Monosem CS2000 Manuel du propriétaire

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Monosem CS2000 Manuel du propriétaire | Fixfr
Réf. CS 2000 F 02
COMPAGNIE RIBOULEAU
NOTICE D’UTILISATION DE LA
CONSOLE CS 2000
TABLE DES MATIERES
1.
DESCRIPTION DU SYSTEME ......................................................
1
1.1.
1.2.
1.2.1.
1.2.2.
1.2.3.
Description du système ........................................................................................
Les 3 fonctions de la console CS 2000 ...............................................................
Compteur d’hectares ............................................................................................
Contrôleur de semis .............................................................................................
Commande de coupures de rangs .......................................................................
1
1
1
2
2
2.
NOTICE DE MONTAGE ................................................................
2
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
Console électronique ...........................................................................................
Connexion 12 volts sur batterie ...........................................................................
Boîtier de dérivation .............................................................................................
Capteurs optiques ................................................................................................
Capteur d'impulsions pour la distance .................................................................
Modifications ........................................................................................................
2
2
2
3
3
3
3.
PRECAUTIONS .............................................................................
4
3.1.
3.2.
Précautions d'utilisation .......................................................................................
Précautions électriques ........................................................................................
4
4
4.
NOTICE D'UTILISATION ..............................................................
4
4.1.
4.2.
4.2.1.
4.2.2.
4.2.3.
4.2.4.
4.2.5.
4.2.6.
4.3.
4.3.1.
4.3.2.
4.3.3.
4.3.4.
4.3.5.
4.3.6.
4.3.7.
4.3.8.
4.4.
4.4.1.
4.5.
4.5.1
4.6.
4.7.
Mise en route .......................................................................................................
Description des touches .......................................................................................
Touche "+/-" .........................................................................................................
Touche "largeur de travail" ...................................................................................
Touche "nombre de rangs" ..................................................................................
Touche "impulsions sur 100 mètres" ...................................................................
Touche "nombre de graines/hectare" ..................................................................
Touche "service" ..................................................................................................
Description des touches .......................................................................................
Touche "marche/arrêt" .........................................................................................
Touche "départ" ...................................................................................................
Touche "temps" ....................................................................................................
Touche "surface" ..................................................................................................
Touche "surface totale" ........................................................................................
Touche "rendement à l’hectare" ...........................................................................
Touche "distance" ................................................................................................
Touche "vitesse" ..................................................................................................
Touches de "contrôle des rangs" .........................................................................
Touche "arrêt du contrôle de certains rangs" ......................................................
Touches de "coupure de rangs par la droite ou par la gauche" ..........................
Touche "coupure de rangs" .................................................................................
Touche "coupure de rangs aléatoire" ...................................................................
Mode travail ..........................................................................................................
4
4
4
5
5
5
6
6
6
6
6
7
7
7
7
7
8
8
8
8
8
9
9
5.
ENTRETIEN ..................................................................................
10
5.1
5.2
Console électronique ...........................................................................................
Capteurs optiques ................................................................................................
10
10
6.
RECHERCHE D'INCIDENTS ........................................................
11
6.1.
6.1.1.
6.2
6.3
6.4
6.4.1.
6.5.
6.6.
La console ne s'allume pas ..................................................................................
La console affiche HALP 88 ou HALP 00 ............................................................
La vitesse n'est pas affichée ................................................................................
La surface n'est pas affichée ...............................................................................
La quantité de graines n'est pas affichée ............................................................
L’affichage "nombre graines/ha" ne correspond pas ...........................................
La console affiche par exemple 4 au lieu de 8 rangs ..........................................
Pas d'alarme en cas de défaut sur un rang .........................................................
11
11
11
11
12
12
12
12
1.
DESCRIPTION DU SYSTEME
1.1.
Description du système
La console CS 2000 peut posséder de une à trois fonctions principales :
- Compteur d'hectares.
- Contrôleur de semis (maximum 12 rangs).
- Commande de coupure de rangs.
L'appareil se compose des pièces suivantes :
- une console installée dans le tracteur.
- un boîtier de dérivation (installé sur le châssis du semoir) avec un
câble de liaison allant jusqu’à la console du tracteur.
- les capteurs optiques installés dans le soc (ou sur le boîtier)
pour chaque rang avec un câble de liaison allant jusqu’au boîtier de
dérivation.
- un capteur A sert, lui, à compter le nombre de tours de roue. Il est
installé avec son support au niveau de l'arbre moteur.
1.2.
Les 3 fonctions de la console CS 2000
1.2.1.
Compteur d'hectares
La console indique les informations suivantes :
-
la surface travaillée et la surface total
la vitesse de travail
le temps travaillé
le rendement (en ha/h)
la distance parcourue (en km)
Dans ce mode d'utilisation, se rapporter au chapitre 4.2.5. (page 6).
1
1.2.2.
Contrôleur de semis
La console contrôle chaque rang par rapport à une valeur de consigne. Si
la valeur contrôlée est inférieure de 15 % à la consigne, elle le signale par
une alarme sonore et visuelle.
Elle affiche le numéro du rang défectueux ainsi que le nombre de graines
par hectare (par mille).
Grâce aux touches de contrôle des rangs, on peut momentanément
arrêter le comptage d'un ou plusieurs rangs.
1.2.3.
Commande de coupures de rangs
La console commande le débrayage d’un ou plusieurs rangs. Elle arrête
automatiquement le contrôle du passage des graines sur le ou les rangs
coupés.
2.
NOTICE DE MONTAGE
2.1.
Console électronique
La console est à monter avec son support dans le champ de vision du
conducteur. La distance par rapport à un émetteur (C.B. ou autre) ou à
une antenne d'émission doit être au minimum de un mètre.
2.2.
Connexion 12 volts sur batterie
La console doit être branchée directement à la batterie. Aucun autre
appareil doit partager cette connexion.
L'alimentation doit être protégée par un fusible de 16 ampères.
Couleur des fils :
2.3.
marron
bleu
=
=
+ 12 Volt
masse
Boîtier de dérivation
Les connexions du boîtier de dérivation et des capteurs sont effectuées
en usine.
2
2.4.
Capteurs optiques
Les capteurs optiques sont installés sur les socs du semoir (ou
sur le boîtier pour le NG Plus).
La liaison est effectuée par le boîtier de dérivation et par un connecteur 4
fiches (un par rang).
ATTENTION :
Veillez à ce que le joint d'étanchéité soit bien mis sur le connecteur du
capteur optique.
Les câbles sont à protéger des frottements et des autres influences
nuisibles.
Dans le sens de la marche, le rang à gauche sera le N° 1.
Couleur des fils :
2.5.
blanc
marron
vert
jaune
=
=
=
=
(masse)
(+ 12 V)
(signal)
(signal pour connecteur de shunt)
Capteur d'impulsions pour la distance
L'aimant est monté sur une bague. L’ensemble est ensuite placé sur l’axe
six pans inférieur à l’intérieur du support aimant. La face rouge doit être
dirigée vers le capteur.
Le capteur doit être placé à une distance d'environ 5 mm de l'aimant.
Dans le boîtier de dérivation, il y a une connexion pour chaque fil.
2.6.
Modifications
Pour passer d’un semoir 6 rangs à un 4 rangs, les travaux suivants sont à
effectuer :
-
Arrêter la console.
Démontage des rangs (ex. 2 et 5).
Déconnecter le capteur optique à l'aide du connecteur 4 fiches.
Mettre un connecteur de shunt à la place du connecteur du capteur
optique.
- Allumer la console.
La console reçoit ainsi l'information que, dans ce cas, les rangs n° 2 et
n° 5 ne sont plus présents.
Ensuite, il faut modifier au niveau de la console le nombre de rangs ainsi
que la largeur de travail.
3
3.
PRECAUTIONS
3.1.
Précautions d'utilisation
Cet appareil est uniquement prévu pour un usage agricole.
Pour d'autres utilisations, la garantie ne sera pas prise en compte.
3.2.
Précautions électriques
Avant de brancher toute l’installation électrique sur le tracteur ou sur le
semoir, il est impératif de déconnecter la console de la batterie.
Ceci est également indispensable en cas de soudure sur le tracteur ou
sur le semoir.
4.
NOTICE D'UTILISATION
4.1.
Mise en route
A la mise en route de l'appareil, celui-ci se configure lors du démarrage et
ensuite il affiche la dernière fonction avant l'arrêt.
Pour que la console puisse calculer les valeurs nécessaires, elle a besoin
des données du semoir :
- Impulsions sur 100 mètres, largeur de travail, nombre de rangs et la
consigne de graines par hectare.
4.2.
Description des touches
4.2.1.
Touche "+/-"
En appuyant sur l’une de ces touches une première fois, l'affichage se met
dans une position attente.
On maintient appuyer l’une de ces touches pour faire défiler le chiffre
affiché et on la relâche pour stopper le défilement.
4
4.2.2.
Touche "largeur de travail"
Entrer la largeur de travail :
- Appuyer sur la touche "largeur de travail"
- Afficher la valeur avec les touches "+/-"
- Appuyer sur "Entrer"
Ensuite, vous devrez vérifier cette valeur en appuyant sur la touche
"largeur de travail" une nouvelle fois.
4.2.3.
Touche "nombre de rangs"
Il est possible de programmer de 1 à 12 rangs.
- Appuyer sur la touche "nombre de rangs"
- Sélectionner le nombre à l'aide des touches "+/-"
- Appuyer sur "Entrer"
4.2.4.
Touche "Impulsions sur 100 mètres"
A l'aide de cette touche, on entre le nombre d'impulsions que le capteur A
indique sur un trajet de 100 mètres.
Il existe deux possibilités pour entrer cette donnée :
1. La valeur des impulsions sur 100 mètres est connue
- Appuyer "Imp. 100 m"
- Afficher la valeur à l'aide des touches "+/-"
- Appuyer sur "Entrer"
2. La valeur des impulsions sur 100 mètres est inconnue
- Mesurer et marquer une distance précise de 100 mètres. Mettre la
machine au point de départ
- Appuyer sur "Imp. 100 m" et "C" en même temps
- Parcourir la distance de 100 mètres
- Appuyer sur "Entrer"
5
4.2.5.
Touche "nombre de graines / hectare"
Dans le cas d’un compteur d’hectares :
Pour cette utilisation, il faut toujours mettre le chiffre à 0.
Le contrôle des rangs est arrêté dans ce cas.
Dans le cas d’un contrôle de semis :
On programme le nombre de graines par hectare.
Procédure d'entrée :
- Touche "nombre de graines/ha"
- Sélectionner le nombre de graines divisé par 1000 à l'aide des
touches "+/-"
- Appuyer sur "Entrer"
Cette valeur est entrée avec un facteur de 1000. C'est-à-dire pour
95.000 graines/ha, on entre le chiffre 95.
4.2.6.
Touche "service"
En appuyant sur cette touche, la console précise la source d’erreur.
4.3.
Description des touches
4.3.1.
Touche "marche/arrêt"
Avec les touches 1 et 0, on allume et on éteint l'appareil.
Si la tension tombe en dessous de 9 V, l'appareil se coupe
automatiquement.
4.3.2.
Touche "départ"
Avec un appui simultané des touches "Entrer" et "C", on déclenche le
démarrage ; c'est-à-dire que le compteur d'hectares, de distances et de
temps sont remis à zéro.
6
4.3.3.
Touche "temps"
En appuyant sur cette touche, on affiche le temps de travail qui s'est
écoulé depuis l'appui de la touche "départ".
Si le tracteur est à l'arrêt et la console éteinte, la notion de temps est
arrêtée.
Après la mise en route de l'appareil, elle redémarre à nouveau.
Pendant le travail, le temps peut être également arrêté, si on appuie une
deuxième fois sur la touche "temps".
Pour le relancer, on appuie une nouvelle fois sur cette touche.
4.3.4.
Touche "surface"
A l'aide de cette touche, on obtient l'affichage de la surface qui a été
parcourue.
Le comptage est interrompu si la console ne reçoit plus d’informations du
capteur A.
4.3.5.
Touche "surface totale"
A l'aide de cette touche, on obtient la surface totale travaillée, par exemple
dans une saison.
Avant le début de la saison, on peut remettre cette valeur à zéro, en
appuyant simultanément sur la touche "surface totale" et "C".
4.3.6.
Touche "rendement à l’hectare"
A l'aide de cette touche, on obtient le rendement à l'hectare instantané.
4.3.7.
Touche "distance"
A l'aide de cette touche, on obtient la distance parcourue depuis le
démarrage.
7
4.3.8.
Touche "vitesse"
En appuyant sur cette touche, on obtient la vitesse instantanée.
4.4.
Touches de "contrôle des rangs"
1
2
3
4.4.1.
Touche "arrêt du contrôle de certains rangs"
A l'aide de ces touches, on active et on désactive le nombre de
rangs à surveiller.
En appuyant sur la touche 1, on indique à la console que l’on souhaite
couper les rangs à partir de la gauche. Ensuite à chaque pression sur
cette touche, on coupe un rang supplémentaire.
En appuyant sur la touche
2,
on applique la même procédure que la
touche 1, mais à partir de la droite.
En appuyant sur la touche
rangs.
3, on obtient à nouveau le contrôle de tous
Le contrôle de tous les rangs est automatiquement réactivé à chaque fin
de rang.
4.5.
Touches de "coupure de rangs par la droite ou par la gauche"
4.5.1.
Touche "coupure de rangs"
On appuie sur la touche 1 ou 2 pour sélectionner une coupure de
rangs par la droite ou par la gauche.
Ensuite en appuyant sur les touches "+" ou "-", on débraye ou on embraye
le nombre de rangs souhaité.
La console arrête automatiquement le contrôle du passage des graines
sur le ou les rangs coupés.
En appuyant sur la touche 3, on embraye à nouveau tous les rangs.
8
4.6.
Touche de "coupure de rangs aléatoire"
On maintient appuyer la touche "coupure de rangs aléatoire" pendant 5
secondes. On arrive ensuite dans un mode qui nous permet de déterminer
le ou les rangs à débrayer.
En appuyant sur les touches "+" ou "-", on met le rang N° 1 (le rang à
gauche du semoir) soit en position 0 (débrayé), soit en position 1
(embrayé). Pour passer au rang suivant, on appuie sur la touche "Entrer".
Après avoir attribué le chiffre 0 ou 1 à tous les rangs, on appuie une
dernière fois sur la touche "Entrer" pour débrayer le ou les rangs
sélectionnés.
La console arrête automatiquement le contrôle du passage des graines
sur le ou les rangs coupés.
En appuyant sur la touche 3, on embraye à nouveau tous les rangs.
Exemple pour un semoir 6 rangs où l’on souhaite couper les rangs N°4 et
N°6 :
1:1
2:1
3:1
4 : 0 (le rang N°4 est débrayé)
5:1
6 : 0 (le rang N°6 est débrayé)
Appuyer ensuite sur la touche "Entrer".
4.7.
Mode travail
Après avoir rentré les données dans la console, il suffit de procéder au
démarrage ; c'est-à-dire appuyer sur la touche "Input" et "C" en même
temps. Voir 4.3.2.
Pendant le travail, la console affiche automatiquement le nombre de
graines par hectare et le numéro du rang. Toutes les 5 secondes, elle
affiche le rang suivant.
Si la console détecte un défaut sur un rang, le numéro du rang est
affiché et une alarme sonore est déclenchée.
En appuyant sur une touche de fonction, on obtient l'affichage pendant
5 secondes de la valeur souhaitée. Après, la console se remet
automatiquement sur la fonction "nombre de graines/ha" et "n° du rang".
9
5.
ENTRETIEN
5.1.
Console électronique
A la fin du semis, elle doit être stockée dans une pièce chauffée.
5.2.
Capteurs optiques
Si les capteurs optiques sont encrassés, on doit les nettoyer à l'aide d'une
brosse souple avec de l'eau additionnée d'un produit vaisselle. Il est
important de les essuyer ensuite avec un torchon propre.
Ce nettoyage concerne uniquement l’émetteur et le récepteur du capteur.
10
6.
RECHERCHE D'INCIDENTS
Pour la recherche d'incidents, procéder dans l'ordre suivant :
DEFAUT
6.1.
CAUSE
La console électronique
ne s'allume pas.
Inversion de polarités.
Rupture d’alimentation.
6.1.1.
6.2.
6.3.
La console affiche
HALP 88 ou HALP 00.
La vitesse n'est pas
affichée.
La
surface
affichée.
n'est
SOLUTION
Vérifier la polarité.
Vérifier le câble et le
raccordement batterie ainsi
que le fusible.
L’appareil ne s'allume
toujours pas.
Retourner la console.
Défaut de mémoire.
Retourner la console.
Le nombre
impulsions/100M
n’est pas entré.
Entrer impulsions/100 M.
Voir 4.2.4.
Vérifier la distance du
capteur par rapport à
l'aimant (5 mm).
La face rouge de l’aimant
doit être dirigée vers le
capteur.
Fixer l’aimant avec une vis
non magnétique.
Le capteur vitesse ne
donne pas d'impulsions à Vérifier le câblage du boîtier
la console. Le cercle au de dérivation.
niveau de l’écran ne
vert
= gn
= signal
clignote pas.
marron = br
= + 12 V
blanc = ws
= 0V
Capteur défectueux à
remplacer.
Console défectueuse à
retourner.
Boîtier de dérivation
défectueux à retourner.
pas La largeur de travail n’est Entrer largeur de travail.
pas entrée.
Voir 4.2.2.
11
DEFAUT
6.4.
La quantité de graines n'est
pas affichée.
6.4.1.
L’affichage "nombre
graines/ha" ne correspond
pas.
6.5.
La console affiche par
exemple de 4 au lieu de 8
rangs.
Pas d'alarme en cas de
défaut sur un rang.
6.6.
CAUSE
SOLUTION
Problème sur le semoir.
Les capteurs optiques sont
encrassés. Voir 5.2.
Vérifier le câblage du boîtier
de dérivation.
vert
= gn
= signal
Les capteurs optiques ne
marron = br
= + 12 V
donnent pas d'impulsions
blanc = ws = 0 V
à la console.
Capteur optique défectueux
à remplacer.
Console défectueuse à
retourner.
Boîtier de dérivation
défectueux à retourner.
Les rangs sont mal réglés.
Les capteurs optiques
donnent des impulsions Les capteurs optiques sont
irrégulières à la console. encrassés.
Voir 5.2.
Le nombre de rangs est
mal enregistré.
Entrer le nombre de rangs.
Voir 4.2.3.
Le nombre de rangs est
incorrecte.
Le nombre de graines à
l’hectare n’est pas entré.
Entrer le nombre de rangs
correct. Voir 4.2.3.
Entrer la consigne nombre
de graines/ha. Voir 4.2.5.
12

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