2K NBA 2K18 Manuel du propriétaire

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19 Des pages
2K NBA 2K18 Manuel du propriétaire | Fixfr
TABLE DES MATIÈRES
1 SOUTIEN AU PRODUIT
2 COMMANDES
2
2
2
3
4
4
5
6
6
ATTAQUE DE BASE
DÉFENSE DE BASE
OFFENSIVE AVANCÉE
DÉFENSIVE AVANCÉE
PRO STICKMC : TIR
PRO STICKMC : DRIBBLER
TECHNIQUES AU POSTE
TIRS AU POSTE
COMMANDES DE DÉFENSE
7 COMMANDES VOCALES KINECT
9 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K18
15 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET
ACCORD DE LICENCE
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels
d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMC et des périphériques afin
de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la
sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les
jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans
antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui
risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent
l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des
problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation
ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de
conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant
causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si
vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de
jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les
interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont
effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque,
il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite
taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence
ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises
d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de NBA 2K18 devraient être
disponibles jusqu’au 31 décembre 2019, toutefois nous nous réservons le droit de modifier
ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sur avis de 30 jours.
Rendez-vous sur www.nba2k.com/status pour les détails.
1
MANETTE XBOX 360
Attaque de base
Commande Défense de base
Déplacer le joueur
L
Déplacer le joueur
PRO STICK™ : Techniques de
dribble / Tir / Passe
C
Mains en l’air / « Shade » / Lutte
N/D
h
Contact excessif / Faute (ceinturer)
Modificateur de passe
w
Défense intensive
Sprinter
x
Sprinter
Appliquer stratégies
y
Prise à deux
Passe icône
z
Interchanger icône
Passer / Passe-touche
A
Interchanger joueur (le plus
proche du ballon)
Commande Écran
B
Prendre le contrôle
Feinte de tir (appui bref) /
Enjambée (appui bref) / Tir
(appui plus long)
X
Intercepter le ballon
Au poste
Y
Contrer / Rebondir
ATH Techniques individuelles
m
ATH Techniques individuelles
Conseil pendant l’action - Jeux
rapides
Conseil pendant l’action Stratégies offensives
Conseil pendant l’action Remplacements
q
Conseil pendant l’action - Jeux
défensifs
Conseil pendant l’action Stratégies défensives
Conseil pendant l’action Remplacements
Temps d’arrêt
<
Faute intentionnelle
Pause
>
Pause
o
s
OFFENSIVE AVANCÉE
Action
Stratégie de position
Indiquer au coéquipier de
couper
Commande Écran
Passe Rebond
2
Entrée
Appui bref sur y, appui bref sur l’icône de joueur du
coéquipier souhaité, choisir la stratégie depuis le menu
Appui bref sur y, appui bref sur l’icône de joueur
du coéquipier souhaité, orienter C dans la direction
souhaitée
Maintenir B (la durée de maintien détermine roulade ou
fade. Appuyez de nouveau sur B pour un écran rapide.)
w+A
Action
Entrée
Passe au-dessus de la
tête/Passe lobée
w+Y
Passe flashy
w+B
Feinte de passe
X+A
Alley-Oop
w +X (L permet de choisir le joueur qui réceptionne,
orienter en direction de l’anneau pour effecter un oop
vers vous)
Alley-oop sur la planche
w +X, avec équipier en arrière
Passe-et-va
Maintenir A pour garder le contrôle du passeur,
relâcher A pour lui repasser le ballon
Dunk Putback ou tir
déposé
Maintenir X
Passe PRO STICK™
w+C
DÉFENSIVE AVANCÉE
Action
Entrée
Se déplacer
L
Déplacement latéral
rapide
w+x+L
Intercepter le ballon
Appui bref sur X
Bloquer
Y
Rebond
Y (ballon dans les airs)
Prendre le contrôle
B
Flop
Deux appuis brefs sur B
Faute (ceinturer)
Appuyer sur C
Défense intense
Maintenir w
Changer de position
« shade »
w + C gauche/droite
Dribbler dans la foule
Maintenir w et déplacer L vers le dribbleur
Mains en l’air
Maintenir C
Empêcher la passe
Maintenir C (en défense sans le ballon)
Prise à deux
y
3
PRO STICKMC
Le PRO STICKMC vous confère un contrôle optimal de votre arsenal offensif.
PRO STICKMC : TIR
Action
Entrée
Tir en suspension
Maintenir C dans n’importe quelle direction
Feinte de tir
Amorcer un tir en suspension, puis relâcher
rapidement C
Coureur / Flotteur (Pénétration en
dribble portée moyenne)
Saut avec pas
arrière (Pénétration
en dribble latérale)
Maintenir C dans la direction opposée au
panier
Maintenir C dans la direction opposée au
panier
Récupération enjambée
Appui bref sur X pendant la pénétration en
dribble (L détermine la direction de l’enjambée)
Tir renversé
Faire pivoter C depuis la main tenant le ballon
(derrière le dos du joueur) puis maintenir
Tir en demi-renversement
Faire pivoter C en quart de cercle, depuis la main
tenant le ballon vers le panier, puis maintenir
Tir déposé normal (Pénétration en
dribble vers panier)
Tir déposé « Euro Step »
(Pénétration en dribble vers panier)
Enjambée (Pénétration en dribble
vers panier)
Tir déposé inversé (Pénétration
en dribble vers ligne de base)
Dunks (Pénétration en dribble
vers le panier)
Changement de tir
dans les airs
Passage « Step Through »
Maintenir C vers le panier
Maintenir C dans la direction opposée
(gauche/droite)
x + Maintenir C vers la gauche/droite
Maintenir C vers la ligne de base
x + Maintenir C vers le panier
Commencer dunk/tir déposé; une fois dans les
airs, orienter C dans n’importe quelle direction
Feinte de tir, puis réorienter C avant la fin de
la feinte
PRO STICKMC : DRIBBLER
4
Action
Entrée
Contexte
Pas direct Triple
menace
Renversement Triple
menace
Pas arrière Triple
menace
Orienter rapidement C vers la gauche/
droite/l'avant
x + Orienter rapidement C dans la direction
opposée au panier
Triple
menace
Triple
menace
Triple
menace
Bégayer
x+ Orienter rapidement C vers le panier
Dribbler
Hésitation (rapide)
Orienter rapidement C vers la main qui
tient le ballon
Dribbler
Faire pivoter C
Action
Entrée
Contexte
Hésitation (échapper)
x + orienter rapidement C vers la main
qui tient le ballon
Dribbler
Entrée et sortie
Orienter rapidement C vers le panier
Dribbler
Cross-over (avant)
Orienter rapidement C vers la main libre
Dribbler
Cross-over (entre les
jambes)
Orienter rapidement C entre la main libre
et le dos du joueur
Dribbler
Derrière le dos
Orienter rapidement C dans la direction
opposée au panier
Dribbler
Renversement
Faire pivoter C depuis la main tenant le
ballon (derrière le dos du joueur) puis
revenir rapidement à la position neutre
Dribbler
Demi-renversement
Pas arrière
Faire pivoter C en quart de cercle, depuis
la main tenant le ballon vers le panier, puis Dribbler
revenir rapidement à la position neutre
x + Orienter rapidement C dans la
Dribbler
direction opposée au panier
TECHNIQUES AU POSTE (APPUYER SUR Y POUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
Action
Entrée
Déplacements au pivot
Maintenir L
Percée droit devant (depuis
immobile)
Pénétration (libérer)
(depuis dribble)
L vers la raquette ou la ligne de base + Y
L vers la ligne de base + Y
Retrait agressif
x + L vers le panier
Percée vers raquette
x + L vers la raquette
Percée vers la ligne de base x + L vers la ligne de base
Renversement rapide
Faire pivoter C vers l’épaule ext.
Percée Crochet
Faire pivoter C vers l’épaule int.
Feintes
Orienter rapidement C dans n’importe quelle direction
(mais dans la direction opposée au panier)
Enjambée (poste)
Maintenir L vers la gauche ou la droite, dans la
direction opposée au panier, puis appui bref sur X
Pas arrière (poste)
Maintenir L dans la direction opposée au panier, puis
appui bref sur X
Enjambée arrière
Maintenir L vers la gauche ou la droite, vers le panier,
puis appui bref sur X
5
TIR AU POSTE
Action
Entrée
Crochet - Poste (courte portée) C vers le panier
Mouvement inversé - Poste
(au-delà courte portée)
Tir déposé « Step Through »
Mouvement inversé
« Shimmy »
Feinte de tir
Tir de la ligne de base /
Passage « Step Through »
C vers la gauche ou la droite dans la direction
opposée au panier
Maintenir x puis orienter C vers la gauche ou la
droite, dans la direction du panier
Maintenir x puis orienter C vers la gauche ou la
droite, dans la direction opposée au panier
Amorcer un des tirs indiqués ci-dessus, puis orienter
C vers la position neutre
Feinte de tir, puis réorienter C avant la fin de la
feinte
COMMANDES DE DÉFENSE
6
Action
Entrée
Contexte
Se déplacer
L
Tous
Déplacement latéral rapide w + x + L
Tous
Intercepter le ballon
Appui bref sur X
Tous
Bloquer
Y
Tous
Rebond
Y (ballon dans les airs)
Tous
Prendre le contrôle
B
Tous
Flop
Deux appuis brefs sur B
Défense sur porteur
Faute (ceinturer)
Appuyer sur C
Tous
Défense intensive
w
Défense sur porteur
Changer de position
« shade »
w + C gauche/droite
Défense sur porteur
Dribbler dans la foule
Maintenir w et déplacer L
vers le dribbleur
Défense sur porteur
Mains en l'air
Maintenir C
Défense sur porteur
Empêcher la passe
Maintenir C
Défense sans ballon
Prise à deux
y
Tous
COMMANDES VOCALES KINECT
Vous pouvez utiliser les commandes vocales de Kinect pour exécuter diverses actions
pendant le jeu.
Commandes vocales
Action
Toujours actif
« Demander un temps mort »
Demander un temps mort
« Temps mort »
« Changer de caméra »
Accéder à la caméra suivante
« Douche de Gatorade »
Arroser le coach (pendant situations applicables)
Offensive
« Isolement »
« Jeu au poste »
« Pick and Roll »
« Tir à 3 points »
Types de jeu
« Isolement rapide »
« Iso rapide »
« Libérez le couloir »
« Pick and Roll »
« Jeu rapide au poste »
« Jeu rapide à trois points »
Contrôle jeu rapide
« Faire écran pour moi »
« Posez un bloc pour moi »
Écran rapide
« Tirez le ballon! »
« Tirez ce tir »
« Tentez ce tir »
« Tirez maintenant! »
« Tirez-le »
Démander un tir I.A.
Défensive
« Prise à deux »
Demander Prise à deux I.A.
« Aide-moi »
Demander de l’aide auprès de l’équipe
« Faute intentionnelle »
Demander une faute intentionnelle
« Gêner le porteur »
Demander au joueur I.A. le plus proche
de basculer sur le porteur du ballon s’il
ne l’a pas déjà fait.
« Faire entrer – Nom de famille / Prénom Démarrer une substitution avec un
joueur spécifique
du joueur sur le banc »
7
Défensive
« Homme à homme »
« Zone 2-3 »
« Zone 3-2 »
« Marquage demi-terrain »
« Marquage terrain complet »
« Trappe demi-terrain »
« Trappe terrain complet »
Demander une stratégie défensive
Ma CARRIÈRE Offensive
8
« Claquette »
« Fais-moi un alley-oop »
Demander une passe d’alley oop
« Passe-moi le ballon »
« Passe le ballon »
« Passe le ballon à Nom de famille /
Nom complet / Poste du joueur »
Demander une passe
« Isolement rapide »
« Iso rapide »
« Libérez le couloir »
« Pick and Roll »
« Jeu rapide au poste »
« Jeu rapide à trois points »
Contrôle jeu rapide
« Faire écran pour moi »
« Posez un bloc pour moi »
Écran rapide
« Tirez le ballon! »
« Tirez ce tir »
« Tentez ce tir »
« Tirez maintenant! »
« Tirez-le »
Démander un tir I.A.
CRÉDITS DU JEU - NBA 2K18
VISUAL
CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
VIRTUOS
PRODUCTEUR
INGÉNIERIE
Brian Ramagli
INGÉNIEURS I.A.
INGÉNIEUR LOGICIEL, OUTILS
MAYA
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik Krishnamurthy
David Brown
Tang Mengjia
INGÉNIEURS
DIRECTEUR TECHNIQUE
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick Jones
Mark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven Fuller
David Copelovici
Matthias Wloka
Harlan Young
Paul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Nathan DeGrand
Scott Kohn
Katherine Hayton
Kyung-Kun Ko
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios Leftos Aslanoglou
Bihua Bella Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George
Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li Lin
Daniel Finch
John Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD Minwong
Sagar Mistry
Alex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan Li
John Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Kemi Peng
Chi-Hao Kuo
Shi Qiang
PROGRAMMEUR PRINCIPAL
Phang Chingyoong
PROGRAMMEURS
Gong Tianyi
Xing Bo
Meng Ao
MANAGER, DONNÉES
Fang Yuqin
ÉQUIPE DES GRAPHISMES
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Darren Baines
INFOGRAPHISTE EN CHEF
Li Xiaoyi
INFOGRAPHISTE,
ENVIRONNEMENTS
Qiu Ziqian
ÉQUIPE AQ
DIRECTEUR, AQ
Bao Bo
RESPONSABLE D’ÉQUIPE, AQ
Xu Lichao
Gao Wenxin
ÉQUIPE AQ
Wang Xuan
Zhang Yingqi
Song Yueyu
DIRECTION DU STUDIO
P.-D.G.
Gilles Langourieux
MANAGER DU STUDIO
Vivan Tian
DIRECTEUR, DÉVELOPPEMENT
DES GROUPES
Elijah Freeman
ASSISTANCE INFORMATIQUE
Zheng Rui
GROUPE TECHNOLOGIQUE
DIRECTEUR, TECHNOLOGIE
Tim Walter
VISUAL CONCEPTS NOVATO
INGÉNIEUR PRINCIPAL
INGÉNIEUR PRINCIPAL,
BIBLIOTHÈQUE
Andrew Marrinson
Ivar Olsen
DIRECTEUR ARTISTIQUE
INGÉNIEURS, BIBLIOTHÈQUE
Joel Friesch
Andras Jambori
INGÉNIEUR, OUTILS
Prajwal Manjunath
INGÉNIEUR, OUTILS DE
COMPILATION
Nick Contini
PRODUCTION
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Jeff Thomas
PRODUCTEURS SÉNIORS
Asif Chaudhri
Erick Boenisch
Felicia Steenhouse
Ben Bishop
Rob Jones
PRODUCTEUR, JOUABILITÉ
Mike Wang
PRODUCTION ET CONCEPTION
Zach Timmerman
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason Souza
Dan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Erik O’Keady
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher
Charles Williams
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane Coffin
Peter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
ÉQUIPE DES GRAPHISMES
RESPONSABLE, PERSONNAGES
Ann Sidenblad
INFOGRAPHISTES,
PERSONNAGES
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura
INFOGRAPHIE SUPPLÉMENTAIRE,
PERSONNAGES
Matt Fagan
TECHNICIEN, SCAN 3D
Chris O’Neill
Boris Kazanskii
Zhe Peng
9
DIRECTEUR ARTISTIQUE,
TECHNIQUE
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau
INFOGRAPHIE TECHNIQUE
INTERFACE UTILISATEUR
Joe Hultgen
Bugi Kaigwa
Roger Ridley
Emre Yilmaz
Tenghao Wang
Albert Carmona
Andrew Michael Chin
Blake Landry
David Lee
Jared Rubio Delamora
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Quinn Kaneko
Rob Simmons
INFOGRAPHIE TECHNIQUE
SUPPLÉMENTAIRE
Crysta Frost
RESPONSABLE,
ENVIRONNEMENTS
John Lee
INFOGRAPHISTES,
ENVIRONNEMENTS
Tim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
RESPONSABLE, ÉCLAIRAGE
Joe Clark
INFOGRAPHISTE, ÉCLAIRAGE
Randy Cooper
DIRECTEUR, ANIMATION
Roy Tse
ANIMATEUR PRINCIPAL, JEU
Elias ELI Figueroa
RESPONSABLE TECHNIQUE,
PRESTATION
Derek Kurimoto
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Matt Chalwell
Chris O’Neil
DIRECTEURS ARTISTIQUES,
STUDIO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTRICES ARTISTIQUES
Karen Huang
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
CAPTURE DES VISAGES
Pixelgun Studio
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
2K Mocap
Matt Chalwell
Miquel Carrasquillo
Scape Martinez
Lee Olsen
Tony Reynolds
Virtuos
XPEC Art Center
ÉQUIPE AUDIO VC
ÉQUIPE DE
RETRANSMISSION ET
DOUBLAGES
ANNONCEUR
Kevin Harlan
ANALYSTES, COULEURS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber
INVITÉS SPÉCIAUX
Kobe Bryant
Kevin Garnett
JOURNALISTE (LIGNE DE
TOUCHE)
David Aldridge
PRÉSENTATEUR, STUDIO
Ernie Johnson
ANALYSTES, STUDIO
Shaquille O’Neal
Kenny Smith
ANNONCEUR MICRO
Peter Barto
ANNONCEURS PROMO
Jay Styne
Jimmy Hodson
ANNONCEURS ESPAGNOLS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
RESPONSABLE TECHNIQUE,
JOUABILITÉ
DIRECTEUR, AUDIO
Jamie Wicks
Joel Simmons
THÈME MUSICAL DE 2K
SPORT
ANIMATEURS
INGÉNIEUR SÉNIOR, AUDIO ET
OUTILS AUDIO
« THE CONTEST » ET « NETWORK
SPORTS TONIGHT »
Eric Perrier
Wilster Phung
Daniel Gardopee
Composés, créés et produits par Bill Kole
ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE
INGÉNIEURS SÉNIORS, AUDIO
Robert Firestone
Sam Yazaji
Todd Gunnerson
Randy Rivas
« THE COMEBACK »,
« THE RIVALRY » ET « THE
BREAKDOWN »
CAMÉRA, PRESTATION
INGÉNIEUR, AUDIO
Composés par Joel Simmons. Créés et
produits par Bill Kole
Jonathan Lyons
James Yanisko
CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE,
PRESTATION
SCÉNARISTES
Tor Unsworth
Rhys Jones
THÈMES 2K INTERPRÉTÉS PAR
CosmoSquad
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE
ORGUE D’ARÈNE, RYTHMES,
MUSIQUE ET BANDE-SON
SUPPLÉMENTAIRES
John Crysdale
Casey Cameron
ASSISTANT, AUDIO
MUSIQUE, ÉMISSION EN STUDIO
ANIMATION, VISAGES
PRESTATION
Mason Thomas
Cody Mills
Alex Bittner
Jean Lin
Rhea Shetty
ASSISTANT, PRODUCTION AUDIO
SUPPLÉMENTAIRE
MUSIQUE, BEAT MACHINE
ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE,
VISAGES
PUBLICATION AUDIO
SUPPLÉMENTAIRE
Justin Mettam
RESPONSABLE, VISAGES
PRESTATION
Joel Flory
Tim Waddy
DIRECTEUR ARTISTIQUE I.U.
Herman Fok
CONCEPTEUR PRINCIPAL DE L’IU
Justin Cook
10
CONCEPTION VISUELLE, IU
Stewart Graff
Brian Buel
Casey Cameron
Paul Courselle
RÉDACTION SUPPLÉMENTAIRE
DU SCÉNARIO
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz
Gramoscope Music
CHANTEUSE, HYMNE NATIONAL
Linda Lind
ASSISTANCE, CAPTURE
SUPPLÉMENTAIRE
Christopher Jones
BROUHAHA DES JOUEURS
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon
Donell Dshone Johnson Jr.
CHERCHEUR, UTILISATEUR
BROUHAHA DE LA FOULE
Alfie Brody
Ben Anderson
Scott Darone
Marion Dreo
William Gale
Michael Howard
Anaoshak Khavarian
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Wilster Phung
Adrianne Pugh
Jonathan Smith
Charles Williams
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp
DIRECTEUR MARKETING
2K
Nelson Chao
PRÉSIDENT
David Ismailer
V.-P. SÉNIOR, OPÉRATIONS
SPORTIVES
Jonathan Bonillas
Kelsie Lahti
2K - ÉQUIPE MARKETING
V.-P., COMMERCIALISATION
Mike Rhinehart
MANAGERS SÉNIORS, MARQUE
Andrew Blumberg
William Inglis
V.-P. COMMUNICATIONS
AMÉRIQUE
Ryan Jones
DIRECTEUR SÉNIOR,
COMMUNICATIONS
Ryan Peters
DIRECTRICE SÉNIOR,
PRODUCTION MARKETING
DIRECTEUR, MARKETING
NUMÉRIQUE
Ronnie Singh
MANAGER, MÉDIA SOCIAL
Chris Manning
MANAGER ASSOCIÉ
Michael Howard
ASSISTANT, MARKETING
Jessica Perez
DIRECTRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS ET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER, PARTENARIATS ET
LICENCES
Greg Brownstein
Heidi Oas
MANAGER, PRODUCTION
MARKETING
Ham Nguyen
CONCEPTEUR DE PRODUCTION
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
SÉNIOR
Christopher Maas
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
Chris Cratty
PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT
DES SPORTS
Kenny Crosbie
V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Lesley Zinn Abarcar
DIRECTRICE DE PROJET
DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO
2K DÉVELOPPEMENT
CRÉATIF
DIRECTRICE SÉNIOR,
ÉVÉNEMENTS
Jackie Truong
Jason Argent
Greg Thomas
EXPERT, MARKETING
PARTENAIRES
MONTEURS VIDÉO /
CONCEPTEURS, GRAPHIQUE DE
MOUVEMENTS
Michael Regelean
Eric Neff
MONTEUR VIDÉO
MANAGER ASSOCIÉ,
PARTENARIATS ET LICENCES
Ashley Landry
MANAGER ASSOCIÉ,
PARTENARIATS
Aaron Hiscox
MANAGER, ÉVÉNEMENTS
David Iskra
DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLE
Ima Somers
MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE
David Eggers
COORDINATEUR, BASE DE
CONNAISSANCE
Mike Thompson
RESPONSABLE, SERVICE
CLIENTS
Crystal Pittman
Josh Atkins
Shane McDonald
ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE
CLIENTS
DIRECTEUR CRÉATIF
MANAGER ASSOCIÉ,
PRODUCTION VIDÉO
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Eric Simonich
DIRECTEUR SÉNIOR,
PRODUCTION CRÉATIVE
Jack Scalici
Nick Pylvanainen
DIRECTEUR ARTISTIQUE, SITE
WEB
OPÉRATIONS 2K
V.-P. SÉNIOR, SERVICE JURIDIQUE
Gabe Abarcar
Peter Welch
CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB
AVOCATS
Josh Orellana
Keith Echevarria
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
ASSISTANTS, PRODUCTION
CRÉATIVE
DÉVELOPPEUR, WEB
MANAGER SÉNIOR, PRODUCTION
CRÉATIVE
Gryphon Myers
William Gale
Cathy Neeley
Megan Rohr
V.-P., OPÉRATIONS DE
PUBLICATION
PRODUCTRICE, WEB
Steve Lux
EXPERT SÉNIOR EN ÉTUDE DE
MARCHÉ
MANAGER SÉNIOR, CANAL
MARKETING
David Rees
Anna Nguyen
MANAGER, TESTS UTILISATEUR
MANAGER MARKETING, CANAUX
DE VENTE
ANALYSTE SÉNIOR
Marc McCurdy
Tuomo Nikulainen
Francesca Reyes
Tiffany Nelson
DIRECTEUR, ANALYSES
Mehmet Turan
ANALYSTE SÉNIOR, DONNÉES
Adam Dobrin
11
DIRECTRICE DES OPÉRATIONS
Dorian Rehfield
EXPERT, LICENCE/OPÉRATIONS
Xenia Mul
TI - 2K
DIRECTEUR SÉNIOR, TI 2K
Rob Roudebush
DIRECTEUR TECHNIQUE
Russell Mains
MANAGER SÉNIOR, TI
Bob Jones
MANAGER, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
OPÉRATIONS INTERNATIONALES
Amy White
Anthony Dodd
Nisha Verma
Phil Anderton
MANAGER SOCIAL,
COMMUNAUTÉS
INTERNATIONALES
2K ASIE
Roy Boateng
MANAGER GÉNÉRAL, ASIE
RESPONSABLE INTERNATIONAL,
MARKETING TERRITOIRE ET
EXPORT
Warner Guinee
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Dan Warren
Jason Wong
DIRECTEUR MARKETING, ASIE
Diana Tan
MANAGER SÉNIOR DE
MARKETING, ASIE
Daniel Tan
2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU
PRODUIT
MANAGER MARKETING, JAPON
Vaclav Dolezal
PRODUCTEURS INTERNATIONAUX
Calvin Shen
MANAGER SÉNIOR, TI
Mark Ward
Jean-Sebastien Ferey
MANAGER MARKETING, CORÉE
DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFS
ET LOCALISATION
CADRE SÉNIOR, PRODUITS
Nathalie Mathews
Rohan Ishwarlal
MANAGER PRINCIPAL, PROJET
CADRE SÉNIOR, PRODUITS
Emma Lepeut
Alicia Ng
MANAGER, PROJET
LOCALISATION
ASSISTANT MARKETING, JAPON
MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIE
Jon Heysek
MANAGER SÉNIOR, COR
Lee Ryan
MANAGER EN LIGNE
Scott Darone
INGÉNIEUR, RÉSEAU
Don Claybrook
INGÉNIEURS, SYSTÈMES
Joseph Davila
Manish Patel
Petr Fiala
Peter Pribylinec
Radek Trojan
Alessandro Irranca
Maho Sawashima
MANAGER MARKETING, CHINE
Dina Chung
Yukiko Hanzawa
MANAGER SÉNIOR, CONCEPTION
MANAGER SÉNIOR,
LOCALISATION
Tom Baker
Yosuke Yano
ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
COORDINATEURS, LOCALISATION
Fernando Ramirez
Tareq Abbassi
Scott Alexander
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
James Quinlan
Pierre Guijarro
Mao Iwai
EXPERT, ASSISTANCE
INFORMATIQUE
Christopher Smith
ANALYSTE INFORMATIQUE
Michael Caccia
2K INTERNATIONAL
V.-P., PUBLICATION ET
OPÉRATIONS
Murray Pannell
DIRECTEUR SÉNIOR,
COMMUNICATION ET MARKETING
INTERNATIONAUX
Jon Rooke
RESPONSABLE, MARKETING
INTERNATIONAL DES PRODUITS
David Halse
MANAGER SÉNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
Aurelien PalleGamage
MANAGER JUNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
James Dodd
CHEF, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
Wouter van Vugt
ÉQUIPES DE LOCALISATION
EXTERNE
OPÉRATIONS TAKE-TWO ASIE
Around the Word
Robert Bock
Synthesis Iberia
Synthesis International srl
Eileen Chong
Veronica Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Ryoko Hayashi
COMMUNICATIONS ET
MARKETING TERRITOIRE
2K INTERNATIONAL
TAKE-TWO ASIE DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL
Aaron Cooper
Agnes Rosique
Alison Gram
Anne Speth
Ben Seccombe
Belinda Crow
Carlo Volz
Carlos Villasante
Caroline Rajcom
Charlye Grafton-Chuck
Dave Blank
Dennis de Bruin
Diane Heinzelmann
Francois Bouvard
Gemma Woolnough
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Jean-Paul Hardy
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Sandra Mauri
Sandra Melero
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Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
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Anna Choi
Cynthia Lee
Hyun Jookyoung
ASSURANCE QUALITÉ 2K
V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE
QUALITÉ
Alex Plachowski
MANAGER, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ
Jeremy Ford
TESTEUR PRINCIPAL, AQ
Luis Nieves
ASSURANCE QUALITÉ 2K
CHENGDU
DIRECTEUR, AQ
Zhang Xi Kun
12
MANAGER, TESTS AQ
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Zack Gartner
Michelle Paredes
RESPONSABLE PROJET, AQ
TESTEURS SÉNIORS AQ
Gao You Ming
TESTEUR PRINCIPAL ASSOCIÉ, AQ
Wang Yi Min
TESTEURS, AQ
Charlene Artuz
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Fan Fu Qiang
Jia Jun Yu
Tian Meng Qi
Wan Yue
Wu Di
Xu Rui
Yang Wen Jing
Zhang Yin Xue
Zhang Yong Bin
Zhou Dan
MANAGER, AQ LOCALISATION
Du Jing
RESPONSABLE PROJET, AQ
LOCALISATION
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Hugo Dominguez
Robert Klempner
TESTEURS AQ
Jasun Graf
Bryce Fernandez
Douglas Reilly
Julian Molina
David Dalie
Charles Golangco
Josh Hull
Alexandro Calderon
Zachary Little
Sommer Sherfey
Zhao Yu
Wang Ce
Tan Liu Yang
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng Meng
Li Ling Li
Chen Xue Mei
Zhao Jin Yi
Ou Xu
Wang Rui
Guo Xi
Jia Kang
Dai Fang Jie
Huang Hai
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li Hua
Zhang Pei
ASSURANCE QUALITÉ 2K,
SOUTIEN ET SOUMISSIONS
DIRECTEUR
Scott Sanford
TESTEURS PRINCIPAUX, AQ
Chris Adams
Nathan Bell
Ashley Carey
TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS,
AQ
Jordan Wineinger
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Salvatore LaRocca
MANAGER SÉNIOR, AFFAIRES
COMMERCIALES ET JURIDIQUES
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne Boyce
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INTERNATIONAUX
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TESTEURS PRINCIPAUX, AQ
LOCALISATION
Qin Qi
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NATIONAL
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ASSOCIATION
VICE-PRÉSIDENT, AFFAIRES
COMMERCIALES ET JURIDIQUES
TECHNICIEN, MATRIÇAGE
TESTEURS SÉNIORS, AQ
LOCALISATION
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Tim Schmidt
Cal Halter
Keith Fox
Dustin Smith
Joe Schmidt
2K INTERNATIONAL ASSURANCE QUALITÉ
Zhu Jian
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi
FOX STUDIOS
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LOCALISATION
Oscar Pereira
RESPONSABLE, AQ LOCALISATION
Elmar Schubert
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
TECHNICIENS SÉNIORS AQ,
LOCALISATION
Christopher Funke
Harald Raschen
Pablo Menendez
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Antoine Grelin
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Clement Mosca
Daniel Im
David Sung
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Ernesto Rodriguez Cruz
Etienne Dumont
Frederic Crehin
Gabriel Uriarte
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Julio Calle Arpon
Luca Magni
Luca Rungi
Manuel Aguayo
Martin Schucker
Matteo Lanteri
Namer Merli
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramon
Samuel Franca
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Shawn Williams-Brown
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Timothy Cooper
Toni Lopez
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Yury Fesechka
Hrishi Karthikeyan
Vince Kearney
VICE-PRÉSIDENT DÉLÉGUÉ,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Emilio Collins
VICE-PRÉSIDENT, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
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DIRECTRICE, PARTENARIATS
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EXPERT, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Mary O’Laughlin
COORDINATRICE, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Harley Opolinsky
COORDINATEUR ASSOCIÉ,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Daniel Lupin
ACTEURS
CAPTURE DE
MOUVEMENTS
JOUEURS DE LA NBA
Harrison Barnes
Kent Bazemore
Trey Burke
Isaiah Canaan
Will Cherry
Stephen Curry
Brandon Davies
Dante Exum
Ryan Hollins
Orlando Johnson
Ben McLemore
James Nunnally
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
JOUEURS DE BASKETBALL
Antonio Biglow
Josh Bitton
Jake Bohigian
Myree “Reemix” Bowden
Michael Bowens Jr.
Justin Brown
Dominic Calegari
13
Collin Chiverton
Joell Crawford
Roy Giles
Dominique Grant
Tim Harris
Justin Herold
Pe’Shon Howard
Allen Huddleston
Tony Johnson
John Jordan
Jawon Mack
Mike McChristian
Corey McIntosh
Mikh McKinney
Xander McNally
Aalim Moor
Kareem Nitoto
Michael Nunnally
Jayson Obazuaye
Scott O’Gallagher
Jerald “J.P.” Pruitt
Michael Purdie
Chris Reaves
Jordan Richardson
Patrick “Pat The Roc” Robinson
Nick Ross
Franklin Session
Les Smith
Ryan Sypkens
Dominique Taplin
Dar Tucker
Christian Williams
Roshun Wynne Jr.
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Vos droits de licence sont sujets à votre acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation
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est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel.
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également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les droits non expressément accordés par cet Accord sont conservés par le Donneur de licence et, si applicable,
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Vous acceptez de ne pas : • Exploiter commercialement le Logiciel ; • Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible (comme défini ci-après)
ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; • Faire des copies du Logiciel en totalité ou en
partie ; • Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; • Sauf spécification contraire fournie
par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; • Copier
le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique
pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ; • Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre
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commercial ; • Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basés sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ; • Retirer ou
modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; • Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du
Logiciel ; • Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; • Enfreindre n’importe quel terme, charte,
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ou autres (collectivement, les “Fonctionnalités spéciales”). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès
aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf
stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord.
TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon
permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou
composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines
démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle
convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales,
y compris le contenu non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de
fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation exclusivement dans
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de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès,
ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou
composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas
interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner
correctement. Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions
supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un Logiciel disposant d’une licence valide peut
être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, le Donneur de licence peut limiter, suspendre
ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, à tout moment et sans préavis, pour quelque
raison que ce soit.
CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : Le Logiciel peut autoriser l’utilisateur à créer du contenu, cela peut inclure des cartes, des scénarios, des captures d’écran, un design de voiture, un
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vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière
que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage,
édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni
aucune compensation pour toute la durée de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous
renoncez à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les autres joueurs
de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de licence, et la clause ci-dessus concernant
les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord.
CONNEXION À INTERNET : Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités.
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Amazon (“Compte tiers”), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si
vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi
nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés (“Compte utilisateur”) afin d’accéder au Logiciel et à ses
fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers
dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires constituant la
section suivante s’appliquent.
LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du
Logiciel (“Monnaie virtuelle”) et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (“Biens virtuels”). Indépendamment de la terminologie utilisée,
la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous
concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour
votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous
licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des
droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle.
Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels
à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence
accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le
Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le
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droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.
GAGNER ET ACHETER de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du
Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils
accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront
crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne
tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme “Magasin de logiciels”). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu
par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence
de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et
promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications,
le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie
virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de
Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte
utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se
réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de
licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres
raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination
par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que
ces calculs sont ou ont été délibérément faux.
UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de
leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables
qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés
de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits
à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde
de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte
utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains
événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes les
utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir
immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant
une demande d’assistance sur www.take2games.com/support.
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence,
louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont échangeables que contre des biens et
services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à
quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire,
et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais
sans s’y limiter, de la monnaie réelle.
PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf
dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels
comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.
PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme
expressément autorisé par le Donneur de licence (“Transactions non autorisées”) y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et
est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels
et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques
et périls et acceptent par la présente d’indemniser et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de
tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en
question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des
soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou
pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non
autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte
utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires
établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur
de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin
de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité
vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu
entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services
de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre
obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se
conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle
sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels
ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil
compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste
des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis.
Le Magasin de logiciels est un bénéficiare tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur
de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains
autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins
strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements,
exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires
commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée,
modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité
des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte de confidentialité disponible sur http://www.take2games.com/
privacy/fr , modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIE
GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été
transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours
à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la
documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité ; cependant, si le matériel, les logiciels,
la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre
support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera
ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune
notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations
sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer
à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement tout
Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit
de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne
s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites
prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites,
explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte
ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et
l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
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INDEMNISATION
Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices,
pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. EN AUCUN CAS LE DONNEUR
DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU
PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR
ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES
PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT, DE LA
RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ
INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE
L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE
POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS
AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS PRÉCÉDENTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME MAXIMALE DE 200$
(USD). CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE MAUVAISE CONDUITE
VOLONTAIRE. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ NE VOUS CONCERNENT PAS. LA
PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. NOUS N’AVONS
PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU
D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS,
LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES
DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ
ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES
PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les
serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment
d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez
résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée
dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel
de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur.
Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les
Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour
quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni
la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de
vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire
de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les
serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou
les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits
ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN. Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel
informatique commercial » ou « Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont
soumises aux restrictions exposées au sous-paragraphe (c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer
Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer
Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉ. Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En
conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du
présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES. Vous serez responsable de et devrez payer et indemniser et tenir à couvert le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés de tous impôts,
taxes et ponctions de toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par les présentes, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que
les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat
d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas
échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION. Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur
de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence.
L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et
remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS. Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre
applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE. Cet Accord est régi par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À
moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions
pénales relatives au sujet du présent contrat se situent dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.).
Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou
celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique
pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK,
NY 10012.
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