Corel Photo Paint X7 Mode d'emploi

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Corel Photo Paint X7 Mode d'emploi | Fixfr
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Guide de l'utilisateur Corel® PHOTO-PAINT™ X7
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230124
Table des matières
Premiers pas.......................................................................................................................................................................................... 1
Installation de la Suite graphique CorelDRAW........................................................................................................................................ 3
Configuration requise....................................................................................................................................................................... 3
Préparation de l’installation.............................................................................................................................................................. 3
Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite....................................................................................................................4
Options d’installation........................................................................................................................................................................4
Modification et réparation des installations...................................................................................................................................... 6
Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite........................................................................................................................................ 6
Foire aux questions...........................................................................................................................................................................7
Adhésions et services Corel.....................................................................................................................................................................9
Adhésions à CorelDRAW...................................................................................................................................................................9
Utilisation de votre compte............................................................................................................................................................ 10
Mise à jour des produits Corel....................................................................................................................................................... 10
Service d’assistance technique Corel............................................................................................................................................... 10
À propos de Corel.......................................................................................................................................................................... 11
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7...................................................................................................................................13
?
Démarrage et exécution aisés......................................................................................................................................................... 13
Gains de vitesse et d’efficacité au travail........................................................................................................................................ 16
Conception avec créativité et assurance..........................................................................................................................................21
Enrichissement et partage de votre expérience............................................................................................................................... 25
Nouveautés au fil des versions........................................................................................................................................................26
Ressources didacticielles........................................................................................................................................................................27
Obtenir de l’aide............................................................................................................................................................................ 27
Utilisation de l’Aide et des infobulles............................................................................................................................................. 28
Guide de démarrage rapide............................................................................................................................................................29
Conseils d’experts........................................................................................................................................................................... 29
Ressources de formation vidéo....................................................................................................................................................... 30
Utilisation des Conseils................................................................................................................................................................... 30
Écran d’accueil............................................................................................................................................................................... 31
Table des matières | 1
Trucs et astuces.............................................................................................................................................................................. 31
Guide de programmation des macros............................................................................................................................................ 32
Guide de déploiement réseau.........................................................................................................................................................32
Ressources Web..............................................................................................................................................................................32
Ressources de formation et d’intégration personnalisées................................................................................................................ 32
Démarrage et configuration..................................................................................................................................................................35
Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT..................................................................................................................................35
Changement de langue.................................................................................................................................................................. 35
Modification des paramètres de démarrage....................................................................................................................................36
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT........................................................................................................................ 37
Terminologie de Corel PHOTO-PAINT.............................................................................................................................................. 37
Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT..................................................................................................................................38
Sélection d’un espace de travail..................................................................................................................................................... 40
Barres d’outils.................................................................................................................................................................................41
Boîte à outils.................................................................................................................................................................................. 43
Barre de propriétés......................................................................................................................................................................... 50
Menus fixes.................................................................................................................................................................................... 50
Palette de couleurs......................................................................................................................................................................... 51
Barre d’état.................................................................................................................................................................................... 51
Définition d’options..............................................................................................................................................................................53
Modification des options de l’espace de travail.............................................................................................................................. 53
Désactivation des messages d’avertissement................................................................................................................................... 54
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT................................................................................................................................... 55
Ouverture d’images........................................................................................................................................................................ 55
Importation de fichiers................................................................................................................................................................... 57
Numérisation d’images................................................................................................................................................................... 59
Création d’images...........................................................................................................................................................................60
Utilisation de plusieurs images....................................................................................................................................................... 62
Utilisation de graphiques vectoriels.................................................................................................................................................62
Affichage des images et des informations relatives aux images............................................................................................................ 65
Affichage d’images......................................................................................................................................................................... 65
2 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Zoom..............................................................................................................................................................................................67
Affichage des informations relatives à une image...........................................................................................................................68
Actualisation de la fenêtre d’image................................................................................................................................................ 68
Détection et incorporation de filigranes Digimarc........................................................................................................................... 69
Utilisation des repères, de la grille et des règles................................................................................................................................... 71
Configuration des repères...............................................................................................................................................................71
Configuration de la grille................................................................................................................................................................74
Configuration des règles.................................................................................................................................................................76
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions............................................................................................................. 79
Annulation et rétablissement d’actions........................................................................................................................................... 79
Rétablissement de l’état antérieur d’une image.............................................................................................................................. 80
Répétition et diminution d’actions..................................................................................................................................................81
Enregistrement et fermeture................................................................................................................................................................. 83
Enregistrement d’images................................................................................................................................................................ 83
Exportation d’images à d’autres formats de fichiers....................................................................................................................... 85
Fermeture d’images........................................................................................................................................................................ 86
Recherche et gestion de contenu......................................................................................................................................................... 89
Exploration Corel CONNECT............................................................................................................................................................89
Accès au contenu........................................................................................................................................................................... 94
Parcourir et rechercher du contenu................................................................................................................................................ 96
Affichage de contenu..................................................................................................................................................................... 98
Utilisation d’un contenu................................................................................................................................................................. 99
Installation de polices................................................................................................................................................................... 101
Gestion de contenu...................................................................................................................................................................... 102
Synchronisation des bacs avec OneDrive.......................................................................................................................................103
Types de contenu......................................................................................................................................................................... 105
Collaboration...................................................................................................................................................................................... 107
Utilisation de ConceptShare..........................................................................................................................................................107
Édition d’images................................................................................................................................................................................ 109
Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier........................................................................... 111
Table des matières | 3
Modification des dimensions d’une image....................................................................................................................................111
Modification de la résolution d’une image................................................................................................................................... 112
Modification du format de papier................................................................................................................................................ 113
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation................................................................................................115
Recadrage d’images......................................................................................................................................................................115
Assemblage d’images................................................................................................................................................................... 117
Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent...............................................................................................................118
Redressement d’images................................................................................................................................................................ 120
Faire pivoter et retourner des images........................................................................................................................................... 123
Retouche d’images............................................................................................................................................................................. 125
Amélioration des images numérisées............................................................................................................................................ 125
Suppression de l’effet « yeux rouges .........................................................................................................................................
»
126
Suppression des traces de poussière et des éraflures.................................................................................................................... 127
Clonage de zones d’image........................................................................................................................................................... 130
Accentuation d’images................................................................................................................................................................. 131
Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG.............................................................................................................. 132
Suppression de parties d’une image............................................................................................................................................. 132
Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs........................................................................................................................... 134
Ajustement de la couleur et du ton................................................................................................................................................... 137
Utilisation du laboratoire de réglage d’images............................................................................................................................. 137
Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs............................................................................................... 142
Utilisation des filtres d’ajustement................................................................................................................................................ 146
Utilisation des composantes de couleur........................................................................................................................................150
Utilisation des objectifs.......................................................................................................................................................................153
Création d’objectifs.......................................................................................................................................................................153
Modification des objectifs.............................................................................................................................................................157
Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image..................................................................................................................158
Remodelage de zones d’image...........................................................................................................................................................161
Maculage de zones d’image.........................................................................................................................................................161
Ajout d’effets de torsion.............................................................................................................................................................. 162
Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels............................................................................... 163
4 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Couleur, surfaces et transparences.................................................................................................................................................... 165
Utilisation des couleurs.......................................................................................................................................................................167
Mieux comprendre les modèles colorimétriques............................................................................................................................167
Mieux comprendre la profondeur de couleur............................................................................................................................... 169
Choix de couleurs......................................................................................................................................................................... 170
Utilisation de la palette de l’image............................................................................................................................................... 176
Création et modification des palettes de couleurs personnalisées..................................................................................................178
Organisation et affichage des palettes de couleurs....................................................................................................................... 181
Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes............................................................................182
Définition des propriétés des palettes de couleurs........................................................................................................................ 183
Utilisation des composantes de couleurs non quadri.................................................................................................................... 184
Modification des modes de couleurs.................................................................................................................................................. 189
Modification du mode de couleurs d’une image.......................................................................................................................... 189
Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc.............................................................................................................. 191
Conversion d’images en mode 256 couleurs................................................................................................................................ 191
Conversion d’images en mode de couleurs deux tons.................................................................................................................. 194
Utilisation de la gestion des couleurs................................................................................................................................................. 197
Mieux comprendre la gestion des couleurs...................................................................................................................................197
Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT.................................................................................................. 201
Installation, chargement et intégration de profils de couleurs.......................................................................................................203
Affectation des profils de couleurs............................................................................................................................................... 204
Conversion de couleurs en différents profils de couleurs...............................................................................................................205
Sélection de paramètres de conversion des couleurs.....................................................................................................................206
Épreuvage à l’écran...................................................................................................................................................................... 206
Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs.............................................................................................................. 209
Utilisation des politiques de gestion des couleurs......................................................................................................................... 210
Gestion des couleurs à l’ouverture des documents....................................................................................................................... 211
Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers...................................................................................................... 212
Gestion des couleurs pour l’impression........................................................................................................................................ 213
Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé...................................................................................................................................... 213
Table des matières | 5
Gestion des couleurs pour un affichage en ligne..........................................................................................................................213
Surface d’images................................................................................................................................................................................ 215
Application de surfaces uniformes................................................................................................................................................ 215
Application de surfaces dégradées................................................................................................................................................216
Application de surfaces à motif bitmap........................................................................................................................................219
Application de surfaces à texture..................................................................................................................................................221
Application de motifs de transparence à des surfaces.................................................................................................................. 223
Manipulation de la transparence........................................................................................................................................................ 225
Application d’une transparence uniforme..................................................................................................................................... 225
Application d’une transparence dégradée.....................................................................................................................................226
Application d’une transparence à motif bitmap............................................................................................................................228
Application d’une transparence à texture..................................................................................................................................... 230
Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau...................................................................................................... 231
Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets......................................................................................................... 231
Dégradés d’objets.........................................................................................................................................................................231
Gestion et partage des surfaces et des transparences.........................................................................................................................233
Gestion des surfaces et des transparences.................................................................................................................................... 233
Enregistrement et partage des surfaces et des transparences........................................................................................................235
Masques et chemins.......................................................................................................................................................................... 237
Utilisation des masques...................................................................................................................................................................... 239
Distinction entre zones protégées et zones modifiables................................................................................................................ 239
Définition de zones modifiables....................................................................................................................................................241
Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur.............................................................................................. 245
Extension et réduction de zones modifiables................................................................................................................................ 248
Inversion et retrait de masques.................................................................................................................................................... 250
Déplacement et alignement de zones modifiables........................................................................................................................ 251
Transformation des zones modifiables.......................................................................................................................................... 252
Ajustement des bords des zones modifiables............................................................................................................................... 255
Ajustement de la transparence des masques................................................................................................................................ 257
Détourage d’images..................................................................................................................................................................... 258
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image................................................................................................................... 261
6 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Création de tracés........................................................................................................................................................................ 261
Gestion des tracés........................................................................................................................................................................ 263
Mise en forme des tracés............................................................................................................................................................. 265
Ajout et suppression de points nodaux........................................................................................................................................ 267
Jonction et scission de tracés....................................................................................................................................................... 268
Modification des types de points nodaux..................................................................................................................................... 268
Application de coups de pinceau aux tracés.................................................................................................................................269
Utilisation des tracés de détourage...............................................................................................................................................271
Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha............................................................................................................ 273
Création et modification de composantes alpha........................................................................................................................... 273
Enregistrement de masques et de composantes alpha..................................................................................................................274
Chargement de masques et de composantes alpha...................................................................................................................... 275
Gestion des composantes alpha................................................................................................................................................... 277
Peinture et effets spéciaux................................................................................................................................................................ 279
Tracé et dessin....................................................................................................................................................................................281
Dessin de formes et de lignes...................................................................................................................................................... 281
Application de coups de pinceau................................................................................................................................................. 285
Vaporisation d’images.................................................................................................................................................................. 288
Dessins de motifs symétriques et d’orbites................................................................................................................................... 291
Répétition de coups de pinceau................................................................................................................................................... 292
Création de pinceaux personnalisés.............................................................................................................................................. 293
Utilisation d’une plume sensible à la pression.............................................................................................................................. 295
Présentation des modes de fusion................................................................................................................................................ 297
Application d’effets spéciaux.............................................................................................................................................................. 301
Utilisation d’effets spéciaux.......................................................................................................................................................... 301
Application de styles prédéfinis.................................................................................................................................................... 303
Application d’effets de couleur et de ton..................................................................................................................................... 303
Catégories d’effets spéciaux..........................................................................................................................................................304
Application d’effets de biseau...................................................................................................................................................... 311
Application de l’effet Flou Bokeh..................................................................................................................................................311
Table des matières | 7
Application d’effets d’objectif.......................................................................................................................................................313
Application d’effets lumineux....................................................................................................................................................... 313
Ajout de cadres photo................................................................................................................................................................. 314
Galerie d’effets spéciaux............................................................................................................................................................... 315
Gestion des filtres optionnels....................................................................................................................................................... 325
Objets.................................................................................................................................................................................................327
Utilisation d’objets..............................................................................................................................................................................329
Création d’objets.......................................................................................................................................................................... 330
Modification des propriétés d’un objet.........................................................................................................................................331
Sélection d’objets......................................................................................................................................................................... 332
Déplacement, copie et suppression d’objets................................................................................................................................. 334
Affichage et organisation des objets............................................................................................................................................ 335
Alignement et distribution d’objets.............................................................................................................................................. 337
Utilisation des repères d’alignement............................................................................................................................................. 338
Verrouillage d’objets..................................................................................................................................................................... 340
Association et combinaison d’objets.............................................................................................................................................341
Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés................................................................................................................... 343
Utilisation des groupes de détourage........................................................................................................................................... 343
Modification d’objets..........................................................................................................................................................................345
Transformation d’objets................................................................................................................................................................ 345
Recadrage d’objets....................................................................................................................................................................... 349
Modification des bords d’un objet............................................................................................................................................... 349
Ajout d’ombres portées aux objets...............................................................................................................................................352
Utilisation des masques de détourage.......................................................................................................................................... 354
Protection de la zone entourant un objet.....................................................................................................................................356
Liaison et incorporation d’objets........................................................................................................................................................ 357
Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application................................................................................................... 357
Modification des objets liés ou incorporés....................................................................................................................................358
Texte...................................................................................................................................................................................................359
Création et formatage de texte.......................................................................................................................................................... 361
8 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Ajout et sélection de texte........................................................................................................................................................... 361
Ajout de couleur au texte.............................................................................................................................................................363
Formatage de texte...................................................................................................................................................................... 364
Utilisation des fonctionnalités OpenType.......................................................................................................................................366
Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes.........................................................................................................369
Crénage, décalage et rotation du texte........................................................................................................................................ 372
Alignement du texte.....................................................................................................................................................................373
Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots..............................................................................................373
Anticrénelage du texte..................................................................................................................................................................374
Accolage de texte à un tracé........................................................................................................................................................375
Prévisualisation des polices........................................................................................................................................................... 376
Choix des polices avec Expérimentation des polices...................................................................................................................... 377
Identification de polices................................................................................................................................................................379
Utilisation d’un texte d’une version précédente............................................................................................................................ 379
Utilisation de texte dans des langues différentes................................................................................................................................ 381
Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte............................................................................... 381
Utilisation de texte asiatique et arabe...........................................................................................................................................382
Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique..................................................................................................... 383
Images et films Web..........................................................................................................................................................................385
Création et modification de films....................................................................................................................................................... 387
Ouverture et lecture de films........................................................................................................................................................ 387
Création de films.......................................................................................................................................................................... 388
Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images..............................................................................................390
Enregistrement de films................................................................................................................................................................392
Création d’images pour le Web..........................................................................................................................................................395
Exportation d’images pour le Web............................................................................................................................................... 395
Enregistrement et application de présélections Web..................................................................................................................... 401
Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents................................................................................401
Création d’images à zones actives................................................................................................................................................ 402
Tranchage d’images...................................................................................................................................................................... 404
Table des matières | 9
Création et modification de boutons réactifs................................................................................................................................ 407
Envoi d’images par e-mail............................................................................................................................................................ 410
Impression..........................................................................................................................................................................................413
Principes de base de l’impression....................................................................................................................................................... 415
Impression de votre travail........................................................................................................................................................... 415
Mise en page des travaux d’impression........................................................................................................................................ 416
Prévisualisation des travaux d’impression...................................................................................................................................... 417
Application de styles d’impression................................................................................................................................................ 418
Ajustement d’un travail d’impression............................................................................................................................................419
Impression précise des couleurs....................................................................................................................................................420
Impression sur une imprimante PostScript.................................................................................................................................... 422
Affichage des résumés de vérification...........................................................................................................................................423
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................425
Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression........................................................................425
Utilisation des mises en page d’imposition................................................................................................................................... 426
Impression des marques d’imprimante......................................................................................................................................... 428
Impression des séparations de couleurs........................................................................................................................................ 430
Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression....................................................................................................... 431
Impression sur un film..................................................................................................................................................................432
Travail avec un fournisseur de service d’impression....................................................................................................................... 433
Formats de fichiers............................................................................................................................................................................ 435
Exportation au format PDF................................................................................................................................................................. 437
Exportation de documents sous forme de fichiers PDF................................................................................................................. 437
Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF........................................................................................439
Réduction de la taille des fichiers PDF.......................................................................................................................................... 440
Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF................................................................................................................441
Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF........................................................................441
Définition des options de sécurité des fichiers PDF....................................................................................................................... 442
Optimisation des fichiers PDF....................................................................................................................................................... 443
Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF..................................................................................................................444
10 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression.......................................................................................................444
Utilisation d’applications de bureautique............................................................................................................................................447
Exportation des fichiers vers des applications de bureautique....................................................................................................... 447
Ajout d’objets à des documents...................................................................................................................................................447
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo...................................................................................................................................... 449
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo................................................................................................................................ 449
Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT...................................................................................... 450
Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo........................................................................................ 452
Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo........................................................................................455
Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image.......................................................... 456
Formats de fichiers pris en charge......................................................................................................................................................457
Adobe Illustrator (AI).................................................................................................................................................................... 458
Bitmap Windows (BMP)................................................................................................................................................................458
Bitmap OS/2 (BMP).......................................................................................................................................................................459
Métafichier graphique (CGM)....................................................................................................................................................... 459
CorelDRAW (CDR)......................................................................................................................................................................... 460
Corel Presentation Exchange (CMX).............................................................................................................................................. 460
Corel PHOTO-PAINT(CPT).............................................................................................................................................................. 461
Ressource curseur (CUR)............................................................................................................................................................... 461
AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)................................................................... 461
PostScript encapsulé (EPS)............................................................................................................................................................ 462
PostScript (PS ou PRN)..................................................................................................................................................................464
GIF................................................................................................................................................................................................465
Format JPEG (JPG)........................................................................................................................................................................ 466
JPEG 2000 (JP2)........................................................................................................................................................................... 467
Kodak Photo CD Image (PCD).......................................................................................................................................................468
Format PICT (PCT).........................................................................................................................................................................469
Format PaintBrush (PCX)............................................................................................................................................................... 470
Adobe Portable Document Format (PDF)...................................................................................................................................... 471
Fichier traceur HPGL (PLT)............................................................................................................................................................. 471
Table des matières | 11
Graphique réseau portable (PNG)................................................................................................................................................. 472
Adobe Photoshop (PSD)............................................................................................................................................................... 473
Corel Painter (RIF)......................................................................................................................................................................... 474
Format TARGA (TGA)....................................................................................................................................................................475
TIFF...............................................................................................................................................................................................476
Corel Paint Shop Pro (PSP)............................................................................................................................................................476
Graphique WordPerfect (WPG)..................................................................................................................................................... 477
Formats de fichiers bruts d’appareil photo................................................................................................................................... 477
Bitmap compressé Wavelet (WI)................................................................................................................................................... 477
Windows Metafile Format (WMF).................................................................................................................................................478
Formats de fichiers supplémentaires............................................................................................................................................. 478
Formats recommandés pour l’importation d’images..................................................................................................................... 479
Formats recommandés pour l’exportation d’images......................................................................................................................479
Personnalisation et automatisation....................................................................................................................................................481
Personnalisation Corel PHOTO-PAINT.................................................................................................................................................. 483
Création d’espaces de travail........................................................................................................................................................ 483
Personnalisation des raccourcis clavier.......................................................................................................................................... 485
Personnalisation des menus.......................................................................................................................................................... 486
Personnalisation des barres d’outils.............................................................................................................................................. 488
Personnalisation de la boîte à outils............................................................................................................................................. 491
Personnalisation de la barre de propriétés.................................................................................................................................... 491
Personnalisation de la barre d’état............................................................................................................................................... 492
Personnalisation des filtres............................................................................................................................................................493
Personnalisation des associations de fichiers................................................................................................................................. 494
Automatisation des tâches à l’aide de macros et de scripts................................................................................................................ 495
Utilisation de macros....................................................................................................................................................................495
Utilisation des scripts....................................................................................................................................................................500
Référence........................................................................................................................................................................................... 505
Corel PHOTO-PAINT pour les utilisateurs d’Adobe Photoshop............................................................................................................. 507
Comparaison de la terminologie...................................................................................................................................................507
12 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Comparaison des outils................................................................................................................................................................ 508
Glossaire............................................................................................................................................................................................. 511
Table des matières | 13
14 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Premiers pas
Installation de la Suite graphique CorelDRAW......................................................................................................................................... 3
Adhésions et services Corel......................................................................................................................................................................9
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7.....................................................................................................................................
?
13
Ressources didacticielles......................................................................................................................................................................... 27
Démarrage et configuration...................................................................................................................................................................35
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT..........................................................................................................................37
Définition d’options............................................................................................................................................................................... 53
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT.....................................................................................................................................55
Affichage des images et des informations relatives aux images............................................................................................................. 65
Utilisation des repères, de la grille et des règles.................................................................................................................................... 71
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions.............................................................................................................. 79
Enregistrement et fermeture.................................................................................................................................................................. 83
Recherche et gestion de contenu.......................................................................................................................................................... 89
Collaboration....................................................................................................................................................................................... 107
Premiers pas | 1
2 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Installation de la Suite graphique CorelDRAW
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Configuration requise» (page 3)
• «Préparation de l’installation» (page 3)
• «Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite» (page 4)
• «Options d’installation» (page 4)
• «Modification et réparation des installations» (page 6)
• «Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite» (page 6)
• «Foire aux questions» (page 7)
Configuration requise
La liste suivante présente la configuration minimale requise. Notez que, pour bénéficier de performances optimales, vous aurez besoin de
quantités de mémoire vive (RAM) et d’espace disque supérieures à celles indiquées dans la liste.
• Système d’exploitation équipé du Service Pack le plus récent : Windows® 8 (éditions 32 bits ou 64 bits) ou Windows® 7 (éditions 32 bits
ou 64 bits)
• Intel® Core™ 2 Duo ou AMD Athlon™ 64
• 2 Go de RAM
• 1 Go d’espace disque
•
•
•
•
Les téléchargements électroniques de logiciels (ESD) exigent davantage d’espace pour autoriser le téléchargement des fichiers
d’installation décompressés et l’installation réelle (qui comprend également les copies des fichiers source.
Souris ou tablette graphique
Résolution d’écran de 1 280 x 768 ou supérieure
Lecteur de DVD
Microsoft® Internet Explorer® 8 ou version ultérieure
Si Microsoft® .NET Framework n’est pas déjà installé sur votre ordinateur, il le sera lors de l’installation du produit.
Préparation de l’installation
• Assurez-vous que la date et l’heure de votre système soient réglées correctement.
Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 3
• Fermez toutes les applications en cours d’exécution, y compris les programmes antivirus et les applications actives dans la zone de
notification ou la barre des tâches Windows, au risque de ralentir l’installation, voire d’entraîner des erreurs.
• Connectez-vous en tant qu’administrateur.
• Assurez-vous d’avoir suffisamment d’espace disque disponible dans le lecteur sur lequel vous souhaitez installer l’application.
• Pour éviter les conflits de fichiers et de mémoire, supprimez le contenu des dossiers TEMP du système. Pour accéder aux dossiers Temp,
saisissez %temp% dans la zone Rechercher du menu Démarrer de Windows 7 ou du Bureau Windows 8.
• Pour éviter tout conflit avec les versions précédentes, installez CorelDRAW® Graphics Suite X7 dans son propre répertoire.
Installation des applications CorelDRAW Graphics Suite
L’assistant d’installation facilite l’installation des applications et composants de CorelDRAW Graphics Suite. Vous pouvez utiliser l’installation
type pour installer rapidement la suite ou vous pouvez personnaliser votre installation en choisissant différentes options.
Pour installer les applications CorelDRAW Graphics Suite
1 Fermez toutes les applications, y compris les programmes de détection de virus.
2 Insérez le DVD dans le lecteur correspondant.
(Windows 7 et Windows 8) Si l’assistant d’installation ne démarre pas automatiquement, accédez à la racine du DVD, localisez le
fichier setup.exe et cliquez deux fois sur son entrée. Assurez-vous d’accéder au dossier correspondant à la version de votre système
d’exploitation : 64 bits ou 32 bits.
3 Faites défiler l’écran afin de lire le contrat de licence, puis cliquez sur J’accepte.
4 Cliquez sur Suivant.
5 Entrez votre nom dans la zone Nom de l’utilisateur.
6 Entrez votre numéro de série dans la zone Numéro de série.
Le numéro de série ne fait pas la différence entre les majuscules et les minuscules, et les tirets ne sont pas obligatoires.
7 Cliquez sur Suivant.
8 Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran pour installer le logiciel.
Options d’installation
Vous avez le choix entre deux types d’installation :
• Installationstandard : installe automatiquement les principaux programmes et utilitaires de la suite dans un emplacement par défaut du
dossier Program Files. Si, par la suite, vous avez besoin d’un composant qui n’a pas été installé, vous pouvez modifier votre installation.
• Installationpersonnalisée : permet de choisir d’autres fonctionnalités, d’exclure les composants dont vous n’avez pas besoin et de
préciser l’emplacement d’installation de la suite. Par exemple, vous pouvez installer les raccourcis du bureau ou installer Ghostscript afin
de mieux gérer les fichiers EPS et PDF importés.
Programmes
Le tableau suivant répertorie les programmes installés par défaut. Pour exclure un programme de l’installation, vous devez sélectionner
l’installation personnalisée.
Programme
Description
CorelDRAW®
Application graphique intuitive et polyvalente de création
d’illustrations vectorielles, de logos et de mises en page de haute
qualité
Corel® PHOTO-PAINT™
Éditeur complet d’images et de photos qui vous permet de
retoucher et d’améliorer vos photos et de créer des illustrations et
dessins bitmap originaux
4 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Programme
Description
Corel® CONNECT™
Application qui simplifie l’accès au contenu comme les images
clipart, les photos et les polices
Corel Capture™
Application facile d’emploi qui permet de capturer des images à
partir de l’écran de votre ordinateur
Bitstream® Font Navigator®
Application de navigation, d’organisation et de gestion des polices
Fonctions et utilitaires du programme
Le tableau suivant répertorie les fonctions du programme que vous pouvez installer. Selon les versions du logiciel, certains composants ne
sont pas disponibles.
Fonction ou utilitaire
Description
Remarques
Outils d’écriture
Comprend le correcteur d’orthographe,
le dictionnaire des synonymes et l’outil
Grammatik dans plusieurs langues pour
vous aider à vérifier et modifier vos
documents
Les outils d’écriture correspondant à la
langue du système d’exploitation sont
requis et installés par défaut. Par exemple,
les outils d’écriture en anglais sont installés
par défaut sur un système d’exploitation
anglais.
Pour installer d’autres langues, vous devez
sélectionner l’installation personnalisée ou
modifier votre installation ultérieurement.
Assistant Recto/Verso
Permet de configurer une imprimante pour
l’impression recto verso
Requiert une installation personnalisée
Microsoft® Visual Basic® pour
Applications 7.1
Sous-ensemble de l’environnement de
programmation Microsoft Visual Basic (VB),
idéal pour les débutants
Vous pouvez utiliser VBA pour créer des
macros de base destinées à un usage
personnel, mais vous pouvez également
l’utiliser pour créer des projets de macro
plus avancés.
Outils Microsoft® Visual Studio® pour les
applications (VSTA)
Environnement de programmation intégré
qui permet aux développeurs et aux autres
experts en programmation d’utiliser VSTA
pour créer des projets de macro plus
avancés
Pour utiliser VSTA avec CorelDRAW Graphics
Suite, vous devez avoir installé votre propre
copie de Microsoft Visual Studio 2012 ou
une version ultérieure.
Extension au shell de Windows
Permet d’afficher les miniatures des fichiers
Corel natifs tels que les fichiers CorelDRAW
(CDR), Corel PHOTO-PAINT (CPT) et de
surface à motif (FILL).
Lorsqu’une version précédente de
CorelDRAW Graphics Suite est déjà installée,
cette option ne s’affiche pas dans l’assistant
d’installation.
GPL Ghostscript
Cette fonction, vivement recommandée
si vous importez des fichiers EPS et PDF
dans vos documents, vous permet d’isoler
Requiert une installation personnalisée
Si vous installez Microsoft Visual Studio
après CorelDRAW Graphics Suite, réinstallez
les fonctions VSTA en modifiant votre
installation de CorelDRAW Graphics Suite.
Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section «Pour modifier ou réparer une
installation de CorelDRAW Graphics Suite
X7» à la page 6.
Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 5
Fonction ou utilitaire
Description
et d’utiliser les différents éléments des
fichiers EPS importés plutôt que les seules
images d’en-tête. Elle améliore également
l’importation des fichiers PDF générés par
des applications tierces.
Remarques
Options supplémentaires
Le tableau suivant répertorie les options d’installation supplémentaires.
Option
Description
Remarques
Modules linguistiques
Permet d’utiliser les programmes et l’Aide
dans plusieurs langues
Cette option est uniquement incluse avec
les versions multilingues du logiciel et
requiert une installation personnalisée.
Autoriser les mises à jour des produits
Télécharge automatiquement les mises
à jour des produits de la suite et vous
demande confirmation avant de les installer.
Option incluse dans l’installation standard
Installer les raccourcis Bureau
Ajoute les icônes des produits sur votre
bureau pour faciliter l’accès
Incluse dans l’installation standard
des versions d’évaluation du produit,
cette option requiert une installation
personnalisée pour toutes les autres
versions.
Copier les fichiers d’installation
Permet de gérer et de mettre à jour le
logiciel sans utiliser le disque d’installation
Option incluse dans l’installation standard
Modification et réparation des installations
Vous pouvez aussi utiliser l’assistant d’installation pour :
• modifier l’installation actuelle en ajoutant ou supprimant des composants,
• réparer l’installation actuelle en corrigeant les erreurs telles que les fichiers manquants ou corrompus ou encore les raccourcis ou les
entrées du Registre inexacts.
Pour modifier ou réparer une installation de CorelDRAW Graphics Suite X7
1 Fermez toutes les applications.
2 Dans le Panneau de configuration de Windows, cliquez sur Désinstaller un programme.
3 Cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suitedans la page Désinstaller ou modifier un programme.
4 Activez l’option Modifier ou Réparer dans l’assistant qui s’affiche et suivez les instructions.
Les composants déjà installés ne s’affichent pas dans l’assistant ou leurs cases à cocher sont désactivées.
Certaines fonctions, telles que Copier les fichiers d’installation et Installer les raccourcis Bureau, ne peuvent pas être ajoutées en
modifiant l’installation.
Désinstallation CorelDRAW Graphics Suite
Vous pouvez désinstaller CorelDRAW Graphics Suite à partir du Panneau de configuration.
6 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour désinstaller CorelDRAW Graphics Suite
1 Dans le Panneau de configuration de Windows, cliquez sur Désinstaller un programme.
2 Cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite dans la page Désinstaller ou modifier un programme.
3 Activez l’option Supprimer dans l’assistant qui s’affiche et suivez les instructions.
Pour désinstaller complètement le produit en supprimant les fichiers (présélections, surfaces créées par l’utilisateur, fichiers personnalisés,
etc.), cochez la case Supprimer les fichiers utilisateur.
Vous devez désinstaller séparément tous les composants et toutes les applications supplémentaires que vous avez installés avec la
suite, comme la CorelDRAW Graphics Suite X7 - Extension du shell Windows ou les outils Microsoft Visual Studio Tools pour les
applications (VSTA).
Foire aux questions
Si votre question ne figure pas dans la liste ci-dessous, consultez le Service d’assistance technique Corel® et lancez une recherche dans la
Base de connaissances™ Corel®.
• «J’effectue une mise à niveau de ma version du logiciel. Dois-je désinstaller la version précédente ?» (page7)
• «Quelle différence y a-t-il entre une mise à niveau et une mise à jour ?» (page7)
• «Que faire si j’ai perdu mon numéro de série et que je dois réinstaller le logiciel ?» (page7)
• «Quelle différence y a-t-il entre une installation standard et une installation personnalisée ? Quel type d’installation dois-je
choisir ?» (page7)
• «Comment déployer CorelDRAW Graphics Suite sur le réseau de mon entreprise ?» (page
7)
J’effectue une mise à niveau de ma version du logiciel. Dois-je désinstaller la version précédente ?
Non, il n’est pas nécessaire de désinstaller la version précédente. Par défaut, la nouvelle version s’installe dans un autre dossier, ce qui
vous permet de conserver les deux versions. Ne modifiez pas le dossier d’installation de manière à installer la mise à niveau et la version
précédente dans le même dossier.
Quelle différence y a-t-il entre une mise à niveau et une mise à jour ?
Une mise à niveau permet d’installer la version majeure la plus récente du logiciel. Après la publication d’une version majeure, les mises
à jour proposent généralement des correctifs, améliorent les performances et la stabilité ou encore ajoutent de nouvelles fonctions
réservées aux membres Premium. Les mises à jour ont le même nom que la version majeure si ce n’est qu’un numéro leur est ajouté, par
exemple .1. Par défaut, l’application vous signale la mise à disposition d’une mise à jour du produit, mais vous pouvez aussi vérifier la
présence de nouvelles mises à jour en cliquant sur Aide  Mises à jour.
Que faire si j’ai perdu mon numéro de série et que je dois réinstaller le logiciel ?
Dans le cas des versions téléchargeables, vérifiez le courrier électronique que Corel vous a envoyé lorsque vous avez acheté le produit.
Si vous êtes membre Standard ou Premium, consultez votre page Mes comptes sur le site corel.com.
Si vous avez acheté une version en coffret, vérifiez le boîtier du disque d’installation.
Quelle différence y a-t-il entre une installation standard et une installation personnalisée ? Quel type d’installation dois-je choisir ?
Reportez-vous à la section «Options d’installation» à la page 4.
Comment déployer CorelDRAW Graphics Suite sur le réseau de mon entreprise ?
Si vous avez acheté des licences multiples de CorelDRAW Graphics Suite, vous pouvez déployer les applications dans le réseau de votre
organisation. Vous trouverez davantage d’informations sur les installations en réseau dans le Guide de déploiement de CorelDRAW
Graphics Suite X7. Pour acheter une licence multi-poste du logiciel et obtenir le guide de déploiement, contactez le service d’assistance
technique Corel.
Installation de la Suite graphique CorelDRAW | 7
8 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Adhésions et services Corel
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Adhésions à CorelDRAW» (page 9)
• «Utilisation de votre compte» (page 10)
• «Mise à jour des produits Corel» (page 10)
• «Service d’assistance technique Corel» (page 10)
• «À propos de Corel» (page 11)
Adhésions à CorelDRAW
Les adhésions à CorelDRAW fournissent un accès basé sur le cloud aux mises à jour du produit, du contenu numérique, de nouvelles
fonctions du produit et des services en ligne. Il existe deux options d’adhésion : Standard et Premium.
Adhésion standard à CorelDRAW
Incluse dans l’achat du produit, cette adhésion gratuite fournit l’accès à :
• des mises à jour de performances et de stabilité
• la bibliothèque de contenu en ligne, tel que des cliparts, photos, gabarits et des surfaces à motif
• un large choix de polices en ligne
Adhésion Premium à CorelDRAW
Dès que vous avez payé cette adhésion, vous pouvez enrichir votre expérience du produit grâce à :
• du contenu en ligne exclusif, tel que des cliparts, photos et des surfaces à motif
• le choix en ligne exclusif de polices professionnelles
• un accès rapide aux nouvelles fonctions et aux nouveaux services dès qu’ils sont disponibles
• des mises à niveau vers les toutes dernières versions de CorelDRAW Graphics Suite
S’enregistrer et se connecter
Pour enregistrer votre adhésion et profiter pleinement de ses avantages, vous devez posséder un compte corel.com et vous enregistrer. Le
bouton Se connecter/Se déconnecter indique l’état de votre connexion et de votre adhésion.
Adhésions et services Corel | 9
L’état du bouton
indique que...
Vous n’êtes pas connecté.
Vous êtes connecté en tant que membre standard.
Vous êtes connecté en tant que membre premium.
Utilisation de votre compte
Dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez vérifier les paramètres de votre compte à tout moment, et vous pouvez télécharger les
utilitaires et les applications fournies avec votre adhésion depuis la page Comptes.
Pour devenir membre
1 Cliquez sur Aide  À propos des adhésions à CorelDRAW.
2 Suivez les instructions.
Si vous n’avez pas encore de compte corel.com, vous devez commencer par en créer un.
Pour vous connecter
• Cliquez sur Aide  Se connecter.
Pour vérifier votre compte corel.com
• Dans CorelDRAW ou dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Aide  Paramètres du compte.
Mise à jour des produits Corel
Pendant l’installation du produit, vous pouvez choisir l’option de téléchargement des mises à jour du produit et services. Après l’installation
du produit, vous pouvez afficher des informations sur les mises à jour en cliquant sur Aide  Mises à jour.
Par défaut, vous recevez automatiquement un avertissement lorsque des actualités ou des mises à jour du produit sont disponibles. En
outre, avec l’installation par défaut, l’application télécharge automatiquement les nouvelles mises à jour du produit et vous demande si vous
souhaitez les installer. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramètres de mise à jour à tout moment.
Pour modifier les paramètres de mise à jour
1 Cliquez sur Aide  Écran d’accueil.
2 Cliquez sur Paramètres en haut de la page Mises à jour.
3 Dans la fenêtre Paramètres de mise à jour, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins :
• Me signaler les mises à jour du produit, les actualités et les didacticiels disponibles.
• Télécharger automatiquement les mises à jour du produit et me demander avant de les installer.
Service d’assistance technique Corel
Le Service d’assistance technique de Corel permet d’obtenir rapidement des informations précises sur les fonctions, les spécifications, les
prix, la disponibilité, les services et l’assistance technique relatifs aux produits Corel. Pour vous maintenir informé sur le Service d’assistance
technique disponible pour votre produit Corel, visitez le site www.corel.fr/support.
10 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
À propos de Corel
Corel est l’un des meilleurs éditeurs de logiciels au monde et fournit les produits de support numérique, de bureautique et de graphisme
les plus populaires du marché. Fiers de l’exhaustivité de notre portefeuille de logiciels innovants, nous avons acquis la réputation de fournir
des solutions faciles à appréhender et utiliser, qui aident les utilisateurs à atteindre de nouveaux niveaux de créativité et de productivité.
L’industrie a réagi positivement en nous accordant des centaines de prix récompensant l’innovation, le design et l’expertise.
Exploitée par des millions d’utilisateurs de par le monde, notre gamme de produits comprend CorelDRAW Graphics Suite, Corel®
Painter®, Corel® PaintShop® Pro, Corel® VideoStudio® et Corel® WordPerfect® Office. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site
www.corel.fr.
Adhésions et services Corel | 11
12 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 ?
Les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités améliorées de CorelDRAW Graphics Suite X7 sont décrites dans les rubriques suivantes :
• «Démarrage et exécution aisés» (page 13)
• «Gains de vitesse et d’efficacité au travail» (page 16)
• «Conception avec créativité et assurance» (page 21)
• «Enrichissement et partage de votre expérience» (page 25)
Pour plus d’informations sur les fonctionnalités et outils qui ont été introduits ou améliorés dans les versions précédentes de
CorelDRAW Graphics Suite, reportez-vous à la section«Nouveautés au fil des versions» à la page 26.
Démarrage et exécution aisés
CorelDRAW Graphics Suite X7 vous aide à vous lancer et à améliorer votre productivité dans les brefs délais grâce à la nouvelle conception de
l’écran d’accueil, des espaces de travail adaptés à vos besoins et un grand nombre de contenus, tels que des cliparts et des photos.
Nouveau ! Navigation dans l’écran d’accueil
L’écran d’accueil a été entièrement repensé pour simplifier la navigation et la recherche d’un grand nombre de ressources disponibles,
notamment la sélection d’espace de travail, les nouveautés, une gallérie de créations utilisateur impressionnantes, des mises à jour
applicatives, des conseils et astuces, des didacticiels vidéo, CorelDRAW.com, ainsi que les informations sur l’adhésion et l’abonnement.
Nouveau ! Sélection d’espace de travail
L’écran d’accueil remanié offre désormais un onglet Espace de travail, qui permet de choisir entre divers espaces de travail conçus pour
différents niveaux de compétences et des tâches précises.
Nouveau ! Espaces de travail
Grâce à un grand nombre d’espaces de travail sur mesure et adaptés aux workflows, les nouveaux utilisateurs peuvent désormais se
familiariser avec la suite plus rapidement et plus facilement. Nous avons collaboré avec des experts professionnels du secteur qui utilisent la
suite régulièrement pour organiser des outils et fonctionnalités pour des tâches précises, notamment la mise en page et l’illustration.Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section «Sélection d’un espace de travail» à la page 40.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?13
Vous avez le choix entre différents espaces de travail.
Nouveau ! Espaces de travail Lite
Conçus pour aider les nouveaux utilisateurs à se familiariser avec la suite plus rapidement, les nouveaux espaces de travail Lite de CorelDRAW
X7 et de Corel PHOTO-PAINT X7 proposent des options réduites et adaptées à la navigation disponibles dans les boîtes à outils et les barres
de propriétés. Les espaces de travail Lite ont été conçus pour simplifier l’accès aux outils d’une application utilisés le plus souvent.
Nouveau ! Espaces de travail Par défaut et Classique
Les nouveaux espaces de travail par défaut de CorelDRAW X7 et de Corel PHOTO-PAINT X7 ont été repensé pour offrir une configuration
plus intuitive et plus efficace d’outils, de menus, de barres d’état, de barres de propriétés et de boîtes de dialogue. En outre, les utilisateurs
chevronnés, qui préfèrent l’ancienne apparence de la suite, continuent de bénéficier d’espaces de travail classiques.
Nouveau ! Espaces de travail avancés
Pour CorelDRAW X7, les nouveaux espaces de travail Présentation de la page et Illustration ont été conçus avec la collaboration des experts
du secteur afin d’améliorer l’accès à une fonctionnalité précise d’une application. L’espace de travail Illustration propose par exemple une
boîte à outils chargée avec les outils de dessin et un menu fixe Styles de couleurs facile d’accès.
Nouveau ! Personnalisation simple
Les boîtes à outils, les menus fixes et les barres de propriétés incluent de tout nouveaux boutons Personnalisation rapide qui simplifient
l’adaptation de l’interface à votre workflow. Disponibles à la fois sous CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, ces boutons permettent
plus rapidement et plus facilement d’ajouter des menus fixes à votre espace de travail, d’ajouter ou de supprimer des outils de la boîte à
outils et d’ajouter ou de supprimer des éléments d’une barre de propriétés.
Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Personnalisation de la boîte à outils» à la page 491 et «Pour ajouter ou supprimer un
élément de barre d’outils dans la barre de propriétés» à la page 491.
Nouveau ! Incorporation de polices
Désormais, il est possible d’incorporer des polices lors de l’enregistrement d’un document CorelDRAW, de sorte que les destinataires
partagés puissent consulter, imprimer et modifier le document exactement comme prévu. Cette fonction est particulièrement utile lors de
l’envoi d’un fichier CorelDRAW à l’impression. Elle garantit ainsi que le document est prévisualisé et imprimé correctement.
CorelDRAW X7 respecte les restrictions codées pour chaque police. Ainsi, une police doit prendre en charge l’incorporation à enregistrer avec
le document. Certaines polices ne peuvent pas être incorporées. Toutefois, une grande partie de polices prend en charge l’incorporation à
des fins d’impression, de prévisualisation ou d’édition.
Nouveau ! Corrections d’objectif
Le nouveau curseur Corriger la déformation de l’objectif de la boîte de dialogue Redresser l’image permet de prévisualiser et d’ajuster
l’image afin de supprimer rapidement et facilement les déformations en coussinet ou en barillet. Une déformation en coussinet affiche la
14 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
photo poussée vers l’intérieur, tandis qu’une déformation en barillet affiche la photo bombée vers l’extérieur. Lorsque vous faites glisser
le curseur vers la droite, vous réduisez la déformation en coussinet. À l’inverse, lorsque vous faites glisser le curseur vers la gauche, vous
réduisez la déformation en barillet. Vous pouvez également faire appel à une grille personnalisable disponible dans la fenêtre d’aperçu pour
réaligner la déformation.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Correction des déformations de l’objectif de l’appareil photo
Nouveau ! Licence multipostes
Vous pouvez désormais acquérir un seul numéro de série qui sera utilisé par plusieurs utilisateurs inscrits et qui offre l’accès aux avantages de
l’adhésion Corel, notamment au contenu en ligne et à des mises à jour applicatives.
Nouveau ! Boutons de dépassement
Pour les utilisateurs d’appareils portables et de tablettes, de nouveaux boutons de dépassement ont été ajoutés à la boîte à outils, à la barre
de propriétés, aux menus fixes et aux palettes de couleurs pour signaler la présence d’autres commandes qui n’entrent pas dans l’espace de
travail. Il suffit de cliquer sur un bouton de dépassement pour accéder instantanément aux commandes ou outils masqués.
Nouveau et amélioré ! Contenu
CorelDRAW Graphics Suite X7 comprend un grand nombre de contenus prêts à être utilisés et qui aident à améliorer vos conceptions
graphiques. La bibliothèque de contenu de la suite contient les éléments suivants :
• plus de 13 000 images clipart de haute qualité ;
• 2 000 photos ;
• plus de 600 gabarits de qualité professionnelle ;
• plus de 1 200 objets ;
• 75 encadrés de texte interactifs ;
• 75 images PowerClip interactives ;
• plus de 100 listes d’images ;
• plus de 400 supports artistiques ;
• 75 cadres photo prêts à l’emploi ;
• plus de 1 000 polices ;
• plus de 400 surfaces à motif.
Vous pouvez accéder à un grand nombre de contenus.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?15
Gains de vitesse et d’efficacité au travail
Gagnez en efficacité et en productivité en tirant parti d’un large éventail de nouvelles fonctionnalités et d’améliorations, portant notamment
sur les surfaces, les transparences, la sélection de pinceau et le texte, ainsi que sur plusieurs workflows d’automatisation et de gestion de
documents.
Nouveau et amélioré ! Surfaces dégradées
Vous pouvez désormais créer des surfaces dégradées elliptiques et rectangulaires, appliquer de la transparence à des notes de couleurs de
surface individuelles, reproduire une surface au sein d’un objet, ajuster un angle de rotation d’une surface et lisser la transition d’une surface
dégradée.
Grâce à CorelDRAW X7, vous pouvez appliquer et ajuster des surfaces dégradées de manière plus rapide, précise et créative en utilisant de
nouvelles commandes interactives du menu fixe Propriétés d’objet. Sous Corel PHOTO-PAINT X7, la boîte de dialogue Modifier la surface
améliorée offre un accès rapide à toutes les commandes disponibles pour régler une surface dégradée.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de surfaces dégradées» à la page 216.
Nouveau et amélioré ! Surfaces à motif bitmap et à motif vectoriel
Grâce à CorelDRAW X7, vous pouvez en toute efficacité prévisualiser, appliquer et transformer de manière interactive des surfaces à motif
bitmap et à motif vectoriel par le biais de commandes améliorées du menu fixe Propriétés d’objet. Il est également possible d’enregistrer
des surfaces créées ou modifiées. En outre, le nouveau format FILL est pris en charge par Patterns, une nouvelle application iOS qui simplifie
la création de motifs bitmap à partir de photos.
Exemples de surfaces à motif
Nouveau ! Boîte de dialogue Modifier la surface
Dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, la nouvelle boîte de dialogue Modifier la surface offre un accès plus efficace à toutes les
commandes disponibles pour les surfaces uniformes, dégradées, à motif vectoriel, à motif bitmap, à motif bicolore, à texture et PostScript.
Sous CorelDRAW X7, la boîte de dialogue Modifier la surface propose également un aperçu en temps réel lorsque vous apportez des
modifications.
Nouveau et amélioré ! Surfaces personnalisées
CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7 incluent de nouvelles options qui simplifient l’enregistrement et le partage de vos fichiers
personnalisés. Sous CorelDRAW, le bouton Enregistrer comme nouveau s’affiche dans le menu fixe Propriétés d’objet et la boîte de
dialogue Modifier la surface. Ce bouton s’affiche également dans la boîte de dialogue Modifier la surface de Corel PHOTO-PAINT. De
plus, le nouveau format FILL donne accès à tous les paramètres de surface, et permet de manière simple et rapide de modifier les surfaces
enregistrées et celles téléchargées depuis le contenu Exchange.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235.
16 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Nouveau ! Sélecteur de surface
CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7 incluent un nouveau sélecteur Surface qui simplifie et accélère la recherche, la prévisualisation
et la sélection des surfaces. Le sélecteur Surface permet aussi d’accéder aux surfaces stockées en local et celles disponibles dans le contenu
Exchange.
Le nouveau sélecteur Surface simplifie et accélère la recherche, la prévisualisation et la sélection des surfaces.
Nouveau ! Création d’une surface
Dans CorelDRAW X7, vous pouvez désormais créer instantanément des surfaces à motif bitmap et à motif vectoriel à partir des objets
sélectionnés dans votre espace de travail. Lorsque vous cliquez sur le bouton Nouveau à partir de l’espace de travail dans le menu fixe
Propriétés d’objet, le curseur passe à l’outil de recadrage qui permet de définir une zone de votre espace de travail qui sera utilisée comme
un motif.
Amélioré ! Transparence
Des paramètres de transparence ont été ajoutés au menu fixe Propriétés d’objet de CorelDRAW X7 pour accélérer et simplifier l’application
et l’ajustement de la transparence d’un objet. Grâce aux nouvelles options, vous pouvez rapidement préciser si la transparence doit
être appliquée au contour ou à la surface d’un objet ou aux deux. En outre, vous pouvez enregistrer instantanément les paramètres de
transparence sous un style afin de simplifier la réutilisation de vos effets préférés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Manipulation de la transparence» à la page 225.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?17
Désormais, vous pouvez appliquer et ajuster la transparence d’un objet de manière simple et rapide.
Nouveau ! Position du contour
CorelDRAW X7 propose de nouvelles options de position du contour qui permettent de créer des objets à des tailles plus précises. Les
boutons Contour extérieur, Contour centré et Contour intérieur permettent de préciser si un contour doit être placé à l’intérieur ou à
l’extérieur de l’objet, ou en combinant les deux. En positionnant le contour à l’intérieur d’un objet, vous pouvez créer plus aisément des
mises en page avec des tailles spécifiques, car le contour sera rendu selon les dimensions d’origine de l’objet.
Amélioré ! Menu fixe Propriétés d’objet
CorelDRAW X7 inclut le menu fixe Propriétés d’objet entièrement repensé avec un nouvel onglet qui améliore l’efficacité des nouveaux
utilisateurs tout en réduisant l’encombrement. Le bouton Mode Défilement/Tabulation définit le menu fixe pour n’afficher qu’un seul groupe
de commandes de mise en forme à la fois, qui facilite ainsi la réalisation de la tâche en cours.
Nouveau ! Sélecteur Pinceau
Corel PHOTO-PAINT X7 comprend un nouveau sélecteur Pinceau qui permet de rechercher le pinceau de votre choix en réunissant toutes
les catégories et tous les types de pinceau à un seul emplacement. Disponible pour les outils Peinture, Effet et Clone, le nouveau sélecteur
Pinceau fournit des aperçus de coup de pinceau et de pointe lorsque vous placez le curseur sur une présélection. Il stocke également les
paramètres des cinq pinceaux utilisés en dernier, ce qui facilite la réutilisation de la combinaison de votre choix.
18 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Nouveau ! Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2012
L’intégration de Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2012 (VSTA) offre l’accès aux derniers outils de développement. Ainsi, les
développeurs peuvent créer en toute facilité des automatisations VSTA pour toutes les applications de la suite.
Nouveau ! Expérimentation des polices
Dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, le nouveau menu fixe Expérimentation des polices offre un moyen facile pour naviguer,
essayer et sélectionner la police la plus appropriée. Vous pouvez ajouter un exemple de texte en toute simplicité pour afficher l’aperçu de
son apparence avec différentes polices, puis ajuster sa taille rapidement à l’aide du curseur Zoom. D’un simple clic, vous pouvez également
choisir si l’exemple de texte s’affiche sur une seule ligne, sur plusieurs lignes ou en cascade.
Le menu fixe Expérimentation des polices offre également l’accès aux fonctionnalités avancées des polices OpenType. Si un exemple de texte
utilise une police OpenType, il suffit de sélectionner le texte pour afficher l’indicateur OpenType interactif, puis choisir les fonctionnalités à
appliquer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Choix des polices avec Expérimentation des polices» à la page 377.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?19
L’option Expérimentation des polices permet d’essayer les polices et d’afficher leur aperçu
en toute facilité. Vous pouvez ainsi choisir la police la plus appropriée pour votre projet.
Amélioré ! Caractères spéciaux, symboles et glyphes
Le menu fixe Insérer un caractère amélioré contient tous les caractères, symboles et glyphes associés à la police sélectionnée, et simplifie
ainsi la recherche de ces éléments et leur insertion dans les documents. Disponible à la fois dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7,
ce menu fixe comprend une option de filtre qui affiche uniquement les sous-ensembles de caractères de votre choix. Par exemple, vous
pouvez afficher uniquement les symboles et caractères cyrilliques d’une police sélectionnée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes» à la page 369.
Nouveau ! Aperçus du menu fixe Styles d’objet
Une nouvelle fenêtre déroulante s’affiche lorsque vous placez le curseur sur un style du menu fixe Styles d’objet, et offre ainsi un aperçu
rapide du style avant qu’il ne soit appliqué.
Nouveau ! Écran d’accueil (notification de contenu)
Le nouvel écran d’accueil propose désormais des notifications de mise à jour directement dans le volet de navigation. Vous serez ainsi
immédiatement informé sur les nouveaux contenus disponibles. Il simplifie l’accès aux dernières mises à jour de CorelDRAW Graphics Suite, à
son contenu et ses ressources de formation, et plus encore.
Nouveau ! Ancrage de l’écran d’accueil
Désormais, il est possible de garder l’écran d’accueil ouvert sous forme d’un onglet ancré dans l’espace de travail ou sous forme d’une
fenêtre flottante, ce qui garantit un accès permanent à son large éventail de ressources polyvalentes.
Nouveau ! Interface multidocument
Vous pouvez désormais travailler sur plusieurs documents dans une vue à onglets, ce qui facilite votre organisation et permet de rapidement
basculer entre plusieurs documents actifs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de plusieurs images» à la page
62.
Nouveau ! Désancrage des documents
Lorsque vous travaillez sur plusieurs documents, vous pouvez désormais faire glisser un document en dehors de la fenêtre d’application pour
le désancrer. Cette fonction est surtout utile pour les workflows à moniteur double.
Nouveau ! Prise en charge des moniteurs haute résolution
Les applications de la suite ont été optimisées pour les hautes résolutions PPP. Les éléments de l’interface utilisateur s’affichent ainsi nets et
lisibles sur les moniteurs haute résolution.
20 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Conception avec créativité et assurance
De nouvelles fonctionnalités et des améliorations, telles que les outils Liquide, des effets spéciaux, les guides d’alignement, les repères
dynamiques et les codes QR, vous aident à concevoir avec créativité et assurance.
Nouveau ! Outils Liquide
Corel PHOTO-PAINT X7 offre quatre nouveaux outils Liquide sensibles à la pression :Maculage, Attirer, Repousser et Torsion, qui à leur
tour incluent des options créatives et originales pour la retouche des photos. Ces outils vous aident à modifier la forme des zones d’image
spécifiques afin de produire des effets artistiques uniques. Chaque outil réagit à la pression du stylet numérique, et fournit des options qui
permettent de contrôler l’intensité de l’effet.
L’outil Maculage liquide permet de pousser les pixels autour d’une zone d’image afin de générer des effets de déformation. Il est possible
de définir la taille de la pointe du pinceau, d’indiquer la quantité de l’effet à appliquer et de choisir entre un maculage arrondi ou pointu.
L’outil Torsion liquide produit des effets de torsion à partir d’une zone d’image. Dans ce cas, il est possible de définir la taille de la
pointe du pinceau, la vitesse de l’effet de torsion et la direction de la torsion depuis le centre du pinceau. Les outils Attraction liquide et
Repoussement liquide compriment les pixels ou les repoussent à partir d’une zone d’image. Il est possible de définir la taille de la pointe du
pinceau et la vitesse de déplacement des pixels.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels» à la page
163.
Grâce aux nouveaux outils Liquide, vous pouvez retoucher des photos et créer des effets artistiques uniques.
Nouveau ! Menu fixe Aligner et distribuer
Le nouveau menu fixe Aligner et distribuer offre un accès simple et rapide à toutes les options d’alignement disponibles. Vous pouvez ainsi
positionner des objets avec précision. L’ancrage des options d’alignement conserve la fenêtre de dessin claire de sorte que vous puissiez
voir instantanément les effets d’un alignement et y apporter des modifications. De nouvelles options disponibles permettent d’aligner et de
distribuer des objets depuis le bord de leurs contours. En outre, il est possible d’aligner des objets avec un point de référence en spécifiant
ses coordonnées x et y exactes.Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Alignement et distribution d’objets» à la page 337.
Nouveau ! Recherche de couleurs complémentaires
Grâce aux nouvelles règles d’harmonie, vous pouvez ancrer toutes les couleurs d’une harmonie de couleurs à un système basé sur les règles,
qui permet de modifier ces couleurs tout en préservant l’harmonie de couleurs. Vous pouvez également utiliser une règle d’harmonie pour
créer de toutes pièces une harmonie de couleurs. Il existe six règles d’harmonie qui génèrent des harmonies à cinq couleurs en fonction d’un
échantillon de couleur sélectionné.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?21
Amélioré ! Menu fixe Styles de couleurs
Le menu fixe Styles de couleurs amélioré simplifie l’affichage, l’organisation et la modification des styles de couleurs et des harmonies
de couleurs. Désormais, il est possible de spécifier la valeur de luminosité d’une couleur, et de limiter l’anneau de sélection de l’Éditeur
d’harmonie qui préserve la saturation et la teinte lorsque vous réglez la couleur.
Le menu fixe Styles de couleurs offre désormais des options d’affichage pratiques, notamment la vue Conseil qui fournit une indication
visuelle de tous les objets d’un document qui utilisent un style de couleur spécifique, et la vue Tri des pages qui affiche des miniatures de
toutes les pages d’un document et des aperçus de modifications lorsque vous réglez les couleurs. Cliquez également sur Affichage  Tri des
pages pour accéder aux miniatures de toutes les pages d’un document, avec des aperçus en direct des modifications apportées aux styles de
couleurs du document.
La vue Conseil permet d’identifier les objets qui utilisent des styles de couleurs particuliers.
Nouveau ! Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique
Pour le texte asiatique, il est désormais possible d’utiliser des fonctionnalités de typographie OpenType avancées, telles que les largeurs, les
formes, les mesures verticales, les variantes de glyphes kana, les variantes verticales et la rotation.Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique» à la page 383.
Nouveau ! Menu fixe Guides dynamiques et d’alignement
Le nouveau menu fixe Guides dynamiques et d’alignement permettent d’accéder à la configuration de ces guides et de la modifier dans les
plus brefs délais. Grâce aux guides d’alignement, les nouveaux guides d’espacement intelligent peuvent positionner avec précision des objets
avec le même espacement que les objets voisins. En outre, les nouveaux guides de cotation intelligente permettent de mettre à l’échelle ou
de faire pivoter un objet en lien avec les dimensions ou l’angle de rotation d’objets voisins.
22 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
La fonctionnalité Cotation intelligente affiche des indicateurs lorsqu’un objet est pivoté vers
le même angle (haut) ou mis à l’échelle à la même dimension que l’objet le plus proche (bas).
La fonctionnalité Espacement intelligent affiche les indicateurs lorsqu’un objet est équidistant de deux
autres objets (gauche) ou présente le même espacement que les objets à l’écran les plus proches (droite).
Nouveau ! Menu fixe Repères
Grâce au nouveau menu fixe Repères disponible dans CorelDRAW X7 et Corel PHOTO-PAINT X7, il n’a jamais été aussi simple d’ajouter,
de gérer et de modifier des repères. Vous pouvez placer les repères avec précision à l’aide des coordonnées x et y, modifier le style et la
couleur d’une ligne, définir des objets et des zones modifiables à aligner aux repères et verrouiller les repères pour éviter toute modification
accidentelle. En outre, il est possible de configurer des repères angulaires et de définir leur angle de rotation.Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Configuration des repères» à la page 71.
Nouveau ! Guides d’alignement
Les nouveaux guides d’alignement de Corel PHOTO-PAINT X7 permettent de positionner plus rapidement les objets. Ils apparaissent à
la volée et affichent des suggestions d’alignement pour d’autres objets voisins. Le nouveau menu fixe Guides d’alignement facilite la
prévisualisation, la configuration et la modification des guides d’alignement. Grâce aux nouveaux guides d’alignement de la marge, il est
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?23
désormais possible de définir des valeurs d’insertion et de décalage lors de l’alignement d’un objet associé à un autre objet. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des repères d’alignement» à la page 338.
Nouveau ! Codes QR
CorelDRAW X7 permet de créer des codes QR uniques, artistiques et modifiables grâce à l’ajout de texte, de couleurs et d’images. Répandus
dans les domaines de publicité et de conditionnement, les codes QR offrent aux utilisateurs de Smartphones l’accès rapide à un site Web de
la marque qui propose des informations supplémentaires sur un produit. Le menu fixe Propriétés d’objet simplifie la personnalisation d’un
code QR. Il est également possible de créer un style qui enregistre une apparence fixe du code QR pour une réutilisation facile et rapide.
Vous pouvez modifier la forme, la largeur du contour, la couleur et le type de surface des pixels du code QR, ainsi que la couleur d’arrièreplan et le type de surface, et plus encore. Vous pouvez également sélectionner les informations à inclure dans un code QR, telles qu’une URL,
une adresse e-mail, un numéro de téléphone, un SMS, des coordonnées, un événement de calendrier et un lieu géographique. Une option
de validation permet d’analyser le code QR pour garantir qu’il peut être lu par les lecteurs de code QR, les Smartphones et les scanners.
Nouveau ! Lissage des objets
CorelDRAW X7 fournit un nouvel outil Lissage qui permet de supprimer des bords irréguliers et de réduire des points nodaux dans des objets
courbes. Vous pouvez contrôler l’effet de lissage en modifiant la taille de la pointe du pinceau et la vitesse à laquelle l’effet est appliqué. En
outre, vous pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique.
Nouveau ! Effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT X7 présente de nouveaux effets d’appareil photo, tels que Flou Bokeh, Coloriser, Ton Sépia et Machine temporelle qui
aident à recréer des styles photographiques utilisés par le passé et à donner à vos images une apparence visuelle unique.
Avec l’effet Flou Bokeh, vous pouvez définir une zone de netteté, puis laisser le reste de l’image flou. Vous pouvez créer une image à
deux tons à l’aide de l’effet Coloriser pour remplacer toutes les couleurs d’une image par une seule teinte. L’effet Ton Sépia simule une photo
prise avec une pellicule sépia, similaire aux niveaux de gris, sauf que les tons sont marrons. Enfin, l’effet Machine temporelle permet de
sélectionner sept styles photographiques utilisés par le passé qui vont de 1839 aux années 60. Pour plus d’informations, reportez-vous aux
sections «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311 et «Effets spéciaux d’appareil photo» à la page 306.
Exemples d’effets spéciaux. De gauche à droite : Image d’origine, Ton Sépia, Machine temporelle et Coloriser.
Nouveau ! Objectif Masque flou
Dans Corel PHOTO-PAINT X7, le nouvel objectif Masque flou permet d’améliorer la netteté des photos sans appliquer l’effet directement à
un objet. Cet objectif augmente le contraste des pixels adjacents tout en préservant les détails à basse et haute linéatures, tels que les bords
et de grandes structures. Vous pouvez utiliser un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir d’une zone
modifiable que vous définissez vous-même. En outre, vous pouvez modifier en toute facilité l’objectif en ajoutant ou en supprimant des
zones, et en réglant la transparence de l’objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Création d’objectifs» à
la page 153.
Nouveau ! Outil Masque planaire
Le nouvel outil Masque planaire de Corel PHOTO-PAINT X7 permet de définir une zone modifiable adoucie le long de lignes parallèles. En
le combinant avec un effet de flou, vous pouvez simuler la profondeur de champ, en privilégiant un objet particulier tout en appliquant un
effet de flou aux zones situées en dehors du masque planaire. Vous pouvez modifier l’effet de masque planaire en déplaçant ou en faisant
24 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
pivoter les lignes. Vous pouvez également utiliser les modes de masque avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque planaire» à la page 243.
Exemple d’un masque planaire combiné avec un effet de flou.
Nouveau ! Adoucissement et transparence interactifs des coups de pinceau
Dans Corel PHOTO-PAINT X7, il est désormais possible d’utiliser les touches du modificateur pour régler la transparence et l’adoucissement
des coups de pinceau de manière interactive. Vous pouvez appliquer la transparence et l’adoucissement à la volée à l’aide des outils
Gomme, Suppression des yeux rouges, Clone, Pinceaude retouche, Peinture, Effet, Vaporisateur d’image, Annuler pinceau et Couleur
d’arrière-plan.
Enrichissement et partage de votre expérience
Accédez aux ressources et partagez-les, et apprenez-en plus auprès de la communauté d’utilisateurs de CorelDRAW Graphics Suite.
Nouveau ! Contenu Exchange
Le nouveau contenu Exchange est un référentiel en ligne intégré à Corel CONNECT et aux applications de la suite. Il simplifie et accélère
l’accès et le partages des surfaces vectorielles, bitmap et dégradées avec la communauté d’autres utilisateurs. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Utilisation du contenu Exchange» à la page 94.
Nouveau ! Partage des surfaces dégradées et à motif
Vous pouvez désormais enregistrer des surfaces dégradées, à motif vectoriel et à motif bitmap, puis les partager dans le nouveau contenu
Exchange, un référentiel en ligne de contenu communautaire à télécharger et accessible par tout détenteur d’un compte corel.com. Il est
possible de partager instantanément des surfaces à motif bitmap créées ou modifiées au sein de Patterns, une nouvelle application iOS. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite X7 |?25
Vous pouvez partager des surfaces à motif personnalisé dans le nouveau contenu Exchange.
Nouveau ! Contenu Exchange (promouvoir et rétrograder)
Une fenêtre déroulante s’affiche lorsque vous placez le curseur sur une ressource du contenu Exchange, et vous permet de promouvoir ou de
rétrograder cette ressource. Vous pouvez trier les ressources du contenu Exchange selon les résultats du vote des utilisateurs.
Nouveau ! Contenu Exchange (favoris)
Vous pouvez instantanément définir une ressource intéressante du contenu Exchange en tant que favoris, un moyen simple et rapide de
stocker une liste de contenus que vous pouvez télécharger ultérieurement.
Nouveau ! Synchronisation des bacs avec Microsoft OneDrive
Désormais, il est possible de synchroniser les bacs Corel CONNECT avec Microsoft OneDrive, qui offre un accès basé sur le cloud à vos
contenus de bac depuis d’autres ordinateurs ou appareils portables.
Nouveautés au fil des versions
Vous pouvez facilement identifier les fonctionnalités qui ont été améliorées ou introduites depuis la dernière version de la CorelDRAW
Graphics Suite que vous avez utilisée.
Pour rechercher les nouveautés des précédentes versions de CorelDRAW Graphics Suite
• Cliquez sur Aide  Mettre en évidence les nouveautés, puis sur l’une des commandes suivantes :
• Depuis la version X6 : met en évidence les commandes de menu et les outils des fonctionnalités introduites ou améliorées dans la
version X7.
• Depuis la version X5 : met en évidence les commandes de menu et les outils des fonctionnalités introduites ou améliorées dans les
versions X6 et X7.
• Aucune nouveauté : supprime la mise en évidence des commandes de menu et outils dans la boîte à outils.
26 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Ressources didacticielles
Vous pouvez apprendre à utiliser le produit de différentes manières : en lisant leGuide de démarrage rapide ; en accédant à l’Aide, aux
conseils et aux info-bulles ; en visionnant les didacticiels vidéo ; et en explorant les ressources du site Web de Corelwww.corel.com).
(
Sur
le site Web, il est possible d’accéder à des astuces, à d’autres didacticiels et à des ressources de formation et d’intégration. Vous pouvez
également lire le fichier Lisez-moi (readme.html) installé avec le logiciel.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Obtenir de l’aide» (page 27)
• «Utilisation de l’Aide et des infobulles» (page 28)
• «Guide de démarrage rapide» (page 29)
• «Conseils d’experts» (page 29)
• «Ressources de formation vidéo» (page 30)
• «Utilisation des Conseils» (page 30)
• «Écran d’accueil» (page 31)
• «Trucs et astuces» (page 31)
• «Guide de programmation des macros» (page 32)
• «Guide de déploiement réseau» (page 32)
• «Ressources Web» (page 32)
• «Ressources de formation et d’intégration personnalisées» (page 32)
Obtenir de l’aide
De nombreuses ressources didacticielles sont disponibles. Le tableau suivant peut vous aider à déterminer les ressources didacticielles
à consulter lorsque vous avez besoin d’aide. Pour obtenir davantage d’informations sur certaines ressources, cliquez sur les liens
correspondants.
Pour
Reportez-vous à la section
Commencer l’apprentissage des applications
«Ressources de formation vidéo» (page 30)
«Guide de démarrage rapide» (page 29) (2e partie : Premiers
pas)
Conseils
Ressources didacticielles | 27
Pour
Reportez-vous à la section
Découvrir les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités
améliorées
«Ressources de formation vidéo» (page 30)
Obtenir plus d’informations sur les outils et fonctions des produits
Aide
«Guide de démarrage rapide» (page 29) (1re partie :
Introduction)
«Ressources Web» (page 32)
«Utilisation des Conseils» (page 30)
Améliorer vos connaissances de la suite au contact d’experts du
domaine de la conception graphique
«Guide de démarrage rapide» (page 29) (6e partie : Conseils
d’experts)
«Ressources Web» (page 32)
Découvrir l’automatisation des tâches à l’aide des macros
«Guide de programmation des macros» (page 32)
Rechercher des informations sur le déploiement de la suite en
réseau
«Guide de déploiement réseau» (page 32)
Rechercher des informations sur les solutions de formation et de
workflow personnalisées
«Ressources de formation et d’intégration personnalisées» (page
32)
Rechercher des informations spécifiques sur la dernière version de
la suite
Fichier Readme, accessible depuis l’assistant d’installation
Utilisation de l’Aide et des infobulles
L’Aide fournit des informations complètes sur les fonctions du produit à partir de l’application. Si vous êtes connecté à Internet, l’application
affiche l’aide disponible sur le Web, qui contient les dernières mises à jour. Si aucune connexion Internet n’est disponible, l’application
affiche l’aide locale, qui a été copiée sur votre ordinateur lors de l’installation du produit.
Vous pouvez parcourir la liste complète des rubriques et rechercher des outils et des rubriques dans l’index ou des termes spécifiques. Vous
pouvez également accéder à la Base de connaissances Corel sur le site Web de Corel, ainsi qu’à d’autres ressources en ligne depuis la fenêtre
d’aide.
Les infobulles fournissent des informations utiles sur les commandes de l’application lorsque vous placez le curseur sur les icônes, boutons et
autres éléments de l’interface utilisateur.
Conventions de la documentation
Le tableau ci-dessous décrit les principales conventions utilisées dans la documentation.
Convention
Description
Exemples
Menu  Commande de menu
Élément de menu et commande de
menu sur lesquels vous devez cliquer
successivement.
Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
Une remarque présente des informations
importantes relatives aux étapes qui la
précèdent. Elle peut, par exemple, décrire
les conditions dans lesquelles la procédure
précédente doit être exécutée.
Il est impossible de copier ou de cloner un
dégradé composé.
Une astuce présente des suggestions pour
effectuer les étapes précédentes. Elle peut
La découpe d’un objet permet de réduire la
taille de fichier du dessin.
28 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Si vous cliquez sur le bouton Marges
égales, vous devez spécifier des valeurs
dans les zones Marges haut/gauche.
Convention
Description
proposer d’autres moyens d’effectuer les
étapes proposées ou d’autres avantages ou
utilisations de la procédure décrite.
Exemples
Vous pouvez changer le nombre de témoins
de la grille de couleurs. Pour cela, déplacez
le curseur Taille.
Pour utiliser l’Aide
1 Cliquez sur Aide  Aide sur le produit.
2 Cliquez sur l’un des onglets suivants :
• Sommaire : permet de parcourir les rubriques de l’Aide. Pour ouvrir une rubrique, cliquez sur son titre dans le panneau de gauche.
• Index : permet d’utiliser l’index pour rechercher une rubrique.
• Rechercher : permet de rechercher une expression ou un mot particulier dans la totalité du texte de l’aide.
Vous pouvez également
Afficher l’aide sensible au contexte à partir d’une boîte de dialogue
Cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue.
Imprimer une rubrique d’aide spécifique
Ouvrez une rubrique d’aide, cliquez sur la page à imprimer, puis sur
Imprimer en haut de la fenêtre d’Aide.
Pour accéder au système d’aide, vous pouvez également appuyer sur la touche F1.
Les didacticiels sont accessibles à partir de l’écran de bienvenue.
Pour effectuer des recherches dans l’Aide
1 Cliquez sur Aide  Aide sur le produit.
2 Cliquez sur l’onglet Rechercher et entrez un mot ou une expression dans la zone de recherche.
Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de couleurs RVB, saisissez «RVB» pour afficher la liste des rubriques
correspondantes. Pour rechercher une expression, saisissez l’expression et entourez-la de guillemets (par exemple, saisissez « repères
dynamiques » ou « mode de couleurs »).
3 Sélectionnez une rubrique dans la liste qui s’affiche.
Si vos résultats de recherche ne contiennent aucune rubrique correspondante, vérifiez que vous avez orthographié correctement le mot
ou l’expression recherchés. Notez que l’Aide en anglais utilise l’orthographe américaine (par exemple, « color », « favorite », « center »
et « rasterize »); les recherches effectuées avec l’orthographe britannique (« colour », « favourite », « centre » et « rasterise ») n’amènent
donc aucun résultat.
Guide de démarrage rapide
Le Guide de démarrage rapide vous aide à commencer à utiliser la suite logicielle. Il présente l’espace de travail de chaque application, ainsi
que les outils et fonctions les plus utiles.
Le Guide de démarrage rapide est disponible au format PDF.
Pour accéder au Guide de démarrage rapide
• Cliquez sur Aide  Guide de démarrage rapide.
Conseils d’experts
La rubrique Conseils d’experts contient une série de didacticiels réalisés par des professionnels de la conception graphique qui utilisent
CorelDRAW Graphics Suite au quotidien. Vous pouvez accéder à chaque fichier PDF desdidacticiels directement depuis le menu Aide.
Ressources didacticielles | 29
Pour accéder aux Conseils d’experts
• Cliquez sur Aide  Conseils d’experts.
Ressources de formation vidéo
Il existe deux types de ressources de formation vidéo : des vidéos de courte durée et des didacticiels vidéo.
Les vidéos de courte durée vous indiquent comment réaliser les tâches de base, qui consistent entre autres à dessiner, à mettre en forme ou
à colorer des objets dans CorelDRAW, ou encore à effectuer un masquage et un recadrage dans Corel PHOTO-PAINT. Elles sont muettes, mais
contiennent des légendes qui fournissent des conseils utiles et vous aident à comprendre les fonctions présentées. Les vidéos de courte durée
ne durent pas plus deux minutes.
Les didacticiels vidéo approfondis vous présentent les fonctions de base, vous font suivre des projets étape par étape et vous décrivent les
flux de travail professionnel, de la conception à la sortie sur divers supports. Par ailleurs, ils vous indiquent comment utiliser les nouvelles
fonctionnalités et les fonctions améliorées, telles que les polices OpenType, les styles et les outils de mise en page.
Pour accéder à une vidéo de courte durée
1 Dans le menu fixe Conseils, cliquez sur l’onglet Vidéos.
Si le menu fixe Conseils ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Conseils.
2 Cliquez sur la miniature d’une vidéo.
Vous pouvez également
Mettre une vidéo en pause
Cliquez sur le bouton Pause
Rembobiner une vidéo
Cliquez sur le bouton Rembobiner
dans la barre de commandes.
dans la barre de
commandes.
Afficher en mode plein écran
Cliquez sur le bouton Plein écran
, situé dans l’angle inférieur
droit de la fenêtre de la vidéo.
Passer à une séquence spécifique de la vidéo
Pointez le curseur vers le bas de la fenêtre de vidéo, puis cliquez sur
la barre de progression.
Pour lire une vidéo de courte durée, le lecteur Windows Media Player® version 10 ou ultérieure doit être installé dans votre
ordinateur.
La durée d’une courte vidéo s’affiche dans l’angle inférieur droit de la miniature correspondant à la vidéo.
Pour accéder à un didacticiel vidéo
1 Cliquez sur Aide  Video tutorials.
L’explorateur Video Tutorials de Corel s’affiche.
2 Cliquez sur un titre dans le volet Vidéo.
Utilisation des Conseils
Les conseils fournissent des informations sur les outils de la barre d’outils à partir de l’application. Lorsque vous cliquez sur un outil, un
conseil sur l’utilisation de l’outil sélectionné s’affiche. Si vous nécessitez plus d’informations sur un outil, vous pouvez consulter la rubrique
d’Aide correspondante en cliquant sur le bouton Aide dans l’angle supérieur droit du menu fixe Conseils.
30 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Les conseils sont affichés dans le menu fixe Conseils situé à droite de la fenêtre de l’application. Vous pouvez cependant les masquer lorsque
vous n’en avez plus besoin. Pour obtenir des informations sur l’utilisation des menus fixes, reportez-vous à la section «Menus fixes» à la page
50.
Pour utiliser les conseils
Pour
Procédez comme suit
Afficher ou masquer les conseils
Cliquez sur Aide  Conseils.
Lorsque l’option Conseils est activée, le menu fixe Conseils
s’affiche et fournit des informations sur l’outil actif de la boîte à
outils.
Afficher des informations relatives à un outil
Cliquez sur l’outil ou effectuez une action au moyen d’un outil déjà
actif.
Obtenir des informations supplémentaires sur l’outil actif
Cliquez sur le bouton Aide
dans l’angle supérieur droit du menu
fixe Conseils.
Naviguer vers des rubriques précédemment visualisées
Cliquez sur les boutons Précédent et Suivant en bas du menu fixe
Conseils.
Écran d’accueil
L’écran d’accueil vous permet d’accéder rapidement aux ressources de l’application et d’exécuter rapidement des tâches courantes, telles
que l’ouverture de fichiers et la création de fichiers à partir de gabarits. Vous pouvez également obtenir des renseignements sur les nouvelles
fonctions de CorelDRAW Graphics Suite X7 et vous laisser inspirer par les dessins présentés sur la page Galerie. De plus, vous pouvez accéder
aux vidéos et aux astuces, recevoir les dernières mises à jour du produit et vérifier votre adhésion ou votre abonnement.
L’écran d’accueil s’affiche au démarrage de CorelDRAW ou de Corel PHOTO-PAINT. Il est également accessible après le démarrage de
l’application.
Pour accéder à l’écran d’accueil
• Cliquez sur Aide  Écran d’accueil.
Pour afficher et accéder aux ressources disponibles, cliquez sur les boutons placés à gauche de l’écran d’accueil.
Trucs et astuces
Les astuces mettent l’accent sur les outils et les raccourcis utiles, et constituent un point de départ pour la découverte de certaines des
fonctions de CorelDRAW Graphics Suite.
Pour accéder aux trucs et astuces
1 Cliquez sur Aide  Écran d’accueil.
L’écran d’accueil s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Besoin d’aide ?
, puis sur Trucs et astuces.
Ressources didacticielles | 31
Guide de programmation des macros
Le guide de programmation des macros de CorelDRAW Graphics Suite X7
propose une approche pédagogique rationnelle pour la
programmation des macros dans CorelDRAW Graphics Suite X7. Vous pouvez utiliser Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) ou
Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) pour créer des macros qui automatisent les tâches et apportent des solutions
personnalisées pour CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT.
Pour accéder au guide de programmation des macros
• Dans le menu Démarrer de Windows, cliquez sur Démarrer  Tous les programmes  CorelDRAW Graphics Suite X7
Documentation  Guide de programmation des macros (PDF).
Guide de déploiement réseau
Le guide de déploiement de CorelDRAW Graphics Suite X7constitue une ressource étape par étape pour le déploiement de CorelDRAW
Graphics Suite X7 en réseau. Ce guide est fourni aux clients qui achètent une licence multi-poste de CorelDRAW Graphics Suite X7 pour leur
entreprise. Pour acheter une licence multi-poste du logiciel et obtenir le guide de déploiement, contactez le service d’assistance technique
Corel.
Ressources Web
Les ressources suivantes, disponibles sur le Web, vous permettent de tirer le meilleur parti de CorelDRAW Graphics Suite :
• Base de connaissances Corel : articles écrits par l’équipe des services d’assistance technique Corel, en réponse aux questions des
utilisateurs de CorelDRAW Graphics Suite.
• Communauté CorelDRAW.com : environnement en ligne permettant de partager votre expérience d’utilisation du produit, de poser des
questions, et d’obtenir de l’aide et des conseils de la part des autres utilisateurs.
• Section du site Web Corel fournissant des trucs et astuces : informations précieuses fournies par l’équipe de documentation Corel pour
vous aider à tirer le meilleur parti des fonctionnalités du produit.
• Didacticiels sur le site Web Corel : didacticiels détaillés dans lesquels les experts CorelDRAW Graphics Suite partagent leurs connaissances
et leurs techniques.
• Ressources tierces : ressources papier et en ligne qui fournissent des informations supplémentaires sur les outils et les fonctionnalités de
CorelDRAW Graphics Suite, ainsi que sur de nombreux domaines de la conception graphique.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder aux ressources disponibles sur le Web.
Ressources de formation et d’intégration personnalisées
Corel Corporation a conclu des accords de formation avec des organismes indépendants.
Formation personnalisée aux produits Corel
Les formateurs professionnels Corel peuvent vous fournir une formation personnalisée adaptée à votre environnement de travail pour vous
aider à tirer le meilleur parti du logiciel Corel installé. Ces experts vous aideront à développer un programme pratique et spécifique aux
besoins de votre organisation. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.corel.com/customizedtraining.
Partenaires en formation Corel
Les partenaires en formation Corel sont des organisations indépendantes et officiellement agréées qui proposent des formations et des
ressources didacticielles sur les produits Corel. Elles sont situées dans le monde entier pour mieux vous servir. Pour trouver le partenaire le
plus proche, rendez-vous sur le site www.corel.com/trainingpartners.
32 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Partenaires technologiques de Corel
Les partenaires technologiques de Corel sont des organisations qui utilisent les technologies Corel dans leurs produits, développent des
applications optionnelles pour les logiciels Corel ou intègrent des applications autonomes dans les solutions technologiques Corel. Ce
programme complet est spécialement conçu pour les développeurs et les consultants. Il comprend tous les composants nécessaires à la
conception, au développement, au test et à la commercialisation de solutions personnalisées liées aux produits Corel.
Pour plus d’informations sur les partenaires technologiques de Corel, contactez Corel Corporation par courrier électronique à l’adresse
[email protected].
Ressources didacticielles | 33
34 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Démarrage et configuration
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT» (page 35)
• «Changement de langue» (page 35)
• «Modification des paramètres de démarrage» (page 36)
Démarrage et fermeture Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez lancer Corel PHOTO-PAINT depuis la barre des tâches de Windows et mettre fin à une session Corel PHOTO-PAINT à partir de la
fenêtre de l’application.
Pour démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT
Pour
Procédez comme suit
Démarrer Corel PHOTO-PAINT
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•
(Windows 7) Dans la barre des
tâches Windows, cliquez sur
Démarrer  Programmes  CorelDRAW Graphics Suite X7
 Corel
PHOTO-PAINT.
•
Quitter Corel PHOTO-PAINT
(Windows 8) Cliquez sur la vignette de Corel PHOTOPAINT affichée sur votre Bureau.
Cliquez sur Fichier  Quitter.
Changement de langue
Si vous avez installé une application dans plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout moment la langue de l’interface utilisateur et de
l’Aide.
Pour changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Paramètres globaux.
Démarrage et configuration | 35
3 Sélectionnez une langue dans la zone de liste Sélectionner la langue de l’interface.
Si vous souhaitez changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide lorsque vous lancez l’application, cochez la case Me demander
au prochain lancement de l’application.
4 Relancez l’application.
Modification des paramètres de démarrage
Vous pouvez préciser les paramètres de démarrage de Corel PHOTO-PAINT. Ces paramètres déterminent l’affichage de l’application à son
ouverture. Par exemple, l’application peut s’ouvrir sur l’écran d’accueil ou dans un nouveau document vierge au démarrage.
Pour modifier les paramètres de démarrage
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
3 Dans la zone Premiers pas, sélectionnez une option dans la zone de liste Au démarrage.
Si vous souhaitez masquer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de l’ouverture des images, décochez la case
Afficher la boîte de dialogue Nouveau document.
36 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTOPAINT
En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de Corel PHOTO-PAINT, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les
concepts utilisés dans le guide de l’utilisateur et dans l’Aide.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Terminologie de Corel PHOTO-PAINT» (page37)
• «Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT» (page 38)
• «Sélection d’un espace de travail» (page 40)
• «Barres d’outils» (page 41)
• «Boîte à outils» (page 43)
• «Barre de propriétés» (page 50)
• «Menus fixes» (page 50)
• «Palette de couleurs» (page 51)
• «Barre d’état» (page 51)
Terminologie de Corel PHOTO-PAINT
Avant de commencer à utiliser Corel PHOTO-PAINT, il est préférable de comprendre les termes suivants.
Terme
Description
Composante
Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de
couleur et de masque pour une image
Zone modifiable
La zone modifiable d’un masque permet l’application de peinture
ou d’effets à une zone sélectionnée d’une image
Image
Fichier ouvert ou créé dans Corel PHOTO-PAINT
Objectif
Plan d’objet protégeant tout ou une partie d’une image lorsque
vous apportez des corrections de couleurs et de tons
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 37
Terme
Description
Masque
Un masque peut être appliqué à une image lorsque vous la
modifiez afin de définir des zones protégées ainsi que des zones
modifiables
Objet
Image bitmap indépendante placée au-dessus de l’image d’arrièreplan
Tracé
Série de segments de lignes et de courbes reliés par des points
d’accès ajustables appelés points nodaux
Miniatures
Version basse résolution et de taille réduite d’une image
Pour obtenir une liste plus étendue de termes et de définitions, reportez-vous à la section «Glossaire» à la page 511.
Fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT
La fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT comprend des éléments vous permettant d’accéder aux outils et commandes dont vous avez
besoin pour visualiser et modifier des images. Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire de la barre de menus, de
la boîte à outils, de la barre de propriétés, des barres d’outils et des menus fixes.
L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application.
38 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Les nombres entourés correspondent à ceux du tableau suivant, qui décrit les principaux composants de la fenêtre d’application.
Composant
Description
1. Boîte à outils
Barre contenant des outils permettant de modifier, de créer et
d’afficher des images. La boîte à outils contient également la zone
de contrôle des couleurs qui permet de sélectionner des couleurs et
des surfaces.
2. Onglet Document
Onglet qui s’affiche dans un document ouvert qui permet de
basculer rapidement entre les documents.
3. Barre de titre
Zone de la fenêtre d’image où s’affiche le titre de l’image.
4. Barre de propriétés
Barre flottante contenant des commandes qui changent en
fonction de l’outil actif.
5. Barre de menus
Zone contenant des menus déroulants avec des commandes
regroupées par catégories
6. Barre d’outils (standard)
Barre contenant des raccourcis vers certains menus et des
commandes de base, telles que l’ouverture, l’enregistrement et
l’impression.
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 39
Composant
Description
7. Fenêtre d’image
Zone d’affichage de l’image. Bien qu’il soit possible d’ouvrir
simultanément plusieurs fenêtres d’images, les commandes sont
applicables uniquement à la fenêtre d’image active.
8. Barre d’état
Zone affichant des données sur les images, des informations sur le
système et des astuces
9. Navigateur
Bouton permettant d’afficher une miniature de l’ensemble de
l’image pour la mise en valeur d’une zone spécifique de la fenêtre
d’image. Le navigateur est disponible uniquement si l’intégralité de
l’image n’est pas visible dans la fenêtre d’image.
10. Menu fixe
Fenêtre permettant d’accéder à des commandes supplémentaires et
à des informations sur les images. Certains menus fixes comportent
une zone d’affichage. Les menus fixes Conseils et Gestionnaire
d’objets sont affichés par défaut.
11. Palette de couleurs
Barre fixe contenant des témoins de couleur
Il est possible de personnaliser de nombreux éléments de la fenêtre d’application afin de les adapter à vos habitudes de travail. Pour plus
d’informations sur la personnalisation de Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section«Personnalisation Corel PHOTO-PAINT» à la page
483.
Sélection d’un espace de travail
Corel PHOTO-PAINT contient un éventail d’espaces de travail conçus pour vous aider à améliorer votre productivité. Un espace de travail
est une configuration de paramètres définissant la disposition des barres de commandes, commandes et boutons lors de l’ouverture de
l’application. Leur objectif est de faciliter l’accès aux outils que vous utilisez le plus souvent. Vous pouvez sélectionner un espace de travail
dans l’écran d’accueil qui s’affiche lorsque vous lancez l’application, ou vous pouvez basculer vers un autre espace de travail au sein de
l’application.
Le tableau suivant décrit les espaces de travail disponibles.
Espace de travail
Description
Lite
Cet espace de travail facilite l’accès aux outils de Corel PHOTOPAINT utilisés le plus souvent. Si vous n’êtes pas familier avec Corel
PHOTO-PAINT, l’espace de travail Lite convient parfaitement pour
vous lancer.
Par défaut
Cet espace de travail a été repensé, et propose désormais un
emplacement plus intuitif d’outils et de commandes. Si vous
êtes familier avec Corel PHOTO-PAINT ou toute autre application
de retouche de photos, l’espace de travail par défaut est le plus
approprié.
Les rubriques d’aide sont basées sur l’espace de travail Par défaut.
Classique
40 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’espace de travail Classique est presque identique à l’espace de
travail par défaut de Corel PHOTO-PAINT X6. Il convient le mieux
aux utilisateurs Corel PHOTO-PAINT chevronnés qui souhaitent
effectuer une transition sans heurt vers un environnement à la
fois moderne et familier de Corel PHOTO-PAINT X7. De nombreux
éléments de cet espace de travail ont été optimisés en vue d’obtenir
un workflow plus rationalisé.
Espace de travail
Description
Adobe Photoshop
Cet espace de travail a la même présentation que l’espace de travail
d’Adobe Illustrator, et comprend les mêmes fonctionnalités Corel
PHOTO-PAINT que sous Adobe Illustrator. Il est particulièrement
utile si vous êtes récemment passé d’Adobe Illustrator à Corel
PHOTO-PAINT et que vous n’êtes pas familier avec l’espace de
travail de Corel PHOTO-PAINT.
Si vous n’avez qu’un seul workflow, vous pouvez créer un espace de travail personnalisé adapté à vos besoins spécifiques. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Création d’espaces de travail» à la page 483.
Pour sélectionner un espace de travail
• Cliquez sur Fenêtre  Espace de travail, puis sélectionnez l’un des espaces de travail disponibles.
Vous pouvez également sélectionner un espace de travail à l’écran d’accueil ou en cliquant sur Outils  Personnalisation, puis sur
Espace de travail dans la liste des catégories, et en cochant la case en regard d’un espace de travail de la liste Espace de travail.
Barres d’outils
Les barres d’outils se composent de boutons représentant des raccourcis vers des commandes de menus. La barre d’outils standard propose
les commandes les plus fréquemment utilisées. Le tableau ci-après présente les boutons de la barre d’outils standard.
Cliquez sur ce bouton
Pour
Créer une image
Ouvrir une image
Enregistrer une image
Imprimer une image
Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le Presse-papiers
Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers
Coller le contenu du Presse-papiers dans une image
Annuler la dernière action
Rétablir la dernière action
Afficher le menu fixe Connect et rechercher du contenu, tel que des
cliparts, des photos, des polices et plus encore
Importer une image
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 41
Cliquez sur ce bouton
Pour
Exporter une image
Changer le niveau de zoom
Afficher un aperçu plein écran
Afficher ou masquer les règles
Afficher ou masquer les repères
Afficher ou masquer la grille de tranches
Afficher ou masquer la zone de sélection de masque
Afficher ou masquer la zone de sélection d’objet
Inverser un masque
Supprimer un masque
Accéder à l’écran d’accueil
Ouvrez la boîte de dialogue Options
Démarrer les applications Corel
Outre la barre d’outils standard, Corel PHOTO-PAINT comporte des barres d’outils relatives à des tâches spécifiques. Ainsi, si vous utilisez
fréquemment des masques, vous pouvez afficher la barre d’outils Masque/objet. Contrairement à celui d’une barre de propriétés, le contenu
d’une barre d’outils ne change pas.
Pour plus d’informations sur le déplacement et le redimensionnement des barres d’outils et sur la modification de l’affichage par défaut
des barres d’outils, reportez-vous à la section «Pour personnaliser la position et l’affichage d’une barre d’outils» à la page 488. Vous
pouvez également créer une barre d’outils personnalisée comprenant les outils et les commandes que vous utilisez le plus souvent.Pour plus
d’informations sur la création de barres d’outils personnalisées, reportez-vous à la section «Personnalisation des barres d’outils» à la page
488.
Pour masquer ou afficher une barre d’outils
• Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils, puis choisissez une barre d’outils.
Une coche en regard du nom d’une barre d’outils indique que cette dernière est affichée dans la fenêtre d’image.
42 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Boîte à outils
La boîte à outils contient des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. Certains outils sont affichés par défaut tandis
que d’autres sont regroupés dans des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent des outils associés.
Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu
contextuel. Le dernier outil utilisé dans un menu contextuel s’affiche dans la boîte à outils. Il est possible d’accéder aux outils dans un
menu contextuel en cliquant sur la petite flèche noire dans l’angle inférieur droit du bouton de boîte à outils. Après avoir ouvert un menu
contextuel, il est facile de vérifier le contenu des autres menus contextuels en faisant glisser le curseur de la souris sur un bouton de boîte à
outils disposant d’une flèche de menu contextuel.
Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous les faites glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de
visualiser tous les outils associés au cours de votre travail.
Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche de menu
contextuel de l’outil Clone permet d’ouvrir le menu contextuel Retouche.
En plus des outils, la boîte à outils contient la zone de contrôle des couleurs. La zone de contrôle des couleurs permet de choisir des couleurs
et des surfaces.
Pour masquer ou afficher la boîte à outils, cliquez sur Fenêtre  Barre d’outils  Boîte à outils.
Pour afficher ou masquer des outils dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide , puis cochez ou décochez
les cases correspondantes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Personnalisation de la boîte à outils» à la page
491.
Le tableau suivant offre des descriptions des outils et de la zone des contrôles de couleurs.
Outils
Outils Sélection
L’outil Sélecteur d’objet permet de
sélectionner, de positionner et de
transformer des objets.
L’outil Transformation masque permet
de positionner, de dimensionner et de
transformer des zones modifiables.
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 43
Outils Masque
L’outil Masque rectangle permet de définir
des zones modifiables rectangulaires.
L’outil Masque ellipse permet de définir des
zones modifiables elliptiques.
L’outil Masque baguette magique permet
de définir des zones modifiables de
forme irrégulière incluant le premier pixel
sélectionné et tous les pixels adjacents de
couleur similaire.
L’outil Masque lasso permet de définir des
zones modifiables de forme irrégulière et
entourées de pixels de couleurs similaires.
L’outil Masque magnétique permet de
magnétiser la zone de sélection de masque
le long des bord des zones dont les couleurs
contrastent avec les zones environnantes.
L’outil Masque à main levée permet de
définir des zones modifiables de forme
irrégulière ou polygonale.
44 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Masque pinceau permet de définir
une zone modifiable en appliquant des
coups de pinceau à la zone en question,
comme si vous peigniez.
L’outil Masque planaire permet de créer
des masques adoucis qui sont définis par
des lignes parallèles.
Outil Recadrer
L’outil Recadrer permet de découper des
images et de redresser les images penchées.
L’outil Tranchage d’image permet de
couper une image volumineuse en sections
plus petites pouvant utilisées sur une page
Web.
Outils Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le niveau
d’agrandissement dans la fenêtre d’image.
L’outil Panoramique permet de faire glisser
des zones d’une image pour les visualiser
lorsque l’image est plus grande que la
fenêtre d’image.
Outils Retouche
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 45
L’outil Clone permet de dupliquer une
partie d’une image et de l’appliquer à une
autre partie de la même image ou à une
autre image.
L’outil Suppression des yeux rouges
permet de supprimer l’effet yeux rouges
d’une personne sur une photo.
L’outil Pinceau de retouche permet de
supprimer les imperfections d’une image,
telles que les déchirures, les éraflures et les
ondulations, en appliquant un dégradé de
textures et couleurs.
Outils Liquide
L’outil Maculage liquide permet de créer un
effet semblable à celui d’un passage sur de
la peinture fraîche.
L’outil Torsion liquide permet de créer
des torsions à partir des zones d’image
spécifiques.
L’outil Attraction liquide permet de
modifier la forme des zones d’image en
attirant les pixels vers le centre du pinceau.
L’outil Repoussement liquide permet de
modifier la forme des zones d’image en
repoussant les pixels à partir du centre du
pinceau.
Outil Effet
46 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Effet permet d’effectuer des
corrections locales de couleurs et de tons
sur l’image.
Outil Texte
L’outil Texte permet d’ajouter du texte à une
image et de modifier du texte existant.
Outils Pinceau
L’outil Dessin permet de dessiner sur une
image à l’aide de la couleur de premier
plan.
L’outil Vaporisateur d’image permet de
charger une ou plusieurs images et de les
vaporiser sur votre image.
L’outil Pinceau annuler permet de restaurer
l’apparence de certaines zones de l’image
telles qu’elles étaient avant le dernier coup
de pinceau.
L’outil Couleur d’arrière-plan permet de
remplacer la couleur de premier plan d’une
image par la couleur d’arrière-plan.
Outils Forme
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 47
L’outil Rectangle permet de tracer des
formes carrées ou rectangulaires.
L’outil Ellipse permet de tracer des formes
circulaires ou elliptiques.
L’outil Polygone permet de tracer des
polygones.
L’outil Ligne permet de tracer des segments
de lignes droites simples ou reliés en
utilisant la couleur de premier plan.
L’outil Tracé permet de créer et de modifier
un tracé.
Outil Gomme
L’outil Gomme permet d’effacer des zones
d’images ou d’objets afin d’afficher l’objet
ou l’arrière-plan qui se trouve derrière.
Outils interactifs et de transparence
L’outil Ombre portée permet d’ajouter des
ombres aux objets.
48 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Transparence d’objet permet
d’estomper progressivement les couleurs
d’un objet pour révéler les zones en arrièreplan d’une image.
L’outil Couleur de transparence permet
de rendre transparents les pixels d’un objet
ayant une valeur de couleur particulière.
L’outil Pinceau Transparence d’objet
permet de peindre des zones d’un objet afin
d’augmenter leur transparence.
Outil Pipette
L’outil Pipette permet de choisir des
couleurs dans une image.
Outils Surface
L’outil Surface permet de remplir des zones
avec l’un des quatre types de surfaces :
uniforme, dégradée, bitmap et texture.
L’outil Interactif Surface permet
d’appliquer une surface dégradée
progressive à une image, un objet ou une
sélection.
Zone de contrôle des couleurs
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 49
Le témoin Couleur de premier plan
indique la couleur de premier plan actuelle
appliquée à tous les outils Peinture et au
texte.
Le témoin Couleur d’arrière-plan indique la
couleur d’arrière-plan actuelle qui apparaît
lorsque vous effacez une partie de l’arrièreplan ou augmentez le format du papier.
La flèche permet de permuter la couleur de
premier plan et d’arrière-plan.
Le témoin Couleur de surface indique la
couleur de surface actuelle appliquée aux
outils Forme et Surface.
Vous pouvez modifier la couleur d’arrièreplan, de premier plan ou de surface
en double-cliquant sur le témoin
correspondant.
L’icône Réinitialiser les couleurs permet de
rétablir les couleurs par défaut : noir pour
les couleurs de premier plan et de surface et
blanc pour la couleur d’arrière-plan.
Barre de propriétés
La barre de propriétés contient les commandes les plus utilisées relatives à l’outil actif. Contrairement à celui des barres d’outils, le contenu
de la barre de propriétés change en fonction de l’outil actif. Ainsi, lorsque vous utilisez l’outil Texte, le contenu de la barre de propriétés
affiche des paramètres de texte, tels que le type ou la taille de police et l’alignement. Vous pouvez également
Pour afficher ou masquer des outils dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide , puis cochez ou
décochez les cases correspondantes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Personnalisation de la barre de propriétés»
à la page 491.
Menus fixes
Les menus fixes comportent des commandes telles que des boutons, des options et des zones de liste. Ils peuvent également contenir des
informations visuelles supplémentaires sur les outils et éléments d’images. Vous pouvez les laisser ouverts pendant que vous travaillez sur
une image.
Vous pouvez fixer (ou ancrer) les menus fixes sur l’un ou l’autre côté de la fenêtre d’application ou vous pouvez les laisser flotter (les
désancrer) afin de les déplacer lorsque vous travaillez dans la fenêtre d’application. Vous pouvez également réduire les menus fixes afin
d’avoir plus de place à l’écran. Si vous ouvrez simultanément plusieurs menus fixes, ils s’affichent les uns au-dessus des autres et proposent
des onglets pour vous permettre d’accéder rapidement au menu fixe de votre choix.
Vous pouvez également personnaliser un menu fixe en ajoutant ou en supprimant des éléments.
50 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Prenons l’exemple du menu fixe Gestionnaire d’objets. Le menu fixe Gestionnaire d’objets comporte des miniatures de l’arrière-plan de
l’image et de chaque plan d’objet, ainsi que des options et boutons de commande liés aux objets.
Pour ouvrir un menu fixe
• Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes, puis sélectionnez un menu fixe.
Pour déplacer un menu fixe
• Faites glisser la barre de titre du menu fixe vers un nouvel emplacement.
Le fait d’éloigner un menu fixe d’un côté de la fenêtre permet de le désancrer, tandis que faire glisser un menu flottant vers un côté vous
permet de l’ancrer.
Lorsque vous faites glisser un menu fixe, son contour s’affiche. Ce contour change de forme lorsque le menu fixe atteint le côté de la
fenêtre d’application pour indiquer que le menu fixe est ancré.
Pour réduire un menu fixe
• Cliquez sur la flèche située dans la barre de titre du menu fixe.
Pour personnaliser un menu fixe
1 Cliquez sur le bouton Personnalisation rapide
situé en dessous de l’onglet du menu fixe.
2 Cochez ou décochez les cases en regard des éléments que vous souhaitez ajouter ou supprimer.
Vous pouvez également
Réinitialiser la boîte à outils
Cliquez sur le bouton Rétablir la barre d’outils.
Personnaliser la boîte à outils
Cliquez sur le bouton Personnaliser.
Palette de couleurs
Une palette de couleurs est un ensemble de nuances de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de
surface à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient des couleurs RVB. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs,
reportez-vous à la section «Choix de couleurs» à la page 170.
Barre d’état
La barre d’état affiche des informations sur l’image, la mémoire du système et l’outil actif. Elle présente également des informations sur les
couleurs du document et le statut d’épreuve des couleurs. Vous pouvez changer le type des informations qui s’affichent afin de faciliter votre
travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille différente, vous pouvez afficher les dimensions de l’image active.
Pour personnaliser la barre d’état, ajoutez-y des boutons. Pour plus d’informations sur la personnalisation de la barre d’état, reportez-vous à
la section «Personnalisation de la barre d’état» à la page 492.
Pour changer le type d’informations affichées dans la barre d’état
• Cliquez sur la flèche
de la barre d’état, puis sur l’une des options suivantes :
• Taille de fichier
• Outil courant
• dimensions du document
Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT| 51
• Informations sur les couleurs du document
• Mémoire
52 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Définition d’options
Vous pouvez modifier de nombreux paramètres de Corel PHOTO-PAINT en fonction de vos préférences.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Modification des options de l’espace de travail» (page 53)
• «Désactivation des messages d’avertissement» (page 54)
Modification des options de l’espace de travail
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez modifier les paramètres par défaut de l’espace de travail en fonction de vos préférences.
Il existe deux types d’options de l’espace de travail : générales et affichage. Les options générales permettent de spécifier des paramètres, tels
que l’unité de mesure, le type de curseur et la position de la boîte de dialogue.
Vous pouvez définir des valeurs de décalage et de super décalage. La valeur de décalage définit la distance (en pixels) selon laquelle vous
pouvez déplacer un objet, une zone modifiable ou un repère à l’aide des touches de direction. La valeur de super décalage est un multiple
de la valeur de décalage.
Les options d’affichage permettent de spécifier des paramètres, tels que la couleur des tracés, la couleur de nuance des masques, la couleur
des repères, les motifs de la grille de transparence et les paramètres de seuil des zones de sélection de masque et d’objet.
Pour définir des options générales
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
3 Indiquez les paramètres souhaités.
Pour définir des options d’affichage
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Indiquez les paramètres souhaités.
Définition d’options | 53
Désactivation des messages d’avertissement
Il arrive que des messages d’avertissement s’affichent en cours d’utilisation de Corel PHOTO-PAINT. Ces messages sont destinés à vous
informer des conséquences et des modifications définitives pouvant résulter de l’action entreprise. Bien que ces messages soient utiles, les
utilisateurs expérimentés n’en ont pas forcément besoin et peuvent donc les désactiver. Attendez de bien connaître le logiciel et le résultat
des commandes que vous utilisez avant de désactiver l’affichage de ces messages.
Pour désactiver les messages d’avertissement
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Avertissements.
3 Désactivez une ou plusieurs cases.
54 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT
Il existe plusieurs façons d’importer des images dans Corel PHOTO-PAINT.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Ouverture d’images» (page 55)
• «Importation de fichiers» (page 57)
• «Numérisation d’images» (page 59)
• «Création d’images» (page 60)
• «Utilisation de plusieurs images» (page 62)
• «Utilisation de graphiques vectoriels» (page 62)
Pour plus d’informations sur l’importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section
«Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 450.
Ouverture d’images
Il est possible d’ouvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Chaque image ouverte s’affiche dans sa propre fenêtre
d’image.
Il est également possible d’importer des images, ce qui permet d’ajouter une nouvelle image à la fenêtre d’image active. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Importation de fichiers» à la page 57.
Vous pouvez utiliser le clipart et les photos fournis sur le DVD Corel. Si vous utilisez Windows 7 ou Windows 8, vous pouvez rechercher des
images en utilisant divers critères, tels que le nom du fichier, un titre, un objet, un auteur, un mot-clé, un commentaire et d’autres propriétés
associées au fichier. Pour plus d’informations sur la recherche de fichiers sous Windows 7 ou Windows 8, reportez-vous à l’aide de Windows.
Vous pouvez également parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Exploration Corel CONNECT» à la page 89.
Ouverture de versions antérieures de fichiers multilingues
Vous pouvez ouvrir ou importer une image provenant de la version 11 ou d’une version antérieure de Corel PHOTO-PAINT et contenant
du texte dans une langue autre que celle de votre système d’exploitation. Pour ce faire, vous devez utiliser les paramètres de la page
de codes pour vous assurer que les noms d’objet et les remarques enregistrés avec l’image s’affichent correctement dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets. Pour afficher correctement le texte dans la fenêtre d’image, vous devez utiliser des paramètres de codage. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte» à la page 381.
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 55
Pour ouvrir une image
1 Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
3 Cliquez sur un nom de fichier.
En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de
fichier, titre, sujet, auteur, mot clé ou commentaire.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Vous pouvez également
Cochez la case Vérifier le filigrane.
Détecter un filigrane
Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier.
Supprimer les zones superflues d’une image lors de son ouverture
Dans la zone de liste Ouvrir, cliquez sur Recadrer et charger.
Réduire les dimensions d’une image lors de son ouverture
Dans la zone de liste Ouvrir, cliquez sur Rééchantillonner et
charger.
Rechercher une image (Windows 7 et Windows 8)
Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche.
La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier
indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher une image à un autre
emplacement, vous devez d’abord accéder au dossier où cette
image est stockée.
Accéder à la version précédente d’un fichier (Windows 7 et
Windows 8)
Faites un clic droit sur un fichier puis cliquez sur Restaurer les
versions précédentes.
Vous pouvez accéder à une version précédente d’un fichier
uniquement si Protection du système est activé.
Pour des informations détaillées sur la façon d’accéder aux versions
précédentes de fichiers, reportez-vous à l’aide de Windows.
Affiche correctement les noms d’objet et les remarques dans une
image créée avec une version antérieure de Corel PHOTO-PAINT
Sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste
Sélectionner une page de codes.
Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier.
Le bouton Ouvrir
de la barre d’outils standard permet également d’ouvrir une image. Si la barre d’outils standard n’est pas
affichée, cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils
 Standard.
Pour insérer un fichier dans une image active
• Faites glisser l’image ou le fichier son dans la fenêtre d’image.
Pour ouvrir un fichier dans une nouvelle fenêtre d’image, vous pouvez également faire glisser le fichier dans la fenêtre d’application.
56 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Importation de fichiers
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d’un format à un autre au cours de l’importation. Vous pouvez importer
un fichier et le placer dans la fenêtre active de l’application en tant qu’objet. Le fichier importé devient alors une partie de l’image active.
Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application.
Vous pouvez utiliser les paramètres par défaut du filtre d’importation ou choisir les paramètres de votre choix lors de l’importation du fichier.
Il est également possible d’enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé d’un fichier dans un dossier de couleurs local.
Lorsque vous importez une image bitmap, vous pouvez la rééchantillonner pour modifier le nombre de pixels, éliminer les détails inutilisables
et réduire la taille du fichier. Vous pouvez également recadrer l’image bitmap afin de sélectionner uniquement une zone de l’image et une
taille de fichier précises à importer.
Vous pouvez importer l’image clipart et les photos fournies sur le DVD Corel. Si vous utilisez Windows 7 ou Windows 8, vous pouvez
rechercher des images en utilisant divers critères, tels que le nom du fichier, un titre, un objet, un auteur, un mot-clé, un commentaire et
d’autres propriétés associées au fichier. Pour plus d’informations sur la recherche de fichiers sous Windows 7 ou Windows 8, reportez-vous
à l’aide de Windows. Vous pouvez également parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Exploration Corel CONNECT» à la page 89.
Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Le choix du format de fichier est déterminé
par l’utilisation ultérieure des images créées. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers, reportez-vous à la section «Exportation
d’images à d’autres formats de fichiers» à la page 85.
Pour plus d’informations sur les formats de fichiers spécifiques, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page
457.
Pour importer un fichier dans une image active
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
Si vous n’êtes pas certain du format du fichier que vous souhaitez importer, sélectionnez Tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur un nom de fichier.
Si le fichier contient du texte rédigé dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation, sélectionnez l’option
correspondante dans la zone de liste Page de codes afin de garantir un affichage correct des remarques et des noms d’objet. Cette
option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier.
5 Cliquez sur Importer.
6 Cliquez dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé
Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé afin d’enregistrer le
profil ICC dans le dossier de couleurs dans lequel l’application a été
installée.
Vérifier le filigrane ou les informations de copyright
Cochez la case Vérifier le filigrane.
Utiliser les paramètres par défaut du filtre sans ouvrir la boîte de
dialogue correspondante
Cochez la case Ne pas afficher le dialogue de filtre.
Sélectionner la page à importer lors de l’importation de documents
TIFF de plusieurs pages
Dans la boîte de dialogue Importer TIFF, sélectionnez une option
dans la zone Sélectionner la/les page(s) à importer.
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous ne pouvez ouvrir qu’une seule page
d’un document TIFF de plusieurs pages à la fois.
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 57
Vous pouvez également
Rechercher une image (Windows 7 et Windows 8)
Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche.
La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier
indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher une image à un autre
emplacement, vous devez d’abord accéder au dossier où cette
image est stockée.
La boîte de dialogue Importation d’une image depuis un disque affiche la taille du fichier que vous souhaitez importer et toute
note y étant associée.
Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application. Pour plus d’informations sur
l’ouverture d’un fichier dans une nouvelle fenêtre d’application, reportez-vous à la section «Pour ouvrir une image» à la page 56.
Pour rééchantillonner une image lors de l’importation
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
(Windows 7 et Windows 8) En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez
rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste située à côté de la zone Nom de fichier (Windows 7 et Windows 8).
Si vous n’êtes pas sûr du format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Importer, puis sur Rééchantillonner et charger.
6 Dans la boîte de dialogue Rééchantillonnage de l’image, entrez des valeurs dans l’une des zones suivantes :
• Largeur : permet de spécifier la largeur de l’image dans une unité de mesure choisie ou sous forme de pourcentage de sa largeur
d’origine.
• Hauteur : permet de spécifier la hauteur de l’image dans une unité de mesure choisie ou sous forme de pourcentage de sa hauteur
d’origine.
7 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Horizontale : permet de spécifier larésolution horizontale de l’image en pixels ou en points par pouces (ppp).
• Verticale : permet de spécifier la résolution verticale de l’image en pixels ou en points par pouce (ppp).
8 Cliquez dans la fenêtre de l’image.
Vous pouvez également
Conserver le rapport largeur/hauteur de l’image
Cochez la case Conserver les proportions.
Modifier les unités de mesure
Sélectionnez un type d’unité dans la zone de liste Unités.
Conserver automatiquement des valeurs de résolution horizontale
et verticale égales
Cochez la case Valeurs identiques.
Si la boîte de dialogue pour l’importation des formats s’affiche, spécifiez les options souhaitées. Pour plus d’informations sur les
formats de fichiers, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457.
Il n’est pas possible d’augmenter la résolution d’un fichier lors de son importation.
58 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également importer un fichier en l’ouvrant dans une nouvelle fenêtre d’application. Pour plus d’informations sur
l’ouverture d’un fichier dans une nouvelle fenêtre d’application, reportez-vous à la section «Pour ouvrir une image» à la page 56.
Pour recadrer une image lors de l’importation
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
(Windows 7 et Windows 8) En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez
rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste située sous la zone Nom de fichier.
Si vous n’êtes pas sûr du format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Importer, puis sur Recadrer et charger.
6 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Haut : permet de spécifier la zone à supprimer à partir du haut de l’image.
• Gauche : permet de spécifier la zone à supprimer à partir du bord gauche de l’image.
• Largeur : permet de définir la largeur souhaitée pour l’image.
• Hauteur : permet de définir la hauteur souhaitée pour l’image.
7 Cliquez dans la fenêtre de l’image.
Lorsque vous importez des images bitmap 16 couleurs, elles sont automatiquement converties en images 256 couleurs.
Pour redimensionner une image, vous pouvez également faire glisser la zone de sélection dans la fenêtre d’aperçu.
Pour changer les unités de mesure, choisissez un type d’unité dans la zone de liste Unités de la boîte de dialogue Recadrage de
l’image.
Numérisation d’images
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez numériser des images. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les scanners utilisant Microsoft Windows
Image Acquisition (WIA), qui est une interface standard permettant la numérisation d’images.
Si votre scanner ne prend pas en charge WIA, l’interface de son pilote TWAIN s’affiche pour la numérisation des images. Le pilote TWAIN
est pris en charge par les versions 32 bits et 64 bits de Corel PHOTO-PAINT. Notez toutefois qu’il existe peu de pilotes TWAIN pour la version
64 bits.
Les interfaces et options peuvent varier d’un logiciel à l’autre. Pour plus d’informations sur l’utilisation du logiciel de votre scanner, reportezvous à la documentation de son fabricant.
Pour obtenir des informations plus détaillées sur l’importation de fichiers bruts d’appareil photo, reportez-vous à la section «Importation de
fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 450.
Pour scanner une image
1 Cliquez sur Fichier  Acquérir une image, puis cliquez sur l’une des commandes suivantes :
• Sélectionner une source WIA : pour un scanner qui utilise un pilote WIA
• Sélectionner une source TWAIN : pour un scanner qui utilise un pilote TWAIN
Une commande apparaît désactivée si un pilote de scanner WIA ou TWAIN compatible n’est pas installé.
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 59
2 Sélectionnez un scanner dans la boîte de dialogue qui s’affiche.
3 Cliquez sur Sélectionner.
4 Cliquez sur Fichier  Acquérir une image  Acquérir.
5 Prévisualisez l’image, puis sélectionnez la zone à numériser.
WIA, associé à certains scanners, prend en charge la numérisation de plusieurs zones pour séparer des fichiers.
6 Cliquez sur Numériser.
Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre scanner (OK ou Envoyer, par exemple).
Création d’images
Vous pouvez réaliser des illustrations originales en créant une image dans sa totalité ou en dupliquant une image existante. Lors de la
création d’une image dans sa totalité, Corel PHOTO-PAINT permet de spécifier de nombreux paramètres de gestion des couleurs et des
images. Une liste de paramètres présélectionnés basés sur la façon dont vous souhaitez utiliser l’image est disponible. Par exemple, vous
pouvez choisir l’option Web pour créer une image qui sera utilisée sur Internet ou l’option Photos lorsque vous créez une photo. Cependant,
si les paramètres présélectionnés ne conviennent pas à l’image que vous souhaitez créer, vous pouvez également sélectionner des paramètres
personnalisés et les enregistrer en vue d’une utilisation ultérieure.
De plus, vous pouvez créer une image à l’aide des données copiées dans le Presse-papiers à partir d’une autre fenêtre d’image ou une autre
application.
Lorsque vous créez une image dans sa totalité, vous pouvez en définir la taille, la couleur d’arrière-plan et le mode de couleurs. Vous pouvez
également choisir la résolution ou le nombre de pixels dans chaque unité de mesure.
Pour créer une image dans sa totalité
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans la page de bienvenue, cliquez sur Nouveau document.
• Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier
 Nouveau.
2 Saisissez un nom de fichier dans la zone de texte Nom.
3 Dans la zone de liste Destination présélectionnée, sélectionnez une destination de sortie pour l’image :
• Web : applique les paramètres de création des images destinées à Internet
• Photos : applique les paramètres de création de photos
• CMYK par défaut : applique les paramètres de création des images destinées à l’impression commerciale
Vous pouvez également
Modifier l’unité de mesure de l’image
Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste Unités.
Modifier la taille de l’image
Sélectionnez une taille d’image dans la zone de liste Taille ou
saisissez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur.
Changer l’orientation de l’image
Cliquez sur l’un des boutons suivants pour l’orientation des
images :
•Portrait
•Paysage
Changer la couleur d’arrière-plan de l’image
Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une
couleur.
Changer le mode de couleurs de l’image
Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de
couleurs.
Définir la résolution de l’image
Sélectionnez une résolution dans la zone de liste Résolution.
60 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Sélectionner l’intention de rendu qui correspond au résultat final de
l’image
Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention
de rendu.
Pour plus d’informations sur les intentions de rendu, reportezvous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page
200.
Sélectionner un profil de couleurs qui correspond au mode de
couleurs sélectionné.
Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste de profil de
couleurs correspondante.
Créer plusieurs images pour un film dans votre fichier
Entrez une valeur dans la zone Nombre d’images.
Réinitialiser les paramètres par défaut de la boîte de dialogue
Création d’une nouvelle image
Dans la zone de liste Destination présélectionnée, choisissez Corel
PHOTO-PAINT par défaut.
Si vous ne souhaitez pas afficher la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image et préférez utiliser les paramètres par défaut
pour créer de nouvelles images, cochez la case Ne plus afficher cette boîte de dialogue.
Pour restaurer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de la création d’images, cliquez sur Outils  Options,
puis choisissez Espace de travail
document.
 Général dans la liste des catégories et cochez la case Afficher la boîte de dialogue Nouveau
Pour créer une présélection personnalisée
1 Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier
 Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image, sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer en tant que
destination présélectionnée.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter la destination.
4 Dans la boîte de dialogue Ajouter la destination, attribuez un nom à la nouvelle présélection de destination dans la zone de texte.
Une résolution d’image supérieure augmente la taille du fichier.
Vous pouvez supprimer une présélection de destination en sélectionnant le nom présélectionné dans la zone de liste Destination
présélectionnée, puis en cliquant sur le bouton Supprimer la destination.
Pour spécifier une taille de page personnalisée, sélectionnez Personnalisée dans la zone de liste Taille, puis renseignez les zones
Largeur et Hauteur.
Le bouton Nouveau
de la barre d’outils standard permet également de créer une image. Si la barre d’outils standard n’est pas
affichée, cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Standard.
Pour créer une image par duplication
1 Cliquez sur Image  Dupliquer.
2 Entrez un nom de fichier dans la zone Comme.
Si vous voulez combiner les objets et l’arrière-plan de la nouvelle image, cochez la case Fusionner les objets avec l’arrière-plan.
Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers
• Cliquez sur Fichier  Nouveau depuis le Presse-papiers.
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 61
Utilisation de plusieurs images
Vous pouvez ouvrir plusieurs images dans une seule fenêtre d’image, afin de simplifier la manipulation simultanée de plusieurs images. Vous
pouvez accéder à chaque image ouverte à partir de son onglet en haut de la fenêtre d’image, et vous pouvez créer de nouvelles images.
Les images ouvertes semblent ancrées, mais vous pouvez désancrer l’une d’elles et la faire glisser à l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de
l’application.
Pour manipuler plusieurs images
Pour
Procédez comme suit
Passer à une autre image ouverte
En haut de la fenêtre d’image, cliquez sur l’onglet qui présente le
nom du fichier désiré.
Créer une autre image
Cliquez sur le bouton Nouveau
à droite du dernier onglet du
document.
Désancrer une image
Faites glisser l’onglet de l’image vers un nouvel emplacement à
l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de l’application.
Utilisation de graphiques vectoriels
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous utilisez des images bitmap, également appelées images point à point. Les images bitmap sont composées de
minuscules carrés, appelés pixels. Chaque pixel est appliqué à un emplacement d’une image et doté de valeurs de couleur numériques. Les
données d’emplacement et de valeur de couleur sont stockées sous forme de bits, d’où le nom d’images bitmap.
Les graphiques vectoriels sont constitués de lignes, de courbes, d’objets et de surfaces calculés mathématiquement. Bien que vous ne
puissiez pas utiliser de graphiques vectoriels dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez les convertir en images bitmap lorsque vous les ouvrez
ou les importez. Ce processus de conversion est appelé conversion au mode point à point. Vous pouvez également copier des graphiques
vectoriels à partir de CorelDRAW et les coller dans Corel PHOTO-PAINT.
La taille de fichier des graphiques vectoriels est généralement moins importante que celle des images bitmap. Ne soyez donc pas étonné de
voir la taille de fichier augmenter lorsque vous convertissez des graphiques vectoriels en images bitmap.
62 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’illustration du haut est un graphique vectoriel composé de lignes, d’objets
et de surfaces. La version du bas est une image bitmap composée de pixels.
Pour ouvrir un graphique vectoriel
1 Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez le format vectoriel du fichier que vous souhaitez importer.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix.
Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier  Nouveau depuis le
Presse-papiers.
Pour importer un graphique vectoriel
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Importer
dans la barre d’outils.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez le format vectoriel du fichier que vous souhaitez importer.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
6 Cliquez dans la fenêtre d’image.
7 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix.
Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier  Nouveau depuis le
Presse-papiers.
Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT| 63
64 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Affichage des images et des informations relatives
aux images
Vous pouvez changer l’aspect des fenêtres et le niveau d’agrandissement appliqué à une image. La modification du niveau d’agrandissement
permet de visualiser des zones spécifiques de l’image afin d’en faciliter la retouche. Vous pouvez également, lorsque vous modifiez une
image, afficher des informations pertinentes relatives celle-ci, telles que son modèle colorimétrique.
Corel PHOTO-PAINT est fourni avec le filtre optionnel ImageBridge de Digimarc, qui permet d’incorporer des filigranes numériques dans des
images et de détecter des filigranes existants. Ces filigranes contiennent des informations relatives aux droits d’auteur, ainsi qu’à l’identité de
l’auteur, mais ils ne nuisent pas à la qualité visuelle des images.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Affichage d’images» (page 65)
• «Zoom» (page 67)
• «Affichage des informations relatives à une image» (page 68)
• «Actualisation de la fenêtre d’image» (page 68)
• «Détection et incorporation de filigranes Digimarc» (page 69)
Affichage d’images
Il est possible d’afficher des images de différentes manières. Vous pouvez masquer les fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils, laissant
ainsi visibles uniquement la barre de menus et les fenêtres d’images. Vous avez également la possibilité d’afficher un aperçu de l’image en
plein écran. L’image peut être modifiée lorsque les fenêtres sont masquées mais pas en mode Aperçu plein écran. Vous pouvez également
agrandir ou restaurer l’espace de travail.
Il est possible d’afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image. Par exemple, lorsque vous travaillez à un niveau
élevé d’agrandissement ou avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer à une autre partie de l’image sans
avoir à régler le niveau d’agrandissement. Vous pouvez également utiliser le mode Panoramique rapide pour basculer d’un outil actif vers
l’outil Panoramique.
Affichage des images et des informations relatives aux images | 65
Vous pouvez sélectionner la zone d’image à afficher dans la fenêtre de l’image en utilisant la fenêtre déroulante Navigateur.
Pour masquer les fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils
• Cliquez surFenêtre  Masquer les fenêtres.
Pour revenir au mode d’affichage normal, cliquez dans l’espace de travail avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Afficher les
fenêtres.
Pour agrandir ou restaurer l’espace de travail
• Cliquez sur Fenêtre  Optimiser l’espace de travail.
Pour restaurer l’espace de travail, cliquez à nouveau sur Fenêtre  Optimiser l’espace de travail.
Pour afficher un aperçu plein écran d’une image
• Cliquez sur Affichage  Aperçu plein écran.
Si vous souhaitez repasser en mode normal, appuyez sur une touche ou cliquez sur la souris à un endroit quelconque de l’écran.
Pour afficher des zones d’une image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Panoramique
. Faites
glisser l’image jusqu’à ce que la zone à visualiser s’affiche.
Basculer au mode Panoramique rapide
Cliquez sur un outil dans la boîte à outils pour commencer à
l’utiliser. Maintenez le bouton central de la souris ou la molette
enfoncé, puis faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image.
Atteindre une autre zone de l’image
Cliquez sur la fenêtre déroulante Navigateur
située dans l’angle
inférieur droit de la fenêtre d’image. Faites glisser le rectangle vers
la zone de l’image à afficher.
Pour effectuer un panoramique dans une image, cliquez sur l’outil Panoramique, puis appuyez sur les touches de direction.
Vous pouvez également utiliser les barres de défilement de la fenêtre d’image.
Pendant que vous bougez la molette de souris ou que vous déplacez un autre périphérique de sortie, vous pouvez faire défiler la
fenêtre verticalement en appuyant sur Alt ou horizontalement en appuyant sur Ctrl.
66 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Il est possible de faire apparaître les zones qui ne s’affichent pas dans la fenêtre d’image en les
faisant glisser à l’aide de l’outil Panoramique. Cette photo a été déplacée depuis sa position d’origine
(en haut à gauche) vers la droite (en haut à droite). L’encart (ci-après) présente l’image entière.
Pour établir le paramètre par défaut pour la molette de la souris
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Espace de travail, puis sur Affichage.
3 Pour spécifier l’action par défaut de la molette de la souris, choisissez Zoom ou Défilement dans le menu Action par défaut de la
molette de la souris.
4 Cliquez sur OK.
Zoom
Par défaut, les images sont affichées avec un niveau d’agrandissement de 100 %. Vous pouvez toutefois effectuer unzoom avant pour
visualiser un détail de l’image ou un zoom arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Il est également possible de définir le
niveau d’agrandissement appliqué à l’ouverture des images.
Pour effectuer un zoom
• Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom
.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un zoom avant
Cliquez dans l’image à l’endroit que vous souhaitez agrandir.
Effectuer un zoom sur une zone spécifique
Tracez un rectangle autour de la zone à agrandir à l’aide de la
souris.
Effectuer un zoom arrière
Cliquez dans la fenêtre d’image avec le bouton droit de la souris.
Passer du niveau de zoom actuel au niveau de zoom précédent
Cliquez sur le bouton Zoom vers précédent
de la barre de
propriétés.
Effectuer un zoom avant ou arrière selon un niveau prédéfini
Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Zoom
de la barre de propriétés.
Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur l’image avec la molette de la souris.
Pour appliquer un niveau d’agrandissement à l’ouverture des images
1 Cliquez sur Outils  Options.
Affichage des images et des informations relatives aux images | 67
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Ouvrir le zoom.
Le niveau d’agrandissement sélectionné sera utilisé lors de la prochaine ouverture de l’image.
Affichage des informations relatives à une image
Vous pouvez afficher les propriétés d’une image, telles que son nom, son format de fichier et sa taille. Si une image est chargée depuis un
appareil photo numérique, vous pouvez également visualiser les informations EXIF relatives à l’image, telles que la date et l’heure de la prise
de vue, ainsi que l’exposition et les paramètres de flash utilisés.
Vous avez également la possibilité, pendant que vous travaillez, de consulter des informations relatives à des zones de l’image, telles que
les coordonnées du pointeur. Il est possible d’afficher les changements d’abscisse (X) et d’ordonnée (Y) lorsque vous déplacez le pointeur
dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également noter l’angle (A) et la distance (D) parcourue par le pointeur dans la fenêtre d’image lors du
tracé d’une forme ou d’une zone modifiable. En outre, il vous est possible d’obtenir des chiffres liés aux coordonnées du point central (C) et
au rayon (R) lorsque vous créez ou sélectionnez une zone modifiable ou une forme circulaire.
Vous pouvez aussi afficher des informations relatives aux couleurs de la zone de l’image située au niveau du curseur. Par défaut, les valeurs
RVB, Hex et CMJN sont affichées. L’affichage simultané des informations relatives aux couleurs se fait selon deux modèles colorimétriques.
Par exemple, vous pouvez visualiser les valeurs de niveaux de gris et RVB d’une zone spécifique de l’image. Pour plus d’informations sur les
modes de couleurs et les modèles colorimétriques, reportez-vous aux sections «Modification des modes de couleurs» à la page 189 et
«Utilisation des couleurs» à la page 167.
Pour afficher des informations relatives à une image
• Cliquez sur Fichier  Propriétés du document.
Pour afficher des informations relatives à des zones d’une image
• Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Info.
Vous pouvez également
Choisir un nouveau modèle colorimétrique
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du haut
, choisissez un
niveau de couleur, puis cliquez sur un modèle colorimétrique.
Changer les unités de mesure utilisées pour l’affichage des
informations relatives à l’image
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du bas, puis sur une unité
de mesure.
Par défaut, la palette Informations sur l’image répertorie, de haut en bas, les valeurs RVB, Hex et CMJN.
Pour afficher les informations relatives au mode de couleurs, vous pouvez également cliquer sur l’outil Pipette
et pointer sur une
zone de l’image.
Actualisation de la fenêtre d’image
La fenêtre d’image peut être actualisée à tout moment. Par exemple, cette option est utile pour l’affichage de volumineuses images.
68 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour actualiser la fenêtre d’image
• Cliquez sur Fenêtre  Actualiser la fenêtre.
Pour actualiser la fenêtre d’image, vous pouvez également appuyer sur Ctrl + W.
Détection et incorporation de filigranes Digimarc
Un filigrane Digimarc incorpore des informations sur les droits d’auteur, des coordonnées, ainsi que les attributs de l’image. Le filigrane
modifie légèrement la luminosité des pixels de l’image. Cette modification n’est pas visible à première vue. Toutefois, une fois l’image
traitée, vous pouvez remarquer une modification de la luminosité de certains pixels. Les filigranes Digimarc ne sont pas affectés par l’édition,
l’impression et la numérisation lorsque ces opérations sont effectuées dans des conditions normales.
La version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite ne prend pas en charge la détection et l’incorporation des filigranes Digimarc.
Détection de filigranes
Lorsque vous ouvrez une image dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez déceler la présence d’un filigrane. Si l’image comporte un filigrane,
un symbole de copyright s’affiche dans la barre de titre. Dans ce cas, pour obtenir des informations sur l’image, lisez le message incorporé et
référez-vous au profil de contact figurant dans la base de données Digimarc.
Incorporation de filigranes
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est également possible d’incorporer des filigranes Digimarc dans les images. Tout d’abord, vous devez obtenir un
identificateur d’auteur unique en vous abonnant au service en ligne de Digimarc. Cet identificateur d’auteur contient vos coordonnées, telles
que votre nom, votre numéro de téléphone, votre adresse, votre adresse e-mail ou celle de votre site Web.
Une fois que vous disposez d’un identificateur d’auteur, vous pouvez incorporer un filigrane dans une image. Vous pouvez indiquer l’année
de copyright, les attributs de l’image et la durabilité du filigrane. Vous pouvez également spécifier une méthode de sortie cible de l’image,
telle que l’impression ou le Web.
Les filigranes Digimarc n’empêchent ni l’emploi non autorisé des images ni la violation du copyright. Ils apportent simplement la preuve
de vos droits d’auteur. Ils fournissent également des coordonnées pour les personnes qui souhaitent employer une image ou l’utiliser sous
licence.
Pour plus d’informations sur Digimarc, consultez le site www.digimarc.com.
Pour détecter un filigrane
1 Cliquez sur Effets  Digimarc  Lire le filigrane.
2 Cliquez sur Web lookup pour accéder à la page Web comportant les coordonnées ou appelez le service de fax à la demande de Digimarc
au numéro indiqué.
Cette fonctionnalité n’est pas prise en charge par la version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite.
Pour détecter un filigrane, vous pouvez également activer l’option Vérifier le filigrane lors de l’ouverture ou de l’importation d’une
image.
Pour obtenir un identificateur d’auteur
1 Cliquez sur Effets  Digimarc  Incorporer le filigrane.
2 Cliquez sur Personalize.
Affichage des images et des informations relatives aux images | 69
3 Dans la boîte de dialogue Personalize creator ID, cliquez sur Register, puis suivez les instructions fournies sur le site Web de Digimarc.
4 Dans la boîte de dialogue Personalize creator ID, entrez votre identificateur dans la zone Creator ID.
Pour incorporer un filigrane
1 Cliquez sur Effets  Digimarc  Incorporer le filigrane.
2 Dans la zone Copyright year(s), saisissez l’année (ou les années).
Il est impossible de saisir une date antérieure à 1922 ou ultérieure à l’année en cours. Séparez les différentes années par des virgules.
3 Dans la zone Image attributes, cochez les cases correspondant aux attributs que vous souhaitez appliquer à l’image.
4 Choisissez une option dans la zone de liste Target output.
Vous devez indiquer une valeur PPP inférieure à 200 pour les options Moniteur et Web et une valeur PPP égale ou supérieure à 300 pour
l’option Imprimante.
5 Entrez une valeur dans la zone Watermark durability.
Plus cette valeur est élevée, plus le filigrane est résistant.
Cochez la case Verify si vous souhaitez confirmer les informations fournies aux utilisateurs lorsqu’ils détectent le filigrane.
Cette fonctionnalité n’est pas prise en charge par la version 64 bits de CorelDRAW Graphics Suite.
Combinez tous les objets avec l’arrière-plan avant d’ajouter un filigrane. Pour plus d’informations sur la combinaison d’objets avec
l’arrière-plan, reportez-vous à la section «Association et combinaison d’objets» à la page 341.
70 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation des repères, de la grille et des règles
Les repères, la grille et les règles vous permettent de positionner et de dimensionner les images, les objets, ainsi que les zones modifiables.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Configuration des repères» (page 71)
• «Configuration de la grille» (page 74)
• «Configuration des règles» (page 76)
Configuration des repères
Les repères sont des lignes horizontales et verticales à ajouter où vous le souhaitez dans la fenêtre d’image. Ils vous aident à mesurer, aligner
ou placer les éléments dans les images. Les repères utilisent les mêmes unités de mesure que les règles. Lorsque vous enregistrez une image
dans Corel PHOTO-PAINT, les repères sont également enregistrés.
Vous pouvez afficher ou masquer les repères. Vous avez également la possibilité d’ajouter, de supprimer, de déplacer et de verrouiller des
repères dans la fenêtre d’image. Vous pouvez ajouter des repères angulaires et faire pivoter les repères existants.
Il est possible de magnétiser les objets et les zones modifiables aux repères de sorte qu’ils s’alignent automatiquement sur ceux-ci lorsque
vous les déplacez. Vous pouvez définir la sensibilité de cette fonctionnalité en définissant un nombre précis de pixels. Ainsi, lorsque vous
déplacez un objet ou une zone modifiable dans la limite de cette valeur, l’objet ou la zone s’aligne sur le repère.
Il est possible de changer la couleur et le style de ligne des repères afin de les faire ressortir par rapport à l’arrière-plan de l’image. Par défaut,
un repère sélectionné est rouge. Lorsqu’il n’est plus sélectionné, il est bleu.
Pour afficher ou masquer les repères
• Cliquez sur Affichage  Afficher les repères.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que les repères sont affichés.
Vous pouvez également afficher ou masquer les repères en cliquant sur Fenêtre  Menus fixes  Repères, puis sur le bouton Afficher
les repères
.
Utilisation des repères, de la grille et des règles | 71
Repères affichés.
Pour ajouter un repère horizontal ou vertical
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de repère :
• Horizontal
• Vertical
3 Indiquez l’emplacement du repère dans la zone x ou y.
4 Cliquez sur Ajouter.
Pour ajouter un repère, faites-le glisser depuis la règle horizontale ou verticale vers la fenêtre d’image.
Pour ajouter un repère angulaire
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères.
2 Sélectionnez Angulaire dans la zone de liste Type de repère
3 Indiquez l’emplacement du repère dans les zones x et y.
4 Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation.
5 Cliquez sur Ajouter.
Pour supprimer un repère
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères.
2 Sélectionnez un repère dans la liste.
Vous pouvez sélectionner plusieurs repères en maintenant enfoncée la touche Ctrl pendant que vous cliquez.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer le repère
.
Pour supprimer des repères individuels, faites-les glisser hors de la fenêtre d’image.
Pour déplacer un repère
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Faites glisser un repère vers un nouvel emplacement dans la fenêtre d’image.
72 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également déplacer un repère en le décalant.
Pour déplacer un repère en précisant les coordonnées x et y, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères. Sélectionnez le repère,
saisissez les valeurs dans les zones x et y, puis cliquez sur Modifier.
Pour faire pivoter un repère
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Faire pivoter un repère
Cliquez deux fois sur le repère, puis faites pivoter le repère lorsque
les poignées de rotation
s’affichent.
Pour faire pivoter un repère, vous pouvez également sélectionner
Angulaire dans la zone de liste Type de repère, saisir une valeur
dans la zone Angle de rotation et cliquer sur Modifier.
Faire pivoter plusieurs repères
Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez les repères, cliquez
de nouveau sur un repère sélectionné, puis faites pivoter les repères
lorsque les poignées de rotation s’affichent.
Le centre de rotation est déterminé en fonction du dernier repère
sélectionné.
Faire pivoter un repère selon une valeur spécifique
Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de
rotation, puis saisissez une valeur dans la zone Angle de rotation
de la barre de propriétés.
Vous pouvez également faire pivoter plusieurs repères selon une
valeur spécifique.
Faire pivoter un repère par incréments de 15 degrés
Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de
rotation, maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis faites pivoter le
repère.
Il est également possible de faire pivoter plusieurs repères par
incréments de 15 degrés.
Changer le point pivot
Faites glisser le centre de rotation du repère vers un nouvel
emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de
rotation de la barre de propriétés.
Pour verrouiller ou déverrouiller des repères
• Cliquez sur Affichage  Verrouiller les repères.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que le repère est verrouillé.
Vous pouvez également verrouiller un repère en cliquant sur Fenêtre  Menus fixes  Repères, puis sur le bouton Verrouiller les
repères
.
Utilisation des repères, de la grille et des règles | 73
Pour aligner des objets et des zones modifiables sur les repères
• Cliquez sur Affichage  Magnétiser
 Repères.
Vous pouvez également aligner des objets et des zones modifiables sur un repère en cliquant sur Fenêtre  Menus fixes  Repères,
puis sur le bouton Repères magnétiques
.
Pour définir la sensibilité des repères magnétiques
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance des repères magnétiques (pixels).
Pour définir le style de ligne et la couleur d’un repère
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères.
2 Ouvrez le sélecteur Couleur de repère et sélectionnez une couleur.
3 Ouvrez le sélecteur Style du repère et choisissez un style de ligne.
La modification du style de ligne ou de la couleur affecte tous les repères existants et les repères que vous ajoutez par la suite.
Configuration de la grille
La grille est une série de lignes croisées non imprimables superposées sur une image qui vous aide à aligner et à placer précisément les
objets. Vous pouvez afficher ou masquer la grille à tout moment.
Les objets et les zones modifiables peuvent être alignés automatiquement sur les lignes de la grille. Vous pouvez personnaliser l’apparence
de la grille en modifiant son affichage et son espacement. L’affichage de la grille permet de transformer les lignes de la grille en points ou de
modifier la couleur de la grille. L’espacement permet de définir la distance entre les lignes de la grille. Les options d’espacement reposent sur
l’unité de mesure utilisée pour la règle. Par exemple, si l’unité de mesure de la règle est définie sur les pouces, les options d’espacement sont
en pouces.
Si l’unité de mesure de la règle est définie en pixels, vous disposez d’options supplémentaires pour personnaliser l’apparence de la grille.
Pour la grille de pixels, vous pouvez indiquer la couleur de la grille et son opacité.
Pour apporter des modifications plus précises aux pixels au niveau de zoom maximum, affichez une grille autour de chaque pixel.
Pour afficher ou masquer la grille
• Cliquez sur Affichage  Afficher la grille.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que la grille est affichée.
74 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Grille affichée.
Pour magnétiser des objets et des zones modifiables sur la grille
• Cliquez sur Affichage  Magnétiser  Grille.
Pour définir l’espacement des lignes de la grille
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de document, saisissez une valeur dans la zone Horizontale.
Si vous souhaitez modifier l’intervalle d’espacement de la grille ou le nombre de lignes affichées par unité de mesure, choisissez une
option dans la zone de liste. Les options reposent sur l’unité de mesure utilisée pour la règle.
4 Entrez une valeur dans la zone Verticale.
Pour modifier la couleur et le style de la grille
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur de la grille, puis sélectionnez une couleur.
4 Cliquez sur l’un des boutons Style de grille suivants :
• Ligne continue
• Pointillés
• Points
Pour créer une couleur de grille personnalisée, vous pouvez également cliquer sur Plus du sélecteur Couleur de la grille.
Pour modifier la couleur et le style de la grille de pixels
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de pixels, ouvrez le sélecteur de couleurs, puis cliquez sur une couleur.
4 Déplacez le curseur Opacité vers la droite pour augmenter l’opacité de la grille.
Pour afficher une grille de pixels au niveau de zoom maximum
1 Cliquez sur Outils  Options.
Utilisation des repères, de la grille et des règles | 75
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de pixels, cochez la case Afficher la grille de pixels avec un facteur de zoom supérieur ou égal à 800 %.
Configuration des règles
Les règles à l’écran servent de référence visuelle pour vous aider à déterminer la taille et la position des images, des objets et des zones
modifiables. Vous pouvez afficher ou masquer les règles à tout moment. À mesure que vous déplacez le curseur dans la fenêtre d’image, des
marques sur les règles indiquent sa position. Vous avez également la possibilité de personnaliser la position zéro des règles et de spécifier
une unité de mesure pour le document en cours.
Il est possible de déplacer les règles n’importe où dans la fenêtre d’image. Notez toutefois qu’elles apparaissent par défaut en haut et à
gauche de cette fenêtre. Le fait d’étalonner les règles permet de s’assurer que les distances à l’écran correspondent aux distances réelles.
Pour afficher ou masquer les règles
• Cliquez sur Affichage  Afficher les règles.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que les règles sont affichées.
Règles affichées.
Pour afficher les règles par défaut
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Cochez la case Afficher les règles par défaut.
Pour personnaliser les règles
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règle.
3 Dans la section Unités, sélectionnez une unité de mesure dans les zones de liste suivantes :
• Horizontal
• Vertical
Pour utiliser la même unité de mesure pour les règles horizontale et verticale, cochez la case Mêmes unités pour les règles horizontale
et verticale.
4 Dans la section Origine, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
76 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
La valeur d’origine indique la distance, exprimée dans l’unité de mesure spécifiée, comprise entre la marque zéro de la règle et son point
d’origine. Par exemple, une valeur d’origine égale à 4 sur la règle horizontale éloigne la marque zéro de la règle de quatre unités par
rapport au point d’origine (point de départ de la règle).
5 Saisissez une valeur dans la zone Graduations.
Pour afficher des fractions sur les règles, cochez la case Afficher fractions.
Pour déplacer une règle
• Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser la règle vers son nouvel emplacement.
Vous pouvez également
Rétablir les positions d’origine des règles
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez deux fois sur une
règle.
Déplacer les deux règles simultanément
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser le point
d’intersection des deux règles.
Pour étalonner les règles
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règle.
3 Cliquez sur Étalonner les règles.
4 Prenez une règle en plastique transparent, puis placez-la à côté des règles horizontale et verticale de l’écran.
5 Saisissez des valeurs dans les zones ci-dessous de manière à ce qu’un centimètre de la règle corresponde exactement à un centimètre sur
la règle en plastique :
• Horizontal
• Vertical
Utilisation des repères, de la grille et des règles | 77
78 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Annulation, rétablissement, répétition et
diminution d’actions
Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler, de rétablir, de répéter et de diminuer des actions. La dernière version enregistrée d’une image ou
d’une partie d’une image peut également être rétablie.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Annulation et rétablissement d’actions» (page 79)
• «Rétablissement de l’état antérieur d’une image» (page 80)
• «Répétition et diminution d’actions» (page 81)
Annulation et rétablissement d’actions
Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler les actions effectuées sur une image, en commençant par la plus récente. Si le résultat d’une
annulation ne vous convient pas, vous pouvez rétablir l’action. Vous pouvez annuler ou rétablir des actions effectuées sur une image, telles
qu’un coup de pinceau, un effet ou une transformation. En revanche, il est impossible d’annuler ou de rétablir des actions effectuées sur
l’espace de travail, telles que la modification des préférences.
Il est possible de personnaliser les paramètres d’annulation de façon à augmenter ou diminuer le nombre d’actions que vous pouvez annuler
et rétablir.
N’oubliez pas que plus la liste Annuler contient d’actions, plus la mémoire requise pour gérer cette liste est importante. Pour libérer de la
mémoire, il suffit d’effacer de façon permanente toutes les opérations mentionnées dans la liste Annuler.
Il est également possible d’effacer la dernière action effectuée pour rétablir des parties d’une image. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section «Suppression de parties d’une image» à la page 132.
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 79
De gauche à droite : Image originale ; image recadrée ; l’annulation de l’action de recadrage restaure les dimensions de l’image.
Pour annuler ou rétablir des actions
Pour
Procédez comme suit
Annuler la dernière action
Cliquez sur Édition  Annuler [dernière action].
Rétablir la dernière action
Cliquez sur Édition  Rétablir [dernière action].
Annuler ou rétablir une série d’actions
Sélectionnez une action dans la liste qui s’affiche dans le menu
fixe Gestionnaire d’annulation. Toutes les actions qui suivent
l’action sélectionnée dans la liste seront également annulées. Si
le menu fixe Gestionnaire d’annulation n’est pas ouvert, cliquez
sur Modifier  Gestionnaire d’annulation ou Fenêtre  Menus
fixes  Gestionnaire d’annulation.
Supprimer toutes les actions mentionnées dans le menu fixe
Gestionnaire d’annulation afin de libérer de la mémoire
Cliquez sur Édition  Purger  Liste Annuler.
Lorsque vous annulez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui la suivent sont annulées.
Lorsque vous rétablissez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernière action
annulée sont rétablies.
Pour personnaliser les paramètres d’annulation
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
3 Dans la zone Mémoire, saisissez une valeur dans la zone Niveaux d’annulation.
Vous pouvez définir un maximum de 99 niveaux d’annulation, mais sachez que le nombre de niveaux d’annulation défini affecte la
taille du disque d’échange. Réduisez ce nombre si votre ordinateur ne fonctionne pas à la vitesse souhaitée.
Rétablissement de l’état antérieur d’une image
Lorsque vous créez ou modifiez une image, il est possible de revenir à la dernière version enregistrée afin de supprimer toutes les
modifications apportées depuis. Si vous souhaitez annuler certaines modifications seulement, il suffit de restaurer le dernier enregistrement
des zones à conserver.
80 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également créer un point de repère qui enregistrera temporairement l’image en cours afin de vous permettre de la rétablir si
nécessaire.
Il est aussi possible de créer un espace de travail qui autorise des enregistrements automatiques au moyen d’un point de repère. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique» à la page 84.
Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image
• Cliquez sur Fichier  Dernière version enregistrée.
Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image, il est également possible de cliquer sur le bouton Rétablir le dernier
enregistrement
du menu fixe Gestionnaire d’annulation.
Pour restaurer des parties d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, sélectionnez la catégorie de pinceau Clone à partir de l'enregistrement
puis cliquez sur un type de pinceau prédéfini.
,
3 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Si vous créez entièrement une image, vous devez l’enregistrer avant d’utiliser l’outil Clone à partir de l’enregistrement. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section «Enregistrement et fermeture» à la page 83.
Pour créer un point de repère ou y revenir
Pour
Procédez comme suit
Créer un point de repère
Cliquez sur Édition  Point de repère.
Revenir à un point de repère
Cliquez sur Édition  Rétablir jusqu’au point de repère.
Répétition et diminution d’actions
Il est possible de répéter et de diminuer des actions. Lorsque vous répétez une action, celle-ci est de nouveau appliquée à l’image, ce qui
intensifie l’effet visuel. Lorsque vous diminuez une action, celle-ci est progressivement supprimée. Vous pouvez aussi utiliser un mode de
fusion pour modifier les effets de diminution. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des
modes de fusion» à la page 297.
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 81
Vous pouvez répéter la dernière action pour intensifier l’effet. L’image de gauche correspond à l’image
originale. Un effet de vent est appliqué à l’image du centre et cet effet est répété sur l’image de droite.
Vous pouvez diminuer la dernière action en fonction de la valeur définie. L’image de gauche correspond à
l’image originale. Un effet de flou est appliqué à l’image du centre et cet effet est diminué sur l’image de droite.
Pour répéter ou diminuer des actions
Pour
Procédez comme suit
Répéter la dernière action
Cliquez sur Édition  Répéter [dernière action].
Diminuer la dernière action
Cliquez sur Édition  Diminuer la dernière commande. Déplacez le
curseur Pourcentage afin de définir le niveau de diminution. Pour
modifier l’effet de diminution, choisissez un mode de fusion dans la
zone de liste Fusion.
Pour répéter ou diminuer une action, vous devez commencer par appliquer une action, telle qu’un effet, un coup de pinceau ou une
transformation à une image. Les actions effectuées dans l’espace de travail, telles que la modification des préférences, ne peuvent
être ni répétées, ni diminuées.
Après avoir augmenté les paramètres d’un effet spécial, vous pouvez répéter l’effet afin de l’exagérer. Pour plus d’informations sur les
effets spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301.
82 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Enregistrement et fermeture
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous créez une image, ou avant de le refermer. En outre,
l’enregistrement des images peut se faire sous de nombreux formats de fichiers différents.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Enregistrement d’images» (page 83)
• «Exportation d’images à d’autres formats de fichiers» (page 85)
• «Fermeture d’images» (page 86)
Enregistrement d’images
Il est possible d’enregistrer une image afin de pouvoir la conserver. Il est également possible d’enregistrer des images automatiquement à
des intervalles réguliers, ainsi que de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d’images.
Enregistrement d’images
Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de fichier, ainsi que spécifier le dossier dans lequel
vous voulez enregistrer ce fichier. Les images sont automatiquement enregistrées à l’aide du format de fichier, du nom et de l’emplacement
sélectionnés au moment de l’enregistrement. Le format d’enregistrement par défaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif.
L’enregistrement au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) permet de conserver toutes les propriétés d’image (les objets, le dernier masque créé,
les composantes alpha, les grilles, les repères, ainsi que les informations de couleur), afin de pouvoir les modifier ultérieurement.
Vous pouvez joindre des informations (des métadonnées) aux images telles que des commentaires et des notes (Windows 7 et 8) afin de
pouvoir les retrouver et les organiser plus facilement.
Vous avez également la possibilité d’exporter une image à un autre format de fichier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Exportation d’images à d’autres formats de fichiers» à la page 85.
Enregistrement automatique et sauvegarde d’images
Vous pouvez définir des paramètres d’enregistrement automatique qui déclencheront automatiquement l’enregistrement de l’image à
intervalles réguliers. Enregistrez temporairement l’image à une étape particulière de son développement ou écrasez la dernière version de
l’image.
La spécification des paramètres de sauvegarde permet de créer une copie d’une image chaque fois que vous l’enregistrez. La copie de
sauvegarde est stockée dans le dossier que vous spécifiez.
Enregistrement et fermeture | 83
Il est également possible de créer un point de repère afin d’enregistrer de façon temporaire un instantané de l’image en cours, ce qui vous
permettra de la rétablir en cas de nécessité. Pour plus d’informations sur les points de repère, reportez-vous à la section «Pour créer un point
de repère ou y revenir» à la page 81.
Pour enregistrer une image
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée.
5 Cochez l’une des cases actives suivantes :
• Sélection uniquement : enregistre uniquement leszones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou
sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
• Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation
avancées.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Compresser un fichier
Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de
compression.
La zone de liste Type de compression est disponible uniquement
lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être
compressé.
Spécifier des informations relatives à un fichier
Saisissez vos commentaires dans la zone Commentaires.
Si cette option ne s’affiche pas, faites glisser l’angle inférieur droit
pour augmenter la taille de la boîte de dialogue et pour afficher les
options masquées.
Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de fichier ne prenant pas en charge les objets, vous pouvez
continuer à travailler sur le fichier d’origine (contenant toujours les objets) dans la fenêtre d’image. L’image et ses objets peuvent
toujours être enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Pour enregistrer une image, vous pouvez également cliquer sur le bouton Enregistrer
de la barre d’outils standard.
Vous pouvez visualiser ces notes dans la zone Commentaires de la boîte de dialogue Ouvrir lorsque vous ouvrez une image ou
dans la boîte de dialogue Importation lorsque vous importez une image. Notez que certains formats de fichiers ne permettent pas
d’enregistrer des notes avec les images.
Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Enregistrer.
3 Cochez la case Enregistrement automatique toutes les, puis entrez une valeur dans la zone située en regard de cette case.
La valeur saisie spécifie l’intervalle (en minutes) entre deux enregistrements automatiques.
4 Activez l’une des options suivantes :
84 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Enregistrer dans un point de repère : permet d’enregistrer une copie temporaire de l’image dans son état actuel sans écraser la
version enregistrée sur le disque.
• Enregistrer dans un fichier : permet d’écraser la dernière version du fichier enregistré sur le disque.
Si vous souhaitez qu’un message apparaisse à chaque enregistrement automatique, cochez la case Avertissement avant
enregistrement.
Lorsque vous enregistrez l’image ou quittez Corel PHOTO-PAINT, la version enregistrée au point de repère est perdue.
Pour spécifier des paramètres de sauvegarde
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Enregistrer.
3 Cochez la case Sauvegarde à l’enregistrement.
Pour enregistrer les copies de sauvegarde dans un autre dossier, cochez la case Sauvegarder sur, puis cliquez sur le bouton Parcourir
pour spécifier un dossier.
Pour modifier les propriétés d’un document
1 Cliquez sur Fichier
 Propriétés du document.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, saisissez des mots ou des expressions pour les éléments suivants : Titre, Sujet, Motsclés, Remarques ou Auteur.
Pour indiquer un classement, choisissez-en un à partir de la zone de liste Classement.
3 Cliquez sur OK.
Exportation d’images à d’autres formats de fichiers
Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Lorsque vous exportez une image, l’image
originale reste ouverte dans la fenêtre d’image dans son format existant.
Le format de fichier dépend de l’utilisation ultérieure des images créées. Notez qu’une image exportée sous un autre format de fichier que
Corel PHOTO-PAINT (CPT) peut perdre certaines de ses propriétés. En effet, chaque format de fichier possède ses propres particularités et
est destiné à une utilisation particulière. Ainsi, pour modifier une image dans une autre application de retouche d’images, vous pouvez
l’enregistrer au format de fichier Adobe Photoshop (PSD). Vous conservez ainsi de nombreuses propriétés de l’image, telles que lesobjets
et les masques et vous pouvez donc continuer à la modifier. Pour partager une image, vous utilisez les formats TIFF (Tagged Image File
Format) ou BMP (Windows bitmap) car il s’agit de formats standard : sous ces formats, les images peuvent être ouvertes dans la plupart des
visionneuses d’images, des applications de retouche d’images et des programmes de PAO (publication assistée par ordinateur).
Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour des applications bureautiques, telles que Microsoft Office
ou Corel WordPerfect Office.
Il est également possible d’exporter des images à des formats compatibles Web, tels que JPEG ou GIF. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Exportation d’images pour le Web» à la page 395.
Pour plus d’informations sur les formats de fichiers pris en charge, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page
457.
Pour exporter une image sous un autre format de fichier
1 Cliquez sur Fichier  Exporter.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
Enregistrement et fermeture | 85
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée.
5 Cochez l’une des cases actives suivantes :
• Sélection uniquement : enregistre uniquement leszones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou
sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
• Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation
avancées.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Compresser un fichier
Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de
compression.
La zone de liste Type de compression est disponible uniquement
lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être
compressé.
Spécifier des informations relatives à un fichier
Saisissez vos commentaires dans la zone Commentaires.
Si une boîte de dialogue vous invite à choisir un format d’exportation, spécifiez les options de votre choix. Pour plus d’informations
sur les formats de fichiers, reportez-vous à la section «Formats de fichiers pris en charge» à la page 457.
Pour exporter une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office
1 Cliquez sur Fichier  Exporter vers  Office.
2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Microsoft Office
• WordPerfect Office
3 Cliquez sur OK.
4 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
5 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Les images sont exportées avec une résolution de 96 points par pouce (ppp), sans modification des paramètres de gestion des
couleurs.
Les plans des images sont combinés lors de l’exportation de l’image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office.
Fermeture d’images
Vous pouvez à tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une image sans l’enregistrer, les modifications apportées
seront perdues.
Pour fermer une image
Pour
Procédez comme suit
Fermer une image ouverte
Cliquez sur Fichier  Fermer ou sur Fenêtre  Fermer la fenêtre.
Fermer toutes les images ouvertes
Cliquez sur Fichier  Tout fermer ou sur Fenêtre  Tout fermer.
86 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Si vous ne parvenez pas à fermer un fichier, cela signifie qu’une tâche (impression, enregistrement, etc.) est en cours ou a échoué.
Consultez la barre d’état pour vérifier l’état de la tâche.
Enregistrement et fermeture | 87
88 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Recherche et gestion de contenu
Corel PHOTO-PAINT permet d’accéder, de rechercher et de parcourir le contenu Exchange, une collection d’images clipart, de photos, de
polices, de cadres, de motifs et de listes d’images. En outre, vous pouvez retrouver un contenu stocké dans un ordinateur, sur un réseau local
ou sur le site Web d’un fournisseur de contenu en ligne. Une fois le contenu trouvé, vous pouvez l’importer dans votre document, l’ouvrir
avec l’application associée ou le regrouper dans un bac afin de l’utiliser plus tard comme référence.
Corel PHOTO-PAINT est complètement intégré aux fonctionnalités de recherche proposées par Windows 7 et Windows 8. Par
défaut, l’application effectue la recherche dans tous les emplacements que Windows Search doit indexer. Pour plus d’informations
sur la modification des options d’indexation dans Windows Search, reportez-vous à l’Aide de Windows. Vous pouvez télécharger
Windows Search gratuitement depuis le Centre de téléchargement de Microsoft. Pour obtenir des informations supplémentaires, visitez
http://www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx. Si vous utilisez un outil de recherche et d’indexation tiers (par
exemple, Google Desktop™) ou si Windows Search n’est pas installé, les fonctionnalités de recherche de l’application sont limitées. De ce
fait, vous ne pouvez effectuer que des recherches par nom de fichier.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Exploration Corel CONNECT» (page 89)
• «Accès au contenu» (page 94)
• «Parcourir et rechercher du contenu» (page 96)
• «Affichage de contenu» (page 98)
• «Utilisation d’un contenu» (page 99)
• «Installation de polices» (page 101)
• «Gestion de contenu» (page 102)
• «Synchronisation des bacs avec OneDrive» (page 103)
• «Types de contenu» (page 105)
Exploration Corel CONNECT
Vous pouvez parcourir et rechercher du contenu à l’aide de Corel CONNECT. Corel CONNECT est disponible à la fois en tant qu’utilitaire
autonome et en tant que menu fixe. Vous pouvez choisir le mode le plus adapté à votre flux de travail.
L’image ci-après illustre les composants principaux de l’utilitaire Corel CONNECT :
Recherche et gestion de contenu | 89
Composant
Description
1. Volet Bibliothèques
Permet d’accéder au contenu fourni par Corel et ses partenaires
2. Volet Dossiers favoris
Permet d’accéder rapidement aux dossiers fréquemment utilisés
3. Volet Dossiers
Affiche une représentation de la structure de fichier disponible sur
votre ordinateur
4. Volet Bac
Permet de regrouper les fichiers d’un ou plusieurs dossiers
5. Curseur Zoom
Permet d’ajuster la taille des miniatures dans le volet d’affichage
6. Volet d’affichage
Permet d’afficher les miniatures des fichiers de contenu
90 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Composant
Description
7. Bouton Aideet options
Permet d’ouvrir un menu de commandes pour accéder à l’Aide,
configurer des bibliothèques de contenu, définir vos préférences et
afficher des informations sur la version et la licence.
8. Bouton Accéder au dossier parent
Permet d’accéder à un dossier parent du dossier actuel
9. Bouton Actualiser/Annuler
Permet de réactualiser les résultats de votre dernière recherche
ou d’initier une nouvelle recherche basée sur les critères que avez
spécifiés. Lorsqu’une recherche est en cours, le bouton bascule vers
le mode Annuler
, ce qui vous permet d’arrêter une recherche à
tout moment.
10. Zone Recherche et adresse
Permet de rechercher des fichiers en utilisant des termes de
recherche, en saisissant un chemin de dossier ou en indiquant une
adresse Web
11. Barre d’outils Filtre
Permet de choisir le type de contenu à afficher dans la zone
d’affichage : dossiers, images vectorielles, images bitmap, polices
ou fichiers enregistrés sous des formats non pris en charge par la
suite
12. Bouton Configurer des bibliothèques de contenu
Permet d’activer l’accès à des bibliothèques de contenu locales et
en ligne
13. Bouton Suivant
Vous renvoie à la page suivante du contenu
14. Bouton Précédent
Vous renvoie à la page précédente du contenu
L’utilitaire de recherche comprend deux composants lorsqu’il est en mode menu fixe : Menus fixes Connexion et Bac. Le menu fixe
Connexion présente deux modes d’affichage : volet unique et affichage intégral. En mode d’affichage intégral, tous les volets sont affichés.
En mode de volet unique, seul le volet d’affichage, le volet Bibliothèques, le volet Dossiers favoris ou le volet Dossiers est affiché. Vous
pouvez redimensionner le menu fixe pour afficher tous les volets, ou basculer entre le volet d’affichage et les volets Bibliothèques, Dossiers
favoris et Dossiers.
Recherche et gestion de contenu | 91
Menu fixe Connexion : volet d’affichage masqué (à gauche) et volet de navigation masqué (à droite). Cliquez sur la flèche
de basculement (1) pour afficher ou masquer des volets. Redimensionnez le menu fixe pour afficher les deux volets.
Vous pouvez également personnaliser la taille et l’affichage des volets individuels.
92 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
La zone de préhension (1, 2, 3) vous permet de redimensionner un volet.
Le volet Dossiers favoris permet de créer des raccourcis vers des dossiers auxquels vous accédez régulièrement. Vous pouvez ajouter des
emplacements ou en supprimer dans le volet Dossiers favoris.
Pour démarrer Corel CONNECT
Pour
Procédez comme suit
Démarrer l’utilitaire autonome
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Dans la barre des tâches de Windows,
cliquez sur Démarrer  Tous les
programmes  CorelDRAW Graphics Suite X7
 Corel CONNECT X7.
•(Windows 8) Cliquez sur la vignette Corel CONNECT affichée sur
votre bureau.
Afficher ou masquer le menu fixe Connect
Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fenêtre  Menus
fixes  Connect.
Afficher ou masquer le menu fixe Bac
Dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Bac.
Pour redimensionner un volet
• Pointez le curseur sur la zone de préhension du volet et, lorsque celui-ci prend l’apparence d’une flèche bidirectionnelle, faites glisser sa
bordure.
Pour afficher ou masquer un volet
• Cliquez sur la flèche pour basculer entre l’affichage et le masquage du volet.
Recherche et gestion de contenu | 93
Pour ajouter un emplacement au volet Dossiers favoris
• Faites glisser un dossier du volet Bibliothèques, du volet Dossiers ou du volet d’affichage vers le volet Dossiers favoris.
Vous pouvez également ajouter des emplacements au volet Dossiers favoris en cliquant avec le bouton droit sur un dossier dans le
volet Bibliothèques ou Dossiers, puis en cliquant sur Ajouter aux favoris.
Pour supprimer un emplacement du volet Dossiers favoris
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un emplacement du volet Dossiers favoris, puis cliquez sur Supprimer des favoris.
Accès au contenu
Vous pouvez accéder au contenu disponible dans Exchange ou sur les sites Web de fournisseurs de contenu en ligne. Vous pouvez
également accéder au contenu des versions précédentes du logiciel, stocké sur un CD ou un DVD.
Utilisation du contenu Exchange
Le contenu Exchange fournit une collection d’images clipart, de photos, de polices, de cadres, de motifs vectoriels et bitmap, et de listes
d’images à votre disposition. Vous pouvez parcourir le contenu disponible ou effectuer des recherches par mots-clés, définir vos favoris, voter
pour le contenu que vous appréciez ou copier du contenu Exchange dans votre dossier personnel.
Pour pouvoir utiliser le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9.
Vous pouvez parcourir le contenu Exchange disponible.
Utilisation du contenu de fournisseurs de contenu en ligne
Vous pouvez trouver du contenu sur des sites Web de fournisseurs de contenu en ligne, tels que Flickr®, Fotolia et iStock®. Les images que
vous trouvez en ligne font souvent l’objet de restrictions d’utilisation et peuvent présenter un filigrane ou une faible résolution. Pour plus
d’informations sur l’utilisation de ce type d’images, reportez-vous à la section «Utilisation d’un contenu» à la page 99.
Notez que le contenu en ligne n’est pas disponible dans les lieux de travail disposant d’un accès Internet restreint.
Utilisation du contenu stocké sur un CD ou un DVD
Pour accéder à des images clipart et d’autres contenus inclus dans un CD ou DVD d’une version précédente du logiciel, vous devez insérer le
CD ou DVD, ou encore accéder au dossier dans lequel vous avez copié ce contenu.
94 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour utiliser le contenu Exchange
1 Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur Contenu Exchange.
Les dossiers disponibles s’affichent dans le volet d’affichage.
2 Cliquez deux fois sur un dossier pour afficher son contenu.
Les versions miniatures des fichiers s’affichent dans le volet d’affichage.
3 Pour afficher plus d’informations sur un fichier, pointez la souris sur une miniature.
4 Cliquez sur une miniature.
Une fenêtre locale s’affiche.
5 Dans la fenêtre locale, effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Rechercher un contenu par mot-clé
Cliquez sur l’un des mots-clés associés à un fichier pour lancer une
recherche basée sur ce mot-clé.
Les résultats de la recherche incluent tous les types de contenu
présents dans le contenu Exchange et balisés avec ce mot-clé.
Pour limiter les résultats de la recherche à des types de contenu
spécifiques (par exemple des types bitmap, vectoriels ou de polices),
cliquez sur le bouton correspondant dans la barre d’outils Filtre.
Copier des surfaces, des motifs, des listes d’images et des cadres
photo issus du contenu Exchange dans votre dossier personnel
Cliquez sur le bouton Plus d’options
dans Personnel
, puis sur le bouton Copier
.
Le contenu est copié dans le dossier correspondant du dossier My
Documents\Corel\Contenu Corel.
Marquer comme favori
Cliquez sur le bouton Favori
.
Pour retirer un contenu de vos favoris, cliquez sur le bouton Retirer
des favoris
.
Voter pour promouvoir ou rétrograder un contenu
Cliquez sur le bouton Promouvoir
Signaler un contenu inapproprié
Cliquez sur le bouton Plus d’options
Indicateur
Empêcher l’affichage d’un fichier dans les recherches ultérieures
ou Rétrograder
, puis sur le bouton
.
Cliquez sur le bouton Plus d’options
Masquer
.
, puis sur le bouton
.
Pour pouvoir utiliser le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com.
Pour accéder à une bibliothèque de contenu stockée sur un CD ou un DVD
• Insérez le CD ou le DVD sur lequel figure le contenu.
La bibliothèque de contenu s’affiche dans le volet Bibliothèques.
Pour accéder à une bibliothèque de contenu provenant d’un CD ou d’un DVD et copiée sur votre ordinateur
1 Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur le bouton Configurer des bibliothèques de contenu
.
Recherche et gestion de contenu | 95
Un panneau d’avertissement s’affiche en regard de la bibliothèque de contenu pour indiquer que vous devez la configurer.
2 Cliquez sur une bibliothèque de contenu, puis sur Localiser et accédez au dossier dans lequel la bibliothèque est stockée.
La bibliothèque de contenu s’affiche dans le volet Bibliothèques.
Parcourir et rechercher du contenu
Le menu fixe Corel CONNECT vous permet de parcourir du contenu ou d’en rechercher à l’aide de mots-clés.
Vous pouvez parcourir et rechercher un contenu dans un ou plusieurs emplacements sur votre ordinateur ou réseau local, mais également en
ligne. Vous pouvez également accéder au contenu affiché précédemment.
Recherche de contenu
Vous pouvez effecteur une recherche par nom, catégorie (par exemple, des images clipart, des photos ou des polices) ou informations de
référence (par exemple, des repères ou des remarques) associés à un fichier. Lorsque vous saisissez un terme dans la zone Recherche et
adresse et que vous lancez une recherche, tous les fichiers correspondants s’affichent en miniatures dans le volet d’affichage. Par exemple, si
vous saisissez le mot fleur, l’application filtre automatiquement tous les fichiers qui ne correspondent pas à votre recherche. Par conséquent,
les fichiers affichés sont uniquement ceux dont le nom, la catégorie ou les repères associés contiennent le mot fleur. Vous pouvez aussi saisir
des expressions ou plusieurs mots et affiner votre recherche à l’aide d’opérateurs booléens, tels que AND, NOT et OR. Par exemple, vous
pouvez trouver un contenu comportant à la fois des images de fleur et de soleil en saisissant fleurs AND soleil. Pour plus d’informations sur
l’ajout de repères et d’informations de référence, reportez-vous à la section «Pour modifier les propriétés d’un document» à la page 85.
Pour augmenter la vitesse de recherche d’un contenu local et améliorer les résultats, vous pouvez régler les options de Windows Search en
ajoutant davantage d’emplacements à l’index.
Vous pouvez également retrouver toutes les images d’une page Web en saisissant son adresse Web. Par exemple, si vous saisissez
www.corel.com, toutes les images qui apparaissent sur le site Web de Corel s’affichent.
Affinage de la recherche
Par défaut, les résultats de la recherche incluent tout contenu pertinent, tel que des graphiques vectoriels, des images bitmap et des polices.
Pour affiner les résultats, vous pouvez exclure du contenu. Par exemple, si vous recherchez des graphiques, vous pouvez afficher uniquement
les graphiques vectoriels ou les images bitmap. Si vous devez choisir une police pour votre projet, vous pouvez n’afficher que les polices.
Vous pouvez élargir la portée de votre recherche tout comme l’annuler à tout moment.
Pour parcourir un contenu
• Cliquez sur un emplacement dans l’un des volets suivants :
• Bibliothèques : vous permet de parcourir un contenu en ligne et local
• Dossiers favoris : vous permet de parcourir vos emplacements favoris
• Dossiers : vous permet de parcourir l’arborescence de dossiers disponible sur l’ordinateur
Vous ne pouvez parcourir que les contenus d’un dossier à la fois.
Pour définir l’emplacement dans lequel vous souhaitez rechercher du contenu, saisissez ou coller un chemin dans la zone Recherche
et adresse, puis appuyez sur la touche Entrée. La barre Recherche et adresse conserve uniquement le suivi des emplacements que
vous saisissez manuellement. Pour supprimer tous les emplacements, cliquez sur la flèche déroulante, puis sur Effacer la liste.
Pour rechercher un contenu
1 Cliquez sur un emplacement dans l’un des volets suivants :
• Bibliothèques : vous permet de rechercher un contenu en ligne ou local, mais également un contenu sur un CD ou un DVD
96 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Dossiers favoris : vous permet de rechercher un contenu dans vos emplacements favoris
• Dossiers : vous permet de rechercher un contenu dans l’arborescence de dossiers disponible sur l’ordinateur
2 Saisissez un ou plusieurs mots dans la zone Recherche et adresse, puis appuyez sur Entrée.
Les fichiers correspondant aux termes recherchés apparaissent dans le volet d’affichage.
Pour rechercher une expression, entourez-la de guillemets.
Vous pouvez également
Rechercher un contenu dans plusieurs emplacements
Cochez les cases des bibliothèques et des dossiers dans lesquels
vous souhaitez effectuer une recherche, puis cliquez sur le bouton
Actualiser
.
Afficher ou masquer les résultats de la recherche pour un
emplacement
Dans le volet d’affichage, cliquez sur la flèche Afficher/Masquer
située à droite de l’emplacement.
Indiquer le nombre de résultats à afficher pour la recherche en
ligne
Cliquez sur un fournisseur de contenu en ligne dans le volet
Bibliothèques, puis choisissez un nombre dans la zone de liste
Résultats de la recherche. Ce nombre détermine le nombre initial
de résultats de la recherche qui s’affiche dans le volet d’affichage
et le nombre de résultats supplémentaires qui s’affiche chaque fois
que vous cliquez sur Plus de résultats de.
Affiner une recherche à l’aide d’opérateurs booléens
Saisissez l’un des opérateurs booléens suivants entre les termes à
rechercher :
AND : vous permet de rechercher un contenu comportant tous
les termes de recherche dans la zone Recherche et adresse. Vous
pouvez également utiliser le signe plus (+) à la place de l’opérateur
AND.
NOT : vous permet d’exclure un contenu ne comportant pas
le terme de recherche qui se trouve après l’opérateur NOT.
Vous pouvez également utiliser le signe moins (-) à la place de
l’opérateur NOT.
OR : vous permet de rechercher un contenu comportant au moins
l’un des termes à rechercher
En cliquant sur la flèche Afficher/Masquer (1) vous pouvez afficher ou
masquer les résultats de la recherche pour un emplacement spécifique.
Recherche et gestion de contenu | 97
Lorsque vous recherchez du contenu en ligne, les résultats de la recherche incluent uniquement les fichiers vectoriels et les images
bitmap.
Pour parcourir le dossier dans lequel est stocké un fichier ou pour accéder à la page Web source d’une image, cliquez avec le bouton
droit sur le fichier, puis choisissez Ouvrir à l’emplacement de la source.
Pour rechercher toutes les images d’une page Web
• Saisissez une adresse Web (par exemple, www.corel.com) dans la zone Recherche et adresse.
Pour affiner votre recherche
• Dans la barre d’outils Filtre, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Dossiers
: permet de masquer ou d’afficher les dossiers contenus dans les dossiers sélectionnés
• Fichiers de dessins vectoriels
• Fichiers bitmap
: permet de masquer ou d’afficher les images bitmap prises en charge par la suite logicielle
• Fichiers de polices
• Autres fichiers
: permet de masquer ou d’afficher les graphiques vectoriels pris en charge par la suite logicielle
: permet de masquer ou d’afficher les polices TrueType (TTF), OpenType (OTF) et PostScript (PFB et PFM)
: permet de masquer ou d’afficher les formats de fichier non pris en charge par la suite logicielle
Si le bouton apparaît comme sélectionné, cela signifie que la catégorie est incluse dans les résultats de la recherche.
Pour accéder au contenu affiché précédemment
• Cliquez sur le bouton Précédent
ou Suivant
.
Vous pouvez également revenir aux résultats de recherche précédents en appuyant sur la touche Retour arrière.
Vous pouvez également accéder au contenu précédemment affiché en cliquant sur la flèche déroulante de la barre Recherche
et adresse. Choisissez ensuite un emplacement dans la liste. La barre Recherche et adresse conserve uniquement le suivi des
emplacements que vous saisissez manuellement.
Pour arrêter une recherche
• Cliquez sur le bouton Annuler la recherche
.
Affichage de contenu
Les images clipart, les photos et les polices s’affichent en mode miniature dans le volet d’affichage. Vous pouvez sélectionner une, plusieurs
ou toutes les miniatures.
En plaçant le pointeur sur une miniature, vous pouvez afficher un aperçu plus grand. Vous pouvez également afficher les informations
relatives au fichier, telles que son nom, sa taille, la résolution de l’image et le mode de couleurs pour un contenu qui n’a pas été fourni par
un fournisseur de contenu en ligne. Vous pouvez également prévisualiser les polices que vous trouvez. Le zoom sur les miniatures permet de
reconnaître un fichier particulier plus facilement et plus rapidement.
98 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour sélectionner une miniature
• Cliquez sur une miniature.
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs miniatures
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Faites glisser le curseur autour des miniatures que vous souhaitez
sélectionner.
•Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis dans le volet d’affichage,
cliquez sur les miniatures que vous souhaitez sélectionner.
•Cliquez sur une miniature et, en maintenant la touche Maj
enfoncée, cliquez sur la dernière miniature dans la séquence que
vous souhaitez sélectionner.
Sélectionner toutes les miniatures
Appuyez sur Ctrl + A.
Pour afficher les informations sur un fichier
• Passez le curseur sur une miniature.
Pour prévisualiser une police
• Cliquez deux fois sur une miniature de police.
Pour prévisualiser une police, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une miniature, puis cliquer sur
Ouvrir.
Pour ajuster la taille des miniatures
• Faites glisser le curseur Zoom vers la gauche pour réduire la taille des miniatures ou vers la droite pour l’augmenter.
Utilisation d’un contenu
Si vous souhaitez consulter ou modifier un fichier avant de l’intégrer dans votre projet, vous pouvez l’ouvrir dans CorelDRAW, Corel PHOTOPAINT ou les applications associées.
Vous pouvez insérer et placer un contenu dans votre document. Les images obtenues à partir de sources en ligne, telles qu’iStock et Fotolia,
peuvent faire l’objet d’un copyright et de restrictions d’utilisation. Ce type d’images, également appelées « images de maquette détaillée »,
présentent souvent une faible résolution ou un filigrane. Pour utiliser des images de maquette détaillée, vous devez d’abord demander à leur
propriétaire si vous y êtes autorisé et les acheter, le cas échéant. Vous pouvez ensuite remplacer les images de maquette détaillée dans votre
document par les images achetées. Vous pouvez afficher la liste de toutes les images de maquette détaillée d’un document.
En outre, dans Corel CONNECT, vous pouvez effectuer de nombreuses tâches (par exemple, renommer des fichiers, les imprimer, les
compresser, les envoyer par courrier électronique ou les télécopier). Ces tâches sont disponibles par le biais du système d’exploitation
Windows. Cliquez avec le bouton droit sur un fichier dans le volet d’affichage, puis choisissez une commande.
Pour ouvrir un fichier
• Sélectionnez une miniature, puis effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Ouvrir un fichier à l’aide de l’utilitaire Corel CONNECT
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
Recherche et gestion de contenu | 99
Pour
Procédez comme suit
• Ouvrir
: vous permet d’ouvrir un fichier dans l’application à
laquelle il est associé ou d’accéder à la page Web source d’une
image en ligne
• Ouvrir dans CorelDRAW ou Importer dans CorelDRAW
:
vous permet d’ouvrir ou d’importer un fichier dans CorelDRAW
• Ouvrir dans Corel PHOTO-PAINT
: vous permet d’ouvrir un
fichier dans Corel PHOTO-PAINT
Ouvrir un fichier à l’aide du menu fixe Connexion
Effectuez l’une des opérations suivantes :
• En mode d’affichage intégral, cliquez sur le bouton Ouvrir
.
•En mode de volet unique, cliquez sur le bouton Commandes de
fichier
, puis sur Ouvrir.
Ouvrir un fichier à l’aide du menu fixe Bac
Cliquez sur le bouton Ouvrir
.
Vous pouvez également ouvrir un fichier en cliquant avec le bouton droit sur son entrée, puis en choisissant l’option souhaitée.
Vous pouvez aussi ouvrir plusieurs fichiers sélectionnés.
Pour insérer un fichier dans un document actif
Pour
Procédez comme suit
Insérer un fichier dans un document actif à l’aide de l’utilitaire Corel
CONNECT
Faites glisser un fichier à partir du Bac ou du volet d’affichage vers
le document actif.
Insérer un fichier dans un document actif à l’aide du menu fixe
Connexion
Effectuez l’une des opérations suivantes :
•Faites glisser un fichier à partir du volet d’affichage du menu fixe
Connexion vers le document actif.
•En mode de volet unique, sélectionnez un fichier dans le volet
d’affichage, cliquez sur le bouton Commandes de fichier
,
puis sur Importer et finalement, cliquez dans votre document.
•En mode d’affichage intégral, sélectionnez un fichier dans le volet
d’affichage, cliquez sur le bouton Importer
et finalement,
cliquez dans votre document.
Insérer un fichier dans un document actif à l’aide du menu fixe Bac
Sélectionnez le fichier, puis cliquez sur le bouton Importer
du
menu fixe Bac.
Insérer et placer un graphique vectoriel dans un document
•Faites glisser le graphique pour le placer et redimensionnez-le.
•Appuyez sur la touche Entrée pour centrer le graphique sur la
page.
•Appuyez sur la barre d’espacement pour placer le graphique
vectoriel à la position d’origine où il a été créé par rapport à la
page.
Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en le faisant glisser du volet d’affichage ou du menu fixe Bac vers
le document actif.
Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en cliquant avec le bouton droit sur son entrée dans le volet
d’affichage et en choisissant une commande d’importation.
Vous pouvez également insérer plusieurs fichiers sélectionnés.
100 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour consulter, acheter et remplacer une image de maquette détaillée
1 Dans votre document, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image de maquette détaillée, puis cliquez sur Ouvrir la source de
la maquette détaillée.
2 Sur le site Web du fournisseur de contenu en ligne, vérifiez si l’image fait l’objet d’un copyright et de restrictions d’utilisation. Si l’image
est payante, vous devez l’acheter.
3 Dans votre document, cliquez avec le bouton droit sur une image de maquette détaillée, puis choisissez Remplacer l’image de
maquette détaillée.
4 Accédez à l’image achetée, puis cliquez sur Importer.
Les transformations, telles que la mise à l’échelle, la rotation et le redimensionnement, qui ont été appliquées à l’image de maquette
détaillée sont conservées dans l’image finale. De même, les effets spéciaux et les réglages d’image ne sont pas conservés.
Vous pouvez également accéder aux commandes Ouvrir la source de la maquette détaillée et Remplacer l’image de maquette
détaillée en cliquant avec le bouton droit sur l’image de maquette détaillée.
Pour afficher une liste de toutes les images de maquette détaillée d’un document
• Ouvrez un document, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Imprimer et sur l’onglet Vérification (Problèmes), puis cliquez sur Certaines images peuvent posséder un
copyright et être soumises à des restrictions d’utilisation.
• Cliquez sur Fichier  Propriétés du document.
Vous pouvez également afficher une liste de toutes les images de maquette détaillée dans les résumés de vérification lorsque vous
exportez un document au format PDF.
Installation de polices
Vous pouvez installer les polices que vous trouvez.
Pour plus d’informations sur la recherche de polices, reportez-vous aux sections «Pour parcourir un contenu» à la page 96 et «Pour
rechercher un contenu» à la page 96.
Pour installer une police
1 Dans Corel CONNECT ou dans le menu fixe Connexion, localisez ou recherchez la police que vous souhaitez installer.
2 Dans le volet d’affichage, cliquez avec le bouton droit sur la miniature de police, puis choisissez Installer.
La coche qui s’affiche dans le coin inférieur droit de la miniature de la police indique que cette police est installée.
Pour installer une police issues de la collection Contenu Exchange, vous devez être membre CorelDRAW et vous connecter à votre
compte corel.com. Pour installer une police Premium, vous devez être membre Premium.
Pour désinstaller une police, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la miniature correspondante, puis cliquez sur Désinstaller.
Recherche et gestion de contenu | 101
Gestion de contenu
Pour organiser votre contenu, vous pouvez utiliser des bacs ou ajouter des fichiers de contenu dans des dossiers spécifiques sur votre
ordinateur.
Le bac permet de regrouper des contenus de différents dossiers. Lorsque les fichiers sont référencés dans le bac, ils sont en réalité conservés
dans leur emplacement d’origine. Vous pouvez ajouter ou supprimer du contenu depuis le bac. Le bac est partagé entre CorelDRAW, Corel
PHOTO-PAINT et Corel CONNECT. Vous pouvez également ouvrir des fichiers à partir du bac pour les prévisualiser plus facilement.
Vous pouvez créer des bacs de façon à pouvoir organiser votre contenu. Les bacs sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel
\Corel Content\Trays, mais vous pouvez modifier le dossier d’enregistrement par défaut.
Vous pouvez renommer les bacs pour leur donner des noms significatifs. Lorsque vous utilisez plusieurs bacs, vous pouvez en fermer
quelques-uns temporairement pour éviter qu’ils ne vous encombrent. Vous pouvez facilement rouvrir un bac lorsque vous en avez besoin. De
plus, vous pouvez charger un fichier de bac non répertorié dans les bacs disponibles. Un bac peut être supprimé à tout moment.
Pour ajouter du contenu à un bac
• Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans le volet d’affichage, puis faites-les glisser vers le bac.
Si vous souhaitez ouvrir un fichier à partir du bac, cliquez deux fois sur la miniature correspondante.
Vous pouvez également faire glisser un contenu à partir d’un dossier de votre ordinateur vers le bac.
Pour ajouter un contenu à un dossier
• Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans la zone d’affichage, puis faites-les glisser vers un dossier du volet Dossiers favoris ou
Dossiers, ou n’importe quel dossier de votre ordinateur.
Vous pouvez faire glisser un contenu à partir d’un bac vers un dossier.
Pour retirer un contenu d’un bac
• Sélectionnez une ou plusieurs miniatures dans le bac, puis cliquez sur le bouton Supprimer du bac
.
Pour créer un bac
• Cliquez sur le bouton Ajouter un nouveau bac
, situé dans l’angle inférieur droit du volet Bac.
Par défaut, les bacs sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Trays.
Il est possible d’envoyer par courrier électronique les bacs comportant uniquement du contenu en ligne.
Pour modifier le dossier dans lequel les bacs sont enregistrés
1 Dans l’utilitaire autonome, cliquez sur la flèche située sur le bouton Aide et options, puis sur Options.
2 Saisissez un chemin dans la zone Emplacement du bac par défaut.
Pour accéder à un dossier, cliquez sur le bouton Parcourir en regard de la zone Emplacement du bac par défaut.
102 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour utiliser des bacs
Pour
Procédez comme suit
Sélectionner un bac
Cliquez sur l’onglet Bac.
Renommer un bac
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, cliquez sur
Renommer, puis saisissez un nouveau nom.
Ouvrir un bac
Cliquez sur la flèche Tous les bacs, puis cliquez sur un bac.
Un bac ouvert présente une coche en regard de son nom.
Fermer un bac
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, puis cliquez sur
Fermer.
Charger un fichier de bac
Cliquez sur la flèche Tous les bacs et sur Ouvrir le fichier du bac,
puis accédez au fichier du bac.
Naviguer entre plusieurs bacs
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur la touche Tab.
Supprimer un bac
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bac, puis cliquez sur
Supprimer.
Vous pouvez également fermer et supprimer un bac sélectionné à partir du menu Tous les bacs.
Synchronisation des bacs avec OneDrive
Vous pouvez synchroniser vos bacs avec OneDrive et accéder à votre contenu à partir d’autres ordinateurs ou périphériques mobiles. Pour
utiliser cette fonction, vous devez disposer d’un compte OneDrive. Une fois connecté, tous vos dossiers OneDrive s’affichent dans le volet
Bibliothèques de Corel CONNECT et le volet d’affichage vous permet d’en afficher le contenu.
Lorsque vous supprimez des fichiers dans des bacs, ces fichiers sont également supprimés de OneDrive lors de la synchronisation des bacs.
Une fois connecté, vos dossiers OneDrive s’affichent dans le volet Bibliothèques.
Les bacs sont stockés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel Content\Trays. Chaque bac est stocké sous forme de dossier distinct. Si
les bacs n’ont jamais été synchronisés avec OneDrive, chaque dossier de bac contient des raccourcis qui conduisent aux fichiers ajoutés dans
le bac, mais les véritables fichiers restent dans leur emplacement d’origine. Toutefois, lorsque vous synchronisez les bacs avec OneDrive, tous
les fichiers ajoutés aux bacs sont copiés de leur emplacement d’origine vers leur dossier de bac respectif.
Lorsque vous synchronisez les bacs avec OneDrive, les fichiers synchronisés s’affichent dans le dossier OneDrive suivant : OneDrive\Apps
\Corel\Trays.
Pour synchroniser les bacs avec OneDrive
1 Dans Corel CONNECT ou dans le menu fixe Connexion, cliquez sur OneDrive dans le volet Bibliothèques.
2 Lorsque vous y êtes invité, connectez-vous.
Recherche et gestion de contenu | 103
Lors de votre première connexion, vous êtes invité à autoriser le service Cloud de Corel (Corel Cloud Service) à accéder à votre compte.
Vous pouvez toujours modifier ce paramètre en vous connectant à OneDrive en ligne et en définissant les applications autorisées à
accéder à votre compte.
3 Lorsqu’un message vous demande si vous souhaitez activer la synchronisation des bacs, cliquez sur Oui.
4 Assurez-vous que la case Activer la synchronisation des bacs avec OneDrive sur cet ordinateur soit activée, puis choisissez une option
dans la zone de liste Fréquence de synchronisation.
Vos dossiers et contenus OneDrive apparaissent dans le volet d’affichage.
Vous pouvez également
Charger des fichiers vers OneDrive
Faites glisser les fichiers du volet d’affichage ou du bureau vers un
dossier OneDrive.
Vous pouvez également faire glisser des fichiers vers un bac. Si
les bacs sont synchronisés, les fichiers qu’ils contiennent sont
automatiquement chargés dans OneDrive.
Importer des fichiers dans votre document à partir de OneDrive
Sélectionnez le fichier dans le volet d’affichage, puis cliquez sur le
bouton Importer
, ou faites glisser le fichier vers un document
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT ouvert.
Retirer des fichiers d’un dossier OneDrive synchronisé
Sélectionnez le fichier dans le bac, puis cliquez sur le bouton
Supprimer du bac
.
Lors de la synchronisation du bac, le fichier est supprimé de
l’emplacement synchronisé dans OneDrive.
Lorsque vous supprimez un fichier dans un dossier OneDrive
synchronisé, le fichier issu du dossier de bac local est envoyé dans
la Corbeille lors de la synchronisation des bacs.
Accéder à OneDrive en ligne
Dans le volet d’affichage, cliquez avec le bouton droit sur un fichier
ou un dossier OneDrive, puis choisissez Ouvrir à l’emplacement de
la source dans le menu contextuel.
OneDrive s’ouvre dans un navigateur. Vous pouvez alors gérer vos
fichiers et dossiers OneDrive.
Afficher les propriétés d’un fichier d’un dossier OneDrive
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier et sélectionnez
Propriétés.
Afficher les propriétés d’un dossier OneDrive
Cliquez avec le bouton droit sur un espace vide du volet d’affichage
et sélectionnez Propriétés.
Se déconnecter de OneDrive
Dans le volet Bibliothèques, cliquez sur le bouton Configurer des
bibliothèques de contenu
, puis sur Se déconnecter dans la
zone OneDrive.
En cas de conflit entre deux fichiers du même nom lors de la synchronisation des bacs, les deux fichiers sont conservés et un numéro
est ajouté au nom du second fichier.
Lorsque vous n’activez pas la synchronisation des bacs, vos dossiers OneDrive restent visibles dans Corel CONNECT et vous pouvez
tout de même charger et télécharger des fichiers.
104 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Les icônes de l’onglet Bac précisent l’état de synchronisation du bac : hors connexion
ou synchronisé
, erreur
, en cours de synchronisation
.
Il est possible d’activer ou de désactiver directement la synchronisation des bacs depuis le menu fixe Bac en cliquant sur la flèche Tous
les bacs située dans l’angle inférieur gauche, puis sur Synchroniser avec  OneDrive.
Types de contenu
Les différents types de contenu incluent entre autres les polices, les images clipart, les photos, les cadres interactifs, les motifs vectoriels, les
motifs à bitmap, les cadres photo et les listes d’images.
Exemples de polices
Exemples d’images clipart
Exemples de photos
Exemples d’images interactives
Exemples de motifs vectoriels
Exemples de motifs bitmap
Recherche et gestion de contenu | 105
Exemples de cadres photo
Exemples de listes d’images
106 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Collaboration
ConceptShare™ vous permet de partager des dessins et des idées avec vos clients et collègues dans un environnement Web. Vous pouvez
créer des espaces de travail multiples, charger vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires.
Utilisation de ConceptShare
Vous pouvez accéder à ConceptShare depuis Corel PHOTO-PAINT en ouvrant un compte ConceptShare. Une fois que vous vous êtes
connecté à votre compte et que vous avez créé un ou plusieurs espaces de travail, vous pouvez charger votre document dans l’un des
espaces de travail créés. Chaque espace de travail peut contenir plusieurs documents ou créations. Vous pouvez ensuite inviter les autres
utilisateurs dans un ou plusieurs de vos espaces de travail. Chaque espace de travail a des autorisations d’utilisateur séparées et les personnes
qui ont accès à un espace de travail ont accès à tous les documents figurant dans cet espace de travail.
Chaque personne autorisée à entrer dans votre espace de travail peut visualiser et annoter les éléments de la création que vous avez mis en
ligne. Les utilisateurs peuvent également écrire des commentaires ou répondre à des commentaires précédemment postés par les autres
utilisateurs. Si plusieurs utilisateurs sont connectés en même temps, ils peuvent interagir en temps réel, fournissant des commentaires
instantanés. Pour plus d’informations, visitez le site Web de ConceptShare.
Pour ouvrir un compte ConceptShare
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  ConceptShare.
Le menu fixe ConceptShare s’ouvre.
2 Cliquez sur le bouton S’enregistrer.
3 Suivez les instructions.
Il se peut que le contenu en ligne de ConceptShare ne soit pas disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement
non disponibles, pourront l’être à une date ultérieure.
Pour vous connecter à ConceptShare
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  ConceptShare.
Le menu fixe ConceptShare s’ouvre.
2 Entrez votre adresse électronique et votre mot de passe dans les zones de texte.
3 Cliquez sur le bouton Soumettre.
Collaboration | 107
Il se peut que le contenu en ligne de ConceptShare ne soit pas disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement
non disponibles, pourront l’être à une date ultérieure.
Vous pouvez également accéder à votre compte ConceptShare en ligne sur le site Web de ConceptShare.
Pour publier l’image de la en cours vers un espace de travail ConceptShare
1 Assurez-vous d’être bien connecté à votre compte ConceptShare.
Si vous vous êtes connecté depuis un navigateur et que vous souhaitez publier un document depuis Corel PHOTO-PAINT, vous devez vous
reconnecter depuis Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  ConceptShare.
Le menu fixe ConceptShare s’ouvre.
3 Choisissez un espace de travail et cliquez sur le lien Publier de la page.
Vous pouvez également publier le document en cours dans un espace de travail en cliquant sur Fichier  Publier l’image sur
ConceptShare.
108 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Édition d’images
Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier............................................................................ 111
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation................................................................................................. 115
Retouche d’images.............................................................................................................................................................................. 125
Ajustement de la couleur et du ton.................................................................................................................................................... 137
Utilisation des objectifs........................................................................................................................................................................153
Remodelage de zones d’image............................................................................................................................................................ 161
Édition d’images | 109
110 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Modification des dimensions d’une image, de sa
résolution et du format de papier
Il est possible de changer les dimensions et la résolution d’une image. Vous pouvez également modifier la taille de la bordure de papier qui
entoure une image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Modification des dimensions d’une image» (page 111)
• «Modification de la résolution d’une image» (page 112)
• «Modification du format de papier» (page 113)
Pour modifier la taille d’une image, il est également possible d’en supprimer les parties superflues ou de rassembler plusieurs images. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section «Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation» à la page 115.
Modification des dimensions d’une image
Pour modifier les dimensions d’une image, il est possible d’augmenter ou de réduire sa largeur et sa hauteur. Lorsque vous augmentez les
dimensions d’une image, l’application insère de nouveaux pixels entre les pixels existants. La couleur de ces nouveaux pixels est basée sur
celle des pixels adjacents. Si vous augmentez de façon significative les dimensions d’une image, celle-ci risque de paraître étirée et pixélisée.
La taille de l’image à l’écran dépend de sa hauteur et de sa largeur en pixels, du niveau de zoom et des paramètres de votre écran. Par
conséquent, les dimensions d’une image à l’écran peuvent sembler différentes de ses dimensions à l’impression.
Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier | 111
Vous pouvez modifier la hauteur et la largeur d’une image sans changer la résolution. De
gauche à droite : image avec petites cotes, image d’origine, image avec grandes cotes.
Pour modifier les dimensions d’une image
1 Cliquez sur Image
 Rééchantillonner.
2 Cochez l’une des cases suivantes :
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
• Conserver les proportions : permet d’éviter les déformations par le maintien du rapport hauteur/largeur de l’image.
3 Dans la zone Taille de l’image, entrez des valeurs dans l’un des groupes de deux zones suivants :
• Largeur et Hauteur : ces options permettent de spécifier les dimensions de l’image.
• % largeur et % hauteur : ces options permettent de redimensionner l’image selon un pourcentage précis de sa taille d’origine.
Lors de la modification des dimensions d’une image, vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous multipliez ou divisez les valeurs de
largeur et de hauteur d’origine par un coefficient précis pour calculer les nouvelles valeurs. Par exemple, une image dont la taille est
réduite de 50 % a un meilleur aspect qu’une image dont la taille est réduite de 77 %. En effet, lorsqu’une image est réduite de 50 %,
l’application supprime un pixel sur deux dans l’image d’origine. Lorsque la même image est réduite de 77 %, l’application doit retirer
des pixels de façon irrégulière.
Modification de la résolution d’une image
Il est possible de modifier la résolution d’une image pour augmenter ou réduire sa taille de fichier. La résolution est exprimée en nombre
de points par pouce (ppp) dans l’image imprimée. elle dépend du mode de sortie de l’image. Généralement, les images créées pour être
uniquement affichées sur un écran d’ordinateur ont une résolution de 96 ou 72 ppp, celles créées pour le Web ayant une résolution de
72 ppp. Les images créées pour être imprimées sur une imprimante de bureau ont généralement une résolution de 150 ppp, les images
destinées à une impression professionnelle ayant généralement une résolution de 300 ppp.
Augmentation de la résolution
Les pixels des images à haute résolution sont plus petits et plus concentrés que ceux des images à basse résolution. Le suréchantillonnage
augmente la résolution de l’image grâce à l’augmentation du nombre de pixels par unité de mesure. La qualité de l’image risque d’être
réduite car la couleur des nouveaux pixels insérés est basée sur celle des pixels voisins. Les informations relatives aux pixels d’origine sont
simplement étendues. Le suréchantillonnage ne permet pas de créer de détails, ni de dégradés de couleurs subtils si ces détails et dégradés
n’existaient pas déjà dans l’image d’origine. Lorsque vous augmentez la résolution d’une image, la taille de celle-ci augmente à l’écran. Par
défaut, l’image conserve sa taille d’origine à l’impression.
Vous pouvez également utiliser le filtre optionnel PhotoZoom pour suréchantillonner des images numériques et ainsi créer des
agrandissements d’image plus clairs et plus nets.
112 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Réduction de la résolution
Le sous-échantillonnage réduit la résolution de l’image par la diminution du nombre de pixels par unité de mesure. Cette méthode produit
de meilleurs résultats que le suréchantillonnage. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez un sous-échantillonnage après la correction
des couleurs et des tons d’une image mais avant son accentuation. Pour plus d’informations sur la correction et l’accentuation d’une image,
reportez-vous aux sections «Ajustement de la couleur et du ton» à la page 137 et «Retouche d’images» à la page 125.
Vous pouvez modifier la résolution et la taille d’une image simultanément. De gauche
à droite : image sous-échantillonnée, image d’origine, image suréchantillonnée.
Pour modifier la résolution d’une image
1 Cliquez sur Image
 Rééchantillonner.
2 Cochez l’une des cases suivantes :
• Valeurs identiques : permet de définir la même valeur dans les zones Horizontale et Verticale.
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
• Conserver la taille d’origine : permet de conserver la même taille de fichier sur le disque dur lors de la modification de la résolution
d’une image.
3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
Si vous rééchantillonnez une image en utilisant le pixel comme unité de mesure, la taille de l’image change également.
La case Valeurs identiques est grisée si la case Conserver les proportions est cochée.
Pour accéder à PhotoZoom
1 Cliquez sur Fichier  Exporter pour  PhotoZoom Pro 2.
2 Suivez les instructions dans la boîte de dialogue PhotoZoom Pro 2 - Déverrouiller.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de PhotoZoom, reportez-vous à l’aide de PhotoZoom.
Modification du format de papier
Changer le format de papier permet de modifier les dimensions de la zone imprimable, qui comprend l’image et le papier. Lorsque vous
modifiez le format de papier, vous augmentez ou réduisez la taille de la bordure colorée du papier, mais pas les dimensions de l’image
d’origine. Cependant, si vous réduisez le format de papier et que la hauteur et la largeur sont inférieures aux dimensions de l’image
d’origine, celle-ci se trouve recadrée.
Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier | 113
Vous pouvez modifier la taille du papier qui entoure l’image d’origine.
Pour modifier le format de papier
1 Cliquez sur Image  Format de papier.
2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur.
3 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes :
• Largeur
• Hauteur
Pour verrouiller les proportions du format de papier, cliquez sur Verrouiller
114 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et
changement d’orientation
Il est possible de recadrer une image afin d’en supprimer les zones superflues ou de combiner plusieurs images afin de créer une seule
et grande image. Vous pouvez également mettre une image à l’échelle grâce au Graveur intelligent, ou changer son orientation en la
retournant ou en la faisant pivoter.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Recadrage d’images» (page 115)
• «Assemblage d’images» (page 117)
• «Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent» (page 118)
• «Redressement d’images» (page 120)
• «Faire pivoter et retourner des images» (page 123)
Recadrage d’images
Vous pouvez recadrer une image de façon à en supprimer les zones superflues et à améliorer sa composition. Vous pouvez sélectionner une
zone rectangulaire à conserver et supprimer le reste de l’image. Vous réduisez ainsi la taille du fichier de l’image sans affecter sa résolution.
Le recadrage permet de supprimer les zones d’une image qui ne vous intéressent pas.
Il est également possible de recadrer facilement une bordure monochrome entourant une image, telle que le bord blanc entourant une
vieille photographie.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 115
Corel PHOTO-PAINT vous permet également d’effectuer un recadrage autour de la zone modifiable d’un masque. Notez toutefois que
l’image obtenue est toujours rectangulaire. Pour plus d’informations sur les masques, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à
la page 239.
Vous pouvez également changer la taille d’une image sans y ajouter de zones, ni en supprimer, mais en changeant ses dimensions et sa
résolution. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de
papier» à la page 111.
Pour recadrer une image
1 Cliquez sur l’outil Recadrer
.
2 Faites glisser la souris pour sélectionner une zone de l’image.
3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage.
Vous pouvez également
Agrandir ou réduire la zone de recadrage
Faites glisser les poignées de recadrage.
Déplacer la zone de recadrage
Cliquez dans la zone de recadrage et faites glisser la souris afin de
repositionner la zone de recadrage.
Faire pivoter la zone de recadrage afin de la redresser
Cliquez à l’intérieur de la zone de recadrage pour afficher les
poignées de rotation
. Faites glisser les poignées de rotation
pour aligner la zone de recadrage sur la zone d’image à recadrer.
Agrandir la zone de recadrage au-delà de l’image d’origine
Cliquez sur Image  Recadrer  Développer la zone de recadrage,
puis faites glisser une poignée de recadrage hors de l’image.
Changer la résolution de la zone de recadrage
Choisissez une valeur dans la zone de liste Résolution de
recadrage de la barre de propriétés.
Ce paramètre vous permet de définir une nouvelle résolution pour
l’image recadrée. Par exemple, vous pouvez recadrer une photo
de haute qualité à la taille désirée et modifier sa résolution pour
obtenir 96 ppp afin que l’image recadrée soit prête pour le Web.
Changer l’orientation de la zone de recadrage
Cliquez sur le bouton Modifier l’orientation
de la barre de
propriétés.
Vous pouvez masquer le recouvrement de recadrage afin de mieux visualiser l’image en cours de recadrage. Pour ce faire, cliquez sur
Image  Recadrer  Recouvrement de recadrage.
Vous pouvez également recadrer une zone d’image. Pour ce faire, cliquez sur l’outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones
Taille et Position de la barre de propriétés.
Pour recadrer une couleur de bordure à partir d’une image
1 Cliquez sur Image
 Recadrer  Couleur de bordure.
2 Activez l’une des options suivantes :
• Arrière-plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs d’arrière-plan
couleurs de la boîte à outils.
• Premier plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs de premier plan
couleurs de la boîte à outils.
116 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
de la zone de contrôle des
de la zone de contrôle des
• Autre : permet de recadrer la couleur choisie à l’aide du sélecteur de couleur ou de l’outil Pipette.
3 Dans la zone Tolérance, activez l’une des options suivantes :
• Normal : permet de déterminer latolérance de couleur en fonction de la similarité des valeurs de teinte entre pixels adjacents.
• Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité des niveaux de teinte, de saturation et de
luminosité entre pixels adjacents.
4 Déplacez le curseur Tolérance pour régler la tolérance de la couleur à recadrer.
Vous devrez peut-être essayer plusieurs positions pour le curseur Tolérance avant de réussir la suppression de la couleur de bordure.
Pour recadrer une zone modifiable d’un masque
1 Définissez une zone modifiable dans une image.
2 Cliquez sur Image
 Recadrer  Recadrer une image sur le masque.
Pour plus d’informations sur la définition des zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page
239.
Assemblage d’images
L’assemblage d’images permet d’associer des images 2D. Vous pouvez par exemple numériser une grande image en plusieurs petites parties,
puis les assembler de nouveau.
Vous pouvez assembler des images pour en créer une seule plus
grande. Cette image a été numérisée en quatre sections et assemblée.
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible d’assembler plusieurs images de façon interactive. Vous pouvez sélectionner, déplacer et faire pivoter
les images, ainsi que changer la façon dont elles sont affichées afin de les positionner de façon plus précise. Lors du positionnement des
images, les zones de chevauchement apparaissent en noir afin d’indiquer que les bords sont correctement alignés. Vous pouvez ensuite
enregistrer les images assemblées sous la forme d’une seule image aplatie ou sous la forme d’objets modifiables individuellement.
Vous pouvez assembler des images dans tous les modes de couleurs, à l’exception des modes noir et blanc, deux tons, niveaux de gris
16 bits,RVB 48 bits etplusieurs composantes. Si les images sélectionnées utilisent le même mode de couleurs, à l’exception du mode
256 couleurs, le nouveau fichier utilisera ce mode de couleurs. Si les fichiers sélectionnés utilisent des modes de couleurs différents ou sont
tous au mode 256 couleurs, le nouveau fichier utilise le mode de couleurs RVB. Pour plus d’informations sur les modes de couleurs, reportezvous à la section «Modification des modes de couleurs» à la page 189.
Pour assembler des images
1 Ouvrez les images à assembler.
2 Cliquez sur Image  Assembler.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 117
3 Choisissez un nom de fichier dans la liste Fichiers source et cliquez sur Ajouter.
Pour sélectionner toutes les images ouvertes, cliquez sur Tout ajouter.
4 Pour changer la position d’une image dans la liste Fichiers sélectionnés, cliquez sur un nom de fichier, puis sur l’un des boutons
suivants :
• Bouton Haut
• Bouton Bas
5 Cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Assemblage d’images, cliquez sur l’outil Sélection
.
7 Dans la fenêtre d’assemblage d’images, faites glisser une image de façon à l’aligner sur une autre image.
Renouvelez l’opération jusqu’à ce que vous ayez aligné toutes les images.
8 Saisissez une valeur dans la zone de liste Fusionner les images afin de définir le nombre de pixels se chevauchant qui seront utilisés pour
fusionner les images.
9 Activez l’une des options suivantes :
• Combiner avec l’arrière-plan : permet de créer une seule image aplatie.
• Créer des objets à partir d’images : permet de créer une image assemblée dans laquelle chaque image source devient un objet
distinct des autres. Vous pouvez ensuite ajuster la luminosité et le contraste de chaque objet afin de les faire correspondre.
Vous pouvez également
Afficher l’alignement des images
Cliquez sur l’outil Différence
. Les zones d’images se
chevauchant sont mises en évidence. Les bords d’images
correctement alignés s’affichent en noir.
Faire pivoter une ou plusieurs images sélectionnées
Cliquez sur l’outil Rotation
, puis faites glisser une image. Pour
faire pivoter l’image selon un angle précis, saisissez une valeur dans
la zone Faire pivoter l’image.
Effectuer un zoom avant pour inspecter la zone où les images se
joignent
Cliquez sur l’outil Zoom avant
Effectuer un zoom arrière
Cliquez sur l’outil Zoom arrière
, puis cliquez dans l’image.
Afficher des zones situées hors de la fenêtre d’assemblage d’images
Cliquez sur l’outil Panoramique
, puis faites glisser l’image.
, puis cliquez sur l’emplacement
que vous souhaitez inspecter.
La taille de fichier des images assemblées aplaties est moins élevée que celle des images assemblées contenant des objets distincts.
Avec les outils Sélection, Rotation et Panoramique, vous pouvez utiliser les flèches de direction afin de déplacer, faire pivoter et
afficher les images de façon précise dans la fenêtre d’assemblage d’images.
Mise à l’échelle d’images à l’aide du Graveur intelligent
Le Graveur intelligent vous permet de modifier la largeur ou la hauteur d’une image sans déformer son contenu. En détectant et en
supprimant automatiquement les zones de l’image qui comportent le moins de détails structurels ou en insérant des pixels d’arrière-plan,
cette fonctionnalité vous permet d’ajuster les proportions de l’image sans modifier celle-ci de manière significative. Vous pouvez aussi définir
les zones de l’image à préserver ou à supprimer, indépendamment de leur niveau de détail.
118 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Le Graveur intelligent vous permet de supprimer ou de protéger
des zones de l’image de manière sélective lors de la mise à l’échelle.
Vous pouvez aussi mettre une image à l’échelle à l’aide de la fonctionnalité de rééchantillonnage. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section «Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier» à la page 111.
Pour mettre une image à l’échelle à l’aide du Graveur intelligent
1 Sélectionnez Image
 Graveur intelligent.
2 Dans le menu fixe Graveur intelligent, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous, puis cliquez sur OK.
La fenêtre d’aperçu affiche le résultat de vos actions.
Pour
Procédez comme suit
Définir la largeur de l’image, en pixels
Saisissez une valeur dans la zone Largeur.
La largeur minimale est de 10 % de la largeur de l’image d’origine.
La largeur maximale est le double de la largeur de l’image
d’origine.
Saisissez une valeur dans la zone Hauteur.
Définir la hauteur de l’image, en pixels
La hauteur minimale est de 10 % de la hauteur de l’image
d’origine. La hauteur maximale est le double de la hauteur de
l’image d’origine.
Réduire la largeur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Contracter l’image horizontalement
jusqu’à obtenir la largeur souhaitée.
Réduire la hauteur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Contracter l’image verticalement
jusqu’à
obtenir la hauteur souhaitée.
Augmenter la largeur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Élargir l’image horizontalement
jusqu’à
obtenir la largeur souhaitée.
Augmenter la hauteur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Élargir l’image verticalement
jusqu’à
obtenir la hauteur souhaitée.
Vous pouvez également enregistrer les paramètres courants de la boîte de dialogue Graveur intelligent en cliquant sur le bouton
Enregistrer la présélection
, puis en saisissant un nom dans la zone Nom duparamètre.
Pour supprimer une zone lors de la mise à l’échelle d’une image
1 Sélectionnez Image  Graveur intelligent.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 119
2 Dans la zone Suppression d’objet, cliquez sur le bouton Supprimer
pointe.
, puis précisez la taille du pinceau dans la zone Taille de la
3 Dans la fenêtre d’aperçu, dessinez sur les zones de l’image que vous souhaitez supprimer.
Une zone de recouvrement rouge apparaît au-dessus des zones sélectionnées.
4 Cliquez sur le bouton Contracter automatiquement horizontalement
ou Contracter automatiquement verticalement
mettre l’image à l’échelle et supprimer automatiquement la zone peinte en rouge.
pour
5 Cliquez sur le bouton Fusion en arrière-plan pour lisser la région où la zone a été supprimée et où les zones restantes ont été
fusionnées.
Vous pouvez également
Protéger une zone de l’image
Cliquez sur le bouton Conserver
, puis sélectionnez les zones de
l’image que vous souhaitez protéger. Une zone de recouvrement
verte apparaît au-dessus des zones sélectionnées.
Ajuster la zone à protéger ou à supprimer en supprimant des
éléments du recouvrement de sélection
Cliquez sur le bouton Gomme
Cacher le recouvrement de sélection dans la fenêtre d’aperçu
Cochez la case Masquer le masque.
Annuler les modifications apportées à l’image et recommencer
Cliquez sur Réinitialiser.
Annuler le dernier coup de pinceau ou de gomme
Cliquez sur le bouton Annuler
.
Rétablir la dernière opération annulée
Cliquez sur le bouton Rétablir
.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez sur les boutons Zoom avant
, puis cliquez sur les zones du
recouvrement de sélection que vous souhaitez supprimer.
ou Zoom arrière
, puis
cliquez dans la fenêtre d’aperçu.
Afficher une zone qui n’apparaît pas dans la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Panoramique
, puis faites glisser dans la
fenêtre d’aperçu.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton Zoom à 100 %
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
.
.
Redressement d’images
La boîte de dialogue Redresser l’image permet de corriger des déformations de l’objectif et de redresser rapidement des images bitmap.
Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou numérisées en biais, ou qui contiennent des déformations de l’objectif.
120 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Boîte de dialogue Redresser l’image
Correction des déformations de l’objectif de l’appareil photo
Pour les photos qui contiennent des déformations de l’objectif, il est conseillé de procéder d’abord à la correction de la déformation de
l’objectif. Vous pouvez corriger deux types de déformations de l’objectif pour afficher les lignes droites d’une photo courbes : en barillet ou
en coussinet. Une déformation en barillet affiche la photo bombée vers l’extérieur. Une déformation en coussinet affiche la photo poussée
vers l’intérieur.
Rotation et aperçu
La boîte de dialogue Redresser l’image permet de faire pivoter une image en faisant glisser un curseur, en saisissant un angle de rotation ou
en utilisant les touches de direction. Vous pouvez spécifier un angle de rotation personnalisé de -15 à 15 degrés.
Utilisez la fenêtre d’aperçu pour prévisualiser de façon dynamique les réglages effectués. Si vous souhaitez changer l’orientation de l’image
avant de la redresser, commencez par faire pivoter l’image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse.
Une grille est affichée dans la fenêtre d’aperçu pour vous aider à redresser l’image. Vous pouvez effectuer un réglage encore plus précis
en modifiant la taille des cellules de la grille. Pour renforcer le contraste entre la grille et les couleurs de l’image, vous pouvez également
modifier la couleur de la grille. Vous pouvez par ailleurs masquer la grille si vous souhaitez prévisualiser le résultat final sans les lignes de la
grille. Vous pouvez enfin effectuer un zoom avant ou arrière et utiliser la fonction panoramique dans la fenêtre d’aperçu afin d’évaluer le
résultat.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 121
Recadrage
Par défaut, l’image redressée est recadrée au niveau de la zone de recadrage affichée dans la fenêtre d’aperçu. L’image finale a les mêmes
proportions que l’image originale, mais ses dimensions sont plus petites. Vous pouvez toutefois conserver la largeur et la hauteur originales
de l’image en la recadrant et en la rééchantillonnant.
Vous pouvez également produire une image en biais en désactivant le recadrage puis en utilisant l’outil Recadrer pour recadrer l’image dans
la fenêtre de dessin. Lorsque le recadrage est désactivé, l’image redressée s’affiche sur la couleur d’arrière-plan.
Pour redresser une image
1 Cliquez sur Ajuster  Redresser l’image.
Si l’image contient une déformation de l’objectif, déplacez le curseur Corriger la déformation de l’objectif vers la gauche pour corriger
une déformation en barillet ou vers la droite pour corriger une déformation en coussinet.
2 Déplacez le curseur Faire pivoter l’image ou saisissez une valeur entre 15 et -15 dans la zone Faire pivoter l’image.
3 Si nécessaire, déplacez le curseur de la Grille pour ajuster la taille des cellules.
4 Pour recadrer et redresser l’image, cochez la case Recadrer l’image.
L’image est recadrée de manière à conserver les proportions de l’image originale. L’image finale est donc plus petite que l’image
originale.
Si vous souhaitez conserver la hauteur et la largeur de l’image originale, cochez la case Recadrer et rééchantillonner pour rétablir la
taille d’origine. L’image finale est ainsi rééchantillonnée.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la grille
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs de la Grille.
Aligner une zone de l’image sur une ligne de la grille
À l’aide de l’outil Panoramique
, faites glisser l’image jusqu’à ce
que la zone soit alignée avec une ligne de la grille.
Vous ne pouvez utiliser l’outil Panoramique qu’après avoir effectué
un zoom avant sur l’image.
Faire pivoter l’image de 90 degrés dans n’importe quelle direction
Cliquez sur le bouton Faire pivoter dans le sens antihoraire
Faire pivoter dans le sens horaire
ou
.
Masquer ou afficher la grille
Activez ou désactivez la case Grille.
Ajuster l’angle de rotation par des incréments de 0,1 degré
Cochez la case Faire pivoter l’image, puis appuyez sur les touches
de direction Haut ou Bas.
Redonner à l’image son orientation originale
Cliquez sur Réinitialiser.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant
Zoom arrière
ou
.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
.
.
Bien qu’une image en mode de couleur deux tons soit affichée comme une image en niveaux de gris dans la fenêtre d’aperçu de la
boîte de dialogue Redresser l’image, l’image finale est bien en mode de couleur deux tons.
122 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Faire pivoter et retourner des images
Pour modifier l’orientation d’une image, retournez-la ou faites-la pivoter dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez retourner une image
horizontalement ou verticalement afin de repositionner une image numérisée ou créer des effets originaux.
Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d’indiquer l’angle et la direction de la rotation, ainsi que la couleur du papier visible
après la rotation.
Vous pouvez appliquer un effet miroir à une image en la retournant.
Pour retourner une image
• Cliquez sur Image
 Retourner, puis sur l’une des options suivantes :
• Horizontalement
• Verticalement
Pour faire pivoter une image
1 Cliquez sur Image  Rotation  Personnalisée.
2 Entrez une valeur dans la zone Angle.
3 Activez l’une des options suivantes :
• sens horaire
• sens anti-horaire
4 Cochez l’une des cases suivantes :
• Conserver la taille de l’image d’origine : permet de conserver la taille de l’image d’origine.
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
5 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur.
Pour faire pivoter une image, cliquez sur Image
 Faire pivoter, puis sélectionnez 90° sens horaire, 90° sens antihoraire ou 180°.
Recadrage, assemblage, mise à l’échelle et changement d’orientation | 123
Pour modifier l’orientation d’une image, faites-la pivoter.
124 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Retouche d’images
Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d’améliorer leur qualité ou de modifier leur contenu.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Amélioration des images numérisées» (page 125)
• «Suppression de l’effet « yeux rouges »» (page126)
• «Suppression des traces de poussière et des éraflures» (page 127)
• «Clonage de zones d’image» (page 130)
• «Accentuation d’images» (page 131)
• «Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG» (page 132)
• «Suppression de parties d’une image» (page 132)
• «Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs» (page 134)
Amélioration des images numérisées
Vous pouvez supprimer des lignes des images vidéo entrelacées ou numérisées. Ces lignes peuvent être remplies avec des copies de lignes
de pixels adjacentes ou avec des couleurs dérivées des pixels environnants. Vous avez également la possibilité de supprimer le moiré et le
bruit. Le moiré correspond aux motifs ondulés qui apparaissent lorsque des trames simili de deux linéatures différentes se superposent sur
une même image. Le bruit correspond à l’aspect tacheté occasionné par la numérisation ou la capture d’images à partir d’une vidéo.
Pour supprimer les lignes d’une image numérisée, utilisez le filtre Désentrelacer.
Retouche d’images | 125
Pour améliorer des images numérisées
Pour
Procédez comme suit
Supprimer le moiré
Cliquez sur Effets  Bruit  Supprimer le moiré, puis indiquez les
paramètres souhaités.
Supprimer le bruit
Cliquez sur Effets  Bruit  Supprimer le bruit, puis indiquez les
paramètres souhaités.
Supprimer des lignes
Cliquez sur Image  Transformer  Désentrelacer.
Suppression de l’effet « yeux rouges »
Il est possible de supprimer l’effet « yeux rouges » qui se produit souvent dans les photographies lorsque la lumière du flash se reflète dans le
fond de l’œil.
Vous pouvez supprimer l’effet « yeux rouges » de vos photos.
Pour supprimer l’effet « yeux rouges »
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Suppression des yeux rouges
.
2 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe pour adapter la taille du pinceau au diamètre de l’œil.
3 Cliquez sur l’œil pour supprimer les pixels rouges.
Vous pouvez également
Changer le niveau de tolérance
Saisissez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de
propriétés.
Changer la forme du pinceau
Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de
pointe de la barre de propriétés.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
d’adoucissement.
126 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
La valeur de tolérance par défaut permet de corriger l’effet « yeux rouges » dans la plupart des photos. Cependant, s’il est difficile
d’isoler la zone de l’œil et que le visage présente des zones rouges, réduisez la valeur de tolérance afin de distinguer l’œil des zones
rouges.
Vous pouvez utiliser l’outil Suppression des yeux rouges sur des images dont les modes de couleurs sont 256 couleurs, Lab, RVB et
CMJN.
Pour effectuer un zoom rapide sur la région des yeux, cliquez sur l’outil Zoom
dans la boîte à outils, puis faites glisser le curseur
dans la fenêtre d’image pour isoler la région des yeux dans le rectangle de zoom.
Pour ajuster la taille du pinceau de manière interactive, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le curseur
dans la fenêtre d’image.
Suppression des traces de poussière et des éraflures
Corel PHOTO-PAINT dispose de plusieurs méthodes pour améliorer rapidement l’aspect d’une image présentant de petites traces de
poussière et des éraflures. Il est possible d’appliquer un filtre à l’image entière. Si l’image comprend une ou plusieurs éraflures dans une zone
donnée, vous pouvez créer un masque autour des éraflures et appliquer le filtre aux zones modifiables.
Ce filtre réduit le contraste entre les pixels qui dépassent le seuil de contraste que vous spécifiez. Vous pouvez définir un rayon déterminant
le nombre de pixels affectés par les modifications. Les paramètres choisis dépendent de la taille du défaut et de la zone qui l’entoure. Par
exemple, pour une éraflure blanche large d’un ou de deux pixels sur un fond sombre, définissez un rayon de 2 ou 3 pixels et sélectionnez un
seuil de contraste plus élevé que celui que vous auriez choisi si la même éraflure était sur un fond clair.
Pour supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, vous pouvez utiliser un dégradé de
textures et de couleurs. Tout comme lorsque vous utilisez un filtre, vous sélectionnez une plage de pixels nécessaires pour retoucher l’image,
en fonction de la taille de la correction et de la zone qui l’entoure.
Si l’éraflure ou le défaut est relativement grand ou placé dans une zone de l’image présentant d’importantes variations de couleur et de
texture (des feuilles d’arbre, par exemple) le clonage d’une zone de l’image vous permettra d’obtenir de meilleurs résultats. Pour plus
d’informations sur le clonage, reportez-vous à la section «Clonage de zones d’image» à la page 130.
Pour supprimer de petites traces de poussière et des éraflures dans l’ensemble d’une image
1 Cliquez sur Image  Correction  Poussières et éraflures.
2 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les
détails de l’image.
• Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails
de l’image.
Retouche d’images | 127
Pour supprimer les petites traces de poussière et les éraflures, appliquez le filtre Poussières et éraflures.
Pour supprimer des éraflures dans une partie d’une image
1 Définissez une zone modifiable incluant les éraflures.
2 Cliquez sur Image  Correction  Poussières et éraflures.
3 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les
détails de l’image.
• Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails
de l’image.
Vous pouvez supprimer une éraflure d’une zone spécifique en entourant l’éraflure à l’aide d’un masque avant d’appliquer
le filtre Poussières et éraflures. Une ligne en pointillé ou une feuille de couleur rouge indique la présence d’un masque.
Vous pouvez utiliser l’outil Masque pinceau
pour définir une zone modifiable incluant l’éraflure. Choisissez une taille de pointe
supérieure à la taille de l’éraflure afin de pouvoir recouvrir cette dernière facilement. Pour plus d’informations sur l’outil Masque
pinceau, reportez-vous à la section «TPour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée» à la page 243.
L’adoucissement des bords de la zone modifiable peut permettre d’améliorer les résultats par un adoucissement de la transition entre
les zones corrigées et l’image d’origine. Pour plus d’informations sur l’option d’adoucissement, reportez-vous à la section «Pour
adoucir les bords d’un objet» à la page 350.
Pour supprimer les imperfections d’une image en utilisant un dégradé de texture et de couleur
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau de retouche
2 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
128 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
3 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe.
4 Sélectionnez une option dans la zone de liste Force pour définir l’intensité de l’effet.
5 Tamponnez le pinceau dans la fenêtre d’image afin d’appliquer l’effet.
Pour supprimer les imperfections d’une image, utilisez des dégradés
de textures et de couleurs à l’aide de l’outil Pinceau de retouche.
Vous pouvez également
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Source fusionnée
de la barre de
propriétés.
Changer la taille du pinceau
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
la souris dans la fenêtre d’image. Relâchez la touche lorsque la
pointe du pinceau atteint la taille souhaitée.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
d’adoucissement.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et
CMJN.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Retouche d’images | 129
Clonage de zones d’image
Vous pouvez copier des pixels d’une partie d’une image vers une autre afin de recouvrir des éléments détériorés ou superflus. Par exemple,
pour corriger une déchirure ou retirer un personnage d’une image, il suffit d’appliquer des pixels clonés sur la zone à supprimer. Vous avez
également la possibilité de cloner les éléments qui vous conviennent et de les appliquer dans une autre partie de l’image ou dans une image
différente. Si vous clonez un objet, les zones nouvellement clonées sont ajoutées à l’objet actif. Vous pouvez également créer des images
abstraites à partir de pixels prélevés dans l’image d’origine.
Lorsque vous clonez, deux pinceaux s’affichent dans la fenêtre d’image : un pinceau du point source et un pinceau clone qui applique
les pixels copiés depuis le point source. Un pointeur en forme de réticule apparaît dans le pinceau du point source pour permettre de le
distinguer du pinceau clone. Le pinceau du point source se déplace de la même manière que le pinceau clone lorsque vous déplacez celui-ci
dans l’image.
L’outil Clone a été utilisé pour effacer le collier de la femme.
Pour cloner une partie d’une image ou un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
2 Accédez au sélecteur Pinceau de la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de clone, puis un type de clone.
3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’image pour définir le point source du clone.
Si vous souhaitez réinitialiser le point source du clone, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone à cloner.
5 Faites glisser le pinceau clone dans la fenêtre d’image pour appliquer les pixels du point source.
Vous pouvez également
Créer des parties d’image abstraites à partir des pixels prélevés au
niveau du point source
Cliquez sur les catégories Clone impressionniste
pointilliste
ou Clone
du sélecteur Pinceau avant de faire glisser le
pointeur dans la fenêtre d’image.
Créer plusieurs clones d’un objet
Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver cumulatif
de
la barre Attributs coups de pinceau qui s’affiche dans le
menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible
130 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
uniquement pour certains outils Effet et pour l’outil Clone. Si le
menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur
Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
Cloner simultanément un objet et l’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Basculer entre les sources de fusion
de
la barre Attributs de tamponnements affichée dans le menu fixe
Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement
lorsque le bouton Activer/Désactiver cumulatif est désactivé.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez la touche Ctrl + Altenfoncée, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le
curseur de transparence.
Accentuation d’images
Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de réduire l’ombrage. Pour accentuer
une image ou une zone modifiable d’une image, il est possible d’utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez également
appliquer ces filtres à l’aide d’un objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs»
à la page 153. Une accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une image, ainsi qu’après un
rééchantillonnage ou un redimensionnement.
Pour révéler plus de détails sur une image, accentuez-la.
Pour accentuer une image à l’aide d’un filtre
1 Cliquez sur Image  Correction  Ajustement de la netteté.
2 Déplacez le curseur Pourcentage pour définir l’amplitude de l’accentuation appliquée chaque fois que vous cliquez sur une miniature.
3 Cliquez sur l’une des miniatures suivantes :
• Masquage flou : permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la netteté des zones floues de l’image sans supprimer les
zones à basse linéature.
• Flou adaptatif : permet d’accentuer les détails des bords en analysant les valeurs despixels voisins. Ce filtre conserve la majorité des
détails de l’image, mais son effet est surtout visible sur les images à haute résolution
• Accentuation : permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que lecontraste entre
pixels adjacents. Déplacez le curseur Arrière-plan pour régler le seuil de l’effet. Plus la valeur définie est faible, plus le nombre de pixels
affectés par l’effet d’accentuation est important.
• Accentuation directionnelle : permet d’améliorer les bords de l’image sans créer de grain.
Retouche d’images | 131
Vous pouvez également
Supprimer l’ombrage
Cliquez sur Effets  Accentuation  Filtre passe-haut. Ce filtre
permet de supprimer les détails et l’ombrage de l’image pour lui
conférer un aspect brillant par l’accentuation de ses zones claires et
lumineuses. Notez cependant qu’il risque d’affecter les couleurs et
les tons de l’image.
Le filtre Masquage flou offre les meilleurs résultats pour la plupart des photos.
La plupart des filtres d’accentuation prennent en charge l’ensemble des modes de couleurs à l’exception des modes RVB 48 bits,
Niveaux de gris 16 bits,256 couleurset noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les modes de couleur, à l’exception
des modes 256 couleurs et noir et blanc.
Pour accéder individuellement à chaque filtre d’accentuation, cliquez sur Effets  Accentuation, puis sélectionnez un filtre.
Vous pouvez suivre cette procédure pour accentuer une zone modifiable d’une image.
Pour accentuer les zones sélectionnées à l’aide de coups de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
2 Dans la barre de propriétés, accédez au sélecteur Pinceau, cliquez sur Accentuation, puis sélectionnez un pinceau.
3 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
4 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe.
5 Faites glisser le curseur sur une zone de l’image.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG
Vous pouvez supprimer les artefacts et bruits inutiles des images JPEG à l’aide du filtre Flou intelligent.
Pour supprimer des artefacts et des bruits d’une image JPEG
1 Cliquez sur Effets  Flou  Flou intelligent.
2 Déplacez le curseur Quantité.
Suppression de parties d’une image
Il est possible de supprimer des parties d’une image pour modifier une image et des objets. Par exemple, il suffit de supprimer une partie
d’un objet afin d’en modifier la forme ou de montrer une plus grande partie du plan situé en dessous. Vous pouvez également supprimer
des parties de l’image pour révéler la couleur d’arrière-plan ou supprimer une partie de la dernière action appliquée à l’image.
Les outils utilisés pour la suppression partagent bon nombre de paramètres avec les pinceaux. Ainsi, vous pouvez contrôler la taille, la
forme et la transparence pour créer des effets uniques. Par exemple, vous pouvez appliquer une surface bitmap à l’ensemble de l’image,
augmenter la valeur de transparence de l’outil Gomme et créer un effet de superposition en supprimant partiellement la surface (dernière
action effectuée). Vous pouvez également effacer des parties d’une image en vous basant sur la couleur. La couleur d’arrière-plan remplace
la couleur du premier plan que vous effacez.
132 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Gomme a été utilisé pour effacer l’arrière-plan.
Pour effacer une partie d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur l’outil Gomme
.
3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
L’objet situé sous les zones effacées s’affiche.
Pour qu’un objet conserve sa forme, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet
du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si
le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image
sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Pour effacer des parties d’une image et révéler la couleur d’arrière-plan
1 Cliquez sur l’outil Gomme
.
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur sur la zone de l’image à effacer.
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image
sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Pour effacer la dernière action appliquée à une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau annuler
.
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
Retouche d’images | 133
Pour effacer complètement la dernière action effectuée, cliquez sur le bouton Annuler
de la barre d’outils standard. Pour plus
d’informations sur l’annulation, reportez-vous à la section «Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions» à la page
79.
Vous pouvez également effacer la dernière action appliquée à un objet mais vous devez utiliser l’outil Gomme
lui-même.
pour effacer l’objet
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image
sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Pour remplacer une couleur de premier plan par la couleur d’arrière-plan
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur d’arrière-plan
.
2 Sélectionnez une forme de pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance afin de spécifier la tolérance de couleur en fonction de la similarité des couleurs.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan et choisissez une
couleur.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour sélectionner une couleur de premier plan dans l’image, cliquez sur l’outil Pipette
, puis sur une couleur dans la fenêtre
d’image. La couleur ainsi sélectionnée s’affiche dans le témoin de couleur Premier plan.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
dans la barre de propriétés.
ou Pointe carrée
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour régler l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre d’image
sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Maculage, effet de flou et dégradé de couleurs
Il est possible de maculer les couleurs d’une image ou de leur appliquer un effet de flou ou de dégradé. Le maculage produit un effet
semblable à celui d’un passage sur de la peinture fraîche. L’effet de flou est quant à lui semblable à celui d’un passage sur un dessin au
pastel. Le dégradé adoucit la transition entre les couleurs ou les bords nets. Vous pouvez également appliquer un effet de maculage, de flou
ou de dégradé aux couleurs de l’ensemble d’une image ou à une zone modifiable définie préalablement. Pour plus d’informations sur la
définition d’une zone modifiable, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
134 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Maculage a été utilisé pour modifier les formes entourant l’étoile.
Pour maculer les couleurs d’une image ou leur appliquer un effet de flou ou de dégradé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, puis cliquez sur l’une des catégories de pinceau suivantes :
• Maculage
• Flou
• Dégradé
3 Toujours dans le sélecteur Pinceau, sélectionnez un pinceau.
4 Sélectionnez une pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés.
5 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Accroître l’effet du pinceau sur une zone sans cliquer dessus
plusieurs fois
Cliquez sur le bouton Cumulatif
de la barre Attributs coups de
pinceau qui s’affiche dans le menu fixe Paramètres de pinceau.
Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet
et pour l’outil Clone. Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne
s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de
pinceau.
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Source fusionnée
de la barre Attributs
de tamponnements affichée dans le menu fixe Paramètres de
pinceau . Cette option est disponible uniquement lorsque le
bouton Cumulatif est désactivé.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
d’adoucissement.
Retouche d’images | 135
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
dans la barre de propriétés.
136 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
ou Pointe carrée
Ajustement de la couleur et du ton
Pour améliorer la qualité d’une image, vous pouvez modifier la couleur et le ton de l’image. Vous pouvez corriger les nuances de couleur,
équilibrer le niveau de luminosité ou d’obscurité, et modifier des couleurs spécifiques.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Utilisation du laboratoire de réglage d’images» (page 137)
• «Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs» (page 142)
• «Utilisation des filtres d’ajustement» (page 146)
• «Utilisation des composantes de couleur» (page 150)
Utilisation du laboratoire de réglage d’images
Le laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement les couleurs et les tons de la plupart des photos.
Le Laboratoire de réglage d’images comporte des commandes automatiques et manuelles pour la correction d’image, organisées de manière
logique. Sélectionnez les commandes utiles pour corriger les problèmes spécifiques à votre image, de haut en bas en partant de l’angle
supérieur droit. Il est préférable de recadrer ou de retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la correction des couleurs et
des tons. Pour plus d’informations sur le recadrage et la retouche d’images, reportez-vous aux sections «Recadrage d’images» à la page 115
et «Retouche d’images» à la page 125.
Lorsque vous travaillez dans le Laboratoire de réglage d’images, vous pouvez utiliser les fonctions suivantes :
• Créer un instantané : vous pouvez à tout moment capturer la version corrigée d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des
instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Les instantanés permettent de comparer facilement les différentes versions
corrigées de l’image et de choisir ainsi la meilleure.
• Annuler, Rétablir et Remettre à l’original : la correction d’une image nécessitant parfois de procéder par tâtonnements, il est important
de pouvoir annuler et rétablir ses corrections. La commande Remettre à l’original permet de supprimer toutes les corrections apportées
et de recommencer.
Ajustement de la couleur et du ton | 137
1. Outils de rotation
5. Sélection du point blanc
9. Curseurs
2. Outil Panoramique
6. Sélection du point noir
10. Conseil sur l’outil en cours
3. Outils Zoom
7. Annuler, rétablir et réinitialiser
11. Histogramme
4. Modes d’aperçu
8. Instantanés
Utilisation des commandes automatiques
Vous pouvez commencer par utiliser les commandes de correction automatique :
• Ajustement automatique : corrige automatiquement lecontraste et la couleur d’une image par détection des zones les plus claires et
les plus sombres et par réglage de la plage des tons pour chaque composante de couleur. Dans certains cas, cette commande suffira à
améliorer l’image. Dans d’autres cas, vous devrez annuler les modifications et recommencer avec des commandes plus précises.
138 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Outil Sélectionner un point blanc : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point blanc que vous définissez.
Vous pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point blanc pour éclaircir une image trop sombre.
• Outil Sélectionner un point noir : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point noir que vous définissez. Vous
pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point noir pour assombrir une image trop claire.
Utilisation des commandes de correction des couleurs
Après avoir utilisé les commandes automatiques, vous pouvez corriger les nuances de couleur de votre image. Les nuances de couleur
s’expliquent généralement par les conditions d’éclairage lors de la prise de vue et peuvent être affectées par le processeur de l’appareil photo
numérique ou du scanner.
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur par « réchauffement » ou « refroidissement » de la couleur d’une
image afin de compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise
en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers l’extrémité bleue de manière à accroître les valeurs de
température (exprimées en degré Kelvin). Les valeurs peu élevées correspondent à un faible éclairage, par exemple un éclairage aux
chandelles ou un éclairage par lampes à incandescence, produisant une nuance orange. Les valeurs élevées correspondent à un éclairage
intense, tel que la lumière naturelle du soleil, et à la nuance de bleu qu’il produit.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur
vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et
Nuance pour ajuster avec précision une image.
• Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un
ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. Pour créer l’effet d’une photo noir et
blanc, déplacez le curseur complètement vers la gauche de manière à effacer toute la couleur de l’image.
La correction d’une nuance de couleur dépend du type de lumière dont elle résulte. La photo de gauche a été prise en intérieur
sous un éclairage incandescent. La photo de droite représente la version corrigée.
Ajustement de la luminosité et du contraste sur toute l’image
Vous pouvez éclaircir, assombrir et améliorer le contraste d’une image à l’aide des commandes suivantes :
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Cette commande permet de corriger les problèmes
d’exposition provenant d’un excès (surexposition) ou d’un manque (sous-exposition) de lumière lors de la prise de vue. Utilisez les
curseurs Zones claires, Zones sombres et Tons moyens pour éclaircir ou assombrir des zones précises d’une image. Les valeurs du point
blanc et du point noir restent inchangées puisque le réglage réalisé avec le curseur Luminosité n’est pas linéaire.
• Curseur Contraste : augmente ou diminue la différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Déplacez le
curseur vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Si, par exemple, l’image présente un ton gris terne,
augmentez le contraste pour accentuer les détails.
Le réglage de la luminosité et du contraste permet de révéler davantage de détails sur une image.
Ajustement des zones claires, zones sombres et tons moyens
Il est possible d’éclaircir ou d’assombrir des zones spécifiques d’une image. Il arrive fréquemment que certaines parties d’une photo
apparaissent trop foncées, et d’autres trop claires, en raison de la position et de l’intensité de la lumière au moment de la prise de vue.
Ajustement de la couleur et du ton | 139
• Curseur Zones claires : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus claires d’une image. Si, par exemple, vous prenez une photo
avec un flash qui estompe les détails du premier plan, déplacez le curseur Zones claires vers la gauche pour assombrir ces parties
délavées de l’image. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones claires à celle des curseurs Zones sombres et Tons moyens
pour équilibrer l’éclairage.
• Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus foncées d’une image. Si, par exemple, une lumière vive se
trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la
photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Vous pouvez
conjuguer l’utilisation du curseur Zones sombres à celle des curseurs Zones claires et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage.
• Curseur Tons moyens : permet d’ajuster la luminosité des tons moyens d’une image. Après avoir réglé les zones claires et sombres, vous
pouvez utiliser le curseur Tons moyens pour peaufiner le rendu de l’image.
Les curseurs Zones claires et Zones sombres permettent d’éclaircir ou d’obscurcir des parties spécifiques d’une image.
Utilisation de l’histogramme
L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons d’une image pour vous aider à évaluer et ajuster ses couleurs et ses tons. Pour plus
d’informations sur l’histogramme, reportez-vous à la section «Utilisation d’histogrammes» à la page 143.
Affichage des images dans le Laboratoire de réglage d’images
Les outils du Laboratoire de réglage d’images permettent d’afficher les images de différentes manières, afin de pouvoir évaluer les
ajustements de couleur et de ton. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un
zoom avant ou arrière, et choisir le mode d’affichage de l’image corrigée dans la fenêtre d’aperçu.
Utilisation d’autres filtres d’ajustement
Bien que le Laboratoire de réglage d’images permette de corriger la couleur et le ton de la plupart des images, l’utilisation d’un filtre
d’ajustement spécifique est parfois indiquée. Les filtres d’ajustement performants de Corel PHOTO-PAINT vous permettent de procéder à
des ajustements précis de vos images. Vous pouvez, par exemple, utiliser un histogramme ou une courbe de teinte pour ajuster les images.
Pour plus d’informations sur les filtres d’ajustement, reportez-vous à la section «Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des
couleurs» à la page 142.
Pour utiliser le Laboratoire de réglage d’images
1 Sélectionnez Ajuster  Laboratoire de réglage d’images.
2 Cliquez sur Ajustement automatique.
L’option Ajustement automatique ajuste automatiquement la couleur et le contraste en définissant le point blanc et le point noir d’une
image.
Pour définir plus précisément le point blanc et le point noir, cliquez sur l’outil Sélectionner un point blanc
claire de l’image. Cliquez ensuite sur l’outil Sélectionner un point noir
, puis sur la zone la plus
, puis sur la zone la plus foncée de l’image.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Corriger la couleur d’une image
Ajustez le curseur Température pour réchauffer ou refroidir
les couleurs, puis ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la
correction des couleurs
140 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Rendre les couleurs plus ou moins vives
Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour
respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans
l’image.
Éclaircir ou assombrir une image
Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche
pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image.
Améliorer la netteté d’une image par ajustement du ton
Déplacez le curseur Contraste vers la droite pour éclaircir les zones
claires et assombrir les zones foncées.
Éclaircir ou assombrir des zones spécifiques
Réglez le curseur Zones claires pour éclaircir ou assombrir les
zones les plus claires de l’image. Ajustez ensuite le curseur Zones
sombres pour éclaircir ou assombrir les zones les plus foncées de
l’image. Ajustez enfin le curseur Tons moyens pour ajuster avec
précision les tons moyens de l’image.
Le Laboratoire de réglage d’images n’est pas disponible avec les images CMJN. Pour les images CMJN, vous pouvez utiliser le filtre
Ajustement automatique et d’autres filtres d’ajustement à partir du menu Ajuster.
Cliquez sur le bouton Créerun instantané pour capturer la version actuelle de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent
dans une fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de
cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre.
Cliquez sur le bouton Annuler
ou Rétablir
pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton
Remettre à l’original pour annuler toutes les corrections.
Pour afficher des images dans le Laboratoire de réglage d’images
1 Sélectionnez Ajuster  Laboratoire de réglage d’images.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Faire pivoter l’image
Cliquez sur le bouton Faire pivoter à gauche
droite
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
ou Faire pivoter à
.
À l’aide de l’outil Panoramique
, faites glisser l’image jusqu’à ce
que la zone à afficher soit visible.
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
ou Zoom arrière
, cliquez
dans la fenêtre d’aperçu.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres
distinctes
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après
.
.
.
.
Ajustement de la couleur et du ton | 141
Pour
Procédez comme suit
Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et
la version d’origine
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après
. Amenez
le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser
la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie
de l’image.
Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres (effets d’ajustement) et des outils permettant d’ajuster les couleurs et les tons des images. Lorsque
vous ajustez les couleurs et les tons, vous ajustez des éléments tels que la teinte, la saturation, la luminosité, le contraste ou l’intensité. Pour
ajuster la couleur et le ton de l’image entière, vous pouvez appliquer un filtre d’ajustement directement sur l’image ou appliquer un objectif
présent sur un plan d’objet distinct et pouvant être modifié à tout moment sans modification de l’image d’origine. Pour plus d’informations
sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153.
Pour ajuster une partie d’une image, modifiez la taille et la forme d’un objectif ou créez une zone modifiable avant d’appliquer un filtre
d’ajustement. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Avant de commencer à utiliser les filtres individuels, essayez le Laboratoire de réglage d’images. Pour plus d’informations sur le Laboratoire
de réglage d’images, reportez-vous à la section «Utilisation du laboratoire de réglage d’images» à la page 137.
Le tableau ci-dessous répertorie les filtres permettant d’ajuster les images.
Pour ajuster
Utilisez les filtres suivants
L’exposition, les zones sombres, les tons
moyens et les zones claires
Ajustement automatique, Courbe de
teinte, Gamma, Équilibrage échantillon/
cible, Équilibre automatique de la teinte,
Égalisation de l’histogramme
La couleur globale
Teinte de couleur, Équilibre des couleurs,
Mixeur de composantes
142 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour ajuster
Utilisez les filtres suivants
Des couleurs spécifiques
Couleur sélective, Remplacement des
couleurs
Des images ternes qui manquent de
contraste
Ton de couleur, Luminosité/Contraste/
Intensité, Amélioration du contraste,
Égalisation locale
Saturation
Teinte/Saturation/Luminance, Désaturer
Choix des filtres de couleur et de ton
Certains filtres ajustent l’image automatiquement, tandis que d’autres vous offrent divers niveaux de contrôle. Par exemple, le filtre
Ajustement automatique ajuste automatiquement la plage des tons de toutes les composantes de couleur, tandis que le filtre Courbe de
teinte vous permet d’utiliser différentes composantes de couleur pour isoler et ajuster le ton ou la couleur. Les filtres plus avancés, tels que
les filtres Courbe de teinte et Amélioration du contraste, sont très précis et permettent de corriger de nombreux problèmes, mais il faut
bien savoir les utiliser.
Utilisation d’histogrammes
Vous pouvez visualiser la plage des tons d’une image à l’aide d’un histogramme afin d’évaluer et d’ajuster ses couleurs et ses tons.
L’histogramme peut ainsi vous aider à détecter les détails cachés dans une photo trop sombre, car sous-exposée (une photo prise avec un
éclairage insuffisant).
Un histogramme est un diagramme à barres horizontales rapportant les valeurs de luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de
0 (sombre) à 255 (clair). La partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du milieu les tons moyens
et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de
luminosité. Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de l’histogramme) indique la présence de détails
dans les zones sombres de l’image.
Un histogramme est disponible pour les filtres suivants :
• Amélioration du contraste
Ajustement de la couleur et du ton | 143
• Égalisation de l’histogramme
• Équilibrage échantillon/cible
• Courbe de teinte
Différentes expositions pour chaque photo ci-dessus : exposition moyenne (en haut), surexposition (au milieu), sous-exposition
(en bas). Les histogrammes de chaque photo (à droite) indiquent la répartition des pixels, du plus sombre au plus clair. Dans une
photo avec exposition moyenne, les pixels sont répartis de manière homogène le long de la plage des tons.
Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau
L’application d’effets de pinceau sur une partie d’une image vous permet d’en ajuster la luminosité, le contraste, la teinte ou la saturation.
Par exemple, pour éclaircir un objet dans une photo, vous pouvez utiliser l’outil Luminosité pour éclaircir cette zone sans modifier le reste.
Vous pouvez utiliser des pinceaux prédéfinis ou créer un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création
de pinceaux personnalisés» à la page 293.
Ajustement des couleurs et du ton des images
1 Cliquez sur Ajuster, puis sélectionnez un filtre d’ajustement.
2 Réglez les paramètres que vous désirez dans la boîte de dialogue.
Pour obtenir une description des filtres d’ajustement, reportez-vous à la section «Utilisation des filtres d’ajustement» à la page 146.
Pour comparer l’image d’origine et l’image ajustée, cliquez sur le bouton Aperçu des deux fenêtres
du filtre.
dans les boîtes de dialogue
Pour ajuster la couleur et le ton d’une zone modifiable, définissez cette zone modifiable, puis cliquez sur un filtre d’ajustement.
Pour ajuster le ton des images de façon interactive à l’aide d’un histogramme
1 Cliquez sur Ajuster  Amélioration du contraste.
2 Déplacez les flèches Entrée de la valeur de détourage
144 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
pour ajuster les zones sombres et les zones claires.
La flèche de gauche permet d’assombrir les zones sombres. Faites glisser cette flèche jusqu’à ce qu’elle pointe sur la zone où
commencent les pointes de l’histogramme.
La flèche de droite permet d’éclaircir les zones claires. Faites glisser cette flèche jusqu’à ce qu’elle pointe sur la zone où finissent les
pointes de l’histogramme.
3 Déplacez le curseur Gamma pour ajuster les tons moyens.
4 Déplacez les flèches Gamme de compression en sortie
pour ajuster le contraste avec précision.
Pour éclaircir les zones sombres, déplacez la flèche gauche vers la droite.
Pour assombrir les zones claires, déplacez la flèche droite vers la gauche.
Vous pouvez également
Ajuster les couleurs de l’image
Avant d’ajuster le ton, sélectionnez une composante de couleur
dans la zone de liste Composante.
Redistribuer automatiquement les pixels le long de la plage des
tons
Cochez la case Ajustement automatique.
Définir des valeurs d’entrée et de sortie par l’échantillonnage des
pixels de l’image
Activez l’option Définir les valeurs d’entrée ou Définir les
valeurs de sortie dans la zone Échantillonnage de la pipette.
Cliquez sur le bouton Pipette sombre
pour échantillonner les
zones sombres ou cliquez sur le bouton Pipette claire
pour
échantilloner les zones claires.
L’histogramme affiche les valeurs ajustées sous forme de contour noir et les valeurs d’origine sous forme d’ombrage gris.
Pour comparer l’image d’origine et l’image ajustée, cliquez sur le bouton Aperçu des deux fenêtres
dans les boîtes de dialogue
du filtre.
Pour ajuster les couleurs et les tons des images à l’aide d’effets de pinceau
1 Sélectionnez un objet ou l’image d’arrière-plan.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur d’outils Effet, puis cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Luminosité
: éclaircit ou assombrit l’image.
• Outil Contraste
: augmente ou réduit lecontraste.
• Outil Teinte
: décale toutes les teintes sur la roue chromatique selon le nombre de degrés indiqué dans la zone Quantité.
• Outil Remplacement de teinte
la couleur de dessin active.
: conserve laluminosité et la saturation des couleurs d’origine, mais remplace toutes les teintes par
• Outil Éponge
: sature ou désature les couleurs.
• Outil Nuance
: applique des nuances à l’image à l’aide de la couleur de dessin en cours.
• Outil Esquiver/Brûler
: éclaircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l’image. Vous pouvez choisir le type de pinceau prédéfini
Esquiver ou Brûler à partir de la zone de liste Type de pinceau.
4 Choisissez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Pinceau.
Pour personnaliser le pinceau, spécifiez les paramètres requis sur la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre de l’image.
Ajustement de la couleur et du ton | 145
Vous pouvez également
Augmenter l’effet de l’outil Pinceau sans cliquer plusieurs fois
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton
Cumulatif
de la barre Attributs coups de pinceaux. Cette
option est disponible uniquement pour certains outils Effet. Si le
menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur
Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton
Source fusionnée
de la barre Attributs de tamponnements.
Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton
Cumulatif est désactivé.
Utilisation des filtres d’ajustement
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreux filtres pour ajuster les couleurs et les tons des images. Certains de ces filtres ont les mêmes
fonctions que celles du Laboratoire de réglage d’images. Toutefois, la plupart de ces filtres sont des outils avancés qui vous donnent un
contrôle accru sur le processus de correction d’image ou vous permettent de changer les couleurs pour obtenir des effets spécifiques. La
plupart de ces filtres sont également des types d’objectifs prédéfinis. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objectifs, reportez-vous à la
section «Utilisation des objectifs» à la page 153.
Ajustement automatique
Le filtre Ajustement automatique égalise les zones sombres, les tons moyens et les zones claires de l’image en redistribuant de manière
automatique les valeurs de pixels significatives dans la plage des tons. Cet ajustement intervient dans chaque composante de couleur de
l’image, ce qui entraîne une modification de la couleur et du ton de l’image.
Amélioration du contraste
Le filtre Amélioration du contraste permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones
sombres et claires perdus lors de l’ajustement de la luminosité, du contraste et de l’intensité. Un histogramme interactif permet de décaler
ou de compresser les valeurs de luminosité dans leurs limites d’impression. Cet histogramme peut également être ajusté en échantillonnant
les valeurs de l’image.
Égalisation locale
Le filtre Égalisation locale permet d’améliorer le contraste près des bords de l’image et de révéler des détails, à la fois dans les parties claires
et dans les parties sombres de l’image. Ce filtre utilise les pixels adjacents pour créer un effet stylisé.
Égalisation de l’histogramme
Le filtre Égalisation de l’histogramme permet d’afficher la plage des tons d’une image et de rééquilibrer les zones sombres, les tons moyens
et les zones claires de la composante composite ou des composantes de couleur individuelles selon un modèle d’histogramme prédéfini.
Équilibrage échantillon/cible
Le filtre Équilibrage échantillon/cible permet de décaler la plage des tons d’une image en échantillonnant des zones spécifiques de cette
image. Vous pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des
couleurs dans un modèle colorimétrique. Par exemple, pour augmenter la plage des tons, vous pouvez échantillonner une zone sombre et
une zone claire afin de définir les couleurs cibles respectivement comme noir et blanc. Il est également possible de décaler la plage des tons
pour une composante de couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un histogramme.
146 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Courbe de teinte
Le filtre Courbe de teinte permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant soit les composantes de couleur individuelles, soit la
composante composite (toutes composantes confondues). Les valeurs des pixels individuels s’inscrivent sur la courbe de teinte d’un
graphique. Cette courbe représente l’équilibre entre les zones sombres (bas du graphique), les tons moyens (milieu du graphique) et
les zones claires (haut du graphique). L’axe des abscisses (x) du graphique représente les valeurs de tons de l’image originale, l’axe des
ordonnées (y) représente les valeurs de tons ajustées.
La courbe de teinte représente l’équilibre entre les zones sombres, les tons moyens et les zones
claires d’une image. Les valeurs de pixels d’origine (x) et ajustées (y) sont affichées côte à côte
lorsque vous faites glisser la courbe de teinte. Cet exemple montre un petit ajustement à la plage
des tons, dans laquelle les valeurs de pixels de 152 sont remplacées par des valeurs de pixels de 141.
Vous pouvez réparer des zones problématiques en ajoutant des points nodaux à la courbe de teinte et en faisant glisser la courbe. Si vous
voulez ajuster des zones spécifiques dans une image, vous pouvez utiliser l’outil Pipette et sélectionner les zones dans la fenêtre de l’image.
Vous pouvez ensuite faire glisser les points nodaux qui apparaissent sur la courbe de teinte pour obtenir l’effet que vous souhaitez.
Image originale (à gauche), image avec plage de tons ajustée (à droite)
L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons ajustée et d’évaluer les résultats. Pour plus d’informations sur les histogrammes,
reportez-vous à la section «Utilisation d’histogrammes» à la page 143.
Pour régler avec précision vos ajustements, vous pouvez choisir un style de courbe à partir de la zone de liste Style. Par exemple, vous pouvez
redessiner la courbe en utilisant des lignes à main levée ou des segments droits.
Vous pouvez ajuster la couleur et le ton d’une image en appliquant une présélection. Pour accéder à une présélection, cliquez sur le bouton
Ouvrir à droite de la zone Présélections. Vous pouvez également enregistrer les paramètres des tons comme présélections à utiliser avec
d’autres images.
De plus, vous pouvez égaliser la plage des tons d’une image en cliquant sur Équilibrage automatique de la teinte. Pour définir les pixels
isolés (pixels rognés) à chaque extrémité de la plage des tons, vous pouvez cliquer sur Paramètres et entrer les valeurs dans la boîte de
dialogue Ajustement automatique de la gamme.
Ajustement de la couleur et du ton | 147
Équilibrage automatique de la teinte
Le filtre Équilibrage automatique de la teinte égalise les zones sombres, les tons moyens et les zones claires de l’image en redistribuant de
manière automatique les valeurs de pixels dans la plage des tons.
Luminosité/Contraste/Intensité
Le filtre Luminosité/Contraste/Intensité règle la luminosité, le contraste et l’intensité d’une image. Vous pouvez décaler la valeur des
pixels vers le haut ou le bas dans la plage des tons. L’ajustement de la luminosité éclaircit ou assombrit toutes les couleurs dans la même
proportion. Le contraste et l’intensité vont habituellement de pair, car l’augmentation du contraste estompe les détails des zones claires et
des zones sombres, tandis que l’augmentation de l’intensité permet de restaurer ces détails.
Gamma
Le filtre Gamma permet de révéler les détails d’une image à faible contraste sans affecter les zones claires ou sombres de manière
significative. Avec ce filtre, la correction des tons de l’image repose sur la perception des tons par rapport aux zones adjacentes. Par exemple,
si vous placez un cercle gris à 10 % sur un arrière-plan noir et un cercle identique sur un arrière-plan blanc, le cercle sur fond noir paraîtra
plus clair que le cercle sur fond blanc, bien qu’ils aient la même luminosité. Le filtre Gamma modifie toutes les valeurs de l’image, mais sa
courbe est réglée de sorte que les modifications s’opèrent dans les tons moyens.
Désaturer
Le filtre Désaturer crée une image en niveaux de gris sans modifier le mode de couleurs. Vous pouvez par exemple appliquer le filtre
Désaturer à une photo couleur pour créer l’effet d’une photo noir et blanc. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la saturation de chaque
couleur, supprime la composante de teinte et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris.
Niveaux de gris
Le filtre Niveaux de gris vous permet de créer une image noir et blanc sans modifier le mode de couleurs. Ce filtre vous permet également
d’ajuster les couleurs individuelles pour conversion, ce qui permet de modifier l’intensité des tons gris de l’image lorsque celle-ci est
convertie. Par ailleurs, vous pouvez appliquer des nuances à l’image en modifiant la teinte et la saturation. Par exemple, vous pouvez
appliquer une nuance supplémentaire à l’image pour obtenir un effet sépia.
Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Niveaux de gris.
Teinte/Saturation/Luminance
Le filtre Teinte/Saturation/Luminance permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminance d’une image ou d’une
composante. La teinte correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur de couleur et la luminance correspond au
pourcentage global de blanc dans une image. Des rubans de couleurs affichent le changement de teinte.
148 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vibrance
Le filtre Vibrance vous permet d’augmenter la saturation d’une image RVB sans la détourer ni la « souffler ». Il est question de détourage
lorsqu’une zone de l’image est trop lumineuse, ce qui résulte en une perte des détails de couleur de la zone. Cela se produit lorsque vous
augmentez la saturation d’une image imprudemment. Le filtre Vibrance permet d’ajuster proportionnellement la saturation en augmentant
un peu plus la saturation des couleurs moins saturées par rapport aux couleurs saturées. Ce filtre est utile pour ajuster la saturation des
images représentant une personne devant un arrière-plan détaillé. Par exemple, il vous permet d’optimiser la saturation des détails de
l’arrière-plan sans affecter défavorablement la couleur de la peau de la personne sur l’image.
Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Vibrance.
Couleur sélective
Le filtre Couleur sélective vous permet de modifier une couleur en modifiant le pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le
spectre des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Il peut également servir à ajouter des couleurs quadri à la composante
de tons en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan,
magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs. Par exemple, si le pourcentage de magenta dans le
spectre des rouges diminue, les couleurs se rapprochent du jaune. À l’inverse, augmenter le pourcentage de magenta dans le spectre des
rouges donne des couleurs qui tendent vers le magenta avec une augmentation globale des valeurs de rouge. L’étendue de la modification
des couleurs dépend de la méthode choisie pour l’ajustement des pourcentages.
Mixeur de composantes
Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge,
ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer. Pour plus d’information sur la combinaison de composantes, reportezvous à la section «Utilisation des composantes de couleur» à la page 150.
Remplacement des couleurs
Le filtre Remplacement des couleurs permet de remplacer une couleur de l’image par une autre. Un masque de couleur permettant de
définir la couleur à remplacer est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de
couleurs de l’image entière. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur.
Équilibre des couleurs
Le filtre Équilibre des couleurs vous permet d’équilibrer les couleurs d’une image en décalant les couleurs entre des paires complémentaires
composées de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ secondaires. Cette méthode est utile pour corriger les nuances de
couleur. Par exemple, pour atténuer la tonalité de rouge dans une photo, faites passer les valeurs de couleur du rouge au cyan. Vous pouvez
également changer les valeurs de teinte de manière à modifier les couleurs utilisées dans une image.
Ajustement de la couleur et du ton | 149
Teinte de couleur
Le filtre Teinte de couleur permet de changer la teinte d’une image en cliquant sur les miniatures des échantillons. Par exemple, vous pouvez
supprimer le jaune d’une image en cliquant sur une miniature qui ajoute du bleu. Chaque fois que vous cliquez sur une miniature, l’intensité
de l’effet augmente en fonction de la valeur définie. Les miniatures vous permettent de constater l’ajustement de la teinte.
Ton de couleur
Le filtre Ton de couleur permet de changer la luminosité, la saturation et le contraste des couleurs en cliquant sur les miniatures. Chaque
fois que vous cliquez sur une miniature, l’intensité de l’effet augmente en fonction de la valeur définie. Les miniatures vous permettent de
constater l’ajustement des tons.
Utilisation des composantes de couleur
Vous pouvez ajuster les couleurs et le ton d’une image en effectuant des modifications directement dans les composantes de couleur d’une
image. Le nombre de composantes de couleur d’une image dépend du nombre de composantes du mode de couleurs associé à l’image.
Par exemple, les images noir et blanc, niveaux de gris, deux tons et 256 couleurspossèdent uniquement une composante de couleur ; les
images RGB et Lab en possèdent trois et les images CMYK quatre. Pour plus d’informations sur ces modèles colorimétriques, reportez-vous
à la section «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» à la page 167. D’autres composantes peuvent être utilisées pour préserver
les couleurs non quadri d’une image. Pour plus d’informations sur les composantes de couleur non quadri, reportez-vous à la section
«Utilisation des composantes de couleurs non quadri» à la page 184.
Affichage, mélange et modification des composantes de couleur
Bien que les composantes de couleur représentent les composantes colorées d’une image, elles apparaissent par défaut comme des images
en niveaux de gris dans la fenêtre de l’image. Toutefois, vous pouvez les afficher dans leur couleur respective de sorte que la composante
rouge soit de teinte rouge, la composante bleue de teinte bleue et ainsi de suite.
Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge,
ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer.
Les composantes de couleur peuvent être modifiées de la même façon que les autres images en niveaux de gris. Par exemple, il est possible
de sélectionner des zones, d’appliquer des peintures et des surfaces, d’ajouter des effets spéciaux ou des filtres, ainsi que de copier et coller
des objets dans la composante de l’image.
Fractionnement et combinaison d’images à l’aide de composantes de couleur
Il est possible de fractionner une image en une série de fichiers d’images en niveaux de gris 8 bits (un fichier pour chaque composante
de couleur du mode de couleurs). Le fractionnement d’une image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de modifier une
composante sans affecter les autres, d’enregistrer les informations relatives aux composantes avant de convertir l’image dans un autre
mode ou d’associer des composantes d’un mode à un autre à des fins de modification. Par exemple, si vous êtes en présence d’une image
RVB sursaturée, vous pouvez réduire la saturation en fractionnant l’image en mode TSL et en éclaircissant la composante de saturation (S).
Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule image. Les images sont combinées automatiquement
et des valeurs de couleur égales sont appliquées.
Il est possible de fractionner une image en l’une des composantes de couleur suivantes :
Mode de fractionnement
Composantes de couleur créées
RVB
Rouge (R), vert (V), bleu (B)
CMJN
Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N)
TSL
Teinte (T), saturation (S), luminosité (L)
TLS
Teinte (T), luminance (L), saturation (S)
150 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Mode de fractionnement
Composantes de couleur créées
JIQ
Luminance (Y), deux valeurs de chromatisme (I, Q)
Lab
Luminosité (L), vert/magenta (a), bleu/jaune (b)
Fusion de composantes ou d’images à partir de calculs
Vous pouvez modifier une image existante ou créer une image composite en combinant les données de composantes d’une image avec
celles d’une autre image. Un calcul de mode de fusion est effectué sur les pixels et appliqué à une composante spécifique, une image
ouverte ou un nouveau fichier. Ce type de calcul permet de corriger les images, par exemple en fusionnant les composantes d’une seule
image ou en fusionnant deux images créées suite au fractionnement d’une seule image. Un effet de superposition peut être créé en
fusionnant différentes images. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de
fusion» à la page 297.
Pour afficher les composantes de couleur
• Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes.
• Cliquez sur Image  Composantes.
Vous pouvez afficher les composantes de couleur à l’aide de leurs couleurs respectives. Cliquez sur Outils  Personnalisation. Dans la
liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage et cochez la case Composantes de couleur de la nuance d’écran.
Pour mélanger des composantes de couleur
1 Cliquez sur Ajuster
 Mixeur de composantes.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Modèle colorimétrique.
3 Sélectionnez une composante de sortie dans la zone de liste Composante de sortie.
4 Déplacez les curseurs dans la zone Composantes d’entrée.
Pour modifier une composante de couleur
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la composante à modifier.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
2 Modifiez l’image.
Vous pouvez cliquer sur la composante composite, dans la partie supérieure du menu fixe Composantes, afin d’afficher l’image
modifiée.
Pour fractionner une image à l’aide de composantes de couleur
• Cliquez sur Image  Fractionner les composantes en, puis sélectionnez un mode de couleurs.
Les images en mode CMJN et Lab doivent être fractionnées en leurs composantes d’origine.
Pour combiner des images à l’aide de composantes de couleur
1 Cliquez sur Image  Combiner les composantes.
2 Dans la zone Mode, sélectionnez un mode de couleurs.
Ajustement de la couleur et du ton | 151
3 Sélectionnez une composante dans la zone Composante, puis cliquez sur un nom de fichier dans la liste Images afin d’associer la
composante à ce fichier.
4 Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que toutes les composantes de la zone Composante aient été associées à une image de la liste Images.
Pour fusionner des composantes de couleur ou des images à partir de calculs
1 Cliquez sur Image  Calculs.
2 Dans la zone Source 1, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image.
3 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante.
4 Dans la zone Source 2, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image.
5 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante.
6 Dans la zone Destination, sélectionnez un nom de fichier dans la zone de liste Image, puis sélectionnez un type de composante dans la
zone de liste Composante.
7 Dans la zone Méthode, sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste.
8 Entrez une valeur dans la zone Opacité.
Le mode de fusion détermine la manière dont les couleurs se mélangent. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportezvous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
La commande Calculs n’est pas disponible si l’image contient des objets. Tous les objets de l’image doivent être fusionnés avec
l’arrière-plan de l’image pour qu’il soit possible d’effectuer un calcul de l’image.
152 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation des objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les effets spéciaux, les corrections ou les ajustements sur un plan d’objet séparé avant de les appliquer à
l’image. Dans certains programmes, les objectifs sont également appelés des plans d’ajustement.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Création d’objectifs» (page 153)
• «Modification des objectifs» (page 157)
• «Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image» (page 158)
Création d’objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spéciaux que vous souhaitez appliquer à une image. Lorsque vous créez un
objectif, les modifications que vous apportez ne s’appliquent pas aux pixels de l’image mais s’affichent à l’écran telles qu’elles sont vues au
travers de l’objectif. L’objectif est créé sous la forme d’un objet distinct situé sur un plan se trouvant au-dessus de l’arrière-plan de l’image de
sorte que vous puissiez modifier l’objectif indépendamment de l’arrière-plan. Une fois le résultat recherché obtenu, vous pouvez combiner
l’objectif et l’arrière-plan de l’image. Lorsque vous exportez ou imprimez une image, les effets de l’objectif sont appliqués à cette image.
Vous pouvez créer un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir de la zone modifiable d’un masque. Vous
pouvez créer autant d’objectifs que nécessaire dans une image et attribuer à chacun un nom unique. Il est également possible d’utiliser
plusieurs objectifs sur une même image dans le but d’apporter des modifications successives sur une zone précise.
Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer les objectifs suivants :
Type d’objectif
Description
Ajout de bruit
Vous permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à
une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier
le type et la quantité de bruit ajouté à l’image.
Niveaux de gris
Vous permet de créer une image en noir et blanc à partir d’une
photo couleur en ajustant la plage des tons des composantes de
couleurs
Luminosité-Contraste-Intensité
Vous permet de régler la luminosité, le contraste et l’intensité d’une
image en décalant la valeur des pixels vers le haut ou le bas dans la
plage des tons
Utilisation des objectifs | 153
Type d’objectif
Description
Mixeur de composantes
Vous permet d’ajuster des composantes de couleurs spécifiques
d’une image pour créer des effets photographiques originaux
Équilibre des couleurs
Vous permet d’ajuster l’équilibre des couleurs d’une image en
décalant les couleurs entre des paires complémentaires composées
de valeurs de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ
secondaires
Amélioration du contraste
Vous permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image
tout en conservant les détails des zones sombres et claires
Désaturer
Vous permet de créer une image en niveaux de gris sans changer
le mode de couleurs. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la
saturation de chaque couleur, supprime la composante de teinte et
convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris.
Gamma
Vous permet de révéler les détails d’une image à faible contraste
sans affecter les zones claires ou sombres de manière significative.
La correction des tons de l’image repose sur la perception des tons
par rapport aux zones adjacentes.
Carte de dégradé
Vous permet d’appliquer de la couleur à une image noir et blanc ou
de modifier les couleurs d’une image couleur
Teinte/Saturation/Luminance
Vous permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation
et de luminance d’une image ou d’une composante. La teinte
correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur
de couleur et la luminance correspond au pourcentage global de
blanc dans une image.
Inversion
Vous permet d’inverser les couleurs d’une image pour créer l’aspect
d’un négatif photographique
Dépixélisation irrégulière
Vous permet de disperser les couleurs d’une image pour créer un
léger effet de flou avec une déformation minime. Cet objectif est
surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers
pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort
contraste.
Filtre photo
Vous permet d’appliquer une nuance de couleur à une image. Vous
pouvez régler l’intensité de la teinte et choisir soit de conserver, soit
de supprimer le réglage de la luminosité de l’image.
Pixélisation
Vous permet de décomposer l’image en cellules carrées,
rectangulaires ou circulaires
Postérisation
Vous permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une
image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus
grandes zones de couleur unie
Psychédélique
Vous permet de remplacer les couleurs d’une image par des
couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par
exemple)
Suppression de bruit
Vous permet de supprimer les pixels aléatoires apparaissant à la
surface d’une image qui ressemblent aux parasites sur un écran
154 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Type d’objectif
Description
de télévision, par l’ajustement de la valeur de couleur des pixels en
fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins
Remplacement des couleurs
Vous permet de remplacer une couleur de l’image par une autre.
Un masque de couleur permettant de définir la couleur à remplacer
est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez remplacer une
couleur seulement ou changer la gamme de couleurs de l’image
entière. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la
luminance de la nouvelle couleur.
Équilibrage échantillon/cible
Vous permet de décaler la plage des tons d’une image en
échantillonnant des zones spécifiques de cette image. Vous pouvez
prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires
et définir des valeurs de tons en choisissant des couleurs dans un
modèle colorimétrique. Il est également possible de décaler la plage
des tons pour une composante de couleur spécifique. La plage des
tons s’affiche sous la forme d’un histogramme.
Dispersion
Vous permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels.
Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion.
Couleur sélective
Vous permet de modifier une couleur en changeant le pourcentage
des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le spectre des couleurs
(rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Vous pouvez
également ajouter des couleurs quadri à la composante de tons
en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs
sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan,
magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du
spectre de couleurs.
Accentuation
Vous permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant
la netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels
adjacents
Lissage
Vous permet d’atténuer les différences qui existent entre des
pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître
les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer
la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image
256couleurs en RVB. L’objectif Lissage produit un effet plus
prononcé que l’objectif Adoucissement.
Adoucissement
Vous permet de lisser et d’adoucir les bords nets d’une image
sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui
existe entre les objectifs Lissage et Adoucissement est légère,
mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des
résolutions élevées.
Solarisation
Vous permet de transformer les couleurs d’une image en inversant
ses tons
Seuil
Vous permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que seuil.
Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure
au seuil apparaîtront en noir ou en blanc, en fonction de l’option
de seuil spécifiée.
Courbe de teinte
Vous permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant les
composantes de couleur individuelles ou la composante composite
Utilisation des objectifs | 155
Type d’objectif
Description
(toutes composantes confondues). Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Courbe de teinte» à la page 147.
Masquage flou
Vous permet d’accentuer vos photos en augmentant le contraste
des pixels adjacents. Cette opération préserve à la fois les détails
de haute fréquence, tels que les extrémités, et les détails de basse
fréquence, tels que les grandes structures, les dégradés et les
couleurs d’arrière-plan.
Pour plus d’informations sur l’accentuation des images, reportezvous à la section «Accentuation d’images» à la page 131.
Vibrance
Vous permet d’augmenter la saturation d’une image RVB en
augmentant davantage mais de manière proportionnelle la
saturation de la couleur la moins saturée par rapport à celle des
couleurs saturées. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Vibrance» à la page 149.
Lorsque vous créez un objectif, vous devez en choisir le type en fonction des modifications à appliquer. Notez toutefois que les types
d’objectifs sont déterminés par le mode de couleurs de l’image. Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un objectif couleur à une image
en niveaux de gris puisque cette image ne comporte aucune couleur à modifier. Pour corriger ou ajuster les couleurs et les tons d’une image,
choisissez un type d’objectif correspondant aux filtres d’ajustement et de transformation. Pour plus d’informations sur l’utilisation des filtres,
reportez-vous à la section «Ajustement de la couleur et du ton» à la page 137. Pour appliquer un effet spécial de façon à améliorer la qualité
d’une image ou transformer celle-ci radicalement, choisissez un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux,
reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301.
L’image de cet homme correspond à un objet détouré provenant d’une image plus sombre. Un objectif a été appliqué
pour éclaircir l’objet de l’image sans que l’arrière-plan ou l’objet de l’image soit modifié de manière permanente.
Pour créer un objectif
1 Cliquez sur Objet  Créer  Nouvel objectif.
2 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif.
3 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif.
4 Cliquez sur OK.
Si une boîte de dialogue s’affiche, définissez des propriétés pour l’objectif.
Pour créer un objectif, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objectif
du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le
menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
156 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Objet  Créer  Nouvel objectif.
3 Cochez la case Créer un objectif depuis un masque.
4 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif.
5 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif.
6 Cliquez sur OK.
7 Dans la boîte de dialogue, définissez des propriétés pour l’objectif.
Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objectif
du menu
fixe Gestionnaire d’objets après avoir défini une zone modifiable. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur
Fenêtre  Menus fixes
 Gestionnaire d’objets.
Modification des objectifs
Un objectif peut être modifié. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en supprimer. Vous pouvez modifier ses propriétés ou sa
transparence afin de régler plus précisément les modifications à appliquer à l’image.
Vous sélectionnez et transformez des objectifs de la même manière que pour des objets. Pour plus d’informations sur la sélection et la
transformation d’objets, reportez-vous aux sections «Utilisation d’objets» à la page 329 et «Modification d’objets» à la page 345. Il est
également possible de modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux,
reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301.
Pour ajouter une zone à un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Rectangle
• Outil Ellipse
• Outil Polygone
• Outil Ligne
4 Définissez les attributs de l’outil dans la barre de propriétés.
Assurez-vous de désactiver le bouton Nouvel objet
de la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à ajouter à l’objectif.
Lorsque vous ajoutez des zones à un objectif, la valeur en niveaux de gris de la couleur de premier plan ou de la couleur de surface
affecte l’opacité de l’objectif. Le blanc ajoute les zones à l’objectif, tandis que le noir rend les zones transparentes. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Manipulation de la transparence» à la page 225.
Les outils Rectangle, Ellipse, Polygone et Ligne créent de nouveaux objets par défaut.
Utilisation des objectifs | 157
Pour supprimer une zone d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’outil Gomme
.
4 Définissez les attributs de l’outil Gomme dans la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à supprimer de l’objectif.
Pour modifier les propriétés d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur Objet
 Modifier l’objectif.
4 Modifiez les propriétés de l’objectif.
Il est impossible de modifier les propriétés d’un objectif Désaturer ou Inverser.
Pour modifier la transparence d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, entrez une valeur dans la zone Opacité.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes
 Gestionnaire d’objets.
La zone Opacité n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit).
Pour modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans le menu Effets, sélectionnez un effet spécial.
4 Définissez les paramètres du filtre d’effets spéciaux.
Seuls quelques effets spéciaux permettent de modifier la forme des objectifs, par exemple ceux des catégories 3D et Distorsion.
Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image
Lorsque vous appliquez un ajustement d’objectif et des effets spéciaux aux pixels d’une image, vous combinez l’objectif avec l’arrièreplan de l’image. Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, la taille du fichier est réduite et vous avez la possibilité
d’enregistrer l’image sous un autre format de fichier. Si vous enregistrez une image dans un fichier Corel PHOTO-PAINT, les objectifs sont
enregistrés avec l’image et il est inutile de les combiner. Une fois qu’un objectif est combiné avec l’arrière-plan de l’image, il est impossible
de le sélectionner ou de le modifier.
Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, vous pouvez améliorer le résultat obtenu en sélectionnant un mode de
fusion. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
158 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour combiner un objectif avec l’arrière-plan de l’image
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode de fusion.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes
 Gestionnaire d’objets.
4 Cliquez sur Objet  Combiner, puis sur l’une des options suivantes :
• Combiner les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné à l’arrière-plan de l’image.
• Combiner tous les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné et tous les autresobjets à l’arrière-plan de
l’image.
Utilisation des objectifs | 159
160 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Remodelage de zones d’image
Les outils Liquide permettent de remodeler des zones d’image spécifiques tout en gardant le reste de l’image intact. Les effets de
remodelage peuvent être subtils ou prononcés, selon votre choix. Ainsi, les outils Liquide conviennent parfaitement à la retouche d’images et
à la création d’effets artistiques.
Accédez à ces outils depuis la boîte à outils et depuis la barre d’outils Outils Liquide (Fenêtre  Barres d’outils  Outils Liquide).
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Maculage de zones d’image» (page 161)
• «Ajout d’effets de torsion» (page 162)
• «Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels» (page 163)
Maculage de zones d’image
L’outil Maculage liquide permet de maculer des zones d’image précises tout en gardant le reste de l’image intact. L’effet ressemble à un
passage de la peinture fraîche sur une zone.
Pour contrôler l’effet de maculage, vous pouvez définir la taille de la pointe du pinceau et le niveau d’effet à appliquer. En outre, vous
pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique. L’effet de maculage peut être pointu ou arrondi.
Maculage des zones d’image visant à produire un effet subtil (en haut) et un effet plus prononcé (au milieu)
Remodelage de zones d’image | 161
Pour maculer des zones d’image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Maculage liquide
.
2 Faites glisser le curseur sur la zone à maculer.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Saisissez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la
barre de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Saisissez une valeur dans la zone Pression de la barre de propriétés.
Définir le niveau de maculage
Pour modifier la quantité de maculage, vous pouvez également
faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la
touche Alt enfoncée.
Créer un maculage arrondi
Cliquez sur le bouton Maculage adouci
de la barre de
propriétés.
Créer un maculage pointu
Cliquez sur le bouton Maculage pointu
de la barre de
propriétés.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler le niveau
de maculage
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
La différence entre un maculage adouci et un maculage pointu est perceptible uniquement avec les valeurs de pression plus élevées.
Ajout d’effets de torsion
Vous pouvez créer des torsions à partir des zones d’image. Pour personnaliser les effets de torsion, vous pouvez modifier la taille de la pointe
du pinceau, la vitesse à laquelle l’effet est appliqué et la direction de la torsion. Vous pouvez également utiliser la pression de votre stylet
numérique pour modifier l’intensité de l’effet de torsion.
Effets de torsion avec des valeurs de direction et de taille de la pointe différentes
162 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour ajouter un effet de torsion
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Torsion liquide
.
2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé jusqu’à ce que la torsion ait la taille souhaitée.
Pour positionner la torsion et modifier sa forme, faites glisser la souris tout en maintenant le bouton enfoncé.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Définir la vitesse à laquelle l’effet de torsion est appliqué
Saisissez une valeur comprise entre 1 et 100
dans la zone Débit de la barre de propriétés.
Pour modifier la vitesse, vous pouvez également faire glisser le
pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Alt
enfoncée.
Définir la direction de l’effet de torsion
Cliquez sur le bouton Torsion dans le sens anti-horaire
Torsion dans le sens horaire
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet de torsion
ou
de la barre de propriétés.
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
Remodelage de zones d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels
Les outils Attraction liquide et Repoussement liquide permettent de modeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels.
Pour contrôler l’effet de modelage, vous pouvez modifier la taille de la pointe du pinceau et la vitesse d’attraction ou de repoussement des
pixels. En outre, vous pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique.
Utilisation de l’outil Attraction liquide pour remodeler une zone d’image
Remodelage de zones d’image | 163
Utilisation de l’outil Repoussement liquide pour remodeler une zone d’image
Pour remodeler une zone d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Attraction liquide
• Repoussement liquide
2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Définir la vitesse de l’effet
Saisissez une valeur dans la zone Débit de la barre de propriétés.
Pour modifier la vitesse, vous pouvez également faire glisser le
pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche Alt
enfoncée.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
propriétés.
164 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
de la barre de
Couleur, surfaces et transparences
Utilisation des couleurs........................................................................................................................................................................167
Modification des modes de couleurs................................................................................................................................................... 189
Utilisation de la gestion des couleurs.................................................................................................................................................. 197
Surface d’images................................................................................................................................................................................. 215
Manipulation de la transparence......................................................................................................................................................... 225
Gestion et partage des surfaces et des transparences.......................................................................................................................... 233
Couleur, surfaces et transparences | 165
166 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation des couleurs
Corel PHOTO-PAINT vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’une grande variété de palettes, de mélangeurs de couleurs et
de modèles colorimétriques normalisés. Vous pouvez stocker les couleurs fréquemment utilisées afin de les exploiter ultérieurement. Il vous
suffit d’utiliser la palette de l’image ou de créer et de modifier les palettes de couleurs personnalisées.
Vous pouvez également personnaliser l’affichage des palettes de couleurs à l’écran en modifiant la taille des témoins, le nombre de rangées
et d’autres propriétés.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Mieux comprendre les modèles colorimétriques» (page 167)
• «Mieux comprendre la profondeur de couleur» (page 169)
• «Choix de couleurs» (page 170)
• «Utilisation de la palette de l’image» (page 176)
• «Création et modification des palettes de couleurs personnalisées» (page 178)
• «Définition des propriétés des palettes de couleurs» (page 183)
• «Utilisation des composantes de couleurs non quadri» (page 184)
Mieux comprendre les modèles colorimétriques
Les modèles colorimétriques sont une méthode précise de définition des couleurs. Chacun de ces modèles utilise des composantes de
couleurs spécifiques. Lorsque vous créez des graphiques, vous avez le choix entre différents modèles colorimétriques.
Modèle colorimétrique CMJN
Le modèle colorimétrique CMJN, utilisé dans le domaine de l’impression, définit la couleur à l’aide des composantes cyan (C), magenta (M),
jaune (J) et noir (N). Les valeurs de ces composantes sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage.
Dans les modèles colorimétriques soustractifs, tels que CMJN, la couleur (c’est-à-dire l’encre) est ajoutée à une surface, telle qu’un papier
blanc. Ensuite, la couleur « soustrait » la luminosité de la surface. Vous obtenez du noir pur lorsque la valeur de chaque composante (C, M, J)
est égale à 100. Aucune couleur n’est ajoutée à la surface lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0. Ainsi, la surface elle-même
apparaît, dans ce cas il s’agit du blanc. Le noir (N) est inclus dans le modèle colorimétrique à des fins d’impression. En effet, l’encre noire
est plus neutre et plus sombre que le mélange en quantité égale du cyan, du magenta et du jaune. Elle produit de ce fait des résultats plus
précis, surtout pour le texte imprimé. En outre, l’encre noire est généralement moins chère que les encres de couleur.
Utilisation des couleurs | 167
Le noir résulte de la combinaison des trois couleurs CMJ à leur intensité maximale.
Modèle colorimétrique RVB
Le modèle colorimétrique RVB utilise les composantes rouge (R), verte (V) et bleue (B) pour définir les quantités de lumière rouge, verte et
bleue dans une couleur donnée. Dans une image 24 bits, chaque composante est exprimée sous forme de nombre compris entre 0 et 255.
La plage de valeurs est plus importante dans une image présentant un taux de bits plus élevé, telle qu’une image 48 bits. La combinaison de
ces composantes définit une couleur unique.
Dans des modèles colorimétriques additifs, tels que RVB, la couleur est produite par la lumière transmise. Le modèle RVB est de ce fait utilisé
sur des moniteurs qui mélangent les lumières rouge, bleue et verte de plusieurs façons afin de reproduire une large gamme de couleurs.
Lorsque les lumières rouge, bleue et verte sont combinées à leur intensité maximale, l’œil perçoit la couleur blanche. En théorie, les couleurs
restent rouge, bleue et verte, mais les pixels affichés sur un moniteur sont trop rapprochés et il est impossible de différencier les trois
couleurs. Lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0, ce qui signifie une absence de lumière, la couleur perçue par l’œil est le
noir.
Le blanc résulte de la combinaison des trois couleurs RVB à leur intensité maximale.
Le modèle RVB est le modèle colorimétrique le plus fréquemment utilisé, car il permet de stocker et d’afficher une large gamme de couleurs.
Modèle colorimétrique TSL
Le modèle colorimétrique TSL définit la couleur à l’aide des composantes teinte (T), saturation (S) et luminosité (L). Le modèle TSL est
également appelé TSV (avec les composantes teinte, saturation et valeur). La teinte décrit le pigment d’une couleur et est exprimée en degrés
pour représenter son emplacement sur la roue chromatique standard. Par exemple, le rouge est à 0 degré, le jaune à 60 degrés, le vert à
120 degrés, le cyan à 180 degrés, le bleu à 240 degrés et le magenta à 300 degrés.
La saturation décrit l’aspect vif ou terne d’une couleur. Les valeurs de saturation sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage
(plus la valeur est élevée, plus la couleur est vive). La luminosité décrit la quantité de blanc dans la couleur. Tout comme les valeurs de
168 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
saturation, les valeurs de luminosité sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage (plus la valeur est élevée, plus la couleur est
lumineuse).
Modèle colorimétrique TSL
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Le modèle colorimétrique Niveaux de gris définit la couleur à l’aide d’une seule composante appelée luminance. Elle se mesure par des
valeurs comprises entre 0 et 255 dans les images 255 bits. Les composantes rouge, verte et bleue correspondant au modèle colorimétrique
RVB sont de valeur égale pour chaque nuance en niveaux de gris. La conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris permet
d’obtenir une photo noir et blanc.
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Mieux comprendre la profondeur de couleur
La profondeur de couleur se réfère au nombre maximum de couleurs qu’une image peut contenir. La profondeur de couleur est déterminée
par la profondeur de bit d’une image (le nombre de bits binaires définit la nuance ou la couleur de chaque pixel d’une image bitmap). Par
exemple, un pixel avec une profondeur de bit de 1 peut avoir deux valeurs : le noir et le blanc. Plus la profondeur de bit est grande, plus
l’image peut contenir de couleurs, et plus la représentation des couleurs est précise. Par exemple, une image GIF 8 bits peut contenir jusqu’à
256 couleurs, mais une image JPEG 24 bits peut contenir environ 16 millions de couleurs.
Habituellement, les images RVB, en niveaux de gris et CMJN contiennent 8 bits de données par composante de couleur. C’est pourquoi
une image RVB est souvent appelée RVB 24 bits (8 bits x 3 composantes), une image en niveaux de gris est appelée Niveaux de gris
8 bits(8 bits x composante) et une image CMJN est appelée CMJN 32 bits (8 bits x 4 composantes).
Quel que soit le nombre de couleurs que peut contenir une image, l’image affichée est limitée au nombre le plus élevé de couleurs prises en
charge par l’écran sur lequel elle est visualisée. Par exemple, un écran 8 bits ne peut afficher que 256 couleurs d’une image 24 bits.
Utilisation des couleurs | 169
Choix de couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface en sélectionnant une couleur à l’aide de la zone de contrôle
des couleurs, des palettes de couleurs, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou des dégradés de couleurs, ou encore
en échantillonnant les couleurs d’une image.
Pour plus d’informations sur l’application des couleurs choisies, reportez-vous aux sections «Application de surfaces uniformes» à la page
215, «Tracé et dessin» à la page 281 et «Utilisation d’objets» à la page 329.
Zone de contrôle des couleurs
La zone de contrôle des couleurs permet de visualiser les couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface sélectionnées, ainsi que de
choisir de nouvelles couleurs. La couleur de premier plan s’applique à tous les outils de dessin et à la couleur du texte saisi pour la première
fois. La couleur d’arrière-plan s’applique à l’arrière-plan de la fenêtre d’image, tandis que l’échantillon de couleur de la surface indique le
type et la couleur de la surface sélectionnée.
Palette de couleurs par défaut
Une palette de couleurs est un ensemble d’échantillons de couleurs. Dans certains logiciels, les palettes de couleurs sont appelées « palettes
nuanciers ».
Dans Corel PHOTO-PAINT, la palette de couleurs par défaut est basée sur le mode de couleurs de l’image. Par exemple, si vous ouvrez une
image CMJN, une palette CMJN s’affiche dans la fenêtre de l’image. En revanche, si vous ouvrez une image 256 couleurs, une palette RVB
s’affiche dans la fenêtre de l’image.
Vous pouvez choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient les
couleurs du modèle colorimétrique RVB.
Palette de l’image
Lorsque vous créez une image, l’application génère automatiquement une palette vide appelée Palette de l’image. Elle vous permet
d’effectuer le suivi des couleurs utilisées en les stockant pour une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation de la palette de l’image» à la page 176.
Bibliothèques de palettes et palettes de couleurs personnalisées
Vous ne pouvez pas modifier directement les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Certaines d’entre elles sont fournies par des
fabricants tiers, telles que PANTONE®, Couleurs HKS® et TRUMATCH®. Il peut être utile de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit
d’une collection d’échantillons de couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée.
Certaines palettes des bibliothèques de palettes (PANTONE, Couleurs HKS, TOYO®, DIC®, Focoltone® et SpectraMaster®) sont des
ensembles de couleurs non quadri. Si vous créez des séparations de couleurs au moment de l’impression, chaque couleur non quadri
requiert un plateau d’impression distinct et cela peut modifier de manière significative le coût du travail d’impression. Si vous souhaitez
utiliser des séparations de couleurs, mais que vous ne voulez pas recourir aux couleurs non quadri, vous pouvez les convertir en couleurs
quadri lors de l’impression. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Impression des séparations de couleurs» à la page 430.
Les palettes de couleurs personnalisées peuvent contenir les couleurs d’un modèle colorimétrique quelconque, notamment les palettes des
bibliothèques de palettes (palette de couleurs non quadri par exemple). Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalisée en
vue d’une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur l’utilisation des palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section
«Création et modification des palettes de couleurs personnalisées» à la page 178.
Échantillonnage de couleurs
Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une
correspondance parfaite. Par défaut, vous échantillonnez un seul pixel de la fenêtre d’image.
Lorsque vous échantillonnez une couleur à partir d’une photo, une zone qui semble à première vue contenir une couleur unie peut en fait
s’avérer être légèrement nuancée ou juxtaposée. Dans ce cas, il est judicieux d’établir la moyenne des couleurs de pixels dans une zone
170 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
d’échantillonnage plus étendue. La taille de cette zone d’échantillonnage peut être définie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images
haute résolution. Vous pouvez également échantillonner les pixels d’une zone sélectionnée.
Pour échantillonner et utiliser de nombreuses couleurs de la fenêtre d’image, stockez-les dans une palette de couleurs personnalisée. Pour
plus d’informations sur les palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «Création et modification des palettes de couleurs
personnalisées» à la page 178.
Visionneuses de couleurs
Les visionneuses de couleurs fournissent une représentation d’une gamme de couleurs à l’aide de formes à une ou trois dimensions.
La visionneuse de couleurs par défaut est basée sur le modèle colorimétrique TSL, mais vous pouvez l’utiliser pour choisir des couleurs
CMJN, CMJ ou RVB. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques, reportez-vous à la section «Mieux comprendre les modèles
colorimétriques» à la page 167.
Exemple de visionneuse de couleurs
Dégradés de couleurs
Lorsque vous choisissez une couleur à l’aide de dégradés de couleurs, vous combinez des couleurs de base afin d’obtenir la couleur
souhaitée. Le mélangeur de couleurs affiche une grille de couleurs qu’il crée à partir des quatre couleurs de base que vous choisissez.
Exemple de dégradés de couleurs
Choix de couleurs Web
Vous pouvez utiliser des couleurs Web lorsque vous créez des documents à publier sur le Web. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir
des couleurs Web à l’aide des valeurs hexadécimales RVB (par exemple, #aa003f).
Utilisation des couleurs | 171
Pour choisir une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Témoin Couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs.
3 Cliquez dans la zone de sélection des couleurs pour choisir une couleur.
Vous pouvez également
Choisir une couleur de surface
Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur de surface dans la
zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur l’échantillon
Surfaceuniforme
Rétablir les couleurs par défaut des témoins de couleurs
, puis sur Modifier.
Cliquez sur l’icône Réinitialiser les couleurs
. Les couleurs de
premier plan et de surface sont de nouveau noires, et la couleur
d’arrière-plan redevient blanche.
Permuter la couleur de premier plan et la couleur d’arrière-plan
Cliquez sur la flèche
située dans l’angle supérieur droit de la
zone de contrôle des couleurs.
Vous pouvez également choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide du menu fixe Couleurs. Pour ouvrir
le menu fixe Couleurs, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Couleur.
Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut
Pour
Procédez comme suit
Choisir une couleur de premier plan
Cliquez sur un témoin de couleur.
Choisir une couleur d’arrière-plan
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un échantillon de
couleurs.
Choisir une couleur de surface
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un échantillon de
couleurs.
Pointez sur un échantillon pour afficher le nom de la couleur correspondante.
Vous pouvez également choisir des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et de surface à l’aide du menu fixe Couleurs. Pour ouvrir
le menu fixe Couleurs, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Couleur.
172 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Exemple de palette de couleurs contextuelle
Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Témoin Couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Cliquez sur l’onglet Palettes
.
3 Sélectionnez une palette de couleurs dans la zone de liste Palette.
4 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs.
5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Vous pouvez également
Choisir une couleur de surface
Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleurs de surface
dans
la zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur le bouton
Surface uniforme
de la boîte de dialogue Sélection de surface,
puis sur Modifier.
Permuter des couleurs
Cliquez sur Options  Permuter les couleurs. Cela permet
d’intervertir l’Ancienne couleur (la couleur actuelle de premier plan
ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de
sélection des couleurs).
Chaque échantillon de couleurs non quadri d’une palette de couleurs est identifié par un petit carré blanc.
Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une image afin d’obtenir une meilleure uniformité
et de prévoir les couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Pour plus d’informations sur la reproduction exacte des couleurs,
reportez-vous à la section «Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197.
Pour accéder aux palettes de couleurs à partir du menu fixe Couleurs, cliquez sur le bouton Afficher lespalettes de couleurs
et
choisissez une palette dans la zone de liste. Si le menu fixe Couleurs est fermé, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Couleur.
Pour échantillonner une couleur
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur l’image pour choisir la couleur de premier plan.
La taille par défaut de l’échantillon est de 1 pixel.
Utilisation des couleurs | 173
Vous pouvez également
Augmenter la taille de l’échantillon
Cliquez sur le bouton 3 × 3
de la barre de propriétés.
Augmenter la taille de l’échantillon pour une image haute
résolution
Cliquez sur le bouton 5 × 5
de la barre de propriétés.
Échantillonner la couleur d’une zone sélectionnée
Cliquez sur le bouton Sélectionner l’échantillon
de la barre de
propriétés et faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image afin
de sélectionner une zone.
Choisir une couleur d’arrière-plan
Appuyez sur la touche Ctrl, puis cliquez sur l’image.
Choisir une couleur de surface
Cliquez sur l’image avec le bouton droit de la souris.
Dans la fenêtre de l’image, un échantillon de prévisualisation est joint à l’outil Pipette, ainsi qu’une zone de données répertoriant les
valeurs des modèles colorimétriques. Lorsque vous échantillonnez une couleur RVB, la zone de données répertorie également la valeur
hexadécimale de la couleur.
Vous pouvez également activer l’outil Pipette en appuyant sur la touche E. Cliquez sur la barre d’espacement pour revenir à l’outil
sélectionné précédemment.
Vous pouvez également afficher les valeurs des composantes des modèles colorimétriques pour un pixel d’une image, par exemple les
valeurs de rouge, de vert et de bleu d’un pixel dans une image RVB, ou la valeur hexadécimale des couleurs. Pour ce faire, utilisez le
menu fixe Informations sur l’image. Si le menu fixe Informations sur l’image est fermé, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Infos.
Pour choisir une couleur à l’aide d’une visionneuse de couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Témoin Couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Cliquez sur l’onglet Modèles .
3 Sélectionnez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle.
4 Cliquez sur Options, choisissez Visionneuses de couleurs, puis cliquez sur une visionneuse.
5 Déplacez le curseur de couleurs.
6 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Vous pouvez également
Échantillonner une couleur de l’image
Cliquez sur l’outil Pipette
Choisir une couleur de surface
Cliquez deux fois sur l’échantillon de Couleur de surface
, puis cliquez sur l’image ou le bureau.
dans
la zone de contrôle des couleurs. Cliquez ensuite sur le bouton
Surface uniforme
puis sur Modifier.
174 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
de la boîte de dialogue Sélection de surface,
Vous pouvez également
Cliquez sur Options et choisissez Permuter des couleurs. Cela
permet d’intervertir l’Ancienne couleur (la couleur actuelle de
premier plan ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans
la zone de sélection des couleurs).
Permuter des couleurs
Si vous sélectionnez une couleur en dehors de la gamme de l’imprimante, Corel PHOTO-PAINT vous permet de la remplacer par
une même couleur qui appartient à cette gamme. Pour remplacer la couleur, cliquez sur le bouton Ajouter la couleur à la gamme,
affiché à gauche de l’échantillon Nouvelle couleur. Pour plus d’informations sur la correction des couleurs, reportez-vous à la section
«Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197.
Il est recommandé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une même image : les couleurs seront ainsi
plus cohérentes et il sera plus facile de prédire correctement les couleurs de la sortie finale.Il est préférable d’utiliser le même modèle
colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale.
Lorsque vous choisissez une couleur ne figurant pas dans la gamme de couleurs de
l’imprimante, l’échantillon Ajouter la couleur à la gamme apparaît sous le bouton Pipette.
Pour sélectionner une couleur de surface, cliquez deux fois sur l’échantillon de Couleur de surface
couleurs. Cliquez sur le bouton Surface uniforme
dans la zone de contrôle des
de la boîte de dialogue Sélection de surface, puis sur Modifier.
Pour intervertir l’Ancienne couleur (couleur actuelle de premier plan ou d’arrière-plan) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de
sélection des couleurs), cliquez sur Options  Permuter les couleurs.
Pour accéder aux modèles colorimétriques à partir du menu fixe Couleur, vous pouvez également cliquer sur le bouton Afficher les
visionneuses de couleurs
et choisir un modèle colorimétrique dans la zone de liste. Si le menu fixe Couleurs est fermé, cliquez
sur Fenêtre  Menus fixes  Couleur.
Pour choisir une couleur à l’aide de dégradés de couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Témoin Couleur de premier plan
• Témoin Couleur d’arrière-plan
2 Cliquez sur l’onglet Mélangeurs.
3 Cliquez sur Options, choisissez Mélangeurs, puis cliquez sur Dégradé de couleurs.
4 Ouvrez chaque sélecteur de couleurs, puis cliquez sur une couleur.
5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Vous pouvez également
Échantillonner une couleur de l’image
Cliquez sur l’outil Pipette
, puis cliquez sur l’image ou le bureau.
Utilisation des couleurs | 175
Seules les couleurs présentes dans la palette de couleurs par défaut peuvent être mélangées. Pour mélanger d’autres couleurs, vous
devez changer la palette de couleurs par défaut.
Pour sélectionner une couleur Web
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Couleurs.
2 Dans le menu fixe Couleurs, cliquez sur un échantillon de couleurs de surface, d’arrière-plan ou de premier plan, puis choisissez la
palette Par défaut RVB dans la liste.
3 Entrez ou collez une valeur dans la zone Valeur hexa.
Que vous utilisiez un format trois chiffres (#fff) ou un format six chiffres (#ffffff), la valeur finale est présentée au format six chiffres.
Vous ne pouvez définir les valeurs hexadécimales des couleurs que lorsque vous utilisez les couleurs RVB.
La couleur ne change pas si vous entrez une valeur hexadécimale incorrecte.
Vous pouvez consulter les valeurs hexadécimales des couleurs dans la barre d’état.
Vous pouvez également sélectionner des couleurs Web à l’aide de la boîte de dialogue Couleur de premier plan, Couleur d’arrièreplan ou Surface uniforme. Ces boîtes de dialogue vous permettent également de visualiser et de copier les équivalents hexadécimaux
des couleurs non RVB.
Utilisation de la palette de l’image
Lorsque vous commencez une nouvelle image, une palette de couleurs vide, appelée palette du document, semble ancrée dans l’angle
inférieur gauche de la fenêtre de dessin. Chaque fois que vous utilisez une couleur dans votre image, celle-ci est automatiquement ajoutée à
la palette de l’image. Vous pouvez cependant contrôler les couleurs à ajouter à la palette de l’image. Il vous suffit pour cela de désactiver les
mises à jour automatiques et d’ajouter les couleurs manuellement.
Vous pouvez ajouter des couleurs à partir d’une palette de couleurs, d’une image externe, d’un sélecteur de couleur ou d’une boîte de
dialogue relative aux couleurs, telle que Surface uniforme. De plus, vous pouvez ajouter les couleurs d’une image ou d’un objet importé.
Glissez une image ou un objet vers la palette de l’image pour ajouter des couleurs.
176 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez supprimer de la palette de l’image toutes les couleurs inutiles et inutilisées. Pour cela, retirez les couleurs séparément ou
réinitialisez la palette de façon à supprimer simultanément toutes les couleurs inutilisées.
Lorsque vous ouvrez une image créée avec une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, sa palette ne contient aucune couleur. En
revanche, vous pouvez facilement créer la palette de l’image en ajoutant les couleurs de l’intégralité de l’image, d’une zone modifiable ou
d’un objet sélectionné.
Vous pouvez également masquer la palette de l’image.
Pour désactiver l’ajout automatique de couleurs à la palette de l’image
• Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton
automatiquement.
du menu contextuel, puis sur Mettre à jour
Vous pouvez également cliquer sur Outils  Options, sélectionner Palette de couleurs dans la liste des catégories Personnalisation et
décocher la case Mettre automatiquement à jour la palette de l’image.
Pour ajouter une couleur à la palette de l’image
Pour
Procédez comme suit
Ajouter toutes les couleurs à partir d’une image
Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur
le bouton du menu contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à
partir de l’image.
Ajouter une couleur à partir d’une image
Dans la palette de l’image, cliquez sur l’outil Pipette, puis sur
l’image.
Ajouter plusieurs couleurs à partir d’une image
Dans la palette de l’image, cliquez sur l’outil Pipette, maintenez
la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur l’image afin d’ajouter les
couleurs souhaitées.
Ajouter les couleurs dominantes d’un objet ou d’une image en les
faisant glisser
Lorsque l’objet ou l’image est affiché(e) dans la fenêtre de l’image,
faites-le/la glisser vers la palette de l’image.
Ajouter des couleurs à partir d’une zone modifiable
Définissez unezone modifiable. Dans l’angle supérieur gauche de la
palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis
sur Ajouter des couleurs à partir des données visibles.
Ajouter des couleurs à partir d’un ou plusieurs objets
Sélectionnez un ou plusieurs objets. Dans l’angle supérieur gauche
de la palette de l’image, cliquez sur le bouton du menu contextuel,
puis sur Ajouter des couleurs à partir des objets.
Ajouter une couleur à partir d’une boîte de dialogue relative aux
couleurs
Dans la boîte de dialogue, cliquez sur un échantillon de couleurs,
puis sur Ajouter à la palette  Palette de l’image.
Lorsque vous faites glisser une image vers la palette de l’image, seules les cinq couleurs les plus dominantes sont ajoutées. Les
couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge.
Vous pouvez désélectionner l’outil Pipette en appuyant sur la touche Échap.
Vous pouvez déplacer un échantillon de couleurs en le faisant glisser vers son nouvel emplacement.
Utilisation des couleurs | 177
Pour retirer une couleur de la palette de l’image
1 Cliquez sur un échantillon de couleurs dans la palette de l’image.
2 Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton
du menu contextuel, puis sur Supprimer une couleur.
Pour réinitialiser la palette de l’image
• Dans l’angle supérieur gauche de la palette de l’image, cliquez sur le bouton
palette.
du menu contextuel, puis sur Palette
 Réinitialiser la
Pour afficher ou masquer la palette de l’image
• Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Palette de l’image.
Création et modification des palettes de couleurs personnalisées
Les palettes de couleurs personnalisées sont des collections de couleurs ou de styles de couleurs que vous enregistrez. Elles peuvent contenir
les couleurs ou les styles de couleurs de n’importe quel modèle colorimétrique (couleurs non quadri par exemple) ou palette de couleurs
figurant dans les bibliothèques de palettes. Vous pouvez créer une palette personnalisée pour y stocker toutes les couleurs ou styles de
couleurs nécessaires à un projet (courant ou futur).
Il est facile de partager des palettes de couleurs avec d’autres personnes. Les palettes personnalisées sont accessibles depuis le dossier
Palettes du navigateur de palette de couleurs.
Vous pouvez créer une palette de couleurs personnalisée en choisissant chaque couleur ou en utilisant les couleurs présentes dans un
objet, une zone modifiable ou une image entière. Vous pouvez également ajouter des couleurs non quadri personnalisées à une palette
personnalisée. Vous pouvez également modifier, renommer et supprimer des palettes de couleurs personnalisées.
Les palettes de couleurs personnalisées sont enregistrées au format XML et stockées dans le dossier Mes documents\Palettes.
Pour créer une palette de couleurs personnalisée dans sa totalité
1 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Éditeur de palette.
2 Cliquez sur le bouton Nouvelle palette.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Traitement par lot, cliquez sur Ajouter un script.
6 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur Ajouter à la palette.
Vous pouvez également
Traiter la couleur comme une couleur non quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme.
Traiter la couleur comme une couleur quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme.
Renommer une couleur
Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs, puis
entrez un nom de couleur dans la zone Nom.
Pour ajouter une couleur à une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez une palette de couleurs personnalisée
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
178 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Ajouter une couleur d’une autre palette de couleurs
Faites glisser une couleur depuis une palette de couleurs ouverte
vers la palette personnalisée.
Ajouter une couleur à partir d’une image
Dans la palette personnalisée, cliquez sur le bouton Pipette
,
puis sur la couleur à ajouter.
Ajouter plusieurs couleurs à partir d’une image
Dans la palette personnalisée, cliquez sur le bouton Pipette
,
maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur l’image afin
d’ajouter les couleurs souhaitées.
Ajouter plusieurs couleurs d’une image ou d’un objet
Faites glisser une image ou un objet depuis la fenêtre de dessin vers
la palette personnalisée.
Ajouter une couleur à partir d’une boîte de dialogue relative aux
couleurs
Dans la boîte de dialogue, cliquez sur un échantillon de couleurs,
puis sur la flèche située en regard de Ajouter à la palette.
Choisissez le nom de votre palette personnalisée dans la liste, puis
cliquez sur Ajouter à la palette.
Ajouter toutes les couleurs à partir d’une image
Dans l’angle supérieur gauche de la palette personnalisée, cliquez
sur le bouton
du menu contextuel, puis sur Ajouter des
couleurs à partir de l’image.
Ajouter des couleurs à partir d’un ou plusieurs objets
Sélectionnez un ou plusieurs objets. Dans l’angle supérieur gauche
de la palette de l’image, cliquez sur le bouton
du menu
contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des objets.
Ajouter des couleurs à partir d’une zone modifiable
Définissez une zone modifiable. Dans l’angle supérieur gauche
de la palette personnalisée, cliquez sur le bouton
du menu
contextuel, puis sur Ajouter des couleurs à partir des données
visibles.
Déplacer un échantillon de couleurs
Faites glisser un échantillon de couleurs vers une nouvelle position
dans la palette.
Lorsque vous faites glisser une image vers la palette de l’image, seules les cinq couleurs les plus dominantes sont ajoutées. Les
couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge.
Pour créer une palette de couleurs à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Créer palette à partir des éléments visibles.
3 Cliquez sur Enregistrement de palette sous
.
4 Entrez un nom de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section «Définition de zones modifiables» à la page
241.
Utilisation des couleurs | 179
Pour créer une palette de couleurs à partir d’une image
1 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Créer une palette à partir du document.
2 Entrez un nom de fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Pour modifier une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Éditeur de palette.
2 Sélectionnez une palette dans la zone de liste.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Ajouter une couleur
Cliquez sur Ajouter une couleur. Dans la boîte de dialogue
Sélection de couleurs, ouvrez l’onglet Modèles et cliquez sur une
couleur de la zone de sélection des couleurs, puis sur Ajouter à la
palette.
Traiter une couleur comme une couleur non quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme.
Traiter une couleur comme une couleur quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme.
Remplacer une couleur
Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur,
puis cliquez sur Modifier la couleur. Dans la boîte de dialogue
Sélection de couleurs, cliquez sur l’onglet Modèles, puis sur une
nouvelle couleur de la zone de sélection des couleurs.
Supprimer une couleur
Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur,
puis cliquez sur Supprimer la couleur.
Trier les couleurs
Cliquez sur Trier les couleurs, puis sélectionnez une méthode de tri
des couleurs.
Déplacer une couleur
Faites glisser un échantillon de couleurs vers une nouvelle position.
Renommer une couleur
Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs, puis
entrez un nom de couleur dans la zone Nom.
Pour supprimer plusieurs couleurs, maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée, sélectionnez les couleurs à supprimer, puis cliquez sur
Supprimer une couleur.
Pour renommer une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur Renommer.
3 Entrez un nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée.
180 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour supprimer une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur Supprimer.
Organisation et affichage des palettes de couleurs
Le navigateur de palettes de couleurs est un menu fixe qui vous permet d’accéder rapidement aux palettes de couleurs disponibles,
notamment à la , à la palette de l’image, ainsi qu’à la palette Styles de couleurs, et de créer des palettes de couleurs personnalisées. Les
palettes de couleurs du navigateur de palette de couleurs sont divisées en deux dossiers principaux : Palettes et Bibliothèques de palettes.
Vous pouvez utiliser le dossier Palettes pour stocker toutes les palettes de couleurs personnalisées que vous créez. Vous pouvez stocker des
dossiers supplémentaires et organiser vos palettes de couleurs pour différents projets. Vous pouvez également copier ou déplacer une palette
de couleurs vers un autre dossier. Vous pouvez ouvrir l’ensemble des palettes de couleurs et contrôler leur affichage.
Le dossier Bibliothèques de palettes du navigateur de palettes de couleurs contient un vaste choix de palettes de couleurs prédéfinies.
Vous ne pouvez pas modifier les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Vous pouvez cependant créer une palette de couleurs
personnalisée en copiant une palette de couleurs du dossier Bibliothèques de palettes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes» à la page 182.
Pour ouvrir le navigateur de palette de couleurs
• Cliquez sur Fenêtre  Palettes de couleurs  Navigateur de palette de couleurs.
Pour afficher ou masquer une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Palettes, cliquez sur l’icône Afficher ou masquer
en regard du nom de la palette personnalisée.
Pour définir une palette de couleurs personnalisée en tant que palette par défaut, cliquez sur le bouton
du menu contextuel et
sélectionnez Définir par défaut.
Pour ouvrir une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Cliquez sur le bouton Ouvre une palette
.
3 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels est stockée la palette de couleurs personnalisée.
Pour ouvrir une palette de couleurs (fichier .cpl) créée avec une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez Palette
personnalisée héritée (.cpl) dans la zone de liste Type de fichier.
4 Cliquez sur la palette personnalisée.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Lorsque vous ouvrez un fichier (.cpl) de palette personnalisée héritée, celui-ci est automatiquement converti au format XML (.xml). La
version XML est stockée dans le dossier x:\Documents and Settings\Nom\Mes documents. Elle s’affiche également dans le dossier
Palettes du navigateur de palette de couleurs.
Si la palette de couleurs personnalisée (.xml) a été enregistrée dans le dossier Palettes, vous pouvez l’ouvrir en cliquant sur
Fenêtre  Palettes de couleurs et en la choisissant dans la liste.
Utilisation des couleurs | 181
Pour créer un dossier pour le stockage des palettes de couleurs personnalisées
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Cliquez sur le bouton Créer un dossier
.
3 Entrez un nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée.
Pour déplacer une palette de couleurs personnalisée, faites-la glisser vers le nouveau dossier.
Pour couper ou copier une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Palettes, cliquez avec le bouton droit sur une palette personnalisée, puis cliquez sur l’un des éléments suivants :
• Couper
• Copier
Pour coller la palette personnalisée dans un autre dossier, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier, puis cliquez sur Coller.
Pour copier une palette des bibliothèques de palettes en vue de sa modification
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Faites glisser une palette du dossier Bibliothèques de palettes vers le dossier Palettes.
Une copie modifiable de la palette de couleurs s’affiche dans le dossier Palettes.
Affichage ou masquage des palettes de couleurs des bibliothèques de palettes
Les bibliothèques de palettes contiennent une collection de palettes de couleurs. Vous pouvez contrôler l’affichage des palettes de couleurs
par défaut, notamment des palettes de couleurs RVB et CMJN par défaut. Les principales bibliothèques de palettes incluses sont les palettes
Couleur quadri et couleur non quadri.
La bibliothèque de couleurs quadri contient les palettes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris par défaut. Par ailleurs, vous pouvez
accéder à des palettes de couleurs prédéfinies qui sont associées à un thème spécifique, tel que la nature. La bibliothèque de couleurs non
quadri contient des palettes de couleurs fournies par des fabricants tiers, notamment Couleurs HKS, PANTONE®, Focoltone® et TOYO. Ces
palettes de couleurs peuvent s’avérer utiles lorsque vous devez appliquer des couleurs spécifiques approuvées par votre société pour les
projets imprimés. Les bibliothèques de palettes de couleurs sont verrouillées et ne peuvent donc pas être modifiées.
182 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Bibliothèques de palettes
Pour afficher ou masquer une palette de couleurs des bibliothèques de palettes
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cliquez sur l’icône Afficher ou masquer
en regard du nom de la palette de couleurs.
Pour afficher des palettes de couleurs non quadri ou quadri
1 Ouvrez le Navigateur de palette de couleurs.
2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cliquez deux fois sur l’un des dossiers suivants :
• Non quadri
• Quadri
3 Cliquez sur l’icône Afficher ou masquer
en regard du nom de la palette de couleurs.
Définition des propriétés des palettes de couleurs
Vous pouvez personnaliser les palettes de couleurs.
Les palettes de couleurs peuvent être ancrées ou flottantes. Une palette de couleurs ancrée s’affiche sur le bord de la fenêtre d’application. Si
vous la désancrez, elle flotte dans la fenêtre d’application et peut être déplacée facilement.
Grâce aux témoins de couleurs, vous pouvez paramétrer le bouton droit de la souris de façon à afficher un menu contextuel ou définir la
couleur de surface. Vous pouvez par ailleurs ajuster la bordure et la taille des témoins de couleurs.
Pour ancrer ou désancrer une palette de couleurs
Pour
Procédez comme suit
Ancrer une palette de couleurs
Cliquez en haut de la bordure de la palette de couleurs, puis faites
glisser la palette vers un bord de la fenêtre d’application jusqu’à ce
que le contour fin et noir de la barre d’outils s’affiche.
Utilisation des couleurs | 183
Pour
Procédez comme suit
Désancrer une palette de couleurs
Cliquez sur la bordure en pointillés de la palette de couleurs,
puis faites glisser la palette en dehors du bord de la fenêtre
d’application.
Changer le nombre de rangées d’une palette de couleurs fixe
Dans la palette, cliquez sur le bouton
du menu contextuel, puis
sur Rangées et choisissez une option dans la liste.
Vous pouvez également changer le nombre de rangées d’une palette de couleurs fixe. Il vous suffit pour cela de cliquer sur
Outils  Personnalisation, de sélectionner Palette de couleurs dans la liste des catégories Personnalisation et d’entrer une valeur
dans la zone Maximum de rangées de palette fixe. Dans une palette de couleurs, vous pouvez définir sept rangées au maximum.
Pour paramétrer le bouton droit de la souris pour les échantillons de couleurs
1 Cliquez sur Outils  Personnalisation.
2 Dans la liste des catégories Personnalisation, cliquez sur Palette de couleurs.
3 Cochez l’une des cases suivantes :
• Menu contextuel
• Définir la couleur de surface
Pour personnaliser les échantillons de couleurs
1 Cliquez sur Outils  Personnalisation.
2 Dans la liste des catégories Personnalisation, cliquez sur Palette de couleurs.
3 Cochez ou désactivez l’une des cases suivantes :
• Bordures larges
• Grands témoins
Vous pouvez également afficher les noms de couleurs dans les échantillons de couleurs. Il vous suffit de cliquer sur le bouton
du
menu contextuel dans une palette de couleurs et de sélectionner Afficher le nom des couleurs.
Utilisation des composantes de couleurs non quadri
Les composantes de couleurs non quadri permettent d’afficher, d’éditer et de conserver des informations sur les couleurs non quadri dans les
fichiers. Que vous importiez un fichier qui utilise des couleurs non quadri ou que vous ajoutiez des couleurs non quadri dans Corel PHOTOPAINT, les composantes de couleurs non quadri vous permettent de conserver vos informations chromatiques lors de l’impression du fichier.
La couleur non quadri est stockée dans une composante de niveaux de gris de 8 bits qui conserve des données telles que la couleur non
quadri à utiliser, la cible de projection de l’encre et la densité de l’encre.
Il est possible de créer une nouvelle composante de couleur non quadri, de lui affecter une couleur et un nom, puis de lui ajouter un
contenu. Ainsi, vous pouvez peindre, dessiner des formes, appliquer des effets ou coller du contenu dans une composante. Lorsque vous
collez un objet ou une sélection dans une composante de couleur non quadri, cet élément est ajouté sous forme de zone modifiable. Vous
pouvez apporter des modifications à cette zone avant de l’associer à la composante de couleur non quadri. Pour plus d’informations sur la
modification d’une zone modifiable, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Lors de la prévisualisation d’une image, il est possible de spécifier que les couleurs non quadri se fondent avec les couleurs sous-jacentes
(surimpression) ou, au contraire, qu’elles les recouvrent. Vous pouvez ainsi simuler des encres opaques ou transparentes.
Il est également possible de sélectionner, d’éditer et de modifier les propriétés des composantes de couleurs non quadri existantes. Si,
par exemple, vous ouvrez ou importez une image qui contient des composantes de couleurs non quadri, vous pouvez renommer ces
184 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
composantes, remplacer leur couleur ou encore en modifier le contenu. Lors de la prévisualisation d’images, il est possible de masquer ou
d’afficher le contenu des composantes de couleurs non quadri ou de modifier l’ordre des composantes. Vous pouvez copier une composante
de couleur non quadri contenue dans une image spécifique pour la coller dans une autre image, mais aussi supprimer les composantes de
couleur non quadri dont vous n’avez plus besoin.
Lorsque vous créez une nouvelle composante ou modifiez une composante existante, vous pouvez ajouter ou effacer son contenu en
changeant la couleur de l’outil que vous utilisez. Vous pouvez ainsi peindre avec du noir pour appliquer une couleur unie, avec du blanc
pour gommer la couleur et avec du gris pour appliquer une nuance de couleur.
Vous avez la possibilité d’enregistrer votre travail au format de fichier CPT si vous envisagez de le retoucher ultérieurement. Vous avez
également le choix d’enregistrer vos travaux au format de fichier PSD ou de les exporter aux formats de fichiers DCS, PDF et EPS si vous êtes
prêts à les imprimer.
Pour créer une composante de couleur non quadri
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la flèche
quadri.
du menu contextuel, puis choisissez Nouvelle composante de couleur non
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes
 Composantes.
2 Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur de la boîte de dialogue Nouvelle composante de couleur non quadri.
3 Saisissez un nom de composante dans la zone Nom si vous ne voulez pas reprendre le nom de la couleur non quadri.
4 Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes :
• Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à
100 %.
• Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Composantes vides : permet de créer une composante vide (aucune encre n’est appliquée)
• Remplir avec couleur :permet de créer une composante remplie avec la couleur de l’encre
6 Cliquez sur OK.
La nouvelle composante de couleur non quadri apparaît dans le menu fixe Composante, sous les composantes existantes. La nouvelle
composante de couleur non quadri s’affiche et les autres composantes sont masquées.
Pour créer une composante, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvelle composante de couleur non quadri
menu fixe Composantes.
du
La palette Pantone Solid Coated est la palette de couleurs par défaut. Il est toutefois possible d’accéder à d’autres palettes depuis le
sélecteur de couleur ; il suffit pour cela de cliquer sur Autre, puis de choisir une palette dans la zone de liste Palette de la boîte de
dialogue Sélection de couleurs.
Pour sélectionner une composante de couleur non quadri
• Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri.
Un contour rouge autour de la miniature d’une composante indique que celle-ci est sélectionnée.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes.
Pour modifier les propriétés d’une composante de couleur non quadri
1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, choisissez une composante de couleur non quadri.
2 Dans l’angle supérieur droit du menu fixe, cliquez sur le bouton
du menu contextuel, puis sur Propriétés des composantes.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes des couleurs non quadri, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau
ci-dessous.
Utilisation des couleurs | 185
Pour
Changer la couleur non quadri
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur.
Renommer la composante
Saisissez un nouveau nom dans la zone Nom.
Changer les propriétés de l’encre
Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options
suivantes :
•Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur
la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à
100 %.
•Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous
transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la
surimpression.
Dans le menu fixe Composantes, vous pouvez également cliquer deux fois sur une composante de couleur non quadri pour accéder
à la boîte de dialogue Propriétés des composantes de couleurs non quadri.
Pour coller du contenu dans une composante de couleur non quadri
1 Copiez un objet ou une sélection dans le Presse-papier.
Si vous souhaitez coller le contenu dans une autre image, ouvrez cette image.
2 Sélectionnez une composante de couleur non quadri dans le menu fixe Composantes.
3 Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvelle sélection.
Le contenu s’affiche sous la forme d’une zone modifiable délimitée par un masque (signalé par un recouvrement de couleur ou une zone
de sélection). Si vous souhaitez apporter des modifications à cette zone, faites-le à ce stade de la procédure.
Pour appliquer une densité d’encre uniforme à la zone, cliquez avec le bouton droit sur du noir (dans le cas d’une couleur non quadri
unie) ou sur une nuance de gris (dans le cas d’une nuance), activez l’outil Surface
,puis cliquez sur la zone modifiable.
4 Cliquez sur Masque  Supprimer.
Le contenu collé est dorénavant associé à la composante de couleur non quadri.
Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non
quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par
copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques.
Pour afficher ou masquer une composante de couleur non quadri
• Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil
en regard d’une composante de couleur non quadri.
Un œil fermé indique que le contenu de la composante est masqué, tandis qu’un œil ouvert indique qu’il est visible.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes.
Pour modifier l’ordre des composantes de couleur non quadri
• Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri, puis faites-la glisser vers un
nouvel emplacement.
Pour copier une composante de couleur non quadri
1 Dans le menu fixe Composantes, sélectionnez la composante de couleur non quadri à copier.
2 Cliquez sur Édition  Copier.
3 Ouvrez l’image dans laquelle vous souhaitez coller la composante de couleur non quadri.
186 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur Édition  Coller
 Coller comme nouvel objet.
La composante de couleur non quadri s’affiche en bas de la liste Composantes du menu fixe Composantes.
Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non
quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par
copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques.
Pour supprimer une composante de couleur non quadri
1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active
.
Utilisation des couleurs | 187
188 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Modification des modes de couleurs
En changeant le mode de couleurs (RVB, CMJN,ou niveaux de gris) d’une image, vous modifiez la structure des couleurs et la taille de
l’image, ce qui peut influer sur la manière dont celle-ci est affichée ou imprimée.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Modification du mode de couleurs d’une image» (page 189)
• «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» (page 191)
• «Conversion d’images en mode 256 couleurs» (page191)
• «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» (page 194)
Modification du mode de couleurs d’une image
Dans Corel PHOTO-PAINT, les couleurs des images sont définies par des modes de couleurs. Les moniteurs des ordinateurs affichent les
images à l’aide du mode de couleurs RVB. Par défaut, les images créées dans Corel PHOTO-PAINT le sont au mode de couleurs RVB. Vous
pouvez convertir les images en différents modes de couleurs, en fonction de l’usage que vous voulez en faire. Ainsi, il est recommandé que
les images destinées à être imprimées sur des imprimantes haut de gamme soient au mode de couleurs CMJN. Pour le Web, les photos
doivent être au mode de couleurs RVB et les images GIF au mode 256 couleurs.
Les modes de couleurs sont décrits par les couleurs qui les composent et par leur profondeur de bit. Par exemple, le mode de couleurs RVB
(24 bits) est constitué decomposantes de rouge, de vert et de bleu, et sa profondeur est de 24 bits. De même, le mode de couleurs CMJN
(32 bits) est constitué de composantes de cyan, de magenta, de jaune et de noir, et sa profondeur est de 32 bits, (chaque composante ayant
une profondeur de 8 bits).
Bien qu’il soit difficile de percevoir à l’écran les différences qui existent entre une image en mode CMJN et une image en mode RVB, les deux
images sont très différentes. Les couleurs de l’espace de couleurs RVB couvrent une plus grande partie du spectre des couleurs (elles ont une
gamme plus étendue) que celles de l’espace de couleurs CMJN. Pour des dimensions égales, la taille d’une image CMJN est supérieure à celle
d’une image RVB, car elle contient des composantes nécessaires à l’impression des encres standard.
Chaque conversion d’image risque d’entraîner une perte d’informations relatives aux couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer les
modifications de l’image et enregistrer cette dernière avant de la convertir dans un autre mode de couleurs.
Les modes de couleurs sont basés sur des modèles colorimétriques standard utilisés pour décrire, classer et reproduire des couleurs de façon
numérique. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques CMJN, RVB, TSL et Niveaux de gris, reportez-vous à la section «Mieux
comprendre les modèles colorimétriques» à la page 167.
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants :
Modification des modes de couleurs | 189
•
•
•
•
•
•
Noir et blanc (1 bit)
Deux tons (8 bits)
Couleur RVB (24 bits)
Couleur CMJN (32 bits)
Niveaux de gris (16 bits)
RVB NTSC (vidéo)
•
•
•
•
•
•
Niveaux de gris (8 bits)
256 couleurs (8 bits)
Couleur Lab (24 bits)
Plusieurs composantes
Couleur RVB (48 bits)
RVB PAL (vidéo)
Les modes de couleurs noir et blanc, 256 couleurs etdeux tons offrent des options de conversion. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section
• «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191
• «Conversion d’images en mode 256 couleurs» à la page191
• «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» à la page 194
Original RVB
Convertie en mode
CMJN
Convertie en mode
256 couleurs
Convertie en mode
Plusieurs composantes
Convertie en mode noir
et blanc
Convertie en niveaux de
gris
Pour convertir le mode de couleurs d’une image
• Cliquez sur Image, puis sur l’une des options suivantes :
• Convertir en niveaux de gris (8 bits)
• Convertir en couleurs RVB (24 bits)
• Convertir en couleurs CMJN (32 bits)
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en






Couleur Lab (24 bits)
Plusieurs composantes
Niveaux de gris (16 bits)
Couleur RVB (48 bits)
RVB NTSC
RVB PAL
190 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Le mode courant de l’image détermine les modes dans lesquels l’image peut être convertie. Les modes non disponibles sont grisés.
Les modes de couleurs Noir et blanc (1 bit), 256 couleurs (8 bits)et Deux tons (8 bits) offrent des options de conversion. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section
• «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191
• «Conversion d’images en mode 256 couleurs» à la page191
• «Conversion d’images en mode de couleurs deux tons» à la page 194
Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc
Vous pouvez convertir des images au mode de couleurs noir et blanc 1 bit afin de réduire la taille du fichier ou de créer des effets artistiques.
Le mode de couleurs noir et blanc (appelé également mode bitmap dans certains programmes) est différent du mode de couleurs niveaux
de gris. Dans les images noir et blanc, chaque pixel doit être noir ou blanc. Les images de niveaux de gris, quant à elles, comportent du noir,
du blanc et 254 nuances de gris ; elles permettent de créer l’effet d’une photo noir et blanc. Pour plus d’informations sur la conversion de
photos en niveaux de gris, reportez-vous à la section «Pour convertir le mode de couleurs d’une image» à la page 190.
Lorsque vous convertissez des images au mode de couleurs noir et blanc, vous pouvez ajuster certains paramètres, tels que le seuil, le type de
trame et l’intensité. Vous avez le choix entre 7 types de conversion en noir et blanc :
• Trame simili : crée différentes nuances de gris en variant le motif des pixels noirs et blancs d’une image. Vous pouvez choisir le type de
trame, l’angle des simili, le nombre de lignes par unité, ainsi que l’unité de mesure.
• Dessin au trait : produit une image en noir et blanc à fort contraste. Les couleurs dont la valeur en niveaux de gris est inférieure à la
valeur de seuil que vous avez définie se transforment en noir, tandis que celles dont la valeur en niveaux de gris est supérieure à la valeur
de seuil se transforment en blanc.
• Ordonnée : organise les niveaux de gris en motifs géométriques successifs de pixels noirs et blancs. Les couleurs unies sont accentuées
et les bords de l’image renforcés. Cette option convient bien aux couleurs uniformes, telles que celles utilisées dans les tableaux ou les
graphiques.
• Jarvis : applique l’algorithme Jarvis aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies.
• Stucki : applique l’algorithme Stucki aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies.
• Floyd-Steinberg : applique l’algorithme Floyd-Steinberg aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux
photographies.
• Cardinalité-Distribution : crée un aspect texturé en effectuant un calcul dont le résultat est appliqué à chaque pixel.
Pour convertir une image en mode de couleurs noir et blanc
1 Cliquez sur Image  Convertir en noir et blanc (1 bit).
2 Sélectionnez une option de conversion dans la zone de liste Conversion.
3 Indiquez les paramètres de conversion souhaités.
Pour visualiser d’autres parties de l’image, faites glisser la main dans la fenêtre Aperçu.
Conversion d’images en mode 256 couleurs
Le mode 256 couleurs, également appelé mode de couleurs indexé, est fréquemment utilisé pour les images GIF sur le Web. Lorsque
vous convertissez une image complexe au mode 256 couleurs, une valeur de couleur fixe est attribuée à chaquepixel. Ces valeurs sont
stockées dans un tableau de couleurs compact, également appelé palette. L’image 256 couleurs contient ainsi moins de données que l’image
d’origine, et sa taille de fichier est moins élevée. Le mode 256 couleurs est un mode de couleurs 8 bits qui enregistre et affiche les images
avec 256 couleurs au plus.
Modification des modes de couleurs | 191
Sélection, modification et enregistrement d’une palette 256 couleurs
Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser unepalette de couleurs prédéfinie ou personnalisée et la
modifier en remplaçant certaines couleurs individuelles. Si vous sélectionnez une palette Optimisée, vous pouvez la modifier en spécifiant
une couleur de degré de sensibilité. La palette de couleurs utilisée pour convertir l’image est appelée « palette de couleurs traitée » et peut
être enregistrée en vue de son utilisation avec d’autres images.
Pour plus d’informations sur la création de palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs» à la page
167.
Juxtaposition
Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs différentes. Si l’image d’origine contient de nombreuses couleurs,
vous pouvez utiliser la juxtaposition pour créer l’illusion d’un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition crée des couleurs
et des nuances supplémentaires à partir d’une palette existante par l’insertion de pixels de différentes couleurs. La relation entre les pixels
crée une illusion d’optique grâce à laquelle vous avez l’impression de voir des couleurs supplémentaires.
La juxtaposition résulte de la distribution des couleurs de façon régulière ou aléatoire. La méthode Ordonnée se rapproche des dégradés de
couleurs par l’utilisation de motifs de points réguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentuées et les bords de l’image renforcés. La méthode
de diffusion d’erreur répartit les pixels de manière aléatoire, ce qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des
types de conversions à diffusion d’erreur.
Si l’image contient un nombre limité de couleurs et des formes simples, il n’est pas nécessaire d’utiliser la juxtaposition.
Définition de la gamme de couleurs pour une palette de couleurs personnalisée
Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs à l’aide de la palette Optimisée, vous pouvez spécifier unecouleur d’altération,
ou couleur de base, ainsi qu’un degré de sensibilité pour cette couleur. La couleur d’altération, et les couleurs similaires comprises dans la
gamme, sont incluses dans la palette de couleurs traitée. Il est également possible de spécifier l’importance du degré de sensibilité. Comme
la palette comporte un maximum de 256 couleurs, vous réduisez le nombre de couleurs en dehors du degré de sensibilité en insistant sur
une couleur d’altération.
Enregistrement des options de conversion
Après avoir choisi une palette de couleurs et défini la juxtaposition et le degré de sensibilité pour la conversion de l’image au mode
256 couleurs, il est possible d’enregistrer les options sélectionnées pour les utiliser comme conversion prédéfinie avec d’autres images.
Vous pouvez ajouter et supprimer autant de conversions prédéfinies que vous le souhaitez. Vous pouvez également supprimer les options
prédéfinies ajoutées.
Conversion de plusieurs images en mode 256 couleurs
Il est possible de convertir simultanément plusieurs images au mode 256 couleurs. Avant d’effectuer une conversion par lot, vous devez
ouvrir les images dans Corel PHOTO-PAINT. Toutes les images incluses dans le lot sont converties à l’aide de la palette de couleurs et des
options de conversion définies.
Pour convertir une image en mode 256 couleurs
1 Cliquez sur Image  Convertir en256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Options.
3 Sélectionnez l’un des types de palettes de couleurs suivants dans la zone de liste Palette :
• Uniforme : propose une gamme de 256 couleurs avec des quantités égales de rouge, de vert et de bleu.
• VGA standard : propose la palette VGA 16 couleurs standard.
• Adaptable : propose les couleurs d’origine de l’image et conserve les couleurs individuelles (le spectre de couleurs complet) dans
l’image.
• Optimisée : crée une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs le plus élevé de l’image. Il est également possible de
choisir une couleur de degré de sensibilité pour la palette.
192 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Corps noir : contient des couleurs reposant sur la température. Par exemple, le noir peut représenter les températures froides, tandis
que le rouge, l’orange, le jaune et le blanc représentent les températures chaudes.
• Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le blanc (255).
• Système : propose une palette de couleurs compatibles Web etniveaux de gris.
• Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux navigateurs Web.
4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition.
5 Déplacez le curseur Intensité de juxtaposition pour régler l’intensité de la juxtaposition.
Vous pouvez également
Enregistrer des options de conversion en tant que présélection
Cliquez sur Ajouter une présélection
, puis saisissez un nom
dans la zone Enregistrement de la présélection.
Modifier la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Modifier. Dans la boîte
de dialogue Tableau de couleurs, modifiez la palette de couleurs.
Enregistrer la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Enregistrer. Choisissez
le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la palette de
couleurs traitée et entrez un nom de fichier.
L’option de juxtaposition Ordonnée s’applique plus rapidement que les options de diffusion d’erreurJarvis, Stucki et FloydSteinberg, mais elle est moins précise.
Pour sélectionner une palette de couleurs personnalisée, vous pouvez cliquer sur l’onglet Options, puis sur Ouvrir. Recherchez le
fichier de palette souhaité, puis cliquez deux fois sur son nom.
Pour charger des options de conversion prédéfinies, vous pouvez choisir une présélection dans la zone de liste Présélections de
l’onglet Options.
Pour définir la gamme de couleurs d’une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Image  Convertir en256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Options.
3 Choisissez Optimisée dans la zone de liste Palette.
4 Cochez la case Degré de sensibilité de la couleur à.
5 Cliquez sur l’outil Pipette
, puis sur une couleur de l’image.
6 Cliquez sur l’onglet Degré de sensibilité, puis spécifiez les paramètres souhaités.
7 Réglez les curseurs du degré de sensibilité.
Pour visualiser la palette de couleurs, cliquez sur l’onglet Palette traitée.
Pour convertir plusieurs fichiers en mode 256 couleurs
1 Cliquez sur Image  Convertir en 256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Lot.
3 Dans la colonne de gauche, choisissez les fichiers à convertir.
4 Cliquez sur Ajouter.
Pour afficher l’aperçu d’une image, vous pouvez la sélectionner dans la zone de liste Aperçu de l’image, puis cliquez sur Aperçu.
Modification des modes de couleurs | 193
Conversion d’images en mode de couleurs deux tons
Le mode de couleurs deux tons est utilisé pour l’impression couleur spécialisée. Une image deux tons est une image en niveaux de gris qui a
été améliorée par l’ajout d’une à quatre encres colorées. La liste suivante décrit les types de modes deux tons :
• Un ton : image en niveaux de gris colorée avec une seule encre.
• Deux tons : image en niveaux de gris colorée avec deux encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire et la seconde est de
couleur.
• Trois tons : image en niveaux de gris colorée avec trois encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la
deuxième et la troisième sont de couleur.
• Quatre tons : image en niveaux de gris colorée avec quatre encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la
deuxième, la troisième et la quatrième sont de couleur.
Ajustement des courbes de teintes
Lorsqu’une image est convertie en mode de couleurs deux tons, une grille de courbes de teintes affiche les courbes d’encre dynamiques
utilisées lors de la conversion. Le plan horizontal (axe des X) affiche les 256 nuances de gris possibles dans une image en niveaux de gris (0
correspond au noir, 255 au blanc). Le plan vertical (axe des Y) indique l’intensité de l’encre (de 0 à 100 %) appliquée aux valeurs de niveaux
de gris correspondantes.
Enregistrement et chargement des encres pour la conversion en mode deux tons
Après avoir choisi un type de mode deux tons et ajusté les courbes de teintes des encres utilisées lors de la conversion des images en mode
deux tons, vous pouvez enregistrer les paramètres d’encre et les charger afin de les utiliser pour d’autres images.
Spécification de l’affichage des couleurs de surimpression
Lorsque vous convertissez une image en mode de couleurs deux tons, vous pouvez spécifier les couleurs à surimprimer lors de l’impression
de l’image. Les couleurs de surimpression sont celles qui saturent en encre lorsque deux couleurs ou plus se chevauchent. Les couleurs de
l’image affichée à l’écran se superposent les unes aux autres, créant ainsi un effet de couches.
Il est possible de visualiser tous les exemples pour lesquels les encres choisies risquent de se superposer. La couleur produite par le
chevauchement est associée à chaque combinaison. Il est également possible de sélectionner de nouvelles couleurs de surimpression afin de
vérifier comment celles-ci se chevauchent.
Pour convertir une image en mode de couleurs duotone
1 Cliquez sur Image  Convertir en  Deux tons (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Courbes.
3 Cliquez sur un type de mode deux tons dans la zone de liste Type.
4 Cliquez deux fois sur une couleur d’encre dans la fenêtre Type.
5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, cliquez sur une couleur, puis sur OK.
Pour ajuster la courbe de teinte de la couleur, cliquez sur la courbe de teinte de l’encre sur la grille afin de créer un point nodal, puis
faites glisser ce dernier pour ajuster la quantité de couleur à cet endroit de la grille.
Vous pouvez également
Afficher toutes les courbes de teintes d’encres sur la grille
Cochez la case Tout afficher.
Enregistrer les paramètres d’encre
Cliquez sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier avec les nouveaux paramètres, puis
entrez un nom de fichier.
Spécifier l’affichage des couleurs de surimpression
Cliquez sur l’onglet Surimpression, puis cochez la case Utiliser la
surimpression. Cliquez deux fois sur la couleur à modifier, puis
choisissez une nouvelle couleur.
194 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour charger des paramètres d’encre, vous pouvez cliquer sur l’onglet Courbes, puis sur Charger. Recherchez le fichier dans lequel les
paramètres d’encre sont stockés, puis cliquez deux fois sur son nom.
Pour définir l’affichage des couleurs de surimpression
1 Cliquez sur Image  Convertir en  Deux tons (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Surimpression.
3 Cochez la case Utiliser la surimpression.
4 Cliquez deux fois sur la couleur à modifier.
5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle, cliquez sur une
couleur, puis sur OK.
Pour afficher un aperçu de la nouvelle couleur de surimpression, cliquez sur Aperçu.
Modification des modes de couleurs | 195
196 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation de la gestion des couleurs
La gestion des couleurs permet de garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous travaillez sur des fichiers provenant de différentes
sources et de les restituer sur des périphériques différents.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Mieux comprendre la gestion des couleurs» (page 197)
• «Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT» (page 201)
• «Installation, chargement et intégration de profils de couleurs» (page 203)
• «Affectation des profils de couleurs» (page 204)
• «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» (page 205)
• «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» (page 206)
• «Épreuvage à l’écran» (page 206)
• «Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs» (page 209)
• «Utilisation des politiques de gestion des couleurs» (page 210)
• «Gestion des couleurs à l’ouverture des documents» (page 211)
• «Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers» (page 212)
• «Gestion des couleurs pour l’impression» (page 213)
• «Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé» (page 213)
• «Gestion des couleurs pour un affichage en ligne» (page 213)
Mieux comprendre la gestion des couleurs
Cette section fournit des réponses aux questions fréquemment posées sur la gestion des couleurs. Ces questions sont les suivantes :
• «Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ?» (page198)
• «Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?» (page198)
• «Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ?» (page198)
• «Comment démarrer la gestion des couleurs ?» (page199)
• «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» (page199)
• «Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ?» (page200)
• «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» (page200)
Utilisation de la gestion des couleurs | 197
Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ?
Le processus d’imagerie numérique nécessite l’utilisation de plusieurs outils pour capturer, modifier et imprimer des images. Dans un
workflow standard, vous capturez une image à l’aide d’un appareil photo numérique. Vous la téléchargez ensuite sur un ordinateur,
y apportez les modifications nécessaires à l’aide d’une application de retouche de photos et finalement vous l’imprimez. Les manières
d’interpréter les couleurs de chacun de ces outils sont différentes. En outre, chaque outil possède sa propre gamme de couleurs disponibles,
appelée espace couleur. Il s’agit d’un ensemble de chiffres qui définissent la représentation de chaque couleur.
Exemple de workflow de document
En d’autres termes, chaque outil a son propre langage pour interpréter et définir une couleur. Imaginons une couleur de l’espace couleur
de votre appareil photo : une couleur bleue intense associée aux valeurs Rouge = 0, Vert = 0 et Bleu = 255. Cette couleur peut apparaître
différemment sur l’espace couleur de votre moniteur. Par ailleurs, elle peut ne pas avoir une correspondance sur l’espace couleur de votre
imprimante. Par conséquent, lorsque votre document se déplace dans le workflow, la conversion de la couleur bleue intense échoue et
sa reproduction n’est pas précise. Un système de gestion des couleurs est conçu pour améliorer la communication des couleurs dans le
workflow pour que la couleur de la sortie corresponde à la couleur souhaitée.
Les couleurs sont définies par leur espace couleur. 1. Espace couleur Lab. 2. Espace couleur sRVB, affiché
sur l’espace couleur Lab. 3. Espace couleur U.S. Web Coated (SWOP) v2. 4. Espace couleur ProPhoto RVB.
Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?
La gestion des couleurs est un processus qui vous permet de prévoir et de contrôler la reproduction des couleurs, indépendamment de la
source ou la destination du document Elle garantit une représentation plus précise des couleurs lorsqu’un document est affiché, modifié,
partagé, exporté dans un autre format ou imprimé.
Un système de gestion des couleurs, également appelé moteur de couleur, utilise des profils de couleurs pour convertir les valeurs de
couleur d’une source vers une autre. Ainsi, il convertit les couleurs affichées sur le moniteur en couleurs pouvant être reproduites par
une imprimante. Les profils de couleurs définissent l’espace couleur des moniteurs, des scanners, des appareils photo numériques, des
imprimantes et des applications utilisés pour créer ou modifier des documents.
Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ?
Si votre document requiert une représentation précise des couleurs, il peut être nécessaire de découvrir plus en détail la gestion des couleurs.
Vous devez également tenir compte de la complexité de votre workflow et de la destination finale de vos documents. Il se peut que la
198 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
gestion des couleurs ne soit pas aussi importante si vos documents sont uniquement conçus pour être affichés en ligne. Cependant, la
gestion des couleurs est indispensable si vous envisagez d’ouvrir des documents dans une autre application ou si vous créez des documents
en vue de les imprimer ou de produire plusieurs types de sortie.
La gestion des couleurs vous permet d’effectuer les opérations suivantes :
• reproduire des couleurs homogènes dans le workflow, notamment lorsque vous ouvrez des documents créés dans d’autres applications ;
• reproduire des couleurs homogènes lorsque vous partagez des fichiers avec les autres ;
• prévisualiser (ou effectuer « un épreuvage à l’écran ») des couleurs avant de les envoyer à leur destination finale, telle qu’une presse
d’imprimerie, une imprimante de bureau ou le Web ;
• réduire le temps nécessaire pour ajuster et corriger des documents lorsqu’ils sont envoyés vers des destinations différentes.
Un système de gestion des couleurs ne garantit pas la correspondance identique des couleurs, mais améliore leur précision de manière
significative.
Comment démarrer la gestion des couleurs ?
Voici quelques suggestions concernant l’ajout de la gestion des couleurs au workflow :
• Assurez-vous que votre moniteur affiche les couleurs exactes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées
sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199.
• Installez les profils de couleurs des périphériques d’entrée ou de sortie à utiliser. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Installation, chargement et intégration de profils de couleurs» à la page 203.
• Familiarisez-vous avec les fonctions de gestion des couleurs de Corel PHOTO-PAINT. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs
produisent des couleurs de bonne qualité. Vous pouvez cependant les modifier afin de les adapter à un workflow spécifique Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT» à la page 201.
• Faites l’épreuvage à l’écran des documents pour prévisualiser les résultats finaux à l’écran. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Épreuvage à l’écran» à la page 206.
• Intégrez des profils de couleurs lorsque vous enregistrez ou exportez des fichiers. De cette façon, vous pouvez garantir l’homogénéité des
couleurs lorsque vous affichez, modifiez ou reproduisez des fichiers. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Installation,
chargement et intégration de profils de couleurs» à la page 203.
Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?
Il est nécessaire d’étalonner et de profiler le moniteur pour assurer la précision des couleurs. Lorsque vous étalonnez un moniteur, vous le
configurez pour afficher des couleurs conformément à une norme de précision établie. Après l’étalonnage, vous pouvez créer un profil de
couleurs du moniteur, qui décrit la manière dont ce dernier interprète les couleurs. En général, ce profil de couleur personnalisé est installé
sur votre système d’exploitation via le logiciel de profilage. Il devient ainsi possible de le partager avec d’autres périphériques ou applications.
L’association de l’étalonnage et du profilage garantit la précision des couleurs : Si un moniteur n’est pas correctement étalonné, le profil de
couleur correspondant n’est pas utile.
L’étalonnage et le profilage sont complexes et requièrent généralement des périphériques d’étalonnage tiers, tels que des colorimètres et
des logiciels spécialisés. Par ailleurs, un mauvais étalonnage peut avoir des conséquences néfastes. Recherchez des techniques et produits de
gestion des couleurs pour en savoir plus sur l’étalonnage de moniteur et sur les profils de couleurs personnalisés. Vous pouvez également
consulter la documentation fournie avec votre système d’exploitation ou votre moniteur.
La façon dont vous percevez la couleur affichée par le moniteur est également importante pour la gestion de l’homogénéité des couleurs.
Votre perception est influencée par l’environnement dans lequel vous affichez les documents. Voici quelques méthodes permettant de créer
un environnement d’affichage approprié :
• Assurez-vous que le flux de lumière de la pièce est homogène. Par exemple, si la pièce est trop ensoleillée, utilisez une nuance ou dans la
mesure du possible travaillez dans une pièce dépourvue de fenêtres.
• Utilisez une couleur neutre, tel que le gris pour l’arrière-plan du moniteur ou appliquez une image en niveaux de gris. Évitez d’utiliser des
fonds et des économiseurs d’écran colorés.
• Ne portez pas de vêtement clair pouvant altérer l’affichage des couleurs sur le moniteur. Par exemple, le port d’un t-shirt blanc qui se
reflète sur le moniteur peut altérer votre perception de la couleur.
Utilisation de la gestion des couleurs | 199
Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ?
Lorsque vous affectez un profil de couleurs, les valeurs ou les numéros de la couleur ne sont pas modifiés dans le document. L’application
utilise plutôt le profil de couleurs pour interpréter les couleurs du document. Cependant, lorsque vous convertissez des couleurs en profil de
couleurs différent, les valeurs des couleurs du document sont modifiées.
La meilleure pratique consiste à choisir un espace couleur approprié lorsque vous créez un document et à utiliser le même profil de couleurs
tout au long du workflow. Vous ne devez ni affecter des profils de couleurs ni convertir des couleurs en profils de couleurs différents lorsque
vous travaillez sur un document. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Affectation des profils de couleurs» à la page 204
et «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» à la page 205.
Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?
Un système de gestion des couleurs peut convertir efficacement les couleurs du document sur plusieurs périphériques. Cependant, lorsqu’un
système de gestion de couleurs convertit les couleurs d’un espace couleur vers un autre, il se peut qu’il ne parvienne pas à faire correspondre
certaines couleurs. Une défaillance se produit lors d’une conversion car certaines couleurs de la source ne correspondent pas à la plage (ou la
gamme) de l’espace couleur cible. Par exemple, les couleurs bleue et rouge vif affichées sur le moniteur ne se trouvent pas dans la gamme de
couleurs que l’imprimante peut reproduire. Ces couleurs « hors gamme » peuvent modifier de façon significative l’apparence du document,
selon la façon dont elles sont interprétées par le système de gestion des couleurs. Chaque système de gestion des couleurs utilise quatre
méthodes pour interpréter les couleurs hors gamme et les mapper avec la gamme de l’espace couleur cible. Ces méthodes sont appelées
« intentions de rendu ». Le choix d’une intention de rendu dépend du contenu graphique du document.
Il peut arriver que de nombreuses couleurs d’un document sRVB puissent être hors gamme pour l’espace couleur U.S.
Web Coated (SWOP) v2. Les couleurs hors gamme sont mappées avec la gamme en fonction de l’intention de rendu.
200 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Les intentions de rendu suivantes sont disponibles :
• L’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée aux logos ou autres graphiques qui contiennent un faible pourcentage de
couleurs hors gamme. Les couleurs source hors gamme sont mappées avec les couleurs les plus proches dans la gamme cible. Cette
intention de rendu est à l’origine du décalage du point blanc. Si vous imprimez sur un papier blanc, la blancheur du papier est utilisée
pour reproduire les zones blanches du document. Par conséquent, cette intention de rendu est idéale si vous allez imprimer votre
document.
• L’intention de rendu colorimétrique absolue est adaptée aux logos ou autres graphiques qui requièrent des couleurs très précises.
Si aucune correspondance n’est trouvée pour les couleurs source, la correspondance la plus proche possible est alors utilisée. Les
intentions de rendu Colorimétrique absolue et Colorimétrique relative sont identiques. Toutefois l’intention de rendu Colorimétrique
absolue conserve le point blanc lors de la conversion, mais ne permet pas d’ajuster la blancheur du papier. Cette intention de rendu est
principalement utilisée pour l’épreuve.
• L’intention de rendu Perceptuel est adaptée aux photos et images bitmap qui contiennent un pourcentage élevé de couleurs hors
gamme. L’apparence générale des couleurs est conservée si vous modifiez toutes les couleurs, y compris les couleurs appartenant à la
gamme, pour qu’elles correspondent à la plage des couleurs cible. Cette intention de rendu maintient les relations entre les couleurs afin
de produire les meilleurs résultats.
• L’intention de rendu Saturation produit des couleurs unies plus concentrées dans des graphiques professionnels, tels que des
organigrammes ou des graphiques. Les couleurs peuvent être moins précises que celles produites par d’autres intentions de rendu.
Le nombre de couleurs hors gamme (indiqué par le recouvrement vert) peut influencer votre choix
d‘intention de rendu. Gauche : L’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée pour cette
photo qui contient un faible pourcentage de couleurs hors gamme. À droite : l’intention de rendu
Perceptuel est idéale pour cette photo qui contient un grand nombre de couleurs hors gamme.
Introduction à la gestion des couleurs dans Corel PHOTO-PAINT
Corel PHOTO-PAINT dispose de deux types de paramètres de gestion des couleurs : paramètres par défaut de la gestion des couleurs
et paramètres des couleurs du document. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs contrôlent les couleurs des nouveaux
documents et de tous les documents qui ne contiennent pas de profils de couleurs (également appelés « documents non balisés »). Les
documents créés au moyen de versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT sont considérés comme non balisés. Les paramètres des couleurs
du document affectent uniquement les couleurs du document actif.
Paramètres par défaut de la gestion des couleurs
Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs sont essentiels à la production de couleurs homogènes.
• Présélections : si vous n’êtes pas encore familiarisé avec la gestion des couleurs et créez des dessins pour une sortie spécifique, vous
pouvez choisir une présélection pour pouvoir commencer avec les paramètres appropriés de gestion des couleurs, tels que les profils
de couleurs par défaut ou les paramètres de conversion de couleurs. Citons comme exemple la présélection Pré-presse – Amérique du
Nord, adaptée aux projets devant être imprimés par les fournisseurs de services d’impression en Amérique du Nord et la présélection
Web – Europe, adaptée aux projets Web créés en Europe. Pour plus d’informations sur les présélections de gestion des couleurs,
reportez-vous à la section «Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs» à la page 209.
• Profils de couleurs par défaut : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris dans les nouveaux documents et les
documents non balisés. Vous pouvez modifier ces paramètres de sorte que tous les nouveaux documents utilisent les profils de couleurs
que vous spécifiez. Dans certaines applications, les profils de couleurs par défaut sont appelés « profils d’espace de travail ».
Utilisation de la gestion des couleurs | 201
• Intention de rendu : vous permet de choisir une méthode de mappage des couleurs hors gamme dans les nouveaux documents et les
documents non balisés. Si l’intention de rendu par défaut n’est pas adaptée au document actif, vous pouvez la modifier dans la boîte
de dialogue Paramètres de couleurs du document. Pour plus d’informations sur le choix de l’intention de rendu appropriée pour vos
projets, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200.
• Paramètres de conversion des couleurs : utilisés lorsque vous convertissez des couleurs d’un profil de couleurs vers un autre pour
contrôler la correspondance des couleurs. Par exemple, vous pouvez modifier le moteur de couleur ou spécifier des options pour la
conversion de couleurs noires pures dans des documents RVB, CMJN, Lab ou de niveaux de gris. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» à la page 206.
• Définition des couleurs non quadri : vous permet d’afficher des couleurs non quadri en utilisant leurs valeurs de couleur Lab, CMJN ou
RVB. Ces valeurs de couleur alternatives sont également utilisées lorsque les couleurs non quadri sont converties en couleurs quadri.
• Politiques de gestion des couleurs : permettent de gérer les couleurs des fichiers que vous ouvrez, importez ou collez dans un
document actif. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des politiques
de gestion des couleurs» à la page 210.
Paramètres de couleurs du document
Vous pouvez afficher et modifier les paramètres de couleurs actuels du document actif. Vous pouvez voir quel est le profil de couleurs affecté
au document et quels sont les profils de couleurs par défaut de l’application. Le profil de couleur affecté à un document actif permet de
déterminer l’espace couleur du document.
Vous pouvez également affecter un autre profil de couleur au document actif ou convertir les couleurs correspondantes en un profil de
couleur spécifique. Pour plus d’informations sur l’affectation de profils de couleurs, reportez-vous à la section «Affectation des profils de
couleurs» à la page 204. Pour plus d’informations sur la conversion de couleurs d’un document en d’autres profils de couleurs, reportezvous à la section «Conversion de couleurs en différents profils de couleurs» à la page 205.
Obtenir de l’aide
Vous pouvez rechercher des informations sur chaque commande disponible dans les boîtes de dialogue Profils de couleurs par défaut et
Paramètres de couleurs du document en pointant le curseur sur la commande et en affichant la description dans la zone Description.
Pour accéder aux paramètres de gestion des couleurs par défaut
• Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
Pour modifier les profils de couleurs par défaut
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Dans la zone Profils de couleurs par défaut, choisissez un profil de couleurs dans les zones de liste suivantes :
• RVB : décrit les couleurs RVB des nouveaux documents et des documents non balisés
• CMJN : décrit les couleurs CMJN des nouveaux documents et des documents non balisés
• Niveaux de gris : décrit les couleurs de niveaux de gris des nouveaux documents et des documents non balisés
Vous pouvez choisir une autre intention de rendu dans la zone de liste Intention de rendu.
Pour accéder aux paramètres des couleurs du document
• Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs  Paramètres du document.
La boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document n’est pas disponible pour des images LAB, NTSC, PAL ou à plusieurs
composantes. Ces types d’image utilisent les options de gestion des couleurs indiquées dans la boîte de dialogue Paramètres de
gestion des couleurs par défaut.
Vous pouvez également consulter les paramètres de couleurs du document dans la boîte de dialogue Propriétés du document en
cliquant sur Fichier  Propriétés du document.
202 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Installation, chargement et intégration de profils de couleurs
Pour garantir la précision des couleurs, un système de gestion des couleurs nécessite des profils conformes à la norme ICC pour les
moniteurs, les périphériques d’entrée, les moniteurs externes, les périphériques de sortie et les documents.
• Profils de couleurs pour moniteur : permettent de définir l’espace couleur utilisé par votre moniteur pour afficher des couleurs de
document. Corel PHOTO-PAINT utilise le profil du moniteur principal qui est affecté par le système d’exploitation. Le profil du moniteur
est très important pour la précision des couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées sur mon
moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199.
• Profils de couleurs pour périphérique d’entrée : utilisés sur des périphériques d’entrée tels que des scanners ou des appareils photo
numériques. Ces profils de couleurs permettent de définir les couleurs autorisées à être capturées via des périphériques d’entrée
spécifiques.
• Profils de couleurs d’affichage : incluent des profils de moniteur qui ne sont pas associés à votre moniteur sur le système d’exploitation.
Ces profils de couleurs sont particulièrement utiles si vous souhaitez effectuer l’épreuvage à l’écran des documents sur des moniteurs non
connectés à votre ordinateur.
• Profils de couleurs pour périphériques de sortie : permettent de définir l’espace couleur des périphériques de sortie, tels que des
imprimantes de bureau ou des presses d’imprimerie. Ces profils permettent de mapper avec précision les couleurs du document avec les
couleurs du périphérique de sortie via le système de gestion des couleurs.
• Profils de couleurs du document : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris d’un document. Les documents qui
contiennent des profils de couleurs sont également appelés « documents balisés ».
Recherche de profils de couleurs
Plusieurs profils de couleurs sont installés via votre application ou peuvent être générés à l’aide d’un logiciel de profilage. Les fabricants
de moniteurs, de scanners, d’appareils photo numériques et d’imprimantes fournissent également des profils de couleurs. En outre, vous
pouvez accéder à des profils de couleurs à partir de sites Web tels que :
• http://www.color.org/findprofile.xalter : il s’agit du site Web du International Color Consortium (ICC) qui peut vous aider à rechercher des
profils de couleurs standard fréquemment utilisés.
• http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads : il s’agit du site Web de la European Color Initiative (ECI) qui fournit des profils ISO
standard, ainsi que des profils spécifiques utilisés en Europe.
• http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm : ce site Web fournit des profils ICC pour plusieurs types de moniteurs LCD (Affichage
à cristaux liquides) qui permettent d’obtenir des couleurs homogènes. Toutefois, si la précision des couleurs est essentielle pour votre
workflow, vous devez étalonner et profiler votre moniteur au lieu d’utiliser des profils de moniteurs aisément disponibles. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?» à la page199.
Installation et chargement de profils de couleurs
Si vous ne disposez pas du profil de couleurs requis, vous pouvez l’installer ou le charger dans l’application. Lorsque vous installez un profil
de couleurs, celui-ci est ajouté au dossier Couleur du système d’exploitation. Lorsque vous chargez un profil de couleurs, celui-ci est ajouté
au dossier Couleur de l’application. Dans CorelDRAW Graphics Suite, vous pouvez accéder aux profils de couleurs des deux dossiers Couleur.
Intégration des profils de couleurs
Lorsque vous enregistrez ou exportez un document dans un format de fichier prenant en charge des profils de couleurs, ces derniers sont
intégrés par défaut dans le fichier Si vous incorporez un profil de couleurs, celui-ci est associé au document afin de s’assurer de partager les
mêmes couleurs utilisées avec tous ceux qui affichent ou impriment le document.
Pour installer un profil de couleurs
• Dans l’Explorateur Windows, cliquez avec le bouton droit sur un profil de couleurs, puis choisissez Installer un profil.
Pour charger un profil de couleurs
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
Utilisation de la gestion des couleurs | 203
2 Dans la zone Profils de couleurs par défaut,sélectionnez Charger les profils de couleurs dans les zones de liste RVB, CMJN ou Niveaux
de gris.
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, naviguez vers le profil de couleurs.
Une fois le chargement d’un profil de couleurs terminé, vous pouvez y accéder à partir du menu fixe Paramètres d’épreuve de
couleur, de la boîte de dialogueImprimer ou de la boîte de dialogue Paramètre de couleurs du document.
Notez que vous pouvez charger un profil de couleurs d’un mode de couleurs à partir de n’importe quelle zone de liste : RVB, CMJN
ou Niveaux de gris. Cependant, une fois le chargement du profil terminé, vous pouvez y accéder uniquement à partir de la zone de
liste du mode de couleurs respectif. Par exemple, vous pouvez charger un profil de couleurs RVB à partir de la zone de liste CMJN,
mais le profil est accessible uniquement dans la zone de liste RVB.
Vous pouvez également charger un profil de couleurs à l’aide de la boîte de dialogue Paramètres de couleurs du document.
Pour intégrer un profil de couleurs
1 Cliquez sur Fichier, puis sur l’une des commandes suivantes :
• Enregistrer sous
• Exporter pour le Web
2 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cochez la case Intégrer les profils de couleurs.
La taille du fichier d’un document augmente à la suite de l’intégration d’un profil de couleurs, particulièrement un profil de couleurs
CMJN.
Affectation des profils de couleurs
Lorsque vous ouvrez ou importez un document dont un profil de couleurs est manquant, par défaut, un profil de couleurs est
automatiquement affecté au document via l’application. Si le document est associé à un profil de couleurs non adapté à la destination
requise, vous pouvez lui affecter un profil de couleurs différent. Par exemple, si le document est conçu pour être affiché sur le Web ou
imprimé sur une imprimante de bureau, vous devez vous assurer que le profil RVB du document correspond à sRVB. Si le document doit
être imprimé, le profil Adobe® RVB (1998) est le mieux adapté. En effet, il offre une gamme plus étendue et de bons résultats lorsque des
couleurs RVB sont converties en un espace couleur CMJN.
Lorsque vous affectez un profil de couleurs différent à un document, les couleurs peuvent apparaître différemment, même si leurs valeurs
restent les mêmes.
204 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
À gauche : Le profil de couleurs SWOP 2006_Coated3v2.icc est affecté au document actif. À droite : Lorsque le profil
de couleurs Japan Color 2002 Newspaper est affecté au document, les couleurs paraissent beaucoup moins saturées.
Pour affecter un profil de couleurs à un document
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs  Paramètres du document.
2 Dans la zone Modifier les paramètres de couleurs du document, activez l’option Affecter un profil de couleurs différent.
3 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles dépend du mode de couleurs du document actif. Par
exemple, seule la zone de liste RVB est disponible pour des images RVB.
Conversion de couleurs en différents profils de couleurs
Lorsque vous convertissez les couleurs du document d’un profil de couleurs vers un autre, les valeurs de ces couleurs sont modifiées en
fonction de l’intention de rendu, mais leur apparence est conservée. Il est nécessaire de convertir les couleurs pour que les couleurs de
l’espace couleur source et celles de l’espace couleur cible soient les plus proches possible.
Étant donné que plusieurs conversions de couleurs détériorent la précision, il est recommandé de convertir les couleurs en une seule fois.
Attendez que le document soit prêt pour déterminer le profil de couleurs à utiliser pour la sortie finale. Par exemple, si vous créez un
document dans l’espace couleur Adobe RVB (1998) et planifiez de le publier sur le Web, vous pouvez convertir ses couleurs en l’espace
couleur sRVB.
Vous pouvez choisir le moteur de gestion des couleurs à utiliser pour convertir les couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Sélection de paramètres de conversion des couleurs» à la page 206.
Pour convertir des couleurs en un autre profil de couleurs
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs  Paramètres du document.
2 Dans la zone Modifier les paramètres de couleurs du document, activez l’option Convertir les couleurs du document en un nouveau
profil de couleurs.
3 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles est modifiée en fonction du mode de couleurs de l’image
active.
4 Choisissez une intention de rendu adaptée dans la zone de liste Intention de rendu. Pour plus d’informations sur les intentions de rendu
disponibles, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200.
Utilisation de la gestion des couleurs | 205
Sélection de paramètres de conversion des couleurs
Lorsque vous choisissez des profils de couleurs, Microsoft® Image Color Management (ICM) utilise le module de gestion des couleurs (CMM,
Color Management Module) par défaut afin que les couleurs soient les plus proches possible d’un périphérique à l’autre. Les modules de
gestion des couleurs sont également appelés « moteurs de couleur ».
Par ailleurs, vous pouvez utiliser le module de gestion des couleurs Adobe® CMM s’il est installé sur votre ordinateur.
Gestion des couleurs de niveaux de gris ou noires pures
Vous pouvez conserver le noir pur dans l’espace couleur cible lors d’une conversion de couleurs. Par exemple, si vous convertissez un
document RVB en un espace couleur CMJN, vous pouvez mapper le noir RVB pur (R = 0, V = 0, B = 0) avec des noirs CMJN purs (N = 100).
Cette option est recommandée pour des documents de niveaux de gris ou des documents qui contiennent essentiellement du texte. Notez
que la conservation du noir pur lors de la conversion des couleurs peut permettre de créer des bords unis de couleur noire dans les effets et
les surfaces de dégradé qui contiennent du noir.
Par défaut, les couleurs de niveaux de gris sont converties en composante noire (N) CMJN. Grâce à processus, toutes les couleurs de
niveaux de gris sont imprimées avec des nuances de noir. En outre, aucune encre de couleur cyan, magenta ou jaune n’est gaspillée lors de
l’impression.
Pour sélectionner des paramètres de conversion des couleurs
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Dans la zone Paramètres de conversion des couleurs, sélectionnez un moteur de couleur dans la zone de liste Moteur de couleur.
Vous pouvez également
Procédez comme suit
Conserver le noir pur de l’espace couleur source dans l’espace
couleur cible
Cochez la case Conserver le noir pur.
Mapper des couleurs de niveaux de gris avec du noir CMJN lors de
la conversion
Cochez la case Mapper le gris en CMJN.
Épreuvage à l’écran
L’épreuvage à l’écran donne un aperçu d’un document lorsque celui-ci est reproduit par une imprimante spécifique ou affiché sur un
moniteur particulier. Contrairement à la technique « épreuvage sur papier » utilisée dans un workflow d’impression traditionnel, l’épreuvage
à l’écran vous permet de consulter le résultat final tout en économisant de l’encre et du papier. Vous pouvez vérifier si le profil de couleurs
du document est adapté ou non à une imprimante ou à un moniteur spécifique afin d’éviter des résultats indésirables.
206 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Gauche (haut) : un profil de couleurs RVB est affecté au document. Centre et droite :
Si vous affectez un profil CMJN précis, vous pouvez simuler la sortie imprimée à l’écran.
Si vous souhaitez simuler les couleurs de sortie d’un périphérique, vous devez choisir le profil de couleurs de ce dernier. Les espaces couleur
du document et du périphérique étant différents, il se peut que certaines couleurs du document ne correspondent pas à la gamme de
l’espace couleur du périphérique. Vous pouvez activer l’avertissement de gamme, qui vous permet de prévisualiser les couleurs ne pouvant
pas être reproduites de manière précise par le périphérique. Lorsque l’avertissement de gamme est activé, un recouvrement met en évidence
toutes les couleurs hors gamme du périphérique en cours de simulation. Vous pouvez modifier la couleur du recouvrement hors gamme ou
le rendre plus transparent pour voir les couleurs sous-jacentes.
L’avertissement de gamme met en évidence les couleurs qu’une
imprimante ou un moniteur ne peut pas reproduire avec précision.
Vous pouvez modifier la méthode d’importation des couleurs hors gamme vers la gamme de profils d’épreuvage en modifiant l’intention de
rendu. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?» à la page200.
Vous pouvez conserver les valeurs des couleurs RVB, CMJN ou de niveaux de gris du document lors d’un épreuvage à l’écran. Par exemple, si
vous effectuez l’épreuvage à l’écran d’un document à imprimer sur une presse d’imprimerie, vous pouvez conserver les valeurs des couleurs
CMJN du document d’origine dans la prévisualisation. Dans ce cas, toutes les couleurs sont mises à jour à l’écran, mais seules les valeurs
des couleurs de niveaux de gris et RVB du document sont modifiées dans la prévisualisation. La conservation des valeurs des couleurs CMJN
permet d’éviter des conversions de couleurs imprévues lors de l’impression finale.
Si vous devez effectuer régulièrement l’épreuvage de documents à l’écran pour une sortie spécifique, vous pouvez créer et enregistrer des
présélections personnalisées d’épreuve. Vous pouvez supprimer à tout moment celles qui ne sont plus utilisées.
Vous pouvez enregistrer des prévisualisations en les exportant au format de fichier JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou
CPT (Corel PHOTO-PAINT). Vous pouvez également imprimer les épreuves.
Par défaut, l’épreuvage à l’écran est désactivé lorsque vous créez un nouveau document ou en ouvrez un autre. Cependant, vous pouvez
programmer l’épreuvage à l’écran pour qu’il s’active par défaut à tout moment.
Utilisation de la gestion des couleurs | 207
Pour activer ou désactiver l’épreuvage à l’écran
• Cliquez sur Affichage  Couleurs d’épreuve.
Lorsque vous activez l’épreuvage à l’écran, l’affichage est différent pour les couleurs de la fenêtre du document, les palettes de
couleurs et les boîtes de dialogue des fenêtres d’aperçu.
La simulation d’une impression peut rendre ternes les couleurs sur l’écran. En effet, toutes les couleurs sont importées dans un espace
couleur CMJN dont la gamme est inférieure à celle d’un espace couleur RVB.
Vous pouvez également activer ou désactiver l’épreuvage à l’écran en cliquant sur le bouton Couleurs d’épreuve
de la barre
d’état.
Pour spécifier des paramètres de prévisualisation
1 Cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Paramètres d’épreuve de couleur.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Simuler l’impression sur un périphérique spécifique
Dans la zone de liste Simuler l’environnement, sélectionnez le
profil de couleurs du périphérique.
Conserver les valeurs des couleurs spécifiques
Cochez la case Conserver les nombres.
En fonction du profil de couleurs de la zone Simuler
l’environnement, la case à cocher vous permet de conserver les
valeurs des couleurs CMJN, RVB ou de niveaux de gris.
Modifier l’intention de rendu
Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention
de rendu.
Activer l’avertissement de gamme
Dans la zone Avertissement de gamme, cochez la case
Couleurshors gamme.
Modifier la couleur du recouvrement hors gamme
Dans la zone Avertissement de gamme, sélectionnez une couleur
dans le sélecteur de couleur.
Modifier la transparence du recouvrement hors gamme
Dans la zone Avertissement de gamme, entrez une valeur dans la
zone Transparence.
La valeur doit être comprise entre 1 et 100.
Enregistrer une présélection personnalisée de l’épreuve
Choisissez les paramètres que vous souhaitez, cliquez sur le bouton
Enregistrer
, puis entrez un nom dans la zone Enregistrer la
présélection sous.
Les paramètres hors gamme ne sont pas inclus dans la présélection
de l’épreuve.
Choisir une présélection d’épreuve
Dans la zone de liste Présélection de l’épreuve, choisissez une
présélection.
Supprimer une présélection d’épreuve
Cliquez sur le bouton Supprimer
208 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
La précision de la simulation dépend de facteurs tels que la qualité de votre moniteur, le profil de couleurs de ce moniteur et du
périphérique de sortie, et la lumière ambiante de votre lieu de travail.
Pour exporter une prévisualisation
1 Cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Paramètres d’épreuve de couleur.
2 Sur le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Exporter la prévisualisation.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez l’une des options suivantes :
• JPG - Bitmaps JPEG
• PDF - Adobe Portable Document Format
• TIF - TIFF Bitmap
• CPT - Image Corel PHOTO-PAINT
5 Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la boîte de dialogue qui s’affiche.
Pour imprimer une épreuve
1 Cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Paramètres d’épreuve de couleur.
2 Sur le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Imprimer l’épreuve.
Pour activer l’épreuvage à l’écran par défaut
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Cochez la case Couleurs d’épreuve par défaut.
Utilisation de présélections pour la gestion des couleurs
L’application est fournie avec des présélections de gestion des couleurs. Il s’agit des profils de couleur par défaut qui sont appliqués aux
nouveaux documents et aux documents non balisés. Vous pouvez choisir une présélection de gestion des couleurs adaptée à la région
géographique où un document est créé ou adaptée à l’emplacement de la sortie finale correspondante.
Vous pouvez également créer vos propres présélections, ce qui vous permet de conserver vos sélections de la boîte de dialogue Paramètres
de gestion des couleurs par défaut et de les réutiliser dans d’autres documents. Lorsqu’une présélection n’est plus nécessaire, vous pouvez
la supprimer.
Pour choisir une présélection de gestion des couleurs pour de nouveaux documents
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Choisissez l’une des présélections de gestion des couleurs suivantes dans la zone de liste Présélections :
• Généralités - Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Amérique du Nord.
• Généralités – Europe : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Europe.
• Pré-presse – Europe : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Europe.
• Web – Europe : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Europe.
• Généralités – Japon : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie au Japon.
• Pré-presse – Japon : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression au Japon.
• Web – Japon : adaptée aux conceptions Web qui sont créées au Japon.
• Gestion minimaledes couleurs : permet de conserver les valeurs initiales des couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris lors de
l’ouverture, l’importation ou le collage de documents.
Utilisation de la gestion des couleurs | 209
• Pré-presse – Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Amérique
du Nord.
• Web – Amérique du Nord : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Amérique du Nord.
• Simuler la désactivation de la gestion des couleurs : produit les mêmes résultats de conversion des couleurs que la présélection
Gestion des couleurs désactivée, disponible dans les versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT
• Simuler : affiche les couleurs comme dans
Pour ajouter une présélection de gestion des couleurs
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Modifiez des profils de couleurs par défaut.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer
en regard de la zone de liste Présélections.
4 Dans la boîte de dialogue Enregistrement du style de gestion des couleurs, entrez un nom dans la zone Enregistrement de style
sous.
Pour supprimer une présélection de gestion des couleurs
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Sélectionnez une option prédéfinie dans la zone de liste Présélections.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer
.
Utilisation des politiques de gestion des couleurs
Les politiques de gestion des couleurs permettent de déterminer la gestion des couleurs dans les documents que vous ouvrez et utilisez dans
une application. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents et une
autre pour l’importation et le collage de fichiers et d’objets dans le document actif.
La politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents permet de déterminer le profil de couleurs RVB, CMJN ou de niveaux
de gris utilisé dans chaque fichier que vous souhaitez ouvrir. Par défaut, l’application utilise le profil de couleurs intégré dans le fichier. Vous
pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs par défaut au fichier ou de convertir les couleurs du fichier en profil de couleurs par
défaut.
Par défaut, la politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers permet de convertir les couleurs du fichier en profil
de couleurs du document. Vous pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs du document au fichier ou de convertir les couleurs
du document actif en profil de couleurs qui est intégré au fichier.
Des profils de couleurs peuvent être manquants dans les fichiers que vous ouvrez ou importez. Sinon, ces derniers peuvent contenir des
profils de couleurs qui ne correspondent pas aux profils de couleurs par défaut. Par défaut, l’application n’est pas programmée pour
vous notifier que des profils de couleurs sont manquants ou incompatibles. Toutefois, elle choisit une gestion des couleurs qui donne de
bons résultats. Vous pouvez néanmoins activer des messages d’avertissement si vous souhaitez contrôler entièrement les couleurs de vos
documents.
Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture des documents
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Dans la section Ouvrir de la zone Politiques de gestion des couleurs, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste RVB :
• Utiliser le profil de couleurs intégré : permet de conserver le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier. Cette option est
recommandée puisqu’elle permet de conserver l’apparence d’origine des couleurs RVB et des valeurs des couleurs RVB du document.
• Affecter le profil de couleurs par défaut : permet de définir des couleurs pour le document à l’aide du profil des couleurs RVB par
défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais l’apparence des couleurs RVB peut changer.
• Convertir en profil de couleurs par défaut : permet de convertir des couleurs en profil de couleurs RVB par défaut. L’apparence des
couleurs RVB des documents est conservée, mais les valeurs des couleurs peuvent changer.
210 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
3 Dans la zone de liste CMJN de la zone Ouvrir, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans les documents. Les options sont
similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
4 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Ouvrir, choisissez une option de gestion des couleurs de niveaux de gris dans les
documents. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Dans la section Importer et coller de la zone Politiques de gestion des couleurs, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de
liste RVB :
• Convertir en profil de couleur du document : permet de convertir les couleurs RVB du fichier importé ou collé en profil de couleurs
RVB du document actif. Cette option est utilisée lorsque le fichier importé contient un profil de couleurs qui ne correspond pas au
profil de couleurs du document.
• Affecter le profil de couleur au document : permet d’affecter le profil de couleurs RVB du document au fichier importé ou collé. Les
valeurs des couleurs RVB du fichier sont conservées, mais l’apparence des couleurs peut changer.
• Utiliser le profil de couleur intégré : permet d’utiliser le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier et conserver ainsi les valeurs des
couleurs RVB et l’apparence du fichier importé ou collé. Cette option permet de convertir les couleurs du document vers le profil de
couleurs intégré dans le fichier importé ou collé.
3 Dans la zone de liste CMJN de la zone Importer et coller, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans les fichiers importés
ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
4 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Importer et coller, choisissez une option de gestion des couleurs de niveaux de gris
dans les fichiers importés ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants
1 Cliquez sur Outils  Gestion des couleurs
 Paramètres par défaut.
2 Dans la zone Politiques de gestion des couleurs, cochez l’une des cases suivantes des zones Ouvrir et Importer et coller :
• Avertir en cas d’incompatibilité du profil de couleurs
• Avertir en cas d’absence de profil de couleur
Gestion des couleurs à l’ouverture des documents
La politique de gestion des couleurs par défaut pour l’ouverture de documents permet de conserver tous les documents balisés que vous
ouvrez et d’affecter les profils de couleurs par défaut aux documents non balisés.
Si vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant ou qui contient un profil de couleurs incompatible avec le profil
de couleurs par défaut de l’application, Corel PHOTO-PAINT choisit automatiquement un mode de gestion des couleurs en fonction de la
politique par défaut de gestion des couleurs. Si vous êtes familiarisé avec la gestion des couleurs, vous pouvez afficher des avertissements
sur les profils de couleurs manquants et incompatibles et choisir d’autres options de gestion des couleurs. Pour plus d’informations
sur l’activation des avertissements, reportez-vous à la section «Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs
incompatibles ou manquants» à la page 211.
Ouverture de documents avec des profils de couleurs manquants
Les options suivantes sont disponibles lorsque vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant et des avertissements sur
les profils de couleurs manquants sont activés.
• Affecter le profil de couleur : permet d’affecter un profil de couleurs au document. Cette option permet de conserver les valeurs des
couleurs, mais l’apparence de ces dernières peut changer. Par exemple, si le profil de couleurs RVB est manquant dans le document, le
profil de couleurs RVB par défaut de l’application est affecté par défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais les couleurs
RVB peuvent ne pas apparaître comme celles de la conception d’origine. Vous pouvez également choisir un profil de couleurs différent
Utilisation de la gestion des couleurs | 211
du profil de couleurs par défaut de l’application. Vous devez uniquement utiliser cette option si vous connaissez l’espace couleur original
du document et que vous avez installé le profil de couleurs associé.
• Convertir en profil de couleur par défaut : lorsqu’elle est combinée avec la commande Affecter le profil de couleur, cette option
permet de convertir le profil de couleurs affecté aux couleurs en profil de couleurs par défaut. Les couleurs apparaissent comme elles
devraient apparaître dans l’espace couleur affecté, mais leurs valeurs peuvent changer.
Ouverture de documents avec des profils de couleurs incompatibles
Lorsqu’un document contient un profil de couleurs incompatible avec le profil de couleurs par défaut, vous pouvez choisir l’une des options
suivantes :
• Utiliser le profil de couleur intégré : cette option permet de s’assurer que les valeurs des couleurs sont conservées et sont affichées
comme ce qui a été initialement prévu.
• Ignorer le profil de couleurs intégré et utiliser le profil de couleurs par défaut : l’affectation du profil de couleurs par défaut permet
de conserver les valeurs des couleurs, mais peut modifier l’apparence des couleurs.
• Convertir le profil de couleurs intégré en profil de couleurs par défaut : cette option permet de convertir les couleurs du profil de
couleurs intégré en profil de couleurs par défaut. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs peuvent changer. Cette
option est recommandée si vous avez déjà configuré des options de gestion des couleurs adaptées à votre workflow. Supposons que
vous créez des graphiques pour le Web et choisissez sRVB comme espace couleur par défaut de l’application. L’activation de cette option
permet de s’assurer que le document utilise l’espace couleur sRVB et que les couleurs du document sont homogènes et adaptées pour le
Web.
Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers
La politique de couleur par défaut pour importer et coller des fichiers permet de convertir les couleurs des fichiers importés et collés en
profil de couleurs du document actif. Si le profil de couleurs du fichier importé ou collé correspond au profil de couleurs du document actif,
aucune couleur n’est convertie. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des
politiques de gestion des couleurs» à la page 210.
Cependant, vous pouvez choisir d’afficher des avertissements sur les profils manquants et incompatibles et configurer d’autres options
de gestion des couleurs. Pour plus d’informations sur l’affichage des avertissements, reportez-vous à la section «Pour activer les messages
d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants» à la page 211.
Lorsque vous importez ou collez un graphique vectoriel, par exemple un fichier CorelDRAW (CDR), sur le document actif, le fichier est
d’abord converti en image bitmap au mode de couleurs du document actif. Par exemple, si le document est au mode de couleurs RVB, le
fichier est converti en image bitmap au mode de couleurs RVB.
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants
Si des profils de couleurs sont manquants dans un fichier, vous pouvez choisir d’affecter des profils de couleurs au fichier et de convertir
par la suite les couleurs associées en profil de couleurs du document. Les valeurs des couleurs du fichier sont modifiées. Dans l’exemple
suivant, des profils de couleurs sont manquants dans un graphique vectoriel. Les profils de couleurs par défaut sont donc affectés au fichier
via Corel PHOTO-PAINT. En outre, les couleurs du fichier sont converties en profil de couleurs du document, c’est-à-dire sRVB. Cependant,
vous pouvez affecter des profils de couleurs CMJN et RVB qui sont différents des profils de couleurs par défaut de l’application.
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs incompatibles
Si un fichier contient des profils de couleurs qui sont incompatibles avec le profil de couleurs du document, les options disponibles sont les
suivantes :
• Ignorer le profil de couleurs intégré et affecter le profil de couleurs du document : les valeurs des couleurs sont conservées, mais
l’apparence des couleurs peut changer.
• Convertir le profil de couleur intégré en profil de couleur du document (option par défaut) : les couleurs du fichier importé sont
converties de l’espace couleur intégré en espace couleur du document. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs
peuvent changer.
• Convertir les couleurs du document en profil de couleur intégré : les couleurs du document sont converties en profil de couleurs
intégré du fichier importé. L’apparence et les valeurs des couleurs du fichier importé ou collé sont conservées.
212 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants ou incompatibles
Des profils de couleurs peuvent être manquants dans certains fichiers, qui peuvent contenir à la fois des profils de couleurs incompatibles.
Dans de tels cas, des boîtes de dialogue s’ouvrent. Elles contiennent des options relatives aux profils de couleurs manquants et
incompatibles.
Gestion des couleurs pour l’impression
Par défaut, Corel PHOTO-PAINT ne convertit pas les couleurs lorsqu’un document est imprimé. L’imprimante reçoit les valeurs des couleurs
et interprète les couleurs. Cependant, si un profil de couleurs est associé à l’imprimante dans le système d’exploitation, Corel PHOTO-PAINT
détecte le profil de couleurs et l’utilise pour convertir les couleurs du document en l’espace couleur de l’imprimante.
Si vous avez une imprimante PostScript, vous pouvez programmer Corel PHOTO-PAINT ou l’imprimante PostScript pour exécuter les
conversions de couleurs requises. Lorsque Corel PHOTO-PAINT gère la conversion de couleur, les couleurs du document sont converties de
l’espace couleur affecté en l’espace couleur de l’imprimante PostScript. Notez que vous devez désactiver la gestion des couleurs dans le
pilote d’imprimante. Autrement, la gestion des couleurs est appliquée à la fois au niveau de l’application et de l’imprimante. Par conséquent,
les couleurs du document sont corrigées deux fois, ce qui provoque des changements de couleurs.
Lorsqu’une conversion de couleurs de document est exécutée sur l’imprimante PostScript, la fonction de gestion des couleurs du pilote
d’imprimante doit être activée. Seules les imprimantes PostScript et les moteurs RIP qui prennent en charge les conversions des couleurs sur
l’imprimante peuvent être utilisées dans cette méthode avancée. Même si la taille du fichier augmente, cette méthode a pour avantage de
garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous envoyez le même travail d’impression à d’autres fournisseurs de service d’impression.
Pour plus d’informations sur la reproduction des couleurs pour l’impression, reportez-vous à la section «Impression précise des couleurs» à la
page 420.
Vous pouvez également gérer les couleurs des fichiers PDF que vous créez pour une publication commerciale. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» à la page 441.
Utilisation d’un workflow CMJN sécurisé
Souvent, il peut arriver que vous utilisiez les valeurs des couleurs CMJN dans vos projets. Pour garantir la fidélité de la reproduction des
couleurs, vous pouvez obtenir ces valeurs des couleurs CMJN à partir d’un nuancier des couleurs. La conservation de ces valeurs des couleurs
CMJN tout au long de l’impression permet d’éviter des conversions indésirables de couleurs et de garantir la fidélité de la reproduction
des couleurs par rapport au dessin d’origine. Un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN est également appelé
workflow CMJN « sécurisé ».
Corel PHOTO-PAINT garantit un workflow CMJN sécurisé. Les valeurs des couleurs CMJN sont conservées par défaut dans tout document
que vous ouvrez, importez ou collez. Les valeurs des couleurs CMJN sont également conservées par défaut lorsque vous imprimez des
documents.
Dans certains cas, il est peut-être nécessaire d’ignorer le workflow CMJN sécurisé et de conserver l’apparence des couleurs CMJN lorsque
vous ouvrez, importez ou collez des documents. Cette option est utile lorsque vous souhaitez afficher les couleurs d’origine d’un dessin
sur l’écran ou visualiser une copie imprimée sur une imprimante de bureau. Pour conserver l’apparence des couleurs CMJN, vous pouvez
établir des politiques de gestion des couleurs à utiliser pour convertir des couleurs CMJN dans des documents que vous ouvrez, importez
ou collez. De plus, lorsque vous imprimez sur une imprimante PostScript, vous pouvez convertir des couleurs CMJN au profil de couleurs de
l’imprimante en décochant la case Conserver les numéros CMJN sur la page Couleur de la boîte de dialogue Imprimer.
Gestion des couleurs pour un affichage en ligne
La gestion des couleurs pour un affichage en ligne peut être plus complexe que celle des couleurs pour une impression. Les documents et
images sur le Web sont affichés sur une grande variété de moniteurs qui sont souvent non étalonnés. En outre, la plupart des navigateurs
Web ne prennent pas en charge la gestion des couleurs. Par conséquent, les profils de couleurs intégrés dans les fichiers sont ignorés.
Utilisation de la gestion des couleurs | 213
Lorsque vous créez des documents à utiliser exclusivement sur le Web, nous vous conseillons d’utiliser le profil de couleurs sRVB et de choisir
des couleurs RVB. Si un document contient un profil de couleurs différent, vous devez convertir les couleurs du document en couleurs sRVB
avant de l’enregistrer et de l’utiliser sur le Web.
Lorsque vous créez un fichier PDF pour un affichage en ligne, vous pouvez y intégrer des profils de couleurs afin de reproduire de façon
homogène les couleurs dans Adobe® Reader® et Adobe® Acrobat®. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour définir les
options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» à la page 441.
Lorsque vous créez un document destiné à être affiché en ligne, vous pouvez choisir une présélection qui vous permettra d’obtenir des
couleurs de bonne qualité. De plus, Corel PHOTO-PAINT est fourni avec des présélections de gestion des couleurs pour les documents Web.
Pour plus d’informations sur le choix d’une présélection de gestion des couleurs, reportez-vous à la section «Pour choisir une présélection de
gestion des couleurs pour de nouveaux documents» à la page 209.
214 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Surface d’images
L’application Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones modifiables et des images à l’aide de couleurs, motifs et textures.
Vous pouvez choisir parmi un large éventail de surfaces et créer vos propres surfaces.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Application de surfaces uniformes» (page 215)
• «Application de surfaces dégradées» (page 216)
• «Application de surfaces à motif bitmap» (page 219)
• «Application de surfaces à texture» (page 221)
• «Application de motifs de transparence à des surfaces» (page 223)
Application de surfaces uniformes
Les surfaces uniformes constituent le type de surfaces le plus simple. Il s’agit de couleurs unies que vous pouvez appliquer aux images. Les
surfaces uniformes peuvent être appliquées à l’arrière-plan ou aux objets sélectionnés.
Pour appliquer une surface uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
2 Cliquez sur le bouton Surface uniforme
avant d’appliquer la surface.
de la barre de propriétés.
3 Choisissez une couleur dans le sélecteur Couleur de surface de la barre de propriétés.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Vous pouvez également
Spécifier une valeur d’opacité pour la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente.
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de
couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
Modifier la combinaison des couleurs
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode de la
barre de propriétés.
Surface d’images | 215
Vous pouvez choisir les couleurs d’une surface uniforme dans une image ou dans les modèles colorimétriques, les mélangeurs
de couleurs et les palettes fixes ou personnalisées. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section
«Utilisation des couleurs» à la page 167.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image.
Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur
les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
De même, pour sélectionner une couleur de surface, cliquez avec le bouton droit sur une couleur de la palette.
Application de surfaces dégradées
Les surfaces dégradées progressent graduellement d’une couleur à la suivante, le long d’un tracé linéaire, elliptique, conique ou
rectangulaire. Les surfaces dégradées permettent de créer une illusion de profondeur. Les surfaces dégradées sont aussi appelées surfaces
dégradées progressives.
Vous pouvez sélectionner des surfaces dégradées dans une bibliothèque personnelle ou dans le contenu Exchange. Vous pouvez parcourir
les surfaces dégradées disponibles ou effectuer des recherches par mots-clés, définir vos surfaces favorites, voter pour les surfaces que vous
appréciez ou copier des surfaces du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233.
Vous pouvez modifier les surfaces dégradées en fonction de vos besoins et créer vos propres surfaces. Les surfaces dégradées peuvent
contenir deux couleurs ou plus, qui peuvent être placées n’importe où dans la progression des couleurs. Vous pouvez définir les attributs de
la surface tels que la direction des dégradés de couleurs, l’angle, le point central et le milieu de la surface. Vous pouvez aussi lisser, incliner
ou répéter une surface.
Après avoir créé une surface dégradée, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement ou la partager avec d’autres utilisateurs
via le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences»
à la page 235.
Vous pouvez également appliquer une surface dégradée de façon interactive à l’aide de l’outil interactif Surface. Une flèche de dégradé,
marquant la transition d’une couleur à une autre, apparaît dans la fenêtre de l’image. Chaque couleur de la surface dégradée est représentée
par un point nodal carré sur la flèche. Vous pouvez modifier et ajouter des couleurs, ainsi que régler la transparence des couleurs
individuelles. Vous pouvez également ajuster la taille et la direction de la surface dégradée dans la fenêtre de l’image.
Surfaces dégradées linéaire, elliptique, conique et rectangulaire
Pour appliquer une surface dégradée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
216 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
avant d’appliquer la surface.
de la barre de propriétés.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur de surface dans la barre de propriétés, puis cliquez sur la miniature d’une surface.
4 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre locale qui s’affiche.
5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image.
Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur
les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
Pour créer une surface dégradée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
.
dans la barre de propriétés.
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur l’un des boutons suivants pour choisir un type de surface dégradée :
• Surface dégradée linéaire
• Surface dégradée elliptique
• Surface dégradée conique
• Surface dégradée rectangulaire
5 Cliquez sur le point nodal de début situé au-dessus de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez
une couleur.
6 Cliquez sur le point nodal de fin situé au-dessus de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une
couleur.
7 Déplacez le curseur du milieu situé au-dessous de la bande de couleurs afin de définir le point qui sera considéré comme le milieu des
deux couleurs.
Vous pouvez également
Remplacer une couleur
Sélectionnez le point nodal correspondant, ouvrez le sélecteur
Couleur du point nodal et choisissez une couleur.
Ajouter une couleur intermédiaire
Cliquez deux fois sur la bande de couleurs, à l’endroit même où
vous souhaitez ajouter un point nodal. Une fois le nouveau point
nodal sélectionné, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et
choisissez une couleur.
Modifier la position d’une couleur intermédiaire
Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel
emplacement, au-dessus de la bande de couleur, ou saisissez une
valeur dans la zone Position du point nodal.
Supprimer une couleur intermédiaire
Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant.
Définir le mode de dégradé des couleurs entre deux points nodaux
Sélectionnez les deux points nodaux ou le point central entre
les deux couleurs, cliquez sur le bouton Sens du dégradé, puis
choisissez une option dans la liste :
•Dégradé de couleurs linéaire : permet d’effectuer un dégradé
entre les couleurs de début et de fin en suivant un tracé direct à
travers la roue chromatique.
Surface d’images | 217
Vous pouvez également
•Dégradé de couleurs dans le sens horaire : permet de fondre
les couleurs le long d’un tracé horaire dans la roue chromatique.
•Dégradé de couleurs dans le sens antihoraire : permet de
fondre les couleurs le long d’un tracé antihoraire dans la roue
chromatique.
Appliquer un effet miroir, répéter ou inverser la surface
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Répéter et appliquer un effet miroir
• Répéter
• Inverser la surface
Définir le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la
surface dégradée
Entrez une valeur dans la zone Étapes de dégradé. Plus cette
valeur est élevée, plus la transition est régulière entre les couleurs.
Définir la vitesse du dégradé entre deux couleurs de la surface
Déplacez le curseur Accélération.
Créer des transitions de couleurs plus régulières entre les points
nodaux de la surface dégradée
Cliquez sur le bouton Lissage.
Définir la largeur et la hauteur de la surface sous forme de
pourcentage de celles de l’objet
Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur
de la surface.
Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner la surface selon l’angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter la progression de couleurs dans le sens horaire ou
antihoraire
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la surface sans respect des
proportions
Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres.
Une surface dégradée personnalisée peut contenir un maximum de 99 couleurs.
Pour changer la couleur d’un point nodal, cliquez sur son entrée, puis sélectionnez une couleur dans la palette de couleurs.
Pour appliquer une surface dégradée de façon interactive
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets
Cliquez ensuite sur le bouton Verrouiller la transparence d’objet
transparence de l’objet.
avant d’appliquer la surface.
du menu fixe Gestionnaire d’objets pour protéger la forme et la
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Surface dégradée.
3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image afin de définir la flèche de dégradé.
4 Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de dégradé. Une flèche noire s’affiche pour indiquer que
le témoin de couleur est en place.
Vous pouvez également
Définir le point central de la transition de couleurs
Faites glisser le curseur sur la flèche de dégradé.
Remplacer une couleur
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal
de la flèche de dégradé.
218 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Ajouter une couleur
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers n’importe quel
emplacement le long de la flèche de dégradé.
Supprimer une couleur
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un point nodal de
couleur, puis cliquez sur Supprimer.
Définir la transparence d’une couleur
Cliquez sur un point nodal de couleur, puis déplacez le curseur
Transparence du point nodal de la barre de propriétés. La
transparence augmente proportionnellement à la valeur.
Modifier la taille ou le sens de la surface dégradée
Faites glisser le point nodal de fin.
Il est également possible de créer un masque afin de limiter la surface dégradée à une partie de l’image. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Application de surfaces à motif bitmap
Les surfaces à bitmap sont des images bitmap que vous pouvez utiliser pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une
zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène,
sous forme de mosaïque.
Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de
mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit.
Corel PHOTO-PAINT X7 met une collection de surfaces à motif bitmap à votre disposition. Vous pouvez parcourir les motifs disponibles,
rechercher des motifs par mots-clés, définir vos motifs favoris, voter pour les motifs que vous appréciez ou copier des motifs du contenu
Exchange dans votre bibliothèque personnelle. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des
transparences» à la page 233.
Vous pouvez modifier les motifs à bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner, faire pivoter ou appliquer un effet
miroir à un motif à bitmap. Vous pouvez également créer vos propres motifs à partir de fichiers importés.
Après avoir créé un nouveau motif, vous pouvez l’enregistrer afin de le réutiliser ultérieurement ou le partager avec d’autres utilisateurs via
le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la
page 235.
Les motifs à bitmap créés dans Patterns (application iOS qui transforme les photos en motifs à bitmap) peuvent être ouverts dans Corel
PHOTO-PAINT. Les effets de motifs à bitmap disponibles dans Patterns et Corel PHOTO-PAINT permettent de créer des motif homogènes et
d’ajuster leurs paramètres, par exemple de configurer les pixels le long du bord de la mosaïque, ainsi que la luminosité, la luminance et le
contraste des couleurs du motif.
Surface d’images | 219
Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants.
Pour appliquer une surface à motif bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
avant d’appliquer la surface.
dans la barre de propriétés.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur de surface dans la barre de propriétés, puis cliquez sur la miniature d’une surface.
4 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre locale qui s’affiche.
5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image.
Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur
les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
Pour modifier une surface à motif bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, ouvrez le sélecteur Surface, puis sélectionnez une surface.
5 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal
Créer un dégradé radial ou linéaire homogène
Cliquez sur le bouton Radial ou Linéaire dans la zone Sans
raccord, puis déplacez le curseur.
Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la
mosaïque à motif
Cochez la case Correspondance des bords, puis déplacez le
curseur.
Augmenter ou réduire la luminosité du motif
Cochez la case Luminosité, puis déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif
Cochez la case Luminance, puis déplacez le curseur.
220 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Mosaïques en miroir vertical
ou
.
Pour
Procédez comme suit
Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif
Cochez la case Couleurs, puis déplacez le curseur.
Définir la largeur et la hauteur du motif sous forme de pourcentage
de celles de l’objet
Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur
de la surface.
Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Faire pivoter le motif selon un angle indiqué
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Incliner le motif selon un angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur le bouton Décalage entre rangées ou Décalage entre
colonnes, puis saisissez une valeur dans la zone % de la taille de
mosaïque.
Pour créer une surface à motif bitmap à partir d’une image importée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Nouvelle source à partir du fichier.
5 Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier.
La nouvelle surface à bitmap s’affiche dans le sélecteur Surface.
Application de surfaces à texture
Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que de l’eau, des
minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre surface à texture. Il est impossible d’importer les fichiers à utiliser
en tant que surfaces à texture.
Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les
couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Après avoir modifié une surface à texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la
réutiliser ultérieurement.
Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect.
Surface d’images | 221
Pour appliquer une surface à texture
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
2 Cliquez sur le bouton Surface à texture
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
avant d’appliquer la surface.
de la barre de propriétés.
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures.
5 Sélectionnez une texture dans le sélecteur Surface.
6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Vous pouvez également
Modifier les paramètres de la surface à texture
Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, saisissez des valeurs
dans les zones des paramètres de texture.
Les paramètres varient selon la texture.
Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une
texture sélectionnée
Cliquez sur le bouton Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton,
des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres
déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre
d’aperçu.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en
miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical.
Modifier la taille de la surface
Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones
Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones
X et Y.
Faire pivoter la surface selon un angle défini
Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone
Rotation.
Incliner la surface selon un angle défini
Cliquez sur Transformations, puis entrez une valeur dans la zone
Inclinaison.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage entre
rangées ou Décalage entre colonnes. Saisissez une valeur dans la
zone % de la taille de mosaïque.
Définir la résolution de l’image bitmap de la surface à texture
Cliquez sur Options, puis entrez une valeur dans la zone
Résolution de l’image bitmap.
Enregistrer la surface à texture
Cliquez sur le bouton Enregistrer texture
, puis entrez un nom
dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue Enregistrer
texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone de liste
Nom de bibliothèque.
Spécifier une valeur d’opacité pour la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence augmente.
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de
couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
222 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Modifier la combinaison des couleurs
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de
la barre de propriétés.
Application de motifs de transparence à des surfaces
Vous pouvez contrôler le niveau et le motif de transparence lorsque vous appliquez une surface à l’ensemble d’une image. La surface peut
être appliquée à n’importe quel plan de l’objet afin de créer des effets de premier plan ou de fond.
Pour appliquer un motif de transparence à une surface
1 Cliquez sur Édition  Surface.
2 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface et la transparence, cliquez sur l’onglet Couleur de surface.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Couleur de premier plan
• Couleur d’arrière-plan
• Surface courante
4 Cliquez sur un bouton de type de surface.
5 Cliquez sur Modifier, puis modifiez les paramètres souhaités dans la boîte de dialogue qui s’affiche.
6 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface et la transparence, cliquez sur l’onglet Transparence.
7 Choisissez un type de motif dans la zone de liste Type.
8 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Transparence de début
• Transparence de fin
9 Faites glisser le curseur dans la fenêtre située en haut de la boîte de dialogue pour placer les points nodaux d’ajustement et prévisualiser
la surface.
Surface d’images | 223
224 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Manipulation de la transparence
Vous pouvez changer la transparence d’un objet afin de laisser apparaître des éléments de l’image qui se trouvent en dessous. Lorsque vous
changez la transparence d’un objet, vous changez en fait la valeur en niveaux de gris de ses pixels individuels.
La plupart des modifications apportées à la transparence d’un objet sont permanentes. Pour appliquer séparément des modifications à la
transparence d’objets de telle sorte que l’objet ne soit pas affecté, utilisez un masque de détourage. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section «Utilisation des masques de détourage» à la page 354.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Application d’une transparence uniforme» (page 225)
• «Application d’une transparence dégradée» (page 226)
• «Application d’une transparence à motif bitmap» (page 228)
• «Application d’une transparence à texture» (page 230)
• «Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau» (page 231)
• «Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets» (page 231)
• «Dégradés d’objets» (page 231)
Application d’une transparence uniforme
La transparence uniforme affecte les valeurs de transparence de tous les pixels de l’objet ou de la zone modifiable selon une amplitude égale.
Vous pouvez appliquer une transparence uniforme à un objet ou à une zone modifiable.
Manipulation de la transparence | 225
L’objet a été retourné afin de créer un reflet dans l’eau. Une transparence a été ajoutée au reflet.
Pour appliquer une transparence uniforme
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence uniforme
.
4 Saisissez une valeur (de 0 à 100) dans la zone Transparence de la barre de propriétés.
Les objets transparents ont une valeur de niveau de gris égale à 0. Les objets opaques ont une valeur de niveau de gris égale à 255.
La zone Transparence n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit).
Vous pouvez également ouvrir le sélecteur Transparence dans la barre de propriétés, puis sélectionner une transparence uniforme
prédéfinie.
Application d’une transparence dégradée
La transparence dégradée permet d’estomper la transparence d’un objet en passant d’une valeur de transparence à une autre. La
transparence dégradée peut être linéaire, elliptique, conique ou rectangulaire.
Vous pouvez sélectionner des transparences dégradées dans une bibliothèque personnelle ou dans le contenu Exchange. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page 233.
Pour créer une transparence dégradée personnalisée, il suffit d’ajouter et de supprimer des points nodaux, ainsi que d’indiquer une valeur
de transparence pour chacun d’eux. Vous pouvez également inverser, appliquer un effet miroir, redimensionner ou incliner une transparence
dégradée, ou encore appliquer d’autres transformations.
Après avoir créé ou modifié une transparence dégradée, vous pouvez l’enregistrer et la partager dans le contenu Exchange. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» à la page 235.
Pour appliquer une transparence dégradée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée
.
4 Ouvrez le sélecteur Transparence de la barre de propriétés, puis cliquez sur une miniature.
5 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche.
226 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour créer une transparence dégradée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée
.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Transparence dégradée linéaire
• Transparence dégradée elliptique
• Transparence dégradée conique
• Transparence dégradée rectangulaire
5 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
6 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, effectuez l’une des opérations répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de début
Cliquez sur le point nodal de début au-dessus de la bande de
niveaux de gris, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence
du point nodal.
Modifier la transparence de fin
Cliquez sur le point nodal de fin au-dessus de la bande de niveaux
de gris, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence du
point nodal.
Définir le milieu entre la transparence de début et de fin
Déplacez le curseur du milieu situé sous la bande de niveaux de gris
afin de définir le point central de la transparence.
Ajouter une transparence intermédiaire
Cliquez deux fois sur la bande de niveaux de gris à l’endroit où
vous souhaitez ajouter un point nodal. Sélectionnez le nouveau
point nodal, puis saisissez une valeur dans la zone Transparence
du point nodal.
Modifier la position d’une transparence intermédiaire
Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel
emplacement, au-dessus de la bande de niveaux de gris, ou
saisissez une valeur dans la zone Position de point nodal.
Supprimer une transparence intermédiaire
Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant.
Répéter, inverser un motif de transparence ou lui appliquer un effet
miroir
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Répéter et appliquer un effet miroir
• Répéter
• Inverser la transparence
Revenir à la transparence par défaut
Cliquez sur le bouton Transparence par défaut
Spécifier le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la
transparence dégradée
Cliquez sur le bouton Définir par défaut
Spécifier le délai à l’issue duquel la transparence dégradée passe
d’une transparence vers une autre
Déplacez le curseur Accélération.
.
pour déverrouiller les
étapes de dégradé, puis saisissez une valeur dans la zone Étapes de
dégradé.
Manipulation de la transparence | 227
Pour
Procédez comme suit
Créer des transitions plus régulières entre les points nodaux de
transparence dégradée
Cliquez sur le bouton Lissage
Définir la largeur et la hauteur de la transparence sous forme de
pourcentage de celles de l’objet
Saisissez des valeurs dans les zones Largeur de la transparence et
Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la transparence vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner la transparence selon un angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter la transparence selon un angle défini
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la transparence sans
respect des proportions
Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres.
.
Vous pouvez également faire glisser des couleurs, qui sont converties en niveaux de gris, depuis la palette des couleurs vers les points
nodaux de transparence de l’objet
.
Application d’une transparence à motif bitmap
Pour créer une transparence, utilisez des motifs bitmap. Pour ce faire, sélectionnez des motifs bitmap dans une bibliothèque personnelle
ou dans du contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Gestion des surfaces et des transparences» à la page
233.
Vous pouvez modifier les motifs bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner ou faire pivoter un motif bitmap ou lui
appliquer un effet miroir.
Les motifs bitmap créés sous Patterns, une application iOS qui convertit des photos en motifs bitmap, peuvent être ouverts dans Corel
PHOTO-PAINT. Les effets des motifs bitmap disponibles à la fois dans Patterns et Corel PHOTO-PAINT permettent de créer des motifs
homogènes et de définir les paramètres de motif, tels que la configuration des pixels le long du bord de la mosaïque, la luminosité, la
luminance et le contraste des couleurs du motif.
Il est également possible de créer un motif bitmap à partir d’une image importée.
Après avoir créé ou modifié une transparence à motif bitmap, vous pouvez l’enregistrer pour une utilisation future ou le partage avec
d’autres utilisations via le contenu Exchange. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Enregistrement et partage des surfaces et
des transparences» à la page 235.
Pour appliquer une transparence à motif bitmap
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
.
4 Ouvrez le sélecteur Transparence de la barre de propriétés, puis cliquez sur une miniature.
5 Cliquez sur le bouton Sélectionner dans la fenêtre contextuelle qui s’affiche
Pour créer une transparence à motif bitmap
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
228 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez un motif de transparence dans le sélecteur Transparence.
6 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de premier plan du motif
Déplacez le curseur Transparence du premier plan.
Modifier la transparence d’arrière-plan du motif
Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur le bouton Miroir horizontal
Créer un dégradé régulier concentrique ou linéaire
Dans la zone Sans raccord, cliquez sur le bouton Radial
Linéaire
ou Miroir vertical
.
ou
, puis déplacez le curseur.
Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la
mosaïque à motif
Cochez la case Correspondance des bords et déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire la luminosité du motif
Cochez la case Luminosité et déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif
Cochez la case Luminance et déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif
Cochez la case Couleur et déplacez le curseur.
Modifier la taille du motif
Saisissez une valeur dans la zone Largeur de la transparence ou
Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner le motif selon l’angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter le motif selon un angle indiqué
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la hauteur ou la largeur de la mosaïque
Cliquez sur le bouton Décalage de ligne ou Décalage de colonne,
puis saisissez une valeur dans la zone % de la mosaïque.
Pour incliner ou faire pivoter un motif, faites glisser les poignées d’inclinaison ou de rotation sur l’objet.
Il est également possible d’utiliser les commandes de la barre de propriétés.
Pour créer un motif bitmap à partir d’une image importée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, cliquez sur le bouton Nouvelle source à partir du fichier
.
6 Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Manipulation de la transparence | 229
Application d’une transparence à texture
Vous pouvez utiliser les textures pour créer des effets de transparence. Vous pouvez utiliser des textures existantes, telles que de l’eau, des
minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre transparence à texture.
Lors de la modification d’une texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les
paramètres varient d’une texture à l’autre. Vous pouvez aussi appliquer d’autres transformations, par exemple un effet miroir ou encore
redimensionner ou décaler les mosaïques d’une texture. Après avoir modifié une texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser
ultérieurement.
Pour appliquer une transparence à texture
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à texture
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de
textures.
6 Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface.
7 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de premier plan de la texture
Déplacez le curseur Transparence du premier plan.
Modifier la transparence d’arrière-plan de la texture
Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan.
Modifier les paramètres de texture
Saisissez des valeurs dans les zones de paramètre de texture.
Les paramètres varient en fonction de la texture.
Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une
texture sélectionnée
Cliquez sur Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton,
des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres
déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre
d’aperçu.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en
Modifier la taille des mosaïques d’une texture
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les
zones Largeur de la transparence et Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la texture vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les
zones X et Y.
Faire pivoter la texture selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Faire pivoter.
Incliner la texture selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Incliner.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des
miroir horizontal
lignes
ou Mosaïques en miroir vertical
ou Décalage des colonnes
la zone % de la mosaïque.
230 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
. Saisissez une valeur dans
Pour
Procédez comme suit
Définir la résolution de bitmap de la texture
Cliquez sur Options, puis saisissez une valeur dans la zone
Résolution bitmap.
Enregistrer la texture
Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture
, puis saisissez
un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue
Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone
de liste Nom de bibliothèque.
Application de la transparence à l’aide des coups de pinceau
Il est possible de modifier la transparence d’une partie d’un objet à l’aide des coups de pinceau. Pour ce faire, modifiez la forme de pointe,
sa taille et l’opacité du coup de pinceau.
Pour appliquer la transparence à l’aide des coups de pinceau
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Forme de pointe, puis cliquez sur une forme.
4 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe.
5 Saisissez une valeur dans la zone Opacité pour définir le niveau de transparence du coup de pinceau.
6 Faites glisser le curseur sur l’objet.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Rendre transparente la couleur sélectionnée dans les objets
Il est possible de rendre transparents tous les pixels d’une certaine couleur ou gamme de couleurs dans l’objet actif. Pour rendre à nouveau
opaques les pixels d’une couleur donnée, supprimez un point nodal de sélection de couleur (ou la totalité).
Pour rendre transparentes les couleurs sélectionnées d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur de transparence
.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés pour spécifier la gamme des couleurs qui deviendront transparentes.
Pour fusionner les couleurs environnantes avec les pixels transparents, saisissez une valeur dans la zone Lissage. Plus la valeur est élevée,
plus la transition est régulière.
4 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image.
Dégradés d’objets
Il est possible de créer des effets intéressants par l’application d’un dégradé entre des objets et ceux qui se trouvent en dessous dans l’ordre
d’empilage ou entre des objets et l’arrière-plan. Vous pouvez prévisualiser les modifications des paramètres liés à l’effet de transparence dans
la fenêtre d’image.
Manipulation de la transparence | 231
Pour appliquer un dégradé à un objet
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un objet, puis cliquez sur Propriétés d’objet dans le menu contextuel.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales.
3 Spécifiez la composante à laquelle appliquer le dégradé dans la zone de liste Dégradé.
4 Sur les graphiques Objet actif et Élément inférieur composite, faites glisser l’un des points nodaux suivants :
• Accroissement maximum (point nodal supérieur gauche) : permet de spécifier la valeur deniveau de gris maximum supérieure des
pixels de l’objet.
• Accroissement minimum (point nodal inférieur gauche) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum supérieure des
pixels de l’objet.
• Réduction maximum (point nodal supérieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris maximum inférieure des pixels de
l’objet.
• Réduction minimum (point nodal inférieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum inférieure des pixels de
l’objet.
Vous pouvez également
Choisir une méthode de dégradé
Cliquez sur un mode de fusion dans la zone Fusion.
Régler l’opacité
Déplacez le curseur Opacité.
Les zones situées à droite de la zone de liste Dégradé affichent les valeurs de niveau de gris et de transparence des pixels sélectionnés
de l’objet.
Les valeurs de niveau de gris varient sur une échelle de 0 (noir) à 255 (blanc), l’opacité variant sur une échelle de 0 (transparent) à
100 (opaque). Les pixels de l’objet actif situés hors de la gamme spécifiée sont masqués. Les pixels de l’objet sous-jacent sont donc
visibles.
232 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Gestion et partage des surfaces et des
transparences
Lorsque vous utilisez des surfaces ou des transparences à motif vectoriel, à motif bitmap ou dégradées, vous pouvez utiliser le contenu
Exchange pour parcourir, rechercher, copier et partager les motifs de surface et de transparence.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Gestion des surfaces et des transparences» (page 233)
• «Enregistrement et partage des surfaces et des transparences» (page 235)
Gestion des surfaces et des transparences
Corel PHOTO-PAINT vous permet de parcourir les les motifs bitmap et les surfaces dégradées disponibles dans le contenu Exchange ou dans
votre bibliothèque personnel. Ces surfaces peuvent aussi être utilisées comme motifs de transparence.Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Manipulation de la transparence» à la page 225.
Le contenu Exchange renferme le contenu fourni par Corel ou que d’autres utilisateurs ont partagé. Pour utiliser le contenu Exchange, vous
devez être connecté à votre compte corel.com. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9
et «Utilisation du contenu Exchange» à la page 94.
Vous pouvez parcourir les surfaces et motifs disponibles, effectuer des recherches par mots-clés, définir vos surfaces et motifs favoris, voter
pour les surfaces et motifs que vous appréciez ou copier du contenu Exchange dans votre bibliothèque personnelle.
Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215.
Gestion et partage des surfaces et des transparences | 233
Vous pouvez afficher un aperçu de la surface ou du motif (1), voter pour cet élément, copier
cet élément ou accéder à d’autres options (2) et effectuer des recherches par mots-clés (3).
Pour gérer les surfaces et les transparences
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
avant d’appliquer la surface.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
• Transparence dégradée
• Surface à motif bitmap
• Transparence à motif bitmap
3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Rechercher des surfaces et des motifs dans le contenu Exchange et
dans votre bibliothèque personnelle
Dans le sélecteur Surface ou Transparence, choisissez une
catégorie dans la liste, entrez un mot-clé dans la zone Rechercher
et appuyez sur Entrée.
Vous pouvez également cliquer sur une miniature, puis sur l’un des
mots-clés associés à celle-ci pour effectuer une recherche basée sur
ce mot-clé.
Trier les résultats de la recherche
Ouvrez la liste située en regard de la zone Rechercher et choisissez
l’une des options suivantes :
•Très populaire : trie les résultats de la recherche en fonction du
nombre de téléchargements, du nombre de votes et de la date
d’ajout de la surface ou du motif dans le contenu Exchange.
•Principaux : trie les résultats de la recherche en fonction du
nombre de votes positifs et négatifs.
•Récents : trie les résultats de la recherche en fonction de la date
d’ajout de la surface ou du motif dans le contenu Exchange.
•Populaire : trie les résultats de la recherche en fonction du
nombre de téléchargements de la surface ou du motif.
Copier une surface ou un motif du contenu Exchange dans votre
bibliothèque personnelle
Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options
234 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
sur le bouton Copier dans Personnel
.
, puis
Pour
Procédez comme suit
Les surfaces et les motifs que vous copiez dans votre bibliothèque
personnelle sont ensuite disponibles via le sélecteur Surface.
Partager une surface ou un motif de votre bibliothèque personnelle
dans le contenu Exchange
Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Partager
Modifier le nom d’une surface ou d’un motif de votre bibliothèque
personnelle ou les balises qui lui sont associées
Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options
Supprimer une surface ou un motif de votre bibliothèque
personnelle
Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options
Désigner une surface ou un motif comme favori
Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Favori
sur le bouton Modifier les propriétés
sur le bouton Supprimer
.
, puis
.
, puis
.
.
Pour supprimer une surface ou un motif de vos favoris, cliquez sur
le bouton Retirer des favoris
Voter pour une surface ou un motif
.
Cliquez sur une miniature, puis sur le bouton Promouvoir
Rétrograder
Signaler un contenu inapproprié
.
Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options
sur le bouton Indicateur
Empêcher l’affichage d’une surface ou d’un motif dans les
recherches ultérieures
ou
.
Cliquez sur une miniature, sur le bouton Plus d’options
sur le bouton Masquer
, puis
, puis
.
Cette procédure s’applique uniquement aux aux motifs bitmap et aux surfaces et transparences dégradées.
Pour pouvoir accéder au contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com.
Les surfaces et motifs stockés dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel
Content\Fills.
Enregistrement et partage des surfaces et des transparences
Après avoir créé ou modifié une surface ou un motif de transparence, vous pouvez l’enregistrer et lui ajouter des balises (mots-clés) dans
la langue de votre choix. Les surfaces et les motifs sont enregistrés dans un format de fichier particulier d’extension .fill, qui préserve les
informations relatives aux transformations qui leur ont été appliquées.
Pour enregistrer et partager une surface ou une transparence
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
avant d’appliquer la surface.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
• Transparence dégradée
• Surface à motif bitmap
• Transparence à motif bitmap
Gestion et partage des surfaces et des transparences | 235
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Enregistrer comme nouveau
.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer le motif, choisissez une langue dans la zone de liste, entrez le nom de la surface ou du motif, puis
entrez les balises (mots-clés) que vous souhaitez lui associer.
Si vous souhaitez partager la surface ou le motif, cochez la case Partager ce contenu et choisissez une catégorie dans la liste.
Pour partager des éléments via le contenu Exchange, vous devez vous connecter à votre compte corel.com.
Les surfaces et motifs stockés dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrés dans le dossier Mes documents\Corel\Corel
Content\Fills.
Vous pouvez également partager une surface ou un motif de votre bibliothèque personnelle dans le contenu Exchange. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour gérer les surfaces et les transparences» à la page 234.
236 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Masques et chemins
Utilisation des masques....................................................................................................................................................................... 239
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image.................................................................................................................... 261
Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha............................................................................................................. 273
Masques et chemins | 237
238 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation des masques
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser des masques pour isoler les zones d’une image que vous souhaitez modifier, tout en
protégeant les zones restantes de toute modification. Les zones modifiables et protégées des masques permettent de modifier les images
avec précision. Dans certains programmes, les zones modifiables sont également appelées « sélections ».
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Distinction entre zones protégées et zones modifiables» (page 239)
• «Définition de zones modifiables» (page 241)
• «Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur» (page 245)
• «Extension et réduction de zones modifiables» (page 248)
• «Inversion et retrait de masques» (page 250)
• «Déplacement et alignement de zones modifiables» (page 251)
• «Transformation des zones modifiables» (page 252)
• «Ajustement des bords des zones modifiables» (page 255)
• «Ajustement de la transparence des masques» (page 257)
• «Détourage d’images» (page 258)
Pour plus d’informations sur les masques de détourage, reportez-vous à la section «Utilisation des masques de détourage» à la page 354.
Distinction entre zones protégées et zones modifiables
Les masques permettent d’apporter des modifications élaborées aux images. Ils fonctionnent comme un pochoir placé sur une image.
Dans les zones protégées, les couleurs et les effets ne sont pas appliqués à l’image sous-jacente, tandis que dans les zones modifiables, les
couleurs et les effets sont appliqués à l’image. Lorsque vous définissez une zone modifiable pour une image, vous définissez également un
masque, ou zone protégée, pour cette même image.
Recouvrement de masque
Vous pouvez afficher un recouvrement de masque qui apparaît uniquement sur les zones protégées pour permettre à l’utilisateur de
distinguer facilement les zones protégées et les zones modifiables. Il s’agit d’une feuille transparente de couleur rouge. Lorsque vous réglez
la transparence d’un masque dans certaines zones, les nuances de rouge affichées par le recouvrement de masque dans ces zones varient en
conséquence.
Il est possible de masquer le recouvrement de masque. Il est également possible de modifier sa couleur afin qu’il s’affiche clairement par
rapport aux couleurs de l’image dans les zones modifiables.
Utilisation des masques | 239
Zone de sélection de masque
La bordure séparant une zone modifiable de la zone protégée correspondante est indiquée par un contour en pointillé, appelé zone de
sélection demasque. Vous pouvez afficher la zone de sélection du masque uniquement lorsque la zone de recouvrement du masque est
cachée. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de sélection du masque de façon à ce qu’elle apparaisse clairement par rapport aux
autres couleurs de l’image.
Il est possible d’afficher le recouvrement de masque (à gauche) et la zone de sélection de masque (à droite).
Position de la zone de sélection de masque
Si la zone modifiable comporte un bord flou, la zone de sélection de masques est placée par défaut le long de l’extérieur du bord flou. Il
est toutefois possible d’indiquer une valeur de seuil afin de ramener la zone de sélection de masques à l’intérieur du bord flou de la section.
Par exemple, vous pouvez placer la zone de sélection de masques de sorte qu’elle comprenne uniquement les pixels modifiables à 100 % et
exclue ceux qui commencent à se fondre dans la zone protégée.
Lorsque vous ajustez la position de la zone de sélection de masque, la taille de la zone modifiable n’est pas affectée ; la zone de sélection de
masques apparaît simplement lorsqu’un certain niveau de transparence est atteint.
Pour afficher ou masquer le recouvrement de masque
• Cliquez sur Masque  Recouvrir par un masque.
Une coche située en regard de l’élément de menu indique que le recouvrement de masque est visible.
Pour changer la couleur du recouvrement de masque
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Couleur du masque, puis cliquez sur une couleur.
Pour afficher ou masquer la zone de sélection de masque
• Cliquez sur Masque  Afficher la zone de sélection de masque.
Une coche située en regard de l’élément de menu indique que la zone de sélection du masque est visible.
La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la
transparence d’un masque.
Pour changer la couleur de la zone de sélection de masque
1 Cliquez sur Outils  Options.
240 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection du masque, puis cliquez sur une couleur.
La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la
transparence d’un masque.
Pour placer une zone de sélection de masque le long du bord d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur de niveaux de gris dans la zone Seuil masque.
Cette valeur de seuil est utilisée pour tous les autres masques créés avant la modification de la valeur.
Définition de zones modifiables
Il existe différentes façons de définir une zone modifiable dans une image sans utiliser les informations de couleur de cette dernière.
Zones modifiables rectangulaires ou elliptiques
Il est possible de définir des zones modifiables rectangulaires ou elliptiques dans une image.
Zone circulaire définie à l’aide de l’outil Masque ellipse
Zones modifiables définies à l’aide d’un texte, d’un objet ou du contenu du Presse-papiers
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide d’objets. Lorsque vous créez une zone de ce type ayant la forme d’un ou plusieurs objets,
vous devez déplacer les objets hors de la zone modifiable pour pouvoir modifier cette dernière.
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide de texte. La zone modifiable créée au fur et à mesure de la saisie se voit attribuer les
propriétés de police et de style définies. Vous pouvez également créer une zone modifiable à partir de texte existant.
Vous pouvez définir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la fenêtre de l’image sous forme de zone modifiable.
La zone ainsi créée est une zone modifiable flottante que vous pouvez modifier et déplacer sans affecter les pixels de l’image sous-jacente.
Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque à main levée
Définissez une zone modifiable en créant un contour de la zone d’image avec l’outil Masque à main levée comme vous le feriez avec un
crayon sur une feuille ou en cliquant sur différents points dans l’image pour ancrer des segments de lignes droites.
Vous pouvez également définir une zone modifiable en appliquant un coup de pinceau sur cette zone comme si vous dessiniez.
Utilisation des masques | 241
Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire
L’outil Masque planaire vous permet de définir une zone modifiable adoucie le long de lignes parallèles. Vous pouvez déplacer et faire
pivoter les lignes afin d’ajuster la position et le degré de l’effet appliqué au masque.
Combiné avec un effet de flou, tel que Flou Bokeh, l’outil Masque planaire s’avère pratique pour définir la profondeur de champ dans une
photo le long d’une zone linéaire principale, telle qu’une route, un pont ou tout autre élément linéaire, tout en floutant les zones extérieures
aux lignes. Pour plus d’informations sur l’effet Flou Bokeh, reportez-vous à la section «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311.
Zones modifiables sous forme de bordures
Il est possible de définir une zone modifiable sous forme de bordure à partir des bords d’une zone modifiable existante afin d’encadrer des
parties de l’image avec une couleur, une texture ou un effet spécial. Pour ce faire, une nouvelle zone de sélectionde masque est placée sur
l’un des côtés d’une zone de sélection de masque existante.
Zones modifiables couvrant l’intégralité de l’image
Il est également possible de définir la totalité de l’image sous la forme d’une zone modifiable. Cette fonction est très utile lorsque vous
souhaitez appliquer un effet spécial nécessitant l’utilisation d’un masque sur l’intégralité de l’image. Pour plus d’informations sur les effets
spéciaux, reportez-vous à la section «Application d’effets spéciaux» à la page 301.
Pour définir une zone modifiable rectangulaire ou elliptique
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque rectangle
• Outil Masque ellipse
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style :
• Normal : permet de définir manuellement unezone modifiable rectangulaire ou elliptique.
• Taille fixe : permet de spécifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable rectangulaire ou elliptique.
• Rangée(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la largeur de l’image. Vous pouvez indiquer la hauteur de la
rangée et la valeur d’arrondi des angles du rectangle.
• Colonne(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la hauteur de l’image. Vous pouvez indiquer la largeur de la
colonne et la valeur d’arrondi des angles du rectangle.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image afin de définir manuellement la zone modifiable, ou cliquez pour positionner la zone
modifiable dont vous avez défini la taille et l’orientation.
Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable carrée ou circulaire si vous maintenez la touche Ctrl enfoncée
pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable à partir de son centre si vous maintenez la touche Maj enfoncée
pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour définir une zone modifiable à l’aide d’objets, de texte ou du contenu du Presse-papiers
Pour
Procédez comme suit
Définir une zone à l’aide de texte
Cliquez sur l’outil Texte
, puis définissez les attributs du texte
dans la barre de propriétés. Cliquez sur le bouton Créer un
masque de texte
dans la barre de propriétés, entrez le texte,
puis cliquez n’importe où dans la boîte à outils pour appliquer les
modifications.
242 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Définir une zone à l’aide d’objets
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur
Masque  Créer  Masque depuis objet(s).
Définir une zone à l’aide du contenu du Presse-papiers
Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvelle sélection.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Créer masque de la barre d’outils Masque/objet pour définir une zone modifiable à
partir d’un ou plusieurs objets sélectionnés. Si cette barre d’outils n’apparaît pas, cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Masque/objet.
TPour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque à main levée
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment de ligne dans la fenêtre d’image.
4 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
Pour définir une zone modifiable, faites glisser l’outil Masque à main levée dans la fenêtre d’image, puis cliquez deux fois pour
terminer le contour.
Zone modifiable créée à l’aide de l’outil Masque à main levée
Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque planaire
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque planaire
.
Des lignes parallèles apparaissent sur l’image. Les lignes unies définissent la zone modifiable globale, et les lignes en pointillés définissent
la zone adoucie le long du haut et du bas de la zone modifiable.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant :
Pour
Procédez comme suit
Spécifier la taille de la totalité de la zone modifiable
Entrez une valeur dans la zone Plage de sélection de la barre de
propriétés.
Spécifier la taille de la totalité de la zone adoucie
Entrez une valeur dans la zone Plage floutée de la barre de
propriétés.
Faire pivoter la zone modifiable
Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés.
Utilisation des masques | 243
Pour
Procédez comme suit
Déplacer la zone modifiable
Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement.
Vous pouvez ajuster la zone modifiable et la zone adoucie en faisant glisser les poignées interactives sur l’écran. Vous pouvez
également faire pivoter la zone modifiable en faisant glisser une poignée de rotation.
Vous pouvez utiliser différents modes de masque avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations sur les modes de masque,
reportez-vous à la section «Extension et réduction de zones modifiables» à la page 248.
Exemple d’un masque planaire combiné avec un effet de flou
Pour définir une zone modifiable en dessinant
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque pinceau
.
2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour changer la taille de la pointe du pinceau de l’outil Masque pinceau, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser la souris
dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que la pointe du pinceau ait atteint la taille souhaitée.
Pour appliquer un coup de pinceau droit à l’aide de l’outil Masque pinceau, appuyez sur la touche Ctrl après avoir commencé à faire
glisser la souris dans la fenêtre d’image. Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, appuyez sur la touche Maj, puis relâchez-la,
pour alterner entre les coups de pinceau horizontaux et verticaux.
Pour définir une zone modifiable sous forme de bordure
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Masque  Contour de masque  Bordure.
4 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
5 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords.
Un bord adouci produit un dégradé plus progressif avec l’image de fond qu’un bord net.
244 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour définir l’intégralité de l’image en tant que zone modifiable
• Cliquez sur Masque  Sélectionner l’image entière.
Si le recouvrementde masque est activé, la zone de sélection de masque est invisible.
Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur
Les informations relatives aux couleurs d’une image permettent de définir les zones modifiables et protégées d’un masque. Lorsque vous
utilisez ces informations, vous devez spécifier des couleurs d’altération, ainsi qu’une valeur de tolérance de couleur. La couleur d’altération
est la couleur de base que vous utilisez pour définir les zones protégées ou les zones modifiables. La valeur de tolérance de couleur définit
le pourcentage de variation de couleur par rapport à la couleur d’altération autorisée dans le masque. Plus cette valeur est élevée, plus la
quantité de couleur ajoutée aux zones protégées ou modifiables est importante. La tolérance de couleur est basée sur la similarité de couleur.
Zones modifiables de couleur uniforme
Il est possible de définir une zone modifiable de couleur uniforme ou entourée de couleurs uniformes. Si la zone est entourée de couleurs
uniformes, vous pouvez créer un contour grossier qui se réduit afin de contenir la zone à modifier, ou baser la zone modifiable sur les limites
séparant les couleurs uniformes.
Zones modifiables dans une image
Il est possible de définir des zones modifiables dans une image à l’aide d’un masque de couleur. Un masque de couleur permet de
sélectionner des couleurs d’altération dans la totalité d’une image et non dans une zone donnée.
Le seuil de couleur permet d’affiner davantage la gamme des couleurs incluses dans la zone modifiable. La valeur de seuil évalue la
luminosité de chaque couleur d’altération et détermine les pixels inclus dans la zone modifiable. L’ajustement du seuil de couleur permet
d’adoucir ou d’accentuer les pixels au bord de la zone modifiable. Pour ajuster les valeurs de seuil d’un masque de couleur, affichez un
aperçu en niveaux de gris de l’image afin de visualiser les zones masquées en noir et les zones modifiables en blanc.
Les pixels bleus, verts et violets de l’image d’origine (à gauche) ont été sélectionnés à l’aide d’un masque de couleur (à droite).
Zones modifiables dans une composante de couleur spécifique
Il est possible de définir une zone modifiable dans une composante de couleur spécifique. Chaque image en couleur contient un certain
nombre de composantes de couleur, chacune représentant une composante du modèle colorimétrique de l’image. Par exemple, une image
RVB contient des composantes rouge, verte et bleue. Lorsque vous affichez une image dans ses composantes de couleur individuelles,
une partie seulement de ses informations de couleur est affichée. Ceci vous permet de définir une zone modifiable avec une plus grande
précision.
Utilisation des masques | 245
Pour définir une zone modifiable de couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Cliquez sur une couleur de l’image.
Pour modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni, définissez l’arrière-plan en tant que zone modifiable
de couleur uniforme, puis inversez le masque afin de rendre l’élément modifiable. Pour plus d’informations sur l’inversion des
masques, reportez-vous à la section «Inversion et retrait de masques» à la page 250.
La couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération ; tous les pixels adjacents dont les valeurs de
couleur sont comprises dans la plage de tolérance spécifiée sont inclus dans la zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce
qu’elle atteigne les pixels dont les valeurs de couleur dépassent la tolérance de couleur spécifiée.
La zone est sélectionnée en cliquant sur un pixel orange à l’aide de l’outil Masque baguette magique.
Pour définir une zone modifiable entourée d’une couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’un des outils suivants :
• Outil Masque lasso
: permet d’appliquer un contour grossier à une zone d’image, puis de réduire lazone de sélectionde masque
autour d’une gamme de couleurs définie dans cette zone ; utilise unecouleur d’altération initiale.
• Outil Masque magnétique
: permet de créer une zone de sélection de masque le long d’une limite entre les couleurs d’une
image ; utilise plusieurs couleurs d’altération.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur la couleur à protéger contre toute modification, puis cliquez à différents emplacements afin de créer
le contour de la zone modifiable.
5 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
Vous pouvez déterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez ou la couleur de chaque pixel établit une couleur
d’altération. La gamme de tolérance de couleur indique la gamme de couleurs protégées contre toute modification. Si le premier
pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération, la zone protégée s’étend jusqu’à atteindre la tolérance de couleur
spécifiée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque lasso, le contour complet de la zone modifiable est réduit par rapport au contour
d’origine afin de contenir la forme irrégulière produite par l’exclusion de tous les pixels du contour d’origine compris dans la gamme
de tolérance de couleur définie. Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, chaque pixel sur lequel vous cliquez établit une
couleur d’altération, de sorte que la zone protégée s’agrandit chaque fois que vous cliquez, jusqu’à atteindre la tolérance de couleur
246 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
définie. La tolérance de couleur est mesurée par rapport à la couleur d’altération courante et dans une zone spécifique autour du
pointeur.
Vous pouvez également faire glisser la souris dans la fenêtre d’image afin d’appliquer un contour à main levée. Lorsque vous utilisez
l’outil Masque magnétique, cliquez régulièrement sur le bouton de la souris pour définir plusieurs couleurs d’altération et créer
plusieurs points d’ancrage.
Pour définir des zones modifiables dans une image
1 Cliquez sur Masque  Masque de couleur.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
3 Sélectionnez l’option Couleurs échantillonnées dans le menu déroulant supérieur.
4 Cliquez sur l’outil Pipette
5 Cliquez sur le bouton Aperçu
, puis cliquez sur chaque couleur d’altération dans la fenêtre d’image.
.
6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperçu, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Recouvrir : leszones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur rouge.
• Niveaux de gris : les zones protégées apparaissent en noir et les zones modifiables en blanc.
• Natte noire : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur noire.
• Natte blanche : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur blanche.
• Zone de sélection : une ligne en pointillés apparaît autour de lazone modifiable.
7 Cliquez sur Plus, puis activez l’une des options suivantes :
• Mode normal : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction d’une similarité de couleur entrepixels.
• Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité de teinte, de saturation et de luminosité des
pixels.
8 Dans la zone adjacente à chaque couleur d’altération, indiquez le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de cette
couleur et les autres pixels.
9 Dans la zone Seuil, déplacez le curseur Seuil et activez l’une des options suivantes :
• Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur deseuil sont ajoutés à la zone protégée.
• Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur de seuil sont ajoutés à la zone modifiable.
Si les couleurs d’une session précédente apparaissent dans la boîte de dialogue Masque de couleur, cliquez sur le bouton
Réinitialiser avant de créer un masque de couleur.
Le style d’affichage Zone de sélection n’est pas disponible lorsque la commande Afficher la zone de sélection de masque du menu
Masque est désactivée.
Pour définir la tolérance de couleur par défaut du masque de couleur, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Définition
des paramètres par défaut de Tolérance.
Vous pouvez également indiquer des couleurs d’altération prédéfinies en choisissant une couleur présélectionnée, comme Verts, dans
la zone de liste adjacente à l’outil Pipette.
Pour définir des zones modifiables dans des composantes de couleur données
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil
en regard d’une composante de couleur.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque lasso
Utilisation des masques | 247
• Outil Masque baguette magique
3 Définissez une zone dans l’image.
Extension et réduction de zones modifiables
Il est possible d’ajouter et de retirer des parties d’une zone modifiable.
Par défaut, chaque zone modifiable que vous définissez remplace la dernière définie. Toutefois, vous pouvez utiliser les modes de masque
suivants pour conserver la zone modifiable actuelle tout en modifiant la forme :
Mode
Description
Additif
Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable. Les zones que
vous ajoutez à la zone modifiable sont supprimées de la zone
protégée.
Soustractif
Permet de supprimer des zones d’une zone modifiable. Les zones
que vous supprimez de la zone modifiable sont ajoutées à la zone
protégée.
Chevauchement
Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable existante, à
condition que les nouvelles zones ne chevauchent pas les zones
existantes. Toutes les zones qui se chevauchent sont exclues de la
zone modifiable et ajoutées à la zone protégée. Outre l’extension
ou la réduction d’une zone modifiable existante, ce mode de
masque vous permet de définir une zone modifiable dépourvue de
masque actif.
Un mode de masque reste actif tant que vous n’en changez pas. Les exemples suivants illustrent l’utilisation des différents modes de
masque.
L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Normal.
La balle est définie comme une zone entièrement modifiable dans le
masque obtenu.
Les outils Masque ellipse et Masque à main levée sont utilisés en
mode Soustractif.
La zone modifiable obtenue se compose des zones jaunes de la
balle.
248 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’outil Masque baguette magique est utilisé en mode Additif.
Les numéros sont désormais ajoutés à la zone modifiable.
L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Chevauchement.
Les zones de chevauchement (les zones jaunes et celles ayant un
numéro) sont supprimées de la zone modifiable, tandis que les
zones blanches y sont ajoutées.
Suppression de zones protégées
Il est possible de retirer des zones protégées d’une zone modifiable. Cette fonction est utile pour modifier les masques de couleur
comportant des zones modifiables étendues.
Spécification du nombre de pixels
Il est possible d’étendre et de réduire une zone modifiable selon un nombre donné de pixels. Les pixels sont ajoutés ou supprimés au bord de
la zone modifiable.
Ajout de pixels de couleur similaire
Il est possible d’ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle
atteigne des pixels dont les couleurs diffèrent nettement de celles de la zone modifiable. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le
pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de la zone modifiable d’origine et ceux des zones protégées adjacentes.
Il est également possible d’ajouter tous les pixels de couleur similaire à une zone modifiable, qu’ils soient ou non adjacents à ceux de la zone
modifiable actuelle. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels des
zones modifiables d’origine et ceux des zones protégées.
Pour ajouter ou retirer une zone d’une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Additif
• Soustractif
• Chevauchement
3 Faites glisser la souris pour définir la zone à ajouter ou à retirer d’une zone modifiable.
Une fois que vous avez commencé à faire glisser la souris, vous pouvez utiliser les touches Ctrl et Maj pour appliquer des contraintes
à la forme de la zone ajoutée ou soustraite. Ainsi, si vous utilisez l’outil Masque ellipse et que vous maintenez la touche Ctrl
enfoncée, la zone prend la forme d’un cercle. Si vous maintenez les touches Ctrl et Maj enfoncées, la zone s’agrandit à partir du
centre du cercle.
Utilisation des masques | 249
Pour retirer des zones protégées d’une zone modifiable
• Cliquez sur Masque  Contour de masque  Supprimer les trous.
Pour étendre ou réduire une zone modifiable
Pour
Procédez comme suit
Étendre une zone modifiable selon un nombre de pixels donné
Cliquez sur Masque  Contour de masque  Agrandir, puis entrez
une valeur dans la zone Largeur.
Réduire une zone modifiable selon un nombre de pixels donné
Cliquez sur Masque  Contour de masque  Contracter, puis entrez
une valeur dans la zone Largeur.
Pour ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique
.
2 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur Masque  Contour de masque, puis sur l’un des éléments de menu suivants :
• Étendre : permet d’étendre unezone modifiable de façon à y inclure tous les pixels adjacents de couleur similaire.
• Couleurs similaires : permet d’étendre une zone modifiable de façon à y inclure tous les pixels de couleur similaire de la totalité de
l’image.
Inversion et retrait de masques
Il est possible d’inverser un masque de sorte que la zone protégée devienne modifiable et que la zone modifiable devienne protégée. Inverser
un masque lors de la définition de la zone de l’image à protéger est plus simple que de définir la zone à modifier. Imaginons, par exemple,
que vous vouliez modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni. Il est alors plus facile de sélectionner le fond,
puis d’inverser le masque.
Lorsque vous n’avez plus besoin d’un masque sur une image, supprimez-le.
L’arrière-plan a d’abord été sélectionné (à gauche), puis le masque a été
inversé pour que la bouteille orange devienne une zone modifiable (à droite).
Pour inverser un masque
• Cliquez sur Masque  Inverser.
250 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour retirer un masque
• Cliquez sur Masque  Supprimer.
Lorsque vous supprimez un masque, les zones modifiables qui étaient flottantes sont automatiquement fusionnées avec l’arrière-plan
de l’image.
Déplacement et alignement de zones modifiables
Vous pouvez déplacer une zone modifiable n’importe où dans l’image avec ou sans les pixels qu’elle comprend. Lorsque vous déplacez
simultanément une zone modifiable et ses pixels, ces derniers sont soit coupés de l’image et le trou est rempli avec la couleur d’arrière-plan,
soit ils sont copiés par flottement de la zone modifiable.
Vous pouvez aligner une zone modifiable sur un ou plusieurs objets sélectionnés. Il est également possible d’aligner une zone modifiable sur
le centre ou les bords d’une image. Entraînez-vous avec les diverses options d’alignement horizontal et vertical afin de pouvoir placer la zone
modifiable à l’endroit qui vous convient.
De même, vous pouvez aligner une zone modifiable sur les repères et la grille. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation des repères, de la grille et des règles» à la page 71.
Pour déplacer une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
2 Faites glisser la zone modifiable jusqu’à l’emplacement de votre choix dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant.
Pour déplacer une zone modifiable et ses pixels
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque rectangle
• Outil Masque ellipse
• Outil Masque à main levée
• Outil Masque lasso
• Outil Masque magnétique
• Outil Masque baguette magique
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement.
Lorsqu’une zone modifiable est déplacée une fois, l’image sous-jacente est remplacée par la couleur de l’arrière-plan. Si la même
zone modifiable est à nouveau déplacée, l’image sous-jacente n’est pas remplacée par la couleur de l’arrière-plan.
Vous pouvez conserver une copie de la zone modifiable que vous déplacez en maintenant la touche Alt enfoncée pendant que vous
déplacez la souris.
Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant.
Utilisation des masques | 251
Pour aligner une zone modifiable avec un objet
1 Sélectionnez les objets avec lesquels vous souhaitez aligner la zone modifiable.
2 Cliquez sur Masque  Aligner.
3 Dans la boîte de dialogue Alignement du masque, activez l’une des options suivantes :
• Objet actif
• Les objets sélectionnés
4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes :
• Haut
• Centre
• Bas
5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes :
• Gauche
• Centre
• Droite
Pour aligner la zone modifiable avec les lignes de grille les plus proches des objets indiqués, cochez la case Aligner sur la grille.
Pour aligner une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Cliquez sur Masque  Aligner.
3 Activez l’option Document.
4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes :
• Haut
• Centre
• Bas
5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes :
• Gauche
• Centre
• Droite
Si vous alignez une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image à l’aide de l’option Aligner sur la grille, la zone
modifiable s’aligne sur les lignes de la grille les plus proches des bords indiqués ou du centre de l’image.
Transformation des zones modifiables
Pour modifier la forme de la zone modifiable d’un masque, vous pouvez la faire pivoter, la mettre à l’échelle, la dimensionner, la retourner,
l’incliner, la déformer ou lui appliquer une perspective. Lorsqu’une zone modifiable flotte au-dessus de l’image, elle est automatiquement
fusionnée avec l’image sous-jacente une fois transformée.
Transformation
Description
Rotation
Permet de faire pivoter une zone modifiable.
Mise à l’échelle
Permet de dimensionner une zone modifiable à un certain
pourcentage de sa taille d’origine.
Dimensionnement
Permet de modifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable.
252 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Transformation
Description
Retournement
Permet de créer une image en miroir d’une zone modifiable en
retournant l’objet par rapport à un axe vertical ou horizontal.
Inclinaison
Permet d’incliner une zone modifiable dans une direction. Un côté
reste fixe tandis que les autres s’inclinent dans la direction indiquée.
Tous les côtés opposés restent parallèles les uns aux autres.
Déformation
Permet d’étendre ou de réduire une zone modifiable de façon non
proportionnelle.
Application de perspective
Permet de donner un aspect tridimensionnel à une zone
modifiable.
Pour faire pivoter une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter
.
de la barre de propriétés.
Pour changer le centre de rotation de la zone modifiable, faites glisser le centre de rotation vers une nouvelle position au sein de la zone
modifiable.
3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélectionde masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Pour faire pivoter une zone modifiable selon un angle spécifique, entrez une valeur dans la zone Angle de rotation dans la barre de
propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Vous pouvez changer le centre de rotation, également appelé point pivot, en entrant des valeurs dans les zones Centre de rotation
de la barre de propriétés et en cliquant sur Appliquer.
Pour mettre une zone modifiable à l’échelle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélectionde masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Vous pouvez également
Mettre une zone modifiable à l’échelle avec précision
Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage
dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Mettre une zone modifiable à l’échelle en conservant le rapport
hauteur/largeur
Cliquez sur le bouton Conserver les proportions
Mettre une zone modifiable à l’échelle à partir du centre
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée d’angle.
dans la barre
de propriétés.
Pour dimensionner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Position et taille
.
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélectionde masque.
Utilisation des masques | 253
Si vous souhaitez dimensionner la zone modifiable de façon proportionnelle, faites glisser une poignée d’angle de la zone de sélection de
masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Vous pouvez également
Dimensionner une zone modifiable avec précision
Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs de pourcentage dans
les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Dimensionner une zone modifiable à partir du centre
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée de transformation centrale. La taille est modifiée dans
deux directions opposées.
Dimensionner une zone modifiable par incréments de 100 %
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée de transformation.
Pour retourner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélection de masque à travers la zone modifiable, en passant par la poignée
centrale opposée.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Pour retourner une zone modifiable de façon symétrique, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser l’une des
poignées centrales à travers la zone modifiable, en passant par la poignée centrale opposée.
Pour incliner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Inclinaison
.
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélectionde masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Vous pouvez également incliner une zone modifiable en définissant des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de
propriétés et en cliquant sur Appliquer.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
Pour déformer une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Distorsion
.
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélectionde masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Pour définir l’outil Transformation masque en mode de déformation, vous pouvez également cliquer à l’intérieur de la zone
modifiable jusqu’à ce que les poignées de déformation apparaissent.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
254 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour appliquer une perspective à une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Perspective
.
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélectionde masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Pour définir l’outil Transformation masque en mode de perspective, cliquez à l’intérieur de la zone modifiable jusqu’à ce que les
poignées de transformation apparaissent.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
Ajustement des bords des zones modifiables
Pour personnaliser la transition entre une zone protégée et une zone modifiable, ajustez les bords de ces zones.
Empêcher l’apparition de bords irréguliers
L’anticrénelage permet d’empêcher l’apparition de bords irréguliers dans des zones modifiables dotées de lignes courbes et diagonales. Il
rend également semi-transparents certains pixels situés sur le bord intérieur d’une zone modifiable, créant ainsi un contour plus lisse.
Adoucissement
L’adoucissement accroît progressivement la transparence des pixels le long des bords d’une zone modifiable, adoucissant ainsi la bordure
séparant les zones protégées et modifiables. Vous pouvez spécifier la largeur de la zone adoucie, ainsi que la direction d’adoucissement, qui
détermine l’emplacement de l’adoucissement par rapport à la zone de sélectionde masque. La direction d’adoucissement peut aller de la
zone de sélection de masque vers les zones protégées, vers les zones modifiables ou à égale distance dans les deux zones.
De gauche à droite : avant et après l’adoucissement des bords d’une zone modifiable
Application d’un bord net
Il est possible de supprimer l’adoucissement des bords d’une zone modifiable et de créer un nouveau bord plus net en définissant une
valeur de seuil. Les pixels de la zone modifiable adoucie ont une valeur de niveaux de gris comprise entre 0 (noire et totalement protégée)
et 255 (blanche et totalement modifiable). La valeur deseuil indiquée détermine l’emplacement le long du bord adouci où sera créé le
nouveau bord net. Par exemple, une valeur de seuil de 110 signifie que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris
est inférieure à 110 sont protégés et que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris est supérieure à 110 sont
modifiables.
Utilisation des masques | 255
Lissage
Il est possible de lisser les bords d’une zone modifiable pour en supprimer les angles aigus. Le lissage calcule la moyenne des valeurs de
niveaux de gris d’un nombre donné de pixels au bord d’une zone modifiable. Par exemple, lorsque vous définissez une valeur de rayon
de 10, 10 pixels à droite et 10 pixels à gauche du bord sont vérifiés. Si le nombre de
pixels modifiables est supérieur à celui des pixels
protégés, la zone modifiable est étendue ; si au contraire le nombre de pixels protégés est supérieur à celui des pixels modifiables, la zone
protégée est étendue.
Le lissage est utile lorsque vous utilisez des masques de couleur complexes. Par exemple, lorsque vous lissez les bords d’une zone modifiable,
les zones protégées isolées à l’intérieur des zones modifiables sont généralement supprimées.
Application d’une couleur ou d’un effet
Vous pouvez appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable pour accentuer ou fondre la bordure entre les
zones modifiable et protégée. Il est également possible de réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable. La
répétition d’un coup de pinceau permet d’améliorer l’effet.
Pour empêcher l’apparition de bords irréguliers dans une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Cliquez sur le bouton Anticrénelage
de la barre de propriétés.
L’anticrénelage est activé par défaut lorsque vous utilisez les outils Masque ellipse, Masque à main levée, Masque lasso et Masque
baguette magique pour définir une zone modifiable.
L’anticrénelage n’est pas disponible pour l’outil Masque rectangle.
Pour adoucir les bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Masque  Contour de masque  Adoucir les contours.
2 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
3 Dans la zone de liste Direction, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Intérieur : permet d’adoucir vers l’intérieur du bord de la zone modifiable et de fondre la zone protégée dans la zone modifiable.
• Extérieur : permet d’adoucir vers l’extérieur du bord de la zone modifiable et de fusionner cette dernière pour qu’elle paraisse
chevaucher la zone protégée.
• Milieu : permet de placer un nombre égal de pixels adoucis à l’intérieur et à l’extérieur des bords de la zone modifiable.
• Moyen : permet d’échantillonner tous les pixels de la zone indiquée dans la zone Largeur et de leur attribuer une valeur de couleur
moyenne.
4 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords.
Si vous voulez afficher un aperçu des résultats, cliquez sur Aperçu
.
Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif
propriétés.
Pour appliquer un bord net à une zone modifiable adoucie
1 Cliquez sur Masque  Contour de masque  Seuil.
2 Entrez une valeur dans la zone Niveau.
256 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
dans la barre de
Pour lisser les bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Masque  Contour de masque  Lissage.
2 Entrez une valeur dans la zone Rayon.
Pour appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Vaporisateur d’image
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés.
3 Cliquez sur Masque  Créer  Coups de pinceau depuis masque.
4 Choisissez l’un des emplacements suivants :
• Milieu de la bordure du masque : permet de centrer le coup de pinceau sur le bord de lazone modifiable.
• Intérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’intérieur du bord de la zone modifiable.
• Extérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’extérieur du bord de la zone modifiable.
Pour réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable, cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau,
puis cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau sur le masque
de la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau.
Ajustement de la transparence des masques
Il est possible de régler la transparence d’un masque afin de contrôler le degré de protection des pixels de l’image face à des modifications.
Lorsque vous ajustez la transparence d’un masque, vous utilisez une représentation du masque en niveaux de gris. Toute couleur appliquée
à l’image apparaît dans la nuance de gris correspondante ; par conséquent, plus la nuance appliquée au masque est foncée, moins l’image
sera affectée par la couleur ou les effets appliqués. Par exemple, si vous utilisez un pinceau pour appliquer à une zone d’image une couleur
dont la valeur en niveaux de gris est égale à 127 (qui représente la moitié des 256 nuances de gris), cette zone ne reçoit que 50 % de l’effet
appliqué ultérieurement.
Étant donné que vous modifiez une représentation en niveaux de gris du masque, vous pouvez modifier la transparence de celui-ci à l’aide
d’une couleur, d’un objet, d’un effet ou de tout autre masque. Vous pouvez également modifier la transparence du masque en collant des
images à partir du Presse-papier ; les valeurs en niveaux de gris des images collées sont appliquées au masque.
Pour ajuster la transparence d’un masque
1 Cliquez sur Masque  Retoucher.
2 Appliquez une couleur, un masque, un objet ou un effet aux zones dans lesquelles vous souhaitez modifier la transparence du masque.
3 Cliquez sur Masque  Retoucher.
Plus la nuance de gris est foncée, moins les pixels sous-jacents sont modifiables.
Utilisation des masques | 257
Détourage d’images
Le Laboratoire de détourage permet de détourer des zones d’une image par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette fonction vous permet
d’isoler certaines zones de l’image tout en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins ou flous.
Pour détourer une zone d’image, surlignez ses bords et appliquez une surface afin de définir l’intérieur de la zone. Pour évaluer le résultat,
vous pouvez prévisualiser la découpe avec l’arrière-plan supprimé ou sur un arrière-plan gris, blanc ou noir. Vous pouvez aussi prévisualiser
le résultat en gardant l’image d’origine affichée en dessous et en affichant le surlignage et la surface. Si nécessaire, vous pouvez retoucher la
découpe en ajoutant ou en supprimant des détails le long des bords.
En cas d’erreur, vous pouvez effacer des sections de la zone surlignée et remplie puis recommencer, annuler ou rétablir une action, ou revenir
à l’image d’origine.
Par défaut, la découpe est placée en tant qu’objet dans la fenêtre d’image et l’image d’origine est supprimée. Vous pouvez également choisir
de conserver à la fois la découpe et l’image d’origine, ou créer un masque de détourage à partir de la découpe.
Opérations du Laboratoire de détourage : (1) Surlignez les bords de la zone d’image. (2) Ajoutez une
surface à l’intérieur de la zone. (3) Prévisualisez la découpe et retouchez-la si nécessaire. (4) Importez
la découpe dans la fenêtre d’image. (5, facultatif) Placez la découpe sur une image d’arrière-plan.
Certains outils du laboratoire de détourage peuvent être paramétrés. Vous pouvez par exemple personnaliser l’épaisseur du surlignage en
changeant la taille de la pointe de l’outil Surligneur. Si une zone d’image est dotée de bords nets, vous utiliserez une ligne plus fine pour
définir ses bords avec une plus grande précision. Inversement, si une zone d’image est dotée de bords flous ou fins difficiles à définir, vous
utiliserez une ligne plus épaisse. Vous pouvez aussi changer la couleur du surlignage et de la surface pour améliorer la visibilité.
Il est également possible d’effectuer un zoom avant pour mieux voir les détails de l’image ou un zoom arrière pour afficher une plus grande
partie de l’image. Effectuez un panoramique pour afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’aperçu.
Pour détourer une zone d’image
1 Cliquez sur Image  Labo de détourage.
2 Cliquez sur l’outil Surligneur
.
3 Dans la fenêtre d’aperçu, tracez une ligne le long des bords de la zone d’image à détourer.
Cette ligne doit chevaucher légèrement l’arrière-plan environnant.
4 Cliquez sur l’outil Surface intérieure
, puis cliquez à l’intérieur de la zone à détourer.
258 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
5 Cliquez sur Aperçu.
Pour retoucher la découpe, cliquez sur l’outil Ajouter des détails
ou Supprimer des détails
, et passez sur le bord.
6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone Résultat du détourage :
• Détourage : crée un objet à partir de la découpe et supprime l’image d’origine.
• Découpe et image originale : crée un objet à partir de la découpe et conserve l’image d’origine.
• Découper comme masque de détourage : crée unmasque de détourage à partir de la découpe et applique le masque de détourage
à l’image d’origine. Un masque de détourage est un masque qui, appliqué à un objet, permet de changer la transparence de l’objet
sans l’affecter de manière permanente. Si vous avez créé une découpe à partir d’une image d’arrière-plan, l’arrière-plan est converti en
objet.
Vous pouvez également
Effacer le surlignage et la surface
Cliquez sur l’outil Gomme
, puis faites glisser la souris sur
la zone surlignée et la surface à supprimer. L’outil Gomme est
disponible avant de cliquer sur Aperçu.
Annuler ou rétablir une action
Cliquez sur le bouton Annuler
Revenir à l’image d’origine
Cliquez sur Réinitialiser.
Définir les options d’aperçu
Dans la zone Paramètres d’aperçu, cochez les cases suivantes en
fonction de vos besoins :
•Afficher le surligneur : affiche le surlignage autour de la
découpe.
•Afficher la surface : affiche la surface à l’intérieur de la découpe.
•Afficher l’image originale : affiche l’image d’origine en dessous
de la découpe.
ou Rétablir
.
Dans la zone de liste Arrière-plan, choisissez l’une des options
suivantes :
•Aucun : la découpe apparaît sur un motif à damier noir et
blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones
supprimées apparaissent sous un motif à damier noir et blanc
semi-transparent.
•Niveaux de gris : affiche la découpe sur un arrière-plan gris. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont grisées.
•Natte noire : affiche la découpe sur un arrière-plan noir. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont noires.
•Natte blanche : affiche la découpe sur un arrière-plan blanc. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont blanches.
Le Labo de détourage prend en charge les images RVB, CMJN, en niveaux de gris, en 256 couleurset Lab. Une fois dans le
Laboratoire de détourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont automatiquement converties en images RVB ou
CMJN, ce qui peut entraîner un léger changement des couleurs. Les couleurs d’origine de l’image sont restaurées après l’application
ou l’annulation de la commande Laboratoire de détourage.
Pour passer de l’outil Surligneur à l’outil Gomme et inversement,maintenezle bouton droit enfoncé et faites glisser la souris dans la
fenêtre d’aperçu.
Pour passer de l’outil Ajouter des détails à l’outil Supprimer des détails etinversement, maintenez le bouton droit enfoncé et faites
glisser la souris dans la fenêtre d’aperçu.
Utilisation des masques | 259
Pour paramétrer les outils du laboratoire de détourage
1 Cliquez sur Image  Labo de détourage.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Définir la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter
des détails et Supprimer des détails
Choisissez une taille de pointe dans la zone de liste Taille de
pointe.
Changer la couleur du surligneur
Choisissez une couleur de surligneur dans le sélecteur Couleur du
surligneur.
Changer la couleur de la surface
Choisissez une couleur de surface dans le sélecteur Couleur de
surface.
Pour ajuster de manière interactive la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter des détails et Supprimer des détails,
maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser l’outil.
Pour afficher une image dans le Laboratoire de détourage
1 Cliquez sur Image  Labo de détourage.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant
Zoom arrière
.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique
que la zone à afficher soit visible.
260 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
ou
.
.
, faites glisser l’image jusqu’à ce
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une
image
Les tracés permettent de créer des formes précises avec des contours dans une image. Vous pouvez utiliser des tracés pour modifier un
masque, pour appliquer du texte ou des coups de pinceau, ou encore pour exporter les images de forme irrégulière contenues dans le tracé.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Création de tracés» (page 261)
• «Gestion des tracés» (page 263)
• «Mise en forme des tracés» (page 265)
• «Ajout et suppression de points nodaux» (page 267)
• «Jonction et scission de tracés» (page 268)
• «Modification des types de points nodaux» (page 268)
• «Application de coups de pinceau aux tracés» (page 269)
• «Utilisation des tracés de détourage» (page 271)
Création de tracés
Les tracés sont des segments de ligne et de courbe reliés par des points d’accès carrés appelés points nodaux. Vous pouvez créer des tracés
de toutes pièces à partir d’un masque ou dupliquer un tracé existant. Il est possible de créer plusieurs tracés sur une image, mais vous ne
pouvez afficher qu’un seul tracé à la fois.
Dessin des tracés
Vous pouvez créer des tracés de Bézier et des tracés à main levée. Lorsque vous dessinez un tracé de toutes pièces, le premier tracé est
intitulé Tracé 1 et les tracés suivants sont numérotés à partir du dernier tracé créé.
Pour créer un tracé de Bézier, vous devez ajouter des points nodaux à l’image. Des segments de ligne courbe ou droite relient ces points
nodaux. Des points de contrôle indiquent l’orientation du segment de courbe et le degré de l’angle par rapport au point nodal. Une fois le
tracé dessiné, vous pouvez modifier la forme de façon plus précise. Pour plus d’informations sur la mise en forme des tracés, reportez-vous à
la section «Mise en forme des tracés» à la page 265.
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 261
Exemple de tracés de Bézier
Pour créer un tracé à main levée, procédez comme si vous dessiniez une ligne à l’aide d’un crayon. Une fois le tracé terminé, le numéro et le
type des points nodaux requis s’insèrent automatiquement le long du tracé.
Conversion de tracés et de masques
Vous pouvez convertir des masques en tracés afin de faciliter les tâches d’édition. Lorsque vous convertissez un masque en tracé, vous créez
un tracé qui suit le bord séparant une zone modifiable d’une zone protégée. Un tracé permet de modifier la forme de la zone modifiable à
l’aide des fonctionnalités d’édition de tracés. Par exemple, si vous créez un masque autour d’une forme complexe au sein d’une image, vous
pouvez convertir le masque en tracé et placer les points nodaux avec précision sur les contours de la forme. Vous pouvez ensuite reconvertir
le tracé en masque.
Il est également possible de convertir un tracé en masque afin de pouvoir sélectionner, couper ou copier une zone définie. La conversion de
tracés en masques permet de modifier les formes à l’aide des outils Masque.
Lors de la conversion d’un tracé en masque, ce dernier est créé en plus du tracé, de sorte que les deux apparaissent sur l’image. Il vous suffit
alors de créer un objet à partir de la zone modifiable et de le déplacer sans modifier la position du tracé. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Création d’objets» à la page 330.
Duplication de tracés
Lorsque vous dupliquez un tracé, vous en créez une copie. Les modifications apportées au tracé copié ne s’appliquent pas au tracé d’origine.
Pour créer un tracé de Bézier
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Bézier de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le premier point nodal.
4 Pointez à l’endroit où vous souhaitez que le segment de ligne se termine, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez afin de placer un point nodal pour une ligne droite.
• Faites glisser le curseur pour définir les points de contrôle d’une courbe.
5 Cliquez sur le bouton Bézier pour terminer le tracé.
Pour dessiner un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé du menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché,
cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
Pour créer un tracé fermé, cliquez sur le premier point nodal du tracé.
262 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour créer un tracé à main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Main levée de la barre de propriétés.
3 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour dessiner le tracé.
Pour dessiner un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé du menu fixe Tracé. Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché,
cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
Pour convertir un masque en tracé
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Masque  Créer  Tracé depuis masque.
3 Déplacez le curseur Lissage.
Les valeurs faibles ont tendance à créer un plus grand nombre de points nodaux offrant une précision accrue pour les tâches d’édition,
tandis que les valeurs élevées ont tendance à créer moins de points nodaux et permettent d’obtenir un tracé plus régulier.
Pour convertir un tracé en masque
• Cliquez sur Masque  Créer  Masque depuis tracé.
Lorsque vous convertissez un tracé ouvert en masque, les points nodaux de début et de fin sont automatiquement reliés.
Si vous utilisez plusieurs tracés, sélectionnez celui à convertir. Pour ce faire, cliquez sur sa miniature dans le menu fixe Tracé. Si le
menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
Pour dupliquer un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel dans le menu fixe Tracé, puis sur Dupliquer.
Le tracé dupliqué est répertorié dans le menu fixe Tracé avec la mention « Copie ».
Gestion des tracés
Enregistrement, exportation et suppression de tracés
Vous pouvez enregistrer un ou plusieurs tracés avec une image lorsque vous enregistrez celle-ci au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). De
même, il est possible d’exporter des tracés afin de les utiliser dans d’autres applications, telles que CorelDRAW (CDR) ou Adobe Illustrator
(AI). Pour utiliser un tracé dans d’autres images Corel PHOTO-PAINT, exportez-le au format de fichier Corel Presentation Exchange (CMX). Un
tracé peut être supprimé à tout moment.
Importation de tracés et d’images vectorielles
Vous pouvez importer un tracé dans une image Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ouvrir plusieurs tracés et passer de l’un à l’autre dans la
fenêtre d’image. Corel PHOTO-PAINT permet également d’importer des images vectorielles à partir d’autres applications de dessin. Lorsque
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 263
les images vectorielles sont converties en tracés, chaque point du vecteur est converti en point nodal. Si vous souhaitez importer du texte à
partir de CorelDRAW, convertissez d’abord le texte en courbes.
Visualisation d’un tracé
Par défaut, un tracé apparaît en noir. Vous pouvez cependant le masquer lorsque vous travaillez sur une image ou modifier sa couleur par
défaut afin d’améliorer sa visibilité.
Pour enregistrer un tracé avec une image
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Saisissez un nom pour l’image dans la zone Nom de fichier.
4 Sélectionnez le format de fichier Image Corel PHOTO-PAINT dans la zone de liste Type de fichier.
Pour utiliser un tracé dans d’autres images Corel PHOTO-PAINT ou dans d’autres applications, vous devez l’exporter. Pour plus
d’informations sur l’exportation de tracés, reportez-vous à la section «Pour exporter un tracé» à la page 264.
Pour exporter un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel du menu fixe Tracé, puis cliquez sur Exporter le tracé.
3 Choisissez un dossier dans lequel enregistrer le tracé.
4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
5 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier.
Pour supprimer un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans le menu fixe Tracé.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
2 Cliquez sur le bouton Suppression du tracé actif
dans le menu fixe Tracé.
Pour importer un tracé ou une image vectorielle
1 Cliquez sur le bouton de menu contextuel du menu fixe Tracé, puis sur Importer le tracé.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
2 Sélectionnez le dossier dans lequel le tracé ou l’image vectorielle est stocké(e).
3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Les images vectorielles volumineuses et complexes ne peuvent pas être importées sous forme de tracés car elles contiennent trop de
points nodaux.
Pour masquer un tracé
• Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer le tracé du menu fixe Tracé.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
264 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour changer la couleur par défaut d’un tracé
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur du tracé et cliquez sur une couleur.
Mise en forme des tracés
Pour modifier la forme d’un tracé, sélectionnez, puis déplacez ses points nodaux, ses segments ou ses points de contrôle.
Sélection de points nodaux
Sélectionnez toujours un point nodal avant de le déplacer, de le supprimer ou de faire glisser ses points de contrôle. Vous pouvez
sélectionner plusieurs points nodaux afin d’effectuer la même opération simultanément sur un ou plusieurs segments de tracé.
Déplacement de segments de tracé
Pour déplacer les segments d’un tracé, faites glisser ses points nodaux. Lorsque vous faites glisser un seul point nodal, les segments reliés à
ce dernier se déplacent en même temps que le point nodal et restent connectés. Lorsque vous faites glisser deux points nodaux adjacents ou
plus, les segments de tracé entre les points nodaux conservent leur forme et se déplacent également.
Rotation et inclinaison de segments de tracé
La rotation de tracés permet de faire pivoter ces derniers autour d’un point pivot appelé centre de rotation. L’inclinaison permet, quant à elle,
de faire pencher les tracés d’un côté tandis que le côté opposé reste fixe.
Dimensionnement de segments de tracé
Vous pouvez modifier la longueur ou la largeur des segments de tracé sélectionnés et les mettre à l’échelle. Dans ce dernier cas, les segments
conservent leur proportion ou se déforment à mesure que vous modifiez la taille du tracé.
Remodelage d’un segment de courbe à l’aide de points de contrôle
Lorsque vous sélectionnez un seul point nodal situé sur un segment de courbe, deux points de contrôle partent de ce point nodal dans
des directions opposées. Pour modifier la forme d’une courbe, changez la position des points de contrôle. Vous aurez parfois à changer le
type de point nodal pour obtenir la forme souhaitée. Pour plus d’informations sur les types de points nodaux, reportez-vous à la section
«Modification des types de points nodaux» à la page 268.
Pour sélectionner un point nodal
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur un point nodal.
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs points nodaux
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur les points
nodaux à sélectionner.
Sélectionner tous les points nodaux
Maintenez les touches Ctrl et Maj enfoncées, puis sélectionnez un
point nodal.
Pour sélectionner plusieurs points nodaux, vous pouvez également cliquer sur le bouton Forme et sélectionner un groupe de points
nodaux à l’aide d’une zone de sélection.
Pour désélectionner un point nodal, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur un point nodal.
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 265
Pour déplacer un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Faites glisser les points nodaux vers un nouvel emplacement.
Pour déplacer des segments de tracé par incréments précis, appuyez sur une touche de direction afin de déplacer les points nodaux
sélectionnés selon la distance de décalage ou maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur une touche de direction pour
déplacer la sélection selon la distance de super décalage.
Pour faire pivoter un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet  Modifier le tracé  Faire pivoter et incliner les points nodaux.
5 Faites glisser une poignée de rotation.
Vous pouvez également faire glisser le centre de rotation vers un nouvel emplacement.
Pour incliner un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet  Modifier le tracé  Faire pivoter et incliner les points nodaux.
5 Faites glisser une poignée d’inclinaison.
Pour dimensionner un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet  Modifier le tracé  Étirer et mettre à l’échelle les points nodaux.
5 Dans la zone de mise en évidence, faites glisser l’une des poignées suivantes :
• poignées de sélection latérales : permettent d’étirer les segments de tracé sélectionnés.
• poignées de sélection d’angle : permettent de mettre à l’échelle les segments de tracé sélectionnés.
Pour dimensionner des segments de tracé, vous pouvez également cliquer sur le bouton Mode élastique de la barre de propriétés.
Pour former une courbe à l’aide de points de contrôle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
266 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
3 Sélectionnez un point nodal de courbe.
4 Faites glisser les points de contrôle.
Ajout et suppression de points nodaux
L’augmentation ou la diminution du nombre de points nodaux sur un tracé permet de contrôler plus précisément la forme des segments de
ligne et de courbe.
Ajout et suppression de points nodaux
Vous pouvez ajouter des points nodaux à un tracé lorsque les segments, les points nodaux et les points de contrôle existants ne vous
permettent pas de modeler un tracé comme vous le souhaitez. Les points nodaux sont ajoutés un par un ou simultanément. Vous êtes libre
de les placer là où vous le souhaitez sur le segment de ligne.
Lorsque vous supprimez des points nodaux, la forme du tracé peut varier en fonction de l’emplacement des points nodaux supprimés.
Lissage de tracés
Les tracés créés à partir de masques ou à main levée peuvent contenir plus de points nodaux qu’il n’est nécessaire pour conserver leur forme.
Cela donne à ces tracés un aspect rugueux. Pour lisser un tracé, supprimez les points nodaux superflus de l’ensemble du tracé ou d’une
section de ce dernier.
Pour ajouter un point nodal à un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter un point nodal sur le tracé.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Ajouter un point nodal
.
Pour ajouter un point nodal au milieu d’un segment de tracé, sélectionnez un point nodal et cliquez sur le bouton Ajouter un point
nodal de la barre de propriétés. Le point nodal est ajouté entre le point nodal sélectionné et le point nodal qui le précède sur le tracé.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur un segment de tracé pour y ajouter un point nodal.
Pour supprimer un point nodal d’un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Supprimer le point nodal
.
Pour supprimer un point nodal, vous pouvez également cliquer deux fois dessus.
Pour lisser un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une zone d’un tracé.
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 267
4 Dans la barre de propriétés, saisissez une valeur dans la zone Lissage.
Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 1 et 100. Les valeurs faibles suppriment quelques points nodaux non indispensables
au maintien de la forme du tracé. En revanche, les valeurs plus élevées suppriment un plus grand nombre de points nodaux tout en
conservant la forme du tracé.
Jonction et scission de tracés
Vous pouvez joindre ou scinder des segments de tracé pour créer des tracés fermés ou ouverts sur une image. Étant donné que les points
nodaux représentent les jointures d’un tracé, la jonction ou la scission de segment peut se faire uniquement au niveau d’un point nodal.
Lorsqu’aucun point nodal ne se trouve à l’endroit où vous souhaitez scinder des segments, vous devez en insérer un.
Vous pouvez joindre deux points nodaux dans un tracé lorsqu’ils se situent à l’extrémité de segments ouverts. Par exemple, pour fermer un
tracé ouvert, il vous suffit de joindre le point nodal de début à celui de fin. Il vous est également possible de joindre des sections.
Si vous souhaitez ouvrir un tracé fermé ou créer des sections, il vous suffit de rompre la liaison entre deux points nodaux. Lorsque vous
scindez un tracé, de nouveaux points nodaux sont ajoutés aux extrémités des segments disjoints, ce qui crée deux sections.
Pour joindre des points nodaux
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez deux points nodaux situés à l’extrémité ouverte de segments de tracé ou de sections.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Joindre les nœuds
.
Lorsque vous joignez deux points nodaux éloignés l’un de l’autre, la connexion se fait à égale distance de leur emplacement d’origine.
Pour scinder un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Rompre le nœud
.
5 Faites glisser le point nodal en dehors du tracé.
Modification des types de points nodaux
Lorsque vous modifiez un type de point nodal, vous modifiez également la manière dont se comportent les segments liés à ce point. Le
nouveau type de point nodal n’influe peut-être pas immédiatement sur la forme du tracé, mais celle-ci change lorsque vous déplacez les
points de contrôle pour modifier le tracé.
La modification du type de point nodal permet de convertir un segment de ligne en un segment de courbe et inversement. Lorsque vous
changez un segment de ligne en segment de courbe, vous devez sélectionner les points nodaux à l’une des extrémités du segment afin de
visualiser les points de contrôle de la courbe.
Il existe trois types de points nodaux de courbe : lisse, symétrique et net. Les points nodaux symétriques obligent la courbe située sur un
côté du point nodal à refléter celle qui est située de l’autre côté du point nodal. Les points nodaux prononcés ajoutent des angles aigus à un
tracé. Les points nodaux lisses créent une transition progressive entre deux segments.
268 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Types de points nodaux de gauche à droite : symétriques, prononcés et lisses.
Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un ou plusieurs points nodaux sur un segment de tracé.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• En ligne
• En courbe
Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne, vous pouvez également cliquer sur le segment, puis sur les boutons En
ligne ou En courbe de la barre de propriétés.
Pour changer le type de courbe d’un point nodal
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Cliquez sur le bouton Forme de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Courbe symétrique
• Courbe prononcée
• Courbe lisse
Lorsqu’un segment de courbe est relié à un segment de ligne par un point nodal lisse, vous pouvez uniquement déplacer le point de
contrôle situé sur la courbe le long d’une ligne imaginaire prolongeant le segment de ligne.
Un point nodal de courbe joint à un segment de ligne doit être lisse ou prononcé.
Application de coups de pinceau aux tracés
Vous pouvez dessiner le long d’un tracé afin d’appliquer des coups de pinceau précis à une image. Pour plus d’informations sur l’application
de coups de pinceau, reportez-vous à la section «Tracé et dessin» à la page 281.
Il est également possible de répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé. Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de
créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau.
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 269
Pour appliquer un coup de pinceau le long d’un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Sélectionnez un tracé.
3 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Clone
• Outil Vaporisateur d’image
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
4 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil.
5 Cliquez sur Objet  Modifier le tracé  Coup de pinceau sur le tracé.
Si vous souhaitez réappliquer le coup de pinceau, cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau.
Pour inverser la direction d’un coup de pinceau, cliquez sur Objet  Modifier le tracé  Inverser le coup de pinceau sur le tracé.
Pour dessiner le long d’une partie précise du tracé, sélectionnez la zone correspondante à l’aide d’un outil Masque. Pour plus
d’informations sur les masques, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Pour répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé
1 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Clone
• Outil Vaporisateur d’image
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
2 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil.
3 Cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau.
5 Modifiez les attributs de votre choix.
6 Cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau le long du tracé
.
Pour charger un tracé pour le coup de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel au-dessus de la zone de liste Coup de
pinceau, puis sur Charger le tracé en tant que coup de pinceau. Sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le tracé, puis
cliquez deux fois sur son nom de fichier avant de modifier les attributs disponibles dans la boîte de dialogue Répétition du coup de
pinceau.
270 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation des tracés de détourage
Les tracés de détourage permettent de créer des images non rectangulaires. Pour ce faire, définissez une zone sélectionnée par un tracé et
rendez le reste de l’image transparent lorsque celle-ci est visualisée dans une autre application. Prenons l’exemple d’une image Corel PHOTOPAINT représentant un vase sur une table. Vous pouvez créer un tracé de détourage autour du vase, puis exporter la zone d’image du vase
vers une autre application. Si vous n’utilisez pas de tracé de détourage, la totalité de l’image est incrustée dans un carré ou un rectangle et la
forme du vase est perdue.
Pour envoyer un tracé de détourage vers une autre application, vous devez exporter le contenu du tracé sous la forme d’un fichier EPS
(PostScript encapsulé).
Pour créer un tracé de détourage
1 Créez un tracé autour d’une zone d’image.
2 Cliquez sur le bouton de menu contextuel du menu fixe Tracé, puis cliquez sur Définir comme tracé de détourage.
Si le menu fixe Tracé n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Tracé.
L’icône du tracé de détourage s’affiche en regard du nom de fichier du tracé dans le menu fixe Tracé.
Pour enregistrer un tracé de détourage sous forme de fichier EPS
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le tracé de détourage.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Sélectionnez PostScript encapsulé dans la zone de liste Type de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
La boîte de dialogue Exportation de fichier EPS s’affiche.
6 Dans la zone Détourage, cochez la case Détourer sur.
7 Activez l’option Tracé de détourage.
8 Entrez une valeur dans la zone Aplatissement.
9 Cochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage.
Pour enregistrer l’ensemble d’une image avec un tracé, décochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage.
Toutefois, seule la sélection comprise dans le tracé de détourage est imprimée sur une imprimante PostScript.
Utilisation des tracés pour définir les zones d’une image | 271
272 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Gestion de plusieurs masques à l’aide de
composantes alpha
Les composantes alpha vous permettent d’utiliser plusieurs masques dans une seule image. Étant donné qu’un seul masque à la fois peut
être appliqué à une image, le fait de stocker des masques dans des composantes alpha vous permet de modifier une image à l’aide d’un
masque, puis de charger un autre masque à appliquer de nouveau à l’image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Création et modification de composantes alpha» (page 273)
• «Enregistrement de masques et de composantes alpha» (page 274)
• «Chargement de masques et de composantes alpha» (page 275)
• «Gestion des composantes alpha» (page 277)
Création et modification de composantes alpha
Lorsque vous créez un masque dans l’application Corel PHOTO-PAINT, il s’affiche dans une nouvelle composante et devient le masque
courant. Chaque masque créé remplace le masque courant. Cependant, il est possible de créer d’autres composantes alpha afin d’y
stocker plusieurs masques dans une image. Vous pouvez créer une composante alpha à partir du masque courant afin de copier les zones
modifiables et protégées de ce dernier, ou vous pouvez créer une composante alpha vide. Une composante alpha vide est intégralement
opaque et ne contient par conséquent aucune zone modifiable.
Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha en ajoutant dans celle-ci le masque courant. Les zones modifiables du
masque courant sont alors ajoutées à la composante alpha, étendant ainsi la zone modifiable de cette dernière.
Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha de la même manière dont vous modifiez un masque en mode
Retoucher. Pour plus d’informations sur la modification d’un masque en mode Retoucher, reportez-vous à la section «Ajustement de la
transparence des masques» à la page 257.
Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 273
une composante alpha (1), une composante alpha affichée avec le
masque courant (2), le masque est ajouté à la composante alpha (3)
Pour créer une composante alpha à partir du masque courant
• Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer comme composante.
Cette procédure vous permet d’enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image.
Pour créer une composante alpha vide
1 Cliquez sur le bouton Nouvelle composante alpha
dans le menu fixe Composantes.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes, attribuez un nom à la composante dans la zone Nom.
3 Cliquez sur la couleur à appliquer au recouvrement de masque.
4 Entrez une valeur dans la zone Opacité pour définir l’opacité de la couleur de recouvrement.
Pour inverser le recouvrement du masque, cochez la case Inverser le recouvrement.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Surface noire : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucunezone modifiable.
• Surface blanche : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucune zone protégée.
Pour ajouter le masque courant à une composante alpha
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur une composante alpha.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer composante courante
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
.
Enregistrement de masques et de composantes alpha
Étant donné qu’un seul masque à la fois peut être actif dans une image, chaque fois que vous créez un masque, celui-ci remplace le masque
courant. Toutefois, vous pouvez enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image avant d’en créer un nouveau,
afin de pouvoir le réutiliser. Lorsque vous enregistrez une image dans un format de fichier prenant en charge les informations relatives aux
masques tels que Corel PHOTO-PAINT (CPT) ou TIFF, le masque courant et toutes les composantes alpha sont enregistrés en même temps que
l’image.
Vous pouvez également enregistrer le masque courant ou une composante alpha sur le disque dans un fichier à part. L’enregistrement d’un
masque ou d’une composante alpha vous permet d’utiliser les masques dans d’autres images. Cette fonction est particulièrement utile si
vous souhaitez enregistrer une image dans un format de fichier ne prenant pas en charge les informations relatives aux masques, mais que
274 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
vous voulez garder une copie des masques appliqués à l’image. Vous pouvez également enregistrer un masque de couleur sur le disque dans
un fichier à part. Pour plus d’informations sur les masques de couleur, reportez-vous à la section «Définition de zones modifiables à l’aide
d’informations de couleur» à la page 245.
Pour enregistrer le masque courant comme une composante alpha dans une image
1 Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer comme composante.
2 Entrez le nom de la composante alpha, existante ou nouvelle, dans la zone Comme.
Pour enregistrer un masque sur le disque
1 Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer le masque dans un fichier.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer une composante alpha sur le disque
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur une composante alpha.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
2 Cliquez sur le bouton Menu contextuel
, puis sur Enregistrer sous.
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer une composante alpha sur disque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer
la composante alpha.
4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
5 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un type de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un masque de couleur sur le disque
1 Cliquez sur Masque
 Masque de couleur.
2 Créez un masque de couleur.
3 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Enregistrer un masque couleur.
4 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque de couleur.
5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Chargement de masques et de composantes alpha
Vous pouvez modifier le masque courant dans une image en chargeant un masque enregistré en tant que composante alpha.
Lorsque vous chargez un masque enregistré en tant que composante alpha dans l’image, vous pouvez sélectionner le mode de masque
utilisé pour appliquer le masque. Selon le mode de masque sélectionné, le masque enregistré remplace le masque courant ou lui est associé.
Vous pouvez également charger un masque ou un masque de couleur à partir du disque et remplacer le masque courant. Vous pouvez
appliquer le masque sur une zone spécifique de l’image ou sur toute l’image.
Lorsque vous chargez une composante alpha à partir du disque, vous pouvez appliquer le masque enregistré dans la composante alpha à
l’image courante.
Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 275
Pour charger un masque à partir d’une composante alpha
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Mode normal
• Mode additif
• Mode soustractif
• Modechevauchement
4 Cliquez sur Masque
 Créer  Composante sur le masque.
Pour charger un masque à partir du disque
1 Cliquez sur Masque
 Charger  Charger depuis un fichier.
2 Cliquez sur un nom de fichier.
Vous pouvez afficher la miniature du masque.
3 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre de l’image afin de définir la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le masque.
Vous pouvez appliquer le masque à l’image entière en cliquant dans la fenêtre de l’image. Si les dimensions de l’image dans laquelle
le masque a été créé sont différentes de celles de l’image active, le masque s’étend ou se rétrécit de façon à s’ajuster à l’image active.
Pour charger un masque de couleur à partir du disque
1 Cliquez sur Masque
 Masque de couleur.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir un masque couleur.
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le masque de couleur.
4 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Si vous chargez un masque de couleur sans enregistrer au préalable le masque de couleur courant, ce dernier est perdu.
Pour charger une composante alpha à partir du disque
1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
2 Dans la boîte de dialogue Chargement d’une composante alpha à partir d’un disque, sélectionnez le dossier dans lequel est stockée la
composante alpha.
3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Si vous chargez un masque créé dans une image dont les dimensions sont différentes de celles de l’image active, celui-ci est
automatiquement étiré ou comprimé afin de couvrir la totalité de l’image active. Il se peut toutefois que le rapport hauteur/largeur du
masque soit modifié.
276 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Gestion des composantes alpha
Vous pouvez définir les composantes alpha à afficher, ainsi que leur mode d’affichage. Par exemple, vous pouvez afficher dans l’image une
composante alpha seule ou l’associer à d’autres composantes alpha ou composantes de couleur. Si vous affichez une seule composante
alpha, elle est représentée sous la forme d’une image en niveaux de gris. Si vous affichez une composante alpha avec une ou plusieurs
composantes de couleur, les zones protégées de la composante alpha sont couvertes d’un recouvrement de masque teinté présentant divers
degrés d’opacité. Le recouvrement de masque est visible uniquement lorsque vous affichez la composante alpha avec une composante de
couleur.
Vous pouvez également supprimer les composantes alpha dont vous n’avez plus besoin afin de réduire la taille du fichier de l’image.
Vous pouvez modifier les propriétés d’une composante alpha. Par exemple, il est possible de modifier le nom, la couleur et l’opacité du
recouvrement de masque, et de choisir si ce dernier s’applique aux zones protégées ou modifiables du masque.
Pour afficher une composante alpha
• Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur l’icône Œil, située à côté d’une composante alpha.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
Pour changer la position d’une composante alpha dans la liste, faites-la glisser vers un nouvel emplacement.
Pour supprimer une composante alpha
1 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
.
Pour modifier les propriétés d’une composante alpha
1 Dans le menu fixe Composantes, choisissez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Composantes ou Image  Composantes.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Propriétés de la composante.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes, modifiez les propriétés à votre convenance.
Gestion de plusieurs masques à l’aide de composantes alpha | 277
278 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Peinture et effets spéciaux
Tracé et dessin..................................................................................................................................................................................... 281
Application d’effets spéciaux............................................................................................................................................................... 301
Peinture et effets spéciaux | 279
280 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Tracé et dessin
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des images ou de modifier des images existantes à l’aide d’une gamme complète d’outils de mise en
forme et de dessin.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Dessin de formes et de lignes» (page 281)
• «Application de coups de pinceau» (page 285)
• «Vaporisation d’images» (page 288)
• «Dessins de motifs symétriques et d’orbites» (page 291)
• «Répétition de coups de pinceau» (page 292)
• «Création de pinceaux personnalisés» (page 293)
• «Utilisation d’une plume sensible à la pression» (page 295)
• «Présentation des modes de fusion» (page 297)
Dessin de formes et de lignes
Il est possible d’ajouter des formes, telles que des carrés, des rectangles, des cercles, des ellipses et des polygones, à des images. Il est
également possible de tracer des rectangles ou des carrés aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein. Par défaut, ces formes sont ajoutées
aux images sous la forme de nouveaux objets. Vous pouvez ajouter des contours aux formes, les remplir ou les changer en objets séparés et
modifiables. Pour plus d’informations sur les objets, reportez-vous à la section «Création d’objets» à la page 330.
De même, il est possible d’ajouter des lignes aux images. Dans ce cas, spécifiez la largeur et la transparence, ainsi que la manière dont les
segments de lignes sont joints entre eux. La couleur de premier plan actuelle détermine la couleur des lignes.
Pour tracer un rectangle ou un carré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
Tracé et dessin | 281
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés.
4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
Cliquez sur le bouton Aucune surface de la barre de propriétés.
Appliquer un contour
Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés
afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour
de la barre de
propriétés.
Saisissez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Modifier la transparence
La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils. Pour plus d’informations sur les surfaces,
reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215.
Pour créer un objet à l’aide de cette procédure, cliquez sur le bouton Nouvel objet
de la barre de propriétés, après avoir
sélectionné l’outil Rectangle.
Pour tracer un rectangle ou un carré aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’une des options suivantes :
• Angle arrondi
• Angle festonné
• Angle chanfreiné
: crée un angle arrondi
: remplace un angle par un bord présentant une entaille courbée
: remplace un angle par un bord plat
3 Saisissez une valeur dans la zone Taille du sommet de la barre de propriétés.
4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Pour tracer une ellipse ou un cercle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
282 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle ou l’ellipse ait la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un cercle, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
Cliquez sur le bouton Aucune surface de la barre de propriétés.
Appliquer un contour
Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés
afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour
de la barre de
propriétés.
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Modifier la transparence
La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils. Pour plus d’informations sur les surfaces,
reportez-vous à la section «Surface d’images» à la page 215.
Vous pouvez également dessiner un cercle avec l’outil Ellipse en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la
souris.
Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet
de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Rectangle ou
Ellipse.
Pour tracer un polygone
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez positionner les points d’ancrage du polygone, puis cliquez deux fois pour positionner le dernier
point.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
Cliquez sur le bouton Aucune surface
Appliquer un contour à un polygone
Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés
afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour de la barre de
propriétés.
Changer la manière dont les segments de contours sont joints
Choisissez un type de joint dans la zone de liste Joints de la forme
de la barre de propriétés.
de la barre de propriétés.
Tracé et dessin | 283
Vous pouvez également
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Modifier la transparence
Pour créer des angles de 45 degrés, maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en faisant glisser l’outil Polygone
Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet
.
de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Polygone.
Pour tracer une ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ligne
.
2 Saisissez une valeur dans la zone Contour de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Couleur de la ligne de la barre de propriétés, puis choisissez une couleur.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Angles à sommet
• Angles arrondis
• Angles biseautés
• Angles aboutés
: permet de créer des angles pointus à l’emplacement de jonction des segments linéaires.
: permet de tracer des lignes aux angles arrondis.
: permet de tracer des lignes aux angles biseautés.
: permet de créer des lignes aux angles courbes et nets.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour tracer un segment de ligne unique.
Vous pouvez également
Tracer une ligne comportant plusieurs segments
Dans la fenêtre d’image, cliquez à l’emplacement où vous
souhaitez commencer et terminer chaque segment, puis cliquez
deux fois pour terminer la ligne.
Modifier la transparence
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour créer un objet, cliquez sur le bouton Nouvel objet
de la barre de propriétés, après avoir sélectionné l’outil Ligne
Il est possible de définir l’option de jonction des lignes : Angles aboutés, Angles biseautés, Angles arrondis ou Angles à sommet.
284 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
Application de coups de pinceau
Les outils Peinture permettent d’imiter de nombreux outils de dessin et de peinture existants. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups
de pinceau qui imitent des aquarelles, des pastels, des marqueurs et des plumes. Par défaut, les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet
actif ou à l’arrière-plan. Les coups de pinceau peuvent également être changés en objets distincts. Pour plus d’informations sur les objets,
reportez-vous à la section «Création d’objets» à la page 330.
Type de pinceau prédéfini
Dessiner sur une image
Aérographe
L’aérographe permet d’appliquer des
ombres.
Aérosol
Les couleurs sont vaporisées afin d’ajouter
de la texture.
Pinceau en poil de chameau
Un effet décoratif est ajouté à l’aide d’un
pinceau en poil de chameau.
Choix des pinceaux prédéfinis
L’outil Peinture et le type de pinceau choisi déterminent l’aspect du coup de pinceau sur l’image. Lorsque vous dessinez avec un pinceau
prédéfini, les attributs de coup de pinceau de cet outil sont prédéterminés. Sélectionnez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Pinceau qui
affiche toutes les catégories de pinceau et tous les pinceaux prédéfinis. De plus, le sélecteur Pinceau comprend une pointe et un aperçu des
coups de pinceau, et affiche les cinq pinceaux utilisés en dernier.
Tracé et dessin | 285
Le sélecteur Pinceau permet d’afficher l’aperçu des pinceaux prédéfinis qui sont classés par catégorie et de les sélectionner.
Dessin par application d’une couleur et de surfaces
La couleur du coup de pinceau est définie par la couleur de premier plan active, c’est-à-dire celle qui s’affiche dans la zone de contrôle des
couleurs. Pour sélectionner une couleur de premier plan, cliquez sur un échantillon de couleur de la palette. Pour plus d’informations sur le
choix des couleurs, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs» à la page 167.
En plus des couleurs, vous avez la possibilité d’appliquer des images et des textures en dessinant avec une surface. Vous pouvez également
appliquer un coup de pinceau à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de coups de pinceau aux tracés»
à la page 269.
Dégradé de couleurs
Les modes de fusion contrôlent la façon dont les couleurs de premier plan se mélangent aux couleurs sous-jacentes. Ils permettent de
combiner ces couleurs de différentes façons afin de créer d’autres couleurs et effets. Pour plus d’informations sur les modes de fusion,
reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
Pour dessiner avec un pinceau prédéfini
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
Pour afficher l’aperçu d’un pinceau, placez le curseur de la souris dessus.
3 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier planet choisissez une
couleur.
286 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour limiter les mouvements du pinceau à des lignes horizontales ou verticales, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous
faites glisser la souris et appuyez sur Maj afin de changer de direction.
Vous pouvez également
Sélectionner un pinceau prédéfini par défaut dans une catégorie de
pinceau
Cliquez deux fois sur une catégorie de pinceau.
Changer la forme du pinceau
Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de
pointe de la barre de propriétés.
Changer la taille du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Modifier la transparence
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière
interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le
curseur de transparence.
Saisissez une valeur dans la zone Adoucissement de la barre de
propriétés.
Modifier l’adoucissement
Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez
les touches Ctrl + Altenfoncées, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
d’adoucissement.
La barre de propriétés propose des options de modification des attributs des pinceaux prédéfinis. Après avoir modifié un attribut, le
nom du pinceau devient Pinceau art personnalisé. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section
«Création de pinceaux personnalisés» à la page 293.
Pour créer un objet, cliquez sur Objet  Créer  Nouvel objet avant de faire glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour sélectionner un pinceau prédéfini, cliquez sur un exemple de coup de pinceau dans le menu fixe Support artistique. Si le menu
fixe Support artistique ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Support artistique.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Pour dessiner avec une couleur extraite d’une image
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez la catégorie de pinceau Cloner à partir de la surface, puis un
pinceau.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Tracé et dessin | 287
Pour dessiner avec une surface
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Sur la barre de propriétés, choisissez un type de surface.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez dessiner avec tout type de surface. Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à la section «Surface
d’images» à la page 215.
Pour changer le mode de fusion
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de dessin.
2 Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés.
Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
Vaporisation d’images
Vous pouvez dessiner à l’aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d’utiliser un pinceau. Cela vous permet, par exemple, d’améliorer
des paysages en vaporisant des nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol.
Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilisées pour créer des listes de vaporisation. Vous pouvez charger une liste de
vaporisation prédéfinie, modifier une présélection ou créer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste d’images. Les
images source peuvent être modifiées à tout moment.
Le contenu Corel fournit une série de listes d’images en ligne dans laquelle vous pouvez effectuer une recherche ou trouver des listes.
Lorsque vous trouvez une liste d’images que vous aimez, vous pouvez la télécharger et l’utiliser.
Pour plus d’informations sur l’accès aux listes d’images, reportez-vous à la section «Accès au contenu» à la page 94.
288 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Dans cet exemple, des papillons ont été vaporisés autour de la rose.
Pour vaporiser des images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Choisir une séquence d’images dans la liste de vaporisation
Sélectionnez une option dans la zone de liste Séquence d’images
de la barre de propriétés.
Changer la transparence des images de la liste de vaporisation
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière
interactive, maintenez la touche Alt enfoncée, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le
curseur de transparence.
Spécifier le nombre d’images vaporisées pour chaque touche de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Images par touche de la barre de
propriétés.
Spécifier la distance entre les touches sur la longueur d’un coup de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Espacement entre les images de la
barre de propriétés.
Spécifier la distance entre les touches sur la largeur d’un coup de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Étalement de la barre de propriétés.
Changer le taux de fondu des couleurs dans un coup de pinceau
Entrez une valeur dans la zone Fondu de la barre de propriétés. Des
nombres négatifs font entrer les couleurs dans le fondu alors que
des nombres positifs les font sortir.
Tracé et dessin | 289
Pour connaître les valeurs numériques minimum et maximum d’une zone de la barre de propriétés, cliquez sur cette zone avec le
bouton droit de la souris pour afficher la boîte de dialogue Paramètres.
Pour charger une liste d’images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
2 Cliquez sur le bouton Parcourir
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d’images est stockée.
4 Cliquez sur un nom de fichier.
Pour afficher une miniature de la liste d’images, cochez la case Aperçu.
5 Cliquez sur Importer.
Pour créer une liste de vaporisation
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Créer liste de vaporisation
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Création d’une liste de vaporisation, indiquez le contenu de la liste.
Pour créer une liste d’images à partir d’un objet
1 À l’aide de l’outil Sélecteur d’objets
, sélectionnez les objets que vous souhaitez utiliser en tant qu’images source.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images, puis sur Enregistrer les objets sous forme de liste
d’images.
4 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images.
5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Pour créer une liste d’images à partir d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images, puis sur Enregistrer le document sous forme de
liste d’images.
3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Images par rangée : permet d’indiquer le nombre de mosaïques horizontales dans la liste d’images.
• Images par colonne : permet d’indiquer le nombre de mosaïques verticales dans la liste d’images.
• Nombre d’images : permet d’indiquer le nombre d’images à inclure dans la liste.
4 Cliquez sur OK.
5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images.
6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Pour modifier une image source
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel
290 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
, puis sur Modifier la liste d’images active.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
3 Modifiez l’image source.
Pour remplacer la dernière version de la liste d’images, cliquez sur Fichier  Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer dans la boîte de
dialogue Enregistrement d’une image sur disque.
Après avoir modifié une liste d’images, il est indispensable de la charger à nouveau dans l’outil Vaporisateur d’image afin que les
modifications puissent prendre effet.
Pour accéder à une liste d’images en ligne et l’utiliser
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
2 Cliquez sur le bouton Plus de listes d’images
.
de la barre de propriétés.
La boîte de dialogue Contenu Corel - listes d’images s’ouvre et affiche les miniatures des listes d’images disponibles.
3 Cliquez sur une miniature, puis sur Télécharger.
4 Vaporisez avec la liste d’images.
Vous pouvez également
Rechercher une liste d’images
Saisissez un terme à rechercher dans la zone Recherche, puis
appuyez sur la touche Entrée.
Afficher les miniatures des listes d’images disponibles
Cliquez sur le bouton Début
.
Les listes d’images en filigrane ne peuvent pas être téléchargées. Le contenu apparaît en filigrane si vous n’êtes pas connecté ou si
vous n’avez pas l’adhésion requise. Pour vous connecter, cliquez sur le bouton Se connecter/Se déconnecter dans l’angle supérieur
droit de la boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur les adhésions, reportez-vous à la section «Adhésions à CorelDRAW» à la
page 9.
Dessins de motifs symétriques et d’orbites
Corel PHOTO-PAINT fournit des outils qui permettent de créer des motifs symétriques et des orbites.
Dessin de motifs symétriques
Lorsque vous dessinez des motifs symétriques sur une image, vous pouvez utiliser le mode de symétrie concentrique ou le mode miroir.
Lorsque vous dessinez en mode concentrique, les pointes de pinceau satellites (appelées « points satellites ») créent des coups de pinceau
autour d’un point central. Lorsque vous dessinez en mode miroir, un coup de pinceau identique est créé sur le plan horizontal, le plan
vertical ou les deux.
Dessin avec des orbites
Pour créer des effets de spirale, il suffit de dessiner avec des orbites sur l’image. Les orbites sont des tracés circulaires qui pivotent autour
d’un point central. Elles permettent de dessiner des spirales, des cocons et des anneaux. Par exemple, vous pouvez dessiner une seule
spirale et ajuster la taille et l’espacement de l’enroulement. Vous pouvez également faire varier la taille de cet enroulement afin de créer des
segments arrondis appelés cocons, ou encore augmenter le nombre d’orbites pour créer des anneaux.
Pour dessiner des motifs symétriques
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
Tracé et dessin | 291
3 Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Barre de symétrie.
4 Sur la barre Symétrie, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Symétrie concentrique
: permet d’ajouter des points satellites à certains intervalles le long du rayon d’une pointe de pinceau.
Entrez une valeur dans la zone Points concentriques afin de spécifier le nombre de points satellites.
• Symétrie miroir
: permet de créer un coup de pinceau identique sur les plans horizontal et vertical d’une image. Cliquez sur le
bouton Miroir horizontal
, le bouton Miroir vertical
5 Cliquez sur le bouton Définir centre de symétrie
ou les deux.
, puis cliquez sur l’image afin de positionner le point central de la symétrie.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Cliquez sur le bouton Aucune symétrie
de la barre Symétrie pour désactiver le mode de symétrie du pinceau.
Pour dessiner avec des orbites
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur le bouton Orbites
de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur la barre Orbites du menu fixe Paramètres de pinceau.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
5 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Nombre d’orbites : permet de spécifier le nombre d’orbites distribuées autour du centre d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur
comprise entre 1 et 128. Utilisez des valeurs inférieures pour les spirales et des valeurs plus élevées pour les anneaux.
• Rayon : permet d’indiquer la distance qui sépare le centre d’un coup de pinceau et les orbites. Utilisez une valeur comprise entre 1 et
999. Une petite pointe demande des valeurs élevées.
• Vitesse de rotation : permet d’indiquer la vitesse de révolution des orbites autour d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise
entre 0 et 100. Des valeurs élevées produisent des enroulements resserrés.
• Vitesse de croissance : permet d’indiquer la vitesse à laquelle les orbites se déplacent vers le centre du coup de pinceau. Utilisez une
valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la fréquence de la variation de taille.
• Croissance : permet d’indiquer la distance de déplacement des orbites lors de la rotation vers le centre d’un coup de pinceau. Utilisez
une valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la variation de taille et produisent des cocons.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour masquer ou afficher le point autour duquel les orbites tournent, cliquez sur le bouton Inclure le point central
de la barre
Orbites du menu fixe Paramètres de pinceau.
Répétition de coups de pinceau
Vous pouvez enregistrer un coup de pinceau pour le réappliquer ensuite à la même image ou à d’autres images. De même, il est possible
de répéter un coup de pinceau sur la bordure d’un tracé ou d’un masque. Pour plus d’informations concernant l’application de coups de
pinceau à un tracé, reportez-vous à la section «Application de coups de pinceau aux tracés» à la page 269.
Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau.
Pour enregistrer un coup de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
292 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, cliquez sur la flèche du menu contextuel Coup de pinceau, puis sur Ajouter
le dernier coup de pinceau de l’outil.
5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le coup de pinceau.
6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
Pour appliquer un coup de pinceau enregistré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau.
Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième.
4 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau.
5 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau.
Cliquez plusieurs fois pour appliquer plusieurs coups de pinceau.
Pour modifier un coup de pinceau enregistré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition  Répéter le coup de pinceau.
Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau enregistré dans la zone de liste Coup de
pinceau.
5 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, modifiez les attributs requis.
6 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau.
Création de pinceaux personnalisés
Vous pouvez créer un pinceau personnalisé en modifiant les attributs d’un pinceau existant. Vous avez ensuite la possibilité de l’enregistrer
pour le réutiliser ultérieurement.
Propriétés de la pointe
La forme d’un pinceau est déterminée par sa pointe. Il est possible de modifier les formes de pointes prédéfinies ou de créer une pointe à
partir d’une zone modifiable et de l’enregistrer. Les attributs de pointe modifiables sont les suivants :
• Transparence : permet de spécifier le niveau detransparence de la pointe.
• Rotation : permet de spécifier l’angle de rotation de la pointe.
• Aplatissement : permet de spécifier l’importance de l’aplatissement de la pointe le long d’une cote.
• Bords adoucis : permet de spécifier la transparence et la largeur des bords de la pointe.
Attributs de coups de pinceau
Les attributs de coups de pinceau que vous pouvez modifier sont les suivants :
• Lissage : permet de spécifier une valeur de lissage du coup de pinceau lorsque la souris se déplace rapidement. Plus la valeur est élevée,
plus la courbe est arrondie.
• Fondu : permet de définir l’intensité de l’effet de fondu du coup de pinceau. Une valeur élevée produit un coup de pinceau plus court,
c’est-à-dire que la peinture s’épuise plus rapidement. Une valeur négative produit un effet de diminution.
Tracé et dessin | 293
Attributs de tamponnements
Les attributs de tamponnement modifiables sont les suivants :
• Nombre de tamponnements : permet de spécifier le nombre de tamponnements par coup de pinceau.
• Espacement : permet de spécifier la quantité d’espace entre les tamponnements sur la longueur du coup de pinceau. La valeur 1 produit
une ligne continue. Des valeurs élevées permettent de séparer les tamponnements du coup de pinceau.
• Étalement : permet de spécifier la distance entre les tamponnements sur la largeur du coup de pinceau. Plus la valeur est élevée, plus le
coup de pinceau est épais.
• Teinte : permet de spécifier la variation deteinte du coup de pinceau.
• Saturation : permet de spécifier la variation desaturation du coup de pinceau.
• Luminance : permet de spécifier la variation de luminance du coup de pinceau.
Texture du pinceau
Le chargement d’une texture de pinceau prédéfinie offre des options de dessin supplémentaires. Les attributs de texture modifiables sont les
suivants :
• Texture du pinceau : permet de spécifier la quantité de texture appliquée au coup de pinceau.
• Texture du bord : permet de spécifier la quantité de texture appliquée aux bords du coup de pinceau. La zone Texture du bord est
disponible uniquement si la pointe a un bord doux.
• Débordement : permet de spécifier le degré de dilution du coup de pinceau tout au long de son mouvement. Si vous indiquez une
valeur pour l’option Couleur soutenue, des traces de peinture accompagnent toute la longueur du coup de pinceau.
• Couleur soutenue : permet de spécifier jusqu’à quel moment des traces de couleur de dessin sont visibles dans un coup de pinceau avec
une valeur de débordement particulière.
Variation de couleur
Les attributs de couleur modifiables sont les suivants :
• Gamme de la teinte : permet d’indiquer la quantité de variation deteinte du coup de pinceau.
• Vitesse de la teinte : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de teinte.
• Gamme de saturation : permet de spécifier la quantité de variation desaturation du coup de pinceau.
• Vitesse de saturation : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de saturation.
• Gamme de luminosité : permet de spécifier la quantité de variation de luminosité du coup de pinceau.
• Vitesse de luminosité : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de luminosité.
Pour créer un pinceau personnalisé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Sélectionnez un pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
4 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, déplacez le curseur Taille.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
5 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de l’une des barres ci-dessous et spécifiez des valeurs pour les
attributs de votre choix :
• Propriétés de la pointe
• Attributs de coups de pinceau
• Attributs de tamponnements
• Texture du pinceau
• Variation de couleur
Vous pouvez également
Ajouter une pointe personnalisée au sélecteur Forme de pointe
Cliquez sur le bouton Options de pointe
de la barre Propriétés
de la pointe, puis cliquez sur Ajouter pointe active.
294 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Enregistrer un pinceau personnalisé
Cliquez sur la flèche du menu contextuel
du menu fixe
Paramètres de pinceau, puis sur Enregistrer le pinceau. Dans la
boîte de dialogue Enregistrement du pinceau, entrez un nom de
fichier.
Pour créer une pointe de pinceau à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
3 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
4 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options de pointe
de la barre Propriétés de la pointe.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
5 Cliquez sur l’option Créer depuis contenu du masque.
6 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe.
Pour charger une texture de pinceau prédéfinie
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Charger une texture
de la barre Texture du pinceau.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
4 Cliquez sur le dossier dans lequel le fichier de texture est stocké.
5 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
6 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Texture du pinceau, puis saisissez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans l’une des zones suivantes :
• Texture du pinceau : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée à un coup de pinceau.
• Texture du bord : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée au bord d’un coup de pinceau.
Utilisation d’une plume sensible à la pression
Corel PHOTO-PAINT propose des paramètres permettant de contrôler les coups de pinceau que vous appliquez à l’aide d’une plume sensible
à la pression ou d’un stylet. La pression exercée par la plume sur une tablette détermine la taille, l’opacité et les autres attributs du coup de
pinceau.
Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement les tablettes. Vous pouvez configurer manuellement les anciennes tablettes.
Vous pouvez attribuer un outil différent à chaque plume sensible à la pression et à chaque gomme fournie avec la tablette. De plus, vous
pouvez définir des attributs de plume. Certains attributs de plume sensible à la pression sont définis sous forme de pourcentages, d’autres
sont définis sous forme d’angles ; la taille est définie enpixels. Des valeurs positives augmentent l’attribut de l’outil Pinceau lorsque vous
ajoutez de la pression à une plume, ce qui a pour résultat de produire un effet plus prononcé. Des valeurs négatives rendent l’attribut de
l’outil Pinceau moins prononcé lorsque vous exercez une pression.
Il est possible d’enregistrer les attributs de la plume sensible à la pression en vue d’une utilisation ultérieure lors de l’enregistrement
d’un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section «Création de pinceaux
personnalisés» à la page 293.
Lors de l’utilisation de divers outils de pinceau , tels que l’outil Dessin, Pinceau de retouche ou les outils Liquide, vous pouvez activer ou
désactiver la pression de votre stylet numérique.
Tracé et dessin | 295
Pour configurer une tablette plume
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
3 Dans la zone Tablette plume, cliquez sur le bouton Configurer.
4 Appliquez cinq coups de pinceau au moyen de la gamme complète de pressions.
Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement de nombreuses plumes sensibles à la pression. Si votre plume a été configurée
automatiquement, le bouton Configurer est grisé.
Pour attribuer un outil à une plume sensible à la pression
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Général.
3 Dans la zone Tablette plume, cochez la case Enregistrer le dernier outil utilisé pour chaque stylet.
4 Cliquez sur OK.
5 Cliquez sur un outil Peinture avec la plume sensible à la pression.
Pour attribuer un outil à la gomme d’une plume sensible à la pression
1 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options Gomme
de la barre Paramètres de plume.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
2 Cliquez sur un outil.
Pour définir les attributs d’une plume sensible à la pression
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Paramètres de plume.
Si le menu fixe Paramètres de pinceau ne s’affiche pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Paramètres de pinceau.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Plage de pression : permet de définir la pression. Utilisez une valeur comprise entre -999 et 999.
• Opacité : permet d’ajuster latransparence du coup de pinceau. Des valeurs positives ou négatives n’ont aucun effet si la transparence
de l’outil est définie sur zéro ou si elle est déjà au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100.
• Bords adoucis : permet de définir la largeur du bord transparent le long d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99
et 100.
• Teinte : permet de déplacer la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu’au degré indiqué.
• Saturation : représente la variation maximale desaturation de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Luminance : représente la variation maximale de luminance de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Texture : permet de spécifier la quantité de texture visible pour l’outil de dessin actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Débordement : permet de spécifier le délai à l’issue duquel un coup de pinceau vient à manquer de peinture. Utilisez une valeur
comprise entre -100 et 100.
• Couleur soutenue : fonctionne avec la valeur dedébordement et permet d’ajuster les traces de peinture qui restent sur le coup de
pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Élongation : représente le degré d’inclinaison et de rotation de la plume. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 999.
5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression appliquée sur la tablette de manière à faire des essais avec ces attributs.
296 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour faire varier la forme des pointes artistiques qui ne prennent pas en charge le dimensionnement sensible à la pression, il suffit
d’utiliser des variantes de pointes circulaires et rectangulaires.
Pour activer ou désactiver la pression de la plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau.
2 Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de propriétés.
Présentation des modes de fusion
Pour les ordinateurs, les couleurs sont dotées de valeurs numériques. Les modes de fusion permettent d’effectuer des calculs mathématiques
avec ces valeurs de couleur. Les modes de fusion combinent une couleur source et une couleur de base dans une image pour produire une
nouvelle couleur (ou nouvel effet), appelée nouvelle couleur. Dans certains programmes, les modes de fusion sont également appelés modes
de dégradé.
Pour les outils Peinture, les modes de fusion modifient la façon dont les coups de pinceau se combinent à l’image. En ce qui concerne les
objets, les modes de fusion modifient la façon dont les couleurs d’un objet se combinent à l’arrière-plan de l’objet ou aux objets sousjacents.
Mode de fusion
Le mode de fusion Normal remplace la couleur de base par la
couleur source. Il s’agit du mode de fusion par défaut.
Le mode de fusion Ajouter ajoute la valeur des couleurs source et
de base.
Le mode de fusion Soustraire ajoute la valeur des couleurs source
et de base, puis soustrait 255 au résultat obtenu. Étant donné que
ce mode de fusion traite les composantes de couleur comme des
couleurs soustractives, la nouvelle couleur n’est jamais plus claire
que la couleur de base. Par exemple, le mélange de bleu et de blanc
donne du bleu et le mélange de bleu et de noir donne du noir.
Le mode de fusion Différence soustrait la valeur de la couleur
source à la valeur de la couleur de base et applique la valeur
absolue du résultat. Si la valeur de la couleur source active est 0, la
couleur de base ne change pas.
Le mode de fusion Multiplier multiplie les valeurs des couleurs
source et de base, puis divise le résultat par 255. À moins que vous
dessiniez sur un fond blanc, la couleur obtenue est toujours plus
foncée que la couleur de base d’origine. Lorsque vous multipliez du
noir par une autre couleur, vous obtenez du noir. La multiplication
du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchangée.
Le mode de fusion Diviser divise la valeur de la couleur de base par
la valeur de la couleur source et garantit que le résultat obtenu est
inférieur ou égal à 255.
Tracé et dessin | 297
Mode de fusion
Le mode de fusion Si plus clair remplace la couleur de base par la
couleur source lorsque cette dernière est plus claire que la couleur
de base.
Le mode de fusion Si plus sombre applique la couleur source à la
couleur de base lorsque la couleur source est plus sombre que la
couleur de base.
Le mode de fusion Appl. texture convertit la couleur source en
niveaux de gris et multiplie la valeur des niveaux de gris par la
valeur de la couleur de base.
Le mode de fusion Couleur utilise les valeurs de teinte et de
saturation de la couleur source et la valeur de luminance de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de
fusion est l’opposé du mode de fusion Luminance.
Le mode de fusion Teinte utilise la valeur de teinte de la couleur
source, ainsi que les valeurs de saturation et de luminance de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur.
Le mode de fusion Saturation utilise la valeur de saturation de la
couleur source, ainsi que les valeurs de luminance et de teinte de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur.
Le mode de fusion Luminance utilise la valeur de luminance de la
couleur source, ainsi que les valeurs de teinte et de saturation de
la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de
fusion est l’opposé du mode de fusion Couleur.
Le mode de fusion Inversion crée une nouvelle couleur à partir de
la couleur complémentaire de la couleur source. Ce mode de fusion
inverse la valeur de la couleur source active et applique la valeur
inversée à la couleur de base. Si la valeur de la couleur source est de
127, la couleur ne change pas car il s’agit de la valeur centrale de la
roue chromatique.
Le mode de fusion AND logique applique la formule algébrique
booléenne « AND » aux valeurs des couleurs source et de base.
Le mode de fusion OR logique applique la formule algébrique
booléenne « OR » aux valeurs des couleurs source et de base.
Le mode de fusion XOR logique applique la formule algébrique
booléenne « XOR » aux valeurs des couleurs source et de base ou
l’exclut de ces valeurs.
Le mode de fusion Derrière applique la couleur source aux parties
transparentes de l’image. Vous obtenez le même effet qu’en
observant les couleurs à travers les zones d’un négatif 35 mm sans
couche argentée.
Le mode de fusion Écran inverse les valeurs des couleurs source et
de base, les multiplie, puis inverse le résultat. La nouvelle couleur
est toujours plus claire que la couleur de base.
298 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Mode de fusion
Le mode de fusion Recouvrement multiplie ou filtre la couleur
source en fonction de la valeur de la couleur de base.
Le mode de fusion Lumière douce applique une lumière douce et
diffuse à la couleur de base.
Le mode de fusion Lumière dure applique une lumière intense et
directe à la couleur de base.
Le mode de fusion Esquiver couleur simule la technique photo
appelée « esquiver » qui éclaircit des zones de l’image en diminuant
l’exposition.
Le mode de fusion Brûler couleur simule la technique photo
appelée « brûler » qui assombrit des zones de l’image en
augmentant l’exposition.
Le mode de fusion Rouge applique la couleur source à la
composante rouge d’une image RVB. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Vert applique la couleur source à la composante
verte d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Bleu applique la couleur source à la composante
bleue d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Cyan applique la couleur source à la
composante cyan d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
Le mode de fusion Magenta applique la couleur source à la
composante magenta d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
Le mode de fusion Jaune applique la couleur source à la
composante jaune d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
Le mode de fusion Noir applique la couleur source à la composante
noire d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
En outre, le mode de fusion généralisée est disponible pour les objets groupés. Le mode fusion généralisée autorise les modes de fusion
d’objets individuels d’un groupe et modifie la façon dont leurs couleurs se combinent aux objets sous-jacents. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés» à la page 343.
Tracé et dessin | 299
300 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Application d’effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres d’effets spéciaux qui permettent d’effectuer de nombreuses transformations d’images. Vous pouvez
par exemple transformer des images et leur donner l’aspect de dessins, de peintures, de gravures ou d’art abstrait.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Utilisation d’effets spéciaux» (page 301)
• «Application de styles prédéfinis» (page 303)
• «Application d’effets de couleur et de ton» (page 303)
• «Catégories d’effets spéciaux» (page 304)
• «Application d’effets de biseau» (page 311)
• «Application de l’effet Flou Bokeh» (page 311)
• «Application d’effets d’objectif» (page 313)
• «Application d’effets lumineux» (page 313)
• «Ajout de cadres photo» (page 314)
• «Galerie d’effets spéciaux» (page 315)
• «Gestion des filtres optionnels» (page 325)
Utilisation d’effets spéciaux
Les effets spéciaux de Corel PHOTO-PAINT permettent de modifier l’aspect d’une image. Vous pouvez appliquer un effet spécial à l’ensemble
d’une image, ou utiliser un masque ou un objectif pour transformer uniquement une partie de celle-ci.
Application d’effets spéciaux
Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Catégories d’effets spéciaux» à la page 304.
•
•
•
•
Effets 3D
Coups de pinceau artistiques
Flou
Caméra
•
•
•
•
Transformation de couleur
Projection
Créatifs
Personnalisée
• Déformation
• Bruit
• Texture
Lorsque vous appliquez un effet spécial, vous pouvez ajuster ses paramètres afin de contrôler la manière dont il transforme l’image. Par
exemple, lorsque vous utilisez l’effet Cache-photo pour encadrer une image, vous pouvez augmenter la valeur de décalage et diminuer celle
Application d’effets spéciaux | 301
d’estompage afin de réduire la taille et l’opacité du cadre. L’effet Aquarelle permet de réduire la taille du pinceau afin d’afficher plus de
détails dans l’image ou d’augmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait.
Application d’effets spéciaux sur une partie d’une image
Pour appliquer des effets spéciaux sur une partie d’une image, définissez une zone modifiable. Pour plus d’informations sur les zones
modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Vous pouvez également utiliser un objectif pour appliquer un effet spécial sur une partie d’une image. Les effets spéciaux suivants sont
également des types d’objectifs prédéfinis :
•
•
•
•
•
Dépixélisation irrégulière
Lissage
Adoucissement
Psychédélique
Accentuation
•
•
•
•
Dispersion
Pixélisation
Ajouter un bruit
Supprimer le bruit
•
•
•
•
Inversion
Postérisation
Seuil
Solarisation
Lorsque vous utilisez un objectif, les modifications ne s’appliquent pas à l’image, elles s’affichent simplement à l’écran à travers l’objectif.
Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section «Utilisation des objectifs» à la page 153.
Répétition et atténuation d’effets spéciaux
Vous pouvez répéter un effet spécial afin d’accentuer le résultat obtenu. Vous pouvez également atténuer un effet afin de diminuer son
intensité et définir le mode de fusion de l’effet avec l’image. Pour plus d’informations sur la répétition et l’atténuation d’un effet spécial
appliqué, reportez-vous à la section «Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions» à la page 79. Pour plus d’informations
sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
Pour appliquer un effet spécial
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet.
2 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Si l’image contient un ou plusieurs objets, l’effet spécial s’applique uniquement au fond ou à l’objet sélectionné.
Lors de la prévisualisation d’un effet spécial dans la fenêtre d’image, appuyez sur la toucheF2 et maintenez-la enfoncée pour masquer
la boîte de dialogue Effets spéciaux.
Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués. Pour conserver le contour de la forme initiale de
l’objet, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet
du menu fixe Gestionnaire d’objets. Les zones situées entre le
contour de la forme initiale et celui de la nouvelle forme de l’objet sont remplies en noir. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets ne
s’ouvre pas, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Pour appliquer un effet spécial à une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet.
3 Réglez les paramètres dans la boîte de dialogue.
Pour répéter un effet spécial
• Cliquez sur Effets  Répéter, puis sur l’une des options suivantes :
• Répéter [dernier effet] : applique le dernier effet appliqué.
302 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• [Dernier effet] sur tous les éléments visibles : applique le dernier effet appliqué à tous les éléments visibles d’une image.
• [Dernier effet] sur tous les éléments sélectionnés : applique le dernier effet appliqué à tous lesobjets sélectionnés d’une image.
Application de styles prédéfinis
Certains effets spéciaux comprennent des styles prédéfinis. Vous pouvez appliquer différents styles prédéfinis et modifier leurs paramètres
afin d’obtenir l’effet souhaité. Lorsqu’un effet vous satisfait, enregistrez les paramètres personnalisés comme style prédéfini afin de
l’appliquer à d’autres images. Lorsque vous n’avez plus besoin d’un style prédéfini, supprimez-le.
Les effets spéciaux suivants comprennent des styles prédéfinis :
•
•
•
•
À la carte
Objectif
Effets lumineux
Filtre de projecteur
•
•
•
•
Verre
Encadré
Alchimie
Répartition des chocs
• Mailles de déformation
• Remous
• Effets de biseau
Pour appliquer un style prédéfini
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections.
Pour créer un style prédéfini personnalisé
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
Pour baser votre style prédéfini personnalisé sur un style prédéfini existant, sélectionnez-en un dans la zone de liste Style ou
Présélections.
2 Réglez les paramètres de l’effet spécial.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection
.
4 Entrez un nom dans la boîte de dialogue.
Pour supprimer un style prédéfini personnalisé
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer une présélection
.
Vous ne pouvez supprimer ni le style prédéfini par défaut, ni le dernier style prédéfini utilisé.
Application d’effets de couleur et de ton
Vous pouvez transformer la couleur et les tons d’une image afin de produire un effet spécial. Par exemple, il est possible de créer une image
qui ressemble à un négatif photographique ou d’aplatir l’aspect d’une image.
Pour appliquer des effets de couleur et de ton
• Cliquez sur Image  Transformation, puis sur l’une des options suivantes :
• Inversion : permet d’inverser les couleurs d’une image. L’image ressemble alors à un négatif photographique.
• Postérisation : permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de
plus grandes zones de couleur unie.
Application d’effets spéciaux | 303
• Seuil : permet de spécifier une valeur deluminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou
inférieure au seuil s’afficheront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée.
Si une boîte de dialogue s’affiche, réglez les paramètres de l’effet.
L’effet Désentrelacer est un effet de transformation qui permet de supprimer les lignes des images. Pour plus d’informations sur
l’effet Désentrelacer, reportez-vous à la section «Amélioration des images numérisées» à la page 125.
Catégories d’effets spéciaux
Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets.
• «Effets spéciaux 3D» (page 304)
• «Effets spéciaux de coups de pinceau artistiques» (page 305)
• «Effets spéciaux de flou» (page 305)
• «Effets spéciaux d’appareil photo» (page 306)
• «Effets spéciaux de transformation des couleurs» (page 307)
• «Effets spéciaux de projection» (page 308)
• «Effets spéciaux créatifs» (page 308)
• «Effets spéciaux personnalisés» (page 309)
• «Effets spéciaux de déformation» (page 309)
• «Effets spéciaux de bruit» (page 310)
• «Effets spéciaux de textures» (page 310)
Pour plus d’informations sur les effets spéciaux Accentuation, reportez-vous à la section «Accentuation d’images» à la page 131. Pour plus
d’informations sur les effets Suppression du moiré et Suppression du bruit, reportez-vous à la section «Amélioration des images numérisées»
à la page 125.
Pour plus d’informations sur l’application d’effets spéciaux, reportez-vous à la section «Pour appliquer un effet spécial» à la page 302.
Effets spéciaux 3D
Vous pouvez appliquer des effets spéciaux tridimensionnels sur une image afin de créer une illusion de profondeur. Pour consulter les
échantillons d’images, reportez-vous à la section «Effets 3D» à la page 315.
Les effets spéciaux tridimensionnels disponibles sont les suivants :
• Rotation 3D : permet de faire pivoter une image par l’ajustement d’un modèle 3D interactif.
• Effet de biseau : permet de créer l’apparence d’une surface surélevée par l’application d’un bord incliné autour d’unezone modifiable.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets de biseau» à la page 311.
• Cylindre : permet de donner à une image la forme d’un cylindre.
• Estampage : permet de transformer une image en un bas-relief dont les détails apparaissent sous forme de crêtes et de fissures sur une
surface plane. Vous pouvez choisir la couleur ou la profondeur de l’estampage, ainsi que la direction de la source lumineuse.
• Verre : permet de placer une surface tridimensionnelle imitation verre sur une zone modifiable. Vous pouvez définir la largeur du biseau
(zone inclinée qui produit l’aspect tridimensionnel), la netteté des bords du biseau et l’angle de réfraction de la lumière au niveau
du biseau. Vous pouvez également définir la luminosité, la direction et l’angle de la lumière qui frappe le biseau. L’effet Verre permet
d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés.
• Recourbement de page : permet de donner l’impression que l’un des angles de l’image s’est enroulé sur lui-même. Vous pouvez
spécifier un angle et définir l’orientation, la transparence et la taille du recourbement. Vous pouvez également choisir la couleur du
recourbement, ainsi que le fond exposé lorsque l’image se recourbe vers l’intérieur du papier.
• Perspective : permet de donner à une image une profondeur tridimensionnelle, comme si elle disparaissait dans le lointain. Vous pouvez
également incliner une image selon différentes formes.
• Convexe/Concave : permet de déformer une image en la tirant vers vous ou en la poussant vers le fond. Vous pouvez positionner l’effet
en définissant un point central.
304 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Sphère : permet d’enrouler une image à l’intérieur ou à l’extérieur d’une sphère. Vous pouvez définir le point central autour duquel
s’enroule l’image et contrôler l’enroulement. Des valeurs positives étendent les pixels centraux vers les bords de l’image, ce qui donne
une forme convexe. Des valeurs négatives compriment les pixels vers le centre de l’image, ce qui crée une forme concave.
• À la carte : permet de surélever la zone de l’image qui se trouve le long des bords d’unmasque. Vous pouvez spécifier la largeur, la
hauteur et le lissage du contour surélevé, ainsi que la luminosité, la netteté, la direction et l’angle des sources lumineuses. L’effet À la
carte permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés.
• Zigzag : permet de créer des vagues de lignes droites et d’angles qui semblent tordre l’image vers l’extérieur à partir d’un point central
sélectionné. Vous pouvez choisir le type de vagues et définir leur nombre et leur intensité.
Effets spéciaux de coups de pinceau artistiques
Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques permettent de donner l’impression que les images ont été peintes à la main. Vous pouvez
vous servir de ces effets pour transformer les images en dessins au pastel, en peintures à l’éponge ou en aquarelles, ou encore pour créer des
fonds texturés. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Coups de pinceau artistiques» à la page 316.
Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques disponibles sont les suivants :
• Fusain : donne à l’image un aspect de dessin au fusain en noir et blanc.
• Crayon de couleur Conté : simule les textures créées à l’aide d’un crayon de couleur Conté. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs
de crayons, ainsi que définir la pression du crayon et le grain de la texture.
• Crayon de couleur : donne à l’image l’aspect d’un dessin aux crayons de cire. Vous pouvez spécifier la pression du crayon et créer des
contours sombres autour des éléments de l’image.
• Cubisme : regroupe lespixels de même couleur en carrés afin de produire une image ressemblant à une peinture cubiste. Vous pouvez
spécifier la taille des carrés, la quantité de lumière, ainsi que la couleur du papier.
• Flou accentué : donne aux pixels de l’image l’aspect de touches de peinture. Vous disposez d’un large choix de coups de pinceau et
pouvez définir leur taille.
• Impressionnisme : donne à une image l’aspect d’une peinture impressionniste. Vous pouvez personnaliser les touches de couleurs ou les
coups de pinceau et définir la quantité de lumière de l’image.
• Couteau de palette : permet de créer l’impression que l’image a été réalisée en déposant de la peinture sur la toile à l’aide d’un
couteau. Vous pouvez spécifier la quantité de flou, ainsi que la taille et la direction des coups de pinceau.
• Pastels : donne à l’image l’aspect d’un dessin au pastel. Vous pouvez définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau.
• Stylo et encre : donne à l’image l’aspect d’un dessin au stylo encre créé à l’aide de hachures ou de pointillés.
• Pointillisme : permet d’analyser les couleurs principales de l’image et de les convertir en petits points. Vous pouvez définir la taille des
points et la quantité de lumière de l’image.
• Carte à gratter : permet de gratter une surface noire afin de faire apparaître le blanc ou une autre couleur, ce qui crée un effet
d’esquisse sur l’image. Il est possible de spécifier la densité de la peinture et la taille des coups de pinceau.
• Carnet à croquis : donne à l’image l’aspect d’un croquis au crayon.
• Aquarelle : donne à l’image l’aspect d’une aquarelle. Vous pouvez définir la taille du pinceau, ainsi que le grain et la luminosité de
l’image. Vous pouvez également spécifier l’intensité des couleurs et déterminer le niveau de dégradé des couleurs.
• Marqueur détrempé : donne à l’image l’aspect d’un croquis abstrait créé à l’aide de marqueurs de couleur. Pour modifier les coups de
pinceau, il suffit de sélectionner différents modes. Vous pouvez également définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau.
• Papier avec vagues : permet de donner à une image l’aspect d’une peinture sur du papier à vagues texturé. Vous pouvez créer une
image noir et blanc ou conserver ses couleurs d’origine.
Effets spéciaux de flou
Les effets spéciaux de flou modifient les pixels de l’image pour les adoucir, lisser leurs bords, leur appliquer un dégradé ou créer un effet de
mouvement. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Flou» à la page 317.
Les effets spéciaux de flou disponibles sont les suivants :
• Ajustement du flou : permet d’appliquer à une image les quatre effets de flou représentés par desminiatures. Il est possible de régler
l’effet de flou pour accentuer ou adoucir la netteté de l’image et de prévisualiser celle-ci en cours de modification. Le filtre Ajustement
du flou permet d’améliorer la qualité de l’image ou de créer des effets visuels surprenants.
• Lissage directionnel : lisse les régions de changement progressif de l’image tout en préservant la texture et le détail des bords. Vous
pouvez utiliser ce filtre pour appliquer un léger flou à des bords ou des surfaces de l’image sans modifier la mise au point.
Application d’effets spéciaux | 305
• Flou gaussien : produit un effet brumeux et rend l’image floue selon une distribution gaussienne qui étale les informations des pixels
vers l’extérieur, en fonction de courbes en forme de cloche.
• Dépixélisation irrégulière : permet de disperser les couleurs de l’image en créant un léger effet de flou avec une déformation minime. Ce
filtre est surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort
contraste. L’effet Dépixélisation irrégulière est également un type d’objectif prédéfini.
• Filtre passe-bas : permet de supprimer les bords nets et les détails d’une image, en y laissant des dégradés lisses et des zones à basse
fréquence. Plus les paramètres spécifiés sont élevés, plus la quantité de détails supprimés dans l’image est importante.
• Flou de mouvement : crée une illusion de mouvement dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction du mouvement.
• Flou radial : permet de créer un effet de flou qui tourne et s’étend vers l’extérieur à partir du point central spécifié.
• Flou Bokeh : permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et d’ajuster la transition entre la zone
de netteté et la zone floue. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de l’effet Flou Bokeh» à la page 311.
• Lissage : permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître les
détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image 256 couleursen
RVB. L’effet Lissage produit un effet plus prononcé que l’effet Adoucissement. L’effet Lissage est également un type d’objectif prédéfini.
• Adoucissement : lisse et adoucit les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui existe entre
les effets Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des résolutions élevées.
L’effet Adoucissement est également un type d’objectif prédéfini.
• Zoom : permet de rendre les pixels flous à partir d’un point central. Les pixels les plus proches du centre sont les moins flous.
• Flou intelligent : applique un flou à une image tout en conservant les détails du bord. Cet effet est utile pour conserver les lignes et
bords nets, tels que ceux qui forment les lettres d’un texte, lors de l’exportation d’une image en un format de fichier normalement
susceptible de réduire la quantité de détails. Cet effet est idéal pour supprimer les bruits et artefacts des images JPEG.
Effets spéciaux d’appareil photo
Les effets spéciaux d’appareil photo permettent de simuler l’effet produit par des filtres photographiques, tels que des filtres de projecteurs
et des filtres de diffuseurs. Vous pouvez également ajouter des effets lumineux, tels que ceux produits par l’éclat du soleil ou des projecteurs.
Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Appareil photo» à la page 318.
Les effets spéciaux d’appareil photo disponibles sont les suivants :
• Coloriser : permet de remplacer toutes les couleurs d’une image par une seule couleur (ou teinte) pour créer une image deux tons. Vous
pouvez ensuite régler la saturation ou l’intensité de la couleur. Une couleur présentant une saturation de 100 % ne contient pas de
blanc. Une couleur présentant une saturation de 0 % correspond à une nuance de gris. Grâce à cet effet, vous pouvez créer différentes
images monochromes. Par exemple, une teinte brunâtre peut créer un effet sépia similaire à la couleur d’anciennes photos.
• Diffusion : permet d’adoucir les images en distribuant lespixels afin de remplir les espaces vides et de supprimer le bruit. Il en résulte un
léger effet de flou similaire à celui obtenu à l’aide d’un filtre diffuseur de photographe. Cet effet peut être plus ou moins prononcé.
• Filtre photo : permet de simuler l’effet d’un filtre de couleur placé devant l’objectif d’un appareil photo. Vous pouvez choisir la couleur
du filtre, puis ajuster la densité et la luminosité des couleurs.
• Objectif : produit sur l’imageRVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise
avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets
d’objectif» à la page 313.
• Effets lumineux : permet d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ouen niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence
de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez également appliquer une texture afin de créer des reliefs estampés. Vous pouvez aussi utiliser un
style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste de présélections. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Application d’effets lumineux» à la page 313.
• Ton Sépia : imite l’aspect obtenu lorsque vous prenez une photo avec une pellicule sépia. Les images à effet sépia sont similaires à des
photos noir et blanc (également appelées photos en niveaux de gris), sauf que les tons sont marrons et non pas gris.
• Filtre de projecteur : permet de contrôler la zone de netteté d’une image et d’atténuer les parties qui l’entourent à l’aide d’un flou
gaussien imitant l’utilisation de la profondeur de champ par un photographe. Vous pouvez définir la position et le rayon de la zone de
netteté, contrôler l’étendue et l’amplitude de l’effet de flou, ainsi que réduire la luminosité des zones entourant la zone de netteté. Il est
possible d’utiliser un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections.
• Machine temporelle : permet à votre image de voyager dans le temps pour recréer certains styles photographiques utilisés par le passé.
Vous pouvez choisir parmi sept styles qui vont de 1839 aux années 60.
306 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’effet Machine temporelle recrée des styles photographiques du passé.
Effets d’appareil photo
Original
Coloriser
Ton sépia
Machine temporelle
Effets spéciaux de transformation des couleurs
Les effets spéciaux de transformation des couleurs permettent de créer des effets saisissants en modifiant les couleurs de l’image. Pour
consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Transformation de couleur» à la page 319.
Les effets spéciaux de transformation des couleurs disponibles sont les suivants :
Application d’effets spéciaux | 307
• Plans chromatiques : permet de réduire l’image à ses composantes de couleurRVB élémentaires et d’afficher les modifications de tons
à l’aide de couleurs unies. Vous pouvez régler les valeurs de tons de chaque composante de couleur individuellement ou ajuster plusieurs
valeurs d’un groupe de composantes.
• Trame simili : donne à l’image l’aspect d’unetrame simili couleur. Une trame simili couleur est une image qui a été convertie à partir
d’une image à tons continus en une série de points de tailles diverses représentant les différents tons. Vous pouvez spécifier la taille du
point le plus gros et modifier le motif de couleur.
• Psychédélique : permet de remplacer les couleurs d’une image par des couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron
par exemple). L’effet Psychédélique est également un type d’objectif prédéfini.
• Solarisation : permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses tons. L’effet Solarisation est également un type d’objectif
prédéfini.
Effets spéciaux de projection
Les effets spéciaux de projection permettent de détecter et d’accentuer les bords des objets, des éléments et des zones modifiables
d’une image. Vous pouvez ajuster le niveau de détection des bords, ainsi que le type et la couleur des bords détectés. Pour consulter les
échantillons d’images, reportez-vous à la section «Projection» à la page 319.
Les effets spéciaux de projection disponibles sont les suivants :
• Détection des bords : détecte les bords d’une image et les convertit en lignes sur un fond d’une seule couleur. Il est possible de
personnaliser cet effet en définissant l’intensité du contour, ainsi que la couleur de fond.
• Recherche des bords : localise les bords de l’image et permet de les convertir en lignes adoucies ou unies. Lorsque vous convertissez
des bords en lignes douces, vous créez un contour légèrement flou. La conversion des bords en lignes unies crée un contour net. Le filtre
Recherche des bords est particulièrement utile avec des images à fort contraste, telles que les images contenant du texte.
• Vectorisation du contour : permet de faire ressortir les bords des éléments de l’image à l’aide d’une palette de 16 couleurs. Ce filtre
permet de spécifier quels pixels de bords sont mis en évidence.
Effets spéciaux créatifs
Les effets spéciaux créatifs utilisent diverses formes et textures pour transformer une image en art abstrait. Ils utilisent des éléments tels
que des cristaux, du tissu, du verre, des pièces de jeux, des cadres, des remous ou des gouttes de pluie comme base de création d’images
originales. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Créatifs» à la page 320.
Les effets spéciaux créatifs disponibles sont les suivants :
• Travaux manuels : donne à l’image l’aspect d’une forme créative, telle que des pièces de puzzle, des engrenages, des billes, des
bonbons, des carreaux de faïence ou des jetons de poker. Vous pouvez définir la taille et l’angle des formes, ainsi que la luminosité de
l’effet.
• Crystalisation : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de cristaux. Vous pouvez contrôler l’effet créé en spécifiant les
dimensions des cristaux. Des valeurs faibles produisent des cristaux de plus petite taille qui donnent une déformation peu importante.
Des valeurs élevées produisent des cristaux de grande taille qui créent un effet plus abstrait.
• Tissus : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de textiles, tels que le point à l’aiguille, le crochet, le patchwork, les bobines de
fil, les rubans et les collages de tissus. Vous pouvez définir la taille et l’angle du textile, ainsi que la luminosité.
• Encadré : permet d’encadrer une image à l’aide d’un cadre prédéfini, d’une autre image ou d’une zone définie par unmasque.
Vous pouvez modifier la couleur, l’opacité et l’alignement du cadre, mais aussi enregistrer les paramètres personnalisés comme styles
prédéfinis.
• Brique de verre : permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers d’épaisses briques de verre. Vous pouvez contrôler l’effet
créé en spécifiant les dimensions des briques de verre.
• Jeu d’enfant : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de fiches de couleur, de briques de construction, de peinture avec les
doigts ou de peinture avec des nombres. Vous pouvez définir la taille et l’angle de ces éléments, ainsi que la luminosité de l’effet.
• Mosaïque : décompose une image en pièces elliptiques de formes inégales imitant une mosaïque. Vous pouvez définir la taille et la
couleur de fond des éléments. Vous pouvez également encadrer la mosaïque.
• Particules : permet de faire apparaître des étincelles sur l’image en utilisant de petites particules blanches ou de couleur ayant la forme
de bulles ou d’étoiles. Vous pouvez spécifier la taille, le nombre et la transparence des particules, ainsi que la quantité de couleurs
qu’elles contiennent.
• Dispersion : permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion. L’effet
Dispersion est également un type d’objectif prédéfini.
308 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Verre fumé : applique une teinte transparente et colorée aux images. Vous pouvez spécifier la couleur du verre fumé, l’opacité de la
teinte et la quantité de flou.
• Vitrail : transforme les images en vitraux. Vous pouvez régler la taille des morceaux de verre et créer des soudures entre ces morceaux.
• Cache-photo : permet d’ajouter un cadre elliptique, circulaire, rectangulaire ou carré autour de l’image. Vous pouvez définir la couleur
et l’estompage de l’effet.
• Vortex : crée un tourbillon autour du point central spécifié dans l’image. Vous pouvez spécifier la direction des pixels intérieurs et
extérieurs du tourbillon.
• Météo : permet d’appliquer un effet de pluie, de neige ou de brouillard à une image. Vous pouvez définir l’intensité de l’effet et la taille
des éléments.
Effets spéciaux personnalisés
Les effets spéciaux personnalisés offrent un grand choix de transformations d’images. Vous pouvez créer un dessin sur support artistique,
superposer une image personnalisée à l’image courante ou utiliser divers effets de flou, d’accentuation et de détection des bords.
Les effets spéciaux personnalisés disponibles sont les suivants :
• Alchimie : permet de transformer les images en peintures sur support artistique en leur appliquant des coups de pinceau. Vous pouvez
créer un pinceau et spécifier sa couleur, sa taille, son angle, ainsi que les paramètres de transparence. Vous pouvez également choisir l’un
des nombreux pinceaux prédéfinis et enregistrer les pinceaux personnalisés.
• Filtrage par bandes : permet d’ajuster les zones accentuées et lisses des images. Les zones nettes sont celles où les changements sont
brusques (par exemple les couleurs, les bords, le bruit). Les zones lisses sont celles où s’opèrent des changements graduels.
• Répartition des chocs : permet d’ajouter de la texture et des motifs à une image en imbriquant sa surface avec un relief établi sur la
valeur des pixels d’une image de répartition des chocs. La valeur des pixels de cette image représente l’élévation de la surface. Vous
pouvez utiliser une répartition des chocs prédéfinie ou charger votre propre image de répartition des chocs. Vous pouvez définir les
propriétés de surface et d’éclairage de l’effet.
• Défini par l’utilisateur : permet de créer des effets spéciaux de flou, d’accentuation ou de détection des bords par la définition d’une
nouvelle valeur de couleur pour chaque pixel en fonction des valeurs de couleur des pixels adjacents. Pour définir la valeur numérique
du pixel sélectionné, il est nécessaire d’entrer des valeurs dans une grille. La case centrale de la grille représente le pixel sélectionné.
Les cases qui l’entourent représentent les pixels adjacents. Le nombre saisi dans la case centrale de la grille est multiplié par la valeur
de couleur d’origine du pixel sélectionné. Il est possible de modifier encore le nombre obtenu (nouvelle valeur de couleur du pixel
sélectionné) par la définition de l’influence exercée sur lui par les valeurs des pixels adjacents, qui peuvent être ajoutées à la valeur du
pixel sélectionné ou soustraites de cette dernière. Par exemple, si vous entrez 0 dans toutes les cases entourant le pixel central, la valeur
de ce pixel n’est pas influencée par les pixels adjacents. Elle est influencée uniquement par le nombre saisi dans la case centrale. Tous les
nombres saisis dans la grille sont multipliés par les valeurs de pixels correspondantes et additionnées pour obtenir la nouvelle valeur du
pixel. Celle-ci est ensuite divisée par une valeur sélectionnée (le diviseur). Si le diviseur est identique au nombre saisi dans la case centrale,
ces deux valeurs s’annulent et la nouvelle valeur du pixel dépend uniquement des valeurs des pixels adjacents. Le résultat de toutes les
opérations numériques effectuées à partir de la grille représente la valeur de couleur finale (comprise entre 1 et 255) du pixel.
Effets spéciaux de déformation
Les effets spéciaux de déformation transforment l’aspect des images sans leur ajouter de profondeur. Pour consulter les échantillons
d’images, reportez-vous à la section «Déformation» à la page 321.
Les effets spéciaux de déformation disponibles sont les suivants :
• Blocs : permet de décomposer l’image en plusieurs blocs mélangés. Vous pouvez définir la taille des briques, la distance entre les blocs et
la couleur de fond (exposée lors de l’application de cet effet).
• Déformation : modifie l’image active en fonction des valeurs d’une image secondaire à utiliser comme base pour la déformation. Les
valeurs de la carte de déformation se concrétisent par des formes, des couleurs et des motifs de déformation dans l’image.
• Mailles de déformation : permet de déformer l’image en repositionnant lespoints nodaux sur une grille superposée. Vous pouvez
augmenter le nombre de points nodaux de la grille en augmentant le nombre de repères (10 maximum). L’augmentation du nombre de
points nodaux permet de contrôler avec plus de précision les petits détails d’une image. Vous pouvez utiliser l’un des styles de mailles de
déformation ou créer et enregistrer vos propres styles.
• Décalage : change la position d’une image en la décalant selon les paramètres spécifiés. Lorsqu’une image est décalée, des zones vides
apparaissent à son emplacement d’origine. Pour remplir ces zones vides, il est possible d’appliquer un effet de mosaïque ou d’étirement
à l’image, ou encore d’appliquer une couleur.
Application d’effets spéciaux | 309
• Pixélisation : décompose l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires. L’effet Pixélisation est également un type d’objectif
prédéfini.
• Vague : déforme l’image en lui appliquant une ou plusieurs vagues. Vous pouvez spécifier la force de la vague principale afin de définir
l’enroulement d’une image ou ajouter une vague perpendiculaire et ainsi accentuer la déformation.
• Cisaillement : fait correspondre la forme de l’image à celle d’un segment de ligne.
• Tourbillon : crée un tourbillon sur l’image en fonction de la direction, du nombre de rotations et de l’angle spécifiés.
• Mosaïque : réduit les dimensions de l’image et la reproduit sous la forme d’une mosaïque organisée sur une grille. Vous pouvez utiliser
cet effet en combinaison avec une surface colorée afin de créer un fond ou un effet de papier peint pour une page Web.
• Peinture fraîche : crée une impression de peinture fraîche sur les images. Vous pouvez spécifier la taille des gouttes, ainsi que la gamme
de couleurs affectées dans l’image.
• Remous : applique un motif de tourbillon fluide en travers de l’image. Vous pouvez utiliser un style de remous prédéfini ou créer un
style personnalisé en définissant la longueur du maculage, l’espacement, l’enroulement et le détail des stries de l’effet. Il est également
possible d’enregistrer des styles de remous personnalisés.
• Vent : applique un effet de flou sur l’image, dans une direction spécifique, ce qui donne l’impression de vent soufflant en travers de
l’image. Vous pouvez définir la force et la direction de l’effet de flou, ainsi que la transparence de l’effet.
Effets spéciaux de bruit
En matière de modification d’images bitmap, le terme bruit désigne les pixels éparpillés sur l’image, tels des parasites sur un écran de
télévision. Les effets spéciaux de bruit permettent de créer, de contrôler ou d’éliminer le bruit. Pour consulter les échantillons d’images,
reportez-vous à la section «Bruit» à la page 322.
Les effets spéciaux de bruit disponibles sont les suivants :
• Ajustement du bruit : permet d’appliquer l’un des neuf effets de bruit proposés. Chaque effet est représenté par uneminiature, ce qui
permet de prévisualiser l’image lorsque vous appliquez l’effet.
• Ajout de bruit : permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez
spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. L’effet Ajout de bruit est également un type d’objectif prédéfini.
• Bruit stéréo 3D : crée un motif de bruitjuxtaposé qui confère à l’image un aspect tridimensionnel lorsqu’elle est regardée d’une certaine
façon. Cet effet est particulièrement adapté aux dessins présentant des traits et des images en niveaux de gris à fort contraste. Il peut être
très difficile de percevoir cet effet.
• Maximum : supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur maximum des pixels
voisins. Cet effet provoque également un léger effet de flou s’il est appliqué plusieurs fois.
• Moyen : supprime le bruit et les détails par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur moyennes des
pixels voisins.
• Minimum : supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels
voisins.
Effets spéciaux de textures
Les effets spéciaux de textures permettent d’ajouter une texture à une image à l’aide de diverses formes et surfaces. Vous pouvez utiliser des
briques, des bulles, un canevas, une peau d’éléphant, du plastique et de la pierre ou vous pouvez créer des eaux-fortes et des fonds de toile.
Il est également possible d’employer ces effets pour donner l’illusion que l’image a été peinte sur un mur en plâtre ou que vous la regardez à
travers un grillage. Pour consulter les échantillons d’images, reportez-vous à la section «Texture» à la page 323.
Les effets spéciaux de texture disponibles sont les suivants :
• Mur de briques : permet de regrouper lespixels en séries de cellules imbriquées qui donnent l’impression que l’image est peinte sur un
mur de briques. Vous pouvez définir la taille des briques, ainsi que la densité du motif de briques.
• Bulles : permet de créer de la mousse sur une image. Vous pouvez définir la taille des bulles, ainsi que la quantité de l’image recouverte.
• Canevas : permet d’appliquer une surface texturée à une image, ce qui vous permet d’utiliser une autre image en tant que toile. Vous
pouvez choisir une carte de canevas prédéfinie ou charger n’importe quelle image en tant que carte de canevas. Les meilleurs résultats
s’obtiennent avec des images à fort contraste ou à contraste moyen.
• Pavé : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de pavés. Vous pouvez définir la taille, l’espacement et le grain des pavés.
• Peau d’éléphant : donne à l’image un aspect ridé en créant une superposition de lignes ondulées. Vous pouvez spécifier l’âge de la peau
d’éléphant (jusqu’à 100 ans), ainsi que sa couleur.
310 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Eau forte : permet de transformer une image en eau forte. Vous pouvez contrôler la profondeur de la gravure, la quantité de détails, la
direction de la lumière et la couleur de la surface métallique.
• Plastique : donne l’illusion que l’image a été créée à partir de plastique. Vous pouvez définir la profondeur de l’image, ainsi que la
couleur et l’angle de la lumière sur le plastique.
• Mur plâtreux : répartit les pixels de telle sorte que l’image semble avoir été peinte sur un mur en plâtre.
• Sculpture du relief : permet de donner l’impression que l’image a été sculptée en relief. Vous pouvez définir la régularité du relief, la
quantité de détails qu’il contient, la direction de la lumière, ainsi que la couleur de la surface.
• Grillage : permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers un grillage. Vous pouvez définir le détail des mailles, la luminosité,
le lissage de l’image et préciser si l’image est en couleur ou en noir et blanc.
• Pierre : permet de donner à une image une texture de pierre. Vous pouvez définir la quantité de détails, la densité du motif, ainsi que
l’angle de la lumière réfléchie sur l’image. Il vous est possible d’appliquer un style de pierre prédéfini ou de créer, puis d’enregistrer votre
propre style comme style prédéfini.
• Création d’un arrière-plan : permet de créer l’impression qu’une image a été peinte sur une toile, puis recouverte de plusieurs couches
de peinture. Il est possible de définir le degré de recouvrement de l’image d’origine et d’ajuster la luminosité de l’image.
Application d’effets de biseau
Les effets de biseau permettent de créer l’apparence d’une surface surélevée en appliquant un bord incliné autour d’une zone modifiable.
Par exemple, les effets de biseau permettent d’ajouter de la profondeur à du texte ou de créer des boutons 3D destinés à des pages Web.
Vous pouvez modifier l’angle, la direction et la couleur de l’éclairage, ainsi qu’appliquer une texture au bord biseauté. Il est possible d’utiliser
un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections.
Pour appliquer un biseau
1 Sélectionnez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Effets  Effets 3D  Effet de biseau.
3 Cliquez sur l’onglet Biseau, puis déplacez les curseurs suivants :
• Largeur : permet de définir la largeur du biseau enpixels.
• Hauteur : permet de spécifier la profondeur du biseau. Les paramètres de hauteur et de largeur déterminent l’angle du biseau.
• Régularité : permet de spécifier l’arrondi du bord biseauté. Plus cette valeur est élevée, plus le bord biseauté est arrondi.
4 Sélectionnez l’onglet Éclairage, puis spécifiez les paramètres souhaités.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la lumière
Ouvrez le sélecteur Couleur et cliquez sur une couleur.
Appliquer une texture au bord biseauté
Ouvrez le sélecteur Texture et cliquez sur une texture.
Appliquer les paramètres d’éclairage et de texture à la zone située à
l’intérieur du biseau
Décochez la case Conserver l’intérieur.
Application de l’effet Flou Bokeh
L’effet Flou Bokeh permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et d’ajuster la transition entre
la zone de netteté et la zone floue. Vous pouvez également choisir entre les formes d’ouverture circulaires et hexagonales. Une forme
d’ouverture peut affecter les motifs lumineux qui s’affichent dans les zones floues. Cet effet est surtout évident dans les petits jets de lumière
sur un arrière-plan foncé. Par exemple, il permet de simuler la manière dont un objectif d’appareil photo traite les lumières qui sont floues.
Vous pouvez utiliser cet effet en toute efficacité en combinaison avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire» à la page 242.
Application d’effets spéciaux | 311
L’effet Flou Bokeh a été utilisé pour définir une zone de netteté au milieu, en laissant le reste de la photo flou.
Pour appliquer l’effet Flou Bokeh
1 À l’aide d’un outil de masque, sélectionnez la zone de l’image que vous souhaitez conserver nette.
2 Cliquez sur Effets  Flou  Flou Bokeh.
3 Dans la boîte de dialogue Flou Bokeh, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Inverser la zone sélectionnée
Cochez la case Inverser le masque.
Ajuster la quantité de flou dans la zone qui se situe en dehors du
foyer
Déplacez le curseur Quantité de flou.
Spécifier la forme d’ouverture de la zone floue
Activez l’une des options suivantes dans la zone Forme
d’ouverture :
•Circulaire
•Hexagonale
Ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue
Déplacez le curseur Bord d’adoucissement.
Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le flou, et vers la
gauche pour le réduire.
Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter l’adoucissement,
et vers la gauche pour le réduire.
Affiner la taille de la zone de netteté
Déplacez le curseur Plage de mise au point vers la gauche pour
réduire la zone de netteté ou vers la droite pour la développer vers
le bord de la sélection.
Rendez votre sélection légèrement plus large que la zone que vous souhaitez conserver nette, puis affinez le bord de la sélection à
l’aide du curseur Plage de mise au point.
312 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Application d’effets d’objectif
Il est possible d’ajouter à une image RVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise
avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Vous pouvez, par exemple, créer l’aspect de la lumière du soleil qui se reflète sur
une surface ou créer une scène spatiale présentant des nébuleuses et des galaxies. Il est possible de contrôler de nombreux éléments d’un
effet d’objectif :
• Reflet : partie la plus brillante de la lumière réfléchie.
• Halo : anneau de lumière apparaissant autour du reflet.
• Traînée de reflets : série de petits cercles disposés à la suite du reflet.
• Rayons : lignes de lumière rayonnant à partir du reflet.
• Lumière anamorphosique : trait de lumière traversant le reflet.
Vous pouvez définir la position, la taille, la luminosité et la couleur de ces éléments, ainsi qu’ajouter du bruit afin de créer un effet plus
naturel.
Pour appliquer un effet d’objectif
1 Sélectionnez une image, une zone modifiable ou un objet.
2 Cliquez sur Effets  Caméra  Objectif.
3 Cliquez sur l’onglet Reflets, puis spécifiez les propriétés souhaitées.
Pour modifier le halo ou la traînée de reflets, sélectionnez l’option Halo ou Traînée de reflets dans la zone de liste, puis modifiez les
paramètres souhaités.
4 Cliquez sur l’onglet Rayons, puis spécifiez les propriétés souhaitées.
Pour modifier la lumière anamorphosique, sélectionnez l’option Lumière anamorphosique dans la zone de liste, puis modifiez les
paramètres souhaités.
Application d’effets lumineux
Il est possible d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs
ou de soleil. Vous pouvez définir le type et le nombre de ces sources, ainsi que l’intensité et la couleur de la lumière. Vous pouvez également
créer des reliefs par estampage en appliquant un effet prédéfini ou en modifiant les informations relatives aux composantes de couleurs.
Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste
de présélections.
Pour appliquer un effet lumineux
1 Cliquez sur Effets  Caméra  Effets lumineux.
2 Cliquez sur l’onglet Source lumineuse.
3 Activez l’option Non quadri dans la zone Type.
4 Dans la fenêtre d’aperçu, faites glisser le sélecteur Source lumineuse
pour définir la position et la direction de la lumière.
5 Saisissez une valeur dans la zone Angle pour définir l’angle de la lumière par rapport à l’image.
6 Déplacez les curseurs suivants :
• Luminosité : permet de définir l’intensité de la source lumineuse.
• Taille du cône : permet de définir la largeur du faisceau lumineux. Plus cette valeur est élevée, plus le faisceau lumineux est large et
diffus.
• Bord : permet de définir le degré de diffusion de la lumière sur les bords du faisceau lumineux.
• Opacité : permet de définir la densité de la lumière.
7 Cliquez sur l’onglet Atmosphère, puis déplacez le curseur Luminosité pour régler la luminosité de l’ensemble de l’image.
Application d’effets spéciaux | 313
Vous pouvez également
Changer la couleur de la lumière
Cliquez sur le sélecteur Couleur, puis sélectionnez un témoin de
couleur.
Ajouter une lumière présentant les mêmes propriétés que la
dernière lumière appliquée
Cliquez sur le bouton Ajout de lumière
Supprimer la dernière lumière appliquée
Cliquez sur le bouton Suppression de lumière
Masquer/Afficher le sélecteur Source lumineuse
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher sources lumineuses
Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide d’un effet prédéfini
Cliquez sur l’onglet Présélections, sélectionnez un effet prédéfini
permettant d’ajouter une texture à une image, puis cliquez sur
l’onglet Texture de l’image pour définir les propriétés souhaitées.
Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide de composantes de
couleur
Cliquez sur l’onglet Texture de l’image, sélectionnez une
composante de couleur dans la zone de liste Composantes, puis
modifiez les paramètres souhaités.
.
.
.
Ajout de cadres photo
Vous pouvez encadrer des photos et d’autres images en ajoutant des cadres photo présélectionnés. Le contenu Corel intègre une série de
cadres photo en ligne dans laquelle vous pouvez effectuer une recherche ou trouver des cadres. Lorsque vous trouvez un cadre photo qui
vous plaît, vous pouvez le télécharger et l’appliquer à une image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Accès au contenu» à
la page 94.
Vous pouvez superposer deux cadres ou plus sur une image. De plus, vous pouvez personnaliser des cadres photo en modifiant leur couleur,
leur opacité, leurs bords et leur alignement. Vous pouvez enregistrer les cadres photo personnalisés en tant que présélections afin de les
utiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour créer un style prédéfini personnalisé» à la page 303.
Pour ajouter un cadre photo
1 Cliquez sur Effets  Créatif  Cadres.
2 Dans la boîte de dialogue Cadres, ouvrez le sélecteur de cadre, puis sélectionnez un cadre.
Le nom du cadre photo, ainsi que son emplacement s’affichent dans la zone Affichage et sélection de cadre en regard du sélecteur de
cadre.
Vous pouvez également
Accéder aux cadres photo en ligne
Dans la boîte de dialogue Cadre, ouvrez le sélecteur de cadre et
cliquez sur Plus.
La boîte de dialogue Contenu Corel - cadres photo s’ouvre et
affiche les miniatures des cadres photo disponibles.
Télécharger un cadre photo en ligne
Cliquez sur une miniature, puis sur Télécharger.
Les cadres photo téléchargés sont accessibles depuis le sélecteur de
cadre.
Pour appliquer le cadre photo, cliquez sur OK dans la boîte de
dialogue Cadre.
Rechercher un cadre photo en ligne
314 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Saisissez un terme à rechercher dans la zone Recherche, puis
appuyez sur la touche Entrée.
Vous pouvez également
Afficher les miniatures des cadres photo disponibles
Cliquez sur le bouton Début
Personnaliser un cadre photo
Dans la boîte de dialogue Cadres, cliquez sur l’onglet Modifier,
puis sélectionnez les paramètres souhaités.
Superposer des cadres
Cliquez sur une rangée vide dans la zone Affichage et sélection de
.
cadre, puis sélectionnez un cadre à l’aide du sélecteur de cadre.
Afficher ou masquer un cadre
Cliquez sur l’icône de l’œil.
Supprimer un cadre de la zone Affichage et sélection de cadre
Cliquez sur un cadre, puis sur le bouton Supprimer.
Les cadres photo en filigrane ne peuvent pas être téléchargés. Le contenu apparaît en filigrane si vous n’êtes pas connecté ou si vous
n’avez pas l’adhésion requise. Pour vous connecter, cliquez sur le bouton Se connecter/Se déconnecter dans l’angle supérieur droit
de la boîte de dialogue. Pour plus d’informations sur les adhésions, reportez-vous à la section «Adhésions à CorelDRAW» à la page 9.
Galerie d’effets spéciaux
Effets 3D
Original
Rotation 3D
Biseau
Cylindre
Estampage
Verre
Application d’effets spéciaux | 315
Recourbement de page
Perspective
Convexe/Concave
Sphère
À la carte
Zigzag
Original
Fusain
Crayon de couleur
Conté
Crayon
Cubisme
Flou accentué
Coups de pinceau artistiques
316 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Impressionnisme
Couteau de palette
Pastels
Stylo et encre
Pointillisme
Carte à gratter
Carnet à croquis
Aquarelle
Marqueur détrempé
Papier avec vagues
Flou
Application d’effets spéciaux | 317
Original
Flou gaussien
Flou radial
Zoom
Original
Filtre passe-bas
Flou de mouvement
Flou intelligent
Appareil photo
Original
Diffusion
318 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Filtre de projecteur
Original
Objectif
Original
Filtre photo
Effets lumineux
Transformation de couleur
Original
Plans chromatiques
Psychédélique
Solarisation
Trame simili
Projection
Application d’effets spéciaux | 319
Original
Détection des bords
Recherche des bords
Original
Travaux manuels
Cristallisation
Tissus
Encadré
Brique de verre
Vectorisation du contour
Créatifs
320 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Jeu d’enfant
Mosaïque
Particules
Dispersion
Verre fumé
Vitrail
Cache-photo
Vortex
Météo
Blocs
Déformation
Déformation
Original
Application d’effets spéciaux | 321
Mailles de déformation
Décalage
Pixélisation
Vague
Cisaillement
Tourbillon
Mosaïque
Peinture fraîche
Remous
Vent
Bruit
322 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Original
Ajustement du bruit
Ajouter un bruit
Bruit stéréo 3D
Maximum
Moyen
Mur de briques
Bulles
Minimum
Texture
Original
Application d’effets spéciaux | 323
Canevas
Pavé
Peau d’éléphant
Eau forte
Plastique
Mur plâtreux
Sculpture du relief
Grillage
Pierre
Création d’un arrièreplan
324 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Gestion des filtres optionnels
Les filtres optionnels proposent des fonctionnalités et des effets supplémentaires utiles lors de la modification des images dans Corel PHOTOPAINT. Les filtres optionnels d’effets spéciaux permettent de traiter les données d’images ou de les modifier selon des critères prédéfinis.
Corel PHOTO-PAINT détecte automatiquement les filtres optionnels du dossier des filtres optionnels et les charge au démarrage. Vous pouvez
ajouter davantage de filtres optionnels dans le dossier correspondant ou vous pouvez ajouter des filtres optionnels en d’autres endroits.
Notez que des filtres optionnels de fabricants tiers doivent être installés dans un dossier pour lequel vous disposez de droits d’accès en
lecture et en écriture. Il est possible de désactiver les filtres optionnels non utilisés.
Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels.
3 Cliquez sur Ajouter.
4 Cliquez sur le dossier dans lequel le filtre optionnel est stocké.
Pour désactiver un filtre optionnel
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels.
3 Désactivez la case située en regard du filtre optionnel à désactiver.
Si vos filtres optionnels sont installés dans le dossier CorelDRAW Graphics Suite X7\Plug-ins, vous devez ajouter chaque filtre
optionnel à la liste de la page Filtres optionnels, puis décocher la première case de la liste (dossier CorelDRAW Graphics Suite X7\Plugins) pour pouvoir désactiver chaque filtre optionnel. Pour ajouter des filtres optionnels individuels à la liste, reportez-vous à la section
«Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent» à la page 325.
Pour désactiver un filtre optionnel et le supprimer de la liste, vous pouvez également cliquer dessus afin de le mettre en surbrillance,
puis cliquer sur Supprimer.
Application d’effets spéciaux | 325
326 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Objets
Utilisation d’objets............................................................................................................................................................................... 329
Modification d’objets...........................................................................................................................................................................345
Liaison et incorporation d’objets..........................................................................................................................................................357
Objets | 327
328 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation d’objets
Les objets, éléments indépendants de l’image qui flottent au-dessus de son arrière-plan, permettent d’augmenter les possibilités offertes en
termes d’édition d’images. Les objets sont des plans transparents empilés les uns sur les autres. L’arrière-plan constitue le plan du dessous.
Lorsque vous créez de nouveaux objets, ils sont ajoutés au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient
l’arrière-plan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporisées et d’autres objets sur cette photo.
Les objets sont semblables à des plans que vous pouvez empiler les uns sur les
autres. Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux objets photo.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Création d’objets» (page 330)
• «Modification des propriétés d’un objet» (page 331)
• «Sélection d’objets» (page 332)
• «Déplacement, copie et suppression d’objets» (page 334)
• «Affichage et organisation des objets» (page 335)
• «Alignement et distribution d’objets» (page 337)
• «Utilisation des repères d’alignement» (page 338)
• «Verrouillage d’objets» (page 340)
• «Association et combinaison d’objets» (page 341)
• «Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés» (page 343)
• «Utilisation des groupes de détourage» (page 343)
Utilisation d’objets | 329
Création d’objets
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets à partir de :
• coups de pinceau
• formes
• arrière-plan
• zones modifiables
Il est possible de créer entièrement des objets par l’application de coups de pinceau ou par la création de formes. Vous pouvez également
ajouter des coups de pinceau et des formes à un objet existant. Pour plus d’informations sur l’application de coups de pinceau et la création
de formes, reportez-vous à la section «Tracé et dessin» à la page 281.
Vous pouvez également créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image. Pour modifier un arrière-plan ou le modifier dans
l’ordre d’empilage, vous devez commencer par le convertir en objet.
Un autre moyen de créer un objet consiste à définir une zone modifiable dans l’arrière-plan d’une image ou un autre objet. Lorsque vous
créez un objet à partir d’une zone modifiable, vous pouvez inclure uniquement les éléments visibles dans cette zone. Si un objet est masqué
par d’autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans la zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de
zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Vous pouvez créer un objet à partir d’une partie d’une image d’arrière-plan. Dans cet
exemple, une zone modifiable est définie, puis la sélection est copiée et déplacée.
Tous les objets d’une image ont la même résolution et utilisent le même mode de couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets à un fichier, la
taille de celui-ci augmente, ainsi que les besoins en mémoire. Pour réduire la taille du fichier, aplatissez l’image en combinant ses objets. Pour
plus d’informations sur la combinaison d’objets, reportez-vous à la section «Association et combinaison d’objets» à la page 341.
Pour conserver les objets lors de l’enregistrement d’une image, utilisez le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section «Enregistrement et fermeture» à la page 83.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Pinceau
1 Cliquez sur Objet  Créer  Nouvel objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
3 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer un coup de pinceau.
330 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure le nouvel objet.
Tous les coups de pinceau ainsi que les images vaporisées sont ajoutés, par défaut, à l’objet actif.
Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objet
dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le
menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Forme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme.
2 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme.
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure le nouvel objet.
Pour ajouter une forme à l’objet actif au lieu de créer un nouvel objet, désactivez le bouton Nouvel objet
dans la barre de
propriétés.
Pour créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image
• Cliquez sur Objet  Créer  À partir de l’arrière-plan.
Pour créer un objet à partir d’une zone modifiable
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Objet  Créer  Copier à partir d’un masque.
Pour supprimer la zone modifiable d’une image lors de la création d’un objet, cliquez sur Objet  Créer  Découper du masque.
Pour créer un objet à partir de tous les éléments visibles dans une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Édition  Copier la zone visible.
3 Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvel objet.
Modification des propriétés d’un objet
Il est possible de renommer un objet et d’en modifier les propriétés. Lorsque vous créez un objet, un nom par défaut lui est attribué, tel
que « Objet 2 ». Si vous n’avez spécifié aucun paramètre spécifique, les paramètres par défaut sont appliqués à l’objet. Dans certaines
applications, les propriétés d’objet sont également appelées options de plan.
Vous pouvez modifier l’opacité d’un objet, choisir un mode de fusion et modifier la manière dont il se fond avec les objets sous-jacents ou
l’image d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la
page 297.
Utilisation d’objets | 331
La modification des propriétés d’un objet permet également de convertir un objet en zone dynamique pour une image à zones actives
publiée sur le Web. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images à zones actives» à la page 402.
Pour modifier les propriétés d’un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez un objet sur la fenêtre d’image.
3 Cliquez sur un objet avec le bouton droit, puis choisissez Propriétés d’objet.
4 Cliquez sur l’onglet Général.
5 Entrez un nouveau nom dans la zone Nom.
Vous pouvez également
Modifier l’opacité d’un objet
Déplacez le curseur Opacité.
Choisir un mode de fusion
Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
Modifier la manière dont un objet se fond avec les objets sousjacents ou avec l’arrière-plan
Modifiez les paramètres de la zone Dégradé.
Le nom d’un objet ne doit pas dépasser 39 caractères.
Pour renommer un objet, vous pouvez également cliquer deux fois sur son nom dans le menu fixe Gestionnaire d’objets.
Vous pouvez choisir le mode de fusion d’un groupe d’objets dans la zone de liste Mode Fusion du menu fixe Gestionnaire d’objets.
Sélection d’objets
Pour modifier un objet, vous devez commencer par le sélectionner. Votre sélection peut porter sur un objet, des objets recouverts, plusieurs
objets, la totalité des objets ou plusieurs groupes d’objets. Lorsque vous sélectionnez un seul objet, une zone de mise en évidence dotée de
huit poignées de transformation entoure l’objet. Lorsque vous sélectionnez plusieurs objets, cette zone s’étend pour tous les entourer.
Il est possible de sélectionner plusieurs objets, mais un seul est actif à la fois. L’objet actif est entouré d’un contour en pointillés appelé zone
de sélection. Vous pouvez le modifier en lui appliquant une surface ou des effets spéciaux.
Lorsque vous avez apporté toutes les modifications souhaitées aux objets sélectionnés, vous pouvez les désélectionner.
Un objet est sélectionné dans l’image à gauche. À droite, la zone de mise en évidence indique que
les deux objets sont sélectionnés. La zone de sélection apparaît autour du lézard, qui est l’objet actif.
332 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour sélectionner des objets
Pour sélectionner
Procédez comme suit
Un objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
, puis
sur un objet.
Tous les objets d’une image
Cliquez sur Objets  Sélectionner tous les objets.
Un objet recouvert par un autre objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur l’objet recouvert
jusqu’à ce que sa zone de mise en évidence s’affiche. Cette touche
de raccourci permet de passer en revue tous les objets superposés.
Plusieurs objets
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
Cliquez sur un objet. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez
sur les autres objets souhaités.
Plusieurs groupes d’objets
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
Cliquez sur un objet appartenant à un groupe. Maintenez la touche
Maj enfoncée et cliquez sur un objet dans chaque groupe que vous
souhaitez sélectionner.
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure l’objet actif.
Si l’arrière-plan est sélectionné avant que vous ne cliquiez sur Objets  Sélectionner tous les objets, il est ajouté à la sélection. Tous
les objets ainsi que l’arrière-plan sont alors sélectionnés. Si un objet est sélectionné avant que vous cliquiez sur Objets  Sélectionner
tous les objets, l’arrière-plan est exclu de la sélection.
Pour sélectionner un objet, cliquez sur une miniature dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets
n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Les touches de raccourcis suivantes permettent également de sélectionner des objets dans l’ordre d’empilage du menu fixe
Gestionnaire d’objets : appuyez sur les touches Maj + N pour sélectionner l’objet situé au-dessus de l’objet actif, Maj + P pour
sélectionner l’objet situé en dessous de l’objet actif, Maj + T pour sélectionner l’objet du dessus dans l’ordre d’empilage et Maj + B
pour sélectionner l’objet d’arrière-plan ou l’objet du dessous dans l’ordre d’empilage.
Pour désélectionner des objets
Pour désélectionner
Procédez comme suit
Un objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
Cliquez n’importe où à l’extérieur de la zone de mise en évidence
de l’objet.
Plusieurs objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
, maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur chaque objet souhaité que vous souhaitez
désélectionner dans la fenêtre d’image.
Tous les objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
, puis cliquez sur l’arrière-
plan.
Utilisation d’objets | 333
Lorsque vous désélectionnez un objet actif, il demeure actif.
Si l’arrière-plan fait partie de la sélection, cliquer sur l’arrière-plan dans la fenêtre d’image ne permet pas de désélectionner tous les
objets.
Déplacement, copie et suppression d’objets
Corel PHOTO-PAINT vous permet de déplacer un objet ou une partie d’un objet vers un nouvel emplacement dans la même fenêtre d’image
ou vers une autre fenêtre d’image. Vous pouvez également copier tout ou partie d’un objet et le coller dans une image. Pour copier et coller
un objet d’une fenêtre d’image à une autre, faites-le glisser d’une fenêtre à l’autre.
Pour déplacer ou copier une partie d’une image, commencez par définir une zone modifiable sur cette partie de l’image. Vous pouvez
également déplacer ou copier un objet dans une zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportezvous à la section «Définition de zones modifiables» à la page 241.
Lorsqu’un objet n’est plus nécessaire, vous pouvez le supprimer.
L’objet photo sélectionné est déplacé de l’angle supérieur gauche vers l’angle inférieur droit.
Pour déplacer un objet
Pour déplacer
Procédez comme suit
Un objet sur la fenêtre d’image courante ou vers une autre fenêtre
d’image
Sélectionnez un objet et faites-le glisser vers son nouvel
emplacement.
Un objet par incréments prédéfinis
Sélectionnez un objet, puis appuyez sur une touche de direction.
Un objet vers un emplacement précis par rapport à la fenêtre
d’image
Sélectionnez un objet. Cliquez sur le bouton Position et taille
dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs dans les zones
Position de la barre de propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Pour plus d’informations sur la définition de la valeur de décalage, reportez-vous à la section «Définition d’options» à la page 53.
Pour déplacer une partie d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Définissez une zone modifiable sur l’objet.
3 Cliquez sur Édition
 Couper.
4 Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvel objet.
334 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour copier un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition  Copier.
3 Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvel objet.
Si vous collez l’objet dans la même fenêtre, sa copie est placée au-dessus de l’objet d’origine.
Vous pouvez également copier et coller un objet en appuyant sur les touches Ctrl + C pour copier et Ctrl + V pour coller.
Pour copier un objet sélectionné dans la même fenêtre d’image, cliquez sur Objet  Dupliquer.
Pour copier ou déplacer un objet dans une zone modifiable
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition, puis sur l’une des options suivantes :
• Copier
• Couper
3 Définissez une zone modifiable.
4 Cliquez sur Édition  Coller  Dans la sélection.
Pour supprimer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Supprimer.
Pour supprimer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer
dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le
menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Affichage et organisation des objets
Vous pouvez masquer un objet et modifier l’ordre d’empilage des objets.
Affichage et masquage d’objets
Par défaut, tous les objets sont affichés dans la fenêtre d’image. Il est cependant possible de masquer un objet pour le rendre
momentanément invisible.
Modification de l’ordre des objets
Lorsque vous créez plusieurs objets dans une image, ils s’empilent les uns sur les autres dans l’ordre de leur création. L’objet le plus récent
se situe en haut de la pile. L’arrière-plan de l’image est tout en dessous. Vous pouvez déplacer un objet dans la fenêtre d’image afin de
recouvrir un objet situé plus bas dans l’ordre d’empilage. Toutefois, un objet apparaît toujours derrière les objets qui sont situés au-dessus
de lui dans l’ordre d’empilage. Le changement de l’ordre d’empilage des objets fait apparaître les objets masqués ou place derrière d’autres
objets les objets situés sur le dessus.
Utilisation d’objets | 335
La modification de l’ordre d’empilage place le vélo derrière les boîtes.
Pour masquer ou afficher un objet
• Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’icône Masquer/Afficher
en regard de la miniature d’un objet.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Lorsqu’un objet est masqué, l’icône Masquer/Afficher
ne s’affiche pas.
Lorsque vous masquez l’arrière-plan, une grille de transparence en forme de damier apparaît. Pour personnaliser la grille de
transparence, cliquez sur Outils  Options. Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. Dans la zone Grille
de transparence de la boîte de dialogue Affichage, modifiez les attributs souhaités.
Pour modifier l’ordre des objets
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Disposition  Ordre, puis sur l’une des options suivantes :
• Premier plan : permet de placer l’objet sélectionné devant tous les objets de l’image.
• Arrière-plan : permet de placer l’objet sélectionné derrière tous les objets de l’image.
• Vers l’avant : permet de placer l’objet sélectionné devant l’objet derrière lequel il se trouve actuellement.
• Vers l’arrière : permet de placer l’objet sélectionné derrière l’objet devant lequel il se trouve actuellement.
• Ordre inverse : permet d’inverser l’ordre d’empilage des objets sélectionnés. Cette commande est disponible uniquement lorsque
plusieurs objets sont sélectionnés.
L’arrière-plan de l’image est toujours placé en dernier dans l’ordre d’empilage. Aucun objet ne peut être placé en dessous.
Lorsque des objets sont groupés, ils sont considérés comme étant sur le même plan dans l’ordre d’empilage. Par conséquent, il est
impossible de placer un objet entre les objets individuels d’un groupe.
Pour modifier la position d’un objet dans l’ordre d’empilage, déplacez sa miniature dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le
menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Il est également possible de modifier l’ordre des objets à l’aide de touches de raccourcis. Pour déplacer un objet sur le dessus de la
pile, appuyez sur les touches Maj + Page précédente. Pour déplacer un objet en bas de la pile, mais au-dessus de l’arrière-plan,
appuyez sur les touches Maj + Page suivante. Pour déplacer un objet d’un niveau vers le haut de la pile, appuyez sur les touches
Ctrl + Page précédente. Pour déplacer un objet d’un niveau vers le bas de la pile, appuyez sur les touches Ctrl + Page suivante.
336 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Alignement et distribution d’objets
Vous pouvez aligner un objet sur certains éléments de l’image ou distribuer des objets dans l’image.
Alignement d’objets
Il est possible d’aligner les objets les uns par rapport aux autres, par rapport au bord de l’image, par rapport à la grille et par rapport aux
repères. Pour plus d’informations sur l’alignement d’objets par rapport à la grille et aux repères, reportez-vous à la section «Utilisation des
repères, de la grille et des règles» à la page 71.
Vous pouvez également aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section «Utilisation des repères d’alignement» à la page 338.
Distribution d’objets
Vous pouvez distribuer des objets en les espaçant de manière uniforme. Cette distribution peut être verticale ou horizontale (ou les deux). La
distribution est basée sur la distance qui sépare les centres des objets sélectionnés ou sur l’espace entre les bords adjacents des objets.
Pour aligner les objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Objet  Disposition  Alignement et distribution.
3 Dans la zone Alignement du menu fixe, cliquez sur l’un des boutons suivants pour utiliser le bord ou le centre d’un objet pour
l’alignement.
• Aligner à gauche
: permet d’aligner les bords gauches des objets
• Aligner au centre horizontalement
: permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe vertical
• Aligner à droite
: permet d’aligner les bords droits des objets
• Aligner en haut
: permet d’aligner les bords supérieurs des objets
• Aligner au centre verticalement
• Aligner en bas
: permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe horizontal
: permet d’aligner les bords inférieurs des objets
4 Dans la zone Aligner les objets sur, effectuez l’une des tâches suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Aligner un objet avec un objet spécifique
Cliquez sur le bouton Objets actifs
.
Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier
objet sélectionné est le point de référence pour l’alignement des
autres objets. Si vous sélectionnez les objets à l’aide d’une zone de
sélection, l’objet situé dans l’angle supérieur gauche de la sélection
est utilisé comme référence.
Aligner un objet avec le bord du document
Cliquez sur le bouton Bord du document
Aligner un objet avec le centre du document
Cliquez sur le bouton Centre du document
Aligner un objet avec la ligne de grille la plus proche
Cliquez sur le bouton Grille
.
.
.
Pour distribuer des objets
1 Sélectionnez les objets.
Utilisation d’objets | 337
2 Cliquez sur Objet  Disposition  Alignement et distribution.
3 Pour distribuer des objets horizontalement, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Distribuer à gauche
: espace les bords gauches des objets de manière uniforme.
• Distribuer au centrehorizontalement
• Distribuer à droite
: espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe horizontal.
: espace les bords droits des objets de manière uniforme.
• Espacer horizontalement
: insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe horizontal.
4 Pour distribuer des objets verticalement, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Distribuer en haut
: espace les bords supérieurs des objets de manière uniforme.
• Distribuer au centreverticalement
• Distribuer en bas
: espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe vertical.
: espace les bords inférieurs des objets de manière uniforme.
• Espacer verticalement
: insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe vertical.
5 Pour sélectionner la zone sur laquelle sont distribués les objets, cliquez sur l’un des boutons suivants dans la zone Distribuer des objets
sur :
• Étendue de la sélection
• Étendue du document
• Par espacement d’objet
Espacement.
: distribue les objets sur la zone couverte par le périmètre de sélection les entourant.
: distribue les objets sur la totalité du document.
: distribue les objets horizontalement et verticalement selon la distance spécifiée dans les zones
Pour distribuer des objets, vous devez en sélectionner plusieurs.
Utilisation des repères d’alignement
Vous pouvez aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Les repères d’alignement sont des repères
temporaires qui vous permettent d’aligner les objets que vous créez, redimensionnez ou déplacez par rapport à d’autres objets voisins.
Ils vous permettent en outre d’aligner le bord d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à bord). Par ailleurs, vous pouvez aligner le bord
d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à centre).
Les repères d’alignement apparaissent lorsqu’un objet est déplacé.
Si vous souhaitez aligner un objet à une distance définie par rapport au bord d’un autre objet, vous pouvez définir des marges pour les
repères d’alignement. Une fois les marges définies, vous pouvez définir l’apparence des repères des bords : ils peuvent suivre soit les marges,
soit à la fois les marges et les bords de l’objet. De plus, vous pouvez utiliser les repères d’alignement de marges qui vous permettent
d’incruster et de décaler un objet par rapport à un autre objet.
338 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Les repères d’alignement sont désactivés par défaut. Vous pouvez facilement activer ou désactiver les repères d’alignement aussi bien que
modifier leurs paramètres par défaut. Vous pouvez choisir de faire apparaître les repères d’alignement soit pour les objets individuels d’un
groupe, soit pour le périmètre de sélection de l’ensemble du groupe.
Pour activer ou désactiver des repères d’alignement
• Cliquez sur Affichage  Repères d’alignement.
Une coche en regard de la commande Repères d’alignement indique que ces repères sont activés.
Vous pouvez également activer les repères d’alignement en appuyant sur Maj + Alt + . A
Pour modifier les paramètres des repères d’alignement
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères d’alignement.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Activer ou désactiver les repères d’alignement
Activez ou désactivez la case Activer les repères d’alignement.
Modifier la couleur des repères d’alignement
Ouvrez le sélecteur Couleur de ligne et choisissez une couleur.
Modifier le style de ligne des repères d’alignement
Ouvrez le sélecteur Style de ligne et choisissez un style de ligne.
Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le
bord d’un autre objet
Cliquez sur le bouton Bords d’objet
Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le
centre d’un autre objet
Cliquez sur le bouton Centre d’objet
Définir des repères pour aligner des objets individuels dans un
groupe
Cliquez sur le bouton Objets individuels d’un groupe
.
.
.
Pour ajouter des repères d’alignement pour les marges
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Repères d’alignement.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Ajouter des repères d’alignement pour les marges
Cochez la case Marges.
Modifier la couleur de ligne des marges
Ouvrez le sélecteur Couleur de la ligne de marge et choisissez une
couleur.
Modifier le style de ligne des marges
Ouvrez le sélecteur Style de ligne de marge et choisissez un style
de ligne.
Définir des marges horizontales
Saisissez une valeur dans la zone Marge horizontale, cliquez sur
le bouton Marge horizontale et sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Décaler à l’horizontale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée autour d’un objet
Utilisation d’objets | 339
Pour
Procédez comme suit
• Insérer à l’horizontale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée dans un objet
• Décaler et insérer à l’horizontale
: permet de créer des
marges de la distance spécifiée autour et dans un objet
Définir des marges verticales
Saisissez une valeur dans la zone Marge verticale, cliquez sur
le bouton Marge verticale et sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Décaler à la verticale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée autour d’un objet
• Insérer à la verticale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée dans un objet
• Décaler et insérer à la verticale
: permet de créer des marges
de la distance spécifiée autour et dans un objet
Verrouiller le rapport entre les marges verticales et horizontales
Cliquez sur le bouton Verrouiller le rapport
Afficher uniquement les repères d’alignement des marges
Désactivez les boutons Bords d’objet
Désactiver les marges horizontales
Cliquez sur le bouton Marge horizontale et sélectionnez Aucune
marge horizontale
Désactiver les marges verticales
.
et Centre d’objet
.
.
Cliquez sur le bouton Marge verticale et sélectionnez Aucune
marge verticale
.
Vous pouvez décaler (à gauche) et incruster (à droite) des repères d’alignement pour les marges.
Verrouillage d’objets
Le verrouillage d’objets permet d’empêcher tout déplacement, redimensionnement, transformation, application de surface, sélection ou
autre modification accidentelle de ces objets. Vous pouvez verrouiller un ou plusieurs objets, ainsi que des objets associés. Pour modifier un
objet verrouillé, vous devez d’abord le déverrouiller. Vous pouvez déverrouiller un seul objet ou tous les objets verrouillés simultanément.
Pour verrouiller un objet
1 À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Verrouiller.
340 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, maintenez la touche
Maj enfoncée et cliquez sur plusieurs objets. Cliquez sur
Verrouiller plusieurs objets
Objet  Verrouiller.
À l’aide de l’outil Sélecteur d’objet, cliquez sur un ensemble
Verrouiller un groupe d’objets
d’objets, puis sur Objet  Verrouiller.
Pour verrouiller un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Verrouiller
dans le menu fixe Gestionnaire d’objets
Pour déverrouiller un objet
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un objet ou un groupe d’objets verrouillé.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Cliquez sur le bouton Verrouiller
.
Association et combinaison d’objets
Il est possible d’associer des objets de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité. Les objets groupés peuvent être déplacés,
supprimés ou transformés comme une seule entité. Les objets masqués d’un groupe sont transformés en même temps que les objets visibles.
Vous pouvez ajouter des objets à un groupe existant ou en retirer. Vous pouvez également imbriquer un groupe d’objets afin de regrouper
des objets dans un groupe existant. Vous pouvez également dissocier des objets afin de les modifier individuellement.
des objets groupés peuvent être déplacés ou transformés ensemble. Dans cet
exemple, la balle et les boîtes sont groupées et redimensionnées en groupe.
La combinaison d’objets permet de les associer de manière permanente. Vous pouvez associer plusieurs objets en un seul ou combiner des
objets avec l’arrière-plan. Lorsque des objets sont combinés, il devient impossible de les modifier de façon indépendante. La combinaison
d’objets permet également de réduire la taille du fichier d’une image.
Pour regrouper des objets
1 Sélectionnez les objets dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet  Disposition  Associer.
Vous pouvez également regrouper des objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets en maintenant enfoncée la touche Ctrl tout en
sélectionnant les objets à regrouper et en cliquant sur le bouton Nouveau groupe
.
Utilisation d’objets | 341
Pour ajouter un objet à un groupe
1 Sélectionnez un objet appartenant à un groupe dans la fenêtre d’image.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet à ajouter.
3 Cliquez sur Objet  Disposition  Associer.
Pour ajouter un objet à un groupe existant dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez l’objet, puis faites-le glisser dans le
groupe.
Pour retirer un objet d’un groupe d’objets
1 Ouvrez le menu fixe Objet.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste des groupes.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
3 Sélectionnez l’objet dans la liste des groupes.
4 Faites-le glisser hors du groupe.
Pour imbriquer un groupe d’objets
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste des groupes.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et sélectionnez les objets à imbriquer dans le groupe.
3 Cliquez sur le bouton Nouveau groupe
.
Pour dissocier des objets
1 Cliquez sur un groupe d’objets dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet  Disposition  Dissocier.
Pour combiner des objets
Pour combiner
Procédez comme suit
Plusieurs objets en un seul
Sélectionnez les objets, puis cliquez sur
Objet  Combiner  Combiner les objets entre eux.
Un ou plusieurs objets avec l’arrière-plan
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur
Objet  Combiner  Combiner les objets à l’arrière-plan.
Tous les objets avec l’arrière-plan
Cliquez sur Objet  Combiner  Combiner tous les objets à
l’arrière-plan.
Lorsque les objets sont combinés avec l’arrière-plan, ils en font partie intégrante et ne peuvent plus être modifiés individuellement.
342 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également combiner des objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets en maintenant enfoncée la touche Ctrl tout en
sélectionnant les objets à combiner et en cliquant sur le bouton Combiner les objets sélectionnés
.
Pour spécifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de combiner des objets, sélectionnez les options souhaitées
dans les zones de liste Mode Fusion et Opacité du menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas
ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Choix d’un mode de fusion pour des objets groupés
Lorsque vous groupez des objets, le mode fusion généralisée est automatiquement attribué au nouveau groupe. Avec ce mode, le groupe
ne possède aucune propriété de fusion qui lui soit propre. En revanche, les modes de fusion du groupe affectent l’apparence des couleurs
d’objet du groupe et tout objet sous-jacent. Si un ajustement d’objectif ou un autre effet est appliqué au groupe, cela affecte les couleurs
des objets sous-jacents ou d’arrière-plan.
Vous pouvez modifier le mode de fusion du groupe pour créer divers effets de dégradés. Pour plus d’informations sur les modes de fusion,
reportez-vous à la section «Présentation des modes de fusion» à la page 297.
L’image d’origine (à gauche) contient des objets groupés. Un effet d’objectif a été appliqué au groupe (droite). Le mode
de fusion généralisée a été appliqué au groupe, et l’objectif a également ainsi modifié l’arrière-plan gris derrière le groupe.
Pour choisir un mode de fusion pour un groupe
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un groupe.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
Vous pouvez aussi choisir un mode de fusion pour des objets groupés et ajuster leur opacité dans la boîte de dialogue Propriétés du
groupe.
Utilisation des groupes de détourage
Les groupes de détourage vous permettent de combiner les caractéristiques des objets en ajoutant les éléments de l’image d’un ou de
plusieurs objets à la forme d’un autre objet. Les caractéristiques des objets enfants sont insérées dans la forme de l’objet parent. Par
exemple, si l’objet parent est un texte et que l’objet enfant est une image du ciel, le résultat sera un texte ayant la couleur et la texture du
ciel. Un objet est le parent des objets situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Un objet enfant ne peut pas être situé en dessous de
son objet parent.
Utilisation d’objets | 343
Les groupes de détourage vous permettent d’emprunter les caractéristiques d’un objet pour les appliquer
à un autre. Dans cet exemple, le texte (objet parent) possède la couleur et la texture du ciel (objet enfant).
Vous pouvez également créer un groupe de détourage comprenant l’arrière-plan en convertissant l’image d’arrière-plan en objet. Il est
possible de dissocier un groupe de détourage à tout moment.
Pour créer un groupe de détourage
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser l’objet enfant sur l’objet parent dans la liste.
2 Dans la fenêtre d’image, sélectionnez l’objet enfant, puis faites-le glisser sur l’objet parent.
3 Cliquez sur l’objet enfant dans la liste.
4 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
.
Seules les zones de l’objet enfant qui se trouvent dans les limites de l’objet parent sont visibles. Seul le périmètre de sélection de
l’objet enfant qui se trouve dans les limites de l’objet parent est visible.
Pour créer un groupe de détourage comprenant l’image d’arrière-plan
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’arrière-plan.
2 Cliquez sur Objet  Créer  À partir de l’arrière-plan.
L’arrière-plan apparaît sous la forme d’un objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets.
3 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser l’objet d’arrière-plan (qui correspond à l’objet enfant) sur l’objet parent dans la
liste.
4 Cliquez sur l’objet d’arrière-plan dans la liste du menu fixe Gestionnaire d’objets.
5 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
.
Pour annuler un groupe de détourage
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur l’objet enfant contenu dans le groupe de détourage.
Si l’objet appartient à un groupe de détourage, un symbole de groupe de détourage apparaît à gauche du nom de l’objet.
2 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
344 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
pour dissocier le groupe de détourage.
Modification d’objets
Les objets sont des éléments d’image indépendants qui peuvent être empilés les uns sur les autres. Il est possible de transformer des objets,
d’en modifier les bords ou d’y ajouter des ombres portées. Un objet peut être modifié sans affecter les autres objets ou l’arrière-plan d’une
image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Transformation d’objets» (page 345)
• «Recadrage d’objets» (page 349)
• «Modification des bords d’un objet» (page 349)
• «Ajout d’ombres portées aux objets» (page 352)
• «Utilisation des masques de détourage» (page 354)
• «Protection de la zone entourant un objet» (page 356)
Transformation d’objets
Les transformations suivantes permettent de changer l’aspect des objets.
Transformation
Description
Dimensionnement
Permet de modifier la largeur et la hauteur d’un objet.
Mise à l’échelle
Permet de dimensionner un objet en fonction d’un pourcentage de
sa taille d’origine.
Rotation
Permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation.
Retournement
Permet de créer une image miroir horizontale ou verticale d’un
objet.
Inclinaison
Permet d’incliner un objet dans une direction.
Déformation
Permet d’étirer un objet sans respecter ses proportions.
Application de perspective
Permet d’appliquer un effet de profondeur à un objet.
Vous pouvez appliquer des transformations à main levée dans la fenêtre d’image ou régler les paramètres afin d’obtenir des résultats plus
précis.
Modification d’objets | 345
Ces transformations peuvent être appliquées à un seul objet ou à plusieurs objets simultanément.
Transformation
Appliquée à des objets dans une image.
Dimensionnement et mise à l’échelle
Le sujet de la photo est réduit de façon à
tenir dans l’image d’arrière-plan.
Retournement
Le sujet est retourné pour créer un reflet.
Rotation
Le reflet subit une rotation.
Inclinaison
Le reflet subit une inclinaison pour créer
un angle réaliste.
Déformation
L’ombre est déformée pour indiquer la
direction d’une source de lumière.
346 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Perspective
Une seconde ombre est ajoutée et
modifiée.
• «Pour appliquer une perspective à un objet» (page 349)
Pour dimensionner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Position et taille
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser les poignées du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Pour redimensionner l’objet à partir du centre, maintenez la touche Maj enfoncée pendant le déplacement des poignées.
Pour modifier la taille d’un objet sélectionné, vous pouvez également entrer des valeurs dans les zones Taille, puis cliquer sur le
bouton Appliquer dans la barre de propriétés.
Pour mettre un objet à l’échelle
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Échelle
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée d’angle du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Mettre un objet à l’échelle de façon précise
Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage
dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Mettre un objet à l’échelle en conservant les proportions
Cliquez sur le bouton Conserver les proportions
dans la barre
de propriétés.
Mettre un objet à l’échelle à partir du centre
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée d’angle.
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
Pour faire pivoter un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter
de la barre de propriétés.
Modification d’objets | 347
3 Faites glisser une poignée de rotation du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Faire pivoter un objet selon un angle spécifique
Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Appliquer une rotation par incréments de 15 degrés
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée d’angle.
Changer le point pivot
Faites glisser le centre de rotation d’un objet vers son nouvel
emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de
rotation de la barre de propriétés.
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
Pour passer au mode de rotation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Pour retourner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la poignée
du milieu du côté opposé.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
3 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Pour retourner un objet sélectionné sans respecter ses proportions, déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en
évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé sans maintenir la touche Ctrl enfoncée.
Pour incliner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Inclinaison
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée d’inclinaison du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
Pour incliner un objet, vous pouvez également saisir des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de propriétés, puis
cliquer sur Appliquer.
348 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour déformer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Distorsion
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de déformation du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour passer au mode de déformation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Pour appliquer une perspective à un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Perspective
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de perspective du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour passer au mode de perspective, vous pouvez également cliquer trois fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Recadrage d’objets
Pour supprimer les zones superflues ou en modifier la forme, il est possible de recadrer un objet. Vous pouvez utiliser un outil masque pour
sélectionner la zone modifiable de l’objet à conserver, puis ignorer le reste. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition
de zones modifiables» à la page 241.
Pour recadrer un objet
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Définissez la zone modifiable de l’objet sélectionné.
3 Cliquez sur Objet  Recadrer l’objet sur le masque.
Modification des bords d’un objet
Il est possible de modifier les caractéristiques des bords d’un objet pour changer l’aspect de celui-ci. Vous pouvez fondre les bords de l’objet
avec le fond grâce à des opérations d’adoucissement des bords, et de suppression de la ligne marginale et des bords noirs et blancs. Pour
mettre en évidence un objet particulier de l’image, vous pouvez accentuer ses bords. Vous pouvez également personnaliser la zone de
sélection de l’objet.
Adoucissement
L’adoucissement atténue les bords d’un objet grâce à l’accroissement progressif de la transparence des pixels situés sur le bord. Vous pouvez
spécifier la largeur de la section adoucie de l’objet, ainsi que le dégradé de transparence à utiliser.
Modification d’objets | 349
L’objet situé sur la droite a été adouci pour atténuer ses bords.
Suppression de la ligne marginale
Un objet créé à partir d’une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable
est entourée par des pixels de luminosité ou de couleur différente. La suppression de la ligne marginale remplace la couleur de ces pixels
marginaux par une couleur de l’objet, de sorte que les objets se fondent avec le fond.
Suppression des bords noirs ou blancs d’un objet
Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet adouci en rendant les pixels situés le long de ses bords plus transparents ou plus
opaques.
Accentuation
L’accentuation permet de rendre plus nets les bords d’un objet. Pour accentuer les bords d’un objet, spécifiez la valeur de seuil de niveau
de gris des pixels situés le long des bords de l’objet. Les pixels dont la valeur est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la
valeur est au-dessus deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets.
L’objet situé sur la droite a été accentué pour rendre ses bords plus nets.
Modification de l’aspect de la zone de sélection d’un objet
Vous pouvez personnaliser l’aspect de la zone de sélection de l’objet en changeant sa couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer
la valeur de seuil de la zone de sélection modifie l’emplacement de la limite visuelle de l’objet actif. Si vous changez la couleur de la zone de
sélection, elle ressortira mieux sur l’arrière-plan de l’image.
Il est également possible de masquer la zone de sélection de l’objet.
Pour adoucir les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
350 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur Objet  Adoucir les contours.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
4 Dans la zone de liste Bords, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Linéaire : permet de modifier latransparence des bords par incréments réguliers du début à la fin de la section adoucie.
• Courbé : permet d’appliquer une transparence par petits incréments au début, par incréments plus importants au milieu, puis par
petits incréments à la fin.
Pour visualiser cet effet dans la fenêtre d’image, cliquez sur Aperçu
.
Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif
dans la barre de
propriétés.
Pour supprimer la ligne marginale d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Appliquer une natte
 Supprimer la ligne marginale.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
Une valeur élevée crée une transition plus progressive entre les bords de l’objet et le fond.
Pour supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Appliquer une natte, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
• Supprimer la natte noire : permet de rendre lespixels des bords plus transparents.
• Supprimer la natte blanche : permet de rendre les pixels des bords plusopaques.
Pour accentuer les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet  Appliquer une natte  Seuil.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zoneNiveau.
Une valeur élevée permet d’inclure moins de pixels semi-transparents.
Pour modifier la zone de sélection d’un objet
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Seuil objet.
Une valeur faible permet d’englober davantage de pixels de l’objet.
4 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection d’objet, puis cliquez sur une couleur.
Lorsque vous changez la valeur de seuil de la zone de sélection d’un objet, la partie comprise dans la zone de sélection change, mais
pas l’objet lui-même. Les pixels qui ne sont pas totalement opaques peuvent être hors de la zone de sélection même s’ils font partie
de l’objet.
Pour masquer la zone de sélection d’un objet
• Cliquez sur Objet  Afficher la zone de sélection de l’objet.
Modification d’objets | 351
Pour masquer ou afficher la zone de sélection d’un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Zone de sélection d’objet
dans la barre d’outils standard. Si la barre d’outils standard n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils
 Standard.
Ajout d’ombres portées aux objets
Il existe trois types d’ombres portées : éclatantes, plates ou en perspective. Les ombres portées éclatantes dessinent la silhouette d’unobjet
et sont centrées horizontalement et verticalement. Elles simulent une source de lumière dirigée directement vers un objet. Les ombres
portées plates simulent l’effet d’une lumière directionnelle créant un décalage des ombres. Les ombres portées en perspective permettent de
créer une profondeur tridimensionnelle. Il est possible d’appliquer une ombre portée à n’importe quel type d’objet, notamment du texte.
L’objet de gauche a une ombre portée plate, tandis que celui de droite a une ombre portée en perspective.
Il est possible de créer et d’ajuster une ombre portée dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également changer la couleur, la position, la
direction et la transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également appliquer une ombre portée prédéfinie modifiée afin de créer une ombre portée personnalisée. Modifiez par
exemple sa direction, ainsi que la distance qui la sépare de l’objet, sa couleur et son opacité. Par défaut, les bords d’une ombre portée
présentent un adoucissement carré. Il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de
créer une ombre portée réaliste. Une ombre portée personnalisée peut être copiée ou enregistrée en tant que présélection.
Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence d’un objet présentant une ombre portée, celle-ci est automatiquement modifiée.
Enfin, il est possible de supprimer l’ombre portée d’un objet à tout moment.
Pour ajouter une ombre portée plate ou en perspective
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
Pour créer une ombre portée plate, faites glisser l’outil depuis le centre de l’objet.
Pour créer une ombre portée en perspective, faites glisser l’outil depuis le bord de l’objet.
Vous pouvez également
Changer la couleur de l’ombre portée
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal
de fin de la flèche de l’ombre portée.
Déplacer l’ombre portée
Faites glisser le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée.
Retourner une ombre portée plate à partir du centre de l’objet ou
une ombre portée en perspective au bord de l’objet.
Faites glisser le point nodal de début de la flèche de l’ombre portée.
352 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Changer la direction de l’ombre portée ou la décaler
Faites glisser la pointe de la flèche de l’ombre portée.
Ajuster l’opacité de l’ombre portée
Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de
l’ombre portée.
Ajuster l’adoucissement des bords
Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours
sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé
par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type
d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de
créer une ombre portée réaliste.
Pour ajouter une ombre portée éclatante
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des présélections suivantes dans la zone de liste Présélection :
• Éclat puissant
• Éclat moyen
• Éclat faible
Vous pouvez également
Changer la couleur de l’ombre portée
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal
de fin de la flèche de l’ombre portée.
Ajuster l’opacité de l’ombre portée
Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de
l’ombre portée.
Ajuster l’adoucissement des bords
Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours
sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé
par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type
d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de
créer une ombre portée réaliste.
Pour ajouter une ombre portée prédéfinie ou personnalisée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
3 Choisissez une présélection dans la zone de liste Présélection de la barre de propriétés.
Si vous modifiez la présélection en remplaçant des valeurs de la barre de propriétés, le nom de la présélection bascule sur Personnalisé
dans la zone de liste Présélection.
4 Ouvrez le sélecteur Couleur de l’ombre dans la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur.
5 Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Direction de l’ombre : permet de spécifier l’angle de l’ombre par rapport à l’objet.
• Décalage de l’ombre : permet de spécifier la distance de l’ombre par rapport au point d’origine de l’objet.
• Fondu de l’ombre : permet de spécifier le pourcentage de fondu de la perspective de l’ombre portée lorsqu’elle s’éloigne de l’objet.
• Valeur d’étirement de l’ombre : permet de spécifier la longueur d’une ombre portée en perspective.
Modification d’objets | 353
• Transparence de l’ombre : permet de spécifier le degré detransparence de l’ombre.
• Adoucissement des contours des ombres : permet de spécifier le nombre depixels sur les bords de l’ombre dont vous souhaitez
adoucir les contours afin de créer un bord doux. L’adoucissement carré est utilisé par défaut, mais il est possible de sélectionner un
autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien
permet de créer une ombre portée réaliste. Vous pouvez également spécifier la direction d’adoucissement des pixels dans le sélecteur
Sens de l’adoucissement
.
Vous pouvez également
Enregistrer une ombre portée personnalisée en tant que
présélection
Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection
Spécifier le décalage et la largeur d’adoucissement de l’ombre
portée sous la forme d’un pourcentage de sa taille
Dans la boîte de dialogue Enregistrer en tant que présélection,
cochez la case Relatif à l’ombre.
dans la barre
de propriétés, puis entrez un nom pour l’ombre portée dans la
zone Enregistrer la présélection sous.
Après avoir choisi une présélection, vous pouvez modifier de nombreux attributs en réglant les points nodaux et les poignées
triangulaires sur la flèche de l’ombre portée.
Pour copier une ombre portée
1 Sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer une ombre portée.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
3 Cliquez sur le bouton Copier les propriétés de l’ombre
dans la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’objet dont vous souhaitez copier les propriétés d’ombre portée.
Pour supprimer une ombre portée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet comportant une ombre portée.
3 Appuyez sur la touche Supprimer.
Pour supprimer une ombre portée, vous pouvez également sélectionner l’option Aucune dans la zone de liste Présélection de la
barre de propriétés.
Utilisation des masques de détourage
Un masque de détourage constitue une couche qui flotte au-dessus d’un objet, permettant ainsi de modifier la transparence de l’objet sans
modifier l’objet en lui-même de manière permanente. Vous pouvez créer un masque de détourage qui montre l’objet de manière à appliquer
la transparence à des zones spécifiques de l’objet. Par exemple, pour révéler l’arrière-plan de l’image à travers l’objet. Inversement, vous
pouvez créer un masque de détourage qui masque l’objet de manière à appliquer la transparence pour ne révéler petit à petit que certaines
parties de l’objet. Vous pouvez également convertir la transparence des objets en masque de détourage pour pouvoir modifier ou supprimer
l’effet de transparence.
354 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
L’objet en niveaux de gris (à gauche) a été empilé sur l’objet de couleur (au centre) et un masque
de détourage a été créé à partir de l’objet en niveaux de gris (à gauche). Après avoir sélectionné le
masque de détourage, l’outil Dessin a été utilisé pour révéler la couleur des ailes du papillon (à droite).
De plus, vous pouvez, sous certaines conditions, supprimer une partie indésirable d’un objet en définissant une zone modifiablepour créer
un masque de détourage. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page
239.
Si le masque de détourage obtenu vous satisfait, vous pouvez appliquer la modification à l’objet de manière permanente en combinant le
masque de détourage avec l’objet.
Vous pouvez également désactiver un masque de détourage pour révéler l’objet tout en conservant le masque ou supprimer un masque de
détourage.
Vous pouvez également appliquer un masque de détourage à une association d’objets.
Pour modifier la transparence d’un objet ou d’une association d’objets à l’aide d’un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets.
2 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Créer, puis sur l’une des options suivantes :
• Tout afficher : permet de créer unmasque de détourage qui révèle la totalité de l’objet ou de l’association d’objets
• Tout masquer : permet de créer un masque de détourage qui rend l’objet ou l’association d’objets totalement transparente à
l’affichage.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
4 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.
Choisissez une couleur plus claire, comme le gris clair, pour appliquer une transparence plus légère. Choisissez une couleur plus foncée,
comme le noir, pour appliquer une transparence plus opaque.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Seul le masque de détourage actif peut être modifié. Une bordure rouge s’affiche autour de sa miniature dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets.
Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer masque de détourage
.
Lorsque vous appliquez un masque de détourage à une association d’objets, vous pouvez modifier l’affichage de chaque objet dans
la zone de masque de détourage. Il vous suffit de les sélectionner dans le menu fixe Gestionnaire d’objets et de les déplacer.
Pour créer un masque de détourage à partir de la transparence d’un objet
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un effet de transparence.
2 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Créer  Depuis la transparence de l’objet.
Pour supprimer les zones modifiables à l’aide d’un outil de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
Modification d’objets | 355
3 Dans la fenêtre de l’image, définissez une zone modifiable.
4 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Créer, puis sur l’une des options suivantes :
• Depuis le masque : permet de masquer la zone entourant la zone modifiable.
• Depuis le masque inversé : permet de masquer la zone modifiable tout en ne révélant que la zone qui l’entoure.
Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans le menu fixe
Gestionnaire d’objets. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer masque de détourage
.
Pour combiner un masque de détourage avec un objet ou une association d’objets
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Combiner.
Pour désactiver un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Désactiver.
Pour supprimer un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet  Masque de détourage  Supprimer.
Protection de la zone entourant un objet
Vous pouvez protéger la zone qui entoure un objet afin d’isoler les modifications apportées à l’objet sélectionné uniquement. Par exemple,
vous pouvez appliquer des coups de pinceau à un objet sans appliquer involontairement une couleur en dehors des bordures de l’objet.
La zone entourant le cercle bleu est protégée. De cette manière les
coups de pinceau blancs ne sont pas appliqués aux cercles rouges et gris.
Pour protéger la zone entourant un objet
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur un objet.
3 Cliquez sur le bouton Verrouiller la transparence
356 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
Liaison et incorporation d’objets
La liaison et l’incorporation d’objets (Object linking and embedding, OLE) est une méthode d’échange d’informations entre les applications.
L’utilisation d’OLE permet d’extraire des objets sélectionnés ou un fichier entier dans une application, appelée application source, et de les
placer dans une autre application, appelée application de destination.
Vous pouvez librement déplacer des objets et des fichiers entre des applications, tant qu’elles prennent en charge la méthode OLE. La
liaison produit des fichiers plus volumineux, mais est utile lorsque vous souhaitez utiliser un objet ou un fichier dans plusieurs fichiers. Pour
modifier chaque instance de l’objet ou du fichier, il vous suffit de modifier l’objet dans l’application source. La liaison est également utile
lorsque l’application de destination ne prend pas en charge directement les fichiers créés dans l’application source. L’incorporation est utile
lorsque vous souhaitez inclure tous les objets dans un seul fichier. Les objets incorporés ne sont pas liés au fichier source ; la taille du fichier
correspondant est donc plus petite dans l’application de destination.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application» (page 357)
• «Modification des objets liés ou incorporés» (page 358)
Insertion d’objets liés ou incorporés dans une autre application
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets OLE à insérer dans d’autres applications. Vous pouvez lier un objet en le copiant depuis Corel
PHOTO-PAINT avant de le coller dans une autre application. Vous pouvez également incorporer un objet depuis Corel PHOTO-PAINT dans
une autre application en tant qu’objet OLE.
Pour insérer un objet lié
1 Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez un objet.
Assurez-vous au préalable que vous avez enregistré le fichier.
2 Cliquez sur Édition  Copier.
3 Cliquez sur Édition  Collage spécial dans l’application de destination.
4 Activez l’option Coller avec liaison.
Pour insérer un objet incorporé
1 Dans Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez un objet.
2 Faites glisser l’objet sélectionné vers la fenêtre de l’application de destination.
Liaison et incorporation d’objets | 357
Lorsque vous insérez un objet incorporé en déplaçant la souris, les fenêtres de Corel PHOTO-PAINT et de l’application de destination
doivent toutes deux être visibles.
Lorsque vous faites glisser un objet d’une application vers une autre, celui-ci est supprimé de l’application source et placé dans
l’application de destination. Pour garder une copie de l’objet dans Corel PHOTO-PAINT, maintenez les touches Ctrl + Maj enfoncées
lorsque vous effectuez le déplacement.
Modification des objets liés ou incorporés
Vous pouvez modifier un objet lié ou incorporé créé dans Corel PHOTO-PAINT, puis l’insérer dans une autre application en tant qu’objet
OLE. Un objet lié peut être modifié depuis son fichier source dans Corel PHOTO-PAINT. Toute modification apportée au fichier source est
automatiquement appliquée à l’objet lié.
Pour modifier un objet lié ou incorporé
1 Cliquez deux fois sur l’objet lié ou incorporé afin de lancer Corel PHOTO-PAINT.
2 Modifiez l’objet.
3 Enregistrez les modifications.
4 Fermez Corel PHOTO-PAINT.
5 Revenez dans la fenêtre de l’application active afin de vérifier les modifications.
Il est également possible de modifier un objet lié ou incorporé en démarrant Corel PHOTO-PAINT puis en ouvrant directement le
fichier.
358 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Texte
Création et formatage de texte............................................................................................................................................................361
Utilisation de texte dans des langues différentes................................................................................................................................. 381
Texte | 359
360 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Création et formatage de texte
Corel PHOTO-PAINT permet d’ajouter du texte aux images et de créer des effets de texte intéressants. Il est également possible de déplacer
et modifier le texte, ainsi que de le mettre en forme. L’accolage de texte à un tracé permet de placer du texte le long d’une ligne irrégulière.
Vous pouvez même capturer une police depuis n’importe quelle source et l’identifier, de manière à pouvoir la réutiliser dans votre propre
illustration. Si vous utilisez un système d’exploitation asiatique, vous pourrez utiliser les fonctions de formatage de texte asiatique proposées
par Corel PHOTO-PAINT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de texte asiatique et arabe» à la page 382.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Ajout et sélection de texte» (page 361)
• «Ajout de couleur au texte» (page 363)
• «Formatage de texte» (page 364)
• «Utilisation des fonctionnalités OpenType» (page 366)
• «Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes» (page 369)
• «Crénage, décalage et rotation du texte» (page 372)
• «Alignement du texte» (page 373)
• «Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots» (page 373)
• «Anticrénelage du texte» (page 374)
• «Accolage de texte à un tracé» (page 375)
• «Prévisualisation des polices» (page 376)
• «Choix des polices avec Expérimentation des polices» (page 377)
• «Identification de polices» (page 379)
• «Utilisation d’un texte d’une version précédente» (page 379)
Ajout et sélection de texte
Il est possible d’ajouter du texte à des images. Vous pouvez définir la police, la taille et l’alignement du texte, ainsi que l’espace entre les
caractères et entre les lignes.
Création et formatage de texte | 361
Ce texte a été créé à l’aide de l’outil Texte.
Par défaut, le texte est créé sous la forme d’un objet. Par conséquent, vous pouvez le déplacer, le dimensionner, le mettre à l’échelle, le
faire pivoter, le retourner, l’incliner, le déformer et lui appliquer une perspective. Toutefois, vous perdrez les effets de déformation et de
perspective si vous ajoutez, supprimez ou modifiez des caractères de texte. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objets, reportez-vous
à la section «Utilisation d’objets» à la page 329. Le texte peut également être rendu sous la forme d’une zone modifiable de masque. Pour
plus d’informations sur la création de zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Il est également possible de modifier la couleur du texte en dessinant dessus ou en le remplissant. Vous pouvez remplir le texte avec des
motifs et des textures.
Vous pouvez aussi appliquer un crénage, un décalage ou une rotation au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Crénage, décalage et rotation du texte» à la page 372.
Pour ajouter du texte
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Sélectionnez une police dans la zone de liste Police de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une taille de police dans la zone de liste Taille de la police de la barre de propriétés.
4 Cliquez dans la fenêtre d’image, puis saisissez le texte.
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Texte
masque
, puis cliquez sur le bouton Créer le
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient
possible d’appliquer des effets.
Pour sélectionner du texte en vue de sa modification
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur.
3 Sélectionnez le texte.
362 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Ajout de couleur au texte
Vous pouvez modifier rapidement la couleur de la surface et du contour du texte. Vous pouvez modifier la couleur de la surface, du contour
et de l’arrière-plan du texte. De plus, vous pouvez modifier l’apparence du texte en dessinant dessus. Cela vous permet d’ajouter différents
effets au texte.
Vous pouvez aussi remplir le texte avec des motifs et des textures.
Pour modifier la couleur du texte
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur.
3 Sélectionnez le texte.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan
et choisissez une couleur.
Pour dessiner sur du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez l’objet texte.
3 Cliquez sur Objet  Texte  Rendu sous forme d’objet.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan
5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
et choisissez une couleur.
.
6 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés.
7 Faites glisser le curseur sur le texte.
Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez
des caractères du texte.
Pour appliquer une surface à du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez l’objet texte.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
4 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés.
5 Cliquez sur chaque caractère du texte que vous souhaitez remplir.
Vous devez cliquer directement dans un caractère, sinon la surface est appliquée à la totalité de l’image. Pour annuler une surface,
cliquez sur Édition  Annuler Surface colorée.
Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez
des caractères du texte.
Création et formatage de texte | 363
Pour effectuer un zoom rapide sur un caractère de texte, cliquez sur l’outil Zoom
dans l’image pour encadrer le caractère.
de la boîte à outils et faites glisser le curseur
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte
Créer le masque
, puis cliquez sur le bouton
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle
il devient possible d’appliquer une surface.
Formatage de texte
Corel PHOTO-PAINT permet de mettre en forme du texte afin d’en améliorer l’apparence. Vous pouvez modifier les attributs de police, tels
que le style et la taille, ou encore souligner, barrer ou surligner le texte. Vous pouvez également modifier la position et l’apparence des
caractères en les affichant en indice ou en exposant, ce qui s’avère utile lorsqu’un dessin contient des notations scientifiques. Vous pouvez
de plus modifier la casse du texte.
Si vous avez sélectionné une police OpenType prenant en charge les indices, les exposants ou la casse, vous pouvez appliquer la
fonctionnalité OpenType. Cependant, si vous sélectionnez une police (y compris une police OpenType) qui ne prend pas en charge ces
fonctionnalités, vous pouvez appliquer une version synthétisée du caractère, produite par Corel PHOTO-PAINT en altérant les caractéristiques
du caractère de la police par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Utilisation des fonctionnalités OpenType » à la
page 11.
Vous pouvez également ajouter des lignes de soulignement, de formatage barré ou de surlignement à des caractères sélectionnés.
Pour changer les attributs de police
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés de texte, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Sélectionner le type de caractère
Choisissez un type de caractère dans la zone de liste Police.
Définir la taille de la police
Saisissez une valeur dans la zone Taille de la police.
Changer le style de police
Choisissez une option dans la zone de liste Style de police.
Vous pouvez également sélectionner un type de caractère dans la zone Police de la barre de propriétés.
Pour modifier le style de police du texte sélectionné, vous pouvez également cliquer sur les boutons Gras
et Italique
de la
barre de propriétés.
Pour souligner, barrer et surligner du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, cliquez sur la flèche avancée pour afficher des options supplémentaires.
4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Souligner le texte
Cliquez sur le bouton Souligné, puis sélectionnez une option dans
la liste.
364 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Barrer le texte
Cliquez sur le bouton Caractère barré, puis sélectionnez une option
dans la liste.
Ajouter une ligne au-dessus du texte
Cliquez sur le bouton Ligne au-dessus du caractère, puis
sélectionnez une option dans la liste.
Pour définir un trait de soulignement simple, cliquez sur le bouton Souligné
de la barre de propriétés.
Pour ajouter du texte en exposant ou en indice
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’un des éléments suivants dans la zone de liste Position :
• Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste.
• Exposant (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police
ne prend pas en charge les exposants.
• Indice (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police ne
prend pas en charge les indices.
• Exposant (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’exposant, similaire à celle des versions précédentes de
Corel PHOTO-PAINT
• Indice (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’indice, similaire à celle des versions précédentes de Corel
PHOTO-PAINT
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge. Par exemple, les
options Exposant et Indice peuvent s’afficher comme disponibles, mais en réalité elles ne le sont pas. Si vous appliquez l’une de ces
polices OpenType, Corel PHOTO-PAINT ne peut pas fournir une version synthétisée des options Exposant et Indice.
Pour modifier la casse du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’un des éléments suivants dans la zone de liste Majuscules :
• Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste
• Tout en majuscules : remplace toutes les lettres en minuscule par leur équivalent en majuscule
• Caractères de titrage : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police
• Petites majuscules (auto) : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police
• Tout en petites majuscules : remplace les caractères par une version réduite de leur équivalent en majuscules
• Petites majuscules à partir de majuscules : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la
police
• Petites majuscules (synthétisées) : applique une version synthétisée des petites majuscules, similaire à celle des versions précédentes
de Corel PHOTO-PAINT
Si la police sélectionnée n’est pas une police OpenType prenant en charge les styles de majuscules, Corel PHOTO-PAINT fournit une
version synthétisée des petites majuscules.
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge.
Création et formatage de texte | 365
Utilisation des fonctionnalités OpenType
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les polices OpenType, ce qui vous permet de profiter de leurs fonctionnalités typographiques avancées.
Les fonctionnalités OpenType vous permettent de choisir une apparence alternative pour un caractère individuel (également appelé un
glyphe) ou une séquence de caractères. Par exemple, vous pouvez choisir des glyphes alternatifs pour les nombres, les fractions ou les jeux
de ligatures.
Vous pouvez accéder aux options et commandes OpenType dans le menu fixe Propriétés du texte. Corel PHOTO-PAINT peut également
vous inviter à indiquer quelles fonctionnalités OpenType doivent être appliquées en activant l’option OpenType interactif. Lorsque vous
sélectionnez du texte, un indicateur en forme de flèche apparaît en dessous du texte lorsqu’une fonctionnalité OpenType est disponible.
Vous pouvez cliquer sur cet indicateur pour accéder à la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes disponibles pour le texte
sélectionné.
La spécification de polices OpenType a été créée en collaboration par Adobe et par Microsoft. Les polices OpenType sont basées sur Unicode
et étendent les capacités des technologies de polices plus anciennes. Les avantages les plus évidents d’OpenType sont les suivants :
• la prise en charge multiplateforme (Windows et Mac)
• la disponibilité de jeux de caractères étendus offrant une meilleure prise en charge linguistique et des fonctionnalités typographiques
avancées
• une coexistence avec les polices Type 1 (PostScript) et TrueType
• la prise en charge d’une limite plus élevée (64 000) pour le nombre de glyphes
Fonctionnalités OpenType
Le tableau suivant décrit les fonctionnalités OpenType que vous pouvez appliquer dans Corel PHOTO-PAINT, à condition que la fonctionnalité
en question soit incluse dans la police.
De plus, Corel PHOTO-PAINT fournit aussi des versions synthétisées de certaines fonctionnalités OpenType liées aux majuscules et à la
position des caractères. Par exemple, si une police ne prend pas en charge une fonctionnalité telle que les petites majuscules, Corel PHOTOPAINT peut produire sa propre version du glyphe en appliquant une mise à l’échelle de la police.
Fonctionnalité OpenType
Description
Majuscules
Change la casse du texte, une fonction utile
pour l’insertion de titres et d’acronymes.
Position
Affiche les caractères sous forme
d’exposants ou d’indices, une fonction
utile pour l’insertion de notes de bas de
page ou de symboles mathématiques. Si
vous sélectionnez une police OpenType ne
prenant pas en charge les exposants et les
indices (ou une police non-OpenType), vous
pouvez appliquer un glyphe synthétisé.
Styles numériques
Inclut des fonctionnalités permettant de
contrôler l’apparence des chiffres.
Styles numériques
proportionnel
:Alignement
Styles numériques : Alignement tabulaire
Affiche des chiffres de largeur variable,
ce qui facilite l’insertion de chiffres dans
le corps du texte. Cependant, les chiffres
disposent d’une hauteur fixe correspondant
généralement à celle des lettres majuscules.
Affiche des chiffres ayant une largeur, une
hauteur et un espacement égaux, ce qui
366 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Exemple
Voir les exemples ci-dessous
Fonctionnalité OpenType
Description
facilite l’alignement et l’affichage du texte
dans un tableau.
Styles numériques : Alignement
proportionnel ancien style
Affiche des chiffres de largeur et de hauteur
variables. Ce style est le plus adapté pour
l’utilisation de chiffres en conjonction avec
du texte comportant différentes casses.
Styles numériques : Alignement tabulaire
ancien style
Affiche des chiffres de largeur égale, mais
de hauteur variable.
Fraction
Affiche des nombres séparés par une barre
oblique sous forme de fractions. Le nombre
de fractions disponibles varie d’une police
à l’autre. N’appliquez cette fonctionnalité
qu’aux nombres à afficher sous forme de
fraction.
Fraction
:Numérateur
Affiche un numérateur, par exemple
456/, sous forme de glyphe de fraction.
Cette fonction est utile pour afficher
une fraction non standard (par exemple
456/789) sous forme de fraction. Utilisez
la fonctionnalité Numérateur de concert
avec la fonctionnalité Dénominateur pour
afficher les fractions non standard sous
forme de fractions.
Fraction
:Dénominateur
Affiche un dénominateur, par exemple /789,
sous forme de glyphe de fraction. Cette
fonction est utile pour afficher une
fraction non standard (par exemple
456/789) sous forme de fraction. Utilisez
la fonctionnalité Dénominateur de concert
avec la fonctionnalité Numérateur pour
afficher les fractions non standard sous
forme de fractions.
Fraction
:Fraction
Affiche les fractions standard sous forme de
fractions
Fraction : Fraction secondaire
Affiche une fraction en utilisant une ligne
de division horizontale plutôt qu’une barre
oblique.
Ordinaux
Affiche les ordinaux grâce à un nombre
suivi d’un suffixe en exposant. Par exemple,
vous pouvez afficher « premier » sous la
forme 1er ou « deuxième » sous la forme
Exemple
Voir les exemples ci-dessous
2e. N’appliquez cette fonctionnalité qu’au
texte à afficher en tant qu’ordinal.
Création et formatage de texte | 367
Fonctionnalité OpenType
Description
Zéro barré
Affiche le chiffre zéro sous une forme
comportant une barre oblique pour
faciliter la distinction avec la lettre O. Cette
fonctionnalité peut servir pour afficher des
nombres dans des rapports financiers.
Ornements
Remplace un caractère par un ornement
créé par le concepteur de la police pour
correspondre au motif de la police.
Variantes stylistiques
Applique un dessin alternatif aux caractères
Jeux stylistiques
Applique un dessin alternatif à une sélection
de texte
Variantes de lettres italiques ornées
Insère des caractères calligraphiques
décoratifs
Variantes contextuelles
Vous permet de peaufiner le texte en
appliquant un dessin alternatif à un seul
caractère ou à une série de caractères
en fonction des caractères adjacents.
Vous pouvez par exemple appliquer cette
fonctionnalité à du texte basé sur un
script pour lui donner une apparence plus
naturelle.
Non disponible
Formes sensibles à la casse
Modifie la position des marques de
ponctuation de manière à les aligner sur
du texte en majuscules ou sur des nombres
alignés
Non disponible
Ligatures standard
Remplace une paire de lettres (ou une
séquence de lettres) par un glyphe unique
appelé ligature. De nombreuses polices
OpenType contiennent des ligatures
standard pour fi, fl, ff, ffi et ffl. Leur but est
d’améliorer la lisibilité du texte.
Ligatures discrétionnaires
Remplace une combinaison de lettres non
standard par une ligature. Les ligatures
discrétionnaires sont conçues pour être
décoratives et ne sont pas prises en charge
par la majorité des polices OpenType.
Ligatures contextuelles
Insère le glyphe qui correspond le mieux
aux caractères adjacents. Les ligatures
contextuelles sont conçues pour améliorer
la lisibilité en améliorant le comportement
de la liaison entre les caractères d’une
ligature.
368 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Exemple
Non disponible
Fonctionnalité OpenType
Description
Exemple
Ligatures historiques
Remplace une paire de lettres ou une
séquence de lettres par une ligature
basée sur des usages historiques. Les
ligatures historiques sont conçues pour être
décoratives et ne sont pas prises en charge
par la majorité des polices OpenType. Les
ligatures historiques les plus communément
utilisées sont composées de la lettre s
associée à une autre lettre, comme par
exemple sh, si, sl, ss et st.
Non disponible
Formes historiques
Remplace des caractères modernes par
des caractères communément utilisés dans
les documents historiques. Les formes
historiques sont utiles pour recréer des
textes historiques.
Non disponible
Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte
1 Sélectionnez un seul caractère ou une série de caractères grâce à l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, cliquez sur un bouton de fonctionnalité OpenType, puis choisissez si possible une fonctionnalité
dans la liste.
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge.
Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran
• Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils, puis cliquez sur le bouton OpenType interactif
de la barre de propriétés.
Si une fonctionnalité OpenType est disponible pour le texte sélectionné, une flèche s’affiche sous le texte.
Vous pouvez également
Afficher la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes à
l’écran
Cliquez sur la flèche sous le texte.
Appliquer une fonctionnalité OpenType à une sélection de texte
Placez le curseur sur une option de la liste de fonctionnalités
OpenType et cliquez sur une option.
Insertion de caractères spéciaux, de symboles et de glyphes
À l’aide du menu fixe Insérer un caractère, vous pouvez rechercher et insérer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes (des
variations de caractères individuels ou de combinaisons de caractères) des polices OpenType.
Filtrage
Tous les caractères, symboles et glyphes figurant dans une police s’affichent par défaut. Toutefois, vous pouvez filtrer par sous-groupes de
caractères pour n’afficher que les caractères de votre choix. Par exemple, vous pouvez afficher uniquement des symboles monétaires ou des
chiffres, ou des symboles et caractères cyrilliques.
Les caractères d’une police sont classés dans les catégories suivantes :
Création et formatage de texte | 369
• Commun : contient des flèches, des devises, des symboles mathématiques, des chiffres, des signes de ponctuation et des séparateurs,
ainsi que des signes de ponctuation et symboles CJC (utilisés dans les scripts asiatiques).
• Scripts : inclut des scripts que la police sélectionnée prend en charge, tels que les scripts latin, grec, cyrillique, hiragana et katakana, han,
arabe ou hébreu.
• OpenType : comprend les fonctionnalités OpenType fournies par la police sélectionnée, entre autres des ligatures standard, des ligatures
discrétionnaires, des fractions et des formes d’annotation secondaires. Pour plus d’informations sur les fonctionnalités OpenType,
reportez-vous à la section «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366.
Polices OpenType
Le menu fixe Insérer un caractère convient parfaitement à l’affichage et l’application des fonctionnalités OpenType fournies par les polices
OpenType. La vue par défaut répertorie une liste de caractères dans laquelle les glyphes de caractères individuels s’affichent par groupe. Vous
pouvez également afficher une liste plus longue qui répertorie les glyphes disponibles immédiatement.
Affichage de l’emplacement du caractère
Chaque caractère sélectionné s’affiche dans un jeu de lignes bleues qui permettent de prévisualiser son emplacement par rapport à la ligne
de base de texte.
1) Ligne de base de texte
2) Alignement ascendant
3) Hauteur x de police
4) Alignement descendant
Caractères spéciaux utilisés en dernier
Vous pouvez utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier pour copier les caractères que vous insérez le plus souvent. Cette liste
conserve les attributs de police des caractères spéciaux utilisés en dernier et toutes les fonctionnalités OpenType appliquées. Vous pouvez
gérer la liste en supprimant les caractères dont vous n’avez plus besoin.
Pour ajouter un caractère spécial, un symbole ou un glyphe
1 À l’aide de l’outil Texte
, cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter le caractère spécial.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Insérer un caractère.
3 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police dans la zone de liste Liste despolices.
4 Cliquez deux fois que un caractère dans la liste Caractère et glyphe.
Si vous n’arrivez pas à retrouver le caractère de votre choix, accédez à la zone de liste Filtre de caractère et cochez la case Police entière.
Vous pouvez également
Copier un caractère
Cliquez sur un caractère dans la liste Caractère et glyphe, puis sur
Copier.
Afficher les informations sur un caractère sélectionné
Cliquez sur la flèche
en bas de la liste Caractère et glyphe pour
afficher les attributs suivants qui s’appliquent : le nom de caractère,
l’ID, le nombre Unicode, le raccourci clavier pour l’insertion du
caractère, le nom de fonctionnalité OpenType et la langue des
glyphes qui s’affichent correctement dans une langue spécifique
uniquement.
370 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Effectuer un zoom avant ou arrière
Déplacez le curseur Zoom.
Pour faire un zoom avant ou arrière par incréments prédéfinis,
cliquez sur les boutons de zoom à droite et à gauche du curseur
Zoom.
Accéder à un caractère spécial à l’aide d’un code Alt
Cliquez dans la liste Caractère et glyphe, maintenez la touche Alt
enfoncée et saisissez le code Alt du caractère de votre choix.
Accéder à un caractère
Appuyez sur la touche correspondante du clavier.
Pour filtrer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes
1 Cliquez sur Objet  Texte  Insérer un caractère.
2 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police dans la zone de liste Liste despolices.
3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis cochez les cases en regard des sous-ensembles de caractères que vous voulez afficher.
4 Cliquez sur Fermer.
Pour afficher les glyphes des fonctionnalités OpenType
1 Cliquez sur Objet  Texte  Insérer un caractère.
2 Dans le menu fixe Insérer un caractère, sélectionnez une police OpenType dans la zone Liste despolices.
3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis dans la zone OpenType, cochez l’une des cases des fonctionnalités OpenType
disponibles.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour afficher une liste qui contient des glyphes groupés, assurez-vous que le bouton Afficher tous les glyphes
ne s’affiche pas
comme activé. Pour afficher tous les glyphes d’un groupe, cliquez sur un caractère, puis sur l’indicateur de fonctionnalité OpenType.
Cliquez sur un glyphe pour l’afficher dans la liste Caractère et glyphe.
• Pour afficher une liste qui contient tous les glyphes disponibles, cliquez sur le bouton Afficher tous les glyphes
.
Gauche : Les indicateurs de fonctionnalité OpenType ci-après montrent que les glyphes sont disponibles. À
droite : Lorsque le bouton Afficher tous les glyphes (1) est activé, vous pouvez voir tous les glyphes disponibles.
Création et formatage de texte | 371
Affichage des glyphes groupés
Le bouton Afficher tous les glyphes n’est pas disponible pour les polices qui ne prennent pas en charge les fonctionnalités
OpenType.
Certains glyphes fournis par les fonctionnalités OpenType varient selon le contexte dans lequel ils s’affichent et ne peuvent pas être
affichés dans le menu fixe Insérer un caractère. Pour afficher et insérer ce type de glyphes dans la fenêtre de document, utilisez
l’option OpenType interactif. Pour plus d’informations, «Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran» à la page
369.
Pour utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier
1 Cliquez sur Objet  Texte  Insérer un caractère.
2 Dans la liste des caractères utilisés en dernier, effectuez une opération répertoriée dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Afficher la police et les attributs OpenType d’un caractère
Pointez sur le caractère.
Copier un caractère de la liste
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le caractère, puis
cliquez sur Copier.
Supprimer un caractère de la liste
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un caractère, puis
cliquez sur Supprimer ou Tout supprimer.
Crénage, décalage et rotation du texte
Vous pouvez appliquer un crénage au texte. Cela vous permet d’ajuster l’espacement entre les caractères individuels dans le cadre du texte
sélectionné. Le crénage consiste à repositionner deux caractères pour équilibrer l’espace optique les séparant. Le crénage est, par exemple,
fréquemment utilisé pour réduire l’espace au sein des paires de caractères comme AW, WA, VA ou TA. Ces paires de caractères sont appelées
« paires de crénage ». Le crénage augmente la lisibilité et permet d’équilibrer et de proportionner les lettres, notamment avec les plus
grandes tailles de police.
Vous pouvez modifier l’aspect du texte en déplaçant les caractères horizontalement ou verticalement, ce qui change la position des
caractères sélectionnés par rapport aux caractères adjacents. Vous pouvez aussi faire pivoter les caractères en définissant un angle de
rotation.
Pour appliquer un crénage au texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
372 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Crénage de sélection.
Pour décaler des caractères
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés de texte, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Décaler des caractères horizontalement
Saisissez une valeur dans la zone Décalage horizontal des
caractères.
Décaler des caractères verticalement
Saisissez une valeur dans la zone Décalage vertical des caractères.
Les valeurs horizontales positives déplacent les caractères vers la droite alors que les valeurs négatives les déplacent vers la gauche. Les
valeurs verticales positives déplacent les caractères vers le haut, alors que les valeurs négatives les déplacent vers le bas.
Pour faire pivoter du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Angle des caractères.
Alignement du texte
Vous pouvez aligner un objet texte horizontalement : le texte est alors aligné en fonction de son périmètre de sélection. Si les caractères
n’ont pas été déplacés horizontalement, l’absence d’alignement produit les mêmes résultats qu’un alignement à gauche.
Pour modifier l’alignement du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur le bouton Alignement du texte de la barre de propriétés, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aucun : applique le paramètre d’alignement par défaut
• Gauche : aligne le texte sur le côté gauche de l’encadré de texte ou du périmètre de sélection du texte artistique
• Centre : centre le texte à l’intérieur de l’encadré de texte
• Droite : aligne le texte sur le côté droit de l’encadré de texte et du périmètre de sélection du texte artistique
• Justification complète : aligne le texte, à l’exception de la dernière ligne, avec les côtés gauche et droit de l’encadré de texte
• Justification forcée : aligne le texte, y compris la dernière ligne, avec les côtés gauche et droit de l’encadré de texte
Vous pouvez également aligner du texte en cliquant sur un bouton d’alignement dans le menu fixe Propriétés du texte.
Ajustement de l’espacement des lignes, des caractères et des mots
Vous pouvez modifier l’espacement entre les lignes d’un texte, également appelé « interlignage .»Lorsque vous modifiez l’interlignage d’un
texte artistique, votre modification s’applique uniquement aux lignes de texte séparées par un retour forcé.
Création et formatage de texte | 373
Vous pouvez modifier l’espacement entre les caractères (également appelé « espacement des lettres ») dans un bloc de texte. Par exemple,
appliquer une justification complète à un bloc de texte insère un surplus d’espace entre les caractères et crée ainsi un déséquilibre visuel.
Pour améliorer la lisibilité, vous pouvez réduire l’espacement des caractères. Vous pouvez aussi ajuster l’espacement entre les mots.
Pour ajuster l’espacement entre les lignes
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Cliquez sur le menu fixe Propriétés du texte, puis choisissez l’une des options d’unités de mesure suivantes dans la zone de liste Unités
d’espacement vertical :
• % hauteur caract : permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille des caractères
• Points : permet d’utiliser des points
• % taille en points : vous permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille en points des caractères
4 Saisissez une valeur dans la zone Espacement des lignes.
Pour ajuster l’espacement des caractères
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Espacement des caractères.
Pour ajuster l’espacement des mots
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez une valeur dans la zone Espacement des mots.
Anticrénelage du texte
Vous pouvez utiliser l’anticrénelage pour lisser l’apparence du texte. L’anticrénelage permet d’améliorer la lisibilité du texte à l’écran,
notamment concernant le texte formaté avec une police de petite taille. Lors de l’ajout de texte à une image, l’anticrénelage est appliqué par
défaut. Vous pouvez toutefois supprimer l’anticrénelage du texte.
Pour appliquer l’anticrénelage au texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés :
• Doux : produit un texte à l’aspect plus doux tout en respectant la forme de police.
• Dur : produit un texte très clair et prononcé.
Pour supprimer l’anticrénelage du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Sélectionnez une Aucun dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés.
374 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Accolage de texte à un tracé
Après avoir créé un tracé, vous pouvez lui accoler du texte afin d’appliquer celui-ci le long d’une ligne ou d’une forme. Une fois cette
opération effectuée, vous pouvez définir la position du texte par rapport au tracé. Par exemple, vous pouvez placer le texte à l’intérieur ou à
l’extérieur du tracé ou régler l’espace entre le texte et le tracé.
Le texte peut être rendu sous forme d’objet pour le séparer d’un tracé. Le texte garde la forme du tracé auquel il était accolé. Vous pouvez
également redresser le texte afin de le séparer du tracé sans conserver la forme de ce dernier. Pour plus d’informations sur la création de
tracés, reportez-vous à la section «Création de tracés» à la page 261.
Pour accoler du texte à un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet  Texte  Accoler le texte au tracé ;
4 Cliquez sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez que le texte commence.
Pour accoler du texte à un tracé, vous pouvez également cliquer sur l’outil Texte
, puis sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez
que le texte commence. Le pointeur change d’apparence lorsqu’il se trouve au niveau du tracé. Vous pouvez alors cliquer et entrer du
texte.
Vous pouvez créer un texte le long d’un tracé.
Pour ajuster la position du texte accolé à un tracé
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Dans la barre de propriétés, choisissez un paramètre dans l’une des zones de liste suivantes :
• Orientation du texte : définit l’orientation du texte.
• Disposition verticale : définit la position verticale du texte.
• Disposition du texte : définit la disposition du texte.
• Distance à partir du tracé : définit la distance entre le texte et letracé.
Création et formatage de texte | 375
• Décalage : définit la position horizontale du texte.
Pour déplacer du texte sur le côté opposé du tracé, cliquez sur le bouton Placer de l’autre côté
Pour ajuster le texte, vous pouvez aussi le sélectionner à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
de la barre de propriétés.
, choisir un mode dans la barre de
propriétés et faire glisser les poignées de sélection dans la fenêtre d’aperçu.
Pour rendre le texte sous forme d’objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet  Texte  Rendu sous forme d’objet.
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte
Créer le masque
, puis cliquez sur le bouton
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte.
Pour redresser du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet  Texte  Redresser le texte.
Prévisualisation des polices
Corel PHOTO-PAINT vous permet de prévisualiser les polices avant de les utiliser. Vous pouvez par ailleurs prévisualiser une police dans tous
ses styles disponibles, notamment le gras et l’italique. Vous pouvez modifier la taille des noms de police affichés dans la zone Liste des
polices.
Pour prévisualiser une police
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur la zone de liste Police.
Le nom de la police s’affiche dans la police correspondante.
Lorsque vous avez sélectionné du texte dans la fenêtre de document, vous pouvez pointer sur les polices pour afficher l’aperçu de
l’apparence du texte avec différents attributs de police appliqués.
Le nom des polices de symboles s’affiche dans la police par défaut de l’interface utilisateur. Des exemples de la police de symbole
s’affichent à droite de son nom.
Pour prévisualiser les différents styles d’une police, tels que le gras et l’italique, pointez le curseur vers la flèche du menu contextuel
en regard du nom de la police.
Pour modifier la taille des noms de police dans la liste des polices
1 Cliquez sur Outils  Options.
376 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
,
La boîte de dialogue Options s’affiche.
2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Texte.
3 Dans la zone Contenu de la liste de polices, indiquez une taille dans la zone Taille de la police utilisée dans la liste des polices.
Choix des polices avec Expérimentation des polices
Expérimentation des polices permet d’afficher le même texte d’exemple dans différentes polices et tailles afin de vous aider à choisir les
polices pour votre projet.
Vous pouvez prévisualiser les exemples de texte prédéfinis, ou vous pouvez saisir ou coller du texte. En outre, vous pouvez afficher les
exemples sous forme d’une ou plusieurs lignes de texte. Vous pouvez également afficher un exemple de texte sous forme d’une seule ligne
de texte dans des tailles de polices croissantes.
Lorsqu’un exemple de texte utilise une police OpenType, vous pouvez afficher les fonctionnalités OpenType et les appliquer à l’exemple de
texte.
Vues de gauche à droite : Une seule ligne, Plusieurs lignes et Chute d’eau.
Création et formatage de texte | 377
Pour les exemples de texte utilisant des polices OpenType, vous pouvez sélectionner du
texte pour afficher l’indicateur de fonctionnalité OpenType et appliquer une fonctionnalité
OpenType. Dans cet exemple, un jeu stylistique a été appliqué au texte sélectionné.
Pour voir un exemple de texte dans le contexte, vous pouvez le coller à l’endroit de votre choix dans la fenêtre de dessin.
Pour prévisualiser les polices avec Expérimentation des polices
1 Cliquez sur Objet  Texte  Expérimentation des polices.
2 Pour modifier la police d’un exemple, cliquez dessus, puis sélectionnez une police dans la zone Listedes polices.
Si vous souhaitez modifier le texte dans tous les exemples, cliquez deux fois sur un exemple, appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner le
texte, puis saisissez le nouveau texte.
3 Pour sélectionner une option d’affichage, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Une seule ligne
: affiche les exemples sous forme d’une seule ligne de texte.
• Plusieurs lignes
: affiche les exemples sous forme de plusieurs lignes de texte.
• Chute d’eau
: affiche l’exemple sélectionné sous forme d’une seule ligne de texte dans des tailles croissantes.
4 Pour modifier la taille de l’exemple de texte, déplacez le curseur Zoom.
Si vous voulez modifier la taille du texte par incréments prédéfinis, cliquez sur les boutons de zoom en regard du curseur Zoom.
Vous pouvez également
Ajouter un exemple de texte
378 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Cliquez sur Ajouter un autre exemple, puis sélectionnez une police
dans la zone Liste des polices.
Vous pouvez également
Coller un exemple de texte dans un document
Cliquez sur un exemple de texte, puis cliquez sur Copier. À l’aide de
l’outil Texte
, cliquez avec le bouton droit de la souris à l’endroit
où vous voulez insérer l’exemple de texte, puis appuyez sur Ctrl+V.
Vous pouvez également faire glisser un exemple de texte vers la
fenêtre de document.
Supprimer un exemple de texte
Cliquez sur un exemple de texte, puis sur le bouton Fermer dans
l’angle supérieur droit de l’exemple.
Coller du texte dans un exemple de texte
Cliquez sur un exemple de texte, puis appuyez sur Ctrl+V.
Modifier l’ordre des exemples de texte
Faites glisser un exemple de texte vers un nouvel emplacement dans
la liste.
Identification de polices
Vous pouvez identifier en toute facilité la police d’une partie de texte d’une page Web ou d’une conception graphique. Corel PHOTO-PAINT
permet de capturer un échantillon de la police et de le charger automatiquement sur www.whatthefont.com pour identification.
Pour identifier une police
1 Cliquez sur Objet
 Texte  WhatTheFont?!
2 Faites glisser le curseur pour créer une zone de sélection autour de la police à identifier.
3 Cliquez à l’intérieur de la zone de capture ou appuyez sur Entrée pour terminer la capture.
Si vous souhaitez annuler, appuyez sur Échap.
Sur le site Web WhatTheFont?!, la police que vous venez capturer s’affiche.
4 Suivez les instructions du site WhatTheFont?! pour terminer l’identification de la police.
La hauteur de lettre idéale pour obtenir les meilleurs résultats est d’environ 100 pixels. Capturez uniquement des majuscules ou des
minuscules, pas de chiffres ou de caractères spéciaux. Vérifiez que le texte capturé est horizontal et que les lettres ne se touchent pas.
Si vous souhaitez capturer du texte qui ne se trouve pas dans Corel PHOTO-PAINT, l’application à partir de laquelle vous capturez la
police doit être visible à l’écran.
Utilisation d’un texte d’une version précédente
Si vous ouvrez un document comportant du texte qui a été créé dans une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, telle que Corel PHOTOPAINT X5, vous devez mettre à jour le texte de l’ancienne version avant d’y appliquer les fonctionnalités de texte OpenType. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366.
Pour mettre à jour un texte d’une version précédente
1 Ouvrez le document contenant le texte de l’ancienne version.
Une barre d’outils de mise à jour s’affiche en haut de la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Mettre à jour.
Pour annuler la mise à jour, cliquez sur Annuler dans la barre d’outils de mise à jour. Cependant, une fois que vous avez modifié le texte
de l’ancienne version, cette option n’est plus disponible.
Création et formatage de texte | 379
Pour mettre à jour le texte de l’ancienne version, cliquez également sur le bouton Mettre à jour dans le menu fixe Propriétés du
texte.
380 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation de texte dans des langues différentes
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser du texte dans des langues différentes Si vous utilisez par exemple un système d’exploitation
asiatique, vous pourrez utiliser d’autres fonctions de formatage de texte proposées par Corel PHOTO-PAINT.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte» (page 381)
• «Utilisation de texte asiatique et arabe» (page 382)
• «Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique» (page 383)
Modification des paramètres de codage pour afficher correctement du texte
Dans Corel PHOTO-PAINT, tout texte ajouté à un document est codé à l’aide de la norme Unicode qui détermine le jeu de caractères du texte.
Lorsque vous ouvrez ou importez une image contenant du texte, Corel PHOTO-PAINT convertit le système de codage utilisé dans le fichier en
Unicode. Si vous importez par exemple un ancien document qui contient du texte ANSI 8 bits utilisant une page de codes spécifique (p. ex.
949 ANSI/OEM - coréen), Corel PHOTO-PAINT convertit la page de codes 949 en Unicode. Toutefois, si la page de codes n’est pas précisée
lors de l’ouverture de l’image, Corel PHOTO-PAINT utilise une page de codes par défaut pour convertir le texte. Une partie du texte risque
alors de ne pas s’afficher correctement. Pour afficher correctement le texte, sélectionnez-le et utilisez la page de codes appropriée pour le
reconvertir en Unicode.
Les paramètres de codage n’affectent pas l’affichage du texte en dehors de la fenêtre de dessin, par exemple les mots-clés, les noms de
fichiers et les entrées de texte dans les menus fixes Gestionnaire d’objets et Gestionnaire de données d’objets. Pour ces types de texte, vous
devez utiliser les paramètres de page de codes de la boîte de dialogue Ouvrir ou Importer afin de définir les caractères appropriés. Pour plus
d’informations sur l’utilisation des paramètres de la page de codes, reportez-vous à la section «Ouverture d’images» à la page 55.
Pour afficher le texte correctement dans toutes les langues
1 Sélectionnez le texte.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Codage.
3 Dans la boîte de dialogue Codage de texte, sélectionnez l’option Autre encodage.
4 Dans la zone de liste Autre encodage, sélectionnez le paramètre de codage qui permet d’afficher le texte correctement.
La fenêtre d’aperçu affiche le texte selon le paramètre de codage actuel.
Utilisation de texte dans des langues différentes | 381
Utilisation de texte asiatique et arabe
Vous pouvez saisir du texte asiatique ou arabe si votre système d’exploitation prend en charge les langues concernées ou si vous disposez
d’un éditeur de méthode d’entrée (IME, Input Method Editor). Vous pouvez modifier les propriétés de police du texte asiatique et arabe.
Pour limiter les modifications au texte asiatique et au texte arabe uniquement, choisissez le type de script approprié. Pour modifier par
exemple la taille de la police d’un texte japonais dans un document contenant à la fois du texte anglais et japonais, sélectionnez le type de
script asiatique, puis effectuez les modifications souhaitées. La nouvelle taille de police est appliquée au texte japonais uniquement. La taille
de la police du texte anglais n’est pas affectée.
Par ailleurs, vous pouvez combiner un texte asiatique avec un texte latin dans un même objet texte et définir l’espacement entre les
deux mots. Ainsi, vous pouvez définir l’espacement entre un texte japonais et un texte anglais affichés dans un objet texte. Vous pouvez
également modifier l’orientation du texte si vous utilisez un système d’exploitation asiatique ou un système d’exploitation prenant en charge
les langues asiatiques.
Pour modifier les propriétés de police et la langue d’un texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur Objet  Texte  Propriétés du texte.
3 Dans le menu fixe Propriétés du texte, spécifiez les attributs de police souhaités.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone Groupe de langues et liste de scripts :
• Toutes les langues
• Latine
• Asiatique
• Arabe
Pour définir l’espacement entre un texte latin et un texte asiatique
1 À l’aide de l’outil Texte
, sélectionnez le texte contenant du texte latin et du texte asiatique.
2 Dans le menu fixe Propriétés du texte, saisissez les valeurs souhaitées dans la zone Espacement entre les langues.
La valeur de l’espacement entre les langues est définie en fonction du pourcentage d’un espace normal. Par exemple, pour
représenter deux espaces, saisissez la valeur 200.
Pour modifier l’orientation du texte asiatique
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur l’un des boutons suivants de la barre de propriétés :
• Orientation verticale du texte
• Orientation horizontale du texte
: permet d’appliquer une orientation verticale au texte sélectionné.
: permet d’appliquer une orientation horizontale au texte sélectionné.
Il n’est possible d’appliquer qu’une seule orientation à un objet texte. Si vous changez l’orientation du texte en cours de saisie,
l’orientation de l’ensemble de l’objet texte est modifiée.
Par défaut, l’orientation de texte en langue asiatique est horizontale.
382 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique
Vous pouvez appliquer les fonctionnalités typographiques OpenType avancées au texte asiatique. Les fonctionnalités OpenType sont
accessibles depuis le menu fixe Propriétés du texte (Objet  Texte  Propriétés du texte). Le tableau suivant répertorie les fonctionnalités
OpenType que vous pouvez utiliser avec le texte asiatique, à condition que les fonctionnalités en question soient incluses dans la police.
Fonctionnalité OpenType
Description
Largeurs asiatiques
Modifie la largeur en espaçant ou remplaçant les glyphes
La fonctionnalité de ponctuation Centered CJK permet de centrer
les marques de ponctuation horizontalement et verticalement.
Formes asiatiques
Remplace les caractères sélectionnés par une forme de glyphe
différente. Les formes ne peuvent pas être combinées.
Mesure verticale asiatique
La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer
les caractères plus courts verticalement en fonction des caractères
hauts. Cette fonctionnalité s’applique également aux glyphes Latin
de grande largeur.
La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer
les caractères verticalement en fonction des caractères mi-hauts.
Variantes kana horizontales
Se substitue au glyphe kana standard avec un glyphe kana
horizontal
Variantes Kana verticales
Remplace le glyphe kana standard par un glyphe kana vertical
Variantes verticales et rotation
Remplace les caractères par des formes adaptées pour le texte
vertical, souvent en les faisant pivoter à 90 degrés.
Formes d’annotation alternatives
Applique une forme d’annotation aux caractères sélectionnés. Cette
fonctionnalité OpenType s’applique au texte latin et asiatique.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des fonctionnalités OpenType, reportez-vous aux rubriques suivantes :
• «Utilisation des fonctionnalités OpenType» à la page 366
• «Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte» à la page 369
Utilisation de texte dans des langues différentes | 383
384 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Images et films Web
Création et modification de films........................................................................................................................................................ 387
Création d’images pour le Web........................................................................................................................................................... 395
Images et films Web | 385
386 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Création et modification de films
Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer des films. Les films sont constitués d’une série d’images. Lorsque vous modifiez la position des
objets situés dans des images successives, ces objets semblent bouger.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Ouverture et lecture de films» (page 387)
• «Création de films» (page 388)
• «Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images» (page 390)
• «Enregistrement de films» (page 392)
Ouverture et lecture de films
Il est possible d’ouvrir le film dans sa totalité ou en partie seulement. L’ouverture et la lecture de films partiels sont plus rapides puisque
l’ordinateur doit traiter moins de données à la fois.
Les commandes de film permettent de lire un film, de revenir au début, d’avancer rapidement vers la fin du film et de l’arrêter sur n’importe
quelle image. Elles permettent également d’avancer ou de reculer image par image dans le film, ou d’afficher une image précise.
Pour ouvrir un film
1 Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
2 Cliquez sur le dossier dans lequel le film est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Dans la zone de liste accolée à la liste Chargement partiel, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Chargement partiel
• Image intégrale
Si vous sélectionnez l’option Chargement partiel, dans la boîte de dialogue Film à chargement partiel, entrez des valeurs dans les
zones De et À afin de spécifier la séquence d’images à ouvrir.
Pour utiliser les commandes de lecture des films
1 Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Film.
2 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Création et modification de films | 387
Pour
Procédez comme suit :
Lire un film
Cliquez sur Lire le film
Arrêter un film
Cliquez sur Arrêter le film
Revenir au début d’un film
Cliquez sur Rembobiner au début
Passer à une autre image
Cliquez sur Atteindre une image
.
.
.
, puis entrez le numéro de
l’image dans la zone Image.
Avancer d’une image
Cliquez sur Avancer jusqu’à la prochaine image
Reculer d’une image
Cliquez sur Revenir à l’image précédente
.
.
Vous pouvez également utiliser les commandes du menu fixe Film pour lire, arrêter, rembobiner, accéder rapidement à la fin d’un film
ou avancer ou reculer d’une image. Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
Pour passer à une image précise, cliquez deux fois sur la miniature de cette image dans le menu fixe Film.
Création de films
Les films contiennent un arrière-plan, ainsi que des objets au premier plan.
Un film se compose d’une série d’images. Les éléments clés sont l’arrièreplan et les objets en mouvement. L’arrière-plan est la première image d’un film.
Création de l’arrière-plan
Lorsque vous créez un arrière-plan de film, vous pouvez choisir sa couleur, sa taille, sa résolution et son mode de couleurs. Il est également
possible de créer un arrière-plan à partir d’une image existante. Cette image d’arrière-plan devient automatiquement la première image
(et la seule) du nouveau fichier de film. Vous pouvez ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan. Pour plus
d’informations sur l’ajout d’images, reportez-vous à la section «Pour insérer des images dans un film» à la page 391.
388 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Création d’objets mobiles
Pour animer les objets d’un film, déplacez-les par petits incréments d’une image à la suivante. Un objet s’affiche dans chaque image, à
moins que vous ne le définissiez comme partie permanente de l’image courante en le combinant à l’arrière-plan. Pour plus d’informations
sur la création et la combinaison d’objets, reportez-vous à la section «Utilisation d’objets» à la page 329.
Vous pouvez afficher simultanément plusieurs images afin de vous aider à positionner un objet d’une image à l’autre. Les images adjacentes
sont superposées sur l’image courante afin que vous puissiez positionner l’objet mobile par rapport aux objets voisins.
Pour créer l’arrière-plan d’un film
1 Cliquez sur Fichier  Nouveau.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur d’arrière-plan.
4 Choisissez une taille d’image dans la zone de liste Taille.
Si vous souhaitez utiliser une autre unité de mesure, choisissez une option dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur.
5 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Résolution.
6 Dans la zone Nombre d’images, entrez une valeur comprise entre 1 et 1 000 afin de définir le nombre d’images du film.
Pour créer un graphique animé au format GIF pour une page web, sélectionnez le mode de couleurs 256 couleurs 8 bitsdans la
zone de liste Mode de couleurs. Ceci permet de créer un fichier moins volumineux à télécharger. Pour plus d’informations sur le
mode de couleurs 256 couleurs, reportez-vous à la section «Modification du mode de couleurs d’une image» à la page 189.
La résolution maximale d’un moniteur couleur est de 96 ppp. Le choix d’une résolution plus élevée réduit les performances lors de la
lecture du film.
Pour créer un arrière-plan de film à partir d’une image existante
1 Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Film.
2 Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
3 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
4 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
5 Dans la barre d’outils Film, cliquez sur le bouton Créer un film.
L’image devient l’arrière-plan de la première image.
Pour ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan
1 Dans le menu fixe Film, cliquez deux fois sur la miniature de l’image précédant celle que vous voulez ajouter à l’arrière-plan.
Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier
.
3 Cliquez deux fois sur le nom de fichier de l’image.
4 Dans la boîte de dialogue Insertion de fichier, activez l’option Après.
Pour créer un objet mobile
1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
.
2 Cliquez sur Édition  Copier.
3 Cliquez sur Objet  Combiner  Combiner les objets entre eux.
4 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
Création et modification de films | 389
5 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Image suivante
.
Si vous souhaitez ajouter une image, cliquez sur le bouton Insérer une image
du menu fixe Film.
6 Cliquez sur Édition  Coller  Coller comme nouvel objet.
7 Positionnez l’objet dans l’image courante.
8 Cliquez sur Objet  Combiner  Combiner les objets entre eux.
Pour placer un objet précisément sur l’image en cours, superposez cette image sur
des images adjacentes. Les images adjacentes apparaissent en semi-transparence.
Pour positionner un objet mobile par rapport à d’autres images
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Cliquez sur le bouton Recouvrir
du menu fixe Film.
3 Déplacez le curseur rouge Recouvrement d’image afin de spécifier les images que vous souhaitez afficher.
4 Déplacez le curseur Recouvrement pour modifier l’opacité des objets superposés.
5 Sélectionnez un objet dans l’image courante à l’aide de l’outil Sélecteur d’objet
.
6 Positionnez l’objet dans l’image courante.
7 Cliquez sur Objet  Combiner  Combiner les objets entre eux.
Pour repositionner le curseur rouge Recouvrement d’image, cliquez deux fois sur la miniature de l’image dans laquelle vous
souhaitez le déplacer.
Modification de la séquence et de la durée d’affichage des images
Pour modifier des films, réorganisez et personnalisez la séquence des images. Vous pouvez ainsi insérer des images vides ou des fichiers de
films. Il est également possible de déplacer des images, l’ensemble du film ou des fichiers d’images. De même, si vous souhaitez réduire le
temps de lecture d’un film, supprimez des images.
La durée d’affichage détermine le temps d’affichage de chaque image à l’écran. Vous pouvez contrôler la vitesse des objets mobiles en
modifiant cette durée d’affichage. Il est possible de définir une durée d’affichage pour des images individuelles ou pour plusieurs images.
Pour changer l’ordre des images d’un film
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Dans le menu fixe Film, faites glisser une image vers sa nouvelle position dans la liste.
390 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour modifier l’ordre des images d’un film, vous pouvez également cliquer sur le bouton Déplacer une image dans la barre d’outils
Film.
Pour insérer des images dans un film
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer une image
.
3 Entrez une valeur dans la zone Insérer pour indiquer le nombre d’images à ajouter.
4 Activez l’une des options suivantes :
• Avant : permet d’insérer les images avant celle indiquée dans la zone Image.
• Après : permet d’insérer les images après celle indiquée dans la zone Image.
5 Entrez une valeur dans la zone Image afin de spécifier l’emplacement des images.
6 Activez l’une des options suivantes :
• Copier l’image courante : permet d’ajouter des images en utilisant une copie de l’image courante.
• Utiliser la couleur d’arrière-plan : permet d’ajouter des images vides en utilisant la couleur d’arrière-plan courante.
Si vous insérez des images dans un film partiellement chargé, utilisez le menu fixe Film pour déterminer l’emplacement des nouvelles
images. Le menu fixe Film affiche les numéros individuels des images du film entier. La barre d’état du film, située dans la partie
inférieure de la fenêtre d’image, affiche uniquement le nombre total d’images contenues dans le film partiellement chargé, non les
numéros des images.
Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Il est possible d’insérer simultanément jusqu’à 100 images dans un film.
Pour insérer des images dans un film, cliquez sur le bouton Insérer une image
dans le menu fixe Film.
Pour insérer des fichiers dans un film
1 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier
.
Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Avant : permet d’insérer les fichiers avant l’image indiquée dans la zone Image.
• Après : permet d’insérer les fichiers après l’image indiquée dans la zone Image.
6 Entrez une valeur dans la zone Image afin de définir l’emplacement du fichier dans le film.
Création et modification de films | 391
Si le film courant et le fichier inséré n’ont pas la même taille, le fichier inséré s’adapte toujours aux dimensions des images du film
courant.
Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour insérer des fichiers dans un film, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film, puis sur le bouton Insérer depuis un fichier
.
Pour supprimer des images d’un film
1 Dans le menu fixe Film, cliquez sur la miniature de l’image à supprimer.
Si le menu fixe Film n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Dans le menu fixe Film, cliquez sur le bouton Supprimer des images
.
Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour supprimer des images, vous pouvez également accéder à l’image à supprimer et cliquer sur le bouton Supprimer des
images
dans la barre d’outils Film. Si la barre d’outils Film n’est pas affichée, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
Pour changer la durée d’affichage d’une image
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Film.
2 Cliquez sur la miniature d’une image dans le menu fixe Film.
3 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image située à côté de la miniature.
Si vous souhaitez tester les effets de la modification de la durée d’affichage des images, cliquez sur le bouton Lire
.
Dans le menu fixe Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour modifier la durée d’affichage de plusieurs images simultanément, maintenez la touche Ctrl enfoncée, sélectionnez les images,
puis entrez une valeur dans la zone Retard d’image.
Enregistrement de films
Il est possible d’enregistrer un film avant ou après avoir ajouté l’arrière-plan et les objets. Cependant, lors de l’enregistrement d’un film
au format GIF animé ou AVI, les objets sont automatiquement combinés avec l’arrière-plan dans chaque image et ne peuvent plus être
modifiés.
392 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Si vous voulez utiliser un film dans une page Web, enregistrez-le au format de fichier GIF animé. Lors de l’enregistrement d’un film sous ce
format, convertissez-le en 256 couleurs (8 bits). Pour plus d’informations sur la conversion d’une image 24 bits en
mode 256 couleurs8 bits,
reportez-vous à la section «Conversion d’images en mode de couleurs noir et blanc» à la page 191.
Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, vous pouvez rendre une couleur transparente, rendant ainsi l’arrière-plan d’une page
Web visible dans le film. Vous pouvez également indiquer combien de fois vous souhaitez lire le film.
Pour enregistrer un film
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez un format de fichier.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un film au format GIF animé
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Sélectionnez l’option GIF - Animation GIF dans la zone de liste Type de fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Conversion en mode 256 couleurs, réglez les paramètres souhaités, puis cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Options d’animation GIF 89, cliquez sur l’onglet Paramètres d’encadré.
7 Activez l’une des options suivantes dans la zone Palette :
• Globales : permet d’utiliser la même palette de couleurs pour toutes les images.
• Locales : permet d’utiliser une palette de couleurs différente pour chaque image.
8 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image pour définir la durée qui sépare deux images.
9 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Appliquer les modifications uniquement : permet d’appliquer uniquement les paramètres d’image ayant été modifiés.
• Tout appliquer : permet d’appliquer tous les paramètres d’image.
Vous pouvez également
Rendre une couleur transparente dans le film
Sélectionnez l’option Couleur de l’image, puis cliquez sur
Sélection de couleurs. Dans la boîte de dialogue Sélection de
couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK.
Réactualiser l’image après le chargement de chaque image
Cochez la case Entrelacer les rangées.
Spécifier le nombre de pixels de décalage d’une image
Entrez des valeurs dans les zones X et Y pour décaler l’image
courante à partir de l’angle supérieur gauche de la page. Entrez
des valeurs dans les zones dX et dY pour décaler chaque image
successive de l’image précédente.
Définir la manière dont l’image précédente disparaît
Choisissez une option dans la zone de liste Disposition. Pour
rendre un arrière-plan transparent, sélectionnez l’option Remplacer
par l’arrière-plan.
Lire l’animation en boucle
Cliquez sur l’onglet Paramètres de fichiers, cochez la case Images
en boucle, puis activez une option dans la zone Répétition des
images.
Création et modification de films | 393
Vous pouvez également
Spécifier la taille de la page
Cochez la case Automatique ou entrez des valeurs dans les zones
Largeur et Hauteur pour définir manuellement la taille de l’arrièreplan.
Enregistrer uniquement les pixels différents de la première image
Cochez la case Enregistrer les différences entre les images
uniquement.
Les modifications sont appliquées uniquement aux images sélectionnées. Sélectionnez toutes les images de la fenêtre de gauche pour
appliquer les modifications à l’ensemble des images.
Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, les objets sont automatiquement combinés à l’arrière-plan de chaque image.
Dès lors, les objets ne peuvent plus être modifiés indépendamment de l’image.
394 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Création d’images pour le Web
Corel PHOTO-PAINT met à votre disposition les outils nécessaires à la création d’images destinées à la publication sur Internet.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Exportation d’images pour le Web» (page 395)
• «Enregistrement et application de présélections Web» (page 401)
• «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents» (page401)
• «Création d’images à zones actives» (page 402)
• «Tranchage d’images» (page 404)
• «Création et modification de boutons réactifs» (page 407)
• «Envoi d’images par e-mail» (page 410)
Exportation d’images pour le Web
Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter les formats de fichier suivants qui sont compatibles avec le Web :GIF, PNG et JPEG.
Lors de spécification des options d’exportation, vous pouvez prévisualiser une image selon quatre configurations différentes. Vous pouvez
comparer les formats de fichiers, les paramètres prédéfinis, les vitesses de téléchargement, le taux de compression, la taille des fichiers, la
qualité d’image et la gamme de couleurs. Pour étudier un aperçu, vous pouvez également utiliser les fonctions de zoom et de panoramique
dans les fenêtres d’aperçu.
Création d’images pour le Web | 395
Composant
Description
1. Fenêtre d’aperçu
Affiche un aperçu du document.
2. Modes d’aperçu
Permet de prévisualiser les réglages dans un cadre unique ou divisé.
3. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image affichée
dans la fenêtre d’aperçu, d’effectuer un panoramique dans une
image affichée à plus de 100 % de zoom et d’adapter l’image à la
fenêtre d’aperçu.
4. Outil Pipette et échantillons de couleurs
Permet d’échantillonner une couleur et d’afficher l’échantillon de
couleur.
5. Zone de liste Présélection
Permet de choisir les paramètres présélectionnés d’un format de
fichier.
396 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Composant
Description
6. Paramètres d’exportation
Permet de personnaliser les paramètres d’exportation comme la
couleur, les options d’affichage et la taille.
7. Informations sur le format
Permet d’afficher des informations sur le format d’un fichier,
disponibles pour chaque cadre d’aperçu.
8. informations sur les couleurs
Affiche les valeurs d’une couleur sélectionnée.
9. Zone de liste Vitesse
Permet de choisir une vitesse de connexion sur Internet pour
l’enregistrement du fichier.
Vous pouvez exporter des fichiers compatibles pour le Web à l’aide des paramètres présélectionnés. Cela vous permet d’optimiser le fichier
sans modifier chaque paramètre. Vous pouvez également personnaliser les paramètres pour obtenir un résultat particulier. Par exemple, vous
pouvez régler les couleurs, la qualité d’affichage ou la taille du fichier.
Sélection d’un format de fichier compatible pour le Web
Le tableau suivant sert de référence pour choisir un format de fichier compatible pour le Web.
Format de fichier
Idéal pour
GIF
Dessins au trait, texte et images contenant peu de couleurs ou des
bords nets, telles que les images numérisées en noir et blanc ou les
logos.
Le format GIF propose plusieurs options graphiques avancées, telles
que les arrière-plans transparents, les images entrelacées et les
images animées. Ce format vous permet également de créer des
palettes personnalisées de l’image.
PNG
Plusieurs types d’image, notamment les photos et les dessins au
trait.
Le format de fichier PNG (contrairement aux formats GIF et
JPEG) prend en charge la composante alpha. Cela vous permet
d’enregistrer des images transparentes avec des résultats de bonne
qualité.
JPEG
Photos et images numérisées.
La méthode de compression de fichier utilisée avec les fichiers JPEG
permet de stocker une approximation d’une image, ce qui entraîne
la perte de certaines données de l’image, mais qui ne compromet
pas la qualité de la plupart des photos. Il est possible de définir
la qualité d’une image lors de l’enregistrement. Plus la qualité de
l’image est élevée, plus le fichier est volumineux.
Exportation d’images 256 couleurs
Sur les images 256 couleurs, au format GIF 256 couleurs et PNG 8 bits, chaque pixel conserve sa véritable valeur de couleur. Il est
ainsi possible de contrôler l’affichage des couleurs du fichier lors d’une exportation. Ces images permettent également d’apporter de
la transparence à un fichier associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image et en le rendant transparent. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents» à la page401.
Pour ajuster la prévisualisation de l’exportation d’images
1 Cliquez sur Fichier  Exporter vers  Web.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Création d’images pour le Web | 397
Pour
Procédez comme suit
Afficher l’objet dans un seul cadre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
de la barre d’outils
Affichage.
Afficher deux versions de l’objet dans des cadres côte à côte
Cliquez sur le bouton Deux aperçus verticaux
Afficher les deux versions de l’objet avec deux cadres superposés
Cliquez sur le bouton Deux aperçus horizontaux
Afficher quatre versions de l’objet dans différents cadres
Cliquez sur le bouton Quatre aperçus
Ajuster un objet à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher chaque pixel des données de l’image sur un seul écran de
pixel
Cliquez sur le bouton Zoom 1:1 pixel
Effectuer un panoramique sur une autre zone d’un objet
À l’aide de l’outil Panoramique
.
.
.
.
.
, faites glisser l’image jusqu’à ce
que la zone à afficher soit visible.
Afficher un objet à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
.
ou Zoom arrière
, cliquez
dans la fenêtre d’aperçu.
Modifier les options d’affichage de l’objet se trouvant dans un
cadre d’aperçu
Cliquez sur un cadre, puis choisissez d’autres paramètres
d’exportation dans la zone prévue à cet effet.
Pour exporter une image dans un format compatible pour le Web
1 Cliquez sur Fichier  Exporter vers  Web.
2 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans le
coin supérieur droit de la boîte de dialogue.
Modifiez les options d’exportation dans la boîte de dialogue si vous souhaitez modifier les paramètres présélectionnés.
3 Cliquez sur Enregistrer sous.
4 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez enregistrer le fichier.
5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Pour
Procédez comme suit
Choisir un mode de couleurs
Dans la zone Paramètres, sélectionnez un mode de couleurs dans
la zone de liste Mode de couleurs.
Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF.
Corriger les couleurs à l’aide du profil courant
Dans la zone Avancé, cochez la case Corriger les couleurs à l’aide
du profil courant.
Vous pouvez également exporter une image dans un format compatible pour le Web en cliquant sur Fichier  Exportation et en
sélectionnant un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier.
Vous pouvez choisir une vitesse de connexion Internet dans la zone de liste Vitesse située en bas de la boîte de dialogue.
398 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour redimensionner une image lors de son exportation dans un format compatible pour le Web
• Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Choisir une unité de mesure de l’objet
Dans la zone Transformation, sélectionnez une unité de mesure
dans la zone de liste Unités.
Spécifier les cotes de l’objet
Dans le champ Transformation, entrez des valeurs dans les zones
Largeur et Hauteur.
Redimensionner l’objet selon un pourcentage précis de sa taille
d’origine
Dans le champ Transformation, entrez des valeurs dans les zones
% largeur et % hauteur.
Éviter les déformations en conservant le rapport largeur/hauteur de
l’image
Dans le champ Transformation, cochez la case Conserver les
proportions.
Spécifier la résolution de l’objet
Dans le champ Transformation, entrez une valeur dans la zone
Résolution.
Conserver la taille du fichier sur le disque dur lors de la modification
de la résolution de l’objet
Dans le champ Transformation, cochez la case Conserver la taille.
Pour personnaliser les options d’exportation d’une image bitmap au format JPEG
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez JPEG dans la zone de liste Format.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Contrôler la qualité de l’image
Dans la zone Paramètres, choisissez une option de qualité dans la
zone de liste Qualité ou entrez une valeur de pourcentage.
Choisir un paramètre de codage
Dans la zone Paramètres, choisissez une option dans la zone de
liste Sous-format.
Rendre flou la transition entre les pixels adjacents de différentes
couleurs
Dans la zone Paramètres, entrez une valeur dans la zone Flou.
Charger l’image JPEG progressivement dans certains navigateurs
pour afficher des parties de l’image avant que celle-ci ne soit
complètement chargée
Dans la zone Avancé, cochez la case Progressive.
Utiliser des méthodes de codage optimisées afin de produire un
fichier de la plus petite taille possible
Dans la zone Avancé, cochez la case Optimiser.
Vous pouvez également
Appliquer les paramètres de couleurs du document
Dans la zone Avancé, cochez la case Utiliser les paramètres de
couleurs du document.
Appliquer les paramètres d’épreuve de couleur au document
Dans la zone Avancé, activez l’option Utiliser les paramètres
d’épreuve de couleur.
Activer la surimpression du noir lors d’une exportation vers CMJN
Dans la zone Paramètres, cochez la case Surimprimer en noir.
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Création d’images pour le Web | 399
Pour spécifier les options de qualité d’affichage à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
• Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Lisser les bords de l’objet
Dans la zone Avancé, cochez la case Anticrénelé.
Charger le fichier progressivement dans certains navigateurs pour
afficher uniquement les parties de l’image avant que celle-ci ne soit
complètement chargée
Dans la zone Avancé, cochez la case Entrelacé.
Pour spécifier les paramètres de couleurs à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
• Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Choisir un mode de couleurs
Dans la zone Paramètres, sélectionnez un mode de couleurs dans
la zone de liste Mode de couleurs.
Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF.
Choisissez une palette de couleurs
Dans la zone Paramètres , choisissez une palette dans la zone de
liste Palette de couleurs.
Spécifier un paramètre de juxtaposition et une quantité
Dans la zone Paramètres, choisissez une option de juxtaposition
dans la zone de liste Juxtaposition, puis entrez une valeur dans la
zone.
Corriger les couleurs à l’aide du profil courant
Dans la zone Avancé, cochez la case Corriger les couleurs à l’aide
du profil courant.
Vous pouvez également
Charger une palette de couleurs
Dans la zone Paramètres, cliquez sur la flèche en regard de la zone
de liste Palette de couleurs, puis cliquez sur Charger une palette.
Échantillonner une couleur et l’ajouter à une palette de couleurs
Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur
l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez
sur le bouton Ajouter la couleur échantillonnée à la palette
.
Ajouter ou modifier des couleurs
Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur dans la palette de
couleurs.
Choisir le nombre de couleurs que vous souhaitez afficher
Dans la zone Paramètres, choisissez une valeur dans la liste de
zone Nombre de couleurs.
Supprimer une couleur dans la palette de couleurs
Dans la zone Paramètres , cliquez sur une couleur sur la palette de
couleurs, puis sur le bouton Supprimer la couleur sélectionnée.
Vous pouvez également ajouter de la transparence à un document associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image
et en le rendant transparent. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à
l’arrière-plan transparents» à la page 401.
400 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Enregistrement et application de présélections Web
Les présélections Web permettent d’enregistrer des paramètres personnalisés à utiliser pour exporter des formats de fichier compatibles pour
le Web.
Pour enregistrer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez un format de fichier dans la zone de liste Format.
2 Sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer comme présélection.
3 Cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis cliquez sur Enregistrer la présélection.
4 Entrez le nom de la présélection dans la zone Nom de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour supprimer une présélection enregistrée, sélectionnez-la dans la zone de liste Présélection, cliquez sur la flèche à côté de la zone
de liste Présélection, puis cliquez sur Supprimer la présélection.
Pour appliquer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis sur Charger la
présélection.
2 Cliquez sur le nom du fichier.
3 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Création d’images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plan transparents
Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter des images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plantransparents au format GIF 256 couleurs ou
PNG 8 bits. Les pages Web présentant une couleur ou un motif d’arrière-plan font un usage intensif de ces images pour les boutons et logos
notamment.
Si vous placez une image à l’arrière-plan opaque sur une page Web, la couleur d’arrière-plan de l’image apparaît sous la forme d’un
rectangle sur la page. Lorsque l’arrière-plan d’une image est transparent, il se confond avec le fond de la page. La fonction d’arrière-plan
transparent d’une image permet en outre de changer la couleur ou le motif d’arrière-plan d’une page Web sans avoir à changer également
l’arrière-plan des images.
La couleur d’arrière-plan doit être une seule couleur unie qui n’est pas déjà présente dans l’image. Vous pouvez également rendre
transparente une zone modifiable ou une zone protégée. Pour plus d’informations sur la définition de ces zones, reportez-vous à la section
«Utilisation des masques» à la page 239.
Création d’images pour le Web | 401
Vous pouvez créer une image avec un arrière-plan transparent à utiliser sur une page Web.
Il est également possible de rendre transparent l’arrière-plan d’images enregistrées sous d’autres formats. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Détourage d’images» à la page 258.
Pour exporter une image 256 couleurs à l’arrière-plan transparent
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez un format de fichier de 256 couleurs, par exemple un fichier GIF ou PNG 8 bits,
dans la zone de liste Format.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Rendre transparent l’arrière-plan de l’objet
Dans la zone Paramètres, cochez la case Transparence.
Rendre une couleur sélectionnée transparente
Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur
l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez
sur le bouton Rendre la couleur sélectionnée transparente
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
.
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Pour obtenir des résultats optimaux, sélectionnez Aucune dans la zone de liste Juxtaposition de la zone Paramètres.
Création d’images à zones actives
Une image à zones actives est une image qui contient des zones dynamiques (actives) sur lesquelles il suffit de cliquer pour accéder à des
pages Web. Les zones actives sont définies à partir des coordonnées de l’image et une URL est affectée à chacune des zones définies.
Pour ajouter des boutons réactifs à une image, ou attribuer différents formats de fichier ou taux de compression à certaines parties d’une
image, découpez celle-ci en tranches au lieu de créer une image à zones actives. Pour plus d’informations sur la découpe d’images, reportezvous à la section «Tranchage d’images» à la page 404.
Création de zones actives
Les zones actives sont créées à partir d’objets. Il est possible d’attribuer une URL et du texte de remplacement à un objet. En outre, il est
nécessaire de spécifier la forme d’une zone active. Il peut s’agir d’un polygone suivant étroitement la forme de l’objet, d’un rectangle
correspondant à la zone de mise en évidence de l’objet ou d’un cercle entourant l’objet.
Pour créer une image à zones actives à partir d’une photo, définissez une zone modifiable à l’emplacement où vous souhaitez placer une
zone active, puis convertissez cette zone modifiable en objet.
402 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
La zone dynamique du bouton gauche est rectangulaire, tandis que celle du bouton droit se
présente sous forme de cercle. Pour activer la zone dynamique, il vous suffit de cliquer dessus.
Exportation d’images à zones actives
Lors de l’exportation d’une image à zones actives, il est nécessaire de choisir l’un des trois types proposés : côté client, côté serveur ou côté
client/serveur. Le type d’image à zones actives côté client est le plus courant. Il s’agit du paramètre par défaut. Les fichiers suivants sont
automatiquement générés en fonction du type d’image à zones actives sélectionné :
• Une page HTML pour les types d’images à zones actives côté client/serveur, côté serveur et côté client.
• Un fichier Map distinct contenant les coordonnées des zones actives pour les types d’images à zones actives côté client/serveur et côté
serveur. Les images à zones actives côté client ne nécessitent pas de fichier Map distinct. En effet, les balises HTML nécessaires sont
intégrées à la page HTML.
Pour créer une zone dynamique au sein d’une image à zones actives
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la miniature d’un objet, puis choisissez Propriétés
d’objet.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet URL WWW.
3 Définissez les propriétés suivantes pour l’objet :
• URL : permet de spécifier l’adresse (URL) d’une page Web qui s’ouvre lorsque vous cliquez sur une zone dynamique. Il est nécessaire
d’entrer http:// avant le nom de domaine dans l’adresse Web.
• Commentaire : permet de spécifier le texte de remplacement qui s’affiche dans un navigateur lorsque vous pointez sur un objet.
• Définir le type de zone : permet de spécifier la forme de la zone dynamique de l’objet.
4 Cliquez sur OK.
Pour exporter une image à zones actives
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans
coin supérieur droit de la boîte de dialogue.
2 Dans la zone HTML et tranches, sélectionnez une Image à zones actives dans la zone de liste Exportation.
Pour afficher l’image à zones actives dans un navigateur, cochez la case Afficher dans le navigateur.
3 Cliquez sur Enregistrer sous.
4 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez conserver le fichier.
5 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Création d’images pour le Web | 403
Vous pouvez également
Lier à une page Web donnée toute partie de l’image qui n’est pas
associée à une URL
Dans la boîte de dialogue Enregistrement du fichier Map, cochez
la case URL par défaut, puis entrez une adresse dans la zone URL
par défaut.
Ajouter des informations relatives à un fichier
Cochez la case Inclure informations sur l’en-tête du fichier.
Les objets fusionnent avec l’arrière-plan lors de l’exportation de l’image à zones actives.
Il est également possible de définir des zones dynamiques dans une image à zones actives à l’aide de la barre d’outils Internet.
Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Internet pour accéder à la barre d’outils Internet.
Tranchage d’images
Le tranchage d’images permet de charger progressivement une image volumineuse sur une page Web, une partie après l’autre. Cette
technique consiste à découper l’image en plusieurs petits fichiers. Les fichiers obtenus, appelés « tranches », peuvent être simplement
affichés ou constituer des zones dynamiques.
Une tranche peut être rectangulaire uniquement. Pour créer des zones dynamiques de forme différente, créez plutôt une image à zones
actives. Pour plus d’informations sur les images à zones actives, reportez-vous à la section «Création d’images à zones actives» à la page
402.
Création d’une grille de tranches
Pour découper une image en tranches, il est nécessaire de commencer par créer une grille de tranches. Pour cela, il suffit de placer des lignes
de tranches verticales et horizontales sur l’image. Il est possible de créer cette grille automatiquement en fonction de la position des objets
dans l’image ou de créer des tranches égales en fonction du nombre de colonnes et de lignes spécifié. Il est également possible d’importer et
d’exporter des grilles de tranches.
La grille de tranches recouvre la fenêtre d’image. Il est toujours possible d’accéder à d’autres fonctionnalités lors de la manipulation d’une
image découpée en tranches. Il est également possible de masquer la grille de tranches et le recouvrement.
Attribution d’un nom aux tranches et exportation des tranches
Une fois que vous avez découpé une image en tranches, vous pouvez lui attribuer un nom. Il est également possible d’exporter les tranches
sous différents formats de fichiers et de les optimiser séparément. Les paramètres par défaut sont appliqués à toute tranche à laquelle
aucune propriété spécifique n’est attribuée. Lorsque aucun nom n’est attribué à une tranche, elle est automatiquement nommée en fonction
de son emplacement dans la grille de tranches, en matière de rangée et de colonne. Par exemple, pour une image découpée en tranches
nommée « bannière », la tranche située en première rangée dans la première colonne est appelée « bannière_r1c1 ».
Une tranche peut également constituer un bouton réactif. Pour plus d’informations sur la création et la modification des boutons réactifs,
reportez-vous à la section «Création et modification de boutons réactifs» à la page 407.
404 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Cette image découpée contient des boutons et des tranches de texte
optimisées séparément. Les lignes vertes indiquent la grille de tranches.
Suppression de tranches
Une fois que des lignes de tranches ont été ajoutées, il est possible de les déplacer ou de les supprimer. Pour supprimer une partie de ligne
de tranche, vous pouvez sélectionner et fusionner des tranches adjacentes. Vous pouvez également supprimer l’ensemble de la grille de
tranches d’un seul coup. Lorsque vous supprimez une ligne de tranche, vous créez une tranche à partir de plusieurs. Par conséquent, vous
perdez les paramètres appliqués aux tranches distinctes. La nouvelle tranche, plus grande, a les paramètres par défaut.
Exportation d’images découpées en tranches
Lorsque vous avez terminé la découpe d’une image en tranches, vous devez exporter l’image. Lors de l’exportation, Corel PHOTO-PAINT crée
un dossier contenant les tranches.
Si vous avez déjà exporté une image découpée en tranches, puis l’avez rouverte pour la modifier, vous pouvez choisir d’exporter uniquement
les tranches.
Optimisation d’images découpées en tranches
Vous pouvez optimiser une image découpée en tranches à partir du menu fixe Tranchage d’image où lorsque vous l’exportez. Il est
impossible de spécifier les paramètres des tranches individuelles à cette étape. Vous pouvez choisir d’optimiser l’ensemble de l’image et
d’annuler toutes les tranches et leurs paramètres. Pour plus d’informations sur l’optimisation d’images pour le Web, reportez-vous à la
section «Exportation d’images pour le Web» à la page 395.
Pour découper une image en tranches
1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants pour créer une grille de tranches :
• Tranche verticale
: permet d’ajouter une ligne de tranche verticale unique d’un simple clic dans l’image.
• Tranche horizontale
: permet d’ajouter une ligne de tranche horizontale unique d’un simple clic dans l’image.
• Trancher automatiquement
• Tranche égale
: permet de découper l’ensemble d’une image en tranches en fonction de la position desobjets.
: permet de découper l’image en tranches égales.
3 Il suffit pour cela de spécifier le nombre de lignes et de colonnes souhaité. Cliquez sur le bouton Sélectionner une tranche
barre de propriétés.
de la
Pour déplacer une ligne de tranche, faites-la glisser vers son nouvel emplacement dans l’image.
4 Cliquez sur une tranche.
5 Dans le menu fixe Tranchage d’image, entrez les informations suivantes pour les tranches sélectionnées :
• Nom : permet de spécifier le nom de fichier de la tranche. Si vous ne saisissez aucun nom de fichier pour une tranche, un nom par
défaut lui est attribué en fonction du nom de fichier de l’image d’origine, ainsi que de la colonne et de la ligne de la tranche.
Création d’images pour le Web | 405
6 Dans la zone Format, sélectionnez le format de fichier de la tranche dans la zone de liste.
Si vous ne sélectionnez aucun format de fichier, la tranche est automatiquement enregistrée au format de fichier par défaut.
Vous pouvez également
Optimiser une tranche
Sélectionnez une tranche. Dans le menu fixe Tranchage d’image,
cliquez sur Avancés, puis réglez les paramètres liés au format de
fichier.
Importer une grille de tranches
Cliquez sur la flèche du menu contextuel
, puis sur Importer la
grille de tranches.
Exporter une grille de tranches afin de l’utiliser sur une autre image
Cliquez sur la flèche du menu contextuel
, puis sur Exporter la
grille de tranches.
Enregistrer en tant que présélection les paramètres liés au format
de fichier
Cliquez sur la flèche
du menu contextuel, puis sur Enregistrer
la présélection.
Pour sélectionner plusieurs tranches, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les tranches souhaitées.
Pour passer du bouton Tranche horizontale au bouton Tranche verticale, appuyez sur la touche Maj.
Pour afficher ou masquer la grille de tranches et le recouvrement
• Cliquez sur Affichage  Grille de tranches.
Pour choisir d’afficher ou de masquer la grille de tranches, vous ne devez pas sélectionner l’outil Tranchage d’image
. Lorsque cet
outil est sélectionné, la grille de tranches est toujours affichée.
Pour supprimer une ligne de tranche d’une image
1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image
.
2 Cliquez sur le bouton Effacer la ligne
de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur une ligne pour la supprimer.
Pour supprimer toutes les tranches, cliquez sur le bouton Effacer la ligne
de la barre de propriétés.
Lorsqu’une ligne de tranche est supprimée, la nouvelle tranche composée prend les paramètres par défaut. Tous les paramètres
éventuellement appliqués aux tranches individuelles sont perdus.
Pour exporter une image découpée en tranches
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans
coin supérieur droit de la boîte de dialogue.
2 Dans la zone HTML et tranches, sélectionnez l’option Image et HTML dans la zone de liste Exportation.
3 Cochez la case Inclure les tranches.
4 Cliquez sur Enregistrer sous.
5 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous voulez conserver les fichiers.
406 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
7 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Remplacer des tranches existantes
Dans la zone HTML et tranches, activez l’option Écraser les
fichiers existants.
Prévisualiser l’image découpée en tranches dans un navigateur
Cochez la case Afficher dans le navigateur pour afficher le fichier
dans le navigateur par défaut selon les paramètres actifs.
Si l’option Tranches est désactivée, les tranches et les paramètres définis dans le menu fixe Tranchage d’image ne sont pas appliqués
à l’image exportée. Si vous décidez de n’appliquer ni la découpe en tranches, ni les paramètres des tranches, sélectionnez le format
de fichier à appliquer à l’ensemble de l’image dans la zone de liste Type de fichier.
Si le nom de fichier sélectionné n’est pas compatible avec le Web, votre sélection est automatiquement rectifiée au cours de
l’exportation. Si vous avez choisi un nom de fichier en double par inadvertance, cela fait également l’objet d’une rectification
automatique.
Pour exporter uniquement les tranches, activez l’option Image seulement.
Création et modification de boutons réactifs
Un bouton réactif est une image interactive qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. Par exemple, la couleur d’un
bouton peut changer lorsque vous cliquez dessus ou du texte peut s’afficher lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur ce bouton.
Les boutons réactifs sont souvent utilisés en tant que boutons de navigation dans les pages Web.
Création de boutons réactifs
Les boutons réactifs sont créés à partir d’objets, tels que des formes, des coups de pinceau ou du texte. Il est possible d’utiliser un seul objet
ou un groupe d’objets, tel qu’une ellipse contenant du texte. Les états suivants sont associés aux boutons réactifs :
• Normal : état par défaut
• Passage : état déclenché lorsque vous pointez sur le bouton
• Cliqué : état déclenché lorsque vous cliquez sur le bouton
Chaque état est constitué d’un ou plusieurs objets.
Les trois états d’un bouton réactif : normal, passage et cliqué.
Création d’images pour le Web | 407
Modification d’un bouton réactif
Pour modifier les états d’un bouton réactif, il suffit d’ajouter, de modifier et de supprimer des objets pour chaque état. Lors de la création
d’un bouton réactif, les objets d’origine sont copiés dans les états « normal », « passage » et « cliqué ». Un objet ajouté à un état de bouton
réactif est ajouté à tous les états. Cependant, toute modification apportée à un objet est appliquée uniquement à l’état actif. Vous pouvez
également supprimer des objets de l’état actif.
Pour créer un bouton réactif à partir d’une zone modifiable ou de l’arrière-plan, commencez par convertir ces éléments en objets. Pour plus
d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section «Utilisation des masques» à la page 239.
Lors de la création d’un bouton réactif, l’image est découpée en tranches et le bouton réactif devient une tranche. Pour plus d’informations
sur la manipulation d’images découpées en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous à la section
«Tranchage d’images» à la page 404.
Pour créer un bouton réactif
1 Cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Boutons réactifs.
2 Sélectionnez un objet.
3 Dans le menu fixe Boutons réactifs, cliquez sur le bouton Créer un bouton réactif à partir d’un objet
.
4 Sélectionnez l’un des états de bouton réactif suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
5 Pour modifier l’état sélectionné du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets.
6 Cliquez sur le bouton Terminer le bouton réactif
.
Chaque état conserve les objets qui le composent. Vous pouvez donc continuer à modifier le bouton réactif.
Vous pouvez également
Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez sur le bouton Supprimer
Supprimer un bouton réactif
le bouton réactif
.
Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez sur le bouton Modifier le
Modifier un bouton réactif existant
bouton réactif
.
Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, les objets de boutons réactifs sont mis en surbrillance et regroupés. En outre, une icône
Objet de bouton réactif
est placée à droite de leur nom. L’icône Objet de bouton réactif texte
indique que l’objet de bouton
réactif est du texte.
Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, l’icône Objet de bouton réactif devient rouge lorsqu’un bouton réactif en chevauche un
autre. Comme il est impossible d’exporter des boutons réactifs qui se chevauchent, déplacez-le pour qu’il n’en chevauche plus aucun
autre.
Vous pouvez sélectionner un seul objet pour commencer, puis lui ajouter d’autres objets afin de modifier l’aspect du bouton réactif.
Pour modifier un bouton réactif
1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez un bouton réactif.
Une icône Objet de bouton réactif
est placée à droite du nom des objets de boutons réactifs.
2 Cliquez sur Fenêtre  Barres d’outils  Internet.
408 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
3 Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Modifier le bouton réactif.
4 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
5 Pour modifier l’état du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets.
6 Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Terminer le bouton réactif.
Vous pouvez également
Redonner l’état « normal » à un état pour tout recommencer
Dans le menu fixe Boutons réactifs, cliquez sur Réinitialiser.
Transformer tous les états d’un bouton réactif en simples objets
Dans la barre d’outils Internet, cliquez sur le bouton Extraire les
objets du bouton réactif.
Lorsque vous transformez un bouton réactif en simples objets, les objets composant le bouton réactif sont nommés
automatiquement.
Il est impossible de modifier simultanément deux boutons réactifs.
Pour modifier un bouton réactif, il suffit de cliquer deux fois dessus dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Modifier le bouton réactif
dans le menu fixe Bouton réactif.
Pour ajouter un objet à un bouton réactif
1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme.
L’objet est ajouté à tous les états du bouton réactif.
Vous pouvez également
Ajouter des coups de pinceau
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Peinture
, puis faites-le
glisser dans la fenêtre d’image pour créer un coup de pinceau.
Ajouter du texte
Cliquez sur l’outil Texte
, cliquez dans la fenêtre d’image, puis
saisissez du texte.
Pour plus d’informations concernant l’ajout de formes et de coups de pinceau, reportez-vous à «Utilisation d’objets» à la page 329.
Pour plus d’informations sur l’ajout de texte, reportez-vous à «Création et formatage de texte» à la page 361.
Vous pouvez également créer des objets à partir de l’arrière-plan de l’image et de zones modifiables. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Utilisation d’objets» à la page 329.
Création d’images pour le Web | 409
Par défaut, tous les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet actif. Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton
Nouvel objet
dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur
Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
Pour modifier un objet dans l’état courant d’un bouton réactif
1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, sélectionnez l’objet à modifier.
Si le menu fixe Gestionnaire d’objets n'est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets.
3 Modifiez l’objet.
Les modifications s’appliquent uniquement à l’objet dans l’état courant.
Pour plus d’informations sur la modification d’objets, reportez-vous aux sections «Utilisation d’objets» à la page 329 et «Modification
d’objets» à la page 345.
Vous pouvez également peindre le texte ou en changer la couleur, la surface et la mise en forme. Pour plus d’informations sur la
modification de texte, reportez-vous à la section «Création et formatage de texte» à la page 361.
Un bouton réactif peut afficher un texte différent pour chacun de ses états (« normal », « passage » et « cliqué »). Pour modifier le
texte d’un bouton réactif, sélectionnez l’outil Texte
, pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur,
puis sélectionnez le texte. Entrez le nouveau texte à la place du texte actuel.
Pour supprimer un objet de l’état courant d’un bouton réactif
1 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans le menu fixe Objets, sélectionnez l’objet à supprimer.
3 Cliquez deux fois sur l’outil Gomme
.
L’objet est supprimé uniquement de l’état actif.
Si vous supprimez un objet à l’aide de la touche Suppr, l’objet est supprimé de tous les états du bouton réactif.
Envoi d’images par e-mail
Il est possible d’envoyer une image ouverte ou créée dans Corel PHOTO-PAINT par e-mail, sous forme de pièce jointe, à l’aide de votre
application de messagerie. Cependant, si l’image n’a pas été enregistrée, vous devriez l’enregistrer avant de l’envoyer par e-mail. De plus,
une application de courrier électronique doit être installée sur votre ordinateur. Si ce n’est pas le cas, l’assistant d’installation de la connexion
Internet ou du courrier électronique démarre.
410 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour envoyer une image par courrier électronique
• Cliquez sur Fichier  Envoyer.
Création d’images pour le Web | 411
412 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Impression
Principes de base de l’impression........................................................................................................................................................ 415
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................. 425
Impression | 413
414 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Principes de base de l’impression
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options pour l’impression de vos travaux.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Impression de votre travail» (page 415)
• «Mise en page des travaux d’impression» (page 416)
• «Prévisualisation des travaux d’impression» (page 417)
• «Application de styles d’impression» (page 418)
• «Ajustement d’un travail d’impression» (page 419)
• «Impression précise des couleurs» (page 420)
• «Impression sur une imprimante PostScript» (page 422)
• «Affichage des résumés de vérification» (page 423)
Impression de votre travail
L’application Corel PHOTO-PAINT permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires de la même image. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez
imprimer l’image actuelle ou des images spécifiques. Avant d’imprimer une image, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante,
telles que les options de format du papier et de périphérique.
Pour définir les propriétés de l’imprimante
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante.
4 Cliquez sur Préférences.
5 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue.
Pour imprimer votre travail
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante.
4 Depuis la zone Destination, sélectionnez le format et l’orientation de la page dans la zone de liste Page.
Principes de base de l’impression | 415
5 Dans la zone Copies, saisissez une valeur dans le champ Nombre d’exemplaires.
Pour assembler les copies, cochez la case Assembler.
6 Dans la zone Pages à imprimer, activez l’une des options suivantes :
• Document en cours : imprime le dessin actif.
• Page en cours : imprime la page active.
• Pages : imprime les pages spécifiées.
• Documents : imprime les documents spécifiés.
• Sélection : imprime les objets sélectionnés.
Si vous activez l’option Pages, vous pouvez choisir d’imprimer une plage de pages, les pages paires ou impaires uniquement ou les pages
paires et impaires.
Vous pouvez également
Faire correspondre automatiquement l’orientation de l’imprimante
et du document
Dans la zone Destination, sélectionnez Correspond à l’orientation
dans la zone de liste Page.
Appliquer le format de page par défaut de l’imprimante
Dans la zone Destination, sélectionnez Utiliser l’imprimante par
défaut dans la zone de liste Page.
Pour imprimer une sélection d’objets, il est nécessaire de sélectionner ceux-ci au préalable.
Mise en page des travaux d’impression
Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle. La disposition en mosaïque d’un travail d’impression
permet d’imprimer des morceaux de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler pour reconstituer
le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez
l’imprimer sous forme de mosaïque.
Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Dans la zone Position et taille de l’image, activez l’une des options suivantes :
• Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle qu’elle est définie dans le document.
• Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies pour être ajustées à la page imprimée.
• Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en choisissant une position dans la zone de liste.
L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et l’échelle dans les zones correspondantes.
Vous pouvez également choisir la mise en page d’imposition, par exemple 2 X 2 (4 fois)ou 2 X 3 (6 fois)
, dans la zone de liste Mise
en page de l’imposition. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des mises en page d’imposition» à la page
426.
Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Dans la zone Position et taille de l’image, cochez la case Imprimer les pages en mosaïque.
416 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes :
• Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier l’importance du chevauchement des éléments de la mosaïque.
• % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occupé par chaque élément de mosaïque.
Vous pouvez inclure les marques d’alignement de mosaïque en cochant la case Marques de mosaïque.
Prévisualisation des travaux d’impression
Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur
le papier. Pour obtenir une vue plus détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont les séparations
des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression.
Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose.
Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir des suggestions pour les
résoudre.
Pour prévisualiser un travail d’impression
• Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
Pour fermer l’aperçu avant impression, cliquez sur Fichier  Fermer l’aperçu avant impression.
Pour obtenir un aperçu rapide d’un travail d’impression dans la boîte de dialogue Impression, cliquez sur Fichier  Impression, puis
sur le bouton Mini aperçu
.
Pour agrandir la page d’aperçu
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur Affichage  Zoom.
3 Sélectionnez l’option Pourcentage et saisissez une valeur dans la zone correspondante.
Pour agrandir la page d’aperçu, vous pouvez également choisir un niveau de zoom prédéfini.
Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l’aperçu avant impression, cliquez sur l’outil Zoom
dans la boîte à outils et créez
une zone de sélection.
Pour prévisualiser les séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleur
dans la barre de propriétés.
Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage  Aperçu des séparations  Composite.
Pour afficher les séparations de couleurs individuelles, cliquez sur les onglets situés dans la partie inférieure de la fenêtre
d’application.
Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
Principes de base de l’impression | 417
2 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. En cas de problèmes, le nom de
l’onglet indique le nombre de problèmes détectés.
Si vous voulez exclure certains problèmes de la vérification recherche, cliquez sur le bouton Paramètres, cliquez deux fois sur Impression
et désactivez les cases correspondant aux problèmes que la fonction de vérification doit ignorer.
Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de vérification
et entrez un nom dans la zone
Enregistrer style de vérification sous.
Application de styles d’impression
Un style d’impression est un ensemble d’options d’impression enregistrées. Chaque style d’impression figure dans un fichier distinct. Ceci
permet de déplacer un style d’impression d’un ordinateur vers un autre, de sauvegarder un style d’impression et de conserver des styles
spécifiques à des documents dans le même répertoire que les documents.
Il est possible de sélectionner un style d’impression existant, de créer un style d’impression ou de le modifier, puis d’enregistrer les
modifications. Vous pouvez également supprimer des styles d’impression.
Pour sélectionner un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style d’impression :
• Corel PHOTO-PAINT par défaut
• Parcourir
Pour créer un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Définissez les options d’impression.
4 Cliquez sur Enregistrer sous.
5 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le style d’impression.
6 Saisissez un nom pour le style dans la zone Nom de fichier.
Vous pouvez aussi enregistrer un style d’impression en cliquant sur Fichier  Aperçu avant impression, puis sur le bouton Enregistrer
le style d’impression sous.
Pour modifier un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Sélectionnez un style d’impression dans la zone de liste Style d’impression.
3 Modifiez les options d’impression.
4 Cliquez sur Enregistrer sous.
5 Cliquez sur le dossier dans lequel le style d’impression est stocké.
6 Cliquez sur le nom du fichier.
7 Cliquez sur Enregistrer.
418 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Il est préférable d’enregistrer les paramètres modifiés sous la forme d’un style d’impression ou d’appliquer les modifications avant
d’annuler. Autrement, vous perdrez tous vos paramètres modifiés.
Pour supprimer un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Sélectionnez un style d’impression.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer le style d’impression
.
Ajustement d’un travail d’impression
Vous pouvez réduire la durée d’impression en spécifiant les paramètres de compatibilité du pilote pour les périphériques d’impression nonPostScript. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Impression précise des couleurs» à la page 420.
Si un périphérique d’impression ne parvient pas à traiter une image bitmap volumineuse, définissez un seuil de sortie de manière à diviser
l’image en blocs de petite taille plus simples à gérer. Si des lignes apparaissent lors de l’impression des blocs, définissez une valeur de
chevauchement afin de générer une image sans démarcations.
Pour réduire la taille du fichier, vous pouvez sous-échantillonner les images. Les images sont constituées de pixels ; lorsque vous souséchantillonnez une image, vous diminuez le nombre de pixels par ligne et réduisez ainsi la taille du fichier.
Pour spécifier les paramètres de compatibilité du pilote
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et sur Impression, puis cliquez sur Compatibilité du pilote.
3 Sélectionnez un périphérique d’impression non-PostScript dans la zone de liste Imprimante.
4 Cochez les cases correspondant aux paramètres requis.
Pour définir un seuil et le chevauchement des blocs
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression.
3 Dans la liste Paramètres spéciaux, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Seuil de sortie bitmap (N)
• Pixels recouvrant les blocs d’images bitmap
4 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Paramètre.
Pour sous-échantillonner des images
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Sous-échantillonnage de bitmaps, cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante :
• Couleurs et niveaux de gris
• Monochrome
Principes de base de l’impression | 419
Impression précise des couleurs
Corel PHOTO-PAINT permet de gérer les couleurs lors de l’impression pour garantir une reproduction précise des couleurs. Vous pouvez
imprimer le document en utilisant les paramètres de couleurs du document ou en sélectionnant d’autres paramètres de couleurs
uniquement pour l’impression. Vous pouvez également imprimer un document à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur que vous
avez précédemment indiqués dans le menu fixe Paramètres d’épreuve de couleur. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation de la gestion des couleurs» à la page 197.
De plus, vous pouvez sélectionner une intention de rendu pour interpréter efficacement les couleurs hors gamme lors de l’impression.
L’intention de rendu que vous choisissez dépend du contenu graphique du document. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Mieux comprendre la gestion des couleurs» à la page 197.
Pour plus d’informations sur la sélection des profils de couleurs d’un périphérique d’impression, reportez-vous à la section «Utilisation de la
gestion des couleurs» à la page 197.
Remarques concernant les imprimantes GDI
Les imprimantes GDI prennent en charge seulement deux espaces de couleurs : RVB et niveaux de gris. Si votre document contient des
couleurs de plusieurs espaces de couleurs (par exemple, RVB, CMJN et couleurs non quadri), vous devez toutes les convertir en RVB ou
niveaux de gris avant l’impression.
Vous pouvez déterminer si une imprimante est une imprimante GDI en cliquant sur Fichier  Imprimer, puis en choisissant une
imprimante dans la zone de liste Imprimante. Si l’onglet PostScript ne s’affiche pas en haut de la boîte de dialogue, cela signifie que
l’imprimante sélectionnée est une imprimante GDI.
Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante GDI.
Comment
Dans la boîte de dialogue Imprimer
Imprimer le document et préserver les couleurs RVB ou en niveau
de gris
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez le mode de couleurs
approprié dans la zone de liste Couleur de sortie en tant que.
Imprimer le document avec les couleurs d’origine
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleurs
du document dans la zone Profil de document de la zone de liste
Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs.
Imprimer le document et convertir ses couleurs en couleurs prises
en charge par l’imprimante
Sélectionnez le profil de couleurs de l’imprimante dans la zone de
liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs.
Remarques concernant les imprimantes PostScript
La plupart des imprimantes PostScript prennent en charge l’utilisation de plusieurs espaces de couleurs dans un document. Par exemple, un
document peut contenir des couleurs provenant de plusieurs espaces de couleurs comme les espaces RVB, CMJN et Niveaux de gris.
Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante PostScript.
Comment
Dans la boîte de dialogue Imprimer
Imprimer le document avec les couleurs d’origine
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez Natif dans la zone
de liste Couleurs de sortie en tant que.
Imprimer un document qui contient plusieurs modes de couleurs à
l’aide d’un seul mode de couleurs
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez un mode de
couleurs approprié dans la zone de liste Couleurs de sortie en tant
que.
420 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Comment
Dans la boîte de dialogue Imprimer
Si l’imprimante ne prend en charge qu’un seul mode de couleurs,
vous pouvez contrôler la conversion des couleurs dans Corel
PHOTO-PAINT.
Imprimer un document qui ne contient qu’un seul mode de
couleurs
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleursdu
document dans la zone Couleurs de sortie en tant que de la zone
de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs.
Pour spécifier des paramètres de couleurs pour l’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Utiliser les paramètres de couleurs du document.
Si vous sélectionnez une imprimante PostScript, vous pouvez choisir l’une des options suivantes dans la zone de liste Conversions de
couleurs effectuées par :
• Corel PHOTO-PAINT : permet à l’application d’effectuer la conversion des couleurs.
• (imprimante sélectionnée) : permet à l’imprimante sélectionnée d’effectuer la conversion des couleurs (cette option n’est disponible
que pour les imprimantes PostScript).
4 Sélectionnez un modèle de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortieen tant que.
Cette opération permet de fusionner toutes les couleurs du document dans un modèle de couleurs spécifique à l’impression.
Vous pouvez également
Convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
Si vous avez choisi Natif dans la zone de liste Couleurs de sortie
en tant que, vous devez sélectionner un mode de couleurs dans la
zone de liste.
Choisir un profil de couleurs pour corriger les couleurs lors de
l’impression sur une imprimante spécifique
Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les
couleurs à l’aide du profil couleurs.
Cette option n’est disponible que pour certains modèles de
couleurs.
Conserver les valeurs de couleur associées au modèle de couleurs
sélectionné
Cochez la case Conserver les numéros (modèle de couleur).
Pour imprimer à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Sélectionnez l’option Utiliser les paramètres d’épreuve de couleur pour appliquer les paramètres de couleurs définis dans le menu fixe
Paramètres d’épreuve de couleur.
Pour corriger les couleurs de l’épreuve, vous pouvez sélectionner un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide
du profil couleurs.
4 Cliquez sur Imprimer.
Pour spécifier une intention de rendu pour l’impression
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Dans la zone de liste Intention de rendu, sélectionnez l’une des options suivantes :
Principes de base de l’impression | 421
• Colorimétrique relative : permet de produire des épreuves sur des imprimantes sans conserver le point blanc.
• Colorimétrique absolue : permet de conserver le point blanc et l’épreuve.
• Perception : adapté à un grand nombre d’images, tout particulièrement aux images bitmap et aux photographies.
• Saturation : adapté aux images vectorielles et à la conservation des couleurs particulièrement saturées (lignes, texte et objets colorés
continus).
Impression sur une imprimante PostScript
Le langage PostScript est un langage de description de page utilisé pour envoyer des instructions d’impression à un périphérique PostScript.
Tous les éléments d’un travail d’impression (tels que les courbes et le texte) sont représentés par des lignes de code PostScript que le
périphérique d’impression utilise pour reproduire le document. Pour une meilleure compatibilité, il est recommandé de sélectionner une
option d’impression PostScript indépendante du périphérique. Vous pouvez également sélectionner un fichier PPD (PostScript Printer
Description). Le fichier PPD décrit les fonctions et caractéristiques de votre imprimante PostScript, et vous pouvez vous le procurer auprès de
votre fabricant d’imprimantes habituel.
Si un travail d’impression comporte trop de polices, il risque de ne pas s’imprimer correctement. S’il comporte trop de couleurs non quadri,
il risque d’engendrer un fichier trop volumineux. Vous pouvez définir les options PostScript afin d’être averti lorsqu’un travail d’impression
dépasse un nombre donné de polices ou de couleurs non quadri. Il est possible de définir le nombre maximum de polices bitmap d’un travail
d’impression donné.
Pour sélectionner un fichier PPD (PostScript Printer Description)
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante PostScript dans la zone de liste Imprimante.
4 Cochez la case Utiliser PPD.
5 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
6 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Pour imprimer sur un périphérique PostScript
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Dans la zone Destination, sélectionnez une imprimante PostScript dans la zone de liste Imprimante.
4 Cliquez sur l’onglet PostScript.
5 Dans la zone de liste de la section Compatibilité, choisissez le niveau PostScript correspondant à l’imprimante.
Si vous souhaitez compresser des images bitmap lors de l’impression, choisissez une option dans la zone de liste Type de compression
de la zone Images bitmap. Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez déplacer le curseur Qualité JPEG pour ajuster la
compression.
Les paramètres de compression bitmap peuvent être enregistrés dans les fichiers PostScript interprétés (PS ou PRN) lorsque vous
imprimez dans un fichier à l’aide d’un pilote PostScript. Pour plus d’informations sur l’impression dans un fichier, reportez-vous à la
section «Pour imprimer dans un fichier» à la page 425.
Pour rechercher des bandes dans les surfaces dégradées
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes.
3 Cliquez sur Paramètres.
422 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Cliquez deux fois sur Impression.
5 Cochez la case Surfaces dégradées par bandes.
La recherche de bandes dans des surfaces dégradées est uniquement possible pour les surfaces dégradées linéaires.
Pour définir les options de séparations des couleurs et d’avertissements concernant les polices
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression.
3 Sélectionnez l’option Avertissement de séparations de couleurs non quadri dans la liste Paramètres spéciaux.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre :
• Si les couleurs non quadri sont utilisées
• Si plus d’une couleur non quadri est utilisée
• Si plus de deux couleurs non quadri sont utilisées
• Si plus de trois couleurs non quadri sont utilisées
5 Sélectionnez Nombreuses polices (vérification) dans la liste Paramètres spéciaux, puis choisissez un nombre dans la zone de liste
Paramètre qui apparaît.
Pour définir le nombre maximum de polices bitmap
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression.
3 Sélectionnez l’option Limite de la police bitmap (PS) dans la liste Paramètres spéciaux.
4 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Paramètres.
Pour définir une taille de police bitmap maximum, sélectionnez la taille voulue dans la zone de liste Seuil de taille de la police bitmap
(PS).
Affichage des résumés de vérification
La vérification permet de contrôler l’état du fichier avant de l’imprimer. Elle fournit un résumé des éventuels problèmes et donne des
suggestions pour y remédier. Vous pouvez spécifier les points à vérifier. Vous pouvez également enregistrer les paramètres de vérification.
Pour plus d’informations sur les paramètres de vérification spécifiques, reportez-vous aux sections suivantes :
• Pour vérifier les problèmes relatifs à l’impression d’un fichier, reportez-vous à la section «Pour afficher le résumé des problèmes affectant
un travail d’impression» à la page 417.
• Pour vérifier les problèmes relatifs à la publication d’un fichier PDF, reportez-vous à la section «Pour afficher le résumé de vérification d’un
fichier PDF» à la page 444.
Principes de base de l’impression | 423
424 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de
service d’impression
Grâce à Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez préparer un travail d’impression destiné à un fournisseur d’impression.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression» (page 425)
• «Utilisation des mises en page d’imposition» (page 426)
• «Impression des marques d’imprimante» (page 428)
• «Impression des séparations de couleurs» (page 430)
• «Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression» (page 431)
• «Impression sur un film» (page 432)
• «Travail avec un fournisseur de service d’impression» (page 433)
Préparation d’un travail d’impression pour un fournisseur de service d’impression
Vous pouvez imprimer une image dans un fichier, ce qui permet au fournisseur de service d’impression d’envoyer le fichier directement vers
un périphérique de sortie. Si vous n’êtes pas sûr des paramètres à choisir, consultez le fournisseur de service d’impression.
Pour plus d’informations sur l’impression professionnelle, reportez-vous à la section «Travail avec un fournisseur de service d’impression» à la
page 433.
Pour imprimer dans un fichier
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Dans la zone Destination, cochez la case Sortie sur fichier.
4 Cliquez sur la flèche du menu contextuel, puis sur l’une des commandes suivantes :
• Mac : enregistre le dessin de manière à ce qu’il soit lisible sur un ordinateur Macintosh.
• Fichier simple : imprime toutes les pages dans un seul fichier.
• Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts.
• Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts.
5 Cliquez sur Imprimer.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 425
6 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de fichier :
• Fichier d’impression : enregistre le fichier au format PRN.
• Fichier PostScript : enregistre le fichier au format PS.
7 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
8 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
9 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous ne souhaitez pas préparer de fichiers PostScript, les fournisseurs de service d’impression équipés de l’application dans laquelle
vous avez créé le travail peuvent utiliser les fichiers d’origine (par exemple, des fichiers CorelDRAW) et appliquer les paramètres de
pré-presse requis.
Utilisation des mises en page d’imposition
L’utilisation de mises en page d’imposition permet d’imprimer plusieurs pages d’un document sur chaque feuille de papier. Vous pouvez
sélectionner une mise en page d’imposition prédéfinie pour créer des documents tels que des magazines et des livres à imprimer sur une
presse d’imprimerie, pour produire des documents qui impliquent un découpage ou un pliage, tels que les étiquettes d’adresses, les cartes
de visite, les dépliants ou les cartes de vœux, ou encore pour imprimer plusieurs miniatures d’un document sur une seule page. Il est
également possible de modifier une mise en page d’imposition prédéfinie afin de créer votre propre mise en page.
Vous pouvez choisir une méthode de reliure parmi les trois méthodes prédéfinies ou en personnaliser une. Lorsque vous choisissez une
méthode de reliure personnalisée, toutes les signatures, à l’exception de la première, sont automatiquement organisées.
Sur une signature, les pages peuvent être organisées manuellement ou automatiquement. Lorsque vous les organisez automatiquement, il
est possible de choisir l’angle de l’image. Si une feuille comporte plusieurs pages horizontalement ou verticalement, vous pouvez spécifier
la taille des gouttières entre les pages. Par exemple, choisissez l’option d’espacement automatique des gouttières, qui dimensionne les
gouttières afin que les pages du document s’adaptent à l’espace disponible de la mise en page.
Si vous imprimez sur une imprimante de bureau, vous pouvez ajuster les marges en fonction de la zone non imprimable d’une page. Si la
marge est plus petite que la zone non imprimable, les bords de certaines pages et certaines marques d’imprimante risquent d’être tronqués
à l’impression.
Pour choisir une mise en page d’imposition prédéfinie
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Mise en page de l’imposition.
La mise en page choisie n’affecte pas le document d’origine, uniquement son impression.
Pour modifier une mise en page d’imposition
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Mise en page de l’imposition.
4 Cliquez sur le bouton Modifier.
5 Modifiez les paramètres de la mise en page de l’imposition.
6 Cliquez sur Fichier  Enregistrement de la mise en page de l’imposition.
7 Dans la zone Enregistrer sous, entrez le nom de la mise en page d’imposition.
426 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Lorsque vous modifiez une mise en page d’imposition, enregistrez-la sous un nouveau nom pour ne pas écraser les paramètres de la
mise en page d’imposition prédéfinie.
Pour sélectionner une méthode de reliure
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition
.
3 Sélectionnez l’option Modif. param. de base dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés.
4 Entrez des valeurs dans les zones Pages horizontalement/verticalement.
Pour imprimer sur chaque côté de la page, cliquez sur le bouton Recto/Recto-verso
.
5 Choisissez l’une des méthodes de reliure suivantes dans la zone de liste Mode de brochage :
• Reliure parfaite : permet de couper les différentes pages puis de les coller au niveau de la reliure.
• Photomont. broché : permet de plier les feuilles et de les insérer les unes dans les autres.
• Assembler et couper : permet d’assembler et d’empiler toutes les signatures.
• Reliure personnalisée : permet d’organiser les pages imprimées dans chaque signature.
Si vous sélectionnez Photomont. broché ou Reliure personnalisée, entrez une valeur dans la zone correspondante.
Lorsque vous cliquez sur Recto/Recto-verso pour effectuer une impression sur les deux faces et que vous imprimez sur un
périphérique d’impression ne prenant pas en charge la fonction recto-verso, un assistant propose automatiquement des instructions
sur la façon d’insérer le papier dans l’imprimante, ce qui permet d’imprimer sur les deux côtés de la page.
Pour organiser les pages
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition
.
3 Sélectionnez l’option Modif. emplacement pages dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Organisation automatique intelligente
: organise automatiquement les pages sur une signature.
• Organisation automatique dans l’ordre
• Clonage automatique de la mise en page
: organise les pages de gauche à droite et de haut en bas.
: place la page de travail dans chaque cadre de la page imprimable.
Pour organiser l’ordre des pages manuellement, cliquez sur le nom de la page et spécifiez un numéro de page dans la zone Séquence de
pages.
5 Choisissez un angle dans la zone de liste Rotation de page.
Pour modifier les gouttières
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition
.
3 Sélectionnez l’option Modifier les gouttières et les finitions dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Espacement automatique des gouttières
: redimensionne les gouttières pour qu’elles remplissent l’intégralité de l’espace
disponible dans la mise en page des pages de document.
• Gouttières égales
: permet de définir des gouttières horizontales et verticales égales.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 427
5 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Emplacement de coupure
: place des marques de coupure entre les pages.
• Emplacement de la pliure
: place des marques de pliure entre les pages.
Si vous cliquez sur le bouton Gouttières égales, vous devez spécifier une valeur dans la zone Taille de gouttière.
Vous pouvez modifier les gouttières uniquement si vous avez sélectionné une mise en page d’imposition comportant au moins deux
pages horizontalement et verticalement.
Pour ajuster les marges
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Mise en page de l’imposition
.
3 Sélectionnez l’option Modifier les marges dans la zone de liste Élément à modifier de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Marges auto
: définit les marques automatiquement
• Marges égales
: vous permet de définir la marge de droite comme étant égale à la marge de gauche, et la marge inférieure
comme étant égale à la marge supérieure
Si vous cliquez sur le bouton Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche.
Lorsque vous préparez un travail pour une presse d’imprimerie, le fournisseur de service d’impression peut réclamer une taille de
marges minimum, par exemple pour la reliure des pages et les marques d’imprimante.
Impression des marques d’imprimante
L’impression des marques d’imprimante permet de faire apparaître sur la page les modalités d’impression d’un document. Vous pouvez
spécifier la position des marques d’imprimante sur la page.
Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes :
• Marques de recadrage/pliure : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est
possible d’imprimer ces marques de recadrage/pliure afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous imprimez plusieurs
pages par feuille (deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez imprimer les marques de recadrage/pliure sur le bord
extérieur de la page de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de
recadrage/pliure autour de chaque rangée et chaque colonne. Les marques de recadrage et de pliure apparaissent sur chaque plaque de
séparation d’un fichier CMJN.
• Limite de débordement : détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous
utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers les bords de la page, vous devez définir une limite de débordement. Le
débordement requiert que le papier sur lequel vous imprimez soit plus grand que la taille du papier pour l’impression finale. De même, le
travail d’impression doit s’étendre au-delà du bord de la feuille de papier finale.
• Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une
presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille de séparation des couleurs.
• Barres d’étalonnage des couleurs : il s’agit d’échelles de couleurs s’imprimant sur chaque feuille d’une séparation de couleur et
garantissant une reproduction précise des couleurs. Pour visualiser les barres d’étalonnage, la taille de la page du travail d’impression doit
être supérieure à la taille de la page du dessin.
• Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la
densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser
les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique.
• Numéros de page : simplifie l’assemblage des pages d’une image qui ne présente aucun numéro de page ou des numéros différents des
numéros de pages réels.
428 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Informations sur le fichier : imprime des informations sur le fichier, telles que le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la date
et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail.
Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Marques de recadrage/pliure, cochez la case Marques de recadrage/pliure.
Pour imprimer toutes les marques de recadrage/pliure, désactivez la case Extérieur uniquement.
Pour imprimer les marques de recadrage/pliure, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée
de 1,27 cm de chaque côté.
Pour définir des marques de recadrage/pliure, reportez-vous à la section «Pour modifier les gouttières» à la page 427.
Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure en composite
1 Cliquez sur Outils  Options.
2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression.
3 Sélectionnez l’option Repères de coupe composites (PS) dans la liste Option.
4 Dans la zone de liste Paramètre, sélectionnez l’option Imprimer sur toutes les plaques.
Pour définir une limite de débordement
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Cochez la case Limite de débordement.
4 Entrez une valeur dans la zone Limite de débordement.
Normalement, une limite de débordement de 0,32 cm à 0,63 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de la mémoire
inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de
papier.
Pour imprimer les marques de repérage
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Marques de repérage, cochez la case Imprimer marques de repérage.
4 Choisissez un style de marque de repérage dans le sélecteur Style.
Pour imprimer les marques de repérage, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de
1,27 cm de chaque côté.
Pour imprimer des barres d’étalonnage des couleurs et des échelles densitométriques
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 429
3 Dans la zone Barres d’étalonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins :
• Barre d’étalonnage des couleurs
• Échelles densitométriques
Pour personnaliser les niveaux de gris dans l’un des carrés de l’échelle densitométrique, choisissez un chiffre dans la liste Densités (les
valeurs les plus basses représentent les carrés les plus clairs) et entrez une nouvelle densité pour ce carré.
Pour imprimer les numéros de page
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les numéros de page.
Pour placer le numéro de page à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page.
Pour imprimer les informations sur un fichier
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les informations sur le fichier.
4 Entrez un nom pour le travail dans le champ Imprimer les informations sur le fichier.
Pour placer les informations sur le fichier à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page.
Pour positionner les marques d’imprimante
1 Cliquez sur Fichier  Aperçu avant impression.
2 Cliquez sur l’outil Emplacement des marques
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Marques d’auto-positionnement
.
4 Entrez des valeurs dans les zones Alignement des marques.
Pour modifier la position des marques d’imprimante, vous pouvez également cliquer sur l’icône correspondante dans la fenêtre
d’aperçu avant impression et faire glisser le périmètre de sélection.
Impression des séparations de couleurs
Lorsque vous envoyez un travail couleur à un fournisseur de service d’impression (ou à une imprimerie), le fournisseur ou vous-même
devez créer des séparations de couleurs. Ces séparations de couleurs sont nécessaires parce qu’une presse d’imprimerie type applique une
seule couleur d’encre à la fois sur la feuille de papier. Vous pouvez spécifier les séparations de couleurs à imprimer, y compris leur ordre
d’impression.
Pour produire de la couleur, les presses d’imprimerie utilisent le système quadri ou non quadri (ou les deux). Il est possible de convertir les
couleurs non quadri en couleurs quadri au moment de l’impression. Pour plus d’informations sur les couleurs quadri et non quadri, reportezvous à la section «Choix de couleurs» à la page 170.
Lors de la définition des trames simili pour imprimer des séparations de couleurs, il est recommandé d’utiliser les paramètres par défaut.
Autrement, les trames risquent d’être mal définies, des motifs moirés indésirables peuvent apparaître et une mauvaise reproduction
des couleurs peut en résulter. Cependant, si vous utilisez une photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de
photocomposeuse du fournisseur de service d’impression. Avant de personnaliser les réglages de trame simili, prenez contact avec le
fournisseur de service d’impression afin de définir la configuration adéquate.
430 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Pour imprimer des séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Imprimer les séparations.
Pour imprimer des séparations de couleurs spécifiques, cliquez sur l’onglet Séparations, puis cochez la case correspondante dans la liste
des séparations de couleurs.
Vous pouvez modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs en cochant la case Utiliser les paramètres avancés dans la
zone Options. Dans la liste des séparations située en bas de la boîte de dialogue, cliquez sur la colonne Ordre à côté de la séparation
de couleur à modifier. Sélectionnez une nouvelle valeur d’ordre dans la zone de liste.
Pour imprimer des séparations à l’aide d’un profil de couleurs différent du profil de couleurs du document, cliquez sur l’onglet
Couleur et sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Corriger les couleurs à l’aide du profil couleurs.
Pour convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Imprimer les séparations.
4 Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
La conversion de couleurs non quadri en couleurs quadri n’affecte pas le fichier Corel PHOTO-PAINT d’origine. Cette opération agit
uniquement sur le mode de transmission des couleurs à l’imprimante.
Pour personnaliser une trame simili
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Imprimer les séparations.
4 Cliquez sur l’onglet Séparations.
5 Dans la zone Options, cochez la case Utiliser les paramètres avancés.
6 Cliquez sur Avancé.
7 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins :
• Technologie de tramage
• Résolution
• Trame de base
• Type de simili
Il est possible de définir la linéature de trame, l’angle de trame et les options de surimpression pour les couleurs non quadri, comme
pour les couleurs quadri. Par exemple, avec une surface dégradée constituée de deux couleurs non quadri, vous pouvez définir une
couleur à imprimer à 45 degrés et l’autre à 90 degrés.
Utilisation du recouvrement des couleurs et la surimpression
Le recouvrement des couleurs implique un chevauchement intentionnel des couleurs destiné à masquer les problèmes d’alignement des
séparations. Dans le cas d’un recouvrement manuel, une couleur doit être surimprimée sur une autre. Effet obtenu par l’impression d’une
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 431
couleur au-dessus d’une autre. Le recouvrement par surimpression donne de meilleurs résultats lorsque la couleur supérieure est plus sombre
que la couleur sous-jacente. Dans le cas contraire, une troisième couleur indésirable risque d’apparaître (par exemple, du cyan imprimé sur
du jaune produit un objet vert).
Avant de lancer l’impression, vous pouvez conserver les paramètres de surimpression en choisissant de surimprimer des séparations de
couleurs spécifiques, spécifier leur ordre d’impression et indiquer si vous souhaitez surimprimer des images, du texte ou les deux.
Pour plus d’informations sur les options de recouvrement avancées, reportez-vous à la section
Pour surimprimer les séparations de couleurs sélectionnées
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Imprimer les séparations.
4 Cliquez sur l’onglet Séparations.
5 Dans la zone Options, cochez la case Utiliser les paramètres avancés.
6 Cliquez sur Avancé.
7 Dans la boîte de dialogue Paramètres avancés pour les séparations, sélectionnez une séparation de couleur dans la zone de liste
Technologie de tramage.
8 Dans la colonne Surimpression, cliquez sur l’une des icônes suivantes ou sur les deux :
• Surimprimer les images
• Surimprimer le texte
Les icônes apparaissent plus sombres lorsque la séparation est définie pour une surimpression.
Il est possible de modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs. Pour cela, il suffit de sélectionner une séparation de
couleur et de choisir un ordre dans la zone de liste Ordre.
Impression sur un film
Vous pouvez configurer un travail d’impression afin de créer des images négatives. Une photocomposeuse crée des images sur un film. Ces
images peuvent nécessiter d’être produites sous forme de négatifs en fonction du périphérique d’impression utilisé. Renseignez-vous auprès
de votre fournisseur de service d’impression pour savoir si vous pouvez produire des images sur un film.
Vous pouvez choisir d’imprimer avec l’émulsion vers le bas, ce qui produit une image inversée sur les imprimantes de bureau.
Pour imprimer un négatif
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Inversion.
Ne choisissez pas l’option de film négatif si vous imprimez sur une imprimante de bureau.
Pour spécifier un film avec l’émulsion vers le bas
1 Cliquez sur Fichier  Imprimer.
432 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Miroir.
Travail avec un fournisseur de service d’impression
Lorsque vous transmettez un fichier à un fournisseur de service d’impression, ce dernier convertit votre fichier directement en film ou en
plaques d’impression.
Afin de préparer un travail pour une impression, vous pouvez fournir une sortie papier prête à clicher ou une disquette contenant le travail.
Si vous fournissez votre travail sur disquette, le fournisseur de service d’impression requiert soit un fichier PostScript, soit un fichier au format
de l’application utilisée (natif). Si vous créez un fichier pour l’envoyer à une photocomposeuse ou une insoleuse, contactez le fournisseur de
service d’impression pour connaître le format de fichier le mieux adapté, ainsi que les paramètres à utiliser pour le périphérique d’impression.
Fournissez toujours un exemplaire imprimé de votre travail au fournisseur de service d’impression, même s’il s’agit seulement d’une
représentation en noir et blanc. Il aidera le fournisseur de service d’impression à identifier et évaluer tout problème potentiel.
Avant d’imprimer un dessin, vous devez sélectionner le pilote de périphérique d’impression approprié et le configurer correctement.
Reportez-vous aux instructions du fabricant du périphérique d’impression ou contactez le fournisseur de service d’impression ou l’imprimerie
où sera imprimé votre document afin de connaître la meilleure configuration possible pour le pilote du périphérique d’impression.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 433
434 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Formats de fichiers
Exportation au format PDF.................................................................................................................................................................. 437
Utilisation d’applications de bureautique............................................................................................................................................. 447
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo....................................................................................................................................... 449
Formats de fichiers pris en charge....................................................................................................................................................... 457
Formats de fichiers | 435
436 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Exportation au format PDF
Le format PDF est un format de fichier conçu pour conserver les polices, les images, les graphiques et la mise en forme d’un fichier tel qu’il
apparaît dans son application d’origine. Vous pouvez également enregistrer plusieurs images dans un seul fichier PDF afin de créer un album
photo compact destiné à d’autres utilisateurs.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Exportation de documents sous forme de fichiers PDF» (page 437)
• «Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF» (page 439)
• «Réduction de la taille des fichiers PDF» (page 440)
• «Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF» (page 441)
• «Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF» (page 441)
• «Définition des options de sécurité des fichiers PDF» (page442)
• «Optimisation des fichiers PDF» (page 443)
• «Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF» (page444)
• «Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression» (page 444)
Exportation de documents sous forme de fichiers PDF
Il est possible d’exporter un document au format PDF. Vous pouvez visualiser, partager et imprimer un fichier PDF sur n’importe quelle plateforme dans la mesure où le logiciel Adobe Acrobat, Adobe Reader ou un autre programme de visualisation de fichiers PDF est installé sur
votre ordinateur. Il est également possible de publier un fichier PDF sur un intranet ou sur le Web.
Lorsque vous exportez un document au format PDF, vous pouvez choisir parmi plusieurs présélections PDF qui permettent d’appliquer des
paramètres spécifiques. Par exemple, avec la présélection Web, vous pouvez créer un PDF qui convient à l’affichage en ligne.
Il est également possible de modifier une présélection PDF ou d’en créer une nouvelle. Les paramètres de sécurité du fichier PDF ne sont
pas enregistrés avec la présélection PDF. Pour plus d’informations sur les options de sécurité des fichiers PDF, reportez-vous à la section
«Définition des options de sécurité des fichiers PDF» à la page442.
Pour exporter un document au format PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Présélection PDF :
Exportation au format PDF | 437
• Archivage (CMJN) : permet de créer un fichier PDF/A-1b qui convient pour l’archivage. Par rapport aux fichiers PDF traditionnels,
les fichiers PDF/A-1b sont plus adaptés à la conservation des documents à long terme parce qu’ils sont plus autonomes et moins
dépendants du périphérique. Les fichiers PDF/A-1b incluent des couleurs indépendantes du périphérique et leur propre description
sous forme de métadonnées XMP. Ce style PDF préserve les couleurs non quadri ou couleurs Lab du document original, mais convertit
toutes les autres couleurs, comme les niveaux de gris ou le RVB, au mode de couleurs CMJN. En outre, ce style incorpore un profil de
couleurs permettant de définir la façon dont les couleurs CMJN doivent être interprétées sur le périphérique de sortie.
• Archivage (RVB) : comme le style précédent, permet de créer un fichier PDF/A-1be, en préservant les couleurs non quadri et les
couleurs Lab. Toutes les autres couleurs sont converties au mode de couleurs RVB.
• Paramètres courants de l’épreuve : applique le profil de couleurs d’épreuve au PDF.
• Distribution de documents : permet de créer un fichier PDF imprimable sur une imprimante laser ou de bureau. Ce style,
particulièrement utile pour la distribution de documents généraux, active la compression JPEG d’images bitmap et peut contenir des
signets et des hyperliens.
• Édition : active la compressionLZW et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le fichier PDF s’affiche avec tous ses
éléments : les images à résolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce document ultérieurement.
• PDF/X-1a : active la compressionZIP d’images bitmap et convertit tous les objets dans l’espace couleur CMJN de destination.
• PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un sur-ensemble du style PDF/X-1a. Il autorise l’insertion de données CMJN et non-CMJN (couleurs
Lab ou niveaux de gris, par exemple) dans le fichier PDF.
• Pré-presse : active la compressionZIP d’images bitmap et conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualité
haut de gamme. Avant de préparer un fichier PDF pour l’impression, il est préférable de consulter votre fournisseur d’impression pour
déterminer les paramètres recommandés.
• Web : permet de créer un fichier PDF conçu pour un affichage en ligne (par exemple, un fichier PDF à diffuser par courrier électronique
ou à publier sur le Web). Ce style accélère l’affichage du fichier et permet d’utiliser la compression JPEG d’images et des hyperliens.
5 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
6 Dans la zone Étendue des exportations, cochez l’une des options suivantes :
• Document en cours : exporte le document en cours.
• Documents : exporte les documents spécifiés.
• Sélection : exporte les objets sélectionnés.
• Image courante : exporte l’image sélectionnée.
• Images : exporte uniquement les images spécifiées.
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Pour exporter plusieurs documents sous la forme d’un seul fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Dans l’onglet Général, sélectionnez l’option Documents dans la section Étendue des exportations.
6 Cochez les cases associées aux documents à enregistrer.
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Pour créer une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
438 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur Paramètres.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités.
6 Cliquez sur l’onglet Général.
7 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF
situé à côté de la zone de liste Présélection PDF.
8 Dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous, entrez le nom du style.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous souhaitez supprimer un style PDF, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer la présélection PDF
situé en
regard de la zone de liste Présélection PDF.
Pour modifier une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités.
6 Cliquez sur l’onglet Général.
7 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF
situé à côté de la zone de liste PDF.
8 Sélectionnez le style que vous souhaitez modifier dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous enregistrez les modifications apportées aux paramètres prédéfinis, les paramètres d’origine sont remplacés. Pour éviter cela,
enregistrez toute modification apportée à ces paramètres prédéfinis sous un nouveau nom.
Insertion d’hyperliens, de signets et de miniatures dans les fichiers PDF
Il est possible d’inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF. Les hyperliens permettent d’ajouter des liens vers
d’autres pages Web ou adresses Internet. Les signets permettent de relier des zones spécifiques dans un fichier PDF. Vous pouvez choisir
d’afficher les signets ou les miniatures lors de la première ouverture du fichier PDF dans Adobe Acrobat ou Acrobat Reader.
Pour inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Document.
6 Dans la zone Signets, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins :
• Inclure les hyperliens
• Générer les signets
• Générer les miniatures
Exportation au format PDF | 439
Pour afficher les signets ou les miniatures au démarrage, activez le bouton Signets ou Miniatures dans la zone Affichage au
démarrage.
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Réduction de la taille des fichiers PDF
Il est possible de compresser des images bitmap afin de réduire la taille d’un fichier PDF. Les options de compression d’images bitmap
comprennent JPEG, LZW et ZIP. L’échelle de qualité des images bitmap utilisant la compression JPEG s’étend de 2 (haute qualité, moindre
compression) à 255 (qualité inférieure, meilleure compression). Plus la qualité d’image est élevée, plus la taille du fichier est importante.
Le sous-échantillonnage d’images bitmap en couleur, niveaux de gris ou monochromes permet également de réduire la taille de fichier.
Pour définir la compression des images bitmap dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Objets.
6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de compression :
• Aucun
• LZW
• JPEG
• ZIP
• JP2
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
L’option JP2 (JPEG 2000) est disponible uniquement pour Adobe Acrobat 6.0, Adobe Acrobat 8.0 et Adobe Acrobat 9.0.
Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez spécifier la qualité de compression en déplaçant le curseur Qualité.
Pour sous-échantillonner des images bitmap dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Objets.
6 Cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante :
• Couleur
• Niveaux de gris
• Monochrome
440 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Le sous-échantillonnage d’images bitmap en couleur, niveaux de gris ou monochromes affecte les images bitmap uniquement lorsque
leur résolution est supérieure à la résolution spécifiée dans la zone Sous-échantillonnage de bitmaps.
Définition d’un format de codage pour les fichiers PDF
Les formats ASCII et binaire sont des formats de codage pour les documents. Lorsque vous publiez un fichier au format PDF, vous pouvez
choisir entre l’exportation de fichiers ASCII ou binaires. Le format ASCII crée des fichiers entièrement portables sur toutes les plates-formes.
Le format binaire crée des fichiers plus petits et moins portables dans la mesure où certaines plates-formes ne gèrent pas ce format de
fichier.
Pour définir un format de codage pour un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Document.
6 Activez l’une des options suivantes :
• ASCII 85
• Binaire
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Définition des options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF
Vous pouvez préciser les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers au format PDF. Vous pouvez choisir un profil de
couleurs ou laisser les objets dans leur espace couleur d’origine. Vous pouvez également intégrer un profil de couleurs au PDF.
Si votre fichier contient des couleurs non quadri, vous avez le choix entre les conserver ou les convertir en couleurs quadri afin que quatre
plaques soient générées pour la sortie CMJN du fichier.
Pour exporter un document au format PDF en vue d’un épreuvage, vous pouvez appliquer les paramètres d’épreuve des couleurs du
document. De plus, vous pouvez choisir d’autres options d’épreuvage, telles que la conservation des surimpressions du document et la
surimpression du noir.
Pour définir les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Couleur.
6 Dans la zone Gestion des couleurs, sélectionnez l’option Utiliser les paramètres de couleurs du document.
Exportation au format PDF | 441
7 Sélectionnez une option de profil de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortie :
• RVB
• CMJN
• Niveaux de gris
• Natif
8 Cliquez sur OK.
9 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Appliquer le profil de couleurs d’épreuvage au PDF
Dans la zone Gestion des couleurs, sélectionnez l’option Utiliser
les paramètres d’épreuve de couleur.
Convertir toutes les couleurs non quadri du document dans le profil
de couleurs choisi
Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
Intégrer le profil de couleurs au PDF
Cochez la case Corriger les couleurs à l’aide du profil courant.
Définition des options de sécurité des fichiers PDF
Vous pouvez définir des options de sécurité pour protéger les fichiers PDF que vous créez. Ces options permettent de maîtriser (et si besoin
de limiter) l’accès, la modification et la reproduction d’un fichier PDF affiché dans Adobe Reader.
Le niveau de sécurité disponible est déterminé par la version d’Adobe Reader que vous utilisez pour créer le fichier PDF. Les niveaux de
chiffrement fournis par Adobe Reader ont augmenté à mesure des versions. Par exemple, sous Adobe Reader version 6 ou antérieure, le
codage à l’enregistrement est standard, tandis que la version 8 offre un codage 128 bits, et la version 9 un codage 256 bits. Pour plus
d’informations sur le choix d’une version, reportez-vous à la section «Optimisation des fichiers PDF» à la page 443.
Les options de sécurité sont associées à deux mots de passe : le mot de passe autorisant l’accès et le mot de passe d’ouverture.
Le mot de passe autorisant l’accès, c’est-à-dire le mot de passe principal, autorise ou interdit l’impression, l’édition et la copie d’un fichier.
Ainsi, en tant que propriétaire du fichier, vous pouvez protéger l’intégrité de son contenu en interdisant son édition.
Vous pouvez également définir un mot de passe d’ouverture qui régit l’accès au fichier. Si, par exemple, vous souhaitez limiter à certains
utilisateurs l’accès d’un fichier contenant des informations confidentielles, rien ne vous empêche de définir un mot de passe d’ouverture.
Il est déconseillé de définir un mot de passe d’ouverture sans définir un mot de passe autorisant l’accès, auquel cas les utilisateurs
disposeraient d’un accès illimité au fichier PDF. Ils seraient notamment autorisés à définir un nouveau mot de passe.
Les options de sécurité sont appliquées dès l’enregistrement du fichier PDF. Vous pouvez afficher ces options lorsque vous ouvrez un fichier
PDF dans Adobe Acrobat.
Pour définir les autorisations d’accès à un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Sécurité.
6 Cochez la case Mot de passe autorisant l’accès.
7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe.
8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe autorisant l’accès.
9 Dans la zone Autorisations d’impression, sélectionnez l’une des options suivantes :
442 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Aucune : les utilisateurs sont autorisés à afficher le fichier PDF à l’écran mais ne sont pas autorisés à l’imprimer.
• Basse résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version basse résolution du fichier PDF. Cette option est disponible
pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure.
• Haute résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version haute résolution du fichier PDF.
10 Dans la zone Autorisations d’édition, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aucune : les utilisateurs ne sont pas autorisés à éditer le fichier PDF.
• Insertion, suppression et rotation de pages : permet aux utilisateurs d’insérer, de supprimer et de faire pivoter des pages lors de
l’édition du fichier PDF. Cette option est disponible pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure.
• Tout sauf les pages d’extraction : les utilisateurs sont autorisés à éditer le fichier PDF mais ne sont pas autorisés à supprimer des
pages du document.
Pour autoriser la copie du contenu du fichier PDF dans d’autres documents, cochez la case Activer la copie de textes, d’images et
autres contenus.
11 Cliquez sur OK.
12 Cliquez sur Enregistrer.
Le mot de passe autorisant l’accès est le mot de passe principal du document. Il permet au propriétaire du fichier de définir des
autorisations d’accès, ou d’ouvrir le fichier en cas de définition d’un mot de passe d’ouverture.
Certaines options de compatibilité des PDF, telles que PDF/X-3 et PDF/A-1b, ne permettent pas de définir des autorisations d’accès à
un fichier PDF. Si vous choisissez une telle option de compatibilité, toutes les commandes de la page Sécurité sont désactivées. Pour
modifier la compatibilité, reportez-vous à la section «Pour sélectionner une option de compatibilité» à la page 444.
Pour définir un mot de passe d’utilisateur pour un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Sécurité.
6 Cochez la case Mot de passe d’ouverture.
7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe.
8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe d’ouverture.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Il est recommandé de définir un mot de passe autorisant l’accès en même temps qu’un mot de passe d’ouverture.
Optimisation des fichiers PDF
Vous pouvez optimiser les fichiers PDF pour différentes versions d’Adobe Acrobat ou Acrobat Reader en choisissant une option de
compatibilité correspondant au type de visionneuse utilisé par les destinataires du fichier PDF. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez
sélectionner l’une des options de compatibilité suivantes : Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0, Acrobat 9.0, PDF/X-1a, PDF/
X-3 ou PDF/A-1b. Les commandes disponibles varient selon l’option de compatibilité choisie. Si vous publiez un fichier PDF en vue d’une
large diffusion, mieux vaut choisir une option de compatibilité antérieure telle qu’Acrobat 8.0 ou 9.0 afin d’être sûr que le fichier pourra
être visionné dans les versions antérieures d’Acrobat. Toutefois, si la sécurité de vos fichiers est primordiale, vous pouvez choisir une version
ultérieure, proposant des niveaux de chiffrement plus élevés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition des options de
sécurité des fichiers PDF» à la page442.
Exportation au format PDF | 443
Pour sélectionner une option de compatibilité
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Général.
6 Dans la zone de liste Compatibilité, choisissez une option de compatibilité.
Affichage des résumés de vérification des fichiers PDF
Avant d’enregistrer un document au format PDF, vous pouvez procéder à sa vérification pour rechercher les éventuels problèmes. L’option
Vérification permet de rechercher et d’afficher un résumé des erreurs, des problèmes éventuels et des suggestions pour la résolution des
problèmes. Par défaut, cette option recherche de nombreux problèmes liés au format PDF. Il est cependant possible de désactiver certains
problèmes si vous souhaitez les exclure de la vérification.
Pour afficher le résumé de vérification d’un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Pour limiter les problèmes à rechercher pendant la vérification, cliquez sur l’onglet Pas de problèmes puis sur Paramètres, et dans la
boîte de dialogue Paramètres de vérification, décochez les cases situées en regard des problèmes que la fonction de vérification doit
ignorer.
Pour enregistrer ces paramètres, cliquez sur l’onglet Pas de problèmes, puis sur Paramètres, et dans la boîte de dialogue Paramètres
de vérification, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de vérification
et saisissez un nom dans la zone Enregistrer le style
de vérification sous.
Préparation de fichiers PDF pour un fournisseur d’impression
Les marques de l’imprimante offrent au fournisseur d’impression des informations sur la façon dont le travail doit être imprimé. Vous pouvez
spécifier les marques d’imprimante que vous souhaitez inclure à la page. Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes :
• Marques de recadrage : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible
d’ajouter ces marques de recadrage afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous sortez plusieurs pages par feuille
(deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez ajouter les marques de recadrage sur le bord extérieur de la page de
manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de recadrage autour de chaque
rangée et chaque colonne. Un débordement détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage.
Lorsque vous utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers la limite de la page, vous devez définir une limite de
débordement.En cas de débordement, la taille du papier que vous utilisez pour l’impression doit être plus grande que celle du papier que
vous souhaitez obtenir et la zone d’image doit s’étendre au-delà de la limite de la taille de papier finale.
• Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une
presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille d’une séparation de couleur.
444 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
• Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la
densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser
les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique.
• Informations fichier : vous pouvez imprimer des informations sur le fichier, dont le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la
date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail.
Pour inclure les marques d’imprimante dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier  Publier au format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier.
4 Cliquez sur Paramètres.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Vérification.
6 Cochez l’une des cases suivantes :
• Marques de recadrage
• Informations sur le fichier
• Marques de repérage
• Échelles densitométriques
Pour inclure un débordement, cochez la case Limite de débordement, puis saisissez une valeur de débordement dans la zone
correspondante.
Normalement, une valeur de débordement de 0,25 cm à 0,50 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de l’espace
inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de
papier.
Exportation au format PDF | 445
446 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation d’applications de bureautique
Corel PHOTO-PAINT est entièrement compatible avec des applications de bureautique telles que Microsoft Word et WordPerfect. Vous
pouvez, par exemple, importer et exporter des fichiers entre les applications, ainsi que copier, déplacer ou insérer des objets de Corel PHOTOPAINT dans des documents créés à l’aide d’applications de bureautique.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Exportation des fichiers vers des applications de bureautique» (page 447)
• «Ajout d’objets à des documents» (page 447)
Exportation des fichiers vers des applications de bureautique
Vous avez la possibilité d’exporter un fichier en l’optimisant pour l’utilisation avec des applications de bureautique telles que Microsoft Word
ou WordPerfect. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers depuis Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section «Pour exporter
une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office» à la page
86.
Ajout d’objets à des documents
Corel PHOTO-PAINT permet de copier un objet et de le coller dans une image. Il est également possible de copier un objet, puis de le placer
dans un document créé à l’aide d’une application de bureautique, telle que Microsoft Word ou WordPerfect. Pour plus d’informations sur la
copie d’objets, reportez-vous à la section «Déplacement, copie et suppression d’objets» à la page 334.
Vous pouvez insérer un objet dans un document créé à l’aide d’une application de bureautique. Pour plus d’informations sur l’insertion
d’objets dans des documents créés à l’aide d’une application de bureautique, reportez-vous à la section «Insertion d’objets liés ou incorporés
dans une autre application» à la page 357 ou à l’Aide de l’application en question.
Utilisation d’applications de bureautique | 447
448 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo
Il est possible d’ouvrir, d’importer et de traiter des fichiers bruts (RAW) d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• «Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo» (page 449)
• «Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT» (page 450)
• «Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo» (page 452)
• «Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo» (page 455)
• «Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image» (page 456)
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo
Les fichiers bruts d’appareil photo contiennent les données d’image capturées par le capteur d’images d’un appareil photo numérique. Ces
fichiers sont appelés « bruts » (ou RAW) car, contrairement aux fichiers JPEG et TIFF, ils nécessitent peu de traitement au niveau de l’appareil
photo et doivent être modifiés et préparés afin de pouvoir être imprimés à partir d’une application d’édition d’images.
Les fichiers bruts d’appareil photo permettent de contrôler le traitement des données d’images plutôt que de laisser l’appareil photo
effectuer automatiquement les ajustements de couleur et les conversions. Il est possible d’ajuster l’équilibre des blancs, la plage des tons,
le contraste, la saturation des couleurs et la netteté d’une image brute sans compromettre sa qualité. De plus, les images brutes peuvent
être traitées de nouveau à votre convenance afin d’obtenir les résultats escomptés. Ainsi, les images brutes d’appareil photo peuvent être
comparées à une pellicule photo exposée qui n’a pas encore été développée.
Pour profiter pleinement des fichiers bruts d’appareil photo, il est nécessaire de configurer l’appareil photo afin que ce dernier enregistre les
fichiers au format brut. Corel PHOTO-PAINT permet d’importer des fichiers bruts d’appareil photo à partir des modèles pris en charge. Les
modèles pris en charge sont les suivants :
• Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500,
Canon EOS SX50
• Casio EX-ZR100
• Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 et Fuji XF1
• Olympus XZ-10
• Pentax K-5 II (s)
• Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000, Samsung NX20
• Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP
• Sony RX100
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 449
De plus, le format de fichier DNG (Digital Negative) avec perte d’Adobe et le format Imacon Flexframe 3f sont désormais pris en charge.
Pour plus d’informations sur les appareils photo pris en charge, consultez la Base de connaissances Corel.
Importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT
Lorsqu’un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo sont ouverts dans Corel PHOTO-PAINT, ils s’affichent avant tout dans le Labo de
traitement RAW. Les commandes du Labo de traitement RAW permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareil photo.
Si les ajustements d’un fichier vous conviennent, vous pouvez apporter les mêmes ajustements aux fichiers restants.
Après avoir traité des fichiers bruts d’appareil photo, vous pouvez effectuer des modifications supplémentaires en utilisant les outils et les
effets de Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ensuite les enregistrer au format TIFF ou JPEG ou sous tout autre format pris en charge par Corel
PHOTO-PAINT.
Notez que Corel PHOTO-PAINT ne permet pas d’enregistrer des fichiers bruts d’appareil photo sous un format de fichier brut d’appareil
photo. Toutes les modifications apportées aux fichiers bruts d’appareil photo dans le Labo de traitement RAW seront perdues, sauf si vous
enregistrez les fichiers dans un format pris en charge.
Traitement des fichiers bruts d’appareil photo
Le Labo de traitement RAW comporte des commandes disposées dans un ordre logique et permettant d’effectuer des corrections de
couleur, ainsi que des ajustements sur les images brutes d’appareil photo. Il est conseillé de commencer par le haut de la page Couleur et
de continuer vers le bas de la page. Après avoir corrigé la couleur et le ton de l’image, il est possible de la mettre au point et de supprimer
le bruit à l’aide des commandes de la page Détail. Pour plus d’informations sur les paramètres de la page Couleur, reportez-vous à la
section «Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo» à la page 452. Pour plus d’informations sur la page Détail,
reportez-vous à la section «Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo» à la page 455.
450 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Labo de traitement RAW : les nombres cerclés correspondent aux nombres
du tableau suivant qui décrit les principaux composants du laboratoire.
Composant
Description
1. Outils de rotation
Permet de faire pivoter l’image à 90 degrés, dans le sens des
aiguilles d’une montre ou le sens inverse.
2. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou un zoom arrière d’une image
affichée dans une fenêtre d’aperçu, d’obtenir un panoramique
pour une image affichée avec un niveau de zoom supérieur à
100 % et d’ajuster une image à la fenêtre d’aperçu.
3. Modes Aperçu et fenêtre d’aperçu
Permet de prévisualiser les ajustements apportés à une image brute
d’appareil photo dans une fenêtre unique ou divisée. Il est possible
de les afficher côte à côte afin de comparer l’original à l’image
ajustée.
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 451
Composant
Description
4. Page Couleur
Contient des commandes permettant d’ajuster la couleur et le ton
des images brutes d’appareil photo afin de supprimer les nuances
de couleur et révéler les détails.
5. Page Détail
Contient des commandes permettant de supprimer le bruit des
images brutes d’appareil photo.
6. Page Propriétés
Contient des commandes permettant d’afficher des informations
sur les images brutes d’appareil photo, telles que la taille, le mode
de couleurs et les paramètres de l’appareil photo.
7. Boutons Annuler et Rétablir
Permettent d’annuler et de rétablir la dernière action effectuée.
8. Bouton Remettre à l’original
Permet d’effacer toute correction afin de recommencer avec l’image
brute d’appareil photo originale.
9. Créer un instantané
Permet de capturer à tout moment la version corrigée d’une image
dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés s’affichent
dans une fenêtre située sous l’image.
10. Zone des conseils
Affiche des informations concernant la commande active
11. Histogramme
Cela vous permet de prévisualiser la gamme de tons de l’image.
Pour importer un fichier brut d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 Dans le Labo de traitement RAW, ajustez la couleur et le ton de l’image brute d’appareil photo. Le cas échéant, il est également possible
d’effectuer une mise au point ou de réduire le bruit de l’image.
Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers bruts d’appareil photo et que vous souhaitez apporter les mêmes modifications à chacun,
cochez la case Appliquer à tous les fichiers restants.
Vous pouvez recadrer ou rééchantillonner une image brute d’appareil photo avant de la traiter dans le Labo de traitement RAW.
Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Pour recadrer une image lors de l’importation» à la page 59 et «Pour
rééchantillonner une image lors de l’importation» à la page 58.
Vous pouvez faire pivoter l’image en cliquant sur le bouton Faire pivoter à gauche
ou Faire pivoter à droite
.
Ajustement de la couleur et du ton des fichiers bruts d’appareil photo
Il est possible d’ajuster la couleur et le ton d’une image à l’aide des paramètres suivants.
Profondeur de couleur
La profondeur de couleur correspond au nombre de couleurs contenues dans une image. L’un des avantages des fichiers bruts d’appareil
photo est qu’ils contiennent plus de couleurs que les photos enregistrées au format JPEG et TIFF. Le nombre de couleurs supérieur permet de
faciliter la reproduction des couleurs avec plus de précision, de révéler les détails des ombres et d’ajuster les niveaux de luminosité.
Le Labo de traitement RAW permet de traiter les fichiers bruts d’appareil photo en tant qu’images 24 ou 48 bits. Les images 48 bits offrent
une représentation des couleurs plus précise sans compromettre la qualité de l’image lors de la retouche. Notez que certains effets spéciaux
disponibles dans Corel PHOTO-PAINT ne peuvent être appliqués aux images 48 bits.
452 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Équilibrage des blancs
L’équilibrage des blancs permet de supprimer les nuances de couleurs non naturelles afin que les couleurs de l’image soient identiques aux
couleurs réelles. L’équilibrage des blancs prend en considération les conditions d’éclairage de la photo et établit un équilibre des couleurs
afin de reproduire des couleurs d’images réelles.
Par défaut, lorsqu’un fichier brut d’appareil photo est importé dans Corel PHOTO-PAINT, il correspond aux paramètres de l’appareil photo
pour l’équilibrage des blancs. Le paramètre apparaît en tant que présélection Telle que prise dans la zone de liste Équilibrage des blancs.
Si le paramètre ne vous convient pas, vous pouvez ajuster l’équilibre des blancs automatiquement en choisissant la présélection Autom. Il
est également possible d’appliquer chacune des présélections suivantes : Lumière du jour, Ciel couvert, Ombre, Tungstène, Fluorescent ou
Flash. Ces présélections permettent de simuler différentes conditions d’éclairage.
Image brute d’appareil photo avec un équilibre des blancs incorrect (à
gauche) ; la même image après l’ajustement de l’équilibre des blancs (à droite)
De plus, l’outil Pipette permet d’ajuster automatiquement le contraste d’une image en fonction du blanc ou gris de référence dans la fenêtre
d’aperçu.
Si les options Équilibrage des blancs n’apportent pas les résultats escomptés, les commandes suivantes permettent de supprimer les
nuances de couleur :
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur en ajustant la température des couleurs d’une image pour compenser
l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible
éclairage incandescent, déplacez le curseur vers la gauche. À l’inverse, pour corriger une nuance de couleur bleue causée par un éclairage
intensif, déplacez votre curseur vers la droite.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur
vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et
Nuance pour ajuster avec précision une image.
Ajustements des tons
Les commandes suivantes permettent d’ajuster les tons des fichiers bruts d’appareil photo.
• Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un
ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs.
• Curseur Exposition : permet de compenser l’éclairage de la prise de vue. L’exposition correspond à la quantité de lumière reçue par le
capteur d’image d’un appareil photo numérique. Les valeurs d’exposition élevées produisent des zones qui sont entièrement blanches
(sans détails) ; les valeurs moins élevées permettent d’accroître les ombres. Les valeurs d’exposition (EV) sont comprises entre - 3 et + 3.
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Si vous souhaitez assombrir uniquement les zones les plus
sombres d’une image, il sera nécessaire d’utiliser le curseur Ombre.
• Curseur Ombre : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus sombres d’une image sans affecter les zones plus claires. Si, par
exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri.
Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Ombre vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de
détails.
Utilisation de l’histogramme
Tandis que vous effectuez des ajustements, vous pouvez afficher la gamme de tons de l’image à partir de l’histogramme afin de vérifier
s’il existe un détourage des zones sombres ou des zones claires. Le détourage correspond à la transformation de pixels sur une image en
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 453
pixels blancs (détourage de zones claires) ou en pixels noirs (détourage de zones sombres). Les zones de détourage claires sont entièrement
blanches et ne contiennent aucun détail ; les zones de détourage sombres sont entièrement noires et ne contiennent aucun détail.
Le bouton à gauche de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones sombres. Le bouton
à droite de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones claires. Il est également possible
d’appliquer un ombrage aux zones sombres à partir de la fenêtre d’aperçu.
Pour ajuster la couleur et le ton d’un fichier brut d’appareil photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 À partir de la zone de liste Profondeur de couleur, sélectionnez l’une des options suivantes :
• 48 bits (16 bits/composante)
• 24 bits (8 bits/composante)
4 Pour supprimer une nuance de couleur, sélectionnez l’option Autom à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs.
Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez régler le point blanc avec plus de précision. Pour cela, utilisez l’outil Pipette
d’échantillonner une couleur blanche ou grise de l’image.
afin
5 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Simuler différentes conditions d’éclairage
Sélectionnez une option à partir de la zone de liste Équilibrage des
blancs.
Corriger la couleur d’une image
Ajustez le curseur Température puis ajustez le curseur Nuance
pour peaufiner la correction des couleurs.
Rendre les couleurs plus ou moins vives
Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour
respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans
l’image.
Ajuster l’exposition
Déplacez le curseur Exposition vers la gauche ou vers la droite pour
compenser respectivement les réglages de l’appareil photo avec
une exposition élevée ou avec une exposition moins élevée.
Éclaircir ou assombrir une image
Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche
pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image.
Ajuster la luminosité des zones sombres d’une image sans modifier
les zones claires.
Déplacez le curseur Ombre.
Afficher les zones de détourage sombres
Cliquez sur le bouton à gauche de l’histogramme.
Afficher les zones de détourage claires
Cliquez sur le bouton à droite de l’histogramme.
Cliquez sur Créer un instantané pour capturer la version en cours de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent dans une
fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le
bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre.
Pour modifier un paramètre de couleur ou de ton un seul incrément à la fois, cliquez dans la zone à droite du curseur puis appuyez
sur les touches de direction vers le haut ou vers le bas.
Cliquez sur les boutons Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre
à l’original pour annuler toutes les corrections.
454 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Mise au point et réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo
Vous pouvez mettre au point vos fichiers bruts d’appareil photo afin d’améliorer la netteté de l’image.
Les fichiers bruts d’appareil photo peuvent parfois contenir un bruit de luminance (niveaux de gris) et de couleur (chromie) qui ressort
principalement dans les zones sombres d’une image. Le bruit de luminance se traduit par un effet de « neige » ; le bruit de couleur se traduit
par des pixels aléatoires de différentes couleurs répartis dans l’image. La réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo permet
d’améliorer la qualité de l’image.
Avant (à gauche) et après (à droite) la réduction du bruit d’une image brute d’appareil photo
Pour mettre au point un fichier brut d’appareil photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Détail.
4 Déplacez le curseur Netteté afin d’améliorer la netteté d’une image.
Pour réduire le bruit d’un fichier brut d’appareil photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 Cliquez sur l’onglet Détail.
4 Déplacez les curseurs suivants vers la droite :
• Bruit de luminance : permet de réduire le bruit de luminance
• Bruit de couleur : permet de réduire le bruit de couleur. Notez que les paramètres élevés peuvent diminuer l’exactitude des couleurs
d’une image.
Ajuster les réglages Bruit de luminance et Bruit de couleur garantit de meilleurs résultats.
Utilisation de fichiers bruts d’appareil photo | 455
Prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo et obtention d’informations sur l’image
En prévisualisation des fichiers bruts d’appareil photo de plusieurs façons, vous pouvez évaluer les ajustements apportés aux couleurs et aux
tons. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et
choisir le mode d’affichage de l’image traitée dans la fenêtre d’aperçu.
Vous pouvez obtenir des informations concernant le mode de couleurs, la taille et la résolution d’un fichier brut d’appareil photo. Vous
pouvez également obtenir des informations sur l’appareil photo et les paramètres utilisés lors de la prise de vue.
Pour prévisualiser un fichier brut d’appareil photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 Dans le Labo de traitement RAW, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
Sélectionnez l’outil Panoramique
, puis faites glisser l’image
jusqu’à ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible.
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
ou Zoom arrière
, cliquez
dans la fenêtre d’aperçu.
Il est également possible d’effectuer un zoom avant et un zoom
arrière en faisant glisser le curseur Zoom.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres
distinctes
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après
Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et
la version d’origine
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après
.
.
.
.
. Amenez
le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser
la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie
de l’image.
Pour obtenir des informations sur un fichier brut d’appareil photo
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Fichier  Ouvrir.
• Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Sélectionnez un fichier brut d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Importer.
3 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Propriétés afin d’afficher toutes les propriétés disponibles pour le fichier brut
d’appareil photo sélectionné, notamment l’espace couleur, le fabriquant et le modèle de l’appareil photo, la distance focale, la durée
d’exposition et la sensibilité ISO.
456 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Formats de fichiers pris en charge
Le format d’un fichier définit la manière dont une application y stocke des informations. Pour utiliser un fichier créé dans une autre
application que celle actuellement active, vous devez l’importer. À l’inverse, si vous créez un fichier dans une application et souhaitez l’utiliser
dans une autre, vous devez l’exporter dans un format différent.
Lorsque vous nommez un fichier, l’application lui ajoute automatiquement une extension de fichier, composée généralement de trois
caractères, par exemple, .cdr, .bmp, .tif ou .eps. Cette extension vous aide, ainsi que l’ordinateur, à différencier les différents formats de
fichiers.
Voici la liste de tous les formats de fichiers utilisés dans cette application. Notez que certains filtres de formats de fichiers ne sont pas
installés par défaut. Si vous ne parvenez pas à exporter ou à importer un fichier figurant dans la liste, vous devez mettre votre installation
de CorelDRAW Graphics Suite X7 à jour. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour modifier ou réparer une installation de
CorelDRAW Graphics Suite X7» à la page 6.
• «Adobe Illustrator (AI)» (page 458)
• «Bitmap Windows (BMP)» (page 458)
• «Bitmap OS/2 (BMP)» (page 459)
• «Métafichier graphique (CGM)» (page 459)
• «CorelDRAW (CDR)» (page 460)
• «Corel Presentation Exchange (CMX)» (page 460)
• «Corel PHOTO-PAINT(CPT)» (page 461)
• «Ressource curseur (CUR)» (page 461)
• «AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)» (page 461)
• «PostScript encapsulé (EPS)» (page 462)
• «PostScript (PS ou PRN)» (page 464)
• «GIF» (page 465)
• «Format JPEG (JPG)» (page 466)
• «JPEG 2000 (JP2)» (page 467)
• «Kodak Photo CD Image (PCD)» (page 468)
• «Format PICT (PCT)» (page 469)
• «Format PaintBrush (PCX)» (page 470)
• «Fichier traceur HPGL (PLT)» (page 471)
• «Graphique réseau portable (PNG)» (page 472)
• «Adobe Photoshop (PSD)» (page 473)
• «Corel Painter (RIF)» (page 474)
• «Format TARGA (TGA)» (page 475)
Formats de fichiers pris en charge | 457
•
•
•
•
•
•
•
•
•
«TIFF» (page 476)
«Corel Paint Shop Pro (PSP)» (page 476)
«Graphique WordPerfect (WPG)» (page 477)
«Formats de fichiers bruts d’appareil photo» (page 477)
«Bitmap compressé Wavelet (WI)» (page 477)
«Windows Metafile Format (WMF)» (page 478)
«Formats de fichiers supplémentaires» (page 478)
«Formats recommandés pour l’importation d’images» (page 479)
«Formats recommandés pour l’exportation d’images» (page 479)
Adobe Illustrator (AI)
Le format de fichier Adobe Illustrator (AI) a été développé par Adobe Systems, Incorporated pour les plates-formes Windows et Macintosh. Il
s’agit avant tout d’un format vectoriel, même si les versions ultérieures prennent en charge les images bitmap.
Pour importer un fichier Adobe Illustrator
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Importer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image dans laquelle vous souhaitez importer le fichier.
6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs
ou tout autre paramètre.
Notes techniques sur le format Adobe Illustrator (AI)
Importation d’un fichier AI
• Vous pouvez importer des formats de fichiers AI, jusqu’à la version Adobe Illustrator CS4.
• Les documents de plusieurs pages ne sont pas pris en charge dans Corel PHOTO-PAINT. Tous les objets de maquette sont donc placés sur
une page.
Bitmap Windows (BMP)
Le format de fichier Bitmap Windows (BMP) est une norme pour la représentation d’images sous forme de bitmaps sous les systèmes
d’exploitation Windows.
Pour importer un fichier bitmap
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Sélectionnez BMP - Windows bitmap (*.bmp; *.dib; *.rle) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Importer.
Pour enregistrer un fichier bitmap
1 Cliquez sur Fichier  Enregistrer sous.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez BMP - Bitmap Windows dans la zone de liste Type de fichier.
458 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
4 Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Notes techniques sur le format Bitmap Windows (BMP)
Importation d’un fichier BMP
• Vous pouvez importer des fichiers Bitmap Windows conformément aux spécifications BMP de Windows et OS/2.
• Les fichiers BMP peuvent être en noir et blanc, en 16 couleurs, enniveaux de gris, en 256 couleursou en couleurs RVB (24 bits).
L’impression dépend du mode de couleurs et de l’imprimante utilisée.
• La compression à l’aide du codage RLE (run-length encoding - codage des répétitions) peut être appliquée à toutes les images bitmap, à
l’exception des images en noir et blanc et en couleurs RVB (24 bits).
• La résolution peut être réglée sur une valeur comprise entre 72 et 300 ppp ou sur une valeur supérieure si vous sélectionnez des
paramètres personnalisés.
• La taille d’image maximale est de 64 535× 64 535pixels.
Exportation d’un fichier BMP
• Étant donné que les images point à point, telles que les images bitmap, sont analysées pixel par pixel sur la page, leur résolution est
constante. Par contre, l’image apparaît dentelée et semble perdre en résolution.
Bitmap OS/2 (BMP)
Ce type de fichier bitmap est conçu pour le système d’exploitation OS/2. Le format de fichier Bitmap OS/2 prend en charge une taille d’image
maximale de 64 535× 64 535 pixels. Le format OS/2 utilise la compression RLE (run-length encoding, ou encodage de plage).
Notes techniques sur le format Bitmap OS/2 (BMP)
• Les applications Corel prennent en charge la version standard 1.3 et la version améliorée 2.0 (ou versions ultérieures) du format de fichier
Bitmap OS/2.
• Pour l’importation et l’exportation de fichiers BMP, les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes : noir
et blanc (1 bit), 256 niveaux de gris (8 bits), 16 couleurs (4 bits), 256 couleurs (8 bits) et RVB 24 bits.
Métafichier graphique (CGM)
Le format Métafichier graphique (CGM) est un format de métafichier ouvert et indépendant de la plate-forme utilisée. Il permet de stocker
et d’échanger des images en deux dimensions. Il prend en charge les couleurs RVB. Les fichiers CGM peuvent contenir à la fois des images
vectorielles et des images bitmap, mais ils sont généralement composés d’un seul de ces types d’images.
Pour importer un fichier CGM
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Sélectionnez CGM - Computer Graphics Metafile (*.cgm) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Importer.
La boîte de dialogue Conversion en image bitmap apparaît.
Notes techniques sur les métafichiers graphiques (CGM)
• Il est possible d’importer des fichiers CGM versions 1, 3 et 4.
• Le filtre CGM accepte uniquement les marqueurs pris en charge par la norme de format de fichier CGM. Les marqueurs destinés à une
utilisation privée sont ignorés.
Formats de fichiers pris en charge | 459
• Si le fichier CGM contient une police non installée sur l’ordinateur de l’utilisateur, la boîte de dialogue de correspondances de polices
PANOSE lui permet de remplacer cette police par une police disponible.
CorelDRAW (CDR)
CorelDRAW Les fichiers CDR sont principalement des dessins vectoriels. Les vecteurs définissent l’image sous la forme d’une liste de
formes de base (rectangles, lignes, texte, arcs et ellipses). Ces formes sont reproduites point par point sur la page. Par conséquent, si vous
agrandissez ou réduisez une image vectorielle, l’image d’origine n’est pas déformée.
Les images vectorielles sont créées et modifiées dans des applications de conception graphique (CorelDRAW, par exemple). Il est toutefois
possible de les modifier dans des applications de retouche d’images, telles que Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez utiliser des images
vectorielles de différents formats dans les programmes de PAO (publication assistée par ordinateur).
Pour importer un fichier CorelDRAW
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez dans la fenêtre de l’image.
5 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs
ou tout autre paramètre.
Notes techniques sur le format CorelDRAW (CDR)
• Les fichiers CorelDRAW importés s’affichent en mode point à point.
• Les symboles liés sont convertis en symboles internes.
Corel Presentation Exchange (CMX)
Corel Presentation Exchange (CMX) est un format de métafichier qui prend en charge les données des images bitmap et vectorielles, ainsi
que la gamme complète de couleurs PANTONE, RVB et CMJN. Il est possible d’ouvrir et de modifier dans d’autres applications Corel les
fichiers enregistrés au format CMX.
Pour importer un fichier Corel Presentation Exchange
1 Cliquez sur Fichier  Importer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Sélectionnez CMX - Corel Presentation Exchange (*.cmx) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Importer.
6 Cliquez dans la fenêtre de l’image.
7 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs
ou tout autre paramètre.
Notes techniques sur le format Corel Presentation Exchange (CMX)
• Les versions suivantes sont prises en charge : 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, X3, X4, X5 et X6.
• Les fichiers Corel Presentation Exchange (CMX) sont importés sous forme d’images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT.
460 | Corel PHOTO-PAINT X7 Guide de l'utilisateur
Corel PHOTO-PAINT(CPT)
Les fichiers enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) sont des images bitmap dans lesquelles les formes sont représentées sous forme
de pixels disposés de manière à constituer une image. Lorsque vous enregistrez une image au format Corel PHOTO-PAINT, les masques, les
objets flottants et les objectifs sont enregistrés en même temps que l’image.
Pour exporter un fichier Corel PHOTO-PAINT
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez le format de fichier CPT - Image Corel PHOTO-PAINT dans la zone de liste Type de fichier.
4 Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier.
5 Cliquez sur Exporter.
Notes techniques sur le format Corel PHOTO-PAINT (CPT)
• Ce filtre est disponible dans CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT et Corel DESIGNER.
• Les fichiers Corel PHOTO-PAINT peuvent être en mode noir et blanc, niveaux de gris, 256 couleurs, couleurs CMJN (32 bits), couleursRVB
(24 bits) ouLab.
Ressource curseur (CUR)
Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT (.cur) est utilisé pour créer des curseurs destinés aux interfaces Windows 3.1,
Windows NT et Windows 95. Il prend en charge les éléments graphiques de curseur utilisés pour les pointeurs sous Windows. Il est possible
de sélectionner une couleur de transparence, ainsi que d’inverser le masque.
Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT prend en charge une taille d’image maximale de 32× 32 pixels.
Notes techniques sur le format Ressource curseur (CUR)
• Les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes pour l’importation de fichiers .cur : noir et blanc (1 bit),
16 couleurs (4 bits) et 256 couleurs (8 bits).
AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
Les fichiers AutoCAD Drawing Database (DWG) sont des fichiers vectoriels utilisés comme format natif pour les dessins AutoCAD.
Le format Drawing Interchan

Manuels associés