Roland JUNOD Manuel du propriétaire

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130 Des pages
Roland JUNOD Manuel du propriétaire | Fixfr
Mode d’emploi
Félicitations et merci d’avoir opté pour le JUNO-D Roland.
201a
Avant d’utiliser ce produit, veuillez lire attentivement les sections intitulées: “Consignes
de sécurité” (p. 2) et “Remarques importantes” (p. 4). Ces sections donnent des informations importantes concernant l’utilisation appropriée du produit. En outre, pour maîtriser
correctement chaque fonction de votre nouvelle acquisition, veuillez lire entièrement le
mode d’emploi. Conservez ensuite le manuel à portée de main pour toute référence ultérieure.
202
Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de
ROLAND CORPORATION.
Consignes de sécurité
For the U.K.
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
BLUE:
NEUTRAL
BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug.
CONSIGNES DE SECURITÉ
INSTRUCTIONS POUR LA PREVENTION D'INCENDIE, CHOC ÉLECTRIQUE OU BLESSURE
A propos des symboles
Avertissement et
Précaution
A propos des symboles
Le symbole
alerte l'utilisateur d'instructions importantes
ou de mise en garde. La signification du symbole est
déterminée par ce que contient le triangle. Dans le cas du
symbole de gauche, il sert pour des précautions générales,
des mises en garde ou alertes vis-à-vis d'un danger.
Sert aux instructions destinées à alerter
l'utilisateur d'un risque mortel ou de
AVERTISSEMENT blessure grave en cas d'utilisation
incorrecte de l'unité.
Sert aux instructions destinées à alerter
l'utilisateur d'un risque de blessure ou
de dommage matériel en cas d'emploi
incorrect de l'unité.
PRUDENCE
Le symbole
prévient l'utilisateur des interdits. Ce
qui ne doit spécifiquement pas être fait est indiqué
dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela
signifie que l'unité ne doit jamais être démontée.
* Les dommages matériels se réfèrent
aux dommages ou autres effets
négatifs causés au lieu d'utilisation et
à tous ses éléments, ainsi qu'aux
animaux domestiques.
Le symbole ● alerte l'utilisateur de ce qui doit être
fait. Ce qui doit être fait est indiqué par l'icône
contenue dans le cercle. Dans le cas du symbole de
gauche, cela signifie que le cordon d'alimentation doit
être débranché de la prise murale.
OBSERVEZ TOUJOURS CE QUI SUIT
AVERTISSEMENT
001
• Avant d’utiliser ce produit, lisez les instructions
données ci-dessous et dans le mode d’emploi.
..........................................................................................................
002c
• N’ouvrez pas et ne modifiez d’aucune façon
l’appareil ou son adaptateur secteur.
..........................................................................................................
003
• N’essayez pas de réparer ce produit ou d’en remplacer des éléments (sauf si ce manuel vous donne
des instructions spécifiques pour le faire). Confiez
tout entretien ou réparation à votre revendeur, au
service de maintenance Roland le plus proche ou à
un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à
la page “Information”).
..........................................................................................................
004
• Ne placez jamais ce produit dans des endroits:
• soumis à des températures extrêmes (en plein
soleil dans un véhicule fermé, à proximité d’une
conduite de chauffage, au-dessus de matériel
générateur de chaleur),
• humides (salles de bain, toilettes, sur des sols
ou supports mouillés),
• à l’humidité ambiante élevée,
• exposés aux précipitations,
• poussiéreux,
• soumis à de fortes vibrations.
..........................................................................................................
2
AVERTISSEMENT
007
• Veillez à placer ce produit sur une surface plane
afin de lui assurer une stabilité optimale. Vitez les
supports qui vacillent ou les surfaces inclinées.
..........................................................................................................
008c
• Servez-vous exclusivement de l’adaptateur fourni
avec ce produit. Assurez-vous aussi que la tension
de l’installation correspond bien à la tension
d’entrée indiquée sur le corps de l’adaptateur.
D’autres adaptateurs peuvent utiliser une polarité
différente ou être conçus pour une autre tension;
leur utilisation peut donc provoquer des dommages, des pannes ou des électrocutions.
..........................................................................................................
009
• Vitez de tordre ou de plier excessivement le cordon d’alimentation ainsi que de placer des objets
lourds dessus. Vous risquez de l’endommager, ce
qui provoquerait des courts-circuits et couperait
l’alimentation de certains éléments. Un cordon
endommagé peut provoquer une électrocution ou un
incendie!
..........................................................................................................
010
• Ce produit, utilisé seul ou avec un amplificateur et
des enceintes ou un casque d’écoute, est en
mesure de produire des signaux à des niveaux qui
pourraient endommager l’ouïe de façon irréversible. Ne l’utilisez donc pas trop longtemps à
volume élevé ou inconfortable. Si vous pensez
avoir endommagé votre ouïe ou si vos oreilles
bourdonnent, arrêtez immédiatement l’écoute et
consultez un spécialiste.
..........................................................................................................
PRUDENCE
011
• Vitez que des objets (du matériel inflammable, de
la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau,
limonades, etc.) ne pénètrent à l’intérieur de ce
produit.
..........................................................................................................
012c
• Coupez immédiatement l’alimentation de l’appareil, débranchez le cordon d’alimentation de la
prise et ramenez l’appareil chez votre revendeur,
au service après-vente Roland le plus proche ou
chez un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”) quand:
• l’adaptateur secteur, le cordon d’alimentation
ou la fiche est endommagé(e),
• il y a de la fumée ou une odeur inhabituelle
• des objets ou du liquide ont pénétré dans
l’appareil
• le produit a été exposé à la pluie (ou a été
mouillé d’une autre façon),
• le produit semble ne pas fonctionner normalement ou
affiche un changement de performance marqué.
..........................................................................................................
013
• Avec de jeunes enfants, la présence d’un adulte est
indispensable jusqu’à ce que l’enfant puisse respecter les précautions nécessaires au maniement
de ce produit.
..........................................................................................................
014
• Protégez ce produit contre tout coup ou impact
important.
(Ne le laissez pas tomber!)
..........................................................................................................
015
• Ne faites pas partager au cordon d’alimentation
de ce produit une prise murale avec un nombre
excessif d’autres appareils. Soyez particulièrement
vigilant avec des multiprises. La puissance totale
utilisée par tous les appareils connectés ne doit
jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la
rallonge. Une charge excessive peut augmenter la
température du câble et, éventuellement, entraîner
une fusion.
..........................................................................................................
016
• Avant d’utiliser ce produit dans un pays étranger,
contactez votre revendeur, le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur
Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”).
..........................................................................................................
PRUDENCE
101b
• Placez l’appareil et l’adaptateur de sorte à leur
assurer une ventilation appropriée.
102d
• Saisissez toujours la fiche du cordon ou le corps de
l’adaptateur lors du branchement au secteur ou à
ce produit.
..........................................................................................................
103b
• A intervalles réguliers, débranchez l’adaptateur
secteur et frottez-le avec un chiffon sec pour enlever toute la poussière et autres saletés accumulées
sur ses broches. Si ce produit va rester inutilisé
durant une période prolongée, débranchez le cordon d’alimentation. Toute accumulation de poussière entre la prise murale et la fiche d’alimentation peut nuire à l’isolation et causer un incendie.
..........................................................................................................
104
• Vitez que les cordons d’alimentation et les câbles
ne s’emmêlent. De plus, tous les cordons et câbles
doivent être placés hors de portée des enfants.
..........................................................................................................
106
• Ne montez jamais sur ce produit et évitez d’y
déposer des objets lourds.
..........................................................................................................
107d
• Ne saisissez jamais l’adaptateur ni ses fiches avec
des mains mouillées lorsque vous le branchez ou
débranchez d’une prise murale ou de ce produit.
..........................................................................................................
108b
• Avant de déplacer cet appareil, débranchez
d’abord l’adaptateur secteur ainsi que tous les
câbles le reliant à des appareils périphériques.
..........................................................................................................
109b
• Avant de nettoyer l’appareil, mettez-le hors tension et débranchez l’adaptateur secteur de la prise
murale (p. 16).
..........................................................................................................
110b
• S’il y a risque d’orage, débranchez l’adaptateur
secteur de la prise murale.
118
• Si vous devez retirer la vis de la borne de terre,
gardez-la en lieu sûr et hors de portée des enfants,
pour éviter que ces derniers ne l’avalent accidentellement.
..........................................................................................................
023
• N’insérez JAMAIS un CD-ROM dans un lecteur
de CD audio conventionnel. Le son produit pourrait atteindre un niveau entraînant une perte
d’audition irréversible. Les enceintes et/ou tout
autre élément du système d’écoute risque(nt)
d’être endommagé(es).
..........................................................................................................
3
Remarques importantes
291a
Outre les informations de la section “Consignes de sécurité”, veuillez lire et suivre les recommandations suivantes:
Alimentation
Entretien
301
401a
• Ne connectez jamais ce produit à une prise murale d’un
circuit auquel vous avez branché un appareil contenant
un inverseur (frigo, machine à lessiver, four à micro-ondes
ou climatisation), voire un moteur. Selon la façon dont
l’appareil en question est utilisé, il peut en effet générer
des parasites qui pourraient être enregistrés. Dans certains
cas, les parasites pourraient même entraîner des dysfonctionnements. S’il vous est impossible d’utiliser une prise
murale faisant partie d’un autre circuit, nous vous conseillons d’insérer un filtre antiparasites entre ce produit et
la prise murale.
• Pour nettoyer ce produit, utilisez un chiffon sec et doux
ou à la rigueur légèrement humidifié avec de l’eau. Pour
enlever des saletés plus tenaces, servez-vous d’un
détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soigneusement ce produit avec un chiffon doux et sec.
302
• L’adaptateur secteur dégage de la chaleur après plusieurs
heures d’utilisation. C’est un phénomène normal qui ne
doit pas vous inquiéter.
307
• Avant de brancher ce produit à d’autres appareils, mettezles tous hors tension. Le non-respect de cette précaution
pourrait entraîner des dysfonctionnements et/ou
l’endommagement de vos enceintes ou d’autres appareils.
Emplacement
351
• L’usage de ce produit à proximité d’amplificateurs (ou de
tout autre matériel contenant de grands transformateurs
électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre le
problème, changez l’orientation de ce produit ou éloignezle de la source d’interférence.
352a
• Ce produit peut causer des interférences lors de la
réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à
proximité de tels récepteurs.
352b
• Il peut y avoir du bruit si vous utilisez des moyens de
communication sans fil (tel qu’un téléphone mobile) à
proximité de ce produit. Ce bruit peut survenir au début
d’un appel (donné ou reçu) ou durant la conversation. Si
vous avez des problèmes, éloignez le téléphone portable
de ce produit ou coupez-le.
354a
• N’exposez pas ce produit directement au soleil, ne le laissez pas près d’appareils irradiant de la chaleur, dans un
véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des
températures extrêmes. Une chaleur excessive peut
déformer ou décolorer ce produit.
355b
• Lorsque vous déplacez ce produit en le soumettant à une
forte différence de température et/ou d’humidité, il peut
y avoir formation de condensation à l’intérieur. Une utilisation de ce produit dans cet état peut entraîner des pannes ou des dommages. Avant d’utiliser ce produit, laissezle reposer quelques heures jusqu’à ce que la condensation
se soit évaporée.
358
• Ne posez jamais d’objet sur le clavier. Cela pourrait provoquer des dysfonctionnements, comme des touches qui
ne produisent plus de son.
4
402
• N’utilisez jamais d’essence, de diluant, de solvant ou
d’alcool d’aucune sorte pour éviter le risque de décoloration et/ou de déformation.
Réparations et données
452
• N’oubliez pas que toutes les données contenues dans ce
produit sont perdues s’il doit subir une réparation. Sauvegardez donc toujours vos données importantes sur un
autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple) ou
notez-les sur papier (si possible). Durant les réparations,
les techniciens tentent, dans la mesure du possible, d’éviter toute perte de données. Cependant, il peut se révéler
impossible de récupérer des données dans certains cas
(notamment lorsque les circuits touchant à la mémoire
elle-même sont endommagés). Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données.
Précautions supplémentaires
• Ne coupez jamais l’alimentation tant que le message
“KEEP POWER ON!” est affiché car vous perdriez toutes
les données de la mémoire utilisateur interne.
551
• N’oubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être
irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonctionnement ou un mauvais maniement de ce produit. Pour vous
prémunir contre un tel risque, nous vous conseillons de
faire régulièrement des copies de secours des données
importantes se trouvant dans la mémoire de l’appareil sur
un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple).
552
• Il peut malheureusement s’avérer impossible de récupérer
les données stockées dans la mémoire de l’appareil ou
d’un autre dispositif MIDI (tel qu’un séquenceur) une fois
qu’elles ont été perdues. Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données.
553
• Maniez les curseurs, boutons et autres commandes avec
un minimum d’attention; faites aussi preuve de délicatesse avec les prises et connecteurs de ce produit. Un
maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionnements.
554
• Vitez les coups ou les pressions trop fortes sur l’écran.
556
• Lorsque vous branchez/débranchez des câbles, prenez la
fiche en main – jamais le câble. Vous éviterez ainsi
d’endommager le câble ou de provoquer des court-circuits.
558a
• Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à
un niveau raisonnable. Il peut parfois être préférable
d’utiliser le casque (surtout quand vous jouez la nuit).
559a
• Si vous devez transporter ce produit, emballez-le, si possible, dans son emballage d’origine (avec les protections). A
défaut, utilisez un emballage équivalent.
561
• Utilisez exclusivement la pédale d’expression indiquée
(EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre
pédale d’expression, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d’endommager ce produit.
985
• Les explications données dans ce manuel sont illustrées
par des saisies d’écran. Notez toutefois que votre produit
peut contenir une version plus récente du système (proposant de nouveaux sons, par exemple); dans ce cas, ce que
vous voyez à l’écran peut différer de ce qui est indiqué
dans le manuel.
Maniement des CD-ROM
563
• Il est interdit de reproduire, copier, louer et prêter le logiciel inclus sur le CD-ROM sans autorisation préalable.
801
• Vitez de toucher ou de griffer la surface inférieure
brillante (surface encodée) du disque. Les CD-ROM
endommagés ou sales peuvent ne pas être lus correctement. Nettoyez vos disques avec un produit de nettoyage
pour CD disponible dans le commerce.
204
* Microsoft et Windows sont des marques déposées de
Microsoft Corporation.
206j
* Windows® a la dénomination officielle suivante: “Système d’exploitation Microsoft® Windows®”.
207
* Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple
Computer, Inc.
209
* MacOS est une marque commerciale d’Apple Computer,
Inc.
220
* Tous les noms de produits mentionnés dans ce document
sont des marques commerciales ou déposées appartenant
à leur détenteur respectif.
5
Sommaire
Consignes de sécurité............................................................................2
Remarques importantes.........................................................................4
Caractéristiques principales..................................................................9
Description ............................................................................................10
Face avant .................................................................................................................................................. 10
Face arrière ................................................................................................................................................ 13
Préparations ..........................................................................................14
Initialisation des réglages (Factory Reset).........................................17
Écouter les morceaux de démonstration ...........................................18
Démarrage rapide .............................19
Écouter les sons ...................................................................................20
Appliquer divers effets .........................................................................26
Travailler avec la fonction “Rhythm Guide”.......................................36
Fonctions avancées ............................39
Survol du JUNO-D.................................................................................40
Structure de l’instrument ........................................................................................................................ 40
Classification des types de sons du JUNO-D ....................................................................................... 40
Effets ........................................................................................................................................................... 41
Nombre de voix ........................................................................................................................................ 41
Description de la mémoire ...................................................................................................................... 41
Mémoire temporaire ..................................................................................................................... 41
Mémoire effaçable
Mémoire système .......................................................................................................................... 41
Mémoire non effaçable
Mémoire préprogrammée (Preset) ............................................................................................. 41
Opérations élémentaires sur le JUNO-D.............................................42
Sélectionner un mode .............................................................................................................................. 42
Mode Patch .................................................................................................................................... 42
Mode Performance........................................................................................................................ 42
Éditer les paramètres ............................................................................................................................... 42
Procédure de base ......................................................................................................................... 42
Exécuter une commande.............................................................................................................. 42
Attribuer un nom .......................................................................................................................... 43
Lorsqu’une page contient plusieurs paramètres ...................................................................... 43
Entrer des numéros et des valeurs numériques................................................................................... 43
Sélectionner une partie ............................................................................................................................ 43
Créer un patch (mode Patch)...............................................................44
Effectuer les réglages de patch ............................................................................................................... 44
Changer la méthode de production des sons (Key Mode)...................................................... 44
Édition des paramètres de patch ................................................................................................ 44
6
Sommaire
Réglages affectant le patch entier paramètres (Patch Common) ........................................... 45
Réglages d’un son individuel (paramètres Patch Tone).......................................................... 46
Sauvegarder un patch .............................................................................................................................. 48
Fonctions pratiques d’édition de patch (Patch Utility) ....................................................................... 49
Copier des paramètres de patch (PATCH PRM COPY).......................................................... 49
Initialiser les paramètres d’un patch (PATCH INITIALIZE) ................................................. 50
Supprimer un patch utilisateur existant (PATCH REMOVE) ................................................ 50
Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)51
Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 51
Créer un kit de batterie (mode Patch) .................................................52
Effectuer les réglages d’un kit de batterie............................................................................................. 52
Éditer les paramètres de kit de batterie (Rhythm Set) ............................................................. 52
Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common) ............................................ 52
Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone) ................ 52
Sauvegarder un kit de batterie (User Rhythm Set).............................................................................. 53
Fonctions pratiques d’édition pour les kits de batterie (Rhythm Set Utility).................................. 53
Copier les réglages d’effet d’un kit de batterie (RHY PRM COPY)....................................... 53
Initialiser les réglages d’un son rythmique spécifique (RHY INITIALIZE) ......................... 54
Supprimer un kit de batterie sauvegardé (RHY REMOVE) ................................................... 54
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) ........................55
Choisir une partie et sélectionner le son ............................................................................................... 55
Sélection des numéros de Performances ................................................................................... 55
Éditer les réglages d’une Performance.................................................................................................. 55
Effectuer des réglages concernant la Performance entière ..................................................... 55
Éditer les réglages d’effets d’une Performance ........................................................................ 56
Éditer les réglages de parties d’une Performance (Part Setup) .............................................. 56
Éditer les effets pour chaque partie de la Performance (Performance Part Effect) ............. 58
Sauvegarder une Performance ............................................................................................................... 59
Fonctions pratiques d’édition de Performance (Performance Utility) ............................................. 59
Copier des réglages de partie ou d’effets (PERFORM PRM COPY) ..................................... 59
Initialiser les paramètres d’une Performance (PERFORM INIT)........................................... 60
Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) ............... 61
Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 61
Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio...................................................62
Créer votre propre modèle d’arpège (User Template) ............................................................ 62
Utiliser la fonction Chord Memory ......................................................64
Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord Set)......................................................... 64
Ajouter des effets..................................................................................65
Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH) ........................................................ 65
Acheminement du signal d’effet ............................................................................................................ 66
Réglages d’effets ....................................................................................................................................... 67
Réglage des paramètres des multi-effets .............................................................................................. 68
Réglages de chorus................................................................................................................................... 86
Réglages de réverbération....................................................................................................................... 87
Paramètres communs à tous les modes (fonction System).............88
Réglage des paramètres système............................................................................................................ 88
Fonctions des paramètres système......................................................................................................... 89
Paramètres communs à tout le système (GENERAL).............................................................. 89
Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER) ........................................................... 89
Paramètres MIDI (MIDI).............................................................................................................. 90
Réglages d’accord d’un patch (PATCH SCALE)...................................................................... 91
7
Sommaire
Jouer avec un appareil MIDI externe...................................................92
Concernant le MIDI.................................................................................................................................. 92
Messages MIDI utilisés par le JUNO-D................................................................................................. 92
Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D................................................................. 93
Connexion à des modules MIDI externes.................................................................................. 93
Régler le canal de transmission du clavier ................................................................................ 94
Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe ............... 94
Connexion à un appareil MIDI externe ..................................................................................... 94
Régler le canal de réception du patch ........................................................................................ 95
Réglage de réception de changement de programme ............................................................. 95
Sélectionner des sons du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe .............................. 95
Utiliser un dispositif MIDI externe pour changer les sons du JUNO-D ............................... 96
Enregistrer sur un séquenceur externe.................................................................................................. 96
Connexion à un séquenceur externe .......................................................................................... 96
Préparation de l’enregistrement ................................................................................................. 96
Enregistrement .............................................................................................................................. 97
Écouter l’enregistrement .............................................................................................................. 97
Jouer tout en reproduisant une exécution enregistrée ............................................................ 98
Transposer la reproduction d’une exécution (Master Key Sft) .............................................. 98
Archiver (sauvegarder) tous les réglages du JUNO-D sur un séquenceur MIDI externe ............. 98
Utilisation du JUNO-D comme module General MIDI/General MIDI 2 ........................................ 98
Reproduire des données musicales General MIDI/General MIDI 2..................................... 98
Jouer avec un ordinateur .....................................................................99
Appendice .......................................101
Dépannage...........................................................................................102
Messages d’erreur et autres ..............................................................105
Liste des paramètres ..........................................................................106
Liste des Tones d’origine...................................................................109
Liste d’effets........................................................................................111
Liste des kits de batterie ....................................................................116
Liste des Performances .....................................................................120
Liste des modèles d’arpèges.............................................................120
Liste des motifs ‘Rhythm Guide’ .......................................................120
Liste de styles d’arpèges ...................................................................122
Liste des groupes d’accords .............................................................122
Tableau d’équipement MIDI ...............................................................124
Fiche technique...................................................................................125
Index.....................................................................................................126
8
Caractéristiques principales
Une large palette de sons inédits, d’une
qualité exceptionnelle
Les sons les plus importants pour un clavier de scène comme les
sons de piano, d’orgue, de cordes et de cuivres ont fait l’objet d’une
attention toute particulière. A ceux-ci s’ajoutent des sons de toute
dernière génération.
Les sons conformes aux normes General MIDI /General MIDI 2 sont
également disponibles et de qualité.
Édition de son simple et rapide
Pour éditer les sons (patches) du JUNO-D, il suffit de sélectionner
des “Tones” (sons d’instruments préprogrammés) parmi un vaste
choix et de les modifier (éditer). L’édition est simple: vous pouvez
ajuster la brillance (filtre), l’attaque et la chute, la modulation (LFO)
et les effets; vous pouvez en outre superposer deux sons afin d’enrichir la sonorité.
Nombreux modèles de phrases et
d’arpèges
Outre un arpégiateur, l’instrument propose des “modèles de phrases” qui vous permettent d’exploiter des techniques de jeu adaptées
à un son donné et des phrases typiques, d’une simple pression sur
une touche. Vous disposez ainsi d’outils de production musicale
inestimables.
Mémoire d’accords
General MIDI
Le système General MIDI est un ensemble de recommandations qui visent à standardiser les caractéristiques MIDI des instruments générateurs de sons. Les générateurs de sons et les
fichiers de données musicales adhérant à la norme General
MIDI portent le logo General MIDI (
). Les fichiers musicaux
portant le label General MIDI peuvent être reproduits par
n’importe quel générateur de sons General MIDI avec un résultat similaire.
General MIDI 2
La norme à compatibilité ascendante General MIDI 2 (
)
étend les possibilités du format General MIDI en insistant
davantage sur l’expressivité et en offrant une compatibilité
encore plus importante. Des aspects qui n’étaient pas couverts
par la norme General MIDI originale (tels que le mode d’édition
des sons ou de maniement des effets) sont définis avec précision
par la norme General MIDI 2. En outre, la palette de sons disponibles a été élargie. Les modules General MIDI 2 sont en mesure
de reproduire fidèlement des fichiers musicaux porteurs du
label General MIDI ou General MIDI 2.
Dans certains cas, la première mouture de General MIDI, moins
complète que la seconde, est appelée “General MIDI 1” pour
bien la distinguer de General MIDI 2.
“Chord Memory” est une fonction qui vous permet de produire un
accord d’une forme déterminée en actionnant une seule touche.
Vous pouvez assigner diverses formes d’accords aux différentes touches et faire appel à plusieurs accords simultanément.
Plusieurs séries de suites d’accords propres à un morceau ont été
préprogrammées.
Compact et facile à emporter
Le JUNO-D est compact, léger et facile à emporter. Cet instrument
aux sons et aux fonctions de niveau professionnel peut facilement
être emporté de votre chambre à la scène ou au studio.
Logiciel d’édition de sons inclus
Le logiciel d’édition de son inclus, “JUNO-D Editor” (versions Mac
et Windows sur un CD-ROM hybride), vous permet d’utiliser votre
ordinateur pour créer et réarranger des sons rapidement et facilement.
Contrôleur D Beam
Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers effets en
déplaçant simplement la main au-dessus du faisceau. L’effet est ainsi
renforcé par l’élément visuel et fait grosse impression lors d’un concert.
Fonction Rhythm Guide
Au lieu du métronome, vous pouvez faire appel à cette fonction et à
ses motifs rythmiques plus réalistes pour accompagner et agrémenter votre jeu.
9
Description
Face avant
A
B
C
E
D
F
I
A
Section EDIT
D BEAM CONTROLLER
Bouton [PARAM] (paramètre)
Ce contrôleur permet d’appliquer toute une série d’effets au son
d’un simple geste de la main p. 31.
Ce bouton donne accès aux paramètres de son ou de jeu. Les paramètres accessibles varient en fonction du mode sélectionné (Patch/
Performance) ou de l’état.
Bouton [SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer)
Vous pouvez produire des passages donnant l’impression que vous
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier.
Bouton [ACTIVE EXPRESS] (Active Expression)
Vous permet d’utiliser le contrôleur D Beam pour la fonction
d’expression active.
Bouton [ASSIGNABLE]
Ce bouton permet d’assigner la fonction voulue au contrôleur D
Beam (p. 33).
Bouton [EFFECTS]
Ce bouton active/coupe les effets (multi-effets (MFX), chorus,
réverbération) et donne accès aux paramètres d’effets.
Bouton [UTILITY]
En mode Patch/Performance, ce bouton donne accès à diverses fonctions utilitaires permettant, par exemple, la copie de données ou
l’initialisation des réglages du générateur de sons.
Divers
B
Bouton [SYSTEM]
Commande [VOLUME]
Ce bouton donne accès à des paramètres concernant tout le JUNO-D,
tels que l’accord global, le contraste de l’écran et la réception des
messages MIDI.
Détermine le volume global du signal envoyé aux sorties OUTPUT
en face arrière et PHONES (p. 15).
Bouton [PART SELECT]
C
Section MODE
Bouton [PATCH]
Fait passer le JUNO-D en mode Patch (p. 42).
Bouton [PERFORMANCE]
Fait passer le JUNO-D en mode Performance (p. 42).
Bouton [DEMO]
Active la fonction de démonstration (p. 18).
10
Lorsque ce bouton est allumé en mode Performance, vous pouvez
vous servir des boutons d’accès direct pour sélectionner une partie à
produire sur le clavier ou à éditer (p. 43).
Bouton [AUDITION]
Permet d’écouter de façon répétitive une phrase exploitant le patch
sélectionné (p. 22).
Description
G
H
Bouton [WRITE]
F
Sauvegarde les réglages de Patch/Performance ou les réglages système.
Bouton [NUMERIC]
Boutons [–/+OCT] (Octave Shift)/[-/+TRANSPOSE] (Transpose)
Lorsque ce bouton est allumé, les boutons d’accès direct font office
de pavé de boutons numériques. Cela vous permet d’entrer directement une valeur numérique pour le paramètre affiché (numéro de
- /+OCT:
patch ou autre paramètre).
- /+TRANSPOSE:
Ces boutons transposent la hauteur du clavier
d’une octave à la fois (maximum ±3 octaves)
(p. 30).
Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur un
de ces boutons pour transposer la hauteur du
clavier par demi-tons (–5~+6) (p. 31).
Bouton [PHRASE/ARPEGGIO]
Active/coupe la fonction de phrases/d’arpèges. Pour effectuer des
réglages de phrases ou d’arpèges, allumez ce bouton et appuyez
ensuite sur [PARAM] (p. 23).
[0]~[9] (boutons DIRECT ACCESS)
En mode Patch, ces boutons permettent de sélectionner les catégories
de sons indiquées sous les boutons (p. 20). En mode Performance,
ces boutons permettent de sélectionner directement une Performance en spécifiant le chiffre le plus bas du numéro de la Performance (p. 55). Cependant, si le bouton [NUMERIC] ou [PART
SELECT] est allumé, les boutons [0]~[9] changent de fonction.
G
Bouton [CHORD MEMORY]
Boutons [VALUE -/+]
Active/coupe la fonction Chord Memory. Pour effectuer des réglages de mémoire d’accord, allumez ce bouton et appuyez ensuite sur
[PARAM] (p. 24).
Ces boutons permettent de changer le numéro d’un élément (patch,
Performance, divers paramètres, etc.) à l’écran, ou d’augmenter/
diminuer une valeur. Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé
tout en appuyant sur l’autre, le changement de valeur est plus
rapide. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons,
la valeur change par incréments plus importants.
D
ECRAN
Cet écran affiche des informations concernant les opérations en
cours.
E
Bouton [RHYTHM GUIDE]
Permet d’activer et de couper la fonction Rhythm Guide (p. 36).
11
Description
Boutons PAGE/CURSOR [
[ ]
]/[
]/JUMP [
]/
PAGE/CURSOR:
Actionnez ces boutons pour changer de page et
déplacer le curseur (p. 42).
JUMP:
Avec des pages groupées, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de ces boutons pour changer de groupe (p. 42).
• Si vous choisissez la balance/le LFO (témoin
BALANCE/LFO allumé)
Commande [BALANCE]
Règle la balance des sons LOWER et UPPER (p. 26).
Commande [LFO RATE]
Règle la vitesse de l’effet LFO, comme le vibrato (p. 27).
Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur
l’autre, le changement de page ou le déplacement du curseur est plus
rapide.
Commande [LFO DEPTH]
Règle l’intensité de l’effet LFO, comme le vibrato (p. 27).
Bouton [EXIT]
Appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale d’un
mode ou pour annuler l’opération en cours.
Bouton [KEY MODE]
Bouton [ENTER]
Bouton [FILTER LFO]
Ce bouton confirme une valeur ou exécute une opération.
Précise si le LFO agit sur la fréquence de coupure du filtre (allumé)
ou la hauteur (éteint) (p. 27).
Bouton [SHIFT]
Détermine le mode d’utilisation du clavier (p. 44).
En maintenant ce bouton enfoncé et en appuyant sur un autre bouton, vous avez accès à la fonction secondaire du bouton en question
(indiquée sous le bouton entre crochets droits).
Commande [CUTOFF]
Bouton [TAP TEMPO]
Change la valeur de la résonance du son (p. 29).
Détermine le tempo en fonction du rythme avec lequel vous tapez
sur ce bouton. Vous pouvez aussi vous servir des boutons VALUE
[–]/[+] pour régler le tempo (p. 37).
I
Change la valeur de la fréquence de coupure du son (p. 29).
Commande [RESONANCE]
Levier Pitch Bend/Modulation
H
Permet de contrôler le Pitch Bend ou d’appliquer du vibrato (p. 29).
Section PATCH MODIFY
Bouton [DESTINATION TONE]
Permet de sélectionner le Tone UPPER ou LOWER pour l’édition.
Bouton de sélection du type d’édition de patch
Détermine si les trois commandes situées à droite du bouton modifient l’enveloppe ou la balance et le LFO.
• Si vous choisissez l’enveloppe (témoin ENV
allumé)
Commande [ATTACK]
Détermine la vitesse de l’attaque du son (p. 28).
Commande [DECAY]
Détermine la rapidité à laquelle le son chute tandis que vous
maintenez la touche enfoncée (p. 28).
Commande [RELEASE]
Détermine le temps de relâchement une fois que vous avez relâché la touche (p. 28).
12
Description
Face arrière
A
B
C
D
E
F
G H
A
E
Prises MIDI (IN, OUT)
Crochet pour cordon
Ces prises permettent de brancher d’autres appareils MIDI afin
d’échanger des données MIDI (p. 92). Utilisez des câbles MIDI (disponibles en option) pour effectuer ces connexions.
Pour éviter toute coupure de l’alimentation (par un débranchement
accidentel de la fiche) et pour éviter toute traction sur la prise DC IN,
amarrez le cordon d’alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez
l’illustration).
IN:
Les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe
arrivent à cette prise.
OUT:
Les messages MIDI sont envoyés via cette prise à un appareil
externe.
Crochet pour cordon
Cordon de l’adaptateur secteur fourni
B
Brancher à une prise de courant.
Prises PEDAL
CONTROL:
Vous pouvez brancher une pédale d’expression (telle que l’EV-5) ou
un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-8 ou le BOSS FS-5U)
disponible en option à cette prise (p. 14).
F
HOLD:
Branchez l’adaptateur secteur ici (p. 14).
Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le DP-2/
DP-8 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise afin de
l’utiliser comme pédale de maintien (p. 14).
Veillez à utiliser uniquement l’adaptateur secteur fourni.
Prise DC IN
G
Commutateur POWER
Si vous utilisez une pédale DP-8, réglez le sélecteur de fonction
de la DP-8 sur “Switch” (commutateur).
C
Prises OUTPUT
Ces prises permettent d’envoyer des signaux audio stéréo (L/R) à un
ampli ou une console de mixage. Si l’ampli est mono, utilisez la prise
“L”.
D
Prise PHONES
Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément)
(p. 14).
Met l’instrument sous/hors tension (p. 15).
H
Borne de mise à la terre
927
Selon votre installation, il peut arriver que vous ayez une sensation
désagréable ou l’impression que la surface de ce produit est
rugueuse lorsque vous le touchez ou lorsque vous touchez les parties métalliques d’appareils qui y sont branchés. Ce phénomène
s’explique par une charge électrique infinitésimale, absolument inoffensive. Cependant, si ce phénomène vous inquiète, reliez la borne
de terre (voyez l’illustration) à une terre externe. Lorsque vous mettez ce produit à la terre, vous pouvez entendre un léger bourdonnement; ici aussi cela dépend des caractéristiques de votre installation.
Si vous ne savez pas comment effectuer cette connexion, contactez le
service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur
Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”).
Endroits à éviter pour la connexion
• Tuyaux d’eau (risque d’électrocution)
• Tuyaux de gaz (risque d’incendie ou d’explosion)
• Terre de lignes téléphoniques ou paratonnerre (cela peut être
dangereux en cas d’orage).
13
Préparations
Brancher le JUNO-D à des appareils externes
Le JUNO-D n’est pas doté d’un ampli ou d’enceintes. Vous avez donc besoin
d’enceintes actives, d’une console de mixage et des enceintes, d’une chaîne stéréo ou
d’un casque.
Effectuez les connexions suivantes lorsque vous utilisez le JUNO-D seul.
Casque stéréo
Câble
audio
Roland
Adaptateur secteur
Pédale (DP-2, DP-6) ou
commutateur au pied
(BOSS FS-5U)
Pédale d’expression (EV-5) ou
commutateur au pied
Enceintes (actives)
Console de mixage, etc.
Chaîne audio etc.
Ampli de puissance
921, 924, 925
14
1.
Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension.
2.
Après avoir branché l’adaptateur fourni au JUNO-D, branchez l’autre
extrémité du cordon à une prise murale.
• Pour éviter tout dysfonctionnement et pour
ne pas endommager les
enceintes ou les autres
périphériques, diminuez le volume et coupez l’alimentation de
tous les appareils avant
d’effectuer les connexions.
• Pour éviter toute coupure de l’alimentation
(par un débranchement
accidentel de la fiche) et
pour prévenir toute
traction sur la prise de
l’adaptateur, amarrez le
cordon d’alimentation
au crochet prévu à cet
effet (voyez l’illustration).
• Utilisez exclusivement
la pédale d’expression
indiquée (EV-5, disponible en option). Si vous
branchez toute autre
pédale d’expression,
vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d’endommager ce produit.
• Les câbles audio, les
câbles MIDI et le casque
ne sont pas fournis.
Procurez-vous ces
accessoires auprès de
votre revendeur.
•
Pour tirer le meilleur
parti de votre JUNO-D
nous vous recommandons d’utiliser de préférence un système stéréo.
Si votre système est
mono, branchez-le à la
prise OUTPUT L
(MONO).
• La prise CONTROL
PEDAL peut aussi
accueillir des commutateurs au pied.
Préparations
3.
Branchez le JUNO-D et l’appareil externe comme indiqué dans l’illustration.
Servez-vous de câbles audio pour brancher le matériel audio (ampli, enceintes actives etc.). Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise PHONES. Selon vos
besoins, branchez des commutateurs au pied ou des pédales d’expression.
Pour savoir comment connecter votre instrument à un appareil externe, voyez:
Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D (p. 93)
Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI
externe (p. 94)
Enregistrer sur un séquenceur externe (p. 96)
Mise sous/hors tension
Mise sous tension
1.
Avant la mise sous tension du JUNO-D, vérifiez les points suivants.
• Tous les appareils sont-ils connectés convenablement?
• Le volume du JUNO-D et des appareils audio connectés est-il au minimum?
• L’adaptateur est-il correctement branché au JUNO-D?
941, 942
2.
Pour mettre le JUNO-D sous tension, appuyez sur le commutateur
POWER, situé sur en face arrière.
3.
Mettez le matériel audio branché sous tension.
4.
Jouez sur le clavier du JUNO-D et augmentez progressivement le volume
du JUNO-D ou du matériel audio pour obtenir un niveau satisfaisant.
Une fois les connexions établies (p. 14), mettez vos
appareils sous tension en
respectant l’ordre spécifié.
Si vous modifiez cet ordre,
vous risquez de provoquer
des dysfonctionnements ou
d’endommager certains
éléments comme les hautparleurs.
Ce produit est doté d’un
circuit de protection. Il faut
attendre un bref laps de
temps (quelques secondes)
après la mise sous tension
pour que le produit fonctionne normalement.
Augmentez prudemment le
volume du JUNO-D. Un
volume excessif peut
endommager les appareils
audio branchés ou votre
ouïe, voire déranger le voisinage.
15
Préparations
Mise hors tension
1.
Avant la mise hors tension, vérifiez les points suivants.
• Le volume du JUNO-D et des appareils audio connectés est-il au minimum?
• Avez-vous sauvegardé les données de son ou autres que vous avez créées?
(p. 48, p. 53, p. 59)
2.
Mettez les appareils audio périphériques hors tension.
3.
Mettez le JUNO-D hors tension avec son commutateur POWER.
Réglage du contraste de l’écran
(LCD CONTRAST)
Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l’écran juste
après la mise sous tension ou après un usage prolongé; cela peut être dû à l’emplacement ou l’orientation de l’instrument. Suivez la procédure décrite ci-dessous pour
régler le contraste de l’écran.
1
1.
Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2.
Utilisez PAGE/CURSOR [
3.
16
2
]/[
3
] pour sélectionner “LCD Contrast”.
Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour régler la valeur (1~10).
Le réglage de contraste
(LCD CONTRAST) est
automatiquement sauvegardé et est conservé après
la mise hors tension.
Initialisation des réglages (Factory Reset)
Factory Reset permet de retrouver tous les réglages d’usine du JUNO-D.
1
2
3
4, 5
Ne coupez jamais l’alimentation durant l’initialisation des réglages.
Si l’alimentation est coupée durant la sauvegarde de données en mémoire, les
données internes risquent d’être corrompues.
1.
Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2.
Appuyez sur [UTILITY] pour l’allumer.
3.
Utilisez PAGE/CURSOR [
RESET”.
4.
Appuyez sur [ENTER].
5.
Pour initialiser les réglages avec Factory Reset, appuyez une fois de plus
sur [ENTER].
]/[
] pour sélectionner “5:FACTORY
Une fois l’opération Factory Reset terminée, le message “COMPLETED!” apparaît.
Si la mémoire interne du
JUNO-D contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont
supprimées au profit des
réglages d’usine quand
vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous
voulez conserver ces données, sauvegardez-les sur
un séquenceur externe
(p. 98).
Pour annuler l’opération
Factory Reset, appuyez sur
[EXIT].
La fonction Factory Reset
est disponible en mode
Patch ainsi qu’avec les
fonctions Utility du mode
Performance p. 61.
17
Écouter les morceaux de démonstration
Le JUNO-D propose des morceaux de démonstration.
Voici comment écouter les morceaux de démonstration et découvrir les sons et effets
exceptionnels du JUNO-D.
1
2
3
1.
Appuyez sur [DEMO].
2.
Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour choisir un morceau.
4
Pour écouter tous les morceaux successivement, sélectionnez “All Songs”.
3.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la reproduction des morceaux de
démonstration.
Le morceau sélectionné est reproduit en boucle.
Si vous avez opté pour “All Songs”, la série de morceaux est reproduite en boucle.
4.
Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la reproduction.
Pour ramener le clavier en mode de jeu, appuyez à nouveau sur [EXIT] ou [DEMO]
pour éteindre le témoin.
• Si vous omettez de sauvegarder des données avant de lancer la démonstration, elles sont perdues. Sauvegardez vos données avant d’écouter les morceaux de démonstration (p. 48, p. 53, p. 59).
• Tous droits réservés. Tout usage non autorisé de ce matériel à des fins autres
que personnelles et privées est interdit par les lois en vigueur.
• Les données musicales reproduites ne sont pas envoyées à MIDI OUT.
Liste des morceaux de démonstration
Le JUNO-D propose 3 morceaux de démonstration.
“T”
 Roland Corporation
Short, sweet
 Roland Corporation
Catch Me
 Roland Corporation
18
Durant la démonstration,
vous ne produisez aucun
son en jouant sur le clavier.
Démarrage rapide
19
Écouter les sons
Sélection d’un patch
Les sons que vous utilisez sur le JUNO-D sont appelés patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d’un orchestre.
Chaque patch est constitué de deux sons: un Tone Upper et un Tone Lower. Vous
pouvez assigner chacun de ces sons (Tones) à une partie du clavier (p. 44) et effectuer
des réglages indépendants pour chaque son (p. 46).
■ Sélection d’un patch par catégorie
Le JUNO-D vous permet de sélectionner et de charger rapidement un patch en spécifiant le type voulu. Les patches sont répartis dans 10 groupes de catégories.
Bouton Groupe de
catégories
[1]
PIANO (Pf)
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[0]
20
Catégorie
PNO
EP
KEY
AC.PIANO
EL.PIANO
KEYBOARDS
Description
Piano acoustique
Piano électrique
KBD &
Autres claviers
ORGAN (Ky)
(clavecin, etc.)
BEL
BELL
Cloche, nappe de cloches
MLT MALLET
Mailloche
ORG ORGAN
Orgue électrique et orgue
d’église
ACD ACCORDION
Accordéon
HRM HARMONICA
Harmonica, Blues Harp
GUITAR (Gt) AGT AC.GUITAR
Guitare acoustique
EGT
EL.GUITAR
Guitare électrique
DGT DIST.GUITAR
Guitare avec distorsion
ORCH (Oc)
STR
STRINGS
Cordes
ORC ORCHESTRA
Orchestre
HIT
HIT&STAB
Orchestra Hit, Hit
WND WIND
Vents (hautbois, clarinette,
etc.)
FLT
FLUTE
Flûte, piccolo
WORLD (Wr) PLK
PLUCKED
Cordes pincées (harpe, etc.)
ETH ETHNIC
Autres instruments traditionnels
FRT
FRETTED
Inst. à frettes (mandoline, etc.)
BRASS (Br)
BRS
AC.BRASS
Cuivres acoustiques
SBR
SYNTH.BRASS
Cuivres de synthé
SAX
SAX
Saxophone
VOCAL &
BPD
BRIGHT PAD
Nappe de synthé éclatante
PAD (Vo)
SPD
SOFT PAD
Nappe de synthé douce
VOX VOX
Voix, chœur
SYNTH (Sy) HLD HARD LEAD
Synthé dur
SLD
SOFT LEAD
Synthé doux
TEK
TECHNO SYNTH Synthé techno
PLS
PULSATING
Synthé avec pulsation
FX
SYNTH FX
Effets spéciaux de synthé
(bruits etc.)
SYN
OTHER SYNTH
Synthé polyphonique
BASS (Bs)
BS
BASS
Basse électrique et acoustique
SBS
SYNTH.BASS
Basse synthé
RHYTHM & DRM DRUMS
Batterie
SFX (Rh)
PRC
PERCUSSION
Percussion
SFX
SOUND FX
Effet sonore
BTS
BEAT&GROOVE Beat et Groove
CMB COMBINATION Autres patches
Démarrage rapide
Écouter les sons
1
2
3
1.
Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2.
Utilisez [0]~[9] pour choisir le groupe de catégories du patch voulu.
3.
Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour sélectionner une catégorie au sein
du groupe.
Sélection de sons par catégorie
En mode Patch, les boutons d’accès direct [0]~[9] font office de boutons de sélection
de catégorie. Comme les patches sélectionnés pour [0]~[9] (chaque catégorie) sont
mémorisés même après la mise hors tension, vous pouvez sélectionner dix patches
favoris et les charger d’une simple pression sur [0]~[9].
Les kits de batteries se trouvent sous [0] (p. 22).
Vous pouvez aussi activer
[NUMERIC] afin d’utiliser
les boutons [0]~[9] pour
entrer directement le
numéro du patch. Appuyez
sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43).
Liste d’effets (p. 111)
21
Écouter les sons
■ Sélectionner des patches en écoutant des phrases
(Patch Audition)
Sans jouer sur le clavier, vous pouvez tester les sons au moyen de phrases préprogrammées en fonction de chaque patch.
1
1.
3
Appuyez sur [AUDITION].
Le patch choisi résonne.
2.
Sélectionnez les patches comme décrit sous Sélection d’un patch par
catégorie (p. 20).
3.
Appuyez à nouveau sur [AUDITION] ou sur [EXIT] pour arrêter l’audition
du patch.
Sélection d’un kit de batterie
Le JUNO-D propose des kits de batterie vous permettant de faire appel à différents
sons de percussion ou des effets sonores assignés à chaque touche.
1
2
3
1.
Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2.
Appuyez sur [0] pour sélectionner “RHYTHM & SFX”.
3.
Appuyez sur VALUE [–]/[+] pour changer de kit de batterie.
Le groupe de catégories Rhythm & SFX contient aussi des patches autres que des kits
de batterie. Les noms des kits de batterie contiennent “KIT”, “MENU” ou “GM2”.
En appuyant sur [0], vous
pouvez activer [NUMERIC] et vous servir des boutons [0]~[9] pour entrer
directement le numéro du
kit de batterie. Appuyez
sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43).
Liste des kits de batterie
(p. 116)
22
Écouter les sons
Démarrage rapide
Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)
Un arpège est un “accord brisé” où chaque note est jouée séparément. La fonction
Phrase/Arpeggio vous permet de produire un arpège en maintenant simplement
un accord et facilite en outre l’enregistrement de données de jeu sur un séquenceur
externe. Comme le JUNO-D propose des modèles d’arpège conçus en fonction des
différents sons, vous disposez immédiatement d’arpèges adéquats.
Vous pouvez aussi faire appel à la fonction Phrase Template pour jouer un arpège
d’une simple pression sur une touche, sans devoir jouer un accord complet (p. 62).
1
2, 6
4
5
1.
En mode Patch, appuyez sur [1] pour sélectionner des sons de piano.
2.
Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
3.
Jouez sur le clavier.
L’instrument produit un arpège en fonction des notes de l’accord que vous venez de
jouer.
■ Changer la façon dont les arpèges sont produits
Essayez ensuite de changer la façon dont les arpèges sont produits.
Les réglages déterminant la façon dont les arpèges sont produits sont rassemblés
dans des modèles.
Il suffit donc de changer de modèle pour modifier la façon dont les arpèges sont produits.
4.
Appuyez sur [0]~[9].
Modèle utilisateur (p. 24)
Jouez une phrase en
enfonçant une touche.
Produisez un arpège en
jouant un accord.
Vous obtenez un modèle d’arpège adapté au son sélectionné.
Une pression sur [0] sélectionne le modèle utilisateur.
Liste des modèles d’arpèges (p. 120)
Modèles préprogrammés (arpège/phrase)
Modèles utilisateur
23
Écouter les sons
5.
Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction d’arpège reste active et vous
revenez à l’écran précédent.
Pour resélectionner un modèle d’arpège, appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour le rallumer.
Le modèle d’arpège sélectionné est conservé en mémoire même après la mise hors
tension.
6.
Pour couper l’arpégiateur, appuyez une fois de plus sur [PHRASE/
ARPEGGIO] afin d’éteindre le témoin.
Modèle utilisateur
Le modèle utilisateur vous permet de régler les différents paramètres du modèle
d’arpège comme vous le souhaitez. Le JUNO-D permet de sauvegarder jusqu’à huit
modèles utilisateur différents. Appuyez sur [0] et servez-vous de VALUE [–]/[+]
pour sélectionner d’autres modèles utilisateur.
Pour en savoir plus sur la réalisation de modèles utilisateur, voyez Créer votre propre modèle d’arpège (User Template) (p. 62).
Jouer un accord d’un seul doigt
(Multi-Chord Memory)
La fonction “Chord Memory” permet de jouer un accord en appuyant simplement
sur une touche à laquelle une “forme d’accord” a été assignée. Le JUNO-D vous permet d’assigner diverses formes d’accords aux différentes touches et de les sauvegarder sous forme d’ensembles (Multi-Chord Memory) afin de les charger ultérieurement. Vous pouvez sauvegarder des suites d’accords usuelles sous forme d’ensembles afin de faciliter le jeu ou l’enregistrement de données avec un séquenceur
externe.
1
1.
Douze formes d’accords ont été assignées aux touches C~B.
Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
La fonction Chord Memory est activée et le nom de la suite d’accords apparaît à
l’écran.
2.
Jouez sur le clavier.
Vous produisez un accord de la structure spécifiée en fonction de la note jouée sur
le clavier.
24
Écouter les sons
Démarrage rapide
■ Sélectionner des suites d’accords
Voici comment choisir une autre suite d’accords.
5
3.
3
4
Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner une suite d’accords.
La suite d’accords utilisateur apparaît après les suites d’accord préprogrammées.
4.
Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction Multi-Chord Memory
(mémoire de suites d’accords) reste active et vous revenez à l’écran précédent.
Pour resélectionner une suite d’accords, appuyez sur [CHORD MEMORY] pour
l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [CHORD MEMORY] pour le rallumer.
La suite d’accords sélectionnée est conservée en mémoire même après la mise hors
tension.
5.
Pour couper la fonction Multi-Chord Memory, appuyez une fois de plus
sur [CHORD MEMORY] afin d’éteindre son témoin.
Liste des groupes
d’accords (p. 122)
Vous pouvez créer votre propre suite d’accords en sauvegardant les accords que
vous avez créés.
Pour en savoir plus, voyez Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord
25
Appliquer divers effets
Modifier le son avec les commandes
(Patch Modify)
Il est possible de modifier le son en temps réel avec les cinq commandes en face
avant.
Sur le JUNO-D, chaque patch est constitué de deux sons (Tones): le son Upper et le
son Lower (p. 40). Le mode de production des sons (Single/Split/Dual) est sauvegardé pour chaque patch; vous pouvez le changer avec le bouton [KEY MODE]
(p. 44).
■ Sélectionner le son à modifier (DESTINATION TONE)
Utilisez le bouton [DESTINATION TONE] pour sélectionner le Tone Upper ou
Lower.
Patch Modify permet
d’augmenter/diminuer les
valeurs des paramètres du
son original. Selon le son
choisi, le résultat de l’opération peut être imperceptible.
Avec un kit de batterie,
Patch Modify s’applique à
tout le kit.
• UPPER allumé: seul le Tone Upper est modifié
• LOWER allumé: seul le Tone Lower est modifié
• Tous deux allumés: les Tones Upper et Lower sont modifiés
■ Régler la balance des deux sons
Vous pouvez vous servir d’une commander pour régler la balance des Tones Upper
et Lower.
1
1.
Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin BALANCE/LFO.
2.
Actionnez la commande [BALANCE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le volume du Tone Upper ou vers la gauche pour augmenter celui du Tone Lower.
26
2
Il est impossible de changer
la balance pour les kits de
batterie.
Appliquer divers effets
Démarrage rapide
■ Effets Vibrato et Wah (LFO)
Le LFO, oscillateur basse fréquence ou “low frequency oscillator”, change le son de
façon périodique. En changeant la hauteur avec le LFO, vous obtenez un effet
vibrato et en changeant la fréquence de coupure du filtre avec le LFO, vous obtenez
un effet wah.
1 2, 5
1.
Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin BALANCE/LFO.
2.
Assurez-vous que [FILTER LFO] est coupé (éteint).
Lorsque [FILTER LFO] est éteint, les deux commandes LFO règlent le vibrato.
3.
S’il est allumé, appuyez sur
le bouton [FILTER LFO]
pour l’éteindre.
Actionnez la commande [LFO DEPTH].
Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour l’atténuer.
4.
4, 7 3, 6
Actionnez la commande [LFO RATE].
[FILTER LFO] n’a aucun
effet sur un kit de batterie
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour ralentir l’ondulation.
5.
Appuyez sur [FILTER LFO] pour l’allumer.
Lorsque [FILTER LFO] est allumé, les deux commandes LFO règlent l’effet wah.
6.
Actionnez la commande [LFO DEPTH].
Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour l’atténuer.
7.
Actionnez la commande [LFO RATE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers
la gauche pour ralentir l’ondulation.
27
Appliquer divers effets
■ Changer le volume du son (ENVELOPE)
Le volume évolue de façon continue entre le moment où une touche est enfoncée et
celui où elle est relâchée.
A: Attack Time: Détermine l’attaque: le temps entre le moment où vous enfoncez
une touche et celui où le son atteint son niveau maximum.
D: Delay Time: Détermine la chute (Decay), soit le temps nécessaire pour passer du
niveau maximum au niveau de maintien (Sustain).
S: Niveau Sustain (maintien): volume maintenu tant que vous gardez la touche
enfoncée.
R: Release Time: Détermine le relâchement (Release), soit le temps entre le moment
où vous relâchez une touche et celui où le son disparaît.
L’“enveloppe” est la courbe
montrant l’évolution du
volume d’un son depuis le
début de la note jusqu’à sa
disparition. Chaque instrument a une enveloppe qui
lui est propre; elle peut
changer selon la manière
dont on joue de l’instrument et constitue une
caractéristique importante
du son. Par exemple, une
trompette dans laquelle on
souffle avec force produit
un son perçant avec une
attaque rapide; si on souffle
moins fort, l’attaque est
plus douce et plus sourde.
Servez-vous des commandes ENVELOPE 3 pour modifier les durées A, D et R.
*
Chaque Tone a son propre niveau de maintien (Sustain) qui ne peut être modifié.
Volume
A: Attaque
D: Decay (chute)
R: Release (relâchement)
Fin du son
Sustain
A
Note enfoncée
D
Note relâchée
R
Temps
1
1.
Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin ENV.
2.
Actionnez la commande [ATTACK].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le volume du
son augmente ou vers la gauche pour le diminuer.
3.
Actionnez la commande [DECAY].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le son atteigne le niveau de maintien (Sustain) ou vers la gauche pour le diminuer.
4.
Actionnez la commande [RELEASE].
Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps précédant la disparition du son
ou vers la gauche pour le diminuer.
28
2
3
4
Appliquer divers effets
Démarrage rapide
■ Modifier le timbre du son et ajouter certaines qualités
(CUTOFF/RESONANCE)
Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtre atténuant ou accentuant certaines fréquences du son. [CUTOFF] détermine la fréquence de coupure (cutoff frequency) à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur le son et [RESONANCE]
accentue la plage située autour de la fréquence de coupure afin de conférer un caractère distinctif au son.
1
1.
2
Actionnez la commande [CUTOFF].
Tournez-la vers la droite pour rendre le son plus éclatant ou vers la gauche pour
l’assourdir.
2.
Actionnez la commande [RESONANCE].
Tournez-la vers la droite pour accentuer les caractéristiques du son ou vers la gauche
pour les atténuer.
Modifier le son avec un levier
■ Changer la hauteur du son en temps réel (levier Pitch
Bend)
Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer la hauteur des
notes jouées ou à droite pour l’augmenter.
Pitch Bend
Vous pouvez spécifier pour
chaque patch si l’effet doit
être appliqué au son Upper
ou Lower (p. 46).
Vous disposez d’une plage de Pitch Bend de deux octaves, réglable par demi-tons.
Pour en savoir plus, voyez Pitch Bend Range (p. 47).
■ Ajouter un effet vibrato au son (levier Modulation)
En jouant sur le clavier, poussez sur le levier pour l’éloigner de vous afin d’ajouter
un effet vibrato.
Modulation
Si vous voulez utiliser le levier de modulation pour ajouter d’autres effets que du
vibrato, voyez Mod (assignation de modulation) (p. 89).
29
Appliquer divers effets
Modifier le son avec une pédale
Vous pouvez brancher une pédale d’expression (l’EV-5 disponible en option) ou un
commutateur au pied (comme le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la
prise CONTROL PEDAL et utiliser la pédale pour modifier le son.
Comme pour le levier de modulation, vous pouvez choisir la fonction assignée à la
pédale.
Pour en savoir plus, voyez Pedal (fonction de la pédale) (p. 90).
*
Si vous souhaitez maintenir le son comme vous le feriez avec une pédale forte (effet “Hold”),
branchez un commutateur au pied (le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise
PEDAL HOLD.
Transposition du clavier par octaves (Octave
Shift)
La fonction Octave Shift transpose la hauteur du clavier d’une octave à la fois. Cela
vous permet de décaler la plage du clavier afin d’obtenir la plage vous convenant le
mieux. Cette fonction peut également servir dans le cas suivant.
Pour jouer des notes situées hors de la plage du clavier
Le JUNO-D dispose d’un clavier de 61 touches et il peut arriver que vous ayez besoin
de notes plus hautes ou plus basses. De plus, certains kits de batterie peuvent proposer des instruments de percussion assignés à des notes a priori inaccessibles avec
le clavier du JUNO-D. Il suffit alors de transposer le clavier pour accéder à ces notes.
1
1.
Utilisez les boutons OCT [–]/[+] pour transposer le clavier.
Vous pouvez transposer la hauteur du clavier par octaves (–3~+3 octaves).
30
Si vous utilisez une pédale
DP-8, réglez le sélecteur de
fonction de la DP-8 sur
“Switch” (commutateur).
Appliquer divers effets
Démarrage rapide
Transposition du clavier par demi-tons (TRANSPOSE)
Cette fonction transpose le clavier par demi-tons. Elle vient à point dans les situations suivantes.
Adaptation au registre du chanteur
Certaines mélodies vont au-delà du registre d’un chanteur. Il faut alors transposer le
morceau pour l’adapter au registre du chanteur. Cependant, vous pouvez utiliser la
fonction de transposition du clavier pour le jouer comme vous en avez l’habitude.
Transposition du clavier pour faciliter le jeu
Quand vous devez jouer un morceau contenant de nombreuses altérations, il suffit de
transposer le clavier pour simplifier le jeu.
Jouer dans une tonalité et sonner dans une autre
Vous pouvez jouer dans la tonalité qui vous convient “techniquement” le mieux tout
en produisant la tonalité voulue.
1
1.
1
Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur OCT [–]/[+].
Vous pouvez transposer votre jeu sur une plage de –5~+6 demi-tons.
Déplacer la main au-dessus du contrôleur
D Beam (Contrôleur D Beam)
Pour actionner le contrôleur D Beam, il suffit de
déplacer la main à la verticale du contrôleur. Les
trois boutons qui en dépendent permettent de
sélectionner les fonctions Solo Synth, Active
Expression ainsi que la fonction de votre choix.
Vous pouvez aussi créer des effets spéciaux
entraînant un changement instantané de son,
impossible à réaliser avec une commande rotative ou le levier Pitch Bend.
1.
2
1
Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer.
Si vous appuyez sur [ASSIGNABLE], la fonction assignée au contrôleur D Beam
apparaît à l’écran.
31
Appliquer divers effets
2.
Tout en jouant sur le clavier pour produire des sons, faites des mouvements lents et verticaux avec la main au-dessus du contrôleur D Beam.
Le son est modifié selon la fonction assignée au contrôleur D Beam.
3.
Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur le bouton
afin de l’éteindre.
Plage utile du contrôleur D Beam
L’illustration suivante montre la plage utile du contrôleur D Beam. Les mouvements
de la main hors de cette zone ne produisent aucun effet.
Le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] clignote pour indiquer que le contrôleur D Beam
réagit. Si votre main quitte la zone de réaction du contrôleur
D Beam, le bouton cesse de clignoter et reste allumé.
* La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. S’il ne fonctionne pas comme vous l’escomptez,
ajustez la sensibilité en fonction de la luminosité environnante
(p. 34). La zone de réaction du contrôleur D Beam est considérablement réduite lorsque vous utilisez ce produit en plein soleil.
Ne l’oubliez pas lorsque vous vous servez du contrôleur D Beam
à l’extérieur.
■ Effets pouvant être utilisés avec le contrôleur D Beam
SOLO SYNTH
Cette fonction permet de produire des passages donnant l’impression que vous
jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Si vous maintenez, par exemple, les quatre notes Do, Ré, Mi et Sol de la main droite en déplaçant la main gauche au-dessus
du contrôleur D Beam, une phrase telle que “Do Ré Sol Do Ré Mi Sol…” est produite
en boucle.
Vous pouvez notamment utiliser le contrôleur D Beam pour jouer un solo de synthé
avec son de type Synth Lead et maintenir des accords avec un son à long temps de
maintien (Sustain) afin d’évoquer un jeu de harpe. La fonction Chord Memory propose une suite d’accords contenant des notes d’une gamme spécifique et est conçue
pour être utilisée avec cette fonction (16. Scale Set).
ACTIVE EXPRESS (Active Expression)
Vous pouvez utiliser le D Beam pour conférer plus d’expression à votre jeu en
variant le volume (Expression). Si vous réglez le commutateur Active Expression
(p. 46) sur “ON” pour un patch dont le paramètre [KEY MODE] est réglé sur
“DUAL” (p. 44), cette fonction contrôle la balance des deux Tones (Active Expression). Lorsque vous utilisez la fonction “Active Expression”, seul le Tone Upper est
audible à bas volume; le Tone Lower n’apparaît que quand le volume augmente.
*
32
Quand le D Beam a été utilisé pour contrôler l’expression, le volume est réglé sur 0 et vous
n’entendez aucun son lorsque vous jouez sur le clavier. Pour retrouver l’état normal du clavier (et entendre ce que vous jouez), vous pouvez appuyer sur [ACTIVE EXPRESS] pour
l’éteindre ou changer de patch.
Les explications pour les
différents types d’effets
sont valides lorsque le paramètre D Beam Polarity est
réglé sur “NORMAL”
(p. 34).
Lorsque [SOLO SYNTH]
est allumé, le seul jeu sur le
clavier ne produit aucun
son. Il faut aussi déplacer la
main au-dessus du D Beam
tout en maintenant les touches enfoncées.
Pour les patches présélectionnés appelés “AEx…”, la
fonction “Active Expression” est déjà activée (ON)
et le mode de clavier est
réglé sur “Dual”.
Appliquer divers effets
Démarrage rapide
ASSIGNABLE
Sélectionne la fonction pilotée par le contrôleur D Beam.
Servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour choisir une des fonctions suivantes.
Valeur
MODULATION
PORTA TIME
VOLUME
BALANCE
Tx CC#
CC01
CC05
CC07
CC08
PAN
EXPRESSION
PORTAMENTO
SOSTENUTO
SOFT
RESONANCE
RELEASE TIME
CC10
CC11
CC65
CC66
CC67
CC71
CC72
ATTACK TIME
CUTOFF
DECAY TIME
LFO RATE
LFO DEPTH
LFO DELAY
CHO SEND LEVEL
REV SEND LEVEL
MFX PARAMETER1
CC73
CC74
CC75
CC76
CC77
CC78
CC93
CC91
CC12
MFX PARAMETER2
CC13
AFTERTOUCH
BEND UP
BEND DOWN
----------
Fonction/paramètre modifié
Vibrato
Temps de Portamento (p. 47)
Niveau
Balance de volume entre les sons LOWER
et UPPER (p. 45).
Position stéréo (p. 46)
Niveau
Commutateur de Portamento (p. 47)
Maintient la note jouée
Adoucit le son
Résonance du filtre (p. 48)
Temps de relâchement de l’enveloppe
(p. 48)
Temps d’attaque de l’enveloppe (p. 48)
Fréquence de coupure du filtre (p. 47)
Temps de chute de l’enveloppe (p. 48)
Vitesse du LFO (p. 47)
Intensité du LFO (p. 47).
Retard du LFO (p. 47)
Niveau d’envoi au chorus (p. 46)
Niveau d’envoi à la réverb (p. 46)
Le paramètre défini avec la commande
multi-effet 1 (p. 69)
Le paramètre défini avec la commande
multi-effet 2 (p. 69)
Pitch Bend (centre → haut)
Pitch Bend (centre → bas)
En mode Patch, l’effet s’applique au patch. En mode Performance, l’effet s’applique
au patch assigné à la partie sélectionnée. Utilisez [DESTINATION TONE] pour
sélectionner le son (p. 26).
“TxCC#” indique le numéro de commande de contrôle transmise via MIDI OUT
lorsque vous actionnez le contrôleur D Beam. Quand ce paramètre est réglé sur
AFTERTOUCH, des messages d’aftertouch canal sont transmis. Sélectionnez
AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des
messages d’aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet
que lorsque vous utilisez le contrôleur D Beam.
*
*
Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des remarques suivantes.
• Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur “01: STEREO EQ” (p. 69)
ou “42: LOFI” (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez choisi MFX
PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
• Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur “23: 2V PCH SHIFT”
(p. 77) ou “24: FB PCH SHIFT” (p. 77”, les deux paramètres sont modifiés simultanément.
Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l’effet obtenu
varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO
modifie la hauteur (effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtre (effet wah).
33
Appliquer divers effets
■ Régler la sensibilité du contrôleur D Beam
(D BEAM SENS)
La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. S’il
ne fonctionne pas comme vous l’escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la
luminosité environnante. Plus la valeur augmente, plus la sensibilité croît.
1.
Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer.
2.
Appuyez sur [PARAM].
3.
Utilisez PAGE/CURSOR [
4.
Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour régler la sensibilité.
]/[
] pour sélectionner “Sens”.
Réglage: 1~10
Plus la valeur augmente, plus le contrôleur D Beam devient sensible. Normalement,
ce paramètre peut rester sur “5”.
5.
Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.
Ce réglage est conservé en
mémoire même après la
mise hors tension.
■ Changer la polarité de l’effet
(D BEAM POLARITY)
En changeant le paramètre D Beam Polarity, vous pouvez inverser la direction de
l’effet appliqué.
1.
Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer.
2.
Appuyez sur [PARAM].
3.
Utilisez PAGE/CURSOR [
4.
Utilisez VALUE [–]/[+] pour changer la polarité.
]/[
] pour sélectionner “Polarity”.
Réglage: NORMAL, REVERSE
5.
34
Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent.
Ce réglage est conservé en
mémoire même après la
mise hors tension.
Appliquer divers effets
Démarrage rapide
Utiliser les effets du JUNO-D
Le JUNO-D propose en permanence trois effets distincts. Vous pouvez éditer les
réglages de chaque effet indépendamment.
Multi-effets
Le JUNO-D dispose de 47 multi-effets différents, dont la distorsion et une simulation
de haut-parleur rotatif.
Chorus
Le chorus rend le son des patches plus intense et plus spacieux.
Réverbération
La réverbération confère au son des caractéristiques de divers environnements
tels que des salles de concerts ou des auditoires.
■ Activation et coupure des effets
(Master Effects Switch)
1
2
3
3
Activez l’effet de votre choix (multi-effet, chorus, réverbération).
Vous pouvez couper les effets pour écouter le signal sec lors de l’édition d’un son,
par exemple, ou pour utiliser des processeurs d’effets externes.
A la sortie d’usine, les trois effets sont activés (ON).
1.
Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch.
2.
Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
L’état activé/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) apparaît.
3.
Le réglage On/Off des
effets concerne tout le
JUNO-D et est sauvegardé
sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en mémoire même
après la mise hors tension.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner un effet
et servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour l’activer ou le couper.
Lorsque vous jouez sur le clavier, les effets activés sont appliqués aux patches.
Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramètres d’effet en
appuyant sur PAGE/CURSOR[ ]; les paramètres d’effet sont affichés successivement en commençant par les paramètres du multi-effet (MFX).
Pour en savoir plus, voyez Réglages d’effets (p. 67).
35
Travailler avec la fonction “Rhythm
Guide”
Rhythm Guide vous permet de produire des motifs rythmiques à part entière avec
la même simplicité d’utilisation qu’un métronome.
La fonction Rhythm Guide est uniquement disponible en mode Performance et
permet de jouer sur le clavier tout en produisant des motifs de batterie.
Mode Performance (p. 55)
Sélectionner un motif rythmique
2, 4
1
3
1.
Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance.
2.
Appuyez sur [RHYTHM GUIDE] pour l’allumer.
Le jeu du motif rythmique commence.
3.
Regardez le nom du motif affiché à l’écran et choisissez le motif rythmique
voulu avec VALUE [–]/[+].
4.
Pour arrêter le jeu du motif, appuyez à nouveau sur [RHYTHM GUIDE]
pour qu’il s’éteigne.
Pour changer la partie que
vous jouez avec le motif
Rhythm Guide, appuyez
sur [PART SELECT] pour
l’éteindre. Choisissez
ensuite la partie (catégorie)
que vous voulez jouer sur
le clavier avec les boutons
[1]~[9].
Choisir un motif rythmique sans lancer automatiquement sa reproduction
36
1.
Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance.
2.
Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [RHYTHM GUIDE].
3.
Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner un kit de batterie.
4.
Appuyez sur [ENTER] pour reproduire le motif rythmique.
Travailler avec la fonction “Rhythm Guide”
Démarrage rapide
Changer de sons
2 3
3
1.
Lancez le motif rythmique.
2.
Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
3.
Appuyez sur [0] de sorte qu’il s’allume afin de choisir un kit de batterie.
4.
Choisissez le kit de batterie voulu pour le motif rythmique avec VALUE
[–]/[+].
Changer le tempo
2
1
3
Une fois le motif rythmique choisi, spécifiez le tempo.
1.
Appuyez sur [TAP TEMPO] pour l’allumer.
Le tempo actuel du motif apparaît.
2.
3.
Utilisez les boutons VALUE [–] pour régler le tempo.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.
BPM signifie “battements
(pulsations) par minute” et
indique le nombre de noires par minute.
Changer le tempo en appuyant sur un bouton (Tap Tempo)
Vous pouvez régler le tempo selon la vitesse à laquelle vous actionnez le bouton
[TAP TEMPO].
1.
Appuyez au moins trois fois sur le bouton [TAP TEMPO] selon un rythme
de noires pour entrer le tempo voulu.
Le tempo est automatiquement calculé en fonction de l’intervalle séparant vos pressions sur le bouton.
Ce bouton permet de vérifier le tempo et la métrique. Pendant la reproduction du
motif rythmique, le bouton clignote en rouge sur le premier temps de chaque mesure
et en vert sur les autres temps.
37
Notes
38
Fonctions avancées
39
Survol du JUNO-D
Structure de l’instrument
Structure de base
En gros, le JUNO-D est constitué d’une section de contrôle (avec
clavier) et d’une section générateur de sons.
Patches
Les sons que vous utilisez normalement sur le JUNO-D sont appelés
patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d’un orchestre. Chaque patch est constitué de deux Tones: un
Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun des
sons à une partie du clavier ou les superposer pour produire un son
plus riche (p. 44). Vous pouvez effectuer des réglages précis pour
chaque Tone indépendamment (p. 46).
Kits de batterie
Générateur de
sons
Reproduction
Section de contrôle (contrôleurs tels que clavier,
levier Pitch Bend etc.)
Les kits de batterie sont constitués de divers sons d’instruments de
percussion. Comme les instruments de percussion ne produisent
généralement pas de mélodies, un tel instrument ne doit pas être en
mesure de jouer une gamme sur le clavier. Par contre, il est important de disposer d’un maximum de sons de percussion simultanément. C’est pourquoi chaque touche (no. de note) d’un kit de batterie
produit un son de percussion différent.
Kit de batterie
Section de contrôle (clavier etc.)
Numéro de note 98 (Ré7)
Cette section englobe le clavier, le levier Pitch Bend/modulation, les
commandes, les boutons et le contrôleur D Beam en face avant. Elle
inclut également toute pédale branchée en face arrière. Les données
de jeu générées quand vous effectuez des manipulations comme la
pression/le relâchement des touches du clavier ou de la pédale de
maintien, sont envoyées au générateur de sons et/ou à un appareil
externe.
Numéro de note 97 (Do#7)
Numéro de note 36 (Do2)
Numéro de note 35 (Si1)
Générateur de sons
En fonction des données de jeu venant de la section de contrôle, le
générateur de sons produit des sons via les sorties ou la prise casque.
Vous disposez d’un total de 16 parties pouvant chacune faire appel à
différents sons (patches) pour produire jusqu’à 64 notes simultanées.
Cette section dispose aussi de trois effets (réverbération, chorus,
multi-effets).
Classification des types de
sons du JUNO-D
Kits de batterie (Rhythm Sets)
Performance
Une Performance est un ensemble de sons contenant des patches
pour les seize parties utilisées quand vous jouez avec la fonction
Rhythm Guide ou utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe.
Partie
Le JUNO-D dispose de plusieurs catégories de sons. Vous trouverez
ci-dessous une description simple de chaque catégorie.
Une partie correspond à un musicien d’un groupe ou d’un orchestre.
Comme le JUNO-D propose 16 parties, vous pouvez utiliser jusqu’à
seize patches ou kits de batterie différents pour produire 16 parties
simultanément.
Tones
Partie actuelle
Sur le JUNO-D, les Tones sont les plus petites unités de son. Il est
cependant impossible de produire un Tone seul. Le patch est en effet
la plus petite unité de son pouvant être reproduite et les Tones constituent les éléments de base d’un patch.
La “partie choisie” est celle produite quand vous jouez sur le clavier.
Patch
Upper Tone
40
+
Lower Tone
Le JUNO-D offre un total de 16 parties. Pour savoir comment choisir
une partie, voyez “Sélectionner une partie” (p. 43).
Survol du JUNO-D
Effets
Mémoire temporaire
Cet instrument vous permet d’appliquer toute une série d’effets spéciaux à vos patches ou kits de batterie. Vous pouvez vous servir de trois
effets simultanément: chorus (cet effet élargit et intensifie le son),
réverbération et multi-effets (proposant 47 types d’effets tels qu’égaliseur, overdrive ou delay).
Zone temporaire
Polyphonie maximum
Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu’à 64 notes
(voix) simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire
plus, il laisse tomber certaines notes. Dès que le nombre de voix
demandées excède 64, le JUNO-D donne priorité aux notes les plus
récentes et coupe donc certaines notes en cours. Songez à réserver un
certain nombre de voix (Voice Reserve) aux parties indispensables
(p. 56).
Certains Tones font appel à plus de deux voix. Pour connaître le
nombre de voix utilisées par chaque Tone, voyez “Liste des
Tones d’origine” (p. 109).
Description de la mémoire
Les réglages de patch et de Performance sont conservés en mémoire.
Il y a trois types de mémoire: temporaire, effaçable et non effaçable.
RS-50
Mémoire système
Mémoire d’usine (Preset)
Patches
Kits de batterie
Performances
Modèles d’arpèges
Styles d’arpèges
Mémoire utilisateur
Quand vous jouez sur le clavier ou reproduisez une séquence
externe, le son produit dépend des données dans la zone temporaire.
Lorsque vous éditez un patch, vous ne modifiez pas directement les
données de la mémoire. Ces données sont chargées dans la zone
temporaire où l’édition a lieu.
Les données de la zone temporaire sont perdues si vous mettez l’instrument hors tension ou si vous sélectionnez d’autres données. Si
vous souhaitez conserver vos modifications, sauvegardez-les dans la
mémoire effaçable.
Mémoire effaçable
Mémoire système
La mémoire système contient les réglages des paramètres système
déterminant le mode de fonctionnement du JUNO-D.
Mémoire utilisateur
La mémoire utilisateur vous permet de stocker les données que vous
voulez conserver. La mémoire USER contient 128 patches, 2 kits de
batterie et 8 Performances.
Mémoire non effaçable
Mémoire préprogrammée (Preset)
Les données d’usine ne peuvent pas être effacées et remplacées par
d’autres. Cependant, vous pouvez charger ces réglages dans la zone
temporaire, les modifier et les sauvegarder dans la mémoire effaçable.
Patches: 128
Kits de batterie: 2
Performances: 8
Modèles d’arpèges: 8
Suites d’accords: 8
Suites d’accords
Sélection
Sélection
Sauvegarde
Zone temporaire
Toutes les données stockées dans la zone utilisateur peuvent être
archivées sur un séquenceur externe (p. 98). Quand vous rechargez les données archivées dans le JUNO-D, tous les paramètres
du JUNO-D retrouvent leurs réglages en vigueur lors de la sauvegarde des données.
41
Tour d’horizon
Nombre de voix
C’est la zone qui conserve les données du patch (ou autres données)
sélectionné avec les boutons en face avant.
Opérations élémentaires sur le JUNO-D
Sélectionner un mode
Éditer les paramètres
Le JUNO-D propose de nombreuses fonctions réparties dans les
deux modes suivants. Le mode de fonctionnement du générateur de
sons et les affichages à l’écran varient en fonction du mode
sélectionné.
Sur le JUNO-D, les paramètres sont répartis dans différentes pages
afin d’en faciliter l’affichage et l’exploitation. Pour sélectionner un
paramètre, affichez la page appropriée. Le soulignement (curseur)
clignote à l’écran pour indiquer que vous pouvez modifier la valeur
soulignée.
Mode Patch
Choisissez ce mode quand vous voulez jouer du clavier avec un
groupe ou en soliste.
Après la mise sous tension, le JUNO-D démarre en mode Patch. A
partir des autres modes, appuyez sur [PATCH] pour accéder à ce
mode.
Les trois processeurs d’effets internes sont exclusivement utilisés
pour le Patch dont vous vous servez.
En mode Patch, vous pouvez sélectionner et éditer des patches ou
créer des patches utilisateur.
Curseur
Procédure de base
La procédure de base pour éditer un paramètre consiste à utiliser les
boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour passer d’une page à
l’autre et les boutons VALUE [–]/[+] modifier la valeur affichée à
chaque page.
Mode Performance
Ce mode permet de produire différents sons simultanément, répartis
sur 16 parties. Après la mise sous tension, appuyez sur [PERFORM]
pour sélectionner ce mode. Les trois processeurs d’effets internes
sont utilisés en commun par les patches des différentes parties.
Vous pouvez créer jusqu’à 8 Performances utilisateur.
Lorsqu’il existe plusieurs pages pour une même rubrique, les pages
sont rassemblées en groupes. Lorsque vous éditez de tels paramètres, maintenez [SHIFT] enfoncé et servez-vous de PAGE/CURSOR
[
]/[
] pour passer d’un groupe à l’autre.
Lorsque vous utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
]
ou VALUE [–]/[+], vous pouvez accélérer le changement de
valeur en maintenant un bouton enfoncé tandis que vous actionnez l’autre. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces
boutons, soit la valeur change par incréments plus importants,
soit vous pouvez vous déplacer parmi les groupes de catégories
de sons (p. 55).
Les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] font défiler les pages
plus rapidement si vous les maintenez enfoncés. Dans certains
cas, il y a un arrêt automatique au début du groupe.
Exécuter une commande
Si [ENT] apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran, vous pouvez exécuter la commande sélectionnée d’une pression sur [ENTER].
Dans cet exemple, une pression sur [ENTER] exécute la copie de
paramètres de patch (p. 49).
42
Opérations élémentaires sur le JUNO-D
Attribuer un nom
Exception confirmant la règle: aux pages permettant d’attribuer un
nom à un patch ou une Performance, une pression sur PAGE/CURSOR [
] ne vous fait pas passer immédiatement à la page suivante.
Le curseur vous fait d’abord passer par chaque caractère du nom;
une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/CURSOR [
] vous fait passer à la page suivante.
Lorsqu’une page contient plusieurs
paramètres
Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-vous de
VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur de chaque paramètre.
Exemple: Activation/coupure d’effet
Il en va de même lorsque le mouvement se fait dans la direction
inverse.
Aux pages où vous pouvez attribuer un nom, vous pouvez mainte]/[
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
Appuyez sur [
].
Le curseur passe au caractère suivant.
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
Appuyez sur [
].
Le curseur passe au dernier
caractère.
Utilisez VALUE [–]/[+]
pour changer le caractère.
Appuyez sur [
(B)
(C)
Entrer des numéros et des
valeurs numériques
Le JUNO-D permet de choisir un numéro de patch/Performance ou
de spécifier une valeur numérique avec VALUE [–]/[+] ou en
entrant directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9].
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer.
L’indication clignote.
2. Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro.
• Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [0] pour changer le
statut +/–.
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
].
Passe à la page suivante
Actionnez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère à l’emplacement
du curseur.
Réglage:
(A)
]
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
>?@[¥]^_`{|}
Lors de l’entrée de caractères, vous pouvez utiliser les boutons
[0]~[9] pour effectuer les opérations suivantes.
[0]: Efface tous les caractères.
[1]: Affiche un “.” à l’emplacement du curseur.
[2]: Affiche un espace à l’emplacement du curseur.
[3]: Affiche un “A” à l’emplacement du curseur.
[4]: Affiche un “a” à l’emplacement du curseur.
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.
Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT].
Sélectionner une partie
Sur le JUNO-D, vous pouvez utiliser les boutons [0]~[9] pour sélectionner des parties.
Vous disposez d’un total de 16 parties. Procédez comme suit pour
les sélectionner.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
3. Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie
voulue.
[5]: Affiche un “0” à l’emplacement du curseur.
[6]: Convertit les majuscules et minuscules.
[7]: Insère un espace à l’emplacement du curseur.
[8]: Efface le caractère à l’emplacement du curseur et déplace
les caractères suivants vers la gauche.
[9]: (pas d’assignation)
Partie 1
Partie 2
Partie 3
Partie 4
Partie 5
Partie 6
Partie 7
Partie 8
Partie 9
Partie 10
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[0]
Partie 11
Partie 12
Partie 13
Partie 14
Partie 15
Partie 16
[SHIFT] et [1]
[SHIFT] et [2]
[SHIFT] et [3]
[SHIFT] et [4]
[SHIFT] et [5]
[SHIFT] et [6]
43
Opérations élémentaires
nir [SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [
pour sauter à la page précédente ou suivante.
Créer un patch (mode Patch)
Pour créer un son (patch) bien à vous sur le JUNO-D, commencez
avec un patch existant (unpatch préprogrammé) et éditez-le pour
en faire un neuf. Vous pouvez sauvegarder les sons que vous créez
dans l’une des 128 mémoires de patches utilisateur.
Effectuer les réglages de patch
Un patch comprend les types de réglages suivants (incluant les paramètres réglables en face avant).
• Réglages communs à tout le patch (Patch Common)
Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous
changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édition.
Les réglages des effets internes (réverbération, chorus et multieffet) sont aussi sauvegardés avec les réglages de patch. Pour en
savoir plus sur l’édition des réglages d’effets, voyez “Ajouter
des effets” (p. 65).
• Réglages pour chaque patch (Patch Tone)
Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de
patch”.
Changer la méthode de production
des sons (Key Mode)
Ce chapitre explique comment créer des patches et décrit les fonctions des paramètres de patch.
Pour savoir comment éditer le son d’un kit de batterie, voyez
“Créer un kit de batterie (mode Patch)” (p. 52).
Trois astuces pour éditer des patches
Le JUNO-D produit le son de chaque patch en combinant deux
Tones: le Tone Upper et le Tone Lower (p. 40). Le paramètre [KEY
MODE] définit comment ces deux Tones sont produits quand vous
jouez sur le clavier.
Sélectionnez un patch ressemblant au son que vous avez
en tête (p. 20).
Vous pouvez assigner un son d’instrument différent à chacun
des deux sons (Upper/Lower) d’un patch et les éditer séparément. Choisissez le son à éditer avec [DESTINATION TONE]:
UPPER uniquement, LOWER uniquement ou les deux.
Si [KEY MODE] est réglé sur “SINGLE”, le son Upper est
toujours sélectionné. Si vous ne voulez entendre que le son
Lower durant l’édition, réglez [KEY MODE] sur “DUAL” et
tournez la commande BALANCE de la section PATCH
MODIFY à fond vers la position “L”.
Ce réglage est aussi disponible quand vous utilisez la fonction
Patch Audition.
SINGLE:Toutes les touches du clavier jouent le son Upper.
SPLIT: Le clavier est partagé (“Split”): la partie inférieure du clavier joue le son Lower et la partie supérieure le son
Upper.
Vous pouvez modifier le point de partage entre les sons Upper
et Lower (p. 45).
DUAL: Les sons Upper et Lower sont superposés.
Couper les effets (p. 65)
Comme les effets du JUNO-D ont un impact important sur le
son, coupez-les afin d’évaluer avec précision les changements
effectués. Vous n’entendez plus que le son original du patch, ce
qui vous permet de mieux percevoir le résultat de vos modifications. En fait, il suffit parfois de changer les réglages d’effet
pour obtenir le son voulu.
Édition des paramètres de patch
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Choisissez un patch.
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Vous pouvez alors éditer les paramètres de patch.
Utilisez PAGE/CURSOR [
éditer.
]/[
] pour choisir le paramètre à
“Sélection des paramètres de patch” (p. 45)
4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors
modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [–]/
[+].
44
Créer un patch (mode Patch)
Réglages affectant le patch entier
paramètres (Patch Common)
Vous pouvez éditer les paramètres Patch Common suivants.
Curseur
Name (nom du patch)
Sélection des paramètres de patch
Vous pouvez changer le nom du patch.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/
[+].
PATCH COMMON
Réglage:
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @
[¥]^_`{|}
“Attribuer un nom” (p. 43)
]
Catégorie
Permet de changer la catégorie du patch.
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
“Sélection d’un patch par catégorie” (p. 20)
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PATCH TONE
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
Key Mode
]
Définit comment les deux Tones sont produits quand vous jouez sur
le clavier. L’indication à l’écran est liée au réglage [KEY MODE] en
face avant (p. 44).
Valeur
SINGLE:
Toutes les touches du clavier produisent le son Upper.
SPLIT:
Le clavier est partagé (“Split”): la partie basse du clavier
joue le son Lower et la partie haute le son Upper.
*
Vous pouvez modifier le point de partage entre
les sons Upper et Lower (p. 45).
DUAL:
Les sons Upper et Lower sont superposés.
“Changer la méthode de production des sons (Key Mode)”
(p. 44)
]
Patch Level
Détermine le volume du patch.
Réglage:
0~127
Tone Balance
Règle la balance de volume entre les sons LOWER et UPPER. Ce
paramètre est lié à la commande [BALANCE] en face avant (p. 26).
VALUE:
–64 (LOWER)~+63 (UPPER)
Point de partage
Quand “Key Mode” (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit
le point de partage entre les sons Upper et Lower.
Réglage:
A0~C8
45
Mode Patch
PAGE/
CURSOR [
Créer un patch (mode Patch)
Split Arp
Quand “Key Mode” (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit
le son piloté par l’arpégiateur.
Valeur
Active Exp Sw (commutateur Active
Expression)
Active/coupe l’effet “Active Expression” (p. 32).
Valeur
UPPER:
L’arpégiateur pilote le son Upper.
LOWER:
L’arpégiateur pilote le son Lower.
BOTH:
L’arpégiateur pilote simultanément les sons Upper et
Lower.
Solo Switch
Quand ce paramètre est actif, l’instrument ne produit qu’une seule
note à la fois, même si vous enfoncez plusieurs touches.
Ce réglage est efficace lorsque vous jouez un patch reproduisant un
instrument solo tel qu’un saxo ou une flûte.
Valeur
OFF:
Vous pouvez jouer des accords.
ON:
Le son est joué en mode solo (monophonique).
UPPER:
Le mode Solo est uniquement appliqué au son Upper.
LOWER:
Le mode Solo est uniquement appliqué au son Lower.
ModulationDst (destination de la modulation)
OFF:
Le réglage d’expression affecte uniquement le volume,
comme c’est habituellement le cas.
ON:
Produit un effet Active Expression utilisant les deux
sons.
Réglages d’un son individuel (paramètres Patch Tone)
Vous pouvez régler les paramètres affectant chaque son individuel.
Le bouton [DESTINATION TONE] du panneau avant permet de
choisir le ou les sons (upper/lower) affectés par vos réglages p. 26.
Quand “BOTH” est choisi, l’écran affiche la valeur du paramètre Tone assigné au son Upper. Si vous changez cette valeur, les
paramètres des Tones Upper et Lower changent et adoptent les
mêmes réglages.
Détermine le son affecté par la modulation (p. 29).
No. (numéro du son original)
Valeur
UPPER:
La modulation est uniquement appliquée au son Upper.
Pour chacun des deux sons (Upper et Lower) composant un patch,
vous pouvez choisir parmi 640 ‘Tones’ originaux.
LOWER:
La modulation est uniquement appliquée au son Lower.
Réglage:
BOTH:
La modulation est appliquée aux Tones Upper et Lower.
PitchBend Dst (destination du Pitch Bend)
0001~0640
Tone Pan
UPPER:
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Upper.
LOWER:
Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Lower.
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque son. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus le
son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même, plus
vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers le côté
droit de l’image stéréo.
BOTH:
Le Pitch Bend est appliqué aux sons Upper et Lower.
Réglage:
Détermine le son affecté par le réglage Pitch Bend (p. 29).
Valeur
Modify Dest (destination des réglages en face
avant)
Définit le Tone affecté par les réglages de son effectués avec les commandes en face avant.
Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE]
en face avant (p. 26).
Valeur
L64~0~63R
• Régler le niveau du signal envoyé aux effets
MFX Switch (commutateur de multi-effet)
Active/coupe le multi-effet pour chaque son.
Réglage:
BYPASS, ON
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son.
UPPER:
Les réglages portent uniquement sur le son Upper.
LOWER:
Les réglages portent uniquement sur le son Lower.
BOTH:
Les réglages portent sur les sons Upper et Lower.
Réglage:
0~127
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb)
ExpressionDst (destination de l’expression)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque
son.
Définit le son affecté par le réglage d’expression.
Réglage:
Valeur
UPPER:
Le réglage d’expression porte uniquement sur le son
Upper.
LOWER:
Le réglage d’expression porte uniquement sur le son
Lower.
BOTH:
Le réglage d’expression est appliqué aux sons Upper et
Lower.
46
0~127
Coarse Tune
Règle la hauteur du son par demi-tons sur une plage de ±4 octaves.
Réglage:
–48~+48
Créer un patch (mode Patch)
Fine Tune
•
Règle la hauteur du son par pas d’un cent sur une plage de ±50
cents.
Le LFO (oscillateur basse fréquence) applique une modulation cyclique au son. Vous pouvez l’appliquer à la hauteur, à la fréquence de
coupure ou au volume pour produire un effet vibrato, wah ou trémolo. Les sons originaux du JUNO-D contiennent des réglages LFO
appropriés pour chaque son. Vous pouvez éditer les patches pour
régler la vitesse de l’effet du LFO et le degré auquel il affecte la hauteur et la fréquence de coupure du filtre.
–50~+50
Un cent correspond à 1/100e de demi-ton.
•
Produire des glissements de hauteur
(Portamento)
Portamento est une fonction qui opère un glissement de hauteur
pour passer d’une note à la suivante. Quand le paramètre Solo
Switch est réglé sur “ON”, vous pouvez utiliser le portamento pour
produire un effet similaire au glissement d’une note à l’autre sur un
violon.
Portamento Sw (commutateur Portamento)
Détermine si l’effet Portamento est utilisé (ON) ou non (OFF).
Portamento Time
Ce paramètre détermine la durée du portamento (glissement d’une
note à la suivante). Des valeurs élevées allongent le temps qu’il faut
pour atteindre la hauteur de la note suivante.
Réglage:
0~127
• Varier les sons selon votre toucher
La force avec laquelle vous enfoncez une touche du clavier correspond à une valeur de toucher (“Velocity”). Quand vous enfoncez
une touche avec force, une valeur élevée de toucher est transmise,
produisant un volume plus important ou un son différent. Les paramètres Velo Sens Depth et Velo Sens Ofs permettent de déterminer le rapport entre votre toucher sur le clavier et le volume des
notes.
Velo Sens Depth (intensité de la sensibilité au
toucher)
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous produisez des
changements de volume plus importants même en réponse à une faible variation de toucher. Si vous réglez ce paramètre sur une valeur
basse, le volume des notes jouées change peu, même quand vous
variez fortement votre toucher.
Réglage:
–64~+63
Velo Sens Ofs (décalage des valeurs de toucher)
En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous pouvez obtenir
un volume élevé même en réponse à un toucher léger. Réglez ce
paramètre sur une valeur basse pour produire un volume faible,
même quand vous jouez fort sur le clavier.
Réglage:
–64~+63
Il n’est pas possible de régler simultanément l’intensité de
modulation de hauteur et de fréquence de coupure. En outre,
vous ne pouvez pas régler l’intensité de l’effet du LFO sur le
volume. Si vous recherchez un effet trémolo réglable, utilisez le
multi-effet TREMOLO (p. 84).
Filter LFO (commutateur de LFO)
Spécifie si le paramètre LFO Depth pilote l’intensité de modulation
de la fréquence de coupure ou de la modulation de hauteur. Ce paramètre est lié au bouton [FILTER LFO] en face avant (p. 27).
Valeur
OFF (PCH):Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de hauteur du LFO.
ON (FLT): Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de la
fréquence de coupure du filtre produite par le LFO.
LFO Rate
Règle la vitesse de modulation du LFO. Ce paramètre est lié à la
commande [LFO RATE] en face avant (p. 27).
Réglage:
–64~+63
LFO Depth
Spécifie l’intensité du LFO. En temps normal, ce réglage change l’intensité
de la modulation de hauteur du LFO. Quand Filter LFO est activé (“ON”),
ce réglage change la modulation de la fréquence de coupure du filtre produite par le LFO. Ce paramètre est lié à la commande [LFO DEPTH] en
face avant (p. 27).
Réglage:
–64~+63
LFO Delay
Règle le décalage entre l’enfoncement (ou le relâchement) d’une touche et le déclenchement du LFO (ou la durée de l’effet).
Réglage:
–64~+63
Régler l’éclat (la brillance) du son (Filter)
Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtre atténuant ou
accentuant certaines fréquences du son. Chaque son original du
JUNO-D possède ses propres réglages de filtre. Vous pouvez toutefois les modifier avec les fonctions d’édition de patch.
Pitch Bend Range
Cutoff Freq (fréquence de coupure)
Détermine par demi-tons (maximum deux octaves) l’ampleur du
changement de hauteur produit lorsque vous actionnez le levier
Pitch Bend. L’intensité du changement de hauteur est pareille, que
vous déplaciez le levier à gauche ou à droite.
Réglage:
Réglage:
Détermine la fréquence (de coupure) à laquelle le filtre commence à
modifier le son. Ce paramètre est lié à la commande [CUTOFF] en
face avant (p. 29).
–64~+63
0~24
47
Mode Patch
Réglage:
Régler la modulation du son (LFO)
Créer un patch (mode Patch)
Resonance
Ce paramètre accentue la résonance aux alentours de la fréquence de
coupure et produit un son unique. Une valeur excessive risque
d’entraîner de l’oscillation et de la distorsion. Ce paramètre est lié à
la commande [RESONANCE] en face avant (p. 29).
Réglage:
•
–64~+63
Régler l’attaque ou la chute du son (Enveloppe)
Chaque son original du JUNO-D possède ses propres réglages
d’enveloppe. Vous pouvez toutefois appliquer des changements
relatifs à ces réglages avec les fonctions d’édition de patch. Selon le
son choisi, il est possible que ces réglages ne produisent aucun changement notable sur le son. Vous ne pouvez pas modifier le niveau de
maintien.
Attack Time
Règle le temps d’attaque de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à la
commande [ATTACK] en face avant (p. 28).
Réglage:
Règle le temps de chute de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à la
commande [DECAY] en face avant (p. 28).
–64~+63
Release Time
Règle le temps de relâchement de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à
la commande [RELEASE] en face avant (p. 28).
Réglage:
Quand vous avez fini d’éditer un patch, sauvegardez-le en procédant comme suit.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Sélectionnez le patch à éditer.
3. Éditez le patch.
“Modifier le son avec les commandes (Patch Modify)” (p. 26)
“Effectuer les réglages de patch” (p. 44).
4. Quand le son vous plaît, appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U001~U128) où sauvegarder le patch utilisateur.
–64~+63
Decay Time
Réglage:
Sauvegarder un patch
–64~+63
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),
l’écran affiche uniquement le numéro du patch utilisateur.
Songez que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un
patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont
écrasés.
5. Appuyez sur [ENTER].
6. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder.
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de
patches” (p. 49).
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand le patch utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom du patch)” (p. 45), le
patch conservera le nom du patch choisi à l’étape 2.
48
Créer un patch (mode Patch)
Le JUNO-D vous permet de nommer et de sauvegarder les patches
que vous éditez en leur attribuant la catégorie de sons voulue User
Patch). La sauvegarde d’un patch édité dans la catégorie appropriée
permet de le retrouver plus facilement par la suite. Cela vous permet
en outre d’utiliser des réglages d’arpégiateur appropriés pour votre
patch utilisateur.
Catégorie
Groupe de
catégories
PIANO (Pf) PNO
EP
KBD &
KEY
ORGAN
(Ky)
BEL
MLT
ORG
Contenu
AC.PIANO
EL.PIANO
KEYBOARDS
Piano acoustique
Piano électrique
Autres claviers
(clavecin, etc.)
BELL
Cloche, nappe de cloches
MALLET
Mailloche
ORGAN
Orgue électrique et orgue
d’église
ACD ACCORDION
Accordéon
HRM HARMONICA
Harmonica, Blues Harp
GUITAR
AGT AC.GUITAR
Guitare acoustique
(Gt)
EGT EL.GUITAR
Guitare électrique
DGT DIST.GUITAR
Guitare avec distorsion
ORCH (Oc) STR
STRINGS
Cordes
ORC ORCHESTRA
Orchestre
HIT
HIT&STAB
Coup d’orchestre, hit
WND WIND
Vents (hautbois, clarinette, etc.)
FLT
FLUTE
Flûte, piccolo
WORLD
PLK PLUCKED
Cordes pincées (harpe,
(Wr)
etc.)
ETH ETHNIC
Autres instruments traditionnels
FRT
FRETTED
Inst. à frettes (mandoline,
etc.)
BRASS (Br) BRS
AC.BRASS
Cuivres acoustiques
SBR
SYNTH.BRASS
Cuivres de synthé
SAX SAX
Saxophone
VOCAL & BPD BRIGHT PAD
Nappe de synthé
PAD (Vo)
brillante
SPD SOFT PAD
Nappe de synthé douce
VOX VOX
Voix, chœur
SYNTH
HLD HARD LEAD
Synthé dur
(Sy)
SLD SOFT LEAD
Synthé doux
TEK TECHNO SYNTH Synthé techno
PLS
PULSATING
Synthé avec pulsation
FX
SYNTH FX
Effets spéciaux (bruits
etc.)
SYN OTHER SYNTH
Synthé polyphonique
BASS (Bs)
BS
BASS
Basse électrique et acoustique
SBS
SYNTH.BASS
Basse synthé
RHYTHM DRM DRUMS
Batterie
& SFX (Rh) PRC PERCUSSION
Percussion
SFX
SOUND FX
Effet sonore
BTS
BEAT&GROOVE Beat et Groove
CMB COMBINATION Autres patches
Fonctions pratiques d’édition
de patch (Patch Utility)
Patch Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou l’initialisation de patch) qui vous serviront dans l’édition de vos patches.
Copier des paramètres de patch
(PATCH PRM COPY)
Vous pouvez copier les réglages de n’importe quel patch dans le
patch actuellement sélectionné. Utilisée à bon escient, cette fonction
permet d’améliorer l’efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier
les cinq paramètres suivants.
• UPPER TONE:
Copie les réglages du son Upper.
• LOWER TONE:
Copie les réglages du son Lower.
• MFX:
Copie les réglages de multi-effet.
• CHORUS:
Copie les réglages de chorus.
• REVERB:
Copie les réglages de réverbération.
Copier le son UPPER ou le son LOWER
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Choisissez le patch de destination pour la copie.
Mode Patch
Catégories de patches
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“1:PATCH PRM COPY”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “UPPER TONE” ou
“LOWER TONE”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch source de la copie.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir si les données sont copiées
vers le son Upper ou Lower du patch actuellement sélectionné.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du son Upper ou Lower sont copiés dans le patch
actuellement choisi.
A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
procédure est terminée.
49
Créer un patch (mode Patch)
Copier les réglages des effets MFX, CHORUS
ou REVERB
Initialiser les paramètres d’un patch
(PATCH INITIALIZE)
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Cette opération initialise les réglages du patch actuellement choisi.
Choisissez le patch de destination pour la copie.
Comme cette fonction initialise tous les paramètres de patch, elle est
idéale pour créer un son de A à Z.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“1:PATCH PRM COPY”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
ou “REVERB”.
L’opération “Initialize” porte uniquement sur le son actuellement choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les
paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17).
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Sélectionnez le patch à initialiser.
2. Appuyez sur [UTILITY].
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à
copier: PATCH (réglages du patch) ou “PERFORM (Performance)”.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Copier les réglages d’effets “PATCH”
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“2:PATCH INITIALIZE”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch source de la copie.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée.
Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)”
Supprimer un patch utilisateur existant (PATCH REMOVE)
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance source de la
copie.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d’effets sont copiés vers le patch actuellement
choisi.
A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
procédure est terminée.
Cette opération supprime le patch utilisateur spécifié. Un patch supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro avec les
boutons d’accès direct. Si vous sauvegardez à nouveau un patch
sous ce numéro, il redevient disponible.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“3:PATCH REMOVE”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch utilisateur à supprimer.
6. Appuyez sur [ENTER].
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
50
Créer un patch (mode Patch)
Transmettre les réglages de patch/
kit de batterie via la prise MIDI OUT
(XFER to MIDI)
Vous pouvez transmettre les réglages de n’importe quel patch via la
prise MIDI OUT. Cette fonction vous permet de sauvegarder des
réglages de patch sur un séquenceur externe. L’option menu “DUMP
ALL” permet de transférer toutes les données stockées dans la zone
utilisateur dans un séquenceur externe.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Transmettre toutes les données de la
mémoire utilisateur
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”.
6. Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la
prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Sélectionnez le patch ou kit de batterie (Rhythm Set) à initialiser.
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“4:XFER to MIDI”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
Transmettre les réglages du patch
actuellement choisi
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “CURRENT
PATCH”.
6. Appuyez sur [ENTER].
Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il
suffit de renvoyer ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN.
Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données.
Rétablir les réglages d’usine
(FACTORY RESET)
Les fonctions Patch Utility proposent aussi une opération FACTORY
RESET.
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez “Initialisation des réglages (Factory Reset)” (p. 17).
Les réglages du patch choisi sont transmis via la prise MIDI
OUT.
Quand les données sont transmises, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
Transmettre les réglages d’un patch
utilisateur
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “USER PATCHES”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier le numéro du premier
patch utilisateur de la série à transmettre.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier le numéro du dernier
patch utilisateur de la série à transmettre.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages du patch choisi sont transmis via la prise MIDI
OUT.
Quand les données sont transmises, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
51
Mode Patch
2. Appuyez sur [UTILITY].
Créer un kit de batterie (mode Patch)
Le JUNO-D propose des kits de batterie (“Rhythm Sets”) adaptés à
tout un éventail de genres musicaux. Vous pouvez éditer un kit de
batterie préprogrammé en changeant la hauteur/le volume/la position stéréo de chaque son d’instrument de percussion et sauvegarder
ce kit sous forme de kit de batterie utilisateur.
Effectuer les réglages d’un kit
de batterie
Un kit de batterie comprend les types de réglages suivants.
•
Les réglages communs à tout le kit de batterie (Rhythm Common)
•
Les réglages spécifiques à chaque son (touche) du kit (Rhythm
Tone)
Choix des paramètres de kit de
batterie
RHYTHM COMMON
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
]
RHYTHM TONE
Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de kit
de batterie”.
Éditer les paramètres de kit de batterie (Rhythm Set)
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Choisissez un kit de batterie (p. 22).
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Réglages affectant le kit entier
(paramètres Rhythm Common)
Vous pouvez éditer les paramètres de kit de batterie.
Vous pouvez éditer les paramètres Rhythm Common suivants.
Utilisez PAGE/CURSOR [
éditer.
Name (nom du kit de batterie)
]/[
] pour choisir le paramètre à
4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur
(soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors
modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [–]/
[+].
Vous pouvez renommer le kit de batterie. Utilisez les boutons
PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les caractères et entrez le
caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/[+].
Réglage:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
>?@[¥]^_`{|}
Pour en savoir plus, voyez “Attribuer un nom” (p. 43).
Curseur
Éditer les réglages spécifiques à
chaque son du kit (paramètres
Rhythm Tone)
Dans un kit de batterie, chaque touche se voit assigner un instrument
différent. Vous pouvez éditer les paramètres suivants pour chaque
son d’instrument du kit. Enfoncez la touche dont vous voulez éditer
le son de batterie.
52
Créer un kit de batterie (mode Patch)
Pitch
Règle la hauteur du son de percussion par demi-tons.
Réglage:
–60~+67
Level
Règle le volume du son de percussion.
Réglage:
0~127
Pan
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque son de percussion. Plus vous augmentez la
valeur “L”, plus le son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même, plus vous augmentez la valeur “R”, plus le son se
déplace vers le côté droit de l’image stéréo.
Le réglage RND (RANDOM) produit un effet spécial faisant voyager le
son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque pression sur une touche.
Réglage:
Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus),
l’écran n’affiche que le numéro du kit de batterie.
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un kit de batterie sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
5. Appuyez sur [ENTER].
Contrairement aux patches, les kits de batterie sont toujours sauvegardés dans la catégorie “DRM” (DRUMS) du groupe
“RHYTHM & SFX”.
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de
patches” (p. 49).
Quand le kit de batterie est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée.
RND, L63~0~63R
• Régler le niveau du signal envoyé aux effets
Si vous décidez de ne pas sauvegarder le kit de batterie, appuyez
sur [EXIT].
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
VALUE:
0~127
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb)
Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque son.
Réglage:
0~127
Sauvegarder un kit de batterie (User Rhythm Set)
Quand vous avez fini d’éditer un kit de batterie, sauvegardez-le en
exécutant la procédure suivante.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Sélectionnez le kit de batterie à éditer.
3. Éditez le kit de batterie et ses sons.
Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom du kit de batterie)”
(p. 52), le kit de batterie conservera le nom du kit choisi à l’étape 2.
Fonctions pratiques d’édition
pour les kits de batterie
(Rhythm Set Utility)
“Rhythm Set Utility” propose une série de fonctions (comme l’initialisation d’un Tone rythmique ou la copie de réglages d’effets) qui
vous serviront pour l’édition des kits de batterie.
Copier les réglages d’effet d’un kit
de batterie (RHY PRM COPY)
Cette opération copie les réglages d’effets d’un kit de batterie existant dans le kit actuellement sélectionné. Vous pouvez copier les
trois paramètres suivants.
• MFX:
“Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common)” (p. 52)
“Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone)” (p. 52)
Copie les réglages de multi-effet.
• CHORUS: Copie les réglages de chorus.
• REVERB:
Copie les réglages de réverbération.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
Choisissez le kit de batterie de destination pour la copie.
Les réglages Patch Modify (p. 26) ne sont pas sauvegardés pour
les kits de batterie.
4. Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie,
appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U01~U02) où le kit de batterie doit être sauvegardé.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
PRM COPY”.
]/[
] pour sélectionner “1:RHY
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
ou “REVERB”.
53
Mode Patch (Rhythm)
Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son.
Créer un kit de batterie (mode Patch)
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à
copier: RHYTHM (réglages du patch) ou “PERFORM (Performance)”.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Copier les réglages d’effets “RHYTHM”
Choisissez le kit de batterie source pour la copie.
Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)”
Choisissez la Performance source pour la copie.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d’effets sont copiés vers le kit de batterie actuellement choisi.
A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La
procédure est terminée.
Initialiser les réglages d’un son
rythmique spécifique
(RHY INITIALIZE)
Cette opération initialise les paramètres du son rythmique (p. 52) et
rétablit ses réglages préprogrammés en vigueur avant l’édition.
Vous pouvez aussi choisir le Tone rythmique à éditer en
enfonçant une touche.
7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée.
Supprimer un kit de batterie sauvegardé (RHY REMOVE)
Cette opération supprime le kit de batterie utilisateur spécifié. Un kit
de batterie supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son
numéro. Si vous sauvegardez à nouveau un kit de batterie sous ce
numéro, il redevient disponible.
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
REMOVE”.
]/[
] pour sélectionner “3:RHY
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le kit de batterie à supprimer.
6. Appuyez sur [ENTER].
Pour rétablir tous les réglages préprogrammés du kit de batterie
choisi, il suffit de sélectionner à nouveau le kit de batterie préprogrammé qui a servi de point de départ à l’édition.
L’opération Initialize porte uniquement sur le Tone actuellement
choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la
mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les
paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17).
1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode
Patch.
2. Choisissez le kit de batterie contenant le Tone rythmique à
initialiser.
3. Appuyez sur [UTILITY].
4. Utilisez PAGE/CURSOR [
INITIALIZE”.
]/[
] pour sélectionner “2:RHY
5. Appuyez sur [ENTER].
6. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le Tone rythmique à initialiser.
VALUE:
54
A 0 (note 21)–C 8 (note 108)
Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”.
La procédure est terminée.
Lisez les sections Créer un patch (mode Patch) p. 51), Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT
(XFER to MIDI) et Rétablir les réglages d’usine (FACTORY
RESET).
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Choisir une partie et sélectionner le son
Une Performance se compose de seize parties qui vous permettent
de jouer simultanément des sons différents. Voyons comment changer de partie et assigner un patch (ou un kit de batterie) à chaque
partie.
Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance
en question est activée.
Avec les boutons d’accès direct
•
Entrez le numéro voulu avec [0]~[9].
Le chiffre des dizaines est verrouillé; seul le chiffre des unités
change. Cela permet de passer facilement en revue les numéros
de motifs.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Il est inutile d’appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre
choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la
Performance en question est activée.
2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer et sélectionnez
une partie avec [0]~[9].
Appuyez sur [0] pour sélectionner la partie 10 (rythme). Pour
choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez
sur [1]~[6] (p. 43).
3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour assigner un patch ou un
kit de batterie à la partie.
Vous pouvez aussi sélectionner un patch avec la fonction
[NUMERIC].
Quand vous n’utilisez pas la fonction [NUMERIC]
•
Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC]
1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer.
2. Entrez un numéro à deux chiffres avec [0]~[9].
L’indication clignote.
3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint.
Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT].
Assigner des patches d’une même catégorie à plusieurs parties
Éditer les réglages d’une
Performance
Les Performances du JUNO-D contiennent des réglages liés à la
Performance entière et d’autres effectués individuellement pour chaque partie de la Performance.
Audition rapide et consécutive des sons
préprogrammés du JUNO-D/afficher uniquement la liste des patches utilisateur
Voici les réglages effectués pour la Performance entière:
•
Les paramètres touchant la Performance entière, comme le nom
de la Performance (p. 55)
La procédure décrite ci-dessus permet d’écouter tous les sons
préprogrammés du JUNO-D sans recourir aux boutons de sélection de catégorie. Ces patches utilisateur répartis en catégories
permettent aussi d’afficher la liste des patches utilisateur. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [
] pour changer de
catégorie. Après la catégorie “Bass”, la liste des patches utilisateur (u001~u128) s’affiche sous forme de catégorie.
•
Les réglages d’effets de la Performance (p. 56)
* Lorsque cette affichage est sous forme de liste, le “u” précédant les
numéros de patches utilisateur est en caractère minuscule.
Voici les réglages effectués individuellement pour chaque partie de
la Performance:
•
Réglages des parties de la Performance (p. 56)
•
Réglages d’effets des parties de la Performance (p. 58)
Effectuer des réglages concernant la
Performance entière
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Sélection des numéros de Performances
2. Sélectionnez une Performance.
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Appuyez sur [PART SELECT] pour qu’il s’éteigne.
Utiliser la fonction VALUE [–]/[+]
Les boutons VALUE [–]/[+] choisissent la Performance précédant/
suivant la Performance actuellement sélectionnée.
4. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+].
]/[
] et
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
Il est inutile d’appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre choix.
55
Mode Performance
Quand [PART SELECT] est allumé, vous pouvez maintenir
[SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [
]/[
] pour
passer en revue les catégories assignées à chaque partie et choisir
des patches de la catégorie précédente ou suivante, quel que soit
le bouton sélectionné. Cela permet d’assigner aux diverses parties des patches de catégories autres que celles imprimées en face
avant. Si vous souhaitez préparer plusieurs patches d’une même
catégorie (deux types d’orgue, par exemple), vous pouvez appliquer la méthode ci-dessus pour sélectionner des patches d’orgue
d’une catégorie inusitée.
Les Performances utilisateur sont affichées après les Performances préprogrammées. Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et
utiliser PAGE/CURSOR [
]/[
] pour alterner entre les Performances utilisateur et préprogrammées.
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
“Sauvegarder une Performance” (p. 59).
Réglages affectant la Performance
entière (paramètres Performance
Common)
Name (nom de la Performance)
Éditer les réglages d’effets d’une
Performance
En mode Performance, vous pouvez appuyer sur [EFFECTS] pour
éditer les réglages d’effets d’une Performance. Pour en savoir plus,
voyez “Ajouter des effets” (p. 65).
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
“Sauvegarder une Performance” (p. 59).
Vous pouvez changer le nom de la Performance.
Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir les
caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/
[+].
Réglage:
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < =
>?@[¥]^_`{|}
Éditer les réglages de parties d’une
Performance (Part Setup)
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
2. Sélectionnez une Performance.
Pour en savoir plus, voyez “Attribuer un nom” (p. 43).
Voice Rsv 1–16 (réserve de voix 1~16)
Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu’à 64 notes
(voix) simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire
plus, il laisse tomber certaines notes. Le JUNO-D dispose d’une fonction Voice Rsv qui permet de définir un nombre minimum de voix
pour chaque partie. Si, par exemple, vous réglez Voice Rsv sur “10”
pour la partie 16, celle-ci dispose de 10 voix pour les sons Upper et
Lower, même si le nombre total de voix produites par le JUNO-D
atteint la limite de 64. Vous pouvez ainsi régler le nombre de voix
(Voice Rsv) voulu pour chaque partie, en tenant compte du nombre
de sons que vous voulez jouer et du nombre de Tones des patches
utilisés.
:
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
4. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
5. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages avec
[0]~[9].
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur [1]~[6] (p. 43).
Vous pouvez alors éditer les paramètres Part Setup.
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+].
]/[
] et
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
“Sauvegarder une Performance” (p. 59).
Paramètres de parties d’une Performance (paramètres Part Setup)
Level (niveau de la partie)
Réglage:
0~32
Règle le volume de chaque partie. Ce paramètre sert principalement
à régler la balance de volume entre les parties.
Réglage:
Vous ne pouvez pas choisir de réglage qui entraînerait un
dépassement du nombre total de 32 voix pour l’ensemble des
parties.
Level (niveau de la Performance)
Règle le volume de la Performance.
Réglage:
0~127
MFX Source
Quand le multi-effet (MFX) est utilisé en mode Performance, ce paramètre détermine si l’effet adopte les réglages de la Performance
même ou ceux du patch assigné à la partie (p. 65).
PERFORM:
Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres d’effet de la Performance même.
PART1~PART16: Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres du patch sélectionné pour la partie.
56
0~127
Pan (position stéréo des parties)
Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque partie. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus
le son se déplace vers la gauche de l’image stéréo. De même, plus
vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers la droite
de l’image stéréo. Le réglage RND produit un effet spécial faisant
voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à
chaque pression sur une touche.
Réglage:
RND, L63~0~63R
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Receive Ch (canal de réception)
En mode Performance, le JUNO-D fonctionne comme un module de
sons MIDI multitimbral à seize parties. Ce paramètre définit le canal
de réception MIDI pour chaque partie.
Réglage:
1~16
Les différentes parties de la Performance “P32: SEQ Template” sont
réglées sur les canaux suivants.
PART [1]
(PIANO)
Can. 1
PART [2]
(KBD & ORGAN)
Can. 2
PART [3]
(GUITAR)
Can. 3
PART [4]
(ORCH)
Can. 4
PART [5]
(WORLD)
Can. 5
PART [6]
(BRASS)
Can. 6
PART [7]
(VOCAL & PAD)
Can. 7
PART [8]
(SYNTH)
Can. 8
PART [9]
(BASS)
Patch Edit (édition du patch d’une partie)
Le patch assigné à chaque partie est aussi éditable en mode Performance. Vous pouvez appuyer sur [ENTER], éditer les paramètres du
patch et le sauvegarder comme en mode Patch (p. 44).
Si vous décidez d’arrêter l’édition du patch, appuyez sur [EXIT]
pour retourner à la page affichée ci-dessus.
Can. 9
PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX)
Can. 10
PART [11]
Can. 11
PART [12]
Can. 12
PART [13]
Can. 13
PART [14]
Can. 14
PART [15]
Can. 15
PART [16]
Can. 16
Receive Sw (commutateur de réception)
Normalement, ce paramètre reste sur “ON”. Si vous voulez utiliser
un module de sons externe pour reproduire une partie donnée, vous
pouvez régler ce paramètre sur “OFF” afin de couper le générateur
de sons interne pour la partie en question.
Réglage:
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode
Patch, voyez “Réglages d’accord d’un patch (PATCH
SCALE)” (p. 91).
OFF, ON
Les modes Patch et Performance partagent les mêmes patches.
Par conséquent, si vous sauvegardez un patch dans un de ces
modes, vous entendez la nouvelle version du patch quand vous
le sélectionnez dans l’autre mode. Tenez-en compte lors de la
sauvegarde de patches afin d’éviter des surprises telles que des
changements intempestifs du son des patches utilisés en mode
Performance.
Imaginons qu’un même patch est sélectionné à la fois en mode
Patch et en mode Performance; vous le sauvegardez dans l’un
de ces modes puis vous changez de mode: dans ce cas, le patch
sonne toujours selon les réglages antérieurs à la sauvegarde. En
revanche, dès que vous sélectionnez à nouveau le patch ou la
Performance, le patch sonne conformément aux réglages fraî-
Le clavier du JUNO-D ne joue pas les parties du générateur de
sons interne dont le paramètre Receive Sw est réglé sur “OFF”.
Mode Performance
Receive Prg Chg (commutateur de réception de
numéro de programme)
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de changement
de programme sont reçus (ON) ou non (OFF).
Réglage:
OFF, ON
Receive Bank Sel (Sélection de banque:
réception on/off)
Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de sélection de
banque sont reçus (ON) ou non (OFF).
Réglage:
OFF, ON
Scale Tune
Vous pouvez choisir un réglage de gamme (Scale Tune) différent
pour chaque partie. Appuyez sur [ENTER] pour afficher la page de
réglages Scale Tune. Pour en savoir plus, voyez “Éditer les réglages d’accord (SCALE TUNE)” (p. 58).
57
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Éditer les réglages d’accord
(SCALE TUNE)
La fonction Scale Tune permet d’utiliser une série d’accords différents. Vous pouvez régler la hauteur de chacune des notes Do~Si par
centièmes de demi-ton (cents).
Les réglages Scale Tune sont effectués indépendamment pour chaque partie.
2. Appuyez sur [ENTER].
]/
Type (type de gamme de partie)
Le paramètre “Type” permet de faire appel à divers réglages de
gammes pour la fonction Scale Tune. Quand vous changez le
“Type”, tous les paramètres Scale Tune sont automatiquement modifiés.
EQUAL (gamme tempérée):
Cette gamme divise une octave en 12 parties égales; elle est la
gamme la plus utilisée par la musique occidentale.
JUST (maj) in C (maj) en Do (gamme juste (majeure)):
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son
plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les
accords deviendront ambigus.
JUST (min) in C (min) en Do (gamme juste (mineure)):
Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son
plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est
obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les
accords deviendront ambigus.
ARABIC (gamme arabe):
Avec cette gamme, Mi et Si sont un quart de ton plus bas tandis
que Do#, Fa# et Sol# sont un quart de ton plus haut que dans la
gamme tempérée. Les intervalles entre Sol et Si, Do et Mi, Fa et
Sol#, Sib et Do# ainsi que Mib et Fa# représentent des tierces
naturelles et sont à mi-chemin entre une tierce majeure et une
tierce mineure.
Réglage:
58
–64~+63
3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer.
5. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
Réglez les paramètres d’effets des parties de la Performance
comme bon vous semble.
4. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran ci-dessus.
Permet d’accorder chaque partie.
2. Sélectionnez une Performance.
Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur [1]~[6] (p. 43).
1. Choisissez le paramètre Part Setup “Scale Tune” (p. 57)
Tune C~B (Accord Do~Si par partie)
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
4. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages
avec [0]~[9].
Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode
Patch, voyez “Réglages d’accord d’un patch (PATCH
SCALE)” (p. 91).
3. Choisissez “Type” ou “Tune” avec PAGE/CURSOR [
[
] et réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+].
Éditer les effets pour chaque partie
de la Performance (Performance
Part Effect)
6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [
réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+].
]/[
] et
Vous pouvez modifier les paramètres suivants.
Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez
“Sauvegarder une Performance” (p. 59).
Master Effects Switch
Vous pouvez aussi régler ici le commutateur d’effet (Master Effect
Switch). Pour en savoir plus, voyez “Activation et coupure des
effets (MASTER EFFECT SWITCH)” (p. 65).
Commutateur MFX
Active/coupe le multi-effet pour chaque partie.
Réglage:
BYPASS, ON
Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus)
Détermine le niveau de chorus appliqué à chaque partie.
Réglage:
0~127
Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la
réverbération)
Définit le niveau de réverb appliqué à chaque partie.
Réglage:
0~127
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez
comme suit.
1. Appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U1–U8) où vous voulez sauvegarder la Performance utilisateur.
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses
réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
2. Appuyez sur [ENTER].
Si vous avez édité des patches pour certaines parties, le message
suivant s’affiche.
Si vous n’avez édité aucun patch de la Performance, la Performance utilisateur est déjà sauvegardée et l’écran affiche “COMPLETED”.
3. Pour sauvegarder le patch édité, appuyez sur [ENTER].
L’écran indique la partie pour laquelle le patch édité est utilisé.
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U001–U128) où vous voulez sauvegarder le patch utilisateur.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder.
8. Appuyez sur [ENTER].
Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l’écran affiche
“COMPLETED”.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom de la Performance)” (p. 56), la Performance portera le même nom que l’originale éditée.
Fonctions pratiques d’édition
de Performance (Performance
Utility)
Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie
ou l’initialisation de Performance) qui vous serviront pour l’édition
de vos Performances.
Copier des réglages de partie ou
d’effets (PERFORM PRM COPY)
Cette opération copie les réglages d’une Performance donnée vers la
Performance actuelle. Cette opération améliore l’efficacité de vos
éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. Vous
pouvez aussi copier les paramètres d’effets d’un patch.
• PART:
tie (p. 56).
Copie les réglages effectués pour chaque par-
• MFX:
Copie les réglages de multi-effet.
• CHORUS:
Copie les réglages de chorus.
• REVERB:
Copie les réglages de réverbération.
Copier les réglages effectués pour chaque partie d’une Performance
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
“1:PERFORM PRM COPY”.
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “PART”.
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de
patches” (p. 49).
6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand le patch est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Si vous avez édité plusieurs patches, les parties utilisant ces patches s’affichent tour à tour.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance source de la
copie.
Répétez les étapes 3.~6.
7. Une fois que vous avez sauvegardé tous les patches voulus,
l’écran active la page affichée à l’étape 1.
59
Mode Performance
Sauvegarder une Performance
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la partie source de la copie.
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
8. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Choisissez la partie de destination de la copie avec VALUE [–]/
[+].
Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou
en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6].
9. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages effectués pour chaque partie de la Performance sont
copiés vers la Performance actuellement choisie.
Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” apparaît.
Copier les réglages d’effets
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
“1:PERFORM PRM COPY”.
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS”
ou “REVERB”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à
copier: PATCH (réglages du patch) ou “PERFORM (performance)”.
Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)”
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance dont vous
voulez copier les réglages d’effets.
8. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages d’effets sont copiés vers la Performance actuellement choisie.
Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” apparaît.
Quand vous copiez les réglages de multi-effet, ceux-ci sont collés
dans les paramètres d’effets de la Performance, quel que soit le
réglage MFX Source (p. 56). Par conséquent, si MFX Source est
réglé sur “PART” pour la source et/ou la destination de la copie,
il est possible que la copie ne produise aucun changement audible. Si le paramètre MFX Source de la Performance sélectionnée
est réglée sur «PART», changez-le en «PERFORM». De plus, si le
paramètre MFX Source de la source est réglé sur «PART», il faut
sélectionner «PATCH» à l’étape 6 ci-dessus puis choisir le patch
assigné à cette partie à l’étape 7 pour copier les réglages d’effet
du patch.
Initialiser les paramètres d’une Performance (PERFORM INIT)
Cette opération initialise les réglages de Performance.
Comme elle initialise tous les paramètres de Performance, cette fonction vient à point pour créer une Performance de A à Z.
L’opération Initialize porte uniquement sur la Performance
actuellement choisie. Elle n’affecte aucune autre Performance
sauvegardée dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17).
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Sélectionnez la Performance à initialiser.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“2:PERFORM INIT”.
]/[
] pour sélectionner
4. Appuyez sur [ENTER].
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Copier les réglages d’effets “PATCH”
Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch dont vous voulez
copier les réglages d’effets.
5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération.
Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée.
60
Jouer plusieurs sons simultanément (Performance)
Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER
to MIDI)
8. Appuyez sur [ENTER].
Vous pouvez transmettre les réglages de la Performance actuelle ou
d’une Performance utilisateur via la prise MIDI OUT. Cela vous permet de sauvegarder vos réglages de Performance sur un séquenceur
externe. L’option menu “DUMP ALL” permet de transférer toutes
les données stockées dans la zone utilisateur sur un séquenceur
externe.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Les réglages des Performances dans la plage définie sont transmis via la prise MIDI OUT.
Transmettre toutes les données de la
mémoire utilisateur
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”.
1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode
Performance.
Sélectionnez la Performance à transmettre.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [
“3:XFER to MIDI”.
]/[
] pour sélectionner
6. Appuyez sur [ENTER].
Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la
prise MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”.
4. Appuyez sur [ENTER].
Transmettre les réglages de la Performance actuellement choisie
Cette opération permet de transmettre les réglages de la Performance actuelle (éditée et non sauvegardée).
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “CUR PERFORM”.
Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il
suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI
IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données.
Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET)
Les fonctions Performance Utility proposent aussi une opération
FACTORY RESET.
Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez “Initialisation des réglages (Factory Reset)” (p. 17).
6. Appuyez sur [ENTER].
Les réglages de la Performance choisie sont transmis via la prise
MIDI OUT.
Une fois le transfert terminé, “COMPLETED” s’affiche.
Mode Performance
Transmettre les réglages d’une Performance utilisateur
5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “USER PERFORM”.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Définissez la plage de Performances dont vous voulez transmettre les réglages.
Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier la première Performance
de la série à transmettre.
7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [
].
Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier la dernière Performance
de la série à transmettre.
61
Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
Le JUNO-D propose des modèles d’arpège exploitant des phrases
adaptées à chaque catégorie d’instrument. Certains modèles
d’arpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire
des arpèges d’un seul doigt, sans devoir maintenir un accord.
N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
6. Appuyez sur [ENTER].
“Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)” (p. 23)
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
2. Appuyez sur [0]~[9] pour choisir un modèle d’arpège.
Jouez un accord sur le clavier. L’instrument joue un arpège basé
sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style
qui vous plaît.
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la dernière
touche enfoncée.
A présent, quand vous voulez utiliser l’arpégiateur, vous pouvez
appuyer sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de
sauvegarder.
Liste des paramètres des modèles utilisateur
Style (style d’arpège)
Détermine le mode de production de base de l’arpège.
3. Pour arrêter le jeu de l’arpège, appuyez à nouveau sur
[PHRASE/ARPEGGIO] de sorte qu’il s’éteigne.
Créer votre propre modèle
d’arpège (User Template)
Vous pouvez aussi créer un propre modèle d’arpège personnel en
éditant les paramètres de l’un des modèles préprogrammés. Vous
pouvez sauvegarder votre modèle personnel dans l’une des huit
mémoires de modèle utilisateur.
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer.
2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des
arpèges proches de ce que vous recherchez.
Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez “Liste
de styles d’arpèges” (p. 122).
Variation (variation d’arpège)
L’arpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour chaque style d’arpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de
variation. Le nombre de variations change selon le style d’arpège.
Motif (séquence des notes de l’arpège)
Détermine la séquence des notes au sein de l’arpège.
UP:
Les notes jouées sont produites en allant du grave à
l’aigu.
DOWN:
Les notes jouées sont produites en allant de l’aigu au
grave.
UP&DOWN:
Les notes jouées sont produites en allant du grave à
l’aigu puis de l’aigu au grave.
RANDOM:
Les notes jouées sont produites selon un ordre aléatoire.
Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé.
Vous pouvez ensuite choisir d’autres modèles utilisateur avec
VALUE [–]/[+].
3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
Vous pouvez alors éditer les paramètres d’arpège.
4. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour déplacer le curseur
et entrez la valeur avec VALUE [–]/[+].
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres,
voyez la section “Liste des paramètres des modèles utilisateur” (p. 62) ci-dessous.
5. Quand l’édition des paramètres est terminée, appuyez sur
[WRITE].
Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour choisir la mémoire (UserTemplate 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur.
62
NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon l’ordre dans
lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans
le bon ordre, vous pouvez produire des lignes
mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu’à 128 notes.
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave
et la note la plus aiguë est produit successivement et
est répété vers le haut et vers le bas. Jouez uniquement la note la plus grave et la note la plus aiguë.
CHORD:
Toutes les notes jouées sont produites simultanément.
AUTO1:
Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la
plus grave.
AUTO2:
Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la
plus aiguë.
Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
Une pression sur une seule touche produit une
phrase basée sur la hauteur de la note jouée. Si vous
enfoncez plusieurs touches, la touche actionnée en
dernier lieu est prise en considération.
PHRASE:
Pour un modèle de phrase, ce paramètre est réglé sur
“PHRASE”.
Key Trigger (déclenchement de l’arpège)
Réglez ce paramètre sur “ON” si vous souhaitez déclencher l’arpège
en enfonçant une touche. Si vous comptez déclencher l’arpège en
même temps que la fonction Rhythm Guide ou un séquenceur
externe, réglez ce paramètre sur “OFF”.
Réglage:
OFF, ON
Accent Rate (accentuation de l’arpège)
Modifie l’intensité des accents et la longueur des notes pour moduler
le “groove” de l’arpège. Un réglage “100%” produit un groove extrêmement prononcé.
Réglage: 0~100%
Shuf Rate (degré de shuffle de l’arpège)
Ce réglage permet de modifier le timing des notes pour créer des
rythmes syncopés.
Avec un réglage “50%”, les notes ont un espacement régulier. Plus
vous augmentez la valeur, plus le rythme est syncopé.
0~100%
Réglage:
Shuffle Rate = 50%
50
50
50
Shuffle Rate = 90%
50
90
10
90
10
Shuf Resolution (résolution du shuffle)
Un effet syncopé est obtenu en retardant les battements pairs (battements 2, 4, 6, …). Vous pouvez appliquer ce retard à des doubles croches ou des croches.
Réglage:
,
Hold (commutateur de maintien d’arpèges)
Alterne entre le maintien (On) ou non (Off) des arpèges.
Réglage:
OFF, ON
Kbd Velocity (dynamique du clavier)
Détermine le volume des notes que vous jouez.
Si la valeur de toucher de chaque note doit varier en fonction de la
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur “REAL”. Si la
valeur de toucher de chaque note doit être fixe, quelle que soit la
force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur la valeur souhaitée (1~127).
Réglage:
REAL, 1~127
Phrase/Arpeggio
Octave Range (plage d’octave de l’arpège)
Détermine la plage de l’arpège en octaves. Si vous souhaitez que
l’arpège utilise exclusivement les notes que vous jouez, réglez ce
paramètre sur “0”. Pour que l’arpège produise les notes que vous
jouez ainsi que des notes plus hautes d’une octave, réglez ce paramètre sur “+1”. Pour que l’arpège produise les notes que vous jouez
ainsi que des notes plus basses d’une octave, réglez ce paramètre sur
“–1”.
Réglage:
–3~+3
63
Utiliser la fonction Chord Memory
7. Relâchez toutes les touches.
“Jouer un accord d’un seul doigt (Multi-Chord Memory)”
(p. 24)
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
Les accords sauvegardés précédemment sont effacés et les nouveaux accords sont sauvegardés.
8. Répétez les étapes précédentes pour poursuivre l’entrée de
données.
9. Quand votre groupe d’accords est prêt, appuyez sur
[WRITE].
2. Choisissez le groupe d’accords voulu.
Quand vous jouez sur le clavier, vous obtenez un accord de la
structure définie, conformément à la touche enfoncée. Choisissez
un groupe d’accords (p. 25).
3. Pour arrêter le jeu avec la fonction Chord Memory, appuyez
sur le bouton [CHORD MEMORY] de sorte qu’il s’éteigne.
10.Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro du groupe
d’accords utilisateur.
Vous pouvez créer jusqu’à 8 groupes d’accords utilisateur.
11.Appuyez sur [ENTER].
Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord Set)
1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer.
2. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer.
3. Utilisez PAGE/CURSOR[
nom de la touche.
] pour amener le curseur sur le
4. Enfoncez une touche ou utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir
la touche (C~B) dont vous voulez mémoriser l’accord.
5. Appuyez sur PAGE/CURSOR[
droite.
] pour déplacer le curseur à
6. Actionnez des touches pour entrer des accords.
L’écran indique le nombre de touches enfoncées.
Vous pouvez entrer 8 notes.
64
Quand le groupe d’accords utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”.
Ajouter des effets
Le JUNO-D dispose de trois processeurs d’effets: un multi-effet, un
chorus et une réverbération. Vous pouvez effectuer des réglages
indépendants pour chaque processeur d’effets.
Activation et coupure des
effets (MASTER EFFECT SWITCH)
Vous disposez de 47 types de multi-effets, 8 types de chorus et 8
types de réverbérations. Vous pouvez appliquer un type par processeur à un patch ou une partie.
Pour activer un processeur d’effets, (multi-effet, chorus, réverb),
actionnez son commutateur.
Le réglage On/Off des effets concerne tout le JUNO-D et est sauvegardé sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en
mémoire même après la mise hors tension.
A la sortie d’usine, les trois effets sont activés (ON).
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
L’écran affiche le statut actif/coupé de chaque effet (multi-effet,
chorus et réverb).
2. Utilisez le bouton PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir le
type d’effet et servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour
l’activer/le couper.
Quand vous jouez sur le clavier avec ces réglages, les effets dont le
commutateur principal est actif sont appliqués à chaque partie.
Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramètres d’effet en appuyant sur PAGE/CURSOR [
]: l’écran affiche
les paramètres d’effet choisis précédemment.
Pour en savoir plus, voyez “Réglages d’effets” (p. 67).
Effets
• Vous pouvez en outre sauvegarder les paramètres de
réverb/chorus/multi-effet dans un patch (kit de batterie)
ou une Performance.
• En mode Patch, les effets sont appliqués conformément aux
réglages de chaque patch. Pour en savoir plus, voyez MFX
Switch (p. 46), Chorus Send Lvl (p. 46), Reverb Send Lvl
(p. 46) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Les
effets ne sont pas audibles si le niveau d’envoi au chorus/à
la réverb est trop faible ou si le paramètre MFX Switch est
désactivé. Si les réglages d’effets effectués ne produisent
aucun résultat audible, vérifiez les réglages énumérés cidessus.
• En mode Performance, les effets sont appliqués selon les
réglages de chaque patch et de chaque partie. Pour en
savoir plus, voyez MFX Switch (p. 58), Chorus Send Lvl
(p. 58), Reverb Send Lvl (p. 58) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Chaque effet est utilisé en commun
par toutes les parties (patches).
• Quand vous utilisez le multi-effet en mode Performance,
vous appliquez en principe le MFX en vous servant des
“réglages d’effets sauvegardés dans la Performance”. Si
nécessaire, vous pouvez régler le paramètre MFX Source
de la Performance pour que toutes les parties utilisent les
“réglages d’effets sauvegardés pour un patch affecté à une
partie donnée”. Quand vous éditez les réglages de multieffet, servez-vous du paramètre MFX Source pour vérifier
les réglages affectés par vos éditions.
Coupez les effets pour écouter le signal sec lors de la création d’un
son, par exemple, ou pour utiliser un processeur d’effets externe.
65
Ajouter des effets
Acheminement du signal d’effet
Les illustrations ci-dessous montrent l’acheminement des signaux d’effets.
Mode Performance (Patch)
Tone
Tone MFX
SW
Multi-FX
Part MFX
SW
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Part Cho
Send Level
Tone Rev
Send Level
Part Rev
Send Level
Cho Send
Level to Rev
Reverb
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
OUTPUT
(R, L(MONO))
Mode Performance (kit de batterie)
Tone
Part MFX
SW
Multi-FX
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Part Cho
Send Level
Tone Rev
Send Level
Part Rev
Send Level
Cho Send
Level to Rev
Mode Patch (Patch)
Tone
Multi-FX
Tone MFX
SW
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Cho Send
Level to Rev
Reverb
OUTPUT
(R, L(MONO))
Reverb
OUTPUT
(R, L(MONO))
Tone Rev
Send Level
Mode Patch (kit de batterie)
Multi-FX
Tone
MFX Send
Level to Cho
MFX Send
Level to Rev
Chorus
Tone Cho
Send Level
Tone Rev
Send Level
66
Cho Send
Level to Rev
Ajouter des effets
Réglages d’effets
Choix des paramètres d’effet
La sélection des paramètres de multi-effet, de chorus ou de réverb se déroule comme illustré ci-dessous.
Activation/coupure d’effet
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
]
Paramètres des multi-effets
VALUE [+]
Affiche le type
d’effet choisi précédemment.
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
VALUE [-]
Change de type d’effet.
]
Affiche les paramètres du type d’effet
choisi.
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
]
Paramètres de chorus
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
Effets
Paramètres de réverb
67
Ajouter des effets
1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer.
10:
LIMITER
(p. 72)
11:
HEXA-CHORUS
(p. 72)
12:
TREMOLO CHO
(p. 72)
13:
SPACE-D
(p. 73)
14:
St CHORUS
(p. 73)
15:
St FLANGER
(p. 73)
16:
STEP FLANGER
(p. 74)
17:
St DELAY
(p. 74)
18:
LONG DELAY
(p. 75)
19:
MOD DELAY
(p. 75)
20:
3 TAP DELAY
(p. 76)
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/
21:
4 TAP DELAY
(p. 76)
CURSOR [
]/[
] pour alterner entre les quatre groupes de
paramètres: activation/coupure d’effet, multi-effet, chorus et
réverb.
22:
TM CTRL DLY
(p. 77)
23:
2V PCH SHIFT
(p. 77)
24:
FB PCH SHIFT
(p. 77)
Exemple: pour un patch
25:
REVERB
(p. 78)
26:
GATED REVERB
(p. 79)
27:
OD>CHORUS
(p. 79)
28:
OD>FLANGER
(p. 79)
29:
OD>DELAY
(p. 80)
30:
DIST>CHORUS
(p. 80)
31:
DIST>FLANGER
(p. 80)
32:
DIST>DELAY
(p. 80)
33:
ENH>CHORUS
(p. 81)
34:
ENH>FLANGER
(p. 81)
35:
ENH>DELAY
(p. 81)
36:
CHORUS>DELAY
(p. 82)
37:
FLG>DELAY
(p. 82)
38:
CHO>FLANGER
(p. 83)
39:
CHORUS/DELAY
(p. 83)
40:
FLG/DELAY
(p. 83)
41:
CHO/FLANGER
(p. 83)
42:
LOFI
(p. 83)
43:
SLICER
(p. 84)
44:
TREMOLO
(p. 84)
45:
AUTO PAN
(p. 84)
46:
TUMBLING DLY
(p. 85)
47:
FBK RIPPER
(p. 85)
L’état activé/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus,
réverbération) apparaît.
2. Quand le curseur se trouve sur “Rev”, appuyez sur PAGE/
CURSOR [
]: les paramètres d’effets s’affichent l’un après
l’autre, en commençant par les paramètres de multi-effet
(MFX).
Exemple: pour un patch rythmique
Exemple: pour une Performance
Le contenu de l’écran change selon le type d’effet choisi.
3. Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [
[
] et modifiez sa valeur avec VALUE [–]/[+].
]/
Réglage des paramètres des
multi-effets
Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type voulu.
Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
Type (type de multi-effet)
Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants.
Vous trouverez en outre une description des paramètres pour chaque type de multi-effet aux pages suivantes.
Réglage:
00:
THROUGH
(p. 69)
01:
STEREO EQ
(p. 69)
02:
OVERDRIVE
(p. 69)
03:
DISTORTION
(p. 70)
04:
PHASER
(p. 70)
05:
SPECTRUM
(p. 70)
06:
ENHANCER
(p. 70)
07:
AUTO WAH
(p. 71)
08:
ROTARY
(p. 71)
09:
COMPRESSOR
(p. 71)
68
Ajouter des effets
Send Lvl to Cho (niveau d’envoi du multi-effet
au chorus)
Paramètre
Mid2 Freq
Valeur
200–8000 [Hz]
Détermine le niveau du signal du multi-effet envoyé au chorus. Des
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Mid2 Gain
-15– +15 [dB]
Level #
0–127
0~127
Send Lvl to Rev (niveau d’envoi du multi-effet
à la réverb)
Détermine le niveau du signal du multi-effet envoyé à la réverb. Des
valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Réglage:
0~127
Ctrl 1, 2 (Commande de contrôle 1, 2)
Certains paramètres de multi-effet du JUNO-D peuvent être assignés
au levier Modulation, aux commandes, à une pédale ou au D Beam.
Dans la description des paramètres de multi-effet, les paramètres
assignables sont indiqués par le symbole “#”. (Les paramètres indiqués par “#1” ou “#2” peuvent être pilotés simultanément avec la
fonction de jeu portant le même numéro.) Vous êtes libre d’échanger
ces assignations ou de ne pas vous en servir. Pour en savoir plus,
voyez p. 33, p. 89.
Valeur
OFF:
02: OVERDRIVE
Cet effet crée une légère distorsion semblable à celle produite par des
amplis à lampes.
L in
Amp
Simulator
R in
00: THROUGH
Paramètre
Drive #
Valeur
0–127
Pan #
L64–63R
Amp Type
SMALL, BUILTIN,
2-STACK,
3-STACK
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Les effets ne sont pas appliqués. Choisissez ce réglage pour créer des
patches ou des kits de batterie n’utilisant pas le multi-effet.
01: STEREO EQ (égaliseur stéréo)
Égaliseur stéréo à 4 bandes (grave, médium x2, aigu).
L in
4-Band EQ
L out
R in
4-Band EQ
R out
Paramètre
Low Freq
Valeur
200, 400 [Hz]
Low Gain
High Freq
-15– +15 [dB]
2000, 4000, 8000
[Hz]
-15– +15 [dB]
200–8000 [Hz]
Mid1 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Mid1 Gain
-15– +15 [dB]
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R out
Le pilotage de multi-effet n’est pas actif.
Éléments indiqués par le symbole “#”Vous pouvez assigner ces
paramètres au pilotage “Ctrl1” ou “Ctrl2”. Les paramètres varient selon le type de multi-effet.
High Gain
Mid1 Freq
L out
Over
drive
Description
Règle le niveau de distorsion.
Le volume change en même temps
que le niveau de distorsion.
Définit la position stéréo du signal
de sortie.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Définit le type d’ampli de guitare.
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: ampli intégré (combo)
2-STACK: ampli intégré (combo)
3-STACK: tour d’ampli à 3 enceintes
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Description
Sélectionne la fréquence des graves.
Règle le niveau des graves.
Sélectionne la fréquence des aigus.
Règle le niveau des aigus.
Règle la fréquence centrale du
médium 1.
Ce paramètre règle la largeur de la
zone aux alentours de la fréquence
centrale du médium 1 affectée par
le réglage Gain.
Plus la valeur Q est élevée, plus la
zone affectée rétrécit.
Règle le volume de la zone affectée
par les réglages Mid 1 Freq et Q.
Effets
Réglage:
Description
Règle la fréquence centrale du
médium 2.
Ce paramètre règle la largeur de la
zone aux alentours de la fréquence
centrale du médium 2 affectée par
le réglage Gain.
Plus la valeur Q est élevée, plus la
zone affectée rétrécit.
Règle le volume de la zone affectée
par les réglages Mid 2 Freq et Q.
Règle le niveau de sortie.
69
Ajouter des effets
03: DISTORTION
05: SPECTRUM
Cet effet produit une distorsion plus intense qu’Overdrive.
Ce type de filtre modifie le timbre en accentuant ou en atténuant le
niveau de fréquences spécifiques.
L in
L out
Amp
Simulator
Distortion
2-Band
EQ
R in
Pan L
Pan R
Cet effet ressemble à un égaliseur mais dispose de 8 bandes de fréquence préprogrammées à des endroits particulièrement efficaces
pour modifier les caractéristiques du son.
R out
L in
Paramètre
Drive #
Valeur
0–127
Pan #
L64–63R
Amp Type
SMALL, BUILTIN, 2-STACK, 3STACK
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Description
Règle le niveau de distorsion.
Le volume change en même temps
que le niveau de distorsion.
Définit la position stéréo du signal
de sortie.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Définit le type d’ampli de guitare.
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: ampli intégré (combo)
2-STACK: ampli intégré (combo)
3-STACK: tour d’ampli à 3 enceintes
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
L out
Pan L
Spectrum
Pan R
R in
R out
Paramètre
Band 1
Band 2
Band 3
Band 4
Band 5
Band 6
Band 7
Band 8
Q
Valeur
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0.5, 1.0, 2.0, 4.0,
8.0
Pan #
L64–63R
Level #
0–127
04: PHASER
Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et produit une modulation ondulante créant une impression d’espace et de
profondeur.
L in
L out
Pan L
Description
Règle le niveau de 250Hz.
Règle le niveau de 500Hz.
Règle le niveau de 1000Hz.
Règle le niveau de 1250Hz.
Règle le niveau de 2000Hz.
Règle le niveau de 3150Hz.
Règle le niveau de 4000Hz.
Règle le niveau de 8000Hz.
Ajuste simultanément la largeur
affectée pour toutes les bandes de
fréquence.
Définit la position stéréo du signal
de sortie. “L64” correspond à
l’extrême gauche, “0” au centre et
“63R” à l’extrême droite.
Règle le niveau de sortie.
06: ENHANCER
L’Enhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fréquences, rendant le son plus pétillant et serré.
Phaser
Mix
R in
Paramètre
Manual #
Resonance
Valeur
100–8000 [Hz]
Rate #
0.05–10.00 [Hz]
Depth
0–127
Resonance
0–127
Mix
0–127
Pan
L64–63R
Level
0–127
70
Pan R
R out
Description
Détermine la fréquence autour de
laquelle le son est modulé.
Définit la fréquence (période) de
modulation.
Définit l’intensité de la modulation.
Règle le niveau de réinjection du
Phaser.
Définit le mélange du son de Phaser avec le signal original sous
forme de rapport.
Définit la position stéréo du signal
de sortie.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Règle le niveau de sortie.
L in
R in
2-Band
EQ
L out
Mix
2-Band
EQ
R out
Mix
Enhancer
Enhancer
Paramètre
Sens #
Mix #
Valeur
0–127
0–127
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Description
Règle la sensibilité de l’enhancer.
Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec
le signal original sous forme de
rapport.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
07: AUTO WAH
L’effet Auto Wah module un filtre pour créer des changements cycliques du timbre.
L in
Paramètre
Speed #
Valeur
SLOW, FAST
High Accel
0–15
Low Accel
0–15
High Level
Low Level
Separation
Level #
0–127
0–127
0–127
0–127
Description
Change simultanément la vitesse
de rotation des rotors du grave et
de l’aigu.
SLOW: Ralentit la rotation jusqu’à
la vitesse définie (valeurs Low
Slow/Hi Slow).
FAST: Accélère la rotation jusqu’à
la vitesse définie (valeurs Low
Fast/Hi Fast).
* Pour changer la vitesse de rotation avec un commutateur au pied,
sélectionnez MFX PARAMETER1
avec Pedal Control Assign (p. 90).
Détermine le temps qu’il faut au
rotor de l’aigu pour atteindre la
nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vitesses lente et
rapide.
Plus la valeur est petite, plus la
transition est lente.
Détermine le temps qu’il faut au
rotor du grave pour atteindre la
nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vitesses lente et
rapide.
Plus la valeur est petite, plus la
transition est lente.
Règle le volume du rotor de l’aigu.
Règle le volume du rotor du grave.
Règle la dispersion du son.
Règle le niveau de sortie.
L out
Auto Wah
R in
Paramètre
Filter Type
R out
Valeur
LPF, BPF
Rate #
0.05–10.00 [Hz]
Depth
0–127
Sens
Manual #
0–127
0–127
Peak
0–127
Level
0–127
Description
Sélectionne le type de filtre.
LPF: L’effet Wah est appliqué à une
large bande de fréquences.
BPF: L’effet Wah est appliqué à une
bande de fréquences restreinte.
Définit la fréquence de modulation.
Détermine l’intensité de modulation.
Détermine la sensibilité du filtre.
Règle la fréquence centrale à
laquelle l’effet est appliqué.
Règle l’intensité de l’effet Wah
autour de la fréquence centrale.
Des valeurs basses produisent un
effet appliqué sur une large zone
autour de la fréquence centrale.
Des valeurs élevées produisent un
effet appliqué sur une zone plus
étroite.
Règle le niveau de sortie.
09: COMPRESSOR
L’effet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés
avec des orgues électriques.
Comme vous pouvez régler séparément le mouvement des rotors de
l’aigu et du grave, les caractéristiques propres à ces haut-parleurs
peuvent être simulées de manière authentique. Effet idéal pour les
patches d’orgue électrique.
L in
Le compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux
et aplanit les fluctuations du volume global.
L in
L out
Compressor
R in
Paramètre
High Slow
Valeur
0.05–10.00 [Hz]
L out
Paramètre
Sustain
Valeur
0–127
R out
Attack
0–127
Pan #
L64–63R
Low Slow
0.05–10.00 [Hz]
High Fast
0.05–10.00 [Hz]
Post Gain
0, +6, +12, +18
[dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Low Fast
0.05–10.00 [Hz]
Description
Règle la vitesse lente (SLOW) du
rotor de l’aigu.
Règle la vitesse lente (SLOW) du
rotor du grave.
Règle la vitesse rapide (FAST) du
rotor de l’aigu.
Règle la vitesse rapide (FAST) du
rotor du grave.
Low Gain
High Gain
Level #
Pan R
R out
Rotary
R in
2-Band
EQ
Pan L
Description
Détermine le temps qu’il faut aux
signaux de bas niveau pour atteindre le volume spécifié.
Règle le temps d’attaque du signal
d’entrée.
Définit la position stéréo du signal
de sortie.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Détermine le niveau de sortie.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Effets
08: ROTARY
71
Ajouter des effets
10: LIMITER
Le limiteur comprime des signaux au-delà du niveau spécifié afin
d’éviter toute distorsion.
L in
Paramètre
Balance #
L out
Limiter
Pan L
2-Band
EQ
Pan R
R in
Level
Valeur
Description
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
R out
12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus)
Paramètre
Threshold
Valeur
0–127
Release
0–127
Ratio
Pan #
Post Gain
Low Gain
High Gain
Level #
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
L64–63R
0, +6, +12, +18
[dB]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Description
Détermine le niveau à partir
duquel la compression commence.
Détermine le temps de maintien de
la compression après que le niveau
du signal soit retombé sous le seuil
(Threshold).
Règle le taux de compression.
Détermine la position stéréo du
signal de sortie: “L64” correspond
à l’extrême gauche, “0” au centre et
“63R” à l’extrême droite.
Détermine le niveau de sortie.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique
du volume).
L in
Balance W
Tremolo Chorus
Balance W
R in
Hexa-chorus utilise un chorus à 6 phases (six couches de son avec
chorus) rendant le son plus riche et plus “large”.
L in
L out
Balance D
Paramètre
Pre Delay
Cho Rate
Cho Depth
Treml
Separation
Phase
Balance #
Balance W
Hexa-Chorus
Balance W
R in
R out
Balance D
Level
Paramètre
Pre Delay
Valeur
0.0–100 [ms]
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz]
0–127
Pre Delay Dev
0–20
Depth Dev
-20– +20
Pan Dev
0–20
72
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
Définit la vitesse de modulation.
Définit l’intensité de la modulation.
Définit la différence de retard (Pre
Delay) des couches de chorus.
Pre Delay règle le retard entre le
signal entrant et le début du signal
d’effet.
Définit la différence d’intensité de
modulation des couches de chorus.
Se charge de la distribution des différentes couches de chorus dans
l’image stéréo.
Le réglage 0 place toutes les lignes
de chorus au milieu. Le réglage 20
place les lignes de chorus à intervalles de 60 degrés à partir du centre de l’image.
R out
Balance D
Treml Rate #
11: HEXA-CHORUS
L out
Balance D
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet chorus.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet chorus
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet trémolo
0–127
Règle la largeur stéréo de l’effet trémolo
0–180 [deg]
Règle la largeur stéréo de l’effet trémolo
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de l’effet Tremolo
Chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Tremolo Chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
13: SPACE-D
Space-D est un chorus multiple appliquant une modulation à deux
phases en stéréo. Comme la modulation se remarque à peine, le chorus paraît très transparent (un parfait “faiseur de stéréo”).
Space-D
Balance W
Space-D
Balance W
R in
Balance D
Paramètre
Pre Delay
Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
2-Band
EQ
2-Band
EQ
L out
Level
15: St FLANGER (Stereo Flanger)
R out
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du signal d’effet.
0.05–10.00 [Hz]
Définit la vitesse de modulation.
0–127
Définit l’intensité de la modulation.
0–180 [deg]
Règle la diffusion du son.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Flanger stéréo. Il produit une résonance métallique qui monte et qui
descend comme un avion décollant ou atterrissant. Un filtre permet
d’ajuster le timbre du flanger.
Balance D
L in
Flanger
Chorus stéréo. Un filtre permet d’ajuster le timbre de l’effet.
Balance D
2-Band
EQ
Chorus
Balance W
Chorus
Balance W
R in
Balance D
Paramètre
Filter Type
Valeur
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 [Hz]
0.0–100 [ms]
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz]
0–127
Phase
Low Gain
High Gain
0–180 [deg]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
2-Band
EQ
L out
Flanger
R in
Balance D
Paramètre
Filter Type
Cutoff Freq
Pre Delay
Rate #
Depth
Phase
Feedback #
R out
Description
Sélectionne le type de filtre.
OFF: Pas de filtre.
LPF: Coupe les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure.
HPF: Coupe les fréquences en dessous de la fréquence de coupure.
Règle la fréquence de base du filtre.
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du signal d’effet.
Définit la vitesse de modulation.
Définit l’intensité de la modulation.
Règle la diffusion du son.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
2-Band
EQ
L out
Balance W
Feedback
Feedback
14: St CHORUS (Stereo Chorus)
L in
Valeur
Description
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Low Gain
High Gain
Balance
Level
Balance W
2-Band
EQ
R out
Valeur
OFF, LPF, HPF
Description
Sélectionne le type de filtre.
OFF: Pas de filtre.
LPF: Coupe les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure.
HPF: Coupe les fréquences en dessous de la fréquence de coupure.
200–8000 [Hz]
Règle la fréquence de base du filtre.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz]
Définit la vitesse de modulation.
0–127
Définit l’intensité de la modulation.
0–180 [deg]
Règle la diffusion du son.
-98– +98 [%]
Règle le niveau (%) de signal
d’effet réinjecté dans l’effet. Des
valeurs positives (+) réinjectent un
signal en phase et des valeurs négatives (–) réinjectent un signal de
phase inverse.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de flanger.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Effets
Balance D
L in
Paramètre
Balance #
73
Ajouter des effets
16: STEP FLANGER
17: St DELAY (Stereo Delay)
Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du
flanger sont clairement audibles.
Delay stéréo.
Balance D
L in
Step Flanger
2-Band
EQ
Lorsque Feedback Mode= NORMAL:
Balance D
L out
Balance W
Delay
Feedback
Feedback
Step Flanger
R in
Balance D
Paramètre
Pre Delay
Rate
Depth
Feedback #
Step Rate #
Phase
Balance
Reset
Level
74
Valeur
0.0–100 [ms]
2-Band
EQ
L in
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Balance W
2-Band
EQ
Balance W
Delay
R out
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz]
Définit la vitesse de modulation.
0–127
Définit l’intensité de la modulation.
-98– +98 [%]
Règle le niveau (%) du signal de
flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
0.1–20.0 [Hz],
Règle la vitesse (période) du channote *2
gement de hauteur.
0–180 [deg]
Règle la diffusion du son.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de chorus.
OFF, ON
Ce réglage détermine si la période
du motif est initialisée (ON) ou non
(OFF) lors de la production de
sons.
Quand la fonction Rhythm Guide
est en cours de reproduction, la
période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé
sur ON.
0–127
Règle le niveau de sortie.
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
2-Band
EQ
L out
Lorsque Feedback Mode= CROSS:
Balance D
L in
Delay
Balance W
Feedback
Feedback
Delay
R in
Balance D
Paramètre
Feedback Mode
Valeur
NORMAL,
CROSS
Delay Left
0–420 [ms],
note *1
Delay Right
0–420 [ms],
note *1
Phase Left
NORMAL,
INVERT
Phase Right
NORMAL,
INVERT
Feedback #
-98– +98 [%]
Balance W
2-Band
EQ
R out
Description
Détermine la façon dont le signal
d’effet est réinjecté dans l’effet
delay.
NORMAL: Le signal de delay du
canal gauche est réinjecté dans le
canal gauche et le signal de delay
du canal droit dans le canal droit.
CROSS: Le signal de delay du canal
gauche est réinjecté dans le canal
droit et le signal de delay du canal
droit dans le canal gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal droit.
Règle la phase du signal de delay
gauche.
NORMAL: La phase ne change
pas.
INVERT: La phase est inversée.
Règle la phase du signal de delay
droit.
NORMAL: La phase ne change
pas.
INVERT: La phase est inversée.
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
Ajouter des effets
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
Valeur
200–8000 [Hz],
BYPASS
Description
Règle la fréquence au-dessus de
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Lorsque Feedback Mode= NORMAL:
Balance D
Delay
Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
Delay
R in
Balance D
2-Band
EQ
L in
Delay
Delay
Paramètre
Delay
Feedback #
HF Damp
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
Valeur
0–840 [ms], note
*1
R out
2-Band
EQ
L out
Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
R in
Balance W
Balance D
2-Band
EQ
Feedback
Feedback
L out
Balance W
R in
L out
Feedback
Feedback
Delay
Feedback
2-Band
EQ
L in
Balance D
Choisissez cet effet si vous souhaitez un delay plus long que celui de
l’effet “17: St DELAY”.
Balance D
Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet
semblable à Flanger.
Lorsque Feedback Mode= CROSS:
18: LONG DELAY
L in
19: MOD DELAY (Modulation Delay)
2-Band
EQ
Balance D
2-Band
EQ
R out
R out
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début de la première
répétition.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Feedback Mode
Valeur
NORMAL,
CROSS
Delay Left
0–370 [ms]
Delay Right
0–370 [ms]
Feedback
-98– +98 [%]
HF Damp
200–8000 [Hz],
BYPASS
Rate #
Depth
0.05–10.00 [Hz]
0–127
Phase
Low Gain
High Gain
0–180 [deg]
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
Description
Détermine la façon dont le signal
d’effet est réinjecté dans l’effet
delay.
NORMAL: Le signal de delay du
canal gauche est réinjecté dans le
canal gauche et le signal de delay
du canal droit dans le canal droit.
CROSS: Le signal de delay du canal
gauche est réinjecté dans le canal
droit et le signal de delay du canal
droit dans le canal gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal droit.
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
Règle la fréquence au-dessus de
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
Règle la vitesse de modulation.
Détermine l’intensité de modulation.
Règle la diffusion du son.
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
75
Effets
Paramètre
HF Damp
Ajouter des effets
Paramètre
Balance #
Valeur
Description
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de l’effet Mod
Delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Mod Delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Level
21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap
Delay)
Le Quadruple Tap Delay produit quatre sons retardés.
Balance D
L in
L out
Delay 1
Feedback
Delay 2
Quadruple Tap Delay
20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay)
Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche,
droite.
Balance D
L in
L out
Balance W
Left Tap
Triple Tap Delay
2-Band
EQ
Delay 3
R in
R out
Balance D
Chaque son retardé est placé dans l’image stéréo comme illustré cidessous.
2
Center Tap
Right Tap
R in
Balance D
Paramètre
Delay Left
Delay Right
Delay Center
Feedback #
HF Damp
Left Level
Right Level
Center Level
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
76
Valeur
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
-98– +98 [%]
Balance W
2-Band
EQ
Balance W
Delay 4
1
Feedback
Balance W
L
3
4
R
R out
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le son retardé de gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et le son retardé de droite.
Règle le retard entre le signal
entrant et le son retardé du centre.
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
0–127
Détermine le niveau du son gauche
retardé.
0–127
Détermine le niveau du son droite
retardé.
0–127
Détermine le niveau du son central
retardé.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Delay 1
Delay 2
Delay 3
Delay 4
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Feedback #
HF Damp
Balance #
Level
Valeur
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–840 [ms],
note *1
0–127
0–127
0–127
0–127
-98– +98 [%]
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le son du delay 1.
Règle le retard entre le signal
entrant et le son du delay 2.
Règle le retard entre le signal
entrant et le son du delay 3.
Règle le retard entre le signal
entrant et le son du delay 4.
Règle le volume du son de delay 1.
Règle le volume du son de delay 2.
Règle le volume du son de delay 3.
Règle le volume du son de delay 4.
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
22: TM CTRL DLY (Time Control Delay)
Paramètre
Mode
Coarse A #1
L in
2-Band
EQ
Balance D
L out
Coarse B #2
Balance W
Time Control Delay
Fine A #1
Balance W
Feedback
2-Band
EQ
R in
Balance D
Paramètre
Delay #
Feedback #
Acceleration
HF Damp
Pan
Low Gain
High Gain
Balance
Level
R out
Valeur
0–840 [ms]
Description
Règle le retard avant que le signal
de chaque delay soit audible.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
0–15
Détermine le temps qu’il faut au
retard (Delay Time) pour passer du
réglage actuel au nouveau réglage.
La vitesse de changement du
retard affecte directement le changement de hauteur.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
de delay.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch
Shifter)
Fine B #2
Pre Delay A
Pre Delay B
Pan A
Pan B
Level Balance
Balance
Level
Valeur
1, 2, 3, 4, 5
Description
Plus la valeur est élevée, plus la
réponse est lente et plus la hauteur
est constante.
-24– +12 [semi]
Règle la hauteur Pitch Shift A par
demi-tons (––2~+1 octaves).
-24– +12 [semi]
Règle la hauteur Pitch Shift B par
demi-tons (––2~+1 octaves).
-100– +100 [cent] Règle la hauteur du Pitch Shift A
par pas de 2 cents (–100~+100
cents).
Un cent correspond à 1/100e de
demi-ton.
-100– +100 [cent] Règle la hauteur du Pitch Shift B
par pas de 2 cents (–100~+100
cents).
Un cent correspond à 1/100e de
demi-ton.
0–500 [ms]
Règle le retard avant que le signal
du Pitch Shifter A ne soit audible.
0–500 [ms]
Règle le retard avant que le signal
du Pitch Shifter A ne soit audible.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
Pitch Shift A.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
Pitch Shift B.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
A100:0B–A0:100 Règle la balance entre les signaux
B
Pitch Shift A et Pitch Shift B.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de l’effet Pitch
Shift.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Pitch Shift.
0–127
Règle le niveau de sortie.
24: FB PCH SHIFT
(Feedback Pitch Shifter)
Permet de réinjecter le signal à hauteur décalée dans l’effet Pitch
Shift.
L in
Balance D
Pitch Shifter
Balance W
Feedback
L in
R in
Balance D
L out
Level Balance A
2Voice Pitch Shifter
Level Balance B
PanA L
Balance W
PanA R
Paramètre
Mode
Valeur
1, 2, 3, 4, 5
Coarse #1
-24– +12 [semi]
PanB L
PanB R
R in
Balance W
R out
Balance D
L out
Balance W
Le Pitch Shifter change la hauteur du son original. Ce effet propose 2
lignes et permet d’ajouter deux copies transposées au signal entrant.
Balance D
2-Band
EQ
2-Band
EQ
R out
Description
Plus la valeur est élevée, plus la
réponse est lente et plus la hauteur
est constante.
Règle la hauteur du signal Pitch
Shift par pas de demi-ton (–2~+1
octaves).
77
Effets
Vous pouvez changer le retard en temps réel. Quand le temps de
retard s’allonge, la hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur
monte.
Ajouter des effets
Paramètre
Fine #1
Pre Delay
Feedback #
Pan
Low Gain
High Gain
Balance
Level
Valeur
Description
-100– +100 [cent] Règle la hauteur du signal Pitch
Shift par pas de 2 cents (–100~+100
cents).
0–500 [ms]
Règle le retard avant que le signal
Pitch Shift ne soit audible.
-98– +98 [%]
Règle le niveau (%) du signal traité
réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
Pitch Shift.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de l’effet Pitch
Shift.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de l’effet Pitch Shift.
0–127
Règle le niveau de sortie.
25: REVERB
L’effet Reverb ajoute de la réverbération au son, simulant ainsi un
environnement acoustique donné.
L in
2-Band
EQ
L out
Balance W
Reverb
Balance W
R in
Balance D
Paramètre
Type
Pre Delay
Time #
HF Damp
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
78
Balance D
Valeur
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1,
HALL2
2-Band
EQ
R out
Description
Sélectionne le type d’effet Reverb.
ROOM1: réverbération dense avec
une chute brève
ROOM2: réverbération plus aérée
avec une chute brève
STAGE1: réverbération tardive
plus importante
STAGE2: réverb avec des premières réflexions très marquées
HALL1: réverbération claire
HALL2: réverbération riche
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début de la réverbération.
0–127
Règle la durée de la réverbération.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal réverbéré est atténué.
Plus la fréquence est basse, plus
vous coupez de hautes fréquences.
Aussi, la réverbération devient
plus douce et sourde. Si vous ne
voulez pas atténuer les fréquences
aiguës, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de réverbération.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de réverbération.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
Gate Reverb est un effet qui coupe brutalement le son réverbéré (au
lieu de le laisser s’estomper progressivement).
L in
2-Band
EQ
Balance D
Paramètre
Cho Depth
Cho Balance #
L out
Balance W
Gated Reverb
Balance W
2-Band
EQ
R in
Balance D
R out
Level
Paramètre
Type
Pre Delay
Gate Time
Low Gain
High Gain
Balance #
Level #
Valeur
NORMAL,
REVERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
Description
Permet de choisir le type de
réverbération.
NORMAL: réverbération de type
Gate conventionnelle
REVERSE: réverbération inversée
SWEEP1: le son réverbéré passe de
droite à gauche.
SWEEP2: le son réverbéré passe de
gauche à droite.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début de la réverbération.
5–500 [ms]
Règle la durée de la réverbération.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de réverbération.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de réverbération.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Overdrive et Flanger branchés en série.
Balance D
Feedback
Overdrive
Balance D
Paramètre
OD Drive
OD Pan #
Flg Depth
Balance D
Flg Feedback
Chorus
Balance W
R out
R in
Balance D
Paramètre
OD Drive
Valeur
0–127
OD Pan #
L64–63R
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz]
Description
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même temps
que le niveau de distorsion.
Règle la position stéréo du signal
d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
Règle la vitesse de modulation de
l’effet chorus.
R out
R in
Flg Rate
Balance W
Balance W
Flanger
Balance W
Overdrive et chorus branchés en série.
Overdrive
L out
L in
Flg Delay
L out
Description
Règle l’intensité de modulation de
l’effet chorus
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’overdrive envoyé au chorus et le
signal d’overdrive qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive
envoyé au chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
28: OD>FLANGER
(Overdrive→Flanger)
27: OD>CHORUS (Overdrive→−
Chorus)
L in
Valeur
0–127
Flg Balance #
Level
Valeur
0–127
Description
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même temps
que le niveau de distorsion.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet flanger.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet flanger.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’overdrive envoyé au flanger et le
signal d’overdrive qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive
envoyé au flanger.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Effets
26: GATED REVERB
79
Ajouter des effets
29: OD>DELAY (Overdrive→Delay)
Overdrive et Delay branchés en série.
L out
L in
Balance D
Balance W
Overdrive
Distorsion et Flanger branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “28: OD>FLANGER” à l’exception des deux
suivants.
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
Delay
Balance W
Feedback
R out
R in
31: DIST>FLANGER (Distortion→−
Flanger)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.)
Balance D
Balance D
Paramètre
OD Drive
Valeur
0–127
OD Pan #
Delay Time
Dly Feedback
Dly HF Damp
Dly Balance #
Level
Description
Règle le niveau de distorsion de
l’Overdrive.
Le volume change en même temps
que le niveau de distorsion.
L64–63R
Règle la position stéréo du signal
d’overdrive.
“L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à
l’extrême droite.
0–500 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du delay.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal de delay réinjecté
dans l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’overdrive envoyé au delay et le
signal d’overdrive qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive
envoyé au delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
30: DIST>CHORUS (Distortion→−
Chorus)
Distorsion et Chorus branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “27: OD>CHORUS” à l’exception des deux suivants.
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.)
L out
L in
Balance D
Balance W
Distortion
Chorus
Balance W
R out
R in
Balance D
80
L out
L in
Feedback
Distortion
Balance W
Flanger
Balance W
R out
R in
Balance D
32: DIST>DELAY (Distortion→Delay)
Distorsion et Delay branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “29: OD>DELAY” à l’exception des deux suivants.
OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.)
OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.)
L out
L in
Balance D
Balance W
Distortion
Delay
Balance W
Feedback
R out
R in
Balance D
Ajouter des effets
Enhancer et Chorus branchés en série.
L in
Paramètre
Flg Balance #
L out
Enhancer
Balance D
Mix
Balance W
Chorus
Balance W
R in
R out
Enhancer
Balance D
Mix
Paramètre
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
Cho Delay
Cho Rate
Cho Depth
Cho Balance #
Level
Level
Valeur
0–127
0–127
Description
Règle la sensibilité de l’enhancer.
Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec
le signal original sous forme de
rapport.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet chorus.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet chorus
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’enhancer envoyé au chorus et le
signal d’enhancer qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer
envoyé au chorus.
0–127
Règle le niveau de sortie.
34: ENH>FLANGER (Enhancer→Flanger)
35: ENH>DELAY (Enhancer→Delay)
Enhancer et Delay branchés en série.
L in
Mix
Balance W
Balance W
Feedback
R in
Mix
Paramètre
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
Delay Time
Dly Feedback
Dly HF Damp
Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
R in
Mix
Paramètre
Enhancer Sens #
Enhancer Mix
Dly Balance #
R out
Enhancer
Valeur
0–127
0–127
Flg Delay
0.0–100 [ms]
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz]
Flg Depth
0–127
Flg Feedback
-98– +98 [%]
Balance D
Description
Règle la sensibilité de l’enhancer.
Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec
le signal original sous forme de
rapport.
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
Règle la vitesse de modulation de
l’effet flanger.
Règle l’intensité de modulation de
l’effet flanger.
Détermine le niveau (%) du signal
de flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
R out
Enhancer
L out
Mix
Balance D
Delay
Balance D
Enhancer
L out
Enhancer
Enhancer et Flanger branchés en série.
L in
Valeur
Description
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’enhancer envoyé au flanger et le
signal d’enhancer qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer
envoyé au flanger.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Level
Balance D
Valeur
0–127
0–127
Description
Règle la sensibilité de l’enhancer.
Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec
le signal original sous forme de
rapport.
0–500 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du delay.
98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal de delay réinjecté
à l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal de
delay réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
d’enhancer envoyé au delay et le
signal d’enhancer qui contourne
cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer
envoyé au delay.
0–12
Règle le niveau de sortie.
Effets
33: ENH>CHORUS (Enhancer→Chorus)
81
Ajouter des effets
36: CHORUS>DELAY
37: FLG>DELAY (Flanger→Delay)
Chorus et Delay branchés en série.
Flanger et Delay branchés en série.
Balance D
Balance D
L in
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
Paramètre
Cho Delay
Balance W
Cho Rate
Cho Depth
Cho Balance #
Delay Time
Dly Feedback
Dly HF Damp
Dly Balance #
Level
Flanger
Balance W
Balance D
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet chorus.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet chorus
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage
“D0:100W” produit uniquement le
signal de chorus.
0–500 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du delay.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet
delay.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal de delay réinjecté
à l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de
W
chorus envoyé au delay et le signal
de chorus qui contourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de chorus. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus
envoyé au delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Balance W
Delay
Balance W
Feedback
R in
R out
Balance D
Paramètre
Flg Delay
Flg Rate
Flg Depth
Flg Feedback
Flg Balance #
Delay Time
Dly Feedback
Dly HF Damp
Dly Balance #
Level
82
Balance W
Balance W
Feedback
R out
Valeur
0.0–100 [ms]
L out
Balance D
Feedback
Delay
R in
Balance D
L in
Valeur
0.0–100 [ms]
Balance D
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet flanger.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet flanger.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de flanger.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage
“D0:100W” produit uniquement le
signal de flanger.
0–500 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du delay.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet
delay.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
200–8000 [Hz],
Règle la fréquence au-dessus de
BYPASS
laquelle le signal de delay réinjecté
à l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal de
delay réinjecté, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de
W
flanger envoyé au delay et le signal
de flanger qui contourne cet effet.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de flanger. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de flanger
envoyé au delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
38: CHO>FLANGER (Chorus→Flanger)
40: FLG/DELAY (Flanger/Delay)
Chorus et flanger branchés en série.
Flanger et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “37: FLG>DELAY”. Cependant, le paramètre Dly
Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de
delay.
Balance D
Balance D
L in
L out
Feedback
Balance W
Balance W
Chorus
Flanger
Balance W
Balance W
R in
R out
Balance D
Paramètre
Cho Delay
Cho Rate
Cho Depth
Cho Balance #
Flg Delay
Flg Rate
Flg Depth
Flg Feedback
Flg Balance #
Level
Balance D
Valeur
0.0–100 [ms]
Description
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du chorus.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet chorus.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet chorus.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de chorus.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage
“D0:100W” produit uniquement le
signal de chorus.
0.0–100 [ms]
Règle le retard entre le signal
entrant et le début du flanger.
0.05–10.00 [Hz]
Règle la vitesse de modulation de
l’effet flanger.
0–127
Règle l’intensité de modulation de
l’effet flanger.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de flanger réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de
W
chorus et le signal de chorus
envoyé au flanger.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de chorus. Le
réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus
envoyé au flanger.
0–127
Règle le niveau de sortie.
39: CHORUS/DELAY
Chorus et delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “36: CHORUS>DELAY”. Cependant, le paramètre
Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de
delay.
41: CHO/FLANGER (Chorus/
Flanger)
Chorus et Flanger branchés en parallèle. Les paramètres sont les
mêmes que pour “38: CHO>FLANGER”. Cependant, le paramètre
Flanger Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal
de flanger.
Balance D
L in
Chorus
Feedback
L out
Chorus
Feedback
Balance W
Balance W
Flanger
R in
R out
Balance D
42: LOFI
Cet effet permet de dégrader volontairement la qualité du son pour
produire un effet “Lo-Fi”. Il convient surtout aux sons de batterie.
L in
Lo-Fi
2-Band EQ
L out
R in
Lo-Fi
2-Band EQ
R out
Paramètre
Bit Down
Valeur
0–11
S-RateDown
0–7
Post Gain
0, +6, +12, +18
[dB]
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des graves.
-15– +15 [dB]
Règle le niveau des aigus.
MONO, STEREO Définit comment le signal est
reproduit.
Le réglage “MONO” produit un
signal mono.
0–127
Règle le niveau de sortie de l’effet
Lo-Fi.
Low Gain
High Gain
Output
Balance D
L in
L out
Level #
Description
Ce réglage réduit la qualité du son.
Plus cette valeur augmente, plus la
qualité du son diminue.
Ce réglage produit un signal de
sortie plus brut.
Plus cette valeur augmente, plus le
son devient brouillon.
Règle le niveau de sortie.
Balance W
Balance W
Delay
R out
Effets
R in
Balance D
83
Ajouter des effets
43: SLICER
Cet effet applique une suite de coupures au signal et produit des
sons évoquant des phrases d’accompagnement, même si ce que vous
jouez est nettement moins élaboré. Surtout efficace pour des sons
avec une enveloppe d’orgue.
L in
Slicer
L out
R in
Slicer
R out
Paramètre
Timing Pattern
Valeur
1–34
Accent Pattern
Accent Level #
1–16
0–127
Attack
0–127
Rate #
0.05–10.00 [Hz],
note *2
OFF, ON
Reset
Level
0–127
Description
Choisit un motif déterminant le
timing auquel le son sera coupé.
Définit l’emplacement des accents.
Règle le volume des accents.
Plus cette valeur augmente, plus
les accents sont prononcés.
Règle le temps d’attaque du signal
d’entrée.
Plus cette valeur augmente, plus
l’attaque est rapide.
Définit la période du motif.
Détermine si le motif rythmant les
coupures est initialisé (ON) ou non
(OFF) quand vous jouez un son.
Quand la fonction Rhythm Guide
est en cours de reproduction, la
période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé
sur ON.
Règle le niveau de sortie.
Paramètre
Reset
Valeur
OFF, ON
Description
Ce réglage détermine si la période
du motif est initialisée (ON) ou non
(OFF) lors de la production de
sons.
Quand la fonction Rhythm Guide
est en cours de reproduction, la
période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé
sur ON.
RESET
LEVEL
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
45: AUTO PAN
Auto Pan module cycliquement l’emplacement du signal dans
l’image stéréo.
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
Paramètre
Mod Wave
Valeur
TRI, SQR, SIN,
SAW1/ 2
44: TREMOLO
L’effet tremolo module cycliquement le volume et produit ainsi un
trémolo.
L in
2-Band EQ
Tremolo
L out
SAW1
R in
Tremolo
2-Band EQ
Valeur
TRI, SQR, SIN,
SAW1/ 2
SAW1
Description
TRI: Le son est modulé comme une
onde triangulaire.
SQR: Le son est modulé comme
une onde carrée.
SIN: Le son est modulé comme une
sinusoïde.
SAW1/2: Le son est modulé
comme une onde en dent de scie.
Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées.
Depth #
Reset
0.05–10.00 [Hz],
note *2
0–127
OFF, ON
SAW2
Depth #
84
0.05–10.00 [Hz],
note *2
0–127
SAW2
Détermine la fréquence (vitesse) du
changement.
Règle l’intensité de l’effet appliqué.
Détermine la fréquence (vitesse) du
changement.
Règle l’intensité de l’effet appliqué.
Ce réglage détermine si la période
du motif est initialisée (ON) ou non
(OFF) lors de la production de
sons.
Quand la fonction Rhythm Guide
est en cours de reproduction, la
période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé
sur ON.
RESET
LEVEL
Rate #
Description
TRI: Le son est modulé comme une
onde triangulaire.
SQR: Le son est modulé comme
une onde carrée.
SIN: Le son est modulé comme une
sinusoïde.
SAW1/2: Le son est modulé
comme une onde en dent de scie.
Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées.
R out
Rate #
Paramètre
Mod Wave
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
Ajouter des effets
Paramètre
Low Gain
High Gain
Level
Valeur
-15– +15 [dB]
-15– +15 [dB]
0–127
Description
Règle le niveau des graves.
Règle le niveau des aigus.
Règle le niveau de sortie.
46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay)
Ce delay produit une “cascade” de répétitions retardées puis répète
le signal original.
47: FBK RIPPER (Feedback Ripper)
Cet effet coupe le son de façon répétitive et produit un signal retardé
pour les portions coupées. Vous pouvez créer de nouvelles phrases
en appliquant cet effet à une phrase de batterie ou un autre type de
phrase.
L in
2-Band
EQ
Balance D
Ripper
2-Band
EQ
R out
Delay
R in
Tumbling Delay
L out
Feedback
Feedback
L out
Balance W
2-Band
EQ
Delay
Il convient surtout pour des notes seules ou des sons uniques (“Oneshot”).
L in
Ripper
Balance W
Feedback
2-Band
EQ
R in
Balance D
Paramètre
Type
Valeur
TYPE1–TYPE6
Pre Delay
0–500 [ms]
Delay Time
0–345 [ms]
R out
Paramètre
Mod Wave
Description
Permet de choisir parmi six types
déterminant le nombre de répétitions retardées produites dans
l’intervalle “A” du schéma ci-dessous.
Règle la longueur de l’intervalle
“A” illustré ci-dessous.
Règle la longueur de l’intervalle
“B” illustré ci-dessous.
Valeur
TRI, SQR, SIN,
SAW1/ 2
SAW1
Description
TRI: Le son est coupé par une onde
triangulaire.
SQR: Le son est coupé par une
onde carrée.
SIN: Le son est coupé par une sinusoïde.
SAW1/2: Le son est coupé par une
onde en dent de scie. Les dents de
SAW1 et SAW2 pointent dans des
directions opposées.
SAW2
Level
Rate #
Depth #
Delay Left
A
HF Damp
Feedback #
Balance #
Level
200–8000 [Hz],
BYPASS
B
0.05–10.00 [Hz],
note *2
0–127
0–420 [ms], note
*1
B
Règle la fréquence au-dessus de
laquelle le signal réinjecté dans
l’effet est filtré.
Si vous ne voulez pas atténuer les
fréquences aiguës du signal
réinjecté, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
-98– +98 [%]
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal
W
direct et le signal de delay.
Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le
réglage “D0:100W” uniquement le
signal de delay.
0–127
Règle le niveau de sortie.
Delay Right
0–420 [ms], note
*1
Dly Feedback
-98– +98 [%]
Reset
OFF, ON
Level
0–127
Détermine la fréquence (vitesse) du
changement.
Règle l’intensité de l’effet appliqué.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal gauche.
Règle le retard entre le signal
entrant et la première répétition du
canal droit.
Détermine le niveau (%) du signal
de delay réinjecté dans l’effet.
Des valeurs négatives (–) inversent
la phase.
Ce réglage détermine si la période
du motif est initialisée (ON) ou non
(OFF) lors de la production de
sons.
Quand la fonction Rhythm Guide
est en cours de reproduction, la
période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé
sur ON.
Règle le niveau de sortie.
Effets
Son original
85
Ajouter des effets
Réglages de chorus
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de chorus à la fois.
Vous disposez de huit types de chorus. Choisissez le type voulu.
Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
Type (type de chorus)
Vous avez le choix parmi 8 types de chorus.
Valeur
CHORUS 1~4:
Réglages généraux du chorus. Permet de
conférer de l’ampleur et de la rondeur au
son.
FEEDBACK CHORUS: Ce chorus produit un effet de type flanger
au son doux.
FLANGER:
Cet effet produit un balayage montant et
descendant qui rappelle le son d’un avion à
réaction.
SHORT DELAY:
C’est un delay avec un bref retard.
SHORT DELAY(FB):
Delay court et produisant de nombreuses
répétitions.
Les types de chorus disponibles avec “Chorus Type” offrent plusieurs exemples de préréglages des paramètres de chorus.
Quand vous changez de type, les autres paramètres de chorus
adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez
éditer les autres paramètres, choisissez d’abord le type avant
d’effectuer les réglages voulus.
Pre-LPF (filtre passe-bas devant le chorus)
Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal transmis au chorus afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée, plus
le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son du Chorus.
Valeur:
note *1
(triolet de croches),
(double croche),
(croche),
(triolet de noires),
(double croche pointée),
(croche pointée),
(noire),
Level (niveau de chorus)
Définit le niveau du signal de chorus.
Réglage:
(triolet de blanches),
(noire pointée),
0~7
0~127
(blanche)
Feedback (niveau de réinjection du chorus)
Définit le niveau auquel le signal de chorus est réinjecté dans le chorus. La réinjection permet de produire un son de chorus plus épais.
Des valeurs plus élevées augmentent le niveau de réinjection.
note *2
(triolet de quadruples croches),
(triple croche),
(triolet de doubles croches),
(double croche),
(croche),
(quadruple croche),
(triolet de croches),
(triolet de triples croche
(triple croche pointée),
(double croche pointée),
(triolet de noires),
(croche pointée),
(triolet de blanches),
(noire pointée),
Réglage:
Delay (Temps de retard du chorus)
Règle le temps de retard de l’effet chorus.
Réglage:
(noire),
(triolet de rondes),
(blanche pointée),
(triolet de doubles rondes),
(blanche),
(double ronde)
Règle la vitesse (fréquence) de modulation du signal de chorus. Des
valeurs plus élevées produisent une modulation plus rapide.
Réglage:
86
0~127
Rate (vitesse du chorus)
(ronde),
(ronde pointée),
0~127
0~127
Ajouter des effets
Depth (intensité du chorus)
Level (niveau de la réverb)
Règle l’intensité de modulation du signal de chorus. Des valeurs
plus élevées produisent une modulation plus forte.
Définit le niveau du signal de réverbération. Des valeurs plus élevées produisent une réverb plus forte.
Réglage:
0~127
Réglage:
Send Lvl to Rev (niveau d’envoi du chorus à la
réverb)
Règle la quantité du signal de chorus envoyé à la réverb. Des valeurs
élevées augmentent le niveau de signal transmis.
Réglage:
0~127
0~127
Time (temps de réverbération)
Définit la longueur de réverbération. Des valeurs plus élevées allongent la réverbération.
Réglage:
0~127
Delay Feedback (réinjection de la réverb de
type delay)
Réglages de réverbération
Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de
réverbération à la fois.
Vous disposez de huit types de réverb. Choisissez le type voulu.
Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de
chacun de ses paramètres.
Ce paramètre est disponible quand le caractère de la réverb (“Character”) est réglé sur 6, 7 ou quand le type de réverb (“Type”) est
réglé sur “Delay” ou “Panning Delay”. Il règle les répétitions du
delay. Des valeurs élevées produisent davantage de répétitions retardées.
Réglage:
0~127
Type (type de réverbération)
Vous avez le choix entre 8 types de réverbération.
Valeur
ROOM1~3:
Simulent la réverbération de pièces. Ces types
produisent une réverbération spacieuse et bien
définie.
HALL1, 2:
Ces types recréent la réverbération de salles. Ils
produisent des réverbérations plus profondes
que les types Room.
PLATE:
Simule une réverbération à plaque (réverb artificielle générée avec une plaque métallique).
DELAY:
Delay standard produisant des effets d’écho.
PANNING DELAY: Ce type de delay spécial fait alterner les répétitions entre les canaux gauche et droit. Cet effet
convient pour une écoute stéréo.
Les types de réverb disponibles avec “Reverb Type” offrent plusieurs exemples de préréglages des paramètres de réverbération. Quand vous changez de type, les autres paramètres de
réverbération adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si
vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez d’abord le
type avant d’effectuer les réglages voulus.
Character (caractère de la réverb)
Permet de choisir le type de réverbération. 0~5 désignent des
réverbérations; 6 et 7 correspondent à des delays.
Réglage:
0~7
Pre-LPF (filtre passe-bas devant la réverb)
Réglage:
Effets
Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal transmis à la réverb afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée et
plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son de la
réverbération.
0~7
87
Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Les paramètres concernant le fonctionnement global de la JUNO-D,
tels que l’accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés
paramètres système. Cette section explique comment régler ces
paramètres système et en décrit les fonctions. Les paramètres sont
répartis dans les six groupes suivants.
• GENERAL:
Réglages communs à tout le système (p. 89)
• CONTROLLER:
Réglages liés aux fonctions de jeu (p. 89)
• MIDI:Réglages MIDI (p. 90)
• PATCH SCALE (Patch Scale Tune):
Permet d’effectuer les réglages d’accord pour un patch (p. 91).
Réglage des paramètres
système
Sélection des paramètres système
GENERAL
PAGE/
CURSOR [
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
PAGE/
CURSOR [
]
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
PAGE/
CURSOR [
]
]
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
CONTROLLER
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
“Sélection des paramètres système” (p. 88)
3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur.
PAGE/
CURSOR [
]
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Sélectionnez le paramètre à éditer.
]
MIDI
4. Répétez les étapes 2~3 pour effectuer les réglages système.
Les changements apportés aux paramètres système sont temporaires et sont perdus quand vous mettez l’instrument hors tension. Si vous voulez conserver les réglages que vous avez effectués, procédez comme suit.
5. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages modifiés.
6. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer.
Quand vous sauvegardez les paramètres système, les réglages
antérieurs sont écrasés et perdus.
Pour annuler la sauvegarde des paramètres système, appuyez
sur [EXIT].
88
[SHIFT]
+
PAGE/
CURSOR [
]
PATCH SCALE
PAGE/
CURSOR [
Fonctions des paramètres système
Cette section décrit la fonction des paramètres système selon le
groupe dont ils font partie.
Paramètres communs à tout le système (GENERAL)
Paramètres liés aux fonctions de
jeu (CONTROLLER)
Mod (assignation de modulation)
Outre le vibrato, le levier Modulation permet d’appliquer les effets
suivants.
Valeur
MODULATION
PORTA TIME
VOLUME
BALANCE
Tx CC
CC01
CC05
CC07
CC08
PAN
EXPRESSION
PORTAMENTO
CC10
CC11
CC65
SOSTENUTO
SOFT
RESONANCE
RELEASE TIME
CC66
CC67
CC71
CC72
ATTACK TIME
CC73
CUTOFF
CC74
DECAY TIME
CC75
LFO RATE
LFO DEPTH
LFO DELAY
CHO SEND LEVEL
CC76
CC77
CC78
CC93
REV SEND LEVEL
CC91
Hold Pedal (Polarity)
MFX PARAMETER1
CC12
Sélectionne la polarité de la pédale Hold. Le signal électrique produit
par certaines pédales lorsqu’elles sont enfoncées ou relâchées est
inversé par rapport à celui d’autres pédales. Si votre pédale a un
effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur
“REVERSE”. Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas
de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur “STANDARD”.
MFX PARAMETER2
CC13
AFTERTOUCH
----
Contraste de l’écran
Règle le contraste de l’affichage.
VALUE:
1~10
Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement
sauvegardé et est conservé après la mise hors tension.
Master Tune
Règle l’accord global de la JUNO-D. L’écran affiche la fréquence de
la note A4 (La central).
VALUE:
415.3~466.2Hz
Master Key Sft (transposition)
Décale la hauteur globale du JUNO-D par demi-tons.
VALUE:
–24~+24
Master Level
Règle le volume global du JUNO-D.
VALUE:
VALUE:
0~127
STANDARD, REVERSE
Local Control
Le paramètre Local Control détermine si le générateur de sons
interne est déconnecté (OFF) de la section de contrôle (clavier, levier
Pitch Bend/Modulation, commandes, boutons, contrôleur D Beam,
pédale, etc.) ou non (ON). Normalement, ce paramètre est sur “ON”
(générateur de sons connecté à la section de contrôle) mais si vous
souhaitez utiliser le clavier et les commandes du JUNO-D pour ne
contrôler que des modules externes, réglez-le sur “OFF”.
VALUE:
OFF, ON
Clock Source
Réglez ce paramètre sur “MIDI” pour recevoir des messages MIDI
de synchronisation d’un séquenceur externe. Choisissez “INT” pour
effectuer la synchronisation sur le tempo interne du JUNO-D. Les
changements de multi-effet sont aussi synchronisés selon ce réglage.
VALUE:
INT, MIDI
Fonction/paramètre modifié
Vibrato
Portamento Time (p. 47)
Niveau
Balance de volume entre les
sons LOWER et UPPER (p. 45).
Position stéréo (p. 46)
Niveau
Commutateur de Portamento
(p. 47)
Maintient la note jouée
Adoucit le son
Résonance du filtre (p. 48)
Temps de relâchement de
l’enveloppe (p. 48)
Temps d’attaque de l’enveloppe (p. 48)
Fréquence de coupure du filtre
(p. 47)
Temps de chute de l’enveloppe
(p. 48)
Vitesse du LFO (p. 47)
Intensité du LFO (p. 47)
Retard du LFO (p. 47).
Niveau d’envoi au chorus
(p. 46)
Niveau d’envoi à la réverb
(p. 46)
Le paramètre défini avec la
commande multi-effet 1 (p. 69)
Le paramètre défini avec la
commande multi-effet 2 (p. 69)
En mode Patch, le levier Modulation affecte le patch. En mode Performance, le levier Modulation affecte le patch assigné à la partie
actuelle. Utilisez [DESTINATION TONE] pour choisir le son affecté
(p. 26).
“TxCC#” correspond au numéro de la commande de contrôle transmise via la prise MIDI OUT quand vous actionnez le levier Modulation. Quand ce paramètre est réglé sur AFTERTOUCH, des messages
d’aftertouch canal sont transmis. Sélectionnez AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des messages d’aftertouch.
La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet que la manipulation du levier Modulation.
* Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2,
tenez compte des remarques suivantes.
• Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur 01: STEREO
EQ (p. 69) ou 42: LOFI (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez
choisi MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2.
* Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO
DELAY, l’effet obtenu varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou
coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur
(effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtre (effet wah).
89
Fonction System
Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Pedal (fonction de la pédale)
Paramètres MIDI (MIDI)
Ce paramètre détermine la fonction de la pédale branchée à la prise
CONTROL PEDAL.
Patch Rx Ch (canal de réception du patch)
VALEUR
Définit le canal de réception des messages MIDI en mode Patch.
Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
VALEUR: 1~16
TAP TEMPO:
La pédale sert à effectuer les réglages Tap
Tempo (p. 37).
C1 (assignation de la commande C1)
C2 (assignation de la commande C2)
Patch Tx Ch (canal de transmission du patch)
Sélectionne le canal de transmission des messages MIDI en mode
Patch. Si vous ne voulez pas transmettre de messages MIDI à des
appareils MIDI externes, coupez ce paramètre (“OFF”). Si le canal de
transmission doit être le même que le canal de réception du patch,
réglez ce paramètre sur “RxCh”.
1–16, RxCh, OFF
C3 (assignation de la commande C3)
VALEUR:
Définit les effets pilotés par les commandes [C1]/[C2]/[C3].
Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)
VALEUR
Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous
pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale.
PATCH MODIFY: Pilote l’effet indiqué sur le panneau (p. 26).
* Si vous assignez tout effet autre que PATCH MODIFY aux commandes [C1]/[C2]/[C3], il faut régler le bouton de sélection Patch
Modify sur [ENV] (enveloppe). Si [BALANCE/LFO] est sélectionné,
la balance et le LFO changent.
* Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre
“MFX Source” (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l’effet.
Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet de
la partie en question.
Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système
“Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)” (p. 90)
détermine la partie dont l’effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur
“OFF”, aucun effet n’est piloté.
Performance Ctrl Ch définit le canal de réception MIDI utilisé pour
les changements de Performances quand vous transmettez des messages MIDI (changements de programme/sélection de banque) d’un
appareil MIDI externe. Réglez-le sur “OFF” si vous ne comptez pas
effectuer les changements de Performance sur l’instrument MIDI
externe.
VALEUR:
1–16, OFF
Si l’instrument ne reçoit qu’un changement de programme et si
le réglage du paramètre Perform Ctrl Ch correspond au canal de
réception MIDI d’une partie, l’instrument donne priorité au
changement de Performance.
Si ce paramètre est réglé sur 1~16, le JUNO-D transmet les messages MIDI (changement de programme/sélection de banque)
via le canal en question lors du changement de Performance.
Rx Prog Chg (Receive Program Change Switch)
Détermine si les messages de changements de programme sont reçus
(ON) ou non (OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Rx Bank Sel (Receive Bank Select Switch)
Détermine si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou
non (OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Rx Sys Exc (Receive System Exclusive Switch)
Détermine si les messages propres au système (SysEx) sont reçus
(ON) ou non (OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Tx Prog Chg (Transmit Program Change
Switch)
Détermine si les messages de changements de programme sont
transmis (ON) ou non (OFF).
VALEUR:
90
OFF, ON
Paramètres communs à tous les modes (fonction System)
Fonction System
Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch)
Détermine si les messages de sélection de banque sont transmis (ON)
ou non (OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Tx Edit Data (transmission de données d’édition)
Définit si les changements de réglages d’un patch ou d’une Performance sont transmis sous forme de données SysEx (ON) ou non
(OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Tx Active Sens (transmission de messages
Active Sensing)
Détermine si les messages Active Sensing (détection active) sont
transmis (ON) ou non (OFF).
VALEUR:
OFF, ON
Device ID (identification d’appareil)
Pour transmettre ou recevoir des messages SysEx (exclusifs du système), réglez ce paramètre pour qu’il corresponde au numéro
d’identification (Device ID ) de l’autre appareil MIDI.
VALEUR:
17~32
Soft Thru (commutateur Soft Thru)
La fonction Thru retransmet tels quels à la prise MIDI OUT tous les
messages reçus à la prise MIDI IN.
VALEUR:
OFF, ON
Réglages d’accord d’un patch
(PATCH SCALE)
La fonction Patch Scale vous permet d’utiliser plusieurs gammes
pour des patches utilisés en mode Patch.
Si vous voulez régler la gamme pour chaque partie en mode Performance, voyez “Éditer les réglages d’accord
(SCALE TUNE)” (p. 58).
Type (accord propre au patch)
Le paramètre “Type” permet de rappeler divers réglages d’accord
pour la fonction Patch Scale. Quand vous changez le “Type”, tous les
paramètres Patch Scale sont automatiquement modifiés.
VALEUR:
EQUAL, JUST (maj) in C, JUST (min) in C, ARABIC
Pour en savoir plus sur chaque type, voyez “Type (type de
gamme de partie)” (p. 58).
Tune C~Tune B (Accord des notes C~B pour le
patch)
Permet d’effectuer les réglages d’accord pour le mode Patch.
VALEUR:
–64~+63
91
Jouer avec un appareil MIDI externe
Concernant le MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface= interface numérique
pour instruments de musique) est une norme destinée à l’échange de
données musicales entre instruments numériques et ordinateurs.
Ainsi, la connexion de dispositifs MIDI avec un câble MIDI permet
de piloter plusieurs instruments avec un seul clavier, de jouer
accompagné de plusieurs instruments MIDI, de programmer des
changements automatiques de réglages dans un morceau, et bien
d’autres choses encore.
Si vous comptez utiliser le JUNO-D sans instrument MIDI externe,
vous ne devez pas vous soucier du fonctionnement du MIDI. En
revanche, si vous souhaitez piloter le JUNO-D avec un dispositif
MIDI externe ou maîtriser des techniques sophistiquées, continuez.
Prises MIDI
Le JUNO-D dispose des deux types de prises MIDI décrits ci-dessous.
réglez les modules de sons A et B pour qu’ils reçoivent respectivement sur le canal 1 et le canal 2. Cette configuration permet de jouer
avec accompagnement, en pilotant par exemple un son de guitare du
module A et un son de basse du module B.
MIDI OUT
MIDI IN
Canaux de transmission: 1, 2
MIDI THRU
Canal de réception: 1
Module A
Canal de réception: 2
Clavier MIDI
MIDI IN
Module B
Utilisé comme module de sons, le JUNO-D peut recevoir sur les
seize canaux MIDI. Les modules de sons qui, à l’instar du JUNO-D,
sont capables de recevoir simultanément sur plusieurs canaux MIDI
et de piloter un son différent pour chaque canal, sont appelés
“modules de sons multitimbraux”.
Messages MIDI utilisés par le
JUNO-D
•
Prise MIDI IN
Les messages de jeu transmis par un appareil MIDI externe sont
reçus ici. Quand le JUNO-D reçoit ces messages MIDI, il produit du
son, change de son ou effectue d’autres opérations.
•
Prise MIDI OUT
Le MIDI se sert de divers types de messages pour communiquer
toute une série d’informations. Il existe grosso modo deux catégories
de messages MIDI: ceux qui sont gérés via un canal MIDI individuel
(messages de canal) et ceux qui ne sont pas liés à des canaux donnés
(messages du système).
Le JUNO-D exploite principalement les messages MIDI suivants.
Cette prise transmet les messages MIDI vers un instrument externe.
La prise MIDI OUT du JUNO-D transmet les données de jeu de la
section clavier et les réglages de divers paramètres pouvant être
archivés.
Messages de canal
Canaux MIDI et générateurs de sons
multitimbraux
Note enclenchée
Le MIDI transmet plusieurs types de données via un seul câble.
Cette communication est possible grâce aux canaux MIDI. Les
canaux MIDI permettent de distinguer les messages destinés à un
instrument de ceux destinés à un autre instrument. D’une certaine
manière, les canaux MIDI sont comparables aux chaînes de télévision. Vous pouvez regarder les programmes émis par différentes stations en changeant de chaîne sur le téléviseur. Pour cela, vous avez
dû régler le téléviseur de sorte qu’il capte les programmes émis par
une chaîne donnée. De même, le MIDI permet à un dispositif de
sélectionner parmi les données transmises celles qui lui sont adressées.
Le câble de l'antenne transmet les signaux
de nombreuses chaînes de télévision.
Ce message est transmis quand vous enfoncez une touche. Un message d’activation de note contient les trois types d’informations cidessous:
Note enclenchée:Indique qu’une touche a été enfoncée.
Numéro de note:Indique quelle touche a été enfoncée.
Dynamique:
La force avec laquelle la touche a été enfoncée.
Les numéros de note s’étendent sur la plage 0~127; le Do central (C4)
correspond au numéro “60”.
Nom de la note
C-1
0
C2
36
C3
48
Chaîne A
Numéro de la note
Chaîne B
Note relâchée
Chaîne C
Le téléviseur est réglé sur le canal de la
chaîne que vous souhaitez regarder.
La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1~16. En principe,
les dispositifs récepteurs doivent être réglés pour recevoir uniquement via les canaux nécessaires.
Exemple:
Réglez le JUNO-D pour qu’il transmette sur les canaux 1 et 2, puis
92
Ces messages servent à communiquer le déroulement d’une exécution. C’est le plus gros de la troupe des messages MIDI.
C4
60
C5
72
C6
84
G9
127
Ce message est transmis quand vous relâchez une touche. A la
réception d’un message de coupure de note, la note en question est
coupée. Un message de coupure de note contient les trois types
d’informations ci-dessous:
Note relâchée: Indique qu’une touche a été relâchée.
Numéro de note:Indique quelle touche a été relâchée.
Dynamique:
La force (toucher) appliquée au moment du relâchement de la touche.
Jouer avec un appareil MIDI externe
Ce message transmet toute manipulation du levier Pitch Bend.
Aftertouch
Ces messages indiquent le toucher appliqué au clavier après l’enfoncement d’une touche. Il existe deux types de messages Aftertouch:
les messages “Channel Aftertouch” (aftertouch de canal) qui concernent un canal entier et les messages “Polyphonic Aftertouch” (aftertouch polyphonique) qui s’appliquent aux notes individuelles.
Le JUNO-D ne permet pas de transmettre des messages d’aftertouch
en actionnant les touches. Par contre, vous pouvez transmettre des
données d’aftertouch en assignant cette fonction au D Beam, au
levier de modulation, à une pédale ou une commande.
Piloter un module de sons MIDI
externe avec le JUNO-D
Vous pouvez brancher un module MIDI au JUNO-D avec un câble
MIDI et régler les canaux afin de produire les sons du module quand
vous jouez sur le clavier du JUNO-D.
Connexion à des modules MIDI
externes
Jouer avec un appareil
MIDI externe
Pitch Bend
Exemple 1: Connexion à un module MIDI externe
fig.r10-05.e
Numéro de programme
MIDI IN
Ce message sert à changer le son d’instrument. Vous pouvez changer
de patch et de kit de batterie sur le JUNO-D avec les numéros de
programme 1~128 (p. 95).
Module A
MIDI OUT
Commande de contrôle
Ces messages servent à souligner l’expression d’une exécution.
Ainsi, en assignant les commandes de contrôle Modulation (CC
(commande de contrôle) 1), Pan (CC10), Expression (CC11) et
d’autres messages au levier Modulation, aux pédales et aux commandes physiques, vous pouvez changer les Performances (p. 89).
JUNO-D
Exemple 2: Connexion à deux modules MIDI externes
fig.r10-06.e
Les messages de sélection de banque (CC00, CC32) sont utilisés en
combinaison avec les changements de programme pour changer de
patch et de kit de batterie (p. 95).
MIDI IN
MIDI THRU
Module A
Messages système
Cette catégorie comprend les messages SysEx, les messages servant à
la synchronisation et les messages assurant le fonctionnement correct d’un système MIDI.
MIDI IN
Module B
MIDI OUT
SysEx, messages
Les messages exclusifs servent à l’échange de patches et d’autres
types de données entre des dispositifs compatibles d’un même fabricant. Si les messages échangés via MIDI se bornaient à ceux définis
par cette norme universelle, on ne pourrait pas transmettre de messages spécifiques à un fabricant ou spécialement conçus pour un instrument donné. Aussi, le MIDI met un format exclusif (SysEx) à la
disposition de chaque fabricant, afin de permettre l’échange d’une
série de messages.
JUNO-D
* Les messages reçus à la prise MIDI IN sont transmis tels quels à la
prise MIDI THRU.
Exemple 3: Connexion à trois modules MIDI externes (ou plus)
Le JUNO-D permet d’utiliser des messages SysEx pour archiver les
réglages de patches et d’autres données sur séquenceur (p. 98).
MIDI IN
Routeur MIDI
Tableaux d’équipement MIDI
Bien que le MIDI permette de gérer une palette de messages de
jeu, les fonctions disponibles sur chaque appareil expliquent
qu’il y ait parfois des différences au niveau des messages pouvant être reçus et transmis. Pour savoir quels types de messages
MIDI un appareil est capable de transmettre et de recevoir, consultez le tableau d’équipement MIDI inclus dans le mode
d’emploi de l’appareil en question. Les messages marqués d’un
cercle dans les tableaux d’équipement MIDI de deux appareils
peuvent être transmis entre ces deux appareils.
MIDI IN
Module A
MIDI OUT
MIDI IN
Module B
JUNO-D
93
Jouer avec un appareil MIDI externe
* Si vous reliez trois dispositifs MIDI ou plus avec les connexions IN →
THRU → IN → THRU…, le signal MIDI risque de se dégrader, ce qui
pourrait générer des erreurs dans les données. Dans ce cas, utilisez un
routeur MIDI. Les routeurs MIDI sont des appareils qui permettent de
transmettre un flux unique de données MIDI à un grand nombre de
dispositifs MIDI sans produire d’erreurs dans les données.
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
tout votre matériel est hors tension.
2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un
casque.
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MIDI comme illustré ci-dessus.
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension”
(p. 15).
Régler le canal de transmission du
clavier
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de
transmission du clavier sur le même canal que le canal de réception
de chaque partie du générateur de sons MIDI externe. Cette section
décrit les réglages requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
Tx Ch”.
]/[
* Si vous préférez produire les sons uniquement avec le générateur de
sons MIDI externe, réglez Local Control sur OFF (p. 96).
Quand vous choisissez un patch ou un kit de batterie sur le
JUNO-D, ce dernier transmet un numéro de sélection de banque
et un numéro de programme au module de sons MIDI externe,
comme décrit sous “Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme” (p. 95). Cela produit
un changement de sons sur le module MIDI externe. Toutefois, si
ce dernier reçoit un numéro de banque pour lequel il ne dispose
d’aucun son, il pourrait choisir un son de remplacement ou ne
pas produire de son du tout. Pour produire des changements de
sons fiables, nous vous conseillons de choisir d’abord le groupe
de sons sur votre module MIDI externe et de transmettre ensuite
uniquement un numéro de programme. Cela permet de changer
de son au sein du même groupe.
Pour transmettre uniquement le numéro de programme, désactivez “Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch)” (p. 91).
Piloter le générateur de sons
interne du JUNO-D à partir
d’un appareil MIDI externe
Voyons maintenant comment piloter le JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe.
] pour sélectionner “Patch
Connexion à un appareil MIDI
externe
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CUR-
MIDI OUT
SOR [
]/[
] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|MIDI” (p. 88).
3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur.
Clavier MIDI
Valeur
1~16:
Les données d’exécution du JUNO-D sont transmis
via le canal choisi.
RxCH:
Les données d’exécution sont transmises via le
même canal que le canal de réception de la partie
(p. 57).
OFF:
Les données d’exécution ne sont pas transmises.
Normalement, vous utiliserez le réglage “RxCH”.
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système”
(p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
Quand vous jouez sur le clavier du JUNO-D avec les réglages ci-dessus, vous entendez les sons produits à la fois par le JUNO-D et le
générateur de sons MIDI externe.
Pour savoir comment régler le canal de réception pour chaque partie
du générateur de sons MIDI externe, veuillez consulter son mode
d’emploi.
94
MIDI IN
JUNO-D
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
tout votre matériel est hors tension.
2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un
casque.
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MIDI comme illustré ci-dessous.
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension”
(p. 15).
Régler le canal de réception du
patch
Sélectionner des sons du JUNO-D à
partir d’un appareil MIDI externe
Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de
réception du JUNO-D sur le même canal que le canal de transmission de l’appareil MIDI externe. Cette section décrit les réglages
requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch.
La transmission de messages de sélection de banque (CC00, CC32) et
de changement de programme (Program Change) à partir de l’appareil MIDI externe permet de changer de patches et de kits de batterie
sur le JUNO-D.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
1. Transmettez une valeur pour le message MSB de sélection
de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au JUNO-D.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “Patch Rx
Ch” (canal de réception du patch).
2. Transmettez une valeur pour le message LSB de sélection
de banque (CC00) (BnH 20H llH) au JUNO-D.
3. Transmettez un changement de programme (CnH ppH) au
JUNO-D.
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|MIDI” (p. 90).
3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur.
VALUE
1~16:
Les données d’exécution de chaque partie sont
reçues via le canal choisi.
Réglage de réception de changement de programme
Pour pouvoir changer de sons à partir d’un dispositif MIDI externe,
réglez la réception des changements de programme et des commandes de sélection de banque sur “ON”. Ces paramètres sont réglés sur
“ON” à la sortie d’usine.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir “Rx Prog
Chg” (réception de changements de programme) et “Rx
Bank Sel” (réception de commandes de sélection de banque).
3. Utilisez VALUE [–]/[+] pour régler ces deux paramètres sur
“ON”.
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système”
(p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
* Pour savoir comment régler le canal de transmission de l’appareil
MIDI externe, voyez son mode d’emploi.
* Si vous travaillez en mode Performance, vous devez régler les paramètres “Receive Sw”, “Receive Prg Chg” et “Receive Bank Sel” pour chaque partie en plus des réglages décrits ci-dessus (p. 57).
n:
Numéro de canal MIDI
mm, ll:
Numéro de banque
pp:
No. de programme
Le paramètre “Perform Ctrl Ch” (canal de pilotage de Performance) permet de changer de Performances en mode Performance. Ce paramètre a été réglé sur “OFF” à la sortie d’usine; les
Performances ne changeront pas.
Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme
Les tableaux suivants montrent la correspondance entre les messages MIDI transmis par un dispositif MIDI externe et les patches/kits
de batteries définis sur le JUNO-D.
* Si les numéros de programme de votre appareil MIDI externe sont
identifiés par les valeurs 0~127, vous pouvez déterminer le numéro
correct en soustrayant “1” du numéro donné dans le tableau de correspondance ci-dessous.
* Quand le JUNO-D reçoit un message de changement de programme
sans message de sélection de banque, il active le patch ou le kit de batterie portant le même numéro de banque que le patch ou kit de batterie
actuellement choisi.
Pour en savoir plus sur la correspondance entre les numéros du
tableau et les sons du JUNO-D, voyez la “Liste d’effets”
(p. 111).
Exécution
Groupe
Numéro
User
Preset
001~008
001~032
Numéro de banque
MSB
LSB
085
000
085
064
No. de programme
001~008
001~032
Numéro de banque
MSB
LSB
087
000
087
064
087
065
087
066
087
067
087
068
121
000–
No. de programme
001~128
001~128
001~128
001~128
001~128
001~128
001~128
Patch
Groupe
Numéro
User
Preset
001~128
001~128
129~256
257~384
385~512
513~640
001~256
GM Patch
95
Jouer avec un appareil
MIDI externe
Jouer avec un appareil MIDI externe
Jouer avec un appareil MIDI externe
Préparation de l’enregistrement
Batterie
Groupe
Numéro
User
Preset
GM Rhythm
001~002
001~020
001~009
Numéro de banque
MSB
LSB
086
000
086
064
120
000
No. de programme
001~002
001~020
001~057
Utiliser un dispositif MIDI externe
pour changer les sons du JUNO-D
La section “Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER)” (p. 89) explique comment modifier les sons du JUNO-D en
temps réel avec le levier de modulation, les commandes et des pédales.
La transmission de commandes de contrôle définies avec les paramètres d’assignation de modulation (p. 89), de fonction de la pédale
(p. 90) et d’assignation de commande (p. 90) au JUNO-D produit le
même effet que la manipulation du levier Modulation, des pédales et
des commandes physiques.
Enregistrer sur un séquenceur
externe
Pour enregistrer sur un séquenceur externe, effectuez les opérations
suivantes.
•
Réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “OFF” (voyez
la section suivante).
•
Activez la fonction “Thru” du séquenceur externe (p. 97).
•
Effectuez les réglages de Performance (p. 97).
Régler le paramètre Local Control du
JUNO-D sur “OFF”
La fonction “Local Control” détermine si la section de contrôle (clavier etc., p. 40) est connectée ou non au générateur de sons.
Quand Local Control est actif, le jeu sur le clavier produit du son et
le levier de Pitch Bend pilote la hauteur.
Quand Local Control est coupé, le jeu sur le clavier ne produit aucun
son et les manipulations du levier Pitch Bend n’affectent pas la hauteur. Le générateur de sons du JUNO-D produit uniquement du son
en réponse aux messages transmis par un appareil MIDI externe.
Enregistrement
Séquenceur
Activez la fonction Thru.
Toutes les données de jeu
reçues à la prise MIDI IN sont
transmises à la prise MIDI
OUT.
Voyons comment enregistrer votre interprétation sur plusieurs pistes d’un séquenceur externe et comment reproduire ensuite les données enregistrées.
MIDI IN
MIDI OUT
Connexion à un séquenceur externe
MIDI OUT
MIDI IN
Section de génération de
sons
MIDI IN
MIDI OUT
Séquenceur MIDI
Coupez la fonction
Local Control.
Quand ce réglage est actif,
le clavier et les fonctions
de jeu du JUNO-D sont
déconnectés du générateur de sons et ne le
pilotent donc pas directement.
Section de contrôle (clavier etc.)
JUNO-D
JUNO-D
1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que
tout votre matériel est hors tension.
2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un
casque.
3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble
MIDI comme illustré ci-dessous.
4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension”
(p. 15).
96
Les données de jeu de la section de contrôle du JUNO-D sont transmises à la prise MIDI OUT et enregistrées par le séquenceur. Ces
données de jeu sont ensuite retransmises au JUNO-D via la prise
MIDI OUT du séquenceur et sont reproduites par le générateur de
sons du JUNO-D.
Si la fonction Local Control était réglée sur “ON”, chaque note serait
produite en double: une fois par les données musicales de la section
de contrôle et une nouvelle fois par les données transmises par le
séquenceur. Le réglage Local Control est donc désactivé pour séparer la section de contrôle du générateur de sons et éviter ce double
déclenchement.
* Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “ON”.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
Jouer avec un appareil MIDI externe
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
Control”.
]/[
] pour sélectionner “Local
1. En mode Performance Player, appuyez sur [UTILITY] pour
l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
to MIDI”.
]/[
] pour sélectionner “XFER
Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [
]/[
] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|GENERAL” (p. 90).
Effectuez les réglages “XFER to MIDI” comme décrit dans la section “Transférer les réglages de Performance via la prise
MIDI OUT (XFER to MIDI)” (p. 61).
Sélectionnez “CUR PERFORM” pour “What”.
3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour régler le paramètre sur
“OFF”.
4. Activez l’enregistrement sur le séquenceur externe avant de
lancer le transfert avec “XFER to MIDI”.
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
5. Appuyez sur [ENTER] pour transmettre les réglages.
Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système”
(p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page
précédente.
* Indépendamment du réglage Local Control, les données musicales
transmises par un appareil MIDI externe sont toujours reçues et reproduites par le générateur de sons interne.
Activer la fonction “Thru” du séquenceur externe
Activez (“ON”) la fonction “Thru” du séquenceur. Le séquenceur
reçoit les données de jeu via sa prise MIDI IN et les retransmet telles
quelles via sa prise MIDI OUT (voyez la section précédente).
Pour savoir si votre séquenceur comporte ou non une fonction MIDI
Thru et pour savoir comment la régler, consultez le mode d’emploi
du séquenceur.
* Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “ON”.
Régler la Performance
Avant d’enregistrer, vous devez effectuer les réglages de Performance (choix des patches et du mode Key, réglages de multi-effet,
chorus et réverb, réglage des commandes, etc.).
Il faut aussi régler le canal de réception et le commutateur de
réception pour chaque partie (p. 57).
Enregistrement
Enregistrer les réglages de Performance au début du morceau
Enregistrez d’abord les réglages de Performance au début du morceau. Quand vous reproduisez un morceau depuis le début, cela permet au JUNO-D de rétablir automatiquement les réglages de Performance en vigueur pendant l’enregistrement (quelle que soit la Performance choisie avant la reproduction) afin de produire les sons et
réglages corrects.
* Enregistrez le morceau avec le tempo voulu pour la reproduction. Si,
lors de la reproduction, vous utilisez un tempo différent de l’enregistrement, le JUNO-D risque de ne pas recevoir correctement les réglages de
la Performance enregistrée, ce qui compromettrait la reproduction.
N’enfoncez aucune touche du clavier pendant le transfert des
données. L’enfoncement d’une touche transmet un message de
note via la prise MIDI OUT.
Pour annuler la transmission, appuyez sur [EXIT].
6. Quand la transmission est terminée, “COMPLETED” s’affiche.
7. Arrêtez le séquenceur externe.
Enregistrer chaque partie séparément
Voyons maintenant comment enregistrer des données musicales sur
des pistes distinctes. Nous lancerons l’enregistrement du morceau à
la mesure suivant celle où vous avez enregistré les réglages de Performance.
Nous enregistrerons les pistes dans l’ordre suivant: batterie → basse
→ accompagnement →mélodie, en écoutant les pistes enregistrées
aux passes précédentes.
Assignez un son à chaque partie, comme décrit ci-dessous par exemple.
Batterie:
Partie 10
Basse:
Partie 9
Accompagnement: Partie 6
Mélodie:
Partie 3
* Les changements de sons et les manipulations du levier de Pitch Bend,
du levier de modulation, des commandes et d’autres éléments sont aussi
enregistrés.
* Vous n’êtes pas tenu d’enregistrer le morceau avec le tempo que vous
comptez utiliser pour la reproduction. Choisissez donc un tempo avec
lequel vous vous sentez à l’aise.
Écouter l’enregistrement
Quand toutes les parties sont enregistrées, lancez la reproduction et
écoutez le résultat. Tenez compte des remarques suivantes quand
vous reproduisez un morceau.
* Si vous modifiez les réglages de chaque partie (volume, position stéréo,
etc.), il faut enregistrer à nouveau les réglages modifiés de la Performance au début du morceau.
Réglez le paramètre “Rx Sys Exc” (réception
de messages SysEx) sur “ON” (p. 90).
Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les réglages de Performance
enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été réglé sur “ON” à la sortie d’usine.
97
Jouer avec un appareil
MIDI externe
3. Appuyez sur [ENTER].
Jouer avec un appareil MIDI externe
Choisissez le même numéro Device ID que
celui utilisé pour l’enregistrement (p. 91).
Si vous choisissez un autre numéro Device ID, les réglages de Performance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus.
Veillez à lancer la reproduction au début du
morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du
morceau, les réglages de Performance en vigueur durant l’enregistrement ne sont pas utilisés et le morceau n’est pas reproduit correctement.
Jouer tout en reproduisant une exécution enregistrée
Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer sur le clavier du JUNO-D
tout en reproduisant des données de jeu enregistrées précédemment.
Dans ce cas, choisissez une partie que vous n’avez pas enregistrée.
Transposer la reproduction d’une
exécution (Master Key Sft)
Pour transposer la reproduction d’un morceau, utilisez le paramètre
Master Key Sft. Ce paramètre transpose toutes les parties sauf celle
de batterie. Vous pouvez régler la transposition par demi-tons sur
une plage de maximum ±2 octaves.
1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer.
2. Utilisez PAGE/CURSOR [
ter Key Sft”.
]/[
] pour sélectionner “Mas-
3. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la valeur (–24~+24).
Valeur:
-24– +24
4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages.
Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres
système” (p. 88).
Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la
page précédente.
Archiver (sauvegarder) tous
les réglages du JUNO-D sur un
séquenceur MIDI externe
En choisissant le réglage “What= DUMP ALL” et en utilisant la fonction “Utility” XFER to MIDI du mode Performance ou Patch (p. 51,
p. 61), vous pouvez transférer toutes les données de la zone utilisateur (réglages des patches, performances, système, etc.) via la prise
MIDI OUT. Cela vous permet d’enregistrer ces données sur le
séquenceur MIDI externe et d’archiver toutes les données du JUNOD. Pour charger à nouveau dans le JUNO-D les réglages archivés, il
suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN.
Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données.
98
Utilisation du JUNO-D comme
module General MIDI/General
MIDI 2
Vous pouvez reproduire des données musicales conçues pour des
générateurs de sons compatibles avec les normes General MIDI et
General MIDI 2 en branchant un séquenceur externe au JUNO-D et
en utilisant ce dernier comme module de sons.
Pour en savoir plus sur la connexion d’un séquenceur externe,
voyez p. 96.
Reproduire des données musicales
General MIDI/General MIDI 2
Tenez compte des points suivants quand vous reproduisez des données musicales General MIDI/General MIDI 2.
Réglez le paramètre de réception de messages
SysEx sur “ON” (p. 90).
Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les messages MIDI GM System
On et GM 2 System On ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été
réglé sur “ON” à la sortie d’usine.
Veillez à lancer la reproduction au début du
morceau.
Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du
morceau, les paramètres du générateur de sons ne sont pas initialisés
avec les réglages General MIDI et General MIDI 2 par défaut et le
morceau n’est pas reproduit correctement.
Jouer avec un ordinateur
Si vous disposez d’un logiciel de musique sur ordinateur, vous pouvez vous en servir pour manier les commandes du JUNO-D. Cela vous permet de créer et de reproduire des données de morceau et d’effectuer des changements de sons automatiques.
De plus, vous pouvez vous servir du logiciel JUNO-D Editor fourni pour créer des
Tones sur l’ordinateur.
Connexion avec des câbles MIDI
Pour effectuer des connexions MIDI avec un ordinateur, il vous faut une interface
MIDI. L’interface MIDI est reliée à l’ordinateur tandis que deux câbles MIDI relient
les prises MIDI de l’interface à celles du JUNO-D.
Jouer avec un ordinateur
Face arrière du JUNO-D
Interface
MIDI
Macintosh IIci
MIDI OUT
MIDI IN
Câble MIDI
Installation du logiciel d’édition inclus
Pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre JUNO-D, il est fourni avec un
logiciel d’édition JUNO-D Editor. JUNO-D Editor vous permet de créer vos propres
sons en toute liberté.
Vous trouverez des instructions détaillées sur l’installation du logiciel dans le
manuel en ligne du CD-ROM JUNO-D Editor.
• Windows
Ouvrez le fichier “Readme_E.txt” du CD-ROM JUNO-D Editor.
• Macintosh
Ouvrez le fichier “ReadMe(English)” du CD-ROM JUNO-D Editor.
99
Notes
100
Appendice
101
Dépannage
Si votre système semble se comporter anormalement, vérifiez avant
tout les points suivants. Si le problème persiste après l’examen de ces
points, consultez votre revendeur ou le service après-vente Roland le
plus proche.
* Si l’écran affiche un message d’erreur pendant le fonctionnement,
voyez la section “Messages d’erreur et autres” (p. 105).
Pas d’alimentation
L’adaptateur secteur est-il correctement branché à la
prise de courant?
Vous n’entendez rien
L’amplificateur et les enceintes branchés à l’instrument
sont-ils sous tension (p. 15)?
Le volume est-il réglé au minimum?
Vérifiez le réglage de volume du JUNO-D et de tout ampli ou
console de mixage connecté (p. 15).
Les périphériques sont-ils correctement branchés
(p. 14)
Si le casque d’écoute produit du son, cela peut indiquer un
court-circuit dans un câble ou un dysfonctionnement de l’ampli
ou de la console de mixage. Vérifiez de nouveau les câbles de
connexion et les appareils branchés.
Si vous êtes en mode Performance, vérifiez que le
paramètre Part Level n’est pas réglé sur le minimum
(p. 56).
Avez-vous activé le mode de démonstration du JUNOD pour écouter les morceaux de démonstration?
Appuyez sur [EXIT] pour revenir au mode normal de jeu (p. 18).
Le bouton [SOLO SYNTH] est-il activé (ON)?
Le JUNO-D ne produit aucun son si vous activez simplement
[SOLO SYNTH]. Jouez sur le clavier et passez la main au-dessus
du D Beam (p. 32).
Les réglages d’effets sont-ils corrects?
Vérifiez le réglage des commutateurs d’effets (p. 65), les niveaux
du multi-effet (p. 46, p. 56) et d’autres réglages liés.
Avez-vous transposé la hauteur du patch en sortant
des limites de sa plage normale?
Utilisez “Octave Shift” pour changer la hauteur du clavier
(p. 30).
Si le clavier ne produit aucun son, vérifiez que la fonction Local Control n’est pas réglée sur OFF.
Activez la fonction Local Control (ON) (p. 89).
Les réglages des canaux de transmission et de
réception sont-ils corrects?
• Si vous pilotez un générateur de sons MIDI externe avec le
JUNO-D, vérifiez que les canaux de transmission du clavier correspondent aux canaux de réception des parties voulues sur le
102
générateur de sons externe (p. 93).
• Si vous utilisez un dispositif MIDI externe pour piloter le générateur de sons du JUNO-D, veillez à ce que le canal de réception
de chaque partie corresponde au canal de transmission du dispositif MIDI externe (p. 94).
Avez-vous diminué le volume en manipulant une
pédale ou en transmettant un message MIDI
(d’expression) depuis un appareil MIDI externe?
Le commutateur MIDI Rx (réception) de la partie en
question est-il réglé sur “OFF”?
Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe, réglez
ce paramètre sur ON (p. 95).
Avez-vous défini des valeurs incorrectes pour les messages de sélection de banque et de changement de
programme transmis par un appareil externe?
Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe,
vérifiez que les valeurs de sélection de banque et de changement
de programme (p. 95) transmises sont correctes.
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur “MIDI”?
Si vous réglez Clock Source sur “MIDI”, certains effets synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock Source sur
“INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le JUNO-D avec
un appareil MIDI externe) (p. 89).
La hauteur est incorrecte.
Avez-vous activé la fonction Transpose (p. 31)?
Les réglages “Octave Shift” sont-ils corrects (p. 30)?
Les réglages Scale Tune sont-ils corrects? (p. 91, p. 58)
Les réglages “Master Key Shift” sont-ils corrects
(p. 89)?
Les réglages “Master Tune” sont-ils corrects (p. 89)?
Certains sons sont inaudibles.
Avez-vous activé (ON) le paramètre Solo Switch?
Quand le paramètre “Solo Switch” (p. 46) est actif, seul un son
est produit simultanément, même lorsque vous enfoncez plusieurs touches. Pour produire simultanément plusieurs sons,
réglez le paramètre Solo Switch sur OFF.
Tentez-vous de jouer plus de 64 voix à la fois?
• Réduisez le nombre de notes jouées simultanément.
• Assignez une valeur Voice Reserve plus élevée à une partie
importante pour qu’elle soit toujours audible (p. 56).
Dépannage
Les commutateurs d’effets (Master Effect Switch) sontils réglés sur OFF (p. 65)?
Les réglages de chorus sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres “Level” (p. 86), “Depth”
(p. 87) et “Chorus Send Lvl” (p. 46) de l’effet chorus.
Les réglages de réverb sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages “Level” (p. 87) et “Reverb Send Lvl” (p. 46,
p. 58) de l’effet réverb.
Les réglages de chorus ou de réverb du kit de batterie
sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages “Chorus Send Lvl” (p. 53) et “Reverb Send
Lvl” (p. 53) de chaque note du kit de batterie.
Avez-vous réglé un paramètre MFX Switch sur
“BYPASS?”
Activez (ON) le commutateur MFX de la partie utilisée (p. 46).
Le réglage MFX Source est-il correct (p. 56)?
Le paramètre Clock Source est-il réglé sur “MIDI?”?
Si vous réglez Clock Source (p. 89) sur “MIDI”, certains effets
synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock
Source sur “INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le
JUNO-D avec un appareil MIDI externe).
Avez-vous défini le retard (Delay Time) du son avec
une valeur de note?
Le paramètre “Delay Time” (comme celui de l’effet 17: St
DELAY) a une valeur limite. Si vous vous ralentissez le tempo
alors que vous avez réglé le temps de retard avec une valeur de
note, vous atteignez ce seuil et vous ne pouvez pas augmenter la
valeur.
Le retard maximum autorisé correspond à la valeur (autre que
numérique) la plus importante d’un battement.
Impossible de piloter les effets.
Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode
Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le
paramètre “MFX Source” (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l’effet.
Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet
de la partie en question.
Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système “Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)”
(p. 90) détermine la partie dont l’effet est piloté. Si ce paramètre
est réglé sur “OFF”, aucun effet n’est piloté.
Les notes sont retardées ou
irrégulières durant la reproduction d’un morceau sur un
séquenceur externe.
Certains patches du JUNO-D sont conçus pour le jeu “live” en mode
Patch; ceux-ci comprennent des Tones exploitant quatre voix pour
chaque note ou patch utilisant la fonction Dual (produisant des sons
plus riches). Si vous utilisez le JUNO-D comme module de sons multitimbral, nous vous conseillons de ne pas utiliser ces sons. Choisissez plutôt des sons exploitant moins de voix car cela peut améliorer
la fluidité de la reproduction.
• Voyez la “Liste d’effets” (p. 111) et choisissez des patches dont
les sons utilisent moins de voix.
• Choisissez des patches dont le réglage du paramètre KEY MODE
est autre que “DUAL”.
• Si le nombre de notes que vous tentez de jouer simultanément
dépasse largement la polyphonie maximum, réduisez le nombre
de messages de notes dans les données.
• Dans certains cas, vous pouvez alléger la charge de polyphonie
en accélérant le relâchement des patches utilisés dans des passages contenant des données très denses.
Si vous reproduisez un morceau contenant une très grande quantité
de données, la reproduction des notes pourrait être retardée ou instable. Vous pourriez aussi rencontrer ce problème si vous accélérez
le tempo à outrance.
• Effacez les données de notes ou de commandes superflues.
• Déplacez les notes entrées à la même position que des accords,
de sorte à les espacer légèrement.
• Avancez ou reculez légèrement les données des parties autres
que la partie rythmique.
Les données de morceau ne
sont pas reproduites correctement.
Avez-vous lancé la reproduction à un emplacement
autre que le début du morceau?
Le début des morceaux destinés à être reproduits par des générateurs de sons compatibles avec le format General MIDI et General
MIDI 2 contient un message GM/GM2 System On. Si ce message
n’est pas reçu, les données du morceau ne sont pas reproduites
correctement.
Reproduisez-vous des données d’un format autre que
General MIDI 2 ou General MIDI?
Le générateur de sons du JUNO-D est compatible avec la norme
General MIDI 2. Il est incompatible avec des données de morceau utilisant des formats autres que General MIDI 2 et General
MIDI.
103
Appendice
Les effets ne sont pas appliqués correctement.
Dépannage
Impossible de jouer des phrases/arpèges
Le signal d’horloge MIDI n’est peut-être pas reçu
quand le paramètre Clock Source (p. 89) est réglé sur
“MIDI”.
Réglez le système pour recevoir les messages MIDI Clock transmis par l’appareil MIDI externe. Certains dispositifs MIDI branchés sont peut-être uniquement capables de transmettre des
messages MIDI Clock au JUNO-D pendant l’enregistrement ou
la reproduction.
La production du son continue
après l’enfoncement d’une
touche.
La polarité de la pédale Hold est-elle inversée? (p. 89)
Les messages MIDI ne sont pas
reçus correctement.
Les réglages de canal de réception du patch (Patch Rx
Ch) sont-ils corrects (p. 90)?
Les réglages de réception sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres Perform Ctrl Ch (p. 90), Rx
Prog Chg (p. 90), Rx Bank Sel (p. 90) et Rx Sys Exc (p. 90).
Le réglage du paramètre Device ID est-il correct?
Choisissez le numéro Device ID (p. 91) utilisé pour l’enregistrement du message SysEx sur le séquenceur.
Le tempo de reproduction du séquenceur est-il correct?
Reproduisez les données sur le séquenceur au tempo utilisé par
ce dernier lors de l’enregistrement du message SysEx.
Les messages MIDI ne sont pas
transmis correctement.
Les réglages de canal de transmission du patch (Patch
Tx Ch) sont-ils corrects (p. 90)?
Les réglages de transmission sont-ils corrects?
Vérifiez les réglages des paramètres Tx Prog Chg (p. 90), Tx
Bank Sel (p. 91), Tx Edit Data (p. 91) et Tx Active Sens (p. 91).
104
Quand vous utilisez un
séquenceur logiciel, les manipulations du levier Modulation et des commandes ne produisent aucun effet sur le son.
Certains séquenceurs logiciels ne permettent pas d’utiliser la fonction Soft Thru (dans ce cas, les données reçues à la prise MIDI IN ne
sont pas retransmises telles quelles par la prise MIDI OUT) pour les
messages SysEx. Si vous enregistrez des messages SysEx sur un
séquenceur logiciel de ce type, activez (ON) la fonction Local Control (p. 89).
Messages d’erreur et autres
MIDI Communication Error
Signification
Un message SysEx (System Exclusive) reçu a une
valeur de somme de contrôle (Check Sum) incorrecte.
Suite à un afflux excessif de données MIDI, le JUNOD n’a pas pu les traiter correctement.
Il y a un problème de connexion des câbles MIDI.
Receive Data Error
Un message MIDI n’a pas été reçu correctement.
User Memory Damaged
Les données de la mémoire utilisateur sont perdues.
CANCELED
L’opération est annulée. (Il ne s’agit pas d’un message d’erreur.)
MIDI Buffer Full
Action
Réglez la valeur Check Sum correcte.
Réduisez le volume des données MIDI transmises.
Vérifiez que les câbles MIDI ne sont ni endommagés
ni débranchés.
Si le même message d’erreur s’affiche à plusieurs
reprises, le problème provient des messages MIDI
transmis au JUNO-D.
Rétablissez les réglages d’usine de la mémoire avec la
fonction Factory Reset.
—
Appendice
Message
Checksum Error
105
Liste des paramètres
Paramètres de patch
Patches
Paramètres Patch Common p. 45
Paramètres
Name
Category
Key Mode
Patch Level
Tone Balance
Split Point
Split Arp
Solo Switch
ModulationDst
PitchBend Dst
Modify Dest
ExpressionDst
Active Exp Sw
Nom de patch
Split Arpeggio
Modulation Destination
Pitch Bend Destination
Modify Destination
Expression Destination
Active Expression Switch
Valeur
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
`{|}
* Voyez “Sélection d’un patch par catégorie” (p. 20).
SINGLE, SPLIT, DUAL
0–127
-64 (LOWER) – +63 (UPPER)
A0–C8
UPPER, LOWER, BOTH
OFF, ON, UPPER, LOWER
UPPER, LOWER, BOTH
UPPER, LOWER, BOTH
UPPER, LOWER, BOTH
* Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION
TONE] en face avant.
UPPER, LOWER, BOTH
OFF, ON
Paramètres Patch Tone (p. 46)
Paramètres
No.
Tone Pan
MFX Switch
Chorus Send Lvl
Reverb Send Lvl
Coarse Tune
Fine Tune
Portamento Sw
Portamento Time
Velo Sens Depth
Velo Sens Ofs
Pitch Bend Range
Filter LFO
LFO Rate
LFO Depth
LFO Delay
Cutoff Freq
Resonance
Attack Time
Decay Time
Release Time
Original Tone Number
Multi-Effects Switch
Chorus Send Level
Reverb Send Level
Portamento Switch
Velocity Sensitivity Depth
Velocity Sensitivity Offset
Filter LFO Switch
Cutoff Frequency
Valeur
0001–0640
L64–63R
BYPASS, ON
0–127
0–127
-48– +48
-50– +50
OFF, ON
0–127
-64– +63
-64– +63
0–24
OFF(PCH), ON(FLT)
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
Paramètres d’effets de Patch
* Les mêmes paramètres sont aussi disponibles pour les kits de batterie.
Paramètres
Groupe de multi-effets
Type
Multi-effects Type
--Paramètres des multi-effets
Send Lvl to Cho
Multi-effect send level to chorus
Send Lvl to Rev
Multi-effect send level to reverb
Ctrl 1
Multi-effects Control 1
Ctrl 2
Multi-effects Control 2
Groupe d’effets chorus
Type
Chorus type
Pre-LPF
106
Chorus pre-low pass filter
Valeur
00 THROUGH–47 FBK RIPPER
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez
“Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
0–127
0–127
Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)
0–7
Liste des paramètres
Paramètres
Level
Chorus Level
Feedback
Chorus Feedback Level
Delay
Chorus Delay Time
Rate
Chorus Rate
Depth
Chorus Depth
Send Lvl to Rev
Chorus send level to reverb
Groupe d’effets réverb
Type
Reverb Type
Character
Pre-LPF
Level
Time
Delay Feedback
Reverb Character
Reverb pre-low pass filter
Reverb Level
Reverb Time
Reverb Delay Feedback
Valeur
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,
PANNING DELAY
0–7
0–7
0–127
0–127
0–127
Patches rythmiques
Paramètres Rhythm Common (p. 52)
Paramètres
Name
Rhythm Set Name
Valeur
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
`{|}
Paramètres
Pitch
Level
Pan
Chorus Send Lvl
Reverb Send Lvl
Chorus Send Level
Reverb Send Level
Appendice
Paramètres Rhythm Tone (p. 52)
Valeur
-60– +67
0–127
RND, L63–63R
0–127
0–127
Paramètres de Performance
Paramètres Performance Common (p. 56)
Paramètres
Name
Voice Rsv 1–16
Level
MFX Source
Performance Name
Voice Reserve 1–16
Performance Level
Valeur
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _
`{|}
0–32
0–127
PERFORM, PART1–PART16
Paramètres Performance Effects
Paramètres
Groupe de multi-effets
Type
Multi-Effects Type
--Multi-effects Parameters
Send Lvl to Cho
Multi-effect send level to chorus
Send Lvl to Rev
Multi-effect send level to reverb
Ctrl 1
Multi-Effects Control 1
Ctrl 2
Multi-Effects Control 2
Groupe d’effets chorus
Type
Chorus type
Pre-LPF
Level
Feedback
Delay
Rate
Chorus pre-low pass filter
Chorus Level
Chorus Feedback Level
Chorus Delay Time
Chorus Rate
Valeur
00 THROUGH–47 FBK RIPPER
Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez
“Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
0–127
0–127
Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68).
CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK
CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB)
0–7
0–127
0–127
0–127
0–127
107
Liste des paramètres
Paramètres
Depth
Chorus Depth
Send Lvl to Rev
Chorus send level to reverb
Groupe d’effets réverb
Type
Reverb Type
Character
Pre-LPF
Level
Time
Delay Feedback
Reverb Character
Reverb pre-low pass filter
Reverb Level
Reverb Time
Reverb Delay Feedback
Valeur
0–127
0–127
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY,
PANNING DELAY
0–7
0–7
0–127
0–127
0–127
Paramètres Performance Part Setup (p. 56)
Paramètres
Level
Pan
Receive Ch
Receive Sw
Receive Prg Chg
Receive Bank Sel
Groupe PART SCALE
Type
Tune C–TuneB
Part Level
Part Pan
Receive Channel
Receive Switch
Receive Program Change Switch
Receive Bank Select Switch
Valeur
0–127
RND, L63–63R
1–16
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
Part Scale Tune Type
Part Scale Tune C–B
EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC
-64–63
Paramètres System (p. 89)
Paramètres
Groupe GENERAL
LCD Contrast
Master Tune
Master Key Sft
Master Key Shift
Master Level
Hold Pedal
Hold Pedal Polarity
Local Control
Local Controller
Clock Source
Groupe CONTROLLER
Mod
Modulation Assign
Pedal
Pedal Control Assign
C1–C3
C1–C3 Knob Assign
Groupe MIDI
Patch Rx Ch
Patch Receive Channel
Patch Tx Ch
Patch Transmit Channel
Perform Ctrl Ch
Performance Control Channel
Rx Prog Chg
Receive Program Change Switch
Rx Bank Sel
Receive Bank Select Switch
Rx Sys Exc
Receive System Exclusive Switch
Tx Prog Chg
Transmit Program Change Switch
Tx Bank Sel
Transmit Bank Select Switch
Tx Edit Data
Transmit Edit Data Switch
Tx Active Sens
Transmit Active Sensing Switch
Device ID
Device ID Number
Soft Thru
Soft Through Switch
Groupe PATCH SCALE
Type
Patch Scale Tune Type
Tune C–Tune B
Patch Scale Tune C–B
108
Valeur
1–10
415.3–466.2
-24– +24
0–127
STANDARD, REVERSE
OFF, ON
INT, MIDI
MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN,
EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESONANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY
TIME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL,
REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2,
AFTERTOUCH
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), TAP TEMPO
Valeurs pour assignation de modulation (Mod), PATCH MODIFY
1–16
1–16, RxCH, OFF
1–16, OFF
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
17–32
OFF, ON
EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC
-64– +63
Liste des Tones d’origine
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
0001
Piano 1
2
0071
SA Vibe
1
0141
JUNO-D AGtr2
1
0211
106 Bass 2
1
0281
Warm JP STR
Voix
2
0002
Piano 1w
1
0072
Marimba
1
0142
Nylon+Steel
2
0212
MG Bass
2
0282
Saw Strings
2
0003
European Pf
2
0073
Marimba w
1
0143
12str Gtr 2
2
0213
MG PunchBass
2
0283
Soft JP Str.
3
0004
JUNO-D Pno1
2
0074
Xylophone
1
0144
Jazz Gt.
1
0214
MG LiteBass
2
0284
JP Strings
4
0005
JUNO-D Pno2
2
0075
Tubular-bell
1
0145
Pedal Steel
1
0215
Synth Bass 2
2
0285
106 Strings4
3
0006
Piano F
2
0076
Church Bell
1
0146
Clean Gt.
1
0216
Beef FM Bass
2
0286
OB Str 1
2
0007
LA Piano
4
0077
Carillon
1
0147
Chorus Gt.
2
0217
RubberBass 2
2
0287
OB Str 2
2
0008
Piano 2
2
0078
Singing Bell
2
0148
Mid Tone GTR
1
0218
Attack Pulse
1
0288
JU-2 Strings
2
0009
Piano 2w
1
0079
Analog Bell
2
0149
St.Strat Gtr
2
0219
TB Bass
1
0289
Choir Aahs 1
2
0010
Mono Piano
1
0080
Hyper Bell
2
0150
12str EGtr
2
0220
FatTB Bass
2
0290
Chorus Aahs
2
0011
Piano 3
2
0081
Warm Bell
2
0151
E.Guitar
1
0221
Acid TB Bs
1
0291
Choir VSw
2
0012
Piano 3w
1
0082
JU-D Crystal
4
0152
Wah Gt.
1
0222
TB Dist Saw
1
0292
Choir Aahs 2
2
0013
Rock Piano 1
2
0083
Chime Bells
4
0153
WahWah Gtr
1
0223
106 Bass 3
3
0293
St.ChoirAahs
4
0014
Rock Piano 2
2
0084
Tiny Bell
1
0154
Muted Gt.
1
0224
PopSynthBass
2
0294
Melted Choir
2
0015
Dance Piano
2
0085
Pretty Bell
2
0155
Funk Pop
1
0225
LightSynBass
2
0295
JUNO-D Choir
3
0016
Brite Piano
1
0086
JUNO-D Bell
2
0156
Funk Gt.2
1
0226
101Bass 3
1
0296
Church Choir
2
0017
Honky-tonk 1
2
0087
SouthernWind
4
0157
Jazz Man
2
0227
Smooth Bass
2
0297
Voice Oohs
1
0018
Honky-tonk 2
2
0088
Mysterious
4
0158
D.Mute Gtr
1
0228
Mild Bass
2
0298
Humming
2
0019
Honky-tonk 3
2
0089
Santur
1
0159
Overdrive Gt
2
0229
Dark Bass
2
0299
Jazz Scat
1
0020
E.Piano 1
1
0090
Organ 1
3
0160
Guitar Pinch
1
0230
Beef Bass
3
0300
Fem&Male Chr
1
0021
St.Soft EP
2
0091
Trem. Organ
2
0161
5th OverDrv.
2
0231
106 Bass 4
3
0301
Female Oohs
2
0022
FM+SA EP
2
0092
60’s Organ 1
2
0162
DistortionGt
2
0232
Unison Bass
2
0302
SynVox
2
0023
60’s EP
1
0093
70’s E.Organ
2
0163
Feedback Gtr
2
0233
OilDrum Bass
4
0303
Analog Voice
1
0024
JUNO-D EP
1
0094
JUNO-D Org1
1
0164
Dist Rhy Gtr
1
0234
Detune Bass
3
0304
SH-2000 Vox
1
0025
Touch EP
1
0095
JUNO-D Org2
1
0165
Heavy Gtr.
1
0235
Violin
2
0305
JUNO-D Vox1
2
0026
70’s Ballad
2
0096
JUNO-D Org3
3
0166
Dazed Guitar
2
0236
Slow Violin
1
0306
JUNO-D Vox2
1
0027
Dyno EP
2
0097
JUNO-D Org4
3
0167
5th Dist.
2
0237
VlnSolo Marc
1
0307
SynVox Key
2
0028
MKS20 EP
2
0098
JUNO-D Org5
2
0168
Gt.Harmonics
1
0238
Viola
1
0308
FM Vox
1
0029
Stage EP 1
2
0099
Animal Organ
1
0169
Gt. Feedback
1
0239
Cello
2
0309
Tape Choir
1
0030
Stage EP 2
1
0100
Old Organ
1
0170
Acoustic Bs.
2
0240
VlcSolo Spic
1
0310
Doos Arpeg
4
0031
Swurly
1
0101
D-50 Organ
1
0171
JUNO-D A.Bs1
2
0241
Contrabass
1
0311
ChaosChoir 1
4
0032
BalladPanner
2
0102
Surf Organ
1
0172
JUNO-D A.Bs2
2
0242
Tremolo Str
2
0312
ChaosChoir 2
4
0033
Sine EP
2
0103
Organ 2
1
0173
Upright Bs
2
0243
PizzicatoStr
1
0313
ChaosChoir 3
2
0034
Phase EP 1
2
0104
Chorus Or.2
3
0174
Fingered Bs.
1
0244
Captain Pizz
4
0314
OrchestraHit
2
0035
Phase EP 2
2
0105
Perc. Organ
2
0175
Finger Slap
2
0245
Pizzy Techno
1
0315
Bass Hit
2
0036
Tremolo Dyno
2
0106
Garage Organ
2
0176
JUNO-D F.Bs1
2
0246
Harp
1
0316
6th Hit
2
0037
E.Piano 2
1
0107
Club Organ
2
0177
JUNO-D F.Bs2
2
0247
Yang Qin
2
0317
Euro Hit
2
0038
Detuned EP 2
2
0108
R&B Organ
3
0178
JUNO-D JzBs
2
0248
Brite Harp
2
0318
Club Hit
4
0039
St.FM EP
2
0109
FM PercOrg
1
0179
Picked Bass1
1
0249
Timpani
1
0319
Back Hit
1
0040
EP Legend
2
0110
Org Perc
1
0180
Picked Bass2
1
0250
Strings
2
0320
Techno Hit
1
0041
EP Phase
2
0111
Organ 3
2
0181
JUNO-DRockBs
2
0251
Orchestra
3
0321
Philly Hit
1
0042
Pure EP
1
0112
Power B Slw
1
0182
Fretless Bs.
1
0252
60’s Strings
2
0322
Noise&SawHit
2
0043
FM EP 1
1
0113
Power B Fst
1
0183
JU-D Frtless
2
0253
Orchestra 1
3
0323
Trumpet
2
0044
FM EP 2
2
0114
Gospel B
3
0184
Syn Fretless
2
0254
Orchestra 2
2
0324
Dark Trumpet
1
0045
Stack EPiano
2
0115
Purple B
2
0185
Mr.Smooth
2
0255
Orchestra 3
3
0325
Bright Tp
2
0046
Hard FM
2
0116
JU-D MadOrg
2
0186
Slap Bass 1
1
0256
Dry Strings
2
0326
JUNO-D Tp 1
1
0047
Harpsichord1
1
0117
Church Org.1
1
0187
Unison Slap
2
0257
St.JV Str
2
0327
JUNO-D Tp 2
1
0048
Coupled Hps.
2
0118
Church Org.2
2
0188
Slap Bass 2
2
0258
JV Strings
1
0328
JUNO-D Tp 3
1
0049
Harpsi.w
1
0119
Church Org.3
2
0189
Slap Bass 3
3
0259
DanceStrings
1
0329
Penny Tpt
1
0050
Harpsi.o
2
0120
Reed Organ
1
0190
Synth Bass 1
1
0260
Str Spiccato
1
0330
Flugel Horn
1
0051
Harpsichord2
2
0121
Puff Organ
2
0191
SynthBass101
1
0261
JUNO-D Str
2
0331
Dual Horns
2
0052
Harpsichord3
2
0122
Accordion Fr
2
0192
Acid Bass
1
0262
Brite Str
2
0332
Trombone 1
1
0053
Synth Harpsi
2
0123
Accordion It
2
0193
Clavi Bass
2
0263
Velo Strings
4
0333
Trombone 2
1
0054
Clav.
1
0124
Harmonica
1
0194
Hammer
2
0264
Oct Strings1
2
0334
Bright Tb
1
0055
Pulse Clav
1
0125
Bandoneon
2
0195
101Bass 1
1
0265
Oct Strings2
2
0335
JUNO-D Tb 1
1
0056
JUNO-D Clav1
1
0126
Vodkakordion
4
0196
101Bass 2
1
0266
Tron Strings
1
0336
JUNO-D Tb 2
1
0057
JUNO-D Clav2
1
0127
Squeeze Me!
4
0197
MC202 Bs
1
0267
Slow Strings
2
0337
Tuba
1
0058
JUNO-D Clav3
1
0128
Guinguette
4
0198
House Bs 1
1
0268
SlowStrings2
2
0338
JUNO-D Tuba
1
0059
JUNO-D Clav4
1
0129
Nylon-str.Gt
2
0199
House Bs 2
1
0269
Warm Strings
2
0339
MuteTrumpet1
1
0060
JUNO-D Clav5
2
0130
Ukulele
1
0200
Low Bass
2
0270
St.Slow Str.
2
0340
MuteTrumpet2
1
0061
JUNO-D Clav6
1
0131
Nylon Gt.o
2
0201
SH Dullbass
2
0271
Syn.Strings1
2
0341
French Horns
1
0062
AnalogClav 1
1
0132
Nylon Gt.2
1
0202
Deep Bass
3
0272
Syn.Strings3
2
0342
Fr.Horn 2
2
0063
AnalogClav 2
2
0133
Spanish Gtr
2
0203
No Rez 4 You
2
0273
StraightStr.
2
0343
JUNO-D F.Hrn
1
0064
Celesta
1
0134
Requint Gtr
2
0204
Square Bass
2
0274
LoFi Strings
2
0344
JU-D F.Hrns1
1
0065
Glockenspiel
1
0135
Steel-str.Gt
1
0205
Jungle Bass
1
0275
106 Strings1
2
0345
JU-D F.Hrns2
1
0066
Music Box
1
0136
12str Gtr 1
2
0206
Organ Bass
1
0276
JP Saws
2
0346
Wide Fr.Hrns
2
0067
Vibraphone
1
0137
Mandolin
2
0207
Garage Bass
1
0277
Hybrid Str
2
0347
Strings+Horn
2
0068
Vibraphone w
1
0138
Steel + Body
2
0208
SH-2 Bass
2
0278
106 Strings2
2
0348
Orch Brass 1
2
0069
JUNO-D Vibe
2
0139
6str Gtr
1
0209
106 Bass 1
1
0279
Atk Syn Str.
2
0349
Orch Brass 2
2
0070
Tremolo Vibe
2
0140
St.SteelGtr.
2
0210
Mini Bs
1
0280
106 Strings3
2
0350
St.Orch Brs1
2
109
Appendice
No.
Liste des Tones d’origine
No.
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
Voix
No.
Nom
0351
St.Orch Brs2
4
0421
Pan Flute 1
1
0491
TranceSaws 3
2
0561
RandomEnding
2
0631
Applause
2
0352
St.Orch Brs3
4
0422
Bottle Blow1
2
0492
Power Stack
2
0562
Acid Copter
2
0632
Laughing
1
0353
Henry IV
4
0423
JUNO-D Sicu
1
0493
Alpha Rave
1
0563
Etherality
4
0633
Screaming
1
0354
Brass 1
2
0424
JU-DCalliope
3
0494
Retro Rave
4
0564
Just Before
4
0634
Punch
1
0355
Brass 2
2
0425
Bottle Blow2
3
0495
Chrd Maj7
4
0565
Labo-Feedbak
4
0635
Heart Beat
1
0356
Brite Brass
2
0426
Shakuhachi 1
1
0496
RndmFltrChrd
4
0566
Faveoravo
4
0636
Footsteps
1
0357
BigBand
2
0427
Shakuhachi 2
1
0497
Cool Beam
4
0567
Time Warp
3
0637
Gun Shot
1
0358
Octave Brass
2
0428
Nay
2
0498
Syn.Calliope
2
0568
JU-D WireKey
3
0638
Machine Gun
1
0359
JUNO-D Brs1
4
0429
Tin Whistle1
1
0499
Chiffer Lead
2
0569
Echo Drops
1
0639
Lasergun
1
0360
JUNO-D Brs2
4
0430
Tin Whistle2
2
0500
Charang
2
0570
Echo Bell
2
0640
Explosion
2
0361
JUNO-D Brs3
2
0431
ShakuBamboo
4
0501
Wire Lead
2
0571
Echo Pan
2
0362
JUNO-D Brs4
1
0432
Whistle
2
0502
Solo Vox
2
0572
Star Theme
2
0363
Lo Brass
2
0433
Ocarina
2
0503
5th Saw Wave
2
0573
Sitar 1
1
0364
TP&TB Sect
2
0434
Square Wave1
2
0504
Bass & Lead
2
0574
Sitar 2
2
0365
Tp Sect
1
0435
MG Square
1
0505
Delayed Lead
2
0575
Banjo
1
0366
Tb Sect
1
0436
2600 Sine
1
0506
Fantasia
2
0576
Shamisen 1
1
0367
TSax Sect
1
0437
Sine
1
0507
Warm Pad
1
0577
Shamisen 2
2
0368
St.Sax Sect
2
0438
Twin Sine
2
0508
Sine Pad
2
0578
Time Vault
4
0369
FatPop Brass
2
0439
Shmoog
2
0509
Soft Pad
1
0579
Koto
2
0370
Brass sfz
2
0440
Square Wave2
1
0510
OB2 Pad 1
2
0580
Taisho Koto
2
0371
Synth Brass1
2
0441
Dual Sqr&Saw
4
0511
OB2 Pad 2
1
0581
Kalimba
1
0372
JP Brass
2
0442
Hollow Lead
2
0512
Stacked Pad
2
0582
Jublag
1
0373
Oct SynBrs 1
2
0443
OB Lead
2
0513
FS Hollow 1
2
0583
Bagpipe
2
0374
Jump Brass
1
0444
JD Triangle
1
0514
FS Hollow 2
3
0584
Fiddle
1
0375
Hybrid Brass
2
0445
800 Lead
1
0515
JP8 Sqr Pad
2
0585
Shanai
1
0376
BPF Brass
2
0446
JUNO-D Lead1
1
0516
Warm Sqr Pad
3
0586
Tinkle Bell
3
0377
Oct SynBrs 2
2
0447
JP8Pls 05
1
0517
Pipe Pad
3
0587
Agogo
1
0378
Oct SynBrs 3
4
0448
JP8Pls 15
1
0518
Square Pad
3
0588
Steel Drum
1
0379
Synth Brass2
2
0449
JP8Pls 30
1
0519
JP8 Hollow
4
0589
Woodblock
1
0380
SynBrass sfz
2
0450
JP8Pls 45
1
0520
JP8 Haunting
4
0590
Castanets
1
0381
Velo Brass 1
2
0451
TB Dst Sqr 1
1
0521
Sugar Key
2
0591
Taiko
1
0382
SoaringHorns
4
0452
TB Dst Sqr 2
1
0522
BriteSaw Key
2
0592
Concert BD
1
0383
Saw Brass 1
4
0453
260 Sub Osc
1
0523
SuperJupiter
4
0593
Melo. Tom 1
1
0384
Saw Brass 2
2
0454
Spectrum
1
0524
Polysynth
2
0594
Melo. Tom 2
1
0385
Reso Brass
2
0455
Saw Wave
2
0525
Space Voice
2
0595
Synth Drum
2
0386
DistSqrBrass
2
0456
OB2 Saw
1
0526
Itopia
2
0596
TR808 Tom
2
0387
JP8000SawBrs
2
0457
Doctor Solo
2
0527
D50 Heaven
1
0597
Elec Perc
1
0388
Velo Brass 2
2
0458
Natural Lead
2
0528
Heaven Pad
2
0598
Reverse Cym.
1
0389
Transbrass
2
0459
SequencedSaw
2
0529
Vox Pad
2
0599
Gt.FretNoise
1
0390
LA Brass
4
0460
SequencedPls
2
0530
Bowed Glass
3
0600
Gt.Cut Noise
1
0391
WarmSynBrass
2
0461
Pattern It
2
0531
Metal Pad
3
0601
String Slap
1
0392
DeepSynBrass
2
0462
Fat Saw
2
0532
Halo Pad
2
0602
NylonGtr Nz
1
0393
Spit Brass
2
0463
D-50 FatSaw
2
0533
Sweep Pad
1
0603
Breath Noise
1
0394
Soprano Sax
1
0464
Waspy Synth
2
0534
LFO Sweep
1
0604
Fl.Key Click
1
0395
JU-D SopSax
1
0465
Naked Cheese
1
0535
Saws Sweep
3
0605
Seashore
1
0396
Alto Sax
1
0466
MG Saw
1
0536
Soft Sweep
2
0606
Rain
1
0397
AltoSax Soft
1
0467
OB Warm Saw
1
0537
ForwardSweep
2
0607
Thunder
1
0398
Alto Sax Vel
1
0468
P5 Saw
2
0538
ReverseSweep
2
0608
Wind
1
0399
Tenor Sax
1
0469
JUNO-D Lead2
2
0539
Deep Sweep
2
0609
Stream
2
0400
Tenor Sax F
2
0470
MG Lead 1
1
0540
Shaku Pad
3
0610
Bubble
2
0401
Blown Tenor
1
0471
MG Lead 2
1
0541
JUNO-D Comb
4
0611
Bird 1
2
0402
Honky Tenor
1
0472
Homey Lead
1
0542
Killer Pad
1
0612
Dog
1
0403
BaritoneSax1
1
0473
GR500 Lead
1
0543
LFO Pad
4
0613
Horse-Gallop
1
0404
BaritoneSax2
1
0474
PM Lead
1
0544
JU-D RandmPd
3
0614
Bird 2
1
0405
Oboe 1
1
0475
WindSyn Lead
2
0545
Ice Rain
2
0615
Telephone 1
1
0406
Oboe 2
1
0476
JUNO-D Lead3
2
0546
W.Chime Pad
4
0616
Telephone 2
1
0407
EnglishHorn1
1
0477
MG Lead 3
1
0547
Saw Impulse
3
0617
DoorCreaking
1
0408
EnglishHorn2
1
0478
JUNO-D Lead4
2
0548
Soundtrack
2
0618
Door
1
0409
Bassoon 1
1
0479
PureFlatLead
2
0549
Strobe
4
0619
Scratch
1
0410
Bassoon 2
1
0480
Air Wave
1
0550
Riff the 5th
2
0620
Wind Chimes
1
0411
Clarinet 1
1
0481
Theramax
1
0551
Star Dust
4
0621
Helicopter
1
0412
Clarinet 2
1
0482
JP SuperSaw
1
0552
Sweep Stack
4
0622
Car-Engine
1
0413
Piccolo 1
1
0483
JP8000Detune
1
0553
Crystal
2
0623
Car-Stop
1
0414
Piccolo 2
1
0484
Velo Cheese
3
0554
Syn Mallet
1
0624
Car-Pass
1
0415
Flute
1
0485
Dance Saws
1
0555
TarzanBottom
2
0625
Car-Crash
2
0416
JUNO-D Flt 1
1
0486
DanceStack 1
3
0556
Atmosphere
2
0626
Siren
1
0417
JUNO-D Flt 2
2
0487
DanceStack 2
3
0557
Brightness
2
0627
Train
1
0418
Tron Flute 1
2
0488
TranceSaws 1
3
0558
Bell Sugar
3
0628
Jetplane
2
0419
Tron Flute 2
1
0489
Trance Keys
3
0559
D-50 Retour
4
0629
Starship
2
0420
Recorder
1
0490
TranceSaws 2
2
0560
Goblin
2
0630
Burst Noise
2
110
Voix
[1] PIANO
No.
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
Nom
Pf01
Pf02
Pf03
Pf04
Pf05
Pf06
Pf07
Pf08
Pf09
Pf10
Pf11
Pf12
Pf13
Pf14
Pf15
Pf16
Pf17
Pf18
Pf19
Pf20
Pf21
Pf22
Pf23
Pf24
Pf25
Pf26
Pf27
Pf28
Pf29
Pf30
Pf31
Pf32
Pf33
Pf34
Pf35
Pf36
Pf37
Pf38
Pf39
Pf40
Pf41
Pf42
Pf43
Pf44
Pf45
Pf46
Pf47
Pf48
Pf49
Pf50
Pf51
Pf52
Pf53
Pf54
JUNO-D Grand
Soft Grand
Bright Grand
Dance Piano
EL.Grand
Honky-tonk 3
LA Piano
GrandPNO/ABs
GrandPNO&Pad
GrandPNO&Vox
AEx PianoVox
Sweet Stage
JUNO-D EP
Chorus EP
70’s Ballad
Dyno EP
Pure EP
EP Panner
Tremolo EP
Tremolo Dyno
MKS20 EP 1
MKS20 EP 2
Touch EP
Phase EP 1
Phase EP 2
Phase EP 3
Psycho EP
Stage EP/Bs
Wurly EP
Sine EP
FM EP 1
St.FM EP
Stacked EP
FM EP 2
Hard FM
EP & Vox
Piano 1
Piano 1w
European Pf
Piano 2
Piano 2w
Piano 3
Piano 3w
Honky-tonk
Honky-tonk 2
E.Piano 1
St.Soft EP
FM+SA EP
60’s EP
E.Piano 2
Detuned EP 2
St.FM EP
EP Legend
EP Phase
No.
Catégorie
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
PNO
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
EP
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
64
1
64
2
64
3
64
4
64
5
64
6
64
7
64
8
64
9
64
10
64
11
64
12
64
13
64
14
64
15
64
16
64
17
64
18
64
19
64
20
64
21
64
22
64
23
64
24
64
25
64
26
64
27
64
28
64
29
64
30
64
31
64
32
64
33
64
34
64
35
64
36
67
1
67
2
67
3
67
4
67
5
67
6
67
7
67
8
67
9
67
10
67
11
67
12
67
13
67
14
67
15
67
16
67
17
67
18
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
1
1
1
2
1
0
2
1
2
0
3
1
3
0
4
1
4
0
5
1
5
2
5
3
5
0
6
1
6
2
6
3
6
4
6
Voix
Mode
de
clavier
2
2
2
2
2
2
4
2
4
4
6
2
2
2
2
2
1
2
1
2
2
2
1
2
2
4
2
2
1
2
1
2
2
2
2
4
2
1
2
2
1
2
1
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
2
SPLIT
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SPLIT
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SPLIT
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SPLIT
SPLIT
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
64
37
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
Voix
Mode
de
clavier
[2] KBD & ORG
No.
Nom
Catégorie
055
Ky01
JUNO-D Fanta
BEL
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Ky02
Ky03
Ky04
Ky05
Ky06
Ky07
Ky08
Ky09
Ky10
JUNO-D Bell
Singing Bell
Pretty Bell
Hyper Bell
Warm Bell
SouthernWind
MOD Bell
MOD 5th Bell
Mysterious
BEL
BEL
BEL
BEL
BEL
BEL
BEL
BEL
BEL
64
64
64
64
64
64
64
64
64
38
39
40
41
42
43
44
45
46
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
5
DUAL
4
2
2
2
2
4
6
4
4
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
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081
082
083
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087
088
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091
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093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
Ky11
Ky12
Ky13
Ky14
Ky15
Ky16
Ky17
Ky18
Ky19
Ky20
Ky21
Ky22
Ky23
Ky24
Ky25
Ky26
Ky27
Ky28
Ky29
Ky30
Ky31
Ky32
Ky33
Ky34
Ky35
Ky36
Ky37
Ky38
Ky39
Ky40
Ky41
Ky42
Ky43
Ky44
Ky45
Ky46
Ky47
Ky48
Ky49
Ky50
Ky51
Ky52
Ky53
Ky54
Ky55
Ky56
Ky57
Ky58
Ky59
Ky60
Ky61
Ky62
Ky63
Ky64
Ky65
Ky66
Ky67
Ky68
Ky69
Ky70
Ky71
Ky72
Ky73
Ky74
Ky75
Ky76
Ky77
Ky78
Ky79
Ky80
Ky81
Ky82
Ky83
Nom
Catégorie
JU-2 Bell
AEx SynBells
Clav 1
Clav 2
Clav 3
Clav 4
Phaser Clav
JU-2 Clav 1
JU-2 Clav 2
Harpsichord2
JUNO Marimba
JUNO-D Vibe
SA Vibe
JUNO-D Org 1
JUNO-D Org 2
JUNO-D Org 3
JUNO-D Org 4
JUNO-D Org 5
Jazz Organ 1
Jazz Organ 2
R&B Organ
Power B Slw
Power B Fst
Gospel B
Dist Mad Org
Purple B
Animal Organ
Surf Organ
Old Organ
D-50 Organ
House Organ
Garage Organ
Club Organ
FM Prc Organ
PipeOrgan/Bs
Vodkakordion
Squeeze Me!
Guinguette
Harpsichord
Coupled Hps.
Harpsi.w
Harpsi.o
Clav.
Pulse Clav
Celesta
Glockenspiel
Music Box
Vibraphone
Vibraphone w
Marimba
Marimba w
Xylophone
Tubular-bell
Church Bell
Carillon
Organ 1
Trem. Organ
60’s Organ 1
70’s E.Organ
Organ 2
Chorus Or.2
Perc. Organ
Organ 3
Church Org.1
Church Org.2
Church Org.3
Reed Organ
Puff Organ
Accordion Fr
Accordion It
Harmonica
Bandoneon
Crystal
BEL
BEL
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
MLT
MLT
MLT
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ACD
ACD
ACD
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
KEY
BEL
BEL
MLT
MLT
MLT
MLT
MLT
BEL
BEL
BEL
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ORG
ACD
ACD
HRM
ACD
BEL
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
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47
64
48
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49
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50
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50
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67
53
68
56
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
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—
—
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—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
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99
Voix
Mode
de
clavier
2
8
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1
2
2
1
2
1
3
3
1
1
3
1
1
3
1
1
3
2
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
4
4
4
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
3
2
2
2
1
3
2
2
1
2
2
1
2
2
2
1
2
2
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SPLIT
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
111
Appendice
Liste d’effets
Liste d’effets
No.
138
139
140
Ky84
Ky85
Ky86
Nom
Catégorie
Syn Mallet
Tinkle Bell
Steel Drums
BEL
BEL
MLT
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
68
57
68
75
68
77
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
1
99
0
113
0
115
Voix
Mode
de
clavier
No.
1
3
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
64
85
64
86
64
87
64
88
64
89
64
90
64
91
64
92
64
93
64
94
64
95
64
96
64
97
64
98
64
99
64
100
64
101
64
102
64
103
64
104
64
105
64
106
64
107
64
108
64
109
67
54
67
55
67
56
67
57
67
58
67
59
67
60
67
61
67
62
67
63
67
64
67
65
67
66
67
67
67
68
67
69
67
70
67
71
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
25
1
25
2
25
3
25
0
26
1
26
2
26
3
26
0
27
1
27
0
28
1
28
2
28
0
29
1
29
2
29
3
29
0
30
Voix
Mode
de
clavier
4
2
1
2
2
2
2
6
1
1
2
2
1
1
1
1
1
4
2
2
1
1
1
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
1
1
1
2
1
1
1
1
2
2
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
1
2
2
1
1
1
2
1
1
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Voix
Mode
de
clavier
4
4
4
4
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
[3] GUITAR
No.
Nom
Catégorie
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
Gt01
Gt02
Gt03
Gt04
Gt05
Gt06
Gt07
Gt08
Gt09
Gt10
Gt11
Gt12
Gt13
Gt14
Gt15
Gt16
Gt17
Gt18
Gt19
Gt20
Gt21
Gt22
Gt23
Gt24
Gt25
Gt26
Gt27
Gt28
Gt29
Gt30
Gt31
Gt32
Gt33
Gt34
Gt35
Gt36
Gt37
Gt38
Gt39
Gt40
Gt41
Gt42
Gt43
JUNO-D Gtr
JUNO-D AcGtr
JUNO-D AGtr2
12str Gtr 2
Nylon Guitar
Spanish Gtr
Requint Gtr
AEx BeyondGt
JUNO-D EG 1
JUNO-D EG 2
St.Strat Gtr
12str E-Gtr
JUNO-D JazzG
E.Guitar
Funk Gtr
Wah Guitar
Wah-Wah Gtr
Darmstrat
Dazed Guitar
OD-Gtr
Heavy Gtr
Dist Mute
D.Mute Gtr
5th OverDrv.
Power Chord
Nylon-str.Gt
Ukulele
Nylon Gt.o
Nylon Gt.2
Steel-str.Gt
12-str.Gt
Mandolin
Steel + Body
Jazz Gt.
Pedal Steel
Clean Gt.
Chorus Gt.
Mid Tone GTR
Muted Gt.
Funk Pop
Funk Gt.2
Jazz Man
Overdrive Gt
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
DGT
DGT
DGT
DGT
DGT
DGT
DGT
DGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
AGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
EGT
DGT
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
Gt44
Gt45
Gt46
Gt47
Gt48
Gt49
Gt50
Gt51
Gt52
Gt53
Guitar Pinch
DistortionGt
Feedback Gt.
Dist Rtm GTR
Gt.Harmonics
Gt. Feedback
Atmosphere
Gt.FretNoise
Gt.Cut Noise
String Slap
DGT
DGT
DGT
DGT
EGT
EGT
AGT
AGT
AGT
AGT
67
67
67
67
67
67
68
68
68
68
72
73
74
75
76
77
58
88
89
90
1
0
1
2
0
1
0
0
1
2
30
31
31
31
32
32
100
121
121
121
[4] ORCH
No.
194
195
196
197
Oc01
Oc02
Oc03
Oc04
112
Nom
Catégorie
JUNO-D Str 1
JUNO-D Str 2
JUNO-D Str 3
PortaStrings
STR
STR
STR
STR
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
64
110
64
111
64
112
64
113
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
Oc05
Oc06
Oc07
Oc08
Oc09
Oc10
Oc11
Oc12
Oc13
Oc14
Oc15
Oc16
Oc17
Oc18
Oc19
Oc20
Oc21
Oc22
Oc23
Oc24
Oc25
Oc26
Oc27
Oc28
Oc29
Oc30
Oc31
Oc32
Oc33
Oc34
Oc35
Oc36
Oc37
Oc38
Oc39
Oc40
Oc41
Oc42
Oc43
Oc44
Oc45
Oc46
Oc47
Oc48
Oc49
Oc50
Oc51
Oc52
Oc53
Oc54
Oc55
Oc56
Oc57
Oc58
Oc59
Oc60
Oc61
Oc62
Oc63
Oc64
Oc65
Oc66
Oc67
Oc68
Oc69
Oc70
Oc71
Oc72
Oc73
Oc74
Oc75
Oc76
Oc77
Nom
Catégorie
StringsSect1
StringsSect2
StringsSect3
StringsSect4
VeloStrings
SlowStrings1
SlowStrings2
Oct Strings
Str Spic 1
Str Spic 2
Tron Strings
Tekno Str
Dance Str
JUNO-D Orch1
JUNO-D Orch2
JUNO-D Orch3
JUNO-D Orch4
HybrdStrings
JP Strings 1
JP Strings 2
JP Strings 3
JUNO-60 Str
106 Strings
JU-2 Str 1
JU-2 Str 2
OB Strings 1
OB Strings 2
SawStrings 1
SawStrings 2
AEx Orchstra
JUNO-D Vln 1
JUNO-D Vln 2
Violin Marc
JUNO-D Viola
JUNO-D Vc 1
JUNO-D Vc 2
Cello Spic
JUNO-D CB
JUNO-D Pizz1
JUNO-D Pizz2
Trad Pizz
JUNO-D Harp
JUNO-D Oboe
JUNO-D E.Hrn
JUNO-D Clar
JUNO-D Flt 1
JUNO-D Flt 2
Tron Flute
Calliope-D
JUNO-D Sicu
JUNO-D Blow
Club Hit
Back Hit
Techno Hit
Philly Hit
Violin
Slow Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Str
PizzicatoStr
Strings
Orchestra
60s Strings
Slow Strings
Syn.Strings1
Syn.Strings3
OrchestraHit
Bass Hit
6th Hit
Euro Hit
Oboe
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
OCH
WND
WND
WND
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
HIT
HIT
HIT
HIT
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
STR
OCH
STR
STR
STR
STR
HIT
HIT
HIT
HIT
WND
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
64
114
64
115
64
116
64
117
64
118
64
119
64
120
64
121
64
122
64
123
64
124
64
125
64
126
64
127
64
128
65
1
65
2
65
3
65
4
65
5
65
6
65
7
65
8
65
9
65
10
65
11
65
12
65
13
65
14
65
15
65
16
65
17
65
18
65
19
65
20
65
21
65
22
65
23
65
24
65
25
65
26
65
27
65
28
65
29
65
30
65
31
65
32
65
33
65
34
65
35
65
36
65
37
65
38
65
39
65
40
67
94
67
95
67
96
67
97
67
98
67
99
67
100
67
104
67
105
67
106
67
107
67
108
67
109
67
117
67
118
67
119
67
120
68
16
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
41
1
41
0
42
0
43
0
44
0
45
0
46
0
49
1
49
2
49
0
50
0
51
1
51
0
56
1
56
2
56
3
56
0
69
Voix
Mode
de
clavier
4
4
4
3
5
2
2
2
1
2
1
4
1
4
5
3
4
5
5
3
3
6
3
4
5
2
5
2
6
6
2
2
1
1
3
2
1
1
5
5
1
2
1
1
1
1
2
1
3
1
3
4
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
2
3
2
2
2
2
2
2
2
2
1
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
No.
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
Oc78
Oc79
Oc80
Oc81
Oc82
Oc83
Oc84
Oc85
Oc86
Oc87
Oc88
Nom
Catégorie
English Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
Pan Flute
Bottle Blow
Whistle
Ocarina
Fiddle
WND
WND
WND
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
FLT
STR
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
68
17
68
18
68
19
68
20
68
21
68
22
68
23
68
24
68
26
68
27
68
73
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
0
70
0
71
0
72
0
73
0
74
0
75
0
76
0
77
0
79
0
80
0
111
Voix
Mode
de
clavier
No.
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
65
41
65
42
65
43
65
44
65
45
65
46
65
47
65
48
65
49
67
36
67
101
67
102
68
25
68
65
68
66
68
67
68
68
68
69
68
70
68
71
68
72
68
74
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
16
0
47
1
47
0
78
0
105
1
105
0
106
0
107
0
108
1
108
0
109
0
110
0
112
Voix
Mode
de
clavier
1
2
1
1
1
1
4
2
2
1
1
2
1
1
2
1
1
2
2
1
2
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
65
50
65
51
65
52
65
53
65
54
65
55
65
56
65
57
65
58
65
59
65
60
65
61
65
62
65
63
65
64
65
65
65
66
65
67
65
68
65
69
65
70
65
71
65
72
65
73
65
74
65
75
65
76
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
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—
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—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Voix
Mode
de
clavier
8
2
4
2
2
2
2
1
1
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
4
4
4
2
3
6
6
4
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
[5] WORLD
No.
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
Wr01
Wr02
Wr03
Wr04
Wr05
Wr06
Wr07
Wr08
Wr09
Wr10
Wr11
Wr12
Wr13
Wr14
Wr15
Wr16
Wr17
Wr18
Wr19
Wr20
Wr21
Wr22
Nom
Catégorie
JUNO-D Sitar
JUNO-D Shami
JUNO-D Klmba
Jublag
Tin Whistle
JUNO-D Shaku
ShakuBamboo
Nay
AEx CelticFl
Santur
Harp
Yang Qin
Shakuhachi
Sitar
Sitar 2
Banjo
Shamisen
Koto
Taisho Koto
Kalimba
Bagpipe
Shanai
PLK
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
ETH
PLK
PLK
PLK
ETH
PLK
PLK
FRT
PLK
PLK
PLK
PLK
ETH
ETH
[6] BRASS
No.
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
Br01
Br02
Br03
Br04
Br05
Br06
Br07
Br08
Br09
Br10
Br11
Br12
Br13
Br14
Br15
Br16
Br17
Br18
Br19
Br20
Br21
Br22
Br23
Br24
Br25
Br26
Br27
Nom
Catégorie
JUNO-D Brass
Brass Sect 1
Brass Sect 2
Brass Sect 3
Brass Sect 4
Tp&Tb Sect 1
Tp&Tb Sect 2
Tp Sect
Tb Sect
Brass sfz
St.Sax Sect
AEx UniTp+Tb
F.HornSect 1
F.HornSect 2
Wide FrHorns
Str + Horns
Orch Brass 1
Orch Brass 2
St.OrchBrs 1
St.OrchBrs 2
St.OrchBrs 3
Henry IV
Oct Brass
Power Saws
106 Brass 1
106 Brass 2
LA Brass
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
SBR
SBR
SBR
SBR
Br28
Br29
Br30
Br31
Br32
Br33
Br34
Br35
Br36
Br37
Br38
Br39
Br40
Br41
Br42
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Br44
Br45
Br46
Br47
Br48
Br49
Br50
Br51
Br52
Br53
Br54
Br55
Br56
Br57
Br58
Br59
Br60
Br61
Br62
Br63
Br64
Br65
Br66
Br67
Br68
Br69
Br70
Br71
Br72
Br73
Br74
Br75
Br76
Br77
Nom
Catégorie
Oct Syn Brs
Soft SynBrs
Deep SynBrs
VeloBrass
JP Saw Brs
OB Brass
BPF Brass
Dist SqrBrs
Soaring Horn
JUNO-D Tp 1
JUNO-D Tp 2
Bright Tp
Flugel Horn
Dual Tp
MuteTrumpt 1
MuteTrumpt 2
JUNO-D Tb 1
JUNO-D Tb 2
JUNO-D Tuba
JUNO-D F.Hrn
JUNO-D S.Sax
JUNO-D A.Sax
AltoSax Sft
Honky Tenor
JUNO-D T.Sax
Blown Tenor
JUNO-D B.Sax
Trumpet
Dark Trumpet
Trombone
Trombone 2
Bright Tb
Tuba
MutedTrumpet
MuteTrumpet2
French Horns
Fr.Horn 2
Brass 1
Brass 2
Synth Brass1
JP Brass
Oct SynBrass
Jump Brass
Synth Brass2
SynBrass sfz
Velo Brass 1
Soprano Sax
Alto Sax
Tenor Sax
Baritone Sax
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
BRS
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SBR
SAX
SAX
SAX
SAX
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
65
77
65
78
65
79
65
80
65
81
65
82
65
83
65
84
65
85
65
86
65
87
65
88
65
89
65
90
65
91
65
92
65
93
65
94
65
95
65
96
65
97
65
98
65
99
65
100
65
101
65
102
65
103
67
121
67
122
67
123
67
124
67
125
67
126
67
127
67
128
68
1
68
2
68
3
68
4
68
5
68
6
68
7
68
8
68
9
68
10
68
11
68
12
68
13
68
14
68
15
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
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—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
57
1
57
0
58
1
58
2
58
0
59
0
60
1
60
0
61
1
61
0
62
1
62
0
63
1
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2
63
3
63
0
64
1
64
2
64
0
65
0
66
0
67
0
68
Voix
Mode
de
clavier
6
4
4
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4
5
4
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4
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
1
1
1
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
65
104
65
105
65
106
65
107
65
108
65
109
65
110
65
111
65
112
65
113
65
114
65
115
65
116
65
117
65
118
65
119
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Voix
Mode
de
clavier
1
2
2
1
4
1
1
2
8
7
4
4
5
2
4
3
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
[7] VOCAL & PAD
No.
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
Vo01
Vo02
Vo03
Vo04
Vo05
Vo06
Vo07
Vo08
Vo09
Vo10
Vo11
Vo12
Vo13
Vo14
Vo15
Vo16
Nom
Catégorie
Jazz Scat
JUNO-D Choir
JUNO-D Vox
FemMm Choir
St.ChoirAhs
SH-2000 Vox
FM Vox
Vox Pad
ChaosChoir 1
ChaosChoir 2
AEx StackVox
JUNO-D Cosmo
JUNO-D Space
Heaven Pad
D-50 Retour
Warm Sqr Pad
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
113
Appendice
Liste d’effets
Liste d’effets
No.
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
Vo17
Vo18
Vo19
Vo20
Vo21
Vo22
Vo23
Vo24
Vo25
Vo26
Vo27
Vo28
Vo29
Vo30
Vo31
Vo32
Vo33
Vo34
Vo35
Vo36
Vo37
Vo38
Vo39
Vo40
Vo41
Vo42
Vo43
Vo44
Vo45
Vo46
Vo47
Vo48
Vo49
Vo50
Vo51
Vo52
Vo53
Vo54
Vo55
Vo56
Vo57
Vo58
Vo59
Vo60
Vo61
Vo62
Nom
Catégorie
Hollow Pad 1
JP8 Hollow
JP8Haunting
OB2 Pad 1
OB2 Pad 2
Saw Sweep 1
Saw Sweep 2
Saw Sweep 3
Soft Pad 1
Soft Pad 2
Oct SynStr
Stacked Pad
JUNO-D Pad
SuperJupiter
ReverseSweep
JUNO-D Atmos
JUNO-D Comb
Comb Pad
Saws Strobe
Star Dust
Wind Pad
Shakupad
Sweep Stack
Reso Pad
ForwardSweep
AEx StackPad
Syn.Strings2
Choir Aahs
Chorus Aahs
Voice Oohs
Humming
SynVox
Analog Voice
Warm Pad
Sine Pad
Space Voice
Itopia
Bowed Glass
Metal Pad
Halo Pad
Sweep Pad
Soundtrack
Echo Drops
Echo Bell
Echo Pan
Star Theme
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
SPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
BPD
SPD
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
SPD
SPD
VOX
VOX
SPD
BPD
BPD
SPD
SPD
BPD
BPD
BPD
BPD
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
65
120
65
121
65
122
65
123
65
124
65
125
65
126
65
127
65
128
66
1
66
2
66
3
66
4
66
5
66
6
66
7
66
8
66
9
66
10
66
11
66
12
66
13
66
14
66
15
66
16
66
17
67
110
67
111
67
112
67
113
67
114
67
115
67
116
68
45
68
46
68
48
68
49
68
50
68
51
68
52
68
53
68
55
68
61
68
62
68
63
68
64
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
52
0
53
1
53
0
54
1
54
0
55
1
55
0
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92
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93
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0
95
0
96
0
98
0
103
1
103
2
103
0
104
Voix
Mode
de
clavier
No.
8
4
4
2
1
3
2
3
3
1
6
6
4
4
2
5
4
4
8
4
7
3
4
2
2
6
2
2
2
1
2
2
1
1
2
2
2
3
3
2
1
2
1
2
2
2
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
Voix
Mode
de
clavier
6
3
2
5
4
2
4
4
2
2
3
5
4
5
6
3
2
2
4
3
DUAL
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
DUAL
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
[8] SYNTH
No.
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
Sy01
Sy02
Sy03
Sy04
Sy05
Sy06
Sy07
Sy08
Sy09
Sy10
Sy11
Sy12
Sy13
Sy14
Sy15
Sy16
Sy17
Sy18
Sy19
Sy20
114
Nom
Catégorie
JUNO-DTrance
Trance Keys
Trance Pad
DanceStack
JUNO-D Power
106 SawStack
JUNO-D Sweep
Pizz Saw
Sugar Key
BriteSawKey
Wire Keys
DualWireKeys
JUNO-D Poly
JUNO-D Rave
Feedback 5th
Time Warp
Riff the 5th
Seq Pulse
Chord Maj7
JUNO-D Slice
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
SYN
TEK
TEK
TEK
TEK
TEK
TEK
PLS
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Sy21
Sy22
Sy23
Sy24
Sy25
Sy26
Sy27
Sy28
Sy29
Sy30
Sy31
Sy32
Sy33
Sy34
Sy35
Sy36
Sy37
Sy38
Sy39
Sy40
Sy41
Sy42
Sy43
Sy44
Sy45
Sy46
Sy47
Sy48
Sy49
Sy50
Sy51
Sy52
Sy53
Sy54
Sy55
Sy56
Sy57
Sy58
Sy59
Sy60
Sy61
Sy62
Sy63
Sy64
Sy65
Sy66
Sy67
Sy68
Sy69
Sy70
Sy71
Sy72
Sy73
Sy74
Sy75
Sy76
Sy77
Sy78
Sy79
Nom
Catégorie
Saw Impulse
Slicer
Power Slice
Rndm Ending
Rndm Pad
Etherality
LFO Pad
Strobe-J
Step Pad
RndmFltrChrd
Just Before
JUNO-D Lead1
JUNO-D Lead2
JUNO-D Lead3
MG Lead 1
MG Lead 2
MG Lead 3
MG Lead 4
PM Lead
Sqr&Saw Ld
Homey Lead
D-50 FatSaw
P5 Saw
MG Saw
OB Saw
Waspy Synth
Naked Cheese
Velo Cheese
800 Lead
OB Lead
Shmoog
JUNO-D SftLd
Theramax
JD Triangle
Sine
Twin Sine
Square Wave
MG Square
2600 Sine
Saw Wave
OB2 Saw
Doctor Solo
Natural Lead
SequencedSaw
Syn.Calliope
Chiffer Lead
Charang
Wire Lead
Solo Vox
5th Saw Wave
Bass & Lead
Delayed Lead
Fantasia
Polysynth
Ice Rain
Brightness
Goblin
Breath Noise
Fl.Key Click
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
PLS
FX
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
SLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
HLD
SLD
SLD
HLD
HLD
SLD
HLD
HLD
HLD
SYN
SYN
SYN
SYN
PLS
FX
FX
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
66
38
66
39
66
40
66
41
66
42
66
43
66
44
66
45
66
46
66
47
66
48
66
49
66
50
66
51
66
52
66
53
66
54
66
55
66
56
66
57
66
58
66
59
66
60
66
61
66
62
66
63
66
64
66
65
66
66
66
67
66
68
66
69
66
70
66
71
66
72
66
73
68
28
68
29
68
30
68
31
68
32
68
33
68
34
68
35
68
36
68
37
68
38
68
39
68
40
68
41
68
42
68
43
68
44
68
47
68
54
68
59
68
60
68
91
68
92
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
81
1
81
2
81
0
82
1
82
2
82
3
82
4
82
0
83
0
84
0
85
1
85
0
86
0
87
0
88
1
88
0
89
0
91
0
97
0
101
0
102
0
122
1
122
Voix
Mode
de
clavier
3
5
3
2
3
4
4
6
4
4
4
2
4
2
1
1
1
1
1
4
1
2
2
1
1
2
1
3
1
2
2
1
1
1
1
2
2
1
1
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
SINGLE
DUAL
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
Liste d’effets
No.
[0] RHYTHM & SFX
Nom
Catégorie
522
523
524
525
526
527
528
529
530
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541
542
543
544
545
546
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548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
Bs01
Bs02
Bs03
Bs04
Bs05
Bs06
Bs07
Bs08
Bs09
Bs10
Bs11
Bs12
Bs13
Bs14
Bs15
Bs16
Bs17
Bs18
Bs19
Bs20
Bs21
Bs22
Bs23
Bs24
Bs25
Bs26
Bs27
Bs28
Bs29
Bs30
Bs31
Bs32
Bs33
Bs34
Bs35
Bs36
Bs37
Bs38
Bs39
Bs40
Bs41
Bs42
Bs43
Bs44
Bs45
Bs46
Bs47
Bs48
Bs49
Bs50
Bs51
Bs52
Bs53
Bs54
Bs55
Bs56
Bs57
Bs58
Bs59
Bs60
Bs61
Bs62
Bs63
Bs64
Bs65
TB Dist Saw
Acid TB Bs
FatTB Bass
TB Bass
MC202 Bass
House Bass 1
SH101 Bass 1
SH101 Bass 2
Dark Bass
Smooth Bass
Low Bass
Deep Bass
SH DullBass
Square Bass
Jungle Bass
Organ Bass
Garage Bass
Attack Bass
House Bass 2
SH-2 Bass
MG Punch Bs
MG Lite Bs
PopSynthBass
BriteSawBass
Mini Bass
JU-2 Bass
106 Bass 1
106 Bass 2
MG Bass 1
MG Bass 2
Unison Bs 1
Unison Bs 2
Unison Bs 3
Unison Bs 4
Unison Bs 5
Detune Bass
AEx Synth Bs
JUNO-D AcBs1
JUNO-D AcBs2
Upright Bs
JUNO-D Bs 1
JUNO-D Bs 2
JUNO-D Bs 3
JUNO-DJazzBs
Bright Bass
JUNO-DRockBs
JUNO-DFlsBs1
JUNO-DFlsBs2
Mr.Smooth
JUNO-D Slap1
JUNO-D Slap2
AEx FingerBs
Acoustic Bs.
Fingered Bs.
Finger Slap
Picked Bass
Fretless Bs.
Slap Bass 1
Slap Bass 2
Synth Bass 1
SynthBass101
Acid Bass
Clavi Bass
Hammer
Synth Bass 2
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
BS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
SBS
587
588
589
Bs66
Bs67
Bs68
Beef FM Bass
RubberBass 2
Attack Pulse
SBS
SBS
SBS
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
66
74
66
75
66
76
66
77
66
78
66
79
66
80
66
81
66
82
66
83
66
84
66
85
66
86
66
87
66
88
66
89
66
90
66
91
66
92
66
93
66
94
66
95
66
96
66
97
66
98
66
99
66
100
66
101
66
102
66
103
66
104
66
105
66
106
66
107
66
108
66
109
66
110
66
111
66
112
66
113
66
114
66
115
66
116
66
117
66
118
66
119
66
120
66
121
66
122
66
123
66
124
66
125
67
78
67
79
67
80
67
81
67
82
67
83
67
84
67
85
67
86
67
87
67
88
67
89
67
90
67
67
67
91
92
93
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
—
0
33
0
34
1
34
0
35
0
36
0
37
0
38
0
39
1
39
2
39
3
39
4
39
0
40
1
2
3
40
40
40
Voix
Mode
de
clavier
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
2
3
2
2
1
1
1
5
1
2
2
2
2
2
1
1
3
1
2
2
2
3
3
2
4
3
3
2
2
2
4
2
2
2
1
2
2
2
2
1
2
3
2
1
2
1
1
1
2
1
1
1
2
2
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
DUAL
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
2
2
1
SINGLE
SINGLE
SINGLE
No.
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
Nom
Catégorie
Patch
Select
MSB = 87
LSB
PC
Rh01~Rh20: Liste des kits de batterie (p. 116)
Rh21 W.Chime Down
PRC
66
126
Rh22 Nz & SawHit
SFX
66
127
Rh23 NylonGtr Nz
SFX
66
128
Rh24 Timpani
PRC
67
103
Rh25 Agogo
PRC
68
76
Rh26 Woodblock
PRC
68
78
Rh27 Castanets
PRC
68
79
Rh28 Taiko
PRC
68
80
Rh29 Concert BD
PRC
68
81
Rh30 Melo. Tom 1
PRC
68
82
Rh31 Melo. Tom 2
PRC
68
83
Rh32 Synth Drum
PRC
68
84
Rh33 808 Tom
PRC
68
85
Rh34 Elec Perc
PRC
68
86
Rh35 Reverse Cym.
PRC
68
87
Rh36 Seashore
SFX
68
93
Rh37 Rain
SFX
68
94
Rh38 Thunder
SFX
68
95
Rh39 Wind
SFX
68
96
Rh40 Stream
SFX
68
97
Rh41 Bubble
SFX
68
98
Rh42 Bird
SFX
68
99
Rh43 Dog
SFX
68
100
Rh44 Horse-Gallop
SFX
68
101
Rh45 Bird 2
SFX
68
102
Rh46 Telephone 1
SFX
68
103
Rh47 Telephone 2
SFX
68
104
Rh48 DoorCreaking
SFX
68
105
Rh49 Door
SFX
68
106
Rh50 Scratch
SFX
68
107
Rh51 Wind Chimes
SFX
68
108
Rh52 Helicopter
SFX
68
109
Rh53 Car-Engine
SFX
68
110
Rh54 Car-Stop
SFX
68
111
Rh55 Car-Pass
SFX
68
112
Rh56 Car-Crash
SFX
68
113
Rh57 Siren
SFX
68
114
Rh58 Train
SFX
68
115
Rh59 Jetplane
SFX
68
116
Rh60 Starship
SFX
68
117
Rh61 Burst Noise
SFX
68
118
Rh62 Applause
SFX
68
119
Rh63 Laughing
SFX
68
120
Rh64 Screaming
SFX
68
121
Rh65 Punch
SFX
68
122
Rh66 Heart Beat
SFX
68
123
Rh67 Footsteps
SFX
68
124
Rh68 Gun Shot
SFX
68
125
Rh69 Machine Gun
SFX
68
126
Rh70 Lasergun
SFX
68
127
Rh71 Explosion
SFX
68
128
GM2 Patch
Select
MSB = 121
LSB
PC
—
—
—
0
0
0
1
0
1
0
1
0
1
2
0
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
—
—
—
48
114
116
116
117
117
118
118
119
119
119
120
123
123
123
123
123
123
124
124
124
124
125
125
125
125
125
125
126
126
126
126
126
126
126
126
126
126
127
127
127
127
127
127
128
128
128
128
Voix
Mode
de
clavier
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
SINGLE
115
Appendice
[9] BASS
Liste des kits de batterie
Rh01:Standard Kit
(PC:001)
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
--------------------------------------------R&B Snr 1
Sharp Kick
Old Kick
JU-D Snr 4
OldSharpKick
JU-D Snr 3
JU-D Kick 3
JU-D PHH
JU-D Kick 1
JU-D Kick 2
JU-D Stick
JU-D Snr 1
Ghost&Flm
JU-D Snr 2
JU-D Tom L
JU-D CHH 3
JU-D TomLFlm
JU-D CHH 4
JU-D Tom M
JU-D OHH 2
JU-D TomMFlm
JU-D Tom H
Crash Cym.3
JU-D TomHFlm
Rock Ride 1
ChinaCymbal2
Ride Bell 1
Tambourine 1
Splash Cym
Cowbell
Rock Crash
Vibraslap
Rock Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
WindChimeDwn
Castanets 2
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
Cheap Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Euro Hit
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
Rh02:Rock Kit
Voice (PC:002)
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
--------------------------------------------JU-D Snr 3
Old Kick
Sharp Kick
JU-D Snr 4
JU-D Kick 1
JU-D Snr 1
JU-D Kick 2
JU-D PHH
Power Kick
Hard Kick
JU-D Stick
JU-D Snr 1
Ghost&Flm
Rock Snr
JU-D Tom L
JU-D CHH 1
JU-D Tom L
JU-D CHH 2
JU-D Tom M
JU-D OHH 1
JU-D Tom M
JU-D Tom H
Crash Cym.3
JU-D Tom H
Rock Ride 3
ChinaCymbal2
Rock Ride 2
Tambourine 1
ChinaCymbal2
Cowbell
Rock Crash
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Euro Hit
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
2
2
2
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
4
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
Rh03:Jazz Kit
(PC:003)
--------------------------------------------Dry Snr 1
Sharp Kick
Mix Kick
Dry Snr 2
JazzDryKick1
Brush Slap 1
Jazz Kick 2
Jazz PHH
Jazz Kick 3
JazzDryKick2
Dry Stick 1
Jazz Rim
SnareGhost
JU-D JazzSnr
JazzTom L
JU-D CHH 1
JazzTomL/Flm
JU-D CHH 2
JazzTom M
JU-D OHH 1
JazzTomM/Flm
JazzTom H
Jazz Crash
JazzTomH/Flm
Jazz Ride 1
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 1
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Jazz Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
1
2
1
1
2
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
Rh04:Brush Kit
(PC:004)
--------------------------------------------Dry Snr 2
Mix Kick
JazzDryKick2
Jazz Rim
JazzDryKick1
JU-D JazzSnr
Jazz Kick 2
Brush PHH
Jazz Kick 1
Jazz Kick 3
Brush Slap 2
BrushSwirl 2
Brush Slap 1
BrushSwirl 1
Brush Tom L
Brush CHH
Brush Tom L
Brush PHH
Brush Tom M
Brush OHH
Brush Tom M
Brush Tom H
Brush Crash
Brush Tom H
Jazz Ride 1
ChinaCymbal1
Ride Bell 1
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Jazz Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Sw
Castanets 2
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Sw
Shaker Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Bass Hit
OrchestraHit
6th Hit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
1
1
2
1
2
1
2
1
1
2
3
2
1
1
3
1
3
1
3
1
3
3
1
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
1
1
Rh05:Orch Kit
(PC:005)
--------------------------------Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Tubular-bell
Concert BD
Side Stick
Concert Snr
TR909 Clap 1
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine 3
Splash Cym
ChinaCymbal2
ConcertCym 1
Rev.Cymbl 2
ConcertCym 2
SlowAtackCym
SlowAtackCym
Taiko
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Cowbell
Vibraslap
Claves
Woodblock
Woodblock
Castanets 2
Cuica Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker Sw
Jingle Bell
Bell Tree
WindChimeDwn
W.ChimeShort
Bird 1
Church Bell
Church Bell
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
OrchestraHit
Applause
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
Voice
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
2
2
1
1
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh01~Rh05: MSB= 086, LSB= 064
116
Liste des kits de batterie
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
--------------------------------------------Dry Snr 2
Sharp Kick
Old Kick
Jazz Rim
TR909 Kick 2
JU-D JazzSnr
TechnoKick 1
JU-D PHH
R&B Kick 2
R&B Kick 1
R&B Stick
R&B Snr 1
Cheap Clap
R&B Snr 2
R&B Tom L
JU-D CHH 5
TR808 Kick 1
JU-D CHH 6
R&B Tom M
JU-D OHH 3
TR808 Kick 1
R&B Tom H
Crash Cym.3
TR808 Kick 1
R&B Ride
TR808 Crash
TR909RideBl1
Tambourine 1
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR909 Crash
Vibraslap
TR909 Ride 2
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Shaker Sw
Cuica Sw
Castanets 2
Triangl Mt 2
Triangl Op 2
Bell Tree
Jingle Bell
WindChimeDwn
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
TR909 Clap 1
ScratchPush2
ScratchPull2
Scratch Push
Scratch Pull
Scratch 2
Rev.909HClap
Philly Hit
Siren
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
-----------------
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC8]
[EXC8]
[EXC9]
[EXC9]
Rh07:Techno Kit
Voice (PC:007)
1
2
2
1
1
1
2
1
2
2
3
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
--------------------------------------------Elec Snare 2
PlasticKick1
House Kick
Elec Snare 1
SH32 Kick
Flnger Snr
TR909 Kick 1
TR909 PHH
TR909 Kick 2
TechnoKick 1
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 1
ChinaCymbal2
TR909RideBl2
Tambourine 2
NoiseCymbal
TR808Cowbell
TR808 Crash
Vibraslap
TR909 Ride 3
Bongo High 2
Bongo Low 2
TR808Conga 1
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
TR808Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Cuica Sw
Shaker Sw
TR808 Clave
Guiro Sw
Castanets 2
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Jingle Bell
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909Kick2
Rev.909HClap
Beam HiQ
Techno Hit
Bass Hit
6th Hit
Euro Hit
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
2
2
2
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
Rh08:House Kit
(PC:008)
--------------------------------------------R&B Snr 2
Old Kick
House Kick
TR808 Snr 2
SH32 Kick
Elec Snare 3
TR909 Kick 2
TR909 PHH
TechnoKick 1
PlasticKick1
Dry Stick 2
TR909 Snr 3
TR909 Clap 2
House Snr
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 2
ChinaCymbal2
TR909RideBl1
Tambourine 3
TR909 Splash
Cowbell
TR808 Crash
Vibraslap
TR909 Ride 3
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
LongWhistle2
Guiro Short
Guiro Long
Shaker 2
Castanets
TR808 Clave
Cuica Mute
Cuica Open
Bell Tree
Surdo Mute
Surdo Open
FingerSnap
TR909 Clap 1
TR808 Clap
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909Kick2
Rev.909HClap
Beam HiQ
Techno Hit
Bass Hit
6th Hit
Euro Hit
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC7]
[EXC7]
2
2
2
1
2
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
Rh09:808&909 Kit
(PC:009)
--------------------------------------------House Snr
House Kick
SH32 Kick
Elec Snare 2
PlasticKick1
Elec Snare 3
TR808 Kick 1
TR909 PHH
TR808 Kick 2
TR808 Kick 3
TR808 Rim
TR808 Snr 1
TR808 Clap
TR808 Snr 2
TR808 Tom 2
TR808 CHH 1
TR808 Tom
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 OHH
TR808 Tom
TR808 Tom 2
TR808 Crash
TR808 Tom
TR909 Ride 3
TR909 Splash
TR909RideBl2
TR808Conga 1
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR808 Crash
TR909 PHH
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 2
TR909 Snr 2
TR909 Tom
TR909 CHH 1
TR909 Tom
TR909 CHH 2
TR909 Tom
TR909 OHH
TR909 Tom
TR909 Tom
TR909 Crash
TR909 Tom
TR909 Ride 1
ChinaCymbal2
TR909RideBl1
TR808Maracas
TR909 Splash
TR808Cowbell
TR909 Crash
TR808 Clave
TR909 Ride 2
NoiseCymbal
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Rev.909Kick2
Rev.909Crash
Rev.909 OHH
Rev.909HClap
Square Click
High-Q
Beam HiQ
MC500 Beep 2
MC500 Beep 1
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
1
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh10:Perc Menu
(PC:010)
--------------------------------------------Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Scratch 1
Scratch 2
Scratch Push
Scratch Pull
ScratchPush2
ScratchPull2
Beam HiQ
Taiko
Surdo Mute
Surdo Open
Bongo High 1
Bongo Low 1
Bongo High 2
Bongo Low 2
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Conga Hi Mt2
CongHiOp/Slp
CongLwOp/Slp
TR808Conga 1
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Timbale Hi 2
Timbale Lw 2
Cuica Mute
Cuica Open
Cuica Sw
Castanets
Castanets 2
Tambourine 1
Tambourine 2
Tambourine 3
Cabasa
Maracas
TR808Maracas
Claves
TR808 Clave
Woodblock
Woodblock
Cowbell
TR808Cowbell
Vibraslap
Shaker 1
Shaker 2
Shaker Sw
Guiro Short
Guiro Long
Guiro Sw
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Triangl Mt 2
Triangl Op 2
Agogo
Agogo
ShortWhistle
Long Whistle
LongWhistle2
FingerSnap
Cheap Clap
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap
Jingle Bell
Bell Tree
W.ChimeShort
WindChimeDwn
Church Bell
-----------------
Voice
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
[EXC7]
[EXC7]
[EXC8]
[EXC8]
[EXC9]
[EXC9]
[EXC10]
[EXC10]
[EXC10]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Appendice
Rh06:R&B/HHop Kit
(PC:006)
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh06~Rh10: MSB= 086, LSB= 064
117
Liste des kits de batterie
Rh12:GM2 STANDARD
Voice (PC:001)
Rh11:Drums Menu
(PC:011)
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
--------------------JU-D Kick 1
JU-D Kick 2
JU-D Kick 3
StandardKick
Jazz Kick 1
Jazz Kick 2
Jazz Kick 3
JazzDryKick1
JazzDryKick2
Mix Kick
Power Kick
Hard Kick
R&B Kick 1
R&B Kick 2
OldSharpKick
Sharp Kick
Old Kick
SH32 Kick
TechnoKick 1
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
Elec Kick
TR808 Kick 1
TR808 Kick 2
TR808 Kick 3
House Kick
PlasticKick1
PlasticKick2
JU-D Snr 1
JU-D Snr 2
JU-D Snr 3
JU-D Snr 4
Standard Snr
Rock Snr
JU-D JazzSnr
Jazz Snr
Brush Slap 1
Brush Slap 2
BrushSwirl 1
BrushSwirl 2
R&B Snr 1
R&B Snr 2
Dry Snr 1
Dry Snr 2
TR909 Snr 1
TR909 Snr 2
TR909 Snr 3
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
House Snr
Flnger Snr
Dance Snare
Elec Snare 1
Elec Snare 2
Elec Snare 3
Jazz Rim
JU-D Stick
Dry Stick 1
Dry Stick 2
R&B Stick
Sticks
Side Stick
TR909 Rim
TR808 Rim
JU-D CHH 1
JU-D CHH 2
JU-D CHH 3
JU-D CHH 4
JU-D CHH 5
JU-D CHH 6
Close HiHat
Brush CHH
TR909 CHH 1
TR909 CHH 2
TR808 CHH 1
TR808 CHH 2
JU-D OHH 1
JU-D OHH 2
JU-D OHH 3
Standard OHH
Brush OHH
TR909 OHH
TR808 OHH
JU-D PHH
Jazz PHH
Brush PHH
TR909 PHH
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
2
2
2
1
1
2
2
2
2
1
1
3
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
2
2
2
1
4
1
1
1
3
1
2
2
2
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
StandardKick
Side Stick
Standard Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Real Tom 3
Close HiHat
Real Tom 3
Standard PHH
Real Tom 2
Standard OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------------------------------------------------------
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
Voice
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh13:GM2 ROOM
(PC:009)
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
StandardKick
Side Stick
Standard Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Room Tom 2
Close HiHat
Room Tom 2
Standard PHH
Room Tom 1
Standard OHH
Room Tom 1
Room Tom 1
Crash Cym.1
Room Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------------------------------------------------------
Voice
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh14:GM2 POWER
(PC:017)
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
Power Kick
Side Stick
Dance Snare
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Rock Tom 2
Close HiHat
Rock Tom 2
Standard PHH
Rock Tom 2
Standard OHH
Rock Tom 2
Rock Tom 1
Crash Cym.1
Rock Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------------------------------------------------------
Voice
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh15:GM2 ELECTRIC
(PC:025)
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
Elec Kick
Side Stick
Elec Snare 1
TR909 Clap 1
Elec Snare 2
Synth Drum
Close HiHat
Synth Drum
Standard PHH
Synth Drum
Standard OHH
Synth Drum
Synth Drum
Crash Cym.1
Synth Drum
Ride Cymbal
Rev.Cymbl 1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------------------------------------------------------
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
Voice
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
2
2
1
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh11: MSB= 086, LSB= 064
Rh12~Rh15: MSB= 120, LSB= 000
118
Liste des kits de batterie
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Mix Kick
TR808 Kick 1
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
TR808 Tom 2
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 CHH 1
TR808 Tom 2
TR808 OHH
TR808 Tom 2
TR808 Tom 2
TR808 Crash
TR808 Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
TR808Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
TR808Conga 1
TR808Conga 1
TR808Conga 1
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
TR808Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
TR808 Clave
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
Rh17:GM2 JAZZ
Voice (PC:033)
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Jazz Snr
TR909 Clap 1
Elec Snare 3
Real Tom 3
Close HiHat
Real Tom 3
Standard PHH
Real Tom 2
Standard OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------
Voice
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh18:GM2 BRUSH
(PC:041)
--------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
BrushSwirl 2
Brush Slap 1
BrushSwirl 1
Real Tom 3
Brush CHH
Real Tom 3
Brush PHH
Real Tom 2
Brush OHH
Real Tom 2
Real Tom 1
Brush Crash
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal1
Ride Bell 2
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
---------------------------------
Voice
[EXC7]
[EXC7]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Rh19:GM2 ORCHSTRA
(PC:049)
--------------------------------------------Close HiHat
Standard PHH
Standard OHH
Ride Cymbal
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Concert BD
ConcertBD Mt
Side Stick
Concert Snr
Castanets
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine 3
Splash Cym
Cowbell
ConcertCym 1
Vibraslap
ConcertCym 2
Bongo High 1
Bongo Low 1
Conga Hi Mt
CongaHi Open
CongaLowOpen
Timbale Hi 1
Timbale Lw 1
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock
Woodblock
Cuica Mute
Cuica Open
Triangl Mt 1
Triangl Op 1
Shaker 1
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Surdo Mute
Surdo Open
Applause
-----------------------------
[EXC1]
[EXC1]
[EXC1]
[EXC2]
[EXC2]
[EXC3]
[EXC3]
[EXC4]
[EXC4]
[EXC5]
[EXC5]
[EXC6]
[EXC6]
Voice
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
Rh20:GM2 SFX
(PC:057)
--------------------------------------------------------------------------------------------High-Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Mtrnm Click
Mtrnm Bell
Gt.FretNoise
Gt.CutNoise
Gt.CutNoise
String Slap
Fl.KeyClick
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Footsteps
Applause
Creaking
Door
Scratch 1
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Bird 1
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
---------------------------------------------
Voice
[EXC7]
[EXC7]
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
2
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
2
2
Appendice
Rh16:GM2 ANALOG
(PC:026)
[EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps.
PC: No. de programme
Rh16~Rh20: MSB= 120, LSB= 000
119
Liste des Performances
No.
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
Nom
JUNO-D Stack
Big Power
Big Trance
Big Comb
Maj7
JUNO-D EP
Cosmos
JUNO-D SftLd
Fat TB
JUNO-60 Str
No.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Nom
106 Brass
JU-2 Strings
JU-2 Clavi
Tekno Strng
80’s EPiano
Pizz Saw
JUNO-D AcGtr
Power B
Strings Sect
JUNO-D Choir
No.
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Nom
JUNO-D Blow
Finger Bass
Bs/Piano
Clavi
MKS-20 EP
Analog Organ
JUNO-D Orch
JUNO-D Porta
Marimba
JUNO-D Lead
No.
31
32
Nom
Big Atmos
SEQ Template
Liste des motifs ‘Rhythm Guide’
No.
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
Nom
Pop 1
Pop 2
Pop 3
Pop 4 (Bld)
Pop 5 (Shfl)
Pop 6 (Shfl)
Pop 7 (Vari)
Pop 8 (Vari)
Pop 9 (Vari)
Rock 1
No.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Nom
Rock 2
Rock 3
Contmporary1
Contmporary2
Funk 1
Funk 2
Jazz 1
Jazz 2
Bossa
Techno 1
No.
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Nom
Techno 2
Trance 1
Trance 2
House 1
House 2
Hip Hop 1
Hip Hop 2
R&B 1
R&B 2
Drum’n’Bass
*
No.
31
32
-------
Nom
Reggae 1
Reggae 2
Metronm 4/4
Metronm 2/4
Metronm 3/4
Bld: Ballad, Shfl: Shuffle, Vari: Variation
Liste des modèles d’arpèges
Catégorie
Ac.Piano
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Piano Phr 1
Piano Phr 2
Piano Phr 3
Piano Phr 4
Piano Phr 5
Piano Arp 1
Piano Arp 2
Piano Arp 3
Piano Arp 4
Catégorie
Bell
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Bell Phr 1
Bell Phr 2
Bell Phr 3
Bell Phr 4
Bell Phr 5
Bell Arp 1
Bell Arp 2
Bell Arp 3
Bell Arp 4
Catégorie
Accordion
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
ACD Phr 1
ACD Phr 2
ACD Phr 3
ACD Phr 4
ACD Arp 1
ACD Arp 2
ACD Arp 3
ACD Arp 4
ACD Arp 5
Catégorie
El.Guitar
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
E.Gt Phr 1
E.Gt Phr 2
E.Gt Phr 3
E.Gt Phr 4
E.Gt Phr 5
E.Gt Arp 1
E.Gt Arp 2
E.Gt Arp 3
E.Gt Arp 4
Catégorie
El.Piano
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
E.Piano Phr1
E.Piano Phr2
E.Piano Phr3
E.Piano Phr4
E.Piano Phr5
E.Piano Arp1
E.Piano Arp2
E.Piano Arp3
E.Piano Arp4
Catégorie
Mallet
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Marimba Phr1
Marimba Phr2
Xylophne Phr
Vibrphne Phr
Steel Dr Phr
MLT Arp 1
MLT Arp 2
MLT Arp 3
MLT Arp 4
Catégorie
Harmonica
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
HRM Phr 1
HRM Phr 2
HRM Phr 3
HRM Phr 4
HRM Phr 5
HRM Arp 1
HRM Arp 2
HRM Arp 3
HRM Arp 4
Catégorie
Dist.Guitar
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
D.Gt Phr 1
D.Gt Phr 2
D.Gt Phr 3
D.Gt Phr 4
D.Gt Phr 5
D.Gt Arp 1
D.Gt Arp 2
D.Gt Arp 3
D.Gt Arp 4
Catégorie
Keyboard
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Clavi Phr 1
Clavi Phr 2
Clavi Phr 3
Clavi Phr 4
Clavi Phr 5
Harpsi Phr
Clavi Arp1
Clavi Arp2
Clavi Arp3
Catégorie
Organ
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Organ Phr 1
Organ Phr 2
Organ Phr 3
Organ Phr 4
Organ Phr 5
Organ Arp 1
Organ Arp 2
Organ Arp 3
Organ Arp 4
Catégorie
Ac.Guitar
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
A.Gt Phr 1
A.Gt Phr 2
A.Gt Phr 3
A.Gt Phr 4
A.Gt Phr 5
A.Gt Arp 1
A.Gt Arp 2
A.Gt Arp 3
A.Gt Arp 4
Catégorie
Strings
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Strings Phr1
Strings Phr2
Strings Phr3
Pizz Phr
Violin Phr
Strings Arp1
Strings Arp2
Strings Arp3
Strings Arp4
120
Liste des modèles d’arpèges
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Orch Phr 1
Orch Phr 2
Orch Phr 3
Orch Phr 4
Orch Phr 5
Orch Arp 1
Orch Arp 2
Orch Arp 3
Orch Arp 4
Catégorie
Ac.Brass
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Brass Phr 1
Brass Phr 2
Brass Phr 3
Brass Phr 4
MuteTp Phr
TrombonePhr1
TrombonePhr2
Trumpet Phr1
Trumpet Phr2
Catégorie
Soft Lead
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Soft Ld Phr1
Soft Ld Phr2
Soft Ld Phr3
Soft Ld Phr4
Soft Ld Phr5
Soft Ld Arp1
Soft Ld Arp2
Soft Ld Arp3
Soft Ld Arp4
Catégorie
Drums
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Fill Phr 1
Fill Phr 2
Fill Phr 3
Fill Phr 4
Fill Phr 5
SnrRol Phr
Tamb Phr
Conga Phr
Triangle Phr
Catégorie
Hit & Stab
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Hit Phr 1
Hit Phr 2
Hit Phr 3
Hit Phr 4
Hit Phr 5
Hit Arp 1
Hit Arp 2
Hit Arp 3
Hit Arp 4
Catégorie
Synth
Brass
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
SynBrassPhr1
SynBrassPhr2
SynBrassPhr3
SynBrassPhr4
SynBrassPhr5
SynBrassArp1
SynBrassArp2
SynBrassArp3
SynBrassArp4
Catégorie
Techno
Synth
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
TekSyn Phr 1
TekSyn Phr 2
TekSyn Phr 3
TekSyn Phr 4
TekSyn Phr 5
TekSyn Arp 1
TekSyn Arp 2
TekSyn Arp 3
TekSyn Arp 4
Catégorie
Percussion
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Timpani Phr
Timpani Roll
CastanetPhr
Taiko Phr
Perc Arp 1
Perc Arp 2
Perc Arp 3
Perc Arp 4
Perc Arp 5
Catégorie
Wind
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
ClarinetPhr1
ClarinetPhr2
Oboe Phr 1
Oboe Phr 2
Oboe Phr 3
Wind Arp 1
Wind Arp 2
Wind Arp 3
Wind Arp 4
Catégorie
Sax
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Sax Phr 1
Sax Phr 2
Sax Phr 3
Sax Phr 4
Sax Phr 5
Sax Arp 1
Sax Arp 2
Sax Arp 3
Sax Arp 4
Catégorie
Pulsating
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Plsatng Phr1
Plsatng Phr2
Plsatng Phr3
Plsatng Phr4
Plsatng Phr5
Plsatng Arp1
Plsatng Arp2
Plsatng Arp3
Plsatng Arp4
Catégorie
Sound FX
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Car Pass Phr
FootStep Phr
Heart Bt Phr
SFX Arp 1
SFX Arp 2
SFX Arp 3
SFX Arp 4
SFX Arp 5
SFX Arp 6
Catégorie
Flute
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Flute Phr 1
Flute Phr 2
Flute Phr 3
Flute Phr 4
Piccolo Phr
Flute Arp 1
Flute Arp 2
Flute Arp 3
Flute Arp 4
Catégorie Bouton
Bright Pad
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
BrghtPd Phr1
BrghtPd Phr2
BrghtPd Phr3
BrghtPd Phr4
BrghtPd Phr5
BrghtPd Arp1
BrghtPd Arp2
BrghtPd Arp3
BrghtPd Arp4
Catégorie
Synth FX
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
FX Phr 1
FX Phr 2
FX Phr 3
FX Phr 4
FX Phr 5
FX Phr 6
FX Arp 1
FX Arp 2
FX Arp 3
Catégorie
Beat &
Groove
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
BTS Phr 1
BTS Phr 2
BTS Phr 3
BTS Phr 4
BTS Phr 5
BTS Arp 1
BTS Arp 2
BTS Arp 3
BTS Arp 4
Catégorie
Plucked
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Harp Phr 1
Harp Phr 2
Harp Phr 3
Kalimba Phr
Koto Phr
PLK Arp 1
PLK Arp 2
PLK Arp 3
PLK Arp 4
Catégorie
Soft Pad
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
SoftPad Phr1
SoftPad Phr2
SoftPad Phr3
SoftPad Phr4
SoftPad Phr5
SoftPad Arp1
SoftPad Arp2
SoftPad Arp3
SoftPad Arp4
Catégorie
Other
Synth
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Synth Phr 1
Synth Phr 2
Synth Phr 3
Synth Phr 4
Synth Phr 5
Synth Phr 6
Synth Phr 7
Synth Phr 8
Synth Arp
Catégorie
Combination
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
CMB Phr 1
CMB Phr 2
CMB Arp 1
CMB Arp 2
CMB Arp 3
CMB Arp 4
CMB Arp 5
CMB Arp 6
CMB Arp 7
Catégorie
Ethnic
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Shamisen Phr
SitarGls Phr
Bug Pipe Phr
ShakuhatiPhr
Mizmar Phr
Gamelan Phr
Tabla Phr
Ethnic Arp 1
Ethnic Arp 2
Catégorie
Vox
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Vox Phr 1
Vox Phr 2
Vox Phr 3
Vox Phr 4
Vox Phr 5
Vox Arp 1
Vox Arp 2
Vox Arp 3
Vox Arp 4
Catégorie
Bass
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
FngerBs Phr1
FngerBs Phr2
FngerBs Phr3
FngerBs Phr4
SlapBs Phr 1
SlapBs Phr 2
FretlsBs Phr
AcBass Phr
BsSlide Phr
Catégorie
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Catégorie
Hard
Lead
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
Hard Ld Phr1
Hard Ld Phr2
Hard Ld Phr3
Hard Ld Phr4
Hard Ld Phr5
Hard Ld Arp1
Hard Ld Arp2
Hard Ld Arp3
Hard Ld Arp4
Catégorie
Synth
Bass
Bouton
[1]
[2]
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
Nom
SynBass Phr1
SynBass Phr2
SynBass Phr3
SynBass Phr4
SynBass Phr5
SynBass Phr6
SynBass Phr7
SynBass Phr8
SynBass Phr9
Fretted
Banjo Phr 1
Banjo Phr 2
Banjo Phr 3
Banjo Arp 1
Banjo Arp 2
Banjo Arp 3
Fretted Arp1
Fretted Arp2
Fretted Arp3
Appendice
Catégorie
Orchestra
121
Liste de styles d’arpèges
No.
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Nom
Note Values *
1/8 Basic 1
1/8 Basic 2
1/8 Basic 3
1/8 Basic 4
1/8 Sync 1-1
1/8 Sync 1-2
1/8 Sync 1-3
1/8 Sync 1-4
1/8 Sync 2-1
1/8 Sync 2-2
1/8 Sync 2-3
1/8 Sync 2-4
1/8 Drive 1
1/8 Drive 2
1/8 Drive 3
1/8 Drive 4
1/8 Triplet1
1/8 Triplet2
1/16 Basic 1
1/16 Basic 2
1/16 Basic 3
1/16 Basic 4
1/16 Sync1-1
1/16 Sync1-2
Variation
12
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
No.
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Nom
1/16 Sync1-3
1/16 Sync1-4
1/16 Sync2-1
1/16 Sync2-2
1/16 Sync2-3
1/16 Sync2-4
1/16 Drive 1
1/16 Drive 2
1/16 Drive 3
1/16 Drive 4
Rhythmix 1
Rhythmix 2
Piano Phr
E.Piano Phr
Pno&EpBackng
Clavi Phr
Harpsi Phr
Bell Phr
Mallet Phr
Organ Phr
Org Backing
AccordionPhr
ACD Backing
Harm Phr
A.Gt Phr
Variation
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
6
6
9
6
1
6
6
8
4
5
2
6
6
No.
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
Nom
A.Gt Backing
E.Gt Phr
E.Gt Backing
D.Gt Phr
D.Gt Backing
Str&Orc Phr
Hit&Stab Phr
Wind Phr
Flute Phr
Plucked Phr
Ethnic Phr
Banjo Phr
BanjoBacking
Brass Phr
SynBrs Phr
Sax Phr
BrightPadPhr
SoftPad Phr
Vox Phr
Hard Ld Phr
Soft Ld Phr
TeknoSyn Phr
Pulse Phr
FX Phr
Synth Phr
Variation
8
5
5
6
4
12
6
6
6
6
8
4
3
10
6
6
6
6
6
6
6
6
6
7
9
No.
76
77
78
79
80
81
82
Nom
Ac&E.Bass
Synth Bs
Drum Phr
Perc Phr
SFX Phr
BTS Phr
CMB Phr
Variation
12
11
10
5
4
6
3
* Variations basées sur les valeurs de note suivantes: 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single et Dual)
Liste des groupes d’accords
1. Pop 1
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
Cadd9
C#maj9
D-7
D#maj7
Cadd9 (on E)
Fmaj9
Dadd9 (on F#)
Cadd9 (on G)
F-6 (on Ab)
F (on A)
G- (on Bb)
G (on B)
3. Jazz 1
Notes composant la forme d’accord
C3, G3, D4, E4
C#3, C4, D#4, F4
D3, F4, A3, C4
D#3, A#3, D4, G4
E3, C4, D4, G4
F2, A3, E4, G4
F#2, A3, D4, E4
G2, D4, E4, G4
G#2, C4, D4, F4
A2, A3, C4, F4
A#2, A#3, D4, G4
B2, B3, D4, G4
2. Pop 2
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
122
Accord
Cmaj9
C#dim7
D-9
D#dim7
E-7
Fmaj9
F#-7 (b5)
G7sus4 (9 13)
G#dim7
A-9
C7(on Bb)
B-7(b5)
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
C6 9
C#7(#9)
D-9
D#7(#9)
E#7(#9)
Fmaj9
F#7(#9)
G7(13)
G#7(13)
A-7(11)
Bb9
B-7(11)
5. Blues
Notes composant la forme d’accord
C3, E3, A3, D4
C#3, F3, B3, E4
D3, F3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F#4
E3, G#3, D4, G4
F3, A3, E4, G4
F#3, A#3, E4, A4
G2, F3, B3, E4
G#2, F#3, C4, F4
A2, G3, C4, D4
A#2, G#3, C4, D4
B2, A3, D4, E4
4. Jazz 2
Notes composant la forme d’accord
C3, E3, B3, D4
C#3, G3, A#3, E4
D3, F3, C4, E4
D#3, A3, C4, F#4
E3, B3, D4, G4
F3, A3, E4, G4
F#3, A3, C4, E4
G2, A3, C4, F4
G#2, B3, D4, F4
A2, B3, C4, G4
A#2, G3, C4, E4
B2, A3, D4, F4
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
C6 9
C#9
D-9
D#9
E-9
F-9
F#-7(b5)
G7(b13)
G#7(13)
A7(b13)
Bb7(13)
B-7(11)
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
C7(9)
C#7(9)
D7(9)
D#7(9)
E7(#9)
F7(9)
F#dim7
G7(13)
G#dim7
A7(b13)
Bb7(13)
B-7(b5)
Notes composant la forme d’accord
C3, A#3, D4, E4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F#3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F4
E3, G#3, D4, G4
F2, A3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, E4
G#2, B3, D4, F4
A2, G3, C#4, F4
A#2, G#3, D4, G4
B2, A3, D4, F4
6. Trad Maj
Notes composant la forme d’accord
C3, E3, A3, D4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F4
E3, G3, D4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, E4
G2, F3, B3, D#4
G#2, F#3, C4, F4
A2, G3, C#4, F4
A#2, G#3, D4, G4
B2, A3, D4, E4
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
C
C#dim7
DD#dim7
EF
F#-7(b5)
G
G#dim7
ABb
Bdim
Notes composant la forme d’accord
C3, E4, G4, C5
C#3, E4, G4, A#4
D3, D4, F4, A4
D#3, F#4, A4, C5
E3, E4, G4, B4
F3, F4, A4, C5
F#3, E4, A4, C5
G3, D4, G4, B4
G#3, D4, F4, B4
A2, E4, A4, C5
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, B4
Liste des groupes d’accords
11. Jazz Min 1
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
CDb
Ddim
Eb
Edim7
FGbdim7
GAb
A-7(b5)
Bb
Bdim7
Notes composant la forme d’accord
C3, D#4, G4, C5
C#3, C#4, F4, G#4
D3, D4, F4, G#4
D#3, D#4, G4, A#4
E3, C#4, G4, A#4
F2, C4, F4, G#4
F#2, C4, D#4, A4
G2, A#3, D4, G4
G#2, C4, D#4, G#4
A2, C4, D#4, G4
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, G#4
Accord
CDb
Ddim
Eaug
EFGbdim7
G
Ab
A-7(b5)
Bb
Bdim
Notes composant la forme d’accord
C3, D#4, G4, C5
C#3, C#4, F4, G#4
D3, D4, F4, G#4
D#3, D#4, G4, B4
E3, E4, G4, B4
F2, C4, F4, G#4
F#2, C4, D#4, A4
G2, B3, D4, G4
G#2, G#4, D#4, C4
A2, C4, D#4, G4
A#2, D4, F4, A#4
B2, D4, F4, B4
Accord
C-add9
Dbmaj7
D-7(b5)
Ebmaj7
Edim7
F-7(9)
Gbdim7
G-7
Abmaj7
A-7(b5)
Bb7sus4(9 13)
Bdim7
Notes composant la forme d’accord
C3, D4, D#4, G4
C#3, G#3, C4, F4
D3, C4, F4, G#4
D#3, A#3, D4, G4
E3, A#3, C#4, G4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, A#3, D4, F4
G#2, C4, D#4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C4, D#4
B2, G#3, D4, F4
Accord
C-add9
Eb7(on Db)
D-7(b5)
Ebmaj7
Emaj7(9)
F-7(9)
Gbdim7
G7(b13)
Abmaj7
A-7(b5)
C-7(on Bb)
C-maj7(B)
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
C-7(9)
Db7(9)
D-7(9)
Eb7(9)
Emaj7(9)
F-7(9)
Gbdim7
G7(13)
Ab-6
A-7(b5)
Bb-7
B-7(b5)
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
-------------------------
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
-------------------------
Notes composant la forme d’accord
C4, G4
C#4, G#4
D4, A4
D#4, A#4
E4, B4
F4, C5
F#4, C#5
G4, D5
G#4, D#5
A4, E5
A#4, F5
B4, F#5
16. Scale Set
Notes composant la forme d’accord
C3, D#3, A#3, D4
C#3, F3, B3, D#4
D3, F3, C4, E4
D#3, G3, C#4, F4
E2, G#3, D#4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, E4
G#2, B3, D#4, F4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C#4, F4
B2, A3, D4, F4
Touche
assign
ée
C
C#
D
D#
E
F
F#
Notes composant la forme d’accord
C4, C5
C#4, C#5
D4, D5
D#4, D#5
E4, E5
F4, F5
F#4, F#5
G4, G5
G#4, G#5
A4, A5
A#4, A#5
B4, B5
G
G#
A
A#
B
Accord
Notes composant la forme d’accord
Gamme majeure
Gamme pentatonique majeure
Gamme mineure
Gamme mineure harmonique
Gamme mineure mélodique
Gamme par
tons
Gamme de blues
Mineure japonaise
Gamme
Ryukyu
Gamme Bari
Gamme espagnole
Gamme tzigane
C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4
C4, D4, E4, G4, A4,
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,
A#4
C4, D4, D#4, F4, G4, G#4,
B4
C4, D4, D#4, F4, G4, A4,
B4
C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4
C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4
C4, C#4, F4, G4, A#4
C4, E4, F4, G4, B4
C4, C#4, D#4, G4, G#4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,
A#4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4,
B4
14. 4th Stack
10. Pop Min 2
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
C-7(11)
Db7(#9)
D-7(b5)
Ebaug maj7
E7(9)
F7(9)
Gbdim7
G7(#9)
Abmaj7(#11)
A-7(b5)
Bb-7
Bdim7
15. 5th Stack
Notes composant la forme d’accord
C3, A#3, D#4, F4
C#3, F3, B3, E4
D3, C4, F4, G#4
D#3, B3, D4, G4
E2, G#3, D4, F#4
F2, A3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, B3, F4, A#4
G#2, C4, D4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, G#3, C#4, F4
B2, G#3, D4, F4
13. Oct Stack
9. Pop Min 1
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
12. Jazz Min 2
8. Trad Min 2
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Appendice
7. Trad Min 1
Notes composant la forme d’accord
C3, D4, D#4, G4
C#3, A#3, D#4, G4
D3, G#3, C4, F4
D#3, A#3, D4, G4
E3, G#3, D#4, F#4
F2, G#3, D#4, G4
F#2, A3, C4, D#4
G2, F3, B3, D#4
G#2, C4, D#4, G4
A2, C4, D#4, G4
A#2, C4, D#4, G4
B2, D4, D#4, G4
Touche
assignée
C
C#
D
D#
E
F
F#
G
G#
A
A#
B
Accord
-------------------------
*
Notes composant la forme d’accord
C4, F4
C#4, F#4
D4, G4
D#4, G#4
E4, A4
F4, A#4
F#4, B4
G4, C5
G#4, C#5
A4, D5
A#4, D#5
B4, E5
Vous pouvez modifier la touche de chaque groupe d’accords avec la fonction “Transpose”.
123
Tableau d’équipement MIDI
SYNTHESIZER
Date : April 1, 2004
Model JUNO-D
Version : 1.00
Transmitted
Function...
Basic
Channel
Mode
Recognized
1–16
1–16
Mode 3
X
Default
Changed
Default
Messages
Altered
Remarks
1–16
1–16
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
*2
**************
0–127
Note
Number : True Voice
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
O
O
O
O
After
Touch
Key's
Channel's
X
O
O
O
*1
*1
O
*1
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O (Reverb)
O (Chorus)
O
O
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
O
0–127
*1
**************
System Exclusive
O
O
*1
: Song Position
System
: Song Select
Common
: Tune Request
X
X
X
X
X
X
System
: Clock
Real Time : Commands
X
X
O
X
: All Sound Off
: Reset All Controllers
Aux
: Local On/Off
Messages : All Notes Off
: Active Sensing
: System Reset
X
X
X
X
O
X
O (120, 126, 127)
O
X
O (123–127)
O
X
O
Pitch Bend
0, 32
1
5
6, 38
7
8
10
11
12
13
64
65
66
67
71
72
73
74
75
76
77
78
84
91
93
98, 99
100, 101
Control
Change
Program
Change
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
O
X
X
*1
O
: True Number
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
*1
Bank select
Modulation
Portamento time
Data entry
Volume
Balance
Panpot
Expression
Effect control 1
Effect control 2
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Resonance
Release time
Attack time
Cutoff
Decay time
Vibrato rate
Vibrato depth
Vibrato delay
Portamento control
General purpose effects 1
General purpose effects 3
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
*3
* 1 O X is selectable.
* 2 Recognized as M=1 even if M≠1.
* 3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI."
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
984
* Une publication distincte, “MIDI Implementation”, est également disponible. Elle détaille de façon très complète l’équipement MIDI disponible sur cet
appareil. Si vous souhaitez vous procurer cette publication (pour effectuer de la programmation au niveau de l’octet, par exemple), veuillez contacter le SAV
Roland le plus proche ou un revendeur Roland agréé.
124
Fiche technique
Clavier
61 touches (dynamiques)
[Générateur de sons]
Prises
Sorties (L/MONO, R)
Prise pour casque
Prises MIDI (IN, OUT)
Prise HOLD PEDAL
Prise CONTROL PEDAL
Alimentation
Polyphonie maximum
DC 9V (adaptateur secteur)
64 voix
Consommation
Parties
1000mA
16
Dimensions
* Chaque partie (patch) peut se voir attribuer deux sons; possibilité de
partage (Split) et de superposition (Layer).
Mémoire de formes d’onde
32 Mo (équivalent à 16 bits linéaire)
Mémoire préprogrammée (Preset)
Sons d’origine: 640
Patches: 640 (originaux du JUNO-D: 384, General MIDI 2: 256)
Kits de batterie: 20 (originaux du JUNO-D: 11, General MIDI 2: 9)
Performances: 32
Mémoire utilisateur
Patches: 128
* Chaque patch peut se voir assigner deux Tones.
Kits de batterie: 2
Performances: 8
Effets
1021 (L) x 292 (P) x 103 (H) mm
Poids
5,0kg/11 lbs 1 oz (sans adaptateur secteur)
Accessoires
Mode d’emploi
Adaptateur secteur de la série ACI ou PSB-1U
CD-ROM (logiciel Editor pour PC/Mac)
Options
Commutateur pédale: DP-2, DP-8
Commutateur au pied: BOSS FS-5U
pédale d’expression: EV-5
Appendice
JUNO-D: Synthétiseur
(conforme au système General MIDI 2)
* En vue d’améliorer le produit, les caractéristiques techniques et/ou
l’aspect de ce produit peuvent être modifiés sans avis préalable.
Multi-effets: 47 types
Réverb: 8 types
Chorus: 8 types
Rhythm Guide (métronome)
Motifs preset: 32
Tempo: 5~300 BPM (avec la fonction Tap Tempo)
Mémoire d’accords
Groupes d’accords d’usine (Preset): 16
* 12 formes d’accord assignées à chaque groupe.
Groupes d’accords utilisateur (User): 8
* 12 formes d’accord assignables à chaque groupe.
Phrase/Arpeggio
Modèles: 342
Modèles utilisateur (User): 8
Styles (Variations): 473
Commandes
Contrôleur D Beam: 1
Levier Pitch Bend/Modulation: 1
Commandes: 5
Ecran
20 caractères, 2 lignes (LCD rétro-éclairé)
125
Index
A
D
Accent Rate (Arpeggio ) ............................................... 63
Acheminement du signal d’effet ................................. 66
Active Exp Sw ................................................................ 46
ACTIVE EXPRESS (Active Expression) ..................... 32
Aftertouch ...................................................................... 93
Alimentation .................................................................. 15
Arpeggiator .................................................................... 62
Arpeggio Accent Rate ................................................... 63
Arpeggio Hold Switch .................................................. 63
Arpeggio Key Trigger ................................................... 63
Arpeggio Keyboard Velocity ....................................... 63
Arpeggio Motif .............................................................. 62
Arpeggio Octave Range ............................................... 63
Arpeggio Shuffle Rate .................................................. 63
Arpeggio Shuffle Resolution ....................................... 63
Arpeggio Style ............................................................... 62
Arpeggio Variation ....................................................... 62
Arpégiateur .................................................................... 23
Assign a name
Performance Name .................................................. 56
ASSIGNABLE ................................................................ 33
Attack Time .............................................................. 28, 48
D Beam ............................................................................ 31
D BEAM POLARITY ..................................................... 34
D BEAM SENS ............................................................... 34
Decay Time ..................................................................... 28
Patch Tone ................................................................ 48
Delay ............................................................................... 86
Delay Feedback .............................................................. 87
Depth ............................................................................... 87
DESTINATION TONE ................................................. 26
Device ID ........................................................................ 91
Dynamique ..................................................................... 47
B
FACTORY RESET .......................................................... 17
Patch Utility .............................................................. 51
Performance Utility ................................................. 61
Feedback ......................................................................... 86
Filter ................................................................................ 47
Filter LFO ........................................................................ 47
Filtre passe-bas avant la réverb ................................... 87
Fine Tune ........................................................................ 47
Fréquence de coupure .................................................. 47
Balance ............................................................................ 26
Batterie ............................................................................ 22
C
C1~C3 ..............................................................................
Canal MIDI .....................................................................
Catégorie .........................................................................
Character ........................................................................
Chord Memory ..............................................................
Chorus .............................................................................
Chorus Delay Time .......................................................
Chorus Depth .................................................................
Chorus Feedback Level ................................................
Chorus Level ..................................................................
Chorus pre-low pass filter ...........................................
Chorus Rate ....................................................................
Chorus Send Lvl
Patch Tone ................................................................
Performance Part .....................................................
Rhythm Tone ............................................................
Chorus Type ...................................................................
Clock Source ..................................................................
Coarse Tune ...................................................................
Commande de contrôle ................................................
Contraste ........................................................................
Contraste de l’écran ......................................................
CONTROLLER ..............................................................
Ctrl 1, 2 (Multi-Effects Control 1, 2) ............................
Curseur ...........................................................................
CUTOFF ..........................................................................
Cutoff Freq .....................................................................
90
90
45
87
64
35
86
87
86
86
86
86
46
58
53
86
89
46
93
89
16
89
69
42
29
47
E
Édition
Réglages de Performance ....................................... 55
Effets .......................................................................... 41, 65
ENT .................................................................................. 42
Entrée
Numéros et valeurs numériques ........................... 43
Enveloppe ....................................................................... 48
ExpressionDst ................................................................ 46
F
G
GENERAL ...................................................................... 89
General MIDI ................................................................... 9
General MIDI 2 ................................................................ 9
Groupes de catégories .................................................. 20
H
Hold (Arpeggio) ............................................................ 63
Hold Pedal ...................................................................... 89
I
Initialiser ......................................................................... 17
J
JUNO-D Editor .............................................................. 99
K
Kbd Velocity (Arpeggio) .............................................. 63
Key Mode ................................................................. 44–45
Key Trigger (Arpeggio) ................................................ 63
Kit de batterie ................................................................. 22
L
LCD Contrast ................................................................. 89
126
Index
Level
Chorus ....................................................................... 86
Part ............................................................................. 56
Performance ............................................................. 56
Reverb ....................................................................... 87
Rhythm Tone ............................................................ 53
LFO ............................................................................ 27, 47
LFO Delay ...................................................................... 47
LFO Depth ...................................................................... 47
LFO Rate ......................................................................... 47
Local Control ................................................................. 89
Lower .............................................................................. 40
M
MASTER EFFECT SWITCH ........................................ 65
Master Effects Switch .............................................. 35, 58
Master Key Sft ................................................................ 89
Master Level ................................................................... 89
Master Tune ................................................................... 89
Mémoire .......................................................................... 41
Messages de canal ......................................................... 92
Messages système ......................................................... 93
MFX Source .................................................................... 56
MFX Switch
Patch Tone ................................................................ 46
Performance Part ..................................................... 58
MIDI .......................................................................... 90, 92
Mod (Modulation Assign) ........................................... 89
Mode ............................................................................... 42
Mode Patch ........................................................ 42, 44, 52
Mode Performance ........................................................ 42
Modify Dest ................................................................... 46
Modulation, levier ......................................................... 29
ModulationDst ............................................................... 46
Morceaux de démonstration ........................................ 18
Motif (Arpeggio) ........................................................... 62
Multi-chord Memory .................................................... 24
Multi-Effects Control 1, 2 ............................................. 69
Multi-effets ......................................................... 35, 68–69
N
Name
Performance Name ..................................................
Niveau d’envoi du chorus à la réverb ........................
Niveau d’envoi du multi-effet au chorus ..................
No. ...................................................................................
Nom .................................................................................
Patch ..........................................................................
Rhythm Set ...............................................................
Nommer ..........................................................................
Patch ..........................................................................
Note coupée ...................................................................
Note enclenchée .............................................................
Numéro de programme ...............................................
Numéros et valeurs numériques .................................
56
87
69
46
43
45
52
43
45
92
92
93
43
O
Octave Shift .................................................................... 30
P
Pages ................................................................................ 42
Pan
Part ............................................................................. 56
Rhythm Tone ............................................................ 53
Paramètres ...................................................................... 42
Paramètres de chorus .................................................... 86
Paramètres des multi-effets ......................................... 68
Part .................................................................................. 40
Part Patch Edit ............................................................... 57
Part Scale ......................................................................... 58
Part Setup ....................................................................... 56
Part Setup, paramètres ................................................. 56
Partage ............................................................................ 45
Partie ............................................................................... 43
Partie actuelle ................................................................. 40
Patch ................................................................................ 20
Patch Audition ............................................................... 22
Patch Common .............................................................. 45
PATCH INITIALIZE ..................................................... 50
Patch Level ..................................................................... 45
Patch Modify .................................................................. 26
PATCH PRM COPY ...................................................... 49
PATCH REMOVE ......................................................... 50
Patch Rx Ch .................................................................... 90
PATCH SCALE .............................................................. 91
Patch Scale Tune C~B ................................................... 91
Patch Scale Tune C–B .................................................... 91
Patch Tone ...................................................................... 46
Patch Tx Ch .................................................................... 90
Patch Utility .................................................................... 49
Patch, catégories ............................................................ 49
Patch, paramètres .......................................................... 44
Patches ............................................................................ 40
Pedal (Control Assign) ................................................. 90
Pédale .............................................................................. 30
Perform Ctrl Ch (Performance Control Channel) ..... 90
PERFORM INIT ............................................................. 60
Performance Common, paramètres ............................ 56
Performance Part Effect ................................................ 58
Performance Utility ....................................................... 59
Phrase, modèles ............................................................. 62
Phrase/Arpeggio ........................................................... 23
Pitch ................................................................................. 53
Pitch Bend ....................................................................... 93
Pitch Bend Range ........................................................... 47
Pitch Bend, levier ........................................................... 29
PitchBend Dst ................................................................. 46
Polyphonie maximum .................................................. 41
Portament Sw ................................................................. 47
Portamento ..................................................................... 47
Portamento Time ........................................................... 47
Pre-LPF ..................................................................... 86–87
PTN INIT ........................................................................ 59
Octave Range (Arpeggio) ............................................. 63
127
Index
R
Rate .................................................................................. 86
Receive Bank Sel (Receive Bank Select Switch) ........ 57
Receive Ch ...................................................................... 57
Receive Prg Chg ............................................................ 57
Receive Sw ...................................................................... 57
Release Time .................................................................. 28
Patch Tone ................................................................ 48
Renommer
Rhythm Set ............................................................... 52
Reproduction
Données musicales GM/GM2 ............................... 98
RESONANCE ................................................................ 29
Resonance
Patch Tone ................................................................ 48
Reverb ....................................................................... 35, 87
Reverb Delay Feedback ................................................ 87
Reverb Level .................................................................. 87
Reverb Send Lvl
Patch Tone ................................................................ 46
Rhythm Tone ............................................................ 53
Reverb Send Lvl (Reverb Send Level)
Performance Part Effects ........................................ 58
Reverb Time ................................................................... 87
Reverb Type ................................................................... 87
Reverb, paramètres ....................................................... 87
RHY INITIALIZE .......................................................... 54
RHY PRM COPY ........................................................... 53
RHY REMOVE ............................................................... 54
Rhythm Common .......................................................... 52
Rhythm Set ............................................................... 22, 52
Rhythm Set Utility ........................................................ 53
Rhythm Sets ................................................................... 40
Rhythm Tone ................................................................. 52
Rx Bank Sel (Receive Bank Select Switch) ................. 90
Rx Prog Chg (Receive Program Change Switch) ...... 90
Rx Sys Exc (Receive System Exclusive Switch) ......... 90
S
Sauvegarde
Patch ..........................................................................
Sauvegarder
Performance .............................................................
SCALE TUNE ................................................................
Scale Tune
Part Setup Parameters .............................................
Send Lvl to Cho .............................................................
Send Lvl to Rev
Multi-effets ...............................................................
Paramètres de chorus ..............................................
Shuf Rate (Arpeggio) ....................................................
Shuf Resolution (Arpeggio) .........................................
Soft Thru (Soft Through Switch) .................................
Solo Switch .....................................................................
SOLO SYNTH ................................................................
Split .................................................................................
Split Arp .........................................................................
Style (Arpeggio) ............................................................
128
48
59
58
57
69
69
87
63
63
91
46
32
45
46
62
Sustain ............................................................................. 28
Synchronisation ............................................................. 89
SysEx, messages ............................................................. 93
System ............................................................................. 89
System Function ............................................................ 88
T
Tap Tempo ..................................................................... 37
Time ................................................................................. 87
Tone Balance .................................................................. 45
Tone original, numéro .................................................. 46
Tone Pan ......................................................................... 46
Tones ............................................................................... 40
Toucher ........................................................................... 47
TRANSPOSE .................................................................. 31
Tune ................................................................................. 58
Tune C~Tune B .............................................................. 91
Tx Active Sens (Transmit Active Sensing Switch) .... 91
Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch) ............... 91
Tx Edit Data .................................................................... 91
Tx Prog Chg (Transmit Program Change Switch) .... 90
Type
Chorus ....................................................................... 86
Multi-effets ............................................................... 68
Part Scale Tune ......................................................... 58
Patch Scale Tune ...................................................... 91
Reverb ........................................................................ 87
U
Upper .............................................................................. 40
User Chord Set ............................................................... 64
User Rhythm Set ............................................................ 53
User Template ................................................................ 62
V
Variation (Arpeggio) ..................................................... 62
Velo Sens Depth ............................................................. 47
Velo Sens Ofs (Velocity Sensitivity Offset) ................ 47
Vibrato ............................................................................ 27
Voice Rsv 1–16 (Voice Reserve 1–16) .......................... 56
W
Wah ................................................................................. 27
X
XFER to MIDI
Patch Utility .............................................................. 51
Performance Utility ................................................. 61
Notes
129
Pour l’Union Européenne
Ce
produit
répond
aux normes
la directive
européenne
89/336/EEC.
This
product
complies
withdethe
requirements
of European
Directive 89/336/EEC.
Pour les Etats-Unis
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
Pour le Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.

Manuels associés