2K NBA 2K19 Manuel du propriétaire

Ajouter à Mes manuels
27 Des pages
2K NBA 2K19 Manuel du propriétaire | Fixfr
1
TABLE DES MATIÈRES
2 SOUTIEN AU PRODUIT
3 COMMANDES
4 COMMANDES
4
4
5
6
7
8
9
9
10
ATTAQUE DE BASE
DÉFENSE DE BASE
OFFENSIVE AVANCÉE
DÉFENSIVE AVANCÉE
SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR
SYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER
TECHNIQUES AU POSTE
TIRS AU POSTE
COMMANDES DE DÉFENSE
11 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
22 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD
DE LICENCE
1
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation de
Xbox OneMC ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations
importantes relatives à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux
vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédents
épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer
une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi
les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements
convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes,
la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de
connaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un
choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes,
cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent
surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants
et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour
réduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un
écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de
somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de
crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de NBA 2K19 devraient être
disponibles jusqu’au 31 décembre 2020, toutefois nous nous réservons le droit de modifier
ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sans préavis.
Allez à www.nba2k.com/status pour les détails.
2
COMMANDES
MANETTE SANS FIL XBOX ONE
Au poste / Arrêt ou
Intensité défensive
Sprint
Icône de passe /
Permuter icône
Passe aérienne / Alley-
oop / Mener vers panier ou
Contrer / Rebondir
Demander une
tactique / Contrôle
écran ou Prise à
deux
Feinte de tir / Préparation
saut (appui bref) / Tir
(appui plus long) /
Interception
Passe à rebond, Passe
Déplacement
spectaculaire ou
Passage en force
emander Temps
D
mort ou Faute
intentionnelle
ATH de jeu
Tactique offensive/ défensive
Conseil pendant l’action Stratégies offensives /
défensives
Conseil pendant l’action Remplacements
3
Passer / Passe lointaine /
Changer de joueur (le
plus proche du ballon)
Système de
commandes Pro :
Techniques de
dribble / Tir / Passe
Bras en l’air /
3 points
Guide Xbox
Bouton Menu
MANETTE SANS FIL XBOX ONE
Attaque de base
Commande
Défense de base
Déplacement
Déplacement
Système de commandes Pro :
Techniques de dribble / Tir / Passe
Bras en l’air
Au poste / Protéger / Arrêt
Intensité défensive
Sprint
Sprint
Demander une tactique / Contrôles
de l’écran
Prise à deux
Icône de passe
Permuter icône
Passer (appui bref) / Passe lointaine
(appuyer et maintenir)
Passe à rebond (appui bref),
Passe spectaculaire (deux appuis
brefs), Passe lointaine (appuyer et
maintenir)
Tirer (appuyer) / Feinte de tir /
Préparation saut (appui bref) / Tir
après dribble renversé (deux appuis
brefs)
Passe aérienne (appui bref), Alleyoop (deux appuis brefs), Passe
lointaine (appuyer et maintenir)
Changer de joueur (le plus
proche du ballon)
Passage en force
Interception (appuyer)
Faute intentionnelle (maintenir)
Contrer / Rebondir
ATH de jeu
m
ATH de jeu
Tactique offensive
o
Tactique défensive
Conseil pendant l’action - Stratégies
offensives
Conseil pendant l’action Remplacements
s
q
Conseil pendant l'action - Jeux
défensifs
Conseil pendant l'action Remplacements
4
OFFENSIVE AVANCÉE
Action
Entrée
Contrôle de l’écran
et maintenir. Utiliser
pour choisir Roulade
Appuyer sur
contre Fade et pour choisir le côté de l’Écran
Passe à rebond
Appui bref sur
Passe aérienne
Appui bref sur
Passe spectaculaire
Deux appuis brefs sur
Alley-oop
Deux appuis brefs sur
Passe main à main/Passe
courte
Mener vers passe au panier
Feinte de passe
Passe en suspension
+
(en étant debout ou en dribblant)
+
Passe et va
Maintenir pour garder le contrôle du passeur, relâcher
pour lui repasser le ballon
Claquette dunk / Doublepas / Conclure un Alley-oop
(lorsque vous contrôlez le
receveur)
Maintenir
Passe Pro
Demander un temps mort
5
Appuyer sur et maintenir pour que le receveur
sélectionné coupe vers le possesseur du ballon, puis
relâcher pour passer le ballon
Appuyer sur et maintenir pour forcer le coéquipier
sélectionné à accéder au panier et attendre qu’il soit à
portée ou relâcher pour forcer à effectuer la passe
+
Bouton Affichage
DÉFENSIVE AVANCÉE
Action
Entrée
Se déplacer
Déplacement rapide
Interception
+
+
Appui bref sur
Contre
Rebond
Gêner / Attraper
(ballon dans l’air)
Appui bref sur
Passage en force
Flop
Deux appuis brefs sur
Bloquer les lignes de passe
Maintenir lorsque vous vous trouvez à côté d’un
adversaire
Intensité défensive
Maintenir
Pressing sur le porteur de
balle
Maintenir
et orienter
3 points
Déplacer rapidement
Bras en l’air
Maintenir
vers le dribbleur
et relâcher
Empêcher la passe
Maintenir
Prise à deux
Maintenir
Icône Prise à deux
Appui bref sur , puis maintenir le bouton d’action du
coéquipier de la prise à deux
(en défense sans le ballon)
6
SYSTÈME DE COMMANDES PRO
Le Système de commandes Pro vous confère un contrôle optimal de votre arsenal
offensif.
SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR
Action
Tir en suspension
Feinte de tir
Entrée
dans n’importe quelle direction vers le panier
pour un tir avec le panneau
Orientez
Amorcer un tir en suspension, puis relâcher rapidement
Coureur / Flotteur
(Pénétration en dribble portée Maintenir vers le bas
moyenne)
Appui bref sur pendant la pénétration en dribble (
Préparation de saut
détermine la direction de l’enjambée)
+ Deux appuis brefs sur quand le joueur est debout
Tir après dribble renversé
ou effectue une pénétration en dribble
Maintenir vers la gauche, la droite ou vers le panier
Double-pas normal (Pénétration
tout en dribblant (l’orientation du détermine la main
en dribble vers le panier)
qui termine l’action)
Double-pas - Euro Step (Pénétration Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers la
main libre
en dribble vers le panier)
Double-pas avec changement
Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers la
de main (Pénétration en
main qui tient le ballon
dribble vers le panier)
Double-pas inversé
Maintenir orienté dans la direction de la main la plus
(Pénétration en dribble vers
proche de la ligne de fond
ligne de fond)
Dunks à 2 mains (Pénétration
+ Maintenir vers le haut
en dribble vers le panier)
Dunk main faible ou dominante
+ Maintenir vers la gauche ou la droite pour exécuter
(pénétration en dribble vers
un dunk avec cette main
panier)
Dunks spectaculaires
(Pénétration en dribble vers le
+ Maintenir vers le bas
panier)
7
Action
Entrée
Step Through
Feinte de tir, puis réorienter
avant la fin de la feinte
SYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER
Action
Jab Step triple menace
Hésitation triple menace
Sizeup triple menace
Entrée
Contexte
Orienter rapidement vers la gauche/
droite/l'avant
+ orienter rapidement vers la
gauche ou la droite
+orienter rapidement
vers le haut
Triple menace
Triple menace
Triple menace
Dribble renversé triple menace
Faire pivoter
Triple menace
Step back triple menace
+ orienter rapidement dans la
direction opposée au panier
Triple menace
Combo de sizeup
personnalisés
Orienter rapidement
Dribbler
Hésitation (rapide)
Orienter rapidement vers la droite
Dribbler
(lorsque vous dribblez avec la main droite)
Hésitation (échapper)
+ orienter rapidement
qui tient le ballon
Intérieur/extérieur
Crossover (avant)
Crossover (entre les
jambes)
Crossover-Hésitation
(dégagement)
vers le haut
+ orienter rapidement
vers la main Dribbler
vers le haut
Dribbler
Orienter rapidement vers la gauche
Dribbler
(lorsque vous dribblez avec la main droite)
+ orienter rapidement vers la gauche
Dribbler
(lorsque vous dribblez avec la main droite)
Exécuter un Crossover, un Crossover entre
les jambes ou un Dribble dans le dos, puis
enchaîner rapidement avec une Hésitation
avant que le ballon ne change de main
Dribble dans le dos
Orienter rapidement
Dribble renversé
Faire pivoter depuis la main tenant le
ballon (derrière le dos du joueur) puis
revenir rapidement à la position neutre
vers le bas
Dribbler
Dribbler
Dribbler
8
Dribble semi-renversé
Step Back
Faire pivoter en quart de cercle, depuis
la main tenant le ballon vers le panier, puis Dribbler
revenir rapidement à la position neutre
+ Orienter rapidement
TECHNIQUES AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
Action
Entrée
Dribble renversé rapide /
Percée Crochet
Faire pivoter
POUR
Feintes
Orienter rapidement
vers la gauche/la droite/le bas
Feintes de corps
Orienter rapidement
vers le haut
Préparation saut (poste)
Step Back (poste)
Préparation saut arrière
Maintenir vers la gauche ou la droite, dans la direction
opposée au panier, puis appui bref sur
Maintenir dans la direction opposée au panier, puis appui
bref sur
Maintenir vers la gauche ou la droite, vers le panier, puis
appui bref sur
TIRS AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
Action
Bras roulé au poste (courte
portée)
Feinte et bras roulé
(courte portée)
Fadeaway au poste (au-delà
courte portée)
Double-pas au poste
Feintes et fadeaway (audelà courte portée)
9
Dribbler
vers le bas
POUR
Entrée
vers le haut (avec
+
en position neutre)
vers le haut (avec
en position neutre)
vers le bas/gauche ou droite
vers le haut (tout en maintenant
vers le panier)
Maintenir puis orienter vers la gauche ou la droite,
(avec en position neutre)
Feinte de tir
Amorcer un des tirs indiqués ci-dessus, puis orienter
vers la position neutre
Tir par en dessous/Step
Through
Feinte de tir, puis réorienter
avant la fin de la feinte
COMMANDES DE DÉFENSE
Action
Entrée
Se déplacer
Déplacement rapide
Interception
+
Tous
Appui bref sur
Tous
+
Tous
Contre
Rebond
Gêner / Attraper
Contexte
Tous
(ballon dans les airs)
Appui bref sur
Tous
Tous
Tous
Passage en force
Flop
Deux appuis brefs sur
Défense sur porteur
Intensité défensive
Maintenir
Défense sur porteur
Pressing sur le porteur de
balle
Maintenir + Déplacer
vers le dribbleur
Défense sur porteur
3 points
Appui bref sur
Défense sur porteur
Bras en l’air
Empêcher la passe
Prise à deux
Flop
Maintenir dans n’importe
quelle direction
Maintenir dans n’importe
quelle direction
Défense sur porteur
Défense sans ballon
Tous
Orienter rapidement dans
la direction opposée au joueur Défense au poste
attaquant dos au panier
10
CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT, INC.
INGÉNIEUR PRINCIPAL
Andrew Marrinson
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Joel Friesch
INGÉNIERIE
INGÉNIEURS I.A.
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik Krishnamurthy
David Brown
INGÉNIEURS I.A.
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick Jones
Mark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven Fuller
David Copelovici
Matthias Wloka
Harlan Young
Paul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George
11
Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li Lin
Daniel Finch
John Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD Minwong
Alex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan Li
John Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker
Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf Geva
INGÉNIEURS STAGIAIRES
Xin Hu
Alex Longazo
GROUPE TECHNOLOGIQUE
DIRECTEUR, TECHNOLOGIE
Tim Walter
INGÉNIEUR PRINCIPAL,
BIBLIOTHÈQUE
Ivar Olsen
INGÉNIEURS, BIBLIOTHÈQUE
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
INGÉNIEUR LOGICIEL, OUTILS MAYA
Andras Jambori
INGÉNIEUR, OUTILS
Prajwal Manjunath
INGÉNIEUR, OUTILS DE COMPILATION
Nick Contini
PRODUCTION
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Jeff Thomas
PRODUCTEURS SÉNIORS
Asif Chaudhri
Erick Boenisch
Felicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
PRODUCTEUR, JOUABILITÉ
Mike Wang
PRODUCTION ET CONCEPTION
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason Souza
Dan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher
Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane Coffin
Peter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav
ÉQUIPE DES GRAPHISMES
RESPONSABLE, PERSONNAGES
Ann Sidenblad
INFOGRAPHISTES, PERSONNAGES
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura
INFOGRAPHIE SUPPLÉMENTAIRE,
PERSONNAGES
Robert Barnes
ANIMATEUR PRINCIPAL, JEU
Eric Perrier
ANIMATEUR PRINCIPAL,
PERFORMANCES
Derek Kurimoto
RESPONSABLE TECHNIQUE,
ANIMATIONS
Jamie Wicks
ANIMATEURS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert Firestone
TECHNICIEN, SCAN 3D
Lourde Canavati
ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE
Mostafa Elsayed
David Ong
David Yuen
DIRECTEUR ARTISTIQUE, TECHNIQUE
Stewart Graff
CAMÉRA, PRESTATION
Jonathan Lyons
INFOGRAPHIE TECHNIQUE
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao Wang
RESPONSABLE, VISAGES
PRESTATION
Joel Flory
RESPONSABLE, TECHNOLOGIE DES
PERSONNAGES
Emre Yilmaz
ANIMATION, VISAGES PRESTATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney
INFOGRAPHIE, IU SUPPLÉMENTAIRE
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry
DIRECTEURS ARTISTIQUES, STUDIO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTEURS ARTISTIQUES
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian
CAPTURE DES VISAGES
Pixelgun Studio
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel
Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa
VC BUDAPEST
PRODUCTION ARTISTIQUE
TECHNIQUE
Michael Miller
INFOGRAPHISTE, ACCESSOIRES
Roger Ridley
RESPONSABLE, ENVIRONNEMENTS
John Lee
DIRECTEUR ARTISTIQUE I.U.
Herman Fok
INFOGRAPHISTES, ENVIRONNEMENTS
Tim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham
CONCEPTEURS PRINCIPAUX DE L’IU
Justin Cook
Albert Carmona
PRODUCTEUR ARTISTIQUE, IU
Jared Rubio Delamora
DIRECTEUR TECHNIQUE
Steve Ranck
RESPONSABLE, ÉCLAIRAGE
Joe Clark
CONCEPTION VISUELLE, IU
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau
CRÉATEUR DIRECTIF
Brian Silva
INFOGRAPHISTE, ÉCLAIRAGE
Randy Cooper
INFOGRAPHIE, ÉCLAIRAGE
SUPPLÉMENTAIRE
Craig Schiller
DIRECTEUR, ANIMATION
Roy Tse
INTERFACE UTILISATEUR
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael Chin
David Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu
INGÉNIEURS
Andras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel
VC SOUTH
DIRECTEUR, DÉVELOPPEMENT
DU PRODUIT
Chien Yu
PRODUCTEUR
Rob Leach
INGÉNIEURS
Mike Bowman
Thang Nguyen
12
David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX
Andrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
TESTEURS AQ
Alec Jacques
Sophia Gold
MANAGER, BUREAU
Lori Vermeer
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Chloe Xiu
ÉQUIPE AUDIO VC
DIRECTEUR, AUDIO
Joel Simmons
INGÉNIEUR SÉNIOR, AUDIO ET OUTILS
AUDIO
Daniel Gardopee
INGÉNIEURS SÉNIORS, AUDIO
Todd Gunnerson
Randy Rivas
INGÉNIEUR, AUDIO
James Yanisko
SCÉNARISTES
Tor Unsworth
Rhys Jones
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE
John Crysdale
ASSISTANT, AUDIO
Mason Thomas
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE ASSISTANCE DE PRODUCTION
Brian Buel
POSTPRODUCTION AUDIO
SUPPLÉMENTAIRE
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton
13
RÉDACTION SUPPLÉMENTAIRE DU
SCÉNARIO
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz
ANNONCEUR CHINOIS, ANNONCES
PUBLIQUES
Tony Chen
ÉQUIPE DE RETRANSMISSION
ET DOUBLAGES
PRÉSENTATRICE ET PRODUCTRICE
Rachel A. DeMita
ANNONCEUR
Kevin Harlan
CAMÉRA PRINCIPALE ET MONTAGE
Alan Palmer
ANALYSTES, COULEURS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber
EXPERT JEU ET PRODUCTEUR
Jonathan Smith
INVITÉS SPÉCIAUX
Bill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett
DISTRIBUTION - 2KTV
PRODUCTEUR
Jessica Teuscher
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ
Joel Simmons
MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David Park
JOURNALISTE (LIGNE DE TOUCHE)
David Aldridge
MONTAGE
Mary Dorochowicz
PRÉSENTATEUR, STUDIO
Ernie Johnson
MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David Park
ANALYSTES, STUDIO
Shaquille O’Neal
Kenny Smith
GRAPHISTE PRINCIPAL
Jolan Wood
ANNONCEUR MICRO
Peter Barto
ASSISTANTE DE PRODUCTION
Blake Suniga
ANNONCEURS PROMO
Jay Styne
Jimmy Hodson
CÉRÉMONIAIRE 2K
Mason Thomas
ANNONCEURS ESPAGNOLS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
ANNONCEURS, G-LEAGUE
Blake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi
ANNONCEUR G-LEAGUE, ANNONCES
PUBLIQUES
Mark Middleton
ANNONCEURS CHINOIS
Yi Yang
Jian Yang
Qun Su
MÉLANGE AUDIO
James Yanisko
CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE
Ian Levasseur
DISTRIBUTION ET ÉQUIPE,
MaCARRIÈRE
DISTRIBUTION
MonJOUEUR/ I. A.
Philip Smithey
COREY HARRIS
Aldis Hodge
COACH STACKHOUSE
Michael Rapaport
BIG TUNNEY
Anthony Mackie
VERONIKA POWERS
Alanna Thompson
ÉVÉNEMENT SPÉCIAL
Sheila Cuaderno
ZACH COLEMAN
Haley Joel Osment
ASSISTANT COACH
Donathan Walters
COACH KELLER
Rob Huebel
CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo
JOURNALISTES
Evan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak
MARCUS YOUNG
Mo McRae
MARCO SPINELLI
Sullivan Jones
PAUL TATUM
Ricky Whittle
KAI DONALDSON
Khleo Thomas
HOWIE CARTER
Blake Jenner
DON DIEBOLD
Scott Perry
NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga
JESSIA SHEER
Kat Ann Nelson
COACH SHANGHAI
Vic Chao
ARLO CHARLES
Adam Shapiro
WEI LI
Allen Rowe
DR JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli
ZHANG TAN
Jason Ko
RACHEL A. DEMITA DANS SON
PROPRE RÔLE
MARCIE SMITH
Meghan Lennox
RONNIE 2K DANS SON PROPRE RÔLE
JACKSON ELLIS
Will Blagrove
ATM
Sheldon Bailey
FORAIN DE L’INDIANA STATE FAIR
George Kareman
PROPRIÉTAIRE DU RESTAURANT
Christian Papierniak
CHAUFFEUR
Evan deRouin
FILLE DU LABYRINTHE 1
Ally Quinn
FILLE DU LABYRINTHE 2
Aly Trasher
SUPPORTER/VOISIN CHINOIS
Quint Ong
NICKYLE STRONG
Ser’Darius Blain
FLOYD LE COIFFEUR
Todd Anthony
EMPLOYÉ FOOT LOCKER
Joel Ferreira-Clifton
ÉTOILES DE LA NBA
Kareem Abdul-Jabbar, dans son
propre rôle
Shaquille O’Neal, dans son propre rôle
Anthony Davis, dans son propre rôle
Giannis Antetokounmpo, dans son
propre rôle
Ben Simmons, dans son propre rôle
PRODUCTION
ÉCRIT PAR
Adam Hoelzel
HISTOIRE DE
Christian Papierniak
MONTAGE
Camille Thoman
DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE
Rich Paisley
1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRA
Mike Dumin
OPÉRATEUR CAMÉRA (2e ÉQUIPE)
Dave Daniel
EMPLOYÉ BOUTIQUE NBA
Tyler Idowu
1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRA
(2e ÉQUIPE)
Lee Jordan
EMPLOYÉE ALLEY-OOPS TATTOO
Lyndsy Kail
KEY GRIP
Orlando Orona
EMPLOYÉE SWAG
Caitlin McGinty
GRIP (2e ÉQUIPE)
Todd Kuhn
EMPLOYÉE KIOSQUE BOOST
Heather Gordon
SUPERVISEURE SCRIPT
Chloe Williams
EMPLOYÉ BAR GATORADE
Austin Simon
STAGIAIRE, PRODUCTION
Anker Fanoe
EMPLOYÉE WHEELS
Danielle O’Dea
DISTRIBUTION
Caldwell/Kostenbauder Casting
EMPLOYÉ BOUTIQUE Mon ÉQUIPE
Ray Carbonel
SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE ET
CORRECTION
Ben Bishop
14
SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE
Dan Indra
Mon MG : LA SAGA CONTINUE
SCÉNARISTE
James Marceda
HISTOIRE DE
Erick Boenisch
RÉALISÉ PAR
John Walker
DÉPARTEMENT CAPTURE DE
MOUVEMENTS DE 2K
SUPERVISEUR
David Washburn
SPÉCIALISTES DE PRODUCTION I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT
J. Mateo Baker
MANAGER TECHNIQUE
Nateon Ajello
CONSTRUCTION SCÈNE, CAPTURE
DE MOUVEMENTS
Viqui Peralta
EXPERTS II, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
MANAGER PLATEAU, CAPTURE DE
PERFORMANCES
Anthony Tominia
EXPERTS I, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jeremy Wages
Michelle Hill
MANAGER SÉNIOR, TECHNIQUE/
PRODUCTION
David Voci
INGÉNIEURS AUDIO
Daniel Morales
Kyle Renteria
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
Michelle Hill
MAQUILLEUSES
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon
RESPONSABLE TECHNIQUE
Nateon Ajello
INGÉNIEUR, PIPELINE
Charles Harris III
RÉALISATEUR ASSISTANT
Alexandra Grant
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
Marilyn Escobar
TECHNICIENS II, SCÈNE
Emma Castles
Jeremy Schichtel
OPÉRATEURS, CAMÉRAS
Alan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE
ORGUE ARÈNE, RYTHMES
Music, & Additional
TECHNICIENS I, SCÈNE
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell
MUSIQUE DANS LE JEU
Casey Cameron
Studio Show Music
Cody Mills
CONSTRUCTION, PLATEAUX
Viqui Peralta
MUSIQUE, BEAT MACHINE
Gramoscope Music
SPÉCIALISTES DE PRODUCTION II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
CHANTEUSE, HYMNE NATIONAL
Linda Lind
15
ASSISTANCE, CAPTURE
SUPPLÉMENTAIRE
Christopher Jones
BROUHAHA DES JOUEURS
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon
BROUHAHA DES JOUEURS
SUPPLÉMENTAIRE
Kevin Gu
Yu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye Yang
ARBITRE SUPPLÉMENTAIRE
Tianyi Yang
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Red Rowdies
BROUHAHA DE LA FOULE
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp
2K
PRÉSIDENT
David Ismailer
PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRAL
Phil Dixon
V.-P. SÉNIOR, OPÉRATIONS
SPORTIVES
Jason Argent
CHERCHEUR PRINCIPAL,
UTILISATEUR
Gina Smith
PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT DES
SPORTS
Greg Thomas
DIRECTEUR CRÉATIF
Julian O’Neal
2K DÉVELOPPEMENT
CRÉATIF
2K - ÉQUIPE MARKETING
V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Josh Atkins
DIRECTEURS CRÉATIFS
Joe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini
DIRECTEUR, SERVICES CRÉATIFS
Robert Clarke
DIRECTEUR SÉNIOR, PRODUCTION
CRÉATIVE
Jack Scalici
DIRECTEUR SÉNIOR,
DÉVELOPPEMENT CRÉATIF ET
HISTOIRE
Chad Rocco
V.-P., COMMERCIALISATION
Alfie Brody
CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR
Christopher Maas
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
Chris Cratty
DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO
Kenny Crosbie
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
VIDÉO
Nick Pylvanainen
DIRECTEUR MARKETING
Alan Ho
MONTEUR VIDÉO/CONCEPTEUR,
GRAPHISMES EN MOUVEMENT
Michael Regelean
MANAGERS SÉNIORS, MARQUE
Andrew Blumberg
William Inglis
MONTEUR VIDÉO
Shane McDonald
MANAGERS ASSOCIÉS, MARKETING
Jessica Perez
Michael Howard
SPÉCIALISTE JUNIOR, CAPTURE/
MONTAGE VIDÉO
Evan Falco
COORDINATEURS, CONTENU NBA 2K
Jared Daye
Josh Tadlock
DIRECTEUR, WEB
Nate Schaumberg
COORDINATRICE, CONCEPTION
GRAPHIQUE NBA 2K
Sarah Wawrzynowski
MANAGER SÉNIOR, PRODUCTION
CRÉATIVE
Josh Orellana
V.-P. COMMUNICATIONS
Cori Barrett
COORDINATEUR, PRODUCTION
CRÉATIVE
William Gale
DIRECTEUR SÉNIOR,
COMMUNICATIONS
Ryan Peters
ASSISTANTS, PRODUCTION
CRÉATIVE
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr
DIRECTEUR, MARKETING
NUMÉRIQUE
Ronnie Singh
DIRECTEUR CRÉATIF
Mike Read
MANAGER ASSOCIÉ, ENGAGEMENT
CONSOMATEUR
Joshua Lander
RESPONSABLE, SERVICE CAPTURE
Luke McCarthy
DIRECTRICE SÉNIOR, MARKETING
Jackie Truong
SPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE
Dana Koerlin
DIRECTRICE DE PROJET
Heidi Oas
ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHES
David Rees
MANAGER, PRODUCTION MARKETING
Ham Nguyen
MANAGER, RECHERCHES
UTILISATEUR
Francesca Reyes
CONCEPTEUR DE PRODUCTION
Nelson Chao
CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB
Keith Echevarria
DÉVELOPPEUR SÉNIOR, WEB
Gryphon Myers
PRODUCTRICE, WEB
Tiffany Nelson
DIRECTRICE, CANAL MARKETING
Anna Nguyen
MARKETING, CANAUX DE VENTE
Marc McCurdy
DIRECTEUR DE PROJET, CANAL
Dustin Choe
EXPERT, MARKETING PARTENAIRES
Kelsie Lahti
DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS
Leslie Zinn Abarcar
MANAGER, ÉVÉNEMENTS
David Iskra
MANAGER TECHNIQUE,
ÉVÉNEMENTS
Mario Higareda
DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLE
Ima Somers
16
MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE
David Eggers
MANAGER, ANALYSE DU JEU
Kyle Bishop
COORDINATEUR, BASE DE
CONNAISSANCE
Mike Thompson
DIRECTEUR, MONÉTISATION
Dennis Ceccarelli
RESPONSABLE, SERVICE CLIENTS
Crystal Pittman
ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE
CLIENTS
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton
DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
Greg Brownstein
MANAGER ASSOCIÉE,
PARTENARIATS ET LICENCES
Ashley Landry
COORDINATRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS ET LICENCES
Megan Reyes
MANAGER MUSIQUE, PARTENARIATS
ET LICENCES
David Kelly
OPÉRATIONS 2K
MANAGER DE PRODUITS NBA 2K,
OPÉRATIONS EN DIRECT
Andrew Birdsall
ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHES
UTILISATEUR
David Rees
ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi
EXPERTS, ASSISTANCE
INFORMATIQUE
Brandon McMurray
Christopher Smith
SCIENTIFIQUE, DONNÉES
Robin Luo
ANALYSTE INFORMATIQUE
Michael Caccia
ANALYSTE STRATÉGIQUE
Benjamin Simonett
2K INTERNATIONAL
AUXILIAIRE JURIDIQUE
Xenia Mul
TI - 2K
DIRECTEUR SÉNIOR, TI 2K
Rob Roudebush
DIRECTEUR TECHNIQUE
Russell Mains
MANAGER SÉNIOR, TI
Bob Jones
MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIE DES
SYSTÈMES
Jon Heysek
V.-P., AFFAIRES COMMERCIALES
Jerry Wang
MANAGER SÉNIOR, COR
Vaclav Dolezal
AVOCATS
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
MANAGER SÉNIOR, TI
Lee Ryan
MANAGER EN LIGNE
Scott Darone
DIRECTRICE DES OPÉRATIONS
Dorian Rehfield
INGÉNIEURS, RÉSEAU
Don Claybrook
Fernando Ramirez
DIRECTEUR SÉNIOR, ANALYSES ET
SCIENCE DES DONNÉES
Mehmet Turan
INGÉNIEUR SÉNIOR, SYSTÈME
Petr Fiala
ANALYSTE DE DONNÉES
Mo Lin
INGÉNIEURS, SYSTÈME
Joseph Davila
Manish Patel
17
SUPERVISEUR, AIDE
Scott Alexander
MANAGER, ANALYSE DE DONNÉES
Alvin Li
V.-P. SÉNIOR, SERVICE JURIDIQUE
Peter Welch
V.-P., OPÉRATIONS DE PUBLICATION
Steve Lux
Michal Bernat
Peter Pribylinec
Radek Trojan
V.-P., PUBLICATION ET OPÉRATIONS
Murray Pannell
DIRECTEUR, COMMUNICATION ET
MARKETING INTERNATIONAUX
Jon Rooke
CHEF, MARKETING DE MARQUE
INTERNATIONAL
David Halse
MANAGER SÉNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
Carly Drew
MANAGER JUNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
James Dodd
CHEF, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
Wouter van Vugt
MANAGER, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
Amy White
CADRE, SOCIAL ET COMMUNAUTÉ
INTERNATIONALE
Dan Warren
2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU
PRODUIT
PRODUCTEUR INTERNATIONAL
Mark Ward
SERVICES CRÉATIFS
2K INTERNATIONAL
TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONS
Kevin Smith
Phil Anderton
Nisha Verma
Richard Kelly
Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
Hidekatsu Tani
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Hyun Jookyoung
Felix Ng
Dustin Zhao
2K ASIE
ASSURANCE QUALITÉ 2K
MANAGER GÉNÉRAL, ASIE
Jason Wong
V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE QUALITÉ
Alex Plachowski
MANAGER SÉNIOR, CONCEPTION
Tom Baker
DIRECTRICES MARKETING, ASIE
Diana Tan
Tracy Chua
DIRECTEUR, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ
Scott Sanford
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
James Quinlan
MANAGER SÉNIOR MARKETING, ASIE
Daniel Tan
MANAGER SÉNIOR, TESTS
ASSURANCE QUALITÉ
Jeremy Ford
MONTEUR, CONTENU VIDÉO
Barney Austin
MANAGER MARKETING, JAPON
Kyoko Fuke
ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNE
Around the Word
Robert Böck
Synthesis Iberia
Synthesis International Srl
MANAGER MARKETING, CHINE
Leo Li
CADRE SÉNIOR, PRODUITS
Rohan Ishwarlal
MANAGER, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ - ÉQUIPES D’ASSISTANCE
Michael Weber
COMMUNICATIONS ET
MARKETING TERRITOIRE
2K INTERNATIONAL
CADRE, PRODUIT
Wayne Ng
RESPONSABLE DE PROJET
Luis Nieves
ASSISTANT MARKETING, JAPON
David Anderson
TESTEURS PRINCIPAUX, ÉQUIPES
D’ASSISTANCE
Nathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker
Ashley Fountaine
Timothy Erbil
DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFS ET
LOCALISATION
Nathalie Mathews
DIRECTRICE DE PROJET,
LOCALISATION
Cara Lacey
ASSISTANT, SERVICES CRÉATIFS ET
LOCALISATION
Matt Lamplugh
Adam Perry
Agnès Rosique
Alison Gram
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Callum Cuming
Carlo Volz
Carlos Villasante
Caroline Rajcom
Dave Blank
Dennis de Bruin
Gemma Woolnough
Jan Sturm
Jean-Paul Hardy
Julien Brossat
Matt Gardner
Maria Martinez
Mikey Foley
Roger Langford
Sandra Mauri
Sandra Melero
Sean Phillips
Shelly van Seventer
Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
Yoona Kim
Zaida Gómez
ASSISTANT MARKETING, CORÉE
Park Sangmin
MANAGER SÉNIOR, LOCALISATION
Yosuke Yano
COORDINATEURS, LOCALISATION
Pierre Guijarro
Mao Iwai
TAKE-TWO ASIE
OPÉRATIONS
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Yuki Suhara
DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
Erik Ford
Syn Chua
Paul Adachi
Fumiko Okura
ÉQUIPES D’ASSISTANCE
Scott Sanford
Ian Moore
TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS
Philip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim Parham
Charlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
TESTEURS SÉNIORS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little
18
Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
Kameron Burrell
Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
Chad Morton
Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
Darwin Layco
Alexis White
Glenn Miraflor
Ian Evans
Eduardo Perez
Dylan Garcia
Edward Niecikowski
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Domingo Rosa
Connor Milne
James Barnes
Mark King
Austin Kim
Prescott Datuin
Julian Molina
Wenceslao Concina
Albert Song
Alex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham
Brandon Beltran
Brandon Carroll
Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick
Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
Cody McKeon
David Laboy
Dominic Ginter
Donald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
Heraclio Arias
Isiah Scott
Jade Dabu
Jalen Brown
Jerico Javier
Greg Ereno
John Ramos
Jovanna Marquez
19
Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
Lucy Branch
Marco Brown
Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
Nick Vizcarra
Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei Guan
William Patterson
Zach Akre
Zachary Dary
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Leslie Cullum
Alex Belk
Louis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam Steed
Travis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar
Jeremy Richards
2K INTERNATIONAL ASSURANCE QUALITÉ
MANAGER, AQ, LOCALISATION
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne Boyce
TECHNICIEN, MATRIÇAGE
Alan Vincent
RESPONSABLE SÉNIOR AQ,
LOCALISATION
Oscar Pereira
RESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
Elmar Schubert
SUPERVISEURS AQ, LOCALISATION
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
CADRE, PRODUIT
Manuel Aguayo
TECHNICIENS SÉNIORS AQ,
LOCALISATION
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard
Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramón
Samuel França
Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka
2K CHENGDU - ASSURANCE
QUALITÉ
DIRECTEUR, AQ
Zhang Xi Kun
MANAGER AQ
Steve Manners
RESPONSABLES AQ
Gao You Ming
Huang Cheng
RESPONSABLE ASSOCIÉ, AQ
Wang Yi Min
TESTEURS SÉNIORS, AQ
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA Testers
Chen Feng
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang Hua
Long Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao Ran
Song Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao
Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui
Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen
ASSURANCE QUALITÉ
TRADUCTION 2K CHENGDU
MANAGER, AQ
Du Jing
RESPONSABLE, PROJET
Zhu Jian
TESTEURS PRINCIPAUX, AQ
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi
TESTEURS SÉNIORS, AQ
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng Meng
TESTEURS AQ
Zhao Yu
Wang Ce
Tan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying Ying
INGÉNIEURS INFORMATIQUE
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng Xing
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li Hua
Zhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox
NATIONAL
BASKETBALL
ASSOCIATION
PRÉSIDENT, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Salvatore LaRocca
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, AFFAIRES
COMMERCIALES ET JURIDIQUES
Hrishi Karthikeyan
MANAGER SÉNIOR, AFFAIRES
COMMERCIALES ET JURIDIQUES
Vince Kearney
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Matt Holt
DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Adrienne O’Keeffe
MANAGER, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Mary O’Laughlin
COORDINATRICE, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Harley Opolinsky
COORDINATEURS, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Harley Opolinsky
Daniel Lupin
ACTEURS CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon
Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
JOUEURS DE BASKETBALL
Hameed Ali
Ismail Ali
Cortez Barrett
C.J. Brown
Dejon Burdeaux
Aaron Cameron
Lydell Cardwell
Pierre Carter
Jalani Davis
James Davis
Cody Demps
John Dickson
Robert Duncan
Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
U.C. Iroegbu
Warren Jackson
Theo Johnson
Tony Johnson
Carson Mack
Mikh McKinney
Devin Murphy
Tyree Murray
Scott O’Gallagher
Alex Okafor
Michael Onyebalu
Jeffrey Parker
Darrell Polee
Joey Rodriguez
Ameer Shamsud-Din
Angelo Sharpless
Austin Simon
Richard J. ”@foreveriball” Starling
Joshua Sykes
Ryan Sypkens
20
T.J. Viney
Shawn Ward
Devin ”@ten000hours” Williams
Kenny Woodard
Roshun Wynne, Jr.
Sammy Yeager
DUNKERS DE RUE
Myree ”Reemix” Bowden
Jordan Kilganon
Jeff Remmington
Angelo Sharpless
DANSEURS DE PARC
Denzel ”Meechie” Harris
Daquan ”Toosi” High
Judson Laipply
Eric ”Kidd Strobe” Bassett
Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony Ly
Dan Rue
TALENTS TRAMPOLINE
Eddie Johnson
Davaughn Martin
TALENT BICYCLETTE
Pete Brandt
TALENT TROTTINETTE
Ryan Myers
TALENT PLANCHE À ROULETTES
Rob Ferguson
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Dakarai Allen
Brandon ”BDot” Armstrong
Grayson ”The Professor” Boucher
Billy ”Dunkademics” Doran
Chuks Iroegbu
Davion Mize
Ryan Sypkens
Larry Wickett
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
VISUAL CONCEPTS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Scott Patterson
Équipe des ventes Take-Two
Équipe des ventes numériques
Take-Two
Équipe de canaux de vente Take-Two
Siobhan Boes
21
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Ursula Baker
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Greg Gibson
Take-Two Legal Team
David Boutry
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Alexander Raney
Barry Charleton
Jon Titus
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Christina Vu
Daniella Gutierrez
Betsy Ross
Kate Stricker
Karla Duarte
Pete Anderson
Maria Zamaniego
Nicholas Bublitz
Danielle Williams
Ariel Owens-Barham
Nicole Hillenbrand
Megan Grunenwald-Rohr
Jessica Hurst
Ross Graber
Jacqui Ratley
Mark Little
Jean-Sébastien Ferey
Andre Key
John Markisch
Access Communications
Operation Sports
David Cook
Cameron Goodwin
Simon Cooke
Sandra Smith Congdon
Chris Casanova
Ethan Abeles
Dave Mianowski
Erin Schauble
Marco Carrillo
Zachary Romer
Brandon Harter
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Josh Cheung
The Lee Family
Publié par 2K, un label d’édition de
Take-Two Interactive Software, Inc.
Toutes les marques appartiennent
à leurs propriétaires respectifs. Les
noms et logos de toutes les arènes
sont des marques commerciales de
leurs propriétaires respectifs et sont
utilisés avec autorisation. Certaines
marques commerciales appartiennent à
American Airlines, Inc. et sont utilisées
sous licence de 2K Sports. Tous droits
réservés.
Copyright 2018 de STATS LLC. Toute
distribution ou utilisation commerciale du
contenu sous licence sans l’autorisation
écrite expresse de STATS LLC est
strictement interdite. Équipement de
basketball fourni par Gared Sports,
fournisseur exclusif des tableaux et
des arceaux des arènes de la NBA. Ce
logiciel est en partie basé sur le travail
d’Independent JPEG Group. Outils de
localisation et assistance fournis par
XLOC Inc. Bankers Life Fieldhouse et le
logo Bankers Life Fieldhouse sont des
marques commerciales appartenant à
CNO Financial Group, Inc. et sont utilisés
avec autorisation.
Utilise Simplygon (TM), Copyright (c)
2018 Donya(TM) Labs AB. Des portions
de ce logiciel sont Copyright (c) 2014
Pablo Fernandez Alcantarilla Jesus
Nuevo. Tous droits réservés.
Emojis fournis gratuitement par http://
emojione.com.
Les identifications de la NBA et des
équipes membres de la NBA sont
la propriété intellectuelle de la
NBA Properties, Inc. et des équipes
respectives de la NBA. Copyright
2018 NBA Properties, Inc. Tous droits
réservés.
GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE
Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’« Accord ») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site
www.take2games.com/eula (ci-après le « Site Internet »). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes.
LE « LOGICIEL » INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRÉSENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS
ÉCRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ÉLECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS.
LE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, L’INSTALLATION, LA COPIE OU L’UTILISATION DU
LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC LA COMPAGNIE BASÉE AUX ÉTATSUNIS TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE « DONNEUR DE LICENCE », « NOUS », « NOTRE » OU « NOS ») AINSI QUE LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ
DISPONIBLE SUR www.take2games.com/privacy ET LES CONDITIONS D’UTILISATION DISPONIBLES SUR www.take2games.com/legal.
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CET ACCORD. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À OUVRIR,
TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.
LICENCE
Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables,
limités et non révocables d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel et non commercial sur une seule plateforme de jeu (par exemple : ordinateur,
appareil portable ou console de jeu) comme prévu par le donneur de licence, sauf stipulation contraire expresse dans la documentation du Logiciel. Vos droits de licence
sont sujets à votre acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation
du Logiciel et expirent à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après).
Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou
assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le Logiciel, y compris, sans
s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets
audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales et droits moraux. Le
Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. Il est interdit de
copier, reproduire, altérer, modifier ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit
préalable du Donneur de licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque
support que ce soit, enfreint volontairement toutes les lois sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux États-Unis ou dans son pays.
Sachez que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150 000$ (USD) par infraction. Le Logiciel contient certains
supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les droits non
expressément accordés par cet Accord sont conservés par le Donneur de licence et, si applicable, ses concédants.
CONDITIONS DE LA LICENCE
Vous acceptez de ne pas (et de ne pas guider ou donner des instructions à un tiers pour) :
• E xploiter commercialement le Logiciel ;
• Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de
ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ;
• Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ;
• Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ;
• S auf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage
en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ;
• C opier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette
interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ;
• U tiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord
de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ;
• Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basés sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ;
• Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ;
• Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Tricher (comprenant mais ne se limitant pas à l’utilisation de failles ou de bugs) ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport
avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou
• Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations
d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion.
ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un
numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et
politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services
et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales
est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné
sous licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe
prévalent sur tous les autres termes du présent Accord.
TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa
documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du
Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composante du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent
22
Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel.
Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens
virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu
non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de
fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation
exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL.
PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à
empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures
peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle
de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour
empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le
Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer
de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement. Si le Logiciel permet
l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions supplémentaires
peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un Logiciel disposant d’une licence valide
peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Le Donneur de licence peut limiter, suspendre ou mettre
fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, sous préavis de trente jours, ou
immédiatement pour quelque raison que ce soit échappant au contrôle raisonnable de la Société, ou si vous enfreignez une quelconque modalité d’un accord ou d’une
charte régissant le Logiciel, y compris le présent Accord, la Charte de confidentialité du Donneur de licence et/ou les Conditions d’utilisation du Donneur de licence.
CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran,
designs de voiture, personnages, objets ou vidéos de séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du
Logiciel soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement
transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais
sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de
toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée
de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et
acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les
autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de
licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord.
CONNEXION À INTERNET : Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres
fonctionnalités.
COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement,
il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, (« Compte
tiers »), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si
vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie.
Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (« Compte
utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage
et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales
supplémentaires suivantes s’appliquent.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange
exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens
virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord.
Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables,
non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au
sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par
la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des
droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et
acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à
tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ;
toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord
et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à
sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la
Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.
GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner
de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut
fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du
contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie
virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur
de licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont
soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service
en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces
23
remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle
dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal
que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa
seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser
la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par
le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le
Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans
votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre
Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon
cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels
sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous ne puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux.
UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus
par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle
et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie
virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des
Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens
virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer
une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains
événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre
personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité,
que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle
et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support ou, pour produits
Social Point, sur www.socialpoint.es/community/#support..
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail,
donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels
ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens
auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation
dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique
ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle.
PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables
ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou
éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous
ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.
PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du
Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est
pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier
votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non
autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités envers le
Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes et dépenses
découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question
arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir
lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel
visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des
raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre
votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie
virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez
pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions
générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées
aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou
autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels
et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul
recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné.
Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a
aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale
autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute
réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes
réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin
de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre
règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil
24
compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous
ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes
interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte
de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés,
fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de
l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public
de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet
et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de
licence ; et (iv) d’autres utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée
à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.
Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la
Charte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIE
GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation
jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage
et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel
répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible
avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le
Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que
le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune
erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice ou
déclaration orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant
pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions
et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer
gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible,
le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant
le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage
abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que le Logiciel remplira
les conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y
compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte
ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et
l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE
Dans les limites imposées par la loi, vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres,
directeurs, employés et agents pour tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation
du Logiciel conformément aux termes de l’Accord.
DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU
INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES
DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE,
LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES
CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉ
DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ
INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE
POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
SI VOUS ÊTES RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UE, SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE LA PERTE OU
DES DOMMAGES SUBIS PAR VOUS, DANS LA MESURE OÙ IL S’AGIT D’UN RÉSULTAT PRÉVISIBLE D’UNE VIOLATION DE CET ACCORD OU D’UNE NÉGLIGENCE DE
SA PART ; IL N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES NON PRÉVISIBLES.
NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS
D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES
SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE
CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE
PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS
QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL
ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS, DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence
cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend
ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou toute autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y
25
compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier
et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/
ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne
supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous
réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé
suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront
également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord
est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation
du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du
Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients,
ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie
virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de
cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN
Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel
informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont soumises aux
restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and
Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques
commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site
indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉ
Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En
conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant
l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES
Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés
par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts
sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie
de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités
dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez
le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION
Tout accès au Logiciel et toute utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de
licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais
de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et
des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions
d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire
pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE
Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New
York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour
l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situent dans
l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez
à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État
de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne
s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. Cependant, si vous êtes résident d’un état membre de l’Union Européenne,
vous bénéficierez de toute disposition obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes résident et vous pourrez engager une
action en justice en relation avec le présent Accord devant les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT :
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY 10036.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
© 2005-2018 Take-Two Interactive Software , Inc. et ses filiales. 2K, le logo 2K et Take-Two Interactive Software sont des marques de commerce et(ou) des marques
déposées de Take-Two Interactive Software, Inc. Les identifications de la NBA et des équipes membres de la NBA utilisées avec ce produit sont des marques commerciales,
des designs protégés par droits d’auteur et autres formes de propriété intellectuelle de NBA Properties, Inc. et des équipes respectives de la NBA et ne peuvent être
utilisées, en entier ou en partie, sans le consentement écrit préalable de NBA Properties, Inc. © 2018 NBA Properties, Inc. Produit officiellement sous licence de la
National Basketball Players Association. Tous droits réservés. Brevets et brevet en instance : www.take2games.com/Legal.
26

Manuels associés