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A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou par votre enfant. I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo. Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. - Avertissement sur l’épilepsie. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes ellesmêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. TABLE DES MATIÈRES 1 ASSISTANCE TECHNIQUE 1 COMMANDES 3 3 4 5 6 7 8 9 EN ATTAQUE (COMMANDES DE BASE) EN DÉFENSE (COMMANDES DE BASE) EN ATTAQUE (COMMANDES AVANCÉES) PRO STICK™ : TIR PRO STICK™: DRIBBLE COMMANDES DÉFENSIVES MOUVEMENTS AU POSTE TIRS AU POSTE 10 CRÉDITS DU JEU NBA 2K16 16GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE Assistance technique : http://support.2k.com Veuillez noter que les fonctionnalités en ligne de NBA 2K16 seront accessibles jusqu’au 31 décembre 2017, bien que nous nous réservions le droit de modifier ou d’interrompre lesdites fonctionnalités en ligne après un préavis de 30 jours. Rendezvous sur www.2ksports.com/serverstatus pour plus d’informations. Certaines fonctionnalités seront temporairement indisponibles pendant l’installation initiale du jeu. COMMANDES Ce manuel fait référence à la manette Xbox 360® de Microsoft. D'autres manettes peuvent être utilisées. Votre manette peut employer une terminologie différente pour chaque touche. Reportez-vous au manuel de votre manette ou à la section Manettes de jeu du panneau de configuration Windows. x w y < > ` Y B A X L j l C h 1 MANETTE Xbox 360 2 LOGITECH RUMBLE PAD 2 CLAVIER L Joystick gauche X Bouton 1 Touche numérique 5 A Bouton 2 z (Barre espace) B Bouton 3 Touche numérique 1 Y Bouton 4 Touche numérique 3 w Bouton 5 S (Maj.) gauche x Bouton 6 E (Entr) y Bouton 7 t z Bouton 8 Touche numérique + > Bouton 10 q (Échap) < Bouton 9 u (Pg. Préc) l BMD C Joystick droit Q/S/D/Z Touche numérique c / z / x / v Touche numérique 2 / 4 /6/8 EN ATTAQUE MANETTE CLAVIER EN DÉFENSE Déplacer le joueur L Q/S/D/Z Déplacer le joueur PRO STICK™ : Dribbles / Tirs / Passes C Touche numérique 2/4/6/8 Quick Step/ Bras en l'air Se placer au poste w (Maj.) gauche S Intensité défensive/ Aide défensive Sprinter x Touche numérique E (Entr) Sprinter Demander une tactique / Contrôle de l'écran y t Prise à deux Icône de passe z Touche numérique + Permutation d'icône Passe / Passe enchaînée A Passe avec rebond / Passe spectaculaire B Touche numérique 1 Passage en force Tir (appuyer) Feinte de tir / Hop (appuyer rapidement) / Préparation de dribble renversé (double appui rapide) X Touche numérique 5 Interception (appuyer) Faute intentionnelle (maintenir) Passe lobée / Alley-Oop Y Touche numérique 3 Contre / Rebond Tactique intelligente 2K m c ATH de jeu Objectifs principaux o x Objectifs principaux Tactiques en direct Stratégie offensive s z Tactiques en direct Stratégie défensive Remplacements en direct q v Remplacements en direct Temps mort < u (Pg. Préc) N/A Pause > q (Échap) Pause z (Barre espace) Changer de joueur (le plus proche du ballon) 3 COMMANDES AVANCÉES – ATTAQUE Tactique intelligente 2K m ou c Dispositif de placement Appuyer rapidement sur y ou t, puis appuyer sur la touche d'action du coéquipier choisi et choisir la tactique à partir du menu Contrôle de l'écran pour choisir Roll vs. Fade et ou touche numérique e Maintenir y ou t. Utiliser ou Touche numérique + (Entr) pour choisir le côté de l'écran. Passe avec rebond Appuyer rapidement sur B ou touche numérique 1 Passe aérienne / Passe lobée Appuyer rapidement sur Y ou touche numérique 3 Passe spectaculaire Appuyer deux fois rapidement sur B ou touche numérique 1 Feinte de passe Y + B ou touche numérique 3 + touche numérique 1 Alley-oop Appuyer deux fois rapidement sur Y ou touche numérique 3 (sur place ou lorsque vous attaquez le panier) Maintenir B ou touche numérique 1 pour rapprocher Dribble et passe suivie / l'équipier sélectionné du ballon, attendre qu'il soit à portée Passe de la main à la main pour faire une passe de la main à la main ou relâcher B ou Touche numérique 1 pour forcer la passe plus tôt. Passe vers le panier Maintenir Y ou touche numérique 3 pour forcer l'équipier sélectionné à se rendre au panier, attendre qu'il soit à portée ou relâcher Y ou touche numérique 3 pour forcer la passe plus tôt. Passe et va Maintenir A ou z (Barre espace) pour garder le contrôle du passeur, relâcher A ou z (Barre espace) pour lui repasser le ballon Claquette dunk / Doublepas Terminer alley-oop Maintenir X ou touche numérique 5 (lorsque vous contrôlez le receveur) Passe PRO STICK™ 4 +C PRO STICK™ Le PRO STICK™ vous donne un contrôle plus fin que jamais sur votre arsenal de mouvements d'attaque. Si vous utilisez une manette Xbox 360, utilisez C pour réaliser des actions avec le PRO STICK™. PRO STICK™ : TIR Action Commande Tir en suspension Maintenir dans n'importe quelle direction (vers le panier pour un bank shot) Feinte de tir Commencez un tir en suspension puis relâchez rapidement Runner / Floater (déplacement midistance) Maintenir C dans la direction opposée au panier Tir en step back (déplacement latéral) Maintenir C dans la direction opposée au panier Préparation saut Appuyer rapidement sur X sur place ou lorsque vous attaquez le panier ( détermine la direction du saut) Préparation d’un dribble renversé Appuyer deux fois rapidement sur X sur place ou lorsque vous attaquez le panier Tir après un dribble semi-renversé Effectuer un quart de cercle avec vers le panier, puis revenir rapidement en position neutre Double-pas normal (en attaquant le panier) vers la gauche, la droite ou vers le panier tout Maintenir détermine la dernière main) en attaquant ( Euro Step et double-pas (en attaquant le panier) vers la gauche/droite, dans la direction Maintenir opposée au panier Double-pas inversé (en progressant le long de la ligne de fond) Maintenir Dunks à 2 mains (en attaquant le panier) x + maintenir C vers le panier Changement de tir dans les airs Initier un dunk ou un double-pas, appuyer sur dans n'importe quelle direction lorsque vous êtes dans les airs Step Through Réaliser une feinte de tir, puis maintenir la fin de la feinte de tir Dunk avec main dominante / nondominante (en attaquant le panier) x + maintenir C vers la gauche ou la droite pour dunker C C L C C C C C vers la ligne de fond C C de nouveau avant avec cette main 5 PRO STICK™ : DRIBBLE Dans le tableau ci-dessous, les commandes se réfèrent à C. 6 Action Commande Contexte 1er pas triple menace Orienter rapidement vers la gauche/la droite/l'avant Triple menace Dribble renversé triple menace Effectuer un mouvement circulaire avec puis revenir rapidement en position neutre Triple menace Step back triple menace x + appuyer rapidement sur C Triple menace Sizeup personnel x + appuyer rapidement sur C dans En dribblant Hésitation (rapide) Orienter rapidement main de dribble Intérieur/Extérieur Appuyer rapidement sur panier C vers le En dribblant Crossover (vers l'avant) Appuyer rapidement sur main libre C vers la En dribblant Crossover (entre les jambes) de la Appuyer rapidement sur main opposée au ballon vers le dos du joueur. Dans le dos dans la Appuyer rapidement sur direction opposée au panier En dribblant Dribble renversé Effectuer un mouvement circulaire avec de la main de dribble en passant dans le dos du joueur, puis revenir rapidement en position neutre En dribblant Dribble semi-renversé Effectuer un quart de cercle avec vers le panier, puis revenir rapidement en position neutre C En dribblant Step back x + appuyer rapidement sur C En dribblant C C dans la direction opposée au panier n'importe quelle direction C vers votre C C C dans la direction opposée au panier En dribblant En dribblant COMMANDES DÉFENSIVES Action Commande Contexte Se déplacer L Tous Quick step Appuyer rapidement sur Déplacement rapide x+w+L Tous Interception Appuyer rapidement sur X Tous Contre Y Tous Rebond Y (ballon dans les airs) Tous Passage en force B Tous Flop Appuyer deux fois rapidement sur B Défense sur le porteur Intensité défensive w Défense sur le porteur Pressing sur le porteur de balle Maintenir w Défense sur le porteur Aide défensive dynamique Maintenir w (appuyer plus fort pour plus d'assistance) Défense sur le porteur Lever les bras Maintenir Empêcher passe Maintenir w Défense sans ballon Prise à deux y Tous C C Tous Défense sur le porteur 7 MOUVEMENTS AU POSTE (MAINTENIR POUR VOUS POSITIONNER AU POSTE) 8 Action Commande Mouvements au poste Maintenir Pénétration vers la raquette x + L vers la raquette puis relâcher rapidement Pénétration vers la ligne de fond x + L vers la ligne de fond puis relâcher rapidement Dribble renversé rapide Effectuer un mouvement circulaire avec extérieure C vers l'épaule Pénétration pour bras roulé Effectuer un mouvement circulaire avec intérieure C vers l'épaule Feintes Appuyer rapidement sur au panier Hop step au poste Maintenir vers la gauche ou la droite, dans une direction opposée au panier, puis appuyer rapidement sur X Step back au poste dans une direction opposée au panier, puis Maintenir appuyer rapidement sur X Drop step Maintenir vers la gauche ou la droite, en direction du panier, puis appuyer rapidement sur X L C dans une direction opposée L L L TIRS AU POSTE Action Commande Bras roulé au poste (tir de près) C en direction du panier (avec L en position Fadeaway au poste (lorsque vous êtes légèrement éloigné du panier) C vers la gauche ou la droite, dans une direction Double pas au poste Maintenir vers la gauche ou la droite, en direction incliné) du panier, avec Feinte et tir Maintenir x puis incliner vers la gauche ou la droite, dans une direction opposée au panier Feinte de tir Initier l'un des tirs ci-dessus puis remettre position neutre Tir par en dessous / Step Through Réaliser une feinte de tir, puis appuyer de nouveau avant la fin de la feinte de tir sur neutre) opposée au panier C L C C en C 9 CRÉDITS DU JEU NBA 2K16 VISUAL CONCEPTS ENTERTAINMENT, INC. INGÉNIEUR PRINCIPAL Andrew Marrinson DIRECTEUR ARTISTIQUE Joseph Clark INGÉNIERIE INGÉNIEURS IA Shawn Lee Gordon Read Eddie Park Andrew Brown Ben Hester Karthik Krishnamurthy Tim Meekins Johnnie Yang Matt Hamre Mark Horsley Chris Larson Nick Jones Mark Roberts Nate Bamberger Evan Harsha Tim Schroeder Steven Fuller David Copelovici Matthias Wloka Brian Townsend Harlan Young Paul Hale Brad Jones Barry LaVergne Kijin Keum Qiong Wang Cort Keefer Anthony Lundquist Ian Citti Jeff Brizzolara Nathan DeGrand Scott Kohn Srikkanth Jagannathan Katherine Hayton Kyung-Kun Ko Wen Chi Gu David Yu Eleftherios “Leftos” Aslanoglou Bihua “Bella” Qiu Yang Liu Yu Gu Bo Liang Arvind Gopalakrishnan David Brown Ivan Gusev Michael Sharpe Heem Patel Doug Marien Jon Lew Jingjing Wang Alex Hu Kiran George Kai-Chaun Hsiao Prajwal Manjunath Adam Burch Andrew Meshekoff Anish Ramaswamy Mark Chatfield Goksu Ugur GROUPE TECHNOLOGIQUE DIRECTEUR TECHNOLOGIQUE Tim Walter INGÉNIEUR LIBRAIRIE PRINCIPAL Ivar Olsen 10 RESPONSABLE OUTILS INGÉNIEUR LIBRAIRIE Jason Dorie Boris Kazanskii Zhe Peng Brian Ramagli INGÉNIEUR LOGICIEL - OUTILS Romerik Rousseau PRODUCTION PRODUCTEUR EXÉCUTIF Jeff Thomas PRODUCTEURS PRINCIPAUX Asif Chaudhri Erick Boenisch Felicia Steenhouse Ben Bishop Rob Jones DIRECTEUR DU GAMEPLAY Mike Wang PRODUCTION & DESIGN Zach Timmerman Jerson Sapida Dion Peete Jay Iwahashi Jason Souza Dan Indra Joe Levesque Abe Navarro Jon Corl Kelly Wilson Eric Dillard Nino Samuel Dan Bickley Jesse Bean Dave Zdyrko Matt Underwood Robert Nelson Kyle Lai-Fatt Kurtis Hon Erik O’Keady Michael Stauffer Scott O’Gallagher Charles Williams Josh Morrison Ben Horne Himanshu Vartak Shereif Fattouh Brett Hawkins ÉQUIPE GRAPHISMES DIRECTEUR ARTISTIQUE PERSONNAGES Heather Marshall INFOGRAPHISTE PERSONNAGES Winnie Hsieh Tyler Bronis Tim Auer Yuki Yamamura Chris Darroca Omar Sancristobal Jeongcheol Shin Evan Ahlheim David Dame INFOGRAPHISTE TECHNIQUE PRINCIPAL Pascal Hang INFOGRAPHISTE TECHNIQUE Emre Yilmaz Jesse Capper-Ream Stewart Graff RESPONSABLE ENVIRONNEMENTS John Lee ARTISTE ENVIRONNEMENTS Tim Doonan Tim Loucks Ray Wong DIRECTEUR DE L’ANIMATION Roy Tse PRODUCTEUR DE L’ANIMATION Stephanie Gene Morgan ANIMATEUR GAMEPLAY PRINCIPAL Elias Figueroa RESPONSABLE TECHNIQUE GAMEPLAY Jamie Wicks RESPONSABLE PERFORMANCE CRÉATIVE Mike Dacko RESPONSABLE PERFORMANCE TECHNIQUE Derek Kurimoto ANIMATEURS Ben Anderson Joel Flory Jonathan Lyons Eric Perrier Wilster Phung ANIMATION ADDITIONNELLE Alvin Geno Santiago Nunez TRAITEMENT FACIAL ADDITIONNEL Counter Punch Studios Technicolor DIRECTEUR ARTISTIQUE IU Herman Fok CHEF DE L’ÉQUIPE ARTISTIQUE IU Justin Cook Ian Cofino DESIGN VISUEL IU Anthony Yau Zhen Tan INTERFACE UTILISATEUR Quinn Kaneko Myra Shadle Carrie Michelle Dinitz Parecki David Lee Andy Mindler Albert Carmona Jeffrey Davis Rob Simmons Spencer Kopach DIRECTEUR ARTISTIQUE STUDIO Matt Crysdale Anton Dawson PRODUCTEUR ARTISTIQUE Karen Huang CAPTURE FACIALE Pixelgun Studio REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Matt Chalwell Hectic Digital Edge Art Lemon Sky Seed of Rock Virtuos Hydro74 Nicholas Apostoloff Chuco Moreno George Penenori J Esparza Steve Von Riepen Andrew Chin Alison Kellom VIDÉO D’INTRODUCTION Deva Studios MUSIQUE DE LA VIDÉO D’INTRODUCTION Steven Emerson ÉQUIPE AUDIO VC : DIRECTEUR AUDIO Joel Simmons INGÉNIEUR DU SON SENIOR & OUTILS AUDIO Daniel Gardopee INGÉNIEURS DU SON SENIOR Todd Gunnerson Randy Rivas SCÉNARISTES Tor Unsworth Rhys Jones AUDIO SUPPLÉMENTAIRE John Crysdale SUPPORT DE PRODUCTION AUDIO SUPPLÉMENTAIRE Brian Buel CAMÉRA ET MONTEUR PRINCIPAL Alan Palmer COORDINATEUR PRODUCTION Yves Hofer EXPERT DU JEU ET PRODUCTEUR Jonathan Smith SUPERVISEUR SCRIPT Virginia McCarthy MONTEUR ET CAMÉRA Rodney Johnson David Park ASSISTANT DE PRODUCTION CAMÉRA Jess Dela Merced CAMÉRA ET MONTEUR Bryan Fusco SUPERVISEUR ÉDITION SONORE Phil Stockton RESPONSABLE GRAPHISMES Jolan Wood MIXAGE SON Brian Buel INGÉNIEUR DU SON Paul Hsu CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE Ian Levasseur ARTISTE MAQUILLAGE Jeanne San Diego ALEX IRIARTE Marissa Vossen CASTING VIVRE LE RÊVE FREQ Sarunas J. Jackson CEE-CEE Michelle Mitchenor MS. MARTHA Gina Breedlove POST PRODUCTION COORDINATEUR SON Chris Fielder ÉDITEUR MUSIQUE Marvin Morris COMPOSITEUR BANDE-SON Bruce Hornsby DESIGN DES COSTUMES Ruth Carter DOLLY GRIP Carlos Lopez Khamisi Norwood ÉCRITURE SCRIPT SUPPLÉMENTAIRE Kevin Asseo Sean Sullivan Joe Galliani VIC VAN LIER Wade Wilson YVETTE MENDENHALL Anya Engel-Adams GRIP Jay Coakley Rick Edmondson Mike Best Mark Monroe Todd Stoneman Marc Anderson Jason Noel Jim Haywood GAFFER Frank Strazlkowski ÉQUIPE DE DIFFUSION & VOIX PROPRIÉTAIRE DE L’ÉQUIPE Paul Ghiringhelli ASSISTANT GAFFER Mark Bassett DOM PAGNOTTI Al Palagonia MONTEUR Hye Mee Na AGENT VASQUEZ Gendell Hing-Hernandez ASSISTANT ÉDITEUR Holen Kahn ASSISTANT DE PRODUCTION Judith Sealy Robert Rivers Steven Chrabaszcz POSTE AUDIO SUPPLÉMENTAIRE Casey Cameron Mateo Baker COMMENTATEUR Kevin Harlan ANALYSTES COULEUR Clark Kellogg Greg Anthony Steve Kerr JOURNALISTE Doris Burke PRÉSENTATEUR STUDIO Ernie Johnson ANALYSTE STUDIO Shaquille O’Neal Kenny Smith ANNONCEUR Peter Barto ANNONCEUR PROMO Jay Styne ANNONCEUR EXTÉRIEUR CJ Norde ANNONCEURS ESPAGNOLS Sixto Miguel Serrano ANTONI DAIMIEL Jorge Quiroga CASTING 2KTV PRÉSENTATEUR ET PRODUCTEUR Rachel A. DeMita MR. PETE Arthur Richardson RECRUTEUR Doug Boyd Chris Marsol Michael Abts Blair Leatherwood Bobby August Jr. Salvatore Calanni Jr. George Philip Psarras Lucas Hatton Vicky Wang Teddy Spencer Serene Lee Geoffrey Nola PRODUCTION VIVRE LE RÊVE DIRECTEUR Spike Lee DIRECTEUR PHOTOGRAPHIE Kerwin DeVonish Cliff Charles 1ER ASSISTANT CAMÉRA Pete Lau Nick Schwyter Casting Kim Coleman PRODUCTEUR EXÉCUTIF Jason Sokoloff ACCESSOIRES Josh Miller ARTISTE STORYBOARD Hillam Bradford ÉCRITURE SUPPLÉMENTAIRE Ben Bishop DÉPARTEMENT CAPTURE DE MOUVEMENTS SUPERVISEUR David Washburn ASSISTANT DE PRODUCTION Colin Duffy RESPONSABLE DE SCÈNE Anthony Tominia TECHNICIEN DE SCÈNE II Jen Antonio Emma Castles Jeremy Schichtel TECHNICIEN DE SCÈNE I Alexandra Grant Christopher Barton RESPONSABLE DE PRODUCTION Charles Ghislandi 11 SPÉCIALISTE II Jose Gutierrez Gil Espanto Ryan Girard SPÉCIALISTE I Michelle Hill Jeremy Wages RESPONSABLE TECHNIQUE Steve Park INGÉNIEUR PIPELINE II Charles Harris SUPERVISEUR MÉDIA Mateo Baker ASSISTANT SON I Andrew Hanson OPÉRATEURS CAMÉRA Alan Ricardez Michael Montoya Stephanie Sanchez THÈME MUSICAL DE 2K SPORTS: «THE CONTEST» ET «NETWORK SPORTS TONIGHT» Composés, créés et produits par Bill Kole «THE COMEBACK», «THE RIVALRY» ET «THE BREAKDOWN» Composés par Joel Simmons. Créés et produits par Bill Kole THÈMES 2K INTERPRÉTÉS PAR CosmoSquad MUSIQUE DE SALLE, ORGUE, RYTHMIQUE ET AUTRES SONS MUSIQUE EN JEU Casey Cameron MUSIQUE DE CHARGEMENT ET DU STUDIO DE SPECTACLE MON PARC Cody Mills CHANTEUSE HYMNE NATIONAL Natalie Major SUPPORT CAPTURE ADDITIONNELLE Christopher Jones REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Tim Anderson Phil Johnson Fresno State Bulldog Marching Band Greg Ortiz Craig Rettmer Aggie Pack California Aggie Marching Band DIALOGUES ENTRE LES JOUEURS Donell Dshone Johnson Jr. Sean Lasatar Shane Meston Matt Pymm Nick Powers Carney Lucas Michael Distad Will Dagnino Michael Turner Spencer Douglass Todd Bergmann Cecil Hendrix Sean Pacher Brian Shute Eric White 12 PUBLIC Ben Anderson Scott Darone Marion Dreo William Gale Michael Howard Anaoshak Khavarian Kelsie Lahti Ashley Landry Wilster Phung Adrianne Pugh Jonathan Smith Charles Williams Niko Ackerman Steven Baston Marcus Boddy Vincent Byrne Davis Philip Floyd Ben Hader Daryll Jones Khaleisheia Jones Jesse Langland Rolan Jed Negranza Hana Ohira Danielle Strickland Joshua Cervantes Reinard Coloma Christopher Nichols Jaymi Valdes Rebecca Friedman Daniel Stafford Megan Knapp Leslie Peacock 2K PRÉSIDENT Christoph Hartmann DIRECTEUR DES OPÉRATIONS David Ismailer VPS DES OPÉRATIONS SPORTS Jason Argent PRÉSIDENT DU DÉVELOPPEMENT SPORTS Greg Thomas 2K CREATIVE DEVELOPMENT VP, CREATIVE DEVELOPMENT Josh Atkins DIRECTEUR CRÉATIF Eric Simonich DIRECTEUR PRODUCTION CRÉATIVE Jack Scalici RESPONSABLE PRODUCTION CRÉATIVE Josh Orellana COORDINATEUR PRODUCTION CRÉATIVE Kaitlin Bleier 2K MARKETING TEAM VICE-PRÉSIDENT MARKETING PRINCIPAL Sarah Anderson VICE-PRÉSIDENT MARKETING INTERNATIONAL Matthias Wehner VICE-PRÉSIDENT MARKETING Alfie Brody DIRECTEUR MARKETING Mike Rhinehart RESPONSABLES MARQUE Andrew Blumberg William Inglis VP DES COMMUNICATIONS, AMÉRIQUES Ryan Jones RESPONSABLE COMMUNICATIONS SENIOR Ryan Peters DIRECTEUR SENIOR, PRODUCTION MARKETING Jackie Truong RESPONSABLE ASSOCIÉ PRODUCTION MARKETING Ham Nguyen ASSISTANT PRODUCTION MARKETING Nelson Chao CONCEPTEUR GRAPHIQUE PRINCIPAL Christopher Maas RESPONSABLE PRODUCTION VIDÉO Kenny Crosbie ÉDITEUR VIDÉO / CONCEPTEURS GRAPHISMES DYNAMIQUES Michael Regelean CONCEPTEURS GRAPHISMES Eric Neff MONTEUR VIDÉO Peter Koeppen MONTEURS VIDÉO ASSOCIÉS Doug Tyler Nick Pylvanainen DIRECTEUR ARTISTIQUE, WEB Gabe Abarcar DIRECTEUR WEB Nate Schaumberg CONCEPTEUR WEB Keith Echevarria ASSISTANTS PRODUCTION CRÉATIVE William Gale Cathy Neeley Megan Rohr DÉVELOPPEUR WEB Alex Beuscher DIRECTION DE LA RECHERCHE ET DE LA PLANIFICATION Mike Salmon RESPONSABLES CHAÎNES MARKETING Anna Nguyen Marc McCurdy ANALYSTE DE MARCHÉ PRINCIPAL David Rees ANALYSTE ERGONOMIE Jordan Limor ASSISTANT TEST UTILISATEUR Jonathan Bonillas PRODUCTEUR WEB Tiffany Nelson COORDINATEUR MARCHÉ NUMÉRIQUE Kelsie Lahti DIRECTEUR ÉVÉNEMENTS SENIOR Lesley Zinn Abarcar RESPONSABLE ÉVÉNEMENTS David Iskra ADMINISTRATEUR SYSTÈMES Fernando Ramirez RESPONSABLE COMMUNAUTÉ ET MÉDIAS SOCIAUX SENIOR Ronnie Singh ADMINISTRATEURS SYSTÈMES JUNIOR Tareq Abbassi Scott Alexander Davis Krieghoff COORDINATEUR COMMUNAUTÉ ET MÉDIAS SOCIAUX Chris Manning DIRECTEUR SERVICE CLIENT Ima Somers RESPONSABLE SERVICE CLIENT David Eggers ANALYSTE INFORMATIQUE Michael Caccia 2K INTERNATIONAL MANAGER GÉNÉRAL Neil Ralley COORDINATEUR BASE DE DONNÉES D’INFORMATIONS Mike Thompson CHEF DE PRODUIT INTERNATIONAL Ediz Basol RESPONSABLE PARTENARIATS ET LICENCES PRINCIPAL Jessica Hopp RESPONSABLE RELATIONS PUBLIQUES INTERNATIONALES Wouter van Vugt RESPONSABLE MARCHÉ PARTENAIRES Dawn Earp EXÉCUTIF COMMUNAUTÉ ET SOCIAL INTERNATIONAL Catherine Vandier COORDINATEUR MARCHÉ NUMÉRIQUE Ashley Landry RESPONSABLE CONTENU ET MÉDIAS SOCIAUX INTERNATIONAUX Ibrahim Bhatti ASSISTANTE MARKETING Jessica Perez DÉVELOPPEMENT PRODUIT 2K INTERNATIONAL ASSISTANT ADMINISTRATIF Dino Sulprizio OPÉRATIONS 2K VICE-PRÉSIDENT DES OPÉRATIONS STUDIO Kate Kellogg VPS, CONSEIL SENIOR Peter Welch PRODUCTEUR INTERNATIONAL Mark Ward RESPONSABLE LOCALISATION Nathalie Mathews ASSISTANT DU RESPONSABLE LOCALISATION Emma Lepeut CONSEIL Justyn Sanderford ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNES La Marque Rose Synthesis International Srl Synthesis Iberia Robert Böck Local Heroes Keywords International VICE-PRÉSIDENT DU DÉVELOPPEMENT DE L’ENTREPRISE Steve Lux ÉQUIPE DE CONCEPTION James Crocker Tom Baker James Quinlan DIRECTEUR DES OPÉRATIONS Dorian Rehfield ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL Adam Merrett Agnès Rosique Alan Moore Aaron Cooper Belinda Crowe Ben Seccombe Bernardo Hermoso Carlo Volz Caroline Rajcom Chris Jennings Chris White Dan Cooke Daniel Hill Dennis de Bruin Devon Stanton Diana Freitag Jan Sturm Jean-Paul Hardy Jesús Sotillo Lieke Mandemakers Maria Martinez Oliver Keller Sandra Melero Simon Turner Stefan Eder Tim Smith Warner Guinée DIRECTEUR ET CONSEIL SENIOR, AFFAIRES COMMERCIALES 2K Jerry Wang SPÉCIALISTE LICENCES/ OPÉRATIONS Xenia Mul RESPONSABLE DES OPÉRATIONS Ben Kvalo COORDINATEUR DES OPÉRATIONS Peter Driscoll 2K INFORMATIQUE DIRECTEUR, 2K INFORMATIQUE Rob Roudebush RESPONSABLE INFORMATIQUE Bob Jones INGÉNIEUR RÉSEAU/SYSTÈMES SENIOR Russel Mains INGÉNIEURS SYSTÈMES Jon Heysek Lee Ryan TAKE-TWO OPÉRATIONS INTERNATIONALES Anthony Dodd Nisha Verma Phil Anderton Richard Kelly 2K ASIA DIRECTEUR DE LA PUBLICATION ASIE SENIOR Jason Wong RESPONSABLE MARKETING ASIE SENIOR Diana Tan RESPONSABLE MARKETING ASIE Daniel Tan RESPONSABLE MARKETING JAPON Maho Sawashima PRODUCTEUR EXÉCUTIF Rohan Ishwarlal PRODUCTEUR EXÉCUTIF Sharon Lim RESPONSABLE LOCALISATION Yosuke Yano COORDINATEUR LOCALISATION Pierre Guijarro ASSISTANT LOCALISATION Yasutaka Arita TAKE-TWO ASIA OPÉRATIONS Eileen Chong Veronica Khuan Chermine Tan Takako Davis Ryoko Hayashi TAKE-TWO ASIA DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL Erik Ford Syn Chua Ellen Hsu Kelvin Ahn Paul Adachi Fumiko Okura Hidekatsu Tani Fred Johnson Julius Chen Ken Tilakaratna Albert Hoolsema ASSURANCE QUALITÉ 2K VICE-PRÉSIDENT ASSURANCE QUALITÉ Alex Plachowski RESPONSABLE DES TESTS ASSURANCE QUALITÉ Jeremy Ford RESPONSABLE DES TESTS ASSURANCE QUALITÉ ÉQUIPES DE SUPPORT Scott Sanford CHEF DE PROJET Shane Coffin TESTEUR PRINCIPAL Chris Adams Nathan Bell TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS Alexander Coffin Jorge Corpeño Phylicia Fletcher 13 Ruben Gonzalez Luis Nieves Dewayne Roberto Wilbert Jr. Jordan Wineinger TESTEURS SENIOR Ashley Carey David Drake Andrew Garrett Zack Gartner Ana Garza Tim Jones Robert Klempner Philip Lui Robert Marrazzo Nicole Millette Michael Newsom Michelle Paredes Marcial Pasek Bar Peretz Kristine Romine Jeffrey Schrader Jonathan Williams TESTEURS ASSURANCE QUALITÉ Travis Allen Mailanee Anderson TJ Anderson Charlene Artuz Eduardo Bancud Steven Barling Christopher Bautista Robbie Bautista Kyle Bellas Michael Bond Corey Bradley Sampson Brier Osvaldo Carrillo-Ureno Matt Cates Kyle Cobos Nathan Craig Joshua Collins Hugh Cortney Cassandra Del Hoyo Bryce Fernandez Jan Flugum Zach Griffin Henry Hall Justin Handley John Hanifzai Pele Henderson Daniel Im Greg Jefferson Chris Johnson Jemel Jordan-Butler Adam Junior Casey Kautz Johnathon Lak David Lotruglio Jason Maidman Joshua Manes Cesar Martinez Quincy McGee Lin Mei Enrique Meza Joe Nelms Eddie Niecikowski Philip Owens Josh Ray Brian Reiss Chris Rippey Erick Rogers Max Rohrer Gabbi Ronquillo Robert San Agustin Daniel Smyth Michael Snee John Spatafora Allan Thomas Washington Thompson III Dominic Villas Anthony Wair Justin Ward Alexis White Anthony Zaragoza REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Leslie Cullum Alex Belk Louis Napolitano Joe Bettis David Barksdale Ashley Fountaine Rachel Hajewski Chris Jones Kris Jolly Juan Corral Eric Chung Todd Ingram ASSURANCE QUALITÉ 2K INTERNATIONAL RESPONSABLE AQ LOCALISATION José Miñana INGÉNIEUR MASTERING Wayne Boyce TECHNICIEN MASTERING Alan Vincent CHEF AQ PRINCIPAL Oscar Pereira CHEF DE PROJET AQ LOCALISATION Fabrizio Mariani RESPONSABLES AQ LOCALISATION Karim Cherif Elmar Schubert Florian Genthon RESPONSABLE AQ LOCALISATION ASSOCIÉ Cristina La Mura TECHNICIENS SENIOR AQ LOCALISATION Alba Loureiro Christopher Funke Enrico Sette Harald Raschen Jihye Kim Johanna Cohen Jose Olivares Pierre Tissot TECHNICIENS AQ LOCALISATION Christiane Molin David Swan Dimitri Gerard Etienne Dumont Gabriel Uriarte Giuliano Cataford Iris Loison Javier Vidal Julien Le Tohic Julio Calle Arpon Luca Magni Manuel Aguayo Martin Schücker Namer Merli Nicolas Bonin Norma Hernandez Pablo Menéndez Roland Habersack Rüdiger Kolb Samuel Franca Seon Hee C. Anderson Sergio Accettura Shawn Williams-Brown Sherif Mahdy Farrag Stefan Rossi Timothy Cooper CONTRÔLE QUALITÉ 2K CHINA DIRECTEUR AQ Zhang Xi Kun 14 SUPERVISEUR CQ Steve Manners RESPONSABLES AQ Gao You Ming Huang Cheng TESTEURS AQ SENIOR Wang Yi Min Zhu Ya Hua Shao Bang Zhu TESTEURS AQ Bai Gui Long Cai Kuang Yu Cao Kui Cheng Feng Cheng Qing Deng Chen Chao Deng Jian Deng Yang Hu Die Huang Cheng Huang Hua Jiang Xiao Yu Kong Wei Yu Lai Yi Peng Li Gang Li Han Li San Ying Li Tong Liu Jun Duo Long Fu Yu Luo Hao Ran Luo Ting Luo Yi Luo Zhi Hui Wu Di Wu Tao Xiang Gao Jie Xiao Yi Xin De Hua Xu Lei Yang Hui Yang Ke Yin Ting Yin Xia Zhang Biao Zhang Hao Bin Zhang Jiu Si Zhang Peng Zhang Rui Bin Zhang Wei Zhang Yong Bin Zhou Dan REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Zhao Hong Wei Hu Xiang Xie Ya Xi Su Wan Qing Li Hua ASSURANCE QUALITÉ LOCALISATION 2K CHINA RESPONSABLE AQ Du Jing TESTEUR AQ PRINCIPAL Shigekazu Tsuuchi TESTEURS AQ SENIOR Zhu Jian Chu Jin Dan TESTEURS AQ Qin Qi Tan Liu Yang Kan Liang Ning Xu Cho Hyunmin TESTEURS AQ JUNIOR Yu Lei Zhou Qian Yu Hu Meng Meng Li Ling Li Zhao Yu Mao Ling Jie Bai Xue Yan Yan Wu Heng Tang Shu Jin Xiong Jie Song Shi Xue Wang Ce Liu Kun Peng Zou Zhuo Ke Tang Dan Ru INGÉNIEURS INFORMATIQUE Zhao Hong Wei Hu Xiang FOX STUDIOS Rick Fox Michael Weber Tim Schmidt Cal Halter Keith Fox Dustin Smith Joe Schmidt NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATION PRÉSIDENT, OPÉRATIONS GLOBALES ET MERCHANDISING Salvatore LaRocca VICE-PRÉSIDENT EXÉCUTIF PARTENARIATS MARKETING INT. Emilio Collins VICE-PRÉSIDENT PARTENARIATS MARKETING INT. Andrew Kelly VICE-PRÉSIDENTE AFFAIRES COMMERCIALES ET LÉGALES Hrishi Karthikeyan VICE-PRÉSIDENT, LICENCES Matt Holt RESPONSABLE SENIOR AFFAIRES COMMERCIALES ET LÉGALES Vince Kearney COORDINATEUR SENIOR, LICENCES Greg Brownstein SPÉCIALISTE LICENCES Wonnie Song DIRECTEUR DE COMPTE SENIOR, MÉDIAS GLOBAUX Artie Cutrone COORDINATEUR PARTENARIATS MARKETING INT. Jen Murphy ACTEURS CAPTURE DE MOUVEMENTS TALENTS NBA Harrison Barnes Kent Bazemore Trey Burke Isaiah Canaan Will Cherry Stephen Curry Brandon Davies Dante Exum Ryan Hollins Orlando Johnson Ben McLemore James Nunnally Austin Rivers Lance Stephenson Evan Turner Dion Waiters BASKETTEURS Antonio Biglow Josh Bitton Jake Bohigian Myree “Reemix” Bowden Michael Bowens, Jr. Justin Brown Dominic Calegari Collin Chiverton Joell Crawford Roy Giles Dominique Grant Tim Harris Justin Herold Pe’Shon Howard Allen Huddleston Tony Johnson John Jordan Jawon Mack Mike McChristian Corey McIntosh Mikh McKinney Xander McNally Aalim Moor Kareem Nitoto Michael Nunnally Jayson Obazuaye Scott O’Gallagher Jerald “J.P.” Pruitt Michael Purdie Chris Reaves Jordan Richardson Patrick “Pat The Roc” Robinson Nick Ross Franklin Session Les Smith Ryan Sypkens Dominique Taplin Dar Tucker Christian Williams Roshun Wynne, Jr. DANSEUSES SACRAMENTO KINGS Megan Beeson Brittney Bliatout Andrea Cabrera Roxanne Cortez Angela Inouye Katerina Kountouris Moira Niesman Lynsi Teixeira Isela Perez Tammier Porter DANSEURS MON PARC Judson Laipply Eric “Kidd Strobe” Bassett Gary “Noh-Justice” Morgan David “Kid David” Shreibman Tony Ly DANSEURS ADDITIONNELS Jennifer Carrico Christopher Williams Rachel Lee Taylor Lee MASCOTTE Todd Maroldo ACTEURS EXPRESSIONS FACIALES Allen Huddleston Sarunas J. Jackson REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Anna Choi Na Yeon Kim John Dickson Tim Parham Carlos “Los” Smothers Billy “Dunkademics” Doran Darren Moore Kammron Taylor Rachel DeMita Ben Pensack Pensack Sports Management Group REMERCIEMENTS DE VISUAL CONCEPTS Strauss Zelnick Karl Slatoff Lainie Goldstein Seth Krauss Dan Emerson Jordan Katz David Cox Scott Patterson Équipe des ventes Take-Two Équipe ventes numériques Take-Two Équipe marketing des canaux de vente Take-Two Siobhan Boes Hank Diamond Alan Lewis Daniel Einzig Christopher Fiumano Pedram Rahbari Jenn Kolbe Équipe 2K IS Greg Gibson Équipe juridique Take-Two Chris McCown Naty Hoffman Mark James Jack Liun David Boutry Barry Charleton Mehmet Turan Juan Chavez Rajesh Joseph Gaurav Singh Gail Hamrick Tony MacNeill Christina Vu Chris Bigelow Brooke Grabrian Katie Nelson Chris Burton Betsy Ross Pete Anderson Oliver Hall Maria Zamaniego Nicholas Crowley Nicole Hillenbrand Danielle Williams Ariel Owens-Barham Mark Little Jean-Sébastien Ferey Jordan Moy Jason Cruz Access Communications KD&E Operation Sports Steve Smith Zsolt Mathe David Cook Ferdinand Schober Cameron Goodwin Simon Cooke Joe Waters Aditya Toney Tracy Hackney Sandra Smith Congdon Chris Casanova Dan Black Ethan Abeles The Lee Family Davidson College Arizona State University University of Kansas UCLA University of Louisville Georgetown University University of Arizona University of Connecticut University of Michigan Villanova University University of Texas University of Wisconsin 15 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’»Accord») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site www.take2games.com/eula (ci-après le «Site Internet»). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes. LE «LOGICIEL» INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRÉSENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS ÉCRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ÉLECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. LE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, L’INSTALLATION, LA COPIE OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC LA COMPAGNIE BASÉE AUX ÉTATS-UNIS TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE «DONNEUR DE LICENCE») AINSI QUE LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ DISPONIBLE SUR www. take2games.com/privacy ET LES CONDITIONS D’UTILISATION DISPONIBLES SUR www.take2games.com/legal. VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CET ACCORD. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À OUVRIR, TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL. LICENCE Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, limités et non révocables d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel et non commercial sur une seule plateforme de jeu (par exemple : ordinateur, appareil portable ou console de jeu), sauf stipulation contraire expresse dans la documentation du Logiciel. Vos droits de licence sont sujets à votre acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et expirent à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après). Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le Logiciel, y compris, sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques, effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales et droits moraux. Le Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. Il est interdit de copier, reproduire ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit préalable du Donneur de licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, enfreint volontairement toutes les lois sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux États-Unis ou dans son pays. Sachez que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150 000$ (USD) par infraction. Le Logiciel contient certains supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les droits non expressément accordés par cet Accord sont conserves par le Donneur de licence et, si applicable, ses concédants. CONDITIONS DE LA LICENCE Vous acceptez de ne pas : Exploiter commercialement le Logiciel ; Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des copies de ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur de licence ; Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ; Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ; Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ; Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficacement) ; Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ; Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basées sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en partie ; Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ; Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ; Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ; Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion. ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les «Fonctionnalités spéciales»). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné sous licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe prévalent sur tous les autres termes du présent Accord. TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la documentation jointe, ou toute portion ou composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu non disponible sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de fonctionner si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL. PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement. Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des 16 mises à jour et correctifs. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, le Donneur de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et produits liés, à tout moment et sans préavis, pour quelque raison que ce soit. CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran, designs de voiture, objets ou vidéos de séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord. CONNEXION À INTERNET. Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités. COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement, il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, («Compte tiers»), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés («Compte utilisateur») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser. ARGENT ET BIENS VIRTUELS Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales supplémentaires suivantes s’appliquent. MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange exclusivement au sein du Logiciel («Monnaie virtuelle») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel («Biens virtuels»). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais. GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme «Magasin de logiciels»). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non. CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux. UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance. PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle. 17 PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits. Pas de transferts : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence («Transactions non autorisées») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’indemniser et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur. LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez pas dans un lieu valide. CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné. Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous. COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel. Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la Charte de confidentialité disponible sur http://www. take2games.com/privacy/fr, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord. GARANTIE GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous. Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus. Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence. Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel. INDEMNISATION Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord. EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE 18 A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL. EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS PRÉCÉDENTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME MAXIMALE DE 200$ (USD). CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE MAUVAISE CONDUITE VOLONTAIRE. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ NE VOUS CONCERNENT PAS. LA PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE. NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS. RÉSILIATION Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que «Logiciel informatique commercial» ou «Logiciel informatique restreint». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous. RECOURS EN ÉQUITÉ Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles. TAXES ET DÉPENSES Vous serez responsable de et devrez payer et indemniser et tenir à couvert le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés de tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par les présentes, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes. CONDITIONS D’UTILISATION Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut. DIVERS Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées. LOI APPLICABLE Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situe dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT : TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW YORK, NY 10012. © 2005-2015 Take-Two Interactive Software et ses filiales. Tous droits réservés. 2K, le logo 2K et Take-Two Interactive Software sont des marques commerciales et/ou déposées de Take-Two Interactive Software, Inc. La NBA et les appellations des équipes de la NBA utilisées dans ce produit sont des marques commerciales, des logos protégés par copyright ou toute autre forme de propriété intellectuelle de NBA Properties, Inc. et des équipes respectives membres de la NBA et ne peuvent pas être utilisées, en totalité ou en partie, sans l’autorisation préalable et par écrit de NBA Properties, Inc. © 2015 NBA Properties, Inc. Tous droits réservés. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Tous droits réservés. 19 ASSISTANCE TECHNIQUE Pour tout support technique ou assistance clientèle, rendez-vous sur le site 2K : http://support.2k.com. Vous y trouverez des réponses aux questions les plus posées dans la base de données « Knowledge ». Si cette option ne résout toujours pas votre problème, veuillez soumettre vos questions en cliquant sur l’onglet “ENVOYER UNE DEMANDE” “Informations concernant la loi informatique et liberté” Conformément aux dispositions de l’article 34 de la Loi du 6 janvier 1978 modifié par la Loi du 6 août 2004, vous disposez d’un droit d’accès, de modification, de rectification, ou de suppression des données personnelles vous concernant. Pour toute demande concernant vos informations personnelles, vous pouvez vous adresser à la société TakeTwo Interactive : - par courrier à l’adresse suivante : Take-Two Interactive France Webmaster 14, rue de Castiglione 75001 Paris La collecte de ces données a pour finalité de permettre l’identification des personnes ayant recours aux services après vente proposés par la société Take-Two Interactive et leur conservation ne saurait excéder 2 ans. En aucun cas, ces données ne sont communiquées à des tiers et la société Take-Two Interactive assure la confidentialité de ces données. N° CNIL 1014130 pour le traitement des données mis en oeuvre dans le cadre d’un site internet. N° CNIL 771288 pour le traitement automatisé d’informations nominatives (base de données). 20