Corel Draw Graphics Suite X5 Mode d'emploi

Ajouter à Mes manuels
342 Des pages
Corel Draw Graphics Suite X5 Mode d'emploi | Fixfr
Copyright © 2010 Corel Corporation. Tous droits réservés.
Guide de la suite graphique CorelDRAW® X5
Les caractéristiques, le prix, l’emballage, l’assistance technique et autres informations relatifs au
produit (« caractéristiques ») ne se rapportent qu’à la version anglaise commercialisée dans le détail.
Les caractéristiques de toutes les autres versions (y compris les versions en d’autres langues)
peuvent être différentes.
Ces informations sont fournies par Corel « telles quelles », sans aucune autre garantie ou condition,
expresse ou implicite, notamment, mais sans s’y limiter, les garanties de bonne qualité marchande,
de qualité satisfaisante, de qualité marchande ou d’adéquation à une utilisation particulière, ou
celles résultant d’une loi, d’un règlement, des usages commerciaux, du cours habituel des
transactions ou autres. Vous assumez tous les risques liés à l’utilisation ou aux résultats des
informations fournies. Corel n’accepte aucune responsabilité envers vous ni aucune autre personne
ou entité concernant des dommages indirects, annexes, spéciaux ou consécutifs, de quelque nature
que ce soit, notamment, mais sans s’y limiter, la perte de chiffre d’affaires ou de bénéfices, la perte
ou l’endommagement de données ou toute autre perte commerciale ou économique, même si
Corel a été informé de la possibilité de tels dommages ou s’ils sont prévisibles. Corel n’est pas non
plus responsable des dommages causés à des tiers. La responsabilité maximale cumulée de Corel
envers vous ne peut dépasser le prix que vous avez payé pour acquérir la marchandise. Certains
États et pays ne reconnaissent pas les exclusions ou les limites de responsabilité concernant les
dommages annexes ou consécutifs. Il se peut donc que les limitations susmentionnées ne
s’appliquent pas à vous.
Corel, le logo Corel, CorelDRAW, Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, iGrafx, Paint Shop Pro,
Painter, PowerClip, PowerTRACE, WinZip et WordPerfect sont des marques commerciales ou des
marques déposées de Corel Corporation et/ou de ses filiales au Canada, aux États-Unis et/ou dans
d’autres pays. Tous les autres noms de produits, de polices et de sociétés ainsi que les logos sont
des marques commerciales ou des marques déposées de leurs détenteurs respectifs.
Les images utilisées dans cette publication sont attribuées aux artistes qui les ont créées. Il est
possible que certaines images soient tronquées ou redimensionnées, que des arrière-plans aient été
ajoutés et qu’elles aient été combinées avec d’autres images à la même page. Dans la section
Galerie, le nom des artistes a été ajouté aux images tandis que les éléments des images contenant
des noms de marque ou des logos ont été supprimés.
111020
Vue d’ensemble
1re partie : Introduction
Chapitre 1: Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Chapitre 2: Installation et prise en charge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Chapitre 3: Nouveautés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
2e partie : Premiers pas
Chapitre 4: Fonctions de base de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Chapitre 5: Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
3e partie : Utilisation des couleurs
Chapitre 6: Concepts de base des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Chapitre 7: Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
4e partie : Conseils et techniques
Chapitre 8: Fabrication d’affiches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Chapitre 9: Illustration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Chapitre 10: Présentation de la page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
5e partie : Conseils d’experts
Chapitre 11: Création de bijoux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Chapitre 12: Illustration et conception de couvertures de livre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Chapitre 13: Art conceptuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Chapitre 14: Création de logo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Chapitre 15: Habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Chapitre 16: Techniques de gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Chapitre 17: Conception d’une tente gonflable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
6e partie : Guide sur le contenu numérique
Vue d’ensemble | i
6e partie : Guide sur le contenu numérique
Chapitre 18: Recherche et gestion d’un contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Chapitre 19: Types de contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Chapitre 20: Gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
7e partie : Galerie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
ii | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
1re partie
Introduction
Image créée par Pedro Júnior
Chapitre 1 : Bienvenue
Nouveautés de Suite graphique CorelDRAW X5
4
À propos de ce guide 4
Conventions utilisées dans ce guide 5
Autres ressources didacticielles 6
Chapitre1 : Bienvenue
La Suite Graphique CorelDRAW® X5 propose
des logiciels complets de conception
graphique, mise en page et retouche de
photos.
Nouveautés de
Suite graphique CorelDRAW X5
Corel CAPTURE
Corel CAPTURE est une application facile
d’emploi qui permet de capturer des images à
partir de l’écran de votre ordinateur.
Corel CONNECT
• Corel® PHOTO-PAINT™
Corel CONNECT est une application
permettant d’accéder facilement aux cliparts et
photos enregistrés sur votre ordinateur ou
disponibles sur le DVD de la Suite Graphique
CorelDRAW X5.
• Corel CAPTURE™
Bitstream Font Navigator
CorelDRAW Graphics Suite X5 comprend les
applications suivantes :
• CorelDRAW®
• Corel CONNECT
• Bitstream® Font Navigator®
CorelDRAW
CorelDRAW est une application graphique
intuitive et polyvalente de création
d’illustrations vectorielles, de logos et de mises
en page de haute qualité.
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT est un éditeur complet
d’images et de photos qui vous permet de
retoucher et d’améliorer vos photos et de créer
des illustrations et dessins bitmap originaux.
Vous pouvez facilement corriger des
problèmes d’yeux rouges ou ceux liés à
l’exposition, retoucher des fichiers bruts
d’appareils photo ou prépare des images pour
le Web.
4 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Bitstream Font Navigator est une application
de navigation, organisation et gestion des
polices.
À propos de ce guide
Ce guide est conçu pour enrichir votre
expérience sur l’utilisation de CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT et vous incitez à vous
surpasser. Chaque chapitre présente l’espace
de travail d’une application et propose des
conseils et techniques susceptibles de vous
aider, indépendamment de votre niveau de
connaissances.
Ce guide comprend sept parties.
1re partie : Introduction
Les chapitres 1 à 3 décrivent les nouvelles
fonctionnalités de la
Suite Graphique CorelDRAW X5 et présentent
les ressources didacticielles disponibles en ligne
et dans chaque application.
2e partie : Premiers pas
Les chapitres 4 et 5 contiennent des
informations élémentaires sur CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT, y compris la visite guidée
des espaces de travail qui décrit les principaux
outils de chaque application.
3e partie : Utilisation des couleurs
Les chapitres 6 et 7 décrivent les concepts de
couleurs fondamentaux et présentent les
fonctions de gestion des couleurs de la
Suite Graphique CorelDRAW X5.
4e partie : Conseils et techniques
Les chapitres 8 à 10 fournissent des conseils
utiles sur les workflows spécifiques concernant
la conception d’affiches, les illustrations et la
mise en page.
5e partie : Conseils d’experts
Les chapitres 11 à 17 présentent des
didacticiels réalisés par des professionnels de la
conception de divers secteurs industriels qui
utilisent la Suite Graphique CorelDRAW au
quotidien dans leur travail. Tout au long de ces
chapitres, ils partagent leur expérience en
expliquant comment ce logiciel leur a permis
d’exprimer leur créativité et leur liberté
artistique lors de la réalisation de bijoux,
affiches, peintures conceptuelles, illustrations
d’ouvrages, habillages de véhicule, etc.
Pour accéder aux didacticiels au format
PDF, cliquez sur Aide Conseils
d’experts.
6e partie : Guide sur le contenu
numérique
Les chapitres 18 à 20 fournissent des
informations sur l’utilisation de
Corel CONNECT et présentent le contenu
disponible en ligne et sur le DVD de la Suite
Graphique CorelDRAW.
7e partie : Galerie
Une collection exceptionnelle d’illustrations
originales, créées dans la
Suite graphique CorelDRAW par des
professionnels du monde de l’illustration et du
graphisme, est disponible dans cette dernière
partie du guide.
Pour accéder à ce guide au format PDF,
cliquez sur Aide Guide.
Conventions utilisées dans ce
guide
Les conventions suivantes facilitent la
localisation des informations dans ce guide.
Références à l’interface de l’application
Les références aux éléments d’interface de
l’application, comme les commandes de
menu, sont indiquées en gras. Par exemple, «
Cliquez sur Fichier Ouvrir » signifie que vous
devez cliquer sur Fichier dans la barre de
menus, puis sur la commande Ouvrir.
Conseils
Ce guide contient des conseils concis qui
peuvent mettre en valeur des parties de votre
workflow, souligner des idées créatives que
Chapitre 1 : Bienvenue | 5
vous pouvez essayer ou fournir des
informations sur l’exécution d’une tâche. Ces
conseils sont mis en retrait et indiqués par une
icône spéciale
pour faciliter leur
consultation.
Pages avec code de couleur
Chaque partie de ce guide est codée, pour
faciliter son accès en tant qu’outil de référence,
au moyen d’une bande distincte de couleur
située dans la partie supérieure gauche ou
droite de la page.
Références croisées
Pour en savoir plus sur un sujet spécifique, vous
pouvez utiliser les références croisées. Deux
types de références croisées sont utilisés dans
ce guide :
Aide
L’aide est accessible depuis l’application et
fournit des informations détaillées sur les
fonctions du produit. Vous pouvez parcourir la
liste des rubriques, rechercher des outils et
rubriques dans l’index ou rechercher un mot
ou une phrase spécifique.
Pour accéder à l’aide, cliquez sur Aide
Rubriques d’aide.
Infobulles
Les infobulles reconçues fournissent des
informations utiles sur les commandes de
l’application lorsque vous placez le curseur sur
les icônes, boutons et autres éléments de
l’interface.
• les références croisées vers l’aide d’une
application,
• les références croisées vers une page
spécifique du guide.
Si une référence croisée pointe vers l’aide, vous
pouvez accéder aux informations en démarrant
l’application correspondante. Pour ce faire,
cliquez sur Aide Rubriques d’aide, puis
recherchez la rubrique appropriée.
Autres ressources didacticielles
Outre ce guide, de nombreuses autres
ressources didacticielles peuvent vous aider à
faire vos premiers pas dans la
Suite graphique CorelDRAW X5. Par exemple,
vous pouvez utiliser l’aide pour découvrir les
outils et techniques de base, visitez la
communauté CorelDRAW.com ou visionner
des didacticiels vidéo pour visualiser la
conception graphique en action.
6 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Exemple d’info-bulle
Conseils
Les conseils fournissent des informations
instantanées sur les outils de la barre d’outils.
Lorsque vous cliquez sur un outil, un conseil
sur l’utilisation de l’outil sélectionné s’affiche.
Les conseils sont affichés par défaut dans le
menu fixe Conseils situé à droite de la fenêtre
de l’application. Vous pouvez cependant les
masquer lorsque vous n’en avez plus besoin.
Pour afficher ou masquer les conseils,
cliquez sur Aide Conseils.
Pour obtenir des informations
supplémentaires sur un outil, vous pouvez
consulter la rubrique d’aide
correspondante en cliquant sur le bouton
Aide
dans l’angle supérieur droit du
menu fixe Conseils.
Écran de bienvenue
L’écran d’accueil vous permet d’accéder
rapidement aux ressources des applications et
d’exécuter rapidement des tâches courantes,
telles que l’ouverture de fichiers et la création
de fichiers à partir de gabarits. Vous pouvez
également obtenir des renseignements sur les
nouvelles fonctions de la
Suite Graphique CorelDRAW X5 et vous laisser
inspirer par les dessins présentés sur la page
Galerie. De plus, vous pouvez rechercher les
didacticiels et astuces, ainsi qu’obtenir les
dernières mises à jour.
Pour accéder à l’écran d’accueil, cliquez sur
Aide Écran d’accueil.
Menu fixe Conseils dans CorelDRAW
Écran d’accueil dans CorelDRAW
Chapitre 1 : Bienvenue | 7
Didacticiels vidéo
Plusieurs vidéos vous présentent
l’environnement de travail de CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT et vous guide tout au long
de tâches et techniques spécifiques.
Pour accéder aux didacticiels vidéo, cliquez
sur Aide ` Didacticiels vidéo.
Navigateur vidéo
Ressources Web
Les ressources suivantes sont disponibles sur le
site Web de Corel (www.corel.com) pour
vous aider à tirer le meilleur parti de la Suite
Graphique CorelDRAW X5 :
• Base de connaissances Corel : les
articles disponibles dans cette base de
données ont été écrits par l’équipe des
services d’assistance technique Corel en
réponse aux questions des utilisateurs de
la Suite Graphique CorelDRAW.
• Communauté CorelDRAW.com : cet
environnement en ligne permet de
partager votre expérience d’utilisation du
produit, de poser des questions, et
d’obtenir de l’aide et des conseils de la
part des autres utilisateurs.
• Trucs et astuces : informations
précieuses fournies par l’équipe de
documentation Corel pour vous aider à
8 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
tirer le meilleur parti des fonctions du
produit.
• Didacticiels : didacticiels détaillés vous
permettant de partager les connaissances
et techniques des experts de la
Suite Graphique CorelDRAW.
• Ressources tierces : pour de plus amples
informations sur les outils intégrés à la
suite, vous avez accès à des ressources
papier et en ligne tierce qui couvrent de
nombreux domaines de la conception
graphique.
Guide de programmation de macros
Le guide de programmation de macros de la
Suite Graphique CorelDRAW X5 propose une
approche pédagogique rationnelle de
programmation des macros pour la Suite
Graphique CorelDRAW X5. En créant des
macros avec CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez automatiser
les tâches et fournir des solutions
personnalisées. Vous pouvez également utiliser
Microsoft Visual Basic for Applications (VBA)
ou Microsoft Visual Studio Tools for
Applications (VSTA) pour créer des macros.
Si votre installation de la Suite Graphique
CorelDRAW X5 inclut VBA ou VSTA, vous
pouvez accéder au guide de
programmation des macros en cliquant sur
Démarrer Tous les programmes
CorelDRAW Graphics Suite X5
Documentation.
Guide de déploiement réseau
Le guide de déploiement de la Suite Graphique
CorelDRAW X5 constitue une ressource étape
par étape du déploiement de la Suite
Graphique CorelDRAW X5 en réseau. Ce guide
est fourni aux clients qui achètent une licence
multiposte de la Suite Graphique CorelDRAW
X5 pour leur entreprise.
adaptée à votre environnement de travail pour
vous aider à tirer le meilleur parti du logiciel
Corel installé. Ces experts peuvent vous aider à
développer un programme pratique et
spécifique aux besoins de votre organisation.
Pour plus d’informations, rendez-vous sur le
site www.corel.fr.
Partenaires en formation Corel
Les partenaires en formation Corel sont des
organisations indépendantes et officiellement
agréées qui proposent des formations et des
ressources didacticielles sur les produits Corel.
Elles sont situées dans le monde entier pour
mieux vous servir. Pour trouver le partenaire le
plus proche, visitez notre site www.corel.fr.
Partenaires technologiques de Corel
Ressources de formation et
d’intégration personnalisées
Les partenaires technologiques de Corel sont
des organisations qui utilisent les technologies
Corel dans leurs produits, développent des
applications optionnelles pour les logiciels
Corel ou intègrent des applications autonomes
dans les solutions technologiques Corel. Ce
programme complet est spécialement conçu
pour les développeurs et les consultants. Il
comprend tous les composants requis pour
concevoir, développer, tester et commercialiser
des solutions personnalisées en rapport avec
les produits Corel.
Corel Corporation a conclu des accords de
formation avec des organismes indépendants
et propose des ressources aux développeurs et
consultants.
Pour plus d’informations sur les partenaires
technologiques de Corel, contactez Corel
Corporation par courrier électronique à
l’adresse [email protected].
Pour acheter une licence multiposte de la
Suite Graphique CorelDRAW X5 et obtenir
le guide de déploiement de la Suite
Graphique CorelDRAW X5, contactez les
services d’assistance technique Corel
(www.corel.fr/support).
Formation personnalisée aux
produits Corel
Les formateurs professionnels Corel peuvent
vous fournir une formation personnalisée
Chapitre 1 : Bienvenue | 9
Chapitre 2 : Installation et prise en charge
Installation des applications de la suite
graphique CorelDRAW 12
Changement de langue 12
Mise à jour de produits Corel 13
Service d’assistance technique Corel 13
Enregistrement de produits Corel 13
À propos de Corel Corporation 13
Chapitre 2 : Installation et prise en charge
La suite graphique CorelDRAW® X5 est prête à
être installée, enregistrée et personnalisée.
Installation des applications de la
suite graphique CorelDRAW
L’assistant d’installation facilite l’installation
des applications et composants de la suite
graphique CorelDRAW. Vous pouvez installer
les applications en utilisant les paramètres par
défaut ou personnaliser l’installation en
choisissant différentes options.
Lorsque vous insérez le disque d’installation
dans le lecteur de DVD, l’assistant d’installation
démarre automatiquement. Suivez les
instructions à l’écran pour effectuer
l’installation.
(Windows® 7 et Windows Vista) Si
l’assistant d’installation ne démarre pas
automatiquement, cliquez sur Démarrer
dans la barre des tâches Windows et
saisissez X:\autorun.exe (où X est la lettre
qui correspond au lecteur de DVD) dans la
zone de recherche.
(Windows XP) Si l’assistant d’installation
ne démarre pas automatiquement, cliquez
sur Démarrer dans la barre des tâches de
Windows, puis cliquez sur Exécuter.
Saisissez X:\autorun.exe, où X est la lettre
qui correspond au lecteur de DVD.
Après avoir installé les applications, vous
pouvez également utiliser l’assistant
d’installation pour effectuer les opérations
suivantes :
12 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• ajouter et supprimer des composants dans
l’installation actuelle ;
• réparer l’installation actuelle en réinstallant
l’ensemble des fonctions de l’application ;
• désinstaller la suite graphique CorelDRAW.
Avant de réparer une installation, essayez
de rétablir les paramètres par défaut de
l’espace de travail actif en maintenant la
touche F8 enfoncée au démarrage de
l’application.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Installation des applications de la
Suite graphique CorelDRAW » dans l’Aide.
Changement de langue
Si vous avez installé une application dans
plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout
moment la langue de l’interface utilisateur et
de l’Aide.
Pour changer la langue de l’application,
cliquez sur Outils Options. Dans la liste
des catégories, cliquez sur Paramètres
globaux et choisissez une langue dans la
zone de liste Sélectionner la langue de
l’interface. Redémarrez l’application pour
appliquer les nouveaux paramètres de
langue.
Si vous n’avez pas installé de langue en
particulier lors de la première installation du
produit, vous pourrez le faire ultérieurement.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Changement de langue » dans
l’Aide.
Mise à jour de produits Corel
Pendant l’installation du produit, vous pouvez
choisir de télécharger les mises à jour du
produit.
Vous pouvez également rechercher les
mises à jour de produit à tout moment en
cliquant sur Aide Mises à jour.
Service d’assistance technique
Corel
Le Service d’assistance technique de Corel
permet d’obtenir rapidement des informations
précises sur les fonctions, les spécifications, les
prix, la disponibilité, les services et l’assistance
technique relatifs aux produits Corel.
Pour obtenir les dernières informations sur le
Service d’assistance technique disponibles
pour votre produit Corel, visitez le site
www.corel.fr/support.
Enregistrement de produits Corel
Grâce à cet enregistrement, vous pouvez
accéder au moment opportun aux dernières
mises à jour des produits, obtenir des
informations importantes sur la disponibilité
des produits et accéder gratuitement aux
téléchargements, aux articles, aux conseils et
astuces ainsi qu’aux offres spéciales.
• Par téléphone : vous pouvez appeler le
centre de service clientèle Corel le plus
proche.
À propos de Corel Corporation
Corel est l’un des premiers fabricants de
logiciels du monde, avec plus de 100 millions
d’utilisateurs actifs dans plus de 75 pays. Nous
développons des logiciels qui permettent aux
utilisateurs d’exprimer leurs idées et de
partager avec passion leurs histoires de
manière créative et convaincante. Au cours des
années, nous nous sommes bâti une
réputation de concepteur de produits
innovants et fiables, à l’apprentissage facile et
qui permettent aux utilisateurs d’atteindre des
niveaux de productivité sans égale. L’industrie a
réagi positivement en accordant des centaines
de prix récompensant l’innovation, le design et
l’expertise.
Notre portefeuille de produits primés
comprend certaines des marques de logiciel les
plus célèbres et les plus largement reconnues
au monde : CorelDRAW® Graphics Suite,
Corel® Painter™, Corel DESIGNER® Technical
Suite, Corel® Paint Shop Pro® Photo, Corel®
VideoStudio®, Corel® WinDVD®, Corel®
WordPerfect® Office, WinZip® et la toute
dernière version de Corel® Digital Studio™
2010. Notre siège social international se trouve
à Ottawa, au Canada, et nous disposons
d’importants bureaux aux États-Unis, au
Royaume-Uni, en Allemagne, en Chine, à
Taïwan et au Japon.
Pour enregistrer votre produit, utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• En ligne : si vous êtes connecté à Internet,
vous pouvez démarrer un enregistrement
en ligne quand vous installez l’application
graphique Corel en cliquant sur Aide
Enregistrement à tout moment.
Chapitre 2 : Installation et prise en charge| 13
Chapitre 3 : Nouveautés
Connexion à votre contenu 16
Démarrage plus rapide 18
Création en toute confiance 19
Utilisation des couleurs avec précision 22
Simplicité de la sortie 24
Chapitre 3: Nouveautés
La suite graphique CorelDRAW® est un logiciel
d’illustration et de dessin fiable. Son
environnement intuitif et son contenu riche
s’adaptent en toute transparence à votre flux
de production pour vous aider à exprimer votre
créativité. Vous pouvez démarrer
immédiatement, apprendre au fur et à mesure
et dessiner en toute confiance, quelque soit le
support.
Pour accéder à la liste des nouveautés de
l’application, cliquez sur Aide
Nouveautés ?
Connexion à votre contenu
Le contenu est essentiel à un projet. Qu’il
s’agisse de trouver la police, la photo ou le
clipart parfait, un projet précédemment ou une
copie du client, la suite graphique CorelDRAW
X5 vous permet d’accéder rapidement au
contenu pour que vous puissiez vous
concentrer sur votre dessin.
Corel CONNECT
(nouveauté et amélioration)
Ce navigateur plein écran vous permet
d’examiner le contenu numérique de la suite et
d’effectuer des recherches sur votre ordinateur
ou votre réseau local de manière à trouver
facilement le complément idéal d’un dessin.
Vous pouvez parcourir le contenu par
catégorie et rechercher du contenu à l’aide
d’un mot-clé. Cet utilitaire pratique est
également disponible sous la forme d’un menu
fixe dans CorelDRAW et dans
Corel® PHOTO-PAINT™. Vous pouvez
également conserver une collection de
contenus dans la zone de notification. Cette
dernière est synchronisée entre le navigateur et
les menus fixes pour permettre un accès rapide
au contenu du projet.
Corel CONNECT est disponible sous la forme d’un menu fixe dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT, ainsi qu’en tant
qu’application indépendante.
16 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
La suite graphique CorelDRAW X5 comporte un grand nombre de nouveaux contenus d’exceptions.
Contenu
(nouveauté)
Les nombreux contenus disponibles favorisent
votre inspiration ; vous pouvez vous en servir
pour vos propres dessins. Les images clipart, les
photos, les surfaces vectorielles bitmap et en
couleurs, les gabarits personnalisables et les
polices vous offrent des possibilités de création
illimitées. CorelDRAW propose de nouvelles
présélections de supports artistiques et de
nouvelles pointes et Corel PHOTO-PAINT met à
disposition de nouveaux pinceaux et de
nouvelles pointes.
Prise en charge des produits Adobe
(amélioration)
La suite graphique CorelDRAW X5 offre une
prise en charge améliorée des dernières
versions d’Adobe® Illustrator®, d’Adobe®
Photoshop® et d’Adobe® Acrobat®. Vous
pouvez importer et exporter des fichiers PSD à
l’aide du format de fichier Adobe Photoshop
CS 4. CorelDRAW X5 conserve l’aspect des
plans d’ajustement et les effets de la palette
Masques. Corel PHOTO-PAINT X5 conserve les
objectifs modifiables de vibrance, les niveaux
de gris et les filtres de caméra des fichiers PSD
importés et exportés.
Avec la prise en charge de plusieurs maquettes,
la conservation de la transparence du dégradé,
les coups de pinceau et une nouvelle section
Vérification, vous pouvez également importer
et exporter les fichiers à l’aide du format de
fichier Adobe Illustrator CS 4. Par ailleurs, vous
pouvez importer et exporter les fichiers
Adobe® Portable Document Format (PDF),
avec prise en charge d’Acrobat 9 et cryptage
optimal de sécurité. Lors de l’importation des
fichiers PDF, la suite prend également en
charge la numérotation Bates, notamment les
en-têtes et les pieds de page. Au cours de
l’exportation d’un PDF, vous pouvez définir la
taille de page par objet.
Chapitre 3 : Nouveautés| 17
prise en charge du niveau 3 EPS
(amélioration)
Le filtre EPS (PostScript® encapsulé) a été
amélioré pour prendre en charge les fichiers
créés à l’aide d’Adobe PostScript® 3 et
conserver l’intégrité des couleurs des objets qui
utilisent l’espace de couleur RVB. Les couleurs
d’exportation et d’impression des fichiers EPS
sont maintenant plus lumineuses et plus vives.
Compatibilité des formats de fichier
(amélioration)
Avec la prise en charge de plus de 60 formats
de fichiers, notamment CGM, AutoCAD DXF™,
Autodesk® PLT, Microsoft Visio® Filter, DOC,
DOCX, RTF, etc., vous pouvez échanger les
fichiers en toute sécurité avec vos clients et vos
collègues. Pour la suite graphique CorelDRAW
X5, le filtre TIFF offre une plus grande
compatibilité avec différentes méthodes
standard de compression des fichiers et
différents fichiers multipages. Par ailleurs, les
fichiers Corel® Painter™ (RIF) importés
conservent maintenant les profils de couleurs
incorporés.
Démarrage plus rapide
Que vous découvriez la suite graphique
CorelDRAW X5 ou que vous connaissiez déjà ce
logiciel, le démarrage est très facile. La suite
propose de nombreuses aides à
l’apprentissage, notamment des didacticiels
vidéo créatifs qui vous aident dans la création
de dessins époustouflants.
Didacticiels vidéo
(nouveauté et amélioration)
Avec les didacticiels vidéo, vous disposez d’une
méthode rapide et agréable pour tirer
pleinement parti de la suite. La suite graphique
18 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
CorelDRAW X5 offre un nouvel utilitaire qui
facilite le visionnage des didacticiels, sans que
vous ayez à les rechercher.
Info-bulles
(amélioration)
Le formatage et le contenu des info-bulles ont
été améliorés pour simplifier leur lecture et
fournir des informations plus complètes.
Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur
une icône ou un bouton, une info-bulle
apparaît. Elle décrit l’outil et son objectif.
Boîtes de dialogue Créer un nouveau
document/Création d’une nouvelle
image
(nouveauté et amélioration)
CorelDRAW X5 dispose de la boîte de dialogue
Nouveau qui propose une série de
présélections de format de page, de résolution
de document, de mode d’aperçu, de mode de
couleur et de profil de couleurs. Pour les
nouveaux utilisateurs, la zone Description
explique les contrôles et les paramètres
disponibles.
Avec Corel PHOTO-PAINT X5, la boîte de
dialogue Création d’une nouvelle image a
été mise à jour pour qu’elle corresponde à la
boîte de dialogue correspondante de
CorelDRAW. Elle fournit maintenant des
informations sur les couleurs, le mode de
couleurs et le profil de couleurs notamment.
Corel PowerTRACE X5
(amélioration)
Vous pouvez convertir des bitmaps en
graphiques vectoriels modifiables et obtenir
des courbes plus lisses et des résultats plus
précis. Cette version de Corel® PowerTRACE™
produit des résultats d’une qualité sans égale.
Outils de dessin
(nouveauté)
Corel PowerTRACE X5 fournit des résultats de
vectorisation largement améliorés.
intégration VSTA
(nouveauté)
Pour une plus grande souplesse de
l’automatisation, vous pouvez maintenant
utiliser Microsoft Visual Studio® Tools for
Applications pour créer des modules
complémentaires dynamiques.
Menu fixe Macro Manager
(nouveauté)
Avec ce menu fixe disponible dans CorelDRAW
X5 et Corel PHOTO-PAINT X5,
l’enregistrement, l’organisation, l’affichage et
la lecture des macros n’ont jamais été aussi
simples.
Création en toute confiance
Avec sa réputation en matière d’innovation, la
suite graphique CorelDRAW X5 est utilisée
depuis toujours par des professionnels et des
dessinateurs en herbe. La suite propose des
améliorations de fonctions existantes et des
nouveautés qui vous permettent de réaliser des
créations en toute confiance.
La suite propose toute une série de nouveaux
outils de dessin : outil B-Spline, menu fixe
Coordonnées d’objet, pointes de flèche
redimensionnables et outils améliorés de
connexion et de cote avec le nouvel outil Cote
de segment. L’outil B-Spline vous permet de
créer des courbes lisses avec un nombre de
points nodaux moins important que les
courbes tracées à main levée. Pour bénéficier
d’une précision maximale, vous pouvez
indiquer dans le menu fixe Coordonnées
d’objet la taille d’un nouvel objet et son
emplacement sur la page.
Outil Surface Maille
(amélioration)
L’outil Surface Maille a fait l’objet de
nombreuses améliorations. Il vous permet de
dessiner des objets multicolores avec des
transitions de couleurs plus fluides. La nouvelle
option Transparence vous permet de révéler
les objets situés sous les différents points
nodaux. Avec la nouvelle option Lisser la
couleur de la maille de la barre de
propriétés, vous pouvez obtenir des transitions
de couleurs qui conservent la richesse des
couleurs. Les couleurs ajoutées aux points
nodaux de la maille sont maintenant
dégradées en toute transparence avec le reste
de l’objet. Par ailleurs, le nombre de points
nodaux par maille a été largement réduit pour
que les objets soient plus simples à manipuler.
Chapitre 3 : Nouveautés| 19
couleurs, vous pouvez également ajouter des
palettes de couleurs tierces lorsque vous
utilisez plusieurs applications.
Les possibilités de l’outil Surface Maille sont
augmentées grâce à l’amélioration de l’interpolation et
à la nouvelle transparence des points nodaux.
Outils Courbe
(nouveauté et amélioration)
Lorsque vous dessinez à l’aide des outils
Courbe, vous pouvez afficher ou masquer le
périmètre de sélection : vous pouvez effectuer
des tracés continus sans le sélectionner par
erreur. Par ailleurs, vous pouvez indiquer la
quantité de l’espace entre les courbes jointes.
Vous avez également plusieurs options pour le
type d’association : extension des courbes vers
un point d’intersection, définition d’un rayon à
ajouter entre les segments ou définition d’un
chanfrein à ajouter entre les segments.
Menu fixe Navigateur de palette de
couleurs
(amélioration)
Le menu fixe amélioré Navigateur de palette
de couleurs propose de nouvelles palettes
PANTONE® plus précises. Elles facilitent la
création, l’organisation, l’affichage ou le
masquage des palettes de couleurs par défaut
et personnalisées. Vous pouvez créer des
palettes RVB propres aux sorties Web ou des
palettes CMJN propres aux sorties sur
imprimante. Pour la cohérence optimale des
20 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le menu fixe amélioré Navigateur de palette de
couleurs vous permet de créer et d’organiser des
palettes personnalisées.
Aperçu des pixels
(nouveauté)
Le nouvel affichage Pixels vous permet de
créer des dessins en pixels réels, de manière à
proposer une représentation précise de
l’affichage d’un dessin sur Internet. Accessible
depuis le menu Affichage, le mode Pixels
vous permet d’aligner les objets avec plus de
précision. Par ailleurs, CorelDRAW vous permet
également de magnétiser les objets sur les
pixels.
Menu fixe Objets
(amélioration)
Le nouvel affichage Pixels vous permet de créer des
objets avec la plus grande précision.
Angles arrondis
(amélioration)
Vous pouvez maintenant créer des sommets
coupés, festonnés ou arrondis depuis la barre
de propriétés de l’outil Rectangle. Lorsque
vous étirez ou redimensionnez un rectangle,
les angles arrondis sont conservés sans aucune
déformation et vous avez la possibilité de
conserver le rayon d’angle d’origine. Par
ailleurs, les angles sont maintenant exprimés
en unités de rayon réel, ce qui facilite leur
manipulation.
Dans Corel PHOTO-PAINT X5, le menu fixe
amélioré Objets vous permet d’obtenir une
plus grande efficacité de votre flux de
production, car il organise les éléments de
dessin de manière hiérarchique et rend les
fonctionnalités les plus utilisées plus
accessibles. Vous pouvez maintenant utiliser le
regroupement imbriqué lors de l’organisation
d’une image complexe, ce qui facilite le
déplacement des groupes d’objets entre
différentes applications.
Les miniatures des objets et des masques ont
été améliorées et peuvent être ajustées
facilement à tout moment. Vous pouvez
maintenant verrouiller des objets : vous ne
risquez pas de les sélectionner, de les modifier
ou de les déplacer par inadvertance.
Le menu fixe Objets a fait l’objet de nombreuses
améliorations. Il vous permet de mieux organiser les
éléments du dessin.
Prise en charge de Windows Touch
(nouveauté)
Vous pouvez étirer les rectangles avec angles festonnés,
chanfreinés et arrondis sans déformer les angles.
La suite est parfaitement adaptée à Windows®
7 : vous pouvez naviguer dans l’espace de
travail de chaque application par des gestes de
vos doigts. La prise en charge de miniatures de
Chapitre 3 : Nouveautés| 21
la barre des tâches permet de passer
rapidement d’un document ouvert à un autre.
Effets Photo
(nouveauté)
Avec Corel PHOTO-PAINT X5, vous pouvez
utiliser de nouveaux effets photo fascinants
pour modifier vos photos. L’effet Vibrance est
parfait pour équilibrer la saturation des
couleurs. Il ajoute de la richesse aux couleurs à
faible saturation tout en conservant les
couleurs avec saturation élevée. L’effet Niveau
de gris est idéal pour supprimer la saturation
d’un objet, d’un plan ou d’une région d’une
photo. Il permet également de choisir les
couleurs utilisées dans la conversion des
niveaux de gris. L’effet Filtre photo vous
permet de simuler le résultat d’un objectif
d’appareil photo.
ayant un aspect délavé en raison de la
prédominance des bleus et des rouges dans la
photo d’origine. La nouvelle boîte de dialogue
fournit une fenêtre d’aperçu qui vous permet
d’ajuster les couleurs de manière à créer une
conversion plus réaliste.
Option Ancrer les barres d’outils
(nouveauté)
Les barres d’outils peuvent maintenant être
verrouillées pour que vous ne puissiez pas les
déplacer involontairement lorsque vous
sélectionnez un outil. Si vous le souhaitez, vous
pouvez les déverrouiller à tout moment et les
repositionner à l’écran.
Utilisation des couleurs avec
précision
Avec la suite graphique CorelDRAW X5, la
représentation précise des couleurs n’a jamais
été aussi simple. Que vous importiez une copie
d’un client, que vous travailliez avec d’anciens
dessins ou que vous envoyiez un projet à un
imprimeur ou à un fabricant, vous pouvez être
certain que vos couleurs sont réelles.
Palette du document/Palette de l’image
(nouveauté)
Corel PHOTO-PAINT X5 propose de nouveaux effets
photo fascinants.
Boîte de dialogue Convertir en niveaux
de gris
(nouveauté)
Corel PHOTO-PAINT X5 permet de contrôler
avec plus de précision la conversion des images
en niveaux de gris : vous pouvez choisir la
gamme des couleurs utilisées lors de la
conversion. Vous n’aurez plus de résultats
22 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Avec CorelDRAW X5 et Corel PHOTO-PAINT
X5, une palette de couleurs personnalisées est
automatiquement créée à la volée pour chaque
projet de dessin. La palette est enregistrée avec
le fichier, ce qui vous permet d’accéder
ultérieurement aux couleurs de ce projet.
Boîte de dialogue Paramètres de
couleurs du document
(nouveauté)
La boîte de dialogue Paramètres de couleurs
du document vous permet d’ajuster les
paramètres de couleurs qui s’appliquent
uniquement au document en cours.
Paramètres Mode de couleurs primaires
(nouveauté)
Une palette de couleurs personnalisée est créée à la
volée pour chaque projet de dessin.
Boîte de dialogue Paramètres de
gestion des couleurs par défaut
(nouveauté)
Pour la suite graphique CorelDRAW X5, le
moteur de gestion des couleurs a été
complètement reconçu. La nouvelle boîte de
dialogue Paramètres de gestion des
couleurs par défaut vous permet d’indiquer
des politiques de couleurs d’application. Vous
pouvez obtenir une représentation précise des
couleurs et les utilisateurs expérimentés
disposent d’un contrôle plus précis.
CorelDRAW X5 continue à prendre en charge
les objets RVB, CMJN et de niveaux de gris dans
un même document, mais la suite offre
également un nouveau paramètre Mode de
couleurs primaires qui gère le mode de
couleurs par défaut lors de l’exportation et les
couleurs de palette par défaut (RVB ou CMJN).
Menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur
(nouveauté et amélioration)
Tous les paramètres d’épreuve de couleur sont
regroupés dans un même menu fixe. Vous
pouvez enregistrer les options prédéfinies et
préparer les illustrations pour différents
dispositifs de sortie avec plus d’efficacité. Le
menu fixe vous permet de gagner du temps en
proposant une liste de dispositifs de sortie dans
laquelle vous pouvez afficher un aperçu de la
sortie. Lorsque vous souhaitez obtenir
l’approbation des clients, vous pouvez
également exporter facilement les
prévisualisations et imprimer les épreuves sur
papier depuis ce menu fixe.
Le moteur de gestion des couleurs de la suite graphique
CorelDRAW X5 a été complètement reconçu.
Chapitre 3 : Nouveautés| 23
Application de la couleur
échantillonnée
(amélioration)
Lorsque vous échantillonnez une couleur à
l’aide de l’outil Pipette dans CorelDRAW, le
mode Appliquer la couleur est activé
automatiquement pour que vous puissiez
appliquer immédiatement la couleur
échantillonnée à un autre objet. Vous pouvez
également faire glisser une couleur
directement d’un objet à un autre.
Avec le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur,
vous pouvez créer une épreuve de votre document au
fur et à mesure de votre travail.
Options d’échantillonnage des couleurs
(nouveauté)
L’ajout de l’outil Pipette à différentes boîtes de
dialogue de couleur vous permet
d’échantillonner et de faire correspondre les
couleurs d’un document sans fermer la boîte
de dialogue. L’outil Pipette est également
disponible sur les palettes de couleurs et dans
les sélecteurs de couleur de la barre de
propriétés.
Valeurs hexadécimales des couleurs
(amélioration)
La suite propose maintenant plusieurs options
qui permettent d’afficher les valeurs
hexadécimales des couleurs et vous permet de
choisir des couleurs à l’aide de cette valeur. Les
concepteurs Web indiquent souvent des
couleurs au format hexadécimal standard, ce
qui garantit une représentation cohérente des
couleurs. Avec CorelDRAW X5, vous pouvez
afficher les valeurs hexadécimales dans la boîte
de dialogue Surface uniforme, dans l’infobulle Pipette, dans le menu fixe Couleur et
dans la barre d’état. Avec Corel PHOTO-PAINT
X5, les valeurs hexadécimales apparaissent
dans l’info-bulle Pipette, dans le menu fixe
Info et dans la barre d’état.
Simplicité de la sortie
Vous pouvez échantillonner les couleurs d’un document
très rapidement et avec beaucoup de facilité.
24 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Grâce à sa compatibilité avec les principaux
formats de fichier du secteur, la suite
graphique CorelDRAW X5 offre aux
concepteurs actuels la souplesse dont ils ont
besoin pour la sortie de leur travail. Un même
dessin peut servir à des bannières Web, des
publicités ou des brochures imprimées, des Tshirts, des pancartes ou des panneaux
numériques. La suite graphique CorelDRAW
vous offre une solution intégrée de tous les
types de sortie.
Option Collecter pour la sortie
(nouveauté)
La nouvelle option Collecter pour la sortie
vous permet de rassembler des polices, des
profils de couleurs et d’autres informations sur
les fichiers : elle facilite le partage de votre
travail avec un fournisseur de services
d’impression.
qui permet d’obtenir des résultats optimaux.
Vous pouvez également indiquer des
transparences d’objet et associer des couleurs
pour les bords anticrénelés, le tout dans un
aperçu en temps réel. Vous pouvez également
sélectionner et modifier des palettes de
couleurs pour les formats indexés.
Taille de la page d’imprimante
(nouveauté)
L’impression est plus rapide que jamais avec
CorelDRAW X5. L’application peut être
configurée pour synchroniser
automatiquement les dimensions des
documents et la taille du papier de votre
imprimante (si l’imprimante prend en charge
cette option).
Graphiques Web
(amélioration)
La suite propose des filtres d’optimisation qui
produisent une sortie Web cohérente et de
grande qualité. Par ailleurs, les contrôles plus
complets de transparence vous permettent de
manipuler plus facilement la transparence à la
volée.
Boîte de dialogue Exporter au Web
(nouveauté)
La nouvelle boîte de dialogue Exporter au
Web offre un seul point d’accès pour les
contrôles d’exportation les plus utilisés. Vous
n’avez plus besoin d’ouvrir d’autres boîtes de
dialogue lors de la préparation d’un fichier à
l’exportation. Vous pouvez comparer les
résultats de différents paramètres de filtre
avant de les associer à un format de sortie, ce
Vous pouvez affiner votre sortie Web tout en affichant
un aperçu des modifications en temps réel.
SWiSH miniMax 2
(nouveauté)
Avec SWiSH miniMax2, vous pouvez créer
rapidement et très facilement des animations,
des bannières Adobe® Flash® et d’autres
créations impressionnantes. SWiSH miniMax2
comprend des centaines d’effets multimédias
que vous pouvez appliquer au texte, aux
images ou aux sons.
Pour découvrir les nouveautés par rapport
aux versions antérieures de la suite
graphique CorelDRAW, cliquez sur Aide
Nouveautés et choisissez une version. Les
commandes de menu et les outils
correspondant aux nouvelles
fonctionnalités ou aux fonctions
améliorées dans cette version sont mis en
valeur.
Chapitre 3 : Nouveautés| 25
2e partie
Premiers pas
Image créée par
(Aleksey Oglushevich)
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW
Aperçu de l’espace de travail 30
Création d’un document 35
Utilisation des fonctions de zoom, de
panoramique et de défilement 36
Création d’objets 36
Utilisation d’images bitmap 38
Sélection, dimensionnement et transformation
d’objets 39
Options de couleurs et de styles d’objets 40
Positionnement d’objets 45
Association et combinaison d’objets 46
Organisation d’objets 46
Utilisation de pages 47
Partage de votre travail 47
Configuration des préférences 49
Chapitre4 : Fonctions de base de CorelDRAW
Ce chapitre vous présente l’espace de travail CorelDRAW®, ainsi que ses fonctions de base, telles
que le démarrage et l’affichage de documents, la modification et l’organisation d’objets et la
création de mises en page. Vous apprendrez également à partager votre travail et à définir vos
préférences. Au fur et à mesure que vous apprenez à utiliser CorelDRAW, ce chapitre peut vous
aider à identifier les tâches et les fonctions que vous souhaitez approfondir dans l’Aide.
Aperçu de l’espace de travail
L’espace de travail CorelDRAW fournit une grande variété d’outils et de commandes permettant de
créer des dessins uniques. Cette section décrit la fenêtre d’application et la boîte à outils.
Fenêtre d’application
Barre
d’outils
Fenêtre du
document
Barre d’outils
standard
Navigateur
de document
Barre de
menus
Page du
document
30 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Barre de titre
Barre d’état
Barre de
propriétés
Règles
Palette du
document
Menu
fixe
Palette de
couleurs
La liste suivante décrit les principaux
composants de la fenêtre d’application
CorelDRAW.
• La palette du document permet de
savoir quelles couleurs sont utilisées dans
un document.
• La boîte à outils contient des outils
permettant de créer, de remplir et de
modifier des objets dans un document.
• La palette de couleurs est une barre fixe
contenant les témoins de couleurs.
• La barre de menus contient des menus
déroulants de commandes associées.
• La barre de titre affiche le titre du
document actif.
• La barre d’outils standard contient des
raccourcis vers des menus et commandes
de base, tels que l’ouverture,
l’enregistrement et l’impression de
documents. D’autres barres d’outils
contiennent des raccourcis vers des tâches
plus spécifiques.
• La barre de propriétés contient des
contrôles qui changent selon l’outil actif.
Par exemple, lorsque vous utilisez l’outil
Texte, la barre de propriétés affiche les
contrôles de création et de modification
du texte.
• Un menu fixe permet d’accéder aux
commandes et paramètres associés à un
outil ou à une tâche spécifique.
• Les règles horizontale et verticale
permettent de définir la taille et la position
des objets dans un document.
• Le navigateur de document permet
d’ajouter des pages à un document ou de
passer d’une page à l’autre au sein d’un
document.
• La fenêtre du document correspond à la
zone de l’espace de travail délimitée par
des barres de défilement et d’autres
commandes. Elle comprend la page du
document et la zone qui l’entoure.
• La page du document correspond au
rectangle qui représente la section
imprimable de la fenêtre du document.
• La barre d’état affiche les informations
sur les propriétés d’un objet, comme le
type, la taille, la couleur et la surface. Elle
indique également l’état de l’épreuve de
couleur, les profils des couleurs et d’autres
informations sur les couleurs du
document.
Boîte à outils
La boîte à outils contient toute une gamme
d’outils que vous pouvez utiliser pour effectuer
des tâches précises de dessin et de
modification. Certains outils permettent de
dessiner des formes, d’autres permettent
d’appliquer des couleurs, des motifs et
d’autres types de surfaces aux objets.
Certains outils sont compris dans des menus
contextuels, c’est-à-dire des groupes d’outils
associés. Une petite flèche située à l’angle
inférieur droit du bouton de la boîte à outils
indique que l’outil appartient à un menu
contextuel. Le dernier outil utilisé dans le menu
contextuel s’affiche sur le bouton. Pour
accéder aux outils dans un menu contextuel,
cliquez sur la flèche interactive.
Flèche de
menu
contextuel
Boîte à
outils
Menu
Dans l’espace de travail par défaut, cliquez sur la flèche
interactive de l’outil Forme pour ouvrir un menu
contextuel d’outils associés.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 31
La section suivante résume les catégories
principales des outils disponibles dans la boîte
à outils. Pour plus d’informations sur certains
Outil sélecteur
L’outil Sélecteur permet de
sélectionner, dimensionner, incliner
et faire pivoter des objets.
Outils Forme
Les outils Forme permettent de
dessiner différentes formes,
notamment des rectangles, des
ellipses, des étoiles, des polygones
et des spirales. D’autres outils de
cette catégorie (non illustrés ici)
permettent de dessiner des formes
telles que des émoticônes, des
flèches, des bannières et des
organigrammes.
Outils Édition de formes
Les outils d’édition des formes
permettent de modifier la forme
d’un objet existant.
32 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
outils, reportez-vous à la rubrique « Outils de
l’espace de travail » dans l’Aide.
Outils Courbe
Les outils Courbe permettent de
tracer des lignes et des courbes,
telles que des lignes à main levée,
des lignes droites et des courbes de
Bézier. Vous pouvez également
utiliser l’outil Support artistique
pour vaporiser des images, tracer
des lignes calligraphiques ou ajouter
des coups de pinceau.
Outils Surface
Les outils Surface permettent
d’appliquer diverses surfaces à des
objets, tels que des surfaces
uniformes, interactives et Maille.
Outils interactifs
Les outils interactifs permettent
d’appliquer des effets spéciaux à des
objets, tels que des ombres portées,
des reliefs, des projections et des
transparences.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 33
Outils de recadrage et de gommage
Les outils de recadrage et de
gommage permettent de supprimer
des parties d’un document.
Outil Tableau
L’outil Tableau permet de tracer et
de modifier des tableaux.
Outils Cote
Les outils Cote permettent de tracer
des lignes de cote obliques, droites
et angulaires pour mesurer certaines
parties d’objets dans un document.
Outils Connecteur
Les outils Connecteur permettent de
tracer des lignes reliant les objets
dans des schémas et des
organigrammes.
34 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Outil Texte
L’outil Texte permet de saisir du
texte directement à l’écran, en tant
que texte artistique ou texte
courant.
Outil Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le
niveau d’agrandissement dans la
fenêtre du document.
Pour plus d’informations sur les composants de
l’espace de travail, reportez-vous à la rubrique
« Visite guidée de l’espace de travail
CorelDRAW » dans l’Aide.
Création d’un document
Lorsque vous ouvrez CorelDRAW, vous êtes
invité à ouvrir un document existant ou à créer
un nouveau document. Lorsque vous créez un
nouveau document, vous pouvez définir
différentes propriétés du document dans la
boîte de dialogue Nouveau.
Vous pouvez nommer le document, définir la
taille de la page, sélectionner un mode de
couleur, tel que CMJN ou RVB, et définir les
profils des couleurs.
La boîte de dialogue Créer un nouveau document
permet de définir un grand nombre de propriétés du
document.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 35
Utilisation des fonctions de zoom,
de panoramique et de défilement
de la boîte à outils : formes, lignes, courbes,
textes et tableaux.
Vous pouvez modifier l’affichage d’un
document en effectuant un zoom avant pour
obtenir une vue plus rapprochée ou un zoom
arrière pour obtenir une vue globale. Faites
plusieurs essais avec différentes options de
zoom pour déterminer la quantité de détails
qui vous convient.
Tracé de formes courantes
CorelDRAW fournit de nombreux outils
permettant de tracer des formes courantes,
telles que des rectangles, des cercles, des
étoiles et des flèches. Après avoir utilisé l’un
des outils de création de formes, vous pouvez
modifier la forme en l’étirant, en appliquant
une surface à motif ou en ajoutant une ombre
portée par exemple.
La forme la plus simple à créer est un rectangle.
Pour ajouter un objet rectangulaire à votre
document, cliquez sur l’outil Rectangle
dans la boîte à outils. Sur la page du
document, faites glisser la souris pour
dessiner le rectangle.
À gauche : l’outil Zoom sert à sélectionner une zone à
agrandir. À droite : la zone est agrandie.
Les méthodes de panoramique et de
défilement permettent également d’afficher
des zones spécifiques d’un document. Lorsque
vous travaillez à un niveau d’agrandissement
élevé ou sur des documents de grande taille,
vous risquez de ne pas voir le contenu dans sa
totalité. Le panoramique permet « d’attraper »
le document et de le déplacer dans la fenêtre
du document afin de mettre en valeur la zone
souhaitée. Le défilement permet d’avancer ou
de reculer les documents, ce qui est pratique
lorsque des documents comportent plusieurs
pages.
Création d’objets
Les objets constituent les briques de
construction d’un document. Vous pouvez
créer différents types d’objets à l’aide des outils
36 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
L’outil Rectangle sert à tracer un seul rectangle (à
gauche) qui peut ensuite être utilisé en tant qu’élément
graphique dans un projet fini (à droite).
Cette méthode de tracé d’objets s’applique
également aux outils décrits dans la liste
suivante :
• L’outil Ellipse permet de tracer des cercles
et des ellipses ;
• L’outil Polygone permet de tracer des
polygones ;
• L’outil Papier millimétré permet de tracer
des grilles ;
• L’outil Spirale permet de tracer des
spirales symétriques et logarithmiques ;
• L’outil Formes de base permet de tracer
un ensemble complet de formes, telles que
des hexagrammes, des émoticônes et des
triangles à angle droit ;
une ligne en courbe, vous réduisez simplement
la ligne en une série de points appelés « points
nodaux ». Vous pouvez modifier la forme de la
ligne en déplaçant les points nodaux. Il est utile
de convertir les courbes lorsque vous souhaitez
apporter des modifications détaillées à la
forme de base d’une ligne.
• L’outil Formes de flèches permet de
dessiner des flèches en choisissant leur
forme, leur sens et le nombre de pointes ;
• lL’outil Formes d’organigrammes
permet de dessiner des symboles
d’organigrammes.
Création de lignes et de courbes
Si vous souhaitez créer vos formes à vous, vous
pouvez utiliser l’un des outils de ligne. Ces
outils permettent de dessiner une variété
pratiquement illimitée de formes. Avant de
commencer, toutefois, assurez-vous de bien
comprendre les concepts de base suivants.
Une ligne dans laquelle le point de début et le
point limite ne se rencontrent pas s’appelle un
tracé ouvert. Vous pouvez rejoindre les points
afin de créer un tracé fermé, ce qui permet
d’ajouter des surfaces à la ligne comme s’il
s’agissait d’une forme.
En haut : ligne droite. Au milieu : la ligne a été convertie
en courbe et contient désormais des points nodaux de
courbe. En bas : il est possible de changer la forme de la
courbe en manipulant les points nodaux.
CorelDRAW fournit de nombreux outils
permettant de tracer des lignes et des courbes,
notamment :
• l’outil Main levée permet de faire glisser
ou d’utiliser une tablette numérique pour
tracer des segments de lignes et des
courbes ;
• L’outil Support artistique offre un accès
à quatre outils supplémentaires :
• L’outil Pinceau permet de tracer des
lignes ressemblant à des coups de
pinceau ;
À gauche : tracé ouvert. À droite : tracé fermé avec
surface.
Après avoir tracé une ligne, vous pouvez la
convertir en courbe. Lorsque vous convertissez
• L’outil Vaporisateur permet de
vaporiser des objets, tels que des
flocons de neige ou des bulles, le long
d’un tracé ;
• l’outil Calligraphique permet de
tracer des lignes donnant l’impression
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 37
d’avoir été créées à l’aide d’une plume
calligraphique ;
• L’outil Pression permet de tracer des
lignes donnant l’impression d’avoir été
créées à l’aide d’un crayon sensible à la
pression ;
• L’outil Plume permet de tracer des
courbes et des lignes droites segment par
segment ;
Création de texte
Vous aurez peut-être besoin d’ajouter du texte
dans vos documents. CorelDRAW permet de
créer deux types de texte :
Vous pouvez créer du texte courant et du texte
artistique à l’aide de l’outil Texte. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Ajout de texte » dans l’Aide.
Création de tableaux
Pour organiser des objets dans votre
document, vous pouvez créer un tableau et y
insérer les objets dans les cellules. Vous pouvez
organiser les objets graphiques et textes dans
un tableau. Les tableaux offrent un moyen
rapide de créer une mise en page agréable
pour vos documents.
• le texte courant est compris dans un
encadré de texte. Vous pouvez appliquer
de nombreuses propriétés d’édition de
texte au texte courant, comme la police, la
couleur du texte, le gras et l’italique. Le
texte courant est idéal pour les blocs de
texte importants.
• Le texte artistique n’est pas compris dans
un encadré de texte. Vous pouvez y
ajouter des effets spéciaux, comme la
projection et les ombres portées. Le texte
artistique est idéal pour les logos, les
bannières et les gros titres.
L’outil Tableau a été utilisé pour concevoir cette page
web.
Vous pouvez créer des tableaux à l’aide de
l’outil Tableau. Lorsque vous sélectionnez
l’outil Tableau, les commandes de l’outil
deviennent disponibles dans la barre de
propriétés. Après avoir indiqué le nombre de
lignes et de colonnes, vous pouvez simplement
faire glisser l’outil en diagonale pour dessiner le
tableau.
Utilisation d’images bitmap
À gauche : texte courant. À droite : texte artistique, au
format de logo.
38 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le document que vous créez dans CorelDRAW
est un graphique vectoriel. Les graphiques
vectoriels sont indépendants de la résolution,
ce qui signifie que le graphique n’est pas
compromis lorsque vous le dimensionnez ou
déformez. Les graphiques vectoriels reposent
sur des équations mathématiques qui
demeurent identiques quelles que soient les
modifications apportées.
Lorsque vous importez une photo dans
CorelDRAW, la photo est importée en tant
qu’image bitmap. Les images bitmap reposent
sur des pixels, de minuscules unités de
couleurs. Si cela peut vous aider, un graphique
vectoriel est composé de lignes et de surface, et
une image bitmap est composée d’une
mosaïque de couleurs.
s’appliquent automatiquement au fichier
importé dans CorelDRAW. Lorsque vous
importez l’image bitmap dans le document,
vous pouvez apporter des modifications à
l’image bitmap à l’aide de la fonction
Modifier le bitmap dans CorelDRAW. Après
l’importation d’une image bitmap, la barre
d’état fournit des détails sur le mode de
couleurs, la taille et la résolution de l’image
bitmap.
Édition d’images bitmap
Il est possible d’accéder au logiciel de retouche
d’images bitmap complet Corel PHOTO-PAINT
à partir de CorelDRAW. Après avoir modifié
une image bitmap, vous pouvez reprendre
rapidement la tâche en cours dans
CorelDRAW.
Pour envoyer une image bitmap dans
Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur le bouton
Modifier le bitmap dans la barre de
propriétés.
À gauche : image vectorielle avec lignes lisses.
À droite : image bitmap pixélisée qui prouve
la nature de « mosaïque » des fichiers bitmap.
Vous pouvez utiliser des images bitmap de
deux manières dans CorelDRAW : vous pouvez
insérer une image bitmap dans votre
document, ou vous pouvez ouvrir
Corel® PHOTO-PAINT™ dans CorelDRAW pour
modifier une image bitmap.
Insertion d’images bitmap
Il est possible d’importer une image bitmap
dans un document directement ou en créant
une liaison vers un fichier externe. Lorsque vous
créez un lien vers un fichier externe, toutes les
modifications apportées au fichier externe
Sélection, dimensionnement et
transformation d’objets
Après avoir ajouté un objet à votre document,
vous pouvez le modifier. CorelDRAW fournit
plusieurs outils permettant de sélectionner, de
redimensionner ou de transformer les objets
dans votre document.
Pour modifier un objet, vous devez commencer
par le sélectionner. Vous pouvez sélectionner
un objet à l’aide de l’outil Sélecteur.
Après avoir sélectionné un objet à l’aide de
l’outil Sélecteur, un périmètre de sélection
apparaît autour de l’objet et un « X » s’affiche
au centre de l’objet. Le périmètre de sélection
contient des poignées de contrôle que vous
pouvez utiliser pour transformer l’objet.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 39
• La rotation permet de faire pivoter un
objet autour de son centre de rotation ou
d’un point relatif à sa position.
L’objet à droite a été sélectionné, ce que vous pouvez
voir à l’aide du périmètre de sélection et du « X » au
milieu.
Vous pouvez modifier la taille d’un objet,
incliner l’objet, l’étirer, le faire pivoter ou y
appliquer un effet miroir.
• Le dimensionnement permet de
modifier la largeur et la hauteur d’un
objet.
• L’inclinaison permet d’incliner un objet
dans une direction.
• L’étirement permet de modifier la
hauteur et la largeur d’un objet de façon
non proportionnelle.
40 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• La mise en miroir permet de créer une
image miroir horizontale ou verticale d’un
objet.
Options de couleurs et de styles
d’objets
Non seulement vous pouvez transformer les
objets, mais vous pouvez également leur
donner un style artistique. Vous pouvez, par
exemple, appliquer un contour ou une surface
unique ou encore ajouter des ombres portées
afin de créer l’illusion de profondeur. Vous
pouvez également rendre vos objets
transparents.
Une surface rouge unie a été ajoutée au cube inférieur.
Un effet de transparence a été appliqué au cercle
inférieur, de sorte à donner l’impression qu’il se trouve
sous l’eau.
Formatage des contours
Vous pouvez modifier le contour d’un objet de
différentes manières. Selon vos besoins, vous
pouvez choisir une couleur, une épaisseur ou
un style de contour différents (comme une
ligne hachurée ou pointillée).
Une surface bleue et une ombre portée ont été
appliquées au rectangle inférieur, lui donnant un aspect
tridimensionnel.
Pour modifier l’aspect des contours, vous
pouvez utiliser les commandes de la boîte
de dialogue Plume de contour, la page
Contour du menu fixe Propriétés
d’objet ou la barre de propriétés.
En haut à gauche : contour d’un triangle sans aucun
formatage. En bas à droite : contour de triangle avec
couleur et motif hachuré.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 41
Une liste de pointes de flèche prédéfinies est
également disponible. Pour ajouter des pointes
de flèche au point de début ou au point limite
d’une ligne, vous pouvez faire votre choix dans
la liste des pointes prédéfinies ou vous pouvez
personnaliser une pointe.
Sélection des surfaces
CorelDRAW fournit une grande variété de
surfaces pour vous aider à ajouter des motifs et
des textures à vos objets. Vous pouvez remplir
un objet d’une couleur ou d’un mélange de
plusieurs couleurs. Sinon, vous pouvez
sélectionner une surface plus complexe,
comme une texture ou un motif, ou encore
créer votre propre surface.
Outil Surface
• La surface uniforme permet de remplir
l’objet d’une seule couleur.
• La surface dégradée est un mélange de
plusieurs couleurs.
• La surface à motifs permet de remplir
l’objet avec un motif, comme du papierpeint à fleurs.
• La surface à texture applique un effet de
texture qui imite différentes surfaces, telles
que le marbre, l’eau de l’océan et la lune.
• La surface PostScript permet d’appliquer
l’effet de transparence dans de nombreux
motifs.
Outil Surface interactive
• L’outil Surface interactive permet de
créer une surface dégradée et d’y
appliquer les modifications en temps réel.
• La surface Maille permet de manipuler un
maillage afin de contrôler les couleurs et
les mélanges d’une surface dégradée
personnalisée.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Surfaces d’objets » dans l’Aide.
De haut en bas : surface uniforme, surface dégradée et
surface à motifs appliquées aux objets.
Pour ajouter une surface à un objet, cliquez
sur l’outil Surface ou sur l’outil interactif
Surface.
L’outil Surface permet de choisir l’un des cinq
types de surface, offrant chacun une grande
variété d’options. L’outil Surface interactive
permet d’appliquer une surface de façon
dynamique à l’aide des commandes de la barre
de propriétés tout en dessinant sur la page du
document. La liste suivante décrit les types de
surfaces disponibles avec chaque outil.
42 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Ajout de transparence
Vous pouvez appliquer une transparence pour
créer un rendu réaliste d’objets tels que de
l’eau et du verre. Lorsque vous ajoutez une
transparence à un objet, tous les éléments qui
se trouvent derrière l’objet se voient.
• Ombres portées
Une transparence a été ajoutée à l’objet à gauche pour
créer l’illusion de l’eau, et à l’objet à droite pour créer
l’illusion du verre. L’outil Ombre portée a permis
d’intensifier l’effet sur les deux objets.
Vous pouvez régler l’intensité de la
transparence pour déterminer l’opacité de
l’objet. Un objet entièrement opaque cache
tous les éléments se trouvant derrière lui. Un
objet entièrement transparent est invisible.
Il existe plusieurs manières d’appliquer une
transparence à un objet. Vous pouvez utiliser
l’outil Transparence pour appliquer une
surface de transparence ou vous pouvez utiliser
un effet d’objectif de transparence. Par ailleurs,
vous pouvez contrôler la façon dont la
transparence est appliquée à l’objet et vous
pouvez copier les transparences d’un objet à
un autre. Vous pouvez également indiquer si
vous souhaitez appliquer la transparence à la
surface ou au contour de l’objet, ou aux deux.
• Projections
• Vitraux
• Biseaux
Ajout d’effets
CorelDRAW propose une grande variété
d’outils permettant d’ajouter des effets
tridimensionnels aux objets.
• Chanfreins
• Reliefs
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 43
Réutilisation de couleurs et d’objets
Pour gagner du temps et pour que votre
document soit uniforme, vous pouvez réutiliser
les couleurs et les objets.
Vous pouvez prélever une couleur de n’importe
quel endroit de votre document puis copier
cette couleur sur un autre objet.
La palette Document est automatiquement mise à jour
au fur et à mesure que vous ajoutez des couleurs à votre
document. Vous pouvez utiliser cette palette pour créer
un jeu de couleurs pour votre projet.
La couleur orange a été prélevée du graphique à gauche
et appliquée au graphique à droite.
Pour prélever une couleur, cliquez sur
l’outil Pipette puis cliquez sur la couleur.
L’outil Pipette passe automatiquement en
mode Pot de peinture. Pour appliquer la
couleur, placez le pointeur sur un objet et
cliquez dessus.
Lorsque vous ajoutez une couleur à votre
document, la couleur est ajoutée à la palette
Document qui s’affiche lorsque vous créez un
nouveau document ou ouvrez un document
existant. Les couleurs sont ajoutées à la palette
Document lorsque vous ajoutez une couleur
provenant de l’une des bibliothèques de
couleurs, lorsque vous prélevez une couleur
dans un autre document ou une autre
application, et lorsque vous appliquez des
surfaces à des objets.
44 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Pour copier et réutiliser des objets dans vos
documents, vous pouvez soit copier et coller
les objets, soit les dupliquer. Si vous suivez la
première méthode, vous pouvez copier un
objet dans le presse-papiers puis coller l’objet
n’importe où dans votre document. La
deuxième méthode permet de créer
rapidement plusieurs copies d’un objet et de
les placer dans votre document.
À gauche : l’objet a été copié et collé. À droite : l’objet
a été dupliqué.
Pour créer une copie d’un objet, cliquez sur
Édition Copier. Pour créer une série de
copies, cliquez sur Édition Dupliquer.
Positionnement d’objets
CorelDRAW fournit plusieurs outils permettant
de positionner et d’aligner vos objets sur une
page. Vous pouvez utiliser ces outils pour éviter
les petits écarts ou les problèmes d’alignement
qui ne se voient pas à l’écran, mais qui sont
visibles sur la version imprimée.
Vous pouvez utiliser la magnétisation pour
aligner un objet sur un autre dans un
document. Lorsque l’option de magnétisation
est activée, des points magnétiques
apparaissent à divers endroits autour d’un
objet, comme dans le coin, au centre ou sur les
bords.
points magnétiques suivants d’un objet :
centre, point nodal, quadrant ou ligne de base
du texte. Vous pouvez faire glisser l’objet le
long du repère dynamique. La distance par
rapport à l’objet de base est mesurée au fur et
à mesure que vous déplacez l’objet.
À gauche : un repère dynamique vertical est utilisé pour
aligner les objets. À droite : un repère dynamique
horizontal est utilisé pour aligner les objets.
Pour activer les repères dynamiques,
cliquez sur Affichage Repères
dynamiques.
À gauche : le rectangle bleu est glissé vers le bas pour
être aligné au rectangle rouge. À droite : les deux objets
sont alignés.
Vous pouvez également utiliser une grille pour
aligner les objets dans la fenêtre du document.
Une grille est constituée d’une série de lignes
qui se croisent. Chaque petit carré de la grille
sert de point d’attraction magnétique. Vous
pouvez réduire la taille de ces carrés pour
obtenir un alignement plus précis dans votre
document.
Pour activer la magnétisation de l’objet,
cliquez sur Affichage Définir
Configurer les objets magnétiques.
Si vous souhaitez aligner un objet sur un autre,
mais que vous ne souhaitez pas le magnétiser
directement, vous pouvez utiliser des repères
dynamiques. Les repères dynamiques sont des
directives temporaires reposant sur l’un des
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 45
En combinant deux objets ou plus, vous
pouvez créer un seul objet courbe présentant
les attributs de surface et de contour du
dernier objet sélectionné. Vous pouvez
modifier cet objet courbe lorsque cela est
nécessaire. Par ailleurs, vous pouvez combiner
des objets de sorte à créer des objets
comportant des trous.
Pour combiner des objets, cliquez sur
Disposition Combiner.
Vous pouvez placer des objets sur le document en les
alignant sur une grille.
Pour afficher la grille, cliquez sur
Affichage Grille.
Association et combinaison
d’objets
Plus vous ajoutez d’objets à votre document,
plus vous pourriez rencontrer des difficultés à
sélectionner et à déplacer certains objets. Vous
pouvez apporter des modifications à un
groupe d’objets ou les déplacer sans modifier
leur position les uns par rapport aux autres.
CorelDRAW permet de regrouper des objets
afin de les gérer plus facilement. Lorsque vous
regroupez des objets, chaque objet conserve
ses propriétés. Lorsque vous avez fini de
travailler sur les objets en tant que groupe,
vous pouvez dissocier les objets pour travailler
dessus séparément.
Les trois chaises sont sélectionnées en tant que groupe.
Pour regrouper des objets, vous pouvez les
sélectionner dans une zone de sélection et
cliquer sur Disposition Grouper.
46 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Combinaison d’objets » dans l’Aide.
Organisation d’objets
Plus vous ajoutez d’objets à votre document,
plus il est difficile de retrouver certains objets.
Pour organiser vos objets, vous pouvez ajouter
des plans à votre document. Les plans
permettent d’afficher et de travailler plus
facilement avec plusieurs objets à la fois.
Le menu fixe Gestionnaire d’objets permet
d’ajouter, de déplacer et de supprimer des
plans sur votre document. Vous pouvez
configurer des plans avant de commencer à
travailler sur votre document, ou vous pouvez
les ajouter au fur et à mesure puis déplacer les
objets existants dans les nouveaux plans.
Pour ouvrir le menu fixe Gestionnaire
d’objets, cliquez sur Outils
Gestionnaire d’objets.
pouvez faire votre choix parmi une longue
liste de tailles de papier courantes, comme
légal, carte de visite et différentes tailles
d’enveloppe.
Vous pouvez indiquer le fond de vos pages. Un
fond consiste en une couleur ou une image
bitmap qui s’affiche en mosaïque en fonction
de la taille de la page.
Le menu fixe Gestionnaire d’objets permet de
sélectionner et de modifier les plans de la page.
Pour plus d’informations sur les plans,
reportez-vous à la rubrique « Utilisation de
plans » dans l’Aide.
Utilisation de pages
Selon le résultat souhaité, vous pouvez
personnaliser l’aspect de vos pages en
indiquant différentes mises en page, comme
fascicule, cavalier ou dépliant. Vous pouvez
également choisir l’orientation de la page
(paysage ou portrait) et vous pouvez créer une
taille de page personnalisée.
À gauche : orientation portrait. À droite : orientation
paysage.
Pour définir la taille de la page, cliquez sur
Présentation Mise en page. Vous
À gauche : page avec un fond rouge uni. À droite : page
avec une image bitmap en mosaïque en fond.
Pour ajouter un fond à votre page, cliquez
sur Présentation Fond de page.
Partage de votre travail
Pour partager votre document fini avec
d’autres personnes, vous pouvez en imprimer
un exemplaire sur une imprimante personnelle.
Si vous souhaitez obtenir un résultat de grande
qualité, comme pour des panneaux ou des
publicités à coller sur des voitures, vous pouvez
envoyer votre document sur une imprimante
commerciale. Vous pouvez également exporter
votre travail dans un format de fichier différent,
comme Adobe® Portable Document Format
(PDF) ou Adobe® Illustrator® (AI).
Si votre document comporte plusieurs plans et
que vous ne souhaitez pas tous les imprimer,
vous pouvez préciser les plans à imprimer.
Assurez-vous que les plans à imprimer sont
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 47
visibles et que leur impression est activée dans
le menu fixe Gestionnaire d’objets.
Si vous utilisez un fournisseur de services
d’impression, assurez-vous que votre
document respecte les critères du fournisseur.
Contactez le fournisseur si vous ne disposez
pas de ces informations de sorte à savoir
quelles options à activer dans le document.
Pour préparer une impression effectuée par
un fournisseur de services d’impression,
cliquez sur Fichier Collecter pour la
sortie. Suivez les instructions de l’assistant
Collecter pour la sortie.
Dans cet exemple, les objets du Plan 2 sont visibles dans
la fenêtre du document et leur impression est activée.
Les objets du Plan 1 sont visibles, mais n’apparaîtront
pas dans la version imprimée du document.
Pour imprimer votre travail sur une
imprimante personnelle, cliquez sur
Fichier Imprimer. Dans la boîte de
dialogue Impression, sélectionnez une
imprimante dans la liste Imprimante et
sélectionnez une option d’impression.
Pour exporter votre travail dans un autre
format de fichier, cliquez sur Fichier
Exporter et choisissez le format de fichier.
Boîte de dialogue Exporter
Selon le format de fichier sélectionné lors de
l’exportation d’un fichier, vous pouvez définir
d’autres options. Par exemple, avec le format
de fichier Adobe Illustrator (AI), vous pouvez
choisir une version spécifique d’Adobe
Illustrator dans la boîte de dialogue Exporter.
Vous pouvez définir vos préférences d’impression de
votre document dans la boîte de dialogue Impression.
Vous pouvez faire un aperçu avant impression
de votre travail pour vous assurer que tout
apparaît comme vous le souhaitez.
Pour faire l’aperçu avec impression, cliquez
sur Fichier Aperçu avant impression.
48 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Vous pouvez définir les options d’exportation des
fichiers Adobe Illustrator.
Lorsque vous enregistrez votre travail en tant
que fichier PDF, vous pouvez utiliser les
présélections PDF qui optimisent le fichier pour
différents types de sortie, tels que la
distribution de documents, l’option pré-presse
et le Web.
Configuration des préférences
Vous pouvez définir de nombreuses
préférences dans CorelDRAW afin de
personnaliser les fonctions. Le tableau suivant
décrit trois exemples de préférences.
Pour enregistrer votre travail en tant que
fichier PDF, cliquez sur Fichier Exporter.
Dans la liste Type de fichier, sélectionnez
PDF - Adobe Portable Document
Format.
Préférence
Description
Comment définir
Unité de mesure
Unité de mesure sélectionnée
pour les règles horizontale et
verticale. Ex. : pouces, pixels
ou points
Cliquez sur Affichage
Définir Configurer la
grille et la règle puis cliquez
sur Règles. Dans la zone
Unités, sélectionnez une
unité de mesure pour les
règles horizontale et verticale.
Fichiers de sauvegarde
Emplacement du dossier où
enregistrer les fichiers de
sauvegarde et tous les
paramètres de sauvegarde
automatique
Cliquez sur Outils Options
dans la liste de catégories de
l’espace de travail puis
cliquez sur Enregistrer pour
accéder aux paramètres du
fichier de sauvegarde.
Distance de décalage de la
duplication
Distance entre l’objet
d’origine et les objets
dupliqués
Cliquez sur Affichage
Définir Configurer la
grille et la règle puis cliquez
sur Règles. Entrez une valeur
dans la zone Décalage.
Chapitre 4 : Fonctions de base de CorelDRAW| 49
Chapitre 5 : Fonctions de base de
Corel PHOTO-PAINT
Aperçu de l’espace de travail 52
Acquisition d’images 61
Recadrage et rotation 61
Modification de la taille et de la résolution de
l’image 62
Modification des modes de couleurs 64
Retouche d’images 65
Ajustement de la couleur et du ton 66
Utilisation de masques 69
Utilisation d’objets et d’objectifs 70
Partage de votre travail 71
Configuration des préférences 72
Chapitre 5: Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT
Ce chapitre vous présente l’espace de travail Corel® PHOTO-PAINT™, ainsi que ses fonctions de
base, telles que l’importation d’images à partir de votre scanner ou appareil photo numérique, le
réglage de la taille et de la résolution des images et la retouche d’images pour résoudre les
problèmes courants. Vous apprendrez également à utiliser les masques, les objets et les objectifs
dans la modification d’images et à partager des travaux en les exportant dans différents formats
de fichiers ou à l’aide de CorelDRAW® ConceptShare™. Au fur et à mesure que vous apprenez à
utiliser Corel PHOTO-PAINT, ce chapitre peut vous aider à identifier les tâches et les fonctions que
vous souhaitez approfondir dans l’Aide.
Aperçu de l’espace de travail
L’espace de travail Corel PHOTO-PAINT fournit une grande variété d’outils et de commandes
permettant d’afficher et de modifier les images. Cette section décrit la fenêtre d’application et la
boîte à outils.
Fenêtre d’application
Boîte à outils
Fenêtre d’image
Barre de menus
Barre d’état
Barre d’outils standard Barre de propriétés
Fenêtre locale Navigateur
52 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Menu fixe
Palette d’images
Palette de
couleurs
La liste suivante décrit les principaux
composants de la fenêtre d’application
Corel PHOTO-PAINT.
• La palette d’images permet de savoir
quelles couleurs sont utilisées dans une
image.
• La boîte à outils contient des outils
permettant de modifier, de créer et
d’afficher des images, ainsi que la zone de
contrôle des couleurs où vous pouvez
sélectionner les couleurs et les surfaces.
• Un menu fixe permet d’accéder à des
commandes supplémentaires et aux
informations sur l’image. Vous pouvez
laisser les menus fixes ouverts pendant que
vous travaillez dans une image. Vous
pouvez également les attacher (fixes) sur
l’un des côtés de la fenêtre d’application,
ou les laisser flotter (non fixes) et les
déplacer à n’importe quel endroit où vous
en avez besoin. Vous pouvez également
réduire les menus fixes afin d’avoir plus de
place à l’écran.
• La barre de menus contient des menus
déroulants de commandes associées.
• La barre d’outils standard contient des
raccourcis vers des menus et commandes
de base, tels que l’ouverture,
l’enregistrement et l’impression. D’autres
barres d’outils contiennent des raccourcis
vers des tâches plus spécifiques.
• La barre de propriétés contient des
contrôles qui changent selon l’outil actif.
Par exemple, lorsque vous utilisez l’outil
Zoom, la barre de propriétés affiche les
contrôles du zoom.
Pour accéder à une barre d’outils, cliquez
sur Fenêtre Barres d’outils puis sur le
nom d’une barre d’outils.
• La fenêtre d’image est l’endroit où
l’image active s’affiche.
• La barre d’état affiche des informations
sur l’image active, l’outil actif, la mémoire
disponible sur votre ordinateur et l’état de
l’épreuve de couleur. La barre d’état
affiche également des conseils concernant
l’outil actif.
• Le bouton de fenêtre locale Navigateur
permet de vous focaliser sur une zone
précise de la fenêtre d’image. Cette
fonction est uniquement disponible
lorsqu’il est impossible de voir l’ensemble
de l’image en une seule fois.
accéder aux outils dans un menu contextuel,
Pour ouvrir un menu fixe, cliquez sur
Fenêtre Menus fixes puis sur un menu
fixe.
• Une palette de couleurs est un
ensemble de témoins de couleurs. Vous
pouvez modifier la couleur du premier
plan et d’une surface à l’aide de la palette
de couleurs par défaut qui s’affiche à
droite de la fenêtre d’application.
Pour accéder à des palettes de couleurs
supplémentaires, cliquez sur Fenêtre
Palettes de couleurs puis sur une palette
de couleurs.
Boîte à outils
La boîte à outils contient des outils permettant
de modifier, de créer et d’afficher des images.
Certains outils sont compris dans des menus
contextuels, c’est-à-dire des groupes d’outils
associés. Une petite flèche située à l’angle
inférieur droit du bouton de la boîte à outils
indique que l’outil appartient à un menu
contextuel. Le dernier outil utilisé dans le menu
contextuel s’affiche sur le bouton. Pour
cliquez sur la flèche interactive.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 53
La section suivante décrit brièvement les outils
de la boîte à outils.
Exemple de menu contextuel
Outils Sélecteur
L’outil Sélecteur d’objet permet de
sélectionner, de placer et de
transformer des objets.
L’outil Transformation masque
permet de placer, de dimensionner
et de tourner des zones modifiables.
Outils Masque
L’outil Masque rectangle et l’outil
Masque ellipse permettent de
définir des zones modifiables
rectangulaires et elliptiques.
L’outil Masque à main levée
permet de définir des zones
modifiables de forme irrégulière ou
polygonale.
54 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
L’outil Masque lasso permet de
définir des zones modifiables de
forme irrégulière et entourées de
pixels de couleurs similaires.
L’outil Masque magnétique
permet de placer une zone de
sélection de masque le long du bord
d’un élément d’image. Un bord est
signalé par un contour d’une autre
couleur que la zone qui l’entoure.
L’outil Masque baguette
magique permet de définir des
zones modifiables de forme
irrégulière. Les pixels situés à côté
du premier pixel sur lequel vous
cliquez, et les pixels de couleur
similaire sont inclus dans la zone
modifiable.
L’outil Masque pinceau permet de
définir une zone modifiable en la
peignant à l’aide d’un pinceau.
Outil Recadrer
L’outil Recadrer permet de
supprimer les zones superflues et de
redresser les images penchées.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 55
Outils Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le
niveau d’agrandissement dans la
fenêtre d’image.
L’outil Panoramique permet de
faire glisser des zones d’une image
pour les visualiser lorsque l’image
est plus grande que la fenêtre
d’image.
Outil Pipette
L’outil Pipette permet de prélever
des couleurs dans une image.
Outil Gomme
L’outil Gomme permet d’effacer
des zones d’objets ou d’images afin
d’afficher l’objet ou l’arrière-plan
qui se trouve derrière.
Outil Texte
L’outil Texte permet d’ajouter du
texte à une image et de modifier les
objets de texte existants.
56 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Outils Retouche
L’outil Suppression des yeux
rouges permet de supprimer l’effet
yeux rouges d’une personne sur une
photo.
L’outil Clone permet de dupliquer
une partie d’une image et de
l’appliquer à une autre partie de la
même image ou à une autre image.
L’outil Pinceau de retouche
permet de supprimer les
imperfections d’une image, telles
que les déchirures, les éraflures et
les ondulations, en appliquant un
dégradé de textures et couleurs.
Outils Forme
L’outil Rectangle, l’outil Ellipse et
l’outil Polygone permettent de
tracer des rectangles, des carrés, des
ellipses, des cercles et des
polygones.
L’outil Ligne permet de tracer des
segments de lignes droites simples
ou reliés en utilisant la couleur de
premier plan.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 57
L’outil Tracé permet de créer et de
modifier un tracé.
Outils Surface
L’outil Surface permet de remplir
des zones avec l’un des quatre types
de surfaces : uniforme, dégradée,
bitmap ou texture.
L’outil interactif Surface permet
d’appliquer une surface à une
image, à un objet ou à une sélection
puis de régler la surface directement
dans la fenêtre d’image.
Outils Pinceau
L’outil Dessin permet de dessiner
sur une image à l’aide de la couleur
de premier plan.
L’outil Effet permet de corriger la
couleur et le ton.
58 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
L’outil Vaporisateur d’image
permet de charger une ou plusieurs
images et de les appliquer par
répétition au fur et à mesure que
vous dessinez.
L’outil Pinceau annuler permet de
restaurer l’apparence de certaines
zones de l’image telles qu’elles
étaient avant le dernier coup de
pinceau.
L’outil Pinceau arrière-plan
permet de remplacer la couleur de
premier plan d’une image par la
couleur d’arrière-plan.
Outils interactifs et de transparence
L’outil Ombre portée permet
d’ajouter des ombres aux objets.
L’outil Transparence d’objet
permet d’estomper progressivement
les couleurs d’un objet vers la
couleur d’arrière-plan d’une image.
L’outil Couleur de transparence
permet de rendre transparents
certains pixels d’un objet, selon la
valeur de leur couleur.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 59
L’outil Pinceau Transparence
d’objet permet de peindre des
zones d’un objet afin d’augmenter
leur transparence.
Outil Tranchage d’image
L’outil Tranchage d’image permet
de couper une image volumineuse
en sections plus petites pouvant être
utilisées sur le Web.
Zone de contrôle des couleurs
La couleur de premier plan est la
couleur que vous appliquez à une
image ou à un texte à l’aide des outils
Pinceau. La couleur d’arrière-plan
est la couleur qui apparaît lorsque
vous effacez des parties de l’arrièreplan ou lorsque vous augmentez la
taille du papier. La couleur de
surface est la couleur que vous
appliquez à l’aide des outils Forme et
Surface.
La flèche Permuter les couleurs
permet de permuter les couleurs de
premier plan et d’arrière-plan.
Cliquez deux fois sur le témoin de
couleur correspondant pour
modifier la couleur de premier plan,
d’arrière-plan ou de surface.
L’icône Réinitialiser les couleurs
permet de retrouver les couleurs par
défaut : noir comme couleur de
premier plan et de surface, blanc
comme couleur d’arrière-plan.
60 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Couleur de premier plan
Permuter
les couleurs
Couleur d’arrièreplan
Couleur de surface
Réinitialiser les
couleurs
Pour plus d’informations sur les composants de
l’espace de travail, reportez-vous à la rubrique
« présentation de l’espace de travail Corel
PHOTO-PAINT » dans l’Aide de Corel PHOTOPAINT.
Acquisition d’images
Pour acquérir des photos depuis votre appareil
photo numérique, branchez votre appareil
photo ou un lecteur de carte multimédia à
votre ordinateur puis utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• si votre appareil photo numérique ou le
lecteur de carte s’affiche en tant que
lecteur sur votre ordinateur, vous pouvez
copier les images directement sur un
dossier de votre disque dur puis les ouvrir
dans Corel PHOTO-PAINT;
pouvez supprimer ces défauts à l’aide de filtres
d’effets spéciaux. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique «Retouche
d’images » à la page 65.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Acquisition d’images à partir de
scanners et d’appareils photo numériques »
dans l’Aide.
Recadrage et rotation
Le recadrage permet de supprimer des zones
superflues sur des images pour en améliorer la
composition.
Pour recadrer une image, cliquez sur l’outil
Recadrer
dans la boîte à outils et
faites glisser la fenêtre d’image.
• vous pouvez charger des images
directement dans Corel PHOTO-PAINT à
l’aide de l’option Windows Image
Acquisition (WIA) ou du pilote TWAIN de
votre appareil photo numérique ; WIA est
une interface et un pilote standard de
chargement des images à partir de
périphériques tels que des scanners ou des
appareils photo numériques ;
• vous pouvez utiliser le logiciel fourni avec
votre appareil photo numérique pour
enregistrer les images sur votre ordinateur,
puis ouvrir les images dans
Corel PHOTO-PAINT. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la
documentation fournie avec votre appareil
photo numérique.
Vous pouvez scanner des images et des pages
dans Corel PHOTO-PAINT à l’aide de l’option
WIA, du pilote TWAIN ou du logiciel de votre
scanner. Parfois, les images scannées
contiennent des lignes, des moirés (motif
ondulé) ou du bruit (aspect tacheté). Vous
La zone sélectionnée indique la partie de l’image
conservée. La zone située en dehors de la sélection sera
supprimée.
Souvent, vous devez pivoter une image pour en
modifier l’orientation Portrait ou Paysage.
Pour pivoter une image, cliquez sur Image
Faire pivoter puis cliquez sur une
commande de menu.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 61
d’une image. La mesure pixels par pouce
correspond à la mesure points par pouce (ppp,
ou dpi en anglais) dans les discussions sur
l’impression et la numérisation. Veuillez noter
que la taille de l’image en pixels diffère de la
taille du fichier qui se mesure en kilooctets (Ko),
mégaoctets (Mo) ou giga-octets (Go).
En haut : l’image a été sélectionnée pour être pivotée.
En bas : l’image a été pivotée.
Si vous avez besoin de redresser des photos
prises ou scannées en biais, vous pouvez
utiliser la boîte de dialogue Redresser
l’image (Ajuster Redresser l’image).
En haut : la boîte de dialogue Redresser l’image
affiche une image penchée. En bas : l’image a été
redressée.
Modification de la taille et de la
résolution de l’image
Le terme « taille de l’image » se rapporte
souvent aux dimensions en pixels, c’est-à-dire
la hauteur et la largeur de l’image exprimée en
pixels. La résolution de l’image se rapporte au
nombre de pixels par pouce (ppp) au sein
62 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
La résolution de l’image détermine la netteté et
le détail d’une image lorsqu’elle est affichée sur
un écran ou lorsqu’elle est imprimée. La
résolution que vous choisissez dépend du
mode de sortie de l’image. En général, les
images créées pour être affichées à l’écran
d’un ordinateur ou sur le Web mesurent 96 ou
72 ppp. Les images créées pour être imprimées
sur des imprimantes de bureau mesurent en
général 150 ppp, tandis que les images à
impression professionnelle mesurent en
général 300 ppp minimum.
Résolution de 72 ppp (à gauche) et de 300 ppp (à
droite)
La taille (dimensions en pixels) et la résolution
de l’image déterminent la quantité de données
d’image dans un fichier. Plus une image
contient de pixels, plus sa qualité est élevée.
Toutefois, une image volumineuse crée un
fichier volumineux. Vous devez souvent régler
la taille ou la résolution de l’image pour en
optimiser la qualité sans pour autant créer un
fichier ingérable.
Augmentation de la résolution de
l’image pour l’impression
Les images devant être imprimées doivent
présenter une résolution d’image élevée. Pour
préparer une photo prise avec un appareil
photo numérique à être imprimée, vous devez
conserver la taille d’image d’origine et
augmenter la résolution de sorte qu’elle
mesure au moins 300 ppp. Grâce à cette
méthode, la largeur et la hauteur de l’image
diminuent, ce qui crée un meilleur résultat à
l’impression. Vous pouvez également indiquer
une largeur et une hauteur plus petites, ce qui
augmente automatiquement les valeurs de
résolution.
Vous pouvez augmenter la résolution de
l’image dans la boîte de dialogue
Rééchantillonner (Image
Rééchantillonner).
Pour augmenter la résolution de l’image à imprimer,
cochez tout d’abord la case Conserver la taille
d’origine. Ensuite, augmentez la résolution à 300 ppp.
La largeur et la hauteur de l’image sont
automatiquement ajustées.
Réduction de la taille du fichier et des
dimensions de l’image
Si vous souhaitez utiliser une image sur une
page Web, vous devez réduire la taille du
fichier. Pour ce faire, vous pouvez procéder à
un rééchantillonnage, un processus qui
modifie la résolution de l’image. Le
rééchantillonnage (également appelé souséchantillonnage ou suréchantillonnage)
entraîne souvent un effet de flou. Vous pouvez
limiter cet effet en appliquant le filtre
Masquage flou (Effets Accentuation
Masquage flou) à l’image rééchantillonée.
La boîte de dialogue Rééchantillonner (en haut)
indique que la photo (en bas) présente une résolution de
72 ppp, ce qui est trop faible pour l’impression.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 63
Conseils pour le redimensionnement
d’images
• Évitez d’augmenter la taille de l’image de
plus de 125 %, sans quoi les images
risquent de paraître étirées et pixélisées.
• Redimensionnez une image après l’avoir
retouchée et corrigée.
• Redimensionnez une image après avoir
supprimé les zones superflues. En
diminuant la taille de l’image après le
recadrage, vous vous assurez que l’image
présente autant d’informations utiles que
possible.
En haut : la boîte de dialogue Rééchantillonner
affiche une photo ne pouvant pas être utilisée sur le
Web. En bas : pour préparer la photo pour le Web,
modifiez l’unité de mesure de sorte qu’elle indique des
pixels. La résolution de l’image passe ensuite à 72 ppp,
ce qui diminue automatiquement la largeur et la hauteur
de l’image, ainsi que la taille du fichier.
La photo que vous préparez pour le Web peut
nécessiter une largeur ou une hauteur en pixels
spécifiques. Vous pouvez indiquer les
dimensions exactes dont vous avez besoin dans
la boîte de dialogue Rééchantillonner.
Lorsque vous indiquez ces paramètres, la
résolution de l’image et la taille du fichier sont
automatiquement ajustées.
Dans cet exemple, la largeur de la photo est passée de 1
800 pixels à 200 pixels. La hauteur de la photo diminue
automatiquement, proportionnellement à la largeur, car
la case Conserver les proportions a été cochée.
64 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• La taille de l’image à l’écran dépend de sa
hauteur et de sa largeur en pixels, du
niveau de zoom et des paramètres de
votre écran. Par conséquent, la taille d’une
image affichée à l’écran peut être
différente de celle d’une version imprimée.
Pour plus d’informations sur la modification de
la taille et de la résolution de l’image, reportezvous à la rubrique « Modification des
dimensions d’une image, de sa résolution et du
format de papier » dans l’Aide.
Modification des modes de
couleurs
Un mode de couleurs définit le nombre et le
type de couleurs qui composent une image.
Exemple de modes de couleurs : noir et blanc,
niveaux de gris, RVB, CMJN et 256 couleurs.
Vous pouvez convertir les images en différents
modes de couleurs, en fonction de l’usage que
vous voulez en faire. Par exemple, il est
recommandé d’utiliser le mode de couleurs
CMJN pour les images à envoyer en impression
commerciale. Le mode de couleurs RVB est
idéal pour les photos sur le Web et le mode de
couleurs 256 couleurs est idéal pour les images
GIF.
Chaque conversion d’image risque d’entraîner
une perte d’informations relatives aux
couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer
les modifications de l’image et enregistrer cette
dernière avant de la convertir dans un autre
mode de couleurs. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Utilisation des
couleurs » dans l’Aide.
Pour passer à un autre mode de couleurs,
cliquez sur Image puis sur une commande
Conversion.
L’outil Suppression des yeux rouges a été utilisé sur
la personne de la photo pour corriger l’œil droit et
sélectionner l’œil gauche.
Les marques de poussière et d’éraflures
constituent un autre problème courant
rencontré dans les images. Vous pouvez les
supprimer en appliquant un filtre à l’ensemble
de l’image. Si une image présente une ou
plusieurs éraflures sur une zone précise, vous
pouvez créer un masque autour des éraflures
et appliquer le filtre aux zones modifiables.
Commandes Conversion disponibles
Pour supprimer les marques de poussière
et d’éraflures, cliquez sur Image
Correction Poussières et éraflures.
Retouche d’images
Corel PHOTO-PAINT permet de corriger des
problèmes courants rencontrés dans les photos
numériques et les images scannées à l’aide
d’outils et de filtres d’effets spéciaux.
Les photos présentent un problème courant,
les yeux rouges, qui se produit lorsque la
lumière du flash se reflète dans le fond de l’œil
d’une personne.
Pour supprimer les yeux rouges,
commencez par effectuer un zoom sur
l’œil. Puis cliquez sur l’outil Suppression
des yeux rouges, réglez la taille du
pinceau de sorte qu’il corresponde à la
taille de l’œil et cliquez sur l’œil.
À gauche : les marques de poussière réduisent la qualité
de l’image. À droite : les marques de poussière ont été
effacées sur l’image retouchée.
Si une éraflure ou un défaut est relativement
grand ou placé dans une zone présentant
d’importantes variations de couleur et de
texture (des feuilles d’arbre, par exemple), le
clonage d’une zone de l’image vous permettra
d’obtenir de meilleurs résultats. Le clonage
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 65
consiste à copier les pixels d’une zone de
l’image à une autre.
Pour cloner des zones d’une image, cliquez
sur l’outil Clone et sélectionnez Cloner
dans le sélecteur Catégorie Pinceau :
clone de la barre de propriétés. Cliquez
ensuite pour définir le point source et faites
glisser la souris à l’endroit où vous
souhaitez appliquer les pixels depuis le
point source. Pour réinitialiser le point
source, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la zone à cloner.
À gauche : le bruit apparaît sous forme de couleurs
marbrées et interfère avec la clarté de la photo. À
droite : le bruit a été supprimé, ce qui permet d’obtenir
une photo plus claire.
Outre du bruit, les images scannées peuvent
contenir des lignes ou du moiré (motif ondulé).
Pour supprimer les lignes d’une image
scannée, cliquez sur Image
Transformation Désentrelacer.
Pour supprimer le moiré, cliquez sur Effets
Bruit Supprimer le moiré.
À gauche : le point source est défini de sorte à cloner les
zones du ciel. Au milieu : les zones du ciel clonées sont
copiées sur le lampadaire. À droite : image retouchée.
Utilisez un pinceau à bords adoucis et une
valeur de transparence plus élevée pour insérer
sans encombre les zones clonées dans l’image.
Les photos provenant d’appareils numériques
contiennent souvent des taches de couleurs
aléatoires que l’on appelle couramment « bruit
». Un mauvais éclairage ou un capteur
d’appareil photo limité entraînent ces taches.
Pour supprimer le bruit des photos numériques
ou des images scannées, cliquez sur Effets
Bruit Supprimer le bruit.
Pour supprimer le bruit et les artefacts de
photos au format JPEG, cliquez sur Effets
Flou Flou intelligent.
66 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
À gauche : l’image contient du moiré, ce qui apparaît
sous forme de grille ondulée de lignes décolorées. À
droite : le moiré a été supprimé.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Retouche d’images » dans l’Aide.
Ajustement de la couleur et du ton
Lorsque vous avez besoin d’ajuster la couleur
et le ton de photos, arrêtez-vous
immédiatement au Laboratoire de réglage
d’images (Ajuster Laboratoire de réglage
d’images). Cet outil vous permet d’éclaircir ou
d’assombrir une photo, d’en améliorer le
contraste, de dévoiler les détails de l’image et
de corriger les couleurs délavées. Vous pouvez
essayer plusieurs réglages et les capturer sous
forme d’instantanés de sorte à pouvoir
comparer différentes versions et choisir le
meilleur résultat. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Ajustement de la
couleur et du ton » dans l’Aide.
Laboratoire de réglage d’images
Le tableau suivant décrit et illustre quelques
corrections de couleurs courantes.
Correction de couleurs
Avant
Après
Vous pouvez corriger des
photos présentant une
nuance de couleur générale à
cause de laquelle la photo
semble recouverte d’une
couleur. Notez la nuance de
couleur bleue sur la photo
Avant. La nuance bleue a été
corrigée sur la photo Après.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 67
Correction de couleurs
Avant
Vous pouvez augmenter la
saturation des couleurs de
photos qui contiennent des
couleurs ternes. Sur la photo
Avant, les couleurs sont
atténuées. Sur la photo
Après, la saturation des
couleurs a été augmentée
pour créer des couleurs plus
vives.
Si une photo contient des
zones sombres assombrissant
les personnes de la photo,
vous pouvez éclaircir la photo
en éclaircissant les ombres.
Sur la photo Avant, les
ombres assombrissent l’herbe
et les personnes de la photo.
Sur la photo Après, les
ombres ont été éclaircies pour
que les personnes soient plus
visibles.
68 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Après
Utilisation de masques
En édition d’image, un masque sert à isoler une
zone en particulier (la zone modifiable) sans
influencer les autres parties (la zone protégée).
Les zones modifiables sont parfois appelées «
sélections » dans d’autres applications.
À gauche : la zone modifiable inclut une partie de l’aile.
Au milieu : la partie restante de l’aile est ajoutée à la
zone modifiable, avec un fond bleu. À droite : le fond
bleu est supprimé de la zone modifiable.
À gauche : recouvrement de masque. À droite : zone de
sélection de masque.
Vous pouvez définir les zones modifiables à
l’aide des outils Masque de la boîte à outils.
Outils Masque
Après avoir défini une zone modifiable, vous
souhaiterez peut-être régler la forme et la
position de la zone. Si vous souhaitez
supprimer des éléments dans une zone
modifiable ou en ajouter, vous pouvez accéder
aux modes de masque depuis la barre de
propriétés lorsqu’un outil Masque est actif.
Par ailleurs, vous pouvez régler les bords d’une
zone modifiable de sorte qu’elle s’insère sans
encombre dans les zones protégées. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Ajustement des bords des zones modifiables »
dans l’Aide.
Il est possible d’inverser un masque de façon à
ce que la zone protégée devienne modifiable et
que la zone modifiable devienne protégée. Par
exemple, si vous souhaitez modifier le sujet
d’une photo placé sur un arrière-plan uni, il est
plus facile de sélectionner l’arrière-plan puis
d’inverser le masque, comme sur l’illustration
suivante.
À gauche : l’outil Masque baguette magique est
utilisé pour sélectionner l’arrière-plan. À droite : le
masque est inversé pour sélectionner le papillon.
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 69
Pour plus d’informations sur les masques,
reportez-vous à la rubrique « Utilisation de
masques » dans l’Aide.
Pour créer un objet à partir d’une zone
modifiable, cliquez sur Objet Créer
Objet : Copier sélection.
Utilisation d’objets et d’objectifs
Pour créer un objet à partir de l’arrièreplan, cliquez sur Objet Créer Depuis
arrière-plan.
Les objets sont des couches transparentes qui
flottent au-dessus de l’arrière-plan et qui
s’empilent les unes sur les autres. Par exemple,
lorsque vous ouvrez une photo, elle devient
l’arrière-plan. Tout nouvel objet s’empile audessus de l’arrière-plan au fur et à mesure de sa
création.
L’utilisation d’objets offre de nombreux
avantages. Les objets peuvent être replacés,
redimensionnés, pivotés et modifiés sans
influencer d’autres objets ou l’arrière-plan. De
plus, vous pouvez placer un objet derrière ou
devant d’autres objets et vous pouvez utiliser
les modes de fusion pour contrôler la façon
dont un objet se mélange aux autres objets ou
à l’arrière-plan qui se trouvent derrière.
Une zone modifiable est sélectionnée et copiée (à
gauche) pour créer un nouvel objet (à droite).
Les objectifs, également connus sous le nom
de « plans d’ajustement », sont des objets
spéciaux qui permettent d’essayer des effets
spéciaux et des ajustements d’image sans
modifier définitivement les pixels de l’image.
Pour créer un objectif qui couvre
l’ensemble d’une image ou la zone
modifiable d’un masque, cliquez sur Objet
Créer Nouvel objectif.
Vous pouvez appliquer plusieurs objectifs pour
voir l’effet de plusieurs ajustements d’image.
À gauche : le mode Multiplier les fusions est utilisé
pour mélanger deux objets. À droite : image fusionnée.
Pour créer des objets à l’aide de coups de
pinceau et de formes, cliquez sur Objet
Créer Nouvel objet et dessinez ou
tracez quelque chose sur la fenêtre de
l’image.
70 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
que soient vos intentions d’utilisation d’une
image, ce n’est pas une mauvaise idée de
conserver une copie du fichier dans le format
de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT). En
enregistrant le fichier au format CPT, vous
conservez toutes les propriétés de l’image :
objets, masque le plus récent, composantes
alpha, grilles, repères et informations sur les
couleurs.
À gauche : image d’origine. Au milieu : un objectif est
appliqué à l’ensemble de l’image. À droite : un objectif
est appliqué à une zone modifiable.
L’outil Sélecteur d’objets et le menu fixe
Objets peuvent vous aider à sélectionner,
transformer et organiser des objets et des
objectifs dans une image.
Commandes de l’outil Sélecteur d’objet et de la barre
de propriétés
Menu fixe Objets
Partage de votre travail
Pour partager vos images avec d’autres
personnes, vous pouvez les enregistrer ou les
exporter dans d’autres formats de fichiers (TIFF,
JPEG ou PDF par exemple), les imprimer ou les
charger sur CorelDRAW ConceptShare. Quelles
Pour modifier le format de fichier d’une image,
vous pouvez l’enregistrer (Fichier
Enregistrer sous) ou l’exporter (Fichier
Exporter) dans un format de fichier différent.
Lorsque vous utilisez la commande
Enregistrer sous, l’image s’affiche dans la
fenêtre d’image dans le nouveau format de
fichier. Lorsque vous exportez une image,
l’image reste ouverte dans la fenêtre d’image
dans son format d’origine.
Pour préparer une image à imprimer, vous
pouvez l’enregistrer ou l’exporter au format
TIFF. Pour préparer une image pour le Web,
vous pouvez l’exporter au format JPEG, PNG ou
GIF. Les formats de fichiers JPEG et PNG sont
parfaits pour les photos qui contiennent en
général des dégradés de couleurs. Le format de
fichier GIF convient aux images qui
contiennent des couleurs unies.
Boîte de dialogue Exporter
Pour enregistrer rapidement une image en
format PDF, cliquez sur Fichier Publier
au format PDF. La boîte de dialogue
Publication au format PDF permet
d’accéder aux paramètres du PDF qui
optimisent le fichier PDF en fonction de
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 71
l’usage que vous voulez en faire. Par
exemple : Distribution de documents,
Pré-presse ou Web.
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses
options d’impression. La boîte de dialogue
Impression (Fichier Imprimer) permet de
définir la mise en page et l’échelle d’une
impression, d’obtenir un aperçu des travaux
d’impression et de définir différentes options
de pré-presse, telles que l’impression de
repères de coupe et de marques de repérage.
Vous pouvez également obtenir un résumé de
problèmes, ainsi que des suggestions
permettant de les résoudre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Impression » dans l’Aide.
Grâce à CorelDRAW ConceptShare (Fichier
Publier l’image sur ConceptShare), vous
pouvez publier une image dans un
environnement Web afin de partager des
dessins et des idées avec des clients et des
collègues. Pour plus d’informations, reportezvous à la rubrique « Collaboration » dans
l’Aide.
Menu fixe ConceptShare
72 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Configuration des préférences
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez
modifier les paramètres par défaut de l’espace
de travail et d’autres options en fonction de
vos préférences. Vous pouvez modifier les
paramètres tels que l’unité de mesure, le type
de curseur et le niveau de zoom par défaut. En
outre, vous pouvez indiquer les paramètres
d’enregistrement automatique ou définir les
options d’affichage pour sélectionner la
couleur des tracés, la couleur des masques, les
repères et les motifs de grille de transparence.
Pour définir les préférences, cliquez sur
Outils Options.
Pour restaurer les paramètres par défaut
de l’espace de travail et les options à tout
moment, redémarrez Corel PHOTO-PAINT
tout en maintenant la touche F8 enfoncée.
Pour plus d’informations sur la configuration
des préférences, reportez-vous à la rubrique «
Définition des options » dans l’Aide.
Page Générale de la boîte de dialogue Options
Chapitre 5 : Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT| 73
3e partie
Utilisation des
couleurs
Image créée par
(Po-Hua Lin)
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs
Comment les couleurs sont-elles définies ? 78
Choix d’un mode de couleurs 81
Utilisation des couleurs quadri et non quadri 83
Choix de couleurs 84
Utilisation de la palette du document et de la
palette de l’image 87
Affichage et organisation des palettes de
couleurs 89
Création de palettes personnalisées 91
Chapitre 6: Concepts de base des couleurs
Dans CorelDRAW® ou
Corel® PHOTO-PAINT™, le choix d’une couleur
est un élément essentiel de votre workflow. La
couleur est un élément conceptuel important,
car elle vous aide à définir un ton ou à indiquer
une signification particulière.
Ce chapitre présente les différentes méthodes
permettant de choisir et d’utiliser une couleur
dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT.
Comment les couleurs sont-elles
définies ?
La couleur est une question de point de vue. La
perception de la couleur est le résultat de la
réponse de l’œil humain à la lumière et de
l’interprétation de cette réponse par le système
nerveux.
complexe. Les modèles colorimétriques
permettent aux applications logicielles
(notamment CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT) et aux périphériques
numériques (tels que les ordinateurs, les
moniteurs, les appareils photo numériques et
les imprimantes) de stocker, de manipuler et de
reproduire avec précision la couleur.
Les modèles colorimétriques, tels que Lab, RVB,
CMJN, et TSL, permettent d’organiser et de
reproduire systématiquement une large
gamme de couleurs à partir d’un petit
ensemble de couleurs primaires. Chaque
couleur est définie de façon numérique. Grâce
aux valeurs numériques, les couleurs peuvent
être interprétées, communiquées et
reproduites par un grand nombre de
périphériques et d’applications.
Chaque modèle colorimétrique utilise sa
propre méthode pour définir les couleurs de
façon numérique.
modèle colorimétrique Lab
La perception de la couleur dépend de la réponse de
l’œil à la lumière.
Les modèles colorimétriques ont permis de
définir mathématiquement ce processus
78 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le modèle colorimétrique Lab a été développé
par la Commission internationale de l’éclairage
(CIE). Contrairement aux modèles
colorimétriques RVB et CMJN, le modèle
colorimétrique Lab est basé sur la façon dont
l’œil humain perçoit la couleur, plutôt que sur
la façon dont les moniteurs, les imprimantes,
les appareils photo numériques et les autres
périphériques la reproduisent. Pour cette
raison, le modèle colorimétrique Lab est appelé
modèle colorimétrique indépendant du
périphérique. Les modèles RVB et CMJN sont
considérés comme des modèles
colorimétriques dépendants du périphérique.
En effet, les mêmes couleurs semblent
différentes lorsqu’elles sont imprimées ou
affichées sur des périphériques différents.
Dans le modèle colorimétrique Lab, l’étendue
(ou la gamme) des couleurs visibles est
représentée par une figure en forme de fer à
cheval. Cette figure est souvent utilisée comme
référence pour comparer la gamme de
couleurs pouvant être produite par d’autres
modèles colorimétriques. Dans la gestion des
couleurs, le modèle Lab est également utilisé
comme référence pour convertir des couleurs
d’un espace couleur à un autre.
Dans des modèles colorimétriques additifs, tels
que RVB, la couleur est produite par la lumière
transmise. Le modèle RVB est de ce fait utilisé
sur des moniteurs qui mélangent les lumières
rouge, bleue et verte de plusieurs façons afin
de reproduire une large gamme de couleurs.
Lorsque les lumières rouge, bleue et verte sont
combinées à leur intensité maximale, l’œil
perçoit la couleur blanche. En théorie, les
couleurs restent rouge, bleue et verte, mais les
pixels affichés sur un moniteur sont trop
rapprochés et il est impossible de différencier
les trois couleurs. Lorsque la valeur de chaque
composante est égale à 0, ce qui signifie qu’il
y a une absence de lumière, la couleur perçue
par l’œil est le noir.
Le modèle RVB est le modèle colorimétrique le
plus fréquemment utilisé, car il permet de
stocker et d’afficher une large gamme de
couleurs.
modèle colorimétrique Lab
Modèle colorimétrique RVB
Le modèle colorimétrique RVB utilise les
composantes rouge (R), vert (V) et bleu (B)
pour définir les quantités de lumière rouge,
verte et bleue dans une couleur donnée. Dans
une image 24 bits, chaque composante est
exprimée sous forme de nombre compris entre
0 et 255. La plage de valeurs est plus
importante dans une image présentant un taux
de bits plus élevé, telle qu’une image 48 bits.
La combinaison de ces composantes définit
une couleur unique.
Modèle colorimétrique RVB. Le blanc résulte de la
combinaison des trois couleurs RVB à leur intensité
maximale.
Modèle colorimétrique CMJN
Le modèle colorimétrique CMJN, utilisé dans le
domaine de l’impression, définit la couleur au
moyen des composantes cyan (C), magenta
(M), jaune (J) et noir (N). Les valeurs de ces
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 79
composantes sont comprises entre 0 et 100 et
exprimées en pourcentage.
Dans les modèles colorimétriques soustractifs,
par exemple CMJN, la couleur (c’est-à-dire,
l’encre) est ajoutée à une surface, telle qu’un
papier blanc. Ensuite, la couleur « soustrait » la
luminosité de la surface. Vous obtenez du noir
pur lorsque la valeur de chaque composante
(C, M, J) est égale à 100. Aucune couleur n’est
ajoutée à la surface lorsque la valeur de chaque
composante est égale à 0. Ainsi, la surface ellemême apparaît, dans ce cas il s’agit du blanc.
Le noir (N) est inclus dans le modèle
colorimétrique à des fins d’impression. En
effet, l’encre noire est plus neutre et plus
foncée que le mélange en quantité égale du
cyan, du magenta et du jaune. Elle produit de
ce fait des résultats plus précis, surtout pour le
texte imprimé. En outre, l’encre noire est
généralement moins chère que les encres de
couleur.
pigment d’une couleur et est exprimée en
degrés pour représenter son emplacement sur
la roue chromatique standard. Par exemple, le
rouge est à 0 degré, le jaune à 60 degrés, le
vert à 120 degrés, le cyan à 180 degrés, le bleu
à 240 degrés et le magenta à 300 degrés. La
saturation décrit l’aspect vif ou terne d’une
couleur. Les valeurs de saturation sont
comprises entre 0 et 100 et exprimées en
pourcentage (plus la valeur est élevée, plus la
couleur est vive). La luminosité décrit la
quantité de blanc dans la couleur. Tout comme
les valeurs de saturation, les valeurs de
luminosité sont comprises entre 0 et 100 et
exprimées en pourcentage (plus la valeur est
élevée, plus la couleur est lumineuse).
Modèle colorimétrique TSL
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Modèle colorimétrique CMJN Le noir résulte de la
combinaison des trois couleurs RVB à leur intensité
maximale.
Modèle colorimétrique TSL
Le modèle colorimétrique TSL définit la couleur
à l’aide des composantes teinte (T), saturation
(S) et luminosité (L). Le modèle TSL est
également appelé TSV (avec les composantes
teinte, saturation et valeur). La teinte décrit le
80 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le modèle colorimétrique Niveaux de gris
définit la couleur à l’aide d’une seule
composante appelée luminance. Elle se mesure
par des valeurs comprises entre 0 et 255 dans
les images 8 bits. Les valeurs varient en
fonction du taux de bits de l’image. Les
composantes rouge, verte et bleue
correspondant au modèle colorimétrique RVB
sont de valeur égale pour chaque nuance en
niveaux de gris.
Le mode de couleurs CMJN est recommandé pour les
documents imprimés. En revanche, le mode de couleurs
RVB est recommandé pour les documents à afficher en
ligne.
Si vous ignorez la destination finale de votre
projet ou si ce dernier est destiné à être
imprimé ou affiché en ligne, vous devez choisir
le mode de couleurs RVB. Ce mode de couleurs
vous permet de stocker une large gamme de
couleurs et peut être facilement converti en
mode CMJN pour l’impression.
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Choix d’un mode de couleurs
Lorsque vous créez un document CorelDRAW
ou une image Corel PHOTO-PAINT, vous devez
choisir un mode de couleurs, de préférence en
fonction du modèle colorimétrique
correspondant à la destination du projet. Le
mode de couleurs permet de déterminer les
couleurs à utiliser dans l’application. Par
exemple, vous pouvez utiliser le mode de
couleurs RVB si votre projet est destiné au Web.
Si vous choisissez le mode de couleurs
approprié lorsque vous démarrez un projet,
vous pouvez vous renseigner avec précision sur
les couleurs proposées. Ainsi, vous pouvez
reproduire avec plus de précision les couleurs
utilisées dans vos projets.
Choix d’un mode de couleurs pour un
document CorelDRAW
Dans CorelDRAW, les modes de couleurs
primaires déterminent les couleurs de la palette
par défaut, ce qui vous permet de trouver plus
facilement les couleurs appropriées. Le mode
de couleurs primaires est utilisé en tant que
mode de couleurs par défaut lorsque vous
exportez un document sous forme d’image
bitmap ou au format de fichier
Adobe® Illustrator® (AI). Par exemple, si vous
définissez le mode de couleurs RVB en tant que
mode de couleurs primaires et que vous
exportez un document au format JPEG, le
mode de couleurs est automatiquement défini
sur RVB.
Pour définir le mode de couleurs d’un
nouveau document, CorelDRAW choisissez
un élément dans la zone de liste Mode de
couleurs de la boîte de dialogue
Nouveau.
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 81
dialogue Création d’une nouvelle
image.
Le mode de couleurs primaires d’un nouveau document
CorelDRAW est défini sur RVB.
Le mode de couleurs primaires de CorelDRAW
n’impose aucune restriction quant au type de
couleurs pouvant être appliqué à un dessin. Par
exemple, si vous définissez le mode de couleurs
sur RVB, vous pouvez continuer à appliquer et
à restituer fidèlement les couleurs d’une
palette CMJN dans le document.
Choix d’un mode de couleurs pour une
image Corel PHOTO-PAINT
Dans Corel PHOTO-PAINT, le mode de couleurs
choisi pour une nouvelle image permet de
déterminer la palette de couleurs par défaut.
Par exemple, si vous choisissez le mode de
couleurs RVB, la palette de couleurs par défaut
n’affiche que les couleurs RVB, ce qui vous
permet de choisir et d’appliquer facilement les
couleurs appropriées.
Pour définir le mode de couleurs d’une
nouvelle image Corel PHOTO-PAINT,
choisissez un élément dans la zone de liste
Mode de couleurs de la boîte de
82 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le mode de couleurs d’une nouvelle image
Corel PHOTO-PAINT est défini sur le mode RVB 24 bits.
Contrairement au mode de couleurs primaires
de CorelDRAW, le mode de couleurs de
Corel PHOTO-PAINT permet de déterminer et
de limiter les couleurs pouvant être appliquées
à une image. Par exemple, si vous choisissez le
mode de couleurs RVB, vous pouvez appliquer
uniquement les couleurs RVB à l’image.
Lorsque vous choisissez une couleur dans une
autre palette, telle que CMJN, cette couleur est
convertie en RVB lorsqu’elle est appliquée à
l’image. Si vous balisez une composante
spécifique à l’aide d’une couleur non quadri,
vous pouvez appliquer cette dernière à la
composante. Cependant, si vous appliquez
une couleur non quadri à l’arrière-plan de
l’image, la couleur est convertie en mode de
couleurs RVB.
Utilisation des couleurs quadri et
non quadri
Lorsque vous envoyez un document à un
fournisseur de service d’impression, vous
pouvez indiquer la méthode à utiliser pour
l’impression des couleurs : couleur quadri ou
couleur non quadri. La différence principale
entre ces deux méthodes est le nombre
d’encres (ou séparations) qui doivent
reproduire les couleurs.
Couleurs quadri
Un projet standard peut contenir des centaines
de couleurs, mais vous n’avez pas besoin
d’utiliser des centaines de séparations de
couleurs lorsque vous l’imprimez. Quatre
encres (cyan, magenta, jaune et noir) suffisent
pour imprimer des documents en couleurs. Les
couleurs obtenues à partir de la combinaison
de ces encres d’imprimerie standard sont
appelées couleurs quadri. Si vous choisissez
des couleurs dans l’une des palettes de
Suite graphique CorelDRAW X5, vous pouvez
utiliser des couleurs quadri dans vos projets.
Les séparations de couleurs cyan (C), magenta (M), jaune
(J) et noir (N) permettent de reproduire des images en
couleurs.
Couleurs non quadri
En général, les couleurs non quadri sont des
encres personnalisées qui ont été mélangées
au préalable et qui requièrent des plaques
d’impression distinctes. Elles sont souvent
utilisées en complément des couleurs quadri.
Vous pouvez par exemple ajouter une couleur
non quadri à un projet CMJN si cette couleur
ne peut pas être reproduite à l’aide des valeurs
CMJN.
Vous pouvez choisir une couleur non quadri
dans l’une des palettes de couleurs non quadri
qui s’affichent dans le dossier Bibliothèques
de palettes du navigateur de palette de
couleurs. PANTONE®, HKS® et TOYO sont
des exemples de palettes de couleurs non
quadri.
Les palettes de couleurs non quadri sont stockées dans
le dossier Projecteur du navigateur de palette de
couleurs.
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 83
Conseils sur l’utilisation des couleurs
quadri et non quadri
Palettes, visionneuses et harmonisation
de couleurs
Pour obtenir de l’aide relative à l’utilisation des
couleurs non quadri et quadri dans un projet,
considérez les points suivants :
La palette de couleurs par défaut de
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT fournit 99
échantillons de couleurs basés sur le mode de
couleurs du document ou de l’image. Les
échantillons de couleur proposent à leur tour
un vaste choix de nuances et de tons.
• Pour réduire les coûts d’impression, utilisez
des couleurs quadri pour les projets
contenant plusieurs couleurs et des
couleurs non quadri pour les projets
contenant très peu de couleurs.
• Si vous devez imprimer avec précision une
couleur spécifique (par exemple, la couleur
d’un logo d’entreprise dans une
brochure), utilisez une couleur non quadri
plutôt qu’une couleur quadri.
Pour remplir un objet avec une couleur
dans CorelDRAW, sélectionnez-le, puis
cliquez sur une couleur dans la palette par
défaut.
• N’oubliez pas que même si vous pouvez
définir des couleurs quadri à l’aide des
valeurs RVB, le document imprimé utilise
des encres CMJN. Étant donné que les
couleurs RVB sont converties en CMJN
avant que l’encre ne soit appliquée au
papier, un décalage des couleurs peut être
observé.
Choix de couleurs
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT proposent
plusieurs outils et fonctions vous permettant
de choisir les couleurs les mieux adaptées à vos
projets. Vous pouvez choisir des couleurs à
l’aide des palettes de couleurs, des
visionneuses de couleurs, de l’harmonisation
des couleurs et des outils Pipette disponibles
avec les composantes suivantes de l’espace de
travail :
• palette de couleurs par défaut
• Boîte de dialogue Surface uniforme.
• Menu fixe Couleur
• Outil Pipette de couleurs (CorelDRAW)
• Outil Pipette (Corel PHOTO-PAINT)
84 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Si vous cliquez sur l’échantillon de couleur bleu dans la
palette par défaut, la couleur bleue est utilisée pour
remplir le cercle.
Pour modifier la couleur de contour de
l’objet dans CorelDRAW, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur une couleur
dans la palette par défaut.
Si vous cliquez sur l’échantillon de couleur rouge dans la
palette par défaut, la couleur de surface devient
rouge.
Si vous cliquez sur l’échantillon de couleur bleu dans la
palette par défaut, la couleur de contour du cercle
devient bleue.
Pour accéder à plusieurs nuances d’une
couleur, maintenez le curseur sur un
échantillon de couleur jusqu’à ce qu’une
palette de couleurs s’affiche.
Pour modifier la couleur d’arrière-plan
dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur une
couleur dans la palette par défaut.
Si vous maintenez le curseur sur l’échantillon de couleur
rouge, la palette de couleurs contextuelle affiche
plusieurs tons de rouge.
Si vous cliquez sur l’échantillon de couleur rouge dans la
palette par défaut, la couleur d’arrière-plan devient
rouge.
Pour modifier la couleur de surface dans
Corel PHOTO-PAINT, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur une couleur
dans la palette par défaut.
Grâce à la boîte de dialogue Surface
uniforme et au menu fixe Couleur, vous
pouvez accéder à des palettes de couleurs
supplémentaires et utiliser plusieurs méthodes
permettant de choisir et de modifier des
couleurs. Vous pouvez par exemple utiliser les
visionneuses de couleurs ou l’harmonisation
des couleurs pour indiquer la couleur de votre
choix. Le menu fixe Couleur a un avantage sur
la boîte de dialogue Surface uniforme : vous
pouvez l’afficher à tout moment.
Pour afficher la boîte de dialogue Surface
uniforme dans CorelDRAW, cliquez sur
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 85
l’outil Surface de la boîte à outils, puis sur
Surface uniforme.
Pour choisir une couleur à partir d’un
élément du bureau, cliquez sur l’outil
Pipette de couleurs de la boîte à outils,
CorelDRAW puis cliquez sur Sélectionner
à partir du bureau. Cliquez ensuite sur
une couleur du bureau.
Si vous cliquez sur le bouton Sélectionner à partir du
bureau de la barre de propriétés, vous pouvez
sélectionner une couleur à l’extérieur de CorelDRAW.
Boîte de dialogue Surface uniforme.
Pour afficher le menu fixe Couleur, cliquez
sur Fenêtre Menus fixes Couleur.
Vous pouvez également accéder aux outils
Pipette si vous souhaitez ajouter des couleurs
aux palettes de couleurs, aux menus fixes et
aux boîtes de dialogue.
Pour ajouter une couleur à la palette du
document dans CorelDRAW, cliquez sur
le bouton Pipette correspondant, puis sur
une couleur du document.
Menu fixe Couleur
Outils Pipette
Les outils Pipette vous permettent de
sélectionner rapidement une couleur d’une
zone du document ou de l’image et de
l’appliquer à une autre zone. Ces outils sont
utiles lorsque vous souhaitez garantir une
correspondance exacte avec une couleur
existant dans votre projet. Ils vous permettent
également de faire correspondre les couleurs
des images sur le bureau ou à l’extérieur de
l’image, du document ou de l’application.
86 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Bouton Pipette de la palette du document.
Pour ajouter une couleur à la boîte de
dialogue Surface uniforme de
Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur l’outil
Surface. Dans la barre de propriétés,
cliquez sur le bouton Uniforme de la
commande Surface, puis sur le bouton
Modifier la surface. Cliquez ensuite sur le
bouton Pipette de la boîte de dialogue,
puis sur une couleur de l’image.
La couleur bleue ajoutée au cercle a été insérée
automatiquement dans la palette du document.
Bouton Pipette de la boîte de dialogue Surface
uniforme.
Utilisation de la palette du
document et de la palette de
l’image
Lorsque vous ouvrez un nouveau document
dans CorelDRAW, la palette du document
s’affiche. Lorsque vous commencez une
nouvelle image dans Corel PHOTO-PAINT, la
palette de l’image s’affiche. Ces palettes sont
des palettes de couleurs vides qui vous
permettent de suivre les couleurs utilisées.
Si une image contient une couleur que vous
souhaitez utiliser ultérieurement, vous pouvez
ajouter cette couleur à la palette du
document ou de l’image à l’aide du bouton
Pipette.
Pour ajouter plusieurs couleurs à la palette
de l’image dans Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur le bouton Pipette
correspondant et tout en maintenant la
touche CTRL enfoncée, cliquez sur les
couleurs de l’image.
Ajout de couleurs à la palette du
document ou à la palette de l’image
Lorsque vous ajoutez une couleur à votre
document, celle-ci est ajoutée
automatiquement à la palette du document ou
de l’image.
Pour ajouter une couleur à la palette du
CorelDRAW document , sélectionnez un
objet, puis cliquez sur une couleur dans la
palette de couleurs par défaut.
La pipette vous permet d’ajouter rapidement plusieurs
couleurs à la palette de l’image.
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 87
Pour ajouter rapidement les couleurs d’une
image bitmap à la palette du document
dans CorelDRAW, faites glisser l’image
bitmap vers la palette du document.
Vous pouvez ajouter une couleur à la palette du
document à partir de la boîte de dialogue Surface
uniforme.
Lorsque vous faites glisser une image vers la palette du
document , vous pouvez choisir le nombre de couleurs
ajoutées.
Vous pouvez également ajouter des couleurs à
la palette du document ou de l’image à
partir d’une boîte de dialogue relative aux
couleurs, telle que la boîte de dialogue
Surface uniforme. Si vous déplacez les
couleurs vers la palette, vous pouvez les
enregistrer pour pouvoir les utiliser
ultérieurement.
Pour ajouter une couleur à la palette du
document de CorelDRAW depuis la boîte
de dialogue Surface uniforme,
sélectionnez un objet, puis cliquez deux
fois sur l’icône Couleur de surface ou sur
un échantillon de couleur de la barre
d’état. Dans la boîte de dialogue Surface
uniforme, choisissez une couleur, cliquez
sur la flèche en regard du bouton Ajouter
à la palette, puis choisissez la palette du
document. Cliquez ensuite sur Ajouter à
la palette.
88 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Dans CorelDRAW, vous ne pouvez ouvrir un
document créé avec une version antérieure du
logiciel que lorsque les styles de couleurs et les
couleurs non quadri personnalisées sont
ajoutés à la palette du document. Dans
Corel PHOTO-PAINT, lorsque vous ouvrez une
image existante, telle qu’une photo, aucune
couleur n’est affichée dans la palette de
l’image.
Pour ajouter les couleurs d’une photo à la
palette de l’image dans
Corel PHOTO-PAINT, ouvrez le fichier qui
contient la photo, cliquez sur la flèche de la
palette de l’image, puis sur Ajouter des
couleurs à partir de l’image.
Pour ajouter rapidement les couleurs les plus
dominantes d’une image à la palette de l’image ,
cliquez sur Ajouter des couleurs à partir de l’image.
Dans CorelDRAW, vous pouvez réinitialiser la
palette du document de façon à ne pas
afficher les styles de couleurs ou les couleurs
non quadri non utilisés dans le document.
Pour supprimer de la palette du
document les styles et les couleurs non
utilisés dans le document courant, cliquez
sur la flèche, puis sur Réinitialiser la
palette.
Affichage et organisation des
palettes de couleurs
Le navigateur de palette de couleurs est un
menu fixe qui vous permet d’atteindre et
d’afficher rapidement toutes les palettes de
couleurs disponibles, notamment la palette du
document ou la palette de l’image.
Ouverture du navigateur de palette de couleurs
dans CorelDRAW.
Pour ouvrir le navigateur de palette de
couleurs dans Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur Fenêtre Palettes de
couleurs More palettes (Autres
palettes).
Pour ouvrir le navigateur de palette de
couleurs dans CorelDRAW, cliquez sur
Fenêtre Menus fixes Navigateur de
palette de couleurs.
Ouverture du navigateur de palette de couleurs
dans Corel PHOTO-PAINT.
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 89
Pour afficher ou masquer une palette de
couleurs dans le navigateur de palette
de couleurs de CorelDRAW, cliquez sur
l’icône
située en regard de son nom.
des collections de palettes de couleurs
prédéfinies.
Les deux bibliothèques principales de palettes
de couleurs sont les suivantes : Quadri et Non
quadri. Les bibliothèques de palette de
couleurs sont verrouillées et ne peuvent donc
pas être modifiées. (Cependant, vous pouvez
copier les palettes individuelles en tant que
palettes personnalisées comme indiqué dans la
section suivante.)
La bibliothèque Quadri contient les palettes
de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris par
défaut. En outre, vous pouvez accéder à des
palettes de couleurs prédéfinies, basées sur des
thèmes spécifiques ou regroupées dans des
dossiers tels que Nature and People (Nature et
personne).
Navigateur de palette de couleurs
Les palettes de couleurs du navigateur de
palette de couleurs sont divisées en deux
dossiers principaux : Palettes et
Bibliothèques de palettes.
Dossier Palettes
Vous pouvez utiliser le dossier Palettes pour
stocker toutes les palettes de couleurs
personnalisées que vous créez. Vous pouvez
stocker des dossiers supplémentaires et
organiser vos palettes de couleurs pour
différents projets. Vous pouvez également
copier ou déplacer une palette de couleurs
dans un autre dossier.
Pour déplacer rapidement une palette de
couleurs d’un dossier vers un autre, faitesla glisser vers le nouveau dossier.
Bibliothèques de palettes
Le dossier Bibliothèques de palettes du
navigateur de palette de couleurs contient
90 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
La bibliothèque Non quadri contient des
palettes de couleurs fournies par des fabricants
tiers, notamment HKS® Colors, PANTONE®,
Focoltone® et TOYO. Vous pouvez utiliser ces
palettes de couleurs lorsque vous devez
appliquer des couleurs spécifiques approuvées
par la société aux projets imprimés.
Une palette de couleurs personnalisée a été ajoutée au
dossier Palettes.
Comme indiqué précédemment, vous ne
pouvez pas modifier une palette dans le dossier
Bibliothèques de palettes. Cependant, vous
pouvez copier la palette afin de créer une
palette personnalisée pouvant être modifiée.
Le dossier Bibliothèques de palettes contient des
palettes de couleurs non quadri et quadri.
Pour copier une palette de couleurs à partir
du dossier Bibliothèque de palettes du
navigateur de palette de couleurs,
faites-la glisser depuis un dossier des
Bibliothèques de palettes vers le dossier
Palettes.
Création de palettes
personnalisées
Vous pouvez créer une palette personnalisée
pour y stocker toutes les couleurs nécessaires à
un projet (courant ou futur). Si vous créez des
palettes personnalisées, vous pouvez
facilement partager une collection de couleurs
avec d’autres personnes. Vous pouvez accéder
aux palettes personnalisées depuis le dossier
Palettes du navigateur de palette de
couleurs. Les palettes personnalisées peuvent
contenir les couleurs d’un modèle
colorimétrique quelconque (notamment des
couleurs non quadri) ou d’une palette de
couleurs du dossier Bibliothèques de
palettes.
Une copie de la palette de couleurs non quadri
PANTONE solid coated a été créée lorsque vous l’avez
fait glisser depuis la bibliothèque de palettes vers le
dossier Palettes.
Chapitre 6 : Concepts de base des couleurs | 91
92 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Chapitre 7 : Gestion des couleurs
Présentation de la gestion des couleurs 94
Paramètres de gestion des couleurs de
Suite graphique CorelDRAW X5 99
Utilisation des profils de couleurs 102
Épreuvage à l’écran 104
Utilisation des politiques de gestion des couleurs
105
Gestion des couleurs à l’ouverture de documents
107
Gestion des couleurs lors de l’importation et du
collage de fichiers 108
Gestion des couleurs pour l’impression 108
Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé 109
Gestion des couleurs pour un affichage en ligne
109
Chapitre 7: Gestion des couleurs
Ce chapitre répond à certaines questions de
base relatives à la gestion des couleurs et
présente les fonctions de gestion des couleurs
de la Suite Graphique CorelDRAW® X5.
Présentation de la gestion des
couleurs
Cette section fournit des réponses aux
questions fréquemment posées sur la gestion
des couleurs. Ces questions sont les suivantes :
• Pourquoi les couleurs ne correspondentelles pas ?
• Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?
• Pourquoi ai-je besoin de la gestion des
couleurs ?
• Quels sont les premiers pas en matière de
gestion des couleurs ?
• Les couleurs affichées sur mon moniteur
sont-elles appropriées ?
•
Dois-je affecter un profil de couleurs ou
convertir des couleurs en profil de couleurs ?
• Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?
Pourquoi les couleurs ne
correspondent-elles pas ?
De nombreux outils sont mis à votre
disposition lorsque créez et partagez un
document. Vous pouvez, par exemple, ouvrir
un fichier créé dans une autre application ou
importer une image capturée à l’aide d’un
appareil photo numérique ou d’un scanner.
Une fois le document terminé, vous pouvez le
partager avec un collègue pour vérification, en
94 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
l’imprimant ou en l’envoyant par courrier
électronique. Chaque outil de votre workflow
utilise sa propre méthode pour interpréter les
couleurs. En outre, chaque outil possède sa
propre gamme de couleurs disponibles,
appelée l’espace couleur. Il s’agit d’un
ensemble de chiffres qui définissent la
représentation des couleurs.
En d’autres termes, chaque outil utilise un
langage unique pour définir et interpréter une
couleur. Prenons, par exemple, une couleur
présente dans l’espace couleur de votre
appareil photo numérique : une couleur bleue
RVB intense associée aux valeurs suivantes :
Rouge = 0, Vert = 0 et Bleu = 255. Cette
couleur peut apparaître différemment dans
l’espace couleur de votre moniteur. Par ailleurs,
il se peut que l’espace couleur de votre
imprimante ne contienne aucune
correspondance pour cette couleur. Par
conséquent, lorsque votre document se
déplace dans le workflow, cette couleur bleu
intense n’est pas correctement convertie ni
reproduite avec précision. Un système de
gestion des couleurs est conçu pour améliorer
la communication des couleurs dans le
workflow pour que la couleur de la sortie
corresponde à la couleur souhaitée.
profils de couleurs définissent l’espace couleur
des moniteurs, des scanners, des appareils
photo numériques, des imprimantes et des
applications utilisés pour créer ou modifier des
documents.
Pourquoi ai-je besoin de la gestion des
couleurs ?
Exemple de workflow de document
1
3
2
4
Les couleurs sont définies par leur espace couleur. 1.
Espace couleur Lab. 2. Espace couleur sRVB, affiché sur
l’espace couleur Lab. 3. Espace couleur U.S. Web
Coated (SWOP®) v2. 4. Espace couleur ProPhotoRGB.
Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?
La gestion des couleurs est un processus qui
vous permet de prévoir et de contrôler la
reproduction des couleurs, indépendamment
de la source ou la destination du document.
Elle garantit une représentation plus précise
des couleurs lorsqu’un document est affiché,
modifié, partagé, exporté à un autre format ou
imprimé.
Un système de gestion des couleurs,
également appelé moteur de couleur, utilise
des profils de couleurs pour convertir les
valeurs des couleurs à partir d’une source vers
une autre. Par exemple, il convertit les couleurs
affichées sur le moniteur en couleurs pouvant
être reproduites par une imprimante. Les
Si votre document requiert une représentation
précise des couleurs, il peut être nécessaire de
découvrir plus en détail la gestion des couleurs.
Vous devez également tenir compte de la
complexité de votre workflow et de la
destination finale de vos documents. Il se peut
que la gestion des couleurs ne soit pas
indispensable si vos documents sont
uniquement conçus pour être affichés en ligne.
Cependant, la gestion des couleurs est
indispensable si vous envisagez d’ouvrir des
documents dans une autre application ou si
vous créez des documents en vue de les
imprimer ou de produire plusieurs types de
sortie.
La gestion des couleurs vous permet
d’effectuer les opérations suivantes :
• reproduire des couleurs homogènes dans
le workflow, notamment lorsque vous
ouvrez des documents créés dans d’autres
applications ;
• reproduire des couleurs homogènes
lorsque vous partagez des fichiers avec
d’autres personnes ;
• prévisualiser (ou « effectuer un épreuvage
à l’écran ») les couleurs avant des les
envoyer à leur destination finale, telle
qu’une presse d’imprimerie, une
imprimante de bureau ou le Web ;
• réduire le temps nécessaire à l’ajustement
et corriger des documents lorsqu’ils sont
envoyés vers des destinations différentes.
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 95
Un système de gestion des couleurs ne garantit
pas la correspondance identique des couleurs,
mais améliore leur précision de manière
significative.
affichez, modifiez ou reproduisez les
fichiers. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Intégration des
profils de couleurs » à la page 104.
Quels sont les premiers pas en matière
de gestion des couleurs ?
Les couleurs affichées sur mon
moniteur sont-elles appropriées ?
Voici quelques suggestions concernant l’ajout
de la gestion des couleurs au workflow :
Étalonner et profiler le moniteur sont des
étapes essentielles pour assurer la précision des
couleurs. Lorsque vous étalonnez un moniteur,
vous le configurez pour afficher des couleurs
conformément à une norme de précision
établie. Après l’étalonnage, vous pouvez créer
un profil de couleurs du moniteur, qui décrit la
manière dont ce dernier interprète les couleurs.
En général, le logiciel de profilage installe ce
profil de couleurs personnalisé sur votre
système d’exploitation pour que vous puissiez
le partager avec d’autres périphériques et
applications. L’association de l’étalonnage et
du profilage garantit la précision des couleurs :
Si un moniteur n’est pas correctement
étalonné, le profil de couleurs correspondant
n’est pas utile.
• Assurez-vous que votre moniteur affiche
les couleurs appropriées. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section
« Les couleurs affichées sur mon moniteur
sont-elles appropriées ? » à la page 96.
• Installez les profils de couleurs des
périphériques d’entrée ou de sortie à
utiliser. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Installation et
chargement des profils de couleurs » à la
page 102.
• Familiarisez-vous avec les fonctions de
gestion des couleurs de CorelDRAW et
Corel® PHOTO-PAINT™. Les paramètres
par défaut de la gestion des couleurs
produisent des couleurs de bonne qualité.
Vous pouvez cependant les modifier afin
de les adapter à un workflow spécifique.
Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Paramètres de gestion des
couleurs de
Suite graphique CorelDRAW X5 » à la
page 99.
• Faites l’épreuvage à l’écran des documents
afin de prévisualiser les résultats finaux.
Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Épreuvage à l’écran » à la
page 104.
• Intégrez des profils de couleurs lorsque
vous enregistrez ou exportez des fichiers.
De cette façon, vous pouvez garantir
l’homogénéité des couleurs lorsque vous
96 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
L’étalonnage et le profilage sont complexes et
requièrent généralement des périphériques
d’étalonnage fournis par des fabricants tiers,
tels que des colorimètres et des logiciels
spécialisés. Par ailleurs, un mauvais étalonnage
peut avoir des conséquences néfastes. Pour en
savoir plus sur l’étalonnage du moniteur et les
profils de couleurs personnalisés, recherchez
des techniques et des produits de gestion des
couleurs. Vous pouvez également consulter la
documentation fournie avec votre système
d’exploitation ou votre moniteur.
La façon dont vous percevez la couleur affichée
par le moniteur est également importante pour
la gestion de l’homogénéité des couleurs.
Votre perception est influencée par
l’environnement dans lequel vous affichez les
documents. Voici quelques méthodes
permettant de créer un environnement
d’affichage approprié :
• Assurez-vous que le flux de lumière de la
pièce est cohérent. Par exemple, si la pièce
est trop ensoleillée, utilisez une nuance ou
dans la mesure du possible travaillez dans
une pièce dépourvue de fenêtres.
• Utilisez une couleur neutre, telle que le gris
pour l’arrière-plan du moniteur ou
appliquez une image de niveau de gris.
Évitez d’utiliser des fonds et des
économiseurs d’écran colorés.
• Ne portez pas de vêtement clair pouvant
altérer l’affichage des couleurs sur le
moniteur. Par exemple, si vous portez une
chemise blanche, celle-ci se reflète sur le
moniteur et altère votre perception de la
couleur.
Dois-je affecter un profil de couleurs ou
convertir des couleurs en profil de
couleurs ?
Lorsque vous affectez un profil de couleurs, les
valeurs ou les numéros des couleurs du
document ne sont pas modifiés. L’application
utilise plutôt le profil de couleurs pour
interpréter les couleurs du document.
Cependant, lorsque vous convertissez des
couleurs en profil de couleurs différent, les
valeurs des couleurs du document sont
modifiées.
La meilleure pratique consiste à choisir un
espace couleur approprié lorsque vous créez
un document et à utiliser le même profil de
couleurs tout au long du workflow. Vous ne
devez ni affecter des profils de couleurs ni
convertir des couleurs en profils de couleurs
différents lorsque vous travaillez sur un
document.
Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?
Un système de gestion des couleurs peut
convertir efficacement les couleurs du
document sur plusieurs périphériques.
Cependant, lorsqu’un système de gestion des
couleurs convertit les couleurs d’un espace
couleur vers un autre, il se peut qu’il ne
parvienne pas à faire correspondre certaines
couleurs. Une défaillance se produit lors d’une
conversion, car certaines couleurs de la source
ne correspondent pas à la plage de valeurs (ou
la gamme) de l’espace couleur cible. Par
exemple, les couleurs bleu et rouge vif
affichées sur le moniteur ne se trouvent pas
dans la gamme de couleurs que l’imprimante
peut reproduire. Ces couleurs « hors gamme »
peuvent modifier de façon significative
l’apparence du document, selon la façon dont
elles sont interprétées par le système de
gestion des couleurs. Chaque système de
gestion des couleurs utilise quatre méthodes
pour interpréter les couleurs hors gamme et les
mapper avec la gamme de l’espace couleur
cible. Ces méthodes sont appelées « intentions
de rendu ». Le choix d’une intention de rendu
dépend du contenu graphique du document.
Espace couleur sRVB Espace couleur U.S. Web
Coated (SWOP) v2
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 97
alors utilisée. Les intentions de rendu
colorimétrique absolue et
colorimétrique relative sont identiques.
Toutefois, l’intention de rendu
colorimétrique absolue conserve le
point blanc lors de la conversion, mais ne
permet pas d’ajuster la blancheur du
papier. Cette intention de rendu est
principalement utilisée pour l’épreuve.
Couleurs hors gamme
Il se peut que plusieurs couleurs d’un document sRVB
n’existent pas dans la gamme de l’espace couleur U.S.
Web Coated (SWOP) v2 . Les couleurs hors gamme sont
mappées avec la gamme en fonction de l’intention de
rendu.
Les intentions de rendu suivantes sont
disponibles :
• L’intention de rendu colorimétrique
relative est adaptée aux logos et autres
graphiques qui ne contiennent que
quelques couleurs hors gamme. Elle fait
correspondre les couleurs source hors
gamme avec les couleurs les plus proches
dans la gamme cible. Cette intention de
rendu est à l’origine du décalage du point
blanc. Si vous imprimez sur un papier
blanc, la blancheur du papier est utilisée
pour reproduire les zones blanches du
document. Par conséquent, cette intention
de rendu est idéale si vous comptez
imprimer votre document.
• L’intention de rendu colorimétrique
absolue est adaptée aux logos ou autres
graphiques qui requièrent des couleurs
très précises. Si aucune correspondance
n’est trouvée pour les couleurs source, la
correspondance la plus proche possible est
98 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• L’intention de rendu perceptuelle est
adaptée aux photos et images bitmap qui
contiennent de nombreuses couleurs hors
gamme. L’apparence générale des couleurs
est conservée si vous modifiez toutes les
couleurs, y compris les couleurs
appartenant à la gamme, pour qu’elles
correspondent à la gamme de couleurs
cible. Cette intention de rendu maintient
les relations entre les couleurs afin de
produire les meilleurs résultats.
• L’intention de rendu Saturation produit
des couleurs unies plus concentrées dans
des graphiques professionnels, tels que
des organigrammes ou des graphiques.
Les couleurs peuvent être moins précises
que celles produites par d’autres
intentions de rendu.
Le nombre de couleurs hors gamme (signalé par le
recouvrement vert) peut influencer votre choix
d’intention de rendu. Gauche : l’intention de rendu
colorimétrique relative est adaptée à cette photo, qui
ne contient que quelques couleurs--hors gamme.
Droite : l’intention de rendu perceptuelle est idéale
pour cette photo qui contient plusieurs couleurs hors
gamme.
Paramètres de gestion des
couleurs de
Suite graphique CorelDRAW X5
Suite graphique CorelDRAW X5 dispose de
deux types de paramètres de gestion des
couleurs : paramètres par défaut de la gestion
des couleurs et paramètres des couleurs du
document. Les paramètres par défaut de la
gestion des couleurs contrôlent les couleurs
des nouveaux documents et de tous les
documents qui ne contiennent pas de profils
de couleurs (également appelés « documents
non marqués »). Les documents créés avec les
versions précédentes de la
Suite Graphique CorelDRAW sont considérés
comme non marqués. Les paramètres des
couleurs du document affectent uniquement
les couleurs du document actif.
Paramètres par défaut de la gestion des
couleurs
Les paramètres par défaut de la gestion des
couleurs sont essentiels à la production de
couleurs homogènes.
Pour accéder aux paramètres par défaut,
cliquez sur Outils Gestion des
couleurs Paramètres par défaut.
Pointez sur la commande pour afficher sa
description ou cliquez sur le bouton Aide
de la boîte de dialogue pour accéder à une
rubrique d’aide pertinente.
Vous pouvez modifier les paramètres par
défaut pour les adapter à vos besoins
particuliers en matière de gestion des couleurs.
• Les présélections permettent de s’assurer
que les paramètres de couleurs sont
adaptés à la zone géographique où les
documents sont créés ou à l’emplacement
de leur sortie finale. Citons comme
exemple la présélection North America
Prepress, adaptée aux projets devant être
imprimés par les fournisseurs de services
d’impression en Amérique du Nord et la
présélection Europe Web, adaptée aux
projets Web créés en Europe. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Utilisation des présélections de
gestion des couleurs » dans l’Aide.
• Les profils de couleur par défaut
permettent de définir les couleurs RVB,
CMJN et les niveaux de gris des documents
nouveaux et non marqués. Vous pouvez
modifier ces paramètres pour que tous les
nouveaux documents utilisent les profils
de couleurs indiqués. Dans certaines
applications, les profils de couleurs par
défaut sont appelés « profils d’espace de
travail ».
• Le mode de couleurs primaires permet
de déterminer la palette de couleurs
affichée lorsque vous ouvrez ou créez un
document, ainsi que le mode de couleurs
par défaut d’un document exporté sous la
forme d’image bitmap. Le mode de
couleurs primaires est configuré pour tous
les documents nouveaux et non marqués.
Vous pouvez cependant modifier ce
paramètre pour le document actif dans la
boîte de dialogue Paramètres de
couleurs du document. Notez qu’avec
le mode de couleurs primaires, les couleurs
d’un document CorelDRAW ne sont pas
limitées à un mode de couleurs unique. La
commande Mode de couleurs
primaires n’est pas disponible dans
Corel® PHOTO-PAINT™, où les images
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 99
contiennent toujours des couleurs en
mode de couleurs unique.
• Grâce à l’intention de rendu, vous
pouvez choisir une méthode permettant
de mapper les couleurs hors gamme des
documents nouveaux et non marqués. Si
l’intention de rendu par défaut n’est pas
adaptée au document actif, vous pouvez la
modifier dans la boîte de dialogue
Paramètres de couleurs du document.
• Les paramètres de conversion des
couleurs permettent de contrôler la
correspondance des couleurs lorsque vous
les convertissez d’un profil de couleurs à
un autre. Vous pouvez, par exemple,
modifier le moteur de couleur ou indiquer
des options pour la conversion de couleurs
noires pures dans des documents RVB,
CMJN, Lab ou de niveaux de gris.
• La commande Définition des couleurs
non quadri vous permet d’afficher des
couleurs non quadri à l’aide des valeurs
des couleurs Lab, CMJN ou RVB. Les
valeurs des couleurs alternatives sont
également utilisées lorsque les couleurs
non quadri sont converties en couleurs
quadri.
• Les politiques de gestion des couleurs
permettent de gérer les couleurs des
fichiers que vous ouvrez, importez ou
collez dans un document actif.
La boîte de dialogue Paramètres de gestion des couleurs par défaut de CorelDRAW vous donne la possibilité de
définir un grand nombre de paramètres.
100 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Paramètres de couleurs du document
Vous pouvez afficher et modifier les
paramètres de couleurs du document actif,
sans affecter les documents nouveaux et non
marqués.
Pour accéder aux paramètres de couleurs
du document, cliquez sur Outils
Gestion des couleurs Paramètres du
document.
Les profils affectés au document actif et les
profils de couleurs par défaut de l’application
sont répertoriés dans la partie supérieure de la
boîte de dialogue Paramètres de couleurs
du document. Les profils de couleurs affectés
à un document actif déterminent l’espace
couleur de document correspondant aux
couleurs RVB, CMJN et en niveau de gris.
Grâce aux commandes de la zone Modifier
les paramètres de couleurs du document,
vous avez la possibilité d’affecter d’autres
profils de couleurs à un document et de
convertir des couleurs en profils de couleurs
différents.
La boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document de CorelDRAW vous permet d’afficher et de modifier
les paramètres de couleurs du document actif, sans modifier les paramètres par défaut de la gestion des couleurs.
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 101
Utilisation des profils de couleurs
Pour garantir la précision des couleurs, un
système de gestion des couleurs nécessite des
profils conformes à la norme ICC pour les
moniteurs, les périphériques d’entrée, les
moniteurs externes, les périphériques de sortie
et les documents.
• Les profils de couleurs du moniteur
permettent de définir l’espace couleur
utilisé par le moniteur pour afficher les
couleurs du document. CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT utilisent le profil de
moniteur primaire affecté par le système
d’exploitation.
• Les profils de couleurs des
périphériques d’entrée sont utilisés par
des périphériques d’entrée, comme les
scanners ou les appareils photo
numériques. Ces profils de couleurs
permettent de définir les couleurs pouvant
être capturées à l’aide de périphériques
d’entrée spécifiques.
• Les profils de couleurs d’écran incluent
des profils de moniteur qui ne sont pas
associés à votre moniteur sur le système
d’exploitation. Ces profils de couleurs sont
particulièrement utiles si vous souhaitez
réaliser une épreuve-écran des documents
sur des moniteurs non connectés à votre
ordinateur.
• Les profils de couleurs des
périphériques de sortie permettent de
définir l’espace couleur des périphériques
de sortie, comme les imprimantes de
bureau ou les presses d’imprimerie. Le
système de gestion des couleurs se sert de
ces profils pour mapper les couleurs du
document avec celles du périphérique de
sortie.
• Les profils de couleurs du document
permettent de définir les couleurs RVB,
102 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
CMJN et les niveaux de gris d’un
document. Les documents qui contiennent
des profils de couleurs sont appelés «
documents marqués ».
De nombreux profils de couleurs sont installés
avec Suite graphique CorelDRAW ou peuvent
être générés à l’aide d’un logiciel de profilage.
Les fabricants de moniteurs, de scanners,
d’appareils photo numériques et
d’imprimantes fournissent également des
profils de couleurs.
Installation et chargement des profils
de couleurs
Si vous ne disposez pas du profil de couleurs
requis, vous pouvez l’installer ou le charger
dans l’application. Lorsque vous installez un
profil de couleur, celui-ci est ajouté au dossier
Couleur du système d’exploitation. Lorsque
vous chargez un profil de couleurs, celui-ci est
ajouté au dossier Couleur de l’application.
Dans la Suite Graphique CorelDRAW, vous
pouvez accéder aux profils de couleurs des
deux dossiers Couleur .
Pour installer un profil de couleurs depuis
Windows® Explorer, cliquez dessus avec le
bouton droit de la souris, puis cliquez sur
Install profile (Installer un profil).
Pour charger un profil de couleurs depuis la
boîte de dialogue Paramètres de gestion
des couleurs par défaut, choisissez
Charger les profils de couleur dans la
zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de
gris de la zone Paramètres de couleurs
par défaut.
Chargement d’un profil de couleurs
Affectation des profils de couleurs
Si le document est associé à un profil de
couleurs non adapté à la destination requise,
vous pouvez lui affecter un profil de couleurs
différent. Par exemple, si le document est
conçu pour être affiché sur le Web ou imprimé
sur une imprimante de bureau, vous devez
vous assurer que le profil RVB du document
correspond à sRVB. Si le document doit être
imprimé, le profil Adobe® RVB (1998) est le
mieux adapté. En effet, il offre une gamme
plus étendue et de bons résultats lorsque des
couleurs RVB sont converties en espace couleur
CMJN.
Lorsque vous affectez un profil de couleurs
différent à un document, les couleurs peuvent
apparaître différemment, même si leurs valeurs
restent les mêmes.
Pour modifier les profils de couleurs
affectés au document actif dans
CorelDRAW, cliquez sur Outils Gestion
des couleurs Paramètres du
document. Activez ensuite l’option
Affecter d’autres profils de couleur et
choisissez les profils de couleurs dans les
zones de liste RVB, CMJN et Niveaux de
gris.
Gauche : le profil de couleurs SWOP
2006_Coated3v2.icc est affecté au document actif.
Droite : lorsque le profil de couleurs Japan Color 2002
Newspaper est affecté au document, les couleurs
paraissent beaucoup moins saturées.
Conversion de couleurs en profils de
couleurs différents
Lorsque vous convertissez les couleurs du
document d’un profil de couleurs vers un
autre, les valeurs de ces couleurs sont
modifiées en fonction de l’intention de rendu,
mais leur apparence est conservée. Il est
nécessaire de convertir les couleurs pour que
les couleurs de l’espace couleur source et celles
de l’espace couleur cible soient les plus proches
possible. Étant donné que plusieurs
conversions de couleurs détériorent la
précision, il est recommandé de convertir les
couleurs en une seule fois. Attendez que le
document soit prêt pour déterminer le profil de
couleurs à utiliser pour la sortie finale.
Pour convertir les couleurs du document en
profils de couleurs différents, cliquez sur
Outils Gestion des couleurs
Paramètres du document. Activez ensuite
l’option Convertir les couleurs du
document en nouveaux profils de
couleurs et choisissez les profils de couleurs
dans les zones de liste RVB, CMJN et Niveaux
de gris.
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 103
Vous pouvez également choisir un moteur de
couleur et la méthode à mettre en œuvre pour
gérer la couleur noire et les niveaux de gris lors
de la conversion. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Sélection de
paramètres de conversion des couleurs » de
l’Aide.
Intégration des profils de couleurs
Lorsque vous enregistrez ou exportez un
document à un format de fichiers prenant en
charge des profils de couleurs, ces derniers
sont intégrés par défaut dans le fichier. Si vous
intégrez un profil de couleurs, celui-ci est
associé au document afin de partager les
mêmes couleurs utilisées avec tous ceux qui
affichent ou impriment le document.
Pour intégrer un profil de couleurs lors de
l’enregistrement ou de l’exportation d’un
document, assurez-vous de cocher la case
Corriger les couleurs à l’aide des
profils dans la boîte de dialogue
Enregistrer sous ou Exportation.
Épreuvage à l’écran
L’épreuvage à l’écran donne un aperçu d’un
document lorsque celui-ci est reproduit par
une imprimante spécifique ou affiché sur un
moniteur particulier. Contrairement à la
technique « épreuvage sur papier » utilisée
dans un workflow d’impression traditionnel,
l’épreuvage à l’écran vous permet de consulter
le résultat final tout en économisant de l’encre
et du papier.
Pour activer l’épreuvage à l’écran, cliquez
sur Outils Couleurs d’épreuve. La
barre d’état indique que l’épreuvage à
l’écran a été activé.
104 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
L’épreuvage à l’écran est activé.
Lorsque vous prévisualisez un document,
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT utilisent
des profils de couleurs pour simuler
l’environnement d’un périphérique de sortie
particulier.
Gauche (haut) : un profil de couleurs RVB est affecté au
document. Centre et droite : si vous affectez un profil
CMJN précis, vous pouvez simuler la sortie imprimée à
l’écran.
Pour simuler l’environnement d’un
périphérique spécifique, vous devez choisir le
profil de couleurs correspondant dans le menu
fixe Paramètres d’épreuve de couleur
(Outils Paramètres d’épreuve de
couleur).
Les espaces couleur du document et du
périphérique étant différents, il se peut que
certaines couleurs du document ne
correspondent pas à la gamme de l’espace
couleur du périphérique. Vous pouvez activer
l’avertissement de gamme, qui vous permet de
prévisualiser les couleurs que le périphérique
ne peut pas reproduire de façon précise.
Lorsque l’avertissement de la gamme est
activé, un recouvrement met en évidence
toutes les couleurs hors gamme du
périphérique en cours de simulation.
Vous pouvez prévisualiser des couleurs à
l’écran, mais vous pouvez également
enregistrer une prévisualisation aux formats de
fichier courants, tels que JPG et PDF, en vue de
la partager avec des clients ou des collègues.
De plus, vous avez la possibilité d’imprimer une
épreuve papier basée sur les paramètres de
prévisualisation actifs. Si vous êtes souvent
amené à prévisualiser les couleurs d’une sortie
spécifique, vous pouvez enregistrer les
paramètres de prévisualisation en tant que
présélection.
Mise en évidence des couleurs hors gamme
Pour plus d’informations sur l’épreuvage à
l’écran, reportez-vous à la rubrique «
Épreuvage à l’écran » de l’Aide.
Utilisation des politiques de
gestion des couleurs
Le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleurs
vous permet de prévisualiser des projets en simulant
l’environnement de plusieurs périphériques de sortie.
Les politiques de gestion des couleurs
permettent de déterminer la manière dont les
couleurs sont gérées dans les documents que
vous ouvrez et utilisez dans une application.
Dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT, vous
pouvez définir une politique de gestion des
couleurs pour ouvrir des documents et une
autre pour importer et coller des fichiers et des
objets dans le document actif.
Dans Suite graphique CorelDRAW, les
paramètres par défaut de la gestion des
couleurs vous donnent la possibilité de
produire des couleurs homogènes dans vos
documents. Si vous êtes familiarisé avec la
gestion des couleurs, vous pouvez modifier les
politiques de couleur par défaut pour les
adapter à un workflow spécifique.
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 105
Pour modifier une politique de gestion des
couleurs, cliquez sur Outils Gestion des
couleurs Paramètres par défaut et
définissez des options dans la zone
Politiques de gestion des couleurs.
couleurs du document est conservée, mais
les valeurs des couleurs peuvent changer.
Dans la même boîte de dialogue, vous pouvez
choisir l’une des trois options de gestion des
couleurs pour importer et coller des fichiers.
• L’option Convertir en profil de couleurs
du document permet de convertir les
couleurs du fichier importé ou collé en
profil de couleurs du document actif. Cette
option est utilisée lorsque le fichier
importé contient un profil de couleurs qui
ne correspond pas au profil de couleurs du
document.
Zone Politiques de gestion des couleurs de la boîte
de dialogue Paramètres de gestion des couleurs par
défaut
Dans la boîte de dialogue Paramètres de
gestion des couleurs par défaut, vous
pouvez choisir l’une des trois options de
gestion des couleurs pour ouvrir des
documents.
• L’option Utiliser le profil de couleurs
intégré permet d’affecter les profils de
couleurs intégrés au document. Cette
option est recommandée puisqu’elle
permet de conserver l’apparence d’origine
et les valeurs des couleurs du document.
• L’option Affecter le profil de couleur
par défaut permet de définir les couleurs
du document à l’aide du profil de couleurs
par défaut. Les valeurs des couleurs sont
conservées, mais l’apparence des couleurs
peut changer.
• L’option Convertir en profil de couleurs
par défaut permet de convertir les
couleurs du document en profils de
couleurs par défaut. L’apparence des
106 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• L’option Affecter le profil de document
permet d’affecter le profil de couleurs du
document au fichier importé ou collé. Les
valeurs des couleurs du fichier sont
conservées, mais l’apparence des couleurs
peut changer.
• L’option Utiliser le profil de couleurs
intégré permet d’utiliser le profil de
couleurs intégré au fichier. Cette option
permet de conserver les valeurs et
l’apparence des couleurs du fichier
importé ou collé. Cette option permet de
convertir les couleurs du document en
profil de couleurs intégré au fichier
importé ou collé.
Des profils de couleurs peuvent être
manquants dans les fichiers que vous ouvrez
ou importez. Sinon, ces derniers peuvent
contenir des profils de couleurs qui ne
correspondent pas aux profils de couleurs par
défaut. Par défaut, les applications n’émettent
aucun avertissement indiquant que des profils
de couleurs sont manquants ou incompatibles.
Elles choisissent toutefois une gestion des
couleurs qui garantit de bons résultats.
Cependant, vous pouvez activer des messages
d’avertissement dans la zone Politiques de
gestion des couleurs de la boîte de dialogue
Paramètres de gestion des couleurs par
défaut si vous souhaitez contrôler
entièrement les couleurs de vos documents.
Gestion des couleurs à l’ouverture
de documents
La politique de gestion des couleurs par défaut
pour l’ouverture de documents permet de
conserver tous les documents marqués que
vous ouvrez. Elle permet également d’affecter
les profils de couleurs par défaut aux
documents non marqués.
Si vous activez des messages d’avertissement
pour les profils de couleurs manquants ou
incompatibles, vous pouvez choisir d’autres
options de gestion des couleurs. Par exemple,
si un profil de couleurs est manquant dans un
fichier, vous pouvez affecter un profil de
couleurs différent du profil de couleurs par
défaut de l’application. Vous devez
uniquement utiliser cette option si vous
connaissez l’espace couleur original du
document et que vous avez installé le profil de
couleurs associé. Vous pouvez affecter un
profil de couleurs spécifique, mais vous pouvez
également convertir les couleurs du document
depuis le profil de couleurs affecté vers le profil
de couleurs par défaut. Les couleurs
apparaissent comme elles devraient apparaître
dans l’espace couleur affecté, mais leurs
valeurs peuvent changer.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Gestion des couleurs à l’ouverture
de documents » de l’Aide.
CorelDRAW affiche cette boîte de dialogue d’avertissement s’il manque un profil de couleurs RVB dans un document.
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 107
Gestion des couleurs lors de
l’importation et du collage de
fichiers
Si vous importez et collez les fichiers à l’aide de
la politique de couleur par défaut, les couleurs
des fichiers importés ou collés sont converties
en profil de couleurs du document actif. Si le
profil de couleurs du fichier importé ou collé
correspond au profil de couleurs du document
actif, aucune couleur n’est convertie.
contient un profil de couleurs incompatible,
vous pouvez ignorer le profil de couleurs
intégré et affecter le profil de couleurs du
document afin de conserver les valeurs des
couleurs. Vous avez également la possibilité de
convertir les couleurs du document en profil de
couleurs intégré du fichier importé ou collé.
Cette option permet de conserver l’apparence
et les valeurs des couleurs du fichier importé ou
collé. Cependant, elle permet de modifier les
valeurs des couleurs du document actif.
Si vous activez des messages d’avertissement
pour les profils manquants ou incompatibles,
vous pouvez accéder à des options
supplémentaires. Par exemple, si un fichier
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Gestion des couleurs lors de
l’importation et le collage de documents » de
l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT affiche cette boîte de dialogue d’avertissement lorsqu’un fichier contient un profil de couleurs
incompatible.
Gestion des couleurs pour
l’impression
Par défaut, Suite graphique CorelDRAW ne
convertit pas les couleurs lorsqu’un document
est imprimé. L’imprimante reçoit les valeurs des
couleurs et interprète les couleurs. Cependant,
si le système d’exploitation contient un profil
de couleurs associé à l’imprimante, ce profil de
108 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
couleur est détecté par la
Suite Graphique CorelDRAW et utilisé pour
convertir les couleurs du document en espace
couleur de l’imprimante.
Si vous avez une imprimante PostScript®, vous
pouvez gérer toutes les conversions de
couleurs nécessaires à l’aide de CorelDRAW ou
de cette imprimante. Lorsque l’application
gère la conversion des couleurs, les couleurs du
document sont converties depuis l’espace
couleur affecté vers l’espace couleur de
l’imprimante PostScript. Si vous utilisez cette
méthode, vous devez désactiver la fonction de
gestion des couleurs dans le pilote de
l’imprimante. Sinon, l’application et
l’imprimante gèrent les couleurs lors de
l’impression et les couleurs du document sont
corrigées deux fois, ce qui entraîne des
changements de couleur indésirables.
Lorsque l’imprimante PostScript convertit les
couleurs du document, vous devez activer la
fonction de gestion des couleurs du pilote
d’imprimante. Seuls les imprimantes PostScript
et les moteurs RIP qui prennent en charge les
conversions des couleurs sur l’imprimante
peuvent être utilisés dans cette méthode
avancée. Même si la taille du fichier augmente,
cette méthode a pour avantage de garantir
l’homogénéité des couleurs lorsque vous
envoyez le même travail d’impression à
d’autres fournisseurs de service d’impression.
Pour plus d’informations sur la reproduction
des couleurs à imprimer, reportez-vous à la
rubrique « Impression précise des couleurs » de
l’Aide.
Vous pouvez également gérer les couleurs des
fichiers PDF que vous créez pour une
publication commerciale. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Spécification des options de gestion des
couleurs pour l’exportation des fichiers PDF »
de l’Aide.
Utilisation d’un workflow CMJN
sécurisé
En général, vous pouvez être amené à utiliser
les valeurs des couleurs CMJN dans vos projets.
Pour garantir la reproduction fidèle des
couleurs, vous pouvez obtenir les valeurs de ces
couleurs CMJN à partir d’un nuancier des
couleurs. Lorsque vous conservez les valeurs de
ces couleurs CMJN tout au long de
l’impression, vous pouvez éviter des
conversions indésirables de couleurs et assurer
la reproduction fidèle des couleurs par rapport
au dessin d’origine. Un workflow qui permet
de conserver les valeurs des couleurs CMJN est
appelé workflow CMJN « sécurisé ».
La Suite Graphique CorelDRAW prend en
charge un workflow CMJN sécurisé. Les valeurs
des couleurs CMJN sont conservées par défaut
dans tous les documents que vous ouvrez,
importez ou collez. Les valeurs des couleurs
CMJN sont également conservées par défaut
lorsque vous imprimez des documents.
Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire
d’ignorer le workflow CMJN sécurisé et de
conserver l’apparence des couleurs CMJN
lorsque vous ouvrez, importez ou collez des
documents. Cette option est utile lorsque vous
souhaitez afficher les couleurs d’origine d’un
dessin à l’écran ou visualiser une copie à
imprimer sur une imprimante de bureau. Pour
conserver l’apparence des couleurs CMJN, vous
pouvez établir des politiques de gestion des
couleurs qui permettent de convertir des
couleurs CMJN dans les documents que vous
ouvrez, importez ou collez. De plus, lorsque
vous imprimez sur une imprimante PostScript,
vous pouvez convertir des couleurs CMJN en
profil de couleurs de l’imprimante. Il vous suffit
de décocher la case Conserver les numéros
Outils Gestion des couleurs
Paramètres du document sur la page
Couleur de la boîte de dialogue Imprimer.
Gestion des couleurs pour un
affichage en ligne
Gérer des couleurs pour un affichage en ligne
peut être plus complexe que gérer des couleurs
Chapitre 7 : Gestion des couleurs | 109
pour une impression. Les documents et les
images du Web sont affichés sur un grand
nombre de moniteurs qui sont souvent non
étalonnés. En outre, la plupart des navigateurs
Web ne prennent pas en charge la gestion des
couleurs. Par conséquent, les profils de
couleurs intégrés dans des fichiers sont
ignorés.
Lorsque vous créez des documents à utiliser
exclusivement sur le Web, nous vous
conseillons d’utiliser le profil de couleurs sRVB
pour vos documents et de choisir des couleurs
RVB. Si un document contient un profil de
couleurs différent, vous devez convertir les
couleurs du document en couleurs sRVB avant
de l’enregistrer et de l’utiliser sur le Web.
Lorsque vous créez un fichier PDF pour un
affichage en ligne, vous pouvez intégrer des
profils de couleurs dans le fichier pour
reproduire des couleurs homogènes dans
Adobe® Reader® et Adobe® Acrobat®. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la
rubrique « Pour spécifier des options de gestion
des couleurs pour l’exportation de fichiers PDF
» de l’Aide.
Lorsque vous créez un document destiné pour
un affichage en ligne, vous pouvez choisir une
présélection qui vous permettra d’obtenir des
couleurs de bonne qualité. De plus,
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT proposent
des présélections pour la gestion des couleurs
des documents Web. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Utilisation des
présélections de gestion des couleurs » de
l’Aide.
110 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
4e partie
Conseils et
techniques
Image créée par Michal Milkowski
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches
Numérisation d’un concept de création
effectuée à la main 115
Définition des dimensions ou de l’échelle 115
Création d’une bordure 116
Intégration et création de contenu 118
Obtention de l’approbation du client 124
Fabrication de l’affiche 125
Exemples 126
Chapitre: Fabrication d’affiches
La Suite Graphique CorelDRAW® intègre des outils et fonctionnalités vous permettant de créer
rapidement des enseignes, bannières, habillages publicitaires de véhicule, affiches, etc. de qualité
commerciale. Ce chapitre présente les tâches les plus courantes de l’industrie de la fabrication
d’affiches et propose des procédures vous permettant d’essayer les fonctions recommandées de
chaque tâche. Les astuces et techniques incluses dans ce chapitre sont fournies par Doug Downey,
un enseigniste et instructeur expérimenté.
Tâche
Fonctions recommandées
Numérisation d’un concept de création
effectuée à la main
Commande Acquérir une image
Définition des dimensions ou de l’échelle
Boîte de dialogue Créer un nouveau
document
Paramètres de règle
Échelle du dessin
Création d’une bordure
Outil Rectangle
Effet Limite
Outil Enveloppe
Intégration et création de contenu
WhatTheFont?!™
PowerClip™
Boîte de dialogue Alignement et
distribution
Outil Projection
Effet Biseau
Outil Ombre portée
Outil interactif Surface
Outil Gomme
Menu fixe Objets
114 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Tâche
Fonctions recommandées
Laboratoire de réglage d’images
Obtention de l’approbation du client
Menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur
Exportation en PDF
Fabrication de l’affiche
Numérisation d’un concept de
création effectuée à la main
Le niveau de directives que vous recevez de
votre client ou de votre supérieur peut varier.
Vous pouvez recevoir un logo ou un modèle
comme outil de travail ou bénéficier d’une
liberté créative totale. Dans tous les cas, vous
devez choisir le style de l’affiche avant d’en
commencer la conception. Si vous créez une
affiche du début, n’hésitez pas à déterminer les
principaux éléments de motif à l’avance : le
style de police et de bordure, la palette de
couleurs et l’utilisation d’images graphiques
ou de photos notamment. Vous pouvez
discuter de ces éléments de motif avec votre
client ou supérieur pour avoir l’assurance de
partager la même vision.
Commande Acquérir une image
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez numériser les concepts de
création effectuée à la main dans CorelDRAW
ou Corel® PHOTO-PAINT™ et les utiliser
comme référence pour votre dessin final. Vous
pouvez verrouiller l’image numérisée au niveau
de son propre plan de manière à ne pas la
déplacer ou modifier accidentellement.
Boîte de dialogue Impression
Essayez
1
Cliquez sur Fichier Acquérir une image
Sélectionner une source, puis
sélectionnez un scanner dans la liste.
2
Cliquez sur Fichier Acquérir une image
Acquérir, puis numérisez l’image.
3
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, sélectionnez l’image
numérisée dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets, puis cliquez
sur l’icône Verrouiller ou
déverrouiller.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez
l’image numérisée dans le menu fixe
Objets, puis cliquez sur Objet
Verrouiller.
L’image numérisée est verrouillée pour
éviter toute modification.
Définition des dimensions ou de
l’échelle
L’une des premières choses que vous devez
faire consiste à définir l’échelle de dessin pour
refléter les dimensions réelles de l’affiche que
vous créez. Définir l’échelle de dessin
appropriée évite tout problème de
dimensionnement ou d’échelle lors de la
fabrication ultérieure de l’affiche.
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 115
Boîte de dialogue Créer un nouveau
document
CorelDRAW
Avant de définir une échelle de dessin, vous
devez choisir une unité de mesure différente
des pixels (par exemple les pouces ou les
centimètres). Lors de la création d’un nouveau
document, vous pouvez spécifier l’unité de
mesure dans la boîte de dialogue Créer un
nouveau document.
Essayez
1
Cliquez sur Fichier
2
Dans la boîte de dialogue Créer un
nouveau document, sélectionnez une
unité de mesure différente des pixels.
Nouveau.
fourni les dimensions précises de l’affiche et
que vous ne pouvez pas les recréer à l’aide des
échelles de dessin prédéfinies.
Essayez
1
Cliquez sur Affichage Définir
Configurer la grille et la règle.
2
Dans la liste des catégories Document,
cliquez sur Règles.
3
Cliquez sur le bouton Modifier l’échelle.
4
Dans la boîte de dialogue Échelle du
dessin, sélectionnez une échelle de dessin
prédéfinie dans la liste Échelles
spécifiques ou créez une échelle
personnalisée en renseignant les champs.
Paramètres de règle
CorelDRAW
Si vous avez déjà commencé un document en
utilisant les pixels comme unité de mesure,
vous pouvez aisément modifier cette
préférence à l’aide des paramètres de règle.
Essayez
1
Cliquez sur Outils
Options.
2
Dans la boîte de dialogue Options,
développez la catégorie Document, puis
cliquez sur Règles.
3
Dans la zone Unités, sélectionnez une
unité de mesure différente des pixels.
Échelle du dessin
CorelDRAW
Suivant vos préférences de travail personnelles,
vous pouvez choisir une échelle de dessin
prédéfinie ou créer une échelle de dessin
personnalisée. Les échelles de dessin
personnalisées sont utiles si votre client vous a
116 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Dans la boîte de dialogue Échelle du dessin,
sélectionnez une échelle de dessin prédéfinie ou créez
une échelle personnalisée.
Création d’une bordure
Une fois les dimensions de l’affiche définies,
vous pouvez créer une bordure autour de
l’affiche. Vous pouvez utiliser diverses formes
pour créer les bordures suivant l’aspect
recherché.
Outil Rectangle
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez utiliser l’un des outils de forme de
base, comme l’outil Rectangle pour créer une
bordure. L’outil Rectangle amélioré permet de
modifier facilement l’aspect des angles pour
créer des angles arrondis, avec bavure et avec
chanfrein, fréquemment utilisés dans les
affiches.
Essayez
1
Cliquez sur l’outil Rectangle dans la boîte
à outils.
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, entrez une valeur
supérieure à 0 dans les champs Rayon
de l’angle de la barre de propriétés.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur le
bouton Désactiver la surface, puis
entrez une valeur supérieure à 0 dans
le champ Taille du sommet de la
barre de propriétés.
3
Utilisez les commandes de la barre de
propriétés pour effectuer l’une des
opérations suivantes :
• Pour définir des angles arrondis pour le
rectangle, cliquez sur le bouton Angle
arrondi.
• Pour définir des entailles courbées pour
les angles du rectangle, cliquez sur le
bouton Angle festonné.
• Pour définir des bords plats pour les
angles du rectangle, cliquez sur le
bouton Angle chanfreiné.
4
Faites glisser la souris pour créer une
bordure rectangulaire pour l’affiche.
Dans CorelDRAW, cliquez deux fois sur
l’outil Rectangle pour créer un rectangle
de la même taille que la page ou cliquez
sur Présentation Mise en page pour
ajouter un encadré de page.
Vous pouvez créer des angles arrondis, avec bavure ou
chanfrein.
Effet Limite
CorelDRAW
Vous pouvez utiliser une combinaison de
formes simples pour créer une bordure plus
complexe pour votre affiche. L’effet Limite
dans CorelDRAW crée un nouvel objet qui
encadre les objets sélectionnés.
Essayez
1
Dessinez un rectangle à l’aide de l’outil
Rectangle.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ellipse.
3
Faites glisser la souris pour tracer un cercle
qui chevauche le rectangle.
4
Sélectionnez le cercle à l’aide de l’outil
Sélecteur, puis sélectionnez le rectangle
tout en maintenant la touche Maj
enfoncée.
5
Cliquez sur Disposition Forme Limite
ou sur le bouton Créer une limite de la
barre de propriétés pour créer un nouvel
objet à partir des deux objets sélectionnés.
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 117
Vous pouvez utiliser l’effet Limite pour créer une
bordure complexe à partir de formes simples.
L’outil Enveloppe permet de créer des effets de
bordure intéressants.
Outil Enveloppe
Intégration et création de contenu
CorelDRAW
Essayez
Une fois la bordure créée, vous pouvez ajouter
du contenu à l’affiche. Dans certains cas, le
client vous fournira du contenu comme un
logo ou un slogan. Dans d’autres cas, vous
devrez intégralement créer le contenu à partir
d’un dessin conceptuel numérisé. Voici
quelques outils et fonctions utiles que vous
pouvez utiliser pour ajouter rapidement et
efficacement du contenu à votre affiche.
1
Tracez un rectangle à l’aide de l’outil
Rectangle.
WhatTheFont?!
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Enveloppe.
3
Dans la barre de propriétés, cliquez sur le
bouton Mode arc simple.
4
Cliquez sur le point nodal central haut,
maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser la souris jusqu’au point nodal bas
pour développer l’enveloppe des deux
côtés.
Vous pouvez facilement ajouter des effets
visuels à votre bordure grâce à l’outil
Enveloppe de CorelDRAW. L’outil Enveloppe
permet de déformer les côtés d’un objet de
manière interactive et de créer des effets de
bordure intéressants.
Pour appliquer les effets à un seul côté,
faites glisser un point nodal sans maintenir
la touche Maj enfoncée.
118 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Votre client peut vous communiquer ses
préférences en matière de police pour l’affiche.
La marque du client peut exiger l’utilisation
d’une police spécifique ou le client peut vous
transmettre plusieurs polices et vous demander
de créer quelques échantillons.
Si le fichier que le client vous a envoyé contient
une police que vous ne pouvez pas identifier,
vous pouvez utiliser CorelDRAW ou Corel
PHOTO-PAINT pour accéder au site Web de
WhatTheFont?!. WhatTheFont?! vous permet
de capturer et de soumettre un échantillon de
police pour procéder à une identification
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
l’objet Vitrail, puis sélectionnez Modifier
le contenu pour extraire l’image bitmap
du contenant Vitrail. Vous pouvez ensuite
modifier l’image bitmap ou sa position
dans le contenant. Lorsque vous avez
terminé, cliquez sur l’image bitmap avec le
bouton droit de la souris, puis sélectionnez
Terminer l’édition de ce niveau.
rapide et facile. (Le site Web est disponible en
anglais uniquement.)
Essayez
1
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur Texte
WhatTheFont?!.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Objet Texte WhatTheFont?!.
2
Faites glisser la souris pour créer une zone
de sélection autour de la police à identifier.
3
Cliquez à l’intérieur de la zone de capture
ou appuyez sur Entrée pour terminer la
capture.
Le site Web WhatTheFont?! apparaît et
propose des suggestions facilitant
l’identification de la police inconnue.
Vitrail
CorelDRAW
La fonction Vitrail dans CorelDRAW permet de
découper facilement une image bitmap pour
l’ajuster à la bordure de votre affiche ou tout
autre objet vectoriel.
1
L’effet Vitrail permet de découper une image bitmap
afin de l’adapter à la bordure de votre affiche.
Boîte de dialogue Alignement et
distribution
Essayez
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Sélectionnez une image bitmap et placez-la
sous l’objet vectoriel.
L’alignement approprié du texte et des
éléments graphiques est essentiel dans la
conception de n’importe quelle affiche,
panneau publicitaire ou habillage de véhicule.
La boîte de dialogue Aligner et distribuer
facilite l’alignement des objets sur la page et
des objets avec d’autres objets ou distribue
plusieurs objets régulièrement à la même
distance.
Vous pouvez utiliser le menu fixe
Gestionnaire d’objets pour veiller à ce
que l’image bitmap se trouve sous l’objet
vectoriel dans l’ordre d’empilage afin que
l’objet vectoriel soit visible.
2
Cliquez sur Effets
le contenant.
Vitrail
Placer dans
3
Déplacez le pointeur en forme de flèche sur
l’objet dans lequel vous souhaitez placer
l’image bitmap, puis cliquez pour
appliquer l’effet Vitrail.
Essayez
1
Sélectionnez au moins deux objets à
aligner.
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 119
• Dans CorelDRAW, cliquez sur
Disposition Aligner et distribuer
Alignement et distribution.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Objet Disposition Aligner et
distribuer.
3
4
Dans la boîte de dialogue Alignement et
distribution, cliquez sur l’onglet
Alignement.
Essayez
1
Sélectionnez un objet ou un texte.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Projection.
3
Dans la barre de propriétés, ajustez la taille
et la couleur de la projection à appliquer.
4
Dans la zone Décalage de la projection,
entrez une valeur définissant la distance
entre les lignes de projection.
Sélectionnez les options d’alignement des
objets.
Dans CorelDRAW, vous pouvez utiliser les
raccourcis clavier suivants pour aligner les
objets sélectionnés :
• C pour un alignement au centre
vertical
• E pour un alignement au centre
horizontal
• T pour un alignement haut des objets.
• B pour un alignement bas des objets.
• L pour un alignement gauche des
objets.
• R pour un alignement droit des objets.
• P pour centrer les objets sur la page.
Tout d’abord, essayez de définir une
distance de décalage très faible (par
exemple, 0,01").
5
Sur la barre de propriétés, cliquez sur l’un
des boutons suivants pour spécifier
comment appliquer la projection à l’objet :
Vers le centre, Projection intérieure ou
Projection extérieure.
Avant d’appliquer des effets
supplémentaires à l’objet, comme l’effet
Biseau, cliquez sur l’outil Sélecteur,
l’objet projeté, puis sur Disposition
Scinder le groupe de contour. Vous
devez séparer l’effet de projection de
l’objet avant d’appliquer un autre effet.
Outil Projection
CorelDRAW
Il est courant d’appliquer des effets spéciaux
aux caractères de texte ou aux objets d’une
affiche afin de les faire ressortir de l’arrièreplan ou des autres objets.
Vous pouvez ajouter un contour au texte ou
aux objets de votre dessin à l’aide de l’outil
Projection. L’outil Projection crée un effet
tridimensionnel (3D) par l’ajout d’une série de
courbes concentriques qui progressent de
l’intérieur vers l’extérieur d’un objet ou d’un
texte.
120 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Vous pouvez utiliser l’outil Projection pour créer un
effet 3D.
Effet Biseau
l’une des poignées interactives. Cette
approche est particulièrement utile pour
adapter une couleur à votre dessin.
CorelDRAW
Vous pouvez utiliser l’effet Biseau pour
appliquer un autre effet 3D à un objet ou texte.
L’effet Biseau permet de faire ressortir votre
texte sur l’affiche, afin de mieux attirer
l’attention dessus.
En cas d’ombre portée claire sur un arrièreplan foncé, sélectionnez Normal dans la
zone de liste Opération de transparence
sur la barre de propriétés pour mieux faire
ressortir l’ombre.
Essayez
1
Sélectionnez un objet ou un texte.
2
Cliquez sur Effets Biseau.
3
Essayez les différents paramètres d’effet de
biseau dans le menu fixe Biseau.
Pour séparer l’ombre portée de l’objet ou
du texte, sélectionnez l’ombre portée et
cliquez sur Disposition Scinder le
groupe d’ombres portées.
Outil Ombre portée
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
L’outil Ombre portée produit l’un des effets
les puissants de la Suite Graphique
CorelDRAW. Il est largement utilisé dans
l’industrie de la fabrication d’affiches. Cet outil
permet d’ajouter un effet d’ombre réaliste à un
objet sélectionné, créant l’illusion que l’objet
flotte au-dessus de l’affiche.
Essayez
L’outil Ombre portée crée un effet d’ombre réaliste.
1
Sélectionnez un objet ou un texte.
Outil interactif Surface
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Ombre portée.
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
3
Dans la barre de propriétés, choisissez une
présélection et essayez les paramètres pour
ajuster la taille, la couleur et d’autres
propriétés de l’ombre portée.
Pour ajuster l’ombre portée de manière
interactive, faites glisser l’une des poignées
interactives carrées.
Pour modifier la couleur de l’ombre portée,
faites glisser une couleur de la palette de
couleurs par défaut ou personnalisée vers
L’outil interactif Surface est pratique pour
créer des transitions de couleurs dans un objet
ou un texte.
Essayez
1
Sélectionnez un objet ou un texte.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
interactif Surface.
3
Faites glisser le texte ou l’objet pour
appliquer un dégradé de couleur.
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 121
4
Essayez les options de la barre de
propriétés pour modifier le type, la couleur,
la taille ou le sens du dégradé.
Pour limiter le sens de dégradé à un angle
de 15°, maintenez la touche Ctrl pendant
que vous faites glisser la souris.
Pour changer les couleurs de début et de
fin du dégradé, faites glisser les couleurs de
la palette de couleurs vers les poignées
interactives carrées. Pour ajouter des
couleurs de transition, faites glisser les
couleurs de la palette de couleurs
n’importe où sur la ligne en pointillé entre
les poignées interactives.
Vous pouvez ajouter des couleurs de transition en
faisant glisser les couleurs de la palette de couleurs vers
la ligne en pointillé.
Outil Gomme
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
L’outil Gomme est fantastique pour gommer
des zones d’un dessin lorsqu’une extrême
précision n’est pas nécessaire. Par exemple,
vous pouvez créer divers effets en dupliquant
du texte que vous effacez ensuite partiellement
pour révéler le texte original en dessous.
Essayez
L’outil interactif Surface crée des transitions de
couleurs sur un objet.
122 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
1
Créez un texte à l’aide d’une police épaisse
comme la police Impact.
2
Appuyez sur Ctrl + D pour dupliquer le
texte et vérifiez que la duplication
chevauche complètement l’objet d’origine.
3
Une fois la duplication sélectionnée,
procédez comme suit :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur une
couleur de la palette de couleurs pour
modifier la couleur de surface de la
duplication.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur une
couleur de la palette de couleurs,
cliquez sur l’outil Surface dans la
boîte à outils, puis cliquez sur les
lettres du texte dont vous souhaitez
modifier la couleur.
4
Essayez
Modifier la couleur permet de différencier
plus facilement l’objet du dessus de l’objet
sous-jacent lorsque vous commencez à
gommer.
1
Ouvrez une image bitmap dans
Corel PHOTO-PAINT.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Rectangle.
Assurez-vous que l’objet du dessus est
sélectionné et cliquez sur l’outil Gomme
dans la boîte à outils. Gommez les zones de
l’objet du dessus pour révéler partiellement
le texte sous-jacent et créer divers effets.
3
Faites glisser la souris pour créer un
rectangle.
L’outil Gomme permet de créer un effet de
superposition en gommant des zones de l’objet du
dessus pour révéler le texte sous-jacent.
Menu fixe Objets
Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez créer des effets de plans
intéressants avec les objets situés sur l’image
d’arrière-plan dans Corel PHOTO-PAINT. Le
paramètre Opacité du menu fixe Objets
permet d’ajuster l’opacité de l’objet
sélectionné de sorte que les éléments de
l’arrière-plan sous-jacent deviennent visibles.
Ce paramètre est particulièrement utile pour
créer des variations et attirer l’attention sur
votre affiche sans trop faire ressortir l’arrièreplan.
La couleur de surface par défaut est le noir.
4
Dans le menu fixe Objets, sélectionnez
l’objet rectangle.
5
Essayez le paramètre Opacité.
L’opacité du rectangle est ajustée pour révéler l’arrièreplan sous-jacent.
Laboratoire de réglage d’images
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Le laboratoire de réglage d’images est un
excellent outil pour éclaircir, assombrir ou
ajuster les couleurs de vos images bitmap dans
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT. Vous
pouvez afficher les réglages dans la fenêtre
d’aperçu et utiliser la fonction Créer un
instantané pour essayer différents paramètres
jusqu’à ce que le résultat vous convienne.
Essayez
1
Sélectionnez une image bitmap.
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 123
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur Images
bitmap Laboratoire de réglage
d’images.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Ajuster Laboratoire de réglage
d’images.
3
Testez les paramètres de température,
nuance, luminosité, contraste, etc.
4
Cliquez sur le bouton Créer un
instantané pour enregistrer une copie
temporaire de l’image.
Les instantanés apparaissent sous forme de
miniatures sous l’image. Vous pouvez
utiliser ces miniatures pour comparer les
différents paramètres.
Essayez
1
Le menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur apparaît.
2
Menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur
CorelDRAW
Vous pouvez créer une épreuve fidèle en
exportant un fichier qui contient le profil de
couleurs du périphérique de sortie. De plus,
vous pouvez activer l’épreuve de couleur de
votre document pour obtenir un aperçu des
modifications des couleurs en fonction des
profils de couleurs appliqués au document.
124 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Dans le menu fixe Paramètres d’épreuve
de couleur, cochez la case Couleurs
d’épreuve.
Une icône à droite de la barre d’état
indique si les couleurs d’épreuve sont
activées ou désactivées.
3
Dans la zone de liste Simuler
l’environnement du menu fixe
Paramètres d’épreuve de couleur,
sélectionnez le profil de couleurs à utiliser.
L’affichage des couleurs du document à
l’écran change de manière dynamique
pour offrir un aperçu du résultat final.
Obtention de l’approbation du
client
Avant de commencer la fabrication d’un projet
d’affiche terminé, vous pouvez envoyer un
échantillon (généralement en PDF) à votre
client pour approbation. À l’aide des fonctions
d’épreuve de couleurs dans CorelDRAW, vous
pouvez fournir un fichier à vos clients ou
collègues qui propose une représentation
fidèle des couleurs qui apparaîtront sur
l’affiche terminée.
Cliquez sur Outils Paramètres
d’épreuve de couleur.
4
Cliquez sur le bouton Exporter la
prévisualisation pour enregistrer un
fichier avec les couleurs d’épreuve.
Dans la Suite Graphique CorelDRAW X5, le
moteur de couleurs a été complètement
redessiné. Pour plus d’informations sur les
paramètres de couleurs et l’épreuvage,
reportez-vous aux sections « Paramètres de
gestion des couleurs de
Suite graphique CorelDRAW X5 » à la
page 99 et « Épreuvage à l’écran » à la
page 104.
Pour plus d’informations sur les formats de
fichiers, reportez-vous à la rubrique «
Formats de fichiers » dans l’aide. Pour plus
d’informations sur les paramètres de
couleurs PDF, reportez-vous à la rubrique «
Spécification des options de gestion des
couleurs pour l’exportation dans des
fichiers PDF » de l’aide.
Le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur vous
permet de sélectionner un profil de couleurs
d’impression et de prévisualiser le résultat final.
Exportation en PDF
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Une fois que votre travail est prêt pour
l’approbation, vous pouvez exporter votre
document CorelDRAW dans un fichier PDF, puis
le transmettre par courrier électronique à votre
client. Lorsque vous exportez un fichier, votre
document CorelDRAW original n’est pas
affecté et une copie distincte de votre projet est
créée dans le format de fichier sélectionné.
Essayez
1
Cliquez sur Fichier Exporter.
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, sélectionnez PDF Adobe Portable Document Format
dans la boîte de dialogue Exporter.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez
PDF - Adobe Portable Document
Format dans la boîte de dialogue
Exportation d’une image vers le
disque.
3
Cliquez sur Exporter.
La boîte de dialogue Paramètres de
publication au format PDF s’affiche.
Vous pouvez cliquer sur l’onglet Couleur
pour choisir des paramètres de couleur
spécifique pour le fichier PDF.
Fabrication de l’affiche
Une fois que l’affiche est prête pour la
fabrication, vous pouvez choisir parmi de
nombreuses imprimantes ou de nombreux
fournisseurs de service d’impression. Dans
l’industrie de la fabrication d’affiches,
l’imprimante Roland® est très populaire. Cette
imprimante offre une impression continue et
prend en charge la découpe, supprimant ainsi
la nécessité après l’impression de recourir à un
massicot. Les imprimantes Roland prennent en
charge toutes les tâches d’impression,
alignement et découpe en interne ce qui en fait
un choix de premier ordre pour les
enseignistes.
Si vous pouvez utiliser une imprimante Roland,
vous pouvez installer le pilote d’impression et
imprimer votre travail directement depuis votre
ordinateur. Les imprimantes Roland intègrent
un logiciel qui étalonne les images en matière
de couleur et de positionnement. Vous pouvez
également utiliser le logiciel pour positionner
et imprimer plusieurs copies sur la même page
afin de réduire le gaspillage de ressources
coûteuses.
Si vous envoyez votre travail à un fournisseur
de service d’impression qui utilise une
imprimante Roland, vous bénéficiez toujours
de la fonctionnalité d’impression continue de
cette imprimante. Les imprimantes Roland
prennent en charge de nombreux formats de
fichiers, y compris les fichiers PDF, EPS et JPG.
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 125
Demandez à votre fournisseur de service
d’impression s’il préfère utiliser un format de
fichier spécifique.
Boîte de dialogue Impression
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Si vous imprimez directement sur une
imprimante Roland, vous pouvez définir la
taille et l’orientation de la page pour adapter
automatiquement les paramètres de page de
votre fichier CorelDRAW ou
Corel PHOTO-PAINT afin de supprimer
toute nécessité de configuration manuelle de
ces paramètres. Pour plus d’informations sur
l’impression, reportez-vous à la rubrique «
Impression » de l’aide.
Image créée par Stephan Tetreault
D’autres exemples commerciaux sont
disponibles dans le chapitre 16 « Habillage ! »
des pages de la galerie, section 7.
Essayez
1
Cliquez sur Fichier Imprimer.
2
Dans la boîte de dialogue Impression,
cliquez sur l’onglet Général.
3
Dans la zone de liste Page, sélectionnez
Correspond à l’orientation.
La boîte de dialogue Impression permet de définir les
paramètres d’orientation des pages.
Exemples
Les images dans cette section illustrent des
affiches commerciales créées à l’aide des
fonctions et techniques recommandées dans
ce chapitre.
126 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Image créée par Doug Downey
Image créée par Stephan Tetreault
Chapitre 8 : Fabrication d’affiches | 127
Chapitre 9 : Illustration
Configuration du document 131
Configuration d’une tablette à stylet 132
Esquisse à la main 132
Dessin par coups de pinceau 133
Dessin d’objets 136
Application de couleur 140
Application d’effets 143
Exemples 146
Chapitre 9: Illustration
Grâce à CorelDRAW® et Corel® PHOTO-PAINT™, vous avez la possibilité de développer votre vision
artistique et de créer des illustrations exceptionnelles. Ce chapitre présente les tâches d’illustration
les plus courantes et les fonctions recommandées que vous pouvez utiliser dans votre flux de travail
créatif. Les conseils et techniques présentés dans ce chapitre sont fournis par un illustrateur
professionnel, Igor Tkac. Le travail d’Igor est présenté dans la Galerie de la partie sept de ce guide.
Tâche
Fonctions recommandées
Configuration du document
Boîtes de dialogue Créer un nouveau
document et Création d’une nouvelle
image
Configuration d’une tablette à stylet
Paramètres de la tablette à stylet
Esquisse à la main
Outil Peinture
Dessin par coups de pinceau
Outil Support artistique : Mode
Préréglage
Outil Support artistique : Mode Pinceau
Outil Support artistique : Mode
Vaporisateur
Outil Support artistique : Mode
Calligraphique
Outil Support artistique : Mode Pression
Menu fixe Paramètres de pinceau
Dessin d’objets
Corel® PowerTRACE™
Outils Rectangle et Ellipse
Outil Main levée
Outils Bézier et Plume
Outil Forme
Commandes Dupliquer, Mise à l’échelle,
Rotation et Miroir
130 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Tâche
Fonctions recommandées
Application de couleur
Palette du document et palette de l’image
Outil Surface Maille
Application d’effets
Outils Transparence et Transparence
d’objet
Effet de perspective
Outil Enveloppe
Effets spéciaux
Vous pouvez choisir parmi de nombreux outils
de dessin et d’effets spéciaux pour créer des
illustrations réalistes approchant la qualité
photo et réalisées à la main. CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT prennent en charge la
technologie de la tablette à stylet, qui permet
de rendre le dessin à la main régulier et intuitif.
Même si vous n’utilisez pas une tablette à
stylet, vous pouvez créer des illustrations
exceptionnelles à l’aide d’outils, tels que l’outil
Surface Maille ou l’outil Support
artistique.
Une illustration peut être une image bitmap,
un graphique vectoriel ou une combinaison
des deux. La possibilité de basculer sans
difficulté entre l’utilisation d’images bitmap et
l’utilisation de graphiques vectoriels est un
facteur clé pour réussir l’illustration.
Configuration du document
Lorsque vous créez un fichier, vous devez
choisir les paramètres du projet.
Boîtes de dialogue Créer un nouveau
document et Création d’une nouvelle
image
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Les paramètres que vous choisissez au début
du projet sont notamment, les cotes, la
résolution, le profil de couleur et l’orientation
(portrait ou paysage). Vous pouvez modifier la
taille et l’orientation du projet au fur et à
mesure de votre travail. La résolution et les
paramètres de couleurs que vous choisissez
sont basés sur l’usage prévu du projet. Par
exemple, les conceptions Web et les dessins
pour impression requièrent des paramètres
différents. Pour plus d’informations sur la
configuration de votre document pour
plusieurs types de sortie, reportez-vous à la
section « Gestion des couleurs » à la page 94 et
« Impression » dans l’Aide.
Essayez
1
Cliquez sur Fichier
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, choisissez les
paramètres dans la boîte de dialogue
Créer un nouveau document.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, choisissez les
paramètres dans la boîte de dialogue
Création d’une nouvelle image.
Nouveau.
Chapitre 9 : Illustration | 131
Configuration d’une tablette à
stylet
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT prennent
en charge l’utilisation de la technologie de la
tablette à stylet. Le matériel de la tablette à
stylet comprend un stylet et une tablette de
dessin qui permettent de faire des esquisses à
la main. Grâce au logiciel, vos coups de
pinceau donnent une impression comme s’ils
étaient faits avec plusieurs types de plumes et
de pinceaux lorsque vous effectuez une
esquisse. Que vous dessiniez une illustration
complexe ou de simples griffonnages,
l’utilisation d’une tablette à stylet est la
meilleure manière intuitive de faire passer les
mouvements naturels de la main vers l’écran
de l’ordinateur lors de la réalisation d’un
dessin.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Général dans la liste des catégories
Espace de travail.
3
Cliquez sur le bouton Configurer.
4
Utilisez une tablette à stylet pour dessiner
quelques coups de pinceau pour connaître
le niveau de pression que vous appliquez
en général.
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT ajustent
automatiquement les paramètres de la
tablette à stylet conformément au niveau
de pression que vous appliquez.
Paramètres de la tablette à stylet
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT vous
permettent de personnaliser le rendu de vos
coups de pinceau, effectués à l’aide d’une
tablette à stylet, sur votre illustration. Lorsque
vous utilisez le stylet pour dessiner, le niveau
d’inclinaison et de pression que vous appliquez
peut affecter l’apparence des coups de pinceau
sur l’écran. Pour optimiser les résultats obtenus
selon le style que vous adoptez pour dessiner,
vous pouvez automatiquement ajuster les
paramètres selon le niveau de pression que
vous appliquez généralement sur la plume
lorsque vous dessinez.
Essayez
1
Cliquez sur Outils
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, développez la liste
des catégories Espace de travail, puis
cliquez sur Affichage.
Options.
132 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Les paramètres de la tablette à stylet ajustent
automatiquement le coup de pinceau en fonction du
niveau de pression que vous appliquez.
Esquisse à la main
Il se peut que souhaitiez d’abord esquisser
votre illustration sur papier et à la main avec un
crayon avant d’utiliser CorelDRAW ou Corel
PHOTO-PAINT. Une esquisse à la main vous
permet de visualiser l’illustration et d’en
explorer les aspects tels que la perspective,
l’ombrage ou les cotes. Vous pouvez ensuite la
numériser et la transférer vers CorelDRAW ou
Corel PHOTO-PAINT et l’utiliser comme
référence lorsque vous commencez à dessiner
et à améliorer vos idées. Pour plus
d’informations sur la numérisation de
l’esquisse, reportez-vous à la section «
Commande Acquérir une image » à la
page 115.
De nombreux artistes concrétisent leurs idées
directement dans Corel PHOTO-PAINT grâce à
une esquisse effectuée à l’aide d’un stylet et
d’une tablette numériques. Si vous utilisez
CorelDRAW pour finaliser le dessin, il est
recommandé de l’esquisser à l’aide de
Corel PHOTO-PAINT afin d’améliorer la
conception avant de choisir le rendu vectoriel.
Vous pouvez ensuite importer l’image dans
CorelDRAW en haute résolution (300 ppp ou
supérieure).
nouveaux types de pinceau préréglés et
sophistiqués. Vous pouvez dessiner des formes
vectorielles préréglées, des coups de pinceau,
des images vaporisées, des coups de pinceau
calligraphiques ou des coups de pinceau
sensibles à la pression. Pour chaque type de
coup de pinceau fourni avec l’outil Support
artistique, vous pouvez définir des
préférences pour le niveau de lissage, la largeur
du coup de pinceau et les autres propriétés
associées.
Outil Peinture
Grâce à Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez
choisir parmi une multitude de pinceaux
préréglés ou utiliser le menu fixe Paramètres
de pinceau pour modifier les attributs des
pinceaux et créer ainsi des pinceaux
personnalisés.
Corel PHOTO-PAINT
De nombreux artistes utilisent en premier
l’outil Peinture dans Corel PHOTO-PAINT pour
créer une esquisse qui sera utilisée comme
référence tout au long du processus de
création.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Peinture.
2
Sur la barre de propriétés, choisissez une
catégorie et un type de pinceau.
3
Dessinez l’esquisse à utiliser comme
référence.
4
Cliquez sur Fichier Enregistrer pour
enregistrer votre fichier.
Dessin par coups de pinceau
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
comprennent une multitude de types de
pinceau préréglés conçus à partir de textures et
coups de pinceau de tableaux, d’esquisses et
de calligraphies. L’utilisation d’un stylet et
d’une tablette permet d’optimiser
considérablement les outils de dessin.
L’outil Support artistique dans CorelDRAW
vous permet de choisir parmi une multitude de
Outil Support artistique : Mode
Préréglage
CorelDRAW
Le mode Préréglage de l’outil Support
artistique est idéal pour créer un coup de
pinceau de base modifiable. Les largeurs et les
formes des coups de pinceau préréglés sont
différentes. Il est toutefois possible de les
modifier grâce à l’application d’une autre
forme de coup de pinceau préréglé. Pour ce
faire, étirez et déplacez le coup de pinceau sur
la page, puis appliquez une surface et un
contour.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Support artistique.
2
Sur la barre de propriétés, cliquez sur le
bouton Préréglage.
3
Choisissez un préréglage dans la zone de
liste Coup de pinceau préréglé de la
barre de propriétés.
4
Tracez dans la fenêtre de document.
Chapitre 9 : Illustration | 133
Les préréglages de l’outil Support artistique vous
permettent de dessiner des coups de pinceau de base.
Outil Support artistique : Mode Pinceau
CorelDRAW
Dans CorelDRAW, vous pouvez choisir un type
de coup de pinceau parmi plusieurs sélections
de couleurs, de textures et de motifs. Utilisez
des coups de pinceau pour créer plusieurs
effets de peinture, tels que des éclaboussures
de peintures, des lavis d’aquarelle ou des coups
de pinceau acryliques ou à l’huile. Vous pouvez
également créer d’autres effets de pinceau
artistiques qui donnent une impression de
gouttes d’eau, d’éparpillement d’étoiles ou de
trait d’arc-en-ciel.
Le mode Pinceau de l’outil Support artistique permet
de créer des effets de peinture.
Outil Support artistique : Mode
Vaporisateur
CorelDRAW
Dans CorelDRAW, le mode Vaporisateur de
l’outil Support artistique permet d’ajouter
des éléments créatifs à votre illustration. L’outil
permet de « vaporiser » une série d’images
vectorielles sur la page. Vous avez le choix
parmi plusieurs types d’image, notamment des
feuilles d’automne, des roseaux des sables, des
ballons ou des flocons de neige.
Essayez
1
Dans la Outils Gestion des couleurs
Menu fixe, cliquez sur l’outil Support
artistique.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Support artistique.
2
2
Sur la barre de propriétés, cliquez sur le
bouton Pinceau.
Sur la barre des propriétés, cliquez sur le
bouton Vaporisateur.
3
3
Choisissez une catégorie de pinceaux dans
la zone de liste Catégorie , puis
sélectionnez un coup de pinceau dans la
zone de liste Coup de pinceau.
Choisissez une catégorie de vaporisateurs
dans la zone de liste Catégorie, puis
sélectionnez des images dans la liste Motif
vaporisé.
4
Faites glisser le pointeur dans la fenêtre de
document pour vaporiser des images le
long d’une ligne.
4
Tracez dans la fenêtre de document.
134 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Dans Corel PHOTO-PAINT, utilisez l’outil
Vaporisateur d’image pour vaporiser
des images. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la rubrique « Vaporisation
d’images » dans l’Aide.
4
Tracez dans la fenêtre de document.
L’outil Support artistique permet de créer des coups
de pinceau calligraphiques.
Vous pouvez vaporiser des images vectorielles le long
d’une ligne.
Outil Support artistique : Mode
Calligraphique
CorelDRAW
Dans CorelDRAW, le mode Calligraphique de
l’outil Support artistique permet de créer des
coups de pinceau de style calligraphique sur la
page. Une fois le dessin par coups de pinceau
terminé, vous pouvez l’agrandir pour créer un
effet de ruban. Vous pouvez tout aussi bien
étirer ou remplir le coup de pinceau ou
modifier sa forme.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Support artistique.
2
Sur la barre de propriétés, cliquez sur le
bouton Calligraphique.
3
Saisissez des valeurs dans les zones de la
barre de propriétés pour ajuster le lissage,
la largeur ou l’angle du coup de pinceau
calligraphique.
Outil Support artistique : Mode
Pression
CorelDRAW
Dans CorelDRAW, l’application d’une pression
sur un stylet et une tablette permet d’obtenir
un coup de pinceau exceptionnel. Plus vous
appliquez de la pression sur le stylet, plus le
coup de pinceau s’épaissit et inversement.
Essayez le coup de pinceau obtenu par
pression si vous souhaitez recréer l’effet d’une
esquisse à la main. En plus, vous avez
l’avantage d’appliquer de la pression sur le
stylet pour modifier l’apparence du coup de
pinceau selon vos besoins.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Support artistique.
2
Sur la barre de propriétés, cliquez sur le
bouton Pression.
3
Saisissez des valeurs dans les zones de la
barre de propriétés pour ajuster le lissage et
la largeur du coup de pinceau.
4
Tracez dans la fenêtre de document.
Chapitre 9 : Illustration | 135
La pression appliquée sur votre stylet permet de
contrôler l’apparence du coup de pinceau.
Menu fixe Paramètres de pinceau
Corel PHOTO-PAINT
Non seulement Corel PHOTO-PAINT est fourni
avec plusieurs pinceaux préréglés, mais permet
également de créer des pinceaux personnalisés
en modifiant les attributs des pinceaux dans le
menu fixe Paramètres de pinceau.
CorelDRAW pour tracer l’esquisse qu’ils ont
précédemment créée à l’aide de Corel PHOTOPAINT. Il existe plusieurs méthodes pour tracer
l’esquisse dans CorelDRAW. Si l’esquisse
d’origine est suffisamment détaillée, vous
pouvez efficacement la tracer à l’aide de Corel
PowerTRACE. Vous pouvez également tracer
l’esquisse à la main (ou créer une illustration
sans modèle) à l’aide des outils Rectangle et
Ellipse pour créer des formes simples ou à
l’aide des outils Main levée, Bézier et Plume
pour tracer des lignes et des courbes. Après
avoir tracé les courbes, vous pouvez modifier et
affiner leur forme à l’aide de l’outil Forme.
Vous pouvez également modifier des objets
entiers en y appliquant une mise à l’échelle,
une rotation ou un effet miroir.
Corel PowerTRACE
CorelDRAW
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Peinture.
2
Sur la barre de propriétés, choisissez une
catégorie et un type de pinceau.
3
Cliquez sur Fenêtre Menus fixes
Paramètres de pinceau.
Vous pouvez vectoriser une image bitmap en
une seule étape à l’aide de la commande
Vectorisation rapide. Vous pouvez
également choisir une méthode de
vectorisation adaptée et utiliser les commandes
de PowerTRACE pour prévisualiser et ajuster les
résultats de la vectorisation. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Vectorisation d’images bitmap et modification
des résultats de la vectorisation » de l’Aide.
4
Dans le menu fixe Paramètres de
pinceau, ajustez la pointe, la taille, la
texture ou d’autres attributs du pinceau.
1
Dans CorelDRAW, sélectionnez Fichier
Nouveau pour créer un nouveau
document.
Dessin d’objets
2
CorelDRAW est fourni avec plusieurs outils de
dessin qui permettent de créer et de modifier
des formes. Souvent, le tracé de lignes est la
tâche qui prend le plus de temps dans une
illustration. De nombreux illustrateurs utilisent
Cliquez sur Fichier Importer et localisez
le fichier d’esquisse que vous avez créé à
l’aide de Corel PHOTO-PAINT, puis cliquez
sur Importer.
3
Cliquez dans la fenêtre du document pour
placer l’image sur la page.
Essayez
5
Essayez
Tracez dans la fenêtre d’image.
136 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
4
Sélectionnez l’image, cliquez sur Tracer le
bitmap sur la barre de propriétés, puis
choisissez Vectorisation rapide.
Pour accéder rapidement à la commande
Vectorisation rapide, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur l’image, puis
choisissez Vectorisation rapide dans le
menu contextuel.
Outils Rectangle et Ellipse
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez tracer des formes de base à l’aide
des outils Rectangle et Ellipse, puis modifier
leurs formes pour créer des objets plus
complexes. CorelDRAW permet de convertir les
formes de base en courbes et de modifier ces
dernières avec plus de précision.
.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Rectangle ou sur l’outil Ellipse.
2
Faites glisser le pointeur afin de tracer un
rectangle ou une ellipse.
Pour tracer un carré, maintenez la touche
Ctrl enfoncée tout en faisant glisser le
pointeur à l’aide de l’outil Rectangle.
L’esquisse de bitmap, créée à l’aide de
Corel PHOTO-PAINT, est importée dans CorelDRAW.
Pour tracer un cercle, maintenez la touche
Ctrl enfoncée tout en faisant glisser le
pointeur à l’aide de l’outil Ellipse.
Pour convertir une forme de base en
courbe à l’aide de CorelDRAW,
sélectionnez la forme, puis cliquez sur le
bouton Convertir en courbes de la barre
de propriétés. Une fois la forme de l’objet
convertie en courbe, vous pouvez utiliser
l’outil Forme pour modifier l’objet ou
modifier sa forme.
Outil Main levée
CorelDRAW
La vectorisation de la feuille a été effectuée à l’aide de la
commande Vectorisation rapide.
Dans CorelDRAW, l’outil Main levée permet
de tracer des formes simples à la main. Vous
pouvez contrôler la régularité des courbes et le
nombre de points nodaux qui sont créés le
long de la courbe.
Chapitre 9 : Illustration | 137
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Main levée.
2
Faites glisser le pointeur pour tracer une
courbe.
Pour ajuster la régularité des courbes et le
nombre de points nodaux le long de la
courbe, sélectionnez Outils Options.
Dans la liste des catégories Espace de
travail, cliquez sur Boîte à outils, puis sur
l’outil Main libre/Bézier. Déplacez le
curseur Lissage main levée pour définir
la régularité des lignes courbes. Plus cette
valeur est élevée, plus les courbes sont
lisses.
pouvez prévisualiser les segments linéaires que
vous tracez à l’aide de l’outil Plume avant de
les créer.
Essayez
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Bézier ou sur l’outil Plume.
2
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer
le premier point nodal du segment.
3
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour tracer un segment droit, cliquez à
l’endroit où vous souhaitez placer le
prochain point nodal.
• Pour tracer un segment courbe, cliquez
à l’endroit où vous souhaitez placer le
prochain point nodal, puis sans
relâcher le bouton de la souris, faites
glisser le pointeur pour déplacer la
poignée de contrôle et tracer la
courbe. Relâchez le bouton de la souris
ou la plume pour terminer le segment.
Pour fermer la courbe, placez le dernier
point nodal sur le premier point nodal de la
courbe. Vous devez fermer la courbe d’un
objet si vous souhaitez remplir l’objet avec
une couleur.
L’outil Main levée permet de tracer des formes simples
à la main.
Outils Bézier et Plume
CorelDRAW
Les outils Bézier et Plume vous permettent de
tracer des lignes segment par segment, en
plaçant méthodiquement chaque point nodal
et en contrôlant la forme de chaque segment
courbe. L’outil Bézier est idéal pour créer des
transitions lisses entre les courbes, tandis que
l’outil Plume permet facilement de basculer
entre des segments courbes et droits. Vous
138 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Cliquez deux fois pour terminer la ligne de
segments lorsque vous utilisez l’outil
Plume.
Pour prévisualiser la courbe avant de placer
le prochain point nodal lorsque vous
utilisez l’outil Plume, activez le bouton
Mode aperçu de la barre de propriétés.
Pour ajouter un point nodal lorsque vous
utilisez l’outil Plume, cliquez sur la courbe
où vous souhaitez placer le point nodal.
Vous pouvez supprimer un point nodal en
cliquant dessus.
3
Faites glisser un segment, un point nodal
ou une poignée de contrôle pour affiner la
forme de la courbe.
Pour convertir un segment linéaire droit en
courbe, sélectionnez le point nodal à l’aide
de l’outil Forme, puis cliquez sur le bouton
Convertir en courbe de la barre de
propriétés.
La feuille est dessinée à l’aide de l’outil Plume et d’un
basculement entre des segments courbes et droits.
Outil Forme
CorelDRAW
L’outil Forme est l’un des plus importants
outils dans CorelDRAW pour créer des
illustrations. Il vous permet de modifier la
forme des courbes en déplaçant un segment
linéaire et un point nodal ou en faisant glisser
les poignées de contrôle pour avoir une forme
de segment courbe. L’outil Forme permet
également de modifier des formes de base et
de créer des objets plus complexes. Il permet
enfin de joindre des points nodaux et créer
ainsi une courbe fermée.
Pour ajouter un point nodal, cliquez deux
fois sur la courbe où vous souhaitez placer
le point. Pour supprimer un point nodal,
cliquez deux fois dessus.
Pour fermer une courbe ouverte,
sélectionnez la courbe à l’aide de l’outil
Forme, puis cliquez sur le bouton
Fermeture automatique de la courbe
de la barre de propriétés. Vous devez
fermer la courbe d’un objet si vous
souhaitez remplir l’objet avec une couleur.
Pour plus d’informations sur les différents
types de points nodaux, reportez-vous à la
section « Utilisation des types de points
nodaux » dans l’Aide.
Essayez
1
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Tracez une courbe à l’aide de l’outil
Main levée, l’outil Bézier ou l’outil
Plume.
• Tracez une forme de base à l’aide de
l’outil Rectangle ou de l’outil Ellipse,
puis cliquez sur le bouton Convertir
en courbes de la barre de propriétés.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme.
L’outil Forme permet de fermer une courbe et de
modifier sa forme avant de la remplir avec une couleur.
Chapitre 9 : Illustration | 139
Commandes Dupliquer, Mise à
l’échelle, Rotation et Miroir
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
La duplication, la mise à l’échelle ou la mise en
miroir d’un objet permet d’en générer
rapidement plusieurs copies sur différentes
échelles. Ces fonctions vous permettent de
créer de légères différences entre plusieurs
objets, ce qui est très utile lors d’un rendu
d’éléments, tels que des cheveux, des feuilles
ou des textures.
Essayez
1
Sélectionnez l’objet à dupliquer.
2
Appuyez sur les touches Ctrl + D pour
dupliquer l’objet.
Lorsque vous dupliquez un objet pour la
première fois, la boîte de dialogue
Dupliquer le décalage apparaît. Vous
pouvez définir la distance par défaut entre
l’objet d’origine et l’objet dupliqué.
3
Pour créer une copie de l’objet lorsque
vous le déplacez, le redimensionnez ou le
faites pivoter, appuyez sur Espace.
Pour créer un objet dupliqué juste audessus de l’original, appuyez sur la touche
+ du pavé numérique.
Vous pouvez répéter les transformations
appliquées à une copie d’un objet et les
appliquer automatiquement aux
prochaines copies. Sélectionnez la
première copie. Appliquez ensuite toutes
les transformations à celle-ci. En
maintenant la copie sélectionnée, appuyez
sur Ctrl + D pour créer d’autres copies
auxquelles les mêmes transformations sont
automatiquement appliquées. Par
exemple, si la première copie a été réduite
de 10 % par rapport à l’objet original,
chaque prochaine copie est réduite de 10
% par rapport à la copie précédente.
Avec l’objet dupliqué sélectionné, faites
glisser une poignée d’angle vers l’intérieur
pour réduire de 10 % la taille de l’objet.
Le pourcentage de mise à l’échelle est
affiché sur la barre de propriétés.
4
Cliquez encore une fois sur l’objet pour
afficher les poignées de rotation. Faites
glisser une poignée de rotation pour faire
pivoter l’objet de 45 degrés.
L’angle de rotation est affiché sur la barre
de propriétés.
5
Appuyez sur Ctrl + D pour dupliquer
l’objet pivoté.
6
Avec l’objet dupliqué sélectionné, cliquez
sur le bouton Miroir horizontal de la
barre de propriétés pour le retourner de
gauche à droite.
140 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Les zones de la feuille sont créées par duplication, mise
à l’échelle, rotation et mise en miroir d’objets dupliqués.
Application de couleur
Après avoir tracé ou dessiné vos objets, vous
pouvez y appliquer de la couleur à l’aide de
plusieurs outils. Vous pouvez également créer
des dégradés ou des transitions de couleurs
efficaces pour obtenir une surface ou un
volume réaliste.
pour voir 49 formes différentes de cette
couleur.
Palette du document et palette de
l’image
Pour ajouter une couleur d’un objet
directement à la palette du document ou
à la palette de l’image, faites glisser l’objet
vers la palette.
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
La palette du document dans CorelDRAW et
la palette de l’image dans Corel PHOTO-PAINT
vous permettent d’accéder directement aux
couleurs exactes utilisées pour votre projet. La
palette est enregistrée avec le dessin, ce qui
vous permet à l’avenir de localiser rapidement
ces couleurs. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Utilisation de la
palette du document et de la palette de
l’image » à la page 87.
Pour ajouter une couleur d’une autre
palette de couleurs à l’application, faites
glisser la couleur vers la palette du
document ou vers la palette de l’image.
Pour ajouter des couleurs de n’importe
quel emplacement dans la fenêtre, cliquez
sur le bouton Pipette de la palette du
document ou de la palette de l’image,
puis cliquez sur une couleur.
Essayez
1
Si la palette du document ou la palette de
l’image n’est pas affichée, effectuez l’une
des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur Fenêtre
Palettes de couleurs Palette du
document.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Fenêtre Palettes de couleurs
Palette de l’image.
Toutes les couleurs utilisées dans le
document ou sur l’image sont
automatiquement ajoutées à la palette.
2
Cliquez sur la flèche située dans l’angle
supérieur gauche de la palette pour
accéder à d’autres options.
Pour ne pas ajouter automatiquement des
couleurs à la palette, désactivez l’option
Mettre à jour automatiquement.
Cliquez sur une couleur de la palette du
document ou de la palette de l’image et
maintenez le bouton de la souris enfoncé
La feuille est remplie avec une couleur verte de la palette
du document.
Outil Surface Maille
CorelDRAW
Lorsque vous créez des illustrations, l’outil
Surface Maille peut s’avérer particulièrement
utile. L’outil Surface Maille vous permet
d’appliquer une grille à un objet et d’y ajouter
des couleurs pour obtenir des transitions de
couleurs précises. Ajoutez des lignes et des
colonnes à la grille de la Maille pour
personnaliser les transitions de couleurs d’une
Chapitre 9 : Illustration | 141
cellule à une autre de la grille. Plus vous ajoutez
des lignes et des colonnes, plus vous
augmentez le nombre de transitions de
couleurs pouvant être créées. Plus
l’espacement entre les quadrants individuels
est serré, plus la possibilité de contrôler les
dégradés entre les couleurs est importante.
Vous pouvez également modifier la forme de la
grille de la surface Maille en faisant glisser les
points nodaux de la grille.
L’outil Surface Maille permet de créer
facilement des textures uniques et des
dégradés de couleur dans vos objets sans y
appliquer plusieurs dégradés ou projections.
En choisissant des couleurs proches les unes
des autres sur la roue chromatique et avec des
valeurs de couleurs similaires, vous pouvez
obtenir des effets plus réalistes, tels que des
tons approchant la couleur de la peau ou des
surfaces qui requièrent des transitions de
couleurs régulières et subtiles. D’une autre
manière, le choix de couleurs éloignées les
unes des autres sur la roue chromatique, avec
des valeurs totalement différentes, permet
d’obtenir des transitions de couleurs plus
nettes. Les transitions de couleurs nettes
peuvent s’avérer utiles pour simuler des
réflexions complexes, des éléments graphiques
abstraits ou des matériaux présentant des
zones claires extrêmes, tels que le verre ou le
plastique. Le rangement en plans de nombreux
objets simples sur une surface Maille appliqué
à chaque objet peut permettre d’obtenir des
illustrations plus réalistes et plus complexes.
4
Faites glisser les points nodaux de la grille
vers l’objet pour ajuster la grille.
5
Sélectionnez un point nodal, puis cliquez
sur une couleur de la palette de couleurs
pour l’appliquer à la section sélectionnée
de la grille.
Pour ajouter une seule nuance de couleur,
sélectionnez un point nodal, maintenez la
touche Ctrl enfoncée, puis cliquez sur une
couleur de la palette de couleurs.
Pour ajouter un point nodal, cliquez
n’importe où dans la grille, puis cliquez sur
le bouton Ajoute une intersection de la
barre de propriétés. Pour supprimer un
point nodal, sélectionnez-le, puis cliquez
sur le bouton Supprimer les nœuds de la
barre de propriétés.
Vous pouvez appliquer une surface Maille
uniquement à un objet ou à un tracé
unique. Pour appliquer une surface Maille
à des objets plus complexes, créez la
surface Maille sur un objet plus grand, puis
positionnez l’objet de la surface Maille
dans la forme complexe à l’aide de la
commande PowerClip™. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «
Vitrail » à la page 119.
Essayez
1
Sélectionnez un objet.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Surface Maille.
3
Sur la barre de propriétés, saisissez le
nombre de colonnes et de lignes dans les
zones Taille de la grille.
142 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Une surface Maille est appliquée au vase.
L’outil Surface Maille permet de créer des transitions de couleurs progressives.
Application d’effets
Lorsque vous appliquez les touches finales à
votre illustration, vous pouvez perfectionner
l’apparence de votre travail en ajoutant des
effets spéciaux à l’aide de CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT.
Outil Transparence et outil
Transparence d’objet
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Pour ajouter de la profondeur à une
illustration, vous pouvez utiliser l’outil
Transparence si vous utiliser CorelDRAW ou
l’outil Transparence d’objet si vous utilisez
Corel PHOTO-PAINT. Par exemple, vous pouvez
appliquer une transparence de dégradé à un
objet rempli avec du noir et ensuite le ranger
en plans au-dessus d’une surface Maille dans
CorelDRAW. Cette technique permet d’ajouter
de la profondeur et de l’ombrage réalistes et
des zones claires à la surface Maille.
Essayez
1
Sélectionnez un objet rempli d’une couleur.
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur l’outil
Transparence de la boîte à outils.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
l’outil Transparence d’objet de la
boîte à outils.
3
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, choisissez un type
de transparence dans la zone de liste
Type de transparence de la barre de
propriétés.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, choisissez
un type de transparence dans la zone
de liste Type de surface de la barre de
propriétés.
4
Modifiez la transparence à l’aide des
commandes de la barre de propriétés.
Pour estomper entièrement les couleurs
d’un objet, choisissez le type de
Chapitre 9 : Illustration | 143
transparence Uniforme dans CorelDRAW
ou le type de transparence Plat dans
Corel PHOTO-PAINT.
La transparence est rangée en plans au-dessus de la surface Maille pour créer de la profondeur et des zones claires.
deux directions, créant ainsi une perspective à
un point ou une perspective à deux points.
Il est possible d’ajouter des effets de
perspective à des objets individuels ou à des
objets associés. Vous pouvez également
ajouter un effet de perspective à des groupes
liés, tels que des projections, des dégradés ou
des reliefs. Il n’est pas possible d’ajouter des
effets de perspective à un texte courant, à des
images bitmap ou à des symboles.
Une transparence de dégradé est appliquée à la feuille.
Effet de perspective
Essayez
1
Sélectionnez un objet.
2
Cliquez sur Effets
perspective.
3
Faites glisser les points nodaux sur
l’extérieur de la grille pour modifier la
perspective de l’objet.
CorelDRAW
Pour créer un effet de perspective, rétrécissez
un ou deux côtés d’un objet. Cet effet donne
l’impression que l’objet s’éloigne dans une ou
144 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Ajouter une
Pour déplacer des points nodaux opposés
de la même distance dans des directions
opposées, faites-les glisser en maintenant
les touches Ctrl + Shift.
Pour limiter le mouvement du point nodal
à ses axes horizontal et vertical et créer un
effet de perspective à un point, appuyez
sur la touche Ctrl.
Pour copier des effets de perspective sur
d’autres objets, cliquez sur l’outil Pipette
d’attributs dans la boîte à outils, puis sur
Effets sur la barre de propriétés et cochez
la case Perspective.
Outil Enveloppe
CorelDRAW
CorelDRAW permet de mettre en forme des
objets, y compris des lignes, du texte artistique
et des encadrés de texte courant, en leur
appliquant des enveloppes. L’outil Enveloppe
permet rapidement et de manière efficace de
déformer un texte ou des formes et de définir
un volume. Cet outil permet de créer des objets
tels que des drapeaux, des vêtements marqués
de logos ou des formes organiques complexes
qui nécessitent un lettrage ou des motifs.
Les enveloppes sont composées de plusieurs
points nodaux. Vous pouvez déplacer ces
points nodaux pour mettre en forme
l’enveloppe et l’objet à l’intérieur. Pour
modifier une enveloppe, ajoutez ou supprimez
les points nodaux ou modifiez leur position.
L’ajout de points nodaux permet de mieux
contrôler la forme de l’objet contenu dans
l’enveloppe.
Essayez
1
Sélectionnez un objet.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Enveloppe.
3
Faites glisser n’importe quel point nodal de
l’enveloppe.
L’effet Perspective est appliqué au texte.
Cliquez deux fois sur l’enveloppe pour
ajouter un point nodal ou sur un point
nodal pour le supprimer.
L’effet Perspective est appliqué à un objet.
Chapitre 9 : Illustration | 145
Exemples
Les images illustrées dans cette section ont été
créées à l’aide des fonctions et techniques
recommandées dans ce chapitre.
Vous trouverez d’autres exemples
d’illustrations dans la partie cinq, « Conseils
d’experts » et dans les pages Galerie de la
partie sept.
L’outil Enveloppe permet de mettre en forme un texte.
Effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT propose plusieurs effets
destinés à des images bitmap, notamment des
effets tridimensionnels, des coups de pinceau
artistiques, des effets lumineux ou des textures.
Image réalisée par Maurice Beumers (Mo)
Essayez
1
Sélectionnez un objet.
2
Cliquez sur le menu Effets, puis choisissez
une catégorie et un effet pour les appliquer
à l’objet.
Image réalisée par Richard Reilly
Vous pouvez appliquer plusieurs effets spéciaux à des
objets.
146 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Image réalisée par Igor Tkac
Image réalisée par Igor Tkac
Chapitre 9 : Illustration | 147
Chapitre 10 : Présentation de la page
Configuration du document 151
Ajout de texte 154
Ajout d’images 159
Préparation du fichier pour l’impression 163
Exemples 165
Chapitre 10: Présentation de la page
CorelDRAW® et Corel® PHOTO-PAINT™ offrent tous les outils dont vous avez besoin pour créer
des présentations de page fascinantes pour les brochures, bulletins et autres documents
multipages. Ce chapitre décrit les tâches de présentation de page les plus courantes et
recommande les fonctionnalités que vous pouvez utiliser dans votre flux de travail créatif. Les
conseils et les techniques figurant dans le présent chapitre ont été fournis par Rudolfo Bligé, un
graphiste professionnel.
Tâche
Fonctionnalités recommandées
Configuration du document
Page principale
Repères
Préréglages de repères
Ajout de texte
Texte artistique
Encadrés de texte
Encadrés de texte liés
Texte sur un tracé
Ajout d’images
Importation de fichiers
Outil Forme
Formes parfaites
Outil Dégradé de formes
Outil interactif Surface
Préparation du fichier pour impression
Assistant Remplacement
Commandes Publier au format PDF,
Exporter et Enregistrer sous
Assistant Rassembler pour impression
CorelDRAW® ConceptShare™
150 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Lorsque vous concevez un document pour
l’impression, comme une brochure
d’entreprise, votre client peut vous donner
quelques copies du texte, une image bitmap
d’un logo et une idée générale de la façon dont
les éléments doivent être organisés. Après avoir
déterminé l’orientation de la conception de la
page et le message principal que le document
doit communiquer, vous pouvez décider de la
disposition des éléments de la conception, telle
que le nombre de colonnes. Si la présentation
de la page contient de nombreux graphiques,
vous pouvez décider de commencer avec une
ou deux colonnes. Si la page est constituée
principalement de texte, une présentation de la
page en deux ou trois colonnes peut être plus
efficace.
Vous pouvez commencer par la création d’une
prémaquette. La prémaquette peut être
constituée de simples blocs rectangulaires, qui
représentent les différents éléments de la
conception, tels que des cases gris clair pour le
texte, des cases gris plus sombre pour les
images et des cases noires pour les titres. Le
blocage du contenu de cette manière vous aide
à visualiser et à équilibrer les divers éléments de
sorte que vous obteniez la bonne mise au
point. Vous pouvez utiliser cette prémaquette
pour discuter de la structure de la conception
avec votre client. Lorsque vous parvenez à un
accord avec votre client sur une vision de base
pour la conception, vous pouvez alors
commencer la présentation de la page.
Avant de commencer la conception, vous pouvez créer
une prémaquette rudimentaire de votre présentation de
page et la passer en revue avec votre client.
Configuration du document
Après avoir établi la structure de la
présentation de page de base, vous devez
penser à la façon de positionner les éléments
de la conception. Pour une présentation de
page multipage, vous devez aussi examiner les
éléments qui seront répétés tout au long du
document. Vous pouvez utiliser des pages
principales pour mettre en place ces éléments
répétés et utiliser les repères pour veiller à ce
que tous les éléments soient systématiquement
alignés.
Page principale
CorelDRAW
Vous pouvez accéder à la page principale dans
le menu fixe Gestionnaire d’objets. Ce menu
fixe vous permet d’organiser des plans de
graphiques et de texte dans votre document.
La page Principale est une page virtuelle qui
contient les informations qui s’appliquent à
toutes les pages d’un document. Vous pouvez
ajouter un ou plusieurs plans à la page
Chapitre 10 : Présentation de la page | 151
principale pour contenir des éléments tels que
des en-têtes, pieds de page ou un fond
statique. Tout plan peut devenir un plan
principal.
La page principale contient trois plans par
défaut.
5
Cliquez sur Présentation Insérer une
page et choisissez les paramètres dans la
boîte de dialogue Insérer une page.
Les objets et les repères que vous avez
ajoutés sur la page principale apparaissent
sur la nouvelle page.
• Le plan Repères contient les repères que
l’on utilise pour toutes les pages du
document.
• Le plan Bureau contient des objets qui se
trouvent à l’extérieur de la page de dessin.
Ce plan vous permet de conserver des
objets que vous pourriez souhaiter inclure
ultérieurement au dessin.
• Le plan Grille contient la grille que l’on
utilise pour toutes les pages du document.
Cette grille représente toujours le plan du
dessous.
Les plans par défaut sur une page principale ne
peuvent pas être supprimés ou copiés.
Si vous ajoutez des objets ou des repères à la
page principale, ils apparaîtront sur chaque
page que vous créez ou dupliquez.
Essayez-le
1
Cliquez sur Fichier Nouveau, et
choisissez les paramètres du document.
2
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets
n’est pas ouvert, cliquez sur Outils
Gestionnaire d’objets.
3
Dans l’angle supérieur droit du menu fixe
Gestionnaire d’objets, cliquez sur le
bouton du menu contextuel, puis
choisissez Nouveau plan principal.
Lorsque le nom du plan par défaut
apparaît, vous pouvez renommer le plan.
4
Assurez-vous que le nouveau plan principal
est sélectionné et ajoutez-y les objets ou les
repères.
152 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Le menu fixe Gestionnaire d’objets vous permet de
créer des plans principaux sur la page principale.
Pour ajouter un contenu à un plan, vous
devez d’abord sélectionner le plan afin de
l’activer.
Pour faire d’un plan un plan principal,
cliquez avec le bouton droit sur son nom et
cliquez ensuite sur Principal.
Pour changer l’ordre d’empilage des plans,
cliquez sur le bouton Vue du
Gestionnaire de plans dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets et faites glisser les
plans pour les réorganiser.
Repères
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Les repères sont des lignes qui peuvent être
placées n’importe où dans la fenêtre de dessin
pour faciliter le positionnement et l’alignement
des objets.
Vous pouvez ajouter des repères à des pages
individuelles ou à la page principale si vous
souhaitez les appliquer au document dans son
ensemble. Une fois le repère ajouté, il est
possible de le sélectionner, de le déplacer, de le
faire pivoter, de le verrouiller en position ou de
le supprimer.
Essayez-le
1
Si les règles ne sont pas affichées,
choisissez Affichage Règles.
2
Faites glisser un repère depuis la règle
horizontale ou verticale vers la page du
document.
Pour verrouiller un repère dans
CorelDRAW, sélectionnez-le et cliquez sur
Disposition Verrouiller l’objet.
Pour faire apparaître un repère sur toutes
les pages d’un document multipage dans
CorelDRAW, faites-le glisser vers le plan
Repères sur la page principale dans le
menu fixe Gestionnaire d’objets.
Pour sélectionner un repère, cliquez dessus
à l’aide de l’outil Sélecteur dans
CorelDRAW ou l’outil Sélecteur d’objets
dans Corel PHOTO-PAINT.
Pour déplacer un repère, faites-le glisser
vers un nouvel emplacement. Pour
supprimer un repère, sélectionnez-le et
appuyez sur Supprimer.
Dans CorelDRAW, vous pouvez afficher les poignées de
rotation en double cliquant sur un repère.
Pour faire pivoter un repère dans
CorelDRAW, entrez une valeur dans la zone
Angle de rotation de la barre de
propriétés.
Pour faire pivoter un repère de façon
interactive dans CorelDRAW, sélectionnezle, puis cliquez dessus une fois de plus. Des
poignées de rotation et un pivot
apparaissent sur le repère. Faites glisser
une poignée de rotation pour faire pivoter
le repère ou faites glisser le pivot pour
changer le centre de rotation. Pour ajuster
l’angle de rotation par incréments de 15 °,
maintenez la touche Ctrl enfoncée
pendant que vous faites pivoter le repère.
Le repère pivote en faisant glisser l’une des poignées de
rotation.
Préréglages de repères
CorelDRAW
Bien que vous puissiez faire glisser un repère à
partir d’une règle chaque fois que vous en avez
Chapitre 10 : Présentation de la page | 153
besoin, vous pouvez également utiliser des
préréglages de repères. Il existe deux types de
préréglages de repères : préréglages Corel et
préréglages personnalisés. Les préréglages
Corel proposent, par exemple, des repères qui
délimitent des marges de 2,5 cm ou des
bordures pour les colonnes d’un bulletin. Les
préréglages personnalisés sont des repères
dont vous précisez l’emplacement. Par
exemple, vous pouvez ajouter des préréglages
de repères affichant des marges à une distance
précisée ou définissant une mise en page par
colonnes ou grille.
Essayez-le
1
Cliquez sur Outils
Options.
2
Dans la liste des catégories, agrandissez
Document, agrandissez Repères et
cliquez ensuite sur Préréglages.
3
Choisissez un préréglage Corel ou cliquez
sur Préréglages personnalisés et fixez
les valeurs des marges, des colonnes ou de
la grille.
4
Cliquez sur Appliquer les préréglages.
La boîte de dialogue Options vous permet de créer des
repères préréglés.
Ajout de texte
Avec CorelDRAW, vous pouvez ajouter deux
types de texte à votre présentation de page : un
texte artistique et un texte courant. Avec
Corel PHOTO-PAINT, vous ne pouvez ajouter
154 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
qu’un texte artistique. Le texte artistique sert
généralement à ajouter de courtes lignes de
texte auxquelles vous pouvez appliquer une
large gamme d’effets, tels que des ombres
portées ou un contour. Le texte courant,
également appelé « bloc de texte », est utilisé
pour les corps de texte plus grands qui
nécessitent un formatage plus élaboré.
Texte artistique
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez ajouter un texte artistique à l’aide
de l’outil Texte. Après avoir créé le texte, vous
pouvez sélectionner et modifier l’objet texte en
entier ou des caractères spécifiques seulement.
Essayez-le
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Texte.
2
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez
ajouter le texte.
3
Dans la barre de propriétés, choisissez une
police dans la zone de liste Police, puis
choisissez une taille de police dans la zone
de liste Taille de la police.
4
Saisissez un texte.
Pour sélectionner un objet texte entier,
cliquez sur l’outil Sélecteur dans
CorelDRAW ou sur l’outil Sélecteur
d’objets dans Corel PHOTO-PAINT, et
cliquez sur l’objet texte en question. Pour
sélectionner des caractères spécifiques du
texte, cliquez sur l’outil Texte et faites-le
glisser sur le texte.
Pour modifier la police par défaut, cliquez
sur l’outil Texte et choisissez une nouvelle
police dans la liste Police de la barre de
propriétés.
Pour modifier la position des caractères
spécifiques dans CorelDRAW, cliquez sur
l’outil Forme dans la boîte à outils et faites
glisser les nœuds des caractères pour les
repositionner.
Pour modifier les propriétés de texte
artistique dans CorelDRAW, telles que le
crénage ou la rotation de caractères,
cliquez sur Texte Formatage des
caractères et choisissez les paramètres
dans le menu fixe Formatage des
caractères.
vous pouvez modifier le paramètre par défaut
et activer cette option. Ce paramètre n’a pas de
conséquences sur les autres encadrés de texte.
Lorsque vous concevez une présentation de
page contenant du texte et des graphiques,
vous pouvez placer le texte autour d’un
graphique à l’intérieur de l’encadré de texte. En
outre, vous pouvez utiliser différents objets
comme contenants de texte, ce qui vous
permet d’augmenter le nombre de formes
différentes que vous pouvez utiliser comme
encadrés de texte. Si vous séparez l’encadré du
texte de l’objet, le texte conserve sa forme, et
vous pouvez déplacer ou modifier le texte et
l’objet indépendamment.
Essayez-le
Dans CorelDRAW, vous pouvez utiliser l’outil Forme
pour modifier la position des caractères dans le texte
artistique.
Encadrés de texte
CorelDRAW
Pour ajouter un texte courant, vous devez
d’abord créer un encadré de texte. Vous
pouvez créer un encadré de texte à l’aide de
l’outil Texte. Par défaut, un encadré de texte
courant conserve la même taille, quelle que
soit la quantité de texte qu’il contient. Par
conséquent, tout texte qui dépasse les limites
de l’encadré de texte sera caché jusqu’à ce que
vous redimensionniez l’encadré. Si vous
souhaitez que les nouveaux encadrés de texte
s’ajustent automatiquement au corps du texte,
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Texte.
2
Faites glisser la souris sur la fenêtre du
document afin de créer un encadré de
texte.
3
Entrez le texte dans l’encadré.
Pour redimensionner un encadré de texte,
sélectionnez l’encadré à l’aide de l’outil
Sélecteur et faites glisser une poignée de
sélection.
Pour définir de nouveaux encadrés de texte
qui s’ajustent automatiquement au corps
du texte, cliquez sur Outils Options.
Dans la liste des catégories, agrandissez
Espace de travail, agrandissez Texte,
puis cliquez sur Paragraphe. Cochez la
case Augmenter et réduire encadrés
du texte courant pour les ajuster au
texte.
Pour habiller du texte autour d’un texte
courant, cliquez avec le bouton droit sur le
graphique et choisissez Habillage de
Chapitre 10 : Présentation de la page | 155
texte courant. À l’aide de l’outil Texte ,
faites glisser pour créer un encadré de texte
autour du graphique et saisissez le texte
dans l’encadré. Pour voir plus d’options
d’habillage du texte, sélectionnez le
graphique, puis cliquez sur le bouton
Habillage du texte de la barre de
propriétés.
Pour utiliser un objet comme encadré de
texte, cliquez sur l’outil Texte et déplacez
le pointeur sur le contour de l’objet. Quand
un petit encadré rectangulaire qui contient
les lettres AB apparaît à côté du pointeur,
cliquez pour créer un encadré de texte qui
suit le contour de l’objet. Pour séparer
l’encadré de texte de l’objet, cliquez sur
l’outil Sélecteur, sélectionnez l’encadré de
texte, et cliquez sur Disposition Scinder
texte courant dans un tracé.
Vous pouvez utiliser un objet comme encadré de texte.
Le pointeur indique que vous pouvez cliquer sur l’objet
pour créer un encadré.
Encadrés de texte liés
CorelDRAW
Lorsque vous créez une présentation de page,
vous pouvez souhaiter lier plusieurs encadrés
de texte afin que le texte passe entre eux de
manière fluide lorsque vous effectuez des
ajustements de la présentation de page.
L’avantage de lier les encadrés de texte est que
vous n’avez pas à vous soucier de la troncature
accidentelle du texte lorsque vous
redimensionnez les encadrés de texte. Les
encadrés de texte liés peuvent être
particulièrement utiles si votre présentation de
page contient des colonnes.
Essayez-le
Le texte est habillé autour d’un graphique.
1
Sélectionnez l’encadré de texte de départ à
l’aide de l’outil Texte.
2
Cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au
bas de l’encadré de texte.
Si l’encadré ne peut pas contenir tout le
texte, l’onglet contient une flèche et le
contour de l’encadré de texte est en rouge
au lieu de noir.
3
156 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Déplacez le pointeur sur l’image ou l’objet
où vous souhaitez poursuivre le flux du
texte. Lorsque le pointeur se transforme en
une flèche noire, cliquez pour lier les deux
encadrés.
Si l’encadré ou l’objet se trouve sur une
autre page, cliquez d’abord sur l’onglet
Page correspondant dans le Navigateur de
document.
Pour lier les encadrés de texte à l’aide du
menu Texte, sélectionnez les encadrés et
cliquez sur Texte Encadré de texte
courant Liaison.
Pour supprimer la liaison entre les encadrés
de texte, sélectionnez les encadrés et
cliquez sur Texte Encadré de texte
courant Séparer.
Lorsque vous pointez vers un autre encadré de texte ou
objet, le pointeur se transforme en une flèche noire.
La flèche bleue indique que les deux encadrés de texte
sont liés et indique la direction du flux du texte.
Lorsque vous cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au
bas de l’encadré de texte, le pointeur se modifie.
Texte sur un tracé
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez ajuster du texte artistique au tracé
d’un objet ouvert (par exemple, une ligne) ou
d’un objet fermé (par exemple, un carré). Dans
CorelDRAW, vous pouvez également ajuster un
texte courant à partir d’un encadré de texte
vers un tracé ouvert. Si l’encadré de texte est à
l’intérieur d’un objet, il doit être séparé de
l’objet avant que le texte ne soit ajusté à un
tracé.
Chapitre 10 : Présentation de la page | 157
Une fois cette opération effectuée, vous
pouvez définir la position et l’orientation du
texte par rapport au tracé, ainsi que les autres
propriétés. Avec CorelDRAW, vous pouvez
retourner le texte horizontalement,
verticalement ou les deux. Vous pouvez
également préciser les incréments
d’espacement pour la magnétisation du texte
au tracé, qui est appelée l’espacement des
graduations. Avec Corel PHOTO-PAINT, vous
pouvez appliquer un effet miroir au texte en le
plaçant à l’intérieur ou à l’extérieur du tracé.
CorelDRAW traite le texte accolé à un tracé en
tant qu’objet unique. Cependant, vous pouvez
séparer le texte de l’objet. Lorsque vous
séparez du texte d’un tracé, le texte garde la
forme du tracé. Le texte reprend son apparence
d’origine lorsque vous le redressez.
Essayez-le
1
2
3
Créez un tracé en effectuant l’une des
opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, créez un objet en
utilisant l’outil Rectangle ou l’outil
Ellipse, ou dessinez une courbe en
utilisant l’outil Main levée, l’outil
Bézier ou l’outil Stylo.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, créez un
tracé en utilisant l’outil Tracé, ou créez
un masque à l’aide de l’outil Masque
rectangle ou l’outil Masque ellipse,
puis cliquez sur Masque Créer
Tracé depuis masque.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, sélectionnez un
objet texte ou un encadré de texte en
utilisant l’outil Sélecteur.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez
un objet texte en utilisant l’outil
Sélecteur d’objets.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur Texte
Accoler le texte au tracé.
158 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Objet Texte Accoler le texte au
tracé.
Le pointeur se modifie.
4
Déplacez le pointeur sur le tracé.
Dans CorelDRAW, vous pouvez
prévisualiser l’endroit où le texte sera
accolé.
5
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer
le texte.
Lorsque le texte est accolé à un tracé fermé,
il est centré sur ce tracé. Lorsqu’il est accolé
à un tracé ouvert, il démarre au point
d’insertion.
6
Ajustez l’orientation du texte, la distance
du tracé, l’effet de miroir et les autres
propriétés en utilisant les commandes de la
barre de propriétés.
Pour séparer le texte d’un tracé dans
CorelDRAW, sélectionnez le texte et cliquez
sur Disposition Scinder. Pour redresser
le texte, assurez-vous que le texte est
sélectionné et cliquez sur Texte
Redresser le texte.
Pour préciser l’espacement des
graduations dans CorelDRAW, sélectionnez
le texte en utilisant l’outil Sélecteur,
cliquez sur Graduation magnétique
dans la barre de propriétés, activez la
graduation magnétique et tapez une
valeur dans la zone Espacement des
graduations.
Pour saisir du texte artistique directement
sur un tracé dans CorelDRAW, sélectionnez
le tracé en utilisant l’outil Sélecteur, et
cliquez sur Texte Accoler le texte au
tracé. Un curseur de texte est inséré
directement sur le tracé. Pour saisir du texte
sur un tracé dans Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur l’outil Texte, et déplacez le
pointeur sur un tracé. Lorsque le pointeur
change, cliquez à l’endroit où vous
souhaitez que le texte commence.
3
Sélectionnez le fichier, puis cliquez sur
Importer.
4
Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer
le fichier.
Si vous souhaitez redimensionner l’image
lorsque vous l’importez, faites-la glisser
dans la fenêtre du document.
Si vous souhaitez centrer l’image sur la
page, appuyez sur la touche Entrée.
Pour importer plusieurs fichiers
consécutifs, maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur le premier et
dernier fichier. Pour importer plusieurs
fichiers non consécutifs, maintenez la
touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les
fichiers séparément pour les sélectionner.
Vous pouvez accoler le texte à un tracé afin que le texte
suive le contour d’un objet.
Outil Forme
Ajout d’images
En utilisant des éléments graphiques, vous
pouvez ajouter de l’intérêt et attirer l’attention
sur le message principal de votre conception.
CorelDRAW
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Avec CorelDRAW, vous pouvez supprimer le
fond d’une image bitmap en utilisant l’outil
Forme. L’outil Forme vous permet de
remodeler la limite de l’image bitmap pour
exclure des zones sans les supprimer.
Vous pouvez importer des fichiers créés dans
d’autres applications. Par exemple, vous
pouvez importer des fichiers TIFF, JPEG, PNG et
Adobe® Illustrator® (AI).
Le détourage du fond d’une image fait ressortir
les détails du premier plan et peut aider à
intégrer le graphique de manière plus efficace
dans la présentation de la page.
Lorsque vous importez un fichier, il est placé
dans la fenêtre de l’application active en tant
qu’objet. Vous pouvez également
redimensionner un fichier et le centrer au
moment de son importation.
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Forme.
2
Sélectionnez l’image bitmap.
3
Faites glisser un point nodal vers l’intérieur
pour remodeler la limite de l’image bitmap.
Importation de fichiers
Essayez-le
1
Cliquez sur Fichier
Importer.
2
Allez au dossier contenant le fichier à
importer.
Essayez-le
La zone située en dehors de la limite est
supprimée.
Chapitre 10 : Présentation de la page | 159
Pour ajouter un nœud, double-cliquez sur
la limite de l’image bitmap. La disponibilité
de nœuds supplémentaires vous permet de
modeler l’image avec plus de précision.
Double-cliquez sur un nœud pour le
supprimer.
Pour convertir un segment de droite en une
courbe, cliquez sur le nœud, puis cliquez
sur le bouton Convertir en courbe de la
barre de propriétés. Faites glisser les
poignées de contrôle pour remodeler la
courbe autour de l’image bitmap.
Formes parfaites
CorelDRAW
À l’aide de la collection Formes parfaites, vous
pouvez tracer des formes prédéfinies, telles
que des flèches, des bannières et des légendes.
Certaines formes ont des poignées en forme de
losange appelées glyphes. Vous pouvez utiliser
les glyphes pour modifier l’aspect d’une forme.
Essayez-le
1
Pour restaurer la zone de l’image qui a été
supprimée, faites simplement glisser les
nœuds vers l’extérieur dans leur position
initiale.
Pour détourer certaines parties de l’image
de manière définitive et réduire la taille de
l’image bitmap, utilisez l’outil Recadrer.
Pour plus d’informations, reportez-vous à
la rubrique « Recadrage, séparation et
gommage de parties d’objets » de l’Aide.
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des
outils suivants :
• Formes de base
• Formes de flèches
• Formes d’organigrammes
• Formes de bannières
• Formes de légendes
2
Sélectionnez une forme dans le sélecteur
Formes parfaites de la barre de
propriétés.
3
Faites glisser pour dessiner une forme dans
la fenêtre du document.
Pour modifier une forme ayant un glyphe,
faites glisser le glyphe à l’aide de l’outil
Forme.
Le fond de l’image est supprimé à l’aide de l’outil
Forme.
Vous pouvez créer différentes formes parfaites.
Certaines formes ont des poignées en forme de losange
160 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
appelées glyphes, qui vous permettent de modifier la
forme.
Outil Dégradé
CorelDRAW
CorelDRAW permet de créer des dégradés
entre objets, tels que des dégradés sur ligne
droite ou le long d’un tracé et des dégradés
composés. Un dégradé suit une progression de
la forme, la taille et la couleur d’un objet à un
autre à travers une série d’objets
intermédiaires.
Pour étendre le dégradé à l’ensemble d’un
tracé, sélectionnez un dégradé qui est déjà
accolé sur un tracé, cliquez sur le bouton
d’options Plus de dégradé de la barre de
propriétés et cochez la case Appliquer
dégradé le long du tracé entier.
Pour créer un dégradé composé, utilisez
l’outil Dégradé pour faire glisser un objet
vers l’objet de début ou de fin d’un
dégradé.
Après avoir créé un dégradé, vous pouvez
placer les objets le long d’un nouveau tracé ou
lui ajouter un ou plusieurs objets pour créer un
dégradé composé.
Essayez-le
1
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
Dégradé.
2
Sélectionnez le premier objet et faites
glisser à partir de cet objet vers le deuxième
objet.
Si vous souhaitez réinitialiser le dégradé,
appuyez sur la touche Échap pendant le
déplacement.
Pour créer un tracé de dégradé à main
levée entre deux objets, maintenez la
touche Alt enfoncée et faites glisser pour
dessiner un tracé à main levée du premier
au deuxième objet.
Pour accoler un dégradé à un nouveau
tracé, cliquez sur le dégradé à l’aide de
l’outil Dégradé, cliquez sur le bouton
Propriétés du tracé de la barre de
propriétés et choisissez Nouveau tracé. À
l’aide de la flèche courbe, cliquez sur le
tracé sur lequel vous souhaitez placer le
dégradé.
La forme de cœur est dégradée le long du tracé du
cercle.
Outil interactif Surface
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez utiliser l’outil interactif Surface
pour ajouter des surfaces dégradées aux
objets. Une surface dégradée, appelée aussi
fond en dégradé, consiste en une progression
régulière entre deux couleurs (ou plus) ajoutant
de la profondeur à un objet. Vous pouvez
ajouter des couleurs intermédiaires n’importe
où dans la progression de la surface.
Vous pouvez appliquer différents types de
surfaces dégradées, comme le type linéaire,
radial, conique ou carré.
• Une surface dégradée linéaire suit une
ligne droite à travers l’objet.
Chapitre 10 : Présentation de la page | 161
• Une surface dégradée radiale suit des
rayons à partir du centre de l’objet.
• Une surface dégradée conique donne
l’illusion de lumière au contact d’un cône.
• Une surface dégradée carrée suit des
carrés concentriques à partir du centre de
l’objet.
Essayez-le
1
Sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez
appliquer des surfaces.
et choisir une couleur dans le sélecteur
Couleur du nœud de surface dégradée
de la barre de propriétés. Dans
Corel PHOTO-PAINT, double-cliquez sur un
nœud de couleur pour ouvrir la boîte de
dialogue Nœud de couleur, et choisissez
une couleur.
Pour ajouter une couleur intermédiaire,
faites glisser une couleur de la palette de
couleurs vers la ligne pointillée entre les
deux couleurs.
Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur le
bouton Verrouiller la transparence dans
le menu fixe Objets pour appliquer la
surface dégradée à l’objet sélectionné.
Pour ajuster les transitions de couleur,
faites glisser le marqueur du point central
ou l’un des nœuds de couleur.
2
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil
interactif Surface.
3
Sur la barre de propriétés, sélectionnez
l’une des options suivantes dans la zone de
liste Type de surface :
• Linéaire
• Concentrique
• Conique
Pour supprimer une couleur intermédiaire
dans CorelDRAW, double-cliquez sur le
nœud de couleur. Pour supprimer une
couleur intermédiaire dans
Corel PHOTO-PAINT, cliquez avec le bouton
droit sur le nœud de couleur et cliquez sur
Supprimer.
• Carrée
4
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, choisissez les
couleurs de début et de fin pour la
surface dégradée à partir des
sélecteurs Première couleur de
surface et Dernière couleur de
surface de la barre de propriétés.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, choisissez les
couleurs de début et de fin pour la
surface dégradée dans la zone de liste
Style de surface de la barre de
propriétés.
Pour changer une couleur du dégradé,
faites glisser une nouvelle couleur de la
palette des couleurs vers l’un des nœuds de
couleurs. Dans CorelDRAW, vous pouvez
également sélectionner le nœud de couleur
162 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Une surface dégradée conique appliquée à une étoile
donne l’illusion d’un objet tridimensionnel.
Préparation du fichier pour
l’impression
Une fois que votre conception de la
présentation de la page est terminée, vous
devez préparer le fichier pour l’impression.
Assistant Remplacement
CorelDRAW
L’assistant Remplacement vous guide dans le
processus de recherche d’objets contenant les
propriétés que vous avez précisées, puis dans le
remplacement de ces propriétés par d’autres.
Vous pouvez remplacer les propriétés telles que
les couleurs de surface, les propriétés de
contour et les attributs de texte (comme la
police et la taille de la police). Vous pouvez
également remplacer les modèles
colorimétriques et les palettes de couleurs. Par
exemple, vous pouvez remplacer toutes les
couleurs RVB par des couleurs CMJN. Pour plus
d’informations sur les modèles colorimétriques
et les palettes de couleurs, voir « Concepts de
base des couleurs » à la page 78.
Essayez-le
1
Cliquez sur Édition Rechercher et
remplacer Remplacer des objets.
2
Suivez les étapes de l’Assistant.
Pour remplacer les couleurs RVB par les
couleurs CMJN, choisissez l’option
Remplacer un modèle ou une palette
de couleurs, et cliquez sur Suivant. Sur la
page suivante de l’Assistant, activez
l’option Trouver un modèle de couleurs
et choisissez RVB dans la liste. Assurezvous que l’option Remplacer par le
modèle de couleur est réglée sur CMJN.
Choisissez les autres options que vous
souhaitez, puis cliquez sur Terminer.
Commandes Publier au format PDF,
Exporter et Enregistrer sous
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT vous
permettent d’exporter vos documents sous
forme de fichiers PDF. Vous pouvez visualiser,
partager et imprimer un fichier PDF sur
n’importe quelle plate-forme dans la mesure
où Adobe® Acrobat®, Adobe® Reader® ou
un autre programme de visualisation de
fichiers PDF est installé. Avec CorelDRAW, vous
pouvez exporter le document entier ou
seulement les objets sélectionnés.
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT offrent
plusieurs façons de créer des fichiers PDF. Vous
pouvez utiliser l’une des commandes suivantes
: Publier au format PDF, Exporter et
Enregistrer sous L’option Publier au format
PDF vous permet de publier rapidement un
fichier au format PDF sans préciser d’options ni
prendre de décisions sur l’impression. Vous
pouvez choisir parmi plusieurs préréglages PDF
qui vous permettent d’appliquer
automatiquement des paramètres spécifiques.
Par exemple, avec le préréglage PDF pour le
Web, la résolution des images du fichier PDF
est optimisée pour le Web. Il est également
possible de modifier des préréglages PDF ou
d’en créer de nouveaux. Les commandes
Exporter et Enregistrer sous vous
permettent d’affiner votre impression en
utilisant les options de la boîte de dialogue
Paramètres PDF.
Pour plus d’informations sur l’exportation au
format PDF, consulter « Exportation au format
PDF » dans l’Aide.
Essayez-le
• Effectuez l’une des opérations suivantes :
Chapitre 10 : Présentation de la page | 163
• Pour exporter rapidement au format
PDF, cliquez sur Fichier Publier au
format PDF, et choisissez un
préréglage dans la liste Préréglage
PDF. Localisez le dossier dans lequel
vous souhaitez enregistrer le fichier,
entrez le nom du fichier dans la zone
Nom de fichier, puis cliquez sur
Enregistrer.
• Pour les paramètres et options PDF
avancés, cliquez sur Fichier
Exporter ou Fichier Enregistrer
sous. Dans la liste Type de fichier,
choisissez PDF - Adobe portable
document format, et cliquez sur
Exporter ou Enregistrer. Affinez
votre impression en choisissant les
options dans la boîte de dialogue
Paramètres PDF.
Pour accéder aux options avancées PDF à
partir de la boîte de dialogue Publier au
format PDF, cliquez sur Paramètres.
Pour créer un préréglage PDF, choisissez
Paramètres dans la boîte de dialogue
Paramètres PDF, cliquez sur l’onglet
Générales et cliquez sur le bouton
Ajouter préréglage PDF à côté de la
zone de liste Préréglage PDF. Dans la
zone de liste Enregistrer le préréglage
PDF sous, entrez le nom du préréglage.
fichier, vous pouvez utiliser la fonctionnalité
Rassembler pour impression pour créer un
dossier ZIP qui peut lui être envoyé. Le dossier
contient le fichier CorelDRAW, une version PDF
du fichier CorelDRAW, ainsi que les polices et
les profils de couleurs qui ont servi à créer le
document.
Essayez-le
• Cliquez sur Fichier Rassembler pour
impression et suivez les instructions de
l’assistant.
CorelDRAW ConceptShare
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT
Si vous souhaitez partager votre dessin avec
votre client dans un espace de travail virtuel,
vous pouvez utiliser CorelDRAW ConceptShare.
Ce service sur Internet vous permet de poster
votre conception et de la rendre disponible
exclusivement à votre client, qui peut ensuite la
passer en revue et poster des commentaires.
Essayez-le
1
CorelDRAW
Si votre fournisseur de service d’impression a
besoin d’apporter des modifications à votre
164 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Menus fixes
Le menu fixe ConceptShare apparaît.
2
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Si vous avez un compte ConceptShare,
tapez votre nom d’utilisateur et votre
mot de passe et cliquez sur
Soumettre pour vous connecter.
• Si vous ne possédez pas de compte
ConceptShare, cliquez sur
S’enregistrer maintenant, créez un
compte et connectez-vous.
3
Une fois connecté, effectuez l’une des
opérations suivantes :
• Dans CorelDRAW, cliquez sur Publier
une page dans le menu fixe
ConceptShare.
Pour exporter uniquement les objets
sélectionnés dans CorelDRAW, activez la
case à cocher Sélection uniquement
dans la boîte de dialogue Exporter ou
dans la boîte de dialogue Enregistrer
sous.
Assistant Rassembler pour impression
Cliquez sur Fenêtre
ConceptShare.
• Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur
Publier une image dans le menu fixe
ConceptShare.
4
Suivez les instructions sur le site Web
ConceptShare pour partager votre
conception avec vos clients.
Exemples
Les images de cette section montrent des
présentations de page créées dans CorelDRAW
et Corel PHOTO-PAINT à l’aide des
fonctionnalités et techniques recommandées
dans ce chapitre.
D’autres exemples de conception de
présentation de page figurent dans les pages
de la galerie de la Partie sept.
Image de Patrick Fraser
Chapitre 10 : Présentation de la page | 165
Image de Michaela Maginot
166 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
5e partie
Conseils
d’experts
Image créée par Felipe Daniel Prin
Chapitre 11 : Création de bijoux
Tusheeta David
À propos de l’auteur
Tusheeta David est créatrice de bijoux.
Récompensée par de nombreux prix, elle a
grandi en Inde. Elle vit et travaille maintenant
au Royaume-Uni. Elle est titulaire d’une
maîtrise de création de bijoux et d’orfèvrerie de
l’École de joaillerie de l’université de
Birmingham. Elle utilise CorelDRAW® depuis
1996, pour les dessins de base comme pour les
rendus détaillés. Pour sa nouvelle collection de
créations, Tusheeta a exploré les différentes
méthodes d’utilisation de CorelDRAW dans la
joaillerie artisanale, en particulier pour la
création d’images extrêmement détaillées
destinées à la coupe et à la gravure au laser.
Outre la création de ses propres bijoux, elle
enseigne l’utilisation de CorelDRAW aux
étudiants en design.
Chapitre11 : Création de bijoux
Figure 1 : conception d’une alliance modulaire et d’une bague de fiançailles
Dans ce didacticiel, je présente la création
d’une alliance modulaire et d’une bague de
fiançailles que j’ai dessinées pour un client.
L’ébauche qui m’a été remise indiquait une
bague dans laquelle l’alliance était intégrée à la
bague de fiançailles. La bague que j’ai dessinée
se compose de deux parties : une bague de
fiançailles avec un diamant et une alliance. La
création est symétrique et semble ne constituer
qu’une seule et même bague lorsque les deux
parties sont portées ensemble (Figure 1).
Le client souhaitait deux bagues qui pouvaient
se compléter et également se porter ensemble.
C’est ainsi qu’est venue l’idée d’une bague
deux en une. Le client voulait quelque chose de
simple, j’ai donc pensé à cette bague de
fiançailles en platine avec un diamant et à cette
alliance en or 18 carats et en platine.
En général, lorsque je crée une ébauche, les
points essentiels que je cherche à souligner
170 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
sont la catégorie du produit, le rapport poids/
prix, les métaux à utiliser et le style qu’apprécie
le client. Lorsque c’est possible, je demande au
client d’apporter des exemples visuels de ce qui
lui plaît, car cela m’aide à déterminer ses goûts
et ses préférences.
Je commence par conceptualiser mes dessins
sur papier : j’esquisse mes premières idées et
pensées en fonction de l’ébauche. Pour
développer le concept, je trace plusieurs
possibilités, en gardant à l’esprit le style, les
coûts et le matériel à utiliser. Ces croquis sont
plus ou moins complexes. Je crée parfois des
diagrammes éclatés des détails complexes qui
pourraient être difficiles à comprendre en
raison de leur petite échelle.
Dans ce cas, la principale attente du client est
la simplicité ; il souhaite une alliance intégrée
et une bague de fiançailles. Pour
l’enchaînement des idées, je fais beaucoup
appel au remue-méninges pour le mécanisme
d’emboîtement des deux bagues qui ne doit
pas être trop visible ou gadget. J’obtiens
plusieurs solutions (Figure 2).
Lorsque j’ai plusieurs dessins qui me
conviennent, je passe à CorelDRAW. J’utilise
cette application pour deux raisons principales.
Tout d’abord, je peux dessiner à l’échelle, ce
qui me permet de voir si la création est faisable
d’un point de vue technique. Ensuite, lorsque
j’effectue le rendu du dessin dans CorelDRAW,
j’obtiens un niveau de clarté qui rend le bijou
réaliste, ce qui aide le client à visualiser le
résultat. J’ai déjà utilisé des logiciels de CAO,
mais j’ai toujours trouvé que CorelDRAW était
plus pratique et plus efficace.
J’apprécie également beaucoup le fait que
CorelDRAW permette d’ajouter des pages dans
un document. Au lieu d’avoir à ouvrir plusieurs
fichiers lorsque je présente les différentes
possibilités à mon client, j’affiche simplement
les différentes pages d’un même document.
Avec CorelDRAW, je peux créer facilement
plusieurs dessins avec des différences très
mineures, ce qui donne à mon client de
nombreuses possibilités parmi lesquelles il peut
faire son choix. J’envoie généralement à mon
client une vue en trois dimensions (3D) de la
création, suivie de dessins techniques à
l’échelle depuis des angles différents. Le plus
gros avantage de ce logiciel est que je peux
modifier facilement le dessin devant mon
client, de manière à être certaine qu’il
correspond à ce que le client imagine.
Création d’un diamant
La bague comporte un diamant en taille
brillant. Pour tracer la version de base de ce
diamant, j’utilise les outils Rectangle,
Ellipse et Polygone. J’utilise également la
commande Faire pivoter (Disposition
Transformation Faire pivoter) qui me
permet d’indiquer l’angle de rotation et de
l’appliquer à une copie de l’objet. Cette
fonction me facilite vraiment la création du
diamant. En faisant pivoter une ligne, un
rectangle ou un polygone autour d’un point, je
peux créer très simplement des motifs
complexes.
Figure 2 : croquis sommaires
Chapitre 11 : Création de bijoux| 171
Figure 3 : étapes de création d’un diamant
À la première étape de création du diamant, je
détermine sa taille et j’utilise l’outil Ellipse
pour créer un cercle correspondant aux
dimensions du diamant (Figure 3a). J’utilise
ensuite l’outil Rectangle pour ajouter un carré
pour la table (c’est-à-dire la surface plane
supérieure) du diamant (Figure 3b). Je fais
pivoter ce carré sur lui-même pour créer les
huit angles (Figure 3c). Je trace ensuite une
ligne droite qui passe par deux angles opposés
d’un carré et qui aboutit sur la circonférence
du cercle. Je fais ensuite pivoter cette ligne de
45 degrés trois fois, de manière à relier chacun
des huit angles à la circonférence (Figure 3d).
Enfin, je crée deux grands carrés qui englobent
les deux carrés que j’ai créés précédemment
(Figures 3e et 3f).
J’ai maintenant créé la couronne du diamant.
Cependant, étant donné que le diamant est
transparent, je dois également prendre en
compte le pavillon (partie inférieure) qui sera
visible. Je commence par créer un polygone qui
traverse le premier carré et aboutit à la
circonférence du cercle. Je fais ensuite pivoter
le polygone autour d’un axe situé au centre du
172 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
cercle et j’obtiens huit autres polygones qui
partent en étoile du point central (Figure 4). Le
dessin est maintenant prêt pour la phase
suivante : le rendu du diamant.
Figure 4 : diamant avant son rendu
Figure 5 : rendu du diamant
Rendu du diamant
Après avoir créé la structure de base, je
commence le rendu du diamant. Je colore
l’objet à l’aide de l’outil Surface dégradée.
Dans ce cas, j’utilise la présélection Cylinder Grey (Cylindre - Gris). Je change l’angle du
remplissage en ajustant le paramètre Angle
dans la boîte de dialogue Surface dégradée.
Chaque forme est rendue individuellement, ce
qui permet d’obtenir l’effet d’une surface de
diamant (Figure 5). J’utilise ensuite l’outil
Transparence pour ajouter un plan
transparent sur le polygone central, ce qui rend
le diamant translucide.
Enfin, j’ajoute une ombre au diamant pour lui
donner un aspect en 3D (Figure 6). L’outil
Ombre portée améliore les dessins en deux
dimensions en leur donnant un aspect plus
réaliste. Cela permet au client de mieux
comprendre le dessin et de choisir la création
qui lui convient.
Figure 6 : une ombre portée est ajoutée au diamant
rendu.
Maintenant que j’ai créé le diamant, je peux
l’utiliser dans différents dessins. J’utilise
différentes pierres de couleur dans mes
dessins. Je crée normalement un modèle de
chaque pierre en différentes formes ou coupes,
princesse, poire ou trillion par exemple. Je peux
Chapitre 11 : Création de bijoux| 173
ensuite réutiliser les modèles en fonction des
besoins de la création, au lieu d’avoir à recréer
la pierre à chaque fois. Par exemple, je peux
rendre le dessin du diamant et créer très
facilement un rubis, un saphir ou une
émeraude, en changeant simplement les
couleurs (Figures 7 et 8).
Figure 7 : rubis
Figure 8 : saphir
Dessin de la bague
J’utilise CorelDRAW pour créer des dessins
précis de ma création. Je crée généralement
des dessins techniques en trois vues : vue
supérieure, vue avant et vue latérale. Ces
dessins très précis sont créés à l’échelle. Ils
servent de référence lors de la création de
prototypes du bijou.
174 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Je dessine les moindres détails du bijou, mais je
ne fabrique pas ces créations. Ma création est
envoyée à une équipe de fabrication qui
l’évalue en fonction de mes dessins
CorelDRAW et l’envoie au prototypage. Les
dessins techniques CorelDRAW sont essentiels
à cette étape. Étant donné que je ne peux pas
toujours être présente personnellement, ces
dessins doivent communiquer tous les aspects
de ma création à la personne qui fabrique le
bijou.
Mes dessins CorelDRAW sont donc non
seulement mon outil de communication avec
le maître d’œuvre, mais ils servent également
de référence, car ils sont tracés directement sur
le métal précieux, dans ce cas sur l’or. Cette
utilisation des dessins garantit que la bague est
fabriquée avec la plus grande précision et à
l’échelle. Les dessins permettent également
d’estimer le rapport poids/prix du bijou, en
fonction de la zone de surface, ainsi que du
nombre et du coût des diamants que j’ai
utilisés. Cette estimation permet au client
d’avoir une idée approximative du prix.
L’étape suivante consiste à dessiner un anneau
à l’aide de vues isométriques. CorelDRAW n’est
pas un logiciel 3D, mais je peux obtenir une
structure 3D en utilisant les principes du dessin
isométrique. Je définis des repères à des angles
de 45 degrés et je les utilise pour créer des
points de référence pour mes dessins. J’utilise
ensuite l’outil Ellipse pour créer une ellipse
que je modifie ensuite à l’aide des options
Mise à l’échelle, Rotation et Inclinaison.
Avec les commandes Combiner, Découper et
Créer l’intersection, je peux créer différents
plans que je colore pour créer les surfaces
(Figure 9).
Figure 9 : tracé d’ellipses pour la création de surfaces
J’ajoute ensuite des arêtes symétriques aux
deux moitiés de l’anneau (Figure 10).
Figure 10 : ajout des arêtes
J’ajoute ensuite le diamant, ainsi que les griffes
qui le maintiennent (Figure 11).
Figure 12 : bague avant son rendu
Rendu de la bague
Je commence le rendu dans CorelDRAW en
utilisant l’outil Surface dégradée avec la
présélection Cylinder - Grey (Cylindre - Gris)
qui peut être utilisée pour rendre les surfaces
en or blanc ou en platine (Figure 13). Pour les
surfaces en or jaune, j’utilise la présélection
Cylinder - Gold 02 (Cylindre - Or 02)
(Figure 14). Je modifie ensuite ces rendus à
l’aide de l’outil interactif Surface et je
déplace les couleurs afin de créer des zones
claires et des zones sombres. Les anneaux d’or
et de platine sont maintenant rendus
(Figure 15).
Figure 11 : ajout du diamant et des griffes
Enfin, je supprime tous les repères que j’ai
utilisés pour créer la bague. Vous pouvez voir à
quoi ressemble la bague complète avant son
rendu (Figure 12).
Figure 13 : début du rendu de la bague
Chapitre 11 : Création de bijoux| 175
claire en prélevant les couleurs environnantes.
Selon la surface dont j’effectue le rendu, je
peux décider de déplacer les points nodaux ou
d’en ajouter afin d’obtenir un rendu précis.
L’utilisation de l’outil Surface Maille permet
d’obtenir un rendu parfait des surfaces
courbes, comme c’est le cas ici pour le chaton
qui reçoit le diamant (Figure 16).
Figure 14 : rendu de la surface en or jaune
Figure 15 : anneaux d’or et de platine après le rendu
L’outil interactif Surface est idéal pour rendre
parfaitement les surfaces planes. Pour les
surfaces courbes, j’utilise plutôt l’outil Surface
Maille. L’outil amélioré Surface Maille de
CorelDRAW X5 est particulièrement
intéressant. En quelques étapes simples, je
peux créer des surfaces courbes parfaites, ce
qui donne à mes créations un aspect très
réaliste.
L’aspect principal à prendre en compte lors du
rendu d’une surface courbe est la zone claire.
Lorsque j’ai identifié cette zone, je crée des
points nodaux qui agissent comme une grille
ou un maillage lors de l’ajout des couleurs.
Pour créer une zone claire, je fais simplement
glisser la couleur blanche vers le point nodal
que j’ai identifié comme étant le point le plus
lumineux. Le nouvel outil Surface Maille
réalise de magnifiques dégradés dans la zone
176 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 16 : utilisation de l’outil Surface Maille pour
créer la surface courbe du chaton
L’outil Surface Maille est vraiment idéal pour
le rendu des surfaces complexes. C’est pour
cette raison que je l’utilise pour rendre les
griffes qui maintiennent le diamant et les
arêtes de la création. Pour les arêtes, je crée
trois surfaces et j’ajoute une zone claire
blanche à chaque surface, ce qui crée
l’apparence des angles (Figure 17). Pour créer
cet effet, j’utilise d’abord l’outil interactif
Surface pour remplir la surface avec une
couleur concentrique. J’utilise ensuite l’outil
Surface Maille pour créer un maillage et je
fais glisser la couleur blanche pour la placer
exactement sur le point nodal de la maille où je
souhaite ajouter une zone claire. En déplaçant
les points nodaux, je peux créer des effets
différents. J’utilise ensuite l’outil Surface
Maille pour créer les surfaces arrondies des
griffes (Figure 18).
Figure 17 : des zones claires sont ajoutées à l’aide de
l’outil Surface Maille pour créer l’apparence des
angles.
Figure 19 : les zones claires et foncées sont ajoutées sur
le jonc.
Figure 18 : utilisation de l’outil Surface Maille pour
effectuer le rendu des surfaces arrondies des griffes
À l’aide de l’outil Transparence, je crée des
zones claires et des zones sombres sur le jonc
de la bague (Figure 19). Les zones claires de la
bague reflètent la plus grande quantité de
lumière et les zones sombres, la plus petite
quantité. L’application de zones claires et
foncées apporte de la profondeur au rendu et
rend la bague plus réaliste.
Figure 20 : le diamant est ajouté.
Je crée ensuite un effet d’éclat sur le diamant
pour lui donner un scintillement
supplémentaire. Je crée une forme pour le
scintillement à l’aide de l’outil Forme, je la
colore en blanc et j’applique une transparence
à l’aide de l’outil Transparence (Figure 21).
À cette étape, je copie et je colle le diamant
que j’ai créé précédemment. Je l’incline et le
fais pivoter pour le placer correctement
(Figure 20).
Chapitre 11 : Création de bijoux| 177
Enfin, j’utilise l’outil Ombre portée pour
appliquer une ombre portée à l’intégralité de la
bague, de manière à apporter de la profondeur
à l’image (Figure 22).
Une fois la bague créée, je l’ai remise au client,
avec le dessin original et le prix définitif. Le
client a été particulièrement impressionné par
le fait que la bague fabriquée était strictement
identique au dessin original (Figure 23).
Figure 21 : un scintillement est ajouté au diamant.
J’espère vous avoir donné une bonne idée de la
façon dont vous pouvez utiliser CorelDRAW
pour dessiner et créer un bijou.
Figure 22 : dessin final
Figure 23 : bague fabriquée
178 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Chapitre 12: Illustration et conception de
couvertures de livre
Stefan Lindblad
À propos de l’auteur
Photo de Mia Palenque
Stefan Lindblad est illustrateur et artiste. Il vit à
Stockholm, en Suède. Il travaille en
indépendant pour de nombreux éditeurs,
agences de publicité et autres clients et
participe également à de nombreuses
publications imprimées et autres supports.
Outre les illustrations et graphiques qu’il
propose à ses clients suédois et internationaux,
il a exposé plusieurs fois ses œuvres et créé des
objets d’art sur commande. Il utilise
CorelDRAW®, Corel® PHOTO-PAINT™ et une
tablette graphique Wacom® Intuos® pour
tout son travail numérique. Cependant, il utilise
toujours également le crayon et le papier.
Stefan est membre du comité consultatif Corel
et testeur bêta Corel. Visitez son site Web :
www.stefanlindblad.com.
Chapitre12 : Illustration et conception de
couvertures de livre
En tant qu’illustrateur, j’ai été contacté par la
maison d’édition suédoise Hegas qui m’a
commandé l’illustration et la conception de la
couverture d’un livre pour les 12-15 ans. Le fait
de créer à la fois l’illustration et la couverture
était vraiment intéressant, car j’avais une
meilleure maîtrise du résultat final (Figure 1).
L’éditeur voulait que la couverture reflète le
suspense de cette histoire d’un garçon qui
reçoit par erreur un mystérieux jeu
électronique.
Figure 1 : la couverture et l’illustration que j’ai réalisées pour Spelet de KG Johansson (Höganäs, Suède : Hegas, 2008)
180 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Avec son joystick, le jeu est conçu pour
modifier les personnalités des utilisateurs. Le
jeune garçon se retrouve dans un univers
dangereux de réunions secrètes et nocturnes
qui aboutissent à une véritable chasse à
l’homme. Il prend peur et décide de prévenir la
police, mais il ne sait pas vraiment en qui il peut
avoir confiance.
Je voulais représenter le sentiment de danger à
la fois extérieur au personnage et dans son
esprit, lorsqu’il joue. Le joystick était un
élément essentiel de l’histoire et pouvait
apporter à l’illustration de couverture
l’intensité que recherchait l’éditeur. Je savais
que sans ce joystick, l’histoire perdait de son
sens et avait moins d’impact.
J’ai commencé par lire le livre, rassemblé
quelques idées dans un café et dessiné de
nombreux croquis au crayon. Et le concept de
la couverture a commencé à prendre vie. Dès
que j’ai eu l’approbation de l’éditeur, je me suis
mis au travail.
couverture du livre. Enfin, j’ai exporté la
couverture au format PDF et j’ai envoyé ce
fichier à l’éditeur et à un imprimeur prépresse
professionnel.
Démarrage d’une image avec
Corel PHOTO-PAINT
Lorsque je commence à travailler avec
Corel PHOTO-PAINT, je définis tous les
paramètres d’image nécessaires à mes
illustrations. Grâce à la nouvelle boîte de
dialogue Create a new image (Créer une
image), je peux mieux contrôler les
paramètres (Ctrl + N) (Figure 2). Mon éditeur
souhaite que les illustrations soient au même
format pour tous les livres à suspense pour
enfant. Cette nouvelle boîte de dialogue me
permet de créer des paramètres personnalisés
et de les ajouter à la liste Preset destination
(Destination prédéfinie).
J’ai décidé d’utiliser une grande image pour la
couverture et d’y inclure également le
débordement et la tranche. L’idée m’est venue
rapidement de faire traverser le titre par la
bouche du canon et j’imaginais le titre en gras,
en haut de la couverture. Je voyais le garçon
viser quelque chose qui l’effrayait. Et comme
l’histoire traitait d’un jeu électronique, j’allais
ajouter une série de 0 et de 1 autour du héros.
J’ai utilisé pour ce projet Corel PHOTO-PAINT,
CorelDRAW et une tablette graphique Wacom
Intuos3 : cette association a été parfaite !
Tout d’abord, j’ai numérisé mon croquis au
crayon. Je l’ai importé dans Corel PHOTOPAINT et j’ai créé l’illustration en m’aidant du
croquis comme référence temporaire. Ensuite,
j’ai utilisé CorelDRAW pour ajouter des touches
de finition à l’illustration et j’ai créé la
Figure 2 : configuration de la nouvelle image
Pour des raisons de qualité, je travaille toujours
avec des images de grande taille. C’est la raison
pour laquelle je double la taille de l’image en
millimètres, même si le débordement et la
Chapitre 12 : Illustration et conception de couvertures de livre|
tranche sont maintenant définis sur le bon
format. Je pourrai modifier la taille
ultérieurement.
Je définis la résolution sur 300 ppp (points par
pouce) et le mode couleur sur 24 bits RVB. Le
mode couleur RVB par défaut dans Corel
PHOTO-PAINT X5 est le format sRVB, mais je
choisis Adobe RGB (1998) (Adobe RVB
(1998)) car son espace de couleur est plus
important et la conversion CMJN est de
meilleure qualité.
Numérisation et importation des
croquis sommaires
Je commence toujours une illustration en
créant plusieurs croquis sommaires, soit au
crayon dans mon carnet à croquis, soit
directement dans Corel PHOTO-PAINT avec ma
tablette graphique Wacom Intuos. Pour cette
illustration, je crée les premiers croquis dans
mon carnet et je les numérise (Figure 3).
depuis Corel PHOTO-PAINT (Fichier
Acquérir une image Acquérir). J’importe
le croquis au crayon et il apparaît en tant
qu’objet distinct dans le menu fixe Objets
(Fenêtre Menus fixes Objets). Pour les
croquis de référence, comme c’est le cas ici, je
définis l’opacité sur 50 % ou sur une valeur
inférieure dans le menu fixe Objets. Le fait de
définir une opacité faible me permet d’utiliser
le croquis comme référence car je trace la
nouvelle image par-dessus, en tant que nouvel
objet, comme s’il s’agissait de papier calque.
Création des formes principales
L’un des menus fixes que j’utilise le plus
souvent est le menu Paramètres de pinceau
(Fenêtre Menus fixes Paramètres de
pinceau). C’est dans ce menu que je choisis
toutes les pointes de pinceau et leur taille. Avec
le menu fixe Support artistique, le menu fixe
Paramètres de pinceau offre une grande
variété d’outils de tracé et de dessin dans Corel
PHOTO-PAINT (Figure 4).
Pour cette illustration, je choisis l’outil Dessin
et Pinceau artistique personnalisé, avec
une pointe pleine. Je n’utilise pas beaucoup les
pointes rondes et à bord flou. Je préfère les
pointes rondes et pleines, car elles
correspondent plus à mon style de tracé et de
dessin. Je peux ajuster la taille de la pointe en
maintenant la touche Maj enfoncée et en
faisant glisser la pointe.
Figure 3 : les croquis au crayon sont numérisés dans
Corel PHOTO-PAINT.
Je choisis généralement une résolution de
numérisation d’au moins 300 ppp. Mais dans
ce cas précis, je choisis 150 ppp car ce croquis
ne va me servir que de référence temporaire.
J’appuie ensuite sur le bouton de numérisation
ou je choisis l’option d’acquisition de l’image
182 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
notamment le mode de fusion. Les modes de
fusion sont vraiment très utiles lorsque je
colore des images tracées à la main que j’ai
scannées ou encore des dessins ou peintures
numériques. Comme vous pouvez l’imaginer,
je me sers beaucoup de cette fonction.
Avec Corel PHOTO-PAINT, je peux travailler avec
des centaines d’objets pour une seule
illustration, si bien que cela peut prendre du
temps de faire glisser chaque objet dans l’ordre
d’empilage. Je résous ce problème très
facilement en utilisant les modes de fusion du
menu fixe Objets qui permettent de contrôler
les couleurs des objets sous-jacents.
Figure 4 : choix d’une pointe de pinceau dans le menu
fixe Paramètres de pinceau
Après avoir choisi le pinceau et la pointe, je vais
directement dans la palette de couleurs. Dans
le cas de cette illustration, je choisis le noir et je
commence le tracé, en m’aidant de mon
croquis au crayon.
Je commence par tracer les contours
principaux. Je préfère commencer par les
grandes lignes et me concentrer ensuite sur les
détails. Avec cette méthode, je travaille à la fois
avec ma conscience et avec mon subconscient.
Lorsque je n’ai plus besoin du croquis au
crayon, je le supprime tout simplement.
À ce stade, j’ai généralement créé de
nombreux objets distincts. Si je travaillais avec
des fournitures traditionnelles, je devrais jeter
du papier, effacer et recouvrir le dessin avec
d’autres supports. Avec le logiciel, je peux
ajouter, supprimer ou effacer des objets
comme je le souhaite, ce qui me fait gagner
beaucoup de temps. Dans une illustration
terminée, j’associe parfois plusieurs objets en
un seul.
Corel PHOTO-PAINT comporte de nombreuses
fonctionnalités vraiment intéressantes,
Je commence par créer un nouvel objet et par
définir le mode de fusion sur Si plus sombre
ou sur Multiplier (Figure 5). Je choisis ensuite
un gris plus clair et trace les ombres grisées.
Une fois les ombres tracées et le croquis au
crayon supprimé, je sélectionne un bleu et je
remplis l’objet d’arrière-plan à l’aide de l’outil
Surface.
Figure 5 : choix d’un mode de fusion dans le menu fixe
Objets
Création de l’arrière-plan
L’étape suivante consiste à ajouter tous les 0 et
les 1 à l’arrière-plan, de manière à symboliser le
jeu électrique qui constitue une partie
importante de l’histoire. Pour ce faire, j’utilise
simplement l’outil Texte et j’écris, avec un
Chapitre 12 : Illustration et conception de couvertures de livre|
jaune-vert plus clair, des centaines de 0 et de 1
sur toute la page, afin de créer un effet
ressemblant à du code de programmation
(Figure 6).
Figure 6 : l’outil Texte permet de créer l’arrière-plan de
l’image.
Lorsque je crée les rayons de l’arrière-plan,
j’ajoute du vert et je l’efface de manière à
obtenir une impression de dessin tracé à la
main. Je crée tout d’abord un nouvel objet et
je le place juste au-dessus de l’objet
comprenant les 0 et les 1 dans l’ordre
d’empilage. Je remplis ensuite le nouvel objet
d’un vert plus foncé. Cette couleur couvre tous
les 0 et les 1, mais les chiffres réapparaissent
lorsque je définis l’opacité sur 37 %. J’efface
ensuite des parties de l’objet en vert.
Cela vous semble bizarre ? En fait, ça ne l’est
pas. En utilisant l’outil Gomme et en passant
de l’objet en vert foncé à celui composé des 0
et des 1 et inversement, j’obtiens l’effet
souhaité (Figure 7). Je gomme également le
corps et le bras.
Figure 7 : certaines parties de l’objet en vert sont
effacées pour laisser apparaître l’arrière-plan.
184 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Ajout des éléments de premier
plan
Lorsque l’arrière-plan est terminé, je passe au
poing droit du personnage et au revolver. Je
crée trois nouveaux objets en couleur : un objet
vert-noir très foncé pour le poing serré, un
objet plutôt jaune pour la bouche du canon et
la crosse du revolver et un dernier objet vert
pour le corps du revolver.
Je crée ensuite un nouvel objet et trace toutes
les touches du clavier. Les 0 et les 1 couvrent le
poing serré, la crosse et le premier plan
(Figure 8). Pour cette opération, j’utilise un
stylet Wacom et je choisis Pinceau artistique
personnalisé avec pointe pleine.
Figure 8 : les touches du clavier sont tracées.
Je dois maintenant m’occuper du volume et de
la perspective. La main et la crosse ont un
volume important. Il faut donc que je suive leur
forme pour tracer les touches du clavier avec
les 0 et les 1. Je passe ensuite au clavier du
premier plan ; le volume prend maintenant une
perspective centrale. Étant donné que je
maîtrise assez bien la perspective, je
commence tout simplement le tracé et je suis le
flux. C’est très facile à faire avec une tablette
Wacom.
Si j’ai besoin d’aide pour la perspective,
j’ajoute simplement quelques lignes sur un
objet temporaire à titre de référence, avec un
point intermédiaire et une ou deux lignes
supplémentaires qui partent vers la gauche et
vers la droite. Lorsque j’ai terminé les touches
du clavier, je supprime l’objet temporaire.
À ce stade, j’ai à peu près terminé l’illustration
(Figure 9). Il me reste à ajouter des 0 et des 1
supplémentaires ; je vais utiliser CorelDRAW
pour cette tâche.
Figure 10 : copie de la bouche du canon du revolver
Conversion de l’image en CMJN
Figure 9 : illustration presque terminée une fois le travail
dans Corel PHOTO-PAINT réalisé
Je veux que la bouche du canon se trouve en
partie devant le titre du livre. Je fais une copie
de la bouche du canon et des différentes
parties du corps du revolver, puis je les
enregistre dans un nouveau fichier d’image
(Figure 10). Je ne sais pas encore exactement
quelle portion du canon se trouvera devant le
titre. Ce n’est pas un problème, car je pourrai
modifier cette copie plus tard, à l’aide de la
fonction Modifier le bitmap de CorelDRAW.
Lorsque j’ai terminé le travail dans
Corel PHOTO-PAINT, je convertis
temporairement l’illustration en mode couleur
CMJN et je l’exporte sous forme de fichier TIFF
non compressé. La plupart de mes clients
demandent des couleurs CMJN, mais je ne
convertis les couleurs en CMJN que
temporairement, car j’utilise les couleurs RVB
pour tracer toutes mes illustrations originales.
Après avoir converti l’illustration en CMJN, je
dois faire attention de ne pas cliquer sur
Enregistrer car je veux conserver l’illustration
d’origine au format RVB.
Pour améliorer la conversion en CMJN, je
commence par fusionner tous les objets en un
seul. Je convertis ensuite l’image en CMJN en
cliquant sur Image
Convertir en couleur
CMJN (32 bits). J’exporte ensuite le fichier au
format TIFF en cliquant sur Fichier Exporter
(Ctrl+E) et je choisis TIF - Bitmap TIFF dans
la liste Type de fichier. Après avoir exporté
l’image, je clique sur Édition Annuler
(Ctrl+Z) deux fois pour restaurer les couleurs
RVB d’origine et les différents objets
modifiables. Enfin, je clique sur Enregistrer.
Chapitre 12 : Illustration et conception de couvertures de livre|
Configuration du document dans
CorelDRAW
Espace de travail et en choisissant Modifier
dans la liste.
Je démarre à présent CorelDRAW. Dans la boîte
de dialogue Create a new document (Créer
un document) (Ctrl+N), je définis la hauteur
et la largeur appropriées, et j’ajoute de l’espace
pour le débordement, la tranche et les
marques de recadrage. Étant donné que mon
illustration a déjà été convertie en couleurs
CMJN, je choisis le profil de couleur CMJN par
défaut et je définis la résolution sur 300 ppp.
Mon illustration est plus grande que le
rectangle PowerClip. Je dois donc la
rééchantillonner. Pour ce faire, je clique avec le
bouton droit de la souris sur le rectangle
PowerClip et je choisis Modifier le contenu
pour séparer l’illustration du rectangle. Je
sélectionne ensuite l’illustration. Je fais ensuite
glisser une poignée d’angle tout en
maintenant la touche Maj enfoncée afin de
redimensionner l’image sans pour autant la
décentrer. Je termine en cliquant avec le
bouton droit sur l’illustration et en choisissant
Terminer l’édition de ce niveau. À cette
étape, je sélectionne le rectangle et je supprime
la bordure externe en choisissant Aucune dans
la zone de liste Largeur du contenu de la
barre de propriétés.
Je choisis ensuite l’outil Rectangle et je crée
un rectangle de la taille du livre imprimé. Les
marques de recadrage ne seront pas
imprimées ; je les exclus. La couverture utilisée
étant de type couverture enveloppante, j’inclus
le débordement et la tranche dans les
paramètres de hauteur et de largeur. Avec ces
marques de recadrage, ces paramètres vont
m’aider à former le document final que
j’envoie à l’imprimante. Je conserve pour
l’instant la bordure externe, tout simplement
parce qu’elle m’indique où se trouve le
rectangle. Je la supprimerai plus tard.
Création d’un objet PowerClip
Pour positionner l’illustration dans la
couverture du livre, j’utilise un objet
PowerClip™. Tout d’abord, j’importe le fichier
CMJN converti en TIFF (Ctrl+I). Une fois
l’image sélectionnée, je clique sur Effets
PowerClip Placer dans le contenant. Je
place ensuite la souris sur le rectangle et je
clique dessus pour placer l’image. J’ai activé
l’option Auto-center new PowerClip
contents (Centrage automatique du
nouveau contenu PowerClip), si bien que
l’illustration est centrée dans le rectangle.
J’accède à cette option en cliquant sur Outils
Options, en développant la catégorie
186 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Si je dois faire d’autres ajustements sur
l’illustration dans Corel PHOTO-PAINT, je clique
simplement avec le bouton droit sur le
rectangle PowerClip et je choisis Modifier le
contenu. Je sélectionne ensuite l’illustration et
je démarre Corel PHOTO-PAINT en cliquant sur
le bouton Modifier le bitmap de la barre de
propriétés. J’apporte ensuite les modifications
nécessaires et je clique sur Enregistrer.
Ce type de modification dans Corel PHOTOPAINT ne modifie pas le fichier Corel PHOTOPAINT d’origine : la modification ne change
que le bitmap d’illustration que j’ai importé et
placé à l’intérieur de l’objet PowerClip. Vous
pouvez imaginer le bitmap comme une
« copie » importée dans CorelDRAW. Et si par
hasard j’ai élargi l’illustration pendant la
modification, le contenu qui se trouve à
l’extérieur du rectangle PowerClip n’apparaît
pas dans la version imprimée finale. C’est pour
cette raison que cette fonction PowerClip est
vraiment intéressante et que je l’utilise
beaucoup.
Positionnement des repères et
ajout de marques de recadrage
Dernière main à l’illustration
J’utilise toujours l’angle supérieur gauche du
rectangle comme point de départ des mesures.
Avec l’outil Sélecteur, je fais glisser le curseur
vers cet angle à partir de l’origine de la règle
(l’angle supérieur gauche de la règle). Cet
angle est maintenant la référence 0. Je fais
ensuite glisser les repères horizontal et vertical
depuis la règle et je configure le débordement
et la tranche.
J’ajoute maintenant la dernière partie à mon
illustration : les 0 et les 1 qui se placent sur le
corps du garçon et le corps du revolver. J’aurais
pu utiliser Corel PHOTO-PAINT pour cette
tâche, mais je travaille beaucoup plus vite et je
peux mieux contrôler la forme si j’utilise un
élément vectoriel dans CorelDRAW. Avec les
outils Enveloppe et Forme, je peux contrôler
facilement le mouvement des 0 et des 1 pour
qu’il épouse la forme du corps (Figure 11).
Figure 11 : l’outil Enveloppe permet de mettre en forme
les objets comprenant les 0 et les 1 le long des contours
du corps du personnage, du bras et du corps du
revolver.
Je vois le corps du personnage et le corps du
revolver comme des éléments distincts et je
crée des objets enveloppes distincts pour
chaque partie. Avec l’outil Forme, je peux
remettre en forme les objets comme je le
souhaite. Le fait d’utiliser les outils Enveloppe
et Forme revient presque à peindre avec un
pinceau.
Une fois les paramètres de débordement et de
tranche définis, j’ajoute les marques de
recadrage que l’imprimante va utiliser comme
repères lors de l’impression de la couverture du
livre (Figure 12). Lorsque je crée une couverture
de livre, j’ajoute toujours mes propres marques
de repère dans le document final. J’utilise les
repères pour que le placement soit précis.
Figure 12 : les marques de repérage sont ajoutées au
document.
Ajout du titre, du nom de l’auteur
et du logo de l’éditeur
Il est maintenant temps d’ajouter le titre du
livre, le nom de l’auteur et le logo de l’éditeur.
Je crée un nouvel objet pour chacun de ces
éléments de texte afin de pouvoir les contrôler
facilement. Tout d’abord, j’ajoute les repères
Chapitre 12 : Illustration et conception de couvertures de livre|
de chaque élément de texte. J’aurais pu choisir
de modifier ces paramètres au cours de la
conception, mais je trouve que c’est plus utile
de les indiquer maintenant.
Je définis maintenant le point intermédiaire de
la couverture pour m’aider à placer les
éléments de texte. Je choisis la police du titre et
du nom de l’auteur. L’éditeur m’a fourni son
logo, je n’ai plus qu’à l’importer.
Le titre est une partie importante de la
couverture finale. Je choisis une police qui
correspond à l’histoire, mais qui ne ressemble
pas trop à une police informatique. J’essaie
également des couleurs contrastantes entre le
titre et le nom de l’auteur, afin de donner plus
de vie à la couverture.
Pour cette couverture, je décide d’ajouter une
ombre portée noire derrière chaque élément
de texte. Pour ce faire, je crée une copie de
chaque objet, je change sa couleur et utilise le
noir, je place cette copie sous le texte principal
et je la décale légèrement vers le bas
(Maj+Flèche bas) et vers la droite
(Maj+Flèche droite). Je préfère cette
méthode, car je veux une ombre portée nette
et l’outil Ombre portée créerait un contour
flou.
Lorsque le titre, le nom de l’auteur et le logo de
l’éditeur me conviennent, j’apporte les derniers
ajustements de crénage et d’espacement. Je
place les éléments de texte où je veux qu’ils
apparaissent et j’ajoute l’image de la bouche
du canon sur le titre (Figure 13). Je convertis
tous les éléments texte en courbes en
sélectionnant chacun des éléments et en
cliquant sur Disposition Convertir en
courbes (Ctrl+Q). En convertissant tous les
éléments de texte en courbes, j’évite tous les
problèmes de police dans le document PDF
final que j’envoie à l’imprimante, car mon
188 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
illustration de couverture correspond à un seul
fichier d’image.
Figure 13 : le titre et le nom de l’auteur sont finalisés.
Fourniture d’épreuves au client
Pendant toute la durée de la conception, j’ai
envoyé des épreuves à mon client de manière à
simplifier la communication. Maintenant que
j’ai terminé mon travail sur la couverture, je
dois envoyer à mon client les épreuves finales.
Je n’enverrais jamais rien à l’imprimeur avant
de recevoir l’approbation du client.
Les épreuves à l’écran sont différentes des
épreuves sur papier. Le coût des épreuves à
l’écran que j’envoie au client est inclus dans le
coût total de mon travail. Le client souhaitera
peut-être également recevoir des épreuves sur
papier. Ces impressions test sont fournies par
l’imprimeur. Mais les épreuves sur papier
coûtent de l’argent, si bien que le client doit
décider s’il souhaite les commander.
Mes premières épreuves sont toujours des
croquis sommaires, tracés au crayon sur papier,
ou numériques. Ces premières épreuves me
permettent de savoir exactement si mes idées
correspondent à celles de mon client.
Les deuxièmes épreuves sont de simples fichiers
JPEG qui indiquent la progression générale, la
couleur et la composition. Ces fichiers sont
placés sur mon site Web et ne sont accessibles
que par le client ou lui sont envoyés par
messagerie.
Envoi d’un fichier PDF à
l’imprimeur
J’envoie maintenant ma couverture de livre à
l’imprimeur. Je demande toujours à mon client
ou à l’imprimeur les paramètres de PDF
nécessaires. Si je dois envoyer un PDF
imprimable, je clique simplement sur Fichier
Exporter et je choisis le format de fichier PDF.
Figure 14 : menu fixe Color proof settings
(Paramètres d’épreuvage des couleurs)
La troisième épreuve est une épreuve à l’écran
de l’illustration terminée. Je sais qu’une
épreuve à l’écran, même un PDF, est toujours
relative, par rapport à mon propre écran et
également par rapport à celui de mon client. Je
n’ai aucune garantie de l’étalonnage de l’écran
de mon client. Je ne sais pas s’il affiche les
couleurs exactement comme elles apparaissent
sur mon propre écran. Une épreuve à l’écran
n’est destinée qu’à servir de référence. Il ne
s’agit pas de la sortie finale à envoyer à
l’imprimeur. En revanche, un PDF peut donner
au client une bonne idée de l’aspect du dessin
final.
Dans la boîte de dialogue PDF settings
(Paramètres PDF), je recherche l’onglet
Générales et je choisis PDF/X-3 dans la zone
de liste Présélection PDF (Figure 15). Étant
donné que j’ai déjà choisi les paramètres de
débordement et de tranche, je ne coche pas la
case Limite de débordement dans l’onglet
Prépresse.
Figure 15 : choix d’une présélection PDF
Maintenant que j’ai terminé, j’envoie tout
simplement mon PDF à l’imprimeur et j’attends
les échantillons imprimés (Figure 16).
Pour créer une épreuve à l’écran, j’accède au
menu fixe Color proof settings (Paramètres
d’épreuvage des couleurs) (Fenêtre
Menus fixes Color proof settings
(Paramètres d’épreuvage des couleurs)) et
je choisis le profil de couleur CMJN pour la
sortie finale (Figure 14). Je clique ensuite sur le
bouton Export soft proof (Exporter
l’épreuve à l’écran) et je choisis le format PDF
dans la zone de liste Type de fichier. Enfin,
j’envoie l’épreuve à l’écran PDF à mon client
pour qu’il la vérifie.
Chapitre 12 : Illustration et conception de couvertures de livre|
Figure 16 : couverture du livre imprimée
190 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Chapitre 13: Art conceptuel
Maurice Beumers (Mo)
À propos de l’auteur
Maurice Beumers (Mo) est né et vit en
Allemagne. Il a appris à dessiner quand il était
jeune garçon. L’étude autodidacte de différents
sujets scientifiques, notamment de l’anatomie
et de l’optique, lui a permis de développer ses
connaissances des formes, des perspectives et
de la représentation figurative, c’est-à-dire de
tous les éléments qui contribuent à une
illustration de qualité. Après un apprentissage
en publicité, Mo a commencé à créer des
œuvres à l’aérographe sur commande.
Actuellement éditeur pour une entreprise
européenne de fournitures informatiques, c’est
un artiste et un illustrateur passionné. Mo
utilise CorelDRAW® depuis la version 6 et tire
aujourd’hui pleinement profit de la suite
graphique CorelDRAW dans son travail avec les
matériaux marketing et les illustrations
numériques.
Chapitre13 : Art conceptuel
Figure 1 : peinture conceptuelle
Silencieuses et désolées, les maisons sont dans
l’ombre de la porte massive de la ville. Des rais
de lumière jaune déposent une lueur sur les
ruines des maisons de bois, décorées d’une
végétation qui rappelle l’aspect pittoresque
qu’avait ce lieu. Enveloppé dans une cape
sombre, un voyageur seul accompagné de son
cheval regarde autour de lui. L’atmosphère est
loin d’être idyllique... Quelque chose
d’oppressant et de menaçant se cache dans
l’ombre...
Cette scène pourrait provenir du scénario d’un
jeu de rôle imaginaire. Mon travail en tant
qu’illustrateur conceptuel consiste à fournir
une image visuelle qui donne forme à cette
description (Figure 1).
Dans les pages suivantes, je présente le flux
principal de la création d’art conceptuel et je
détaille les avantages de l’utilisation de
Corel® PHOTO-PAINT™. Avec ses outils faciles
192 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
à comprendre, son espace de travail
personnalisé et ses possibilités de création
illimitées, cette application graphique est un
outil puissant pour les artistes et les
illustrateurs numériques.
Esquisse des premières idées
Après avoir imaginé l’image dans ma tête,
j’utilise Corel PHOTO-PAINT pour créer les
croquis sommaires. Ces croquis me serviront
ultérieurement de base pour l’élaboration de
l’image.
Pour créer chaque croquis sommaire, je clique
sur Fichier Nouveau et je choisis les
paramètres dans la boîte de dialogue Create a
new image (Créer une image). J’indique
une proportion de 1 000 pixels par 500 et je
choisis un arrière-plan gris clair. J’ajoute
ensuite un nouvel objet en cliquant sur Objet
Créer Nouvel objet. Je peux tracer mon
croquis sur cet objet comme je le ferais sur un
transparent.
J’utilise l’outil Dessin pour le croquis et je
choisis généralement l’un des types de pinceau
prédéfinis de la catégorie Crayon.
Je crée les croquis très rapidement et je les
enregistre en tant que fichiers CPT. Je souhaite
capturer un point de vue intéressant et une
expression de toute la scène (Figure 2). Ce n’est
pas grave si les croquis sont un peu maladroits
et sommaires.
Figure 2 : croquis sommaires
Chapitre 13 : Art conceptuel| 193
Figure 3 : les repères sont extraits des règles.
Définition de la composition, des
dimensions et du point de vue
repères en les faisant glisser depuis les règles
(Figure 3).
Lorsque je trouve une idée satisfaisante pour
représenter le sujet, je dois prendre des
décisions concernant la composition, le
recadrage et le point de vue.
Configuration des pinceaux de
texture
Je décide d’utiliser un clair-obscur avec un
premier plan sombre, un centre clair et un
arrière-plan sombre. Un recadrage au format
panoramique, 21:9 par exemple, conviendrait
parfaitement à l’intégralité de la composition.
Pour ajuster l’image aux dimensions
souhaitées, j’utilise l’outil Recadrer. La zone
supprimée apparaît sous la forme d’une ombre
gris foncé. Je peux donc voir ce que donnent
les proportions avant de recadrer réellement
l’image.
J’utilise le nombre d’or pour organiser les
zones principales de l’image. Par ailleurs,
j’utilise les repères pour configurer les éléments
principaux de la composition. Pour utiliser les
repères, je dois d’abord activer les règles en
appuyant sur les touches Ctrl+Maj+R.
Maintenant que les règles définissent l’espace
de travail actif, je peux faire descendre les
194 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Ensuite, je prépare les pinceaux personnalisés
avec des pointes de texture qui permettront
d’ajouter de la texture à l’image au fur et à
mesure des tracés. J’appelle ces pinceaux
personnalisés « pinceaux de texture ». En un
seul coup de pinceau de texture, vous pouvez
générer des objets compliqués (des feuilles par
exemple) ou simuler des textures naturelles
(des roches ou de l’écorce).
Je configure un pinceau de la catégorie
Pinceau artistique et j’applique une pointe
de la bibliothèque de pointes personnalisées.
Je personnalise mes bibliothèques de pointe et
je les enregistre séparément pour ne charger
que les pointes que j’utilise (Figure 4). Par
exemple, une bibliothèque contient des
pointes avec texture d’écorce et une autre
bibliothèque contient des pointes avec texture
de pierre et de roche. Je peux afficher un
aperçu des pointes de la bibliothèque de
pointes actuelle dans le menu fixe Paramètres
de pinceau (Figure 5).
Il est possible d’utiliser la même pointe sur
plusieurs pinceaux, mais je préfère configurer
le même pinceau avec différentes pointes et
enregistrer chaque combinaison pinceaupointe en tant que présélection distincte. Cette
méthode me permet de gagner du temps
ultérieurement, lorsque j’élabore les détails de
l’image.
simplement l’image en tant que masque sur un
arrière-plan noir et créer une pointe à partir du
contenu de masque. Je choisis l’image d’un
rocher et je l’utiliserai comme pointe à texture
de rocher. Tout d’abord, j’applique un arrièreplan noir pour mettre en valeur la texture
nécessaire pour la pointe. J’ajoute ensuite un
effet cache-photo sur les bords (Figure 6). Le
masque est chargé sous forme d’image en
niveaux de gris, avec des valeurs entre le noir
(zones masquées) et le blanc (zones
modifiables).
Je crée un document avec un arrière-plan noir,
de largeur et de hauteur de 999 pixels. C’est la
plus grande dimension possible pour
l’enregistrement d’une pointe de pinceau.
Figure 4 : chargement d’une bibliothèque de pointes
Figure 6 : l’image d’un rocher sera utilisée en tant que
masque. Un arrière-plan et un effet cache-photo sont
ajoutés.
Figure 5 : aperçu des pointes de la bibliothèque de
pointes actuelle
Création de pointes de pinceau à
partir d’un contenu de masque
Je charge ensuite l’image du rocher en tant que
masque (Masque Charger Load from
disk (Charger depuis un fichier)). Le
recouvrement de masque doit être activé pour
que le masque soit visible et que le contenu du
masque puisse être configuré en tant que
pointe (Figure 7).
Corel PHOTO-PAINT offre une méthode
pratique pour créer des pointes à partir d’une
image de votre choix. Vous pouvez utiliser
Chapitre 13 : Art conceptuel| 195
Figure 7 : l’image du rocher est chargée en tant que
masque. Le recouvrement de masque couvre les zones
protégées.
Figure 8 : création d’une pointe de pinceau à partir du
masque
Maintenant, les zones foncées sont masquées
et les zones claires sont foncées. Les zones non
masquées fonctionnent ensuite comme un
« tampon » dans le pinceau de texture, lorsque
la pointe est créée à partir du contenu de
masque.
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, je
clique sur l’icône Options de pointe et je
choisis Créer depuis contenu du masque
(Figure 8). Enfin, j’enregistre le pinceau en tant
qu’élément prédéfini (Figure 9).
Figure 9 : enregistrement du pinceau en tant
qu’élément prédéfini
La pointe est prête. Pour ma composition, je
vais créer d’autres pointes pour avoir à
disposition un choix de textures.
Ajout de couleurs
Il est maintenant temps de commencer à
appliquer des couleurs. Je crée un document
d’une largeur de 2 100 pixels et d’une hauteur
de 900 pixels. Pour l’arrière-plan, je choisis une
couleur terre neutre, ocre par exemple.
L’un de mes croquis sera utilisé en guise de
recouvrement. Je l’importe en tant que nouvel
objet et je le redimensionne pour qu’il
corresponde à la taille du document. Je définis
le mode de fusion dans le menu fixe Objets sur
Multiplier de manière à voir uniquement les
196 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
valeurs sombres des coups de crayon. En mode
Normal, le croquis ne serait pas du tout
transparent.
Avant de commencer à appliquer les couleurs,
je crée une palette avec des échantillons de
couleur. Ensuite, j’extrairai les couleurs de cette
palette et je les ajouterai à la palette Image.
Elle permet de regrouper en un même
emplacement toutes les couleurs
personnalisées qui sont utilisées dans une
image. La palette Image apparaît par défaut.
Si elle est masquée, vous pouvez y accéder en
cliquant sur Fenêtre Color palettes
(Palettes de couleurs) Image palette
(Palette d’images). Tout d’abord, je clique
sur la flèche du menu contextuel de la palette
Image et je désactive l’option Automatically
update (Mise à jour automatique) pour
éviter l’ajout automatique de nouvelles
couleurs de l’image dans la palette Image. En
désactivant cette option, je peux contrôler les
couleurs qui sont ajoutées à la palette.
Je crée ensuite un nouvel objet intitulé Palette.
À l’aide d’un pinceau de la catégorie Pinceau
artistique, je dessine des échantillons en
plusieurs variations de couleur sur un arrièreplan brun clair (Figure 10). La palette se
compose de couleurs froides et de couleurs
chaudes, ainsi que de différentes valeurs de
teinte et de saturation. Il est essentiel
d’équilibrer et d’harmoniser les couleurs.
Figure 10 : les échantillons de couleurs sont placés sur
un objet distinct.
Je masque ensuite tous les autres objets depuis
le menu fixe Gestionnaire d’objets de
manière à ce que mon objet Palette soit le seul
objet visible. Je clique sur la flèche du menu
contextuel de la palette Image et je choisis
Add colors from visible (Ajouter des
couleurs à partir des données visibles)
pour ajouter les couleurs de mon échantillon à
la palette Image (Figure 11). Je rends de
nouveau visibles les autres objets et je masque
l’objet Palette. Lorsque je dessine, j’utilise les
couleurs de la palette Image car elle ne
contient que les couleurs dont j’ai besoin pour
cette image. Pour modifier légèrement une
couleur lorsque je dessine, je pointe vers la
couleur sur la palette Image et je maintiens le
bouton de la souris enfoncé jusqu’à ce qu’un
sélecteur de couleur contextuel apparaisse. Je
choisis ensuite une couleur légèrement
différente.
Figure 11 : ajout de couleurs à la palette Image
Chapitre 13 : Art conceptuel| 197
Je dessine sur trois niveaux : le premier plan, le
centre et l’arrière-plan. Chaque niveau est un
objet distinct (Figure 12) et je crée des formes
simples et grossières (Figure 13).
J’efface certaines parties du croquis afin de
rendre les formes plus nettes. À cette étape, je
me concentre uniquement sur la composition
et les formes correspondantes. Lorsque la
composition me convient, je corrige le ton et la
luminosité du premier plan, du centre et de
l’arrière-plan séparément, de manière à ajuster
l’impression générale. J’utilise un pinceau de la
catégorie Aérographe et j’ajoute les
différences par rapport aux valeurs initiales en
matière d’éclairage.
Figure 12 : le premier plan, le centre et l’arrière-plan
sont des objets distincts.
Figure 13 : les formes principales sont bloquées.
Définition des formes
Certaines formes sont trop brutes et
nécessitent une définition plus précise. Je dois
donc supprimer des détails dans certaines
zones. Pour ce faire, j’évite d’utiliser la gomme,
car tout ce qui est gommé est perdu et ne peut
pas être récupéré. Je fais plutôt appel à une
autre fonction très puissante de Corel PHOTOPAINT, le masque de détourage. Au lieu
d’effacer certaines parties des objets, il est
possible de les « dessiner » pour les rendre
198 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
invisibles en utilisant des masques de
détourage.
Pour générer une nouvelle composante sur
laquelle je peux dessiner la transparence, je
sélectionne l’objet et je clique sur Objet
Masque de détourage Créer From
object transparency (Depuis la
transparence de l’objet). J’utilise le noir
pour dessiner les zones transparentes et le
blanc pour les zones opaques.
L’objet d’origine est conservé. Je peux par la
suite faire apparaître les parties invisibles de
l’objet en dessinant de nouveau sur le masque
de détourage, sans perdre l’objet d’origine.
L’utilisation de masques de détourage présente
également un autre avantage : je peux créer un
masque de détourage distinct pour chaque
objet (Figure 14).
Je travaille les formes avec un pinceau plat.
Pour créer ce pinceau, j’attribue une valeur
Aplatissement élevée à un pinceau
personnalisé de la catégorie Pinceau
artistique. J’utilise ce pinceau plat pour
bloquer les formes principales (Figure 15).
Ajout de texture et de détails
Il est temps maintenant d’ajouter les premières
textures. À cette étape, je fusionne tous les
objets avec l’arrière-plan (Ctrl +Maj+Flèche
Bas) pour effectuer un dégradé des couleurs.
Les différents pinceaux de texture permettent
de définir plus précisément la structure des
maisons et de la végétation.
Je travaille strictement du foncé au clair, car les
zones situées dans l’ombre doivent être plus
détaillées que les zones plus claires et plus
visibles. Je suis toujours cette règle pour ne
dessiner que ce qui est visible.
Figure 14 : les masques de détourage sont répertoriés
dans le menu fixe Objets. Un contour rouge indique le
masque de détourage actif.
Figure 15 : un pinceau plat permet de définir les formes principales.
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau,
j’ai défini les valeurs Fondu, Texture du bord
et Bleed (Débordement) de mon pinceau
entre 30 et 40. J’utilise ce pinceau personnalisé
Chapitre 13 : Art conceptuel| 199
comme une sorte de pinceau à huile pour
« modeler » la plasticité des formes. Avec le
pinceau Crayon, je définis les zones claires et
les textures avec un peu plus de précision
(Figure 16).
Pour définir l’effet de distance, la profondeur
et le flou liés à la distance, j’éclaircis
légèrement les zones les plus éloignées à l’aide
d’un pinceau personnalisé de la catégorie
Aérographe. Ce pinceau me permet d’obtenir
la brume de l’atmosphère générale. Vous voyez
peut-être que les zones les plus éloignées sont
moins détaillées que les zones du premier plan.
Ce dosage des détails permet de mettre en
valeur le centre de l’image. Les zones dans
l’ombre sont traitées de la même manière et
présentent elles aussi moins de détails.
À ce stade, j’ajoute quelques détails et
accessoires supplémentaires au centre
(Figure 17).
Figure 16 : les zones claires et les textures sont définies.
Figure 17 : des détails supplémentaires sont ajoutés à l’image.
200 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Correction des couleurs
Lors de l’utilisation de couleurs non saturées,
les couleurs atténuées sont toujours décalées
sur la roue chromatique. Si vous essayez
d’éclaircir le rouge en ajoutant du blanc ou un
gris clair, la couleur se déplace sur la roue
chromatique vers les couleurs froides. De la
même manière, la luminosité et le contraste
changent lorsque vous appliquez des couleurs
pâles aux teintes sous-jacentes. Pour contrôler
ces décalages de couleur, j’utilise tout d’abord
mon pinceau personnalisé de la catégorie
Aérographe en mode de fusion Couleur ou
Recouvrir. Ces modes de fusion me
permettent d’ajuster les couleurs les unes par
rapport aux autres en équilibrant les valeurs de
couleur et de luminosité.
La dernière étape consiste à ajuster la couleur
globale à l’aide de la courbe de teinte (Ctrl+T).
J’accentue de nouveau les couleurs
contrastantes et j’ajuste l’harmonisation des
couleurs les unes par rapport aux autres. Je
corrige la couleur et la teinte en n’ajustant
qu’une seule composante, appelée
composante composite, dans laquelle sont
associées toutes les composantes de l’image
(Figure 18). Le graphique représente l’équilibre
entre les zones sombres (bas du graphique), les
tons moyens (milieu du graphique) et les zones
claires (haut du graphique).
Figure 18 : la courbe de teinte permet également
d’ajuster la couleur et la teinte.
La légère déformation des maisons apporte
une touche un peu drôle à la ville, tandis que la
peinture décrépie et craquelée des façades
souligne l’ancienneté et la désolation. Une
palette de couleurs neutres comportant des
couleurs pâles, les accessoires tels que la roue
égarée et la végétation rampante, participent à
la création d’une atmosphère d’abandon, mais
également de bienveillance (Figure 19). Je
voulais éviter les couleurs froides, car elles
auraient apporté une pointe d’hostilité à
l’image.
Chapitre 13 : Art conceptuel| 201
Figure 19 : la couleur et la teinte sont ajustées de manière à véhiculer l’atmosphère souhaitée.
Préparation de l’image pour le
Web
J’ai l’intention d’envoyer au client le travail
terminé par message électrique. J’ai donc
besoin d’une image de grande qualité, dans un
fichier peu volumineux. Pour optimiser l’image
pour le Web, je clique sur Fichier Exporter
au Web (Figure 20). Je choisis JPEG dans la
zone de liste Format et j’ajuste les paramètres
JPEG. Je conserve le mode couleurs Couleur
RVB (24 bits), car l’illustration va être affichée
sur un écran. Je définis ensuite le contrôle
Quantité sur 100 de manière à éviter les
artefacts JPEG qui apparaissent lors de
l’utilisation de taux de compression élevés. Je
définis le contrôle Sous-format sur
Optionnel (4:4:4), ce qui améliore la
fréquence d’échantillonnage des couleurs et
évite le débordement des couleurs saturées. Je
définis également le contrôle Flou sur 0 pour
que l’image conserve sa netteté d’origine.
Dans la zone Avancé, je vérifie que la case
Anticrénelage est cochée pour que l’image
ait un aspect net et lisse, et j’utilise les
paramètres de couleur du document au lieu
202 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
des paramètres d’épreuvage des couleurs. Je
n’incorpore pas le profil de couleur, mais je
coche les cases Progressive et Optimisée
pour obtenir une compression de meilleure
qualité. Je ne m’occupe pas de la zone
Transformation car je souhaite conserver la
taille et la résolution de l’image d’origine.
Lorsque ces réglages me conviennent, je clique
sur OK pour enregistrer l’image.
J’envoie l’image conceptuelle finale à mon
client, le directeur artistique. En général, je crée
trois ou quatre images conceptuelles et je
retravaille celle que le directeur artistique
choisit pour qu’elle corresponde au style visuel
du jeu. Les dessins détaillés de l’architecture et
de l’organisation des maisons suivront. Les
concepts finaux seront ensuite modélisés par
les dessinateurs 3D. Ils utiliseront des
applications 3D pour créer l’univers virtuel
propre aux jeux d’aventures. Vous découvrirez
notamment, derrière une façade pittoresque,
les dangers qui se cachent dans les ombres de
la ville abandonnée...
Figure 20 : la boîte de dialogue Exporter au Web permet de comparer le fichier Corel PHOTO-PAINT et un aperçu de
la sortie.
Chapitre 13 : Art conceptuel| 203
Chapitre 14: Création de logo
Jacob Mesick
À propos de l’auteur
Jacob Mesick utilise CorelDRAW® depuis
neuf ans. Passionné d’art traditionnel et d’art
numérique, il cherche à découvrir de nouvelles
méthodes permettant d’associer ces deux
modes de création. Diplômé de l’École des
Beaux-Arts de Memphis, Jacob Mesick est
actuellement analyste pour Aeronautical Radio,
Incorporated. Quant aux projets qu’il réalise en
indépendant, ils comblent son amour des arts
visuels. Il a de nombreuses passions,
notamment la photographie numérique,
l’infographie, l’illustration, la conception
d’affiches, les croquis et la peinture.
Chapitre14 : Création de logo
J’ai toujours aimé l’univers de la création des
logos, car ils sont à la fois simples et très
élaborés. Un logo est une idée destinée à la
partie droite du cerveau sous une forme
destinée à la partie gauche. Certaines idées
viennent à l’esprit rapidement et sans effort,
comme s’il n’y avait pas d’autre choix, tandis
que d’autres nous échappent. Le logo donne
un aperçu d’une entreprise et résume ce que le
public doit savoir de la marque.
À l’origine, j’ai conçu le logo Crack Monkey
pour un cours. Je voulais réutiliser certains des
points dans un autre cours et j’ai utilisé le logo
pour représenter une entreprise fictive de Tshirts. Plus tard, j’ai réellement ouvert ma
propre affaire de T-shirts sous ce nom
(Figure 1).
Dans ce didacticiel, je vais vous présenter les
étapes de création du logo Crack Monkey, ainsi
que quelques conseils pour créer des logos de
qualité.
Figure 1 : logo de l’entreprise de création de T-shirts
Remue-méninges
Alors, comment obtient-on de bonnes idées
pour un logo ? Il existe différentes manières
d’organiser un remue-méninges. Vous pouvez
examiner des logos créés par d’autres artistes,
consulter des recueils de logos ou puiser des
idées sur Internet. L’un des manuels que je
préfère pour trouver l’inspiration s’intitule Idea
Index : Graphic Effects and Typographic
Treatments de Jim Krause (Cincinnati : F+W
Publications, 2000). Vous pouvez également
visiter le site Logo Lounge
(www.logolounge.com). Ces ressources, parmi
d’autres, peuvent apporter d’excellentes idées
qui pourront vous inspirer.
Vous pouvez également vous servir de vos
anciens croquis (Figure 2). Je vous suggère
d’avoir toujours avec vous un carnet à croquis.
206 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Faites autant de dessins que possible, même
s’ils n’ont pas vraiment de sens. Dessinez tout
ce qui vous passe par la tête et conservez ces
dessins dans vos carnets. Le fait de les feuilleter
plus tard peut stimuler votre créativité.
diagramme à bulles, essayez d’associer
certaines idées des bulles situées le plus à
l’extérieur. Choisissez deux idées non
apparentées et placez-les côte à côte. Qu’estce que ces deux idées assemblées évoquentelles ? À quoi vous font-elles penser ? Vous
pouvez même utiliser ces idées pour
commencer de nouveaux diagrammes à bulles
qui n’ont rien à voir avec le premier. Si vous
avez encore des difficultés à trouver des idées,
essayez de vous inspirer des mots situés à
l’extérieur du diagramme à bulles, puis
commencez à tracer les formes qui vous
viennent à l’esprit. Ce système peut ne pas
fonctionner immédiatement, mais prenez
votre temps.
Figure 2 : croquis sommaires
Une autre méthode de remue-méninges
consiste à élaborer un arbre conceptuel sous la
forme d’un diagramme à bulles. L’utilisation de
diagrammes à bulles est une bonne méthode
pour commencer à penser au message que
vous souhaitez faire passer de votre entreprise.
La plupart des gens qui ricanent un peu devant
le logo de Crack Monkey finissent toujours par
poser la même question : « Qu’est-ce que les
singes ont à voir avec le fait d’acheter des Tshirts ? ». Et je leur réponds toujours « Ils ont
tout à voir ». Je pensais qu’une entreprise de
vente de T-shirts devait donner une image un
peu étrange et bizarre, avec un grain de folie.
Et comment suis-je arrivé à un singe ? J’ai
commencé par un diagramme à bulles.
Un diagramme à bulles commence par une
idée centrale qui est placée à l’intérieur d’une
bulle. De cette bulle partent des bulles plus
petites, qui contiennent des idées apparentées
(Figure 3). Une fois que vous avez créé un
Figure 3 : diagramme à bulles
En utilisant cette méthode de remueméninges, votre esprit continue à travailler et
fait évoluer ces différentes idées pendant toute
la journée, juste avant que vous vous
endormiez ou pendant que vous rêvassez en
allant au travail. En général, l’idée que vous
recherchez vient à votre esprit au moment où
vous vous y attendez le moins.
Un excellent professeur que j’ai eu dans un
cours sur l’illustration nous répétait toujours :
« Dessinez au moins 50 à 100 miniatures avant
de vous lancer. » Je pense que c’est un peu
excessif de parler de 100 miniatures, mais je
Chapitre 14 : Création de logo| 207
comprends l’importance du remue-méninges.
Ne vous fixez pas sur votre premier dessin.
Faites des essais, comme je l’ai fait pour le
dessin de Crack Monkey (Figure 4). Si vous avez
une idée qui vous tient particulièrement à
cœur, suivez votre instinct et n’ayez pas peur
d’oser.
Figure 5 : croquis sommaire pour référence
Utilisation de points nodaux
Lorsque vous commencez la création de votre
logo, vous tracez des courbes et vous modifiez
leur forme à l’aide des points nodaux. Nous
allons donc commencer par ces points nodaux.
Figure 4 : essai d’idées d’un diagramme à bulles
Numérisation du croquis
Lorsque vous avez quelques croquis qui vous
plaisent, choisissez celui que vous souhaitez
utiliser comme référence. Dans ce cas, je vais
utiliser l’un de mes croquis de Crack Monkey
(Figure 5). Vous pouvez créer un croquis
semblable et suivre toutes les étapes.
Définissez la résolution de votre scanner sur
200 à 300 ppp (points par pouce) et numérisez
le croquis en noir et blanc de manière à faciliter
le tracé.
208 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Bézier,
puis sur la page deux fois, à gauche et à droite,
pour créer une ligne. La ligne a deux points
nodaux, un à chaque extrémité (Figure 6).
Figure 6 : ligne créée avec l’outil Bézier
Ensuite, cliquez sur l’outil Forme dans la boîte
à outils et double-cliquez sur le milieu de la
ligne. Le fait de double-cliquer ajoute un point
nodal. (Si vous double-cliquez sur un point
nodal existant, vous supprimez ce point.)
Cliquez avec le bouton droit sur le nouveau
point nodal et choisissez En courbe. Cette
option crée deux poignées que vous pouvez
déplacer pour former la courbe entre le point
nodal central et l’un des points nodaux
d’extrémité. Entraînez-vous à utiliser cette
option. Si vous convertissez le point nodal de
l’autre extrémité de la même manière, vous
aurez deux autres poignées pour modeler la
courbe (Figure 7).
Figure 7 : utilisation de poignées de contrôle pour créer
une courbe
Lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur
un point nodal, vous pouvez choisir le type de
ce point : Angulaire, Lisse ou Symétrique
(Figure 8). Chaque type de point nodal a ses
propres avantages ; essayez-les tous.
Figure 8 : trois types de points nodaux : angulaire (1),
lisse (2) et symétrique (3)
Configuration du document
Commencez un document CorelDRAW en
cliquant sur Fichier Nouveau. Dans la boîte
de dialogue Créer un nouveau document,
vérifiez que la zone de liste Taille est définie sur
Lettre.
bouton Nouveau plan pour créer un nouveau
plan. Renommez le nouveau plan Image
numérisé et faites-le glisser en dessous de
Plan 1. Renommez ensuite Plan 1 et intitulezle Logo. Sélectionnez le plan Image
numérisée et importez votre croquis.
Une bonne astuce consiste à changer la
couleur du croquis en noir et blanc : cela
pourra en effet vous aider plus tard, lorsque
vous vectoriserez le croquis. Avant l’avènement
de l’informatique, les artistes utilisaient le cyan
pour les croquis, car cette couleur n’est pas
reproduite lorsque le dessin est copié ou
numérisé. Les dessinateurs traçaient l’image en
bleu, puis recouvraient le bleu de lignes de
différentes épaisseurs, tracées avec des stylos à
encre noire. En m’inspirant de ce procédé, je
change la couleur de mon croquis et je choisis
le bleu. Lorsque je vectorise l’image avec du
noir par-dessus le bleu, je peux voir très
facilement les parties de l’image qui ont été
dessinées. Si vous importez un bitmap noir et
blanc dans CorelDRAW, vous pouvez modifier
les parties blanches en changeant la couleur de
surface et les parties noires en changeant la
couleur du contour.
Enfin, dans le menu fixe Gestionnaire
d’objets, cliquez sur les icônes d’imprimante
et de crayon situées à côté du plan Image
numérisée. Le fait de cliquer sur l’icône de
l’imprimante désactive l’impression de ce plan.
Si vous cliquez sur l’icône de crayon, vous
verrouillez le plan et le rendez non modifiable
(Figure 9). Sélectionnez le plan Logo. Vous
êtes maintenant prêt à commencer !
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est
pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus
fixes Gestionnaire d’objets. Dans le menu
fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le
Chapitre 14 : Création de logo| 209
Figure 11 : sélection des deux points nodaux de côté à
l’aide de l’outil Forme
Figure 9 : le menu fixe Gestionnaire d’objets identifie
le plan Logo comme étant le plan sélectionné et le plan
Image numérisée comme étant le plan verrouillé, non
modifiable et non imprimable.
Création des yeux
Commencez le tracé des yeux du singe Crack
Monkey en traçant une ellipse à l’aide de l’outil
Ellipse. Utilisez le croquis sous-jacent en
référence et tracez l’ellipse autour de l’œil. Ne
cherchez pas à ce que le tracé soit parfait : vous
pourrez modifier l’ellipse ultérieurement.
Utilisez l’outil Sélecteur pour placer l’ellipse
(Figure 10).
Faites glisser les points nodaux vers le bas pour
remodeler l’œil. Lorsque la forme vous
convient, cliquez à l’extérieur des points
nodaux pour les désélectionner. Sélectionnez
ensuite le point nodal de la partie supérieure
de l’ellipse, cliquez avec le bouton droit sur ce
point nodal et vérifiez qu’il est défini sur
Symétrique. Le point nodal supérieur étant
sélectionné, faites glisser les poignées de
contrôle pour les rapprocher de manière à
rétrécir la partie supérieure de l’œil.
Vous allez créer maintenant une copie de l’œil.
À l’aide de l’outil Sélecteur, faites glisser l’œil
vers la gauche. Avant de relâcher le bouton de
la souris, cliquez une fois avec le bouton droit
sur l’œil pour en créer une copie (Figure 12).
Figure 10 : création d’une ellipse sur le croquis bleu
Pour modifier l’ellipse avec plus de précision,
vous devez la convertir en courbes. Cliquez
avec le bouton droit sur l’ellipse et choisissez
Convertir en courbes. L’ellipse est dotée de
quatre points nodaux : un sur la partie
supérieure, un sur la partie inférieure et un de
chaque côté. Double-cliquez sur l’ellipse pour
activer l’outil Forme. Faites glisser le curseur
pour créer une zone de sélection autour des
deux points nodaux de côté (Figure 11).
210 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 12 : copie de l’œil
La copie de l’œil se trouve sur le plan situé au
premier plan, mais elle doit être déplacée vers
le plan situé en dessous. Vous pouvez
facilement déterminer l’objet qui se trouve au
premier plan en appliquant temporairement à
chaque objet une couleur différente
(Figure 13).
Figure 13 : utilisation d’une couleur différente pour
identifier le plan au premier plan
Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets,
faites glisser la copie sous l’original, dans
l’ordre d’empilement. Redimensionnez ensuite
la copie et remodelez-la pour créer le contour
noir de l’œil. Créez ensuite le petit iris de l’œil
en créant un cercle parfait à l’aide de l’outil
Ellipse tout en maintenant la touche Ctrl
enfoncée.
Pour créer l’autre œil, faites glisser l’œil droit
terminé (à notre gauche) et copiez-le.
Appliquez un effet miroir à la copie de l’œil en
cliquant sur le bouton Reflétez
horizontalement dans la barre de propriétés.
Remodelez la copie de l’œil si nécessaire
(Figure 14).
Figure 14 : création de l’œil gauche du singe (qui
apparaît à notre droite) par copie, application d’un effet
miroir et remodelage de l’œil droit une fois terminé (à
notre gauche)
créer le nez du singe Crack Monkey à l’aide de
l’outil Bézier. Vous pouvez bien sûr utiliser
l’outil Main levée pour tracer les courbes,
mais l’outil Bézier crée un nombre moins
important de points nodaux, ce qui est plus
approprié à la création des formes simples.
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Bézier.
En vous aidant du croquis en guise de
référence, cliquez sur le long de la forme des
narines pour y placer des points nodaux. Ne
vous inquiétez pas si la courbe que vous créez
ne suit pas exactement la courbe du croquis
(Figure 15).
Figure 15 : le placement des points nodaux suit
globalement la forme du croquis.
Lorsque les points nodaux sont en place, vous
pouvez remodeler les courbes. Vérifiez que le
nez est sélectionné. À l’aide de l’outil Forme,
tracez une zone de sélection autour de tous les
points nodaux. Cliquez avec le bouton droit sur
l’un des points nodaux et choisissez En
courbe. Cette option convertit tous les points
nodaux sélectionnés en points nodaux
angulaires. Utilisez les points nodaux
angulaires pour créer les trois angles aigus au
bas du nez et les points nodaux lisses pour
créer les autres courbes (Figure 16).
Création du nez et de la bouche
Maintenant que vous maîtrisez mieux la
modification des points nodaux, vous pouvez
Chapitre 14 : Création de logo| 211
Logo pour le masquer et vérifiez que le plan
Tête est sélectionné.
Figure 16 : utilisation de points nodaux angulaires et
lisses pour former les courbes des narines
À l’aide de l’outil Ellipse, tracez une ellipse et
remodelez-la pour former l’ovale de la tête
(Figure 18). Copiez l’ovale, réduisez la taille de
cette copie et placez-la à côté de l’ovale
d’origine pour créer l’oreille droite du singe (à
notre gauche). Faites ensuite glisser le point
nodal de droite pour remodeler la courbe de
l’oreille (Figure 19).
Maintenant que le nez est terminé, essayez de
créer la bouche et le sillon situé au-dessus de la
lèvre. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur
l’icône de l’œil située à côté du plan Image
numérisée dans le menu fixe Gestionnaire
d’objets pour masquer le croquis bleu
(Figure 17).
Figure 18 : ellipse de la tête
Figure 17 : affichage du dessin avec le croquis masqué
Création de la tête et des oreilles
Vous allez créer la tête et les oreilles sans
utiliser le croquis en référence. Tout d’abord,
créez un nouveau plan et intitulez-le Tête.
Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets,
cliquez sur l’icône de l’œil située à côté du plan
212 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 19 : redimensionnement et remodelage de la
copie de l’ovale par déplacement d’un point nodal
Copiez ensuite l’oreille en la faisant glisser à
l’aide de l’outil Sélecteur et en cliquant dessus
avec le bouton droit de la souris. Cette fois-ci,
maintenez la touche Maj enfoncée tout en
effectuant le déplacement, de manière à
contraindre le mouvement sur l’axe horizontal.
Appliquez ensuite un effet miroir, comme vous
l’avez déjà fait pour les yeux, pour créer l’autre
oreille.
Vous pouvez utiliser les repères de manière à ce
que la seconde oreille soit à la même distance
par rapport au centre de la tête que la première
oreille. Tout d’abord, vérifiez que les règles
sont affichées ou cliquez sur Affichage
Règles pour les afficher si nécessaire. Faites
glisser deux repères à partir de la règle
verticale : une le long du bord intérieur de
l’oreille droite du singe (à notre gauche) et une
autre le long du bord droit de la tête (à notre
gauche). Sélectionnez un repère et cliquez sur
l’autre en maintenant la touche Maj enfoncée,
de manière à ce que les deux repères soient
sélectionnés (Figure 20). Si vous conservez la
distance entre les deux repères, vous pouvez les
utiliser pour aligner les oreilles gauche et droite
de manière symétrique, si bien que vous n’avez
pas besoin de faire de mesures ! Faites glisser
les deux repères vers la droite et placez-les de
manière à ce que le repère de droite soit aligné
sur le bord de la tête. Cliquez sur Affichage
Repères magnétiques, puis faites glisser
l’oreille gauche du singe pour que son bord
interne se place sur le repère gauche. Tout en
faisant glisser l’oreille, maintenez la touche
Ctrl enfoncée pour contraindre le mouvement
sur l’axe horizontal (Figure 21).
Figure 20 : sélection des deux repères
Figure 21 : copie des repères et alignement des oreilles
Dernière main au logo
Vous avez presque terminé. Avant de créer le
dernier élément, cliquez sur l’icône de l’œil
située à côté du plan Image numérisée dans
le menu fixe Gestionnaire d’objets pour
afficher le croquis bleu. Vérifiez que le plan
Tête est sélectionné et utilisez l’outil Bézier
pour tracer la forme du museau (Figure 22).
Lorsque vous avez un contour approximatif,
masquez le croquis bleu pour avoir une
meilleure vision du dessin (Figure 23). Enfin,
remodelez la courbe du museau (Figure 24).
Chapitre 14 : Création de logo| 213
Figure 22 : tracé du museau à l’aide de l’outil Bézier
Figure 23 : contour approximatif du museau avec
croquis masqué
Figure 24 : remodelage de la courbe du museau
Copiez ensuite la courbe et appliquez un effet
miroir à cette copie pour l’autre côté du
museau. Pour que les deux parties du museau
214 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
soient symétriques, vous pouvez placer un
repère au milieu du museau. Tout d’abord,
cliquez sur Affichage Repères
dynamiques. Les repères dynamiques sont
des repères temporaires qui vous permettent
de positionner et d’aligner les objets avec
précision. Dans ce cas, vous allez utiliser les
repères dynamiques pour placer un repère au
centre de l’ellipse principale. Les repères
dynamiques étant activés, sélectionnez
l’ellipse, puis faites glisser un repère vertical de
la règle et placez-le au milieu du museau.
Déplacez le repère jusqu’à ce que le curseur se
trouve sur le centre de l’ellipse et que le mot
Centre apparaisse, puis relâchez le bouton de
la souris. Le repère se place sur le milieu du
museau. Alignez les courbes gauche et droite
du museau sur le repère.
Vous allez maintenant associer les deux côtés
du museau. À l’aide de l’outil Sélecteur,
cliquez sur le côté droit du museau. Tout en
maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez
sur le côté gauche de manière à ce que les deux
côtés du museau soient sélectionnés. Cliquez
sur Disposition Combiner pour associer les
deux courbes. Vous allez ensuite associer les
points nodaux d’extrémité pour créer une
forme fermée. Double-cliquez sur la courbe à
l’aide de l’outil Sélecteur pour activer l’outil
Forme. Faites glisser le point nodal de
l’extrémité supérieure gauche vers celui de
l’extrémité supérieure droite jusqu’à ce qu’une
flèche apparaisse à côté du pointeur. Cette
flèche indique que les deux points nodaux
seront joints lorsque vous allez relâcher le
bouton de la souris. Pour associer les points
nodaux inférieurs, utilisez l’outil Bézier. Placez
le curseur de la souris sur l’un des points
nodaux d’extrémité et cliquez dessus
lorsqu’une flèche apparaît à côté du pointeur.
Placez ensuite le curseur de la souris sur l’autre
point nodal jusqu’à ce que la flèche apparaisse
à côté du curseur, puis cliquez dessus pour
associer les deux points nodaux (Figure 25).
Figure 25 : jonction des points nodaux d’extrémité à
l’aide de l’outil Bézier
Vous avez maintenant quatre objets : la tête,
l’oreille gauche, l’oreille droite et le museau.
Vous allez ensuite associer la tête et les oreilles
en un seul objet. Tout en maintenant la touche
Maj enfoncée, cliquez sur les oreilles et sur la
tête pour les sélectionner. Cliquez sur
Disposition Forme soudure pour
associer les trois objets en un et supprimer les
lignes d’intersection.
À cette étape, vous pouvez utiliser l’outil
Forme pour ajuster la forme de la tête et des
oreilles. La forme des oreilles ne vous
conviendra peut-être pas ou vous trouverez
peut-être que le museau n’est pas assez long.
Effectuez les modifications nécessaires et
n’hésitez pas à faire différents essais.
Cliquez sur un espace vierge de la fenêtre pour
désélectionner tous les objets. À l’aide de
l’outil Sélecteur, sélectionnez le museau,
maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez
sur la tête. Cliquez ensuite sur Disposition
Forme Découper pour supprimer la forme
du museau de la forme de la tête.
Le dernier élément est la fissure (« crack » en
anglais, d’où le nom du singe) sur le crâne du
singe (Figure 26). Vous pouvez créer cet
élément à l’aide de l’outil Bézier. Tous les
composants du museau sont maintenant
créés. Il vous suffit d’activer le plan Logo dans
le menu fixe Gestionnaire d’objets et vous
avez le logo Crack Monkey !
Figure 26 : ajout de la fissure
Conception d’une boîte
Les logos peuvent être utilisés de manières très
différentes. Par exemple, vous pouvez utiliser le
logo pour créer une boîte. Si vous suivez les
étapes de cette section, vous voyez que ce
dessin n’est pas aussi compliqué qu’il en a l’air.
Prenez une boîte de carton. Démontez la boîte
avec soin, en essayant de ne pas déchirer les
rabats. Ayez votre mètre à ruban à proximité et
notez la façon dont le produit a été assemblé.
Numérisez ensuite l’intérieur de la boîte sous
forme d’image en noir et blanc. Importez
l’image sur un plan distinct et changez la
couleur de la boîte numérisée pour pouvoir
vous y reporter plus facilement.
Commencez ensuite à tracer la boîte à l’aide de
l’outil Rectangle pour créer des rectangles
pour la face avant, la face arrière et les côtés de
la boîte. Utilisez les contrôles de la barre de
propriétés pour vérifier que les rectangles
correspondants sont de la même taille.
Positionnez les rectangles afin qu’il n’y ait pas
d’espace entre eux (Figure 27). Vérifiez que
l’option Aligner aux repères est activée et
Chapitre 14 : Création de logo| 215
définissez les repères pour marquer les angles
des rabats supérieurs sur la boîte numérisée.
Appliquez ensuite un effet miroir aux formes
inférieures et masquez l’image numérisée pour
voir le résultat final (Figure 30).
Figure 27 : boîte numérisée avec tracé des rectangles et
ajout des repères
Figure 29 : copie des formes supérieures dans la partie
inférieure
Lorsque les formes des faces avant et arrière et
des côtés sont créées, sélectionnez-les toutes,
copiez-les et placez les copies au-dessus des
rectangles d’origine, en vous assurant de ne
laisser aucun espace entre les formes.
Redimensionnez les rectangles supérieurs pour
qu’ils correspondent aux rabats de la boîte
numérisée.
Pour remodeler les rectangles supérieurs, vous
devez les convertir en courbes. Sélectionnez
tous les rectangles supérieurs, cliquez dessus
avec le bouton droit et choisissez Convertir
en courbes. Chaque rectangle est doté
maintenant de quatre points nodaux, un à
chaque angle. Ajoutez les points nodaux où
vous souhaitez remodeler les courbes. Faites
glisser les points nodaux vers les repères pour
qu’ils se mettent en place (Figure 28).
Figure 28 : déplacement des points nodaux pour que la
courbe suive le contour de la boîte numérisée
Après avoir apporté les modifications
nécessaires, copiez les formes supérieures pour
créer les formes inférieures (Figure 29).
216 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 30 : contour final de la boîte
Si vous souhaitez enregistrer la boîte en tant
que gabarit, supprimez l’image numérisée et
les repères, puis enregistrez la boîte en tant
que fichier CDT.
Enfin, appliquez la couleur et le texte à la boîte,
puis ajoutez le logo (Figure 31).
Création d’un nom de marque
Voyons comment nous allons disposer votre
logo. Tout dépend de l’entreprise. Un
placement trop voyant peut envoyer un
mauvais message. L’utilisation d’un logo avec
discernement demande en effet de la stratégie
et de la créativité.
Par exemple, pour ma société Crack Monkey,
j’ai créé une carte de visite de taille supérieure
au format standard, pour que mes clients ne
puissent pas la glisser parmi toutes les autres.
Le fait que la mienne soit plus grande les oblige
à la regarder plus attentivement, simplement
parce qu’ils n’ont pas l’habitude de ce format.
J’ai placé également le logo sur un sac, car cela
constitue une publicité mobile gratuite, où que
le sac se trouve. J’ai réfléchi à d’autres moyens
d’influencer ma clientèle et j’ai trouvé d’autres
manières d’utiliser mon logo (Figures 32 à 36).
La marque est importante, car si vous fabriquez
un bon produit, les gens vont acheter d’autres
produits que vous fabriquez en fonction de
votre renommée. Il faut donc penser stratégie
lorsque vous déterminez les utilisations de
votre logo. Vous serez récompensé !
Figure 31 : boîte finale avec le logo
Chapitre 14 : Création de logo| 217
Figure 32 : panneau, boîtes et sacs
Figure 33 : papier à en-tête
218 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 34 : enveloppe
Figure 35 : publicité dans un magazine
Chapitre 14 : Création de logo| 219
Figure 36 : boîte
220 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Chapitre 15 : Habillage
Jim Conquest
À propos de l’auteur
Jim Conquest est graphiste et designer pour le
sport automobile à Menifee, Californie. Il est
propriétaire de la boutique Imagine It Graphics
spécialisée dans l’impression grand format et
dans les habillages pour véhicules depuis 1988.
Imagine It Graphics fabrique également des
autocollants, bannières, vêtements et
panneaux pour les sports automobiles et les
sports d’action. Jim est également testeur et
formateur occasionnel pour Roland® DGA,
fabricant leader d’imprimantes grand format. Il
utilise régulièrement CorelDRAW® depuis la
première version.
Chapitre 15: Habillage
J’ai grandi dans le milieu des voitures et des
courses. Je suis devenu moi-même coureur
automobile, ce qui explique ma passion pour le
sport automobile. En associant cette passion et
l’art graphique, j’ai réalisé un rêve. À la fin des
années 1980 et au début des années 1990, les
logiciels de conception d’enseignes ont
constitué une véritable avancée par rapport à
la découpe manuelle, mais leurs
fonctionnalités étaient plutôt rudimentaires,
dans le meilleur des cas. Lorsque mon beaupère m’a offert une cassette vidéo de
démonstration de la première version de
CorelDRAW, ma tête s’est mise à tourner
quand j’ai commencé à entrevoir toutes les
possibilités qui s’offraient à moi. J’allais enfin
pouvoir m’exprimer sur un canevas en
mouvement !
Avec les imprimantes numériques actuelles, en
particulier les imprimantes grand format à
encre durable avec plus ou moins de solvant, le
choix du canevas n’a comme limite que votre
propre imagination. Tout peut servir de
canevas : bâtiments, murs, bureaux, fenêtres,
jouets, téléphones portables, hélicoptères, bus,
voitures de course et même les personnes. Mes
canevas favoris sont les véhicules, quelle que
soit leur taille, des miniatures Hot Wheels™ aux
remorques de 16 m en passant par les voitures
radiocommandées. Chaque véhicule a ses défis
qu’il faut relever, mais CorelDRAW me permet
d’effectuer des réalisations sans aucune limite
(Figure 1).
La plus grosse difficulté liée à l’utilisation d’un
véhicule réside dans le fait qu’il est en
222 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
mouvement. J’ai vu sur l’autoroute des
véhicules avec de superbes habillages, mais je
n’avais aucune idée du message qu’ils
voulaient faire passer. Sur un véhicule, vous
avez 3 à 5 secondes pour communiquer votre
message : qui vous êtes, ce que vous faites, vos
coordonnées. Et après, c’est terminé ! Cette
règle des 3 à 5 secondes vous oblige à fournir
un message clair. L’autre difficulté est liée au
fait que le véhicule a des surfaces courbes et
quatre côtés, sans parler du toit.
Figure 1 : dessin d’habillage
Introduction
Commençons par nos clients :
• Quel est leur secteur d’activité ?
• Quelles sont leurs attentes ?
• Quel est leur budget ? Le budget
conditionne parfois le choix d’un habillage
complet ou partiel.
• Quel véhicule (canevas) utilisons-nous ?
• Allons-nous utiliser un dessin existant ou
créer un habillage original ?
Pour ce projet, le client m’a donné sa carte de
visite et m’a dit : « Laisse parler ton
inspiration ! ». C’est le propriétaire de Ranch &
Coast Termite, entreprise de construction et de
lutte contre les insectes et les animaux
nuisibles. Et nous allons utiliser comme
canevas son véhicule de travail. J’ai pris des
photos de son pick-up et je me suis mis au
travail (Figures 2 et 3). J’avais un gabarit de
véhicule, mais les photos allaient me donner
une référence réelle pour le placement des
écussons du modèle, des moulures de porte et
des reliefs de la caisse. Mon travail allait être
plus ou moins compliqué, selon la façon dont
j’allais concevoir le graphique. J’ai pensé
m’attaquer à ce projet à la fois simple et osé.
L’habillage d’un pickup complet suppose des
impressions grand format. Vous avez
probablement vu de nombreux exemples
d’impressions larges ; elles sont utilisées pour
la plupart des panneaux que vous voyez sur le
bas-côté des routes. Ce type d’impression est
utilisé pour les enseignes des grands magasins
et également pour la camionnette du plombier
qui est à côté de vous au feu rouge. Ce que
vous ne savez peut-être pas, c’est que
CorelDRAW permet de concevoir des dessins et
des productions sur ce support. Que vous
conceviez une décalcomanie pour un moule à
l’échelle 1/64, un habillage pour une remorque
de 16 m ou une bannière de 9 x 30 m, vous
pouvez utiliser l’un des outils de conception les
plus puissants du monde !
Chapitre 15 : Habillage| 223
Figure 2 : vue arrière du pick-up
Figure 3 : vue latérale du pick-up
Configuration de l’espace de travail
Commençons ce projet avec un nouveau
document. Lorsque je lance CorelDRAW,
l’écran d’accueil apparaît par défaut. Dans la
page Démarrage rapide, je clique sur
Nouveau document vierge et je choisis les
paramètres de mon choix. Je configure ensuite
mon espace de travail. Pour moi, ces
paramètres d’espace de travail sont
absolument indispensables.
Étant donné que je vais utiliser une imprimante
Roland 540 XC Pro III Eco-Sol, je dois garder en
mémoire les couleurs de la sortie finale. Pour
les imprimantes grand format avec encres à
224 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
base de solvant, Roland fournit une palette de
couleurs VersaWorks™ au format de fichier
CPL. Je peux la placer dans mon dossier
Palettes et l’ouvrir dans CorelDRAW. Lorsque
j’imprime les témoins de couleur de la palette
VersaWorks (qui ressemble beaucoup à une
gamme PANTONE®), j’ai une référence de
sortie des couleurs que je peux utiliser pendant
que je dessine. Cet outil est vraiment pratique !
Je clique sur Fenêtre Palettes de couleurs
Ouvrir la palette, puis je choisis ma palette
Roland VersaWorks personnalisée dans la liste.
Mes choix de couleur sont maintenant définis.
Le fait de pouvoir ouvrir des palettes
personnalisées est vraiment très utile si vous
travaillez dans un environnement de couleurs
PANTONE ou si vos clients utilisent
régulièrement certaines couleurs. Vous n’aurez
pas besoin de rechercher une couleur dans la
palette par défaut ou de mémoriser les
couleurs que vous avez déjà utilisées pour un
client. Vous pouvez en fait créer des palettes
distinctes pour chaque client et les réutiliser
pour les différents projets.
Je définis ensuite le contrôle Unités de la barre
de propriétés sur pouces, mon paramètre
standard. Petit aparté : je travaille tous les jours
avec des fabricants de motos japonaises. Les
caractéristiques techniques sont généralement
exprimées en millimètres. L’un des grands
atouts de CorelDRAW est que je peux saisir des
dimensions en millimètres et obtenir
automatiquement leur conversion en pouces.
J’utilise comme format de page par défaut le
format Lettre (8,5 x 11 pouces). Dans la barre
de propriétés, les zones Dimensions de la
page indiquent la largeur et la hauteur de la
page. Si je saisis 130 mm dans la zone
indiquant 8,5 pouces et que j’appuie sur la
touche Entrée, la largeur est convertie en
5,118 pouces. Le même principe peut être
utilisé pour redimensionner un objet ou un
texte.
ensuite un élément de la liste des commandes
de menu située en dessous de la zone de liste
(Figure 4).
J’utilise l’affichage Fil de fer régulièrement : je
choisis donc Affichage dans la zone de liste et
je recherche la commande Fil de fer dans la
liste. Je fais glisser la commande Fil de fer de
la boîte de dialogue vers mon espace de travail.
Je répète ces étapes avec les autres
commandes : Forme du menu Disposition,
Projection et Objectif du menu Effets,
Formatage des caractères du menu Texte.
Lorsque j’ai réuni toutes les commandes de
menu souhaitées, je clique sur OK pour fermer
la boîte de dialogue Options. J’ai maintenant
plusieurs petites zones dans mon espace de
travail, une pour chaque commande. Je peux
faire glisser les différentes zones vers la barre
de propriétés ou double-cliquer sur chaque
élément pour créer un menu fixe personnalisé
(Figure 5). Les différents menus fixes peuvent
être affichés séparément dans l’espace de
travail ou regroupés (Figure 6). Je suis
maintenant fin prêt !
Je crée ensuite mes propres menus fixes
personnalisés pour stocker les outils que
j’utilise régulièrement. Tout comme les
raccourcis clavier, les menus fixes personnalisés
permettent de gagner beaucoup de temps.
Mes outils favoris sont accessibles en quelques
clics de souris (ou de stylet). Pour créer un
menu fixe personnalisé, je clique sur Outils
Options. Dans la boîte de dialogue Options,
je développe les catégories Espace de travail
et Personnalisation, puis je clique sur
Commandes. Dans la zone de liste figurant
dans la partie supérieure de la boîte de
dialogue, je choisis un nom de menu. Je choisis
Chapitre 15 : Habillage| 225
Figure 4 : choix de commandes de menu dans la boîte de dialogue Options
Numérisation et tracé du logo
Figure 5 : menu personnalisé Formatage des
caractères
Figure 6 : menus fixes incorporés
226 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Pour ce projet, je décide de créer un habillage
partiel original auquel j’incorpore des éléments
existants. Je numérise la carte de visite du client
(Figure 7) et j’utilise l’outil Bézier pour
effectuer une vectorisation manuelle de la
partie du logo comprenant des vagues
(Figure 8). Le dessin est plutôt simple, si bien
que la vectorisation manuelle est beaucoup
plus rapide que l’utilisation de
Corel® PowerTRACE™. Par ailleurs, la
vectorisation manuelle m’évite d’avoir à
supprimer les points nodaux inutiles
ultérieurement.
En vectorisant le logo manuellement, je n’ai
pas besoin d’être précis. À l’aide de l’outil
Bézier, je trace des segments de ligne droite et
je suis plus ou moins le contour de la vague
bleue. Je convertis ensuite les lignes droites en
courbes et je les modèle à l’aide de l’outil
Forme. J’utilise ensuite la commande
Découper de mon menu fixe Forme pour
créer un effet d’ombre au bas de chaque vague
(Figure 9). Je crée tout d’abord une forme
schématique de l’ombre. Je sélectionne ensuite
le contour bleu clair, je clique sur le bouton
Découper du menu fixe Forme, puis sur
l’ombre. L’ombre est maintenant supprimée le
long du contour bleu clair et mon logo est
vectorisé.
Figure 8 : Utilisation de l’outil Bézier pour vectoriser le
logo
Figure 7 : logo numérisé
Figure 9 : utilisation de la commande Découper pour ajouter un effet d’ombre aux vagues
Ajout du logo, de la couleur de
surface et des flèches
Étant donné le logo en forme de vague et le
mélange de couleurs du mot « Coast », j’ai
l’idée d’une clôture pour la partie « ranch » du
dessin, quelque chose qui évoquerait le côté
« fibre de bois » des anciens chariots. J’importe
un gabarit de véhicule de la collection Pro
Vehicle Outline de Digital Designware car elle
est entièrement compatible avec CorelDRAW.
L’un des points forts de CorelDRAW est son
espace de travail à l’échelle. Que vous réalisiez
un dessin pour un bâtiment, un véhicule ou un
magazine, c’est vraiment fantastique de
pouvoir travailler à une échelle de 100 %. La
collection Pro Vehicle Outlines est à l’échelle 1/
20e : je définis donc la taille de la page sur 200
Chapitre 15 : Habillage| 227
x 400 pouces. J’utilise ensuite l’outil Sélecteur
pour sélectionner le gabarit et je saisis 2000
dans les zones Facteur d’échelle de la barre
de propriétés, ce qui redimensionne mon
gabarit sur 2 000 %. Et me voilà prêt.
Je redimensionne le logo, je le fais pivoter à
l’aide de l’outil Sélecteur, puis je le place sur le
contour du pick-up, vers l’arrière de la
remorque. Je copie ensuite le logo (Ctrl+D)
pour l’autre côté. Je peux maintenant utiliser le
contour de la remorque pour découper le logo
à l’aide de la commande Intersection que j’ai
stockée dans mon menu fixe Forme
(Figure 10). Je trace ensuite un grand rectangle
et je le place sur la zone du pick-up que je peux
recouvrir. J’applique maintenant une surface
dégradée au rectangle. Pour voir une plus large
gamme de couleurs, je choisis Personnaliser
dans la zone Dégradé de couleurs de la boîte
de dialogue Surface dégradée.
Figure 10 : découpe du logo et application de la surface
228 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 11 : ajout de flèches
Je trace enfin un long triangle à l’aide de l’outil
Bézier, je le copie cinq fois (Ctrl+D), puis je
mets en place les copies pour créer les flèches
le long du côté du pick-up (Figure 11).
Ajout de texte
Je crée ensuite le texte « Ranch & Coast » sous
forme de trois éléments distincts. Les polices
Letterhead Fonts apportent exactement le style
que je recherche. À l’aide de l’outil Sélecteur,
je sélectionne le texte « Ranch », je clique sur
Disposition Convertir en courbes
(Ctrl+Q), puis je clique sur Disposition
Scinder courbe (Ctrl +K). En convertissant le
texte en courbes et en le scindant, je peux
ajuster la forme des différents caractères
(Figure 12). Sans cette fonctionnalité, le texte
ne pourrait être que mis à l’échelle, incliné ou
pivoté. Lorsque la forme des lettres me
convient, je sélectionne le texte « Ranch », je
clique sur Disposition Combiner et j’ajoute
une surface dégradée. En associant les
caractères, j’évite d’avoir à appliquer la couleur
aux cinq objets distincts.
Après avoir ajouté la couleur au texte
« Ranch », je sélectionne le texte « Coast ». Je
veux que les lettres du mot « Coast » soient
dégradées. J’utilise pour ce faire la commande
Souder depuis mon menu fixe Forme
personnalisé pour associer les différents
caractères en une seule et même chaîne de
texte. J’ajoute ensuite une surface dégradée au
texte « Coast ».
Chapitre 15 : Habillage| 229
Figure 12 : remodelage du texte et ajout d’une surface
dégradée
Je sélectionne maintenant le texte « Ranch » et
j’utilise mon menu fixe Projection pour
ajouter une projection à l’extérieur de l’objet
(Figure 13). Je fais la même chose pour le
caractère « & » et pour le mot « Coast ».
J’utilise l’outil Projection au lieu de l’outil
Contour, car pour les pancartes, une ligne
vectorielle doit être utilisée comme ligne de
découpe lors de l’impression et de la coupe du
dessin. J’utilise ensuite Ctrl+K pour dissocier
la projection de chaque objet texte. Je
sélectionne la projection du mot « Coast » et
j’utilise Ctrl + D pour la copier. Je vais utiliser
cette copie afin de créer une ombre portée
pour le texte. La copie se trouve à l’origine audessus du texte : j’utilise donc Ctrl+Page Bas
pour la placer sous le texte et la projection.
Enfin, je place la copie pour qu’elle constitue
l’ombre portée. Et c’est terminé (Figure 14) !
Figure 13 : ajout d’une projection
Figure 14 : ajout d’une ombre portée
230 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Finalisation du dessin
Le dessin de côté est maintenant terminé. Je le
copie pour l’autre côté. J’utilise ensuite le
bouton Reflétez horizontalement de la
barre de propriétés pour appliquer un effet
miroir sur l’intégralité du graphique
(Figure 15). J’applique de nouveau un effet
miroir au texte pour le remettre dans le bon
sens. Il me suffit de faire pivoter le logo et je
peux le placer sur le haillon.
Il est nécessaire de prendre en compte
certaines parties du véhicule lors de la création
du dessin. Les poignées de porte, les écussons
et les moulages de la caisse sont des éléments
qu’il vaut mieux ne pas couvrir de texte. Je peux
ajouter des habillages sur presque tous les
supports, mais lorsque je contrôle le dessin, je
peux travailler sur ces parties du véhicule pour
gagner du temps d’installation et proposer à
mon client un tarif plus intéressant.
Avec CorelDRAW, je peux donner à mes clients
une bonne idée de l’aspect final du projet. Les
outils de dessin disponibles sont tellement
nombreux que j’ai l’impression de les avoir à
peine effleurés, même après 13 ans. C’est
franchement nettement mieux que de
gribouiller sur une serviette !
Avec le dessin maintenant terminé, je crois que
j’ai atteint mon objectif de simplicité et de
clarté du message. Il me reste maintenant à
obtenir l’approbation du client. La première
proposition est un vrai succès ! Mon client me
dit que le dessin correspond exactement à ce
qu’il recherchait. J’utilise l’imprimante Roland
pour imprimer une épreuve sur du vinyle afin
d’obtenir une grande précision des couleurs.
Nous apportons quelques modifications dans
les couleurs et le travail est terminé (Figure 16).
J’espère que ces quelques conseils vous seront
utiles, quelque soit le canevas sur lequel vous
allez travailler.
Figure 15 : un effet miroir est appliqué à l’intégralité du graphique. Un effet miroir est appliqué de nouveau au texte
pour qu’il soit remis dans le bon sens.
Chapitre 15 : Habillage| 231
Figure 16 : pick-up avec habillage.
232 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Chapitre 16: Techniques de gestion des
couleurs
David Milisock
À propos de l’auteur
David Milisock, auteur de Color Management
in CorelDRAW Graphics Suite (Gestion des
couleurs dans CorelDRAW Graphics Suite),
travaille dans le secteur de l’art graphique
depuis 1975. Il est président de Custom
Graphic Technologies Inc., entreprise de
support technique spécialisée dans la gestion
des couleurs, la conformité des fichiers à la
norme Adobe® PostScript®, les réseaux et les
systèmes informatiques, ainsi que dans le
conseil en gestion de toutes les installations
graphiques. Il apporte ses conseils
professionnels pour CorelDRAW® depuis la
version 4. Il contribue également régulièrement
à des articles techniques sur la couleur de
qualité professionnelle et partage ses
connaissances techniques dans des forums
Corel. Il a rédigé ce didacticiel en collaboration
étroite avec Matthew Don, de l’équipe de
développement produit CorelDRAW.
Chapitre16 : Techniques de gestion des couleurs
Le secret pour obtenir un résultat couleur
correct consiste à créer une couleur correcte. Si
vous êtes attentif à la couleur pendant la phase
de conception, l’exportation et l’impression du
fichier seront très simples.
La gestion des couleurs met à disposition un
environnement dans lequel vous pouvez créer
des fichiers, ouvrir des fichiers issus d’une autre
source. Vous avez la certitude que les couleurs
sont cohérentes, à l’écran et imprimées.
Présentation de l’espace de couleur
Les différents périphériques, imprimantes ou
écrans d’ordinateur, peuvent interpréter les
mêmes valeurs de couleur différemment. La
gestion des couleurs synchronise les valeurs de
couleur et l’espace de couleur de chaque
périphérique, afin que les couleurs soient
affichées de manière cohérente sur les
différents périphériques.
Les espaces de couleur sont définis en fonction
de la gamme de couleurs qu’ils englobent.
Certains espaces couleur sont plus importants
que d’autres et contiennent une gamme de
couleurs plus large. Le nom de l’espace de
couleur reflète souvent le modèle
colorimétrique. Par exemple, les espaces de
couleur sRVB et RVB ProPhoto utilisent le
modèle colorimétrique RVB qui est constitué
de trois couleurs principales : rouge (R), vert (V)
et bleu (B). Le modèle colorimétrique RVB
permet d’afficher les images à l’écran et le
modèle CMJN est utilisé dans l’impression ; il
234 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
mélange quatre encres : cyan (C), magenta
(M), jaune (J) et noir (N).
Dans chaque espace de couleur, chaque
couleur est représentée par une gamme de
teintes (ou nuances), de la plus claire à la plus
foncée (la plus pure). Par exemple, dans le
modèle RVB, les couleurs sont représentées par
des numéros qui indiquent le niveau de
saturation de chacun des trois composants de
couleur (rouge, vert et bleu). Ces numéros ont
des limites liées au système informatique. Par
exemple, chaque couleur d’un espace de
couleur RVB 24 bits a un maximum de
256 teintes.
Dans l’espace de travail RVB, les couleurs sont
associées aux 256 nuances disponibles, de la
plus claire à la plus foncée. Dans un espace de
couleur RVB plus important en revanche, les
256 nuances sont réparties sur une gamme de
teintes plus large, entre le clair et le foncé. C’est
la raison pour laquelle les valeurs RVB d’un
espace de couleur peuvent produire une
nuance de couleur différente dans un autre
espace de couleur, même si les numéros RVB
sont les mêmes.
Par exemple, l’espace de couleur RVB ProPhoto
est plus grand que l’espace de couleur sRVB
(Figure 1). Pourtant, les couleurs des deux
espaces de couleur ont la même plage
numérique, de 0 à 256. Cela signifie que
lorsque les mêmes numéros RVB sont
appliqués aux deux espaces de couleur, ils
produisent des couleurs différentes. Par
exemple, les valeurs R125, V125, B125 (gris
neutre) représentent deux nuances différentes
de gris. Nous devons identifier non seulement
les valeurs, mais également l’espace de couleur
pour que cette couleur soit représentée
correctement par l’ordinateur ou l’imprimante.
De la même manière, les valeurs de couleur
peuvent différer d’un périphérique à l’autre, si
bien qu’il peut arriver que les couleurs RVB à
l’écran ne s’impriment pas correctement en
CMJN. Par exemple, l’espace de couleur RVB
Adobe® est plus important que l’espace de
couleur CMJN Light GCR 280 UCR CMYK US
Negative Proofing qui est l’espace utilisé pour
l’impression (Figure 2).
Figure 2 : représentation en trois dimensions de l’espace
de couleur Adobe ProPhoto (forme la plus large) et de
l’espace de couleur CMJN Light GCR 280 UCR CMYK US
Negative Proofing (forme la plus petite)
Figure 1 : représentation en trois dimensions de l’espace
de couleur RVB ProPhoto (forme la plus large) et de
l’espace de couleur sRVB (forme la plus petite)
Si les valeurs de couleur sont correctes, mais
que l’espace de couleur n’est pas identifié
correctement, les couleurs semblent
déformées (Figure 3). Pour éviter les décalages
des couleurs, nous devons identifier
correctement les valeurs de couleur et l’espace
de couleur (Figure 4). Pour communiquer les
valeurs de couleur correctement, les
imprimantes et écrans d’ordinateur utilisent un
ensemble d’instructions qui « traduisent » les
valeurs de couleur dans l’espace de couleur
spécifique utilisé par le périphérique. Cet
ensemble d’instructions est appelé « profil de
couleurs ». Par exemple, mon imprimante
Epson Stylus® Pro 9800 dispose d’un profil de
couleur spécifique qui permet de déterminer la
façon dont les numéros de couleur doivent être
représentés dans l’espace de couleur pour
qu’ils soient interprétés correctement.
Les profils de couleurs peuvent également être
enregistrés avec l’image de manière à garantir
la cohérence des couleurs. On dit d’un profil de
couleurs enregistré avec l’image qu’il est
« incorporé ».
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 235
Utilisation d’éléments issus
d’espaces de couleur différents
Avec le nouveau système de gestion des
couleurs de CorelDRAW Graphics Suite X5, il
est très facile de conserver l’intégrité des
couleurs lorsque vous travaillez sur vos dessins,
même si votre projet intègre des éléments
graphiques provenant d’espaces de couleur
différents.
Figure 3 : les valeurs de couleur sont correctes, mais
l’espace de couleur n’est pas identifié correctement.
Figure 4 : les valeurs de couleur et l’espace de couleur
sont correctement identifiés.
236 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Par exemple, notre entreprise, Custom Graphic
Technologies, coparrainait un événement de
golf avec la société Advanced Signs and
Graphics. Un grand nombre de nos clients et
de prospects allaient assister à l’événement, et
nous voulions bien sûr fournir un poster et des
brochures. Les deux principaux sponsors étant
des sociétés d’art graphique, nous devions
apporter un soin tout particulier à la
reproduction de toutes les couleurs. Ce poster
allait devenir notre projet test pour le salon
professionnel qu’allait organiser la Chambre de
commerce : nous devions faire du bon travail.
Pour ce projet, nous allions utiliser des images
issues de différentes sources. Nous bénéficions
de la participation d’une société locale de
distribution d’eau qui allait offrir l’eau pour cet
événement. Nous voulions donc utiliser l’une
des images de cette entreprise pour l’arrièreplan (Figure 5). Pour éviter de contrarier notre
donateur, nous devions nous assurer que les
couleurs du poster allaient correspondre aux
couleurs d’origine de l’image. Par ailleurs, nous
voulions ajouter une photo de Nancy Seibert,
présidente d’Advanced Signs and Graphics et
de moi-même, que nous avons choisi parmi les
quelques clichés que nous avions pris en
préparation du prochain salon de le Chambre
de commerce (Figure 6). Enfin, nous voulions
ajouter les logos de nos deux entreprises
(Figure 7).
Chacun de ces éléments graphiques était créé
dans un espace de couleur différente et
certaines des images comportaient des profils
de couleurs incorporés. L’image d’arrière-plan
avait un profil de couleurs RVB Adobe
incorporé et la photo avait un profil de
couleurs RVB ProPhoto incorporé. Les logos
des deux entreprises étaient créés dans l’espace
de couleur CMJN Light GCR 280 UCR CMYK US
Negative Proofing, mais ils n’étaient pas
enregistrés avec un profil de couleurs
incorporé.
Nous avons donc répertorié mentalement tout
ce dont nous avions besoin : l’image de la
société de distribution d’eau, les logos de nos
deux entreprises et notre photo. Nous avions à
relever le défi de travailler avec des espaces de
couleur différents, mais d’imprimer les
éléments RVB dans des couleurs aussi vives que
possible, tout en conservant les couleurs CMJN
des logos d’entreprise.
Figure 5 : l’image de la société de distribution d’eau a un profil de couleurs RVB Adobe.
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 237
Figure 6 : la photo de Nancy et de moi-même a un profil
de couleurs RVB ProPhoto.
Figure 7 : les logos de nos entreprises n’ont pas de profil
de couleurs incorporé.
Choix des paramètres d’application
Avant de configurer mon document, je veux
sélectionner les paramètres par défaut de
gestion des couleurs de CorelDRAW (Figure 8).
Pour accéder aux paramètres par défaut, je
clique sur Outils Gestion des couleurs
Paramètres par défaut. La zone Politiques
de gestion des couleurs de la boîte de
dialogue Paramètres de gestion des
couleurs par défaut répertorie les différents
paramètres d’ouverture, d’importation et de
collage des images. Dans la section Ouvrir,
l’option par défaut correspond à l’utilisation
des profils de couleurs incorporés de manière à
ce que le fichier s’ouvre, s’affiche et s’imprime
238 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
conformément aux attentes de la personne qui
a créé ce fichier. Ce paramètre par défaut est
l’option la plus appropriée. Quant aux deux
autres options, Assign default profile
(Attribuer le profil par défaut) est
particulièrement destinée aux fichiers sans
profil incorporé et Convert to default
profile (Convertir en profil par défaut) aux
fichiers qui vont être associés à d’autres fichiers
d’espaces de couleur différents. Ensuite, je
coche les cases Avertir en cas
d’incompatibilité du profil de couleur et
Avertir en cas d’absence de profil de
couleur, car je veux que CorelDRAW
m’avertisse si certains des fichiers que j’ouvre
ne correspondent pas à mon profil de couleurs
ou n’ont pas de profil de couleurs. Le fait d’être
informé des problèmes de profil de couleurs
lorsque j’ouvre ou que j’importe des fichiers
me permet d’établir immédiatement le
contrôle des couleurs au cours de la création.
Figure 8 : paramètres de gestion des couleurs par défaut
Dans la section Importer et coller, le
paramètre par défaut est Convertir en profil
de couleur du document, car c’est l’option
la plus adaptée pour conserver l’intégrité des
couleurs. Les autres options sont Assign
document profile (Affecter le profil de
couleur au document) (particulièrement
adaptée aux fichiers qui n’ont pas de profil de
couleurs) et Utiliser le profil de couleur
intégré (pour les fichiers importés dont le
profil de couleurs correspond à celui du
document). Enfin, je coche les cases Avertir
en cas d’incompatibilité du profil de
couleur et Avertir en cas d’absence de
profil de couleur.
Dans la zone Paramètres de conversion des
couleurs, j’accepte les options Moteur de
couleur. CorelDRAW prend en charge les
moteurs de couleur CMM ICM (Image Color
Management) Microsoft® (par défaut), WCS
Microsoft et CMM Adobe (s’il est chargé en
tant qu’application tierce). Je ne coche pas la
case Conserver le noir pur, car cette option
produit la couleur noire la plus pure lors de la
conversation des couleurs, mais les autres
couleurs de niveaux de gris sont moins vives en
comparaison. Je conserve l’option par défaut
Mapper le gris en CMJN avec le noir
sélectionné, car je veux que les objets en
niveaux de gris s’impriment en tant que teintes
de noir, afin d’éviter de gaspiller les encres
cyan, magenta et jaune. L’option Définition
des couleurs non quadri est définie sur
Valeur Lab. C’est la toute dernière
spécification de PANTONE® et elle est
beaucoup plus précise pour les conversions des
couleurs non quadri dans les autres modèles
colorimétriques.
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 239
Choix des paramètres de
document
Avant de commencer à travailler sur le projet,
j’attribue des paramètres de document en
cliquant sur Fichier Nouveau et je choisis les
paramètres dans la boîte de dialogue Créer un
nouveau document (Figure 9). Le poster
mesure 36 x 24 pouces (91 x 60 cm). J’indique
donc ces valeurs dans les zones Largeur et
Hauteur. La sortie doit être de qualité
photographique, à une distance d’1 m, ce qui
suppose une résolution de 200 ppp (points par
pouce) sur la sortie finale. Le paramètre
Résolution de rendu varie en fonction de la
sortie attendue : 96 ppp pour Internet ou une
présentation, 150 ou 200 ppp pour la sortie
sur une imprimante à jet d’encre ou 400 ppp
pour la sortie de plus grande qualité, depuis
une presse à sérigraphie 200 lignes. Je définis
la résolution sur 200 ppp, car ce paramètre est
suffisant pour obtenir la qualité maximale sur
mon imprimante Epson. Je pourrai changer de
résolution ultérieurement (Disposition Mise
en page), ce qui est particulièrement pratique
si vous avez besoin de plusieurs types de sortie
à partir d’un même document au cours du
processus.
Ensuite, je définis les profils de couleurs.
CorelDRAW X5 permet de gérer les couleurs
des différents documents. Ces paramètres de
document ne doivent pas nécessairement
correspondre aux valeurs par défaut de
l’application. Dans la boîte de dialogue Créer
un nouveau document, je définis la valeur
Mode de couleurs primaires sur CMJN car
c’est le mode de couleurs correspondant à
mon imprimante quatre encres. Le mode de
couleurs principal ne limite pas les couleurs du
document à l’espace de couleur choisi (dans ce
cas, il ne convertit pas tout en CMJN). Le
paramètre indique simplement le mode de
240 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
couleur favori lorsque je définis des valeurs par
défaut pour les palettes de couleur ou que
j’effectue une exportation dans un format de
fichier qui ne prend en charge qu’un mode de
couleurs, TIFF, PNG ou Adobe® Illustrator® par
exemple.
Pour l’option Profil RVB, je choisis Adobe
RVB (1998) pour que toutes les images RVB
que j’importe apparaissent dans cet espace de
couleur. L’impression sur presse exige un profil
de couleurs RVB suffisamment large pour
englober l’espace de couleur CMJN de la
presse. Dans l’hémisphère occidental, le profil
Adobe RVB est la norme RVB pour les presses
d’impression. C’est le plus petit espace de
couleur RVB qui peut reproduire intégralement
les espaces de couleur CMJN des presses
d’impression. L’espace Adobe RVB est
également très proche de la gamme de la
plupart des imprimantes à jet d’encre : je peux
donc, lors de la sortie, éviter le décalage des
couleurs extrêmes des éléments RVB du
document. Cet espace de couleur me permet
d’imprimer des couleurs aussi vives que sur une
imprimante à jet d’encres, tout en réduisant les
effets de la conversion RVB-CMJN pendant
l’impression.
Dans la zone de liste Profil CMJN, je choisis
Charger les profils de couleur, je parcours
les différents profils de couleurs disponibles sur
mon ordinateur et je charge le profil CMJN
Light GCR 280 UCR US Negative Proofing. Ce
profil de couleurs est un profil CMJN Kodak®
qui est une norme pour notre entreprise ; il
correspondra par conséquent aux logos de nos
entreprises. Les différentes parties du monde
ont des normes CMJN qui leur sont propres. Le
profil Light GCR 280 UCR CMYK US Negative
Proofing (comme son nom l’indique) est un
profil utilisé aux États-Unis.
Pour le paramètre Profil de niveaux de gris,
j’accepte la valeur par défaut Gray Gamma
2.2. « Gamma » est un terme utilisé pour
décrire la façon dont un espace de couleur
définit la transition de luminance du noir au
blanc. J’utilise le paramètre Gamma 2.2, car il
a le même nombre de valeurs numériques pour
les couleurs foncées que pour les couleurs
claires, ce qui garantit une précision uniforme
dans toute la gamme des valeurs de couleurs
possibles.
Figure 9 : configuration du document
Je définis le paramètre Intention de rendu
sur Perception. L’intention de rendu est un
ensemble prédéterminé d’instructions qui
indiquent la façon dont le moteur de couleurs
convertit les valeurs de couleur des espaces de
couleur importants aux espaces de couleur plus
petits, ou inversement. J’utilise le rendu
Perception, car je trouve que ce paramètre
conserve le mieux la perception globale de
l’image lorsque les couleurs sont converties des
espaces de couleur importants aux espaces de
couleur plus petits, de RVB à CMJN par
exemple. Je pourrai modifier les paramètres de
couleur ultérieurement en cliquant sur Outils
Gestion des couleurs
document.
Paramètres du
Étant donné que j’utilise ces paramètres de
document pour différents projets, j’ai
enregistré tous ces paramètres, à l’exception
de la taille du document, en tant que
Destination présélectionnée que j’ai
intitulée CGT CMYK SHEETFED. Au lieu
d’ajouter chacun des paramètres, je choisis
tout simplement ma présélection
personnalisée pour le document. Je définis
ensuite la taille du document pour ce projet en
particulier et me voilà prêt à créer le poster.
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 241
Création du poster
J’ai suffisamment d’informations pour
commencer l’assemblage du poster. Ce qui est
intéressant dans ce projet, c’est que je peux
contrôler la couleur de tous les éléments
graphiques. Les couleurs sont converties dans
l’espace de couleur du document. Étant donné
qu’il est très proche de l’espace de couleur de
destination de mon imprimante Epson, je ne
constaterai aucun décalage des couleurs entre
l’affichage et l’impression.
Tout d’abord, j’importe l’image d’arrière-plan
de la société de distribution d’eau. Cet arrièreplan est une image gérée par les couleurs, ce
qui signifie qu’elle a un profil de couleurs
incorporé, dans ce cas précis, Adobe RVB. Le
profil de couleurs incorporé de l’image
correspond au profil de couleurs RVB de mon
document : le fichier est donc importé sans
avertissement relatif à une incompatibilité de
profil de couleurs ou à l’absence d’un profil. Je
redimensionne l’image et choisis les
dimensions 36,25 x 24,25 pouces (92,07 x
61,59 cm) de manière à permettre le
débordement (qui sera découpé lors de la
finition) et j’enregistre mon fichier.
Ensuite, j’importe la photo où nous sommes
Nancy et moi, dont j’avais précédemment
supprimé l’arrière-plan. Dans ce cas,
CorelDRAW affiche un avertissement en cas
d’incompatibilité du profil de couleur, car
le profil de couleurs incorporé (ProPhoto) de la
photo ne correspond pas à l’espace de couleur
RVB (Adobe RVB) du document (Figure 10). Il
convient donc de permettre la conversion de
l’image dans l’espace de couleur RVB du
document, car tous les éléments RVB du
document doivent résider dans le même
espace de couleur RVB. La même règle
s’applique aux éléments CMJN qui doivent
242 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
résider également dans le même espace de
couleur CMJN.
J’importe ensuite les logos des entreprises. Les
logos ne sont pas gérés par les couleurs : cela
signifie qu’ils ne comportent pas de profils de
couleurs incorporés. Lors de l’importation des
images, CorelDRAW affiche l’avertissement
Profil de couleur manquant, ce qui me
permet d’attribuer un profil de couleurs au
fichier et de le convertir dans l’espace de
couleur CMJN du document (Figure 11). Si
j’attribue le profil de couleurs du document au
fichier importé, aucune conversion n’est
nécessaire.
J’ai pu assembler un fichier composé des
éléments Adobe RVB, ProPhoto RVB et Light
GCR 280 UCR CMYK US Negative Proofing.
Tous les éléments ont été convertis dans les
espaces de couleur RVB et CMJN de mon
document.
Figure 10 : le profil de couleurs de la photo importée ne correspond pas à l’espace de couleur RVB du document.
Figure 11 : le fichier importé ne comporte pas de profil de couleurs CMJN.
Préparation du document à
l’impression
Pour ce projet, je vais utiliser l’impression à
gamme étendue. En utilisant une imprimante à
jets d’encre à six ou huit couleurs, je peux
produire une gamme considérablement plus
large que le profil CMJN standard. Ce type
d’impression permet de placer les éléments
RVB, couleurs non quadri (PANTONE) et CMJN
dans un même fichier. Tous les éléments
s’impriment avec plus de précision que dans
tout autre processus CMJN standard.
Avant d’imprimer le poster, je veux voir ce que
donneront les couleurs une fois imprimées.
J’utilise pour ce faire le nouveau menu fixe
Paramètres d’épreuve de couleur
(Figure 12). J’accède au menu fixe en cliquant
sur Fenêtre Menus fixes Paramètres
d’épreuve de couleur. Avec ce menu fixe, je
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 243
peux produire une épreuve à l’écran en
exportant le fichier avec un profil de couleurs
incorporé qui correspond à mon périphérique
de sortie. L’épreuve à l’écran simule les
couleurs telles qu’elles apparaîtraient si elles
étaient imprimées sur mon Epson Stylus Pro
9800. Dans la liste Simuler
l’environnement, je choisis le profil de
couleurs de mon imprimante Epson que j’ai
auparavant chargé. Je coche ensuite la case
Couleurs d’épreuve, je clique sur le bouton
Exporter la prévisualisation et je choisis
pour la prévisualisation le format de fichier PDF.
Outre l’impression du poster, je souhaite
également imprimer quelques brochures. Je
dois utiliser une imprimante grand format pour
mon poster haute résolution, mais l’impression
des brochures sur cette même imprimante ne
serait pas sans coût. Le papier et les encres sont
plus coûteux pour l’impression grand format et
je veux imprimer un grand nombre de
brochures. C’est pour cette raison que je vais
imprimer les brochures rapidement et à
moindre coût sur une presse numérique, dans
ce cas, une imprimante Kodak® NexPress™.
Cette imprimante est dotée d’un profil de
couleurs différent de celui de l’imprimante
Epson. Pour voir comment les couleurs vont
apparaître sur les brochures imprimées, je
choisis le profil Kodak NexPress dans la liste
Simuler l’environnement, je coche la case
Couleurs d’épreuve et j’exporte une autre
prévisualisation. Il est important de garder à
l’esprit que la qualité de la prévisualisation
n’est appropriée que pour le matériel sur lequel
elle est prévue d’être affichée.
244 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 12 : menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur
Le poster est maintenant prêt à être imprimé
(Figure 13). N’oubliez pas, il est très facile de
reproduire les couleurs avec précision pour
tout type de sortie si vous configurez
CorelDRAW de manière à gérer les
incompatibilités de couleur et à choisir les
paramètres de gestion des couleurs dans votre
document, en fonction de la destination de la
sortie. Enfin, la création d’une prévisualisation
vous permet d’avoir une certitude sur les
couleurs de la sortie.
Figure 13 : poster final
Chapitre 16 : Techniques de gestion des couleurs| 245
Chapitre 17: Conception d’une tente
gonflable
Michal Polák
À propos de l’auteur
Michal Polák vie en République tchèque, à
Újezd u Brna, en Moldavie du Sud. Il est
diplômé du programme de publicité et art
graphique 2001 de l’École des Beaux-Arts de
Jihlava. En 2009, il a suivi un cours de dessin à
l’Académie des arts, architecture et dessin de
Prague. Il travaille maintenant dans son propre
studio de graphisme, Francisdrake, avec son
collègue Zdenek Pudil. Depuis de nombreuses
années, Michal utilise CorelDRAW® comme
principal outil de création pour tous les types
de dessin : articles de papeterie, catalogues,
logotypes, matériel visant à véhiculer l’image
d’une marque, cartes de visite, posters,
conceptions Web et dessins techniques. Son
logo pour l’entreprise SANTECH Plus a
remporté la troisième place au concours
international CorelDRAW de dessin 2009 dans
la catégorie Publicité et marketing.
Chapitre17 : Conception d’une tente gonflable
Dans notre studio, nous avons utilisé
CorelDRAW pour créer des matériels
graphiques pour le Réseau européen pour la
promotion de l’activité physique favorable à la
santé (HEPA Europe). Pour l’école HEPA de
patins à roues alignées, nous avons créé des
matériels visant à véhiculer l’image d’une
marque, des logotypes, des posters, des
graphiques de véhicules, un abri mobile pour
les patineurs, des cartes de visite et d’autres
créations. L’école nous a demandé de proposer
une conception graphique pour une énorme
tente gonflable. La condition principale était
de concevoir la tente gonflable dans le style de
l’organisme HEPA : nous devions utiliser une
dominante d’orange et de noir qui contrastait
avec de petits graphiques blancs. Après avoir
reçu le dossier complet du projet, je me suis
mis au travail. Dans ce didacticiel, je recrée le
projet étape par étape afin de vous montrer
comment j’ai créé la conception de la tente
finale (Figure 1).
Figure 1 : conception de la tente
248 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Création des formes principales
Je commence par me procurer les dimensions
principales de la tente auprès du fabricant. Le
plan au sol est de 6 x 6 mètres ; la tente mesure
4,8 mètres de haut et chaque pied fait
1,07 mètre de large. Dans CorelDRAW, je vais
utiliser une échelle de 1:10 de manière à ce que
la mesure réelle de 4,8 mètres fasse
48 centimètres à l’écran et en version
imprimée. Pour définir l’échelle, je doubleclique sur les règles, je clique sur le bouton
Modifier l’échelle et je choisis 1:10. Les
règles et la barre de propriétés indiquent
maintenant les dimensions réelles.
Je crée ensuite les formes vectorielles de la
tente. Étant donné que les pieds de la tente
comportent des faces, je vais tracer chaque
pied sous la forme d’une série de rectangles au
lieu d’utiliser une courbe régulière. Tout
d’abord, je trace un rectangle en utilisant les
dimensions fournies par le fabricant : 107 cm
de large par 114 cm de haut. Je crée ensuite
cinq copies du rectangle et je les empile les
unes sur les autres (Figure 2). Je fais pivoter les
copies de rectangle et j’utilise un repère vertical
pour les organiser en un arc à 90 degrés du sol
au sommet de la tente (Figure 3). Je convertis
ensuite les rectangles en courbes pour pouvoir
manipuler les points nodaux. J’utilise l’outil
Forme pour aligner les points nodaux d’angle
de chaque paire de rectangles adjacents, afin
que les rectangles ne se chevauchent pas
(Figure 4).
Figure 2 : le premier rectangle est copié et les copies
sont empilées les unes sur les autres.
Figure 3 : les rectangles sont pivotés pour créer un arc.
Chapitre 17 : Conception d’une tente gonflable| 249
Figure 4 : l’outil Forme permet d’ajuster les zones qui se chevauchent.
Pour découper la partie supérieure du pied, je
crée un rectangle et je l’aligne à l’aide du
repère (Figure 5). Je sélectionne tout d’abord le
rectangle et ensuite la partie supérieure du
pied et je clique sur le bouton Découper de la
barre de propriétés.
Pour l’avant et l’arrière de la tente, j’utilise
l’outil Bézier pour créer et former un triangle
(Figure 7). Pour les côtés, je crée une forme sur
la gauche et je lui applique un effet miroir sur
la droite (Figure 8). Lorsque les parties gauche
et droite sont reliées, elles forment le côté de la
tente (Figure 9).
Figure 5 : la partie supérieure du pied est découpée.
J’applique ensuite un effet miroir sur le pied de
droite (Figure 6). J’ai maintenant les grandes
lignes de la tente. Je vais utiliser cette forme de
base pour créer l’avant, l’arrière et les côtés de
la tente.
250 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Figure 6 : le pied de la tente est copié en miroir.
Ajout de couleurs
Figure 7 : l’outil Bézier est utilisé pour ajouter un
triangle à l’avant et à l’arrière de la tente.
Figure 8 : une forme est ajoutée au côté de la tente et
est ensuite copiée en miroir.
Maintenant que j’ai créé le modèle vectoriel
complet de la tente gonflable, je peux
appliquer les couleurs. Pour la couleur
principale, je choisis la couleur orange de
l’école HEPA de patins à roues alignées. Je
trouve la couleur adéquate en m’aidant d’un
manuel de témoins de couleur CMJN et d’une
palette de couleurs au format de fichier CPL,
que j’importe dans CorelDRAW. Pour importer
la palette, je copie le fichier CPL dans le dossier
Palettes. J’ouvre ensuite la palette dans
CorelDRAW en cliquant sur Fenêtre
Palettes de couleurs Ouvrir la palette et
je choisis le fichier de palette. La palette
apparaît à côté de la palette de couleurs par
défaut, à droite de l’espace de travail.
Je vais ajouter en haut des pieds de la tente de
la couleur noire avec un motif de cœurs, le
symbole principal de l’école. Je commence par
tracer une courbe fermée avec l’outil Bézier
pour créer une moitié de cœur. Je copie la
forme et je retourne la copie horizontalement.
Pour joindre les deux moitiés, je les sélectionne
et je clique sur le bouton Souder de la barre de
propriétés. Lorsque les deux formes sont
soudées pour ne plus former qu’un seul objet,
je colore l’objet en noir en faisant glisser la
couleur depuis la palle de couleurs.
Je crée ensuite des copies du cœur en faisant
glisser la forme à l’aide du bouton gauche de
la souris tout en maintenant la touche Ctrl
enfoncée, de manière à limiter le mouvement
horizontalement. Lorsque le cœur est en place,
je clique dessus avec le bouton droit de la
souris pour en créer une copie. Je place les
copies les unes à côté des autres (Figure 10).
Figure 9 : côté de la tente
Chapitre 17 : Conception d’une tente gonflable| 251
Figure 10 : copies du cœur
Enfin, je réduis la taille des cœurs et je les
organise de manière à ce qu’ils semblent surgir
d’un arrière-plan noir (Figure 11).
Figure 13 : contour du pied de la tente
Figure 11 : les cœurs sont organisés pour former un
motif.
Je place le contour du pied sur l’arrière-plan
orange avec les cœurs et je fais pivoter l’arrièreplan (Figure 14).
Je crée ensuite un rectangle et je le colore avec
l’orange emblème de l’organisme. Je place les
multiples cœurs sur le rectangle et j’associe les
deux objets (Figure 12).
Figure 14 : le contour du pied est ajouté sur le rectangle
et le rectangle est pivoté.
Figure 12 : le motif est ajouté à un rectangle orange.
Je sélectionne ensuite les six rectangles d’un
pied de la tente et je clique sur le bouton Créer
une limite de la barre de propriétés pour créer
un contour du pied (Figure 13). le contour est
créé en tant qu’objet distinct, si bien que les
différents rectangles du pied sont conservés.
252 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Je sélectionne le contour. Tout en maintenant
la touche Maj enfoncée, je clique sur le
rectangle pour sélectionner les deux objets. Je
clique ensuite sur le bouton Intersection de la
barre de propriétés pour créer un nouvel objet
dans lequel les deux objets se chevauchent. Le
contour du pied de la tente est maintenant
rempli du motif de cœurs (Figure 15).
trois dimensions (3D) et suggère la plasticité de
la tente.
Figure 15 : le motif est appliqué au pied de la tente.
Pour créer l’effet de surface arrondie, je vais
assombrir l’extérieur du pied par rapport à
l’intérieur. Je commence par sélectionner les six
rectangles d’origine du pied et je clique sur le
bouton Associer de la barre de propriétés. Je
place les rectangles associés sur le pied orangenoir pour que les deux objets se chevauchent
totalement. Le groupe de rectangles étant
sélectionné, je maintiens la touche Maj
enfoncée et je clique sur le pied orange-noir
sous-jacent dans le menu fixe Gestionnaire
d’objets. Je clique ensuite sur le bouton
Intersection de la barre de propriétés pour
créer un groupe de rectangles colorés. Les
rectangles étant sélectionnés, je supprime les
contours et je clique sur le bouton Dissocier
de la barre de propriétés pour dissocier les
rectangles de couleur.
J’ajoute ensuite un orange plus foncé aux
rectangles orange et un noir plus foncé aux
rectangles noirs (C100, M100, J100, N100 au
lieu des valeurs normales C0, M0, J0, N100).
J’applique ensuite une transparence linéaire à
chacun des rectangles colorés. Enfin, j’ajoute
les rectangles foncés avec la transparence au
contour orange-noir d’origine (Figure 16). La
couleur légèrement plus foncée qui apparaît
sur l’extérieur du pied crée une impression de
Figure 16 : des rectangles de couleur plus foncée et une
transparence sont ajoutés au pied de la tente.
Lorsque les pieds sont terminés, je colore les
côtés de la tente en noir (Figure 17). Je choisis
le blanc pour le triangle supérieur des côtés, de
l’avant et de l’arrière (Figure 18). Le blanc
ressort sur le reste de la tente ; il crée un
contraste et une luminosité optique dans la
composition et apporte une meilleure visibilité
de loin.
Figure 17 : le côté de la tente est coloré en noir.
Chapitre 17 : Conception d’une tente gonflable| 253
Figure 18 : le blanc est utilisé pour le triangle supérieur
de l’avant et de l’arrière de la tente.
Ajout des logos
L’étape suivante consiste à ajouter les logos au
triangle supérieur et le panneau noir sur les
côtés de la tente. Les triangles sur les côtés
contiendront le logo HEPA Shop (Figure 19).
Les triangles à l’avant et à l’arrière
contiendront le même logo, avec les mots
« Test Centrum » en dessous (Figure 20).
Figure 20 : le logo est ajouté sur l’avant et sur l’arrière
de la tente.
Les côtés de la tente contiendront également
les autres logos que notre studio a créés dans
CorelDRAW pour l’organisme HEPA. Les logos
concernent HEPA Shop, HEPA Nordica Walking
et HEPA In-line School, chacun avec l’adresse
d’un site Web. Outre les logos, j’ajoute une
carte de la République tchèque, avec des
marqueurs sur les villes ayant une école de
patins à roues alignées HEPA (Figure 21).
J’insère l’image de la carte dans CorelDRAW et
je crée un contour sur les frontières du pays.
J’utilise l’outil Main levée et un pinceau épais
pour créer ce contour.
Figure 21 : les logos et une carte sont placés sur le côté
de la tente.
Figure 19 : le logo est ajouté de chaque côté de la tente.
254 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Pour positionner les logos et la carte, je trace
une grille jaune et je la place au centre du
panneau noir, sur le côté de la tente
(Figure 22). Je place deux des logos sur la ligne
supérieure de la grille, juste au-dessus de
l’intersection des lignes jaunes (Figure 23).
Dans la partie inférieure de la grille, je place le
logo restant et la carte. Enfin, au bas de
l’arrière-plan noir, je répertorie le nom des villes
repérées sur la carte.
Figure 22 : une grille jaune est ajoutée afin de faciliter le
positionnement des logos.
Préparation du dessin pour le
mappage 3D
Lorsque j’ai terminé le dessin, j’exporte les
différents éléments sous forme de fichiers JPEG
pour le mappage avec le logiciel 3D. Pour la
visualisation en 3D, je dois créer des images
bitmap 2D (Figure 24) et utiliser un logiciel 3D
afin de les associer sur un modèle 3D de la
tente.
Mon client a été agréablement surpris par ma
proposition et a vraiment apprécié le concept.
Il m’a demandé de préparer le dessin pour
l’entreprise qui fabrique les tentes gonflables.
J’ai converti le fichier CorelDRAW en un fichier
PDF de grande qualité avec couleur CMJN et
résolution de 300 ppp. J’ai envoyé le fichier au
fabricant qui a imprimé ma conception
graphique sur la tente. En quelques mois à
peine, la tente est devenue très célèbre et elle
est maintenant installée à chaque événement
organisé par l’école de patins à roues alignées
HEPA (Figure 25).
Figure 23 : placement des logos et de la carte
Chapitre 17 : Conception d’une tente gonflable| 255
Figure 24 : les images bitmap seront associées sur un modèle 3D.
Figure 25 : la tente est utilisée pour les événements de patins à roues alignées.
256 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
6e partie
Guide sur le
contenu
numérique
Image créée par
(Alexander Poslykhalin)
Chapitre 18: Recherche et gestion d’un
contenu
Explorer Corel CONNECT 260
Parcourir et rechercher un contenu 262
Utilisation de la gestion d’un contenu 263
Chapitre 18 : Recherche et gestion d’un contenu
La Suite graphique CorelDRAW® permet
facilement de rechercher un contenu sur votre
ordinateur, sur le réseau local ou sur le DVD de
contenu Corel. Vous pouvez parcourir ou
rechercher des images clipart, des photos, des
polices, des symboles des objets. Une fois le
contenu trouvé, vous pouvez l’intégrer dans
vos projets ou le collecter dans un bac afin de
l’utiliser plus tard comme référence.
Barre Adresse
Explorer Corel CONNECT
Vous pouvez parcourir et rechercher un
contenu à l’aide de Corel CONNECT.
Barre d’outils Filtre
Pour commencer Corel CONNECT, cliquez
sur Démarrer > Programmes >
CorelDRAW graphics Suite X5 > Corel
CONNECT.
Bouton
Actualiser
Zone
Rechercher
Bouton Aide
Boutons de
navigation
Volet
Bibliothèques
Volet Favoris
Volet
Dossiers
Volet Bac
Volet d’affichage
260 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Curseur Zoom avant/arrière
sur les miniatures
Les principaux composants de Corel CONNECT
sont :
• Volet Bibliothèques : vous permet
d’accéder à un contenu intégré dans
Suite graphique CorelDRAW X5 ou de ses
versions précédentes.
• Volet Favoris : permet d’accéder
rapidement aux dossiers fréquemment
utilisés.
• Volet Dossiers : affiche une
représentation de la structure de fichier
disponible sur votre ordinateur.
• Barre Addresse : affiche le chemin d’accès
complet de l’emplacement actuel.
• Barre doutils Filtre : vous permet de
choisir le type de contenu à afficher dans
la zone d’affichage : des dossiers, des
images vectorielles, des images Bitmap,
des polices ou des fichiers enregistrés aux
formats de fichier qui ne sont pas pris en
charge par Suite graphique CorelDRAW
• Bouton Aide : permet de lancer l’Aide
• Volet Affichage : permet d’afficher des
fichiers de contenu en mode miniatures.
Placez le curseur sur une miniature
sélectionnée pour afficher des
informations sur le fichier, telles que le
nom et la taille du fichier, la résolution
(ppp) ou le mode de couleurs.
• Bouton Suivant : vous renvoie à la page
suivante du contenu.
Corel CONNECT est disponible à la fois en tant
que menu fixe et en tant qu’application
autonome. Vous pouvez choisir le mode le plus
adapté à votre flux de travail.
L’utilitaire de recherche comprend deux
composants lorsqu’il est en mode menu fixe :
Menus fixes Connexion et Bac.
Pour accéder au menu fixe Connexion,
dans CorelDRAW ou
Corel® PHOTO-PAINT™, cliquez sur
Fenêtre Menus fixes Connexion.
Pour accéder au menu fixe Bac, dans
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur Fenêtre Menus fixes Bac.
Le menu fixe Connexion présente deux modes
d’affichage : volet unique et affichage intégral.
En mode d’affichage intégral, tous les volets
sont affichés. En mode de volet unique, seul le
volet d’affichage, le volet Bibliothèques,
Favoris ou Dossiers est affiché. Vous pouvez
redimensionner le menu fixe pour afficher tous
les volets ou basculer entre l’affichage d’un
volet unique ou l’affichage intégral.
• Zone Rechercher : vous permet de
rechercher des fichiers grâce à des termes
de recherche.
• Volet Bac : vous permet de collecter des
fichiers d’un ou plusieurs dossiers.
• Curseur Zoom avant/arrière sur les
miniatures : vous permet d’ajuster la
taille des miniatures du volet d’affichage.
• Bouton Précédent : vous renvoie à la
page précédente du contenu.
Chapitre 18 : Recherche et gestion d’un contenu | 261
dessin » dans l’Aide de CorelDRAW et « Pour
modifier les paramètres d’un document » dans
l’Aide de Corel PHOTO-PAINT.
Pour parcourir un contenu, cliquez sur un
emplacement dans le volet
Bibliothèques, Favoris ou Dossiers.
Vous pouvez parcourir un seul
emplacement à la fois.
Pour rechercher un contenu, cliquez sur un
emplacement dans le volet
Bibliothèques, Favoris ou Dossiers.
Saisissez, par la suite, un mot dans la zone
de recherche, puis appuyez sur la touche
Entrée.
Le menu fixe Connexion avec le volet d’affichage
apparaît. Cliquez sur la flèche de basculement pour
afficher le volet de navigation. Redimensionnez le menu
fixe pour afficher les deux volets.
Parcourir et rechercher un contenu
Vous pouvez parcourir votre ordinateur pour
rechercher des images clipart, des photos ou
des polices ou tout autre contenu à l’aide de
mots-clés. Vous pouvez effecteur une
recherche par nom, catégorie (par exemple,
des images clipart, des photos ou des polices)
ou informations de référence (par exemple, des
repères ou des remarques) associés à un fichier.
Lorsque vous entrez un terme dans la zone de
recherche et lancez une recherche, tous les
fichiers correspondants s’affichent en
miniatures dans le volet d’affichage. Par
exemple, si vous entrez « fleur » dans la zone
de recherche, l’application filtre tous les
fichiers non correspondants. Par conséquent,
les fichiers affichés sont uniquement ceux dont
le nom, la catégorie ou les repères associés
contiennent le mot « fleur ». Pour plus
d’informations sur l’ajout de repères et
d’informations de référence, reportez-vous à la
section « Pour ajouter des informations à un
262 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Pour rechercher un contenu dans plusieurs
emplacements, cochez les cases des
dossiers dans lesquels vous souhaitez
effectuer des recherches, puis cliquez sur le
bouton Actualiser .
Vous pouvez limiter les résultats de la
recherche en utilisant différents critères, tel
qu’un type de graphique, une catégorie ou un
format de fichier. Par exemple, si vous
recherchez un graphique vectoriel, vous
pouvez afficher uniquement des formats
vectoriels qui sont pris en charge par
Suite graphique CorelDRAW. Si vous
recherchez des graphiques bitmap, vous
pouvez afficher uniquement des formats
bitmap qui sont pris en charge par
Suite graphique CorelDRAW. Si vous devez
choisir une police pour votre objet, vous
pouvez afficher des polices TrueType® (TTF),
OpenType® (OTF) ou PostScript® (PFB et PFM).
Vous pouvez également rechercher des
formats de fichier qui ne sont pas pris en
charge par Suite graphique CorelDRAW.
Pour limiter les résultats de la recherche,
cliquez sur l’un des boutons suivants dans
la barre d’outils Filtre : Dossier ,
Vecteurs , Bitmaps
Autres fichiers
.
, Polices
ou
Suite graphique CorelDRAW intègre
entièrement les fonctionnalités de recherche
proposées par Windows® 7 et Windows
Vista®. Veuillez noter que pour utiliser
Corel CONNECT sous Microsoft® Windows®
XP, Windows Desktop Search doit être installé
et fonctionnel. Windows Desktop Search est
téléchargeable gratuitement depuis le Centre
de téléchargement de Microsoft®. Si vous
utilisez un autre outil de recherche et
d’indexation tiers (par exemple, Google
Desktop™) ou si Windows Desktop Search
n’est pas installé, les fonctionnalités de
recherche de l’application sont limitées. De ce
fait, vous ne pouvez effectuer que des
recherches par nom de fichier.
Pour plus d’informations sur l’insertion de
contenu dans vos documents, reportez-vous à
la section « Pour insérer un fichier dans un
document actif » dans l’Aide.
Vous pouvez regrouper des contenus de
différents dossiers dans le bac. Lorsque les
fichiers sont référencés dans le bac, ils sont en
réalité conservés dans leur emplacement
d’origine. Vous pouvez ajouter ou supprimer
du contenu dans le bac. Le bac est partagé
entre CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT et
Corel CONNECT.
Pour ajouter un contenu au bac,
sélectionnez une ou plusieurs miniatures
dans le volet d’affichage, puis faites-les
glisser vers le bac.
Utilisation de la gestion d’un
contenu
Si vous souhaitez afficher un fichier de plus
grande taille ou modifier un fichier avant de
l’intégrer dans votre projet, vous pouvez
l’ouvrir dans CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT
ou les applications associées.
Pour ouvrir un fichier, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur une miniature
dans le volet d’affichage, puis choisissez
une option.
Pour plus d’informations sur l’ouverture de
fichiers, reportez-vous à la section « Utilisation
de la gestion d’un contenu » dans l’Aide.
Vous pouvez également insérer du contenu
dans votre document.
Pour insérer un fichier dans un document
actif, faites-le glisser depuis le volet
d’affichage vers le document actif.
Chapitre 18 : Recherche et gestion d’un contenu | 263
Chapitre 19: Types de contenu
Polices 266
Polices de symboles 268
Clipart 270
Photos 272
Objets photo 274
Motifs 276
Support artistique 278
Pinceaux 280
Chapitre 19: Types de contenu
La Suite graphique CorelDRAW® X5 contient un grand nombre de polices, de polices de symboles,
d’images clipart, de photos, d’objets photo, de motifs, de supports artistiques et de pinceaux.
Polices
La Suite graphique CorelDRAW X5 offre une
sélection complète de polices, y compris des
polices de gravure et des polices OpenType®
supplémentaires. Vous pouvez prévisualiser
des polices qui sont installées sur votre
ordinateur directement dans CorelDRAW ou
Corel® PHOTO-PAINT™. Vous pouvez
également parcourir et organiser toutes les
polices disponibles dans Bitstream® Font
Navigator®.
Vous pouvez identifier rapidement la police
dans le document d’un client en prélevant un
échantillon et en l’envoyant au site Web
WhatTheFont™. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « WhatTheFont?! » à
la page 118.
Pour lancer Bitstream Font Navigator, sur la
barre des tâches Windows®, cliquez sur
Démarrer Programmes CorelDRAW
Graphics Suite X5 Bitstream Font
Navigator. Pour plus d’informations,
reportez-vous à l’Aide de Bitstream Font
Navigator.
Si vous ouvrez un document dans
CorelDRAW qui contient des polices
manquantes sur votre ordinateur, la boîte
de dialogue Substitution de polices
manquantes s’ouvre. Utilisez la
correspondance PANOSE proposée ou
choisissez une autre police.
Pour prévisualiser les polices disponibles
dans CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur l’outil Texte de la boîte à outils,
puis cliquez dans la zone de liste Police de
la barre de propriétés. Le nom de la police
s’affiche dans la police correspondante.
Pour afficher uniquement les polices
utilisées dans le document, cliquez sur
l’outil Texte de la boîte à outils, cliquez
avec le bouton droit de la souris dans la
zone de liste Police de la barre de
propriétés, puis activez l’option Afficher
les polices du document.
266 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Prévisualisation de polices dans l’application
Exemples de polices
URW Baskerville™ WGL4 BT
Bauer Bodoni™ BT
ClassGarmnd BT
Serifa® BT
Helvetica™
Futura MD BT
Frutiger™ 55 Roman
FuturaBlack WGL4 BT
G4L A03 Nimbus Roman
Nuptial BT
G1L SC02 Script American
Pica10 BT
Chapitre 19 : Types de contenu | 267
Polices de symboles
Les polices de symboles contiennent des
caractères particuliers que vous pouvez insérer
dans votre document en tant qu’objets
graphiques ou en tant qu’objets texte.
CorelDRAW comprend un grand nombre de
symboles, notamment des caractères
internationaux, des symboles de
mathématique, des symboles de devises, des
ornements calligraphiques, des formes, des
étoiles, des flèches et d’autres symboles
organisés par thème.
Pour insérer un symbole en tant qu’objet
graphique, sélectionnez Texte Insérer
un caractère spécial. Dans le menu fixe
Insérer un caractère, choisissez une
police dans la zone de liste Police,
choisissez un symbole, puis cliquez sur le
bouton Insérer. Une fois le symbole inséré
dans votre document, vous pouvez le
redimensionner, le faire pivoter ou
retoucher sa forme de la même manière
qu’avec n’importe quel objet graphique.
Pour insérer un symbole en tant qu’objet
texte, cliquez sur l’outil Texte, puis sur
l’emplacement où vous souhaitez insérer le
symbole. Sélectionnez Texte Insérer un
caractère spécial. Dans le menu fixe
Insérer un caractère, choisissez une
police dans la zone de liste Police,
choisissez un symbole, puis cliquez sur le
bouton Insérer. Le symbole correspond à
la taille de la police du texte et peut être
modifié en tant que caractère de texte.
Menu fixe Insérer un caractère
Redimensionnement d’un symbole
Rotation d’un symbole
Déformation d’un symbole à l’aide de l’outil Enveloppe
Insertion d’un symbole en tant qu’objet texte
268 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Exemples de polices de symboles
Math with Greek
Commercial PI
Currency PI BT
Arrows
Awards
Balloons
Chinese Generic I
Japanese Generic I
Korean Generic I
Musical
Shapes II
Stars II
Chapitre 19 : Types de contenu | 269
Clipart
Le DVD fourni avec la Suite graphique
CorelDRAW X5 contient des milliers d’images
clipart organisées en différentes catégories,
telles que des croquis de mode, des ornements
ou des modèles de véhicules. Vous pouvez
facilement trouver et adapter dans CorelDRAW
ces graphiques vectoriels de grande qualité
pour les utiliser dans vos dessins.
Pour modifier les couleurs d’une image
clipart, vous devez la sélectionner, puis
faire glisser un échantillon de couleurs de
la palette de couleurs vers la partie de
l’image que vous souhaitez modifier.
Pour fractionner une image clipart en
objets individuels modifiables, vous devez
la sélectionner, puis sélectionner
Disposition Tout dissocier.
Vous pouvez rechercher ou parcourir
différentes catégories d’images clipart à l’aide
de Corel CONNECT. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Recherche et
gestion d’un contenu » à la page 260.
Contrairement aux photos, les images clipart
sont des graphiques vectoriels. Par
conséquent, vous pouvez librement
transformer et redimensionner des images
clipart dans CorelDRAW sans altérer leur
qualité.
Redimensionnement d’une image clipart en faisant
glisser une poignée de sélection
Pour redimensionner une image clipart,
vous devez la sélectionner et faire glisser
l’une des poignées de sélection.
Modification de la couleur d’une image clipart
.
Fraction d’une image clipart en objets individuels
270 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Exemples d’images clipart
Animaux
Arrière-plans
Bordures
Art du pinceau
Bâtiments
Entreprise
Éléments conceptuels
Dessins
Croquis de
mode
Flammes
Nourriture
Ornements
Chapitre 19 : Types de contenu | 271
Photos
Le DVD fourni avec la Suite graphique
CorelDRAW X5 comprend une sélection de
photos haute qualité de différents sujets, tels
que l’architecture, les paysages ou les voyages.
Les images haute résolution sont faciles à
trouver et se prêtent à l’impression.
Vous pouvez rechercher ou parcourir
différentes catégories de photos à l’aide de
Corel CONNECT. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Recherche et
gestion d’un contenu » à la page 260.
d’informations, reportez-vous à la rubrique
« Utilisation de masques » dans l’Aide.
Vous pouvez apporter plusieurs ajustements à la couleur
et au ton d’une photo.
Corel PHOTO-PAINT offre des outils de
retouche de photos complets qui vous
permettent de recadrer ou d’assembler des
images, de retoucher des photos et d’en
ajuster la couleur et le ton. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Édition d’images » dans l’Aide.
Pour modifier la résolution d’une photo
que vous avez importée dans CorelDRAW,
sélectionnez-la, puis faites glisser une de
ses poignées de sélection d’angle pour la
redimensionner. Plus la taille de la photo
est réduite, plus la résolution est élevée. La
résolution actuelle est affichée sur la barre
d’état.
Pour modifier la résolution d’une photo
dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez
Image Rééchantillonner et choisissez
les paramètres de votre choix dans la boîte
de dialogue Rééchantillonner. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique
« Modification de la résolution d’une
image » dans l’Aide.
Les outils Masque permettent de détourer
une zone d’une image dans
Corel PHOTO-PAINT. Pour plus
272 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Une zone de l’image est sélectionnée à l’aide de l’outil
Masque Main levée.
La zone de l’image sélectionnée est détourée de la
photo et un adoucissement est appliqué aux bords.
Exemples de photos
Abstraites
Animaux
Architecture
Arrière-plans
Nourriture et boissons
Paysages
Nature
Objets
Technologie
Textures
Voyage
Fonds marins
Chapitre 19 : Types de contenu | 273
Objets photo
Les objets photo sont des images bitmap sans
arrière-plan. Ils sont également appelés objets
flottants ou images découpées. Contrairement
aux photos, les objets photo peuvent avoir
plusieurs formes. De plus, vous pouvez les
placer au-dessus d’une autre image sans
recouvrir l’image sous-jacente. Vous pouvez
sélectionner, déplacer ou modifier des objets
photo de la même manière que pour tout autre
objet. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la rubrique « Utilisation d’objets » dans
l’Aide.
Vous pouvez rechercher ou parcourir
différentes catégories d’objets photo à l’aide
de Corel CONNECT. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Recherche et
gestion d’un contenu » à la page 260.
Pour adapter un objet photo à l’ensemble
de l’image, vous pouvez le redimensionner
ou modifier sa couleur.
Vous pouvez créer vos propres objets
photo dans Corel PHOTO-PAINT. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique
« Création d’objets » dans l’Aide.
L’objet photo ressort par rapport au reste de l’image.
Vous pouvez superposer des objets les uns sur les autres.
L’objet a été redimensionné et sa couleur a été modifiée
pour créer une apparence homogène pour l’image.
Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux
objets.
274 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Exemples d’objets photo
Règne animal
Architecture
Entreprise
Éducation
Nourriture
Objets ménagers
Industrie
Divers
Plantes
Sports
Jeux
Transport
Chapitre 19 : Types de contenu | 275
Motifs
La Suite graphique CorelDRAW X5 propose des
surfaces à motifs prédéfinies que vous pouvez
appliquer aux objets. Dans CorelDRAW, vous
pouvez appliquer une surface à motif bicolore,
en couleur ou bitmap à un objet. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Application de surfaces à motifs » dans l’Aide.
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez
appliquer des surfaces à motifs bitmap aux
objets. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la rubrique « Application de surfaces à
bitmap » dans l’Aide.
Vous pouvez appliquer des transparences en
utilisant les mêmes surfaces à motifs que vous
appliquez aux objets. Lorsque vous appliquez
une transparence de motif à un objet, les
objets sous-jacents deviennent en partie
visibles.
Pour appliquer une surface à motif à un
objet dans CorelDRAW, sélectionnez
l’objet, puis cliquez sur le bouton Surface
à motif dans la boîte à outils. Dans la boîte
de dialogue Surface à motif, choisissez
Bicolore, En couleur ou Bitmap, puis
sélectionnez une surface à motif dans le
sélecteur de surface.
Pour appliquer une surface à bitmap à un
objet dans Corel PHOTO-PAINT,
sélectionnez l’objet, puis cliquez sur l’outil
Surface de la boîte à outils. Dans la barre
de propriétés, cliquez sur le bouton
Bitmap, puis sur le bouton Modifier la
surface. Dans la boîte de dialogue
Surface à bitmap, sélectionnez une
surface à bitmap dans le sélecteur de
surface.
Pour appliquer une transparence à motif à
un objet dans CorelDRAW, sélectionnez
l’objet, puis cliquez sur l’outil
276 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Transparence de la boîte à outils. Dans la
zone de liste Type de transparence de la
barre de propriétés, sélectionnez Motif
bicolore, Motif en couleur ou Motif
bitmap. Choisissez un motif dans le
Premier sélecteur de transparence de
la barre de propriétés.
Pour appliquer une transparence de motif
à un objet dans Corel PHOTO-PAINT,
sélectionnez l’objet, cliquez sur l’outil
Transparence d’objet de la boîte à outils,
puis choisissez Bitmap dans la zone de
liste Type de surface de la barre de
propriétés.
Le sélecteur de surface vous permet de parcourir des
surfaces prédéfinies.
Une transparence à motif est appliquée à l’objet.
L’arrière-plan blanc sous-jacent est en partie visible à
travers la surface à motif.
Exemples de motifs
Motifs en couleur
Motifs bitmap
Chapitre 19 : Types de contenu | 277
Support artistique
CorelDRAW vous permet d’appliquer un grand
nombre de coups de pinceau prédéfinis à l’aide
des différents modes de l’outil Support
artistique. Par exemple, le mode Pinceau
vous permet de dessiner par coups de pinceau
et le mode Vaporisateur vous permet de
vaporiser des images le long d’une courbe.
Vous pouvez également créer des coups de
pinceau personnalisés à partir des objets.
dans la zone de liste Catégorie, choisissez
un motif vaporisé dans la zone de liste
Motif vaporisé, puis faites glisser dans la
fenêtre de dessin.
Pour créer un coup de pinceau
personnalisé d’un objet, cliquez sur l’outil
Support artistique de la boîte à outils,
puis sur le bouton Pinceau de la barre de
propriétés. Cliquez sur l’objet, puis sur le
bouton Enregistrer le trait de support
artistique de la barre de propriétés. Entrez
le nom du coup de pinceau personnalisé,
puis cliquez sur Enregistrer. Le nouveau
coup de pinceau s’affiche dans la catégorie
de pinceau Personnalisé.
Plusieurs coups de pinceau ont été appliqués pour créer
cette image.
Pour parcourir les coups de pinceau
prédéfinis disponibles, cliquez sur l’outil
Support artistique de la boîte à outils,
puis sur le bouton Pinceau de la barre de
propriétés. Sélectionnez une catégorie de
pinceau dans la zone de liste Catégorie,
puis parcourez les coups de pinceau dans
la zone de liste Coups de pinceau.
Images vaporisées le long d’une courbe
Pour ajuster la largeur du coup de pinceau,
entrez une valeur dans la zone Largeur du
trait de la barre de propriétés.
Pour vaporiser des images le long d’une
courbe, cliquez sur l’outil Support
artistique de la barre à outils, puis sur le
bouton Vaporisateur de la barre de
propriétés. Sélectionnez une catégorie
278 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Une forme basique est utilisée pour créer un coup de
pinceau personnalisé.
Exemples de supports artistiques
Préréglages de pinceau
Préréglages de vaporisateur
Chapitre 19 : Types de contenu | 279
Pinceaux
Corel PHOTO-PAINT permet d’appliquer un
grand nombre de coups de pinceau prédéfinis
à l’aide de l’outil Peinture. Vous pouvez
peindre en utilisant des pinceaux artistiques,
des aérographes, des plumes, des crayons, du
fusain, des pastels, de l’aquarelle ou d’autres
pinceaux. Pour plus d’informations, reportezvous à la rubrique « Application de coups de
pinceau » dans l’Aide.
Vous pouvez également personnaliser les
propriétés de la pointe et les attributs de vos
coups de pinceau à l’aide du menu fixe
Paramètres de pinceau. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Création de pinceaux personnalisés » dans
l’Aide.
Corel PHOTO-PAINT offre une multitude de pinceaux,
notamment des crayons à papier, des crayons de
couleur, des fusains, des pastels ou de l’aquarelle.
Pour parcourir les pinceaux prédéfinis,
cliquez sur l’outil Peinture de la boîte à
outils, choisissez une catégorie de pinceau
dans le sélecteur Catégorie de pinceau
de la barre de propriétés, puis parcourez
les pinceaux dans la zone de liste Type de
pinceau.
Pour modifier la forme, la taille ou la
transparence du pinceau, utilisez les
commandes de la barre de propriétés.
Pour ouvrir le menu fixe Paramètres de
pinceau, sélectionnez Fenêtre Menus
fixes Paramètres de pinceau.
Vous pouvez personnaliser les propriétés de la pointe et
d’autres attributs du pinceau dans le menu fixe
Paramètres de pinceau.
280 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Exemples de pinceaux
Météore
Cendre
Cheveux d’ange
Serpillière mouillée
Pinceau éventail mouillé
Toile émeri
Queue-de-renard
Plumeau
Ruban de fumée
Bâtonnet
Raz de marée
Mille-pattes
Chapitre 19 : Types de contenu | 281
Chapitre 20: Gabarits
Utilisation de gabarits prédéfinis 284
Modification des documents basés sur un
gabarit 286
Création de gabarits 288
Chapitre20 : Gabarits
Un gabarit correspond à un ensemble de styles
et de paramètres de mise en page qui
déterminent la mise en page et l’apparence
d’un document.
Vous pouvez choisir un gabarit parmi les
nombreux gabarits prédéfinis disponibles dans
CorelDRAW®, modifier les documents en
fonction de gabarits prédéfinis ou encore créer
vos propres gabarits.
Utilisation de gabarits prédéfinis
CorelDRAW est livré avec des dizaines de
gabarits prédéfinis organisés en catégories :
brochures, cartes de visite et lettres
d’informations.
Avec CorelDRAW, il est facile de rechercher des
gabarits sur votre ordinateur. Vous pouvez
parcourir les gabarits disponibles ou effectuer
une recherche par nom, catégorie, notes du
créateur ou d’autres informations de référence
associées à un gabarit. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la rubrique «
Utilisation de gabarits » dans l’Aide.
Pour créer un document à partir d’un
gabarit prédéfini, cliquez sur Fichier
Nouveau à partir du gabarit. Dans la
boîte de dialogue Nouveau à partir du
gabarit, parcourez les gabarits ou
effectuez une recherche dans les gabarits
disponibles sur votre ordinateur.
Vous pouvez parcourir les gabarits prédéfinis ou effectuer une recherche.
284 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Les gabarits prédéfinis représentent une grande variété d’industries, de produits et de styles de dessin.
Les catégories de modèle comprennent les T-shirts, les sous-verres, les menus et les sacs-cadeaux.
Chapitre 20 : Gabarits| 285
Modification des documents basés
sur un gabarit
Options de couleurs et de styles d’objets » à la
page 40.
Vous pouvez créer un document basé sur un
gabarit prédéfini, puis modifier le document
sans aucune incidence sur le gabarit d’origine.
Vous pouvez également modifier ou remplacer
du texte très facilement.
En apportant des modifications aux
graphiques, au texte et à la disposition, vous
pouvez créer un nouveau dessin qui
correspond à vos attentes. Le texte et les
graphiques sont constitués d’objets
indépendants ou de groupes d’objets qui
apparaissent dans le menu fixe Gestionnaire
d’objets.
Vous pouvez sélectionner, déplacer ou
supprimer les objets de votre document. Pour
plus d’informations, reportez-vous aux
sections Sélection, dimensionnement et
transformation d’objets » à la page 39 et «
Pour modifier un texte de paragraphe,
utilisez l’outil Texte. Après avoir
sélectionné le texte, vous pouvez saisir un
nouveau texte ou modifier la police, la
taille, la couleur et d’autres propriétés du
texte existant.
Vous pouvez également modifier la mise en
page de votre document, ajouter un arrièreplan ou insérer des pages supplémentaires.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Utilisation de pages » à la page 47.
Dans les exemples suivants, les documents
créés à partir de gabarits prédéfinis sont
modifiés pour créer deux dessins de brochure
originaux.
Les graphiques et le texte d’un gabarit peuvent être modifiés en tant qu’objets distincts.
286 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
.
1
2
4
3
5
6
7
8
9
Personnalisation d’une brochure à partir d’un gabarit prédéfini
Exemple 1
Les modifications suivantes sont apportées au
document pour la création de la nouvelle
brochure :
1 : les photos sont remplacées pour
refléter le nouveau thème.
2 : le thème de couleur de l’arrière-plan
est modifié et passe au bleu foncé, rouge
et bleu clair. Une nouvelle forme vectorielle
bleu foncé est ajoutée dans l’angle
supérieur droit.
6 : la forme carrée bleue est déplacée vers
l’angle supérieur gauche et la couleur
change du bleu clair au bleu foncé. La
forme carrée rouge de la brochure
d’origine est supprimée.
7 : les en-têtes secondaires sont mis à jour
et la couleur de la police passe du bleu
clair au rouge.
8 : le texte de l’adresse est aligné sur la
gauche.
9 : un cadre de photo est ajouté.
3 : la forme carrée de droite est déplacée
et sa couleur change de l’orange au rouge.
4 : le logo situé dans l’angle supérieur
droit est modifié.
5 : le titre principal est mis à jour et la
police utilisée est Swiss™ 911 XCM BT.
Chapitre 20 : Gabarits| 287
.
1
2
3
4
5
6
7
Personnalisation d’une brochure à partir d’un gabarit prédéfini
Exemple 2
Les modifications suivantes sont apportées au
document pour créer la nouvelle brochure :
1 : la photo est remplacée.
2 : des bulles blanches sont créées pour
refléter le thème de la brochure tout en
apportant à la composition globale une
touche de fantaisie.
3 : d’autres photos sont importées et les
objets PowerClip™ sont créés pour que les
photos tiennent dans les bulles vectorielles
blanches.
4 : la toile de fond verte (rectangle) est
supprimée. Des formes violettes avec de
subtiles courbes blanches sont ajoutées
dans l’angle supérieur droit pour créer
l’équilibre dans le dessin.
288 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
5 : le titre principal est agrandi pour
s’étendre environ sur 80 % de la largeur de
la page, ce qui en facilite la lecture de loin.
6 : la couleur du logo est remplacée par du
blanc et les lignes horizontales doubles
sont réduites à la largeur d’un coup de
pinceau.
7 : le corps du texte est replacé sous le
logo et l’alignement est complètement
justifié, afin que le texte s’organise de
manière transparente.
Création de gabarits
Si vous souhaitez réutiliser les éléments de
dessin dans un document, vous pouvez les
enregistrer en tant que gabarit.
Lorsque vous enregistrez un gabarit,
CorelDRAW vous permet d’ajouter des
informations de référence telles que la
pagination, la catégorie, l’industrie et d’autres
notes. Ces informations de référence facilitent
l’organisation et la recherche ultérieures des
gabarits.
Pour enregistrer un document en tant que
gabarit, cliquez sur Fichier Enregistrer
comme gabarit. Saisissez un nom dans la
zone de liste Nom de fichier et
recherchez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le gabarit. Cliquez sur
Enregistrer. Dans la boîte de dialogue
Propriétés du gabarit, ajoutez les
informations de référence de votre choix.
Chapitre 20 : Gabarits| 289
7e partie
Galerie
Image créée par
(Fong-Chow Chiang)
(Li Jian)
(John Chen)
(Tatiana Nikolaeva)
(Alexander Poslykhalin)
(Konstantin Gladkov)
Daniel Witnicki
(Alexander Korotkiy)
(Yuliya Cherkinskaya)
Index
A
Assistant Rassembler pour impression
utilisation 164
accolage de texte aux tracés 157
Acquisition d’images
concepts de création
effectuée à la main 115
Assistant Remplacement
utilisation 163
association d’objets 46
acquisition d’images 61
B
affiches 113
barre d’état
exemples de 126
alignement d’objets 119
aperçu des pixels 20
application d’un effet miroir aux objets
dans les documents 231
application d’un effet miroir sur des objets 40
applications
assistance technique 13
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
barre d’outils standard
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
barre d’outils, standard
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
barre de menus
changement de langue 12
Corel PHOTO-PAINT 53
enregistrement 13
CorelDRAW 31
incluses 4
installation 12
mise à jour 13
appliquer des dégradés à des objets 161
approbation du client 124
approbation, client 124
art conceptuel (didacticiel) 191
assistance technique 13
barre de propriétés
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
barre de titre 31
biseaux 43
ajout 121
bitmaps, dans des documents
vectorisation 136
Index | 323
Bitstream Font Navigator 4
démarrage 266
boîte à outils
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
bordures 116
brochures (exemples) 286
bruit, suppression 66
documents, affiches 115
documents, couvertures de livre 186
documents, logos 209
documents, posters 240
espace de travail 224
gestion des couleurs 238
illustrations 131
images 181
logiciel 12
pinceaux 194
présentations de la page 151
C
carrés, tracé 137
cercles, tracé 137
chanfreins 43
chargement des profils de couleurs 102
clonage de zones d’images 66
CMJN 234
conversion 185
collage de fichiers
moment auquel gérer les couleurs 108
combinaison d’objets 46
compatibilité des formats de fichier 18
conception de couvertures
de livre (didacticiel) 179
concepts de création effectuée à la main
Numérisation 115
concepts, création effectuée à la main
Numérisation 115
configuration
Corel PHOTO-PAINT 72
CorelDRAW 49
documents 35
324 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
contenu
recherche et gestion 259
types de 265
utilisation 263
utilisation dans les affiches 118
contenu supplémentaire 265
contours, objet 41
conversion d’images 65
en CMJN 185
en niveaux de gris 22
conversion de formes en courbes 137
conversion en niveaux de gris 22
Corel CONNECT
utilisation 259
Corel Corporation 13
Corel PowerTRACE 18
utilisation de 136
CorelDRAW ConceptShare 72
utilisation 164
correction des couleurs 201
couleurs 77
ajout à des images 196
ajout aux palettes 87
D
ajuster dans les images 66
décalage d’objets 49
application à l’aide de palettes 140
défilement, dans des documents 36
choix 84
conversion 103
déformation d’objets 145
correction 201
dessin
création de transitions 121
angles arrondis 21
épreuvage 104
coups de pinceau 133
épreuve, pour affiches 124
courbes 37
mise en correspondance 93
formes de base 160
présentation 78
formes, dans des documents 36
reproduction 93
formes, dans les images 182
réutilisation 44
lignes 37
couleurs hors gamme
gestion 97
couleurs non quadri
utilisation 83
couleurs quadri
utilisation 83
coups de pinceau
création d’objets à partir de 70
dessin à l’aide de 133
courbe de teinte 201
courbes 37
nouveaux outils de dessin 19
objets 136
outils Courbe, améliorations 20
didacticiels
art conceptuel 191
conception de couvertures de livre 179
création de bijoux 169
gestion des couleurs 233
habillage de véhicule 221
logos 205
tentes gonflables 247
didacticiels vidéo 8
conversion de formes en 137
didacticiels, vidéo 8
dessin 138
dimensionnement
fermeture 139
images 62
formes 139
objets 40
création de bijoux (didacticiel) 169
croquis
création 192
numérisation, pour les
couvertures de livre 182
numérisation, pour les logos 208
pages du document 47
distribution d’objets 119
documents, CorelDRAW
affichage des polices utilisées 266
ajout de texte 187
Index| 325
E
aperçu des pixels 20
choix de modes de couleurs 81
échantillons
configuration 35
brochures 286
configuration, pour affiches 115
configuration, pour des illustrations 131
configuration, pour la
couleurs 240
gestion
des
configuration, pour les couvertures de
livre 186
configuration, pour les logos 209
configuration, pour présentations de la
page 151
création à partir de gabarits 284
enregistrement sous f
orme de gabarits 288
exportation 48
impression 48
mise à l’échelle 249
mise à l’échelle, pour affiches 115
modification de documents basés sur un
gabarit 286
navigation 36
présentations de la page 165
écran de bienvenue 7
effet Biseau
utilisation 121
Effet de perspective
application 144
effet Limite
création de bordures à l’aide de 117
effets photo 22
effets spéciaux
application 146
effets, objet 43
application 143
ouverture avec la gestion des couleurs 107
ellipses, tracé 137
paramètres de couleurs 101
encadrés de texte
partage 47
préparation à l’impression 243
présentation des pages 149
sauvegarde 49
Dossier Bibliothèques de palettes
utilisation 90
Dossier Palettes
utilisation 90
duplication d’objets 45
distance de décalage 49
dynamiques, repères
utilisation 213
création 155
liaison 156
encadrés, texte
création 155
liaison 156
enregistrement des fichiers au format PDF 163
enregistrement du logiciel 13
épreuvage à l’écran 188
présentation 104
épreuvage des couleurs 188, 243
épreuve de couleur
présentation 104
326 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
épreuves 188
exportation
de couleurs 104
documents 48
pour affiches 124
fichiers PDF 163
images 71
éraflures, suppression 65
espace de travail
Corel CONNECT 260
Corel PHOTO-PAINT 52
Corel PHOTO-PAINT, réinitialisation 72
CorelDRAW 30
CorelDRAW, configuration 224
espaces de couleur 234
combinaison 236
F
fabrication d’affiches 125
fenêtre d’application
Corel PHOTO-PAINT 52
CorelDRAW 30
fenêtre d’image 53
fenêtre du document 31
esquisses 132
fenêtre locale Navigateur 53
étalonnage des moniteurs 96
fichiers
étirement d’objets 40
exemples
enregistrement comme fichier PDF 163
exportation au format PDF 163
gestion des couleurs 108
affiches 126
importation 159
illustrations 146
préparation pour impression 163
images clipart incluses 271
incluses polices de symboles 269
motifs inclus 277
objets photo inclus 275
photos incluses 273
pinceaux inclus 281
polices incluses 267
support artistique inclus 279
exemples, projet
affiches 126
illustrations 146
présentations de la page 165
Exportation
fichiers PDF, affiches 125
Filtre Flou intelligent 66
fonction Aide 6
fonction Conseils 6
fonction What the Font?!
utilisation 118
Fonctions de base de Corel PHOTO-PAINT 51
Fonctions de base de CorelDRAW 29
fonctions, nouveautés 15
fonds, page 47
format GIF 71
format JPEG 71
Index| 327
présentation 94
format PNG 71
format TIFF 71
gestion des couleurs (didacticiel) 233
formats de fichier, pour des images 71
gommage du texte 122
formes
graphiques, pour présentations de page 159
conversion en courbes 137
dessin, dans des documents 36
dessin, dans les images 182
grille 46
guide 4
conventions 5
formes d’organigrammes, dessin 160
formes de bannières, dessin 160
formes de base, dessin 160
formes de flèches, dessin 160
formes de légendes, dessin 160
formes parfaites 160
formes, de base 160
fournisseurs de service 48
G
guide de déploiement 9
guide de déploiement réseau 9
guide de programmation de macros 8
H
habillage, véhicule (didacticiel) 221
harmonisation des couleurs
utilisation 84
I
Icône Réinitialiser les couleurs 60
gabarits 283
création 288
modification 286
utilisation de gabarits prédéfinis 284
gabarits prédéfinis 284
gestion des couleurs 93
importation et collage 108
impression 108
meilleures pratiques pour le Web 109
meilleures pratiques pour les couleurs
CMJN 109
ouverture de documents avec 107
paramètres 99
illustrations 129
exemples de 146
images bitmap, dans des documents 38
édition 39
insertion 39
images bitmaps, dans les documents
utilisation de l’outil Forme dans 159
images clipart incluses 270
exemples de 271
parcourir et rechercher 262
images, Corel PHOTO-PAINT
politiques 105
ajout de texture et de détails 199
premiers pas 96
ajustement 123
328 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
ajuster la couleur et le ton 66
application d’effets spéciaux 146
choix de modes de couleurs 82
configuration, pour des illustrations 131
conversion en CMJN 185
conversion en niveaux de gris 22
correction des couleurs 201
définition d’une composition 194
démarrage d’une nouvelle image à partir
d’une image prédéfinie 181
dimensionnement et
rééchantillonnage 62
effets photo 22
impression 72
masques 69
infobulles 6
installation des profils de couleurs 102
installation du logiciel 12
intégration des profils de couleurs 104
intégration VSTA 19
Intention de rendu colorimétrique absolue 98
Intention de rendu colorimétrique relative 98
Intention de rendu perceptuelle 98
Intention de rendu Saturation 98
intentions de rendu
utilisation 97
palette d’images 196
partage 71
préparation pour le Web 202
introduction
Corel PHOTO-PAINT 51
publication au format PDF 71
CorelDRAW 29
publication dans ConceptShare 72
recadrage 61
réduction de la taille 63
rotation 61
importation
fichiers 159
fichiers, moment auquel
gérer les couleurs 108
images 182
photos 61
impression
L
laboratoire de réglage d’images
utilisation 123
langue, changement 12
lignes 37
dessin 138
formes 139
lignes de connexion 34
affiches 126
lignes de cote 34
documents 48
lignes de flux 34
images 72
images, formats de fichier pour 71
taille de la page de l’imprimante 25
impression des fichiers 163
inclinaison d’objets 40
logiciel
assistance technique 13
configuration 12
contenu inclus 265
déploiement 9
Index| 329
enregistrement 13
mise à jour 13
mise à jour de logiciel 13
mise à l’échelle des documents 249
logos (didacticiel) 205
pour affiches 115
M
mise en correspondance des couleurs 93
magnétisation d’objets 45
Modèle colorimétrique CMJN 79
meilleures pratiques 109
mappage 3D 255
marques de recadrage 187
masques 69
création de pinceaux 195
modèle colorimétrique Lab 78
Modèle colorimétrique Niveaux de gris 80
Modèle colorimétrique RVB 79
masques de détourage 198
Modèle colorimétrique TSL 80
Menu fixe Gestionnaire d’objets 46
modèles colorimétriques 78
ajustement des objectifs avec 71
gestion des pages principales avec 151
menu fixe Macro Manager 19
Menu fixe Navigateur de palette de couleurs
utilisation 89
menu fixe Objets
utilisation 123
menu fixe Objets, améliorations 21
Menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur
utilisation 124
menu fixe Paramètres
d’épreuve de couleurs 104
Menu fixe Paramètres de pinceau 136
menus contextuels
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
menus fixes
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
330 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
modes de couleurs 64
choix 81
moiré, suppression 66
moniteurs, étalonnage 96
motifs inclus 276
exemples de 277
N
navigateur de document 31
navigation dans les documents 36
nouveautés 15
Numérisation
concepts de création effectuée à la main
115
numérisation
croquis, pour les couvertures de livre 182
croquis, pour les logos 208
logos 226
O
réutilisation des propriétés 44
objectifs 70
objets diminués 143
objets photo inclus 274
exemples de 275
parcourir et rechercher 262
objets PowerClip
modification de contenu 186
positionnement d’objets 186
objets Vitrail 43
découpe d’images bitmap avec 119
objets, document 36
ajout d’effets 43
ajout d’ombres portées 121
rotation 40
surface 42
transformation 140
transitions de couleurs 121
objets, image 70
ajout d’ombres portées 121
Ajustement de l’opacité 123
alignement et distribution 119
dessin 136
transformation 140
transitions de couleurs 121
ombres portées 43
ajout 121
opacité, objet 123
ajout d’un effet de perspective 144
organisation d’objets 46
ajout de biseaux 121
Outil Bézier
ajout de projections 120
ajout de transparences 42
utilisation de 138
alignement et distribution 119
Outil Calligraphique 37
appliquer des dégradés 161
Outil calligraphique
association et combinaison 46
couleurs et style 40
utilisation de 135
décalage 49
Outil Clone 57
Déformation 145
Outil Couleur de transparence 59
dessin 136
dimensionnement 40
outil Courbe de Bézier 208
duplication 45
Outil Dégradé
effet miroir 40, 231
étirement 40
utilisation 161
formatage des contours 41
Outil Dessin 58
inclinaison 40
Outil Effet 58
magnétisation 45
manipulation 39
Outil Ellipse
organisation 46
Corel PHOTO-PAINT 57
positionnement 45
CorelDRAW 36
Index| 331
utilisation de 137
Outil Enveloppe
modification de bordures à l’aide de 118
utilisation de 145
outil Enveloppe 187
Outil Forme 139
modifier les images bitmap avec 159
Outil Formes d’organigrammes
utilisation 160
Outil Formes de bannières
utilisation 160
Outil Formes de base 37
utilisation 160
Outil Formes de flèches
utilisation 160
outil Formes de flèches 37
Outil Gomme 56
utilisation 122
Outil interactif Ombre portée 59
Outil interactif Surface
ajout de surfaces dégradées avec 161
Corel PHOTO-PAINT 58
Outil Masque baguette magique 55
Outil Masque ellipse 54
Outil Masque lasso 55
Outil Masque magnétique 55
Outil Masque pinceau 55
Outil Masque rectangle 54
outil Ombre portée 173
utilisation 121
Outil Panoramique 56
outil Papier millimétré 37
Outil Peinture
esquisse à la main à l’aide de 133
préréglages inclus pour 280
Outil Pinceau
utilisation de 134
outil Pinceau 37
Outil Pinceau annuler 59
Outil Pinceau arrière-plan 59
Outil Pinceau de retouche 57
Outil Pipette
Corel PHOTO-PAINT 56
création de transitions
de couleurs avec 121
CorelDRAW 44
utilisation 121
utilisation 86
outil interactif Surface 175
Outil interactif Transparence d’objet 59
Outil Ligne 57
Outil Main levée 37
utilisation de 137
Outil Masque à main levée 54
332 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
Outil Pipette de couleurs
utilisation 86
Outil Plume 38
utilisation de 138
Outil Polygone
Corel PHOTO-PAINT 57
outil Polygone
CorelDRAW 36
Outil Pot de peinture 44
Outil Pression 38
utilisation de 135
outil Projection
utilisation 120
Outil Rectangle
Corel PHOTO-PAINT 57
CorelDRAW 36
création de bordures à l’aide de 116
utilisation de 137
Outil sélecteur 32
utilisation 39
Outil Sélecteur d’objet 54
ajustement des objectifs avec 71
Outil Surface interactive
CorelDRAW 42
Outil Surface Maille 42
utilisation de 141
outil Surface Maille 175
améliorations 19
Outil Surface PostScript 42
Outil Surface uniforme 42
Outil Tableau 34
Outil Texte
Corel PHOTO-PAINT 56
CorelDRAW 35
utilisation 154
Outil Tracé 58
Outil Tranchage d’image 60
outil Spirale 37
Outil Transformation masque 54
Outil Support artistique
Outil Transparence
Mode Calligraphique 135
Mode Pinceau 134
Mode Préréglage 133
Mode Pression 135
Mode Vaporisateur 134
préréglages inclus pour 278
utilisation de 143
Outil Transparence d’objet
utilisation de 143
Outil Vaporisateur 37
utilisation de 134
outil Support artistique 37
Outil Vaporisateur d’image 59
Outil Suppression des yeux rouges 57
Outil Zoom 56
Outil Surface 58
outils
Outil Surface à motifs 42
Outil Surface à texture 42
Outil Surface dégradée 42
outil Surface dégradée 173, 175
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 31
Outils Courbe (catégorie) 33
améliorations 20
Outils de transparence (catégorie) 59
Index| 333
Outils Forme (catégorie)
palette d’images
Corel PHOTO-PAINT 57
CorelDRAW 32
application de couleurs 140
Palette de l’image
Outils Formes de légendes
ajout de couleurs 87
utilisation 160
Outils interactifs (catégorie)
utilisation 87
Palette du document
Corel PHOTO-PAINT 59
ajout de couleurs 87
CorelDRAW 33
utilisation 87
Outils Masque (catégorie) 54
palette du document
application de couleurs 140
Outils Pinceau (catégorie) 58
Outils Recadrer (catégorie)
palettes de couleurs
affichage 89
Corel PHOTO-PAINT 55
Corel PHOTO-PAINT 53
CorelDRAW 34
CorelDRAW 31
Outils Retouche (catégorie) 57
importation 251
organisation 89
Outils Sélecteur (catégorie) 54
palette d’images 196
Outils Surface (catégorie)
personnalisation 91
Corel PHOTO-PAINT 58
CorelDRAW 33
utilisation 84
palettes personnalisées
création 91
Outils Zoom (catégorie)
Corel PHOTO-PAINT 56
CorelDRAW 35
panoramique, dans des documents 36
parcourir un contenu 262
P
pages du document 31
partage
documents 47
dimensionnement 47
images 71
fonds 47
utilisation 47
Partenaires en formation Corel 9
pages principales 151
Partenaires technologiques de Corel 9
pages, document 31
PDF
dimensionnement 47
exportation d’épreuves vers 125
fonds 47
exportation de documents 189
présentation 149
publication 163
utilisation 47
publication d’images au format 71
334 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
perspective
application à des objets 144
photos incluses 272
exemples de 273
poussière, suppression 65
présentation des pages 149
présentations de la page 149
exemples de 165
parcourir et rechercher 262
Pinceau Transparence d’objet 60
pinceaux
choix des pointes 182
création de pointes à
partir de masques 195
personnalisation 136
pointes de texture personnalisées 194
pinceaux inclus 280
prévisualisation 243
prévisualiser des travaux
d’impression 48
prise en charge de Windows Touch 21
Prise en charge des produits Adobe 17
prise en charge EPS 18
profils de couleurs 242
exemples de 281
affectation 103
conversion de couleurs 103
pointes, pinceau 195
installation et chargement 102
intégration 104
points nodaux 208
ajout et suppression 138
meilleures pratiques 97
formes 139
utilisation 102
polices
profils, couleur
identification 118
meilleures pratiques 97
prévisualisation des
polices disponibles 266
utilisation 102
substitution 266
polices de symboles incluses 268
profils, couleurs 242
projections 43
ajout 120
exemples de 269
parcourir et rechercher 262
polices incluses 266
exemples de 267
parcourir et rechercher 262
propriétés, objet 44
publication au format PDF 163
publication d’images
au format PDF 71
politiques, gestion des couleurs 105
positionnement d’objets 45
posters (didacticiel) 233
dans CorelDRAW ConceptShare 72
R
recadrer des images 61
Index| 335
rechercher un contenu 259, 262
Segments
dessin 138
rectangles, tracé 137
redresser des images 62
rééchantillonnage d’images 63
règles 31
définition des mesures 49
reliefs 43
formes 139
service d’assistance technique Corel 13
services d’assistance technique 13
support artistique inclus 278
exemples de 279
surfaces à bitmap
application 276
repères 187
utilisation 152
utilisation des préréglages 153
repères dynamiques 45
utilisation 213
repères, dynamiques 45
reproduction des couleurs 93
résolution, photo
modification 272
ressources de formation 9
ressources didacticielles 6
ressources Web 8
ressources, didacticielles 6
retouche de photos 65
rotation
images 61
objets 40
RVB 234
S
sauvegarde de documents 49
surfaces à motifs
application 276
surfaces dégradées
ajout avec l’outil interactif Surface 161
surfaces, objet 42
SWiSH miniMax 2 25
symboles, insertion 268
T
tableaux 38
tablettes à stylet
configuration 132
tablettes, stylet
configuration 132
Témoin Couleur d’arrière-plan 60
Témoin Couleur de premier plan 60
Témoin couleur de surface 60
tentes gonflables (didacticiel) 247
texte
accolage aux tracés 157
ajout 154
336 | Guide de la Suite graphique CorelDRAW X5
ajout d’ombres portées 121
ajout de biseaux 121
V
ajout de projections 120
valeurs hexadécimales des couleurs 24
ajustement 229
vectorisation d’images bitmap 136
création d’encadrés 155
création dans des documents 38
vectorisation des images 226
encadrés liés 156
véhicule, habillage (didacticiel) 221
gommage 122
transitions de couleurs 121
texte artistique 38
ajout 154
texte courant 38
visionneuses de couleurs
utilisation 84
W
Web
ajout d’encadrés 155
aperçu des pixels 20
encadrés liés 156
formats de fichier pour des images 71
gestion des couleurs 109
texture
préparation des images 202
ajout à des images 199
création de pinceaux 194
web
boîte de dialogue Exporter au Web 25
ton, image 66
graphiques Web améliorés 25
SWiSH miniMax 2 25
tracés, accolage de texte 157
transformation d’objets 140
transitions, couleur 121
transparences de motifs
application 276
transparences, objet 42
application 143
valeurs hexadécimales des couleurs 24
Y
yeux rouges, suppression 65
Z
Zone de contrôle des couleurs 60
zones d’image
travaux d’impression
clonage 66
aperçu 48
masque 69
gestion des couleurs 108
préparation 243
préparation, pour
imprimante commerciale 48
zones modifiables
création d’objets à partir de 70
zoom, dans des documents 36
U
unités de mesure, définition 49
Index| 337

Manuels associés