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Core Guide de l’utilisateur Copyright © 2014 Corel Corporation. Tous droits réservés. Guide de l'utilisateur Corel® PHOTO-PAINT™ X7 Protégé par un ou plusieurs des brevets suivants aux États-Unis et dans les pays étrangers équivalents 6195100 ; 6552725 ; 6657739 ; 6825859 ; 6959422 ; 7086006 ; 7207047 ; 7256793 ; 7515752 ; 7640500 ; 6731309 ; 7827483 ; 8397176. Les caractéristiques, prix, emballage, assistance technique et informations relatifs au produit (« caractéristiques ») ne se rapportent qu’à la version anglaise commercialisée dans le détail. Les caractéristiques de toutes les autres versions (y compris les versions en d’autres langues) peuvent être différentes. Ces informations sont fournies par Corel « telles quelles », sans aucune autre garantie ou condition, expresse ou implicite, notamment, mais sans s’y limiter, les garanties de bonne qualité marchande, de qualité satisfaisante, de qualité marchande ou d’adéquation à une utilisation particulière, ou celles résultant d’une loi, d’un règlement, des usages commerciaux, du cours habituel des transactions ou autres. Vous assumez tous les risques liés à l’utilisation ou aux résultats des informations fournies. Corel n’accepte aucune responsabilité envers vous ni aucune autre personne ou entité concernant des dommages indirects, annexes, spéciaux ou consécutifs, de quelque nature que ce soit, notamment, mais sans s’y limiter, la perte de chiffre d’affaires ou de bénéfices, la perte ou l’endommagement de données ou toute autre perte commerciale ou économique, même si Corel a été informé de la possibilité de tels dommages ou s’ils sont prévisibles. Corel n’est pas non plus responsable des dommages causés à des tiers. La responsabilité maximale cumulée de Corel envers vous ne peut dépasser le prix que vous avez payé pour acquérir la marchandise. Certains États et pays ne reconnaissent pas les exclusions ou les limites de responsabilité concernant les dommages annexes ou consécutifs. Il se peut donc que les limitations susmentionnées ne s’appliquent pas à vous. Corel, le logo Corel, le ballon Corel, CorelDRAW, Corel DESIGNER, Corel PHOTO-PAINT, ConceptShare, Corel CONNECT, Corel CAPTURE, Knowledge Base (Base de connaissances), Corel PaintShop Pro, Corel Painter, PowerClip, Corel VideoStudio et and WordPerfect sont des marques commerciales ou des marques déposées de Corel Corporation et/ou de ses filiales au Canada, aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Tous les autres noms de produits, de polices et de sociétés ainsi que les logos sont des marques commerciales ou des marques déposées de leurs détenteurs respectifs. 230124 Table des matières Premiers pas.......................................................................................................................................................................................... 1 Installation de la Suite graphique CorelDRAW........................................................................................................................................ 3 Configuration requise....................................................................................................................................................................... 3 Préparation de l’installation.............................................................................................................................................................. 3 Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite....................................................................................................................4 Options d’installation........................................................................................................................................................................4 Modification et réparation des installations...................................................................................................................................... 6 Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite........................................................................................................................................ 6 Foire aux questions...........................................................................................................................................................................7 Adhésions et services Corel.....................................................................................................................................................................9 Adhésions à CorelDRAW...................................................................................................................................................................9 Utilisation de votre compte............................................................................................................................................................ 10 Mise à jour des produits Corel....................................................................................................................................................... 10 Service d’assistance technique Corel............................................................................................................................................... 10 À propos de Corel.......................................................................................................................................................................... 11 Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7...................................................................................................................................13 ? Démarrage et exécution aisés......................................................................................................................................................... 13 Gains de vitesse et d’efficacité au travail........................................................................................................................................ 16 Conception avec créativité et assurance..........................................................................................................................................21 Enrichissement et partage de votre expérience............................................................................................................................... 25 Nouveautés au fil des versions........................................................................................................................................................26 Ressources didacticielles........................................................................................................................................................................27 Obtenir de l’aide............................................................................................................................................................................ 27 Utilisation de l’Aide et des infobulles............................................................................................................................................. 28 Guide de démarrage rapide............................................................................................................................................................29 Conseils d’experts........................................................................................................................................................................... 29 Ressources de formation vidéo....................................................................................................................................................... 30 Utilisation des Conseils................................................................................................................................................................... 30 Écran d’accueil............................................................................................................................................................................... 31 Table des matières | 1 Trucs et astuces.............................................................................................................................................................................. 31 Guide de programmation des macros............................................................................................................................................ 32 Guide de déploiement réseau.........................................................................................................................................................32 Ressources Web..............................................................................................................................................................................32 Ressources de formation et d’intégration personnalisées................................................................................................................ 32 Démarrage et configuration..................................................................................................................................................................35 Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT..................................................................................................................................35 Changement de langue.................................................................................................................................................................. 35 Modification des paramètres de démarrage....................................................................................................................................36 Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT........................................................................................................................ 37 Terminologie de Corel PHOTO-PAINT.............................................................................................................................................. 37 Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT..................................................................................................................................38 Sélection d’un espace de travail..................................................................................................................................................... 40 Barres d’outils.................................................................................................................................................................................41 Boîte à outils.................................................................................................................................................................................. 43 Barre de propriétés......................................................................................................................................................................... 50 Menus fixes.................................................................................................................................................................................... 50 Palette de couleurs......................................................................................................................................................................... 51 Barre d’état.................................................................................................................................................................................... 51 Définition d’options..............................................................................................................................................................................53 Modification des options de l’espace de travail.............................................................................................................................. 53 Désactivation des messages d’avertissement................................................................................................................................... 54 Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT................................................................................................................................... 55 Ouverture d’images........................................................................................................................................................................ 55 Importation de fichiers................................................................................................................................................................... 57 Numérisation d’images................................................................................................................................................................... 59 Création d’images...........................................................................................................................................................................60 Utilisation de plusieurs images....................................................................................................................................................... 62 Utilisation de graphiques vectoriels.................................................................................................................................................62 Affichage des images et des informations relatives aux images............................................................................................................ 65 Affichage d’images......................................................................................................................................................................... 65 2 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Zoom..............................................................................................................................................................................................67 Affichage des informations relatives à une image...........................................................................................................................68 Actualisation de la fenêtre d’image................................................................................................................................................ 68 Détection et incorporation de filigranes Digimarc........................................................................................................................... 69 Utilisation des repères, de la grille et des règles................................................................................................................................... 71 Configuration des repères...............................................................................................................................................................71 Configuration de la grille................................................................................................................................................................74 Configuration des règles.................................................................................................................................................................76 Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions............................................................................................................. 79 Annulation et rétablissement d’actions........................................................................................................................................... 79 Rétablissement de l’état antérieur d’une image.............................................................................................................................. 80 Répétition et diminution d’actions..................................................................................................................................................81 Enregistrement et fermeture................................................................................................................................................................. 83 Enregistrement d’images................................................................................................................................................................ 83 Exportation d’images à d’autres formats de fichiers....................................................................................................................... 85 Fermeture d’images........................................................................................................................................................................ 86 Recherche et gestion de contenu......................................................................................................................................................... 89 Exploration Corel CONNECT............................................................................................................................................................89 Accès au contenu........................................................................................................................................................................... 94 Parcourir et rechercher du contenu................................................................................................................................................ 96 Affichage de contenu..................................................................................................................................................................... 98 Utilisation d’un contenu................................................................................................................................................................. 99 Installation de polices................................................................................................................................................................... 101 Gestion de contenu...................................................................................................................................................................... 102 Synchronisation des bacs avec OneDrive.......................................................................................................................................103 Types de contenu......................................................................................................................................................................... 105 Collaboration...................................................................................................................................................................................... 107 Utilisation de ConceptShare..........................................................................................................................................................107 Édition d’images................................................................................................................................................................................ 109 Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier........................................................................... 111 Table des matières | 3 Modification des dimensions d’une image....................................................................................................................................111 Modification de la résolution d’une image................................................................................................................................... 112 Modification du format de papier................................................................................................................................................ 113 Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation................................................................................................115 Recadrage d’images......................................................................................................................................................................115 Assemblage d’images................................................................................................................................................................... 117 Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent...............................................................................................................118 Redressement d’images................................................................................................................................................................ 120 Faire pivoter et retourner des images........................................................................................................................................... 123 Retouche d’images............................................................................................................................................................................. 125 Amélioration des images numérisées............................................................................................................................................ 125 Suppression de l’effet « yeux rouges ......................................................................................................................................... » 126 Suppression des traces de poussière et des éraflures.................................................................................................................... 127 Clonage de zones d’image........................................................................................................................................................... 130 Accentuation d’images................................................................................................................................................................. 131 Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG.............................................................................................................. 132 Suppression de parties d’une image............................................................................................................................................. 132 Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs........................................................................................................................... 134 Ajustement de la couleur et du ton................................................................................................................................................... 137 Utilisation du laboratoire de réglage d’images............................................................................................................................. 137 Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs............................................................................................... 142 Utilisation des filtres d’ajustement................................................................................................................................................ 146 Utilisation des composantes de couleur........................................................................................................................................150 Utilisation des objectifs.......................................................................................................................................................................153 Création d’objectifs.......................................................................................................................................................................153 Modification des objectifs.............................................................................................................................................................157 Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image..................................................................................................................158 Remodelage de zones d’image...........................................................................................................................................................161 Maculage de zones d’image.........................................................................................................................................................161 Ajout d’effets de torsion.............................................................................................................................................................. 162 Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels............................................................................... 163 4 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Couleur, surfaces et transparences.................................................................................................................................................... 165 Utilisation des couleurs.......................................................................................................................................................................167 Mieux comprendre les modèles colorimétriques............................................................................................................................167 Mieux comprendre la profondeur de couleur............................................................................................................................... 169 Choix de couleurs......................................................................................................................................................................... 170 Utilisation de la palette de l’image............................................................................................................................................... 176 Création et modification des palettes de couleurs personnalisées..................................................................................................178 Organisation et affichage des palettes de couleurs....................................................................................................................... 181 Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes............................................................................182 Définition des propriétés des palettes de couleurs........................................................................................................................ 183 Utilisation des composantes de couleurs non quadri.................................................................................................................... 184 Modification des modes de couleurs.................................................................................................................................................. 189 Modification du mode de couleurs d’une image.......................................................................................................................... 189 Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc.............................................................................................................. 191 Conversion d’images en mode 256 couleurs................................................................................................................................ 191 Conversion d’images en mode de couleurs deux tons.................................................................................................................. 194 Utilisation de la gestion des couleurs................................................................................................................................................. 197 Mieux comprendre la gestion des couleurs...................................................................................................................................197 Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT.................................................................................................. 201 Installation, chargement et intégration de profils de couleurs.......................................................................................................203 Affectation des profils de couleurs............................................................................................................................................... 204 Conversion de couleurs en différents profils de couleurs...............................................................................................................205 Sélection de paramètres de conversion des couleurs.....................................................................................................................206 Épreuvage à l’écran...................................................................................................................................................................... 206 Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs.............................................................................................................. 209 Utilisation des politiques de gestion des couleurs......................................................................................................................... 210 Gestion des couleurs à l’ouverture des documents....................................................................................................................... 211 Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers...................................................................................................... 212 Gestion des couleurs pour l’impression........................................................................................................................................ 213 Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé...................................................................................................................................... 213 Table des matières | 5 Gestion des couleurs pour un affichage en ligne..........................................................................................................................213 Surface d’images................................................................................................................................................................................ 215 Application de surfaces uniformes................................................................................................................................................ 215 Application de surfaces dégradées................................................................................................................................................216 Application de surfaces à motif bitmap........................................................................................................................................219 Application de surfaces à texture..................................................................................................................................................221 Application de motifs de transparence à des surfaces.................................................................................................................. 223 Manipulation de la transparence........................................................................................................................................................ 225 Application d’une transparence uniforme..................................................................................................................................... 225 Application d’une transparence dégradée.....................................................................................................................................226 Application d’une transparence à motif bitmap............................................................................................................................228 Application d’une transparence à texture..................................................................................................................................... 230 Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau...................................................................................................... 231 Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets......................................................................................................... 231 Dégradés d’objets.........................................................................................................................................................................231 Gestion et partage des surfaces et des transparences.........................................................................................................................233 Gestion des surfaces et des transparences.................................................................................................................................... 233 Enregistrement et partage des surfaces et des transparences........................................................................................................235 Masques et chemins.......................................................................................................................................................................... 237 Utilisation des masques...................................................................................................................................................................... 239 Distinction entre zones protégées et zones modifiables................................................................................................................ 239 Définition de zones modifiables....................................................................................................................................................241 Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur.............................................................................................. 245 Extension et réduction de zones modifiables................................................................................................................................ 248 Inversion et retrait de masques.................................................................................................................................................... 250 Déplacement et alignement de zones modifiables........................................................................................................................ 251 Transformation des zones modifiables.......................................................................................................................................... 252 Ajustement des bords des zones modifiables............................................................................................................................... 255 Ajustement de la transparence des masques................................................................................................................................ 257 Détourage d’images..................................................................................................................................................................... 258 Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image................................................................................................................... 261 6 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Création de tracés........................................................................................................................................................................ 261 Gestion des tracés........................................................................................................................................................................ 263 Mise en forme des tracés............................................................................................................................................................. 265 Ajout et suppression de points nodaux........................................................................................................................................ 267 Jonction et scission de tracés....................................................................................................................................................... 268 Modification des types de points nodaux..................................................................................................................................... 268 Application de coups de pinceau aux tracés.................................................................................................................................269 Utilisation des tracés de détourage...............................................................................................................................................271 Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha............................................................................................................ 273 Création et modification de composantes alpha........................................................................................................................... 273 Enregistrement de masques et de composantes alpha..................................................................................................................274 Chargement de masques et de composantes alpha...................................................................................................................... 275 Gestion des composantes alpha................................................................................................................................................... 277 Peinture et effets spéciaux................................................................................................................................................................ 279 Tracé et dessin....................................................................................................................................................................................281 Dessin de formes et de lignes...................................................................................................................................................... 281 Application de coups de pinceau................................................................................................................................................. 285 Vaporisation d’images.................................................................................................................................................................. 288 Dessins de motifs symétriques et d’orbites................................................................................................................................... 291 Répétition de coups de pinceau................................................................................................................................................... 292 Création de pinceaux personnalisés.............................................................................................................................................. 293 Utilisation d’une plume sensible à la pression.............................................................................................................................. 295 Présentation des modes de fusion................................................................................................................................................ 297 Application d’effets spéciaux.............................................................................................................................................................. 301 Utilisation d’effets spéciaux.......................................................................................................................................................... 301 Application de styles prédéfinis.................................................................................................................................................... 303 Application d’effets de couleur et de ton..................................................................................................................................... 303 Catégories d’effets spéciaux..........................................................................................................................................................304 Application d’effets de biseau...................................................................................................................................................... 311 Application de l’effet Flou Bokeh..................................................................................................................................................311 Table des matières | 7 Application d’effets d’objectif.......................................................................................................................................................313 Application d’effets lumineux....................................................................................................................................................... 313 Ajout de cadres photo................................................................................................................................................................. 314 Galerie d’effets spéciaux............................................................................................................................................................... 315 Gestion des filtres optionnels....................................................................................................................................................... 325 Objets.................................................................................................................................................................................................327 Utilisation d’objets..............................................................................................................................................................................329 Création d’objets.......................................................................................................................................................................... 330 Modification des propriétés d’un objet.........................................................................................................................................331 Sélection d’objets......................................................................................................................................................................... 332 Déplacement, copie et suppression d’objets................................................................................................................................. 334 Affichage et organisation des objets............................................................................................................................................ 335 Alignement et distribution d’objets.............................................................................................................................................. 337 Utilisation des repères d’alignement............................................................................................................................................. 338 Verrouillage d’objets..................................................................................................................................................................... 340 Association et combinaison d’objets.............................................................................................................................................341 Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés................................................................................................................... 343 Utilisation des groupes de détourage........................................................................................................................................... 343 Modification d’objets..........................................................................................................................................................................345 Transformation d’objets................................................................................................................................................................ 345 Recadrage d’objets....................................................................................................................................................................... 349 Modification des bords d’un objet............................................................................................................................................... 349 Ajout d’ombres portées aux objets...............................................................................................................................................352 Utilisation des masques de détourage.......................................................................................................................................... 354 Protection de la zone entourant un objet.....................................................................................................................................356 Liaison et incorporation d’objets........................................................................................................................................................ 357 Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application................................................................................................... 357 Modification des objets liés ou incorporés....................................................................................................................................358 Texte...................................................................................................................................................................................................359 Création et formatage de texte.......................................................................................................................................................... 361 8 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Ajout et sélection de texte........................................................................................................................................................... 361 Ajout de couleur au texte.............................................................................................................................................................363 Formatage de texte...................................................................................................................................................................... 364 Utilisation des fonctionnalités OpenType.......................................................................................................................................366 Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes.........................................................................................................369 Crénage, décalage et rotation du texte........................................................................................................................................ 372 Alignement du texte.....................................................................................................................................................................373 Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots..............................................................................................373 Anticrénelage du texte..................................................................................................................................................................374 Accolage de texte à un tracé........................................................................................................................................................375 Prévisualisation des polices........................................................................................................................................................... 376 Choix des polices avec Expérimentation des polices...................................................................................................................... 377 Identification de polices................................................................................................................................................................379 Utilisation d’un texte d’une version précédente............................................................................................................................ 379 Utilisation de texte dans des langues différentes................................................................................................................................ 381 Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte............................................................................... 381 Utilisation de texte asiatique et arabe...........................................................................................................................................382 Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique..................................................................................................... 383 Images et films Web..........................................................................................................................................................................385 Création et modification de films....................................................................................................................................................... 387 Ouverture et lecture de films........................................................................................................................................................ 387 Création de films.......................................................................................................................................................................... 388 Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images..............................................................................................390 Enregistrement de films................................................................................................................................................................392 Création d’images pour le Web..........................................................................................................................................................395 Exportation d’images pour le Web............................................................................................................................................... 395 Enregistrement et application de présélections Web..................................................................................................................... 401 Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents................................................................................401 Création d’images à zones actives................................................................................................................................................ 402 Tranchage d’images...................................................................................................................................................................... 404 Table des matières | 9 Création et modification de boutons réactifs................................................................................................................................ 407 Envoi d’images par e-mail............................................................................................................................................................ 410 Impression..........................................................................................................................................................................................413 Principes de base de l’impression....................................................................................................................................................... 415 Impression de votre travail........................................................................................................................................................... 415 Mise en page des travaux d’impression........................................................................................................................................ 416 Prévisualisation des travaux d’impression...................................................................................................................................... 417 Application de styles d’impression................................................................................................................................................ 418 Ajustement d’un travail d’impression............................................................................................................................................419 Impression précise des couleurs....................................................................................................................................................420 Impression sur une imprimante PostScript.................................................................................................................................... 422 Affichage des résumés de vérification...........................................................................................................................................423 Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................425 Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression........................................................................425 Utilisation des mises en page d’imposition................................................................................................................................... 426 Impression des marques d’imprimante......................................................................................................................................... 428 Impression des séparations de couleurs........................................................................................................................................ 430 Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression....................................................................................................... 431 Impression sur un film..................................................................................................................................................................432 Travail avec un fournisseur de service d’impression....................................................................................................................... 433 Formats de fichiers............................................................................................................................................................................ 435 Exportation au format PDF................................................................................................................................................................. 437 Exportation de documents sous forme de fichiers PDF................................................................................................................. 437 Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF........................................................................................439 Réduction de la taille des fichiers PDF.......................................................................................................................................... 440 Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF................................................................................................................441 Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF........................................................................441 Définition des options de sécurité des fichiers PDF....................................................................................................................... 442 Optimisation des fichiers PDF....................................................................................................................................................... 443 Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF..................................................................................................................444 10 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression.......................................................................................................444 Utilisation d’applications de bureautique............................................................................................................................................447 Exportation des fichiers vers des applications de bureautique....................................................................................................... 447 Ajout d’objets à des documents...................................................................................................................................................447 Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo...................................................................................................................................... 449 Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo................................................................................................................................ 449 Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT...................................................................................... 450 Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo........................................................................................ 452 Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo........................................................................................455 Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image.......................................................... 456 Formats de fichiers pris en charge......................................................................................................................................................457 Adobe Illustrator (AI).................................................................................................................................................................... 458 Bitmap Windows (BMP)................................................................................................................................................................458 Bitmap OS/2 (BMP).......................................................................................................................................................................459 Métafichier graphique (CGM)....................................................................................................................................................... 459 CorelDRAW (CDR)......................................................................................................................................................................... 460 Corel Presentation Exchange (CMX).............................................................................................................................................. 460 Corel PHOTO-PAINT(CPT).............................................................................................................................................................. 461 Ressource curseur (CUR)............................................................................................................................................................... 461 AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)................................................................... 461 PostScript encapsulé (EPS)............................................................................................................................................................ 462 PostScript (PS ou PRN)..................................................................................................................................................................464 GIF................................................................................................................................................................................................465 Format JPEG (JPG)........................................................................................................................................................................ 466 JPEG 2000 (JP2)........................................................................................................................................................................... 467 Kodak Photo CD Image (PCD).......................................................................................................................................................468 Format PICT (PCT).........................................................................................................................................................................469 Format PaintBrush (PCX)............................................................................................................................................................... 470 Adobe Portable Document Format (PDF)...................................................................................................................................... 471 Fichier traceur HPGL (PLT)............................................................................................................................................................. 471 Table des matières | 11 Graphique réseau portable (PNG)................................................................................................................................................. 472 Adobe Photoshop (PSD)............................................................................................................................................................... 473 Corel Painter (RIF)......................................................................................................................................................................... 474 Format TARGA (TGA)....................................................................................................................................................................475 TIFF...............................................................................................................................................................................................476 Corel Paint Shop Pro (PSP)............................................................................................................................................................476 Graphique WordPerfect (WPG)..................................................................................................................................................... 477 Formats de fichiers bruts d’appareil photo................................................................................................................................... 477 Bitmap compressé Wavelet (WI)................................................................................................................................................... 477 Windows Metafile Format (WMF).................................................................................................................................................478 Formats de fichiers supplémentaires............................................................................................................................................. 478 Formats recommandés pour l’importation d’images..................................................................................................................... 479 Formats recommandés pour l’exportation d’images......................................................................................................................479 Personnalisation et automatisation....................................................................................................................................................481 Personnalisation Corel PHOTO-PAINT.................................................................................................................................................. 483 Création d’espaces de travail........................................................................................................................................................ 483 Personnalisation des raccourcis clavier.......................................................................................................................................... 485 Personnalisation des menus.......................................................................................................................................................... 486 Personnalisation des barres d’outils.............................................................................................................................................. 488 Personnalisation de la boîte à outils............................................................................................................................................. 491 Personnalisation de la barre de propriétés.................................................................................................................................... 491 Personnalisation de la barre d’état............................................................................................................................................... 492 Personnalisation des filtres............................................................................................................................................................493 Personnalisation des associations de fichiers................................................................................................................................. 494 Automatisation des tâches à l’aide de macros et de scripts................................................................................................................ 495 Utilisation de macros....................................................................................................................................................................495 Utilisation des scripts....................................................................................................................................................................500 Référence........................................................................................................................................................................................... 505 Corel PHOTO-PAINT pour les utilisateurs d’Adobe Photoshop............................................................................................................. 507 Comparaison de la terminologie...................................................................................................................................................507 12 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Comparaison des outils................................................................................................................................................................ 508 Glossaire............................................................................................................................................................................................. 511 Table des matières | 13 14 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Premiers pas Installation de la Suite graphique CorelDRAW......................................................................................................................................... 3 Adhésions et services Corel......................................................................................................................................................................9 Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7..................................................................................................................................... ? 13 Ressources didacticielles......................................................................................................................................................................... 27 Démarrage et configuration...................................................................................................................................................................35 Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT..........................................................................................................................37 Définition d’options............................................................................................................................................................................... 53 Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT.....................................................................................................................................55 Affichage des images et des informations relatives aux images............................................................................................................. 65 Utilisation des repères, de la grille et des règles.................................................................................................................................... 71 Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions.............................................................................................................. 79 Enregistrement et fermeture.................................................................................................................................................................. 83 Recherche et gestion de contenu.......................................................................................................................................................... 89 Collaboration....................................................................................................................................................................................... 107 Premiers pas | 1 2 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Installation de la Suite graphique CorelDRAW Cette section contient les rubriques suivantes : • «Configuration requise» (page 3) • «Préparation de l’installation» (page 3) • «Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite» (page 4) • «Options d’installation» (page 4) • «Modification et réparation des installations» (page 6) • «Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite» (page 6) • «Foire aux questions» (page 7) Configuration requise La liste suivante présente la configuration minimale requise. Notez que, pour bénéficier de performances optimales, vous aurez besoin de quantités de mémoire vive (RAM) et d’espace disque supérieures à celles indiquées dans la liste. • Système d’exploitation équipé du Service Pack le plus récent : Windows® 8 (éditions 32 bits ou 64 bits) ou Windows® 7 (éditions 32 bits ou 64 bits) • Intel® Core™ 2 Duo ou AMD Athlon™ 64 • 2 Go de RAM • 1 Go d’espace disque • • • • Les téléchargements électroniques de logiciels (ESD) exigent davantage d’espace pour autoriser le téléchargement des fichiers d’installation décompressés et l’installation réelle (qui comprend également les copies des fichiers source. Souris ou tablette graphique Résolution d’écran de 1 280 x 768 ou supérieure Lecteur de DVD Microsoft® Internet Explorer® 8 ou version ultérieure Si Microsoft® .NET Framework n’est pas déjà installé sur votre ordinateur, il le sera lors de l’installation du produit. Préparation de l’installation • Assurez-vous que la date et l’heure de votre système soient réglées correctement. Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 3 • Fermez toutes les applications en cours d’exécution, y compris les programmes antivirus et les applications actives dans la zone de notification ou la barre des tâches Windows, au risque de ralentir l’installation, voire d’entraîner des erreurs. • Connectez-vous en tant qu’administrateur. • Assurez-vous d’avoir suffisamment d’espace disque disponible dans le lecteur sur lequel vous souhaitez installer l’application. • Pour éviter les conflits de fichiers et de mémoire, supprimez le contenu des dossiers TEMP du système. Pour accéder aux dossiers Temp, saisissez %temp% dans la zone Rechercher du menu Démarrer de Windows 7 ou du Bureau Windows 8. • Pour éviter tout conflit avec les versions précédentes, installez CorelDRAW® Graphics Suite X7 dans son propre répertoire. Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite L’assistant d’installation facilite l’installation des applications et composants de CorelDRAW Graphics Suite. Vous pouvez utiliser l’installation type pour installer rapidement la suite ou vous pouvez personnaliser votre installation en choisissant différentes options. Pour installer les applications CorelDRAW Graphics Suite 1 Fermez toutes les applications, y compris les programmes de détection de virus. 2 Insérez le DVD dans le lecteur correspondant. (Windows 7 et Windows 8) Si l’assistant d’installation ne démarre pas automatiquement, accédez à la racine du DVD, localisez le fichier setup.exe et cliquez deux fois sur son entrée. Assurez-vous d’accéder au dossier correspondant à la version de votre système d’exploitation : 64 bits ou 32 bits. 3 Faites défiler l’écran afin de lire le contrat de licence, puis cliquez sur J’accepte. 4 Cliquez sur Suivant. 5 Entrez votre nom dans la zone Nom de l’utilisateur. 6 Entrez votre numéro de série dans la zone Numéro de série. Le numéro de série ne fait pas la différence entre les majuscules et les minuscules, et les tirets ne sont pas obligatoires. 7 Cliquez sur Suivant. 8 Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour installer le logiciel. Options d’installation Vous avez le choix entre deux types d’installation : • Installationstandard : installe automatiquement les principaux programmes et utilitaires de la suite dans un emplacement par défaut du dossier Program Files. Si, par la suite, vous avez besoin d’un composant qui n’a pas été installé, vous pouvez modifier votre installation. • Installationpersonnalisée : permet de choisir d’autres fonctionnalités, d’exclure les composants dont vous n’avez pas besoin et de préciser l’emplacement d’installation de la suite. Par exemple, vous pouvez installer les raccourcis du bureau ou installer Ghostscript afin de mieux gérer les fichiers EPS et PDF importés. Programmes Le tableau suivant répertorie les programmes installés par défaut. Pour exclure un programme de l’installation, vous devez sélectionner l’installation personnalisée. Programme Description CorelDRAW® Application graphique intuitive et polyvalente de création d’illustrations vectorielles, de logos et de mises en page de haute qualité Corel® PHOTO-PAINT™ Éditeur complet d’images et de photos qui vous permet de retoucher et d’améliorer vos photos et de créer des illustrations et dessins bitmap originaux 4 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Programme Description Corel® CONNECT™ Application qui simplifie l’accès au contenu comme les images clipart, les photos et les polices Corel Capture™ Application facile d’emploi qui permet de capturer des images à partir de l’écran de votre ordinateur Bitstream® Font Navigator® Application de navigation, d’organisation et de gestion des polices Fonctions et utilitaires du programme Le tableau suivant répertorie les fonctions du programme que vous pouvez installer. Selon les versions du logiciel, certains composants ne sont pas disponibles. Fonction ou utilitaire Description Remarques Outils d’écriture Comprend le correcteur d’orthographe, le dictionnaire des synonymes et l’outil Grammatik dans plusieurs langues pour vous aider à vérifier et modifier vos documents Les outils d’écriture correspondant à la langue du système d’exploitation sont requis et installés par défaut. Par exemple, les outils d’écriture en anglais sont installés par défaut sur un système d’exploitation anglais. Pour installer d’autres langues, vous devez sélectionner l’installation personnalisée ou modifier votre installation ultérieurement. Assistant Recto/Verso Permet de configurer une imprimante pour l’impression recto verso Requiert une installation personnalisée Microsoft® Visual Basic® pour Applications 7.1 Sous-ensemble de l’environnement de programmation Microsoft Visual Basic (VB), idéal pour les débutants Vous pouvez utiliser VBA pour créer des macros de base destinées à un usage personnel, mais vous pouvez également l’utiliser pour créer des projets de macro plus avancés. Outils Microsoft® Visual Studio® pour les applications (VSTA) Environnement de programmation intégré qui permet aux développeurs et aux autres experts en programmation d’utiliser VSTA pour créer des projets de macro plus avancés Pour utiliser VSTA avec CorelDRAW Graphics Suite, vous devez avoir installé votre propre copie de Microsoft Visual Studio 2012 ou une version ultérieure. Extension au shell de Windows Permet d’afficher les miniatures des fichiers Corel natifs tels que les fichiers CorelDRAW (CDR), Corel PHOTO-PAINT (CPT) et de surface à motif (FILL). Lorsqu’une version précédente de CorelDRAW Graphics Suite est déjà installée, cette option ne s’affiche pas dans l’assistant d’installation. GPL Ghostscript Cette fonction, vivement recommandée si vous importez des fichiers EPS et PDF dans vos documents, vous permet d’isoler Requiert une installation personnalisée Si vous installez Microsoft Visual Studio après CorelDRAW Graphics Suite, réinstallez les fonctions VSTA en modifiant votre installation de CorelDRAW Graphics Suite. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour modifier ou réparer une installation de CorelDRAW Graphics Suite X7» à la page 6. Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 5 Fonction ou utilitaire Description et d’utiliser les différents éléments des fichiers EPS importés plutôt que les seules images d’en-tête. Elle améliore également l’importation des fichiers PDF générés par des applications tierces. Remarques Options supplémentaires Le tableau suivant répertorie les options d’installation supplémentaires. Option Description Remarques Modules linguistiques Permet d’utiliser les programmes et l’Aide dans plusieurs langues Cette option est uniquement incluse avec les versions multilingues du logiciel et requiert une installation personnalisée. Autoriser les mises à jour des produits Télécharge automatiquement les mises à jour des produits de la suite et vous demande confirmation avant de les installer. Option incluse dans l’installation standard Installer les raccourcis Bureau Ajoute les icônes des produits sur votre bureau pour faciliter l’accès Incluse dans l’installation standard des versions d’évaluation du produit, cette option requiert une installation personnalisée pour toutes les autres versions. Copier les fichiers d’installation Permet de gérer et de mettre à jour le logiciel sans utiliser le disque d’installation Option incluse dans l’installation standard Modification et réparation des installations Vous pouvez aussi utiliser l’assistant d’installation pour : • modifier l’installation actuelle en ajoutant ou supprimant des composants, • réparer l’installation actuelle en corrigeant les erreurs telles que les fichiers manquants ou corrompus ou encore les raccourcis ou les entrées du Registre inexacts. Pour modifier ou réparer une installation de CorelDRAW Graphics Suite X7 1 Fermez toutes les applications. 2 Dans le Panneau de configuration de Windows, cliquez sur Désinstaller un programme. 3 Cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suitedans la page Désinstaller ou modifier un programme. 4 Activez l’option Modifier ou Réparer dans l’assistant qui s’affiche et suivez les instructions. Les composants déjà installés ne s’affichent pas dans l’assistant ou leurs cases à cocher sont désactivées. Certaines fonctions, telles que Copier les fichiers d’installation et Installer les raccourcis Bureau, ne peuvent pas être ajoutées en modifiant l’installation. Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite Vous pouvez désinstaller CorelDRAW Graphics Suite à partir du Panneau de configuration. 6 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour désinstaller CorelDRAW Graphics Suite 1 Dans le Panneau de configuration de Windows, cliquez sur Désinstaller un programme. 2 Cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite dans la page Désinstaller ou modifier un programme. 3 Activez l’option Supprimer dans l’assistant qui s’affiche et suivez les instructions. Pour désinstaller complètement le produit en supprimant les fichiers (présélections, surfaces créées par l’utilisateur, fichiers personnalisés, etc.), cochez la case Supprimer les fichiers utilisateur. Vous devez désinstaller séparément tous les composants et toutes les applications supplémentaires que vous avez installés avec la suite, comme la CorelDRAW Graphics Suite X7 - Extension du shell Windows ou les outils Microsoft Visual Studio Tools pour les applications (VSTA). Foire aux questions Si votre question ne figure pas dans la liste ci-dessous, consultez le Service d’assistance technique Corel® et lancez une recherche dans la Base de connaissances™ Corel®. • «J’effectue une mise à niveau de ma version du logiciel. Dois-je désinstaller la version précédente ?» (page7) • «Quelle différence y a-t-il entre une mise à niveau et une mise à jour ?» (page7) • «Que faire si j’ai perdu mon numéro de série et que je dois réinstaller le logiciel ?» (page7) • «Quelle différence y a-t-il entre une installation standard et une installation personnalisée ? Quel type d’installation dois-je choisir ?» (page7) • «Comment déployer CorelDRAW Graphics Suite sur le réseau de mon entreprise ?» (page 7) J’effectue une mise à niveau de ma version du logiciel. Dois-je désinstaller la version précédente ? Non, il n’est pas nécessaire de désinstaller la version précédente. Par défaut, la nouvelle version s’installe dans un autre dossier, ce qui vous permet de conserver les deux versions. Ne modifiez pas le dossier d’installation de manière à installer la mise à niveau et la version précédente dans le même dossier. Quelle différence y a-t-il entre une mise à niveau et une mise à jour ? Une mise à niveau permet d’installer la version majeure la plus récente du logiciel. Après la publication d’une version majeure, les mises à jour proposent généralement des correctifs, améliorent les performances et la stabilité ou encore ajoutent de nouvelles fonctions réservées aux membres Premium. Les mises à jour ont le même nom que la version majeure si ce n’est qu’un numéro leur est ajouté, par exemple .1. Par défaut, l’application vous signale la mise à disposition d’une mise à jour du produit, mais vous pouvez aussi vérifier la présence de nouvelles mises à jour en cliquant sur Aide Mises à jour. Que faire si j’ai perdu mon numéro de série et que je dois réinstaller le logiciel ? Dans le cas des versions téléchargeables, vérifiez le courrier électronique que Corel vous a envoyé lorsque vous avez acheté le produit. Si vous êtes membre Standard ou Premium, consultez votre page Mes comptes sur le site corel.com. Si vous avez acheté une version en coffret, vérifiez le boîtier du disque d’installation. Quelle différence y a-t-il entre une installation standard et une installation personnalisée ? Quel type d’installation dois-je choisir ? Reportez-vous à la section «Options d’installation» à la page 4. Comment déployer CorelDRAW Graphics Suite sur le réseau de mon entreprise ? Si vous avez acheté des licences multiples de CorelDRAW Graphics Suite, vous pouvez déployer les applications dans le réseau de votre organisation. Vous trouverez davantage d’informations sur les installations en réseau dans le Guide de déploiement de CorelDRAW Graphics Suite X7. Pour acheter une licence multi-poste du logiciel et obtenir le guide de déploiement, contactez le service d’assistance technique Corel. Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 7 8 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Adhésions et services Corel Cette section contient les rubriques suivantes : • «Adhésions à CorelDRAW» (page 9) • «Utilisation de votre compte» (page 10) • «Mise à jour des produits Corel» (page 10) • «Service d’assistance technique Corel» (page 10) • «À propos de Corel» (page 11) Adhésions à CorelDRAW Les adhésions à CorelDRAW fournissent un accès basé sur le cloud aux mises à jour du produit, du contenu numérique, de nouvelles fonctions du produit et des services en ligne. Il existe deux options d’adhésion : Standard et Premium. Adhésion standard à CorelDRAW Incluse dans l’achat du produit, cette adhésion gratuite fournit l’accès à : • des mises à jour de performances et de stabilité • la bibliothèque de contenu en ligne, tel que des cliparts, photos, gabarits et des surfaces à motif • un large choix de polices en ligne Adhésion Premium à CorelDRAW Dès que vous avez payé cette adhésion, vous pouvez enrichir votre expérience du produit grâce à : • du contenu en ligne exclusif, tel que des cliparts, photos et des surfaces à motif • le choix en ligne exclusif de polices professionnelles • un accès rapide aux nouvelles fonctions et aux nouveaux services dès qu’ils sont disponibles • des mises à niveau vers les toutes dernières versions de CorelDRAW Graphics Suite S’enregistrer et se connecter Pour enregistrer votre adhésion et profiter pleinement de ses avantages, vous devez posséder un compte corel.com et vous enregistrer. Le bouton Se connecter/Se déconnecter indique l’état de votre connexion et de votre adhésion. Adhésions et services Corel | 9 L’état du bouton indique que... Vous n’êtes pas connecté. Vous êtes connecté en tant que membre standard. Vous êtes connecté en tant que membre premium. Utilisation de votre compte Dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez vérifier les paramètres de votre compte à tout moment, et vous pouvez télécharger les utilitaires et les applications fournies avec votre adhésion depuis la page Comptes. Pour devenir membre 1 Cliquez sur Aide À propos des adhésions à CorelDRAW. 2 Suivez les instructions. Si vous n’avez pas encore de compte corel.com, vous devez commencer par en créer un. Pour vous connecter • Cliquez sur Aide Se connecter. Pour vérifier votre compte corel.com • Dans CorelDRAW ou dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Aide Paramètres du compte. Mise à jour des produits Corel Pendant l’installation du produit, vous pouvez choisir l’option de téléchargement des mises à jour du produit et services. Après l’installation du produit, vous pouvez afficher des informations sur les mises à jour en cliquant sur Aide Mises à jour. Par défaut, vous recevez automatiquement un avertissement lorsque des actualités ou des mises à jour du produit sont disponibles. En outre, avec l’installation par défaut, l’application télécharge automatiquement les nouvelles mises à jour du produit et vous demande si vous souhaitez les installer. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramètres de mise à jour à tout moment. Pour modifier les paramètres de mise à jour 1 Cliquez sur Aide Écran d’accueil. 2 Cliquez sur Paramètres en haut de la page Mises à jour. 3 Dans la fenêtre Paramètres de mise à jour, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : • Me signaler les mises à jour du produit, les actualités et les didacticiels disponibles. • Télécharger automatiquement les mises à jour du produit et me demander avant de les installer. Service d’assistance technique Corel Le Service d’assistance technique de Corel permet d’obtenir rapidement des informations précises sur les fonctions, les spécifications, les prix, la disponibilité, les services et l’assistance technique relatifs aux produits Corel. Pour vous maintenir informé sur le Service d’assistance technique disponible pour votre produit Corel, visitez le site www.corel.fr/support. 10 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur À propos de Corel Corel est l’un des meilleurs éditeurs de logiciels au monde et fournit les produits de support numérique, de bureautique et de graphisme les plus populaires du marché. Fiers de l’exhaustivité de notre portefeuille de logiciels innovants, nous avons acquis la réputation de fournir des solutions faciles à appréhender et utiliser, qui aident les utilisateurs à atteindre de nouveaux niveaux de créativité et de productivité. L’industrie a réagi positivement en nous accordant des centaines de prix récompensant l’innovation, le design et l’expertise. Exploitée par des millions d’utilisateurs de par le monde, notre gamme de produits comprend CorelDRAW Graphics Suite, Corel® Painter®, Corel® PaintShop® Pro, Corel® VideoStudio® et Corel® WordPerfect® Office. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.corel.fr. Adhésions et services Corel | 11 12 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 ? Les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités améliorées de CorelDRAW Graphics Suite X7 sont décrites dans les rubriques suivantes : • «Démarrage et exécution aisés» (page 13) • «Gains de vitesse et d’efficacité au travail» (page 16) • «Conception avec créativité et assurance» (page 21) • «Enrichissement et partage de votre expérience» (page 25) Pour plus d’informations sur les fonctionnalités et outils qui ont été introduits ou améliorés dans les versions précédentes de CorelDRAW Graphics Suite, reportez-vous à la section«Nouveautés au fil des versions» à la page 26. Démarrage et exécution aisés CorelDRAW Graphics Suite X7 vous aide à vous lancer et à améliorer votre productivité dans les brefs délais grâce à la nouvelle conception de l’écran d’accueil, des espaces de travail adaptés à vos besoins et un grand nombre de contenus, tels que des cliparts et des photos. Nouveau ! Navigation dans l’écran d’accueil L’écran d’accueil a été entièrement repensé pour simplifier la navigation et la recherche d’un grand nombre de ressources disponibles, notamment la sélection d’espace de travail, les nouveautés, une gallérie de créations utilisateur impressionnantes, des mises à jour applicatives, des conseils et astuces, des didacticiels vidéo, CorelDRAW.com, ainsi que les informations sur l’adhésion et l’abonnement. Nouveau ! Sélection d’espace de travail L’écran d’accueil remanié offre désormais un onglet Espace de travail, qui permet de choisir entre divers espaces de travail conçus pour différents niveaux de compétences et des tâches précises. Nouveau ! Espaces de travail Grâce à un grand nombre d’espaces de travail sur mesure et adaptés aux workflows, les nouveaux utilisateurs peuvent désormais se familiariser avec la suite plus rapidement et plus facilement. Nous avons collaboré avec des experts professionnels du secteur qui utilisent la suite régulièrement pour organiser des outils et fonctionnalités pour des tâches précises, notamment la mise en page et l’illustration.Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Sélection d’un espace de travail» à la page 40. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?13 Vous avez le choix entre différents espaces de travail. Nouveau ! Espaces de travail Lite Conçus pour aider les nouveaux utilisateurs à se familiariser avec la suite plus rapidement, les nouveaux espaces de travail Lite de CorelDRAW X7 et de Corel PHOTO-PAINT X7 proposent des options réduites et adaptées à la navigation disponibles dans les boîtes à outils et les barres de propriétés. Les espaces de travail Lite ont été conçus pour simplifier l’accès aux outils d’une application utilisés le plus souvent. Nouveau ! Espaces de travail Par défaut et Classique Les nouveaux espaces de travail par défaut de CorelDRAW X7 et de Corel PHOTO-PAINT X7 ont été repensé pour offrir une configuration plus intuitive et plus efficace d’outils, de menus, de barres d’état, de barres de propriétés et de boîtes de dialogue. En outre, les utilisateurs chevronnés, qui préfèrent l’ancienne apparence de la suite, continuent de bénéficier d’espaces de travail classiques. Nouveau ! Espaces de travail avancés Pour CorelDRAW X7, les nouveaux espaces de travail Présentation de la page et Illustration ont été conçus avec la collaboration des experts du secteur afin d’améliorer l’accès à une fonctionnalité précise d’une application. L’espace de travail Illustration propose par exemple une boîte à outils chargée avec les outils de dessin et un menu fixe Styles de couleurs facile d’accès. Nouveau ! Personnalisation simple Les boîtes à outils, les menus fixes et les barres de propriétés incluent de tout nouveaux boutons Personnalisation rapide qui simplifient l’adaptation de l’interface à votre workflow. Disponibles à la fois sous CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, ces boutons permettent plus rapidement et plus facilement d’ajouter des menus fixes à votre espace de travail, d’ajouter ou de supprimer des outils de la boîte à outils et d’ajouter ou de supprimer des éléments d’une barre de propriétés. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Personnalisation de la boîte à outils» à la page 491 et «Pour ajouter ou supprimer un élément de barre d’outils dans la barre de propriétés» à la page 491. Nouveau ! Incorporation de polices Désormais, il est possible d’incorporer des polices lors de l’enregistrement d’un document CorelDRAW, de sorte que les destinataires partagés puissent consulter, imprimer et modifier le document exactement comme prévu. Cette fonction est particulièrement utile lors de l’envoi d’un fichier CorelDRAW à l’impression. Elle garantit ainsi que le document est prévisualisé et imprimé correctement. CorelDRAW X7 respecte les restrictions codées pour chaque police. Ainsi, une police doit prendre en charge l’incorporation à enregistrer avec le document. Certaines polices ne peuvent pas être incorporées. Toutefois, une grande partie de polices prend en charge l’incorporation à des fins d’impression, de prévisualisation ou d’édition. Nouveau ! Corrections d’objectif Le nouveau curseur Corriger la déformation de l’objectif de la boîte de dialogue Redresser l’image permet de prévisualiser et d’ajuster l’image afin de supprimer rapidement et facilement les déformations en coussinet ou en barillet. Une déformation en coussinet affiche la 14 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur photo poussée vers l’intérieur, tandis qu’une déformation en barillet affiche la photo bombée vers l’extérieur. Lorsque vous faites glisser le curseur vers la droite, vous réduisez la déformation en coussinet. À l’inverse, lorsque vous faites glisser le curseur vers la gauche, vous réduisez la déformation en barillet. Vous pouvez également faire appel à une grille personnalisable disponible dans la fenêtre d’aperçu pour réaligner la déformation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Correction des déformations de l’objectif de l’appareil photo Nouveau ! Licence multipostes Vous pouvez désormais acquérir un seul numéro de série qui sera utilisé par plusieurs utilisateurs inscrits et qui offre l’accès aux avantages de l’adhésion Corel, notamment au contenu en ligne et à des mises à jour applicatives. Nouveau ! Boutons de dépassement Pour les utilisateurs d’appareils portables et de tablettes, de nouveaux boutons de dépassement ont été ajoutés à la boîte à outils, à la barre de propriétés, aux menus fixes et aux palettes de couleurs pour signaler la présence d’autres commandes qui n’entrent pas dans l’espace de travail. Il suffit de cliquer sur un bouton de dépassement pour accéder instantanément aux commandes ou outils masqués. Nouveau et amélioré ! Contenu CorelDRAW Graphics Suite X7 comprend un grand nombre de contenus prêts à être utilisés et qui aident à améliorer vos conceptions graphiques. La bibliothèque de contenu de la suite contient les éléments suivants : • plus de 13 000 images clipart de haute qualité ; • 2 000 photos ; • plus de 600 gabarits de qualité professionnelle ; • plus de 1 200 objets ; • 75 encadrés de texte interactifs ; • 75 images PowerClip interactives ; • plus de 100 listes d’images ; • plus de 400 supports artistiques ; • 75 cadres photo prêts à l’emploi ; • plus de 1 000 polices ; • plus de 400 surfaces à motif. Vous pouvez accéder à un grand nombre de contenus. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?15 Gains de vitesse et d’efficacité au travail Gagnez en efficacité et en productivité en tirant parti d’un large éventail de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations, portant notamment sur les surfaces, les transparences, la sélection de pinceau et le texte, ainsi que sur plusieurs workflows d’automatisation et de gestion de documents. Nouveau et amélioré ! Surfaces dégradées Vous pouvez désormais créer des surfaces dégradées elliptiques et rectangulaires, appliquer de la transparence à des notes de couleurs de surface individuelles, reproduire une surface au sein d’un objet, ajuster un angle de rotation d’une surface et lisser la transition d’une surface dégradée. Grâce à CorelDRAW X7, vous pouvez appliquer et ajuster des surfaces dégradées de manière plus rapide, précise et créative en utilisant de nouvelles commandes interactives du menu fixe Propriétés d’objet. Sous Corel PHOTO-PAINT X7, la boîte de dialogue Modifier la surface améliorée offre un accès rapide à toutes les commandes disponibles pour régler une surface dégradée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de surfaces dégradées» à la page 216. Nouveau et amélioré ! Surfaces à motif bitmap et à motif vectoriel Grâce à CorelDRAW X7, vous pouvez en toute efficacité prévisualiser, appliquer et transformer de manière interactive des surfaces à motif bitmap et à motif vectoriel par le biais de commandes améliorées du menu fixe Propriétés d’objet. Il est également possible d’enregistrer des surfaces créées ou modifiées. En outre, le nouveau format FILL est pris en charge par Patterns, une nouvelle application iOS qui simplifie la création de motifs bitmap à partir de photos. Exemples de surfaces à motif Nouveau ! Boîte de dialogue Modifier la surface Dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, la nouvelle boîte de dialogue Modifier la surface offre un accès plus efficace à toutes les commandes disponibles pour les surfaces uniformes, dégradées, à motif vectoriel, à motif bitmap, à motif bicolore, à texture et PostScript. Sous CorelDRAW X7, la boîte de dialogue Modifier la surface propose également un aperçu en temps réel lorsque vous apportez des modifications. Nouveau et amélioré ! Surfaces personnalisées CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7 incluent de nouvelles options qui simplifient l’enregistrement et le partage de vos fichiers personnalisés. Sous CorelDRAW, le bouton Enregistrer comme nouveau s’affiche dans le menu fixe Propriétés d’objet et la boîte de dialogue Modifier la surface. Ce bouton s’affiche également dans la boîte de dialogue Modifier la surface de Corel PHOTO-PAINT. De plus, le nouveau format FILL donne accès à tous les paramètres de surface, et permet de manière simple et rapide de modifier les surfaces enregistrées et celles téléchargées depuis le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. 16 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Nouveau ! Sélecteur de surface CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7 incluent un nouveau sélecteur Surface qui simplifie et accélère la recherche, la prévisualisation et la sélection des surfaces. Le sélecteur Surface permet aussi d’accéder aux surfaces stockées en local et celles disponibles dans le contenu Exchange. Le nouveau sélecteur Surface simplifie et accélère la recherche, la prévisualisation et la sélection des surfaces. Nouveau ! Création d’une surface Dans CorelDRAW X7, vous pouvez désormais créer instantanément des surfaces à motif bitmap et à motif vectoriel à partir des objets sélectionnés dans votre espace de travail. Lorsque vous cliquez sur le bouton Nouveau à partir de l’espace de travail dans le menu fixe Propriétés d’objet, le curseur passe à l’outil de recadrage qui permet de définir une zone de votre espace de travail qui sera utilisée comme un motif. Amélioré ! Transparence Des paramètres de transparence ont été ajoutés au menu fixe Propriétés d’objet de CorelDRAW X7 pour accélérer et simplifier l’application et l’ajustement de la transparence d’un objet. Grâce aux nouvelles options, vous pouvez rapidement préciser si la transparence doit être appliquée au contour ou à la surface d’un objet ou aux deux. En outre, vous pouvez enregistrer instantanément les paramètres de transparence sous un style afin de simplifier la réutilisation de vos effets préférés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Manipulation de la transparence» à la page 225. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?17 Désormais, vous pouvez appliquer et ajuster la transparence d’un objet de manière simple et rapide. Nouveau ! Position du contour CorelDRAW X7 propose de nouvelles options de position du contour qui permettent de créer des objets à des tailles plus précises. Les boutons Contour extérieur, Contour centré et Contour intérieur permettent de préciser si un contour doit être placé à l’intérieur ou à l’extérieur de l’objet, ou en combinant les deux. En positionnant le contour à l’intérieur d’un objet, vous pouvez créer plus aisément des mises en page avec des tailles spécifiques, car le contour sera rendu selon les dimensions d’origine de l’objet. Amélioré ! Menu fixe Propriétés d’objet CorelDRAW X7 inclut le menu fixe Propriétés d’objet entièrement repensé avec un nouvel onglet qui améliore l’efficacité des nouveaux utilisateurs tout en réduisant l’encombrement. Le bouton Mode Défilement/Tabulation définit le menu fixe pour n’afficher qu’un seul groupe de commandes de mise en forme à la fois, qui facilite ainsi la réalisation de la tâche en cours. Nouveau ! Sélecteur Pinceau Corel PHOTO-PAINT X7 comprend un nouveau sélecteur Pinceau qui permet de rechercher le pinceau de votre choix en réunissant toutes les catégories et tous les types de pinceau à un seul emplacement. Disponible pour les outils Peinture, Effet et Clone, le nouveau sélecteur Pinceau fournit des aperçus de coup de pinceau et de pointe lorsque vous placez le curseur sur une présélection. Il stocke également les paramètres des cinq pinceaux utilisés en dernier, ce qui facilite la réutilisation de la combinaison de votre choix. 18 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Nouveau ! Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2012 L’intégration de Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2012 (VSTA) offre l’accès aux derniers outils de développement. Ainsi, les développeurs peuvent créer en toute facilité des automatisations VSTA pour toutes les applications de la suite. Nouveau ! Expérimentation des polices Dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, le nouveau menu fixe Expérimentation des polices offre un moyen facile pour naviguer, essayer et sélectionner la police la plus appropriée. Vous pouvez ajouter un exemple de texte en toute simplicité pour afficher l’aperçu de son apparence avec différentes polices, puis ajuster sa taille rapidement à l’aide du curseur Zoom. D’un simple clic, vous pouvez également choisir si l’exemple de texte s’affiche sur une seule ligne, sur plusieurs lignes ou en cascade. Le menu fixe Expérimentation des polices offre également l’accès aux fonctionnalités avancées des polices OpenType. Si un exemple de texte utilise une police OpenType, il suffit de sélectionner le texte pour afficher l’indicateur OpenType interactif, puis choisir les fonctionnalités à appliquer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Choix des polices avec Expérimentation des polices» à la page 377. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?19 L’option Expérimentation des polices permet d’essayer les polices et d’afficher leur aperçu en toute facilité. Vous pouvez ainsi choisir la police la plus appropriée pour votre projet. Amélioré ! Caractères spéciaux, symboles et glyphes Le menu fixe Insérer un caractère amélioré contient tous les caractères, symboles et glyphes associés à la police sélectionnée, et simplifie ainsi la recherche de ces éléments et leur insertion dans les documents. Disponible à la fois dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, ce menu fixe comprend une option de filtre qui affiche uniquement les sous-ensembles de caractères de votre choix. Par exemple, vous pouvez afficher uniquement les symboles et caractères cyrilliques d’une police sélectionnée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes» à la page 369. Nouveau ! Aperçus du menu fixe Styles d’objet Une nouvelle fenêtre déroulante s’affiche lorsque vous placez le curseur sur un style du menu fixe Styles d’objet, et offre ainsi un aperçu rapide du style avant qu’il ne soit appliqué. Nouveau ! Écran d’accueil (notification de contenu) Le nouvel écran d’accueil propose désormais des notifications de mise à jour directement dans le volet de navigation. Vous serez ainsi immédiatement informé sur les nouveaux contenus disponibles. Il simplifie l’accès aux dernières mises à jour de CorelDRAW Graphics Suite, à son contenu et ses ressources de formation, et plus encore. Nouveau ! Ancrage de l’écran d’accueil Désormais, il est possible de garder l’écran d’accueil ouvert sous forme d’un onglet ancré dans l’espace de travail ou sous forme d’une fenêtre flottante, ce qui garantit un accès permanent à son large éventail de ressources polyvalentes. Nouveau ! Interface multidocument Vous pouvez désormais travailler sur plusieurs documents dans une vue à onglets, ce qui facilite votre organisation et permet de rapidement basculer entre plusieurs documents actifs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de plusieurs images» à la page 62. Nouveau ! Désancrage des documents Lorsque vous travaillez sur plusieurs documents, vous pouvez désormais faire glisser un document en dehors de la fenêtre d’application pour le désancrer. Cette fonction est surtout utile pour les workflows à moniteur double. Nouveau ! Prise en charge des moniteurs haute résolution Les applications de la suite ont été optimisées pour les hautes résolutions PPP. Les éléments de l’interface utilisateur s’affichent ainsi nets et lisibles sur les moniteurs haute résolution. 20 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Conception avec créativité et assurance De nouvelles fonctionnalités et des améliorations, telles que les outils Liquide, des effets spéciaux, les guides d’alignement, les repères dynamiques et les codes QR, vous aident à concevoir avec créativité et assurance. Nouveau ! Outils Liquide Corel PHOTO-PAINT X7 offre quatre nouveaux outils Liquide sensibles à la pression :Maculage, Attirer, Repousser et Torsion, qui à leur tour incluent des options créatives et originales pour la retouche des photos. Ces outils vous aident à modifier la forme des zones d’image spécifiques afin de produire des effets artistiques uniques. Chaque outil réagit à la pression du stylet numérique, et fournit des options qui permettent de contrôler l’intensité de l’effet. L’outil Maculage liquide permet de pousser les pixels autour d’une zone d’image afin de générer des effets de déformation. Il est possible de définir la taille de la pointe du pinceau, d’indiquer la quantité de l’effet à appliquer et de choisir entre un maculage arrondi ou pointu. L’outil Torsion liquide produit des effets de torsion à partir d’une zone d’image. Dans ce cas, il est possible de définir la taille de la pointe du pinceau, la vitesse de l’effet de torsion et la direction de la torsion depuis le centre du pinceau. Les outils Attraction liquide et Repoussement liquide compriment les pixels ou les repoussent à partir d’une zone d’image. Il est possible de définir la taille de la pointe du pinceau et la vitesse de déplacement des pixels. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels» à la page 163. Grâce aux nouveaux outils Liquide, vous pouvez retoucher des photos et créer des effets artistiques uniques. Nouveau ! Menu fixe Aligner et distribuer Le nouveau menu fixe Aligner et distribuer offre un accès simple et rapide à toutes les options d’alignement disponibles. Vous pouvez ainsi positionner des objets avec précision. L’ancrage des options d’alignement conserve la fenêtre de dessin claire de sorte que vous puissiez voir instantanément les effets d’un alignement et y apporter des modifications. De nouvelles options disponibles permettent d’aligner et de distribuer des objets depuis le bord de leurs contours. En outre, il est possible d’aligner des objets avec un point de référence en spécifiant ses coordonnées x et y exactes.Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Alignement et distribution d’objets» à la page 337. Nouveau ! Recherche de couleurs complémentaires Grâce aux nouvelles règles d’harmonie, vous pouvez ancrer toutes les couleurs d’une harmonie de couleurs à un système basé sur les règles, qui permet de modifier ces couleurs tout en préservant l’harmonie de couleurs. Vous pouvez également utiliser une règle d’harmonie pour créer de toutes pièces une harmonie de couleurs. Il existe six règles d’harmonie qui génèrent des harmonies à cinq couleurs en fonction d’un échantillon de couleur sélectionné. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?21 Amélioré ! Menu fixe Styles de couleurs Le menu fixe Styles de couleurs amélioré simplifie l’affichage, l’organisation et la modification des styles de couleurs et des harmonies de couleurs. Désormais, il est possible de spécifier la valeur de luminosité d’une couleur, et de limiter l’anneau de sélection de l’Éditeur d’harmonie qui préserve la saturation et la teinte lorsque vous réglez la couleur. Le menu fixe Styles de couleurs offre désormais des options d’affichage pratiques, notamment la vue Conseil qui fournit une indication visuelle de tous les objets d’un document qui utilisent un style de couleur spécifique, et la vue Tri des pages qui affiche des miniatures de toutes les pages d’un document et des aperçus de modifications lorsque vous réglez les couleurs. Cliquez également sur Affichage Tri des pages pour accéder aux miniatures de toutes les pages d’un document, avec des aperçus en direct des modifications apportées aux styles de couleurs du document. La vue Conseil permet d’identifier les objets qui utilisent des styles de couleurs particuliers. Nouveau ! Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique Pour le texte asiatique, il est désormais possible d’utiliser des fonctionnalités de typographie OpenType avancées, telles que les largeurs, les formes, les mesures verticales, les variantes de glyphes kana, les variantes verticales et la rotation.Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique» à la page 383. Nouveau ! Menu fixe Guides dynamiques et d’alignement Le nouveau menu fixe Guides dynamiques et d’alignement permettent d’accéder à la configuration de ces guides et de la modifier dans les plus brefs délais. Grâce aux guides d’alignement, les nouveaux guides d’espacement intelligent peuvent positionner avec précision des objets avec le même espacement que les objets voisins. En outre, les nouveaux guides de cotation intelligente permettent de mettre à l’échelle ou de faire pivoter un objet en lien avec les dimensions ou l’angle de rotation d’objets voisins. 22 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur La fonctionnalité Cotation intelligente affiche des indicateurs lorsqu’un objet est pivoté vers le même angle (haut) ou mis à l’échelle à la même dimension que l’objet le plus proche (bas). La fonctionnalité Espacement intelligent affiche les indicateurs lorsqu’un objet est équidistant de deux autres objets (gauche) ou présente le même espacement que les objets à l’écran les plus proches (droite). Nouveau ! Menu fixe Repères Grâce au nouveau menu fixe Repères disponible dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, il n’a jamais été aussi simple d’ajouter, de gérer et de modifier des repères. Vous pouvez placer les repères avec précision à l’aide des coordonnées x et y, modifier le style et la couleur d’une ligne, définir des objets et des zones modifiables à aligner aux repères et verrouiller les repères pour éviter toute modification accidentelle. En outre, il est possible de configurer des repères angulaires et de définir leur angle de rotation.Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Configuration des repères» à la page 71. Nouveau ! Guides d’alignement Les nouveaux guides d’alignement de Corel PHOTO-PAINT X7 permettent de positionner plus rapidement les objets. Ils apparaissent à la volée et affichent des suggestions d’alignement pour d’autres objets voisins. Le nouveau menu fixe Guides d’alignement facilite la prévisualisation, la configuration et la modification des guides d’alignement. Grâce aux nouveaux guides d’alignement de la marge, il est Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?23 désormais possible de définir des valeurs d’insertion et de décalage lors de l’alignement d’un objet associé à un autre objet. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des repères d’alignement» à la page 338. Nouveau ! Codes QR CorelDRAW X7 permet de créer des codes QR uniques, artistiques et modifiables grâce à l’ajout de texte, de couleurs et d’images. Répandus dans les domaines de publicité et de conditionnement, les codes QR offrent aux utilisateurs de Smartphones l’accès rapide à un site Web de la marque qui propose des informations supplémentaires sur un produit. Le menu fixe Propriétés d’objet simplifie la personnalisation d’un code QR. Il est également possible de créer un style qui enregistre une apparence fixe du code QR pour une réutilisation facile et rapide. Vous pouvez modifier la forme, la largeur du contour, la couleur et le type de surface des pixels du code QR, ainsi que la couleur d’arrièreplan et le type de surface, et plus encore. Vous pouvez également sélectionner les informations à inclure dans un code QR, telles qu’une URL, une adresse e-mail, un numéro de téléphone, un SMS, des coordonnées, un événement de calendrier et un lieu géographique. Une option de validation permet d’analyser le code QR pour garantir qu’il peut être lu par les lecteurs de code QR, les Smartphones et les scanners. Nouveau ! Lissage des objets CorelDRAW X7 fournit un nouvel outil Lissage qui permet de supprimer des bords irréguliers et de réduire des points nodaux dans des objets courbes. Vous pouvez contrôler l’effet de lissage en modifiant la taille de la pointe du pinceau et la vitesse à laquelle l’effet est appliqué. En outre, vous pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique. Nouveau ! Effets spéciaux Corel PHOTO-PAINT X7 présente de nouveaux effets d’appareil photo, tels que Flou Bokeh, Coloriser, Ton Sépia et Machine temporelle qui aident à recréer des styles photographiques utilisés par le passé et à donner à vos images une apparence visuelle unique. Avec l’effet Flou Bokeh, vous pouvez définir une zone de netteté, puis laisser le reste de l’image flou. Vous pouvez créer une image à deux tons à l’aide de l’effet Coloriser pour remplacer toutes les couleurs d’une image par une seule teinte. L’effet Ton Sépia simule une photo prise avec une pellicule sépia, similaire aux niveaux de gris, sauf que les tons sont marrons. Enfin, l’effet Machine temporelle permet de sélectionner sept styles photographiques utilisés par le passé qui vont de 1839 aux années 60. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311 et «Effets spéciaux d’appareil photo» à la page 306. Exemples d’effets spéciaux. De gauche à droite : Image d’origine, Ton Sépia, Machine temporelle et Coloriser. Nouveau ! Objectif Masque flou Dans Corel PHOTO-PAINT X7, le nouvel objectif Masque flou permet d’améliorer la netteté des photos sans appliquer l’effet directement à un objet. Cet objectif augmente le contraste des pixels adjacents tout en préservant les détails à basse et haute linéatures, tels que les bords et de grandes structures. Vous pouvez utiliser un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir d’une zone modifiable que vous définissez vous-même. En outre, vous pouvez modifier en toute facilité l’objectif en ajoutant ou en supprimant des zones, et en réglant la transparence de l’objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Création d’objectifs» à la page 153. Nouveau ! Outil Masque planaire Le nouvel outil Masque planaire de Corel PHOTO-PAINT X7 permet de définir une zone modifiable adoucie le long de lignes parallèles. En le combinant avec un effet de flou, vous pouvez simuler la profondeur de champ, en privilégiant un objet particulier tout en appliquant un effet de flou aux zones situées en dehors du masque planaire. Vous pouvez modifier l’effet de masque planaire en déplaçant ou en faisant 24 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur pivoter les lignes. Vous pouvez également utiliser les modes de masque avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque planaire» à la page 243. Exemple d’un masque planaire combiné avec un effet de flou. Nouveau ! Adoucissement et transparence interactifs des coups de pinceau Dans Corel PHOTO-PAINT X7, il est désormais possible d’utiliser les touches du modificateur pour régler la transparence et l’adoucissement des coups de pinceau de manière interactive. Vous pouvez appliquer la transparence et l’adoucissement à la volée à l’aide des outils Gomme, Suppression des yeux rouges, Clone, Pinceaude retouche, Peinture, Effet, Vaporisateur d’image, Annuler pinceau et Couleur d’arrière-plan. Enrichissement et partage de votre expérience Accédez aux ressources et partagez-les, et apprenez-en plus auprès de la communauté d’utilisateurs de CorelDRAW Graphics Suite. Nouveau ! Contenu Exchange Le nouveau contenu Exchange est un référentiel en ligne intégré à Corel CONNECT et aux applications de la suite. Il simplifie et accélère l’accès et le partages des surfaces vectorielles, bitmap et dégradées avec la communauté d’autres utilisateurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation du contenu Exchange» à la page 94. Nouveau ! Partage des surfaces dégradées et à motif Vous pouvez désormais enregistrer des surfaces dégradées, à motif vectoriel et à motif bitmap, puis les partager dans le nouveau contenu Exchange, un référentiel en ligne de contenu communautaire à télécharger et accessible par tout détenteur d’un compte corel.com. Il est possible de partager instantanément des surfaces à motif bitmap créées ou modifiées au sein de Patterns, une nouvelle application iOS. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?25 Vous pouvez partager des surfaces à motif personnalisé dans le nouveau contenu Exchange. Nouveau ! Contenu Exchange (promouvoir et rétrograder) Une fenêtre déroulante s’affiche lorsque vous placez le curseur sur une ressource du contenu Exchange, et vous permet de promouvoir ou de rétrograder cette ressource. Vous pouvez trier les ressources du contenu Exchange selon les résultats du vote des utilisateurs. Nouveau ! Contenu Exchange (favoris) Vous pouvez instantanément définir une ressource intéressante du contenu Exchange en tant que favoris, un moyen simple et rapide de stocker une liste de contenus que vous pouvez télécharger ultérieurement. Nouveau ! Synchronisation des bacs avec Microsoft OneDrive Désormais, il est possible de synchroniser les bacs Corel CONNECT avec Microsoft OneDrive, qui offre un accès basé sur le cloud à vos contenus de bac depuis d’autres ordinateurs ou appareils portables. Nouveautés au fil des versions Vous pouvez facilement identifier les fonctionnalités qui ont été améliorées ou introduites depuis la dernière version de la CorelDRAW Graphics Suite que vous avez utilisée. Pour rechercher les nouveautés des précédentes versions de CorelDRAW Graphics Suite • Cliquez sur Aide Mettre en évidence les nouveautés, puis sur l’une des commandes suivantes : • Depuis la version X6 : met en évidence les commandes de menu et les outils des fonctionnalités introduites ou améliorées dans la version X7. • Depuis la version X5 : met en évidence les commandes de menu et les outils des fonctionnalités introduites ou améliorées dans les versions X6 et X7. • Aucune nouveauté : supprime la mise en évidence des commandes de menu et outils dans la boîte à outils. 26 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Ressources didacticielles Vous pouvez apprendre à utiliser le produit de différentes manières : en lisant leGuide de démarrage rapide ; en accédant à l’Aide, aux conseils et aux info-bulles ; en visionnant les didacticiels vidéo ; et en explorant les ressources du site Web de Corelwww.corel.com). ( Sur le site Web, il est possible d’accéder à des astuces, à d’autres didacticiels et à des ressources de formation et d’intégration. Vous pouvez également lire le fichier Lisez-moi (readme.html) installé avec le logiciel. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Obtenir de l’aide» (page 27) • «Utilisation de l’Aide et des infobulles» (page 28) • «Guide de démarrage rapide» (page 29) • «Conseils d’experts» (page 29) • «Ressources de formation vidéo» (page 30) • «Utilisation des Conseils» (page 30) • «Écran d’accueil» (page 31) • «Trucs et astuces» (page 31) • «Guide de programmation des macros» (page 32) • «Guide de déploiement réseau» (page 32) • «Ressources Web» (page 32) • «Ressources de formation et d’intégration personnalisées» (page 32) Obtenir de l’aide De nombreuses ressources didacticielles sont disponibles. Le tableau suivant peut vous aider à déterminer les ressources didacticielles à consulter lorsque vous avez besoin d’aide. Pour obtenir davantage d’informations sur certaines ressources, cliquez sur les liens correspondants. Pour Reportez-vous à la section Commencer l’apprentissage des applications «Ressources de formation vidéo» (page 30) «Guide de démarrage rapide» (page 29) (2e partie : Premiers pas) Conseils Ressources didacticielles | 27 Pour Reportez-vous à la section Découvrir les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités améliorées «Ressources de formation vidéo» (page 30) Obtenir plus d’informations sur les outils et fonctions des produits Aide «Guide de démarrage rapide» (page 29) (1re partie : Introduction) «Ressources Web» (page 32) «Utilisation des Conseils» (page 30) Améliorer vos connaissances de la suite au contact d’experts du domaine de la conception graphique «Guide de démarrage rapide» (page 29) (6e partie : Conseils d’experts) «Ressources Web» (page 32) Découvrir l’automatisation des tâches à l’aide des macros «Guide de programmation des macros» (page 32) Rechercher des informations sur le déploiement de la suite en réseau «Guide de déploiement réseau» (page 32) Rechercher des informations sur les solutions de formation et de workflow personnalisées «Ressources de formation et d’intégration personnalisées» (page 32) Rechercher des informations spécifiques sur la dernière version de la suite Fichier Readme, accessible depuis l’assistant d’installation Utilisation de l’Aide et des infobulles L’Aide fournit des informations complètes sur les fonctions du produit à partir de l’application. Si vous êtes connecté à Internet, l’application affiche l’aide disponible sur le Web, qui contient les dernières mises à jour. Si aucune connexion Internet n’est disponible, l’application affiche l’aide locale, qui a été copiée sur votre ordinateur lors de l’installation du produit. Vous pouvez parcourir la liste complète des rubriques et rechercher des outils et des rubriques dans l’index ou des termes spécifiques. Vous pouvez également accéder à la Base de connaissances Corel sur le site Web de Corel, ainsi qu’à d’autres ressources en ligne depuis la fenêtre d’aide. Les infobulles fournissent des informations utiles sur les commandes de l’application lorsque vous placez le curseur sur les icônes, boutons et autres éléments de l’interface utilisateur. Conventions de la documentation Le tableau ci-dessous décrit les principales conventions utilisées dans la documentation. Convention Description Exemples Menu Commande de menu Élément de menu et commande de menu sur lesquels vous devez cliquer successivement. Cliquez sur Fichier Ouvrir. Une remarque présente des informations importantes relatives aux étapes qui la précèdent. Elle peut, par exemple, décrire les conditions dans lesquelles la procédure précédente doit être exécutée. Il est impossible de copier ou de cloner un dégradé composé. Une astuce présente des suggestions pour effectuer les étapes précédentes. Elle peut La découpe d’un objet permet de réduire la taille de fichier du dessin. 28 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Si vous cliquez sur le bouton Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche. Convention Description proposer d’autres moyens d’effectuer les étapes proposées ou d’autres avantages ou utilisations de la procédure décrite. Exemples Vous pouvez changer le nombre de témoins de la grille de couleurs. Pour cela, déplacez le curseur Taille. Pour utiliser l’Aide 1 Cliquez sur Aide Aide sur le produit. 2 Cliquez sur l’un des onglets suivants : • Sommaire : permet de parcourir les rubriques de l’Aide. Pour ouvrir une rubrique, cliquez sur son titre dans le panneau de gauche. • Index : permet d’utiliser l’index pour rechercher une rubrique. • Rechercher : permet de rechercher une expression ou un mot particulier dans la totalité du texte de l’aide. Vous pouvez également Afficher l’aide sensible au contexte à partir d’une boîte de dialogue Cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. Imprimer une rubrique d’aide spécifique Ouvrez une rubrique d’aide, cliquez sur la page à imprimer, puis sur Imprimer en haut de la fenêtre d’Aide. Pour accéder au système d’aide, vous pouvez également appuyer sur la touche F1. Les didacticiels sont accessibles à partir de l’écran de bienvenue. Pour effectuer des recherches dans l’Aide 1 Cliquez sur Aide Aide sur le produit. 2 Cliquez sur l’onglet Rechercher et entrez un mot ou une expression dans la zone de recherche. Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de couleurs RVB, saisissez «RVB» pour afficher la liste des rubriques correspondantes. Pour rechercher une expression, saisissez l’expression et entourez-la de guillemets (par exemple, saisissez « repères dynamiques » ou « mode de couleurs »). 3 Sélectionnez une rubrique dans la liste qui s’affiche. Si vos résultats de recherche ne contiennent aucune rubrique correspondante, vérifiez que vous avez orthographié correctement le mot ou l’expression recherchés. Notez que l’Aide en anglais utilise l’orthographe américaine (par exemple, « color », « favorite », « center » et « rasterize »); les recherches effectuées avec l’orthographe britannique (« colour », « favourite », « centre » et « rasterise ») n’amènent donc aucun résultat. Guide de démarrage rapide Le Guide de démarrage rapide vous aide à commencer à utiliser la suite logicielle. Il présente l’espace de travail de chaque application, ainsi que les outils et fonctions les plus utiles. Le Guide de démarrage rapide est disponible au format PDF. Pour accéder au Guide de démarrage rapide • Cliquez sur Aide Guide de démarrage rapide. Conseils d’experts La rubrique Conseils d’experts contient une série de didacticiels réalisés par des professionnels de la conception graphique qui utilisent CorelDRAW Graphics Suite au quotidien. Vous pouvez accéder à chaque fichier PDF desdidacticiels directement depuis le menu Aide. Ressources didacticielles | 29 Pour accéder aux Conseils d’experts • Cliquez sur Aide Conseils d’experts. Ressources de formation vidéo Il existe deux types de ressources de formation vidéo : des vidéos de courte durée et des didacticiels vidéo. Les vidéos de courte durée vous indiquent comment réaliser les tâches de base, qui consistent entre autres à dessiner, à mettre en forme ou à colorer des objets dans CorelDRAW, ou encore à effectuer un masquage et un recadrage dans Corel PHOTO-PAINT. Elles sont muettes, mais contiennent des légendes qui fournissent des conseils utiles et vous aident à comprendre les fonctions présentées. Les vidéos de courte durée ne durent pas plus deux minutes. Les didacticiels vidéo approfondis vous présentent les fonctions de base, vous font suivre des projets étape par étape et vous décrivent les flux de travail professionnel, de la conception à la sortie sur divers supports. Par ailleurs, ils vous indiquent comment utiliser les nouvelles fonctionnalités et les fonctions améliorées, telles que les polices OpenType, les styles et les outils de mise en page. Pour accéder à une vidéo de courte durée 1 Dans le menu fixe Conseils, cliquez sur l’onglet Vidéos. Si le menu fixe Conseils ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Conseils. 2 Cliquez sur la miniature d’une vidéo. Vous pouvez également Mettre une vidéo en pause Cliquez sur le bouton Pause Rembobiner une vidéo Cliquez sur le bouton Rembobiner dans la barre de commandes. dans la barre de commandes. Afficher en mode plein écran Cliquez sur le bouton Plein écran , situé dans l’angle inférieur droit de la fenêtre de la vidéo. Passer à une séquence spécifique de la vidéo Pointez le curseur vers le bas de la fenêtre de vidéo, puis cliquez sur la barre de progression. Pour lire une vidéo de courte durée, le lecteur Windows Media Player® version 10 ou ultérieure doit être installé dans votre ordinateur. La durée d’une courte vidéo s’affiche dans l’angle inférieur droit de la miniature correspondant à la vidéo. Pour accéder à un didacticiel vidéo 1 Cliquez sur Aide Video tutorials. L’explorateur Video Tutorials de Corel s’affiche. 2 Cliquez sur un titre dans le volet Vidéo. Utilisation des Conseils Les conseils fournissent des informations sur les outils de la barre d’outils à partir de l’application. Lorsque vous cliquez sur un outil, un conseil sur l’utilisation de l’outil sélectionné s’affiche. Si vous nécessitez plus d’informations sur un outil, vous pouvez consulter la rubrique d’Aide correspondante en cliquant sur le bouton Aide dans l’angle supérieur droit du menu fixe Conseils. 30 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Les conseils sont affichés dans le menu fixe Conseils situé à droite de la fenêtre de l’application. Vous pouvez cependant les masquer lorsque vous n’en avez plus besoin. Pour obtenir des informations sur l’utilisation des menus fixes, reportez-vous à la section «Menus fixes» à la page 50. Pour utiliser les conseils Pour Procédez comme suit Afficher ou masquer les conseils Cliquez sur Aide Conseils. Lorsque l’option Conseils est activée, le menu fixe Conseils s’affiche et fournit des informations sur l’outil actif de la boîte à outils. Afficher des informations relatives à un outil Cliquez sur l’outil ou effectuez une action au moyen d’un outil déjà actif. Obtenir des informations supplémentaires sur l’outil actif Cliquez sur le bouton Aide dans l’angle supérieur droit du menu fixe Conseils. Naviguer vers des rubriques précédemment visualisées Cliquez sur les boutons Précédent et Suivant en bas du menu fixe Conseils. Écran d’accueil L’écran d’accueil vous permet d’accéder rapidement aux ressources de l’application et d’exécuter rapidement des tâches courantes, telles que l’ouverture de fichiers et la création de fichiers à partir de gabarits. Vous pouvez également obtenir des renseignements sur les nouvelles fonctions de CorelDRAW Graphics Suite X7 et vous laisser inspirer par les dessins présentés sur la page Galerie. De plus, vous pouvez accéder aux vidéos et aux astuces, recevoir les dernières mises à jour du produit et vérifier votre adhésion ou votre abonnement. L’écran d’accueil s’affiche au démarrage de CorelDRAW ou de Corel PHOTO-PAINT. Il est également accessible après le démarrage de l’application. Pour accéder à l’écran d’accueil • Cliquez sur Aide Écran d’accueil. Pour afficher et accéder aux ressources disponibles, cliquez sur les boutons placés à gauche de l’écran d’accueil. Trucs et astuces Les astuces mettent l’accent sur les outils et les raccourcis utiles, et constituent un point de départ pour la découverte de certaines des fonctions de CorelDRAW Graphics Suite. Pour accéder aux trucs et astuces 1 Cliquez sur Aide Écran d’accueil. L’écran d’accueil s’affiche. 2 Cliquez sur le bouton Besoin d’aide ? , puis sur Trucs et astuces. Ressources didacticielles | 31 Guide de programmation des macros Le guide de programmation des macros de CorelDRAW Graphics Suite X7 propose une approche pédagogique rationnelle pour la programmation des macros dans CorelDRAW Graphics Suite X7. Vous pouvez utiliser Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) ou Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) pour créer des macros qui automatisent les tâches et apportent des solutions personnalisées pour CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT. Pour accéder au guide de programmation des macros • Dans le menu Démarrer de Windows, cliquez sur Démarrer Tous les programmes CorelDRAW Graphics Suite X7 Documentation Guide de programmation des macros (PDF). Guide de déploiement réseau Le guide de déploiement de CorelDRAW Graphics Suite X7constitue une ressource étape par étape pour le déploiement de CorelDRAW Graphics Suite X7 en réseau. Ce guide est fourni aux clients qui achètent une licence multi-poste de CorelDRAW Graphics Suite X7 pour leur entreprise. Pour acheter une licence multi-poste du logiciel et obtenir le guide de déploiement, contactez le service d’assistance technique Corel. Ressources Web Les ressources suivantes, disponibles sur le Web, vous permettent de tirer le meilleur parti de CorelDRAW Graphics Suite : • Base de connaissances Corel : articles écrits par l’équipe des services d’assistance technique Corel, en réponse aux questions des utilisateurs de CorelDRAW Graphics Suite. • Communauté CorelDRAW.com : environnement en ligne permettant de partager votre expérience d’utilisation du produit, de poser des questions, et d’obtenir de l’aide et des conseils de la part des autres utilisateurs. • Section du site Web Corel fournissant des trucs et astuces : informations précieuses fournies par l’équipe de documentation Corel pour vous aider à tirer le meilleur parti des fonctionnalités du produit. • Didacticiels sur le site Web Corel : didacticiels détaillés dans lesquels les experts CorelDRAW Graphics Suite partagent leurs connaissances et leurs techniques. • Ressources tierces : ressources papier et en ligne qui fournissent des informations supplémentaires sur les outils et les fonctionnalités de CorelDRAW Graphics Suite, ainsi que sur de nombreux domaines de la conception graphique. Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder aux ressources disponibles sur le Web. Ressources de formation et d’intégration personnalisées Corel Corporation a conclu des accords de formation avec des organismes indépendants. Formation personnalisée aux produits Corel Les formateurs professionnels Corel peuvent vous fournir une formation personnalisée adaptée à votre environnement de travail pour vous aider à tirer le meilleur parti du logiciel Corel installé. Ces experts vous aideront à développer un programme pratique et spécifique aux besoins de votre organisation. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.corel.com/customizedtraining. Partenaires en formation Corel Les partenaires en formation Corel sont des organisations indépendantes et officiellement agréées qui proposent des formations et des ressources didacticielles sur les produits Corel. Elles sont situées dans le monde entier pour mieux vous servir. Pour trouver le partenaire le plus proche, rendez-vous sur le site www.corel.com/trainingpartners. 32 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Partenaires technologiques de Corel Les partenaires technologiques de Corel sont des organisations qui utilisent les technologies Corel dans leurs produits, développent des applications optionnelles pour les logiciels Corel ou intègrent des applications autonomes dans les solutions technologiques Corel. Ce programme complet est spécialement conçu pour les développeurs et les consultants. Il comprend tous les composants nécessaires à la conception, au développement, au test et à la commercialisation de solutions personnalisées liées aux produits Corel. Pour plus d’informations sur les partenaires technologiques de Corel, contactez Corel Corporation par courrier électronique à l’adresse [email protected]. Ressources didacticielles | 33 34 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Démarrage et configuration Cette section contient les rubriques suivantes : • «Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT» (page 35) • «Changement de langue» (page 35) • «Modification des paramètres de démarrage» (page 36) Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT Vous pouvez lancer Corel PHOTO-PAINT depuis la barre des tâches de Windows et mettre fin à une session Corel PHOTO-PAINT à partir de la fenêtre de l’application. Pour démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT Pour Procédez comme suit Démarrer Corel PHOTO-PAINT Effectuez l’une des opérations suivantes : • (Windows 7) Dans la barre des tâches Windows, cliquez sur Démarrer Programmes CorelDRAW Graphics Suite X7 Corel PHOTO-PAINT. • Quitter Corel PHOTO-PAINT (Windows 8) Cliquez sur la vignette de Corel PHOTOPAINT affichée sur votre Bureau. Cliquez sur Fichier Quitter. Changement de langue Si vous avez installé une application dans plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout moment la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide. Pour changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Paramètres globaux. Démarrage et configuration | 35 3 Sélectionnez une langue dans la zone de liste Sélectionner la langue de l’interface. Si vous souhaitez changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide lorsque vous lancez l’application, cochez la case Me demander au prochain lancement de l’application. 4 Relancez l’application. Modification des paramètres de démarrage Vous pouvez préciser les paramètres de démarrage de Corel PHOTO-PAINT. Ces paramètres déterminent l’affichage de l’application à son ouverture. Par exemple, l’application peut s’ouvrir sur l’écran d’accueil ou dans un nouveau document vierge au démarrage. Pour modifier les paramètres de démarrage 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. 3 Dans la zone Premiers pas, sélectionnez une option dans la zone de liste Au démarrage. Si vous souhaitez masquer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de l’ouverture des images, décochez la case Afficher la boîte de dialogue Nouveau document. 36 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Présentation de l’espace de travail Corel PHOTOPAINT En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de Corel PHOTO-PAINT, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les concepts utilisés dans le guide de l’utilisateur et dans l’Aide. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Terminologie de Corel PHOTO-PAINT» (page37) • «Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT» (page 38) • «Sélection d’un espace de travail» (page 40) • «Barres d’outils» (page 41) • «Boîte à outils» (page 43) • «Barre de propriétés» (page 50) • «Menus fixes» (page 50) • «Palette de couleurs» (page 51) • «Barre d’état» (page 51) Terminologie de Corel PHOTO-PAINT Avant de commencer à utiliser Corel PHOTO-PAINT, il est préférable de comprendre les termes suivants. Terme Description Composante Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de couleur et de masque pour une image Zone modifiable La zone modifiable d’un masque permet l’application de peinture ou d’effets à une zone sélectionnée d’une image Image Fichier ouvert ou créé dans Corel PHOTO-PAINT Objectif Plan d’objet protégeant tout ou une partie d’une image lorsque vous apportez des corrections de couleurs et de tons Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 37 Terme Description Masque Un masque peut être appliqué à une image lorsque vous la modifiez afin de définir des zones protégées ainsi que des zones modifiables Objet Image bitmap indépendante placée au-dessus de l’image d’arrièreplan Tracé Série de segments de lignes et de courbes reliés par des points d’accès ajustables appelés points nodaux Miniatures Version basse résolution et de taille réduite d’une image Pour obtenir une liste plus étendue de termes et de définitions, reportez-vous à la section «Glossaire» à la page 511. Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT La fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT comprend des éléments vous permettant d’accéder aux outils et commandes dont vous avez besoin pour visualiser et modifier des images. Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire de la barre de menus, de la boîte à outils, de la barre de propriétés, des barres d’outils et des menus fixes. L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application. 38 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Les nombres entourés correspondent à ceux du tableau suivant, qui décrit les principaux composants de la fenêtre d’application. Composant Description 1. Boîte à outils Barre contenant des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. La boîte à outils contient également la zone de contrôle des couleurs qui permet de sélectionner des couleurs et des surfaces. 2. Onglet Document Onglet qui s’affiche dans un document ouvert qui permet de basculer rapidement entre les documents. 3. Barre de titre Zone de la fenêtre d’image où s’affiche le titre de l’image. 4. Barre de propriétés Barre flottante contenant des commandes qui changent en fonction de l’outil actif. 5. Barre de menus Zone contenant des menus déroulants avec des commandes regroupées par catégories 6. Barre d’outils (standard) Barre contenant des raccourcis vers certains menus et des commandes de base, telles que l’ouverture, l’enregistrement et l’impression. Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 39 Composant Description 7. Fenêtre d’image Zone d’affichage de l’image. Bien qu’il soit possible d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres d’images, les commandes sont applicables uniquement à la fenêtre d’image active. 8. Barre d’état Zone affichant des données sur les images, des informations sur le système et des astuces 9. Navigateur Bouton permettant d’afficher une miniature de l’ensemble de l’image pour la mise en valeur d’une zone spécifique de la fenêtre d’image. Le navigateur est disponible uniquement si l’intégralité de l’image n’est pas visible dans la fenêtre d’image. 10. Menu fixe Fenêtre permettant d’accéder à des commandes supplémentaires et à des informations sur les images. Certains menus fixes comportent une zone d’affichage. Les menus fixes Conseils et Gestionnaire d’objets sont affichés par défaut. 11. Palette de couleurs Barre fixe contenant des témoins de couleur Il est possible de personnaliser de nombreux éléments de la fenêtre d’application afin de les adapter à vos habitudes de travail. Pour plus d’informations sur la personnalisation de Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section«Personnalisation Corel PHOTO-PAINT» à la page 483. Sélection d’un espace de travail Corel PHOTO-PAINT contient un éventail d’espaces de travail conçus pour vous aider à améliorer votre productivité. Un espace de travail est une configuration de paramètres définissant la disposition des barres de commandes, commandes et boutons lors de l’ouverture de l’application. Leur objectif est de faciliter l’accès aux outils que vous utilisez le plus souvent. Vous pouvez sélectionner un espace de travail dans l’écran d’accueil qui s’affiche lorsque vous lancez l’application, ou vous pouvez basculer vers un autre espace de travail au sein de l’application. Le tableau suivant décrit les espaces de travail disponibles. Espace de travail Description Lite Cet espace de travail facilite l’accès aux outils de Corel PHOTOPAINT utilisés le plus souvent. Si vous n’êtes pas familier avec Corel PHOTO-PAINT, l’espace de travail Lite convient parfaitement pour vous lancer. Par défaut Cet espace de travail a été repensé, et propose désormais un emplacement plus intuitif d’outils et de commandes. Si vous êtes familier avec Corel PHOTO-PAINT ou toute autre application de retouche de photos, l’espace de travail par défaut est le plus approprié. Les rubriques d’aide sont basées sur l’espace de travail Par défaut. Classique 40 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’espace de travail Classique est presque identique à l’espace de travail par défaut de Corel PHOTO-PAINT X6. Il convient le mieux aux utilisateurs Corel PHOTO-PAINT chevronnés qui souhaitent effectuer une transition sans heurt vers un environnement à la fois moderne et familier de Corel PHOTO-PAINT X7. De nombreux éléments de cet espace de travail ont été optimisés en vue d’obtenir un workflow plus rationalisé. Espace de travail Description Adobe Photoshop Cet espace de travail a la même présentation que l’espace de travail d’Adobe Illustrator, et comprend les mêmes fonctionnalités Corel PHOTO-PAINT que sous Adobe Illustrator. Il est particulièrement utile si vous êtes récemment passé d’Adobe Illustrator à Corel PHOTO-PAINT et que vous n’êtes pas familier avec l’espace de travail de Corel PHOTO-PAINT. Si vous n’avez qu’un seul workflow, vous pouvez créer un espace de travail personnalisé adapté à vos besoins spécifiques. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’espaces de travail» à la page 483. Pour sélectionner un espace de travail • Cliquez sur Fenêtre Espace de travail, puis sélectionnez l’un des espaces de travail disponibles. Vous pouvez également sélectionner un espace de travail à l’écran d’accueil ou en cliquant sur Outils Personnalisation, puis sur Espace de travail dans la liste des catégories, et en cochant la case en regard d’un espace de travail de la liste Espace de travail. Barres d’outils Les barres d’outils se composent de boutons représentant des raccourcis vers des commandes de menus. La barre d’outils standard propose les commandes les plus fréquemment utilisées. Le tableau ci-après présente les boutons de la barre d’outils standard. Cliquez sur ce bouton Pour Créer une image Ouvrir une image Enregistrer une image Imprimer une image Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le Presse-papiers Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers Coller le contenu du Presse-papiers dans une image Annuler la dernière action Rétablir la dernière action Afficher le menu fixe Connect et rechercher du contenu, tel que des cliparts, des photos, des polices et plus encore Importer une image Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 41 Cliquez sur ce bouton Pour Exporter une image Changer le niveau de zoom Afficher un aperçu plein écran Afficher ou masquer les règles Afficher ou masquer les repères Afficher ou masquer la grille de tranches Afficher ou masquer la zone de sélection de masque Afficher ou masquer la zone de sélection d’objet Inverser un masque Supprimer un masque Accéder à l’écran d’accueil Ouvrez la boîte de dialogue Options Démarrer les applications Corel Outre la barre d’outils standard, Corel PHOTO-PAINT comporte des barres d’outils relatives à des tâches spécifiques. Ainsi, si vous utilisez fréquemment des masques, vous pouvez afficher la barre d’outils Masque/objet. Contrairement à celui d’une barre de propriétés, le contenu d’une barre d’outils ne change pas. Pour plus d’informations sur le déplacement et le redimensionnement des barres d’outils et sur la modification de l’affichage par défaut des barres d’outils, reportez-vous à la section «Pour personnaliser la position et l’affichage d’une barre d’outils» à la page 488. Vous pouvez également créer une barre d’outils personnalisée comprenant les outils et les commandes que vous utilisez le plus souvent.Pour plus d’informations sur la création de barres d’outils personnalisées, reportez-vous à la section «Personnalisation des barres d’outils» à la page 488. Pour masquer ou afficher une barre d’outils • Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils, puis choisissez une barre d’outils. Une coche en regard du nom d’une barre d’outils indique que cette dernière est affichée dans la fenêtre d’image. 42 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Boîte à outils La boîte à outils contient des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. Certains outils sont affichés par défaut tandis que d’autres sont regroupés dans des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent des outils associés. Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu contextuel. Le dernier outil utilisé dans un menu contextuel s’affiche dans la boîte à outils. Il est possible d’accéder aux outils dans un menu contextuel en cliquant sur la petite flèche noire dans l’angle inférieur droit du bouton de boîte à outils. Après avoir ouvert un menu contextuel, il est facile de vérifier le contenu des autres menus contextuels en faisant glisser le curseur de la souris sur un bouton de boîte à outils disposant d’une flèche de menu contextuel. Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous les faites glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils associés au cours de votre travail. Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche de menu contextuel de l’outil Clone permet d’ouvrir le menu contextuel Retouche. En plus des outils, la boîte à outils contient la zone de contrôle des couleurs. La zone de contrôle des couleurs permet de choisir des couleurs et des surfaces. Pour masquer ou afficher la boîte à outils, cliquez sur Fenêtre Barre d’outils Boîte à outils. Pour afficher ou masquer des outils dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide , puis cochez ou décochez les cases correspondantes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Personnalisation de la boîte à outils» à la page 491. Le tableau suivant offre des descriptions des outils et de la zone des contrôles de couleurs. Outils Outils Sélection L’outil Sélecteur d’objet permet de sélectionner, de positionner et de transformer des objets. L’outil Transformation masque permet de positionner, de dimensionner et de transformer des zones modifiables. Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 43 Outils Masque L’outil Masque rectangle permet de définir des zones modifiables rectangulaires. L’outil Masque ellipse permet de définir des zones modifiables elliptiques. L’outil Masque baguette magique permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière incluant le premier pixel sélectionné et tous les pixels adjacents de couleur similaire. L’outil Masque lasso permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière et entourées de pixels de couleurs similaires. L’outil Masque magnétique permet de magnétiser la zone de sélection de masque le long des bord des zones dont les couleurs contrastent avec les zones environnantes. L’outil Masque à main levée permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière ou polygonale. 44 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Masque pinceau permet de définir une zone modifiable en appliquant des coups de pinceau à la zone en question, comme si vous peigniez. L’outil Masque planaire permet de créer des masques adoucis qui sont définis par des lignes parallèles. Outil Recadrer L’outil Recadrer permet de découper des images et de redresser les images penchées. L’outil Tranchage d’image permet de couper une image volumineuse en sections plus petites pouvant utilisées sur une page Web. Outils Zoom L’outil Zoom permet de modifier le niveau d’agrandissement dans la fenêtre d’image. L’outil Panoramique permet de faire glisser des zones d’une image pour les visualiser lorsque l’image est plus grande que la fenêtre d’image. Outils Retouche Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 45 L’outil Clone permet de dupliquer une partie d’une image et de l’appliquer à une autre partie de la même image ou à une autre image. L’outil Suppression des yeux rouges permet de supprimer l’effet yeux rouges d’une personne sur une photo. L’outil Pinceau de retouche permet de supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, en appliquant un dégradé de textures et couleurs. Outils Liquide L’outil Maculage liquide permet de créer un effet semblable à celui d’un passage sur de la peinture fraîche. L’outil Torsion liquide permet de créer des torsions à partir des zones d’image spécifiques. L’outil Attraction liquide permet de modifier la forme des zones d’image en attirant les pixels vers le centre du pinceau. L’outil Repoussement liquide permet de modifier la forme des zones d’image en repoussant les pixels à partir du centre du pinceau. Outil Effet 46 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Effet permet d’effectuer des corrections locales de couleurs et de tons sur l’image. Outil Texte L’outil Texte permet d’ajouter du texte à une image et de modifier du texte existant. Outils Pinceau L’outil Dessin permet de dessiner sur une image à l’aide de la couleur de premier plan. L’outil Vaporisateur d’image permet de charger une ou plusieurs images et de les vaporiser sur votre image. L’outil Pinceau annuler permet de restaurer l’apparence de certaines zones de l’image telles qu’elles étaient avant le dernier coup de pinceau. L’outil Couleur d’arrière-plan permet de remplacer la couleur de premier plan d’une image par la couleur d’arrière-plan. Outils Forme Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 47 L’outil Rectangle permet de tracer des formes carrées ou rectangulaires. L’outil Ellipse permet de tracer des formes circulaires ou elliptiques. L’outil Polygone permet de tracer des polygones. L’outil Ligne permet de tracer des segments de lignes droites simples ou reliés en utilisant la couleur de premier plan. L’outil Tracé permet de créer et de modifier un tracé. Outil Gomme L’outil Gomme permet d’effacer des zones d’images ou d’objets afin d’afficher l’objet ou l’arrière-plan qui se trouve derrière. Outils interactifs et de transparence L’outil Ombre portée permet d’ajouter des ombres aux objets. 48 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Transparence d’objet permet d’estomper progressivement les couleurs d’un objet pour révéler les zones en arrièreplan d’une image. L’outil Couleur de transparence permet de rendre transparents les pixels d’un objet ayant une valeur de couleur particulière. L’outil Pinceau Transparence d’objet permet de peindre des zones d’un objet afin d’augmenter leur transparence. Outil Pipette L’outil Pipette permet de choisir des couleurs dans une image. Outils Surface L’outil Surface permet de remplir des zones avec l’un des quatre types de surfaces : uniforme, dégradée, bitmap et texture. L’outil Interactif Surface permet d’appliquer une surface dégradée progressive à une image, un objet ou une sélection. Zone de contrôle des couleurs Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 49 Le témoin Couleur de premier plan indique la couleur de premier plan actuelle appliquée à tous les outils Peinture et au texte. Le témoin Couleur d’arrière-plan indique la couleur d’arrière-plan actuelle qui apparaît lorsque vous effacez une partie de l’arrièreplan ou augmentez le format du papier. La flèche permet de permuter la couleur de premier plan et d’arrière-plan. Le témoin Couleur de surface indique la couleur de surface actuelle appliquée aux outils Forme et Surface. Vous pouvez modifier la couleur d’arrièreplan, de premier plan ou de surface en double-cliquant sur le témoin correspondant. L’icône Réinitialiser les couleurs permet de rétablir les couleurs par défaut : noir pour les couleurs de premier plan et de surface et blanc pour la couleur d’arrière-plan. Barre de propriétés La barre de propriétés contient les commandes les plus utilisées relatives à l’outil actif. Contrairement à celui des barres d’outils, le contenu de la barre de propriétés change en fonction de l’outil actif. Ainsi, lorsque vous utilisez l’outil Texte, le contenu de la barre de propriétés affiche des paramètres de texte, tels que le type ou la taille de police et l’alignement. Vous pouvez également Pour afficher ou masquer des outils dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide , puis cochez ou décochez les cases correspondantes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Personnalisation de la barre de propriétés» à la page 491. Menus fixes Les menus fixes comportent des commandes telles que des boutons, des options et des zones de liste. Ils peuvent également contenir des informations visuelles supplémentaires sur les outils et éléments d’images. Vous pouvez les laisser ouverts pendant que vous travaillez sur une image. Vous pouvez fixer (ou ancrer) les menus fixes sur l’un ou l’autre côté de la fenêtre d’application ou vous pouvez les laisser flotter (les désancrer) afin de les déplacer lorsque vous travaillez dans la fenêtre d’application. Vous pouvez également réduire les menus fixes afin d’avoir plus de place à l’écran. Si vous ouvrez simultanément plusieurs menus fixes, ils s’affichent les uns au-dessus des autres et proposent des onglets pour vous permettre d’accéder rapidement au menu fixe de votre choix. Vous pouvez également personnaliser un menu fixe en ajoutant ou en supprimant des éléments. 50 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Prenons l’exemple du menu fixe Gestionnaire d’objets. Le menu fixe Gestionnaire d’objets comporte des miniatures de l’arrière-plan de l’image et de chaque plan d’objet, ainsi que des options et boutons de commande liés aux objets. Pour ouvrir un menu fixe • Cliquez sur Fenêtre Menus fixes, puis sélectionnez un menu fixe. Pour déplacer un menu fixe • Faites glisser la barre de titre du menu fixe vers un nouvel emplacement. Le fait d’éloigner un menu fixe d’un côté de la fenêtre permet de le désancrer, tandis que faire glisser un menu flottant vers un côté vous permet de l’ancrer. Lorsque vous faites glisser un menu fixe, son contour s’affiche. Ce contour change de forme lorsque le menu fixe atteint le côté de la fenêtre d’application pour indiquer que le menu fixe est ancré. Pour réduire un menu fixe • Cliquez sur la flèche située dans la barre de titre du menu fixe. Pour personnaliser un menu fixe 1 Cliquez sur le bouton Personnalisation rapide situé en dessous de l’onglet du menu fixe. 2 Cochez ou décochez les cases en regard des éléments que vous souhaitez ajouter ou supprimer. Vous pouvez également Réinitialiser la boîte à outils Cliquez sur le bouton Rétablir la barre d’outils. Personnaliser la boîte à outils Cliquez sur le bouton Personnaliser. Palette de couleurs Une palette de couleurs est un ensemble de nuances de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient des couleurs RVB. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section «Choix de couleurs» à la page 170. Barre d’état La barre d’état affiche des informations sur l’image, la mémoire du système et l’outil actif. Elle présente également des informations sur les couleurs du document et le statut d’épreuve des couleurs. Vous pouvez changer le type des informations qui s’affichent afin de faciliter votre travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille différente, vous pouvez afficher les dimensions de l’image active. Pour personnaliser la barre d’état, ajoutez-y des boutons. Pour plus d’informations sur la personnalisation de la barre d’état, reportez-vous à la section «Personnalisation de la barre d’état» à la page 492. Pour changer le type d’informations affichées dans la barre d’état • Cliquez sur la flèche de la barre d’état, puis sur l’une des options suivantes : • Taille de fichier • Outil courant • dimensions du document Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 51 • Informations sur les couleurs du document • Mémoire 52 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Définition d’options Vous pouvez modifier de nombreux paramètres de Corel PHOTO-PAINT en fonction de vos préférences. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Modification des options de l’espace de travail» (page 53) • «Désactivation des messages d’avertissement» (page 54) Modification des options de l’espace de travail Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez modifier les paramètres par défaut de l’espace de travail en fonction de vos préférences. Il existe deux types d’options de l’espace de travail : générales et affichage. Les options générales permettent de spécifier des paramètres, tels que l’unité de mesure, le type de curseur et la position de la boîte de dialogue. Vous pouvez définir des valeurs de décalage et de super décalage. La valeur de décalage définit la distance (en pixels) selon laquelle vous pouvez déplacer un objet, une zone modifiable ou un repère à l’aide des touches de direction. La valeur de super décalage est un multiple de la valeur de décalage. Les options d’affichage permettent de spécifier des paramètres, tels que la couleur des tracés, la couleur de nuance des masques, la couleur des repères, les motifs de la grille de transparence et les paramètres de seuil des zones de sélection de masque et d’objet. Pour définir des options générales 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. 3 Indiquez les paramètres souhaités. Pour définir des options d’affichage 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Indiquez les paramètres souhaités. Définition d’options | 53 Désactivation des messages d’avertissement Il arrive que des messages d’avertissement s’affichent en cours d’utilisation de Corel PHOTO-PAINT. Ces messages sont destinés à vous informer des conséquences et des modifications définitives pouvant résulter de l’action entreprise. Bien que ces messages soient utiles, les utilisateurs expérimentés n’en ont pas forcément besoin et peuvent donc les désactiver. Attendez de bien connaître le logiciel et le résultat des commandes que vous utilisez avant de désactiver l’affichage de ces messages. Pour désactiver les messages d’avertissement 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Avertissements. 3 Désactivez une ou plusieurs cases. 54 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT Il existe plusieurs façons d’importer des images dans Corel PHOTO-PAINT. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Ouverture d’images» (page 55) • «Importation de fichiers» (page 57) • «Numérisation d’images» (page 59) • «Création d’images» (page 60) • «Utilisation de plusieurs images» (page 62) • «Utilisation de graphiques vectoriels» (page 62) Pour plus d’informations sur l’importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section «Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 450. Ouverture d’images Il est possible d’ouvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Chaque image ouverte s’affiche dans sa propre fenêtre d’image. Il est également possible d’importer des images, ce qui permet d’ajouter une nouvelle image à la fenêtre d’image active. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Importation de fichiers» à la page 57. Vous pouvez utiliser le clipart et les photos fournis sur le DVD Corel. Si vous utilisez Windows 7 ou Windows 8, vous pouvez rechercher des images en utilisant divers critères, tels que le nom du fichier, un titre, un objet, un auteur, un mot-clé, un commentaire et d’autres propriétés associées au fichier. Pour plus d’informations sur la recherche de fichiers sous Windows 7 ou Windows 8, reportez-vous à l’aide de Windows. Vous pouvez également parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Exploration Corel CONNECT» à la page 89. Ouverture de versions antérieures de fichiers multilingues Vous pouvez ouvrir ou importer une image provenant de la version 11 ou d’une version antérieure de Corel PHOTO-PAINT et contenant du texte dans une langue autre que celle de votre système d’exploitation. Pour ce faire, vous devez utiliser les paramètres de la page de codes pour vous assurer que les noms d’objet et les remarques enregistrés avec l’image s’affichent correctement dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Pour afficher correctement le texte dans la fenêtre d’image, vous devez utiliser des paramètres de codage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte» à la page 381. Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 55 Pour ouvrir une image 1 Cliquez sur Fichier Ouvrir. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Cliquez sur un nom de fichier. En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot clé ou commentaire. 4 Cliquez sur le bouton Ouvrir. Vous pouvez également Cochez la case Vérifier le filigrane. Détecter un filigrane Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. Supprimer les zones superflues d’une image lors de son ouverture Dans la zone de liste Ouvrir, cliquez sur Recadrer et charger. Réduire les dimensions d’une image lors de son ouverture Dans la zone de liste Ouvrir, cliquez sur Rééchantillonner et charger. Rechercher une image (Windows 7 et Windows 8) Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche. La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher une image à un autre emplacement, vous devez d’abord accéder au dossier où cette image est stockée. Accéder à la version précédente d’un fichier (Windows 7 et Windows 8) Faites un clic droit sur un fichier puis cliquez sur Restaurer les versions précédentes. Vous pouvez accéder à une version précédente d’un fichier uniquement si Protection du système est activé. Pour des informations détaillées sur la façon d’accéder aux versions précédentes de fichiers, reportez-vous à l’aide de Windows. Affiche correctement les noms d’objet et les remarques dans une image créée avec une version antérieure de Corel PHOTO-PAINT Sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste Sélectionner une page de codes. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. Le bouton Ouvrir de la barre d’outils standard permet également d’ouvrir une image. Si la barre d’outils standard n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Standard. Pour insérer un fichier dans une image active • Faites glisser l’image ou le fichier son dans la fenêtre d’image. Pour ouvrir un fichier dans une nouvelle fenêtre d’image, vous pouvez également faire glisser le fichier dans la fenêtre d’application. 56 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Importation de fichiers Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d’un format à un autre au cours de l’importation. Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre active de l’application en tant qu’objet. Le fichier importé devient alors une partie de l’image active. Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application. Vous pouvez utiliser les paramètres par défaut du filtre d’importation ou choisir les paramètres de votre choix lors de l’importation du fichier. Il est également possible d’enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé d’un fichier dans un dossier de couleurs local. Lorsque vous importez une image bitmap, vous pouvez la rééchantillonner pour modifier le nombre de pixels, éliminer les détails inutilisables et réduire la taille du fichier. Vous pouvez également recadrer l’image bitmap afin de sélectionner uniquement une zone de l’image et une taille de fichier précises à importer. Vous pouvez importer l’image clipart et les photos fournies sur le DVD Corel. Si vous utilisez Windows 7 ou Windows 8, vous pouvez rechercher des images en utilisant divers critères, tels que le nom du fichier, un titre, un objet, un auteur, un mot-clé, un commentaire et d’autres propriétés associées au fichier. Pour plus d’informations sur la recherche de fichiers sous Windows 7 ou Windows 8, reportez-vous à l’aide de Windows. Vous pouvez également parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Exploration Corel CONNECT» à la page 89. Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Le choix du format de fichier est déterminé par l’utilisation ultérieure des images créées. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers, reportez-vous à la section «Exportation d’images à d’autres formats de fichiers» à la page 85. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers spécifiques, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457. Pour importer un fichier dans une image active 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. Si vous n’êtes pas certain du format du fichier que vous souhaitez importer, sélectionnez Tous les formats de fichiers. 4 Cliquez sur un nom de fichier. Si le fichier contient du texte rédigé dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation, sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste Page de codes afin de garantir un affichage correct des remarques et des noms d’objet. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. 5 Cliquez sur Importer. 6 Cliquez dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également Enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé afin d’enregistrer le profil ICC dans le dossier de couleurs dans lequel l’application a été installée. Vérifier le filigrane ou les informations de copyright Cochez la case Vérifier le filigrane. Utiliser les paramètres par défaut du filtre sans ouvrir la boîte de dialogue correspondante Cochez la case Ne pas afficher le dialogue de filtre. Sélectionner la page à importer lors de l’importation de documents TIFF de plusieurs pages Dans la boîte de dialogue Importer TIFF, sélectionnez une option dans la zone Sélectionner la/les page(s) à importer. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous ne pouvez ouvrir qu’une seule page d’un document TIFF de plusieurs pages à la fois. Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 57 Vous pouvez également Rechercher une image (Windows 7 et Windows 8) Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche. La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher une image à un autre emplacement, vous devez d’abord accéder au dossier où cette image est stockée. La boîte de dialogue Importation d’une image depuis un disque affiche la taille du fichier que vous souhaitez importer et toute note y étant associée. Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application. Pour plus d’informations sur l’ouverture d’un fichier dans une nouvelle fenêtre d’application, reportez-vous à la section «Pour ouvrir une image» à la page 56. Pour rééchantillonner une image lors de l’importation 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. (Windows 7 et Windows 8) En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste située à côté de la zone Nom de fichier (Windows 7 et Windows 8). Si vous n’êtes pas sûr du format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Importer, puis sur Rééchantillonner et charger. 6 Dans la boîte de dialogue Rééchantillonnage de l’image, entrez des valeurs dans l’une des zones suivantes : • Largeur : permet de spécifier la largeur de l’image dans une unité de mesure choisie ou sous forme de pourcentage de sa largeur d’origine. • Hauteur : permet de spécifier la hauteur de l’image dans une unité de mesure choisie ou sous forme de pourcentage de sa hauteur d’origine. 7 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Horizontale : permet de spécifier larésolution horizontale de l’image en pixels ou en points par pouces (ppp). • Verticale : permet de spécifier la résolution verticale de l’image en pixels ou en points par pouce (ppp). 8 Cliquez dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez également Conserver le rapport largeur/hauteur de l’image Cochez la case Conserver les proportions. Modifier les unités de mesure Sélectionnez un type d’unité dans la zone de liste Unités. Conserver automatiquement des valeurs de résolution horizontale et verticale égales Cochez la case Valeurs identiques. Si la boîte de dialogue pour l’importation des formats s’affiche, spécifiez les options souhaitées. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457. Il n’est pas possible d’augmenter la résolution d’un fichier lors de son importation. 58 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application. Pour plus d’informations sur l’ouverture d’un fichier dans une nouvelle fenêtre d’application, reportez-vous à la section «Pour ouvrir une image» à la page 56. Pour recadrer une image lors de l’importation 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. (Windows 7 et Windows 8) En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste située sous la zone Nom de fichier. Si vous n’êtes pas sûr du format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Importer, puis sur Recadrer et charger. 6 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Haut : permet de spécifier la zone à supprimer à partir du haut de l’image. • Gauche : permet de spécifier la zone à supprimer à partir du bord gauche de l’image. • Largeur : permet de définir la largeur souhaitée pour l’image. • Hauteur : permet de définir la hauteur souhaitée pour l’image. 7 Cliquez dans la fenêtre de l’image. Lorsque vous importez des images bitmap 16 couleurs, elles sont automatiquement converties en images 256 couleurs. Pour redimensionner une image, vous pouvez également faire glisser la zone de sélection dans la fenêtre d’aperçu. Pour changer les unités de mesure, choisissez un type d’unité dans la zone de liste Unités de la boîte de dialogue Recadrage de l’image. Numérisation d’images Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez numériser des images. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les scanners utilisant Microsoft Windows Image Acquisition (WIA), qui est une interface standard permettant la numérisation d’images. Si votre scanner ne prend pas en charge WIA, l’interface de son pilote TWAIN s’affiche pour la numérisation des images. Le pilote TWAIN est pris en charge par les versions 32 bits et 64 bits de Corel PHOTO-PAINT. Notez toutefois qu’il existe peu de pilotes TWAIN pour la version 64 bits. Les interfaces et options peuvent varier d’un logiciel à l’autre. Pour plus d’informations sur l’utilisation du logiciel de votre scanner, reportezvous à la documentation de son fabricant. Pour obtenir des informations plus détaillées sur l’importation de fichiers bruts d’appareil photo, reportez-vous à la section «Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 450. Pour scanner une image 1 Cliquez sur Fichier Acquérir une image, puis cliquez sur l’une des commandes suivantes : • Sélectionner une source WIA : pour un scanner qui utilise un pilote WIA • Sélectionner une source TWAIN : pour un scanner qui utilise un pilote TWAIN Une commande apparaît désactivée si un pilote de scanner WIA ou TWAIN compatible n’est pas installé. Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 59 2 Sélectionnez un scanner dans la boîte de dialogue qui s’affiche. 3 Cliquez sur Sélectionner. 4 Cliquez sur Fichier Acquérir une image Acquérir. 5 Prévisualisez l’image, puis sélectionnez la zone à numériser. WIA, associé à certains scanners, prend en charge la numérisation de plusieurs zones pour séparer des fichiers. 6 Cliquez sur Numériser. Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre scanner (OK ou Envoyer, par exemple). Création d’images Vous pouvez réaliser des illustrations originales en créant une image dans sa totalité ou en dupliquant une image existante. Lors de la création d’une image dans sa totalité, Corel PHOTO-PAINT permet de spécifier de nombreux paramètres de gestion des couleurs et des images. Une liste de paramètres présélectionnés basés sur la façon dont vous souhaitez utiliser l’image est disponible. Par exemple, vous pouvez choisir l’option Web pour créer une image qui sera utilisée sur Internet ou l’option Photos lorsque vous créez une photo. Cependant, si les paramètres présélectionnés ne conviennent pas à l’image que vous souhaitez créer, vous pouvez également sélectionner des paramètres personnalisés et les enregistrer en vue d’une utilisation ultérieure. De plus, vous pouvez créer une image à l’aide des données copiées dans le Presse-papiers à partir d’une autre fenêtre d’image ou une autre application. Lorsque vous créez une image dans sa totalité, vous pouvez en définir la taille, la couleur d’arrière-plan et le mode de couleurs. Vous pouvez également choisir la résolution ou le nombre de pixels dans chaque unité de mesure. Pour créer une image dans sa totalité 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Dans la page de bienvenue, cliquez sur Nouveau document. • Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier Nouveau. 2 Saisissez un nom de fichier dans la zone de texte Nom. 3 Dans la zone de liste Destination présélectionnée, sélectionnez une destination de sortie pour l’image : • Web : applique les paramètres de création des images destinées à Internet • Photos : applique les paramètres de création de photos • CMYK par défaut : applique les paramètres de création des images destinées à l’impression commerciale Vous pouvez également Modifier l’unité de mesure de l’image Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste Unités. Modifier la taille de l’image Sélectionnez une taille d’image dans la zone de liste Taille ou saisissez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Changer l’orientation de l’image Cliquez sur l’un des boutons suivants pour l’orientation des images : •Portrait •Paysage Changer la couleur d’arrière-plan de l’image Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur. Changer le mode de couleurs de l’image Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. Définir la résolution de l’image Sélectionnez une résolution dans la zone de liste Résolution. 60 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Sélectionner l’intention de rendu qui correspond au résultat final de l’image Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention de rendu. Pour plus d’informations sur les intentions de rendu, reportezvous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page 200. Sélectionner un profil de couleurs qui correspond au mode de couleurs sélectionné. Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste de profil de couleurs correspondante. Créer plusieurs images pour un film dans votre fichier Entrez une valeur dans la zone Nombre d’images. Réinitialiser les paramètres par défaut de la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image Dans la zone de liste Destination présélectionnée, choisissez Corel PHOTO-PAINT par défaut. Si vous ne souhaitez pas afficher la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image et préférez utiliser les paramètres par défaut pour créer de nouvelles images, cochez la case Ne plus afficher cette boîte de dialogue. Pour restaurer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de la création d’images, cliquez sur Outils Options, puis choisissez Espace de travail document. Général dans la liste des catégories et cochez la case Afficher la boîte de dialogue Nouveau Pour créer une présélection personnalisée 1 Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image, sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer en tant que destination présélectionnée. 3 Cliquez sur le bouton Ajouter la destination. 4 Dans la boîte de dialogue Ajouter la destination, attribuez un nom à la nouvelle présélection de destination dans la zone de texte. Une résolution d’image supérieure augmente la taille du fichier. Vous pouvez supprimer une présélection de destination en sélectionnant le nom présélectionné dans la zone de liste Destination présélectionnée, puis en cliquant sur le bouton Supprimer la destination. Pour spécifier une taille de page personnalisée, sélectionnez Personnalisée dans la zone de liste Taille, puis renseignez les zones Largeur et Hauteur. Le bouton Nouveau de la barre d’outils standard permet également de créer une image. Si la barre d’outils standard n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Standard. Pour créer une image par duplication 1 Cliquez sur Image Dupliquer. 2 Entrez un nom de fichier dans la zone Comme. Si vous voulez combiner les objets et l’arrière-plan de la nouvelle image, cochez la case Fusionner les objets avec l’arrière-plan. Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers • Cliquez sur Fichier Nouveau depuis le Presse-papiers. Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 61 Utilisation de plusieurs images Vous pouvez ouvrir plusieurs images dans une seule fenêtre d’image, afin de simplifier la manipulation simultanée de plusieurs images. Vous pouvez accéder à chaque image ouverte à partir de son onglet en haut de la fenêtre d’image, et vous pouvez créer de nouvelles images. Les images ouvertes semblent ancrées, mais vous pouvez désancrer l’une d’elles et la faire glisser à l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de l’application. Pour manipuler plusieurs images Pour Procédez comme suit Passer à une autre image ouverte En haut de la fenêtre d’image, cliquez sur l’onglet qui présente le nom du fichier désiré. Créer une autre image Cliquez sur le bouton Nouveau à droite du dernier onglet du document. Désancrer une image Faites glisser l’onglet de l’image vers un nouvel emplacement à l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de l’application. Utilisation de graphiques vectoriels Dans Corel PHOTO-PAINT, vous utilisez des images bitmap, également appelées images point à point. Les images bitmap sont composées de minuscules carrés, appelés pixels. Chaque pixel est appliqué à un emplacement d’une image et doté de valeurs de couleur numériques. Les données d’emplacement et de valeur de couleur sont stockées sous forme de bits, d’où le nom d’images bitmap. Les graphiques vectoriels sont constitués de lignes, de courbes, d’objets et de surfaces calculés mathématiquement. Bien que vous ne puissiez pas utiliser de graphiques vectoriels dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez les convertir en images bitmap lorsque vous les ouvrez ou les importez. Ce processus de conversion est appelé conversion au mode point à point. Vous pouvez également copier des graphiques vectoriels à partir de CorelDRAW et les coller dans Corel PHOTO-PAINT. La taille de fichier des graphiques vectoriels est généralement moins importante que celle des images bitmap. Ne soyez donc pas étonné de voir la taille de fichier augmenter lorsque vous convertissez des graphiques vectoriels en images bitmap. 62 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’illustration du haut est un graphique vectoriel composé de lignes, d’objets et de surfaces. La version du bas est une image bitmap composée de pixels. Pour ouvrir un graphique vectoriel 1 Cliquez sur Fichier Ouvrir. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez le format vectoriel du fichier que vous souhaitez importer. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur le bouton Ouvrir. 6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix. Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier Nouveau depuis le Presse-papiers. Pour importer un graphique vectoriel 1 Cliquez sur Fichier Importer. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Importer dans la barre d’outils. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez le format vectoriel du fichier que vous souhaitez importer. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur le bouton Ouvrir. 6 Cliquez dans la fenêtre d’image. 7 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix. Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier Nouveau depuis le Presse-papiers. Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 63 64 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Affichage des images et des informations relatives aux images Vous pouvez changer l’aspect des fenêtres et le niveau d’agrandissement appliqué à une image. La modification du niveau d’agrandissement permet de visualiser des zones spécifiques de l’image afin d’en faciliter la retouche. Vous pouvez également, lorsque vous modifiez une image, afficher des informations pertinentes relatives celle-ci, telles que son modèle colorimétrique. Corel PHOTO-PAINT est fourni avec le filtre optionnel ImageBridge de Digimarc, qui permet d’incorporer des filigranes numériques dans des images et de détecter des filigranes existants. Ces filigranes contiennent des informations relatives aux droits d’auteur, ainsi qu’à l’identité de l’auteur, mais ils ne nuisent pas à la qualité visuelle des images. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Affichage d’images» (page 65) • «Zoom» (page 67) • «Affichage des informations relatives à une image» (page 68) • «Actualisation de la fenêtre d’image» (page 68) • «Détection et incorporation de filigranes Digimarc» (page 69) Affichage d’images Il est possible d’afficher des images de différentes manières. Vous pouvez masquer les fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils, laissant ainsi visibles uniquement la barre de menus et les fenêtres d’images. Vous avez également la possibilité d’afficher un aperçu de l’image en plein écran. L’image peut être modifiée lorsque les fenêtres sont masquées mais pas en mode Aperçu plein écran. Vous pouvez également agrandir ou restaurer l’espace de travail. Il est possible d’afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image. Par exemple, lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement ou avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer à une autre partie de l’image sans avoir à régler le niveau d’agrandissement. Vous pouvez également utiliser le mode Panoramique rapide pour basculer d’un outil actif vers l’outil Panoramique. Affichage des images et des informations relatives aux images | 65 Vous pouvez sélectionner la zone d’image à afficher dans la fenêtre de l’image en utilisant la fenêtre déroulante Navigateur. Pour masquer les fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils • Cliquez surFenêtre Masquer les fenêtres. Pour revenir au mode d’affichage normal, cliquez dans l’espace de travail avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Afficher les fenêtres. Pour agrandir ou restaurer l’espace de travail • Cliquez sur Fenêtre Optimiser l’espace de travail. Pour restaurer l’espace de travail, cliquez à nouveau sur Fenêtre Optimiser l’espace de travail. Pour afficher un aperçu plein écran d’une image • Cliquez sur Affichage Aperçu plein écran. Si vous souhaitez repasser en mode normal, appuyez sur une touche ou cliquez sur la souris à un endroit quelconque de l’écran. Pour afficher des zones d’une image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image Pour Procédez comme suit Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Panoramique . Faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone à visualiser s’affiche. Basculer au mode Panoramique rapide Cliquez sur un outil dans la boîte à outils pour commencer à l’utiliser. Maintenez le bouton central de la souris ou la molette enfoncé, puis faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image. Atteindre une autre zone de l’image Cliquez sur la fenêtre déroulante Navigateur située dans l’angle inférieur droit de la fenêtre d’image. Faites glisser le rectangle vers la zone de l’image à afficher. Pour effectuer un panoramique dans une image, cliquez sur l’outil Panoramique, puis appuyez sur les touches de direction. Vous pouvez également utiliser les barres de défilement de la fenêtre d’image. Pendant que vous bougez la molette de souris ou que vous déplacez un autre périphérique de sortie, vous pouvez faire défiler la fenêtre verticalement en appuyant sur Alt ou horizontalement en appuyant sur Ctrl. 66 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Il est possible de faire apparaître les zones qui ne s’affichent pas dans la fenêtre d’image en les faisant glisser à l’aide de l’outil Panoramique. Cette photo a été déplacée depuis sa position d’origine (en haut à gauche) vers la droite (en haut à droite). L’encart (ci-après) présente l’image entière. Pour établir le paramètre par défaut pour la molette de la souris 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Espace de travail, puis sur Affichage. 3 Pour spécifier l’action par défaut de la molette de la souris, choisissez Zoom ou Défilement dans le menu Action par défaut de la molette de la souris. 4 Cliquez sur OK. Zoom Par défaut, les images sont affichées avec un niveau d’agrandissement de 100 %. Vous pouvez toutefois effectuer unzoom avant pour visualiser un détail de l’image ou un zoom arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Il est également possible de définir le niveau d’agrandissement appliqué à l’ouverture des images. Pour effectuer un zoom • Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom . Pour Procédez comme suit Effectuer un zoom avant Cliquez dans l’image à l’endroit que vous souhaitez agrandir. Effectuer un zoom sur une zone spécifique Tracez un rectangle autour de la zone à agrandir à l’aide de la souris. Effectuer un zoom arrière Cliquez dans la fenêtre d’image avec le bouton droit de la souris. Passer du niveau de zoom actuel au niveau de zoom précédent Cliquez sur le bouton Zoom vers précédent de la barre de propriétés. Effectuer un zoom avant ou arrière selon un niveau prédéfini Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Zoom de la barre de propriétés. Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur l’image avec la molette de la souris. Pour appliquer un niveau d’agrandissement à l’ouverture des images 1 Cliquez sur Outils Options. Affichage des images et des informations relatives aux images | 67 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Ouvrir le zoom. Le niveau d’agrandissement sélectionné sera utilisé lors de la prochaine ouverture de l’image. Affichage des informations relatives à une image Vous pouvez afficher les propriétés d’une image, telles que son nom, son format de fichier et sa taille. Si une image est chargée depuis un appareil photo numérique, vous pouvez également visualiser les informations EXIF relatives à l’image, telles que la date et l’heure de la prise de vue, ainsi que l’exposition et les paramètres de flash utilisés. Vous avez également la possibilité, pendant que vous travaillez, de consulter des informations relatives à des zones de l’image, telles que les coordonnées du pointeur. Il est possible d’afficher les changements d’abscisse (X) et d’ordonnée (Y) lorsque vous déplacez le pointeur dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également noter l’angle (A) et la distance (D) parcourue par le pointeur dans la fenêtre d’image lors du tracé d’une forme ou d’une zone modifiable. En outre, il vous est possible d’obtenir des chiffres liés aux coordonnées du point central (C) et au rayon (R) lorsque vous créez ou sélectionnez une zone modifiable ou une forme circulaire. Vous pouvez aussi afficher des informations relatives aux couleurs de la zone de l’image située au niveau du curseur. Par défaut, les valeurs RVB, Hex et CMJN sont affichées. L’affichage simultané des informations relatives aux couleurs se fait selon deux modèles colorimétriques. Par exemple, vous pouvez visualiser les valeurs de niveaux de gris et RVB d’une zone spécifique de l’image. Pour plus d’informations sur les modes de couleurs et les modèles colorimétriques, reportez-vous aux sections «Modification des modes de couleurs» à la page 189 et «Utilisation des couleurs» à la page 167. Pour afficher des informations relatives à une image • Cliquez sur Fichier Propriétés du document. Pour afficher des informations relatives à des zones d’une image • Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Info. Vous pouvez également Choisir un nouveau modèle colorimétrique Cliquez sur la flèche de menu contextuel du haut , choisissez un niveau de couleur, puis cliquez sur un modèle colorimétrique. Changer les unités de mesure utilisées pour l’affichage des informations relatives à l’image Cliquez sur la flèche de menu contextuel du bas, puis sur une unité de mesure. Par défaut, la palette Informations sur l’image répertorie, de haut en bas, les valeurs RVB, Hex et CMJN. Pour afficher les informations relatives au mode de couleurs, vous pouvez également cliquer sur l’outil Pipette et pointer sur une zone de l’image. Actualisation de la fenêtre d’image La fenêtre d’image peut être actualisée à tout moment. Par exemple, cette option est utile pour l’affichage de volumineuses images. 68 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour actualiser la fenêtre d’image • Cliquez sur Fenêtre Actualiser la fenêtre. Pour actualiser la fenêtre d’image, vous pouvez également appuyer sur Ctrl + W. Détection et incorporation de filigranes Digimarc Un filigrane Digimarc incorpore des informations sur les droits d’auteur, des coordonnées, ainsi que les attributs de l’image. Le filigrane modifie légèrement la luminosité des pixels de l’image. Cette modification n’est pas visible à première vue. Toutefois, une fois l’image traitée, vous pouvez remarquer une modification de la luminosité de certains pixels. Les filigranes Digimarc ne sont pas affectés par l’édition, l’impression et la numérisation lorsque ces opérations sont effectuées dans des conditions normales. La version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite ne prend pas en charge la détection et l’incorporation des filigranes Digimarc. Détection de filigranes Lorsque vous ouvrez une image dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez déceler la présence d’un filigrane. Si l’image comporte un filigrane, un symbole de copyright s’affiche dans la barre de titre. Dans ce cas, pour obtenir des informations sur l’image, lisez le message incorporé et référez-vous au profil de contact figurant dans la base de données Digimarc. Incorporation de filigranes Dans Corel PHOTO-PAINT, il est également possible d’incorporer des filigranes Digimarc dans les images. Tout d’abord, vous devez obtenir un identificateur d’auteur unique en vous abonnant au service en ligne de Digimarc. Cet identificateur d’auteur contient vos coordonnées, telles que votre nom, votre numéro de téléphone, votre adresse, votre adresse e-mail ou celle de votre site Web. Une fois que vous disposez d’un identificateur d’auteur, vous pouvez incorporer un filigrane dans une image. Vous pouvez indiquer l’année de copyright, les attributs de l’image et la durabilité du filigrane. Vous pouvez également spécifier une méthode de sortie cible de l’image, telle que l’impression ou le Web. Les filigranes Digimarc n’empêchent ni l’emploi non autorisé des images ni la violation du copyright. Ils apportent simplement la preuve de vos droits d’auteur. Ils fournissent également des coordonnées pour les personnes qui souhaitent employer une image ou l’utiliser sous licence. Pour plus d’informations sur Digimarc, consultez le site www.digimarc.com. Pour détecter un filigrane 1 Cliquez sur Effets Digimarc Lire le filigrane. 2 Cliquez sur Web lookup pour accéder à la page Web comportant les coordonnées ou appelez le service de fax à la demande de Digimarc au numéro indiqué. Cette fonctionnalité n’est pas prise en charge par la version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite. Pour détecter un filigrane, vous pouvez également activer l’option Vérifier le filigrane lors de l’ouverture ou de l’importation d’une image. Pour obtenir un identificateur d’auteur 1 Cliquez sur Effets Digimarc Incorporer le filigrane. 2 Cliquez sur Personalize. Affichage des images et des informations relatives aux images | 69 3 Dans la boîte de dialogue Personalize creator ID, cliquez sur Register, puis suivez les instructions fournies sur le site Web de Digimarc. 4 Dans la boîte de dialogue Personalize creator ID, entrez votre identificateur dans la zone Creator ID. Pour incorporer un filigrane 1 Cliquez sur Effets Digimarc Incorporer le filigrane. 2 Dans la zone Copyright year(s), saisissez l’année (ou les années). Il est impossible de saisir une date antérieure à 1922 ou ultérieure à l’année en cours. Séparez les différentes années par des virgules. 3 Dans la zone Image attributes, cochez les cases correspondant aux attributs que vous souhaitez appliquer à l’image. 4 Choisissez une option dans la zone de liste Target output. Vous devez indiquer une valeur PPP inférieure à 200 pour les options Moniteur et Web et une valeur PPP égale ou supérieure à 300 pour l’option Imprimante. 5 Entrez une valeur dans la zone Watermark durability. Plus cette valeur est élevée, plus le filigrane est résistant. Cochez la case Verify si vous souhaitez confirmer les informations fournies aux utilisateurs lorsqu’ils détectent le filigrane. Cette fonctionnalité n’est pas prise en charge par la version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite. Combinez tous les objets avec l’arrière-plan avant d’ajouter un filigrane. Pour plus d’informations sur la combinaison d’objets avec l’arrière-plan, reportez-vous à la section «Association et combinaison d’objets» à la page 341. 70 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation des repères, de la grille et des règles Les repères, la grille et les règles vous permettent de positionner et de dimensionner les images, les objets, ainsi que les zones modifiables. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Configuration des repères» (page 71) • «Configuration de la grille» (page 74) • «Configuration des règles» (page 76) Configuration des repères Les repères sont des lignes horizontales et verticales à ajouter où vous le souhaitez dans la fenêtre d’image. Ils vous aident à mesurer, aligner ou placer les éléments dans les images. Les repères utilisent les mêmes unités de mesure que les règles. Lorsque vous enregistrez une image dans Corel PHOTO-PAINT, les repères sont également enregistrés. Vous pouvez afficher ou masquer les repères. Vous avez également la possibilité d’ajouter, de supprimer, de déplacer et de verrouiller des repères dans la fenêtre d’image. Vous pouvez ajouter des repères angulaires et faire pivoter les repères existants. Il est possible de magnétiser les objets et les zones modifiables aux repères de sorte qu’ils s’alignent automatiquement sur ceux-ci lorsque vous les déplacez. Vous pouvez définir la sensibilité de cette fonctionnalité en définissant un nombre précis de pixels. Ainsi, lorsque vous déplacez un objet ou une zone modifiable dans la limite de cette valeur, l’objet ou la zone s’aligne sur le repère. Il est possible de changer la couleur et le style de ligne des repères afin de les faire ressortir par rapport à l’arrière-plan de l’image. Par défaut, un repère sélectionné est rouge. Lorsqu’il n’est plus sélectionné, il est bleu. Pour afficher ou masquer les repères • Cliquez sur Affichage Afficher les repères. Une coche située en regard de la commande de menu indique que les repères sont affichés. Vous pouvez également afficher ou masquer les repères en cliquant sur Fenêtre Menus fixes Repères, puis sur le bouton Afficher les repères . Utilisation des repères, de la grille et des règles | 71 Repères affichés. Pour ajouter un repère horizontal ou vertical 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères. 2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de repère : • Horizontal • Vertical 3 Indiquez l’emplacement du repère dans la zone x ou y. 4 Cliquez sur Ajouter. Pour ajouter un repère, faites-le glisser depuis la règle horizontale ou verticale vers la fenêtre d’image. Pour ajouter un repère angulaire 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères. 2 Sélectionnez Angulaire dans la zone de liste Type de repère 3 Indiquez l’emplacement du repère dans les zones x et y. 4 Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation. 5 Cliquez sur Ajouter. Pour supprimer un repère 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères. 2 Sélectionnez un repère dans la liste. Vous pouvez sélectionner plusieurs repères en maintenant enfoncée la touche Ctrl pendant que vous cliquez. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer le repère . Pour supprimer des repères individuels, faites-les glisser hors de la fenêtre d’image. Pour déplacer un repère 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Faites glisser un repère vers un nouvel emplacement dans la fenêtre d’image. 72 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également déplacer un repère en le décalant. Pour déplacer un repère en précisant les coordonnées x et y, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères. Sélectionnez le repère, saisissez les valeurs dans les zones x et y, puis cliquez sur Modifier. Pour faire pivoter un repère 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur . 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Faire pivoter un repère Cliquez deux fois sur le repère, puis faites pivoter le repère lorsque les poignées de rotation s’affichent. Pour faire pivoter un repère, vous pouvez également sélectionner Angulaire dans la zone de liste Type de repère, saisir une valeur dans la zone Angle de rotation et cliquer sur Modifier. Faire pivoter plusieurs repères Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez les repères, cliquez de nouveau sur un repère sélectionné, puis faites pivoter les repères lorsque les poignées de rotation s’affichent. Le centre de rotation est déterminé en fonction du dernier repère sélectionné. Faire pivoter un repère selon une valeur spécifique Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de rotation, puis saisissez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de propriétés. Vous pouvez également faire pivoter plusieurs repères selon une valeur spécifique. Faire pivoter un repère par incréments de 15 degrés Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de rotation, maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis faites pivoter le repère. Il est également possible de faire pivoter plusieurs repères par incréments de 15 degrés. Changer le point pivot Faites glisser le centre de rotation du repère vers un nouvel emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de rotation de la barre de propriétés. Pour verrouiller ou déverrouiller des repères • Cliquez sur Affichage Verrouiller les repères. Une coche située en regard de la commande de menu indique que le repère est verrouillé. Vous pouvez également verrouiller un repère en cliquant sur Fenêtre Menus fixes Repères, puis sur le bouton Verrouiller les repères . Utilisation des repères, de la grille et des règles | 73 Pour aligner des objets et des zones modifiables sur les repères • Cliquez sur Affichage Magnétiser Repères. Vous pouvez également aligner des objets et des zones modifiables sur un repère en cliquant sur Fenêtre Menus fixes Repères, puis sur le bouton Repères magnétiques . Pour définir la sensibilité des repères magnétiques 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance des repères magnétiques (pixels). Pour définir le style de ligne et la couleur d’un repère 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères. 2 Ouvrez le sélecteur Couleur de repère et sélectionnez une couleur. 3 Ouvrez le sélecteur Style du repère et choisissez un style de ligne. La modification du style de ligne ou de la couleur affecte tous les repères existants et les repères que vous ajoutez par la suite. Configuration de la grille La grille est une série de lignes croisées non imprimables superposées sur une image qui vous aide à aligner et à placer précisément les objets. Vous pouvez afficher ou masquer la grille à tout moment. Les objets et les zones modifiables peuvent être alignés automatiquement sur les lignes de la grille. Vous pouvez personnaliser l’apparence de la grille en modifiant son affichage et son espacement. L’affichage de la grille permet de transformer les lignes de la grille en points ou de modifier la couleur de la grille. L’espacement permet de définir la distance entre les lignes de la grille. Les options d’espacement reposent sur l’unité de mesure utilisée pour la règle. Par exemple, si l’unité de mesure de la règle est définie sur les pouces, les options d’espacement sont en pouces. Si l’unité de mesure de la règle est définie en pixels, vous disposez d’options supplémentaires pour personnaliser l’apparence de la grille. Pour la grille de pixels, vous pouvez indiquer la couleur de la grille et son opacité. Pour apporter des modifications plus précises aux pixels au niveau de zoom maximum, affichez une grille autour de chaque pixel. Pour afficher ou masquer la grille • Cliquez sur Affichage Afficher la grille. Une coche située en regard de la commande de menu indique que la grille est affichée. 74 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Grille affichée. Pour magnétiser des objets et des zones modifiables sur la grille • Cliquez sur Affichage Magnétiser Grille. Pour définir l’espacement des lignes de la grille 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille. 3 Dans la zone Grille de document, saisissez une valeur dans la zone Horizontale. Si vous souhaitez modifier l’intervalle d’espacement de la grille ou le nombre de lignes affichées par unité de mesure, choisissez une option dans la zone de liste. Les options reposent sur l’unité de mesure utilisée pour la règle. 4 Entrez une valeur dans la zone Verticale. Pour modifier la couleur et le style de la grille 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur de la grille, puis sélectionnez une couleur. 4 Cliquez sur l’un des boutons Style de grille suivants : • Ligne continue • Pointillés • Points Pour créer une couleur de grille personnalisée, vous pouvez également cliquer sur Plus du sélecteur Couleur de la grille. Pour modifier la couleur et le style de la grille de pixels 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille. 3 Dans la zone Grille de pixels, ouvrez le sélecteur de couleurs, puis cliquez sur une couleur. 4 Déplacez le curseur Opacité vers la droite pour augmenter l’opacité de la grille. Pour afficher une grille de pixels au niveau de zoom maximum 1 Cliquez sur Outils Options. Utilisation des repères, de la grille et des règles | 75 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille. 3 Dans la zone Grille de pixels, cochez la case Afficher la grille de pixels avec un facteur de zoom supérieur ou égal à 800 %. Configuration des règles Les règles à l’écran servent de référence visuelle pour vous aider à déterminer la taille et la position des images, des objets et des zones modifiables. Vous pouvez afficher ou masquer les règles à tout moment. À mesure que vous déplacez le curseur dans la fenêtre d’image, des marques sur les règles indiquent sa position. Vous avez également la possibilité de personnaliser la position zéro des règles et de spécifier une unité de mesure pour le document en cours. Il est possible de déplacer les règles n’importe où dans la fenêtre d’image. Notez toutefois qu’elles apparaissent par défaut en haut et à gauche de cette fenêtre. Le fait d’étalonner les règles permet de s’assurer que les distances à l’écran correspondent aux distances réelles. Pour afficher ou masquer les règles • Cliquez sur Affichage Afficher les règles. Une coche située en regard de la commande de menu indique que les règles sont affichées. Règles affichées. Pour afficher les règles par défaut 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Cochez la case Afficher les règles par défaut. Pour personnaliser les règles 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règle. 3 Dans la section Unités, sélectionnez une unité de mesure dans les zones de liste suivantes : • Horizontal • Vertical Pour utiliser la même unité de mesure pour les règles horizontale et verticale, cochez la case Mêmes unités pour les règles horizontale et verticale. 4 Dans la section Origine, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Horizontal • Vertical 76 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur La valeur d’origine indique la distance, exprimée dans l’unité de mesure spécifiée, comprise entre la marque zéro de la règle et son point d’origine. Par exemple, une valeur d’origine égale à 4 sur la règle horizontale éloigne la marque zéro de la règle de quatre unités par rapport au point d’origine (point de départ de la règle). 5 Saisissez une valeur dans la zone Graduations. Pour afficher des fractions sur les règles, cochez la case Afficher fractions. Pour déplacer une règle • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser la règle vers son nouvel emplacement. Vous pouvez également Rétablir les positions d’origine des règles Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez deux fois sur une règle. Déplacer les deux règles simultanément Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser le point d’intersection des deux règles. Pour étalonner les règles 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règle. 3 Cliquez sur Étalonner les règles. 4 Prenez une règle en plastique transparent, puis placez-la à côté des règles horizontale et verticale de l’écran. 5 Saisissez des valeurs dans les zones ci-dessous de manière à ce qu’un centimètre de la règle corresponde exactement à un centimètre sur la règle en plastique : • Horizontal • Vertical Utilisation des repères, de la grille et des règles | 77 78 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler, de rétablir, de répéter et de diminuer des actions. La dernière version enregistrée d’une image ou d’une partie d’une image peut également être rétablie. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Annulation et rétablissement d’actions» (page 79) • «Rétablissement de l’état antérieur d’une image» (page 80) • «Répétition et diminution d’actions» (page 81) Annulation et rétablissement d’actions Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler les actions effectuées sur une image, en commençant par la plus récente. Si le résultat d’une annulation ne vous convient pas, vous pouvez rétablir l’action. Vous pouvez annuler ou rétablir des actions effectuées sur une image, telles qu’un coup de pinceau, un effet ou une transformation. En revanche, il est impossible d’annuler ou de rétablir des actions effectuées sur l’espace de travail, telles que la modification des préférences. Il est possible de personnaliser les paramètres d’annulation de façon à augmenter ou diminuer le nombre d’actions que vous pouvez annuler et rétablir. N’oubliez pas que plus la liste Annuler contient d’actions, plus la mémoire requise pour gérer cette liste est importante. Pour libérer de la mémoire, il suffit d’effacer de façon permanente toutes les opérations mentionnées dans la liste Annuler. Il est également possible d’effacer la dernière action effectuée pour rétablir des parties d’une image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Suppression de parties d’une image» à la page 132. Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 79 De gauche à droite : Image originale ; image recadrée ; l’annulation de l’action de recadrage restaure les dimensions de l’image. Pour annuler ou rétablir des actions Pour Procédez comme suit Annuler la dernière action Cliquez sur Édition Annuler [dernière action]. Rétablir la dernière action Cliquez sur Édition Rétablir [dernière action]. Annuler ou rétablir une série d’actions Sélectionnez une action dans la liste qui s’affiche dans le menu fixe Gestionnaire d’annulation. Toutes les actions qui suivent l’action sélectionnée dans la liste seront également annulées. Si le menu fixe Gestionnaire d’annulation n’est pas ouvert, cliquez sur Modifier Gestionnaire d’annulation ou Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’annulation. Supprimer toutes les actions mentionnées dans le menu fixe Gestionnaire d’annulation afin de libérer de la mémoire Cliquez sur Édition Purger Liste Annuler. Lorsque vous annulez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui la suivent sont annulées. Lorsque vous rétablissez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernière action annulée sont rétablies. Pour personnaliser les paramètres d’annulation 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. 3 Dans la zone Mémoire, saisissez une valeur dans la zone Niveaux d’annulation. Vous pouvez définir un maximum de 99 niveaux d’annulation, mais sachez que le nombre de niveaux d’annulation défini affecte la taille du disque d’échange. Réduisez ce nombre si votre ordinateur ne fonctionne pas à la vitesse souhaitée. Rétablissement de l’état antérieur d’une image Lorsque vous créez ou modifiez une image, il est possible de revenir à la dernière version enregistrée afin de supprimer toutes les modifications apportées depuis. Si vous souhaitez annuler certaines modifications seulement, il suffit de restaurer le dernier enregistrement des zones à conserver. 80 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également créer un point de repère qui enregistrera temporairement l’image en cours afin de vous permettre de la rétablir si nécessaire. Il est aussi possible de créer un espace de travail qui autorise des enregistrements automatiques au moyen d’un point de repère. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique» à la page 84. Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image • Cliquez sur Fichier Dernière version enregistrée. Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image, il est également possible de cliquer sur le bouton Rétablir le dernier enregistrement du menu fixe Gestionnaire d’annulation. Pour restaurer des parties d’une image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone . 2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, sélectionnez la catégorie de pinceau Clone à partir de l'enregistrement puis cliquez sur un type de pinceau prédéfini. , 3 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Si vous créez entièrement une image, vous devez l’enregistrer avant d’utiliser l’outil Clone à partir de l’enregistrement. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section «Enregistrement et fermeture» à la page 83. Pour créer un point de repère ou y revenir Pour Procédez comme suit Créer un point de repère Cliquez sur Édition Point de repère. Revenir à un point de repère Cliquez sur Édition Rétablir jusqu’au point de repère. Répétition et diminution d’actions Il est possible de répéter et de diminuer des actions. Lorsque vous répétez une action, celle-ci est de nouveau appliquée à l’image, ce qui intensifie l’effet visuel. Lorsque vous diminuez une action, celle-ci est progressivement supprimée. Vous pouvez aussi utiliser un mode de fusion pour modifier les effets de diminution. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 81 Vous pouvez répéter la dernière action pour intensifier l’effet. L’image de gauche correspond à l’image originale. Un effet de vent est appliqué à l’image du centre et cet effet est répété sur l’image de droite. Vous pouvez diminuer la dernière action en fonction de la valeur définie. L’image de gauche correspond à l’image originale. Un effet de flou est appliqué à l’image du centre et cet effet est diminué sur l’image de droite. Pour répéter ou diminuer des actions Pour Procédez comme suit Répéter la dernière action Cliquez sur Édition Répéter [dernière action]. Diminuer la dernière action Cliquez sur Édition Diminuer la dernière commande. Déplacez le curseur Pourcentage afin de définir le niveau de diminution. Pour modifier l’effet de diminution, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Fusion. Pour répéter ou diminuer une action, vous devez commencer par appliquer une action, telle qu’un effet, un coup de pinceau ou une transformation à une image. Les actions effectuées dans l’espace de travail, telles que la modification des préférences, ne peuvent être ni répétées, ni diminuées. Après avoir augmenté les paramètres d’un effet spécial, vous pouvez répéter l’effet afin de l’exagérer. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301. 82 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Enregistrement et fermeture Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous créez une image, ou avant de le refermer. En outre, l’enregistrement des images peut se faire sous de nombreux formats de fichiers différents. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Enregistrement d’images» (page 83) • «Exportation d’images à d’autres formats de fichiers» (page 85) • «Fermeture d’images» (page 86) Enregistrement d’images Il est possible d’enregistrer une image afin de pouvoir la conserver. Il est également possible d’enregistrer des images automatiquement à des intervalles réguliers, ainsi que de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d’images. Enregistrement d’images Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de fichier, ainsi que spécifier le dossier dans lequel vous voulez enregistrer ce fichier. Les images sont automatiquement enregistrées à l’aide du format de fichier, du nom et de l’emplacement sélectionnés au moment de l’enregistrement. Le format d’enregistrement par défaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. L’enregistrement au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) permet de conserver toutes les propriétés d’image (les objets, le dernier masque créé, les composantes alpha, les grilles, les repères, ainsi que les informations de couleur), afin de pouvoir les modifier ultérieurement. Vous pouvez joindre des informations (des métadonnées) aux images telles que des commentaires et des notes (Windows 7 et 8) afin de pouvoir les retrouver et les organiser plus facilement. Vous avez également la possibilité d’exporter une image à un autre format de fichier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Exportation d’images à d’autres formats de fichiers» à la page 85. Enregistrement automatique et sauvegarde d’images Vous pouvez définir des paramètres d’enregistrement automatique qui déclencheront automatiquement l’enregistrement de l’image à intervalles réguliers. Enregistrez temporairement l’image à une étape particulière de son développement ou écrasez la dernière version de l’image. La spécification des paramètres de sauvegarde permet de créer une copie d’une image chaque fois que vous l’enregistrez. La copie de sauvegarde est stockée dans le dossier que vous spécifiez. Enregistrement et fermeture | 83 Il est également possible de créer un point de repère afin d’enregistrer de façon temporaire un instantané de l’image en cours, ce qui vous permettra de la rétablir en cas de nécessité. Pour plus d’informations sur les points de repère, reportez-vous à la section «Pour créer un point de repère ou y revenir» à la page 81. Pour enregistrer une image 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. 4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée. 5 Cochez l’une des cases actives suivantes : • Sélection uniquement : enregistre uniquement leszones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés. • Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation avancées. 6 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Compresser un fichier Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. La zone de liste Type de compression est disponible uniquement lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être compressé. Spécifier des informations relatives à un fichier Saisissez vos commentaires dans la zone Commentaires. Si cette option ne s’affiche pas, faites glisser l’angle inférieur droit pour augmenter la taille de la boîte de dialogue et pour afficher les options masquées. Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de fichier ne prenant pas en charge les objets, vous pouvez continuer à travailler sur le fichier d’origine (contenant toujours les objets) dans la fenêtre d’image. L’image et ses objets peuvent toujours être enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). Pour enregistrer une image, vous pouvez également cliquer sur le bouton Enregistrer de la barre d’outils standard. Vous pouvez visualiser ces notes dans la zone Commentaires de la boîte de dialogue Ouvrir lorsque vous ouvrez une image ou dans la boîte de dialogue Importation lorsque vous importez une image. Notez que certains formats de fichiers ne permettent pas d’enregistrer des notes avec les images. Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Enregistrer. 3 Cochez la case Enregistrement automatique toutes les, puis entrez une valeur dans la zone située en regard de cette case. La valeur saisie spécifie l’intervalle (en minutes) entre deux enregistrements automatiques. 4 Activez l’une des options suivantes : 84 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Enregistrer dans un point de repère : permet d’enregistrer une copie temporaire de l’image dans son état actuel sans écraser la version enregistrée sur le disque. • Enregistrer dans un fichier : permet d’écraser la dernière version du fichier enregistré sur le disque. Si vous souhaitez qu’un message apparaisse à chaque enregistrement automatique, cochez la case Avertissement avant enregistrement. Lorsque vous enregistrez l’image ou quittez Corel PHOTO-PAINT, la version enregistrée au point de repère est perdue. Pour spécifier des paramètres de sauvegarde 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Enregistrer. 3 Cochez la case Sauvegarde à l’enregistrement. Pour enregistrer les copies de sauvegarde dans un autre dossier, cochez la case Sauvegarder sur, puis cliquez sur le bouton Parcourir pour spécifier un dossier. Pour modifier les propriétés d’un document 1 Cliquez sur Fichier Propriétés du document. 2 Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, saisissez des mots ou des expressions pour les éléments suivants : Titre, Sujet, Motsclés, Remarques ou Auteur. Pour indiquer un classement, choisissez-en un à partir de la zone de liste Classement. 3 Cliquez sur OK. Exportation d’images à d’autres formats de fichiers Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Lorsque vous exportez une image, l’image originale reste ouverte dans la fenêtre d’image dans son format existant. Le format de fichier dépend de l’utilisation ultérieure des images créées. Notez qu’une image exportée sous un autre format de fichier que Corel PHOTO-PAINT (CPT) peut perdre certaines de ses propriétés. En effet, chaque format de fichier possède ses propres particularités et est destiné à une utilisation particulière. Ainsi, pour modifier une image dans une autre application de retouche d’images, vous pouvez l’enregistrer au format de fichier Adobe Photoshop (PSD). Vous conservez ainsi de nombreuses propriétés de l’image, telles que lesobjets et les masques et vous pouvez donc continuer à la modifier. Pour partager une image, vous utilisez les formats TIFF (Tagged Image File Format) ou BMP (Windows bitmap) car il s’agit de formats standard : sous ces formats, les images peuvent être ouvertes dans la plupart des visionneuses d’images, des applications de retouche d’images et des programmes de PAO (publication assistée par ordinateur). Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour des applications bureautiques, telles que Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office. Il est également possible d’exporter des images à des formats compatibles Web, tels que JPEG ou GIF. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Exportation d’images pour le Web» à la page 395. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers pris en charge, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457. Pour exporter une image sous un autre format de fichier 1 Cliquez sur Fichier Exporter. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. Enregistrement et fermeture | 85 4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée. 5 Cochez l’une des cases actives suivantes : • Sélection uniquement : enregistre uniquement leszones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés. • Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation avancées. 6 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Compresser un fichier Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. La zone de liste Type de compression est disponible uniquement lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être compressé. Spécifier des informations relatives à un fichier Saisissez vos commentaires dans la zone Commentaires. Si une boîte de dialogue vous invite à choisir un format d’exportation, spécifiez les options de votre choix. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457. Pour exporter une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office 1 Cliquez sur Fichier Exporter vers Office. 2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes : • Microsoft Office • WordPerfect Office 3 Cliquez sur OK. 4 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 5 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. Les images sont exportées avec une résolution de 96 points par pouce (ppp), sans modification des paramètres de gestion des couleurs. Les plans des images sont combinés lors de l’exportation de l’image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office. Fermeture d’images Vous pouvez à tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une image sans l’enregistrer, les modifications apportées seront perdues. Pour fermer une image Pour Procédez comme suit Fermer une image ouverte Cliquez sur Fichier Fermer ou sur Fenêtre Fermer la fenêtre. Fermer toutes les images ouvertes Cliquez sur Fichier Tout fermer ou sur Fenêtre Tout fermer. 86 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Si vous ne parvenez pas à fermer un fichier, cela signifie qu’une tâche (impression, enregistrement, etc.) est en cours ou a échoué. Consultez la barre d’état pour vérifier l’état de la tâche. Enregistrement et fermeture | 87 88 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Recherche et gestion de contenu Corel PHOTO-PAINT permet d’accéder, de rechercher et de parcourir le contenu Exchange, une collection d’images clipart, de photos, de polices, de cadres, de motifs et de listes d’images. En outre, vous pouvez retrouver un contenu stocké dans un ordinateur, sur un réseau local ou sur le site Web d’un fournisseur de contenu en ligne. Une fois le contenu trouvé, vous pouvez l’importer dans votre document, l’ouvrir avec l’application associée ou le regrouper dans un bac afin de l’utiliser plus tard comme référence. Corel PHOTO-PAINT est complètement intégré aux fonctionnalités de recherche proposées par Windows 7 et Windows 8. Par défaut, l’application effectue la recherche dans tous les emplacements que Windows Search doit indexer. Pour plus d’informations sur la modification des options d’indexation dans Windows Search, reportez-vous à l’Aide de Windows. Vous pouvez télécharger Windows Search gratuitement depuis le Centre de téléchargement de Microsoft. Pour obtenir des informations supplémentaires, visitez http://www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx. Si vous utilisez un outil de recherche et d’indexation tiers (par exemple, Google Desktop™) ou si Windows Search n’est pas installé, les fonctionnalités de recherche de l’application sont limitées. De ce fait, vous ne pouvez effectuer que des recherches par nom de fichier. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Exploration Corel CONNECT» (page 89) • «Accès au contenu» (page 94) • «Parcourir et rechercher du contenu» (page 96) • «Affichage de contenu» (page 98) • «Utilisation d’un contenu» (page 99) • «Installation de polices» (page 101) • «Gestion de contenu» (page 102) • «Synchronisation des bacs avec OneDrive» (page 103) • «Types de contenu» (page 105) Exploration Corel CONNECT Vous pouvez parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Corel CONNECT est disponible à la fois en tant qu’utilitaire autonome et en tant que menu fixe. Vous pouvez choisir le mode le plus adapté à votre flux de travail. L’image ci-après illustre les composants principaux de l’utilitaire Corel CONNECT : Recherche et gestion de contenu | 89 Composant Description 1. Volet Bibliothèques Permet d’accéder au contenu fourni par Corel et ses partenaires 2. Volet Dossiers favoris Permet d’accéder rapidement aux dossiers fréquemment utilisés 3. Volet Dossiers Affiche une représentation de la structure de fichier disponible sur votre ordinateur 4. Volet Bac Permet de regrouper les fichiers d’un ou plusieurs dossiers 5. Curseur Zoom Permet d’ajuster la taille des miniatures dans le volet d’affichage 6. Volet d’affichage Permet d’afficher les miniatures des fichiers de contenu 90 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Composant Description 7. Bouton Aideet options Permet d’ouvrir un menu de commandes pour accéder à l’Aide, configurer des bibliothèques de contenu, définir vos préférences et afficher des informations sur la version et la licence. 8. Bouton Accéder au dossier parent Permet d’accéder à un dossier parent du dossier actuel 9. Bouton Actualiser/Annuler Permet de réactualiser les résultats de votre dernière recherche ou d’initier une nouvelle recherche basée sur les critères que avez spécifiés. Lorsqu’une recherche est en cours, le bouton bascule vers le mode Annuler , ce qui vous permet d’arrêter une recherche à tout moment. 10. Zone Recherche et adresse Permet de rechercher des fichiers en utilisant des termes de recherche, en saisissant un chemin de dossier ou en indiquant une adresse Web 11. Barre d’outils Filtre Permet de choisir le type de contenu à afficher dans la zone d’affichage : dossiers, images vectorielles, images bitmap, polices ou fichiers enregistrés sous des formats non pris en charge par la suite 12. Bouton Configurer des bibliothèques de contenu Permet d’activer l’accès à des bibliothèques de contenu locales et en ligne 13. Bouton Suivant Vous renvoie à la page suivante du contenu 14. Bouton Précédent Vous renvoie à la page précédente du contenu L’utilitaire de recherche comprend deux composants lorsqu’il est en mode menu fixe : Menus fixes Connexion et Bac. Le menu fixe Connexion présente deux modes d’affichage : volet unique et affichage intégral. En mode d’affichage intégral, tous les volets sont affichés. En mode de volet unique, seul le volet d’affichage, le volet Bibliothèques, le volet Dossiers favoris ou le volet Dossiers est affiché. Vous pouvez redimensionner le menu fixe pour afficher tous les volets, ou basculer entre le volet d’affichage et les volets Bibliothèques, Dossiers favoris et Dossiers. Recherche et gestion de contenu | 91 Menu fixe Connexion : volet d’affichage masqué (à gauche) et volet de navigation masqué (à droite). Cliquez sur la flèche de basculement (1) pour afficher ou masquer des volets. Redimensionnez le menu fixe pour afficher les deux volets. Vous pouvez également personnaliser la taille et l’affichage des volets individuels. 92 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur La zone de préhension (1, 2, 3) vous permet de redimensionner un volet. Le volet Dossiers favoris permet de créer des raccourcis vers des dossiers auxquels vous accédez régulièrement. Vous pouvez ajouter des emplacements ou en supprimer dans le volet Dossiers favoris. Pour démarrer Corel CONNECT Pour Procédez comme suit Démarrer l’utilitaire autonome Effectuez l’une des opérations suivantes : •Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer Tous les programmes CorelDRAW Graphics Suite X7 Corel CONNECT X7. •(Windows 8) Cliquez sur la vignette Corel CONNECT affichée sur votre bureau. Afficher ou masquer le menu fixe Connect Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Connect. Afficher ou masquer le menu fixe Bac Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Bac. Pour redimensionner un volet • Pointez le curseur sur la zone de préhension du volet et, lorsque celui-ci prend l’apparence d’une flèche bidirectionnelle, faites glisser sa bordure. Pour afficher ou masquer un volet • Cliquez sur la flèche pour basculer entre l’affichage et le masquage du volet. Recherche et gestion de contenu | 93 Pour ajouter un emplacement au volet Dossiers favoris • Faites glisser un dossier du volet Bibliothèques, du volet Dossiers ou du volet d’affichage vers le volet Dossiers favoris. Vous pouvez également ajouter des emplacements au volet Dossiers favoris en cliquant avec le bouton droit sur un dossier dans le volet Bibliothèques ou Dossiers, puis en cliquant sur Ajouter aux favoris. Pour supprimer un emplacement du volet Dossiers favoris • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement du volet Dossiers favoris, puis cliquez sur Supprimer des favoris. Accès au contenu Vous pouvez accéder au contenu disponible dans Exchange ou sur les sites Web de fournisseurs de contenu en ligne. Vous pouvez également accéder au contenu des versions précédentes du logiciel, stocké sur un CD ou un DVD. Utilisation du contenu Exchange Le contenu Exchange fournit une collection d’images clipart, de photos, de polices, de cadres, de motifs vectoriels et bitmap, et de listes d’images à votre disposition. Vous pouvez parcourir le contenu disponible ou effectuer des recherches par mots-clés, définir vos favoris, voter pour le contenu que vous appréciez ou copier du contenu Exchange dans votre dossier personnel. Pour pouvoir utiliser le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9. Vous pouvez parcourir le contenu Exchange disponible. Utilisation du contenu de fournisseurs de contenu en ligne Vous pouvez trouver du contenu sur des sites Web de fournisseurs de contenu en ligne, tels que Flickr®, Fotolia et iStock®. Les images que vous trouvez en ligne font souvent l’objet de restrictions d’utilisation et peuvent présenter un filigrane ou une faible résolution. Pour plus d’informations sur l’utilisation de ce type d’images, reportez-vous à la section «Utilisation d’un contenu» à la page 99. Notez que le contenu en ligne n’est pas disponible dans les lieux de travail disposant d’un accès Internet restreint. Utilisation du contenu stocké sur un CD ou un DVD Pour accéder à des images clipart et d’autres contenus inclus dans un CD ou DVD d’une version précédente du logiciel, vous devez insérer le CD ou DVD, ou encore accéder au dossier dans lequel vous avez copié ce contenu. 94 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour utiliser le contenu Exchange 1 Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur Contenu Exchange. Les dossiers disponibles s’affichent dans le volet d’affichage. 2 Cliquez deux fois sur un dossier pour afficher son contenu. Les versions miniatures des fichiers s’affichent dans le volet d’affichage. 3 Pour afficher plus d’informations sur un fichier, pointez la souris sur une miniature. 4 Cliquez sur une miniature. Une fenêtre locale s’affiche. 5 Dans la fenêtre locale, effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Rechercher un contenu par mot-clé Cliquez sur l’un des mots-clés associés à un fichier pour lancer une recherche basée sur ce mot-clé. Les résultats de la recherche incluent tous les types de contenu présents dans le contenu Exchange et balisés avec ce mot-clé. Pour limiter les résultats de la recherche à des types de contenu spécifiques (par exemple des types bitmap, vectoriels ou de polices), cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d’outils Filtre. Copier des surfaces, des motifs, des listes d’images et des cadres photo issus du contenu Exchange dans votre dossier personnel Cliquez sur le bouton Plus d’options dans Personnel , puis sur le bouton Copier . Le contenu est copié dans le dossier correspondant du dossier My Documents\Corel\Contenu Corel. Marquer comme favori Cliquez sur le bouton Favori . Pour retirer un contenu de vos favoris, cliquez sur le bouton Retirer des favoris . Voter pour promouvoir ou rétrograder un contenu Cliquez sur le bouton Promouvoir Signaler un contenu inapproprié Cliquez sur le bouton Plus d’options Indicateur Empêcher l’affichage d’un fichier dans les recherches ultérieures ou Rétrograder , puis sur le bouton . Cliquez sur le bouton Plus d’options Masquer . , puis sur le bouton . Pour pouvoir utiliser le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com. Pour accéder à une bibliothèque de contenu stockée sur un CD ou un DVD • Insérez le CD ou le DVD sur lequel figure le contenu. La bibliothèque de contenu s’affiche dans le volet Bibliothèques. Pour accéder à une bibliothèque de contenu provenant d’un CD ou d’un DVD et copiée sur votre ordinateur 1 Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur le bouton Configurer des bibliothèques de contenu . Recherche et gestion de contenu | 95 Un panneau d’avertissement s’affiche en regard de la bibliothèque de contenu pour indiquer que vous devez la configurer. 2 Cliquez sur une bibliothèque de contenu, puis sur Localiser et accédez au dossier dans lequel la bibliothèque est stockée. La bibliothèque de contenu s’affiche dans le volet Bibliothèques. Parcourir et rechercher du contenu Le menu fixe Corel CONNECT vous permet de parcourir du contenu ou d’en rechercher à l’aide de mots-clés. Vous pouvez parcourir et rechercher un contenu dans un ou plusieurs emplacements sur votre ordinateur ou réseau local, mais également en ligne. Vous pouvez également accéder au contenu affiché précédemment. Recherche de contenu Vous pouvez effecteur une recherche par nom, catégorie (par exemple, des images clipart, des photos ou des polices) ou informations de référence (par exemple, des repères ou des remarques) associés à un fichier. Lorsque vous saisissez un terme dans la zone Recherche et adresse et que vous lancez une recherche, tous les fichiers correspondants s’affichent en miniatures dans le volet d’affichage. Par exemple, si vous saisissez le mot fleur, l’application filtre automatiquement tous les fichiers qui ne correspondent pas à votre recherche. Par conséquent, les fichiers affichés sont uniquement ceux dont le nom, la catégorie ou les repères associés contiennent le mot fleur. Vous pouvez aussi saisir des expressions ou plusieurs mots et affiner votre recherche à l’aide d’opérateurs booléens, tels que AND, NOT et OR. Par exemple, vous pouvez trouver un contenu comportant à la fois des images de fleur et de soleil en saisissant fleurs AND soleil. Pour plus d’informations sur l’ajout de repères et d’informations de référence, reportez-vous à la section «Pour modifier les propriétés d’un document» à la page 85. Pour augmenter la vitesse de recherche d’un contenu local et améliorer les résultats, vous pouvez régler les options de Windows Search en ajoutant davantage d’emplacements à l’index. Vous pouvez également retrouver toutes les images d’une page Web en saisissant son adresse Web. Par exemple, si vous saisissez www.corel.com, toutes les images qui apparaissent sur le site Web de Corel s’affichent. Affinage de la recherche Par défaut, les résultats de la recherche incluent tout contenu pertinent, tel que des graphiques vectoriels, des images bitmap et des polices. Pour affiner les résultats, vous pouvez exclure du contenu. Par exemple, si vous recherchez des graphiques, vous pouvez afficher uniquement les graphiques vectoriels ou les images bitmap. Si vous devez choisir une police pour votre projet, vous pouvez n’afficher que les polices. Vous pouvez élargir la portée de votre recherche tout comme l’annuler à tout moment. Pour parcourir un contenu • Cliquez sur un emplacement dans l’un des volets suivants : • Bibliothèques : vous permet de parcourir un contenu en ligne et local • Dossiers favoris : vous permet de parcourir vos emplacements favoris • Dossiers : vous permet de parcourir l’arborescence de dossiers disponible sur l’ordinateur Vous ne pouvez parcourir que les contenus d’un dossier à la fois. Pour définir l’emplacement dans lequel vous souhaitez rechercher du contenu, saisissez ou coller un chemin dans la zone Recherche et adresse, puis appuyez sur la touche Entrée. La barre Recherche et adresse conserve uniquement le suivi des emplacements que vous saisissez manuellement. Pour supprimer tous les emplacements, cliquez sur la flèche déroulante, puis sur Effacer la liste. Pour rechercher un contenu 1 Cliquez sur un emplacement dans l’un des volets suivants : • Bibliothèques : vous permet de rechercher un contenu en ligne ou local, mais également un contenu sur un CD ou un DVD 96 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Dossiers favoris : vous permet de rechercher un contenu dans vos emplacements favoris • Dossiers : vous permet de rechercher un contenu dans l’arborescence de dossiers disponible sur l’ordinateur 2 Saisissez un ou plusieurs mots dans la zone Recherche et adresse, puis appuyez sur Entrée. Les fichiers correspondant aux termes recherchés apparaissent dans le volet d’affichage. Pour rechercher une expression, entourez-la de guillemets. Vous pouvez également Rechercher un contenu dans plusieurs emplacements Cochez les cases des bibliothèques et des dossiers dans lesquels vous souhaitez effectuer une recherche, puis cliquez sur le bouton Actualiser . Afficher ou masquer les résultats de la recherche pour un emplacement Dans le volet d’affichage, cliquez sur la flèche Afficher/Masquer située à droite de l’emplacement. Indiquer le nombre de résultats à afficher pour la recherche en ligne Cliquez sur un fournisseur de contenu en ligne dans le volet Bibliothèques, puis choisissez un nombre dans la zone de liste Résultats de la recherche. Ce nombre détermine le nombre initial de résultats de la recherche qui s’affiche dans le volet d’affichage et le nombre de résultats supplémentaires qui s’affiche chaque fois que vous cliquez sur Plus de résultats de. Affiner une recherche à l’aide d’opérateurs booléens Saisissez l’un des opérateurs booléens suivants entre les termes à rechercher : AND : vous permet de rechercher un contenu comportant tous les termes de recherche dans la zone Recherche et adresse. Vous pouvez également utiliser le signe plus (+) à la place de l’opérateur AND. NOT : vous permet d’exclure un contenu ne comportant pas le terme de recherche qui se trouve après l’opérateur NOT. Vous pouvez également utiliser le signe moins (-) à la place de l’opérateur NOT. OR : vous permet de rechercher un contenu comportant au moins l’un des termes à rechercher En cliquant sur la flèche Afficher/Masquer (1) vous pouvez afficher ou masquer les résultats de la recherche pour un emplacement spécifique. Recherche et gestion de contenu | 97 Lorsque vous recherchez du contenu en ligne, les résultats de la recherche incluent uniquement les fichiers vectoriels et les images bitmap. Pour parcourir le dossier dans lequel est stocké un fichier ou pour accéder à la page Web source d’une image, cliquez avec le bouton droit sur le fichier, puis choisissez Ouvrir à l’emplacement de la source. Pour rechercher toutes les images d’une page Web • Saisissez une adresse Web (par exemple, www.corel.com) dans la zone Recherche et adresse. Pour affiner votre recherche • Dans la barre d’outils Filtre, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Dossiers : permet de masquer ou d’afficher les dossiers contenus dans les dossiers sélectionnés • Fichiers de dessins vectoriels • Fichiers bitmap : permet de masquer ou d’afficher les images bitmap prises en charge par la suite logicielle • Fichiers de polices • Autres fichiers : permet de masquer ou d’afficher les graphiques vectoriels pris en charge par la suite logicielle : permet de masquer ou d’afficher les polices TrueType (TTF), OpenType (OTF) et PostScript (PFB et PFM) : permet de masquer ou d’afficher les formats de fichier non pris en charge par la suite logicielle Si le bouton apparaît comme sélectionné, cela signifie que la catégorie est incluse dans les résultats de la recherche. Pour accéder au contenu affiché précédemment • Cliquez sur le bouton Précédent ou Suivant . Vous pouvez également revenir aux résultats de recherche précédents en appuyant sur la touche Retour arrière. Vous pouvez également accéder au contenu précédemment affiché en cliquant sur la flèche déroulante de la barre Recherche et adresse. Choisissez ensuite un emplacement dans la liste. La barre Recherche et adresse conserve uniquement le suivi des emplacements que vous saisissez manuellement. Pour arrêter une recherche • Cliquez sur le bouton Annuler la recherche . Affichage de contenu Les images clipart, les photos et les polices s’affichent en mode miniature dans le volet d’affichage. Vous pouvez sélectionner une, plusieurs ou toutes les miniatures. En plaçant le pointeur sur une miniature, vous pouvez afficher un aperçu plus grand. Vous pouvez également afficher les informations relatives au fichier, telles que son nom, sa taille, la résolution de l’image et le mode de couleurs pour un contenu qui n’a pas été fourni par un fournisseur de contenu en ligne. Vous pouvez également prévisualiser les polices que vous trouvez. Le zoom sur les miniatures permet de reconnaître un fichier particulier plus facilement et plus rapidement. 98 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour sélectionner une miniature • Cliquez sur une miniature. Vous pouvez également Sélectionner plusieurs miniatures Effectuez l’une des opérations suivantes : •Faites glisser le curseur autour des miniatures que vous souhaitez sélectionner. •Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis dans le volet d’affichage, cliquez sur les miniatures que vous souhaitez sélectionner. •Cliquez sur une miniature et, en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la dernière miniature dans la séquence que vous souhaitez sélectionner. Sélectionner toutes les miniatures Appuyez sur Ctrl + A. Pour afficher les informations sur un fichier • Passez le curseur sur une miniature. Pour prévisualiser une police • Cliquez deux fois sur une miniature de police. Pour prévisualiser une police, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une miniature, puis cliquer sur Ouvrir. Pour ajuster la taille des miniatures • Faites glisser le curseur Zoom vers la gauche pour réduire la taille des miniatures ou vers la droite pour l’augmenter. Utilisation d’un contenu Si vous souhaitez consulter ou modifier un fichier avant de l’intégrer dans votre projet, vous pouvez l’ouvrir dans CorelDRAW, Corel PHOTOPAINT ou les applications associées. Vous pouvez insérer et placer un contenu dans votre document. Les images obtenues à partir de sources en ligne, telles qu’iStock et Fotolia, peuvent faire l’objet d’un copyright et de restrictions d’utilisation. Ce type d’images, également appelées « images de maquette détaillée », présentent souvent une faible résolution ou un filigrane. Pour utiliser des images de maquette détaillée, vous devez d’abord demander à leur propriétaire si vous y êtes autorisé et les acheter, le cas échéant. Vous pouvez ensuite remplacer les images de maquette détaillée dans votre document par les images achetées. Vous pouvez afficher la liste de toutes les images de maquette détaillée d’un document. En outre, dans Corel CONNECT, vous pouvez effectuer de nombreuses tâches (par exemple, renommer des fichiers, les imprimer, les compresser, les envoyer par courrier électronique ou les télécopier). Ces tâches sont disponibles par le biais du système d’exploitation Windows. Cliquez avec le bouton droit sur un fichier dans le volet d’affichage, puis choisissez une commande. Pour ouvrir un fichier • Sélectionnez une miniature, puis effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Ouvrir un fichier à l’aide de l’utilitaire Corel CONNECT Cliquez sur l’un des boutons suivants : Recherche et gestion de contenu | 99 Pour Procédez comme suit • Ouvrir : vous permet d’ouvrir un fichier dans l’application à laquelle il est associé ou d’accéder à la page Web source d’une image en ligne • Ouvrir dans CorelDRAW ou Importer dans CorelDRAW : vous permet d’ouvrir ou d’importer un fichier dans CorelDRAW • Ouvrir dans Corel PHOTO-PAINT : vous permet d’ouvrir un fichier dans Corel PHOTO-PAINT Ouvrir un fichier à l’aide du menu fixe Connexion Effectuez l’une des opérations suivantes : • En mode d’affichage intégral, cliquez sur le bouton Ouvrir . •En mode de volet unique, cliquez sur le bouton Commandes de fichier , puis sur Ouvrir. Ouvrir un fichier à l’aide du menu fixe Bac Cliquez sur le bouton Ouvrir . Vous pouvez également ouvrir un fichier en cliquant avec le bouton droit sur son entrée, puis en choisissant l’option souhaitée. Vous pouvez aussi ouvrir plusieurs fichiers sélectionnés. Pour insérer un fichier dans un document actif Pour Procédez comme suit Insérer un fichier dans un document actif à l’aide de l’utilitaire Corel CONNECT Faites glisser un fichier à partir du Bac ou du volet d’affichage vers le document actif. Insérer un fichier dans un document actif à l’aide du menu fixe Connexion Effectuez l’une des opérations suivantes : •Faites glisser un fichier à partir du volet d’affichage du menu fixe Connexion vers le document actif. •En mode de volet unique, sélectionnez un fichier dans le volet d’affichage, cliquez sur le bouton Commandes de fichier , puis sur Importer et finalement, cliquez dans votre document. •En mode d’affichage intégral, sélectionnez un fichier dans le volet d’affichage, cliquez sur le bouton Importer et finalement, cliquez dans votre document. Insérer un fichier dans un document actif à l’aide du menu fixe Bac Sélectionnez le fichier, puis cliquez sur le bouton Importer du menu fixe Bac. Insérer et placer un graphique vectoriel dans un document •Faites glisser le graphique pour le placer et redimensionnez-le. •Appuyez sur la touche Entrée pour centrer le graphique sur la page. •Appuyez sur la barre d’espacement pour placer le graphique vectoriel à la position d’origine où il a été créé par rapport à la page. Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en le faisant glisser du volet d’affichage ou du menu fixe Bac vers le document actif. Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en cliquant avec le bouton droit sur son entrée dans le volet d’affichage et en choisissant une commande d’importation. Vous pouvez également insérer plusieurs fichiers sélectionnés. 100 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour consulter, acheter et remplacer une image de maquette détaillée 1 Dans votre document, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image de maquette détaillée, puis cliquez sur Ouvrir la source de la maquette détaillée. 2 Sur le site Web du fournisseur de contenu en ligne, vérifiez si l’image fait l’objet d’un copyright et de restrictions d’utilisation. Si l’image est payante, vous devez l’acheter. 3 Dans votre document, cliquez avec le bouton droit sur une image de maquette détaillée, puis choisissez Remplacer l’image de maquette détaillée. 4 Accédez à l’image achetée, puis cliquez sur Importer. Les transformations, telles que la mise à l’échelle, la rotation et le redimensionnement, qui ont été appliquées à l’image de maquette détaillée sont conservées dans l’image finale. De même, les effets spéciaux et les réglages d’image ne sont pas conservés. Vous pouvez également accéder aux commandes Ouvrir la source de la maquette détaillée et Remplacer l’image de maquette détaillée en cliquant avec le bouton droit sur l’image de maquette détaillée. Pour afficher une liste de toutes les images de maquette détaillée d’un document • Ouvrez un document, puis effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Imprimer et sur l’onglet Vérification (Problèmes), puis cliquez sur Certaines images peuvent posséder un copyright et être soumises à des restrictions d’utilisation. • Cliquez sur Fichier Propriétés du document. Vous pouvez également afficher une liste de toutes les images de maquette détaillée dans les résumés de vérification lorsque vous exportez un document au format PDF. Installation de polices Vous pouvez installer les polices que vous trouvez. Pour plus d’informations sur la recherche de polices, reportez-vous aux sections «Pour parcourir un contenu» à la page 96 et «Pour rechercher un contenu» à la page 96. Pour installer une police 1 Dans Corel CONNECT ou dans le menu fixe Connexion, localisez ou recherchez la police que vous souhaitez installer. 2 Dans le volet d’affichage, cliquez avec le bouton droit sur la miniature de police, puis choisissez Installer. La coche qui s’affiche dans le coin inférieur droit de la miniature de la police indique que cette police est installée. Pour installer une police issues de la collection Contenu Exchange, vous devez être membre CorelDRAW et vous connecter à votre compte corel.com. Pour installer une police Premium, vous devez être membre Premium. Pour désinstaller une police, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la miniature correspondante, puis cliquez sur Désinstaller. Recherche et gestion de contenu | 101 Gestion de contenu Pour organiser votre contenu, vous pouvez utiliser des bacs ou ajouter des fichiers de contenu dans des dossiers spécifiques sur votre ordinateur. Le bac permet de regrouper des contenus de différents dossiers. Lorsque les fichiers sont référencés dans le bac, ils sont en réalité conservés dans leur emplacement d’origine. Vous pouvez ajouter ou supprimer du contenu depuis le bac. Le bac est partagé entre CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT et Corel CONNECT. Vous pouvez également ouvrir des fichiers à partir du bac pour les prévisualiser plus facilement. Vous pouvez créer des bacs de façon à pouvoir organiser votre contenu. Les bacs sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel \Corel Content\Trays, mais vous pouvez modifier le dossier d’enregistrement par défaut. Vous pouvez renommer les bacs pour leur donner des noms significatifs. Lorsque vous utilisez plusieurs bacs, vous pouvez en fermer quelques-uns temporairement pour éviter qu’ils ne vous encombrent. Vous pouvez facilement rouvrir un bac lorsque vous en avez besoin. De plus, vous pouvez charger un fichier de bac non répertorié dans les bacs disponibles. Un bac peut être supprimé à tout moment. Pour ajouter du contenu à un bac • Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans le volet d’affichage, puis faites-les glisser vers le bac. Si vous souhaitez ouvrir un fichier à partir du bac, cliquez deux fois sur la miniature correspondante. Vous pouvez également faire glisser un contenu à partir d’un dossier de votre ordinateur vers le bac. Pour ajouter un contenu à un dossier • Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans la zone d’affichage, puis faites-les glisser vers un dossier du volet Dossiers favoris ou Dossiers, ou n’importe quel dossier de votre ordinateur. Vous pouvez faire glisser un contenu à partir d’un bac vers un dossier. Pour retirer un contenu d’un bac • Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans le bac, puis cliquez sur le bouton Supprimer du bac . Pour créer un bac • Cliquez sur le bouton Ajouter un nouveau bac , situé dans l’angle inférieur droit du volet Bac. Par défaut, les bacs sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Trays. Il est possible d’envoyer par courrier électronique les bacs comportant uniquement du contenu en ligne. Pour modifier le dossier dans lequel les bacs sont enregistrés 1 Dans l’utilitaire autonome, cliquez sur la flèche située sur le bouton Aide et options, puis sur Options. 2 Saisissez un chemin dans la zone Emplacement du bac par défaut. Pour accéder à un dossier, cliquez sur le bouton Parcourir en regard de la zone Emplacement du bac par défaut. 102 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour utiliser des bacs Pour Procédez comme suit Sélectionner un bac Cliquez sur l’onglet Bac. Renommer un bac Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, cliquez sur Renommer, puis saisissez un nouveau nom. Ouvrir un bac Cliquez sur la flèche Tous les bacs, puis cliquez sur un bac. Un bac ouvert présente une coche en regard de son nom. Fermer un bac Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, puis cliquez sur Fermer. Charger un fichier de bac Cliquez sur la flèche Tous les bacs et sur Ouvrir le fichier du bac, puis accédez au fichier du bac. Naviguer entre plusieurs bacs Maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur la touche Tab. Supprimer un bac Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, puis cliquez sur Supprimer. Vous pouvez également fermer et supprimer un bac sélectionné à partir du menu Tous les bacs. Synchronisation des bacs avec OneDrive Vous pouvez synchroniser vos bacs avec OneDrive et accéder à votre contenu à partir d’autres ordinateurs ou périphériques mobiles. Pour utiliser cette fonction, vous devez disposer d’un compte OneDrive. Une fois connecté, tous vos dossiers OneDrive s’affichent dans le volet Bibliothèques de Corel CONNECT et le volet d’affichage vous permet d’en afficher le contenu. Lorsque vous supprimez des fichiers dans des bacs, ces fichiers sont également supprimés de OneDrive lors de la synchronisation des bacs. Une fois connecté, vos dossiers OneDrive s’affichent dans le volet Bibliothèques. Les bacs sont stockés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Trays. Chaque bac est stocké sous forme de dossier distinct. Si les bacs n’ont jamais été synchronisés avec OneDrive, chaque dossier de bac contient des raccourcis qui conduisent aux fichiers ajoutés dans le bac, mais les véritables fichiers restent dans leur emplacement d’origine. Toutefois, lorsque vous synchronisez les bacs avec OneDrive, tous les fichiers ajoutés aux bacs sont copiés de leur emplacement d’origine vers leur dossier de bac respectif. Lorsque vous synchronisez les bacs avec OneDrive, les fichiers synchronisés s’affichent dans le dossier OneDrive suivant : OneDrive\Apps \Corel\Trays. Pour synchroniser les bacs avec OneDrive 1 Dans Corel CONNECT ou dans le menu fixe Connexion, cliquez sur OneDrive dans le volet Bibliothèques. 2 Lorsque vous y êtes invité, connectez-vous. Recherche et gestion de contenu | 103 Lors de votre première connexion, vous êtes invité à autoriser le service Cloud de Corel (Corel Cloud Service) à accéder à votre compte. Vous pouvez toujours modifier ce paramètre en vous connectant à OneDrive en ligne et en définissant les applications autorisées à accéder à votre compte. 3 Lorsqu’un message vous demande si vous souhaitez activer la synchronisation des bacs, cliquez sur Oui. 4 Assurez-vous que la case Activer la synchronisation des bacs avec OneDrive sur cet ordinateur soit activée, puis choisissez une option dans la zone de liste Fréquence de synchronisation. Vos dossiers et contenus OneDrive apparaissent dans le volet d’affichage. Vous pouvez également Charger des fichiers vers OneDrive Faites glisser les fichiers du volet d’affichage ou du bureau vers un dossier OneDrive. Vous pouvez également faire glisser des fichiers vers un bac. Si les bacs sont synchronisés, les fichiers qu’ils contiennent sont automatiquement chargés dans OneDrive. Importer des fichiers dans votre document à partir de OneDrive Sélectionnez le fichier dans le volet d’affichage, puis cliquez sur le bouton Importer , ou faites glisser le fichier vers un document CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT ouvert. Retirer des fichiers d’un dossier OneDrive synchronisé Sélectionnez le fichier dans le bac, puis cliquez sur le bouton Supprimer du bac . Lors de la synchronisation du bac, le fichier est supprimé de l’emplacement synchronisé dans OneDrive. Lorsque vous supprimez un fichier dans un dossier OneDrive synchronisé, le fichier issu du dossier de bac local est envoyé dans la Corbeille lors de la synchronisation des bacs. Accéder à OneDrive en ligne Dans le volet d’affichage, cliquez avec le bouton droit sur un fichier ou un dossier OneDrive, puis choisissez Ouvrir à l’emplacement de la source dans le menu contextuel. OneDrive s’ouvre dans un navigateur. Vous pouvez alors gérer vos fichiers et dossiers OneDrive. Afficher les propriétés d’un fichier d’un dossier OneDrive Cliquez avec le bouton droit sur le fichier et sélectionnez Propriétés. Afficher les propriétés d’un dossier OneDrive Cliquez avec le bouton droit sur un espace vide du volet d’affichage et sélectionnez Propriétés. Se déconnecter de OneDrive Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur le bouton Configurer des bibliothèques de contenu , puis sur Se déconnecter dans la zone OneDrive. En cas de conflit entre deux fichiers du même nom lors de la synchronisation des bacs, les deux fichiers sont conservés et un numéro est ajouté au nom du second fichier. Lorsque vous n’activez pas la synchronisation des bacs, vos dossiers OneDrive restent visibles dans Corel CONNECT et vous pouvez tout de même charger et télécharger des fichiers. 104 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Les icônes de l’onglet Bac précisent l’état de synchronisation du bac : hors connexion ou synchronisé , erreur , en cours de synchronisation . Il est possible d’activer ou de désactiver directement la synchronisation des bacs depuis le menu fixe Bac en cliquant sur la flèche Tous les bacs située dans l’angle inférieur gauche, puis sur Synchroniser avec OneDrive. Types de contenu Les différents types de contenu incluent entre autres les polices, les images clipart, les photos, les cadres interactifs, les motifs vectoriels, les motifs à bitmap, les cadres photo et les listes d’images. Exemples de polices Exemples d’images clipart Exemples de photos Exemples d’images interactives Exemples de motifs vectoriels Exemples de motifs bitmap Recherche et gestion de contenu | 105 Exemples de cadres photo Exemples de listes d’images 106 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Collaboration ConceptShare™ vous permet de partager des dessins et des idées avec vos clients et collègues dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail multiples, charger vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires. Utilisation de ConceptShare Vous pouvez accéder à ConceptShare depuis Corel PHOTO-PAINT en ouvrant un compte ConceptShare. Une fois que vous vous êtes connecté à votre compte et que vous avez créé un ou plusieurs espaces de travail, vous pouvez charger votre document dans l’un des espaces de travail créés. Chaque espace de travail peut contenir plusieurs documents ou créations. Vous pouvez ensuite inviter les autres utilisateurs dans un ou plusieurs de vos espaces de travail. Chaque espace de travail a des autorisations d’utilisateur séparées et les personnes qui ont accès à un espace de travail ont accès à tous les documents figurant dans cet espace de travail. Chaque personne autorisée à entrer dans votre espace de travail peut visualiser et annoter les éléments de la création que vous avez mis en ligne. Les utilisateurs peuvent également écrire des commentaires ou répondre à des commentaires précédemment postés par les autres utilisateurs. Si plusieurs utilisateurs sont connectés en même temps, ils peuvent interagir en temps réel, fournissant des commentaires instantanés. Pour plus d’informations, visitez le site Web de ConceptShare. Pour ouvrir un compte ConceptShare 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes ConceptShare. Le menu fixe ConceptShare s’ouvre. 2 Cliquez sur le bouton S’enregistrer. 3 Suivez les instructions. Il se peut que le contenu en ligne de ConceptShare ne soit pas disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement non disponibles, pourront l’être à une date ultérieure. Pour vous connecter à ConceptShare 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes ConceptShare. Le menu fixe ConceptShare s’ouvre. 2 Entrez votre adresse électronique et votre mot de passe dans les zones de texte. 3 Cliquez sur le bouton Soumettre. Collaboration | 107 Il se peut que le contenu en ligne de ConceptShare ne soit pas disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement non disponibles, pourront l’être à une date ultérieure. Vous pouvez également accéder à votre compte ConceptShare en ligne sur le site Web de ConceptShare. Pour publier l’image de la en cours vers un espace de travail ConceptShare 1 Assurez-vous d’être bien connecté à votre compte ConceptShare. Si vous vous êtes connecté depuis un navigateur et que vous souhaitez publier un document depuis Corel PHOTO-PAINT, vous devez vous reconnecter depuis Corel PHOTO-PAINT. 2 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes ConceptShare. Le menu fixe ConceptShare s’ouvre. 3 Choisissez un espace de travail et cliquez sur le lien Publier de la page. Vous pouvez également publier le document en cours dans un espace de travail en cliquant sur Fichier Publier l’image sur ConceptShare. 108 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Édition d’images Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier............................................................................ 111 Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation................................................................................................. 115 Retouche d’images.............................................................................................................................................................................. 125 Ajustement de la couleur et du ton.................................................................................................................................................... 137 Utilisation des objectifs........................................................................................................................................................................153 Remodelage de zones d’image............................................................................................................................................................ 161 Édition d’images | 109 110 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier Il est possible de changer les dimensions et la résolution d’une image. Vous pouvez également modifier la taille de la bordure de papier qui entoure une image. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Modification des dimensions d’une image» (page 111) • «Modification de la résolution d’une image» (page 112) • «Modification du format de papier» (page 113) Pour modifier la taille d’une image, il est également possible d’en supprimer les parties superflues ou de rassembler plusieurs images. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation» à la page 115. Modification des dimensions d’une image Pour modifier les dimensions d’une image, il est possible d’augmenter ou de réduire sa largeur et sa hauteur. Lorsque vous augmentez les dimensions d’une image, l’application insère de nouveaux pixels entre les pixels existants. La couleur de ces nouveaux pixels est basée sur celle des pixels adjacents. Si vous augmentez de façon significative les dimensions d’une image, celle-ci risque de paraître étirée et pixélisée. La taille de l’image à l’écran dépend de sa hauteur et de sa largeur en pixels, du niveau de zoom et des paramètres de votre écran. Par conséquent, les dimensions d’une image à l’écran peuvent sembler différentes de ses dimensions à l’impression. Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier | 111 Vous pouvez modifier la hauteur et la largeur d’une image sans changer la résolution. De gauche à droite : image avec petites cotes, image d’origine, image avec grandes cotes. Pour modifier les dimensions d’une image 1 Cliquez sur Image Rééchantillonner. 2 Cochez l’une des cases suivantes : • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. • Conserver les proportions : permet d’éviter les déformations par le maintien du rapport hauteur/largeur de l’image. 3 Dans la zone Taille de l’image, entrez des valeurs dans l’un des groupes de deux zones suivants : • Largeur et Hauteur : ces options permettent de spécifier les dimensions de l’image. • % largeur et % hauteur : ces options permettent de redimensionner l’image selon un pourcentage précis de sa taille d’origine. Lors de la modification des dimensions d’une image, vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous multipliez ou divisez les valeurs de largeur et de hauteur d’origine par un coefficient précis pour calculer les nouvelles valeurs. Par exemple, une image dont la taille est réduite de 50 % a un meilleur aspect qu’une image dont la taille est réduite de 77 %. En effet, lorsqu’une image est réduite de 50 %, l’application supprime un pixel sur deux dans l’image d’origine. Lorsque la même image est réduite de 77 %, l’application doit retirer des pixels de façon irrégulière. Modification de la résolution d’une image Il est possible de modifier la résolution d’une image pour augmenter ou réduire sa taille de fichier. La résolution est exprimée en nombre de points par pouce (ppp) dans l’image imprimée. elle dépend du mode de sortie de l’image. Généralement, les images créées pour être uniquement affichées sur un écran d’ordinateur ont une résolution de 96 ou 72 ppp, celles créées pour le Web ayant une résolution de 72 ppp. Les images créées pour être imprimées sur une imprimante de bureau ont généralement une résolution de 150 ppp, les images destinées à une impression professionnelle ayant généralement une résolution de 300 ppp. Augmentation de la résolution Les pixels des images à haute résolution sont plus petits et plus concentrés que ceux des images à basse résolution. Le suréchantillonnage augmente la résolution de l’image grâce à l’augmentation du nombre de pixels par unité de mesure. La qualité de l’image risque d’être réduite car la couleur des nouveaux pixels insérés est basée sur celle des pixels voisins. Les informations relatives aux pixels d’origine sont simplement étendues. Le suréchantillonnage ne permet pas de créer de détails, ni de dégradés de couleurs subtils si ces détails et dégradés n’existaient pas déjà dans l’image d’origine. Lorsque vous augmentez la résolution d’une image, la taille de celle-ci augmente à l’écran. Par défaut, l’image conserve sa taille d’origine à l’impression. Vous pouvez également utiliser le filtre optionnel PhotoZoom pour suréchantillonner des images numériques et ainsi créer des agrandissements d’image plus clairs et plus nets. 112 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Réduction de la résolution Le sous-échantillonnage réduit la résolution de l’image par la diminution du nombre de pixels par unité de mesure. Cette méthode produit de meilleurs résultats que le suréchantillonnage. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez un sous-échantillonnage après la correction des couleurs et des tons d’une image mais avant son accentuation. Pour plus d’informations sur la correction et l’accentuation d’une image, reportez-vous aux sections «Ajustement de la couleur et du ton» à la page 137 et «Retouche d’images» à la page 125. Vous pouvez modifier la résolution et la taille d’une image simultanément. De gauche à droite : image sous-échantillonnée, image d’origine, image suréchantillonnée. Pour modifier la résolution d’une image 1 Cliquez sur Image Rééchantillonner. 2 Cochez l’une des cases suivantes : • Valeurs identiques : permet de définir la même valeur dans les zones Horizontale et Verticale. • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. • Conserver la taille d’origine : permet de conserver la même taille de fichier sur le disque dur lors de la modification de la résolution d’une image. 3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Horizontal • Vertical Si vous rééchantillonnez une image en utilisant le pixel comme unité de mesure, la taille de l’image change également. La case Valeurs identiques est grisée si la case Conserver les proportions est cochée. Pour accéder à PhotoZoom 1 Cliquez sur Fichier Exporter pour PhotoZoom Pro 2. 2 Suivez les instructions dans la boîte de dialogue PhotoZoom Pro 2 - Déverrouiller. Pour plus d’informations sur l’utilisation de PhotoZoom, reportez-vous à l’aide de PhotoZoom. Modification du format de papier Changer le format de papier permet de modifier les dimensions de la zone imprimable, qui comprend l’image et le papier. Lorsque vous modifiez le format de papier, vous augmentez ou réduisez la taille de la bordure colorée du papier, mais pas les dimensions de l’image d’origine. Cependant, si vous réduisez le format de papier et que la hauteur et la largeur sont inférieures aux dimensions de l’image d’origine, celle-ci se trouve recadrée. Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier | 113 Vous pouvez modifier la taille du papier qui entoure l’image d’origine. Pour modifier le format de papier 1 Cliquez sur Image Format de papier. 2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur. 3 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes : • Largeur • Hauteur Pour verrouiller les proportions du format de papier, cliquez sur Verrouiller 114 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation Il est possible de recadrer une image afin d’en supprimer les zones superflues ou de combiner plusieurs images afin de créer une seule et grande image. Vous pouvez également mettre une image à l’échelle grâce au Graveur intelligent, ou changer son orientation en la retournant ou en la faisant pivoter. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Recadrage d’images» (page 115) • «Assemblage d’images» (page 117) • «Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent» (page 118) • «Redressement d’images» (page 120) • «Faire pivoter et retourner des images» (page 123) Recadrage d’images Vous pouvez recadrer une image de façon à en supprimer les zones superflues et à améliorer sa composition. Vous pouvez sélectionner une zone rectangulaire à conserver et supprimer le reste de l’image. Vous réduisez ainsi la taille du fichier de l’image sans affecter sa résolution. Le recadrage permet de supprimer les zones d’une image qui ne vous intéressent pas. Il est également possible de recadrer facilement une bordure monochrome entourant une image, telle que le bord blanc entourant une vieille photographie. Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 115 Corel PHOTO-PAINT vous permet également d’effectuer un recadrage autour de la zone modifiable d’un masque. Notez toutefois que l’image obtenue est toujours rectangulaire. Pour plus d’informations sur les masques, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Vous pouvez également changer la taille d’une image sans y ajouter de zones, ni en supprimer, mais en changeant ses dimensions et sa résolution. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier» à la page 111. Pour recadrer une image 1 Cliquez sur l’outil Recadrer . 2 Faites glisser la souris pour sélectionner une zone de l’image. 3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage. Vous pouvez également Agrandir ou réduire la zone de recadrage Faites glisser les poignées de recadrage. Déplacer la zone de recadrage Cliquez dans la zone de recadrage et faites glisser la souris afin de repositionner la zone de recadrage. Faire pivoter la zone de recadrage afin de la redresser Cliquez à l’intérieur de la zone de recadrage pour afficher les poignées de rotation . Faites glisser les poignées de rotation pour aligner la zone de recadrage sur la zone d’image à recadrer. Agrandir la zone de recadrage au-delà de l’image d’origine Cliquez sur Image Recadrer Développer la zone de recadrage, puis faites glisser une poignée de recadrage hors de l’image. Changer la résolution de la zone de recadrage Choisissez une valeur dans la zone de liste Résolution de recadrage de la barre de propriétés. Ce paramètre vous permet de définir une nouvelle résolution pour l’image recadrée. Par exemple, vous pouvez recadrer une photo de haute qualité à la taille désirée et modifier sa résolution pour obtenir 96 ppp afin que l’image recadrée soit prête pour le Web. Changer l’orientation de la zone de recadrage Cliquez sur le bouton Modifier l’orientation de la barre de propriétés. Vous pouvez masquer le recouvrement de recadrage afin de mieux visualiser l’image en cours de recadrage. Pour ce faire, cliquez sur Image Recadrer Recouvrement de recadrage. Vous pouvez également recadrer une zone d’image. Pour ce faire, cliquez sur l’outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones Taille et Position de la barre de propriétés. Pour recadrer une couleur de bordure à partir d’une image 1 Cliquez sur Image Recadrer Couleur de bordure. 2 Activez l’une des options suivantes : • Arrière-plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs d’arrière-plan couleurs de la boîte à outils. • Premier plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs de premier plan couleurs de la boîte à outils. 116 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur de la zone de contrôle des de la zone de contrôle des • Autre : permet de recadrer la couleur choisie à l’aide du sélecteur de couleur ou de l’outil Pipette. 3 Dans la zone Tolérance, activez l’une des options suivantes : • Normal : permet de déterminer latolérance de couleur en fonction de la similarité des valeurs de teinte entre pixels adjacents. • Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité des niveaux de teinte, de saturation et de luminosité entre pixels adjacents. 4 Déplacez le curseur Tolérance pour régler la tolérance de la couleur à recadrer. Vous devrez peut-être essayer plusieurs positions pour le curseur Tolérance avant de réussir la suppression de la couleur de bordure. Pour recadrer une zone modifiable d’un masque 1 Définissez une zone modifiable dans une image. 2 Cliquez sur Image Recadrer Recadrer une image sur le masque. Pour plus d’informations sur la définition des zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Assemblage d’images L’assemblage d’images permet d’associer des images 2D. Vous pouvez par exemple numériser une grande image en plusieurs petites parties, puis les assembler de nouveau. Vous pouvez assembler des images pour en créer une seule plus grande. Cette image a été numérisée en quatre sections et assemblée. Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible d’assembler plusieurs images de façon interactive. Vous pouvez sélectionner, déplacer et faire pivoter les images, ainsi que changer la façon dont elles sont affichées afin de les positionner de façon plus précise. Lors du positionnement des images, les zones de chevauchement apparaissent en noir afin d’indiquer que les bords sont correctement alignés. Vous pouvez ensuite enregistrer les images assemblées sous la forme d’une seule image aplatie ou sous la forme d’objets modifiables individuellement. Vous pouvez assembler des images dans tous les modes de couleurs, à l’exception des modes noir et blanc, deux tons, niveaux de gris 16 bits,RVB 48 bits etplusieurs composantes. Si les images sélectionnées utilisent le même mode de couleurs, à l’exception du mode 256 couleurs, le nouveau fichier utilisera ce mode de couleurs. Si les fichiers sélectionnés utilisent des modes de couleurs différents ou sont tous au mode 256 couleurs, le nouveau fichier utilise le mode de couleurs RVB. Pour plus d’informations sur les modes de couleurs, reportezvous à la section «Modification des modes de couleurs» à la page 189. Pour assembler des images 1 Ouvrez les images à assembler. 2 Cliquez sur Image Assembler. Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 117 3 Choisissez un nom de fichier dans la liste Fichiers source et cliquez sur Ajouter. Pour sélectionner toutes les images ouvertes, cliquez sur Tout ajouter. 4 Pour changer la position d’une image dans la liste Fichiers sélectionnés, cliquez sur un nom de fichier, puis sur l’un des boutons suivants : • Bouton Haut • Bouton Bas 5 Cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Assemblage d’images, cliquez sur l’outil Sélection . 7 Dans la fenêtre d’assemblage d’images, faites glisser une image de façon à l’aligner sur une autre image. Renouvelez l’opération jusqu’à ce que vous ayez aligné toutes les images. 8 Saisissez une valeur dans la zone de liste Fusionner les images afin de définir le nombre de pixels se chevauchant qui seront utilisés pour fusionner les images. 9 Activez l’une des options suivantes : • Combiner avec l’arrière-plan : permet de créer une seule image aplatie. • Créer des objets à partir d’images : permet de créer une image assemblée dans laquelle chaque image source devient un objet distinct des autres. Vous pouvez ensuite ajuster la luminosité et le contraste de chaque objet afin de les faire correspondre. Vous pouvez également Afficher l’alignement des images Cliquez sur l’outil Différence . Les zones d’images se chevauchant sont mises en évidence. Les bords d’images correctement alignés s’affichent en noir. Faire pivoter une ou plusieurs images sélectionnées Cliquez sur l’outil Rotation , puis faites glisser une image. Pour faire pivoter l’image selon un angle précis, saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter l’image. Effectuer un zoom avant pour inspecter la zone où les images se joignent Cliquez sur l’outil Zoom avant Effectuer un zoom arrière Cliquez sur l’outil Zoom arrière , puis cliquez dans l’image. Afficher des zones situées hors de la fenêtre d’assemblage d’images Cliquez sur l’outil Panoramique , puis faites glisser l’image. , puis cliquez sur l’emplacement que vous souhaitez inspecter. La taille de fichier des images assemblées aplaties est moins élevée que celle des images assemblées contenant des objets distincts. Avec les outils Sélection, Rotation et Panoramique, vous pouvez utiliser les flèches de direction afin de déplacer, faire pivoter et afficher les images de façon précise dans la fenêtre d’assemblage d’images. Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent Le Graveur intelligent vous permet de modifier la largeur ou la hauteur d’une image sans déformer son contenu. En détectant et en supprimant automatiquement les zones de l’image qui comportent le moins de détails structurels ou en insérant des pixels d’arrière-plan, cette fonctionnalité vous permet d’ajuster les proportions de l’image sans modifier celle-ci de manière significative. Vous pouvez aussi définir les zones de l’image à préserver ou à supprimer, indépendamment de leur niveau de détail. 118 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Le Graveur intelligent vous permet de supprimer ou de protéger des zones de l’image de manière sélective lors de la mise à l’échelle. Vous pouvez aussi mettre une image à l’échelle à l’aide de la fonctionnalité de rééchantillonnage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier» à la page 111. Pour mettre une image à l’échelle à l’aide du Graveur intelligent 1 Sélectionnez Image Graveur intelligent. 2 Dans le menu fixe Graveur intelligent, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous, puis cliquez sur OK. La fenêtre d’aperçu affiche le résultat de vos actions. Pour Procédez comme suit Définir la largeur de l’image, en pixels Saisissez une valeur dans la zone Largeur. La largeur minimale est de 10 % de la largeur de l’image d’origine. La largeur maximale est le double de la largeur de l’image d’origine. Saisissez une valeur dans la zone Hauteur. Définir la hauteur de l’image, en pixels La hauteur minimale est de 10 % de la hauteur de l’image d’origine. La hauteur maximale est le double de la hauteur de l’image d’origine. Réduire la largeur de l’image par petits incréments Cliquez sur le bouton Contracter l’image horizontalement jusqu’à obtenir la largeur souhaitée. Réduire la hauteur de l’image par petits incréments Cliquez sur le bouton Contracter l’image verticalement jusqu’à obtenir la hauteur souhaitée. Augmenter la largeur de l’image par petits incréments Cliquez sur le bouton Élargir l’image horizontalement jusqu’à obtenir la largeur souhaitée. Augmenter la hauteur de l’image par petits incréments Cliquez sur le bouton Élargir l’image verticalement jusqu’à obtenir la hauteur souhaitée. Vous pouvez également enregistrer les paramètres courants de la boîte de dialogue Graveur intelligent en cliquant sur le bouton Enregistrer la présélection , puis en saisissant un nom dans la zone Nom duparamètre. Pour supprimer une zone lors de la mise à l’échelle d’une image 1 Sélectionnez Image Graveur intelligent. Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 119 2 Dans la zone Suppression d’objet, cliquez sur le bouton Supprimer pointe. , puis précisez la taille du pinceau dans la zone Taille de la 3 Dans la fenêtre d’aperçu, dessinez sur les zones de l’image que vous souhaitez supprimer. Une zone de recouvrement rouge apparaît au-dessus des zones sélectionnées. 4 Cliquez sur le bouton Contracter automatiquement horizontalement ou Contracter automatiquement verticalement mettre l’image à l’échelle et supprimer automatiquement la zone peinte en rouge. pour 5 Cliquez sur le bouton Fusion en arrière-plan pour lisser la région où la zone a été supprimée et où les zones restantes ont été fusionnées. Vous pouvez également Protéger une zone de l’image Cliquez sur le bouton Conserver , puis sélectionnez les zones de l’image que vous souhaitez protéger. Une zone de recouvrement verte apparaît au-dessus des zones sélectionnées. Ajuster la zone à protéger ou à supprimer en supprimant des éléments du recouvrement de sélection Cliquez sur le bouton Gomme Cacher le recouvrement de sélection dans la fenêtre d’aperçu Cochez la case Masquer le masque. Annuler les modifications apportées à l’image et recommencer Cliquez sur Réinitialiser. Annuler le dernier coup de pinceau ou de gomme Cliquez sur le bouton Annuler . Rétablir la dernière opération annulée Cliquez sur le bouton Rétablir . Effectuer un zoom avant ou arrière Cliquez sur les boutons Zoom avant , puis cliquez sur les zones du recouvrement de sélection que vous souhaitez supprimer. ou Zoom arrière , puis cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Afficher une zone qui n’apparaît pas dans la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Panoramique , puis faites glisser dans la fenêtre d’aperçu. Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton Zoom à 100 % Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page . . Redressement d’images La boîte de dialogue Redresser l’image permet de corriger des déformations de l’objectif et de redresser rapidement des images bitmap. Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou numérisées en biais, ou qui contiennent des déformations de l’objectif. 120 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Boîte de dialogue Redresser l’image Correction des déformations de l’objectif de l’appareil photo Pour les photos qui contiennent des déformations de l’objectif, il est conseillé de procéder d’abord à la correction de la déformation de l’objectif. Vous pouvez corriger deux types de déformations de l’objectif pour afficher les lignes droites d’une photo courbes : en barillet ou en coussinet. Une déformation en barillet affiche la photo bombée vers l’extérieur. Une déformation en coussinet affiche la photo poussée vers l’intérieur. Rotation et aperçu La boîte de dialogue Redresser l’image permet de faire pivoter une image en faisant glisser un curseur, en saisissant un angle de rotation ou en utilisant les touches de direction. Vous pouvez spécifier un angle de rotation personnalisé de -15 à 15 degrés. Utilisez la fenêtre d’aperçu pour prévisualiser de façon dynamique les réglages effectués. Si vous souhaitez changer l’orientation de l’image avant de la redresser, commencez par faire pivoter l’image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. Une grille est affichée dans la fenêtre d’aperçu pour vous aider à redresser l’image. Vous pouvez effectuer un réglage encore plus précis en modifiant la taille des cellules de la grille. Pour renforcer le contraste entre la grille et les couleurs de l’image, vous pouvez également modifier la couleur de la grille. Vous pouvez par ailleurs masquer la grille si vous souhaitez prévisualiser le résultat final sans les lignes de la grille. Vous pouvez enfin effectuer un zoom avant ou arrière et utiliser la fonction panoramique dans la fenêtre d’aperçu afin d’évaluer le résultat. Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 121 Recadrage Par défaut, l’image redressée est recadrée au niveau de la zone de recadrage affichée dans la fenêtre d’aperçu. L’image finale a les mêmes proportions que l’image originale, mais ses dimensions sont plus petites. Vous pouvez toutefois conserver la largeur et la hauteur originales de l’image en la recadrant et en la rééchantillonnant. Vous pouvez également produire une image en biais en désactivant le recadrage puis en utilisant l’outil Recadrer pour recadrer l’image dans la fenêtre de dessin. Lorsque le recadrage est désactivé, l’image redressée s’affiche sur la couleur d’arrière-plan. Pour redresser une image 1 Cliquez sur Ajuster Redresser l’image. Si l’image contient une déformation de l’objectif, déplacez le curseur Corriger la déformation de l’objectif vers la gauche pour corriger une déformation en barillet ou vers la droite pour corriger une déformation en coussinet. 2 Déplacez le curseur Faire pivoter l’image ou saisissez une valeur entre 15 et -15 dans la zone Faire pivoter l’image. 3 Si nécessaire, déplacez le curseur de la Grille pour ajuster la taille des cellules. 4 Pour recadrer et redresser l’image, cochez la case Recadrer l’image. L’image est recadrée de manière à conserver les proportions de l’image originale. L’image finale est donc plus petite que l’image originale. Si vous souhaitez conserver la hauteur et la largeur de l’image originale, cochez la case Recadrer et rééchantillonner pour rétablir la taille d’origine. L’image finale est ainsi rééchantillonnée. Vous pouvez également Changer la couleur de la grille Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs de la Grille. Aligner une zone de l’image sur une ligne de la grille À l’aide de l’outil Panoramique , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone soit alignée avec une ligne de la grille. Vous ne pouvez utiliser l’outil Panoramique qu’après avoir effectué un zoom avant sur l’image. Faire pivoter l’image de 90 degrés dans n’importe quelle direction Cliquez sur le bouton Faire pivoter dans le sens antihoraire Faire pivoter dans le sens horaire ou . Masquer ou afficher la grille Activez ou désactivez la case Grille. Ajuster l’angle de rotation par des incréments de 0,1 degré Cochez la case Faire pivoter l’image, puis appuyez sur les touches de direction Haut ou Bas. Redonner à l’image son orientation originale Cliquez sur Réinitialiser. Effectuer un zoom avant ou arrière Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant Zoom arrière ou . Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % . . Bien qu’une image en mode de couleur deux tons soit affichée comme une image en niveaux de gris dans la fenêtre d’aperçu de la boîte de dialogue Redresser l’image, l’image finale est bien en mode de couleur deux tons. 122 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Faire pivoter et retourner des images Pour modifier l’orientation d’une image, retournez-la ou faites-la pivoter dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez retourner une image horizontalement ou verticalement afin de repositionner une image numérisée ou créer des effets originaux. Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d’indiquer l’angle et la direction de la rotation, ainsi que la couleur du papier visible après la rotation. Vous pouvez appliquer un effet miroir à une image en la retournant. Pour retourner une image • Cliquez sur Image Retourner, puis sur l’une des options suivantes : • Horizontalement • Verticalement Pour faire pivoter une image 1 Cliquez sur Image Rotation Personnalisée. 2 Entrez une valeur dans la zone Angle. 3 Activez l’une des options suivantes : • sens horaire • sens anti-horaire 4 Cochez l’une des cases suivantes : • Conserver la taille de l’image d’origine : permet de conserver la taille de l’image d’origine. • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. 5 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur. Pour faire pivoter une image, cliquez sur Image Faire pivoter, puis sélectionnez 90° sens horaire, 90° sens antihoraire ou 180°. Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 123 Pour modifier l’orientation d’une image, faites-la pivoter. 124 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Retouche d’images Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d’améliorer leur qualité ou de modifier leur contenu. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Amélioration des images numérisées» (page 125) • «Suppression de l’effet « yeux rouges »» (page126) • «Suppression des traces de poussière et des éraflures» (page 127) • «Clonage de zones d’image» (page 130) • «Accentuation d’images» (page 131) • «Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG» (page 132) • «Suppression de parties d’une image» (page 132) • «Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs» (page 134) Amélioration des images numérisées Vous pouvez supprimer des lignes des images vidéo entrelacées ou numérisées. Ces lignes peuvent être remplies avec des copies de lignes de pixels adjacentes ou avec des couleurs dérivées des pixels environnants. Vous avez également la possibilité de supprimer le moiré et le bruit. Le moiré correspond aux motifs ondulés qui apparaissent lorsque des trames simili de deux linéatures différentes se superposent sur une même image. Le bruit correspond à l’aspect tacheté occasionné par la numérisation ou la capture d’images à partir d’une vidéo. Pour supprimer les lignes d’une image numérisée, utilisez le filtre Désentrelacer. Retouche d’images | 125 Pour améliorer des images numérisées Pour Procédez comme suit Supprimer le moiré Cliquez sur Effets Bruit Supprimer le moiré, puis indiquez les paramètres souhaités. Supprimer le bruit Cliquez sur Effets Bruit Supprimer le bruit, puis indiquez les paramètres souhaités. Supprimer des lignes Cliquez sur Image Transformer Désentrelacer. Suppression de l’effet « yeux rouges » Il est possible de supprimer l’effet « yeux rouges » qui se produit souvent dans les photographies lorsque la lumière du flash se reflète dans le fond de l’œil. Vous pouvez supprimer l’effet « yeux rouges » de vos photos. Pour supprimer l’effet « yeux rouges » 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Suppression des yeux rouges . 2 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe pour adapter la taille du pinceau au diamètre de l’œil. 3 Cliquez sur l’œil pour supprimer les pixels rouges. Vous pouvez également Changer le niveau de tolérance Saisissez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Changer la forme du pinceau Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. Régler la transparence du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Régler l’adoucissement du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. 126 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité de l’effet Cliquez sur le bouton Pression de la plume de la barre de propriétés. La valeur de tolérance par défaut permet de corriger l’effet « yeux rouges » dans la plupart des photos. Cependant, s’il est difficile d’isoler la zone de l’œil et que le visage présente des zones rouges, réduisez la valeur de tolérance afin de distinguer l’œil des zones rouges. Vous pouvez utiliser l’outil Suppression des yeux rouges sur des images dont les modes de couleurs sont 256 couleurs, Lab, RVB et CMJN. Pour effectuer un zoom rapide sur la région des yeux, cliquez sur l’outil Zoom dans la boîte à outils, puis faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image pour isoler la région des yeux dans le rectangle de zoom. Pour ajuster la taille du pinceau de manière interactive, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image. Suppression des traces de poussière et des éraflures Corel PHOTO-PAINT dispose de plusieurs méthodes pour améliorer rapidement l’aspect d’une image présentant de petites traces de poussière et des éraflures. Il est possible d’appliquer un filtre à l’image entière. Si l’image comprend une ou plusieurs éraflures dans une zone donnée, vous pouvez créer un masque autour des éraflures et appliquer le filtre aux zones modifiables. Ce filtre réduit le contraste entre les pixels qui dépassent le seuil de contraste que vous spécifiez. Vous pouvez définir un rayon déterminant le nombre de pixels affectés par les modifications. Les paramètres choisis dépendent de la taille du défaut et de la zone qui l’entoure. Par exemple, pour une éraflure blanche large d’un ou de deux pixels sur un fond sombre, définissez un rayon de 2 ou 3 pixels et sélectionnez un seuil de contraste plus élevé que celui que vous auriez choisi si la même éraflure était sur un fond clair. Pour supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, vous pouvez utiliser un dégradé de textures et de couleurs. Tout comme lorsque vous utilisez un filtre, vous sélectionnez une plage de pixels nécessaires pour retoucher l’image, en fonction de la taille de la correction et de la zone qui l’entoure. Si l’éraflure ou le défaut est relativement grand ou placé dans une zone de l’image présentant d’importantes variations de couleur et de texture (des feuilles d’arbre, par exemple) le clonage d’une zone de l’image vous permettra d’obtenir de meilleurs résultats. Pour plus d’informations sur le clonage, reportez-vous à la section «Clonage de zones d’image» à la page 130. Pour supprimer de petites traces de poussière et des éraflures dans l’ensemble d’une image 1 Cliquez sur Image Correction Poussières et éraflures. 2 Déplacez les curseurs suivants : • Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image. • Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image. Retouche d’images | 127 Pour supprimer les petites traces de poussière et les éraflures, appliquez le filtre Poussières et éraflures. Pour supprimer des éraflures dans une partie d’une image 1 Définissez une zone modifiable incluant les éraflures. 2 Cliquez sur Image Correction Poussières et éraflures. 3 Déplacez les curseurs suivants : • Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image. • Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image. Vous pouvez supprimer une éraflure d’une zone spécifique en entourant l’éraflure à l’aide d’un masque avant d’appliquer le filtre Poussières et éraflures. Une ligne en pointillé ou une feuille de couleur rouge indique la présence d’un masque. Vous pouvez utiliser l’outil Masque pinceau pour définir une zone modifiable incluant l’éraflure. Choisissez une taille de pointe supérieure à la taille de l’éraflure afin de pouvoir recouvrir cette dernière facilement. Pour plus d’informations sur l’outil Masque pinceau, reportez-vous à la section «TPour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée» à la page 243. L’adoucissement des bords de la zone modifiable peut permettre d’améliorer les résultats par un adoucissement de la transition entre les zones corrigées et l’image d’origine. Pour plus d’informations sur l’option d’adoucissement, reportez-vous à la section «Pour adoucir les bords d’un objet» à la page 350. Pour supprimer les imperfections d’une image en utilisant un dégradé de texture et de couleur 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau de retouche 2 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe. 128 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . 3 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe. 4 Sélectionnez une option dans la zone de liste Force pour définir l’intensité de l’effet. 5 Tamponnez le pinceau dans la fenêtre d’image afin d’appliquer l’effet. Pour supprimer les imperfections d’une image, utilisez des dégradés de textures et de couleurs à l’aide de l’outil Pinceau de retouche. Vous pouvez également Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan Cliquez sur le bouton Source fusionnée de la barre de propriétés. Changer la taille du pinceau Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Relâchez la touche lorsque la pointe du pinceau atteint la taille souhaitée. Régler la transparence du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Régler l’adoucissement du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité de l’effet Cliquez sur le bouton Pression de la plume de la barre de propriétés. Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et CMJN. Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde ou Pointe carrée dans la barre de propriétés. Retouche d’images | 129 Clonage de zones d’image Vous pouvez copier des pixels d’une partie d’une image vers une autre afin de recouvrir des éléments détériorés ou superflus. Par exemple, pour corriger une déchirure ou retirer un personnage d’une image, il suffit d’appliquer des pixels clonés sur la zone à supprimer. Vous avez également la possibilité de cloner les éléments qui vous conviennent et de les appliquer dans une autre partie de l’image ou dans une image différente. Si vous clonez un objet, les zones nouvellement clonées sont ajoutées à l’objet actif. Vous pouvez également créer des images abstraites à partir de pixels prélevés dans l’image d’origine. Lorsque vous clonez, deux pinceaux s’affichent dans la fenêtre d’image : un pinceau du point source et un pinceau clone qui applique les pixels copiés depuis le point source. Un pointeur en forme de réticule apparaît dans le pinceau du point source pour permettre de le distinguer du pinceau clone. Le pinceau du point source se déplace de la même manière que le pinceau clone lorsque vous déplacez celui-ci dans l’image. L’outil Clone a été utilisé pour effacer le collier de la femme. Pour cloner une partie d’une image ou un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone . 2 Accédez au sélecteur Pinceau de la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de clone, puis un type de clone. 3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’image pour définir le point source du clone. Si vous souhaitez réinitialiser le point source du clone, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone à cloner. 5 Faites glisser le pinceau clone dans la fenêtre d’image pour appliquer les pixels du point source. Vous pouvez également Créer des parties d’image abstraites à partir des pixels prélevés au niveau du point source Cliquez sur les catégories Clone impressionniste pointilliste ou Clone du sélecteur Pinceau avant de faire glisser le pointeur dans la fenêtre d’image. Créer plusieurs clones d’un objet Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver cumulatif de la barre Attributs coups de pinceau qui s’affiche dans le menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible 130 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également uniquement pour certains outils Effet et pour l’outil Clone. Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. Cloner simultanément un objet et l’arrière-plan Cliquez sur le bouton Basculer entre les sources de fusion de la barre Attributs de tamponnements affichée dans le menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Activer/Désactiver cumulatif est désactivé. Régler la transparence du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Régler l’adoucissement du coup de pinceau Maintenez la touche Ctrl + Altenfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Accentuation d’images Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de réduire l’ombrage. Pour accentuer une image ou une zone modifiable d’une image, il est possible d’utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez également appliquer ces filtres à l’aide d’un objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153. Une accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une image, ainsi qu’après un rééchantillonnage ou un redimensionnement. Pour révéler plus de détails sur une image, accentuez-la. Pour accentuer une image à l’aide d’un filtre 1 Cliquez sur Image Correction Ajustement de la netteté. 2 Déplacez le curseur Pourcentage pour définir l’amplitude de l’accentuation appliquée chaque fois que vous cliquez sur une miniature. 3 Cliquez sur l’une des miniatures suivantes : • Masquage flou : permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la netteté des zones floues de l’image sans supprimer les zones à basse linéature. • Flou adaptatif : permet d’accentuer les détails des bords en analysant les valeurs despixels voisins. Ce filtre conserve la majorité des détails de l’image, mais son effet est surtout visible sur les images à haute résolution • Accentuation : permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que lecontraste entre pixels adjacents. Déplacez le curseur Arrière-plan pour régler le seuil de l’effet. Plus la valeur définie est faible, plus le nombre de pixels affectés par l’effet d’accentuation est important. • Accentuation directionnelle : permet d’améliorer les bords de l’image sans créer de grain. Retouche d’images | 131 Vous pouvez également Supprimer l’ombrage Cliquez sur Effets Accentuation Filtre passe-haut. Ce filtre permet de supprimer les détails et l’ombrage de l’image pour lui conférer un aspect brillant par l’accentuation de ses zones claires et lumineuses. Notez cependant qu’il risque d’affecter les couleurs et les tons de l’image. Le filtre Masquage flou offre les meilleurs résultats pour la plupart des photos. La plupart des filtres d’accentuation prennent en charge l’ensemble des modes de couleurs à l’exception des modes RVB 48 bits, Niveaux de gris 16 bits,256 couleurset noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les modes de couleur, à l’exception des modes 256 couleurs et noir et blanc. Pour accéder individuellement à chaque filtre d’accentuation, cliquez sur Effets Accentuation, puis sélectionnez un filtre. Vous pouvez suivre cette procédure pour accentuer une zone modifiable d’une image. Pour accentuer les zones sélectionnées à l’aide de coups de pinceau 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet . 2 Dans la barre de propriétés, accédez au sélecteur Pinceau, cliquez sur Accentuation, puis sélectionnez un pinceau. 3 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe. 4 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe. 5 Faites glisser le curseur sur une zone de l’image. Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde ou Pointe carrée dans la barre de propriétés. Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG Vous pouvez supprimer les artefacts et bruits inutiles des images JPEG à l’aide du filtre Flou intelligent. Pour supprimer des artefacts et des bruits d’une image JPEG 1 Cliquez sur Effets Flou Flou intelligent. 2 Déplacez le curseur Quantité. Suppression de parties d’une image Il est possible de supprimer des parties d’une image pour modifier une image et des objets. Par exemple, il suffit de supprimer une partie d’un objet afin d’en modifier la forme ou de montrer une plus grande partie du plan situé en dessous. Vous pouvez également supprimer des parties de l’image pour révéler la couleur d’arrière-plan ou supprimer une partie de la dernière action appliquée à l’image. Les outils utilisés pour la suppression partagent bon nombre de paramètres avec les pinceaux. Ainsi, vous pouvez contrôler la taille, la forme et la transparence pour créer des effets uniques. Par exemple, vous pouvez appliquer une surface bitmap à l’ensemble de l’image, augmenter la valeur de transparence de l’outil Gomme et créer un effet de superposition en supprimant partiellement la surface (dernière action effectuée). Vous pouvez également effacer des parties d’une image en vous basant sur la couleur. La couleur d’arrière-plan remplace la couleur du premier plan que vous effacez. 132 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Gomme a été utilisé pour effacer l’arrière-plan. Pour effacer une partie d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur l’outil Gomme . 3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 4 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer. L’objet situé sous les zones effacées s’affiche. Pour qu’un objet conserve sa forme, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Pour effacer des parties d’une image et révéler la couleur d’arrière-plan 1 Cliquez sur l’outil Gomme . 2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser le curseur sur la zone de l’image à effacer. Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Pour effacer la dernière action appliquée à une image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau annuler . 2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer. Retouche d’images | 133 Pour effacer complètement la dernière action effectuée, cliquez sur le bouton Annuler de la barre d’outils standard. Pour plus d’informations sur l’annulation, reportez-vous à la section «Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions» à la page 79. Vous pouvez également effacer la dernière action appliquée à un objet mais vous devez utiliser l’outil Gomme lui-même. pour effacer l’objet Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Pour remplacer une couleur de premier plan par la couleur d’arrière-plan 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur d’arrière-plan . 2 Sélectionnez une forme de pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance afin de spécifier la tolérance de couleur en fonction de la similarité des couleurs. 4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour sélectionner une couleur de premier plan dans l’image, cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une couleur dans la fenêtre d’image. La couleur ainsi sélectionnée s’affiche dans le témoin de couleur Premier plan. Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde dans la barre de propriétés. ou Pointe carrée Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs Il est possible de maculer les couleurs d’une image ou de leur appliquer un effet de flou ou de dégradé. Le maculage produit un effet semblable à celui d’un passage sur de la peinture fraîche. L’effet de flou est quant à lui semblable à celui d’un passage sur un dessin au pastel. Le dégradé adoucit la transition entre les couleurs ou les bords nets. Vous pouvez également appliquer un effet de maculage, de flou ou de dégradé aux couleurs de l’ensemble d’une image ou à une zone modifiable définie préalablement. Pour plus d’informations sur la définition d’une zone modifiable, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. 134 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Maculage a été utilisé pour modifier les formes entourant l’étoile. Pour maculer les couleurs d’une image ou leur appliquer un effet de flou ou de dégradé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet . 2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, puis cliquez sur l’une des catégories de pinceau suivantes : • Maculage • Flou • Dégradé 3 Toujours dans le sélecteur Pinceau, sélectionnez un pinceau. 4 Sélectionnez une pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. 5 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe. 6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également Accroître l’effet du pinceau sur une zone sans cliquer dessus plusieurs fois Cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceau qui s’affiche dans le menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet et pour l’outil Clone. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan Cliquez sur le bouton Source fusionnée de la barre Attributs de tamponnements affichée dans le menu fixe Paramètres de pinceau . Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est désactivé. Régler la transparence du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Régler l’adoucissement du coup de pinceau Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. Retouche d’images | 135 Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde dans la barre de propriétés. 136 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur ou Pointe carrée Ajustement de la couleur et du ton Pour améliorer la qualité d’une image, vous pouvez modifier la couleur et le ton de l’image. Vous pouvez corriger les nuances de couleur, équilibrer le niveau de luminosité ou d’obscurité, et modifier des couleurs spécifiques. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Utilisation du laboratoire de réglage d’images» (page 137) • «Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs» (page 142) • «Utilisation des filtres d’ajustement» (page 146) • «Utilisation des composantes de couleur» (page 150) Utilisation du laboratoire de réglage d’images Le laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement les couleurs et les tons de la plupart des photos. Le Laboratoire de réglage d’images comporte des commandes automatiques et manuelles pour la correction d’image, organisées de manière logique. Sélectionnez les commandes utiles pour corriger les problèmes spécifiques à votre image, de haut en bas en partant de l’angle supérieur droit. Il est préférable de recadrer ou de retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la correction des couleurs et des tons. Pour plus d’informations sur le recadrage et la retouche d’images, reportez-vous aux sections «Recadrage d’images» à la page 115 et «Retouche d’images» à la page 125. Lorsque vous travaillez dans le Laboratoire de réglage d’images, vous pouvez utiliser les fonctions suivantes : • Créer un instantané : vous pouvez à tout moment capturer la version corrigée d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Les instantanés permettent de comparer facilement les différentes versions corrigées de l’image et de choisir ainsi la meilleure. • Annuler, Rétablir et Remettre à l’original : la correction d’une image nécessitant parfois de procéder par tâtonnements, il est important de pouvoir annuler et rétablir ses corrections. La commande Remettre à l’original permet de supprimer toutes les corrections apportées et de recommencer. Ajustement de la couleur et du ton | 137 1. Outils de rotation 5. Sélection du point blanc 9. Curseurs 2. Outil Panoramique 6. Sélection du point noir 10. Conseil sur l’outil en cours 3. Outils Zoom 7. Annuler, rétablir et réinitialiser 11. Histogramme 4. Modes d’aperçu 8. Instantanés Utilisation des commandes automatiques Vous pouvez commencer par utiliser les commandes de correction automatique : • Ajustement automatique : corrige automatiquement lecontraste et la couleur d’une image par détection des zones les plus claires et les plus sombres et par réglage de la plage des tons pour chaque composante de couleur. Dans certains cas, cette commande suffira à améliorer l’image. Dans d’autres cas, vous devrez annuler les modifications et recommencer avec des commandes plus précises. 138 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Outil Sélectionner un point blanc : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point blanc que vous définissez. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point blanc pour éclaircir une image trop sombre. • Outil Sélectionner un point noir : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point noir que vous définissez. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point noir pour assombrir une image trop claire. Utilisation des commandes de correction des couleurs Après avoir utilisé les commandes automatiques, vous pouvez corriger les nuances de couleur de votre image. Les nuances de couleur s’expliquent généralement par les conditions d’éclairage lors de la prise de vue et peuvent être affectées par le processeur de l’appareil photo numérique ou du scanner. • Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur par « réchauffement » ou « refroidissement » de la couleur d’une image afin de compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers l’extrémité bleue de manière à accroître les valeurs de température (exprimées en degré Kelvin). Les valeurs peu élevées correspondent à un faible éclairage, par exemple un éclairage aux chandelles ou un éclairage par lampes à incandescence, produisant une nuance orange. Les valeurs élevées correspondent à un éclairage intense, tel que la lumière naturelle du soleil, et à la nuance de bleu qu’il produit. • Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et Nuance pour ajuster avec précision une image. • Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. Pour créer l’effet d’une photo noir et blanc, déplacez le curseur complètement vers la gauche de manière à effacer toute la couleur de l’image. La correction d’une nuance de couleur dépend du type de lumière dont elle résulte. La photo de gauche a été prise en intérieur sous un éclairage incandescent. La photo de droite représente la version corrigée. Ajustement de la luminosité et du contraste sur toute l’image Vous pouvez éclaircir, assombrir et améliorer le contraste d’une image à l’aide des commandes suivantes : • Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Cette commande permet de corriger les problèmes d’exposition provenant d’un excès (surexposition) ou d’un manque (sous-exposition) de lumière lors de la prise de vue. Utilisez les curseurs Zones claires, Zones sombres et Tons moyens pour éclaircir ou assombrir des zones précises d’une image. Les valeurs du point blanc et du point noir restent inchangées puisque le réglage réalisé avec le curseur Luminosité n’est pas linéaire. • Curseur Contraste : augmente ou diminue la différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Déplacez le curseur vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Si, par exemple, l’image présente un ton gris terne, augmentez le contraste pour accentuer les détails. Le réglage de la luminosité et du contraste permet de révéler davantage de détails sur une image. Ajustement des zones claires, zones sombres et tons moyens Il est possible d’éclaircir ou d’assombrir des zones spécifiques d’une image. Il arrive fréquemment que certaines parties d’une photo apparaissent trop foncées, et d’autres trop claires, en raison de la position et de l’intensité de la lumière au moment de la prise de vue. Ajustement de la couleur et du ton | 139 • Curseur Zones claires : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus claires d’une image. Si, par exemple, vous prenez une photo avec un flash qui estompe les détails du premier plan, déplacez le curseur Zones claires vers la gauche pour assombrir ces parties délavées de l’image. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones claires à celle des curseurs Zones sombres et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage. • Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus foncées d’une image. Si, par exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones sombres à celle des curseurs Zones claires et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage. • Curseur Tons moyens : permet d’ajuster la luminosité des tons moyens d’une image. Après avoir réglé les zones claires et sombres, vous pouvez utiliser le curseur Tons moyens pour peaufiner le rendu de l’image. Les curseurs Zones claires et Zones sombres permettent d’éclaircir ou d’obscurcir des parties spécifiques d’une image. Utilisation de l’histogramme L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons d’une image pour vous aider à évaluer et ajuster ses couleurs et ses tons. Pour plus d’informations sur l’histogramme, reportez-vous à la section «Utilisation d’histogrammes» à la page 143. Affichage des images dans le Laboratoire de réglage d’images Les outils du Laboratoire de réglage d’images permettent d’afficher les images de différentes manières, afin de pouvoir évaluer les ajustements de couleur et de ton. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière, et choisir le mode d’affichage de l’image corrigée dans la fenêtre d’aperçu. Utilisation d’autres filtres d’ajustement Bien que le Laboratoire de réglage d’images permette de corriger la couleur et le ton de la plupart des images, l’utilisation d’un filtre d’ajustement spécifique est parfois indiquée. Les filtres d’ajustement performants de Corel PHOTO-PAINT vous permettent de procéder à des ajustements précis de vos images. Vous pouvez, par exemple, utiliser un histogramme ou une courbe de teinte pour ajuster les images. Pour plus d’informations sur les filtres d’ajustement, reportez-vous à la section «Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs» à la page 142. Pour utiliser le Laboratoire de réglage d’images 1 Sélectionnez Ajuster Laboratoire de réglage d’images. 2 Cliquez sur Ajustement automatique. L’option Ajustement automatique ajuste automatiquement la couleur et le contraste en définissant le point blanc et le point noir d’une image. Pour définir plus précisément le point blanc et le point noir, cliquez sur l’outil Sélectionner un point blanc claire de l’image. Cliquez ensuite sur l’outil Sélectionner un point noir , puis sur la zone la plus , puis sur la zone la plus foncée de l’image. 3 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Corriger la couleur d’une image Ajustez le curseur Température pour réchauffer ou refroidir les couleurs, puis ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la correction des couleurs 140 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour Procédez comme suit Rendre les couleurs plus ou moins vives Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans l’image. Éclaircir ou assombrir une image Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image. Améliorer la netteté d’une image par ajustement du ton Déplacez le curseur Contraste vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Éclaircir ou assombrir des zones spécifiques Réglez le curseur Zones claires pour éclaircir ou assombrir les zones les plus claires de l’image. Ajustez ensuite le curseur Zones sombres pour éclaircir ou assombrir les zones les plus foncées de l’image. Ajustez enfin le curseur Tons moyens pour ajuster avec précision les tons moyens de l’image. Le Laboratoire de réglage d’images n’est pas disponible avec les images CMJN. Pour les images CMJN, vous pouvez utiliser le filtre Ajustement automatique et d’autres filtres d’ajustement à partir du menu Ajuster. Cliquez sur le bouton Créerun instantané pour capturer la version actuelle de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre. Cliquez sur le bouton Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à l’original pour annuler toutes les corrections. Pour afficher des images dans le Laboratoire de réglage d’images 1 Sélectionnez Ajuster Laboratoire de réglage d’images. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Faire pivoter l’image Cliquez sur le bouton Faire pivoter à gauche droite Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image ou Faire pivoter à . À l’aide de l’outil Panoramique , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone à afficher soit visible. Effectuer un zoom avant ou arrière À l’aide de l’outil Zoom avant ou Zoom arrière , cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Aperçu intégral Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres distinctes Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après . . . . Ajustement de la couleur et du ton | 141 Pour Procédez comme suit Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et la version d’origine Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après . Amenez le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie de l’image. Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs Corel PHOTO-PAINT propose des filtres (effets d’ajustement) et des outils permettant d’ajuster les couleurs et les tons des images. Lorsque vous ajustez les couleurs et les tons, vous ajustez des éléments tels que la teinte, la saturation, la luminosité, le contraste ou l’intensité. Pour ajuster la couleur et le ton de l’image entière, vous pouvez appliquer un filtre d’ajustement directement sur l’image ou appliquer un objectif présent sur un plan d’objet distinct et pouvant être modifié à tout moment sans modification de l’image d’origine. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153. Pour ajuster une partie d’une image, modifiez la taille et la forme d’un objectif ou créez une zone modifiable avant d’appliquer un filtre d’ajustement. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Avant de commencer à utiliser les filtres individuels, essayez le Laboratoire de réglage d’images. Pour plus d’informations sur le Laboratoire de réglage d’images, reportez-vous à la section «Utilisation du laboratoire de réglage d’images» à la page 137. Le tableau ci-dessous répertorie les filtres permettant d’ajuster les images. Pour ajuster Utilisez les filtres suivants L’exposition, les zones sombres, les tons moyens et les zones claires Ajustement automatique, Courbe de teinte, Gamma, Équilibrage échantillon/ cible, Équilibre automatique de la teinte, Égalisation de l’histogramme La couleur globale Teinte de couleur, Équilibre des couleurs, Mixeur de composantes 142 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour ajuster Utilisez les filtres suivants Des couleurs spécifiques Couleur sélective, Remplacement des couleurs Des images ternes qui manquent de contraste Ton de couleur, Luminosité/Contraste/ Intensité, Amélioration du contraste, Égalisation locale Saturation Teinte/Saturation/Luminance, Désaturer Choix des filtres de couleur et de ton Certains filtres ajustent l’image automatiquement, tandis que d’autres vous offrent divers niveaux de contrôle. Par exemple, le filtre Ajustement automatique ajuste automatiquement la plage des tons de toutes les composantes de couleur, tandis que le filtre Courbe de teinte vous permet d’utiliser différentes composantes de couleur pour isoler et ajuster le ton ou la couleur. Les filtres plus avancés, tels que les filtres Courbe de teinte et Amélioration du contraste, sont très précis et permettent de corriger de nombreux problèmes, mais il faut bien savoir les utiliser. Utilisation d’histogrammes Vous pouvez visualiser la plage des tons d’une image à l’aide d’un histogramme afin d’évaluer et d’ajuster ses couleurs et ses tons. L’histogramme peut ainsi vous aider à détecter les détails cachés dans une photo trop sombre, car sous-exposée (une photo prise avec un éclairage insuffisant). Un histogramme est un diagramme à barres horizontales rapportant les valeurs de luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de 0 (sombre) à 255 (clair). La partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosité. Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de l’histogramme) indique la présence de détails dans les zones sombres de l’image. Un histogramme est disponible pour les filtres suivants : • Amélioration du contraste Ajustement de la couleur et du ton | 143 • Égalisation de l’histogramme • Équilibrage échantillon/cible • Courbe de teinte Différentes expositions pour chaque photo ci-dessus : exposition moyenne (en haut), surexposition (au milieu), sous-exposition (en bas). Les histogrammes de chaque photo (à droite) indiquent la répartition des pixels, du plus sombre au plus clair. Dans une photo avec exposition moyenne, les pixels sont répartis de manière homogène le long de la plage des tons. Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau L’application d’effets de pinceau sur une partie d’une image vous permet d’en ajuster la luminosité, le contraste, la teinte ou la saturation. Par exemple, pour éclaircir un objet dans une photo, vous pouvez utiliser l’outil Luminosité pour éclaircir cette zone sans modifier le reste. Vous pouvez utiliser des pinceaux prédéfinis ou créer un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création de pinceaux personnalisés» à la page 293. Ajustement des couleurs et du ton des images 1 Cliquez sur Ajuster, puis sélectionnez un filtre d’ajustement. 2 Réglez les paramètres que vous désirez dans la boîte de dialogue. Pour obtenir une description des filtres d’ajustement, reportez-vous à la section «Utilisation des filtres d’ajustement» à la page 146. Pour comparer l’image d’origine et l’image ajustée, cliquez sur le bouton Aperçu des deux fenêtres du filtre. dans les boîtes de dialogue Pour ajuster la couleur et le ton d’une zone modifiable, définissez cette zone modifiable, puis cliquez sur un filtre d’ajustement. Pour ajuster le ton des images de façon interactive à l’aide d’un histogramme 1 Cliquez sur Ajuster Amélioration du contraste. 2 Déplacez les flèches Entrée de la valeur de détourage 144 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur pour ajuster les zones sombres et les zones claires. La flèche de gauche permet d’assombrir les zones sombres. Faites glisser cette flèche jusqu’à ce qu’elle pointe sur la zone où commencent les pointes de l’histogramme. La flèche de droite permet d’éclaircir les zones claires. Faites glisser cette flèche jusqu’à ce qu’elle pointe sur la zone où finissent les pointes de l’histogramme. 3 Déplacez le curseur Gamma pour ajuster les tons moyens. 4 Déplacez les flèches Gamme de compression en sortie pour ajuster le contraste avec précision. Pour éclaircir les zones sombres, déplacez la flèche gauche vers la droite. Pour assombrir les zones claires, déplacez la flèche droite vers la gauche. Vous pouvez également Ajuster les couleurs de l’image Avant d’ajuster le ton, sélectionnez une composante de couleur dans la zone de liste Composante. Redistribuer automatiquement les pixels le long de la plage des tons Cochez la case Ajustement automatique. Définir des valeurs d’entrée et de sortie par l’échantillonnage des pixels de l’image Activez l’option Définir les valeurs d’entrée ou Définir les valeurs de sortie dans la zone Échantillonnage de la pipette. Cliquez sur le bouton Pipette sombre pour échantillonner les zones sombres ou cliquez sur le bouton Pipette claire pour échantilloner les zones claires. L’histogramme affiche les valeurs ajustées sous forme de contour noir et les valeurs d’origine sous forme d’ombrage gris. Pour comparer l’image d’origine et l’image ajustée, cliquez sur le bouton Aperçu des deux fenêtres dans les boîtes de dialogue du filtre. Pour ajuster les couleurs et les tons des images à l’aide d’effets de pinceau 1 Sélectionnez un objet ou l’image d’arrière-plan. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet . 3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur d’outils Effet, puis cliquez sur l’un des outils suivants : • Outil Luminosité : éclaircit ou assombrit l’image. • Outil Contraste : augmente ou réduit lecontraste. • Outil Teinte : décale toutes les teintes sur la roue chromatique selon le nombre de degrés indiqué dans la zone Quantité. • Outil Remplacement de teinte la couleur de dessin active. : conserve laluminosité et la saturation des couleurs d’origine, mais remplace toutes les teintes par • Outil Éponge : sature ou désature les couleurs. • Outil Nuance : applique des nuances à l’image à l’aide de la couleur de dessin en cours. • Outil Esquiver/Brûler : éclaircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l’image. Vous pouvez choisir le type de pinceau prédéfini Esquiver ou Brûler à partir de la zone de liste Type de pinceau. 4 Choisissez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Pinceau. Pour personnaliser le pinceau, spécifiez les paramètres requis sur la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre de l’image. Ajustement de la couleur et du ton | 145 Vous pouvez également Augmenter l’effet de l’outil Pinceau sans cliquer plusieurs fois Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet. Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Source fusionnée de la barre Attributs de tamponnements. Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est désactivé. Utilisation des filtres d’ajustement Corel PHOTO-PAINT propose de nombreux filtres pour ajuster les couleurs et les tons des images. Certains de ces filtres ont les mêmes fonctions que celles du Laboratoire de réglage d’images. Toutefois, la plupart de ces filtres sont des outils avancés qui vous donnent un contrôle accru sur le processus de correction d’image ou vous permettent de changer les couleurs pour obtenir des effets spécifiques. La plupart de ces filtres sont également des types d’objectifs prédéfinis. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153. Ajustement automatique Le filtre Ajustement automatique égalise les zones sombres, les tons moyens et les zones claires de l’image en redistribuant de manière automatique les valeurs de pixels significatives dans la plage des tons. Cet ajustement intervient dans chaque composante de couleur de l’image, ce qui entraîne une modification de la couleur et du ton de l’image. Amélioration du contraste Le filtre Amélioration du contraste permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones sombres et claires perdus lors de l’ajustement de la luminosité, du contraste et de l’intensité. Un histogramme interactif permet de décaler ou de compresser les valeurs de luminosité dans leurs limites d’impression. Cet histogramme peut également être ajusté en échantillonnant les valeurs de l’image. Égalisation locale Le filtre Égalisation locale permet d’améliorer le contraste près des bords de l’image et de révéler des détails, à la fois dans les parties claires et dans les parties sombres de l’image. Ce filtre utilise les pixels adjacents pour créer un effet stylisé. Égalisation de l’histogramme Le filtre Égalisation de l’histogramme permet d’afficher la plage des tons d’une image et de rééquilibrer les zones sombres, les tons moyens et les zones claires de la composante composite ou des composantes de couleur individuelles selon un modèle d’histogramme prédéfini. Équilibrage échantillon/cible Le filtre Équilibrage échantillon/cible permet de décaler la plage des tons d’une image en échantillonnant des zones spécifiques de cette image. Vous pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des couleurs dans un modèle colorimétrique. Par exemple, pour augmenter la plage des tons, vous pouvez échantillonner une zone sombre et une zone claire afin de définir les couleurs cibles respectivement comme noir et blanc. Il est également possible de décaler la plage des tons pour une composante de couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un histogramme. 146 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Courbe de teinte Le filtre Courbe de teinte permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant soit les composantes de couleur individuelles, soit la composante composite (toutes composantes confondues). Les valeurs des pixels individuels s’inscrivent sur la courbe de teinte d’un graphique. Cette courbe représente l’équilibre entre les zones sombres (bas du graphique), les tons moyens (milieu du graphique) et les zones claires (haut du graphique). L’axe des abscisses (x) du graphique représente les valeurs de tons de l’image originale, l’axe des ordonnées (y) représente les valeurs de tons ajustées. La courbe de teinte représente l’équilibre entre les zones sombres, les tons moyens et les zones claires d’une image. Les valeurs de pixels d’origine (x) et ajustées (y) sont affichées côte à côte lorsque vous faites glisser la courbe de teinte. Cet exemple montre un petit ajustement à la plage des tons, dans laquelle les valeurs de pixels de 152 sont remplacées par des valeurs de pixels de 141. Vous pouvez réparer des zones problématiques en ajoutant des points nodaux à la courbe de teinte et en faisant glisser la courbe. Si vous voulez ajuster des zones spécifiques dans une image, vous pouvez utiliser l’outil Pipette et sélectionner les zones dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez ensuite faire glisser les points nodaux qui apparaissent sur la courbe de teinte pour obtenir l’effet que vous souhaitez. Image originale (à gauche), image avec plage de tons ajustée (à droite) L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons ajustée et d’évaluer les résultats. Pour plus d’informations sur les histogrammes, reportez-vous à la section «Utilisation d’histogrammes» à la page 143. Pour régler avec précision vos ajustements, vous pouvez choisir un style de courbe à partir de la zone de liste Style. Par exemple, vous pouvez redessiner la courbe en utilisant des lignes à main levée ou des segments droits. Vous pouvez ajuster la couleur et le ton d’une image en appliquant une présélection. Pour accéder à une présélection, cliquez sur le bouton Ouvrir à droite de la zone Présélections. Vous pouvez également enregistrer les paramètres des tons comme présélections à utiliser avec d’autres images. De plus, vous pouvez égaliser la plage des tons d’une image en cliquant sur Équilibrage automatique de la teinte. Pour définir les pixels isolés (pixels rognés) à chaque extrémité de la plage des tons, vous pouvez cliquer sur Paramètres et entrer les valeurs dans la boîte de dialogue Ajustement automatique de la gamme. Ajustement de la couleur et du ton | 147 Équilibrage automatique de la teinte Le filtre Équilibrage automatique de la teinte égalise les zones sombres, les tons moyens et les zones claires de l’image en redistribuant de manière automatique les valeurs de pixels dans la plage des tons. Luminosité/Contraste/Intensité Le filtre Luminosité/Contraste/Intensité règle la luminosité, le contraste et l’intensité d’une image. Vous pouvez décaler la valeur des pixels vers le haut ou le bas dans la plage des tons. L’ajustement de la luminosité éclaircit ou assombrit toutes les couleurs dans la même proportion. Le contraste et l’intensité vont habituellement de pair, car l’augmentation du contraste estompe les détails des zones claires et des zones sombres, tandis que l’augmentation de l’intensité permet de restaurer ces détails. Gamma Le filtre Gamma permet de révéler les détails d’une image à faible contraste sans affecter les zones claires ou sombres de manière significative. Avec ce filtre, la correction des tons de l’image repose sur la perception des tons par rapport aux zones adjacentes. Par exemple, si vous placez un cercle gris à 10 % sur un arrière-plan noir et un cercle identique sur un arrière-plan blanc, le cercle sur fond noir paraîtra plus clair que le cercle sur fond blanc, bien qu’ils aient la même luminosité. Le filtre Gamma modifie toutes les valeurs de l’image, mais sa courbe est réglée de sorte que les modifications s’opèrent dans les tons moyens. Désaturer Le filtre Désaturer crée une image en niveaux de gris sans modifier le mode de couleurs. Vous pouvez par exemple appliquer le filtre Désaturer à une photo couleur pour créer l’effet d’une photo noir et blanc. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la saturation de chaque couleur, supprime la composante de teinte et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris. Niveaux de gris Le filtre Niveaux de gris vous permet de créer une image noir et blanc sans modifier le mode de couleurs. Ce filtre vous permet également d’ajuster les couleurs individuelles pour conversion, ce qui permet de modifier l’intensité des tons gris de l’image lorsque celle-ci est convertie. Par ailleurs, vous pouvez appliquer des nuances à l’image en modifiant la teinte et la saturation. Par exemple, vous pouvez appliquer une nuance supplémentaire à l’image pour obtenir un effet sépia. Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Niveaux de gris. Teinte/Saturation/Luminance Le filtre Teinte/Saturation/Luminance permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminance d’une image ou d’une composante. La teinte correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur de couleur et la luminance correspond au pourcentage global de blanc dans une image. Des rubans de couleurs affichent le changement de teinte. 148 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vibrance Le filtre Vibrance vous permet d’augmenter la saturation d’une image RVB sans la détourer ni la « souffler ». Il est question de détourage lorsqu’une zone de l’image est trop lumineuse, ce qui résulte en une perte des détails de couleur de la zone. Cela se produit lorsque vous augmentez la saturation d’une image imprudemment. Le filtre Vibrance permet d’ajuster proportionnellement la saturation en augmentant un peu plus la saturation des couleurs moins saturées par rapport aux couleurs saturées. Ce filtre est utile pour ajuster la saturation des images représentant une personne devant un arrière-plan détaillé. Par exemple, il vous permet d’optimiser la saturation des détails de l’arrière-plan sans affecter défavorablement la couleur de la peau de la personne sur l’image. Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Vibrance. Couleur sélective Le filtre Couleur sélective vous permet de modifier une couleur en modifiant le pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le spectre des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Il peut également servir à ajouter des couleurs quadri à la composante de tons en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan, magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs. Par exemple, si le pourcentage de magenta dans le spectre des rouges diminue, les couleurs se rapprochent du jaune. À l’inverse, augmenter le pourcentage de magenta dans le spectre des rouges donne des couleurs qui tendent vers le magenta avec une augmentation globale des valeurs de rouge. L’étendue de la modification des couleurs dépend de la méthode choisie pour l’ajustement des pourcentages. Mixeur de composantes Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge, ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer. Pour plus d’information sur la combinaison de composantes, reportezvous à la section «Utilisation des composantes de couleur» à la page 150. Remplacement des couleurs Le filtre Remplacement des couleurs permet de remplacer une couleur de l’image par une autre. Un masque de couleur permettant de définir la couleur à remplacer est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de couleurs de l’image entière. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur. Équilibre des couleurs Le filtre Équilibre des couleurs vous permet d’équilibrer les couleurs d’une image en décalant les couleurs entre des paires complémentaires composées de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ secondaires. Cette méthode est utile pour corriger les nuances de couleur. Par exemple, pour atténuer la tonalité de rouge dans une photo, faites passer les valeurs de couleur du rouge au cyan. Vous pouvez également changer les valeurs de teinte de manière à modifier les couleurs utilisées dans une image. Ajustement de la couleur et du ton | 149 Teinte de couleur Le filtre Teinte de couleur permet de changer la teinte d’une image en cliquant sur les miniatures des échantillons. Par exemple, vous pouvez supprimer le jaune d’une image en cliquant sur une miniature qui ajoute du bleu. Chaque fois que vous cliquez sur une miniature, l’intensité de l’effet augmente en fonction de la valeur définie. Les miniatures vous permettent de constater l’ajustement de la teinte. Ton de couleur Le filtre Ton de couleur permet de changer la luminosité, la saturation et le contraste des couleurs en cliquant sur les miniatures. Chaque fois que vous cliquez sur une miniature, l’intensité de l’effet augmente en fonction de la valeur définie. Les miniatures vous permettent de constater l’ajustement des tons. Utilisation des composantes de couleur Vous pouvez ajuster les couleurs et le ton d’une image en effectuant des modifications directement dans les composantes de couleur d’une image. Le nombre de composantes de couleur d’une image dépend du nombre de composantes du mode de couleurs associé à l’image. Par exemple, les images noir et blanc, niveaux de gris, deux tons et 256 couleurspossèdent uniquement une composante de couleur ; les images RGB et Lab en possèdent trois et les images CMYK quatre. Pour plus d’informations sur ces modèles colorimétriques, reportez-vous à la section «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» à la page 167. D’autres composantes peuvent être utilisées pour préserver les couleurs non quadri d’une image. Pour plus d’informations sur les composantes de couleur non quadri, reportez-vous à la section «Utilisation des composantes de couleurs non quadri» à la page 184. Affichage, mélange et modification des composantes de couleur Bien que les composantes de couleur représentent les composantes colorées d’une image, elles apparaissent par défaut comme des images en niveaux de gris dans la fenêtre de l’image. Toutefois, vous pouvez les afficher dans leur couleur respective de sorte que la composante rouge soit de teinte rouge, la composante bleue de teinte bleue et ainsi de suite. Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge, ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer. Les composantes de couleur peuvent être modifiées de la même façon que les autres images en niveaux de gris. Par exemple, il est possible de sélectionner des zones, d’appliquer des peintures et des surfaces, d’ajouter des effets spéciaux ou des filtres, ainsi que de copier et coller des objets dans la composante de l’image. Fractionnement et combinaison d’images à l’aide de composantes de couleur Il est possible de fractionner une image en une série de fichiers d’images en niveaux de gris 8 bits (un fichier pour chaque composante de couleur du mode de couleurs). Le fractionnement d’une image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de modifier une composante sans affecter les autres, d’enregistrer les informations relatives aux composantes avant de convertir l’image dans un autre mode ou d’associer des composantes d’un mode à un autre à des fins de modification. Par exemple, si vous êtes en présence d’une image RVB sursaturée, vous pouvez réduire la saturation en fractionnant l’image en mode TSL et en éclaircissant la composante de saturation (S). Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule image. Les images sont combinées automatiquement et des valeurs de couleur égales sont appliquées. Il est possible de fractionner une image en l’une des composantes de couleur suivantes : Mode de fractionnement Composantes de couleur créées RVB Rouge (R), vert (V), bleu (B) CMJN Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N) TSL Teinte (T), saturation (S), luminosité (L) TLS Teinte (T), luminance (L), saturation (S) 150 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Mode de fractionnement Composantes de couleur créées JIQ Luminance (Y), deux valeurs de chromatisme (I, Q) Lab Luminosité (L), vert/magenta (a), bleu/jaune (b) Fusion de composantes ou d’images à partir de calculs Vous pouvez modifier une image existante ou créer une image composite en combinant les données de composantes d’une image avec celles d’une autre image. Un calcul de mode de fusion est effectué sur les pixels et appliqué à une composante spécifique, une image ouverte ou un nouveau fichier. Ce type de calcul permet de corriger les images, par exemple en fusionnant les composantes d’une seule image ou en fusionnant deux images créées suite au fractionnement d’une seule image. Un effet de superposition peut être créé en fusionnant différentes images. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Pour afficher les composantes de couleur • Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes. • Cliquez sur Image Composantes. Vous pouvez afficher les composantes de couleur à l’aide de leurs couleurs respectives. Cliquez sur Outils Personnalisation. Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage et cochez la case Composantes de couleur de la nuance d’écran. Pour mélanger des composantes de couleur 1 Cliquez sur Ajuster Mixeur de composantes. 2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Modèle colorimétrique. 3 Sélectionnez une composante de sortie dans la zone de liste Composante de sortie. 4 Déplacez les curseurs dans la zone Composantes d’entrée. Pour modifier une composante de couleur 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la composante à modifier. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 2 Modifiez l’image. Vous pouvez cliquer sur la composante composite, dans la partie supérieure du menu fixe Composantes, afin d’afficher l’image modifiée. Pour fractionner une image à l’aide de composantes de couleur • Cliquez sur Image Fractionner les composantes en, puis sélectionnez un mode de couleurs. Les images en mode CMJN et Lab doivent être fractionnées en leurs composantes d’origine. Pour combiner des images à l’aide de composantes de couleur 1 Cliquez sur Image Combiner les composantes. 2 Dans la zone Mode, sélectionnez un mode de couleurs. Ajustement de la couleur et du ton | 151 3 Sélectionnez une composante dans la zone Composante, puis cliquez sur un nom de fichier dans la liste Images afin d’associer la composante à ce fichier. 4 Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que toutes les composantes de la zone Composante aient été associées à une image de la liste Images. Pour fusionner des composantes de couleur ou des images à partir de calculs 1 Cliquez sur Image Calculs. 2 Dans la zone Source 1, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image. 3 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante. 4 Dans la zone Source 2, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image. 5 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante. 6 Dans la zone Destination, sélectionnez un nom de fichier dans la zone de liste Image, puis sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante. 7 Dans la zone Méthode, sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste. 8 Entrez une valeur dans la zone Opacité. Le mode de fusion détermine la manière dont les couleurs se mélangent. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportezvous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. La commande Calculs n’est pas disponible si l’image contient des objets. Tous les objets de l’image doivent être fusionnés avec l’arrière-plan de l’image pour qu’il soit possible d’effectuer un calcul de l’image. 152 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation des objectifs Les objectifs permettent de visualiser les effets spéciaux, les corrections ou les ajustements sur un plan d’objet séparé avant de les appliquer à l’image. Dans certains programmes, les objectifs sont également appelés des plans d’ajustement. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Création d’objectifs» (page 153) • «Modification des objectifs» (page 157) • «Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image» (page 158) Création d’objectifs Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spéciaux que vous souhaitez appliquer à une image. Lorsque vous créez un objectif, les modifications que vous apportez ne s’appliquent pas aux pixels de l’image mais s’affichent à l’écran telles qu’elles sont vues au travers de l’objectif. L’objectif est créé sous la forme d’un objet distinct situé sur un plan se trouvant au-dessus de l’arrière-plan de l’image de sorte que vous puissiez modifier l’objectif indépendamment de l’arrière-plan. Une fois le résultat recherché obtenu, vous pouvez combiner l’objectif et l’arrière-plan de l’image. Lorsque vous exportez ou imprimez une image, les effets de l’objectif sont appliqués à cette image. Vous pouvez créer un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir de la zone modifiable d’un masque. Vous pouvez créer autant d’objectifs que nécessaire dans une image et attribuer à chacun un nom unique. Il est également possible d’utiliser plusieurs objectifs sur une même image dans le but d’apporter des modifications successives sur une zone précise. Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer les objectifs suivants : Type d’objectif Description Ajout de bruit Vous permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. Niveaux de gris Vous permet de créer une image en noir et blanc à partir d’une photo couleur en ajustant la plage des tons des composantes de couleurs Luminosité-Contraste-Intensité Vous permet de régler la luminosité, le contraste et l’intensité d’une image en décalant la valeur des pixels vers le haut ou le bas dans la plage des tons Utilisation des objectifs | 153 Type d’objectif Description Mixeur de composantes Vous permet d’ajuster des composantes de couleurs spécifiques d’une image pour créer des effets photographiques originaux Équilibre des couleurs Vous permet d’ajuster l’équilibre des couleurs d’une image en décalant les couleurs entre des paires complémentaires composées de valeurs de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ secondaires Amélioration du contraste Vous permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones sombres et claires Désaturer Vous permet de créer une image en niveaux de gris sans changer le mode de couleurs. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la saturation de chaque couleur, supprime la composante de teinte et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris. Gamma Vous permet de révéler les détails d’une image à faible contraste sans affecter les zones claires ou sombres de manière significative. La correction des tons de l’image repose sur la perception des tons par rapport aux zones adjacentes. Carte de dégradé Vous permet d’appliquer de la couleur à une image noir et blanc ou de modifier les couleurs d’une image couleur Teinte/Saturation/Luminance Vous permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminance d’une image ou d’une composante. La teinte correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur de couleur et la luminance correspond au pourcentage global de blanc dans une image. Inversion Vous permet d’inverser les couleurs d’une image pour créer l’aspect d’un négatif photographique Dépixélisation irrégulière Vous permet de disperser les couleurs d’une image pour créer un léger effet de flou avec une déformation minime. Cet objectif est surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort contraste. Filtre photo Vous permet d’appliquer une nuance de couleur à une image. Vous pouvez régler l’intensité de la teinte et choisir soit de conserver, soit de supprimer le réglage de la luminosité de l’image. Pixélisation Vous permet de décomposer l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires Postérisation Vous permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus grandes zones de couleur unie Psychédélique Vous permet de remplacer les couleurs d’une image par des couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par exemple) Suppression de bruit Vous permet de supprimer les pixels aléatoires apparaissant à la surface d’une image qui ressemblent aux parasites sur un écran 154 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Type d’objectif Description de télévision, par l’ajustement de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins Remplacement des couleurs Vous permet de remplacer une couleur de l’image par une autre. Un masque de couleur permettant de définir la couleur à remplacer est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de couleurs de l’image entière. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur. Équilibrage échantillon/cible Vous permet de décaler la plage des tons d’une image en échantillonnant des zones spécifiques de cette image. Vous pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des couleurs dans un modèle colorimétrique. Il est également possible de décaler la plage des tons pour une composante de couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un histogramme. Dispersion Vous permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion. Couleur sélective Vous permet de modifier une couleur en changeant le pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le spectre des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Vous pouvez également ajouter des couleurs quadri à la composante de tons en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan, magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs. Accentuation Vous permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels adjacents Lissage Vous permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image 256couleurs en RVB. L’objectif Lissage produit un effet plus prononcé que l’objectif Adoucissement. Adoucissement Vous permet de lisser et d’adoucir les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui existe entre les objectifs Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des résolutions élevées. Solarisation Vous permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses tons Seuil Vous permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure au seuil apparaîtront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée. Courbe de teinte Vous permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant les composantes de couleur individuelles ou la composante composite Utilisation des objectifs | 155 Type d’objectif Description (toutes composantes confondues). Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Courbe de teinte» à la page 147. Masquage flou Vous permet d’accentuer vos photos en augmentant le contraste des pixels adjacents. Cette opération préserve à la fois les détails de haute fréquence, tels que les extrémités, et les détails de basse fréquence, tels que les grandes structures, les dégradés et les couleurs d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur l’accentuation des images, reportezvous à la section «Accentuation d’images» à la page 131. Vibrance Vous permet d’augmenter la saturation d’une image RVB en augmentant davantage mais de manière proportionnelle la saturation de la couleur la moins saturée par rapport à celle des couleurs saturées. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Vibrance» à la page 149. Lorsque vous créez un objectif, vous devez en choisir le type en fonction des modifications à appliquer. Notez toutefois que les types d’objectifs sont déterminés par le mode de couleurs de l’image. Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un objectif couleur à une image en niveaux de gris puisque cette image ne comporte aucune couleur à modifier. Pour corriger ou ajuster les couleurs et les tons d’une image, choisissez un type d’objectif correspondant aux filtres d’ajustement et de transformation. Pour plus d’informations sur l’utilisation des filtres, reportez-vous à la section «Ajustement de la couleur et du ton» à la page 137. Pour appliquer un effet spécial de façon à améliorer la qualité d’une image ou transformer celle-ci radicalement, choisissez un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301. L’image de cet homme correspond à un objet détouré provenant d’une image plus sombre. Un objectif a été appliqué pour éclaircir l’objet de l’image sans que l’arrière-plan ou l’objet de l’image soit modifié de manière permanente. Pour créer un objectif 1 Cliquez sur Objet Créer Nouvel objectif. 2 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif. 3 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif. 4 Cliquez sur OK. Si une boîte de dialogue s’affiche, définissez des propriétés pour l’objectif. Pour créer un objectif, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objectif du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 156 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Objet Créer Nouvel objectif. 3 Cochez la case Créer un objectif depuis un masque. 4 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif. 5 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif. 6 Cliquez sur OK. 7 Dans la boîte de dialogue, définissez des propriétés pour l’objectif. Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objectif du menu fixe Gestionnaire d’objets après avoir défini une zone modifiable. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Modification des objectifs Un objectif peut être modifié. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en supprimer. Vous pouvez modifier ses propriétés ou sa transparence afin de régler plus précisément les modifications à appliquer à l’image. Vous sélectionnez et transformez des objectifs de la même manière que pour des objets. Pour plus d’informations sur la sélection et la transformation d’objets, reportez-vous aux sections «Utilisation d’objets» à la page 329 et «Modification d’objets» à la page 345. Il est également possible de modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301. Pour ajouter une zone à un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Cliquez sur l’une des options suivantes : • Outil Peinture • Outil Rectangle • Outil Ellipse • Outil Polygone • Outil Ligne 4 Définissez les attributs de l’outil dans la barre de propriétés. Assurez-vous de désactiver le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris sur les zones à ajouter à l’objectif. Lorsque vous ajoutez des zones à un objectif, la valeur en niveaux de gris de la couleur de premier plan ou de la couleur de surface affecte l’opacité de l’objectif. Le blanc ajoute les zones à l’objectif, tandis que le noir rend les zones transparentes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Manipulation de la transparence» à la page 225. Les outils Rectangle, Ellipse, Polygone et Ligne créent de nouveaux objets par défaut. Utilisation des objectifs | 157 Pour supprimer une zone d’un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Cliquez sur l’outil Gomme . 4 Définissez les attributs de l’outil Gomme dans la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris sur les zones à supprimer de l’objectif. Pour modifier les propriétés d’un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Cliquez sur Objet Modifier l’objectif. 4 Modifiez les propriétés de l’objectif. Il est impossible de modifier les propriétés d’un objectif Désaturer ou Inverser. Pour modifier la transparence d’un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, entrez une valeur dans la zone Opacité. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. La zone Opacité n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit). Pour modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Dans le menu Effets, sélectionnez un effet spécial. 4 Définissez les paramètres du filtre d’effets spéciaux. Seuls quelques effets spéciaux permettent de modifier la forme des objectifs, par exemple ceux des catégories 3D et Distorsion. Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image Lorsque vous appliquez un ajustement d’objectif et des effets spéciaux aux pixels d’une image, vous combinez l’objectif avec l’arrièreplan de l’image. Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, la taille du fichier est réduite et vous avez la possibilité d’enregistrer l’image sous un autre format de fichier. Si vous enregistrez une image dans un fichier Corel PHOTO-PAINT, les objectifs sont enregistrés avec l’image et il est inutile de les combiner. Une fois qu’un objectif est combiné avec l’arrière-plan de l’image, il est impossible de le sélectionner ou de le modifier. Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, vous pouvez améliorer le résultat obtenu en sélectionnant un mode de fusion. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. 158 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour combiner un objectif avec l’arrière-plan de l’image 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode de fusion. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 4 Cliquez sur Objet Combiner, puis sur l’une des options suivantes : • Combiner les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné à l’arrière-plan de l’image. • Combiner tous les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné et tous les autresobjets à l’arrière-plan de l’image. Utilisation des objectifs | 159 160 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Remodelage de zones d’image Les outils Liquide permettent de remodeler des zones d’image spécifiques tout en gardant le reste de l’image intact. Les effets de remodelage peuvent être subtils ou prononcés, selon votre choix. Ainsi, les outils Liquide conviennent parfaitement à la retouche d’images et à la création d’effets artistiques. Accédez à ces outils depuis la boîte à outils et depuis la barre d’outils Outils Liquide (Fenêtre Barres d’outils Outils Liquide). Cette section contient les rubriques suivantes : • «Maculage de zones d’image» (page 161) • «Ajout d’effets de torsion» (page 162) • «Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels» (page 163) Maculage de zones d’image L’outil Maculage liquide permet de maculer des zones d’image précises tout en gardant le reste de l’image intact. L’effet ressemble à un passage de la peinture fraîche sur une zone. Pour contrôler l’effet de maculage, vous pouvez définir la taille de la pointe du pinceau et le niveau d’effet à appliquer. En outre, vous pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique. L’effet de maculage peut être pointu ou arrondi. Maculage des zones d’image visant à produire un effet subtil (en haut) et un effet plus prononcé (au milieu) Remodelage de zones d’image | 161 Pour maculer des zones d’image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Maculage liquide . 2 Faites glisser le curseur sur la zone à maculer. Vous pouvez également Définir la taille de la pointe du pinceau Saisissez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre de propriétés. Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe. Saisissez une valeur dans la zone Pression de la barre de propriétés. Définir le niveau de maculage Pour modifier la quantité de maculage, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Alt enfoncée. Créer un maculage arrondi Cliquez sur le bouton Maculage adouci de la barre de propriétés. Créer un maculage pointu Cliquez sur le bouton Maculage pointu de la barre de propriétés. Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler le niveau de maculage Cliquez sur le bouton Pression de la plume de la barre de propriétés. La différence entre un maculage adouci et un maculage pointu est perceptible uniquement avec les valeurs de pression plus élevées. Ajout d’effets de torsion Vous pouvez créer des torsions à partir des zones d’image. Pour personnaliser les effets de torsion, vous pouvez modifier la taille de la pointe du pinceau, la vitesse à laquelle l’effet est appliqué et la direction de la torsion. Vous pouvez également utiliser la pression de votre stylet numérique pour modifier l’intensité de l’effet de torsion. Effets de torsion avec des valeurs de direction et de taille de la pointe différentes 162 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour ajouter un effet de torsion 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Torsion liquide . 2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé jusqu’à ce que la torsion ait la taille souhaitée. Pour positionner la torsion et modifier sa forme, faites glisser la souris tout en maintenant le bouton enfoncé. Vous pouvez également Définir la taille de la pointe du pinceau Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre de propriétés. Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe. Définir la vitesse à laquelle l’effet de torsion est appliqué Saisissez une valeur comprise entre 1 et 100 dans la zone Débit de la barre de propriétés. Pour modifier la vitesse, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Alt enfoncée. Définir la direction de l’effet de torsion Cliquez sur le bouton Torsion dans le sens anti-horaire Torsion dans le sens horaire Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité de l’effet de torsion ou de la barre de propriétés. Cliquez sur le bouton Pression de la plume de la barre de propriétés. Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels Les outils Attraction liquide et Repoussement liquide permettent de modeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels. Pour contrôler l’effet de modelage, vous pouvez modifier la taille de la pointe du pinceau et la vitesse d’attraction ou de repoussement des pixels. En outre, vous pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique. Utilisation de l’outil Attraction liquide pour remodeler une zone d’image Remodelage de zones d’image | 163 Utilisation de l’outil Repoussement liquide pour remodeler une zone d’image Pour remodeler une zone d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Attraction liquide • Repoussement liquide 2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Vous pouvez également Définir la taille de la pointe du pinceau Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre de propriétés. Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe. Définir la vitesse de l’effet Saisissez une valeur dans la zone Débit de la barre de propriétés. Pour modifier la vitesse, vous pouvez également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Alt enfoncée. Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’effet Cliquez sur le bouton Pression de la plume propriétés. 164 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur de la barre de Couleur, surfaces et transparences Utilisation des couleurs........................................................................................................................................................................167 Modification des modes de couleurs................................................................................................................................................... 189 Utilisation de la gestion des couleurs.................................................................................................................................................. 197 Surface d’images................................................................................................................................................................................. 215 Manipulation de la transparence......................................................................................................................................................... 225 Gestion et partage des surfaces et des transparences.......................................................................................................................... 233 Couleur, surfaces et transparences | 165 166 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation des couleurs Corel PHOTO-PAINT vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’une grande variété de palettes, de mélangeurs de couleurs et de modèles colorimétriques normalisés. Vous pouvez stocker les couleurs fréquemment utilisées afin de les exploiter ultérieurement. Il vous suffit d’utiliser la palette de l’image ou de créer et de modifier les palettes de couleurs personnalisées. Vous pouvez également personnaliser l’affichage des palettes de couleurs à l’écran en modifiant la taille des témoins, le nombre de rangées et d’autres propriétés. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» (page 167) • «Mieux comprendre la profondeur de couleur» (page 169) • «Choix de couleurs» (page 170) • «Utilisation de la palette de l’image» (page 176) • «Création et modification des palettes de couleurs personnalisées» (page 178) • «Définition des propriétés des palettes de couleurs» (page 183) • «Utilisation des composantes de couleurs non quadri» (page 184) Mieux comprendre les modèles colorimétriques Les modèles colorimétriques sont une méthode précise de définition des couleurs. Chacun de ces modèles utilise des composantes de couleurs spécifiques. Lorsque vous créez des graphiques, vous avez le choix entre différents modèles colorimétriques. Modèle colorimétrique CMJN Le modèle colorimétrique CMJN, utilisé dans le domaine de l’impression, définit la couleur à l’aide des composantes cyan (C), magenta (M), jaune (J) et noir (N). Les valeurs de ces composantes sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage. Dans les modèles colorimétriques soustractifs, tels que CMJN, la couleur (c’est-à-dire l’encre) est ajoutée à une surface, telle qu’un papier blanc. Ensuite, la couleur « soustrait » la luminosité de la surface. Vous obtenez du noir pur lorsque la valeur de chaque composante (C, M, J) est égale à 100. Aucune couleur n’est ajoutée à la surface lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0. Ainsi, la surface elle-même apparaît, dans ce cas il s’agit du blanc. Le noir (N) est inclus dans le modèle colorimétrique à des fins d’impression. En effet, l’encre noire est plus neutre et plus sombre que le mélange en quantité égale du cyan, du magenta et du jaune. Elle produit de ce fait des résultats plus précis, surtout pour le texte imprimé. En outre, l’encre noire est généralement moins chère que les encres de couleur. Utilisation des couleurs | 167 Le noir résulte de la combinaison des trois couleurs CMJ à leur intensité maximale. Modèle colorimétrique RVB Le modèle colorimétrique RVB utilise les composantes rouge (R), verte (V) et bleue (B) pour définir les quantités de lumière rouge, verte et bleue dans une couleur donnée. Dans une image 24 bits, chaque composante est exprimée sous forme de nombre compris entre 0 et 255. La plage de valeurs est plus importante dans une image présentant un taux de bits plus élevé, telle qu’une image 48 bits. La combinaison de ces composantes définit une couleur unique. Dans des modèles colorimétriques additifs, tels que RVB, la couleur est produite par la lumière transmise. Le modèle RVB est de ce fait utilisé sur des moniteurs qui mélangent les lumières rouge, bleue et verte de plusieurs façons afin de reproduire une large gamme de couleurs. Lorsque les lumières rouge, bleue et verte sont combinées à leur intensité maximale, l’œil perçoit la couleur blanche. En théorie, les couleurs restent rouge, bleue et verte, mais les pixels affichés sur un moniteur sont trop rapprochés et il est impossible de différencier les trois couleurs. Lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0, ce qui signifie une absence de lumière, la couleur perçue par l’œil est le noir. Le blanc résulte de la combinaison des trois couleurs RVB à leur intensité maximale. Le modèle RVB est le modèle colorimétrique le plus fréquemment utilisé, car il permet de stocker et d’afficher une large gamme de couleurs. Modèle colorimétrique TSL Le modèle colorimétrique TSL définit la couleur à l’aide des composantes teinte (T), saturation (S) et luminosité (L). Le modèle TSL est également appelé TSV (avec les composantes teinte, saturation et valeur). La teinte décrit le pigment d’une couleur et est exprimée en degrés pour représenter son emplacement sur la roue chromatique standard. Par exemple, le rouge est à 0 degré, le jaune à 60 degrés, le vert à 120 degrés, le cyan à 180 degrés, le bleu à 240 degrés et le magenta à 300 degrés. La saturation décrit l’aspect vif ou terne d’une couleur. Les valeurs de saturation sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage (plus la valeur est élevée, plus la couleur est vive). La luminosité décrit la quantité de blanc dans la couleur. Tout comme les valeurs de 168 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur saturation, les valeurs de luminosité sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage (plus la valeur est élevée, plus la couleur est lumineuse). Modèle colorimétrique TSL Modèle colorimétrique Niveaux de gris Le modèle colorimétrique Niveaux de gris définit la couleur à l’aide d’une seule composante appelée luminance. Elle se mesure par des valeurs comprises entre 0 et 255 dans les images 255 bits. Les composantes rouge, verte et bleue correspondant au modèle colorimétrique RVB sont de valeur égale pour chaque nuance en niveaux de gris. La conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris permet d’obtenir une photo noir et blanc. Modèle colorimétrique Niveaux de gris Mieux comprendre la profondeur de couleur La profondeur de couleur se réfère au nombre maximum de couleurs qu’une image peut contenir. La profondeur de couleur est déterminée par la profondeur de bit d’une image (le nombre de bits binaires définit la nuance ou la couleur de chaque pixel d’une image bitmap). Par exemple, un pixel avec une profondeur de bit de 1 peut avoir deux valeurs : le noir et le blanc. Plus la profondeur de bit est grande, plus l’image peut contenir de couleurs, et plus la représentation des couleurs est précise. Par exemple, une image GIF 8 bits peut contenir jusqu’à 256 couleurs, mais une image JPEG 24 bits peut contenir environ 16 millions de couleurs. Habituellement, les images RVB, en niveaux de gris et CMJN contiennent 8 bits de données par composante de couleur. C’est pourquoi une image RVB est souvent appelée RVB 24 bits (8 bits x 3 composantes), une image en niveaux de gris est appelée Niveaux de gris 8 bits(8 bits x composante) et une image CMJN est appelée CMJN 32 bits (8 bits x 4 composantes). Quel que soit le nombre de couleurs que peut contenir une image, l’image affichée est limitée au nombre le plus élevé de couleurs prises en charge par l’écran sur lequel elle est visualisée. Par exemple, un écran 8 bits ne peut afficher que 256 couleurs d’une image 24 bits. Utilisation des couleurs | 169 Choix de couleurs Vous pouvez choisir des couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface en sélectionnant une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs, des palettes de couleurs, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou des dégradés de couleurs, ou encore en échantillonnant les couleurs d’une image. Pour plus d’informations sur l’application des couleurs choisies, reportez-vous aux sections «Application de surfaces uniformes» à la page 215, «Tracé et dessin» à la page 281 et «Utilisation d’objets» à la page 329. Zone de contrôle des couleurs La zone de contrôle des couleurs permet de visualiser les couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface sélectionnées, ainsi que de choisir de nouvelles couleurs. La couleur de premier plan s’applique à tous les outils de dessin et à la couleur du texte saisi pour la première fois. La couleur d’arrière-plan s’applique à l’arrière-plan de la fenêtre d’image, tandis que l’échantillon de couleur de la surface indique le type et la couleur de la surface sélectionnée. Palette de couleurs par défaut Une palette de couleurs est un ensemble d’échantillons de couleurs. Dans certains logiciels, les palettes de couleurs sont appelées « palettes nuanciers ». Dans Corel PHOTO-PAINT, la palette de couleurs par défaut est basée sur le mode de couleurs de l’image. Par exemple, si vous ouvrez une image CMJN, une palette CMJN s’affiche dans la fenêtre de l’image. En revanche, si vous ouvrez une image 256 couleurs, une palette RVB s’affiche dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient les couleurs du modèle colorimétrique RVB. Palette de l’image Lorsque vous créez une image, l’application génère automatiquement une palette vide appelée Palette de l’image. Elle vous permet d’effectuer le suivi des couleurs utilisées en les stockant pour une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de la palette de l’image» à la page 176. Bibliothèques de palettes et palettes de couleurs personnalisées Vous ne pouvez pas modifier directement les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Certaines d’entre elles sont fournies par des fabricants tiers, telles que PANTONE®, Couleurs HKS® et TRUMATCH®. Il peut être utile de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit d’une collection d’échantillons de couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée. Certaines palettes des bibliothèques de palettes (PANTONE, Couleurs HKS, TOYO®, DIC®, Focoltone® et SpectraMaster®) sont des ensembles de couleurs non quadri. Si vous créez des séparations de couleurs au moment de l’impression, chaque couleur non quadri requiert un plateau d’impression distinct et cela peut modifier de manière significative le coût du travail d’impression. Si vous souhaitez utiliser des séparations de couleurs, mais que vous ne voulez pas recourir aux couleurs non quadri, vous pouvez les convertir en couleurs quadri lors de l’impression. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Impression des séparations de couleurs» à la page 430. Les palettes de couleurs personnalisées peuvent contenir les couleurs d’un modèle colorimétrique quelconque, notamment les palettes des bibliothèques de palettes (palette de couleurs non quadri par exemple). Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalisée en vue d’une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur l’utilisation des palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «Création et modification des palettes de couleurs personnalisées» à la page 178. Échantillonnage de couleurs Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Par défaut, vous échantillonnez un seul pixel de la fenêtre d’image. Lorsque vous échantillonnez une couleur à partir d’une photo, une zone qui semble à première vue contenir une couleur unie peut en fait s’avérer être légèrement nuancée ou juxtaposée. Dans ce cas, il est judicieux d’établir la moyenne des couleurs de pixels dans une zone 170 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur d’échantillonnage plus étendue. La taille de cette zone d’échantillonnage peut être définie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images haute résolution. Vous pouvez également échantillonner les pixels d’une zone sélectionnée. Pour échantillonner et utiliser de nombreuses couleurs de la fenêtre d’image, stockez-les dans une palette de couleurs personnalisée. Pour plus d’informations sur les palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «Création et modification des palettes de couleurs personnalisées» à la page 178. Visionneuses de couleurs Les visionneuses de couleurs fournissent une représentation d’une gamme de couleurs à l’aide de formes à une ou trois dimensions. La visionneuse de couleurs par défaut est basée sur le modèle colorimétrique TSL, mais vous pouvez l’utiliser pour choisir des couleurs CMJN, CMJ ou RVB. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques, reportez-vous à la section «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» à la page 167. Exemple de visionneuse de couleurs Dégradés de couleurs Lorsque vous choisissez une couleur à l’aide de dégradés de couleurs, vous combinez des couleurs de base afin d’obtenir la couleur souhaitée. Le mélangeur de couleurs affiche une grille de couleurs qu’il crée à partir des quatre couleurs de base que vous choisissez. Exemple de dégradés de couleurs Choix de couleurs Web Vous pouvez utiliser des couleurs Web lorsque vous créez des documents à publier sur le Web. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir des couleurs Web à l’aide des valeurs hexadécimales RVB (par exemple, #aa003f). Utilisation des couleurs | 171 Pour choisir une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin Couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs. 3 Cliquez dans la zone de sélection des couleurs pour choisir une couleur. Vous pouvez également Choisir une couleur de surface Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur de surface dans la zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur l’échantillon Surfaceuniforme Rétablir les couleurs par défaut des témoins de couleurs , puis sur Modifier. Cliquez sur l’icône Réinitialiser les couleurs . Les couleurs de premier plan et de surface sont de nouveau noires, et la couleur d’arrière-plan redevient blanche. Permuter la couleur de premier plan et la couleur d’arrière-plan Cliquez sur la flèche située dans l’angle supérieur droit de la zone de contrôle des couleurs. Vous pouvez également choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide du menu fixe Couleurs. Pour ouvrir le menu fixe Couleurs, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Couleur. Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut Pour Procédez comme suit Choisir une couleur de premier plan Cliquez sur un témoin de couleur. Choisir une couleur d’arrière-plan Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un échantillon de couleurs. Choisir une couleur de surface Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un échantillon de couleurs. Pointez sur un échantillon pour afficher le nom de la couleur correspondante. Vous pouvez également choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide du menu fixe Couleurs. Pour ouvrir le menu fixe Couleurs, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Couleur. 172 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Exemple de palette de couleurs contextuelle Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin Couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Cliquez sur l’onglet Palettes . 3 Sélectionnez une palette de couleurs dans la zone de liste Palette. 4 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs. 5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs. Vous pouvez également Choisir une couleur de surface Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleurs de surface dans la zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur le bouton Surface uniforme de la boîte de dialogue Sélection de surface, puis sur Modifier. Permuter des couleurs Cliquez sur Options Permuter les couleurs. Cela permet d’intervertir l’Ancienne couleur (la couleur actuelle de premier plan ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de sélection des couleurs). Chaque échantillon de couleurs non quadri d’une palette de couleurs est identifié par un petit carré blanc. Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une image afin d’obtenir une meilleure uniformité et de prévoir les couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Pour plus d’informations sur la reproduction exacte des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197. Pour accéder aux palettes de couleurs à partir du menu fixe Couleurs, cliquez sur le bouton Afficher lespalettes de couleurs et choisissez une palette dans la zone de liste. Si le menu fixe Couleurs est fermé, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Couleur. Pour échantillonner une couleur 1 Cliquez sur l’outil Pipette . 2 Cliquez sur l’image pour choisir la couleur de premier plan. La taille par défaut de l’échantillon est de 1 pixel. Utilisation des couleurs | 173 Vous pouvez également Augmenter la taille de l’échantillon Cliquez sur le bouton 3 × 3 de la barre de propriétés. Augmenter la taille de l’échantillon pour une image haute résolution Cliquez sur le bouton 5 × 5 de la barre de propriétés. Échantillonner la couleur d’une zone sélectionnée Cliquez sur le bouton Sélectionner l’échantillon de la barre de propriétés et faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image afin de sélectionner une zone. Choisir une couleur d’arrière-plan Appuyez sur la touche Ctrl, puis cliquez sur l’image. Choisir une couleur de surface Cliquez sur l’image avec le bouton droit de la souris. Dans la fenêtre de l’image, un échantillon de prévisualisation est joint à l’outil Pipette, ainsi qu’une zone de données répertoriant les valeurs des modèles colorimétriques. Lorsque vous échantillonnez une couleur RVB, la zone de données répertorie également la valeur hexadécimale de la couleur. Vous pouvez également activer l’outil Pipette en appuyant sur la touche E. Cliquez sur la barre d’espacement pour revenir à l’outil sélectionné précédemment. Vous pouvez également afficher les valeurs des composantes des modèles colorimétriques pour un pixel d’une image, par exemple les valeurs de rouge, de vert et de bleu d’un pixel dans une image RVB, ou la valeur hexadécimale des couleurs. Pour ce faire, utilisez le menu fixe Informations sur l’image. Si le menu fixe Informations sur l’image est fermé, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Infos. Pour choisir une couleur à l’aide d’une visionneuse de couleurs 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin Couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Cliquez sur l’onglet Modèles . 3 Sélectionnez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle. 4 Cliquez sur Options, choisissez Visionneuses de couleurs, puis cliquez sur une visionneuse. 5 Déplacez le curseur de couleurs. 6 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs. Vous pouvez également Échantillonner une couleur de l’image Cliquez sur l’outil Pipette Choisir une couleur de surface Cliquez deux fois sur l’échantillon de Couleur de surface , puis cliquez sur l’image ou le bureau. dans la zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur le bouton Surface uniforme puis sur Modifier. 174 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur de la boîte de dialogue Sélection de surface, Vous pouvez également Cliquez sur Options et choisissez Permuter des couleurs. Cela permet d’intervertir l’Ancienne couleur (la couleur actuelle de premier plan ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de sélection des couleurs). Permuter des couleurs Si vous sélectionnez une couleur en dehors de la gamme de l’imprimante, Corel PHOTO-PAINT vous permet de la remplacer par une même couleur qui appartient à cette gamme. Pour remplacer la couleur, cliquez sur le bouton Ajouter la couleur à la gamme, affiché à gauche de l’échantillon Nouvelle couleur. Pour plus d’informations sur la correction des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197. Il est recommandé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une même image : les couleurs seront ainsi plus cohérentes et il sera plus facile de prédire correctement les couleurs de la sortie finale.Il est préférable d’utiliser le même modèle colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale. Lorsque vous choisissez une couleur ne figurant pas dans la gamme de couleurs de l’imprimante, l’échantillon Ajouter la couleur à la gamme apparaît sous le bouton Pipette. Pour sélectionner une couleur de surface, cliquez deux fois sur l’échantillon de Couleur de surface couleurs. Cliquez sur le bouton Surface uniforme dans la zone de contrôle des de la boîte de dialogue Sélection de surface, puis sur Modifier. Pour intervertir l’Ancienne couleur (couleur actuelle de premier plan ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de sélection des couleurs), cliquez sur Options Permuter les couleurs. Pour accéder aux modèles colorimétriques à partir du menu fixe Couleur, vous pouvez également cliquer sur le bouton Afficher les visionneuses de couleurs et choisir un modèle colorimétrique dans la zone de liste. Si le menu fixe Couleurs est fermé, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Couleur. Pour choisir une couleur à l’aide de dégradés de couleurs 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin Couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Cliquez sur l’onglet Mélangeurs. 3 Cliquez sur Options, choisissez Mélangeurs, puis cliquez sur Dégradé de couleurs. 4 Ouvrez chaque sélecteur de couleurs, puis cliquez sur une couleur. 5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs. Vous pouvez également Échantillonner une couleur de l’image Cliquez sur l’outil Pipette , puis cliquez sur l’image ou le bureau. Utilisation des couleurs | 175 Seules les couleurs présentes dans la palette de couleurs par défaut peuvent être mélangées. Pour mélanger d’autres couleurs, vous devez changer la palette de couleurs par défaut. Pour sélectionner une couleur Web 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Couleurs. 2 Dans le menu fixe Couleurs, cliquez sur un échantillon de couleurs de surface, d’arrière-plan ou de premier plan, puis choisissez la palette Par défaut RVB dans la liste. 3 Entrez ou collez une valeur dans la zone Valeur hexa. Que vous utilisiez un format trois chiffres (#fff) ou un format six chiffres (#ffffff), la valeur finale est présentée au format six chiffres. Vous ne pouvez définir les valeurs hexadécimales des couleurs que lorsque vous utilisez les couleurs RVB. La couleur ne change pas si vous entrez une valeur hexadécimale incorrecte. Vous pouvez consulter les valeurs hexadécimales des couleurs dans la barre d’état. Vous pouvez également sélectionner des couleurs Web à l’aide de la boîte de dialogue Couleur de premier plan, Couleur d’arrièreplan ou Surface uniforme. Ces boîtes de dialogue vous permettent également de visualiser et de copier les équivalents hexadécimaux des couleurs non RVB. Utilisation de la palette de l’image Lorsque vous commencez une nouvelle image, une palette de couleurs vide, appelée palette du document, semble ancrée dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre de dessin. Chaque fois que vous utilisez une couleur dans votre image, celle-ci est automatiquement ajoutée à la palette de l’image. Vous pouvez cependant contrôler les couleurs à ajouter à la palette de l’image. Il vous suffit pour cela de désactiver les mises à jour automatiques et d’ajouter les couleurs manuellement. Vous pouvez ajouter des couleurs à partir d’une palette de couleurs, d’une image externe, d’un sélecteur de couleur ou d’une boîte de dialogue relative aux couleurs, telle que Surface uniforme. De plus, vous pouvez ajouter les couleurs d’une image ou d’un objet importé. Glissez une image ou un objet vers la palette de l’image pour ajouter des couleurs. 176 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez supprimer de la palette de l’image toutes les couleurs inutiles et inutilisées. Pour cela, retirez les couleurs séparément ou réinitialisez la palette de façon à supprimer simultanément toutes les couleurs inutilisées. Lorsque vous ouvrez une image créée avec une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, sa palette ne contient aucune couleur. En revanche, vous pouvez facilement créer la palette de l’image en ajoutant les couleurs de l’intégralité de l’image, d’une zone modifiable ou d’un objet sélectionné. Vous pouvez également masquer la palette de l’image. Pour désactiver l’ajout automatique de couleurs à la palette de l’image • Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton automatiquement. du menu contextuel, puis sur Mettre à jour Vous pouvez également cliquer sur Outils Options, sélectionner Palette de couleurs dans la liste des catégories Personnalisation et décocher la case Mettre automatiquement à jour la palette de l’image. Pour ajouter une couleur à la palette de l’image Pour Procédez comme suit Ajouter toutes les couleurs à partir d’une image Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir de l’image. Ajouter une couleur à partir d’une image Dans la palette de l’image, cliquez sur l’outil Pipette, puis sur l’image. Ajouter plusieurs couleurs à partir d’une image Dans la palette de l’image, cliquez sur l’outil Pipette, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur l’image afin d’ajouter les couleurs souhaitées. Ajouter les couleurs dominantes d’un objet ou d’une image en les faisant glisser Lorsque l’objet ou l’image est affiché(e) dans la fenêtre de l’image, faites-le/la glisser vers la palette de l’image. Ajouter des couleurs à partir d’une zone modifiable Définissez unezone modifiable. Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des données visibles. Ajouter des couleurs à partir d’un ou plusieurs objets Sélectionnez un ou plusieurs objets. Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des objets. Ajouter une couleur à partir d’une boîte de dialogue relative aux couleurs Dans la boîte de dialogue, cliquez sur un échantillon de couleurs, puis sur Ajouter à la palette Palette de l’image. Lorsque vous faites glisser une image vers la palette de l’image, seules les cinq couleurs les plus dominantes sont ajoutées. Les couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge. Vous pouvez désélectionner l’outil Pipette en appuyant sur la touche Échap. Vous pouvez déplacer un échantillon de couleurs en le faisant glisser vers son nouvel emplacement. Utilisation des couleurs | 177 Pour retirer une couleur de la palette de l’image 1 Cliquez sur un échantillon de couleurs dans la palette de l’image. 2 Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Supprimer une couleur. Pour réinitialiser la palette de l’image • Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton palette. du menu contextuel, puis sur Palette Réinitialiser la Pour afficher ou masquer la palette de l’image • Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Palette de l’image. Création et modification des palettes de couleurs personnalisées Les palettes de couleurs personnalisées sont des collections de couleurs ou de styles de couleurs que vous enregistrez. Elles peuvent contenir les couleurs ou les styles de couleurs de n’importe quel modèle colorimétrique (couleurs non quadri par exemple) ou palette de couleurs figurant dans les bibliothèques de palettes. Vous pouvez créer une palette personnalisée pour y stocker toutes les couleurs ou styles de couleurs nécessaires à un projet (courant ou futur). Il est facile de partager des palettes de couleurs avec d’autres personnes. Les palettes personnalisées sont accessibles depuis le dossier Palettes du navigateur de palette de couleurs. Vous pouvez créer une palette de couleurs personnalisée en choisissant chaque couleur ou en utilisant les couleurs présentes dans un objet, une zone modifiable ou une image entière. Vous pouvez également ajouter des couleurs non quadri personnalisées à une palette personnalisée. Vous pouvez également modifier, renommer et supprimer des palettes de couleurs personnalisées. Les palettes de couleurs personnalisées sont enregistrées au format XML et stockées dans le dossier Mes documents\Palettes. Pour créer une palette de couleurs personnalisée dans sa totalité 1 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Éditeur de palette. 2 Cliquez sur le bouton Nouvelle palette. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Dans la boîte de dialogue Traitement par lot, cliquez sur Ajouter un script. 6 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur Ajouter à la palette. Vous pouvez également Traiter la couleur comme une couleur non quadri Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme. Traiter la couleur comme une couleur quadri Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme. Renommer une couleur Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs, puis entrez un nom de couleur dans la zone Nom. Pour ajouter une couleur à une palette de couleurs personnalisée 1 Ouvrez une palette de couleurs personnalisée 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. 178 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour Procédez comme suit Ajouter une couleur d’une autre palette de couleurs Faites glisser une couleur depuis une palette de couleurs ouverte vers la palette personnalisée. Ajouter une couleur à partir d’une image Dans la palette personnalisée, cliquez sur le bouton Pipette , puis sur la couleur à ajouter. Ajouter plusieurs couleurs à partir d’une image Dans la palette personnalisée, cliquez sur le bouton Pipette , maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur l’image afin d’ajouter les couleurs souhaitées. Ajouter plusieurs couleurs d’une image ou d’un objet Faites glisser une image ou un objet depuis la fenêtre de dessin vers la palette personnalisée. Ajouter une couleur à partir d’une boîte de dialogue relative aux couleurs Dans la boîte de dialogue, cliquez sur un échantillon de couleurs, puis sur la flèche située en regard de Ajouter à la palette. Choisissez le nom de votre palette personnalisée dans la liste, puis cliquez sur Ajouter à la palette. Ajouter toutes les couleurs à partir d’une image Dans l’angle supérieur gauche de la palette personnalisée, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir de l’image. Ajouter des couleurs à partir d’un ou plusieurs objets Sélectionnez un ou plusieurs objets. Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des objets. Ajouter des couleurs à partir d’une zone modifiable Définissez une zone modifiable. Dans l’angle supérieur gauche de la palette personnalisée, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des données visibles. Déplacer un échantillon de couleurs Faites glisser un échantillon de couleurs vers une nouvelle position dans la palette. Lorsque vous faites glisser une image vers la palette de l’image, seules les cinq couleurs les plus dominantes sont ajoutées. Les couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge. Pour créer une palette de couleurs à partir d’une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Créer palette à partir des éléments visibles. 3 Cliquez sur Enregistrement de palette sous . 4 Entrez un nom de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section «Définition de zones modifiables» à la page 241. Utilisation des couleurs | 179 Pour créer une palette de couleurs à partir d’une image 1 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Créer une palette à partir du document. 2 Entrez un nom de fichier. 3 Cliquez sur Enregistrer. Pour modifier une palette de couleurs personnalisée 1 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Éditeur de palette. 2 Sélectionnez une palette dans la zone de liste. 3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Ajouter une couleur Cliquez sur Ajouter une couleur. Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, ouvrez l’onglet Modèles et cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs, puis sur Ajouter à la palette. Traiter une couleur comme une couleur non quadri Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme. Traiter une couleur comme une couleur quadri Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme. Remplacer une couleur Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur, puis cliquez sur Modifier la couleur. Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, cliquez sur l’onglet Modèles, puis sur une nouvelle couleur de la zone de sélection des couleurs. Supprimer une couleur Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur, puis cliquez sur Supprimer la couleur. Trier les couleurs Cliquez sur Trier les couleurs, puis sélectionnez une méthode de tri des couleurs. Déplacer une couleur Faites glisser un échantillon de couleurs vers une nouvelle position. Renommer une couleur Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs, puis entrez un nom de couleur dans la zone Nom. Pour supprimer plusieurs couleurs, maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée, sélectionnez les couleurs à supprimer, puis cliquez sur Supprimer une couleur. Pour renommer une palette de couleurs personnalisée 1 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur Renommer. 3 Entrez un nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée. 180 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour supprimer une palette de couleurs personnalisée 1 Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur Supprimer. Organisation et affichage des palettes de couleurs Le navigateur de palettes de couleurs est un menu fixe qui vous permet d’accéder rapidement aux palettes de couleurs disponibles, notamment à la , à la palette de l’image, ainsi qu’à la palette Styles de couleurs, et de créer des palettes de couleurs personnalisées. Les palettes de couleurs du navigateur de palette de couleurs sont divisées en deux dossiers principaux : Palettes et Bibliothèques de palettes. Vous pouvez utiliser le dossier Palettes pour stocker toutes les palettes de couleurs personnalisées que vous créez. Vous pouvez stocker des dossiers supplémentaires et organiser vos palettes de couleurs pour différents projets. Vous pouvez également copier ou déplacer une palette de couleurs vers un autre dossier. Vous pouvez ouvrir l’ensemble des palettes de couleurs et contrôler leur affichage. Le dossier Bibliothèques de palettes du navigateur de palettes de couleurs contient un vaste choix de palettes de couleurs prédéfinies. Vous ne pouvez pas modifier les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Vous pouvez cependant créer une palette de couleurs personnalisée en copiant une palette de couleurs du dossier Bibliothèques de palettes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes» à la page 182. Pour ouvrir le navigateur de palette de couleurs • Cliquez sur Fenêtre Palettes de couleurs Navigateur de palette de couleurs. Pour afficher ou masquer une palette de couleurs personnalisée 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Palettes, cliquez sur l’icône Afficher ou masquer en regard du nom de la palette personnalisée. Pour définir une palette de couleurs personnalisée en tant que palette par défaut, cliquez sur le bouton du menu contextuel et sélectionnez Définir par défaut. Pour ouvrir une palette de couleurs personnalisée 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Cliquez sur le bouton Ouvre une palette . 3 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels est stockée la palette de couleurs personnalisée. Pour ouvrir une palette de couleurs (fichier .cpl) créée avec une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez Palette personnalisée héritée (.cpl) dans la zone de liste Type de fichier. 4 Cliquez sur la palette personnalisée. 5 Cliquez sur le bouton Ouvrir. Lorsque vous ouvrez un fichier (.cpl) de palette personnalisée héritée, celui-ci est automatiquement converti au format XML (.xml). La version XML est stockée dans le dossier x:\Documents and Settings\Nom\Mes documents. Elle s’affiche également dans le dossier Palettes du navigateur de palette de couleurs. Si la palette de couleurs personnalisée (.xml) a été enregistrée dans le dossier Palettes, vous pouvez l’ouvrir en cliquant sur Fenêtre Palettes de couleurs et en la choisissant dans la liste. Utilisation des couleurs | 181 Pour créer un dossier pour le stockage des palettes de couleurs personnalisées 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Cliquez sur le bouton Créer un dossier . 3 Entrez un nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée. Pour déplacer une palette de couleurs personnalisée, faites-la glisser vers le nouveau dossier. Pour couper ou copier une palette de couleurs personnalisée 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur l’un des éléments suivants : • Couper • Copier Pour coller la palette personnalisée dans un autre dossier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier, puis cliquez sur Coller. Pour copier une palette des bibliothèques de palettes en vue de sa modification 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Faites glisser une palette du dossier Bibliothèques de palettes vers le dossier Palettes. Une copie modifiable de la palette de couleurs s’affiche dans le dossier Palettes. Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes Les bibliothèques de palettes contiennent une collection de palettes de couleurs. Vous pouvez contrôler l’affichage des palettes de couleurs par défaut, notamment des palettes de couleurs RVB et CMJN par défaut. Les principales bibliothèques de palettes incluses sont les palettes Couleur quadri et couleur non quadri. La bibliothèque de couleurs quadri contient les palettes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris par défaut. Par ailleurs, vous pouvez accéder à des palettes de couleurs prédéfinies qui sont associées à un thème spécifique, tel que la nature. La bibliothèque de couleurs non quadri contient des palettes de couleurs fournies par des fabricants tiers, notamment Couleurs HKS, PANTONE®, Focoltone® et TOYO. Ces palettes de couleurs peuvent s’avérer utiles lorsque vous devez appliquer des couleurs spécifiques approuvées par votre société pour les projets imprimés. Les bibliothèques de palettes de couleurs sont verrouillées et ne peuvent donc pas être modifiées. 182 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Bibliothèques de palettes Pour afficher ou masquer une palette de couleurs des bibliothèques de palettes 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cliquez sur l’icône Afficher ou masquer en regard du nom de la palette de couleurs. Pour afficher des palettes de couleurs non quadri ou quadri 1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs. 2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cliquez deux fois sur l’un des dossiers suivants : • Non quadri • Quadri 3 Cliquez sur l’icône Afficher ou masquer en regard du nom de la palette de couleurs. Définition des propriétés des palettes de couleurs Vous pouvez personnaliser les palettes de couleurs. Les palettes de couleurs peuvent être ancrées ou flottantes. Une palette de couleurs ancrée s’affiche sur le bord de la fenêtre d’application. Si vous la désancrez, elle flotte dans la fenêtre d’application et peut être déplacée facilement. Grâce aux témoins de couleurs, vous pouvez paramétrer le bouton droit de la souris de façon à afficher un menu contextuel ou définir la couleur de surface. Vous pouvez par ailleurs ajuster la bordure et la taille des témoins de couleurs. Pour ancrer ou désancrer une palette de couleurs Pour Procédez comme suit Ancrer une palette de couleurs Cliquez en haut de la bordure de la palette de couleurs, puis faites glisser la palette vers un bord de la fenêtre d’application jusqu’à ce que le contour fin et noir de la barre d’outils s’affiche. Utilisation des couleurs | 183 Pour Procédez comme suit Désancrer une palette de couleurs Cliquez sur la bordure en pointillés de la palette de couleurs, puis faites glisser la palette en dehors du bord de la fenêtre d’application. Changer le nombre de rangées d’une palette de couleurs fixe Dans la palette, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Rangées et choisissez une option dans la liste. Vous pouvez également changer le nombre de rangées d’une palette de couleurs fixe. Il vous suffit pour cela de cliquer sur Outils Personnalisation, de sélectionner Palette de couleurs dans la liste des catégories Personnalisation et d’entrer une valeur dans la zone Maximum de rangées de palette fixe. Dans une palette de couleurs, vous pouvez définir sept rangées au maximum. Pour paramétrer le bouton droit de la souris pour les échantillons de couleurs 1 Cliquez sur Outils Personnalisation. 2 Dans la liste des catégories Personnalisation, cliquez sur Palette de couleurs. 3 Cochez l’une des cases suivantes : • Menu contextuel • Définir la couleur de surface Pour personnaliser les échantillons de couleurs 1 Cliquez sur Outils Personnalisation. 2 Dans la liste des catégories Personnalisation, cliquez sur Palette de couleurs. 3 Cochez ou désactivez l’une des cases suivantes : • Bordures larges • Grands témoins Vous pouvez également afficher les noms de couleurs dans les échantillons de couleurs. Il vous suffit de cliquer sur le bouton du menu contextuel dans une palette de couleurs et de sélectionner Afficher le nom des couleurs. Utilisation des composantes de couleurs non quadri Les composantes de couleurs non quadri permettent d’afficher, d’éditer et de conserver des informations sur les couleurs non quadri dans les fichiers. Que vous importiez un fichier qui utilise des couleurs non quadri ou que vous ajoutiez des couleurs non quadri dans Corel PHOTOPAINT, les composantes de couleurs non quadri vous permettent de conserver vos informations chromatiques lors de l’impression du fichier. La couleur non quadri est stockée dans une composante de niveaux de gris de 8 bits qui conserve des données telles que la couleur non quadri à utiliser, la cible de projection de l’encre et la densité de l’encre. Il est possible de créer une nouvelle composante de couleur non quadri, de lui affecter une couleur et un nom, puis de lui ajouter un contenu. Ainsi, vous pouvez peindre, dessiner des formes, appliquer des effets ou coller du contenu dans une composante. Lorsque vous collez un objet ou une sélection dans une composante de couleur non quadri, cet élément est ajouté sous forme de zone modifiable. Vous pouvez apporter des modifications à cette zone avant de l’associer à la composante de couleur non quadri. Pour plus d’informations sur la modification d’une zone modifiable, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Lors de la prévisualisation d’une image, il est possible de spécifier que les couleurs non quadri se fondent avec les couleurs sous-jacentes (surimpression) ou, au contraire, qu’elles les recouvrent. Vous pouvez ainsi simuler des encres opaques ou transparentes. Il est également possible de sélectionner, d’éditer et de modifier les propriétés des composantes de couleurs non quadri existantes. Si, par exemple, vous ouvrez ou importez une image qui contient des composantes de couleurs non quadri, vous pouvez renommer ces 184 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur composantes, remplacer leur couleur ou encore en modifier le contenu. Lors de la prévisualisation d’images, il est possible de masquer ou d’afficher le contenu des composantes de couleurs non quadri ou de modifier l’ordre des composantes. Vous pouvez copier une composante de couleur non quadri contenue dans une image spécifique pour la coller dans une autre image, mais aussi supprimer les composantes de couleur non quadri dont vous n’avez plus besoin. Lorsque vous créez une nouvelle composante ou modifiez une composante existante, vous pouvez ajouter ou effacer son contenu en changeant la couleur de l’outil que vous utilisez. Vous pouvez ainsi peindre avec du noir pour appliquer une couleur unie, avec du blanc pour gommer la couleur et avec du gris pour appliquer une nuance de couleur. Vous avez la possibilité d’enregistrer votre travail au format de fichier CPT si vous envisagez de le retoucher ultérieurement. Vous avez également le choix d’enregistrer vos travaux au format de fichier PSD ou de les exporter aux formats de fichiers DCS, PDF et EPS si vous êtes prêts à les imprimer. Pour créer une composante de couleur non quadri 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la flèche quadri. du menu contextuel, puis choisissez Nouvelle composante de couleur non Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes. 2 Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur de la boîte de dialogue Nouvelle composante de couleur non quadri. 3 Saisissez un nom de composante dans la zone Nom si vous ne voulez pas reprendre le nom de la couleur non quadri. 4 Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes : • Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à 100 %. • Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression. 5 Activez l’une des options suivantes : • Composantes vides : permet de créer une composante vide (aucune encre n’est appliquée) • Remplir avec couleur :permet de créer une composante remplie avec la couleur de l’encre 6 Cliquez sur OK. La nouvelle composante de couleur non quadri apparaît dans le menu fixe Composante, sous les composantes existantes. La nouvelle composante de couleur non quadri s’affiche et les autres composantes sont masquées. Pour créer une composante, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvelle composante de couleur non quadri menu fixe Composantes. du La palette Pantone Solid Coated est la palette de couleurs par défaut. Il est toutefois possible d’accéder à d’autres palettes depuis le sélecteur de couleur ; il suffit pour cela de cliquer sur Autre, puis de choisir une palette dans la zone de liste Palette de la boîte de dialogue Sélection de couleurs. Pour sélectionner une composante de couleur non quadri • Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri. Un contour rouge autour de la miniature d’une composante indique que celle-ci est sélectionnée. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes. Pour modifier les propriétés d’une composante de couleur non quadri 1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, choisissez une composante de couleur non quadri. 2 Dans l’angle supérieur droit du menu fixe, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Propriétés des composantes. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes des couleurs non quadri, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Utilisation des couleurs | 185 Pour Changer la couleur non quadri Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur. Renommer la composante Saisissez un nouveau nom dans la zone Nom. Changer les propriétés de l’encre Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes : •Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à 100 %. •Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression. Dans le menu fixe Composantes, vous pouvez également cliquer deux fois sur une composante de couleur non quadri pour accéder à la boîte de dialogue Propriétés des composantes de couleurs non quadri. Pour coller du contenu dans une composante de couleur non quadri 1 Copiez un objet ou une sélection dans le Presse-papier. Si vous souhaitez coller le contenu dans une autre image, ouvrez cette image. 2 Sélectionnez une composante de couleur non quadri dans le menu fixe Composantes. 3 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvelle sélection. Le contenu s’affiche sous la forme d’une zone modifiable délimitée par un masque (signalé par un recouvrement de couleur ou une zone de sélection). Si vous souhaitez apporter des modifications à cette zone, faites-le à ce stade de la procédure. Pour appliquer une densité d’encre uniforme à la zone, cliquez avec le bouton droit sur du noir (dans le cas d’une couleur non quadri unie) ou sur une nuance de gris (dans le cas d’une nuance), activez l’outil Surface ,puis cliquez sur la zone modifiable. 4 Cliquez sur Masque Supprimer. Le contenu collé est dorénavant associé à la composante de couleur non quadri. Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques. Pour afficher ou masquer une composante de couleur non quadri • Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil en regard d’une composante de couleur non quadri. Un œil fermé indique que le contenu de la composante est masqué, tandis qu’un œil ouvert indique qu’il est visible. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes. Pour modifier l’ordre des composantes de couleur non quadri • Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri, puis faites-la glisser vers un nouvel emplacement. Pour copier une composante de couleur non quadri 1 Dans le menu fixe Composantes, sélectionnez la composante de couleur non quadri à copier. 2 Cliquez sur Édition Copier. 3 Ouvrez l’image dans laquelle vous souhaitez coller la composante de couleur non quadri. 186 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvel objet. La composante de couleur non quadri s’affiche en bas de la liste Composantes du menu fixe Composantes. Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques. Pour supprimer une composante de couleur non quadri 1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri. 2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active . Utilisation des couleurs | 187 188 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Modification des modes de couleurs En changeant le mode de couleurs (RVB, CMJN,ou niveaux de gris) d’une image, vous modifiez la structure des couleurs et la taille de l’image, ce qui peut influer sur la manière dont celle-ci est affichée ou imprimée. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Modification du mode de couleurs d’une image» (page 189) • «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» (page 191) • «Conversion d’images en mode 256 couleurs» (page191) • «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» (page 194) Modification du mode de couleurs d’une image Dans Corel PHOTO-PAINT, les couleurs des images sont définies par des modes de couleurs. Les moniteurs des ordinateurs affichent les images à l’aide du mode de couleurs RVB. Par défaut, les images créées dans Corel PHOTO-PAINT le sont au mode de couleurs RVB. Vous pouvez convertir les images en différents modes de couleurs, en fonction de l’usage que vous voulez en faire. Ainsi, il est recommandé que les images destinées à être imprimées sur des imprimantes haut de gamme soient au mode de couleurs CMJN. Pour le Web, les photos doivent être au mode de couleurs RVB et les images GIF au mode 256 couleurs. Les modes de couleurs sont décrits par les couleurs qui les composent et par leur profondeur de bit. Par exemple, le mode de couleurs RVB (24 bits) est constitué decomposantes de rouge, de vert et de bleu, et sa profondeur est de 24 bits. De même, le mode de couleurs CMJN (32 bits) est constitué de composantes de cyan, de magenta, de jaune et de noir, et sa profondeur est de 32 bits, (chaque composante ayant une profondeur de 8 bits). Bien qu’il soit difficile de percevoir à l’écran les différences qui existent entre une image en mode CMJN et une image en mode RVB, les deux images sont très différentes. Les couleurs de l’espace de couleurs RVB couvrent une plus grande partie du spectre des couleurs (elles ont une gamme plus étendue) que celles de l’espace de couleurs CMJN. Pour des dimensions égales, la taille d’une image CMJN est supérieure à celle d’une image RVB, car elle contient des composantes nécessaires à l’impression des encres standard. Chaque conversion d’image risque d’entraîner une perte d’informations relatives aux couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer les modifications de l’image et enregistrer cette dernière avant de la convertir dans un autre mode de couleurs. Les modes de couleurs sont basés sur des modèles colorimétriques standard utilisés pour décrire, classer et reproduire des couleurs de façon numérique. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques CMJN, RVB, TSL et Niveaux de gris, reportez-vous à la section «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» à la page 167. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants : Modification des modes de couleurs | 189 • • • • • • Noir et blanc (1 bit) Deux tons (8 bits) Couleur RVB (24 bits) Couleur CMJN (32 bits) Niveaux de gris (16 bits) RVB NTSC (vidéo) • • • • • • Niveaux de gris (8 bits) 256 couleurs (8 bits) Couleur Lab (24 bits) Plusieurs composantes Couleur RVB (48 bits) RVB PAL (vidéo) Les modes de couleurs noir et blanc, 256 couleurs etdeux tons offrent des options de conversion. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section • «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191 • «Conversion d’images en mode 256 couleurs» à la page191 • «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» à la page 194 Original RVB Convertie en mode CMJN Convertie en mode 256 couleurs Convertie en mode Plusieurs composantes Convertie en mode noir et blanc Convertie en niveaux de gris Pour convertir le mode de couleurs d’une image • Cliquez sur Image, puis sur l’une des options suivantes : • Convertir en niveaux de gris (8 bits) • Convertir en couleurs RVB (24 bits) • Convertir en couleurs CMJN (32 bits) • Convertir en • Convertir en • Convertir en • Convertir en • Convertir en • Convertir en Couleur Lab (24 bits) Plusieurs composantes Niveaux de gris (16 bits) Couleur RVB (48 bits) RVB NTSC RVB PAL 190 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Le mode courant de l’image détermine les modes dans lesquels l’image peut être convertie. Les modes non disponibles sont grisés. Les modes de couleurs Noir et blanc (1 bit), 256 couleurs (8 bits)et Deux tons (8 bits) offrent des options de conversion. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section • «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191 • «Conversion d’images en mode 256 couleurs» à la page191 • «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» à la page 194 Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc Vous pouvez convertir des images au mode de couleurs noir et blanc 1 bit afin de réduire la taille du fichier ou de créer des effets artistiques. Le mode de couleurs noir et blanc (appelé également mode bitmap dans certains programmes) est différent du mode de couleurs niveaux de gris. Dans les images noir et blanc, chaque pixel doit être noir ou blanc. Les images de niveaux de gris, quant à elles, comportent du noir, du blanc et 254 nuances de gris ; elles permettent de créer l’effet d’une photo noir et blanc. Pour plus d’informations sur la conversion de photos en niveaux de gris, reportez-vous à la section «Pour convertir le mode de couleurs d’une image» à la page 190. Lorsque vous convertissez des images au mode de couleurs noir et blanc, vous pouvez ajuster certains paramètres, tels que le seuil, le type de trame et l’intensité. Vous avez le choix entre 7 types de conversion en noir et blanc : • Trame simili : crée différentes nuances de gris en variant le motif des pixels noirs et blancs d’une image. Vous pouvez choisir le type de trame, l’angle des simili, le nombre de lignes par unité, ainsi que l’unité de mesure. • Dessin au trait : produit une image en noir et blanc à fort contraste. Les couleurs dont la valeur en niveaux de gris est inférieure à la valeur de seuil que vous avez définie se transforment en noir, tandis que celles dont la valeur en niveaux de gris est supérieure à la valeur de seuil se transforment en blanc. • Ordonnée : organise les niveaux de gris en motifs géométriques successifs de pixels noirs et blancs. Les couleurs unies sont accentuées et les bords de l’image renforcés. Cette option convient bien aux couleurs uniformes, telles que celles utilisées dans les tableaux ou les graphiques. • Jarvis : applique l’algorithme Jarvis aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies. • Stucki : applique l’algorithme Stucki aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies. • Floyd-Steinberg : applique l’algorithme Floyd-Steinberg aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies. • Cardinalité-Distribution : crée un aspect texturé en effectuant un calcul dont le résultat est appliqué à chaque pixel. Pour convertir une image en mode de couleurs noir et blanc 1 Cliquez sur Image Convertir en noir et blanc (1 bit). 2 Sélectionnez une option de conversion dans la zone de liste Conversion. 3 Indiquez les paramètres de conversion souhaités. Pour visualiser d’autres parties de l’image, faites glisser la main dans la fenêtre Aperçu. Conversion d’images en mode 256 couleurs Le mode 256 couleurs, également appelé mode de couleurs indexé, est fréquemment utilisé pour les images GIF sur le Web. Lorsque vous convertissez une image complexe au mode 256 couleurs, une valeur de couleur fixe est attribuée à chaquepixel. Ces valeurs sont stockées dans un tableau de couleurs compact, également appelé palette. L’image 256 couleurs contient ainsi moins de données que l’image d’origine, et sa taille de fichier est moins élevée. Le mode 256 couleurs est un mode de couleurs 8 bits qui enregistre et affiche les images avec 256 couleurs au plus. Modification des modes de couleurs | 191 Sélection, modification et enregistrement d’une palette 256 couleurs Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser unepalette de couleurs prédéfinie ou personnalisée et la modifier en remplaçant certaines couleurs individuelles. Si vous sélectionnez une palette Optimisée, vous pouvez la modifier en spécifiant une couleur de degré de sensibilité. La palette de couleurs utilisée pour convertir l’image est appelée « palette de couleurs traitée » et peut être enregistrée en vue de son utilisation avec d’autres images. Pour plus d’informations sur la création de palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs» à la page 167. Juxtaposition Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs différentes. Si l’image d’origine contient de nombreuses couleurs, vous pouvez utiliser la juxtaposition pour créer l’illusion d’un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition crée des couleurs et des nuances supplémentaires à partir d’une palette existante par l’insertion de pixels de différentes couleurs. La relation entre les pixels crée une illusion d’optique grâce à laquelle vous avez l’impression de voir des couleurs supplémentaires. La juxtaposition résulte de la distribution des couleurs de façon régulière ou aléatoire. La méthode Ordonnée se rapproche des dégradés de couleurs par l’utilisation de motifs de points réguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentuées et les bords de l’image renforcés. La méthode de diffusion d’erreur répartit les pixels de manière aléatoire, ce qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des types de conversions à diffusion d’erreur. Si l’image contient un nombre limité de couleurs et des formes simples, il n’est pas nécessaire d’utiliser la juxtaposition. Définition de la gamme de couleurs pour une palette de couleurs personnalisée Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs à l’aide de la palette Optimisée, vous pouvez spécifier unecouleur d’altération, ou couleur de base, ainsi qu’un degré de sensibilité pour cette couleur. La couleur d’altération, et les couleurs similaires comprises dans la gamme, sont incluses dans la palette de couleurs traitée. Il est également possible de spécifier l’importance du degré de sensibilité. Comme la palette comporte un maximum de 256 couleurs, vous réduisez le nombre de couleurs en dehors du degré de sensibilité en insistant sur une couleur d’altération. Enregistrement des options de conversion Après avoir choisi une palette de couleurs et défini la juxtaposition et le degré de sensibilité pour la conversion de l’image au mode 256 couleurs, il est possible d’enregistrer les options sélectionnées pour les utiliser comme conversion prédéfinie avec d’autres images. Vous pouvez ajouter et supprimer autant de conversions prédéfinies que vous le souhaitez. Vous pouvez également supprimer les options prédéfinies ajoutées. Conversion de plusieurs images en mode 256 couleurs Il est possible de convertir simultanément plusieurs images au mode 256 couleurs. Avant d’effectuer une conversion par lot, vous devez ouvrir les images dans Corel PHOTO-PAINT. Toutes les images incluses dans le lot sont converties à l’aide de la palette de couleurs et des options de conversion définies. Pour convertir une image en mode 256 couleurs 1 Cliquez sur Image Convertir en256 couleurs (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Options. 3 Sélectionnez l’un des types de palettes de couleurs suivants dans la zone de liste Palette : • Uniforme : propose une gamme de 256 couleurs avec des quantités égales de rouge, de vert et de bleu. • VGA standard : propose la palette VGA 16 couleurs standard. • Adaptable : propose les couleurs d’origine de l’image et conserve les couleurs individuelles (le spectre de couleurs complet) dans l’image. • Optimisée : crée une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs le plus élevé de l’image. Il est également possible de choisir une couleur de degré de sensibilité pour la palette. 192 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Corps noir : contient des couleurs reposant sur la température. Par exemple, le noir peut représenter les températures froides, tandis que le rouge, l’orange, le jaune et le blanc représentent les températures chaudes. • Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le blanc (255). • Système : propose une palette de couleurs compatibles Web etniveaux de gris. • Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux navigateurs Web. 4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition. 5 Déplacez le curseur Intensité de juxtaposition pour régler l’intensité de la juxtaposition. Vous pouvez également Enregistrer des options de conversion en tant que présélection Cliquez sur Ajouter une présélection , puis saisissez un nom dans la zone Enregistrement de la présélection. Modifier la palette de couleurs traitée Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Modifier. Dans la boîte de dialogue Tableau de couleurs, modifiez la palette de couleurs. Enregistrer la palette de couleurs traitée Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la palette de couleurs traitée et entrez un nom de fichier. L’option de juxtaposition Ordonnée s’applique plus rapidement que les options de diffusion d’erreurJarvis, Stucki et FloydSteinberg, mais elle est moins précise. Pour sélectionner une palette de couleurs personnalisée, vous pouvez cliquer sur l’onglet Options, puis sur Ouvrir. Recherchez le fichier de palette souhaité, puis cliquez deux fois sur son nom. Pour charger des options de conversion prédéfinies, vous pouvez choisir une présélection dans la zone de liste Présélections de l’onglet Options. Pour définir la gamme de couleurs d’une palette de couleurs personnalisée 1 Cliquez sur Image Convertir en256 couleurs (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Options. 3 Choisissez Optimisée dans la zone de liste Palette. 4 Cochez la case Degré de sensibilité de la couleur à. 5 Cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une couleur de l’image. 6 Cliquez sur l’onglet Degré de sensibilité, puis spécifiez les paramètres souhaités. 7 Réglez les curseurs du degré de sensibilité. Pour visualiser la palette de couleurs, cliquez sur l’onglet Palette traitée. Pour convertir plusieurs fichiers en mode 256 couleurs 1 Cliquez sur Image Convertir en 256 couleurs (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Lot. 3 Dans la colonne de gauche, choisissez les fichiers à convertir. 4 Cliquez sur Ajouter. Pour afficher l’aperçu d’une image, vous pouvez la sélectionner dans la zone de liste Aperçu de l’image, puis cliquez sur Aperçu. Modification des modes de couleurs | 193 Conversion d’images en mode de couleurs deux tons Le mode de couleurs deux tons est utilisé pour l’impression couleur spécialisée. Une image deux tons est une image en niveaux de gris qui a été améliorée par l’ajout d’une à quatre encres colorées. La liste suivante décrit les types de modes deux tons : • Un ton : image en niveaux de gris colorée avec une seule encre. • Deux tons : image en niveaux de gris colorée avec deux encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire et la seconde est de couleur. • Trois tons : image en niveaux de gris colorée avec trois encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la deuxième et la troisième sont de couleur. • Quatre tons : image en niveaux de gris colorée avec quatre encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la deuxième, la troisième et la quatrième sont de couleur. Ajustement des courbes de teintes Lorsqu’une image est convertie en mode de couleurs deux tons, une grille de courbes de teintes affiche les courbes d’encre dynamiques utilisées lors de la conversion. Le plan horizontal (axe des X) affiche les 256 nuances de gris possibles dans une image en niveaux de gris (0 correspond au noir, 255 au blanc). Le plan vertical (axe des Y) indique l’intensité de l’encre (de 0 à 100 %) appliquée aux valeurs de niveaux de gris correspondantes. Enregistrement et chargement des encres pour la conversion en mode deux tons Après avoir choisi un type de mode deux tons et ajusté les courbes de teintes des encres utilisées lors de la conversion des images en mode deux tons, vous pouvez enregistrer les paramètres d’encre et les charger afin de les utiliser pour d’autres images. Spécification de l’affichage des couleurs de surimpression Lorsque vous convertissez une image en mode de couleurs deux tons, vous pouvez spécifier les couleurs à surimprimer lors de l’impression de l’image. Les couleurs de surimpression sont celles qui saturent en encre lorsque deux couleurs ou plus se chevauchent. Les couleurs de l’image affichée à l’écran se superposent les unes aux autres, créant ainsi un effet de couches. Il est possible de visualiser tous les exemples pour lesquels les encres choisies risquent de se superposer. La couleur produite par le chevauchement est associée à chaque combinaison. Il est également possible de sélectionner de nouvelles couleurs de surimpression afin de vérifier comment celles-ci se chevauchent. Pour convertir une image en mode de couleurs duotone 1 Cliquez sur Image Convertir en Deux tons (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Courbes. 3 Cliquez sur un type de mode deux tons dans la zone de liste Type. 4 Cliquez deux fois sur une couleur d’encre dans la fenêtre Type. 5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, cliquez sur une couleur, puis sur OK. Pour ajuster la courbe de teinte de la couleur, cliquez sur la courbe de teinte de l’encre sur la grille afin de créer un point nodal, puis faites glisser ce dernier pour ajuster la quantité de couleur à cet endroit de la grille. Vous pouvez également Afficher toutes les courbes de teintes d’encres sur la grille Cochez la case Tout afficher. Enregistrer les paramètres d’encre Cliquez sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier avec les nouveaux paramètres, puis entrez un nom de fichier. Spécifier l’affichage des couleurs de surimpression Cliquez sur l’onglet Surimpression, puis cochez la case Utiliser la surimpression. Cliquez deux fois sur la couleur à modifier, puis choisissez une nouvelle couleur. 194 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour charger des paramètres d’encre, vous pouvez cliquer sur l’onglet Courbes, puis sur Charger. Recherchez le fichier dans lequel les paramètres d’encre sont stockés, puis cliquez deux fois sur son nom. Pour définir l’affichage des couleurs de surimpression 1 Cliquez sur Image Convertir en Deux tons (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Surimpression. 3 Cochez la case Utiliser la surimpression. 4 Cliquez deux fois sur la couleur à modifier. 5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle, cliquez sur une couleur, puis sur OK. Pour afficher un aperçu de la nouvelle couleur de surimpression, cliquez sur Aperçu. Modification des modes de couleurs | 195 196 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation de la gestion des couleurs La gestion des couleurs permet de garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous travaillez sur des fichiers provenant de différentes sources et de les restituer sur des périphériques différents. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Mieux comprendre la gestion des couleurs» (page 197) • «Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT» (page 201) • «Installation, chargement et intégration de profils de couleurs» (page 203) • «Affectation des profils de couleurs» (page 204) • «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» (page 205) • «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» (page 206) • «Épreuvage à l’écran» (page 206) • «Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs» (page 209) • «Utilisation des politiques de gestion des couleurs» (page 210) • «Gestion des couleurs à l’ouverture des documents» (page 211) • «Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers» (page 212) • «Gestion des couleurs pour l’impression» (page 213) • «Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé» (page 213) • «Gestion des couleurs pour un affichage en ligne» (page 213) Mieux comprendre la gestion des couleurs Cette section fournit des réponses aux questions fréquemment posées sur la gestion des couleurs. Ces questions sont les suivantes : • «Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ?» (page198) • «Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?» (page198) • «Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ?» (page198) • «Comment démarrer la gestion des couleurs ?» (page199) • «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» (page199) • «Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ?» (page200) • «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» (page200) Utilisation de la gestion des couleurs | 197 Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ? Le processus d’imagerie numérique nécessite l’utilisation de plusieurs outils pour capturer, modifier et imprimer des images. Dans un workflow standard, vous capturez une image à l’aide d’un appareil photo numérique. Vous la téléchargez ensuite sur un ordinateur, y apportez les modifications nécessaires à l’aide d’une application de retouche de photos et finalement vous l’imprimez. Les manières d’interpréter les couleurs de chacun de ces outils sont différentes. En outre, chaque outil possède sa propre gamme de couleurs disponibles, appelée espace couleur. Il s’agit d’un ensemble de chiffres qui définissent la représentation de chaque couleur. Exemple de workflow de document En d’autres termes, chaque outil a son propre langage pour interpréter et définir une couleur. Imaginons une couleur de l’espace couleur de votre appareil photo : une couleur bleue intense associée aux valeurs Rouge = 0, Vert = 0 et Bleu = 255. Cette couleur peut apparaître différemment sur l’espace couleur de votre moniteur. Par ailleurs, elle peut ne pas avoir une correspondance sur l’espace couleur de votre imprimante. Par conséquent, lorsque votre document se déplace dans le workflow, la conversion de la couleur bleue intense échoue et sa reproduction n’est pas précise. Un système de gestion des couleurs est conçu pour améliorer la communication des couleurs dans le workflow pour que la couleur de la sortie corresponde à la couleur souhaitée. Les couleurs sont définies par leur espace couleur. 1. Espace couleur Lab. 2. Espace couleur sRVB, affiché sur l’espace couleur Lab. 3. Espace couleur U.S. Web Coated (SWOP) v2. 4. Espace couleur ProPhoto RVB. Qu’est-ce que la gestion des couleurs ? La gestion des couleurs est un processus qui vous permet de prévoir et de contrôler la reproduction des couleurs, indépendamment de la source ou la destination du document Elle garantit une représentation plus précise des couleurs lorsqu’un document est affiché, modifié, partagé, exporté dans un autre format ou imprimé. Un système de gestion des couleurs, également appelé moteur de couleur, utilise des profils de couleurs pour convertir les valeurs de couleur d’une source vers une autre. Ainsi, il convertit les couleurs affichées sur le moniteur en couleurs pouvant être reproduites par une imprimante. Les profils de couleurs définissent l’espace couleur des moniteurs, des scanners, des appareils photo numériques, des imprimantes et des applications utilisés pour créer ou modifier des documents. Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ? Si votre document requiert une représentation précise des couleurs, il peut être nécessaire de découvrir plus en détail la gestion des couleurs. Vous devez également tenir compte de la complexité de votre workflow et de la destination finale de vos documents. Il se peut que la 198 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur gestion des couleurs ne soit pas aussi importante si vos documents sont uniquement conçus pour être affichés en ligne. Cependant, la gestion des couleurs est indispensable si vous envisagez d’ouvrir des documents dans une autre application ou si vous créez des documents en vue de les imprimer ou de produire plusieurs types de sortie. La gestion des couleurs vous permet d’effectuer les opérations suivantes : • reproduire des couleurs homogènes dans le workflow, notamment lorsque vous ouvrez des documents créés dans d’autres applications ; • reproduire des couleurs homogènes lorsque vous partagez des fichiers avec les autres ; • prévisualiser (ou effectuer « un épreuvage à l’écran ») des couleurs avant de les envoyer à leur destination finale, telle qu’une presse d’imprimerie, une imprimante de bureau ou le Web ; • réduire le temps nécessaire pour ajuster et corriger des documents lorsqu’ils sont envoyés vers des destinations différentes. Un système de gestion des couleurs ne garantit pas la correspondance identique des couleurs, mais améliore leur précision de manière significative. Comment démarrer la gestion des couleurs ? Voici quelques suggestions concernant l’ajout de la gestion des couleurs au workflow : • Assurez-vous que votre moniteur affiche les couleurs exactes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199. • Installez les profils de couleurs des périphériques d’entrée ou de sortie à utiliser. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Installation, chargement et intégration de profils de couleurs» à la page 203. • Familiarisez-vous avec les fonctions de gestion des couleurs de Corel PHOTO-PAINT. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs produisent des couleurs de bonne qualité. Vous pouvez cependant les modifier afin de les adapter à un workflow spécifique Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 201. • Faites l’épreuvage à l’écran des documents pour prévisualiser les résultats finaux à l’écran. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Épreuvage à l’écran» à la page 206. • Intégrez des profils de couleurs lorsque vous enregistrez ou exportez des fichiers. De cette façon, vous pouvez garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous affichez, modifiez ou reproduisez des fichiers. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Installation, chargement et intégration de profils de couleurs» à la page 203. Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ? Il est nécessaire d’étalonner et de profiler le moniteur pour assurer la précision des couleurs. Lorsque vous étalonnez un moniteur, vous le configurez pour afficher des couleurs conformément à une norme de précision établie. Après l’étalonnage, vous pouvez créer un profil de couleurs du moniteur, qui décrit la manière dont ce dernier interprète les couleurs. En général, ce profil de couleur personnalisé est installé sur votre système d’exploitation via le logiciel de profilage. Il devient ainsi possible de le partager avec d’autres périphériques ou applications. L’association de l’étalonnage et du profilage garantit la précision des couleurs : Si un moniteur n’est pas correctement étalonné, le profil de couleur correspondant n’est pas utile. L’étalonnage et le profilage sont complexes et requièrent généralement des périphériques d’étalonnage tiers, tels que des colorimètres et des logiciels spécialisés. Par ailleurs, un mauvais étalonnage peut avoir des conséquences néfastes. Recherchez des techniques et produits de gestion des couleurs pour en savoir plus sur l’étalonnage de moniteur et sur les profils de couleurs personnalisés. Vous pouvez également consulter la documentation fournie avec votre système d’exploitation ou votre moniteur. La façon dont vous percevez la couleur affichée par le moniteur est également importante pour la gestion de l’homogénéité des couleurs. Votre perception est influencée par l’environnement dans lequel vous affichez les documents. Voici quelques méthodes permettant de créer un environnement d’affichage approprié : • Assurez-vous que le flux de lumière de la pièce est homogène. Par exemple, si la pièce est trop ensoleillée, utilisez une nuance ou dans la mesure du possible travaillez dans une pièce dépourvue de fenêtres. • Utilisez une couleur neutre, tel que le gris pour l’arrière-plan du moniteur ou appliquez une image en niveaux de gris. Évitez d’utiliser des fonds et des économiseurs d’écran colorés. • Ne portez pas de vêtement clair pouvant altérer l’affichage des couleurs sur le moniteur. Par exemple, le port d’un t-shirt blanc qui se reflète sur le moniteur peut altérer votre perception de la couleur. Utilisation de la gestion des couleurs | 199 Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ? Lorsque vous affectez un profil de couleurs, les valeurs ou les numéros de la couleur ne sont pas modifiés dans le document. L’application utilise plutôt le profil de couleurs pour interpréter les couleurs du document. Cependant, lorsque vous convertissez des couleurs en profil de couleurs différent, les valeurs des couleurs du document sont modifiées. La meilleure pratique consiste à choisir un espace couleur approprié lorsque vous créez un document et à utiliser le même profil de couleurs tout au long du workflow. Vous ne devez ni affecter des profils de couleurs ni convertir des couleurs en profils de couleurs différents lorsque vous travaillez sur un document. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Affectation des profils de couleurs» à la page 204 et «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» à la page 205. Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? Un système de gestion des couleurs peut convertir efficacement les couleurs du document sur plusieurs périphériques. Cependant, lorsqu’un système de gestion de couleurs convertit les couleurs d’un espace couleur vers un autre, il se peut qu’il ne parvienne pas à faire correspondre certaines couleurs. Une défaillance se produit lors d’une conversion car certaines couleurs de la source ne correspondent pas à la plage (ou la gamme) de l’espace couleur cible. Par exemple, les couleurs bleue et rouge vif affichées sur le moniteur ne se trouvent pas dans la gamme de couleurs que l’imprimante peut reproduire. Ces couleurs « hors gamme » peuvent modifier de façon significative l’apparence du document, selon la façon dont elles sont interprétées par le système de gestion des couleurs. Chaque système de gestion des couleurs utilise quatre méthodes pour interpréter les couleurs hors gamme et les mapper avec la gamme de l’espace couleur cible. Ces méthodes sont appelées « intentions de rendu ». Le choix d’une intention de rendu dépend du contenu graphique du document. Il peut arriver que de nombreuses couleurs d’un document sRVB puissent être hors gamme pour l’espace couleur U.S. Web Coated (SWOP) v2. Les couleurs hors gamme sont mappées avec la gamme en fonction de l’intention de rendu. 200 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Les intentions de rendu suivantes sont disponibles : • L’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée aux logos ou autres graphiques qui contiennent un faible pourcentage de couleurs hors gamme. Les couleurs source hors gamme sont mappées avec les couleurs les plus proches dans la gamme cible. Cette intention de rendu est à l’origine du décalage du point blanc. Si vous imprimez sur un papier blanc, la blancheur du papier est utilisée pour reproduire les zones blanches du document. Par conséquent, cette intention de rendu est idéale si vous allez imprimer votre document. • L’intention de rendu colorimétrique absolue est adaptée aux logos ou autres graphiques qui requièrent des couleurs très précises. Si aucune correspondance n’est trouvée pour les couleurs source, la correspondance la plus proche possible est alors utilisée. Les intentions de rendu Colorimétrique absolue et Colorimétrique relative sont identiques. Toutefois l’intention de rendu Colorimétrique absolue conserve le point blanc lors de la conversion, mais ne permet pas d’ajuster la blancheur du papier. Cette intention de rendu est principalement utilisée pour l’épreuve. • L’intention de rendu Perceptuel est adaptée aux photos et images bitmap qui contiennent un pourcentage élevé de couleurs hors gamme. L’apparence générale des couleurs est conservée si vous modifiez toutes les couleurs, y compris les couleurs appartenant à la gamme, pour qu’elles correspondent à la plage des couleurs cible. Cette intention de rendu maintient les relations entre les couleurs afin de produire les meilleurs résultats. • L’intention de rendu Saturation produit des couleurs unies plus concentrées dans des graphiques professionnels, tels que des organigrammes ou des graphiques. Les couleurs peuvent être moins précises que celles produites par d’autres intentions de rendu. Le nombre de couleurs hors gamme (indiqué par le recouvrement vert) peut influencer votre choix d‘intention de rendu. Gauche : L’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée pour cette photo qui contient un faible pourcentage de couleurs hors gamme. À droite : l’intention de rendu Perceptuel est idéale pour cette photo qui contient un grand nombre de couleurs hors gamme. Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT Corel PHOTO-PAINT dispose de deux types de paramètres de gestion des couleurs : paramètres par défaut de la gestion des couleurs et paramètres des couleurs du document. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs contrôlent les couleurs des nouveaux documents et de tous les documents qui ne contiennent pas de profils de couleurs (également appelés « documents non balisés »). Les documents créés au moyen de versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT sont considérés comme non balisés. Les paramètres des couleurs du document affectent uniquement les couleurs du document actif. Paramètres par défaut de la gestion des couleurs Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs sont essentiels à la production de couleurs homogènes. • Présélections : si vous n’êtes pas encore familiarisé avec la gestion des couleurs et créez des dessins pour une sortie spécifique, vous pouvez choisir une présélection pour pouvoir commencer avec les paramètres appropriés de gestion des couleurs, tels que les profils de couleurs par défaut ou les paramètres de conversion de couleurs. Citons comme exemple la présélection Pré-presse – Amérique du Nord, adaptée aux projets devant être imprimés par les fournisseurs de services d’impression en Amérique du Nord et la présélection Web – Europe, adaptée aux projets Web créés en Europe. Pour plus d’informations sur les présélections de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs» à la page 209. • Profils de couleurs par défaut : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris dans les nouveaux documents et les documents non balisés. Vous pouvez modifier ces paramètres de sorte que tous les nouveaux documents utilisent les profils de couleurs que vous spécifiez. Dans certaines applications, les profils de couleurs par défaut sont appelés « profils d’espace de travail ». Utilisation de la gestion des couleurs | 201 • Intention de rendu : vous permet de choisir une méthode de mappage des couleurs hors gamme dans les nouveaux documents et les documents non balisés. Si l’intention de rendu par défaut n’est pas adaptée au document actif, vous pouvez la modifier dans la boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document. Pour plus d’informations sur le choix de l’intention de rendu appropriée pour vos projets, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200. • Paramètres de conversion des couleurs : utilisés lorsque vous convertissez des couleurs d’un profil de couleurs vers un autre pour contrôler la correspondance des couleurs. Par exemple, vous pouvez modifier le moteur de couleur ou spécifier des options pour la conversion de couleurs noires pures dans des documents RVB, CMJN, Lab ou de niveaux de gris. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» à la page 206. • Définition des couleurs non quadri : vous permet d’afficher des couleurs non quadri en utilisant leurs valeurs de couleur Lab, CMJN ou RVB. Ces valeurs de couleur alternatives sont également utilisées lorsque les couleurs non quadri sont converties en couleurs quadri. • Politiques de gestion des couleurs : permettent de gérer les couleurs des fichiers que vous ouvrez, importez ou collez dans un document actif. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des politiques de gestion des couleurs» à la page 210. Paramètres de couleurs du document Vous pouvez afficher et modifier les paramètres de couleurs actuels du document actif. Vous pouvez voir quel est le profil de couleurs affecté au document et quels sont les profils de couleurs par défaut de l’application. Le profil de couleur affecté à un document actif permet de déterminer l’espace couleur du document. Vous pouvez également affecter un autre profil de couleur au document actif ou convertir les couleurs correspondantes en un profil de couleur spécifique. Pour plus d’informations sur l’affectation de profils de couleurs, reportez-vous à la section «Affectation des profils de couleurs» à la page 204. Pour plus d’informations sur la conversion de couleurs d’un document en d’autres profils de couleurs, reportezvous à la section «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» à la page 205. Obtenir de l’aide Vous pouvez rechercher des informations sur chaque commande disponible dans les boîtes de dialogue Profils de couleurs par défaut et Paramètres de couleurs du document en pointant le curseur sur la commande et en affichant la description dans la zone Description. Pour accéder aux paramètres de gestion des couleurs par défaut • Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. Pour modifier les profils de couleurs par défaut 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Dans la zone Profils de couleurs par défaut, choisissez un profil de couleurs dans les zones de liste suivantes : • RVB : décrit les couleurs RVB des nouveaux documents et des documents non balisés • CMJN : décrit les couleurs CMJN des nouveaux documents et des documents non balisés • Niveaux de gris : décrit les couleurs de niveaux de gris des nouveaux documents et des documents non balisés Vous pouvez choisir une autre intention de rendu dans la zone de liste Intention de rendu. Pour accéder aux paramètres des couleurs du document • Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres du document. La boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document n’est pas disponible pour des images LAB, NTSC, PAL ou à plusieurs composantes. Ces types d’image utilisent les options de gestion des couleurs indiquées dans la boîte de dialogue Paramètres de gestion des couleurs par défaut. Vous pouvez également consulter les paramètres de couleurs du document dans la boîte de dialogue Propriétés du document en cliquant sur Fichier Propriétés du document. 202 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Installation, chargement et intégration de profils de couleurs Pour garantir la précision des couleurs, un système de gestion des couleurs nécessite des profils conformes à la norme ICC pour les moniteurs, les périphériques d’entrée, les moniteurs externes, les périphériques de sortie et les documents. • Profils de couleurs pour moniteur : permettent de définir l’espace couleur utilisé par votre moniteur pour afficher des couleurs de document. Corel PHOTO-PAINT utilise le profil du moniteur principal qui est affecté par le système d’exploitation. Le profil du moniteur est très important pour la précision des couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199. • Profils de couleurs pour périphérique d’entrée : utilisés sur des périphériques d’entrée tels que des scanners ou des appareils photo numériques. Ces profils de couleurs permettent de définir les couleurs autorisées à être capturées via des périphériques d’entrée spécifiques. • Profils de couleurs d’affichage : incluent des profils de moniteur qui ne sont pas associés à votre moniteur sur le système d’exploitation. Ces profils de couleurs sont particulièrement utiles si vous souhaitez effectuer l’épreuvage à l’écran des documents sur des moniteurs non connectés à votre ordinateur. • Profils de couleurs pour périphériques de sortie : permettent de définir l’espace couleur des périphériques de sortie, tels que des imprimantes de bureau ou des presses d’imprimerie. Ces profils permettent de mapper avec précision les couleurs du document avec les couleurs du périphérique de sortie via le système de gestion des couleurs. • Profils de couleurs du document : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris d’un document. Les documents qui contiennent des profils de couleurs sont également appelés « documents balisés ». Recherche de profils de couleurs Plusieurs profils de couleurs sont installés via votre application ou peuvent être générés à l’aide d’un logiciel de profilage. Les fabricants de moniteurs, de scanners, d’appareils photo numériques et d’imprimantes fournissent également des profils de couleurs. En outre, vous pouvez accéder à des profils de couleurs à partir de sites Web tels que : • http://www.color.org/findprofile.xalter : il s’agit du site Web du International Color Consortium (ICC) qui peut vous aider à rechercher des profils de couleurs standard fréquemment utilisés. • http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads : il s’agit du site Web de la European Color Initiative (ECI) qui fournit des profils ISO standard, ainsi que des profils spécifiques utilisés en Europe. • http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm : ce site Web fournit des profils ICC pour plusieurs types de moniteurs LCD (Affichage à cristaux liquides) qui permettent d’obtenir des couleurs homogènes. Toutefois, si la précision des couleurs est essentielle pour votre workflow, vous devez étalonner et profiler votre moniteur au lieu d’utiliser des profils de moniteurs aisément disponibles. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199. Installation et chargement de profils de couleurs Si vous ne disposez pas du profil de couleurs requis, vous pouvez l’installer ou le charger dans l’application. Lorsque vous installez un profil de couleurs, celui-ci est ajouté au dossier Couleur du système d’exploitation. Lorsque vous chargez un profil de couleurs, celui-ci est ajouté au dossier Couleur de l’application. Dans CorelDRAW Graphics Suite, vous pouvez accéder aux profils de couleurs des deux dossiers Couleur. Intégration des profils de couleurs Lorsque vous enregistrez ou exportez un document dans un format de fichier prenant en charge des profils de couleurs, ces derniers sont intégrés par défaut dans le fichier Si vous incorporez un profil de couleurs, celui-ci est associé au document afin de s’assurer de partager les mêmes couleurs utilisées avec tous ceux qui affichent ou impriment le document. Pour installer un profil de couleurs • Dans l’Explorateur Windows, cliquez avec le bouton droit sur un profil de couleurs, puis choisissez Installer un profil. Pour charger un profil de couleurs 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. Utilisation de la gestion des couleurs | 203 2 Dans la zone Profils de couleurs par défaut,sélectionnez Charger les profils de couleurs dans les zones de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris. 3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, naviguez vers le profil de couleurs. Une fois le chargement d’un profil de couleurs terminé, vous pouvez y accéder à partir du menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur, de la boîte de dialogueImprimer ou de la boîte de dialogue Paramètre de couleurs du document. Notez que vous pouvez charger un profil de couleurs d’un mode de couleurs à partir de n’importe quelle zone de liste : RVB, CMJN ou Niveaux de gris. Cependant, une fois le chargement du profil terminé, vous pouvez y accéder uniquement à partir de la zone de liste du mode de couleurs respectif. Par exemple, vous pouvez charger un profil de couleurs RVB à partir de la zone de liste CMJN, mais le profil est accessible uniquement dans la zone de liste RVB. Vous pouvez également charger un profil de couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document. Pour intégrer un profil de couleurs 1 Cliquez sur Fichier, puis sur l’une des commandes suivantes : • Enregistrer sous • Exporter pour le Web 2 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cochez la case Intégrer les profils de couleurs. La taille du fichier d’un document augmente à la suite de l’intégration d’un profil de couleurs, particulièrement un profil de couleurs CMJN. Affectation des profils de couleurs Lorsque vous ouvrez ou importez un document dont un profil de couleurs est manquant, par défaut, un profil de couleurs est automatiquement affecté au document via l’application. Si le document est associé à un profil de couleurs non adapté à la destination requise, vous pouvez lui affecter un profil de couleurs différent. Par exemple, si le document est conçu pour être affiché sur le Web ou imprimé sur une imprimante de bureau, vous devez vous assurer que le profil RVB du document correspond à sRVB. Si le document doit être imprimé, le profil Adobe® RVB (1998) est le mieux adapté. En effet, il offre une gamme plus étendue et de bons résultats lorsque des couleurs RVB sont converties en un espace couleur CMJN. Lorsque vous affectez un profil de couleurs différent à un document, les couleurs peuvent apparaître différemment, même si leurs valeurs restent les mêmes. 204 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur À gauche : Le profil de couleurs SWOP 2006_Coated3v2.icc est affecté au document actif. À droite : Lorsque le profil de couleurs Japan Color 2002 Newspaper est affecté au document, les couleurs paraissent beaucoup moins saturées. Pour affecter un profil de couleurs à un document 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres du document. 2 Dans la zone Modifier les paramètres de couleurs du document, activez l’option Affecter un profil de couleurs différent. 3 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris. L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles dépend du mode de couleurs du document actif. Par exemple, seule la zone de liste RVB est disponible pour des images RVB. Conversion de couleurs en différents profils de couleurs Lorsque vous convertissez les couleurs du document d’un profil de couleurs vers un autre, les valeurs de ces couleurs sont modifiées en fonction de l’intention de rendu, mais leur apparence est conservée. Il est nécessaire de convertir les couleurs pour que les couleurs de l’espace couleur source et celles de l’espace couleur cible soient les plus proches possible. Étant donné que plusieurs conversions de couleurs détériorent la précision, il est recommandé de convertir les couleurs en une seule fois. Attendez que le document soit prêt pour déterminer le profil de couleurs à utiliser pour la sortie finale. Par exemple, si vous créez un document dans l’espace couleur Adobe RVB (1998) et planifiez de le publier sur le Web, vous pouvez convertir ses couleurs en l’espace couleur sRVB. Vous pouvez choisir le moteur de gestion des couleurs à utiliser pour convertir les couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» à la page 206. Pour convertir des couleurs en un autre profil de couleurs 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres du document. 2 Dans la zone Modifier les paramètres de couleurs du document, activez l’option Convertir les couleurs du document en un nouveau profil de couleurs. 3 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris. L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles est modifiée en fonction du mode de couleurs de l’image active. 4 Choisissez une intention de rendu adaptée dans la zone de liste Intention de rendu. Pour plus d’informations sur les intentions de rendu disponibles, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200. Utilisation de la gestion des couleurs | 205 Sélection de paramètres de conversion des couleurs Lorsque vous choisissez des profils de couleurs, Microsoft® Image Color Management (ICM) utilise le module de gestion des couleurs (CMM, Color Management Module) par défaut afin que les couleurs soient les plus proches possible d’un périphérique à l’autre. Les modules de gestion des couleurs sont également appelés « moteurs de couleur ». Par ailleurs, vous pouvez utiliser le module de gestion des couleurs Adobe® CMM s’il est installé sur votre ordinateur. Gestion des couleurs de niveaux de gris ou noires pures Vous pouvez conserver le noir pur dans l’espace couleur cible lors d’une conversion de couleurs. Par exemple, si vous convertissez un document RVB en un espace couleur CMJN, vous pouvez mapper le noir RVB pur (R = 0, V = 0, B = 0) avec des noirs CMJN purs (N = 100). Cette option est recommandée pour des documents de niveaux de gris ou des documents qui contiennent essentiellement du texte. Notez que la conservation du noir pur lors de la conversion des couleurs peut permettre de créer des bords unis de couleur noire dans les effets et les surfaces de dégradé qui contiennent du noir. Par défaut, les couleurs de niveaux de gris sont converties en composante noire (N) CMJN. Grâce à processus, toutes les couleurs de niveaux de gris sont imprimées avec des nuances de noir. En outre, aucune encre de couleur cyan, magenta ou jaune n’est gaspillée lors de l’impression. Pour sélectionner des paramètres de conversion des couleurs 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Dans la zone Paramètres de conversion des couleurs, sélectionnez un moteur de couleur dans la zone de liste Moteur de couleur. Vous pouvez également Procédez comme suit Conserver le noir pur de l’espace couleur source dans l’espace couleur cible Cochez la case Conserver le noir pur. Mapper des couleurs de niveaux de gris avec du noir CMJN lors de la conversion Cochez la case Mapper le gris en CMJN. Épreuvage à l’écran L’épreuvage à l’écran donne un aperçu d’un document lorsque celui-ci est reproduit par une imprimante spécifique ou affiché sur un moniteur particulier. Contrairement à la technique « épreuvage sur papier » utilisée dans un workflow d’impression traditionnel, l’épreuvage à l’écran vous permet de consulter le résultat final tout en économisant de l’encre et du papier. Vous pouvez vérifier si le profil de couleurs du document est adapté ou non à une imprimante ou à un moniteur spécifique afin d’éviter des résultats indésirables. 206 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Gauche (haut) : un profil de couleurs RVB est affecté au document. Centre et droite : Si vous affectez un profil CMJN précis, vous pouvez simuler la sortie imprimée à l’écran. Si vous souhaitez simuler les couleurs de sortie d’un périphérique, vous devez choisir le profil de couleurs de ce dernier. Les espaces couleur du document et du périphérique étant différents, il se peut que certaines couleurs du document ne correspondent pas à la gamme de l’espace couleur du périphérique. Vous pouvez activer l’avertissement de gamme, qui vous permet de prévisualiser les couleurs ne pouvant pas être reproduites de manière précise par le périphérique. Lorsque l’avertissement de gamme est activé, un recouvrement met en évidence toutes les couleurs hors gamme du périphérique en cours de simulation. Vous pouvez modifier la couleur du recouvrement hors gamme ou le rendre plus transparent pour voir les couleurs sous-jacentes. L’avertissement de gamme met en évidence les couleurs qu’une imprimante ou un moniteur ne peut pas reproduire avec précision. Vous pouvez modifier la méthode d’importation des couleurs hors gamme vers la gamme de profils d’épreuvage en modifiant l’intention de rendu. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200. Vous pouvez conserver les valeurs des couleurs RVB, CMJN ou de niveaux de gris du document lors d’un épreuvage à l’écran. Par exemple, si vous effectuez l’épreuvage à l’écran d’un document à imprimer sur une presse d’imprimerie, vous pouvez conserver les valeurs des couleurs CMJN du document d’origine dans la prévisualisation. Dans ce cas, toutes les couleurs sont mises à jour à l’écran, mais seules les valeurs des couleurs de niveaux de gris et RVB du document sont modifiées dans la prévisualisation. La conservation des valeurs des couleurs CMJN permet d’éviter des conversions de couleurs imprévues lors de l’impression finale. Si vous devez effectuer régulièrement l’épreuvage de documents à l’écran pour une sortie spécifique, vous pouvez créer et enregistrer des présélections personnalisées d’épreuve. Vous pouvez supprimer à tout moment celles qui ne sont plus utilisées. Vous pouvez enregistrer des prévisualisations en les exportant au format de fichier JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou CPT (Corel PHOTO-PAINT). Vous pouvez également imprimer les épreuves. Par défaut, l’épreuvage à l’écran est désactivé lorsque vous créez un nouveau document ou en ouvrez un autre. Cependant, vous pouvez programmer l’épreuvage à l’écran pour qu’il s’active par défaut à tout moment. Utilisation de la gestion des couleurs | 207 Pour activer ou désactiver l’épreuvage à l’écran • Cliquez sur Affichage Couleurs d’épreuve. Lorsque vous activez l’épreuvage à l’écran, l’affichage est différent pour les couleurs de la fenêtre du document, les palettes de couleurs et les boîtes de dialogue des fenêtres d’aperçu. La simulation d’une impression peut rendre ternes les couleurs sur l’écran. En effet, toutes les couleurs sont importées dans un espace couleur CMJN dont la gamme est inférieure à celle d’un espace couleur RVB. Vous pouvez également activer ou désactiver l’épreuvage à l’écran en cliquant sur le bouton Couleurs d’épreuve de la barre d’état. Pour spécifier des paramètres de prévisualisation 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres d’épreuve de couleur. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes. Pour Procédez comme suit Simuler l’impression sur un périphérique spécifique Dans la zone de liste Simuler l’environnement, sélectionnez le profil de couleurs du périphérique. Conserver les valeurs des couleurs spécifiques Cochez la case Conserver les nombres. En fonction du profil de couleurs de la zone Simuler l’environnement, la case à cocher vous permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN, RVB ou de niveaux de gris. Modifier l’intention de rendu Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention de rendu. Activer l’avertissement de gamme Dans la zone Avertissement de gamme, cochez la case Couleurshors gamme. Modifier la couleur du recouvrement hors gamme Dans la zone Avertissement de gamme, sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleur. Modifier la transparence du recouvrement hors gamme Dans la zone Avertissement de gamme, entrez une valeur dans la zone Transparence. La valeur doit être comprise entre 1 et 100. Enregistrer une présélection personnalisée de l’épreuve Choisissez les paramètres que vous souhaitez, cliquez sur le bouton Enregistrer , puis entrez un nom dans la zone Enregistrer la présélection sous. Les paramètres hors gamme ne sont pas inclus dans la présélection de l’épreuve. Choisir une présélection d’épreuve Dans la zone de liste Présélection de l’épreuve, choisissez une présélection. Supprimer une présélection d’épreuve Cliquez sur le bouton Supprimer 208 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . La précision de la simulation dépend de facteurs tels que la qualité de votre moniteur, le profil de couleurs de ce moniteur et du périphérique de sortie, et la lumière ambiante de votre lieu de travail. Pour exporter une prévisualisation 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres d’épreuve de couleur. 2 Sur le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Exporter la prévisualisation. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez l’une des options suivantes : • JPG - Bitmaps JPEG • PDF - Adobe Portable Document Format • TIF - TIFF Bitmap • CPT - Image Corel PHOTO-PAINT 5 Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la boîte de dialogue qui s’affiche. Pour imprimer une épreuve 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres d’épreuve de couleur. 2 Sur le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Imprimer l’épreuve. Pour activer l’épreuvage à l’écran par défaut 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Cochez la case Couleurs d’épreuve par défaut. Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs L’application est fournie avec des présélections de gestion des couleurs. Il s’agit des profils de couleur par défaut qui sont appliqués aux nouveaux documents et aux documents non balisés. Vous pouvez choisir une présélection de gestion des couleurs adaptée à la région géographique où un document est créé ou adaptée à l’emplacement de la sortie finale correspondante. Vous pouvez également créer vos propres présélections, ce qui vous permet de conserver vos sélections de la boîte de dialogue Paramètres de gestion des couleurs par défaut et de les réutiliser dans d’autres documents. Lorsqu’une présélection n’est plus nécessaire, vous pouvez la supprimer. Pour choisir une présélection de gestion des couleurs pour de nouveaux documents 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Choisissez l’une des présélections de gestion des couleurs suivantes dans la zone de liste Présélections : • Généralités - Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Amérique du Nord. • Généralités – Europe : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Europe. • Pré-presse – Europe : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Europe. • Web – Europe : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Europe. • Généralités – Japon : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie au Japon. • Pré-presse – Japon : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression au Japon. • Web – Japon : adaptée aux conceptions Web qui sont créées au Japon. • Gestion minimaledes couleurs : permet de conserver les valeurs initiales des couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris lors de l’ouverture, l’importation ou le collage de documents. Utilisation de la gestion des couleurs | 209 • Pré-presse – Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Amérique du Nord. • Web – Amérique du Nord : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Amérique du Nord. • Simuler la désactivation de la gestion des couleurs : produit les mêmes résultats de conversion des couleurs que la présélection Gestion des couleurs désactivée, disponible dans les versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT • Simuler : affiche les couleurs comme dans Pour ajouter une présélection de gestion des couleurs 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Modifiez des profils de couleurs par défaut. 3 Cliquez sur le bouton Enregistrer en regard de la zone de liste Présélections. 4 Dans la boîte de dialogue Enregistrement du style de gestion des couleurs, entrez un nom dans la zone Enregistrement de style sous. Pour supprimer une présélection de gestion des couleurs 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Sélectionnez une option prédéfinie dans la zone de liste Présélections. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer . Utilisation des politiques de gestion des couleurs Les politiques de gestion des couleurs permettent de déterminer la gestion des couleurs dans les documents que vous ouvrez et utilisez dans une application. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents et une autre pour l’importation et le collage de fichiers et d’objets dans le document actif. La politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents permet de déterminer le profil de couleurs RVB, CMJN ou de niveaux de gris utilisé dans chaque fichier que vous souhaitez ouvrir. Par défaut, l’application utilise le profil de couleurs intégré dans le fichier. Vous pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs par défaut au fichier ou de convertir les couleurs du fichier en profil de couleurs par défaut. Par défaut, la politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers permet de convertir les couleurs du fichier en profil de couleurs du document. Vous pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs du document au fichier ou de convertir les couleurs du document actif en profil de couleurs qui est intégré au fichier. Des profils de couleurs peuvent être manquants dans les fichiers que vous ouvrez ou importez. Sinon, ces derniers peuvent contenir des profils de couleurs qui ne correspondent pas aux profils de couleurs par défaut. Par défaut, l’application n’est pas programmée pour vous notifier que des profils de couleurs sont manquants ou incompatibles. Toutefois, elle choisit une gestion des couleurs qui donne de bons résultats. Vous pouvez néanmoins activer des messages d’avertissement si vous souhaitez contrôler entièrement les couleurs de vos documents. Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture des documents 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Dans la section Ouvrir de la zone Politiques de gestion des couleurs, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste RVB : • Utiliser le profil de couleurs intégré : permet de conserver le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier. Cette option est recommandée puisqu’elle permet de conserver l’apparence d’origine des couleurs RVB et des valeurs des couleurs RVB du document. • Affecter le profil de couleurs par défaut : permet de définir des couleurs pour le document à l’aide du profil des couleurs RVB par défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais l’apparence des couleurs RVB peut changer. • Convertir en profil de couleurs par défaut : permet de convertir des couleurs en profil de couleurs RVB par défaut. L’apparence des couleurs RVB des documents est conservée, mais les valeurs des couleurs peuvent changer. 210 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 3 Dans la zone de liste CMJN de la zone Ouvrir, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans les documents. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB. 4 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Ouvrir, choisissez une option de gestion des couleurs de niveaux de gris dans les documents. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB. Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Dans la section Importer et coller de la zone Politiques de gestion des couleurs, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste RVB : • Convertir en profil de couleur du document : permet de convertir les couleurs RVB du fichier importé ou collé en profil de couleurs RVB du document actif. Cette option est utilisée lorsque le fichier importé contient un profil de couleurs qui ne correspond pas au profil de couleurs du document. • Affecter le profil de couleur au document : permet d’affecter le profil de couleurs RVB du document au fichier importé ou collé. Les valeurs des couleurs RVB du fichier sont conservées, mais l’apparence des couleurs peut changer. • Utiliser le profil de couleur intégré : permet d’utiliser le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier et conserver ainsi les valeurs des couleurs RVB et l’apparence du fichier importé ou collé. Cette option permet de convertir les couleurs du document vers le profil de couleurs intégré dans le fichier importé ou collé. 3 Dans la zone de liste CMJN de la zone Importer et coller, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans les fichiers importés ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB. 4 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Importer et coller, choisissez une option de gestion des couleurs de niveaux de gris dans les fichiers importés ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB. Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants 1 Cliquez sur Outils Gestion des couleurs Paramètres par défaut. 2 Dans la zone Politiques de gestion des couleurs, cochez l’une des cases suivantes des zones Ouvrir et Importer et coller : • Avertir en cas d’incompatibilité du profil de couleurs • Avertir en cas d’absence de profil de couleur Gestion des couleurs à l’ouverture des documents La politique de gestion des couleurs par défaut pour l’ouverture de documents permet de conserver tous les documents balisés que vous ouvrez et d’affecter les profils de couleurs par défaut aux documents non balisés. Si vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant ou qui contient un profil de couleurs incompatible avec le profil de couleurs par défaut de l’application, Corel PHOTO-PAINT choisit automatiquement un mode de gestion des couleurs en fonction de la politique par défaut de gestion des couleurs. Si vous êtes familiarisé avec la gestion des couleurs, vous pouvez afficher des avertissements sur les profils de couleurs manquants et incompatibles et choisir d’autres options de gestion des couleurs. Pour plus d’informations sur l’activation des avertissements, reportez-vous à la section «Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants» à la page 211. Ouverture de documents avec des profils de couleurs manquants Les options suivantes sont disponibles lorsque vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant et des avertissements sur les profils de couleurs manquants sont activés. • Affecter le profil de couleur : permet d’affecter un profil de couleurs au document. Cette option permet de conserver les valeurs des couleurs, mais l’apparence de ces dernières peut changer. Par exemple, si le profil de couleurs RVB est manquant dans le document, le profil de couleurs RVB par défaut de l’application est affecté par défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais les couleurs RVB peuvent ne pas apparaître comme celles de la conception d’origine. Vous pouvez également choisir un profil de couleurs différent Utilisation de la gestion des couleurs | 211 du profil de couleurs par défaut de l’application. Vous devez uniquement utiliser cette option si vous connaissez l’espace couleur original du document et que vous avez installé le profil de couleurs associé. • Convertir en profil de couleur par défaut : lorsqu’elle est combinée avec la commande Affecter le profil de couleur, cette option permet de convertir le profil de couleurs affecté aux couleurs en profil de couleurs par défaut. Les couleurs apparaissent comme elles devraient apparaître dans l’espace couleur affecté, mais leurs valeurs peuvent changer. Ouverture de documents avec des profils de couleurs incompatibles Lorsqu’un document contient un profil de couleurs incompatible avec le profil de couleurs par défaut, vous pouvez choisir l’une des options suivantes : • Utiliser le profil de couleur intégré : cette option permet de s’assurer que les valeurs des couleurs sont conservées et sont affichées comme ce qui a été initialement prévu. • Ignorer le profil de couleurs intégré et utiliser le profil de couleurs par défaut : l’affectation du profil de couleurs par défaut permet de conserver les valeurs des couleurs, mais peut modifier l’apparence des couleurs. • Convertir le profil de couleurs intégré en profil de couleurs par défaut : cette option permet de convertir les couleurs du profil de couleurs intégré en profil de couleurs par défaut. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs peuvent changer. Cette option est recommandée si vous avez déjà configuré des options de gestion des couleurs adaptées à votre workflow. Supposons que vous créez des graphiques pour le Web et choisissez sRVB comme espace couleur par défaut de l’application. L’activation de cette option permet de s’assurer que le document utilise l’espace couleur sRVB et que les couleurs du document sont homogènes et adaptées pour le Web. Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers La politique de couleur par défaut pour importer et coller des fichiers permet de convertir les couleurs des fichiers importés et collés en profil de couleurs du document actif. Si le profil de couleurs du fichier importé ou collé correspond au profil de couleurs du document actif, aucune couleur n’est convertie. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des politiques de gestion des couleurs» à la page 210. Cependant, vous pouvez choisir d’afficher des avertissements sur les profils manquants et incompatibles et configurer d’autres options de gestion des couleurs. Pour plus d’informations sur l’affichage des avertissements, reportez-vous à la section «Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants» à la page 211. Lorsque vous importez ou collez un graphique vectoriel, par exemple un fichier CorelDRAW (CDR), sur le document actif, le fichier est d’abord converti en image bitmap au mode de couleurs du document actif. Par exemple, si le document est au mode de couleurs RVB, le fichier est converti en image bitmap au mode de couleurs RVB. Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants Si des profils de couleurs sont manquants dans un fichier, vous pouvez choisir d’affecter des profils de couleurs au fichier et de convertir par la suite les couleurs associées en profil de couleurs du document. Les valeurs des couleurs du fichier sont modifiées. Dans l’exemple suivant, des profils de couleurs sont manquants dans un graphique vectoriel. Les profils de couleurs par défaut sont donc affectés au fichier via Corel PHOTO-PAINT. En outre, les couleurs du fichier sont converties en profil de couleurs du document, c’est-à-dire sRVB. Cependant, vous pouvez affecter des profils de couleurs CMJN et RVB qui sont différents des profils de couleurs par défaut de l’application. Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs incompatibles Si un fichier contient des profils de couleurs qui sont incompatibles avec le profil de couleurs du document, les options disponibles sont les suivantes : • Ignorer le profil de couleurs intégré et affecter le profil de couleurs du document : les valeurs des couleurs sont conservées, mais l’apparence des couleurs peut changer. • Convertir le profil de couleur intégré en profil de couleur du document (option par défaut) : les couleurs du fichier importé sont converties de l’espace couleur intégré en espace couleur du document. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs peuvent changer. • Convertir les couleurs du document en profil de couleur intégré : les couleurs du document sont converties en profil de couleurs intégré du fichier importé. L’apparence et les valeurs des couleurs du fichier importé ou collé sont conservées. 212 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants ou incompatibles Des profils de couleurs peuvent être manquants dans certains fichiers, qui peuvent contenir à la fois des profils de couleurs incompatibles. Dans de tels cas, des boîtes de dialogue s’ouvrent. Elles contiennent des options relatives aux profils de couleurs manquants et incompatibles. Gestion des couleurs pour l’impression Par défaut, Corel PHOTO-PAINT ne convertit pas les couleurs lorsqu’un document est imprimé. L’imprimante reçoit les valeurs des couleurs et interprète les couleurs. Cependant, si un profil de couleurs est associé à l’imprimante dans le système d’exploitation, Corel PHOTO-PAINT détecte le profil de couleurs et l’utilise pour convertir les couleurs du document en l’espace couleur de l’imprimante. Si vous avez une imprimante PostScript, vous pouvez programmer Corel PHOTO-PAINT ou l’imprimante PostScript pour exécuter les conversions de couleurs requises. Lorsque Corel PHOTO-PAINT gère la conversion de couleur, les couleurs du document sont converties de l’espace couleur affecté en l’espace couleur de l’imprimante PostScript. Notez que vous devez désactiver la gestion des couleurs dans le pilote d’imprimante. Autrement, la gestion des couleurs est appliquée à la fois au niveau de l’application et de l’imprimante. Par conséquent, les couleurs du document sont corrigées deux fois, ce qui provoque des changements de couleurs. Lorsqu’une conversion de couleurs de document est exécutée sur l’imprimante PostScript, la fonction de gestion des couleurs du pilote d’imprimante doit être activée. Seules les imprimantes PostScript et les moteurs RIP qui prennent en charge les conversions des couleurs sur l’imprimante peuvent être utilisées dans cette méthode avancée. Même si la taille du fichier augmente, cette méthode a pour avantage de garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous envoyez le même travail d’impression à d’autres fournisseurs de service d’impression. Pour plus d’informations sur la reproduction des couleurs pour l’impression, reportez-vous à la section «Impression précise des couleurs» à la page 420. Vous pouvez également gérer les couleurs des fichiers PDF que vous créez pour une publication commerciale. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» à la page 441. Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé Souvent, il peut arriver que vous utilisiez les valeurs des couleurs CMJN dans vos projets. Pour garantir la fidélité de la reproduction des couleurs, vous pouvez obtenir ces valeurs des couleurs CMJN à partir d’un nuancier des couleurs. La conservation de ces valeurs des couleurs CMJN tout au long de l’impression permet d’éviter des conversions indésirables de couleurs et de garantir la fidélité de la reproduction des couleurs par rapport au dessin d’origine. Un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN est également appelé workflow CMJN « sécurisé ». Corel PHOTO-PAINT garantit un workflow CMJN sécurisé. Les valeurs des couleurs CMJN sont conservées par défaut dans tout document que vous ouvrez, importez ou collez. Les valeurs des couleurs CMJN sont également conservées par défaut lorsque vous imprimez des documents. Dans certains cas, il est peut-être nécessaire d’ignorer le workflow CMJN sécurisé et de conserver l’apparence des couleurs CMJN lorsque vous ouvrez, importez ou collez des documents. Cette option est utile lorsque vous souhaitez afficher les couleurs d’origine d’un dessin sur l’écran ou visualiser une copie imprimée sur une imprimante de bureau. Pour conserver l’apparence des couleurs CMJN, vous pouvez établir des politiques de gestion des couleurs à utiliser pour convertir des couleurs CMJN dans des documents que vous ouvrez, importez ou collez. De plus, lorsque vous imprimez sur une imprimante PostScript, vous pouvez convertir des couleurs CMJN au profil de couleurs de l’imprimante en décochant la case Conserver les numéros CMJN sur la page Couleur de la boîte de dialogue Imprimer. Gestion des couleurs pour un affichage en ligne La gestion des couleurs pour un affichage en ligne peut être plus complexe que celle des couleurs pour une impression. Les documents et images sur le Web sont affichés sur une grande variété de moniteurs qui sont souvent non étalonnés. En outre, la plupart des navigateurs Web ne prennent pas en charge la gestion des couleurs. Par conséquent, les profils de couleurs intégrés dans les fichiers sont ignorés. Utilisation de la gestion des couleurs | 213 Lorsque vous créez des documents à utiliser exclusivement sur le Web, nous vous conseillons d’utiliser le profil de couleurs sRVB et de choisir des couleurs RVB. Si un document contient un profil de couleurs différent, vous devez convertir les couleurs du document en couleurs sRVB avant de l’enregistrer et de l’utiliser sur le Web. Lorsque vous créez un fichier PDF pour un affichage en ligne, vous pouvez y intégrer des profils de couleurs afin de reproduire de façon homogène les couleurs dans Adobe® Reader® et Adobe® Acrobat®. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour définir les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» à la page 441. Lorsque vous créez un document destiné à être affiché en ligne, vous pouvez choisir une présélection qui vous permettra d’obtenir des couleurs de bonne qualité. De plus, Corel PHOTO-PAINT est fourni avec des présélections de gestion des couleurs pour les documents Web. Pour plus d’informations sur le choix d’une présélection de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Pour choisir une présélection de gestion des couleurs pour de nouveaux documents» à la page 209. 214 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Surface d’images L’application Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones modifiables et des images à l’aide de couleurs, motifs et textures. Vous pouvez choisir parmi un large éventail de surfaces et créer vos propres surfaces. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Application de surfaces uniformes» (page 215) • «Application de surfaces dégradées» (page 216) • «Application de surfaces à motif bitmap» (page 219) • «Application de surfaces à texture» (page 221) • «Application de motifs de transparence à des surfaces» (page 223) Application de surfaces uniformes Les surfaces uniformes constituent le type de surfaces le plus simple. Il s’agit de couleurs unies que vous pouvez appliquer aux images. Les surfaces uniformes peuvent être appliquées à l’arrière-plan ou aux objets sélectionnés. Pour appliquer une surface uniforme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet 2 Cliquez sur le bouton Surface uniforme avant d’appliquer la surface. de la barre de propriétés. 3 Choisissez une couleur dans le sélecteur Couleur de surface de la barre de propriétés. 4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Vous pouvez également Spécifier une valeur d’opacité pour la surface Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente. Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de couleur des pixels adjacents Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone. Modifier la combinaison des couleurs Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode de la barre de propriétés. Surface d’images | 215 Vous pouvez choisir les couleurs d’une surface uniforme dans une image ou dans les modèles colorimétriques, les mélangeurs de couleurs et les palettes fixes ou personnalisées. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs» à la page 167. Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. De même, pour sélectionner une couleur de surface, cliquez avec le bouton droit sur une couleur de la palette. Application de surfaces dégradées Les surfaces dégradées progressent graduellement d’une couleur à la suivante, le long d’un tracé linéaire, elliptique, conique ou rectangulaire. Les surfaces dégradées permettent de créer une illusion de profondeur. Les surfaces dégradées sont aussi appelées surfaces dégradées progressives. Vous pouvez sélectionner des surfaces dégradées dans une bibliothèque personnelle ou dans le contenu Exchange. Vous pouvez parcourir les surfaces dégradées disponibles ou effectuer des recherches par mots-clés, définir vos surfaces favorites, voter pour les surfaces que vous appréciez ou copier des surfaces du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233. Vous pouvez modifier les surfaces dégradées en fonction de vos besoins et créer vos propres surfaces. Les surfaces dégradées peuvent contenir deux couleurs ou plus, qui peuvent être placées n’importe où dans la progression des couleurs. Vous pouvez définir les attributs de la surface tels que la direction des dégradés de couleurs, l’angle, le point central et le milieu de la surface. Vous pouvez aussi lisser, incliner ou répéter une surface. Après avoir créé une surface dégradée, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement ou la partager avec d’autres utilisateurs via le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. Vous pouvez également appliquer une surface dégradée de façon interactive à l’aide de l’outil interactif Surface. Une flèche de dégradé, marquant la transition d’une couleur à une autre, apparaît dans la fenêtre de l’image. Chaque couleur de la surface dégradée est représentée par un point nodal carré sur la flèche. Vous pouvez modifier et ajouter des couleurs, ainsi que régler la transparence des couleurs individuelles. Vous pouvez également ajuster la taille et la direction de la surface dégradée dans la fenêtre de l’image. Surfaces dégradées linéaire, elliptique, conique et rectangulaire Pour appliquer une surface dégradée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface 216 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet 2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée avant d’appliquer la surface. de la barre de propriétés. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur de surface dans la barre de propriétés, puis cliquez sur la miniature d’une surface. 4 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre locale qui s’affiche. 5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Pour créer une surface dégradée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface 2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface . dans la barre de propriétés. dans la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur l’un des boutons suivants pour choisir un type de surface dégradée : • Surface dégradée linéaire • Surface dégradée elliptique • Surface dégradée conique • Surface dégradée rectangulaire 5 Cliquez sur le point nodal de début situé au-dessus de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une couleur. 6 Cliquez sur le point nodal de fin situé au-dessus de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une couleur. 7 Déplacez le curseur du milieu situé au-dessous de la bande de couleurs afin de définir le point qui sera considéré comme le milieu des deux couleurs. Vous pouvez également Remplacer une couleur Sélectionnez le point nodal correspondant, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une couleur. Ajouter une couleur intermédiaire Cliquez deux fois sur la bande de couleurs, à l’endroit même où vous souhaitez ajouter un point nodal. Une fois le nouveau point nodal sélectionné, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une couleur. Modifier la position d’une couleur intermédiaire Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel emplacement, au-dessus de la bande de couleur, ou saisissez une valeur dans la zone Position du point nodal. Supprimer une couleur intermédiaire Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant. Définir le mode de dégradé des couleurs entre deux points nodaux Sélectionnez les deux points nodaux ou le point central entre les deux couleurs, cliquez sur le bouton Sens du dégradé, puis choisissez une option dans la liste : •Dégradé de couleurs linéaire : permet d’effectuer un dégradé entre les couleurs de début et de fin en suivant un tracé direct à travers la roue chromatique. Surface d’images | 217 Vous pouvez également •Dégradé de couleurs dans le sens horaire : permet de fondre les couleurs le long d’un tracé horaire dans la roue chromatique. •Dégradé de couleurs dans le sens antihoraire : permet de fondre les couleurs le long d’un tracé antihoraire dans la roue chromatique. Appliquer un effet miroir, répéter ou inverser la surface Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Répéter et appliquer un effet miroir • Répéter • Inverser la surface Définir le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la surface dégradée Entrez une valeur dans la zone Étapes de dégradé. Plus cette valeur est élevée, plus la transition est régulière entre les couleurs. Définir la vitesse du dégradé entre deux couleurs de la surface Déplacez le curseur Accélération. Créer des transitions de couleurs plus régulières entre les points nodaux de la surface dégradée Cliquez sur le bouton Lissage. Définir la largeur et la hauteur de la surface sous forme de pourcentage de celles de l’objet Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface. Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Saisissez des valeurs dans les zones X et Y. Incliner la surface selon l’angle défini Entrez une valeur dans la zone Incliner. Faire pivoter la progression de couleurs dans le sens horaire ou antihoraire Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter. Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la surface sans respect des proportions Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres. Une surface dégradée personnalisée peut contenir un maximum de 99 couleurs. Pour changer la couleur d’un point nodal, cliquez sur son entrée, puis sélectionnez une couleur dans la palette de couleurs. Pour appliquer une surface dégradée de façon interactive 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets Cliquez ensuite sur le bouton Verrouiller la transparence d’objet transparence de l’objet. avant d’appliquer la surface. du menu fixe Gestionnaire d’objets pour protéger la forme et la 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Surface dégradée. 3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image afin de définir la flèche de dégradé. 4 Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de dégradé. Une flèche noire s’affiche pour indiquer que le témoin de couleur est en place. Vous pouvez également Définir le point central de la transition de couleurs Faites glisser le curseur sur la flèche de dégradé. Remplacer une couleur Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de dégradé. 218 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Ajouter une couleur Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers n’importe quel emplacement le long de la flèche de dégradé. Supprimer une couleur Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un point nodal de couleur, puis cliquez sur Supprimer. Définir la transparence d’une couleur Cliquez sur un point nodal de couleur, puis déplacez le curseur Transparence du point nodal de la barre de propriétés. La transparence augmente proportionnellement à la valeur. Modifier la taille ou le sens de la surface dégradée Faites glisser le point nodal de fin. Il est également possible de créer un masque afin de limiter la surface dégradée à une partie de l’image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Application de surfaces à motif bitmap Les surfaces à bitmap sont des images bitmap que vous pouvez utiliser pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène, sous forme de mosaïque. Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit. Corel PHOTO-PAINT X7 met une collection de surfaces à motif bitmap à votre disposition. Vous pouvez parcourir les motifs disponibles, rechercher des motifs par mots-clés, définir vos motifs favoris, voter pour les motifs que vous appréciez ou copier des motifs du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233. Vous pouvez modifier les motifs à bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner, faire pivoter ou appliquer un effet miroir à un motif à bitmap. Vous pouvez également créer vos propres motifs à partir de fichiers importés. Après avoir créé un nouveau motif, vous pouvez l’enregistrer afin de le réutiliser ultérieurement ou le partager avec d’autres utilisateurs via le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. Les motifs à bitmap créés dans Patterns (application iOS qui transforme les photos en motifs à bitmap) peuvent être ouverts dans Corel PHOTO-PAINT. Les effets de motifs à bitmap disponibles dans Patterns et Corel PHOTO-PAINT permettent de créer des motif homogènes et d’ajuster leurs paramètres, par exemple de configurer les pixels le long du bord de la mosaïque, ainsi que la luminosité, la luminance et le contraste des couleurs du motif. Surface d’images | 219 Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants. Pour appliquer une surface à motif bitmap 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet 2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap avant d’appliquer la surface. dans la barre de propriétés. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur de surface dans la barre de propriétés, puis cliquez sur la miniature d’une surface. 4 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre locale qui s’affiche. 5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Pour modifier une surface à motif bitmap 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . 2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap dans la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, ouvrez le sélecteur Surface, puis sélectionnez une surface. 5 Effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les unes dans les autres Cliquez sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal Créer un dégradé radial ou linéaire homogène Cliquez sur le bouton Radial ou Linéaire dans la zone Sans raccord, puis déplacez le curseur. Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la mosaïque à motif Cochez la case Correspondance des bords, puis déplacez le curseur. Augmenter ou réduire la luminosité du motif Cochez la case Luminosité, puis déplacez le curseur. Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif Cochez la case Luminance, puis déplacez le curseur. 220 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Mosaïques en miroir vertical ou . Pour Procédez comme suit Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif Cochez la case Couleurs, puis déplacez le curseur. Définir la largeur et la hauteur du motif sous forme de pourcentage de celles de l’objet Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface. Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Saisissez des valeurs dans les zones X et Y. Faire pivoter le motif selon un angle indiqué Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter. Incliner le motif selon un angle défini Entrez une valeur dans la zone Incliner. Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque Cliquez sur le bouton Décalage entre rangées ou Décalage entre colonnes, puis saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque. Pour créer une surface à motif bitmap à partir d’une image importée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . 2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap dans la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface dans la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Nouvelle source à partir du fichier. 5 Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier. La nouvelle surface à bitmap s’affiche dans le sélecteur Surface. Application de surfaces à texture Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre surface à texture. Il est impossible d’importer les fichiers à utiliser en tant que surfaces à texture. Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Après avoir modifié une surface à texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement. Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect. Surface d’images | 221 Pour appliquer une surface à texture 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet 2 Cliquez sur le bouton Surface à texture 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface avant d’appliquer la surface. de la barre de propriétés. dans la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures. 5 Sélectionnez une texture dans le sélecteur Surface. 6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Vous pouvez également Modifier les paramètres de la surface à texture Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, saisissez des valeurs dans les zones des paramètres de texture. Les paramètres varient selon la texture. Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une texture sélectionnée Cliquez sur le bouton Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton, des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre d’aperçu. Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les unes dans les autres Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical. Modifier la taille de la surface Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur de la surface. Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones X et Y. Faire pivoter la surface selon un angle défini Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone Rotation. Incliner la surface selon un angle défini Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone Inclinaison. Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage entre rangées ou Décalage entre colonnes. Saisissez une valeur dans la zone % de la taille de mosaïque. Définir la résolution de l’image bitmap de la surface à texture Cliquez sur Options, puis entrez une valeur dans la zone Résolution de l’image bitmap. Enregistrer la surface à texture Cliquez sur le bouton Enregistrer texture , puis entrez un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste Nom de bibliothèque. Spécifier une valeur d’opacité pour la surface Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente. Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de couleur des pixels adjacents Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone. 222 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Modifier la combinaison des couleurs Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés. Application de motifs de transparence à des surfaces Vous pouvez contrôler le niveau et le motif de transparence lorsque vous appliquez une surface à l’ensemble d’une image. La surface peut être appliquée à n’importe quel plan de l’objet afin de créer des effets de premier plan ou de fond. Pour appliquer un motif de transparence à une surface 1 Cliquez sur Édition Surface. 2 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface et la transparence, cliquez sur l’onglet Couleur de surface. 3 Activez l’une des options suivantes : • Couleur de premier plan • Couleur d’arrière-plan • Surface courante 4 Cliquez sur un bouton de type de surface. 5 Cliquez sur Modifier, puis modifiez les paramètres souhaités dans la boîte de dialogue qui s’affiche. 6 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface et la transparence, cliquez sur l’onglet Transparence. 7 Choisissez un type de motif dans la zone de liste Type. 8 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Transparence de début • Transparence de fin 9 Faites glisser le curseur dans la fenêtre située en haut de la boîte de dialogue pour placer les points nodaux d’ajustement et prévisualiser la surface. Surface d’images | 223 224 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Manipulation de la transparence Vous pouvez changer la transparence d’un objet afin de laisser apparaître des éléments de l’image qui se trouvent en dessous. Lorsque vous changez la transparence d’un objet, vous changez en fait la valeur en niveaux de gris de ses pixels individuels. La plupart des modifications apportées à la transparence d’un objet sont permanentes. Pour appliquer séparément des modifications à la transparence d’objets de telle sorte que l’objet ne soit pas affecté, utilisez un masque de détourage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des masques de détourage» à la page 354. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Application d’une transparence uniforme» (page 225) • «Application d’une transparence dégradée» (page 226) • «Application d’une transparence à motif bitmap» (page 228) • «Application d’une transparence à texture» (page 230) • «Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau» (page 231) • «Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets» (page 231) • «Dégradés d’objets» (page 231) Application d’une transparence uniforme La transparence uniforme affecte les valeurs de transparence de tous les pixels de l’objet ou de la zone modifiable selon une amplitude égale. Vous pouvez appliquer une transparence uniforme à un objet ou à une zone modifiable. Manipulation de la transparence | 225 L’objet a été retourné afin de créer un reflet dans l’eau. Une transparence a été ajoutée au reflet. Pour appliquer une transparence uniforme 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence uniforme . 4 Saisissez une valeur (de 0 à 100) dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Les objets transparents ont une valeur de niveau de gris égale à 0. Les objets opaques ont une valeur de niveau de gris égale à 255. La zone Transparence n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit). Vous pouvez également ouvrir le sélecteur Transparence dans la barre de propriétés, puis sélectionner une transparence uniforme prédéfinie. Application d’une transparence dégradée La transparence dégradée permet d’estomper la transparence d’un objet en passant d’une valeur de transparence à une autre. La transparence dégradée peut être linéaire, elliptique, conique ou rectangulaire. Vous pouvez sélectionner des transparences dégradées dans une bibliothèque personnelle ou dans le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233. Pour créer une transparence dégradée personnalisée, il suffit d’ajouter et de supprimer des points nodaux, ainsi que d’indiquer une valeur de transparence pour chacun d’eux. Vous pouvez également inverser, appliquer un effet miroir, redimensionner ou incliner une transparence dégradée, ou encore appliquer d’autres transformations. Après avoir créé ou modifié une transparence dégradée, vous pouvez l’enregistrer et la partager dans le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. Pour appliquer une transparence dégradée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée . 4 Ouvrez le sélecteur Transparence de la barre de propriétés, puis cliquez sur une miniature. 5 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche. 226 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour créer une transparence dégradée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée . 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Transparence dégradée linéaire • Transparence dégradée elliptique • Transparence dégradée conique • Transparence dégradée rectangulaire 5 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence . 6 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, effectuez l’une des opérations répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Modifier la transparence de début Cliquez sur le point nodal de début au-dessus de la bande de niveaux de gris, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence du point nodal. Modifier la transparence de fin Cliquez sur le point nodal de fin au-dessus de la bande de niveaux de gris, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence du point nodal. Définir le milieu entre la transparence de début et de fin Déplacez le curseur du milieu situé sous la bande de niveaux de gris afin de définir le point central de la transparence. Ajouter une transparence intermédiaire Cliquez deux fois sur la bande de niveaux de gris à l’endroit où vous souhaitez ajouter un point nodal. Sélectionnez le nouveau point nodal, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence du point nodal. Modifier la position d’une transparence intermédiaire Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel emplacement, au-dessus de la bande de niveaux de gris, ou saisissez une valeur dans la zone Position de point nodal. Supprimer une transparence intermédiaire Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant. Répéter, inverser un motif de transparence ou lui appliquer un effet miroir Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Répéter et appliquer un effet miroir • Répéter • Inverser la transparence Revenir à la transparence par défaut Cliquez sur le bouton Transparence par défaut Spécifier le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la transparence dégradée Cliquez sur le bouton Définir par défaut Spécifier le délai à l’issue duquel la transparence dégradée passe d’une transparence vers une autre Déplacez le curseur Accélération. . pour déverrouiller les étapes de dégradé, puis saisissez une valeur dans la zone Étapes de dégradé. Manipulation de la transparence | 227 Pour Procédez comme suit Créer des transitions plus régulières entre les points nodaux de transparence dégradée Cliquez sur le bouton Lissage Définir la largeur et la hauteur de la transparence sous forme de pourcentage de celles de l’objet Saisissez des valeurs dans les zones Largeur de la transparence et Hauteur de la transparence. Déplacer le centre de la transparence vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Saisissez des valeurs dans les zones X et Y. Incliner la transparence selon un angle défini Entrez une valeur dans la zone Incliner. Faire pivoter la transparence selon un angle défini Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter. Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la transparence sans respect des proportions Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres. . Vous pouvez également faire glisser des couleurs, qui sont converties en niveaux de gris, depuis la palette des couleurs vers les points nodaux de transparence de l’objet . Application d’une transparence à motif bitmap Pour créer une transparence, utilisez des motifs bitmap. Pour ce faire, sélectionnez des motifs bitmap dans une bibliothèque personnelle ou dans du contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233. Vous pouvez modifier les motifs bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner ou faire pivoter un motif bitmap ou lui appliquer un effet miroir. Les motifs bitmap créés sous Patterns, une application iOS qui convertit des photos en motifs bitmap, peuvent être ouverts dans Corel PHOTO-PAINT. Les effets des motifs bitmap disponibles à la fois dans Patterns et Corel PHOTO-PAINT permettent de créer des motifs homogènes et de définir les paramètres de motif, tels que la configuration des pixels le long du bord de la mosaïque, la luminosité, la luminance et le contraste des couleurs du motif. Il est également possible de créer un motif bitmap à partir d’une image importée. Après avoir créé ou modifié une transparence à motif bitmap, vous pouvez l’enregistrer pour une utilisation future ou le partage avec d’autres utilisations via le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235. Pour appliquer une transparence à motif bitmap 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap . 4 Ouvrez le sélecteur Transparence de la barre de propriétés, puis cliquez sur une miniature. 5 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche Pour créer une transparence à motif bitmap 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet 228 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence . . 5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez un motif de transparence dans le sélecteur Transparence. 6 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Modifier la transparence de premier plan du motif Déplacez le curseur Transparence du premier plan. Modifier la transparence d’arrière-plan du motif Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan. Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les unes dans les autres Cliquez sur le bouton Miroir horizontal Créer un dégradé régulier concentrique ou linéaire Dans la zone Sans raccord, cliquez sur le bouton Radial Linéaire ou Miroir vertical . ou , puis déplacez le curseur. Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la mosaïque à motif Cochez la case Correspondance des bords et déplacez le curseur. Augmenter ou réduire la luminosité du motif Cochez la case Luminosité et déplacez le curseur. Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif Cochez la case Luminance et déplacez le curseur. Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif Cochez la case Couleur et déplacez le curseur. Modifier la taille du motif Saisissez une valeur dans la zone Largeur de la transparence ou Hauteur de la transparence. Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Saisissez des valeurs dans les zones X et Y. Incliner le motif selon l’angle défini Entrez une valeur dans la zone Incliner. Faire pivoter le motif selon un angle indiqué Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter. Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de pourcentage par rapport à la hauteur ou la largeur de la mosaïque Cliquez sur le bouton Décalage de ligne ou Décalage de colonne, puis saisissez une valeur dans la zone % de la mosaïque. Pour incliner ou faire pivoter un motif, faites glisser les poignées d’inclinaison ou de rotation sur l’objet. Il est également possible d’utiliser les commandes de la barre de propriétés. Pour créer un motif bitmap à partir d’une image importée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence . . 5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, cliquez sur le bouton Nouvelle source à partir du fichier . 6 Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier. Manipulation de la transparence | 229 Application d’une transparence à texture Vous pouvez utiliser les textures pour créer des effets de transparence. Vous pouvez utiliser des textures existantes, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre transparence à texture. Lors de la modification d’une texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Vous pouvez aussi appliquer d’autres transformations, par exemple un effet miroir ou encore redimensionner ou décaler les mosaïques d’une texture. Après avoir modifié une texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement. Pour appliquer une transparence à texture 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à texture 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence . . 5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures. 6 Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface. 7 Effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Modifier la transparence de premier plan de la texture Déplacez le curseur Transparence du premier plan. Modifier la transparence d’arrière-plan de la texture Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan. Modifier les paramètres de texture Saisissez des valeurs dans les zones de paramètre de texture. Les paramètres varient en fonction de la texture. Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une texture sélectionnée Cliquez sur Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton, des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre d’aperçu. Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les unes dans les autres Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en Modifier la taille des mosaïques d’une texture Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones Largeur de la transparence et Hauteur de la transparence. Déplacer le centre de la texture vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les zones X et Y. Faire pivoter la texture selon l’angle défini Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Faire pivoter. Incliner la texture selon l’angle défini Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone Incliner. Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des miroir horizontal lignes ou Mosaïques en miroir vertical ou Décalage des colonnes la zone % de la mosaïque. 230 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . . Saisissez une valeur dans Pour Procédez comme suit Définir la résolution de bitmap de la texture Cliquez sur Options, puis saisissez une valeur dans la zone Résolution bitmap. Enregistrer la texture Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture , puis saisissez un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste Nom de bibliothèque. Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau Il est possible de modifier la transparence d’une partie d’un objet à l’aide des coups de pinceau. Pour ce faire, modifiez la forme de pointe, sa taille et l’opacité du coup de pinceau. Pour appliquer la transparence à l’aide des coups de pinceau 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau Transparence d’objet . 3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Forme de pointe, puis cliquez sur une forme. 4 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe. 5 Saisissez une valeur dans la zone Opacité pour définir le niveau de transparence du coup de pinceau. 6 Faites glisser le curseur sur l’objet. Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde ou Pointe carrée dans la barre de propriétés. Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets Il est possible de rendre transparents tous les pixels d’une certaine couleur ou gamme de couleurs dans l’objet actif. Pour rendre à nouveau opaques les pixels d’une couleur donnée, supprimez un point nodal de sélection de couleur (ou la totalité). Pour rendre transparentes les couleurs sélectionnées d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur de transparence . 3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés pour spécifier la gamme des couleurs qui deviendront transparentes. Pour fusionner les couleurs environnantes avec les pixels transparents, saisissez une valeur dans la zone Lissage. Plus la valeur est élevée, plus la transition est régulière. 4 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image. Dégradés d’objets Il est possible de créer des effets intéressants par l’application d’un dégradé entre des objets et ceux qui se trouvent en dessous dans l’ordre d’empilage ou entre des objets et l’arrière-plan. Vous pouvez prévisualiser les modifications des paramètres liés à l’effet de transparence dans la fenêtre d’image. Manipulation de la transparence | 231 Pour appliquer un dégradé à un objet 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet, puis cliquez sur Propriétés d’objet dans le menu contextuel. 2 Dans la boîte de dialogue Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales. 3 Spécifiez la composante à laquelle appliquer le dégradé dans la zone de liste Dégradé. 4 Sur les graphiques Objet actif et Élément inférieur composite, faites glisser l’un des points nodaux suivants : • Accroissement maximum (point nodal supérieur gauche) : permet de spécifier la valeur deniveau de gris maximum supérieure des pixels de l’objet. • Accroissement minimum (point nodal inférieur gauche) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum supérieure des pixels de l’objet. • Réduction maximum (point nodal supérieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris maximum inférieure des pixels de l’objet. • Réduction minimum (point nodal inférieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum inférieure des pixels de l’objet. Vous pouvez également Choisir une méthode de dégradé Cliquez sur un mode de fusion dans la zone Fusion. Régler l’opacité Déplacez le curseur Opacité. Les zones situées à droite de la zone de liste Dégradé affichent les valeurs de niveau de gris et de transparence des pixels sélectionnés de l’objet. Les valeurs de niveau de gris varient sur une échelle de 0 (noir) à 255 (blanc), l’opacité variant sur une échelle de 0 (transparent) à 100 (opaque). Les pixels de l’objet actif situés hors de la gamme spécifiée sont masqués. Les pixels de l’objet sous-jacent sont donc visibles. 232 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Gestion et partage des surfaces et des transparences Lorsque vous utilisez des surfaces ou des transparences à motif vectoriel, à motif bitmap ou dégradées, vous pouvez utiliser le contenu Exchange pour parcourir, rechercher, copier et partager les motifs de surface et de transparence. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Gestion des surfaces et des transparences» (page 233) • «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» (page 235) Gestion des surfaces et des transparences Corel PHOTO-PAINT vous permet de parcourir les les motifs bitmap et les surfaces dégradées disponibles dans le contenu Exchange ou dans votre bibliothèque personnel. Ces surfaces peuvent aussi être utilisées comme motifs de transparence.Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Manipulation de la transparence» à la page 225. Le contenu Exchange renferme le contenu fourni par Corel ou que d’autres utilisateurs ont partagé. Pour utiliser le contenu Exchange, vous devez être connecté à votre compte corel.com. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9 et «Utilisation du contenu Exchange» à la page 94. Vous pouvez parcourir les surfaces et motifs disponibles, effectuer des recherches par mots-clés, définir vos surfaces et motifs favoris, voter pour les surfaces et motifs que vous appréciez ou copier du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle. Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215. Gestion et partage des surfaces et des transparences | 233 Vous pouvez afficher un aperçu de la surface ou du motif (1), voter pour cet élément, copier cet élément ou accéder à d’autres options (2) et effectuer des recherches par mots-clés (3). Pour gérer les surfaces et les transparences 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface ou Transparence d’objet . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet avant d’appliquer la surface. 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Surface dégradée • Transparence dégradée • Surface à motif bitmap • Transparence à motif bitmap 3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés. 4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Rechercher des surfaces et des motifs dans le contenu Exchange et dans votre bibliothèque personnelle Dans le sélecteur Surface ou Transparence, choisissez une catégorie dans la liste, entrez un mot-clé dans la zone Rechercher et appuyez sur Entrée. Vous pouvez également cliquer sur une miniature, puis sur l’un des mots-clés associés à celle-ci pour effectuer une recherche basée sur ce mot-clé. Trier les résultats de la recherche Ouvrez la liste située en regard de la zone Rechercher et choisissez l’une des options suivantes : •Très populaire : trie les résultats de la recherche en fonction du nombre de téléchargements, du nombre de votes et de la date d’ajout de la surface ou du motif dans le contenu Exchange. •Principaux : trie les résultats de la recherche en fonction du nombre de votes positifs et négatifs. •Récents : trie les résultats de la recherche en fonction de la date d’ajout de la surface ou du motif dans le contenu Exchange. •Populaire : trie les résultats de la recherche en fonction du nombre de téléchargements de la surface ou du motif. Copier une surface ou un motif du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options 234 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur sur le bouton Copier dans Personnel . , puis Pour Procédez comme suit Les surfaces et les motifs que vous copiez dans votre bibliothèque personnelle sont ensuite disponibles via le sélecteur Surface. Partager une surface ou un motif de votre bibliothèque personnelle dans le contenu Exchange Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Partager Modifier le nom d’une surface ou d’un motif de votre bibliothèque personnelle ou les balises qui lui sont associées Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options Supprimer une surface ou un motif de votre bibliothèque personnelle Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options Désigner une surface ou un motif comme favori Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Favori sur le bouton Modifier les propriétés sur le bouton Supprimer . , puis . , puis . . Pour supprimer une surface ou un motif de vos favoris, cliquez sur le bouton Retirer des favoris Voter pour une surface ou un motif . Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Promouvoir Rétrograder Signaler un contenu inapproprié . Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options sur le bouton Indicateur Empêcher l’affichage d’une surface ou d’un motif dans les recherches ultérieures ou . Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options sur le bouton Masquer , puis , puis . Cette procédure s’applique uniquement aux aux motifs bitmap et aux surfaces et transparences dégradées. Pour pouvoir accéder au contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com. Les surfaces et motifs stockés dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Fills. Enregistrement et partage des surfaces et des transparences Après avoir créé ou modifié une surface ou un motif de transparence, vous pouvez l’enregistrer et lui ajouter des balises (mots-clés) dans la langue de votre choix. Les surfaces et les motifs sont enregistrés dans un format de fichier particulier d’extension .fill, qui préserve les informations relatives aux transformations qui leur ont été appliquées. Pour enregistrer et partager une surface ou une transparence 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface ou Transparence d’objet . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet avant d’appliquer la surface. 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Surface dégradée • Transparence dégradée • Surface à motif bitmap • Transparence à motif bitmap Gestion et partage des surfaces et des transparences | 235 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Enregistrer comme nouveau . 5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer le motif, choisissez une langue dans la zone de liste, entrez le nom de la surface ou du motif, puis entrez les balises (mots-clés) que vous souhaitez lui associer. Si vous souhaitez partager la surface ou le motif, cochez la case Partager ce contenu et choisissez une catégorie dans la liste. Pour partager des éléments via le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com. Les surfaces et motifs stockés dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Fills. Vous pouvez également partager une surface ou un motif de votre bibliothèque personnelle dans le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour gérer les surfaces et les transparences» à la page 234. 236 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Masques et chemins Utilisation des masques....................................................................................................................................................................... 239 Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image.................................................................................................................... 261 Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha............................................................................................................. 273 Masques et chemins | 237 238 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation des masques Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser des masques pour isoler les zones d’une image que vous souhaitez modifier, tout en protégeant les zones restantes de toute modification. Les zones modifiables et protégées des masques permettent de modifier les images avec précision. Dans certains programmes, les zones modifiables sont également appelées « sélections ». Cette section contient les rubriques suivantes : • «Distinction entre zones protégées et zones modifiables» (page 239) • «Définition de zones modifiables» (page 241) • «Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur» (page 245) • «Extension et réduction de zones modifiables» (page 248) • «Inversion et retrait de masques» (page 250) • «Déplacement et alignement de zones modifiables» (page 251) • «Transformation des zones modifiables» (page 252) • «Ajustement des bords des zones modifiables» (page 255) • «Ajustement de la transparence des masques» (page 257) • «Détourage d’images» (page 258) Pour plus d’informations sur les masques de détourage, reportez-vous à la section «Utilisation des masques de détourage» à la page 354. Distinction entre zones protégées et zones modifiables Les masques permettent d’apporter des modifications élaborées aux images. Ils fonctionnent comme un pochoir placé sur une image. Dans les zones protégées, les couleurs et les effets ne sont pas appliqués à l’image sous-jacente, tandis que dans les zones modifiables, les couleurs et les effets sont appliqués à l’image. Lorsque vous définissez une zone modifiable pour une image, vous définissez également un masque, ou zone protégée, pour cette même image. Recouvrement de masque Vous pouvez afficher un recouvrement de masque qui apparaît uniquement sur les zones protégées pour permettre à l’utilisateur de distinguer facilement les zones protégées et les zones modifiables. Il s’agit d’une feuille transparente de couleur rouge. Lorsque vous réglez la transparence d’un masque dans certaines zones, les nuances de rouge affichées par le recouvrement de masque dans ces zones varient en conséquence. Il est possible de masquer le recouvrement de masque. Il est également possible de modifier sa couleur afin qu’il s’affiche clairement par rapport aux couleurs de l’image dans les zones modifiables. Utilisation des masques | 239 Zone de sélection de masque La bordure séparant une zone modifiable de la zone protégée correspondante est indiquée par un contour en pointillé, appelé zone de sélection demasque. Vous pouvez afficher la zone de sélection du masque uniquement lorsque la zone de recouvrement du masque est cachée. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de sélection du masque de façon à ce qu’elle apparaisse clairement par rapport aux autres couleurs de l’image. Il est possible d’afficher le recouvrement de masque (à gauche) et la zone de sélection de masque (à droite). Position de la zone de sélection de masque Si la zone modifiable comporte un bord flou, la zone de sélection de masques est placée par défaut le long de l’extérieur du bord flou. Il est toutefois possible d’indiquer une valeur de seuil afin de ramener la zone de sélection de masques à l’intérieur du bord flou de la section. Par exemple, vous pouvez placer la zone de sélection de masques de sorte qu’elle comprenne uniquement les pixels modifiables à 100 % et exclue ceux qui commencent à se fondre dans la zone protégée. Lorsque vous ajustez la position de la zone de sélection de masque, la taille de la zone modifiable n’est pas affectée ; la zone de sélection de masques apparaît simplement lorsqu’un certain niveau de transparence est atteint. Pour afficher ou masquer le recouvrement de masque • Cliquez sur Masque Recouvrir par un masque. Une coche située en regard de l’élément de menu indique que le recouvrement de masque est visible. Pour changer la couleur du recouvrement de masque 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Ouvrez le sélecteur de couleur Couleur du masque, puis cliquez sur une couleur. Pour afficher ou masquer la zone de sélection de masque • Cliquez sur Masque Afficher la zone de sélection de masque. Une coche située en regard de l’élément de menu indique que la zone de sélection du masque est visible. La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la transparence d’un masque. Pour changer la couleur de la zone de sélection de masque 1 Cliquez sur Outils Options. 240 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection du masque, puis cliquez sur une couleur. La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la transparence d’un masque. Pour placer une zone de sélection de masque le long du bord d’une zone modifiable 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Entrez une valeur de niveaux de gris dans la zone Seuil masque. Cette valeur de seuil est utilisée pour tous les autres masques créés avant la modification de la valeur. Définition de zones modifiables Il existe différentes façons de définir une zone modifiable dans une image sans utiliser les informations de couleur de cette dernière. Zones modifiables rectangulaires ou elliptiques Il est possible de définir des zones modifiables rectangulaires ou elliptiques dans une image. Zone circulaire définie à l’aide de l’outil Masque ellipse Zones modifiables définies à l’aide d’un texte, d’un objet ou du contenu du Presse-papiers Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide d’objets. Lorsque vous créez une zone de ce type ayant la forme d’un ou plusieurs objets, vous devez déplacer les objets hors de la zone modifiable pour pouvoir modifier cette dernière. Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide de texte. La zone modifiable créée au fur et à mesure de la saisie se voit attribuer les propriétés de police et de style définies. Vous pouvez également créer une zone modifiable à partir de texte existant. Vous pouvez définir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la fenêtre de l’image sous forme de zone modifiable. La zone ainsi créée est une zone modifiable flottante que vous pouvez modifier et déplacer sans affecter les pixels de l’image sous-jacente. Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque à main levée Définissez une zone modifiable en créant un contour de la zone d’image avec l’outil Masque à main levée comme vous le feriez avec un crayon sur une feuille ou en cliquant sur différents points dans l’image pour ancrer des segments de lignes droites. Vous pouvez également définir une zone modifiable en appliquant un coup de pinceau sur cette zone comme si vous dessiniez. Utilisation des masques | 241 Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire L’outil Masque planaire vous permet de définir une zone modifiable adoucie le long de lignes parallèles. Vous pouvez déplacer et faire pivoter les lignes afin d’ajuster la position et le degré de l’effet appliqué au masque. Combiné avec un effet de flou, tel que Flou Bokeh, l’outil Masque planaire s’avère pratique pour définir la profondeur de champ dans une photo le long d’une zone linéaire principale, telle qu’une route, un pont ou tout autre élément linéaire, tout en floutant les zones extérieures aux lignes. Pour plus d’informations sur l’effet Flou Bokeh, reportez-vous à la section «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311. Zones modifiables sous forme de bordures Il est possible de définir une zone modifiable sous forme de bordure à partir des bords d’une zone modifiable existante afin d’encadrer des parties de l’image avec une couleur, une texture ou un effet spécial. Pour ce faire, une nouvelle zone de sélectionde masque est placée sur l’un des côtés d’une zone de sélection de masque existante. Zones modifiables couvrant l’intégralité de l’image Il est également possible de définir la totalité de l’image sous la forme d’une zone modifiable. Cette fonction est très utile lorsque vous souhaitez appliquer un effet spécial nécessitant l’utilisation d’un masque sur l’intégralité de l’image. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301. Pour définir une zone modifiable rectangulaire ou elliptique 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Outil Masque rectangle • Outil Masque ellipse 2 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de propriétés. 3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style : • Normal : permet de définir manuellement unezone modifiable rectangulaire ou elliptique. • Taille fixe : permet de spécifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable rectangulaire ou elliptique. • Rangée(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la largeur de l’image. Vous pouvez indiquer la hauteur de la rangée et la valeur d’arrondi des angles du rectangle. • Colonne(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la hauteur de l’image. Vous pouvez indiquer la largeur de la colonne et la valeur d’arrondi des angles du rectangle. 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image afin de définir manuellement la zone modifiable, ou cliquez pour positionner la zone modifiable dont vous avez défini la taille et l’orientation. Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable carrée ou circulaire si vous maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable à partir de son centre si vous maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour définir une zone modifiable à l’aide d’objets, de texte ou du contenu du Presse-papiers Pour Procédez comme suit Définir une zone à l’aide de texte Cliquez sur l’outil Texte , puis définissez les attributs du texte dans la barre de propriétés. Cliquez sur le bouton Créer un masque de texte dans la barre de propriétés, entrez le texte, puis cliquez n’importe où dans la boîte à outils pour appliquer les modifications. 242 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour Procédez comme suit Définir une zone à l’aide d’objets Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Masque Créer Masque depuis objet(s). Définir une zone à l’aide du contenu du Presse-papiers Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvelle sélection. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Créer masque de la barre d’outils Masque/objet pour définir une zone modifiable à partir d’un ou plusieurs objets sélectionnés. Si cette barre d’outils n’apparaît pas, cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Masque/objet. TPour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque à main levée 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment de ligne dans la fenêtre d’image. 4 Cliquez deux fois pour terminer le contour. Pour définir une zone modifiable, faites glisser l’outil Masque à main levée dans la fenêtre d’image, puis cliquez deux fois pour terminer le contour. Zone modifiable créée à l’aide de l’outil Masque à main levée Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque planaire 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque planaire . Des lignes parallèles apparaissent sur l’image. Les lignes unies définissent la zone modifiable globale, et les lignes en pointillés définissent la zone adoucie le long du haut et du bas de la zone modifiable. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant : Pour Procédez comme suit Spécifier la taille de la totalité de la zone modifiable Entrez une valeur dans la zone Plage de sélection de la barre de propriétés. Spécifier la taille de la totalité de la zone adoucie Entrez une valeur dans la zone Plage floutée de la barre de propriétés. Faire pivoter la zone modifiable Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de propriétés. Utilisation des masques | 243 Pour Procédez comme suit Déplacer la zone modifiable Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement. Vous pouvez ajuster la zone modifiable et la zone adoucie en faisant glisser les poignées interactives sur l’écran. Vous pouvez également faire pivoter la zone modifiable en faisant glisser une poignée de rotation. Vous pouvez utiliser différents modes de masque avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations sur les modes de masque, reportez-vous à la section «Extension et réduction de zones modifiables» à la page 248. Exemple d’un masque planaire combiné avec un effet de flou Pour définir une zone modifiable en dessinant 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque pinceau . 2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour changer la taille de la pointe du pinceau de l’outil Masque pinceau, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que la pointe du pinceau ait atteint la taille souhaitée. Pour appliquer un coup de pinceau droit à l’aide de l’outil Masque pinceau, appuyez sur la touche Ctrl après avoir commencé à faire glisser la souris dans la fenêtre d’image. Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, appuyez sur la touche Maj, puis relâchez-la, pour alterner entre les coups de pinceau horizontaux et verticaux. Pour définir une zone modifiable sous forme de bordure 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Définissez une zone modifiable. 3 Cliquez sur Masque Contour de masque Bordure. 4 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 5 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords. Un bord adouci produit un dégradé plus progressif avec l’image de fond qu’un bord net. 244 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour définir l’intégralité de l’image en tant que zone modifiable • Cliquez sur Masque Sélectionner l’image entière. Si le recouvrementde masque est activé, la zone de sélection de masque est invisible. Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur Les informations relatives aux couleurs d’une image permettent de définir les zones modifiables et protégées d’un masque. Lorsque vous utilisez ces informations, vous devez spécifier des couleurs d’altération, ainsi qu’une valeur de tolérance de couleur. La couleur d’altération est la couleur de base que vous utilisez pour définir les zones protégées ou les zones modifiables. La valeur de tolérance de couleur définit le pourcentage de variation de couleur par rapport à la couleur d’altération autorisée dans le masque. Plus cette valeur est élevée, plus la quantité de couleur ajoutée aux zones protégées ou modifiables est importante. La tolérance de couleur est basée sur la similarité de couleur. Zones modifiables de couleur uniforme Il est possible de définir une zone modifiable de couleur uniforme ou entourée de couleurs uniformes. Si la zone est entourée de couleurs uniformes, vous pouvez créer un contour grossier qui se réduit afin de contenir la zone à modifier, ou baser la zone modifiable sur les limites séparant les couleurs uniformes. Zones modifiables dans une image Il est possible de définir des zones modifiables dans une image à l’aide d’un masque de couleur. Un masque de couleur permet de sélectionner des couleurs d’altération dans la totalité d’une image et non dans une zone donnée. Le seuil de couleur permet d’affiner davantage la gamme des couleurs incluses dans la zone modifiable. La valeur de seuil évalue la luminosité de chaque couleur d’altération et détermine les pixels inclus dans la zone modifiable. L’ajustement du seuil de couleur permet d’adoucir ou d’accentuer les pixels au bord de la zone modifiable. Pour ajuster les valeurs de seuil d’un masque de couleur, affichez un aperçu en niveaux de gris de l’image afin de visualiser les zones masquées en noir et les zones modifiables en blanc. Les pixels bleus, verts et violets de l’image d’origine (à gauche) ont été sélectionnés à l’aide d’un masque de couleur (à droite). Zones modifiables dans une composante de couleur spécifique Il est possible de définir une zone modifiable dans une composante de couleur spécifique. Chaque image en couleur contient un certain nombre de composantes de couleur, chacune représentant une composante du modèle colorimétrique de l’image. Par exemple, une image RVB contient des composantes rouge, verte et bleue. Lorsque vous affichez une image dans ses composantes de couleur individuelles, une partie seulement de ses informations de couleur est affichée. Ceci vous permet de définir une zone modifiable avec une plus grande précision. Utilisation des masques | 245 Pour définir une zone modifiable de couleur uniforme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance. 4 Cliquez sur une couleur de l’image. Pour modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni, définissez l’arrière-plan en tant que zone modifiable de couleur uniforme, puis inversez le masque afin de rendre l’élément modifiable. Pour plus d’informations sur l’inversion des masques, reportez-vous à la section «Inversion et retrait de masques» à la page 250. La couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération ; tous les pixels adjacents dont les valeurs de couleur sont comprises dans la plage de tolérance spécifiée sont inclus dans la zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle atteigne les pixels dont les valeurs de couleur dépassent la tolérance de couleur spécifiée. La zone est sélectionnée en cliquant sur un pixel orange à l’aide de l’outil Masque baguette magique. Pour définir une zone modifiable entourée d’une couleur uniforme 1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’un des outils suivants : • Outil Masque lasso : permet d’appliquer un contour grossier à une zone d’image, puis de réduire lazone de sélectionde masque autour d’une gamme de couleurs définie dans cette zone ; utilise unecouleur d’altération initiale. • Outil Masque magnétique : permet de créer une zone de sélection de masque le long d’une limite entre les couleurs d’une image ; utilise plusieurs couleurs d’altération. 2 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance. 4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur la couleur à protéger contre toute modification, puis cliquez à différents emplacements afin de créer le contour de la zone modifiable. 5 Cliquez deux fois pour terminer le contour. Vous pouvez déterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez ou la couleur de chaque pixel établit une couleur d’altération. La gamme de tolérance de couleur indique la gamme de couleurs protégées contre toute modification. Si le premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération, la zone protégée s’étend jusqu’à atteindre la tolérance de couleur spécifiée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque lasso, le contour complet de la zone modifiable est réduit par rapport au contour d’origine afin de contenir la forme irrégulière produite par l’exclusion de tous les pixels du contour d’origine compris dans la gamme de tolérance de couleur définie. Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, chaque pixel sur lequel vous cliquez établit une couleur d’altération, de sorte que la zone protégée s’agrandit chaque fois que vous cliquez, jusqu’à atteindre la tolérance de couleur 246 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur définie. La tolérance de couleur est mesurée par rapport à la couleur d’altération courante et dans une zone spécifique autour du pointeur. Vous pouvez également faire glisser la souris dans la fenêtre d’image afin d’appliquer un contour à main levée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, cliquez régulièrement sur le bouton de la souris pour définir plusieurs couleurs d’altération et créer plusieurs points d’ancrage. Pour définir des zones modifiables dans une image 1 Cliquez sur Masque Masque de couleur. 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . 3 Sélectionnez l’option Couleurs échantillonnées dans le menu déroulant supérieur. 4 Cliquez sur l’outil Pipette 5 Cliquez sur le bouton Aperçu , puis cliquez sur chaque couleur d’altération dans la fenêtre d’image. . 6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperçu, sélectionnez l’une des options suivantes : • Recouvrir : leszones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur rouge. • Niveaux de gris : les zones protégées apparaissent en noir et les zones modifiables en blanc. • Natte noire : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur noire. • Natte blanche : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur blanche. • Zone de sélection : une ligne en pointillés apparaît autour de lazone modifiable. 7 Cliquez sur Plus, puis activez l’une des options suivantes : • Mode normal : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction d’une similarité de couleur entrepixels. • Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité de teinte, de saturation et de luminosité des pixels. 8 Dans la zone adjacente à chaque couleur d’altération, indiquez le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de cette couleur et les autres pixels. 9 Dans la zone Seuil, déplacez le curseur Seuil et activez l’une des options suivantes : • Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur deseuil sont ajoutés à la zone protégée. • Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur de seuil sont ajoutés à la zone modifiable. Si les couleurs d’une session précédente apparaissent dans la boîte de dialogue Masque de couleur, cliquez sur le bouton Réinitialiser avant de créer un masque de couleur. Le style d’affichage Zone de sélection n’est pas disponible lorsque la commande Afficher la zone de sélection de masque du menu Masque est désactivée. Pour définir la tolérance de couleur par défaut du masque de couleur, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Définition des paramètres par défaut de Tolérance. Vous pouvez également indiquer des couleurs d’altération prédéfinies en choisissant une couleur présélectionnée, comme Verts, dans la zone de liste adjacente à l’outil Pipette. Pour définir des zones modifiables dans des composantes de couleur données 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil en regard d’une composante de couleur. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Outil Masque lasso Utilisation des masques | 247 • Outil Masque baguette magique 3 Définissez une zone dans l’image. Extension et réduction de zones modifiables Il est possible d’ajouter et de retirer des parties d’une zone modifiable. Par défaut, chaque zone modifiable que vous définissez remplace la dernière définie. Toutefois, vous pouvez utiliser les modes de masque suivants pour conserver la zone modifiable actuelle tout en modifiant la forme : Mode Description Additif Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable. Les zones que vous ajoutez à la zone modifiable sont supprimées de la zone protégée. Soustractif Permet de supprimer des zones d’une zone modifiable. Les zones que vous supprimez de la zone modifiable sont ajoutées à la zone protégée. Chevauchement Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable existante, à condition que les nouvelles zones ne chevauchent pas les zones existantes. Toutes les zones qui se chevauchent sont exclues de la zone modifiable et ajoutées à la zone protégée. Outre l’extension ou la réduction d’une zone modifiable existante, ce mode de masque vous permet de définir une zone modifiable dépourvue de masque actif. Un mode de masque reste actif tant que vous n’en changez pas. Les exemples suivants illustrent l’utilisation des différents modes de masque. L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Normal. La balle est définie comme une zone entièrement modifiable dans le masque obtenu. Les outils Masque ellipse et Masque à main levée sont utilisés en mode Soustractif. La zone modifiable obtenue se compose des zones jaunes de la balle. 248 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’outil Masque baguette magique est utilisé en mode Additif. Les numéros sont désormais ajoutés à la zone modifiable. L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Chevauchement. Les zones de chevauchement (les zones jaunes et celles ayant un numéro) sont supprimées de la zone modifiable, tandis que les zones blanches y sont ajoutées. Suppression de zones protégées Il est possible de retirer des zones protégées d’une zone modifiable. Cette fonction est utile pour modifier les masques de couleur comportant des zones modifiables étendues. Spécification du nombre de pixels Il est possible d’étendre et de réduire une zone modifiable selon un nombre donné de pixels. Les pixels sont ajoutés ou supprimés au bord de la zone modifiable. Ajout de pixels de couleur similaire Il est possible d’ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle atteigne des pixels dont les couleurs diffèrent nettement de celles de la zone modifiable. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de la zone modifiable d’origine et ceux des zones protégées adjacentes. Il est également possible d’ajouter tous les pixels de couleur similaire à une zone modifiable, qu’ils soient ou non adjacents à ceux de la zone modifiable actuelle. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels des zones modifiables d’origine et ceux des zones protégées. Pour ajouter ou retirer une zone d’une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Additif • Soustractif • Chevauchement 3 Faites glisser la souris pour définir la zone à ajouter ou à retirer d’une zone modifiable. Une fois que vous avez commencé à faire glisser la souris, vous pouvez utiliser les touches Ctrl et Maj pour appliquer des contraintes à la forme de la zone ajoutée ou soustraite. Ainsi, si vous utilisez l’outil Masque ellipse et que vous maintenez la touche Ctrl enfoncée, la zone prend la forme d’un cercle. Si vous maintenez les touches Ctrl et Maj enfoncées, la zone s’agrandit à partir du centre du cercle. Utilisation des masques | 249 Pour retirer des zones protégées d’une zone modifiable • Cliquez sur Masque Contour de masque Supprimer les trous. Pour étendre ou réduire une zone modifiable Pour Procédez comme suit Étendre une zone modifiable selon un nombre de pixels donné Cliquez sur Masque Contour de masque Agrandir, puis entrez une valeur dans la zone Largeur. Réduire une zone modifiable selon un nombre de pixels donné Cliquez sur Masque Contour de masque Contracter, puis entrez une valeur dans la zone Largeur. Pour ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique . 2 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur Masque Contour de masque, puis sur l’un des éléments de menu suivants : • Étendre : permet d’étendre unezone modifiable de façon à y inclure tous les pixels adjacents de couleur similaire. • Couleurs similaires : permet d’étendre une zone modifiable de façon à y inclure tous les pixels de couleur similaire de la totalité de l’image. Inversion et retrait de masques Il est possible d’inverser un masque de sorte que la zone protégée devienne modifiable et que la zone modifiable devienne protégée. Inverser un masque lors de la définition de la zone de l’image à protéger est plus simple que de définir la zone à modifier. Imaginons, par exemple, que vous vouliez modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni. Il est alors plus facile de sélectionner le fond, puis d’inverser le masque. Lorsque vous n’avez plus besoin d’un masque sur une image, supprimez-le. L’arrière-plan a d’abord été sélectionné (à gauche), puis le masque a été inversé pour que la bouteille orange devienne une zone modifiable (à droite). Pour inverser un masque • Cliquez sur Masque Inverser. 250 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour retirer un masque • Cliquez sur Masque Supprimer. Lorsque vous supprimez un masque, les zones modifiables qui étaient flottantes sont automatiquement fusionnées avec l’arrière-plan de l’image. Déplacement et alignement de zones modifiables Vous pouvez déplacer une zone modifiable n’importe où dans l’image avec ou sans les pixels qu’elle comprend. Lorsque vous déplacez simultanément une zone modifiable et ses pixels, ces derniers sont soit coupés de l’image et le trou est rempli avec la couleur d’arrière-plan, soit ils sont copiés par flottement de la zone modifiable. Vous pouvez aligner une zone modifiable sur un ou plusieurs objets sélectionnés. Il est également possible d’aligner une zone modifiable sur le centre ou les bords d’une image. Entraînez-vous avec les diverses options d’alignement horizontal et vertical afin de pouvoir placer la zone modifiable à l’endroit qui vous convient. De même, vous pouvez aligner une zone modifiable sur les repères et la grille. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des repères, de la grille et des règles» à la page 71. Pour déplacer une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque . 2 Faites glisser la zone modifiable jusqu’à l’emplacement de votre choix dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant. Pour déplacer une zone modifiable et ses pixels 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Outil Masque rectangle • Outil Masque ellipse • Outil Masque à main levée • Outil Masque lasso • Outil Masque magnétique • Outil Masque baguette magique 2 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de propriétés. 3 Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement. Lorsqu’une zone modifiable est déplacée une fois, l’image sous-jacente est remplacée par la couleur de l’arrière-plan. Si la même zone modifiable est à nouveau déplacée, l’image sous-jacente n’est pas remplacée par la couleur de l’arrière-plan. Vous pouvez conserver une copie de la zone modifiable que vous déplacez en maintenant la touche Alt enfoncée pendant que vous déplacez la souris. Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant. Utilisation des masques | 251 Pour aligner une zone modifiable avec un objet 1 Sélectionnez les objets avec lesquels vous souhaitez aligner la zone modifiable. 2 Cliquez sur Masque Aligner. 3 Dans la boîte de dialogue Alignement du masque, activez l’une des options suivantes : • Objet actif • Les objets sélectionnés 4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes : • Haut • Centre • Bas 5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes : • Gauche • Centre • Droite Pour aligner la zone modifiable avec les lignes de grille les plus proches des objets indiqués, cochez la case Aligner sur la grille. Pour aligner une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Cliquez sur Masque Aligner. 3 Activez l’option Document. 4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes : • Haut • Centre • Bas 5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes : • Gauche • Centre • Droite Si vous alignez une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image à l’aide de l’option Aligner sur la grille, la zone modifiable s’aligne sur les lignes de la grille les plus proches des bords indiqués ou du centre de l’image. Transformation des zones modifiables Pour modifier la forme de la zone modifiable d’un masque, vous pouvez la faire pivoter, la mettre à l’échelle, la dimensionner, la retourner, l’incliner, la déformer ou lui appliquer une perspective. Lorsqu’une zone modifiable flotte au-dessus de l’image, elle est automatiquement fusionnée avec l’image sous-jacente une fois transformée. Transformation Description Rotation Permet de faire pivoter une zone modifiable. Mise à l’échelle Permet de dimensionner une zone modifiable à un certain pourcentage de sa taille d’origine. Dimensionnement Permet de modifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable. 252 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Transformation Description Retournement Permet de créer une image en miroir d’une zone modifiable en retournant l’objet par rapport à un axe vertical ou horizontal. Inclinaison Permet d’incliner une zone modifiable dans une direction. Un côté reste fixe tandis que les autres s’inclinent dans la direction indiquée. Tous les côtés opposés restent parallèles les uns aux autres. Déformation Permet d’étendre ou de réduire une zone modifiable de façon non proportionnelle. Application de perspective Permet de donner un aspect tridimensionnel à une zone modifiable. Pour faire pivoter une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque 2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter . de la barre de propriétés. Pour changer le centre de rotation de la zone modifiable, faites glisser le centre de rotation vers une nouvelle position au sein de la zone modifiable. 3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélectionde masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Pour faire pivoter une zone modifiable selon un angle spécifique, entrez une valeur dans la zone Angle de rotation dans la barre de propriétés, puis cliquez sur Appliquer. Vous pouvez changer le centre de rotation, également appelé point pivot, en entrant des valeurs dans les zones Centre de rotation de la barre de propriétés et en cliquant sur Appliquer. Pour mettre une zone modifiable à l’échelle 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque . 2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélectionde masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Vous pouvez également Mettre une zone modifiable à l’échelle avec précision Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer. Mettre une zone modifiable à l’échelle en conservant le rapport hauteur/largeur Cliquez sur le bouton Conserver les proportions Mettre une zone modifiable à l’échelle à partir du centre Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser une poignée d’angle. dans la barre de propriétés. Pour dimensionner une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque 2 Cliquez sur le bouton Position et taille . de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélectionde masque. Utilisation des masques | 253 Si vous souhaitez dimensionner la zone modifiable de façon proportionnelle, faites glisser une poignée d’angle de la zone de sélection de masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Vous pouvez également Dimensionner une zone modifiable avec précision Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs de pourcentage dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer. Dimensionner une zone modifiable à partir du centre Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser une poignée de transformation centrale. La taille est modifiée dans deux directions opposées. Dimensionner une zone modifiable par incréments de 100 % Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser une poignée de transformation. Pour retourner une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque . 2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélection de masque à travers la zone modifiable, en passant par la poignée centrale opposée. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Pour retourner une zone modifiable de façon symétrique, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser l’une des poignées centrales à travers la zone modifiable, en passant par la poignée centrale opposée. Pour incliner une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque 2 Cliquez sur le bouton Inclinaison . de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélectionde masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Vous pouvez également incliner une zone modifiable en définissant des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de propriétés et en cliquant sur Appliquer. Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap. Pour déformer une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque 2 Cliquez sur le bouton Distorsion . de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélectionde masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Pour définir l’outil Transformation masque en mode de déformation, vous pouvez également cliquer à l’intérieur de la zone modifiable jusqu’à ce que les poignées de déformation apparaissent. Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap. 254 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour appliquer une perspective à une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque 2 Cliquez sur le bouton Perspective . de la barre de propriétés. 3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélectionde masque. 4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable. Pour définir l’outil Transformation masque en mode de perspective, cliquez à l’intérieur de la zone modifiable jusqu’à ce que les poignées de transformation apparaissent. Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap. Ajustement des bords des zones modifiables Pour personnaliser la transition entre une zone protégée et une zone modifiable, ajustez les bords de ces zones. Empêcher l’apparition de bords irréguliers L’anticrénelage permet d’empêcher l’apparition de bords irréguliers dans des zones modifiables dotées de lignes courbes et diagonales. Il rend également semi-transparents certains pixels situés sur le bord intérieur d’une zone modifiable, créant ainsi un contour plus lisse. Adoucissement L’adoucissement accroît progressivement la transparence des pixels le long des bords d’une zone modifiable, adoucissant ainsi la bordure séparant les zones protégées et modifiables. Vous pouvez spécifier la largeur de la zone adoucie, ainsi que la direction d’adoucissement, qui détermine l’emplacement de l’adoucissement par rapport à la zone de sélectionde masque. La direction d’adoucissement peut aller de la zone de sélection de masque vers les zones protégées, vers les zones modifiables ou à égale distance dans les deux zones. De gauche à droite : avant et après l’adoucissement des bords d’une zone modifiable Application d’un bord net Il est possible de supprimer l’adoucissement des bords d’une zone modifiable et de créer un nouveau bord plus net en définissant une valeur de seuil. Les pixels de la zone modifiable adoucie ont une valeur de niveaux de gris comprise entre 0 (noire et totalement protégée) et 255 (blanche et totalement modifiable). La valeur deseuil indiquée détermine l’emplacement le long du bord adouci où sera créé le nouveau bord net. Par exemple, une valeur de seuil de 110 signifie que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris est inférieure à 110 sont protégés et que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris est supérieure à 110 sont modifiables. Utilisation des masques | 255 Lissage Il est possible de lisser les bords d’une zone modifiable pour en supprimer les angles aigus. Le lissage calcule la moyenne des valeurs de niveaux de gris d’un nombre donné de pixels au bord d’une zone modifiable. Par exemple, lorsque vous définissez une valeur de rayon de 10, 10 pixels à droite et 10 pixels à gauche du bord sont vérifiés. Si le nombre de pixels modifiables est supérieur à celui des pixels protégés, la zone modifiable est étendue ; si au contraire le nombre de pixels protégés est supérieur à celui des pixels modifiables, la zone protégée est étendue. Le lissage est utile lorsque vous utilisez des masques de couleur complexes. Par exemple, lorsque vous lissez les bords d’une zone modifiable, les zones protégées isolées à l’intérieur des zones modifiables sont généralement supprimées. Application d’une couleur ou d’un effet Vous pouvez appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable pour accentuer ou fondre la bordure entre les zones modifiable et protégée. Il est également possible de réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable. La répétition d’un coup de pinceau permet d’améliorer l’effet. Pour empêcher l’apparition de bords irréguliers dans une zone modifiable 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Cliquez sur le bouton Anticrénelage de la barre de propriétés. L’anticrénelage est activé par défaut lorsque vous utilisez les outils Masque ellipse, Masque à main levée, Masque lasso et Masque baguette magique pour définir une zone modifiable. L’anticrénelage n’est pas disponible pour l’outil Masque rectangle. Pour adoucir les bords d’une zone modifiable 1 Cliquez sur Masque Contour de masque Adoucir les contours. 2 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 3 Dans la zone de liste Direction, sélectionnez l’une des options suivantes : • Intérieur : permet d’adoucir vers l’intérieur du bord de la zone modifiable et de fondre la zone protégée dans la zone modifiable. • Extérieur : permet d’adoucir vers l’extérieur du bord de la zone modifiable et de fusionner cette dernière pour qu’elle paraisse chevaucher la zone protégée. • Milieu : permet de placer un nombre égal de pixels adoucis à l’intérieur et à l’extérieur des bords de la zone modifiable. • Moyen : permet d’échantillonner tous les pixels de la zone indiquée dans la zone Largeur et de leur attribuer une valeur de couleur moyenne. 4 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords. Si vous voulez afficher un aperçu des résultats, cliquez sur Aperçu . Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif propriétés. Pour appliquer un bord net à une zone modifiable adoucie 1 Cliquez sur Masque Contour de masque Seuil. 2 Entrez une valeur dans la zone Niveau. 256 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur dans la barre de Pour lisser les bords d’une zone modifiable 1 Cliquez sur Masque Contour de masque Lissage. 2 Entrez une valeur dans la zone Rayon. Pour appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable 1 Cliquez sur l’une des options suivantes : • Outil Peinture • Outil Effet • Outil Vaporisateur d’image • Outil Gomme • Outil Couleur d’arrière-plan 2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés. 3 Cliquez sur Masque Créer Coups de pinceau depuis masque. 4 Choisissez l’un des emplacements suivants : • Milieu de la bordure du masque : permet de centrer le coup de pinceau sur le bord de lazone modifiable. • Intérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’intérieur du bord de la zone modifiable. • Extérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’extérieur du bord de la zone modifiable. Pour réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable, cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau, puis cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau sur le masque de la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau. Ajustement de la transparence des masques Il est possible de régler la transparence d’un masque afin de contrôler le degré de protection des pixels de l’image face à des modifications. Lorsque vous ajustez la transparence d’un masque, vous utilisez une représentation du masque en niveaux de gris. Toute couleur appliquée à l’image apparaît dans la nuance de gris correspondante ; par conséquent, plus la nuance appliquée au masque est foncée, moins l’image sera affectée par la couleur ou les effets appliqués. Par exemple, si vous utilisez un pinceau pour appliquer à une zone d’image une couleur dont la valeur en niveaux de gris est égale à 127 (qui représente la moitié des 256 nuances de gris), cette zone ne reçoit que 50 % de l’effet appliqué ultérieurement. Étant donné que vous modifiez une représentation en niveaux de gris du masque, vous pouvez modifier la transparence de celui-ci à l’aide d’une couleur, d’un objet, d’un effet ou de tout autre masque. Vous pouvez également modifier la transparence du masque en collant des images à partir du Presse-papier ; les valeurs en niveaux de gris des images collées sont appliquées au masque. Pour ajuster la transparence d’un masque 1 Cliquez sur Masque Retoucher. 2 Appliquez une couleur, un masque, un objet ou un effet aux zones dans lesquelles vous souhaitez modifier la transparence du masque. 3 Cliquez sur Masque Retoucher. Plus la nuance de gris est foncée, moins les pixels sous-jacents sont modifiables. Utilisation des masques | 257 Détourage d’images Le Laboratoire de détourage permet de détourer des zones d’une image par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette fonction vous permet d’isoler certaines zones de l’image tout en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins ou flous. Pour détourer une zone d’image, surlignez ses bords et appliquez une surface afin de définir l’intérieur de la zone. Pour évaluer le résultat, vous pouvez prévisualiser la découpe avec l’arrière-plan supprimé ou sur un arrière-plan gris, blanc ou noir. Vous pouvez aussi prévisualiser le résultat en gardant l’image d’origine affichée en dessous et en affichant le surlignage et la surface. Si nécessaire, vous pouvez retoucher la découpe en ajoutant ou en supprimant des détails le long des bords. En cas d’erreur, vous pouvez effacer des sections de la zone surlignée et remplie puis recommencer, annuler ou rétablir une action, ou revenir à l’image d’origine. Par défaut, la découpe est placée en tant qu’objet dans la fenêtre d’image et l’image d’origine est supprimée. Vous pouvez également choisir de conserver à la fois la découpe et l’image d’origine, ou créer un masque de détourage à partir de la découpe. Opérations du Laboratoire de détourage : (1) Surlignez les bords de la zone d’image. (2) Ajoutez une surface à l’intérieur de la zone. (3) Prévisualisez la découpe et retouchez-la si nécessaire. (4) Importez la découpe dans la fenêtre d’image. (5, facultatif) Placez la découpe sur une image d’arrière-plan. Certains outils du laboratoire de détourage peuvent être paramétrés. Vous pouvez par exemple personnaliser l’épaisseur du surlignage en changeant la taille de la pointe de l’outil Surligneur. Si une zone d’image est dotée de bords nets, vous utiliserez une ligne plus fine pour définir ses bords avec une plus grande précision. Inversement, si une zone d’image est dotée de bords flous ou fins difficiles à définir, vous utiliserez une ligne plus épaisse. Vous pouvez aussi changer la couleur du surlignage et de la surface pour améliorer la visibilité. Il est également possible d’effectuer un zoom avant pour mieux voir les détails de l’image ou un zoom arrière pour afficher une plus grande partie de l’image. Effectuez un panoramique pour afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’aperçu. Pour détourer une zone d’image 1 Cliquez sur Image Labo de détourage. 2 Cliquez sur l’outil Surligneur . 3 Dans la fenêtre d’aperçu, tracez une ligne le long des bords de la zone d’image à détourer. Cette ligne doit chevaucher légèrement l’arrière-plan environnant. 4 Cliquez sur l’outil Surface intérieure , puis cliquez à l’intérieur de la zone à détourer. 258 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 5 Cliquez sur Aperçu. Pour retoucher la découpe, cliquez sur l’outil Ajouter des détails ou Supprimer des détails , et passez sur le bord. 6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone Résultat du détourage : • Détourage : crée un objet à partir de la découpe et supprime l’image d’origine. • Découpe et image originale : crée un objet à partir de la découpe et conserve l’image d’origine. • Découper comme masque de détourage : crée unmasque de détourage à partir de la découpe et applique le masque de détourage à l’image d’origine. Un masque de détourage est un masque qui, appliqué à un objet, permet de changer la transparence de l’objet sans l’affecter de manière permanente. Si vous avez créé une découpe à partir d’une image d’arrière-plan, l’arrière-plan est converti en objet. Vous pouvez également Effacer le surlignage et la surface Cliquez sur l’outil Gomme , puis faites glisser la souris sur la zone surlignée et la surface à supprimer. L’outil Gomme est disponible avant de cliquer sur Aperçu. Annuler ou rétablir une action Cliquez sur le bouton Annuler Revenir à l’image d’origine Cliquez sur Réinitialiser. Définir les options d’aperçu Dans la zone Paramètres d’aperçu, cochez les cases suivantes en fonction de vos besoins : •Afficher le surligneur : affiche le surlignage autour de la découpe. •Afficher la surface : affiche la surface à l’intérieur de la découpe. •Afficher l’image originale : affiche l’image d’origine en dessous de la découpe. ou Rétablir . Dans la zone de liste Arrière-plan, choisissez l’une des options suivantes : •Aucun : la découpe apparaît sur un motif à damier noir et blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées apparaissent sous un motif à damier noir et blanc semi-transparent. •Niveaux de gris : affiche la découpe sur un arrière-plan gris. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont grisées. •Natte noire : affiche la découpe sur un arrière-plan noir. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont noires. •Natte blanche : affiche la découpe sur un arrière-plan blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont blanches. Le Labo de détourage prend en charge les images RVB, CMJN, en niveaux de gris, en 256 couleurset Lab. Une fois dans le Laboratoire de détourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont automatiquement converties en images RVB ou CMJN, ce qui peut entraîner un léger changement des couleurs. Les couleurs d’origine de l’image sont restaurées après l’application ou l’annulation de la commande Laboratoire de détourage. Pour passer de l’outil Surligneur à l’outil Gomme et inversement,maintenezle bouton droit enfoncé et faites glisser la souris dans la fenêtre d’aperçu. Pour passer de l’outil Ajouter des détails à l’outil Supprimer des détails etinversement, maintenez le bouton droit enfoncé et faites glisser la souris dans la fenêtre d’aperçu. Utilisation des masques | 259 Pour paramétrer les outils du laboratoire de détourage 1 Cliquez sur Image Labo de détourage. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Définir la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter des détails et Supprimer des détails Choisissez une taille de pointe dans la zone de liste Taille de pointe. Changer la couleur du surligneur Choisissez une couleur de surligneur dans le sélecteur Couleur du surligneur. Changer la couleur de la surface Choisissez une couleur de surface dans le sélecteur Couleur de surface. Pour ajuster de manière interactive la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter des détails et Supprimer des détails, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser l’outil. Pour afficher une image dans le Laboratoire de détourage 1 Cliquez sur Image Labo de détourage. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Effectuer un zoom avant ou arrière Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant Zoom arrière . Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image À l’aide de l’outil Panoramique que la zone à afficher soit visible. 260 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur ou . . , faites glisser l’image jusqu’à ce Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image Les tracés permettent de créer des formes précises avec des contours dans une image. Vous pouvez utiliser des tracés pour modifier un masque, pour appliquer du texte ou des coups de pinceau, ou encore pour exporter les images de forme irrégulière contenues dans le tracé. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Création de tracés» (page 261) • «Gestion des tracés» (page 263) • «Mise en forme des tracés» (page 265) • «Ajout et suppression de points nodaux» (page 267) • «Jonction et scission de tracés» (page 268) • «Modification des types de points nodaux» (page 268) • «Application de coups de pinceau aux tracés» (page 269) • «Utilisation des tracés de détourage» (page 271) Création de tracés Les tracés sont des segments de ligne et de courbe reliés par des points d’accès carrés appelés points nodaux. Vous pouvez créer des tracés de toutes pièces à partir d’un masque ou dupliquer un tracé existant. Il est possible de créer plusieurs tracés sur une image, mais vous ne pouvez afficher qu’un seul tracé à la fois. Dessin des tracés Vous pouvez créer des tracés de Bézier et des tracés à main levée. Lorsque vous dessinez un tracé de toutes pièces, le premier tracé est intitulé Tracé 1 et les tracés suivants sont numérotés à partir du dernier tracé créé. Pour créer un tracé de Bézier, vous devez ajouter des points nodaux à l’image. Des segments de ligne courbe ou droite relient ces points nodaux. Des points de contrôle indiquent l’orientation du segment de courbe et le degré de l’angle par rapport au point nodal. Une fois le tracé dessiné, vous pouvez modifier la forme de façon plus précise. Pour plus d’informations sur la mise en forme des tracés, reportez-vous à la section «Mise en forme des tracés» à la page 265. Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 261 Exemple de tracés de Bézier Pour créer un tracé à main levée, procédez comme si vous dessiniez une ligne à l’aide d’un crayon. Une fois le tracé terminé, le numéro et le type des points nodaux requis s’insèrent automatiquement le long du tracé. Conversion de tracés et de masques Vous pouvez convertir des masques en tracés afin de faciliter les tâches d’édition. Lorsque vous convertissez un masque en tracé, vous créez un tracé qui suit le bord séparant une zone modifiable d’une zone protégée. Un tracé permet de modifier la forme de la zone modifiable à l’aide des fonctionnalités d’édition de tracés. Par exemple, si vous créez un masque autour d’une forme complexe au sein d’une image, vous pouvez convertir le masque en tracé et placer les points nodaux avec précision sur les contours de la forme. Vous pouvez ensuite reconvertir le tracé en masque. Il est également possible de convertir un tracé en masque afin de pouvoir sélectionner, couper ou copier une zone définie. La conversion de tracés en masques permet de modifier les formes à l’aide des outils Masque. Lors de la conversion d’un tracé en masque, ce dernier est créé en plus du tracé, de sorte que les deux apparaissent sur l’image. Il vous suffit alors de créer un objet à partir de la zone modifiable et de le déplacer sans modifier la position du tracé. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Création d’objets» à la page 330. Duplication de tracés Lorsque vous dupliquez un tracé, vous en créez une copie. Les modifications apportées au tracé copié ne s’appliquent pas au tracé d’origine. Pour créer un tracé de Bézier 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Bézier de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le premier point nodal. 4 Pointez à l’endroit où vous souhaitez que le segment de ligne se termine, puis effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez afin de placer un point nodal pour une ligne droite. • Faites glisser le curseur pour définir les points de contrôle d’une courbe. 5 Cliquez sur le bouton Bézier pour terminer le tracé. Pour dessiner un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé du menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. Pour créer un tracé fermé, cliquez sur le premier point nodal du tracé. 262 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour créer un tracé à main levée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Main levée de la barre de propriétés. 3 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour dessiner le tracé. Pour dessiner un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé du menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. Pour convertir un masque en tracé 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Masque Créer Tracé depuis masque. 3 Déplacez le curseur Lissage. Les valeurs faibles ont tendance à créer un plus grand nombre de points nodaux offrant une précision accrue pour les tâches d’édition, tandis que les valeurs élevées ont tendance à créer moins de points nodaux et permettent d’obtenir un tracé plus régulier. Pour convertir un tracé en masque • Cliquez sur Masque Créer Masque depuis tracé. Lorsque vous convertissez un tracé ouvert en masque, les points nodaux de début et de fin sont automatiquement reliés. Si vous utilisez plusieurs tracés, sélectionnez celui à convertir. Pour ce faire, cliquez sur sa miniature dans le menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. Pour dupliquer un tracé 1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. 2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel dans le menu fixe Tracé, puis sur Dupliquer. Le tracé dupliqué est répertorié dans le menu fixe Tracé avec la mention « Copie ». Gestion des tracés Enregistrement, exportation et suppression de tracés Vous pouvez enregistrer un ou plusieurs tracés avec une image lorsque vous enregistrez celle-ci au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). De même, il est possible d’exporter des tracés afin de les utiliser dans d’autres applications, telles que CorelDRAW (CDR) ou Adobe Illustrator (AI). Pour utiliser un tracé dans d’autres images Corel PHOTO-PAINT, exportez-le au format de fichier Corel Presentation Exchange (CMX). Un tracé peut être supprimé à tout moment. Importation de tracés et d’images vectorielles Vous pouvez importer un tracé dans une image Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ouvrir plusieurs tracés et passer de l’un à l’autre dans la fenêtre d’image. Corel PHOTO-PAINT permet également d’importer des images vectorielles à partir d’autres applications de dessin. Lorsque Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 263 les images vectorielles sont converties en tracés, chaque point du vecteur est converti en point nodal. Si vous souhaitez importer du texte à partir de CorelDRAW, convertissez d’abord le texte en courbes. Visualisation d’un tracé Par défaut, un tracé apparaît en noir. Vous pouvez cependant le masquer lorsque vous travaillez sur une image ou modifier sa couleur par défaut afin d’améliorer sa visibilité. Pour enregistrer un tracé avec une image 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Saisissez un nom pour l’image dans la zone Nom de fichier. 4 Sélectionnez le format de fichier Image Corel PHOTO-PAINT dans la zone de liste Type de fichier. Pour utiliser un tracé dans d’autres images Corel PHOTO-PAINT ou dans d’autres applications, vous devez l’exporter. Pour plus d’informations sur l’exportation de tracés, reportez-vous à la section «Pour exporter un tracé» à la page 264. Pour exporter un tracé 1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. 2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel du menu fixe Tracé, puis cliquez sur Exporter le tracé. 3 Choisissez un dossier dans lequel enregistrer le tracé. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 5 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier. Pour supprimer un tracé 1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. 2 Cliquez sur le bouton Suppression du tracé actif dans le menu fixe Tracé. Pour importer un tracé ou une image vectorielle 1 Cliquez sur le bouton de menu contextuel du menu fixe Tracé, puis sur Importer le tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. 2 Sélectionnez le dossier dans lequel le tracé ou l’image vectorielle est stocké(e). 3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. Les images vectorielles volumineuses et complexes ne peuvent pas être importées sous forme de tracés car elles contiennent trop de points nodaux. Pour masquer un tracé • Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer le tracé du menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. 264 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour changer la couleur par défaut d’un tracé 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur du tracé et cliquez sur une couleur. Mise en forme des tracés Pour modifier la forme d’un tracé, sélectionnez, puis déplacez ses points nodaux, ses segments ou ses points de contrôle. Sélection de points nodaux Sélectionnez toujours un point nodal avant de le déplacer, de le supprimer ou de faire glisser ses points de contrôle. Vous pouvez sélectionner plusieurs points nodaux afin d’effectuer la même opération simultanément sur un ou plusieurs segments de tracé. Déplacement de segments de tracé Pour déplacer les segments d’un tracé, faites glisser ses points nodaux. Lorsque vous faites glisser un seul point nodal, les segments reliés à ce dernier se déplacent en même temps que le point nodal et restent connectés. Lorsque vous faites glisser deux points nodaux adjacents ou plus, les segments de tracé entre les points nodaux conservent leur forme et se déplacent également. Rotation et inclinaison de segments de tracé La rotation de tracés permet de faire pivoter ces derniers autour d’un point pivot appelé centre de rotation. L’inclinaison permet, quant à elle, de faire pencher les tracés d’un côté tandis que le côté opposé reste fixe. Dimensionnement de segments de tracé Vous pouvez modifier la longueur ou la largeur des segments de tracé sélectionnés et les mettre à l’échelle. Dans ce dernier cas, les segments conservent leur proportion ou se déforment à mesure que vous modifiez la taille du tracé. Remodelage d’un segment de courbe à l’aide de points de contrôle Lorsque vous sélectionnez un seul point nodal situé sur un segment de courbe, deux points de contrôle partent de ce point nodal dans des directions opposées. Pour modifier la forme d’une courbe, changez la position des points de contrôle. Vous aurez parfois à changer le type de point nodal pour obtenir la forme souhaitée. Pour plus d’informations sur les types de points nodaux, reportez-vous à la section «Modification des types de points nodaux» à la page 268. Pour sélectionner un point nodal 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur un point nodal. Vous pouvez également Sélectionner plusieurs points nodaux Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur les points nodaux à sélectionner. Sélectionner tous les points nodaux Maintenez les touches Ctrl et Maj enfoncées, puis sélectionnez un point nodal. Pour sélectionner plusieurs points nodaux, vous pouvez également cliquer sur le bouton Forme et sélectionner un groupe de points nodaux à l’aide d’une zone de sélection. Pour désélectionner un point nodal, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur un point nodal. Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 265 Pour déplacer un segment de tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé. 4 Faites glisser les points nodaux vers un nouvel emplacement. Pour déplacer des segments de tracé par incréments précis, appuyez sur une touche de direction afin de déplacer les points nodaux sélectionnés selon la distance de décalage ou maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur une touche de direction pour déplacer la sélection selon la distance de super décalage. Pour faire pivoter un segment de tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé. 4 Cliquez sur Objet Modifier le tracé Faire pivoter et incliner les points nodaux. 5 Faites glisser une poignée de rotation. Vous pouvez également faire glisser le centre de rotation vers un nouvel emplacement. Pour incliner un segment de tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé. 4 Cliquez sur Objet Modifier le tracé Faire pivoter et incliner les points nodaux. 5 Faites glisser une poignée d’inclinaison. Pour dimensionner un segment de tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé. 4 Cliquez sur Objet Modifier le tracé Étirer et mettre à l’échelle les points nodaux. 5 Dans la zone de mise en évidence, faites glisser l’une des poignées suivantes : • poignées de sélection latérales : permettent d’étirer les segments de tracé sélectionnés. • poignées de sélection d’angle : permettent de mettre à l’échelle les segments de tracé sélectionnés. Pour dimensionner des segments de tracé, vous pouvez également cliquer sur le bouton Mode élastique de la barre de propriétés. Pour former une courbe à l’aide de points de contrôle 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 266 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 3 Sélectionnez un point nodal de courbe. 4 Faites glisser les points de contrôle. Ajout et suppression de points nodaux L’augmentation ou la diminution du nombre de points nodaux sur un tracé permet de contrôler plus précisément la forme des segments de ligne et de courbe. Ajout et suppression de points nodaux Vous pouvez ajouter des points nodaux à un tracé lorsque les segments, les points nodaux et les points de contrôle existants ne vous permettent pas de modeler un tracé comme vous le souhaitez. Les points nodaux sont ajoutés un par un ou simultanément. Vous êtes libre de les placer là où vous le souhaitez sur le segment de ligne. Lorsque vous supprimez des points nodaux, la forme du tracé peut varier en fonction de l’emplacement des points nodaux supprimés. Lissage de tracés Les tracés créés à partir de masques ou à main levée peuvent contenir plus de points nodaux qu’il n’est nécessaire pour conserver leur forme. Cela donne à ces tracés un aspect rugueux. Pour lisser un tracé, supprimez les points nodaux superflus de l’ensemble du tracé ou d’une section de ce dernier. Pour ajouter un point nodal à un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter un point nodal sur le tracé. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Ajouter un point nodal . Pour ajouter un point nodal au milieu d’un segment de tracé, sélectionnez un point nodal et cliquez sur le bouton Ajouter un point nodal de la barre de propriétés. Le point nodal est ajouté entre le point nodal sélectionné et le point nodal qui le précède sur le tracé. Vous pouvez également cliquer deux fois sur un segment de tracé pour y ajouter un point nodal. Pour supprimer un point nodal d’un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez un point nodal. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Supprimer le point nodal . Pour supprimer un point nodal, vous pouvez également cliquer deux fois dessus. Pour lisser un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez une zone d’un tracé. Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 267 4 Dans la barre de propriétés, saisissez une valeur dans la zone Lissage. Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 1 et 100. Les valeurs faibles suppriment quelques points nodaux non indispensables au maintien de la forme du tracé. En revanche, les valeurs plus élevées suppriment un plus grand nombre de points nodaux tout en conservant la forme du tracé. Jonction et scission de tracés Vous pouvez joindre ou scinder des segments de tracé pour créer des tracés fermés ou ouverts sur une image. Étant donné que les points nodaux représentent les jointures d’un tracé, la jonction ou la scission de segment peut se faire uniquement au niveau d’un point nodal. Lorsqu’aucun point nodal ne se trouve à l’endroit où vous souhaitez scinder des segments, vous devez en insérer un. Vous pouvez joindre deux points nodaux dans un tracé lorsqu’ils se situent à l’extrémité de segments ouverts. Par exemple, pour fermer un tracé ouvert, il vous suffit de joindre le point nodal de début à celui de fin. Il vous est également possible de joindre des sections. Si vous souhaitez ouvrir un tracé fermé ou créer des sections, il vous suffit de rompre la liaison entre deux points nodaux. Lorsque vous scindez un tracé, de nouveaux points nodaux sont ajoutés aux extrémités des segments disjoints, ce qui crée deux sections. Pour joindre des points nodaux 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez deux points nodaux situés à l’extrémité ouverte de segments de tracé ou de sections. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Joindre les nœuds . Lorsque vous joignez deux points nodaux éloignés l’un de l’autre, la connexion se fait à égale distance de leur emplacement d’origine. Pour scinder un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez un point nodal. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Rompre le nœud . 5 Faites glisser le point nodal en dehors du tracé. Modification des types de points nodaux Lorsque vous modifiez un type de point nodal, vous modifiez également la manière dont se comportent les segments liés à ce point. Le nouveau type de point nodal n’influe peut-être pas immédiatement sur la forme du tracé, mais celle-ci change lorsque vous déplacez les points de contrôle pour modifier le tracé. La modification du type de point nodal permet de convertir un segment de ligne en un segment de courbe et inversement. Lorsque vous changez un segment de ligne en segment de courbe, vous devez sélectionner les points nodaux à l’une des extrémités du segment afin de visualiser les points de contrôle de la courbe. Il existe trois types de points nodaux de courbe : lisse, symétrique et net. Les points nodaux symétriques obligent la courbe située sur un côté du point nodal à refléter celle qui est située de l’autre côté du point nodal. Les points nodaux prononcés ajoutent des angles aigus à un tracé. Les points nodaux lisses créent une transition progressive entre deux segments. 268 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Types de points nodaux de gauche à droite : symétriques, prononcés et lisses. Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez un ou plusieurs points nodaux sur un segment de tracé. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • En ligne • En courbe Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne, vous pouvez également cliquer sur le segment, puis sur les boutons En ligne ou En courbe de la barre de propriétés. Pour changer le type de courbe d’un point nodal 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez un point nodal. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Courbe symétrique • Courbe prononcée • Courbe lisse Lorsqu’un segment de courbe est relié à un segment de ligne par un point nodal lisse, vous pouvez uniquement déplacer le point de contrôle situé sur la courbe le long d’une ligne imaginaire prolongeant le segment de ligne. Un point nodal de courbe joint à un segment de ligne doit être lisse ou prononcé. Application de coups de pinceau aux tracés Vous pouvez dessiner le long d’un tracé afin d’appliquer des coups de pinceau précis à une image. Pour plus d’informations sur l’application de coups de pinceau, reportez-vous à la section «Tracé et dessin» à la page 281. Il est également possible de répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé. Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau. Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 269 Pour appliquer un coup de pinceau le long d’un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé . 2 Sélectionnez un tracé. 3 Cliquez sur l’une des options suivantes : • Outil Peinture • Outil Effet • Outil Clone • Outil Vaporisateur d’image • Outil Gomme • Outil Couleur d’arrière-plan 4 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil. 5 Cliquez sur Objet Modifier le tracé Coup de pinceau sur le tracé. Si vous souhaitez réappliquer le coup de pinceau, cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau. Pour inverser la direction d’un coup de pinceau, cliquez sur Objet Modifier le tracé Inverser le coup de pinceau sur le tracé. Pour dessiner le long d’une partie précise du tracé, sélectionnez la zone correspondante à l’aide d’un outil Masque. Pour plus d’informations sur les masques, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Pour répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé 1 Cliquez sur l’une des options suivantes : • Outil Peinture • Outil Effet • Outil Clone • Outil Vaporisateur d’image • Outil Gomme • Outil Couleur d’arrière-plan 2 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil. 3 Cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau. 4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau. 5 Modifiez les attributs de votre choix. 6 Cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau le long du tracé . Pour charger un tracé pour le coup de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel au-dessus de la zone de liste Coup de pinceau, puis sur Charger le tracé en tant que coup de pinceau. Sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le tracé, puis cliquez deux fois sur son nom de fichier avant de modifier les attributs disponibles dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau. 270 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation des tracés de détourage Les tracés de détourage permettent de créer des images non rectangulaires. Pour ce faire, définissez une zone sélectionnée par un tracé et rendez le reste de l’image transparent lorsque celle-ci est visualisée dans une autre application. Prenons l’exemple d’une image Corel PHOTOPAINT représentant un vase sur une table. Vous pouvez créer un tracé de détourage autour du vase, puis exporter la zone d’image du vase vers une autre application. Si vous n’utilisez pas de tracé de détourage, la totalité de l’image est incrustée dans un carré ou un rectangle et la forme du vase est perdue. Pour envoyer un tracé de détourage vers une autre application, vous devez exporter le contenu du tracé sous la forme d’un fichier EPS (PostScript encapsulé). Pour créer un tracé de détourage 1 Créez un tracé autour d’une zone d’image. 2 Cliquez sur le bouton de menu contextuel du menu fixe Tracé, puis cliquez sur Définir comme tracé de détourage. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Tracé. L’icône du tracé de détourage s’affiche en regard du nom de fichier du tracé dans le menu fixe Tracé. Pour enregistrer un tracé de détourage sous forme de fichier EPS 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le tracé de détourage. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Sélectionnez PostScript encapsulé dans la zone de liste Type de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer. La boîte de dialogue Exportation de fichier EPS s’affiche. 6 Dans la zone Détourage, cochez la case Détourer sur. 7 Activez l’option Tracé de détourage. 8 Entrez une valeur dans la zone Aplatissement. 9 Cochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage. Pour enregistrer l’ensemble d’une image avec un tracé, décochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage. Toutefois, seule la sélection comprise dans le tracé de détourage est imprimée sur une imprimante PostScript. Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 271 272 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha Les composantes alpha vous permettent d’utiliser plusieurs masques dans une seule image. Étant donné qu’un seul masque à la fois peut être appliqué à une image, le fait de stocker des masques dans des composantes alpha vous permet de modifier une image à l’aide d’un masque, puis de charger un autre masque à appliquer de nouveau à l’image. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Création et modification de composantes alpha» (page 273) • «Enregistrement de masques et de composantes alpha» (page 274) • «Chargement de masques et de composantes alpha» (page 275) • «Gestion des composantes alpha» (page 277) Création et modification de composantes alpha Lorsque vous créez un masque dans l’application Corel PHOTO-PAINT, il s’affiche dans une nouvelle composante et devient le masque courant. Chaque masque créé remplace le masque courant. Cependant, il est possible de créer d’autres composantes alpha afin d’y stocker plusieurs masques dans une image. Vous pouvez créer une composante alpha à partir du masque courant afin de copier les zones modifiables et protégées de ce dernier, ou vous pouvez créer une composante alpha vide. Une composante alpha vide est intégralement opaque et ne contient par conséquent aucune zone modifiable. Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha en ajoutant dans celle-ci le masque courant. Les zones modifiables du masque courant sont alors ajoutées à la composante alpha, étendant ainsi la zone modifiable de cette dernière. Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha de la même manière dont vous modifiez un masque en mode Retoucher. Pour plus d’informations sur la modification d’un masque en mode Retoucher, reportez-vous à la section «Ajustement de la transparence des masques» à la page 257. Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 273 une composante alpha (1), une composante alpha affichée avec le masque courant (2), le masque est ajouté à la composante alpha (3) Pour créer une composante alpha à partir du masque courant • Cliquez sur Masque Enregistrer Enregistrer comme composante. Cette procédure vous permet d’enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image. Pour créer une composante alpha vide 1 Cliquez sur le bouton Nouvelle composante alpha dans le menu fixe Composantes. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 2 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes, attribuez un nom à la composante dans la zone Nom. 3 Cliquez sur la couleur à appliquer au recouvrement de masque. 4 Entrez une valeur dans la zone Opacité pour définir l’opacité de la couleur de recouvrement. Pour inverser le recouvrement du masque, cochez la case Inverser le recouvrement. 5 Activez l’une des options suivantes : • Surface noire : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucunezone modifiable. • Surface blanche : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucune zone protégée. Pour ajouter le masque courant à une composante alpha 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur une composante alpha. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer composante courante Menus fixes Composantes ou Image Composantes. . Enregistrement de masques et de composantes alpha Étant donné qu’un seul masque à la fois peut être actif dans une image, chaque fois que vous créez un masque, celui-ci remplace le masque courant. Toutefois, vous pouvez enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image avant d’en créer un nouveau, afin de pouvoir le réutiliser. Lorsque vous enregistrez une image dans un format de fichier prenant en charge les informations relatives aux masques tels que Corel PHOTO-PAINT (CPT) ou TIFF, le masque courant et toutes les composantes alpha sont enregistrés en même temps que l’image. Vous pouvez également enregistrer le masque courant ou une composante alpha sur le disque dans un fichier à part. L’enregistrement d’un masque ou d’une composante alpha vous permet d’utiliser les masques dans d’autres images. Cette fonction est particulièrement utile si vous souhaitez enregistrer une image dans un format de fichier ne prenant pas en charge les informations relatives aux masques, mais que 274 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur vous voulez garder une copie des masques appliqués à l’image. Vous pouvez également enregistrer un masque de couleur sur le disque dans un fichier à part. Pour plus d’informations sur les masques de couleur, reportez-vous à la section «Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur» à la page 245. Pour enregistrer le masque courant comme une composante alpha dans une image 1 Cliquez sur Masque Enregistrer Enregistrer comme composante. 2 Entrez le nom de la composante alpha, existante ou nouvelle, dans la zone Comme. Pour enregistrer un masque sur le disque 1 Cliquez sur Masque Enregistrer Enregistrer le masque dans un fichier. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer. Pour enregistrer une composante alpha sur le disque 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur une composante alpha. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 2 Cliquez sur le bouton Menu contextuel , puis sur Enregistrer sous. 3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer une composante alpha sur disque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la composante alpha. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 5 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. Pour enregistrer un masque de couleur sur le disque 1 Cliquez sur Masque Masque de couleur. 2 Créez un masque de couleur. 3 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Enregistrer un masque couleur. 4 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque de couleur. 5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. Chargement de masques et de composantes alpha Vous pouvez modifier le masque courant dans une image en chargeant un masque enregistré en tant que composante alpha. Lorsque vous chargez un masque enregistré en tant que composante alpha dans l’image, vous pouvez sélectionner le mode de masque utilisé pour appliquer le masque. Selon le mode de masque sélectionné, le masque enregistré remplace le masque courant ou lui est associé. Vous pouvez également charger un masque ou un masque de couleur à partir du disque et remplacer le masque courant. Vous pouvez appliquer le masque sur une zone spécifique de l’image ou sur toute l’image. Lorsque vous chargez une composante alpha à partir du disque, vous pouvez appliquer le masque enregistré dans la composante alpha à l’image courante. Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 275 Pour charger un masque à partir d’une composante alpha 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Mode normal • Mode additif • Mode soustractif • Modechevauchement 4 Cliquez sur Masque Créer Composante sur le masque. Pour charger un masque à partir du disque 1 Cliquez sur Masque Charger Charger depuis un fichier. 2 Cliquez sur un nom de fichier. Vous pouvez afficher la miniature du masque. 3 Cliquez sur le bouton Ouvrir. 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre de l’image afin de définir la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le masque. Vous pouvez appliquer le masque à l’image entière en cliquant dans la fenêtre de l’image. Si les dimensions de l’image dans laquelle le masque a été créé sont différentes de celles de l’image active, le masque s’étend ou se rétrécit de façon à s’ajuster à l’image active. Pour charger un masque de couleur à partir du disque 1 Cliquez sur Masque Masque de couleur. 2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir un masque couleur. 3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le masque de couleur. 4 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. Si vous chargez un masque de couleur sans enregistrer au préalable le masque de couleur courant, ce dernier est perdu. Pour charger une composante alpha à partir du disque 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 2 Dans la boîte de dialogue Chargement d’une composante alpha à partir d’un disque, sélectionnez le dossier dans lequel est stockée la composante alpha. 3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. Si vous chargez un masque créé dans une image dont les dimensions sont différentes de celles de l’image active, celui-ci est automatiquement étiré ou comprimé afin de couvrir la totalité de l’image active. Il se peut toutefois que le rapport hauteur/largeur du masque soit modifié. 276 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Gestion des composantes alpha Vous pouvez définir les composantes alpha à afficher, ainsi que leur mode d’affichage. Par exemple, vous pouvez afficher dans l’image une composante alpha seule ou l’associer à d’autres composantes alpha ou composantes de couleur. Si vous affichez une seule composante alpha, elle est représentée sous la forme d’une image en niveaux de gris. Si vous affichez une composante alpha avec une ou plusieurs composantes de couleur, les zones protégées de la composante alpha sont couvertes d’un recouvrement de masque teinté présentant divers degrés d’opacité. Le recouvrement de masque est visible uniquement lorsque vous affichez la composante alpha avec une composante de couleur. Vous pouvez également supprimer les composantes alpha dont vous n’avez plus besoin afin de réduire la taille du fichier de l’image. Vous pouvez modifier les propriétés d’une composante alpha. Par exemple, il est possible de modifier le nom, la couleur et l’opacité du recouvrement de masque, et de choisir si ce dernier s’applique aux zones protégées ou modifiables du masque. Pour afficher une composante alpha • Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil, située à côté d’une composante alpha. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. Pour changer la position d’une composante alpha dans la liste, faites-la glisser vers un nouvel emplacement. Pour supprimer une composante alpha 1 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre 2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active Menus fixes Composantes ou Image Composantes. . Pour modifier les propriétés d’une composante alpha 1 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Composantes ou Image Composantes. 2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Propriétés de la composante. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes, modifiez les propriétés à votre convenance. Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 277 278 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Peinture et effets spéciaux Tracé et dessin..................................................................................................................................................................................... 281 Application d’effets spéciaux............................................................................................................................................................... 301 Peinture et effets spéciaux | 279 280 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Tracé et dessin Corel PHOTO-PAINT permet de créer des images ou de modifier des images existantes à l’aide d’une gamme complète d’outils de mise en forme et de dessin. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Dessin de formes et de lignes» (page 281) • «Application de coups de pinceau» (page 285) • «Vaporisation d’images» (page 288) • «Dessins de motifs symétriques et d’orbites» (page 291) • «Répétition de coups de pinceau» (page 292) • «Création de pinceaux personnalisés» (page 293) • «Utilisation d’une plume sensible à la pression» (page 295) • «Présentation des modes de fusion» (page 297) Dessin de formes et de lignes Il est possible d’ajouter des formes, telles que des carrés, des rectangles, des cercles, des ellipses et des polygones, à des images. Il est également possible de tracer des rectangles ou des carrés aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein. Par défaut, ces formes sont ajoutées aux images sous la forme de nouveaux objets. Vous pouvez ajouter des contours aux formes, les remplir ou les changer en objets séparés et modifiables. Pour plus d’informations sur les objets, reportez-vous à la section «Création d’objets» à la page 330. De même, il est possible d’ajouter des lignes aux images. Dans ce cas, spécifiez la largeur et la transparence, ainsi que la manière dont les segments de lignes sont joints entre eux. La couleur de premier plan actuelle détermine la couleur des lignes. Pour tracer un rectangle ou un carré 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Surface uniforme • Surface dégradée • Surface à bitmap • Surface à texture Tracé et dessin | 281 3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif. Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. 4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée. Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez également Désactiver la surface Cliquez sur le bouton Aucune surface de la barre de propriétés. Appliquer un contour Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels. Changer la couleur d’un contour Cliquez sur le bouton Couleur de contour de la barre de propriétés. Saisissez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Modifier la transparence La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils. Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215. Pour créer un objet à l’aide de cette procédure, cliquez sur le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Rectangle. Pour tracer un rectangle ou un carré aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’une des options suivantes : • Angle arrondi • Angle festonné • Angle chanfreiné : crée un angle arrondi : remplace un angle par un bord présentant une entaille courbée : remplace un angle par un bord plat 3 Saisissez une valeur dans la zone Taille du sommet de la barre de propriétés. 4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée. Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Pour tracer une ellipse ou un cercle 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Surface uniforme • Surface dégradée • Surface à bitmap • Surface à texture 3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif. 282 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. 4 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle ou l’ellipse ait la taille souhaitée. Si vous souhaitez tracer un cercle, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez également Désactiver la surface Cliquez sur le bouton Aucune surface de la barre de propriétés. Appliquer un contour Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels. Changer la couleur d’un contour Cliquez sur le bouton Couleur de contour de la barre de propriétés. Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Modifier la transparence La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils. Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215. Vous pouvez également dessiner un cercle avec l’outil Ellipse en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Rectangle ou Ellipse. Pour tracer un polygone 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Surface uniforme • Surface dégradée • Surface à bitmap • Surface à texture 3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif. Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. 4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez positionner les points d’ancrage du polygone, puis cliquez deux fois pour positionner le dernier point. Vous pouvez également Désactiver la surface Cliquez sur le bouton Aucune surface Appliquer un contour à un polygone Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels. Changer la couleur d’un contour Cliquez sur le bouton Couleur de contour de la barre de propriétés. Changer la manière dont les segments de contours sont joints Choisissez un type de joint dans la zone de liste Joints de la forme de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. Tracé et dessin | 283 Vous pouvez également Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Modifier la transparence Pour créer des angles de 45 degrés, maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en faisant glisser l’outil Polygone Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet . de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Polygone. Pour tracer une ligne 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ligne . 2 Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Couleur de la ligne de la barre de propriétés, puis choisissez une couleur. 4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Angles à sommet • Angles arrondis • Angles biseautés • Angles aboutés : permet de créer des angles pointus à l’emplacement de jonction des segments linéaires. : permet de tracer des lignes aux angles arrondis. : permet de tracer des lignes aux angles biseautés. : permet de créer des lignes aux angles courbes et nets. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour tracer un segment de ligne unique. Vous pouvez également Tracer une ligne comportant plusieurs segments Dans la fenêtre d’image, cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment, puis cliquez deux fois pour terminer la ligne. Modifier la transparence Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Ligne Il est possible de définir l’option de jonction des lignes : Angles aboutés, Angles biseautés, Angles arrondis ou Angles à sommet. 284 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . Application de coups de pinceau Les outils Peinture permettent d’imiter de nombreux outils de dessin et de peinture existants. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups de pinceau qui imitent des aquarelles, des pastels, des marqueurs et des plumes. Par défaut, les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet actif ou à l’arrière-plan. Les coups de pinceau peuvent également être changés en objets distincts. Pour plus d’informations sur les objets, reportez-vous à la section «Création d’objets» à la page 330. Type de pinceau prédéfini Dessiner sur une image Aérographe L’aérographe permet d’appliquer des ombres. Aérosol Les couleurs sont vaporisées afin d’ajouter de la texture. Pinceau en poil de chameau Un effet décoratif est ajouté à l’aide d’un pinceau en poil de chameau. Choix des pinceaux prédéfinis L’outil Peinture et le type de pinceau choisi déterminent l’aspect du coup de pinceau sur l’image. Lorsque vous dessinez avec un pinceau prédéfini, les attributs de coup de pinceau de cet outil sont prédéterminés. Sélectionnez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Pinceau qui affiche toutes les catégories de pinceau et tous les pinceaux prédéfinis. De plus, le sélecteur Pinceau comprend une pointe et un aperçu des coups de pinceau, et affiche les cinq pinceaux utilisés en dernier. Tracé et dessin | 285 Le sélecteur Pinceau permet d’afficher l’aperçu des pinceaux prédéfinis qui sont classés par catégorie et de les sélectionner. Dessin par application d’une couleur et de surfaces La couleur du coup de pinceau est définie par la couleur de premier plan active, c’est-à-dire celle qui s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs. Pour sélectionner une couleur de premier plan, cliquez sur un échantillon de couleur de la palette. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs» à la page 167. En plus des couleurs, vous avez la possibilité d’appliquer des images et des textures en dessinant avec une surface. Vous pouvez également appliquer un coup de pinceau à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de coups de pinceau aux tracés» à la page 269. Dégradé de couleurs Les modes de fusion contrôlent la façon dont les couleurs de premier plan se mélangent aux couleurs sous-jacentes. Ils permettent de combiner ces couleurs de différentes façons afin de créer d’autres couleurs et effets. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Pour dessiner avec un pinceau prédéfini 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. Pour afficher l’aperçu d’un pinceau, placez le curseur de la souris dessus. 3 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier planet choisissez une couleur. 286 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour limiter les mouvements du pinceau à des lignes horizontales ou verticales, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser la souris et appuyez sur Maj afin de changer de direction. Vous pouvez également Sélectionner un pinceau prédéfini par défaut dans une catégorie de pinceau Cliquez deux fois sur une catégorie de pinceau. Changer la forme du pinceau Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. Changer la taille du pinceau Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre de propriétés. Modifier la transparence Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Saisissez une valeur dans la zone Adoucissement de la barre de propriétés. Modifier l’adoucissement Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement. La barre de propriétés propose des options de modification des attributs des pinceaux prédéfinis. Après avoir modifié un attribut, le nom du pinceau devient Pinceau art personnalisé. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section «Création de pinceaux personnalisés» à la page 293. Pour créer un objet, cliquez sur Objet Créer Nouvel objet avant de faire glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour sélectionner un pinceau prédéfini, cliquez sur un exemple de coup de pinceau dans le menu fixe Support artistique. Si le menu fixe Support artistique ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Support artistique. Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde ou Pointe carrée dans la barre de propriétés. Pour dessiner avec une couleur extraite d’une image 1 Cliquez sur l’outil Pipette . 2 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez la catégorie de pinceau Cloner à partir de la surface, puis un pinceau. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Tracé et dessin | 287 Pour dessiner avec une surface 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . 2 Sur la barre de propriétés, choisissez un type de surface. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone . 4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Vous pouvez dessiner avec tout type de surface. Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215. Pour changer le mode de fusion 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de dessin. 2 Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Vaporisation d’images Vous pouvez dessiner à l’aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d’utiliser un pinceau. Cela vous permet, par exemple, d’améliorer des paysages en vaporisant des nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol. Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilisées pour créer des listes de vaporisation. Vous pouvez charger une liste de vaporisation prédéfinie, modifier une présélection ou créer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste d’images. Les images source peuvent être modifiées à tout moment. Le contenu Corel fournit une série de listes d’images en ligne dans laquelle vous pouvez effectuer une recherche ou trouver des listes. Lorsque vous trouvez une liste d’images que vous aimez, vous pouvez la télécharger et l’utiliser. Pour plus d’informations sur l’accès aux listes d’images, reportez-vous à la section «Accès au contenu» à la page 94. 288 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Dans cet exemple, des papillons ont été vaporisés autour de la rose. Pour vaporiser des images 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également Choisir une séquence d’images dans la liste de vaporisation Sélectionnez une option dans la zone de liste Séquence d’images de la barre de propriétés. Changer la transparence des images de la liste de vaporisation Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence. Spécifier le nombre d’images vaporisées pour chaque touche de pinceau Entrez une valeur dans la zone Images par touche de la barre de propriétés. Spécifier la distance entre les touches sur la longueur d’un coup de pinceau Entrez une valeur dans la zone Espacement entre les images de la barre de propriétés. Spécifier la distance entre les touches sur la largeur d’un coup de pinceau Entrez une valeur dans la zone Étalement de la barre de propriétés. Changer le taux de fondu des couleurs dans un coup de pinceau Entrez une valeur dans la zone Fondu de la barre de propriétés. Des nombres négatifs font entrer les couleurs dans le fondu alors que des nombres positifs les font sortir. Tracé et dessin | 289 Pour connaître les valeurs numériques minimum et maximum d’une zone de la barre de propriétés, cliquez sur cette zone avec le bouton droit de la souris pour afficher la boîte de dialogue Paramètres. Pour charger une liste d’images 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image 2 Cliquez sur le bouton Parcourir . de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d’images est stockée. 4 Cliquez sur un nom de fichier. Pour afficher une miniature de la liste d’images, cochez la case Aperçu. 5 Cliquez sur Importer. Pour créer une liste de vaporisation 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Créer liste de vaporisation de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Création d’une liste de vaporisation, indiquez le contenu de la liste. Pour créer une liste d’images à partir d’un objet 1 À l’aide de l’outil Sélecteur d’objets , sélectionnez les objets que vous souhaitez utiliser en tant qu’images source. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images, puis sur Enregistrer les objets sous forme de liste d’images. 4 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images. 5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. Pour créer une liste d’images à partir d’une image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images, puis sur Enregistrer le document sous forme de liste d’images. 3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Images par rangée : permet d’indiquer le nombre de mosaïques horizontales dans la liste d’images. • Images par colonne : permet d’indiquer le nombre de mosaïques verticales dans la liste d’images. • Nombre d’images : permet d’indiquer le nombre d’images à inclure dans la liste. 4 Cliquez sur OK. 5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images. 6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. Pour modifier une image source 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel 290 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur , puis sur Modifier la liste d’images active. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 3 Modifiez l’image source. Pour remplacer la dernière version de la liste d’images, cliquez sur Fichier Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer dans la boîte de dialogue Enregistrement d’une image sur disque. Après avoir modifié une liste d’images, il est indispensable de la charger à nouveau dans l’outil Vaporisateur d’image afin que les modifications puissent prendre effet. Pour accéder à une liste d’images en ligne et l’utiliser 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image 2 Cliquez sur le bouton Plus de listes d’images . de la barre de propriétés. La boîte de dialogue Contenu Corel - listes d’images s’ouvre et affiche les miniatures des listes d’images disponibles. 3 Cliquez sur une miniature, puis sur Télécharger. 4 Vaporisez avec la liste d’images. Vous pouvez également Rechercher une liste d’images Saisissez un terme à rechercher dans la zone Recherche, puis appuyez sur la touche Entrée. Afficher les miniatures des listes d’images disponibles Cliquez sur le bouton Début . Les listes d’images en filigrane ne peuvent pas être téléchargées. Le contenu apparaît en filigrane si vous n’êtes pas connecté ou si vous n’avez pas l’adhésion requise. Pour vous connecter, cliquez sur le bouton Se connecter/Se déconnecter dans l’angle supérieur droit de la boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur les adhésions, reportez-vous à la section «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9. Dessins de motifs symétriques et d’orbites Corel PHOTO-PAINT fournit des outils qui permettent de créer des motifs symétriques et des orbites. Dessin de motifs symétriques Lorsque vous dessinez des motifs symétriques sur une image, vous pouvez utiliser le mode de symétrie concentrique ou le mode miroir. Lorsque vous dessinez en mode concentrique, les pointes de pinceau satellites (appelées « points satellites ») créent des coups de pinceau autour d’un point central. Lorsque vous dessinez en mode miroir, un coup de pinceau identique est créé sur le plan horizontal, le plan vertical ou les deux. Dessin avec des orbites Pour créer des effets de spirale, il suffit de dessiner avec des orbites sur l’image. Les orbites sont des tracés circulaires qui pivotent autour d’un point central. Elles permettent de dessiner des spirales, des cocons et des anneaux. Par exemple, vous pouvez dessiner une seule spirale et ajuster la taille et l’espacement de l’enroulement. Vous pouvez également faire varier la taille de cet enroulement afin de créer des segments arrondis appelés cocons, ou encore augmenter le nombre d’orbites pour créer des anneaux. Pour dessiner des motifs symétriques 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. Tracé et dessin | 291 3 Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Barre de symétrie. 4 Sur la barre Symétrie, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Symétrie concentrique : permet d’ajouter des points satellites à certains intervalles le long du rayon d’une pointe de pinceau. Entrez une valeur dans la zone Points concentriques afin de spécifier le nombre de points satellites. • Symétrie miroir : permet de créer un coup de pinceau identique sur les plans horizontal et vertical d’une image. Cliquez sur le bouton Miroir horizontal , le bouton Miroir vertical 5 Cliquez sur le bouton Définir centre de symétrie ou les deux. , puis cliquez sur l’image afin de positionner le point central de la symétrie. 6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Cliquez sur le bouton Aucune symétrie de la barre Symétrie pour désactiver le mode de symétrie du pinceau. Pour dessiner avec des orbites 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Cliquez sur le bouton Orbites de la barre de propriétés. 4 Cliquez sur la barre Orbites du menu fixe Paramètres de pinceau. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 5 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Nombre d’orbites : permet de spécifier le nombre d’orbites distribuées autour du centre d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre 1 et 128. Utilisez des valeurs inférieures pour les spirales et des valeurs plus élevées pour les anneaux. • Rayon : permet d’indiquer la distance qui sépare le centre d’un coup de pinceau et les orbites. Utilisez une valeur comprise entre 1 et 999. Une petite pointe demande des valeurs élevées. • Vitesse de rotation : permet d’indiquer la vitesse de révolution des orbites autour d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées produisent des enroulements resserrés. • Vitesse de croissance : permet d’indiquer la vitesse à laquelle les orbites se déplacent vers le centre du coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la fréquence de la variation de taille. • Croissance : permet d’indiquer la distance de déplacement des orbites lors de la rotation vers le centre d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la variation de taille et produisent des cocons. 6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour masquer ou afficher le point autour duquel les orbites tournent, cliquez sur le bouton Inclure le point central de la barre Orbites du menu fixe Paramètres de pinceau. Répétition de coups de pinceau Vous pouvez enregistrer un coup de pinceau pour le réappliquer ensuite à la même image ou à d’autres images. De même, il est possible de répéter un coup de pinceau sur la bordure d’un tracé ou d’un masque. Pour plus d’informations concernant l’application de coups de pinceau à un tracé, reportez-vous à la section «Application de coups de pinceau aux tracés» à la page 269. Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau. Pour enregistrer un coup de pinceau 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin 292 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau. 4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, cliquez sur la flèche du menu contextuel Coup de pinceau, puis sur Ajouter le dernier coup de pinceau de l’outil. 5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le coup de pinceau. 6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. Pour appliquer un coup de pinceau enregistré 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau. Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième. 4 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau. 5 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau. Cliquez plusieurs fois pour appliquer plusieurs coups de pinceau. Pour modifier un coup de pinceau enregistré 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Cliquez sur Édition Répéter le coup de pinceau. Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième. 4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau enregistré dans la zone de liste Coup de pinceau. 5 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, modifiez les attributs requis. 6 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau. Création de pinceaux personnalisés Vous pouvez créer un pinceau personnalisé en modifiant les attributs d’un pinceau existant. Vous avez ensuite la possibilité de l’enregistrer pour le réutiliser ultérieurement. Propriétés de la pointe La forme d’un pinceau est déterminée par sa pointe. Il est possible de modifier les formes de pointes prédéfinies ou de créer une pointe à partir d’une zone modifiable et de l’enregistrer. Les attributs de pointe modifiables sont les suivants : • Transparence : permet de spécifier le niveau detransparence de la pointe. • Rotation : permet de spécifier l’angle de rotation de la pointe. • Aplatissement : permet de spécifier l’importance de l’aplatissement de la pointe le long d’une cote. • Bords adoucis : permet de spécifier la transparence et la largeur des bords de la pointe. Attributs de coups de pinceau Les attributs de coups de pinceau que vous pouvez modifier sont les suivants : • Lissage : permet de spécifier une valeur de lissage du coup de pinceau lorsque la souris se déplace rapidement. Plus la valeur est élevée, plus la courbe est arrondie. • Fondu : permet de définir l’intensité de l’effet de fondu du coup de pinceau. Une valeur élevée produit un coup de pinceau plus court, c’est-à-dire que la peinture s’épuise plus rapidement. Une valeur négative produit un effet de diminution. Tracé et dessin | 293 Attributs de tamponnements Les attributs de tamponnement modifiables sont les suivants : • Nombre de tamponnements : permet de spécifier le nombre de tamponnements par coup de pinceau. • Espacement : permet de spécifier la quantité d’espace entre les tamponnements sur la longueur du coup de pinceau. La valeur 1 produit une ligne continue. Des valeurs élevées permettent de séparer les tamponnements du coup de pinceau. • Étalement : permet de spécifier la distance entre les tamponnements sur la largeur du coup de pinceau. Plus la valeur est élevée, plus le coup de pinceau est épais. • Teinte : permet de spécifier la variation deteinte du coup de pinceau. • Saturation : permet de spécifier la variation desaturation du coup de pinceau. • Luminance : permet de spécifier la variation de luminance du coup de pinceau. Texture du pinceau Le chargement d’une texture de pinceau prédéfinie offre des options de dessin supplémentaires. Les attributs de texture modifiables sont les suivants : • Texture du pinceau : permet de spécifier la quantité de texture appliquée au coup de pinceau. • Texture du bord : permet de spécifier la quantité de texture appliquée aux bords du coup de pinceau. La zone Texture du bord est disponible uniquement si la pointe a un bord doux. • Débordement : permet de spécifier le degré de dilution du coup de pinceau tout au long de son mouvement. Si vous indiquez une valeur pour l’option Couleur soutenue, des traces de peinture accompagnent toute la longueur du coup de pinceau. • Couleur soutenue : permet de spécifier jusqu’à quel moment des traces de couleur de dessin sont visibles dans un coup de pinceau avec une valeur de débordement particulière. Variation de couleur Les attributs de couleur modifiables sont les suivants : • Gamme de la teinte : permet d’indiquer la quantité de variation deteinte du coup de pinceau. • Vitesse de la teinte : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de teinte. • Gamme de saturation : permet de spécifier la quantité de variation desaturation du coup de pinceau. • Vitesse de saturation : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de saturation. • Gamme de luminosité : permet de spécifier la quantité de variation de luminosité du coup de pinceau. • Vitesse de luminosité : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de luminosité. Pour créer un pinceau personnalisé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Sélectionnez un pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés. 4 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, déplacez le curseur Taille. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 5 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de l’une des barres ci-dessous et spécifiez des valeurs pour les attributs de votre choix : • Propriétés de la pointe • Attributs de coups de pinceau • Attributs de tamponnements • Texture du pinceau • Variation de couleur Vous pouvez également Ajouter une pointe personnalisée au sélecteur Forme de pointe Cliquez sur le bouton Options de pointe de la barre Propriétés de la pointe, puis cliquez sur Ajouter pointe active. 294 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Enregistrer un pinceau personnalisé Cliquez sur la flèche du menu contextuel du menu fixe Paramètres de pinceau, puis sur Enregistrer le pinceau. Dans la boîte de dialogue Enregistrement du pinceau, entrez un nom de fichier. Pour créer une pointe de pinceau à partir d’une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 3 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 4 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options de pointe de la barre Propriétés de la pointe. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 5 Cliquez sur l’option Créer depuis contenu du masque. 6 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe. Pour charger une texture de pinceau prédéfinie 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Charger une texture de la barre Texture du pinceau. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 4 Cliquez sur le dossier dans lequel le fichier de texture est stocké. 5 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. 6 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Texture du pinceau, puis saisissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans l’une des zones suivantes : • Texture du pinceau : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée à un coup de pinceau. • Texture du bord : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée au bord d’un coup de pinceau. Utilisation d’une plume sensible à la pression Corel PHOTO-PAINT propose des paramètres permettant de contrôler les coups de pinceau que vous appliquez à l’aide d’une plume sensible à la pression ou d’un stylet. La pression exercée par la plume sur une tablette détermine la taille, l’opacité et les autres attributs du coup de pinceau. Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement les tablettes. Vous pouvez configurer manuellement les anciennes tablettes. Vous pouvez attribuer un outil différent à chaque plume sensible à la pression et à chaque gomme fournie avec la tablette. De plus, vous pouvez définir des attributs de plume. Certains attributs de plume sensible à la pression sont définis sous forme de pourcentages, d’autres sont définis sous forme d’angles ; la taille est définie enpixels. Des valeurs positives augmentent l’attribut de l’outil Pinceau lorsque vous ajoutez de la pression à une plume, ce qui a pour résultat de produire un effet plus prononcé. Des valeurs négatives rendent l’attribut de l’outil Pinceau moins prononcé lorsque vous exercez une pression. Il est possible d’enregistrer les attributs de la plume sensible à la pression en vue d’une utilisation ultérieure lors de l’enregistrement d’un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section «Création de pinceaux personnalisés» à la page 293. Lors de l’utilisation de divers outils de pinceau , tels que l’outil Dessin, Pinceau de retouche ou les outils Liquide, vous pouvez activer ou désactiver la pression de votre stylet numérique. Tracé et dessin | 295 Pour configurer une tablette plume 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. 3 Dans la zone Tablette plume, cliquez sur le bouton Configurer. 4 Appliquez cinq coups de pinceau au moyen de la gamme complète de pressions. Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement de nombreuses plumes sensibles à la pression. Si votre plume a été configurée automatiquement, le bouton Configurer est grisé. Pour attribuer un outil à une plume sensible à la pression 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général. 3 Dans la zone Tablette plume, cochez la case Enregistrer le dernier outil utilisé pour chaque stylet. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez sur un outil Peinture avec la plume sensible à la pression. Pour attribuer un outil à la gomme d’une plume sensible à la pression 1 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options Gomme de la barre Paramètres de plume. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 2 Cliquez sur un outil. Pour définir les attributs d’une plume sensible à la pression 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau. 3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Paramètres de plume. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Paramètres de pinceau. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Plage de pression : permet de définir la pression. Utilisez une valeur comprise entre -999 et 999. • Opacité : permet d’ajuster latransparence du coup de pinceau. Des valeurs positives ou négatives n’ont aucun effet si la transparence de l’outil est définie sur zéro ou si elle est déjà au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. • Bords adoucis : permet de définir la largeur du bord transparent le long d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. • Teinte : permet de déplacer la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu’au degré indiqué. • Saturation : représente la variation maximale desaturation de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Luminance : représente la variation maximale de luminance de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Texture : permet de spécifier la quantité de texture visible pour l’outil de dessin actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Débordement : permet de spécifier le délai à l’issue duquel un coup de pinceau vient à manquer de peinture. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Couleur soutenue : fonctionne avec la valeur dedébordement et permet d’ajuster les traces de peinture qui restent sur le coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Élongation : représente le degré d’inclinaison et de rotation de la plume. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 999. 5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression appliquée sur la tablette de manière à faire des essais avec ces attributs. 296 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour faire varier la forme des pointes artistiques qui ne prennent pas en charge le dimensionnement sensible à la pression, il suffit d’utiliser des variantes de pointes circulaires et rectangulaires. Pour activer ou désactiver la pression de la plume 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau. 2 Cliquez sur le bouton Pression de la plume de la barre de propriétés. Présentation des modes de fusion Pour les ordinateurs, les couleurs sont dotées de valeurs numériques. Les modes de fusion permettent d’effectuer des calculs mathématiques avec ces valeurs de couleur. Les modes de fusion combinent une couleur source et une couleur de base dans une image pour produire une nouvelle couleur (ou nouvel effet), appelée nouvelle couleur. Dans certains programmes, les modes de fusion sont également appelés modes de dégradé. Pour les outils Peinture, les modes de fusion modifient la façon dont les coups de pinceau se combinent à l’image. En ce qui concerne les objets, les modes de fusion modifient la façon dont les couleurs d’un objet se combinent à l’arrière-plan de l’objet ou aux objets sousjacents. Mode de fusion Le mode de fusion Normal remplace la couleur de base par la couleur source. Il s’agit du mode de fusion par défaut. Le mode de fusion Ajouter ajoute la valeur des couleurs source et de base. Le mode de fusion Soustraire ajoute la valeur des couleurs source et de base, puis soustrait 255 au résultat obtenu. Étant donné que ce mode de fusion traite les composantes de couleur comme des couleurs soustractives, la nouvelle couleur n’est jamais plus claire que la couleur de base. Par exemple, le mélange de bleu et de blanc donne du bleu et le mélange de bleu et de noir donne du noir. Le mode de fusion Différence soustrait la valeur de la couleur source à la valeur de la couleur de base et applique la valeur absolue du résultat. Si la valeur de la couleur source active est 0, la couleur de base ne change pas. Le mode de fusion Multiplier multiplie les valeurs des couleurs source et de base, puis divise le résultat par 255. À moins que vous dessiniez sur un fond blanc, la couleur obtenue est toujours plus foncée que la couleur de base d’origine. Lorsque vous multipliez du noir par une autre couleur, vous obtenez du noir. La multiplication du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchangée. Le mode de fusion Diviser divise la valeur de la couleur de base par la valeur de la couleur source et garantit que le résultat obtenu est inférieur ou égal à 255. Tracé et dessin | 297 Mode de fusion Le mode de fusion Si plus clair remplace la couleur de base par la couleur source lorsque cette dernière est plus claire que la couleur de base. Le mode de fusion Si plus sombre applique la couleur source à la couleur de base lorsque la couleur source est plus sombre que la couleur de base. Le mode de fusion Appl. texture convertit la couleur source en niveaux de gris et multiplie la valeur des niveaux de gris par la valeur de la couleur de base. Le mode de fusion Couleur utilise les valeurs de teinte et de saturation de la couleur source et la valeur de luminance de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de fusion est l’opposé du mode de fusion Luminance. Le mode de fusion Teinte utilise la valeur de teinte de la couleur source, ainsi que les valeurs de saturation et de luminance de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Le mode de fusion Saturation utilise la valeur de saturation de la couleur source, ainsi que les valeurs de luminance et de teinte de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Le mode de fusion Luminance utilise la valeur de luminance de la couleur source, ainsi que les valeurs de teinte et de saturation de la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de fusion est l’opposé du mode de fusion Couleur. Le mode de fusion Inversion crée une nouvelle couleur à partir de la couleur complémentaire de la couleur source. Ce mode de fusion inverse la valeur de la couleur source active et applique la valeur inversée à la couleur de base. Si la valeur de la couleur source est de 127, la couleur ne change pas car il s’agit de la valeur centrale de la roue chromatique. Le mode de fusion AND logique applique la formule algébrique booléenne « AND » aux valeurs des couleurs source et de base. Le mode de fusion OR logique applique la formule algébrique booléenne « OR » aux valeurs des couleurs source et de base. Le mode de fusion XOR logique applique la formule algébrique booléenne « XOR » aux valeurs des couleurs source et de base ou l’exclut de ces valeurs. Le mode de fusion Derrière applique la couleur source aux parties transparentes de l’image. Vous obtenez le même effet qu’en observant les couleurs à travers les zones d’un négatif 35 mm sans couche argentée. Le mode de fusion Écran inverse les valeurs des couleurs source et de base, les multiplie, puis inverse le résultat. La nouvelle couleur est toujours plus claire que la couleur de base. 298 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Mode de fusion Le mode de fusion Recouvrement multiplie ou filtre la couleur source en fonction de la valeur de la couleur de base. Le mode de fusion Lumière douce applique une lumière douce et diffuse à la couleur de base. Le mode de fusion Lumière dure applique une lumière intense et directe à la couleur de base. Le mode de fusion Esquiver couleur simule la technique photo appelée « esquiver » qui éclaircit des zones de l’image en diminuant l’exposition. Le mode de fusion Brûler couleur simule la technique photo appelée « brûler » qui assombrit des zones de l’image en augmentant l’exposition. Le mode de fusion Rouge applique la couleur source à la composante rouge d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image RVB. Le mode de fusion Vert applique la couleur source à la composante verte d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image RVB. Le mode de fusion Bleu applique la couleur source à la composante bleue d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image RVB. Le mode de fusion Cyan applique la couleur source à la composante cyan d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN. Le mode de fusion Magenta applique la couleur source à la composante magenta d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN. Le mode de fusion Jaune applique la couleur source à la composante jaune d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN. Le mode de fusion Noir applique la couleur source à la composante noire d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN. En outre, le mode de fusion généralisée est disponible pour les objets groupés. Le mode fusion généralisée autorise les modes de fusion d’objets individuels d’un groupe et modifie la façon dont leurs couleurs se combinent aux objets sous-jacents. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés» à la page 343. Tracé et dessin | 299 300 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Application d’effets spéciaux Corel PHOTO-PAINT propose des filtres d’effets spéciaux qui permettent d’effectuer de nombreuses transformations d’images. Vous pouvez par exemple transformer des images et leur donner l’aspect de dessins, de peintures, de gravures ou d’art abstrait. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Utilisation d’effets spéciaux» (page 301) • «Application de styles prédéfinis» (page 303) • «Application d’effets de couleur et de ton» (page 303) • «Catégories d’effets spéciaux» (page 304) • «Application d’effets de biseau» (page 311) • «Application de l’effet Flou Bokeh» (page 311) • «Application d’effets d’objectif» (page 313) • «Application d’effets lumineux» (page 313) • «Ajout de cadres photo» (page 314) • «Galerie d’effets spéciaux» (page 315) • «Gestion des filtres optionnels» (page 325) Utilisation d’effets spéciaux Les effets spéciaux de Corel PHOTO-PAINT permettent de modifier l’aspect d’une image. Vous pouvez appliquer un effet spécial à l’ensemble d’une image, ou utiliser un masque ou un objectif pour transformer uniquement une partie de celle-ci. Application d’effets spéciaux Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Catégories d’effets spéciaux» à la page 304. • • • • Effets 3D Coups de pinceau artistiques Flou Caméra • • • • Transformation de couleur Projection Créatifs Personnalisée • Déformation • Bruit • Texture Lorsque vous appliquez un effet spécial, vous pouvez ajuster ses paramètres afin de contrôler la manière dont il transforme l’image. Par exemple, lorsque vous utilisez l’effet Cache-photo pour encadrer une image, vous pouvez augmenter la valeur de décalage et diminuer celle Application d’effets spéciaux | 301 d’estompage afin de réduire la taille et l’opacité du cadre. L’effet Aquarelle permet de réduire la taille du pinceau afin d’afficher plus de détails dans l’image ou d’augmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait. Application d’effets spéciaux sur une partie d’une image Pour appliquer des effets spéciaux sur une partie d’une image, définissez une zone modifiable. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Vous pouvez également utiliser un objectif pour appliquer un effet spécial sur une partie d’une image. Les effets spéciaux suivants sont également des types d’objectifs prédéfinis : • • • • • Dépixélisation irrégulière Lissage Adoucissement Psychédélique Accentuation • • • • Dispersion Pixélisation Ajouter un bruit Supprimer le bruit • • • • Inversion Postérisation Seuil Solarisation Lorsque vous utilisez un objectif, les modifications ne s’appliquent pas à l’image, elles s’affichent simplement à l’écran à travers l’objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153. Répétition et atténuation d’effets spéciaux Vous pouvez répéter un effet spécial afin d’accentuer le résultat obtenu. Vous pouvez également atténuer un effet afin de diminuer son intensité et définir le mode de fusion de l’effet avec l’image. Pour plus d’informations sur la répétition et l’atténuation d’un effet spécial appliqué, reportez-vous à la section «Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions» à la page 79. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Pour appliquer un effet spécial 1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet. 2 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial. Si l’image contient un ou plusieurs objets, l’effet spécial s’applique uniquement au fond ou à l’objet sélectionné. Lors de la prévisualisation d’un effet spécial dans la fenêtre d’image, appuyez sur la toucheF2 et maintenez-la enfoncée pour masquer la boîte de dialogue Effets spéciaux. Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués. Pour conserver le contour de la forme initiale de l’objet, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet du menu fixe Gestionnaire d’objets. Les zones situées entre le contour de la forme initiale et celui de la nouvelle forme de l’objet sont remplies en noir. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Pour appliquer un effet spécial à une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet. 3 Réglez les paramètres dans la boîte de dialogue. Pour répéter un effet spécial • Cliquez sur Effets Répéter, puis sur l’une des options suivantes : • Répéter [dernier effet] : applique le dernier effet appliqué. 302 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • [Dernier effet] sur tous les éléments visibles : applique le dernier effet appliqué à tous les éléments visibles d’une image. • [Dernier effet] sur tous les éléments sélectionnés : applique le dernier effet appliqué à tous lesobjets sélectionnés d’une image. Application de styles prédéfinis Certains effets spéciaux comprennent des styles prédéfinis. Vous pouvez appliquer différents styles prédéfinis et modifier leurs paramètres afin d’obtenir l’effet souhaité. Lorsqu’un effet vous satisfait, enregistrez les paramètres personnalisés comme style prédéfini afin de l’appliquer à d’autres images. Lorsque vous n’avez plus besoin d’un style prédéfini, supprimez-le. Les effets spéciaux suivants comprennent des styles prédéfinis : • • • • À la carte Objectif Effets lumineux Filtre de projecteur • • • • Verre Encadré Alchimie Répartition des chocs • Mailles de déformation • Remous • Effets de biseau Pour appliquer un style prédéfini 1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis. 2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections. Pour créer un style prédéfini personnalisé 1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis. Pour baser votre style prédéfini personnalisé sur un style prédéfini existant, sélectionnez-en un dans la zone de liste Style ou Présélections. 2 Réglez les paramètres de l’effet spécial. 3 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection . 4 Entrez un nom dans la boîte de dialogue. Pour supprimer un style prédéfini personnalisé 1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis. 2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer une présélection . Vous ne pouvez supprimer ni le style prédéfini par défaut, ni le dernier style prédéfini utilisé. Application d’effets de couleur et de ton Vous pouvez transformer la couleur et les tons d’une image afin de produire un effet spécial. Par exemple, il est possible de créer une image qui ressemble à un négatif photographique ou d’aplatir l’aspect d’une image. Pour appliquer des effets de couleur et de ton • Cliquez sur Image Transformation, puis sur l’une des options suivantes : • Inversion : permet d’inverser les couleurs d’une image. L’image ressemble alors à un négatif photographique. • Postérisation : permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus grandes zones de couleur unie. Application d’effets spéciaux | 303 • Seuil : permet de spécifier une valeur deluminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure au seuil s’afficheront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée. Si une boîte de dialogue s’affiche, réglez les paramètres de l’effet. L’effet Désentrelacer est un effet de transformation qui permet de supprimer les lignes des images. Pour plus d’informations sur l’effet Désentrelacer, reportez-vous à la section «Amélioration des images numérisées» à la page 125. Catégories d’effets spéciaux Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets. • «Effets spéciaux 3D» (page 304) • «Effets spéciaux de coups de pinceau artistiques» (page 305) • «Effets spéciaux de flou» (page 305) • «Effets spéciaux d’appareil photo» (page 306) • «Effets spéciaux de transformation des couleurs» (page 307) • «Effets spéciaux de projection» (page 308) • «Effets spéciaux créatifs» (page 308) • «Effets spéciaux personnalisés» (page 309) • «Effets spéciaux de déformation» (page 309) • «Effets spéciaux de bruit» (page 310) • «Effets spéciaux de textures» (page 310) Pour plus d’informations sur les effets spéciaux Accentuation, reportez-vous à la section «Accentuation d’images» à la page 131. Pour plus d’informations sur les effets Suppression du moiré et Suppression du bruit, reportez-vous à la section «Amélioration des images numérisées» à la page 125. Pour plus d’informations sur l’application d’effets spéciaux, reportez-vous à la section «Pour appliquer un effet spécial» à la page 302. Effets spéciaux 3D Vous pouvez appliquer des effets spéciaux tridimensionnels sur une image afin de créer une illusion de profondeur. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Effets 3D» à la page 315. Les effets spéciaux tridimensionnels disponibles sont les suivants : • Rotation 3D : permet de faire pivoter une image par l’ajustement d’un modèle 3D interactif. • Effet de biseau : permet de créer l’apparence d’une surface surélevée par l’application d’un bord incliné autour d’unezone modifiable. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets de biseau» à la page 311. • Cylindre : permet de donner à une image la forme d’un cylindre. • Estampage : permet de transformer une image en un bas-relief dont les détails apparaissent sous forme de crêtes et de fissures sur une surface plane. Vous pouvez choisir la couleur ou la profondeur de l’estampage, ainsi que la direction de la source lumineuse. • Verre : permet de placer une surface tridimensionnelle imitation verre sur une zone modifiable. Vous pouvez définir la largeur du biseau (zone inclinée qui produit l’aspect tridimensionnel), la netteté des bords du biseau et l’angle de réfraction de la lumière au niveau du biseau. Vous pouvez également définir la luminosité, la direction et l’angle de la lumière qui frappe le biseau. L’effet Verre permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés. • Recourbement de page : permet de donner l’impression que l’un des angles de l’image s’est enroulé sur lui-même. Vous pouvez spécifier un angle et définir l’orientation, la transparence et la taille du recourbement. Vous pouvez également choisir la couleur du recourbement, ainsi que le fond exposé lorsque l’image se recourbe vers l’intérieur du papier. • Perspective : permet de donner à une image une profondeur tridimensionnelle, comme si elle disparaissait dans le lointain. Vous pouvez également incliner une image selon différentes formes. • Convexe/Concave : permet de déformer une image en la tirant vers vous ou en la poussant vers le fond. Vous pouvez positionner l’effet en définissant un point central. 304 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Sphère : permet d’enrouler une image à l’intérieur ou à l’extérieur d’une sphère. Vous pouvez définir le point central autour duquel s’enroule l’image et contrôler l’enroulement. Des valeurs positives étendent les pixels centraux vers les bords de l’image, ce qui donne une forme convexe. Des valeurs négatives compriment les pixels vers le centre de l’image, ce qui crée une forme concave. • À la carte : permet de surélever la zone de l’image qui se trouve le long des bords d’unmasque. Vous pouvez spécifier la largeur, la hauteur et le lissage du contour surélevé, ainsi que la luminosité, la netteté, la direction et l’angle des sources lumineuses. L’effet À la carte permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés. • Zigzag : permet de créer des vagues de lignes droites et d’angles qui semblent tordre l’image vers l’extérieur à partir d’un point central sélectionné. Vous pouvez choisir le type de vagues et définir leur nombre et leur intensité. Effets spéciaux de coups de pinceau artistiques Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques permettent de donner l’impression que les images ont été peintes à la main. Vous pouvez vous servir de ces effets pour transformer les images en dessins au pastel, en peintures à l’éponge ou en aquarelles, ou encore pour créer des fonds texturés. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Coups de pinceau artistiques» à la page 316. Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques disponibles sont les suivants : • Fusain : donne à l’image un aspect de dessin au fusain en noir et blanc. • Crayon de couleur Conté : simule les textures créées à l’aide d’un crayon de couleur Conté. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs de crayons, ainsi que définir la pression du crayon et le grain de la texture. • Crayon de couleur : donne à l’image l’aspect d’un dessin aux crayons de cire. Vous pouvez spécifier la pression du crayon et créer des contours sombres autour des éléments de l’image. • Cubisme : regroupe lespixels de même couleur en carrés afin de produire une image ressemblant à une peinture cubiste. Vous pouvez spécifier la taille des carrés, la quantité de lumière, ainsi que la couleur du papier. • Flou accentué : donne aux pixels de l’image l’aspect de touches de peinture. Vous disposez d’un large choix de coups de pinceau et pouvez définir leur taille. • Impressionnisme : donne à une image l’aspect d’une peinture impressionniste. Vous pouvez personnaliser les touches de couleurs ou les coups de pinceau et définir la quantité de lumière de l’image. • Couteau de palette : permet de créer l’impression que l’image a été réalisée en déposant de la peinture sur la toile à l’aide d’un couteau. Vous pouvez spécifier la quantité de flou, ainsi que la taille et la direction des coups de pinceau. • Pastels : donne à l’image l’aspect d’un dessin au pastel. Vous pouvez définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau. • Stylo et encre : donne à l’image l’aspect d’un dessin au stylo encre créé à l’aide de hachures ou de pointillés. • Pointillisme : permet d’analyser les couleurs principales de l’image et de les convertir en petits points. Vous pouvez définir la taille des points et la quantité de lumière de l’image. • Carte à gratter : permet de gratter une surface noire afin de faire apparaître le blanc ou une autre couleur, ce qui crée un effet d’esquisse sur l’image. Il est possible de spécifier la densité de la peinture et la taille des coups de pinceau. • Carnet à croquis : donne à l’image l’aspect d’un croquis au crayon. • Aquarelle : donne à l’image l’aspect d’une aquarelle. Vous pouvez définir la taille du pinceau, ainsi que le grain et la luminosité de l’image. Vous pouvez également spécifier l’intensité des couleurs et déterminer le niveau de dégradé des couleurs. • Marqueur détrempé : donne à l’image l’aspect d’un croquis abstrait créé à l’aide de marqueurs de couleur. Pour modifier les coups de pinceau, il suffit de sélectionner différents modes. Vous pouvez également définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau. • Papier avec vagues : permet de donner à une image l’aspect d’une peinture sur du papier à vagues texturé. Vous pouvez créer une image noir et blanc ou conserver ses couleurs d’origine. Effets spéciaux de flou Les effets spéciaux de flou modifient les pixels de l’image pour les adoucir, lisser leurs bords, leur appliquer un dégradé ou créer un effet de mouvement. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Flou» à la page 317. Les effets spéciaux de flou disponibles sont les suivants : • Ajustement du flou : permet d’appliquer à une image les quatre effets de flou représentés par desminiatures. Il est possible de régler l’effet de flou pour accentuer ou adoucir la netteté de l’image et de prévisualiser celle-ci en cours de modification. Le filtre Ajustement du flou permet d’améliorer la qualité de l’image ou de créer des effets visuels surprenants. • Lissage directionnel : lisse les régions de changement progressif de l’image tout en préservant la texture et le détail des bords. Vous pouvez utiliser ce filtre pour appliquer un léger flou à des bords ou des surfaces de l’image sans modifier la mise au point. Application d’effets spéciaux | 305 • Flou gaussien : produit un effet brumeux et rend l’image floue selon une distribution gaussienne qui étale les informations des pixels vers l’extérieur, en fonction de courbes en forme de cloche. • Dépixélisation irrégulière : permet de disperser les couleurs de l’image en créant un léger effet de flou avec une déformation minime. Ce filtre est surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort contraste. L’effet Dépixélisation irrégulière est également un type d’objectif prédéfini. • Filtre passe-bas : permet de supprimer les bords nets et les détails d’une image, en y laissant des dégradés lisses et des zones à basse fréquence. Plus les paramètres spécifiés sont élevés, plus la quantité de détails supprimés dans l’image est importante. • Flou de mouvement : crée une illusion de mouvement dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction du mouvement. • Flou radial : permet de créer un effet de flou qui tourne et s’étend vers l’extérieur à partir du point central spécifié. • Flou Bokeh : permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et d’ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311. • Lissage : permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image 256 couleursen RVB. L’effet Lissage produit un effet plus prononcé que l’effet Adoucissement. L’effet Lissage est également un type d’objectif prédéfini. • Adoucissement : lisse et adoucit les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui existe entre les effets Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des résolutions élevées. L’effet Adoucissement est également un type d’objectif prédéfini. • Zoom : permet de rendre les pixels flous à partir d’un point central. Les pixels les plus proches du centre sont les moins flous. • Flou intelligent : applique un flou à une image tout en conservant les détails du bord. Cet effet est utile pour conserver les lignes et bords nets, tels que ceux qui forment les lettres d’un texte, lors de l’exportation d’une image en un format de fichier normalement susceptible de réduire la quantité de détails. Cet effet est idéal pour supprimer les bruits et artefacts des images JPEG. Effets spéciaux d’appareil photo Les effets spéciaux d’appareil photo permettent de simuler l’effet produit par des filtres photographiques, tels que des filtres de projecteurs et des filtres de diffuseurs. Vous pouvez également ajouter des effets lumineux, tels que ceux produits par l’éclat du soleil ou des projecteurs. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Appareil photo» à la page 318. Les effets spéciaux d’appareil photo disponibles sont les suivants : • Coloriser : permet de remplacer toutes les couleurs d’une image par une seule couleur (ou teinte) pour créer une image deux tons. Vous pouvez ensuite régler la saturation ou l’intensité de la couleur. Une couleur présentant une saturation de 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur présentant une saturation de 0 % correspond à une nuance de gris. Grâce à cet effet, vous pouvez créer différentes images monochromes. Par exemple, une teinte brunâtre peut créer un effet sépia similaire à la couleur d’anciennes photos. • Diffusion : permet d’adoucir les images en distribuant lespixels afin de remplir les espaces vides et de supprimer le bruit. Il en résulte un léger effet de flou similaire à celui obtenu à l’aide d’un filtre diffuseur de photographe. Cet effet peut être plus ou moins prononcé. • Filtre photo : permet de simuler l’effet d’un filtre de couleur placé devant l’objectif d’un appareil photo. Vous pouvez choisir la couleur du filtre, puis ajuster la densité et la luminosité des couleurs. • Objectif : produit sur l’imageRVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets d’objectif» à la page 313. • Effets lumineux : permet d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ouen niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez également appliquer une texture afin de créer des reliefs estampés. Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste de présélections. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets lumineux» à la page 313. • Ton Sépia : imite l’aspect obtenu lorsque vous prenez une photo avec une pellicule sépia. Les images à effet sépia sont similaires à des photos noir et blanc (également appelées photos en niveaux de gris), sauf que les tons sont marrons et non pas gris. • Filtre de projecteur : permet de contrôler la zone de netteté d’une image et d’atténuer les parties qui l’entourent à l’aide d’un flou gaussien imitant l’utilisation de la profondeur de champ par un photographe. Vous pouvez définir la position et le rayon de la zone de netteté, contrôler l’étendue et l’amplitude de l’effet de flou, ainsi que réduire la luminosité des zones entourant la zone de netteté. Il est possible d’utiliser un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections. • Machine temporelle : permet à votre image de voyager dans le temps pour recréer certains styles photographiques utilisés par le passé. Vous pouvez choisir parmi sept styles qui vont de 1839 aux années 60. 306 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’effet Machine temporelle recrée des styles photographiques du passé. Effets d’appareil photo Original Coloriser Ton sépia Machine temporelle Effets spéciaux de transformation des couleurs Les effets spéciaux de transformation des couleurs permettent de créer des effets saisissants en modifiant les couleurs de l’image. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Transformation de couleur» à la page 319. Les effets spéciaux de transformation des couleurs disponibles sont les suivants : Application d’effets spéciaux | 307 • Plans chromatiques : permet de réduire l’image à ses composantes de couleurRVB élémentaires et d’afficher les modifications de tons à l’aide de couleurs unies. Vous pouvez régler les valeurs de tons de chaque composante de couleur individuellement ou ajuster plusieurs valeurs d’un groupe de composantes. • Trame simili : donne à l’image l’aspect d’unetrame simili couleur. Une trame simili couleur est une image qui a été convertie à partir d’une image à tons continus en une série de points de tailles diverses représentant les différents tons. Vous pouvez spécifier la taille du point le plus gros et modifier le motif de couleur. • Psychédélique : permet de remplacer les couleurs d’une image par des couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par exemple). L’effet Psychédélique est également un type d’objectif prédéfini. • Solarisation : permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses tons. L’effet Solarisation est également un type d’objectif prédéfini. Effets spéciaux de projection Les effets spéciaux de projection permettent de détecter et d’accentuer les bords des objets, des éléments et des zones modifiables d’une image. Vous pouvez ajuster le niveau de détection des bords, ainsi que le type et la couleur des bords détectés. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Projection» à la page 319. Les effets spéciaux de projection disponibles sont les suivants : • Détection des bords : détecte les bords d’une image et les convertit en lignes sur un fond d’une seule couleur. Il est possible de personnaliser cet effet en définissant l’intensité du contour, ainsi que la couleur de fond. • Recherche des bords : localise les bords de l’image et permet de les convertir en lignes adoucies ou unies. Lorsque vous convertissez des bords en lignes douces, vous créez un contour légèrement flou. La conversion des bords en lignes unies crée un contour net. Le filtre Recherche des bords est particulièrement utile avec des images à fort contraste, telles que les images contenant du texte. • Vectorisation du contour : permet de faire ressortir les bords des éléments de l’image à l’aide d’une palette de 16 couleurs. Ce filtre permet de spécifier quels pixels de bords sont mis en évidence. Effets spéciaux créatifs Les effets spéciaux créatifs utilisent diverses formes et textures pour transformer une image en art abstrait. Ils utilisent des éléments tels que des cristaux, du tissu, du verre, des pièces de jeux, des cadres, des remous ou des gouttes de pluie comme base de création d’images originales. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Créatifs» à la page 320. Les effets spéciaux créatifs disponibles sont les suivants : • Travaux manuels : donne à l’image l’aspect d’une forme créative, telle que des pièces de puzzle, des engrenages, des billes, des bonbons, des carreaux de faïence ou des jetons de poker. Vous pouvez définir la taille et l’angle des formes, ainsi que la luminosité de l’effet. • Crystalisation : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de cristaux. Vous pouvez contrôler l’effet créé en spécifiant les dimensions des cristaux. Des valeurs faibles produisent des cristaux de plus petite taille qui donnent une déformation peu importante. Des valeurs élevées produisent des cristaux de grande taille qui créent un effet plus abstrait. • Tissus : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de textiles, tels que le point à l’aiguille, le crochet, le patchwork, les bobines de fil, les rubans et les collages de tissus. Vous pouvez définir la taille et l’angle du textile, ainsi que la luminosité. • Encadré : permet d’encadrer une image à l’aide d’un cadre prédéfini, d’une autre image ou d’une zone définie par unmasque. Vous pouvez modifier la couleur, l’opacité et l’alignement du cadre, mais aussi enregistrer les paramètres personnalisés comme styles prédéfinis. • Brique de verre : permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers d’épaisses briques de verre. Vous pouvez contrôler l’effet créé en spécifiant les dimensions des briques de verre. • Jeu d’enfant : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de fiches de couleur, de briques de construction, de peinture avec les doigts ou de peinture avec des nombres. Vous pouvez définir la taille et l’angle de ces éléments, ainsi que la luminosité de l’effet. • Mosaïque : décompose une image en pièces elliptiques de formes inégales imitant une mosaïque. Vous pouvez définir la taille et la couleur de fond des éléments. Vous pouvez également encadrer la mosaïque. • Particules : permet de faire apparaître des étincelles sur l’image en utilisant de petites particules blanches ou de couleur ayant la forme de bulles ou d’étoiles. Vous pouvez spécifier la taille, le nombre et la transparence des particules, ainsi que la quantité de couleurs qu’elles contiennent. • Dispersion : permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion. L’effet Dispersion est également un type d’objectif prédéfini. 308 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Verre fumé : applique une teinte transparente et colorée aux images. Vous pouvez spécifier la couleur du verre fumé, l’opacité de la teinte et la quantité de flou. • Vitrail : transforme les images en vitraux. Vous pouvez régler la taille des morceaux de verre et créer des soudures entre ces morceaux. • Cache-photo : permet d’ajouter un cadre elliptique, circulaire, rectangulaire ou carré autour de l’image. Vous pouvez définir la couleur et l’estompage de l’effet. • Vortex : crée un tourbillon autour du point central spécifié dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction des pixels intérieurs et extérieurs du tourbillon. • Météo : permet d’appliquer un effet de pluie, de neige ou de brouillard à une image. Vous pouvez définir l’intensité de l’effet et la taille des éléments. Effets spéciaux personnalisés Les effets spéciaux personnalisés offrent un grand choix de transformations d’images. Vous pouvez créer un dessin sur support artistique, superposer une image personnalisée à l’image courante ou utiliser divers effets de flou, d’accentuation et de détection des bords. Les effets spéciaux personnalisés disponibles sont les suivants : • Alchimie : permet de transformer les images en peintures sur support artistique en leur appliquant des coups de pinceau. Vous pouvez créer un pinceau et spécifier sa couleur, sa taille, son angle, ainsi que les paramètres de transparence. Vous pouvez également choisir l’un des nombreux pinceaux prédéfinis et enregistrer les pinceaux personnalisés. • Filtrage par bandes : permet d’ajuster les zones accentuées et lisses des images. Les zones nettes sont celles où les changements sont brusques (par exemple les couleurs, les bords, le bruit). Les zones lisses sont celles où s’opèrent des changements graduels. • Répartition des chocs : permet d’ajouter de la texture et des motifs à une image en imbriquant sa surface avec un relief établi sur la valeur des pixels d’une image de répartition des chocs. La valeur des pixels de cette image représente l’élévation de la surface. Vous pouvez utiliser une répartition des chocs prédéfinie ou charger votre propre image de répartition des chocs. Vous pouvez définir les propriétés de surface et d’éclairage de l’effet. • Défini par l’utilisateur : permet de créer des effets spéciaux de flou, d’accentuation ou de détection des bords par la définition d’une nouvelle valeur de couleur pour chaque pixel en fonction des valeurs de couleur des pixels adjacents. Pour définir la valeur numérique du pixel sélectionné, il est nécessaire d’entrer des valeurs dans une grille. La case centrale de la grille représente le pixel sélectionné. Les cases qui l’entourent représentent les pixels adjacents. Le nombre saisi dans la case centrale de la grille est multiplié par la valeur de couleur d’origine du pixel sélectionné. Il est possible de modifier encore le nombre obtenu (nouvelle valeur de couleur du pixel sélectionné) par la définition de l’influence exercée sur lui par les valeurs des pixels adjacents, qui peuvent être ajoutées à la valeur du pixel sélectionné ou soustraites de cette dernière. Par exemple, si vous entrez 0 dans toutes les cases entourant le pixel central, la valeur de ce pixel n’est pas influencée par les pixels adjacents. Elle est influencée uniquement par le nombre saisi dans la case centrale. Tous les nombres saisis dans la grille sont multipliés par les valeurs de pixels correspondantes et additionnées pour obtenir la nouvelle valeur du pixel. Celle-ci est ensuite divisée par une valeur sélectionnée (le diviseur). Si le diviseur est identique au nombre saisi dans la case centrale, ces deux valeurs s’annulent et la nouvelle valeur du pixel dépend uniquement des valeurs des pixels adjacents. Le résultat de toutes les opérations numériques effectuées à partir de la grille représente la valeur de couleur finale (comprise entre 1 et 255) du pixel. Effets spéciaux de déformation Les effets spéciaux de déformation transforment l’aspect des images sans leur ajouter de profondeur. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Déformation» à la page 321. Les effets spéciaux de déformation disponibles sont les suivants : • Blocs : permet de décomposer l’image en plusieurs blocs mélangés. Vous pouvez définir la taille des briques, la distance entre les blocs et la couleur de fond (exposée lors de l’application de cet effet). • Déformation : modifie l’image active en fonction des valeurs d’une image secondaire à utiliser comme base pour la déformation. Les valeurs de la carte de déformation se concrétisent par des formes, des couleurs et des motifs de déformation dans l’image. • Mailles de déformation : permet de déformer l’image en repositionnant lespoints nodaux sur une grille superposée. Vous pouvez augmenter le nombre de points nodaux de la grille en augmentant le nombre de repères (10 maximum). L’augmentation du nombre de points nodaux permet de contrôler avec plus de précision les petits détails d’une image. Vous pouvez utiliser l’un des styles de mailles de déformation ou créer et enregistrer vos propres styles. • Décalage : change la position d’une image en la décalant selon les paramètres spécifiés. Lorsqu’une image est décalée, des zones vides apparaissent à son emplacement d’origine. Pour remplir ces zones vides, il est possible d’appliquer un effet de mosaïque ou d’étirement à l’image, ou encore d’appliquer une couleur. Application d’effets spéciaux | 309 • Pixélisation : décompose l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires. L’effet Pixélisation est également un type d’objectif prédéfini. • Vague : déforme l’image en lui appliquant une ou plusieurs vagues. Vous pouvez spécifier la force de la vague principale afin de définir l’enroulement d’une image ou ajouter une vague perpendiculaire et ainsi accentuer la déformation. • Cisaillement : fait correspondre la forme de l’image à celle d’un segment de ligne. • Tourbillon : crée un tourbillon sur l’image en fonction de la direction, du nombre de rotations et de l’angle spécifiés. • Mosaïque : réduit les dimensions de l’image et la reproduit sous la forme d’une mosaïque organisée sur une grille. Vous pouvez utiliser cet effet en combinaison avec une surface colorée afin de créer un fond ou un effet de papier peint pour une page Web. • Peinture fraîche : crée une impression de peinture fraîche sur les images. Vous pouvez spécifier la taille des gouttes, ainsi que la gamme de couleurs affectées dans l’image. • Remous : applique un motif de tourbillon fluide en travers de l’image. Vous pouvez utiliser un style de remous prédéfini ou créer un style personnalisé en définissant la longueur du maculage, l’espacement, l’enroulement et le détail des stries de l’effet. Il est également possible d’enregistrer des styles de remous personnalisés. • Vent : applique un effet de flou sur l’image, dans une direction spécifique, ce qui donne l’impression de vent soufflant en travers de l’image. Vous pouvez définir la force et la direction de l’effet de flou, ainsi que la transparence de l’effet. Effets spéciaux de bruit En matière de modification d’images bitmap, le terme bruit désigne les pixels éparpillés sur l’image, tels des parasites sur un écran de télévision. Les effets spéciaux de bruit permettent de créer, de contrôler ou d’éliminer le bruit. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Bruit» à la page 322. Les effets spéciaux de bruit disponibles sont les suivants : • Ajustement du bruit : permet d’appliquer l’un des neuf effets de bruit proposés. Chaque effet est représenté par uneminiature, ce qui permet de prévisualiser l’image lorsque vous appliquez l’effet. • Ajout de bruit : permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. L’effet Ajout de bruit est également un type d’objectif prédéfini. • Bruit stéréo 3D : crée un motif de bruitjuxtaposé qui confère à l’image un aspect tridimensionnel lorsqu’elle est regardée d’une certaine façon. Cet effet est particulièrement adapté aux dessins présentant des traits et des images en niveaux de gris à fort contraste. Il peut être très difficile de percevoir cet effet. • Maximum : supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur maximum des pixels voisins. Cet effet provoque également un léger effet de flou s’il est appliqué plusieurs fois. • Moyen : supprime le bruit et les détails par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur moyennes des pixels voisins. • Minimum : supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins. Effets spéciaux de textures Les effets spéciaux de textures permettent d’ajouter une texture à une image à l’aide de diverses formes et surfaces. Vous pouvez utiliser des briques, des bulles, un canevas, une peau d’éléphant, du plastique et de la pierre ou vous pouvez créer des eaux-fortes et des fonds de toile. Il est également possible d’employer ces effets pour donner l’illusion que l’image a été peinte sur un mur en plâtre ou que vous la regardez à travers un grillage. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Texture» à la page 323. Les effets spéciaux de texture disponibles sont les suivants : • Mur de briques : permet de regrouper lespixels en séries de cellules imbriquées qui donnent l’impression que l’image est peinte sur un mur de briques. Vous pouvez définir la taille des briques, ainsi que la densité du motif de briques. • Bulles : permet de créer de la mousse sur une image. Vous pouvez définir la taille des bulles, ainsi que la quantité de l’image recouverte. • Canevas : permet d’appliquer une surface texturée à une image, ce qui vous permet d’utiliser une autre image en tant que toile. Vous pouvez choisir une carte de canevas prédéfinie ou charger n’importe quelle image en tant que carte de canevas. Les meilleurs résultats s’obtiennent avec des images à fort contraste ou à contraste moyen. • Pavé : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de pavés. Vous pouvez définir la taille, l’espacement et le grain des pavés. • Peau d’éléphant : donne à l’image un aspect ridé en créant une superposition de lignes ondulées. Vous pouvez spécifier l’âge de la peau d’éléphant (jusqu’à 100 ans), ainsi que sa couleur. 310 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Eau forte : permet de transformer une image en eau forte. Vous pouvez contrôler la profondeur de la gravure, la quantité de détails, la direction de la lumière et la couleur de la surface métallique. • Plastique : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de plastique. Vous pouvez définir la profondeur de l’image, ainsi que la couleur et l’angle de la lumière sur le plastique. • Mur plâtreux : répartit les pixels de telle sorte que l’image semble avoir été peinte sur un mur en plâtre. • Sculpture du relief : permet de donner l’impression que l’image a été sculptée en relief. Vous pouvez définir la régularité du relief, la quantité de détails qu’il contient, la direction de la lumière, ainsi que la couleur de la surface. • Grillage : permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers un grillage. Vous pouvez définir le détail des mailles, la luminosité, le lissage de l’image et préciser si l’image est en couleur ou en noir et blanc. • Pierre : permet de donner à une image une texture de pierre. Vous pouvez définir la quantité de détails, la densité du motif, ainsi que l’angle de la lumière réfléchie sur l’image. Il vous est possible d’appliquer un style de pierre prédéfini ou de créer, puis d’enregistrer votre propre style comme style prédéfini. • Création d’un arrière-plan : permet de créer l’impression qu’une image a été peinte sur une toile, puis recouverte de plusieurs couches de peinture. Il est possible de définir le degré de recouvrement de l’image d’origine et d’ajuster la luminosité de l’image. Application d’effets de biseau Les effets de biseau permettent de créer l’apparence d’une surface surélevée en appliquant un bord incliné autour d’une zone modifiable. Par exemple, les effets de biseau permettent d’ajouter de la profondeur à du texte ou de créer des boutons 3D destinés à des pages Web. Vous pouvez modifier l’angle, la direction et la couleur de l’éclairage, ainsi qu’appliquer une texture au bord biseauté. Il est possible d’utiliser un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections. Pour appliquer un biseau 1 Sélectionnez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Effets Effets 3D Effet de biseau. 3 Cliquez sur l’onglet Biseau, puis déplacez les curseurs suivants : • Largeur : permet de définir la largeur du biseau enpixels. • Hauteur : permet de spécifier la profondeur du biseau. Les paramètres de hauteur et de largeur déterminent l’angle du biseau. • Régularité : permet de spécifier l’arrondi du bord biseauté. Plus cette valeur est élevée, plus le bord biseauté est arrondi. 4 Sélectionnez l’onglet Éclairage, puis spécifiez les paramètres souhaités. Vous pouvez également Changer la couleur de la lumière Ouvrez le sélecteur Couleur et cliquez sur une couleur. Appliquer une texture au bord biseauté Ouvrez le sélecteur Texture et cliquez sur une texture. Appliquer les paramètres d’éclairage et de texture à la zone située à l’intérieur du biseau Décochez la case Conserver l’intérieur. Application de l’effet Flou Bokeh L’effet Flou Bokeh permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et d’ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue. Vous pouvez également choisir entre les formes d’ouverture circulaires et hexagonales. Une forme d’ouverture peut affecter les motifs lumineux qui s’affichent dans les zones floues. Cet effet est surtout évident dans les petits jets de lumière sur un arrière-plan foncé. Par exemple, il permet de simuler la manière dont un objectif d’appareil photo traite les lumières qui sont floues. Vous pouvez utiliser cet effet en toute efficacité en combinaison avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire» à la page 242. Application d’effets spéciaux | 311 L’effet Flou Bokeh a été utilisé pour définir une zone de netteté au milieu, en laissant le reste de la photo flou. Pour appliquer l’effet Flou Bokeh 1 À l’aide d’un outil de masque, sélectionnez la zone de l’image que vous souhaitez conserver nette. 2 Cliquez sur Effets Flou Flou Bokeh. 3 Dans la boîte de dialogue Flou Bokeh, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Inverser la zone sélectionnée Cochez la case Inverser le masque. Ajuster la quantité de flou dans la zone qui se situe en dehors du foyer Déplacez le curseur Quantité de flou. Spécifier la forme d’ouverture de la zone floue Activez l’une des options suivantes dans la zone Forme d’ouverture : •Circulaire •Hexagonale Ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue Déplacez le curseur Bord d’adoucissement. Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le flou, et vers la gauche pour le réduire. Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter l’adoucissement, et vers la gauche pour le réduire. Affiner la taille de la zone de netteté Déplacez le curseur Plage de mise au point vers la gauche pour réduire la zone de netteté ou vers la droite pour la développer vers le bord de la sélection. Rendez votre sélection légèrement plus large que la zone que vous souhaitez conserver nette, puis affinez le bord de la sélection à l’aide du curseur Plage de mise au point. 312 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Application d’effets d’objectif Il est possible d’ajouter à une image RVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Vous pouvez, par exemple, créer l’aspect de la lumière du soleil qui se reflète sur une surface ou créer une scène spatiale présentant des nébuleuses et des galaxies. Il est possible de contrôler de nombreux éléments d’un effet d’objectif : • Reflet : partie la plus brillante de la lumière réfléchie. • Halo : anneau de lumière apparaissant autour du reflet. • Traînée de reflets : série de petits cercles disposés à la suite du reflet. • Rayons : lignes de lumière rayonnant à partir du reflet. • Lumière anamorphosique : trait de lumière traversant le reflet. Vous pouvez définir la position, la taille, la luminosité et la couleur de ces éléments, ainsi qu’ajouter du bruit afin de créer un effet plus naturel. Pour appliquer un effet d’objectif 1 Sélectionnez une image, une zone modifiable ou un objet. 2 Cliquez sur Effets Caméra Objectif. 3 Cliquez sur l’onglet Reflets, puis spécifiez les propriétés souhaitées. Pour modifier le halo ou la traînée de reflets, sélectionnez l’option Halo ou Traînée de reflets dans la zone de liste, puis modifiez les paramètres souhaités. 4 Cliquez sur l’onglet Rayons, puis spécifiez les propriétés souhaitées. Pour modifier la lumière anamorphosique, sélectionnez l’option Lumière anamorphosique dans la zone de liste, puis modifiez les paramètres souhaités. Application d’effets lumineux Il est possible d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez définir le type et le nombre de ces sources, ainsi que l’intensité et la couleur de la lumière. Vous pouvez également créer des reliefs par estampage en appliquant un effet prédéfini ou en modifiant les informations relatives aux composantes de couleurs. Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste de présélections. Pour appliquer un effet lumineux 1 Cliquez sur Effets Caméra Effets lumineux. 2 Cliquez sur l’onglet Source lumineuse. 3 Activez l’option Non quadri dans la zone Type. 4 Dans la fenêtre d’aperçu, faites glisser le sélecteur Source lumineuse pour définir la position et la direction de la lumière. 5 Saisissez une valeur dans la zone Angle pour définir l’angle de la lumière par rapport à l’image. 6 Déplacez les curseurs suivants : • Luminosité : permet de définir l’intensité de la source lumineuse. • Taille du cône : permet de définir la largeur du faisceau lumineux. Plus cette valeur est élevée, plus le faisceau lumineux est large et diffus. • Bord : permet de définir le degré de diffusion de la lumière sur les bords du faisceau lumineux. • Opacité : permet de définir la densité de la lumière. 7 Cliquez sur l’onglet Atmosphère, puis déplacez le curseur Luminosité pour régler la luminosité de l’ensemble de l’image. Application d’effets spéciaux | 313 Vous pouvez également Changer la couleur de la lumière Cliquez sur le sélecteur Couleur, puis sélectionnez un témoin de couleur. Ajouter une lumière présentant les mêmes propriétés que la dernière lumière appliquée Cliquez sur le bouton Ajout de lumière Supprimer la dernière lumière appliquée Cliquez sur le bouton Suppression de lumière Masquer/Afficher le sélecteur Source lumineuse Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher sources lumineuses Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide d’un effet prédéfini Cliquez sur l’onglet Présélections, sélectionnez un effet prédéfini permettant d’ajouter une texture à une image, puis cliquez sur l’onglet Texture de l’image pour définir les propriétés souhaitées. Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide de composantes de couleur Cliquez sur l’onglet Texture de l’image, sélectionnez une composante de couleur dans la zone de liste Composantes, puis modifiez les paramètres souhaités. . . . Ajout de cadres photo Vous pouvez encadrer des photos et d’autres images en ajoutant des cadres photo présélectionnés. Le contenu Corel intègre une série de cadres photo en ligne dans laquelle vous pouvez effectuer une recherche ou trouver des cadres. Lorsque vous trouvez un cadre photo qui vous plaît, vous pouvez le télécharger et l’appliquer à une image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Accès au contenu» à la page 94. Vous pouvez superposer deux cadres ou plus sur une image. De plus, vous pouvez personnaliser des cadres photo en modifiant leur couleur, leur opacité, leurs bords et leur alignement. Vous pouvez enregistrer les cadres photo personnalisés en tant que présélections afin de les utiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour créer un style prédéfini personnalisé» à la page 303. Pour ajouter un cadre photo 1 Cliquez sur Effets Créatif Cadres. 2 Dans la boîte de dialogue Cadres, ouvrez le sélecteur de cadre, puis sélectionnez un cadre. Le nom du cadre photo, ainsi que son emplacement s’affichent dans la zone Affichage et sélection de cadre en regard du sélecteur de cadre. Vous pouvez également Accéder aux cadres photo en ligne Dans la boîte de dialogue Cadre, ouvrez le sélecteur de cadre et cliquez sur Plus. La boîte de dialogue Contenu Corel - cadres photo s’ouvre et affiche les miniatures des cadres photo disponibles. Télécharger un cadre photo en ligne Cliquez sur une miniature, puis sur Télécharger. Les cadres photo téléchargés sont accessibles depuis le sélecteur de cadre. Pour appliquer le cadre photo, cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Cadre. Rechercher un cadre photo en ligne 314 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Saisissez un terme à rechercher dans la zone Recherche, puis appuyez sur la touche Entrée. Vous pouvez également Afficher les miniatures des cadres photo disponibles Cliquez sur le bouton Début Personnaliser un cadre photo Dans la boîte de dialogue Cadres, cliquez sur l’onglet Modifier, puis sélectionnez les paramètres souhaités. Superposer des cadres Cliquez sur une rangée vide dans la zone Affichage et sélection de . cadre, puis sélectionnez un cadre à l’aide du sélecteur de cadre. Afficher ou masquer un cadre Cliquez sur l’icône de l’œil. Supprimer un cadre de la zone Affichage et sélection de cadre Cliquez sur un cadre, puis sur le bouton Supprimer. Les cadres photo en filigrane ne peuvent pas être téléchargés. Le contenu apparaît en filigrane si vous n’êtes pas connecté ou si vous n’avez pas l’adhésion requise. Pour vous connecter, cliquez sur le bouton Se connecter/Se déconnecter dans l’angle supérieur droit de la boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur les adhésions, reportez-vous à la section «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9. Galerie d’effets spéciaux Effets 3D Original Rotation 3D Biseau Cylindre Estampage Verre Application d’effets spéciaux | 315 Recourbement de page Perspective Convexe/Concave Sphère À la carte Zigzag Original Fusain Crayon de couleur Conté Crayon Cubisme Flou accentué Coups de pinceau artistiques 316 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Impressionnisme Couteau de palette Pastels Stylo et encre Pointillisme Carte à gratter Carnet à croquis Aquarelle Marqueur détrempé Papier avec vagues Flou Application d’effets spéciaux | 317 Original Flou gaussien Flou radial Zoom Original Filtre passe-bas Flou de mouvement Flou intelligent Appareil photo Original Diffusion 318 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Filtre de projecteur Original Objectif Original Filtre photo Effets lumineux Transformation de couleur Original Plans chromatiques Psychédélique Solarisation Trame simili Projection Application d’effets spéciaux | 319 Original Détection des bords Recherche des bords Original Travaux manuels Cristallisation Tissus Encadré Brique de verre Vectorisation du contour Créatifs 320 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Jeu d’enfant Mosaïque Particules Dispersion Verre fumé Vitrail Cache-photo Vortex Météo Blocs Déformation Déformation Original Application d’effets spéciaux | 321 Mailles de déformation Décalage Pixélisation Vague Cisaillement Tourbillon Mosaïque Peinture fraîche Remous Vent Bruit 322 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Original Ajustement du bruit Ajouter un bruit Bruit stéréo 3D Maximum Moyen Mur de briques Bulles Minimum Texture Original Application d’effets spéciaux | 323 Canevas Pavé Peau d’éléphant Eau forte Plastique Mur plâtreux Sculpture du relief Grillage Pierre Création d’un arrièreplan 324 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Gestion des filtres optionnels Les filtres optionnels proposent des fonctionnalités et des effets supplémentaires utiles lors de la modification des images dans Corel PHOTOPAINT. Les filtres optionnels d’effets spéciaux permettent de traiter les données d’images ou de les modifier selon des critères prédéfinis. Corel PHOTO-PAINT détecte automatiquement les filtres optionnels du dossier des filtres optionnels et les charge au démarrage. Vous pouvez ajouter davantage de filtres optionnels dans le dossier correspondant ou vous pouvez ajouter des filtres optionnels en d’autres endroits. Notez que des filtres optionnels de fabricants tiers doivent être installés dans un dossier pour lequel vous disposez de droits d’accès en lecture et en écriture. Il est possible de désactiver les filtres optionnels non utilisés. Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels. 3 Cliquez sur Ajouter. 4 Cliquez sur le dossier dans lequel le filtre optionnel est stocké. Pour désactiver un filtre optionnel 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels. 3 Désactivez la case située en regard du filtre optionnel à désactiver. Si vos filtres optionnels sont installés dans le dossier CorelDRAW Graphics Suite X7\Plug-ins, vous devez ajouter chaque filtre optionnel à la liste de la page Filtres optionnels, puis décocher la première case de la liste (dossier CorelDRAW Graphics Suite X7\Plugins) pour pouvoir désactiver chaque filtre optionnel. Pour ajouter des filtres optionnels individuels à la liste, reportez-vous à la section «Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent» à la page 325. Pour désactiver un filtre optionnel et le supprimer de la liste, vous pouvez également cliquer dessus afin de le mettre en surbrillance, puis cliquer sur Supprimer. Application d’effets spéciaux | 325 326 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Objets Utilisation d’objets............................................................................................................................................................................... 329 Modification d’objets...........................................................................................................................................................................345 Liaison et incorporation d’objets..........................................................................................................................................................357 Objets | 327 328 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation d’objets Les objets, éléments indépendants de l’image qui flottent au-dessus de son arrière-plan, permettent d’augmenter les possibilités offertes en termes d’édition d’images. Les objets sont des plans transparents empilés les uns sur les autres. L’arrière-plan constitue le plan du dessous. Lorsque vous créez de nouveaux objets, ils sont ajoutés au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient l’arrière-plan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporisées et d’autres objets sur cette photo. Les objets sont semblables à des plans que vous pouvez empiler les uns sur les autres. Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux objets photo. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Création d’objets» (page 330) • «Modification des propriétés d’un objet» (page 331) • «Sélection d’objets» (page 332) • «Déplacement, copie et suppression d’objets» (page 334) • «Affichage et organisation des objets» (page 335) • «Alignement et distribution d’objets» (page 337) • «Utilisation des repères d’alignement» (page 338) • «Verrouillage d’objets» (page 340) • «Association et combinaison d’objets» (page 341) • «Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés» (page 343) • «Utilisation des groupes de détourage» (page 343) Utilisation d’objets | 329 Création d’objets Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets à partir de : • coups de pinceau • formes • arrière-plan • zones modifiables Il est possible de créer entièrement des objets par l’application de coups de pinceau ou par la création de formes. Vous pouvez également ajouter des coups de pinceau et des formes à un objet existant. Pour plus d’informations sur l’application de coups de pinceau et la création de formes, reportez-vous à la section «Tracé et dessin» à la page 281. Vous pouvez également créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image. Pour modifier un arrière-plan ou le modifier dans l’ordre d’empilage, vous devez commencer par le convertir en objet. Un autre moyen de créer un objet consiste à définir une zone modifiable dans l’arrière-plan d’une image ou un autre objet. Lorsque vous créez un objet à partir d’une zone modifiable, vous pouvez inclure uniquement les éléments visibles dans cette zone. Si un objet est masqué par d’autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans la zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Vous pouvez créer un objet à partir d’une partie d’une image d’arrière-plan. Dans cet exemple, une zone modifiable est définie, puis la sélection est copiée et déplacée. Tous les objets d’une image ont la même résolution et utilisent le même mode de couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets à un fichier, la taille de celui-ci augmente, ainsi que les besoins en mémoire. Pour réduire la taille du fichier, aplatissez l’image en combinant ses objets. Pour plus d’informations sur la combinaison d’objets, reportez-vous à la section «Association et combinaison d’objets» à la page 341. Pour conserver les objets lors de l’enregistrement d’une image, utilisez le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section «Enregistrement et fermeture» à la page 83. Pour créer un objet à l’aide d’un outil Pinceau 1 Cliquez sur Objet Créer Nouvel objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 3 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer un coup de pinceau. 330 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de sélection, entoure le nouvel objet. Tous les coups de pinceau ainsi que les images vaporisées sont ajoutés, par défaut, à l’objet actif. Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Pour créer un objet à l’aide d’un outil Forme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme. 2 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme. Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de sélection, entoure le nouvel objet. Pour ajouter une forme à l’objet actif au lieu de créer un nouvel objet, désactivez le bouton Nouvel objet dans la barre de propriétés. Pour créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image • Cliquez sur Objet Créer À partir de l’arrière-plan. Pour créer un objet à partir d’une zone modifiable 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Définissez une zone modifiable. 3 Cliquez sur Objet Créer Copier à partir d’un masque. Pour supprimer la zone modifiable d’une image lors de la création d’un objet, cliquez sur Objet Créer Découper du masque. Pour créer un objet à partir de tous les éléments visibles dans une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Édition Copier la zone visible. 3 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvel objet. Modification des propriétés d’un objet Il est possible de renommer un objet et d’en modifier les propriétés. Lorsque vous créez un objet, un nom par défaut lui est attribué, tel que « Objet 2 ». Si vous n’avez spécifié aucun paramètre spécifique, les paramètres par défaut sont appliqués à l’objet. Dans certaines applications, les propriétés d’objet sont également appelées options de plan. Vous pouvez modifier l’opacité d’un objet, choisir un mode de fusion et modifier la manière dont il se fond avec les objets sous-jacents ou l’image d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. Utilisation d’objets | 331 La modification des propriétés d’un objet permet également de convertir un objet en zone dynamique pour une image à zones actives publiée sur le Web. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images à zones actives» à la page 402. Pour modifier les propriétés d’un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objet sur la fenêtre d’image. 3 Cliquez sur un objet avec le bouton droit, puis choisissez Propriétés d’objet. 4 Cliquez sur l’onglet Général. 5 Entrez un nouveau nom dans la zone Nom. Vous pouvez également Modifier l’opacité d’un objet Déplacez le curseur Opacité. Choisir un mode de fusion Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion. Modifier la manière dont un objet se fond avec les objets sousjacents ou avec l’arrière-plan Modifiez les paramètres de la zone Dégradé. Le nom d’un objet ne doit pas dépasser 39 caractères. Pour renommer un objet, vous pouvez également cliquer deux fois sur son nom dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Vous pouvez choisir le mode de fusion d’un groupe d’objets dans la zone de liste Mode Fusion du menu fixe Gestionnaire d’objets. Sélection d’objets Pour modifier un objet, vous devez commencer par le sélectionner. Votre sélection peut porter sur un objet, des objets recouverts, plusieurs objets, la totalité des objets ou plusieurs groupes d’objets. Lorsque vous sélectionnez un seul objet, une zone de mise en évidence dotée de huit poignées de transformation entoure l’objet. Lorsque vous sélectionnez plusieurs objets, cette zone s’étend pour tous les entourer. Il est possible de sélectionner plusieurs objets, mais un seul est actif à la fois. L’objet actif est entouré d’un contour en pointillés appelé zone de sélection. Vous pouvez le modifier en lui appliquant une surface ou des effets spéciaux. Lorsque vous avez apporté toutes les modifications souhaitées aux objets sélectionnés, vous pouvez les désélectionner. Un objet est sélectionné dans l’image à gauche. À droite, la zone de mise en évidence indique que les deux objets sont sélectionnés. La zone de sélection apparaît autour du lézard, qui est l’objet actif. 332 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour sélectionner des objets Pour sélectionner Procédez comme suit Un objet Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet , puis sur un objet. Tous les objets d’une image Cliquez sur Objets Sélectionner tous les objets. Un objet recouvert par un autre objet Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur l’objet recouvert jusqu’à ce que sa zone de mise en évidence s’affiche. Cette touche de raccourci permet de passer en revue tous les objets superposés. Plusieurs objets Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . Cliquez sur un objet. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les autres objets souhaités. Plusieurs groupes d’objets Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . Cliquez sur un objet appartenant à un groupe. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur un objet dans chaque groupe que vous souhaitez sélectionner. Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de sélection, entoure l’objet actif. Si l’arrière-plan est sélectionné avant que vous ne cliquiez sur Objets Sélectionner tous les objets, il est ajouté à la sélection. Tous les objets ainsi que l’arrière-plan sont alors sélectionnés. Si un objet est sélectionné avant que vous cliquiez sur Objets Sélectionner tous les objets, l’arrière-plan est exclu de la sélection. Pour sélectionner un objet, cliquez sur une miniature dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Les touches de raccourcis suivantes permettent également de sélectionner des objets dans l’ordre d’empilage du menu fixe Gestionnaire d’objets : appuyez sur les touches Maj + N pour sélectionner l’objet situé au-dessus de l’objet actif, Maj + P pour sélectionner l’objet situé en dessous de l’objet actif, Maj + T pour sélectionner l’objet du dessus dans l’ordre d’empilage et Maj + B pour sélectionner l’objet d’arrière-plan ou l’objet du dessous dans l’ordre d’empilage. Pour désélectionner des objets Pour désélectionner Procédez comme suit Un objet Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . Cliquez n’importe où à l’extérieur de la zone de mise en évidence de l’objet. Plusieurs objets Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet , maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet souhaité que vous souhaitez désélectionner dans la fenêtre d’image. Tous les objets Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet , puis cliquez sur l’arrière- plan. Utilisation d’objets | 333 Lorsque vous désélectionnez un objet actif, il demeure actif. Si l’arrière-plan fait partie de la sélection, cliquer sur l’arrière-plan dans la fenêtre d’image ne permet pas de désélectionner tous les objets. Déplacement, copie et suppression d’objets Corel PHOTO-PAINT vous permet de déplacer un objet ou une partie d’un objet vers un nouvel emplacement dans la même fenêtre d’image ou vers une autre fenêtre d’image. Vous pouvez également copier tout ou partie d’un objet et le coller dans une image. Pour copier et coller un objet d’une fenêtre d’image à une autre, faites-le glisser d’une fenêtre à l’autre. Pour déplacer ou copier une partie d’une image, commencez par définir une zone modifiable sur cette partie de l’image. Vous pouvez également déplacer ou copier un objet dans une zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportezvous à la section «Définition de zones modifiables» à la page 241. Lorsqu’un objet n’est plus nécessaire, vous pouvez le supprimer. L’objet photo sélectionné est déplacé de l’angle supérieur gauche vers l’angle inférieur droit. Pour déplacer un objet Pour déplacer Procédez comme suit Un objet sur la fenêtre d’image courante ou vers une autre fenêtre d’image Sélectionnez un objet et faites-le glisser vers son nouvel emplacement. Un objet par incréments prédéfinis Sélectionnez un objet, puis appuyez sur une touche de direction. Un objet vers un emplacement précis par rapport à la fenêtre d’image Sélectionnez un objet. Cliquez sur le bouton Position et taille dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs dans les zones Position de la barre de propriétés, puis cliquez sur Appliquer. Pour plus d’informations sur la définition de la valeur de décalage, reportez-vous à la section «Définition d’options» à la page 53. Pour déplacer une partie d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Définissez une zone modifiable sur l’objet. 3 Cliquez sur Édition Couper. 4 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvel objet. 334 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour copier un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition Copier. 3 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvel objet. Si vous collez l’objet dans la même fenêtre, sa copie est placée au-dessus de l’objet d’origine. Vous pouvez également copier et coller un objet en appuyant sur les touches Ctrl + C pour copier et Ctrl + V pour coller. Pour copier un objet sélectionné dans la même fenêtre d’image, cliquez sur Objet Dupliquer. Pour copier ou déplacer un objet dans une zone modifiable 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition, puis sur l’une des options suivantes : • Copier • Couper 3 Définissez une zone modifiable. 4 Cliquez sur Édition Coller Dans la sélection. Pour supprimer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Supprimer. Pour supprimer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Affichage et organisation des objets Vous pouvez masquer un objet et modifier l’ordre d’empilage des objets. Affichage et masquage d’objets Par défaut, tous les objets sont affichés dans la fenêtre d’image. Il est cependant possible de masquer un objet pour le rendre momentanément invisible. Modification de l’ordre des objets Lorsque vous créez plusieurs objets dans une image, ils s’empilent les uns sur les autres dans l’ordre de leur création. L’objet le plus récent se situe en haut de la pile. L’arrière-plan de l’image est tout en dessous. Vous pouvez déplacer un objet dans la fenêtre d’image afin de recouvrir un objet situé plus bas dans l’ordre d’empilage. Toutefois, un objet apparaît toujours derrière les objets qui sont situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Le changement de l’ordre d’empilage des objets fait apparaître les objets masqués ou place derrière d’autres objets les objets situés sur le dessus. Utilisation d’objets | 335 La modification de l’ordre d’empilage place le vélo derrière les boîtes. Pour masquer ou afficher un objet • Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’icône Masquer/Afficher en regard de la miniature d’un objet. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Lorsqu’un objet est masqué, l’icône Masquer/Afficher ne s’affiche pas. Lorsque vous masquez l’arrière-plan, une grille de transparence en forme de damier apparaît. Pour personnaliser la grille de transparence, cliquez sur Outils Options. Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. Dans la zone Grille de transparence de la boîte de dialogue Affichage, modifiez les attributs souhaités. Pour modifier l’ordre des objets 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Disposition Ordre, puis sur l’une des options suivantes : • Premier plan : permet de placer l’objet sélectionné devant tous les objets de l’image. • Arrière-plan : permet de placer l’objet sélectionné derrière tous les objets de l’image. • Vers l’avant : permet de placer l’objet sélectionné devant l’objet derrière lequel il se trouve actuellement. • Vers l’arrière : permet de placer l’objet sélectionné derrière l’objet devant lequel il se trouve actuellement. • Ordre inverse : permet d’inverser l’ordre d’empilage des objets sélectionnés. Cette commande est disponible uniquement lorsque plusieurs objets sont sélectionnés. L’arrière-plan de l’image est toujours placé en dernier dans l’ordre d’empilage. Aucun objet ne peut être placé en dessous. Lorsque des objets sont groupés, ils sont considérés comme étant sur le même plan dans l’ordre d’empilage. Par conséquent, il est impossible de placer un objet entre les objets individuels d’un groupe. Pour modifier la position d’un objet dans l’ordre d’empilage, déplacez sa miniature dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Il est également possible de modifier l’ordre des objets à l’aide de touches de raccourcis. Pour déplacer un objet sur le dessus de la pile, appuyez sur les touches Maj + Page précédente. Pour déplacer un objet en bas de la pile, mais au-dessus de l’arrière-plan, appuyez sur les touches Maj + Page suivante. Pour déplacer un objet d’un niveau vers le haut de la pile, appuyez sur les touches Ctrl + Page précédente. Pour déplacer un objet d’un niveau vers le bas de la pile, appuyez sur les touches Ctrl + Page suivante. 336 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Alignement et distribution d’objets Vous pouvez aligner un objet sur certains éléments de l’image ou distribuer des objets dans l’image. Alignement d’objets Il est possible d’aligner les objets les uns par rapport aux autres, par rapport au bord de l’image, par rapport à la grille et par rapport aux repères. Pour plus d’informations sur l’alignement d’objets par rapport à la grille et aux repères, reportez-vous à la section «Utilisation des repères, de la grille et des règles» à la page 71. Vous pouvez également aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des repères d’alignement» à la page 338. Distribution d’objets Vous pouvez distribuer des objets en les espaçant de manière uniforme. Cette distribution peut être verticale ou horizontale (ou les deux). La distribution est basée sur la distance qui sépare les centres des objets sélectionnés ou sur l’espace entre les bords adjacents des objets. Pour aligner les objets 1 Sélectionnez les objets. 2 Cliquez sur Objet Disposition Alignement et distribution. 3 Dans la zone Alignement du menu fixe, cliquez sur l’un des boutons suivants pour utiliser le bord ou le centre d’un objet pour l’alignement. • Aligner à gauche : permet d’aligner les bords gauches des objets • Aligner au centre horizontalement : permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe vertical • Aligner à droite : permet d’aligner les bords droits des objets • Aligner en haut : permet d’aligner les bords supérieurs des objets • Aligner au centre verticalement • Aligner en bas : permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe horizontal : permet d’aligner les bords inférieurs des objets 4 Dans la zone Aligner les objets sur, effectuez l’une des tâches suivantes. Pour Procédez comme suit Aligner un objet avec un objet spécifique Cliquez sur le bouton Objets actifs . Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier objet sélectionné est le point de référence pour l’alignement des autres objets. Si vous sélectionnez les objets à l’aide d’une zone de sélection, l’objet situé dans l’angle supérieur gauche de la sélection est utilisé comme référence. Aligner un objet avec le bord du document Cliquez sur le bouton Bord du document Aligner un objet avec le centre du document Cliquez sur le bouton Centre du document Aligner un objet avec la ligne de grille la plus proche Cliquez sur le bouton Grille . . . Pour distribuer des objets 1 Sélectionnez les objets. Utilisation d’objets | 337 2 Cliquez sur Objet Disposition Alignement et distribution. 3 Pour distribuer des objets horizontalement, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Distribuer à gauche : espace les bords gauches des objets de manière uniforme. • Distribuer au centrehorizontalement • Distribuer à droite : espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe horizontal. : espace les bords droits des objets de manière uniforme. • Espacer horizontalement : insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe horizontal. 4 Pour distribuer des objets verticalement, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Distribuer en haut : espace les bords supérieurs des objets de manière uniforme. • Distribuer au centreverticalement • Distribuer en bas : espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe vertical. : espace les bords inférieurs des objets de manière uniforme. • Espacer verticalement : insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe vertical. 5 Pour sélectionner la zone sur laquelle sont distribués les objets, cliquez sur l’un des boutons suivants dans la zone Distribuer des objets sur : • Étendue de la sélection • Étendue du document • Par espacement d’objet Espacement. : distribue les objets sur la zone couverte par le périmètre de sélection les entourant. : distribue les objets sur la totalité du document. : distribue les objets horizontalement et verticalement selon la distance spécifiée dans les zones Pour distribuer des objets, vous devez en sélectionner plusieurs. Utilisation des repères d’alignement Vous pouvez aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Les repères d’alignement sont des repères temporaires qui vous permettent d’aligner les objets que vous créez, redimensionnez ou déplacez par rapport à d’autres objets voisins. Ils vous permettent en outre d’aligner le bord d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à bord). Par ailleurs, vous pouvez aligner le bord d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à centre). Les repères d’alignement apparaissent lorsqu’un objet est déplacé. Si vous souhaitez aligner un objet à une distance définie par rapport au bord d’un autre objet, vous pouvez définir des marges pour les repères d’alignement. Une fois les marges définies, vous pouvez définir l’apparence des repères des bords : ils peuvent suivre soit les marges, soit à la fois les marges et les bords de l’objet. De plus, vous pouvez utiliser les repères d’alignement de marges qui vous permettent d’incruster et de décaler un objet par rapport à un autre objet. 338 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Les repères d’alignement sont désactivés par défaut. Vous pouvez facilement activer ou désactiver les repères d’alignement aussi bien que modifier leurs paramètres par défaut. Vous pouvez choisir de faire apparaître les repères d’alignement soit pour les objets individuels d’un groupe, soit pour le périmètre de sélection de l’ensemble du groupe. Pour activer ou désactiver des repères d’alignement • Cliquez sur Affichage Repères d’alignement. Une coche en regard de la commande Repères d’alignement indique que ces repères sont activés. Vous pouvez également activer les repères d’alignement en appuyant sur Maj + Alt + . A Pour modifier les paramètres des repères d’alignement 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères d’alignement. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes. Pour Procédez comme suit Activer ou désactiver les repères d’alignement Activez ou désactivez la case Activer les repères d’alignement. Modifier la couleur des repères d’alignement Ouvrez le sélecteur Couleur de ligne et choisissez une couleur. Modifier le style de ligne des repères d’alignement Ouvrez le sélecteur Style de ligne et choisissez un style de ligne. Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le bord d’un autre objet Cliquez sur le bouton Bords d’objet Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le centre d’un autre objet Cliquez sur le bouton Centre d’objet Définir des repères pour aligner des objets individuels dans un groupe Cliquez sur le bouton Objets individuels d’un groupe . . . Pour ajouter des repères d’alignement pour les marges 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Repères d’alignement. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes. Pour Procédez comme suit Ajouter des repères d’alignement pour les marges Cochez la case Marges. Modifier la couleur de ligne des marges Ouvrez le sélecteur Couleur de la ligne de marge et choisissez une couleur. Modifier le style de ligne des marges Ouvrez le sélecteur Style de ligne de marge et choisissez un style de ligne. Définir des marges horizontales Saisissez une valeur dans la zone Marge horizontale, cliquez sur le bouton Marge horizontale et sélectionnez l’une des options suivantes : • Décaler à l’horizontale : permet de créer une marge de la distance spécifiée autour d’un objet Utilisation d’objets | 339 Pour Procédez comme suit • Insérer à l’horizontale : permet de créer une marge de la distance spécifiée dans un objet • Décaler et insérer à l’horizontale : permet de créer des marges de la distance spécifiée autour et dans un objet Définir des marges verticales Saisissez une valeur dans la zone Marge verticale, cliquez sur le bouton Marge verticale et sélectionnez l’une des options suivantes : • Décaler à la verticale : permet de créer une marge de la distance spécifiée autour d’un objet • Insérer à la verticale : permet de créer une marge de la distance spécifiée dans un objet • Décaler et insérer à la verticale : permet de créer des marges de la distance spécifiée autour et dans un objet Verrouiller le rapport entre les marges verticales et horizontales Cliquez sur le bouton Verrouiller le rapport Afficher uniquement les repères d’alignement des marges Désactivez les boutons Bords d’objet Désactiver les marges horizontales Cliquez sur le bouton Marge horizontale et sélectionnez Aucune marge horizontale Désactiver les marges verticales . et Centre d’objet . . Cliquez sur le bouton Marge verticale et sélectionnez Aucune marge verticale . Vous pouvez décaler (à gauche) et incruster (à droite) des repères d’alignement pour les marges. Verrouillage d’objets Le verrouillage d’objets permet d’empêcher tout déplacement, redimensionnement, transformation, application de surface, sélection ou autre modification accidentelle de ces objets. Vous pouvez verrouiller un ou plusieurs objets, ainsi que des objets associés. Pour modifier un objet verrouillé, vous devez d’abord le déverrouiller. Vous pouvez déverrouiller un seul objet ou tous les objets verrouillés simultanément. Pour verrouiller un objet 1 À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Verrouiller. 340 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur plusieurs objets. Cliquez sur Verrouiller plusieurs objets Objet Verrouiller. À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, cliquez sur un ensemble Verrouiller un groupe d’objets d’objets, puis sur Objet Verrouiller. Pour verrouiller un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Verrouiller dans le menu fixe Gestionnaire d’objets Pour déverrouiller un objet 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un objet ou un groupe d’objets verrouillé. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur le bouton Verrouiller . Association et combinaison d’objets Il est possible d’associer des objets de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité. Les objets groupés peuvent être déplacés, supprimés ou transformés comme une seule entité. Les objets masqués d’un groupe sont transformés en même temps que les objets visibles. Vous pouvez ajouter des objets à un groupe existant ou en retirer. Vous pouvez également imbriquer un groupe d’objets afin de regrouper des objets dans un groupe existant. Vous pouvez également dissocier des objets afin de les modifier individuellement. des objets groupés peuvent être déplacés ou transformés ensemble. Dans cet exemple, la balle et les boîtes sont groupées et redimensionnées en groupe. La combinaison d’objets permet de les associer de manière permanente. Vous pouvez associer plusieurs objets en un seul ou combiner des objets avec l’arrière-plan. Lorsque des objets sont combinés, il devient impossible de les modifier de façon indépendante. La combinaison d’objets permet également de réduire la taille du fichier d’une image. Pour regrouper des objets 1 Sélectionnez les objets dans la fenêtre d’image. 2 Cliquez sur Objet Disposition Associer. Vous pouvez également regrouper des objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets en maintenant enfoncée la touche Ctrl tout en sélectionnant les objets à regrouper et en cliquant sur le bouton Nouveau groupe . Utilisation d’objets | 341 Pour ajouter un objet à un groupe 1 Sélectionnez un objet appartenant à un groupe dans la fenêtre d’image. 2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet à ajouter. 3 Cliquez sur Objet Disposition Associer. Pour ajouter un objet à un groupe existant dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez l’objet, puis faites-le glisser dans le groupe. Pour retirer un objet d’un groupe d’objets 1 Ouvrez le menu fixe Objet. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste des groupes. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 3 Sélectionnez l’objet dans la liste des groupes. 4 Faites-le glisser hors du groupe. Pour imbriquer un groupe d’objets 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste des groupes. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez les objets à imbriquer dans le groupe. 3 Cliquez sur le bouton Nouveau groupe . Pour dissocier des objets 1 Cliquez sur un groupe d’objets dans la fenêtre d’image. 2 Cliquez sur Objet Disposition Dissocier. Pour combiner des objets Pour combiner Procédez comme suit Plusieurs objets en un seul Sélectionnez les objets, puis cliquez sur Objet Combiner Combiner les objets entre eux. Un ou plusieurs objets avec l’arrière-plan Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Objet Combiner Combiner les objets à l’arrière-plan. Tous les objets avec l’arrière-plan Cliquez sur Objet Combiner Combiner tous les objets à l’arrière-plan. Lorsque les objets sont combinés avec l’arrière-plan, ils en font partie intégrante et ne peuvent plus être modifiés individuellement. 342 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également combiner des objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets en maintenant enfoncée la touche Ctrl tout en sélectionnant les objets à combiner et en cliquant sur le bouton Combiner les objets sélectionnés . Pour spécifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de combiner des objets, sélectionnez les options souhaitées dans les zones de liste Mode Fusion et Opacité du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés Lorsque vous groupez des objets, le mode fusion généralisée est automatiquement attribué au nouveau groupe. Avec ce mode, le groupe ne possède aucune propriété de fusion qui lui soit propre. En revanche, les modes de fusion du groupe affectent l’apparence des couleurs d’objet du groupe et tout objet sous-jacent. Si un ajustement d’objectif ou un autre effet est appliqué au groupe, cela affecte les couleurs des objets sous-jacents ou d’arrière-plan. Vous pouvez modifier le mode de fusion du groupe pour créer divers effets de dégradés. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297. L’image d’origine (à gauche) contient des objets groupés. Un effet d’objectif a été appliqué au groupe (droite). Le mode de fusion généralisée a été appliqué au groupe, et l’objectif a également ainsi modifié l’arrière-plan gris derrière le groupe. Pour choisir un mode de fusion pour un groupe 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un groupe. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion. Vous pouvez aussi choisir un mode de fusion pour des objets groupés et ajuster leur opacité dans la boîte de dialogue Propriétés du groupe. Utilisation des groupes de détourage Les groupes de détourage vous permettent de combiner les caractéristiques des objets en ajoutant les éléments de l’image d’un ou de plusieurs objets à la forme d’un autre objet. Les caractéristiques des objets enfants sont insérées dans la forme de l’objet parent. Par exemple, si l’objet parent est un texte et que l’objet enfant est une image du ciel, le résultat sera un texte ayant la couleur et la texture du ciel. Un objet est le parent des objets situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Un objet enfant ne peut pas être situé en dessous de son objet parent. Utilisation d’objets | 343 Les groupes de détourage vous permettent d’emprunter les caractéristiques d’un objet pour les appliquer à un autre. Dans cet exemple, le texte (objet parent) possède la couleur et la texture du ciel (objet enfant). Vous pouvez également créer un groupe de détourage comprenant l’arrière-plan en convertissant l’image d’arrière-plan en objet. Il est possible de dissocier un groupe de détourage à tout moment. Pour créer un groupe de détourage 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser l’objet enfant sur l’objet parent dans la liste. 2 Dans la fenêtre d’image, sélectionnez l’objet enfant, puis faites-le glisser sur l’objet parent. 3 Cliquez sur l’objet enfant dans la liste. 4 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage . Seules les zones de l’objet enfant qui se trouvent dans les limites de l’objet parent sont visibles. Seul le périmètre de sélection de l’objet enfant qui se trouve dans les limites de l’objet parent est visible. Pour créer un groupe de détourage comprenant l’image d’arrière-plan 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’arrière-plan. 2 Cliquez sur Objet Créer À partir de l’arrière-plan. L’arrière-plan apparaît sous la forme d’un objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. 3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser l’objet d’arrière-plan (qui correspond à l’objet enfant) sur l’objet parent dans la liste. 4 Cliquez sur l’objet d’arrière-plan dans la liste du menu fixe Gestionnaire d’objets. 5 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage . Pour annuler un groupe de détourage 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’objet enfant contenu dans le groupe de détourage. Si l’objet appartient à un groupe de détourage, un symbole de groupe de détourage apparaît à gauche du nom de l’objet. 2 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage 344 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur pour dissocier le groupe de détourage. Modification d’objets Les objets sont des éléments d’image indépendants qui peuvent être empilés les uns sur les autres. Il est possible de transformer des objets, d’en modifier les bords ou d’y ajouter des ombres portées. Un objet peut être modifié sans affecter les autres objets ou l’arrière-plan d’une image. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Transformation d’objets» (page 345) • «Recadrage d’objets» (page 349) • «Modification des bords d’un objet» (page 349) • «Ajout d’ombres portées aux objets» (page 352) • «Utilisation des masques de détourage» (page 354) • «Protection de la zone entourant un objet» (page 356) Transformation d’objets Les transformations suivantes permettent de changer l’aspect des objets. Transformation Description Dimensionnement Permet de modifier la largeur et la hauteur d’un objet. Mise à l’échelle Permet de dimensionner un objet en fonction d’un pourcentage de sa taille d’origine. Rotation Permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation. Retournement Permet de créer une image miroir horizontale ou verticale d’un objet. Inclinaison Permet d’incliner un objet dans une direction. Déformation Permet d’étirer un objet sans respecter ses proportions. Application de perspective Permet d’appliquer un effet de profondeur à un objet. Vous pouvez appliquer des transformations à main levée dans la fenêtre d’image ou régler les paramètres afin d’obtenir des résultats plus précis. Modification d’objets | 345 Ces transformations peuvent être appliquées à un seul objet ou à plusieurs objets simultanément. Transformation Appliquée à des objets dans une image. Dimensionnement et mise à l’échelle Le sujet de la photo est réduit de façon à tenir dans l’image d’arrière-plan. Retournement Le sujet est retourné pour créer un reflet. Rotation Le reflet subit une rotation. Inclinaison Le reflet subit une inclinaison pour créer un angle réaliste. Déformation L’ombre est déformée pour indiquer la direction d’une source de lumière. 346 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Perspective Une seconde ombre est ajoutée et modifiée. • «Pour appliquer une perspective à un objet» (page 349) Pour dimensionner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Position et taille de la barre de propriétés. 3 Faites glisser les poignées du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. 4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés. Pour redimensionner l’objet à partir du centre, maintenez la touche Maj enfoncée pendant le déplacement des poignées. Pour modifier la taille d’un objet sélectionné, vous pouvez également entrer des valeurs dans les zones Taille, puis cliquer sur le bouton Appliquer dans la barre de propriétés. Pour mettre un objet à l’échelle 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée d’angle du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. 4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés. Vous pouvez également Mettre un objet à l’échelle de façon précise Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer. Mettre un objet à l’échelle en conservant les proportions Cliquez sur le bouton Conserver les proportions dans la barre de propriétés. Mettre un objet à l’échelle à partir du centre Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser une poignée d’angle. Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage. Pour faire pivoter un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter de la barre de propriétés. Modification d’objets | 347 3 Faites glisser une poignée de rotation du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. 4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés. Vous pouvez également Faire pivoter un objet selon un angle spécifique Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de propriétés, puis cliquez sur Appliquer. Appliquer une rotation par incréments de 15 degrés Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser une poignée d’angle. Changer le point pivot Faites glisser le centre de rotation d’un objet vers son nouvel emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de rotation de la barre de propriétés. Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage. Pour passer au mode de rotation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif. Pour retourner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. 3 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés. Pour retourner un objet sélectionné sans respecter ses proportions, déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé sans maintenir la touche Ctrl enfoncée. Pour incliner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Inclinaison de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée d’inclinaison du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. 4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés. Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage. Pour incliner un objet, vous pouvez également saisir des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de propriétés, puis cliquer sur Appliquer. 348 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour déformer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Distorsion de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée de déformation du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour passer au mode de déformation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif. Pour appliquer une perspective à un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Perspective de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée de perspective du périmètre de sélection. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour passer au mode de perspective, vous pouvez également cliquer trois fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif. Recadrage d’objets Pour supprimer les zones superflues ou en modifier la forme, il est possible de recadrer un objet. Vous pouvez utiliser un outil masque pour sélectionner la zone modifiable de l’objet à conserver, puis ignorer le reste. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition de zones modifiables» à la page 241. Pour recadrer un objet 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Définissez la zone modifiable de l’objet sélectionné. 3 Cliquez sur Objet Recadrer l’objet sur le masque. Modification des bords d’un objet Il est possible de modifier les caractéristiques des bords d’un objet pour changer l’aspect de celui-ci. Vous pouvez fondre les bords de l’objet avec le fond grâce à des opérations d’adoucissement des bords, et de suppression de la ligne marginale et des bords noirs et blancs. Pour mettre en évidence un objet particulier de l’image, vous pouvez accentuer ses bords. Vous pouvez également personnaliser la zone de sélection de l’objet. Adoucissement L’adoucissement atténue les bords d’un objet grâce à l’accroissement progressif de la transparence des pixels situés sur le bord. Vous pouvez spécifier la largeur de la section adoucie de l’objet, ainsi que le dégradé de transparence à utiliser. Modification d’objets | 349 L’objet situé sur la droite a été adouci pour atténuer ses bords. Suppression de la ligne marginale Un objet créé à partir d’une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable est entourée par des pixels de luminosité ou de couleur différente. La suppression de la ligne marginale remplace la couleur de ces pixels marginaux par une couleur de l’objet, de sorte que les objets se fondent avec le fond. Suppression des bords noirs ou blancs d’un objet Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet adouci en rendant les pixels situés le long de ses bords plus transparents ou plus opaques. Accentuation L’accentuation permet de rendre plus nets les bords d’un objet. Pour accentuer les bords d’un objet, spécifiez la valeur de seuil de niveau de gris des pixels situés le long des bords de l’objet. Les pixels dont la valeur est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la valeur est au-dessus deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets. L’objet situé sur la droite a été accentué pour rendre ses bords plus nets. Modification de l’aspect de la zone de sélection d’un objet Vous pouvez personnaliser l’aspect de la zone de sélection de l’objet en changeant sa couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer la valeur de seuil de la zone de sélection modifie l’emplacement de la limite visuelle de l’objet actif. Si vous changez la couleur de la zone de sélection, elle ressortira mieux sur l’arrière-plan de l’image. Il est également possible de masquer la zone de sélection de l’objet. Pour adoucir les bords d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 350 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 2 Cliquez sur Objet Adoucir les contours. 3 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 4 Dans la zone de liste Bords, sélectionnez l’une des options suivantes : • Linéaire : permet de modifier latransparence des bords par incréments réguliers du début à la fin de la section adoucie. • Courbé : permet d’appliquer une transparence par petits incréments au début, par incréments plus importants au milieu, puis par petits incréments à la fin. Pour visualiser cet effet dans la fenêtre d’image, cliquez sur Aperçu . Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif dans la barre de propriétés. Pour supprimer la ligne marginale d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Appliquer une natte Supprimer la ligne marginale. 3 Entrez une valeur dans la zone Largeur. Une valeur élevée crée une transition plus progressive entre les bords de l’objet et le fond. Pour supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Appliquer une natte, puis sélectionnez l’une des options suivantes : • Supprimer la natte noire : permet de rendre lespixels des bords plus transparents. • Supprimer la natte blanche : permet de rendre les pixels des bords plusopaques. Pour accentuer les bords d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet Appliquer une natte Seuil. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zoneNiveau. Une valeur élevée permet d’inclure moins de pixels semi-transparents. Pour modifier la zone de sélection d’un objet 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Seuil objet. Une valeur faible permet d’englober davantage de pixels de l’objet. 4 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection d’objet, puis cliquez sur une couleur. Lorsque vous changez la valeur de seuil de la zone de sélection d’un objet, la partie comprise dans la zone de sélection change, mais pas l’objet lui-même. Les pixels qui ne sont pas totalement opaques peuvent être hors de la zone de sélection même s’ils font partie de l’objet. Pour masquer la zone de sélection d’un objet • Cliquez sur Objet Afficher la zone de sélection de l’objet. Modification d’objets | 351 Pour masquer ou afficher la zone de sélection d’un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Zone de sélection d’objet dans la barre d’outils standard. Si la barre d’outils standard n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Standard. Ajout d’ombres portées aux objets Il existe trois types d’ombres portées : éclatantes, plates ou en perspective. Les ombres portées éclatantes dessinent la silhouette d’unobjet et sont centrées horizontalement et verticalement. Elles simulent une source de lumière dirigée directement vers un objet. Les ombres portées plates simulent l’effet d’une lumière directionnelle créant un décalage des ombres. Les ombres portées en perspective permettent de créer une profondeur tridimensionnelle. Il est possible d’appliquer une ombre portée à n’importe quel type d’objet, notamment du texte. L’objet de gauche a une ombre portée plate, tandis que celui de droite a une ombre portée en perspective. Il est possible de créer et d’ajuster une ombre portée dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également changer la couleur, la position, la direction et la transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également appliquer une ombre portée prédéfinie modifiée afin de créer une ombre portée personnalisée. Modifiez par exemple sa direction, ainsi que la distance qui la sépare de l’objet, sa couleur et son opacité. Par défaut, les bords d’une ombre portée présentent un adoucissement carré. Il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de créer une ombre portée réaliste. Une ombre portée personnalisée peut être copiée ou enregistrée en tant que présélection. Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence d’un objet présentant une ombre portée, celle-ci est automatiquement modifiée. Enfin, il est possible de supprimer l’ombre portée d’un objet à tout moment. Pour ajouter une ombre portée plate ou en perspective 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 2 Sélectionnez un objet. Pour créer une ombre portée plate, faites glisser l’outil depuis le centre de l’objet. Pour créer une ombre portée en perspective, faites glisser l’outil depuis le bord de l’objet. Vous pouvez également Changer la couleur de l’ombre portée Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée. Déplacer l’ombre portée Faites glisser le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée. Retourner une ombre portée plate à partir du centre de l’objet ou une ombre portée en perspective au bord de l’objet. Faites glisser le point nodal de début de la flèche de l’ombre portée. 352 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Changer la direction de l’ombre portée ou la décaler Faites glisser la pointe de la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’opacité de l’ombre portée Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’adoucissement des bords Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Pour ajouter une ombre portée éclatante 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 2 Sélectionnez un objet. 3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des présélections suivantes dans la zone de liste Présélection : • Éclat puissant • Éclat moyen • Éclat faible Vous pouvez également Changer la couleur de l’ombre portée Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’opacité de l’ombre portée Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’adoucissement des bords Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Pour ajouter une ombre portée prédéfinie ou personnalisée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 2 Sélectionnez un objet. 3 Choisissez une présélection dans la zone de liste Présélection de la barre de propriétés. Si vous modifiez la présélection en remplaçant des valeurs de la barre de propriétés, le nom de la présélection bascule sur Personnalisé dans la zone de liste Présélection. 4 Ouvrez le sélecteur Couleur de l’ombre dans la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. 5 Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Direction de l’ombre : permet de spécifier l’angle de l’ombre par rapport à l’objet. • Décalage de l’ombre : permet de spécifier la distance de l’ombre par rapport au point d’origine de l’objet. • Fondu de l’ombre : permet de spécifier le pourcentage de fondu de la perspective de l’ombre portée lorsqu’elle s’éloigne de l’objet. • Valeur d’étirement de l’ombre : permet de spécifier la longueur d’une ombre portée en perspective. Modification d’objets | 353 • Transparence de l’ombre : permet de spécifier le degré detransparence de l’ombre. • Adoucissement des contours des ombres : permet de spécifier le nombre depixels sur les bords de l’ombre dont vous souhaitez adoucir les contours afin de créer un bord doux. L’adoucissement carré est utilisé par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Vous pouvez également spécifier la direction d’adoucissement des pixels dans le sélecteur Sens de l’adoucissement . Vous pouvez également Enregistrer une ombre portée personnalisée en tant que présélection Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection Spécifier le décalage et la largeur d’adoucissement de l’ombre portée sous la forme d’un pourcentage de sa taille Dans la boîte de dialogue Enregistrer en tant que présélection, cochez la case Relatif à l’ombre. dans la barre de propriétés, puis entrez un nom pour l’ombre portée dans la zone Enregistrer la présélection sous. Après avoir choisi une présélection, vous pouvez modifier de nombreux attributs en réglant les points nodaux et les poignées triangulaires sur la flèche de l’ombre portée. Pour copier une ombre portée 1 Sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer une ombre portée. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 3 Cliquez sur le bouton Copier les propriétés de l’ombre dans la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’objet dont vous souhaitez copier les propriétés d’ombre portée. Pour supprimer une ombre portée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 2 Sélectionnez un objet comportant une ombre portée. 3 Appuyez sur la touche Supprimer. Pour supprimer une ombre portée, vous pouvez également sélectionner l’option Aucune dans la zone de liste Présélection de la barre de propriétés. Utilisation des masques de détourage Un masque de détourage constitue une couche qui flotte au-dessus d’un objet, permettant ainsi de modifier la transparence de l’objet sans modifier l’objet en lui-même de manière permanente. Vous pouvez créer un masque de détourage qui montre l’objet de manière à appliquer la transparence à des zones spécifiques de l’objet. Par exemple, pour révéler l’arrière-plan de l’image à travers l’objet. Inversement, vous pouvez créer un masque de détourage qui masque l’objet de manière à appliquer la transparence pour ne révéler petit à petit que certaines parties de l’objet. Vous pouvez également convertir la transparence des objets en masque de détourage pour pouvoir modifier ou supprimer l’effet de transparence. 354 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur L’objet en niveaux de gris (à gauche) a été empilé sur l’objet de couleur (au centre) et un masque de détourage a été créé à partir de l’objet en niveaux de gris (à gauche). Après avoir sélectionné le masque de détourage, l’outil Dessin a été utilisé pour révéler la couleur des ailes du papillon (à droite). De plus, vous pouvez, sous certaines conditions, supprimer une partie indésirable d’un objet en définissant une zone modifiablepour créer un masque de détourage. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Si le masque de détourage obtenu vous satisfait, vous pouvez appliquer la modification à l’objet de manière permanente en combinant le masque de détourage avec l’objet. Vous pouvez également désactiver un masque de détourage pour révéler l’objet tout en conservant le masque ou supprimer un masque de détourage. Vous pouvez également appliquer un masque de détourage à une association d’objets. Pour modifier la transparence d’un objet ou d’une association d’objets à l’aide d’un masque de détourage 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets. 2 Cliquez sur Objet Masque de détourage Créer, puis sur l’une des options suivantes : • Tout afficher : permet de créer unmasque de détourage qui révèle la totalité de l’objet ou de l’association d’objets • Tout masquer : permet de créer un masque de détourage qui rend l’objet ou l’association d’objets totalement transparente à l’affichage. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 4 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Choisissez une couleur plus claire, comme le gris clair, pour appliquer une transparence plus légère. Choisissez une couleur plus foncée, comme le noir, pour appliquer une transparence plus opaque. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Seul le masque de détourage actif peut être modifié. Une bordure rouge s’affiche autour de sa miniature dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer masque de détourage . Lorsque vous appliquez un masque de détourage à une association d’objets, vous pouvez modifier l’affichage de chaque objet dans la zone de masque de détourage. Il vous suffit de les sélectionner dans le menu fixe Gestionnaire d’objets et de les déplacer. Pour créer un masque de détourage à partir de la transparence d’un objet 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un effet de transparence. 2 Cliquez sur Objet Masque de détourage Créer Depuis la transparence de l’objet. Pour supprimer les zones modifiables à l’aide d’un outil de détourage 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. Modification d’objets | 355 3 Dans la fenêtre de l’image, définissez une zone modifiable. 4 Cliquez sur Objet Masque de détourage Créer, puis sur l’une des options suivantes : • Depuis le masque : permet de masquer la zone entourant la zone modifiable. • Depuis le masque inversé : permet de masquer la zone modifiable tout en ne révélant que la zone qui l’entoure. Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer masque de détourage . Pour combiner un masque de détourage avec un objet ou une association d’objets 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage. 2 Cliquez sur Objet Masque de détourage Combiner. Pour désactiver un masque de détourage 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage. 2 Cliquez sur Objet Masque de détourage Désactiver. Pour supprimer un masque de détourage 1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage. 2 Cliquez sur Objet Masque de détourage Supprimer. Protection de la zone entourant un objet Vous pouvez protéger la zone qui entoure un objet afin d’isoler les modifications apportées à l’objet sélectionné uniquement. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups de pinceau à un objet sans appliquer involontairement une couleur en dehors des bordures de l’objet. La zone entourant le cercle bleu est protégée. De cette manière les coups de pinceau blancs ne sont pas appliqués aux cercles rouges et gris. Pour protéger la zone entourant un objet 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un objet. 3 Cliquez sur le bouton Verrouiller la transparence 356 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . Liaison et incorporation d’objets La liaison et l’incorporation d’objets (Object linking and embedding, OLE) est une méthode d’échange d’informations entre les applications. L’utilisation d’OLE permet d’extraire des objets sélectionnés ou un fichier entier dans une application, appelée application source, et de les placer dans une autre application, appelée application de destination. Vous pouvez librement déplacer des objets et des fichiers entre des applications, tant qu’elles prennent en charge la méthode OLE. La liaison produit des fichiers plus volumineux, mais est utile lorsque vous souhaitez utiliser un objet ou un fichier dans plusieurs fichiers. Pour modifier chaque instance de l’objet ou du fichier, il vous suffit de modifier l’objet dans l’application source. La liaison est également utile lorsque l’application de destination ne prend pas en charge directement les fichiers créés dans l’application source. L’incorporation est utile lorsque vous souhaitez inclure tous les objets dans un seul fichier. Les objets incorporés ne sont pas liés au fichier source ; la taille du fichier correspondant est donc plus petite dans l’application de destination. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application» (page 357) • «Modification des objets liés ou incorporés» (page 358) Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets OLE à insérer dans d’autres applications. Vous pouvez lier un objet en le copiant depuis Corel PHOTO-PAINT avant de le coller dans une autre application. Vous pouvez également incorporer un objet depuis Corel PHOTO-PAINT dans une autre application en tant qu’objet OLE. Pour insérer un objet lié 1 Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez un objet. Assurez-vous au préalable que vous avez enregistré le fichier. 2 Cliquez sur Édition Copier. 3 Cliquez sur Édition Collage spécial dans l’application de destination. 4 Activez l’option Coller avec liaison. Pour insérer un objet incorporé 1 Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez un objet. 2 Faites glisser l’objet sélectionné vers la fenêtre de l’application de destination. Liaison et incorporation d’objets | 357 Lorsque vous insérez un objet incorporé en déplaçant la souris, les fenêtres de Corel PHOTO-PAINT et de l’application de destination doivent toutes deux être visibles. Lorsque vous faites glisser un objet d’une application vers une autre, celui-ci est supprimé de l’application source et placé dans l’application de destination. Pour garder une copie de l’objet dans Corel PHOTO-PAINT, maintenez les touches Ctrl + Maj enfoncées lorsque vous effectuez le déplacement. Modification des objets liés ou incorporés Vous pouvez modifier un objet lié ou incorporé créé dans Corel PHOTO-PAINT, puis l’insérer dans une autre application en tant qu’objet OLE. Un objet lié peut être modifié depuis son fichier source dans Corel PHOTO-PAINT. Toute modification apportée au fichier source est automatiquement appliquée à l’objet lié. Pour modifier un objet lié ou incorporé 1 Cliquez deux fois sur l’objet lié ou incorporé afin de lancer Corel PHOTO-PAINT. 2 Modifiez l’objet. 3 Enregistrez les modifications. 4 Fermez Corel PHOTO-PAINT. 5 Revenez dans la fenêtre de l’application active afin de vérifier les modifications. Il est également possible de modifier un objet lié ou incorporé en démarrant Corel PHOTO-PAINT puis en ouvrant directement le fichier. 358 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Texte Création et formatage de texte............................................................................................................................................................361 Utilisation de texte dans des langues différentes................................................................................................................................. 381 Texte | 359 360 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Création et formatage de texte Corel PHOTO-PAINT permet d’ajouter du texte aux images et de créer des effets de texte intéressants. Il est également possible de déplacer et modifier le texte, ainsi que de le mettre en forme. L’accolage de texte à un tracé permet de placer du texte le long d’une ligne irrégulière. Vous pouvez même capturer une police depuis n’importe quelle source et l’identifier, de manière à pouvoir la réutiliser dans votre propre illustration. Si vous utilisez un système d’exploitation asiatique, vous pourrez utiliser les fonctions de formatage de texte asiatique proposées par Corel PHOTO-PAINT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de texte asiatique et arabe» à la page 382. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Ajout et sélection de texte» (page 361) • «Ajout de couleur au texte» (page 363) • «Formatage de texte» (page 364) • «Utilisation des fonctionnalités OpenType» (page 366) • «Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes» (page 369) • «Crénage, décalage et rotation du texte» (page 372) • «Alignement du texte» (page 373) • «Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots» (page 373) • «Anticrénelage du texte» (page 374) • «Accolage de texte à un tracé» (page 375) • «Prévisualisation des polices» (page 376) • «Choix des polices avec Expérimentation des polices» (page 377) • «Identification de polices» (page 379) • «Utilisation d’un texte d’une version précédente» (page 379) Ajout et sélection de texte Il est possible d’ajouter du texte à des images. Vous pouvez définir la police, la taille et l’alignement du texte, ainsi que l’espace entre les caractères et entre les lignes. Création et formatage de texte | 361 Ce texte a été créé à l’aide de l’outil Texte. Par défaut, le texte est créé sous la forme d’un objet. Par conséquent, vous pouvez le déplacer, le dimensionner, le mettre à l’échelle, le faire pivoter, le retourner, l’incliner, le déformer et lui appliquer une perspective. Toutefois, vous perdrez les effets de déformation et de perspective si vous ajoutez, supprimez ou modifiez des caractères de texte. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objets, reportez-vous à la section «Utilisation d’objets» à la page 329. Le texte peut également être rendu sous la forme d’une zone modifiable de masque. Pour plus d’informations sur la création de zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Il est également possible de modifier la couleur du texte en dessinant dessus ou en le remplissant. Vous pouvez remplir le texte avec des motifs et des textures. Vous pouvez aussi appliquer un crénage, un décalage ou une rotation au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Crénage, décalage et rotation du texte» à la page 372. Pour ajouter du texte 1 Cliquez sur l’outil Texte . 2 Sélectionnez une police dans la zone de liste Police de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez une taille de police dans la zone de liste Taille de la police de la barre de propriétés. 4 Cliquez dans la fenêtre d’image, puis saisissez le texte. Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Texte masque , puis cliquez sur le bouton Créer le de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer des effets. Pour sélectionner du texte en vue de sa modification 1 Cliquez sur l’outil Texte . 2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur. 3 Sélectionnez le texte. 362 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Ajout de couleur au texte Vous pouvez modifier rapidement la couleur de la surface et du contour du texte. Vous pouvez modifier la couleur de la surface, du contour et de l’arrière-plan du texte. De plus, vous pouvez modifier l’apparence du texte en dessinant dessus. Cela vous permet d’ajouter différents effets au texte. Vous pouvez aussi remplir le texte avec des motifs et des textures. Pour modifier la couleur du texte 1 Cliquez sur l’outil Texte . 2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur. 3 Sélectionnez le texte. 4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. Pour dessiner sur du texte 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez l’objet texte. 3 Cliquez sur Objet Texte Rendu sous forme d’objet. 4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan 5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin et choisissez une couleur. . 6 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés. 7 Faites glisser le curseur sur le texte. Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez des caractères du texte. Pour appliquer une surface à du texte 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez l’objet texte. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . 4 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés. 5 Cliquez sur chaque caractère du texte que vous souhaitez remplir. Vous devez cliquer directement dans un caractère, sinon la surface est appliquée à la totalité de l’image. Pour annuler une surface, cliquez sur Édition Annuler Surface colorée. Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez des caractères du texte. Création et formatage de texte | 363 Pour effectuer un zoom rapide sur un caractère de texte, cliquez sur l’outil Zoom dans l’image pour encadrer le caractère. de la boîte à outils et faites glisser le curseur Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte Créer le masque , puis cliquez sur le bouton de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une surface. Formatage de texte Corel PHOTO-PAINT permet de mettre en forme du texte afin d’en améliorer l’apparence. Vous pouvez modifier les attributs de police, tels que le style et la taille, ou encore souligner, barrer ou surligner le texte. Vous pouvez également modifier la position et l’apparence des caractères en les affichant en indice ou en exposant, ce qui s’avère utile lorsqu’un dessin contient des notations scientifiques. Vous pouvez de plus modifier la casse du texte. Si vous avez sélectionné une police OpenType prenant en charge les indices, les exposants ou la casse, vous pouvez appliquer la fonctionnalité OpenType. Cependant, si vous sélectionnez une police (y compris une police OpenType) qui ne prend pas en charge ces fonctionnalités, vous pouvez appliquer une version synthétisée du caractère, produite par Corel PHOTO-PAINT en altérant les caractéristiques du caractère de la police par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Utilisation des fonctionnalités OpenType » à la page 11. Vous pouvez également ajouter des lignes de soulignement, de formatage barré ou de surlignement à des caractères sélectionnés. Pour changer les attributs de police 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés de texte, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Sélectionner le type de caractère Choisissez un type de caractère dans la zone de liste Police. Définir la taille de la police Saisissez une valeur dans la zone Taille de la police. Changer le style de police Choisissez une option dans la zone de liste Style de police. Vous pouvez également sélectionner un type de caractère dans la zone Police de la barre de propriétés. Pour modifier le style de police du texte sélectionné, vous pouvez également cliquer sur les boutons Gras et Italique de la barre de propriétés. Pour souligner, barrer et surligner du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, cliquez sur la flèche avancée pour afficher des options supplémentaires. 4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Souligner le texte Cliquez sur le bouton Souligné, puis sélectionnez une option dans la liste. 364 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour Procédez comme suit Barrer le texte Cliquez sur le bouton Caractère barré, puis sélectionnez une option dans la liste. Ajouter une ligne au-dessus du texte Cliquez sur le bouton Ligne au-dessus du caractère, puis sélectionnez une option dans la liste. Pour définir un trait de soulignement simple, cliquez sur le bouton Souligné de la barre de propriétés. Pour ajouter du texte en exposant ou en indice 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’un des éléments suivants dans la zone de liste Position : • Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste. • Exposant (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police ne prend pas en charge les exposants. • Indice (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police ne prend pas en charge les indices. • Exposant (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’exposant, similaire à celle des versions précédentes de Corel PHOTO-PAINT • Indice (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’indice, similaire à celle des versions précédentes de Corel PHOTO-PAINT Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge. Par exemple, les options Exposant et Indice peuvent s’afficher comme disponibles, mais en réalité elles ne le sont pas. Si vous appliquez l’une de ces polices OpenType, Corel PHOTO-PAINT ne peut pas fournir une version synthétisée des options Exposant et Indice. Pour modifier la casse du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’un des éléments suivants dans la zone de liste Majuscules : • Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste • Tout en majuscules : remplace toutes les lettres en minuscule par leur équivalent en majuscule • Caractères de titrage : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police • Petites majuscules (auto) : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police • Tout en petites majuscules : remplace les caractères par une version réduite de leur équivalent en majuscules • Petites majuscules à partir de majuscules : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police • Petites majuscules (synthétisées) : applique une version synthétisée des petites majuscules, similaire à celle des versions précédentes de Corel PHOTO-PAINT Si la police sélectionnée n’est pas une police OpenType prenant en charge les styles de majuscules, Corel PHOTO-PAINT fournit une version synthétisée des petites majuscules. Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge. Création et formatage de texte | 365 Utilisation des fonctionnalités OpenType Corel PHOTO-PAINT prend en charge les polices OpenType, ce qui vous permet de profiter de leurs fonctionnalités typographiques avancées. Les fonctionnalités OpenType vous permettent de choisir une apparence alternative pour un caractère individuel (également appelé un glyphe) ou une séquence de caractères. Par exemple, vous pouvez choisir des glyphes alternatifs pour les nombres, les fractions ou les jeux de ligatures. Vous pouvez accéder aux options et commandes OpenType dans le menu fixe Propriétés du texte. Corel PHOTO-PAINT peut également vous inviter à indiquer quelles fonctionnalités OpenType doivent être appliquées en activant l’option OpenType interactif. Lorsque vous sélectionnez du texte, un indicateur en forme de flèche apparaît en dessous du texte lorsqu’une fonctionnalité OpenType est disponible. Vous pouvez cliquer sur cet indicateur pour accéder à la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes disponibles pour le texte sélectionné. La spécification de polices OpenType a été créée en collaboration par Adobe et par Microsoft. Les polices OpenType sont basées sur Unicode et étendent les capacités des technologies de polices plus anciennes. Les avantages les plus évidents d’OpenType sont les suivants : • la prise en charge multiplateforme (Windows et Mac) • la disponibilité de jeux de caractères étendus offrant une meilleure prise en charge linguistique et des fonctionnalités typographiques avancées • une coexistence avec les polices Type 1 (PostScript) et TrueType • la prise en charge d’une limite plus élevée (64 000) pour le nombre de glyphes Fonctionnalités OpenType Le tableau suivant décrit les fonctionnalités OpenType que vous pouvez appliquer dans Corel PHOTO-PAINT, à condition que la fonctionnalité en question soit incluse dans la police. De plus, Corel PHOTO-PAINT fournit aussi des versions synthétisées de certaines fonctionnalités OpenType liées aux majuscules et à la position des caractères. Par exemple, si une police ne prend pas en charge une fonctionnalité telle que les petites majuscules, Corel PHOTOPAINT peut produire sa propre version du glyphe en appliquant une mise à l’échelle de la police. Fonctionnalité OpenType Description Majuscules Change la casse du texte, une fonction utile pour l’insertion de titres et d’acronymes. Position Affiche les caractères sous forme d’exposants ou d’indices, une fonction utile pour l’insertion de notes de bas de page ou de symboles mathématiques. Si vous sélectionnez une police OpenType ne prenant pas en charge les exposants et les indices (ou une police non-OpenType), vous pouvez appliquer un glyphe synthétisé. Styles numériques Inclut des fonctionnalités permettant de contrôler l’apparence des chiffres. Styles numériques proportionnel :Alignement Styles numériques : Alignement tabulaire Affiche des chiffres de largeur variable, ce qui facilite l’insertion de chiffres dans le corps du texte. Cependant, les chiffres disposent d’une hauteur fixe correspondant généralement à celle des lettres majuscules. Affiche des chiffres ayant une largeur, une hauteur et un espacement égaux, ce qui 366 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Exemple Voir les exemples ci-dessous Fonctionnalité OpenType Description facilite l’alignement et l’affichage du texte dans un tableau. Styles numériques : Alignement proportionnel ancien style Affiche des chiffres de largeur et de hauteur variables. Ce style est le plus adapté pour l’utilisation de chiffres en conjonction avec du texte comportant différentes casses. Styles numériques : Alignement tabulaire ancien style Affiche des chiffres de largeur égale, mais de hauteur variable. Fraction Affiche des nombres séparés par une barre oblique sous forme de fractions. Le nombre de fractions disponibles varie d’une police à l’autre. N’appliquez cette fonctionnalité qu’aux nombres à afficher sous forme de fraction. Fraction :Numérateur Affiche un numérateur, par exemple 456/, sous forme de glyphe de fraction. Cette fonction est utile pour afficher une fraction non standard (par exemple 456/789) sous forme de fraction. Utilisez la fonctionnalité Numérateur de concert avec la fonctionnalité Dénominateur pour afficher les fractions non standard sous forme de fractions. Fraction :Dénominateur Affiche un dénominateur, par exemple /789, sous forme de glyphe de fraction. Cette fonction est utile pour afficher une fraction non standard (par exemple 456/789) sous forme de fraction. Utilisez la fonctionnalité Dénominateur de concert avec la fonctionnalité Numérateur pour afficher les fractions non standard sous forme de fractions. Fraction :Fraction Affiche les fractions standard sous forme de fractions Fraction : Fraction secondaire Affiche une fraction en utilisant une ligne de division horizontale plutôt qu’une barre oblique. Ordinaux Affiche les ordinaux grâce à un nombre suivi d’un suffixe en exposant. Par exemple, vous pouvez afficher « premier » sous la forme 1er ou « deuxième » sous la forme Exemple Voir les exemples ci-dessous 2e. N’appliquez cette fonctionnalité qu’au texte à afficher en tant qu’ordinal. Création et formatage de texte | 367 Fonctionnalité OpenType Description Zéro barré Affiche le chiffre zéro sous une forme comportant une barre oblique pour faciliter la distinction avec la lettre O. Cette fonctionnalité peut servir pour afficher des nombres dans des rapports financiers. Ornements Remplace un caractère par un ornement créé par le concepteur de la police pour correspondre au motif de la police. Variantes stylistiques Applique un dessin alternatif aux caractères Jeux stylistiques Applique un dessin alternatif à une sélection de texte Variantes de lettres italiques ornées Insère des caractères calligraphiques décoratifs Variantes contextuelles Vous permet de peaufiner le texte en appliquant un dessin alternatif à un seul caractère ou à une série de caractères en fonction des caractères adjacents. Vous pouvez par exemple appliquer cette fonctionnalité à du texte basé sur un script pour lui donner une apparence plus naturelle. Non disponible Formes sensibles à la casse Modifie la position des marques de ponctuation de manière à les aligner sur du texte en majuscules ou sur des nombres alignés Non disponible Ligatures standard Remplace une paire de lettres (ou une séquence de lettres) par un glyphe unique appelé ligature. De nombreuses polices OpenType contiennent des ligatures standard pour fi, fl, ff, ffi et ffl. Leur but est d’améliorer la lisibilité du texte. Ligatures discrétionnaires Remplace une combinaison de lettres non standard par une ligature. Les ligatures discrétionnaires sont conçues pour être décoratives et ne sont pas prises en charge par la majorité des polices OpenType. Ligatures contextuelles Insère le glyphe qui correspond le mieux aux caractères adjacents. Les ligatures contextuelles sont conçues pour améliorer la lisibilité en améliorant le comportement de la liaison entre les caractères d’une ligature. 368 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Exemple Non disponible Fonctionnalité OpenType Description Exemple Ligatures historiques Remplace une paire de lettres ou une séquence de lettres par une ligature basée sur des usages historiques. Les ligatures historiques sont conçues pour être décoratives et ne sont pas prises en charge par la majorité des polices OpenType. Les ligatures historiques les plus communément utilisées sont composées de la lettre s associée à une autre lettre, comme par exemple sh, si, sl, ss et st. Non disponible Formes historiques Remplace des caractères modernes par des caractères communément utilisés dans les documents historiques. Les formes historiques sont utiles pour recréer des textes historiques. Non disponible Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte 1 Sélectionnez un seul caractère ou une série de caractères grâce à l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, cliquez sur un bouton de fonctionnalité OpenType, puis choisissez si possible une fonctionnalité dans la liste. Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge. Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran • Cliquez sur l’outil Texte dans la boîte à outils, puis cliquez sur le bouton OpenType interactif de la barre de propriétés. Si une fonctionnalité OpenType est disponible pour le texte sélectionné, une flèche s’affiche sous le texte. Vous pouvez également Afficher la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes à l’écran Cliquez sur la flèche sous le texte. Appliquer une fonctionnalité OpenType à une sélection de texte Placez le curseur sur une option de la liste de fonctionnalités OpenType et cliquez sur une option. Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes À l’aide du menu fixe Insérer un caractère, vous pouvez rechercher et insérer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes (des variations de caractères individuels ou de combinaisons de caractères) des polices OpenType. Filtrage Tous les caractères, symboles et glyphes figurant dans une police s’affichent par défaut. Toutefois, vous pouvez filtrer par sous-groupes de caractères pour n’afficher que les caractères de votre choix. Par exemple, vous pouvez afficher uniquement des symboles monétaires ou des chiffres, ou des symboles et caractères cyrilliques. Les caractères d’une police sont classés dans les catégories suivantes : Création et formatage de texte | 369 • Commun : contient des flèches, des devises, des symboles mathématiques, des chiffres, des signes de ponctuation et des séparateurs, ainsi que des signes de ponctuation et symboles CJC (utilisés dans les scripts asiatiques). • Scripts : inclut des scripts que la police sélectionnée prend en charge, tels que les scripts latin, grec, cyrillique, hiragana et katakana, han, arabe ou hébreu. • OpenType : comprend les fonctionnalités OpenType fournies par la police sélectionnée, entre autres des ligatures standard, des ligatures discrétionnaires, des fractions et des formes d’annotation secondaires. Pour plus d’informations sur les fonctionnalités OpenType, reportez-vous à la section «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366. Polices OpenType Le menu fixe Insérer un caractère convient parfaitement à l’affichage et l’application des fonctionnalités OpenType fournies par les polices OpenType. La vue par défaut répertorie une liste de caractères dans laquelle les glyphes de caractères individuels s’affichent par groupe. Vous pouvez également afficher une liste plus longue qui répertorie les glyphes disponibles immédiatement. Affichage de l’emplacement du caractère Chaque caractère sélectionné s’affiche dans un jeu de lignes bleues qui permettent de prévisualiser son emplacement par rapport à la ligne de base de texte. 1) Ligne de base de texte 2) Alignement ascendant 3) Hauteur x de police 4) Alignement descendant Caractères spéciaux utilisés en dernier Vous pouvez utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier pour copier les caractères que vous insérez le plus souvent. Cette liste conserve les attributs de police des caractères spéciaux utilisés en dernier et toutes les fonctionnalités OpenType appliquées. Vous pouvez gérer la liste en supprimant les caractères dont vous n’avez plus besoin. Pour ajouter un caractère spécial, un symbole ou un glyphe 1 À l’aide de l’outil Texte , cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter le caractère spécial. 2 Cliquez sur Objet Texte Insérer un caractère. 3 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police dans la zone de liste Liste despolices. 4 Cliquez deux fois que un caractère dans la liste Caractère et glyphe. Si vous n’arrivez pas à retrouver le caractère de votre choix, accédez à la zone de liste Filtre de caractère et cochez la case Police entière. Vous pouvez également Copier un caractère Cliquez sur un caractère dans la liste Caractère et glyphe, puis sur Copier. Afficher les informations sur un caractère sélectionné Cliquez sur la flèche en bas de la liste Caractère et glyphe pour afficher les attributs suivants qui s’appliquent : le nom de caractère, l’ID, le nombre Unicode, le raccourci clavier pour l’insertion du caractère, le nom de fonctionnalité OpenType et la langue des glyphes qui s’affichent correctement dans une langue spécifique uniquement. 370 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Vous pouvez également Effectuer un zoom avant ou arrière Déplacez le curseur Zoom. Pour faire un zoom avant ou arrière par incréments prédéfinis, cliquez sur les boutons de zoom à droite et à gauche du curseur Zoom. Accéder à un caractère spécial à l’aide d’un code Alt Cliquez dans la liste Caractère et glyphe, maintenez la touche Alt enfoncée et saisissez le code Alt du caractère de votre choix. Accéder à un caractère Appuyez sur la touche correspondante du clavier. Pour filtrer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes 1 Cliquez sur Objet Texte Insérer un caractère. 2 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police dans la zone de liste Liste despolices. 3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis cochez les cases en regard des sous-ensembles de caractères que vous voulez afficher. 4 Cliquez sur Fermer. Pour afficher les glyphes des fonctionnalités OpenType 1 Cliquez sur Objet Texte Insérer un caractère. 2 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police OpenType dans la zone Liste despolices. 3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis dans la zone OpenType, cochez l’une des cases des fonctionnalités OpenType disponibles. 4 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour afficher une liste qui contient des glyphes groupés, assurez-vous que le bouton Afficher tous les glyphes ne s’affiche pas comme activé. Pour afficher tous les glyphes d’un groupe, cliquez sur un caractère, puis sur l’indicateur de fonctionnalité OpenType. Cliquez sur un glyphe pour l’afficher dans la liste Caractère et glyphe. • Pour afficher une liste qui contient tous les glyphes disponibles, cliquez sur le bouton Afficher tous les glyphes . Gauche : Les indicateurs de fonctionnalité OpenType ci-après montrent que les glyphes sont disponibles. À droite : Lorsque le bouton Afficher tous les glyphes (1) est activé, vous pouvez voir tous les glyphes disponibles. Création et formatage de texte | 371 Affichage des glyphes groupés Le bouton Afficher tous les glyphes n’est pas disponible pour les polices qui ne prennent pas en charge les fonctionnalités OpenType. Certains glyphes fournis par les fonctionnalités OpenType varient selon le contexte dans lequel ils s’affichent et ne peuvent pas être affichés dans le menu fixe Insérer un caractère. Pour afficher et insérer ce type de glyphes dans la fenêtre de document, utilisez l’option OpenType interactif. Pour plus d’informations, «Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran» à la page 369. Pour utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier 1 Cliquez sur Objet Texte Insérer un caractère. 2 Dans la liste des caractères utilisés en dernier, effectuez une opération répertoriée dans le tableau suivant. Pour Procédez comme suit Afficher la police et les attributs OpenType d’un caractère Pointez sur le caractère. Copier un caractère de la liste Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le caractère, puis cliquez sur Copier. Supprimer un caractère de la liste Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un caractère, puis cliquez sur Supprimer ou Tout supprimer. Crénage, décalage et rotation du texte Vous pouvez appliquer un crénage au texte. Cela vous permet d’ajuster l’espacement entre les caractères individuels dans le cadre du texte sélectionné. Le crénage consiste à repositionner deux caractères pour équilibrer l’espace optique les séparant. Le crénage est, par exemple, fréquemment utilisé pour réduire l’espace au sein des paires de caractères comme AW, WA, VA ou TA. Ces paires de caractères sont appelées « paires de crénage ». Le crénage augmente la lisibilité et permet d’équilibrer et de proportionner les lettres, notamment avec les plus grandes tailles de police. Vous pouvez modifier l’aspect du texte en déplaçant les caractères horizontalement ou verticalement, ce qui change la position des caractères sélectionnés par rapport aux caractères adjacents. Vous pouvez aussi faire pivoter les caractères en définissant un angle de rotation. Pour appliquer un crénage au texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte 372 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Crénage de sélection. Pour décaler des caractères 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés de texte, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Décaler des caractères horizontalement Saisissez une valeur dans la zone Décalage horizontal des caractères. Décaler des caractères verticalement Saisissez une valeur dans la zone Décalage vertical des caractères. Les valeurs horizontales positives déplacent les caractères vers la droite alors que les valeurs négatives les déplacent vers la gauche. Les valeurs verticales positives déplacent les caractères vers le haut, alors que les valeurs négatives les déplacent vers le bas. Pour faire pivoter du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Angle des caractères. Alignement du texte Vous pouvez aligner un objet texte horizontalement : le texte est alors aligné en fonction de son périmètre de sélection. Si les caractères n’ont pas été déplacés horizontalement, l’absence d’alignement produit les mêmes résultats qu’un alignement à gauche. Pour modifier l’alignement du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur le bouton Alignement du texte de la barre de propriétés, puis sélectionnez l’une des options suivantes : • Aucun : applique le paramètre d’alignement par défaut • Gauche : aligne le texte sur le côté gauche de l’encadré de texte ou du périmètre de sélection du texte artistique • Centre : centre le texte à l’intérieur de l’encadré de texte • Droite : aligne le texte sur le côté droit de l’encadré de texte et du périmètre de sélection du texte artistique • Justification complète : aligne le texte, à l’exception de la dernière ligne, avec les côtés gauche et droit de l’encadré de texte • Justification forcée : aligne le texte, y compris la dernière ligne, avec les côtés gauche et droit de l’encadré de texte Vous pouvez également aligner du texte en cliquant sur un bouton d’alignement dans le menu fixe Propriétés du texte. Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots Vous pouvez modifier l’espacement entre les lignes d’un texte, également appelé « interlignage .»Lorsque vous modifiez l’interlignage d’un texte artistique, votre modification s’applique uniquement aux lignes de texte séparées par un retour forcé. Création et formatage de texte | 373 Vous pouvez modifier l’espacement entre les caractères (également appelé « espacement des lettres ») dans un bloc de texte. Par exemple, appliquer une justification complète à un bloc de texte insère un surplus d’espace entre les caractères et crée ainsi un déséquilibre visuel. Pour améliorer la lisibilité, vous pouvez réduire l’espacement des caractères. Vous pouvez aussi ajuster l’espacement entre les mots. Pour ajuster l’espacement entre les lignes 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’une des options d’unités de mesure suivantes dans la zone de liste Unités d’espacement vertical : • % hauteur caract : permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille des caractères • Points : permet d’utiliser des points • % taille en points : vous permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille en points des caractères 4 Saisissez une valeur dans la zone Espacement des lignes. Pour ajuster l’espacement des caractères 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Espacement des caractères. Pour ajuster l’espacement des mots 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Espacement des mots. Anticrénelage du texte Vous pouvez utiliser l’anticrénelage pour lisser l’apparence du texte. L’anticrénelage permet d’améliorer la lisibilité du texte à l’écran, notamment concernant le texte formaté avec une police de petite taille. Lors de l’ajout de texte à une image, l’anticrénelage est appliqué par défaut. Vous pouvez toutefois supprimer l’anticrénelage du texte. Pour appliquer l’anticrénelage au texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés : • Doux : produit un texte à l’aspect plus doux tout en respectant la forme de police. • Dur : produit un texte très clair et prononcé. Pour supprimer l’anticrénelage du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Sélectionnez une Aucun dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés. 374 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Accolage de texte à un tracé Après avoir créé un tracé, vous pouvez lui accoler du texte afin d’appliquer celui-ci le long d’une ligne ou d’une forme. Une fois cette opération effectuée, vous pouvez définir la position du texte par rapport au tracé. Par exemple, vous pouvez placer le texte à l’intérieur ou à l’extérieur du tracé ou régler l’espace entre le texte et le tracé. Le texte peut être rendu sous forme d’objet pour le séparer d’un tracé. Le texte garde la forme du tracé auquel il était accolé. Vous pouvez également redresser le texte afin de le séparer du tracé sans conserver la forme de ce dernier. Pour plus d’informations sur la création de tracés, reportez-vous à la section «Création de tracés» à la page 261. Pour accoler du texte à un tracé 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez le texte. 3 Cliquez sur Objet Texte Accoler le texte au tracé ; 4 Cliquez sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez que le texte commence. Pour accoler du texte à un tracé, vous pouvez également cliquer sur l’outil Texte , puis sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez que le texte commence. Le pointeur change d’apparence lorsqu’il se trouve au niveau du tracé. Vous pouvez alors cliquer et entrer du texte. Vous pouvez créer un texte le long d’un tracé. Pour ajuster la position du texte accolé à un tracé 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Dans la barre de propriétés, choisissez un paramètre dans l’une des zones de liste suivantes : • Orientation du texte : définit l’orientation du texte. • Disposition verticale : définit la position verticale du texte. • Disposition du texte : définit la disposition du texte. • Distance à partir du tracé : définit la distance entre le texte et letracé. Création et formatage de texte | 375 • Décalage : définit la position horizontale du texte. Pour déplacer du texte sur le côté opposé du tracé, cliquez sur le bouton Placer de l’autre côté Pour ajuster le texte, vous pouvez aussi le sélectionner à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet de la barre de propriétés. , choisir un mode dans la barre de propriétés et faire glisser les poignées de sélection dans la fenêtre d’aperçu. Pour rendre le texte sous forme d’objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez le texte. 3 Cliquez sur Objet Texte Rendu sous forme d’objet. Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte Créer le masque , puis cliquez sur le bouton de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte. Pour redresser du texte 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez le texte. 3 Cliquez sur Objet Texte Redresser le texte. Prévisualisation des polices Corel PHOTO-PAINT vous permet de prévisualiser les polices avant de les utiliser. Vous pouvez par ailleurs prévisualiser une police dans tous ses styles disponibles, notamment le gras et l’italique. Vous pouvez modifier la taille des noms de police affichés dans la zone Liste des polices. Pour prévisualiser une police 1 Cliquez sur l’outil Texte . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur la zone de liste Police. Le nom de la police s’affiche dans la police correspondante. Lorsque vous avez sélectionné du texte dans la fenêtre de document, vous pouvez pointer sur les polices pour afficher l’aperçu de l’apparence du texte avec différents attributs de police appliqués. Le nom des polices de symboles s’affiche dans la police par défaut de l’interface utilisateur. Des exemples de la police de symbole s’affichent à droite de son nom. Pour prévisualiser les différents styles d’une police, tels que le gras et l’italique, pointez le curseur vers la flèche du menu contextuel en regard du nom de la police. Pour modifier la taille des noms de police dans la liste des polices 1 Cliquez sur Outils Options. 376 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur , La boîte de dialogue Options s’affiche. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Texte. 3 Dans la zone Contenu de la liste de polices, indiquez une taille dans la zone Taille de la police utilisée dans la liste des polices. Choix des polices avec Expérimentation des polices Expérimentation des polices permet d’afficher le même texte d’exemple dans différentes polices et tailles afin de vous aider à choisir les polices pour votre projet. Vous pouvez prévisualiser les exemples de texte prédéfinis, ou vous pouvez saisir ou coller du texte. En outre, vous pouvez afficher les exemples sous forme d’une ou plusieurs lignes de texte. Vous pouvez également afficher un exemple de texte sous forme d’une seule ligne de texte dans des tailles de polices croissantes. Lorsqu’un exemple de texte utilise une police OpenType, vous pouvez afficher les fonctionnalités OpenType et les appliquer à l’exemple de texte. Vues de gauche à droite : Une seule ligne, Plusieurs lignes et Chute d’eau. Création et formatage de texte | 377 Pour les exemples de texte utilisant des polices OpenType, vous pouvez sélectionner du texte pour afficher l’indicateur de fonctionnalité OpenType et appliquer une fonctionnalité OpenType. Dans cet exemple, un jeu stylistique a été appliqué au texte sélectionné. Pour voir un exemple de texte dans le contexte, vous pouvez le coller à l’endroit de votre choix dans la fenêtre de dessin. Pour prévisualiser les polices avec Expérimentation des polices 1 Cliquez sur Objet Texte Expérimentation des polices. 2 Pour modifier la police d’un exemple, cliquez dessus, puis sélectionnez une police dans la zone Listedes polices. Si vous souhaitez modifier le texte dans tous les exemples, cliquez deux fois sur un exemple, appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner le texte, puis saisissez le nouveau texte. 3 Pour sélectionner une option d’affichage, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Une seule ligne : affiche les exemples sous forme d’une seule ligne de texte. • Plusieurs lignes : affiche les exemples sous forme de plusieurs lignes de texte. • Chute d’eau : affiche l’exemple sélectionné sous forme d’une seule ligne de texte dans des tailles croissantes. 4 Pour modifier la taille de l’exemple de texte, déplacez le curseur Zoom. Si vous voulez modifier la taille du texte par incréments prédéfinis, cliquez sur les boutons de zoom en regard du curseur Zoom. Vous pouvez également Ajouter un exemple de texte 378 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Cliquez sur Ajouter un autre exemple, puis sélectionnez une police dans la zone Liste des polices. Vous pouvez également Coller un exemple de texte dans un document Cliquez sur un exemple de texte, puis cliquez sur Copier. À l’aide de l’outil Texte , cliquez avec le bouton droit de la souris à l’endroit où vous voulez insérer l’exemple de texte, puis appuyez sur Ctrl+V. Vous pouvez également faire glisser un exemple de texte vers la fenêtre de document. Supprimer un exemple de texte Cliquez sur un exemple de texte, puis sur le bouton Fermer dans l’angle supérieur droit de l’exemple. Coller du texte dans un exemple de texte Cliquez sur un exemple de texte, puis appuyez sur Ctrl+V. Modifier l’ordre des exemples de texte Faites glisser un exemple de texte vers un nouvel emplacement dans la liste. Identification de polices Vous pouvez identifier en toute facilité la police d’une partie de texte d’une page Web ou d’une conception graphique. Corel PHOTO-PAINT permet de capturer un échantillon de la police et de le charger automatiquement sur www.whatthefont.com pour identification. Pour identifier une police 1 Cliquez sur Objet Texte WhatTheFont?! 2 Faites glisser le curseur pour créer une zone de sélection autour de la police à identifier. 3 Cliquez à l’intérieur de la zone de capture ou appuyez sur Entrée pour terminer la capture. Si vous souhaitez annuler, appuyez sur Échap. Sur le site Web WhatTheFont?!, la police que vous venez capturer s’affiche. 4 Suivez les instructions du site WhatTheFont?! pour terminer l’identification de la police. La hauteur de lettre idéale pour obtenir les meilleurs résultats est d’environ 100 pixels. Capturez uniquement des majuscules ou des minuscules, pas de chiffres ou de caractères spéciaux. Vérifiez que le texte capturé est horizontal et que les lettres ne se touchent pas. Si vous souhaitez capturer du texte qui ne se trouve pas dans Corel PHOTO-PAINT, l’application à partir de laquelle vous capturez la police doit être visible à l’écran. Utilisation d’un texte d’une version précédente Si vous ouvrez un document comportant du texte qui a été créé dans une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, telle que Corel PHOTOPAINT X5, vous devez mettre à jour le texte de l’ancienne version avant d’y appliquer les fonctionnalités de texte OpenType. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366. Pour mettre à jour un texte d’une version précédente 1 Ouvrez le document contenant le texte de l’ancienne version. Une barre d’outils de mise à jour s’affiche en haut de la fenêtre d’image. 2 Cliquez sur Mettre à jour. Pour annuler la mise à jour, cliquez sur Annuler dans la barre d’outils de mise à jour. Cependant, une fois que vous avez modifié le texte de l’ancienne version, cette option n’est plus disponible. Création et formatage de texte | 379 Pour mettre à jour le texte de l’ancienne version, cliquez également sur le bouton Mettre à jour dans le menu fixe Propriétés du texte. 380 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation de texte dans des langues différentes Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser du texte dans des langues différentes Si vous utilisez par exemple un système d’exploitation asiatique, vous pourrez utiliser d’autres fonctions de formatage de texte proposées par Corel PHOTO-PAINT. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte» (page 381) • «Utilisation de texte asiatique et arabe» (page 382) • «Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique» (page 383) Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte Dans Corel PHOTO-PAINT, tout texte ajouté à un document est codé à l’aide de la norme Unicode qui détermine le jeu de caractères du texte. Lorsque vous ouvrez ou importez une image contenant du texte, Corel PHOTO-PAINT convertit le système de codage utilisé dans le fichier en Unicode. Si vous importez par exemple un ancien document qui contient du texte ANSI 8 bits utilisant une page de codes spécifique (p. ex. 949 ANSI/OEM - coréen), Corel PHOTO-PAINT convertit la page de codes 949 en Unicode. Toutefois, si la page de codes n’est pas précisée lors de l’ouverture de l’image, Corel PHOTO-PAINT utilise une page de codes par défaut pour convertir le texte. Une partie du texte risque alors de ne pas s’afficher correctement. Pour afficher correctement le texte, sélectionnez-le et utilisez la page de codes appropriée pour le reconvertir en Unicode. Les paramètres de codage n’affectent pas l’affichage du texte en dehors de la fenêtre de dessin, par exemple les mots-clés, les noms de fichiers et les entrées de texte dans les menus fixes Gestionnaire d’objets et Gestionnaire de données d’objets. Pour ces types de texte, vous devez utiliser les paramètres de page de codes de la boîte de dialogue Ouvrir ou Importer afin de définir les caractères appropriés. Pour plus d’informations sur l’utilisation des paramètres de la page de codes, reportez-vous à la section «Ouverture d’images» à la page 55. Pour afficher le texte correctement dans toutes les langues 1 Sélectionnez le texte. 2 Cliquez sur Objet Texte Codage. 3 Dans la boîte de dialogue Codage de texte, sélectionnez l’option Autre encodage. 4 Dans la zone de liste Autre encodage, sélectionnez le paramètre de codage qui permet d’afficher le texte correctement. La fenêtre d’aperçu affiche le texte selon le paramètre de codage actuel. Utilisation de texte dans des langues différentes | 381 Utilisation de texte asiatique et arabe Vous pouvez saisir du texte asiatique ou arabe si votre système d’exploitation prend en charge les langues concernées ou si vous disposez d’un éditeur de méthode d’entrée (IME, Input Method Editor). Vous pouvez modifier les propriétés de police du texte asiatique et arabe. Pour limiter les modifications au texte asiatique et au texte arabe uniquement, choisissez le type de script approprié. Pour modifier par exemple la taille de la police d’un texte japonais dans un document contenant à la fois du texte anglais et japonais, sélectionnez le type de script asiatique, puis effectuez les modifications souhaitées. La nouvelle taille de police est appliquée au texte japonais uniquement. La taille de la police du texte anglais n’est pas affectée. Par ailleurs, vous pouvez combiner un texte asiatique avec un texte latin dans un même objet texte et définir l’espacement entre les deux mots. Ainsi, vous pouvez définir l’espacement entre un texte japonais et un texte anglais affichés dans un objet texte. Vous pouvez également modifier l’orientation du texte si vous utilisez un système d’exploitation asiatique ou un système d’exploitation prenant en charge les langues asiatiques. Pour modifier les propriétés de police et la langue d’un texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur Objet Texte Propriétés du texte. 3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, spécifiez les attributs de police souhaités. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone Groupe de langues et liste de scripts : • Toutes les langues • Latine • Asiatique • Arabe Pour définir l’espacement entre un texte latin et un texte asiatique 1 À l’aide de l’outil Texte , sélectionnez le texte contenant du texte latin et du texte asiatique. 2 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez les valeurs souhaitées dans la zone Espacement entre les langues. La valeur de l’espacement entre les langues est définie en fonction du pourcentage d’un espace normal. Par exemple, pour représenter deux espaces, saisissez la valeur 200. Pour modifier l’orientation du texte asiatique 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur l’un des boutons suivants de la barre de propriétés : • Orientation verticale du texte • Orientation horizontale du texte : permet d’appliquer une orientation verticale au texte sélectionné. : permet d’appliquer une orientation horizontale au texte sélectionné. Il n’est possible d’appliquer qu’une seule orientation à un objet texte. Si vous changez l’orientation du texte en cours de saisie, l’orientation de l’ensemble de l’objet texte est modifiée. Par défaut, l’orientation de texte en langue asiatique est horizontale. 382 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique Vous pouvez appliquer les fonctionnalités typographiques OpenType avancées au texte asiatique. Les fonctionnalités OpenType sont accessibles depuis le menu fixe Propriétés du texte (Objet Texte Propriétés du texte). Le tableau suivant répertorie les fonctionnalités OpenType que vous pouvez utiliser avec le texte asiatique, à condition que les fonctionnalités en question soient incluses dans la police. Fonctionnalité OpenType Description Largeurs asiatiques Modifie la largeur en espaçant ou remplaçant les glyphes La fonctionnalité de ponctuation Centered CJK permet de centrer les marques de ponctuation horizontalement et verticalement. Formes asiatiques Remplace les caractères sélectionnés par une forme de glyphe différente. Les formes ne peuvent pas être combinées. Mesure verticale asiatique La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer les caractères plus courts verticalement en fonction des caractères hauts. Cette fonctionnalité s’applique également aux glyphes Latin de grande largeur. La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer les caractères verticalement en fonction des caractères mi-hauts. Variantes kana horizontales Se substitue au glyphe kana standard avec un glyphe kana horizontal Variantes Kana verticales Remplace le glyphe kana standard par un glyphe kana vertical Variantes verticales et rotation Remplace les caractères par des formes adaptées pour le texte vertical, souvent en les faisant pivoter à 90 degrés. Formes d’annotation alternatives Applique une forme d’annotation aux caractères sélectionnés. Cette fonctionnalité OpenType s’applique au texte latin et asiatique. Pour plus d’informations sur l’utilisation des fonctionnalités OpenType, reportez-vous aux rubriques suivantes : • «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366 • «Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte» à la page 369 Utilisation de texte dans des langues différentes | 383 384 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Images et films Web Création et modification de films........................................................................................................................................................ 387 Création d’images pour le Web........................................................................................................................................................... 395 Images et films Web | 385 386 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Création et modification de films Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer des films. Les films sont constitués d’une série d’images. Lorsque vous modifiez la position des objets situés dans des images successives, ces objets semblent bouger. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Ouverture et lecture de films» (page 387) • «Création de films» (page 388) • «Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images» (page 390) • «Enregistrement de films» (page 392) Ouverture et lecture de films Il est possible d’ouvrir le film dans sa totalité ou en partie seulement. L’ouverture et la lecture de films partiels sont plus rapides puisque l’ordinateur doit traiter moins de données à la fois. Les commandes de film permettent de lire un film, de revenir au début, d’avancer rapidement vers la fin du film et de l’arrêter sur n’importe quelle image. Elles permettent également d’avancer ou de reculer image par image dans le film, ou d’afficher une image précise. Pour ouvrir un film 1 Cliquez sur Fichier Ouvrir. 2 Cliquez sur le dossier dans lequel le film est stocké. 3 Cliquez sur le nom du fichier. 4 Dans la zone de liste accolée à la liste Chargement partiel, sélectionnez l’une des options suivantes : • Chargement partiel • Image intégrale Si vous sélectionnez l’option Chargement partiel, dans la boîte de dialogue Film à chargement partiel, entrez des valeurs dans les zones De et À afin de spécifier la séquence d’images à ouvrir. Pour utiliser les commandes de lecture des films 1 Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Film. 2 Effectuez l’une des actions du tableau suivant. Création et modification de films | 387 Pour Procédez comme suit : Lire un film Cliquez sur Lire le film Arrêter un film Cliquez sur Arrêter le film Revenir au début d’un film Cliquez sur Rembobiner au début Passer à une autre image Cliquez sur Atteindre une image . . . , puis entrez le numéro de l’image dans la zone Image. Avancer d’une image Cliquez sur Avancer jusqu’à la prochaine image Reculer d’une image Cliquez sur Revenir à l’image précédente . . Vous pouvez également utiliser les commandes du menu fixe Film pour lire, arrêter, rembobiner, accéder rapidement à la fin d’un film ou avancer ou reculer d’une image. Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. Pour passer à une image précise, cliquez deux fois sur la miniature de cette image dans le menu fixe Film. Création de films Les films contiennent un arrière-plan, ainsi que des objets au premier plan. Un film se compose d’une série d’images. Les éléments clés sont l’arrièreplan et les objets en mouvement. L’arrière-plan est la première image d’un film. Création de l’arrière-plan Lorsque vous créez un arrière-plan de film, vous pouvez choisir sa couleur, sa taille, sa résolution et son mode de couleurs. Il est également possible de créer un arrière-plan à partir d’une image existante. Cette image d’arrière-plan devient automatiquement la première image (et la seule) du nouveau fichier de film. Vous pouvez ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan. Pour plus d’informations sur l’ajout d’images, reportez-vous à la section «Pour insérer des images dans un film» à la page 391. 388 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Création d’objets mobiles Pour animer les objets d’un film, déplacez-les par petits incréments d’une image à la suivante. Un objet s’affiche dans chaque image, à moins que vous ne le définissiez comme partie permanente de l’image courante en le combinant à l’arrière-plan. Pour plus d’informations sur la création et la combinaison d’objets, reportez-vous à la section «Utilisation d’objets» à la page 329. Vous pouvez afficher simultanément plusieurs images afin de vous aider à positionner un objet d’une image à l’autre. Les images adjacentes sont superposées sur l’image courante afin que vous puissiez positionner l’objet mobile par rapport aux objets voisins. Pour créer l’arrière-plan d’un film 1 Cliquez sur Fichier Nouveau. 2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur d’arrière-plan. 4 Choisissez une taille d’image dans la zone de liste Taille. Si vous souhaitez utiliser une autre unité de mesure, choisissez une option dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur. 5 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Résolution. 6 Dans la zone Nombre d’images, entrez une valeur comprise entre 1 et 1 000 afin de définir le nombre d’images du film. Pour créer un graphique animé au format GIF pour une page web, sélectionnez le mode de couleurs 256 couleurs 8 bitsdans la zone de liste Mode de couleurs. Ceci permet de créer un fichier moins volumineux à télécharger. Pour plus d’informations sur le mode de couleurs 256 couleurs, reportez-vous à la section «Modification du mode de couleurs d’une image» à la page 189. La résolution maximale d’un moniteur couleur est de 96 ppp. Le choix d’une résolution plus élevée réduit les performances lors de la lecture du film. Pour créer un arrière-plan de film à partir d’une image existante 1 Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Film. 2 Cliquez sur Fichier Ouvrir. 3 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. 4 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. 5 Dans la barre d’outils Film, cliquez sur le bouton Créer un film. L’image devient l’arrière-plan de la première image. Pour ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan 1 Dans le menu fixe Film, cliquez deux fois sur la miniature de l’image précédant celle que vous voulez ajouter à l’arrière-plan. Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier . 3 Cliquez deux fois sur le nom de fichier de l’image. 4 Dans la boîte de dialogue Insertion de fichier, activez l’option Après. Pour créer un objet mobile 1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet . 2 Cliquez sur Édition Copier. 3 Cliquez sur Objet Combiner Combiner les objets entre eux. 4 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. Création et modification de films | 389 5 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Image suivante . Si vous souhaitez ajouter une image, cliquez sur le bouton Insérer une image du menu fixe Film. 6 Cliquez sur Édition Coller Coller comme nouvel objet. 7 Positionnez l’objet dans l’image courante. 8 Cliquez sur Objet Combiner Combiner les objets entre eux. Pour placer un objet précisément sur l’image en cours, superposez cette image sur des images adjacentes. Les images adjacentes apparaissent en semi-transparence. Pour positionner un objet mobile par rapport à d’autres images 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Cliquez sur le bouton Recouvrir du menu fixe Film. 3 Déplacez le curseur rouge Recouvrement d’image afin de spécifier les images que vous souhaitez afficher. 4 Déplacez le curseur Recouvrement pour modifier l’opacité des objets superposés. 5 Sélectionnez un objet dans l’image courante à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet . 6 Positionnez l’objet dans l’image courante. 7 Cliquez sur Objet Combiner Combiner les objets entre eux. Pour repositionner le curseur rouge Recouvrement d’image, cliquez deux fois sur la miniature de l’image dans laquelle vous souhaitez le déplacer. Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images Pour modifier des films, réorganisez et personnalisez la séquence des images. Vous pouvez ainsi insérer des images vides ou des fichiers de films. Il est également possible de déplacer des images, l’ensemble du film ou des fichiers d’images. De même, si vous souhaitez réduire le temps de lecture d’un film, supprimez des images. La durée d’affichage détermine le temps d’affichage de chaque image à l’écran. Vous pouvez contrôler la vitesse des objets mobiles en modifiant cette durée d’affichage. Il est possible de définir une durée d’affichage pour des images individuelles ou pour plusieurs images. Pour changer l’ordre des images d’un film 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Dans le menu fixe Film, faites glisser une image vers sa nouvelle position dans la liste. 390 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois. Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément. Pour modifier l’ordre des images d’un film, vous pouvez également cliquer sur le bouton Déplacer une image dans la barre d’outils Film. Pour insérer des images dans un film 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer une image . 3 Entrez une valeur dans la zone Insérer pour indiquer le nombre d’images à ajouter. 4 Activez l’une des options suivantes : • Avant : permet d’insérer les images avant celle indiquée dans la zone Image. • Après : permet d’insérer les images après celle indiquée dans la zone Image. 5 Entrez une valeur dans la zone Image afin de spécifier l’emplacement des images. 6 Activez l’une des options suivantes : • Copier l’image courante : permet d’ajouter des images en utilisant une copie de l’image courante. • Utiliser la couleur d’arrière-plan : permet d’ajouter des images vides en utilisant la couleur d’arrière-plan courante. Si vous insérez des images dans un film partiellement chargé, utilisez le menu fixe Film pour déterminer l’emplacement des nouvelles images. Le menu fixe Film affiche les numéros individuels des images du film entier. La barre d’état du film, située dans la partie inférieure de la fenêtre d’image, affiche uniquement le nombre total d’images contenues dans le film partiellement chargé, non les numéros des images. Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois. Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément. Il est possible d’insérer simultanément jusqu’à 100 images dans un film. Pour insérer des images dans un film, cliquez sur le bouton Insérer une image dans le menu fixe Film. Pour insérer des fichiers dans un film 1 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier . Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Cliquez sur le nom du fichier. 4 Cliquez sur le bouton Ouvrir. 5 Activez l’une des options suivantes : • Avant : permet d’insérer les fichiers avant l’image indiquée dans la zone Image. • Après : permet d’insérer les fichiers après l’image indiquée dans la zone Image. 6 Entrez une valeur dans la zone Image afin de définir l’emplacement du fichier dans le film. Création et modification de films | 391 Si le film courant et le fichier inséré n’ont pas la même taille, le fichier inséré s’adapte toujours aux dimensions des images du film courant. Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois. Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément. Pour insérer des fichiers dans un film, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film, puis sur le bouton Insérer depuis un fichier . Pour supprimer des images d’un film 1 Dans le menu fixe Film, cliquez sur la miniature de l’image à supprimer. Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Supprimer des images . Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois. Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément. Pour supprimer des images, vous pouvez également accéder à l’image à supprimer et cliquer sur le bouton Supprimer des images dans la barre d’outils Film. Si la barre d’outils Film n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. Pour changer la durée d’affichage d’une image 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Film. 2 Cliquez sur la miniature d’une image dans le menu fixe Film. 3 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image située à côté de la miniature. Si vous souhaitez tester les effets de la modification de la durée d’affichage des images, cliquez sur le bouton Lire . Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois. Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément. Pour modifier la durée d’affichage de plusieurs images simultanément, maintenez la touche Ctrl enfoncée, sélectionnez les images, puis entrez une valeur dans la zone Retard d’image. Enregistrement de films Il est possible d’enregistrer un film avant ou après avoir ajouté l’arrière-plan et les objets. Cependant, lors de l’enregistrement d’un film au format GIF animé ou AVI, les objets sont automatiquement combinés avec l’arrière-plan dans chaque image et ne peuvent plus être modifiés. 392 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Si vous voulez utiliser un film dans une page Web, enregistrez-le au format de fichier GIF animé. Lors de l’enregistrement d’un film sous ce format, convertissez-le en 256 couleurs (8 bits). Pour plus d’informations sur la conversion d’une image 24 bits en mode 256 couleurs8 bits, reportez-vous à la section «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191. Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, vous pouvez rendre une couleur transparente, rendant ainsi l’arrière-plan d’une page Web visible dans le film. Vous pouvez également indiquer combien de fois vous souhaitez lire le film. Pour enregistrer un film 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un format de fichier. 4 Entrez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Pour enregistrer un film au format GIF animé 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Sélectionnez l’option GIF - Animation GIF dans la zone de liste Type de fichier, puis cliquez sur Enregistrer. 5 Dans la boîte de dialogue Conversion en mode 256 couleurs, réglez les paramètres souhaités, puis cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Options d’animation GIF 89, cliquez sur l’onglet Paramètres d’encadré. 7 Activez l’une des options suivantes dans la zone Palette : • Globales : permet d’utiliser la même palette de couleurs pour toutes les images. • Locales : permet d’utiliser une palette de couleurs différente pour chaque image. 8 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image pour définir la durée qui sépare deux images. 9 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Appliquer les modifications uniquement : permet d’appliquer uniquement les paramètres d’image ayant été modifiés. • Tout appliquer : permet d’appliquer tous les paramètres d’image. Vous pouvez également Rendre une couleur transparente dans le film Sélectionnez l’option Couleur de l’image, puis cliquez sur Sélection de couleurs. Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. Réactualiser l’image après le chargement de chaque image Cochez la case Entrelacer les rangées. Spécifier le nombre de pixels de décalage d’une image Entrez des valeurs dans les zones X et Y pour décaler l’image courante à partir de l’angle supérieur gauche de la page. Entrez des valeurs dans les zones dX et dY pour décaler chaque image successive de l’image précédente. Définir la manière dont l’image précédente disparaît Choisissez une option dans la zone de liste Disposition. Pour rendre un arrière-plan transparent, sélectionnez l’option Remplacer par l’arrière-plan. Lire l’animation en boucle Cliquez sur l’onglet Paramètres de fichiers, cochez la case Images en boucle, puis activez une option dans la zone Répétition des images. Création et modification de films | 393 Vous pouvez également Spécifier la taille de la page Cochez la case Automatique ou entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour définir manuellement la taille de l’arrièreplan. Enregistrer uniquement les pixels différents de la première image Cochez la case Enregistrer les différences entre les images uniquement. Les modifications sont appliquées uniquement aux images sélectionnées. Sélectionnez toutes les images de la fenêtre de gauche pour appliquer les modifications à l’ensemble des images. Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, les objets sont automatiquement combinés à l’arrière-plan de chaque image. Dès lors, les objets ne peuvent plus être modifiés indépendamment de l’image. 394 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Création d’images pour le Web Corel PHOTO-PAINT met à votre disposition les outils nécessaires à la création d’images destinées à la publication sur Internet. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Exportation d’images pour le Web» (page 395) • «Enregistrement et application de présélections Web» (page 401) • «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents» (page401) • «Création d’images à zones actives» (page 402) • «Tranchage d’images» (page 404) • «Création et modification de boutons réactifs» (page 407) • «Envoi d’images par e-mail» (page 410) Exportation d’images pour le Web Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter les formats de fichier suivants qui sont compatibles avec le Web :GIF, PNG et JPEG. Lors de spécification des options d’exportation, vous pouvez prévisualiser une image selon quatre configurations différentes. Vous pouvez comparer les formats de fichiers, les paramètres prédéfinis, les vitesses de téléchargement, le taux de compression, la taille des fichiers, la qualité d’image et la gamme de couleurs. Pour étudier un aperçu, vous pouvez également utiliser les fonctions de zoom et de panoramique dans les fenêtres d’aperçu. Création d’images pour le Web | 395 Composant Description 1. Fenêtre d’aperçu Affiche un aperçu du document. 2. Modes d’aperçu Permet de prévisualiser les réglages dans un cadre unique ou divisé. 3. Outils Zoom et Panoramique Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image affichée dans la fenêtre d’aperçu, d’effectuer un panoramique dans une image affichée à plus de 100 % de zoom et d’adapter l’image à la fenêtre d’aperçu. 4. Outil Pipette et échantillons de couleurs Permet d’échantillonner une couleur et d’afficher l’échantillon de couleur. 5. Zone de liste Présélection Permet de choisir les paramètres présélectionnés d’un format de fichier. 396 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Composant Description 6. Paramètres d’exportation Permet de personnaliser les paramètres d’exportation comme la couleur, les options d’affichage et la taille. 7. Informations sur le format Permet d’afficher des informations sur le format d’un fichier, disponibles pour chaque cadre d’aperçu. 8. informations sur les couleurs Affiche les valeurs d’une couleur sélectionnée. 9. Zone de liste Vitesse Permet de choisir une vitesse de connexion sur Internet pour l’enregistrement du fichier. Vous pouvez exporter des fichiers compatibles pour le Web à l’aide des paramètres présélectionnés. Cela vous permet d’optimiser le fichier sans modifier chaque paramètre. Vous pouvez également personnaliser les paramètres pour obtenir un résultat particulier. Par exemple, vous pouvez régler les couleurs, la qualité d’affichage ou la taille du fichier. Sélection d’un format de fichier compatible pour le Web Le tableau suivant sert de référence pour choisir un format de fichier compatible pour le Web. Format de fichier Idéal pour GIF Dessins au trait, texte et images contenant peu de couleurs ou des bords nets, telles que les images numérisées en noir et blanc ou les logos. Le format GIF propose plusieurs options graphiques avancées, telles que les arrière-plans transparents, les images entrelacées et les images animées. Ce format vous permet également de créer des palettes personnalisées de l’image. PNG Plusieurs types d’image, notamment les photos et les dessins au trait. Le format de fichier PNG (contrairement aux formats GIF et JPEG) prend en charge la composante alpha. Cela vous permet d’enregistrer des images transparentes avec des résultats de bonne qualité. JPEG Photos et images numérisées. La méthode de compression de fichier utilisée avec les fichiers JPEG permet de stocker une approximation d’une image, ce qui entraîne la perte de certaines données de l’image, mais qui ne compromet pas la qualité de la plupart des photos. Il est possible de définir la qualité d’une image lors de l’enregistrement. Plus la qualité de l’image est élevée, plus le fichier est volumineux. Exportation d’images 256 couleurs Sur les images 256 couleurs, au format GIF 256 couleurs et PNG 8 bits, chaque pixel conserve sa véritable valeur de couleur. Il est ainsi possible de contrôler l’affichage des couleurs du fichier lors d’une exportation. Ces images permettent également d’apporter de la transparence à un fichier associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image et en le rendant transparent. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents» à la page401. Pour ajuster la prévisualisation de l’exportation d’images 1 Cliquez sur Fichier Exporter vers Web. 2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Création d’images pour le Web | 397 Pour Procédez comme suit Afficher l’objet dans un seul cadre d’aperçu Cliquez sur le bouton Aperçu intégral de la barre d’outils Affichage. Afficher deux versions de l’objet dans des cadres côte à côte Cliquez sur le bouton Deux aperçus verticaux Afficher les deux versions de l’objet avec deux cadres superposés Cliquez sur le bouton Deux aperçus horizontaux Afficher quatre versions de l’objet dans différents cadres Cliquez sur le bouton Quatre aperçus Ajuster un objet à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page Afficher chaque pixel des données de l’image sur un seul écran de pixel Cliquez sur le bouton Zoom 1:1 pixel Effectuer un panoramique sur une autre zone d’un objet À l’aide de l’outil Panoramique . . . . . , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone à afficher soit visible. Afficher un objet à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Effectuer un zoom avant ou arrière À l’aide de l’outil Zoom avant . ou Zoom arrière , cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Modifier les options d’affichage de l’objet se trouvant dans un cadre d’aperçu Cliquez sur un cadre, puis choisissez d’autres paramètres d’exportation dans la zone prévue à cet effet. Pour exporter une image dans un format compatible pour le Web 1 Cliquez sur Fichier Exporter vers Web. 2 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue. Modifiez les options d’exportation dans la boîte de dialogue si vous souhaitez modifier les paramètres présélectionnés. 3 Cliquez sur Enregistrer sous. 4 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez enregistrer le fichier. 5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. Pour Procédez comme suit Choisir un mode de couleurs Dans la zone Paramètres, sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF. Corriger les couleurs à l’aide du profil courant Dans la zone Avancé, cochez la case Corriger les couleurs à l’aide du profil courant. Vous pouvez également exporter une image dans un format compatible pour le Web en cliquant sur Fichier Exportation et en sélectionnant un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. Vous pouvez choisir une vitesse de connexion Internet dans la zone de liste Vitesse située en bas de la boîte de dialogue. 398 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour redimensionner une image lors de son exportation dans un format compatible pour le Web • Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Choisir une unité de mesure de l’objet Dans la zone Transformation, sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste Unités. Spécifier les cotes de l’objet Dans le champ Transformation, entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Redimensionner l’objet selon un pourcentage précis de sa taille d’origine Dans le champ Transformation, entrez des valeurs dans les zones % largeur et % hauteur. Éviter les déformations en conservant le rapport largeur/hauteur de l’image Dans le champ Transformation, cochez la case Conserver les proportions. Spécifier la résolution de l’objet Dans le champ Transformation, entrez une valeur dans la zone Résolution. Conserver la taille du fichier sur le disque dur lors de la modification de la résolution de l’objet Dans le champ Transformation, cochez la case Conserver la taille. Pour personnaliser les options d’exportation d’une image bitmap au format JPEG 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez JPEG dans la zone de liste Format. 2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Contrôler la qualité de l’image Dans la zone Paramètres, choisissez une option de qualité dans la zone de liste Qualité ou entrez une valeur de pourcentage. Choisir un paramètre de codage Dans la zone Paramètres, choisissez une option dans la zone de liste Sous-format. Rendre flou la transition entre les pixels adjacents de différentes couleurs Dans la zone Paramètres, entrez une valeur dans la zone Flou. Charger l’image JPEG progressivement dans certains navigateurs pour afficher des parties de l’image avant que celle-ci ne soit complètement chargée Dans la zone Avancé, cochez la case Progressive. Utiliser des méthodes de codage optimisées afin de produire un fichier de la plus petite taille possible Dans la zone Avancé, cochez la case Optimiser. Vous pouvez également Appliquer les paramètres de couleurs du document Dans la zone Avancé, cochez la case Utiliser les paramètres de couleurs du document. Appliquer les paramètres d’épreuve de couleur au document Dans la zone Avancé, activez l’option Utiliser les paramètres d’épreuve de couleur. Activer la surimpression du noir lors d’une exportation vers CMJN Dans la zone Paramètres, cochez la case Surimprimer en noir. Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour dégrader les bords des objets anticrénelés Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis cliquez sur une couleur. Création d’images pour le Web | 399 Pour spécifier les options de qualité d’affichage à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web • Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour dégrader les bords des objets anticrénelés Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis cliquez sur une couleur. Lisser les bords de l’objet Dans la zone Avancé, cochez la case Anticrénelé. Charger le fichier progressivement dans certains navigateurs pour afficher uniquement les parties de l’image avant que celle-ci ne soit complètement chargée Dans la zone Avancé, cochez la case Entrelacé. Pour spécifier les paramètres de couleurs à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web • Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Choisir un mode de couleurs Dans la zone Paramètres, sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF. Choisissez une palette de couleurs Dans la zone Paramètres , choisissez une palette dans la zone de liste Palette de couleurs. Spécifier un paramètre de juxtaposition et une quantité Dans la zone Paramètres, choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition, puis entrez une valeur dans la zone. Corriger les couleurs à l’aide du profil courant Dans la zone Avancé, cochez la case Corriger les couleurs à l’aide du profil courant. Vous pouvez également Charger une palette de couleurs Dans la zone Paramètres, cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Palette de couleurs, puis cliquez sur Charger une palette. Échantillonner une couleur et l’ajouter à une palette de couleurs Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez sur le bouton Ajouter la couleur échantillonnée à la palette . Ajouter ou modifier des couleurs Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur dans la palette de couleurs. Choisir le nombre de couleurs que vous souhaitez afficher Dans la zone Paramètres, choisissez une valeur dans la liste de zone Nombre de couleurs. Supprimer une couleur dans la palette de couleurs Dans la zone Paramètres , cliquez sur une couleur sur la palette de couleurs, puis sur le bouton Supprimer la couleur sélectionnée. Vous pouvez également ajouter de la transparence à un document associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image et en le rendant transparent. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents» à la page 401. 400 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Enregistrement et application de présélections Web Les présélections Web permettent d’enregistrer des paramètres personnalisés à utiliser pour exporter des formats de fichier compatibles pour le Web. Pour enregistrer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez un format de fichier dans la zone de liste Format. 2 Sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer comme présélection. 3 Cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis cliquez sur Enregistrer la présélection. 4 Entrez le nom de la présélection dans la zone Nom de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer. Pour supprimer une présélection enregistrée, sélectionnez-la dans la zone de liste Présélection, cliquez sur la flèche à côté de la zone de liste Présélection, puis cliquez sur Supprimer la présélection. Pour appliquer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis sur Charger la présélection. 2 Cliquez sur le nom du fichier. 3 Cliquez sur le bouton Ouvrir. Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter des images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plantransparents au format GIF 256 couleurs ou PNG 8 bits. Les pages Web présentant une couleur ou un motif d’arrière-plan font un usage intensif de ces images pour les boutons et logos notamment. Si vous placez une image à l’arrière-plan opaque sur une page Web, la couleur d’arrière-plan de l’image apparaît sous la forme d’un rectangle sur la page. Lorsque l’arrière-plan d’une image est transparent, il se confond avec le fond de la page. La fonction d’arrière-plan transparent d’une image permet en outre de changer la couleur ou le motif d’arrière-plan d’une page Web sans avoir à changer également l’arrière-plan des images. La couleur d’arrière-plan doit être une seule couleur unie qui n’est pas déjà présente dans l’image. Vous pouvez également rendre transparente une zone modifiable ou une zone protégée. Pour plus d’informations sur la définition de ces zones, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Création d’images pour le Web | 401 Vous pouvez créer une image avec un arrière-plan transparent à utiliser sur une page Web. Il est également possible de rendre transparent l’arrière-plan d’images enregistrées sous d’autres formats. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Détourage d’images» à la page 258. Pour exporter une image 256 couleurs à l’arrière-plan transparent 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez un format de fichier de 256 couleurs, par exemple un fichier GIF ou PNG 8 bits, dans la zone de liste Format. 2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Rendre transparent l’arrière-plan de l’objet Dans la zone Paramètres, cochez la case Transparence. Rendre une couleur sélectionnée transparente Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez sur le bouton Rendre la couleur sélectionnée transparente Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour dégrader les bords des objets anticrénelés . Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis cliquez sur une couleur. Pour obtenir des résultats optimaux, sélectionnez Aucune dans la zone de liste Juxtaposition de la zone Paramètres. Création d’images à zones actives Une image à zones actives est une image qui contient des zones dynamiques (actives) sur lesquelles il suffit de cliquer pour accéder à des pages Web. Les zones actives sont définies à partir des coordonnées de l’image et une URL est affectée à chacune des zones définies. Pour ajouter des boutons réactifs à une image, ou attribuer différents formats de fichier ou taux de compression à certaines parties d’une image, découpez celle-ci en tranches au lieu de créer une image à zones actives. Pour plus d’informations sur la découpe d’images, reportezvous à la section «Tranchage d’images» à la page 404. Création de zones actives Les zones actives sont créées à partir d’objets. Il est possible d’attribuer une URL et du texte de remplacement à un objet. En outre, il est nécessaire de spécifier la forme d’une zone active. Il peut s’agir d’un polygone suivant étroitement la forme de l’objet, d’un rectangle correspondant à la zone de mise en évidence de l’objet ou d’un cercle entourant l’objet. Pour créer une image à zones actives à partir d’une photo, définissez une zone modifiable à l’emplacement où vous souhaitez placer une zone active, puis convertissez cette zone modifiable en objet. 402 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur La zone dynamique du bouton gauche est rectangulaire, tandis que celle du bouton droit se présente sous forme de cercle. Pour activer la zone dynamique, il vous suffit de cliquer dessus. Exportation d’images à zones actives Lors de l’exportation d’une image à zones actives, il est nécessaire de choisir l’un des trois types proposés : côté client, côté serveur ou côté client/serveur. Le type d’image à zones actives côté client est le plus courant. Il s’agit du paramètre par défaut. Les fichiers suivants sont automatiquement générés en fonction du type d’image à zones actives sélectionné : • Une page HTML pour les types d’images à zones actives côté client/serveur, côté serveur et côté client. • Un fichier Map distinct contenant les coordonnées des zones actives pour les types d’images à zones actives côté client/serveur et côté serveur. Les images à zones actives côté client ne nécessitent pas de fichier Map distinct. En effet, les balises HTML nécessaires sont intégrées à la page HTML. Pour créer une zone dynamique au sein d’une image à zones actives 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la miniature d’un objet, puis choisissez Propriétés d’objet. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 2 Dans la boîte de dialogue Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet URL WWW. 3 Définissez les propriétés suivantes pour l’objet : • URL : permet de spécifier l’adresse (URL) d’une page Web qui s’ouvre lorsque vous cliquez sur une zone dynamique. Il est nécessaire d’entrer http:// avant le nom de domaine dans l’adresse Web. • Commentaire : permet de spécifier le texte de remplacement qui s’affiche dans un navigateur lorsque vous pointez sur un objet. • Définir le type de zone : permet de spécifier la forme de la zone dynamique de l’objet. 4 Cliquez sur OK. Pour exporter une image à zones actives 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans coin supérieur droit de la boîte de dialogue. 2 Dans la zone HTML et tranches, sélectionnez une Image à zones actives dans la zone de liste Exportation. Pour afficher l’image à zones actives dans un navigateur, cochez la case Afficher dans le navigateur. 3 Cliquez sur Enregistrer sous. 4 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez conserver le fichier. 5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. Création d’images pour le Web | 403 Vous pouvez également Lier à une page Web donnée toute partie de l’image qui n’est pas associée à une URL Dans la boîte de dialogue Enregistrement du fichier Map, cochez la case URL par défaut, puis entrez une adresse dans la zone URL par défaut. Ajouter des informations relatives à un fichier Cochez la case Inclure informations sur l’en-tête du fichier. Les objets fusionnent avec l’arrière-plan lors de l’exportation de l’image à zones actives. Il est également possible de définir des zones dynamiques dans une image à zones actives à l’aide de la barre d’outils Internet. Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Internet pour accéder à la barre d’outils Internet. Tranchage d’images Le tranchage d’images permet de charger progressivement une image volumineuse sur une page Web, une partie après l’autre. Cette technique consiste à découper l’image en plusieurs petits fichiers. Les fichiers obtenus, appelés « tranches », peuvent être simplement affichés ou constituer des zones dynamiques. Une tranche peut être rectangulaire uniquement. Pour créer des zones dynamiques de forme différente, créez plutôt une image à zones actives. Pour plus d’informations sur les images à zones actives, reportez-vous à la section «Création d’images à zones actives» à la page 402. Création d’une grille de tranches Pour découper une image en tranches, il est nécessaire de commencer par créer une grille de tranches. Pour cela, il suffit de placer des lignes de tranches verticales et horizontales sur l’image. Il est possible de créer cette grille automatiquement en fonction de la position des objets dans l’image ou de créer des tranches égales en fonction du nombre de colonnes et de lignes spécifié. Il est également possible d’importer et d’exporter des grilles de tranches. La grille de tranches recouvre la fenêtre d’image. Il est toujours possible d’accéder à d’autres fonctionnalités lors de la manipulation d’une image découpée en tranches. Il est également possible de masquer la grille de tranches et le recouvrement. Attribution d’un nom aux tranches et exportation des tranches Une fois que vous avez découpé une image en tranches, vous pouvez lui attribuer un nom. Il est également possible d’exporter les tranches sous différents formats de fichiers et de les optimiser séparément. Les paramètres par défaut sont appliqués à toute tranche à laquelle aucune propriété spécifique n’est attribuée. Lorsque aucun nom n’est attribué à une tranche, elle est automatiquement nommée en fonction de son emplacement dans la grille de tranches, en matière de rangée et de colonne. Par exemple, pour une image découpée en tranches nommée « bannière », la tranche située en première rangée dans la première colonne est appelée « bannière_r1c1 ». Une tranche peut également constituer un bouton réactif. Pour plus d’informations sur la création et la modification des boutons réactifs, reportez-vous à la section «Création et modification de boutons réactifs» à la page 407. 404 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Cette image découpée contient des boutons et des tranches de texte optimisées séparément. Les lignes vertes indiquent la grille de tranches. Suppression de tranches Une fois que des lignes de tranches ont été ajoutées, il est possible de les déplacer ou de les supprimer. Pour supprimer une partie de ligne de tranche, vous pouvez sélectionner et fusionner des tranches adjacentes. Vous pouvez également supprimer l’ensemble de la grille de tranches d’un seul coup. Lorsque vous supprimez une ligne de tranche, vous créez une tranche à partir de plusieurs. Par conséquent, vous perdez les paramètres appliqués aux tranches distinctes. La nouvelle tranche, plus grande, a les paramètres par défaut. Exportation d’images découpées en tranches Lorsque vous avez terminé la découpe d’une image en tranches, vous devez exporter l’image. Lors de l’exportation, Corel PHOTO-PAINT crée un dossier contenant les tranches. Si vous avez déjà exporté une image découpée en tranches, puis l’avez rouverte pour la modifier, vous pouvez choisir d’exporter uniquement les tranches. Optimisation d’images découpées en tranches Vous pouvez optimiser une image découpée en tranches à partir du menu fixe Tranchage d’image où lorsque vous l’exportez. Il est impossible de spécifier les paramètres des tranches individuelles à cette étape. Vous pouvez choisir d’optimiser l’ensemble de l’image et d’annuler toutes les tranches et leurs paramètres. Pour plus d’informations sur l’optimisation d’images pour le Web, reportez-vous à la section «Exportation d’images pour le Web» à la page 395. Pour découper une image en tranches 1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants pour créer une grille de tranches : • Tranche verticale : permet d’ajouter une ligne de tranche verticale unique d’un simple clic dans l’image. • Tranche horizontale : permet d’ajouter une ligne de tranche horizontale unique d’un simple clic dans l’image. • Trancher automatiquement • Tranche égale : permet de découper l’ensemble d’une image en tranches en fonction de la position desobjets. : permet de découper l’image en tranches égales. 3 Il suffit pour cela de spécifier le nombre de lignes et de colonnes souhaité. Cliquez sur le bouton Sélectionner une tranche barre de propriétés. de la Pour déplacer une ligne de tranche, faites-la glisser vers son nouvel emplacement dans l’image. 4 Cliquez sur une tranche. 5 Dans le menu fixe Tranchage d’image, entrez les informations suivantes pour les tranches sélectionnées : • Nom : permet de spécifier le nom de fichier de la tranche. Si vous ne saisissez aucun nom de fichier pour une tranche, un nom par défaut lui est attribué en fonction du nom de fichier de l’image d’origine, ainsi que de la colonne et de la ligne de la tranche. Création d’images pour le Web | 405 6 Dans la zone Format, sélectionnez le format de fichier de la tranche dans la zone de liste. Si vous ne sélectionnez aucun format de fichier, la tranche est automatiquement enregistrée au format de fichier par défaut. Vous pouvez également Optimiser une tranche Sélectionnez une tranche. Dans le menu fixe Tranchage d’image, cliquez sur Avancés, puis réglez les paramètres liés au format de fichier. Importer une grille de tranches Cliquez sur la flèche du menu contextuel , puis sur Importer la grille de tranches. Exporter une grille de tranches afin de l’utiliser sur une autre image Cliquez sur la flèche du menu contextuel , puis sur Exporter la grille de tranches. Enregistrer en tant que présélection les paramètres liés au format de fichier Cliquez sur la flèche du menu contextuel, puis sur Enregistrer la présélection. Pour sélectionner plusieurs tranches, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les tranches souhaitées. Pour passer du bouton Tranche horizontale au bouton Tranche verticale, appuyez sur la touche Maj. Pour afficher ou masquer la grille de tranches et le recouvrement • Cliquez sur Affichage Grille de tranches. Pour choisir d’afficher ou de masquer la grille de tranches, vous ne devez pas sélectionner l’outil Tranchage d’image . Lorsque cet outil est sélectionné, la grille de tranches est toujours affichée. Pour supprimer une ligne de tranche d’une image 1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image . 2 Cliquez sur le bouton Effacer la ligne de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur une ligne pour la supprimer. Pour supprimer toutes les tranches, cliquez sur le bouton Effacer la ligne de la barre de propriétés. Lorsqu’une ligne de tranche est supprimée, la nouvelle tranche composée prend les paramètres par défaut. Tous les paramètres éventuellement appliqués aux tranches individuelles sont perdus. Pour exporter une image découpée en tranches 1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans coin supérieur droit de la boîte de dialogue. 2 Dans la zone HTML et tranches, sélectionnez l’option Image et HTML dans la zone de liste Exportation. 3 Cochez la case Inclure les tranches. 4 Cliquez sur Enregistrer sous. 5 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez conserver les fichiers. 406 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 7 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Remplacer des tranches existantes Dans la zone HTML et tranches, activez l’option Écraser les fichiers existants. Prévisualiser l’image découpée en tranches dans un navigateur Cochez la case Afficher dans le navigateur pour afficher le fichier dans le navigateur par défaut selon les paramètres actifs. Si l’option Tranches est désactivée, les tranches et les paramètres définis dans le menu fixe Tranchage d’image ne sont pas appliqués à l’image exportée. Si vous décidez de n’appliquer ni la découpe en tranches, ni les paramètres des tranches, sélectionnez le format de fichier à appliquer à l’ensemble de l’image dans la zone de liste Type de fichier. Si le nom de fichier sélectionné n’est pas compatible avec le Web, votre sélection est automatiquement rectifiée au cours de l’exportation. Si vous avez choisi un nom de fichier en double par inadvertance, cela fait également l’objet d’une rectification automatique. Pour exporter uniquement les tranches, activez l’option Image seulement. Création et modification de boutons réactifs Un bouton réactif est une image interactive qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. Par exemple, la couleur d’un bouton peut changer lorsque vous cliquez dessus ou du texte peut s’afficher lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur ce bouton. Les boutons réactifs sont souvent utilisés en tant que boutons de navigation dans les pages Web. Création de boutons réactifs Les boutons réactifs sont créés à partir d’objets, tels que des formes, des coups de pinceau ou du texte. Il est possible d’utiliser un seul objet ou un groupe d’objets, tel qu’une ellipse contenant du texte. Les états suivants sont associés aux boutons réactifs : • Normal : état par défaut • Passage : état déclenché lorsque vous pointez sur le bouton • Cliqué : état déclenché lorsque vous cliquez sur le bouton Chaque état est constitué d’un ou plusieurs objets. Les trois états d’un bouton réactif : normal, passage et cliqué. Création d’images pour le Web | 407 Modification d’un bouton réactif Pour modifier les états d’un bouton réactif, il suffit d’ajouter, de modifier et de supprimer des objets pour chaque état. Lors de la création d’un bouton réactif, les objets d’origine sont copiés dans les états « normal », « passage » et « cliqué ». Un objet ajouté à un état de bouton réactif est ajouté à tous les états. Cependant, toute modification apportée à un objet est appliquée uniquement à l’état actif. Vous pouvez également supprimer des objets de l’état actif. Pour créer un bouton réactif à partir d’une zone modifiable ou de l’arrière-plan, commencez par convertir ces éléments en objets. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239. Lors de la création d’un bouton réactif, l’image est découpée en tranches et le bouton réactif devient une tranche. Pour plus d’informations sur la manipulation d’images découpées en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous à la section «Tranchage d’images» à la page 404. Pour créer un bouton réactif 1 Cliquez sur Fenêtre Menus fixes Boutons réactifs. 2 Sélectionnez un objet. 3 Dans le menu fixe Boutons réactifs, cliquez sur le bouton Créer un bouton réactif à partir d’un objet . 4 Sélectionnez l’un des états de bouton réactif suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 5 Pour modifier l’état sélectionné du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets. 6 Cliquez sur le bouton Terminer le bouton réactif . Chaque état conserve les objets qui le composent. Vous pouvez donc continuer à modifier le bouton réactif. Vous pouvez également Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez sur le bouton Supprimer Supprimer un bouton réactif le bouton réactif . Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez sur le bouton Modifier le Modifier un bouton réactif existant bouton réactif . Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, les objets de boutons réactifs sont mis en surbrillance et regroupés. En outre, une icône Objet de bouton réactif est placée à droite de leur nom. L’icône Objet de bouton réactif texte indique que l’objet de bouton réactif est du texte. Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, l’icône Objet de bouton réactif devient rouge lorsqu’un bouton réactif en chevauche un autre. Comme il est impossible d’exporter des boutons réactifs qui se chevauchent, déplacez-le pour qu’il n’en chevauche plus aucun autre. Vous pouvez sélectionner un seul objet pour commencer, puis lui ajouter d’autres objets afin de modifier l’aspect du bouton réactif. Pour modifier un bouton réactif 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez un bouton réactif. Une icône Objet de bouton réactif est placée à droite du nom des objets de boutons réactifs. 2 Cliquez sur Fenêtre Barres d’outils Internet. 408 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 3 Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Modifier le bouton réactif. 4 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 5 Pour modifier l’état du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets. 6 Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Terminer le bouton réactif. Vous pouvez également Redonner l’état « normal » à un état pour tout recommencer Dans le menu fixe Boutons réactifs, cliquez sur Réinitialiser. Transformer tous les états d’un bouton réactif en simples objets Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Extraire les objets du bouton réactif. Lorsque vous transformez un bouton réactif en simples objets, les objets composant le bouton réactif sont nommés automatiquement. Il est impossible de modifier simultanément deux boutons réactifs. Pour modifier un bouton réactif, il suffit de cliquer deux fois dessus dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Modifier le bouton réactif dans le menu fixe Bouton réactif. Pour ajouter un objet à un bouton réactif 1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme. 3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme. L’objet est ajouté à tous les états du bouton réactif. Vous pouvez également Ajouter des coups de pinceau Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Peinture , puis faites-le glisser dans la fenêtre d’image pour créer un coup de pinceau. Ajouter du texte Cliquez sur l’outil Texte , cliquez dans la fenêtre d’image, puis saisissez du texte. Pour plus d’informations concernant l’ajout de formes et de coups de pinceau, reportez-vous à «Utilisation d’objets» à la page 329. Pour plus d’informations sur l’ajout de texte, reportez-vous à «Création et formatage de texte» à la page 361. Vous pouvez également créer des objets à partir de l’arrière-plan de l’image et de zones modifiables. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation d’objets» à la page 329. Création d’images pour le Web | 409 Par défaut, tous les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet actif. Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. Pour modifier un objet dans l’état courant d’un bouton réactif 1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez l’objet à modifier. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre Menus fixes Gestionnaire d’objets. 3 Modifiez l’objet. Les modifications s’appliquent uniquement à l’objet dans l’état courant. Pour plus d’informations sur la modification d’objets, reportez-vous aux sections «Utilisation d’objets» à la page 329 et «Modification d’objets» à la page 345. Vous pouvez également peindre le texte ou en changer la couleur, la surface et la mise en forme. Pour plus d’informations sur la modification de texte, reportez-vous à la section «Création et formatage de texte» à la page 361. Un bouton réactif peut afficher un texte différent pour chacun de ses états (« normal », « passage » et « cliqué »). Pour modifier le texte d’un bouton réactif, sélectionnez l’outil Texte , pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur, puis sélectionnez le texte. Entrez le nouveau texte à la place du texte actuel. Pour supprimer un objet de l’état courant d’un bouton réactif 1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 2 Dans le menu fixe Objets, sélectionnez l’objet à supprimer. 3 Cliquez deux fois sur l’outil Gomme . L’objet est supprimé uniquement de l’état actif. Si vous supprimez un objet à l’aide de la touche Suppr, l’objet est supprimé de tous les états du bouton réactif. Envoi d’images par e-mail Il est possible d’envoyer une image ouverte ou créée dans Corel PHOTO-PAINT par e-mail, sous forme de pièce jointe, à l’aide de votre application de messagerie. Cependant, si l’image n’a pas été enregistrée, vous devriez l’enregistrer avant de l’envoyer par e-mail. De plus, une application de courrier électronique doit être installée sur votre ordinateur. Si ce n’est pas le cas, l’assistant d’installation de la connexion Internet ou du courrier électronique démarre. 410 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour envoyer une image par courrier électronique • Cliquez sur Fichier Envoyer. Création d’images pour le Web | 411 412 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Impression Principes de base de l’impression........................................................................................................................................................ 415 Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................. 425 Impression | 413 414 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Principes de base de l’impression Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options pour l’impression de vos travaux. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Impression de votre travail» (page 415) • «Mise en page des travaux d’impression» (page 416) • «Prévisualisation des travaux d’impression» (page 417) • «Application de styles d’impression» (page 418) • «Ajustement d’un travail d’impression» (page 419) • «Impression précise des couleurs» (page 420) • «Impression sur une imprimante PostScript» (page 422) • «Affichage des résumés de vérification» (page 423) Impression de votre travail L’application Corel PHOTO-PAINT permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires de la même image. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez imprimer l’image actuelle ou des images spécifiques. Avant d’imprimer une image, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante, telles que les options de format du papier et de périphérique. Pour définir les propriétés de l’imprimante 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante. 4 Cliquez sur Préférences. 5 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue. Pour imprimer votre travail 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante. 4 Depuis la zone Destination, sélectionnez le format et l’orientation de la page dans la zone de liste Page. Principes de base de l’impression | 415 5 Dans la zone Copies, saisissez une valeur dans le champ Nombre d’exemplaires. Pour assembler les copies, cochez la case Assembler. 6 Dans la zone Pages à imprimer, activez l’une des options suivantes : • Document en cours : imprime le dessin actif. • Page en cours : imprime la page active. • Pages : imprime les pages spécifiées. • Documents : imprime les documents spécifiés. • Sélection : imprime les objets sélectionnés. Si vous activez l’option Pages, vous pouvez choisir d’imprimer une plage de pages, les pages paires ou impaires uniquement ou les pages paires et impaires. Vous pouvez également Faire correspondre automatiquement l’orientation de l’imprimante et du document Dans la zone Destination, sélectionnez Correspond à l’orientation dans la zone de liste Page. Appliquer le format de page par défaut de l’imprimante Dans la zone Destination, sélectionnez Utiliser l’imprimante par défaut dans la zone de liste Page. Pour imprimer une sélection d’objets, il est nécessaire de sélectionner ceux-ci au préalable. Mise en page des travaux d’impression Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle. La disposition en mosaïque d’un travail d’impression permet d’imprimer des morceaux de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler pour reconstituer le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez l’imprimer sous forme de mosaïque. Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Dans la zone Position et taille de l’image, activez l’une des options suivantes : • Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle qu’elle est définie dans le document. • Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies pour être ajustées à la page imprimée. • Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en choisissant une position dans la zone de liste. L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et l’échelle dans les zones correspondantes. Vous pouvez également choisir la mise en page d’imposition, par exemple 2 X 2 (4 fois)ou 2 X 3 (6 fois) , dans la zone de liste Mise en page de l’imposition. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des mises en page d’imposition» à la page 426. Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Dans la zone Position et taille de l’image, cochez la case Imprimer les pages en mosaïque. 416 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes : • Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier l’importance du chevauchement des éléments de la mosaïque. • % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occupé par chaque élément de mosaïque. Vous pouvez inclure les marques d’alignement de mosaïque en cochant la case Marques de mosaïque. Prévisualisation des travaux d’impression Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur le papier. Pour obtenir une vue plus détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont les séparations des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression. Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose. Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir des suggestions pour les résoudre. Pour prévisualiser un travail d’impression • Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. Pour fermer l’aperçu avant impression, cliquez sur Fichier Fermer l’aperçu avant impression. Pour obtenir un aperçu rapide d’un travail d’impression dans la boîte de dialogue Impression, cliquez sur Fichier Impression, puis sur le bouton Mini aperçu . Pour agrandir la page d’aperçu 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur Affichage Zoom. 3 Sélectionnez l’option Pourcentage et saisissez une valeur dans la zone correspondante. Pour agrandir la page d’aperçu, vous pouvez également choisir un niveau de zoom prédéfini. Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l’aperçu avant impression, cliquez sur l’outil Zoom dans la boîte à outils et créez une zone de sélection. Pour prévisualiser les séparations de couleurs 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleur dans la barre de propriétés. Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage Aperçu des séparations Composite. Pour afficher les séparations de couleurs individuelles, cliquez sur les onglets situés dans la partie inférieure de la fenêtre d’application. Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. Principes de base de l’impression | 417 2 Cliquez sur l’onglet Vérification. Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. En cas de problèmes, le nom de l’onglet indique le nombre de problèmes détectés. Si vous voulez exclure certains problèmes de la vérification recherche, cliquez sur le bouton Paramètres, cliquez deux fois sur Impression et désactivez les cases correspondant aux problèmes que la fonction de vérification doit ignorer. Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de vérification et entrez un nom dans la zone Enregistrer style de vérification sous. Application de styles d’impression Un style d’impression est un ensemble d’options d’impression enregistrées. Chaque style d’impression figure dans un fichier distinct. Ceci permet de déplacer un style d’impression d’un ordinateur vers un autre, de sauvegarder un style d’impression et de conserver des styles spécifiques à des documents dans le même répertoire que les documents. Il est possible de sélectionner un style d’impression existant, de créer un style d’impression ou de le modifier, puis d’enregistrer les modifications. Vous pouvez également supprimer des styles d’impression. Pour sélectionner un style d’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style d’impression : • Corel PHOTO-PAINT par défaut • Parcourir Pour créer un style d’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Définissez les options d’impression. 4 Cliquez sur Enregistrer sous. 5 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le style d’impression. 6 Saisissez un nom pour le style dans la zone Nom de fichier. Vous pouvez aussi enregistrer un style d’impression en cliquant sur Fichier Aperçu avant impression, puis sur le bouton Enregistrer le style d’impression sous. Pour modifier un style d’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Sélectionnez un style d’impression dans la zone de liste Style d’impression. 3 Modifiez les options d’impression. 4 Cliquez sur Enregistrer sous. 5 Cliquez sur le dossier dans lequel le style d’impression est stocké. 6 Cliquez sur le nom du fichier. 7 Cliquez sur Enregistrer. 418 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Il est préférable d’enregistrer les paramètres modifiés sous la forme d’un style d’impression ou d’appliquer les modifications avant d’annuler. Autrement, vous perdrez tous vos paramètres modifiés. Pour supprimer un style d’impression 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Sélectionnez un style d’impression. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer le style d’impression . Ajustement d’un travail d’impression Vous pouvez réduire la durée d’impression en spécifiant les paramètres de compatibilité du pilote pour les périphériques d’impression nonPostScript. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Impression précise des couleurs» à la page 420. Si un périphérique d’impression ne parvient pas à traiter une image bitmap volumineuse, définissez un seuil de sortie de manière à diviser l’image en blocs de petite taille plus simples à gérer. Si des lignes apparaissent lors de l’impression des blocs, définissez une valeur de chevauchement afin de générer une image sans démarcations. Pour réduire la taille du fichier, vous pouvez sous-échantillonner les images. Les images sont constituées de pixels ; lorsque vous souséchantillonnez une image, vous diminuez le nombre de pixels par ligne et réduisez ainsi la taille du fichier. Pour spécifier les paramètres de compatibilité du pilote 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et sur Impression, puis cliquez sur Compatibilité du pilote. 3 Sélectionnez un périphérique d’impression non-PostScript dans la zone de liste Imprimante. 4 Cochez les cases correspondant aux paramètres requis. Pour définir un seuil et le chevauchement des blocs 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Dans la liste Paramètres spéciaux, sélectionnez l’une des options suivantes : • Seuil de sortie bitmap (N) • Pixels recouvrant les blocs d’images bitmap 4 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Paramètre. Pour sous-échantillonner des images 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Sous-échantillonnage de bitmaps, cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante : • Couleurs et niveaux de gris • Monochrome Principes de base de l’impression | 419 Impression précise des couleurs Corel PHOTO-PAINT permet de gérer les couleurs lors de l’impression pour garantir une reproduction précise des couleurs. Vous pouvez imprimer le document en utilisant les paramètres de couleurs du document ou en sélectionnant d’autres paramètres de couleurs uniquement pour l’impression. Vous pouvez également imprimer un document à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur que vous avez précédemment indiqués dans le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197. De plus, vous pouvez sélectionner une intention de rendu pour interpréter efficacement les couleurs hors gamme lors de l’impression. L’intention de rendu que vous choisissez dépend du contenu graphique du document. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Mieux comprendre la gestion des couleurs» à la page 197. Pour plus d’informations sur la sélection des profils de couleurs d’un périphérique d’impression, reportez-vous à la section «Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197. Remarques concernant les imprimantes GDI Les imprimantes GDI prennent en charge seulement deux espaces de couleurs : RVB et niveaux de gris. Si votre document contient des couleurs de plusieurs espaces de couleurs (par exemple, RVB, CMJN et couleurs non quadri), vous devez toutes les convertir en RVB ou niveaux de gris avant l’impression. Vous pouvez déterminer si une imprimante est une imprimante GDI en cliquant sur Fichier Imprimer, puis en choisissant une imprimante dans la zone de liste Imprimante. Si l’onglet PostScript ne s’affiche pas en haut de la boîte de dialogue, cela signifie que l’imprimante sélectionnée est une imprimante GDI. Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante GDI. Comment Dans la boîte de dialogue Imprimer Imprimer le document et préserver les couleurs RVB ou en niveau de gris Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez le mode de couleurs approprié dans la zone de liste Couleur de sortie en tant que. Imprimer le document avec les couleurs d’origine Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleurs du document dans la zone Profil de document de la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. Imprimer le document et convertir ses couleurs en couleurs prises en charge par l’imprimante Sélectionnez le profil de couleurs de l’imprimante dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. Remarques concernant les imprimantes PostScript La plupart des imprimantes PostScript prennent en charge l’utilisation de plusieurs espaces de couleurs dans un document. Par exemple, un document peut contenir des couleurs provenant de plusieurs espaces de couleurs comme les espaces RVB, CMJN et Niveaux de gris. Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante PostScript. Comment Dans la boîte de dialogue Imprimer Imprimer le document avec les couleurs d’origine Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez Natif dans la zone de liste Couleurs de sortie en tant que. Imprimer un document qui contient plusieurs modes de couleurs à l’aide d’un seul mode de couleurs Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez un mode de couleurs approprié dans la zone de liste Couleurs de sortie en tant que. 420 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Comment Dans la boîte de dialogue Imprimer Si l’imprimante ne prend en charge qu’un seul mode de couleurs, vous pouvez contrôler la conversion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT. Imprimer un document qui ne contient qu’un seul mode de couleurs Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleursdu document dans la zone Couleurs de sortie en tant que de la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. Pour spécifier des paramètres de couleurs pour l’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Activez l’option Utiliser les paramètres de couleurs du document. Si vous sélectionnez une imprimante PostScript, vous pouvez choisir l’une des options suivantes dans la zone de liste Conversions de couleurs effectuées par : • Corel PHOTO-PAINT : permet à l’application d’effectuer la conversion des couleurs. • (imprimante sélectionnée) : permet à l’imprimante sélectionnée d’effectuer la conversion des couleurs (cette option n’est disponible que pour les imprimantes PostScript). 4 Sélectionnez un modèle de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortieen tant que. Cette opération permet de fusionner toutes les couleurs du document dans un modèle de couleurs spécifique à l’impression. Vous pouvez également Convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en. Si vous avez choisi Natif dans la zone de liste Couleurs de sortie en tant que, vous devez sélectionner un mode de couleurs dans la zone de liste. Choisir un profil de couleurs pour corriger les couleurs lors de l’impression sur une imprimante spécifique Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. Cette option n’est disponible que pour certains modèles de couleurs. Conserver les valeurs de couleur associées au modèle de couleurs sélectionné Cochez la case Conserver les numéros (modèle de couleur). Pour imprimer à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Sélectionnez l’option Utiliser les paramètres d’épreuve de couleur pour appliquer les paramètres de couleurs définis dans le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur. Pour corriger les couleurs de l’épreuve, vous pouvez sélectionner un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. 4 Cliquez sur Imprimer. Pour spécifier une intention de rendu pour l’impression 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Dans la zone de liste Intention de rendu, sélectionnez l’une des options suivantes : Principes de base de l’impression | 421 • Colorimétrique relative : permet de produire des épreuves sur des imprimantes sans conserver le point blanc. • Colorimétrique absolue : permet de conserver le point blanc et l’épreuve. • Perception : adapté à un grand nombre d’images, tout particulièrement aux images bitmap et aux photographies. • Saturation : adapté aux images vectorielles et à la conservation des couleurs particulièrement saturées (lignes, texte et objets colorés continus). Impression sur une imprimante PostScript Le langage PostScript est un langage de description de page utilisé pour envoyer des instructions d’impression à un périphérique PostScript. Tous les éléments d’un travail d’impression (tels que les courbes et le texte) sont représentés par des lignes de code PostScript que le périphérique d’impression utilise pour reproduire le document. Pour une meilleure compatibilité, il est recommandé de sélectionner une option d’impression PostScript indépendante du périphérique. Vous pouvez également sélectionner un fichier PPD (PostScript Printer Description). Le fichier PPD décrit les fonctions et caractéristiques de votre imprimante PostScript, et vous pouvez vous le procurer auprès de votre fabricant d’imprimantes habituel. Si un travail d’impression comporte trop de polices, il risque de ne pas s’imprimer correctement. S’il comporte trop de couleurs non quadri, il risque d’engendrer un fichier trop volumineux. Vous pouvez définir les options PostScript afin d’être averti lorsqu’un travail d’impression dépasse un nombre donné de polices ou de couleurs non quadri. Il est possible de définir le nombre maximum de polices bitmap d’un travail d’impression donné. Pour sélectionner un fichier PPD (PostScript Printer Description) 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante PostScript dans la zone de liste Imprimante. 4 Cochez la case Utiliser PPD. 5 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. 6 Cliquez deux fois sur le nom du fichier. Pour imprimer sur un périphérique PostScript 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante PostScript dans la zone de liste Imprimante. 4 Cliquez sur l’onglet PostScript. 5 Dans la zone de liste de la section Compatibilité, choisissez le niveau PostScript correspondant à l’imprimante. Si vous souhaitez compresser des images bitmap lors de l’impression, choisissez une option dans la zone de liste Type de compression de la zone Images bitmap. Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez déplacer le curseur Qualité JPEG pour ajuster la compression. Les paramètres de compression bitmap peuvent être enregistrés dans les fichiers PostScript interprétés (PS ou PRN) lorsque vous imprimez dans un fichier à l’aide d’un pilote PostScript. Pour plus d’informations sur l’impression dans un fichier, reportez-vous à la section «Pour imprimer dans un fichier» à la page 425. Pour rechercher des bandes dans les surfaces dégradées 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Vérification. Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. 3 Cliquez sur Paramètres. 422 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Cliquez deux fois sur Impression. 5 Cochez la case Surfaces dégradées par bandes. La recherche de bandes dans des surfaces dégradées est uniquement possible pour les surfaces dégradées linéaires. Pour définir les options de séparations des couleurs et d’avertissements concernant les polices 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Sélectionnez l’option Avertissement de séparations de couleurs non quadri dans la liste Paramètres spéciaux. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre : • Si les couleurs non quadri sont utilisées • Si plus d’une couleur non quadri est utilisée • Si plus de deux couleurs non quadri sont utilisées • Si plus de trois couleurs non quadri sont utilisées 5 Sélectionnez Nombreuses polices (vérification) dans la liste Paramètres spéciaux, puis choisissez un nombre dans la zone de liste Paramètre qui apparaît. Pour définir le nombre maximum de polices bitmap 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Sélectionnez l’option Limite de la police bitmap (PS) dans la liste Paramètres spéciaux. 4 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Paramètres. Pour définir une taille de police bitmap maximum, sélectionnez la taille voulue dans la zone de liste Seuil de taille de la police bitmap (PS). Affichage des résumés de vérification La vérification permet de contrôler l’état du fichier avant de l’imprimer. Elle fournit un résumé des éventuels problèmes et donne des suggestions pour y remédier. Vous pouvez spécifier les points à vérifier. Vous pouvez également enregistrer les paramètres de vérification. Pour plus d’informations sur les paramètres de vérification spécifiques, reportez-vous aux sections suivantes : • Pour vérifier les problèmes relatifs à l’impression d’un fichier, reportez-vous à la section «Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression» à la page 417. • Pour vérifier les problèmes relatifs à la publication d’un fichier PDF, reportez-vous à la section «Pour afficher le résumé de vérification d’un fichier PDF» à la page 444. Principes de base de l’impression | 423 424 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression Grâce à Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez préparer un travail d’impression destiné à un fournisseur d’impression. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression» (page 425) • «Utilisation des mises en page d’imposition» (page 426) • «Impression des marques d’imprimante» (page 428) • «Impression des séparations de couleurs» (page 430) • «Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression» (page 431) • «Impression sur un film» (page 432) • «Travail avec un fournisseur de service d’impression» (page 433) Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression Vous pouvez imprimer une image dans un fichier, ce qui permet au fournisseur de service d’impression d’envoyer le fichier directement vers un périphérique de sortie. Si vous n’êtes pas sûr des paramètres à choisir, consultez le fournisseur de service d’impression. Pour plus d’informations sur l’impression professionnelle, reportez-vous à la section «Travail avec un fournisseur de service d’impression» à la page 433. Pour imprimer dans un fichier 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Dans la zone Destination, cochez la case Sortie sur fichier. 4 Cliquez sur la flèche du menu contextuel, puis sur l’une des commandes suivantes : • Mac : enregistre le dessin de manière à ce qu’il soit lisible sur un ordinateur Macintosh. • Fichier simple : imprime toutes les pages dans un seul fichier. • Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts. • Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts. 5 Cliquez sur Imprimer. Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 425 6 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de fichier : • Fichier d’impression : enregistre le fichier au format PRN. • Fichier PostScript : enregistre le fichier au format PS. 7 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 8 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 9 Cliquez sur Enregistrer. Si vous ne souhaitez pas préparer de fichiers PostScript, les fournisseurs de service d’impression équipés de l’application dans laquelle vous avez créé le travail peuvent utiliser les fichiers d’origine (par exemple, des fichiers CorelDRAW) et appliquer les paramètres de pré-presse requis. Utilisation des mises en page d’imposition L’utilisation de mises en page d’imposition permet d’imprimer plusieurs pages d’un document sur chaque feuille de papier. Vous pouvez sélectionner une mise en page d’imposition prédéfinie pour créer des documents tels que des magazines et des livres à imprimer sur une presse d’imprimerie, pour produire des documents qui impliquent un découpage ou un pliage, tels que les étiquettes d’adresses, les cartes de visite, les dépliants ou les cartes de vœux, ou encore pour imprimer plusieurs miniatures d’un document sur une seule page. Il est également possible de modifier une mise en page d’imposition prédéfinie afin de créer votre propre mise en page. Vous pouvez choisir une méthode de reliure parmi les trois méthodes prédéfinies ou en personnaliser une. Lorsque vous choisissez une méthode de reliure personnalisée, toutes les signatures, à l’exception de la première, sont automatiquement organisées. Sur une signature, les pages peuvent être organisées manuellement ou automatiquement. Lorsque vous les organisez automatiquement, il est possible de choisir l’angle de l’image. Si une feuille comporte plusieurs pages horizontalement ou verticalement, vous pouvez spécifier la taille des gouttières entre les pages. Par exemple, choisissez l’option d’espacement automatique des gouttières, qui dimensionne les gouttières afin que les pages du document s’adaptent à l’espace disponible de la mise en page. Si vous imprimez sur une imprimante de bureau, vous pouvez ajuster les marges en fonction de la zone non imprimable d’une page. Si la marge est plus petite que la zone non imprimable, les bords de certaines pages et certaines marques d’imprimante risquent d’être tronqués à l’impression. Pour choisir une mise en page d’imposition prédéfinie 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Mise en page de l’imposition. La mise en page choisie n’affecte pas le document d’origine, uniquement son impression. Pour modifier une mise en page d’imposition 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Mise en page de l’imposition. 4 Cliquez sur le bouton Modifier. 5 Modifiez les paramètres de la mise en page de l’imposition. 6 Cliquez sur Fichier Enregistrement de la mise en page de l’imposition. 7 Dans la zone Enregistrer sous, entrez le nom de la mise en page d’imposition. 426 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Lorsque vous modifiez une mise en page d’imposition, enregistrez-la sous un nouveau nom pour ne pas écraser les paramètres de la mise en page d’imposition prédéfinie. Pour sélectionner une méthode de reliure 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition . 3 Sélectionnez l’option Modif. param. de base dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés. 4 Entrez des valeurs dans les zones Pages horizontalement/verticalement. Pour imprimer sur chaque côté de la page, cliquez sur le bouton Recto/Recto-verso . 5 Choisissez l’une des méthodes de reliure suivantes dans la zone de liste Mode de brochage : • Reliure parfaite : permet de couper les différentes pages puis de les coller au niveau de la reliure. • Photomont. broché : permet de plier les feuilles et de les insérer les unes dans les autres. • Assembler et couper : permet d’assembler et d’empiler toutes les signatures. • Reliure personnalisée : permet d’organiser les pages imprimées dans chaque signature. Si vous sélectionnez Photomont. broché ou Reliure personnalisée, entrez une valeur dans la zone correspondante. Lorsque vous cliquez sur Recto/Recto-verso pour effectuer une impression sur les deux faces et que vous imprimez sur un périphérique d’impression ne prenant pas en charge la fonction recto-verso, un assistant propose automatiquement des instructions sur la façon d’insérer le papier dans l’imprimante, ce qui permet d’imprimer sur les deux côtés de la page. Pour organiser les pages 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition . 3 Sélectionnez l’option Modif. emplacement pages dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Organisation automatique intelligente : organise automatiquement les pages sur une signature. • Organisation automatique dans l’ordre • Clonage automatique de la mise en page : organise les pages de gauche à droite et de haut en bas. : place la page de travail dans chaque cadre de la page imprimable. Pour organiser l’ordre des pages manuellement, cliquez sur le nom de la page et spécifiez un numéro de page dans la zone Séquence de pages. 5 Choisissez un angle dans la zone de liste Rotation de page. Pour modifier les gouttières 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition . 3 Sélectionnez l’option Modifier les gouttières et les finitions dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Espacement automatique des gouttières : redimensionne les gouttières pour qu’elles remplissent l’intégralité de l’espace disponible dans la mise en page des pages de document. • Gouttières égales : permet de définir des gouttières horizontales et verticales égales. Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 427 5 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Emplacement de coupure : place des marques de coupure entre les pages. • Emplacement de la pliure : place des marques de pliure entre les pages. Si vous cliquez sur le bouton Gouttières égales, vous devez spécifier une valeur dans la zone Taille de gouttière. Vous pouvez modifier les gouttières uniquement si vous avez sélectionné une mise en page d’imposition comportant au moins deux pages horizontalement et verticalement. Pour ajuster les marges 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition . 3 Sélectionnez l’option Modifier les marges dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Marges auto : définit les marques automatiquement • Marges égales : vous permet de définir la marge de droite comme étant égale à la marge de gauche, et la marge inférieure comme étant égale à la marge supérieure Si vous cliquez sur le bouton Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche. Lorsque vous préparez un travail pour une presse d’imprimerie, le fournisseur de service d’impression peut réclamer une taille de marges minimum, par exemple pour la reliure des pages et les marques d’imprimante. Impression des marques d’imprimante L’impression des marques d’imprimante permet de faire apparaître sur la page les modalités d’impression d’un document. Vous pouvez spécifier la position des marques d’imprimante sur la page. Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes : • Marques de recadrage/pliure : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible d’imprimer ces marques de recadrage/pliure afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous imprimez plusieurs pages par feuille (deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez imprimer les marques de recadrage/pliure sur le bord extérieur de la page de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de recadrage/pliure autour de chaque rangée et chaque colonne. Les marques de recadrage et de pliure apparaissent sur chaque plaque de séparation d’un fichier CMJN. • Limite de débordement : détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers les bords de la page, vous devez définir une limite de débordement. Le débordement requiert que le papier sur lequel vous imprimez soit plus grand que la taille du papier pour l’impression finale. De même, le travail d’impression doit s’étendre au-delà du bord de la feuille de papier finale. • Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille de séparation des couleurs. • Barres d’étalonnage des couleurs : il s’agit d’échelles de couleurs s’imprimant sur chaque feuille d’une séparation de couleur et garantissant une reproduction précise des couleurs. Pour visualiser les barres d’étalonnage, la taille de la page du travail d’impression doit être supérieure à la taille de la page du dessin. • Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique. • Numéros de page : simplifie l’assemblage des pages d’une image qui ne présente aucun numéro de page ou des numéros différents des numéros de pages réels. 428 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Informations sur le fichier : imprime des informations sur le fichier, telles que le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail. Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Marques de recadrage/pliure, cochez la case Marques de recadrage/pliure. Pour imprimer toutes les marques de recadrage/pliure, désactivez la case Extérieur uniquement. Pour imprimer les marques de recadrage/pliure, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de 1,27 cm de chaque côté. Pour définir des marques de recadrage/pliure, reportez-vous à la section «Pour modifier les gouttières» à la page 427. Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure en composite 1 Cliquez sur Outils Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Sélectionnez l’option Repères de coupe composites (PS) dans la liste Option. 4 Dans la zone de liste Paramètre, sélectionnez l’option Imprimer sur toutes les plaques. Pour définir une limite de débordement 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Cochez la case Limite de débordement. 4 Entrez une valeur dans la zone Limite de débordement. Normalement, une limite de débordement de 0,32 cm à 0,63 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de la mémoire inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de papier. Pour imprimer les marques de repérage 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Marques de repérage, cochez la case Imprimer marques de repérage. 4 Choisissez un style de marque de repérage dans le sélecteur Style. Pour imprimer les marques de repérage, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de 1,27 cm de chaque côté. Pour imprimer des barres d’étalonnage des couleurs et des échelles densitométriques 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 429 3 Dans la zone Barres d’étalonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : • Barre d’étalonnage des couleurs • Échelles densitométriques Pour personnaliser les niveaux de gris dans l’un des carrés de l’échelle densitométrique, choisissez un chiffre dans la liste Densités (les valeurs les plus basses représentent les carrés les plus clairs) et entrez une nouvelle densité pour ce carré. Pour imprimer les numéros de page 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les numéros de page. Pour placer le numéro de page à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page. Pour imprimer les informations sur un fichier 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les informations sur le fichier. 4 Entrez un nom pour le travail dans le champ Imprimer les informations sur le fichier. Pour placer les informations sur le fichier à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page. Pour positionner les marques d’imprimante 1 Cliquez sur Fichier Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Emplacement des marques . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Marques d’auto-positionnement . 4 Entrez des valeurs dans les zones Alignement des marques. Pour modifier la position des marques d’imprimante, vous pouvez également cliquer sur l’icône correspondante dans la fenêtre d’aperçu avant impression et faire glisser le périmètre de sélection. Impression des séparations de couleurs Lorsque vous envoyez un travail couleur à un fournisseur de service d’impression (ou à une imprimerie), le fournisseur ou vous-même devez créer des séparations de couleurs. Ces séparations de couleurs sont nécessaires parce qu’une presse d’imprimerie type applique une seule couleur d’encre à la fois sur la feuille de papier. Vous pouvez spécifier les séparations de couleurs à imprimer, y compris leur ordre d’impression. Pour produire de la couleur, les presses d’imprimerie utilisent le système quadri ou non quadri (ou les deux). Il est possible de convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri au moment de l’impression. Pour plus d’informations sur les couleurs quadri et non quadri, reportezvous à la section «Choix de couleurs» à la page 170. Lors de la définition des trames simili pour imprimer des séparations de couleurs, il est recommandé d’utiliser les paramètres par défaut. Autrement, les trames risquent d’être mal définies, des motifs moirés indésirables peuvent apparaître et une mauvaise reproduction des couleurs peut en résulter. Cependant, si vous utilisez une photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de photocomposeuse du fournisseur de service d’impression. Avant de personnaliser les réglages de trame simili, prenez contact avec le fournisseur de service d’impression afin de définir la configuration adéquate. 430 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Pour imprimer des séparations de couleurs 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Activez l’option Imprimer les séparations. Pour imprimer des séparations de couleurs spécifiques, cliquez sur l’onglet Séparations, puis cochez la case correspondante dans la liste des séparations de couleurs. Vous pouvez modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs en cochant la case Utiliser les paramètres avancés dans la zone Options. Dans la liste des séparations située en bas de la boîte de dialogue, cliquez sur la colonne Ordre à côté de la séparation de couleur à modifier. Sélectionnez une nouvelle valeur d’ordre dans la zone de liste. Pour imprimer des séparations à l’aide d’un profil de couleurs différent du profil de couleurs du document, cliquez sur l’onglet Couleur et sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs. Pour convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Activez l’option Imprimer les séparations. 4 Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en. La conversion de couleurs non quadri en couleurs quadri n’affecte pas le fichier Corel PHOTO-PAINT d’origine. Cette opération agit uniquement sur le mode de transmission des couleurs à l’imprimante. Pour personnaliser une trame simili 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Activez l’option Imprimer les séparations. 4 Cliquez sur l’onglet Séparations. 5 Dans la zone Options, cochez la case Utiliser les paramètres avancés. 6 Cliquez sur Avancé. 7 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins : • Technologie de tramage • Résolution • Trame de base • Type de simili Il est possible de définir la linéature de trame, l’angle de trame et les options de surimpression pour les couleurs non quadri, comme pour les couleurs quadri. Par exemple, avec une surface dégradée constituée de deux couleurs non quadri, vous pouvez définir une couleur à imprimer à 45 degrés et l’autre à 90 degrés. Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression Le recouvrement des couleurs implique un chevauchement intentionnel des couleurs destiné à masquer les problèmes d’alignement des séparations. Dans le cas d’un recouvrement manuel, une couleur doit être surimprimée sur une autre. Effet obtenu par l’impression d’une Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 431 couleur au-dessus d’une autre. Le recouvrement par surimpression donne de meilleurs résultats lorsque la couleur supérieure est plus sombre que la couleur sous-jacente. Dans le cas contraire, une troisième couleur indésirable risque d’apparaître (par exemple, du cyan imprimé sur du jaune produit un objet vert). Avant de lancer l’impression, vous pouvez conserver les paramètres de surimpression en choisissant de surimprimer des séparations de couleurs spécifiques, spécifier leur ordre d’impression et indiquer si vous souhaitez surimprimer des images, du texte ou les deux. Pour plus d’informations sur les options de recouvrement avancées, reportez-vous à la section Pour surimprimer les séparations de couleurs sélectionnées 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Couleur. 3 Activez l’option Imprimer les séparations. 4 Cliquez sur l’onglet Séparations. 5 Dans la zone Options, cochez la case Utiliser les paramètres avancés. 6 Cliquez sur Avancé. 7 Dans la boîte de dialogue Paramètres avancés pour les séparations, sélectionnez une séparation de couleur dans la zone de liste Technologie de tramage. 8 Dans la colonne Surimpression, cliquez sur l’une des icônes suivantes ou sur les deux : • Surimprimer les images • Surimprimer le texte Les icônes apparaissent plus sombres lorsque la séparation est définie pour une surimpression. Il est possible de modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs. Pour cela, il suffit de sélectionner une séparation de couleur et de choisir un ordre dans la zone de liste Ordre. Impression sur un film Vous pouvez configurer un travail d’impression afin de créer des images négatives. Une photocomposeuse crée des images sur un film. Ces images peuvent nécessiter d’être produites sous forme de négatifs en fonction du périphérique d’impression utilisé. Renseignez-vous auprès de votre fournisseur de service d’impression pour savoir si vous pouvez produire des images sur un film. Vous pouvez choisir d’imprimer avec l’émulsion vers le bas, ce qui produit une image inversée sur les imprimantes de bureau. Pour imprimer un négatif 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Inversion. Ne choisissez pas l’option de film négatif si vous imprimez sur une imprimante de bureau. Pour spécifier un film avec l’émulsion vers le bas 1 Cliquez sur Fichier Imprimer. 432 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Miroir. Travail avec un fournisseur de service d’impression Lorsque vous transmettez un fichier à un fournisseur de service d’impression, ce dernier convertit votre fichier directement en film ou en plaques d’impression. Afin de préparer un travail pour une impression, vous pouvez fournir une sortie papier prête à clicher ou une disquette contenant le travail. Si vous fournissez votre travail sur disquette, le fournisseur de service d’impression requiert soit un fichier PostScript, soit un fichier au format de l’application utilisée (natif). Si vous créez un fichier pour l’envoyer à une photocomposeuse ou une insoleuse, contactez le fournisseur de service d’impression pour connaître le format de fichier le mieux adapté, ainsi que les paramètres à utiliser pour le périphérique d’impression. Fournissez toujours un exemplaire imprimé de votre travail au fournisseur de service d’impression, même s’il s’agit seulement d’une représentation en noir et blanc. Il aidera le fournisseur de service d’impression à identifier et évaluer tout problème potentiel. Avant d’imprimer un dessin, vous devez sélectionner le pilote de périphérique d’impression approprié et le configurer correctement. Reportez-vous aux instructions du fabricant du périphérique d’impression ou contactez le fournisseur de service d’impression ou l’imprimerie où sera imprimé votre document afin de connaître la meilleure configuration possible pour le pilote du périphérique d’impression. Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 433 434 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Formats de fichiers Exportation au format PDF.................................................................................................................................................................. 437 Utilisation d’applications de bureautique............................................................................................................................................. 447 Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo....................................................................................................................................... 449 Formats de fichiers pris en charge....................................................................................................................................................... 457 Formats de fichiers | 435 436 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Exportation au format PDF Le format PDF est un format de fichier conçu pour conserver les polices, les images, les graphiques et la mise en forme d’un fichier tel qu’il apparaît dans son application d’origine. Vous pouvez également enregistrer plusieurs images dans un seul fichier PDF afin de créer un album photo compact destiné à d’autres utilisateurs. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Exportation de documents sous forme de fichiers PDF» (page 437) • «Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF» (page 439) • «Réduction de la taille des fichiers PDF» (page 440) • «Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF» (page 441) • «Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» (page 441) • «Définition des options de sécurité des fichiers PDF» (page442) • «Optimisation des fichiers PDF» (page 443) • «Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF» (page444) • «Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression» (page 444) Exportation de documents sous forme de fichiers PDF Il est possible d’exporter un document au format PDF. Vous pouvez visualiser, partager et imprimer un fichier PDF sur n’importe quelle plateforme dans la mesure où le logiciel Adobe Acrobat, Adobe Reader ou un autre programme de visualisation de fichiers PDF est installé sur votre ordinateur. Il est également possible de publier un fichier PDF sur un intranet ou sur le Web. Lorsque vous exportez un document au format PDF, vous pouvez choisir parmi plusieurs présélections PDF qui permettent d’appliquer des paramètres spécifiques. Par exemple, avec la présélection Web, vous pouvez créer un PDF qui convient à l’affichage en ligne. Il est également possible de modifier une présélection PDF ou d’en créer une nouvelle. Les paramètres de sécurité du fichier PDF ne sont pas enregistrés avec la présélection PDF. Pour plus d’informations sur les options de sécurité des fichiers PDF, reportez-vous à la section «Définition des options de sécurité des fichiers PDF» à la page442. Pour exporter un document au format PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Présélection PDF : Exportation au format PDF | 437 • Archivage (CMJN) : permet de créer un fichier PDF/A-1b qui convient pour l’archivage. Par rapport aux fichiers PDF traditionnels, les fichiers PDF/A-1b sont plus adaptés à la conservation des documents à long terme parce qu’ils sont plus autonomes et moins dépendants du périphérique. Les fichiers PDF/A-1b incluent des couleurs indépendantes du périphérique et leur propre description sous forme de métadonnées XMP. Ce style PDF préserve les couleurs non quadri ou couleurs Lab du document original, mais convertit toutes les autres couleurs, comme les niveaux de gris ou le RVB, au mode de couleurs CMJN. En outre, ce style incorpore un profil de couleurs permettant de définir la façon dont les couleurs CMJN doivent être interprétées sur le périphérique de sortie. • Archivage (RVB) : comme le style précédent, permet de créer un fichier PDF/A-1be, en préservant les couleurs non quadri et les couleurs Lab. Toutes les autres couleurs sont converties au mode de couleurs RVB. • Paramètres courants de l’épreuve : applique le profil de couleurs d’épreuve au PDF. • Distribution de documents : permet de créer un fichier PDF imprimable sur une imprimante laser ou de bureau. Ce style, particulièrement utile pour la distribution de documents généraux, active la compression JPEG d’images bitmap et peut contenir des signets et des hyperliens. • Édition : active la compressionLZW et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le fichier PDF s’affiche avec tous ses éléments : les images à résolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce document ultérieurement. • PDF/X-1a : active la compressionZIP d’images bitmap et convertit tous les objets dans l’espace couleur CMJN de destination. • PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un sur-ensemble du style PDF/X-1a. Il autorise l’insertion de données CMJN et non-CMJN (couleurs Lab ou niveaux de gris, par exemple) dans le fichier PDF. • Pré-presse : active la compressionZIP d’images bitmap et conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualité haut de gamme. Avant de préparer un fichier PDF pour l’impression, il est préférable de consulter votre fournisseur d’impression pour déterminer les paramètres recommandés. • Web : permet de créer un fichier PDF conçu pour un affichage en ligne (par exemple, un fichier PDF à diffuser par courrier électronique ou à publier sur le Web). Ce style accélère l’affichage du fichier et permet d’utiliser la compression JPEG d’images et des hyperliens. 5 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 6 Dans la zone Étendue des exportations, cochez l’une des options suivantes : • Document en cours : exporte le document en cours. • Documents : exporte les documents spécifiés. • Sélection : exporte les objets sélectionnés. • Image courante : exporte l’image sélectionnée. • Images : exporte uniquement les images spécifiées. 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. Pour exporter plusieurs documents sous la forme d’un seul fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Dans l’onglet Général, sélectionnez l’option Documents dans la section Étendue des exportations. 6 Cochez les cases associées aux documents à enregistrer. 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. Pour créer une présélection PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 438 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Cliquez sur Paramètres. 5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités. 6 Cliquez sur l’onglet Général. 7 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF situé à côté de la zone de liste Présélection PDF. 8 Dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous, entrez le nom du style. 9 Cliquez sur OK. 10 Cliquez sur Enregistrer. Si vous souhaitez supprimer un style PDF, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer la présélection PDF situé en regard de la zone de liste Présélection PDF. Pour modifier une présélection PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. 5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités. 6 Cliquez sur l’onglet Général. 7 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF situé à côté de la zone de liste PDF. 8 Sélectionnez le style que vous souhaitez modifier dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous. 9 Cliquez sur OK. 10 Cliquez sur Enregistrer. Si vous enregistrez les modifications apportées aux paramètres prédéfinis, les paramètres d’origine sont remplacés. Pour éviter cela, enregistrez toute modification apportée à ces paramètres prédéfinis sous un nouveau nom. Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF Il est possible d’inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF. Les hyperliens permettent d’ajouter des liens vers d’autres pages Web ou adresses Internet. Les signets permettent de relier des zones spécifiques dans un fichier PDF. Vous pouvez choisir d’afficher les signets ou les miniatures lors de la première ouverture du fichier PDF dans Adobe Acrobat ou Acrobat Reader. Pour inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Document. 6 Dans la zone Signets, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : • Inclure les hyperliens • Générer les signets • Générer les miniatures Exportation au format PDF | 439 Pour afficher les signets ou les miniatures au démarrage, activez le bouton Signets ou Miniatures dans la zone Affichage au démarrage. 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. Réduction de la taille des fichiers PDF Il est possible de compresser des images bitmap afin de réduire la taille d’un fichier PDF. Les options de compression d’images bitmap comprennent JPEG, LZW et ZIP. L’échelle de qualité des images bitmap utilisant la compression JPEG s’étend de 2 (haute qualité, moindre compression) à 255 (qualité inférieure, meilleure compression). Plus la qualité d’image est élevée, plus la taille du fichier est importante. Le sous-échantillonnage d’images bitmap en couleur, niveaux de gris ou monochromes permet également de réduire la taille de fichier. Pour définir la compression des images bitmap dans un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Objets. 6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de compression : • Aucun • LZW • JPEG • ZIP • JP2 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. L’option JP2 (JPEG 2000) est disponible uniquement pour Adobe Acrobat 6.0, Adobe Acrobat 8.0 et Adobe Acrobat 9.0. Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez spécifier la qualité de compression en déplaçant le curseur Qualité. Pour sous-échantillonner des images bitmap dans un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Objets. 6 Cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante : • Couleur • Niveaux de gris • Monochrome 440 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. Le sous-échantillonnage d’images bitmap en couleur, niveaux de gris ou monochromes affecte les images bitmap uniquement lorsque leur résolution est supérieure à la résolution spécifiée dans la zone Sous-échantillonnage de bitmaps. Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF Les formats ASCII et binaire sont des formats de codage pour les documents. Lorsque vous publiez un fichier au format PDF, vous pouvez choisir entre l’exportation de fichiers ASCII ou binaires. Le format ASCII crée des fichiers entièrement portables sur toutes les plates-formes. Le format binaire crée des fichiers plus petits et moins portables dans la mesure où certaines plates-formes ne gèrent pas ce format de fichier. Pour définir un format de codage pour un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Document. 6 Activez l’une des options suivantes : • ASCII 85 • Binaire 7 Cliquez sur OK. 8 Cliquez sur Enregistrer. Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF Vous pouvez préciser les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers au format PDF. Vous pouvez choisir un profil de couleurs ou laisser les objets dans leur espace couleur d’origine. Vous pouvez également intégrer un profil de couleurs au PDF. Si votre fichier contient des couleurs non quadri, vous avez le choix entre les conserver ou les convertir en couleurs quadri afin que quatre plaques soient générées pour la sortie CMJN du fichier. Pour exporter un document au format PDF en vue d’un épreuvage, vous pouvez appliquer les paramètres d’épreuve des couleurs du document. De plus, vous pouvez choisir d’autres options d’épreuvage, telles que la conservation des surimpressions du document et la surimpression du noir. Pour définir les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Couleur. 6 Dans la zone Gestion des couleurs, sélectionnez l’option Utiliser les paramètres de couleurs du document. Exportation au format PDF | 441 7 Sélectionnez une option de profil de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortie : • RVB • CMJN • Niveaux de gris • Natif 8 Cliquez sur OK. 9 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Appliquer le profil de couleurs d’épreuvage au PDF Dans la zone Gestion des couleurs, sélectionnez l’option Utiliser les paramètres d’épreuve de couleur. Convertir toutes les couleurs non quadri du document dans le profil de couleurs choisi Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en. Intégrer le profil de couleurs au PDF Cochez la case Corriger les couleurs à l’aide du profil courant. Définition des options de sécurité des fichiers PDF Vous pouvez définir des options de sécurité pour protéger les fichiers PDF que vous créez. Ces options permettent de maîtriser (et si besoin de limiter) l’accès, la modification et la reproduction d’un fichier PDF affiché dans Adobe Reader. Le niveau de sécurité disponible est déterminé par la version d’Adobe Reader que vous utilisez pour créer le fichier PDF. Les niveaux de chiffrement fournis par Adobe Reader ont augmenté à mesure des versions. Par exemple, sous Adobe Reader version 6 ou antérieure, le codage à l’enregistrement est standard, tandis que la version 8 offre un codage 128 bits, et la version 9 un codage 256 bits. Pour plus d’informations sur le choix d’une version, reportez-vous à la section «Optimisation des fichiers PDF» à la page 443. Les options de sécurité sont associées à deux mots de passe : le mot de passe autorisant l’accès et le mot de passe d’ouverture. Le mot de passe autorisant l’accès, c’est-à-dire le mot de passe principal, autorise ou interdit l’impression, l’édition et la copie d’un fichier. Ainsi, en tant que propriétaire du fichier, vous pouvez protéger l’intégrité de son contenu en interdisant son édition. Vous pouvez également définir un mot de passe d’ouverture qui régit l’accès au fichier. Si, par exemple, vous souhaitez limiter à certains utilisateurs l’accès d’un fichier contenant des informations confidentielles, rien ne vous empêche de définir un mot de passe d’ouverture. Il est déconseillé de définir un mot de passe d’ouverture sans définir un mot de passe autorisant l’accès, auquel cas les utilisateurs disposeraient d’un accès illimité au fichier PDF. Ils seraient notamment autorisés à définir un nouveau mot de passe. Les options de sécurité sont appliquées dès l’enregistrement du fichier PDF. Vous pouvez afficher ces options lorsque vous ouvrez un fichier PDF dans Adobe Acrobat. Pour définir les autorisations d’accès à un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Sécurité. 6 Cochez la case Mot de passe autorisant l’accès. 7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe. 8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe autorisant l’accès. 9 Dans la zone Autorisations d’impression, sélectionnez l’une des options suivantes : 442 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Aucune : les utilisateurs sont autorisés à afficher le fichier PDF à l’écran mais ne sont pas autorisés à l’imprimer. • Basse résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version basse résolution du fichier PDF. Cette option est disponible pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure. • Haute résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version haute résolution du fichier PDF. 10 Dans la zone Autorisations d’édition, sélectionnez l’une des options suivantes : • Aucune : les utilisateurs ne sont pas autorisés à éditer le fichier PDF. • Insertion, suppression et rotation de pages : permet aux utilisateurs d’insérer, de supprimer et de faire pivoter des pages lors de l’édition du fichier PDF. Cette option est disponible pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure. • Tout sauf les pages d’extraction : les utilisateurs sont autorisés à éditer le fichier PDF mais ne sont pas autorisés à supprimer des pages du document. Pour autoriser la copie du contenu du fichier PDF dans d’autres documents, cochez la case Activer la copie de textes, d’images et autres contenus. 11 Cliquez sur OK. 12 Cliquez sur Enregistrer. Le mot de passe autorisant l’accès est le mot de passe principal du document. Il permet au propriétaire du fichier de définir des autorisations d’accès, ou d’ouvrir le fichier en cas de définition d’un mot de passe d’ouverture. Certaines options de compatibilité des PDF, telles que PDF/X-3 et PDF/A-1b, ne permettent pas de définir des autorisations d’accès à un fichier PDF. Si vous choisissez une telle option de compatibilité, toutes les commandes de la page Sécurité sont désactivées. Pour modifier la compatibilité, reportez-vous à la section «Pour sélectionner une option de compatibilité» à la page 444. Pour définir un mot de passe d’utilisateur pour un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Sécurité. 6 Cochez la case Mot de passe d’ouverture. 7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe. 8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe d’ouverture. 9 Cliquez sur OK. 10 Cliquez sur Enregistrer. Il est recommandé de définir un mot de passe autorisant l’accès en même temps qu’un mot de passe d’ouverture. Optimisation des fichiers PDF Vous pouvez optimiser les fichiers PDF pour différentes versions d’Adobe Acrobat ou Acrobat Reader en choisissant une option de compatibilité correspondant au type de visionneuse utilisé par les destinataires du fichier PDF. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez sélectionner l’une des options de compatibilité suivantes : Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0, Acrobat 9.0, PDF/X-1a, PDF/ X-3 ou PDF/A-1b. Les commandes disponibles varient selon l’option de compatibilité choisie. Si vous publiez un fichier PDF en vue d’une large diffusion, mieux vaut choisir une option de compatibilité antérieure telle qu’Acrobat 8.0 ou 9.0 afin d’être sûr que le fichier pourra être visionné dans les versions antérieures d’Acrobat. Toutefois, si la sécurité de vos fichiers est primordiale, vous pouvez choisir une version ultérieure, proposant des niveaux de chiffrement plus élevés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition des options de sécurité des fichiers PDF» à la page442. Exportation au format PDF | 443 Pour sélectionner une option de compatibilité 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Général. 6 Dans la zone de liste Compatibilité, choisissez une option de compatibilité. Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF Avant d’enregistrer un document au format PDF, vous pouvez procéder à sa vérification pour rechercher les éventuels problèmes. L’option Vérification permet de rechercher et d’afficher un résumé des erreurs, des problèmes éventuels et des suggestions pour la résolution des problèmes. Par défaut, cette option recherche de nombreux problèmes liés au format PDF. Il est cependant possible de désactiver certains problèmes si vous souhaitez les exclure de la vérification. Pour afficher le résumé de vérification d’un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Vérification. Pour limiter les problèmes à rechercher pendant la vérification, cliquez sur l’onglet Pas de problèmes puis sur Paramètres, et dans la boîte de dialogue Paramètres de vérification, décochez les cases situées en regard des problèmes que la fonction de vérification doit ignorer. Pour enregistrer ces paramètres, cliquez sur l’onglet Pas de problèmes, puis sur Paramètres, et dans la boîte de dialogue Paramètres de vérification, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de vérification et saisissez un nom dans la zone Enregistrer le style de vérification sous. Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression Les marques de l’imprimante offrent au fournisseur d’impression des informations sur la façon dont le travail doit être imprimé. Vous pouvez spécifier les marques d’imprimante que vous souhaitez inclure à la page. Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes : • Marques de recadrage : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible d’ajouter ces marques de recadrage afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous sortez plusieurs pages par feuille (deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez ajouter les marques de recadrage sur le bord extérieur de la page de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de recadrage autour de chaque rangée et chaque colonne. Un débordement détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers la limite de la page, vous devez définir une limite de débordement.En cas de débordement, la taille du papier que vous utilisez pour l’impression doit être plus grande que celle du papier que vous souhaitez obtenir et la zone d’image doit s’étendre au-delà de la limite de la taille de papier finale. • Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille d’une séparation de couleur. 444 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur • Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique. • Informations fichier : vous pouvez imprimer des informations sur le fichier, dont le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail. Pour inclure les marques d’imprimante dans un fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier Publier au format PDF. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 4 Cliquez sur Paramètres. La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche. 5 Cliquez sur l’onglet Vérification. 6 Cochez l’une des cases suivantes : • Marques de recadrage • Informations sur le fichier • Marques de repérage • Échelles densitométriques Pour inclure un débordement, cochez la case Limite de débordement, puis saisissez une valeur de débordement dans la zone correspondante. Normalement, une valeur de débordement de 0,25 cm à 0,50 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de l’espace inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de papier. Exportation au format PDF | 445 446 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation d’applications de bureautique Corel PHOTO-PAINT est entièrement compatible avec des applications de bureautique telles que Microsoft Word et WordPerfect. Vous pouvez, par exemple, importer et exporter des fichiers entre les applications, ainsi que copier, déplacer ou insérer des objets de Corel PHOTOPAINT dans des documents créés à l’aide d’applications de bureautique. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Exportation des fichiers vers des applications de bureautique» (page 447) • «Ajout d’objets à des documents» (page 447) Exportation des fichiers vers des applications de bureautique Vous avez la possibilité d’exporter un fichier en l’optimisant pour l’utilisation avec des applications de bureautique telles que Microsoft Word ou WordPerfect. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers depuis Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section «Pour exporter une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office» à la page 86. Ajout d’objets à des documents Corel PHOTO-PAINT permet de copier un objet et de le coller dans une image. Il est également possible de copier un objet, puis de le placer dans un document créé à l’aide d’une application de bureautique, telle que Microsoft Word ou WordPerfect. Pour plus d’informations sur la copie d’objets, reportez-vous à la section «Déplacement, copie et suppression d’objets» à la page 334. Vous pouvez insérer un objet dans un document créé à l’aide d’une application de bureautique. Pour plus d’informations sur l’insertion d’objets dans des documents créés à l’aide d’une application de bureautique, reportez-vous à la section «Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application» à la page 357 ou à l’Aide de l’application en question. Utilisation d’applications de bureautique | 447 448 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo Il est possible d’ouvrir, d’importer et de traiter des fichiers bruts (RAW) d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT. Cette section contient les rubriques suivantes : • «Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo» (page 449) • «Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» (page 450) • «Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo» (page 452) • «Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo» (page 455) • «Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image» (page 456) Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo Les fichiers bruts d’appareil photo contiennent les données d’image capturées par le capteur d’images d’un appareil photo numérique. Ces fichiers sont appelés « bruts » (ou RAW) car, contrairement aux fichiers JPEG et TIFF, ils nécessitent peu de traitement au niveau de l’appareil photo et doivent être modifiés et préparés afin de pouvoir être imprimés à partir d’une application d’édition d’images. Les fichiers bruts d’appareil photo permettent de contrôler le traitement des données d’images plutôt que de laisser l’appareil photo effectuer automatiquement les ajustements de couleur et les conversions. Il est possible d’ajuster l’équilibre des blancs, la plage des tons, le contraste, la saturation des couleurs et la netteté d’une image brute sans compromettre sa qualité. De plus, les images brutes peuvent être traitées de nouveau à votre convenance afin d’obtenir les résultats escomptés. Ainsi, les images brutes d’appareil photo peuvent être comparées à une pellicule photo exposée qui n’a pas encore été développée. Pour profiter pleinement des fichiers bruts d’appareil photo, il est nécessaire de configurer l’appareil photo afin que ce dernier enregistre les fichiers au format brut. Corel PHOTO-PAINT permet d’importer des fichiers bruts d’appareil photo à partir des modèles pris en charge. Les modèles pris en charge sont les suivants : • Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500, Canon EOS SX50 • Casio EX-ZR100 • Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 et Fuji XF1 • Olympus XZ-10 • Pentax K-5 II (s) • Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000, Samsung NX20 • Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP • Sony RX100 Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 449 De plus, le format de fichier DNG (Digital Negative) avec perte d’Adobe et le format Imacon Flexframe 3f sont désormais pris en charge. Pour plus d’informations sur les appareils photo pris en charge, consultez la Base de connaissances Corel. Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT Lorsqu’un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo sont ouverts dans Corel PHOTO-PAINT, ils s’affichent avant tout dans le Labo de traitement RAW. Les commandes du Labo de traitement RAW permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareil photo. Si les ajustements d’un fichier vous conviennent, vous pouvez apporter les mêmes ajustements aux fichiers restants. Après avoir traité des fichiers bruts d’appareil photo, vous pouvez effectuer des modifications supplémentaires en utilisant les outils et les effets de Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ensuite les enregistrer au format TIFF ou JPEG ou sous tout autre format pris en charge par Corel PHOTO-PAINT. Notez que Corel PHOTO-PAINT ne permet pas d’enregistrer des fichiers bruts d’appareil photo sous un format de fichier brut d’appareil photo. Toutes les modifications apportées aux fichiers bruts d’appareil photo dans le Labo de traitement RAW seront perdues, sauf si vous enregistrez les fichiers dans un format pris en charge. Traitement des fichiers bruts d’appareil photo Le Labo de traitement RAW comporte des commandes disposées dans un ordre logique et permettant d’effectuer des corrections de couleur, ainsi que des ajustements sur les images brutes d’appareil photo. Il est conseillé de commencer par le haut de la page Couleur et de continuer vers le bas de la page. Après avoir corrigé la couleur et le ton de l’image, il est possible de la mettre au point et de supprimer le bruit à l’aide des commandes de la page Détail. Pour plus d’informations sur les paramètres de la page Couleur, reportez-vous à la section «Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo» à la page 452. Pour plus d’informations sur la page Détail, reportez-vous à la section «Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo» à la page 455. 450 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Labo de traitement RAW : les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les principaux composants du laboratoire. Composant Description 1. Outils de rotation Permet de faire pivoter l’image à 90 degrés, dans le sens des aiguilles d’une montre ou le sens inverse. 2. Outils Zoom et Panoramique Permet d’effectuer un zoom avant ou un zoom arrière d’une image affichée dans une fenêtre d’aperçu, d’obtenir un panoramique pour une image affichée avec un niveau de zoom supérieur à 100 % et d’ajuster une image à la fenêtre d’aperçu. 3. Modes Aperçu et fenêtre d’aperçu Permet de prévisualiser les ajustements apportés à une image brute d’appareil photo dans une fenêtre unique ou divisée. Il est possible de les afficher côte à côte afin de comparer l’original à l’image ajustée. Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 451 Composant Description 4. Page Couleur Contient des commandes permettant d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareil photo afin de supprimer les nuances de couleur et révéler les détails. 5. Page Détail Contient des commandes permettant de supprimer le bruit des images brutes d’appareil photo. 6. Page Propriétés Contient des commandes permettant d’afficher des informations sur les images brutes d’appareil photo, telles que la taille, le mode de couleurs et les paramètres de l’appareil photo. 7. Boutons Annuler et Rétablir Permettent d’annuler et de rétablir la dernière action effectuée. 8. Bouton Remettre à l’original Permet d’effacer toute correction afin de recommencer avec l’image brute d’appareil photo originale. 9. Créer un instantané Permet de capturer à tout moment la version corrigée d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés s’affichent dans une fenêtre située sous l’image. 10. Zone des conseils Affiche des informations concernant la commande active 11. Histogramme Cela vous permet de prévisualiser la gamme de tons de l’image. Pour importer un fichier brut d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Dans le Labo de traitement RAW, ajustez la couleur et le ton de l’image brute d’appareil photo. Le cas échéant, il est également possible d’effectuer une mise au point ou de réduire le bruit de l’image. Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers bruts d’appareil photo et que vous souhaitez apporter les mêmes modifications à chacun, cochez la case Appliquer à tous les fichiers restants. Vous pouvez recadrer ou rééchantillonner une image brute d’appareil photo avant de la traiter dans le Labo de traitement RAW. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Pour recadrer une image lors de l’importation» à la page 59 et «Pour rééchantillonner une image lors de l’importation» à la page 58. Vous pouvez faire pivoter l’image en cliquant sur le bouton Faire pivoter à gauche ou Faire pivoter à droite . Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo Il est possible d’ajuster la couleur et le ton d’une image à l’aide des paramètres suivants. Profondeur de couleur La profondeur de couleur correspond au nombre de couleurs contenues dans une image. L’un des avantages des fichiers bruts d’appareil photo est qu’ils contiennent plus de couleurs que les photos enregistrées au format JPEG et TIFF. Le nombre de couleurs supérieur permet de faciliter la reproduction des couleurs avec plus de précision, de révéler les détails des ombres et d’ajuster les niveaux de luminosité. Le Labo de traitement RAW permet de traiter les fichiers bruts d’appareil photo en tant qu’images 24 ou 48 bits. Les images 48 bits offrent une représentation des couleurs plus précise sans compromettre la qualité de l’image lors de la retouche. Notez que certains effets spéciaux disponibles dans Corel PHOTO-PAINT ne peuvent être appliqués aux images 48 bits. 452 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Équilibrage des blancs L’équilibrage des blancs permet de supprimer les nuances de couleurs non naturelles afin que les couleurs de l’image soient identiques aux couleurs réelles. L’équilibrage des blancs prend en considération les conditions d’éclairage de la photo et établit un équilibre des couleurs afin de reproduire des couleurs d’images réelles. Par défaut, lorsqu’un fichier brut d’appareil photo est importé dans Corel PHOTO-PAINT, il correspond aux paramètres de l’appareil photo pour l’équilibrage des blancs. Le paramètre apparaît en tant que présélection Telle que prise dans la zone de liste Équilibrage des blancs. Si le paramètre ne vous convient pas, vous pouvez ajuster l’équilibre des blancs automatiquement en choisissant la présélection Autom. Il est également possible d’appliquer chacune des présélections suivantes : Lumière du jour, Ciel couvert, Ombre, Tungstène, Fluorescent ou Flash. Ces présélections permettent de simuler différentes conditions d’éclairage. Image brute d’appareil photo avec un équilibre des blancs incorrect (à gauche) ; la même image après l’ajustement de l’équilibre des blancs (à droite) De plus, l’outil Pipette permet d’ajuster automatiquement le contraste d’une image en fonction du blanc ou gris de référence dans la fenêtre d’aperçu. Si les options Équilibrage des blancs n’apportent pas les résultats escomptés, les commandes suivantes permettent de supprimer les nuances de couleur : • Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur en ajustant la température des couleurs d’une image pour compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers la gauche. À l’inverse, pour corriger une nuance de couleur bleue causée par un éclairage intensif, déplacez votre curseur vers la droite. • Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et Nuance pour ajuster avec précision une image. Ajustements des tons Les commandes suivantes permettent d’ajuster les tons des fichiers bruts d’appareil photo. • Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. • Curseur Exposition : permet de compenser l’éclairage de la prise de vue. L’exposition correspond à la quantité de lumière reçue par le capteur d’image d’un appareil photo numérique. Les valeurs d’exposition élevées produisent des zones qui sont entièrement blanches (sans détails) ; les valeurs moins élevées permettent d’accroître les ombres. Les valeurs d’exposition (EV) sont comprises entre - 3 et + 3. • Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Si vous souhaitez assombrir uniquement les zones les plus sombres d’une image, il sera nécessaire d’utiliser le curseur Ombre. • Curseur Ombre : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus sombres d’une image sans affecter les zones plus claires. Si, par exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Ombre vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Utilisation de l’histogramme Tandis que vous effectuez des ajustements, vous pouvez afficher la gamme de tons de l’image à partir de l’histogramme afin de vérifier s’il existe un détourage des zones sombres ou des zones claires. Le détourage correspond à la transformation de pixels sur une image en Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 453 pixels blancs (détourage de zones claires) ou en pixels noirs (détourage de zones sombres). Les zones de détourage claires sont entièrement blanches et ne contiennent aucun détail ; les zones de détourage sombres sont entièrement noires et ne contiennent aucun détail. Le bouton à gauche de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones sombres. Le bouton à droite de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones claires. Il est également possible d’appliquer un ombrage aux zones sombres à partir de la fenêtre d’aperçu. Pour ajuster la couleur et le ton d’un fichier brut d’appareil photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir de la zone de liste Profondeur de couleur, sélectionnez l’une des options suivantes : • 48 bits (16 bits/composante) • 24 bits (8 bits/composante) 4 Pour supprimer une nuance de couleur, sélectionnez l’option Autom à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs. Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez régler le point blanc avec plus de précision. Pour cela, utilisez l’outil Pipette d’échantillonner une couleur blanche ou grise de l’image. afin 5 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Simuler différentes conditions d’éclairage Sélectionnez une option à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs. Corriger la couleur d’une image Ajustez le curseur Température puis ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la correction des couleurs. Rendre les couleurs plus ou moins vives Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans l’image. Ajuster l’exposition Déplacez le curseur Exposition vers la gauche ou vers la droite pour compenser respectivement les réglages de l’appareil photo avec une exposition élevée ou avec une exposition moins élevée. Éclaircir ou assombrir une image Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image. Ajuster la luminosité des zones sombres d’une image sans modifier les zones claires. Déplacez le curseur Ombre. Afficher les zones de détourage sombres Cliquez sur le bouton à gauche de l’histogramme. Afficher les zones de détourage claires Cliquez sur le bouton à droite de l’histogramme. Cliquez sur Créer un instantané pour capturer la version en cours de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre. Pour modifier un paramètre de couleur ou de ton un seul incrément à la fois, cliquez dans la zone à droite du curseur puis appuyez sur les touches de direction vers le haut ou vers le bas. Cliquez sur les boutons Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à l’original pour annuler toutes les corrections. 454 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo Vous pouvez mettre au point vos fichiers bruts d’appareil photo afin d’améliorer la netteté de l’image. Les fichiers bruts d’appareil photo peuvent parfois contenir un bruit de luminance (niveaux de gris) et de couleur (chromie) qui ressort principalement dans les zones sombres d’une image. Le bruit de luminance se traduit par un effet de « neige » ; le bruit de couleur se traduit par des pixels aléatoires de différentes couleurs répartis dans l’image. La réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo permet d’améliorer la qualité de l’image. Avant (à gauche) et après (à droite) la réduction du bruit d’une image brute d’appareil photo Pour mettre au point un fichier brut d’appareil photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Détail. 4 Déplacez le curseur Netteté afin d’améliorer la netteté d’une image. Pour réduire le bruit d’un fichier brut d’appareil photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Cliquez sur l’onglet Détail. 4 Déplacez les curseurs suivants vers la droite : • Bruit de luminance : permet de réduire le bruit de luminance • Bruit de couleur : permet de réduire le bruit de couleur. Notez que les paramètres élevés peuvent diminuer l’exactitude des couleurs d’une image. Ajuster les réglages Bruit de luminance et Bruit de couleur garantit de meilleurs résultats. Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 455 Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image En prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo de plusieurs façons, vous pouvez évaluer les ajustements apportés aux couleurs et aux tons. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et choisir le mode d’affichage de l’image traitée dans la fenêtre d’aperçu. Vous pouvez obtenir des informations concernant le mode de couleurs, la taille et la résolution d’un fichier brut d’appareil photo. Vous pouvez également obtenir des informations sur l’appareil photo et les paramètres utilisés lors de la prise de vue. Pour prévisualiser un fichier brut d’appareil photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Dans le Labo de traitement RAW, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau suivant. Pour Procédez comme suit Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image Sélectionnez l’outil Panoramique , puis faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible. Effectuer un zoom avant ou arrière À l’aide de l’outil Zoom avant ou Zoom arrière , cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Il est également possible d’effectuer un zoom avant et un zoom arrière en faisant glisser le curseur Zoom. Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Aperçu intégral Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres distinctes Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et la version d’origine Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après . . . . . Amenez le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie de l’image. Pour obtenir des informations sur un fichier brut d’appareil photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier Ouvrir. • Cliquez sur Fichier Importer. 2 Sélectionnez un fichier brut d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Propriétés afin d’afficher toutes les propriétés disponibles pour le fichier brut d’appareil photo sélectionné, notamment l’espace couleur, le fabriquant et le modèle de l’appareil photo, la distance focale, la durée d’exposition et la sensibilité ISO. 456 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Formats de fichiers pris en charge Le format d’un fichier définit la manière dont une application y stocke des informations. Pour utiliser un fichier créé dans une autre application que celle actuellement active, vous devez l’importer. À l’inverse, si vous créez un fichier dans une application et souhaitez l’utiliser dans une autre, vous devez l’exporter dans un format différent. Lorsque vous nommez un fichier, l’application lui ajoute automatiquement une extension de fichier, composée généralement de trois caractères, par exemple, .cdr, .bmp, .tif ou .eps. Cette extension vous aide, ainsi que l’ordinateur, à différencier les différents formats de fichiers. Voici la liste de tous les formats de fichiers utilisés dans cette application. Notez que certains filtres de formats de fichiers ne sont pas installés par défaut. Si vous ne parvenez pas à exporter ou à importer un fichier figurant dans la liste, vous devez mettre votre installation de CorelDRAW Graphics Suite X7 à jour. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour modifier ou réparer une installation de CorelDRAW Graphics Suite X7» à la page 6. • «Adobe Illustrator (AI)» (page 458) • «Bitmap Windows (BMP)» (page 458) • «Bitmap OS/2 (BMP)» (page 459) • «Métafichier graphique (CGM)» (page 459) • «CorelDRAW (CDR)» (page 460) • «Corel Presentation Exchange (CMX)» (page 460) • «Corel PHOTO-PAINT(CPT)» (page 461) • «Ressource curseur (CUR)» (page 461) • «AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)» (page 461) • «PostScript encapsulé (EPS)» (page 462) • «PostScript (PS ou PRN)» (page 464) • «GIF» (page 465) • «Format JPEG (JPG)» (page 466) • «JPEG 2000 (JP2)» (page 467) • «Kodak Photo CD Image (PCD)» (page 468) • «Format PICT (PCT)» (page 469) • «Format PaintBrush (PCX)» (page 470) • «Fichier traceur HPGL (PLT)» (page 471) • «Graphique réseau portable (PNG)» (page 472) • «Adobe Photoshop (PSD)» (page 473) • «Corel Painter (RIF)» (page 474) • «Format TARGA (TGA)» (page 475) Formats de fichiers pris en charge | 457 • • • • • • • • • «TIFF» (page 476) «Corel Paint Shop Pro (PSP)» (page 476) «Graphique WordPerfect (WPG)» (page 477) «Formats de fichiers bruts d’appareil photo» (page 477) «Bitmap compressé Wavelet (WI)» (page 477) «Windows Metafile Format (WMF)» (page 478) «Formats de fichiers supplémentaires» (page 478) «Formats recommandés pour l’importation d’images» (page 479) «Formats recommandés pour l’exportation d’images» (page 479) Adobe Illustrator (AI) Le format de fichier Adobe Illustrator (AI) a été développé par Adobe Systems, Incorporated pour les plates-formes Windows et Macintosh. Il s’agit avant tout d’un format vectoriel, même si les versions ultérieures prennent en charge les images bitmap. Pour importer un fichier Adobe Illustrator 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Cliquez sur le nom du fichier. 4 Cliquez sur Importer. 5 Cliquez dans la fenêtre d’image dans laquelle vous souhaitez importer le fichier. 6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs ou tout autre paramètre. Notes techniques sur le format Adobe Illustrator (AI) Importation d’un fichier AI • Vous pouvez importer des formats de fichiers AI, jusqu’à la version Adobe Illustrator CS4. • Les documents de plusieurs pages ne sont pas pris en charge dans Corel PHOTO-PAINT. Tous les objets de maquette sont donc placés sur une page. Bitmap Windows (BMP) Le format de fichier Bitmap Windows (BMP) est une norme pour la représentation d’images sous forme de bitmaps sous les systèmes d’exploitation Windows. Pour importer un fichier bitmap 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Sélectionnez BMP - Windows bitmap (*.bmp; *.dib; *.rle) dans la zone de liste Nom de fichier. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Importer. Pour enregistrer un fichier bitmap 1 Cliquez sur Fichier Enregistrer sous. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez BMP - Bitmap Windows dans la zone de liste Type de fichier. 458 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur 4 Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier. 5 Cliquez sur Enregistrer. Notes techniques sur le format Bitmap Windows (BMP) Importation d’un fichier BMP • Vous pouvez importer des fichiers Bitmap Windows conformément aux spécifications BMP de Windows et OS/2. • Les fichiers BMP peuvent être en noir et blanc, en 16 couleurs, enniveaux de gris, en 256 couleursou en couleurs RVB (24 bits). L’impression dépend du mode de couleurs et de l’imprimante utilisée. • La compression à l’aide du codage RLE (run-length encoding - codage des répétitions) peut être appliquée à toutes les images bitmap, à l’exception des images en noir et blanc et en couleurs RVB (24 bits). • La résolution peut être réglée sur une valeur comprise entre 72 et 300 ppp ou sur une valeur supérieure si vous sélectionnez des paramètres personnalisés. • La taille d’image maximale est de 64 535× 64 535pixels. Exportation d’un fichier BMP • Étant donné que les images point à point, telles que les images bitmap, sont analysées pixel par pixel sur la page, leur résolution est constante. Par contre, l’image apparaît dentelée et semble perdre en résolution. Bitmap OS/2 (BMP) Ce type de fichier bitmap est conçu pour le système d’exploitation OS/2. Le format de fichier Bitmap OS/2 prend en charge une taille d’image maximale de 64 535× 64 535 pixels. Le format OS/2 utilise la compression RLE (run-length encoding, ou encodage de plage). Notes techniques sur le format Bitmap OS/2 (BMP) • Les applications Corel prennent en charge la version standard 1.3 et la version améliorée 2.0 (ou versions ultérieures) du format de fichier Bitmap OS/2. • Pour l’importation et l’exportation de fichiers BMP, les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes : noir et blanc (1 bit), 256 niveaux de gris (8 bits), 16 couleurs (4 bits), 256 couleurs (8 bits) et RVB 24 bits. Métafichier graphique (CGM) Le format Métafichier graphique (CGM) est un format de métafichier ouvert et indépendant de la plate-forme utilisée. Il permet de stocker et d’échanger des images en deux dimensions. Il prend en charge les couleurs RVB. Les fichiers CGM peuvent contenir à la fois des images vectorielles et des images bitmap, mais ils sont généralement composés d’un seul de ces types d’images. Pour importer un fichier CGM 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Sélectionnez CGM - Computer Graphics Metafile (*.cgm) dans la zone de liste Nom de fichier. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Importer. La boîte de dialogue Conversion en image bitmap apparaît. Notes techniques sur les métafichiers graphiques (CGM) • Il est possible d’importer des fichiers CGM versions 1, 3 et 4. • Le filtre CGM accepte uniquement les marqueurs pris en charge par la norme de format de fichier CGM. Les marqueurs destinés à une utilisation privée sont ignorés. Formats de fichiers pris en charge | 459 • Si le fichier CGM contient une police non installée sur l’ordinateur de l’utilisateur, la boîte de dialogue de correspondances de polices PANOSE lui permet de remplacer cette police par une police disponible. CorelDRAW (CDR) CorelDRAW Les fichiers CDR sont principalement des dessins vectoriels. Les vecteurs définissent l’image sous la forme d’une liste de formes de base (rectangles, lignes, texte, arcs et ellipses). Ces formes sont reproduites point par point sur la page. Par conséquent, si vous agrandissez ou réduisez une image vectorielle, l’image d’origine n’est pas déformée. Les images vectorielles sont créées et modifiées dans des applications de conception graphique (CorelDRAW, par exemple). Il est toutefois possible de les modifier dans des applications de retouche d’images, telles que Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez utiliser des images vectorielles de différents formats dans les programmes de PAO (publication assistée par ordinateur). Pour importer un fichier CorelDRAW 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Cliquez sur le nom du fichier. 4 Cliquez dans la fenêtre de l’image. 5 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs ou tout autre paramètre. Notes techniques sur le format CorelDRAW (CDR) • Les fichiers CorelDRAW importés s’affichent en mode point à point. • Les symboles liés sont convertis en symboles internes. Corel Presentation Exchange (CMX) Corel Presentation Exchange (CMX) est un format de métafichier qui prend en charge les données des images bitmap et vectorielles, ainsi que la gamme complète de couleurs PANTONE, RVB et CMJN. Il est possible d’ouvrir et de modifier dans d’autres applications Corel les fichiers enregistrés au format CMX. Pour importer un fichier Corel Presentation Exchange 1 Cliquez sur Fichier Importer. 2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké. 3 Sélectionnez CMX - Corel Presentation Exchange (*.cmx) dans la zone de liste Nom de fichier. 4 Cliquez sur le nom du fichier. 5 Cliquez sur Importer. 6 Cliquez dans la fenêtre de l’image. 7 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs ou tout autre paramètre. Notes techniques sur le format Corel Presentation Exchange (CMX) • Les versions suivantes sont prises en charge : 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, X3, X4, X5 et X6. • Les fichiers Corel Presentation Exchange (CMX) sont importés sous forme d’images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. 460 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur Corel PHOTO-PAINT(CPT) Les fichiers enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) sont des images bitmap dans lesquelles les formes sont représentées sous forme de pixels disposés de manière à constituer une image. Lorsque vous enregistrez une image au format Corel PHOTO-PAINT, les masques, les objets flottants et les objectifs sont enregistrés en même temps que l’image. Pour exporter un fichier Corel PHOTO-PAINT 1 Cliquez sur Fichier Exporter. 2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez le format de fichier CPT - Image Corel PHOTO-PAINT dans la zone de liste Type de fichier. 4 Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier. 5 Cliquez sur Exporter. Notes techniques sur le format Corel PHOTO-PAINT (CPT) • Ce filtre est disponible dans CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT et Corel DESIGNER. • Les fichiers Corel PHOTO-PAINT peuvent être en mode noir et blanc, niveaux de gris, 256 couleurs, couleurs CMJN (32 bits), couleursRVB (24 bits) ouLab. Ressource curseur (CUR) Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT (.cur) est utilisé pour créer des curseurs destinés aux interfaces Windows 3.1, Windows NT et Windows 95. Il prend en charge les éléments graphiques de curseur utilisés pour les pointeurs sous Windows. Il est possible de sélectionner une couleur de transparence, ainsi que d’inverser le masque. Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT prend en charge une taille d’image maximale de 32× 32 pixels. Notes techniques sur le format Ressource curseur (CUR) • Les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes pour l’importation de fichiers .cur : noir et blanc (1 bit), 16 couleurs (4 bits) et 256 couleurs (8 bits). AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) Les fichiers AutoCAD Drawing Database (DWG) sont des fichiers vectoriels utilisés comme format natif pour les dessins AutoCAD. Le format Drawing Interchan