Mode d'emploi | Avid Digidesign Pro Tools 5.3 Macintosh Windows Manuel utilisateur

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Digidesign
Guide des Plug-In
pour Macintosh et Windows
Digidesign Inc.
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Fax : 650·842·7999
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650·842·6699
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Informations sur les produits (Etats-Unis)
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PN 932708440-00 REV A 01/01 (F)
table des matières
Chapitre 1. Introduction aux Plug-In
........................................ 1
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Formats des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Installation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Validation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Désactivation de la validation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Suppression des Plug-In arrivés à expiration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Affectation de mémoire supplémentaire à DAE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Chapitre 2. Utilisation des Plug-In temps réel
............................... 7
Puissance de traitement requise par les Plug-In TDM et RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Retard dans le traitement numérique du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Plug-In en inserts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Insertion de Plug-In dans les pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Fenêtre Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Modification des paramètres de Plug-In. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Automation de Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Utilisation de Librarian . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Chapitre 3. Utilisation des Plug-In AudioSuite
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Fenêtre AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Utilisation des Plug-In AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Table des matières
iii
Chapitre 4. D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Sci-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Session de démonstration D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Chapitre 5. D-fx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
D-fx Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
D-fx Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
D-fx Multi-Tap Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
D-fx Ping-Pong Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
D-fx D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Sélection de données audio pour le traitement des effets Delay ou Reverb . . . . . . . . . . . . . . 49
Utilisation de D-fx en mode stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Chapitre 6. D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
A propos de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Paramètres de D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Personnalisation d'une réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Sélection des pistes pour le traitement D-Verb AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Chapitre 7. Focusrite D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Configurations de Focusrite D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Paramètres D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Modification de paramètres D2 à l'aide du clavier de l'ordinateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Utilisation de D2 en mode stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Chapitre 8. Focusrite D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Configurations de Focusrite D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Paramètres D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Commandes du compresseur D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Commandes du limiteur D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
iv
Guide des Plug-In Digidesign
Chapitre 9. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Réduction du bruit large bande. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Paramètres de réduction du bruit large bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Utilisation de la réduction de bruit large bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Utilisation de BNR AudioSuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Hum Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Chapitre 10. DPP-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Traitement de la hauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Paramètres de DPP-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Chapitre 11. Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
A propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Paramètres de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Chapitre 12. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Configuration DSP requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Insertion de Bruno/Reso dans une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Activation de Bruno/Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Paramètres de Bruno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Paramètres de Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Session de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Chapitre 13. SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Remplacement audio : hier et aujourd'hui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Paramètres de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Utilisation de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Résultats optimaux avec SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés . . 125
Session de démonstration de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Table des matières
v
Annexe A. Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM
Annexe B. Retards DSP subis par les Plug-In TDM
. . . . . . . . . . . . . . . 129
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
vi
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 1
Introduction aux Plug-In
Les Plug-In Digidesign constituent un ensemble
complet d’outils de traitement du signal
numérique destiné aux professionnels de la
production audio.
Configuration requise
Pour utiliser les Plug-In Digidesign, vous devez
être équipé de :
Ce guide fournit des explications sur l'utilisation
de chacun des Plug-In Digidesign actuellement
disponibles.
◆ un système Pro Tools validé par Digidesign
avec version 5.1 ou ultérieure du logiciel
Ces Plug-In incluent :
◆ un logiciel tiers compatible avec les standards
des Plug-In Digidesign TDM, RTAS ou
AudioSuite.
™
™
◆
Bruno & Reso , pour la synthèse croisée
◆
D-Fi™, pour les effets sound design
◆
D-FX ™, processeur d’effets de base
◆
DINR™, réducteur de bruits intelligent
◆
DPP-1™, correcteur de hauteur de note
◆
D-Verb™, reverb numérique
◆
Focusrite D2™, égaliseur multi-bande
◆
Focusrite D3™, compresseur/limiteur
Maxim™, limiteur de crête/optimiseur de
niveau
◆
SoundReplacer™, pour la substitution des sons
et percussions
◆
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
ces Plug-In lors du mixage avec Pro Tools,
consultez le Guide de référence Pro Tools.
– ou –
Vous pouvez obtenir les informations de
compatibilité les plus récentes auprès de votre
revendeur Digidesign ou sur le site Web de
Digidesign.
Formats des Plug-In
Les modules d’extension des fonctions DSP,
baptisés Plug-In, sont des logiciels spécialisés qui
ajoutent aux outils Pro Tools des fonctionnalités
supplémentaires. Ils sont proposés sous trois
formats.
• Plug-In TDM (temps réel)
• Plug-In RTAS (temps réel)
• Plug-In AudioSuite (traitement des fichiers
non temps réel)
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In
1
Plug-in TDM
Plug-In AudioSuite
(systèmes TDM uniquement)
Les Plug-In AudioSuite non temps réel ne sont
pas utilisés pendant la lecture. Ils servent à
traiter des fichiers audio sur disque pour
produire de nouveaux fichiers auxquels les effets
sont appliqués de manière permanente. Les
Plug-In AudioSuite sont utilisables sur tous les
systèmes Pro Tools.
Les Plug-In TDM s’utilisent en insertion sur
piste. Ils sont appliqués pendant la lecture et
traitent l'audio en temps réel de manière non
destructive. Ils sont conçus pour les systèmes
Pro Tools à base TDM et s’appuient sur la
capacité de traitement des cartes DSP
Digidesign.
Le nombre et la variété des Plug-In TDM
utilisables simultanément pendant une session
ne sont limités que par les DSP disponibles.
Vous pouvez augmenter ces capacités en
installant des cartes MIX Farm ou DSP Farm
supplémentaires sur votre ordinateur. Cette
approche de puissance à la demande est un
avantage essentiel des systèmes TDM.
Installation des Plug-In
Plug-In RTAS
Mise à jour des Plug-In existants
Les Plug-In RTAS (Real-Time AudioSuite) offrent
des caractéristiques et des fonctions semblables
à celles de leurs équivalents TDM, mais
contrairement à ces derniers, s'appuient sur la
puissance de traitement de votre ordinateur et
sont limités par celle-ci. Plus votre ordinateur est
puissant, plus le nombre et la variété de Plug-In
RTAS utilisables simultanément peuvent être
élevés.
Le CD-ROM Plug-In Installer contient les
dernières versions de tous les Plug-In Digidesign
et vous pouvez l’utiliser pour mettre à jour les
Plug-In que vous possédez déjà. Si le disque dur
comporte déjà une clé d’authentification valide,
celle-ci sera automatiquement utilisée.
Du fait de cette dépendance vis-à-vis du
processeur central ou traitement hôte, l'impact
des Plug-In RTAS sur les autres performances du
système (nombre de pistes disponibles, densité
d’édition et latence) sera proportionnel au
nombre utilisé simultanément.
Les Plug-In RTAS peuvent être utilisés sur les
systèmes Pro Tools TDM et non TDM.
2
Guide des Plug-In Digidesign
Le CD-ROM d ‘installation Digidesign Plug-In
permet d’installer et d’utiliser non seulement les
Plug-In que vous avez achetés, mais aussi des
versions de démonstration d’autres Plug-In
Digidesign. Ces dernières expirent au bout de 15
jours.
Installation sur Macintosh
Pour installer un Plug-In :
1 Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le
lecteur de CD et cliquez deux fois sur le fichier
Install Plug-Ins.
2 Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez
installer. Vous pouvez également installer les
versions de démonstration (limitées à 15 jours)
des autres Plug-In TDM ou AudioSuite
Digidesign.
3 Sélectionnez le disque où vous souhaitez
installer vos Plug-In. (Ce disque doit contenir le
dossier DAE.)
4 Cliquez sur Install. Les Plug-In sont installés
dans le sous-dossier DAE du dossier Système.
5 Si vous souhaitez installer d’autres éléments,
cliquez sur Continue. Si vous en avez fini avec
l’installation, cliquez sur Quit pour retourner au
Finder.
Validation des Plug-In
La disquette Authorizer incluse dans chaque
Plug-In acheté permet de valider ce Plug-In pour
un système donné. Au besoin, elle permet
également de le désactiver sur un système pour
le réinstaller sur un autre.
Lorsque vous ouvrez Pro Tools pour la première
fois après avoir installé un Plug-In, vous êtes
invité à valider ce Plug-In.
Installation sous Windows
Pour installer un Plug-In :
1 Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le
lecteur de CD. Le programme Plug-Ins Installer
démarre automatiquement. (Si vous avez
désactivé l’option de lecture automatique,
cliquez deux fois sur le fichier Setup.exe du CDROM.)
Ne perdez pas votre disquette d'autorisation!
Sans elle, il vous sera impossible d'effectuer
une installation. Conservez cette disquette
dans un endroit sûr.
Macintosh
Pour valider un Plug-In sur Macintosh :
1 Lancez Pro Tools.
2 Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez
installer et cliquez sur Next (Suivant). Les PlugIn sont installés dans le dossier DAE.
2 Insérez la disquette d'autorisation lorsque le
système vous invite à le faire.
3 Une fois l’installation terminée, cliquez sur
3 Lorsque l'opération est terminée, cliquez sur
Done.
Finish (Terminer). L’ordinateur redémarre.
Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité
à valider les nouveaux Plug-In.
Inscription pour recevoir une disquette
d'autorisation de secours
Lorsque vous envoyez la carte d’enregistrement
d’un Plug-In que vous avez acheté, Digidesign
vous fait parvenir une disquette de validation
supplémentaire pour ce Plug-In. Reportez-vous à
la liste des distributeurs incluse dans le pack
d’enregistrement.
Sur Macintosh, vous pouvez utiliser la
disquette d'autorisation comme clé
d'autorisation de secours, lorsque vous avez
utilisé toutes les autorisations disponibles.
Lancez Pro Tools et insérez la disquette
lorsque Pro Tools vous demande de justifier
de votre autorisation.
Windows
Pour valider un Plug-In dans Windows :
1 Lancez Pro Tools.
2 Insérez la disquette d'autorisation lorsque le
système vous y invite, puis cliquez sur Next pour
valider le Plug-In.
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In
3
Désactivation de la validation
des Plug-In
De même, si vous souhaitez valider votre PlugIn sur un autre disque dur, vous devez y
transférer la clé de validation, puisque celle-ci
est limitée à l'utilisation sur un seul disque.
Vous devez également récupérer l'autorisation
avant d'effectuer un reformatage de faible
niveau du disque dur, pour éviter de la perdre.
Macintosh
Pour annuler l'autorisation et valider un PlugIn sur Macintosh :
1 Insérez la disquette d'autorisation dans le
lecteur de disquette.
2 Cliquez deux fois sur l'application
d'annulation de l'autorisation.
3 Cliquez sur Setup. Dans le menu contextuel
Authorisation, sélectionnez Remove, puis le
disque dur visé. (Le lecteur autorisé est indiqué
par une clé.)
4 Cliquez sur Remove.
5 Lorsque l'autorisation est annulée, cliquez sur
Done, puis sur Quit, afin de retourner au Finder.
4
Guide des Plug-In Digidesign
Windows
Pour annuler l'autorisation et valider un PlugIn dans Windows :
1 Recherchez l'application d'annulation de
l'autorisation du Plug-In dans le dossier
Digidesign, sur le disque de votre système.
Si l'application DeAuthorizer est
introuvable, utilisez la disquette
d'autorisation.
2 Cliquez deux fois sur l'application
d'annulation de l'autorisation.
3 Insérez la disquette d'autorisation.
4 Sélectionnez le disque dur dont vous
souhaitez supprimer la validation. (Le lecteur
autorisé est indiqué par une clé.)
5 Cliquez sur Remove.
6 Une fois la validation annulée, cliquez sur
Done (Terminé).
Suppression des Plug-In
arrivés à expiration
Affectation de mémoire
supplémentaire à DAE
Si un Plug-In est expiré, retirez-le de votre
système. Dans le cas contraire, un message vous
avertira de son expiration à chaque lancement
de Pro Tools.
(Macintosh seulement)
Macintosh
Pour supprimer un Plug-In expiré :
1 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier
Système.
2 Ouvrez le dossier Plug-Ins ou Plug-Ins
(Unused) et faites glisser le Plug-In expiré
jusqu’à la Corbeille.
3 Videz la Corbeille.
Windows
Pour supprimer un Plug-In expiré :
1 Dans le menu Démarrer, cliquez sur
Paramètres > Panneau de configuration et
cliquez deux fois sur l’icône Ajout/Suppression
de programmes.
2 Sélectionnez le Plug-In expiré dans la liste des
applications installées et cliquez sur le bouton
Modifier/Supprimer.
3 Une fois la suppression terminée, cliquez sur
OK et refermez le Panneau de configuration.
Si vous comptez utiliser un grand nombre de
Plug-In TDM en plus des Plug-In DigiRack TDM
fournis avec Pro Tools, prévoyez d’affecter de la
mémoire supplémentaire à DAE pour garantir
un fonctionnement optimal du système.
Si vous disposez d’une quantité de mémoire
importante sur votre ordinateur, affectez 1 à 2
mégaoctets de mémoire supplémentaire à DAE
pour chaque Plug-In non DigiRack installé sur le
système.
Pour affecter de la mémoire supplémentaire à
DAE :
1 Lancez Pro Tools pour que l'application DAE
puisse calculer sa mémoire de base.
2 Allez dans l'outil Finder et sélectionnez A
propos de votre ordinateur dans le menu
Pomme.
3 Si vous disposez de 3 mégaoctets ou plus de
mémoire disponible (comme indiqué dans la
zone Plus gros bloc inutilisé de la fenêtre),
passez à l’étape 4. Si vous disposez de moins de 3
mégaoctets de mémoire disponible (3 000 K),
arrêtez ici : n’affectez pas de mémoire
supplémentaire à DAE, sauf si vous installez des
modules d’extension mémoire sur l’ordinateur.
4 Quittez Pro Tools.
5 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier
Système, sélectionnez DAE et choisissez Lire les
informations dans le menu Fichier du Finder.
6 Choisissez Mémoire dans le menu Afficher.
Chapitre 1: Introduction aux Plug-In
5
7 Tapez une quantité de mémoire souhaitée
supérieure à la valeur minimale dans le champ
Mémoire souhaitée. Si, par exemple, le champ
Mémoire souhaitée indique actuellement
30410 K et que vous souhaitez affecter
3 mégaoctets de mémoire supplémentaire
(1 mégaoctet = 1024 kilooctets), tapez 33410
dans le champ Mémoire souhaitée.
8 Refermez la boîte de dialogue Lire les
informations.
Affectation de mémoire supplémentaire à DAE
Au démarrage suivant de Pro Tools, l'application
DAE utilisera cette nouvelle quantité de
mémoire.
6
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 2
Utilisation des Plug-In temps réel
Ces Plug-In traitent l’audio en temps réel sans
destruction. Ils ne modifient pas la séquence
originale mais appliquent leurs effets pendant la
lecture.
Puissance de traitement
requise par les Plug-In TDM et
RTAS
Les Plug-In temps réel existent sous deux
formats :
Les Plug-In TDM et RTAS ont des besoins
divergents en puissance de traitement.
Plug-In TDM s'appuient sur la puissance de
traitement des cartes Digidesign DSP. Les PlugIn TDM ne fonctionnent que sur les systèmes
Pro Tools équipés TDM.
Plug-In RTAS s'appuient sur la puissance de
traitement de votre ordinateur. Les Plug-In RTAS
fonctionnent sur les systèmes Pro Tools équipés
TDM ou non.
Plug-In TDM
Chaque Plug-In TDM en temps réel d’une
session Pro Tools consomme une partie des
ressources DSP de votre système. Ces ressources
DSP résident sur les cartes qui composent votre
configuration Pro Tools et la puissance DSP
disponible dépend entièrement du nombre et
du type de cartes DSP présentes sur votre
système.
Vous pouvez augmenter la puissance de mixage
et de traitement de votre système en installant
des cartes DSP supplémentaires dans les
emplacements PCI disponibles de l'ordinateur
ou dans les châssis d’extension validés par
Digidesign.
La fenêtre System Usage (Windows > Show
System Usage) permet de contrôler les ressources
DSP présentes sur le système et leur utilisation à
un moment donné. Pour plus d'informations
sur la fenêtre System Usage, consultez le Guide de
référence Pro Tools.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
7
Plug-In RTAS
Les Plug-In RTAS s’appuient sur la puissance de
traitement de l'unité centrale de votre
ordinateur et sont limités par cette dernière.
L'impact des Plug-In RTAS sur les autres
performances du système (nombre de pistes
disponibles, densité d'édition et latence
d'enregistrement et d'automation) est
proportionnel au nombre utilisé
simultanément, au cours d'une même session.
Fenêtre System Usage
Voir Annexe A, Configuration DSP requise
pour les Plug-In TDM au sujet du nombre
de Plug-In TDM Digidesign pouvant être
alimentés par un seul circuit DSP.
L’utilisation des DSP varie en fonction du
type de carte.
Partage DSP entre les Plug-In TDM
La technologie Multishell II de Digidesign
permet de partager simultanément un même
circuit DSP entre différents types de Plug-In
TDM. En gérant efficacement la puissance DSP
disponible de votre système, vous pouvez
utiliser davantage de Plug-In simultanément.
Pour pouvoir bénéficier de cet avantage, vos
Plug-In doivent être compatibles MultiShell II.
Les Plug-In D-Fi et Focusrite D3 sont
entièrement compatibles MultiShell II.
8
Guide des Plug-In Digidesign
Le témoin du processeur de la fenêtre System
Usage (Windows > Show System Usage) indique
le pourcentage des ressources du processeur
utilisé par Pro Tools et la capacité disponible.
Pour plus d'informations sur la fenêtre
System Usage, consultez le Guide de
référence Pro Tools
Amélioration des performances des
Plug-In RTAS
Vous pouvez augmenter le nombre de Plug-In
RTAS que votre système peut utiliser
simultanément, en modifiant les paramètres
taille du tampon matériel et limite d'utilisation
du processeur.
Ces paramètres déterminent la puissance de
traitement de votre ordinateur affectée à
l'exécution des Plug-In RTAS et autres tâches de
traitement hôte.
Si vous utilisez simultanément plusieurs
Plug-In RTAS, attribuer des valeurs trop
élevées aux paramètres de taille du tampon
matériel et de limite d'utilisation du
processeur risque de nuire aux tâches
réalisées à l'écran, telles que les mesures, les
déplacements des faders et la précision de
l'automation.
Pour améliorer les performances des Plug-In
RTAS :
1 Choisissez Setups > Hardware
(Configurations-Matériel).
Retard dans le traitement
numérique du signal
(Plug-In TDM uniquement)
Dans les systèmes audio numériques, le
traitement DSP subit des retards variables. Selon
le type de traitement appliqué, ils peuvent
représenter de quelques microsecondes à
plusieurs millisecondes.
Ces retards ne posent problème que si vous
utilisez un Plug-In TDM temps réel sur un seul
des canaux d’un signal multipiste. Il peut en
résulter un léger déphasage des canaux.
Sélection de la limite d'utilisation du processeur
2 Dans le menu contextuel H/W Buffer Size,
sélectionnez la taille de tampon matériel
voulue.
3 Dans le menu contextuel CPU Usage Limit,
sélectionnez le pourcentage de puissance du
processeur à allouer aux Plug-In RTAS et au
traitement hôte.
4 Cliquez sur OK.
Pour plus d'informations sur les paramètres
de taille du tampon matériel et de limite
d'utilisation du processeur, consultez le
Guide de référence Pro Tools.
Si vous travaillez sur des pistes mono ou si vous
appliquez les mêmes Plug-In à tous les canaux,
ces retards ne devraient pas influer sur le
résultat.
Voir Annexe B, Retards DSP subis par les
Plug-In TDM pour des informations sur les
retards inhérents à certains Plug-In TDM.
Consultez également le Guide de référence
Pro Tools pour savoir comment calculer les
retards induits par le DSP.
Compensation avec TimeAdjuster
Vous pouvez compenser les retards induits par
les Plug-In TDM à l'aide du Plug-In
TimeAdjuster. Il permet d'appliquer un nombre
spécifique d'échantillons de retard au chemin
du signal d'une piste Pro Tools. TimeAdjuster
contient des fichiers de paramètres qui
appliquent la durée de compensation
appropriée aux échantillons, pour les retards
introduits par un ou plusieurs Plug-In.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
TimeAdjuster, consultez le Guide des PlugIn DigiRack.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
9
Plug-In en inserts
Les Plug-In temps réel sont disponibles comme
inserts en ligne sur les pistes audio, les entrées
auxiliaires et les faders généraux. On ne peut en
utiliser plus de 5 par piste.
Dans les systèmes TDM, on ne peut insérer
les Plug-In RTAS que sur les pistes audio.
Pour les entrées auxiliaires ou les faders
généraux, utilisez les Plug-In TDM.
Fonctionnement pré-fader
Lorsque plusieurs inserts sont appliqués à une
piste, l’audio est traitée séquentiellement,
chaque effet venant s’ajouter au précédent du
haut vers le bas dans la fenêtre de mixage.
Les Plug-In temps réel fonctionnent comme des
inserts pré-fader : le fader de volume d'une piste
n'affecte pas leurs niveaux d'entrée.
Si vous utilisez des Plug-In TDM et RTAS
sur une même piste, les Plug-In RTAS
doivent apparaître en premier dans la
chaîne de signaux, suivis des Plug-In TDM.
Vous ne pouvez pas placer d'inserts de PlugIn TDM avant ceux de Plug-In RTAS.
L'écrêtage peut parfois se produire sur des pistes
enregistrées à amplitude élevée. Les VU-mètres à
l'écran permettent de surveiller l'écrêtage. Pour
empêcher l'écrêtage, évitez d'insérer
directement le Plug-In sur une piste audio.
Insérez-le plutôt sur une entrée auxiliaire et
réduisez le niveau de l'audio acheminé vers
celui-ci.
Les inserts peuvent être utilisés de deux
manières :
Sur une piste unique Un insert peut être
appliqué à une piste audio individuelle ou à une
entrée auxiliaire, à l'aide du sélecteur d'insert de
cette piste.
Grâce aux inserts en ligne, vous pouvez
contrôler le niveau de l'effet en réglant les
commandes du Plug-In.
En tant que ressources partagées Pour
utiliser un insert en tant que ressource partagée,
dans un système de type départ-retour, assignez
les signaux de plusieurs pistes sur un même bus
dirigé vers une entrée auxiliaire, puis appliquez
l’insert à la piste d’entrée auxiliaire. Vous
pouvez alors contrôler le niveau de départ sur
chaque piste, et le niveau global de l’effet depuis
la piste d’entrée auxiliaire.
Plug-In mono, multimono et
multicanal
Les Plug-In peuvent être utilisés au format
mono, multimono ou multicanal selon leur
type et en fonction de la nature de la piste
(mono ou multicanal) à laquelle ils sont
destinés.
En général, il est préférable d'utiliser des Plug-In
multicanaux lorsqu'on travaille sur des pistes au
format stéréo ou supérieur. Si la version
multicanal d'un Plug-In n'est pas disponible,
utilisez une version multi-mono.
Le partage permet d'employer plus efficacement
la puissance de traitement du système.
Formats de Plug-In
10
Guide des Plug-In Digidesign
Plug-In mono Ils sont conçus pour les pistes
mono. Certains Plug-In mono (DigiRack Mod
Delay, par exemple) permettent de générer une
sortie stéréo à partir d’un canal mono. Les
inserts ajoutés à une piste après un insert stéréo
sont également utilisés en stéréo.
Plug-In multi-mono Ils sont conçus pour des
pistes stéréo ou multicanaux de format
supérieur lorsque la version multicanal d'un
Plug-In n’est pas disponible. Les paramètres de
tous les canaux sont liés par défaut, afin de
pouvoir les régler deux à deux. Pour régler les
paramètres indépendamment, dissociez-les à
l’aide du bouton Master Link. Voir Couplage et
découplage des commandes sur les Plug-in
multimono, page 16.
Plug-In multicanal Ils sont conçus pour des
pistes multicanaux au format stéréo ou
supérieur. Sur les pistes multicanaux de format
supérieur au format stéréo, les paramètres de
tous les canaux sont généralement liés.
Insertion de Plug-In dans les
pistes
Pour utiliser un Plug-In temps réel au cours
d’une session Pro Tools, insérez-le dans une
piste. Avant cela, assurez-vous que la vue Inserts
s'affiche dans la fenêtre Mix.
Pour afficher les inserts dans la fenêtre Mix :
■ Choisissez Display > Mix Window Shows >
Inserts View.
Pour insérer un Plug-In dans une piste :
■ Cliquez sur le sélecteur d’insert sur la piste,
puis sélectionnez le Plug-In.
Cliquez ici
Fenêtre Plug-In (ici, un compresseur multicanal)
Pour supprimer un insert d’une piste :
■ Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
choisissez No Insert.
Suppression d’un Plug-In
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
11
Déplacement et duplication
d’inserts
Pour déplacer ou dupliquer un insert de Plug-In,
faites-le glisser vers un autre emplacement de la
même piste ou vers une autre piste. Les inserts
déplacés ou dupliqués conservent leurs
paramètres et leurs playlists d’automation
d’origine.
Fenêtre Plug-In
La fenêtre Plug-In s'affiche lorsque vous cliquez
sur le bouton Insert d’une piste. Cette fenêtre
flottante permet de modifier les paramètres de
tout insert Plug-In temps réel utilisé sur une
piste.
Menu Settings
Plug-In selector
Les Plug-In RTAS devant être placés avant les
Plug-In TDM dans la chaîne du signal des
inserts, vous ne pouvez pas placer un Plug-In
TDM devant un Plug-In RTAS.
Bouton Insert
Insert
selector
Track selector
Compare
Menu Librarian
Insert Position
selector
Automation Safe (Isolation
de l'automatisation)
Effect bypass
Automation
Enable
Convert Plug-In
Bouton Target
Pour déplacer un insert :
■
Faites-le glisser jusqu’à l’emplacement choisi.
Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande mono)
Déplacement d’un Plug-In
Bouton Master Link
Boutons Link Enable
Pour remplacer un insert, faites glisser un
autre insert par-dessus.
Channe selector
Pour dupliquer un insert :
Faites-le glisser vers l’emplacement choisi en
appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows). Le Plug-In dupliqué conserve ses
paramètres et ses playlists d’automation
d’origine.
■
Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande multimono)
12
Guide des Plug-In Digidesign
Menu Settings Permet de copier, coller,
enregistrer et importer des paramètres de PlugIn.
Track Selector Cette fonction permet
d’accéder à une piste non MIDI au cours de votre
session.
Menu Librarian Cette fonction restaure les
fichiers de paramètres enregistrés à la racine du
dossier du Plug-In ou dans le dossier Settings de
la session en cours. Voir Utilisation de Librarian,
page 19.
Insert position selector Cette fonction permet
d’accéder à n’importe quel insert de la piste en
cours.
Key Input Selector Cette option permet de
sélectionner un son présent sur une entrée ou
un bus spécifique, et de l’acheminer afin de
déclencher le Plug-In. Ce menu n’apparaît que
sur les Plug-In dont le traitement s'effectue par
déclenchement externe. Les entrées de
déclenchement (Trigger) sont monophoniques.
Plug-In selector Permet de sélectionner l’un des
Plug-In temps réel installés dans le dossier DAE.
Compare Ce bouton permet de basculer entre
les paramètres d'origine du Plug-In et leurs
valeurs après modification afin de les comparer.
Effect Bypass Ce bouton désactive le Plug-In
affiché. Vous pouvez ainsi comparer le son de la
piste avec et sans effet.
Enable Automation Parameters Ce bouton
active en enregistrement d’automation les
paramètres individuels des Plug-In. Voir
Automation de Plug-In, page 17.
Convert Plug-In Ce menu permet de convertir
l’insert d’un Plug-In TDM en insert de Plug-In
RTAS de type identique (et inversement). Cette
fonction ne peut être utilisée qu'avec des Plug-In
disponibles dans les deux formats.
Bouton Target Lorsque plusieurs fenêtres PlugIn sont ouvertes, cliquez sur ce bouton pour
définir le Plug-In cible de toutes les commandes
clavier.
Voir Ouverture de plusieurs fenêtres PlugIn, page 14.
Channel selector Cette fonction permet
d’accéder à un canal spécifique d’une piste
multicanal afin de modifier les paramètres du
Plug-In. Ce menu apparaît uniquement sur les
Plug-In multimono insérés dans des pistes
dotées de plusieurs canaux. Appuyez sur la
touche Majuscule et liquez sur ce sélecteur pour
ouvrir une fenêtre Plug-In distincte pour chaque
canal de la piste multicanal dans laquelle le
Plug-In est inséré.
Bouton Master Link Activez ce bouton pour lier
les commandes de paramètre sur tous les canaux
d’un Plug-In multimono, afin de pouvoir les
régler deux à deux.
Ces boutons assurent une liaison sélective des
commandes des paramètres de canaux
spécifiques d’un Plug-In multimono. Chaque
case représente un canal de haut-parleur.
Désactivez le bouton Master Link avant
d’utiliser les boutons Link Enable. Voir
Couplage et découplage des commandes sur les
Plug-in multimono, page 16.
Automation Safe Son activation interdit
l’effacement des données d'automation
existantes du Plug-In.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
13
Utilisation de la fenêtre Plug-In
Pour sélectionner un autre Plug-In sur la même
piste :
Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis
choisissez un Plug-In dans le menu contextuel.
Pour ignorer un Plug-In :
■ Cliquez sur le bouton Bypass dans la fenêtre
Plug-In.
– ou –
■
■ Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche
Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et
cliquez sur le bouton Insert du Plug-In.
Lorsqu’un insert de Plug-In est ignoré, le
sélecteur d’insert de la fenêtre Mix devient
bleu pour faciliter le repérage visuel. Si
certains canaux d’un Plug-In multimono
non lié sont ignorés, le sélecteur d’insert
apparaît en bleu et noir.
certains canaux sont ignorés (à demi bleu)
Sélection d’un Plug-In dans la fenêtre Plug-In
ignoré (en bleu)
non ignoré (en noir)
Pour choisir une autre piste :
Cliquez sur le sélecteur de piste, puis
choisissez une piste dans le menu contextuel.
■
Etats de l'insert du Plug-In indiqués par la couleur
Ouverture de plusieurs fenêtres
Plug-In
Pour éviter d'encombrer l'écran, Pro Tools
affiche généralement une seule fenêtre Plug-In,
permettant de modifier les paramètres de
n’importe quel Plug-In d’une session. Il est
toutefois possible d’ouvrir d’autres fenêtres
Plug-In pour certains Plug-In.
Sélection d’une piste dans la fenêtre Plug-In
14
Guide des Plug-In Digidesign
Une fois que vous commencez à travailler avec
plusieurs fenêtres de Plug-In, cliquez sur le
bouton Target du Plug-In dont vous souhaitez
modifier les paramètres à l’aide des commandes
clavier.
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In correspondant
à un Plug-In particulier :
Saisie clavier des paramètres de
Plug-In
Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche
Majuscule et cliquez sur le bouton Insert du
Plug-In choisi.
Vous pouvez modifier les paramètres d’un PlugIn à partir de votre clavier.
■
Pour ouvrir une fenêtre Plug-In pour chaque
canal d’un Plug-In multimono :
Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) et cliquez sur le sélecteur de canal
de la fenêtre Plug-In du Plug-In choisi.
■
Pour refermer toutes les fenêtres Plug-In
ouvertes :
Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) et cliquez sur la case de fermeture
de toutes les fenêtres Plug-In ouvertes.
■
Modification des paramètres
de Plug-In
Pour modifier un paramètre de Plug-In, déplacez
le curseur correspondant ou entrez une valeur
dans la zone de texte associée.
Pour modifier un paramètre de Plug-In :
1 Lancez la lecture audio afin d’entendre en
temps réel les modifications apportées au
paramètre.
2 Réglez les paramètres du Plug-In pour obtenir
l’effet souhaité.
Lorsque plusieurs fenêtres de Plug-In sont
ouvertes, cliquez sur le bouton Target du
Plug-In dont vous souhaitez modifier les
paramètres.
Pour modifier les paramètres à partir du
clavier :
◆ Cliquez dans la zone de texte du paramètre à
modifier. Saisissez la valeur choisie.
◆ Dans les champs qui acceptent les valeurs
exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à la
suite d’un nombre pour le multiplier par 1000.
Pour indiquer, par exemple, 8000, saisissez 8k.
◆ Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du
clavier.
◆ Appuyez sur la touche Entrée du pavé
numérique pour valider une valeur saisie (sans
quitter le champ du paramètre sélectionné).
◆ Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou
Entrée du clavier alphanumérique (Windows)
pour valider la saisie et quitter le mode de
modification clavier.
◆ Pour vous déplacer vers le bas d’un champ de
paramètre à un autre, appuyez sur la touche Tab.
Pour vous déplacer vers le haut, appuyez sur
Maj + Tab.
Raccourcis clavier
Pour affiner les réglages, appuyez sur la touche
Pomme (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et faites
glisser la commande.
■
Pour restaurer la valeur par défaut d’une
commande, appuyez sur la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez dessus.
■
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
15
Couplage et découplage des
commandes sur les Plug-in
multimono
Lorsqu’un Plug-In multimono est appliqué sur
une piste multicanal, ses commandes sont
généralement liées. Le réglage du paramètre
Gain sur un canal, par exemple, est étendu à
tous les autres canaux.
Si nécessaire, vous pouvez dissocier les
commandes de Plug-In sur des canaux
spécifiques d’une piste et les modifier
indépendamment. Vous pouvez également
coupler de manière sélective les commandes sur
certains canaux seulement.
Bouton Master Link
Boutons Link Enable
Sélecteur de canal
Sélecteur de canal et commandes de couplage
Pour dissocier les commandes d'un Plug-In
multimono :
■
Désélectionnez le bouton Master Link.
Pour accéder aux commandes d’un canal
particulier :
Dans le sélecteur de canal, sélectionnez le
canal désiré.
■
Pour lier les commandes de canaux
spécifiques :
1 Désélectionnez le bouton Master Link, si ce
n’est déjà fait.
2 Cliquez sur les boutons Link Enable
correspondant aux canaux dont vous souhaitez
lier les commandes.
Utilisation d'un déclencheur
de traitement par
déclenchement externe
Certains Plug-In, par exemple Focusrite D3
Compressor/Limiter, permettent le traitement
externe. Ce traitement déclenche un Plug-In à
partir d’une piste de référence ou d’une source
audio externe. La source utilisée est appelée
déclencheur. Les entrées de déclenchement
(Trigger) sont monophoniques.
En général, cette commande sert à contrôler la
dynamique d'un signal audio à l'aide de celle
d'un autre signal (le déclencheur). Une piste de
grosse caisse peut être utilisée pour déclencher,
par exemple, la coupure d'une piste de basse,
afin de la resserer. Une piste de guitare
rythmique peut servir à couper un clavier, etc.
Les Plug-In RTAS n'offrent pas de
traitement par déclenchement externe
lorsqu'ils sont utilisés sur des systèmes
TDM.
Filtres du déclencheur
Certains Plug-In comportent des filtres passehaut et passe-bas sur l'entrée de déclenchement
externe. Ces commandes permettent de définir
une gamme de fréquences du signal qui servira
au déclenchement de l’effet du Plug-In. En
production, ces commandes servent
généralement à filtrer une piste de batterie pour
déclencher un effet à partir de fréquences
élevées (charley, par exemple) ou basses (tom ou
grosse caisse, par exemple).
Pour utiliser un déclencheur de traitement par
déclenchement externe :
1 Dans le menu Key Input, choisissez l’entrée/le
bus correspondant à l’audio que vous souhaitez
utiliser pour déclencher le Plug-In.
16
Guide des Plug-In Digidesign
Automation de Plug-In
Vous pouvez automatiser les modifications des
paramètres de Plug-In en temps réel. Pro Tools
crée une playlist distincte pour chaque
paramètre de Plug-In que vous automatisez.
Vous pouvez ainsi consulter et modifier
séparément chacun d’entre eux et créer étape
par étape des procédures d’automation
complexes.
Sélection d'un déclencheur
2 Cliquez sur External Key pour activer le
traitement par déclenchement externe.
3 Pour contrôler la source audio sélectionnée
comme déclencheur externe, cliquez sur le
bouton Key Listen.
4 Pour ne déclencher l’effet qu’avec certaines
fréquences, définissez la plage de filtrage
souhaitée à l’aide des commandes Key HPF
(passe-haut) et Key LPF (passe-bas), si elles
existent.
Pour créer une automation de Plug-In stéréo
et doter chaque canal de commandes
spécifiques (DPP-1, par exemple),
enregistrez l'automation pour un canal, puis
collez-la dans l'autre canal.
Pour activer l'automation :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du plug-In à
automatiser.
2 Cliquez sur le bouton Automation, choisissez
les paramètres à automatiser, puis cliquez sur
Add et sur OK.
5 Lancez la lecture. Le Plug-In utilise l'entrée/le
bus que vous avez choisi comme déclenchement
externe pour déclencher son effet.
6 Réglez le paramètre Threshold (seuil) du Plug-
In (s’il existe) pour affiner le seuil de
déclenchement.
7 Réglez les autres paramètres pour obtenir
l'effet souhaité.
Boîte de dialogue Plug-In Automation
– ou –
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
17
Maintenez les touches Commande-ContrôleOption (Macintosh) ou Ctrl-Alt-Démarrer
(Windows) enfoncées pendant que vous cliquez
sur le curseur ou le potentiomètre du paramètre,
et choisissez Enable Automation pour chacun
des paramètres à automatiser.
■
Activation de l'automation du Plug-In
Pour enregistrer l'automation :
1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurezvous que l’écriture est autorisée pour
l’automation.
Après la première passe d’automation, vous
pouvez écrire d’autres données d’automation
sur la piste sans effacer complètement le passage
précédent, grâce au mode Auto Touch ou Auto
Latch. Ces modes ajoutent des données
d’automation uniquement lorsque vous
déplacez la commande associée au paramètre
concerné.
Protection de l'enregistrement de
l'automation du Plug-In
Lorsque l'automation enregistrée pour un PlugIn vous satisfait, vous pouvez la protéger grâce
au bouton Automation Safe afin d'éviter de
l'effacer par inadvertance.
Pour protéger l'enregistrement d'une
automation de Plug-In :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du Plug-In.
2 Sélectionnez le bouton Automation Safe.
Pour désactiver la protection de
l'enregistrement de l'automation d'un Plug-In :
Fenêtre Automation Enable
2 Sur la piste comportant l'insert, choisissez le
mode d'automation. Pour un premier passage,
optez pour le mode Auto Write.
3 Cliquez sur Play pour commencer l'écriture de
l'automation, et déplacez les commandes à
automatiser.
4 Une fois l’opération terminée, cliquez sur
Stop.
18
Guide des Plug-In Digidesign
■ Désélectionnez le bouton Automation Safe du
Plug-In en question.
Pour plus d'informations sur la création et
la modification de l'automation, consultez
le Guide de référence Pro Tools.
Utilisation de Librarian
La fonction Settings Librarian permet de créer
facilement une bibliothèque des paramètres de
Plug-In. A partir des menus Librarian et Settings,
vous pouvez copier, coller, enregistrer et
importer ces paramètres d’un Plug-In à un autre
ou d’une session à une autre.
Une fois vos fichiers de paramètres créés et
enregistrés sur le disque (et après avoir indiqué à
Pro Tools l'emplacement de leur dossier racine),
ils apparaissent dans le menu Librarian.
Save Settings Enregistre les paramètres actuels.
Cette commande remplace toute version
précédente des paramètres. Ces derniers
apparaissent ensuite dans le menu Librarian.
Save Settings As Enregistre les paramètres
actuels sous un autre nom ou à un autre
emplacement.
Copy Settings Copie les paramètres actuels.
Vous pouvez ensuite appliquer ces paramètres
au même type de Plug-In sur une autre piste en
choisissant la piste dans la fenêtre Plug-In et en
collant les paramètres à l'aide de la commande
Paste Settings.
Paste Settings Colle les paramètres copiés à
l'aide de la commande Copy Settings.
Import Settings Importe un fichier de
paramètres situé hors des dossiers Root Settings
ou Session.
Menu Librarian
Menu Settings
Le menu Settings permet d'enregistrer, de
copier, de coller et de gérer les Plug-In dans des
fichiers de paramètres.
Delete Current Settings File Supprime du
disque, de façon permanente, le fichier de
paramètres actuel.
Lock Settings FIle Empêche les paramètres
actuels d'être remplacés par la commande Save.
Si vous tentez d'enregistrer des paramètres
modifiés, vous devrez utiliser un nom différent
ou un autre emplacement.
Set As User Default Définit les paramètres
actuels comme paramètres utilisateur par défaut
pour un Plug-In spécifique.
Settings Preferences
Menu Settings
Les sous-menus qui apparaissent ici permettent
de choisir des préférences pour enregistrer et
importer les paramètres des Plug-In. Ils
comprennent :
Commandes du menu Settings :
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
19
Set Plug-In Default To Applique aux paramètres
par défaut la configuration Factory Default
(paramètres d'usine standard pour ce Plug-In) ou
User Default (vos propres paramètres).
Save Plug-In Settings To Sélectionne le dossier
dans lequel les paramètres des Plug-In sont
enregistrés. Si vous choisissez Session Folder, les
paramètres sont enregistrés dans un dossier
nommé Plug-In Settings, à l'intérieur du dossier
de la session en cours. Si vous choisissez Root
Settings Folder, les paramètres sont enregistrés
dans le dossier spécifié à l'aide de la commande
Set Root Settings Folder.
Set Root Settings Folder Sélectionne un
dossier source ou racine pour enregistrer et
importer des paramètres. N'utilisez cette
commande que si vous souhaitez choisir un
emplacement différent du dossier DAE Plug-In
Settings.
Gestion des paramètres
Le menu déroulant Settings permet de gérer vos
paramètres.
Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas
couplé, les paramètres importés, copiés,
collés ou ignorés ne concernent que le canal
sélectionné. Pour opérer des changements
communs à tous les canaux du Plug-In,
maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée pendant que vous
réalisez cette opération.
Pour enregistrer un paramètre :
1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Save Settings.
2 Entrez un nom et cliquez sur OK. Le paramètre
apparaît à présent dans le menu Librarian.
Pour charger un fichier de paramètres
préalablement enregistré :
Choix d’une destination pour les
paramètres
Avant d’enregistrer des paramètres, choisissez
leur dossier de destination.
Pour sélectionner un dossier de destination :
Dans le menu déroulant Settings, sélectionnez
Settings Preferences > Save Plug-In Settings To et
Session Folder ou Root Settings Folder.
■
Si vous choisissez Root Settings Folder, Pro Tools
utilise le dossier Plug-In Settings contenu dans le
dossier DAE.
Pour sélectionner un dossier Root Settings
différent :
1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Settings Preferences > Set Root Settings Folder.
2 Choisissez le dossier à utiliser, puis cliquez sur
Select (Nom du dossier).
20
Guide des Plug-In Digidesign
■ Dans le menu contextuel Librarian,
sélectionnez le paramètre.
Pour importer un paramètre :
1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Import Settings.
2 Recherchez le fichier de paramètres que vous
souhaitez importer, puis cliquez sur Open.
Pro Tools charge le paramètre et le copie dans le
fichier de destination racine.
Pour copier un paramètre :
■ Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Copy Settings.
Pour coller un paramètre :
1 Ouvrez le Plug-In de destination.
2 Dans le menu contextuel Settings, choisissez
Paste Settings.
Modification des paramètres des
Plug-in multimono non couplés
Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas couplé,
les paramètres importés, copiés, collés ou
ignorés ne concernent que le canal sélectionné.
Pour appliquer des changements à tous les
canaux d'un Plug-In non couplé :
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt
(Windows) enfoncée pendant que vous réalisez
cette opération.
Création de sous-dossiers de
paramètres
Pour faciliter la recherche de paramètres
spécifiques, vous pouvez diviser les fichiers de
paramètres en créant des sous-dossiers.
Si, par exemple, vous utilisez D-Verb, vous
pouvez organiser vos paramètres en fonction du
volume des pièces ou du type d’algorithme.
Votre bibliothèque sera ainsi structurée de
manière efficace, à l'aide de menus hiérarchisés
permettant d’accéder aux paramètres
appropriés.
5 Donnez un nom à votre paramètre, puis
cliquez sur Save. Le paramètre est enregistré
dans le sous-dossier
Personnalisation des paramètres
utilisateur par défaut
La commande Set As User Default permet de
définir un paramétrage personnalisé pour les
différentes catégories de Plug-In et d’utiliser ces
paramètres par défaut.
La commande Set Plug-In Default To permet
d'imposer ces paramètres à un Plug-In lors de sa
première insertion dans une piste. Cette
fonction vous évite de recharger un paramétrage
spécifique chaque fois que vous souhaitez
l'utiliser.
Pour créer un ensemble de paramètres
utilisateur par défaut :
1 Créez un paramètre et enregistrez-le.
2 Dans le menu déroulant Settings, choisissez la
commande Set As User Default.
Pour qu’un Plug-In adopte par défaut vos
paramètres personnalisés :
■ Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Set Plug-In Default To > User Setting.
Paramètres usine par défaut
Menu Librarian et sous-dossiers de paramètres
Pour créer un sous-dossier de paramètres :
3 Dans le menu déroulant Settings, choisissez
Save Settings.
4 Cliquez sur le bouton New Folder et attribuez
un nom au sous-dossier.
Les paramètres Factory Default (définis en usine)
sont accessibles en permanence à partir du
menu Librarian et sont utilisés par défaut pour
les Plug-In (à moins que vous n’ayez redéfini les
valeurs par défaut avec la commande Set As User
Default).
Toujours disponibles, les paramètres Factory
Default permettent de restaurer à tout moment
la configuration d'origine de votre Plug-In.
Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel
21
22
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 3
Utilisation des Plug-In AudioSuite
Les Plug-In AudioSuite diffèrent des Plug-In
TDM et RTAS en cela qu’ils ne s’appliquent pas
en temps réel sans modification des fichiers
d’origine, mais servent à traiter et modifier les
fichiers audio sur disque. Selon sa configuration,
un Plug-In AudioSuite non temps réel modifiera
le fichier source ou créera un nouveau fichier
audio.
Dans Pro Tools, les Plug-In AudioSuite sont
accessibles par le menu AudioSuite.
Fenêtre AudioSuite
Lorsque vous choisissez un Plug-In dans le
menu AudioSuite, la fenêtre AudioSuite
apparaît. Cette fenêtre flottante permet de
consulter et de modifier les paramètres des PlugIn AudioSuite non temps réel.
Menu
Settings
Plug-In
Selector
Menu
Librarian
Bouton
Compare
File Mode
Selector
Bouton
Preview
Selection
Reference
Process
Mode
Selector
Bouton
Bypass
Key Input
Selector
Bouton Use in
Playlist
Bouton
Process
Commandes AudioSuite
Menu AudioSuite
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite
23
Plug-In Selector
Bouton Use in Playlist
Ce menu permet de sélectionner les Plug-In
AudioSuite installés dans le dossier Plug-Ins.
Ce bouton détermine si le Plug-In AudioSuite
doit remplacer toutes les occurrences des régions
sélectionnées sur l’ensemble de la session ou
uniquement les occurrences des régions
sélectionnées actuellement.
Bouton Use in Playlist
Menu contextuel Plug-In Selector
Selection Reference
Ce menu dirige le traitement sélectionné vers
des régions sélectionnées dans Audio
Tracks/Playlist ou dans Audio Regions List.
Lorsque vous sélectionnez une région à l’écran
(dans Audio Tracks/Playlist ou dans la liste
Audio Regions), Pro Tools sélectionne les deux
occurrences de la région. Si vous ne voulez pas
les traiter toutes les deux, le menu permet de
limiter facilement le traitement AudioSuite.
Menu contextuel Selection Reference
Playlist Applique le traitement AudioSuite
uniquement aux régions sélectionnées dans
Audio Tracks/Playlist de la fenêtre Edit. Le
traitement ne sera pas appliqué aux régions
Audio Regions List.
Region List Applique le traitement AudioSuite
uniquement aux régions sélectionnées dans
Audio Regions List. Le traitement ne sera pas
appliqué aux régions situées dans Audio
Tracks/Playlist de la fenêtre Edit.
24
Guide des Plug-In Digidesign
Use In Playlist Off Lorsque l’option Use in
Playlist est désactivée, seule la région
sélectionnée actuellement est remplacée.
Use In Playlist On, Reference = Region List
Lorsque l’option Use In Playlist est activée et
que le menu contextuel Selection Reference est
défini sur Region List, toutes les copies de la
région sélectionnée sont remplacées, partout
dans la session.
Use In Playlist On, Reference = Playlist
Lorsque l’option Use in Playlist est activée et que
le menu contextuel Selection Reference est
défini sur Playlist, seules les régions
sélectionnées dans les pistes de la fenêtre Edit
sont remplacées. Si la session inclut d’autres
copies de la région utilisées dans d’autres
playlists, ces copies de la région originale non
traitée ne sont pas remplacées.
Si le menu contextuel Selection Reference est
défini sur Region List, le bouton Use in
Playlist est automatiquement désactivé
pour éviter de remplacer accidentellement
toutes les occurrences de la région dans une
session.
File Mode Selector
Process Mode Selector
Ce menu permet de spécifier si le Plug-In
AudioSuite doit traiter l’audio sélectionné de
manière destructive ou non destructive et
comment les fichiers d’origine seront modifiés.
Si votre sélection inclut de multiples régions, ce
menu contextuel vous permet de spécifier si le
traitement AudioSuite doit être effectué région
par région ou sur l’ensemble de la sélection.
File Mode Selector
Trois options sont disponibles :
Overwrite Traite les régions sélectionnées de
manière destructive en remplaçant l’audio
d'origine. Certains Plug-In AudioSuite ne
peuvent pas être utilisés dans ce mode.
Process Mode Selector
Region by Region Analyse individuellement
chaque région de la sélection, plutôt que toutes
les régions à la fois.
Entire Selection Analyse l’ensemble de la
sélection en une seule fois.
Create Individual Files Traite les régions audio
sélectionnées de manière non destructive, en
créant un nouveau fichier audio pour chaque
région. Ces fichiers sont ajoutés à la session, en
laissant inchangés les fichiers source de la
Region List. (Le paramètre Selection Reference,
décrit précédemment, détermine si l’audio traité
est ajouté à la playlist actuelle ou seulement à la
Region List.)
Track Process Mode Selector
Create Continuous File Traite les régions audio
sélectionnées de manière non destructive, en
créant un fichier audio composé des régions
sélectionnées « collées » ensemble en une seule
région ininterrompue. Ce mode est
particulièrement utile pour assembler une piste
composite à partir de prises multiples. Ce mode
n’est pas disponible lorsque Selection Reference
est défini sur Region List.
Track Process Mode Selector
L’option Create Continuous File n’est pas
disponible avec certains Plug-In utilisant le
découpage temporel. Pour obtenir un
résultat similaire, utilisez le Plug-In
Duplicate pour coller ensemble les régions
traitées par ces Plug-In.
Si votre sélection comprend des régions issues
de plusieurs pistes, certains Plug-In AudioSuite
vous permettent de choisir entre appliquer le
traitement piste par piste ou sur l’ensemble des
pistes.
Ce menu contextuel a le même effet que Process
Mode Selector, avec une différence importante :
le menu contextuel Process Mode contrôle le
traitement des régions à l’intérieur de chaque
piste. Track Process Mode Selector, par contre,
vous permet de choisir entre l'application du
traitement AudioSuite à chaque piste
individuellement ou à l’ensemble des pistes.
Peak On Each Track Analyse individuellement
chacune des pistes sélectionnées. Si, par
exemple, vous appliquez le Plug-In Normalize à
plusieurs pistes en mode Peak on Each Track,
chaque piste sera normalisée indépendamment
des autres pistes sélectionnées.
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite
25
Peak From All Tracks Analyse toutes les pistes
sélectionnées. Si, par exemple, vous appliquez le
Plug-In Normalize à plusieurs pistes en mode
Peak From All Tracks, les pistes seront analysées
comme une seule et même entité et les régions
seront normalisées en fonction du niveau de
crête de l’ensemble des pistes sélectionnées.
Preview
Le bouton Preview vous permet d’écouter l’effet
d’un Plug-In avant de traiter l’audio. En ajustant
les paramètres du Plug-In tout en écoutant
l’aperçu, vous parviendrez à un réglage plus fin
de l’effet. Les Plug-In AudioSuite ne supportent
pas tous cette fonction.
La fonction Preview achemine les données
audio vers les sorties spécifiques que vous avez
choisies avec le menu contextuel Audition dans
la page Outputs de la boîte de dialogue
I/O Setup. Assurez-vous d’avoir configuré
correctement ce paramètre pour votre système,
sinon vous ne pourrez pas écouter l’aperçu
audio.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de
la boîte de dialogue I/O Setup pour
configurer les sorties audio de votre système,
reportez-vous au Guide de référence
Pro Tools.
Avant d’utiliser Preview, vous devez savoir que :
Les performances de la fonction Preview
dépendent de la vitesse de votre processeur. Plus
l’ordinateur est rapide et plus l’aperçu des effets
AudioSuite est fidèle.
◆
Quel que soit le nombre de pistes/régions
sélectionnées, le bouton Preview ne lancera
l’écoute que de la première piste sélectionnée.
◆
26
Guide des Plug-In Digidesign
◆ Si vous utilisez le mode de traitement Region
by Region, l’aperçu ne lira que la première
région de la sélection. Pour écouter toutes les
régions sélectionnées, activez temporairement
l’option Create Continuous File du menu File
Mode avant de lancer l’aperçu.
◆ La fonction Preview est affectée par le
paramètre AudioSuite Buffer Size (page
Processing de la boîte de dialogue Pro Tools
Preferences). Voir Boîte de dialogue Processing
Preferences d’AudioSuite, page 28.
Bypass
Lorsque la fonction Bypass est activée, l’audio
sélectionné est lu sans traitement AudioSuite. Le
bouton Bypass ne fonctionne qu’avec l’aperçu.
Il n’affecte pas le traitement AudioSuite réel.
Process
Cliquez sur ce bouton pour lancer le traitement
AudioSuite de l’audio sélectionné. Le traitement
peut être appliqué en cours de lecture (il prendra
alors un peu plus de temps). Les fichiers traités
reçoivent automatiquement le nom du fichier
de la région ou du fichier audio, auquel est
ajouté un acronyme correspondant au
traitement AudioSuite choisi.
Les nouveaux fichiers sont écrits sur le disque
dur défini pour cette piste dans la boîte de
dialogue Disk Allocation ou sur le disque du
fichier original si la région n’appartient pas à
une piste. Voir Désignation automatique des
fichiers audio traités par AudioSuite, page 27.
Traitement multicanaux
Les Plug-In Digidesign AudioSuite permettent le
traitement simultané d’un maximum de 48
canaux d’audio.
Annulation d’un traitement AudioSuite
Autres paramètres AudioSuite
Si vous avez traité une sélection audio de
manière non destructive, les commandes Undo
et Redo vous permettent d’annuler le traitement
AudioSuite sélectionné. Vous pouvez
annuler/rétablir un traitement AudioSuite
pendant la lecture audio.
Outre les paramètres AudioSuite standard,
plusieurs commandes spécifiques
accompagnent certains Plug-In :
La fonction Undo n’est pas disponible
lorsqu’un Plug-In est configuré en mode
destructif puisque le traitement a déjà
remplacé le contenu du fichier source.
Désignation automatique des fichiers
audio traités par AudioSuite
Lorsque des fichiers audio sont créés par un
traitement AudioSuite, Pro Tools nomme
automatiquement ces fichiers en fonction du
type de Plug-In utilisé. Le nom de la région
détermine le préfixe, tandis que le type de PlugIn AudioSuite détermine le suffixe.
L’attribution automatique de noms aux
fichiers suit ces règles :
Le nom des nouvelles régions se compose du
nom de la région, suivi d’une abréviation du
traitement AudioSuite utilisé, puis du numéro
de fichier et de région Pro Tools standard.
◆
Menus Librarian/Settings du Plug-In Les
menus contextuels Settings et Librarian
proposés pour certains Plug-In AudioSuite
permettent d’enregistrer, charger, copier, coller
et organiser des fichiers de paramètres
personnalisés pour ces Plug-In. Voir Utilisation
de Librarian, page 19.
Bouton Analyze Permet d’analyser une
sélection sans la traiter réellement. Par exemple,
dans le Plug-In Gain de DigiRack, la fonction
Analyze permet, avant de traiter l’audio, de
déterminer le niveau maximal d’une piste pour
une valeur de gain donnée.
Side Chain Input Selector Permet de
sélectionner une piste/un bus qui servira à
déclencher un traitement. Pour utiliser cette
fonction, l’audio source du déclencheur doit
prendre place en même temps que l’audio cible.
Voir Utilisation d'un déclencheur de traitement
par déclenchement externe, page 16.
Si le paramètre File Mode du Plug-In est
Overwrite, le nom de la région ne sera pas
modifié.
◆
Si le paramètre File Mode du Plug-In est défini
sur Create Individual Files, une version abrégée
du nom du Plug-In sera ajoutée à la fin du nom
de la région.
◆
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite
27
Boîte de dialogue Processing
Preferences d’AudioSuite
Avant de commencer à utiliser les Plug-In
AudioSuite, configurez les paramètres par défaut
d’AudioSuite selon vos besoins dans la boîte de
dialogue Setups > Preferences > Processing. Ces
paramètres incluent les valeurs de diffusion par
défaut, une case à cocher dither on/off et la taille
du tampon AudioSuite.
Dither Plug-in Les fichiers créés par les Plug-In
AudioSuite héritent toujours de la résolution de
la session. Le menu contextuel Dither Plug-In
permet de choisir l’algorithme de dithering
utilisé au cours d’un traitement AudioSuite pour
les fichiers source de résolution supérieure.
Edit Settings Cette commande permet
d’accéder aux options du Plug-In Default Dither
sélectionné. Dans le cas du Plug-In Dither de
Digidesign, vous pouvez ainsi activer ou
désactiver la mise en forme du bruit.
Pour plus d’informations sur la mise en
forme du bruit, consultez le Guide des PlugIn DigiRack.
Bit Depth Sélectionne la résolution utilisée par
défaut par la fonction de dithering dans un
traitement AudioSuite. Les valeurs possibles de
la résolution sont 16, 18, 20 et 24 bits.
Pour plus d’informations sur le dithering,
consultez le Guide des Plug-In DigiRack.
Page Processing Preferences
AudioSuite Dither Lorsque cette option est
sélectionnée, un dithering est appliqué lors de
certains traitements AudioSuite (tels que
Normalize et Gain), à l’aide de l’algorithme de
dithering sélectionné dans le menu contextuel
Dither Plug-In. Le dithering est particulièrement
utile pour les fichiers de bas niveau comportant
un fondu d’entrée ou de sortie.
AudioSuite Buffer Size Sélectionne la taille du
tampon mémoire utilisé par Pro Tools pour le
traitement et l’aperçu des Plug-In AudioSuite.
Les choix possibles sont Mini, Small, Medium,
Large et Jumbo. En général, le choix d’un
tampon de petite taille accélère l’aperçu. En
revanche, un tampon plus important accélère le
traitement des fichiers audio par AudioSuite.
Pour définir la taille du tampon AudioSuite :
1 Sélectionnez Setups > Preferences.
2 Cliquez sur Processing.
3 Sélectionnez une taille. Votre choix dépend de
la priorité que vous accordez à la durée de
l’aperçu audio ou à la vitesse à laquelle le Plug-In
traitera l’audio sélectionné.
4 Cliquez sur Done.
28
Guide des Plug-In Digidesign
Si les paramètres par défaut conviennent dans la
plupart des cas, vous pouvez avoir besoin de
configurer le tampon pour une tâche
spécifique : Avant d’écouter un Plug-In
AudioSuite, configurez ce tampon sur Mini ou
Small. Puis, quand vous êtes prêt à traiter un
fichier, remettez-le sur Large ou Jumbo.
Regions List Selection de la page Editing de la
boîte de dialogue Preferences. Reportez-vous au
Guide de référence Pro Tools pour une explication
de ces préférences.
TC/E Permet de sélectionner le Plug-In Time
Compression & Expansion et les paramètres par
défaut utilisés lors de l’édition à l’aide de l’outil
Scrub Trimmer.
Certains effets AudioSuite, tels que le retard et la
réverbération, ajoutent des éléments à la fin de
l’audio sélectionné (queue de réverbération ou
retard). Il est donc important de créer une
sélection plus longue que le matériel source
original, de manière à ce que le Plug-In puisse
ajouter ces éléments au fichier audio.
Utilisation des Plug-In
AudioSuite
Les Plug-In AudioSuite peuvent être appliqués à
des régions entières, des portions de régions ou
des sélections composées de régions entières ou
partielles sur une ou plusieurs pistes.
Quand l’audio sélectionné dans la fenêtre Edit
inclut des régions partielles, ces régions sont
automatiquement segmentées en deux ou
plusieurs portions lors du traitement. Le
traitement n'est appliqué qu’à la sélection. Les
autre régions restent inchangées.
Sélection de pistes pour un
traitement AudioSuite
Les traitements AudioSuite sont effectués sur les
régions spécifiques que vous sélectionnez, aussi
est-il important de ne sélectionner que les
régions que vous voulez réellement traiter.
En sélectionnant une région dans Audio Regions
List, elle est automatiquement sélectionnée
dans une piste (si elle appartient à une piste). Il
s’agit du comportement par défaut de Pro Tools.
Vous pouvez modifier ce comportement en
utilisant les options Region Selection Follows
Track Selection et Track Selection Follows
Sélection de pistes pour les effets
Delay ou Reverb
Si vous sélectionnez seulement le matériel
d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à
la fin, tout déclin de réverbération ou retard
intervenant à la fin de la région sera tronqué.
Pour tenir compte de cet aspect, placez votre
région sur une piste et sélectionnez l'audio
désiré plus une quantité d'espace vide en fin de
région égale au retard ou au déclin de
réverbération que vous avez ajouté dans le PlugIn. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de
région pour écrire le retard ou le déclin final.
Si vous sélectionnez plus d’espace vide que vous
n’en avez besoin, vous pouvez le supprimer à
l’aide de l’outil Trim, après avoir appliqué le
traitement AudioSuite.
Pour traiter l’audio avec un Plug-In AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les
pistes cible et/ou dans la liste Audio Regions.
Seules les régions sélectionnées seront traitées.
2 Choisissez le Plug-In AudioSuite souhaité dans
le menu AudioSuite.
3 Cliquez sur le bouton Preview pour lancer la
lecture de l'audio sélectionné.
Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite
29
4 Ajustez les paramètres du Plug-In pour obtenir
l’effet désiré. Ces paramètres déterminent les
modalités de traitement du fichier et l'effet du
traitement sur les régions d'origine. Suivez ces
instructions :
Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans
le menu contextuel Selection Reference. Si vous
préférez traiter la région sélectionnée seulement
dans Audio Regions List, choisissez Region List
dans ce menu.
◆
Si vous voulez traiter et mettre à jour chaque
occurrence de la région sélectionnée sur
l’ensemble de la session, activez le bouton Use
In Playlist (et choisissez Region List dans le
menu déroulant Selection Reference). Si, au
contraire, vous ne voulez pas mettre à jour
chaque occurrence de la région sélectionnée,
déselectionnez le bouton Use In Playlist.
◆
Pour configurer le Plug-In en mode de
traitement destructif, choisissez Overwrite Files
dans le menu contextuel File Mode. Les fichiers
audio source seront alors modifiés de manière
irréversible.
◆
En revanche, pour un traitement non
destructif, choisissez Create Individual Files
dans le menu déroulant File Mode. Des fichiers
contenant l'audio traité seront créés, en laissant
inchangés les fichiers source.
◆
Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et voulez créer un fichier
rassemblant toutes ces régions, choisissez Create
Continuous File dans le menu contextuel File
Mode.
◆
30
Guide des Plug-In Digidesign
5 Enfin, lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le
bouton Process.
L’audio sélectionné est traité en fonction des
paramètres que vous avez spécifiés. Pro Tools
ajoute au nom de la région un acronyme
correspondant au traitement AudioSuite
appliqué. Les nouveaux fichiers audio
apparaissent dans la session.
chapitre 4
D-Fi
D-Fi comporte quatre Plug-In indépendants,
constituant un kit exclusif d'outils de
conception sonore destiné au traitement et à la
décomposition audio selon plusieurs approches
orientées rétro et synthèse.
• Contrôle de modulation par LFO, suivi
d'enveloppe, maintien d'échantillon ou
maintien de déclenchement
• Sci-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou
RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non
temps réel.
Lo-Fi
Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation de
traitement, notamment :
Recti-Fi
• Réduction de la fréquence d'échantillonnage
Recti-Fi fournit des effets de traitement
harmonique additifs par rectification de forme
d'onde, et inclut :
• Distorsion et saturation douces
• Synthétiseur de sous-harmoniques
• Filtre anti-alias
• Rectificateur d'onde intégrale
• Générateur de bruit d'amplitude variable
• Pré-filtre pour régler la fréquence des effets
• Lo-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou
RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non
temps réel.
• Post-filtre pour lisser les formes d'onde
générées
• Réduction de la résolution
Sci-Fi
• Recti-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM
ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite
non temps réel.
Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur
analogique, notamment :
Vari-Fi
• Modulation en anneau
Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur
similaire au son produit par un magnétophone
ou une platine disque qui accélère ou ralentit,
depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Ces fonctions
incluent :
• Modulation de fréquence
• Résonateur positif et négatif à fréquence
variable
• Montée en régime depuis l'arrêt complet
jusqu'à la vitesse normale
Chapitre 4: D-Fi
31
• Ralentissement de la vitesse normale jusqu'à
l'arrêt complet
• Vari-Fi est un Plug-In exclusivement
AudioSuite.
Dégradation délibérée de l’audio
Lo-Fi
Lo-Fi dégrade le traitement de l’audio en
réduisant sa fréquence d’échantillonnage et sa
résolution. Il est idéal pour émuler la qualité
« grunge » des échantillonneurs 8 bits.
Les styles de musique contemporains, en
particulier le hip-hop, font largement appel aux
instruments et processeurs rétro, tels que les
anciennes boîtes à rythmes, les
échantillonneurs et les synthétiseurs
analogiques. Les faibles résolutions et le
« grunge » analogique de ces appareils
constituent une composante essentielle et très
appréciée de leur signature acoustique. Voilà
pourquoi Digidesign a créé D-Fi.
L'ensemble de Plug-In D-Fi associe le meilleur de
ces instruments du passé avec la souplesse et la
fiabilité du système de production audio
Pro Tools. Vous bénéficiez d'un ensemble
d'outils de conception sonore permettant
d'obtenir ces sonorités rétro en évitant les soucis
et les coûts de rééchantillonnage en 8 bits ou de
traitement sur des synthétiseurs analogiques.
32
Guide des Plug-In Digidesign
Lo-Fi
Sample rate
Le curseur Sample Rate permet de régler la
fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio
à des intervalles fixes, entre un maximum
correspondant à la fréquence d'échantillonnage
en cours (44,1 kHz ou 48 kHz) et un minimum
de 700 Hz. La réduction de la fréquence
d'échantillonnage d'un fichier audio dégrade sa
qualité. Plus cette fréquence est basse, plus la
qualité audio est grunge.
Anti-Alias
Le filtre anti-alias fonctionne conjointement
avec la commande de la fréquence
d'échantillonnage. Lorsque vous réduisez la
fréquence d'échantillonnage, des effets d'alias
apparaissent dans l'audio. Ils produisent un son
brouillé caractéristique. Le filtre anti-alias de
Lo-Fi est configuré par défaut sur 100% et
supprime automatiquement tous les artefacts
d'alias lorsque la fréquence d'échantillonnage
est réduite.
Ce paramètre est réglable de 100% à 0%, ce qui
permet d’ajouter avec précision la quantité
d'alias souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne
produit d'effet que si vous avez réduit la
fréquence d'échantillonnage avec la commande
Sample Rate.
Sample size
Le curseur Sample Size contrôle la résolution de
l'audio. Comme la fréquence d'échantillonnage,
la résolution affecte la qualité et la netteté de
l'audio. Plus cette résolution est basse, plus la
qualité est médiocre. La plage de cette
commande est comprise entre 24 bits et 2 bits.
Quantization
Lo-Fi applique une quantification pour imposer
la résolution sélectionnée au signal audio cible.
Le type de quantification réalisé peut également
affecter le caractère d'un signal audio. Lo-Fi
permet de choisir une quantification linéaire ou
adaptative.
Linear La quantification linéaire coupe
brutalement les données d’échantillon pour
ajuster l’audio à la résolution sélectionnée. Il en
résulte une sonorité rauque caractéristique, qui
devient plus prononcée à mesure que la taille
d'échantillon diminue. Aux résolutions très
faibles, la quantification linéaire provoque des
coupures brutales du signal lui-même, similaires
au gating. La résolution linéaire peut ainsi être
utilisée de manière créative pour ajouter des
effets rythmiques aléatoires au signal audio
lorsqu'elle chute à des niveaux faibles et une
qualité grunge aux niveaux intermédiaires.
Adaptive La quantification adaptative réduit la
résolution en fonction des variations de niveau,
en analysant et en décalant la gamme
d'amplitude du signal. Ce décalage oblige le
signal à s'adapter à la résolution la plus basse. Le
résultat est une résolution apparente plus élevée
dont la raucité diffère de la quantification plus
âpre de la résolution linéaire.
Noise
Le curseur Noise permet de mixer un
pourcentage de pseudo bruit blanc dans le signal
audio. Le bruit est utile pour rendre un signal
rocailleux, en particulier lors du traitement de
percussions. Ce bruit est mis en forme par
l'enveloppe du signal d'entrée. La plage de cette
commande s'étend de 0 à 100%. Lorsqu'il est
défini sur 100%, le niveau du signal initial et
celui du bruit sont identiques.
Distortion et Saturation
Les curseurs Distortion et Saturation fournissent
un contrôle d'écrêtage du signal. Le curseur
Distortion détermine la quantité de gain
appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi.
Le curseur Saturation détermine la quantité de
saturation ajoutée au signal. Il simule l'effet de
saturation de tube avec dégagement de hautes
fréquences.
Les fanatiques de Spinal Tap seront heureux de
savoir que les deux commandes ci-dessus
peuvent être réglées sur onze pour un effet
maximal.
Chapitre 4: D-Fi
33
Sci-Fi
Effect Type
Sci-Fi propose quatre types différents d’effets :
Sci-Fi est conçu pour caricaturer la synthèse
audio en ajoutant des effets, tels que la
modulation en anneau, la résonance et le
maintien d'échantillon, généralement
rencontrés sur les anciens modèles de
synthétiseurs analogiques modulaires. Sci-Fi est
idéal pour ajouter une pointe de synthé à une
piste.
Sci-Fi
Input Trim
Ce paramètre atténue le niveau d’entrée du
signal vers le processeur Sci-Fi. Certains
paramètres de Sci-Fi (Resonator, par exemple)
pouvant provoquer des variations extrêmes du
niveau de signal, le réglage de l’entrée est
particulièrement utile pour obtenir une
homogénéité de gain avec le niveau de signal
initial. La plage de cette commande s'étend de
-12 dB à 0 dB.
34
Guide des Plug-In Digidesign
Ring Mod Le modulateur en anneau module
l'amplitude de signal avec une fréquence de
porteuse, produisant des harmoniques latérales
qui représentent la somme et la différence des
fréquences des deux signaux. La fréquence de
porteuse est fournie par Sci-Fi. La fréquence de
modulation est déterminée par la commande
Effect Frequency. La modulation en anneau
ajoute à l'audio une sonorité métallique et dure
caractéristique.
Freak Mod Freak Mod est un processeur de
modulation de fréquence qui module la
fréquence de signal avec une fréquence de
porteuse, produisant ainsi des harmoniques
latérales qui représentent la somme et la
différence de la fréquence du signal d'entrée et
des multiples entiers de la fréquence de
porteuse. La modulation de fréquence produit
beaucoup plus de fréquences latérales que la
modulation en anneau et une sonorité
métallique encore plus brutale. La commande
Effect Frequency détermine la fréquence de
modulation de l'effet Freak Mod.
Resonator + et Resonator - Resonator + et
Resonator - ajoutent une fréquence de résonance
au signal audio. Cette fréquence est déterminée
par Effect Frequency. La différence entre ces deux
modules est que Resonator - inverse la phase
(polarité) de l'effet, produisant un son plus
sourd que Resonator +. Resonator peut servir à
produire des effets métalliques et de flange
émulant le son des flangers analogiques
classiques.
Effect Amount
Effect Amount contrôle le mixage du son traité
avec le signal initial. La plage de cette
commande s'étend de 0 à 100%.
Effect Frequency
Effect Frequency contrôle la fréquence de
modulation du modulateur en anneau et des
résonateurs. La plage de fréquence dépend du
type d'effet. Pour le modulateur en anneau, la
plage de fréquences de cette commande s'étend
de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour Freak Mod, la plage de
fréquences s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour
Resonator +, la plage de fréquences s'étend de
344 à 11,025 kHz. Pour Resonator -, la plage de
fréquences s'étend de 172 Hz à 5512 Hz.
Modulation Type
Modulation Type détermine le type de
modulation appliqué à la fréquence de l'effet
sélectionné. Selon le type de modulation
sélectionné ici, les curseurs des paramètre situés
au-dessous se modifient pour fournir les
commandes de modulation appropriées. Si Mod
Amount est réglé sur 0 %, aucune modulation
dynamique n’est appliquée au signal audio. La
commande Effect Frequency devient alors la
commande principale de modification du son.
LFO Produit une onde triangulaire basse
fréquence comme source de modulation. La
fréquence et l'amplitude de l'onde triangulaire
sont déterminées respectivement par les
commandes Mod Rate et Mod Amount.
Envelope Follower L'effet sélectionné suit
dynamiquement le signal d'entrée en variant
selon l'enveloppe d'amplitude du signal audio.
Lorsque le signal devient plus fort, une
modulation plus importante se produit. Ce
paramètre peut servir à produire un excellent
effet wah-wah automatique. Lorsque vous
sélectionnez Envelope Follower, le curseur Mod
Amount se transforme en commande Mod
Slewing. Le slewing permet de lisser les variations
dynamiques extrêmes de la source de
modulation. Il aboutit à une modulation plus
douce et plus fluide. Plus le slewing est élevé,
plus les variations de modulation sont
progressives.
Sample + Hold Echantillonne périodiquement
un signal de pseudo-bruit aléatoire et l’applique
à la fréquence de l’effet. La modulation Sample
and Hold produit une modulation aléatoire
caractéristique en escalier. La fréquence
d'échantillonnage et l'amplitude sont
déterminées respectivement par les commandes
Mod Rate et Mod Amount.
Trigger + Hold La modulation Trigger and Hold
est similaire à la modulation Sample and Hold,
mais comporte une différence importante : si le
signal d'entrée chute au-dessous du seuil défini
par l'utilisateur avec la commande Mod
Threshold, aucune modulation ne se produit. On
obtient des effets rythmiques intéressants, où la
modulation se produit principalement sur les
crêtes de signal. La modulation se produit de
manière périodique et néanmoins aléatoire,
variant directement avec les crêtes du signal
audio. Considérez ce type de modulation
comme regroupant les meilleurs éléments de
Sample and Hold et de Envelope Follower.
Chapitre 4: D-Fi
35
Mod Amount et Mod Rate
Ces deux curseurs contrôlent l'amplitude et la
fréquence du signal de modulation. La quantité
de modulation varie de 0% à 100%. La
fréquence de modulation disponible lorsque
LFO ou Sample and Hold sont sélectionnés varie
de 0,1 Hz à 20 Hz.
Recti-Fi
Recti-Fi fournit des effets de synthèse additifs
par rectification de forme d’onde. Recti-Fi
multiplie le contenu harmonique d’une piste
audio et ajoute des tonalités sous-harmoniques
et super-harmoniques.
Si vous sélectionnez Trigger and Hold comme
type de modulation, le curseur Mod Rate
devient un curseur Mod Threshold qui peut être
réglé de –95 dB à 0 dB. Il détermine le niveau audessus duquel la modulation se produit avec la
fonction Trigger and Hold.
Si vous sélectionnez Envelope Follower comme
type de modulation, la commande Mod Rate
devient la commande Mod Slewing, réglable de 0
à 100%.
Recti-Fi
Commandes de Recti-Fi
Pre-Filter
Pre-Filter permet d’éliminer par filtrage les hautes
fréquences d'un signal audio avant rectification. Ce
filtrage est souvent souhaitable, car le processus de
rectification peut provoquer une instabilité en
sortie, particulièrement dans le cas de signaux
audio haute fréquence. Le filtrage de ces fréquences
élevées avant rectification peut améliorer la
stabilité de la forme d'onde et la qualité de l'effet de
rectification. Si vous souhaitez créer des effets de
synthèse de sous-harmonique classiques, réglez le
pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence
relativement basse, en général 250 Hz.
Forme d’onde normale
36
Guide des Plug-In Digidesign
Rectification
Positive
Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase
soit positive à 100%. L'effet audible est un
doublage de la fréquence du signal audio.
Rectification positive
Alt-Max
Cette rectification alterne entre le maintien de
la valeur maximale de la première excursion
positive pendant la durée de l'excursion
négative, en commutant pour rectifier
l'excursion positive suivante et en maintenant
sa valeur négative maximale jusqu'au passage à
zéro suivant. L'effet audible est une division par
deux de la fréquence du signal audio, créant une
tonalité sous-harmonique au timbre sourd
ressemblant à une onde carrée.
Negative
Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase
soit négative à 100%. L'effet audible est un
doublage de la fréquence du signal audio.
Rectification Alt-Max
Gain
Rectification négative
Alternate
Elle rectifie la phase de la première excursion de
forme d'onde négative en positive, puis
l'excursion positive suivante en négative et ainsi
de suite sur toute la forme d'onde. L'effet audible
est une division par deux de la fréquence du
signal audio, ce qui crée une tonalité sousharmonique.
Rectification alternative
Le paramètre Gain permet de régler le niveau de
signal avant que l'audio ne parvienne au postfiltre. Il est particulièrement utile pour restaurer
le gain si vous avez utilisé le pré-filtre pour
écrêter les hautes fréquences avant rectification.
Cette commande varie de -18 dB à +18 dB.
Post-Filter
La rectification de forme d'onde, en particulier
la rectification alternative, produit en général
un grand nombre d'harmoniques. Le post-filtre
vous permet de supprimer les harmoniques
situées au-dessus de la fréquence de coupure et
de lisser le son. Ce post-filtre est utile pour filtrer
l'audio contenant des sous-harmoniques. Pour
créer des effets de synthèse sous-harmonique
classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur
une fréquence relativement basse.
Mix
Mix permet de régler le mixage de la forme
d’onde rectifiée avec la forme d’onde initiale
non traitée.
Chapitre 4: D-Fi
37
Vari-Fi
Vari-Fi est exclusivement un Plug-In AudioSuite
offrant un effet de décalage de hauteur similaire
à celui produit par un magnétophone ou une
platine disque qui accélère ou ralentit depuis ou
jusqu’à l’arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée
originale de la sélection audio.
Session de démonstration
D-Fi
D-Fi inclut une session de démonstration qui
illustre quelques-uns des effets que vous pouvez
produire avec Lo-Fi, Sci-Fi et Recti-Fi.
La session de démonstration D-Fi contient des
boucles de batterie, de basse et de guitare. Des
emplacements mémoire permettent de localiser
rapidement une boucle précise et d’appliquer
différents effets D-Fi.
Avant de commencer :
Vari-Fi
Commandes de Vari-Fi
1 Ouvrez la session de démonstration.
2 Choisissez Windows > Show Memory Locations.
Speed Up
Speed Up applique un effet de décalage de
hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui
d’un magnétophone ou d’une platine disque
accélérant à partir d’un arrêt complet. L’effet ne
modifie pas la durée de la sélection audio.
Slow Down
Slow Down applique un effet de décalage de
hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui
d’un magnétophone ou d’une platine disque
ralentissant jusqu’à l’arrêt complet. L’effet ne
modifie pas la durée de la sélection audio.
38
Guide des Plug-In Digidesign
Fenêtre Memory Locations
Exemples Sci-Fi
9 Réglez le paramètre Mod Threshold pour varier
la modulation sur les accents 1/4 de note.
Les exemples suivants illustrent Sci-Fi. Suivez les
instructions de chaque section pour écouter
quelques applications utiles de ce Plug-In.
10 Choisissez Res. -16 note Trig & Hold. Ce
paramètre illustre un type de modulation
similaire qui survient sur les 1/16 de notes.
11 Choisissez Wah Res-LFO Faux Flange. Ce
paramètre illustre un effet de type flange de
base. Essayez de modifier le paramètre Rate et de
passer à Resonator +. Essayez Mod Type pour les
effets souhaités.
Sélection d’un paramètre Sci-Fi
Drum Kit Loop
Hi-Hat Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat
Loop.
2 Cliquez sur l'insert Sci-Fi dans le fader
principal pour afficher Sci-Fi.
3 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Hi-Hat. Le bouton Bypass étant
activé, vous entendez la boucle sans traitement
Sci-Fi.
4 Appuyez sur la barre d'espacement pour
arrêter la boucle Hi-Hat.
5 Choisissez Res-1/4 note Trig. & Hold.
6 Déselectionnez le bouton Bypass pour écouter
l’effet.
7 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Hi-Hat.
8 Ecoutez l'effet. Notez comment Trigger and
Hold est utilisé pour permettre à la modulation
de suivre l'amplitude. Il en résulte un type de
modulation beaucoup plus intéressant que le
suivi d'enveloppe standard.
Kit Loop.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
Drum Kit sans traitement Sci-Fi.
3 Choisissez Ring Mod Trig & Hold Kit.
4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
5 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter la boucle Drum Kit. Ce paramètre utilise
une modulation en anneau et Trigger and Hold
pour créer une modulation qui change
seulement sur les crêtes audio.
6 Choisissez Res-Env. Follower. Ce paramètre
décrit l’utilisation de Envelope Follower pour la
création d’un flange résonnant qui module et
suit la dynamique de la source audio.
7 Choisissez Freq. Mod Env. F. Kit. Ce paramètre
présente la modulation de fréquence.
8 Faites des essais avec les autres paramètres.
9 Pour terminer, cliquez sur l'emplacement
mémoire 4, Bass/Drums Loop. Essayez tous les
paramètres Sci-Fi avec cette boucle.
Chapitre 4: D-Fi
39
Wah Guitar Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah
4 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter cette boucle.
Guitar Loop.
5 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
sans traitement Sci-Fi.
6 Essayez tous les paramètres avec cette boucle.
3 Choisissez Freq Mod Env. Follower Wah.
4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.
Cette boucle a un style hip-hop et illustre
comment Lo-Fi peut servir à créer des textures
intéressantes avec des éléments de percussion
plus durs.
5 Appuyez sur la barre d'espacement pour
écouter cette boucle.
Drum Kit Loop
6 Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
boucle.
Kit Loop.
Exemples Lo-Fi
Les exemples suivants présentent Lo-Fi. Suivez
les instructions de chaque section pour écouter
quelques applications utiles de ce Plug-In.
2 Choisissez Lo-rate Distorto Kit.
3 Essayez les commandes Sample Rate,
Saturation et Distortion pour varier les résultats.
Cette boucle illustre comment Lo-Fi peut servir
à créer d'excellentes percussions « grunge ».
Avant de commencer :
1 Sélectionnez Bypass dans la fenêtre Sci-Fi
Plug-In pour l’exclure du mixage.
2 Cliquez sur l'insert Lo-Fi dans le fader
principal pour afficher Lo-Fi.
Bass Only
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass
Only.
2 Choisissez Bass Dirty Amp.
3 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le
son des basses traitées et non traitées.
Sélection d’un paramètre Lo-Fi
Ce paramètre simule une amplification de basse
rocailleuse avec une limitation des fréquences
élevées. Réglez les commandes Saturation et
Distortion pour essayer l’effet de distorsion.
Slam Kit Loop
4 Choisissez Trash Bass.
1 Ouvrez la fenêtre Lo-Fi Plug-In.
Kit Loop.
Ce paramètre illustre un effet de distorsion
inhabituel. Faites des essais avec la résolution
pour entendre à quel point l'audio est affecté.
3 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle
5 Choisissez Ring Moddy Bass.
2 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam
sans traitement Lo-Fi.
40
Guide des Plug-In Digidesign
Ce paramètre illustre un traitement Lo-Fi
extrême.
Exemples Recti-Fi
Les exemples suivants présentent Recti-Fi.
Suivez les instructions de chaque section pour
écouter quelques applications utiles de ce PlugIn.
Avant de commencer, allez dans la fenêtre Mix,
retirez Lo-Fi du fader principal et choisissez
Recti-Fi à la place.
Drum Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum
Kit Loop.
2 Choisissez Sub Kit.
3 Comparez le son de l'audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre l'utilisation de la
rectification sub-octave pour améliorer les
basses fréquences.
Hat Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat
Loop.
2 Choisissez Noise Hat.
Sélection d’un paramètre Recti-Fi
Sub Octave Bass
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass
Only.
2 Choisissez Sub Octave Bass.
Dans ce paramètre, les pré-filtre et post-filtre
sont optimisés pour le doublage d'octave sous la
basse.
Sub-Oct. Heavy Bass
1 Choisissez Sub-Oct. Heavy Bass.
3 Comparez le son de l'audio traité et non traité
en utilisant le bouton Bypass.
Ce paramètre illustre la manière dont Recti-Fi
peut produire une version à bruit périodique du
signal hi-hat, variant avec l'audio initial.
4 Réglez le paramètre Mix pour entendre le
signal totalement traité.
5 Réglez le pré-filtre pendant la lecture et
écoutez les résultats. L'automatisation des
modifications de fréquence du pré-filtre peut
produire des effets utiles.
Ce paramètre utilise la rectification Alt Max pour
fournir davantage de fréquences basses. Faites
des essais avec le paramètre Mix et d'autres
commandes.
Chapitre 4: D-Fi
41
Wah Guitar
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah
Guitar.
2 Choisissez Up Octave Wah.
3 Lisez l’audio.
Ce paramètre produit un signal plus haut que
l'original d'une octave et ajoute des effets audio
intéressants.
4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-
filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.
Slam Kit Loop
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam
Kit Loop.
2 Choisissez Trash Kit.
3 Lisez l’audio.
Ce paramètre illustre l'utilisation de Recti-Fi
comme modificateur sonore de base pour les
percussions.
4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-
filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.
Ceci conclut la démonstration de D-Fi.
42
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 5
D-fx
D-fx est un ensemble de cinq Plug-In AudioSuite
non temps réel, idéal pour apporter de la densité
et du volume aux éléments d'un mixage et leur
ajouter une impression d'espace et de
profondeur.
D-fx comprend les Plug-In suivants :
• Chorus
• D-Verb
• Flanger
• Multi-tap delay
• Ping-Pong delay
D-fx Chorus
Le Plug-In Chorus modifie un signal audio en
associant au signal initial une copie retardée et
décalée en hauteur. Il est idéal pour densifier les
guitares, claviers et autres instruments et leur
ajouter une caractéristique chatoyante.
Input Level Permet de régler le volume d'entrée
du chorus, afin d'éviter l'écrêtage ou
d'augmenter le niveau du signal traité. Ce
curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source
audio a été enregistrée très près du niveau de
crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de
provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande
pour réduire le niveau d'entrée.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Chorus en mode
stéréo, un bouton Sum Inputs s'affiche à côté du
curseur Input Level du canal droit. Sélectionnez
ce bouton pour faire la somme de tous les
signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono
ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ
stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le
bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme
d'onde LFO sur le canal droit est
automatiquement inversée en phase pour
amplifier l'effet mono-stéréo.
Bouton Sum Inputs
Mix Permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet, afin de contrôler
la profondeur de l'effet. Ce paramètre est
réglable entre 100% et 0%.
D-fx Chorus
Chapitre 5: D-fx
43
Low-Pass Filter Permet de contrôler la
fréquence de coupure du filtre passe-bas et
d'atténuer le contenu hautes fréquences du
signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus
il y a de hautes fréquences atténuées dans le
signal de retour.
Delay Permet de définir l’écart entre le signal
initial et le signal traité. Plus le paramètre est
élevé, plus le retard est long et l'effet de chœur
amplifié. Ce paramètre est réglable entre 0 et 20
millisecondes.
LFO Rate Permet de régler le niveau de
l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au
signal retardé comme modulation. Plus le
paramètre est élevé, plus la modulation est
rapide. Vous pouvez sélectionner comme source
de modulation une onde sinusoïdale ou
triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.
LFO Width Permet de régler l’intensité de
l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au
signal retardé comme modulation. Plus le
paramètre est élevé, plus la modulation est
intense. Utilisez le sélecteur LFO Waveform
pour sélectionner comme source de modulation
une onde sinusoïdale ou triangulaire.
Feedback Permet de contrôler la quantité de
réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les
paramètres négatifs fournissent un effet plus
intense.
LFO Waveform Permet de sélectionner une
onde sinusoïdale ou triangulaire pour
l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la
modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a
une montée et une crête plus douces que l'onde
triangulaire.
44
Guide des Plug-In Digidesign
D-fx Flanger
Le Flanger associe au signal audio une copie
retardée et décalée en hauteur de ce signal. Le
Plug-In D-fx Flanger diffère des autres flangers
numériques dans le sens où il utilise un
algorithme passant par zéro qui aboutit à un effet
plus authentique. Cette technique retarde très
légèrement le signal sec initial (256 échantillons
environ), puis module le signal retardé vers
l'arrière et vers l'avant du signal sec, en passant
par zéro.
Le Plug-In Flanger est idéal pour densifier les
guitares et autres instruments et leur ajouter une
qualité tournoyante et mouvante.
Flanger
Input Level Permet de régler le volume d'entrée
du Flanger, afin d'éviter l'écrêtage ou
d'augmenter le niveau du signal traité. Ce
curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source
audio a été enregistrée très près du niveau de
crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de
provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande
pour réduire le niveau d'entrée.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Flanger en mode
stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche.
Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de
tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit
mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ
stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le
bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme
d'onde LFO sur le canal droit est
automatiquement inversée en phase pour
amplifier l'effet mono-stéréo.
Mix Permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet, afin de contrôler
la profondeur de l'effet. Ce paramètre est
réglable entre 100% et 0%.
High-Pass Filter Permet de contrôler la
fréquence de coupure du filtre passe-haut. Il
permet d'atténuer le contenu en fréquence du
signal de retour et la réponse en fréquence de
l'effet de flange. Plus le paramètre est élevé, plus
les basses fréquences sont supprimées du signal
de retour.
D-fx Multi-Tap Delay
Le Plug-In Multi-Tap Delay ajoute à un signal
audio jusqu'à quatre retards ou taps contrôlables
séparément. En permettant de contrôler
individuellement le retard et le nombre de
répétitions de chacun des quatre taps, le Plug-In
Multi-Tap Delay offre plus de souplesse que les
systèmes standard à simple retard.
Le Plug-In Multi-tap Delay est idéal pour ajouter
des effets d'espace ou d'écho rythmique
complexe à la plupart des instruments.
LFO Rate Permet de régler le niveau de
l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au
signal retardé comme modulation. Plus le
paramètre est élevé, plus la modulation est
rapide. Vous pouvez sélectionner comme source
de modulation une onde sinusoïdale ou
triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.
LFO Width Permet de régler l’intensité de
l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au
signal retardé comme modulation. Plus le
paramètre est élevé, plus la modulation est
intense.
Feedback Permet de contrôler la quantité de
réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les
paramètres négatifs fournissent un effet plus
intense.
LFO Waveform Permet de sélectionner une
onde sinusoïdale ou triangulaire pour
l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la
modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a
une montée et une crête plus douces que l'onde
triangulaire.
Multi-Tap Delay
Gain Le curseur Gain de chacune des quatre
lignes de retard de Multi-Tap Delay contrôle le
niveau du retard correspondant. Réglez ce
paramètre pour éviter l'écrêtage ou augmenter le
niveau du signal traité.
Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap Delay
en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche.
Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de
tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit
mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ
stéréo et le signal traité sort en stéréo.
Chapitre 5: D-fx
45
Feedback Permet de contrôler la quantité de
réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle
également le nombre de répétitions du signal
retardé. Pour que le paramètre Feedback
fonctionne, le curseur Gain doit être placé audessus de son réglage minimal.
Pan Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap
Delay en mode stéréo, un curseur Pan s'affiche
pour chacun des quatre taps, afin de permettre
le contrôle de leur emplacement apparent dans
le champ stéréo.
Delay Permet de définir le temps entre le signal
d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est
réglable entre 0 et 1500 ms (1,5 seconde).
Mix Permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet, afin de contrôler
la profondeur de l'effet. Ce paramètre est
réglable entre 100% et 0%.
D-fx Ping-Pong Delay
Le Plug-In Ping-Pong Delay modifie un signal
audio en ajoutant un retard contrôlable au signal
initial. Ce module est idéal pour ajouter une
impression d'espace à la plupart des instruments,
ainsi qu'un écho panoramique en mode stéréo.
En mode stéréo, ce Plug-In renvoie les signaux
retardés aux canaux opposés, produisant un effet
caractéristique d'écho ping-pong.
Ping-Pong Delay
Input Level Permet de régler le volume d'entrée
du retard Ping-Pong, afin d'éviter l'écrêtage ou
d'augmenter le niveau du signal traité.
Mix Permet de régler la balance entre le signal
d'origine et le signal après effet, afin de contrôler
la profondeur de l'effet. Ce paramètre est
réglable entre 100% et 0%.
Delay Permet de définir le temps entre le signal
d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre
est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est
réglable entre 0 et -1500 ms (1,5 seconde).
Low-Pass Filter Permet de contrôler la
fréquence de coupure du filtre passe-bas et
d'atténuer le contenu hautes fréquences du
signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus
il y a de hautes fréquences atténuées dans le
signal de retour.
Feedback Permet de contrôler la quantité de
réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle
également le nombre de répétitions du signal
retardé.
Cross-Feedback En mode stéréo, le paramètre
Cross Feedback achemine les signaux retardés
vers le canal opposé : le retard du canal gauche
est dirigé vers l'entrée du canal droit et vice
versa. Il en résulte un écho stéréo qui ricoche
entre les canaux droit et gauche.
46
Guide des Plug-In Digidesign
D-fx D-Verb
Le Plug-In D-Verb crée un effet de réverbération
en simulant les réflexions et échos naturels qui
surviennent après la production d'un son. Ceci
crée une impression d'espace et de profondeur.
Algorithm Permet de sélectionner l'un des sept
algorithmes de réverbération : Hall, Church,
Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear.
Le choix d'un algorithme modifie le préréglage
correspondant. L’activation du paramètre Size
modifie des caractéristiques de l'algorithme qui
ne sont pas transformées par le simple réglage
du temps de déclin et d'autres paramètres
réglables par l'utilisateur. Chacun des sept
algorithmes présente un caractère distinctif :
◆ Hall : salle de concert polyvalente. En réglant
Setting Decay sur la valeur maximale, vous
produisez un effet de réverbération infini.
◆ Church : espace vaste, dense et diffus
semblable à une église ou une cathédrale avec
un temps de déclin prolongé, une haute
diffusion et du pré-délai.
Plate : simulation d'une réverbération sur une
plaque métallique, avec forte diffusion et clarté
du son. Ce paramètre est idéal pour le
traitement de percussions et de la voix.
◆
D-Verb
Input Level Permet de régler le volume d'entrée,
afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau
du signal traité.
◆ Room 1 : pièce de taille moyenne, au son riche,
dont on peut faire varier la taille de très petite à
grande.
◆ Room 2 : caractéristique plus petite et plus
brillante que Room 1.
Lorsque vous utilisez D-Verb en mode stéréo, le
bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce
bouton pour faire la somme de tous les signaux
secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo)
avant de les traiter.
◆ Ambient : caractère transparent qui permet
d'ajouter une impression d'espace sans
augmenter exagérément la profondeur ou la
densité. Les réglages extrêmes peuvent produire
des effets intéressants.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ
stéréo et le signal traité sort en stéréo.
◆ Nonlinear : réverbération avec une
intensification naturelle et une coupure
abrupte. Cette caractéristique de déclin non
naturelle est utile avec les percussions, car elle
peut ajouter un caractère agressif aux sons à
forte attaque.
Wet/Dry Permet de régler la balance entre le
signal sec et le signal après effet pour contrôler la
profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable
entre 100% et 0%.
Chapitre 5: D-fx
47
Size Permet de régler la dimension globale de
l'espace de réverbération. Trois dimensions sont
possibles : Small (petite), Medium (moyenne) et
Large (grande). Le caractère de la réverbération
change en fonction de ce réglage (tout comme la
valeur relative du paramètre Decay). Les boutons
Size permettent de faire varier l'étendue de la
réverbération de grande à petite. De façon
générale, il est recommandé de sélectionner
d'abord un algorithme, puis de choisir la
dimension qui s'approche de celle de l'espace
acoustique que vous tentez de créer.
Diffusion Permet de définir le degré
d'augmentation dans le temps de la densité de
l'écho initial. Les réglages élevés créent une
intensification initiale élevée de la densité de
l'écho. Les réglages faibles provoquent une
faible intensification initiale. Cette commande
interagit avec les paramètres Size et Decay pour
modifier la densité globale de réverbération. Les
réglages élevés de diffusion peuvent améliorer
les percussions. Les réglages modérés ou faibles
permettent d'obtenir des voix et des mixages
plus clairs et plus naturels.
Decay Permet de régler la vitesse de déclin de la
réverbération après l'arrêt du signal direct
initiale. Ce paramètre est influencé par les
paramètres Size et Algorithm. Il peut être réglé
sur l'infini (∞) avec la plupart des algorithmes
pour obtenir des temps de réverbération infinis.
48
Guide des Plug-In Digidesign
Hi Frequency Cut Permet de contrôler la
caractéristique de déclin des hautes fréquences
de la réverbération. Ce paramètre agit
parallèlement à la commande Low Pass Filter
pour créer le contour hautes fréquences global
de la réverbération. Lorsqu'il est réglé
relativement bas, les hautes fréquences
déclinent plus rapidement que les basses
fréquences, pour simuler l'effet de l'absorption
de l'air dans une salle de concert.
Low-Pass Filter Permet de contrôler le contenu
hautes fréquences global de la réverbération
sélectionnée en vous permettant de régler la
fréquence au-dessus de laquelle un filtre
6 dB/octave atténue (coupe) le signal traité.
Pre-Delay Permet de contrôler la quantité de
pré-délai. Le pré-délai définit la quantité de
temps qui s'écoule entre l'entrée d'un signal et le
début de la réverbération. Dans des conditions
naturelles, la quantité de pré-délai dépend de la
dimension et de la construction de l'espace
acoustique, ainsi que de la position relative de la
source sonore et de l'auditeur. Le pré-délai tente
de reproduire ce phénomène et sert à créer une
impression de distance et de volume dans un
espace acoustique. Les réglages de pré-délai
relativement longs placent le champ de
réverbération plus loin derrière le signal
original. La valeur maximale de ce paramètre est
de 370 ms.
Sélection de données audio
pour le traitement des effets
Delay ou Reverb
Du fait que les effets D-fx, tels que Reverb,
Multi-tap Delay et Ping-Pong Delay, ajoutent en
pratique un signal sonore à la fin de l'audio
sélectionné (queue de réverbération ou retard),
il est important d'effectuer une sélection plus
longue que le signal de la source originale, afin
que D-fx puisse l'écrire dans le fichier audio.
Si vous sélectionnez seulement le matériel
d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à
la fin, tout déclin de réverbération ou retard
intervenant à la fin de la région sera tronqué.
Pour tenir compte de cet aspect, placez votre
région sur une piste et sélectionnez les données
audio désirées, plus une quantité d'espace vide
en fin de région égale au retard ou au déclin de
réverbération que vous avez ajouté dans le PlugIn. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de
région pour écrire le retard final.
Utilisation de D-fx en mode
stéréo
Les Plug-In D-fx AudioSuite peuvent s'utiliser en
mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de les
utiliser en stéréo, tenez compte des points
suivants :
◆ Pour traiter une piste mono et obtenir un
résultat stéréo, sélectionnez la piste/région
souhaitée, plus une piste/région vide.
Configurez ensuite le Plug-In en mode stéréo et
activez le bouton Sum Inputs, si vous souhaitez
centrer le signal sec. Lorsque vous traiterez
l'audio, vous obtiendrez deux pistes/régions
représentant les canaux droit et gauche du
signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à
l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre
mix.
◆ Si vous configurez un Plug-In D-fx en mode
stéréo et que vous sélectionnez un nombre
impair de pistes Pro Tools à traiter, D-fx traitera
les pistes sélectionnées par paires en mode
stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire, non
appariée, sera traitée en mode mono, avec les
réglages du canal de gauche du Plug-In D-fx
stéréo. Si vous souhaitez que la dernière piste
soit traitée en stéréo, vous devez sélectionner
une piste supplémentaire pour l'apparier (une
piste vide, le cas échéant).
Chapitre 5: D-fx
49
50
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 6
D-Verb
D-Verb est une réverbération de qualité studio
fournie aux formats TDM, RTAS et AudioSuite.
D-Verb d'AudioSuite s'affiche sous le nom de
D-FX D-Verb dans le menu AudioSuite de
Pro Tools.
A propos de la réverbération
Le traitement numérique de la réverbération
peut simuler les réflexions et les échos naturels
complexes qui interviennent lorsqu'un son a été
produit, pour donner une impression d'espace et
de profondeur, marque d'un environnement
acoustique. Utiliser un Plug-In de réverbération
tel que D-Verb signifie que vous créez
artificiellement un espace sonore dont le
caractère acoustique lui est spécifique.
Ce caractère peut être associé à des données
audio, afin de produire un mixage réglable de la
source initiale sèche et du signal de
réverbération mouillé. A partir de données
source mono relativement fades, la
réverbération peut créer un environnement
acoustique stéréo conférant à la source un poids
et une profondeur perceptibles dans un mixage.
Création de sons uniques
En outre, le traitement numérique peut être
utilisé de manière créative pour produire des
caractéristiques de réverbération inédites. C'est
en expérimentant que de surprenants sons
peuvent être inventés.
Environnements acoustiques
Lorsque vous écoutez des données sonores en
direct dans un environnement acoustique, vous
entendez bien d'autres éléments que le son
émanant directement de la source. En fait, tout
son produit dans une chambre sourde est
dépourvu du caractère lié à un espace acoustique
et peut sembler discordant et faux.
Tout environnement acoustique réel, qu'il
s'agisse d'un placard ou d'une cathédrale,
comporte un caractère acoustique ou une
identification sonique qui lui est propre.
Lorsque les réflexions et la réverbération
produits par un espace sont combinés aux
données sonores source, cet espace est dit être
stimulé par la source. En fonction de
l'environnement acoustique utilisé, ceci peut
engendrer les caractéristiques soniques vives
associées à la réverbération, ou produire des
échos ou autres caractéristiques soniques
inhabituelles.
Chapitre 6: D-Verb
51
Caractère de la réverbération
Le caractère de la réverbération dépend d'un
certain nombre de facteurs. Ceux-ci incluent la
proximité de la source sonore, la forme de
l'espace, le degré d'absorption du matériau de
construction et la position de l'auditeur.
Paramètres de D-Verb
Les paramètres et commandes de D-Verb sont
les suivants :
Réflexion du son
Dans une salle de concert classique, le son atteint
l'auditeur peu de temps après son émission. Le
son direct d'origine est suivi de réflexions issues
du plafond et des murs. Les réflexions qui
arrivent dans les 50 à 80 millièmes de seconde
qui suivent le son direct, sont appelées réflexions
précoces. Les réflexions ultérieures sont appelées
réverbération tardive. Les réflexions précoces
procurent une impression de profondeur et
renforcent la perception d'intensité et de clarté.
Le laps de temps entre l'arrivée du son direct et le
début des réflexions précoces est désigné par le
terme pré-délai.
Plug-In de D-Verb
Afficheur de sortie
L'intensité des réflexions tardives, associée à un
pré-délai important, peut contribuer à
l'impression de grandeur de l'espace acoustique.
Les réflexions précoces sont suivies de la
réverbération et des réflexions répétitives
atténuées du son initial sur les murs, les
plafonds, les sols et autres objets. Ce son donne
une impression de profondeur ou d'étendue.
D-Verb permet de contrôler ces paramètres de
réverbération de manière à créer et à appliquer
des effets de réverbération extrêmement
naturels à Pro Tools.
52
Guide des Plug-In Digidesign
L'afficheur de sortie indique le niveau de sortie du
signal traité. Dans la version stéréo de D-Verb, le
niveau de sortie représente la somme des sorties
stéréo. Il est important de remarquer que cet
afficheur indique le niveau de sortie, et non le
niveau d'entrée, du signal. Si ce niveau est
écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté
en entrée avant d'atteindre D-Verb. Surveillez
soigneusement le niveau des signaux d'envoi ou
d'insertion pour éviter que ceci ne se produise.
Indicateur Clip
L'indicateur Clip indique si un écrêtage a eu lieu.
Il s'agit d'un indicateur fixe : si un écrêtage se
produit à un moment quelconque de la lecture
de données audio, le voyant correspondant reste
allumé. Pour supprimer l'indicateur d'écrêtage,
cliquez dessus. Des temps de réverbération
croissants multiplient les chances qu'un
écrêtage se produise lorsque les composantes de
retour s'accumulent et atteignent un niveau de
sortie élevé.
Input Level
Le curseur Input Level permet de régler le volume
d'entrée de la réverbération pour éviter tout
écrêtage ou augmenter le niveau du signal traité.
Wet/Dry
Le curseur Wet/Dry permet de régler la balance
entre le signal sec et le signal mouillé après effet
pour contrôler la profondeur de l'effet. Ce
paramètre est réglable entre 100% et 0%.
Algorithm
Cette commande permet de sélectionner l'un
des sept algorithmes de réverbération : Hall,
Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou
Nonlinear. Le choix d'un algorithme modifie le
préréglage correspondant. La commutation du
paramètre Size permet la modification des
caractéristiques de l'algorithme, ce qu'un simple
réglage du temps de déclin et d'autres
paramètres réglables par l'utilisateur ne peut
effectuer. Les sept algorithmes présentent tous
un caractère distinct :
Hall Désigne une bonne salle de concert
polyvalente ayant un caractère naturel. Cet
algorithme est utile pour une vaste gamme de
dimensions, de temps de déclin et une grande
variété de programmes. En réglant Setting Decay
sur la valeur maximale, vous produisez un effet
de réverbération infini.
Church Désigne un espace dense et diffus
simulant l'effet produit par une église ou une
cathédrale et disposant d'un temps de déclin
prolongé, d'une diffusion élevée et d'un certain
pré-délai.
Plate Simule le caractère acoustique d'une
réverbération sur plaque métallique. Ce type de
réverbération présente généralement une
diffusion initiale élevé et un son relativement
clair, ce qui le rend particulièrement adapté aux
signaux des percussions et de la voix. Le
principal effet de la réverbération Plate est
l'épaississement du son initial.
Room 1 Désigne une pièce au son naturel et
riche, dont la taille, moyenne, peut être
diminuée ou agrandie avec succès.
Room 2 Présente une caractéristique de
réverbération plus petite et plus brillante que
l'algorithme Room 1 et comporte une plage de
réglage allant jusqu'à très petite.
Ambient Désigne une réponse transparente
permettant d'ajouter une impression d'espace
sans augmenter exagérément la profondeur ou
la densité. Les réglages extrêmes peuvent
produire des effets intéressants.
Nonlinear Produit une réverbération avec une
intensification naturelle et une coupure abrupte
semblable à un gate. Cette caractéristique de
déclin non naturelle est particulièrement utile
avec les percussions, car elle peut ajouter une
dimension agressive aux sons à forte attaque.
Chapitre 6: D-Verb
53
Size
Pre-Delay
Associé à Algorithm, ce paramètre permet de
régler la dimension globale de l'espace de
réverbération. Trois dimensions sont possibles :
Small, Medium et Large. Le caractère de la
réverbération change en fonction de ce réglage
(tout comme la valeur relative du paramètre
Decay). Les boutons du paramètre Size
permettent de faire varier l'étendue de la
réverbération de petite à grande. De façon
générale, il est recommandé de sélectionner
d'abord un algorithme, puis de choisir la
dimension qui s'approche de celle de l'espace
acoustique que vous tentez de créer.
Ce paramètre permet de déterminer l'intervalle
de temps entre l'événement audio d'origine et le
début de la réverbération. Dans des conditions
réelles, la quantité de pré-délai dépend de la
taille et de la qualité de l'espace acoustique, ainsi
que de la position relative de la source sonore et
de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce
phénomène et sert à créer une impression de
distance et de volume dans un espace
acoustique. Les valeurs de paramètres de prédélai élevées permettent de placer le champ de
réverbération derrière plutôt que devant le signal
audio d'origine.
Diffusion
Hi Frequency Cut
Ce paramètre permet de définir le degré
d'augmentation, dans le temps, de la densité de
l'écho initial. Les réglages élevés créent une
intensification initiale de la densité de l'écho
importante. Les réglages faibles provoquent une
faible intensification initiale. Cette commande
interagit avec les paramètres Size et Decay pour
modifier la densité globale de réverbération. Les
réglages élevés de diffusion peuvent améliorer
les percussions. Les réglages modérés ou faibles
permettent d'obtenir des voix et des mixages
plus clairs et plus naturels.
Ce paramètre permet de contrôler la
caractéristique de déclin des composants hautes
fréquences de la réverbération. Il agit en
parallèle avec la commande Low Pass Filter pour
créer le contour haute fréquence global de la
réverbération. Lorsqu'il est réglé relativement
bas, les hautes fréquences déclinent plus
rapidement que les basses fréquences, pour
simuler l'effet d'absorption de l'air dans une salle
de concert.
Decay
Ce paramètre permet de régler la vitesse de
déclin de la réverbération après l'arrêt du signal
direct d'origine. La valeur du paramètre Decay
est affectée par celle des paramètres Size et
Algorithm. Ce paramètre peut être réglé sur
l'infini avec la plupart des algorithmes pour
obtenir des temps de réverbération infinis
54
Guide des Plug-In Digidesign
Low Pass Filter
Ce paramètre contrôle le contenu haute
fréquence global de la réverbération en
permettant de régler la fréquence à partir de
laquelle un filtre de 6 dB par octave atténue le
signal traité.
Personnalisation d'une
réverbération
Sélection des pistes pour le
traitement D-Verb AudioSuite
Vous pouvez créer vos propres effets de
réverbération personnalisés en réglant les
paramètres D-Verb, puis en enregistrant cette
configuration.
Pour créer une réverbération :
Il est essentiel, pour que D-Verb puisse écrire
votre sélection dans le fichier audio, qu'elle soit
plus longue que les données source d'origine ;
D-Verb ajoute en effet des données sonores à la
fin de l'audio sélectionnée (queue de
réverbération).
1 Choisissez le type d'espace que vous souhaitez
créer en écoutant les algorithmes de
réverbération de D-Verb et en sélectionnant
celui se rapprochant le plus de l'effet désiré.
Si vous sélectionnez uniquement les données
d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à
la fin, tout déclin de la réverbération
intervenant à la fin de la région sera tronqué.
2 Réglez le paramètre Size pour augmenter ou
réduire la réverbération.
3 Réglez le paramètre Decay pour définir avec
précision la durée d'extinction de la
réverbération à la fin d'un son.
4 Réglez le paramètre Diffusion pour contrôler
l'augmentation de la densité d'écho dans le
temps.
5 Réglez le paramètre Pre-delay pour contrôler le
temps qui s'écoule avant que la réverbération
n'intervienne.
6 Réglez le paramètre Hi Freq Cut pour définir la
fréquence au-dessus de laquelle les sons haute
fréquence déclinent à une vitesse
progressivement plus rapide.
7 Réglez le paramètre LP Filter pour définir la
fréquence au-dessus de laquelle le filtre atténue
le signal traité.
En prévision de ce problème, placez la région sur
une piste, puis sélectionnez les données audio
souhaitées plus une quantité d'espace vide en fin
de région égale à la quantité de délai ou de
déclin de réverbération que vous avez ajouté.
D-Verb dispose alors de suffisamment d'espace
en fin de région pour inscrire le dernier déclin
Utilisation de D-Verb AudioSuite
en mode stéréo
Le Plug-In D-Verb AudioSuite peut être utilisé en
mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de
l'utiliser en mode stéréo, veuillez tenir compte
des points suivants :
◆ Si vous souhaitez traiter une piste mono et
obtenir un résultat stéréo, sélectionnez la
piste/région désirée plus une piste/région vide et
enfin la version stéréo de D-Verb dans le menu
contextuel. Lorsque vous traiterez les données
audio, vous obtiendrez deux pistes ou régions
représentant les canaux droit et gauche du
signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à
l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre
mixage.
Chapitre 6: D-Verb
55
Si vous décidez d'utiliser le Plug-In D-Verb en
mode stéréo puis sélectionnez un nombre impair
de pistes Pro Tools à traiter, D-Verb traitera les
pistes sélectionnées par paires, en mode stéréo.
Toutefois, la dernière piste impaire non appariée
sera traitée en mode mono, avec les paramètres
du canal gauche du Plug-In stéréo D-Verb. Si
vous souhaitez que la dernière piste soit traitée
en mode stéréo, vous devez sélectionner une
piste supplémentaire à laquelle l'apparier (une
piste vide, si nécessaire).
◆
Lorsque vous utilisez D-Verb AudioSuite en
mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche.
Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de
tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit
mono ou stéréo) avant de les traiter.
Le signal sec apparaît alors au centre du champ
stéréo et le signal mouillé traité sort en stéréo.
Bouton Sum Inputs
56
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 7
Focusrite D2
Le Plug-In Focusrite D2 est un égaliseur
numérique de haute qualité destiné aux
systèmes TDM de Pro Tools. Développé en
collaboration avec Focusrite, le Plug-In D2
s'appuie sur le célèbre égaliseur double
Red Range 2™, conçu par Rupert Neve.
Les fonctions D2 sont les suivantes :
Jusqu'à six bandes d'égalisation simultanées,
incluant : filtres passe-haut, Low-Shelf,
paramétrique bas medium, paramétrique haut
medium, High-Shelf et passe-bas
◆
Un graphique cartésien haute précision
affichant les courbes d'égalisation en temps réel
lors du réglage des paramètres
◆
Configurations de Focusrite D2
Le Plug-In Focusrite D2 existe en trois
configurations, chacune étant conçue pour
utiliser une quantité différente de ressources
DSP sur le système :
Egaliseur 1-2 bandes
Ce module est celui qui utilise le moins de
ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à deux
filtres simultanément, selon le choix de filtre. Les
filtres passe-haut, Low-Shelf et passe-bas utilisent
chacun le module dans son intégralité et ne
peuvent être combinés avec aucun autre filtre. Les
filtres paramétrique bas medium, paramétrique
haut medium et High-Shelf peuvent être utilisés
en combinaison (jusqu'à deux bandes en tout).
Egaliseur 4 bandes
Ce module utilise davantage de ressources DSP.
Il permet d'utiliser jusqu'à quatre filtres
simultanément. Contrairement à l'égaliseur 1-2
bandes, toute combinaison de filtres est
acceptable, jusqu'à 4 bandes en tout.
Egaliseur 6 bandes
Focusrite D2
Ce module est celui qui utilise le plus de ressources
DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à six filtres
simultanément. Par défaut, les filtres passe-bas et
passe-haut sont en mode Bypass lorsque l'égaliseur
à 6 bandes est ouvert pour la première fois.
Chapitre 7: Focusrite D2
57
Paramètres D2
Vous pouvez régler les potentiomètres rotatifs
du Plug-In D2 en les faisant glisser
horizontalement ou verticalement. Si vous le
faites glisser vers le haut ou vers la droite, le
potentiomètre tourne vers le bas. Si vous le faites
glisser vers le bas ou vers la gauche, il tourne vers
le haut.
Niveau de sortie
Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode
stéréo, chaque canal possède son propre
potentiomètre Output Level. Pour régler les
niveaux de sortie des deux canaux
simultanément, sélectionnez le bouton Link.
VU-mètres
Réglage des potentiomètres rotatifs
Potentiomètres de D2 en entrée
Niveau d'entrée
Le potentiomètre Input Level permet d'atténuer
le niveau d'entrée du signal vers le Plug-In D2.
Sa plage s'étend de -18 dB à +12 dB.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode
stéréo, chaque canal possède son propre
potentiomètre Input Level. Pour régler le niveau
d'entrée des deux canaux simultanément,
sélectionnez le bouton Link et faites glisser l'un
des potentiomètres.
Les VU-mètres haute résolution de style plasma
indiquent les niveaux de signal et détectent
l'écrêtage aux phases d'entrée, d'algorithme ou
de sortie. Lorsque vous utilisez D2 en stéréo,
deux VU-mètres s'affichent, un pour chaque
canal.
Un indicateur d'écrêtage se trouve au-dessus de
chaque VU-mètre. Il indique l'écrêtage en
augmentant l'intensité de sa luminosité au fur et
à mesure de l'écrêtage des échantillons. Cliquez
sur l'indicateur d'écrêtage pour l’effacer.
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt
(Windows) enfoncée et cliquez dessus pour
effacer les deux indicateurs, lorsque vous utilisez
D2 en mode stéréo.
Input Level
Niveau de sortie
Le potentiomètre Output Level permet de régler
le gain global en sortie. Sa plage s'étend de
-18 dB à +12 dB.
VU-mètres (mode stéréo)
58
Guide des Plug-In Digidesign
Affichage dans les vu-mètres :
• Vert = niveaux nominaux
• Jaune = pré-écrêtage à -6 en dessous du signal
pleine échelle
• Rouge = signal pleine échelle (écrêtage)
Graphique cartésien
Le graphique cartésien affiche une
représentation visuelle des paramètres
d'égalisation actifs. Lorsque vous réglez les
paramètres de l'un des filtres actifs, le graphique
cartésien reflète en temps réel les modifications
de la courbe d'égalisation. Si vous utilisez D2 en
stéréo, le graphique cartésien affiche la courbe
d'égalisation en rouge pour le canal droit et en
bleu pour le canal gauche.
Potentiomètres des filtres
d'égalisation
Chacun des six filtres possède des
potentiomètres et une icône. Les icônes servent
de commutateur à trois états pour activer,
désactiver ou contourner le filtre correspondant.
L'état d'un filtre est indiqué par sa couleur :
• Blanc = activé. Dans cet état, le filtre est actif,
audible et utilise les ressources DSP
disponibles.
• Noir = désactivé. Dans cet état, le filtre
n'utilise aucune ressource DSP et n'a aucun
effet sur l'audio.
• Gris = contourné. Dans cet état, le filtre n'est
pas actif mais utilise quand même des
ressources DSP. L'effet du filtre n'est pas
audible.
Filtre passe-haut
Le filtre passe-haut 18 dB/octave présente un
potentiomètre rotatif qui permet de régler la
fréquence de coupure (limite) entre 20 Hz et
6,4 kHz.
Graphique cartésien
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée et cliquez sur le
graphique cartésien pour réinitialiser tous
les paramètres de D2 à leur valeur par
défaut. Maintenez les touches Option + Maj
(Macintosh) ou Alt + Maj (Windows)
enfoncées et cliquez sur le graphique
cartésien pour réinitialiser les paramètres
pour les deux canaux en mode stéréo.
Passe-haut
Chapitre 7: Focusrite D2
59
Filtre Low-Shelf
Filtre paramétrique haut medium
Le filtre Low-shelf présente deux potentiomètres
rotatifs : le potentiomètre supérieur règle la
fréquence de coupure entre 33 Hz et 460 Hz. Le
potentiomètre inférieur règle le gain
d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage
d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité.
Le filtre paramétrique haut medium présente
trois potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre
supérieur règle la fréquence centrale entre
120 Hz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur
règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du
filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de
l'unité (une courbe réciproque servant à la fois
au gain et à l'atténuation). Le potentiomètre
inférieur droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.
Low-shelf
Filtre paramétrique bas medium
Le filtre paramétrique bas medium présente trois
potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre
supérieur règle la fréquence centrale entre 33 Hz
et 6,4 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le
gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La
plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité
(une courbe réciproque servant à la fois au gain
et à l'atténuation). Le potentiomètre inférieur
droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.
Paramétrique haut medium
Filtre High-Shelf
Le filtre High-Shelf présente deux
potentiomètres rotatifs : le potentiomètre
supérieur règle la fréquence de coupure entre
3,3 kHz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur
règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du
filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de
l'unité.
Paramétrique bas medium
High-shelf
60
Guide des Plug-In Digidesign
Filtre passe-bas
Le filtre passe-bas 18 dB/octave présente un
potentiomètre rotatif qui permet de régler la
fréquence de coupure entre 100 Hz et 18 kHz.
Modification de paramètres
D2 à l'aide du clavier de
l'ordinateur
Chaque potentiomètre rotatif du Plug-In D2 est
accompagné d'un champ de texte paramétrique
situé immédiatement au-dessous ou à côté de
lui. Ce champ indique la valeur actuelle du
paramètre. Vous pouvez modifier la valeur
numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de
l'ordinateur
Passe-bas
Activation, désactivation et
contournement des filtres
d'égalisation
Cliquez sur les filtres d'égalisation spécifiques
pour les activer, désactiver ou les contourner.
Désactivation d’un filtre :
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur
l'icône du filtre d'égalisation. Quand le filtre est
désactivé, son icône est noire.
■
Réactivation d’un filtre :
Cliquez sur l'icône du filtre d'égalisation.
Quand le filtre est activé, son icône est blanche.
■
Contournement d’un filtre :
Cliquez une deuxième fois sur l'icône du filtre
d'égalisation. Quand le filtre est contourné, son
icône est grise.
■
Pour saisir une valeur de paramètre :
■ Cliquez sur le texte paramétrique que vous
souhaitez modifier. Saisissez la valeur choisie.
■ Pour les paramètres dont les valeurs sont
exprimées en kilohertz, ajoutez un k à la suite
d’un nombre pour le multiplier par 1000. (Pour
indiquer 8000, saisissez 8k.)
■ Pour augmenter une valeur, appuyez sur la
touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer
une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du
clavier.
■ Saisissez une valeur puis appuyez sur la touche
Entrée du pavé numérique pour la valider.
■ Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou
Entrée du clavier alphanumérique (Windows)
pour valider la saisie et quitter le mode de
modification par le clavier.
■ Pour vous déplacer d’un champ de paramètre
au suivant, appuyez sur la touche Tab. Pour
reculer, appuyez sur Maj + Tab.
Si vous utilisez toutes les bandes disponibles
de l'égaliseur 1-2 bandes ou 4 bandes et
souhaitez modifier les types de filtre, vous
devez désactiver un filtre avant de pouvoir
en activer un autre.
Chapitre 7: Focusrite D2
61
Utilisation de D2 en mode
stéréo
Focusrite D2 ne possédant qu'un seul jeu de
boutons de réglage de filtre, vous devez
sélectionner le canal (gauche ou droit) que vous
souhaitez modifier quand vous l'utilisez en
stéréo.
Utilisez pour cela les boutons Left Channel,
Right Channel et Link. Ces boutons ne
s'affichent que si le module D2 est utilisé en
stéréo.
La sélection du bouton Right Channel active le
canal droit pour modification. Toute
modification apportée aux paramètres
d'égalisation affectera le canal droit du signal
stéréo.
Bouton Link
La sélection du bouton Link permet de régler les
paramètres pour les deux canaux simultanément.
Par défaut, le mode Link est activé pour vous
permettre de préserver l'équilibre entre les
réglages des deux canaux.
Le mode Link sert également à maintenir un
décalage relatif entre les paramètres des deux
canaux.
Pour maintenir un décalage :
1 Désélectionnez le bouton Link.
2 Sélectionnez le bouton de canal souhaité
(gauche ou droit) et réglez les paramètres pour
ce canal.
3 Sélectionnez le mode Link et réglez les mêmes
paramètres pour le canal opposé. D2
maintiendra le décalage relatif entre les réglages
des deux canaux.
Boutons Left Channel, Right Channel et Link
Boutons Left Channel et Right Channel
Les boutons Left Channel et Right Channel
servent à sélectionner le canal dont les
paramètres seront modifiés.
La sélection du bouton Left Channel active le
canal gauche pour modification. Toute
modification apportée aux paramètres
d'égalisation affectera le canal gauche du signal
stéréo.
62
Guide des Plug-In Digidesign
Maintenez la touche Option (Macintosh) ou
Alt (Windows) enfoncée pendant la liaison
de canaux comportant des décalages, afin de
copier automatiquement les paramètres du
canal actif sur le canal opposé (y compris les
niveaux d'entrée et de sortie).
chapitre 8
Focusrite D3
Le Plug-In Focusrite D3 est un processeur de
haute qualité destiné aux systèmes TDM et
AudioSuite de Pro Tools. Développé en
collaboration avec Focusrite, le Plug-In D3
s'appuie sur le célèbre compresseur/limiteur
double mono/stéréo Red Range 3™ conçu par
Rupert Neve.
Entrée
input
section
Compresseur
compressor
section
Limiteur
limiter
section
Configurations de Focusrite
D3
Le Plug-In Focusrite D3 TDM temps réel existe
en deux configurations :
Focusrite D3
Compresseur+Limiteur. Cette configuration
permet d'utiliser simultanément le compresseur
et le limiteur. Le Plug-In Compresseur+Limiteur
requiert deux fois plus de ressources DSP que le
Plug-In Compresseur/Limiteur.
Le Plug-In Compresseur/Limiteur est configuré
par défaut avec le compresseur activé et le
limiteur désactivé.
Compresseur/Limiteur. Cette configuration
permet d'utiliser le compresseur ou le limiteur,
mais ne permet pas de les utiliser en même
temps. Le Plug-In Compresseur/Limiteur utilise
moitié moins de ressources DSP que le Plug-In
Compresseur+Limiteur. Il est prévu pour
permettre d'économiser les ressources DSP, dans
le cas où vous n'avez pas besoin d’utiliser
simultanément la compression et la limitation.
1 Désactivez le compresseur en maintenant la
touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer
(Windows) enfoncée et en cliquant sur son
icône.
◆
◆
Pour activer le limiteur :
2 Cliquez sur l'icône du limiteur.
Chapitre 8: Focusrite D3
63
Compresseur
Limiteur
Comme le compresseur, le limiteur est activé
lorsque le signal dépasse le seuil défini par
l'utilisateur. Il comprime alors tout signal en
dépassement de seuil pour le ramener à la limite
que vous avez définie.
Traitement par déclenchement externe
Icônes du compresseur et du limiteur
Compresseur D3
Le compresseur D3 réduit d'une quantité
spécifique la gamme dynamique des signaux
audio qui dépassent un seuil défini par
l'utilisateur. Pour ce faire, il réduit les niveaux de
sortie lorsque les niveaux d'entrée dépassent le
seuil.
Le degré de réduction du niveau d'entrée
appliqué par le Plug-In D3 lorsque les niveaux
d'entrée augmentent est désigné taux de
compression. Ce paramètre est réglable. Si vous
réglez le taux de compression sur 2:1, par
exemple, 2 dB de signal en dépassement de seuil
produisent 1 dB en sortie. Avec un taux de
compression de 4:1, une augmentation de 8 dB
en entrée produit une augmentation de 2 dB en
sortie.
Limiteur D3
Le limiteur D3 fonctionne comme un
compresseur à attaque rapide à fort taux de
compression. L'attaque n'est pas instantanée ni
anticipée mais utilise un délai très court de 1 ms.
Le D3 évite ainsi un effet brutal, mais limite la
gamme dynamique globale des signaux de
manière efficace et dans une acoustique
agréable.
64
Guide des Plug-In Digidesign
En général, le compresseur et le limiteur
utilisent tous les deux l'amplitude détectée sur
les signaux en entrée comme source de contrôle.
D'autres signaux peuvent également servir de
déclencheur. Dans le cas d'un dé-esseur, par
exemple, une version du signal d'entrée filtrée
sert de déclencheur. Ce processus est désigné
traitement par déclenchement externe.
Le traitement par déclenchement externe
permet de contrôler la compression ou la
limitation D3 par l’intermédiaire d’un autre
signal audio indépendant, généralement une
autre piste Pro Tools. Vous pouvez ainsi
comprimer ou limiter l'audio d'une piste sur la
base de la dynamique de l’audio d’une piste
différente.
Utilisation du Plug-In D3 en mode
stéréo
Dans les configurations stéréo, toutes les
commandes D3, autres que le niveau d'entrée,
ont une incidence sur les deux canaux du signal
stéréo. Le détecteur RMS de D3 (qui dérive le
signal de contrôle gérant le traitement
dynamique) utilise un signal composite issu des
deux canaux. Par conséquent, aucun décalage
d'image n'intervient lors du traitement stéréo
quand les niveaux de signal diffèrent entre les
deux canaux, puisque le signal de contrôle
composite contrôle le traitement pour les deux
canaux.
Niveau de sortie
Paramètres D3
Pour régler les commandes rotatives, faites-les
glisser horizontalement ou verticalement. Les
valeurs de paramètre augmentent lorsque vous
les faites glisser vers le haut ou vers la droite, et
diminuent lorsque vous les faites glisser vers le
bas ou vers la gauche.
Entrée
input
section
Compresseur
compressor section
Limiteur
limiter
section
La commande de niveau de sortie permet de
régler le gain de général. Du fait qu'une
compression importante peut limiter la gamme
dynamique, le bouton deniveau de sortie est utile
pour compenser les signaux fortement
compressés et combler la différence de niveau
résultante.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode
stéréo, ce bouton unique contrôle la sortie
principale pour les deux canaux. Cette
commande varie de -12 dB d'atténuation à
+18 dB de gain.
Niveau de sortie
Paramètres D3
Niveau d’entrée
La commande de niveau d’entrée permet
d’atténuer le niveau d’entrée du signal vers le
compresseur ou le limiteur. Cette commande
varie de -30 dB à 0 dB.
Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode
stéréo, chaque canal possède son propre bouton
de niveau d’entrée. Pour régler les niveaux d’entrée
pour les deux canaux simultanément, appuyez sur
la touche Maj et faites glisser un des boutons de
canal. Maintenez les touches Option-Maj
(Macintosh) ou Alt-Maj (Windows) enfoncées et
cliquez sur l'un ou l'autre des boutons de niveau
d’entrée pour réinitialiser les deux canaux sur 0 dB.
Traitement par déclenchement externe
activé/désactivé
La commande de Traitement par déclenchement
externe activé/désactivé active ou désactive le
traitement par déclenchement externe. Comme
expliqué précédemment, le traitement par
déclenchement externe permet au Plug-In D3
d'observer l'amplitude variable d'une piste de
référence séparée et de l'utiliser pour déclencher
la compression ou la limitation. Le chapitre 2 de
ce guide explique en détail comment configurer
et utiliser un déclencheur.
Traitement par déclenchement externe
activé/désactivé
Niveau d’entrée
Chapitre 8: Focusrite D3
65
Ecoute de la piste de référence
activée/désactivée
Couleur des VU-mètres :
La commande d’écoute de la piste de référence
activée/désactivée active ou désactive l’écoute de
la piste de référence contrôlant le
déclenchement externe. Ceci est utile pour
affiner le réglage du compresseur/limiteur sur le
déclencheur.
• Jaune indique un pré-écrêtage à -6 en dessous
de l’échelle pleine
• Vert indique les niveaux nominaux.
• Rouge indique un signal de pleine échelle
(écrêtage)
Commandes du compresseur
D3
Ecoute de la piste de référence
activée/désactivée
VU-mètres
Les VU-mètres indiquent la réduction de gain
(VU-mètre supérieur) et le niveau de sortie (VUmètre inférieur). Le VU-mètre de réduction de
gain indique cette réduction en dB. Le VU-mètre
de niveau de sortie indique ce niveau en dB.
L'icône du compresseur, qui représente une
courbe de compression, fonctionne comme un
commutateur à trois états pour activer,
désactiver ou éviter le compresseur. Son état
actuel est indiqué par la couleur de l’icône.
Icône du compresseur
En utilisation stéréo, deux VU-mètres de niveau
de sortie s’affichent, un pour chaque canal. Un
seul VU-mètre de réduction de gain, cependant,
est utilisé pour les deux canaux, puisque le
détecteur RMS du D3 utilise un signal de
contrôle composite.
• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet
état, le compresseur est actif et utilise des
ressources DSP disponibles.
Un indicateur de clip rouge apparaît à droite du
ou des VU-mètres de sortie. Le fait de cliquer sur
l'indicateur de clip l'efface. Maintenez la touche
Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée
et cliquez dessus pour effacer les deux VUmètres, lorsque le Plug-In est utilisé en mode
stéréo.
• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état,
le compresseur n'est pas actif, mais utilise
quand même des ressources DSP.
• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet
état, le compresseur n'utilise aucune ressource
DSP.
Commandes du compresseur
VU-mètres
66
Guide des Plug-In Digidesign
Pour désactiver le compresseur :
Threshold
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur
l'icône. Lorsque le compresseur est désactivé,
son icône est noire.
Threshold permet de régler le niveau seuil. Les
signaux dépassant ce niveau seront compressés.
Les signaux en dessous de ce niveau ne seront
pas affectés. Cette commande varie de 0 dB à
-48 dB. Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune
compression.
■
Pour réactiver un compresseur :
Cliquez sur l’icône. Lorsque le compresseur
est activé, son icône est blanche.
■
Pour rendre le compresseur inactif :
Cliquez une deuxième fois sur l'icône.
Lorsque le compresseur est inactif, son icône est
grise.
■
Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur,
permettant d’utiliser le compresseur ou le
limiteur (mais pas de les utiliser
simultanément), vous devez désactiver un
module en maintenant la touche Contrôle
(Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée
et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.
Ratio
Ratio permet de régler le taux de compression. Si
le taux est défini sur 2:1, par exemple, les
modifications des signaux supérieurs au seuil
seront compressés de moitié. Cette commande
varie de 1,5:1 (très faible compression) à 10:1
(forte compression, proche de la limite).
Threshold
Attack
Attack permet de régler le temps d’attaque du
compresseur. Pour utiliser la compression avec
une efficacité optimale, le temps d'attaque doit
être défini afin que les signaux dépassent le
niveau de seuil suffisamment longtemps pour
provoquer une augmentation du niveau moyen.
On évite ainsi que la réduction de gain ne
diminue le volume global. Cette commande
varie de 1 ms à 150 ms.
Attack
Ratio
Chapitre 8: Focusrite D3
67
Release
Release permet de contrôler le temps que prend
la désactivation totale du compresseur quand le
signal d'entrée chute en dessous du niveau de
seuil. En général, le temps de relâchement doit
être plus long que le temps d'attaque et
suffisamment long pour ne provoquer qu'une
seule réduction de gain si le niveau de signal
dépasse le seuil plusieurs fois de suite. Si le
temps de relâchement est trop long, la réduction
de gain provoquée par un passage de niveau
élevé risque de se prolonger pendant un passage
de niveau plus faible. Cette commande varie de
25 millièmes de seconde à 2,5 secondes.
Commandes du limiteur D3
L'icône du limiteur, qui représente une courbe
de limitation, fonctionne comme un
commutateur à trois états pour activer,
désactiver ou rendre le limiteur inactif. Son état
actuel est indiqué par la couleur de l’icône :
• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet
état, le limiteur est actif et utilise des
ressources DSP disponibles.
• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet
état, le limiteur n'utilise aucune ressource
DSP.
• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état,
le limiteur n'est pas actif, mais utilise quand
même des ressources DSP disponibles.
Release
Auto Release
Auto Release permet d’activer la fonction de
relâchement automatique. Dans ce mode, la
commande Release n’a aucun effet sur le temps
de relâchement. A la place, le Plug-In D3 utilise
un temps de relâchement dépendant du
programme et basé sur le signal audio traité.
Auto Release
68
Guide des Plug-In Digidesign
Commandes du limiteur
Icône du limiteur
Pour désactiver le limiteur :
Voyant Limit
Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou
Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur
l'icône. Lorsque le limiteur est désactivé, son
icône est noire.
Lorsqu'il est allumé, le voyant Limit indique que
la limitation est active. Lorsqu’il est éteint, la
limitation est désactivée.
■
Pour réactiver le limiteur :
Cliquez sur l’icône. Lorsque le limiteur est
activé, son icône est blanche.
Voyant Limit
Pour rendre le limiteur inactif :
Threshold
Cliquez une deuxième fois sur l'icône.
Lorsque le limiteur est inactif, son icône est
grise.
Permet de régler le niveau seuil. Les signaux qui
excèdent ce niveau seront limités. Les signaux
en dessous de ce niveau ne seront pas affectés.
Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune
limitation. Cette commande varie de -24 dB à
0 dB.
■
■
Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur,
permettant d’utiliser le compresseur ou le
limiteur (mais pas de les utiliser
simultanément), vous devez désactiver un
module en maintenant la touche Contrôle
(Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée
et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.
Threshold
Chapitre 8: Focusrite D3
69
70
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 9
DINR
Digidesign Intelligent Noise Reduction (DINR)
se compose d'un couple de Plug-In DSP assurant
deux types de suppression de bruit :
Broadband Noise Reduction (BNR) Le Plug-In
BNR assure une réduction du bruit large bande
et bande étroite destinée à éliminer les
composantes indésirables comme les sifflements
de bande, les ronronnements de ventilateurs et
le souffle de préampli de micro. BNR existe sous
forme de TDM temps réel et de Plug-In
AudioSuite.
Hum Removal Le Plug-In Hum Removal
élimine les bruits liés à la hauteur comme les
bruits de prise de guitare, les bruits
d'alimentation secteur et les bourdonnements
des éclairages fluorescents. Hum Removal existe
uniquement sous forme de Plug-In TDM temps
réel.
Réduction du bruit large
bande
Le module Broadband Noise Reduction (BNR)
élimine de l'audio de nombreux types de bruits
large bande et bande étroite. Il est
particulièrement adapté aux bruits dont le
caractère global ne varie que faiblement :
sifflements de bande, ronronnements de
ventilateurs et souffle de préampli de micro. Si
les éléments enregistrés contiennent plusieurs
types de bruit, il est possible de répéter le
traitement pour des bruits spécifiques.
Pour les bruits davantage liés à la hauteur, Hum
Removal peut aboutir à des résultats plus
satisfaisants. Voir Hum Removal, page 84.
Hum Removal est un Plug-In réservé à
Macintosh. Il n'est pas compatible avec les
cartes MIX de Pro Tools 24 et requiert une
carte MIX DSP Farm autre que celle de
Pro Tools 24.
BNR
Chapitre 9: DINR
71
Fonctionnement de la réduction
de bruit large bande
Le module BNR utilise une technique exclusive
dénommée Dynamic Audio Signal Modeling™
(modélisation dynamique du signal audio), afin
d'éliminer intelligemment le bruit du fichier
audio numérique. Le bruit est éliminé par
plusieurs filtres d'expansion réducteurs qui
réduisent le gain d'un signal de façon linéaire, à
mesure que son niveau baisse.
Création d'une signature de bruit
La première étape de la réduction de bruit large
bande consiste à créer une signature de bruit en
sélectionnant et en analysant un exemple de ce
bruit dans l'audio source. En utilisant cette
signature de bruit, une ligne de contour de bruit
est créée, afin de définir les seuils des filtres
d'expansion réducteurs qui vont effectuer la
réduction de bruit large bande. Le contour de
bruit représente une séparation modifiable entre
les signaux audio bruit et non bruit.
DINR crée simultanément un modèle
correspondant à l'apparence du signal audio
non bruit, puis tente de séparer ces deux
modèles, c'est-à-dire le bruit du son désiré. La
partie correspondant au bruit peut alors être
réduite ou éliminée.
La réduction du bruit elle-même est obtenue par
l'intermédiaire de filtres d'expansion réducteurs
multiples. Les seuils de ces filtres d'expansion
réducteurs sont définis de manière à ce que le
signal du bruit descende au-dessous, tandis que
le signal audio désiré reste intact au-dessus.
72
Guide des Plug-In Digidesign
Ligne de contour
Quand le niveau du signal descend au-dessous
de la ligne de contour spécifiée (qui représente le
seuil du BNR), les filtres d'expansion réducteurs
sont activés et réduisent le niveau de gain du
signal à mesure que son niveau diminue. Plus de
cinq cents filtres d'expansion réducteurs
individuels sont utilisés de façon linéaire, à
travers le spectre audio, afin de réduire les effets
du bruit indésirable.
Effets psycho-acoustiques de la
réduction de bruit
L'un des effets psycho-acoustiques associés à la
réduction de bruit large bande est que les
auditeurs perçoivent souvent la disparition du
bruit comme une perte de hautes fréquences. La
raison en est que le bruit présent aux fréquences
élevées fait croire à l'oreille que le signal
d'origine possède une énergie élevée dans cette
plage. Par conséquent, l'élimination du bruit
provoque l'impression d'une perte du signal
haute fréquence. L'égaliseur Hi Shelf de DINR
est alors utile pour compenser cet effet. Voir Hi
Shelf EQ, page 75.
Limitations de la réduction de bruit
Il est important de comprendre que certaines
concessions sont inhérentes à tout système de
réduction de bruit. En faisant appel à la
réduction de bruit, vous devez déterminer le
meilleur équilibre entre trois paramètres :
◆
La quantité de bruit retirée du signal
◆
La quantité de signal retirée du signal
◆
La quantité d'artefacts ajoutée au signal
DINR permet un contrôle étendu sur ces trois
paramètres, et permet de maximiser la réduction
du bruit, tout en minimisant la perte de signal et
la génération d'artefacts. Pourtant, malgré sa
puissance, DINR a des limitations. En
particulier, il existe deux cas dans lesquels DINR
ne permettra pas d'obtenir des résultats
significatifs :
Lorsque les composantes du son liées au bruit
sont si prononcées qu'elles obscurcissent les
composantes du vrai signal.
◆
Lorsque l'amplitude du bruit dans un fichier
24 bits est inférieure à -96 dB. DINR n'est pas
conçu pour reconnaître le bruit inférieur à ce
niveau.
◆
Paramètres de réduction du
bruit large bande
La section suivante décrit les paramètres de la
réduction de bruit large bande et leur utilisation.
Graphique spectral
Le graphique spectral Le graphique spectral
affiche la signature du bruit et la ligne de contour
du son modifiable. L'axe horizontal du graphique
spectral indique la fréquence en hertz, entre 0 et
la moitié du taux d'échantillonnage du fichier
audio en cours. L'axe vertical du graphique
spectral indique l'amplitude en dB, entre 0 et 144 dB (en dessous de la pleine échelle).
La signature de bruit La ligne en dents de scie
est une représentation graphique du bruit. Elle
est appelée signature de bruit. Vous l'obtenez
grâce au bouton Learn (identification) de la
fenêtre Broadband Noise Reduction. Lorsque
vous possédez la signature de bruit d'un fichier
audio, vous pouvez commencer à retirer le bruit
en générant et en modifiant un seuil, ou ligne de
contour (décrite ci-après), entre le bruit et le
signal audio désiré.
Ligne de contour
Chapitre 9: DINR
73
Ligne de contour La ligne comportant une série
de points d'inflexion carrés est appelée Ligne de
contour du bruit. La ligne de contour est une
enveloppe modifiable qui représente la limite
entre le bruit et le signal dans le fichier audio en
cours. Vous créez la ligne de contour en cliquant
sur le bouton Fit ou AutoFit dans la fenêtre
Broadband Noise Reduction, après
identification d'une section de bruit. En
déplaçant cette enveloppe vers le haut et vers le
bas, ou en déplaçant les points d'inflexion
individuellement, vous pouvez modifier les
signaux qui sont éliminés et ceux qui sont
conservés.
Noise Reduction Amount Le curseur NR
Amount contrôle le degré de réduction du signal
de bruit. Il est étalonné en décibels. Un
paramètre de 0 dB signifie qu'aucune réduction
du bruit ne sera effectuée. Une valeur négative
plus élevée spécifie une réduction du bruit plus
importante. La valeur par défaut est 0 dB.
Le processus de modélisation du bruit considère
les données audio situées sous la ligne comme
du bruit essentiellement et celles situées audessus de la ligne comme du signal
essentiellement. Cela signifie que plus la ligne
de contour est haute, plus la quantité de
données audio retirées est importante. Pour
maximiser la réduction du bruit et minimiser la
perte de signal, la ligne de contour doit se
trouver au-dessus de toutes les composantes du
bruit, mais au-dessous de toutes les composantes
du signal.
Response Le curseur Response ajuste en
millièmes de secondes la vitesse à laquelle les
filtres d'expansion réducteurs et la réduction de
bruit réagissent aux modifications globales du
bruit. Selon la nature du bruit, les réglages de
cette commande produiront un volume
d'artefacts variable dans le signal, la
modélisation essayant plus ou moins
rapidement de suivre le signal du bruit.
Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les
points d'inflexion le long de cette ligne, afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
l'élimination du bruit. En modifiant la ligne de
contour pour suivre au plus près la signature de
bruit, on aboutit à une réduction de bruit
maximale avec une perte de signal minimale.
Voir Modification de la ligne de contour,
page 81.
NR amount, Response, Release et Smoothing
74
Guide des Plug-In Digidesign
Dans de nombreux cas, une réduction du bruit
de 20 à 30 dB produira de bons résultats.
Toutefois, une réduction du bruit supérieure
peut générer des artefacts indésirables et vous
pouvez souhaiter ne pas régler le paramètre NR
amount sur sa valeur maximale.
La vitesse Response varie entre 0 ms et 116 ms.
Un réglage de 116 ms (lent) spécifie que la
modélisation ne devra pas tenter de suivre les
modifications rapides du bruit. Un réglage de
0 ms (rapide) spécifie que la modélisation
tentera de suivre au plus près les moindres
modifications du bruit.
Un réglage plus élevé peut éliminer davantage
de bruit mais risque de générer plus d'artefacts.
La situation est similaire à la production de
murmures par un noise gate qui tente de
s'aligner sur des éléments audio à haute
dynamique. Un réglage inférieur éliminera
légèrement moins de bruit, mais produira
beaucoup moins d'artefacts.
Release Le curseur Release s'utilise
parallèlement au curseur Response. Il détermine
la vitesse à laquelle DINR diminue la quantité de
réduction du bruit quand la quantité de bruit
présente dans le signal diminue. La plage de
valeurs du paramètre Release s'étend de
0 à 116 ms. Comme pour la commande
Response, un réglage élevé peut aboutir à une
réduction du bruit supérieure, au risque de
générer des artefacts. Evitez de régler cette
commande sur la valeur inférieure maximale,
car le suivi du bruit en serait ralenti au point de
rendre les autres paramètres sans effet.
Smoothing Le curseur Smoothing contrôle le
taux de réduction du bruit quand le seuil est
atteint. Il permet de rendre moins audibles les
artefacts générés lors de la modélisation, au
détriment d'une perte de précision de la
réduction du bruit. Ce résultat est obtenu en
limitant la vitesse de changement des
paramètres Response et Release à la valeur
spécifiée pour le paramètre Smoothing. Dès que
le seuil de fréquence est atteint, la pleine valeur
de NR amount est immédiatement appliquée sur
la base des paramètres Response et Release.
Quand le seuil de fréquence est atteint, DINR
saute au niveau NR amount. La plage de valeurs
s'étend de 0 à 100%. Un réglage de 0% signifie
une absence de lissage. Un réglage de 100%
spécifie un lissage maximum.
Hi Shelf EQ
Hi Shelf EQ
Le filtre Hi Shelf est un filtre sans bruit,
applicable après la réduction de bruit pour
compenser la perte apparente de contenu haute
fréquence. Sa particularité est de ne s'appliquer
qu'au signal, et non au bruit résiduel. Le curseur
Freq contrôle la fréquence centrale du filtre. La
plage de valeurs s'étend de 20 Hz à 22 kHz.
Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du
filtre. La plage de valeurs s'étend de -12 dB à
+6 dB. Cliquez sur le bouton Enable pour activer
et désactiver le filtre Hi Shelf.
Vous pouvez également utiliser le filtre Hi Shelf
pour réduire la proportion de hautes fréquences
dans un signal. Cette possibilité est
particulièrement utile pour travailler avec des
enregistrements anciens de largeur de bande
limitée, dont le contenu haute fréquence
correspond généralement à du bruit et non à du
signal.
Chapitre 9: DINR
75
Learn
Fit
Learn
Fit
En cliquant sur le bouton Learn, vous créez une
signature de bruit basée sur le segment audio
sélectionné à l'écran. La fonction Learn
comporte deux modes : Learn First Audio et Learn
Last Audio.
Le bouton Fit calcule une ligne de contour de
bruit comportant approximativement 30 points
d'inflexion, alignée sur la signature de bruit en
cours. La ligne de contour peut ensuite être
modifiée pour correspondre plus précisément à
la signature du bruit ou pour réduire des bandes
de fréquence spécifiques en tirant, ajoutant ou
supprimant des points d'inflexion.
Mode Learn First Audio Le mode Learn First
Audio est le mode par défaut pour la fonction
Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une
section identifiable, uniquement constituée de
bruit, que vous pouvez localiser et
présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez
et sélectionnez la section bruit uniquement,
cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture
audio. BNR construit une signature de bruit
basée sur les 16 premiers millièmes de seconde
de lecture. On peut considérer Learn First Audio
comme un mode d'identification à
déclenchement, puisque la capture du bruit est
déclenchée par les premiers sons que reçoit
DINR.
Mode Learn Last Audio Learn Last Audio est
destiné à vous permettre de localiser et
d'identifier un segment de bruit à la volée
pendant la lecture audio. Dans ce mode, vous
commencez par maintenir enfoncée la touche
Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et vous
cliquez sur le bouton Learn. Vous lancez ensuite
la lecture audio. Lorsque vous entendez la
section qui contient le bruit à identifier et à
retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton
Learn. BNR construit une signature de bruit
basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de
lecture. Le graphique spectral affiche les
données en temps réel dans le mode Learn Last
Audio.
76
Guide des Plug-In Digidesign
Les touches fléchées Haut/Bas du clavier
permettent de faire monter/descendre la ligne
de contour toute entière ou une portion
sélectionnée. Les touches fléchées
Gauche/Droite permettent de déplacer une
sélection vers la gauche ou droite. Pour
sélectionner une partie de la ligne de contour
comportant plusieurs points d'inflexion,
maintenez la touche Commande (Macintosh)
ou Contrôle (Windows) enfoncée et faites glisser
le pointeur de la souris autour de la zone
souhaitée afin de la mettre en surbrillance.
Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR
renforce automatiquement la ligne de contour
de 6 dB au-dessus de la signature de bruit afin
que toutes les composantes de bruit du fichier
audio se trouvent au-dessous de la ligne de
contour. Vous pouvez ajuster la ligne de contour
vers le bas, si nécessaire, pour modifier les
caractéristiques de la réduction de bruit.
Super Fit
Scroll Left/Right
Super Fit
Scroll Left/Right
Le bouton Super fit crée une ligne de contour de
bruit comportant plus de cinq cents points
d'inflexion afin de suivre plus précisément la
forme de la signature du bruit.
Ces boutons font défiler le graphique spectral
respectivement vers la gauche et vers la droite.
Les touches fléchées Gauche et Droite du clavier
produisent le même effet.
Auto Fit
Zoom Out/In
Auto Fit
Zoom Out/In
La fonction Auto fit est destinée à générer une
courbe de bruit lorsque l'audio ne contient pas
de portion uniquement composée de bruit
permettant l'identification de DINR. Auto Fit
calcule une courbe de bruit générique basée sur
les points de l'audio sélectionné, puis ajuste la
ligne de contour sur cette courbe. Pour utiliser la
fonction Auto Fit, vous devez auparavant
effectuer une sélection dans le graphique
spectral en maintenant la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée
et en faisant glisser le pointeur de la souris
autour de la zone souhaitée.
Ces boutons produisent un zoom avant ou
arrière sur le graphique spectral. Vous pouvez
ainsi examiner et modifier le contour du bruit
avec davantage de précision. Si vous avez
sélectionné un ou plusieurs points d'inflexion,
appuyez sur la combinaison de touches
Contrôle-Option-Plus (Macintosh) ou AltDémarrer-Plus (Windows), afin d'agrandir le
début de la sélection au centre de l'écran.
Appuyez sur Contrôle-Option-Moins
(Macintosh) ou Alt-Démarrer-Moins
(Windows), afin de réduire le niveau de zoom.
Si les données audio sélectionnées contiennent
à la fois des composantes de bruit et des
composantes utiles, vous pouvez générer une
ligne de contour de bruit approximative en
sélectionnant une gamme de fréquences qui
semble constituée principalement de bruit et en
appuyant sur le bouton Auto Fit. Vous pouvez
ensuite modifier la ligne de contour obtenue
afin d'optimiser la réduction du bruit.
Chapitre 9: DINR
77
Move Breakpoints Up/Down/Left/Right
Move Breakpoints Up/Down/Left/Right
Ces flèches se comportent différemment selon
que des points sont sélectionnés ou non sur la
ligne de contour.
Aucune sélection : en l'absence de sélection,
les flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne
de contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas.
Les flèches Gauche et Droite font défiler
l'affichage vers la gauche et vers la droite.
Avec une sélection : les boutons déplacent le
ou les points d'inflexion sélectionnés vers le
haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des points
sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils
seront déplacés vers la gauche ou vers la droite
par les flèches correspondantes. Il en sera de
même pour les flèches Haut et Bas. Vous
obtiendrez le même résultat avec les touches
fléchées du clavier en maintenant enfoncées les
touches Contrôle + Option (Macintosh) ou Alt +
Démarrer (Windows).
Undo
Utilisation de la réduction de
bruit large bande
Avant de commencer à utiliser BNR, prenez le
temps de réfléchir à la nature du bruit présent
dans votre session et à son emplacement : s'agitil d'une seule piste ou de plusieurs ? D'un seul
type de bruit ou de plusieurs types différents ?
L'utilisation que vous ferez de BNR dépendra des
réponses à ces questions.
Si un seul type de bruit large bande est présent
sur une seule piste, insérez le Plug-In BNR dans
la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de
faciliter son écoute lors de la suppression du
bruit. Si une seule piste contient différents types
de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts de
DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes
contiennent le même bruit, vous pouvez les
regrouper sur une entrée auxiliaire afin d'utiliser
un seul insert de Plug-In DINR. Vous réduirez
ainsi la quantité de DSP utilisée.
Pour utiliser la réduction de bruit large bande :
1 Dans le menu contextuel Insert obtenu en
cliquant sur la piste où se trouve le bruit,
sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise
Reduction s'affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la
Undo
Le bouton Undo annule la dernière modification
apportée à l'affichage du graphique spectral. Le
bouton Undo n'annule pas les modifications
apportées à la position des curseurs.
plus bruyante de la piste, idéalement un
segment contenant la plus petite quantité de
signal utile possible. Vous facilitez ainsi la
modélisation précise du bruit par BNR. Si la piste
comporte un segment ne contenant que du
bruit, sélectionnez cette portion.
3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Broadband Noise Reduction.
BNR échantillonne les 16 premiers millièmes de
seconde des données audio sélectionnées et crée
sa signature de bruit correspondante.
78
Guide des Plug-In Digidesign
4 Vous pouvez également localiser et identifier
le bruit à la volée pendant la lecture, en utilisant
le mode Learn Last Audio de BNR. Pour cela,
cliquez sur le bouton Learn en maintenant
enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt
(Windows). Lancez ensuite la lecture. Lorsque
vous entendez le segment que DINR doit
échantillonner en tant que bruit, cliquez sur
Learn une deuxième fois. BNR construit une
signature de bruit basée sur les 16 millièmes de
seconde qui ont précédé le deuxième clic.
5 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de
contour sur la signature de bruit qui vient d'être
créée. Si vous souhaitez créer une ligne de
contour encore plus précise, cliquez sur le
bouton Super Fit. Une ligne de contour
comportant cinq cents points d'inflexion est
créée.
6 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit
de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre
Edit une portion d'audio contenant le bruit.
Sélectionnez ensuite Loop Playback dans le menu
Options de Pro Tools et appuyez sur la barre
d'espace pour lancer la lecture en boucle.
7 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire le
bruit dans les proportions souhaitées. Pour
comparer l'audio avec et sans réduction du
bruit, cliquez sur le bouton Bypass.
8 Pour affiner les effets de la réduction de bruit,
ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing
jusqu'à obtenir les meilleurs résultats possibles.
9 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la
ligne de contour. La méthode la plus rapide
consiste à déplacer vers le haut la ligne de
contour toute entière. Dans le graphique
spectral, maintenez la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée
et sélectionnez la totalité de la forme d'onde en
faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez
ensuite sur le bouton Move Breakpoint Up. Plus
vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la
signature du bruit, plus vous retirez de bruit.
Voir Modification de la ligne de contour,
page 81.
10 Si vous avez l'impression que des
composantes haute fréquence ont été perdues
lors de la réduction du bruit, essayez d'utiliser Hi
Shelf EQ pour compenser cette perte. Cliquez sur
le bouton Hi Shelf de BNR et réglez les curseurs
Frequency et Gain jusqu'à obtenir le résultat
souhaité.
Si le résultat de la réduction de bruit vous
satisfait, utilisez les menus Settings et Librarian
afin d'enregistrer les paramètres et de les
réutiliser lors de sessions similaires.
Pour activer le mode Learn Last Audio,
maintenez enfoncée la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur
le bouton Learn. Ce bouton clignote en rouge
quand le mode Learn Last Audio est prêt.
Lorsque vous entendez le bruit recherché,
cliquez sur Learn une deuxième fois.
Chapitre 9: DINR
79
Réduction du bruit sur de l'audio
sans section bruit seulement
Dans l'idéal, le signal audio concerné par la
réduction de bruit comporte en début ou fin
d'enregistrement une portion ne contenant que
du bruit pouvant être enregistrée et identifiée
par DINR. Ce n'est pas toujours le cas et, dans de
nombreux enregistrements, une certaine
quantité de signal est toujours mélangée avec le
bruit. D'évidence, l'analyse d'un signal de ce
type produira une signature de bruit basée
partiellement sur le signal utile. Heureusement,
la fonction Auto Fit de DINR prend ce type de
situation en compte.
Si votre fichier audio ne dispose pas de portion
bruit seulement analysable par DINR, vous
pouvez quand même obtenir des résultats de
qualité raisonnable en sélectionnant pour
identification un segment audio où la quantité
de signal est relativement faible et la quantité de
bruit élevée (comme dans un passage calme). En
sélectionnant ensuite une gamme de fréquences
dans la signature du bruit et en utilisant la
fonction Auto Fit pour générer une courbe de
bruit générique, vous pouvez recalculer la ligne
de contour sur la base de cette sélection.
Cette ligne de contour nécessitera sans doute
certaines modifications pour produire des
résultats optimum, puisqu'elle n'est pas
intégralement basée sur du bruit. Voir
Modification de la ligne de contour, page 81.
80
Guide des Plug-In Digidesign
Pour générer une ligne de contour en
l'absence d'une portion ne contenant que du
bruit :
1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment
de l'audio où la proportion de signal est
relativement faible et celle de bruit élevée.
2 Ouvrez le menu contextuel Inserts en cliquant
sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La
fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.
3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une
signature de bruit préliminaire.
4 Cliquez sur le bouton Fit afin d'ajuster une
ligne de contour sur la signature.
5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez
la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle
(Windows) enfoncée et sélectionnez les données
souhaitées en faisant glisser le pointeur de la
souris. Sélectionnez les points où les
composantes de bruit haute fréquence sont les
plus prononcées. En général, les zones les plus
plates du graphique spectral sont les meilleures,
puisqu'elles représentent des passages calmes où
il y a généralement moins de signal et plus de
bruit.
6 Cliquez sur le bouton Auto Fit. DINR calcule
une courbe de bruit générique et la ligne de
contour correspondante en se basant sur votre
sélection. Si vous souhaitez annuler la sélection
dans l'affichage du graphique spectral,
maintenez enfoncée la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) et cliquez
une fois.
7 Suivez les étapes de la section précédente pour
supprimer le bruit avec le curseur NR Amount et
les autres commandes.
8 La ligne de contour n'étant pas intégralement
basée sur le bruit de votre fichier audio, vous
devrez probablement modifier son enveloppe
pour affiner la réduction de bruit. Voir
Modification de la ligne de contour, page 81.
Rappelez-vous que les composantes de bruit
haute fréquence sont généralement plus
évidentes dans les zones plates et de faible
amplitude du graphique spectral. Commencez
par modifier la ligne de contour dans ces zones.
Pour écouter les modifications apportées à la
ligne de contour, en temps réel :
1 Sélectionnez l'audio cible dans la fenêtre Edit
de Pro Tools. Vérifiez que la sélection a une
durée d'au moins une seconde ou deux. Si la
sélection est trop courte, vous ne pourrez pas
effectuer de lecture en boucle.
2 Sélectionnez Options > Loop Playback.
Composantes de bruit sur le graphique spectral
Modification de la ligne de contour
L'une des approches les plus efficaces pour
affiner la réduction de bruit large bande consiste
à modifier la ligne de contour. La ligne de
contour traite les données audio situées sous la
ligne comme du bruit essentiellement et les
données audio situées au-dessus de la ligne
comme du signal essentiellement. Cela signifie
que plus la ligne de contour est haute, plus la
quantité de données audio retirées est
importante.
Pour maximiser la réduction du bruit et
minimiser la perte de signal, la ligne de contour
doit se trouver au-dessus de toutes les
composantes du bruit, mais au-dessous de toutes
les composantes du signal. Pour affiner la
réduction de bruit, déplacez les points
d'inflexion le long de cette ligne afin de
déterminer les segments les plus efficaces pour
éliminer le bruit. Pour obtenir des résultats plus
spectaculaires, essayez de déplacer toute la ligne
de contour vers le haut. Un inconvénient de
cette dernière technique est qu'elle retire en
général une quantité considérable de signal en
même temps que le bruit.
3 Lancez la lecture.
Pour modifier la ligne de contour :
1 Pour déplacer un point d'inflexion, cliquez
directement dessus et faites-le glisser vers la
position désirée. Si vous déplacez un point
d'inflexion vers le haut, vous augmentez la
réduction du bruit à cette fréquence. Si vous
déplacez un point d'inflexion vers le bas, vous
diminuez la réduction du bruit à cette
fréquence.
Déplacement d'un point d'inflexion
Chapitre 9: DINR
81
2 Pour déplacer plusieurs points d'inflexion,
maintenez la touche Commande (Macintosh) ou
Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez les
points d'inflexion souhaités en faisant glisser le
pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton Move
Breakpoint approprié (sous le graphique spectral)
afin de déplacer les points d'inflexion
sélectionnés par incréments de 1 dB. Maintenez
enfoncées les touches Commande-Maj
(Macintosh) ou Contrôle-Maj (Windows) et
faites glisser le curseur afin d'étendre la sélection.
Utilisation de BNR AudioSuite
BNR AudioSuite est identique à la version temps
réel de BNR, complétée de deux fonctions
améliorant le processus de réduction du bruit.
Ces fonctions sont :
Audition Cette fonction permet d'écouter
spécifiquement la portion de bruit en cours de
suppression de l'audio d'origine. Elle facilite le
réglage précis des paramètres pour maximiser la
réduction de bruit et minimiser la perte de
signal.
Post-processing Cette fonction applique un
post-traitement au fichier audio afin de retirer
les artefacts indésirables issus de la réduction du
bruit.
Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton
correspondant. Pour les désactiver cliquez de
nouveau.
Déplacement de points d'inflexion sélectionnés
3 Pour déplacer l'ensemble de la ligne de
contour, maintenez la touche Commande
(Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et
sélectionnez la plage complète en faisant glisser
le pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton
Move Breakpoint approprié (sous le graphique
spectral) afin de déplacer les points d'inflexion
sélectionnés par incréments de 1 dB. Plus vous
éloignez la ligne de contour au-dessus de la
signature du bruit, plus vous retirez de bruit.
4 Pour créer un nouveau point d'inflexion,
cliquez sur la ligne de contour.
5 Pour supprimer un point d'inflexion,
maintenez enfoncée la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le
point d’inflexion. Tant que le bouton de la
souris est maintenu enfoncé, tous les points
d'inflexion sur lesquels vous faites glisser le
curseur sont supprimés.
82
Guide des Plug-In Digidesign
BNR AudioSuite
Pour traiter une région avec le Plug-In BNR
AudioSuite :
1 Sélectionnez les régions désirées dans les
pistes cibles ou dans la liste Audio Regions.
Seules les pistes et régions sélectionnées seront
traitées.
2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools,
choisissez BNR.
3 Cliquez sur Learn afin de capturer la signature
de bruit de l'audio sélectionné. Si vous avez
sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR
construit la signature de bruit en se basant sur la
première piste ou région sélectionnée (mode
mono) ou sur les deux premières pistes ou
régions sélectionnées (mode stéréo).
4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une
ligne de contour correspondant à la signature de
bruit.
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les paramètres du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de
traitement du fichier et l'effet du traitement sur
les régions d'origine. Voici quelques directives :
◆ Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans
le menu contextuel Selection Reference.
– ou –
Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la
liste Audio Regions, choisissez Region List dans
ce menu contextuel.
◆ Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée dans l'ensemble de la
session, activez le bouton Use In Playlist (et
choisissez également Region List dans le menu
contextuel Selection Reference).
– ou –
5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des
données audio sélectionnées.
6 Ajustez les paramètres de BNR et affinez la
réduction du bruit à l'aide des techniques
décrites plus haut dans ce chapitre.
7 Pour écouter les composantes de bruit retirées,
cliquez sur Audition. Vous pouvez
activer/désactiver cette fonction afin d'ajuster
avec précision les paramètres de BNR. Elle
permet également d'entendre la quantité exacte
de signal retirée avec le bruit et d'ajuster les
paramètres en conséquence.
8 Si des artefacts indésirables sont générés par la
réduction du bruit, cliquez sur Post-processing.
Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les
paramètres Response et Release sur zéro.
Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les
occurrences de la région sélectionnée,
désactivez le bouton Use In Playlist.
◆ Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et souhaitez créer un fichier
rassemblant toutes ces régions, choisissez Create
Continuous File dans le menu contextuel File
Mode.
BNR AudioSuite n'autorise pas le
traitement destructif. L'option Overwrite
Files n'est donc pas disponible dans le menu
contextuel File Mode.
2 Dans le menu contextuel Destination Track,
choisissez la destination de l'audio de
remplacement.
3 Cliquez sur Process.
Chapitre 9: DINR
83
Hum Removal
Le module Hum Removal de DINR est destiné à
éliminer de nombreux types de bruit
harmonique de sources audio. Il est
particulièrement efficace contre les
bourdonnements de ligne secteur ou de
régulateur de lumière, de générateur, de prise de
guitare, d'équipements fluorescents, de passages
de véhicules ou d'interférences d'écrans
d'ordinateur. Le Plug-In Hum Removal utilise
un filtre en peigne à 200 pics/pointes pour
éliminer les fréquences individuelles
(fondamentales et harmoniques associées) des
éléments audio.
Hum Removal est un Plug-In réservé à
Macintosh et n'est pas compatible avec les
cartes MIX de Pro Tools 24. Son utilisation
requiert un DSP Farm non MIX.
Fonctionnement de Hum Removal
Le module Hum Removal fournit des filtres
spécialement conçus pour éliminer les bruits
basés sur des harmoniques. Un bruit
harmonique ne comporte pas seulement une
composante de fréquence fondamentale,
comme la composante 60 Hz du bruit d'une
ligne secteur, mais également des composantes
notables aux harmoniques paires ou impaires de
la fréquence fondamentale. Si vous éliminez
seulement la composante 60 Hz du bruit d'une
ligne secteur, vous entendrez toujours un bruit
important à 120 Hz (seconde harmonique), 180
Hz (troisième harmonique), etc.
Les filtres d'harmoniques éliminent non
seulement la fréquence fondamentale pour
laquelle ils sont configurés, mais également les
harmoniques paires et impaires de cette
fréquence. L'avantage de ce type de filtre est
qu'il crée des centaines de filtres numériques
aux fréquences exactes requises pour éliminer
certains types de bruit.
Toutefois, malgré son efficacité, un filtre
d'harmonique présente aussi des inconvénients.
L'inconvénient de ce type de filtre est qu'il peut
altérer le son en lui communiquant une
caractéristique de résonance ou d'annulation de
phase. Les filtres d'harmoniques utilisés par le
module Hum Removal permettent de choisir le
meilleur équilibre entre la réduction de bruit et
le degré d'altération du son.
Paramètres de Hum Removal
La section suivante décrit les paramètres de
Hum Removal et leur utilisation.
Hum Removal
Center Frequency
84
Guide des Plug-In Digidesign
Center Frequency Le curseur Center Frequency
spécifie la fréquence fondamentale du filtre
d'harmonique. Bien que la fonction Learn puisse
définir automatiquement la fréquence centrale
sur la fréquence fondamentale du bruit
identifié, ce paramètre peut être défini
manuellement. Les autres graduations du filtre
d'harmonique sont automatiquement définies
sur les fréquences harmoniques associées.
Cut Level Le curseur Cut Level détermine la
profondeur des graduations du filtre
d'harmonique. Il permet de spécifier le degré de
suppression de bourdonnement qui intervient
lorsque le niveau du signal passe sous le seuil.
Un paramètre en dB plus élevé aboutit à des
filtres de graduation plus profonde et à une
réduction supérieure du bruit. Un paramètre
inférieur génère moins d'altérations indésirables
de l'audio. Un paramètre de 0 dB signifie
qu'aucun filtrage d'harmonique ne sera effectué.
Un paramètre de –∞ dB applique la suppression
de bourdonnement maximale.
Threshold Le curseur Threshold définit le niveau
de signal auquel intervient le filtrage
d'harmonique. Si le niveau du signal d'entrée est
inférieur au seuil, le filtre d'harmonique est
activé et le bourdonnement est réduit. Lorsque
le niveau du signal dépasse le seuil, le filtre
d'harmonique est ignoré, puisque l'effet psychoacoustique des signaux de niveau élevé est de
masquer les composantes de bruit.
En réglant le seuil sur 0 dB (niveau le plus élevé),
le filtre d'harmonique reste actif en
permanence. Pour obtenir une élimination
optimale du bourdonnement et un minimum
d'artefacts induits, réglez le paramètre Threshold
légèrement au-dessus du niveau du bruit.
Attack Le curseur Attack contrôle le temps que
prend le filtre d'harmonique pour atteindre son
effet maximum quand le niveau du signal est
passé sous le seuil que vous avez défini. La valeur
d'attaque par défaut est de 15 ms.
Release Le curseur Release contrôle le temps
que prend le filtre d'harmonique pour se
désactiver quand le niveau de signal a dépassé le
seuil défini par le paramètre Threshold. La
valeur par défaut est de 15 ms.
Learn Le bouton Learn lance l'analyse des
données audio sélectionnées et définit
automatiquement les fréquences centrales des
filtres pour une réduction maximale du
bourdonnement. La fonction Learn vous évite
de parcourir manuellement les commandes de
fréquence à la recherche de la fréquence
fondamentale appropriée à la suppression du
bourdonnement. La fonction Learn comporte
deux modes : Learn First Audio et Learn Last
Audio.
Mode Learn First Audio Le mode Learn First
Audio est le mode par défaut pour la fonction
Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une
section identifiable, uniquement constituée de
bruit, que vous pouvez localiser et
présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez
et sélectionnez la section composée
uniquement de bruit, cliquez sur le bouton
Learn et lancez la lecture dans Pro Tools. Le
Plug-In Hum Removal définit une fréquence
centrale fondamentale de suppression de
bourdonnement, basée sur les 16 premiers
millièmes de seconde de lecture. On peut
considérer Learn First Audio comme un mode
d'apprentissage à déclenchement, puisque la
capture du bruit est déclenchée par les premiers
sons que reçoit DINR.
Chapitre 9: DINR
85
Mode Learn Last Audio Pour activer le mode
Learn Last Audio, cliquez sur le bouton Learn en
maintenant enfoncée la touche Option
(Macintosh) ou Alt (Windows). Ce mode est
destiné à la localisation et à l'identification d'un
segment de bruit à la volée, pendant la lecture.
Dans ce mode, commencez par maintenir
enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt
(Windows) puis cliquez sur le bouton Learn.
Lancez ensuite la lecture audio. Lorsque vous
entendez la section qui contient le bruit à
identifier et à retirer, cliquez une seconde fois
sur le bouton Learn. Le Plug-In Hum Removal
définit une fréquence centrale fondamentale de
suppression de bourdonnement, basée sur les 16
derniers millièmes de seconde de lecture.
Pour que Hum Removal puisse effectuer
l'apprentissage du signal audio sur des entrées
directes, Pro Tools doit être en mode lecture.
LED Signal Present La LED Signal Present
s'allume lorsqu'un signal audio est reçu.
Avant de commencer
Avant de commencer à utiliser Hum Removal,
prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit
et à son emplacement. S'agit-il d'une seule piste
ou de plusieurs ? D'un seul type de bruit ou de
plusieurs types différents ? Les réponses à ces
questions influeront sur votre utilisation de
Hum Removal.
Si un seul type de bourdonnement est présent
sur une piste, insérez le Plug-In Hum Removal
sur la piste concernée. Mettez la piste en solo
afin de faciliter son écoute lors de la suppression
du bruit. Si une seule piste contient différents
types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs
inserts de DINR pour les éliminer. Si plusieurs
pistes contiennent le même bruit, vous pouvez
les regrouper sur une entrée auxiliaire afin
d'utiliser un seul insert de Plug-In DINR. Vous
réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée.
Pour utiliser Hum Removal :
1 Cliquez sur le menu contextuel Inserts sur la
Utilisation de Hum Removal
Comme le module BNR, le Hum Removal doit
identifier le bruit cible dans une piste audio. Pour
effectuer cette identification, le module Hum
Removal parcourt le spectre de fréquences de
l'audio, en analysant le bruit pour identifier la
fréquence dominante caractéristique du signal
audio. Une fois la procédure terminée, Hum
Removal se configure automatiquement pour
une suppression de bourdonnement maximale,
en définissant son paramètre de fréquence
centrale sur la fréquence fondamentale du
bourdonnement le plus marqué.
86
Guide des Plug-In Digidesign
piste concernée et sélectionnez Hum Removal. La
fenêtre Hum Removal s'affiche.
2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion de
la piste où le bourdonnement est le plus
prononcé (idéalement, un segment contenant
une quantité minimale de signal utile). Vous
facilitez ainsi l'analyse du bourdonnement par
le module. Si la piste comporte un segment ne
contenant que du bourdonnement,
sélectionnez cette portion.
3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn
dans la fenêtre Hum Removal. Le Plug-In
échantillonne les 50 premiers millièmes de
seconde de l'audio sélectionné et recherche la
fréquence de bourdonnement la plus
prononcée.
4 Vous pouvez également localiser et identifier
le bourdonnement à la volée, pendant la lecture,
en utilisant le mode Learn Last Audio de Hum
Removal. Pour cela, maintenez enfoncée la
touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et
cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la
lecture. Lorsque vous entendez le
bourdonnement que vous souhaitez identifier,
cliquez sur Learn une deuxième fois. Le Plug-In
identifie le bourdonnement sur la base des 50
millièmes de seconde qui ont précédé le
deuxième clic.
5 Ajustez le curseur Cut Level pour augmenter ou
diminuer le degré auquel la fréquence de
bourdonnement est réduite.
Bien que le module Hum Removal règle
automatiquement le paramètre Cut Level sur la
valeur de suppression maximale du
bourdonnement, vous pouvez ajuster le
paramètre afin de minimiser les effets
secondaires indésirables. Pour comparer l'audio
avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le
bouton Bypass.
6 Affinez les effets de la suppression de
bourdonnement en réglant les curseurs
Threshold, Attack et Release.
Chapitre 9: DINR
87
88
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 10
DPP-1
DPP- est un Plug-In de traitement de hauteur
TDM temps réel conçu pour une variété
d'applications de production audio, allant de la
correction de données musicales à la conception
sonore.
Les fonctions de DPP-1 sont les suivantes :
• Jusqu'à 4 octaves de transposition
chromatique à caractère égal
• Jusqu'à 125 millièmes de seconde de retard
par canal
Traitement de la hauteur
Le traitement numérique de la hauteur est une
composante importante de la production audio
moderne. Sa gamme d'applications utiles inclut
la correction de données musicales,
l'épaississement global d'éléments sonores
spécifiques dans un mixage (généralement le
renforcement de la présence de l'élément dans le
champ stéréo) et les applications d'effets
spéciaux utilisant la transposition extrême de
données audio.
DPP-1
constitue l'équivalent numérique d'une
modification de la vitesse de lecture sur bande,
n'est pas satisfaisante car elle altère la durée
globale de l'audio.
Fonctionnement de DPP-1
Le type de traitement de la hauteur le plus
élémentaire utilise une technique faisant varier
la vitesse de lecture d'échantillon, afin de
transposer la hauteur. Cette technique, qui
La transposition de la hauteur avec DPP-1 met
en œuvre une technique beaucoup plus
complexe : elle permet d'ajouter ou de retirer
numériquement des parties de la forme d'onde
elle-même, tout en utilisant des crossfades de
Chapitre 10: DPP-1
89
neutralisation de parasites pour minimiser les
artefacts indésirables. Il en résulte un signal
traité transposé en hauteur, conservant la même
longueur globale que le signal initial non traité.
Paramètres de DPP-1
Les paramètres et commandes de DPP-1 sont les
suivants :
Input Level
Le curseur Input Level atténue le niveau d'entrée
de DPP-1 pour empêcher l'écrêtage interne.
Signal Present Indicator (LED verte)
Ce VU-mètre indique la présence d'un signal en
entrée.
Clip Indicator
Cette LED rouge permet d'indiquer si un
écrêtage a eu lieu sur la sortie. Il s'agit d'un
indicateur fixe : si un écrêtage se produit à un
moment quelconque, l'indicateur reste allumé.
Cliquez dessus pour l'éteindre. Des temps de
retard prolongés et de retour élevés multiplient
les chances qu'un écrêtage se produise.
Mix
Le paramètre Mix permet de régler le rapport du
signal sec et du signal traité dans la sortie. Ce
paramètre est habituellement réglé sur 100%
traité, à moins que vous n'utilisiez DPP-1 en
ligne sur un insert, pour une piste ou un
élément de mixage spécifique. Cette commande
peut être réglée sur toute sa plage de valeurs,
sans modifier, ou peu, le niveau de sortie.
90
Guide des Plug-In Digidesign
Delay
Ce paramètre permet de définir le temps de
retard entre le signal d'origine et le signal décalé
en hauteur. Sa valeur maximale est de 125 ms.
Vous pouvez utiliser la commande Delay avec la
commande Feedback pour générer un seul écho
avec décalage de hauteur ou une série d'échos de
hauteur croissante.
Feedback
Ce paramètre permet de contrôler le niveau et le
type de retour (positif ou négatif) appliqué à la
sortie de la partie retardée de DPP-1 et
réacheminé au niveau de l'entrée. Il permet
également de contrôler le nombre de répétitions
du signal retardé et de créer des effets de spirale
ascendante et descendante avec décalage de
chaque écho successif en hauteur.
Coarse
Cette commande permet de régler la hauteur
d'un signal par demi-tons sur une gamme de
deux octaves. Les modifications de hauteur sont
indiquées à la fois dans le champ Semitones et
dans la section Musical Staff Relative située sous
le curseur. L'utilisation des boutons –8va et +8va
en conjonction avec le curseur Coarse permet
un réglage sur 4 octaves.
Boutons –8va et +8va Cliquez sur le bouton
–8va pour décaler la hauteur d'une octave vers le
bas par rapport aux paramètres des commandes
Coarse et Fine Pitch. Cliquez sur le bouton +8va
pour décaler la hauteur d'une octave vers le haut
par rapport aux paramètres des commandes
Coarse et Fine Pitch.
Relative Pitch Entry (portée)
Crossfade
Vous pouvez sélectionner rapidement une
transposition de la hauteur relative, en vue de
l'appliquer à un signal audio, en cliquant sur
une note de la portée. Si le voyant Middle C est
allumé, il signale qu'aucune transposition de
hauteur n'a été sélectionnée. Si une
transposition est sélectionnée, l'intervalle de
note correspondant à la valeur de transposition
sélectionnée est indiquée en jaune. Maintenez la
touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows)
enfoncée et cliquez sur la portée pour régler la
valeur de variation de la hauteur Coarse sur
zéro.
Cette commande permet de régler la longueur
de crossfade en millisecondes, afin d'optimiser
les performances de DPP-1 selon le type de
données audio traitées. Pour réaliser une
transposition de hauteur, DPP-1 duplique ou
supprime certaines données audio, puis effectue
un fondu enchaîné très rapide entre les
modifications apportées à la forme d'onde des
données audio.
Paramètre Relative pitch entry
Fine Cette commande permet de régler la
hauteur d'un signal en cents (centièmes de demiton) sur une gamme de 100 cents. La plage de ce
curseur s'étend de -49 à +50 cents. Les valeurs de
variation Precise Pitch sont indiquées dans le
champ Cents. Les signes de bémol, bécarre et
dièse situés sous le curseur indiquent toute
déviation par rapport au demi-ton le plus
proche.
Ratio Ce paramètre indique le rapport de
transposition entre la hauteur d'origine et la
valeur de transposition sélectionnée.
La longueur du crossfade affecte la quantité de
lissage appliquée aux éléments audio, afin
d'éviter les artefacts, tels que les clics, lorsque
l'audio est traité en boucle pour générer le
décalage de hauteur désiré.
En général, les décalages modérés requièrent des
crossfades plus longs et les décalages importants
des crossfades plus réduits. L'inconvénient des
crossfades prolongés est qu'ils provoquent un
lissage du signal et des transitoires éventuelles.
Bien que cet effet soit parfois souhaitable, dans
le cas de données audio telles que les voix, il
n'est pas conçu pour les données comportant
des transitoires nettes, telles que les batteries ou
les percussions.
Le réglage par défaut de ce paramètre est Auto.
Lorsque cette valeur est sélectionnée, les durées
de crossfade sont définies automatiquement, en
fonction du paramétrage des commandes de
hauteur Coarse et Fine. Le paramètre Auto peut
être utilisé avec la plupart des applications. Le
curseur Crossfade permet, cependant, d'ajuster
et d'optimiser manuellement les durées de
crossfade, si nécessaire. Pour les données audio
aux transitoires plus nettes, utilisez des durées
de crossfade plus courtes. Pour les données
audio aux transitoires douces, utilisez des durées
de crossfade plus longues.
Chapitre 10: DPP-1
91
Minimum Pitch
Maximum Pitch
Ce paramètre permet de définir une hauteur
fondamentale minimale que le Plug-In DPP-1
reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition
de hauteur. Ainsi, pour optimiser les
performances de DPP-1, réglez ce paramètre en
fonction de la hauteur fondamentale la plus
faible pour les données audio que vous
souhaitez traiter.
Ce paramètre permet de définir une hauteur
fondamentale maximale que le Plug-In DPP-1
reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition
de hauteur. Ainsi, pour optimiser les
performances de DPP-1, réglez ce paramètre
(ainsi que le paramètre Minimum Pitch) en
fonction de la hauteur fondamentale la plus
élevée pour les données audio que vous
souhaitez traiter. La plage de valeurs du curseur
s'étend de 30 Hz à 4 000 Hz. La valeur par défaut
est 240 Hz.
Le réglage de ce paramètre sur une valeur faible
(30 Hz, par exemple), pour des données audio
dont la fréquence de hauteur fondamentale est
peu élevée (guitare basse électrique, par
exemple), permet d'améliorer les performances
de DPP-1. Il est essentiel, lorsque vous utilisez ce
curseur, que la fréquence fondamentale des
données audio à traiter soit supérieure à la
fréquence définie pour le paramètre.
La plage de valeurs du curseur s'étend de 15 Hz à
1 000 Hz. La valeur par défaut est 60 Hz. Tout
réglage étant lié à la valeur définie pour le
paramètre Maximum Pitch, la valeur minimale
ne peut jamais être inférieure à une octave et la
valeur maximale jamais supérieure à cinq
octaves.
92
Guide des Plug-In Digidesign
chapitre 11
Maxim
Maxim est un Plug-In puissant qui permet de
limiter les crêtes et de maximiser le signal fourni
aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. Il est
idéal pour les applications de mastering
cruciales, ainsi que pour les tâches standard de
limitation de crête.
Maxim présente plusieurs avantages essentiels
par rapport aux limiteurs matériels classiques.
La différence majeure est qu'il exploite
pleinement l'accès aléatoire inhérent aux
enregistrements sur disque, afin d'anticiper les
crêtes dans les éléments audio et préserver les
transitoires d'attaque lors de la réduction.
Maxim est ainsi plus transparent que les
limiteurs conventionnels, car il préserve le
caractère du signal audio d'origine sans effectuer
d'écrêtage, ni introduire de distorsions.
Maxim inclut les fonctions suivantes :
◆ La fonction Perfect attack-limiting, basée sur
une analyse anticipée, préserve avec précision
les attaques des transitoires et les
caractéristiques des programmes d'origine.
◆ Un histogramme en couleur représente
l'historique en dB des entrées pendant la lecture
et offre des informations visuelles qui facilitent
la définition du niveau de seuil.
◆ Un plafond ajustable par l'utilisateur permet
d'optimiser le niveau de l'audio pour
l'enregistrement
• Une Aide en ligne (accessible en cliquant sur le
nom d’un paramètre) décrit le rôle de chaque
paramètre.
Maxim
Chapitre 11: Maxim
93
A propos de la limitation de
crête
La limitation de crête est une composante
importante de la production audio. Elle consiste
à éviter l'écrêtage du signal dans les éléments
audio en limitant leur gamme dynamique à un
plafond absolu, choisi par l'utilisateur, et en ne
les laissant pas dépasser ce plafond.
Les limiteurs permettent de sélectionner un
seuil en décibels. Si une crête du signal audio
dépasse ce seuil, une réduction de gain est
appliquée et le signal est atténué dans des
proportions définies par l'utilisateur.
La limitation a deux utilisations principales
dans le cycle de production audio :
• Le réglage de la gamme dynamique d'un
mixage définitif dans son ensemble, en vue
d'un prémastering
• Le réglage de la gamme dynamique
d'instruments individuels à des fins créatives
Limitation d’un mixage final
L'objectif de l'application d'une limitation lors
du mixage définitif est d'aplanir toutes les crêtes
résiduelles importantes présentes dans les
éléments audio, afin d'obtenir un niveau moyen
de signal plus élevé dans le mixage final. En
aplanissant des crêtes qui auraient été coupées,
il est possible d'augmenter le niveau global du
reste du mixage. On obtient ainsi des niveaux
audio moyens plus élevés, un rapport
signal/bruit plus satisfaisant et un mixage plus
lisse.
94
Guide des Plug-In Digidesign
Limitation d'instruments
individuels
L'objectif principal de l'application de
limitations à des instruments individuels est de
modifier leur gamme dynamique de manière
plus ou moins subtile. Une application classique
de ce type de limitation consiste à modifier les
caractéristiques des percussions. De nombreux
ingénieurs appliquent une forte limitation pour
aplanir la portion d’attaque d’une percussion.
En réglant le temps de relâchement du limiteur,
il est possible de faire ressortir les tonalités que
contient la partie déclin du son de percussion.
Dans certains cas, ce type de limitation peut
modifier concrètement les caractéristiques
d'une percussion en transformant un son très
sec en un son relativement large, si l'acoustique
de la pièce le permet. Cette méthode présente
cependant des inconvénients, car elle peut faire
augmenter les niveaux de bruits dans le signal
source, s’il y a lieu.
Différences entre Maxim et les
limiteurs conventionnels
Maxim offre de nombreux avantages sur les
limiteurs conventionnels. Contrairement à ces
derniers, il a la capacité d'anticiper les crêtes de
signal et d'y répondre instantanément avec un
temps d'attaque réellement nul.
Pour cela, Maxim copie le signal en mémoire
tampon avec un décalage de 1 024 échantillons,
tout en examinant et en analysant à l'avance les
éléments audio sur le disque, avant d'appliquer
la limitation. Maxim peut alors appliquer
immédiatement la limitation avant qu'une crête
ne se forme. Il en résulte une limitation d'une
transparence extrême, qui préserve fidèlement
les transitoires d'attaque, ainsi que le caractère
global du signal initial non traité.
Maxim fournit également un histogramme
illustrant la répartition des crêtes d'onde dans le
signal audio. Cet histogramme constitue une
référence visuelle utile pour la comparaison de
la densité de crêtes à différents niveaux de
décibels et le choix du degré de limitation à
appliquer.
Maxim introduit 1 024 échantillons de
retard dans tout signal traité. Pour préserver
la synchronisation de phase entre plusieurs
sources audio lorsque Maxim n’est appliqué
qu’à une seule de ces sources, utilisez le
Plug-In DigiRack Time Adjuster pour
compenser.
Paramètres de Maxim
Maxim comporte les paramètres et indicateurs
suivants :
Input Level
Ce VU-mètre indique l'amplitude des signaux
d'entrée avant limitation. Contrairement aux
VU-mètres conventionnels, le VU-mètre
d'entrée de Maxim affiche les 24 dB supérieurs
de la gamme dynamique des signaux audio,
zone où intervient généralement la limitation.
Vous obtenez ainsi une résolution très
supérieure dans cette plage, permettant de
travailler avec une plus grande précision.
Histogramme
L'histogramme affiche la répartition des crêtes
d’onde dans le signal audio. Ce graphique se
base sur la lecture audio. Si vous sélectionnez et
lisez une boucle brève, l’histogramme se base sur
ces données. Si vous sélectionnez et lisez une
section plus longue, l’histogramme se base
également sur ces données. Maxim conserve les
données de crête jusqu’à ce que vous cliquiez sur
l’histogramme pour l’effacer.
L'histogramme sert de référence visuelle pour la
comparaison de la densité de crêtes à différents
niveaux de décibels. Vous pouvez ensuite
prendre des décisions en fonction de ces
données.
L'axe des X de l'histogramme affiche le nombre
de crêtes d'onde se produisant à des niveaux
spécifiques de décibels. L'axe des Y affiche les
niveaux de décibels auxquels ces crêtes se
forment. Plus le nombre de crêtes survenant à
un niveau spécifique est élevé, plus l'axe des X
est long. Si une pointe prononcée est observée à
un niveau donné (4 dB, par exemple), cela
signifie qu'un nombre relativement élevé de
crêtes se sont formées à ce niveau. Vous pouvez
alors utiliser ces informations pour déterminer
la quantité de limitation à appliquer au signal.
En faisant glisser le curseur Threshold vers le
bas, vous pouvez régler visuellement le niveau
auquel la limitation interviendra. Maxim affiche
la gamme affectée en orange.
niveau de
dB des
crêtes
d’onde
densité de crêtes d'onde à
chaque niveau
Histogramme
Chapitre 11: Maxim
95
Threshold
Release
Ce curseur définit le niveau de seuil pour la
limitation. Les signaux qui dépassent ce niveau
seront limités. Les autres signaux de subiront
pas de limitation. Les crêtes de signal limitées
sont atténuées pour correspondre au niveau de
seuil. La valeur que vous définissez ici
déterminera donc la quantité de réduction
appliquée.
Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim
pour mettre fin à l'atténuation lorsque le signal
d'entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un
temps d'attaque de zéro milliseconde, le curseur
Release a un effet très notable sur le caractère de
la limitation. En général, si vous utilisez une
forte limitation, vous devez utiliser des temps de
relâchement proportionnellement plus longs
afin d'éviter l'effet de pompage qui peut se
produire lorsque Maxim doit effectuer des allers
retours entre les niveaux de signal limité et non
limité. L'allongement du temps de relâchement
a pour effet de lisser ces changements de niveau
en introduisant un retard dans les temps de
montée ou de descente de l'atténuation. Vous
pouvez utiliser des temps de relâchement courts
sur les signaux dont les crêtes sont peu
nombreuses et éloignées les unes des autres. Le
paramètre Release a une valeur par défaut de
1 ms.
Output
Ce VU-mètre indique l'amplitude du signal de
sortie. La valeur qui s'affiche ici représente le
signal traité après application des paramètres
Threshold, Ceiling et Mix.
Ceiling
Ce curseur détermine le niveau de sortie
maximal. Une fois la limitation appliquée, vous
pouvez utiliser ce curseur pour régler le gain de
sortie final. La valeur définie ici servira de
plafond absolu pour les crêtes limitées.
Attenuation
Ce VU-mètre indique la quantité de réduction
du gain appliquée pendant la lecture, la crête
maximale étant indiquée dans l'afficheur
numérique situé sous le VU-mètre. Si, par
exemple, cet afficheur indique une valeur de
4 dB, cela signifie qu'une limitation de 4 dB a eu
lieu. Cet afficheur mémorise la valeur la plus
haute, ce qui vous permet de cesser
temporairement d'observer une session pendant
la lecture et de connaître la valeur de réduction
maximale du gain quand vous y revenez. Pour
effacer les données de l'afficheur numérique,
cliquez dessus avec la souris.
96
Guide des Plug-In Digidesign
Mix
Ce curseur définit le rapport du signal initial et
du signal limité. En général, si vous appliquez
Maxim à un mixage de sortie général, vous
réglez cette commande sur 100% traité. Ce
paramètre est particulièrement utile si vous
appliquez une forte limitation à une piste ou un
élément individuel de mixage pour modifier son
caractère, car il permet d'ajouter avec précision
la quantité désirée d'effet traité au signal
d'origine.
Bouton Link
Lorsqu'il est enfoncé, ce bouton (situé entre les
afficheurs numériques Threshold et Ceiling)
relie les paramètres Threshold et Ceiling. Ces
deux curseurs se déplacent alors
proportionnellement l'un par rapport à l'autre.
Plus vous réduisez la valeur du paramètre
Threshold, plus le plafond du niveau de sortie
baisse. Lorsque ces paramètres sont liés, vous
pouvez facilement comparer l'effet de la
limitation au gain unité en cliquant simplement
sur le bouton Bypass.
Bouton Link
Bouton Link
Dither
Lorsque cette option est sélectionnée, un
dithering est appliqué. La fonction Dither est
une forme spéciale de bruit aléatoire qui masque
le bruit de quantification qui se produit parfois
dans les signaux audio de très basse amplitude.
L'application la plus courante du dithering
consiste à l'utiliser en tant que dernier
processeur du chemin de signal sur un mixage
de sortie général, afin de garantir la meilleure
qualité audio avec des signaux comportant des
fondus en sortie ou des queues de réverbération,
lors de la réduction de la résolution.
L’application du paramètre Dither contribue à
réduire le bruit de quantification qui peut se
produire lors du mixage d'un environnement
TDM 24 bits vers un environnement 16 bits,
comme un CD-R ou un DAT. Si vous utilisez
Maxim sur un Master Fader pendant le mixage,
la fonction Dither intégrée dans Maxim vous
évite d'avoir à consacrer des ressources en DSP à
un Plug-In Dither séparé.
Lorsque la fonction Dither est désactivée, les
paramètres Noise Shaping et Bit Resolution
n'ont aucun effet.
Noise Shaping
Lorsque cette option est sélectionnée, un
dithering avec mise en forme du bruit est
appliqué. La mise en forme du bruit décale le
bruit de dithering vers les hautes fréquences
moins audibles, pour qu'il soit plus difficilement
perceptible à l'oreille. Vous devez activer la
fonction Dither pour pouvoir utiliser Noise
Shaping.
Bit Resolution
Ce paramètre permet de sélectionner la
résolution de bits du dithering. Il est
habituellement réglé sur la résolution maximale
du support de destination.
◆ La valeur 16 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques numériques comme
les enregistreurs DAT et les graveurs de CD, car
leur résolution maximale est de 16 bits.
◆ La valeur 18 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques analogiques, si vous
utilisez une interface audio d'E/S 888 ou
d'E/S 882, car le réglage 18 bits permet d'obtenir
la meilleure qualité disponible sur les
convertisseurs numérique/analogique 18 bits de
ces périphériques.
◆ La valeur 20 bits est recommandée pour la
sortie sur des périphériques numériques prenant
en charge l'enregistrement 20 bits. Ce réglage est
également recommandé pour la sortie sur des
périphériques analogiques utilisant une
interface audio 882/20. Il est également
recommandé pour les processeurs d'effets
numériques qui prennent en charge l'entrée et
la sortie en 20 bits, car il fournit un niveau de
bruit inférieur et une gamme dynamique
supérieure lors du mixage de signaux 20 bits
directement dans l'environnement TDM.
Chapitre 11: Maxim
97
Utilisation de Maxim
Les conseils suivants vous permettront d'utiliser
Maxim de façon optimale.
Pour utiliser Maxim :
Une valeur d'environ 0,5 dB correspond
habituellement à un bon plafond maximal. Ne
réglez pas le plafond sur zéro, car les
convertisseurs analogique-numérique de
certains DAT et de certains lecteurs CD
effectueront un écrêtage à zéro ou légèrement en
dessous.
1 Insérez Maxim sur la piste de votre choix.
2 Sélectionnez la portion de la piste contenant
les crêtes audio les plus prononcées.
3 Lancez la lecture en boucle et examinez les
données affichées par l'histogramme et par le
vu-mètre de l'atténuateur.
4 Sélectionnez le bouton Link pour lier les
paramètres Threshold et Ceiling. Vous pouvez
ensuite régler ces paramètres simultanément et
proportionnellement et comparer le son avec et
sans limites, en utilisant le bouton Bypass.
5 Faites descendre le curseur Threshold jusqu'à
ce que vous puissiez entendre et observer la
limitation, puis faites-le remonter légèrement
pour obtenir approximativement la quantité de
limitation souhaitée.
6 Effacez régulièrement les données du
VU-mètre Attenuation en cliquant dessus afin
de les rafraîchir. Il est généralement conseillé
d’appliquer 2 dB à 4 dB d’atténuation sur des
crêtes occasionnelles en audio orienté pop.
7 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le
son traité et le son non traité et vérifier si les
résultats sont acceptables.
8 Pour éviter les effets de pompage lorsque vous
renforcez la limitation, donnez une valeur plus
importante au curseur Release.
9 Lorsque vous obtenez l’effet souhaité,
désélectionnez le bouton Link et augmentez le
niveau de sortie à l’aide du curseur Ceiling, afin
de maximiser les niveaux du signal sans
écrêtage.
98
Guide des Plug-In Digidesign
Si vous utilisez Maxim sur un mixage de
sortie qui subira un fade-out, activez les
options de dithering souhaitées pour
améliorer les performances du signal au
moment du fondu vers des amplitudes plus
basses.
Maxim et le mastering
Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous
la forme d’un fichier disque 24 bits pour un
mastering professionnel, souvenez-vous que de
nombreux ingénieurs du mastering préfèrent
que les éléments audio soient livrés sans
dithering ou optimisation des niveaux.
Ces ingénieurs souhaitent généralement
recevoir des éléments audio aussi peu retouchés
que possible, afin d'avoir de la marge pour le
réglage du niveau du signal par rapport aux
autres éléments d'un CD. Dans de tels cas, il est
conseillé d’appliquer uniquement la limitation
appropriée du point de vue créatif (pour
renforcer légèrement certains instruments du
mixage par exemple).
Si vous prévoyez, cependant, de diriger les
éléments audio vers un DAT ou CD-R, utilisez la
limitation appropriée et ajoutez du dithering.
Ceci optimisera la gamme dynamique et
préservera l’activité des bits les plus faibles du
signal audio, en les lissant dans la sortie 16 bits.
chapitre 12
Bruno et Reso
Bruno et Reso sont un couple de Plug-In TDM
temps réel qui traitent l’audio à l’aide d’une
technique de création de sons appelée synthèse
croisée.
Les fonctions de Bruno incluent :
• Génération de tons par time-slicing avec
crossfade réglable
• Jusqu'à 24 voix de polyphonie
La synthèse croisée génère des textures sonores
complexes en se servant d'une piste audio
comme s'il s'agissait d'un simple oscillateur et
lui en appliquant divers effets de type
synthétiseur.
• Detuning multivoix
• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Gain et detuning sensibles à la vélocité
Bruno et Reso utilisent une méthode de
génération de son différente :
• Commutation de time-slicing déclenchée par
l'enveloppe ou par l'horloge MIDI
◆ Bruno utilise le time-slicing, technique par
laquelle les timbres sont extraits de l'audio
pendant la lecture et réassemblés par fondu
croisé. Ce fondu croisé des signaux peut créer
une pulsation rythmique dans le son à mesure
que le timbre change.
• Voice-stacking
Reso utilise un résonateur, qui ajoute des
tonalités harmoniques à l'audio par
l'intermédiaire d'une courte ligne de retard avec
circuit de réinjection.
◆
Dans les deux cas, le son traité peut par la suite
être lu en temps réel ou séquencé grâce aux
capacités d’enregistrement et de lecture MIDI de
Pro Tools.
• Entrée secondaire pour contrôle par source
audio externe
• Aide en ligne
Fonctionnalités de Reso :
• Génération de résonances harmoniques
• Jusqu'à 24 voix de polyphonie
• Detuning multivoix
• Filtre passe-bas résonnant
• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable
• Portamento
• Résonance, damping, gain et detuning
sensibles à la vélocité
Chapitre 12: Bruno et Reso
99
• Commutation d'harmoniques déclenchée par
l'enveloppe ou par l'horloge MIDI
• Voice-stacking
• Entrée secondaire pour contrôle par source
audio externe
• Aide en ligne
Configuration DSP requise
Bruno et Reso nécessitent chacun l'intégralité
d'un circuit DSP d'une carte Pro Tools 24 MIX ou
DSP Farm.
Insertion de Bruno/Reso dans
une piste audio
Pour utiliser Bruno/Reso dans une session
Pro Tools, vous devez l'ajouter à la piste en tant
qu'insert. Une fois Bruno/Reso inséré dans la
piste cible, vous pouvez régler ses paramètres
pour obtenir l'effet souhaité, puis jouer le PlugIn en utilisant le clavier virtuel, un contrôleur
MIDI externe ou une piste MIDI.
Pour ajouter Bruno/Reso en tant qu'Insert de
piste :
1 Cliquez sur Insert Selector sur la piste désirée,
DSP et Voice Polyphony
Le nombre maximal de voix Bruno/Reso
disponibles par circuit DSP dépend du type de
cartes DSP installées sur votre système. Bruno et
Reso sont optimisés pour la carte Pro Tools 24
MIX.
Cartes MIX
Au maximum 24 voix polyphoniques sont
disponibles par circuit sur les cartes MIX. Les
cartes MIX Farm sont dotées de six puces DSP,
dont trois sont du type requis par Bruno/Reso.
Pour cette raison, trois Plug-In Bruno/Reso au
maximum peuvent être utilisés par carte MIX
Farm.
Cartes DSP Farm
Au maximum 8 voix polyphoniques sont
disponibles par circuit sur les cartes DSP Farm.
Les quatre circuits DSP d'une carte DSP Farm
sont utilisables par Bruno/Reso (si disponibles).
100
Guide des Plug-In Digidesign
puis sélectionnez Bruno ou Reso.
2 Cliquez sur Play dans le Transport Pro Tools
pour lancer la lecture audio.
3 Activez Bruno/Reso avec le clavier virtuel ou
par contrôle MIDI. Voir Activation de
Bruno/Reso, page 100.
4 Réglez les paramètres de Bruno/Reso pour
obtenir l'effet souhaité.
Activation de Bruno/Reso
Pour créer un son, Bruno/Reso doivent être
activés lors de la lecture audio. Vous pouvez
procéder de deux manières :
◆ En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou
un contrôleur MIDI externe.
◆
Utilisation d'une piste MIDI.
Utilisation du clavier virtuel
La manière la plus simple d’activer Bruno/Reso
est d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez
cliquer sur une note à la fois, ou utiliser le verrou
du clavier pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées à une vélocité MIDI de 92.
Pour activer Bruno/Reso avec le clavier
virtuel :
1 Ouvrez la fenêtre Plug-In de Bruno/Reso.
2 Cliquez sur Play dans le Transport Pro Tools
pour lancer la lecture audio.
3 Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno/Reso ne
produit du son que pendant la lecture de l'audio
sur la piste source.
Pour verrouiller des touches sur le clavier
virtuel :
1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs
touches. Vous pouvez jouer des accords de cette
manière.
2 Pour désactiver une touche verrouillée,
cliquez dessus une seconde fois.
3 Pour désactiver totalement le verrouillage des
touches, cliquez une deuxième fois sur la barre
Latch.
L’enregistrement d’une configuration Bruno
ou Reso lorsque les touches sont verrouillées
enregistre également ces dernières.
Sur les systèmes Macintosh, le logiciel
FreeMIDI ne peut pas être utilisé pour
contrôler Bruno/Reso en utilisant MIDI
puisqu'il ne prend pas en charge les nœuds
virtuels.
Pour configurer Bruno/Reso pour l'entrée
MIDI :
1 Insérez Bruno/Reso dans une piste audio.
2 Choisissez File > New Track et spécifiez une
nouvelle piste MIDI, puis cliquez sur Create.
Créez une piste MIDI séparée pour chaque PlugIn Bruno/Reso.
3 Cliquez sur le sélecteur de canal/de
périphérique MIDI de la piste MIDI, puis
choisissez Bruno ou Reso.
Si vous utilisez plusieurs Plug-In Bruno/Reso, ils
s’affichent tous dans ce menu. Associez la piste
MIDI au Plug-In approprié.
4 Activez la piste MIDI pour l'enregistrement.
5 Pour tester votre connexion MIDI, jouez
quelques notes sur votre clavier MIDI. Les notes
correspondantes sont mises en surbrillance sur
le clavier virtuel de Bruno/Reso.
Utilisation de MIDI
Vous pouvez activer Bruno/Reso directement à
l’aide du contrôleur de clavier MIDI. Vous
pouvez aussi utiliser le contrôleur de clavier
MIDI pour enregistrer votre morceau sur une
piste MIDI et le transférer vers Bruno/Reso pour
être lu.
Sur les systèmes Macintosh, Pro Tools nécessite
OMS pour la communication MIDI avec
Bruno/Reso. Si OMS n'est pas installé ni
configuré sur votre système, reportez-vous au
Guide d'installation système de Pro Tools pour
plus d'instructions.
connexion de la sortie MIDI à Bruno
Chapitre 12: Bruno et Reso
101
Pour utiliser Bruno/Reso avec un contrôleur
MIDI :
1 Lancez la lecture audio.
2 Utilisez votre clavier MIDI pendant la lecture
audio.
Bruno/Reso ne produit du son que pendant la
lecture audio sur la piste source.
Utilisation de la lecture MIDI
Vous pouvez aussi activer Bruno/Reso en
utilisant une piste MIDI Pro Tools. Utilisez une
piste MIDI distincte pour chaque Plug-In
Bruno/Reso.
Pour activer Bruno/Reso avec une piste MIDI :
1 Insérez Bruno ou Reso dans une piste audio.
2 Cliquez sur le sélecteur de canal/de
périphérique MIDI de la piste MIDI, puis
choisissez Bruno ou Reso. Si vous utilisez
plusieurs Plug-In Bruno ou Reso, ils s’affichent
tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au
Plug-In approprié.
Utilisation d'un déclencheur
de traitement par
déclenchement externe
Bruno et Reso possèdent des capacités de
traitement externe. Ce traitement permet de
déclencher certains paramètres à partir d’une
piste de référence ou d’une source audio
externe. La source utilisée est appelée
déclencheur.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour
contrôler la fréquence de commutation
d'échantillon de Bruno ou de basculement
d'harmoniques de Reso par l'intermédiaire d'un
autre signal (déclencheur).
En général, une piste de rythme comme une
percussion sert à déclencher ces paramètres pour
créer des modifications de timbre rythmiques
accordées sur le déclencheur.
3 Lancez la lecture de Pro Tools.
Sélection d’un déclencheur
Pour utiliser un déclencheur de traitement par
déclenchement externe :
1 Cliquez sur le sélecteur Side Chain Input et
choisissez l'entrée ou le bus audio à utiliser pour
déclencher le Plug-In.
2 Cliquez sur le bouton Key Input (le bouton au-
dessus duquel apparaît une icône de clé) pour
activer le traitement par déclenchement
externe.
102
Guide des Plug-In Digidesign
3 Pour entendre la source audio sélectionnée
pour contrôler le déclenchement externe,
cliquez sur le bouton Key Listen (le bouton audessus duquel apparaît une icône d'oreille).
4 Lancez la lecture. Le Plug-In utilise l'entrée ou
le bus choisi comme déclenchement externe
pour déclencher l’effet.
5 Réglez les autres paramètres pour créer l'effet
souhaité.
Paramètres de Bruno
Bruno utilise le time-slicing pour générer des
tonalités, en extrayant des timbres de la piste
audio pendant la lecture et en les fondant à un
rythme défini par l'utilisateur.
Cet effet de crossfade peut créer une pulsation
rythmique dans le son lors des changements de
timbre. Bruno est ainsi idéal pour créer des effets
de timbre à décalage continu, similaires au
séquencement d’onde produit par des
synthétiseurs, tels que PPG, Prophet VS, Korg
Wavestation et Waldorf XT.
En choisissant soigneusement le type d’audio
source, la longueur du crossfade et le type de
commutation, vous pouvez créer des textures de
son uniques et complexes.
Clavier virtuel
Clavier virtuel
La manière la plus simple d’activer Bruno est
d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer
sur une note à la fois, ou utiliser le verrou du
clavier pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées à une vélocité MIDI de 92.
Paramètres de timbre
Bruno
Paramètres de timbre
Chapitre 12: Bruno et Reso
103
Crossfade
Crossfade permet de définir le rythme auquel
Bruno extrait les timbres de la source audio et les
crossfades d'une section temporelle à la
suivante. Ce contrôle varie de 2 à 40 Hz (cycles
par seconde).
Plus la fréquence de crossfade est élevée, plus la
section temporelle est petite et plus Bruno se
déplace rapidement entre les différentes
sections. Un crossfade de fréquence élevée
conservera davantage de caractéristiques de
l'audio initial et produira une impression de
pulsation ou de séquencement.
Plus la fréquence du crossfade est faible, plus la
section temporelle est grande, et plus Bruno se
déplace lentement entre les différentes sections.
Un crossfade de fréquence peu élevée conservera
moins de caractéristiques de l'audio initial et un
son plus arrondi ou évoluant plus
graduellement.
Switch
Le paramètre Switch fait commuter Bruno
directement entre des échantillons temporels
sans effectuer de fondu entre eux. Une pulsation
rythmique distincte s'ajoute alors aux
modifications de timbre.
La commutation peut être contrôlée par
déclenchement (en utilisant la dynamique de la
source audio ou un déclencheur externe) ou par
l'horloge MIDI.
External Key permet de commuter depuis une
piste de référence distincte ou depuis une source
audio externe. La source utilisée pour le
déclenchement est désignée déclencheur et elle
est sélectionnée dans le menu contextuel Side
Chain Input. Vous pouvez affecter soit un canal
d'entrée audio, soit un canal de bus TDM.
104
Guide des Plug-In Digidesign
En général, une piste de percussions sert de
déclencheur, de sorte que la commutation
intervienne selon un modèle rythmique défini.
Key Listen , lorsqu’il est activé, contrôle la
source du déclencheur. Il est souvent utile pour
régler avec précision les paramètres de Bruno par
rapport au déclencheur. Voir Utilisation d'un
déclencheur de traitement par déclenchement
externe, page 102.
Threshold définit le niveau en décibels audessus duquel la commutation intervient.
Quand le niveau de l'entrée audio dépasse le
niveau Threshold, Bruno passe directement à la
section temporelle suivante. Ce contrôle varie
de -48 dB (commutation maximale) à un
maximum de 0,0 dB (pas de commutation). Si
aucun déclencheur n'est utilisé, la dynamique
de la source audio déclenche la commutation. Si
un déclencheur est utilisé, la dynamique de son
signal déclenche la commutation. La
commutation basée sur le seuil peut être utilisée
en même temps que celle basée sur le
déclencheur.
MIDI Clock déclenche la commutation de
manière synchronisée avec le signal de l’horloge
de rythme MIDI. Il en résulte un effet de
séquencement régulier et rythmique, idéal pour
les arrangements de sessions basés sur l'horloge
MIDI. Ce paramètre peut être défini sur un
quart, un huitième ou un seizième de note, ou
les valeurs pointées ou triplets.
Pour saisir rapidement les valeurs de
l’horloge de rythme MIDI, tapez 4, 8 ou 16
pour les quarts, les huitièmes et les
seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour
les triplets ou d pour les notes pointées. Par
exemple, 4t correspond à un triplet de quart
de note. 16d correspond à un seizième de
note pointée.
Timbrometer
Timbrometer
Cet affichage coloré illustre l'amplitude et la
durée du signal audio généré par Bruno, ainsi
que la fréquence des modifications de timbre et
indique si elles sont fondues ou commutées.
Les segments rouges et bleus indiquent des
modifications de timbre fondues. Les segments
verts indiquent des modifications de timbre
commutées.
Paramètres d'amplitude
Gain Amount
Gain Amount atténue le gain du niveau de
sortie. Comme certains des paramètres de Bruno
peuvent provoquer des changements extrêmes
du niveau du signal, ce paramètre est
particulièrement utile pour éviter l'écrêtage et
assurer l'homogénéité avec le niveau du signal
d'origine. Ce paramètre est réglable d’un
minimum de -96 dB (pas de gain) à un
maximum de 0,0 dB (gain maximum).
Gain Velocity
Gain Velocity permet de définir la sensibilité en
vélocité du paramètre Gain Amount. Il vous
apporte un contrôle tactile sur le volume de
Bruno en utilisant un clavier MIDI.
Ce paramètre est réglable d’un minimum de
-24 dB (sensibilité maximale à la vélocité) à un
maximum de 0,0 dB (aucune sensibilité à la
vélocité).
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity
une valeur de -24 dB, une petite pression sur une
touche réduit le gain jusqu'à -24 dB. Une forte
pression produira un niveau de sortie maximal
égal au réglage en dB du paramètre Gain
Amount.
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est
réglé sur 0,0 dB, le volume de Bruno ne
changera pas, quelle que soit la pression exercée
sur la touche de votre contrôleur MIDI.
Paramètres d'Amplitude
Le paramètre n'a d'effet que si vous activez
Bruno sur un contrôleur MIDI avec une
sensibilité à la vélocité.
Chapitre 12: Bruno et Reso
105
Mix
Mix permet de régler le mixage de l’audio traité
à l’aide de l’audio original non traité.
Spread
Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, le contrôle
Spread permet de répartir plusieurs voix à
l'intérieur du champ stéréo. Ce paramètre est
réglable de 0% (aucune répartition stéréo) à
100% (dispersion stéréo maximale).
Le paramètre Voice Stack a un effet direct sur la
répartition stéréo. Par exemple, si vous attribuez
la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100% à
Spread, la répartition sera effectuée de manière
aléatoire pour chaque note jouée. Si le
paramètre Voice Stack a la valeur 4 et Spread la
valeur 100%, deux voix seront disposées à
l'extrême gauche et deux voix à l'extrême droite.
Decay contrôle le temps en millièmes de
seconde que le son met pour retomber du
niveau d'attaque crête au niveau soutenu. Ce
paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.
Sustain Level contrôle le niveau d'amplitude en
dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau
d'amplitude reste constant tant qu'une note
MIDI reste jouée. Ce paramètre est réglable de
-96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Release contrôle le temps en millièmes de
seconde que met le son pour retomber du
niveau soutenu à l'amplitude zéro une fois
qu'une note est relâchée. Ce paramètre est
réglable de 0,0 à 5000 ms.
Paramètres de Pitch
Générateur d'enveloppe ADSR
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe
d'amplitude de Bruno. Cette enveloppe est
appliquée à un son chaque fois qu'une note est
jouée.
Les quatre paramètres d'enveloppe peuvent être
réglés en déplaçant le point d'inflexion
approprié ou en tapant une valeur numérique.
Attack contrôle le temps en millièmes de
seconde que met le son pour atteindre son
niveau maximum à partir de l'amplitude zéro.
Plus l'attaque est longue, plus il faut de temps au
son pour atteindre son volume maximum
quand une note a été jouée. Ce paramètre est
réglable de 0,0 à 5000 ms.
106
Guide des Plug-In Digidesign
Paramètres de hauteur
Glide
Le paramètre Glide, également désigné
Portamento, détermine la quantité de temps que
prend une hauteur de note pour passer à la note
jouée suivante. Cet effet est communément
disponible sur les synthétiseurs.
Ce paramètre est réglable de 0,0 % (glide nul) à
100% (glide maximum). Le réglage de 100%
correspond au temps le plus long pour passer de
la note en cours à la note suivante. L'effet
dépend aussi de l'intervalle (écart de hauteur)
entre les deux notes : plus l'intervalle est grand,
plus l'effet est notable.
Detune Velocity
Bend Range
Ce paramètre est réglable d’un minimum de
0,0 cent (pas de detuning sensible à la vélocité) à
un maximum de 50,0 cents (maximum de
detuning sensible à la vélocité).
Bend Range permet de définir le décalage
maximal de hauteur pouvant être appliqué à
Bruno avec le réglage rotatif d'un contrôleur
MIDI. Ce paramètre est réglable de 0 demi-ton
(aucun décalage) à 12 demi-tons (1 octave).
Master Tune
Le paramètre Master Tune peut être utilisé pour
ajuster la hauteur de sortie de Bruno vers un
autre instrument. Ce paramètre est réglé sur
440,0 Hz par défaut. Sa plage de valeurs s'étend
de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz (maximum).
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de
densification du son, utilisée sur les
synthétiseurs et de nombreux générateurs
d'effets. Le paramètre Detune Amount de Bruno
permet de définir la quantité maximale de
detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque
plusieurs voix sont empilées à l'aide de la
fonction Voice Stacking. La combinaison
d'empilement de voix et de detuning permet de
créer des timbres d'une densité exceptionnelle.
Le paramètre Detune Velocity contrôle la
manière dont la vélocité du clavier MIDI affecte
le detuning des voix. Ce paramètre apporte un
contrôle sensible à la vélocité sur le detuning des
voix lorsque vous jouez Bruno sur un clavier
MIDI.
Si le paramètre Detune Velocity a la valeur
0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle
que soit la force avec laquelle vous appuyez sur
une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si
le paramètre Detune Velocity est de 50,0 cents,
un appui vigoureux provoquera un detuning
maximum des voix à 50,0 cents (en plus du
detuning spécifié par le paramètre Detune
Amount).
Ce paramètre n'a d'effet que si vous activez
Bruno sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vélocité.
Les voix peuvent subir un detuning atteignant
50 cents (un cent est égal à 1/100 ème de demi
ton.)
Chapitre 12: Bruno et Reso
107
Paramètres de Voice
simultanément. Une valeur égale à 24 ne permet
de jouer qu'une seule note à la fois, mais empile
les 24 voix sur cette même note, produisant un
son extrêmement dense.
Voice Stack
Ce paramètre permet de sélectionner le nombre
de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule
note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d'empiler affecte directement la
polyphonie. Si vous sélectionnez une valeur
élevée, vous réduisez le nombre de notes
jouables simultanément.
Vous pouvez jouer simultanément jusqu'à :
Paramètres Voice
Ces paramètres contrôlent la polyphonie et
l'allocation des voix dans Bruno.
Mode
◆
24 notes avec un empilement de 1 voix
◆
12 notes avec un empilement de 2 voix
◆
6 notes avec un empilement de 4 voix
◆
3 notes avec un empilement de 8 voix
◆
1 note avec un empilement de 24 voix
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Bruno répond
monophoniquement, produisant une seule note
même si plusieurs sont jouées simultanément
(bien que plusieurs voix puissent être empilées
sur la même note à l’aide du paramètre Voice
Stacking). Le mode monophonique donne la
priorité à la dernière note jouée.
Poly (polyphonique)
Dans ce mode, Bruno répond
polyphoniquement, produisant autant de notes
qui sont jouées simultanément (jusqu’à 24). Le
nombre de notes jouables simultanément
dépend du paramètre d’empilement de voix
choisi. Une valeur de paramètre d’empilement
de voix de 1 permet de jouer 24 notes
108
Guide des Plug-In Digidesign
Si toutes les voix disponibles sont en cours
d'utilisation, une note supplémentaire remplace
la première note de l'accord jouée.
Au maximum 8 voix polyphoniques sont
disponibles par Plug-In Bruno/Reso avec les
cartes DSP Farm.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou d’un paramètre pour
afficher une explication. En cliquant sur le
bouton Online Help lui-même, vous obtiendrez
plus de détails sur l'utilisation de cette fonction.
Paramètres de Reso
Paramètres deTimbre
Reso synthétise des tonalités harmoniques
dérivées du signal audio source, créant des
timbres riches dotés d'un caractère métallique
similaire à celui d'un synthétiseur.
Paramètres de timbre
Resonance Amount
Il permet de contrôler l'intensité des tonalités
harmoniques produites par le résonateur. En
augmentant ce paramètre, le contenu
harmonique global du son augmente, ainsi que
les portions soutenues des harmoniques
générées.
Reso
Clavier virtuel
Le contenu en fréquence du signal d'entrée
détermine en grande partie les harmoniques
générées par le résonateur. Pour cette raison, le
caractère de la résonance change selon le type
d'audio traité.
Clavier virtuel
La manière la plus simple d’activer Reso est
d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer
sur une note à la fois, ou utiliser le verrou du
clavier pour jouer plusieurs notes.
Les notes jouées au clavier virtuel sont
déclenchées avec une vélocité MIDI de 92.
Resonance Velocity
Le paramètre Resonance Velocity permet
d'augmenter ou de diminuer la résonance selon
la force avec laquelle une touche MIDI est jouée
et la quantité de résonance initialement
spécifiée à l'aide du paramètre Resonance
Amount.
Chapitre 12: Bruno et Reso
109
Le paramètre Resonance Velocity est réglable
d’un minimum de -10 et à un maximum de +10.
Avec les valeurs positives, la quantité de
résonance appliquée est proportionnelle à la
force d’enfoncement de la touche. Avec les
valeurs négatives, la quantité de résonance
appliquée est inversement proportionnelle à la
force d'enfoncement de la touche.
Damping Velocity
L’efficacité de ce paramètre dépend du
paramètre Resonance Amount. Par exemple, si
la valeur du paramètre Resonance Amount est 0,
une valeur négative de Resonance Velocity sera
sans effet, puisqu'il n'y aura aucune résonance à
supprimer. De même, si la valeur du paramètre
Resonance Amount est 10, une valeur de +10 du
paramètre Resonance Velocity sera sans effet,
puisque la résonance aura déjà atteint son
maximum.
Le paramètre Damping Velocity est réglable
d’un minimum de –10 à un maximum de +10.
Avec des valeurs positives, plus la touche est
enfoncée fortement, plus le damping appliqué
est important. Avec une valeur négative, plus la
touche est enfoncée fortement, moins le
damping appliqué est important
(comportement de nombreux instruments
réels).
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une
valeur intermédiaire à Resonance Amount, puis
réglez le paramètre Resonance Velocity pour
parvenir à l'effet souhaité.
Le paramètre n'a d'effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vélocité.
Damping Amount
Le paramètre Damping provoque un déclin plus
rapide des harmoniques haute fréquence d'un
son que des harmoniques basse fréquence. Il
permet de contrôler la brillance du signal généré
par le résonateur de Reso et s'applique en
particulier à la création de textures de type
harpe ou cordes pincées.
Ce paramètre varie de 0 (aucun damping) à 10
(damping maximum). Plus le damping est
important, plus rapide sera le déclin des
harmoniques haute fréquence et plus sourd sera
le son.
110
Guide des Plug-In Digidesign
Le paramètre Damping Velocity permet
d'augmenter ou de diminuer le damping selon la
force avec laquelle une touche MIDI est
enfoncée et la quantité de damping initialement
spécifiée à l'aide du paramètre Damping
Amount.
L’efficacité de ce paramètre dépend du
paramètre Damping Amount. Par exemple, si la
valeur du paramètre Damping Amount est 0,
une valeur négative de Damping Velocity sera
sans effet, puisqu'il n'y aura aucun damping à
supprimer. De même, si la valeur du paramètre
Damping Amount est 10, une valeur de +10 de
Damping Velocity sera sans effet, puisque le
damping sera déjà à son maximum.
Pour obtenir un effet optimal, attribuez une
valeur intermédiaire au paramètre Damping
Amount, puis réglez le paramètre Damping
Velocity pour parvenir à l'effet souhaité.
Le paramètre n'a d'effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vélocité.
Harmoniques
Le résonateur ajoute au signal audio source des
tonalités harmoniques qui sont des multiples
entiers de la fréquence fondamentale du signal.
Le paramètre Harmonics effectue une sélection
parmi toutes ces harmoniques ou parmi les
intervalles impairs. Votre choix affecte le timbre
du son.
All permet d’ajouter uniquement les tonalités
harmoniques générées par le résonateur. Il en
résulte un timbre quelque peu bourdonnant
avec une forme d'onde en dents de scie.
Odd permet d'ajouter uniquement les tonalités
harmoniques impaires générées par le
résonateur. Le timbre produit est plus caverneux
avec une forme d'onde carrée.
Toggle
Reso peut commuter automatiquement entre les
paramètres All et Odd, produisant ainsi une
pulsation rythmique dans le timbre.
Cette commutation peut être contrôlée par
déclenchement (en utilisant la dynamique de la
source audio elle-même ou celles d'un
déclencheur externe) ou par l'horloge MIDI.
External Key permet de commuter les
harmoniques depuis une piste de référence
distincte ou une source audio externe. La source
utilisée pour la commutation est désignée
déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu
contextuel Side Chain Input. Vous pouvez
affecter un canal d'entrée audio ou un canal de
bus TDM.
En général, une piste de percussions sert de
déclencheur, de sorte que la commutation
intervienne selon un modèle rythmique défini.
Key Listen , lorsqu’il est activé, ce paramètre
contrôle la source du déclencheur. Ceci permet
d'affiner le paramétrage de Reso par rapport au
déclencheur.
Voir Utilisation d'un déclencheur de
traitement par déclenchement externe,
page 102.
Threshold définit le seuil en décibels au-dessus
duquel la commutation intervient. Lorsque le
niveau de l'entrée audio dépasse le niveau
Threshold, Reso commute ses paramètres
d'harmoniques. Ce contrôle varie d'un
minimum de -48 dB (commutation maximale) à
un maximum de 0,0 dB (pas de commutation).
Si aucun déclencheur n'est utilisé, la dynamique
de la source audio déclenche la commutation. Si
un déclencheur est utilisé, la dynamique de son
signal déclenche la commutation. La
commutation basée sur le seuil peut être utilisée
en même temps que celle basée sur déclencheur.
MIDI Clock déclenche la commutation de
manière synchronisée avec le signal de l’horloge
de rythme MIDI. Il en résulte un effet de
séquencement régulier et rythmique idéal pour
les arrangements de sessions basés sur l'horloge
MIDI. Ce paramètre peut être défini sur un
quart, un huitième ou un seizième de note, ou
les valeurs pointées ou triplets.
Pour saisir rapidement les valeurs de
l’horloge de rythme MIDI, tapez 4, 8 ou 16
pour les quarts, les huitièmes et les
seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour
les triplets ou d pour les notes pointées. Par
exemple, 4t correspond à un triplet de quart
de note. 16d correspond à un seizième de
note pointée.
Chapitre 12: Bruno et Reso
111
Paramètres d’Amplitude
Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la
valeur -24 dB, une petite pression sur une
touche réduira le gain jusqu'à -24 dB. Une forte
pression donnera un niveau de sortie maximal
égal au réglage en dB du paramètre Gain
Amount.
Inversement, si le paramètre Gain Velocity est
réglé sur 0,0 dB, le volume de Reso ne changera
pas, quelle que soit la pression exercée sur une
touche du contrôleur MIDI.
Le paramètre n'a d'effet que si vous activez
Reso sur un contrôleur MIDI doté de la
sensibilité à la vélocité.
Mix
Paramètres d'amplitude
Gain Amount
Le paramètre Gain Amount atténue le gain du
niveau de sortie. La résonance pouvant
provoquer des changements extrêmes du niveau
du signal, ce paramètre est particulièrement
utile pour éviter l'écrêtage et assurer
l'homogénéité avec le niveau du signal
d'origine. Ce paramètre est réglable d’un
minimum de -96 dB (pas de gain) à un
maximum de 0,0 dB (gain maximal).
Gain Velocity
Le paramètre Gain Velocity permet de définir la
sensibilité en vélocité du paramètre Gain
Amount. Il apporte un contrôle tactile sur le
volume de Reso via un clavier MIDI.
Ce paramètre est réglable d’un minimum de
-24 dB (sensibilité maximale à la vélocité) à un
maximum de 0,0 dB (aucune sensibilité à la
vélocité).
112
Guide des Plug-In Digidesign
Mix permet de régler le mixage de l’audio traité
à l’aide de l’audio original non traité.
Spread
Lorsque Reso est utilisé en stéréo, le paramètre
contrôle Spread permet de répartir plusieurs
voix à l'intérieur du champ stéréo. Ce paramètre
est réglable de 0% (aucune répartition stéréo) à
100% (dispersion maximale).
L'empilement de voix affecte le paramètre
spread stéréo. Par exemple, si vous attribuez la
valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100% à Spread,
les notes jouées sont alternativement réparties à
droite et à gauche. Si le paramètre Voice Stack
possède la valeur 4 et Spread la valeur 100%,
deux voix sont disposées à l'extrême gauche et
deux voix à l'extrême droite.
Générateur d'enveloppe ADSR
Paramètres de Pitch
Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay,
sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe
d'amplitude de Bruno. Cette enveloppe
d'amplitude est appliquée à un son chaque fois
qu'une note est jouée.
Les quatre paramètres d'enveloppe peuvent être
réglés en déplaçant le point d'inflexion
approprié ou en tapant une valeur numérique.
Attack contrôle le temps en millièmes de
seconde que met le son pour atteindre son
niveau maximal à partir de l'amplitude zéro.
Plus l'attaque est longue, plus il faut de temps au
son pour atteindre son volume maximal quand
une note a été jouée. Ce paramètre est réglable
de 0,0 à 5000 ms.
Decay contrôle le temps en millièmes de
seconde que le son met pour retomber du
niveau d'attaque crête au niveau soutenu. Ce
paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.
Sustain Level contrôle le niveau d'amplitude en
dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau
d'amplitude reste constant tant qu'une note
MIDI reste jouée. Ce paramètre est réglable de
-96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).
Release contrôle le temps en millièmes de
seconde que met le son pour retomber du
niveau soutenu à l'amplitude zéro dès que la
note n'est plus jouée. Ce paramètre est réglable
de 0,0 à 5000 ms.
Paramètres de Pitch
Glide
Le paramètre Glide, également désigné
Portamento, détermine la quantité de temps que
prend une hauteur de note pour passer à la note
jouée suivante. Cet effet est communément
disponible sur les synthétiseurs.
Ce paramètre est réglable de 0,0 % (glide nul) à
100% (glide maximal). Le réglage de 100%
correspond au temps le plus long pour passer de
la note en cours à la note suivante. L'effet
dépend aussi de l'intervalle (écart de hauteur)
entre les deux notes : plus l'intervalle est grand,
plus l'effet est notable.
Chapitre 12: Bruno et Reso
113
Bend Range
Le paramètre Blend Range permet de définir le
décalage maximal de hauteur pouvant être
appliqué à Reso avec le réglage rotatif d'un
contrôleur MIDI. Ce paramètre est réglable de
0 demi-ton (aucun décalage) à 12 demi-tons (1
octave).
Master Tune
Master Tune peut être utilisé pour ajuster la
hauteur de sortie de Reso vers un autre
instrument. Ce paramètre est réglé sur 440,0 Hz
par défaut. Il varie de 430,0 Hz (minimum) à
450,0 Hz (maximum).
Detune Amount
Le detuning est une technique classique de
densification du son, utilisée sur les
synthétiseurs et de nombreux générateurs
d'effets. Le paramètre Detune Amount de Reso
permet de définir la quantité maximale de
detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque
plusieurs voix sont empilées à l'aide de la
fonction Voice Stacking. La combinaison
d'empilement de voix et de detuning permet de
créer des timbres d'une densité exceptionnelle.
Ce paramètre est réglable d’un minimum de
0,0 cent (pas de detuning sensible à la vélocité) à
un maximum de 50,0 cents (sensibilité
maximale du detuning à la vélocité).
Si le paramètre Detune Velocity possède la
valeur 0,0 cent, le detuning restera inchangé,
quelle que soit la force avec laquelle vous
appuyez sur une touche du contrôleur MIDI.
Inversement, si le paramètre Detune Velocity a
la valeur 50,0 cents, appuyer fortement sur une
touche provoque un detuning maximal des voix
à 50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le
paramètre Detune Amount).
Le paramètre n'a d'effet que si vous activez
Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la
vélocité.
Paramètres de LPF/Voice
Les voix peuvent subir un detuning atteignant
50,0 cents (un cent est égal à 1/100 ème de demi
ton.)
Detune Velocity
Le paramètre Detune Velocity contrôle la
manière dont la vélocité du clavier MIDI affecte
le detuning des voix. Ce paramètre apporte un
contrôle sensible à la vélocité sur le detuning des
voix lorsque vous jouez Reso sur un clavier
MIDI.
114
Guide des Plug-In Digidesign
Paramètres de filtre et de voix
LPF (filtre passe-bas)
Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant
unique appliqué à toutes les voix de Reso.
Frequency
La commande Frequency permet de définir en
hertz la fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Toutes les fréquences situées au-dessus de la
fréquence de coupure sélectionnée sont
atténuées.
Ce contrôle varie de 20 Hz à 20 kHz.
Q
Q, parfois désigné résonance sur les
synthétiseurs, permet de régler la hauteur de la
crête de résonance qui survient à la fréquence de
coupure du filtre.
L'augmentation de Q, accroît le volume de
fréquences à proximité de la fréquence de
coupure du filtre (avec suppression des
fréquences les plus éloignées) et ajoute au son
une qualité nasale. Les valeurs de Q élevées
permettent de créer des effets de type wah-wah,
en particulier lorsque le filtre est balayé par le
Follower.
produire un son brillant. Avec les valeurs
négatives, plus l'audio source est forte, plus la
fréquence de coupure est basse et plus le filtre se
ferme pour produire un son sourd.
L'intensité du résultat obtenu dépend du
paramètre Frequency du filtre. Par exemple, un
réglage de +10 du Follower avec un paramètre
bas pour Frequency ouvre le filtre aux passages
de niveau élevé. Toutefois, si la fréquence de
coupure est à son maximum, la valeur de +10
pour le Follower n'ouvre pas du tout le filtre
puisqu'il est déjà complètement ouvert.
Lorsqu’il est utilisé avec des paramètres Q élevés
et une fréquence de coupure relativement basse,
le Follower peut servir à produire un effet de
type wah-wah automatique.
Mono (monophonique)
Dans ce mode, Reso répond
monophoniquement, produisant une seule note
même si plusieurs sont jouées simultanément
(bien que plusieurs voix puissent être empilées
sur la même note à l’aide du paramètre Voice
Stacking). Le mode monophonique donne la
priorité à la dernière note jouée.
Poly (polyphonique)
La plage de valeurs de ce paramètre s'étend de 0
à 10.
Follower
Follower est un suiveur d'enveloppe qui permet à
la fréquence de coupure du filtre de suivre
dynamiquement l'amplitude du signal de
l'audio source.
Ce paramètre varie d'un minimum de -10 à un
maximum de +10. Avec les valeurs positives,
plus l'audio source est forte, plus la fréquence de
coupure est élevée et plus le filtre s'ouvre pour
Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement,
produisant autant de notes qui sont jouées
simultanément (jusqu’à 24). Le nombre de
notes jouables simultanément dépend du
paramètre d’empilement de voix choisi. Un
paramètre d’empilement de voix de 1 permet de
jouer 24 notes simultanément. Un paramètre de
24 ne permet de jouer qu'une seule note à la fois,
mais empile les 24 voix sur cette même note,
produisant un son extrêmement dense.
Chapitre 12: Bruno et Reso
115
Voice Stack
Ce paramètre permet de sélectionner le nombre
de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule
note est jouée. Le nombre de voix que vous
choisissez d'empiler affectera directement la
polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre
élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre
de notes jouables simultanément.
Vous pouvez jouer simultanément jusqu'à :
◆
24 notes avec un empilement de 1 voix
◆
12 notes avec un empilement de 2 voix
◆
6 notes avec un empilement de 4 voix
◆
3 notes avec un empilement de 8 voix
◆
1 note avec un empilement de 24 voix
Si toutes les voix disponibles sont en cours
d'utilisation, une note supplémentaire remplace
la première note jouée de l'accord.
Au maximum 8 voix polyphoniques sont
disponibles par Plug-In Bruno/Reso avec les
cartes DSP Farm.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou paramètre pour afficher
une explication. Pour obtenir plus de détails sur
l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le
bouton Online.
116
Guide des Plug-In Digidesign
Session de démonstration
Ouvrez, puis lisez la session de démonstration
accompagnant Bruno et Reso. Elle présente des
applications utiles pour ces Plug-In, ainsi que les
divers effets qu’ils permettent de créer.
chapitre 13
SoundReplacer
SoundReplacer est un Plug-In AudioSuite conçu
pour remplacer des éléments audio comme la
batterie, les percussions et les effets sonores des
pistes Pro Tools par d'autres sons.
SoundReplacer peut s'ajuster rapidement et
intelligemment à la synchronisation et à la
dynamique d'éléments audio d'origine, ce qui le
rend idéal pour la post-production audio et
musicale.
Fonctions de SoundReplacer :
• Remplacement de sons avec alignement des
crêtes et respect de la phase
• Suivi intelligent de la dynamique de l'audio
source pour un ajustement à l'ambiance
initiale
• Trois zones d'amplitude distinctes par
événement audio pour le déclenchement de
différents échantillons de remplacement,
selon la dynamique du programme
• Affichage de la forme d'onde avec zoom pour
un réglage précis des seuils et zones
d'amplitude
• Fondu enchaîné ou remplacement sec de
données audio de remplacement dans
différentes zones d'amplitude pour un
réalisme et une polyvalence optimisés
• Aide en ligne
Configuration requise
SoundReplacer est destiné exclusivement au
logiciel Pro Tools dont il requiert la version
4.3.1 ou ultérieure.
Remplacement audio :
hier et aujourd'hui
Le remplacement d'éléments audio lors d'une
session d'enregistrement est une procédure assez
répandue. Dans le monde de la production
musicale, on l'utilise fréquemment pour
remplacer ou renforcer un élément qui manque
d'énergie. En post-production de film ou de
vidéo, il sert généralement à améliorer ou
moduler un indice ou un effet sonore
particulier.
Dans le passé, les ingénieurs et les producteurs
devaient s'appuyer sur l'échantillonnage de
lignes de retard ou sur des échantillonneurs
audio à déclenchement MIDI, méthodes
comportant chacune leurs inconvénients. Les
lignes de retard, par exemple, ne peuvent
prendre en charge qu'un seul échantillon de
remplacement. Bien qu'elles puissent suivre
l'amplitude de la source, l'échantillon de
remplacement lui-même reste identique quel
que soit le niveau.
Chapitre 13: SoundReplacer
117
Le résultat est statique et peu naturel. Outre ces
inconvénients, configurer les déclencheurs
d'échantillon pour une synchronisation précise
est une tâche notoirement complexe.
De même, la synchronisation et le
déclenchement d'événements réalisés à l'aide
d'échantillonneurs MIDI ne coïncident pas, ce
qui aboutit à des problèmes de réponse en phase
et en fréquence lorsque les données audio
d'origine sont mixées avec les sons de
remplacement.
La solution SoundReplacer
SoundReplacer résout ces problèmes de
synchronisation en s'ajustant à la
synchronisation et la dynamique d'origine de
l'audio source, tout en fournissant trois zones
d'amplitude séparées par événement audio.
Vous pouvez ainsi déclencher différents
échantillons de remplacement en fonction de la
dynamique de fonctionnement.
Chaque échantillon de remplacement se voit
affecter sa propre zone d'amplitude réglable. Les
variations d'amplitude de la source audio
déterminent l'échantillon déclenché à un
moment spécifique. Vous pouvez affecter à une
caisse claire, par exemple, un coup léger à un
seuil de déclenchement bas, un coup normal à
un seuil de déclenchement moyen et un coup
sur le cercle au seuil de déclenchement le plus
élevé.
Les échantillons déclenchés en succession
rapide ou à proximité immédiate les uns des
autres se chevaucheront naturellement, en
évitant la coupure brutale qui survient sur de
nombreux échantillonneurs.
En plus de son utilité dans les projets musicaux,
SoundReplacer est un outil de conception
sonore et de post-production extrêmement
puissant. Le morphing de coups de feu, la
modification de bruits de porte ou l'ajout d'un
effet Doppler ne prennent que quelques
secondes au lieu de plusieurs minutes, avec une
précision à l'échantillon près.
Les événements audio de remplacement
peuvent être écrits sur une nouvelle piste audio
ou mixés et réécrits sur la piste audio source. Les
seuils d'échantillon peuvent être commutés en
amplitude entre les échantillons de
remplacement ou fondus pour lisser les
transitions.
Paramètres de
SoundReplacer
SoundReplacer
Affichage de la forme d'onde
Affichage de la forme d'onde avec marqueurs de
déclenchement
118
Guide des Plug-In Digidesign
L'affichage de la forme d'onde représente les
données audio sélectionnées pour le
remplacement. Lorsque vous sélectionnez de
l'audio sur la piste source, puis ouvrez
SoundReplacer, le signal de forme d'onde audio
est s'affiche automatiquement ici.
Seuil de déclenchement
Une fois la sélection audio affichée, vous pouvez
charger les échantillons de remplacement
désirés et régler leurs seuils de déclenchement
tout en visualisant les crêtes du signal. Les
marqueurs de déclenchement s'affichent alors
sur le signal, indiquant les points depuis
lesquels les échantillons seront déclenchés. La
couleur de chaque marqueur indique le
seuil/l'échantillon de remplacement qui sera
déclenché. Le zoomer permet d'augmenter ou
de diminuer le niveau de grossissement du
signal et ainsi de définir avec précision les seuils
de déclenchements.
Commandes de seuil
Si vous modifiez la sélection audio sur la piste
source, cliquez sur Update pour actualiser
l'affichage du signal. Si la fonction Auto Update
est activée, SoundReplacer actualise
automatiquement l'affichage du signal de forme
d'onde chaque fois que vous effectuez une
nouvelle sélection ou lancez la lecture.
• Le curseur rouge représente la zone
d'amplitude 2, déclencheur de niveau
intermédiaire.
S'il vous arrive régulièrement de modifier les
sélections ou de démarrer, puis d'arrêter la
lecture, désactivez l'option Auto Update
pour éviter des rafraîchissements trop
fréquents.
Les curseurs de seuil de déclenchement codés
par couleur permettent de définir au total trois
zones d'amplitude (une par fichier audio de
remplacement) pour déclencher les échantillons
de remplacement :
• Le curseur jaune représente la zone
d'amplitude 1, déclencheur de niveau le plus
bas.
• Le curseur bleu représente la zone d'amplitude
3, déclencheur de plus haut niveau.
Chargez un échantillon de remplacement et
placez le curseur de seuil sur le niveau
d'amplitude désiré. Des marqueurs de
déclenchement codés par couleur s'affichent sur
la forme d'onde, au niveau des points où le
signal source excède le seuil défini pour cette
zone d'amplitude. L'échantillon de
remplacement sera déclenché à ces points.
Chapitre 13: SoundReplacer
119
La couleur des marqueurs indique le curseur de
seuil correspondant. Vous obtenez ainsi un
aperçu immédiat des échantillons de
remplacement qui seront déclenchés et de
l'emplacement où leur déclenchement aura lieu.
Si vous effectuez un zoom sur l'affichage du
signal situé en-dessous de la zone
d'amplitude d'un curseur de seuil spécifique,
le curseur devient provisoirement
indisponible. Pour accéder de nouveau à ce
curseur, réduisez le niveau de zoom.
SoundReplacer ne peut pas charger des
régions appartenant à des fichiers audio de
grande taille. Pour utiliser une région
comme échantillon de remplacement, vous
devez d'abord l'enregistrer sous forme d'un
fichier audio.
Le zoomer
Load/Unload Sound
Zoomer
Load/Unload Sound
Les icônes Load/Unload Sound permettent de
charger ou de décharger des échantillons de
remplacement pour chacune des trois zones
d'amplitude du seuil de déclenchement. L'icône
représentant une disquette sert à charger un
nouvel échantillon (ou à remplacer
l'échantillon en cours). L'icône représentant une
corbeille sert à décharger l'échantillon en cours.
Pour écouter un échantillon de remplacement
avant de le charger dans SoundReplacer, utilisez
la commande Import Audio de Pro Tools. Une
fois le fichier audio désiré localisé et son
contenu vérifié, chargez-le dans SoundReplacer
à l'aide des icônes Load/Unload Sound.
120
Guide des Plug-In Digidesign
Le zoomer permet d'augmenter et de réduire le
niveau de grossissement des données de forme
d'onde visibles au centre de l'affichage, afin de
définir plus précisément les seuils de
déclenchement d'échantillon.
• Pour effectuer un zoom sur une amplitude,
cliquez sur la flèche orientée vers le haut.
• Pour réduire le zoom sur l'amplitude, cliquez
sur la flèche orientée vers le bas.
• Pour effectuer un zoom sur le temps, cliquez
sur la flèche orientée vers la droite.
• Pour réduire le niveau de zoom sur le temps,
cliquez sur la flèche orientée vers la gauche.
Si vous effectuez un zoom sur l'affichage du
signal en-dessous de la zone d'amplitude
d'un curseur de seuil spécifique, le curseur
devient provisoirement indisponible. Pour
accéder de nouveau à ce curseur, réduisez le
niveau de zoom.
Crossfade
Update
Lorsque la fonction Crossfade est activée,
SoundReplacer effectue un crossfade entre les
fichiers audio de remplacement dans les
différentes zones d'amplitude. Elle contribue
ainsi à lisser les transitions.
Cliquer sur le bouton Update permet de
redessiner la forme d'onde en fonction des
données audio en cours sélectionnées sur la
piste source. Chaque fois que vous effectuez une
nouvelle sélection sur une piste source, vous
devez cliquer sur Update pour que
SoundReplacer dessine la forme d'onde de la
sélection.
Lorsqu'elle est désactivée, SoundReplacer
commute brutalement entre les fichiers audio
de remplacement dans les différentes zones
d'amplitude.
Cette fonction est particulièrement utile pour
rendre plus réaliste le remplacement des
percussions. Un crossfade réalisé entre un coup
de caisse claire normal et un autre sur le cercle,
par exemple, provoque un effet beaucoup plus
réaliste qu'une simple commutation entre les
deux échantillons.
Peak Align
Lorsque le paramètre Peak Align est sélectionné,
SoundReplacer aligne la crête du fichier de
remplacement sur celle du fichier source, de
manière à maintenir au mieux la
correspondance de phase. Lorsque Peak Align
est désactivé, SoundReplacer aligne le début du
fichier de remplacement sur le point du seuil de
déclenchement.
Selon les caractéristiques de vos fichiers audio
source et de remplacement, l'utilisation de Peak
Align peut affecter considérablement la
synchronisation des événements audio dans le
fichier de replacement. Il est essentiel de choisir
l'option la plus appropriée aux éléments audio
que vous remplacez.
Pour plus d'informations concernant
l'utilisation du paramètre Peak Align, voir
Résultats optimaux avec SoundReplacer,
page 123.
Auto Update
Si la fonction Auto Update est activée,
SoundReplacer actualise automatiquement
l'affichage du signal chaque fois que vous
effectuez une nouvelle sélection sur une piste
source. S'il vous arrive régulièrement de
modifier les sélections ou de démarrer, puis
d'arrêter la lecture, désactivez l'option Auto
Update pour éviter des rafraîchissements trop
fréquents.
Mix
Ce paramètre permet de régler le mixage du
fichier audio de remplacement à l’aide du fichier
source d'origine. Un pourcentage élevé pondère
le mixage en faveur de l'audio de remplacement.
Un pourcentage plus bas pondère le mixage en
faveur de l'audio source d'origine.
Le bouton Mix permet d'activer et de désactiver
la commande Mix. Lorsque Mix est désactivé, la
balance est instantanément réglée sur 100 %
d'audio de remplacement.
Régler l'option Mix sur 50 % et cliquer sur
Preview permet d'écouter simultanément
l'audio source et l'audio de remplacement,
afin de vérifier la synchronisation du
déclenchement du remplacement.
Chapitre 13: SoundReplacer
121
Dynamics
Le paramètre Dynamics permet de contrôler la
précision avec laquelle les événements audio du
fichier de remplacement suivent la dynamique
du fichier source :
Un rapport de 1,00 indique une
correspondance exacte avec la dynamique du
fichier source.
◆
Si le rapport excède 1,00, la gamme
dynamique est étendue. Les sons faibles sont
plus faibles et les sons forts plus forts. Cela est
utile si l'audio source est peu variée dans sa
gamme dynamique.
◆
Si le rapport est inférieur à 1,00, la gamme
dynamique est compressée et les variations sont
réduites entre sons forts et sons faibles. Cela est
utile si les variations de la source sont trop
extrêmes.
◆
Le bouton Dynamics permet d'activer et de
désactiver rapidement le paramètre Dynamics.
Lorsque Dynamics est désactivé, SoundReplacer
ne suit pas les changements de dynamique du
fichier audio source. Les événements audio du
fichier de remplacement résultant auront tous
l'amplitude des échantillons de remplacement,
sans aucune variation de dynamique.
Aide en ligne
Aide en ligne
Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom
d'une commande ou d'un paramètre, afin
d'afficher une explication. Cliquer sur le bouton
Online Help permet d'obtenir de plus ample
informations sur l'utilisation de cette fonction.
122
Guide des Plug-In Digidesign
Utilisation de SoundReplacer
Les instructions de base ci-dessous permettent
d'optimiser l'utilisation de SoundReplacer. Voir
également Résultats optimaux avec
SoundReplacer, page 123.
Pour utiliser SoundReplacer :
1 Sur la piste source, sélectionnez les données
audio à remplacer. Seules les données audio
sélectionnées seront remplacées.
2 Choisissez SoundReplacer dans le menu
AudioSuite.
3 Pour importer le son de remplacement pour la
zone d'amplitude 1, cliquez sur l'icône Load
Sound (située sous le curseur jaune).
4 Recherchez le fichier audio désiré et cliquez
sur Open.
5 Réglez le curseur de la zone d'amplitude.
6 Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons
de remplacement dans les zones d'amplitude 2
et 3.
Si vous n'utilisez qu'un seul échantillon de
remplacement, définissez tout de même les
trois zones d'amplitude pour obtenir des
résultats optimaux et un déclenchement
précis. Pour de plus amples informations,
voir Affectation du même échantillon à
plusieurs zones d'amplitude, page 124.
7 Pour aligner les crêtes d'amplitude du ou des
fichiers de remplacement, sur les marqueurs de
déclenchement de seuil dans la source audio,
activez Peak Align.
8 Cliquez sur Preview pour écouter le son de
remplacement.
9 Déplacez les curseurs de seuil pour régler avec
précision le déclenchement du remplacement
audio.
10 Réglez le curseur Dynamics pour déterminer
comment SoundReplacer détecte et observe les
modifications de la dynamique de l'audio
source.
11 Réglez le curseur Mix pour obtenir l'équilibre
souhaité entre l'audio de remplacement et
l'audio source.
Pour lancer le traitement AudioSuite :
1 Réglez les paramètres du fichier AudioSuite.
Ces paramètres déterminent les modalités de
traitement du fichier et l'effet du traitement sur
les régions d'origine. Voici quelques directives :
Pour ne traiter la région sélectionnée que sur
la piste où elle s'affiche, choisissez Playlist dans
le menu contextuel Selection Reference.
◆
SoundReplacer n'autorisant pas le
traitement destructif, l'option Overwrite
Files d'AudioSuite n'est donc pas
disponible.
2 Dans le menu contextuel Destination Track,
choisissez la destination de l'audio de
remplacement.
3 Cliquez sur le bouton Process.
Résultats optimaux avec
SoundReplacer
Pour obtenir des résultats optimaux avec
SoundReplacer, il faut généralement s'assurer
que les événements audio du fichier de
remplacement sont en synchronisation précise
avec l'audio source. Les techniques indiquées ici
vous aideront à parvenir à ce résultat.
– ou –
Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la
liste Audio Regions, choisissez Region List dans
ce menu contextuel.
Pour traiter et actualiser toutes les occurrences
de la région sélectionnée sur l'ensemble de la
session, cliquez sur le bouton Use In Playlist (et
choisissez également Region List dans le menu
contextuel Selection Reference).
◆
– ou –
Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les
occurrences de la région sélectionnée, cliquez
sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver.
Si vous avez sélectionné plusieurs régions
pour le traitement et souhaitez créer un fichier
les rassemblant, choisissez Create Continuous
File dans le menu contextuel File Mode.
◆
Utilisation de Peak Align
L'utilisation correcte de la fonction Peak Align
peut considérablement améliorer les résultats de
remplacement du son. Activer et désactiver Peak
Align, qui permet de contrôler la manière dont
SoundReplacer aligne l'audio de remplacement
sur l'audio source, affecte de manière
significative la synchronisation des événements
audio dans le fichier de remplacement.
De manière générale :
◆ Activez Peak Align si vous remplacez des
percussions dont le signal de crête survient lors
de l'attaque initiale.
◆ Désactivez Peak Align si vous remplacez des
sons dont le signal de crête survient après
l'attaque initiale. La fonction Peak Align doit
également être désactivée si les sons que vous
remplacez ne sont pas des percussions.
Chapitre 13: SoundReplacer
123
Pour comprendre pourquoi Peak Align fait une
distinction, examinez les illustrations
suivantes :
Affectation du même échantillon
à plusieurs zones d'amplitude
Si vous effectuez un remplacement de
percussions et que vous souhaitez n'utiliser
qu'un seul échantillon de remplacement, vous
pouvez affecter ce dernier à plusieurs zones
d'amplitude afin de garantir un déclenchement
plus précis. En voici la raison :
Figure 1. grosse caisse avec signaux de crête
rapprochés
Imaginez que vous remplacez un passage de
grosse caisse. Si vous examinez la forme d'onde
d'une grosse caisse, vous verrez souvent une
partie du son dite d'avant coup, qui survient dès
que le heurtoir de la pédale touche la caisse.
L'avant coup est rapidement suivi de la partie du
son, plus dense, dite d'attaque, où se situe
l'essentiel du son.
Figure 2. grosse caisse avec signaux de crête
plus lents
La figure 1 représente une grosse caisse dont le
niveau de crête survient lors de l'attaque initiale.
La figure 2 représente une grosse caisse dont le
niveau de crête survient après l'attaque initiale.
Si vous activez Peak Align et tentez de remplacer
le premier son par le second (ou vice-versa),
SoundReplacer aligne leurs crêtes, qui
surviennent à des emplacements différents du
son. Le résultat audible est que le fichier audio
de remplacement (grosse caisse avec signal de
crête lent) se déclenche trop tôt.
124
Guide des Plug-In Digidesign
Coup de grosse caisse avec partie avant coup
précédant une attaque plus dense
Avec un son de ce type, l'utilisation d'un seuil
d'amplitude unique pose un problème. En
musique pop, les passages de grosse caisse se
composent généralement de coups fortement
accentués dans le rythme et de battements plus
légers en décalage, de niveau souvent inférieur
de 6 dB ou plus.
Si vous utilisez un seul seuil d'amplitude pour
déclencher l'échantillon de remplacement, vous
devez définir un seuil suffisamment bas pour
déclencher l'échantillon lors des battements
légers. Le problème intervient lors des
battements forts : Le seuil est défini si bas que la
partie avant coup des battements forts peut
dépasser le seuil et déclencher trop tôt
l'échantillon de remplacement. La piste de
remplacement qui en résulte est mal
synchronisée.
Un seuil unique peu élevé provoque le
déclenchement prématuré du deuxième battement
plus fort, comme illustré par le marqueur de
déclenchement au tout début de la forme d'onde.
Le meilleur moyen d'éviter ce problème consiste
à définir plusieurs zones de seuil pour le même
échantillon, avec un seuil plus élevé pour le
battement le plus fort. Les battements plus
légers déclencheront le seuil 1 et les battements
plus forts le seuil 2.
Utiliser un second seuil plus élevé pour le
battement plus fort permet un déclenchement
opportun, comme illustré par le marqueur
correctement aligné.
Pour définir avec précision un seuil pour les
battements forts, vous pouvez effectuer un
zoom, afin d'examiner le signal de forme d'onde
et d'identifier les points de déclenchements
(signalés par les marqueurs de déclenchement
codés par couleur). Pour un réglage précis,
appuyez sur la touche Commande et maintenezla enfoncée, puis déplacez le curseur de seuil.
Si la dynamique de l'audio source contient un
grand nombre de variations, vous devrez peutêtre utiliser les trois seuils de
déclenchement/zones d'amplitude pour obtenir
des résultats optimaux.
Si un seul échantillon de remplacement est
chargé dans SoundReplacer, au niveau du
seuil de déclenchement ou de la zone
d'amplitude 1 (jaune), vous pouvez utiliser
les curseurs de seuil de déclenchement rouge
et bleu pour définir les zones d'amplitude 2
et 3, sans avoir à recharger le même
échantillon.
Utilisation du dossier Audio
Files pour les fichiers de
remplacement fréquemment
utilisés
Si vous utilisez souvent les mêmes paramètres et
sons de remplacement au cours de sessions
différentes, SoundReplacer permet de maintenir
regroupés les fichiers audio et les paramètres.
Lorsque vous choisissez un paramètre dans le
menu Librarian, le Plug-In SoundReplacer
recherche les fichiers audio de remplacement
qui lui sont associés. SoundReplacer recherche
d'abord l'emplacement d'origine du fichier
audio sur le disque dur (au moment où vous
avez enregistré le paramètre).
S'il ne le trouve pas, SoundReplacer oriente sa
recherche vers un dossier intitulé Audio Files,
placé dans le dossier Plug-In Settings de
SoundReplacer. (DAE > Plug-In Settings >
SoundReplacer > Audio Files).
Si SoundReplacer trouve le fichier audio de
remplacement dans ce dossier, le fichier de
paramètres est chargé avec l'audio associé.
Chapitre 13: SoundReplacer
125
Placer systématiquement les fichiers de
remplacement audio dans ce dossier spécifique
permet d'échanger librement les paramètres
SoundReplacer, ainsi que les fichiers audio qui
leurs sont associés, avec d'autres utilisateurs.
Exemple 1
Cet exemple illustre un remplacement
élémentaire sur une piste de grosse caisse.
Dans la session de démonstration :
Ne créez pas de sous-dossiers dans le dossier
Audio Files de SoundReplacer, car ils ne
seront pas reconnus.
Session de démonstration de
SoundReplacer
SoundReplacer inclut une session de
démonstration qui illustre les applications utiles
de ce Plug-In.
Avant de commencer :
1 Ouvrez la session de démonstration.
2 Choisissez SoundReplacer dans le menu
AudioSuite.
3 Positionnez SoundReplacer dans l'angle
inférieur gauche de l'écran, afin de pouvoir
visualiser la piste audio supérieure, ainsi que la
fenêtre Memory Locations.
4 Lancez la lecture de la session de
démonstration. Un commentaire parlé vous
guide à travers les utilisations de base de
SoundReplacer.
126
Guide des Plug-In Digidesign
1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 5, Kick
Replace 1. Une piste source de grosse caisse est
sélectionnée et placée au centre de l'écran.
2 Choisissez Kick Double Trigger Zone dans le
menu Librarian.
3 Cliquez sur Update.
4 Utilisez le zoomer de SoundReplacer pour
effectuer un zoom arrière et afficher plusieurs
battements de la percussion.
5 Cliquez sur Preview pour entendre le son de
remplacement déclenché avec la piste du
battement source.
6 Réglez le mixage wet/dry à l'aide du curseur
Mix. Désactiver le bouton Mix permet de
supprimer complètement le son initial du
mixage.
7 Cliquez sur Process pour écrire le fichier de
remplacement sur le disque, au niveau de la
même piste.
8 Vous pouvez également écrire le fichier de
remplacement sur une autre piste en choisissant
une destination dans le menu contextuel
Destination Track. Une piste audio vide est
fournie à cet effet dans la session de
démonstration.
Exemple 2
Cet exemple décrit l'utilisation de zones de
déclenchement multiples utilisant le même son
de remplacement. Ceci permet de réaliser un
remplacement de son cohérent en phase et
d'éviter des résultats indésirables, tels que les
doubles attaques, les effets de filtre en peigne et
les échantillons incorrectement déclenchés.
Les meilleurs résultats sont obtenus en réglant
soigneusement les deux zones de seuil, afin que
les battements légers (zone jaune) et forts (zone
rouge) se déclenchent exactement au bon
endroit.
Charger un son de remplacement dans la zone
d'amplitude jaune entraîne son chargement
automatique dans les zones d'amplitude rouge
et bleue. Ceci permet un réglage et un contrôle
plus précis du déclenchement.
L'exemple souligne également l'intérêt de
désactiver l'option Peak Align lorsque la crête du
signal d'un son se produit après l'attaque initiale.
Dans la session de démonstration :
1 A l'aide du zoomer de SoundReplacer,
examinez l'un des marqueurs de déclenchement
jaunes dans l'affichage de la forme d'onde. Ces
lignes verticales indiquent exactement le
moment où les déclenchements ont lieu.
2 Réglez le curseur jaune du seuil de
déclenchement et observez de quelle manière il
affecte le positionnement des points et
marqueurs de déclenchement.
5 Dans le menu Librarian, choisissez 808 Trigger
No Peak Align. Ce son de grosse caisse contient
une forte composante dite boom qui intervient
après la transitoire d'attaque initiale et rend le
son plus fort que l'attaque elle-même.
6 Cliquez sur Preview, puis activez et désactivez
Peak Align afin de comparer les résultats.
(Attendez chaque fois quelques instants que
l'affichage soit actualisé.)
Vous devez entendre clairement une différence
dans la synchronisation du son de
remplacement. Lorsque la fonction Peak Align
est activée, le son de remplacement est
désynchronisé car l'attaque initiale du son ne
représente pas la véritable crête du signal, qui
correspond au boom ultérieur.
Exemple 3
Cet exemple illustre un remplacement de son
pour des effets spéciaux. Le son de
remplacement se compose d'un coup de
percussion précédé d'une réverbération
renversée et suivi d'une réverbération normale.
L'exemple décrit comment utiliser Peak Align
pour décaler la synchronisation d'un son en
arrière, afin de l'ajuster à l'attaque du fichier
source.
Dans cet exemple, la fonction Peak Align est
activée. SoundReplacer recherche donc la crête
du fichier de remplacement (battement) et
l'aligne avec les battements de la percussion de
la piste source.
3 Cliquez sur le bouton Compare pour revenir
aux paramètres d'origine.
4 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 5.
Chapitre 13: SoundReplacer
127
Dans la session de démonstration :
1 Dans le menu Librarian, choisissez Reverse
Sound Example.
2 Cliquez sur Update.
3 Cliquez sur Preview.
Le son de remplacement devrait s'aligner
correctement sur les points de battement
d'origine.
Exemple 5
Cet exemple décrit comment utiliser l'option
Crossfade pour adoucir la transition entre des
sons de remplacement déclenchés
successivement.
Cet exemple contient cinq battements dont le
volume varie de très léger à très fort. Les trois
zones d'amplitude sont utilisées, avec des
fichiers de remplacement différents pour
chacune d'elles.
Exemple 4
Dans la session de démonstration :
Cet exemple montre deux sons de caisse claire
différents déclenchés depuis deux zones
d'amplitude.
Dans la session de démonstration :
1 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 6,
Snare Replace 1.
2 Cliquez sur Update.
3 Dans le menu Librarian, choisissez Snare dbl.
Trigger zone.
4 Cliquez sur Preview.
Le son de remplacement devrait passer d'un
battement de caisse claire moyen à un
claquement aux points appropriés.
1 Effectuez un zoom arrière sur l'affichage du
signal et comparez les points de déclenchement
jaunes et rouges.
2 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 7,
Gradual Snare. Une piste source de caisse claire,
comportant plusieurs battements dont le
volume varie de très léger à très fort, est
sélectionnée et placée au centre de l'écran.
3 Cliquez sur Update et effectuez un zoom
arrière pour visualiser les cinq battements dans
l'affichage du signal.
4 Dans le menu Librarian, choisissez Snare
Triple Trigger Zone.
5 Cliquez sur Preview.
6 Examinez le résultat.
La fonction Crossfade étant activée,
SoundReplacer réalise un crossfade entre le son
le plus doux et le son le plus fort. Si cette
fonction est désactivée, SoundReplacer effectue
une commutation directe sur chaque zone.
128
Guide des Plug-In Digidesign
annexe a
Configuration DSP requise pour les Plug-In
TDM
Les tableaux des pages suivantes indiquent,
pour chacun des Plug-In TDM Digidesign, le
nombre total de Plug-In pouvant être alimentés
par un seul circuit DSP sur les cartes Pro Tools 24
MIX et DSP Farm. L’utilisation des DSP varie en
fonction du type de carte.
Bien que la carte Pro Tools 24 MIX comporte six
circuits DSP, le fonctionnement de certains
Plug-In, Mod Delay par exemple, nécessite un
type de circuit DSP spécifique. Pour chaque
Plug-In, le tableau indique le nombre de circuits
compatibles par carte.
Ces tableaux indiquent les performances
maximales théoriques lorsqu’aucun autre
Plug-In ne partage les ressources DSP
disponibles. Dans la plupart des cas, vous
utiliserez simultanément plusieurs types de
Plug-In.
Annexe A : Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM
129
≈
Tableau 1. Nombre maximal de Plug-In TDM temps
réel par circuit DSP pour la carte Pro Tools 24 MIX
Mono
Stéré
o
Nombre
de
circuits
DSP par
carte
MIX
D-Fi (Lo-Fi)
5
2
6
D-Fi
(Recti-Fi)
8
4
D-Fi (Sci-Fi)
6
D-Verb
Tableau 2. Nombre maximal de Plug-In TDM temps
réel par circuit DSP pour la carte DSP Farm
Mono
Stéréo
Nombre
de
circuits
DSP par
carte
MIX
D-Fi (Lo-Fi)
3
1
4
6
D-Fi (RectiFi)
4
2
4
3
6
D-Fi (Sci-Fi)
3
1
4
2
2
3
D-Verb
1
1
4
DINR (BNR)
1
1
3
DINR (BNR)
1
1
4
DINR
(réducteur de
bourdonnement)
–
–
–
DINR
(réducteur
de
bourdonnement)
4
2
4
DPP-1
1
1
3
DPP-1
1
1
4
Maxim)
8
4
3
Maxim)
4
2
4
Focusrite d2
(1-2 bandes)
24
12
6
12
6
4
Focusrite d2
(4 bandes)
12
6
6
Focusrite
d2 (1-2
bandes)
3
4
6
3
6
Focusrite
d2 (4
bandes)
6
Focusrite d2
(6 bandes)
Focusrite d3
(compresseur +
limiteur)
8
7
6
Focusrite
d2 (6
bandes)
3
1
4
3
4
14
12
6
Focusrite
d3
(compresseur +
limiteur)
4
Focusrite d3
(compresseur/
limiteur)
Bruno/Reso
1
1
3
Plug-In
130
≈
Guide des Plug-In Digidesign
Plug-In
Tableau 2. (suite) Nombre maximal de Plug-In TDM
temps réel par circuit DSP pour la carte DSP Farm
Mono
Stéréo
Nombre
de
circuits
DSP par
carte
MIX
Focusrite
d3
(compresseur/
limiteur)
7
6
4
Bruno/
Reso
1
1
4
Plug-In
Annexe A : Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM
131
132
Guide des Plug-In Digidesign
annexe b
Retards DSP subis par les Plug-In TDM
Ce tableau indique les retards inhérents à
chaque type de Plug-In TDM Digidesign. Ces
retards n’ont d’importance que si vous utilisez
un Plug-In TDM temps réel sur un seul des
canaux d’un signal stéréo ou multipiste. Il peut
en résulter un léger déphasage des canaux.
Le Plug-In DigiRack TimeAdjuster permet de
compenser ces retards. Pour plus
d’informations, consultez le Guide des Plug-In
DigiRack.
Consultez le Guide de référence Pro Tools
pour plus d’informations sur les retards
induits par le DSP.
Tableau 3. Exemples de retards subis par chaque Plug-In TDM sur les cartes MIX et DSP Farm
Plug-In
Exemples de retards sur les
cartes MIX
Exemples de retards sur les cartes
DSP Farm
Bruno
3
3
Lo-Fi
4
4
Recti-Fi
4
4
Sci-Fi
4
4
D-Verb
3
3
1538
1538
n/d
3
DPP-1
3
3
Focusrite d2 (1-2 bandes)
5
3
Focusrite d2 (4 bandes)
5
3
Focusrite d2 (6 bandes)
5
3
DINR (BNR)
DINR (réducteur de
bourdonnement)
Annexe B : Retards DSP subis par les Plug-In TDM
133
Tableau 3. (suite) Exemples de retards subis par chaque Plug-In TDM sur les cartes MIX et DSP Farm
Plug-In
Exemples de retards sur les cartes
DSP Farm
Focusrite d3 (compresseur
+ limiteur)
4
4
Focusrite d3
(compresseur/limiteur)
4
4
1027
1027
3
3
Maxim (TDM et RTAS)
Reso
134
Exemples de retards sur les
cartes MIX
Guide des Plug-In Digidesign
index
A
Adaptative, quantification 33
ADSR, générateur d'enveloppe 106, 113
Affichage de la forme d'onde de SoundReplacer
118
Afficheur de sortie 52
Aide en ligne 93, 108, 122
Algorithm, paramètre 47, 53
Algorithme passant par zéro 44
Alias, artefacts 33
All (Harmonics), paramètre 111
Alt-Max, rectification 37
Ambient, algorithme 47
Amplitude
enveloppe 106
paramètres 105, 112
Analyze, bouton 27
Anti-Alias, paramètre 33
Aperçu des effets AudioSuite 26
Attack, paramètre 67, 106
Attenuation, paramètre 96
AudioSuite
menu 23
Plug-In 2, 23
Plug-In, utilisation 29
processing preferences 28
taille du tampon 28
tampon AudioSuite 28
traitement 29
traitement multicanaux 26
Audition, menu 26
Auto Fit, bouton 77
Auto release, bouton 68
Auto Update, bouton 119, 121
Automation
création 18
mode Auto Latch 18
mode Auto Touch 18
playlists 17
Plug-In 17
utilisation des playlists 17
Automation Write Safe, bouton 13
Axe des X de l’histogramme 95
Axe des Y de l’histogramme 95
B
Bend Range, paramètre 107, 114
Bit Resolution, paramètre 97
Broadband Noise Reduction 71
paramètres 73
Bruit de quantification 97
Bruno
fonctions 99
paramètres 103
utilisation de MIDI 101
Bypass, bouton 13, 26
C
Canal, sélecteur 13
Ceiling, paramètre 96
Cents, paramètre 91
Chambre sourde 51
Chorus 43
Church, algorithme 47, 53
Clavier virtuel 100, 103, 109
Clip Indicator
DPP-1 90
Clock, paramètre 104
Coarse, paramètre 90
Compare, bouton 13
Compensation du retard 9
Index
135
Compresseur
commandes 66
icône 66
Convert Plug-In, menu contextuel 13
Copy Settings, commande 19
Couplage des commandes de Plug-In 16
CPU Usage Limit (limite d'utilisation du
processeur), paramètre 8
Create Continuous File, commande 25
Create Individual Files, commande 25
Création de sous-dossiers de paramètres 21
Crossfade
fréquence 104
paramètre 91, 104, 121
Cross-Feedback, paramètre 46
D
D2
configurations 57
filtres 59
paramètres 58
potentiomètres d'entrée 58
vu-mètres 58
136
D-fx Flanger 44
D-fx Multi-Tap Delay 45
D-fx Ping-Pong Delay 46
Diffusion, paramètre 48, 54
Disquette d'autorisation
obtention d'une disquette d'autorisation de
secours 3
utilisation comme clé 3
Distortion/Saturation, paramètres 33
Dither
AudioSuite 28
résolution pour AudioSuite 28
Dither, paramètre de Maxim 97
DPP-1 89
paramètres 90
DSP
configuration requise pour les Plug-In 129
retards inhérents aux Plug-In 133
Durée de l’excursion négative de l’onde 37
D-Verb 47, 51
paramètres 47, 52
Dynamics, paramètre 122
D3
E
compresseur 64
Compresseur/Limiteur 63
taux de compression 64
limiteur 64
paramètres 65
VU-mètres 66
D3, compresseur
Compresseur+Limiteur 63
Damping
paramètre Damping Amount 110
paramètre Damping Velocity 110
Decay, paramètre 48, 54, 106
Découplage des commandes de Plug-In 16
Dégradation du traitement audio 32
Delay
paramètre 44, 46, 90
Delete Current Settings File, commande 19
Detune Amount, paramètre 107, 114
Detune Velocity, paramètre 107, 114
D-Fi, session de démonstration 38
D-fx
D-fx Chorus 43
D-fx D-Verb 47
Edit Settings, paramètre 28
Effect Amount, paramètre 35
Effect Frequency, paramètre 35
Egalisation
activation 59
contournement 59
courbes 59
désactivation 59
potentiomètres de filtre 59
Egaliseur 1-2 bandes 57
Egaliseur 4 bandes 57
Egaliseur 6 bandes 57
Enable Automation Parameters, bouton 13
Enregistrement des paramètres du Plug-In
commande Save Plug-In Settings To 20
commande Save Settings 19
commande Save Settings As 19
Entire Selection, mode 25
Envelope Follower 35, 115
Environnements acoustiques 51
Excursion positive 37
External Key, paramètre 104, 111
Guide des Plug-In Digidesign
F
Feedback, paramètre 44, 45, 46, 90
Fermeture de plusieurs fenêtres Plug-In 15
File Mode Selector 25
Filtre paramétrique bas medium 60
Filtre paramétrique haut medium 60
Filtre passe-bas 61
Filtre passe-haut de D2 59
Filtres d'expansion réducteurs pour DINR 72
Fine, paramètre 91
Fit, bouton 74, 76
Flanger 44
Focusrite D2 57
Focusrite D3 63
compresseur 64
limiteur 64
paramètres 65
Follower, paramètre 115
Freak Mod 34
FreeMIDI, logiciel 101
Frequency, paramètre 115
G
Gain Amount, paramètre 105, 112
Gain Velocity, paramètre 105, 112
Gain, paramètre 45
Gamme dynamique d’instruments individuels 94
Gamme dynamique d’un mixage 94
Générateur d'enveloppe 106
Glide, paramètre 106
Graphique cartésien 59
Graphique spectral 73
H
Hall, algorithme 47, 53
Hardware Buffer Size (taille du tampon matériel),
paramètre 8
Harmonics, paramètre 111
Hauteur
traitement 89
transposition 89
Hi Frequency Cut, paramètre 48, 54
Hi Shelf EQ, paramètre 75
High-Pass Filter, paramètre de D-fx 45
High-Shelf, filtre 60
Histogramme 93, 95
Hum Removal 71
I
Import Settings, commande 19
Indicateur Clip
D-Verb 53
Input Level, paramètre 43, 46, 58, 95
Input Trim 34
Inserts 10
déplacement et duplication 12
fonctionnement pré-fader 10
suppression 12
K
Key Input 102, 104, 111
filtres 16
selector 13
Key Listen, paramètre 104
L
Latch, barre 101
Learn First Audio, mode 76
Learn Last Audio, mode 76
Learn, bouton 76
Left Channel, bouton 62
LFO (Oscillateur basse fréquence) 35
LFO Rate, paramètre 44, 45
LFO Waveform, paramètre 44, 45
LFO Width, paramètre 44, 45
Librarian, menu 13
Ligne de contour 72, 74
modification 81
Ligne de contour de bruit 72
Limitation
instruments individuels 94
mixage final 94
percussions 94
Limitation de crête 93, 94
Limitation des percussions 94
Limitations de la réduction de bruit 73
Limiteur
commandes D3 68
icône du limiteur D3 68
Limiteur absolu 64
Linear Quantization, paramètre 33
Index
137
Link, bouton 13, 62, 96, 98
Load/Unload Sound, icônes 120
Lock Settings FIle, commande 19
Lo-Fi 31, 32
session de démonstration 40
Low-Pass Filter
paramètres 44, 48, 54
Low-Shelf, filtre 60
LPF, paramètre 115
M
Marqueurs de déclenchement 119
Master Link, bouton 13
Master Tune, paramètre 107, 114
Maxim 93
crête de signal 94
niveaux de crête 93
paramètres 95
retard de signal 95
Maximum Pitch, paramètre 92
Mémoire DAE 5
mémoires RAM et DAE 5
MIDI
Bruno/Reso 101
échantillonneurs à déclenchement MIDI 118
MIDI Clock, paramètre 111
Minimum Pitch, paramètre 92
Mix, paramètre 37, 43, 46, 96, 106, 121
Mod Amount/Mod Rate, paramètres 36
Mod Slewing, paramètre 35
Mode à une voix pour Reso 108, 115
Mode de Voice, paramètre 108
Modélisation dynamique du signal audio 72
Modulation en anneau 34
Modulation Type, paramètre 35
Mono Plug-In 11
Multicanaux Plug-In 11
Multimono Plug-In 11
Multi-Tap Delay, Plug-In 45
138
Guide des Plug-In Digidesign
N
Nœuds virtuels 101
Noise Reduction Amount, paramètre 74
Noise Shaping, paramètre 97
Noise, generator 33
Non temps réel Plug-In 23
Nonlinear, algorithme 47
O
Odd (Harmonics), paramètre 111
OMS 101
Onde triangulaire 35
Onde, séquencement 103
Output Level, paramètre 58
Output, paramètre de Maxim 96
Overwrite File Mode, commande 25
P
Pan, paramètre 46
Paramètres 12, 27
commande Settings Preferences 19
création de sous-dossiers 21
dossier Settings 20
personnalisation des paramètres de
réverbération 55
sélection d'une destination 20
Paramètres de hauteur de Bruno 106
Paramètres de hauteur de Reso 113
Paramètres Factory Default, création 21
Paramètres utilisateur par défaut, création 21
Passage à zéro 37
Paste Settings, commande 19
Peak Align, paramètre 121
Peak From All Tracks, mode 26
Peak On Each Track, mode 25
Personnalisation des paramètres de réverbération
55
Ping-Pong Delay, Plug-In 46
Piste, sélecteur 13
Plate, algorithme 47
Plug-In
automation 17
couplage des paramètres 16
création de paramètres utilisateur par défaut
21
en inserts 10
fenêtres Plug-In
fermeture de plusieurs fenêtres 15
ouverture de plusieurs fenêtres 14
modification des paramètres 15
mono 11
multicanal 11
multimono 11
paramètres Librarian 19, 27
Plug-In Selector 23
retards induits par le DSP 9
sélecteur de Plug-In 13
TDM 7
Plug-In compatibles MultiShell II 8
Plug-In RTAS 2
Plug-In temps réel
AudioSuite 2
RTAS et TDM 7
Plug-In TimeAdjuster et compensation des retards
9
Plusieurs voix, mode 108, 115
Point d'insertion, sélecteur 13
Portamento, paramètre 106, 113
Post-filter 37
Pré-délai de la réverbération 52
Pre-Delay, paramètre 48, 54
Pre-filter 36
Preview, bouton 26
Process Mode Selector 25
Puissance de processeur requise pour les Plug-In
RTAS 8
Q
Q, paramètre 115
Quantization, paramètre 33
R
Raccourcis clavier 15
Ratio, paramètre 67, 91
Recti-Fi 31, 36
session de démonstration 41
Rectification 37
alternative 37
négative 37
positive 37
Réduction de gain, VU-mètre 66
Réflexions précoces 52
Region by Region, mode 25
Region List, commande 24
Relative Pitch Entry, paramètre 91
Release, paramètre 75, 96, 106
Remplacement de données audio à l'aide de
SoundReplacer 117
Resonance (Q), paramètre 115
Resonance Amount, paramètre 109
Resonance Velocity, paramètre 109
Résonance, crête 115
Résonateur 99, 109
fonctions 99
paramètres 109
Resonator 34
Response, paramètre 74
Retard
retard induit par le DSP 9, 133
Réverbération 51
caractère 52
création 55
personnalisation 55
tardive 52
Right Channel, bouton 62
Ring Mod, paramètre 34
RMS, détecteur 64
Root Settings, dossier 19
spécification 20
RTAS Plug-In 2
Index
139
S
T
Saisie clavier des paramètres de Plug-In 15
Sample + Hold, paramètre 35
Sample rate, paramètre 32
Sample size, paramètre 33
Sci-Fi 31, 34
session de démonstration 39
Scroll Left/Right, boutons 77
Scrub Trimmer 29
Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite
29
Selection Reference Selector 24
Selector Plug-In 24
Set As User Default, commande 19
Set Plug-In Default To, commande 20
Set Root Settings Folder, commande 20
Seuil de déclenchement 119
Side Chain Input Selector 27
Sifflements de bande 71
Signal Present Indicator 90
Signature de bruit 72, 73
Size, paramètre 54
Slewing 35
Slow Down, paramètre 38
Smoothing, paramètre 75
Souffle de préampli 71
SoundReplacer
fonctions 117
paramètres 118
Sous-dossiers, création pour des paramètres 21
Sous-harmonique, synthèse 37
Speed Up, paramètre 38
Spread, paramètre 106
Stéréo, dispersion 106
Sum Inputs, bouton 43, 44, 47, 56
Super Fit, bouton 77
Suppression des bruits liés à la hauteur 71
Sustain Level, paramètre 106
Switch, paramètres 104
Synthèse croisée 99
taille du tampon pour le traitement AudioSuite 28
Target, bouton 13
TC/E, paramètre 29
TDM Plug-In 2, 7
Témoin de charge du processeur 8
Threshold, paramètre 67, 69, 96, 98, 104, 111
Timbre, paramètres 103, 109
Timbrometer 105
time-slicing 99
Toggle (Harmonics), paramètre 111
Tonalités harmoniques du résonateur 109
Track Process Mode 25
Traitement
AudioSuite 26
configuration requise par les Plug-In temps réel
7
préférences 28
Traitement hôte 2
Traitement par déclenchement externe 13, 16, 64,
102
Traitement par déclenchement externe
activé/désactivé, paramètre 65
Trigger and Hold 35
U
Undo, bouton pour DINR 78
Update, bouton 119, 121
Use In Playlist Off, commande 24
Use in Playlist, bouton 24
V
Vari-Fi 31, 38
Voice polyphony de Bruno/Reso 100
Voice, paramètres 108, 114
Voix, empilement 114
Voice Stack, paramètre 108, 116
Voyant Limit du Plug-In D3 69
W
Wah-wah, effet 115
Wet/Dry, paramètre 47, 53
Z
Zoom Out/In, boutons 77
Zoomer 119, 120
140
Guide des Plug-In Digidesign

Manuels associés