latence lors de l'exécution de certaines commandes.
Cette caractéristique doit être prise en compte pour
l'automation en temps réel de commandes dans
une session.
Vous pouvez générer plusieurs réponses
impulsionnelles d'un même espace physique, pour
simuler différents emplacements de la source audio.
Chaque réponse impulsionnelle pourra ensuite
être utilisée pour créer des réverbérations propres
à chaque instrument. L'ingénieur du son sera ainsi
en mesure de répartir chacun des instruments dans
le champ sonore de la réverbération comme s'ils
occupaient un emplacement bien précis dans
l'espace.
Mode de captation des réponses
impulsionnelles
Installation de la bibliothèque de
RI du TL Space
Pour capter la réponse impulsionnelle d'un espace
physique, vous avez besoin d'une source audio
impulsionnelle et de plusieurs microphones. La
source audio (pistolet d'alarme ou fréquence
transmise par un haut-parleur, par exemple) permet
de créer une réverbération par stimulation de
l'espace physique. Différentes configurations sont
possibles pour le placement des microphones. La
réponse impulsionnelle qui en résulte est ensuite
traitée pour créer une représentation numérique
de l'espace physique (coloré éventuellement par
la source sonore) et du type de microphone utilisé.
Il est possible également de capter la réponse
impulsionnelle d'un système d'effet matériel
(réverbérations analogiques, par exemple) en faisant
passer une impulsion par l'appareil et en captant le
résultat sous forme numérique. Une RI ne reflète
pas seulement les caractéristiques de réverbération
ou de retard, mais aussi le caractère fréquentiel
d'un son. Elle se prête donc tout naturellement à une
multitude d'effets au-delà des pures applications
de réverbération.
Si vous avez acheté la version coffret du TL Space,
vous disposez d'un disque d'installation de la
bibliothèque de RI standard du TL Space. Si vous
avez acheté le TL Space sur Internet, vous devrez
télécharger les bibliothèques de RI à partir de la
bibliothèque Avid de RI TL Space en ligne. Pour
plus d'informations sur le téléchargement et
l'installation des bibliothèques de RI à partir de
la bibliothèque de RI TL Space en ligne, reportezvous à la section « Installation des packages de
RI du TL Space » à la page 228.
Réponse impulsionnelle (RI)
et TL Space
Cette section traite des réponses impulsionnelles
(RI) et du TL Space.
218
Guide des plug-ins audio
Pour installer la bibliothèque de RI du TL Space à
partir de votre disque :
1
Insérez le CD/DVD d'installation de la bibliothèque de RI du TL Space correspondant à votre
système d'exploitation (Windows ou Macintosh)
dans le lecteur CD/DVD de votre ordinateur.
2
Lancez le programme d'installation de la
bibliothèque de RI du TL Space en double-cliquant
dessus. Lisez le contrat de licence. Si vous acceptez
les termes de ce contrat, cliquez sur Accept.
Cliquez sur Install pour lancer l'installation de la
bibliothèque de RI complète sur le disque dur du
système.
3
4
Si vous souhaitez installer uniquement une partie
de la bibliothèque, sélectionnez Custom Install et
choisissez les parties qui vous intéressent.
5
Une fois l'installation terminée, cliquez sur Quit.
Utilisation de RI tierces dans le
TL Space
Le TL Space reconnaît automatiquement une
multitude de formats de RI (dont les formats de
fichier WAV, SDII et AIFF), ce qui permet d'importer une grande variété de réponses impulsionnelles.
Le TL Space gère les fréquences d'échantillonnage
des RI comprises entre 22 kHz et 96 kHz pour
des résolutions allant de 16 à 32 bits. De plus, le
TL Space prend en charge l'affichage des fichiers
image au format JPEG associés aux RI.
Pour utiliser des bibliothèques de RI tierces avec
le TL Space :
Dans le navigateur de RI, sélectionnez Edit >
Import Other IR Folder.
Formats de RI multicanal du
TL Space
Le TL Space gère les réponses impulsionnelles aux
formats audio multicanal ou multi-mono. Les
réponses impulsionnelles à une seule entrée sont
utilisées dans le cadre du traitement mono ou
« summed stereo ». Il est possible de les sauvegarder
sous la forme d'un fichier multicanal entrelacé ou
de plusieurs fichiers mono. Les réponses impulsionnelles avec des entrées stéréo sont utilisées
pour le traitement « true stereo » et doivent être
stockées sous forme de fichiers multi-mono.
Le tableau suivant indique les formats de canal
de RI du TL Space.
Entrée
Sortie
Ordre des
canaux
Format de
fichier
Mono
Mono
—
Fichier mono
Mono
Stéréo
LR
1 fichier
2 canaux ou
2 fichiers mono
Mono
Quad
L R Ls Rs
1 fichier
4 canaux ou
4 fichiers mono
Mono
5.0
L C R Ls
Rs
1 fichier
5 canaux ou
5 fichiers mono
Stéréo
Stéréo
LR
4 fichiers mono
Stéréo
Quad
L R Ls Rs
8 fichiers mono
Stéréo
5.0
L C R Ls
Rs
10 fichiers
mono
1
2
Recherchez et sélectionnez la bibliothèque sur
votre disque dur.
3
Cliquez sur Choose.
Le TL Space ajoute la nouvelle bibliothèque au
navigateur de RI.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
219
TL Space interprète les noms des fichiers multimono en respectant les conventions suivantes
(basées sur celles utilisées par Pro Tools). Le format
du nom de fichier se compose du nom de l'impulsion
et de deux suffixes correspondant aux canaux
d'entrée et de sortie :
nomimpulsion.canalentrée.canalsortie.type
Voici quelques exemples de dénominations
possibles de plusieurs fichiers de RI multi-mono.
RI stéréo à stéréo
Cathedral.1.L.wav
Cathedral.1.R.wav
Cathedral.2.L.wav
Cathedral.2.R.wav
• nomimpulsion désigne le nom de l'impulsion.
Il est impossible de placer dans le même
dossier plusieurs fichiers de RI portant un nom
d'impulsion identique.
• canalentrée fait référence au nombre de
sources utilisées pour produire l'impulsion
(commençant à partir de 1). Une réponse
impulsionnelle captée en mode true stereo
comptera généralement deux canaux d'entrée
(numérotés 1 et 2). S'il n'y a qu'un seul canal
d'entrée, l'information canalentrée est
facultative. Par ailleurs, au lieu d'utiliser les
numéros 1 et 2, vous pouvez désigner le canal
d'entrée par les lettres correspondant aux
canaux gauche (L) et droit (R).
• canalsortie fait référence aux microphones
utilisés pour capturer l'impulsion et correspond à votre système de monitoring studio.
L'information canalsortie est désignée par
les extensions standard L, C, R, Ls et Rs.
• Le type peut être soit .WAV, .AIFF ou .SD2.
Pour de meilleures performances, veillez
toujours à faire suivre le nom de fichier par
son type. Le TL Space n'aura ainsi pas besoin
d'ouvrir le fichier pour déterminer son format
audio.
RI stéréo à 5.0
Cathedral.1.L.wav
Cathedral.1.C.wav
Cathedral.1.R.wav
Cathedral.1.Ls.wav
Cathedral.1.Rs.wav
Cathedral.2.L.wav
Cathedral.2.C.wav
Cathedral.2.R.wav
Cathedral.2.Ls.wav
Cathedral.2.Rs.wav
RI mono à quad
Cathedral.L.wav
Cathedral.R.wav
Cathedral.Ls.wav
Cathedral.Rs.wav
RI stéréo à quad
Cathedral.1.L.wav
Cathedral.1.R.wav
Cathedral.1.Ls.wav
Cathedral.1.Rs.wav
Cathedral.2.L.wav
Cathedral.2.R.wav
Cathedral.2.Ls.wav
Cathedral.2.Rs.wav
220
Guide des plug-ins audio
Compatibilité des canaux et
TL Space
Le TL Space donne de meilleurs résultats avec
des réponses impulsionnelles adaptées à votre
configuration de canaux actuelle. Si le TL Space est
instancié dans une configuration mono à stéréo,
les réponses impulsionnelles stéréo sont mises en
surbrillance dans le navigateur de RI. Les informations des RI présentées dans la zone d'affichage
vous renseignent sur le nombre d'entrées et de
sorties. Une réponse impulsionnelle possédant
2 entrées et 4 sorties est une réponse impulsionnelle
de type stéréo à quad.
Lorsque la réponse impulsionnelle chargée ne correspond pas à la configuration actuelle, le TL Space
essaie de créer la meilleure correspondance possible
à partir de la RI fournie. Si une RI stéréo est chargée
dans une instance mono du TL Space, par exemple,
le TL Space fait la somme des canaux gauche et
droite pour simuler une réverbération stéréo avec
un panoramique mono sur les deux canaux.
S'il manque un canal à la réponse impulsionnelle
chargée, le TL Space crée automatiquement un canal
fantôme pour la RI, si cela est nécessaire. Si une
RI stéréo est chargée dans une instance quad, par
exemple, le TL Space extrait automatiquement les
canaux surround gauche et droite en fonction des
canaux existants. Si une RI quad est chargée dans
une instance 5.0, le TL Space calcule un canal
fantôme au centre sur la base des canaux gauche et
droit. Pour déterminer les canaux fantômes, il suffit
de comparer les informations de la RI présentées
dans la zone d'affichage et le nombre de canaux
utilisés. Une RI à 2 entrées et 4 sorties utilisée sur
une instance de sortie 5.0 du TL Space possède
automatiquement un canal fantôme central.
Presets du TL Space
Le TL Space prend en charge le menu de
bibliothèque de Pro Tools. Lors du chargement
d'un fichier de RI, toutes les commandes restent
dans leurs positions actuelles. Le fichier de RI ne
contient, en effet, que la forme d'onde du signal
audio. Par défaut, les presets contiennent à la fois
la forme d'onde de la RI et les paramètres des commandes. Vous pouvez les enregistrer pour conserver
les paramètres que vous comptez réutiliser lors
de prochaines sessions. Si vous sauvegardez des
presets sans la forme d'onde des RI, n'oubliez pas
de les incorporer à la session lorsque vous transférez la session d'un système Pro Tools à un autre.
Voici des points importants à prendre en compte
lors de l'utilisation des presets dans le TL Space :
• Les presets du TL Space ne stockent aucune
information sur les commandes de niveau Wet
et Dry. Vous pouvez ainsi changer de preset
sans perdre les informations de niveau. De
la même manière, la fonction de Compare de
Pro Tools n'est pas activée pour ces
commandes.
• Un preset TL Space inclut uniquement le
snapshot actuellement sélectionné.
Les fichiers de RI sont des fichiers audio et ne
contiennent donc aucune information sur le
réglage des commandes du TL Space. Si vous
avez l'intention d'enregistrer des réglages de
commandes spécifiques pour une RI, vous devez
le faire à l'aide du menu de bibliothèque de
Pro Tools ou de la fonction de snapshot du
TL Space.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
221
Snapshots du TL Space
En plus des presets, le TL Space gère des groupes de
paramètres, appelés snapshots, interchangeables
au moyen d'une simple commande automatisable.
Chaque snapshot contient une réponse impulsionnelle distincte et les paramètres applicables à toutes
les commandes du TL Space.
Les réponses impulsionnelles d'un snapshot ont
été pré-traitées par le calculateur d'impulsions
et peuvent être chargées instantanément dans le
processeur à convolution. Aucune perte de signal
ne se produit lorsque vous passez d'un snapshot à
un autre dans la version RTAS. Les snapshots sont
très pratiques au cours des phases de mixage de
post-production pour automatiser des changements
de réverbération pour différentes scènes d'un film.
Incorporation des RI dans des sessions, presets
et snapshots
Par défaut, toutes les informations sur la RI et
le snapshot utilisées par le TL Space (dix RI
maximum) sont sauvegardées dans le fichier de
session Pro Tools. De la même manière, les presets
du plug-in contiennent une copie de sauvegarde
de la RI et de ses paramètres dans le snapshot
actuellement sélectionné. La taille des fichiers de
session et de preset augmente au fur et à mesure
que le TL Space y ajoute les nouvelles formes d'onde
de RI. Les différents systèmes Pro Tools seront
parfaitement compatibles entre eux sans nécessairement posséder des bibliothèques de RI identiques.
222
Guide des plug-ins audio
La fonction d'incorporation des RI peut être
désactivée dans les préférences du TL Space. Si c'est
le cas, le TL Space stocke uniquement la référence
du nom du fichier de la RI. En cas de transfert de la
session vers un autre système, le TL Space essaie
de charger le fichier de RI correspondant à partir
de la bibliothèque de RI du TL Space. Par souci de
compatibilité, assurez-vous que tous les fichiers
de RI nécessaires sont disponibles sur le nouveau
système.
Lorsque vous manipulez une RI présente
uniquement dans un fichier de session, veillez à
la sauvegarder dans un snapshot ou un preset
indépendant. Si vous chargez une nouvelle RI à
la place d'une autre, puis enregistrez la session,
vous ne pourrez restaurer la RI d'origine que si
vous avez accès au fichier de RI d'origine.
Par défaut, les fichiers de preset ou de session
Pro Tools créés avec le TL Space intègrent automatiquement des copies de toutes les formes
d'onde des RI pertinentes. Ceci garantit une
meilleure compatibilité des fichiers de session
entre les différents systèmes Pro Tools.
Vous devez veiller à respecter les droits d'auteur
s'appliquant aux RI transférées de cette façon
à un tiers.
Commandes et affichages du TL Space
L'interface du TL Space est divisée en quatre sections :
• Zone d'affichage (Reportez-vous à la section « Zone d'affichage du TL Space » à la page 224.)
• Navigateur de RI (Reportez-vous à la section « Navigateur de RI du TL Space » à la page 227.)
• Commandes principales (Reportez-vous à la section « Commandes principales du TL Space » à la
page 229.)
• Sélecteurs et commandes de groupe (Reportez-vous à la section « Sélecteurs et commandes de
groupe du TL Space » à la page 230.)
Interface du TL Space
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
223
Zone d'affichage du
TL Space
La zone d'affichage du TL Space propose quatre
modes différents, symbolisés par les sélecteurs de
mode d'affichage dans le coin supérieur droit de
la fenêtre du TL Space :
• Mode Forme d'onde
• Mode Aperçu des images
• Mode Snapshot
• Mode Préférences
de RI. Les icônes de dossier servent à parcourir les
dossiers. Pour pouvoir utiliser ces commandes, il
est nécessaire de charger une réponse impulsionnelle à partir du navigateur de RI. Si aucune RI
n'est chargée (la RI en cours d'utilisation a été
chargée à partir d'un preset ou d'une session, mais
n'existe pas dans le navigateur de RI), ces commandes ne sont pas opérationnelles.
Mode Forme d'onde du TL Space
Sélectionnez le mode Forme d'onde à l'aide de
l'icône correspondante en haut de la fenêtre du
TL Space. Dans ce mode, la zone d'affichage présente la forme d'onde de la réponse impulsionnelle
ainsi que les commandes suivantes.
Sélecteurs du mode d'affichage
Le contenu de la zone d'affichage varie en fonction
du mode sélectionné.
Barre d'infos
La barre d'infos affichée, en permanence, dans la
partie inférieure de la fenêtre contient les commandes et informations suivantes.
L'axe horizontal de la forme d'onde est gradué en
secondes et l'axe vertical mesure l'amplitude. La
première partie de la forme d'onde est représentée
dans une couleur plus claire. Le sélecteur de canal
met en surbrillance le canal actuel dans la forme
d'onde.
Les informations relatives à la réponse impulsionnelle (fréquence d'échantillonnage et nombre de
canaux d'entrée et de sortie, par exemple) sont
affichées en bas à droite de la forme d'onde.
Barre d'infos
Menu de sélection des snapshots : ce menu
déroulant permet de sélectionner rapidement un
snapshot ou de gérer son automation.
Nom de la RI : cette zone affiche le nom du dossier
et le nom de fichier de la RI actuellement chargée.
Commandes d'accès rapides : les commandes
d'accès rapides permettent de changer rapidement
de RI même lorsque le navigateur de RI est fermé.
Les réponses impulsionnelles sont chargées
automatiquement les unes à la suite des autres.
Cliquez sur les icônes d'accès pour faire défiler
les réponses impulsionnelles dans le sens avant
ou arrière et charger automatiquement le fichier
224
Guide des plug-ins audio
Zone d'affichage en mode Forme d'onde
Les commandes du mode Forme d'onde fonctionnent de la façon suivante :
Original : permet d'écouter directement la réponse
impulsionnelle d'origine sans traitement de la forme
d'onde. Cette commande contourne effectivement
le traitement du calculateur d'impulsions, comme
le montre le diagramme du système.
Sélecteurs de canal : permettent d'afficher un à
cinq canaux : gauche (L), central (C), droite (R),
surround gauche (LF), surround droit (RS). Cliquez
sur le canal approprié pour afficher la forme d'onde
de la RI de ce canal. En mode Mono, aucun
sélecteur de canal n'est affiché.
Zoom : ces commandes permettent d'agrandir ou
de réduire le niveau de zoom sur l'axe temporel
de l'affichage de la forme d'onde.
Mode Aperçu des images du
TL Space
Sélectionnez le mode Aperçu des images à l'aide de
l'icône correspondante en haut de la fenêtre du
TL Space. Ce mode permet d'afficher les images
associées à la réponse impulsionnelle. S'il s'agit
d'une réponse impulsionnelle livrée avec le
TL Space, ce mode affiche une photographie du lieu
et une image des détails techniques de l'installation
(microphones utilisés ou positionnement des
microphones, par exemple). Les formats miniatures
des images sont affichés dans la colonne de droite.
Dans ce mode, le navigateur de RI peut être utilisé
pour afficher les images associées, sans avoir à
charger la RI elle-même.
chargement rapide dans le processeur à convolution.
Il est beaucoup plus rapide de passer d'un snapshot
à un autre que de charger une nouvelle RI. Le mode
Snapshot permet de visualiser les dix snapshots
disponibles, mais aussi de sélectionner, renommer,
copier, coller et effacer des snapshots.
Le nom du snapshot actuellement sélectionné est
systématiquement indiqué dans la barre d'infos
en bas de la zone d'affichage. Les changements de
snapshot peuvent être automatisés. Vous pouvez
ainsi passer d'un réglage de réverbération à un autre
en cours de lecture, ce qui est particulièrement
utile en session de post-production, pour changer
de snapshot en fonction des scènes.
Zone d'affichage en mode Snapshot
Le snapshot actif peut être sélectionné de deux
manières. La première méthode consiste à
sélectionner le snapshot dans le menu déroulant
prévu à cet effet dans la barre d'infos à n'importe
quel moment. La seconde consiste à cliquer sur
la case de sélection en regard du nom du snapshot
lorsque la zone d'affichage est en mode Snapshot.
Select : permet de déterminer le snapshot
actuellement chargé.
Zone d'affichage en mode Aperçu des images
Mode Snapshot du TL Space
Sélectionnez le mode Snapshot à l'aide de l'icône
correspondante en haut de la fenêtre du TL Space.
Dix snapshots sont accessibles en permanence.
Chaque snapshot stocke une forme d'onde de RI
indépendante et l'ensemble des réglages des
commandes. Les snapshots sont optimisés pour un
Snapshot Name : affiche le nom de chaque
snapshot. Par défaut, les snapshots sont nommés
Snapshot 1, Snapshot 2 et ainsi de suite jusqu'à
Snapshot 10. Il est possible de les renommer en
cliquant sur leur nom, en saisissant un nouveau
nom, puis en appuyant sur la touche Entrée
(Windows) ou Retour (Mac).
Impulse Path : affiche le nom de la réponse
impulsionnelle sélectionnée pour chaque snapshot.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
225
Copy : copie les paramètres de snapshot
actuellement sélectionnés dans le presse-papiers.
Paste : insère le contenu du presse-papiers dans
le snapshot actuellement sélectionné. Pour éviter
de créer des doublons, le fait de coller un nouveau
snapshot ne modifie pas le nom du snapshot
existant.
Clear : supprime la RI du snapshot actuellement
sélectionné.
Mode Préférences du TL Space
Sélectionnez le mode Préférences à l'aide de l'icône
correspondante en haut de la fenêtre du TL Space.
Ce mode affiche plusieurs paramètres de préférence
du TL Space.
Indicateurs de niveau du
TL Space
Les indicateurs de niveau affichent l'amplitude
des signaux audio entrant et sortant par canal. Le
nombre d'indicateurs affichés dépend du nombre
de canaux d'entrée et de sortie. Les indicateurs de
niveau d'entrée peuvent correspondre à un canal
mono ou stéréo, et ceux de sortie à des canaux
mono, stéréo, quad ou 5.0. Chacun d'eux est identifié
par la lettre de canal correspondante, M pour mono,
L pour gauche, D pour droit, C pour central, Ls
pour surround gauche ou Rs pour surround droit.
Une échelle logarithmique graduée en décibels et
les crêtes momentanées sont également affichées
sur les indicateurs.
Zone d'affichage en mode Préférences
Embed IRs in preset & session files : active ou
désactive l'incorporation des formes d'onde des
RI dans les presets et le fichier de session. Cette
préférence est activée par défaut.
PCI throttle : le fait d'augmenter la valeur du
paramètre PCI throttle limite les problèmes de
priorité du bus PCI des systèmes Pro Tools lorsque
vous utilisez des cartes d'acquisition vidéo PCI.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section
« Contention du bus PCI et TL Space » à la page 234.
Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire de
modifier cette valeur. Cette commande s'applique
uniquement aux instances TDM du TL Space sur
des systèmes Pro Tools|24 Mix et Pro Tools|HD.
Installed IR Packages : affiche une liste des packages
de RI du TL Space installés et de leurs versions.
226
Guide des plug-ins audio
Indicateurs de niveau pour une entrée stéréo et une
sortie 5.0
Les témoins d'écrêtage rouges s'allument lorsque
les signaux audio des canaux associés dépassent
l'amplitude de 0 dB. Une fois qu'un écrêtage a eu
lieu, les témoins restent allumé. Les écrêtages
suivants sont indiqués par une simple variation
de la couleur. Il suffit de cliquer sur un témoin
d'écrêtage d'un des canaux ou de choisir la
commande Clear All Clip Indicators de Pro Tools
pour réinitialiser l'état de tous les témoins.
Les indicateurs de niveau ne fonctionnent pas
lorsque le TL Space est utilisé dans sa version
AudioSuite.
Navigateur de RI du
TL Space
L'icône du navigateur de RI dans le coin supérieur
droit de la fenêtre du TL Space ouvre le navigateur
de RI. Par défaut, le TL Space n'affiche qu'un seul
groupe de RI dans sa bibliothèque.
Le navigateur de RI permet d'installer, de rechercher
et d'organiser les réponses impulsionnelles sur des
disques durs locaux en un minimum de temps. Les
boutons Load et Edit du navigateur de RI servent à
installer et à importer des réponses impulsionnelles,
définir vos réponses impulsionnelles préférées et
changer les groupes de RI affichés.
Le TL Space met automatiquement en surbrillance
chaque réponse impulsionnelle correspondant à la
configuration de canaux actuelle. Si vous utilisez,
par exemple, un insert du TL Space stéréo à quad,
chaque réponse impulsionnelle adaptée à cette
configuration est mise en surbrillance. Si vous
chargez une réponse impulsionnelle non mise en
surbrillance, le TL Space essaie de l'adapter au
format de canal actuel (reportez-vous à la section
« Compatibilité des canaux et TL Space » à la
page 221).
Double-cliquez sur la réponse impulsionnelle à
charger ou cliquez sur le bouton Load dans la partie
supérieure du navigateur de RI. La réponse
impulsionnelle actuellement chargée est mise en
surbrillance et un petit point apparaît à gauche
du nom de fichier dans le navigateur.
Vous pouvez utiliser les raccourcis suivants dans
le navigateur de RI. La fenêtre du navigateur de RI
est encadrée en bleu lorsque le focus clavier la cible.
Le tableau suivant indique les raccourcis clavier
du navigateur de RI.
Parcourir le
contenu du
navigateur
Touches fléchées
Charger une
RI
Entrée (Windows) ou Retour
(Macintosh)
Développer/
réduire tous
les dossiers
Alt+clic (Windows) Option+clic
(Macintosh)
Menu Edit
Clic droit (Macintosh ou Windows)
ou Ctrl+clic (Macintosh)
Redéfinir le
focus clavier
sur Pro Tools
Touche Échap
Le navigateur de RI permet d'installer et d'importer
de nouvelles réponses impulsionnelles. Chaque
dossier de RI correspond à un dossier du disque
dur. En cas d'importation d'un nouveau dossier de
RI, vous êtes invité à choisir le dossier contenant
la réponse impulsionnelle souhaitée à partir d'une
boîte de dialogue de sélection de fichier standard.
Navigateur de RI
Le navigateur de RI dispose également d'un dossier
Favorites qui regroupe l'ensemble des liens vers
les RI préférées de l'utilisateur. Vous pouvez trier
le contenu de ce dossier en faisant glisser les RI à
l'emplacement voulu. Pour créer des sous-dossiers
à l'intérieur du dossier Favorites, sélectionnez la
commande New Folder in Favorites du menu Edit.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
227
Pour ajouter un fichier ou un dossier de RI au
dossier Favorites :
1
Dans le navigateur de RI, sélectionnez le fichier
ou le dossier de RI souhaité.
2
Dans le menu Edit du navigateur de RI,
sélectionnez Add to Favorites.
Remove from Favorites : permet de retirer le
dossier de RI actuellement sélectionné du groupe
des favoris. Cette opération efface uniquement le
lien vers le dossier de RI dans le groupe des favoris,
mais ne supprime pas le fichier de RI original du
système.
Reset to Default IR Library : rétablit la
Menu Edit du navigateur de RI du
TL Space
Le menu Edit du navigateur de RI contient les
commandes suivantes :
bibliothèque par défaut du TL Space. Cette
commande supprime les dossiers de RI importés
par l'utilisateur, mais n'a aucun effet sur le dossier
Favorites ou sur les packages de RI installés à partir
de la bibliothèque de RI en ligne du TL Space.
Download TL Space IR Package : ouvre un
Rescan for Files : force le TL Space à vérifier si de
navigateur Web sur la bibliothèque de RI en ligne
du TL Space.
nouvelles réponses impulsionnelles sont présentes
sur le disque dur. Cette commande doit être
utilisée si vous avez copié de nouveaux fichiers de
RI sur le disque dur. Elle permet de charger les
nouvelles RI dans le TL Space sans avoir à fermer
le plug-in ou la session Pro Tools.
Install TL Space IR Package : installe un nouveau
package de RI téléchargé à partir de la bibliothèque
en ligne du TL Space (reportez-vous à la section
« Installation des packages de RI du TL Space » à
la page 228).
Import Other IR Folder : permet d'importer un
nouveau dossier de RI de format de fichier standard.
Par défaut, la nouvelle réponse impulsionnelle
porte le même nom que le dossier sélectionné.
Remove Imported IR Folder : permet de retirer le
dossier de RI actuellement sélectionné.
Rename Imported IR Folder : permet de renommer
le dossier de RI actuellement sélectionné.
Add to Favorites : ajoute la réponse impulsionnelle
actuellement sélectionnée au groupe des favoris
en haut de la fenêtre du navigateur.
New Folder in Favorites : crée un dossier dans le
groupe des favoris. Il suffit ensuite de faire glisser
vos réponses impulsionnelles préférées dans le
dossier.
Rename Favorites Folder : permet de renommer
le dossier des favoris actuellement sélectionné.
228
Guide des plug-ins audio
Le TL Space peut marquer une pause lors de
la recherche des RI sur les disques durs ou si
vous ouvrez tous les dossiers à la fois. La durée
de l'opération est proportionnelle au nombre
de dossiers et de RI analysés.
Installation des packages de RI
du TL Space
Les utilisateurs enregistrés ont la possibilité de
télécharger des packages de RI supplémentaires
pour le TL Space à partir de la bibliothèque de RI
en ligne du TL Space :
www.avid.com/tlspace/impulselibrary/
Ces fichiers de package sont fournis dans un format
compressé sans perte de qualité.
Pour installer un package de RI du TL Space :
1
Dans le navigateur de RI du TL Space,
sélectionnez Download IR Package dans le menu
Edit. Vous accédez à la page de la bibliothèque de
RI en ligne du TL Space dans votre navigateur Web
par défaut (www.avid.com/tlspace/impulselibrary/).
2
Cliquez sur Download
3
Connectez-vous à l'aide de votre adresse e-mail
et de votre mot de passe. Si vous n'avez pas encore
enregistré le TL Space, vous devrez éventuellement
créer un nouveau compte.
Pour examiner les détails de tous les packages de
RI installés, choisissez l'option Show Packages en
mode Preferences.
Commandes principales du
TL Space
Le groupe des commandes principales permet de
gérer les principaux paramètres de réverbération
à tout moment, et notamment le niveau du signal
audio non traité et traité.
Pour télécharger des packages de RI depuis
la bibliothèque de RI en ligne du TL Space,
commencez par vous enregistrer auprès d'Avid,
puis créez un profil en ligne.
4
Cliquez sur Continue.
Cliquez sur le bouton Download correspondant
au package de RI qui vous intéresse.
5
6
Dans le TL Space, sélectionnez Install TL Space
IR Package dans le menu Edit.
7
Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, localisez et
sélectionnez le fichier que vous venez de télécharger.
8
Cliquez sur Choose.
Le TL Space propose un résumé et une brève
description du package de RI et affiche des
informations relatives aux droits d'auteur, ainsi
que son contenu.
9 Cliquez sur Install pour installer le package de RI.
Une fenêtre s'affiche pour présenter les résultats
de l'installation.
Le navigateur de RI du TL Space est mis à jour en
conséquence.
En cas de problème lors de l'installation d'un package de RI, le TL Space affiche un message d'erreur.
Vérifiez le fichier de log stocké dans la bibliothèque
de RI du TL Space pour plus de détails. Chaque
package de RI possède un numéro de version unique.
Le TL Space vous avertit si un package de RI a déjà
été installé.
Commandes principales du TL Space
Reset : réinitialise tous les paramètres du TL Space
à l'exception des commandes Wet, Dry et des
niveaux d'entrée et de sortie.
Wet : contrôle le niveau du signal traité (avec effet)
entre –inf dB et +12 dB.
Dry : contrôle le niveau du signal non traité entre
–inf dB et +12 dB.
Decay : contrôle le temps de réverbération global
de la forme d'onde de la RI, exprimé en pourcentage
de la forme d'onde originale. En cas de modification
de ce paramètre, la forme d'onde est recalculée en
temps réel.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
229
Sélecteurs et commandes de
groupe du TL Space
Le TL Space présente les commandes de réverbération en cinq groupes distincts. Pour activer un
groupe, il suffit de cliquer sur le sélecteur
correspondant.
Sélecteurs de groupe
Commandes Levels du TL Space
Le groupe Levels permet de contrôler le niveau
d'entrée et de sortie global de la réverbération, en
agissant sur les réflexions initiales et tardives, et
en intervenant sur les niveaux des canaux avant,
arrière et central pour les sorties surround.
Input : atténue ou accentue le niveau du signal
d'entrée de –inf dB à +12 dB.
Output : atténue ou accentue le niveau du signal
de sortie de –inf dB à +12 dB.
Early : atténue ou accentue les niveaux des
Commandes Delays du
TL Space
Le groupe Delays permet de jouer sur les temps de
retard de la réverbération. Toute modification
apportée aux commandes de ce groupe entraîne
l'actualisation de la forme d'onde de la RI.
Pre Delay : ajuste la durée du pré-délai entre
–200 et +200 ms. Cette valeur représente le temps
écoulé entre le son direct et la première réflexion.
L'augmentation de la valeur de pré-délai influe
généralement sur la clarté du son perçu (et notamment les voix). Cette valeur ajuste le retard de
l'impulsion globale et agit de manière égale sur
les portions initiales et tardives de la RI.
Il est possible de choisir des valeurs négatives pour
modifier de façon subtile ou radicale l'effet de
réverbération. Une valeur négative relativement
faible aura pour effet d'éliminer la portion initiale
d'une RI. Une valeur négative élevée permet
d'utiliser l'extrémité de la queue de réverbération
pour simuler des sons impossibles à obtenir avec
des réverbérations standard.
réflexions initiales de –inf dB à +12 dB.
Late Delay : ajuste la longueur du délai tardif entre
Late : atténue ou accentue les niveaux des réflexions
zéro et +200 ms. Cette valeur représente le temps
écoulé entre les réflexions initiales et les réflexions
tardives (ou queue de réverbération).
tardives de –inf dB à +12 dB.
Front/Rear/Center : dans les modes de sortie Quad
ou 5.0, atténuent ou accentuent les niveaux du
signal avant (Front), arrière (Rear) et central
(Center) de –inf dB à +12 dB. En mode de sortie 5.0,
le niveau du canal central est affecté à la fois par
les commandes Front et Center.
Une valeur différente de zéro a pour effet de retarder
la queue de réverbération : celle-ci ne commence
pas immédiatement après la portion initiale de
la RI. Plus vous augmentez cette valeur, plus la
queue de réverbération est différée et plus vous
avez l'impression que l'espace de réverbération est
grand. Des valeurs élevées permettent d'obtenir
des effets originaux impossibles à reproduire avec
des réverbérations standard.
Front/Rear/Center Delay : dans les modes de
sortie Quad ou 5.0, ajustent la durée des temps
de réverbération avant (Front), arrière (Rear) et
central (Center), de zéro à +200 ms.
230
Guide des plug-ins audio
Commandes Early du TL Space
Le groupe Early permet de modifier les
caractéristiques de la portion initiale de la RI et
des réflexions initiales. La commande principale
(Early Length) sert à définir la taille de la portion
initiale de la forme d'onde de la RI. Lorsque vous
chargez une RI à partir d'un fichier audio, vous
devez définir la partie de la RI correspondant à
la portion initiale de la forme d'onde. Par défaut,
la valeur Early Length est fixée à 20 ms.
La portion initiale de la forme d'onde de la RI est
mise en surbrillance dans l'affichage de la forme
d'onde. Si vous réglez la valeur Early Length sur
zéro, les autres commandes du groupe Early n'ont
aucun effet sur le son. Toute modification apportée
aux commandes de ce groupe entraine l'actualisation de la forme d'onde de la RI.
Length : permet d'ajuster la durée des réflexions
initiales entre zéro et +500 ms. Si vous réglez cette
valeur sur zéro, les autres commandes du groupe
Early n'ont aucun effet sur le son. La commande
Early Length définit le point de l'impulsion à partir
duquel la portion initiale se termine et la portion
tardive (ou queue de réverbération) commence.
Pour obtenir des effets de réverbération plus
réalistes, vérifiez le résultat obtenu dans l'affichage
de la forme d'onde pendant que vous réglez cette
valeur. La portion initiale d'une RI de réverbération
se présente généralement sous la forme d'une
succession de pics isolés au début de la forme d'onde.
Rien ne vous empêche évidemment de créer des
effets originaux en choisissant une valeur Early
Length particulière.
Size : permet d'ajuster la taille des réflexions
initiales entre 50 % et 200 %. Ce paramètre correspond à une expansion ou à une contraction des
réflexions dans la portion initiale de la RI (telle
qu'elle est spécifiée par la commande Early Length).
Réduisez cette valeur pour obtenir un son plus
resserré. Augmentez cette valeur pour obtenir un
son plus diffus.
Lo Cut : détermine la fréquence d'un filtre passehaut appliqué à la portion initiale de la RI (telle
qu'elle est définie par la commande Early Length).
La valeur par défaut (zéro) a pour effet de désactiver
le filtre passe-haut. Plus la valeur est élevée, plus
vous augmentez la fréquence pivot du filtre passehaut. Utilisez cette commande pour minimiser les
effets d'annulation et de renforcement des basses
fréquences susceptibles de se produire lors du
mixage de la sortie de réverbération avec un signal
non traité.
Balance : permet de gérer la balance de gain
gauche/droit de la portion initiale de la RI (telle
qu'elle est définie par la commande Early Length).
Jouez sur la balance pour définir la position
apparente de l'entrée de réverbération dans l'image
stéréo. Une valeur négative réduit le gain du canal
droit. Une valeur positive réduit le gain du canal
gauche.
Lorsque vous chargez une RI à partir d'un
fichier audio, vous devez définir la partie de
la RI correspondant à la portion initiale de
la forme d'onde. Si vous réglez la valeur
Early Length sur zéro, les autres commandes
du groupe Early n'ont aucun effet sur la RI.
Commandes Reverb du
TL Space
Le groupe Reverb offre deux égaliseurs en plateau
grave et aigu, ainsi que des commandes de balance
et de largeur. L'égaliseur intervient avant le
processeur à convolution.
Lo Freq : ajuste la fréquence d'un filtre passe-
bas entre 20 et 500 Hz.
Lo Gain : atténue ou accentue la fréquence définie
pour la commande Lo Freq de –15 dB à +15 dB.
Hi Freq : ajuste la fréquence d'un filtre passe-haut
entre 500 Hz et 20 kHz.
Hi Gain : atténue ou accentue la fréquence définie
pour la commande Hi Freq de –15 dB à +15 dB.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
231
Width : augmente ou réduit la sensation d'espace
Mid : diminue ou augmente la vitesse à laquelle les
stéréo de la réverbération. Utilisez cette commande
pour faire ressortir une réverbération d'un mix.
Rappelez-vous qu'une RI présentant une séparation
stéréo peu importante au départ aura probablement
des effets limités.
fréquences moyennes perdent en intensité.
Balance : gère la balance de la sortie de
réverbération. Utilisez cette commande pour régler
la balance d'une réverbération d'une RI captée sans
image stéréo centrée ou pour modifier le caractère
de la réverbération dans un mixage.
Reverse : permet d'inverser la forme d'onde de la
RI et de contrôler la durée totale. La forme d'onde
de la RI est réactualisée dans l'affichage de la forme
d'onde au fur et à mesure qu'elle est recalculée.
La valeur est exprimée en battements par minute
(BPM) pour que vous puissiez respecter plus
facilement le tempo de la musique.
Lorsque la forme d'onde est inversée au
moyen de la commande Reverse, la lecture des
données audio concernées peut se poursuivre
pendant quelques secondes après l'arrêt du
transport ou l'interruption de l'entrée audio.
Commandes Decay du TL Space
La groupe Decay permet de gérer la vitesse à
laquelle les différentes fréquences (basses,
moyennes et hautes) de la réponse impulsionnelle
perdent progressivement de leur intensité. Utilisez
ces commandes pour donner un caractère unique
à la réverbération dans un mixage ou pour produire
des effets de réverbération originaux qu'il serait
impossible d'obtenir avec des processeurs
classiques.
Low : diminue ou augmente la vitesse à laquelle les
basses fréquences perdent en intensité.
Low Xover : permet d'ajuster la limite entre les
basses fréquences et les moyennes fréquences de la
RI.
232
Guide des plug-ins audio
High Xover : permet d'ajuster la limite entre les
moyennes fréquences et les hautes fréquences de
la RI.
High : diminue ou augmente la vitesse à laquelle
les hautes fréquences perdent en intensité.
Front/Rear : dans les modes de sortie Quad et 5.0,
les commandes Front et Rear permettent d'agir
indépendamment sur la durée de réverbération
des canaux avant et arrière.
Écran Infos du TL Space
Cliquez sur le logo Trillium Lane Labs pour afficher
l'écran d'informations. Cet écran contient les
informations de copyright et de version du plug-in.
Utilisation du TL Space
Cette section présente plusieurs scénarios d'utilisation possibles du TL Space au cours d'une session
Pro Tools.
Formats du plug-in TL Space
Le TL Space est disponible aux formats de plug-in TDM, RTAS et AudioSuite. Le tableau suivant contient
des recommandations générales d'utilisation des différents formats du plug-in TL Space. Il indique les
avantages et inconvénients de chacun d'eux :
Format de
plug-in
Avantages
Inconvénients
Utilisation
TDM
Zéro latence sur HD Accel
Utilisation minimale du CPU
Manipulation ultra-rapide des
formes d'onde
Utilisation des DSP
Queue de réverbération ne
dépassant pas 3,4 secondes
Pause en lecture pendant
chaque changement de
snapshot
Mixage,
enregistrement live,
post-production
RTAS
Basculement transparent entre
les snapshots
Queues de réverbération très
longues
Charge importante sur le CPU
Latence RTAS
Systèmes Pro Tools
basés sur hôte
AudioSuite
Faible utilisation du CPU
Non temps réel
Format surround non pris en
charge
Utilisation des presets du
TL Space
Utilisation du TL Space sur un
départ d'effet
Le TL Space est fourni avec un ensemble de presets
d'usine correspondant à différents effets de
réverbération. Les presets proposent un échantillon
des diverses réponses impulsionnelles (disponibles
à partir du sélecteur de presets du plug-in) et des
paramètres de réverbération applicables. Ils n'ont
pas pour vocation de couvrir l'ensemble des RI de
la bibliothèque de RI.
Lorsque le TL Space est inséré sur une piste d'entrée
auxiliaire en tant que départ d'effets, la commande
Dry doit être réglée sur –inf dB.
Automation des snapshots du
TL Space
L'automation des snapshots est une méthode
efficace pour changer les paramètres de réverbération sans avoir à automatiser chaque paramètre
individuellement.
Pour automatiser les snapshots du TL Space :
1
Insérez le TL Space sur une piste.
2
Sélectionnez le mode Snapshot.
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
233
3
Chargez une réponse impulsionnelle dans chaque
snapshot et réglez les commandes du TL Space.
4
Donnez un nom à chaque snapshot.
5
Cliquez sur Auto.
6
Ajoutez Snapshot à la liste des commandes
automatisées.
Sélectionnez TL Space > Snapshot dans le menu
d'automation de la piste.
7
8
Sélectionnez le Crayon.
9
Dessinez des données d'automation. Les noms
affichés dans la piste d'automation correspondent
aux noms saisis pour chaque snapshot.
Contention du bus PCI et
TL Space
Des erreurs de type 6042 peuvent se produire sur les
gros systèmes Pro Tools TDM utilisant le
TL Space TDM en parallèle avec des périphériques
d'acquisition et de lecture vidéo ou d'autres cartes
PCI. Ces erreurs surviennent lorsque le moteur
DAE de Pro Tools ne parvient pas à transférer
suffisamment rapidement les données de la piste
audio de l'ordinateur à la carte Pro Tools via le
bus PCI. Elles surviennent, en général, au moment
où le TL Space essaie d'utiliser le bus PCI pour
charger les impulsions. Voici plusieurs mesures
permettant de résoudre le problème de contention
du bus PCI.
Commencez par connecter les cartes PCI qui
consomment le plus de ressources sur le bus PCI
principal, et non dans un châssis d'extension. Le
fait d'éloigner les cartes PCI des cartes DSP de
Pro Tools suffit parfois à réduire la contention du
bus PCI.
Allouez ensuite plus de DSP au moteur de lecture
de Pro Tools. Ouvrez la boîte de dialogue Playback
Engine et augmentez le nombre de DSP par nombre
de voies.
234
Guide des plug-ins audio
Si cela ne permet pas de résoudre les problèmes de
contention du bus, augmentez la valeur de throttle
PCI, incrément par incrément, jusqu'à disparition
des erreurs de type 6042. La valeur de throttle PCI
par défaut d'un système Macintosh G5 est fixée, par
exemple, à 33 %. Elle peut être portée à 100 % en
deux étapes pour résoudre le problème de contention du bus. Plus vous augmentez cette valeur, plus
le TL Space prendra du temps pour mettre à jour
les données des puces DSP prenant en charge son
exécution.
La commande PCI Throttle peut être ajustée en
mode Préférences. Les paramètres sont
immédiatement appliqués à toutes les instances
du TL Space. Cette commande propose les réglages
indiqués dans le tableau suivant.
Réglage
Effet
Off
Aucun throttle PCI : contention
maximale du bus PCI
33 %
Valeur par défaut pour les
systèmes Macintosh G5
66 %
Valeur par défaut pour les
systèmes Windows XP
100 %
Throttle PCI maximal : contention
minimale du bus PCI
L'augmentation de la valeur PCI Throttle limite
les performances du TL Space dans la mesure où
elle a une incidence sur l'activité PCI.
Il est inutile, dans la plupart des cas,
de changer la valeur par défaut de la
commande PCI Throttle.
Bibliothèque de RI du TL Space
Le TL Space propose une bibliothèque de réponses impulsionnelles particulièrement riche, subdivisée
en plusieurs catégories.
Catégorie
Description
Halls
Salles de concert et auditoriums
Churches
Églises et chapelles
Rooms
Pièces plus ou moins grandes
Chambers
Chambres de réverbération de studio classiques
Plates
Plaques de réverbération électromécanique classiques
Springs
Ressorts de réverbération électromécanique classiques
Digital Reverbs
Systèmes de réverbération numériques classiques et modernes
Post Production
Impulsions destinées à la post-production
Tiny Spaces
Petites réverbérations générées à partir d'objets courants
Pure Spaces
Sélection d'impulsions en espace pur réparties en plusieurs sous-catégories
Effets
Effets non réverbérants pour modélisation sonore, répartis en plusieurs
sous-catégories
• Colors
Coloration et positionnement du son
• Cosmic
Effets de traînées et d'évanouissements du son dans l'espace
• Impressions
Effets de traînées et d'évanouissements du son évoquant une image
• Industrial
Industrie lourde
• Periodic table
Table périodique des éléments
Chapitre 33 : TL Space TDM et TL Space Native
235
236
Guide des plug-ins audio
Section VI : Catégorie Delay
Chapitre 34 : AIR Dynamic Delay
AIR Dynamic Delay est un plug-in RTAS. Utilisez
le plug-in Dynamic Delay pour disposer d'une
ligne à retard synchronisable sur le tempo de la
session Pro Tools et pouvant être modulée par un
suiveur d'enveloppe.
Commandes du Dynamic
Delay
Le plug-in Dynamic Delay propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Sync
Lorsque l'option Sync est activée, la durée de retard
est synchronisée sur le tempo de la session
Pro Tools. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez
définir la durée de retard en millisecondes indépendamment du tempo de la session Pro Tools. Le
bouton Sync est allumé lorsque la synchronisation
est activée.
Delay
Fenêtre du plug-in Dynamic Delay
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Delay permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du temps (basé sur le
tempo de la session Pro Tools) appliqué au delay.
Chapitre 34 : AIR Dynamic Delay
239
Les valeurs rythmiques suivantes sont disponibles :
• 16 (double croche)
• 8T (triolet de croches)
• 16D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4T (triolet de noires)
Mix
La commande Mix permet d'équilibrer la quantité
de signal non traité et de signal traité (retardé).
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
• 8D (croche pointée)
• 4 (noire)
Section Delay du Dynamic Delay
• 2T (triolet de blanches)
La section Delay du plug-in Dynamic Delay contient
les commandes L/R Ratio et Stereo Width.
• 4D (noire pointée)
• 2 (blanche)
• 1T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 7/4 (sept noires liées)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, cette
commande permet de définir la durée de retard
en millisecondes et secondes (de 1 ms à 4 s).
Feedback
La commande Feedback permet d'ajuster la quantité
de delay réinjecté. À 0 % le signal retardé ne se
répète qu'une fois. Le nombre de répétitions du
delay augmente à mesure que vous augmentez le
feedback. À 100 %, le delay ne se répète pas à l'infini,
mais sur une durée extrêmement longue.
Notez que chaque mode Delay génère un pattern
de feedback différent, particulièrement lorsque
la commande L/R Ratio n'est pas centrée.
L/R Ratio
La commande Left/Right Ratio permet de définir
le rapport entre les durées du retard des canaux
droit et gauche. Si le bouton est tourné
complètement à gauche (50:100) alors la durée de
retard du canal gauche est égale à la moitié de celle
du canal droit. Si le bouton est tourné complètement
à droite (100:50) alors la durée de retard du canal
droit est égale à la moitié de celle du canal gauche.
Stereo Width
La commande Stereo Width permet de régler la
largeur de l'effet de delay dans le champ stéréo.
Section EQ du Dynamic Delay
La section EQ du plug-in Dynamic Delay propose
des filtres coupe-bas et coupe-haut.
Low Cut
La commande Low Cut permet de régler la fréquence
du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour
atténuer les basses.
High Cut
La commande High Cut permet de régler la fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence
pour atténuer les aigus.
240
Guide des plug-ins audio
Section Env Mod (Envelope
Modulation) du Dynamic Delay
Modes Feedback du Dynamic
Delay
Le plug-in Dynamic Delay fournit un suiveur
d'enveloppe capable de contrôler divers paramètres
en temps réel.
Sélectionnez l'un des modes Feedback suivants :
Rate
Réglez la commande Rate pour déterminer la vitesse
à laquelle les paramètres Feedback et Mix répondent
aux données provenant du suiveur d'enveloppe.
Fbk
Réglez la commande Feedback pour déterminer à
quel point le suiveur d'enveloppe affecte la quantité
de feedback.
Mono : convertit le signal stéréo entrant en signal
mono, puis propose des lignes à retard séparées
pour les sorties gauche et droite.
Stereo : traite indépendamment les canaux gauche
et droit du signal stéréo entrant et génère en sortie
le signal traité sur les canaux gauche et droit
correspondants.
Cross : traite indépendamment les canaux gauche
et droit du signal stéréo entrant et transmet le
signal retardé de chaque canal sur le canal opposé.
Mix
Réglez la commande Mix pour déterminer à quel
point le suiveur d'enveloppe affecte le mixage signal
traité/non traité.
 À 0 %, le suiveur d'enveloppe n'a aucun effet sur
le paramètre spécifié.
À +100 %, la valeur du paramètre augmente
proportionnellement à l'enveloppe d'amplitude du
signal entrant.

 À -100 %, la valeur du paramètre diminue
proportionnellement à l'enveloppe d'amplitude
du signal entrant.
Chapitre 34 : AIR Dynamic Delay
241
242
Guide des plug-ins audio
Chapitre 35 : AIR Multi-Delay
AIR Multi-Delay est un plug-in RTAS. Utilisez le
plug-in Multi-Delay afin d'appliquer jusqu'à six
lignes à retard au signal audio.
Commandes du Multi-Delay
Le plug-in Multi-Delay propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Sync
Lorsque l'option Sync est activée, la durée de retard
est synchronisée sur le tempo de la session
Pro Tools. Lorsqu'elle est désactivée, vous pouvez
définir la durée de retard en millisecondes indépendamment du tempo de la session Pro Tools. Le
bouton Sync est allumé lorsque la synchronisation
est activée.
Delay
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Delay permet de définir la durée de retard principale
exprimée en doubles croches (en fonction du tempo
de la session Pro Tools).
Fenêtre du plug-in Multi-Delay
Lorsque l'option Sync est désactivée, cette
commande permet de définir la durée de retard
principale en secondes et millisecondes.
Feedback
La commande Feedback permet d'ajuster la
quantité de delay réinjecté. À 0 % le signal retardé
ne se répète qu'une fois. Le nombre de répétitions
du delay augmente à mesure que vous augmentez
le feedback. À 100 %, le delay ne se répète pas à
l'infini, mais sur une durée extrêmement longue.
Chapitre 35 : AIR Multi-Delay
243
From et To
Les commandes From et To permettent d'envoyer
le signal d'une ligne à retard vers une autre, ou
de le réinjecter dans l'entrée principale, afin de
créer des effets de delay/feedback complexes.
From
La commande From définit la ligne à retard à partir
de laquelle le signal est prélevé.
To
La commande To définit la ligne à retard (ou l'entrée
principale) vers laquelle le signal prélevé est envoyé.
Si la durée de retard de la ligne de destination
est supérieure à celle de la ligne d'origine, il en
résulte un effet de « feed-forward » plutôt qu'un
feedback, une seule répétition du delay sera
alors entendue.
High Cut
La commande High Cut permet de régler la fréquence du filtre coupe-haut. Diminuez la fréquence
pour atténuer les aigus.
Low Cut
La commande Low Cut permet de régler la fréquence
du filtre coupe-bas. Augmentez la fréquence pour
atténuer les basses.
Mix
La commande Mix permet d'équilibrer la quantité
de signal non traité et de signal traité (retardé).
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
244
Guide des plug-ins audio
Commandes des lignes à retard
du Multi-Delay
Le plug-in Multi-Delay propose cinq sections lignes
à retard (Taps). Chaque section dispose des mêmes
commandes. Les commandes de chaque ligne à
retard peuvent être modifiées indépendamment
de celles des autres lignes. Chaque ligne à retard
fournit les commandes suivantes :
On
Le bouton On permet d'activer ou de désactiver le
signal de la ligne à retard sélectionnée.
Delay
Ajustez la commande Delay pour définir la durée
de retard de la ligne, en fonction du paramètre
Delay principal.
Level
Ajustez la commande Level pour modifier le niveau
de sortie de la ligne à retard.
Pan
Ajustez la commande Pan pour régler le
panoramique du signal audio de la ligne à retard et
le positionner à gauche ou à droite dans le champ
stéréo.
Chapitre 36 : Mod Delay II
Mod Delay II est un ensemble de plug-ins de delay
modulé, disponibles aux formats TDM, RTAS et
AudioSuite.
Il existe six plug-ins Mod Delay II, chacun pouvant
produire des durées de delay maximum différentes :
• Seule la version AudioSuite du plug-in Delay offre
des durées pouvant atteindre 10,9 secondes,
quelle que soit la fréquence d'échantillonnage.
Les versions TDM du plug-in mono à stéréo et
stéréo Extra Long Delay ne sont pas prises en
charge à 96 kHz. Aucune version TDM du
plug-in Extra Long Delay n'est prise en charge
à 192 kHz. Les versions RTAS du plug-in Extra
Long Delay sont entièrement prises en charge
à toutes les fréquences d'échantillonnage.
• Le plug-in Short Delay permet un delay maximum de 43 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
• Le plug-in Slap Delay peut produire un delay
de 171 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Les commandes Tempo, Meter, Duration et
Groove ne sont pas disponibles dans les
plug-ins Short Delay et Slap Delay.
• Le plug-in Medium Delay peut produire un delay
de 341 millisecondes à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Plug-in Mod Delay II (Long Delay)
• Le plug-in Long Delay offre des valeurs de delay
pouvant aller jusqu'à 683 millisecondes à toutes
les fréquences d'échantillonnage.
• Le plug-in Extra Long Delay offre des valeurs
de delay pouvant atteindre 2,73 millisecondes
à toutes les fréquences d'échantillonnage.
Chapitre 36 : Mod Delay II
245
Commandes du Mod Delay II
Mod Delay II propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Commande Gain du Mod Delay II
Cette commande contrôle le niveau d'entrée du
delay afin d'éviter tout écrêtage.
Commande Mix du Mod Delay II
Cette commande contrôle l'équilibre entre le signal
retardé (avec effet) et le signal d'origine (non
traité). Si vous utilisez un delay pour créer des
effets de flange ou de chorus, vous pouvez contrôler
la profondeur de l'effet à l'aide du paramètre Mix.
Filtre passe-bas (LPF) du Mod
Delay II
Contrôle la fréquence de coupure du filtre passe-bas
et permet d'atténuer les hautes fréquences du signal
réinjecté. Plus la valeur de ce paramètre est basse,
plus les hautes fréquences sont atténuées. La valeur
maximale du paramètre LPF est Off. Le signal est
alors transmis sans que le plug-in ne limite sa bande
passante.
Commande Delay du Mod Delay II
Cette commandes définit la durée de retard séparant
le signal d'origine de celui retardé.
Commande Feedback du Mod
Delay II
Cette commande contrôle la quantité de signal en
sortie du delay réinjectée en entrée du plug-in.
Elle contrôle également le nombre de répétitions du
signal retardé. Des valeurs négatives du paramètre
feedback donnent aux effets de flange un caractère
plus intense de type « tunnel ».
Bouton de synchronisation au
tempo du Mod Delay II
Le bouton de synchronisation au tempo assure un
lien direct entre le tempo de la session Pro Tools
et les commandes du plug-in compatibles avec le
MIDI Beat Clock (telles que la commande Delay).
Cette connexion directe permet aux paramètres
du plug-in de se synchroniser automatiquement
au tempo de la session et d'en suivre les évolutions.
Lorsque le bouton de synchronisation au tempo est
activé, les commandes Tempo et Meter ne peuvent
plus être modifiées et suivent les changements de
tempo et de métrique de la session. Les commandes
de valeurs de note et Groove sont disponibles
lorsque la synchronisation est activée.
Pour activer la synchronisation au tempo :
 Cliquez sur l'icône de synchronisation au tempo.
Le tempo indiqué s'adapte au tempo actuel de la
session et la signature rythmique change pour
correspondre à la métrique.
Commande Depth du Mod Delay II
Cette commande contrôle la profondeur de la
modulation appliquée au signal retardé.
Commande Rate du Mod Delay II
Cette commande contrôle la fréquence de
modulation du signal retardé.
246
Guide des plug-ins audio
Icône de synchronisation au tempo
Commande Tempo du Mod
Delay II
Cette commande définit le tempo en battements
par minute (bpm). Elle est indépendante du tempo
de Pro Tools. Lorsqu'une valeur de note spécifique
est sélectionnée (reportez-vous à la section cidessous relative aux valeurs de note), le paramètre
Delay est modifié si vous déplacez ce curseur. De
même, la plage des deux commandes est limitée
par le delay maximal disponible en fonction de
la valeur de note sélectionnée. Pour générer des
delays très courts ou très longs, il peut être
nécessaire de désactiver tous les boutons de valeur
de note.
Si la synchronisation au tempo est activée, la
commande Tempo n'est pas disponible.
Commandes de durée du Mod Delay II
Boutons de valeurs de note
Bouton de modification pointé
Commande Meter du Mod Delay II
Utilisez cette commande pour définir des signatures
rythmiques simples ou composées. La valeur par
défaut de la commande Meter est de 4/4 (mesure à
4 temps).
Si la synchronisation au tempo est activée, la
commande Meter n'est pas disponible.
Commandes de durée du Mod
Delay II
Ces boutons spécifient le delay souhaité d'un point
de vue musical. Activez le delay de votre choix en
sélectionnant la valeur de note appropriée (ronde,
blanche, noire, croche ou double croche). Pour
pointer la valeur de la note sélectionnée ou la convertir en triolet, activez les boutons de modification
adjacents. Sélectionnez par exemple une noire,
puis appuyez sur le bouton représentant un point :
une noire pointée est alors sélectionnée. Si vous
cliquez sur la croche, puis sur le bouton du triolet,
une croche en triolet apparaît.
Bouton de modification triolet
Commande Groove du Mod
Delay II
Cette commande permet de régler avec précision
le delay en pourcentage d'une subdivision d'un
quart de temps et d'ajouter un effet de swing en
décalant légèrement le delay à partir du temps
précis de la piste.
Il est impossible de dépasser le delay
maximum possible, selon le plug-in Mod
Delay II utilisé. Par conséquent, lorsque vous
ajustez une commande de tempo (Tempo,
Meter, valeur de note et Groove), il est possible
que vous ne puissiez sélectionner qu'une partie
des plages de valeurs. Si tel est le cas, utilisez
une version du Mod Delay II offrant un temps
de delay plus long, en passant par exemple du
plug-in Medium Delay au plug-in Long Delay.
Chapitre 36 : Mod Delay II
247
Mod Delay II multicanal
Les commandes Tempo et Meter sont liées sur les
versions multicanal de Mod Delay II. Chaque canal
possède ses propres commandes de valeurs de note
et Groove, mais les paramètres Tempo et Meter
sont identiques.
Commandes Tempo, Meter, Groove et valeurs de
note d'une instance stéréo du plug-in ModDelay II
Sélection d'audio pour le
traitement AudioSuite
ModDelay II
Les delays AudioSuite génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné (le signal
retardé). Il est donc nécessaire que votre sélection
soit plus longue que les données source, afin que le
traitement AudioSuite puisse ajouter les données
audio retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement la matière d'origine
sans laisser d'intervalle supplémentaire à la fin,
tout signal audio retardé présent après la fin du
clip rendu sera coupé.
248
Guide des plug-ins audio
Chapitre 37 : Mod Delay III
Le plug-in Mod Delay III permet de créer des effets
de delay modulés mono, multi-mono, mono vers
stéréo et stéréo. Le plug-in Mod Delay III est disponible au format AAX (DSP, Native et AudioSuite)
et prend en charge les fréquences d'échantillonnage
jusqu'à 192 kHz.
Section Input
Indicateurs de niveau d'entrée
Les indicateurs de niveau d'entrée affichent les
niveaux crêtes des signaux avant traitement :
Segment bleu foncé : niveaux nominaux de
Commandes du Mod Delay III
La fenêtre du plug-in Mod Delay III est organisée
en différentes sections permettant de contrôler
les niveaux d'entrée et de sortie du plug-in, les
paramètres de delay et de modulation, ainsi que
la balance entre le signal traité et non traité. Les
versions stéréo et mono vers stéréo disposent de
commandes et d'indicateurs de niveau pour chaque
canal. Les commandes des sections Delay,
Modulation et Mix des instances stéréo et mono
vers stéréo du plug-in Mod Delay III peuvent être
liées ou contrôlées indépendamment.
–INF à –12 dB.
Segment bleu clair : niveaux pré-écrêtage, de
–12 dB à 0 dB.
Segment rouge : écrêtage.
Inversion de phase
Ce bouton situé en haut de la section Input inverse
la phase (polarité) du signal d'entrée afin de corriger
les anomalies de phase survenant dans des environnements où plusieurs micros sont connectés ou en
cas de mauvais câblage de connexions symétriques.
Pour activer (ou désactiver) l'inversion de phase en
entrée :
 Cliquez sur le bouton d'inversion de phase ; il
doit apparaître en surbrillance. Cliquez de nouveau
dessus pour le désactiver ; il doit alors être éteint.
Plug-in Mod Delay III (Mono)
Chapitre 37 : Mod Delay III
249
Section Delay
Bouton Link
Cliquez sur le bouton Link pour lier les commandes
Delay, Modulation et Mix des canaux droit et
gauche des pistes stéréo et mono vers stéréo. Ce
bouton est mis en surbrillance lorsqu'il est activé.
Sur les pistes mono, le texte Mono est affiché et
le bouton ne peut être activé.
Durée de retard
La commande de durée de retard définit l'intervalle
de temps compris entre le signal d'origine et le
signal retardé (de 0 ms à 5 000 ms).
Feedback (FBK)
Le paramètre Feedback contrôle la quantité de
signal de sortie du delay réinjectée en entrée de
plug-in (de –100 % à 100 %). Il contrôle également
le nombre de répétitions du signal retardé. Des
valeurs négatives donnent aux effets de flange un
caractère plus intense de type « tunnel ».
Low Pass Filter (LPF)
Le paramètre Low Pass Filter contrôle la fréquence
de coupure du filtre passe-haut (de 10 Hz à 22 kHz).
Il permet également d'atténuer les hautes
fréquences du signal réinjecté. Plus la valeur de ce
paramètre est basse, plus les hautes fréquences sont
atténuées. La valeur maximale du paramètre LPF
est Off. Le signal est alors transmis sans que le
plug-in ne limite sa bande passante.
Bouton Sync
Lorsque le bouton Sync est activé et qu'une valeur
de note est sélectionnée, le tempo de la session agit
sur le paramètre de durée de retard. Lorsqu'il est
désactivé et qu'une valeur de note est sélectionnée,
le paramètre Tempo agit sur la durée de retard.
Si la synchronisation au tempo est activée, les
commandes Tempo et Meter ne peuvent être modifiées et suivent les changements de tempo et de
métrique de la session. La commande Groove et
les valeurs de note s'appliquent, quel que soit l'état
du bouton Sync.
Meter
Le paramètre Meter permet de définir des
signatures rythmiques simples ou composées.
La valeur par défaut de la commande Meter est
de 4/4 (mesure à 4 temps).
Si la synchronisation au tempo est activée, la
commande Meter n'est pas disponible.
Tempo
La commande Tempo définit le tempo en battements par minute (de 5 à 500 bpm). Ce paramètre
est indépendant du tempo de la session Pro Tools.
Lorsqu'une valeur de note spécifique est sélectionnée, le paramètre de durée de retard est modifié
en même temps que cette commande.
Si la synchronisation au tempo est activée, la
commande Tempo n'est pas disponible.
Valeur de note
Les valeurs de note permettent de définir une durée
de retard en fonction d'une valeur rythmique.
Sélectionnez la valeur de note souhaitée (ronde,
blanche, noire, croche ou double croche). Pour
pointer la valeur de la note sélectionnée ou la convertir en triolet, activez les boutons de modification
adjacents. Sélectionnez par exemple une noire,
puis appuyez sur le bouton représentant un point :
une noire pointée est alors sélectionnée. Si vous
cliquez sur la croche, puis sur le bouton du triolet,
une croche en triolet apparaît.
Boutons de valeurs de note
250
Guide de référence Pro Tools
Groove
La commande Groove permet de régler avec précision le delay en pourcentage d'une subdivision d'un
quart de temps (de –100 % à 100 %) et d'ajouter
un effet de swing en décalant légèrement le delay
à partir du temps précis de la piste.
Section Modulation
Rate
La commande Rate définit la fréquence de
modulation du signal retardé (de 0 Hz à 20 Hz).
Segment bleu clair : niveaux pré-écrêtage, de
–12 dB à 0 dB.
Segment rouge : niveaux pleine échelle (écrêtage).
Gain de sortie
La commande Gain de la section Output définit le
niveau de sortie après traitement. Dans les instances
mono du plug-in Mod Delay III, une seule
commande Gain est disponible. Des commandes
Gain indépendantes pour chaque canal (gauche et
droit) sont proposées dans les instances stéréo du
plug-in.
Depth
La commande Depth définit la profondeur de la
modulation appliquée au signal retardé (de 0 %
à 100 %).
Section Mix
Le curseur de la section Mix contrôle la balance
entre le signal retardé (traité) et le signal d'origine
(non traité). Si vous utilisez un delay pour créer des
effets de flange ou de chorus, vous pouvez contrôler
la profondeur de l'effet à l'aide de ce curseur.
Cliquez sur le bouton Dry pour n'entendre que le
signal non traité. Cliquez sur le bouton Wet pour
n'entendre que le signal traité.
Sélections pour le traitement
AudioSuite ModDelay III
Les delays AudioSuite génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné (le signal
retardé). Il est donc nécessaire que votre sélection
soit plus longue que les données source, afin que le
traitement AudioSuite puisse ajouter les données
audio retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement la matière d'origine
sans laisser d'intervalle supplémentaire à la fin,
tout signal audio retardé présent après la fin de
la sélection sera coupé.
Section Output
La section Output contient des indicateurs de
niveau de sortie et des commandes d'ajustement du
niveau du signal de sortie.
Indicateurs de niveau de sortie
Les indicateurs de niveau de sortie affichent les
niveaux crêtes des signaux après traitement :
Segment bleu foncé : niveaux nominaux de
–INF à –12 dB.
Chapitre 37 : Mod Delay III
251
252
Guide de référence Pro Tools
Chapitre 38 : Moogerfooger Analog Delay
Le Moogerfooger Analog Delay est un plug-in de
delay disponible aux formats AAX, TDM, RTAS
et AudioSuite. Il produit des effets de delay à la
fois numériques et chauds.
Le plug-in Moogerfooger Analog Delay utilise des
puces de delay analogiques Bucket Brigade pour
produire son delay. Ces circuits intégrés
analogiques font transiter la forme d'onde audio
par des milliers de cellules, rappelant ainsi une
chaîne de personnes se faisant passer des seaux
d'eau (« bucket brigade » en anglais) pour éteindre
un incendie. Chacune des cellules de la puce ajoute
un delay infime. La durée de delay totale varie en
fonction du nombre de cellules et de la vitesse à
laquelle la forme d'onde se propage de l'une à
l'autre.
L'apparition des technologies numériques ont rendu
les puces de delay analogiques de ce type obsolètes.
Bob Moog s'est procuré l'un des derniers lots de
puces de delay analogiques et les a utilisées pour
concevoir une édition limitée de 1 000 périphériques
Moogerfooger Analog Delay.
Moogerfooger Analog Delay
Fonctionnement du Moogerfooger Analog Delay
Un circuit à retard réplique un signal audio peu de
temps après le signal d'origine. Une fois les deux
signaux mélangés, le signal retardé s'apparente
à un écho du signal d'origine. Si ce mélange est
réinjecté en entrée du circuit à retard, la sortie
retardée génère alors une série d'échos qui se
répètent et disparaissent de façon progressive. Il
s'agit d'un effet couramment utilisé en musique.
Pourquoi ce terme Analog ?
Par rapport aux delays numériques, les courbes
de fréquence et de saturation des périphériques
de delay analogiques de qualité génèrent en règle
générale des séries d'échos plus fluides et naturelles.
Une autre différence notable est le côté figé des
échos d'un delay numérique dû à la répétition du
même son numérique, alors qu'un périphérique
Bucket Brigade confère aux échos un timbre
chaleureux qui évolue de façon organique.
La réplique numérique d'Avid restitue bien entendu
les sonorités chaleureuses et naturelles de l'unité
analogique originale.
Chapitre 38 : Moogerfooger Analog Delay
253
Le même en mieux
Drive : la commande Drive définit le gain d'entrée.
Le plug-in Moogerfooger Analog Delay a été
amélioré pour être plus adapté au domaine de
l'enregistrement numérique. Un filtre passe-haut
intégré permet de supprimer les basses générées
par la boucle de feedback. Les séquences d'écho
sont ainsi plus chaleureuses et plus facilement
contrôlables, et le risque d'écrêtage numérique est
réduit au minimum.
Mix : la commande Mix mélange le signal initial
d'entrée et le signal retardé.
Commandes du Moogerfooger
Analog Delay
HPF : la LED HPF s'allume également en vert
Le plug-in Moogerfooger Analog Delay dispose des
commandes suivantes :
Delay Time : ce paramètre définit la durée de retard
séparant le signal d'origine de celui retardé. Utilisé
conjointement à la commande Feedback, il affecte
également les intervalles de temps séparant les
échos.
Short/Long : le commutateur Short/Long définit la
plage de la commande Delay Time. Sur la position
Short, le retard varie alors entre 0,04 et 0,4 s. Sur
la position Long, il varie de 0,08 à 0,8 s.
Feedback : la commande Feedback permet de
déterminer la quantité de signal réinjectée en entrée
du delay, ce qui a une incidence sur le temps
nécessaire à l'extinction des échos.
Highpass : le bouton Highpass filtre les basses
fréquences de la boucle de feedback. Il supprime les
parasites basse fréquence qui apparaissent fréquemment avec les delays et permet également de créer
des séquences d'écho incroyables sans écrêter la
sortie. Choisissez une fréquence passe-haut entre
50 et 500 Hz. Les fréquences inférieures au réglage
choisi sont alors filtrées de la boucle de feedback.
HPF On/Off : le commutateur HPF Off/HPF On
permet d'activer ou de désactiver le filtre passehaut (HPF).
254
Guide des plug-ins audio
Témoins LED
Trois LED centrées au niveau de la partie inférieure
de l'unité fournissent des informations visuelles.
Input Level : cette LED s'allume en vert lorsqu'un
signal est présent en entrée du plug-in.
lorsque le filtre passe-haut est activé.
Bypass : la LED Bypass s'allume en rouge ou en
vert pour indiquer si l'effet est en bypass ou non,
respectivement.
Conseils d'utilisation du Moogerfooger Analog
Delay
Basse fidélité
Le nombre de cellules des puces de delay
analogiques étant fixe, les temps de delay les plus
longs nécessitent qu'une version basse fidélité du
signal d'entrée soit stockée en mémoire. Essayez
donc temps de delay élevés pour produire des sons
et textures lo-fi intéressantes.
Séquences d'écho
Si vous réglez avec soin les commandes Feedback,
Drive et Highpass, le Moogerfooger Analog Delay
peut être utilisé comme un générateur de son. Il
suffit pour cela d'injecter un court passage audio
(une seconde suffit), et d'ajuster le bouton Delay
Time. Avec le bon réglage, le plug-in peut alors
générer des heures de son entières.
Chapitre 39 : Multi-Tap Delay
Le MultiTap Delay est un plug-in AudioSuite
ajoutant jusqu'à quatre delays ou lignes à retard
indépendants au signal audio d'origine.
Le plug-in Multi-tap Delay permet d'ajouter une
impression d'espace ainsi qu'un écho rythmique
complexe aux données audio. Vous pouvez
contrôler individuellement le temps de retard et
le nombre de répétitions de chacune des quatre
lignes à retard.
Le plug-in Multi-Tap Delay, auparavant
connu sous le nom de D-fx Multi-Tap Delay,
est totalement compatible avec les paramètres
et presets créés pour le D-fx Multi-Tap Delay.
Commandes du Multi-Tap
Delay
Le Multi-Tap Delay dispose des commandes
suivantes :
Gain : contrôlent le niveau d'entrée de chacune
des quatre lignes à retard, ou delays. Réglez le gain
de chaque ligne pour éviter l'écrêtage ou augmenter
le niveau du signal traité.
Activez le bouton Sum Inputs pour sommer les
signaux non traités en entrée (mono ou stéréo)
avant de les traiter. Le signal non traité apparaît
alors au centre du champ stéréo et le signal traité
après effet sort en stéréo.
Feedback : contrôlent la quantité du signal retardé
en sortie du delay réinjectée en entrée pour chaque
ligne à retard, ainsi que le nombre de répétitions du
signal retardé. Pour que le feedback soit audible,
le gain de la ligne à retard ne doit pas être réglé
au minimum.
Pan : contrôlent la position apparente de chacune
des quatre lignes à retard dans le champ stéréo.
Plug-in Multi-Tap Delay
Delay : définissent le temps de retard entre le signal
d'origine et les signaux retardés. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est
réglable entre 0 et 1 500 millisecondes
(1,5 secondes).
Chapitre 39 : Multi-Tap Delay
255
Mix : ajuste la balance entre le signal d'origine et
le signal après effet et contrôle la profondeur de
l'effet. Ce paramètre est réglable entre 0 % et 100 %.
Sélection d'audio pour le
traitement AudioSuite
Les effets de delay génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné du fait
des lignes à retard. Il est donc essentiel que votre
sélection soit plus longue que les données source,
afin que le traitement AudioSuite puisse ajouter
les données audio retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement l'élément d'origine
sans laisser d'intervalle supplémentaire à la fin,
tout delay se produisant après la fin de la sélection
sera tronqué. Pour éviter ce problème, placez le
clip sur une piste et sélectionnez les données audio
souhaitées, ainsi qu'une portion d'espace vide après
la fin du clip, égale à la quantité de delay ajoutée
par le plug-in. Le plug-in pourra alors écrire le
signal généré en fin de clip.
256
Guide des plug-ins audio
Chapitre 40 : Ping-Pong Delay
Le plug-in AudioSuite Ping-Pong Delay ajoute un
delay contrôlable au signal audio d'origine.
Utilisez-le pour ajouter une impression d'espace
ainsi qu'un écho panoramique aux données audio.
Ce plug-in réinjecte les signaux retardés sur les
canaux opposés, produisant un effet d'écho pingpong caractéristique.
Delay : définit la durée de retard entre le signal
d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est
réglable entre 0 et 1 500 millisecondes
(1,5 secondes).
Low Pass Filter : contrôle la fréquence de coupure
du filtre passe-bas et atténue les hautes fréquences
du signal réinjecté. Plus la valeur du paramètre
est basse, plus la quantité de hautes fréquences
supprimées du signal réinjecté est élevée.
Le filtre passe-bas couvre la plage de 20 Hz à
19,86 kHz, Off étant la valeur maximale (bypass).
Feedback : contrôle la quantité de signal retardé
Plug-in Ping-Pong Delay
Le plug-in Ping-Pong Delay, auparavant connu
sous le nom de D-fx Ping-Pong Delay, est
entièrement compatible avec les paramètres et
presets créés pour le D-fx Ping-Pong Delay.
en sortie réinjectée en entrée, ainsi que le nombre
de répétitions du signal retardé.
Cross-Feedback : le cross-feedback réinjecte les
signaux retardés sur leur canal opposé : le delay
du canal gauche est réinjecté en entrée du canal
droit, et inversement. Il en résulte un écho stéréo
qui ricoche entre les canaux droit et gauche.
Commandes du Ping-Pong
Delay
Le plug-in Ping-Pong Delay dispose des commandes
suivantes :
Gain : définit le volume d'entrée du Ping-Pong
Delay afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le
niveau du signal traité.
Mix : ajuste la balance entre le signal d'origine et
le signal après effet et contrôle la profondeur de
l'effet. Ce paramètre est réglable entre 0 % et 100 %.
Chapitre 40 : Ping-Pong Delay
257
Sélection d'audio pour le
traitement AudioSuite
Les effets de delay génèrent des données audio
ajoutées après la fin du signal sélectionné du fait
des lignes à retard. Il est donc essentiel que votre
sélection soit plus longue que les données source,
afin que le traitement AudioSuite puisse ajouter
les données audio retardées au signal d'origine.
Si vous sélectionnez seulement l'élément d'origine
sans laisser d'intervalle supplémentaire à la fin,
tout delay se produisant après la fin de la sélection
sera tronqué. Pour éviter ce problème, placez le
clip sur une piste et sélectionnez les données audio
souhaitées, ainsi qu'une portion d'espace vide après
la fin du clip, égale à la quantité de delay ajoutée
par le plug-in. Le plug-in pourra alors écrire le
signal généré en fin de clip.
258
Guide des plug-ins audio
Chapitre 41 : Reel Tape Delay
Reel Tape Delay est un composant de la suite
Reel Tape, plug-ins de simulation d'effets à bande
disponibles aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite.
Le plug-in Reel Tape Delay permet de simuler un
effet d'écho à bande en modélisant les caractéristiques de réponse en fréquence, de bruit, de pleurage
et scintillement et de distorsion des bandes analogiques. Il reproduit également l'effet Varispeed
obtenu lorsque la commande de vitesse de défilement de la bande est ajustée.
Fonctionnement du plug-in Reel Tape Delay
Pendant de nombreuses années, les ingénieurs
du son ont utilisé des bandes analogiques pour
apporter plus de chaleur et d'homogénéité à leurs
enregistrements. Lorsque le gain est élevé en entrée,
la bande restitue une légère distorsion au lieu d'un
écrêtage franc comme dans le domaine numérique.
Les bandes magnétiques produisent également des
saturations en fonction des fréquences enregistrées
qui confèrent plus d'énergie dans les basses fréquences et plus de douceur dans les hautes fréquences.
Le plug-in Reel Tape Delay permet de modéliser un
magnétophone de studio en mode d'enregistrement
ou de lecture. La distance entre les têtes d'enregistrement et de lecture est fixe et la vitesse de
défilement de la bande peut varier en continu.
Ce plug-in applique automatiquement les effets de
saturation de bande correspondant aux valeurs
de commandes du plug-in Reel Tape Saturation
suivantes :
Reel Tape Delay
• Speed : 15 ips
• Bias : 0 dB
• Cal Adjust : +9 dB
Vous pouvez utiliser la fonction BPM Sync pour
synchroniser l'effet Reel Tape Delay avec le tempo
actuel de la session Pro Tools.
Ce plug-in peut-être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
Chapitre 41 : Reel Tape Delay
259
Commandes communes des
plug-ins Reel Tape
Chacun des plug-ins Reel Tape propose les
commandes suivantes :
Drive
Cette commande contrôle le niveau de l'effet de
saturation en augmentant le niveau du signal en
entrée du magnétophone modélisé tout en
compensant automatiquement en réduisant le
niveau de sortie global. Le Drive est ajustable de
-12 dB à +12 dB, 0 dB étant la valeur par défaut.
Output
La commande Output contrôle le niveau de
sortie du plug-in après traitement. Les valeurs sont
comprises entre -12 dB et +12 dB, 0 dB étant la
valeur par défaut.
Machine
Le menu Machine permet de sélectionner l'un des
trois types de magnétophones modélisés par le
plug-in, chacun possédant des caractéristiques
sonores particulières :
US : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste M79 de 3M.
Swiss : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste A800 de
Studer.
Commandes du Reel Tape
Delay
En plus des commandes Drive, Output, Machine et
Formula, le plug-in Reel Tape Delay dispose des
commandes suivantes :
Speed
La commande Speed permet de régler la durée de
retard et de l'étalonner en fonction de la vitesse de
défilement de la bande. Plus la vitesse de défilement
est lente, plus le retard est long. Inversement, plus
la vitesse de défilement est rapide, plus le retard
est court.
La valeur de la vitesse de défilement affichée correspond à la durée de retard induite par la distance
séparant les têtes d'enregistrement et de lecture
d'un transport de bande de la gamme Ampex 440.
La vitesse de défilement de la bande peut être réglée.
Sa valeur est comprise entre 1 7/8 ips (1 486 ms
de retard) et environ 30 ips (93 ms de retard), 15 ips
(172 ms de retard) étant la valeur par défaut.
Lo-Fi : simule l'effet d'un magnétophone à bandes
La durée de retard peut être synchronisée avec le
tempo actuel de la session Pro Tools. Reportezvous à la section « Synchronisation du Reel Tape
Delay avec le tempo de la session » à la page 262.
analogiques à bande passante limitée, comme par
exemple une chambre d'écho à bande externe.
Feedback
Formula
Le menu Formula permet de sélectionner l'un des
deux types de composition de bande modélisés par
le plug-in, chacun possédant des caractéristiques
particulières :
Classic : reproduit les caractéristiques de
l'Ampex456 avec un effet de saturation plus
prononcé.
260
Hi Output : reproduit les caractéristiques de la
Quantegy GP9 avec un effet de saturation plus
subtil.
Guide des plug-ins audio
La commande Feedback permet de régler la quantité
de signal de sortie retardé réinjectée en entrée afin
de générer plusieurs échos. Plus la quantité de
feedback est élevée, plus les échos générés sont
nombreux. Plus la quantité de feedback est faible,
plus les échos générés sont rares. La valeur de cette
commande est comprise entre 0 % et 100 %, 30 %
étant la valeur par défaut.
Wow/Flutter
Treble
La commande Wow/Flutter permet de régler
l'amplitude de l'effet de pleurage et de scintillement
du magnétophone ou la variation de la vitesse de
défilement de la bande. Plus la valeur est élevée,
plus les variations de vitesse sont importantes. Plus
la valeur est faible, plus les variations de vitesse sont
faibles. La valeur de cette commande est comprise
entre 0 % et 1 %, 0,20 % étant la valeur par défaut.
La commande Treble amplifie ou atténue les
fréquences médiums et aiguës réinjectées dans
la boucle de feedback d'écho. La valeur de cette
commande est comprise entre -10 dB et +10 dB,
0 dB étant la valeur par défaut.
Wow Speed
(playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Wow Speed agit sur la fréquence de
l'effet de pleurage du magnétophone ou le taux de
variation de la vitesse de défilement de la bande.
Plus la valeur est élevée, plus les variations de
vitesse sont rapides. Plus la valeur est faible, plus
les variations de vitesse sont lentes. La valeur de
cette commande est comprise entre 0 % et 100 %,
50 % étant la valeur par défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages de ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version AAX, TDM, RTAS ou
AudioSuite de ce plug-in, tous les réglages de
ce paramètre seront actifs.
Bass
La commande Bass amplifie ou atténue les
fréquences basses réinjectées dans la boucle de
feedback d'écho. La valeur de cette commande est
comprise entre -10 dB et +10 dB, 0 dB étant la
valeur par défaut.
Notez que cette commande n'a pas d'incidence
sur le premier signal retardé mais seulement
sur les delays répétés générés par la commande
Feedback.
Mix
La commande Mix définit la quantité de signal
traité mixé avec le signal d'entrée dans le signal
de sortie du plug-in. La valeur par défaut de cette
commande est 25 %.
Noise
(playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Noise contrôle le niveau de la
simulation de souffle sur bande appliquée au signal
traité. La valeur de ce paramètre est comprise entre
Off (-INF) et -24 dB, -80 dB étant la valeur par
défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages de ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version AAX, TDM, RTAS ou
AudioSuite de ce plug-in, tous les réglages de
ce paramètre seront actifs.
Notez que cette commande n'a pas d'incidence
sur le premier signal retardé mais seulement
sur les delays répétés générés par la commande
Feedback.
Chapitre 41 : Reel Tape Delay
261
Synchronisation du Reel Tape
Delay avec le tempo de la
session
Vous pouvez synchroniser la durée de retard
(commande Speed) du plug-in Reel Tape Delay avec
le tempo de la session (en bps).
Pour synchroniser la durée de retard avec le
tempo de la session :
1
Cliquez sur le bouton On de la section BPM Sync.
Le champ Tempo/Rate est mis à jour pour
correspondre au tempo actuel de la session.
Presets du Reel Tape Delay
Les presets du plug-in Reel Tape Delay permettent
de régler simultanément les commandes Speed,
Wow/Flutter, Feedback, Bass et Treble pour simuler
différentes vitesses de défilement de bande.
3,75 ips : définit la durée de retard afin qu'elle
corresponde à une valeur de commande Speed
de 3,75 ips.
3,75 ips Flutter : reprend les paramètres du preset
3,75 ips en y ajoutant la commande Wow/Flutter.
7,5 ips : définit la durée de retard afin qu'elle
Champ
Tempo/Rate
Bouton
On
Valeur de
note
Bouton triolet
Bouton pointé
Commandes de synchronisation du tempo
2
Pour définir un delay rythmique, cliquez sur la
valeur de note et sélectionnez la valeur souhaitée
(ronde, blanche, noire, croche, double croche ou
triple croche).
3 Pour des réglages plus poussés, effectuez l'une
des actions suivantes :
• Pour obtenir un delay rythmique basé sur des
triolets, cliquez sur le bouton triolet « 3 »
(témoin allumé).
• Pour définir une valeur de delay rythmique
pointée, cliquez sur le bouton pointé « . »
(témoin allumé).
Si vous ajustez manuellement la commande
Speed du plug-in, la configuration de la section
BPM Sync sera ignorée.
Pour définir la durée de retard, désactivez la
section BPM Sync et entrez une durée de retard
(en millisecondes) dans le champ Tempo/Rate.
262
Guide des plug-ins audio
corresponde à une valeur de commande Speed
de 7,5 ips.
7,5 ips Flutter : reprend les paramètres du preset
7,5 ips en y ajoutant la commande Wow/Flutter
30 ips Flutter : ajoute la commande Wow/Flutter
à la valeur la plus élevée de la commande Speed.
Rockabilly : un effet slap de bande classique utile
pour les voix ou les guitares électrique. La durée
de retard est définie à 130 ms, ce qui correspond
à la durée induite par la distance entre les têtes
d'enregistrement et de lecture d'un transport de
bande de la gamme Ampex 300 ou Ampex 350.
Rockabilly Plus : reprend les paramètres du preset
Rockabilly en y ajoutant les commandes Feedback,
Wow/Flutter, Bass et Treble pour le feedback.
Chapitre 42 : Tel-Ray Variable Delay
Le Tel-Ray Variable Delay est un plug-in
d'écho/delay disponible aux formats TDM, RTAS
et AudioSuite.
Ajoutez du delay ou de l'écho à n'importe quel
instrument ou voix à l'aide du plug-in Tel-Ray
Variable Delay. Il produit des effets de delay riches
et des échos impressionnants pour ajouter de la
chaleur à vos pistes et mixages.
Fonctionnement du Tel-Ray
Au début des années 1960, les techniciens d'une
petite entreprise pratiquaient diverses expériences
électroniques et technologiques. Dès qu'ils faisaient
une découverte importante, ils en faisaient part à
Ray, le patron (« tell Ray » en anglais, d'où le nom
« Tel-Ray »).
Tel-Ray Variable Delay
Technologie de l'ère spatiale dans une boîte de conserve
Une de leurs inventions associait une boîte de thon,
un moteur et quelques cuillerées de pétrole
cancérigène. Il s'agissait d'une « unité de mémoire
électronique » qui, ils en étaient persuadés,
représenterait un grand intérêt pour des sociétés
telles qu'IBM ou la NASA.
Même si elle n'a jamais voyagé jusqu'à la lune, cette
technologie incroyable qui confère à Tel-Ray ce son
unique a été adoptée par la majorité des fabricants
d'amplis de guitare.
Chapitre 42 : Tel-Ray Variable Delay
263
Commandes du Tel-Ray
Section d'entrée/sortie
Input : la commande Input définit le niveau d'entrée
envoyé à l'unité d'écho constituée par la boîte de
thon.
Tone : il s'agit d'une commande de timbre standard
semblable à celle que l'on retrouve communément
sur les effets de guitare.
Mix : la commande Mix agit sur la balance entre la
quantité de signal non traité et de signal traité.
Si le bouton est tourné complètement à droite, le
signal est alors intégralement traité (sur l'unité
originale, cette commande est placée tout au fond
de la boîte de conserve où elle trempe d'ailleurs
dans du PCB cancérigène).
Output : il s'agit d'une simple commande de trim
de sortie numérique.
Section écho/delay
Variable Delay : cette commande définit la durée
de retard. Les durées de retard peuvent varier de
0,06 à 0,3 s. Plus vous tournez le bouton vers la
droite, plus le retard est important.
Variation : cette commande agit sur la variation des
intervalles de retard. Plus la variation est importante, plus le son devient tremblant et modulé.
Sustain : le sustain détermine le temps que met le
delay à disparaître. Il s'agit en fait d'une commande
de feedback semblable à celle du Moogerfooger
Analog Delay.
Echo/Doubler : cette commande détermine si une
seconde tête d'enregistrement est enclenchée,
produisant ainsi un double écho.
264
Guide des plug-ins audio
Conseils d'utilisation du
Tel-Ray
Des variations ? Vous êtes sûr !
Chacun des Tel-Ray que nous avons pu tester (plus
d'une douzaine) varie considérablement en termes
de stabilité du moteur et du rotor, générant ainsi
différents effets de variation et de hauteur. Le même
dispositif produisait même chaque jour des
résultats différents, en fonction de la température,
du temps de chauffe ainsi que d'autres facteurs.
L'original n'étant en fin de compte qu'une boîte de
thon de trente ans d'âge fixée sur du contreplaqué
et abritant des ressorts et autres moteurs, le bouton
Variation a été ajouté pour vous permettre d'émuler
un Tel-Ray dans l'état de détérioration que vous
souhaitez.
Chapitre 43 : TimeAdjuster
TimeAdjuster est un plug-in de traitement temporel
disponible aux formats AAX (DSP et Native), TDM
et RTAS.
Le plug-in TimeAdjuster compense efficacement
les retards induits par les traitements DSP ou hôte
de votre système Pro Tools.
Pour les formats TDM et RTAS, trois versions du
plug-in TimeAdjuster sont disponibles, chacune
d'entre elles prenant en charge des plages de retard
en échantillons différentes :
Short : prend en charge un retard maximal de
256 échantillons à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Medium : prend en charge un retard maximal de
2 048 échantillons à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Long : prend en charge un retard maximal de
8 192 échantillons à toutes les fréquences
d'échantillonnage.
Plug-in TimeAdjuster stéréo (AAX)
Pour le format AAX, une seule version du plug-in
TimeAdjuster est disponible et elle prend en charge
la plage complète de retards en échantillons.
Pour des informations spécifiques sur la
compensation du retard et le plug-in
TimeAdjuster, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
Plug-in TimeAdjuster mono (TDM et RTAS)
Le plug-in TimeAdjuster est utile pour les
opérations suivantes :
• Compensation du retard
• Compensation de gain (+/– 24 dB)
• Inversion de phase pour corriger les signaux
hors phase
Chapitre 43 : TimeAdjuster
265
Commandes du TimeAdjuster
Le plug-in TimeAdjuster dispose des commandes
suivantes :
Inversion de phase : ce bouton permet d'inverser la
phase (polarité) du signal d'entrée. Si la plupart des
plug-ins Avid contiennent un bouton d'inversion de
phase, ce n'est pas le cas de certains plug-ins tiers.
L'inversion de phase est également utile pour
appliquer une compensation de retard en réglant
à l'oreille des facteurs de retard inconnus (reportezvous à la section « Utilisation du TimeAdjuster
pour la compensation manuelle du retard » à la
page 267).
Gain : applique jusqu'à 24 dB de gain positif ou
négatif. Cette commande est utile pour modifier en
temps réel le gain d'un signal de manière considérable. Par exemple, lorsque vous travaillez avec
des signaux audio de niveau extrêmement faible,
il est nécessaire d'ajuster le gain du canal afin qu'il
soit compris dans une plage de travail raisonnable
et que son fader soit sur une position optimale qui
autorise les mouvements. La commande Gain
permet d'appliquer une grande variété de réglages
de gain en temps réel sans devoir traiter de façon
définitive les fichiers audio, contrairement à un
traitement AudioSuite.
Delay : permet une compensation d'un maximum
de 8 192 échantillons de retard, ou un ajustement
général des relations de phase entre l'audio
enregistré avec plusieurs microphones (pour les
versions TDM et RTAS, la quantité de retard dépend
de la version du plug-in TimeAdjuster utilisée :
Short, Medium ou Long). Sa valeur par défaut de
retard minimal est de quatre échantillons, ce qui
correspond au retard généré par le plug-in
TimeAdjuster lui-même.
266
Guide des plug-ins audio
Si les commandes d'inversion de phase ont été
utilisées pendant de nombreuses années par les
ingénieurs du son comme des outils créatifs pour
modifier la réponse en fréquence d'une prise de
son à plusieurs microphones, les réglages de retard
au niveau de l'échantillon sont beaucoup plus précis.
L'utilisation créative de ce bouton peut constituer
un outil puissant pour régler la réponse en
fréquence et les relations de phase entre des signaux
audio enregistrés avec plusieurs microphones.
Utilisation du TimeAdjuster
pour la compensation
manuelle du retard
Dans tous les systèmes numériques, les traitements
DSP et hôte induisent des retards variables. Le
plug-in Time Adjuster permet d'appliquer un
nombre précis d'échantillons de retard au routing
d'une piste Pro Tools pour compenser le retard
généré par des plug-ins spécifiques. TimeAdjuster
propose des presets adaptés aux scénarios courants
de compensation de retard.
Pour compenser le retard provoqué par plusieurs
plug-ins successifs, utilisez les temps de retard de
chaque fichier de paramètres comme référence
et ajoutez-les les uns aux autres pour obtenir le
temps de retard total.
Les retards induits par certains plug-ins
(notamment les plug-ins Maxim et DINR BNR
d'Avid) varient en fonction des fréquences
d'échantillonnage. Reportez-vous à la pour
plus d'informations concernant ces plug-ins.
Vous pouvez également déterminer le retard en
échantillons des plug-ins que vous souhaitez
compenser, puis appliquer la quantité de retard
appropriée.
Pour compenser les retards induits par les DSP,
les méthodes suivantes sont à votre disposition :
• Inversion de phase
– ou –
avec précision. Cela est dû au fait que lorsque vous
écoutez des signaux dupliqués et inversez la phase
de l'un d'eux, les signaux seront alors en opposition
de phase et s'annuleront l'un l'autre. Cette méthode
est particulièrement efficace pour déterminer la
quantité exacte de retard induit par un plug-in.
Pour déterminer le retard d'un plug-in en inversant
la phase de son signal :
1 Placez des clips audio dupliqués sur deux pistes
audio différentes et réglez leur panoramique au
centre (mono).
2 Insérez le plug-in dont vous voulez calculer le
retard sur la première piste et un plug-in
TimeAdjuster sur la seconde.
3
Activez l'inversion de phase du plug-in
TimeAdjuster.
4
Pour régler avec précision le retard par incréments
d'un échantillon, utilisez votre souris tout en
maintenant la touche Commande (Mac) ou Ctrl
(Windows) enfoncée, ou utilisez les touches flèches
haut ou bas pour modifier la valeur du retard,
échantillon par échantillon jusqu'à ce que les
signaux audio dupliqués s'annulent.
5
Rétablissez la polarité normale.
6
Enregistrez le réglage du plug-in TimeAdjuster
pour une utilisation ultérieure.
Annulation de l'effet de filtre en peigne
Ajustez le retard avec des signaux en phase jusqu'à
annulation de tout effet de filtre en peigne.
• Annulation de l'effet de filtre en peigne
Inversion de phase
Si vous travaillez avec des paires de pistes en phase
ou avec des pistes enregistrées avec plusieurs
microphones, vous pouvez inverser la phase pour
supprimer le retard. Si vous n'entendez aucun signal
audio lorsque vous inversez la phase du signal, cela
signifie que vous avez réglé et compensé le retard
Chapitre 43 : TimeAdjuster
267
Affichage du retard des canaux
et TimeAdjuster
La quantité de retard induit par les plug-ins est
affichée dans les indicateurs de retard des canaux.
Vous pouvez donc vous y référer pour déterminer
la compensation de retard à appliquer.
Pour afficher une valeur de retard et utiliser le
plug-in Time Adjuster pour la compenser :
1 Cliquez sur l'indicateur de niveau de piste (Track
Level) en maintenant la touche Commande (Mac)
ou Ctrl (Windows) enfoncée pour basculer entre
les valeurs de niveau (identifiée par « vol »), de
marge de sécurité (« pk ») ou de retard de canal
(« dly »). Les valeurs de retard sont exprimées en
échantillons.
Dans quel cas faut-il
compenser le retard ?
Si vous souhaitez compenser le retard sur l'ensemble
de votre système grâce au plug-in TimeAdjuster,
il faut d'abord déterminer le canal dont le retard
induit est le plus élevé, puis appliquer une valeur
de retard correspondante sur chacun des autres
canaux.
Cependant, cette opération n'est pas toujours
nécessaire. La compensation du retard est surtout
indiquée pour les pistes où la cohérence de phase
doit être maintenue, comme par exemple pour des
instruments enregistrés avec plusieurs microphones
ou sur plusieurs paires stéréo. Si vous travaillez
avec des signaux mono et que les retards accumulés
sont faibles (quelques échantillons, par exemple),
il ne sera probablement pas nécessaire de les
compenser.
Pour plus d'informations sur les retards et le
mixage dans Pro Tools, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
Affichage du retard DSP des inserts de pistes (dans la
fenêtre Mix)
2
Insérez le plug-in TimeAdjuster sur la piste dont
vous souhaitez augmenter le retard, puis cliquez sur
son indicateur de niveau de piste en maintenant
la touche Commande (Mac) ou Ctrl (Windows)
enfoncée, jusqu'à ce que la valeur de retard du canal
soit affichée.
3 Modifiez le retard dans le plug-in TimeAdjuster
en déplaçant le curseur Delay ou en saisissant une
valeur dans le champ associé, jusqu'à ce que la
valeur du retard de canal corresponde à celle de
la première piste.
4 Testez les valeurs de retard en dupliquant une
piste audio et en inversant sa phase tout en
compensant le retard.
268
Guide des plug-ins audio
Section VII : Catégorie
Modulation
Chapitre 44 : AIR Chorus
AIR Chorus est un plug-in RTAS qui applique un
bref retard modulé au signal audio pour lui donner
de la profondeur et de l'espace.
Feedback : définit la quantité de signal réinjecté
dans l'effet.
Pre-Delay : retarde le signal sur lequel le chorus
est appliqué, en millisecondes.
Section LFO
Les commandes de la section LFO du plug-in
permettent de sélectionner la forme d'onde, la
phase, la fréquence ainsi que l'amplitude de la
modulation.
Waveform : sélectionne une onde sinusoïdale ou
triangulaire pour le LFO.
Fenêtre du plug-in Chorus
Commandes du AIR Chorus
Le plug-in Chorus propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Rate
Cette commande définit la fréquence d'oscillation
du LFO en Hertz.
L/R Phase : définit la relation de phase de la
modulation du LFO des canaux gauche et droit.
Mix
Cette commande permet d'ajuster la balance entre
le signal traité et non traité. Une valeur de 0 %
reproduit le son d'origine, tandis qu'une valeur
de 100 % produit un son entièrement traité. Une
valeur de 50 % correspond à un équilibre entre les
deux.
Depth
Cette commande contrôle l'amplitude de
modulation LFO du signal audio.
Section Chorus
Les commandes de la section Chorus du plug-in
permettent de sélectionner la quantité de
réinjection ainsi que la durée du pré-délai.
Chapitre 44 : AIR Chorus
271
272
Guide des plug-ins audio
Chapitre 45 : AIR Ensemble
AIR Ensemble est un plug-in RTAS qui permet
d'appliquer des effets de modulation fluides et
brillants au signal audio.
Shimmer : cette commande permet de produire
des durées de retard aléatoires, ce qui ajoute de
la texture à l'effet.
Stereo Width : cette commande élargit ou réduit
le champ stéréo de l'effet.
Mix
La commande Mix permet d'équilibrer la quantité
de signal traité et non traité. À 50 %, le signal
traité et le signal non traité sont présents au même
niveau. À 0 %, la sortie est entièrement non traitée,
alors qu'à 100 % elle est intégralement traitée.
Fenêtre du plug-in Ensemble
Commandes du plug-in
Ensemble
Le plug-in Ensemble fournit les commandes
suivantes :
Rate : cette commande modifie la fréquence du
LFO de modulation (de 0,01 à 10 Hz).
Depth : cette commande ajuste la quantité de
modulation appliquée au signal retardé.
Section Modulation
Les commandes de la section Modulation ajustent
et/ou rendent aléatoire la durée de retard appliquée
au signal.
Delay : cette commande ajuste la durée de retard.
Chapitre 45 : AIR Ensemble
273
274
Guide des plug-ins audio
Chapitre 46 : AIR Filter Gate
AIR Filter Gate est un plug-in RTAS qui découpe
un signal audio en motifs rythmiques staccato, avec
des paramètres de filtrage, amplitude et
panoramique variables.
Rate
Le sélecteur Rate permet de sélectionner la durée
ou la fréquence de l'oscillateur basse fréquence
(LFO). La durée d'un cycle du LFO est mesurée en
incréments (steps).
Swing
La commande Swing définit la quantité de swing
rythmique appliquée au pattern de gate sélectionné.
Mix
Fenêtre du plug-in Filter Gate
Commandes du Filter Gate
Le plug-in Filter Gate propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Pattern
La commande Pattern permet de sélectionner parmi
un choix de patterns rythmiques prédéfinis que
le gate peut suivre.
La commande Mix ajuste la balance entre le signal
filtré et non filtré. Une valeur de 0 % correspond
au son d'origine, alors qu'une valeur de 100 %
produit un son entièrement traité. Une valeur de
50 % est équivalente à un équilibre entre les deux.
Section Gate du Filter Gate
Les commandes Gate permettent de régler les
valeurs d'attaque, de maintien et de release du
pattern du séquenceur pas à pas du gate. Aux valeurs
maximales, le gate produit un effet de morphing
fluide.
Attack
La commande Attack ajuste la durée de l'attaque
sous la forme d'un pourcentage de la durée de
l'incrément.
Chapitre 46 : AIR Filter Gate
275
Hold
Section Modulation du Filter Gate
La commande Hold ajuste la durée du maintien
(ou sustain) sous la forme d'un pourcentage de la
durée de l'incrément.
Env
Release
La commande Release ajuste la durée du release
sous la forme d'un pourcentage de la durée de
l'incrément.
Section Filter du Filter Gate
Les commandes Filter fournissent des commandes
pour le type de filtre sélectionné.
Mode
Le sélecteur de mode permet de choisir le type de
filtre.
Off : aucun filtrage n'est appliqué.
LP : active un filtre passe-bas.
BP : active un filtre passe-bande.
HP : active un filtre passe-haut.
Phaser : active un effet de type phaser.
Cutoff
La commande Cutoff contrôle la fréquence de
coupure du filtre.
Res
La commande Res ajuste la résonance à la fréquence
de coupure.
276
Guide des plug-ins audio
La commande Env contrôle l'effet d'un suiveur
d'enveloppe sur la fréquence de coupure. Notez
que la coupure est fixée pour la durée de chaque
incrément, elle ne réagira donc pas à une crête au
sein de l'enveloppe avant le début de l'incrément
suivant.
LFO Mod
La commande LFO Mod permet d'ajuster la quantité
de modulation LFO de la fréquence de coupure.
LFO Steps : définit la durée d'un cycle du LFO
sur le nombre d'incréments sélectionné. Les
modifications apportées à la vitesse d'incrément
ont une incidence sur les durées des cycles du LFO.
En mode Random (aléatoire), le niveau du LFO
change de façon aléatoire à chaque incrément, pour
produire une forme d'onde de type sample and
hold.
Chapitre 47 : AIR Flanger
AIR Flanger est un plug-in RTAS qui permet
d'appliquer un bref retard modulé au signal audio.
Rate
Lorsque le bouton Sync est activé, la commande
Rate permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du temps à appliquer à la
commande Rate du Flanger. Les valeurs rythmiques
suivantes sont disponibles :
• 16 (double croche)
• 8T (triolet de croches)
• 16D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4T (triolet de noires)
Fenêtre du plug-in Flanger
• 8D (croche pointée)
• 4 (noire)
Commandes du AIR Flanger
• 2T (triolet de blanches)
Le plug-in Flanger propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
• 2 (blanche)
Sync
• 3/4 (blanche pointée)
Lorsque le bouton Sync est activé, la commande
Rate du Flanger est synchronisée avec le tempo de
la session Pro Tools. Lorsqu'il est désactivé, vous
pouvez définir la durée de retard en millisecondes
indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Le bouton Sync est allumé lorsqu'il est activé.
• 4D (noire pointée)
• 1T (triolet de rondes)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque le bouton Sync est désactivé, la commande
Rate contrôle la fréquence de modulation
indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Chapitre 47 : AIR Flanger
277
Depth
L/R Offset
La commande Depth ajuste la quantité de
modulation appliquée à la durée de retard.
La commande L/R Offset ajuste le décalage de phase
de la forme d'onde du LFO appliqué aux canaux
gauche et droit.
Feedback
La commande Feedback ajuste la quantité de
réinjection du signal retardé dans le Flanger. À 0 %,
le signal n'est retardé qu'à une seule reprise.
À +/–100 %, le Flanger s'auto-alimente.
Mix
La commande Mix permet d'agir sur la balance
entre signal traité et non traité. À 50 %, le signal
traité et le signal non traité sont présents au même
niveau. À 0 %, la sortie est entièrement non traitée,
alors qu'à 100 % elle est intégralement traitée.
La commande Mix peut être utilisée pour créer
un « phasing infini » entre les signaux non traité et
décalé, produisant une effet ascendant ou descendant (en fonction de la direction du décalage).
Cliquez sur le bouton Retrigger pour réinitialiser
la phase du LFO. Vous pouvez ainsi lancer manuellement le balayage du filtre à un instant donné
(ou de façon automatisée, à un point spécifique
de votre arrangement). Cliquer sur le bouton Trig
force également l'augmentation du réglage de la
commande Mix si celui-ci est trop faible lorsque
vous maintenez le bouton enfoncé ; ceci assure que
le balayage est audible.
Commandes de la section EQ du
AIR Flanger
La section EQ fournit des commandes pour couper
les basses du signal traité et inverser sa phase.
Pre-Delay
Low Cut
La commande Pre-Delay définit la durée de retard
minimale en millisecondes.
La commande Low Cut ajuste la fréquence de
coupure basse du Flanger, afin de limiter l'effet du
Flanger uniquement aux fréquences plus hautes.
Commandes de la section LFO
du AIR Flanger
Phase Invert
La section LFO fournit des commandes pour
l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour
moduler la durée de retard.
Wave
La commande Wave permet de choisir entre une
onde triangulaire et une onde sinusoïdale pour le
LFO de modulation.
278
Retrigger
Guide des plug-ins audio
Lorsque le bouton Phase Invert est activé, la polarité
du signal traité est inversée, ce qui modifie la
structure harmonique de l'effet.
Chapitre 48 : AIR Fuzz-Wah
AIR Fuzz-Wah est un plug-in RTAS qui permet
d'ajouter de la couleur à un signal audio grâce à
différents types et quantités de distorsion de style
transistor.
Commandes du Fuzz-Wah
Le plug-in Fuzz-Wah propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Fuzz
Cliquez sur le bouton Fuzz pour activer ou
désactiver l'effet de distorsion.
Drive
La commande Drive définit le niveau de gain
appliqué par l'algorithme Fuzz.
Mix
Fenêtre du plug-in Fuzz-Wah
La commande Mix permet d'équilibrer la quantité
de signal traité (distordu) et de signal non traité.
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
Post Wah
Le bouton Post Wah permet de placer la section
Fuzz avant la section Wah, ou inversement.
Wah
Cliquez sur le bouton Wah pour activer ou
désactiver le filtre wah.
Chapitre 48 : AIR Fuzz-Wah
279
Pedal
La commande Pedal contrôle le balayage de la
fréquence centrale du filtre wah vers le haut et
le bas.
Filter
La commande Filter permet de sélectionner le mode
du filtre wah, LP (passe-bas), BP (passe-bande)
ou HP (passe-haut).
Mix
La commande Mix ajuste la balance entre signal
traité (avec filtrage wah) et non traité. À 50 %, le
signal traité et le signal non traité sont présents au
même niveau. À 0 %, la sortie est entièrement non
traitée, alors qu'à 100 % elle est intégralement
traitée.
Mix (commande globale)
La commande globale Mix ajuste la balance entre
le signal traité par la section Fuzz et par la section
Wah. À 50 %, le signal fuzz et le signal wah-wah
sont présents au même niveau. À 0 %, la sortie
correspond entièrement au signal fuzz, alors qu'à
100 % elle correspond intégralement au signal
wah-wah.
Freq
Ces commandes définissent les limites basse
(Pedal Min) et haute (Pedal Max) du balayage de
fréquence du filtre wah.
Res
Ces commandes définissent les limites basse
(Pedal Min) et haute (Pedal Max) de la résonance
du filtre wah.
Commandes de la section
Modulation du Fuzz-Wah
La section Modulation fournit des commandes
pour l'oscillateur basse fréquence (LFO) et le suiveur
d'enveloppe (ENV) pouvant être utilisés pour
moduler le balayage du filtre wah.
Rate
La commande Rate définit la fréquence du LFO
ou le temps de réponse du suiveur d'enveloppe,
selon le réglage de la commande Mode.
Type
Commandes de la section Fuzz
du Fuzz-Wah
La commande Type permet de sélectionner le LFO
ou le suiveur d'enveloppe comme source de
modulation du filtre wah.
La section Fuzz propose des commandes de timbre
et de volume.
Depth
Tone
La commande Tone permet de modifier la brillance
de l'algorithme Fuzz.
Output
La commande Output définit le volume de sortie
général de la section Fuzz.
280
Commandes des sections Pedal
Min et Pedal Max du Fuzz-Wah
Guide des plug-ins audio
La commande Depth ajuste l'amplitude de
modulation envoyée par le LFO ou le suiveur
d'enveloppe.
Chapitre 49 : AIR Multi-Chorus
AIR Multi-Chorus est un plug-in RTAS qui permet
d'appliquer un effet de chorus dense et complexe
à un signal audio.
Voices
La commande Voices définit le nombre d'effets de
chorus superposés appliqués au signal audio. Plus
ce nombre est élevé, plus l'effet gagne en densité.
Mix
La commande Mix permet d'ajuster la balance entre
signal traité et non traité. Une valeur de 0 %
reproduit le son d'origine, tandis qu'une valeur de
100 % produit un son entièrement traité. Une valeur
de 50 % correspond à un équilibre entre les deux.
Fenêtre du plug-in Multi-Chorus
Commandes du Multi-Chorus
Le plug-in Multi-Chorus propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Rate
Commandes de la section
Chorus du Multi-Chorus
La section Chorus permet de contrôler le contenu
basses fréquences ainsi que la largeur stéréo de
l'effet MultiChorus.
Low Cut
La commande Rate définit la fréquence d'oscillation
du LFO en Hertz.
La commande Low Cut ajuste la fréquence de
coupure du filtre passe-bas du Chorus, afin de
limiter l'effet aux hautes fréquences.
Depth
Width
La commande Depth contrôle l'amplitude de
modulation LFO du signal audio en millisecondes.
La commande Width permet d'élargir ou de réduire
le champ stéréo de l'effet.
Chapitre 49 : AIR Multi-Chorus
281
Commandes de la section Mod
du Multi-Chorus
Les commandes de la section Mod permettent de
configurer la quantité de pré-délai et la forme
d'onde du LFO.
Pre-Delay
Définit la durée du pré-délai en millisecondes.
Waveform
Sélectionne une onde sinusoïdale ou triangulaire
pour le LFO.
282
Guide des plug-ins audio
Chapitre 50 : AIR Phaser
AIR Phaser est un plug-in RTAS qui applique un
effet de phasing à un signal audio pour produire
ce son typique de balayage fluide et souple.
Rate
Lorsque le bouton Sync est activé, la commande
Rate permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du temps à appliquer à la
commande Rate du Phaser. Les valeurs rythmiques
suivantes sont disponibles :
• 16 (double croche)
• 8T (triolet de croches)
• 16D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4T (triolet de noires)
• 8D (croche pointée)
Fenêtre du plug-in Phaser
Commandes du Phaser
• 4 (noire)
• 2T (triolet de blanches)
• 4D (noire pointée)
• 2 (blanche)
Le plug-in Phaser propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
• 1T (triolet de rondes)
Sync
• 4/4 (ronde)
Lorsque le bouton Sync est activé, la commande
Rate du Phaser est synchronisée avec le tempo de
la session Pro Tools. Lorsqu'il est désactivé, vous
pouvez définir la fréquence de l'effet en millisecondes indépendamment du tempo de la session
Pro Tools. Le bouton Sync est allumé lorsqu'il est
activé.
• 3/4 (blanche pointée)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque le bouton Sync est désactivé, la commande
Rate contrôle la fréquence du Phaser indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Chapitre 50 : AIR Phaser
283
Depth
Poles
La commande Depth ajuste l'amplitude de la
modulation, qui agit elle-même sur la quantité de
phasing appliquée au signal audio.
Sélectionnez le nombre de pôles (étages) du phaser
entre 2, 4, 6 ou 8. Le nombre de pôles modifie le
caractère du son. Plus le nombre de pôles est
important, plus le son est dense et aérien.
Feedback
La commande Feedback réinjecte le signal sortant
du phaser en entrée, produisant ainsi une sonorité
de sifflement ou de résonance lorsqu'elle est réglée
à son maximum.
Les commandes de la section LFO contrôlent l'offset
des canaux stéréo et la forme d'onde du LFO.
Mix
Wave
La commande Mix permet d'ajuster la balance entre
signal traité et non traité. Une valeur de 0 %
reproduit le son d'origine, tandis qu'une valeur
de 100 % produit un son entièrement traité. Une
valeur de 50 % correspond à un équilibre entre
les deux.
La commande Wave permet de sélectionner une
onde triangle ou une onde sinusoïdale pour la
modulation du Phaser.
Low Cut
La commande Low Cut ajuste la fréquence de
coupure du filtre coupe-bas de la boucle de réinjection du phaser. Vous pouvez ainsi éliminer des
battements basse fréquence qui peuvent se produire
avec des valeurs de réinjection élevées.
Commandes de la section
Phaser
La section Phaser permet de contrôler la fréquence
centrale de l'effet et le nombre d'étages (ou pôles)
du phaser.
Center
La commande Center modifie la fréquence centrale
(de 100 Hz à 10 kHz) des pôles du phaser.
284
Commandes de la section LFO
du Phaser
Guide des plug-ins audio
L/R Phase
La commande L/R Phase ajuste la relation de phase
de la modulation du LFO entre les canaux gauche
et droit.
Chapitre 51 : AIR Talkbox
AIR Talkbox est un plug-in RTAS qui ajoute des
résonances de type voix humaine à des signaux
audio.
Fenêtre du plug-in Talkbox
Commandes du Talkbox
Le plug-in Talkbox propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Env Depth
Le bouton Env Depth ajoute un offset positif ou
négatif au paramètre de la commande Vowel,
contrôlé par le suiveur d'enveloppe. En position
centrale, le bouton n'a aucun effet. Si vous le tournez
à droite ou à gauche, le bouton Env Depth modifie
la valeur de la commande Vowel respectivement en
l'augmentant ou en la diminuant.
Lorsque le suiveur d'enveloppe est déclenché, le
paramètre Vowel prend sa valeur standard (au
moment de l'attaque de l'enveloppe), et reprend
ensuite la valeur avec offset (au cours du release
de l'enveloppe).
Formant
La commande Formant permet de décaler le
formant central de l'audio traité de 12 demi-tons
vers le haut ou le base, modifiant ainsi totalement
la structure harmonique.
Vowel
La commande Vowel permet de choisir la forme du
filtre de formants, en fonction de la voyelle simulée
(OO/OU/AU/AH/AA/AE/EA/EH/EE/ER/UH/OH/
OO).
Mix
La commande Mix permet d'ajuster la balance entre
signal traité et non traité. Une valeur de 0 %
reproduit le son d'origine, tandis qu'une valeur de
100 % produit un son entièrement traité. Une valeur
de 50 % correspond à un équilibre entre les deux.
Chapitre 51 : AIR Talkbox
285
Commandes de la section LFO du
Talkbox
Saw : génère une onde en dents de scie.
Les commandes de la section LFO contrôlent un
oscillateur basse fréquence qui peut être appliqué
pour moduler le paramètre Formant.
S&H : génère une modulation sample and hold
(S&H).
Rate
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Rate permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du temps comme fréquence du LFO. Les valeurs rythmiques suivantes
sont disponibles :
• 16 (double croche)
• 8T (triolet de croches)
• 16D (double croche pointée)
• 8 (croche)
Square : génère une onde carrée.
Random : génère une modulation aléatoire.
Depth
La commande Depth ajuste l'amplitude de
modulation appliquée au paramètre Formant.
Sync
Activez le bouton Sync pour synchroniser la
fréquence du LFO avec le tempo de la session
Pro Tools. Lorsque le bouton Sync est désactivé,
vous pouvez définir la fréquence en millisecondes
indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
Le bouton Sync est allumé lorsqu'il est activé.
• 4T (triolet de noires)
• 8D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2T (triolet de blanches)
• 4D (noire pointée)
• 2 (blanche)
• 1T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
Le plug-in Talkbox fournit un suiveur d'enveloppe
pour moduler le paramètre Formant. Cette
fonctionnalité est utile pour accentuer et améliorer
les crêtes des signaux à caractère rythmique.
Thresh
• 5/4 (cinq noires liées)
Réglez la commande Thresh pour définir le seuil
d'amplitude à partir duquel le paramètre Formant
commence à être modulé par le suiveur d'enveloppe.
• 6/4 (ronde pointée)
Attack
• 8/4 (double ronde)
Ajustez la commande Atk (attaque) pour définir le
temps de réponse (de 10 ms à 10 s) à une
augmentation du niveau du signal audio.
• 4/4 (ronde)
Lorsque le bouton Sync est désactivé, la commande
Rate permet de modifier la fréquence de modulation
indépendamment du tempo de la session Pro Tools
(de 0,01 à 10 Hz).
Wave
Sélectionnez la forme d'onde du LFO parmi les
formes d'onde suivantes.
Sine : génère une onde sinusoïdale.
Tri : génère une onde triangulaire.
286
Commandes de la section
Envelope du Talkbox
Guide des plug-ins audio
Release
Ajustez la commande Rel (release) pour définir
le temps de récupération (de 10 ms à 10 s) après
une diminution du niveau du signal.
Chapitre 52 : AIR Vintage Filter
AIR Vintage Filter est un plug-in RTAS qui applique
un filtre résonnant et modulé à un signal audio.
Utilisez les filtres à balayage comme outils créatifs
ou exagérez les résonances de vos sons.
Commandes du Vintage Filter
Le plug-in Vintage Filter propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Cutoff
La commande Cutoff permet d'ajuster la fréquence
de coupure du filtre (de 20 Hz à 20 kHz).
Resonance
La commande Resonance permet d'ajuster la
quantité de résonance du filtre (de 0 à 100 %). Le
filtre peut passer en auto-oscillation avec des valeurs
élevées, créant ainsi une harmonique de forme
sinusoïdale à la fréquence de coupure.
Fenêtre du plug-in Filter
Fat
La commande Fat permet d'ajuster la quantité de
saturation de la crête de résonance. Pour des valeurs
basses, le signal devient plus faible lorsque les
paramètres de résonance sont élevés, produisant
ainsi une distorsion douce. Pour des valeurs plus
hautes, le signal sature lorsque les paramètres de
résonance sont élevés.
Chapitre 52 : AIR Vintage Filter
287
Mode
Sélectionnez l'un des types de filtre suivants :
LP24 : active un filtre passe-bas avec une coupure
de 24 dB.
LP18 : active un filtre passe-bas avec une coupure
de 18 dB.
LP12 : active un filtre passe-bas avec une coupure
de 12 dB.
BP : active un filtre passe-bande.
HP : active un filtre passe-haut.
Output
La commande Output permet de baisser le niveau
de sortie de 0 à -INF dB.
Commandes de la section
Envelope du Vintage Filter
L'effet Filter fournit un suiveur d'enveloppe
pour le contrôle de la fréquence de coupure. Les
commandes de la section Envelope contrôlent la
forme et l'amplitude de l'enveloppe de modulation.
Attack
Ajustez la commande Attack pour définir le temps
de réponse (de 10 ms à 10 s) à une augmentation
du niveau du signal audio.
 À +100 %, l'attaque augmente jusqu'à la valeur
de la fréquence de coupure ; le release diminue
ensuite à partir de cette valeur.
 À –100 %, l'attaque diminue à partir de la valeur
de la fréquence de coupure ; le release augmente
jusqu'à la valeur de la fréquence de coupure.
Commandes de la section LFO du
Vintage Filter
L'effet Filter fournit un oscillateur basse fréquence
(LFO) sinusoïdal afin de moduler la fréquence de
coupure du filtre. Les commandes de la section
LFO contrôlent la fréquence, l'amplitude et la
synchronisation de la modulation.
Rate
Ajustez la commande Rate pour augmenter ou
diminuer la fréquence (de 0,01 à 100 Hz) du LFO.
Des valeurs élevées augmentent la fréquence, alors
que des valeurs inférieures la réduisent. Lorsque
le bouton Sync est activé, la commande Rate permet
de sélectionner des valeurs rythmiques, et non plus
des valeurs exprimées en millisecondes.
Depth
Ajustez la commande Release pour définir le temps
de récupération (de 10 ms à 10 s) après une
diminution du niveau du signal.
Ajustez la commande Depth pour augmenter (ou
diminuer) la quantité de modulation (de 0 à 100 %)
appliquée à la fréquence de coupure par le LFO.
Des valeurs faibles génèrent un léger vibrato (avec
une fréquence élevée) alors que des valeurs plus
élevées produisent un large balayage de la gamme
de fréquences de coupure.
Depth
Sync
Ajustez la commande Depth pour déterminer
l'impact du suiveur d'enveloppe sur la fréquence
de coupure.
Cliquez sur le bouton Sync pour synchroniser la
fréquence du LFO avec le tempo de la session
Pro Tools.
Release
288
 À 0 %, le suiveur d'enveloppe n'a aucun effet sur
la fréquence de coupure.
Guide des plug-ins audio
Chapitre 53 : Cosmonaut Voice
Cosmonaut Voice est un plug-in d'effets disponible
aux formats RTAS et AudioSuite. Le plug-in
Cosmonaut Voice est un simulateur d'ondes radio
et d'ondes courtes. Il ajoute des interférences ou
du bruit à vos pistes.
Commandes du Cosmonaut
Voice
Le Cosmonaut Voice est un générateur de bruit basé
sur amplitude avec sensibilité ajustable, différents
types de bruit disponibles (bip ou interférences)
et un générateur de bruit statique/parasite radio
supplémentaire.
Le Cosmonaut Voice fournit les commandes
suivantes :
Threshold : définit le point de déclenchement de la
Cosmonaut Voice
voix sélectionnée (bip ou interférence). En tournant
le bouton Threshold vers la droite vous augmentez
le seuil et la sensibilité (le bruit est ainsi déclenché
plus fréquemment). À l'inverse, la sensibilité est
diminuée si vous le tournez vers la gauche.
Noise : augmente ou diminue la quantité de bruit
statique/parasite radio mélangé au signal (indépendamment des commandes Beep/Squelch ou
Threshold). Tournez le bouton Noise vers la droite
pour ajouter un bruit de fond continu derrière
l'effet de bip/interférence ou vers la gauche pour
diminuer la quantité de bruit ambiant et faire ainsi
ressortir davantage l'effet de bip/interférence.
Beep/Squelch : sélectionne le type de bruit : Beep
(bip radio rappelant les communications radio de
la NASA) et Squelch (interférence).
Chapitre 53 : Cosmonaut Voice
289
Accès aux commandes
supplémentaires du Cosmonaut
Voice
Accès aux commandes du
Cosmonaut Voice à partir d'une
surface de contrôle
Le Cosmonaut Voice fournit également une
commande de niveau de bip/interférence qui permet
d'équilibrer le bruit généré et le signal non traité.
Ce niveau peut être ajusté en éditant les points
d'automation dans Pro Tools.
Si vous utilisez une surface de contrôle, tous les
paramètres du plug-in sont accessibles lorsque
le focus est mis sur le plug-in. Il suffit d'activer
l'automation du plug-in (comme décrit plus haut)
si vous souhaitez enregistrer vos réglages sous la
forme de points d'automation.
Pour accéder au niveau de bip/interférence :
1
Cliquez sur le bouton d'automation de plug-in
de la fenêtre du plug-in.
2
Dans la liste de commandes située à gauche de la
fenêtre d'automation, sélectionnez B/S Level, puis
cliquez sur Add (ou double-cliquez simplement
sur la commande souhaitée dans la liste). Répétez
ces étapes pour accéder à des commandes
supplémentaires et les activer.
Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre
d'automation du plug-in.
3
4
Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des opérations
suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste et
sélectionnez B/S Level dans le sous-menu
Cosmonaut Voice.
– ou –
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur de type d'automation
et sélectionnez B/S Level dans le sous-menu
Cosmonaut Voice.
5
Éditez les points d'automation de la commande
sélectionnée.
290
Guide des plug-ins audio
Pour accéder au niveau de bip/interférence à partir
d'une surface de contrôle :
1
Sur votre surface de contrôle, mettez le focus sur
le plug-in Cosmonaut Voice. Tous les paramètres
disponibles sont assignés aux encodeurs, faders
et boutons.
2
Ajustez la commande actuellement assignée au
paramètre souhaité.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre comme
décrit ci-dessus. Reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools pour obtenir des instructions
complètes sur l'automation des pistes.
Chapitre 54 : Chorus
Chorus est un plug-in AudioSuite qui ajoute un
côté brillant aux contenus audio en mélangeant
le signal audio original avec une copie retardée
et décalée en hauteur.
Commandes du Chorus
Le plug-in Chorus propose les commandes
suivantes :
Gain : ajuste le volume d'entrée du chorus, afin
d'éviter tout écrêtage ou augmenter le niveau du
signal traité. Le curseur est réglé par défaut sur
+3 dB. Si la source audio a été enregistrée
relativement près du niveau crête, le paramètre par
défaut de +3 dB risque de provoquer des écrêtages.
Utilisez cette commande pour réduire le niveau
d'entrée.
Plug-in Chorus
Le plug-in Chorus, auparavant connu sous
le nom de D-fx Chorus, est entièrement
compatible avec tous les paramètres et
presets créés pour le D-fx Chorus.
Activez le bouton de sommation des entrées pour
sommer les signaux non traités en entrée (mono
ou stéréo) avant de les traiter. Le signal non traité
apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal
traité après effet sort en stéréo.
Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la
forme d'onde du LFO sur le canal droit est automatiquement en opposition de phase pour amplifier
l'effet mono-stéréo.
Bouton Sum Inputs
Chapitre 54 : Chorus
291
Mix : ajuste la balance entre le signal d'origine et le
signal après effet et contrôle l'amplitude de l'effet.
Ce paramètre est réglable entre 0 % et 100 %.
Low Pass Filter : contrôle la fréquence de coupure
du filtre passe-bas et atténue le contenu hautes
fréquences du signal réinjecté. Plus la valeur du
paramètre est faible, plus la quantité de hautes
fréquences supprimées du signal réinjecté est
élevée.
La plage de fréquences du filtre passe-bas s'étend
de 20 Hz à 19,86 kHz, avec une valeur maximale
de Off (bypass du filtre).
Delay : définit le retard entre le signal initial et le
signal traité. Plus la valeur du paramètre est élevée,
plus le retard est long et l'effet de chorus est large.
Ce paramètre est réglable entre 0 et 20 millisecondes.
LFO Rate : ajuste la fréquence de l'oscillateur
basse fréquence (LFO) utilisé comme source de
modulation du signal retardé. Plus la valeur de ce
paramètre est élevée, plus la modulation est rapide.
Vous pouvez sélectionner une onde sinusoïdale
ou triangulaire comme source de modulation, à
l'aide du sélecteur de formes d'ondes du LFO.
LFO Width : ajuste l'intensité du LFO utilisé comme
source de modulation du signal retardé. Plus la
valeur de ce paramètre est élevée, plus la
modulation est intense. Pour sélectionner une
onde sinusoïdale ou triangulaire comme source de
modulation, utilisez le sélecteur de formes d'ondes
du LFO.
Feedback : contrôle la quantité de signal retardé
en sortie réinjectée en entrée. Des valeurs négatives
produisent un effet plus intense.
LFO Waveform : sélectionne une onde sinusoïdale
ou triangulaire pour le LFO. Ce paramètre influe sur
le caractère de la modulation. L'onde sinusoïdale
est caractérisée par une pente et une crête moins
marquées que celles de l'onde triangulaire.
292
Guide des plug-ins audio
Chapitre 55 : Flanger
Flanger est un plug-in AudioSuite qui ajoute du
mouvement et un effet de tournoiement aux contenus audio en mélangeant le signal audio original
avec une copie retardée.
Commandes du Flanger
Le Flanger est basé sur un algorithme through zero
qui produit un effet de flanger similaire à celui
obtenu avec un enregistreur à bande. Cette
technique retarde très légèrement le signal non
traité original de 256 échantillons, puis module le
retard par rapport au signal non traité, en passant
par un point zéro où les deux signaux sont
synchrones.
Gain : ajuste le volume d'entrée du flanger pour
Le plug-in Flanger propose les commandes
suivantes :
éviter tout écrêtage ou augmenter le niveau du
signal traité. Le curseur est réglé par défaut sur
+3 dB. Si la source audio a été enregistrée
relativement près du niveau crête, le paramètre par
défaut de +3 dB risque de provoquer des écrêtages.
Utilisez cette commande pour réduire le niveau
d'entrée.
Activez le bouton Sum Inputs pour sommer les
signaux non traités en entrée (mono ou stéréo)
avant de les traiter. Le signal non traité apparaît
alors au centre du champ stéréo et le signal traité
après effet sort en stéréo.
Plug-in Flanger
Le plug-in Flanger, auparavant connu sous
le nom de D-fx Flanger, est entièrement
compatible avec tous les paramètres et
presets créés pour le D-fx Flanger.
Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la
forme d'onde du LFO sur le canal droit est en
opposition de phase pour amplifier l'effet monostéréo.
Mix : ajuste la balance entre le signal d'origine et le
signal après effet et contrôle l'amplitude de l'effet.
Ce paramètre est réglable entre 0 % et 100 %.
High Pass Filter : contrôle la fréquence de coupure
du filtre passe-haut et atténue les fréquences du
signal réinjecté ainsi que la réponse en fréquence
de l'effet de flanger. Plus la valeur du paramètre
est élevée, plus la quantité de basses fréquences
supprimées du signal réinjecté est élevée.
Chapitre 55 : Flanger
293
LFO Rate : ajuste la fréquence du LFO utilisé comme
source de modulation du signal retardé. Plus la
valeur de ce paramètre est élevée, plus la modulation
est rapide. Vous pouvez sélectionner une onde
sinusoïdale ou triangulaire comme source de
modulation, à l'aide du sélecteur de formes d'ondes
du LFO.
LFO Width : ajuste l'intensité du LFO utilisé comme
source de modulation du signal retardé. Plus la
valeur de ce paramètre est élevée, plus la modulation
est intense.
Feedback : contrôle la quantité de signal retardé en
sortie réinjectée en entrée. Des valeurs négatives
produisent un effet plus intense.
LFO Waveform : sélectionne une onde sinusoïdale
ou triangulaire pour le LFO. Ce paramètre influe sur
le caractère de la modulation. L'onde sinusoïdale
est caractérisée par une pente et une crête moins
marquées que celles de l'onde triangulaire.
294
Guide des plug-ins audio
Chapitre 56 : Moogerfooger Lowpass Filter
Le Moogerfooger Lowpass Filter propose un filtre
à résonance variable à 2 ou 4 pôles avec suiveur
d'enveloppe, et est disponible aux formats AAX,
TDM, RTAS et AudioSuite. Utilisez-le pour obtenir
des sonorités typiques des années 60 et 70 sur des
basses et des guitares électriques, ou pour produire
une résonance analogique grasse et chaleureuse.
Moogerfooger Lowpass Filter
Fonctionnement du Moogerfooger Lowpass Filter
En mettant au point le synthétiseur MOOG ® dans
les années 60, Bob Moog a mis en marche la révolution de la musique électronique. Descendant direct
des synthétiseurs modulaires MOOG originaux,
le plug-in Moogerfooger Lowpass Filter propose
deux modules MOOG classiques : un filtre passebas et un suiveur d'enveloppe.
Le filtre passe-bas laisse passer toutes les fréquences jusqu'à la fréquence de coupure spécifiée, audessus de laquelle les fréquences sont supprimées.
Il supprime les hautes fréquences d'un son, lui
conférant ainsi un côté plus doux ou assourdi. Le
Moogerfooger Lowpass Filter contient un
authentique filtre passe-bas à 4 pôles. Il s'agit d'un
circuit « authentique », car le premier brevet de
filtre à 4 pôles, l'un des éléments essentiels de la
signature sonore MOOG des années 60 et 70, a été
déposé par Bob Moog en 1968. La version numérique reproduit fidèlement toutes les caractéristiques,
nuances et toute la personnalité du périphérique
analogique d'origine.
Chapitre 56 : Moogerfooger Lowpass Filter
295
Un suiveur d'enveloppe suit la courbe d'amplitude,
ou l'enveloppe d'un son. Chaque fois que vous
jouez une note, par exemple, l'enveloppe monte puis
redescend. Plus vous jouez fort, plus l'amplitude
de l'enveloppe est élevée. Dans le Moogerfooger
Lowpass Filter, le suiveur d'enveloppe contrôle
la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Étant
donné que l'enveloppe suit la dynamique de l'entrée,
un balayage est appliqué au filtre en réponse à
l'intensité du signal d'entrée, vers le haut et le bas.
« Enveloppe »
du son
radicales. Les enveloppes d'autres sons (comme
ceux d'une grosse caisse et d'une caisse claire) sont
rapides et en pointe, et un filtrage précis de leurs
attaques produit des résultats optimums.
Mix : la commande Mix mélange le signal initial en
entrée et le signal filtré. Utilisez-la pour obtenir
un mélange de son filtré et non filtré.
Section Filter
Vous pouvez contrôler le filtre à l'aide des boutons
Cutoff et Resonance, et du commutateur 2-Pole/
4-Pole.
Temps
Forme d'onde audio d'un son musical
Temps
Signal d'enveloppe du même son
Enveloppe
Commandes du Moogerfooger
Lowpass Filter
Section Envelope
Amount : le bouton Amount détermine la quantité
de variation que l'enveloppe impose au filtre.
Lorsque le bouton est tourné tout à gauche le signal
de l'enveloppe n'a aucun effet sur le filtre. S'il est
tourné entièrement à droite, le signal de l'enveloppe
ouvre et ferme le filtre sur une plage de 5 octaves.
Fast Smooth/Fast : le commutateur Smooth/Fast
détermine la précision avec laquelle l'enveloppe
suit l'amplitude du signal d'entrée. Certains sons
(les accords de guitare par exemple) sont caractérisés par des enveloppes longues et cahotiques,
et de meilleurs résultats peuvent être obtenus si
les modifications apportées par le filtre sont moins
296
Guide des plug-ins audio
Cutoff : le bouton Cutoff ouvre et ferme le filtre.
Plus il est tourné vers la gauche, plus le nombre
de hautes fréquences filtrées augmente. À l'inverse,
il diminue si vous tournez le bouton vers la droite.
Gain
Forme d'onde
audio du son
2 pôles
4 pôles
Fréquence
Le commutateur 2-Pole/4-Pole sélectionne la pente
du filtre
Resonance : le bouton Resonance modifie le rendu
du filtre. Si la résonance est faible, les basses
fréquences passent de façon uniforme. Alors que
dans le cas d'une résonance élevée, les fréquences
proches de la fréquence de coupure sont amplifiées,
produisant ainsi un sifflement ou un son similaire
à une voyelle. Les valeurs de résonance extrêmes
provoquent une oscillation du filtre qui se met
alors à produire son propre son au niveau de la
fréquence de coupure. Cette oscillation vient
interagir avec les autres sons passant dans le filtre
pour générer la signature sonore caractéristique
du Moog.
2-Pole/4-Pole : le commutateur 2-Pole/4-Pole
permet de choisir si le signal doit transiter par la
moitié du filtre (2 pôles) ou l'intégralité du filtre
(4 pôles). L'utilisation de 2 pôles confère davantage
de brillance au son, tandis que 4 pôles offrent une
qualité plus douce et plus profonde.
Drive : La commande Drive définit le gain en
entrée. Utilisez-la pour ajuster l'entrée au filtre et au
suiveur d'enveloppe afin d'obtenir l'effet souhaité.
Témoins LED
Trois LED centrées au niveau de la partie inférieure
de l'unité fournissent des informations visuelles.
Level : la LED Level s'allume en vert lorsqu'un
signal est présent dans le circuit de l'enveloppe.
Env : la LED Env (enveloppe) s'éclaire en rouge
en réponse au suivi d'enveloppe de l'entrée.
Bypass : la LED Bypass s'allume en rouge ou en
vert pour indiquer si l'effet est en bypass ou non,
respectivement.
Conseils d'utilisation du
Moogerfooger Lowpass Filter
Effet wah-wah automatique avec un LFO externe
Essayez d'insérer un LFO en amont du
Moogerfooger Lowpass Filter pour produire une
effet de wah-wah automatique particulièrement
efficace. Vous pouvez également utiliser le haut
parleur rotatif du Voce Spin pour générer des sons
encore plus planants !
Chapitre 56 : Moogerfooger Lowpass Filter
297
298
Guide des plug-ins audio
Chapitre 57 : Moogerfooger 12-Stage Phaser
Le Moogerfooger 12-Stage Phaser regroupe un
phaser à 6 ou 12 étages et un LFO variable sur une
large plage de fréquences, et est disponible aux
formats AAX, TDM, RTAS et AudioSuite. Il peut
produire un grand nombre d'effets portant tous
la patte du son MOOG, d'un trémolo subtil à des
effets de modulation radicaux, en passant par des
effets entièrement inédits générés par la distorsion
et les filtres résonants.
Fonctionnement du Moogerfooger 12-Stage
Phaser
Le Moogerfooger 12-Stage Phaser inclut des
filtres analogiques résonnants à 6 ou 12 étages.
À la différence du filtre passe-bas, les filtres sont
disposés en configuration passe-tout.
Temps
Filtre
passe-bas
1
Temps
Coupure
Filtre
résonant
1
Temps
Fréquence
Centre
Fréquence
1
Phaser à
5 étages
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Fréquence médiane
Fréquence
Différents types de filtres
Un phaser fonctionne en appliquant un balayage
de la fréquence médiane de décalage des filtres. De
cette façon, l'intégralité de la réponse en fréquence
se déplace également d'avant en arrière. On obtient
ainsi l'effet de tournoiement caractéristique du
phaser, généré par les séquences d'accentuation
et d'atténuation successives des différentes bandes
de fréquences.
Chapitre 57 : Moogerfooger 12-Stage Phaser
299
Une commande de balayage permet de modifier la
plage du décalage de fréquence. Pour rester dans
l'esprit des synthétiseurs modulaires MOOG, un
LFO intégré permet également de moduler la
commande de balayage afin de créer des effets
extrêmes.
Commandes du Moogerfooger
12-Stage Phaser
Section LFO
Vous pouvez contrôler le LFO à l'aide des boutons
Amount et Rate, et du sélecteur Lo/Hi.
Amount : ce bouton permet de faire varier
l'amplitude de modulation du phaser, de quasiment
imperceptible s'il est tourné à l'extrême gauche,
à la plage de balayage complète s'il est tourné tout
à droite (paramètre Kill).
Gain
1
Fréquence médiane
de décalage
Fréquence
Réponses d'un phaser avec une résonance élevée
Sweep : le bouton Sweep permet de régler le point
de fréquence central des filtres. Utilisez-le en
parallèle avec le bouton Amount de façon à
contrôler les fréquences affectées par le phaser.
Gain
Déplacement de la fréquence
médiane de décalage
1
Rate : le bouton Rate déterminer la fréquence
d'oscillation du LFO. La LED LFO clignote pour
indiquer visuellement la fréquence du LFO.
Lo/Hi : le sélecteur Lo/Hi permet de sélectionner la
plage de la commande Rate. Si le paramètre Lo est
sélectionné, la commande Rate varie de 0,01 Hz
(un cycle toutes les 100 secondes) à 2,5 Hz
(2,5 cycles par seconde). Avec le paramètre Hi, elle
varie de 2,5 Hz (2,5 cycles par seconde) à 250 Hz
(250 cycles par seconde). Compte tenu de l'étendue
de la plage de fréquences disponibles, vous devrez
probablement ajuster la valeur de la commande
Rate après avoir fait basculer le commutateur Lo/Hi
dans la position souhaitée.
Section Phaser
Vous pouvez contrôler le phaser à l'aide des boutons
Sweep et Resonance, et du commutateur 6-Stage/
12-Stage.
Resonance : le bouton Resonance ajuste la quantité
de signal réinjecté dans les filtres analogiques.
Plus vous ajoutez de la résonance, plus les crêtes
générées par les filtres sont marquées et audibles.
300
Guide des plug-ins audio
Fréquence
Le bouton Sweep règle le point de fréquence central
Drive
La commande Drive définit le gain en entrée.
Témoins LED
Les trois LED fournissent des informations
visuelles.
Level : la LED Level s'allume en vert lorsqu'un
signal est présent.
LFO : la LED LFO clignote pour indiquer la
fréquence du LFO.
Bypass : la LED Bypass s'allume en rouge ou en
vert pour indiquer si l'effet est en bypass ou non,
respectivement.
Conseils d'utilisation du
Moogerfooger 12-Stage Phaser
Plus d'harmoniques = plus de matière
Plus le contenu harmonique du son est riche, plus
le nombre de fréquences à filtrer et balayer est
élevé. Essayez donc d'ajouter de la distorsion en
utilisant le plug-in SansAmp PSA-1 avant le phaser.
Il s'agit là d'une variation intéressante du chemin
de signal classique dans lequel le phaser est placé
en amont de l'ampli guitare.
Agressif. Extrême.
Le Dr Moog avait à l'esprit ces mantras, chers aux
ingénieurs du son du début du 21e siècle, lorsqu'il a
conçu la commande Rate de son phaser. Positionnez
le sélecteur de fréquence sur Hi et que la fête
commence. Essayez de muter une piste et d'ajouter
au mix des sons phasés à l'extrême.
Ça n'est qu'un effet, il ne va pas vous mordre
Toutes les commandes du Moogerfooger 12-Stage
Phaser sont totalement indépendantes les unes
des autres. Cela signifie que vous pouvez les régler
comme bon vous semble. Il n'existe pour ainsi dire
pas de « mauvaise » combinaison de paramètres.
Vous êtes donc libre d'expérimenter en toute
liberté afin de découvrir des effets entièrement
inédits pour votre musique.
Chapitre 57 : Moogerfooger 12-Stage Phaser
301
302
Guide des plug-ins audio
Chapitre 58 : Moogerfooger Ring Modulator
Le Moogerfooger Ring Modulator fournit un
oscillateur de porteuse à fréquence variable ainsi
qu'un double LFO à forme d'onde sinusoïdale/
carrée et est disponible aux formats AAX, TDM,
RTAS et AudioSuite. Ajoutez du mouvement aux
pistes rythmiques et créez des textures basse fidélité
au caractère radical. Les seules limites de ce plug-in
sont celles que vous fixez !
Les oscillateurs basse fréquence (LFO) créent des
modulations lentes semblables au vibrato et trémolo.
Le LFO du Moogerfooger Ring Modulator est un
oscillateur à deux formes d'ondes (sinusoïdale/
carrée) agissant sur une plage de fréquences
étendue.
L'oscillateur de porteuse est un oscillateur
sinusoïdal agissant également sur une large plage
de fréquences. On parle d'oscillateur de porteuse
en référence à la porteuse porteur d'un signal radio
AM, toujours présente dans le signal et prête à être
modulée par l'entrée.
Un modulateur en anneau prend deux entrées et
produit en sortie les fréquences de sommation et
de différence de ces deux entrées. Par exemple,
si la première entrée reçoit une onde sinusoïdale à
500 Hz et la seconde une onde sinusoïdale à 100 Hz,
alors une onde sinusoïdale à 600 Hz sera générée en
sortie (500 + 100), ainsi qu'une autre à 400 Hz
(500 - 100).
Moogerfooger Ring Modulator
Commandes du Moogerfooger
Ring Modulator
Fonctionnement du Moogerfooger Ring Modulator
Section LFO
À l'instar du filtre passe-bas, le Moogerfooger Ring
Modulator est inspiré des synthétiseurs modulaires
MOOG originaux. Il fournit trois modules MOOG
classiques : un oscillateur basse fréquence, un
oscillateur de porteuse et un modulateur en anneau.
Vous pouvez contrôler le LFO à l'aide des boutons
Amount et Rate, et du sélecteur de forme d'onde
carrée/sinusoïdale.
Chapitre 58 : Moogerfooger Ring Modulator
303
Amount : la commande Amount détermine la
quantité de la forme d'onde du LFO modulant la
fréquence de l'oscillateur de porteuse. Si le bouton
correspondant est tourné tout à gauche, la porteuse
n'est pas modulée. S'il est tourné tout à droite,
l'oscillateur de porteuse est modulé sur une plage
de trois octaves.
La commande Drive définit le gain en entrée.
Témoins LED
Les trois LED fournissent des informations
visuelles.
Rate : la commande Rate détermine la fréquence du
Level : la LED Level s'allume en vert lorsqu'un
LFO, de 0,1 Hz (un cycle toutes les dix secondes) à
25 Hz (25 cycles par seconde). La LED LFO clignote
pour indiquer visuellement la fréquence du LFO.
signal est présent.
Onde carrée/sinusoïdale : le commutateur de forme
d'onde permet de choisir entre une forme d'onde
carrée ou sinusoïdale. Une forme d'onde carrée
produit des effets de trille, tandis qu'une forme
d'onde sinusoïdale génère des effets de vibrato et
de sirène.
Section Modulator
L'oscillateur de porteuse est contrôlé par le bouton
Frequency et le commutateur Lo/Hi.
Frequency : en fonctionnant à la fréquence
sélectionnée, l'oscillateur de porteuse fournit une
entrée au modulateur en anneau. L'autre entrée
correspond au signal d'entrée.
Lo : en position Lo, le bouton Frequency permet
de sélectionner des valeurs comprises entre 0,5
et 80 Hz.
Hi : en position Hi, le bouton Frequency permet de
sélectionner des valeurs comprises entre 30 Hz et
4 kHz.
Mix : la commande Mix permet de mélanger le
signal d'entrée et la sortie du modulateur en anneau.
Vous entendez uniquement le signal d'entrée si le
bouton est tourné à l'extrême gauche, ou
uniquement le signal du modulateur en anneau
s'il est tourné à l'extrême droite.
304
Drive
Guide des plug-ins audio
LFO : la LED LFO clignote pour indiquer la
fréquence du LFO.
Bypass : la LED Bypass s'allume en rouge ou en
vert pour indiquer si l'effet est en bypass ou non,
respectivement.
Conseils d'utilisation du
Moogerfooger Ring Modulator
Un rien suffit
En essayant différents réglages, vous découvrirez
une grande variété d'effets générés par le
Moogerfooger Ring Modulator. Mais utilisez-le
de façon modérée, en ajoutant « juste une pincée »
de modulation pour durcir le son d'une piste, ou
ajouter un côté métallique à des pistes noyées dans
un mix. Les meilleurs sons MOOG font pratiquement tous appel à une petite dose de modulation
en anneau, appliquée à bon escient.
Chapitre 59 : Reel Tape Flanger
Reel Tape Flanger est un composant de la suite
Reel Tape, plug-ins de simulation d'effets à bande
disponibles aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite.
des saturations en fonction des fréquences enregistrées qui confèrent plus d'énergie dans les basses
fréquences et plus de douceur dans les hautes
fréquences.
Le Reel Tape Flanger simule un effet de flanger
de magnétophone à bande en modélisant les effets
de filtrage en peigne avec recoupement et de
balayage de fréquence générés lorsque le retard
variable de l'effet flanger est modifié. Ce plug-in
permet également de reproduire les caractéristiques
de réponse en fréquence, de bruit, de pleurage et
scintillement et de distorsion de l'enregistrement
sur bande analogique.
Le Reel Tape Flanger reproduit un système de
flanger à bande classique composé de deux magnétophones et de commandes de mixage. L'un des
deux magnétophones utilise un retard fixe et l'autre
un retard continuellement variable.
Un signal d'entrée alimente les deux magnétophones
en parallèle et le signal sortant des deux
magnétophones est ensuite mixé. Lorsque le retard
variable du second magnétophone est modifié à
une fréquence constante (à l'aide d'un LFO), les
annulations de fréquences ainsi créées produisent
un phasing périodique sur le signal d'origine.
L'utilisation d'un retard fixe sur le premier
magnétophone permet d'ajuster le retard variable
du second magnétophone au-delà de la valeur zéro
(une valeur de retard inférieure à celle du retard
fixe). Il en résulte ainsi une annulation de phase
(ou effet flanger avec recoupement).
Reel Tape Flanger
Fonctionnement du Reel Tape Flanger
Pendant de nombreuses années, les ingénieurs
du son ont utilisé des bandes analogiques pour
apporter plus de chaleur et d'homogénéité à leurs
enregistrements. Lorsque le gain est élevé en entrée,
la bande restitue une légère distorsion au lieu d'un
écrêtage franc comme dans le domaine numérique.
Les bandes magnétiques produisent également
Ce plug-in applique automatiquement les effets
de saturation de bande correspondant aux valeurs
de commandes du plug-in Reel Tape Saturation
suivantes :
• Speed : 15 ips
• Bias : 0 dB
• Cal Adjust : +9 dB
Vous pouvez utiliser la fonction BPM Sync pour
synchroniser l'effet Reel Tape Flanger avec le
tempo actif dans la session Pro Tools.
Ce plug-in peut-être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
Chapitre 59 : Reel Tape Flanger
305
Commandes communes des
plug-ins Reel Tape
Chacun des plug-ins Reel Tape propose les
commandes suivantes :
La commande Formula permet de sélectionner l'un
des deux types de composition de bande modélisés
par le plug-in, chacun possédant des
caractéristiques particulières :
Drive
Classic : reproduit les caractéristiques de
l'Ampex 456 avec un effet de saturation plus
prononcé.
Cette commande contrôle le niveau de l'effet de
saturation en augmentant le niveau du signal en
entrée du magnétophone modélisé tout en compensant automatiquement en réduisant le niveau
de sortie global. Les valeurs de cette commande
sont comprises entre -12 dB et +12 dB, 0 dB étant
la valeur par défaut.
Hi Output : reproduit les caractéristiques de la
Quantegy GP9 avec un effet de saturation plus
subtil.
Output
Commandes du Reel Tape
Flanger
La commande Output contrôle le niveau de sortie
du plug-in après traitement. Les valeurs de cette
commande sont comprises entre -12 dB et +12 dB,
0 dB étant la valeur par défaut.
En plus des commandes Drive, Output, Machine
et Formula, le plug-in Reel Tape Flanger dispose
des commandes suivantes :
Machine
Le menu Machine permet de sélectionner l'un des
trois types de magnétophones modélisés par le
plug-in, chacun possédant des caractéristiques
sonores particulières :
US : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste M79 de 3M.
Swiss : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste A800 de
Studer.
Lo-Fi : simule l'effet d'un magnétophone à bandes
analogiques à bande passante limitée, comme par
exemple une chambre d'écho à bande externe.
306
Formula
Guide des plug-ins audio
Range
La commande Range permet d'ajuster l'amplitude
globale du retard variable qui détermine l'offset
entre les deux magnétophones modélisés. Si la
valeur est au centre ou égale à zéro, aucun offset
n'est appliqué. Cette commande est ajustable en
continu et sa valeur est comprise entre -20 ms et
+20 ms. Elle propose deux types d'effets distincts :
flanging et doublage automatique.
Flange : définit la valeur Range dans une bande
Lorsque la commande LFO Depth est réglée sur
zéro, vous pouvez obtenir manuellement un
effets de flange ou de doublage en ajustant la
commande Range.
étroite centrée autour du paramètre « zéro » pour
simuler un flanging de bande, avec effet d'annulation de phase lorsque le retard variable franchit
le point « zéro ».
Feedback
Fréquence LFO
Amplitude
LFO
Point
zéro
Fonctionnement avec le paramètre Range « Flange »
(aucun offset)
ADT (doublage artificiel) : définit la valeur Range
hors de la bande étroite centrée pour simuler un
effet de doublage artificiel, dans lequel le retard
variable ne franchit pas le point « zéro ». Ce retard
variable produit un effet de doublage typique, qui
peut être considéré comme le précurseur analogique
de l'effet de chorus. Ce type d'effet est utilisé
dans de nombreux enregistrements analogiques,
notamment certaines chansons des Beatles ou de
Led Zeppelin.
Fréquence LFO
Amplitude
LFO
Point
zéro
La commande Feedback ajoute un court retard au
signal traité par l'effet flanger. La valeur Feedback
est comprise entre 0 % et 100 %, 0 % étant la valeur
par défaut (cet effet de feedback est différent de
celui d'un flanger ou d'un delay électronique).
Wow/Flutter
La commande Wow/Flutter permet de régler
l'amplitude du pleurage et scintillement du retard
variable du magnétophone, ou de la quantité de
variation de vitesse de défilement de la bande. Plus
la valeur est élevée, plus les variations de vitesse
sont importantes. Plus la valeur est faible, plus les
variations de vitesse sont faibles. La valeur de cette
commande est comprise entre 0 % et 1 %, 0,03 %
étant la valeur par défaut.
Rate
La commande LFO Rate permet de régler la
fréquence de modification du retard variable. Plus
la valeur est élevée, plus les variations de vitesse
sont rapides. Plus la valeur est faible, plus les
variations de vitesse sont lentes. La valeur de cette
commande est comprise entre 0,05 Hz et 5 Hz,
0,14 Hz étant la valeur par défaut.
La commande LFO Rate peut être synchronisée
avec le tempo de la session Pro Tools active.
Reportez-vous à la section « Synchronisation du
Reel Tape Flanger avec le tempo de la session » à
la page 308.
Fonctionnement avec le paramètre Range « ADT »
(offset positif)
Chapitre 59 : Reel Tape Flanger
307
Depth
La commande Depth permet de régler l'amplitude
de modification du retard variable. Plus la valeur
est élevée, plus les variations de vitesse sont importantes. Plus la valeur est faible, plus les variations
de vitesse sont faibles. La valeur de cette commande
est comprise entre 0 % et 100 %, 65 % étant la
valeur par défaut.
Mix
La commande Mix permet de régler la quantité de
signal à retard fixe à mixer avec le signal à retard
variable en sortie du plug-in. La valeur de cette
commande peut être comprise entre -100 % (signal
à retard fixe uniquement) et +100 % (signal à retard
variable uniquement), 0 % étant la valeur par défaut
(composé à 50 % de signal à retard fixe et à 50 %
de signal à retard variable).
Noise
(playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Le paramètre Noise permet de régler le niveau de
souffle sur bande à appliquer au signal traité. La
valeur de paramètre Noise est comprise entre Off
(-INF) et -24 dB, Off étant la valeur par défaut.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages de ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version AAX, TDM, RTAS ou
AudioSuite de ce plug-in, tous les réglages de
ce paramètre seront actifs.
Synchronisation du Reel Tape
Flanger avec le tempo de la
session
Invert
(playlist d'automation de plug-in ou accès via
surface de contrôle uniquement)
Vous pouvez synchroniser la commande LFO Rate
du Reel Tape Flanger avec le tempo de la session
(en bps).
Le paramètre Invert permet d'inverser la polarité
du signal provenant du magnétophone à retard
variable afin d'obtenir une annulation complète du
signal audio lorsque l'effet flanger franchit le point
zéro. La valeur par défaut de ce paramètre est Off.
Pour synchroniser la commande LFO Rate avec le
tempo de la session :
1
Cliquez sur le bouton On de la section BPM
Sync. Le champ Tempo/Rate est mis à jour pour
correspondre au tempo actuel de la session.
Ce paramètre est disponible uniquement à partir
d'une playlist d'automation de plug-in ou d'une
surface de contrôle compatible.
Les réglages de ce paramètre sont enregistrés
avec les presets du plug-in. Si vous utilisez un
preset pour la version AAX, TDM, RTAS ou
AudioSuite de ce plug-in, tous les réglages de
ce paramètre seront actifs.
Champ
Tempo/Rate
Bouton
On
Valeur de
note
Bouton
triolet
Bouton
pointé
Commandes de synchronisation du tempo
2
Pour définir une fréquence de LFO basée sur le
rythme, cliquez sur la valeur de note et sélectionnez
la valeur souhaitée (ronde, blanche, noire, croche,
double croche ou triple croche).
308
Guide des plug-ins audio
3 Pour des réglages plus poussés, effectuez l'une
des actions suivantes :
• Pour obtenir un retard rythmique basé sur des
triolets, cliquez sur le bouton triolet (« 3 »)
(témoin allumé).
• Pour définir une valeur de retard rythmique
pointée, cliquez sur le bouton pointé (« . »)
(témoin allumé).
Conseils d'utilisation du Reel Tape
Flanger
Pour obtenir un effet de flanger, réglez la
commande Range dans la plage « Flange » et ajustez
la commande LFO Depth sur une valeur supérieure
à l'offset (afin que le retard variable franchisse le
point « zéro »).

 Pour obtenir un effet de doublage, réglez la
commande Range dans l'une des plages « ADT » et
ajustez la commande LFO Depth sur une valeur
inférieure à l'offset (afin que le retard variable ne
franchisse pas le point « zéro »).
 Pour obtenir manuellement un effet de flanger,
définissez la valeur de la commande LFO Depth
sur 0 et ajustez manuellement (ou via automation)
la valeur de la commande Range dans la plage
« Flange ». Pour un réglage plus précis, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh)
enfoncée tout en ajustant la commande Range.
 Pour un effet de flanger ou ADT plus complexe,
augmentez la valeur de la commande Wow/Flutter
pour intensifier la variation du retard variable.
Presets du Reel Tape Flanger
12-String : paramètre ADT à amplitude modérée.
Ce preset est particulièrement adapté aux sons de
guitares acoustiques.
Flutter Flange : paramètre Flanger à amplitude
modérée avec pleurage et scintillement
Flutter : paramètre Wow/Flutter extrême avec
désactivation de l'effet de flanger et uniquement
le signal à retard variable.
Manual Flange : paramètre avec commande LFO
Depth réglée sur 0, prêt à générer un effet de flanger
manuel en ajustant ou automatisant la commande
Range.
Slow Flange : paramètre avec amplitude élevée
associée à une fréquence de LFO basse. Ce preset
est particulièrement adapté pour appliquer des
effets de flanger sur des voix.
Vocal ADT : permet de créer un effet de doublage
sans effet de flanger avec recoupement. Ce preset
est particulièrement adapté aux voix
Vocal Walrus : paramètre à fort niveau d'entrée
idéal pour créer un effet de doublage vocal extrême.
Wobble : permet de combiner une valeur de
commande LFO Rate élevée ainsi qu'une valeur Mix
ne laissant passer que le signal à retard variable.
Ce preset est particulièrement adapté aux parties
avec sustain.
Utilisez le plug-in Reel Tape Flanger avec une
configuration envoi/retour pour mixer le signal non
traité avec un signal avec un flanger très prononcé
afin de contrôler l'effet appliqué au mix final.

 Lorsque vous lancez la lecture, le balayage du
LFO commence toujours en bas du cycle. Chaque
fois que vous lancez la lecture à partir d'un même
emplacement (une mesure par exemple), l'effet sera
appliqué de la même manière.
Chapitre 59 : Reel Tape Flanger
309
310
Guide des plug-ins audio
Chapitre 60 : Sci-Fi
Sci-Fi fait partie de la famille de plug-ins D-Fi et
produit des effets de type synthétiseur analogique.
Ce plug-in est disponible aux formats AAX (DSP,
Native et AudioSuite), TDM, RTAS et AudioSuite.
Les effets créés par le Sci-Fi sont les suivants :
• Modulation en anneau
• Modulation de fréquence
• Résonateur positif et négatif à fréquence
variable
• Contrôle de modulation par LFO, suiveur
d'enveloppe, sample-and-hold ou triggerand-hold
Le Sci-Fi est conçu pour simuler une synthèse audio
par ajout d'effets, tels que la modulation en anneau,
la résonance et le sample-and-hold, généralement
rencontrés sur les anciens modèles de synthétiseurs
analogiques modulaires. Le Sci-Fi est idéal pour
donner un côté synthétique à une piste.
Sci-Fi (AAX)
Le Sci-Fi peut être utilisé comme plug-in en temps
réel (AAX, TDM ou RTAS), ou plug-in AudioSuite
non temps réel.
Avec les systèmes Pro Tools|HD, la version TDM
multicanal du plug-in Sci-Fi n'est pas prise en
charge à 192 kHz. Utilisez la version TDM ou
RTAS multi-mono à la place.
Sci-Fi (TDM, RTAS)
Chapitre 60 : Sci-Fi
311
Commandes du Sci-Fi
Niveau d'entrée du Sci-Fi
La commande de niveau d'entrée atténue le niveau
d'entrée dans l'effet Sci-Fi. Certaines commandes
du Sci-Fi (Resonator, par exemple) pouvant
provoquer des variations extrêmes du niveau du
signal, le réglage de l'entrée est particulièrement
utile pour maintenir un gain unitaire par rapport
au niveau du signal d'origine. Cette commande
varie de -12 à 0 dB.
Types d'effets du Sci-Fi
Le Sci-Fi propose quatre types d'effets différents :
Ring Mod : un modulateur en anneau module
l'amplitude du signal par une fréquence porteuse,
produisant des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence des fréquences des
deux signaux. La fréquence porteuse est générée
par le Sci-Fi. La fréquence de modulation est
déterminée par la commande Effect frequency.
La modulation en anneau ajoute au signal audio
une sonorité métallique et dure caractéristique.
Freak mod : processeur de modulation de fréquence
qui module la fréquence du signal par une fréquence porteuse, produisant ainsi des harmoniques
latérales qui représentent la somme et la différence
de la fréquence du signal d'entrée et des multiples
entiers de la fréquence porteuse. La modulation de
fréquence produit beaucoup plus de fréquences
latérales que la modulation en anneau et une sonorité métallique encore plus brutale. La commande
Effect frequency détermine la fréquence de
modulation de l'effet Freak mod.
312
Guide des plug-ins audio
Resonator+ et Resonator- : ajoutent une fréquence
de résonance au signal audio. Cette fréquence est
déterminée par la commande Effect frequency.
La différence entre ces deux modules est que
Resonator- inverse la phase (polarité) de l'effet,
produisant un son plus sourd que celui du module
Resonator+. Ces modules peut produire des effets
métalliques et de flanger émulant le son des flangers
analogiques classiques.
Commande Effect amount du
Sci-Fi
La commande Effect amount contrôle la balance
entre signal traité et non traité. La plage de cette
commande s'étend de 0 à 100 %.
Commande Effect Frequency du
Sci-Fi
La commande Effect frequency contrôle la
fréquence de modulation des résonateurs et du
modulateur en anneau. La plage de fréquences
dépend du type d'effet : elle s'étend de 0 Hz à
22,05 kHz pour l'effet Ring mod, de 0 Hz à 22,05 kHz
pour l'effet Freak mod, de 344 à 11,025 kHz pour
le module Resonator+ et de 172 Hz à 5,5 kHz pour
le module Resonator–.
Vous pouvez également saisir une valeur de
fréquence à l'aide des touches du clavier.
Pour saisir une note au clavier :
1
Maintenez la touche Démarrer (Windows) ou
Ctrl (Macintosh) enfoncée pendant que vous cliquez
sur le curseur Effect frequency pour afficher le
clavier.
2
Sélectionnez la note souhaitée pour la commande
Effect frequency.
Commandes des modes de
modulation du Sci-Fi
Les quatre boutons des types de modulation
déterminent le type de modulation appliqué à la
fréquence de l'effet sélectionné. Les curseurs des
paramètres situés au-dessous sont mis à jour pour
correspondre au type de modulation sélectionné.
Si le paramètre Mod amount est défini sur 0 %,
aucune modulation dynamique n'est appliquée au
signal audio. Le curseur Effect frequency devient
alors la commande principale de modification du
son.
LFO : produit une onde triangulaire basse fréquence
comme source de modulation. La fréquence et
l'amplitude de l'onde triangulaire sont déterminées
respectivement par les commandes Mod rate et
Mod amount.
Envelope Follower : l'effet sélectionné suit
dynamiquement le signal d'entrée en variant selon
l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Le signal
et la modulation augmentent de façon proportionnelle. Ce paramètre peut servir à produire un effet
wah-wah automatique très efficace. Lorsque vous
activez le suiveur d'enveloppe, le curseur Mod
amount se transforme en commande Mod Slewing.
Le slewing permet de lisser les variations dynamiques extrêmes de la source de modulation, ce
qui permet d'obtenir une modulation plus douce et
fluide. Plus le slewing est élevé, plus les variations
de modulation sont progressives.
Sample+hold : échantillonne périodiquement un
signal de pseudo-bruit aléatoire et l'applique à la
fréquence de l'effet. La modulation sample and hold
produit une modulation aléatoire caractéristique
en escalier. La fréquence d'échantillonnage et
l'amplitude sont déterminées respectivement par
les commandes Mod rate et Mod amount.
Trigger+hold : similaire à la modulation sample
and hold avec toutefois une différence importante :
si le signal d'entrée chute au-dessous du seuil défini
par l'utilisateur avec la commande Mod threshold,
aucune modulation ne se produit. Ceci permet
d'obtenir des effets rythmiques intéressants, où
la modulation est appliquée principalement aux
crêtes de signal. La modulation se produit de
manière périodique et néanmoins aléatoire, variant
directement avec les crêtes du signal audio. Ce type
de modulation regroupe les meilleurs éléments
de la modulation sample and hold et via suiveur
d'enveloppeur.
Commandes Mod Amount et
Mod Rate du Sci-Fi
Ces deux curseurs contrôlent l'amplitude et la
fréquence du signal de modulation. La quantité
de modulation varie de 0 à 100 % et la fréquence
de modulation disponible en mode LFO ou
Sample+hold varie de 0,1 à 20 Hz.
Si vous sélectionnez le type de modulation
Trigger+hold, le curseur Mod Rate devient un
curseur Mod Threshold qui peut être réglé de –95
à 0 dB. Il détermine le niveau au-dessus duquel
la modulation se produit avec la fonction trigger
and hold.
Si vous sélectionnez le type de modulation Envelop
Follower, la commande Mod Rate se transforme en
commande Mod Slewing, réglable de 0 à 100 %.
Indicateur de niveau Output du
Sci-Fi
L'indicateur de niveau Output affiche le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que cet indicateur de niveau affiche le niveau de
sortie, et non le niveau d'entrée. Si un écrêtage se
produit, il est possible que le signal ait été écrêté
en entrée avant d'atteindre le Sci-Fi. Surveillez
attentivement le niveau des signaux des départs
ou des inserts pour éviter qu'une telle situation
ne se produise.
Chapitre 60 : Sci-Fi
313
314
Guide des plug-ins audio
Chapitre 61 : TL EveryPhase
TL EveryPhase est un plug-in d'effets de phasing modélisé d'après un processeur analogique à 18 étages,
conçu pour reproduire des effets de phasing classiques ou créer des sons entièrement nouveaux. Il est
disponible aux formats TDM et RTAS.
Plug-in TL EveryPhase
Présentation du
TL EveryPhase
Cette section fournit une vue d'ensemble des
phasers traditionnels et du phaser TL EveryPhase.
Phasers analogiques traditionnels
Le phaser (ou retardateur de phase) est un effet
audio classique souvent utilisé sur les guitares et
synthétiseurs. Le son d'un phaser peut aller d'une
légère modulation ou d'un trémolo subtil sur une
piste de guitare jusqu'au feedback filtré le plus
extrême. Les phasers étaient à l'origine des
périphériques analogiques. Ces appareils avaient
l'avantage de produire un son relativement doux,
mais n'étaient pas d'une fiabilité remarquable et
pouvaient générer des bruits ou ronflettes
indésirables.
Un phaser fonctionne en décalant une portion du
signal audio entrant, puis en ajoutant le signal
traité au signal d'origine. Chaque étage d'un phaser
à plusieurs étages constitue, en quelque sorte, une
bande étroite de la plage de fréquences filtrée. En
modifiant la fréquence, un son typique de balayage
de phase est produit.
TL EveryPhase
Le TL EveryPhase est basé sur des algorithmes DSP
propriétaires pour reproduire le son caractéristique
d'un phaser analogique sous une forme numérique,
mais offre en plus des options de synchronisation
et d'automation complètes.
Chapitre 61 : TL EveryPhase
315
La figure suivante présente les différents modules
du TL EveryPhase et montre comment ils
interagissent avec le signal audio.
Commandes du TL EveryPhase
L'interface du TL EveryPhase est divisée en
plusieurs sections de commandes :
• Indicateurs de niveau (reportez-vous à la
section « Section des indicateurs de niveau
du TL EveryPhase » à la page 316)
• Phaser (reportez-vous à la section « Section
Phaser du TL EveryPhase » à la page 317)
• Modulation (reportez-vous à la section
« Section Modulation » à la page 318)
• LFO (reportez-vous à la section « Section
LFO » à la page 318)
Flux, traitement et contrôle des signaux du
TL EveryPhase
Il est possible de contrôler la modulation de
l'algorithme de phasing du TL EveryPhase au moyen
d'un oscillateur basse fréquence (LFO) ou de
l'enveloppe d'un signal audio grâce au détecteur
d'enveloppe intégré. La commande Depth permet
de passer d'un mode à opposition de phase à un
mode à alignement de phase. Le feedback peut
être prélevé à partir de n'importe quel étage du
phaser en jouant sur la commande Resonance.
Section des indicateurs de niveau
du TL EveryPhase
Des commandes du TL EveryPhase permettent de
synchroniser le LFO avec le tempo de la session
Pro Tools. Vous disposez également de plusieurs
déclencheurs LFO pour créer des effets de phase
parfaitement synchrones avec d'autres signaux
audio.
Indicateurs de niveau de sortie et de modulation
Le détecteur d'enveloppe du TL EveryPhase propose
plusieurs options de contrôle direct du phasing
d'un signal audio. Le détecteur d'enveloppe peut
être contrôlé par le signal audio de la piste traitée
ou d'une entrée side-chain. Il affecte directement
la modulation de phase à condition de sélectionner
la source ENV dans la section Modulation. Vous
pouvez également utiliser le détecteur d'enveloppe
en tant que déclencheur du LFO en activant le
bouton Envelope sous Triggers dans la section LFO.
316
• Tempo (reportez-vous à la section
« Commandes de tempo » à la page 320)
Guide des plug-ins audio
• Env (reportez-vous à la section « Section
Env » à la page 320)
Deux indicateurs sont présents, pour le niveau de
sortie du plug-in (Output) et de modulation.
Output
L'indicateur de niveau Output affiche l'amplitude
du signal audio sortant. En mode mono, l'indicateur
ne comporte qu'une seule barre. En mode stéréo
et mono à stéréo, deux barres sont affichées (le
canal gauche étant représenté en haut). En mode
5.1, six canaux sont visibles (L, C, R, Ls, Rs et LFE),
classés dans cet ordre en partant du haut. Le témoin
d'écrêtage s'allume en rouge lorsqu'un écrêtage se
produit sur un canal. Vous pouvez réinitialiser le
témoin de chaque canal en cliquant dessus.
Modulation
Reso
L'indicateur de niveau de modulation présente
plusieurs informations simultanément. La plage de
balayage du phaser définie par les curseurs Width
et Manual de la section Modulation est matérialisée
par la zone grisée en arrière-plan. Le mouvement
du phaser est représenté par une ou deux barres
qui balayent la plage. Lorsque le TL EveryPhase est
inséré sur une piste mono, stéréo ou 5.1, une seule
barre est affichée dans cet indicateur de niveau. Si le
TL EveryPhase est inséré sur une piste mono en
tant que plug-in mono à stéréo, deux barres sont
affichées.
Le curseur de résonance change le caractère du
signal de réinjection (feedback) obtenu en le prélevant à partir d'un autre étage du phaser. Lorsque
ce curseur est sur la position Norm, le feedBack
est prélevé à partir de l'étage du phaser spécifié
par le curseur Stages. Lorsqu'il est réglé sur une
autre valeur, le feedBack est prélevé à partir de
l'étage spécifié par le curseur Reso et un signal de
réinjection différent est produit.
Section Phaser du TL EveryPhase
Feedback
Le curseur Feedback réinjecte le signal sortant du
TL EveryPhase en entrée, produisant ainsi une
sonorité de sifflement ou de résonance dans le
phaser lorsqu'il est poussé au maximum.
Depth
Le curseur Input atténue ou augmente le niveau
du signal d'entrée de –24 dB à +12 dB.
Le curseur Depth définit l'amplitude des bandes
de fréquences du signal phasé. Lorsque ce curseur
est réglé sur zéro, le TL EveryPhase ne modifie pas
la phase du signal audio. Il est possible également
de choisir une valeur positive ou négative de façon
à produire deux types distincts de phasing. Si
l'amplitude est positive, les bandes sont centrées
sur des fréquences en opposition de phase, comme
c'est le cas sur de nombreux phasers analogiques.
Si l'amplitude est négative, elles sont centrées sur
des fréquences en phase. Le rendu de ces deux types
de phasing peut être complètement différent.
Stages
Output
Le curseur Stages définit le nombre d'étages du
phaser (de 2 à 18). Le nombre d'étages ayant une
incidence sur le nombre de bandes de fréquences
affectées par le TL EveryPhase, ce curseur permet
de changer le caractère du son.
Le curseur Output atténue ou augmente le niveau
du signal de sortie de –24 dB à +12 dB.
Section Phaser
Input
Chapitre 61 : TL EveryPhase
317
Section Modulation
Section LFO
Section Modulation
Width
Le curseur Width détermine l'amplitude du
balayage de la modulation. L'effet obtenu est
représenté, de façon graphique, sur l'indicateur
de niveau de modulation.
Section LFO
Lorsque la commande Source de la section
Modulation est réglée sur ENV, les commandes
de la section LFO n'ont aucun effet sur le son.
Manual
Le curseur Manual applique un offset au balayage
de la modulation. L'effet obtenu est représenté,
de façon graphique, sur l'indicateur de niveau de
modulation.
Source
Cliquez sur LFO ou ENV pour sélectionner la source
de la modulation. Lorsque la commande Source
est réglée sur LFO, la modulation est contrôlée par
le LFO. Lorsqu'elle est réglée sur ENV, la modulation
est contrôlée par le détecteur d'enveloppe, qui réagit
au signal audio. Si l'entrée side-chain est activée
dans la section Env, le signal audio side-chain est
utilisé à la place de la piste actuelle.
Direction
Cliquez sur UP ou DOWN pour sélectionner le
sens de la modulation.
318
Guide des plug-ins audio
Rate
Le curseur Rate définit la fréquence du LFO en
battements par minute (bpm). Si la commande
Link to Tempo est activée, le curseur n'a aucun
effet et l'écran LCD affiche systématiquement le
tempo de la session actuelle.
Forme d'onde
le témoin du déclencheur Beat Clock se met à
clignoter avec une plus forte intensité. Comme
l'état du LFO est systématiquement le même à
chaque battement, vous avez la certitude que les
effets du phasing sont constants.
Dans Pro Tools 6.1 et les versions antérieures, le
MIDI Beat Clock doit être activé dans Pro Tools.
Sélectionnez MIDI > MIDI Beat Clock, puis
activez le MIDI Beat Clock et sélectionnez le
TL EveryPhase comme destination.
Sélection de la forme d'onde du LFO
Le sélecteur de forme d'onde (Triangle, Ramp, Sine,
etc.) détermine la forme d'onde du LFO. La forme
d'onde sélectionnée est matérialisée par le balayage
des barres de l'indicateur de niveau Modulation.
Déclencheurs LFO
Déclencheurs LFO
Par défaut, le LFO balaie en continu selon la forme
d'onde sélectionnée. Il peut être configuré pour la
parcourir sur un seul cycle ou peut être déclenché
manuellement, par le MIDI Beat Clock ou
l'enveloppe.
Single : si vous sélectionnez le déclencheur Single,
le LFO effectue un seul cycle de balayage, puis
s'arrête.
Beat Clock : si vous sélectionnez le déclencheur
Beat Clock, le LFO est synchronisé avec le MIDI
Beat Clock. Le TL EveryPhase reçoit un signal Beat
Clock à chaque quadruple croche. Le menu de
sélection de la durée indique la fréquence à laquelle
le signal Beat Clock déclenche le TL EveryPhase
(toutes les doubles croches jusqu'à toutes les
4 mesures). Dès réception du signal Beat Clock,
Envelope : lorsque le déclencheur Envelope est
sélectionné, le LFO est déclenché directement par
le détecteur d'enveloppe, qui réagit au signal audio.
Si l'entrée side-chain est activée dans la section
Envelope, c'est le signal audio side-chain qui est
utilisé à la place. Le témoin du déclencheur
Envelope clignote plus intensément dès qu'un
signal audio est détecté. Il est possible de régler
le seuil du niveau d'amplitude du signal à l'aide
du curseur Threshold de la section Env.
Si le temps de release du détecteur d'enveloppe
est écoulé (suite à un dépassement du seuil par
des portions du signal audio), le déclenchement
aura lieu la prochaine fois que le signal dépassera
le seuil. Tant que le temps de release du détecteur
d'enveloppe n'est pas écoulé, suite à une chute du
niveau sous le seuil spécifié, aucun déclenchement
ne surviendra. Plus le temps de release (défini par
le curseur Release) est élevé, plus la fréquence à
laquelle les déclenchements peuvent se succéder est
lent. À l'inverse, plus il est faible, plus la fréquence
des déclenchements est rapide.
Manual : lorsque le déclencheur Manual est
sélectionné, le déclenchement du LFO se fait de
façon manuelle. Cela peut être utile si vous
souhaitez déclencher le LFO via l'automation de
Pro Tools.
Avec des surfaces de contrôle et l'automation, le
déclencheur Manual agit comme un interrupteur
marche/arrêt en déclenchant le LFO à chaque
changement d'état.
Chapitre 61 : TL EveryPhase
319
Commandes de tempo
Commandes de tempo
Link To Tempo
Lorsque la commande Link To Tempo est activée,
la fréquence du LFO correspond au tempo de la
session Pro Tools. Le moindre changement de
tempo dans la session est automatiquement répercuté. Si la commande Link to Tempo est activée,
le curseur de définition de fréquence du LFO n'a
aucun effet et l'écran LCD affiche systématiquement
le tempo de la session en cours.
La commande Link To Tempo est disponible
uniquement dans Pro Tools 6.1 et les versions
ultérieures. Avec les versions antérieures de
Pro Tools, vous devez adapter manuellement
la fréquence du LFO au tempo de la session
pour obtenir le même effet.
un cycle par mesure. De la même manière, si vous
réglez la durée sur 1 temps, le LFO effectue un
cycle par temps. Lorsque la commande Link to
Tempo est activée, le sélecteur de durée calque
la fréquence du LFO sur le tempo de la session
Pro Tools. Le sélecteur de durée contrôle également
la fréquence à laquelle le déclencheur Beat Clock
est activé.
Écran d'affichage du tempo
Écran d'affichage du tempo
L'écran d'affichage du tempo indique le tempo en
battements par minute (BPM). Il est possible de
modifier directement la valeur affichée en cliquant
dessus.
Section Env
Sélecteur de durée
Section d'enveloppe
Si vous sélectionnez ENV (enveloppe) comme
source de la modulation, la modulation (telle
qu'elle est affichée sur l'indicateur de niveau de
modulation) est contrôlée par le signal audio et
les commandes de la section Env.
Sélection d'une durée
Le sélecteur de durée fonctionne en parallèle avec
le tempo de la session, la fréquence du LFO et le
déclencheur Beat Clock. Par défaut, la durée est
fixée à 1 mesure. Cela signifie que le LFO effectue
320
Guide des plug-ins audio
Si la source de la modulation n'est pas réglée
sur ENV, les commandes de cette section n'ont
aucun effet sur le son.
Entrée side-chain
Sélecteur d'entrée side-chain activé
En cas d'activation du sélecteur d'entrée side-chain
(icône en forme de clé), le signal audio analysé
par le détecteur d'enveloppe provient de l'entrée
side-chain au lieu de la piste actuelle. Sélectionnez
l'entrée side-chain à l'aide de l'icône de clé Pro Tools
en haut de la fenêtre du plug-in.
Thresh
Utilisation du TL EveryPhase
Cette section présente plusieurs scénarios
d'utilisation possibles du TL EveryPhase lors d'une
session Pro Tools.
Utilisation des presets du
TL EveryPhase
Le TL EveryPhase est fourni avec un grand nombre
de presets d'usine correspondant à différents sons
de phaser. Voici quelques points importants à
prendre en compte lors de l'utilisation des presets :
• Il peut être nécessaire de régler les commandes
Threshold, Attack et Release de l'enveloppe
pour les presets basés sur le détecteur
d'enveloppe.
Le curseur Threshold permet de sélectionner le
niveau d'amplitude requis pour le détecteur
d'enveloppe. Le témoin correspondant clignote de
façon plus intense lorsque le signal audio détecté
dépasse le seuil fixé.
• Certains presets utilisent l'entrée side-chain.
Si besoin est, vérifiez s'il existe une entrée
side-chain assignée, puis paramétrez le
détecteur d'enveloppe pour obtenir les
meilleurs résultats.
Attack
Le curseur Attack définit le temps d'attaque du
détecteur d'enveloppe.
• Réglez les niveaux d'entrée et de sortie de
façon à éviter tout écrêtage sur votre piste.
Release
Le curseur Release définit le temps de release du
détecteur d'enveloppe.
Création d'un effet de phasing
simple avec le TL EveryPhase
Il est possible de créer un effet de phasing simple
(un cycle du phaser) grâce à l'automation du
déclencheur Manual du LFO.
Pour créer un effet de phasing simple :
1
Insérez le TL EveryPhase sur une piste.
2
Sélectionnez la forme d'onde du LFO qui convient
(Ramp, par exemple).
3
Définissez une fréquence appropriée à l'aide du
curseur Rate.
4
Activez le déclencheur LFO Single pour que le
LFO effectue un seul cycle de balayage.
Chapitre 61 : TL EveryPhase
321
5 Sélectionnez le bouton Auto en haut de la fenêtre
du plug-in TL EveryPhase.
6 Ajoutez le déclencheur Manual du LFO à la liste
d'automation.
7 Activez le mode d'automation Write ou Touch
sur la piste.
8
Lancez la lecture de la session.
9
À l'endroit où vous souhaitez que le phasing entre
en action, cliquez sur le déclencheur Manual pour
lancer le LFO. L'automation de cette action sera
enregistrée sur la piste.
Il est possible également d'automatiser les
commandes Bypass et/ou Depth pour s'assurer que
le TL EveryPhase ne modifie aucune partie du son
à l'exception de la portion prévue.
Création d'un effet de phasing progressif
Au lieu de mettre le TL EveryPhase en bypass pour
éviter d'appliquer un effet, vous avez la possibilité
également d'automatiser la commande Depth afin
de créer des fondus d'entrée et de sortie de l'effet
sur une piste.
Ajout d'autres effets
Pour produire des sons de phasing différents,
essayez d'insérer un compresseur avant ou après le
TL EveryPhase. N'hésitez pas également à combiner
les autres plug-ins de création d'effets (distorsion,
delay et EQ) avec le TL EveryPhase.
Utilisation des déclencheurs
Beat Clock du TL EveryPhase
Le déclencheur Beat Clock permet de mettre le LFO
en action sur des mesures et des temps spécifiques.
Il suffit de paramétrer le sélecteur de durée du LFO
et le déclencheur Beat Clock pour relancer le LFO
toutes les doubles croches, par exemple.
Cela peut être utile si le tempo et la timeline d'une
session Pro Tools ont été configurés pour suivre
celui de la musique.
Automation manuelle des déclencheurs
Si vous souhaitez synchroniser l'effet de phasing
du TL EveryPhase par rapport à un signal audio
irrégulier (un solo de guitare qui ne tombe pas
sur un temps précis), l'automation manuelle du
déclencheur Manual du LFO est une solution
alternative.
Vous pouvez automatiser manuellement le LFO
pour qu'il se déclenche à des points précis dans
la session en suivant une approche similaire à celle
décrite un peu plus haut. La capture d'écran
suivante présente une piste de guitare avec
automation du déclencheur Manual du LFO sur
des points correspondant aux phrases clés de la
partie de guitare.
Automation du déclencheur Manual du LFO sur une
piste de guitare
Avec des signaux audio appropriés, il suffirait de
définir des paramètres de seuil appropriés pour
déclencher le LFO aux moments les plus opportuns.
322
Guide des plug-ins audio
Utilisation de l'entrée side-chain
du TL EveryPhase
L'entrée side-chain du TL EveryPhase permet
d'utiliser le signal audio d'une autre piste de votre
session Pro Tools en tant que détecteur d'enveloppe.
Il suffit pour cela d'envoyer le signal audio à partir
du canal souhaité sur un bus et d'utiliser le même
bus pour l'entrée side-chain du TL EveryPhase.
Un phasing peut être appliqué à la ligne de basse en
fonction de la dynamique de la boucle de batterie :
1
Insérez le TL EveryPhase sur la piste de la ligne
de basse.
2
Envoyez la boucle de batterie sur un bus.
3
Utilisez ce bus en tant qu'entrée side-chain du
TL EveryPhase.
4
Activez l'entrée side-chain du TL EveryPhase à
l'aide du sélecteur d'entrée correspondant (icône
en forme de clé) dans la section Env.
5
Sélection d'un bus en tant qu'entrée side-chain
L'entrée side-chain permet de contrôler la
modulation du TL EveryPhase et le LFO via des
sources audio externes. Cela ouvre de nouvelles
perspectives en matière de créativité que peu de
phasers sont capables d'offrir.
Vous pouvez, par exemple, utiliser une entrée
side-chain pour « écouter » une piste de percussion
et créer un effet de phasing rythmique sur une
ligne de basse. Cela est particulièrement efficace
avec les styles de musique R&B, hip hop et
électronique.
Le signal audio side-chain peut contrôler
directement la modulation de phase. Pour ce faire,
sélectionnez la source Enveloppe dans la section
Modulation. Vous pouvez également utiliser l'entrée
side-chain pour déclencher le LFO, en activant le
bouton Envelope sous Triggers dans la section LFO.
6 Après avoir lancé le transport, réglez le seuil dans
la section Env jusqu'à ce que la boucle de batterie
déclenche le détecteur d'enveloppe. Le témoin du
bouton ENV (Source) ou du déclencheur Envelope
doit clignoter avec une plus grande intensité, et
vous devez constater un changement d'activité sur
l'indicateur de niveau de modulation.
7
Vous pouvez également ajuster les paramètres
Attack et Release de la section Env.
Examinez les deux pistes suivantes (ligne de basse
et boucle de batterie). La ligne de basse correspond
simplement à une note de guitare basse durant
pratiquement une mesure.
La ligne de basse après phasing a été enregistrée sur
une piste séparée, représentée ci-dessous. L'effet du
TL EveryPhase déclenché par la boucle de batterie
est notable sur la forme d'onde résultante.
Pistes de la ligne de basse et de la boucle de batterie
Ligne de basse obtenue après phasing
Chapitre 61 : TL EveryPhase
323
Avec les versions de Pro Tools antérieures à la
version 7.0, les plug-ins RTAS ne sont pas
compatibles avec la fonction de traitement sidechain sur les systèmes TDM. Pour bénéficier de
cette fonction sur un système TDM, utilisez la
version TDM du TL EveryPhase.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
Conseils d'utilisation du
TL EveryPhase
Vous ne parvenez pas à obtenir le phasing idéal ?
Voici quelques astuces très utiles!
• Essayez de partir d'un preset.
Le TL EveryPhase est fourni avec 120 presets
répartis en huit catégories. Les catégories sont
définies à titre indicatif (un preset prévu pour
une guitare peut tout à fait fonctionner avec
des voix).
• Ajustez la commande Depth. Utilisez une
valeur positive ou négative afin de produire
deux types distincts de phasing. Si l'amplitude
est positive, les bandes sont centrées sur des
fréquences en opposition de phase, comme
c'est le cas sur de nombreux phasers analogiques. Si l'amplitude est négative, elles sont
centrées sur des fréquences en phase. L'alternance entre une valeur positive et négative
(ou inversement) peut avoir un impact
étonnant sur le son.
• Changez la valeur de résonance. Pour
retoucher les sonorités de sifflement résultant
de paramètres de Fee
324
Guide des plug-ins audio
• dBack élevés, essayez de modifier la valeur de
la commande Resonance. Par défaut, le curseur
Resonance est réglé sur la position Norm (la
résonance est basée sur l'étage du phaser
défini par le curseur Stages). Si le curseur
Stages est réglé sur 10 dans le
TL EveryPhase, les positions 2, 4, 6 ou 8 du
curseur Resonance ont pour effet d'atténuer
le feedback. À l'inverse, pour accentuer le
feedback, réglez le curseur Resonance sur
une valeur supérieure.
• Certaines formes de LFO peuvent générer des
transitoires ou des « accidents » dans le son du
phasing. Ce phénomène est particulièrement
fréquent avec les formes d'onde Ramp et
Square. Pour limiter les transitoires, choisissez
une valeur inférieure pour les paramètres
FeedBack et Stages.
Chapitre 62 : Plug-ins Voce
Les plug-ins Voce sont deux effets de modulation
vintage disponibles aux formats TDM, RTAS et
AudioSuite.
Voce Chorus/Vibrato
Le Voce Chorus/Vibrato recrée le vibrato à balayage
mécanique de l'orgue B-3. Trois réglages de chorus
et trois réglages de vibrato sont directement
accessibles sur un même bouton. Amusant et simple
à utiliser, cet effet est un classique depuis plus de
soixante ans.
Chaque orgue B-3 est équipé d'un dispositif mécanique, placé à l'extrémité du moteur d'entraînement
qui fait tourner les roues phoniques, servant à
retarder le son de l'orgue. Ajouté à l'origine pour
que le son du B-3 se rapproche davantage de celui
d'un orgue à tuyaux, ce dispositif entraîne une
variation de la fréquence du son.
L'effet de chorus/vibrato de l'orgue B-3 a non
seulement trouvé sa place dans les lieux de culte
mais il a également été rapidement utilisé pour
apporter une signature originale dans les
enregistrements de jazz et de rock. Vous pouvez
désormais utiliser ce superbe effet sur n'importe
quel instrument.
Commandes du Voce
Chorus/Vibrato
Voce Chorus/Vibrato
Fonctionnement du Voce Chorus/Vibrato
Dans un orgue à tuyaux de grande taille, les
différents « rangs » de tuyaux (ensembles de tuyaux
conçus pour émettre la même fréquence) ne sont
pas accordés à la perfection. L'effet produit par
les différents rangs est généralement connu sous
le nom de chorus.
Cliquez simplement sur le gros bouton Vibrato and
Chorus pour le faire tourner et sélectionner un
effet. L'effet V1 correspond au niveau de vibrato le
plus faible, le V2 à un niveau de vibrato légèrement
supérieur et le V3 au niveau le plus élevé. De la
même façon, vous pouvez sélectionner un niveau
de chorus plus ou moins important avec les effets
C1 à C3.
Appuyez sur la touche Option et cliquez sur le
bouton pour le faire tourner en sens inverse, ou
cliquez sur un effet pour le sélectionner.
Chapitre 62 : Plug-ins Voce
325
Conseils d'utilisation du Voce
Chorus/Vibrato
L'effet généralement utilisé pour un orgue est le
C3, mais ce plug-in propose également d'autres
paramètres utiles pour un grand nombre
d'instruments. Les instruments suivants sont
particulièrement adaptés à ce plug-in :
Pianos électriques
De nombreux pianos électriques sont équipés d'un
vibrato intégré. Si le son que vous utilisez ne
produit pas un vibrato réaliste (notamment si vous
utilisez un échantillonneur), enregistrez-le d'abord
sans effet, puis appliquez l'effet à posteriori.
Voce Spin
Le Voce Spin produit la simulation la plus précise
du très apprécié haut-parleur rotatif. Quinze configurations d'enregistrement classiques, y compris
les effets de résonance du diffuseur, la répartition
grave/aigu des haut-parleurs et différentes positions
de micro. Même le son « Memphis », obtenu en
déconnectant le moteur de graves du tambour
inférieur, est recréé avec précision.
Guitare
Certains amplis de guitare populaires disposent
d'un bouton Vibrato, mais il s'agit en réalité essentiellement d'un trémolo. Le trémolo correspond
à une modulation d'amplitude qui détermine le
volume du son. Le vibrato, en revanche, représente
un changement de hauteur. Seule un nombre très
limité d'amplis de guitare Magnatone des années
1950 sont équipés d'un vrai vibrato à lampes
(l'un d'eux produisait même un effet stéréo !). Pour
obtenir un son semblable, vous pouvez enregistrer
le son de votre guitare directement (ou avec un
micro) en appliquant le plug-in Voce Chorus/
Vibrato, puis utiliser le plug-in SansAmp ™ PSA-1.
326
Guide des plug-ins audio
Voce Spin
Fonctionnement du Voce Spin
Don Leslie a inventé le haut-parleur rotatif en 1937.
Son idée est à la fois simple et originale : un amplificateur à lampes interne de 40 watts alimente un
circuit crossover de haut-parleur qui divise le signal.
Les basses (fréquences inférieures à 800 Hz) sont
envoyées vers un haut-parleur de 15 pouces et les
aigus (fréquences supérieures à 800 Hz) vers un
diffuseur à compression.
Haut-parleur de
basses 15 pouces
Rotation
Scoop
Son direct
Assemblage du haut-parleur de basses
Commandes du Voce Spin
Controls
Cette rotation crée un son riche, qu'il vous reste à
capturer à l'aide d'un microphone. Le Voce Spin
propose quinze configurations d'enregistrement
classiques pour vous offrir instantanément les sons
les plus recherchés.
Il suffit de sélectionner un preset et de cliquer sur
Chorale, Tremolo ou Off. Vous pouvez également
cliquer sur le sélecteur et le faire glisser. Réalisez
un mouvement léger pour sélectionner Off ou un
mouvement plus prononcé pour sélectionner
Chorale ou Tremolo.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la
section « Commandes supplémentaires du
Voce Spin » à la page 328.
Vous pouvez également maintenir la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac) enfoncée tout en
cliquant pour sélectionner une vitesse de type
chorale ou trémolo.
Le grand haut-parleur de basses est fixé à l'enceinte
et un tambour rotatif placé directement sous le
haut-parleur diffuse les basses.
Pour les aigus, une trompette rotative dotée de
deux pavillons diffuse le son à partir du diffuseur
à compression situé en dessous.
Un seul pavillon produit réellement du son, l'autre
servant essentiellement à équilibrer le système.
Comme son nom l'indique, le plug-in reproduit un
mouvement de rotation (spin en anglais). Des
courroies, poulies et moteurs distincts font tourner
la trompette d'aigus supérieure et le tambour de
basses inférieur. L'effet est par ailleurs renforcé par
la rotation inversée de la trompette et du tambour.
La plupart des haut-parleurs rotatifs sont équipés
de deux ensembles de moteurs, permettant une
vitesse de rotation lente (appelée chorale) et rapide
(appelée trémolo).
Chapitre 62 : Plug-ins Voce
327
Presets de rotation
122 : haut-parleur modèle 122, poulies moyennes.
122 (Small Pulley) : petites poulies (rotation
rapide).
122 (Large Pulley) : grandes poulies (rotation
lente).
122 (Wide Stereo) : poulies moyennes,
positionnement du micro pour un champ stéréo
large.
Même si la fenêtre du plug-in Voce Spin contient
uniquement la commande Chorale/Off/Tremolo,
les paramètres suivants sont également disponibles :
• Input Trim
• Speed Switch
• Rotor Balance
• Upper Slow Speed
122 (Mono) : poulies moyennes, un micro en haut
• Upper Accel Rate
et en bas.
• Upper Decel Rate
21H : haut-parleur modèle 21H.
• Upper Mic Angle
Foam Drum : poulies moyennes, micros rapprochés.
Memphis : moteur de graves du tambour inférieur
déconnecté, micros rapprochés.
Steppenwolf : tambour inférieur uniquement,
courroies détendues, micros rapprochés.
Rover (Slow to Fast) : haut-parleur rotatif de
guitare, écart de vitesse maximal.
Rover (Slow to Medium) : haut-parleur rotatif de
guitare, variation lente.
Rover (Medium to Fast) : haut-parleur rotatif de
guitare, variation rapide.
Phaser : fréquence de rotation moyenne, micros
très rapprochés.
Watery Guitar : fréquence de rotation rapide,
micros rapprochés.
Options de vitesse
Chorale : rotation lente.
Trémolo : rotation rapide.
Off : aucune rotation, mais le son passe tout de
même par le crossover et les haut-parleurs (quelle
que soit la position d'arrêt des haut-parleurs par
rapport aux microphones !).
328
Commandes supplémentaires du Voce
Spin
Guide des plug-ins audio
• Lower Fast Speed
• Lower Slow Speed
• Lower Accel Rate
• Lower Decel Rate
• Lower Mic Angle
Ces commandes permettent d'ajuster et d'automatiser des paramètres tels que le trim de l'entrée
(de –24 dB à +24 dB), d'ajuster la balance entre
les rotors (mix entre le haut-parleur du haut et
celui du bas), de spécifier les temps d'accélération
et de ralentissement (en secondes) des deux hautparleurs, de régler les vitesses rapide et lente de
chaque haut-parleur et de spécifier l'angle des
micros pour chaque paire de micros stéréo.
Vous pouvez accéder à ces commandes supplémentaires via l'automation de plug-in de Pro Tools et/ou
à partir d'une surface de contrôle compatible.
Accès aux commandes du Voce
Spin
Accès aux commandes du Voce Spin à partir
d'une surface de contrôle
Accès aux commandes du Voce Spin à l'écran
Si vous utilisez une surface de contrôle, tous les
paramètres du Voce Spin sont disponibles lorsque
le focus est mis sur le plug-in. Il suffit d'activer
l'automation du plug-in (comme décrit plus haut)
si vous souhaitez enregistrer vos réglages sous la
forme de points d'automation.
Tous les paramètres du Voce Spin peuvent être
ajustés à l'écran en éditant les points d'automation
dans Pro Tools.
Pour accéder aux paramètres supplémentaires du
Voce Spin :
1
Cliquez sur le bouton d'automation de plug-in
de la fenêtre du plug-in.
2
Dans la liste des commandes située à gauche,
sélectionnez une commande, puis cliquez sur Add
(ou double-cliquez simplement sur la commande
souhaitée dans la liste). Répétez ces étapes pour
accéder à des commandes supplémentaires et les
activer.
Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre
d'automation du plug-in.
3
4
Dans la fenêtre Edit, effectuez l'une des
opérations suivantes :
• Cliquez sur le sélecteur de vue de piste et
sélectionnez la commande d'automation que
vous venez d'activer à partir du sous-menu
Voce Spin.
– ou –
Pour accéder aux commandes supplémentaires du
Voce à partir d'une surface de contrôle :
1
Mettez le focus sur le plug-in Voce Spin sur votre
surface de contrôle. Tous les paramètres disponibles
sont assignés aux encodeurs, faders et boutons.
2
Ajustez la commande actuellement assignée au
paramètre souhaité.
3 Si nécessaire, utilisez les commandes de page
précédente/suivante pour accéder aux commandes
supplémentaires.
Pour automatiser vos réglages, assurez-vous
d'activer l'automation pour ce paramètre comme
décrit ci-dessus. Reportez-vous au Guide de
référence Pro Tools pour obtenir des instructions
complètes sur l'automation des pistes.
• Affichez une ligne d'automation pour la piste,
cliquez sur le sélecteur de type d'automation
et sélectionnez la commande d'automation
que vous venez d'activer dans le sous-menu
Voce Spin.
5
Éditez les points d'automation de la commande
sélectionnée.
Chapitre 62 : Plug-ins Voce
329
Conseils d'utilisation du Voce
Spin
Astuce du micro unique placé dans un coin de
la pièce
Le Voce Spin n'est pas destiné à reproduire le son
d'un haut-parleur rotatif qui tourne tout seul dans
une grande pièce. Le plug-in reproduit le son d'un
haut-parleur rotatif capté par un micro (son entendu
par le producteur et l'ingénieur du son dans la
régie du studio). Mais cela ne vous empêche pas
d'obtenir le son que vous souhaitez.
Pour reproduire le son d'un haut-parleur rotatif
capté par un micro distant, utilisez le Spin avec
le preset stéréo large. Appliquez ensuite une
réverbération, supprimez tout pré-délai et ajustez
la quantité de réverbération (Wet/Dry) jusqu'à
ce que vous obteniez le son distant que vous
recherchez.
Insérer le Moogerfooger Lowpass Filter après
le Spin
Vous pouvez utiliser les effets de modulation
d'amplitude du Spin comme oscillateur basse
fréquence (LFO) pour le plug-in Moogerfooger
Lowpass Filter.
Distorsion et Spin
Pour simuler la saturation de l'ampli à lampes du
haut-parleur rotatif, appliquez une distorsion avant
le Spin, étant donné que dans le chemin de signal
réel, l'ampli déforme le signal avant la diffusion du
son par les haut-parleurs. En plus de sa quantité
impressionnante d'autres sons de distorsion de
grande qualité, le plug-in SansAmp PSA-1 fournit
des presets de distorsion pour les modèles de hautparleur rotatif 122 et 147.
Chemin du signal de l'orgue
De la même façon, lorsque vous choisissez des
sons d'orgues classiques, utilisez le plug-in Voce
Chorus/Vibrato avant le plug-in Spin, car il s'agit
du chemin du signal utilisé dans l'orgue B-3.
330
Guide des plug-ins audio
Expérimentation sur la voix de John Lennon
Au cours de ce qui semble être une expérimentation de studio particulièrement périlleuse des
Beatles, une cabine Leslie a été démontée et John
Lennon a tenté de chanter dans un micro fixé au
rotor supérieur à rotation rapide. Par chance, le
bruit de vent assourdissant capturé par le micro
a mis fin à cette tentative avant que quelqu'un ne
soit blessé. Vous pouvez en revanche envoyer une
piste de chant enregistrée dans le haut-parleur
rotatif (c'est ce qu'ils ont fini par faire).
Rotation en sens inverse
Les pistes de voix et guitares inversées produisent
un effet encore plus efficace lorsqu'elles passent par
le Spin. Essayez d'inverser une voix et de l'envoyer
dans le Spin, ou même l'inverse.
Diaphonie du générateur
De tous les sons envoyés dans une cabine Leslie,
aucun n'a été amplifié plus souvent que le bruit
du générateur de l'orgue B-3. Même en l'absence
de notes jouées, une petite quantité de son du B-3
est émise.
Section VIII : Catégorie
Harmonic
Chapitre 63 : AIR Distortion
AIR Distortion est un plug-in RTAS qui ajoute
au signal audio différents types et quantités de
distorsion.
Output
La commande Output permet de diminuer le niveau
de sortie du signal distordu de 0 à 100 %. À 0 %,
aucun signal distordu n'est envoyé en sortie.
À 100 %, le signal distordu est envoyé en sortie
à plein volume.
Mix
Fenêtre du plug-in Distortion
Commandes du plug-in
Distortion
Le plug-in Distortion propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Drive
La commande Drive augmente le volume d'entrée
du signal de 0 dB (aucune distorsion) jusqu'à 60 dB
(beaucoup trop de distorsion !). Une augmentation
ou une diminution de 1 ou 2 dB peut parfois
influer de façon notable sur la quantité et la qualité
de la distorsion.
La commande Mix permet d'équilibrer la quantité
de signal traité (distordu) et de signal non traité.
À 50 %, le signal traité et le signal non traité sont
présents au même niveau. À 0 %, la sortie est
entièrement non traitée, alors qu'à 100 % elle est
intégralement traitée.
La commande Mix peut être utilisée conjointement
avec la commande Output de façon à trouver le
bon équilibre entre le signal distordu et le signal
d'entrée (non traité). Par exemple, si la commande
Mix est réglée sur 50 %, des quantités identiques
de signal traité et non traité passent en sortie.
Vous pouvez ensuite diminuer le réglage Output
pour réduire la quantité de signal distordu envoyé
en sortie jusqu'à obtenir le bon mixage entre les
deux signaux et le niveau global le plus adéquat.
Stereo
Lorsque le bouton Stereo est activé, les canaux
gauche et droit du signal d'entrée stéréo sont traités
séparément. Quand il est désactivé, le signal
d'entrée stéréo est sommé et traité en tant que signal
mono. Le bouton Stereo est allumé lorsque la
fonction est activée.
Chapitre 63 : AIR Distortion
333
Commandes de la section Tone
Les commandes de la section Tone agissent sur
le timbre de la distorsion.
Sélectionnez l'un des modes suivants :
Pre-Shape : la commande Pre-Shape applique une
Hard : applique une distorsion nette et immédiate
amplification (ou atténuation) du gain d'une large
bande des hautes fréquences du signal traité. Le
Pre-Shape est un réglage du timbre pré-distorsion
qui permet de faire ressortir la distorsion à
différentes fréquences.
au signal.
Réglée sur 0 %, cette commande est sans effet sur
le son. Une valeur élevée produit une amplification
des hautes fréquences du signal distordu (c'est-àdire davantage de distorsion dans les aigus), tandis
qu'une valeur plus faible engendre une suppression
des aigus, accompagnée d'une amplification des
médiums pour produire un son plus sourd et moins
distordu.
High Cut : la commande High Cut permet d'ajuster
la fréquence du filtre coupe-haut. Réduisez la
fréquence pour atténuer les aigus du signal traité.
Section Clipping
Les commandes de la section Clipping du plug-in
Distortion permettent d'ajuster le DC Bias
(composante continue) ainsi que le seuil.
DC Bias : la commande DC Bias permet de passer
d'un écrêtage symétrique à un écrêtage asymétrique,
produisant ainsi un son plus riche et sale avec des
réglages poussés. La différence est surtout perceptible avec des niveaux de Drive plus faibles.
Threshold : la commande Threshold ajuste la marge
de sécurité de la plage dynamique du signal distordu
entre –20 dBFS et 0 dBFS. Plutôt que d'utiliser la
commande Drive pour régler le niveau du signal par
rapport à un niveau d'écrêtage fixe, servez-vous
de cette commande pour ajuster le niveau d'écrêtage
sans modifier le niveau du signal.
334
Différents modes du plug-in
Distortion
Guide des plug-ins audio
Soft : produit une distorsion plus douce et
progressive du signal.
Wrap : replie la forme d'onde sur elle-même,
produisant un timbre de distorsion complexe
passant rapidement de sonorités douces à des
sonorités plus rugueuses.
Chapitre 64 : AIR Enhancer
AIR Enhancer est un plug-in au format RTAS
d'amélioration large bande des fréquences aiguës
et basses du signal audio.
Commandes de la section Tune
Les commandes de la section Tune permettent de
définir la fréquence centrale des bandes d'amélioration des basses et hautes fréquences.
Low : ajustez la commande Low pour définir la
fréquence centrale de l'amplification des basses.
High : ajustez la commande High pour définir la
fréquence centrale de l'amplification des aigus.
Commandes de la section Harmonic Generation
Fenêtre du plug-in Enhancer
Commandes du plug-in
Enhancer
Le plug-in Enhancer propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
High Gain
La section Harmonic Generation permet de générer
des harmoniques hautes fréquences supplémentaires qui peuvent apporter de la brillance aux
signaux sourds.
Depth : ajustez la commande Depth pour générer
des harmoniques hautes fréquences supplémentaires du signal (de 0 à 12 dB).
Phase : activez le bouton Phase pour modifier la
polarité des harmoniques générées, changeant ainsi
leur relation de phase avec le signal non traité.
Ajustez la commande High Gain pour amplifier
les hautes fréquences.
Low Gain
Ajustez la commande Low Gain pour amplifier les
basses fréquences.
Output
La commande Output permet de baisser le niveau
de sortie de 0 à -INF dB.
Chapitre 64 : AIR Enhancer
335
336
Guide des plug-ins audio
Chapitre 65 : AIR Lo Fi
AIR Lo Fi est un plug-in au format RTAS de bit
crushing, sous-échantillonnage, écrêtage, redressement et détérioration des signaux d'entrée.
Mix
La commande Mix définit la balance entre le signal
traité et non traité. Une valeur de 0 % reproduit
le son d'origine, tandis qu'une valeur de 100 %
produit un son entièrement traité. Une valeur de
50 % correspond à un équilibre entre les deux.
Section Anti-Alias du Lo Fi
La section Anti-Alias permet de contrôler les filtres
anticrénelage qui peuvent être appliqués avant et
après le sous-échantillonnage afin de réduire le
crénelage du signal audio rééchantillonné.
Pre
Fenêtre du plug-in Lo Fi
Commandes du plug-in AIR
Lo Fi
Le plug-in Lo Fi propose diverses commandes
d'ajustement de ses paramètres.
Sample rate
La commande Sample Rate rééchantillonne le signal
audio à une fréquence d'échantillonnage différente.
Bit Depth
La commande Bit Depth permet de diminuer la
résolution du signal d'entrée, de 16 à un seul bit.
La commande Pre ajuste la fréquence de coupure
du filtre anticrénelage appliqué au signal audio
avant le rééchantillonnage. La fréquence est un
multiple de la fréquence d'échantillonnage (Fs)
compris entre 0,12 et 2 Fs.
Post
La commande Post ajuste la fréquence de coupure
du filtre anticrénelage appliqué au signal audio
après le rééchantillonnage. La fréquence est un
multiple de la fréquence d'échantillonnage (Fs)
compris entre 0,12 et 2 Fs.
On
Pour obtenir un son plus dénaturé, désactivez le
filtre Anti-Alias. Le bouton Anti-Alias est allumé
lorsque le filtre est activé.
Chapitre 65 : AIR Lo Fi
337
Commandes de la section LFO
du Lo Fi
Les commandes LFO permettent d'utiliser un
oscillateur basse fréquence pour moduler la
fréquence d'échantillonnage.
Rate
Lorsque l'option Sync est activée, la commande
Rate permet de sélectionner une sous-division
rythmique ou un multiple du temps comme fréquence du LFO. Les valeurs rythmiques suivantes
sont disponibles :
Wave
Sélectionnez la forme d'onde du LFO parmi les
suivantes.
Nom
Description
Sine
Génère une onde sinusoïdale
Tri
Génère une onde triangulaire
Saw
Génère une onde en dents de scie
Square
Génère une onde carrée
Morse
Génère un effet rythmique semblable
à du code morse
S&H
Génère une modulation sample and
hold (S&H)
Random
Génère une modulation aléatoire
• 16 (double croche)
• 8T (triolet de croches)
• 16D (double croche pointée)
• 8 (croche)
• 4T (triolet de noires)
• 8D (croche pointée)
• 4 (noire)
• 2T (triolet de blanches)
• 4D (noire pointée)
• 2 (blanche)
• 1T (triolet de rondes)
• 3/4 (blanche pointée)
• 4/4 (ronde)
• 5/4 (cinq noires liées)
• 6/4 (ronde pointée)
• 8/4 (double ronde)
Lorsque l'option Sync est désactivée, la commande
Rate contrôle la vitesse de modulation indépendamment du tempo de la session Pro Tools.
338
Guide des plug-ins audio
Depth
La commande Depth permet d'ajuster la quantité
de modulation appliquée à la fréquence
d'échantillonnage.
Sync
Activez le bouton Sync pour synchroniser la
fréquence du LFO avec le tempo de la session
Pro Tools. Lorsque la synchronisation est désactivée, vous pouvez définir la fréquence Rate en
Hertz indépendamment du tempo de la session
Pro Tools. Le bouton Sync est allumé lorsque la
synchronisation est activée.
Commandes de la section Env
Mod du Lo Fi
La section Env Mod (modulation d'enveloppe)
contrôle un suiveur d'enveloppe pouvant agir sur
la fréquence d'échantillonnage. Cela est utile pour
accentuer et améliorer les crêtes du signal (comme
dans les boucles de batterie) à l'aide d'un crénelage
haute fréquence généré de façon artificielle.
Attack
Ajustez la commande Attack pour définir le temps
de réponse à une augmentation du niveau du signal
audio.
Release
Ajustez la commande Release pour définir le temps
de relâchement suivant une diminution du niveau
du signal.
Commandes de la section
Distortion du Lo Fi
La section Distortion fournit des commandes pour
détériorer le signal en le salissant.
Clip
Ajoute au signal une distorsion semblable à celle
d'un circuit à transistor.
Noise
Ajoute au signal un côté bruyant, un
bourdonnement.
Rectify
Agit sur les formes d'onde en ajoutant au signal
une distorsion agressive et stridente.
Chapitre 65 : AIR Lo Fi
339
340
Guide des plug-ins audio
Chapitre 66 : Lo-Fi
Lo-Fi est un plug-in produisant des effets de dégradation du traitement apportant un style « rétro »
aux signaux, disponible aux formats AAX (DSP,
Native et AudioSuite), TDM, RTAS et AudioSuite.
Le plug-in Lo-Fi inclut les fonctionnalités
suivantes :
• Réduction de la résolution
• Réduction de la fréquence
d'échantillonnage
• Distorsion et saturation douces
• Filtre anticrénelage
• Générateur de bruit à amplitude variable
Le traitement Lo-Fi dégrade les signaux audio en
réduisant leur fréquence d'échantillonnage et leur
résolution. Il est idéal pour émuler le côté grunge
des échantillonneurs 8 bits.
Lo-Fi (AAX)
Le plug-in Lo-Fi peut être utilisé en temps réel
(formats AAX, TDM ou RTAS) ou en temps non
réel (format AudioSuite).
Avec les systèmes Pro Tools|HD, la version
TDM multicanal du plug-in Lo-Fi n'est pas
prise en charge à 192 kHz ; vous devez donc
utiliser la version TDM ou Native multi-mono.
Lo-Fi (TDM et RTAS)
Chapitre 66 : Lo-Fi
341
Commandes du Lo-Fi
Sample rate
Le curseur Sample rate ajuste la fréquence
d'échantillonnage de lecture d'un fichier audio à des
intervalles réguliers compris entre 700 Hz et 33 kHz
pour des sessions dont les fréquences d'échantillonnage sont de 44,1 kHz, 88,2 kHz ou 176,4 kHz. Les
intervalles sont compris entre 731 Hz et 36 kHz pour
les sessions dont les fréquences d'échantillonnage
sont de 48 kHz, 96 kHz ou 192 kHz. La réduction de
la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio
dégrade sa qualité. Plus la fréquence est basse, plus
le rendu audio est dégradé.
La valeur maximale de cette commande est Off,
ce qui correspond au bypass de ce paramètre.
La plage de valeurs de la commande Sample
rate varie légèrement en fonction des fréquences
d'échantillonnage, car le sous-échantillonnage
du Lo-Fi est une fraction entière de la fréquence
d'échantillonnage de la session.
Filtre anticrénelage
La commande Anti-alias fonctionne conjointement
avec la commande Sample rate. Lorsque vous
réduisez la fréquence d'échantillonnage, des effets
de crénelage apparaissent dans l'audio. Ils
produisent un son brouillé caractéristique. Le filtre
anticrénelage du Lo-Fi est réglé par défaut sur
100 % et supprime automatiquement tous les
artefacts de crénelage lorsque la fréquence d'échantillonnage est réduite.
Cette commande est réglable de 0 à 100 %, ce qui
permet d'ajouter avec précision la quantité de
crénelage souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne
produit d'effet que si vous avez réduit la fréquence
d'échantillonnage avec la commande Sample rate.
342
Guide des plug-ins audio
Sample size
Le curseur Sample size contrôle la résolution de
l'audio. Comme la fréquence d'échantillonnage, la
résolution affecte la qualité et la clarté de l'audio.
Plus la résolution est basse, plus le signal audio est
dégradé. La plage de cette commande est comprise
entre 24 et 2 bits.
Quantization
Le plug-in Lo-Fi applique une quantification pour
imposer la résolution sélectionnée au signal audio
cible. Le type de quantification utilisé peut également affecter le caractère d'un signal audio. Vous
pouvez choisir entre une quantification linéaire
ou adaptative.
Linear : la quantification linéaire coupe brutalement
les données des échantillons pour ajuster l'audio à
la résolution sélectionnée. Il en résulte une sonorité
rauque caractéristique, qui devient plus prononcée
à mesure que la taille d'échantillon diminue. Aux
résolutions très faibles, la quantification linéaire
provoque des coupures brutales du signal lui-même,
semblables à celles produites par un gate. La
résolution linéaire peut ainsi être utilisée de
manière créative pour créer des effets rythmiques
aléatoires lorsqu'elle est réglée sur des niveaux
faibles et une dégradation du signal lorsqu'elle
atteint des niveaux intermédiaires.
Adaptive : la quantification adaptative réduit la
résolution en fonction des variations de niveau,
en analysant et en modifiant la plage d'amplitude
du signal. Cette modification oblige le signal à
s'adapter à la résolution la plus basse. Le résultat
est une résolution apparente plus élevée dont le
caractère diffère de la quantification plus dure de
la résolution linéaire.
Générateur de bruit
Le curseur Noise permet de mixer un pourcentage
de pseudo bruit blanc avec le signal audio. Le bruit
est utile pour rendre un signal abrasif, en particulier
lors du traitement de sons percussifs. Ce bruit est
mis en forme par l'enveloppe du signal d'entrée.
La plage de cette commande s'étend de 0 à 100 %.
Lorsqu'il est défini sur 100 %, le niveau du signal
initial et celui du bruit sont identiques.
Distortion et Saturation
Les curseurs Distortion et Saturation contrôlent
l'écrêtage du signal.
Le curseur Distortion détermine la quantité de gain
appliquée et produit un écrêtage lissé et arrondi.
Le curseur Saturation détermine la quantité de
saturation ajoutée au signal. Il simule l'effet de
saturation de tube avec une coupure des hautes
fréquences.
Indicateur de niveau de sortie
L'indicateur de niveau Output affiche le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que cet indicateur de niveau affiche le niveau de
sortie, et non le niveau d'entrée. Si un écrêtage se
produit, il est possible que le signal ait été écrêté
en entrée avant d'atteindre le Lo-Fi. Surveillez
attentivement le niveau des signaux des départs
ou des inserts pour éviter qu'une telle situation
ne se produise.
Chapitre 66 : Lo-Fi
343
344
Guide des plug-ins audio
Chapitre 67 : Recti-Fi
Le plug-in Recti-Fi produit des effets de traitement
harmonique additifs par redressement des formes
d'onde. Recti-Fi est disponible aux formats AAX,
TDM, RTAS et AudioSuite et inclut les effets
suivants :
• Synthèse de sous-harmoniques
• Redressement d'onde intégral
• Pré-filtrage pour l'ajustement de la fréquence
des effets
• Post-filtrage pour le lissage des formes d'onde
générées
Recti-Fi produit des effets de synthèse additive
par redressement des formes d'onde. Le contenu
harmonique d'une piste audio est multiplié pour
ajouter des fréquences sous-harmoniques et superharmoniques.
Recti-Fi (AAX)
Recti-Fi (TDM et RTAS)
Chapitre 67 : Recti-Fi
345
Commandes du Recti-Fi
Commandes Rectification du
Recti-Fi
Commande Pre-Filter du Recti-Fi
Positive : redresse la forme d'onde afin que sa phase
La commande Pre-Filter permet d'éliminer les
hautes fréquences d'un signal audio avant son
redressement. Ce filtrage est nécessaire, car le
processus de redressement peut provoquer une
instabilité de la forme d'onde en sortie, particulièrement dans le cas de signaux audio dans les hautes
fréquences. Le filtrage de ces fréquences élevées
avant redressement peut améliorer la stabilité
de la forme d'onde et la qualité de l'effet. Si vous
souhaitez créer des effets de synthèse de sousharmoniques classiques, réglez les commandes
Pre-Filter et Post-Filter sur une fréquence relativement basse, telle que 250 Hz.
La plage de valeurs de la commande Pre-Filter
s'étend de 43 Hz à 21 kHz, la valeur maximale étant
Thru (ce qui correspond à un bypass du paramètre).
soit positive à 100 %. L'effet audible est un doublage
de la fréquence du signal audio.
Redressement positif
Negative : redresse la forme d'onde afin que sa
phase soit négative à 100 %. L'effet audible est un
doublage de la fréquence du signal audio.
Redressement négatif
Forme d'onde normale
346
Guide des plug-ins audio
Alternate : alterne entre redressement de la phase
de la première excursion de forme d'onde négative
en positive et redressement de l'excursion positive
suivante en négative et ainsi de suite sur toute la
forme d'onde. L'effet audible est une division par
deux de la fréquence du signal audio, ce qui crée
une fréquence sous-harmonique.
Commande Gain du Recti-Fi
La commande Gain définit le niveau de signal avant
que l'audio n'atteigne le post-filtre. Elle est
particulièrement utile pour rétablir le gain unitaire
si vous avez utilisé le pré-filtre pour couper les
hautes fréquences avant redressement. La plage
des valeurs de cette commande s'étend de -18 à
+18 dB.
Commande Post-Filter du Recti-Fi
Redressement alternatif
Alt-max : alterne entre le maintien de la valeur
maximale de la première excursion positive pendant
la durée de l'excursion négative et le redressement
de l'excursion positive suivante en maintenant sa
valeur crête négative maximale jusqu'au passage
à la valeur zéro suivant. L'effet audible est une
division par deux de la fréquence du signal audio,
créant une fréquence sous-harmonique au timbre
sourd semblable à celui d'une onde carrée.
Le redressement de forme d'onde, en particulier
le redressement alternatif, produit en général un
grand nombre d'harmoniques. Le post-filtre permet
de supprimer les harmoniques situées au-dessus
de la fréquence de coupure et de lisser le son. Ce
post-filtre est utile pour filtrer l'audio contenant
des sous-harmoniques. Pour créer des effets de
synthèse de sous-harmoniques classiques, réglez
le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence
relativement basse.
La plage de valeurs de la commande Post-Filter
s'étend de 43 Hz à 21 kHz, la valeur maximale étant
Thru (ce qui correspond à un bypass du paramètre).
Commande Mix du Recti-Fi
La commande Mix ajuste la balance entre la forme
d'onde redressée et la forme d'onde initiale non
traitée.
Indicateur de niveau de sortie
du Recti-Fi
Redressement Alt-max
L'indicateur de niveau Output affiche le niveau de
sortie du signal traité. Il est important de signaler
que cet indicateur de niveau affiche le niveau de
sortie, et non le niveau d'entrée. Si un écrêtage se
produit, il est possible que le signal ait été écrêté
en entrée avant d'atteindre le Recti-Fi. Surveillez
attentivement le niveau des signaux des départs
ou des inserts pour éviter qu'une telle situation
ne se produise.
Chapitre 67 : Recti-Fi
347
348
Guide des plug-ins audio
Chapitre 68 : Reel Tape Saturation
Reel Tape Saturation est un composant de la suite
Reel Tape, plug-ins de simulation d'effets à bande
disponibles aux formats AAX, TDM, RTAS et
AudioSuite.
Reel Tape Saturation simule l'effet de saturation
produit par un magnétophone à bandes en
reproduisant les caractéristiques de réponse en
fréquence, de bruit et de saturation, sans y ajouter
de retard ni d'effet de pleurage et scintillement.
Le plug-in Reel Tape Saturation reproduit les
caractéristiques sonores d'une bande analogique,
y compris les effets de vitesse de bande, les réglages
de prémagnétisation et l'étalonnage du magnétophone à bandes modélisé.
Ce plug-in peut être utilisé sur des pistes mono,
stéréo et multicanal.
Commandes communes des
plug-ins Reel Tape
Chacun des plug-ins Reel Tape propose les
commandes suivantes :
Drive
Reel Tape Saturation
Fonctionnement du Reel Tape Saturation
Pendant de nombreuses années, les ingénieurs du
son ont utilisé des bandes analogiques pour apporter
plus de chaleur et d'homogénéité à leurs enregistrements. Lorsque le gain est élevé en entrée, la
bande restitue une légère distorsion au lieu d'un
écrêtage franc comme dans le domaine numérique.
Les bandes magnétiques produisent également des
saturations en fonction des fréquences enregistrées
qui confèrent plus d'énergie dans les basses fréquences et plus de douceur dans les hautes fréquences.
Cette commande contrôle le niveau de l'effet de
saturation en augmentant le niveau du signal en
entrée du magnétophone modélisé tout en
compensant automatiquement en réduisant le
niveau de sortie global. Le Drive est ajustable de
-12 dB à +12 dB, 0 dB étant la valeur par défaut.
Output
La commande Output contrôle le niveau de sortie du
plug-in après traitement. Les valeurs sont comprises
entre -12 dB et +12 dB, 0 dB étant la valeur par
défaut.
Chapitre 68 : Reel Tape Saturation
349
Machine
Le menu Machine permet de sélectionner l'un des
trois types de magnétophones modélisés par le
plug-in, chacun possédant des caractéristiques
sonores particulières :
Commandes du Reel Tape
Saturation
En plus des commandes Drive, Output, Machine et
Formula, le plug-in Reel Tape Saturation dispose
des commandes suivantes :
US : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste M79 de 3M.
Speed
Swiss : reproduit les caractéristiques sonores du
magnétophone enregistreur multipiste A800 de
Studer.
La commande Speed détermine la vitesse de
défilement de la bande en pouces par seconde
(po/s). La vitesse de défilement a une incidence sur
la réponse en fréquence du magnétophone modélisé.
Les vitesses suivantes sont disponibles : 7,5 ips,
15 ips et 30 ips (15 ips étant la vitesse par défaut).
Lo-Fi : simule l'effet d'un magnétophone à bandes
analogiques à bande passante limitée, comme par
exemple une chambre d'écho à bande externe.
Formula
Le menu Formula permet de sélectionner l'un des
deux types de composition de bande modélisés par
le plug-in, chacun possédant des caractéristiques
particulières :
Classic : reproduit les caractéristiques de l'Ampex
456 avec un effet de saturation plus prononcé.
Hi Output : reproduit les caractéristiques de la
Quantegy GP9 avec un effet de saturation plus
subtil.
Noise
Le Reel Tape Saturation génère du bruit uniquement
lors de la lecture ou de l'enregistrement et non
lorsque le transport est arrêté.
La commande Noise définit le niveau de bruit de
bande à appliquer au signal traité. Les caractéristiques du bruit dépendent des paramètres Speed,
Bias, et Machine. Le niveau relatif du bruit dépend
des paramètres Drive, Cal Adjust et Formula.
La valeur de cette commande est comprise entre
Off (-INF) et -24 dB, Off étant la valeur par défaut.
Bias
La commande Bias permet de régler l'intensité de
l'effet de prémagnétisation appliqué au magnétophone modélisé. La valeur de cette commande
est comprise entre -6 dB et +6 dB, 0 dB étant la
valeur par défaut. La valeur de 0 dB représente un
étalonnage classique rehaussé de 3 dB pour les
magnétophones.à bande analogique. Cette commande offre donc la possibilité de compenser la
valeur Bias plutôt que de la régler de manière
absolue.
350
Guide des plug-ins audio
Cal Adjust
Presets du Reel Tape Saturation
La commande Cal Adjust reproduit l'effet de trois
niveaux d'étalonnage communs à appliquer au
magnétophone et à la composition de bande
modélisés.
L'effet sonore produit par le Reel Tape Saturation
dépend de plusieurs facteurs, y compris le niveau
d'entrée du signal source. Les presets sont uniquement des paramètres de départ. En testant divers
sonorités plus chaleureuses qu'avec des techniques
de compression numériques traditionnelles.
Grâces aux évolutions technologiques des compositions de bandes, le niveau de fluxivité, ou intensité
magnétique des signaux présents sur la bande a
pu être augmenté. Au fil des ans, ces évolutions ont
permis d'augmenter les niveaux d'enregistrement
pour une fluxivité de référence standard (185 nW/m
à 700 Hz). La valeur Cal Adjust exprime la différence de niveau en dB par rapport à ce niveau de
référence.
La commande Cal Adjust n'a pas d'incidence sur le
gain général mais affecte le niveau de saturation
pour un signal d'entrée donné.
Bass Drum : arrondit et ajoute de la présence
aux coups de grosses caisses.
Bass Gtr : ajoute de la présence et de la chaleur
aux sons de guitare basse en évitant tout artefact
de compression.
Snare Drum : atténue les crêtes agressives générées
par des coups de caisse claire et de rimshot
amplifiés par une égalisation.
Les valeurs Cal Adjust disponibles sont les
suivantes :
• +3 dB (équivalente à 250 nW/m)
• +6 dB (équivalente à 370 nW/m)
• +9 dB (équivalente à 520 nW/m)
La valeur par défaut est +6 dB.
Conseils d'utilisation du
Reel Tape Saturation
Insérez ce plug-in sur une piste individuelle pour
arrondir des transitoires trop marqués ou apporter
une couleur aux sons avec sustain.

 Insérez ce plug-in sur un groupe de pistes (une
batterie par exemple) pour homogénéiser le son
global.
 Insérez ce plug-in sur un Master Fader pour
appliquer à un mixage une compression de type
bande analogique.
Chapitre 68 : Reel Tape Saturation
351
352
Guide des plug-ins audio
Chapitre 69 : SansAmp PSA-1
Le SansAmp PSA-1 est un plug-in de simulation d'ampli guitare disponible aux formats AAX, TDM,
RTAS et AudioSuite. Ajoutez du punch à vos pistes ou enregistrez de superbes sons de guitare à l'aide du
plug-in SansAmp PSA-1. Capturez vos sons de basse ou de guitare électrique sans aucune dégradation
et profitez d'un grand choix d'amplis, de commandes de génération d'harmoniques, de simulations
de baffles et de paramètres d'égalisation.
SansAmp PSA-1
Fonctionnement du PSA-1
Le SansAmp Classic a été conçu en 1989 par B.
Andrew Barta de la société Tech 21, Inc. Guitariste
à l'oreille experte et technicien électronique hors
pair, Andrew et sa société Tech 21 ont été de vrais
précurseurs sur le marché de l'émulation des
amplificateurs à lampes.
Le circuit de transistor à effet de champ hybride du
SansAmp capture les harmoniques de faible ordre
et génère une saturation douce caractéristique des
amplificateurs à lampes. Poussé au maximum, le
SansAmp produit également des textures sonores
granuleuses basse fidélité qui conservent la chaleur.
Le SansAmp intègre également un simulateur de
haut-parleur breveté émulant la réponse fluide
et homogène d'une enceinte de haut-parleur
enregistrée par plusieurs micros, sans crêtes
marquées, creux et bosses caractéristiques des
enregistrements à un seul micro, ou d'un mauvais
positionnement des micros.
Enfin, le SansAmp propose deux commandes de
timbre (High et Low) particulièrement efficaces
avec pratiquement n'importe quel son.
Son à lampes, simulation de haut-parleur,
égalisation et textures basse fidélité : il n'est pas
étonnant que les sons classiques du SansAmp se
retrouvent dans des milliers de morceaux !
Chapitre 69 : SansAmp PSA-1
353
Commandes du PSA-1
Drive
Utilisez les huit boutons pour créer le son ou effet
souhaité.
Augmente la distorsion de l'ampli de puissance.
La distorsion de l'ampli de puissance est associée
au son « Vintage Marshall ». Le plug-in SansAmp
permet de reproduire cet effet, même à des niveaux
faibles.
Pre-Amp
Détermine la sensibilité de l'entrée et la distorsion
du préampli. Augmentez la valeur de ce paramètre
pour obtenir un effet similaire à celui d'une pédale
de volume placée avant un ampli à lampes, afin
de saturer le premier étage d'amplification. Pour
obtenir des sons plus clairs, utilisez des valeurs
inférieures au point de gain unitaire.
Low
Commande de timbre destinée spécifiquement à
l'égalisation des basses fréquences des instruments.
Amplifiez ou atténuez de 12 dB en tournant le
bouton à partir du point central indiqué par les
flèches.
Buzz
Contrôle l'overdrive et la saturation dans les basses
fréquences. Renforcez l'effet en tournant le bouton
vers la droite à partir du point central indiqué par
les flèches. Plus la valeur est élevée, plus le son
devient (vous l'aurez deviné) bourdonnant avec
davantage de contenu harmonique. Pour une clarté
et une définition maximale lors de l'utilisation de
la distorsion, positionnez le bouton à son niveau
central ou vers le minimum.
Punch
Contrôle l'overdrive et la saturation dans la bande
des médiums. Baisser la valeur à partir de la position centrale produit une saturation plus douce
de type « Fender ». Une valeur plus élevée génère
une distorsion plus franche et marquée. Au niveau
maximum, le son produit est similaire à celui d'une
pédale wah-wah en position médiane et placée
devant un ampli Marshall.
Crunch
Fait ressortir les harmoniques supérieurs et
l'attaque de médiator sur le jeu de guitare. Abaissez
la valeur de ce paramètre pour obtenir un son plus
clair ou des hautes fréquences plus douces.
354
Guide des plug-ins audio
High
Amplifie ou atténue les hautes fréquences de
±12 dB.
Level
Amplifie ou atténue le gain général afin de rétablir
le gain unitaire après ajout de distorsion ou
égalisation du signal.
Conseils d'utilisation du PSA-1
Paix et unité
Fait méconnu : les flèches au niveau des commandes
du plug-in SansAmp indiquent la position du gain
unitaire.
Plus fort et plus clair
Pour obtenir les meilleurs résultats, ne réglez pas
la commande Pre-Amp sur un niveau inférieur
au gain unitaire lorsque la commande Drive est
positionnée sur 9 heures ou plus. Cependant, si
vous recherchez un son cristallin et si la commande
Drive est déjà proche de sa valeur minimale,
diminuez la valeur de la commandes Pre-Amp afin
de réduire la distorsion.
Pre-Amp et Drive
Pour créer différents types de saturation, faites
varier simultanément les commandes Pre-Amp et
Drive. Une valeur de Pre-Amp élevée renforce la
distorsion du préampli (essayez le preset
« Mark 1 »), alors que des valeurs de Drive élevées
renforcent la distorsion de l'ampli de puissance
(essayez le preset « Plexi »).
Chapitre 69 : SansAmp PSA-1
355
356
Guide des plug-ins audio
Section IX : Catégorie Noise
Reduction
Chapitre 70 : DINR
Le plug-in Digidesign Intelligent Noise Reduction
(DINR) applique une réduction de bruit sur des
bandes de fréquences étroites ou larges grâce à
son module BNR (Broadband Noise Reduction).
Cette réduction de bruit est utile pour supprimer
des éléments indésirables, tels que le souffle sur
bande, les ronronnements d'aérateurs et les bruits
de préampli micro.
Le module BNR permet d'éliminer de nombreux
types de bruits des signaux audio, sur des bandes
de fréquences plus ou moins larges. Il est particulièrement adapté aux bruits dont le caractère
global ne varie que faiblement : souffle sur bande,
ronronnements d'aérateurs et bruits de préampli
micro. Si les signaux enregistrés contiennent
plusieurs types de bruit, ils peuvent être traités
plusieurs fois successivement pour éliminer chacun
d'eux.
Le plug-in DINR est disponible sur les systèmes
Pro Tools|HD en version TDM temps réel. Une
version AudioSuite du module BNR est également
proposée.
Le plug-in DINR LE est disponible pour les systèmes Pro Tools basés sur hôte sous la forme de
la version AudioSuite du module BNR uniquement.
La version TDM du module BNR n'est pas prise
en charge à des fréquences d'échantillonnage
supérieures à 96 kHz. La version AudioSuite
du BNR prend en charge les fréquences jusqu'à
192 kHz.
BNR TDM
Fonctionnement du module
Broadband Noise Reduction
Le module BNR utilise une technique exclusive
dénommée Dynamic Audio Signal Modeling ™
(modélisation dynamique du signal audio), afin
d'éliminer intelligemment les bruits des fichiers
audio numériques. Le bruit est éliminé par plusieurs expanseurs à amplification négative qui
réduisent le gain d'un signal de façon linéaire, à
mesure que son niveau baisse.
Création d'une empreinte de bruit
La première étape de la réduction de bruit large
bande consiste à créer une empreinte de bruit en
sélectionnant et en analysant un exemple de ce
bruit dans les données audio source. Si vous utilisez
cette empreinte de bruit, une ligne de contour de
bruit est créée, afin de définir les seuils des expanseurs qui vont effectuer la réduction de bruit large
bande. Le contour de bruit est matérialisé par une
frontière éditable entre la partie utile du signal
audio et le bruit.
Chapitre 70 : DINR
359
Le DINR crée simultanément un modèle correspondant au bruit contenu dans le signal audio,
puis tente de séparer ces deux modèles, c'est-à-dire
le bruit du son utile. Vous pouvez alors réduire
ou supprimer la partie correspondant au bruit.
La réduction du bruit elle-même est réalisée par
l'intermédiaire de plusieurs expanseurs à amplification négative. Les seuils de ces expanseurs sont
réglés de manière à ce que le niveau du bruit soit
inférieur, tandis que le signal audio utile reste
intact au-dessus.
Ligne de contour
Quand le niveau du signal descend au-dessous
de la ligne de contour spécifiée (qui représente
le seuil du BNR), les expanseurs sont activés et
réduisent le niveau de gain du signal à mesure
que son niveau diminue. Plus de 500 expanseurs
sont utilisés de façon linéaire, sur l'intégralité
du spectre audio, afin de réduire les effets du
bruit indésirable.
Effets psycho-acoustiques de la réduction de
bruit
L'un des effets psycho-acoustiques associés à la
réduction de bruit large bande est que les auditeurs
perçoivent souvent la disparition du bruit comme
une perte de hautes fréquences. Ce phénomène
s'explique par le fait que le bruit présent dans les
fréquences élevées fait croire à l'oreille que l'énergie
du signal d'origine dans cette plage est élevée.
Par conséquent, l'élimination du bruit provoque
l'impression d'une perte dans les hautes fréquences
du signal. L'EQ en plateau aigu du DINR permet
de compenser cet effet. Reportez-vous à la section
« EQ en plateau aigu » à la page 363.
360
Guide des plug-ins audio
Limitations de la réduction de bruit
Il est important de comprendre que certaines
concessions sont inhérentes à tout système de
réduction de bruit. En appliquant une réduction de
bruit, vous devez déterminer le meilleur équilibre
entre trois paramètres :

La quantité de bruit retirée du signal

La quantité de signal retirée du signal

Le nombre d'artefacts ajoutés au signal
Le DINR offre un contrôle étendu de ces trois
paramètres ainsi que la possibilité de maximiser
la réduction du bruit tout en minimisant la perte
de signal et la génération d'artefacts. Toutefois,
malgré sa puissance, le DINR a également certaines
limites, notamment dans deux cas dans lesquels
il ne permet pas d'obtenir des résultats significatifs :
 Lorsque les composantes du bruit du signal
audio sont si prononcées qu'elles recouvrent les
composantes du signal utile.
 Lorsque l'amplitude du bruit sur un fichier
24 bits est inférieure à -96 dB. Le DINR n'est pas
conçu pour identifier du bruit inférieur à ce niveau.
Graphique spectral du BNR
Le graphique spectral du BNR affiche l'empreinte
de bruit ainsi que sa ligne de contour éditable.
L'axe horizontal du graphique spectral indique
la fréquence en hertz, comprise entre 0 Hz et la
moitié de la fréquence d'échantillonnage du fichier
audio traité. L'axe vertical du graphique spectral
indique l'amplitude en dB, comprise entre 0 et 144 dB (en dessous de la sortie pleine échelle du
signal audio).
L'empreinte de bruit
La ligne irrégulière trace un graphique matérialisant le bruit. Ce graphique est appelé empreinte
du bruit. Pour le créer, appuyez sur le bouton
Learn de la fenêtre du BNR. Lorsque l'empreinte
de bruit d'un fichier audio a été extraite, vous
pouvez commencer à éliminer le bruit en générant et en éditant un seuil, ou ligne de contour
(décrite ci-après), séparant le bruit du signal audio
utile.
Graphique spectral représentant l'empreinte du bruit
La ligne de contour
La ligne comportant une série de points d'inflexion
est appelée ligne de contour du bruit. Il s'agit d'une
enveloppe éditable qui représente la frontière
entre le bruit et le signal utile du fichier audio
traité. Pour créer la ligne de contour, cliquez sur
le bouton Fit ou Auto Fit du BNR, après acquisition
d'une section de bruit. En déplaçant cette enveloppe
vers le haut ou le bas, ou en déplaçant les points
d'inflexion individuellement, vous agissez sur la
partie du signal qui sera éliminée et celle qui sera
conservée.
Graphique spectral avec la ligne de contour
Le processus de modélisation du bruit considère
la partie du signal audio située sous la ligne essentiellement comme du bruit et celle située au-dessus
de la ligne essentiellement comme du signal utile.
Cela signifie que plus la ligne de contour est haute,
plus la quantité de signal audio supprimée est
importante. Pour maximiser la réduction du bruit
et minimiser la perte de signal, la ligne de contour
doit se trouver au-dessus de toutes les composantes
du bruit, mais en-dessous de toutes les composantes
du signal.
Pour appliquer une réduction de bruit plus précise,
déplacez les points d'inflexion le long de cette
ligne, afin de déterminer les segments les plus
efficaces pour l'élimination du bruit. L'édition
de la ligne de contour pour suivre au plus près
l'empreinte du bruit permet d'obtenir à une
réduction de bruit maximale avec une perte de
signal minimale. Reportez-vous à la section
« Édition de la ligne de contour » à la page 368.
Chapitre 70 : DINR
361
Commandes du BNR
Le BNR dispose de commandes de traitement audio,
de contrôle de la ligne de contour et de navigation
sur le graphique spectral.
Commandes de traitement
audio du BNR
Noise Reduction (NR) Amount
Ce curseur contrôle la réduction du signal du
bruit. Il est étalonné en décibels. Une valeur de
0 dB signifie qu'aucune réduction du bruit n'est
appliquée. Plus la valeur négative est élevée, plus
la réduction du bruit est importante. La valeur
par défaut est 0 dB.
Commandes NR Amount, Response, Release et
Smoothing
Dans de nombreux cas, une réduction du bruit
de 20 à 30 dB produira des résultats satisfaisants.
Toutefois, une réduction du bruit supérieure peut
générer des artefacts indésirables, il est donc
conseillé de ne pas régler le paramètre NR Amount
sur sa valeur maximale.
Response
Ce curseur ajuste en millièmes de seconde la vitesse
à laquelle les expanseurs à amplification négative
et la réduction de bruit réagissent aux modifications
globales du bruit. Selon la nature du bruit, les
réglages de cette commande produiront une
quantité d'artefacts variable dans le signal, la
modélisation essayant plus ou moins rapidement
de coller au signal du bruit.
362
Guide des plug-ins audio
La vitesse Response varie entre 0 et 116 ms. Une
valeur de 116 ms (lente) spécifie que la modélisation ne tentera pas de suivre les modifications
rapides du bruit. Une valeur de 0 ms (rapide)
spécifie que la modélisation tentera de suivre au
plus près les moindres modifications du bruit.
Une valeur plus élevée peut éliminer davantage
de bruit, mais risque de générer plus d'artefacts. Ce
phénomène peut être comparé avec la production
de clics par un noise gate appliqué sur des signaux
audio très dynamiques. Une valeur inférieure
éliminera légèrement moins de bruit, mais produira
beaucoup moins d'artefacts.
Release
Ce curseur est utilisé conjointement avec le curseur
Response. Il détermine la vitesse à laquelle le DINR
diminue la quantité de réduction du bruit quand
la quantité de bruit présente dans le signal diminue.
Ce paramètre est réglable entre 0 et 116 ms. De
la même façon que pour la commande Response,
une valeur plus élevée peut éliminer davantage
de bruit, mais risque de générer plus d'artefacts.
Évitez de régler cette commande sur la valeur
inférieure maximale, car le suivi du bruit en serait
ralenti au point de rendre les autres paramètres
sans effet.
Smoothing
Ce curseur contrôle la vitesse à laquelle la réduction
du bruit est appliquée lorsque le seuil est atteint.
Il permet de rendre moins audibles les artefacts
générés lors de la modélisation, au détriment
d'une perte de précision dans la réduction du bruit.
Ce résultat est obtenu en limitant la vitesse de
modification des paramètres Response et Release
à la valeur spécifiée du paramètre Smoothing.
Dès que le seuil de fréquence est atteint, la pleine
valeur de NR amount est immédiatement appliquée
sur la base des paramètres Response et Release.
Quand le seuil de fréquence est atteint, le DINR
passe au niveau NR Amount. La plage de valeurs
s'étend de 0 à 100 %. Une valeur de 0 % correspond
à une absence de lissage. Une valeur de 100 %
spécifie un lissage maximum.
EQ en plateau aigu
L'EQ Hi Shelf (plateau aigu) est un filtre sans bruit,
applicable après la réduction de bruit pour compenser la perte apparente de hautes fréquences.
Sa particularité est de ne s'appliquer qu'au signal
utile, et non au bruit résiduel. Le curseur Freq
contrôle la fréquence centrale du filtre. La plage
de valeurs s'étend de 20 Hz à 22 kHz.
Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du filtre.
La plage de valeurs s'étend de -12 dB à +6 dB.
Pour activer et désactiver cet EQ, cliquez sur le
bouton d'activation.
EQ en plateau aigu
Vous pouvez également utiliser l'EQ pour réduire
la proportion de hautes fréquences d'un signal.
Cela est particulièrement utile pour travailler avec
des enregistrements anciens dont la bande passante
est limitée. Le contenu hautes fréquences de ces
enregistrements est constitué généralement de
bruit et non de signal utile.
Commandes de la ligne de
contour du BNR
Learn
Le bouton Learn permet de créer une empreinte
de bruit basée sur le segment audio sélectionné à
l'écran. Deux modes sont proposés : le mode Learn
First Audio et le mode Learn Last Audio.
Bouton Learn
Mode Learn First Audio : il s'agit du mode par
défaut de la fonction Learn. Il est destiné à être
utilisé avec des signaux audio comportant une
section uniquement constituée de bruit identifiable
que vous pouvez localiser et présélectionner.
Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez
la section ne comprenant que du bruit, cliquez
sur le bouton Learn et lancez la lecture. Le BNR
extrait une empreinte de bruit basée sur les
16 premiers millièmes de seconde de lecture. Ce
mode Learn First Audio est un type de mode à
déclenchement, puisque la capture du bruit est
déclenchée par le premier signal audio reçu par
le DINR.
Mode Learn Last Audio : le mode Learn Last Audio
permet de localiser et d'identifier un segment de
bruit à la volée pendant la lecture audio. Dans ce
mode, vous devez maintenir la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac) enfoncée pendant que vous cliquez
sur le bouton Learn, puis lancer la lecture audio.
Lorsque vous entendez la section qui contient le
bruit à extraire et à supprimer, cliquez une seconde
fois sur le bouton Learn. Le BNR extrait une empreinte de bruit basée sur les 16 derniers millièmes
de seconde de lecture. Le graphique spectral affiche
les données en temps réel en mode Learn Last
Audio.
Chapitre 70 : DINR
363
Fit
Auto Fit
Le bouton Fit calcule une ligne de contour de
bruit comportant approximativement 30 points
d'inflexion, alignée sur l'empreinte de bruit actuelle.
La ligne de contour peut ensuite être éditée pour
correspondre plus précisément à l'empreinte du
bruit ou pour réduire des bandes de fréquences
spécifiques en faisant glisser, en ajoutant ou en
supprimant des points d'inflexion.
La fonction Auto Fit est destinée à générer une
courbe de bruit lorsque l'audio ne contient pas
de portion constituée uniquement de bruit pour
l'extraction de l'empreinte. Elle calcule une courbe
de bruit générique basée sur les points du signal
audio sélectionné, puis ajuste la ligne de contour
sur cette courbe. Pour utiliser la fonction Auto
Fit, vous devez auparavant effectuer une sélection
dans le graphique spectral en maintenant la touche
Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée
pendant que vous faites glisser le pointeur de la
souris autour de la zone souhaitée.
Bouton Fit
Les touches flèche haut et bas du clavier de votre
ordinateur permettent de faire monter/descendre
l'ensemble de la ligne de contour ou une portion
sélectionnée. Les touches flèche gauche et droite
permettent de déplacer une sélection vers la gauche
ou la droite. Pour sélectionner une partie de la
ligne de contour comportant plusieurs points
d'inflexion, maintenez la touche Ctrl (Windows)
ou Commande (Mac) enfoncée pendant que vous
faites glisser la souris autour de la zone souhaitée
afin de la mettre en surbrillance.
Lorsque vous utilisez la fonction Fit, le BNR place
automatiquement la ligne de contour 6 dB audessus de l'empreinte de bruit afin que toutes les
composantes de bruit du fichier audio se trouvent
au-dessous de la ligne de contour. Vous pouvez
abaisser la ligne de contour, si nécessaire, pour
modifier les caractéristiques de la réduction de
bruit.
Bouton Auto Fit
Si les données audio sélectionnées contiennent à
la fois des composantes de bruit et des composantes
de signal utiles, vous pouvez générer une ligne
de contour approximative du bruit en sélectionnant
une plage de fréquences qui semble contenir
principalement du bruit, puis en appuyant sur le
bouton Auto Fit. Vous pouvez ensuite éditer la
ligne de contour obtenue afin d'optimiser la réduction du bruit.
Déplacement des points d'inflexion vers le
haut, le bas, la gauche et la droite
Ces commandes agissent différemment si des points
sont sélectionnés ou non sur la ligne de contour.
Super Fit
Le bouton Super Fit crée une ligne de contour de
bruit comportant plus de 500 points d'inflexion
afin de suivre encore plus précisément la forme
de l'empreinte de bruit.
Bouton Super Fit
364
Guide des plug-ins audio
Commandes de déplacement des points d'inflexion
(haut, bas, gauche et droite)
Commandes de navigation du
graphique spectral du BNR
Défilement vers la gauche et la droite
Ces boutons font défiler le graphique spectral
respectivement vers la gauche et la droite.
Boutons de défilement vers la gauche et la droite
Pour faire défiler le graphique spectral (Mac
uniquement), maintenez les touches Ctrl et
Option enfoncées pendant que vous appuyez
sur la touche flèche gauche ou droite.
Zoom arrière et avant
Ces boutons effectuent un zoom avant ou arrière
sur le graphique spectral. Vous pouvez ainsi
examiner et modifier le contour du bruit avec
davantage de précision. Si vous avez sélectionné
un ou plusieurs points d'inflexion, maintenez les
touches Alt+Démarrer (Windows) ou Ctrl+Option
(Macintosh) enfoncées pendant que vous appuyez
sur le bouton de zoom avant (+) pour effectuer
un zoom avant sur le début de la sélection au centre
de l'écran. Maintenez les touches Alt+Démarrer
(Windows) ou Ctrl+Option (Macintosh) enfoncées
pendant que vous appuyez sur le bouton de zoom
arrière (-) pour réaliser l'opération inverse.
Boutons de zoom arrière et avant
Aucune sélection : en l'absence de sélection, les
flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de
contour de 1 dB vers le haut ou le bas. Les flèches
Gauche et Droite font défiler l'affichage vers la
gauche et la droite.
Avec une sélection : cliquer sur ces boutons permet
de déplacer le ou les points d'inflexion sélectionnés
vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des
points d'inflexion sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils seront déplacés vers la gauche
ou la droite par les flèches correspondantes. Les
flèches Haut et Bas déplacent les points d'inflexion
vers le haut ou le bas, respectivement. Vous obtiendrez le même résultat avec les touches fléchées
du clavier en maintenant enfoncées les touches
Alt+Démarrer (Windows) ou Ctrl+Option (Mac).
Undo
Le bouton Undo annule la dernière édition apportée
à l'affichage du graphique spectral. Il n'annule
pas les modifications apportées à la position des
curseurs.
Bouton Undo
Utilisation du BNR
Avant de commencer à utiliser le BNR, prenez le
temps de réfléchir à la nature du bruit présent
dans votre session et à son origine : est-il situé
sur une seule piste ou sur plusieurs ? S'agit-il d'un
seul type de bruit ou de plusieurs types différents ?
L'utilisation que vous ferez du BNR dépendra des
réponses à ces questions.
Si un seul type de bruit large bande est présent
sur une seule piste, insérez le plug-in BNR sur la
piste concernée. Mettez la piste en solo afin de
faciliter son écoute lors de la suppression du bruit.
Si une seule piste contient différents types de bruit,
vous pouvez utiliser plusieurs inserts DINR pour
les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le
même bruit, vous pouvez les router sur un même
bus d'entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert
de plug-in DINR. Vous réduirez ainsi la quantité
de ressources DSP utilisées.
Chapitre 70 : DINR
365
Pour utiliser le BNR :
1
Dans le menu déroulant Insert qui s'affiche
lorsque vous cliquez sur la piste où se trouve le
bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband
Noise Reduction s'affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la
plus bruyante de la piste, idéalement un segment
contenant la plus petite quantité de signal utile
possible. Vous facilitez ainsi la modélisation précise
du bruit par le BNR. Si la piste comporte un segment
ne contenant que du bruit, sélectionnez cette
portion.
3
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
de la fenêtre du BNR. Le BNR échantillonne
les 16 premiers millièmes de seconde du signal
audio sélectionné et crée l'empreinte de bruit
correspondante.
– ou –
• Localisez et identifiez le bruit à la volée
pendant la lecture, en utilisant le mode Learn
Last Audio du BNR. Pour cela, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée pendant que vous cliquez sur le bouton
Learn. Lancez ensuite la lecture. Lorsque
vous entendez le segment que le DINR doit
échantillonner en tant que bruit, cliquez à
nouveau sur Learn. Le BNR extrait une empreinte de bruit basée sur les 16 millièmes
de seconde qui ont précédé votre second clic.
Cliquez sur Fit. Le BNR ajuste une ligne de contour
sur l'empreinte de bruit qui vient d'être créée. Si
vous souhaitez créer une ligne de contour encore
plus précise, cliquez sur le bouton Super Fit. Une
ligne de contour comportant 500 points d'inflexion
est créée.
4
366
Guide des plug-ins audio
5 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit
de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre
Edit une portion d'audio contenant le bruit. Sélectionnez ensuite Options > Loop Playback et appuyez
sur la barre d'espace pour lancer la lecture en
boucle.
6 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire
le bruit dans les proportions souhaitées. Pour
comparer l'audio avec et sans réduction du bruit,
cliquez sur le bouton Bypass.
7
Pour affiner les effets de la réduction de bruit,
ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing
jusqu'à obtenir les meilleurs résultats possibles.
8 Pour réduire davantage le bruit, éditez la ligne
de contour. La méthode la plus rapide consiste à
déplacer vers le haut la ligne de contour entière.
Dans le graphique spectral, maintenez la touche
Ctrl (Windows) ou Commande (Mac) enfoncée
pendant que vous sélectionnez la totalité de la
forme d'onde en faisant glisser votre souris. Cliquez
ensuite sur le bouton de déplacement vers le haut
des points d'inflexion. Plus vous décalez la ligne
de contour au-dessus de l'empreinte du bruit, plus
vous retirez de bruit. Reportez-vous à la section
« Édition de la ligne de contour » à la page 368.
9
Si vous avez l'impression que des composantes
haute fréquence ont été perdues lors de la réduction
du bruit, essayez d'utiliser l'EQ en plateau aigu
pour compenser cette perte. Cliquez sur le bouton
Hi Shelf du BNR et réglez les curseurs Frequency
et Gain jusqu'à l'obtention du résultat souhaité.
Si le résultat de la réduction de bruit vous satisfait,
utilisez le menu de paramètres du plug-in afin
d'enregistrer les paramètres et de pouvoir les
réutiliser lors de sessions similaires.
Pour activer le mode Learn Last Audio, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée pendant que vous cliquez
sur le bouton Learn. Ce bouton clignote en
rouge lorsque le mode Learn Last Audio est
armé. Lorsque vous entendez le bruit recherché,
cliquez sur Learn une seconde fois.
Réduction du bruit sur un signal
audio sans section formée
uniquement de bruit
Dans l'idéal, le signal audio concerné par la réduction de bruit comporte en début ou en fin
d'enregistrement une portion constituée uniquement de bruit que le DINR peut analyser.
Malheureusement, ce n'est pas toujours le cas et,
dans de nombreux enregistrements, une certaine
quantité de signal est toujours mélangée avec le
bruit. L'analyse d'un signal de ce type produira
évidemment une empreinte de bruit basée partiellement sur le signal. Heureusement, la fonction
Auto Fit du DINR prend en compte ce type de
situation.
Si votre fichier audio ne contient pas de portion
constituée uniquement de bruit et analysable par
le DINR, vous pouvez quand même obtenir des
résultats de qualité satisfaisante en sélectionnant
un segment audio où la quantité de signal est
relativement faible et la quantité de bruit élevée
(comme un passage calme). En sélectionnant
ensuite une plage de fréquences dans l'empreinte
du bruit et en utilisant la fonction Auto Fit pour
générer une courbe de bruit générique, vous pouvez
recalculer la ligne de contour sur la base de cette
sélection.
Cette ligne de contour devra sans doute être éditée
pour produire des résultats optimum, puisqu'elle
n'est pas intégralement basée sur du bruit.
Reportez-vous à la section « Édition de la ligne
de contour » à la page 368.
Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une
première empreinte de bruit.
3
4 Cliquez sur le bouton Fit afin d'ajuster une ligne
de contour sur l'empreinte.
5 Dans le graphique spectral du BNR, maintenez
la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac)
enfoncée pendant que vous sélectionnez les données
souhaitées en faisant glisser votre souris. Sélectionnez les points où les composantes de bruit haute
fréquence sont les plus prononcées. En général, les
zones les plus plates du graphique spectral sont
idéales, puisqu'elles représentent des passages
calmes où il y a généralement moins de signal et
plus de bruit.
Cliquez sur Auto Fit. Le DINR calcule une courbe
de bruit générique et la ligne de contour correspondante en se basant sur votre sélection. Si vous
souhaitez annuler la sélection dans l'affichage
du graphique spectral, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée pendant
que vous cliquez sur la sélection.
6
7 Suivez les étapes de la section précédente pour
supprimer le bruit à l'aide du curseur NR Amount
et des autres commandes.
8
La ligne de contour n'étant pas intégralement
basée sur le bruit de votre fichier audio, vous devrez
probablement éditer son enveloppe pour affiner
la réduction de bruit. Reportez-vous à la section
« Édition de la ligne de contour » à la page 368.
Pour générer une ligne de contour en l'absence
d'une portion ne contenant que du bruit :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment
d'audio où la proportion de signal est relativement
faible par rapport à celle de bruit.
Composantes de bruit sur le graphique spectral
2
Ouvrez le menu déroulant Inserts en cliquant
sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La
fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.
Chapitre 70 : DINR
367
Édition de la ligne de contour
L'une des approches les plus efficaces pour affiner
la réduction de bruit large bande consiste à éditer
la ligne de contour. Cette dernière traite les données
audio situées sous la ligne essentiellement comme
du bruit et les données audio situées au-dessus
de la ligne essentiellement comme du signal. Cela
signifie que plus la ligne de contour est haute,
plus la quantité de signal audio supprimée est
importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser
la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver
au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais
au-dessous de toutes les composantes du signal.
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les
points d'inflexion le long de cette ligne, afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
l'élimination du bruit. Pour obtenir des résultats
plus notables, essayez de déplacer toute la ligne
de contour vers le haut. Cette technique présente
l'inconvénient de retirer, en général, une quantité
considérable de signal en même temps que le bruit.
Rappelez-vous que les composantes de bruit haute
fréquence sont généralement plus audibles dans
les zones plates et de faible amplitude du graphique
spectral. Commencez par éditer la ligne de contour
dans ces zones.
Pour éditer la ligne de contour :
1 Pour déplacer un point d'inflexion, cliquez directement dessus et faites-le glisser vers la position
souhaitée. Si vous déplacez un point d'inflexion
vers le haut, vous augmentez la réduction du bruit à
cette fréquence. Si vous déplacez un point d'inflexion vers le bas, vous diminuez la réduction
du bruit à cette fréquence.
Déplacement d'un point d'inflexion
2
Pour déplacer plusieurs points d'inflexion,
maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée pendant que vous sélectionnez
les points d'inflexion souhaités en faisant glisser
votre souris. Pour déplacer les points d'inflexion
sélectionnés par incréments de 1 dB, cliquez sur
le bouton de déplacement des points d'inflexion
approprié (sous le graphique spectral). Pour étendre
la sélection, maintenez les touches Ctrl+Maj
(Windows) ou Commande+Maj (Mac) enfoncées
pendant que vous faites glisser votre souris.
Pour écouter en temps réel les modifications
apportées à la ligne de contour :
1 Dans la fenêtre Edit de Pro Tools, sélectionnez
le signal audio cible. Vérifiez que la sélection a
une durée d'au moins une ou deux secondes. Si la
sélection est trop courte, vous ne pourrez pas la
lire en boucle.
368
2
Sélectionnez Options > Loop Playback.
3
Lancez la lecture.
Guide des plug-ins audio
Déplacement de points d'inflexion sélectionnés
3 Pour déplacer l'ensemble de la ligne de contour,
maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée pendant que vous sélectionnez
la plage complète en faisant glisser votre souris.
Pour déplacer les points d'inflexion sélectionnés
par incréments de 1 dB, cliquez sur le bouton de
déplacement des points d'inflexion approprié (sous
le graphique spectral). Plus vous déplacez la ligne
de contour au-dessus de l'empreinte de bruit, plus
vous supprimez de bruit.
Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton
correspondant. Pour les désactiver, cliquez de
nouveau dessus.
4 Pour créer un point d'inflexion, cliquez sur la
ligne de contour.
5 Pour supprimer un point d'inflexion, maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac) enfoncée
et cliquez dessus. Tous les points d'inflexion sur
lesquels vous passez le pointeur de la souris sont
supprimés tant que vous maintenez le bouton de
la souris enfoncé.
Utilisation du BNR
AudioSuite
La version AudioSuite du BNR est identique à la
version en temps réel, mais comprend deux fonctions supplémentaires améliorant le processus de
réduction du bruit. Ces fonctions sont les suivantes :
Audition : permet d'écouter spécifiquement la
portion de bruit en cours de suppression de l'audio
d'origine. Cette fonction facilite le réglage précis
des paramètres pour maximiser la réduction de
bruit et minimiser la perte de signal.
Post-processing : applique un post-traitement
au fichier audio afin de supprimer les artefacts
indésirables générés par la réduction de bruit.
BNR AudioSuite
Préparation du rendu d'un clip
Pour préparer un clip afin de lui appliquer le
traitement du plug-in BNR AudioSuite :
1
Sélectionnez les clips souhaités sur les pistes
concernées ou dans la liste des clips. Seules les
pistes et clips sélectionnés seront traités.
2
Dans le menu AudioSuite de Pro Tools,
sélectionnez BNR.
3 Cliquez sur Learn afin de capturer l'empreinte
de bruit du signal audio sélectionné. Si vous avez
sélectionné plusieurs pistes ou clips, le BNR extrait
l'empreinte de bruit en se basant sur la première
piste ou le premier clip sélectionné (mode mono)
ou sur les deux premières pistes ou premiers clips
sélectionnés (mode stéréo).
4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une ligne
de contour correspondant à l'empreinte de bruit.
Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des
données audio sélectionnées.
5
Chapitre 70 : DINR
369
6
Ajustez les commandes du BNR et affinez la
réduction du bruit à l'aide des techniques décrites
précédemment dans ce chapitre (reportez-vous à
la section « Utilisation du BNR » à la page 365).
 Choisissez si vous souhaitez que chaque occurrence du clip sélectionné soit mise à jour ou non :
• Pour traiter et mettre à jour toutes les
occurrences du clip sélectionné sur l'ensemble
de la session, activez l'option Use In Playlist
(et sélectionnez également Clip List dans le
menu Selection Reference).
7
Pour écouter les composantes de bruit supprimées,
cliquez sur Audition. Pour ajuster avec précision
les commandes du BNR, activez puis désactivez
cette fonction. Elle permet également d'entendre
la quantité exacte de signal supprimée avec le
bruit et d'ajuster les paramètres en conséquence.
– ou –
• Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes
les occurrences du clip sélectionné, désactivez
l'option Use In Playlist.
8
Si des artefacts indésirables sont générés par la
réduction du bruit, cliquez sur Post-processing.
Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les
commandes Response et Release sur zéro.
 Si vous avez sélectionné plusieurs clips à traiter
et souhaitez créer un fichier rassemblant tous ces
clips, sélectionnez Create Continuous File dans
le menu File mode.
Traitement d'un clip
La version AudioSuite du BNR n'applique pas
de traitement destructif. L'option Overwrite
Files n'est donc pas disponible dans le menu
déroulant File mode.
Pour appliquer le traitement :
1
Réglez les commandes du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent comment le fichier sera
traité et l'effet du traitement sur les clips d'origine.
Voici quelques directives :
 Choisissez où les clips sélectionnés doivent
être traités :
• Pour appliquer le traitement au clip sélectionné uniquement sur la piste sur laquelle
il apparaît, sélectionnez Playlist dans le menu
Selection Reference.
– ou –
• Pour appliquer le traitement au clip sélectionné uniquement dans la liste des clips,
sélectionnez Clip List dans ce menu.
370
Guide des plug-ins audio
2 Dans le menu Destination Track, sélectionnez
la destination du signal audio de remplacement.
3
Cliquez sur Render.
Section X : Catégorie Dither
Chapitre 71 : Dither
Dither est un plug-in de dithering disponible aux
formats AAX, TDM et RTAS.
Le plug-in Dither est utilisé pour réduire les
artefacts de quantification générés lors de la
réduction de la résolution d'un signal audio à 16,
18 ou 20 bits.
Pour des options de dithering plus avancées,
utilisez le plug-in POW-r Dither. Reportez-vous
à la section « POW-r Dither » à la page 375.
Le plug-in Dither permet de sélectionner la résolution et d'activer ou non la mise en forme du bruit.
Lors d'un mixdown vers une destination
analogique avec une interface compatible
24 bits, n'utilisez pas de plug-in de dithering.
Vous obtiendrez ainsi une fidélité de sortie
maximale des convertisseurs numériqueanalogique 24 bits hautes performances
des interfaces.
Commandes de Dither
Le plug-in Dither dispose d'un bouton Bit
Resolution et d'un bouton Noise Shaping.
Bouton Bit Resolution
Plug-in Dither
Lorsque vous réalisez un mixdown ou un bounce
sur disque et que la résolution de destination est
inférieure à 24 bits, insérez un plug-in de dithering
sur le Master Fader utilisé pour la sortie du mix.
Ce menu déroulant permet de choisir l'une des
trois résolutions possibles pour le traitement de
dithering. Sélectionnez la résolution maximale
de destination.
16 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
Il est préférable d'utiliser un plug-in sur une piste
Master Fader plutôt qu'une entrée auxiliaire, car
les inserts de Master Fader sont post-fader. En
insert post-fader, le plug-in de dithering peut traiter
les modifications de niveau du Master Fader.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
dithering, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
des périphériques numériques d'une résolution
maximale de 16 bits, tels que les enregistreurs
DAT et graveurs de CD.
18 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques d'une résolution
maximale de 18 bits.
Chapitre 71 : Dither
373
20 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques prenant en charge
l'enregistrement 20 bits, tels que l'enregistreur
de mastering optique Sony PCM-9000 ou l'Alesis
ADAT XT 20. Sélectionnez également ce paramètre
pour une sortie sur des périphériques analogiques
avec une interface audio 20 bits, telle que l'interface
audio 882|20 I/O. Le paramètre 20 bits convient
aussi pour une sortie vers des périphériques d'effet
numériques prenant en charge des signaux 20 bits
en entrée et en sortie. En effet, le niveau de bruit
obtenu est inférieur et la plage de dynamique est
supérieure lorsque vous mixez des signaux 20 bits
directement dans Pro Tools.
Le plug-in Dither fournit uniquement huit
canaux de dithering indépendants. Si le plug-in
est utilisé sur plus de huit pistes, les bruits
de dithering commencent à s'accumuler et
les résultats sont de moindre qualité. Si, par
exemple, deux plug-ins Dither Quad sont
utilisés, l'ensemble des bruits de dithering
générés par les deux instances du plug-in sont
bien distincts. Cependant, si vous ajoutez une
autre instance du plug-in Dither, l'un des
huit bruits déjà utilisés devra être répété.
Bouton Noise Shaping
Ce bouton active ou désactive la mise en forme
du bruit. Le bouton est allumé en bleu lorsque la
mise en forme du bruit est activée.
La mise en forme du bruit améliore les performances audio et réduit le bruit perçu généré par
le dithering. La mise en forme du bruit utilise un
filtrage pour éliminer le bruit des fréquences
situées au milieu du spectre audio (autour de
4 kHz), où l'oreille humaine est la plus sensible.
374
Guide des plug-ins audio
Chapitre 72 : POW-r Dither
POW-r Dither est un plug-in de dithering disponible aux formats AAX, TDM et RTAS.
Le plug-in POW-r Dither applique un type de
dithering avancé et permet d'optimiser la réduction
de la résolution. Il est destiné aux tâches critiques
telles que le mixdown ou le mastering, pour
lesquelles une fidélité la plus élevée possible est
indispensable lors de la réduction de la résolution.
Pour plus d'informations sur le dithering, reportezvous au Chapitre 71, « Dither ».
Commandes du POW-r Dither
Le plug-in POW-r Dither propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Bit Resolution
Ce menu déroulant permet de choisir une résolution
de 16 ou 20 bits pour le traitement du POW-r
Dither. Sélectionnez la résolution maximale de
destination.
16 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques numériques d'une résolution
maximale de 16 bits, tels que les enregistreurs
DAT et graveurs de CD.
Plug-in POW-r Dither
Le plug-in POW-r Dither ne fonctionne pas avec
les applications externes utilisant le DAE.
La version TDM multicanal du plug-in POW-r
Dither n'est pas prise en charge à 192 kHz.
Utilisez la version TDM ou RTAS multi-mono
à la place.
20 bits : valeur recommandée pour une sortie vers
des périphériques prenant en charge l'enregistrement 20 bits.
Noise Shaping
La mise en forme du bruit améliore les performances audio et réduit le bruit perçu généré par
le dithering. La mise en forme du bruit utilise un
filtrage pour éliminer le bruit des fréquences situées au milieu du spectre audio (autour de 4 kHz),
où l'oreille humaine est la plus sensible.
Le plug-in POW-r Dither n'est pas adapté aux
étapes de troncature nécessitant un traitement
ultérieur. Il est recommandé d'utiliser le POW-r
Dither uniquement comme dernier insert dans
la chaîne du signal, en particulier pour la mise
en forme du bruit de type 1.
Chapitre 72 : POW-r Dither
375
Le plug-in POW-r Dither propose trois types de
mise en forme du bruit, chacun possédant ses
caractéristiques propres. Il est recommandé de
tester chaque type de mise en forme du bruit et
de choisir celui qui ajoute le moins de coloration
à l'audio après traitement.
Type 1 : caractérisé par le spectre fréquentiel le
plus plat dans la gamme de fréquences audibles.
Le bruit de dithering est modulé et rejeté juste
en dessous de la fréquence de Nyquist. Ce type
est recommandé pour les signaux d'une faible
complexité stéréophonique tels que les enregistrements d'instruments solo.
Type 2 : caractérisé par une courbe de mise en
forme du bruit d'ordre peu élevé et optimisée sur
le plan psychoacoustique. Ce type est recommandé
pour les sons d'une plus grande complexité stéréophonique.
Type 3 : caractérisé par une courbe de mise en
forme du bruit d'ordre élevé et optimisée sur le
plan psychoacoustique. Ce type est recommandé
pour les sons couvrant tout le spectre audible,
répartis dans tout l'espace stéréo.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du
dithering, consultez le Guide de référence
Pro Tools.
376
Guide des plug-ins audio
Section XI : Catégorie Sound
Field
Chapitre 73 : AIR Stereo Width
AIR Stereo Width est un plug-in RTAS que vous
pouvez utiliser pour créer une image stéréo élargie
à partir de signaux mono.
Comb : ajoute une largeur artificielle au signal
par encodage MS et ajout consécutif d'une version
retardée de la composante M à la composante S.
Un effet de filtrage en peigne est ainsi obtenu
afin de déplacer certaines fréquences à gauche et
d'autres à droite.
Phase : dans ce mode, les commandes Low/Mid/
High définissent la fréquence centrale de trois
modificateurs de phase qui décalent la phase
relative des canaux gauche et droit, produisant
ainsi un effet bien plus subtil que celui du mode
Comb.
Fenêtre du plug-in Stereo Width
Delay
Commandes du Stereo Width
La commande Delay permet de spécifier la durée
du retard appliqué en mode Phase (de 0 à 8 ms).
Le plug-in Stereo Width propose diverses
commandes d'ajustement de ses paramètres.
Width
Mode
La commande Mode permet de spécifier la méthode
selon laquelle le plug-in Stereo Width doit créer
le champ stéréo artificiel. Les choix disponibles
sont les suivants :
Adjust : ajuste la largeur stéréo existante du signal
par un encodage MS, égalisant la composante S
avec les commandes Low/Mid/High et en l'accentuant/atténuant à l'aide de la commande Width,
pour ensuite appliquer un décodage MS et obtenir
un signal stéréo. La commande Delay retarde le
signal droit par rapport au gauche afin de créer
un effet d'élargissement supplémentaire (appelé
« effet Haas »).
La commande Width définit la largeur finale du
champ stéréo généré.
Commandes de la section Process
Les commandes Process amplifient ou atténuent
les bandes de basses, moyennes et hautes fréquences
du signal stéréo généré.
Commandes de la section Trim
Les commandes Trim ajustent la source ou le centre
perçu du signal stéréo généré.
Level : cette commande définit le volume du centre
perçu du signal stéréo.
Pan : cette commande définit la position panoramique du centre perçu du signal stéréo.
Chapitre 73 : AIR Stereo Width
379
380
Guide des plug-ins audio
Chapitre 74 : Down Mixer
Avid Down Mixer est un plug-in AAX (Native)
qui peut être utilisé pour downmixer automatiquement des pistes multicanal de format supérieur
à stéréo (5.1 par exemple) en stéréo (Pro Tools
HD et Pro Tools avec Complete Production Toolkit
uniquement), ou des pistes stéréo en mono.
Lorsque vous insérez le Down Mixer sur une piste
multicanal dont le format supérieur à stéréo est
pris en charge, le format de canal de la sortie de
piste est converti en stéréo.
Si vous insérez le Down Mixer sur une piste stéréo,
le format de canal de la sortie de piste est converti
en mono.
Plug-in Avid Down Mixer, downmixage 5.1 vers stéréo
Le Down Mixer prend en charge les fréquences
d'échantillonnage de 44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz,
96 kHz, 176,4 kHz et 192 kHz.
Le Down Mixer peut traiter les formats multicanal
supérieurs à stéréo suivants :
• LCR
• LCRS
• 5.1
• 7.1 SDDS
• 7.1
Plug-in Avid Down Mixer, downmixage stéréo vers
mono
Source
La section Source du plug-in Down Mixer contient
des commandes qui permettent de muter, inverser
la phase et ajuster le niveau de chaque canal
d'entrée du Down Mixer.
Mute
Lorsqu'il est activé, le bouton Mute coupe le son
de l'entrée du canal du Down Mixer.
Chapitre 74 : Down Mixer
381
Phase
Downmix
Lorsqu'il est activé, le bouton Phase inverse la
phase de l'entrée du canal du Down Mixer.
La section Downmix du plug-in Down Mixer
contient des indicateurs de niveau de sortie et
un unique fader permettant d'ajuster le niveau
de sortie du plug-in de –45 dB à +12 dB.
Niveau
Vous pouvez ajuster le niveau de l'entrée des canaux
du Down Mixer de –45 dB à +12 dB. Pour un downmixage stéréo vers mono, les canaux gauche et
droit sont mixés en mono via une sommation
des signaux. Pour un downmixage multicanal de
format supérieur à stéréo, les règles suivantes
s'appliquent :
• Toutes les sources des canaux de gauche
(L, Lc, Ls, Lss, Lsr) sont envoyées sur le
canal gauche (L) du signal downmixé.
• Toutes les sources des canaux de droite
(R, Rc, Rs, Rss, Rsr) sont envoyées sur le
canal droit (L) du signal downmixé.
• Les canaux central (C) et LFE sont placés au
centre du champ stéréo du signal downmixé.
Indicateurs de niveau
Les indicateurs de niveau des canaux source
affichent toujours les niveaux d'entrée (pré-fader)
des canaux, quelles que soit les positions des faders
de niveau de la section Source.
382
Guide des plug-ins audio
Chapitre 75 : SignalTools
Les plug-ins de mesure de niveau SignalTools
proposent deux modules :
• SurroundScope
• PhaseScope
Les plug-ins SignalTools sont disponibles aux
formats TDM et RTAS, quelle que soit la fréquence
d'échantillonnage.
SignalTools SurroundScope
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit uniquement)
Le SurroundScope est un plug-in qui indique les
niveaux surround des pistes de type multicanal,
de 3 canaux (LCR) à 8 canaux (surround 7.1). Les
pistes stéréo et mono ne sont pas prises en charge.
Cette version du SurroundScope est compatible
avec les sessions qui utilisaient les anciennes
versions du SurroundScope.
Plug-in SurroundScope
Affichage surround du SignalTools
Le SurroundScope détecte le format multicanal
de la piste et représente chaque canal du signal
sur un cercle au centre de l'affichage surround.
Affichage surround du SurroundScope (canal 5.0)
Chapitre 75 : SignalTools
383
L'affichage surround génère une image composite
qui indique l'intensité relative du signal des canaux
affichés.
Un cercle au centre de l'affichage représente un
signal surround dont les canaux sont répartis de
manière égale sur le champ panoramique.

 Une forme irrégulière plus proche de l'un des
côtés de l'affichage indique que les niveaux des
canaux de ce côté du champ sont plus élevés.
 Une forme similaire à une larme pointant vers
un canal indique qu'un panoramique est appliqué
au signal de ce canal.
SignalTools PhaseScope
(TDM et RTAS)
Affichage de l'indicateur Lissajous du
SignalTools
L'indicateur Lissajous du PhaseScope établit la
relation entre l'amplitude et la phase d'un signal
stéréo, ce qui permet de visualiser graphiquement
l'image stéréo.
Une « courbe de Lissajous » (connue également
sous les noms de figure de Lissajous et courbe de
Bowditch) est un type de graphique capable de
décrire un mouvement harmonique complexe.
Pour en savoir plus, effectuez des recherches
sur Internet ou dans votre bibliothèque locale
pour obtenir des informations sur les origines
de cette courbe et ses deux principaux développeurs, Jules Antoine Lissajous et Nathaniel
Bowditch.
Le PhaseScope est un plug-in de mesure multicanal
qui fournit des informations sur les niveaux et la
phase des signaux de pistes stéréo uniquement.
Les pistes mono, LCR ou encore les pistes multicanal de format supérieur ne sont pas prises en
charge. Cet outil est utile pour corriger les problèmes de phase et visualiser l'image stéréo d'une
piste en cours de mixage.
Affichage de l'indicateur Lissajous du PhaseScope
L'affichage de l'indicateur Lissajous est divisé en
quatre quadrants, les canaux gauche et droit étant
organisés de façon diagonale. Lorsque l'audio est
envoyé principalement vers un canal de hautparleur spécifique, une ligne diagonale apparaît,
dans la direction de ce canal.
Plug-in PhaseScope
384
Guide des plug-ins audio
Sur l'affichage de l'indicateur Lissajous, les signaux
en phase apparaissent sous la forme d'une ligne
verticale et les signaux hors phase sous la forme
d'une ligne horizontale.
Options d'affichage des plugins SignalTools
Deux options sont disponibles pour les plug-ins
SignalTools : affichage de l'indicateur Phase et
de l'indicateur Leq(A).
SurroundScope : avec le SurroundScope, vous
pouvez sélectionner les deux canaux à comparer
en cliquant sur les boutons correspondants autour
de l'affichage surround. Les canaux sélectionnés
sont indiqués en bleu.
Pour activer une option d'affichage :
 Cliquez sur le bouton correspondant dans la
section Options de la fenêtre du plug-in.
Sélection des canaux du SurroundScope pour
mesurer leur phase
Options d'affichage des plug-ins SignalTools
Affichage de l'indicateur Phase
des plug-ins SignalTools
L'indicateur Phase affiche le rapport de phase
entre deux canaux d'un signal multicanal.
Indicateur Phase des plug-ins SignalTools
L'indicateur Phase est vert lorsque le déphasage
entre les canaux est positif (valeurs de 0 à +1) et
rouge lorsqu'il est négatif (valeurs de 0 à –1).
Au centre ou sur la position zéro, l'image stéréo
du signal est parfaite. Sur la position +1, l'image
du signal est purement mono. Sur la position -1,
les canaux sont en opposition de phase.
PhaseScope : avec le PhaseScope, les canaux
gauche et droit sont toujours comparés.
Affichage de l'indicateur Leq(A)
des plug-ins SignalTools
L'affichage de l'indicateur Leq(A) permet de visualiser la moyenne pondérée réelle du niveau de
puissance envoyé sur un canal ou une combinaison
de canaux (à l'exception du canal LFE) d'une piste
multicanal.
L'affichage de l'indicateur Leq(A) présente une
moyenne flottante du niveau sur l'intervalle de
temps sélectionné dans le menu Window. Ainsi,
pour un intervalle de 2 secondes, l'affichage indique
la valeur moyenne pour les 2 dernières secondes
de lecture audio.
Commandes de l'indicateur Leq(A) des plug-ins
SignalTools
Chapitre 75 : SignalTools
385
Sélection des canaux pour l'indicateur
Leq(A)
SurroundScope : avec le SurroundScope, vous
pouvez sélectionner n'importe quelle combinaison
de canaux pour l'indicateur Leq(A) en cliquant
sur les boutons de canal situés autour de l'affichage
surround. Les canaux sélectionnés sont indiqués
en vert.
Lorsque l'indicateur Leq(A) est en mode INF
(infini), il calcule en permanence la moyenne du
signal sans fenêtre moyenne flottante.
Reset : le bouton Reset permet de réinitialiser
l'heure de départ de la fenêtre de mesure de l'indicateur Leq(A).
Auto Reset : lorsque cette option est activée, l'heure
de départ de la fenêtre de mesure de l'indicateur
Leq(A) est automatiquement réinitialisée dès que
la lecture est lancée dans Pro Tools.
Hold on Stop : lorsque cette option est activée, le
chronomètre de la fenêtre de mesure de l'indicateur
Leq(A) est suspendu dès que la lecture s'arrête et
redémarre dès que la lecture reprend.
Sélection de canaux du SurroundScope pour
l'indicateur Leq (A)
PhaseScope : avec le PhaseScope, vous pouvez
sélectionner l'un ou l'autre des canaux ou encore
les deux pour l'indicateur Leq(A), en cliquant sur
les boutons de canal situés autour de l'affichage
Lissajous. Les canaux sélectionnés sont indiqués
en vert.
Dans un mode de transport en boucle, l'heure
de départ de la mesure est automatiquement
réinitialisée chaque fois que la lecture revient
en début de boucle.
Indicateurs de niveau des
plug-ins SignalTools
Les plug-ins SignalTools permettent de choisir
un type de mesure ainsi qu'une durée de maintien
de l'affichage des crêtes, et également d'ajuster
le marqueur de référence des indicateurs de niveau.
Types de mesure des plug-ins
SignalTools
Sélection de canaux du PhaseScope pour l'indicateur
Leq (A)
Commandes de l'indicateur
Leq(A) des plug-ins SignalTools
Window : le menu Window de l'indicateur Leq(A)
détermine la durée pendant laquelle le signal est
mesuré afin d'établir une valeur moyenne. La plage
de valeurs varie de 1 seconde à 2 minutes.
386
Guide des plug-ins audio
Vous pouvez cliquer sur le bouton des types de
mesure pour choisir celui de votre choix. Chaque
type de mesure est caractérisé par une échelle et
une réponse spécifiques.
DIN : applique les normes IEC Type I de mesure
de niveau des signaux et offre une plus grande
résolution pour les niveaux situés entre –10 dBu
et +5 dBu. La référence d'étalonnage (9 dB) est
de –18 dBFS.
Bouton des types de mesure des plug-ins SignalTools
Peak : (type de mesure par défaut) utilise l'échelle
de mesure des plug-ins EQ III et Dynamics III.
RMS : (Root Mean Square) utilisé dans les versions
précédentes du plug-in Avid SurroundScope, basé
sur la même échelle de mesure « réelle » RMS.
Cette échelle de mesure « réelle » RMS n'est
pas identique à l'échelle RMS AES 17. Pour
une onde sinusoïdale avec une valeur crête
de –20 dBFS, la valeur « réelle » RMS mesurée
est de –23 dBFS (la même onde sinusoïdale
indiquera une valeur de –20 dBFS sur un
indicateur de niveau RMS AES 17).
Peak + RMS : utilise plusieurs couleurs pour
afficher les deux types de mesures. La mesure des
crêtes est affichée traditionnellement en vert, les
niveaux RMS apparaissent en bleu.
VENUE : affiche une mesure des niveaux crête
avec une échelle spécialement étalonnée pour
les systèmes VENUE. La référence d'étalonnage
(0 dB) est de –20 dBFS.
Les valeurs mesurées apparaissent toujours
sur les surfaces de contrôle en valeurs dBFS,
indépendamment du type de mesure sélectionné.
Options de maintien des niveaux
crête mesurés des plug-ins
SignalTools
Vous pouvez cliquer sur le bouton du temps de
maintien des niveaux crête mesurés, lorsque ces
niveaux crête sont pris en compte par les indicateurs
du plug-in.
VU : (Volume Unit) basé sur les normes AES de
mesure de niveau des signaux.
BBC : basé sur les normes IEC-IIa de mesure de
niveau des signaux. Ce style de mesure ne tient
pas compte des crêtes de courte durée qui n'affecteraient pas des signaux broadcast. La référence
d'étalonnage (4 dB) est de –18 dBFS.
3 Sec Hold : les niveaux crête sont maintenus
pendant 3 secondes.
Nordic : applique les normes IEC Type I de mesure
Inf Hold : les niveaux crête sont maintenus jusqu'à
de niveau des signaux et offre une plus grande
résolution pour les niveaux situés entre –10 dBu
et +4 dBu. La référence d'étalonnage (0 dB) est
de –18 dBFS.
ce que les indicateurs soient réinitialisés.
Bouton du temps de maintien des niveaux crête
mesurés des plug-ins SignalTools
No Hold : les niveaux crête ne sont pas affichés.
Chapitre 75 : SignalTools
387
Marqueur de référence des
indicateurs des plug-ins
SignalTools
En faisant glisser le marqueur de référence sur
l'échelle de mesure, vous ajustez le niveau du
marqueur de référence d'affichage des niveaux.
Ce marqueur est réglé par défaut au niveau de
référence du type de mesure sélectionné.
Marqueur de niveau de référence des plug-ins
SignalTools
La couleur des indicateurs des plug-ins
SignalTools change également pour signaler
les différentes plages de niveaux. La gamme
de couleurs relative s'adapte automatiquement
pour correspondre au réglage actuel du marqueur de référence pour tous les types de mesure
(sauf Peak+RMS).
388
Guide des plug-ins audio
Chapitre 76 : TL AutoPan
TL AutoPan est un plug-in de panoramique automatique disponible aux formats TDM et RTAS.
Le TL AutoPan gère le panoramique d'une entrée
mono pour l'envoyer vers une sortie multicanal
(stéréo, LCR, quad ou 5.0) en se basant sur un LFO,
un suiveur d'enveloppe, le MIDI Beat Clock ou
une automation manuelle. Le TL AutoPan est idéal
pour créer des effets de panoramique rythmiques
basés sur le tempo de la session Pro Tools. Il donne
également la possibilité d'automatiser très simplement le panoramique des formats surround
multicanal lors des phases de post-production.
La version RTAS sur les systèmes Pro Tools basés
sur hôte gère uniquement les panoramiques
mono vers stéréo.
Commandes du TL AutoPan
Le TL AutoPan dispose d'indicateurs de niveau
de sortie, ainsi que de commandes agissant sur
le panoramique, le LFO, le tempo et l'enveloppe.
Indicateurs de niveau de sortie
du TL AutoPan
Les indicateurs de niveau de sortie indiquent
l'amplitude du signal audio sortant. En mode mono
vers stéréo, l'indicateur est formé de deux barres.
En modes mono vers LCR, Quad ou 5.0, respectivement trois, quatre ou cinq canaux sont affichés.
Indicateurs de niveau de sortie (L, C, R, Ls, Rs)
Les témoins d'écrêtage s'allument en rouge
lorsqu'un écrêtage se produit sur les canaux. Vous
pouvez réinitialiser le témoin d'écrêtage de chaque
canal en cliquant dessus.
Plug-in TL AutoPan, version TDM
Chapitre 76 : TL AutoPan
389
Commandes de la section
Panner du TL AutoPan
Le section Panner contient différentes commandes
correspondant à diverses configurations des canaux
de sortie. Pour les formats mono vers stéréo et mono
vers LCR, les commandes du TL AutoPan sont
communes à toutes les configurations de canaux de
sortie : Output, Width et Manual. Pour les formats
mono vers quad et mono vers 5.0, des commandes
supplémentaires sont disponibles en fonction des
trajectoires de signal sélectionnées : Angle et Place,
ou Spread. Le sélecteur de source du panoramique,
l'affichage du panoramique et les sélecteurs de
trajectoire sont communs à toutes les configurations
de canaux de sortie.
Output
Le curseur Output atténue ou accentue le niveau
du signal de sortie de –24 dB à +12 dB.
Section Panner, mode mono vers stéréo, trajectoire
de gauche à droite
Width
Le curseur Width gère la largeur du champ panoramique. La valeur 100 % correspond à la largeur
maximale. À 0 %, le champ panoramique est centré
et fixe. Le curseur Width détermine le niveau de
contrôle du LFO ou de l'enveloppe sur la position
panoramique.
390
Guide des plug-ins audio
Manual
Le curseur Manual permet de jouer directement sur
la position panoramique. Vous pouvez régler cette
position manuellement à partir d'une surface de
contrôle ou via une automation. Le niveau de
contrôle manuel dépend du réglage du curseur
Width. Pour bénéficier d'un contrôle manuel total,
réglez le curseur Width sur 0 %. Le curseur Manual
n'a aucun effet sur la position panoramique lorsque
le curseur Width est réglé sur 100 %. Si le curseur
Width est réglé sur 50 %, le LFO balaie la position
sur 50 % du champ et le curseur Manual permet
de décaler la position de cette plage de 50 %.
Angle
Le curseur Angle ajuste l'orientation du champ
panoramique entre –90° et +90°. À 0°, le champ
panoramique est orienté sur l'axe gauche/droite.
À –90° ou +90°, le champ panoramique est orienté
sur l'axe avant/arrière.
Section Panner, mode mono vers 5.0, trajectoire de
gauche à droite
Le curseur Angle est disponible uniquement pour
les formats mono vers quad et mono vers 5.0 et
à condition de sélectionner une trajectoire de gauche
à droite ou de droite à gauche.
Place
Le curseur Place ajuste la position avant/arrière du
champ panoramique. À 0 %, le champ panoramique
est centré sur l'axe avant/arrière. À +100 %, il est
placé intégralement à l'avant. À -100 %, il est placé
intégralement à l'arrière.
Le curseur Place est disponible uniquement pour
les formats mono vers quad et mono vers 5.0 et à
condition de sélectionner une trajectoire de gauche
à droite ou de droite à gauche.
Spread
Le curseur Spread ouvre ou referme le champ panoramique. La valeur 100 % correspond à l'ouverture
maximale du champ panoramique. À 0 %, le champ
panoramique est entièrement refermé : le signal
audio est centré et fixe (gauche/droite et avant/
arrière).
à la page 392). Lorsque la commande Source est
réglée sur ENV, le panoramique est contrôlé par le
détecteur d'enveloppe et ses commandes (reportezvous à la section « Commandes de la section Env du
TL AutoPan » à la page 394). Le détecteur d'enveloppe peut être déclenché par le signal audio traité
ou par une entrée side-chain (reportez-vous à la
section « Utilisation de l'entrée side-chain » à la
page 396).
Boutons de sélection de la source du panoramique
Affichage du panoramique
L'affichage du panoramique propose une représentation graphique du champ panoramique et de
l'emplacement de la source sonore dans ce champ.
Affichage du panoramique, mode mono vers 5.0,
trajectoire de gauche à droite
Indicateur de position du son : cet indicateur jaune
clair matérialise l'emplacement de la source sonore.
Section Panner, mode mono vers 5.0, trajectoire dans
le sens horaire
Indicateur du champ panoramique : cette ligne
grise qui correspond au trajet parcouru par l'indicateur de position du son jaune représente le
champ panoramique.
Le curseur Spread est disponible uniquement pour
les formats mono vers quad et mono vers 5.0 et à
condition de sélectionner une trajectoire circulaire
(dans le sens horaire ou anti-horaire).
Source du panoramique
Cliquez sur LFO ou ENV pour sélectionner la source
du panoramique. Lorsque la commande Source
est réglée sur LFO, le panoramique est contrôlé par
le LFO et ses commandes (reportez-vous à la section
« Commandes de la section LFO du TL AutoPan »
Chapitre 76 : TL AutoPan
391
Path
Rate
Les sélecteurs de trajectoire du groupe de boutons
Path permettent de définir le mouvement panoramique du signal audio : gauche à droite, droite à
gauche, mouvement circulaire dans le sens horaire
ou dans le sens anti-horaire. Les sélecteurs de
trajectoire circulaire (sens horaire ou anti-horaire)
sont disponibles uniquement pour les formats mono
vers quad et mono vers 5.0.
Le curseur Rate définit la fréquence du LFO en
battements par minute (bpm). Si la commande
Link to Tempo est activée, le curseur n'a aucun
effet et l'écran d'affichage du tempo indique
systématiquement le tempo de la session actuelle
(reportez-vous à la section « Écran d'affichage du
tempo » à la page 394).
Sélecteurs de trajectoire, trajectoire de gauche à
droite
Forme d'onde
Le sélecteur de forme d'onde détermine le modèle
de forme d'onde utilisé par l'oscillateur basse
fréquence (LFO). La forme d'onde utilisée est
matérialisée par le mouvement de l'indicateur de
position du son sur l'affichage du panoramique.
Commandes de la section LFO
du TL AutoPan
La section LFO contient les commandes de l'oscillateur basse fréquence (LFO) qui peut être utilisé
pour moduler le mouvement panoramique. Les
commandes de cette section agissent sur le panoramique à condition d'avoir sélectionné le LFO
comme source de panoramique dans la section
Panner (reportez-vous à la section « Source du
panoramique » à la page 391).
Sélection de la forme d'onde du LFO
Déclencheurs LFO
Par défaut, le LFO balaie en continu selon la forme
d'onde sélectionnée. Il peut être configuré pour la
parcourir sur un seul cycle ou peut être déclenché
manuellement, par le MIDI Beat Clock ou
l'enveloppe.
Section LFO
Lorsque le bouton ENV de la section Panner
est activé, les commandes de la section LFO
n'ont aucun effet.
392
Guide des plug-ins audio
Déclencheurs LFO
Single : si vous sélectionnez le déclencheur Single,
le LFO effectue un seul cycle de balayage, puis
s'arrête.
Beat Clock : si vous sélectionnez le déclencheur
Beat Clock, le LFO se synchronise par rapport au
MIDI Beat Clock. Le TL AutoPan reçoit un signal
Beat Clock à chaque quadruple croche. Le menu
de sélection de la durée indique la fréquence
à laquelle le signal Beat Clock déclenche le
TL AutoPan (toutes les doubles croches jusqu'à
toutes les 4 mesures). Dès réception du signal
Beat Clock, le témoin du déclencheur Beat Clock
se met à clignoter avec une plus forte intensité.
Comme l'état du LFO est systématiquement le
même à chaque battement, vous avez la certitude
que les résultats du traitement panoramique sont
constants.
Envelope : lorsque le déclencheur Envelope est
sélectionné, le LFO est déclenché directement
par le détecteur d'enveloppe, lequel se base sur
l'amplitude du signal audio. Si l'entrée side-chain
est activée dans la section Envelope, c'est le signal
audio side-chain qui est utilisé à la place. Le témoin
du déclencheur Envelope clignote plus intensément
dès qu'un signal audio est détecté. Il est possible
de régler le seuil du niveau d'amplitude du signal à
l'aide du curseur Threshold de la section Envelope.
Si le temps de release du détecteur d'enveloppe
est écoulé (suite à un dépassement du seuil par
des portions du signal audio), le déclenchement
aura lieu la prochaine fois que le signal dépassera
le seuil. Tant que le temps de release du détecteur
d'enveloppe n'est pas écoulé, suite à une chute du
niveau sous le seuil spécifié, aucun déclenchement
ne surviendra. Plus le temps de release est élevé,
plus la fréquence à laquelle les déclenchements
peuvent se succéder est lent. À l'inverse, plus il
est faible, plus la fréquence des déclenchements
est rapide.
Avec des surfaces de contrôle et l'automation, le
déclencheur Manual agit comme un interrupteur
marche/arrêt en déclenchant le LFO à chaque
changement d'état.
Commandes de tempo du
TL AutoPan
Link To Tempo
Lorsque la commande Link To Tempo est activée,
la fréquence du LFO se cale sur le tempo de la
session Pro Tools. Le moindre changement de tempo
dans la session est automatiquement répercuté.
Par ailleurs, le curseur de fréquence du LFO n'a
aucun effet et l'écran d'affichage du tempo indique
systématiquement le tempo de la session actuelle.
Commandes de tempo
Sélecteur de durée
Le sélecteur de durée fonctionne en parallèle avec
le tempo de la session, la fréquence du LFO et le
déclencheur Beat Clock. Par défaut, la durée est
fixée à 1 mesure. Cela signifie que le LFO effectue
un cycle par mesure. De la même manière, si vous
réglez la durée sur 1 temps, le LFO effectue un
cycle par temps. Lorsque la commande Link to
Tempo est activée, le sélecteur de durée permet
de régler la fréquence du LFO en fonction du tempo
de la session Pro Tools. Le sélecteur de durée
contrôle également la fréquence à laquelle le déclencheur Beat Clock est activé.
Manual : lorsque le déclencheur Manual est sélec-
tionné, le déclenchement du LFO se fait de façon
manuelle. Cela peut être utile si vous souhaitez
déclencher le LFO via l'automation de Pro Tools.
Chapitre 76 : TL AutoPan
393
Commandes de la section Env
du TL AutoPan
Si vous sélectionnez ENV (enveloppe) comme source
du panoramique, le panoramique (tel qu'il est
présenté dans l'affichage du panoramique) est
géré par le signal audio et les commandes de la
section Env.
Sélection d'une durée
Écran d'affichage du tempo
L'écran d'affichage du tempo indique le tempo en
battements par minute (bpm). Il est possible de
modifier directement la valeur affichée en cliquant
dessus et en saisissant une nouvelle valeur.
Section Env (enveloppe)
Si la source du panoramique n'est pas définie
sur (ENV), les commandes de cette section
n'ont aucun effet sur le son.
Entrée side-chain
Écran d'affichage du tempo
En cas d'activation du sélecteur d'entrée side-chain
(icône de clé), le signal audio analysé par le détecteur d'enveloppe provient de l'entrée side-chain
au lieu de la piste actuelle. Sélectionnez l'entrée
side-chain à l'aide du sélecteur Pro Tools prévu
à cet effet en haut de la fenêtre du plug-in.
Sélecteur d'entrée side-chain activé
Thresh
Le curseur Thresh permet de sélectionner la valeur
d'amplitude limite du détecteur d'enveloppe. Le
témoin correspondant clignote de façon plus intense
lorsque le signal audio détecté dépasse le seuil
fixé.
Attack
Le curseur Attack définit le temps d'attaque du
détecteur d'enveloppe.
394
Guide des plug-ins audio
Release
6
Le curseur Release définit le temps de release du
détecteur d'enveloppe.
7
Utilisation du TL AutoPan
Panoramique en post-production
Vous pouvez utiliser le TL AutoPan pour créer des
effets de panoramique dynamiques basés sur un
oscillateur basse fréquence (LFO), une enveloppe
d'amplitude (ENV) ou un contrôle manuel. Ce
plug-in permet de caler simplement l'effet de panoramique sur le tempo d'une piste de musique ou
de produire des effets de son tourbillonnants. La
section suivante décrit deux modes d'utilisation
possibles du TL AutoPan. La première consiste à
créer un effet de panoramique rythmique calé sur
un tempo et la seconde un panoramique surround
de type post-production.
Panoramique rythmique
Activez le déclencheur Beat Clock dans la section
LFO afin de synchroniser le LFO avec le rythme.
Lancez la lecture de la session pour vérifier
l'effet de panoramique obtenu.
(Pro Tools HD et Pro Tools avec Complete
Production Toolkit uniquement)
Le TL AutoPan permet d'appliquer un effet de
panoramique à une piste mono sur une trajectoire
de sortie surround de format supérieur à mono,
LCR, Quad ou 5.0. Cela est particulièrement utile
pour les applications de post-production. L'exemple suivant explique comment créer un effet de
panoramique surround 5.0 à partir d'un simple
bourdonnement de moustique pour donner l'illusion qu'il vole autour de vous.
Pour créer un effet de panoramique sur 5 canaux à
partir d'une piste mono avec le TL AutoPan :
1
Insérez une instance mono vers 5.0 du TL AutoPan
sur la piste mono du signal audio à traiter. La
largeur du canal de la piste passe de mono à 5.0.
Le TL AutoPan permet de synchroniser le LFO
par rapport au MIDI Beat Clock pour obtenir des
effets de panoramique rythmiques.
2
Pour synchroniser le TL AutoPan avec le MIDI
Beat Clock :
3
1
Assurez-vous que le tempo de votre session
correspond au tempo de la musique.
2
Insérez une instance mono vers stéréo du
TL AutoPan sur la piste mono du signal audio à
traiter. La largeur du canal de la piste passe de mono
à stéréo.
3
Activez l'option Link To Tempo dans la fenêtre du
TL AutoPan. La fréquence du LFO suivra désormais
le tempo de la session.
4 Sélectionnez la durée désirée à partir du sélecteur
de durée. Choisissez, par exemple, 2 Beats.
5 Sélectionnez la forme d'onde voulue pour le LFO
à l'aide du sélecteur de forme d'onde. Choisissez,
par exemple, 4 Step Triangle.
Sélectionnez un chemin de sortie 5.0 à partir
du sélecteur de sortie de la piste.
Dans la fenêtre du TL AutoPan, choisissez une
trajectoire dans le sens horaire ou anti-horaire.
4
Réglez les curseurs Spread et Width sur la position
de votre choix.
Essayez d'automatiser les curseurs Spread et
Width afin de changer le positionnement du
panoramique.
5 Sélectionnez la forme d'onde demi-sinusoïdale
(Half Sine) à l'aide du sélecteur de forme d'onde
du LFO.
Essayez d'automatiser le curseur Manual au
lieu d'utiliser le LFO pour donner au bourdonnement du moustique un effet de panoramique
irrégulier.
Chapitre 76 : TL AutoPan
395
6
Réglez le curseur Rate sur le niveau souhaité.
Essayez d'automatiser le curseur Rate afin de
faire varier dans le temps la fréquence de
déplacement du son.
7 Lancez la lecture de la session : vous devez avoir
l'impression que le moustique tourne autour de
votre tête.
Utilisation de l'entrée side-chain
L'entrée side-chain du TL AutoPan permet de
router le signal audio d'une autre piste de votre
session Pro Tools vers le détecteur d'enveloppe.
Il suffit pour cela d'envoyer le signal audio à partir
du canal désiré sur un bus et de configurer l'entrée
side-chain du TL AutoPan sur le même bus.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
l'entrée side-chain, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
396
Guide des plug-ins audio
Section XII : Catégorie
Instrument
Chapitre 77 : Boom
Fenêtre du plug-in Boom, principales commandes et sections
Boom est une boîte à rythmes virtuelle proposant
une gamme étendue de sons de percussions électroniques associés à un séquenceur à pattern de
type boîte à rythmes. Boom est un plug-in RTAS
issu de la suite des instruments virtuels Avid.
Vous avez la possibilité de créer intégralement des
patterns rythmiques ou de vous baser sur l'un des
patterns prédéfinis inclus dans Boom. Les patterns
peuvent être déclenchés et alternés en temps réel
à l'aide de la souris ou de données MIDI, pour vous
permettre de créer rapidement des patterns rythmiques évolutifs.
Boom intègre 10 kits de batterie directement inspirés des boîtes à rythmes électroniques classiques.
Vous avez le contrôle sur tous les sons inclus dans
ces kits et pouvez ainsi manipuler et automatiser
en temps réel leur volume, leur panoramique, leur
hauteur et leur decay.
Les sons peuvent être modelés pour s'adapter aux
besoins de votre production, et peuvent même
évoluer dans le temps via automation.
Chaque pattern s'étend sur une mesure, elle-même
divisée en 16 pas d'une double croche. Vous pouvez
enregistrer jusqu'à 16 patterns dans un preset, ainsi
que leurs paramètres de kit et de commandes.
Chapitre 77 : Boom
399
Commandes de Boom
Les commandes de Boom sont organisées de façon
intuitive pour permettre une prise en main rapide
des différentes sections de l'interface. Vous serez
capable de créer des rythmes originaux et efficaces
en un rien de temps.
Affichage de la matrice de Boom
L'affichage de la matrice fournit une vue d'ensemble
du pattern actuel du séquenceur de Boom et permet
de suivre d'un coup d'œil le rythme et la vélocité
du pattern, ainsi que le pas rythmique lu par Boom.
pas suit alors un cycle de deux niveaux de réduction
de la vélocité, diminuant ainsi son volume. Cliquez
une nouvelle fois sur la LED pour muter le pas
correspondant et éteindre la LED. Un clic droit
sur une LED permet de l'activer ou de la désactiver,
tout en conservant son paramètre de vélocité actuel.
L'affichage Pattern situé au dessus de la matrice
indique le pattern parmi les 16 du preset actuel
présenté dans l'affichage de la matrice.
Les boutons Copy et Clear placés au dessus de la
matrice permettent de copier ou d'effacer les
patterns en mode de sélection de pattern.
Pour plus d'informations sur les boutons
Copy et Clear, reportez-vous aux sections
« Création d'un pattern de batterie avec
Boom » à la page 404 et « Jouer avec les
patterns de Boom » à la page 405.
Commandes de la section des
instruments de Boom
Affichage de la matrice
Chacune des rangées correspond à l'un des 10 canaux
d'instruments de Boom, et chaque colonne représente l'un des 16 pas rythmiques qui constituent
un pattern.
Les 10 instruments de Boom disposent chacun
d'un jeu de commandes définissant leur position
panoramique, leur niveau de volume, leur accordage (hauteur) et leur decay (durée).
Si une LED de la grille est éteinte, cela signifie
qu'aucune note n'est séquencée pour jouer l'instrument indiqué sur ce pas.
En revanche lorsqu'une LED de la grille est allumée
en rouge, l'instrument correspondant est séquencé
pour être joué sur ce pas. L'intensité de la LED
varie en fonction de la vélocité du pas.
Vous pouvez cliquer directement sur une LED afin
d'ajouter ou de supprimer une note sur ce pas.
Au premier clic sur une LED éteinte, le pas est
défini pour être lu à une vélocité élevée. Si vous
cliquez une deuxième ou une troisième fois, ce
400
Guide des plug-ins audio
Trois tranches d'instruments de Boom
Pan : définit la position panoramique de l'instrument correspondant dans le champ stéréo.
Level : définit le volume de l'instrument corres-
pondant.
Tune : définit la hauteur de l'instrument corres-
Dynamics : étalonne la différence de volume entre
les trois niveaux de vélocité proposés par le séquenceur à patterns.
Commandes de transport de
Boom
pondant.
Decay : définit la durée de l'instrument corres-
pondant.
S : met l'instrument sélectionné en solo, pour l'iso-
ler en mutant temporairement les autres instruments. Plusieurs instruments peuvent être en solo
simultanément.
M : mute l'instrument sélectionné jusqu'au pro-
chain clic sur le bouton M.
Ajusteur : étalonne le son de l'instrument correspondant de différentes manières.
Sélecteur de sample : définit le sample actuel de
l'instrument (10 samples sont disponibles pour
chaque instrument).
Commandes générales de Boom
Les commandes générales affectent tous les instruments simultanément.
Commandes de transport
Start et Stop : permettent respectivement de lancer
et d'arrêter le séquenceur à patterns de Boom.
Lorsque le transport de Pro Tools est arrêté, le
séquenceur de Boom peut lire et interrompre la
lecture sans restriction.
Si vous appuyez sur le bouton de transport Start
de Boom alors que Pro Tools est en cours de lecture,
Boom se synchronise avec Pro Tools.
Sélecteur de kit de Boom
Menu du sélecteur de kit
Le menu du sélecteur de kit permet d'accéder aux
10 kits de batterie prédéfinis de Boom.
Les kits disponibles sont les suivants :
Commandes générales
Swing : ajoute une quantité variable de swing rythmique au pattern en cours de lecture.
Volume : contrôle le volume de sortie général du
plug-in.
Chapitre 77 : Boom
401
Nom
Description
Urban 1
Sons style R&B : grosses caisses
profondes et caisses claires
claquantes.
Urban 2
Variations des sonorités
ci-dessus.
Dance 1
Sons de batterie de type dance :
gras, électroniques et énergiques.
Dance 2
Mêmes sonorités que ci-dessus
dans un style plus organique,
extravagant et percutant.
Electro
Sons noisy, électroniques et
distordus.
Eight-O
Kit de boîte à rythmes analogique
classique.
Nine-0
Kit de boîte à rythmes
analogique/numérique
classique.
Fat-8
Version plus traitée de Eight-0.
Sons puissants, agressifs et
compressés.
Fat-9
Version plus traitée de Nine-0.
Sons plus gras et mordants.
Le sélecteur de gauche propose trois modes différents. En mode X1, le séquenceur de Boom lit en
se calant sur le master tempo de Pro Tools. En
mode X2, Boom lit deux fois plus vite. En mode X1/2,
Boom lit deux fois moins vite.
Le sélecteur de droite permet d'activer le mode
Triplet (Triolet). En mode Triplet, Boom lit uniquement les 12 premiers pas de la séquence. Les
4 pas restants sont alors grisés pour indiquer qu'ils
ne seront pas lus.
Les 12 pas sont lus dans le temps qu'il aurait normalement fallu à Boom pour en lire 16, afin de
créer des rythmes en triolet.
Il est possible de créer des variations rythmiques
intéressantes en testant à la volée différentes
configurations des sélecteurs Speed.
Sélecteur du mode d'édition de
Boom
Sélecteur du mode d'édition
Retro
Gamme classique de sonorités
de boîte à rythmes analogique.
Sélecteurs de vitesse de Boom
Le sélecteur de la section Edit Mode permet de
sélectionner si vous voulez modifier le pattern
actuel ou alors choisir parmi les 16 patterns disponibles dans le preset actuel.
Pat Edit : permet de créer et de modifier des patterns
de rythme.
Pat Sel : permet de passer d'un pattern à l'autre
dans le preset actuel.
Sélecteurs de vitesse
Les sélecteurs de la section Speed modifient la
relation rythmique entre Boom et le tempo actuel
de Pro Tools.
402
Guide des plug-ins audio
Les patterns peuvent être sélectionnés
à tout moment à l'aide de notes MIDI,
indépendamment de la position du
sélecteur de mode d'édition.
Barre d'événement de Boom
Zone Infos de Boom
C'est dans la barre d'événement que s'effectue la
majorité du travail de création et de lecture des
patterns de Boom.
Boom possède une zone Infos qui affiche la valeur
de paramètre de la commande actuellement
sélectionnée.
Barre d'événement avec ses 16 boutons d'événement
dans différents états
En mode d'édition de pattern, les 16 boutons
d'événement numérotés qui composent la barre
d'événement correspondent chacun à un pas d'une
double croche du pattern actuel. Le rythme de
l'instrument actuellement sélectionné est indiqué.
Par défaut, dans un pattern vide, tous les sélecteurs
d'événement sont grisés, indiquant ainsi que
l'instrument sélectionné ne jouera sur aucun des
16 pas.
Lorsqu'un sélecteur d'événement est sélectionné, il
s'allume pour indiquer que l'instrument sélectionné
va jouer sur le pas indiqué dans le pattern.
Zone Infos
Page de configuration de Boom
Cliquez sur le bouton de configuration pour accéder
à la page de configuration. Deux paramètres de
cette page modifient le comportement de Boom.
Bouton de configuration
Sync Mode
Cliquer sur le sélecteur d'un pas (ou le déclencher
via MIDI ou une surface de contrôle) une deuxième
ou une troisième fois déclenche un cycle de deux
réductions du niveau de vélocité, diminuant ainsi
le volume du pas. Cliquez une nouvelle fois sur
le sélecteur pour muter le pas et l'éteindre.
Un clic droit sur un sélecteur d'événement l'active
ou le désactive, tout en conservant son paramètre
de vélocité actuel.
En mode de sélection de pattern, les sélecteurs
d'événement permettent de choisir parmi les
16 patterns du preset actuel.
Ce mode permet de définir le mode de synchronisation de Boom avec Pro Tools lorsque des patterns
sont déclenchés à l'aide de notes MIDI. Les modes
disponibles sont les suivants :
Beat : Boom lance la lecture du pattern sélectionné
à partir du pas correspondant au placement de la
note MIDI entrante dans la mesure actuelle.
1/16 : Boom lance la lecture du pattern sélectionné
à partir de l'un des cinq premiers pas du pattern,
correspondant au placement de la note MIDI entrante par rapport à la noire actuelle.
Les notes jouées sur la première ou troisième noire
de la mesure actuelle déclenchent le pattern actuel
à partir du premier pas. Les notes jouées sur la
deuxième ou quatrième noire déclenchent le pattern
à partir du cinquième pas.
Chapitre 77 : Boom
403
Off : Boom lance la lecture du pattern sélectionné
dès qu'il est déclenché par une note MIDI, sans
se synchroniser avec le transport de Pro Tools.
Pattern Chaining On/Off
Ce paramètre active ou désactive la fonction
d'enchaînement de patterns.
Insertion de Boom sur une
piste
Pour exploiter tout le potentiel d'un plug-in d'instrument, insérez-le sur une piste d'instrument
stéréo dans votre session Pro Tools.
Pour insérer un plug-in d'instrument sur une piste
d'instrument :
1 Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo
(recommandée) dans votre session Pro Tools :
• Sélectionnez Track > New.
• Sélectionnez une nouvelle piste Stereo
Instrument en Ticks.
• Cliquez sur Create.
2
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools et sélectionnez un instrument.
3
Au besoin, vous pouvez dès à présent préparer
la piste d'instrument pour l'enregistrement afin de
pouvoir utiliser un contrôleur MIDI pour contrôler
l'instrument et/ou créer des séquences MIDI dans
le séquenceur de Pro Tools.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur la manière d'utiliser le séquenceur
MIDI de Pro Tools.
Création d'un pattern de
batterie avec Boom
Cette section présente la procédure de création
de rythmes dans Boom. Il vous faut tout d'abord
un pattern vide à modifier.
Pour vider un pattern :
1
Placez le sélecteur de mode d'édition sur la
position Pat Sel.
2 Cliquez sur l'un des sélecteurs d'événement pour
sélectionner le pattern que vous souhaitez vider.
Pour notre exemple, cliquez sur le sélecteur
d'événement numéro 1.
Cliquez sur le bouton Clear situé au dessus de
l'affichage de la matrice. Toutes les notes du pattern
sélectionné sont alors effacées.
3
Pour créer un nouveau pattern :
1
Placez le sélecteur de mode d'édition sur la
position Pat Edit.
2 Appuyez sur la commande de transport Start
de Boom.
3
Dans la section des instruments, sélectionnez
le premier instrument dont vous souhaitez modifier
le pattern et cliquez sur son nom. L'arrière-plan
de la piste d'instrument sélectionnée est alors mis
en surbrillance, pour indiquer que cet instrument
est sélectionné.
4 Essayez différents rythmes dans la barre d'événement en activant et désactivant les boutons
d'événement.
5
Une fois que vous avez obtenu un rythme satisfaisant pour votre premier instrument (la grosse
caisse par exemple), sélectionnez l'instrument
que vous voulez ajouter au pattern (par exemple
la caisse claire) et répétez la procédure ci-dessus.
6
Ajoutez des instruments jusqu'à ce que le pattern
vous convienne.
404
Guide des plug-ins audio
Enregistrement d'un pattern
de Boom en tant que preset
Jouer avec les patterns de
Boom
Il est possible d'enregistrer les réglages de Boom,
(vos patterns de batterie et réglages d'instrument
dans ce cas précis) en tant que fichiers de paramètres
de plug-in (.tfx), ou presets.
Maintenant que vous êtes initié à la création de
patterns, voyons comment alterner les patterns
et en créer des variations.
Pour changer de pattern à la volée :
1 Appuyez sur la commande de transport Start
de Boom.
2
Placez le sélecteur du mode d'édition sur la
position Pat Sel.
Bouton de sélection de paramètres de plug-in
Pour enregistrer un pattern de Boom :
1
Cliquez sur le bouton de sélection de paramètres
de plug-in pour ouvrir la boîte de dialogue Plug-In
Settings.
2 Sélectionnez Save Settings As, entrez un nom
pour votre preset et cliquez sur Save.
3 Cliquez sur le sélecteur d'événement numéro 2.
Un pattern différent est alors lu et ses notes apparaissent dans l'affichage de la matrice.
4 Appuyez sur le sélecteur d'événement 1 pour
entendre et voir le pattern initial. Copiez-le de
façon à pouvoir créer une variation du pattern.
Pour copier un pattern :
Cliquez sur le bouton Copy situé au-dessus de
l'affichage de la matrice. Le sélecteur d'événement 1
devient rouge, alors que les sélecteurs d'événement 2
à 16 clignotent, indiquant ainsi leur disponibilité
pour recevoir la copie du pattern sélectionné.
1
2
Cliquez sur le sélecteur d'événement 2. La barre
d'événement reprend son état normal et le pattern 1
est copié sur le pattern 2.
3
Si vous ne souhaitez plus copier le pattern, il
suffit alors d'appuyer sur n'importe quel bouton
ou de déplacer n'importe quelle commande autre
que les sélecteurs d'événement pour annuler la
copie.
4
Appuyez sur le sélecteur d'événement 2 et replacez
ensuite le sélecteur du mode d'édition sur la position
Pat Edit. Vous pouvez constater que vous disposez
d'une copie exacte du pattern 1 avec laquelle vous
pouvez travailler. Effectuez une modification simple
du pattern, en ajoutant un break rythmique.
Chapitre 77 : Boom
405
Pour créer un break simple :
1
Sélectionnez Snare Drum et activez les sélecteurs
d'événement 13 à 16. Cette opération produit un
roulement de caisse claire simple de 4 notes à la
fin du pattern.
2
Alternez les patterns 1 et 2 pour entendre le
nouveau pattern et le break que vous avez ajouté.
Sélecteurs d'événement 13 à 16 activés pour créer un
roulement
Contrôle de Boom via MIDI
Boom révèle toute sa puissance lorsqu'il est contrôlé
via MIDI. Boom réagit à deux plages principales
de notes MIDI :
C1 à D#2 : joue chacun des instruments du kit de
batterie actif. Utilisé principalement pour contrôler
Boom via des pistes MIDI ou d'instrument de
Pro Tools, à la place du séquenceur à patterns
intégré de Boom. Ces mappages correspondent
à ceux de la norme General MIDI, afin de faciliter
l'utilisation des séquences MIDI préexistantes.
406
Note MIDI
Instrument joué
C1
Grosse caisse
C#1
Rimshot
D1
Caisse claire
D#1
Claquement de main
E1
Caisse claire
F1
Tom basse
F#1
Cymbale charleston fermée
Guide des plug-ins audio
Note MIDI
Instrument joué
G1
Tom basse
G#1
Cymbale charleston fermée
A1
Tom aigu
A#1
Cymbale charleston ouverte
B1
Tom aigu
C2
Tom aigu
C#2
Cymbale crash
D2
Tom aigu
D#2
Ride
C3 à D#4 : chaque note déclenche l'un des
16 patterns du preset actuel, passant de l'un à
l'autre à la volée.
La première plage de notes permet de jouer et de
séquencer les sons de Boom directement comme
tout autre instrument logiciel. La seconde plage
permet d'alterner les patterns de Boom et de créer
des séquences de patterns.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur la manière d'utiliser les pistes MIDI
et d'instrument dans Pro Tools.
Déclencher les patterns de
Boom via MIDI
De la même façon qu'il est possible d'alterner les
patterns en cliquant sur différents sélecteurs
d'événement, vous pouvez lancer les patterns et
les alterner à l'aide de données MIDI.
Vous pouvez ainsi modifier de manière interactive
votre rythme en enregistrant des données MIDI,
de façon à ce que la même séquence puisse être
lue et modifiée après enregistrement.
Pour déclencher des patterns avec un contrôleur
MIDI
1
Préparez pour l'enregistrement la piste d'instrument sur laquelle Boom est inséré.
2 Vérifiez que vous avez accès aux notes MIDI C3
à C4 sur votre contrôleur MIDI en utilisant ses
sélecteurs d'octave. Vous devrez peut-être jouer
plusieurs notes afin de trouver la bonne plage de
notes, mais une fois que vous l'aurez trouvée, vous
constaterez que Boom déclenche un pattern à chaque
note jouée.
3
Si vous appuyez sur une touche et la maintenez
enfoncée, le pattern correspondant est joué jusqu'à
ce que vous la relâchiez.
4 Si vous jouez legato dans cette plage de notes en
maintenant la première note, Boom alterne les
patterns. La lecture du nouveau pattern débute
sur le pas rythmique suivant celui où s'est arrêtée
la lecture du pattern précédent.
Ces données MIDI peuvent être enregistrées et
éditées à l'aide du séquenceur MIDI de Pro Tools,
afin de vous permettre de créer des séquences
complexes de patterns de batterie.
Si vous ne possédez pas de contrôleur MIDI,
vous pouvez utiliser le Crayon de Pro Tools pour
programmer une séquence de notes MIDI qui va
déclencher les patterns.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur l'utilisation des pistes MIDI et
d'instrument dans Pro Tools pour
contrôler des plug-ins d'instruments.
Création de chaînes de
patterns dans Boom
Les chaînes de patterns permettent de créer des
séquences de patterns de batterie en temps réel,
en utilisant des notes MIDI ou à l'aide du clavier
et de la souris.
Pour créer une chaîne de patterns à l'aide du
clavier et de la souris :
1 Appuyez sur la commande de transport Start
de Boom.
2
Activez le mode Pat Sel.
3
Cliquez sur le sélecteur d'événement correspondant au pattern par lequel vous souhaitez commencer
la chaîne.
4
Maintenez la touche Ctrl enfoncée sur le clavier
de votre ordinateur et cliquez sur les sélecteurs
d'événement correspondant à chacun des patterns
que vous voulez ajouter à la chaîne.
5 Boom déclenchera les patterns choisis selon leur
ordre d'ajout à la chaîne.
6
Pour supprimer un pattern de la chaîne, maintenez
la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur son sélecteur
d'événement.
7
Pour revenir à une lecture individuelle des
patterns, cliquez sur un sélecteur d'événement sans
appuyer sur la touche Ctrl.
Chapitre 77 : Boom
407
Pour créer une chaîne de patterns avec des notes
MIDI :
1
Sur votre contrôleur MIDI, maintenez une note
MIDI enfoncée entre C3 et D3 afin de déclencher
un pattern.
Utilisation de la fonction
MIDI Learn avec les
instruments virtuels Avid
2 Appuyez sur une deuxième note de cette même
plage de notes et maintenez-la enfoncée en même
temps que la première note. Une chaîne de patterns
est alors créée et Boom va lire en alternance le
premier pattern choisi et le deuxième.
3
Appuyez sur une autre note et maintenez-la enfoncée pour ajouter le pattern correspondant à la
chaîne. Boom jouera les trois patterns en séquence.
Si vous maintenez d'autres notes enfoncées, leurs
patterns seront également ajoutés à la chaîne.
4 Si vous relâchez une note, son pattern est alors
supprimé de la chaîne. Si vous relâchez toutes les
notes sauf une, la chaîne est alors interrompue et
Boom revient à la lecture en boucle d'un seul
pattern.
Ces données MIDI peuvent être enregistrées et
éditées à l'aide du séquenceur MIDI de Pro Tools,
afin de vous permettre de créer des séquences
complexes de patterns de batterie.
Si vous ne possédez pas de contrôleur MIDI, vous
pouvez utiliser le Crayon de Pro Tools pour créer
une séquence de notes MIDI capable de déclencher
les chaînes de patterns.
L'enchaînement de patterns peut être activé
ou désactivé sur la page de configuration. Lorsque cette fonction est désactivée, le comportement
du contrôleur MIDI ou du clavier d'ordinateur
décrit ci-dessus n'est plus possible.
408
Guide des plug-ins audio
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres des
plug-ins d'instruments virtuels Avid pour les automatiser ou les contrôler en temps réel à partir d'un
clavier ou d'une surface de contrôle MIDI. Les
assignations MIDI sont enregistrées avec la session.
Pour assigner un paramètre d'un instrument
virtuel Avid à un contrôleur MIDI, effectuez l'une
des opérations suivantes :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la
liste déroulante MIDI CC.

– ou –
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.

Certains contrôleurs MIDI continus sont
préassignés et ne peuvent être réassignés :
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off (désactivation de
tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour définir le niveau min/max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez
Forget pour supprimer l'assignation du contrôleur
MIDI .

Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.
Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée ne dépasse pas ni ne
tombe sous une certaine valeur.
Chapitre 77 : Boom
409
410
Guide des plug-ins audio
Chapitre 78 : Bruno et Reso
Bruno et Reso sont deux plug-ins TDM qui traitent
l'audio à l'aide d'une technique de génération de
sons appelée synthèse croisée.
Caractéristiques de
Bruno/Reso
La synthèse croisée génère des textures sonores
complexes en se servant d'une piste audio comme
s'il s'agissait d'un simple oscillateur et en lui appliquant divers effets de type synthétiseur. Bruno
et Reso utilisent une méthode de génération de
son différente :
Caractéristiques de Bruno
Bruno utilise le time-slicing, technique par laquelle
les timbres sont extraits de l'audio source pendant
la lecture et ré-assemblés par fondu enchaîné. Ce
fondu enchaîné des signaux peut créer une pulsation
rythmique dans le son à mesure que le timbre
change.

Reso utilise un résonateur, qui ajoute des fréquences harmoniques à l'audio source par l'intermédiaire
d'une courte ligne à retard avec boucle de réinjection.

Dans les deux cas, le son traité peut par la suite
être joué en temps réel ou séquencé grâce aux
capacités d'enregistrement et de lecture MIDI de
Pro Tools.
Les caractéristiques de Bruno sont les suivantes :
• Génération de sons par time-slicing avec fondu
enchaîné ajustable
• Jusqu'à 62 voix de polyphonie (sur les systèmes
Pro Tools|HD Accel)
• Detuning multi-voix
• Générateur d'enveloppe ADSR configurable
• Portamento
• Gain et detuning sensibles à la vélocité
• Commutation de time-slicing déclenchée par
enveloppe ou par MIDI beat clock
• Voice-stacking
• Entrée side-chain pour contrôle par source
audio externe
• Prise en charge de fréquences d'échantillonnage
allant jusqu'à 192 kHz
• Aide en ligne
Caractéristiques de Reso
Les caractéristiques de Reso sont les suivantes :
• Génération de résonances harmoniques
• Jusqu'à 62 voix de polyphonie (sur les systèmes
Pro Tools|HD Accel)
• Detuning multi-voix
• Filtre passe-bas résonnant
Chapitre 78 : Bruno et Reso
411
• Générateur d'enveloppe ADSR configurable
• Portamento
• Résonance, damping, gain et detuning
sensibles à la vélocité
• Commutation de time-slicing déclenchée par
enveloppe ou par MIDI beat clock
• Voice-stacking
• Entrée side-chain pour contrôle par source
audio externe
• Prise en charge de fréquences d'échantillonnage
allant jusqu'à 192 kHz
• Aide en ligne
Configuration DSP requise
pour Bruno/Reso
Bruno et Reso nécessitent chacun une puce DSP
sur une carte Pro Tools|HD.
DSP et polyphonie
Le nombre maximal de voix Bruno ou Reso disponibles par puce DSP dépend de la fréquence
d'échantillonnage de la session et du type des cartes
DSP installées sur votre système.
HD Accel : sur les systèmes Pro Tools|HD équipés
d'une carte HD Accel, Bruno et Reso fournissent
62 voix maximum. Les versions de Bruno et Reso
qui fournissent 62 voix requièrent chacune l'intégralité d'une puce DSP sur une carte HD Accel.
La polyphonie est réduite de moitié pour les sessions
à 88,2 et 96 kHz.
Cartes HD Core et HD Process : sur les systèmes
Pro Tools|HD équipés d'une carte HD Accel, Bruno
et Reso fournissent 24 voix de polyphonie au maximum. La polyphonie est réduite de moitié pour
les sessions à 88,2 et 96 kHz (14 voix maximum).
412
Guide des plug-ins audio
Insertion de Bruno ou Reso
sur une piste audio
Pour utiliser Bruno ou Reso dans une session
Pro Tools, vous devez l'ajouter à la piste en tant
qu'insert. Une fois Bruno ou Reso inséré sur la piste,
vous pouvez configurer ses commandes pour obtenir
l'effet souhaité, puis jouer sur le clavier virtuel,
un contrôleur MIDI externe ou utiliser une piste
d'instrument pour déclencher le plug-in.
Pour insérer Bruno ou Reso sur une piste :
1
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste souhaitée, puis sélectionnez Bruno ou Reso.
2
Dans la fenêtre de transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton Play pour lancer la lecture audio.
3
Jouez sur le clavier virtuel pour entendre les sons
générés par Bruno ou Reso, ou contrôlez le plug-in
via MIDI (reportez-vous à la section « Jouer avec
Bruno ou Reso » à la page 413).
4 Réglez les commandes de Bruno ou Reso pour
obtenir l'effet souhaité.
Jouer avec Bruno ou Reso
Pour générer du son, le plug-in Bruno ou Reso doit
recevoir des données pendant la lecture audio. Vous
pouvez utiliser Bruno ou Reso de deux manières
différentes :
 En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou
un contrôleur MIDI externe ;
– ou –

via MIDI.
Utilisation du clavier virtuel
Le clavier virtuel est la manière la plus simple
d'utiliser Bruno et Reso. Vous pouvez cliquer sur
une note à la fois ou utiliser la fonction latch du
clavier pour jouer plusieurs notes maintenues.
Le clavier virtuel
Les notes jouées sur le clavier virtuel sont déclenchées avec une vélocité MIDI de 92.
3
Pour désactiver totalement le verrouillage des
touches, cliquez une deuxième fois sur la barre
Latch.
L'enregistrement d'une configuration Bruno
ou Reso lorsque les touches sont verrouillées
enregistre également l'état de ces touches.
Utilisation d'un clavier MIDI
Vous pouvez jouer avec Bruno ou Reso directement
à l'aide d'un clavier maître MIDI. Vous pouvez
aussi utiliser le clavier MIDI pour enregistrer votre
morceau sur une piste d'instrument ou une piste
MIDI routée vers Bruno ou Reso pour être lue.
Pour configurer Bruno/Reso pour l'entrée MIDI :
1
Insérez Bruno/Reso sur une piste audio.
2 Sélectionnez Track > New et spécifiez une nouvelle
piste MIDI ou d'instrument, puis cliquez sur Create.
Créez une piste MIDI ou d'instrument distincte
pour chaque plug-in Bruno/Reso utilisé.
3
Cliquez sur le sélecteur de sortie MIDI de la
piste, puis sélectionnez Bruno ou Reso.
Ouvrez la fenêtre du plug-in Bruno ou Reso.
Si vous utilisez plusieurs plug-ins Bruno ou Reso,
ils s'affichent tous dans ce menu. Assignez la piste
MIDI ou d'instrument au plug-in approprié.
2 Dans la fenêtre de transport de Pro Tools, cliquez
sur le bouton Play pour lancer la lecture audio.
4 Préparez la piste MIDI ou d'instrument pour
l'enregistrement.
3
5
Pour utiliser Bruno ou Reso avec le clavier virtuel :
1
Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno ou Reso ne
produit du son que pendant la lecture de l'audio
sur la piste source.
Pour tester votre connexion MIDI, jouez quelques
notes sur votre clavier MIDI. Les notes correspondantes sont mises en surbrillance sur le clavier
virtuel de Bruno/Reso.
Pour activer le mode latch du clavier virtuel :
1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs
touches. Vous pouvez ainsi jouer des accords.
2 Pour désactiver une touche verrouillée, cliquez
dessus une seconde fois.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
413
Pour utiliser Bruno/Reso avec un contrôleur MIDI :
1
Lancez la lecture audio.
2
Jouez sur votre clavier MIDI pendant la lecture
audio.
Bruno ou Reso ne produit du son que pendant la
lecture audio sur la piste source.
Utilisation de la lecture MIDI
En général, une piste rythmique comme une piste
de batterie sert à déclencher ces commandes pour
créer des modifications de timbre rythmiques
calées sur le rythme du déclencheur.
Pour utiliser un déclencheur pour le traitement
side-chain :
1
Cliquez sur le sélecteur de déclencheur et
choisissez l'entrée ou le bus audio à utiliser pour
déclencher le plug-in.
Il est également possible de déclencher Bruno et
Reso à l'aide d'une piste MIDI ou d'instrument
de Pro Tools. Utilisez une piste MIDI ou d'instrument distincte pour chaque plug-in Bruno et Reso.
Pour utiliser Bruno ou Reso avec une piste MIDI ou
d'instrument :
1
Insérez Bruno ou Reso sur une piste audio.
2 Cliquez sur le sélecteur de sortie MIDI de la piste
MIDI ou d'instrument, puis choisissez Bruno
ou Reso. Si vous utilisez plusieurs plug-ins Bruno
ou Reso, ils s'affichent tous dans ce menu. Assignez
la piste MIDI ou d'instrument au plug-in approprié.
3
Lancez la lecture dans Pro Tools.
Sélection d'un déclencheur
2
Cliquez sur le bouton du déclencheur (le bouton
au-dessus duquel apparaît une icône de clé) pour
activer le traitement side-chain.
3
Lancez la lecture. Le plug-in utilise l'entrée ou le
bus choisi comme entrée side-chain pour déclencher
l'effet.
4
Utilisation d'un déclencheur
externe avec Bruno/Reso
Pour entendre la source audio sélectionnée afin
de contrôler l'entrée side-chain, cliquez sur le
bouton d'écoute du déclencheur (le bouton au-dessus
duquel apparaît une icône en forme d'oreille).
(traitement side-chain)
Bruno et Reso possèdent des fonctions de traitement
side-chain. Ce traitement permet de déclencher
certaines commandes à partir d'une piste de référence distincte ou d'une source audio externe.
La source utilisée est appelée déclencheur.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour
contrôler la fréquence à laquelle Bruno commute
d'un échantillon à un autre ou à laquelle Reso active
ou désactive la génération d'harmoniques en se
basant sur la dynamique d'un autre signal
(déclencheur).
414
Guide des plug-ins audio
Désactivez ce bouton pour revenir au
monitoring normal du plug-in.
5
Pour obtenir l'effet souhaité, ajustez les autres
commandes.
Commandes de Bruno
Commandes de la section
Timbre de Bruno
Bruno utilise le time-slicing pour générer des
fréquences, en extrayant des timbres de la piste
audio pendant la lecture pour ensuite leur appliquer
un fondu enchaîné à un rythme sélectionnable
par l'utilisateur.
Commandes de la section Timbre
Crossfade
La commande Crossfade définit la fréquence à
laquelle Bruno extrait les timbres de la source
audio et applique les fondus enchaînés d'une tranche
temporelle à la suivante. Les valeurs de cette
commande oscillent entre 2 et 40 Hz (cycles par
seconde) pour des fréquences de session de 44,1
ou 48 kHz, et entre 4 et 40 Hz pour des sessions
à 96 kHz.
Bruno
Ce fondu enchaîné peut créer une pulsation
rythmique dans le son du fait des changements
de timbre. Cette caractéristique fait de Bruno
l'outil idéal pour créer des effets de timbre en
constante évolution, similaires au séquençage
d'onde produit par des synthétiseurs tels que le
PPG, le Prophet VS, le Korg Wavestation et le
Waldorf XT.
En choisissant soigneusement le type d'audio
source, la durée du fondu enchaîné et le type de
commutation, vous pouvez créer des textures de
son uniques et complexes.
Plus la fréquence de fondu enchaîné est élevée,
plus les tranches temporelles sont petites et plus
Bruno passe rapidement d'une tranche à une autre.
Une fréquence élevée de fondu enchaîné conservera
davantage de caractéristiques de la source audio
initiale et produira une impression de séquençage
pulsé ou à ondulation.
Plus la fréquence de fondu enchaîné est faible, plus
les tranches temporelles sont grandes, et plus Bruno
passe lentement d'une tranche à une autre. Une
fréquence peu élevée de fondu enchaîné conservera
moins de caractéristiques de la source audio initiale
et un son plus arrondi ou évoluant de façon plus
progressive.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
415
Switch
Le groupe de commandes Switch permet à Bruno
de passer directement d'une tranche temporelle
à une autre sans appliquer de fondu enchaîné entre
elles. Une pulsation rythmique distincte s'ajoute
alors aux modifications de timbre.
La commutation peut être contrôlée par
déclenchement (en utilisant la dynamique de la
source audio ou un déclencheur externe) ou par
horloge MIDI.
Déclencheur externe : permet de contrôler le
passage d'une tranche à une autre à partir d'une
piste de référence distincte ou d'une source audio
externe. La source utilisée pour le déclenchement
est appelée déclencheur et elle est sélectionnée
à partir du menu Side Chain Input. Vous pouvez
assigner soit un canal d'entrée audio, soit un canal
de bus TDM.
En général, une piste de batterie est utilisée comme
déclencheur, afin que le passage entre les tranches
soit calé sur un pattern rythmique défini.
Écoute du déclencheur : lorsque ce bouton
est activé, le monitoring bascule sur la source du
déclencheur. Cette fonction est utile pour régler
avec précision les paramètres de Bruno par rapport
au déclencheur. Reportez-vous à la section
« Utilisation d'un déclencheur externe avec
Bruno/Reso » à la page 414.
Threshold : définit le niveau en décibels au-dessus
duquel le passage entre les tranches est déclenché.
Quand le niveau de l'entrée audio dépasse ce seuil,
Bruno passe directement à la tranche temporelle
suivante. Cette commande varie de -48 dB (fréquence de passage d'une tranche à l'autre maximale)
à 0 dB (aucun passage). Si aucun déclencheur
n'est utilisé, la dynamique de la source audio
416
Guide des plug-ins audio
déclenche les passages. Si un déclencheur est
utilisé, la dynamique de son signal déclenche les
passages. La commutation peut être basée à la fois
sur le seuil et sur un déclencheur.
MIDI Clock : déclenche le passage d'une tranche
à une autre en synchronisation avec un signal MIDI
beat clock. Il en résulte un effet de séquençage
régulier et rythmique idéal pour les sessions basées
sur le MIDI beat clock. Cette commande peut être
définie sur une noire, une croche, une double croche,
ou les valeurs triolet et pointées de ces mêmes
valeurs de note.
Pour saisir rapidement des valeurs de MIDI
beat clock, tapez 4, 8 ou 16, respectivement
pour les noires, les croches et les doubles
croches. Ajoutez la lettre t pour les triolets
ou d pour les notes pointées. 4t correspond
par exemple à un triolet de noires et 16d à
une double croche pointée.
Timbrometer
Timbrometer
Cet affichage de forme d'onde colorée illustre
l'amplitude et la durée du signal audio généré par
Bruno ainsi que la fréquence des changements de
timbre et indique si des fondus enchaînés sont
appliqués ou non entre les tranches temporelles.
Les segments en rouge et en bleu indiquent des
changements de timbre avec fondu enchaîné. Les
segments en vert indiquent des changements de
timbre abrupts.
Commandes de la section
Amplitude de Bruno
Inversement, si la commande Gain Velocity est
réglée sur 0 dB, le volume de Bruno ne changera
pas, quelle que soit la pression exercée sur la touche
de votre contrôleur MIDI.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous
contrôlez Bruno avec un clavier MIDI
sensible à la vélocité.
Mix
Commandes de la section Amplitude
La commande Mix ajuste la balance entre le signal
audio traité et le signal audio original non traité.
Gain Amount
Spread
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. Comme certaines des commandes
de Bruno peuvent provoquer des changements
extrêmes du niveau du signal, cette commande est
particulièrement utile pour éviter tout écrêtage
et maintenir un gain unitaire par rapport au niveau
du signal d'origine. Les valeurs de cette commande
varient de -96 dB (gain nul) à 0 dB (gain maximal).
Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, la commande
Spread permet de répartir plusieurs voix sur le
champ stéréo. Cette commande est réglable de
0 % (répartition stéréo nulle) à 100 % (répartition
stéréo maximale).
Gain Velocity
La commande Gain Velocity définit la sensibilité
à la vélocité de la commande Gain Amount. En
utilisant un clavier MIDI, vous pouvez ainsi contrôler le volume de Bruno en fonction de la force avec
laquelle vous appuyez sur les touches.
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vélocité) à 0 dB (sensibilité à la vélocité nulle).
Si vous réglez la commande Gain Velocity sur -24 dB,
une légère pression sur une touche réduira le gain
jusqu'à -24 dB. Une forte pression produira un
niveau de sortie maximal égal au réglage en dB
de la commande Gain Amount.
Le nombre de voix empilées définies par le paramètre
Voice Stack a un effet direct sur la répartition
stéréo. Si, par exemple, une seule voix est activée
et la commande Spread est réglée sur 100 %, un
panoramique aléatoire sera appliqué à chaque note
jouée. Si quatre voix sont empilées et la commande
Spread est réglée sur 100 %, deux voix sur les quatre
disponibles sont placées complètement à gauche
et les deux autres complètement à droite.
Générateur d'enveloppe ADSR
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) contrôle l'enveloppe d'amplitude
de Bruno. Cette enveloppe d'amplitude est appliquée
à un son chaque fois qu'une note est jouée.
Les quatre caractéristiques de l'enveloppe peuvent
être ajustées en déplaçant le point correspondant
ou en entrant une valeur numérique.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
417
Attack : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour atteindre son niveau maximal
à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est
longue, plus il faut de temps au son pour atteindre
son volume maximal lorsqu'une note est jouée.
Cette commande est réglable de 0 à 5 000 ms.
Decay : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau d'attaque
crête au niveau de sustain. Cette commande est
réglable de 0 à 5 000 ms.
Sustain : contrôle le niveau d'amplitude en décibels
atteint après le temps de decay. Ce niveau d'amplitude reste constant tant qu'une note MIDI est
tenue. Cette commande est réglable de -96 dB
(sustain nul) à 0 dB (sustain maximal).
Release : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau de sustain
à l'amplitude zéro dès que la note est relâchée.
Cette commande est réglable de 0 à 5 000 ms.
Commandes de la section Pitch
de Bruno
Cette commande est réglable de 0 % (aucun glissement) à 100 % (glissement maximum). Le réglage
de 100 % correspond au temps le plus long pour
passer d'une note à la suivante. L'effet dépend
aussi de l'intervalle (écart de hauteur) entre les
deux notes : plus l'intervalle est grand, plus l'effet
est notable.
Bend Range
La commande Bend Range définit l'intervalle maximum de pitch bend pouvant être appliqué à Bruno
avec la molette de pitch bend du contrôleur MIDI.
Cette commande est réglable de 0 demi-ton (aucun
pitch bend) à 12 demi-tons (1 octave).
Master Tune
La commande Master Tune sert à accorder la hauteur de la sortie de Bruno par rapport à celle d'un
autre instrument. Cette commande est réglée sur
440 Hz par défaut, mais elle peut varier de 430 Hz
(minimum) à 450 Hz (maximum).
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et
de nombreux périphériques d'effets. La commande
Detune Amount de Bruno définit la quantité maximale de detuning appliquée lorsque plusieurs voix
sont empilées à l'aide de la fonction Voice Stacking.
En combinant l'empilement de voix et le detuning,
vous pouvez arriver à créer des timbres d'une
densité exceptionnelle.
Commandes de la section Pitch
Glide
Le paramètre Glide, également appelé portamento,
détermine le temps nécessaire pour que la hauteur
d'une note glisse jusqu'à celle de la note jouée
suivante. Cet effet est courant sur la plupart des
synthétiseurs.
418
Guide des plug-ins audio
Un detuning maximum de 50 cents peut être
appliqué aux voix (un cent est égal à 1/100ème
de demi-ton).
Detune Velocity
La commande Detune Velocity contrôle la manière
dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning
des voix. Cette commande vous offre un contrôle
sensible à la vélocité sur le detuning des voix lorsque
vous utilisez Bruno avec un clavier MIDI.
Commandes de la section Voice
de Bruno
Les valeurs de cette commande varient de 0 cent
(detuning non sensible à la vélocité) à 50 cents
(sensibilité maximale à la vélocité du detuning).
Si la commande Detune Velocity est réglée sur
0 cent, le detuning sera le même, quelle que soit
la force avec laquelle vous appuyez sur une touche
du contrôleur MIDI. Inversement, si elle est réglée
sur 50 cents, une pression forte produira un detuning maximum des voix de 50 cents (en plus
du detuning spécifié par le paramètre Detune
Amount).
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Bruno avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Commandes de la section Voice
Ces commandes contrôlent la polyphonie et
l'allocation des voix dans Bruno.
Mode
Mono (monophonique) : dans ce mode, Bruno
répond monophoniquement, c'est-à-dire qu'il
produit une seule note même si plusieurs sont
jouées simultanément et bien qu'il soit possible
d'empiler plusieurs voix sur la même note à l'aide
de la commande Voice Stack. Le mode monophonique donne la priorité à la dernière note jouée.
Poly (polyphonique) : dans ce mode, Bruno répond
polyphoniquement, c'est-à-dire qu'il produit autant
de notes qu'il en reçoit simultanément (jusqu'à
62 sur des systèmes Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables simultanément dépend du
paramètre Voice Stack choisi : un paramètre
d'empilement de voix de 1 permet de jouer jusqu'à
62 notes simultanément, tandis que le paramètre
All ne permet de jouer qu'une seule note à la fois,
mais empile les 62 voix sur cette même note,
produisant ainsi un son extrêmement dense.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
419
Voice Stack
Ce groupe de boutons permet de sélectionner le
nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une
seule note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d'empiler affectera directement la polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre élevé
de voix empilées, vous réduisez le nombre de notes
jouables simultanément.
Commandes de Reso
Reso est un plug-in de synthèse de fréquences
harmoniques dérivées du signal audio source,
créant des timbres riches dotés d'un caractère
métallique similaire à celui d'un synthétiseur.
Groupe de boutons Voice Stack
La fréquence d'échantillonnage de votre session
affecte également la polyphonie. Pour une session
à 96 kHz par exemple, Bruno peut jouer simultanément jusqu'à :
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 12 voix (All)
Pour un empilement de 62 voix, Bruno
requiert une carte HD Accel.
Reso
Commandes de la section
Timbre de Reso
Pour des sessions à 44,1 ou 48 kHz sur un système
Pro Tools|HD non équipé d'une carte HD Accel,
Bruno peut jouer simultanément jusqu'à :
• 24 notes avec un empilement de 1 voix
• 12 notes avec un empilement de 2 voix
• 6 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 24 voix (All)
Avec le plug-in Bruno, le nombre de voix disponibles pour des sessions à 44,1 et 48 kHz est le
même que sur des systèmes Pro Tools|HD non
équipés d'une carte HD Accel.
Si toutes les voix disponibles sont en cours d'utilisation, toute note supplémentaire remplace la
première note jouée de l'accord.
420
Guide des plug-ins audio
Commandes de la section Timbre
Commandes Resonance de Reso
Commandes Damping de Reso
Resonance Amount
Damping Amount
Cette commande contrôle l'intensité des fréquences
harmoniques produites par le résonateur. En augmentant sa valeur, le contenu harmonique global
du son augmente ainsi que les portions de sustain
des harmoniques générées.
Les commandes Damping provoquent un decay
plus rapide pour les harmoniques haute fréquence
d'un son que pour les harmoniques basse fréquence.
Elles permettent de contrôler la brillance du signal
généré par le résonateur de Reso et s'appliquent
en particulier à la création de textures de type harpe
ou cordes pincées.
Le contenu en fréquences du signal d'entrée détermine en grande partie les harmoniques générées
par le résonateur. Pour cette raison, le caractère
de la résonance change selon le type d'audio traité.
Resonance Velocity
La commande Resonance Velocity augmente ou
diminue la résonance selon la force avec laquelle
une touche MIDI est enfoncée et la quantité de
résonance initialement spécifiée à l'aide de la
commande Resonance Amount.
Les valeurs sont comprises entre -10 et +10. Avec
des valeurs positives, la quantité de résonance
appliquée est proportionnelle à la force d'enfoncement de la touche. Avec des valeurs négatives,
la quantité de résonance appliquée est inversement
proportionnelle à la force d'enfoncement de la
touche.
L'efficacité de cette commande dépend de la commande Resonance Amount. Si, par exemple, vous
réglez la commande Resonance Amount sur la
valeur 0, une valeur négative de Resonance Velocity
sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucune résonance
à supprimer. De même, si vous réglez la commande
Resonance Amount sur la valeur 10, le réglage
de la commande Resonance Velocity sur +10 sera
sans effet, puisque la résonance aura déjà atteint
son niveau maximum.
Pour obtenir un effet optimal, choisissez une
valeur intermédiaire pour la commande Resonance
Amount, puis ajustez la commande Resonance
Velocity pour parvenir à l'effet souhaité.
Les valeurs de cette commande varient de 0
(damping nul) à 10 (damping maximum). Plus la
quantité de damping est importante, plus rapide
sera le decay des harmoniques haute fréquence
et plus sourd sera le son.
Damping Velocity
La commande Damping Velocity augmente ou
diminue la résonance selon la force avec laquelle
une touche MIDI est enfoncée et la quantité de
damping initialement spécifiée à l'aide de la commande Damping Amount.
Les valeurs sont comprises entre -10 et +10. Avec
des valeurs positives, la quantité de damping
appliquée est proportionnelle à la force d'enfoncement de la touche. Avec une valeur négative,
plus la touche est enfoncée fortement, moins le
damping appliqué est important (comportement
de nombreux instruments réels).
L'efficacité de cette commande dépend de la
commande Damping Amount. Si, par exemple,
vous réglez la commande Damping Amount sur
la valeur 0, une valeur négative de Damping
Velocity sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucun
damping à supprimer. De même, si la commande
Damping Amount est réglée sur la valeur 10, une
valeur de +10 de Damping Velocity sera sans effet,
puisque le damping aura déjà atteint son niveau
maximum.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez Reso
avec un contrôleur MIDI sensible à la vélocité.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
421
Pour obtenir un effet optimal, choisissez une
valeur intermédiaire pour la commande Damping
Amount, puis ajustez la commande Damping
Velocity pour parvenir à l'effet souhaité.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Le résonateur ajoute au signal audio source des
fréquences harmoniques qui sont des multiples
entiers de la fréquence fondamentale du signal.
La commande Harmonics effectue une sélection
parmi toutes ces harmoniques ou parmi les intervalles impairs. Votre choix affecte le timbre
du son.
All : ajoute toutes les fréquences harmoniques gé-
nérées par le résonateur. En termes de synthèse,
cela produit un timbre quelque peu bourdonnant
comparable à une forme d'onde en dents de scie.
Odd : ajoute uniquement les fréquences harmo-
niques impaires générées par le résonateur. Le
timbre produit est plus caverneux, comparable à
une forme d'onde carrée.
Commandes Toggle de Reso
Reso peut basculer automatiquement entre les
paramètres All et Odd, produisant ainsi une pulsation rythmique du timbre.
Ce basculement peut se contrôler par déclenchement
(en utilisant la dynamique de la source audio
elle-même ou celle d'un déclencheur externe)
ou via MIDI beat clock.
422
Guide des plug-ins audio
Déclencheur externe
Permet de basculer entre les harmoniques en se
basant sur une piste de référence distincte ou une
source audio externe. La source utilisée pour la
commutation est appelée déclencheur et elle est
sélectionnée à partir du menu déroulant Side Chain
Input. Vous pouvez assigner soit un canal d'entrée
audio, soit un canal de bus TDM.
En général, une piste de batterie sert de déclencheur,
afin que la commutation soit calée sur un pattern
rythmique défini.
Écoute du déclencheur
Lorsque ce bouton est activé, le monitoring bascule
sur la source du déclencheur. Ceci permet d'affiner
le paramétrage de Reso par rapport au déclencheur.
Reportez-vous à la section « Utilisation d'un
déclencheur externe avec Bruno/Reso » à la
page 414.
Threshold
Définit le seuil en décibels au-dessus duquel la
commutation intervient. Lorsque le niveau de
l'entrée audio dépasse ce niveau de seuil, Reso
commute ses paramètres d'harmoniques. Les valeurs
de cette commande varient de -48 dB (commutation
maximale) à 0 dB (pas de commutation). Si aucun
déclencheur n'est utilisé, la dynamique de la source
audio déclenche la commutation. Si un déclencheur
est utilisé, la dynamique de son signal déclenche
la commutation. La commutation peut être basée
à la fois sur le seuil et sur un déclencheur.
MIDI Clock
Gain Velocity
Déclenche la commutation de manière synchronisée
avec un signal MIDI beat clock. Il en résulte un
effet de séquençage régulier et rythmique idéal
pour les sessions basées sur le MIDI beat clock.
Cette commande peut être définie sur une noire,
une croche, une double croche, ou les valeurs triolet
et pointées de ces mêmes valeurs de note.
La commande Gain Velocity définit la sensibilité
à la vélocité de la commande Gain Amount. En
utilisant un clavier MIDI, vous pouvez ainsi contrôler le volume de Reso en fonction de la force avec
laquelle vous appuyez sur les touches.
Pour saisir rapidement des valeurs de MIDI
beat clock, tapez 4, 8 ou 16, respectivement
pour les noires, les croches et les doubles
croches. Ajoutez la lettre t pour les triolets
ou d pour les notes pointées. 4t correspond
par exemple à un triolet de noires et 16d à
une double croche pointée.
Commandes de la section
Amplitude de Reso
Les valeurs de cette commande varient de -24 dB
(sensibilité maximale à la vélocité) à 0 dB (sensibilité
à la vélocité nulle).
Si vous réglez la commande Gain Velocity sur la
valeur -24 dB, une légère pression sur une touche
réduira le gain jusqu'à -24 dB. Une forte pression
produira un niveau de sortie maximal égal au réglage
en décibels de la commande Gain Amount.
Inversement, si la commande Gain Velocity est
réglée sur 0 dB, le volume de Reso ne changera
pas, quelle que soit la pression exercée sur une
touche du contrôleur MIDI.
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Mix
La commande Mix ajuste la balance entre le signal
audio traité et le signal audio original non traité.
Commandes de la section Amplitude
Gain Amount
La commande Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. La résonance pouvant provoquer
des variations extrêmes du niveau du signal, ce
paramètre est particulièrement utile pour éviter
tout écrêtage et maintenir un gain unitaire par
rapport au niveau du signal d'origine. Les valeurs
de cette commande varient de -96 dB (gain nul)
à 0 dB (gain maximal).
Spread
Lorsque Reso est utilisé en stéréo, la commande
Spread permet de répartir plusieurs voix sur le
champ stéréo. Cette commande est réglable de 0 %
(répartition stéréo nulle) à 100 % (répartition stéréo
maximale).
Chapitre 78 : Bruno et Reso
423
L'empilement de voix affecte le paramètre Spread
stéréo. Si, par exemple, une seule voix est activée
et la commande Spread est réglée sur 100 %, un
panoramique alternant entre la gauche et la droite
sera appliqué à chaque note successive. Si quatre
voix sont empilées et la commande Spread est
réglée sur 100 %, deux voix sur les quatre disponibles
sont placées complètement à gauche et les deux
autres complètement à droite.
Commandes de la section Pitch
de Reso
Générateur d'enveloppe ADSR
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) contrôle l'enveloppe d'amplitude
de Reso. Cette enveloppe d'amplitude est appliquée
à un son chaque fois qu'une note est jouée.
Les quatre caractéristiques de l'enveloppe peuvent
être ajustées en déplaçant le point correspondant
ou en entrant une valeur numérique.
Attack : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour atteindre son niveau maximal
à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est longue,
plus il faut de temps au son pour atteindre son
volume maximal lorsqu'une note est jouée. Cette
commande est réglable de 0 à 5 000 ms.
Decay : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau d'attaque
crête au niveau de sustain. Cette commande est
réglable de 0 à 5 000 ms.
Sustain : contrôle le niveau d'amplitude en décibels
atteint après le temps de decay. Ce niveau d'amplitude reste constant tant qu'une note MIDI est tenue.
Cette commande est réglable de -96 dB (sustain
nul) à 0 dB (sustain maximal).
Release : contrôle le temps en millièmes de seconde
que met le son pour retomber du niveau de sustain
à l'amplitude zéro dès que la note est relâchée.
Cette commande est réglable de 0 à 5 000 ms.
424
Guide des plug-ins audio
Commandes de la section Pitch
Glide
Le paramètre Glide, également appelé portamento,
détermine le temps nécessaire pour que la hauteur
d'une note glisse jusqu'à celle de la note jouée
suivante. Cet effet est courant sur la plupart des
synthétiseurs.
Cette commande est réglable de 0 % (aucun glissement) à 100 % (glissement maximum). Le réglage
de 100 % correspond au temps le plus long pour
passer d'une note à la suivante. L'effet dépend
aussi de l'intervalle (écart de hauteur) entre les
deux notes : plus l'intervalle est grand, plus l'effet
est notable.
Bend Range
La commande Bend Range définit l'intervalle
maximum de pitch bend pouvant être appliqué à
Reso avec la molette de pitch bend du contrôleur
MIDI. Cette commande est réglable de 0 demi-ton
(aucun pitch bend) à 12 demi-tons (1 octave).
Master Tune
La commande Master Tune sert à accorder la
hauteur de la sortie de Reso par rapport à celle
d'un autre instrument. Cette commande est réglée
sur 440 Hz par défaut, mais elle peut varier de
430 Hz (minimum) à 450 Hz (maximum).
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et de
nombreux périphériques d'effets. La commande
Detune Amount de Reso définit la quantité maximale de detuning appliquée lorsque plusieurs voix
sont empilées à l'aide de la fonction Voice Stacking.
En combinant l'empilement de voix et le detuning,
vous pouvez arriver à créer des timbres d'une
densité exceptionnelle.
Un detuning maximum de 50 cents peut être
appliqué aux voix (un cent est égal à 1/100ème
de demi-ton).
Commandes de la section
LPF/Voice de Reso
Commandes de la section LPF/Voice
Commandes LPF (filtre passe-bas) de Reso
Detune Velocity
Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant
unique appliqué à toutes les voix de Reso.
La commande Detune Velocity contrôle la manière
dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning
des voix. Cette commande apporte un contrôle
tactile sur le detuning des voix lorsque vous utilisez
Reso avec un clavier MIDI.
Frequency : cette commande définit en hertz la
fréquence de coupure du filtre passe-bas. Toutes
les fréquences situées au-dessus de la fréquence
de coupure sélectionnée sont atténuées.
Les valeurs de cette commande varient de 0 cent
(detuning non sensible à la vélocité) à 50 cents
(sensibilité maximale à la vélocité du detuning).
Si la commande Detune Velocity est réglée sur
0 cent, le detuning sera le même, quelle que soit
la force avec laquelle vous appuyez sur une touche
du contrôleur MIDI. Inversement, si elle est réglée
sur 50 cents, une pression forte produira un detuning maximum des voix de 50 cents (en plus du
detuning spécifié par le paramètre Detune Amount).
Ce paramètre n'a d'effet que si vous utilisez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Les valeurs de cette commande varient de 20 Hz
à 20 kHz.
Q : parfois appelée résonance sur les synthétiseurs,
cette commande définit la hauteur de la crête de
résonance qui survient à la fréquence de coupure
du filtre.
L'augmentation de la valeur de la commande Q
accroît le nombre de fréquences autour de la fréquence de coupure du filtre (avec suppression des
fréquences les plus éloignées) et ajoute au son un
côté nasal. Les valeurs de commande Q élevées
permettent de créer des effets de type wah-wah,
en particulier lorsque le filtre est balayé à l'aide
de la commande Follower.
Les valeurs de cette commande varient de 0 à 10.
Follower : la commande Follower est un suiveur
d'enveloppe qui permet à la fréquence de coupure
du filtre de suivre dynamiquement l'amplitude du
signal audio source.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
425
Cette commande varie de -10 à +10. Avec des
valeurs positives, plus la source audio est forte,
plus la fréquence de coupure est haute et plus le
filtre s'ouvre pour produire un son brillant. Avec
des valeurs négatives, plus la source audio est forte,
plus la fréquence de coupure est basse et plus le
filtre se ferme pour produire un son sourd.
L'intensité de l'effet obtenu dépend de la fréquence
de coupure du filtre. Par exemple, la commande
Follower réglée sur +10 avec une fréquence de
coupure basse ouvre le filtre lors des passages de
niveau élevé. Toutefois, si la fréquence de coupure
est à son maximum, la valeur de +10 pour la
commande Follower n'ouvre pas du tout le filtre
puisqu'il est déjà complètement ouvert.
Lorsqu'elle est utilisée avec des paramètres Q
élevés et une fréquence de coupure relativement
basse, la commande Follower peut servir à produire
un effet de type wah-wah automatique.
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Reso répond monophoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit une seule note même si
plusieurs sont jouées simultanément et bien qu'il
soit possible d'empiler plusieurs voix sur la même
note à l'aide de la commande Voice Stack. Le mode
monophonique donne la priorité à la dernière note
jouée.
Poly (polyphonique)
Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement,
c'est-à-dire qu'il produit autant de notes qu'il en
reçoit simultanément (jusqu'à 62 sur des systèmes
Pro Tools|HD Accel). Le nombre de notes jouables
simultanément dépend du paramètre Voice Stack
choisi : un paramètre d'empilement de voix de 1
permet de jouer jusqu'à 62 notes
simultanément, tandis que le paramètre All ne
permet de jouer qu'une seule note à la fois, mais
empile les 62 voix sur cette même note, produisant
ainsi un son extrêmement dense.
La polyphonie est réduite de moitié pour
une fréquence de 96 kHz.
Groupe de boutons Voice Stack
Ce groupe de boutons permet de sélectionner le
nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une
seule note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d'empiler affectera directement la polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre élevé de
voix empilées, vous réduisez le nombre de notes
jouables simultanément. La fréquence d'échantillonnage de votre session affecte également la
polyphonie.
Groupe de boutons Voice Stack
426
Guide des plug-ins audio
Pour une session à 96 kHz, Reso utilisé sur un
système Pro Tools|HD Accel peut jouer simultanément jusqu'à :
• 32 notes avec un empilement de 1 voix
• 16 notes avec un empilement de 2 voix
• 4 notes avec un empilement de 4 voix
• 2 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 14 voix (All)
Pour des sessions à 44,1 ou 48 kHz sur un système
Pro Tools|HD non équipé d'une carte HD Accel,
le module Reso standard peut jouer
simultanément jusqu'à :
• 28 notes avec un empilement de 1 voix
• 14 notes avec un empilement de 2 voix
• 7 notes avec un empilement de 4 voix
• 3 notes avec un empilement de 8 voix
• 1 note avec un empilement de 28 voix (All)
Si toutes les voix disponibles sont en cours
d'utilisation, toute note supplémentaire remplace
la première note jouée de l'accord.
Chapitre 78 : Bruno et Reso
427
428
Guide des plug-ins audio
Chapitre 79 : Click
Click est un plug-in de métronome disponible aux
formats TDM et RTAS.
Le plug-in Click génère un clic audio pendant la
lecture de la session. Vous pouvez l'utiliser comme
référence de tempo lors de l'édition et de l'enregistrement. Le plug-in Click reçoit les données de
tempo et de mesure de l'application Pro Tools,
ce qui lui permet de suivre tout changement de
tempo et de métrique au cours d'une session. Le
plug-in Click est un plug-in mono uniquement.
Plusieurs clics audio prédéfinis (presets) sont
inclus.
Création d'une piste de
métronome
Pour créer une piste de métronome pour le plug-in
Click :
1
Assurez-vous que Options > Click est activé.
2
Sélectionnez Track > Create Click Track.
Pro Tools crée une nouvelle piste d'entrée auxiliaire
nommée Click ; le plug-in Click est déjà inséré.
Dans la fenêtre Edit, la hauteur de la piste de
métronome est définie sur Mini.
Pour créer une piste de métronome manuellement
pour le plug-in Click :
1 Sélectionnez Options > Click pour activer l'option
Click, ou activez le bouton Metronome dans la
fenêtre de transport.
Plug-in Click
2 Créez une piste d'entrée auxiliaire mono, puis
insérez le plug-in Click.
Commandes de Click
3
LED MIDI In : s'allume chaque fois que le plug-in
4 Sélectionnez Setup > Click/Countoff , puis
configurez à votre convenance les options Click
et Countoff.
Click reçoit un message relatif au clic en provenance
de l'application Pro Tools, indiquant le tempo
du clic.
Accented : contrôle le niveau de sortie du temps
fort (temps 1 de chaque mesure) du clic audio.
Unaccented : contrôle le niveau de sortie des temps
Sélectionnez un son de clic prédéfini.
Les options Note, Velocity, Duration et
Output de cette boîte de dialogue doivent
être utilisées avec des clics d'instruments
MIDI et n'affectent pas le plug-in Click.
faibles du clic audio.
Chapitre 79 : Click
429
Boîte de dialogue Click/Countoff Options
5
Lancez la lecture. Un clic audio est généré, basé
sur le tempo et la métrique de la session actuelle,
ainsi que sur les paramètres définis dans la boîte
de dialogue Click/Countoff Options.
Pour plus d'informations sur la configuration
des options de métronome, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
430
Guide des plug-ins audio
Chapitre 80 : DB-33
Vue d'ensemble de la page Organ du DB-33
Le DB-33 est un plug-in d'orgue virtuel qui recrée
les sons et les techniques de jeu des orgues à roues
phoniques classiques, avec simulation de hautparleur rotatif. Le DB-33 peut également être utilisé
en tant qu'insert sur une piste audio. Il s'agit d'un
plug-in RTAS issu de la suite des instruments
virtuels Avid.
Commandes du DB-33
L'interface de contrôle du plug-in DB-33 propose
deux pages de commandes principales. La page
Organ héberge la plupart des commandes de timbre
principales et la page Cabinet celles contrôlant
le haut-parleur rotatif. Ce chapitre vous permet
de vous familiariser avec les différentes sections
de l'interface pour vous permettre de créer rapidement vos propres sons d'orgue classiques vintages.
Chapitre 80 : DB-33
431
Commandes de la page Organ
du DB-33
La page Organ contient les commandes qui agissent
sur le timbre de l'orgue lui-même. Ces commandes
sont également les plus employées lorsque vous
utilisez l'instrument.
Scanner Vibrato (vibrato avec scanner)
Comme beaucoup d'orgues vintage, le DB-33 est
équipé d'effets vibrato/chorus pour apporter du
relief au son de l'orgue.
Tonewheels
Les orgues à roues phoniques (tonewheels) sont
basés sur un système de disques métalliques à dents
dont le mouvement rotatif est converti en signal
audio par des capteurs électromagnétiques. L'état
de ces roues affecte le timbre général de l'orgue.
Commandes Scanner Vibrato
On/Off : active ou désactive l'effet chorus/vibrato.
Vibrato and Chorus : définit le mode de l'effet
chorus/vibrato. Les choix suivants sont disponibles :
Forme
d'onde :
Commande Tonewheels
V1, V2, V3
La commande Tonewheels définit l'état des roues
phoniques et propose également deux options non
standard.
Effet de vibrato (modulation de la
hauteur). Plus la valeur de ces
modes est élevée, plus la
modulation est forte
C1, C2, C3
Effet de chorus (modulation du
timbre). Plus la valeur de ces
modes est élevée, plus la
modulation est forte
Roue
phonique
432
Description
Description
Dirty
Générateur de timbre usé.
Hauteur variable, décroissante
Used
Similaire à Dirty mais moins
extrême
New
Roues phoniques neuves.
Timbre clair
Syn 1
Onde triangulaire, émulation de
sons d'orgue synthétiques
Syn 2
Onde carrée, émulation de sons
d'orgue synthétiques
Guide des plug-ins audio
Tirettes
Percussion
Les tirettes sont les commandes les plus utilisées
sur la plupart des orgues à roues phoniques. Elles
servent à déterminer le mélange des différentes
harmoniques générées par le mécanisme de roues
phoniques.
La fonction de percussion du DB-33 ajoute une
brève impulsion d'harmoniques supplémentaires
à l'attaque de chaque note jouée.
Commandes Percussion
On/Off : active ou désactive la fonction de
percussion.
Tirettes
Loud/Soft : définit le volume de l'impulsion
De gauche à droite, chaque tirette contrôle une
partie différente du spectre harmonique, de la
hauteur de base (ou fondamentale) à la hauteur
d'harmonique la plus élevée.
d'harmoniques ajoutée.
Short/Long : définit la durée de l'impulsion
d'harmoniques.
Lorsque vous tirez une de ces commandes vers vous
(vers le bas), le volume de l'harmonique correspondante augmente. Lorsque vous la poussez vers le
haut, le volume diminue.
Master Level
Key Click
Le DB-33 permet de contrôler le cliquement produit
lorsque vous appuyez sur une touche, qui était à
l'origine considéré comme un artefact dû à la nature
mécanique des orgues à roues phoniques.
3rd/2nd : définit l'harmonique ajoutée (soit la
troisième, soit la deuxième).
Cette commande définit le niveau de volume général. Pour contrôler le niveau du signal envoyé vers
le simulateur de haut-parleur rotatif (qui affecte
le caractère du timbre), utilisez la commande Organ
de la section Input de la page Cabinet.Pour plus
d'informations, reportez-vous à la section Reportez-vous à la section « Commandes de la
page Cabinet du DB-33 » à la page 434.
Commande Key Click
Tournez le bouton pour définir le niveau des
cliquements, de la valeur nulle à la valeur
maximale.
Commande Master Level
Tournez ce bouton pour régler le volume de sortie
général. Cette commande est définie par défaut
sur le CC MIDI 7.
Chapitre 80 : DB-33
433
Sélecteur de vitesse de rotation
Input
Cette commande permet de sélectionner la vitesse
de rotation du haut-parleur rotatif.
La section Input contient les commandes de niveau de l'entrée externe (lorsque le simulateur
de préampli et de haut-parleur rotatif est utilisé
comme effet pour d'autres signaux de Pro Tools)
et le signal de l'orgue.
Sélecteur de vitesse de rotation
Tournez ce sélecteur vers la gauche (Slow) pour
une rotation lente. Tournez ce sélecteur vers la
droite (Fast) pour une rotation rapide. Centrez
ce sélecteur (Brake) pour arrêter la rotation ou
la ralentir temporairement avant de changer de
vitesse.
Un réglage élevé de l'une de ces commandes augmente le niveau de gain d'entrée du préampli à
lampes, ce qui peut parfois générer une distorsion
plus ou moins agréable.
La vitesse exacte de chaque mode du sélecteur de
vitesse de rotation est définie dans la section
Speed Control de la page Cabinet.
Commandes Input
Commandes de la page Cabinet
du DB-33
Pour accéder à la page Cabinet, cliquez sur le
bouton Cabinet. La page Cabinet contient les
commandes du haut-parleur rotatif et du préampli
à lampes de l'orgue. Ces commandes déterminent
le timbre général de l'instrument.
External : règle le volume du signal entrant lorsque
le DB-33 est utilisé comme effet d'insert.
Organ : définit le volume du signal du générateur
de timbre avant le préampli. Si une distorsion
indésirable est produite, essayez de baisser le
niveau de cette commande. La commande est
définie sur le CC MIDI 11, une pédale d'expression,
pour émuler la pédale d'expression de nombreux
orgues classiques.
Tube Pre-Amp
La section Tube Pre-amp contrôle le préampli
qui alimente le haut-parleur rotatif.
Vue d'ensemble de la page Cabinet
Commandes Tube Pre-Amp
434
Guide des plug-ins audio
Character : affecte l'équilibre sonore du signal.
Tourné à gauche, les graves sont coupés et les aigus
et médiums sont mis en valeur. Tourné à droite,
les graves sont accentués et les aigus sont coupés.
Speed Control
La section Speed Control affecte la vitesse de
rotation du haut-parleur et le temps nécessaire
au passage d'un mode de vitesse à un autre.
Drive : définit le niveau de gain du préampli, allant
d'un son clair à une distorsion maximale.
High Cut : définit le degré d'atténuation des aigus.
Utilisée avec la commande Character (réglée sur
une valeur faible), cette commande crée un son
caractérisé par des médiums forts et des aigus
atténués.
Commandes Speed
Mics
La section Mics contrôle l'équilibre entre les hautparleurs d'aigus et de graves de l'enceinte à
haut-parleur rotatif, et la sensation de largeur
stéréo du mouvement du haut-parleur rotatif.
Sélecteur de vitesse de rotation : identique au
sélecteur de la page Organ, ce sélecteur est présent
ici pour faciliter le test des modes de vitesse lors
du réglage d'autres paramètres.
Slow Rate : définit la vitesse de rotation du hautparleur lorsque le sélecteur de vitesse de rotation
est sur la position Slow.
Fast Rate : définit la vitesse de rotation du haut-
parleur lorsque le sélecteur de vitesse de rotation
est défini sur le mode Fast.
Acc/Dec : définit le temps nécessaire pour que le
Commandes Mics
Drum/Horn : contrôle le mélange entre le haut-
parleur de graves (drum) et le haut-parleur d'aigus
(horn).
haut-parleur rotatif passe d'une vitesse à une autre.
Zone Infos et sélecteurs
Organ/Cabinet du DB-33
Spread : définit l'angle entre les deux micros
virtuels qui captent le signal de l'orgue, et par
conséquent l'image stéréo produite. Entièrement
à gauche, les micros sont placés à un angle de
90 degrés l'un par rapport à l'autre. Entièrement
à droite, les micros sont placés à un angle de
180 degrés l'un par rapport à l'autre, accentuant
ainsi le mouvement du signal lors de la rotation
du haut-parleur d'aigus.
Zone Infos et sélecteurs Organ/Cabinet
Le DB-33 possède une zone Infos qui affiche la
valeur de la commande actuellement sélectionnée.
À gauche de la zone Infos se trouvent les sélecteurs
qui permettent de basculer entre les pages Organ
et Cabinet.
Chapitre 80 : DB-33
435
Insertion du DB-33 sur une
piste
Pour exploiter tout le potentiel d'un plug-in d'instrument, insérez-le sur une piste d'instrument
stéréo dans votre session Pro Tools.
Utilisation de la fonction
MIDI Learn avec les
instruments virtuels Avid
Le DB-33 peut également être utilisé en tant
qu'effet d'insert.
Pour insérer le DB-33 sur une piste d'instrument :
1
Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo
(recommandée) dans votre session Pro Tools :
2
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres des
plug-ins d'instrument virtuels Avid pour les automatiser ou les contrôler en temps réel à partir d'un
clavier ou d'une surface de contrôle MIDI. Les
assignations MIDI sont enregistrées avec la session.
3
Pour assigner un paramètre d'un instrument
virtuel Avid à un contrôleur MIDI :
• Sélectionnez Track > New.
• Sélectionnez une nouvelle piste Stereo
Instrument en Ticks.
• Cliquez sur Create.
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools et sélectionnez un instrument.
Au besoin, vous pouvez dès à présent préparer
la piste d'instrument pour l'enregistrement afin
de pouvoir utiliser un contrôleur MIDI pour contrôler l'instrument et/ou créer des séquences MIDI
dans le séquenceur de Pro Tools.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur la manière d'utiliser le séquenceur
MIDI de Pro Tools.
436
Guide des plug-ins audio
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la liste
déroulante MIDI CC.

- ou  Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.
Certains contrôleurs MIDI continus sont
préassignés et ne peuvent être réassignés :
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off (désactivation de
tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez Forget pour supprimer l'assignation du
contrôleur MIDI .

Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
Pour définir le niveau min/max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Cela est utile si vous assignez les tirettes du DB33 à un groupe de faders MIDI et si vous souhaitez
inverser leur fonctionnement, afin que les faders
jouent le rôle de tirettes d'un orgue réel.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.
Chapitre 80 : DB-33
437
438
Guide des plug-ins audio
Chapitre 81 : Mini Grand
Fenêtre du plug-in Mini Grand
Le Mini Grand est un plug-in de piano virtuel simple
doté de sept sons de piano acoustique différents
adaptés à des styles très variés. Il s'agit d'un plug-in
RTAS issu de la suite des instruments virtuels Avid.
Six types de pièces sont disponibles pour plonger
le son du Mini Grand dans autant d'environnements
acoustiques différents.
Ce chapitre permet de vous familiariser avec les
commandes principales du plug-in pour vous
permettre de créer des morceaux de piano adaptés
à tous les styles musicaux.
Commandes du Mini Grand
Le panneau principal contient les commandes
permettant de choisir le modèle de piano, le type
et la quantité de simulation d'ambiance acoustique,
la réponse dynamique et le niveau de sortie général
souhaités.
Le clavier à l'écran permet de jouer directement
avec le plug-in si vous n'avez aucun contrôleur
MIDI à portée de main.
Chapitre 81 : Mini Grand
439
Commandes principales du
Mini Grand
Model : ce bouton permet de sélectionner l'un
des sept modèles de piano disponibles, offrant des
sonorités sombres et mélodieuses (Atmo), jusqu'à
d'autres plus brillantes et dynamiques (Dance).
Modes d'accordage
Room : cette commande permet de sélectionner
une des ambiances acoustiques disponibles. Le
choix d'effets s'étend des réverbérations naturelles
à des effets spéciaux.
Bouton Model
Dynamic Response : cette commande ajuste la
réponse sonore du piano en fonction des données
de vélocité MIDI entrantes. Une valeur élevée
apporte une sensibilité plus dynamique tandis
qu'une valeur faible crée une réponse dynamique
plus régulière.
Commande Room
Mix : le bouton Mix dose la quantité d'ambiance
acoustique sélectionnée à l'aide du bouton Room
au son de piano.
Si votre clavier MIDI a tendance à produire des
vélocités élevées à la moindre pression, diminuez
la valeur de cette commande pour compenser cet
effet et obtenir un résultat plus naturel.
Bouton Mix
Level : ce bouton contrôle le volume de sortie
général du Mini Grand.
Commande Dynamic response
Tuning Scale : cette commande permet de choisir
entre le mode Equal, dans lequel l'accordage du
piano est linéaire, et le mode Stretched où les notes
les plus aiguës sont légèrement plus hautes pour
être mieux accordées avec les harmoniques de la
fondamentale.
440
Guide des plug-ins audio
Commande Level
Zone Infos et bouton de
configuration
Modèle
Description
Real
Naturel et dynamique, traitement
minimal
Bright
Contrôlé et percussif, graves et
bas médiums atténués
Hard
Fort, présent, avec des aigus
accentués et des graves et basmédiums atténués
Dance
Fort, grain agressif, présence
forte des aigus et des hauts
médiums, graves creusés
Zone Infos (à gauche) bouton de configuration (à
droite)
Le Mini Grand possède une zone Infos qui affiche
la valeur de la commande actuellement sélectionnée.
À droite de la zone Infos, le bouton de configuration
permet d'afficher la page de configuration. Cette
page permet de configurer le mode Eco du Mini
Grand qui réduit l'utilisation du processeur en
désactivant la résonance des cordes, ainsi que le
sélecteur de polyphonie qui définit la polyphonie
maximale du plug-in.
Modelage du son du Mini Grand
Le Mini Grand propose une grande variété de sons
qui peuvent s'intégrer à de nombreux genres musicaux. Pour vous familiariser avec le plug-in, nous
vous conseillons d'essayer plusieurs combinaisons
de sons et d'ambiances acoustiques.
Ambiances acoustiques
Pièce
Description
Soft
Réverbération mélodieuse et
douce
Bright
Réflexions initiales plus marquées,
aigus accentués
Studio
Ambiance contrôlée, étroite
Chamber
Durée de réverbération plus
longue, avec plus de réflexions
diffuses
Hall
Durée de réverbération la plus
longue, espace sonore le plus
étendu
Ambient
Peu de réflexions, ambiance très
aérée
Modèles de piano
Modèle
Description
Atmo
Doux et sombre, bas médiums
accentués et aigus atténués
Soft
Mélodieux et harmonieux, graves
et bas médiums accentués et
aigus adoucis
Ballad
Dynamique, mais avec des
graves chaleureux et sobres
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions sur
les méthodes d'accès et d'enregistrement de
presets du Mini Grand.
Chapitre 81 : Mini Grand
441
Insertion du Mini Grand sur
une piste
Pour exploiter tout le potentiel d'un plug-in d'instrument, insérez-le sur une piste d'instrument
stéréo dans votre session Pro Tools.
Utilisation de la fonction
MIDI Learn avec les
instruments virtuels Avid
Pour insérer un plug-in d'instrument sur une piste
d'instrument :
1
Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo
(recommandée) dans votre session Pro Tools :
• Sélectionnez Track > New.
• Sélectionnez une nouvelle piste Stereo
Instrument en Ticks.
• Cliquez sur Create.
2
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools et sélectionnez un instrument.
3
Au besoin, vous pouvez dès à présent préparer
la piste d'instrument pour l'enregistrement afin de
pouvoir utiliser un contrôleur MIDI pour contrôler
l'instrument et/ou créer des séquences MIDI dans
le séquenceur de Pro Tools.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur la manière d'utiliser le séquenceur
MIDI de Pro Tools.
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres
des plug-ins d'instrument virtuels Avid pour les
automatiser ou les contrôler en temps réel à partir
d'un clavier ou d'une surface de contrôle MIDI.
Les assignations MIDI sont enregistrées avec la
session.
Pour assigner un paramètre d'un instrument
virtuel Avid à un contrôleur MIDI :
 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la
liste déroulante MIDI CC.
- ou Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.

442
Guide des plug-ins audio
Certains contrôleurs MIDI continus sont
préassignés et ne peuvent être réassignés :
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off (désactivation de
tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour définir le niveau min/max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez
Forget pour supprimer l'assignation du contrôleur
MIDI .

Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.
Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
Chapitre 81 : Mini Grand
443
444
Guide des plug-ins audio
Chapitre 82 : Structure Free
Structure Free est un sampleur qui permet d'exploiter les bibliothèques de samples compatibles
Structure dans n'importe quel système Pro Tools.
Ses performances supérieures et sa stabilité sans
faille sont dues à son intégration directe avec
Pro Tools. Il s'agit d'un plug-in RTAS issu de la
suite des instruments virtuels Avid. Structure Free
est livré avec sa propre bibliothèque de samples
de 600 Mo, qui vous permettra de découvrir le
potentiel de ce plug-in.
Pour plus d'informations sur la version
complète de Structure, reportez-vous au
Guide des plug-ins d'instruments virtuels
A.I.R.
Caractéristiques de Structure Free

Moteur sonore multitimbral à 64 voix
 Chargement de toutes les bibliothèques de samples compatibles Structure (version native de
Structure, SampleCell, SampleCell II, Kontakt,
Kontakt 2 et EXS 24)
Compatibilité totale avec toutes les versions de
Structure (Structure) ; les sessions Pro Tools créées
avec Structure Free peuvent être utilisées avec
une version complète mise à niveau. Il est également
possible d'ouvrir des sessions qui utilisaient Structure à l'origine avec Structure Free

 Manipulation aisée des sons en temps réel grâce
aux Smart Knobs=
Commandes de la section du
clavier de Structure Free
La section du clavier de Structure Free dispose des
commandes suivantes :
Clavier : le clavier comprend 88 touches permettant de jouer avec Structure Free, six Smart Knobs,
une zone Infos contextuelle ainsi qu'une commande
de volume principale contrôlant la sortie globale
du plug-in. Vous pouvez jouer et contrôler Structure Free en cliquant sur les touches, en utilisant un
clavier MIDI externe ou en routant les données MIDI
d'une piste d'instrument ou MIDI de Pro Tools.
Lorsque Structure Free reçoit des données MIDI,
les touches reflètent les notes MIDI jouées.
Clavier
 Chargement des samples en RAM ou lecture en
streaming à partir du disque dur
 Prise en charge de toutes les résolutions et
fréquences d'échantillonnage standard jusqu'à
192 kHz
Chapitre 82 : Structure Free
445
Smart Knobs : les Smart Knobs sont des com-
mandes spéciales assignables à un ou plusieurs
paramètres du patch actuellement sélectionné
dans Structure Free. Ces paramètres peuvent être
contrôlés à distance simultanément en ajustant
le Smart Knob. Ces commandes sont pratiques pour
créer des sons complexes et ajuster rapidement
les paramètres d'un patch pour l'adapter à votre
session, en termes d'ambiance, de timbre, d'enveloppe ou de tout autre paramètre de modelage du
son. Dans le contenu par défaut de Structure Free,
les Smart Knobs sont préassignés aux paramètres
importants de chaque patch. Vous pouvez renommer un Smart Knob dans le champ situé au-dessus
du bouton.
Smart Knobs
Pour afficher la valeur actuelle d'une commande :

Cliquez sur la commande sans déplacer la souris.
Touches de variation : les touches de variation sont
des notes ou touches MIDI spéciales assignées à
des commandes et utilisées comme commutateurs.
Elles permettent par exemple de basculer entre
différents paramètres de Smart Knob pour un
patch.
Master (volume de sortie) : la commande Master
ajuste le volume de toutes les sorties de Structure
Free envoyées à Pro Tools. Tous les patchs sont
mixés sur la sortie principale par défaut, puis routés
vers la piste d'instrument, d'entrée auxiliaire
ou audio sur laquelle Structure Free est inséré.
Ajustement de la commande de sortie Master
446
Guide des plug-ins audio
Zone Infos : la zone Infos située au-dessus de la
section du clavier affiche des informations contextuelles. Lorsque vous chargez un élément dans
Structure Free, une barre de progression s'affiche.
Lorsque vous chargez un patch contenant un
commentaire, il s'affiche dans cette zone. Lorsque
vous ajustez une commande, son nom et la valeur
du paramètre sont affichés.
Zone Infos
Modification d'un commentaire de patch
Pour modifier un commentaire de patch :
1
Sélectionnez un patch.
2
Double-cliquez dans la zone Infos.
3
Saisissez votre commentaire.
4
Appuyez sur la touche Entrée.
La zone n'affiche pas les valeurs de paramètre
provenant de l'automation, car plusieurs
paramètres de différents patchs peuvent
changer simultanément. Seules les valeurs
éditées avec la souris sont affichées.
Commandes de la liste des
patchs de Structure Free
Dans la liste des patchs située dans la partie gauche
de Structure Free, vous pouvez créer, sélectionner,
mixer, défini des assignations MIDI, router et
grouper des patchs.
Cliquez sur un module de patch pour le sélectionner
afin de l'éditer dans le panneau de paramètres.
La poignée à gauche du module sélectionné s'allume. Lorsqu'un patch est sélectionné, tous ses
paramètres sont affichés dans le panneau de
paramètres à droite et classés en sous-pages.
sélectionner directement les patchs Structure Free.
Pour plus d'informations sur l'ajout d'un dossier
à vos favoris, reportez-vous à la section
« Commandes de la page Browser de Structure
Free » à la page 451.
Bouton mute : coupe le son du patch.
Bouton Solo : met le patch en solo.
Fader de volume : ajuste le volume du patch.
Fader de panoramique : définit la position du
patch sur le panoramique stéréo.
Sélecteur de canal MIDI : sélectionne le canal à
partir duquel le patch reçoit les données MIDI.
Menu Patch de Structure Free
Le menu Patch de Structure Free propose les
commandes suivantes :
Load New Patch : la commande Load Patch ouvre
une boîte de dialogue de sélection du patch qui
sera ajouté après le patch actuellement sélectionné
dans la liste des patchs.
Liste des patchs
Commandes des modules de
patch de Structure Free
Add Patch : le sous-menu Add Patch permet
d'ajouter un nouveau patch à la fin de la liste des
patchs. Tout comme le menu d'accès rapide, ce
menu permet d'accéder à vos dossiers favoris afin
de charger des patchs.
Duplicate Patch : la commande Duplicate Patch
ajoute une copie exacte immédiatement à la suite
du patch sélectionné dans la liste des patchs.
Remove Patch : la commande Remove Patch
Module de patch avec son menu d'accès rapide (à
gauche) et son fader de panoramique (à droite)
Menu d'accès rapide aux dossiers favoris : per-
met d'accéder rapidement aux dossiers de contenu
d'usine et aux dossiers ajoutés aux favoris. Cliquez
sur la flèche double pour afficher le menu des
dossiers favoris, à partir desquels vous pourrez
supprime le patch sélectionné dans la liste des
patchs.
Remove All Patches : la commande Remove All
Patches supprime tous les patchs chargés dans la
liste des patchs. Cliquez sur OK dans la boîte de
dialogue qui s'affiche pour confirmer la suppression des patchs de la liste.
Chapitre 82 : Structure Free
447
Cut Patch : la commande Cut Patch copie le patch
sélectionné dans le presse-papiers et le supprime
de la liste des patchs.
Copy Patch : la commande Copy Patch copie le
patch sélectionné dans le presse-papiers.
Paste Patch : la commande Paste Patch insère le
patch stocké dans le presse-papiers à la fin de la
liste des patchs.
Paste Patch Parameter : la commande Paste Patch
Parameter insère uniquement les paramètres du
patch copié dans le patch sélectionné.
Chargement d'un patch à partir du menu Patch
de Structure Free
Pour charger un patch à partir du menu Patch :
1
Ouvrez le menu Patch et cliquez sur Load Patch.
2
Dans la boîte de dialogue suivante, localisez et
sélectionnez un patch.
3
Cliquez sur OK.
Automation et patchs de
Structure Free
Structure Free assigne automatiquement un canal
d'automation à chaque patch. Chacun de ces canaux
peut être utilisé pour l'automation des principaux
paramètres du patch associé, tels que le niveau, les
commandes solo et mute, ainsi que les Smart Knobs.
Dans la boîte de dialogue d'automation de plug-in
Pro Tools , les paramètres susceptibles d'être
automatisés pour chaque canal sont signalés par la
lettre correspondante : A Level par exemple indique
que le fader de volume du patch est assigné au
canal d'automation A. Par défaut, les canaux
d'automation sont assignés dans l'ordre des patchs
de la liste des patchs. L'assignation du patch actuellement sélectionné est indiquée dans le menu Patch.
Copie de samples de Structure
Free dans le dossier de session
Si vous avez chargé des patchs dans Structure Free
à partir de supports amovibles tels qu'un CD ou un
DVD, ou encore via un réseau, un point d'exclamation jaune indique les patchs concernés. Utilisez
la fonction Copy Samples to Session Folder pour
transférer les échantillons chargés vers le disque
dur de votre ordinateur. Une fois les échantillons
transférés, Structure Free peut charger les patchs
concernés sans utiliser le CD, le DVD ou l'emplacement réseau.
Selected Patch : copie les samples du patch
sélectionné sur le disque.
All Patches : copie les samples de tous les patchs
de cette instance de Structure Free sur le disque.
Session : copie les samples de tous les patchs de
toutes les instances de Structure Free de votre
session sur le disque.
Ajout de patchs Structure Free
supplémentaires
Vous pouvez récupérer des patchs supplémentaires
pour Structure Free en les téléchargeant sur le site
Web d'Avid (www.avid.com).
Pour accéder à ces nouveaux patchs à l'aide du menu
d'accès rapide, vous devez les copier manuellement
dans le dossier Structure QuickStart.
Pour copier des patchs de Structure Free :
1
Téléchargez les patchs de Structure Free sur le
site Web d'Avid (www.avid.com). Une fois les
patchs téléchargés, vérifiez qu'ils ne sont pas
compressés.
2
Faites glisser les patchs décompressés que vous
avez téléchargés vers le dossier Structure QuickStart
situé sur l'ordinateur à l'emplacement suivant :
• Applications/Digidesign/Structure/
Structure QuickStart (Mac)
– ou –
• Applications/Digidesign/Structure/
Structure QuickStart (Windows)
448
Guide des plug-ins audio
Commandes de la page Main de Structure Free
Une fois que vous avez inséré Structure Free, la page Main est sélectionnée par défaut. Si vous étiez
sur la page Browser, cliquez sur l'onglet Main pour accéder aux paramètres des patchs. La page Main
permet d'accéder facilement à tous les paramètres utiles tels que la transposition et les filtres, à partir
de deux sous-pages. Si vous sélectionnez un patch, Structure Free affiche automatiquement la page Main.
Paramètres d'un patch sur la page Main
Commandes des sous-pages
Edit de Structure Free
Commandes de la sous-page Edit 1 de
Structure Free
Structure Free propose deux sous-pages Edit,
accessibles à partir de la page Main. Les sous-pages
Edit contiennent des commandes d'édition de patch.
Octave : transpose les notes MIDI reçues par le
Pour accéder aux sous-pages Edit du patch
sélectionné :
par incréments d'un demi-ton.
Cliquez sur les onglets de sous-page du panneau
de paramètres.

patch par incréments d'une octave.
Semi : transpose les notes MIDI reçues par le patch
Fine Tune : modifie la hauteur du son du patch vers
le haut et le bas par incréments d'un centième.
Pitch Bend Up : définit l'intervalle supérieur de
pitch bend du patch par incréments d'un demi-ton.
Sélection de la sous-page Edit 1
Pitch Bend Down : définit l'intervalle inférieur de
pitch bend du patch par incréments d'un demi-ton.
Max Polyphony : définit le nombre maximum de
voix disponibles pour le patch.
Chapitre 82 : Structure Free
449
Key Range : définit la plage de notes sur laquelle
le patch est joué. Vous pouvez définir les limites
supérieure et inférieure de la plage, ainsi qu'une
transition.
FX Send On : active le départ d'effet du patch.
FX Send Level : ajuste le niveau envoyé à partir
Vel Sens : ajuste la sensibilité à la vélocité de l'enveloppe (plage en dB entre les valeurs de vélocité
inférieure et supérieure).
Section Amp Envelope
Section Filter
Attack : atténue la phase d'attaque des instruments
en appliquant une enveloppe d'amplitude au début
de chaque attaque d'instrument. Déplacez la commande vers la droite pour augmenter le temps
requis par l'attaque pour atteindre l'amplitude
complète.
Filter Type : sélectionne un type de filtre.
Hold : ajuste la durée de maintien de l'enveloppe
du patch au départ d'effet.
Commandes de la sous-page Edit 2 de
Structure Free
Cutoff : ajuste la fréquence de coupure du filtre.
Envelope Level : ajuste le niveau auquel l'enveloppe
du filtre module la fréquence de coupure.
Section Filter Envelope
Attack : définit le temps requis pour que l'enveloppe
d'amplitude après la phase d'attaque.
Decay : écourte l'attaque des instruments en
appliquant une diminution d'amplitude après la
durée de maintien.
Sustain : ajuste le niveau du segment de sustain.
de filtre atteigne sa valeur maximale.
Le signal de l'enveloppe demeure à ce niveau tant
que la note est maintenue.
Hold : ajuste la durée de maintien de l'enveloppe
Release : ajuste la durée nécessaire pour passer du
du filtre.
niveau de sustain à zéro lorsque la note est relâchée.
Utilisez des temps plus courts pour interrompre
immédiatement le son, Les durées supérieures
produisent un fondu de sortie.
Decay : ajuste la durée requise par l'enveloppe
du filtre pour passer du niveau de maintien au
niveau de sustain.
Sustain : ajuste le niveau du segment de sustain.
Le signal de l'enveloppe conserve ce niveau tant
que la note est maintenue enfoncée.
Release : ajuste la durée nécessaire pour passer
du niveau de sustain à zéro lorsque la note est
relâchée. Utilisez des temps plus courts pour une
fermeture immédiate du filtre. Les temps plus longs
se traduisent par un decay plus lent du filtre.
450
Section Amplifier
Guide des plug-ins audio
Commandes de la page Browser de Structure Free
La page Browser permet de rechercher des fichiers au sein du système de fichiers local et de les charger par
simple glisser-déposer. La page Browser n'est pas un gestionnaire de fichiers. Les opérations telles que
la copie, le déplacement ou la suppression sont impossibles.
Page Browser
Commandes de navigation
Répertoire suivant
Ajouter le dossier aux favoris
Répertoire précédent
Nouveau dossier
Supprimer
Historique des dossiers
Afficher les dossiers favoris
Répertoire parent
Actualiser l'affichage
Commandes de navigation
La page Browser fournit les commandes suivantes :
Patch : active l'affichage des patchs uniquement.
Répertoire précédent : revient au dossier
précédent.
Répertoire suivant : navigue jusqu'au dossier
Parts : active l'affichage des parties uniquement.
suivant.
Sample : active l'affichage des samples uniquement.
Répertoire parent : navigue d'un dossier vers le
Show All : active l'affichage de tous les types de
haut.
fichiers.
Afficher les favoris : affiche vos dossiers favoris.
Chapitre 82 : Structure Free
451
Ajouter aux favoris : ajoute le dossier sélectionné
à vos dossiers favoris (accessibles via les flèches
haut et bas des modules de patch).
New Folder : crée un nouveau dossier.
Delete : supprime le fichier ou le dossier
sélectionné.
Historique des dossiers : affiche les 20 derniers
dossiers sélectionnés.
Insertion de Structure Free sur
une piste
Pour insérer Structure Free sur une piste
d'instrument :
1 Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo dans
Pro Tools.
2
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste et
sélectionnez Structure Free dans la liste.
Pour charger un patch à partir de la page
Browser :
Produire du son avec Structure
Free
 Faites glisser un patch sur la liste des patchs
pour le charger.
Pour produire du son avec Structure Free :
Pour remplacer un patch à partir de la page
Browser :
 Faites glisser un patch sur un autre patch de la liste
des patchs pour le remplacer à la même position,
en utilisant l'entrée MIDI, la sortie et le canal
d'automation du patch précédent.
Pour créer un nouveau patch de Structure Free à
partir d'un fichier audio :
 Faites glisser un ou plusieurs fichiers audio sur
la liste des patchs pour les charger. Un nouveau
patch est alors créé.
1
Si vous possédez un clavier MIDI et préférez
l'utiliser, connectez-le à l'entrée MIDI de Structure
Free et routez-le sur le canal MIDI 1. Si vous ne
possédez pas de clavier MIDI, vous pouvez activer
Structure Free en cliquant sur le clavier à l'écran
ou en utilisant les données MIDI d'une piste d'instrument de Pro Tools.
2
Jouez quelques notes sur votre clavier MIDI. Si
votre configuration est correcte, vous devriez entendre le signal d'onde sinusoïdale du patch Sine
Wave par défaut, affiché en haut de la liste des
patchs.
Utilisation de Structure Free
La section suivante permet de tester par la pratique
les concepts de base de Structure Free. Vous utiliserez les fonctions principales, étudierez les
concepts de base et suivrez notre procédure par
étapes afin de faire fonctionner Structure Free.
Pour plus d'informations sur l'assignation
de contrôleurs MIDI, reportez-vous à la
section « Utilisation de la fonction MIDI
Learn avec les instruments virtuels Avid »
à la page 454.
452
Guide des plug-ins audio
Le patch Sine Wave par défaut
3
Chargez ensuite un patch de Structure Free.
Chargement d'un patch de
Structure Free
Recherche de samples de
Structure Free manquants
Pour charger un patch à partir de la page
Browser :
Si un patch chargé ne parvient pas à localiser les
samples associés car les dossiers ont été renommés
ou déplacés, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Find Missing Samples file pour indiquer à
Structure Free le nouvel emplacement des samples.
Les patchs pour lesquels des samples sont manquants sont signalés par un point d'exclamation
rouge.
1
Cliquez sur l'onglet Browser dans le panneau
des paramètres pour afficher la page Browser.
Samples manquants
Recherche de patchs
2
Naviguez dans l'arborescence de dossiers en
cliquant pour accéder au contenu du dossier
QuickStart. Si vous avez choisi le chemin d'accès
suggéré pendant l'installation, il se trouve à l'emplacement suivant, selon votre système d'exploitation :
Windows : Program Files\Digidesign\Structure\
Pour rechercher des samples de patch
manquants :
1
Cliquez sur le menu Patch et sélectionnez Find
Missing Samples.
2
Dans la boîte de dialogue suivante, naviguez
jusqu'au nouvel emplacement, puis cliquez sur
OK.
Structure QuickStart
Full Recursive Search : 3 recherche les samples
Mac OS X : /Applications/Digidesign/Structure/
manquants dans le dossier spécifié et tous ses
sous-dossiers.
Structure QuickStart
Faites glisser le patch nommé 01 Six String
Guitar.patch sur le patch Sine Wave pour le charger
3
et remplacer le patch Sine Wave. Un cadre rouge
apparaît autour du patch que vous faites glisser
pour indiquer que vous remplacez le patch existant
par le nouveau. Attendez que le message Loading
disparaisse dans la zone Infos.
4
Après le chargement, la zone Infos affiche une
courte description du patch et le panneau des
paramètres situé au-dessus affiche ses paramètres.
5
Jouez quelques notes et accords. Ajustez le volume
du patch en utilisant le fader horizontal du module
du patch dans la liste des patchs.
Utilisation des Smart Knobs de
Structure Free
Les Smart Knobs sont des commandes spéciales
assignables à un ou plusieurs paramètres du patch
actuellement sélectionné dans Structure Free.
Pour utiliser les Smart Knobs de Structure Free :
1
Chaque patch possède six Smart Knobs assignables (dans le contenu par défaut), préassignés
à des paramètres utiles. Vous pouvez les utiliser
pour ajuster facilement les paramètres d'un patch
pour l'adapter à votre session. Sélectionnez le patch
pour afficher ses assignations de Smart Knobs dans
la section du clavier.
Chapitre 82 : Structure Free
453
2
Réglez le Smart Knob associé au paramètre
Delay Mix sur 30 %.
3
Réglez le Smart Knob associé au paramètre
Chorus Mix sur 65 %.
3
Cliquez sur la deuxième touche de variation
C#0 ou appuyez sur la touche correspondante pour
ajouter du bruit au son du kit.
4
Jouez quelques notes et accords. Réglez les autres
Smart Knobs selon vos préférences.
Touches de variation
4
Smart Knob
Utilisation des touches de
variation de Structure Free
Les touches de variation sont des notes ou touches
MIDI spéciales assignées pour modifier des valeurs
de commandes au lieu de déclencher des notes.
Elles permettent par exemple d'alterner entre
différents paramètres de Smart Knob pour un patch
ou muter certaines parties d'un patch.
Essayez les autres touches de variation.
5
Le patch du pad de synthé dispose également
de touches de variation.
Utilisation de la fonction MIDI
Learn avec les instruments
virtuels Avid
Pour utiliser les touches de variation dans
Structure Free :
1
Chargez le patch 04 Electronic Drum Kit.patch,
puis jouez des notes sur votre clavier.
2
Les différents effets de ce patch spécifique ne
sont pas audibles initialement. Leurs Smart Knobs
sont assignés à des touches de variation qui vous
permettent d'activer les commandes correspondantes en cliquant simplement ou en appuyant
sur une touche de variation. Toutes les touches
de variation disponibles apparaissent en bleu sur
le clavier à l'écran. La touche de variation actuellement activée est verte. Après l'activation d'une
touche de variation, la zone Infos affiche une courte
description. Une touche de variation ne déclenche
pas les samples mappés sur la plage de touches
correspondante.
454
Guide des plug-ins audio
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres
des plug-ins d'instrument virtuels Avid pour les
automatiser ou les contrôler en temps réel à partir
d'un clavier ou d'une surface de contrôle MIDI.
Les assignations MIDI sont enregistrées avec la
session.
Pour assigner un paramètre d'un instrument
virtuel Avid à un contrôleur MIDI :
Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la
liste déroulante MIDI CC.


Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez
Forget pour supprimer l'assignation du contrôleur MIDI .
- ou Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.
Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.

Certains contrôleurs MIDI continus sont préassignés et ne peuvent être réassignés :
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off (désactivation de
tous les sons)
121
Reset Controllers (réinitialisation
des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
Cela est utile si vous souhaitez par exemple éviter
que la coupure de Vacuum ne dépasse une certaine
fréquence, sans avoir à vous préoccuper de la façon
dont vous déplacez le contrôleur MIDI assigné.
Pour définir le niveau min/max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Chapitre 82 : Structure Free
455
Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Cela est utile si vous assignez les tirettes du DB-33
à un groupe de faders MIDI et si vous souhaitez
inverser leur fonctionnement, afin que les faders
jouent le rôle de tirettes d'un orgue réel.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

456
Guide des plug-ins audio
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
TL Drum Rehab est un plug-in RTAS pour Pro Tools
fournissant aux ingénieurs du son des outils puissants et précis d'amélioration des pistes de batterie et de remplacement des sons en temps réel,
quels que soient le contenu de la piste d'origine,
le matériel ou les contraintes d'enregistrement.
Utilisez TL Drum Rehab pour rehausser vos pistes de batterie, du remplacement de sons de faible
qualité jusqu'au remixage de prises de batterie avec
des sons entièrement nouveaux et différents.
TL Drum Rehab est un plug-in mono uniquement.
Il est impossible de l'utiliser sur des pistes
multicanal (format stéréo ou supérieur).
Caractéristiques du TL Drum Rehab
• Détection des points de déclenchement précise
à l'échantillon près et configurable
• Prise en charge dynamique de plusieurs samples sur un maximum de 16 couches (zones)
• Commandes de modelage des sons et des
enveloppes
• Annulation
• Explorateur et convertisseur de samples
ultra-puissant
• Favoris
• Format de fichier propriétaire (DRP)
• Tracking, compression et quantification
• Commandes de sensibilité de détection et
de filtrage
• Sélection aléatoire de samples
• Mode sans latence
Plug-in TL Drum Rehab
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
457
Présentation du TL Drum
Rehab
Le TL Drum Rehab est utile pour renforcer une
prise de batterie avec des sons de batterie échantillonnés ou pour remplacer entièrement les sons
originaux par des samples.
La plupart des opérations s'effectuent à partir
du panneau Trigger du TL Drum Rehab (reportezvous à la section « Affichage et commandes du
panneau Trigger » à la page 463).
Pour les parties de batterie les plus complexes,
le panneau Expert permet de valider ou d'ignorer
des points de déclenchement détectés, ainsi que
d'appliquer une quantification ou de modifier
l'emplacement des points de déclenchement validés
(reportez-vous à la section « Affichages et commandes du panneau Expert du TL Drum Rehab »
à la page 469).
Pour éditer les couches de samples et modifier le
sons de certains d'entre eux, utilisez le panneau
Samples (« Affichage et commandes du panneau
Samples » à la page 473).
Remplacement d'un son de
grosse caisse avec le
TL Drum Rehab
Pour remplacer un son de grosse caisse avec le
TL Drum Rehab :
1 Insérez le TL Drum Rehab sur une piste audio
mono d'un enregistrement de grosse caisse.
2 Faites une brève sélection pour configurer les
paramètres du TL Drum Rehab. Sélectionnez par
exemple deux mesures.
3
Dans le panneau Trigger du TL Drum Rehab
(reportez-vous à la section « Affichage et
commandes du panneau Trigger » à la page 463),
sélectionnez Kick dans le menu déroulant
Detector Mode (reportez-vous à la section « Menu
Detector Mode du TL Drum Rehab » à la
page 464).
Étudiez les exemples de workflow suivants pour
en savoir plus sur les méthodes de remplacement
de sons de batterie avec le TL Drum Rehab :
• Dans le premier exemple (« Remplacement
d'un son de grosse caisse avec le
TL Drum Rehab » à la page 458), le
TL Drum Rehab est utilisé pour remplacer
en temps réel le son de grosse caisse d'une
piste de grosse caisse mono.
• Le second exemple (« Remplacement et
quantification d'un charley avec le
TL Drum Rehab » à la page 461) décrit une
procédure plus avancée faisant appel au panneau Expert du TL Drum Rehab pour travailler
sur une piste de charley et appliquer une
quantification aux samples de remplacement.
458
Guide des plug-ins audio
Menu Detector Mode (à gauche) et bouton du
panneau Trigger (à droite)
4 Activez le mode Listen en cliquant sur le bouton
du même nom. Le bouton Listen situé dans le coin
inférieur gauche de la fenêtre du plug-in, est allumé
lorsque le mode Listen est activé.
6
Dans cet exemple, la caisse claire a été repiquée
par le micro de grosse caisse et le TL Drum Rehab
a détecté un point de déclenchement sur l'un des
coups de caisse claire. Ajustez le seuil de détection
minimum afin que seuls les coups de grosse caisse
soient détectés (reportez-vous à la section
« Commandes de seuil minimum et maximum
du TL Drum Rehab » à la page 468).
Seuil minimum
Points de déclenchement détectés
Bouton Listen
Créez un emplacement mémoire correspondant
à votre sélection (2 mesures). Vous pourrez
ainsi revenir rapidement à votre sélection
d'origine si vous avez besoin d'ajuster les
réglages du TL Drum Rehab.
5 Lancez la lecture dans Pro Tools. Le TL Drum
Rehab « écoute » la piste au fur et à mesure qu'elle
est lue dans Pro Tools. Il analyse plus particulièrement les transitoires d'attaque et repère les
échantillons correspondants avec des points de
déclenchement. Ces points permettent de déclencher les samples chargés dans le TL Drum Rehab,
destinés à remplacer ou améliorer les sons de
batterie de la piste audio.
7
Après avoir ajusté le seuil minimum, relancez
la lecture de la sélection pour effectuer une nouvelle
détection des points de déclenchement.
8 Dans l'explorateur de la bibliothèque du TL Drum
Rehab (reportez-vous à la section « Explorateur
de la bibliothèque du TL Drum Rehab » à la
page 475), localisez le sample de grosse caisse
ou le fichier DRP à charger. Vous pouvez écouter
les samples et les fichiers DRP en activant l'option
Auto-Audition, puis en sélectionnant le sample
ou le fichier DRP directement dans l'explorateur.
Les fichiers DRP sont des groupes de samples chargés dans les zones et clips du TL Drum Rehab et
dont la combinaison produit un son de batterie
réaliste et dynamique. Pour plus d'informations
sur les fichiers DRP, reportez-vous à la section
« Affichage des noms DRP du TL Drum Rehab »
à la page 465.
Points de déclenchement détectés
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
459
9
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour charger un fichier DRP dans le TL Drum
Rehab, double-cliquez sur le fichier DRP qui
vous intéresse dans l'explorateur de bibliothèque.
– ou –
• Pour charger un sample dans le TL Drum
Rehab, double-cliquez sur l'échantillon souhaité (WAV, AIF ou SD2) dans l'explorateur
de bibliothèque. Le sample est placé dans la
zone actuellement sélectionnée (reportezvous à la section « Échelle des vélocités et
zones de vélocité » à la page 466).
10
Dans le panneau Trigger, utilisez le curseur
Input pour baisser le volume du son de grosse caisse
d'origine, puis augmentez le volume du sample
de remplacement à l'aide du curseur Samples. Cette
simple procédure suffit pour améliorer ou remplacer le son initial de la grosse caisse par celui du
sample. Vous pouvez également ajuster la commande Dynamics afin que l'amplitude du son initial
de grosse caisse affecte l'amplitude de lecture (vélocité) du sample de grosse caisse. Pour en savoir
plus, reportez-vous à la section « Commandes de
lecture » à la page 468.
Vous pouvez également utiliser la commande
Ducking pour masquer l'audio de la piste par
le sample déclenché (reportez-vous à la section
« Commandes de lecture » à la page 468).
11
Dans la fenêtre de transport de Pro Tools, cliquez
sur Return to Zero, puis sur Play pour lancer la
lecture au début de la piste. Le TL Drum Rehab
déclenche, en temps réel, le sample de grosse caisse
sélectionné à chaque point de déclenchement
détecté de la piste d'origine.
Lors de la lecture, vous pouvez ajuster les commandes de lecture du TL Drum Rehab afin de trouver
la balance idéale entre le son de grosse caisse
d'origine et celui du sample de remplacement.
12 Lorsque vous êtes satisfait du résultat, effectuez
l'une des opérations suivantes :
Fonction Auto-Audition activée
Sample sélectionné
• Routez et enregistrez la sortie du TL Drum
Rehab sur une nouvelle piste audio.
• Utilisez la commande Bounce to Disk pour
mettre à plat la piste de remplacement et la
réimporter dans la session. Pour plus d'informations sur la commande Bounce To Disk,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
• Continuez à utiliser le plug-in en insert
pendant la lecture.
460
Guide des plug-ins audio
Remplacement et quantification
d'un charley avec le
TL Drum Rehab
Utilisation du panneau Expert du TL Drum Rehab
pour remplacer et quantifier un son de charley :
si vous devez compenser le retard inhérent aux
prises de son lointaines, tels que les overheads
pour les cymbales. Les points de déclenchement
validés sont indiqués par une flèche rouge.
Pour plus d'informations sur la manipulation
des points de déclenchement validés, reportez
à la section « Bouton Commit du TL Drum
Rehab » à la page 470.
1 Insérez le TL Drum Rehab sur une piste audio
mono d'un enregistrement de charley.
2
Comme dans le premier exemple de workflow,
procédez de la façon suivante :
• Chargez le fichier DRP ou les samples (WAV,
AIF ou SD2) souhaités dans les zones.
• Effectuez une sélection sur la timeline.
• Dans le panneau Trigger, choisissez le paramètre de mode de détection approprié.
• Activez le mode Listen.
• Lancez la lecture de la sélection pour détecter
les points de déclenchement.
3
Dans le panneau Expert, cliquez sur Commit
All.
Points de déclenchement validés
4
Si vous souhaitez que certains points de déclenchement validés ne soient pas pris en compte lors
de la lecture, cliquez sur Uncommit ou Ignore.
Les points de déclenchement invalidés ne sont pas
pris en compte, sauf si vous avez activé le mode
Listen : ce mode a pour effet de redétecter et de
regénérer les points de déclenchement. Les points
de déclenchement ignorés ne sont jamais pris en
compte, quel que soit l'état du mode Listen. Lorsque
vous travaillez avec des points de déclenchement
validés, le mode Listen doit normalement être
désactivé afin que le TL Drum Rehab n'effectue
pas de nouvelle analyse des transitoires d'attaque
de la sélection et ne génère de nouveaux points
de déclenchement après avoir déjà édité des points
de déclenchement validés.
Bouton Commit All (à gauche) et bouton du panneau
Expert (à droite)
Les points de déclenchement validés sont tous pris
en compte, que le mode Listen soit activé ou non.
Le TL Drum Rehab permet de modifier la position
des points de déclenchement validés en cliquant
dessus puis en les faisant glisser. Cette opération
peut être utile si vous travaillez avec des sons de
batterie sans transitoires d'attaque marqués, ou
Points de déclenchement invalidé (à gauche) et ignoré
(à droite)
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
461
5
Désactivez le mode Listen.
6
Pour supprimer toute latence en lecture, activez
le mode No Latency (reportez-vous à la section
« Commandes de déclenchement » à la
page 468).
7
Sélectionnez la résolution de quantification
souhaitée à partir du menu déroulant Quantize
To (reportez-vous à la section « Menu Quantize
To du TL Drum Rehab » à la page 472).
8
Ajustez la position du curseur Quantize pour
obtenir le niveau de quantification souhaité. Le
niveau maximal (100 %) applique une quantification
aux points de déclenchement validés en fonction
de la résolution sélectionnée dans le menu Quantize
To (double croche, par exemple).
Commandes et affichages du
TL Drum Rehab
La plupart des opérations dans le TL Drum Rehab
sont réalisées à partir des deux affichages suivants :
la fenêtre principale et l'explorateur de bibliothèque.
Fenêtre principale du TL Drum Rehab : permet
d'accéder à quatre panneaux de commandes :
Trigger, Expert, Samples et Preferences.
Reportez-vous à la section « Fenêtre principale
du TL Drum Rehab » à la page 463.
9
Réglez les commandes de lecture du TL Drum
Rehab comme souhaité (reportez-vous à la section
« Commandes de lecture » à la page 468).
10
Lorsque vous êtes satisfait du résultat, effectuez
l'une des opérations suivantes :
• Routez et enregistrez la sortie du TL Drum
Rehab sur une nouvelle piste audio.
• Utilisez la commande Bounce to Disk pour
mettre à plat la piste de remplacement et la
réimporter dans la session. Pour plus d'informations sur la commande Bounce To Disk,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
Fenêtre principale du TL Drum Rehab
Explorateur de bibliothèque du TL Drum Rehab :
ce panneau, situé sur la droite de la fenêtre principale, permet de sélectionner les samples et de
gérer votre bibliothèque de samples. Reportez-vous
à la section « Explorateur de la bibliothèque du
TL Drum Rehab » à la page 475.
• Continuez à utiliser le plug-in en insert
pendant la lecture.
Explorateur de bibliothèque du TL Drum Rehab
462
Guide des plug-ins audio
Fenêtre principale du
TL Drum Rehab
La fenêtre principale du TL Drum Rehab donne
accès à quatre panneaux différents : Trigger, Expert,
Samples et Preferences.
Panneau Trigger : regroupe les commandes de
détection des points de déclenchement et de lecture
les plus fréquemment utilisées (reportez-vous à
la section « Affichage et commandes du panneau
Trigger » à la page 463).
Panneau Expert : permet de modifier avec précision
la position des points de déclenchement (reportezvous à la section « Affichages et commandes du
panneau Expert du TL Drum Rehab » à la
page 469).
Panneau Samples : permet de visualiser et de gérer
les samples de batterie chargés dans le TL Drum
Rehab (« Affichage et commandes du panneau
Samples » à la page 473).
Panneau Preferences : permet de configurer les
préférences du TL Drum Rehab (reportez-vous à
la section « Affichages et commandes du panneau
Preferences du Tl Drum Rehab » à la page 475).
Remarque au sujet des curseurs du TL Drum
Rehab
Le TL Drum Rehab propose plusieurs curseurs qui
agissent en tant que commandes globales et sont
disponibles sur plusieurs panneaux. La commande
A/B Blend par exemple, est disponible sur les
panneaux Trigger, Expert et Samples. L'ajustement
d'un curseur de commande globale sur un panneau
est automatiquement répercutée sur les autres
panneaux. Ces curseurs bleu lumineux peuvent
être automatisés.
Certains curseurs sont spécifiques à un panneau
en particulier (comme, par exemple, le curseur
Quantize du panneau Expert). Ces curseurs gris
lumineux ne peuvent pas être automatisés.
Curseur de commande unique Quantize
Les curseurs ne sont pas tous actifs dans les panneaux où ils figurent. Vous pouvez constater, par
exemple, que le dernier curseur du panneau Trigger
est grisé.
Curseur inactif
Affichage et commandes du
panneau Trigger
Le panneau Trigger regroupe la plupart des commandes fréquemment utilisées du TL Drum Rehab.
Il permet d'identifier les points de déclenchement
et de configurer les zones de vélocité pour la lecture
des samples. Il contient également plusieurs
commandes de lecture.
Pour accéder au panneau Trigger :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Trigger.
Bouton du panneau Trigger
Curseur de la commande globale A/B Blend
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
463
Affichage de forme d'onde du TL Drum Rehab
L'affichage de forme d'onde fournit une représentation graphique de l'audio de la piste sélectionnée,
ainsi que des points de déclenchement détectés et des
vélocités (amplitudes). Les points de déclenchement
détectés sont matérialisés par des lignes bleu clair
sur la forme d'onde.
Points de déclenchement détectés
Menu Detector Mode du
TL Drum Rehab
Utilisez le menu déroulant Detector Mode pour
sélectionner l'algorithme de détection des points
de déclenchement. Le TL Drum Rehab propose
quatre algorithmes de détection : Snare Mode 1,
Snare Mode 2, Kick et Tom.
Snare 1 : utilisez ce mode pour détecter les flams et
les roulements. Il s'agit d'un paramètre de détection
plus sensible aux pistes de caisse claire denses.
Snare 2 : utilisez ce mode pour détecter les sons
émis par la caisse claire et les cymbales. Il s'agit
d'un paramètre de détection plus polyvalent.
Kick : utilisez ce mode pour détecter les sons basse
fréquence (tels que la grosse caisse).
Tom : utilisez ce mode pour détecter les sons plus
médiums.
Amplitudes détectées
Affichage de la forme d'onde avec les points de
déclenchement détectés et les amplitudes
Si le TL Drum Rehab détecte des points
de déclenchement inappropriés (repisse
de grosse caisse sur la piste de caisse claire,
par exemple), notez l'amplitude détectée
de ces points et ajustez la commande de
seuil minimum en conséquence (reportezvous à la section « Commandes de seuil
minimum et maximum du TL Drum
Rehab » à la page 468).
Vous pouvez augmenter ou diminuer le facteur
de zoom vertical en cliquant sur la forme d'onde,
puis en faisant glisser la souris vers le haut ou le
bas.
464
Guide des plug-ins audio
Selon le contenu de la piste, n'hésitez pas à tester
différents paramètres pour parvenir au résultat
recherché.
Sélection d'un algorithme de détection à partir du
menu Detector Mode
Menu Voicing du TL Drum Rehab
Le menu Voicing permet de choisir si les samples
déclenchés doivent être lus en continu (un sample
déclenché est lu dans son intégralité), ou interrompus (le déclenchement d'un sample interrompt
la lecture du précédent). Vous aurez tendance,
en général, à réserver la première option (Free)
aux cymbales dans la mesure où elles ont tendance
à résonner, et la seconde option (Choke) aux fûts
(grosse caisse et caisse claire). Vous pouvez,
cependant, obtenir des effets intéressants en testant
diverses configurations (l'option Choke pour les
cymbales, par exemple).
Sélection du mode de lecture des samples
Affichage des noms DRP du
TL Drum Rehab
Le nom du fichier DRP actuellement chargé est
indiqué juste au-dessus de l'affichage de la forme
d'onde dans les panneaux Trigger et Samples. Les
fichiers DRP sont des groupes de samples chargés
dans les zones et clips du TL Drum Rehab et dont
la combinaison produit un son de batterie réaliste
et dynamique. Ils peuvent comporter jusqu'à
16 zones, deux positions (A et B) et quatre clips
par position. Le TL Drum Rehab est livré avec une
bibliothèque complète de fichiers DRP.
Menu # of Zones du TL Drum
Rehab
Le menu déroulant # of Zones permet de sélectionner le nombre de zones de vélocité dans lesquelles
vous pouvez charger des samples. Utilisez plusieurs
zones pour charger des samples de dynamique
différente, mais pas plus du nombre nécessaire pour
organiser vos samples par dynamique, déclenchés
en fonction de la vélocité. Quatre zones permettent
par exemple de charger, de gauche à droite (du
sample le moins fort au plus fort), un sample de
caisse claire joué p, un autre joué mf, un joué f et
un dernier joué ff. Pendant la lecture, les samples
de chaque zone sont déclenchés par l'amplitude
correspondante du transitoire détecté. Ainsi, un
coup de caisse claire de faible intensité sur la piste
d'origine déclenche le sample joué p et un coup
appuyé déclenche le sample f ou ff.
Si vous utilisez uniquement une ou quelques
zones de vélocité, la commande Dynamics peut
agir sur la vélocité de lecture en fonction de
l'amplitude détectée sur la piste de batterie
d'origine. Ce curseur Dynamics contrôle l'amplitude (vélocité) du sample déclenché en se
basant sur l'amplitude d'origine détectée. Pour
obtenir un résultat plus naturel, plusieurs
zones de vélocité permettent de reproduire
plus fidèlement le son d'une batterie acoustique
jouée avec différents niveaux de dynamique.
Pour plus d'informations sur le curseur Dynamics, reportez-vous à la section « Commandes
de lecture » à la page 468.
Affichage DRP
Pour charger un fichier DRP :
 Dans l'explorateur de la bibliothèque, doublecliquez sur le fichier DRP que vous souhaitez
charger. Tous les samples du fichier DRP sont
chargés dans les zones et clips qui leur sont assignés.
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
465
Le TL Drum Rehab permet de configurer jusqu'à
16 zones de vélocité, chacune contenant un maximum de 4 clips (samples). Le fait d'utiliser des
sons légèrement différents pour les clips des zones
ajoute encore plus de réalisme au son produit
(reportez-vous à la section « Clips » à la page 473).
Sélection du nombre de zones de vélocité
Échelle des vélocités et zones
de vélocité
L'échelle des vélocités, juste en dessous de l'affichage de la forme d'onde, représente graphiquement
l'amplitude de lecture de la piste audio en fonction
des zones de vélocité spécifiées. Le TL Drum Rehab
convertit les amplitudes détectées en vélocités
MIDI pour la lecture des échantillons. Lorsque
l'amplitude détectée de déclenchement est dans
la plage d'une zone de vélocité particulière, le sample
chargé dans cette zone est lu (déclenché).
Zones de vélocité
(intensité la moins
forte à la plus forte)
Amplitude
détectée
(en dB)
Zone de
vélocité
sélectionnée
Zones de vélocité sur l'échelle des vélocités
L'échelle des vélocités affiche la vélocité (amplitude)
actuelle utilisée pour la lecture. Les zones de vélocité
sont matérialisées par des barres de couleur sur
l'échelle des vélocités. Les différentes couleurs
de gauche à droite (de l'intensité la plus faible
à la plus élevée) représentent les plages de vélocité :
les couleurs foncées correspondent aux plages
de vélocité inférieures (1 à 32, par exemple) et
les couleurs claires aux plages de vélocité supérieures (95 à 127, par exemple). Les zones de
vélocité déclenchent les samples dans la limite
des amplitudes définies par les commandes de
seuil minimum et maximum (reportez-vous à la
section « Commandes de seuil minimum et
maximum du TL Drum Rehab » à la page 468).
466
Guide des plug-ins audio
Utilisez l'échelle des vélocités pour sélectionner
une zone afin de charger un sample (reportez-vous
à la section « Chargement d'un sample dans une
zone » à la page 467) ou pour ajuster le fondu
enchaîné entre deux zones (reportez-vous à la
section « Ajustement du fondu enchaîné entre
deux zones » à la page 468). De multiples zones
de vélocité permettent d'organiser les samples
en fonction de leur dynamique pour obtenir une
lecture plus réaliste des samples de batterie. Réservez la zone située la plus à gauche pour les samples
de plus faible intensité (pianissimo) et la plus à droite
pour les intensités les plus fortes (fortissimo).
Il est possible d'ajouter jusqu'à quatre samples
(clips) par zone pour apporter un côté plus naturel
au résultat et se rapprocher d'un jeu de batterie
réel. Pour plus d'informations sur l'utilisation
de plusieurs clips par zone, reportez-vous à la
section « Clips » à la page 473.
Chargement d'un sample dans
une zone
Pour charger un sample dans une zone :
1 Cliquez sur la zone sur l'échelle des vélocités
dans laquelle vous souhaitez charger un sample.
La zone sélectionnée est signalée par un triangle
blanc.
2
Dans l'explorateur de la bibliothèque (situé à
droite de la fenêtre principale), naviguez jusqu'au
fichier audio que vous souhaitez charger (fichiers
WAV, AIF ou SD2, et non des fichiers DRP).
3 Double-cliquez sur le fichier audio (WAV, AIF
ou SD2) que vous souhaitez charger dans la zone
sélectionnée.
Il est impossible de charger des fichiers DRP
dans une zone. Les fichiers DRP contiennent,
en effet, plusieurs samples avec des assignations
de zone et de clip préconfigurées. Après avoir
chargé des samples dans des zones et clips, vous
pouvez les enregistrer en tant que fichier DRP.
La section « Chargement de samples et enregistrement de fichiers DRP personnalisés » à
la page 477 propose un exemple de workflow de
chargement de samples dans des zones.
Dans les cas les plus simples, vous pouvez vous
contenter de charger un seul sample dans une seule
zone. Pour produire des résultats plus nuancés
et dynamiques, vous pouvez utiliser jusqu'à 16 zones
pour organiser vos samples en fonction de leur
dynamique.
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
467
Ajustement du fondu enchaîné
entre deux zones
Pour ajuster le fondu enchaîné entre deux zones :
Pour modifier la position du fondu enchaîné entre
deux zones, cliquez sur leur limite de séparation
et faites-la glisser vers la gauche ou la droite. Vous
déterminez ainsi la plage sur laquelle l'amplitude
détectée de la piste d'origine déclenche la lecture
du sample chargé dans la zone.
Les commandes de seuil minimum et maximum
définissent également la plage d'amplitudes dans
laquelle les zones de vélocité déclenchent des
samples.

Ajustement de la position du fondu enchaîné entre
deux zones de vélocité
 Pour modifier la plage sur laquelle s'étend le
fondu enchaîné entre deux zones, cliquez sur leur
limite de séparation et faites-la glisser vers le haut
ou le bas. Vous déterminez ainsi la plage sur laquelle
un fondu enchaîné sera appliqué entre des samples
chargés dans des zones adjacentes.
Ajustement de la plage du fondu enchaîné entre des
zones de vélocité
Commandes de seuil minimum
et maximum du TL Drum Rehab
Réglez les commandes de seuil minimum et maximum pour configurer la plage d'amplitudes de
détection des points de déclenchement. La commande de seuil minimum se trouve à gauche de
l'échelle de vélocités, et celle de seuil maximum
à droite. La commande de seuil minimum peut
être utilisée pour filtrer des attaques qui ne devraient pas être détectées sur une piste, comme
par exemple une repisse de caisse claire sur une
piste de grosse caisse, et conserver uniquement
les points de déclenchement appropriés.
Fenêtre principale du TL Drum Rehab
468
Guide des plug-ins audio
Commandes de déclenchement
Listen : activez le bouton Listen pour « écouter »
les points de déclenchement détectés par le TL Drum
Rehab. Lorsque le mode Listen est désactivé, le
TL Drum Rehab prend en compte uniquement
les points de déclenchement validés (reportez-vous
à la section « Bouton Commit du TL Drum Rehab »
à la page 470). Ce mode est activé dans la plupart
des cas.
No Latency : activez le bouton No Latency pour que
les points de déclenchement validés déclenchent
les samples sans aucune latence. Le mode No
Latency garantit un remplacement des sons de
batterie précis à l'échantillon près. Cette fonction
est particulièrement utile lorsque la compensation
de délai de Pro Tools est désactivée ( Options >
Delay Compensation), ou si vous utilisez une version
antérieure de Pro Tools sans cette fonction. Lorsque
le mode No Latency est activé, seuls les points de
déclenchement validés sont pris en compte et le
bouton Listen est automatiquement désactivé.
Commandes de lecture
Le panneau Trigger contient des commandes de
lecture générales permettant de contrôler le gain
d'entrée (piste audio), le gain de lecture des samples,
le ducking, la dynamique et le mélange A/B. Toutes
les commandes de lecture peuvent être automatisées.
Input : contrôle le gain de lecture de la piste audio
source. Cette commande est similaire à un réglage
de niveau du signal non traité. L'étendue des valeurs
disponibles s'étend de –40 dB à +20 dB.
Samples : contrôle le gain de lecture des samples
chargés dans les zones de vélocité. Cette commande
est similaire à un réglage de niveau du signal traité.
L'étendue des valeurs disponibles s'étend de –40 dB
à +20 dB.
Ducking : contrôle la quantité de réduction de gain
appliquée au signal audio d'entrée lorsqu'un sample
est déclenché. Cette commande, similaire à un
réglage de balance, définit précisément la quantité
de signal audio atténuée par les samples déclenchés
par le TL Drum Rehab. L'étendue des valeurs
disponibles s'étend de –40 dB à 0 dB.
Dynamics : contrôle la réponse dynamique de lec-
ture des samples et étalonne la vélocité de lecture
du sample déclenché en fonction de l'amplitude
détectée de l'audio de la piste. L'étendue des valeurs
disponibles s'étend de 1 % à 100 %. Lorsque le
curseur Dynamics est placé complètement à gauche,
la commande est désactivée et les samples sont
lus à leur amplitude d'origine, sans application
de gain. Cette commande est particulièrement utile
si un unique sample est déclenché, ou si vous
n'utilisez que quelques zones, mais souhaitez tout
de même une réponse dynamique plus étendue
en lecture.
A/B Blend : contrôle le mélange entre les samples
chargés dans les positions A et B du panneau
Samples (reportez-vous à la section « Position A/B »
à la page 473). La position A peut par exemple
correspondre à un sample de caisse claire frappée
au centre, et la position B au même type de son,
mais d'une couleur légèrement différente. Le
mélange obtenu par mixage des deux samples
produit ainsi un son plus riche.
Affichages et commandes du
panneau Expert du TL Drum
Rehab
Le panneau Expert permet de valider, invalider
ou ignorer des points de déclenchement spécifiques
pour la lecture des samples, ou encore d'appliquer
une quantification à des points de déclenchement
validés et de modifier leur emplacement. Toutes
ces opérations ne peuvent être réalisées que lorsque
la lecture est arrêtée.
Le panneau Expert possède également des commandes en commun avec le panneau Trigger. Il
s'agit, en l'occurrence, des modes Listen et No
Latency, des commandes de seuil minimum et
maximum, de l'échelle des vélocités et des zones
de vélocité.
Pour accéder au panneau Expert :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Expert.
Bouton d'activation du panneau Expert
Commandes de lecture
Le panneau Expert offre les mêmes commandes
de lecture que le panneau Trigger : Input, Sample,
Ducking, Dynamics et A/B Blend. Reportez-vous
à la section « Commandes de lecture » à la page 468.
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
469
Affichage de la forme d'onde
L'affichage de la forme d'onde du panneau Expert
est identique à celui du panneau Trigger (reportezvous à la section « Affichage de forme d'onde du
TL Drum Rehab » à la page 464). Il fournit une
représentation graphique de l'audio de la piste
sélectionnée, ainsi que des points de déclenchement
détectés et de leur vélocité (amplitude). Les points
de déclenchement détectés sont matérialisés par des
lignes bleu clair sur la forme d'onde. Si la préférence
Tempo Changes est activée (reportez-vous à la
section « Tempo Changes » à la page 475), la forme
d'onde du panneau Expert représente également
les événements de tempo de Pro Tools sous la forme
de traits verts (le tempo étant indiqué en haut de
l'affichage).
Événements de tempo
Bouton Commit du TL Drum
Rehab
Ce bouton permet de valider des points de déclenchement spécifiques pour la lecture de samples.
Les points de déclenchement validés sont toujours
pris en compte, quel que soit l'état du mode Listen.
Lorsque le mode Listen est activé, tous les points
de déclenchement détectés sont pris en compte.
Lorsqu'il est désactivé, seuls les points de déclenchement validés sont pris en compte. Dans le premier
cas de figure, la validation de points de déclenchement spécifiques permet de s'assurer qu'ils sont
toujours placés à l'endroit voulu. Si les transitoires
d'attaque des sons ne sont pas très marqués, vous
pouvez déplacer les points de déclenchement
détectés aux endroits appropriés. Dans le second
cas, seuls les points de déclenchement validés sont
pris en compte en lecture, ce qui est utile par exemple lorsque vous utilisez le TL Drum Rehab sur
une piste où est enregistrée la batterie entière pour
ne doubler que les coups de grosse caisse.
Pour valider des points de déclenchement
détectés :
1
Écoutez les points de déclenchement (reportezvous à la section « Commandes de déclenchement »
à la page 468).
Forme d'onde en mode Expert avec les points de
déclenchement et les amplitudes détectés, ainsi que
des événements de tempo
2
Sélectionnez le panneau Expert.
3
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Commit All pour valider tous les
points de déclenchement détectés.
– ou –
• Cliquez sur Commit , puis cliquez uniquement
sur les points de déclenchement que vous
souhaitez valider. Les points de déclenchement
validés sont indiqués par une flèche rouge.
Validation de points de déclenchement spécifiques
470
Guide des plug-ins audio
Pour lire uniquement les points de déclenchement
validés :
Pour modifier l'amplitude d'un point de
déclenchement validé :
1
Désactivez le mode Listen.
2
Lancez la lecture.
 Cliquez sur le point de déclenchement en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac) enfoncée, puis faites-le glisser vers la gauche
pour diminuer son amplitude ou vers la droite
pour augmenter son amplitude.
Pour modifier la position d'un point de
déclenchement validé :
1
À partir du panneau Expert ou Trigger, cliquez
sur le point de déclenchement que vous souhaitez
déplacer et maintenez le bouton de la souris enfoncé. La forme d'onde affichée est automatiquement
agrandie et centrée par rapport au point de déclenchement sélectionné.
Modification de la position d'un point de
déclenchement validé
2
Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé,
déplacez le point de déclenchement vers la gauche
ou la droite jusqu'à l'emplacement approprié.
3
Relâchez le bouton de la souris.
Si vous avez déjà sélectionné des samples de remplacement à déclencher, la forme d'onde du sample
de remplacement est affichée en vert sur la forme
d'onde de la piste audio (affichée en blanc).
Commit All
Le bouton Commit All valide tous les points de déclenchement détectés dans la sélection de timeline.
Bouton Uncommit All du
TL Drum Rehab
Ce bouton annule la validation de tous les points
de déclenchement actuellement validés. Il peut être
utile pour simplifier une partie de l'enregistrement
(pour annuler par exemple les points de déclenchement validés d'une piste de grosse caisse peu
dense), ou lorsque les commandes de seuil minimum et maximum ne permettent pas d'éliminer
tous les points de déclenchement non souhaités.
Si le TL Drum Rehab détecte, par exemple, des
points de déclenchement erronés, comme des
attaques de tom basse sur la piste de grosse caisse,
vous pouvez valider tous les points de déclenchement pour repérer tous les sons de grosse caisse,
puis invalider manuellement tous les points de
déclenchement correspondant au tom basse.
Pour invalider des points de déclenchement,
effectuez l'une des opérations suivantes :
Dans le panneau Expert, cliquez sur Uncommit
All pour invalider tous les points de déclenchement.

– ou –
Cliquez sur Uncommit, puis cliquez uniquement
sur les points de déclenchement dont vous souhaitez
annuler la validation.

Uncommit All
Modification de la position d'un point de
déclenchement validé (forme d'onde du sample de
remplacement en vert)
Le bouton Uncommit All invalide tous les points
de déclenchement détectés dans la sélection de
timeline.
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
471
Bouton Ignore du
TL Drum Rehab
Lorsque le mode Listen est activé, le bouton Ignore
permet de désigner les points de déclenchement
détectés à ignorer au cours de la lecture. Il n'est
pas obligatoire de valider les points de déclenchement pour pouvoir les ignorer.
Pour ignorer des points de déclenchement
spécifiques en cours de lecture lorsque le mode
Listen est activé :
1
Dans le panneau Expert, cliquez sur Ignore.
2
Cliquez uniquement sur les points de
déclenchement à ignorer.
Les points de déclenchement ignorés sont identifiés
par une croix rouge.
Points de déclenchement détectés ignorés
Bouton Add du TL Drum Rehab
Le bouton Add analyse l'amplitude du signal audio
à l'emplacement en échantillons du curseur de
lecture de Pro Tools et y ajoute un nouveau point de
déclenchement avec une vélocité basée sur l'analyse
effectuée. Vous pouvez utiliser cette commande
pour ajouter un point de déclenchement en cours
de lecture ou à l'emplacement actuel du curseur
de lecture lorsque la lecture est arrêtée. Le bouton
Add n'est pas disponible si vous avez effectué une
sélection de timeline.
Lorsque la lecture est arrêtée, utilisez la fonction
Tab To Transients de Pro Tools pour repérer
l'emplacement du point de déclenchement voulu
ou zoomez au niveau de l'échantillon pour placer
le curseur à l'endroit précis pour positionner
un point de déclenchement.
472
Guide des plug-ins audio
Bouton Undo du TL Drum Rehab
Si vous avez cliqué par inadvertance sur un point
de déclenchement que vous ne souhaitiez pas
valider, invalider ou ignorer, cliquez sur Undo
dans le panneau Expert pour annuler cette action.
Plusieurs annulations successives sont possibles.
Menu Quantize To du TL Drum
Rehab
Utilisez le menu déroulant Quantize To pour sélectionner la valeur de la grille de quantification.
Ce menu offre le choix entre les valeurs 1/2, 1/4,
1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 qui correspondent respectivement à une blanche, une noire, une croche, une
double croche, une triple croche et une quadruple
croche.
Sélection d'une valeur de quantification
Une quantification précise doit être basée
sur une table de tempo et une grille en
mesures|temps également précises. Pour
plus d'informations sur l'utilisation de
la table de tempo et de la grille en
mesures|temps, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
Commande Quantize du
TL Drum Rehab
Le curseur Quantize définit la quantité de quantification (entre 0 et 100 %) appliquée aux points
de déclenchement validés en fonction de la valeur
Quantize To sélectionnée. La quantification des
points de déclenchement validés permet de remettre
en place les attaques d'une piste de batterie peu
précise ou d'obtenir un rendu de type boîte à
rythmes.
Affichage et commandes du
panneau Samples
Le panneau Samples permet de charger, visualiser,
modeler et organiser les samples pour la lecture.
Pour accéder au panneau Samples :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Samples.
aléatoire (Random). En chargeant des sons légèrement différents dans plusieurs clips d'une zone,
le résultat final est plus réaliste et dynamique. Vous
pouvez par exemple, charger des samples d'un fût
joué avec des techniques différentes dans les clips 1
à 4, et configurer le TL Drum Rehab afin qu'il les
déclenche dans un ordre aléatoire pour produire
un effet plus réaliste.
Pour ajouter un sample à un clip :
1 Dans le panneau Samples, sélectionnez la zone
de vélocité dans laquelle vous souhaitez ajouter
un sample.
2
Cliquez sur le bouton de clip souhaité : 1, 2, 3
ou 4. Pour pouvoir sélectionner un clip, assurez-vous
qu'un sample est déjà chargé dans le clip précédent.
Bouton d'activation du panneau Samples
Position A/B
Le bouton Position A/B permet de stocker des
samples dans deux groupes différents de zones
et de clips. Le mélange entre les positions A et B
peut être contrôlé pendant la lecture au moyen
du curseur A/B Blend des panneaux Trigger, Expert
ou Samples. Vous pouvez par exemple, associer
un sample correspondant à un coup de caisse claire
centré à la position A et un autre correspondant
à un coup décentré à la position B. Le mélange
obtenu par mixage des deux samples produit ainsi
un son plus riche. Il est possible d'automatiser la
commande A/B Blend de façon à faire varier la
balance entre les positions A et B au fil du temps.
Clips
À partir du panneau Samples, vous pouvez charger
jusqu'à quatre samples par zone de vélocité en
cliquant sur les boutons Clips 1, 2, 3 ou 4. Utilisez
le menu déroulant des modes de lecture des clips
pour indiquer si les clips doivent être déclenchés
les uns après les autres (Cycle) ou dans un ordre
3
Dans l'explorateur de la bibliothèque (situé à
droite de la fenêtre principale), double-cliquez
sur le sample (WAV, AIF ou SD2) que vous souhaitez
ajouter. Le TL Drum Rehab charge le sample dans
le clip sélectionné de la zone choisie.
4 Répétez autant de fois que nécessaire les étapes 2
et 3.
5
Dans le menu déroulant du mode de lecture
des clips, sélectionnez respectivement Cycle ou
Random pour déclencher les clips les uns après
les autres ou dans un ordre aléatoire.
Sélection d'un mode de lecture des clips
Affichage du nom du fichier DRP
Le nom du fichier DRP actuellement chargé est
indiqué juste au-dessus de l'affichage de la forme
d'onde dans le panneau Samples. Ce menu est
identique à celui du panneau Trigger (reportez-vous
à la section « Affichage des noms DRP du
TL Drum Rehab » à la page 465).
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
473
# of Zones
Échelle des vélocités
Le menu déroulant # of Zones permet de sélectionner le nombre de zones de vélocité dans lesquelles
vous pouvez charger des samples. Vous pouvez
créer jusqu'à 16 zones de vélocité. Ce menu est
identique à celui du panneau Trigger (reportez-vous
à la section « Menu # of Zones du TL Drum Rehab »
à la page 465).
L'échelle des vélocités fonctionne de la même
manière dans le panneau Samples et dans le panneau
Trigger (reportez-vous à la section « Échelle des
vélocités et zones de vélocité » à la page 466).
Play
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Play pour écouter le sample actuellement chargé
dans la zone et le clip sélectionnés.
Clear
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Clear pour supprimer le sample actuellement
chargé dans la zone et le clip sélectionnés.
Échelle des vélocités
L'échelle des vélocités fonctionne de la même
manière dans le panneau Samples et dans le panneau
Trigger (reportez-vous à la section « Échelle des
vélocités et zones de vélocité » à la page 466).
Invert
Dans le panneau Samples, cliquez sur le bouton
Invert pour inverser la phase de tous les clips de
la position actuellement sélectionnée (A ou B).
Cette commande peut être utile pour assurer une
cohésion de phase avec les autres pistes de batterie
de la session. Elle permet également de modeler les
sons de la batterie, technique analogique classique.
474
Affichage du nom de l'échantillon
Commandes de modelage de la
forme d'onde du panneau
Samples
Utilisez les commandes d'enveloppe et d'EQ pour
modeler le son de tous les clips de la position
actuellement sélectionnée (A ou B).
Attack : accentue ou atténue l'attaque de tous les
clips de la position actuellement sélectionnée (A
ou B). La plage couverte par le curseur s'étend de
–100 % à +100 %.
Sustain : accentue ou atténue le sustain de tous
les clips de la position actuellement sélectionnée
(A ou B). La plage couverte par le curseur s'étend
de –100 % à +100 %.
EQ Gain : applique un filtre d'égalisation peak/dip
à tous les clips de la position actuelle (A ou B).
La plage couverte par le curseur s'étend de –15 dB
à +15 dB.
Freq : ajuste la fréquence centrale de l'EQ de tous
les clips de la position actuelle (A ou B). La plage
couverte par le curseur s'étend de 10 Hz à 15 kHz.
Affichage du nom de l'échantillon
Q : ajuste le facteur Q de l'EQ de tous les clips de
Le nom de l'échantillon actuellement chargé dans
la zone et le clip sélectionnés est indiqué juste
au-dessus du bouton Clear.
la position actuelle (A ou B). La plage couverte
par le curseur Q s'étend de 0.1 à 6.
Guide des plug-ins audio
Affichages et commandes du
panneau Preferences du
Tl Drum Rehab
Explorateur de la
bibliothèque du TL Drum
Rehab
Le panneau Preferences permet de configurer les
préférences du TL Drum Rehab. Dans la plupart
des cas, il est inutile de changer les préférences
par défaut.
Le TL Drum Rehab permet de rechercher et d'organiser les fichiers DRP et les samples de batterie
à partir de l'explorateur de la bibliothèque. Vous
avez accès à une collection de fichiers DRP de
qualité professionnelle (samples de batterie) prévus
spécialement pour le TL Drum Rehab.
Pour accéder au panneau Preferences :
 Cliquez sur le bouton d'activation du panneau
Preferences.
Bouton d'activation du panneau Preferences
Timeline Buffer Size
Le paramètre Timeline Buffer Size détermine la
quantité de mémoire RAM allouée à l'affichage
de la forme d'onde. Si vous utilisez le TL Drum
Rehab sur des sélections importantes, il est conseillé
d'augmenter cette valeur.
Auto-Scroll Time
En l'absence de sélection de timeline dans Pro Tools,
le paramètre Auto-Scroll Time définit la plage
temporelle affichée sur la forme d'onde du TL Drum
Rehab pendant la lecture. L'affichage de la forme
d'onde défile selon le pas spécifié par le paramètre
Auto-Scroll Time.
Tempo Changes
Si le paramètre Tempo Changes est réglé sur Show,
le TL Drum Rehab affiche les événements de tempo
de Pro Tools sous la forme de traits verts et indique
le tempo en haut de l'affichage de la forme d'onde
dans le panneau Expert (reportez-vous à la section
« Affichage de la forme d'onde » à la page 470).
Par défaut, cette option est réglée sur Hide (les
événements de tempo sont masqués).
Explorateur de la bibliothèque
En plus de ceux fournis avec le TL Drum Rehab, vous
pouvez importer vos propres samples et enregistrer
vos propres fichiers DRP (reportez-vous à la section
« Chargement de samples et enregistrement de
fichiers DRP personnalisés » à la page 477).
Library
Cliquez sur le bouton Library pour accéder à la
bibliothèque de fichiers DRP du TL Drum Rehab.
Pour naviguer d'un répertoire à un autre, doublecliquez sur les dossiers et utilisez la flèche orientée
vers le haut pour revenir au répertoire parent. Vous
pouvez également cliquer sur les petits triangles
pour afficher ou masquer le contenu d'un dossier.
Tous les fichiers disponibles dans la bibliothèque
du TL Drum Rehab sont stockés aux emplacements
suivants :
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
475
Windows : <lettre du disque système>:\
Remove From Favorites : supprime le dossier ou
Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\
Application Data\Trillium Lane\TL Drum Rehab\
Samples
fichier DRP actuellement sélectionné du dossier
des favoris.
New Favorites Folder : crée un sous-dossier dans
Mac : /Library/Application Support/Trillium Lane/
le dossier des favoris.
TL Drum Rehab/Samples
Rename Favorites Folder : permet de renommer
le dossier des favoris sélectionné.
Favorites
Cliquez sur le bouton Favorites pour afficher vos
dossiers et samples de batterie préférés. Pour plus
d'informations sur les favoris, reportez-vous à la
section « Edit » à la page 476.
File
Auto-Audition
Activez la fonction Auto-Audition pour écouter
automatiquement les samples de batterie de l'explorateur de bibliothèque dès que vous cliquez
dessus. Utilisez le curseur pour régler le volume
d'écoute.
Utilisez le menu déroulant File pour naviguer
jusqu'à vos répertoires et fichiers et enregistrer
des fichiers DRP.
Save New DRP File : enregistre tous les fichiers
audio actuellement chargés dans les clips et les
zones en tant que fichier DRP.
Save DRP File : enregistre les modifications
apportées au fichier DRP actuellement chargé.
Auto-Audition
Aide
Le bouton d'aide situé en haut de la fenêtre
principale permet d'afficher ou de masquer les
info-bulles du TL Drum Rehab.
Show All Volumes : affiche tous les volumes
(lecteurs) dans l'explorateur de la bibliothèque.
Cette commande permet de mémoriser et de
rappeler la dernière vue et le dernier emplacement
choisis.
Refresh All Volumes : recherche les volumes
récemment montés (tels que les CD de samples).
Cette commande a également pour effet d'annuler
la vue du dernier emplacement de recherche et
de revenir au niveau racine.
Edit
Utilisez le menu déroulant Edit pour ajouter ou
retirer des favoris et organiser vos favoris dans
des dossiers.
Add To Favorites : ajoute le dossier ou fichier DRP
actuellement sélectionné au dossier des favoris.
476
Guide des plug-ins audio
Info-bulle du TL Drum Rehab
Chargement de samples et
enregistrement de fichiers DRP
personnalisés
4
Pour écouter un fichier avant de l'importer, activez
la fonction Auto-Audition et cliquez sur le nom
du sample dans l'explorateur de bibliothèque.
En plus des fichiers DRP fournis avec le TL Drum
Rehab, vous pouvez charger vos propres samples
et sauvegarder des fichiers DRP personnalisés.
Même s'il est possible, en théorie, de charger des
samples à partir des panneaux Trigger et Expert,
le panneau Samples propose un plus grand nombre
d'options de chargement de samples et d'enregistrement de fichiers DRP personnalisés. L'exemple
suivant montre comment charger plusieurs samples
de caisse claire classés par dynamique et les enregistrer en tant que fichier DRP personnalisé.
Chargement de samples et enregistrement d'un
fichier DRP personnalisé :
1 Insérez le TL Drum Rehab sur une piste audio
mono.
2
Dans l'explorateur de bibliothèque, sélectionnez
File > Show All Volumes. L'explorateur de biblio-
thèque affiche la racine de votre ordinateur.
3
Naviguez jusqu'au dossier dans lequel sont stockés
les samples de caisse claire. Double-cliquez sur
un volume ou un dossier pour l'ouvrir dans l'explorateur de bibliothèque ou cliquez sur le petit
triangle à gauche du nom du volume ou du dossier
pour afficher son contenu.
Si vous souhaitez importer des samples
à partir d'un CD, mais que celui-ci n'est
pas visible, sélectionnez File > Refresh
All Volumes.
5
Sélectionnez le panneau Samples (reportez-vous
à la section « Affichage et commandes du panneau
Samples » à la page 473).
6 Sélectionnez le nombre de zones souhaité à partir
du menu # Of Zones. Cet exemple utilise 6 zones
pour 6 samples de caisse claire enregistrés à différents niveaux de dynamique (p à fff ). Reportez-vous
à la section « # of Zones » à la page 474.
7 Sélectionnez la zone dans laquelle vous souhaitez
charger le premier sample. Dans cet exemple, les
samples seront chargés du plus faible au plus fort.
Commencez donc par la zone la plus à gauche.
Reportez-vous à la section « Échelle des vélocités
et zones de vélocité » à la page 466.
Chapitre 83 : TL Drum Rehab
477
8
Dans l'explorateur de bibliothèque, double-cliquez
sur le fichier audio (WAV, AIF ou SD2) à charger
dans la zone sélectionnée.
Sélectionnez File > Save New DRP File . Le
nouveau fichier DRP (appelé Drum Samples.drp)
apparaît en surbrillance en haut de la liste.
12
9
Recommencez les étapes 7 et 8 pour chaque
nouveau sample afin de charger tous les samples
dans les zones de vélocité correspondantes.
Pour introduire plus de nuances, vous
pouvez charger d'autres samples, dans la
limite de quatre clips par zone. Reportezvous à la section « Clips » à la page 473.
10
Cliquez sur le bouton Play pour écouter le sample
chargé dans la zone actuellement sélectionnée,
puis réglez les commandes de modelage de la forme
d'onde et les autres paramètres du panneau Samples
jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat.
13
Cliquez sur le fichier et donnez-lui un nom
plus facilement identifiable. Dans cet exemple,
comme les samples correspondent à des enregistrements d'une caisse claire Noble and Cooley,
le fichier a été appelé « NC Snare 1 ».
14 Appuyez sur Entrée (cette action enregistre le
nouveau fichier DRP). Le nouveau fichier DRP
apparaît désormais dans le dossier actuel.
11
Dans l'explorateur de bibliothèque, accédez
au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer
les samples chargés dans un nouveau fichier DRP.
La bibliothèque du TL Drum Rehab contient
un dossier User DRP réservé spécialement
aux fichiers DRP personnalisés.
15
Sélectionnez le nouveau fichier DRP dans l'explorateur de bibliothèque, puis sélectionnez Edit >
Add To Favorites pour l'ajouter à vos fichiers
favoris.
478
Guide des plug-ins audio
Chapitre 84 : TL Metro
Le TL Metro est un plug-in de métronome au format RTAS fonctionnant comme un métronome
traditionnel et offrant des fonctionnalités avancées
pour garantir une parfaite synchronisation.
Pour configurer Pro Tools 6.9 ou antérieur pour
utiliser le TL Metro :
1
Sélectionnez MIDI > Click Options.
2
Dans la boîte de dialogue Click Options, assurezvous que la vélocité de la note accentuée est supérieure à celle de la note non accentuée. Par défaut,
elles sont fixées à 127 et 100, respectivement.
3
Cliquez sur OK.
Assurez-vous que la commande MIDI > Click soit
activée.
4
Plug-in TL Metro
Configuration de Pro Tools
pour utiliser le TL Metro
Pour que le TL Metro soit lié au transport de
Pro Tools, il doit recevoir des données MIDI provenant de Pro Tools. Cette caractéristique nécessite
une configuration dans chaque session Pro Tools.
Pour configurer Pro Tools 7.x ou ultérieur pour
utiliser le TL Metro :
1
Créez une session Pro Tools.
2
Créez une nouvelle piste audio, d'entrée auxiliaire
ou d'instrument.
3
Insérez le plug-in TL Metro sur la nouvelle piste.
Assurez-vous que la commande Options > Click
soit activée.
4
Pour configurer Pro Tools 6.1 ou antérieur pour
utiliser le TL Metro, vous devez également
effectuer les opérations suivantes :
1
Sélectionnez MIDI > MIDI Beat Clock.
2
Activez MIDI Beat Clock.
3
Sélectionnez TL Metro en tant que sortie.
4
Cliquez sur OK.
Créez une session Pro Tools et enregistrez-la
en tant que modèle avec cette configuration
MIDI et utilisez ce modèle pour réutiliser le
TL Metro dans vos prochaines sessions
Pro Tools.
Presets d'usine
Le TL Metro propose plusieurs presets d'usine
correspondant à différents sons.
Pour écouter un preset :
1 Sélectionnez le nom du preset souhaité dans le
menu de bibliothèque.
2
Cliquez sur le bouton Play du TL Metro.
Chapitre 84 : TL Metro
479
Commandes et affichages du
TL Metro
Curseurs de volume
Le volume de chaque note individuelle peut être
ajusté à l'aide des cinq curseurs de volume. Si le
curseur de volume de la ronde accentuée est réglé
sur zéro, une noire sera jouée à la place de la ronde.
Commandes de tempo
Vous pouvez définir le tempo en saisissant
manuellement sa valeur, ou à l'aide du curseur
prévu à cet effet. Les commandes de tempo sont
désactivées lorsque le TL Metro est lié au transport
et au tempo.
Commandes de tempo
Link Status
Curseurs de volume
Sélecteurs de samples
Sélectionnez le sample audio souhaité pour chacune
des cinq notes à partir du sélecteur de sample
correspondant. Vous pouvez sélectionner un sample
parmi les 50 emplacements disponibles.
Le TL Metro peut être lié uniquement au transport
de Pro Tools, ou également à la piste de tempo.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section
« Synchronisation du TL Metro avec Pro Tools »
à la page 481.
Sélecteur Beats Per Measure
Sélectionnez le nombre de temps par mesure à l'aide
du sélecteur Beats Per Measure. Si la commande
Link Status est réglée sur Transport+Tempo, le
TL Metro se base sur la piste Meter de la session
Pro Tools (dans ce cas, le sélecteur Beats Per
Measure est désactivé).
Sélecteurs de samples
Master Volume
Le curseur Master Volume contrôle le volume
général du signal audio du métronome.
480
Guide des plug-ins audio
Sélection du nombre de temps par mesure
Menu Sound Library
Le menu Sound Library permet d'importer des
échantillons personnalisés en guise de battements.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section
« Importation de samples personnalisés dans le
TL Metro » à la page 483.
Bouton Play
Utilisation du TL Metro avec des
surfaces de contrôle
Il est possible d'assigner des paramètres du
TL Metro à une surface de contrôle telle qu'une
D-Command, Command|8, Control|24 ou
Pro Control. Le nom abrégé de chaque battement
est affiché sur la surface de contrôle de la façon
suivante.
Le bouton Play active le métronome. Dans les modes
liés, le bouton Play est désactivé et le métronome
est activé dès que le transport de Pro Tools est
lancé.
• Noire accentuée = Beat 1
Bouton Tap
• Triolet = Beat 5
Le bouton Tap est une commande de tap tempo
classique. Cliquez sur ce bouton en suivant le rythme
de la session pour définir son tempo. Le tempo
détecté est indiqué dans le champ Tempo et sur
l'écran style LCD.
• Noire = Beat 2
• Croche = Beat 3
• Double croche = Beat 4
Synchronisation du TL Metro
avec Pro Tools
Le TL Metro peut être synchronisé au transport et
au tempo de Pro Tools via le sélecteur Link Status.
Affichage des informations du
TL Metro
L'écran style LCD du TL Metro affiche les informations suivantes :
• Tempo actuel en battements par minute (bpm)
• Temps actuel de la mesure
• État de la liaison
Le nom MIDI de cette instance du plug-in TL Metro
apparaît également sous le tempo, sous la forme
« TL Metro 1 » « TL Metro 2 » ou sous une forme
similaire. Il est ainsi possible d'identifier les différentes instances du TL Metro pour le routing MIDI.
Un point d'interrogation clignotant dans l'affichage d'informations indique qu'une erreur est
survenue. Il est possible, par exemple, que le MIDI
Beat Clock ne soit pas configuré correctement.
Cliquez sur le point d'interrogation afin d'afficher
une boîte de dialogue contenant des informations
complémentaires.
Sélection du mode de liaison du TL Metro
Aucune liaison
Lorsque la commande Link Status est réglée sur
None, il est possible de lancer et d'arrêter le
TL Metro indépendamment du transport et du
tempo de Pro Tools. Cela est pratique pour lancer
un enregistrement lorsque vous avez besoin uniquement du métronome sur quelques mesures.
Chapitre 84 : TL Metro
481
Liaison avec le transport
Lorsque la commande Link Status est réglée sur
Transport, le métronome démarre et s'arrête automatiquement dès que le transport de Pro Tools
est activé ou désactivé.
Dans ce cas de figure, vous devez tenir compte
des trois points suivants :
• Assurez-vous que la configuration MIDI dans
Pro Tools est correctement définie pour le
TL Metro (reportez-vous à la section
« Configuration de Pro Tools pour utiliser
le TL Metro » à la page 479).
• Le tempo dans le TL Metro doit être défini
manuellement.
• Le TL Metro suppose que vous commencez
à partir du début de chaque mesure lorsque
vous lancez le transport.
Liaison avec le transport et le tempo
Le TL Metro peut être lié au transport et au tempo
de Pro Tools. Dans ce mode, le TL Metro suit
automatiquement le tempo de la session Pro Tools,
en plus de suivre le transport.
Assurez-vous que la configuration MIDI dans
Pro Tools est correctement définie pour le TL Metro
(reportez-vous à la section « Configuration de
Pro Tools pour utiliser le TL Metro » à la
page 479).
482
Guide des plug-ins audio
Personnalisation du TL Metro
Presets
Le TL Metro propose une sélection de presets
d'usine correspondant aux clics les plus fréquemment utilisés. Ces presets sont accessibles à partir
du menu de bibliothèque du plug-in.
Il est possible également de stocker des presets
définis par l'utilisateur à l'aide du menu de
paramètres du plug-in.
Pour définir un preset par défaut lorsque le
TL Metro est instancié :
1
Sélectionnez le preset qui vous intéresse dans
le menu de bibliothèque du plug-in.
2
Dans le menu de paramètres du plug-in,
sélectionnez Set As User Default.
3
Dans le menu de paramètres du plug-in, sélectionnez Preferences > Set Plug-In Default To >
User Setting.
Pour plus d'informations sur l'utilisation
de presets de plug-in dans Pro Tools,
reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools .
Importation de samples
personnalisés dans le TL Metro
Le TL Metro permet d'utiliser jusqu'à 50 samples
différents pour les sons du clic. Des samples d'usine
sont proposés dans les 40 premiers emplacements,
les autres étant libres «<Unassigned>».
Le TL Metro accepte les sons de clic aux formats
WAV et AIFF. Il suffit de charger vos sons dans l'un
des 50 emplacements disponibles. Il est préférable,
en principe, de charger les samples utilisateur dans
les emplacements libres pour éviter d'écraser les
samples d'usine. Vous pouvez cependant les remplacer par des samples importés.
Pour obtenir de meilleurs résultats, veillez à ce
que les sons importés possèdent les caractéristiques
suivantes.
• Assurez-vous que le son démarre à partir
du tout premier échantillon du fichier et qu'il
présente une attaque franche pour garantir
une parfaite synchronisation.
Les samples d'usine et les samples importés sont
stockés dans un fichier de préférences appelé
« TL Metro Plug-In » à l'intérieur du dossier des
préférences de votre système. Sous Windows, ce
fichier figure sous <lettre d'unité du système>:\
Documents and Settings\<nom d'utilisateur>\
Application Data\Trillium Lane\TL Metro
PlugIn.rsr. Sur Macintosh, ce fichier figure sous
Users\<nom d'utilisateur>\Library\Preferences\
TL Metro Plug-In.
Si vous avez l'intention d'utiliser les samples importés dans le TL Metro sur un autre système Pro Tools,
il suffit de copier ce fichier de préférences. Si vous
supprimez le fichier de préférences du TL Metro,
tous les samples d'usine et utilisateur sont perdus.
Pour restaurer uniquement les samples d'usine
du TL Metro, quittez Pro Tools et supprimez ce
fichier de préférences. La prochaine fois que vous
lancerez le TL Metro, il régénèrera le fichier de
préférences avec tous les samples d'usine.
• N'oubliez pas de normaliser un sample avant
de l'importer.
• Pour éviter tout problème de lecture, prenez
de soin de limiter la durée du sample à une
seconde environ.
Pour importer un son :
1
Cliquez sur le bouton Sound Library pour afficher
le menu des samples.
2
Sélectionnez un emplacement libre.
3 Dans la boîte de dialogue File correspondante,
sélectionnez le fichier WAV ou AIFF à importer.
4
Cliquez sur OK.
Le nom du fichier sélectionné s'affiche dans chaque
menu de sample. Pour exploiter le sample importé,
sélectionnez-le dans le menu correspondant au
battement approprié.
Chapitre 84 : TL Metro
483
484
Guide des plug-ins audio
Chapitre 85 : Vacuum
Le Vacuum est un plug-in de synthétiseur monophonique analogique virtuel qui permet de créer des
timbres riches à l'aide de nombreux paramètres. Basé sur une nouvelle méthode de synthèse sonore à
lampes, d'un routing de modulation complet et d'une section unique de simulation de vieillissement
du signal, le Vacuum est comparable aux synthés classiques en conservant toutefois son caractère propre.
Le Vacuum est un plug-in RTAS issu de la suite des instruments virtuels Avid.
Fenêtre du plug-in Vacuum, principales commandes et sections
Chapitre 85 : Vacuum
485
Commandes du Vacuum
L'interface du Vacuum reproduit l'apparence des
synthés mono classiques, avec une commande
par paramètre et aucun menu. Ce chapitre permet
de vous familiariser avec les différentes sections
de cette interface pour vous permettre de créer
rapidement des sons entièrement originaux.
Commandes VTO One et Two du
Vacuum
Le Vacuum dispose de deux VTO (oscillateurs à
lampes). Ces modules génèrent le son du Vacuum
avant qu'il ne soit envoyé au reste de la chaîne de
traitement.
Chaque VTO possède son propre jeu de commandes,
intitulé VTO One et VTO Two.
Commandes d'un VTO
Range : définit l'octave de l'onde générée par le
VTO. Cette commande est utile pour la création
de sons dans lesquels les deux oscillateurs doivent
produire des ondes séparées par au moins une
octave, ainsi que pour modifier rapidement la plage
sur laquelle une séquence doit être jouée, après
que ses notes MIDI aient été enregistrées.
Chaque bouton Range possède également un paramètre spécifique. Le paramètre Wide du premier
VTO modifie la fonction du bouton Fine, qui agit
alors comme une commande de hauteur à plage
étendue pour faire varier de manière continue la
486
Guide des plug-ins audio
hauteur de l'onde sur une plage de 5 octaves. Le
paramètre Lo du second VTO transforme le module
en LFO (oscillateur basse fréquence). Dans ce mode,
la hauteur de l'onde générée est trop basse pour
être audible, mais elle peut être routée via la section
Mod afin de moduler d'autres paramètres du synthé.
Fine : fait varier en continu la hauteur du VTO vers
le haut ou le bas sur une plage de 7 demi-tons.
De faibles modifications de cette commande produisent des sons désaccordés et denses. Les valeurs
les plus extrêmes créent des divisions d'intervalle
entre les deux VTO, générant ainsi des effets
d'accord.
Shape : effectue un morphing en continu de l'os-
cillation du VTO entre différents types de formes
d'ondes.
Forme
d'onde
Description
Tri
Génère une onde triangulaire,
son doux, avec toutefois un côté
légèrement tranchant. Il s'agit de
la première option de la commande
Shape du VTO One.
Noise
Génère un bruit blanc aléatoire. Il
s'agit de la première option de la
commande Shape du VTO Two.
Saw
Génère une onde en dents de scie,
avec davantage de brillance que
Tri, et un son riche dans les
harmoniques pairs.
PW50–PW0
Génère une onde impulsionnelle,
balayable en continu entre une
onde standard, 50 % active, 50 %
inactive, et une onde plus modulée
et étroite. Les sonorités d'onde
impulsionnelle sont riches en
harmoniques impairs et présentent
un caractère aigu.
Env 1 to Shape : contrôle la modulation de la forme
d'onde du VTO par l'enveloppe 1.
La quantité de modulation augmente à mesure
que les boutons sont tournés vers la droite, décalant
ainsi vers le haut la valeur de la commande Shape
lors de la réception d'une note MIDI, puis vers le
bas, suivant le mouvement de l'enveloppe dans
le temps.
L'effet est inversé si vous tournez la commande
vers la gauche, avec une modulation non plus
positive mais négative.
Vous pouvez créer un patch aléatoire en
cliquant sur le bouton Drive manquant.
Commandes Mixer du Vacuum
C'est dans le Mixer du Vacuum que les signaux
des deux oscillateurs sont mixés, et leurs niveaux
équilibrés l'un par rapport à l'autre. Un effet
appelé modulation en anneau peut également être
ajouté, et vous pouvez ajouter du drive à la somme
des deux signaux.
Ringmod : ajoute une quantité variable des signaux
du VTO 1 et du VTO 2, multipliés l'un par l'autre.
Il s'agit d'une modulation en anneau qui permet
de produire des effets métalliques ou abrasifs très
intéressants.
Commandes des filtres du
Vacuum
Le Vacuum intègre deux filtres distincts, un filtre
passe-haut (HPF) et un filtre passe-bas (LPF). Le
son de ces deux filtres est affecté par le volume
d'entrée des signaux des oscillateurs. Des niveaux
faibles du mixeur produisent une réponse des filtres
claire et une crête de résonance plus pointue. En
augmentant le gain du mixeur, vous pouvez saturer
les filtres pour ajouter du caractère et désaccentuer
la résonance.
Chaque filtre possède son propre jeu de commandes.
Commandes du filtre passe-haut
Section Mixer
VTO 1 et VTO 2 : définissent les volumes relatifs
des deux oscillateurs. Le volume de l'un des deux
oscillateurs, ou les deux, peut être baissé au minimum si besoin est.
Drive : ajoute une quantité variable de distorsion
au signal mélangé.
Cutoff : définit la fréquence à laquelle le filtre
supprime une portion du spectre fréquentiel du
signal. Pour le filtre HPF, les fréquences situées
en dessous de la fréquence choisie sont affectées.
Pour le filtre LPF, les fréquences situées au-dessus
de la fréquence choisie sont affectées.
Slope : définit la courbe de la pente du filtre. Plus
la valeur est élevée, plus la pente est raide et davantage de fréquences sont supprimées. Plus la valeur
est faible, plus la pente s'adoucit pour permettre
à davantage de fréquences de passer.
Chapitre 85 : Vacuum
487
Reso : affecte la résonance du filtre, c'est-à-dire
la quantité de signal réinjecté dans le circuit du
filtre autour d'une fréquence choisie. Si vous utilisez
des valeurs élevées, une crête prononcée est créée,
pouvant aller d'une pointe douce, à un signal sinusoïdal. Si les valeurs sont faibles, le filtre supprime
simplement les fréquences spécifiées.
Env 1 : contrôle la quantité de modulation de la
fréquence de coupure du filtre par l'enveloppe 1.
En position centrale, aucune modulation n'est
appliquée.
La quantité de modulation augmente à mesure que
vous tournez le bouton vers la droite, déplaçant
la fréquence de coupure vers le haut lors de la
réception d'une note MIDI, puis vers le bas, suivant
le mouvement de l'enveloppe dans le temps.
L'effet de l'enveloppe est inversé si vous tournez
la commande vers la gauche, avec une modulation
non plus positive mais négative.
Commandes d'enveloppe du
Vacuum
Le Vacuum dispose de deux enveloppes de modulation. Par défaut, la section Env One module
la fréquence de coupure de chaque filtre dans le
temps, et la section Env Two agit de la même façon
sur l'amplitude de la sortie du Vacuum. Les enveloppes peuvent également moduler d'autres
paramètres.Pour plus d'informations, reportez-vous
à la section Reportez-vous à la section « Commandes
de routing de la modulation du Vacuum » à la
page 489..
Commandes de la section Env One
Les enveloppes de modulation du Vacuum possèdent quatre commandes principales, A (attaque),
D (decay), S (sustain) et R (release).
Key Trk : définit à quel point la hauteur de la note
MIDI jouée affecte la fréquence de coupure du
filtre. Aucun effet ne se produit si le bouton est
réglé sur zéro. À 100 %, la fréquence se déplace
en relation directe avec les notes jouées.
Ceci est d'autant plus notable avec des valeurs
de résonance élevées, le signal créé se déplaçant
parallèlement et de façon harmonique avec les
notes jouées, jouant ainsi presque le rôle d'un
oscillateur supplémentaire, avec des possibilités
sonores intéressantes.
Sat : ajoute de la saturation à la boucle de réin-
jection de résonance, le son résultant du filtre
passant de doux à un effet agressif et distordu.
488
Guide des plug-ins audio
Exemple d'enveloppe de modulation
Attack : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour atteindre son point le plus haut lors de la
réception d'une note MIDI.
Decay : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour passer de la phase d'attaque au niveau défini
par la commande Sustain.
Sustain : niveau auquel l'enveloppe se maintient
lorsque la note MIDI actuelle est tenue. Si la commande est réglée sur zéro, l'enveloppe retombe
à zéro à la fin de la période de decay, que la note
soit maintenue ou non. À 100 %, l'enveloppe reste
à son point le plus haut jusqu'au relâchement de
la note.
Release : temps mis par la modulation d'enveloppe
pour retomber à zéro une fois qu'une note est
relâchée. Cette commande est sans effet lorsque
la commande de sustain est sur zéro.
Source : définit le signal utilisé pour moduler le
paramètre sélectionné. Les options suivantes sont
disponibles :
Source
Description
Env 1
Signal de modulation de
l'enveloppe 1
Env 2
Signal de modulation de
l'enveloppe 2
VTO 1
Signal de l'oscillateur 1
La quantité de modulation augmente relativement
à la vélocité de la note entrante à mesure que vous
tournez le bouton vers la droite.
VTO 2
Signal de l'oscillateur 2
LFO
LFO contrôlé par les signaux des
sections Pitch et Mod Wheel
Commandes de routing de la
modulation du Vacuum
LFO X MW
LFO contrôlé par les signaux des
sections Pitch et Mod Wheel,
atténué par la valeur de la
molette Mod
MW
Position de la molette Mod
AT
Quantité d'aftertouch, si cette
fonction est prise en charge par
votre contrôleur MIDI
Vel : fait varier l'effet de la vélocité de la note MIDI
entrante sur la ou les destinations de l'enveloppe
(par défaut Filter Cutoff pour Env One et volume
global pour Env Two). Si le bouton de la commande
est réglé tout à gauche, la modulation ne subit
aucune modification.
La section Mod permet d'aller au-delà des options
de routing de modulation par défaut et de créer
des sons plus complexes.
Deux chemins de modulation sont disponibles,
avec trois commandes chacun.
Destination : définit quel paramètre est modulé.
Les options suivantes sont disponibles :
Destination
Description
Pitch
Hauteur des deux oscillateurs
VTO 1 Wave
Forme d'onde de l'oscillateur 1
VTO 2 Pitch
Paramètre de hauteur de
l'oscillateur 2
VT HPF
Fréquence de coupure du filtre
passe-haut
VT LPF
Fréquence de coupure du filtre
passe-bas
Commandes de routing de modulation
Chapitre 85 : Vacuum
489
Depth : définit la quantité de modulation appliquée.
Aucun modulation n'est appliquée si la commande
est sur sa position centrale. Si elle est tournée vers
la droite, la modulation augmente. Elle augmente
également si vous tournez le bouton vers la gauche,
mais avec une polarité inversée.
Commandes Age du Vacuum
Commandes de la section VTA
du Vacuum
La section VTA (amplificateur à lampes) agit comme
une commande de volume globale du Vacuum
et le dernier point à partir duquel il est possible
d'appliquer de la saturation et de la distorsion
au signal.
La section Age permet d'explorer les effets produits
sur le son par des vieux circuits internes, ainsi
que la poussière et la crasse accumulées.
Commandes de la section VTA
Vol : définit le volume global.
Shape : ajoute une quantité variable de saturation
à lampe au signal final en sortie.
Commandes de la section Age
Drift : ajoute une quantité variable de variation
de hauteur aux oscillateurs. Avec des valeurs faibles,
le son est légèrement densifié. Avec des valeurs plus
extrêmes, le son est alors désaccordé et imprévisible,
pour rappeler un synthétiseur analogique en mauvais état.
Commandes de la section Arp
du Vacuum
La section Arp contrôle l'arpégiateur, fonctionnalité qui permet de créer des arpèges rythmiques
lorsqu'une ou plusieurs notes MIDI sont jouées
et maintenues.
Dust : ajoute des imperfections et du bruit au signal,
afin d'émuler les contacts usés et poussiéreux
des synthés les plus anciens.
Commandes de l'arpégiateur
On/Off : active ou désactive l'arpégiateur.
490
Guide des plug-ins audio
Rate : définit la vitesse de l'arpège en valeurs
rythmiques synchronisées avec le tempo de la
session.
Valeur Rate
Description
1/4
Noires
1/8
Croches
1/16
Doubles croches
1/32
Triples croches
Deux réglages sans libellé sont présents entre
chaque valeur. Ils correspondent aux rythmes
pointés et en triolets. Essayez différents réglages
afin d'obtenir le rythme souhaité.
Molettes Pch et Mod du Vacuum
Les molettes Pch et Mod sont les commandes que
l'on retrouve le plus souvent sur un clavier électronique. La molette Pch permet de faire varier
la hauteur vers le haut ou le bas de la quantité
spécifiée, afin de créer des effets de pitch bend.
La molette Mod est habituellement utilisée en tant
que commande d'expressivité. Dans la majorité
ces cas, elle permet de contrôler la modulation
d'un ou de plusieurs des paramètres à l'aide d'un
LFO (oscillateur basse fréquence).
Mode : définit la direction de l'arpégiateur.
Mode
Description
Up
L'arpège monte à partir de la note
maintenue la plus basse. Le motif
de l'arpégiateur est répété une fois
que toutes les notes ont été jouées.
Down
L'arpège descend à partir de la
note maintenue la plus haute. Le
motif de l'arpégiateur est répété
une fois que toutes les notes ont
été jouées.
U&D
L'arpège monte à partir de la note
maintenue la plus basse. Une fois
que la note la plus haute a été
atteinte, l'arpégiateur descend
dans le sens inverse. Le motif se
répète une fois que la note la plus
basse est atteinte.
RND
L'arpégiateur joue les notes
maintenues, de manière aléatoire.
Molettes Pch et Mod
Pch et Mod : les molettes à l'écran s'ajustent en
fonction des messages MIDI de modulation et de
pitch bend entrants. Vous pouvez également cliquer
dessus et les faire glisser, comme les autres commandes de l'interface.
Dest : sélectionne le paramètre modulé lorsque
la molette Mod est déplacée vers le haut.
Dest
Description
Off
Aucune modulation
Vib
La hauteur est modulée, créant
ainsi un effet de vibrato
Wah
la fréquence de coupure du LPF
est modulée pour produire un effet
wah-wah
Trem
Le volume global est modulé pour
produire un effet de trémolo
Rate : définit la vitesse de la modulation de 0,01
à 20 Hz.
Chapitre 85 : Vacuum
491
Page de configuration du
Vaccum
Bouton de configuration
Cliquez sur le bouton de configuration pour
accéder à la page de configuration. La page de
configuration fournit trois commandes agissant
sur le comportement du Vacuum.
Glide
La commande Time définit la quantité de portamento appliquée à la hauteur des VTO. Si elle est
réglée sur 0 s, les VTO jouent de façon normale. Si
vous utilisez une valeur plus élevée, le portamento
appliqué aux VTO effectuera un glissement vers
le haut ou le bas pour atteindre la note jouée suivante en respectant le délai indiqué en secondes.
Le menu Mode propose les options suivantes :
Off : aucun glissement.
Held : un glissement est appliqué uniquement
lorsque plus d'une note est maintenue à la fois.
On : le glissement est appliqué à chacune des notes.
Pitch Bend Range :
Ce paramètre définit la plage de la molette Pitch,
en demi-tons.
Envelope Retrigger
Lorsque cette option est activée (position On ),
chaque note jouée legato redéclenche l'action des
enveloppes du Vacuum. Si cette option est désactivée (position Off), les notes legato ne redéclenchent
pas les enveloppes tant que les notes ne sont pas
toutes relâchées et qu'une nouvelle note n'est pas
jouée.
492
Guide des plug-ins audio
Insertion du Vacuum sur une
piste
Pour exploiter l'ensemble des fonctionnalités d'un
instrument virtuel Avid, insérez-le sur une piste
d'instrument stéréo dans votre session Pro Tools.
Pour insérer un plug-in d'instrument sur une piste
d'instrument :
1 Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo
(recommandée) dans votre session Pro Tools :
• Sélectionnez Track > New.
• Sélectionnez une nouvelle piste Stereo
Instrument en Ticks.
• Cliquez sur Create.
2
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools et sélectionnez un instrument virtuel
Avid.
3
Au besoin, vous pouvez dès à présent préparer
la piste d'instrument pour l'enregistrement afin
de pouvoir utiliser un contrôleur MIDI pour
contrôler l'instrument et/ou créer des séquences
MIDI dans le séquenceur de Pro Tools.
Reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools pour obtenir des instructions
sur la manière d'utiliser le séquenceur
MIDI de Pro Tools.
Utilisation de la fonction
MIDI Learn avec les
instruments virtuels Avid
Certains contrôleurs MIDI continus sont
préassignés et ne peuvent être réassignés :
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres
des plug-ins d'instrument virtuels Avid pour les
automatiser ou les contrôler en temps réel à partir
d'un clavier ou d'une surface de contrôle MIDI.
Les assignations MIDI sont enregistrées avec la
session.
Pour assigner un paramètre d'instrument virtuel
Avid à un contrôleur MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la liste
déroulante MIDI CC.

- ou Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.
CC MIDI
Fonction
120
All Sound off
(désactivation de tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off
(mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez Forget pour supprimer l'assignation du contrôleur MIDI .


Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.
Chapitre 85 : Vacuum
493
Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
Cela est utile si vous souhaitez par exemple éviter
que la coupure du Vacuum ne dépasse une certaine
fréquence, sans avoir à vous préoccuper de la façon
dont vous déplacez le contrôleur MIDI assigné.
Pour définir le niveau Min/Max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

494
Guide des plug-ins audio
Chapitre 86 : Xpand!2
Xpand! 2 est un synthétiseur virtuel présentant des capacités étendues de génération sonore, avec
notamment des instruments multi-échantillonnés et des fonctionnalités FM, de table d'ondes et de
synthèse analogique virtuelle. Xpand! 2 est un plug-in RTAS issu de la suite des instruments virtuels Avid.
Fenêtre du plug-in Xpand!2
Chapitre 86 : Xpand!2
495
Commandes de Xpand!2
Le plug-in Xpand! 2 est simple à utiliser, d'autant
plus si vous êtes déjà familiarisé avec les instruments virtuels et les périphériques matériels.
Xpand!2 est un synthétiseur multitimbral. Il dispose
de quatre modules de synthèse (A, B, C et D),
chacun avec ses propres commandes de sélection
de canal MIDI, de mixage, d'arpégiateur, de modulation et d'effets. Un module peut accueillir l'un
des 1 200 presets de synthétiseur, appelés parties.
Les paramètres des quatre modules et de leurs
parties respectives peuvent être enregistrés dans un
même patch. Xpand! 2 contient plus de 2 300 patchs,
créés par des sound designers de renom. Explorez
ces patchs pour découvrir toute la polyvalence du
plug-in Xpand! 2 .
Patch est un autre nom donné aux paramètres
du plug-in. Pour plus d'informations sur
l'utilisation des plug-ins RTAS, reportez-vous
au Guide de référence Pro Tools.
Commandes globales du plug-in
Xpand!2
Smart Knobs de Xpand!2
La section supérieure du plug-in Xpand! 2 fournit six commandes appelées Smart Knobs. Ces
commandes permettent d'adapter une partie ou
un patch prédéfini à votre session en termes
notamment de feeling, de timbre et d'enveloppe.
Le bouton Easy active le mode Easy des Smart
Knobs. En mode Easy, les Smart Knobs peuvent
contrôler un groupe de parties assignées à un même
canal MIDI. Spécifiez le canal MIDI souhaité dans
le menu déroulant situé à droite des sélecteurs
de partie.
Le paramètre assigné est affiché dans un champ
vert clair en dessous de chaque bouton.
Commande Level de Xpand2 (volume master)
La commande Level de Xpand! 2 contrôle le niveau
de volume master du plug-in Xpand! 2. L'indicateur
de niveau situé à droite du bouton affiche le niveau
de sortie global.
Commande Level
Afficheur intelligent de Xpand2
L'afficheur intelligent est une zone d'information
contextuelle. Lorsque vous sélectionnez un patch
ou une partie, un texte descriptif s'affiche.
Afficheur intelligent
Smart Knobs
Les Smart Knobs ont été préassignés aux principaux
paramètres par des professionnels de la conception
sonore afin de faciliter au maximum l'utilisation
du plug-in Xpand! 2 .
Les sélecteurs de partie (A, B, C ou D) permettent
d'accéder aux paramètres des Smart Knobs de la
partie sélectionnée.
496
Guide des plug-ins audio
Zone Infos
En bas de la fenêtre du plug-in Xpand!2, une zone
Infos affiche la valeur de la commande actuellement
sélectionnée.
Zone Infos
Commandes des parties de
Xpand!2
Chaque partie dispose d'un groupe de commandes
pour charger des patchs, positionner la partie dans
le mix et sélectionner son canal MIDI.
L'afficheur situé à droite permet de visualiser trois
groupes de paramètres d'édition des patchs : les
paramètres MIDI avancés, les commandes de
l'arpégiateur et les commandes de modulation.
On/Off
Activez ou désactivez la partie en cliquant sur ce
bouton. Lorsqu'un partie est activée, sa lettre est
allumée.
Sélecteur de catégorie
Afin de visualiser les parties classées en catégories,
cliquez sur le sélecteur de catégorie.
Sélecteur de catégorie
Nom de partie
Pour charger une partie dans le module, cliquez
sur le champ du nom de la partie et sélectionnez
une partie dans le menu déroulant.
Nom de partie
Bouton d'activation/désactivation de partie
Sélecteur de partie
Cliquez sur le sélecteur de partie pour sélectionner
la partie, afin que ses Smart Knobs soient affichés.
Level
Déplacez le curseur pour définir le niveau de
volume de la partie, vers la droite pour l'augmenter
ou vers la gauche pour le réduire. L'indicateur
de niveau au-dessus affiche le niveau de sortie
audio du module.
Sélecteur de partie
Sélecteur de canal MIDI
Pour choisir le canal MIDI auquel la partie actuelle
répond, cliquez sur le sélecteur de canal MIDI et
sélectionnez le canal dans le menu déroulant.
Curseur Level
Pan (Panoramique)
Tournez ce bouton vers la droite ou la gauche
pour définir la position de la partie dans le champ
stéréo.
Sélecteur de canal MIDI
Pour plus d'informations sur l'assignation
de contrôleurs MIDI, reportez-vous à la
section « Utilisation de la fonction MIDI
Learn avec les instruments virtuels Avid »
à la page 504.
Commande Pan
Chapitre 86 : Xpand!2
497
FX 1 et FX 2
Paramètres des sections FX 1 et FX 2
Les boutons FX 1 et FX 2 contrôlent le niveau des
départs de la partie vers les effets FX 1 et FX 2.
Réglez les paramètres de l'effet sélectionné en
ajustant les boutons de paramètre d'effet disponibles. Les boutons de paramètre disponibles varient
en fonction du type d'effet sélectionné.
Commandes FX 1 et 2
Commandes des sections
d'effet de Xpand!2
Xpand! 2 comprend deux moteurs d'effet. Les commandes de départ de chacune des parties se trouvent
sur les pages Mix et FX.
Sections d'effet
On/Off
Cliquez sur le bouton FX 1 ou FX 2 pour activer
ou désactiver l'effet. L'effet est activé lorsque son
bouton est allumé.
Paramètres des section FX 1 (à gauche) et FX 2 (à
droite)
To FX1 (FX2 envoyé vers FX1)
Cette commande envoie un pourcentage du signal
de sortie de la section FX 2 vers la section FX 1,
plutôt que directement vers la sortie. À 0 %, aucun
signal n'est envoyé vers la section FX 1. À 100 %,
l'intégralité du signal de sortie de la section FX 2
est envoyée vers la section FX 1. Cette commande
est utile par exemple pour envoyer un effet de delay
vers une réverbération et obtenir une ambiance
acoustique plus réaliste.
Bouton FX2 vers FX1
Bouton d'activation/désactivation de la section FX 1
Type
Cliquez sur l'afficheur du type d'effet de la section
et sélectionnez un effet dans le menu déroulant.
Afficheur du type d'effet
498
Guide des plug-ins audio
Vue d'ensemble de
commandes d'édition des
patchs de Xpand!2
Les boutons d'édition des patchs donnent accès
à des groupes de commandes supplémentaires à
partir desquels vous pouvez éditer le patch actuel
plus en profondeur. Cliquez sur l'un des trois
boutons suivants afin d'éditer les paramètres
correspondants :
Cliquez sur une commande et faites-la glisser vers
le haut ou le bas afin d'augmenter ou de réduire
sa valeur.
Hi/Lo Key
Commandes
Utilisez la commande Hi/Lo Key pour assigner des
parties à différentes plages du clavier. Ce paramètre
peut être utile pour configurer un split du clavier
pour contrôler plusieurs parties. Par exemple,
la partie A contenant un son de basse peut être
assignée à la plage C1 à B2, et le lead de synthé
de la partie B à la plage C3 à G8.
Play
Mixage, panoramique, départs
d'effet, MIDI
Pour assigner une partie à une plage de notes
spécifique, procédez comme suit :
Arp
Paramètres de l'arpégiateur
Mod
Paramètres de modulation
Bouto
n
Commandes Play d'édition
des patchs de Xpand!2
Les commandes Play permettent de définir les
paramètres de base de la partie actuelle, dont la
transposition de la hauteur, les splits clavier, le
comportement des voix et la plage de pitch bend.
 Cliquez sur la commande de limite supérieure
ou inférieure de la plage de notes et faites-la glisser
vers le haut ou le bas pour augmenter ou réduire
sa valeur.
- ou 
Procédez comme suit :
• Effectuez un clic droit sur la commande et
sélectionnez Learn.
• Appuyez ensuite sur la touche appropriée
de votre clavier MIDI.
Voice Mode :
Paramètres d'édition Play
Tr/Fine
La section Tr/Fine (Transpose/Fine Tune) comprend deux commandes de transposition des notes
MIDI entrantes. La commande du haut transpose
les notes reçues vers le haut ou le bas, par demi-tons.
Pour un contrôle plus précis, utilisez la commande
du bas pour transposer les notes vers le haut ou le
bas, par centièmes.
La section Voice Mode contrôle le comportement
des voix de chaque partie. Le sélecteur Mono/Poly
du haut permet de choisir entre les modes monophonique (une seule note jouable à la fois) et
polyphonique (plusieurs notes jouables simultanément).
Chapitre 86 : Xpand!2
499
La fonction de la commande du bas dépend du
mode sélectionné. En mode Mono, elle permet
de sélectionner la priorité des notes entre Last
(dernière), First (première), High (haute) et Low
(basse), qui spécifie la note jouée lorsque plusieurs
notes sont jouées simultanément. En mode Poly,
elle permet de sélectionner le nombre de voix de
polyphonique disponibles (de 1 à 64).
Latch
Cliquez sur ce bouton pour activer la lecture en
mode Latch. Dans ce mode, l'arpégiateur de la
partie continue à jouer une fois les notes relâchées,
jusqu'à ce que la lecture soit arrêtée. Les notes
relâchées sont uniquement retirées de l'arpège
lorsque vous jouez de nouvelles notes. Le bouton
est allumé lorsque le mode Latch est activé.
PB Range
Utilisez la commande PB Range pour sélectionner
le nombre de demi-tons de la plage de pitch bend
activée pour la partie.
Commandes Arp de Xpand!2
Lorsque l'arpégiateur est activé, la pédale de
sustain sert de commutateur Latch temporaire,
prioritaire par rapport au paramètre affiché.
Mode
Cliquez sur l'afficheur du mode pour sélectionner
un mode d'arpégiateur dans le menu déroulant
qui s'affiche. Un mode d'arpégiateur est un motif
rythmique prédéfini utilisé par l'arpégiateur pour
déclencher des notes maintenues.
Rate
Paramètres Arp
L'arpégiateur déclenche automatiquement les notes
jouées simultanément dans des motifs rythmiques
prédéfinis. Chaque partie possède son propre
arpégiateur.
Dans certaines parties telles que les Action Pads
et Loops, l'arpégiateur est automatiquement activé
et fait partie intégrante de leur son.
On
Cliquez sur ce bouton pour activer ou désactiver
l'arpégiateur. L'arpégiateur déclenche les notes
du motif sélectionné tant que les notes sont maintenues. Le bouton est allumé lorsque l'arpégiateur
est activé.
500
Guide des plug-ins audio
Cliquez sur l'afficheur Rate pour sélectionner la
fréquence (ou vitesse) de l'arpégiateur dans la liste.
Par exemple, la valeur 1 correspond à une ronde
et 32 à une triple croche. Les valeurs pointées et
en triolets sont identifiées respectivement par
un astérisque (*) et la lettre « T ».
Commandes Mod d'édition
des patchs de Xpand!2
Les paramètres Mod permettent de configurer
simplement des paramètres de modulation avancés
pour modeler le son d'une partie. La molette de
modulation et l'aftertouch peuvent servir de sources
de modulation.
Bouton des formes d'onde de la section Mod Wheel
Destination Mod Wheel
Cliquez sur le bouton du bas pour sélectionner
une destination pour la modulation à partir du
menu déroulant.
Paramètres Mod
Habituellement, la molette de modulation produit
une modulation périodique, telle qu'un vibrato,
alors que l'aftertouch applique un offset fixe à la
destination sélectionnée, telle que le volume ou
une pente de filtre.
Les paramètres de la molette de modulation et
de l'aftertouch de nombreux patchs et parties de
Xpand! 2 sont déjà pré-assignés. Les commandes
suivantes permettent de les adapter ou d'en créer
de nouveaux.
Bouton de destination de la section Mod Wheel
Les destinations suivantes sont disponibles pour
l'action de la molette de modulation :
Destination
de la
modulation
Description
Pitch
Affecte la hauteur de la partie.
Wave
Modifie le son de différentes
façons, en fonction de la partie
sélectionnée. Il peut s'agir d'un
modelage des formes d'onde,
d'une profondeur de modulation
FM, d'un offset du point de départ
des samples ou encore d'un
detuning.
Filter
Ajuste la fréquence de coupure
du filtre de la partie.
Volume
Affecte le niveau de volume de
la partie.
Pan
Affecte la position de la partie
dans le champ stéréo.
Commandes Mod Wheel de
Xpand!2
Forme d'onde de modulation
Cliquez sur le bouton du haut pour sélectionner
la forme d'onde de la modulation à partir du menu
déroulant. une forme d'onde de LFO est utilisée
pour moduler la destination sélectionnée. Pour
la plupart des formes d'onde (à l'exception de Const
et Random), vous pouvez choisir entre un paramètre réglable librement et un paramètre synchronisé
sur le tempo (Sync). Si Const est sélectionné dans
le menu, alors la molette modulera directement
la destination sans forme d'onde variant dans le
temps.
Chapitre 86 : Xpand!2
501
Rate
Ce bouton définit la vitesse ou fréquence de
modulation de la molette de modulation. Si vous
utilisez une forme synchronisée (telle que Saw
Sync), la commande Rate définit alors la vitesse
en pas fixes synchronisés avec le tempo. Si d'autres
formes sont utilisées (telles que Sine, Tri et Saw),
la vitesse du LFO peut être ajustée librement.
Commandes Pressure de
Xpand!2
De nombreux claviers MIDI intègrent la fonctionnalité d'aftertouch qui permet de générer un signal
de commande MIDI dépendant de l'intensité de
la pression exercée sur les touches maintenues
à la suite de la note initiale.
Le plug-in Xpand! 2 permet d'utiliser ce signal de
contrôle pour moduler un certain nombre de
commandes.
Destination de la pression
Bouton Rate de la section Mod
Sélectionnez une destination pour la modulation
appliquée en fonction de l'aftertouch à partir du
menu déroulant.
Depth
Ce bouton définit la force de la modulation, c'està-dire la quantité de signal affectée par la modulation. Depth est une commande bipolaire, ce qui
signifie qu'elle accepte des valeurs positives et
négatives.
Bouton de destination de la section Pressure
Les destinations suivantes sont disponibles :
Bouton Depth de la section Mod
Par exemple, si la forme de la molette
de modulation est définie sur Const et
la destination sur Pan, déplacer la molette
de modulation vers le haut permet de
diriger le signal vers la gauche (valeur
Depth négative) ou vers la droite (valeur
Depth positive).
502
Guide des plug-ins audio
Destination
de la
pression
Description
Pitch
Affecte la hauteur de la partie.
Wave
Modifie le son de différentes
façons, en fonction de la partie
sélectionnée. Il peut s'agir d'un
modelage des formes d'onde,
d'une profondeur de modulation
FM, d'un offset du point de départ
des samples ou encore d'un
detuning.
Filter
Ajuste la fréquence de coupure
du filtre de la partie.
Volume
Affecte le niveau de volume de
la partie.
Depth
Ce bouton définit la quantité de signal affectée
par le signal du contrôle de pression. Depth est
une commande bipolaire, ce qui signifie qu'elle
accepte des valeurs positives et négatives.
Insertion de Xpand!2 sur une
piste
Pour exploiter l'ensemble des fonctionnalités d'un
instrument virtuel Avid, insérez-le sur une piste
d'instrument stéréo dans votre session Pro Tools.
Pour insérer un plug-in d'instrument sur une piste
d'instrument :
1 Créez une nouvelle piste d'instrument stéréo
(recommandée) dans votre session Pro Tools :
• Sélectionnez Track > New.
• Sélectionnez une nouvelle piste Stereo
Instrument en Ticks.
• Cliquez sur Create.
2
Cliquez sur le sélecteur d'insert de la piste
Pro Tools et sélectionnez un instrument virtuel
Avid.
3
Au besoin, vous pouvez dès à présent préparer
la piste d'instrument pour l'enregistrement afin
de pouvoir utiliser un contrôleur MIDI pour contrôler l'instrument et/ou créer des séquences MIDI
dans le séquenceur de Pro Tools.
Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools
pour obtenir des instructions sur la manière
d'utiliser le séquenceur MIDI de Pro Tools.
Commande Depth de la section Pressure
Par exemple, si la destination est définie sur
Filter, l'application de l'aftertouch permet
d'augmenter (si la valeur Depth est positive)
ou de réduire (valeur Depth négative) la
fréquence de coupure du filtre.
Chapitre 86 : Xpand!2
503
Utilisation de la fonction
MIDI Learn avec les
instruments virtuels Avid
Certains contrôleurs MIDI continus sont
préassignés et ne peuvent être réassignés :
En plus des contrôleurs MIDI préassignés (pédale
de sustain et volume, par exemple), vous pouvez
assigner des contrôleurs MIDI aux paramètres des
plug-ins d'instrument virtuels Avid pour les automatiser ou les contrôler en temps réel à partir d'un
clavier ou d'une surface de contrôle MIDI. Les
assignations MIDI sont enregistrées avec la session.
Pour assigner un paramètre d'instrument virtuel
Avid à un contrôleur MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Assign
et choisissez le numéro d'un contrôleur dans la
liste déroulante MIDI CC.

– ou –
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur la commande, puis sélectionnez Learn
dans le menu et ajustez le bouton ou contrôleur
souhaité sur votre clavier ou séquenceur MIDI.
Le plug-in d'instrument assignera ce contrôleur
MIDI au paramètre spécifié.

CC MIDI
Fonction
120
All Sound off
(désactivation de tous les sons)
121
Reset Controllers
(réinitialisation des contrôleurs)
123
Extinction de toutes les notes
124
Omni Off (mode omni désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
125
Omni On (mode omni activé),
non utilisé dans les plug-ins
126
Mono On (mode mono activé),
non utilisé dans les plug-ins
127
Omni Off (mode mono désactivé),
non utilisé dans les plug-ins
Pour supprimer une assignation de contrôleur
MIDI :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande assignée, puis sélectionnez Forget pour supprimer l'assignation du
contrôleur MIDI .

Tous les plug-ins d'instrument virtuel Avid
possèdent des assignations de paramètres
prédéfinies pour les surfaces de contrôle
matérielles Avid ou tierces prises en charge.
Options Set Min/Max
Ces options permettent de définir une échelle pour
les données de contrôleur MIDI entrantes afin
que la commande sélectionnée ne dépasse pas ni
ne tombe sous une certaine valeur.
504
Guide des plug-ins audio
Pour définir le niveau min/max :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez Set
Min ou Set Max et spécifiez la limite inférieure
ou supérieure souhaitée pour cette commande.

Invert Range
Cette option permet d'inverser les valeurs des
données de contrôleur MIDI entrantes afin que
la commande sélectionnée réagisse inversement
au contrôleur MIDI assigné.
Pour inverser la réponse d'une commande :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows
ou Mac) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Mac) sur une commande, puis sélectionnez
Invert Range.

Chapitre 86 : Xpand!2
505
506
Guide des plug-ins audio
Chapitre 87 : ReWire
Pro Tools prend en charge la technologie ReWire
version 2.0 développée par Propellerheads Software.
Les fonctionnalités ReWire sont disponibles dans
Pro Tools à l'aide du plug-in RTAS ReWire.
ReWire transfère les données audio et MIDI en
temps réel entre les applications, avec une synchronisation à l'échantillon près et des fonctions
de transport communes.
Lorsque les sorties de vos synthétiseurs logiciels
ou échantillonneurs sont routées vers Pro Tools,
vous pouvez :
• traiter les signaux audio entrants avec des
plug-ins ;
• automatiser les commandes de volume, de
panoramique et de plug-ins ;
• effectuer un bounce sur disque ;
• utiliser les sorties audio de vos interfaces
audio Pro Tools.
Pro Tools ne peut pas envoyer de données
audio vers des applications client ReWire.
Plug-in ReWire RTAS
Utilisé avec ReWire, Pro Tools peut envoyer des
données MIDI vers une application client ReWire,
telle qu'un synthétiseur logiciel, et également
recevoir des données audio depuis le client ReWire.
Pro Tools applique l'horodatage MIDI à tous les
signaux MIDI entrants.
Les applications client ReWire compatibles sont
automatiquement détectées par Pro Tools et sont
disponibles en tant qu'inserts dans les menus de
plug-ins RTAS dans Pro Tools. La sélection d'une
application client ReWire au sein de Pro Tools
lance automatiquement cette application (si cette
fonction est prise en charge par l'application client).
Tout nœud MIDI correspondant à cette application sera disponible dans le sélecteur de sorties
MIDI d'une piste d'instrument (vue Instrument)
et dans le sélecteur de sorties d'une piste MIDI.
Certaines applications client ReWire ne prennent
pas en charge l'ouverture automatique à partir
d'une application de mixage ReWire. Pour ces
applications, lancez l'application client ReWire
séparément, puis sélectionnez-la en tant que
plug-in d'insert dans Pro Tools.
L'échange de métadonnées supplémentaires
(telles que les noms de note et de contrôleur)
entre les clients Pro Tools et ReWire n'est
pas pris en charge.
Chapitre 87 : ReWire
507
Sortie MIDI de Pro Tools vers un client ReWire (Reason)
Sortie audio d'un client ReWire (Reason) vers Pro Tools
Sortie MIDI d'un client ReWire (Reason) vers Pro Tools
Flux des signaux audio et MIDI entre Pro Tools et une application client ReWire (Reason)
508
Guide des plug-ins audio
Configuration requise pour
ReWire
Pour utiliser le plug-in ReWire, vous devez disposer
des éléments suivants :
une session à 48 kHz. Vous pouvez contrôler
l'utilisation totale de votre processeur depuis la
fenêtre System Usage de Pro Tools, afin de vous
assurer de ne pas surcharger votre système.
La taille de la mémoire tampon matérielle
standard de 512 échantillons est fortement
recommandée lors de l'utilisation de ReWire
dans des sessions aux fréquences d'échantillonnage de plus de 48 kHz avec Pro Tools HD.
• un système Pro Tools qualifié par Avid
• un logiciel client ReWire (tel que Reason de
Propellerheads Software)
Le logiciel client doit prendre en charge la
fréquence d'échantillonnage de la session
ReWire. Les logiciels client tiers ne prenant
pas en charge les fréquences d'échantillonnage
supérieures à 48k Hz ne peuvent pas être
utilisés avec des sessions Pro Tools à 96 kHz.
La prise en charge de ReWire est également en
cours de développement pour d'autres sociétés
tierces. Pour obtenir des informations sur la
compatibilité, visitez le site du fabricant ou le site
Web d'Avid (www.avid.com).
Nombre de pistes dans Pro Tools HD
Dans Pro Tools HD, le plug-in ReWire RTAS peut
être inséré sur tout type de piste. Chaque canal
d'audio transmis via ReWire utilise par conséquent
la même quantité de ressources que la piste audio
sur laquelle il est inséré.
Vous pouvez donc utiliser une combinaison totale
de pistes audio et de flux audio ReWire uniquement
inférieure au nombre maximum de voix pris en
charge par votre système. Si vous lisez, par exemple,
40 pistes audio sur un système Pro Tools|HD 2
dans une session 24 bits à 48 kHz, 88 canaux audio
(88 mono ou 44 stéréo) sont utilisables avec ReWire.
(ReWire prend en charge un maximum de 64 flux
audio par application.)
L'utilisation de ReWire à des fréquences d'échantillonnage supérieures augmente la charge sur le
processeur. Par exemple, la charge du processeur
pour une session à 96 kHz est double de celle pour
Nombres de pistes avec des systèmes
Pro Tools basés sur hôte
Sur les systèmes Pro Tools basés sur ordinateurs
hôtes, les performances sont déterminées par
plusieurs facteurs, notamment la vitesse du processeur, la mémoire disponible et les paramètres de
la mémoire tampon. Certaines configurations
d'ordinateur ne permettent pas à Avid de garantir
64 sorties de canaux audio simultanées avec ReWire.
Pour connaître les dernières informations sur
les configurations système et les processeurs recommandés, rendez-vous sur le site Web d'Avid
(www.avid.com).
Utilisation de ReWire
Le plug-in ReWire est installé avec Pro Tools.
Toutes les communications entre les applications
Pro Tools et le logiciel client ReWire sont gérées
automatiquement.
Pour utiliser une application client ReWire avec
Pro Tools :
1 Assurez-vous que l'application client ReWire est
correctement installée et que vous avez redémarré
l'ordinateur.
Dans Pro Tools, sélectionnez Track > New, spécifiez une piste d'instrument (ou une piste audio
ou encore une piste d'entrée auxiliaire) et cliquez
sur Create.
2
Chapitre 87 : ReWire
509
3
Dans la fenêtre Mix, cliquez sur le sélecteur
d'insert de la piste et choisissez le plug-in client
ReWire RTAS.
L'application client ReWire est automatiquement
lancée en arrière-plan (l'application client doit
prendre en charge l'ouverture automatique).
Si ce n'est pas le cas, lancez-la manuellement.
Certaines applications client ReWire doivent être
lancées et configurées avant d'ouvrir Pro Tools
(par exemple, MAX/MSP de Cycling 74). D'autres
peuvent être lancées après Pro Tools (Ableton
Live, par exemple). Pour plus d'informations,
consultez la documentation du fabricant relative
à votre application client ReWire.
4
Configurez l'application client ReWire afin qu'elle
déclenche les sons de votre choix.
6 Dans la fenêtre Mix, cliquez sur le sélecteur de
sortie MIDI de la piste et sélectionnez l'application
client ReWire. Certains clients ReWire (tels que
Reason) peuvent afficher plusieurs destinations.
Si tel est le cas, sélectionnez la destination de votre
choix.
Sélection d'un module client ReWire pour la réception
des données MIDI de Pro Tools (sur une piste
d'instrument)
Sélectionnez Options > MIDI Thru et activez
l'enregistrement sur la piste MIDI. Jouez quelques
notes sur votre contrôleur MIDI pour déclencher
l'application client. Le périphérique ReWire sélectionné répond aux données MIDI envoyées par
Pro Tools, et émet des données audio sur la piste
Pro Tools attribuée (piste d'instrument, piste auxiliaire ou piste audio).
7
5
Dans Pro Tools, configurez la sortie de l'application client dans la fenêtre du plug-in ReWire.
Il s'agit de la sortie audio du client ReWire Pro Tools.
Sélection d'une sortie audio d'un client ReWire
Si votre application client ReWire est un séquenceur et si vous souhaitez synchroniser la lecture
avec Pro Tools, appuyez sur la barre d'espace ou
cliquez sur le bouton Play de la fenêtre de transport
de Pro Tools.
Si vous avez des problèmes de performance lors
de l'utilisation de Pro Tools avec les applications
client ReWire, essayez d'augmenter la limite
d'utilisation du processeur de Pro Tools. Pour
plus d'informations, reportez-vous au Guide
de référence Pro Tools.
510
Guide des plug-ins audio
Automation MIDI avec
ReWire
Vous pouvez utiliser les pistes MIDI de Pro Tools
pour enregistrer les données MIDI CC (contrôleur
continu) provenant d'une application client ReWire
et lire les données MIDI de Pro Tools pour
renvoyer les données MIDI CC enregistrées à
l'application client ReWire. De cette manière, vous
pouvez régler les paramètres dans l'application
client ReWire (à l'aide de la souris ou d'un contrôleur MIDI externe) et enregistrer ces modifications
dans Pro Tools.
Pour enregistrer les données MIDI d'une
application client ReWire dans Pro Tools :
1
Dans Pro Tools, créez une piste MIDI.
2 À partir du sélecteur d'entrée MIDI de la piste,
sélectionnez le module ReWire à enregistrer.
Enregistrement des données
MIDI CC via ReWire
La première étape de l'automation des paramètres
d'une application client ReWire consiste à enregistrer les données CC sur une piste MIDI dans
Pro Tools.
Sélection d'un module client ReWire pour enregistrer
des données MIDI CC dans Pro Tools
Vous devez sélectionner le module ReWire
à partir duquel vous voulez enregistrer les
données du contrôleur MIDI. Lorsque l'entrée
MIDI de la piste est réglée sur All, les données
MIDI ne sont pas enregistrées.
3
Préparez une piste MIDI pour l'enregistrement.
4
Lancez l'enregistrement dans Pro Tools.
5
Basculez dans l'application client ReWire.
Chapitre 87 : ReWire
511
6
Ajustez le paramètre pour lequel vous voulez
enregistrer les données MIDI CC. Les modifications
du paramètre sont enregistrées sur la piste MIDI
de Pro Tools sous forme de données CC.
Lecture des données MIDI CC
via ReWire
Lorsque vous avez enregistré les données MIDI
CC à partir d'une application client ReWire sur
une piste MIDI, configurez la piste MIDI pour
contrôler l'application client ReWire. Vous pouvez
également modifier les données MIDI CC dans
Pro Tools pour obtenir de meilleurs résultats.
Pour lire les données MIDI CC via ReWire :
1
Ajustement d'un paramètre d'une application client
ReWire (Reason SubTractor)
Si votre contrôleur MIDI externe est correctement
assigné aux paramètres de l'application client
ReWire correspondants et qu'il est routé dans
Pro Tools, utilisez votre contrôleur MIDI pour
ajuster le paramètre à enregistrer.
7
Lorsque vous avez terminé l'ajustement du
paramètre, revenez dans Pro Tools et arrêtez
l'enregistrement.
8
Désactivez l'enregistrement sur la piste MIDI.
9
À partir du sélecteur de vue de piste MIDI de la
fenêtre Edit, sélectionnez la vue contenant les
données CC que vous venez d'enregistrer.
Données MIDI CC enregistrées à partir d'une
application client ReWire
512
Guide des plug-ins audio
À partir du sélecteur de sortie MIDI de la piste
MIDI, sélectionnez le module de l'application client
ReWire à contrôler (il s'agit du même module que
celui qui a été utilisé pour enregistrer les données
MIDI CC).
2
Lancez la lecture dans Pro Tools.
3
Basculez dans l'application client ReWire. Observez le paramètre correspondant évoluer en fonction
des données MIDI CC provenant de Pro Tools.
Fermeture des applications
client ReWire
Lorsque vous quittez une session Pro Tools
intégrant des applications client ReWire, fermez
d'abord l'application client, puis quittez Pro Tools.
Si vous quittez Pro Tools avant de fermer
les applications client ReWire, un message
d'avertissement s'affiche et indique qu'une
ou plusieurs applications ReWire n'ont pas
été fermées. Pour éviter que cela ne se produise,
quittez toutes les applications client ReWire
avant de quitter Pro Tools.
Changements de tempo et de
métrique dans la session et
ReWire
Pro Tools transmet à la fois les données de tempo
et de métrique aux applications client ReWire,
afin qu'elles puissent prendre en compte les changements de tempo et de métrique d'une session
Pro Tools.
Lecture en boucle avec
ReWire
Pro Tools ne disposant pas de marqueurs de boucle
distincts, comme ceux que l'on peut trouver dans
des applications tierces telles que Reason, vous
devez effectuer l'une des opérations suivantes si
vous souhaitez utiliser la lecture en boucle :
Pour lire en boucle dans Pro Tools :
Lorsque le bouton Chef d'orchestre de Pro Tools
est sélectionné, Pro Tools est toujours le tempo
maître et se base sur la table de tempo de la règle
de tempo.
Lorsqu'il est désélectionné, le client ReWire est
le tempo maître. Dans les deux cas, la lecture peut
être lancée ou interrompue à partir de l'une ou
l'autre des applications.
Pro Tools prend en charge les valeurs de
tempo allant de 30 à 300 bpm. Lorsque
Pro Tools est asservi à une application
client ReWire, la lecture de Pro Tools est
limitée à ces valeurs, même si le tempo de
l'application client se trouve en dehors de
cette plage. De plus, certaines applications
client ReWire (telles que Reason) risquent
de ne pas interpréter correctement les
changements de métrique de Pro Tools.
Des différences dans les points de référence
peuvent se produire ainsi que des comportements inattendus. Pour éviter cela,
changez la métrique le moins souvent
possible dans Pro Tools lorsque Reason
est l'application client ReWire.
1
Dans la timeline de Pro Tools, sélectionnez la
plage temporelle à lire en boucle.
2
Lancez la lecture en appuyant sur la barre d'espace
ou en cliquant sur le bouton Play de la fenêtre de
transport.
Pour lire en boucle dans un séquenceur client
ReWire :
Lorsque la lecture est à l'arrêt, définissez la boucle
dans l'application client ReWire et lancez la lecture.

Si vous créez une boucle en sélectionnant
une durée dans la timeline de Pro Tools, dès
que vous lancez la lecture, toute modification
apportée à la boucle ou aux marqueurs de
lecture dans l'application client ReWire annule
la sélection de timeline de Pro Tools et
supprime la boucle.
Chapitre 87 : ReWire
513
Commutation d'entrée
automatique avec ReWire
ReWire prend en charge l'automation de
commutation des entrées en lecture.
Pour automatiser la commutation des entrées en
lecture :
1
Configurez l'automation d'écriture de la piste.
2
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Modifiez l'entrée manuellement à partir du
menu déroulant.
– ou –
• Tracez des données d'automation dans la
fenêtre Edit.
Pour plus d'informations sur le tracé de
données d'automation, reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools.
514
Guide des plug-ins audio
Section XIII : Catégorie Other
Chapitre 88 : Plug-ins BF Essential
BF Essentials est un ensemble de plug-ins utilitaires
disponibles aux formats RTAS et AudioSuite.
BF Essential Clip Remover
(AudioSuite)
Ce chapitre décrit les plug-ins suivants de la suite
BF Essential :
• Clip Remover (reportez-vous à la section
« BF Essential Clip Remover » à la
page 517)
• Correlation Meter (reportez-vous à la section
« BF Essential Correlation Meter » à la
page 518)
• Meter Bridge (reportez-vous à la section
« BF Essential Meter Bridge » à la page 518)
Le plug-in BF Essential Clip Remover répare les
enregistrements audio écrêtés. N'ayez plus peur
de la lumière rouge ! Vous serez impressionné de
voir avec quelle rapidité cet outil peut réparer vos
enregistrements. Il est en plus de cela beaucoup
plus rapide et précis que le Crayon de Pro Tools.
Réglez vos niveaux avec précision. Lorsque le niveau
de votre signal est trop élevé, essayez d'appliquer
le BF Essential Clip Remover.
• Noise Meter (reportez-vous à la section
« BF Essential Noise Meter » à la page 519)
BF Essential Clip Remover
Chapitre 88 : Plug-ins BF Essential
517
BF Essential Correlation
Meter
(RTAS)
un mode de mesure Peak (crête) ou RMS et étalonnez instantanément les indicateurs en fonction
du niveau des signaux entrants, exactement comme
sur un magnétophone à bande professionnel.
Le plug-in BF Essential Correlation Meter permet
de résoudre les problèmes d'enregistrement et
de mixage et de corriger les problèmes de phase.
Il fonctionne sur les pistes ou groupes stéréo.
Utilisez-le pour prévenir tout problème de phase
avant qu'il ne survienne.
BF Essential Meter Bridge
BF Essential Correlation Meter
BF Essential Meter Bridge
(RTAS)
Le plug-in BF Essential Meter Bridge fournit des
VU-mètres ultra performants pour tout type de
canal, tout en consommant très peu de ressources
DSP. Retrouvez la simplicité d'utilisation de ces
grands indicateurs à aiguille, fidèlement émulés
pour reproduire les VU-mètres référence utilisés
il y a des dizaines d'années de cela. Sélectionnez
518
Guide des plug-ins audio
BF Essential Noise Meter
(RTAS)
Le plug-in BF Essential Noise Meter fournit trois
types d'indicateurs de niveau en un :
• La position A correspond à un indicateur
de niveau de bruit pondéré A (la courbe de
pondération A est la plus communément
utilisée pour mesurer le niveau de pression
acoustique, par opposition à la pression
acoustique réelle).
• La position R-D active un indicateur de niveau
isosonique Robinson-Dadson (une courbe
isosonique est une mesure de la pression
acoustique, sur l'ensemble du spectre fréquentiel, qu'un auditeur perçoit comme un son
de même niveau).
• La position None correspond à un VU-mètre
doté d'une plage de mesure de 100 dB (un
VU-mètre établit la moyenne des valeurs
hautes et basses de courte durée de façon
à refléter l'intensité sonore globale perçue).
BF Essential Noise Meter
Chapitre 88 : Plug-ins BF Essential
519
520
Guide des plug-ins audio
Chapitre 89 : Signal Generator
Le plug-in Signal Generator est un générateur de
signaux test disponible aux formats AAX, TDM,
RTAS et AudioSuite.
Ce plug-in génère des signaux test à diverses
fréquences, formes d'onde et amplitudes. Il est
particulièrement utile pour générer des signaux
de référence afin d'étalonner les interfaces audio
et autres périphériques de votre studio.
Commandes du Signal
Generator
Le plug-in Signal Generator dispose des commandes suivantes :
Frequency : définit la fréquence du signal en hertz.
La plage de valeurs s'étend de 20 Hz à 20 kHz pour
une session à 44,1 kHz. La limite la plus élevée
de la gamme de fréquences de ce paramètre augmente pour correspondre à la fréquence de Nyquist
(la moitié de la fréquence d'échantillonnage) pour
des sessions à 96 kHz et 192 kHz (systèmes de la
série HD uniquement).
Level : définit l'amplitude du signal en décibels.
Les valeurs sont comprises entre -95 dB et 0 dB.
Plug-in Signal Generator
Reportez-vous au guide fourni avec votre
interface audio pour obtenir des instructions
sur son étalonnage à l'aide du plug-in Signal
Generator.
Les versions AAX et TDM du plug-in Signal
Generator émettent un signal dès qu'elles sont
insérées sur une piste. Pour muter le plug-in
Signal Generator, utilisez le bouton Bypass.
Avec la version RTAS de Signal Generator, vous
devez lancer la lecture pour qu'un signal soit
émis.
Signal : ces boutons permettent de sélectionner
la forme d'onde. Vous pouvez choisir entre une
forme d'onde sinusoïdale, carrée, en dents de scie,
triangulaire, du bruit blanc ou du bruit rose.
Le plug-in Signal Generator n'est pas conçu
pour réaliser des tests rigoureux : il s'agit
d'un simple outil d'étalonnage de niveau.
Peak : génère un signal au niveau le plus élevé
possible avant écrêtage.
RMS : génère un signal dont le niveau est fonction
de la valeur RMS (Root-Mean-Square), ou niveau
moyen du signal.
Chapitre 89 : Signal Generator
521
Traitement AudioSuite avec
le Signal Generator
Pour créer un clip audio à l'aide du plug-in Signal
Generator :
1
Effectuez une sélection dans la fenêtre Edit.
2
Sélectionnez AudioSuite > Signal Generator.
3 Saisissez les valeurs des commandes Frequency,
Level et Signal.
4 Cliquez sur Process dans la fenêtre du plug-in
Signal Generator.
Sélectionnez l'option Create Continuous
File pour plus de flexibilité d'utilisation
des sélections audio avec le plug-in Signal
Generator.
Vous pouvez utiliser le plug-in Signal Generator
AudioSuite pour effectuer des tests, ou de
manière créative. Vous pouvez, par exemple,
ajouter un peu de couleur à un son de grosse
caisse en le doublant avec une fréquence de
50 Hz. La piste de grosse caisse doit être utilisée
comme signal déclencheur d'un gate sur la piste
de la fréquence de doublage.
522
Guide des plug-ins audio
Chapitre 90 : SoundReplacer
Le SoundReplacer est un plug-in AudioSuite conçu
pour remplacer des éléments audio des pistes de
Pro Tools tels que les sons de batterie, de percussions et d'effets sonores par d'autres sons. Le
SoundReplacer s'adapte rapidement et intelligemment au tempo et à la dynamique des éléments
sonores d'origine. Ce plug-in est donc idéal pour
le traitement de signaux en post-production audio
ou musicale.
Caractéristiques du SoundReplacer :
• Remplacement de sons avec alignement des
crêtes et respect de la phase
• Suivi intelligent de la dynamique du signal
source afin de restituer le feeling de l'interprétation d'origine
• Trois zones d'amplitude distinctes par événement audio pour le déclenchement de
différents samples de remplacement, en fonction de la dynamique du signal d'origine
• Zoom sur la forme d'onde pour un ajustement
précis du seuil et de la zone d'amplitude
• Fondu enchaîné ou commutation franche des
fichiers son de remplacement entre différentes
zones d'amplitude pour plus de réalisme et
de flexibilité
• Aide en ligne
SoundReplacer
Techniques de
remplacement audio
Le remplacement d'éléments audio lors d'une
session d'enregistrement est une technique assez
fréquemment utilisée. Dans la production musicale,
cette méthode est employée pour remplacer ou
doubler un élément qui manque de dynamique.
En post-production film ou vidéo, elle permet
d'améliorer ou de faire varier un son ou un effet
sonore particulier.
Auparavant, les ingénieurs du son et les producteurs devaient recourir à l'échantillonnage de lignes
à retard ou à des échantillonneurs audio à déclenchement MIDI, méthodes présentant chacune des
inconvénients. Les lignes à retard, par exemple,
ne peuvent gérer qu'un seul sample de remplacement et même si elles peuvent suivre l'amplitude
des événements sources, le sample de remplacement
lui-même reste le même quel que soit le niveau
d'amplitude.
Chapitre 90 : SoundReplacer
523
Le rendu était mécanique et peu naturel. En plus
de ces inconvénients, la configuration des déclencheurs de samples était relativement complexe pour
obtenir une synchronisation précise.
De la même manière, les sampleurs déclenchés
par MIDI produisent des résultat approximatifs
en termes de synchronisation MIDI et de déclenchement des événements, créant ainsi des problèmes
de phase et de réponse en fréquence lorsque l'audio
d'origine est mixé avec les sons de remplacement.
La solution SoundReplacer
Le SoundReplacer résout les problèmes de synchronisation en respectant la mise en place et la
dynamique d'origine du signal audio source, tout
en fournissant trois zones d'amplitude distinctes
pour chaque événement audio. Différents samples
de remplacement peuvent ainsi être déclenchés
en fonction de la dynamique de la piste source.
Chaque sample de remplacement est assigné à sa
propre zone d'amplitude configurable. Les variations d'amplitude du signal source déterminent
quel sample doit être déclenché à un instant donné.
Vous pouvez par exemple assigner un coup de caisse
claire léger à un seuil de déclenchement bas, un
coup normal à un seuil de déclenchement moyen
et un rimshot au seuil de déclenchement le plus
élevé.
Les samples déclenchés en succession rapide ou
à proximité immédiate les uns des autres se chevaucheront naturellement, en évitant la coupure
brutale caractéristique de nombreux échantillonneurs.
En plus de son utilité dans les projets musicaux,
le SoundReplacer est un outil de conception sonore
et de post-production extrêmement puissant.
Le morphing de coups de feu, la modification de
bruits de porte ou l'ajout d'un effet Doppler peuvent désormais être réalisés en quelques secondes,
avec une précision à l'échantillon près.
524
Guide des plug-ins audio
Vous pouvez enregistrer les événements sonores
de remplacement sur une nouvelle piste audio
ou les mixer et les ré-enregistrer sur la piste audio
d'origine. Les seuils de déclenchement des samples
peuvent varier brusquement d'une amplitude à une
autre, ou un fondu enchaîné peut être appliqué
entre les amplitudes pour produire des transitions
plus fluides.
Commandes du
SoundReplacer
Affichage de la forme d'onde du
SoundReplacer
L'affichage de la forme d'onde présente le signal
audio sélectionné pour le remplacement. Sélectionnez le signal audio de la piste source, puis
ouvrez le SoundReplacer. La forme d'onde audio
s'affiche automatiquement.
Affichage de la forme d'onde avec marqueurs de
déclenchement
Vous pouvez ensuite charger les samples de remplacement souhaités et ajuster leurs seuils de
déclenchement tout en visualisant les crêtes de
la forme d'onde. Des marqueurs de déclenchement
s'affichent alors sur la forme d'onde et indiquent
les points auxquels les samples seront déclenchés.
La couleur de chaque marqueur indique le seuil
ou le sample de remplacement qui sera déclenché.
L'enveloppe de déclenchement bleue affiche la
pente de forme d'onde qui détermine les points
de déclenchement. Le zoom permet d'augmenter
ou de diminuer le niveau de grossissement de la
forme d'onde pour pouvoir définir avec précision
les seuils de déclenchement.
Si vous modifiez la sélection audio sur la piste
source, cliquez sur Update pour actualiser l'affichage de la forme d'onde. Si la fonction Auto
Update est activée, le SoundReplacer actualise
automatiquement l'affichage de la forme d'onde
à chaque nouvelle sélection ou lancement de la
lecture.
S'il vous arrive régulièrement de modifier les
sélections ou de lancer, puis d'arrêter la lecture,
désactivez l'option Auto Update pour éviter
des rafraîchissements trop fréquents.
Seuil de déclenchement du
SoundReplacer
La couleur des marqueurs de déclenchement correspond à celle du curseur de seuil correspondant.
Vous pouvez ainsi facilement déterminer quels
samples de remplacement seront déclenchés et
à quel instant.
Si vous effectuez un zoom avant sur l'affichage
de la forme d'onde à l'intérieur d'une zone
d'amplitude d'un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement indisponible.
Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez
le niveau de zoom.
Boutons de chargement/
déchargement de son du
SoundReplacer
Chargement/Déchargement d'un son
Commandes de seuil
Les curseurs de seuil de déclenchement colorés
permettent de définir trois zones d'amplitude
(une par fichier audio de remplacement) pour
déclencher les samples de remplacement:
• Le curseur jaune représente la zone d'amplitude 1,
niveau de déclenchement le plus bas.
• Le curseur rouge représente la zone d'amplitude 2,
niveau de déclenchement intermédiaire.
• Le curseur bleu représente la zone
d'amplitude 3, niveau de déclenchement le
plus élevé.
Chargez un sample de remplacement et placez le
curseur de seuil sur le niveau d'amplitude désiré.
Des marqueurs de déclenchement colorés s'affichent
sur la forme d'onde, aux points où le signal source
dépasse le seuil défini pour cette zone d'amplitude.
Le sample de remplacement sera déclenché à ces
points.
Les icônes Chargement/Déchargement de son
permettent de charger ou de décharger des samples
de remplacement pour chacune des trois zones
d'amplitude du seuil de déclenchement. L'icône
représentant une disquette sert à charger un nouveau sample (ou à remplacer le sample actuel).
L'icône représentant une corbeille sert à décharger
le sample actuel.
Le SoundReplacer ne convertit pas la fréquence
d'échantillonnage avant de charger des samples
de remplacement dont la fréquence d'échantillonnage diffère de celle de la session. Les
samples de remplacement doivent posséder
la même fréquence d'échantillonnage que la
session, sans quoi ils seront lus à une vitesse
et à une hauteur inappropriées.
Chapitre 90 : SoundReplacer
525
Pour écouter un sample de remplacement avant
de le charger dans le SoundReplacer, utilisez la
commande Import Audio de Pro Tools. Après avoir
localisé le fichier audio souhaité et vérifié son
contenu, chargez-le dans le SoundReplacer à l'aide
des icônes Chargement/Déchargement de son.
Le SoundReplacer ne peut pas charger des clips
à partir de fichiers audio de plus grande taille.
Pour utiliser un clip en tant que sample de
remplacement, vous devez d'abord l'enregistrer
sous forme de fichier audio individuel.
Commande de zoom du
SoundReplacer
Commande de zoom
La commande de zoom permet d'augmenter et
de réduire le niveau de grossissement des données
visibles au centre de l'affichage de la forme d'onde,
afin de définir plus précisément les seuils de
déclenchement des samples.
• Pour effectuer un zoom avant sur l'axe d'amplitude, cliquez sur la flèche orientée vers le haut.
• Pour effectuer un zoom arrière sur l'axe d'amplitude, cliquez sur la flèche orientée vers le bas.
• Pour effectuer un zoom avant sur l'axe temporel,
cliquez sur la flèche orientée vers la droite.
• Pour effectuer un zoom arrière sur l'axe temporel,
cliquez sur la flèche orientée vers la gauche.
Si vous effectuez un zoom avant sur l'affichage
de la forme d'onde à l'intérieur d'une zone
d'amplitude d'un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement indisponible.
Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez
le niveau de zoom.
526
Guide des plug-ins audio
Commande Crossfade du
SoundReplacer
Lorsque la commande Crossfade est activée, le
SoundReplacer applique un fondu enchaîné entre
les fichiers audio de remplacement de différentes
zones d'amplitude. Les transitions entre chaque
sample sont ainsi plus fluides.
Lorsque cette commande est désactivée, le
SoundReplacer passe brutalement d'un fichier
audio de remplacement à l'autre entre différentes
zones d'amplitude.
Cette commande est particulièrement utile pour
rendre plus réaliste le remplacement des percussions. Un fondu enchaîné appliqué entre un coup
de caisse claire normal et un autre sur le cercle,
par exemple, provoque un effet beaucoup plus
réaliste qu'une simple commutation brutale entre
les deux samples.
Commande Peak Align du
SoundReplacer
Lorsque la commande Peak Align est activée, le
SoundReplacer aligne la crête du fichier de remplacement sur celle du fichier source, afin de maintenir
une cohérence de phase maximale. Lorsque cette
commande est désactivée, le SoundReplacer aligne
le début du fichier de remplacement sur le point
de seuil de déclenchement.
Selon les caractéristiques de vos fichiers audio
sources et de remplacement, l'utilisation de la
commande Peak Align peut affecter considérablement la synchronisation des événements sonores
dans le fichier de remplacement. Il est important
de choisir l'option la plus appropriée aux données
audio que vous souhaitez remplacer.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
la commande Peak Align, reportez-vous à la
section « Résultats optimaux avec le
SoundReplacer » à la page 529.
Commande Update du
SoundReplacer
Commande Dynamics du
SoundReplacer
Le bouton Update permet de redessiner la forme
d'onde en fonction des données audio actuellement
sélectionnés sur la piste source. Cliquez sur Update
à chaque nouvelle sélection sur une piste source,
pour que le SoundReplacer affiche la forme d'onde
associée.
La commande Dynamics permet de régler la précision avec laquelle les événements audio du fichier de remplacement suivent la dynamique du
fichier source :
Commande Auto Update du
SoundReplacer
 Si le ratio est supérieur à 1, la plage dynamique
est étendue, les sons faibles sont plus faibles et
les sons forts plus forts. Ces valeurs de ratio sont
utiles si la plage dynamique du signal source est
faible.
Si la fonction Auto Update est activée, le
SoundReplacer actualise automatiquement
l'affichage de la forme d'onde à chaque nouvelle
sélection sur une piste source. S'il vous arrive
régulièrement de modifier les sélections ou de
lancer, puis d'arrêter la lecture, désactivez l'option
Auto Update pour éviter des rafraîchissements
trop fréquents.
Commande Mix du
SoundReplacer
Cette commande ajuste la balance entre le fichier
audio de remplacement et le fichier source d'origine. Un pourcentage élevé place au premier plan
le signal audio de remplacement. Un faible pourcentage place au premier plan le signal audio source.
Le bouton Mix permet d'activer et de désactiver
la commande Mix. Lorsque la commande Mix est
désactivée, la balance est instantanément réglée
sur 100 % du son de remplacement.
Pour écouter simultanément le signal audio
source et le signal audio de remplacement,
afin de vérifier leur synchronisation, réglez
l'option Mix sur 50 % et cliquez sur Preview.
Un ratio de 1 indique une correspondance exacte
avec la dynamique du fichier source.

Si le ratio est inférieur à 1, la plage dynamique
est compressée et les variations sont réduites entre
sons forts et sons faibles. Ces valeurs de ratio sont
utiles si les variations du signal source sont trop
extrêmes.

Le bouton Dynamics permet d'activer et de désactiver rapidement la commande correspondante. Lorsque la commande est désactivée, le
SoundReplacer ne suit pas les changements de
dynamique du signal audio source. L'amplitude
de tous les événements audio du fichier de remplacement audio résultant sera celle des samples de
remplacement, sans aucune variation de dynamique.
Aide en ligne du SoundReplacer
Aide en ligne
Pour utiliser l'aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou d'un paramètre, afin d'afficher
une explication. Pour obtenir plus d'informations
sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton Aide en ligne.
Chapitre 90 : SoundReplacer
527
Utilisation du SoundReplacer
Vous trouverez ci-après des instructions de base
concernant l'utilisation du SoundReplacer.
Reportez-vous également à la section « Résultats
optimaux avec le SoundReplacer » à la page 529.
Pour utiliser le SoundReplacer :
1
Sur la piste source, sélectionnez les données audio
à remplacer. Seules les données audio sélectionnées
seront remplacées.
2
Dans le menu AudioSuite, sélectionnez
SoundReplacer.
3
Pour importer le son de remplacement de la zone
d'amplitude 1, cliquez sur l'icône de chargement
de son (située sous le curseur jaune).
4 Recherchez le fichier audio souhaité et cliquez
sur Open.
5
Ajustez le curseur de la zone d'amplitude.
6
Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons
de remplacement des zones d'amplitude 2 et 3.
Si vous n'utilisez qu'un seul sample de
remplacement, configurez tout de même les
trois zones d'amplitude pour obtenir des
résultats optimaux et un déclenchement
précis. Pour plus d'informations, Reportezvous à la section « Assignation d'un même
sample à plusieurs zones d'amplitude » à la
page 530.
7
Pour aligner les crêtes d'amplitude du ou des
fichiers de remplacement sur les marqueurs de
déclenchement de seuil de l'audio source, activez
la commande Peak Align.
8 Pour écouter le signal audio de remplacement,
cliquez sur Preview.
9
Pour régler avec précision le déclenchement
du son de remplacement, déplacez les curseurs
de seuil.
528
Guide des plug-ins audio
10 Pour déterminer la façon dont le SoundReplacer
détecte et synchronise les variations de la dynamique du signal source, ajustez le curseur de la
commande Dynamics.
11 Pour obtenir l'équilibre souhaité entre le son
de remplacement et le signal source, ajustez le
curseur de la commande Mix.
12
Réglez les commandes du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent comment le fichier
sera rendu et l'effet du rendu sur les clips d'origine.
Voici quelques conseils :
 Choisissez où les clips sélectionnés doivent être
rendus :
• Pour calculer le rendu du clip sélectionné
uniquement sur la piste sur laquelle il apparaît,
sélectionnez Playlist dans le menu Selection
Reference.
– ou –
• Pour calculer le rendu du clip sélectionné
uniquement dans la liste des clips, sélectionnez Clip List dans ce menu.
 Choisissez si vous souhaitez que chaque occurrence du clip sélectionné soit mise à jour ou non :
• Pour calculer le rendu et mettre à jour toutes
les occurrences du clip sélectionné sur
l'ensemble de la session, activez l'option
Use In Playlist (et sélectionnez également
Clip List dans le menu Selection Reference).
– ou –
• Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes
les occurrences du clip sélectionné, désactivez
l'option Use In Playlist.
 Si vous avez sélectionné plusieurs clips à traiter
et souhaitez créer un fichier rassemblant tous ces
clips, sélectionnez Create Continuous File dans le
menu File mode.
Le SoundReplacer n'autorisant pas le traitement
destructif, l'option Overwrite Files n'est pas
disponible.
13
Dans le menu Destination Track, sélectionnez
la destination du signal audio de remplacement.
14
Pour comprendre l'effet de la commande Peak Align,
examinez les illustrations suivantes :
Cliquez sur Render.
Résultats optimaux avec le
SoundReplacer
Pour obtenir des résultats optimaux avec le
SoundReplacer, il faut généralement s'assurer que
les événements audio du fichier audio de remplacement sont parfaitement synchronisés avec
le signal source. Les techniques décrites ci-après
vous aideront à y parvenir.
Grosse caisse avec crête rapide
Utilisation de la commande
Peak Align du SoundReplacer
L'utilisation correcte de la fonction Peak Align
peut considérablement améliorer les résultats de
remplacement du son. L'activation et désactivation
de la commande Peak Align permet de régler la
manière dont le SoundReplacer aligne le son de
remplacement sur le signal source. Cette commande
affecte donc de manière significative la synchronisation des événements audio dans le fichier de
remplacement.
De manière générale :
Activez la commande Peak Align si vous remplacez des sons de batterie ou des percussions dont
le niveau crête survient lors de l'attaque initiale.

Grosse caisse avec crête plus lente
La première figure montre une un son de grosse
caisse avec une crête sur l'attaque.
La seconde montre une un son de grosse caisse
avec une crête après l'attaque.
Si vous activez la commande Peak Align et tentez
de remplacer le premier son par le second (ou vice
versa), le SoundReplacer alignera leurs crêtes, qui
surviennent à des emplacements différents dans
le son. Le résultat audible est que le fichier audio
de remplacement (grosse caisse avec crête retardée)
se déclenche trop tôt.
 Désactivez la commande Peak Align si vous remplacez des sons dont le niveau crête survient après
l'attaque initiale. Vous devez également désactiver
la commande Peak Align si les sons que vous souhaitez remplacer ne sont pas des sons de batterie
ou des percussions.
Chapitre 90 : SoundReplacer
529
Assignation d'un même sample
à plusieurs zones d'amplitude
Si vous effectuez un remplacement de percussions
et que vous souhaitez n'utiliser qu'un seul sample
de remplacement, vous pouvez l'assigner à plusieurs
zones d'amplitude afin de garantir un déclenchement plus précis.
Imaginez que vous remplacez une partie de grosse
caisse. Si vous examinez la forme d'onde d'un coup
de grosse caisse, vous verrez souvent une partie
du son appelée « pré-attaque », qui survient dès
que le marteau de la pédale touche la peau. La
pré-attaque est rapidement suivie de la partie du son
plus dense, dite d'attaque, où se situe l'essentiel
du son.
Si vous utilisez un seul seuil d'amplitude pour
déclencher le sample de remplacement, vous devez
définir un seuil suffisamment bas pour déclencher
le sample lors des battements légers. Le problème
survient lors des battements forts : le seuil est défini
si bas que la partie avant coup des battements forts
peut dépasser le seuil et déclencher trop tôt le
sample de remplacement. La piste de remplacement
qui en résulte est mal synchronisée.
Un seuil unique peu élevé provoque le déclenchement
prématuré du deuxième battement plus fort, comme
illustré par le marqueur de déclenchement au tout
début de la forme d'onde.
Coup de grosse caisse avec pré-attaque précédant
une attaque plus dense
Avec un son de ce type, l'utilisation d'un seuil
d'amplitude unique pose un problème. En musique
pop, les passages de grosse caisse se composent
en effet généralement de coups fortement accentués
dans le rythme et de battements plus légers en
décalage, de niveau souvent inférieur d'au moins
6 dB.
Le meilleur moyen d'éviter ce problème consiste
à définir plusieurs zones de seuil pour le même
sample, avec un seuil plus élevé pour le battement
le plus fort. Les battements plus légers déclencheront le seuil 1 et les battements plus forts le seuil 2.
L'utilisation d'un second seuil plus élevé pour le
battement plus fort permet un déclenchement
opportun, comme illustré par le marqueur de
déclenchement correctement aligné.
Pour définir avec précision un seuil pour les
battements forts, vous pouvez effectuer un zoom
sur la forme d'onde, afin de l'examiner en détail
et d'identifier les points de déclenchement (signalés
530
Guide des plug-ins audio
par les marqueurs de déclenchement colorés). Pour
un réglage précis, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac) enfoncée pendant
que vous déplacez le curseur de seuil.
Si la dynamique de l'audio source contient un grand
nombre de variations, vous devrez peut-être utiliser
les trois seuils de déclenchement ou zones d'amplitude pour obtenir des résultats optimaux.
Si vous chargez un seul sample de remplacement
dans le SoundReplacer au niveau du seuil de
déclenchement ou de la zone d'amplitude 1
(jaune), vous pouvez utiliser les curseurs de
seuil de déclenchement rouge et bleu pour
définir les zones d'amplitude 2 et 3, sans avoir
à recharger le même sample.
Si le SoundReplacer trouve le fichier audio de
remplacement dans ce dossier, le fichier de paramètres est chargé avec le fichier audio associé.
Placez systématiquement les fichiers audio de
remplacement dans ce dossier pour échanger librement avec d'autres utilisateurs les paramètres
du SoundReplacer, ainsi que les fichiers audio
associés.
Ne créez pas de sous-dossiers dans le
dossier Audio Files du SoundReplacer
car ils ne seront pas reconnus.
Utilisation du dossier Audio
Files pour les fichiers de
remplacement fréquemment
utilisés
Si vous utilisez fréquemment les mêmes paramètres ou sons de remplacements dans différentes
sessions, le SoundReplacer permet de retrouver
rapidement vos fichiers audio de remplacement
et leurs paramètres.
Lorsque vous sélectionnez un preset dans le menu
de bibliothèque du plug-in, le SoundReplacer recherche les fichiers audio de remplacement qui
lui sont associés. Il recherche d'abord l'emplacement d'origine du fichier audio sur le disque dur
(au moment où vous avez enregistré le paramètre).
S'il ne le trouve pas, le SoundReplacer oriente sa
recherche vers un dossier nommé Audio Files, qui
est placé dans le dossier des paramètres de plug-in
du SoundReplacer (Plug-In Settings/SoundReplacer/
Audio Files).
Chapitre 90 : SoundReplacer
531
532
Guide des plug-ins audio
Chapitre 91 : Time Compression/
Expansion
Time Compression/Expansion est un plug-in de
traitement temporel au format AudioSuite.
Le plug-in Time Compression/Expansion ajuste
la durée de clips sélectionnés en l'allongeant
ou la réduisant, sans modifier la hauteur de l'audio.
Commandes du Time
Compression/Expansion
Le plug-in Time Compression/Expansion dispose
des commandes suivantes :
Source et Destination : les champs Source
affichent la durée de la sélection actuelle avant
traitement dans chacun des formats affichés. Tous
les champs sont toujours activés ; lorsqu'une valeur
est modifiée, ce changement est automatiquement
répercuté sur les autres champs.
Les champs Destination affichent et contrôlent
la durée finale de la sélection après traitement.
Vous pouvez saisir la durée du fichier de destination en double-cliquant sur le champ approprié
dans la colonne Destination.
Plug-in Time Compression/Expansion
Ce plug-in est très utile en post-production audio
pour ajuster la durée de l'audio sur une valeur
temporelle précise ou par rapport à des durées
SMPTE, pour la synchronisation des événements.
Le plug-in Time Compression/Expansion fonctionne de façon non destructive.
La normalisation d'une sélection avant
l'utilisation du plug-in Time Compressing/
Expansion permet parfois d'obtenir de
meilleurs résultats.
Les commandes Ratio, Crossfade, Min Pitch et
Accuracy permettent d'agir avec précision sur le
traitement du plug-in Time Compression/
Expansion.
Ratio : définit la durée cible par rapport à la durée
source. Lorsque vous déplacez le curseur vers
la droite, la durée du fichier cible augmente. Si
vous le déplacez vers la gauche, elle diminue.
Chapitre 91 : Time Compression/ Expansion
533
Crossfade : ajuster la durée des fondus enchaînés
Accuracy : alloue plus ou moins de ressources à
en millisecondes pour optimiser les performances
du Time Compression/Expansion selon le type
de données audio traitées. Ce plug-in modifie la
durée en dupliquant ou en supprimant de très
petites portions d'audio et en appliquant des fondus
enchaînés rapides entre les sections de la forme
d'onde de l'audio.
la qualité audio (Sound) ou à la mise en place
(Rhythm) de l'audio traité. En déplaçant ce curseur
vers « Sound », vous obtenez généralement une
meilleure qualité sonore et moins d'artefacts audio.
En le déplaçant vers « Rhythm », le respect du
tempo d'origine est privilégié.
La durée des fondus enchaînés agit sur l'homogénéité de l'audio après traitement. Les artefacts
audio tels que les clics sont ainsi inaudibles. L'inconvénient des fondus enchaînés longs est qu'ils
lissent le signal et ses transitoires. Cette technique peut ne pas être indiquée pour les données
comportant des transitoires marqués comme les
percussions.
Le curseur Crossfade permet d'ajuster et d'optimiser
manuellement la durée des fondus enchaînés, si
nécessaire. Dans le cas de données audio avec des
transitoires d'attaque marqués, utilisez des durées
de fondu enchaîné inférieures. Pour des signaux
audio avec des transitoires d'attaque plus discrets,
utilisez des durées de fondu enchaîné plus longues.
Min Pitch : définit la hauteur minimale, ou la plus
basse, à utiliser dans les calculs du plug-in au
cours du processus de compression/expansion
temporelle. Vous pouvez modifier cette valeur
entre 40 et 1 000 Hz.
Réglez le curseur sur une valeur très basse pour
le traitement de sons de guitare basse ou d'un autre
signal audio du même type. Cette commande doit
être réglée sur une valeur plus importante pour
traiter des données audio dans une gamme de
fréquences plus haute.
534
Guide des plug-ins audio
Lorsque vous travaillez avec des boucles audio,
écoutez attentivement et ajustez le curseur
Accuracy jusqu'à ce que vous obteniez un tempo
constant sur toute la durée du clip. Si vous ne le
faites pas, et même si les valeurs des temps de
début et de fin sont bonnes, l'assise rythmique
de la boucle peut être perturbée si vous n'accordez
pas suffisamment de priorité au rythme.
Les paramètres de plug-in Time
Compression/Expansion créés avec une
version 4.x ou antérieure de Pro Tools
sur Windows ne sont pas compatibles
avec les versions ultérieures.
Chapitre 92 : TL InTune
TL InTune est un plug-in professionnel d'accordage
d'instruments disponible aux formats TDM et RTAS.
Ce plug-in affiche les performances et dispose des
fonctionnalités d'un accordeur numérique externe.
Le TL InTune permet un accordage ultra précis
et rapide de nombreux instruments et un gain de
temps précieux en studio pour les musiciens et
ingénieurs du son.
Pour utiliser le TL InTune avec Pro Tools, créez
une piste audio ou une piste d'entrée auxiliaire
mono et sélectionnez TL InTune dans le menu de
plug-ins de la piste.
Par défaut, le TL InTune charge le preset Chromatic.
Ce preset inclut l'ensemble des notes de la gamme
et affiche automatiquement l'octave appropriée.
Le TL InTune propose un grand nombre de presets
d'usine pour les instruments à cordes et accordages
particuliers. Chaque preset est programmé avec
les notes spécifiques de chaque corde de l'instrument. Cela permet aux musiciens d'accorder plus
rapidement leur instrument et aux ingénieurs du
son de générer plus facilement les fréquences test
qui serviront de points de référence d'accordage
aux musiciens.
Lorsque le TL InTune détecte un signal audio provenant de la piste, l'indicateur de niveau s'allume
et affiche la hauteur relative du signal entrant.
Avec les instruments à cordes, la hauteur relative
varie au cours de l'attaque et du decay de la note.
Plug-in TL InTune
Chapitre 92 : TL InTune
535
Commandes et affichages du
TL InTune
Pour écouter une fréquence test :
1 Sélectionnez Sine , Triangle ou Audible dans
le menu de sélection des fréquences test.
Bouton Auto du TL InTune
Cliquez sur le bouton Auto pour activer ou désactiver le mode Automatic. En mode Automatic,
le TL InTune détecte la note jouée et affiche
automatiquement sa hauteur.
Pour activer le mode Automatic :
Sélection d'une forme d'onde pour la fréquence test
2
Cliquez sur le bouton de la note souhaitée.
 Cliquez sur le bouton Auto pour activer le mode
Automatic. Le bouton Auto s'allume.
Pour s'accorder par rapport à une note spécifique
et désactiver le mode Automatic :

Cliquez sur le bouton de la note souhaitée.
Sélection d'une note pour la fréquence test
3 Ajustez le curseur Tone Volume pour régler le
niveau de la fréquence.
Lors de l'émission d'une fréquence test, le message
« Tone Playing » apparaît dans l'écran d'information.
Sélection d'une note
Le mode Automatic est alors désactivé. Le TL InTune
affiche à présent la hauteur par rapport à la note
sélectionnée.
Sélecteur du menu de
fréquences test du TL InTune
Le TL InTune peut générer des fréquences test en
sélectionnant dans le menu correspondant une onde
sinusoïdale ou triangulaire. L'option « Audible »
a pour effet de moduler le signal d'entrée par rapport
à la fréquence de référence.
536
Guide des plug-ins audio
Bouton Edit du TL InTune
En cliquant sur le bouton Edit, vous accédez à
l'écran de programmation de l'accordeur, dans
lequel vous pouvez créer des presets personnalisés
pour l'accordage d'instruments spécifiques sur
les notes que vous aurez choisies. Reportez-vous
à la section « Création de presets d'accordage
avec le TL InTune » à la page 539.
Sélecteur du type d'indicateur
du TL InTune
Commande de fréquence de
référence du TL InTune
Le sélecteur du type d'indicateur offre le choix
entre un indicateur standard à aiguille (Needle),
ou stroboscopique (Strobe).
Pour sélectionner un type d'indicateur :
 Sélectionnez Needle ou Strobe dans le menu
du type d'indicateur.
Fréquence de référence du TL InTune
Il est possible de régler la fréquence de référence
d'accordage à l'aide des flèches prévues à cet effet
dans l'écran d'information. Par défaut, la fréquence
de référence est le La 440.
Boutons de notes du TL InTune
Les boutons de notes ont deux fonctions :
Sélection du type d'indicateur Strobe
Affichage stroboscopique
• Si vous êtes en mode Automatic et cliquez sur
l'un de ces boutons, le mode est désactivé et
le TL InTune affiche désormais la hauteur
relative à la note sélectionnée.
• Lorsqu'un type de fréquence test est
sélectionné, ces boutons permettent de jouer
la fréquence test à la hauteur associée. Il suffit
de cliquer à nouveau sur le bouton de sélection
de note pour désactiver la fréquence test.
TL InTune, indicateur stroboscopique
L'indicateur stroboscopique défile vers la gauche
si la note accordée est trop basse et vers la droite
si elle est trop haute. Lorsque la note accordée
est proche du résultat recherché, le stroboscope
ralentit et s'arrête. L'écran d'information affiche
l'écart exact en centièmes par rapport à l'accordage
parfait.
Le nombre de boutons de sélection de note dépend
du preset sélectionné. Le preset chromatique par
défaut affiche les douze notes. Un preset pour
guitare à six cordes présentera uniquement les
six notes correspondantes.
Chapitre 92 : TL InTune
537
Boutons de sélection d'octave
Presets du TL InTune
Le TL InTune propose une sélection de presets
d'usine pour les instruments à cordes. Ces presets
sont accessibles à partir du menu de bibliothèque
du plug-in.
Descendre d'une octave
Monter d'une octave
Boutons de sélection d'octave
La plage d'octaves 0 à 6 affichée dans le TL InTune
est basée sur le do du milieu, équivalent à C4. Dans
les presets chromatiques, vous pouvez sélectionner
l'octave d'accordage souhaité entre 0 et 6 à l'aide
des flèches situées de part et d'autre de l'affichage
de la note.
Commande Tone Volume du
TL InTune
Le curseur Tone Volume contrôle le volume du
signal audio de la fréquence test.
Écran d'information du
TL InTune
L'écran d'informations style LCD du TL InTune
affiche les paramètres suivants :
• la fréquence de référence ;
• la note actuellement accordée avec le
TL InTune ;
• l'écart en centièmes de la note par rapport
à l'accordage parfait ;
• l'état des fréquences test actuellement émises.
538
Guide des plug-ins audio
Sélection d'un preset du TL InTune
Pour définir un preset par défaut lorsque le
TL InTune est inséré sur une piste :
1
Sélectionnez le preset qui vous intéresse dans
le menu de bibliothèque du plug-in.
2
Dans le menu de paramètres du plug-in,
sélectionnez Set As User Default.
3
Dans le menu de paramètres du plug-in,
sélectionnez Preferences > Set Plug-In Default
To > User Setting.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de
presets de plug-in dans Pro Tools, reportez-vous
au Guide de référence Pro Tools .
Création de presets
d'accordage avec le TL InTune
Le TL InTune permet de créer des presets d'accordage personnalisés comprenant des sélections de
notes associées à des instruments et des accordages
spécifiques. Une fois créés, ces presets peuvent
être eux-mêmes sauvegardés dans un preset de
plug-in Pro Tools standard.
À partir de l'écran principal du TL InTune, cliquez
sur le bouton Edit pour accéder à l'écran Tuner
Programming.
Le mode Single Octave est généralement utilisé avec
des instruments qui produisent des harmoniques
sur plusieurs octaves, tels que les guitares basses. Du
fait des formes d'onde basses fréquences produites
par ce type d'instrument, il est plus facile pour le
TL InTune de sa baser sur des harmoniques plus
aiguës des notes pour l'accordage.
Option Display Flat Semitones
Les demi-tons entrés dans les champs de saisie
des notes sont considérés par défaut comme des
dièses. Une guitare accordée en mi bémol est
généralement représentée de la façon suivante.
Eb2, Ab2, Db3, Gb3, Bb3, Eb4
Par défaut, si ces notes sont saisies dans l'écran
Edit, le TL InTune les présente sous la forme
suivante.
D#2, G#2, C#3, F#3, A#3, D#4
Écran de programmation de l'accordeur
Option Chromatic Mode
En activant l'option Chromatic Mode, toute sélection
de notes personnalisée est remplacée par une
gamme chromatique à 12 notes. Les champs de
saisie des notes sont automatiquement désactivés
lorsque l'option Chromatic Mode est activée.
Option Single Octave Mode
L'option Single Octave Mode désactive l'affichage
des informations d'octave indiquées pour chaque
note dans l'écran principal du TL InTune. Lorsque
vous accordez un instrument dans ce mode, le
TL InTune ignore l'octave de la note en cours
d'accordage. Les informations d'octave saisies dans
l'écran Edit servent uniquement à générer des
fréquences test.
L'option Display Flat Semitones inverse le
comportement par défaut et affiche les demi-tons
comme des demi-tons bémols, et non dièses. Il
n'est pas possible d'afficher à la fois des demi-tons
dièses et bémols dans le même preset d'accordage.
Champs de saisie des notes
Les douze champs de saisie des notes permettent
d'entrer chaque note, dans la plage A0 à G7. Vous
devez désigner les demi-tons bémols par la lettre
« b » (Ab2, par exemple) et les demi-tons dièses
par le signe dièse (A#2, par exemple). Pour
effacer une saisie, tapez « – – ».
Pour valider les entrées dans les champs de saisie
des notes, appuyez sur la touche Retour (Mac)
ou Entrée (Windows). Si vous n'appuyez pas sur
la touche Retour ou Entrée, le champ de saisie de la
note reprendra la valeur précédente. Le TL InTune
justifie automatiquement les boutons représentant
les notes afin qu'ils soient parfaitement alignés
dans la zone correspondante de l'écran principal.
Les champs de saisie des notes sont désactivés en
mode chromatique.
Chapitre 92 : TL InTune
539
Bouton Exit
Dans l'écran de programmation de l'accordeur,
cliquez sur le bouton Exit pour revenir à l'écran
principal du TL InTune.
Utilisation du TL InTune
Lorsque le TL InTune détecte un signal, son indicateur s'allume et affiche la hauteur relative du
signal entrant. Avec les instruments à cordes, la
hauteur relative varie au cours de l'attaque et du
decay de la note.
En mode Automatic, le TL InTune évalue la hauteur
de la note que vous souhaitez accorder. Si la note
appropriée n'est pas allumée en mode Automatic,
cliquez sur la note souhaitée pour plus de précision.
Le TL InTune se verrouille alors sur la note
spécifiée.
L'indicateur indique la fréquence de la note détectée et affiche la précision sur une échelle de plus
ou moins 50 centièmes. Par ailleurs, l'écran d'information affiche la note et l'écart en centièmes par
rapport à l'accordage parfait.
Lorsque vous chargez des presets d'usine, les notes
des instruments à cordes sont classées, de gauche
à droite, par ordre décroissant des numéros de
corde (en partant du son le plus bas). Une guitare
à six cordes, lorsqu'elle accordée de façon standard,
est représentée sous la forme suivante : E2, A2,
D3, G3, B3, E4. Il s'agit des notes et des octaves
respectifs de la sixième à la première corde.
540
Guide des plug-ins audio
Pour optimiser l'accordage avec des guitares,
procédez de la façon suivante :
• Utilisez un casque, car les enceintes de
monitoring risquent de moduler le signal émis
par la corde de la guitare.
• Utilisez le micro manche (rythmique) de votre
guitare, le cas échéant.
• Coupez toutes les hautes fréquences en
utilisant les boutons de votre guitare.
• Pincez la corde en position ouverte au niveau
de la douzième frette, et non au-dessus du
micro.
Pour générer des fréquences test, sélectionnez le
preset approprié dans le menu de bibliothèque,
puis choisissez une fréquence test dans le menu
de sélection. Cliquez sur le bouton correspondant
à la note voulue pour produire la fréquence test
appropriée. Les fréquences test peuvent être
envoyées dans les casques des musiciens au cours
d'une session.
Chapitre 93 : TL MasterMeter
Le TL MasterMeter est un indicateur de niveau à suréchantillonnage destiné aux applications de mixage
et mastering critiques. Le TL MasterMeter est disponible aux formats TDM et RTAS.
Plug-in TL MasterMeter
Chapitre 93 : TL MasterMeter
541
Présentation du
TL MasterMeter
Cette section fournit une vue d'ensemble de la
mesure des niveaux et du mastering, ainsi que
de la manière dont le TL MasterMeter peut vous
aider à produire des mix de grande qualité.
Les quatre figures suivantes montrent comment
la forme d'onde complexe représentée sur la
figure précédente est transcrite dans le domaine
numérique.
Comprendre la distorsion
numérique
Les clients de l'industrie musicale demandent
régulièrement des niveaux de mix les plus élevés
possibles. «Mais de tels niveaux peuvent parfois
générer des distorsions parasites ». Les crêtes interéchantillons supérieures à 0 dB peuvent être lues
sans distorsion dans un studio, mais lorsque le
même mix est lu sur un lecteur CD grand public,
la conversion numérique/analogique et le suréchantillonnage peuvent engendrer des distorsions.
Théorie de l'audio numérique
La théorie de l'audio numérique implique que
la totalité de la forme d'onde est extraite à partir
d'une série de points discrets correspondant aux
différents intervalles d'échantillonnage, mais un
processus de reconstruction est nécessaire afin
de reconstituer la forme d'onde d'origine, Mais
il ne suffit pas de « relier » les points entre eux
pour rétablir la forme d'onde d'origine.
Échantillonnage
Une forme d'onde peut être représentée de différentes façons lors du processus d'échantillonnage,
d'affichage et de reconstruction.
542
Guide des plug-ins audio
Forme d'onde complexe
Forme d'onde échantillonnée
Forme d'onde représentée par un DAW
Forme d'onde reconstruite par un convertisseur N/A
Le processus de reconstitution de la forme d'onde
originale à partir du signal échantillonné implique
l'utilisation d'un filtre appelé « filtre de reconstruction ». Ce filtre a pour effet d'éliminer toutes
les composantes situées au-delà de la fréquence
de Nyquist (laquelle équivaut à la moitié de la
fréquence d'échantillonnage). La plage de fréquences inférieures à la fréquence de Nyquist correspond
à la plage « légale » dans laquelle les fréquences
peuvent être correctement restituées. Les théorèmes
de Nyquist ou de Shannon considèrent que les
fréquences supérieures à la fréquence de Nyquist
ne peuvent pas être reproduites et sont donc
« illégales ». En vertu des modèles mathématiques
proposés par Fourier dans les années 1800, puis
par Shannon en 1948, il convient de supprimer
toutes les fréquences supérieures à la fréquence
de Nyquist de la forme d'onde pour conserver le
signal d'origine.
Les convertisseurs numérique - analogique modernes permettent aujourd'hui d'atteindre des résultats
remarquables et de reproduire la musique avec
une très grande fidélité. Même les appareils bon
marché d'aujourd'hui tels que les lecteurs CD utilisent des filtres qui ont considérablement progressé
et sont ainsi capables d'une bien meilleure restitution du signal qu'il y a quelques années.
Il ne suffit donc pas de relier les points d'échantillonnage entre-eux pour reconstituer la courbe.
La reconstruction de la forme d'onde implique
aujourd'hui des procédés extrêmement sophistiqués. Les filtres utilisés reposent sur des systèmes
mathématiques très complexes qui font appel
à des techniques de suréchantillonnage, d'upsampling, de phase linéaire, de filtre RIF à ondulations
constantes, etc.
Le « crête-mètre » qui sert à indiquer l'amplitude
des crêtes de la forme d'onde fait justement partie
des outils analogiques importés dans l'univers
audionumérique. En analogique, la crête était un
indicateur qui permettait à l'ingénieur audio de
savoir à quel moment le niveau du signal était
trop fort. Une crête de signal en enregistrement
analogique produit une saturation de la bande,
qui engendre de la distorsion. Toutefois, avec un
système analogique, ce type de distorsion est fréquemment recherché pour apporter une certaine
couleur aux pistes.
Le suréchantillonnage permet d'obtenir une représentation numérique plus précise d'un signal
analogique en l'échantillonnant un certain nombre
de fois par seconde (fréquence) afin de le convertir
au format numérique. Cette technique nécessite
une bande passante équivalente au moins au double
de la plus haute fréquence du signal échantillonné.
Un lecteur CD grand public fonctionnant avec un
double suréchantillonnage traite les informations
à 88,2 kHz.
Application
La plupart des enregistrements audio actuels sont
réalisés sur des stations de travail audionumérique
(DAW), bien que les systèmes de mixage numérique
(tels que les consoles de mixage externes) soient
également très appréciés. Ces systèmes numériques,
peu différents des outils audio traditionnels, sont
conçus pour émuler le fonctionnement d'un système
d'enregistrement analogique conventionnel.
Dans l'univers numérique, le crête-mètre revêt
une importance particulière dans la mesure où
tout signal dont l'amplitude de la forme d'onde
dépasse l'échelle mesurable (pleine échelle) est
automatiquement écrêté. La distorsion produite
est fortement désagréable à l'oreille. Cet écrêtage
numérique résulte de la suppression des parties
inférieures et supérieures de la forme d'onde et
de l'altération des données. La reconstitution de
la forme d'onde ne permet donc plus de représenter
fidèlement le signal d'origine. L'effet de crénelage
Chapitre 93 : TL MasterMeter
543
génère une distorsion inharmonique importante.
C'est la raison pour laquelle un seuil maximal d'enregistrement des signaux est appliqué lors d'un
enregistrement numérique. Tout ce qui dépasse
ce seuil (pleine échelle) a des conséquences
indésirables.
probable que la forme d'onde dépasse l'amplitude
des échantillons. Les échantillons eux-mêmes
constituent une forme d'onde. Il est important
de comprendre que l'amplitude réelle de la forme
d'onde sera forcément plus élevée que les valeurs
des échantillons.
La méthode utilisée pour calculer la valeur
d'écrêtage du système n'est, cependant, pas très
précise. Les systèmes DAW détectent généralement
l'amplitude des échantillons et l'affichent sur un
crête-mètre. Le problème de cette approche est
facilement identifiable : les échantillons eux-mêmes
ne représentent pas la valeur crête de la forme
d'onde. La forme d'onde n'est réellement complète
qu'à l'issue du processus de reconstruction. Tant
que ce processus n'est pas terminé, les échantillons
ne donnent qu'une illustration imprécise de la
forme d'onde. C'est la raison pour laquelle la forme
d'onde est simulée à l'écran par des points d'échantillonnage connectés entre-eux dans la plupart
des stations de travail audionumériques (DAW).
Comme ce travail de reconstruction n'a pas lieu
au sein du système, les DAW permettent uniquement de représenter les points d'échantillonnage et
de les relier par des droites pour plus de commodité.
Le processus de reconstruction est assuré par les
convertisseurs numérique/analogique.
Conséquences
Crêtes inter-échantillons
La façon dont les formes d'onde sont gérées dans les
stations de travail audionumériques est la raison
pour laquelle les indicateurs de niveau des DAW
ou autres consoles de mixage numérique affichent
toujours des informations inexactes. Quel que soit
le système d'échantillonnage utilisé, il est fortement
544
Guide des plug-ins audio
Beaucoup pensent que le son est meilleur s'il est plus
fort. La tendance actuelle exige donc un mixage et
un mastering à la limite du volume tolérable, afin
d'atteindre 0 dB sans écrêtage. La sophistication
des outils numériques permet aujourd'hui de fortement compresser la musique à plusieurs reprises
à l'aide de compresseurs multi-bandes, de la limiter,
normaliser et de maximiser son niveau afin que
l'audio soit lu au niveau le plus élevé possible sur
les systèmes grand public. Les plages des CD
de musique comportent très fréquemment des
échantillons numériques proches ou équivalents
du niveau pleine échelle.
Les techniques et outils numériques utilisés pour
amplifier le signal jusqu'au seuil maximal autorisé,
autant lors du mixage que du mastering, doivent
s'attacher à ce que les valeurs crête des points
d'échantillonnage n'atteignent pas le niveau pleine
échelle. Comme les crête-mètres des DAW et consoles de mixage numérique ne sont pas suffisamment
fiables et n'indiquent pas précisément les valeurs
crête de la forme d'onde du signal, il peut arriver que
les formes d'onde représentées par les échantillons
(même si ceux-ci font l'objet d'une surveillance
attentive) dépassent la valeur pleine échelle sur
un CD standard!
Bien que la console de mixage numérique n'induise
aucun écrêtage ou aucune distorsion de la musique,
les convertisseurs numérique/analogique (chargés
de recomposer le signal audio à l'aide des filtres de
reconstruction numériques) subissent régulièrement des écrêtages avec la plupart des CD du
marché. Autrement dit, un grand nombre de CD
et de DVD génèrent aujourd'hui des distorsions
lors de la phase de reconstruction et de lecture de
la musique alors que celle-ci est pourtant considérée
comme « légale » (aucun échantillon n'ayant subi
d'écrêtage).
Plage d'un convertisseur N/A
Dans un article récent (Nielsen 2003), sept lecteurs
CD grand public ont été soumis à des tests destinés
à analyser leur capacité à reproduire et reconstruire
des niveaux de signal au dessus de la pleine échelle
(0 dBFS). Ils ont tous eu des difficultés à gérer des
signaux d'une telle intensité, bien que les échantillons figurent dans la plage légale. La reproduction
du signal audio risque donc d'être compromise sur
un lecteur CD. Dans certains cas, la reconstitution
semblera parfaite pour l'ingénieur de mastering,
car son équipement est capable de reproduire
correctement les formes d'onde.
Le format Red Book pour les CD et les spécifications
relatives aux DVD autorisent ce contenu non légal
et l'ingénieur de mastering peut créer des produits
conformes à ces spécifications mais qui engendrent
des distorsions sur les lecteurs du commerce. Grâce
à un crête-mètre suréchantillonné, l'ingénieur
du son sait précisément à quel moment et dans
quelles proportions l'écrêtage de la musique se
produit. Il peut alors décider, en toute connaissance
de cause, s'il peut ou non reconstituer la plage
audionumérique légale sur un système PCM.
de comparer l'évolution des pics réguliers et inter-échantillons dans le temps et d'effectuer les
ajustements nécessaires sans compromettre le
niveau général ou la plage dynamique. L'utilisation d'un crête-mètre suréchantillonné capable
de représenter les filtres de reconstruction des
convertisseurs numérique/analogique est une étape
décisive dans l'amélioration de la qualité des
productions musicales des studios audionumériques.
Références et lectures
complémentaires
Aldrich, Nika. Digital Audio Explained For the
Audio Engineer. San Francisco : Backbeat Books,
2004.
Banquer, Dan, Dick Pierce, Herbie Robinson, et
al. « Intersample Peaking ». Mailing List Pro Audio.
21 décembre 2002 - 31 décembre 2002.
Nielsen, Soren et Thomas Lund. « Level Control in
Digital Mastering ». Preprint 5019, 107e convention
AES. Danemark, 1999.
Nielsen, Soren et Thomas Lund. « 0 dBFS+ Levels
in Digital Mastering ». TC Electronic : Risskov,
Danemark. 17 juillet 2003.
http://www.tcelectronic.com/media/
Level_paper_AES109.pdf
Nyquist, Henry. « Certain Topics in Telegraph
Transmission Theory ». Études de l'AIEE. Vol. 47
(avril 1928) : 617-644.
Shannon, Claude E. « Communication in the
Presence of Noise ». Comptes rendus de l'IRE.
Vol. 37 (janvier 1949) : 10-21.
Grâce au plug-in TL MasterMeter, l'ingénieur
peut se baser sur un modèle DSP du processus de
reconstruction pour vérifier si la forme d'onde
recomposée risque d'être écrêtée après les étapes
de mixage et de mastering finales. Il sera en mesure
Chapitre 93 : TL MasterMeter
545
Utilisation du
TL MasterMeter
Le TL MasterMeter tire parti de la puissance des
DSP de Pro Tools pour modéliser le processus de
conversion mis en œuvre dans les appareils grand
public. En termes techniques, l'algorithme du
TL MasterMeter applique une conversion synchrone
dans une fenêtre de type Blackman-Harris 31-tap
avec des taux de suréchantillonnage compris entre
2x et 8x (en fonction de la fréquence d'échantillonnage de la session). Le résultat obtenu au moyen de
cet algorithme DSP est retranscrit de façon visuelle.
Cela permet de mettre en relief la distorsion potentielle susceptible d'être introduite lors de la
lecture des mixages, notamment ceux de très fort
niveau.
Lorsque l'intégralité de la session a été lue, le
TL MasterMeter affiche un historique des crêtes
et des informations liées à ces événements pour
la session entière, ainsi qu'un historique des
événements dans les navigateurs des événements
d'écrêtage du signal et suréchantillonnés. Vous
pouvez alors examiner des portions de la session
grâce au timecode indiqué dans les navigateurs
et déterminer les mesures correctives à appliquer.
Commandes et affichages du
TL MasterMeter
Navigateurs du TL MasterMeter
Navigateur Signal Clip Events
Le TL MasterMeter peut être utilisé de deux façon
différentes lors d'une session : analyse en temps
réel ou analyse de l'historique.
Mesure des niveaux en temps réel
Le TL MasterMeter permet de contrôler les niveaux
des signaux en direct, même lorsque vous arrêtez
le transport de Pro Tools. Vous pouvez ainsi
déterminer rapidement les niveaux de mixage et
de mastering appropriés.
Lorsque vous utilisez le TL MasterMeter en temps
réel, ne tenez pas compte des informations de
timecode affichées dans les navigateurs.
Analyse de l'historique de mesure
Pour avoir une représentation globale des niveaux
dans une session entière, il suffit d'insérer le
TL MasterMeter sur une piste Master Fader et de
lire l'intégralité de la session du début à la fin. Il
est généralement conseillé de le faire au stade du
mix final et du mastering.
546
Guide des plug-ins audio
Navigateur présentant les événements d'écrêtage des
signaux
Le navigateur Signal Clip Events présente un historique des événements d'écrêtage dans la session
actuelle. Les colonnes du tableau indiquent le
timecode correspondant au début et à la fin des
événements d'écrêtage. En cas d'utilisation sur
une piste stéréo, la première colonne désigne le
canal concerné : gauche (L) ou droit (R). Les valeurs
Min et Max seront systématiquement égales à zéro,
sauf si le niveau d'écrêtage est configuré sur une
valeur inférieure à zéro. Pour trier le contenu de
ce navigateur dans l'ordre croissant ou décroissant,
cliquez sur la colonne de tri autant de fois que
nécessaire.
Les données temporelles affichées dans ce navigateur sont calculées par rapport au point de départ
du transport. Le champ Offset peut être utilisé
pour ajuster les valeurs de timecode si l'historique
des niveaux du TL MasterMeter est activé mais
que la lecture de la session a été lancée à partir d'un
autre point que son début. Lorsque vous utilisez le
TL MasterMeter en temps réel, vous pouvez ignorer
les informations de timecode affichées dans ce
navigateur.
Le champ Peak, en bas du navigateur, indique la
valeur maximale en dB du signal audio jusqu'à
ce point. La valeur du champ Events correspond
au nombre total d'événements d'écrêtage dans le
signal audio. Le décompte cesse dès que le
TL MasterMeter atteint le chiffre de 2 000. Bien
que les indicateurs de niveau restent actifs et que le
champ Peak continue à être mis à jour, les nouveaux
événements ne seront pas ajoutés aux navigateurs.
Le chiffre « 2000 » clignote dans le champ Events
pour signaler que la limite a été atteinte.
Le contenu de ce navigateur peut être réinitialisé
manuellement à l'aide du bouton Clear ou automatiquement dès que vous lancez le transport de
Pro Tools.
Navigateur Oversampled Clip Events
Navigateur présentant les événements d'écrêtage
suréchantillonnés
Le navigateur Oversampled Clip Events présente
un historique des événements d'écrêtage survenus
lors du suréchantillonnage DSP de la session audio.
La quantité d'écrêtage potentiel au-dessus de 0 dB
est également affichée.
Les colonnes du tableau indiquent le timecode
correspondant au début et à la fin des événements
d'écrêtage, ainsi que les valeurs d'écrêtage minimum
et maximum obtenues à l'issue du traitement DSP.
En cas d'utilisation sur une piste stéréo, la première
colonne désigne le canal concerné : gauche (L)
ou droit (R). Pour trier le contenu de ce navigateur
dans l'ordre croissant ou décroissant, cliquez sur
la colonne de tri autant de fois que nécessaire.
Les données temporelles affichées dans ce navigateur sont calculées par rapport au point de départ
du transport. Le champ Offset peut être utilisé
pour ajuster les valeurs de timecode si l'historique
des niveaux du TL MasterMeter est activé mais
que la lecture de la session a été lancée à partir d'un
autre point que son début. Lorsque vous utilisez
le TL MasterMeter en temps réel, vous pouvez
ignorer les informations de timecode affichées dans
cette colonne.
Le champ Peak, en bas du navigateur, indique la
valeur maximale en dB du signal audio suréchantillonné jusqu'à ce point. La valeur du champ Events
correspond au nombre total d'événements d'écrêtage
dans le signal audio suréchantillonné. Le décompte
cesse dès que le TL MasterMeter atteint le chiffre
de 2 000. Bien que les indicateurs de niveau restent
actifs et que le champ Peak continue à être mis à
jour, les nouveaux événements ne seront pas ajoutés
aux navigateurs. Le chiffre « 2000 » clignote dans
le champ Events pour signaler que la limite a été
atteinte.
Le champ Oversampling indique le facteur de suréchantillonnage actuel appliqué par le traitement
DSP. Il peut varier entre 2x, 4x et 8x selon la fréquence d'échantillonnage de la session.
Le contenu de ce navigateur peut être réinitialisé
manuellement à l'aide du bouton Clear ou automatiquement dès que vous lancez le transport de
Pro Tools.
Chapitre 93 : TL MasterMeter
547
Indicateurs de niveau du
TL MasterMeter
Menu de format des valeurs
temporelles du TL MasterMeter
Indicateurs de niveau du signal
Le menu de sélection de format des valeurs temporelles permet de choisir un format d'affichage
des données temporelles en minutes et secondes
ou en échantillons. Cela a une incidence sur le
mode d'affichage du timecode dans les deux
navigateurs et dans le champ Offset.
L'indicateur Signal Level affiche le niveau instantané du signal audio actuel. Pour réinitialiser le voyant
en haut de l'indicateur, cliquez dessus ou sur le
bouton Clear.
Indicateur de niveau suréchantillonné
L'indicateur Oversampled Level affiche le niveau
instantané du signal audio actuel après suréchantillonnage. Comme les niveaux des signaux
suréchantillonnés peuvent être supérieurs à 0 dB,
des graduations ont été prévues (de –6 dB à 0 dB
et de 0 dB à +6 dB) sur l'échelle de l'indicateur.
Pour réinitialiser le témoin d'écrêtage en haut de
l'indicateur, cliquez dessus ou sur le bouton Clear.
Bouton Clear du TL MasterMeter
Le bouton Clear efface l'ensemble des données
d'historique affichées dans les navigateurs Signal
Clip Events et Oversampled Clip Events. Il sert
également à réinitialiser les témoins d'écrêtage
au-dessus des indicateurs Signal Level et
Oversampled Level. Ces informations sont également effacées dès que vous activez le transport
de Pro Tools en appuyant sur Play ou Record.
Bouton Export du
TL MasterMeter
Le bouton Export permet d'exporter, dans le pressepapiers, le contenu des deux navigateurs sous forme
de texte délimité par des tabulations. Vous pourrez
ensuite coller ce texte dans le traitement de texte
ou le tableur de votre choix.
548
Guide des plug-ins audio
Champ Offset du
TL MasterMeter
Le champ Offset décale les valeurs affichées dans
les deux navigateurs de la valeur indiquée. Cela
peut être utile dans le cas d'une analyse d'historique
lorsque la lecture de la session n'a pas été lancée
à partir du début. N'oubliez pas d'appuyer sur la
touche Entrée pour valider toute nouvelle valeur
saisie dans ce champ. Le contenu des navigateurs
est mis à jour dès que vous validez une nouvelle
valeur dans ce champ.
Si la lecture de la session a été lancée par exemple à partir du point 1 : 03.901 (soit 1 minute et
3,901 secondes), cette valeur doit être entrée dans
le champ Offset afin que le timecode affiché dans
les deux navigateurs corresponde à celui de la
session Pro Tools.
Champ Clip du TL MasterMeter
Le champ Clip permet d'abaisser le seuil d'écrêtage.
Si, par exemple, votre session ne doit pas dépasser
le niveau –10 dB, entrez –10 dB dans le champ
Clip afin que le TL MasterMeter considère cette
valeur comme le seuil maximum d'écrêtage pour
les événements d'écrêtage du signal et suréchantillonné. Si vous entrez une valeur différente de
zéro dans ce champ, les valeurs Min et Max du
navigateur Signal Clip Events représentent la plage
d'écrêtage.
Chapitre 94 : Trim
Le plug-in Trim est disponible aux formats AAX,
TDM et RTAS et est utilisé pour atténuer un signal
audio de – (infini) dB à +6 dB, ou de – (infini) dB
à +12 dB. L'utilisation d'un plug-in Trim multimono sur une piste multicanal offre par exemple
une commande de mute simple et économe en
ressources DSP sur chaque canal de la piste.
Cette fonction est pratique, car les boutons de
mute des pistes coupent tous les canaux d'une
piste multicanal et n'autorisent pas la coupure de
canaux individuels de la piste.
Commandes du Trim
Le plug-in Trim propose les commandes suivantes :
Phase Invert : inverse la phase (polarité) du signal
d'entrée, ce qui permet de modifier les caractéristiques de la réponse en fréquence entre des
sources utilisant plusieurs micros ou de corriger
des erreurs dues à des connexions de micro mal
câblées.
Gain : permet de régler le gain entre – et +6 dB
ou + 12 dB, selon la position du bouton de
permutation de gain, +6 ou +12.
Bouton de permutation de gain +6/+12 : bascule
le niveau maximal d'atténuation entre – et +6 dB
et entre – et +12 dB.
Plug-in Trim
Pour ouvrir une fenêtre de plug-in pour chaque
canal d'une piste multicanal, cliquez sur le
sélecteur Trim tout en maintenant la touche
Option (Mac) ou Alt (Windows) enfoncée.
Les données d'automation sont mises à jour pour
refléter la valeur de gain actuelle. Vérifiez
que le gain est défini sur +6 dB lorsque vous
travaillez sur des données d'automation avec
une ancienne version du plug-in Trim.
Indicateur de niveau Output : affiche le niveau de
sortie, y compris la compensation de gain ajoutée
à l'aide du réglage Gain.
Mute : coupe la sortie du signal.
Chapitre 94 : Trim
549
550
Guide des plug-ins audio
Chapitre 95 : Autres plug-ins utilitaires
AudioSuite
Les plug-ins utilitaires suivants sont installés
avec Pro Tools, au format AudioSuite
uniquement :
• DC Offset Removal
• Duplicate
• Gain
• Invert
• Normalize
• Reverse
DC Offset Removal
Le plug-in DC Offset Removal permet de supprimer
la tension continue de décalage (DC offset) des
fichiers audio. La tension continue de décalage est
un type d'artefact audio (en général dû à l'utilisation
de convertisseurs analogique/numérique mal étalonnés) susceptible de provoquer des clics sur
les signaux après édition.
Pour vérifier la présence d'une tension continue
de décalage, recherchez une section silencieuse
dans le signal audio. En présence d'une tension
continue de décalage, un fondu apparaît en entrée
sur la forme d'onde, presque vertical avec un décalage constant ou régulier par rapport au niveau
zéro. Pour le supprimer, utilisez le plug-in DC
Offset Removal.
Plug-in DC Offset Removal
Pour supprimer une tension continue de décalage
d'un clip audio :
1
Sélectionnez le clip comportant la tension de
décalage.
2
Sélectionnez AudioSuite > Other > DC Offset
Removal.
3 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est
activée.
4
Cliquez sur Render.
Chapitre 95 : Autres plug-ins utilitaires AudioSuite
551
Duplicate
Gain
Le plug-in Duplicate duplique le signal audio sélectionné à son emplacement. Suivant la configuration
de ses commandes, le nouveau clip apparaît dans
la liste des clips ou la playlist. Vous pouvez ainsi
mettre à plat ou consolider entièrement une piste
constituée de plusieurs clips en un seul fichier
audio continu, au même emplacement que les clips
d'origine.
Le plug-in Gain permet d'augmenter ou de réduire
l'amplitude d'un clip sélectionné. Il est particulièrement adapté au lissage des crêtes indésirables
et autres accidents dynamiques des signaux audio.
Plug-in Gain
Plug-in Duplicate
Le signal audio lui-même n'est altéré ni par l'automation de volume ou de panoramique de Pro Tools,
ni par l'un des plug-ins en temps réel pouvant
être inséré sur la piste. Les clips du fichier audio
d'origine sont simplement réécrits au même emplacement dans un unique fichier dupliqué.
Le plug-in Duplicate fonctionne de façon non
destructive. Vous ne pouvez pas choisir d'écraser
les fichiers d'origine.
Pour dupliquer une sélection audio :
1
Sélectionnez les parties audio qui vous
intéressent.
2
Sélectionnez AudioSuite > Duplicate.
Assurez-vous que l'option Use in Playlist est
activée.
3
4
Cliquez sur Render.
Gain : spécifie le niveau de gain souhaité. Vous
pouvez spécifier cette valeur en réglant manuellement le curseur Gain ou en entrant une valeur
en décibels ou un pourcentage.
Find Level : lorsque cette option est sélectionnée,
elle affiche la valeur d'amplitude de la sélection
actuelle.
RMS et Peak : permettent de basculer l'étalonnage
du gain entre les modes Peak et RMS. Peak règle
le gain du signal d'entrée sur le niveau maximal
autorisé sans écrêtage. RMS règle le signal d'entrée
sur un niveau en accord avec la valeur RMS
(Root-Mean-Square) ou sur le niveau moyen effectif
du clip sélectionné.
Pour modifier le gain d'un clip audio :
1
Sélectionnez le clip que vous souhaitez modifier.
2
Sélectionnez AudioSuite > Other > Gain.
3
Réglez le curseur Gain.
Cliquez sur Preview pour écouter les
modifications apportées.
4
5 Assurez-vous que l'option Use in Playlist est
activée.
6
552
Guide des plug-ins audio
Cliquez sur Render.

Manuels associés