Manuel du propriétaire | Pinnacle Hollywood FX Manuel utilisateur
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Guide de l’utilisateur Révision A - Français Accord de licence d'utilisateur final de Pinnacle Cet accord de licence d'utilisateur final (« Licence ») est un accord juridique entre vous et Pinnacle Systems (« Pinnacle ») concernant le logiciel de Pinnacle et sa documentation (le « Logiciel »). LISEZ ATTENTIVEMENT LA LICENCE SUIVANTE. L'UTILISATION DU LOGICIEL SIGNIFIE QUE VOUS ACCEPTEZ CETTE LICENCE. SI VOUS N'EN ACCEPTEZ OU N'EN COMPRENEZ PAS LES TERMES, N'INSTALLEZ PAS LE LOGICIEL ET RENVOYEZ IMMÉDIATEMENT LE PRODUIT AU REVENDEUR À VALEUR AJOUTÉE AUPRÈS DUQUEL VOUS VOUS L'ÊTES PROCURÉ. 1. Octroi de licence. Sous réserve des restrictions énoncées ci-dessous, cette Licence vous accorde le droit non exclusif et perpétuel de (a) installer le Logiciel sur un ordinateur unique ; (b) utiliser ou autoriser l'utilisation du Logiciel sur un ordinateur unique ; (c) faire une copie du Logiciel, dans une forme lisible par les ordinateurs, uniquement à des fins de sauvegarde, à condition que vous incluiez tous les avis sur le copyright et toutes les marques privatives sur cette copie, et (d) transférer le Logiciel et cette Licence à un tiers si celui-ci accepte les termes et conditions de cette Licence. Si vous transférez le Logiciel, vous devez transférer en même temps toutes ses copies à la même personne, ou détruire les copies que vous n'avez pas transférées. Si vous transférez une copie du Logiciel à une autre personne, votre Licence sera automatiquement résiliée. 2. Restrictions concernant la licence. Vous n'êtes pas autorisé, ni n'avez le droit d'autoriser quiconque, à (a) louer, bailler, vendre, prêter ou transférer de quelque manière que ce soit le Logiciel ou n'importe lesquels de vos droits et obligations dans le cadre de cette Licence ; (b) installer le Logiciel sur un réseau en vue de son utilisation par plusieurs utilisateurs, sauf si chacun de ces utilisateurs a acheté une licence d'utilisation ; (c) rétroconcevoir, décompiler ou désassembler le Logiciel ou le matériel, en tout ou en partie ; (d) supprimer ou détruire tout avis sur le copyright ou autres marques privatives du Logiciel ou de logiciels de tierces parties ; (e) modifier ou adapter le Logiciel, fusionner le Logiciel avec un autre programme ou créer des oeuvres dérivées basées sur le Logiciel ; (f) faire des copies du Logiciel ou distribuer celui-ci, dans un but lucratif ou non, sauf tel qu'expressément prévu plus haut ; (g) effectuer toute altération, modification, connexion, déconnexion, amélioration ou mise au point du Logiciel ou utiliser celui-ci d'une manière autre que celle décrite explicitement dans la documentation qui l'accompagne et dans cette Licence, et (h) offrir en sous-licence, transférer ou céder cette Licence ou n'importe lesquels des droits et obligations qui vous sont octroyés dans le cadre de celle-ci, sauf tel que prévu explicitement dans cette Licence. Tout transfert ou cession prétendus seront considérés sans effet. 3. Restrictions concernant l'exportation. L'exportation et la réexportation des produits logiciels Pinnacle sont régies par les réglementations de l'administration de l'exportation des États-Unis d'Amérique (United States Export Administration Regulations), et il est interdit d'exporter ou de réexporter ces produits à tout pays vers lequel les États-Unis d'Amérique interdisent l'exportation de marchandises. De plus, il est interdit de distribuer les logiciels Pinnacle aux personnes qui figurent sur les listes Table of Denial Orders, Entity List ou List of Specially Designated Nationals. En téléchargeant ou utilisant un produit logiciel Pinnacle, vous certifiez que vous n'êtes pas ressortissant d'un pays vers lequel les États-Unis d'Amérique interdisent l'exportation de marchandises, et que vous ne figurez pas dans les listes Table of Denial Orders, Entity List ou List of Specially Designated Nationals. 4. Propriété. La licence octroyée par la présente ne constitue pas le transfert ou la vente des droits de propriété du Logiciel. À l'exception des droits de licence octroyés ci-dessus, Pinnacle conserve tous ses droits sur le Logiciel, y compris ses droits de propriété intellectuelle. Le Logiciel est protégé par les lois sur la propriété intellectuelle pertinents, y compris les lois sur le copyright des États-Unis d'Amérique et des traités internationaux. 5. Propriété exclusive de tierces parties. Ce Logiciel peut contenir la propriété exclusive de tierces parties, cédée sous licence à Pinnacle. Votre utilisation du Logiciel est expressément sujette à votre accord de ne pas supprimer tout avis sur le copyright ou toute marque privative du logiciel de tierces parties. 6. Sécurité. Vous acceptez qu'afin de protéger l'intégrité de certains contenus de tierces parties, Pinnacle et/ou ses concédants de licence puissent télécharger et installer automatiquement sur votre ordinateur des mises à jour du Logiciel reliées à la sécurité. Ces mises à jour peuvent nuire au Logiciel (et à tout autre logiciel qui en dépend), en vous empêchant notamment de copier et/ou de lire un contenu sécurisé, c'est-à-dire protégé par la gestion des droits numériques. Dans ce cas, Pinnacle et/ou ses concédants feront un effort raisonnable pour afficher rapidement sur le site Web de Pinnacle des avis expliquant la mise à jour reliée à la sécurité, et des instructions destinées aux utilisateurs finaux sur la manière de se procurer une nouvelle version ou une mise à jour du Logiciel leur permettant de bénéficier à nouveau de l'accès à un contenu sécurisé et aux fonctionnalités associées. 7. Termes et résiliation. Cette Licence entrera en vigueur dès l'installation du Logiciel et sera résiliée suivant : (a) votre non-respect de l'un des termes de cette Licence ; (b) le renvoi, la destruction ou l'effacement de toutes les copies du Logiciel en votre possession, ou (c) le transfert du Logiciel et de cette Licence à un tiers conformément à la Section 1(d). Les droits de Pinnacle et vos obligations resteront en vigueur après la résiliation de cette Licence. 8. Garantie limitée. Pinnacle garantit au détenteur d'origine de la licence que le Logiciel fonctionnera conformément à la documentation qui l'accompagne pendant une période de 30 jours après sa date d'achat (« Garantie limitée »). La responsabilité de Pinnacle et votre seule voie de recours en cas de rupture de la Garantie limitée se limitent, à la discrétion de Pinnacle, à la réparation ou au remplacement du Logiciel renvoyé à Pinnacle ne satisfaisant pas aux exigences de cette garantie. Cette Garantie limitée sera annulée si la défaillance du logiciel est dûe à un accident, un mauvais traitement, ou une utilisation abusive ou incorrecte. Tout Logiciel de remplacement sera garanti pendant le reste de la période de garantie originale, ou 30 jours, selon celle de ces deux périodes qui est le plus longue. 9. AUCUNE AUTRE GARANTIE N'EST OFFERTE. À L'EXCEPTION DE CE QUI PRÉCÈDE, LE LOGICIEL EST LIVRÉ « TEL QUEL ». VOUS ASSUMEZ TOUTE RESPONSABILITÉ EN MATIÈRE DE QUALITÉ ET DE PERFORMANCE DU LOGICIEL. DANS TOUTE LA MESURE AUTORISÉE PAR LA LOI EN VIGUEUR, PINNACLE DÉCLINE TOUTE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE COMMERCIALITÉ, D'ABSENCE DE CONTREFAÇON ET D'APTITUDE À L'EMPLOI. LE CONCÉDANT DE LICENCE NE GARANTIE PAS QUE LES FONCTIONNALITÉS DU LOGICIEL SATISFAIRONT À VOS BESOINS, FONCTIONNERONT DE MANIÈRE CONTINUELLE OU NE PRÉSENTERONT AUCUN DÉFAUT. 10. LIMITATION DE RESPONSABILITÉ. VOUS ACCEPTEZ QU'EN AUCUN CAS PINNACLE NE SAURAIT ÊTRE TENU RESPONSABLE DE QUELQUES DOMMAGES ACCESSOIRES, PARTICULIERS, INDIRECTS OU PUNITIFS QUE CE SOIT, MÊME SI PINNACLE A ÉTÉ PRÉVENU DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. EN AUCUN CAS LA RESPONSABILITÉ DE PINNACLE NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX TOTAL PAYÉ POUR LE LOGICIEL. Certains pays n'autorisant pas la limitation ou l'exclusion des dommages accessoires, il se peut que les limitations ci-dessus ne s'appliquent pas à vous. 11. Général. Cette Licence est régie par les lois de l'état de Californie et les lois fédérales des États-Unis d'Amérique, et ne fait pas référence aux principes de conflits de lois. Les cours fédérale et d'État du comté de Santa Clara, Californie auront juridiction pour juger toute dispute provenant de cette Licence, et vous consentez à la juridiction personnelle des cours fédérales et d'État du comté de Santa Clara, Californie. Cette licence représente le seul accord entre vous et Pinnacle, et remplace toute autre communication relative au Logiciel. Aucune modification de cette Licence n'entrera en vigueur, sauf si elle est effectuée par écrit et signée par les deux parties. Si une disposition de cette Licence est jugée nulle ou inapplicable, le reste de cette Licence restera pleinement en vigueur. Sommaire ACCORD DE LICENCE D'UTILISATEUR FINAL DE PINNACLE... 3 SOMMAIRE.............................................................................. 5 INTRODUCTION....................................................................... 9 Présentation rapide de Hollywood FX ............................................. 9 Les niveaux de Hollywood FX ....................................................... 10 Avant de commencer.................................................................... 11 Installation de Hollywood FX ........................................................ 12 Licence et enregistrement ............................................................ 13 Assistance technique ................................................................... 14 PRISE EN MAIN .....................................................................15 Pinnacle Studio ............................................................................ 16 Pinnacle Edition et Liquid............................................................. 20 Adobe Premiere ........................................................................... 24 Avid AVX ..................................................................................... 27 TRAVAUX PRATIQUES ..........................................................30 Transitions & options ................................................................... 30 Transition+................................................................................... 35 MultiWindow FX ........................................................................... 37 PINNACLE ONLINE................................................................41 EN CAS DE PROBLEME.........................................................43 PERFORMANCES ..................................................................45 Vitesse de la CPU, vitesse du bus et mémoire ............................... 45 Pilotes de la carte graphique ........................................................ 45 Performances en prévisualisation................................................. 46 Performances du rendu final......................................................... 47 TRAVAUX PRATIQUES POUR EXPERTS ................................49 Edition d’images clés avec enveloppes Plus PRO ............................. 49 Edition de la trajectoire Plus PRO ..................................................... 53 Créer un nouvel effet FX à partir d’un effet FX existant PRO ............ 59 5 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Plugins Warp PRO .........................................................................65 Génération de texte 3D PRO ...........................................................69 GUIDE DE REFERENCE......................................................... 70 LE DIALOGUE HOLLYWOOD FX ............................................ 71 Le dialogue Hollywood FX ............................................................71 Le panneau Contrôle ....................................................................72 Le panneau Moniteur ....................................................................77 Le panneau Elément .....................................................................78 Le panneau Editeur d’enveloppes Plus PRO ......................................78 Le panneau Boutons.....................................................................78 LE CATALOGUE FX............................................................... 81 Organisation des effets FX............................................................82 OPTIONS DE BASE ............................................................... 83 Options de trajectoire ...................................................................83 Options d’éclairage.......................................................................84 Options ........................................................................................85 OPTIONS AVANCEES PLUS PRO ................................................ 87 Options d’ombrage .......................................................................87 Traces ..........................................................................................88 Options de déplacement flou ........................................................88 Durée du maintien à l’image..........................................................89 OPTIONS DES MEDIAS.......................................................... 91 Sélection des médias....................................................................91 Aperçu et trimming Plus PRO ...........................................................92 Information...................................................................................93 Options de lecture ........................................................................93 Options de recadrage Plus PRO ........................................................94 OPTIONS DE L’OBJET PLUS PRO ............................................... 95 Hiérarchie des objets ....................................................................96 Sélectionner fichier … ..................................................................96 Options de positionnement ...........................................................96 Morphing & fondu.........................................................................98 Objet parent .................................................................................99 Drapeaux de l’objet.......................................................................99 6 Sommaire OPTIONS DE SURFACE PLUS PRO ...........................................101 Options des textures .................................................................. 101 Options des couleurs ................................................................. 103 L’EDITEUR D’ENVELOPPES PLUS PRO .....................................105 Enveloppe de valeur unique ....................................................... 105 Enveloppe de valeurs multiples .................................................. 106 La fenêtre Enveloppe.................................................................. 106 Les boutons de l’enveloppe........................................................ 108 Options du type d’image clé ....................................................... 108 Options des images clés ............................................................ 109 Options de la courbe spline ........................................................ 112 PLUGINS PRO .......................................................................115 Gestion des plugins ................................................................... 115 Filtre – Flou (Blur) ...................................................................... 117 Filtre - Chroma Key .................................................................... 119 Filtre - Luma Key ........................................................................ 119 Filtre – Effacement Directionnel (Directional Wipe) ...................... 120 Filtre – Edge Wipe ...................................................................... 121 Filtre – Dégradé (Gradient Wipe) ................................................. 123 Warp – Particules Alpha (AlphaParticles) .................................... 124 Warp – Déplacement de Map (Displacement Map)........................ 126 Warp – Explode .......................................................................... 127 Warp – Epluchage (Peel)............................................................. 129 Warp – Rétrécissement Polygone (PolyShrink)............................ 131 Warp – Ondulation (Ripple)......................................................... 132 Warp – Tourbillon (Swirl) ............................................................ 134 Warp – Twist (Torsion) ............................................................... 135 EXPORT HFZ IMPORT 3D TEXTE 3D PRO PRO PRO .................................................................137 ....................................................................139 ......................................................................141 LE DIALOGUE REGLAGES ..................................................143 Paramètres de l’aperçu............................................................... 143 Modifier les paramètres .............................................................. 145 Performance du rendu................................................................ 146 7 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX 8 Introduction Nous vous remercions d’avoir choisi Hollywood FX, une incroyable compilation de transitions 3D que vous pourrez ajouter très facilement à vos productions vidéo en les personnalisant entièrement selon vos besoins. Dans ce chapitre, vous trouverez une présentation de Hollywood FX, les instructions d’installation ainsi que toutes les informations nécessaires pour contacter le service d’assistance technique. Ce guide décrit l’utilisation de Hollywood FX en général. Si votre version de Hollywood FX fait partie d’une solution complète de Pinnacle Systems, veuillez commencer par lire le chapitre Hollywood FX dans le guide accompagnant cette solution. Présentation rapide de Hollywood FX Hollywood FX est une impressionnante compilation de transitions et d’effets véritablement 3D qui peuvent être ajoutés à n’importe quelle production vidéo. Il fonctionne comme un plugin intégré dans votre logiciel de traitement vidéo (application hôte). Avec Hollywood FX, profitez de tous ces avantages : • 3D véritable. Hollywood FX utilise OpenGL pour effectuer un rendu 3D de haute qualité basé sur une accélération matérielle. • Facilité d’utilisation. Il suffit d’amener Hollywood FX avec la souris sur l’axe temporel comme n’importe quelle transition. Le dialogue Hollywood FX apparaît alors pour vous permettre de sélectionner une transition, de modifier les options ou de personnaliser un effet. • Structure claire. Afin de vous permettre de trouver rapidement la transition que vous recherchez, les transitions sont organisées en différentes catégories. • Paramétrage simplifié. Pour chaque transition, vous avez la possibilité de modifier la trajectoire, l’éclairage, les ombres, la brillance et l’anticrénelage d’un simple clic avec la souris. • Multifenêtrage. Hollywood FX prend en charge un nombre illimité de sources vidéo et permet ainsi de créer des composites 3D multicouches. Vous pouvez ainsi créer des cubes dont chaque face correspond à une source vidéo différente et imaginer encore bien d’autres effets encore. • Évolutivité. Des packs de transitions 3D thématiques supplémentaires sont disponibles auprès de Pinnacle Online sur le site : hollywoodfx.pinnaclesys.com. Quant à Hollywood FX PRO, il vous permet de partager vos créations avec d’autres utilisateurs. 9 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Les niveaux de Hollywood FX Trois niveaux différents de Hollywood FX sont proposés : • Basic. Inclut une centaine de transitions et propose des options simples de contrôle de la trajectoire, de l’éclairage, des ombres, de la brillance, du déplacement flou, des traces et de l’anticrénelage (Basic pour Pinnacle Studio comprend 16 transitions types et des options de contrôle limitées). • Plus. Comprend 188 transitions supplémentaires (soit 288 au total) plus des options de contrôle avancées de l’éclairage, de la direction de la lumière, des ombres, de la brillance, du déplacement flou, des traces, de l’anticrénelage etc. De plus, il vous permet de personnaliser toutes les transitions en définissant des images clés pour l’édition de tous les paramètres des chemins de la trajectoire, de la forme de l’objet (morphing) et de la transparence des objets. • PRO. Propose 96 transitions supplémentaires (soit 384 au total) et permet un contrôle intégral de toutes les options de rendu 3D. Pro inclut une suite complète d’outils 3D pour créer vos propres transitions et effets 3D : o Édition complète par images clés de tous les objets, surfaces, éclairages et caractéristiques de la caméra dans un environnement d’édition entièrement 3D. o Inclut une suite de filtres d’image comprenant : Blur, Directional Wipe, Edge Wipe, Gradient Wipe, Luma et Chroma key. o Comprend une suite hautes performances de plugins warp 3D réunissant : Alpha Particles, Displace, Explode, Peel, PolyShrink, Swirl et Twirl. o Ajoute un générateur de texte 3D de haut niveau permettant de créer des animations de textes en 3D très originaux. o Importe vos propres objets en 3D (format Lightwave 5) pour créer des effets 3D entièrement inédits. o Autorise le partage de vos effets personnalisés avec d’autres utilisateurs en exportant un simple fichier comprimé auto exécutable contenant l’effet ainsi que tous les objets et images nécessaires pour cet effet. 10 Introduction D’une grande simplicité, la procédure de mise à niveau est instantanée. Elle est réalisée directement à partir du site Internet Pinnacle Online ou bien au moyen des kits en vente chez votre revendeur spécialisé en vidéo. Le présent guide concerne tous les niveaux de Hollywood FX. Les rubriques se rapportant à des fonctionnalités disponibles dans les versions Plus et Pro sont indiquées par la mention Plus PRO , celles réservées à Pro sont signalées par la mention PRO . Avant de commencer Avant de commencer à utiliser Hollywood FX, vous devrez posséder une bonne maîtrise de votre système Windows. Vous devez être capable de manier la souris pour sélectionner des options de menu, comprendre les commandes les plus courantes et savoir les exécuter. En outre, vous devez également être bien familiarisé avec votre logiciel de montage vidéo, et notamment savoir manipuler les clips sur l’axe temporel, ajouter et modifier les transitions et les filtres. Dans ce document, nous utilisons le terme d’effet FX pour désigner les transitions et effets dans Hollywood FX. Ce terme générique décrit les types de transitions et d’effets suivants : • Transition. Il s’agit de transitions A - B standard dans lesquelles une première source vidéo se fond dans une seconde. • Transition+. Il s’agit également de transitions A-B ; toutefois, elles peuvent contenir des canaux vidéo supplémentaires avec placage de vidéo. Par exemple, avec Flinders FX, la première source vidéo est retournée comme une carte à jouer pour dévoiler la deuxième source vidéo. Alors que la “carte” est retournée, une troisième source vidéo apparaît en arrière-plan. • MultiWindow. Ces effets de multifenêtrage ne sont pas à proprement parler des transitions. Il s’agit de différentes fenêtres vidéo s’affichant à l’écran ou disparaissant à différents endroits lors de la lecture de la vidéo. 11 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Installation de Hollywood FX Si Hollywood FX fait partie d’une solution complète de Pinnacle Systems, il sera installé automatiquement avec l’ensemble des logiciels. Cette section ne vous concerne donc pas. Avant l’installation de Hollywood FX, vérifiez que vous disposez de la configuration minimale requise : • • • • • Ordinateur PC compatible avec 300 MHz minimum (processeur de type Intel Celeron/Pentium II ou AMD Duron/Athlon) Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows 2000 ou Windows XP. 64 Mo de RAM (mais votre logiciel de montage vidéo peut en exiger davantage). Les effets de multifenêtrage exigent entre 128 et 256 Mo (ou davantage). Au moins 200 Mo d’espace libre sur le disque dur. Adaptateur d’affichage 16 ou 24 bits. Accélérateur 3D OpenGL recommandé. Pour installer Hollywood FX : Insérez le CD Hollywood FX dans votre lecteur de CD-ROM. Le menu principal d’installation du logiciel s’affiche. Sélectionnez Install Hollywood FX. La fenêtre de sélection de la langue s’affiche. Sélectionnez la langue de votre choix et cliquez sur Ok. Le dialogue de saisie du numéro de série s’affiche. Entrez le numéro de série fourni avec votre logiciel (généralement imprimé sur la première page de ce guide ou sur la pochette du CD-ROM). Entrez le numéro de série en respectant scrupuleusement la syntaxe, y compris les traits d’union, puis cliquez sur Ok. Cliquez sur Suivant pour continuer. La fenêtre de sélection du chemin d’installation s’affiche. En général, il est recommandé d’accepter le chemin proposé par défaut pour l’installation. Ne choisissez pas le chemin du plugin de votre éditeur non linéaire pour l’installation ; l’assistant d’installation installe automatiquement les fichiers nécessaires dans les dossiers de votre éditeur non linéaire. Cliquez sur Suivant pour continuer. Hollywood FX est installé sur votre système. Après l’installation, le dialogue d’enregistrement du produit s’affiche. Vous avez alors la possibilité de vous inscrire immédiatement en ligne (voir Licence et enregistrement). Une fois l’installation terminée, il vous sera éventuellement demandé de redémarrer votre système. 12 Introduction Licence et enregistrement La fenêtre License Tool En enregistrant votre logiciel, vous aurez accès à de nombreux services et pourrez profiter d’offres telles que mises à jour, assistance, promotions sur les mises à niveau et information sur les nouveaux produits de Pinnacle Systems. Aucun enregistrement n’est exigé pour Hollywood FX Basic et Plus. Toutefois, tant que vous n’aurez pas effectué l’enregistrement, un message vous rappellera cette possibilité. Hollywood FX PRO est protégé contre la copie : l’enregistrement est obligatoire dans un délai de 90 jours afin de pouvoir continuer à utiliser le logiciel. Lorsque vous enregistrez un produit Hollywood FX, vous recevez un code permanent qui vous permettra d’utiliser Hollywood FX sur un ordinateur particulier. Les messages de rappel ne seront alors plus affichés. Vous pouvez effectuer l’enregistrement à partir de n’importe quel ordinateur disposant d’un accès à Internet en vous connectant au site hollywoodfx.pinnaclesys.com. Si vous n’avez pas d’accès à Internet, vous pourrez enregistrer votre version à partir de n’importe quel ordinateur ayant un accès à Internet (à partir d’une bibliothèque ou d’un café Internet par exemple). Si vous devez reformater votre disque dur et réinstaller le système d’exploitation, ou bien transférer Hollywood FX sur un autre ordinateur, vous devrez vous procurer un nouveau code permanent. Il vous suffit pour cela de vous connecter au site hollywoodfx.pinnaclesys.com. 13 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Assistance technique Pinnacle Systems s’engage à vous fournir les produits les plus performants et une assistance technique de haut niveau. Pour une assistance immédiate, veuillez consulter le site Internet www.pinnaclesys.com/support. Pinnacle Systems n’est malheureusement pas en mesure de vous fournir une aide concernant un logiciel de montage vidéo non édité par Pinnacle. Avant de nous contacter, veuillez vous assurer du bon fonctionnement de vos autres logiciels. Consultez également au préalable le fichier Lisezmoi et la section En cas de problème de ce guide. Assistance instantanée en ligne : www.pinnaclesys.com/support Téléphone France = 0836-687-512 Amérique du Nord & du Sud : 1-317-577-8788 Allemagne = 0190 510 083 or +31 411 619 577 Autriche & Suisse = +31-411-619-919 Belgique = 0902-88-101 Espagne = 91 375 4511 Italie = 02 754 19 604 Pays-Bas = 0900 202 8 202 Royaume-Uni = 0640 701 111 Scandinavie = +31 411 619 069 14 Prise en main Ce chapitre rassemble les éléments nécessaires pour un démarrage rapide avec tout éditeur vidéo (application hôte) dans lequel Hollywood FX peut être intégré. Pour chaque application hôte sont décrites les procédures de base pour l’ajout et la modification de transitions et filtres Hollywood FX. En outre, vous y trouverez des astuces et des conseils spécifiques à chacun des éditeurs vidéo. Après avoir lu la rubrique concernant votre éditeur vidéo, poursuivez avec les travaux pratiques proposés au chapitre suivant. 15 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Pinnacle Studio Les transitions Hollywood FX peuvent être appliquées entre des clips vidéo et titres sous Pinnacle Studio 7 et supérieur. Ajouter une transition Hollywood FX Avant d’utiliser Hollywood FX, vous devrez commencer par préparer les deux sources vidéo dans le storyboard. Deux clips vidéo reliés par une transition Hollywood FX dans le storyboard Ajouter une transition au storyboard ou à l’axe temporel : Assurez-vous que l’onglet Transitions est disponible dans l’Album. Sélectionnez le groupe Hollywood FX For Studio dans le menu déroulant. Avec la souris, placez la transition voulue entre deux clips vidéo sur le storyboard ou l’axe temporel. Le groupe transition de Hollywood FX for Studio 16 Prise en main Modifier une transition Hollywood FX Inverser ou modifier une transition : Placez le curseur sur la transition voulue dans le storyboard. Double-cliquez sur le bloc transition. La Boîte à outils Transition s’affiche. Vous pouvez inverser facilement la direction en activant la case Inverser. Vous avez également la possibilité d’entrer une durée spécifique pour l’effet. Si vous utilisez Hollywood FX Plus ou PRO, le bouton Edition est à votre disposition. Cliquez sur ce bouton pour faire apparaître le dialogue Hollywood FX dans lequel vous pourrez choisir une transition spécifique et modifier les options de votre transition. La boîte à outils Transition de Studio vous permet d’éditer votre sélection. Utiliser Hollywood FX avec des titres Vous pouvez utiliser Hollywood FX pour animer des titres superposés à votre vidéo et créer des effets spectaculaires. Préparation : Démarrez un nouveau projet. Activez l’affichage de l’axe temporel dans Studio. Ajoutez un clip vidéo à la piste Vidéo de l’axe temporel. À présent, faites glisser avec la souris un titre de l’Album vers la piste Titre puis ajustez les points d’entrée et de sortie du titre afin que l’affichage du titre commence légèrement après le début de la vidéo et s’arrête avant la fin de la vidéo. 17 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Le titre et la vidéo préparés pour Hollywood FX Faire apparaître un titre : Assurez-vous que l’onglet Transitions est disponible dans l’Album. Sélectionnez le groupe Hollywood FX For Studio dans le menu déroulant. Faites glisser avec la souris l’effet BAS-Page Peel de l’album (le nom de l’effet s’affiche lorsque le pointeur de la souris est placé sur une icône) vers le début du titre dans l’axe temporel. Ajustez ensuite la longueur de la transition à votre convenance. Hollywood FX fait apparaître le titre 18 Prise en main Pour faire disparaître un titre : Refermez la boîte à outils si elle est restée ouverte. Faites glisser PLS-Warp du groupe Hollywood FX For Studio vers la fin du titre dans l’axe temporel. Hollywood FX fait disparaître le titre Remarques Hollywood FX Basic for Studio comprend les 16 effets du groupe d’effets de Hollywood FX For Studio. Les groupes d’effets HFX supplémentaires regroupent les effets proposés par les mises à niveau Plus et Pro. Tous ces effets sont disponibles à l’essai, mais le niveau de HFX requis s’inscrit en filigrane lors du rendu. Vous pouvez effectuer la mise à niveau à Plus ou Pro instantanément sur le site Internet de Pinnacle Online hollywoodfx.pinnaclesys.com. Les mentions en filigrane sont alors supprimées. 19 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Pinnacle Edition et Liquid Les effets Hollywood FX sont disponibles dans les dossiers PlugIn Transition FX et Plugin Clip Fx de l’onglet Edition.FX de la fenêtre Projet. Ajouter une transition Hollywood Avant d’ajouter une transition Hollywood FX, vous devrez préparer deux sources vidéo sur les pistes A et B de l’axe temporel de façon que les deux clips vidéo se chevauchent légèrement. Pour ajouter une transition à l’axe temporel : Cliquez sur l’onglet Edition.FX dans le fenêtre Projet puis doublecliquez sur le dossier Plugin Transition FX et sur le groupe Pinnacle. Avec la souris, faites glisser Hollywood FX de la fenêtre Projet vers l’axe temporel, entre les deux clips vidéo. 20 Prise en main Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel Double-cliquez sur le bloc transition ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur la transition et choisissez la commande Edition... dans le menu déroulant. La fenêtre de dialogue Hollywood FX s’affiche. Elle vous permet de choisir une transition spécifique et d’en modifier les options. Modifier une transition HFX existante Vous pouvez modifier une transition se trouvant déjà sur l’axe temporel et modifier à votre gré l’effet sélectionné ou toute option au choix. Pour modifier une transition existante dans l’axe temporel : Double-cliquez sur le bloc transition ou cliquez avec le bouton droit de la souris sur la transition et choisissez la commande Edition... dans le menu déroulant. La fenêtre de dialogue Hollywood FX s’affiche. Elle vous permet de choisir une transition spécifique et d’en modifier les options. Utiliser Hollywood FX comme filtre Hollywood FX peut également être utilisé comme filtre sur un graphique, un titre ou un clip vidéo. Hollywood FX permet de réaliser facilement une animation faisant apparaître ou disparaître un titre sur la vidéo. Préparez une vidéo et un graphique : Démarrez une nouvelle séquence et placez un clip vidéo sur la première piste vidéo au moyen de la souris. Sélectionnez un titre et placez trois (3) copies de ce titre sur l’axe temporel, plus précisément sur la piste vidéo située directement audessus du clip vidéo que vous avez placé sur la première piste. 21 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX La dernière copie du titre s’efface de l’écran. La première copie du titre apparaît sur le clip vidéo. L’axe temporel avec Hollywood FX comme filtre La deuxième copie du titre est simplement superposée sur le clip vidéo. Pour faire apparaître un titre avec Hollywood FX : Dans la fenêtre Projet, cliquez sur l’onglet Edition.FX puis doublecliquez sur le dossier Plug In Clip FX. Avec la souris, placez le Filtre Hollywood FX 4.6 de la fenêtre Projet au-dessus de la première copie du titre dans l’axe temporel. Cliquez sur cette icône pour afficher le dialogue Hollywood FX. Un filtre Hollywood FX a été ajouté au premier clip de titre Double-cliquez sur l’icône astérisque (*) du clip de titre pour afficher le dialogue Hollywood FX. Cliquez sur l’effet Domino dans la première colonne du catalogue FX. Cliquez sur Options de base dans le panneau de configuration à gauche de l’écran. Cochez la case Trajectoire inversée (le titre apparaît au lieu de disparaître). Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX. Une fois le rendu d’arrière-plan terminé, vous pouvez lire la séquence. Vous verrez alors le titre apparaître avec l’effet sélectionné. 22 Prise en main Pour faire disparaître un titre avec Hollywood FX : Avec la souris, placez le Filtre Hollywood FX 4.6 de la fenêtre Projet au-dessus de la dernière copie du titre dans l’axe temporel. Double-cliquez sur l’icône astérisque (*) du clip de titre pour afficher le dialogue Hollywood FX. Sélectionnez l’effet Dive Off dans la première colonne du catalogue FX. Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX. Une fois le rendu en arrière-plan terminé, vous pouvez lire la séquence. Vous verrez alors le titre apparaître, se maintenir à l’écran puis disparaître. 23 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Adobe Premiere Hollywood FX s’affiche dans le Dossier Pinnacle d’Adobe Premiere. Dans le cas contraire, reportez-vous au chapitre En cas de problème pour plus d’informations. Ajouter une nouvelle transition HFX Avant d’ajouter une transition Hollywood FX, vous devrez préparer deux sources vidéo sur les pistes A et B de l’axe temporel de façon que les deux clips vidéo se chevauchent légèrement. Deux clips vidéo préparés pour une transition Hollywood FX Pour ajouter une transition à l’axe temporel : Assurez-vous que la fenêtre Transitions est visible. Dans le cas contraire, sélectionnez Transitions dans le menu Windows. Avec la souris, déplacez Hollywood FX de la fenêtre Transitions à la piste Transition de la fenêtre Montage en le positionnant entre les deux clips vidéo (la transition s’ajuste automatiquement à la longueur de l’intervalle entre les deux clips). Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel Double-cliquez sur le bloc transition. Le dialogue Hollywood FX s’affiche. 24 Prise en main Le dialogue Hollywood FX vous permet de choisir une transition spécifique et d’en modifier les options (cette procédure sera décrite en détails ultérieurement). Cliquez sur Dive Off dans la première rangée d’icônes du catalogue FX. Cliquez sur Ok pour refermer le dialogue Hollywood FX. Effectuez le rendu de cette section de votre projet dans Premiere pour voir les résultats. Modifier une transition existante Vous pouvez modifier une transition déjà placée dans l’axe temporel en changeant le gradient sélectionné ou l’option de votre choix. Pour modifier une transition dans l’axe temporel : Double-cliquez sur la représentation de la transition de la piste Transition pour afficher le dialogue Hollywood FX. Effectuez les modifications dans le dialogue Hollywood FX puis cliquez sur Ok pour le refermer. Utiliser Hollywood FX comme filtre Vous pouvez également utiliser Hollywood FX comme filtre. Ainsi, vous pourrez réaliser des transitions multicouches dans l’axe temporel de Premiere. L’utilisation de Hollywood FX comme filtre vous permet notamment de superposer des titres animés sur des clips vidéo et d’autres transitions. Pour préparer les travaux pratiques : Démarrez un nouveau projet. Placez un clip vidéo sur Vidéo 1A. Créez un titre et placez-en deux copies sur Video 2 comme indiqué sur l’illustration ci-dessous. Deux copies du titre sont placées sur le clip vidéo 25 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le deuxième titre de l’axe temporel et sélectionnez Options vidéo->Transparence… dans le menu déroulant. Dans le dialogue Transparence, modifiez le type d’incrustation en choisissant Canal alpha, cliquez sur Ok. Le dialogue Transparence de Premiere Sous l’onglet Vidéo, faites glisser le filtre Hollywood FX 4.6 sur le deuxième titre. Le filtre Hollywood FX 4.6 Cliquez maintenant sur le bouton Setup situé à côté de Hollywood FX dans le panneau Transitions (le nom correspondant à l’effet sélectionné s’affiche) ; le dialogue Hollywood FX apparaît. Accès au dialogue Hollywood FX à partir de la palette Effets Cliquez sur l’effet Domino dans la première colonne d’icônes du Catalogue FX. Cliquez sur Ok pour refermer Hollywood FX. Enregistrez le projet Premiere et effectuez le rendu pour voir le résultat. 26 Prise en main Avid AVX La structure de plugin d’Avid AVX permet une grande souplesse dans l’emploi de Hollywood FX. Hollywood FX peut être utilisé comme filtre d’image unique, comme transition ou pour des effets de multifenêtrage directement dans l’axe temporel. Les sections suivantes expliquent comment utiliser Hollywood FX avec les produits compatibles Avid AVX. Ajouter une transition Hollywood FX Pour ajouter une transition Hollywood FX à l’axe temporel Avid, commencez par ajouter les deux sources vidéo que vous désirez relier par une transition et ajustez-les par trimming de manière à ménager la plage de temps nécessaire pour la transition. Pour ajouter une transition à l’axe temporel : Ouvrez la palette d’effets (Effect Palette) (Ctrl-8). Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX situé sur la gauche de la palette d’effets. Faites glisser 02 Sources – Transition, situé à droite de la palette d’effets, et déposez-le sur l’axe temporel entre les deux clips vidéo. Une fois la transition déposée sur l’axe temporel, passez en mode d'effets (l’éditeur d’effets s’ouvre) et cliquez sur le petit bouton à gauche de 02 Sources - Transition. Hollywood FX dans la palette d’effets d’Avid Le dialogue Hollywood FX s’affiche pour vous permettre de choisir un effet FX spécifique et de définir les options pour le rendu de cet effet FX. 27 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Modifier une transition existante Vous pouvez modifier une transition déjà positionnée sur l’axe temporel et reconfigurer l’effet FX sélectionné ou toute option au choix. Une transition Hollywood FX sur l’axe temporel d’Avid Pour modifier une transition dans l’axe temporel : Passez en mode d'effets. Cliquez sur l’icône plugin dans l’axe temporel. Cliquez sur le bouton situé à gauche de 02 Sources - Transition dans la fenêtre de l’éditeur d’effets. Effectuez les modifications voulues dans le dialogue de sélection de Hollywood FX. Cliquez ici pour afficher le dialogue Hollywood FX. Hollywood FX dans l’éditeur d’effets d’Avid Ajouter un filtre Hollywood FX Hollywood FX peut également être utilisé comme filtre pour une source vidéo unique dans les produits compatibles Avid AVX. Pour ajouter un filtre à l’axe temporel : Ouvrez la palette d’effets (Ctrl-8). Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX sur la gauche de la palette d’effets. Avec la souris, faites glisser 01 Source - Filter de la droite de la palette d’effets vers l’axe temporel et positionnez-le au-dessus de la vidéo sur laquelle vous désirez appliquer le filtre. Une fois l’effet déposé sur l’axe temporel, assurez-vous que l’éditeur d’effets est ouvert et cliquez sur le petit bouton à gauche de 01 Source - Filter. Le dialogue Hollywood FX s’affiche pour vous permettre de choisir un effet FX spécifique et de définir les options pour le rendu de cet effet FX. 28 Prise en main Modifier un filtre existant Vous pouvez modifier un filtre déjà positionné sur l’axe temporel et reconfigurer l’effet FX sélectionné ou toute option au choix. Pour modifier un filtre dans l’axe temporel : Passez en mode d'effets (la fenêtre de l’éditeur d’effets s’ouvre). Cliquez sur l’icône plugin représentant le filtre dans l’axe temporel. Cliquez sur le bouton situé à gauche de 01 Source - Filter dans la fenêtre de l’éditeur d’effets. Effectuez les modifications voulues dans le dialogue de sélection de Hollywood FX. Ajouter un effet de multifenêtrage Hollywood FX Grâce aux pistes gigognes d’Avid, il est très facile d’utiliser les effets de multifenêtrage de Hollywood FX dans vos projets. Pour ajouter un effet de multifenêtrage à l’axe temporel : Ouvrez la palette d’effets (Ctrl-8). Sélectionnez le groupe Pinnacle Hollywood FX situé à gauche de la palette d’effets. Avec la souris, faites glisser XX Source – MultiWindow, suivant le nombre de sources à utiliser dans l’effet, de la droite de la palette d’effets vers l’axe temporel et déposez-les sur un extrait vidéo de l’axe temporel qui servira de toile de fond à l’effet. Par exemple, si vous voulez créer un effet Box6srce, faites glisser l’effet 07 Source vers votre clip vidéo. Ensuite, assurez-vous que la fenêtre de l’éditeur d’effets est ouverte et cliquez sur le petit bouton à gauche de XX Source - MultiWindow. Le dialogue de Sélection de Hollywood FX s’affiche. Sélectionnez l’effet désiré et configurez les options de rendu puis cliquez sur Ok. Double-cliquez ensuite sur l’icône du plugin dans l’axe temporel pour ouvrir les pistes gigognes. Passez en mode "Source/Record" ou mode "Trim", puis ajoutez les clips vidéo supplémentaires sur les pistes gigognes avec la souris. Le numéro de la piste gigogne correspond au numéro Source dans HFX. Hollywood FX dans l’éditeur d’effets Avid 29 Travaux pratiques Transitions & options Cette leçon vous initie aux notions fondamentales de sélection d’une transition FX et vous explique comment paramétrer les options des effets. Pour cette leçon : Commencez par placer deux clips vidéo dans votre application hôte et ajoutez Hollywood FX comme indiqué dans la section Prise en main. Lorsque le dialogue Hollywood FX s’affiche, vous pouvez commencer. Le dialogue Hollywood FX Le dialogue Hollywood FX est organisé en plusieurs volets, le premier étant le Panneau de contrôle dans lequel sont regroupées toutes les commandes essentielles pour l’effet FX. Les deux volets suivants varient selon l’élément sélectionné dans le panneau Contrôle. Le deuxième volet est celui du Moniteur qui affiche un aperçu de l’effet FX actuel. Le troisième et dernier volet présente les différentes options disponibles pour l’élément sélectionné dans le panneau Contrôle. Sélectionner un effet FX Lorsque le dialogue Hollywood FX est affiché, le Catalogue FX apparaît automatiquement (lorsque le nom de l’effet FX actuel est sélectionné dans le panneau Contrôle). Le Catalogue FX comprend deux commandes principales. La liste déroulante du groupe FX en haut de la page vous permet de sélectionner l’un des nombreux groupes de l’effet FX. 30 Performance En dessous de cette liste des groupes FX se trouvent des icônes correspondant à chacun des effets FX du groupe. Pour cette leçon, sélectionnez la transition nommée Ball Split. Vous trouverez cet effet FX dans le groupe Basic Shape Transitions. Pour sélectionner Ball Split FX : Sélectionnez Basic Shapes dans la liste déroulante du groupe FX. Cliquez sur l’icône de l’effet FX Ball Split. Lorsque vous sélectionnez cet effet FX, des trucs et astuces spécifiques s’affichent dans le bas du panneau Catalogue FX. Le panneau Moniteur À chaque modification effectuée dans Hollywood FX, la fenêtre de l’aperçu du panneau Moniteur est mise à jour. Déplacez le curseur situé juste au-dessous de l’aperçu pour afficher différentes images. Prévisualisation en boucle. Appuyez de nouveau sur cette touche pour arrêter la prévisualisation. Passe directement à la dernière image. Lecture de l’effet FX complet. Retour à la première image. Retour d’une image en arrière. Avance d’une image. Pour activer la lecture en continu de la prévisualisation : Cliquez sur le bouton Lecture en boucle situé en dessous de la fenêtre de l’aperçu du panneau Moniteur. Options de base d’un effet Hollywood FX vous permet un contrôle simple et rapide de nombreuses options des effets FX. Vous pouvez obtenir des résultats entièrement inédits sans avoir à redéfinir les images clés pour l’effet FX entier. Pour visualiser les options de base de l’effet : Cliquez sur Options de base dans le panneau Contrôle. 31 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Le panneau d’options d’effet est sélectionné Options Trajectoire Vous pouvez modifier rapidement les caractéristiques de la trajectoire d’un objet au moyen des options proposées sous Trajectoire et personnaliser ainsi cet effet. Trajectoire inversée : Cochez la case Trajectoire inversée. Vous pouvez voir les modifications en temps réel dans l’aperçu. Cliquez sur la case Trajectoire inversée pour la désélectionner. Regardez à présent l’aperçu. L’effet est inversé : ce n’est plus la première source vidéo qui s’efface pour faire apparaître la seconde, mais la deuxième source qui apparaît pour recouvrir la première source vidéo. Orientation de la trajectoire : Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 45. Regardez l’aperçu. Cliquez sur la case Faire pivoter l’objet pour l’activer. Regardez l’aperçu. Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 90. Regardez l’aperçu. Cliquez sur le cadran Orientation de la trajectoire et placez-le sur 0. Vous pouvez également utiliser les touches à flèche pour faire tourner le cadran en progressant de 1 degré. 32 Performance Le cadran d’orientation de la trajectoire commande la rotation de la totalité de la trajectoire des objets 3D dans l’effet FX et vous permet d’obtenir rapidement et facilement un résultat différent. Lorsque vous modifiez l’orientation de la trajectoire, l’objet lui-même ne subit pas de rotation. Si vous cochez la case Faire pivoter l’objet, l’objet pivotera en suivant la nouvelle trajectoire. REMARQUE : Certains effets FX ne sont pas compatibles avec les options de Trajectoire. Dans ce cas, la fonction est désactivée pour ces effets. Eclairage L’éclairage, les ombres et la brillance ajoutent un maximum de réalisme 3D à un effet FX. Toutes ces options sont sélectionnées par défaut. Désactivez-les les unes après les autres pour voir la différence. Pour désactiver l’éclairage, les ombres et la brillance : Cliquez sur la case Brillance pour la désélectionner. L’objet perd son aspect brillant. Cliquez sur la case Ombres pour la désélectionner. L’ombre disparaît. Cliquez sur la case Eclairage pour la désélectionner. Les contrastes disparaissent sur la boule 3D. Cliquez sur Brillance, Ombres et Eclairage pour rétablir toutes ces options. En plus de la configuration des options d’éclairage classiques, vous pouvez également modifier la direction de la lumière. Par défaut, la lumière provient du centre et d’en haut du monde virtuel 3D. Lorsque vous modifiez la direction de la lumière, la brillance et la position des ombres sont ajustées automatiquement. Direction de la lumière : Plus PRO Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et placez-le sur 90. Regardez l’aperçu. Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et placez-le sur 180. Regardez l’aperçu. Cliquez sur le cadran Direction de la lumière et ramenez-le sur 0. Vous pouvez également utiliser les touches à flèche pour faire tourner le cadran en progressant de 1 degré. En modifiant la direction de l’éclairage de 180 degrés, on obtient une lumière très particulière, presque sinistre. 33 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Options Les commandes proposées sous Options vous permettent de configurer les fonctions de rendu spécifiques du moteur 3D. Modélisation En général, les objets contenant des courbes sont rendus avec des surfaces lisses. Vous pouvez utiliser différents type de modélisation pour obtenir des surfaces à facettes ou des modèles en fil de fer. Modélisation : Cliquez sur la case d’option Plat sous Modélisation. La surface de l’objet n’est plus lissée. Cliquez sur la case d’option File de fer sous Modélisation. L’objet est maintenant représenté comme un modèle en fil de fer et non plus comme un objet solide. Cliquez sur la case d’option Lisse sous Modélisation pour rétablir le rendu d’origine. Anticrénelage En raison de la faible résolution de la vidéo, les arêtes vives des objets en 3D présentent fréquemment un aspect en escalier. L’anticrénelage permet d’éliminer en grande partie ce problème. Hollywood FX propose trois modes d’anticrénelage (en prévisualisation, seul l’anticrénelage des bords est généralement visible). Anticrénelage : Cliquez sous Anticrénelage sur l’option Web/CD. Observez le lissage des bords de la boule 3D. Cliquez sous Anticrénelage sur l’option Vidéo. En général, aucun changement n’est visible dans l’aperçu ; toutefois, lors du rendu final, l’anticrénelage sera appliqué à l’ensemble de la scène. Les cases d’option supplémentaires et commandes avancées des ombres sont décrites de façon plus détaillée dans la partie Guide de référence. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Ok dans le dialogue Hollywood FX pour refermer. Effectuez ensuite le rendu de votre projet pour voir les résultats. 34 Performance Transition+ Dans la leçon précédente, vous avez utilisé une Transition FX basée sur deux sources vidéo seulement. Vous allez à présent réaliser une transition à l’aide d’une Transition+ FX utilisant des sources vidéo supplémentaires. REMARQUE : Les utilisateurs d’Avid AVX sont priés de se reporter aux instructions de l’application hôte relatives à Transition+. Avid dispose en effet de fonctions spéciales pour Transition+. Dans cette leçon, vous allez apprendre à : • utiliser une Transition+ FX avec des sources vidéo supplémentaires. • configurer certaines options du dialogue Réglages. Pour cette leçon : Commencez par placer deux clips vidéo dans votre application hôte et ajoutez Hollywood FX comme indiqué dans la section Prise en main afin de créer une transition de deux secondes. Lorsque le dialogue Hollywood FX s’affiche, vous pouvez commencer. Sélectionner une Transition+ Pour sélectionner la transition : Sélectionnez Wipes and Fades dans la liste déroulante du groupe FX. Cliquez sur l’icône FlipOver. Cliquez sur le bouton Lecture de l’aperçu dans le panneau Moniteur. Regardez l’aperçu. Remarquez que l’arrière-plan noir apparaît lorsque la vidéo est retournée. La toile de fond n’est pas encore visible pour le moment étant donné qu’aucune source vidéo n’a encore été mappée. Nous allons maintenant procéder au mappage de cette 3ème source vidéo. Mapping d’un clip vidéo sur Source 3 No Vous allez maintenant ajouter à Source 3 un clip vidéo qui se superposera à l’arrière-plan noir. Pour ajouter un clip vidéo à Source 3 : Cliquez sur l’élément Host Video 3 sous Média dans le panneau Contrôle. 35 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Cliquez sur le bouton Sélection fichier dans le panneau Options média. Choisissez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo à utiliser pour la Source 3. Cliquez sur le bouton Lecture dans la fenêtre du moniteur. Vous avez maintenant sélectionné une nouvelle source vidéo visible à l’arrière-plan lorsque la Source 1 bascule pour faire apparaître la Source 2. Assurez-vous également que l’interprétation des champs est correcte pour cette vidéo. Pour modifier l’interprétation des champs : Cliquez sur la liste déroulante Interpréter et sélectionnez l’interprétation qui convient pour votre vidéo. Pour la plupart des cartes d’acquisition vidéo, sélectionnez Entrelacé – Haut en premier ou Entrelacé – Bas en premier. Si le type d’interprétation est sans importance pour l’aperçu, il est capital pour le rendu final. En effet, si le type d’interprétation choisi n’est pas correct, la vidéo en arrière-plan ne pourra pas être lue correctement (au lieu d’être parfaitement fluide, la lecture sera saccadée). La zone Interprétation se déroule dans le panneau Options média Lorsque vous sélectionnerez un fichier vidéo, l’option d’interprétation sera toujours par défaut la dernière option sélectionnée. Vous devrez modifier cette valeur uniquement dans le cas où vous choisirez un fichier contenant une image fixe ou une vidéo capturée avec une carte d’acquisition différente. 36 Performance MultiWindow FX Le dernier type d’effet FX de Hollywood FX sont les effets de multifenêtrage MultiWindow FX. Un effet MultiWindow FX ne réalise pas une transition d’une source vidéo à une autre, mais met en scène plusieurs fenêtres vidéo apparaissant ou disparaissant de l’écran selon un mode prédéfini. Pour cette leçon, nous allons utiliser l’effet Flip 4 et l’inverser de manière à obtenir quatre fenêtres vidéo apparaissant et se superposant à une toile de fond. REMARQUE : Les utilisateurs d’Avid AVX sont priés de se reporter aux instructions de l’application hôte relatives aux effets MultiWindow FX. Avid dispose en effet de fonctions spéciales pour ce type d’effets. Dans cette leçon, vous allez apprendre à : • sélectionner des sources vidéo pour un effet MultiWindow FX. • utiliser les fonctions de maintien à l’image. Préparation de la leçon Les effets MultiWindow FX ne sont pas basés sur le même principe que les Transitions. Dans un effet MultiWindow FX, la Source vidéo A de l’application hôte est toujours utilisée comme vidéo de fond. Vous pouvez ainsi configurer facilement l’axe temporel de manière à faire débuter la vidéo en toile de fond avant l’effet FX ou à la laisser continuer après la fin de l’effet. Pour cette leçon : Démarrez un nouveau projet. Placez la vidéo à utiliser comme toile de fond sur la piste vidéo A de manière qu’elle commence au début de votre projet et dure approximativement cinq secondes. Placez une deuxième source vidéo sur la piste vidéo B de manière qu’elle commence environ une seconde après le projet et dure approximativement trois secondes. Insérez une transition Hollywood FX entre les deux clips pour passer de A à B. Cette vidéo constituera la toile de fond de l’effet FX. La transition Hollywood FX dans Premiere a été préparée pour MultiWindow FX 37 Cette vidéo sera plaquée sur la fenêtre vidéo en haut à gauche. Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Sélectionner l’effet FX et configurer les options Pour cette leçon, vous allez sélectionner un effet appelé Flip 4 dans lequel quatre sources vidéo s’envolent d’une toile de fond vidéo. Comme nous voulons que les sources vidéo viennent se déposer sur le fond, l’effet FX devra être inversé. Sélectionner Flip 4 FX et configurer les options : Sélectionnez Multiwindow Effects dans le menu déroulant du groupe FX. Sélectionnez Flip 4 parmi les icônes FX. Cliquez sur la rubrique Options de base dans le panneau Contrôle. Cliquez sur la case Trajectoire inversée. Cliquez sur le bouton Lecture du panneau Moniteur. Vous remarquerez que la source vidéo A est lue à l’arrière-plan et que la source vidéo B est mappée sur la fenêtre vidéo en haut à gauche. Nous allons à présent sélectionner les clips vidéo pour les trois autres fenêtres vidéo. Pour mapper les sources vidéo supplémentaires : Cliquez sur l’élément média Host Video 3 dans le panneau Contrôle. Cliquez sur Sélection fichier dans le panneau Options média. Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu. Cliquez sur le bouton Lecture pour voir l’aperçu avec la nouvelle source vidéo. Cliquez sur l’élément média Host Video 4 dans le panneau Contrôle. Cliquez sur Sélection fichier dans le panneau Options média. Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu. Cliquez sur l’élément média Host Video 5 dans le panneau Contrôle. Sélectionnez dans la fenêtre de sélection de fichier le clip vidéo voulu. Cliquez sur le bouton Lecture dans le panneau Moniteur pour voir l’aperçu. Étant donné que vous avez déjà défini la valeur Interprétation par défaut lors de la leçon précédente, vous n’aurez pas en principe à la redéfinir pour chaque source vidéo ainsi sélectionnée. Définir la durée du maintien à l’image Plus PRO Nous avons actuellement défini l’effet FX de sorte que les quatre fenêtres vidéo vont apparaître à l’écran pour s’achever dès que la dernière s’affichera, toutes les fenêtres vidéo étant alors refermées. Au lieu de cela, nous aimerions que les fenêtres restent à l’écran plus longtemps pour lire la vidéo qu’elles contiennent. 38 Performance Le panneau Options avancées dispose des deux curseurs Démarrer et Fin qui vous permettent de modifier en un clin d’œil la durée de la première et de la dernière image de l’effet FX. C’est exactement ce qu’il nous faut. La dernière position sera maintenue à la fin durant l’équivalent de 30% de la durée totale. Les commandes de durée du maintien à l’image sont liées à l’axe temporel Pour modifier le maintien à l’image : Cliquez sur la rubrique Options avancées du panneau Contrôle. Placez le curseur Fin (au-dessous de Durée du maintien à l’image) sur 30%. Cliquez sur le bouton Lecture du panneau Moniteur pour voir l’aperçu. Ainsi, l’affichage dynamique de toutes les fenêtres vidéo occupera les premiers 70% de la durée totale de l’effet FX, puis les fenêtres se maintiendront à leur position finale durant les 30% restants. Refermez à présent le dialogue Hollywood FX et effectuez le rendu de l’effet FX pour voir le résultat final. 39 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX 40 Pinnacle Online Lors de l’enregistrement en ligne de Hollywood FX, vous obtiendrez, outre votre code permanent, un code d’identification ainsi qu’un mot de passe pour Pinnacle Online. Grâce à ces données personnelles, vous pourrez acheter et télécharger instantanément les mises à niveau et les packs additionnels d’effets FX. Pour utiliser Pinnacle Online, vous devez disposer d’un explorateur Internet (tel que Microsoft Internet Explorer 5.0 ou supérieur) et d’une connexion à Internet. Il vous suffit de vous connecter à http://hollywoodfx.pinnaclesys.com. Suivez ensuite les instructions pour accéder à votre compte personnel sur Pinnacle Online. 41 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX 42 En cas de problème Ce chapitre contient une liste des problèmes les plus fréquents et des solutions adéquates. Si vous ne trouvez pas la réponse à votre problème dans cette liste ou dans le fichier Lisezmoi mis en place durant l’installation, veuillez contacter le service d’assistance technique de Hollywood FX. Hollywood FX n’apparaît pas dans mon application hôte. Durant l’installation, Hollywood FX détecte toutes les applications hôtes compatibles et installe les fichiers plugin correspondant à cette application. Si Hollywood FX n’apparaît pas, essayez de copier les fichiers ci-dessous du dossier Host Plugins (dans Hollywood FX) vers le dossier-cible indiqué. Application hôte Fichier plugin À copier dans le dossier Pinnacle Studio 8 Studio\Hfx4.dll Studio 8\Plugins Pinnacle Edition/Liquid Edition\HfxEdt46.vfx EditionFilter\Fl-HfxEdt46.vfx Edition\Plugins\Transitions Edition\Plugins\Filter Adobe Premiere 6.0 Premiere6\Fx-HfxP646.prm Premiere6Filter\Fl-HfxP646.prm Premiere 6.0\Plug-Ins\Pinnacle Premiere 6.0\Plug-Ins\Pinnacle Avid AVX AVX\HfxAvx46.avx Symphony\AVX_Plug-Ins ou Xpress\AVX_Plug-Ins etc. Mon éditeur vidéo plante lorsque j’essaie d’utiliser Hollywood FX. Ce problème a généralement pour origine un conflit avec votre carte graphique 3D. Veuillez télécharger et installer les pilotes les plus récents pour votre carte graphique. Je ne parviens jamais à effectuer le rendu des transitions, seul le logo Hollywood FX s’affiche. La plupart du temps, ceci est dû au fait que Hollywood FX n’est pas en mesure d’utiliser OpenGL pour le rendu de l’effet. Vérifiez les points suivants pour résoudre ce problème : • Vérifiez que votre dossier Windows\System (Winnt\System32) contient bien les fichiers Opengl32.dll et Glu32.dll. Dans le cas contraire, les utilisateurs de Windows 95 devront télécharger les bibliothèques OpenGL à partir du service d’assistance du site Internet de Hollywood FX. Les utilisateurs de Windows 98, NT et de 2000 sont invités à vérifier l’installation de leur système d’exploitation et à réinstaller les « service packs » éventuels. 43 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX • Assurez-vous que vous utilisez bien les versions les plus récentes des pilotes de votre carte graphique. • Cliquez sur le bouton Réglages du dialogue Hollywood FX et sélectionnez sous Type de rendu l’option Moteur OpenGL logiciel. Si Moteur OpenGL logiciel est déjà sélectionné, choisissez Moteur logiciel portable. Lorsque je sélectionne une vidéo ou des images dans le panneau Options média, un objet blanc s’affiche au lieu de la vidéo. En général, ce défaut est provoqué par une mémoire insuffisante. Si vous réalisez des effets MultiWindow avec plus de 3 sources vidéo, vous devrez disposer d’un minimum de 128 Mo de RAM (un minimum de 256 Mo étant vivement recommandé). Si vous utilisez des images scannées, abaissez la résolution de ces images. Les couleurs et la luminosité sont instables au début et à la fin de l’effet. Habituellement, ceci se produit lorsque l’effet rendu est recompressé mais pas la vidéo autour. De nombreux éditeurs non linéaires sont dotés d’une option Recompress Always (Toujours recompresser) ou permettant de désactiver Smart Rendering. Si votre éditeur non linéaire ne dispose pas d’une option Toujours recompresser, vous pouvez en principe résoudre ce problème en ajoutant un filtre Luminosité /Contraste aux clips vidéo entrants comme aux clips sortants tout en laissant les paramètres Luminosité/Contraste inchangés. La vidéo sera alors recompressée sans modification. 44 Performances Hollywood FX utilise le langage graphique 3D standard OpenGL qui permet un rendu de haute qualité et des performances optimales. Au cours de ces dernières années, les accélérateurs 3D et leurs pilotes graphiques OpenGL ont fait l’objet d’améliorations considérables. Cependant, des problèmes d’incompatibilité des pilotes graphiques avec Hollywood FX peuvent parfois subsister. Pour cette raison, Hollywood FX effectue par défaut un rendu uniquement logiciel pour un maximum de compatibilité au détriment de la rapidité de l’aperçu et du rendu. Cette section décrit les mesures possibles pour améliorer les performances de rendu 3D. Il est recommandé de ne pas procéder à ces modifications avant d’être bien familiarisé avec Hollywood FX et d’avoir effectué le rendu de plusieurs projets. Vitesse de la CPU, vitesse du bus et mémoire La configuration de votre système peut être décisive pour les performances obtenues. En augmentant la vitesse de votre CPU, en installant une carte mère dotée d’un bus à 133 MHz (ou plus) et en augmentant la mémoire disponible à 256Mo ou davantage, vous pourrez améliorer considérablement les performances de Hollywood FX, que vous disposiez ou non d’un accélérateur graphique 3D. Pilotes de la carte graphique Le pilote utilisé constitue l’élément clé pour les performances 3D de votre accélérateur graphique. C’est pourquoi nous vous recommandons de consulter régulièrement le site Internet de son constructeur pour vous procurer les dernières mises à jour. Voici une liste des adresses Internet des principaux constructeurs de cartes graphiques. 3D-Labs (Wildcat, Oxygen) – www.3dlabs.com ATI (Radeon) – www.ati.com Matrox (G450, Parahelia) – www.matrox.com/mga Nvidia (GeForce, Quadro) – www.nvidia.com 45 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Performances en prévisualisation La plupart des accélérateurs graphiques 3D de qualité permettent une amélioration notable des performances dans l’aperçu. Pour pouvoir exploiter pleinement les avantages de l’accélérateur, vous devrez activer le moteur OpenGL matériel dans la rubrique Paramètres de l’aperçu. Pour activer l’accélération du rendu dans l’aperçu : Cliquez sur le bouton Réglages Hollywood FX situé en bas de la fenêtre Hollywood FX. Dans la zone Paramètres de l’aperçu, sélectionnez dans le menu déroulant Type d’aperçu l’option Moteur OpenGL matériel. Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Hollywood FX et essayer ces nouveaux paramètres. En cas de problèmes lors de la prévisualisation après avoir activé ce type de rendu, retournez immédiatement dans le dialogue Paramètres de l’aperçu de Hollywood FX et sélectionnez Moteur OpenGL logiciel ou Moteur logiciel portable. REMARQUE : Il est recommandé de tester ces modifications du rendu au moyen de l’éditeur Easy FX accessible depuis le menu Démarrer. Performances du rendu final 46 Performance Performances du rendu final Les cartes accélératrices 3D les plus récentes (Radeon d’ATI et GeForce de Nvidia) offrent des performances de chargement des textures considérablement améliorées, un progrès crucial pour les performances de rendu de Hollywood FX. Si vous utilisez une carte graphique récente et ses pilotes actualisés, vous pourrez constater une accélération de 2 à 5 fois du temps de rendu en activant l’accélération pour le rendu final. Pour activer l’accélération pour le rendu final, sélectionnez le rendu matériel. Pour activer l’accélération des performances de rendu final : Cliquez sur le bouton Réglages Hollywood FX situé en bas de la fenêtre Hollywood FX. Dans la zone Performances du rendu, sélectionnez dans le menu déroulant Type de rendu l’option Moteur OpenGL matériel. Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Hollywood FX et essayer ces nouveaux paramètres. Si le rendu des effets ne s’effectue pas correctement suite à cette modification, retournez immédiatement dans le dialogue Réglages et sélectionnez de nouveau Moteur OpenGL logiciel ou Moteur logiciel portable dans la zone Type de rendu. 47 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX 48 Travaux pratiques pour experts Ces leçons sont destinées aux utilisateurs avancés ayant acquis la parfaite maîtrise des opérations décrites dans la première partie du guide. Edition d’images clés avec enveloppes Plus PRO Cette leçon vous explique comment définir des images clés pour les différentes options de Hollywood FX afin de réaliser des manipulations plus élaborées. Hollywood FX désigne sous le terme d’Enveloppe une série d’images clés décrivant les modifications successives d’une option dans Hollywood FX. Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX : Créez un nouveau projet dans votre application hôte. Ajoutez deux clips vidéo et créez entre eux une transition de deux secondes. Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo. Dans le dialogue Hollywood FX, sélectionnez la transition Tumble 2 du groupe Flying Windows. L’éditeur d’Enveloppes est généralement masqué à l’ouverture de Hollywood FX (pour davantage de clarté). Pour afficher l’éditeur d’enveloppes : Cliquez sur le bouton de l’éditeur d’enveloppes situé tout en bas du dialogue Hollywood FX. Le bouton de l’éditeur d’enveloppes L’éditeur d’enveloppes s’affiche. Nous allons simplifier la transition Tumble 2 en faisant s’estomper la vidéo 1 à mesure qu’elle s’éloigne. Pour ce faire, nous allons créer une enveloppe pour l’option Fondu de l’objet. Sélectionner l’objet et l’option : Cliquez sur l’objet SoftFB 1 dans le panneau Contrôle. Dans le panneau Options de l’objet, cliquez sur le curseur Fondu pour le mettre en surbrillance. Vous remarquerez que la mention Fondu au-dessous du curseur s’affiche alors sur fond vert. Ceci indique que l’option sélectionnée peut être modifiée dans l’éditeur d’enveloppes. Toute option de Hollywood FX sélectionnée et pouvant être ainsi modifiée apparaît surlignée en vert. 49 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Avec Hollywood FX, la création d’enveloppes est très simple : il suffit de procéder par cliquer-déposer sur la fenêtre de l’enveloppe. Nous allons maintenant créer une enveloppe définissant un fondu de l’objet étalé sur toute la durée de la transition. Pour créer une enveloppe simple : Cliquez dans la fenêtre de l’enveloppe sur le point correspondant à 100% de l’échelle de temps et de l’échelle de valeur. Une seconde image clé est créée automatiquement à 0%. L’enveloppe après la création de la première image clé Cliquez ici pour créer votre première image clé. Vous remarquerez qu’il existe deux images clé (matérialisées par des blocs). La première à 100% est celle que vous avez créée. L’image clé à 0% est créée automatiquement étant donné que, dans Hollywood FX, toutes les enveloppes doivent être constituées au minimum d’une image clé à 0% et d’une seconde à 100%. Notez également que l’aperçu et le curseur de l’échelle de temps en haut de la fenêtre de l’enveloppe sont tous deux positionnés sur 100% et qu’un bloc rouge s’affiche pour l’image clé à 100% : ceci indique qu’il s’agit de l’image clé actuellement sélectionnée. Telle que l’enveloppe est actuellement définie, la valeur du Fondu sera de 100% pour la totalité de l’effet. Comme nous voulons que la valeur commence à 0%, nous allons maintenant modifier la première image clé. Pour modifier la première image clé : Cliquez sur le bloc bleu représentant l’image clé à 0% tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Déplacez le bloc bleu vers le bas de la fenêtre de l’enveloppe (valeur 0%). Observez le curseur Fondu (dans le panneau Options des objets) pendant cette manipulation. Sa valeur est liée à l’enveloppe actuelle. Relâchez le bouton de la souris. Cliquez et déposez l’image clé sur 0%. La première image clé est ajustée 50 Travaux pratiques pour experts Notre enveloppe va maintenant fonctionner correctement, l’objet s’estompant sur toute la durée de la transition. Lancez la prévisualisation pour voir les résultats. Nous allons maintenant ajouter une image clé supplémentaire à cette enveloppe afin que l’objet devienne plus vite transparent. Pour créer cette image clé, nous utiliserons un procédé différent. Pour créer une nouvelle image clé : Placez le curseur de l’échelle de temps actuel situé en haut de la fenêtre de l’enveloppe sur 50%. Dans le panneau Options des objets, placez à présent le curseur Fondu sur 90%. Une nouvelle image clé a été créée La nouvelle image clé est créée automatiquement lorsque vous modifiez la valeur de Fondu, mettant en évidence la liaison directe entre le curseur de la valeur de l’option Fondu et l’éditeur d’enveloppe. Cette caractéristique permet de créer très facilement des images clés pour n’importe quelle valeur dans Hollywood FX. Avant de terminer cette leçon, nous allons nous amuser un peu avec les autres commandes de l’enveloppe. Pour commencer, voyons comment naviguer rapidement entre les images clés de cette enveloppe. Pour naviguer entre les images clés : Cliquez sur le bouton Précédent de l’éditeur d’enveloppes. Le curseur de l’échelle de temps se positionne sur l’image clé à 0% (ainsi que l’aperçu). Cliquez sur le bouton Suivant de l’éditeur d’enveloppes. Le curseur de l’échelle de temps passe à l’image clé à 50%. Cliquez sur le bouton Suivant. Le curseur de l’échelle de temps se place maintenant sur l’image clé à 100%. Pour terminer, cliquez sur le bouton Précédent pour revenir à l’image clé à 50%. Les boutons Précédent et Suivant vous permettent de passer rapidement à l’image clé de votre choix. Ceci est appréciable en particulier lorsque plusieurs images clés très rapprochées rendent difficile la sélection avec la souris. 51 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX À présent, nous allons enregistrer l’enveloppe actuelle sur le disque. Si vous créez une enveloppe intéressante que vous pensez pouvoir réutiliser, vous pouvez l’enregistrer. Pour enregistrer l’enveloppe : Cliquez sur le bouton Enregistrer… de l’éditeur d’enveloppes. Entrez didacticiel comme nom de fichier dans le dialogue d’enregistrement du fichier. Cliquez sur Ok pour enregistrer l’enveloppe. Tout compte fait, l’image clé à 50% ne nous sert pas à grand chose. Nous allons donc la supprimer. Pour supprimer l’image clé actuelle : Cliquez sur le bouton Supprimer de l’éditeur d’enveloppes. L’image clé à 50% est supprimée et l’enveloppe affiche de nouveau une ligne droite entre 0% et 100%. Si nous décidons à présent de ne pas utiliser d’enveloppe du tout (et de retourner à une valeur unique pour toute la durée de l’effet FX), il suffit de supprimer l’enveloppe. Pour supprimer l’enveloppe : Cliquez sur le bouton Supprimer situé dans le haut l’éditeur d’enveloppes. L’enveloppe disparaît et le curseur Fondu est réaffecté au contrôle de la valeur de fondu pour toute la durée de l’effet FX. Pour terminer, nous allons rouvrir l’enveloppe enregistrée précédemment. Pour rouvrir une enveloppe : Cliquez sur le bouton Ouvrir de l’éditeur d’enveloppes. Double-cliquez sur le fichier didacticiel dans la fenêtre de sélection de fichier. Notre enveloppe est de nouveau disponible. Refermez le dialogue Hollywood FX et lancez le rendu de l’effet FX avec l’enveloppe ainsi définie. En résumé, vous pouvez créer des enveloppes pour la plupart des valeurs dans Hollywood FX. Si une commande est surlignée en vert lorsqu’elle est sélectionnée, vous pourrez en modifier les valeurs au moyen d’une enveloppe afin de personnaliser les résultats du rendu. 52 Travaux pratiques pour experts Edition de la trajectoire Plus PRO Vous pouvez éditer les coordonnées de la trajectoire de tout objet 3D afin d’obtenir des résultats inédits. Dans le panneau Options des objets, une série d’outils à associer avec l’éditeur d’enveloppes mettra à votre disposition toutes les fonctions nécessaires pour créer de nouvelles trajectoires pour les objets. Dans cette leçon, nous allons partir de l’effet Ball Backup FX et créer une nouvelle trajectoire de façon à faire rebondir la balle en haut et en bas de l’écran. Le terme de trajectoire est employé pour désigner l’enveloppe définissant la position de l’objet, sa rotation et sa mise à l’échelle. Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX : Créez un nouveau projet dans votre application hôte. Ajoutez deux clips vidéo et créez entre eux une transition de deux secondes. Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo. Sélectionnez dans le groupe Basic Shapes la transition Ball Backup. Cliquez dans le panneau Contrôle sur l’objet Sphere. Le groupe Positionnement est surligné vert, ce qui indique que le positionnement de l’objet peut être édité dans l’éditeur d’enveloppes. Dans le cas de l’édition de la trajectoire, chaque image clé de l’enveloppe (ou trajectoire) indique la position, la rotation et la mise à l’échelle de l’objet à ce moment précis de l’effet FX. Hollywood FX calcule ensuite automatiquement la position de l’objet entre chaque image clé de façon à créer un déplacement fluide de l’objet entre les images clés. Nous allons commencer par nous occuper des images clés de l’effet Ball Backup FX. 53 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX L’illustration ci-dessus montre les différentes images clés de Ball Backup FX. Pour chaque image clé, vous pouvez également voir la position, la rotation et les valeurs de mise à l’échelle ainsi que l’aperçu de l’effet FX en mode caméra et en mode perspective. Vous pouvez naviguer dans l’éditeur d’enveloppes au moyen des boutons Suivant et Précédent et utiliser les boutons Mode d’affichage du panneau Moniteur pour basculer entre les aperçus en mode caméra et perspective. Pour la première image clé, l’objet ne subit aucun morphing ; il est positionné à 0, 0, 0 sur les axes X, Y et à 2 sur l’axe Z ; aucune rotation ne lui est appliquée (0, 0, 0) et la mise à l’échelle est réglée sur 50 % (sur les axes X, Y / 0.5) et sur 100% sur l’axe Z de la taille normale (1, 1, 1). Pour la deuxième image clé, l’objet est légèrement déplacé vers le bas le long de l’axe Y (-0,5). La taille de l’objet sphère est également réduite (0,5 ; 0,5 ; 0,5) sur tous les axes. Une rotation est appliqué sur l’axe X (15.0 degrés). À la troisième image clé, l’objet s’éloigne de la caméra (-1,5 sur axe Z), et l’objet est déplacé vers le haut le long de l’axe Y (1.0). La rotation est renforcé sur l’axe X (-180.0 degrés). À la quatrième image clé, la sphère a pivoté de -360 degrés sur l’axe X et se trouve hors champ. Nous allons créer une trajectoire pour éloigner la sphère de la caméra, puis la faire rebondir de haut en bas. Pour cela, nous allons commencer par supprimer la trajectoire actuelle. Pour supprimer la trajectoire actuelle : Assurez-vous tout d’abord que le curseur de l’échelle de temps se trouve sur 0% (la première image clé est alors en surbrillance). Cliquez sur le bouton Supprimer pour supprimer l’enveloppe de la trajectoire. En nous assurant que le curseur est bien positionné sur 0% avant de supprimer l’enveloppe, nous conservons un objet à sa taille plein écran et sa position de départ, ce qui facilitera la définition de la nouvelle trajectoire. Lancez à présent la prévisualisation. L’objet continue de se transformer en sphère mais sans se déplacer. Nous allons maintenant créer le déplacement que nous avons imaginé. 54 Travaux pratiques pour experts Pour créer une nouvelle trajectoire : Cliquez sur le bouton Créer de l’éditeur d’enveloppes. Deux images clés basées sur l’objet en position plein écran sont créées. Hollywood FX requiert toujours au moins deux images clés (une à la position 0% et une sur 100% de l’échelle de temps) pour une trajectoire : la deuxième image clé est par conséquent toujours créée automatiquement. Si vous lancez de nouveau la prévisualisation, vous remarquerez que rien n’a changé. Étant donné que les deux images clés ont la même position, l’objet reste immobile. Nous allons modifier l'image clé à 100% pour placer l’objet à sa position finale : il suffira de cliquer sur la sphère dans la fenêtre de l’aperçu puis de la déplacer. Lisez pour cela attentivement les instructions ci-dessous. Pour modifier la dernière image clé : Cliquez sur le bouton Suivant dans l’éditeur d’enveloppes afin de sélectionner l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps. Cliquez sur le bouton de l’outil Redimensionner dans le panneau des Options de l’objet. Cliquez dans la fenêtre Moniteur et modifiez directement la taille de la sphère avec la souris. Déplacez le pointeur vers la gauche pour réduire l’objet à environ un quart de sa taille d’origine (les valeurs de mise à l’échelle, modifiées en même temps, sont alors de 0,25 environ). Cliquez sur le bouton de l’outil Déplacer dans le panneau des Options de l’objet. Cliquez dans la fenêtre de l’aperçu et déplacez directement la sphère avec la souris. Déplacez la sphère vers le haut de l’aperçu jusqu’à ce qu’elle disparaisse hors champ. Cliquez sur le bouton Perspective dans le panneau Moniteur pour passer en mode Perspective. Cliquez avec le bouton droit de la souris et déplacez la sphère le long de l’axe Z dans la fenêtre de l’aperçu. Déplacez la souris vers le haut jusqu’à ce que l’objet à l’écran disparaisse entièrement derrière l’objet vidéo en toile de fond et que son ombre ne soit plus visible. Cliquez sur le bouton Caméra dans le panneau Moniteur pour retourner en mode caméra. 55 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Si vous démarrez à présent la prévisualisation, vous verrez la sphère rétrécir et disparaître en haut de l’écran. Voici nos images clés après modification de la dernière image clé Nous allons maintenant créer deux images clés supplémentaires pour le haut et le bas du rebond (nous utiliserons ensuite la fonction de copie de l’éditeur d’enveloppes pour reproduire le mouvement). Pour commencer, il faut créer la position correspondant au rebond en haut. Pour créer une nouvelle image clé : Placez le curseur de l’échelle de temps sur 10%. Cliquez sur le bouton de l’outil Redimensionner dans le panneau des Options de l’objet. Cliquez sur la gauche de l’aperçu et réglez une valeur de 0,25 avec la souris. Cliquez sur le bouton de l’outil Déplacer dans le panneau des Options de l’objet. Cliquez sur l’aperçu et placez l’objet tout en haut de l’aperçu avec la souris. 56 Travaux pratiques pour experts La nouvelle image clé est créée automatiquement au niveau actuel sur l’échelle de temps lorsque le positionnement est modifié. Les différentes fenêtres à cette étape du rebond Vous remarquerez qu’une nouvelle image clé a été créée automatiquement dès que vous avez commencé à modifier le positionnement de l’objet. Ainsi, vous n’avez pas à vous préoccuper de créer vous-même manuellement les images clés exigées par certains programmes. Il vous suffit de déplacer le curseur de l’échelle de temps à l’emplacement voulu et de commencer l’édition. Nous allons maintenant créer le rebond en bas de l’écran. Pour créer le rebond en bas de l’écran : Placez le curseur de l’échelle de temps sur 20%. L’outil Déplacer est en principe déjà sélectionné dans la zone Options de l’objet. Dans le cas contraire, cliquez dessus pour l’activer. Cliquez dans la fenêtre de l’aperçu et faites descendre l’objet avec la souris jusqu’à ce qu’il soit tout en bas de l’écran. Pour l’instant, l’image clé définie au moment du rebond en bas comporte un mouvement lent qui n’évoquera pas vraiment un rebond. Nous allons donc modifier ce mouvement en définissant un rebond pour la courbe spline au lieu d’une courbe douce. Pour cela, nous allons utiliser les préconfigurations proposées par Hollywood FX. 57 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Pour définir un rebond pour l’image clé actuelle : Cliquez sur la zone de liste Préconfigurations du groupe Contrôle des splines dans le bas de l’éditeur d’enveloppes. Sélectionnez Bounce (Rebond) dans la liste des préconfigurations. Les valeurs de Tension, de Continuité et de Inclinaison pour l’image clé sont alors modifiées pour créer un mouvement de rebond. Nous avons maintenant créé un rebond simple. À présent, nous aimerions multiplier les rebonds de la sphère. Grâce à la fonction de copie, nous allons pouvoir reproduire facilement le rebond. Pour cela, commençons par copier les deux images clés positionnées à 10% et 20%. Nous les collerons à 30% et 40% pour simuler un nouveau rebond. Pour copier une série d’images clés : Cliquez sur le bouton Copier de l’éditeur d’enveloppes. Entrez 9 pour le début et 21 pour la fin (de cette manière, vous êtes certain que les images clés seront prises en compte même si elles ne sont pas positionnées exactement à 10% et 20%). Entrez 30 sous Insérer. Cliquez sur Ok. Les images clés situées à 10% et à 20% vont être reproduites de manière à ajouter un rebond à 30% et 40%. Nous allons réaliser une copie supplémentaire comprenant cette fois notre rebond d’origine plus la première copie. Pour copier les images clés : Cliquez sur le bouton Copier de l’éditeur d’enveloppes. Entrez 9 pour le début et 45 pour la fin. Entrez 50 sous Insérer. Cliquez sur Ok pour réaliser les copies. Nous avons maintenant quatre rebonds avant la sortie de l’objet hors champ. Lancez la prévisualisation pour voir les résultats. Pour conclure cette leçon, vous pouvez enregistrer cette trajectoire afin de pouvoir la réutiliser ultérieurement. Pour enregistrer votre trajectoire : Cliquez sur Enregistrer… dans l’éditeur d’enveloppes. Entrez bouncy (rebond) comme nom de fichier dans le dialogue d’enregistrement du fichier. Une fois toutes ces opérations terminées, essayez d’effectuer le rendu de votre effet personnalisé dans votre application hôte. 58 Travaux pratiques pour experts Créer un nouvel effet FX à partir d’un effet FX existant PRO Pour créer un nouvel effet FX, le moyen le plus simple consiste à modifier un effet FX existant en le personnalisant entièrement du début à la fin. Dans cet exemple, nous nous baserons sur l’effet Flyoff FX pour remplacer la fenêtre volante par une forme en morphing ; en outre, nous utiliserons un plugin de filtre d’image pour faire s’estomper la forme de manière intéressante. Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX : Créez un nouveau projet dans votre application hôte. Ajoutez deux clips vidéo et créez une transition de deux secondes entre eux. Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo. La transition FlyOff est normalement déjà sélectionnée. Sélectionnez l’objet SoftFB 1 dans le panneau Contrôle. Pour commencer, nous allons remplacer la fenêtre en deux dimensions par une forme plus élaborée, par exemple une forme cylindrique. Pour remplacer la fenêtre en deux dimensions (SoftFB 1) : Cliquez sur le bouton Sélectionner fichier dans le panneau Options de l’objet. Une fenêtre de sélection de fichier s’affiche. Dans cette fenêtre, le dossier Objects doit être sélectionné par défaut pour Hollywood FX (dans le cas contraire, définissez-le comme dossier par défaut). Ouvrez le dossier 07 - Basic Shapes. Double-cliquez sur le fichier Large Cylinder.hfo. La fenêtre en deux dimensions a été remplacée par le cylindre, mais aucun changement n’apparaît toutefois pour le moment dans la fenêtre de l’aperçu. Nous n’avons pas encore en effet effectué le morphing qui transformera le cylindre de sa forme aplatie à sa forme cylindrique définitive. Pour ce faire, nous allons créer une enveloppe qui modifiera sa forme à 100% durant les premiers 10% de la durée de l’effet FX. 59 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Pour créer les images clés de base : Cliquez sur le curseur Morphing dans le panneau Options de l’objet pour le mettre en surbrillance. Sa valeur est à 0. Cliquez sur Créer dans l’éditeur d’enveloppes afin de créer une nouvelle enveloppe pour la valeur de morphing. Dans la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes, cliquez sur 10% dans l’échelle de temps et 0% dans l’échelle de valeur (voir illustration cidessous) puis déplacez la nouvelle image clé jusqu’à la valeur 100% avec la souris. Relâchez ensuite le bouton de la souris. Cliquez et déplacez à partir d’ici. Relâchez le bouton de la souris ici. Création des premières images clés Ajustez l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps : Cliquez sur l’image clé située à 100% sur l’échelle de temps tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Placez-la sur la valeur 100% et relâchez le bouton de la souris. Cliquez sur la case d’option Linéaire du groupe Image clé de l’éditeur d’enveloppes. Après l’ajustement de l’image clé à 100% Nous avons à présent défini une enveloppe avec un morphing débutant à 0% pour monter jusqu’à 100% durant les premiers 10% de la durée de l’effet FX. La forme reste ensuite fixe à 100% pour le reste de l’effet FX. Lancez la prévisualisation pour voir le résultat. 60 Travaux pratiques pour experts Votre nouvel effet de morphing en cylindre Enregistrez votre effet FX personnalisé À l’étape suivante, nous allons ajouter des modifications supplémentaires à cet effet FX, mais dans un premier temps, commençons par l’enregistrer comme nouvel effet. Si vous créez un effet personnalisé pour un projet spécifique, vous n’aurez pas besoin de l’enregistrer. Tous vos paramètres personnalisés sont en effet enregistrés dans le dossier de projet de l’application hôte. En revanche, si vous désirez réutiliser votre effet FX ultérieurement, vous pouvez l’enregistrer sur le disque et l’ajouter au Catalogue FX. Pour enregistrer votre effet FX personnalisé : Assurez-vous que le curseur de l’échelle de temps de l’éditeur d’enveloppes est bien positionné sur 10% (c’est en effet l’image actuellement affichée dans l’aperçu qui sera utilisée comme icône pour l’effet FX, il est donc recommandé de choisir une image représentative). Cliquez sur le bouton Enregistrer FX du panneau Contrôle. Une fenêtre de dialogue s’affiche pour l’enregistrement du fichier. En principe, le dossier ouvert dans cette fenêtre doit être Flying Windows. Cliquez sur le bouton dossier parent pour remonter au niveau supérieur, dans le dossier Effects. Cliquez sur le bouton Créer un nouveau dossier pour créer un nouveau groupe FX. Entrez FX personnels comme nom pour ce nouveau dossier. Double-cliquez sur le dossier FX personnels pour l’ouvrir. Renommez le fichier et entrez cylindre1 comme nom de fichier pour le nouvel effet FX et cliquez sur Ok. 61 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Le Catalogue FX actualisé contient désormais votre nouveau groupe FX personnels dans lequel vous pouvez voir apparaître l’icône de votre effet FX cylindre1. Votre nouvel effet de morphing en cylindre est enregistré dans un groupe séparé Ajouter un plugin filtre Nous allons à présent définir notre effet de manière que le cylindre s’estompe progressivement en utilisant le plugin Gradient Wipe. Hollywood FX contient de nombreux plugins pour le filtrage des vidéos et le warping des objets 3D. Le plugin Gradient Wipe (Dégradé) utilise une image formée de niveaux de gris pour faire disparaître progressivement un élément Media en se basant sur la “forme” des niveaux de gris pour réaliser la transition en dégradé. Pour ajouter le plugin Gradient Wipe : Sélectionnez la rubrique Host Video 1 dans le panneau Contrôle. Cliquez sur le bouton Plugin… dans la barre d’outils. Double-cliquez sur Gradient Wipe dans la liste des plugins affichée. Le nouveau plugin est ajouté directement au dessous (en retrait) de l’élément Média Host Video 1 et le panneau d’Options affiche les options de Gradient Wipe. Les options de Gradient Wipe 62 Travaux pratiques pour experts Nous allons maintenant sélectionner une image en niveaux de gris et définir quelques options. Pour définir les options de Gradient Wipe : Cliquez sur le bouton Sélectionner Dégradé…. Une fenêtre de sélection de fichier s’affiche. Ouvrez le dossier Hollywood FX\Images\gradients (qui est en principe le dossier par défaut). Double-cliquez sur le fichier Clouds1.tga. Assurez-vous que la case Lier la durée de la transition à la transition de l’effet est cochée. Placez le curseur Adoucissement sur 80. Placez le curseur Taille de bordure sur 30. Cliquez sur le bouton Couleur de bordure et sélectionnez la couleur jaune dans la palette. Lancez la prévisualisation. Le cylindre semble maintenant rongé par de l’acide pendant qu’il s’éloigne hors champ. Au lieu de lier la durée de la transition à celle de l’effet FX, vous auriez pu définir des images clés pour personnaliser la transition afin que l’objet disparaisse en partie puis réapparaisse tout en incluant dans l’enveloppe les paramètres d’adoucissement, de taille et de couleur de bordure afin de créer un effet plus dynamique très original. Le même cylindre avec Gradient Wipe 63 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Pour terminer cette leçon, enregistrez de nouveau votre effet FX personnalisé. Pour enregistrer votre effet FX personnalisé : Assurez-vous que le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes est bien placé sur 40% (pour l’icône). Cliquez sur le bouton Enregistrer FX du panneau Contrôle. Une fenêtre de dialogue s’affiche pour l’enregistrement du fichier. En principe, le dossier ouvert est FX personnels et cylindre1 est proposé comme nom de fichier. Cliquez sur Ok pour remplacer l’effet FX enregistré précédemment avec les modifications que nous venons d’y apporter. Une fois l’enregistrement terminé, réalisez le rendu de cet effet FX dans votre application hôte pour voir les résultats définitifs. Comme vous le voyez, la modification d’un effet FX existant et l’utilisation des plugins vous permettent de créer de nouveaux effets FX entièrement différents et très intéressants. 64 Travaux pratiques pour experts Plugins Warp PRO Hollywood FX comprend de nombreux plugins 3D appelés Warps. Ces Warps, pour lesquels peuvent être définies des images clés, engendrent une déformation mathématique des objets 3D. Cette leçon présente l’utilisation de l’un des plus courants de ces plugins Warp : Epluchage (Peel). Contrairement à ce que proposent des logiciels d’effets moins élaborés, Hollywood FX vous permet d’attacher un effet de page tournée à n’importe quel objet (et pas seulement à un plan en deux dimensions) et même d’appliquer plusieurs effets de page tournée à un même objet. Préparer la leçon et sélectionner l’effet FX : Créez un nouveau projet dans votre application hôte. Ajoutez deux clips vidéo et créez une transition de deux secondes entre eux. Ajoutez Hollywood FX comme transition entre les deux clips vidéo. Sélectionnez le groupe Specialty Effects dans le catalogue FX. Sélectionnez Warp Template FX dans le groupe Specialty Effects. Le Warp Template FX contient un objet constitué d’un très grand nombre de polygones qui peut être utilisé tel quel avec les plugins Warp. Pour attacher le plugin Peel : Cliquez sur l’objet High Mesh 1 dans le panneau Contrôle. Cliquez sur le bouton Plugin de la barre d’outils. Double-cliquez sur le plugin Epluchage (Peel) dans le dialogue de sélection du plugin affiché. Vous pouvez voir que l’effet de page tournée est immédiatement appliqué à l’objet. Par défaut, la durée de est liée à la durée totale de la transition et la direction dans laquelle la page est tournée est celle indiquée par le curseur d’orientation de la trajectoire (sous Options de l’effet). Il est ainsi très facile d’ajouter rapidement un effet de page tournée. La plupart des plugins fonctionnent de cette façon et proposent des paramètres par défaut qui vous permettent d’obtenir rapidement le résultat désiré. 65 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Les options de Epluchage (Peel) Nous allons maintenant modifier certaines options et observer les résultats. Pour modifier le pourcentage et l’angle : Désactivez la case Lier la durée de la transition à la transition de l’effet. Désactivez la case Lier la direction à la trajectoire. Placez le sélecteur Angle sur – 45 et le curseur Pourcentage sur 50. Avec un angle de – 45 et de 180 Le Pourcentage commande la progression du l’enroulement. Celui-ci peut être simplement lié à la durée totale de la transition, mais vous pouvez également créer des images clés pour le personnaliser en créant des effets intéressants comme un enroulement partiel. Nous allons maintenant nous amuser un peu avec le rayon. Pour modifier le rayon : Déplacez le curseur Rayon de bas en haut et observez les résultats. Une fois que vous avez terminé, réglez le rayon sur 0,25 environ. 66 Travaux pratiques pour experts Rayon d’enroulement de 0,10 et de 0,50. Enfin, vous disposez d’une case à cocher vous permettant de définir si vous voulez exécuter un enroulement (réglage par défaut) ou un effet de page tournée sans enroulement. Pour remplacer un enroulement par une page tournée simple : Cochez la case Page tournée sans enroulement. Avec et sans enroulement Nous allons maintenant créer rapidement à l’aide d’images clés un effet intéressant de page tournée autour de l’objet. Définir les premières images clés pour l’angle : Désactivez la case Page tournée sans enroulement. Cochez la case Lier la durée de la transition à la transition de l’effet. Placez le sélecteur Angle sur 0. Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes sur 0%. Cliquez sur le bouton Créer dans la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes pour créer une image clé à 0% de l’échelle de temps, l’angle étant sur 0. Vous venez de créer la première image clé avec un angle de départ défini à 0 degré. 67 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Terminer la définition des images clés : Placez le curseur de l’échelle de temps de la fenêtre de l’éditeur d’enveloppes sur 100%. Placez le sélecteur Angle sur 180 degrés. Vous venez de créer la seconde image clé. Si vous lancez la prévisualisation, vous verrez l’effet de page tournée appliqué en rotation à l’objet qui s’éloigne hors champ. N’oubliez pas que vous pouvez combiner les plugins de Hollywood FX. Vous avez ainsi la possibilité d’appliquer un Ripple en même temps que Peel sur un objet, tout comme d’ajouter un second effet de page tournée au même objet. Effet d’enroulement double sur le même objet 68 Travaux pratiques pour experts Génération de texte 3D PRO Hollywood FX inclut un générateur de texte 3D très facile à utiliser. Il est recommandé d’utiliser cette fonctionnalité dans le format Filtre de Hollywood FX. Ainsi, vous pourrez créer un texte qui sera extrudé en 3D avec un biseau. Différentes couleurs pourront être attribuées aux côtés, faces et bords biseautés des caractères. En outre, le texte généré pourra former un bloc unique ou bien être séparé lettre par lettre, chaque caractère constituant un objet distinct. Cette leçon explique comment utiliser les textes 3D pour les applications les plus courantes. Contrairement à des logiciels d’effets moins élaborés, Hollywood FX vous permet d’appliquer un plugin warp (décrit cidessus) à un texte 3D : vous pourrez ainsi faire exploser votre texte ou bien paramétrer un fondu par balayage de sa surface (voir les leçons concernant les plugins). Préparer la leçon et générer le texte : Créez un nouveau projet dans votre application hôte et placez un clip sur l’axe temporel de façon à pouvoir y attacher un filtre (Video 2 dans Premiere). Assurez-vous que l’option de transparence du canal alpha est bien activée. Ajoutez Hollywood FX comme filtre et ouvrez le dialogue de filtre de Hollywood FX. Dans Hollywood FX, cliquez sur le bouton Blank FX de la barre d’outils. Un nouvel effet FX entièrement vide est placé à l’endroit où nous allons insérer notre texte 3D. Cliquez sur le bouton 3D Text (Texte 3D) de la barre d’outils. Choisissez une police en cliquant sur Sélectionner la police, puis entrez WOW ! dans la zone de texte. Cliquez sur Créer et Sauver. L’interface de création de texte 3D et le texte généré Le guide de référence contient une description complète des options du générateur de texte 3D. 69 Guide de référence 70 Le dialogue Hollywood FX Le dialogue Hollywood FX vous permet d’accéder facilement et rapidement à toutes les transitions 3D et vous offre également la possibilité de modifier aisément les options de rendu ainsi que les coordonnées des trajectoires ou de tout autre attribut d’un effet FX. Ce chapitre décrit en détails le dialogue Hollywood FX et toutes ses fonctions. Le dialogue Hollywood FX Le dialogue Hollywood FX est structuré en plusieurs panneaux. Ces panneaux regroupent les différentes fonctions de Hollywood FX, ce qui permet de sélectionner facilement les effets et d’effectuer en quelques clics les modifications souhaitées. Le panneau Contrôle permet de sélectionner les éléments à modifier. Dans le panneau Moniteur, un aperçu permet de visualiser en temps réel les modifications effectuées. C’est dans le panneau Editeur d’enveloppes que sont définies les images clés des trajectoires ou les enveloppes des options individuelles. Cliquez ici pour ouvrir ou refermer l’Editeur d’enveloppes. Les options proposées par le panneau Elément changent en fonction de l’élément sélectionné dans le panneau Contrôle. Le panneau Boutons comporte tous les boutons nécessaires pour valider ou annuler les modifications et pour afficher les dialogues Réglages et A propos. Le dialogue Hollywood FX 71 Guide de l’utilisateur de Hollywood FX Le panneau Contrôle Le panneau Contrôle constitue la commande centrale du dialogue Hollywood FX. Il contient différents éléments permettant de sélectionner un effet FX, de définir les options pour cet effet et d’éditer différents médias et objets. Lorsque vous cliquez sur l’un de ces éléments, le panneau Elément situé sur la droite du dialogue Hollywood FX affiche les options disponibles correspondantes. Cliquez sur le nom de l’effet FX actuel pour afficher le catalogue FX et sélectionner un nouvel effet FX. Cliquez sur les Options de l’effet pour modifier les options telle qu’éclairage, ombres, brillance, déplacement flou etc. Si vous avez ajouté un plugin 2D, sélectionnez l’icône du plugin pour en modifier les attributs. Cliquez sur l’élément Caméra pour changer la position de la caméra, le champ de prise de vue et l’éclairage ambiant. Cliquez sur les éléments Média pour changer de source vidéo dans un effet FX. Les médias peuvent provenir de l’application hôte ou bien de fichiers vidéo ou d’images fixes. Si vous avez ajouté des éclairages supplémentaires, cet élément vous permet de les éditer. Cliquez sur les éléments Objet pour modifier les objets, les coordonnées des trajectoires et les options de rendu 3D pour les différents objets d’un effet FX. Utilisez ces boutons pour supprimer ou dupliquer un élément, trier les médias et enregistrer un nouvel effet FX sur le disque. Cliquez sur les éléments Surface pour changer la texture plaquée ou les surfaces colorées. Si vous avez ajouté un plugin 3D, sélectionnez l’icône de ce plugin pour en éditer les attributs. Le panneau Contrôle 72 Le dialogue Hollywood FX Vers le haut/Vers le bas … Plus PRO Cliquez sur l’un de ces boutons pour modifier l’ordre du rendu des objets. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour des effets personnalisés utilisant par exemple un masque ou jouant sur la transparence. Spotlight et 00HFX, dans le groupe Video & Film constituent de bons exemples d’effets mettant en œuvre cette technique. Pour créer l’illusion d’un disque s’ouvrant dans la source 1, nous devrons effectuer le rendu de l’effet avant celui de la source 1. Essayez de désactiver l’effet en sélectionnant l’objet Simple Disk dans l’effet Spotlight, puis cliquez sur le bouton Vers le bas. Une fois que vous avez cliqué sur ce bouton, le disque ne découpe plus un trou dans la vidéo après le rendu. Cette fonction très spécifique vous permet de créer un texte 3D et de régler l’opacité de la surface du texte sur 0,001. Ensuite, placez le texte avant la vidéo Source 1 dans la liste des objets. Ainsi, lors de son affichage à l’écran, la surface du texte laissera apparaître la source 2 à l’arrière-plan. Prenons pour cela l’exemple “Wow” du groupe ‘Words and Icons’. Effet Spotlight : un effet d’incrustation obtenu en modifiant l’ordre des couches des objets Exemple d’incrustation d’un texte, un effet courant à la télévision 73