Manuel du propriétaire | Pinnacle Hollywood FX Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Pinnacle Hollywood FX Manuel utilisateur | Fixfr
Guide de
l’utilisateur
Révision A - Français
Accord de licence d'utilisateur
final de Pinnacle
Cet accord de licence d'utilisateur final (« Licence ») est un accord juridique entre vous et Pinnacle
Systems (« Pinnacle ») concernant le logiciel de Pinnacle et sa documentation (le « Logiciel »).
LISEZ ATTENTIVEMENT LA LICENCE SUIVANTE. L'UTILISATION DU LOGICIEL SIGNIFIE QUE VOUS
ACCEPTEZ CETTE LICENCE. SI VOUS N'EN ACCEPTEZ OU N'EN COMPRENEZ PAS LES TERMES,
N'INSTALLEZ PAS LE LOGICIEL ET RENVOYEZ IMMÉDIATEMENT LE PRODUIT AU REVENDEUR À
VALEUR AJOUTÉE AUPRÈS DUQUEL VOUS VOUS L'ÊTES PROCURÉ.
1. Octroi de licence. Sous réserve des restrictions énoncées ci-dessous, cette Licence vous
accorde le droit non exclusif et perpétuel de (a) installer le Logiciel sur un ordinateur unique ; (b)
utiliser ou autoriser l'utilisation du Logiciel sur un ordinateur unique ; (c) faire une copie du Logiciel,
dans une forme lisible par les ordinateurs, uniquement à des fins de sauvegarde, à condition que
vous incluiez tous les avis sur le copyright et toutes les marques privatives sur cette copie, et (d)
transférer le Logiciel et cette Licence à un tiers si celui-ci accepte les termes et conditions de cette
Licence. Si vous transférez le Logiciel, vous devez transférer en même temps toutes ses copies à la
même personne, ou détruire les copies que vous n'avez pas transférées. Si vous transférez une
copie du Logiciel à une autre personne, votre Licence sera automatiquement résiliée.
2. Restrictions concernant la licence. Vous n'êtes pas autorisé, ni n'avez le droit d'autoriser
quiconque, à (a) louer, bailler, vendre, prêter ou transférer de quelque manière que ce soit le
Logiciel ou n'importe lesquels de vos droits et obligations dans le cadre de cette Licence ; (b)
installer le Logiciel sur un réseau en vue de son utilisation par plusieurs utilisateurs, sauf si chacun
de ces utilisateurs a acheté une licence d'utilisation ; (c) rétroconcevoir, décompiler ou désassembler
le Logiciel ou le matériel, en tout ou en partie ; (d) supprimer ou détruire tout avis sur le copyright
ou autres marques privatives du Logiciel ou de logiciels de tierces parties ; (e) modifier ou adapter
le Logiciel, fusionner le Logiciel avec un autre programme ou créer des oeuvres dérivées basées sur
le Logiciel ; (f) faire des copies du Logiciel ou distribuer celui-ci, dans un but lucratif ou non, sauf tel
qu'expressément prévu plus haut ; (g) effectuer toute altération, modification, connexion,
déconnexion, amélioration ou mise au point du Logiciel ou utiliser celui-ci d'une manière autre que
celle décrite explicitement dans la documentation qui l'accompagne et dans cette Licence, et (h)
offrir en sous-licence, transférer ou céder cette Licence ou n'importe lesquels des droits et
obligations qui vous sont octroyés dans le cadre de celle-ci, sauf tel que prévu explicitement dans
cette Licence. Tout transfert ou cession prétendus seront considérés sans effet.
3. Restrictions concernant l'exportation. L'exportation et la réexportation des produits logiciels
Pinnacle sont régies par les réglementations de l'administration de l'exportation des États-Unis
d'Amérique (United States Export Administration Regulations), et il est interdit d'exporter ou de
réexporter ces produits à tout pays vers lequel les États-Unis d'Amérique interdisent l'exportation de
marchandises. De plus, il est interdit de distribuer les logiciels Pinnacle aux personnes qui figurent
sur les listes Table of Denial Orders, Entity List ou List of Specially Designated Nationals. En
téléchargeant ou utilisant un produit logiciel Pinnacle, vous certifiez que vous n'êtes pas
ressortissant d'un pays vers lequel les États-Unis d'Amérique interdisent l'exportation de
marchandises, et que vous ne figurez pas dans les listes Table of Denial Orders, Entity List ou List of
Specially Designated Nationals.
4. Propriété. La licence octroyée par la présente ne constitue pas le transfert ou la vente des droits
de propriété du Logiciel. À l'exception des droits de licence octroyés ci-dessus, Pinnacle conserve
tous ses droits sur le Logiciel, y compris ses droits de propriété intellectuelle. Le Logiciel est protégé
par les lois sur la propriété intellectuelle pertinents, y compris les lois sur le copyright des États-Unis
d'Amérique et des traités internationaux.
5. Propriété exclusive de tierces parties. Ce Logiciel peut contenir la propriété exclusive de
tierces parties, cédée sous licence à Pinnacle. Votre utilisation du Logiciel est expressément sujette à
votre accord de ne pas supprimer tout avis sur le copyright ou toute marque privative du logiciel de
tierces parties.
6. Sécurité. Vous acceptez qu'afin de protéger l'intégrité de certains contenus de tierces parties,
Pinnacle et/ou ses concédants de licence puissent télécharger et installer automatiquement sur votre
ordinateur des mises à jour du Logiciel reliées à la sécurité. Ces mises à jour peuvent nuire au
Logiciel (et à tout autre logiciel qui en dépend), en vous empêchant notamment de copier et/ou de
lire un contenu sécurisé, c'est-à-dire protégé par la gestion des droits numériques. Dans ce cas,
Pinnacle et/ou ses concédants feront un effort raisonnable pour afficher rapidement sur le site Web
de Pinnacle des avis expliquant la mise à jour reliée à la sécurité, et des instructions destinées aux
utilisateurs finaux sur la manière de se procurer une nouvelle version ou une mise à jour du Logiciel
leur permettant de bénéficier à nouveau de l'accès à un contenu sécurisé et aux fonctionnalités
associées.
7. Termes et résiliation. Cette Licence entrera en vigueur dès l'installation du Logiciel et sera
résiliée suivant : (a) votre non-respect de l'un des termes de cette Licence ; (b) le renvoi, la
destruction ou l'effacement de toutes les copies du Logiciel en votre possession, ou (c) le transfert
du Logiciel et de cette Licence à un tiers conformément à la Section 1(d). Les droits de Pinnacle et
vos obligations resteront en vigueur après la résiliation de cette Licence.
8. Garantie limitée. Pinnacle garantit au détenteur d'origine de la licence que le Logiciel
fonctionnera conformément à la documentation qui l'accompagne pendant une période de 30 jours
après sa date d'achat (« Garantie limitée »). La responsabilité de Pinnacle et votre seule voie de
recours en cas de rupture de la Garantie limitée se limitent, à la discrétion de Pinnacle, à la
réparation ou au remplacement du Logiciel renvoyé à Pinnacle ne satisfaisant pas aux exigences de
cette garantie. Cette Garantie limitée sera annulée si la défaillance du logiciel est dûe à un accident,
un mauvais traitement, ou une utilisation abusive ou incorrecte. Tout Logiciel de remplacement sera
garanti pendant le reste de la période de garantie originale, ou 30 jours, selon celle de ces deux
périodes qui est le plus longue.
9. AUCUNE AUTRE GARANTIE N'EST OFFERTE. À L'EXCEPTION DE CE QUI PRÉCÈDE, LE
LOGICIEL EST LIVRÉ « TEL QUEL ». VOUS ASSUMEZ TOUTE RESPONSABILITÉ EN MATIÈRE DE
QUALITÉ ET DE PERFORMANCE DU LOGICIEL. DANS TOUTE LA MESURE AUTORISÉE PAR LA LOI
EN VIGUEUR, PINNACLE DÉCLINE TOUTE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS
SANS S'Y LIMITER, TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALITÉ, D'ABSENCE DE
CONTREFAÇON ET D'APTITUDE À L'EMPLOI. LE CONCÉDANT DE LICENCE NE GARANTIE PAS QUE
LES FONCTIONNALITÉS DU LOGICIEL SATISFAIRONT À VOS BESOINS, FONCTIONNERONT DE
MANIÈRE CONTINUELLE OU NE PRÉSENTERONT AUCUN DÉFAUT.
10. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ. VOUS ACCEPTEZ QU'EN AUCUN CAS PINNACLE NE
SAURAIT ÊTRE TENU RESPONSABLE DE QUELQUES DOMMAGES ACCESSOIRES, PARTICULIERS,
INDIRECTS OU PUNITIFS QUE CE SOIT, MÊME SI PINNACLE A ÉTÉ PRÉVENU DE LA POSSIBILITÉ
DE TELS DOMMAGES. EN AUCUN CAS LA RESPONSABILITÉ DE PINNACLE NE SAURAIT DÉPASSER
LE PRIX TOTAL PAYÉ POUR LE LOGICIEL. Certains pays n'autorisant pas la limitation ou l'exclusion
des dommages accessoires, il se peut que les limitations ci-dessus ne s'appliquent pas à vous.
11. Général. Cette Licence est régie par les lois de l'état de Californie et les lois fédérales des
États-Unis d'Amérique, et ne fait pas référence aux principes de conflits de lois. Les cours fédérale et
d'État du comté de Santa Clara, Californie auront juridiction pour juger toute dispute provenant de
cette Licence, et vous consentez à la juridiction personnelle des cours fédérales et d'État du comté
de Santa Clara, Californie. Cette licence représente le seul accord entre vous et Pinnacle, et
remplace toute autre communication relative au Logiciel. Aucune modification de cette Licence
n'entrera en vigueur, sauf si elle est effectuée par écrit et signée par les deux parties. Si une
disposition de cette Licence est jugée nulle ou inapplicable, le reste de cette Licence restera
pleinement en vigueur.
Sommaire
ACCORD DE LICENCE D'UTILISATEUR FINAL DE PINNACLE... 3
SOMMAIRE.............................................................................. 5
INTRODUCTION....................................................................... 9
Présentation rapide de Hollywood FX ............................................. 9
Les niveaux de Hollywood FX ....................................................... 10
Avant de commencer.................................................................... 11
Installation de Hollywood FX ........................................................ 12
Licence et enregistrement ............................................................ 13
Assistance technique ................................................................... 14
PRISE EN MAIN .....................................................................15
Pinnacle Studio ............................................................................ 16
Pinnacle Edition et Liquid............................................................. 20
Adobe Premiere ........................................................................... 24
Avid AVX ..................................................................................... 27
TRAVAUX PRATIQUES ..........................................................30
Transitions & options ................................................................... 30
Transition+................................................................................... 35
MultiWindow FX ........................................................................... 37
PINNACLE ONLINE................................................................41
EN CAS DE PROBLEME.........................................................43
PERFORMANCES ..................................................................45
Vitesse de la CPU, vitesse du bus et mémoire ............................... 45
Pilotes de la carte graphique ........................................................ 45
Performances en prévisualisation................................................. 46
Performances du rendu final......................................................... 47
TRAVAUX PRATIQUES POUR EXPERTS ................................49
Edition d’images clés avec enveloppes Plus PRO ............................. 49
Edition de la trajectoire Plus PRO ..................................................... 53
Créer un nouvel effet FX à partir d’un effet FX existant PRO ............ 59
5
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Plugins Warp PRO .........................................................................65
Génération de texte 3D PRO ...........................................................69
GUIDE DE REFERENCE......................................................... 70
LE DIALOGUE HOLLYWOOD FX ............................................ 71
Le dialogue Hollywood FX ............................................................71
Le panneau Contrôle ....................................................................72
Le panneau Moniteur ....................................................................77
Le panneau Elément .....................................................................78
Le panneau Editeur d’enveloppes Plus PRO ......................................78
Le panneau Boutons.....................................................................78
LE CATALOGUE FX............................................................... 81
Organisation des effets FX............................................................82
OPTIONS DE BASE ............................................................... 83
Options de trajectoire ...................................................................83
Options d’éclairage.......................................................................84
Options ........................................................................................85
OPTIONS AVANCEES
PLUS PRO
................................................ 87
Options d’ombrage .......................................................................87
Traces ..........................................................................................88
Options de déplacement flou ........................................................88
Durée du maintien à l’image..........................................................89
OPTIONS DES MEDIAS.......................................................... 91
Sélection des médias....................................................................91
Aperçu et trimming Plus PRO ...........................................................92
Information...................................................................................93
Options de lecture ........................................................................93
Options de recadrage Plus PRO ........................................................94
OPTIONS DE L’OBJET
PLUS PRO
............................................... 95
Hiérarchie des objets ....................................................................96
Sélectionner fichier … ..................................................................96
Options de positionnement ...........................................................96
Morphing & fondu.........................................................................98
Objet parent .................................................................................99
Drapeaux de l’objet.......................................................................99
6
Sommaire
OPTIONS DE SURFACE
PLUS PRO
...........................................101
Options des textures .................................................................. 101
Options des couleurs ................................................................. 103
L’EDITEUR D’ENVELOPPES
PLUS PRO
.....................................105
Enveloppe de valeur unique ....................................................... 105
Enveloppe de valeurs multiples .................................................. 106
La fenêtre Enveloppe.................................................................. 106
Les boutons de l’enveloppe........................................................ 108
Options du type d’image clé ....................................................... 108
Options des images clés ............................................................ 109
Options de la courbe spline ........................................................ 112
PLUGINS
PRO
.......................................................................115
Gestion des plugins ................................................................... 115
Filtre – Flou (Blur) ...................................................................... 117
Filtre - Chroma Key .................................................................... 119
Filtre - Luma Key ........................................................................ 119
Filtre – Effacement Directionnel (Directional Wipe) ...................... 120
Filtre – Edge Wipe ...................................................................... 121
Filtre – Dégradé (Gradient Wipe) ................................................. 123
Warp – Particules Alpha (AlphaParticles) .................................... 124
Warp – Déplacement de Map (Displacement Map)........................ 126
Warp – Explode .......................................................................... 127
Warp – Epluchage (Peel)............................................................. 129
Warp – Rétrécissement Polygone (PolyShrink)............................ 131
Warp – Ondulation (Ripple)......................................................... 132
Warp – Tourbillon (Swirl) ............................................................ 134
Warp – Twist (Torsion) ............................................................... 135
EXPORT HFZ
IMPORT 3D
TEXTE 3D
PRO
PRO
PRO
.................................................................137
....................................................................139
......................................................................141
LE DIALOGUE REGLAGES ..................................................143
Paramètres de l’aperçu............................................................... 143
Modifier les paramètres .............................................................. 145
Performance du rendu................................................................ 146
7
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
8
Introduction
Nous vous remercions d’avoir choisi Hollywood FX, une incroyable compilation
de transitions 3D que vous pourrez ajouter très facilement à vos productions
vidéo en les personnalisant entièrement selon vos besoins. Dans ce chapitre,
vous trouverez une présentation de Hollywood FX, les instructions
d’installation ainsi que toutes les informations nécessaires pour contacter le
service d’assistance technique.
Ce guide décrit l’utilisation de Hollywood FX en général. Si votre version de
Hollywood FX fait partie d’une solution complète de Pinnacle Systems, veuillez
commencer par lire le chapitre Hollywood FX dans le guide accompagnant
cette solution.
Présentation rapide de Hollywood FX
Hollywood FX est une impressionnante compilation de transitions et d’effets
véritablement 3D qui peuvent être ajoutés à n’importe quelle production
vidéo. Il fonctionne comme un plugin intégré dans votre logiciel de traitement
vidéo (application hôte). Avec Hollywood FX, profitez de tous ces avantages :
•
3D véritable. Hollywood FX utilise OpenGL pour effectuer un rendu
3D de haute qualité basé sur une accélération matérielle.
•
Facilité d’utilisation. Il suffit d’amener Hollywood FX avec la souris
sur l’axe temporel comme n’importe quelle transition. Le dialogue
Hollywood FX apparaît alors pour vous permettre de sélectionner une
transition, de modifier les options ou de personnaliser un effet.
•
Structure claire. Afin de vous permettre de trouver rapidement la
transition que vous recherchez, les transitions sont organisées en
différentes catégories.
•
Paramétrage simplifié. Pour chaque transition, vous avez la
possibilité de modifier la trajectoire, l’éclairage, les ombres, la
brillance et l’anticrénelage d’un simple clic avec la souris.
•
Multifenêtrage. Hollywood FX prend en charge un nombre illimité de
sources vidéo et permet ainsi de créer des composites 3D
multicouches. Vous pouvez ainsi créer des cubes dont chaque face
correspond à une source vidéo différente et imaginer encore bien
d’autres effets encore.
•
Évolutivité. Des packs de transitions 3D thématiques
supplémentaires sont disponibles auprès de Pinnacle Online sur le
site : hollywoodfx.pinnaclesys.com. Quant à Hollywood FX PRO, il
vous permet de partager vos créations avec d’autres utilisateurs.
9
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Les niveaux de Hollywood FX
Trois niveaux différents de Hollywood FX sont proposés :
•
Basic. Inclut une centaine de transitions et propose des options
simples de contrôle de la trajectoire, de l’éclairage, des ombres, de
la brillance, du déplacement flou, des traces et de l’anticrénelage
(Basic pour Pinnacle Studio comprend 16 transitions types et des
options de contrôle limitées).
•
Plus. Comprend 188 transitions supplémentaires (soit 288 au total)
plus des options de contrôle avancées de l’éclairage, de la direction
de la lumière, des ombres, de la brillance, du déplacement flou, des
traces, de l’anticrénelage etc. De plus, il vous permet de
personnaliser toutes les transitions en définissant des images clés
pour l’édition de tous les paramètres des chemins de la trajectoire,
de la forme de l’objet (morphing) et de la transparence des objets.
•
PRO. Propose 96 transitions supplémentaires (soit 384 au total) et
permet un contrôle intégral de toutes les options de rendu 3D. Pro
inclut une suite complète d’outils 3D pour créer vos propres
transitions et effets 3D :
o
Édition complète par images clés de tous les objets,
surfaces, éclairages et caractéristiques de la caméra dans
un environnement d’édition entièrement 3D.
o
Inclut une suite de filtres d’image comprenant : Blur,
Directional Wipe, Edge Wipe, Gradient Wipe, Luma et
Chroma key.
o
Comprend une suite hautes performances de plugins warp
3D réunissant : Alpha Particles, Displace, Explode, Peel,
PolyShrink, Swirl et Twirl.
o
Ajoute un générateur de texte 3D de haut niveau
permettant de créer des animations de textes en 3D très
originaux.
o
Importe vos propres objets en 3D (format Lightwave 5)
pour créer des effets 3D entièrement inédits.
o
Autorise le partage de vos effets personnalisés avec
d’autres utilisateurs en exportant un simple fichier
comprimé auto exécutable contenant l’effet ainsi que tous
les objets et images nécessaires pour cet effet.
10
Introduction
D’une grande simplicité, la procédure de mise à niveau est instantanée.
Elle est réalisée directement à partir du site Internet Pinnacle Online ou
bien au moyen des kits en vente chez votre revendeur spécialisé en
vidéo.
Le présent guide concerne tous les niveaux de Hollywood FX. Les
rubriques se rapportant à des fonctionnalités disponibles dans les
versions Plus et Pro sont indiquées par la mention Plus PRO , celles
réservées à Pro sont signalées par la mention PRO .
Avant de commencer
Avant de commencer à utiliser Hollywood FX, vous devrez posséder une
bonne maîtrise de votre système Windows. Vous devez être capable de
manier la souris pour sélectionner des options de menu, comprendre les
commandes les plus courantes et savoir les exécuter.
En outre, vous devez également être bien familiarisé avec votre logiciel de
montage vidéo, et notamment savoir manipuler les clips sur l’axe temporel,
ajouter et modifier les transitions et les filtres.
Dans ce document, nous utilisons le terme d’effet FX pour désigner les
transitions et effets dans Hollywood FX. Ce terme générique décrit les types
de transitions et d’effets suivants :
•
Transition. Il s’agit de transitions A - B standard dans lesquelles une
première source vidéo se fond dans une seconde.
•
Transition+. Il s’agit également de transitions A-B ; toutefois, elles
peuvent contenir des canaux vidéo supplémentaires avec placage de
vidéo. Par exemple, avec Flinders FX, la première source vidéo est
retournée comme une carte à jouer pour dévoiler la deuxième source
vidéo. Alors que la “carte” est retournée, une troisième source vidéo
apparaît en arrière-plan.
•
MultiWindow. Ces effets de multifenêtrage ne sont pas à proprement
parler des transitions. Il s’agit de différentes fenêtres vidéo s’affichant à
l’écran ou disparaissant à différents endroits lors de la lecture de la vidéo.
11
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Installation de Hollywood FX
Si Hollywood FX fait partie d’une solution complète de Pinnacle Systems, il
sera installé automatiquement avec l’ensemble des logiciels. Cette section ne
vous concerne donc pas.
Avant l’installation de Hollywood FX, vérifiez que vous disposez de la
configuration minimale requise :
•
•
•
•
•
Ordinateur PC compatible avec 300 MHz minimum (processeur de
type Intel Celeron/Pentium II ou AMD Duron/Athlon)
Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows 2000 ou
Windows XP.
64 Mo de RAM (mais votre logiciel de montage vidéo peut en exiger
davantage). Les effets de multifenêtrage exigent entre 128 et
256 Mo (ou davantage).
Au moins 200 Mo d’espace libre sur le disque dur.
Adaptateur d’affichage 16 ou 24 bits. Accélérateur 3D OpenGL
recommandé.
Pour installer Hollywood FX :
Insérez le CD Hollywood FX dans votre lecteur de CD-ROM. Le menu
principal d’installation du logiciel s’affiche.
Sélectionnez Install Hollywood FX. La fenêtre de sélection de la
langue s’affiche.
Sélectionnez la langue de votre choix et cliquez sur Ok. Le dialogue de
saisie du numéro de série s’affiche.
Entrez le numéro de série fourni avec votre logiciel (généralement
imprimé sur la première page de ce guide ou sur la pochette du
CD-ROM). Entrez le numéro de série en respectant scrupuleusement la
syntaxe, y compris les traits d’union, puis cliquez sur Ok.
Cliquez sur Suivant pour continuer. La fenêtre de sélection du chemin
d’installation s’affiche.
En général, il est recommandé d’accepter le chemin proposé par défaut
pour l’installation. Ne choisissez pas le chemin du plugin de votre
éditeur non linéaire pour l’installation ; l’assistant d’installation installe
automatiquement les fichiers nécessaires dans les dossiers de votre
éditeur non linéaire. Cliquez sur Suivant pour continuer. Hollywood FX
est installé sur votre système.
Après l’installation, le dialogue d’enregistrement du produit s’affiche.
Vous avez alors la possibilité de vous inscrire immédiatement en ligne
(voir Licence et enregistrement).
Une fois l’installation terminée, il vous sera éventuellement demandé de
redémarrer votre système.
12
Introduction
Licence et enregistrement
La fenêtre License Tool
En enregistrant votre logiciel, vous aurez accès à de nombreux services et
pourrez profiter d’offres telles que mises à jour, assistance, promotions sur les
mises à niveau et information sur les nouveaux produits de Pinnacle Systems.
Aucun enregistrement n’est exigé pour Hollywood FX Basic et Plus.
Toutefois, tant que vous n’aurez pas effectué l’enregistrement, un message
vous rappellera cette possibilité.
Hollywood FX PRO est protégé contre la copie : l’enregistrement est
obligatoire dans un délai de 90 jours afin de pouvoir continuer à utiliser le
logiciel.
Lorsque vous enregistrez un produit Hollywood FX, vous recevez un code
permanent qui vous permettra d’utiliser Hollywood FX sur un ordinateur
particulier. Les messages de rappel ne seront alors plus affichés.
Vous pouvez effectuer l’enregistrement à partir de n’importe quel ordinateur
disposant d’un accès à Internet en vous connectant au site
hollywoodfx.pinnaclesys.com. Si vous n’avez pas d’accès à Internet, vous
pourrez enregistrer votre version à partir de n’importe quel ordinateur ayant
un accès à Internet (à partir d’une bibliothèque ou d’un café Internet par
exemple).
Si vous devez reformater votre disque dur et réinstaller le système
d’exploitation, ou bien transférer Hollywood FX sur un autre ordinateur, vous
devrez vous procurer un nouveau code permanent. Il vous suffit pour cela de
vous connecter au site hollywoodfx.pinnaclesys.com.
13
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Assistance technique
Pinnacle Systems s’engage à vous fournir les produits les plus performants et
une assistance technique de haut niveau.
Pour une assistance immédiate, veuillez consulter le site Internet
www.pinnaclesys.com/support.
Pinnacle Systems n’est malheureusement pas en mesure de vous fournir une
aide concernant un logiciel de montage vidéo non édité par Pinnacle. Avant
de nous contacter, veuillez vous assurer du bon fonctionnement de vos autres
logiciels. Consultez également au préalable le fichier Lisezmoi et la section En
cas de problème de ce guide.
Assistance instantanée en ligne : www.pinnaclesys.com/support
Téléphone France = 0836-687-512
Amérique du Nord & du Sud : 1-317-577-8788
Allemagne = 0190 510 083 or +31 411 619 577
Autriche & Suisse = +31-411-619-919
Belgique = 0902-88-101
Espagne = 91 375 4511
Italie = 02 754 19 604
Pays-Bas = 0900 202 8 202
Royaume-Uni = 0640 701 111
Scandinavie = +31 411 619 069
14
Prise en main
Ce chapitre rassemble les éléments nécessaires pour un démarrage rapide
avec tout éditeur vidéo (application hôte) dans lequel Hollywood FX peut être
intégré. Pour chaque application hôte sont décrites les procédures de base
pour l’ajout et la modification de transitions et filtres Hollywood FX. En outre,
vous y trouverez des astuces et des conseils spécifiques à chacun des
éditeurs vidéo. Après avoir lu la rubrique concernant votre éditeur vidéo,
poursuivez avec les travaux pratiques proposés au chapitre suivant.
15
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Pinnacle Studio
Les transitions Hollywood FX peuvent être appliquées entre des clips vidéo et
titres sous Pinnacle Studio 7 et supérieur.
Ajouter une transition Hollywood FX
Avant d’utiliser Hollywood FX, vous devrez commencer par préparer les deux
sources vidéo dans le storyboard.
Deux clips vidéo reliés par une transition Hollywood FX dans le storyboard
Ajouter une transition au storyboard ou à l’axe temporel :
Assurez-vous que l’onglet Transitions est disponible dans l’Album.
Sélectionnez le groupe Hollywood FX For Studio dans le menu
déroulant.
Avec la souris, placez la transition voulue entre deux clips vidéo sur le
storyboard ou l’axe temporel.
Le groupe transition de Hollywood FX for Studio
16
Prise en main
Modifier une transition Hollywood FX
Inverser ou modifier une transition :
Placez le curseur sur la transition voulue dans le storyboard.
Double-cliquez sur le bloc transition. La Boîte à outils Transition
s’affiche.
Vous pouvez inverser facilement la direction en activant la case
Inverser.
Vous avez également la possibilité d’entrer une durée spécifique pour
l’effet.
Si vous utilisez Hollywood FX Plus ou PRO, le bouton Edition est à
votre disposition. Cliquez sur ce bouton pour faire apparaître le
dialogue Hollywood FX dans lequel vous pourrez choisir une transition
spécifique et modifier les options de votre transition.
La boîte à outils Transition de Studio vous permet d’éditer votre sélection.
Utiliser Hollywood FX avec des titres
Vous pouvez utiliser Hollywood FX pour animer des titres superposés à votre
vidéo et créer des effets spectaculaires.
Préparation :
Démarrez un nouveau projet.
Activez l’affichage de l’axe temporel dans Studio.
Ajoutez un clip vidéo à la piste Vidéo de l’axe temporel.
À présent, faites glisser avec la souris un titre de l’Album vers la piste
Titre puis ajustez les points d’entrée et de sortie du titre afin que
l’affichage du titre commence légèrement après le début de la vidéo et
s’arrête avant la fin de la vidéo.
17
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Le titre et la vidéo préparés pour Hollywood FX
Faire apparaître un titre :
Assurez-vous que l’onglet Transitions est disponible dans l’Album.
Sélectionnez le groupe Hollywood FX For Studio dans le menu
déroulant.
Faites glisser avec la souris l’effet BAS-Page Peel de l’album (le nom
de l’effet s’affiche lorsque le pointeur de la souris est placé sur une
icône) vers le début du titre dans l’axe temporel.
Ajustez ensuite la longueur de la transition à votre convenance.
Hollywood FX fait apparaître le titre
18
Prise en main
Pour faire disparaître un titre :
Refermez la boîte à outils si elle est restée ouverte.
Faites glisser PLS-Warp du groupe Hollywood FX For Studio vers la
fin du titre dans l’axe temporel.
Hollywood FX fait disparaître le titre
Remarques
Hollywood FX Basic for Studio comprend les 16 effets du groupe d’effets de
Hollywood FX For Studio. Les groupes d’effets HFX supplémentaires
regroupent les effets proposés par les mises à niveau Plus et Pro. Tous ces
effets sont disponibles à l’essai, mais le niveau de HFX requis s’inscrit en
filigrane lors du rendu. Vous pouvez effectuer la mise à niveau à Plus ou Pro
instantanément sur le site Internet de Pinnacle Online
hollywoodfx.pinnaclesys.com. Les mentions en filigrane sont alors
supprimées.
19
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Pinnacle Edition et Liquid
Les effets Hollywood FX sont disponibles dans les dossiers PlugIn Transition
FX et Plugin Clip Fx de l’onglet Edition.FX de la fenêtre Projet.
Ajouter une transition Hollywood
Avant d’ajouter une transition Hollywood FX, vous devrez préparer deux
sources vidéo sur les pistes A et B de l’axe temporel de façon que les deux
clips vidéo se chevauchent légèrement.
Pour ajouter une transition à l’axe temporel :
Cliquez sur l’onglet Edition.FX dans le fenêtre Projet puis doublecliquez sur le dossier Plugin Transition FX et sur le groupe Pinnacle.
Avec la souris, faites glisser Hollywood FX de la fenêtre Projet vers
l’axe temporel, entre les deux clips vidéo.
20
Prise en main
Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel
Double-cliquez sur le bloc transition ou cliquez avec le bouton droit de
la souris sur la transition et choisissez la commande Edition... dans le
menu déroulant.
La fenêtre de dialogue Hollywood FX s’affiche. Elle vous permet de
choisir une transition spécifique et d’en modifier les options.
Modifier une transition HFX existante
Vous pouvez modifier une transition se trouvant déjà sur l’axe temporel et
modifier à votre gré l’effet sélectionné ou toute option au choix.
Pour modifier une transition existante dans l’axe temporel :
Double-cliquez sur le bloc transition ou cliquez avec le bouton droit de
la souris sur la transition et choisissez la commande Edition... dans le
menu déroulant.
La fenêtre de dialogue Hollywood FX s’affiche. Elle vous permet de
choisir une transition spécifique et d’en modifier les options.
Utiliser Hollywood FX comme filtre
Hollywood FX peut également être utilisé comme filtre sur un graphique, un
titre ou un clip vidéo. Hollywood FX permet de réaliser facilement une
animation faisant apparaître ou disparaître un titre sur la vidéo.
Préparez une vidéo et un graphique :
Démarrez une nouvelle séquence et placez un clip vidéo sur la
première piste vidéo au moyen de la souris.
Sélectionnez un titre et placez trois (3) copies de ce titre sur l’axe
temporel, plus précisément sur la piste vidéo située directement audessus du clip vidéo que vous avez placé sur la première piste.
21
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
La dernière copie
du titre s’efface
de l’écran.
La première copie
du titre apparaît
sur le clip vidéo.
L’axe temporel avec Hollywood FX comme filtre
La deuxième copie du
titre est simplement
superposée sur le clip
vidéo.
Pour faire apparaître un titre avec Hollywood FX :
Dans la fenêtre Projet, cliquez sur l’onglet Edition.FX puis doublecliquez sur le dossier Plug In Clip FX.
Avec la souris, placez le Filtre Hollywood FX 4.6 de la fenêtre Projet
au-dessus de la première copie du titre dans l’axe temporel.
Cliquez sur cette
icône pour afficher
le dialogue
Hollywood FX.
Un filtre Hollywood FX a été ajouté au premier clip de titre
Double-cliquez sur l’icône astérisque (*) du clip de titre pour afficher le
dialogue Hollywood FX.
Cliquez sur l’effet Domino dans la première colonne du catalogue FX.
Cliquez sur Options de base dans le panneau de configuration à
gauche de l’écran.
Cochez la case Trajectoire inversée (le titre apparaît au lieu de
disparaître).
Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX.
Une fois le rendu d’arrière-plan terminé, vous pouvez lire la séquence. Vous
verrez alors le titre apparaître avec l’effet sélectionné.
22
Prise en main
Pour faire disparaître un titre avec Hollywood FX :
Avec la souris, placez le Filtre Hollywood FX 4.6 de la fenêtre Projet
au-dessus de la dernière copie du titre dans l’axe temporel.
Double-cliquez sur l’icône astérisque (*) du clip de titre pour afficher le
dialogue Hollywood FX.
Sélectionnez l’effet Dive Off dans la première colonne du
catalogue FX.
Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX.
Une fois le rendu en arrière-plan terminé, vous pouvez lire la séquence. Vous
verrez alors le titre apparaître, se maintenir à l’écran puis disparaître.
23
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Adobe Premiere
Hollywood FX s’affiche dans le Dossier Pinnacle d’Adobe Premiere. Dans le
cas contraire, reportez-vous au chapitre En cas de problème pour plus
d’informations.
Ajouter une nouvelle transition HFX
Avant d’ajouter une transition Hollywood FX, vous devrez préparer deux
sources vidéo sur les pistes A et B de l’axe temporel de façon que les deux
clips vidéo se chevauchent légèrement.
Deux clips vidéo préparés pour une transition Hollywood FX
Pour ajouter une transition à l’axe temporel :
Assurez-vous que la fenêtre Transitions est visible. Dans le cas
contraire, sélectionnez Transitions dans le menu Windows.
Avec la souris, déplacez Hollywood FX de la fenêtre Transitions à la
piste Transition de la fenêtre Montage en le positionnant entre les
deux clips vidéo (la transition s’ajuste automatiquement à la longueur
de l’intervalle entre les deux clips).
Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel
Double-cliquez sur le bloc transition. Le dialogue Hollywood FX
s’affiche.
24
Prise en main
Le dialogue Hollywood FX vous permet de choisir une transition spécifique
et d’en modifier les options (cette procédure sera décrite en détails
ultérieurement).
Cliquez sur Dive Off dans la première rangée d’icônes du
catalogue FX.
Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX.
Effectuez le rendu de cette section de votre projet dans Premiere pour
voir les résultats.
Modifier une transition existante
Vous pouvez modifier une transition déjà placée dans l’axe temporel en
changeant le gradient sélectionné ou l’option de votre choix.
Pour modifier une transition dans l’axe temporel :
Double-cliquez sur la représentation de la transition de la piste
Transition pour afficher le dialogue Hollywood FX.
Effectuez les modifications dans le dialogue Hollywood FX puis cliquez
sur Ok pour le refermer.
Utiliser Hollywood FX comme filtre
Vous pouvez également utiliser Hollywood FX comme filtre. Ainsi, vous
pourrez réaliser des transitions multicouches dans l’axe temporel de Premiere.
L’utilisation de Hollywood FX comme filtre vous permet notamment de
superposer des titres animés sur des clips vidéo et d’autres transitions.
Pour préparer les travaux pratiques :
Démarrez un nouveau projet.
Placez un clip vidéo sur Vidéo 1A.
Créez un titre et placez-en deux copies sur Video 2 comme indiqué sur
l’illustration ci-dessous.
Deux copies du titre sont placées sur le clip vidéo
25
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le deuxième titre de l’axe
temporel et sélectionnez Options vidéo->Transparence… dans le
menu déroulant.
Dans le dialogue Transparence, modifiez le type d’incrustation en
choisissant Canal alpha, cliquez sur Ok.
Le dialogue Transparence de Premiere
Sous l’onglet Vidéo, faites glisser le filtre Hollywood FX 4.6 sur le
deuxième titre.
Le filtre Hollywood FX 4.6
Cliquez maintenant sur le bouton Setup situé à côté de Hollywood FX
dans le panneau Transitions (le nom correspondant à l’effet
sélectionné s’affiche) ; le dialogue Hollywood FX apparaît.
Accès au dialogue Hollywood FX à partir de la palette Effets
Cliquez sur l’effet Domino dans la première colonne d’icônes du
Catalogue FX.
Cliquez sur Ok pour refermer Hollywood FX.
Enregistrez le projet Premiere et effectuez le rendu pour voir le résultat.
26
Prise en main
Avid AVX
La structure de plugin d’Avid AVX permet une grande souplesse dans l’emploi
de Hollywood FX. Hollywood FX peut être utilisé comme filtre d’image
unique, comme transition ou pour des effets de multifenêtrage directement
dans l’axe temporel. Les sections suivantes expliquent comment utiliser
Hollywood FX avec les produits compatibles Avid AVX.
Ajouter une transition Hollywood FX
Pour ajouter une transition Hollywood FX à l’axe temporel Avid, commencez
par ajouter les deux sources vidéo que vous désirez relier par une transition
et ajustez-les par trimming de manière à ménager la plage de temps
nécessaire pour la transition.
Pour ajouter une transition à l’axe temporel :
Ouvrez la palette d’effets (Effect Palette) (Ctrl-8).
Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX situé sur la gauche de
la palette d’effets.
Faites glisser 02 Sources – Transition, situé à droite de la palette
d’effets, et déposez-le sur l’axe temporel entre les deux clips vidéo.
Une fois la transition déposée sur l’axe temporel, passez en mode
d'effets (l’éditeur d’effets s’ouvre) et cliquez sur le petit bouton à
gauche de 02 Sources - Transition.
Hollywood FX dans la palette d’effets d’Avid
Le dialogue Hollywood FX s’affiche pour vous permettre de choisir un effet FX
spécifique et de définir les options pour le rendu de cet effet FX.
27
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Modifier une transition existante
Vous pouvez modifier une transition déjà positionnée sur l’axe temporel et
reconfigurer l’effet FX sélectionné ou toute option au choix.
Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel d’Avid
Pour modifier une transition dans l’axe temporel :
Passez en mode d'effets.
Cliquez sur l’icône plugin dans l’axe temporel.
Cliquez sur le bouton situé à gauche de 02 Sources - Transition dans
la fenêtre de l’éditeur d’effets.
Effectuez les modifications voulues dans le dialogue de sélection de
Hollywood FX.
Cliquez ici pour
afficher le dialogue
Hollywood FX.
Hollywood FX dans l’éditeur d’effets d’Avid
Ajouter un filtre Hollywood FX
Hollywood FX peut également être utilisé comme filtre pour une source vidéo
unique dans les produits compatibles Avid AVX.
Pour ajouter un filtre à l’axe temporel :
Ouvrez la palette d’effets (Ctrl-8).
Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX sur la gauche de la
palette d’effets.
Avec la souris, faites glisser 01 Source - Filter de la droite de la palette
d’effets vers l’axe temporel et positionnez-le au-dessus de la vidéo sur
laquelle vous désirez appliquer le filtre.
Une fois l’effet déposé sur l’axe temporel, assurez-vous que l’éditeur
d’effets est ouvert et cliquez sur le petit bouton à gauche de
01 Source - Filter.
Le dialogue Hollywood FX s’affiche pour vous permettre de choisir un effet FX
spécifique et de définir les options pour le rendu de cet effet FX.
28
Prise en main
Modifier un filtre existant
Vous pouvez modifier un filtre déjà positionné sur l’axe temporel et
reconfigurer l’effet FX sélectionné ou toute option au choix.
Pour modifier un filtre dans l’axe temporel :
Passez en mode d'effets (la fenêtre de l’éditeur d’effets s’ouvre).
Cliquez sur l’icône plugin représentant le filtre dans l’axe temporel.
Cliquez sur le bouton situé à gauche de 01 Source - Filter dans la
fenêtre de l’éditeur d’effets.
Effectuez les modifications voulues dans le dialogue de sélection de
Hollywood FX.
Ajouter un effet de multifenêtrage Hollywood FX
Grâce aux pistes gigognes d’Avid, il est très facile d’utiliser les effets de
multifenêtrage de Hollywood FX dans vos projets.
Pour ajouter un effet de multifenêtrage à l’axe temporel :
Ouvrez la palette d’effets (Ctrl-8).
Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX situé à gauche de la
palette d’effets.
Avec la souris, faites glisser XX Source – MultiWindow, suivant le
nombre de sources à utiliser dans l’effet, de la droite de la palette
d’effets vers l’axe temporel et déposez-les sur un extrait vidéo de l’axe
temporel qui servira de toile de fond à l’effet. Par exemple, si vous
voulez créer un effet Box6srce, faites glisser l’effet 07 Source vers
votre clip vidéo.
Ensuite, assurez-vous que la fenêtre de l’éditeur d’effets est ouverte et
cliquez sur le petit bouton à gauche de XX Source - MultiWindow.
Le dialogue de Sélection de Hollywood FX s’affiche. Sélectionnez
l’effet désiré et configurez les options de rendu puis cliquez sur Ok.
Double-cliquez ensuite sur l’icône du plugin dans l’axe temporel pour
ouvrir les pistes gigognes.
Passez en mode "Source/Record" ou mode "Trim", puis ajoutez les
clips vidéo supplémentaires sur les pistes gigognes avec la souris. Le
numéro de la piste gigogne correspond au numéro Source dans HFX.
Hollywood FX dans l’éditeur d’effets Avid
29
Travaux pratiques
Transitions & options
Cette leçon vous initie aux notions fondamentales de sélection d’une transition
FX et vous explique comment paramétrer les options des effets.
Pour cette leçon :
Commencez par placer deux clips vidéo dans votre application hôte et
ajoutez Hollywood FX comme indiqué dans la section Prise en main.
Lorsque le dialogue Hollywood FX s’affiche, vous pouvez commencer.
Le dialogue Hollywood FX
Le dialogue Hollywood FX est organisé en plusieurs volets, le premier étant le
Panneau de contrôle dans lequel sont regroupées toutes les commandes
essentielles pour l’effet FX. Les deux volets suivants varient selon l’élément
sélectionné dans le panneau Contrôle. Le deuxième volet est celui du
Moniteur qui affiche un aperçu de l’effet FX actuel. Le troisième et dernier
volet présente les différentes options disponibles pour l’élément sélectionné
dans le panneau Contrôle.
Sélectionner un effet FX
Lorsque le dialogue Hollywood FX est affiché, le Catalogue FX apparaît
automatiquement (lorsque le nom de l’effet FX actuel est sélectionné dans le
panneau Contrôle). Le Catalogue FX comprend deux commandes principales.
La liste déroulante du groupe FX en haut de la page vous permet de
sélectionner l’un des nombreux groupes de l’effet FX.
30
Performance
En dessous de cette liste des groupes FX se trouvent des icônes
correspondant à chacun des effets FX du groupe. Pour cette leçon,
sélectionnez la transition nommée Ball Split. Vous trouverez cet effet FX
dans le groupe Basic Shape Transitions.
Pour sélectionner Ball Split FX :
Sélectionnez Basic Shapes dans la liste déroulante du groupe FX.
Cliquez sur l’icône de l’effet FX Ball Split.
Lorsque vous sélectionnez cet effet FX, des trucs et astuces spécifiques
s’affichent dans le bas du panneau Catalogue FX.
Le panneau Moniteur
À chaque modification effectuée dans Hollywood FX, la fenêtre de l’aperçu du
panneau Moniteur est mise à jour. Déplacez le curseur situé juste au-dessous
de l’aperçu pour afficher différentes images.
Prévisualisation
en boucle.
Appuyez de
nouveau sur cette
touche pour
arrêter la
prévisualisation.
Passe
directement à la
dernière image.
Lecture de
l’effet FX
complet.
Retour à la
première
image.
Retour
d’une image
en arrière.
Avance d’une
image.
Pour activer la lecture en continu de la prévisualisation :
Cliquez sur le bouton Lecture en boucle situé en dessous de la fenêtre
de l’aperçu du panneau Moniteur.
Options de base d’un effet
Hollywood FX vous permet un contrôle simple et rapide de nombreuses
options des effets FX. Vous pouvez obtenir des résultats entièrement inédits
sans avoir à redéfinir les images clés pour l’effet FX entier.
Pour visualiser les options de base de l’effet :
Cliquez sur Options de base dans le panneau Contrôle.
31
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Le panneau d’options d’effet est sélectionné
Options Trajectoire
Vous pouvez modifier rapidement les caractéristiques de la trajectoire d’un
objet au moyen des options proposées sous Trajectoire et personnaliser ainsi
cet effet.
Trajectoire inversée :
Cochez la case Trajectoire inversée. Vous pouvez voir les
modifications en temps réel dans l’aperçu.
Cliquez sur la case Trajectoire inversée pour la désélectionner.
Regardez à présent l’aperçu. L’effet est inversé : ce n’est plus la première
source vidéo qui s’efface pour faire apparaître la seconde, mais la deuxième
source qui apparaît pour recouvrir la première source vidéo.
Orientation de la trajectoire :
Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 45.
Regardez l’aperçu.
Cliquez sur la case Faire pivoter l’objet pour l’activer. Regardez
l’aperçu.
Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 90.
Regardez l’aperçu.
Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 0.
Vous pouvez également utiliser les touches à flèche pour faire tourner
le cadran en progressant de 1 degré.
32
Performance
Le cadran d’orientation de la trajectoire commande la rotation de la totalité de
la trajectoire des objets 3D dans l’effet FX et vous permet d’obtenir
rapidement et facilement un résultat différent. Lorsque vous modifiez
l’orientation de la trajectoire, l’objet lui-même ne subit pas de rotation. Si
vous cochez la case Faire pivoter l’objet, l’objet pivotera en suivant la nouvelle
trajectoire.
REMARQUE : Certains effets FX ne sont pas compatibles avec les options de
Trajectoire. Dans ce cas, la fonction est désactivée pour ces effets.
Eclairage
L’éclairage, les ombres et la brillance ajoutent un maximum de réalisme 3D à
un effet FX. Toutes ces options sont sélectionnées par défaut. Désactivez-les
les unes après les autres pour voir la différence.
Pour désactiver l’éclairage, les ombres et la brillance :
Cliquez sur la case Brillance pour la désélectionner. L’objet perd son
aspect brillant.
Cliquez sur la case Ombres pour la désélectionner. L’ombre disparaît.
Cliquez sur la case Eclairage pour la désélectionner. Les contrastes
disparaissent sur la boule 3D.
Cliquez sur Brillance, Ombres et Eclairage pour rétablir toutes ces
options.
En plus de la configuration des options d’éclairage classiques, vous pouvez
également modifier la direction de la lumière. Par défaut, la lumière provient
du centre et d’en haut du monde virtuel 3D. Lorsque vous modifiez la
direction de la lumière, la brillance et la position des ombres sont ajustées
automatiquement.
Direction de la lumière :
Plus PRO
Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et placez-le sur 90.
Regardez l’aperçu.
Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et placez-le sur 180.
Regardez l’aperçu.
Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et ramenez-le sur 0.
Vous pouvez également utiliser les touches à flèche pour faire tourner
le cadran en progressant de 1 degré.
En modifiant la direction de l’éclairage de 180 degrés, on obtient une lumière
très particulière, presque sinistre.
33
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Options
Les commandes proposées sous Options vous permettent de configurer les
fonctions de rendu spécifiques du moteur 3D.
Modélisation
En général, les objets contenant des courbes sont rendus avec des surfaces
lisses. Vous pouvez utiliser différents type de modélisation pour obtenir des
surfaces à facettes ou des modèles en fil de fer.
Modélisation :
Cliquez sur la case d’option Plat sous Modélisation. La surface de
l’objet n’est plus lissée.
Cliquez sur la case d’option File de fer sous Modélisation. L’objet est
maintenant représenté comme un modèle en fil de fer et non plus
comme un objet solide.
Cliquez sur la case d’option Lisse sous Modélisation pour rétablir le
rendu d’origine.
Anticrénelage
En raison de la faible résolution de la vidéo, les arêtes vives des objets en 3D
présentent fréquemment un aspect en escalier. L’anticrénelage permet
d’éliminer en grande partie ce problème. Hollywood FX propose trois modes
d’anticrénelage (en prévisualisation, seul l’anticrénelage des bords est
généralement visible).
Anticrénelage :
Cliquez sous Anticrénelage sur l’option Web/CD. Observez le lissage
des bords de la boule 3D.
Cliquez sous Anticrénelage sur l’option Vidéo. En général, aucun
changement n’est visible dans l’aperçu ; toutefois, lors du rendu final,
l’anticrénelage sera appliqué à l’ensemble de la scène.
Les cases d’option supplémentaires et commandes avancées des ombres sont
décrites de façon plus détaillée dans la partie Guide de référence.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Ok dans le dialogue Hollywood FX
pour refermer. Effectuez ensuite le rendu de votre projet pour voir les
résultats.
34
Performance
Transition+
Dans la leçon précédente, vous avez utilisé une Transition FX basée sur
deux sources vidéo seulement. Vous allez à présent réaliser une transition à
l’aide d’une Transition+ FX utilisant des sources vidéo supplémentaires.
REMARQUE : Les utilisateurs d’Avid AVX sont priés de se reporter aux
instructions de l’application hôte relatives à Transition+. Avid dispose en effet
de fonctions spéciales pour Transition+.
Dans cette leçon, vous allez apprendre à :
•
utiliser une Transition+ FX avec des sources vidéo supplémentaires.
•
configurer certaines options du dialogue Réglages.
Pour cette leçon :
Commencez par placer deux clips vidéo dans votre application hôte et
ajoutez Hollywood FX comme indiqué dans la section Prise en main
afin de créer une transition de deux secondes.
Lorsque le dialogue Hollywood FX s’affiche, vous pouvez commencer.
Sélectionner une Transition+
Pour sélectionner la transition :
Sélectionnez Wipes and Fades dans la liste déroulante du groupe FX.
Cliquez sur l’icône FlipOver.
Cliquez sur le bouton Lecture de l’aperçu dans le panneau Moniteur.
Regardez l’aperçu. Remarquez que l’arrière-plan noir apparaît lorsque la
vidéo est retournée. La toile de fond n’est pas encore visible pour le moment
étant donné qu’aucune source vidéo n’a encore été mappée. Nous allons
maintenant procéder au mappage de cette 3ème source vidéo.
Mapping d’un clip vidéo sur Source 3
No Vous allez maintenant ajouter à Source 3 un clip vidéo qui se superposera
à l’arrière-plan noir.
Pour ajouter un clip vidéo à Source 3 :
Cliquez sur l’élément Host Video 3 sous Média dans le panneau
Contrôle.
35
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Cliquez sur le bouton Sélection fichier dans le panneau Options
média.
Choisissez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo à utiliser
pour la Source 3.
Cliquez sur le bouton Lecture dans la fenêtre du moniteur.
Vous avez maintenant sélectionné une nouvelle source vidéo visible à
l’arrière-plan lorsque la Source 1 bascule pour faire apparaître la Source 2.
Assurez-vous également que l’interprétation des champs est correcte pour
cette vidéo.
Pour modifier l’interprétation des champs :
Cliquez sur la liste déroulante Interpréter et sélectionnez
l’interprétation qui convient pour votre vidéo. Pour la plupart des cartes
d’acquisition vidéo, sélectionnez Entrelacé – Haut en premier ou
Entrelacé – Bas en premier.
Si le type d’interprétation est sans importance pour l’aperçu, il est capital pour
le rendu final. En effet, si le type d’interprétation choisi n’est pas correct, la
vidéo en arrière-plan ne pourra pas être lue correctement (au lieu d’être
parfaitement fluide, la lecture sera saccadée).
La zone Interprétation se déroule dans le panneau Options média
Lorsque vous sélectionnerez un fichier vidéo, l’option d’interprétation sera
toujours par défaut la dernière option sélectionnée. Vous devrez modifier
cette valeur uniquement dans le cas où vous choisirez un fichier contenant
une image fixe ou une vidéo capturée avec une carte d’acquisition différente.
36
Performance
MultiWindow FX
Le dernier type d’effet FX de Hollywood FX sont les effets de multifenêtrage
MultiWindow FX. Un effet MultiWindow FX ne réalise pas une transition d’une
source vidéo à une autre, mais met en scène plusieurs fenêtres vidéo
apparaissant ou disparaissant de l’écran selon un mode prédéfini. Pour cette
leçon, nous allons utiliser l’effet Flip 4 et l’inverser de manière à obtenir
quatre fenêtres vidéo apparaissant et se superposant à une toile de fond.
REMARQUE : Les utilisateurs d’Avid AVX sont priés de se reporter aux
instructions de l’application hôte relatives aux effets MultiWindow FX. Avid
dispose en effet de fonctions spéciales pour ce type d’effets.
Dans cette leçon, vous allez apprendre à :
•
sélectionner des sources vidéo pour un effet MultiWindow FX.
•
utiliser les fonctions de maintien à l’image.
Préparation de la leçon
Les effets MultiWindow FX ne sont pas basés sur le même principe que les
Transitions. Dans un effet MultiWindow FX, la Source vidéo A de l’application
hôte est toujours utilisée comme vidéo de fond. Vous pouvez ainsi configurer
facilement l’axe temporel de manière à faire débuter la vidéo en toile de fond
avant l’effet FX ou à la laisser continuer après la fin de l’effet.
Pour cette leçon :
Démarrez un nouveau projet.
Placez la vidéo à utiliser comme toile de fond sur la piste vidéo A de
manière qu’elle commence au début de votre projet et dure
approximativement cinq secondes.
Placez une deuxième source vidéo sur la piste vidéo B de manière
qu’elle commence environ une seconde après le projet et dure
approximativement trois secondes.
Insérez une transition Hollywood FX entre les deux clips pour passer
de A à B.
Cette vidéo
constituera la toile
de fond de l’effet FX.
La transition Hollywood FX dans Premiere a été préparée pour MultiWindow FX
37
Cette vidéo
sera plaquée
sur la fenêtre
vidéo en haut
à gauche.
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Sélectionner l’effet FX et configurer les options
Pour cette leçon, vous allez sélectionner un effet appelé Flip 4 dans lequel
quatre sources vidéo s’envolent d’une toile de fond vidéo. Comme nous
voulons que les sources vidéo viennent se déposer sur le fond, l’effet FX
devra être inversé.
Sélectionner Flip 4 FX et configurer les options :
Sélectionnez Multiwindow Effects dans le menu déroulant du
groupe FX.
Sélectionnez Flip 4 parmi les icônes FX.
Cliquez sur la rubrique Options de base dans le panneau Contrôle.
Cliquez sur la case Trajectoire inversée.
Cliquez sur le bouton Lecture du panneau Moniteur.
Vous remarquerez que la source vidéo A est lue à l’arrière-plan et que la
source vidéo B est mappée sur la fenêtre vidéo en haut à gauche. Nous allons
à présent sélectionner les clips vidéo pour les trois autres fenêtres vidéo.
Pour mapper les sources vidéo supplémentaires :
Cliquez sur l’élément média Host Video 3 dans le panneau Contrôle.
Cliquez sur Sélection fichier dans le panneau Options média.
Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu.
Cliquez sur le bouton Lecture pour voir l’aperçu avec la nouvelle
source vidéo.
Cliquez sur l’élément média Host Video 4 dans le panneau Contrôle.
Cliquez sur Sélection fichier dans le panneau Options média.
Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu.
Cliquez sur l’élément média Host Video 5 dans le panneau Contrôle.
Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu.
Cliquez sur le bouton Lecture dans le panneau Moniteur pour voir
l’aperçu.
Étant donné que vous avez déjà défini la valeur Interprétation par défaut lors
de la leçon précédente, vous n’aurez pas en principe à la redéfinir pour
chaque source vidéo ainsi sélectionnée.
Définir la durée du maintien à l’image
Plus PRO
Nous avons actuellement défini l’effet FX de sorte que les quatre fenêtres
vidéo vont apparaître à l’écran pour s’achever dès que la dernière s’affichera,
toutes les fenêtres vidéo étant alors refermées. Au lieu de cela, nous
aimerions que les fenêtres restent à l’écran plus longtemps pour lire la vidéo
qu’elles contiennent.
38
Performance
Le panneau Options avancées dispose des deux curseurs Démarrer et Fin
qui vous permettent de modifier en un clin d’œil la durée de la première et de
la dernière image de l’effet FX. C’est exactement ce qu’il nous faut.
La dernière position
sera maintenue à la
fin durant l’équivalent
de 30% de la durée
totale.
Les commandes de durée du maintien à l’image sont liées à l’axe temporel
Pour modifier le maintien à l’image :
Cliquez sur la rubrique Options avancées du panneau Contrôle.
Placez le curseur Fin (au-dessous de Durée du maintien à l’image)
sur 30%.
Cliquez sur le bouton Lecture du panneau Moniteur pour voir l’aperçu.
Ainsi, l’affichage dynamique de toutes les fenêtres vidéo occupera les
premiers 70% de la durée totale de l’effet FX, puis les fenêtres se
maintiendront à leur position finale durant les 30% restants.
Refermez à présent le dialogue Hollywood FX et effectuez le rendu de l’effet
FX pour voir le résultat final.
39
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
40
Pinnacle Online
Lors de l’enregistrement en ligne de Hollywood FX, vous obtiendrez, outre votre
code permanent, un code d’identification ainsi qu’un mot de passe pour
Pinnacle Online. Grâce à ces données personnelles, vous pourrez acheter et
télécharger instantanément les mises à niveau et les packs additionnels
d’effets FX.
Pour utiliser Pinnacle Online, vous devez disposer d’un explorateur Internet (tel
que Microsoft Internet Explorer 5.0 ou supérieur) et d’une connexion à Internet.
Il vous suffit de vous connecter à http://hollywoodfx.pinnaclesys.com.
Suivez ensuite les instructions pour accéder à votre compte personnel sur Pinnacle
Online.
41
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
42
En cas de problème
Ce chapitre contient une liste des problèmes les plus fréquents et des
solutions adéquates. Si vous ne trouvez pas la réponse à votre problème
dans cette liste ou dans le fichier Lisezmoi mis en place durant l’installation,
veuillez contacter le service d’assistance technique de Hollywood FX.
Hollywood FX n’apparaît pas dans mon application hôte.
Durant l’installation, Hollywood FX détecte toutes les applications hôtes
compatibles et installe les fichiers plugin correspondant à cette application.
Si Hollywood FX n’apparaît pas, essayez de copier les fichiers ci-dessous du
dossier Host Plugins (dans Hollywood FX) vers le dossier-cible indiqué.
Application hôte
Fichier plugin
À copier dans le dossier
Pinnacle Studio 8
Studio\Hfx4.dll
Studio 8\Plugins
Pinnacle
Edition/Liquid
Edition\HfxEdt46.vfx
EditionFilter\Fl-HfxEdt46.vfx
Edition\Plugins\Transitions
Edition\Plugins\Filter
Adobe Premiere 6.0
Premiere6\Fx-HfxP646.prm
Premiere6Filter\Fl-HfxP646.prm
Premiere 6.0\Plug-Ins\Pinnacle
Premiere 6.0\Plug-Ins\Pinnacle
Avid AVX
AVX\HfxAvx46.avx
Symphony\AVX_Plug-Ins ou
Xpress\AVX_Plug-Ins etc.
Mon éditeur vidéo plante lorsque j’essaie d’utiliser Hollywood FX.
Ce problème a généralement pour origine un conflit avec votre carte
graphique 3D. Veuillez télécharger et installer les pilotes les plus récents pour
votre carte graphique.
Je ne parviens jamais à effectuer le rendu des transitions, seul le
logo Hollywood FX s’affiche.
La plupart du temps, ceci est dû au fait que Hollywood FX n’est pas en
mesure d’utiliser OpenGL pour le rendu de l’effet. Vérifiez les points suivants
pour résoudre ce problème :
•
Vérifiez que votre dossier Windows\System (Winnt\System32)
contient bien les fichiers Opengl32.dll et Glu32.dll. Dans le cas
contraire, les utilisateurs de Windows 95 devront télécharger les
bibliothèques OpenGL à partir du service d’assistance du site
Internet de Hollywood FX. Les utilisateurs de Windows 98, NT et
de 2000 sont invités à vérifier l’installation de leur système
d’exploitation et à réinstaller les « service packs » éventuels.
43
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
•
Assurez-vous que vous utilisez bien les versions les plus récentes des
pilotes de votre carte graphique.
•
Cliquez sur le bouton Réglages du dialogue Hollywood FX et
sélectionnez sous Type de rendu l’option Moteur OpenGL
logiciel. Si Moteur OpenGL logiciel est déjà sélectionné,
choisissez Moteur logiciel portable.
Lorsque je sélectionne une vidéo ou des images dans le panneau
Options média, un objet blanc s’affiche au lieu de la vidéo.
En général, ce défaut est provoqué par une mémoire insuffisante. Si vous
réalisez des effets MultiWindow avec plus de 3 sources vidéo, vous devrez
disposer d’un minimum de 128 Mo de RAM (un minimum de 256 Mo étant
vivement recommandé). Si vous utilisez des images scannées, abaissez la
résolution de ces images.
Les couleurs et la luminosité sont instables au début et à la fin de
l’effet.
Habituellement, ceci se produit lorsque l’effet rendu est recompressé mais pas
la vidéo autour. De nombreux éditeurs non linéaires sont dotés d’une option
Recompress Always (Toujours recompresser) ou permettant de
désactiver Smart Rendering. Si votre éditeur non linéaire ne dispose pas
d’une option Toujours recompresser, vous pouvez en principe résoudre ce
problème en ajoutant un filtre Luminosité /Contraste aux clips vidéo
entrants comme aux clips sortants tout en laissant les paramètres
Luminosité/Contraste inchangés. La vidéo sera alors recompressée sans
modification.
44
Performances
Hollywood FX utilise le langage graphique 3D standard OpenGL qui permet un
rendu de haute qualité et des performances optimales. Au cours de ces
dernières années, les accélérateurs 3D et leurs pilotes graphiques OpenGL ont
fait l’objet d’améliorations considérables. Cependant, des problèmes
d’incompatibilité des pilotes graphiques avec Hollywood FX peuvent parfois
subsister. Pour cette raison, Hollywood FX effectue par défaut un rendu
uniquement logiciel pour un maximum de compatibilité au détriment de la
rapidité de l’aperçu et du rendu.
Cette section décrit les mesures possibles pour améliorer les performances de
rendu 3D. Il est recommandé de ne pas procéder à ces modifications avant
d’être bien familiarisé avec Hollywood FX et d’avoir effectué le rendu de
plusieurs projets.
Vitesse de la CPU, vitesse du bus et mémoire
La configuration de votre système peut être décisive pour les performances
obtenues. En augmentant la vitesse de votre CPU, en installant une carte
mère dotée d’un bus à 133 MHz (ou plus) et en augmentant la mémoire
disponible à 256Mo ou davantage, vous pourrez améliorer considérablement
les performances de Hollywood FX, que vous disposiez ou non d’un
accélérateur graphique 3D.
Pilotes de la carte graphique
Le pilote utilisé constitue l’élément clé pour les performances 3D de votre
accélérateur graphique. C’est pourquoi nous vous recommandons de
consulter régulièrement le site Internet de son constructeur pour vous
procurer les dernières mises à jour. Voici une liste des adresses Internet des
principaux constructeurs de cartes graphiques.
3D-Labs (Wildcat, Oxygen) – www.3dlabs.com
ATI (Radeon) – www.ati.com
Matrox (G450, Parahelia) – www.matrox.com/mga
Nvidia (GeForce, Quadro) – www.nvidia.com
45
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Performances en prévisualisation
La plupart des accélérateurs graphiques 3D de qualité permettent une
amélioration notable des performances dans l’aperçu. Pour pouvoir exploiter
pleinement les avantages de l’accélérateur, vous devrez activer le moteur
OpenGL matériel dans la rubrique Paramètres de l’aperçu.
Pour activer l’accélération du rendu dans l’aperçu :
Cliquez sur le bouton Réglages Hollywood FX situé en bas de la
fenêtre Hollywood FX.
Dans la zone Paramètres de l’aperçu, sélectionnez dans le menu
déroulant Type d’aperçu l’option Moteur OpenGL matériel.
Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Hollywood FX et essayer ces
nouveaux paramètres.
En cas de problèmes lors de la prévisualisation après avoir activé ce type de
rendu, retournez immédiatement dans le dialogue Paramètres de l’aperçu de
Hollywood FX et sélectionnez Moteur OpenGL logiciel ou Moteur logiciel
portable.
REMARQUE : Il est recommandé de tester ces modifications du rendu au
moyen de l’éditeur Easy FX accessible depuis le menu Démarrer.
Performances du rendu final
46
Performance
Performances du rendu final
Les cartes accélératrices 3D les plus récentes (Radeon d’ATI et GeForce de
Nvidia) offrent des performances de chargement des textures
considérablement améliorées, un progrès crucial pour les performances de
rendu de Hollywood FX. Si vous utilisez une carte graphique récente et ses
pilotes actualisés, vous pourrez constater une accélération de 2 à 5 fois du
temps de rendu en activant l’accélération pour le rendu final.
Pour activer l’accélération pour le rendu final, sélectionnez le rendu matériel.
Pour activer l’accélération des performances de rendu final :
Cliquez sur le bouton Réglages Hollywood FX situé en bas de la
fenêtre Hollywood FX.
Dans la zone Performances du rendu, sélectionnez dans le menu
déroulant Type de rendu l’option Moteur OpenGL matériel.
Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Hollywood FX et essayer ces
nouveaux paramètres.
Si le rendu des effets ne s’effectue pas correctement suite à cette
modification, retournez immédiatement dans le dialogue Réglages et
sélectionnez de nouveau Moteur OpenGL logiciel ou Moteur logiciel
portable dans la zone Type de rendu.
47
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
48
Travaux pratiques pour experts
Ces leçons sont destinées aux utilisateurs avancés ayant acquis la parfaite
maîtrise des opérations décrites dans la première partie du guide.
Edition d’images clés avec enveloppes
Plus PRO
Cette leçon vous explique comment définir des images clés pour les
différentes options de Hollywood FX afin de réaliser des manipulations plus
élaborées.
Hollywood FX désigne sous le terme d’Enveloppe une série d’images clés
décrivant les modifications successives d’une option dans Hollywood FX.
Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX :
Créez un nouveau projet dans votre application hôte.
Ajoutez deux clips vidéo et créez entre eux une transition de deux
secondes.
Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo.
Dans le dialogue Hollywood FX, sélectionnez la transition Tumble 2 du
groupe Flying Windows.
L’éditeur d’Enveloppes est généralement masqué à l’ouverture de Hollywood
FX (pour davantage de clarté).
Pour afficher l’éditeur d’enveloppes :
Cliquez sur le bouton de l’éditeur d’enveloppes situé tout en bas du
dialogue Hollywood FX.
Le bouton de l’éditeur d’enveloppes
L’éditeur d’enveloppes s’affiche. Nous allons simplifier la transition Tumble 2
en faisant s’estomper la vidéo 1 à mesure qu’elle s’éloigne. Pour ce faire,
nous allons créer une enveloppe pour l’option Fondu de l’objet.
Sélectionner l’objet et l’option :
Cliquez sur l’objet SoftFB 1 dans le panneau Contrôle.
Dans le panneau Options de l’objet, cliquez sur le curseur Fondu
pour le mettre en surbrillance.
Vous remarquerez que la mention Fondu au-dessous du curseur s’affiche
alors sur fond vert. Ceci indique que l’option sélectionnée peut être modifiée
dans l’éditeur d’enveloppes. Toute option de Hollywood FX sélectionnée et
pouvant être ainsi modifiée apparaît surlignée en vert.
49
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Avec Hollywood FX, la création d’enveloppes est très simple : il suffit de
procéder par cliquer-déposer sur la fenêtre de l’enveloppe. Nous allons
maintenant créer une enveloppe définissant un fondu de l’objet étalé sur
toute la durée de la transition.
Pour créer une enveloppe simple :
Cliquez dans la fenêtre de l’enveloppe sur le point correspondant
à 100% de l’échelle de temps et de l’échelle de valeur.
Une seconde image clé
est créée
automatiquement à 0%.
L’enveloppe après la création de la première image clé
Cliquez ici pour
créer votre
première image clé.
Vous remarquerez qu’il existe deux images clé (matérialisées par des blocs).
La première à 100% est celle que vous avez créée. L’image clé à 0% est
créée automatiquement étant donné que, dans Hollywood FX, toutes les
enveloppes doivent être constituées au minimum d’une image clé à 0% et
d’une seconde à 100%.
Notez également que l’aperçu et le curseur de l’échelle de temps en haut de
la fenêtre de l’enveloppe sont tous deux positionnés sur 100% et qu’un bloc
rouge s’affiche pour l’image clé à 100% : ceci indique qu’il s’agit de l’image
clé actuellement sélectionnée.
Telle que l’enveloppe est actuellement définie, la valeur du Fondu sera
de 100% pour la totalité de l’effet. Comme nous voulons que la valeur
commence à 0%, nous allons maintenant modifier la première image clé.
Pour modifier la première image clé :
Cliquez sur le bloc bleu représentant l’image clé à 0% tout en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Déplacez le bloc bleu vers le bas de la fenêtre de l’enveloppe (valeur
0%). Observez le curseur Fondu (dans le panneau Options des objets)
pendant cette manipulation. Sa valeur est liée à l’enveloppe actuelle.
Relâchez le bouton de la souris.
Cliquez et
déposez l’image
clé sur 0%.
La première image clé est ajustée
50
Travaux pratiques pour experts
Notre enveloppe va maintenant fonctionner correctement, l’objet s’estompant
sur toute la durée de la transition. Lancez la prévisualisation pour voir les
résultats.
Nous allons maintenant ajouter une image clé supplémentaire à cette
enveloppe afin que l’objet devienne plus vite transparent. Pour créer cette
image clé, nous utiliserons un procédé différent.
Pour créer une nouvelle image clé :
Placez le curseur de l’échelle de temps actuel situé en haut de la
fenêtre de l’enveloppe sur 50%.
Dans le panneau Options des objets, placez à présent le curseur
Fondu sur 90%.
Une nouvelle image clé a été créée
La nouvelle image clé est créée automatiquement lorsque vous modifiez la
valeur de Fondu, mettant en évidence la liaison directe entre le curseur de la
valeur de l’option Fondu et l’éditeur d’enveloppe. Cette caractéristique
permet de créer très facilement des images clés pour n’importe quelle valeur
dans Hollywood FX.
Avant de terminer cette leçon, nous allons nous amuser un peu avec les
autres commandes de l’enveloppe. Pour commencer, voyons comment
naviguer rapidement entre les images clés de cette enveloppe.
Pour naviguer entre les images clés :
Cliquez sur le bouton Précédent de l’éditeur d’enveloppes. Le curseur
de l’échelle de temps se positionne sur l’image clé à 0% (ainsi que
l’aperçu).
Cliquez sur le bouton Suivant de l’éditeur d’enveloppes. Le curseur de
l’échelle de temps passe à l’image clé à 50%.
Cliquez sur le bouton Suivant. Le curseur de l’échelle de temps se
place maintenant sur l’image clé à 100%.
Pour terminer, cliquez sur le bouton Précédent pour revenir à l’image
clé à 50%.
Les boutons Précédent et Suivant vous permettent de passer rapidement à
l’image clé de votre choix. Ceci est appréciable en particulier lorsque plusieurs
images clés très rapprochées rendent difficile la sélection avec la souris.
51
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
À présent, nous allons enregistrer l’enveloppe actuelle sur le disque. Si vous
créez une enveloppe intéressante que vous pensez pouvoir réutiliser, vous
pouvez l’enregistrer.
Pour enregistrer l’enveloppe :
Cliquez sur le bouton Enregistrer… de l’éditeur d’enveloppes.
Entrez didacticiel comme nom de fichier dans le dialogue
d’enregistrement du fichier.
Cliquez sur Ok pour enregistrer l’enveloppe.
Tout compte fait, l’image clé à 50% ne nous sert pas à grand chose. Nous
allons donc la supprimer.
Pour supprimer l’image clé actuelle :
Cliquez sur le bouton Supprimer de l’éditeur d’enveloppes.
L’image clé à 50% est supprimée et l’enveloppe affiche de nouveau une ligne
droite entre 0% et 100%.
Si nous décidons à présent de ne pas utiliser d’enveloppe du tout (et de
retourner à une valeur unique pour toute la durée de l’effet FX), il suffit de
supprimer l’enveloppe.
Pour supprimer l’enveloppe :
Cliquez sur le bouton Supprimer situé dans le haut l’éditeur
d’enveloppes.
L’enveloppe disparaît et le curseur Fondu est réaffecté au contrôle de la
valeur de fondu pour toute la durée de l’effet FX.
Pour terminer, nous allons rouvrir l’enveloppe enregistrée précédemment.
Pour rouvrir une enveloppe :
Cliquez sur le bouton Ouvrir de l’éditeur d’enveloppes.
Double-cliquez sur le fichier didacticiel dans la fenêtre de sélection de
fichier.
Notre enveloppe est de nouveau disponible. Refermez le dialogue Hollywood
FX et lancez le rendu de l’effet FX avec l’enveloppe ainsi définie.
En résumé, vous pouvez créer des enveloppes pour la plupart des valeurs
dans Hollywood FX. Si une commande est surlignée en vert lorsqu’elle est
sélectionnée, vous pourrez en modifier les valeurs au moyen d’une enveloppe
afin de personnaliser les résultats du rendu.
52
Travaux pratiques pour experts
Edition de la trajectoire
Plus PRO
Vous pouvez éditer les coordonnées de la trajectoire de tout objet 3D afin
d’obtenir des résultats inédits. Dans le panneau Options des objets, une série
d’outils à associer avec l’éditeur d’enveloppes mettra à votre disposition
toutes les fonctions nécessaires pour créer de nouvelles trajectoires pour les
objets. Dans cette leçon, nous allons partir de l’effet Ball Backup FX et créer
une nouvelle trajectoire de façon à faire rebondir la balle en haut et en bas de
l’écran. Le terme de trajectoire est employé pour désigner l’enveloppe
définissant la position de l’objet, sa rotation et sa mise à l’échelle.
Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX :
Créez un nouveau projet dans votre application hôte.
Ajoutez deux clips vidéo et créez entre eux une transition de deux
secondes.
Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo.
Sélectionnez dans le groupe Basic Shapes la transition Ball Backup.
Cliquez dans le panneau Contrôle sur l’objet Sphere.
Le groupe Positionnement est surligné vert, ce qui indique que le
positionnement de l’objet peut être édité dans l’éditeur d’enveloppes. Dans le
cas de l’édition de la trajectoire, chaque image clé de l’enveloppe (ou
trajectoire) indique la position, la rotation et la mise à l’échelle de l’objet à ce
moment précis de l’effet FX. Hollywood FX calcule ensuite automatiquement
la position de l’objet entre chaque image clé de façon à créer un déplacement
fluide de l’objet entre les images clés. Nous allons commencer par nous
occuper des images clés de l’effet Ball Backup FX.
53
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
L’illustration ci-dessus montre les différentes images clés de Ball Backup FX.
Pour chaque image clé, vous pouvez également voir la position, la rotation et
les valeurs de mise à l’échelle ainsi que l’aperçu de l’effet FX en mode caméra
et en mode perspective. Vous pouvez naviguer dans l’éditeur d’enveloppes
au moyen des boutons Suivant et Précédent et utiliser les boutons Mode
d’affichage du panneau Moniteur pour basculer entre les aperçus en mode
caméra et perspective.
Pour la première image clé, l’objet ne subit aucun morphing ; il est positionné
à 0, 0, 0 sur les axes X, Y et à 2 sur l’axe Z ; aucune rotation ne lui est
appliquée (0, 0, 0) et la mise à l’échelle est réglée sur 50 % (sur les axes X, Y
/ 0.5) et sur 100% sur l’axe Z de la taille normale (1, 1, 1).
Pour la deuxième image clé, l’objet est légèrement déplacé vers le bas le long
de l’axe Y (-0,5). La taille de l’objet sphère est également réduite (0,5 ; 0,5 ;
0,5) sur tous les axes. Une rotation est appliqué sur l’axe X (15.0 degrés).
À la troisième image clé, l’objet s’éloigne de la caméra (-1,5 sur axe Z), et
l’objet est déplacé vers le haut le long de l’axe Y (1.0). La rotation est
renforcé sur l’axe X (-180.0 degrés).
À la quatrième image clé, la sphère a pivoté de -360 degrés sur l’axe X et se
trouve hors champ.
Nous allons créer une trajectoire pour éloigner la sphère de la caméra, puis la
faire rebondir de haut en bas. Pour cela, nous allons commencer par
supprimer la trajectoire actuelle.
Pour supprimer la trajectoire actuelle :
Assurez-vous tout d’abord que le curseur de l’échelle de temps se
trouve sur 0% (la première image clé est alors en surbrillance).
Cliquez sur le bouton Supprimer pour supprimer l’enveloppe de la
trajectoire.
En nous assurant que le curseur est bien positionné sur 0% avant de
supprimer l’enveloppe, nous conservons un objet à sa taille plein écran et sa
position de départ, ce qui facilitera la définition de la nouvelle trajectoire.
Lancez à présent la prévisualisation. L’objet continue de se transformer en
sphère mais sans se déplacer. Nous allons maintenant créer le déplacement
que nous avons imaginé.
54
Travaux pratiques pour experts
Pour créer une nouvelle trajectoire :
Cliquez sur le bouton Créer de l’éditeur d’enveloppes.
Deux images clés basées sur l’objet en position plein écran sont créées.
Hollywood FX requiert toujours au moins deux images clés (une à la
position 0% et une sur 100% de l’échelle de temps) pour une trajectoire : la
deuxième image clé est par conséquent toujours créée automatiquement. Si
vous lancez de nouveau la prévisualisation, vous remarquerez que rien n’a
changé. Étant donné que les deux images clés ont la même position, l’objet
reste immobile. Nous allons modifier l'image clé à 100% pour placer l’objet à
sa position finale : il suffira de cliquer sur la sphère dans la fenêtre de l’aperçu
puis de la déplacer. Lisez pour cela attentivement les instructions ci-dessous.
Pour modifier la dernière image clé :
Cliquez sur le bouton Suivant dans l’éditeur d’enveloppes afin de
sélectionner l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps.
Cliquez sur le bouton de l’outil Redimensionner dans le panneau des
Options de l’objet.
Cliquez dans la fenêtre Moniteur et modifiez directement la taille de la
sphère avec la souris. Déplacez le pointeur vers la gauche pour
réduire l’objet à environ un quart de sa taille d’origine (les valeurs de
mise à l’échelle, modifiées en même temps, sont alors de 0,25 environ).
Cliquez sur le bouton de l’outil Déplacer dans le panneau des Options
de l’objet.
Cliquez dans la fenêtre de l’aperçu et déplacez directement la sphère
avec la souris. Déplacez la sphère vers le haut de l’aperçu jusqu’à ce
qu’elle disparaisse hors champ.
Cliquez sur le bouton Perspective dans le panneau Moniteur pour
passer en mode Perspective.
Cliquez avec le bouton droit de la souris et déplacez la sphère le long
de l’axe Z dans la fenêtre de l’aperçu. Déplacez la souris vers le haut
jusqu’à ce que l’objet à l’écran disparaisse entièrement derrière l’objet
vidéo en toile de fond et que son ombre ne soit plus visible.
Cliquez sur le bouton Caméra dans le panneau Moniteur pour retourner
en mode caméra.
55
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Si vous démarrez à présent la prévisualisation, vous verrez la sphère rétrécir
et disparaître en haut de l’écran.
Voici nos images clés après modification de la dernière image clé
Nous allons maintenant créer deux images clés supplémentaires pour le haut
et le bas du rebond (nous utiliserons ensuite la fonction de copie de l’éditeur
d’enveloppes pour reproduire le mouvement). Pour commencer, il faut créer
la position correspondant au rebond en haut.
Pour créer une nouvelle image clé :
Placez le curseur de l’échelle de temps sur 10%.
Cliquez sur le bouton de l’outil Redimensionner dans le panneau des
Options de l’objet.
Cliquez sur la gauche de l’aperçu et réglez une valeur de 0,25 avec la
souris.
Cliquez sur le bouton de l’outil Déplacer dans le panneau des Options
de l’objet.
Cliquez sur l’aperçu et placez l’objet tout en haut de l’aperçu avec la
souris.
56
Travaux pratiques pour experts
La nouvelle image clé est
créée automatiquement au
niveau actuel sur l’échelle de
temps lorsque le
positionnement est modifié.
Les différentes fenêtres à cette étape du rebond
Vous remarquerez qu’une nouvelle image clé a été créée automatiquement
dès que vous avez commencé à modifier le positionnement de l’objet. Ainsi,
vous n’avez pas à vous préoccuper de créer vous-même manuellement les
images clés exigées par certains programmes. Il vous suffit de déplacer le
curseur de l’échelle de temps à l’emplacement voulu et de commencer
l’édition. Nous allons maintenant créer le rebond en bas de l’écran.
Pour créer le rebond en bas de l’écran :
Placez le curseur de l’échelle de temps sur 20%.
L’outil Déplacer est en principe déjà sélectionné dans la zone Options
de l’objet. Dans le cas contraire, cliquez dessus pour l’activer.
Cliquez dans la fenêtre de l’aperçu et faites descendre l’objet avec la
souris jusqu’à ce qu’il soit tout en bas de l’écran.
Pour l’instant, l’image clé définie au moment du rebond en bas comporte un
mouvement lent qui n’évoquera pas vraiment un rebond. Nous allons donc
modifier ce mouvement en définissant un rebond pour la courbe spline au lieu
d’une courbe douce. Pour cela, nous allons utiliser les préconfigurations
proposées par Hollywood FX.
57
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Pour définir un rebond pour l’image clé actuelle :
Cliquez sur la zone de liste Préconfigurations du groupe Contrôle des
splines dans le bas de l’éditeur d’enveloppes.
Sélectionnez Bounce (Rebond) dans la liste des préconfigurations.
Les valeurs de Tension, de Continuité et de Inclinaison pour l’image
clé sont alors modifiées pour créer un mouvement de rebond.
Nous avons maintenant créé un rebond simple. À présent, nous aimerions
multiplier les rebonds de la sphère. Grâce à la fonction de copie, nous allons
pouvoir reproduire facilement le rebond. Pour cela, commençons par copier
les deux images clés positionnées à 10% et 20%. Nous les collerons à 30% et
40% pour simuler un nouveau rebond.
Pour copier une série d’images clés :
Cliquez sur le bouton Copier de l’éditeur d’enveloppes.
Entrez 9 pour le début et 21 pour la fin (de cette manière, vous êtes
certain que les images clés seront prises en compte même si elles ne
sont pas positionnées exactement à 10% et 20%).
Entrez 30 sous Insérer.
Cliquez sur Ok.
Les images clés situées à 10% et à 20% vont être reproduites de manière à
ajouter un rebond à 30% et 40%. Nous allons réaliser une copie
supplémentaire comprenant cette fois notre rebond d’origine plus la première
copie.
Pour copier les images clés :
Cliquez sur le bouton Copier de l’éditeur d’enveloppes.
Entrez 9 pour le début et 45 pour la fin.
Entrez 50 sous Insérer.
Cliquez sur Ok pour réaliser les copies.
Nous avons maintenant quatre rebonds avant la sortie de l’objet hors champ.
Lancez la prévisualisation pour voir les résultats.
Pour conclure cette leçon, vous pouvez enregistrer cette trajectoire afin de
pouvoir la réutiliser ultérieurement.
Pour enregistrer votre trajectoire :
Cliquez sur Enregistrer… dans l’éditeur d’enveloppes.
Entrez bouncy (rebond) comme nom de fichier dans le dialogue
d’enregistrement du fichier.
Une fois toutes ces opérations terminées, essayez d’effectuer le rendu de
votre effet personnalisé dans votre application hôte.
58
Travaux pratiques pour experts
Créer un nouvel effet FX à partir d’un effet FX
existant PRO
Pour créer un nouvel effet FX, le moyen le plus simple consiste à modifier un
effet FX existant en le personnalisant entièrement du début à la fin. Dans cet
exemple, nous nous baserons sur l’effet Flyoff FX pour remplacer la fenêtre
volante par une forme en morphing ; en outre, nous utiliserons un plugin de
filtre d’image pour faire s’estomper la forme de manière intéressante.
Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX :
Créez un nouveau projet dans votre application hôte.
Ajoutez deux clips vidéo et créez une transition de deux secondes entre
eux.
Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo.
La transition FlyOff est normalement déjà sélectionnée.
Sélectionnez l’objet SoftFB 1 dans le panneau Contrôle.
Pour commencer, nous allons remplacer la fenêtre en deux dimensions par
une forme plus élaborée, par exemple une forme cylindrique.
Pour remplacer la fenêtre en deux dimensions (SoftFB 1) :
Cliquez sur le bouton Sélectionner fichier dans le panneau Options de
l’objet. Une fenêtre de sélection de fichier s’affiche.
Dans cette fenêtre, le dossier Objects doit être sélectionné par défaut
pour Hollywood FX (dans le cas contraire, définissez-le comme
dossier par défaut).
Ouvrez le dossier 07 - Basic Shapes.
Double-cliquez sur le fichier Large Cylinder.hfo.
La fenêtre en deux dimensions a été remplacée par le cylindre, mais aucun
changement n’apparaît toutefois pour le moment dans la fenêtre de l’aperçu.
Nous n’avons pas encore en effet effectué le morphing qui transformera le
cylindre de sa forme aplatie à sa forme cylindrique définitive. Pour ce faire,
nous allons créer une enveloppe qui modifiera sa forme à 100% durant les
premiers 10% de la durée de l’effet FX.
59
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Pour créer les images clés de base :
Cliquez sur le curseur Morphing dans le panneau Options de l’objet
pour le mettre en surbrillance. Sa valeur est à 0.
Cliquez sur Créer dans l’éditeur d’enveloppes afin de créer une
nouvelle enveloppe pour la valeur de morphing.
Dans la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes, cliquez sur 10% dans
l’échelle de temps et 0% dans l’échelle de valeur (voir illustration cidessous) puis déplacez la nouvelle image clé jusqu’à la valeur 100%
avec la souris. Relâchez ensuite le bouton de la souris.
Cliquez et
déplacez à
partir d’ici.
Relâchez le
bouton de la
souris ici.
Création des premières images clés
Ajustez l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps :
Cliquez sur l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps tout en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Placez-la sur la valeur 100% et relâchez le bouton de la souris.
Cliquez sur la case d’option Linéaire du groupe Image clé de l’éditeur
d’enveloppes.
Après l’ajustement de l’image clé à 100%
Nous avons à présent défini une enveloppe avec un morphing débutant à 0%
pour monter jusqu’à 100% durant les premiers 10% de la durée de l’effet FX.
La forme reste ensuite fixe à 100% pour le reste de l’effet FX. Lancez la
prévisualisation pour voir le résultat.
60
Travaux pratiques pour experts
Votre nouvel effet de morphing en cylindre
Enregistrez votre effet FX personnalisé
À l’étape suivante, nous allons ajouter des modifications supplémentaires à
cet effet FX, mais dans un premier temps, commençons par l’enregistrer
comme nouvel effet. Si vous créez un effet personnalisé pour un projet
spécifique, vous n’aurez pas besoin de l’enregistrer. Tous vos paramètres
personnalisés sont en effet enregistrés dans le dossier de projet de
l’application hôte. En revanche, si vous désirez réutiliser votre effet FX
ultérieurement, vous pouvez l’enregistrer sur le disque et l’ajouter au
Catalogue FX.
Pour enregistrer votre effet FX personnalisé :
Assurez-vous que le curseur de l’échelle de temps de l’éditeur
d’enveloppes est bien positionné sur 10% (c’est en effet l’image
actuellement affichée dans l’aperçu qui sera utilisée comme icône pour
l’effet FX, il est donc recommandé de choisir une image
représentative).
Cliquez sur le bouton Enregistrer FX du panneau Contrôle. Une
fenêtre de dialogue s’affiche pour l’enregistrement du fichier.
En principe, le dossier ouvert dans cette fenêtre doit être Flying
Windows.
Cliquez sur le bouton dossier parent pour remonter au niveau
supérieur, dans le dossier Effects.
Cliquez sur le bouton Créer un nouveau dossier pour créer un
nouveau groupe FX. Entrez FX personnels comme nom pour ce
nouveau dossier.
Double-cliquez sur le dossier FX personnels pour l’ouvrir.
Renommez le fichier et entrez cylindre1 comme nom de fichier pour le
nouvel effet FX et cliquez sur Ok.
61
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Le Catalogue FX actualisé contient désormais votre nouveau groupe FX
personnels dans lequel vous pouvez voir apparaître l’icône de votre effet FX
cylindre1.
Votre nouvel effet de morphing en cylindre est enregistré dans un groupe séparé
Ajouter un plugin filtre
Nous allons à présent définir notre effet de manière que le cylindre s’estompe
progressivement en utilisant le plugin Gradient Wipe. Hollywood FX contient
de nombreux plugins pour le filtrage des vidéos et le warping des objets 3D.
Le plugin Gradient Wipe (Dégradé) utilise une image formée de niveaux de
gris pour faire disparaître progressivement un élément Media en se basant sur
la “forme” des niveaux de gris pour réaliser la transition en dégradé.
Pour ajouter le plugin Gradient Wipe :
Sélectionnez la rubrique Host Video 1 dans le panneau Contrôle.
Cliquez sur le bouton Plugin… dans la barre d’outils.
Double-cliquez sur Gradient Wipe dans la liste des plugins affichée.
Le nouveau plugin est ajouté directement au dessous (en retrait) de l’élément
Média Host Video 1 et le panneau d’Options affiche les options de Gradient
Wipe.
Les options de Gradient Wipe
62
Travaux pratiques pour experts
Nous allons maintenant sélectionner une image en niveaux de gris et définir
quelques options.
Pour définir les options de Gradient Wipe :
Cliquez sur le bouton Sélectionner Dégradé…. Une fenêtre de
sélection de fichier s’affiche.
Ouvrez le dossier Hollywood FX\Images\gradients (qui est en
principe le dossier par défaut).
Double-cliquez sur le fichier Clouds1.tga.
Assurez-vous que la case Lier la durée de la transition à la
transition de l’effet est cochée.
Placez le curseur Adoucissement sur 80.
Placez le curseur Taille de bordure sur 30.
Cliquez sur le bouton Couleur de bordure et sélectionnez la couleur
jaune dans la palette.
Lancez la prévisualisation. Le cylindre semble maintenant rongé par de l’acide
pendant qu’il s’éloigne hors champ. Au lieu de lier la durée de la transition à
celle de l’effet FX, vous auriez pu définir des images clés pour personnaliser la
transition afin que l’objet disparaisse en partie puis réapparaisse tout en
incluant dans l’enveloppe les paramètres d’adoucissement, de taille et de
couleur de bordure afin de créer un effet plus dynamique très original.
Le même cylindre avec Gradient Wipe
63
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Pour terminer cette leçon, enregistrez de nouveau votre effet FX personnalisé.
Pour enregistrer votre effet FX personnalisé :
Assurez-vous que le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de
l’éditeur d’enveloppes est bien placé sur 40% (pour l’icône).
Cliquez sur le bouton Enregistrer FX du panneau Contrôle. Une
fenêtre de dialogue s’affiche pour l’enregistrement du fichier.
En principe, le dossier ouvert est FX personnels et cylindre1 est
proposé comme nom de fichier.
Cliquez sur Ok pour remplacer l’effet FX enregistré précédemment
avec les modifications que nous venons d’y apporter.
Une fois l’enregistrement terminé, réalisez le rendu de cet effet FX dans votre
application hôte pour voir les résultats définitifs.
Comme vous le voyez, la modification d’un effet FX existant et l’utilisation des
plugins vous permettent de créer de nouveaux effets FX entièrement
différents et très intéressants.
64
Travaux pratiques pour experts
Plugins Warp
PRO
Hollywood FX comprend de nombreux plugins 3D appelés Warps. Ces Warps,
pour lesquels peuvent être définies des images clés, engendrent une
déformation mathématique des objets 3D. Cette leçon présente l’utilisation
de l’un des plus courants de ces plugins Warp : Epluchage (Peel).
Contrairement à ce que proposent des logiciels d’effets moins élaborés,
Hollywood FX vous permet d’attacher un effet de page tournée à n’importe
quel objet (et pas seulement à un plan en deux dimensions) et même
d’appliquer plusieurs effets de page tournée à un même objet.
Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX :
Créez un nouveau projet dans votre application hôte.
Ajoutez deux clips vidéo et créez une transition de deux secondes
entre eux.
Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo.
Sélectionnez le groupe Specialty Effects dans le catalogue FX.
Sélectionnez Warp Template FX dans le groupe Specialty Effects.
Le Warp Template FX contient un objet constitué d’un très grand nombre de
polygones qui peut être utilisé tel quel avec les plugins Warp.
Pour attacher le plugin Peel :
Cliquez sur l’objet High Mesh 1 dans le panneau Contrôle.
Cliquez sur le bouton Plugin de la barre d’outils.
Double-cliquez sur le plugin Epluchage (Peel) dans le dialogue de
sélection du plugin affiché.
Vous pouvez voir que l’effet de page tournée est immédiatement appliqué à
l’objet. Par défaut, la durée de est liée à la durée totale de la transition et la
direction dans laquelle la page est tournée est celle indiquée par le curseur
d’orientation de la trajectoire (sous Options de l’effet). Il est ainsi très facile
d’ajouter rapidement un effet de page tournée. La plupart des plugins
fonctionnent de cette façon et proposent des paramètres par défaut qui vous
permettent d’obtenir rapidement le résultat désiré.
65
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Les options de Epluchage (Peel)
Nous allons maintenant modifier certaines options et observer les résultats.
Pour modifier le pourcentage et l’angle :
Désactivez la case Lier la durée de la transition à la transition de
l’effet.
Désactivez la case Lier la direction à la trajectoire.
Placez le sélecteur Angle sur – 45 et le curseur Pourcentage sur 50.
Avec un angle de – 45 et de 180
Le Pourcentage commande la progression du l’enroulement. Celui-ci peut
être simplement lié à la durée totale de la transition, mais vous pouvez
également créer des images clés pour le personnaliser en créant des effets
intéressants comme un enroulement partiel. Nous allons maintenant nous
amuser un peu avec le rayon.
Pour modifier le rayon :
Déplacez le curseur Rayon de bas en haut et observez les résultats.
Une fois que vous avez terminé, réglez le rayon sur 0,25 environ.
66
Travaux pratiques pour experts
Rayon d’enroulement de 0,10 et de 0,50.
Enfin, vous disposez d’une case à cocher vous permettant de définir si vous
voulez exécuter un enroulement (réglage par défaut) ou un effet de page
tournée sans enroulement.
Pour remplacer un enroulement par une page tournée simple :
Cochez la case Page tournée sans enroulement.
Avec et sans enroulement
Nous allons maintenant créer rapidement à l’aide d’images clés un effet
intéressant de page tournée autour de l’objet.
Définir les premières images clés pour l’angle :
Désactivez la case Page tournée sans enroulement.
Cochez la case Lier la durée de la transition à la transition de
l’effet.
Placez le sélecteur Angle sur 0.
Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’éditeur
d’enveloppes sur 0%.
Cliquez sur le bouton Créer dans la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes
pour créer une image clé à 0% de l’échelle de temps, l’angle étant
sur 0.
Vous venez de créer la première image clé avec un angle de départ défini à
0 degré.
67
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Terminer la définition des images clés :
Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’éditeur
d’enveloppes sur 100%.
Placez le sélecteur Angle sur 180 degrés.
Vous venez de créer la seconde image clé. Si vous lancez la prévisualisation,
vous verrez l’effet de page tournée appliqué en rotation à l’objet qui s’éloigne
hors champ.
N’oubliez pas que vous pouvez combiner les plugins de Hollywood FX. Vous
avez ainsi la possibilité d’appliquer un Ripple en même temps que Peel sur un
objet, tout comme d’ajouter un second effet de page tournée au même objet.
Effet d’enroulement double sur le même objet
68
Travaux pratiques pour experts
Génération de texte 3D
PRO
Hollywood FX inclut un générateur de texte 3D très facile à utiliser. Il est
recommandé d’utiliser cette fonctionnalité dans le format Filtre de Hollywood
FX. Ainsi, vous pourrez créer un texte qui sera extrudé en 3D avec un biseau.
Différentes couleurs pourront être attribuées aux côtés, faces et bords
biseautés des caractères. En outre, le texte généré pourra former un bloc
unique ou bien être séparé lettre par lettre, chaque caractère constituant un
objet distinct. Cette leçon explique comment utiliser les textes 3D pour les
applications les plus courantes. Contrairement à des logiciels d’effets moins
élaborés, Hollywood FX vous permet d’appliquer un plugin warp (décrit cidessus) à un texte 3D : vous pourrez ainsi faire exploser votre texte ou bien
paramétrer un fondu par balayage de sa surface (voir les leçons concernant
les plugins).
Préparer la leçon et générer le texte :
Créez un nouveau projet dans votre application hôte et placez un clip
sur l’axe temporel de façon à pouvoir y attacher un filtre (Video 2 dans
Premiere). Assurez-vous que l’option de transparence du canal alpha
est bien activée.
Ajoutez Hollywood FX comme filtre et ouvrez le dialogue de filtre de
Hollywood FX.
Dans Hollywood FX, cliquez sur le bouton Blank FX de la barre d’outils.
Un nouvel effet FX entièrement vide est placé à l’endroit où nous allons
insérer notre texte 3D.
Cliquez sur le bouton 3D Text (Texte 3D) de la barre d’outils.
Choisissez une police en cliquant sur Sélectionner la police, puis
entrez WOW ! dans la zone de texte.
Cliquez sur Créer et Sauver.
L’interface de création de texte 3D et le texte généré
Le guide de référence contient une description complète des options du
générateur de texte 3D.
69
Guide de référence
70
Le dialogue Hollywood FX
Le dialogue Hollywood FX vous permet d’accéder facilement et rapidement à
toutes les transitions 3D et vous offre également la possibilité de modifier
aisément les options de rendu ainsi que les coordonnées des trajectoires ou
de tout autre attribut d’un effet FX. Ce chapitre décrit en détails le dialogue
Hollywood FX et toutes ses fonctions.
Le dialogue Hollywood FX
Le dialogue Hollywood FX est structuré en plusieurs panneaux. Ces
panneaux regroupent les différentes fonctions de Hollywood FX, ce qui
permet de sélectionner facilement les effets et d’effectuer en quelques clics
les modifications souhaitées.
Le panneau Contrôle
permet de
sélectionner les
éléments à modifier.
Dans le panneau Moniteur,
un aperçu permet de
visualiser en temps réel les
modifications effectuées.
C’est dans le panneau
Editeur d’enveloppes que
sont définies les images
clés des trajectoires ou
les enveloppes des options
individuelles.
Cliquez ici
pour ouvrir ou
refermer
l’Editeur
d’enveloppes.
Les options proposées par le
panneau Elément changent en
fonction de l’élément sélectionné
dans le panneau Contrôle.
Le panneau Boutons comporte
tous les boutons nécessaires
pour valider ou annuler les
modifications et pour
afficher les dialogues
Réglages et A propos.
Le dialogue Hollywood FX
71
Guide de l’utilisateur de Hollywood FX
Le panneau Contrôle
Le panneau Contrôle constitue la commande centrale du dialogue Hollywood
FX. Il contient différents éléments permettant de sélectionner un effet FX, de
définir les options pour cet effet et d’éditer différents médias et objets.
Lorsque vous cliquez sur l’un de ces éléments, le panneau Elément situé sur
la droite du dialogue Hollywood FX affiche les options disponibles
correspondantes.
Cliquez sur le nom de
l’effet FX actuel pour
afficher le catalogue FX
et sélectionner un nouvel
effet FX.
Cliquez sur les Options de
l’effet pour modifier les
options telle qu’éclairage,
ombres, brillance,
déplacement flou etc.
Si vous avez ajouté un
plugin 2D, sélectionnez
l’icône du plugin pour en
modifier les attributs.
Cliquez sur l’élément
Caméra pour changer la
position de la caméra, le
champ de prise de vue et
l’éclairage ambiant.
Cliquez sur les éléments
Média pour changer de
source vidéo dans un
effet FX. Les médias
peuvent provenir de
l’application hôte ou
bien de fichiers vidéo
ou d’images fixes.
Si vous avez ajouté
des éclairages
supplémentaires, cet
élément vous permet
de les éditer.
Cliquez sur les éléments
Objet pour modifier les
objets, les coordonnées
des trajectoires et les
options de rendu 3D pour
les différents objets d’un
effet FX.
Utilisez ces boutons
pour supprimer ou
dupliquer un élément,
trier les médias et
enregistrer un nouvel
effet FX sur le disque.
Cliquez sur les éléments
Surface pour changer la
texture plaquée ou les
surfaces colorées.
Si vous avez ajouté un
plugin 3D, sélectionnez
l’icône de ce plugin pour en
éditer les attributs.
Le panneau Contrôle
72
Le dialogue Hollywood FX
Vers le haut/Vers le bas …
Plus PRO
Cliquez sur l’un de ces boutons pour modifier l’ordre du rendu des objets.
Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour des effets personnalisés
utilisant par exemple un masque ou jouant sur la transparence.
Spotlight et 00HFX, dans le groupe Video & Film constituent de bons
exemples d’effets mettant en œuvre cette technique. Pour créer l’illusion d’un
disque s’ouvrant dans la source 1, nous devrons effectuer le rendu de l’effet
avant celui de la source 1.
Essayez de désactiver l’effet en sélectionnant l’objet Simple Disk dans l’effet
Spotlight, puis cliquez sur le bouton Vers le bas. Une fois que vous avez
cliqué sur ce bouton, le disque ne découpe plus un trou dans la vidéo après le
rendu.
Cette fonction très spécifique vous permet de créer un texte 3D et de régler
l’opacité de la surface du texte sur 0,001. Ensuite, placez le texte avant la
vidéo Source 1 dans la liste des objets. Ainsi, lors de son affichage à l’écran,
la surface du texte laissera apparaître la source 2 à l’arrière-plan. Prenons
pour cela l’exemple “Wow” du groupe ‘Words and Icons’.
Effet Spotlight : un effet d’incrustation obtenu en modifiant l’ordre des couches des objets
Exemple d’incrustation d’un texte, un effet courant à la télévision
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Manuels associés