Mode d'emploi | Corel Draw Graphics Suite X8 Manuel utilisateur

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Mode d'emploi | Corel Draw Graphics Suite X8 Manuel utilisateur | Fixfr
CorelDRAW® Graphics Suite X8 offre des applications entièrement intégrées et des modules optionnels qui traitent tous les aspects
de la création graphique, depuis l’illustration vectorielle et la mise en page, jusqu’à la retouche de photos, la conversion d’images
bitmap en images vectorielles et la conception de sites Web.
Espace de travail de CorelDRAW X8
Barre de titre : Affiche le
titre du document ouvert.
Règles : Lignes étalonnées avec des marqueurs
permettant de déterminer la taille et la position
d’objets sur un dessin.
Barre d’outils standard : Barre amovible contenant des
raccourcis vers un menu et d’autres commandes, telles que
l’ouverture, l’enregistrement et l’impression.
Barre de propriétés :
Barre amovible
contenant des
commandes associées à
l’outil ou à l’objet actif.
Barre de menus : Zone
contenant des commandes et
des options déroulantes.
Menu fixe : Fenêtre
contenant les
commandes et
paramètres disponibles
relatifs à un outil ou à
une tâche spécifique.
Boîte à outils : Contient des
outils permettant de créer et
de modifier les objets d’un
dessin.
Fenêtre de dessin : Zone
délimitée par les barres de
défilement et les commandes
de l’application. Elle
comprend la page de dessin
et la zone qui l’entoure.
Palette de couleurs :
Barre fixe contenant des
témoins de couleur.
Page de dessin : Zone
rectangulaire située à
l’intérieur de la fenêtre de
dessin. Il s’agit de la zone
imprimable de votre surface
de travail.
Navigateur : Bouton
qui permet d’ouvrir une
plus petite zone
d’affichage pour vous
aider à déplacer un
dessin.
Palette du document :
Barre fixe contenant des
témoins de couleur pour le
document actuellement
ouvert.
Barre d’état : Contient des informations sur les propriétés d’un
Navigateur de document : Zone contenant des
commandes permettant de basculer entre les pages et objet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface et la
résolution. La barre d’état indique également la position actuelle
d’ajouter des pages.
de la souris.
Écran d’accueil
Sélection d’espace de travail
L’écran d’accueil est un emplacement centralisé depuis lequel
vous pouvez accéder à des ressources de formation, des
informations sur le produit et d’autres espaces de travail
applicatifs, ou encore acquérir des applications, des modules
optionnels et des extensions.
Améliorez votre productivité grâce à un ensemble d’espaces
de travail spécialisés qui facilitent l’accès aux outils que vous
utilisez le plus souvent pour les tâches ou les workflows
spécifiques.
Vous pouvez également
y découvrir de nouvelles
fonctionnalités, recevoir
les dernières mises à
jour du produit et
consulter des designs
créés par les utilisateurs
CorelDRAW du monde
entier.
Les espaces de travail disponibles sont les suivants : Par
défaut, Lite, X6 Inspired, Illustration, Présentation de la page
et Adobe® Illustrator®.
Pour sélectionner un espace de travail, cliquez sur Fenêtre
 Espace de travail, ou sélectionnez-en un parmi les
espaces de travail disponibles dans l’écran d’accueil.
Pour ajouter des outils ou des commandes à un espace de
travail actif, cliquez sur le bouton Personnalisation
rapide
.
Boîte à outils de CorelDRAW X8
La plupart des outils de la boîte à outils de CorelDRAW sont regroupés dans des menus contextuels. Pour accéder à ces outils, cliquez sur
la petite flèche située dans l’angle inférieur droit d’un bouton. L’illustration ci-après présente la boîte à outils et les menus contextuels
disponibles dans l’espace de travail Par défaut. Elle vous aidera à localiser facilement les outils. Si l’outil que vous recherchez n’est toujours
pas visible, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide
présent au bas de la boîte à outils. Le bouton Personnalisation rapide vous
permet également de masquer les outils que vous n’utilisez pas fréquemment.
Gabarits
3 points
biais.
Commencez un nouveau projet en toute facilité en utilisant
un gabarit. Vous pouvez parcourir, prévisualiser ou rechercher
les gabarits par nom, catégorie, mot-clé ou notes du créateur.
Ellipses
permet de tracer rapidement des rectangles en
Vous pouvez tracer une ellipse en faisant glisser
l’outil Ellipse
en diagonale. Maintenez la
touche Ctrl enfoncée pour obtenir un cercle.
L’outil Ellipse par 3 points
permet de tracer
rapidement une ellipse au niveau d’un angle.
Pour tracer un arc ou un diagramme circulaire,
cliquez sur le bouton Arc ou Diagramme
circulaire de la barre de propriétés, puis faites glisser le
curseur.
Formes complexes
Vous pouvez utiliser les outils du menu contextuel Objet pour
tracer des polygones, des grilles, des spirales et deux types
d’étoiles (parfaite et complexe). Utilisez la barre de propriétés
pour modifier le nombre de côtés d’un polygone, de pointes
d’une étoile, de colonnes d’une grille ou de révolutions d’une
spirale.
Tracé de lignes
Les outils de dessin du menu contextuel Courbe permettent
de tracer des droites et des courbes, ainsi que des lignes
composées à la fois de segments droits et courbes. Les
segments de ligne sont reliés par des points nodaux,
représentés par des petits carrés.
Les outils Main levée
et Polylignes
vous permettent
de tracer des lignes à main levée, comme si vous dessiniez un
croquis sur un carnet.
Les outils Bézier
et Plume
vous
permettent de tracer des lignes segment
par segment, en plaçant chaque point
nodal avec précision et en contrôlant la
forme de chaque segment courbe.
L’outil B-Spline
permet de créer des
courbes lisses comprenant moins de
points nodaux que les courbes tracées à
main levée.
Tracé de formes
CorelDRAW offre une vaste palette d’outils permettant de
tracer des formes.
Rectangles
Faites glisser l’outil Rectangle
en
diagonale pour tracer un rectangle ou un
carré (en maintenant la touche Ctrl
enfoncée). L’outil Rectangle par
Formes parfaites
Le menu contextuel Objet permet
également de tracer des formes de base,
de flèches, d’organigrammes, de
bannières et de légendes. Sélectionnez
une forme prédéfinie dans la barre de propriétés, puis faites
glisser la poignée en forme de losange (un glyphe) pour
modifier l’aspect de certaines formes.
Texte
Il existe deux types de texte qu’il est possible d’ajouter aux
dessins : le texte courant et le texte artistique. Vous pouvez
également importer le texte existant depuis un fichier externe
ou coller du texte provenant du Presse-papiers.
Texte courant
Le texte courant est utilisé pour les corps
de texte plus grands qui nécessitent un
formatage plus élaboré. Avant d’ajouter
du texte courant, vous devez faire glisser
l’outil Texte
pour créer un encadré de
texte.
Pour insérer du texte de paramètre
fictif, cliquez avec le bouton droit sur l’encadré de texte,
puis cliquez sur Insérer un texte de paramètre fictif. Le
texte de paramètre fictif permet ainsi d’évaluer plus
facilement l’apparence de votre document avant de
finaliser son contenu.
Texte artistique
Le texte artistique vous permet d’ajouter
de courtes lignes de texte auxquelles vous
pouvez appliquer une large gamme
d’effets, tels que des ombres portées ou
des projections.
Vous pouvez également ajouter du texte
artistique à un tracé ouvert ou fermé.
Accolage de texte à un tracé
Pour accoler du texte à un tracé,
sélectionnez le texte, puis cliquez sur
Texte  Accoler le texte au tracé.
Déplacez le pointeur sur un tracé et
utilisez la fenêtre de prévisualisation
dynamique pour positionner le texte. Cliquez pour associer le
texte au tracé.
Pour saisir du texte sur un tracé, cliquez sur
l’outil Texte
et pointez sur le tracé.
Lorsque le pointeur se transforme en
pointeur d’accolage à un tracé, cliquez pour ajouter le
texte.
Recherche de polices
Dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT, la nouvelle zone
Liste des polices simplifie l’affichage, le filtrage et la
localisation des polices. Outre les polices déjà disponibles
auparavant, vous pouvez filtrer les polices en fonction de la
graisse, de la largeur, des scripts pris en charge, etc.
Également optimisée, la recherche de polices permet
dorénavant d’effectuer des recherches par mots-clés.
Menu fixe Insérer un caractère
Le menu fixe Insérer un caractère (Texte
 Insérer un caractère) comprend tous
les caractères, symboles et glyphes
associés à la police sélectionnée, ce qui
simplifie la recherche et l’insertion des
caractères dans vos documents. Une
option de filtre permet d’afficher
uniquement les sous-ensembles de
caractères de votre choix. Par exemple,
vous pouvez afficher uniquement les symboles et caractères
cyrilliques d’une police sélectionnée.
Présentation de la page
La barre de propriétés Page permet de régler les paramètres
de page, tels que le format de page, les cotes, l’orientation
(paysage ou portrait), les unités de mesure, la distance de
décalage et la distance de duplication.
Pour accéder à cette barre de propriétés, cliquez sur
l’outil Sélecteur
, puis sur une zone vide dans la
fenêtre de dessin.
Cliquez avec le bouton droit sur un onglet de page dans
le navigateur de document pour ouvrir un menu
contextuel où vous pouvez renommer, supprimer ou
dupliquer la page en cours ou insérer de nouvelles pages.
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Fonctionnalités OpenType interactives
Les fonctionnalités OpenType permettent de choisir d’autres
apparences des caractères individuels, ou glyphes, à
condition toutefois que la police et les caractères sélectionnés
prennent en charge ces fonctionnalités.
1 Choisissez une taille de page prédéfinie dans la zone de
liste Taille de la page de la barre de propriétés.
2 Indiquez la largeur et la hauteur de la page
personnalisées dans les zones Dimensions de la page.
3 Définissez l’orientation de la page sur Paysage ou
Portrait.
4 Cliquez sur le bouton Page actuelle pour appliquer le
format de page uniquement à la page en cours.
5 Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste
Unités de dessin.
Pour naviguer entre les pages d’un document, utilisez le
navigateur de document dans le coin inférieur gauche de
la fenêtre de l’application.
Les fonctionnalités OpenType comprennent, entre autres, des
fractions, des ligatures, des ordinaux, des ornements, des
petites majuscules et des lettres ornées. Les polices OpenType
sont basées sur la norme Unicode, ce qui les rend idéales pour
les travaux de conception multilingues et multiplateformes.
En outre, CorelDRAW propose des fonctionnalités OpenType
que vous pouvez appliquer à votre texte.
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1
Accédez à la première page.
2
Accédez à la page précédente.
Échelle du dessin
3 Ouvrez la boîte de dialogue Atteindre
une page.
4
Accédez à la page suivante.
5
Accédez à la dernière page.
6
Ajoutez une nouvelle page.
Vous pouvez sélectionner une échelle de dessin prédéfinie ou
personnalisée de sorte que les distances du dessin soient
proportionnelles aux distances réelles. Par exemple, vous
pouvez spécifier qu’une distance de 1 po (2,5 cm) sur le
dessin équivaille à 1 m dans la réalité.
7 Cliquez sur un onglet de page pour
accéder à la page en question.
Pour insérer des numéros de page, cliquez sur
Disposition  Paramètres de la numérotation des
pages, puis sélectionnez les paramètres de votre choix.
Outils de présentation de page
Il est possible d’afficher des règles, des grilles et des repères
qui vous aident à organiser les objets et à les positionner à des
emplacements précis.
Pour afficher ou masquer les grilles, les repères et les
règles, cliquez sur le menu Affichage, puis sélectionnez
les éléments que vous voulez afficher.
Plans
visible
imprimable
Grille et grille de ligne de base
La grille est constituée d’un quadrillage de points ou de lignes
en pointillés qui permettent d’aligner et de positionner avec
précision des objets dans la fenêtre de dessin. La grille de
ligne de base comprend des lignes qui suivent le modèle
d’une feuille lignée, vous aidant ainsi à aligner les lignes de
base du texte.
Pour configurer une grille ou une grille de ligne de base,
cliquez sur Outils  Options, puis sur Grille dans la liste
des catégories Document.
Repères
L’ensemble du contenu est placé
sur un plan. Le contenu qui
s’applique à une page spécifique
est placé sur un plan local. Le
contenu qui s’applique à toutes
les pages d’un document peut
être placé sur un plan global
nommé plan principal. Les plans
principaux sont conservés sur
une page virtuelle que l’on
appelle la Page principale.
objets associés
Pour définir une échelle du dessin, cliquez deux fois sur
une règle pour afficher la boîte de dialogue Options.
Cliquez sur Modifier l’échelle, puis sélectionnez une
échelle prédéfinie ou personnalisée.
ligne en pointillés.
Les repères sont des lignes qui
peuvent être placées n’importe où
dans la fenêtre de dessin pour faciliter
le positionnement d’objets. Vous
pouvez sélectionner, déplacer, faire
pivoter, verrouiller ou supprimer un
repère. Vous pouvez également
modifier sa couleur ou le motif de
Pour ajouter un repère, faites glisser le pointeur depuis la
règle verticale ou horizontale vers la fenêtre du dessin, ou
cliquez sur Outils  Options et sélectionnez Repères dans
la liste des catégories Document.
modifiable
nom du plan
Plans principaux
Un éventail de plans principaux pour les pages impaires, les
pages paires et toutes les pages facilite la création de modèles
spécifiques à la page pour les documents de plusieurs pages,
notamment les brochures à 16 ou 32 pages. Par exemple, il
se peut que vous vouliez qu’un autre en-tête ou pied de page
s’affiche sur les pages paires et impaires.
Magnétisation
Lorsque vous déplacez ou dessinez un objet, vous pouvez le
magnétiser sur un autre objet du dessin, sur des éléments de
la page (par exemple, le centre de la page), sur la grille du
document, sur la grille de pixels, sur la grille de ligne de base
ou sur les repères. Lorsqu’un objet est placé en regard d’un
point magnétique, il est verrouillé sur ce dernier.
Pour activer ou désactiver la magnétisation, cliquez sur
Magnétique de la barre d’outils standard, puis activez ou
désactivez la magnétisation des éléments de page de
votre choix.
Guides d’alignement
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Les guides d’alignement permettent de placer des objets plus
rapidement. Ces guides d’alignement temporaires s’affichent
lorsque vous créez, redimensionnez ou déplacez des objets
par rapport au centre ou aux bords des objets adjacents.
Pour afficher les guides d’alignement, cliquez sur
Affichage  Guides d’alignement. Pour modifier les
paramètres des guides d’alignement, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Guides dynamiques et d’alignement,
puis sélectionnez les options de votre choix.
Lorsque vous associez des objets, ils sont considérés comme
une entité unique. L’association permet d’appliquer le même
formatage à tous les objets du groupe.
Pour associer ou dissocier les objets sélectionnés, cliquez
sur Objet  Groupe, puis sélectionnez l’option de votre
choix.
Les objets d’un dessin sont placés dans l’ordre d’empilage (en
règle générale, dans l’ordre dans lequel ils sont créés ou
importés).
Pour modifier l’ordre des objets sélectionnés, cliquez sur
Objet  Ordre, puis sélectionnez une option dans le
menu.
Utilisation d’objets
Les objets tiennent une place essentielle dans la création de
dessins.
Sélectionnez un objet à
l’aide de l’outil
Sélecteur
pour activer
les poignées de sélection.
Faites glisser une poignée
d’angle pour modifier les
dimensions de l’objet
proportionnellement. Faites glisser une poignée centrale
pour modifier les dimensions de l’objet non
proportionnellement.
Pour sélectionner les objets dans l’ordre dans lequel ils
ont été créés, appuyez sur la touche Tab.
Mise en forme d’objets
Vous pouvez modifier la forme d’un objet à l’aide de l’outil
Forme
. Il est possible de mettre en forme différents types
d’objet de plusieurs manières.
Rectangles
Faites glisser un angle d’un
rectangle à l’aide de l’outil
Forme
pour arrondir tous les
angles.
Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche
Maj enfoncée, puis cliquez sur chaque objet.
Pour déplacer un objet sélectionné, pointez sur son
centre, puis faites glisser l’objet vers le nouvel
emplacement. Appuyez sur les touches de direction pour
décaler les objets d’une distance prédéfinie. Pour décaler
d’une fraction de la distance prédéfinie, maintenez la
touche Ctrl enfoncée, puis appuyez sur une touche de
direction. Pour décaler d’un multiple de la distance
prédéfinie, maintenez la touche Maj enfoncée, puis
appuyez sur une touche de direction.
Cliquez deux fois sur
l’objet pour activer ses
poignées de rotation.
Faites glisser une poignée
d’angle pour faire pivoter
l’objet dans le sens des
aiguilles d’une montre ou
le sens inverse. Faites glisser une poignée centrale pour
incliner l’objet de manière interactive. Faites glisser le
centre pour définir le centre relatif de l’objet.
Vous
pouvez également créer des angles
coupés, festonnés ou arrondis depuis la
barre de propriétés en cliquant sur l’outil
Rectangle
. Le rayon d’origine d’un
angle est conservé lors de la mise à
l’échelle. De plus, vous pouvez étirer les
rectangles avec des angles coupés,
festonnés et arrondis sans déformer ces derniers.
Ellipses
Pour obtenir un
diagramme circulaire
à partir d’une ellipse,
faites glisser le point
nodal de l’ellipse à
l’aide de l’outil
Forme
en
maintenant le pointeur à l’intérieur de l’ellipse. Pour obtenir
un arc à partir d’une ellipse, faites glisser le point nodal en
maintenant le pointeur à l’extérieur de l’ellipse.
Polygones et étoiles
Pour modifier la forme d’un polygone ou d’une étoile, cliquez
sur l’outil Forme
, puis faites glisser un point nodal dans la
direction de votre choix. Pour créer une étoile à partir d’un
polygone, faites glisser un point nodal vers le centre.
Point nodal de fin
(indique la direction de la
courbe)
Point nodal de départ
Point nodal
Poignée de contrôle
Points de contrôle
Pour ajouter un point nodal, cliquez deux fois sur le tracé
ou cliquez sur le tracé, puis cliquez sur le bouton Ajouter
des nœuds de la barre de propriétés.
Autres outils de mise en forme
Outre l’outil Forme
, le menu contextuel Édition de
formes comprend des outils qui offrent des options créatives
permettant d’affiner les objets vectoriels.
L’outil Lissage
permet de lisser des objets courbes pour
supprimer les bords irréguliers et pour réduire le nombre de
points nodaux. Les outils Maculage
et Flou
permettent de mettre en forme un objet en tirant les
extensions ou en créant des retraits le long de son contour.
Grâce à l’outil Torsion
, vous pouvez cliquez sur un objet
et, en maintenant le bouton enfoncé, appliquer un effet de
torsion. Les outils Attirer
et Repousser
permettent de
mettre en forme des objets en attirant ou en éloignant des
points nodaux. L’outil Râteau
permet de faire glisser le
pointeur le long du bord d’un objet pour appliquer un bord
dentelé ou pointu.
Pour supprimer un point nodal, cliquez deux fois dessus
ou sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer
les nœuds de la barre de propriétés.
Pour réduire le nombre de points nodaux, sélectionnezles à l’aide de la zone de sélection de l’outil Forme
,
puis cliquez sur Réduire les nœuds de la barre de
propriétés.
Effets
Vous pouvez créer une illusion de profondeur
tridimensionnelle dans les objets en appliquant des effets de
projection, d’ombre portée ou de biseau.
Projection
La projection d’un objet permet de créer des
lignes concentriques qui progressent vers
l’intérieur ou l’extérieur de celui-ci.
Pour chaque outil, les commandes de la barre de propriétés
permettent de définir la taille de la pointe du pinceau et
l’intensité de l’effet.
Conversion d’objets en courbes
Pour pouvoir modifier les points nodaux individuellement,
vous devez d’abord convertir les objets créés à l’aide des
outils de mise en forme, tels que les outils Rectangle
et
Ellipse
, en courbes (Objet  Convertir en courbes ou
Ctrl + Q). Les objets créés à l’aide de l’outil Polygone
sont les seules exceptions à cette règle.
Mise en forme de lignes et de courbes
Il est possible de mettre en forme des objets courbes et lignes
en manipulant leurs points nodaux et leurs segments à l’aide
de l’outil Forme
, et en ajoutant et supprimant des points
nodaux.
Pour appliquer une projection,
sélectionnez un objet, cliquez sur Effets  Projection,
choisissez vos paramètres dans le menu fixe Projection,
puis cliquez sur Appliquer.
Ombre portée
Les ombres portées simulent l’effet d’une
lumière sur un objet suivant l’une de ces
cinq perspectives particulières : à plat,
droite, gauche, inférieure et supérieure.
Lorsque vous ajoutez une ombre portée,
vous pouvez modifier sa perspective et
ajuster ses attributs, tels que la couleur,
l’opacité, le niveau de fondu, l’angle et
l’adoucissement.
Pour appliquer une ombre portée, sélectionnez un objet,
cliquez sur l’outil Ombre portée
, puis faites glisser le
pointeur depuis le centre de l’objet. Spécifiez ses attributs
dans la barre de propriétés.
Effet Biseau
Un effet de biseau (Effets  Biseau) donne une
profondeur 3D à un objet graphique ou texte en faisant
apparaître ses bords inclinés. Les effets de biseau, pouvant
contenir à la fois des couleurs non quadri et des couleurs
quadri (CMJN), sont parfaitement adaptés à l’impression. Le
style de biseau En relief fait apparaître un objet en relief. Le
style Bords adoucis crée des surfaces qui apparaissent
nuancées dans certaines zones.
Surfaces et contours
Il est possible d’appliquer des surfaces de couleur, à motif, à
texture et bien d’autres types de surfaces à l’intérieur des
objets et des autres zones fermées, ainsi que de modifier la
couleur des contours de l’objet.
Menu fixe Propriétés d’objet
Le menu fixe Propriétés d’objet
(Fenêtre  Menus fixes 
Propriétés d’objet) contient des
propriétés et des options de
formatage liées aux objets.
Par exemple, si vous créez un
rectangle, le menu fixe
Propriétés d’objet présente
automatiquement les options de
contour, de surface et de
transparence, ainsi que les
propriétés du rectangle. Si vous
créez un encadré de texte, ce
menu fixe affiche instantanément
les options de formatage des
caractères, des paragraphes et de
l’encadré, ainsi que les propriétés
de l’encadré de texte.
Types de surface
Vous pouvez appliquer à des objets une surface uniforme,
dégradée, à motif, à texture, PostScript et maille.
Les surfaces dégradées sont une progression régulière entre
deux couleurs (ou plus).
Vous pouvez également appliquer
une surface à des objets comprenant
des graphiques vectoriels (des
surfaces à motif vectoriel) ou des
images bitmap (surfaces à motif
bitmap).
Les surfaces à texture peuvent
simuler la présentation des
matériaux naturels, tels que l’eau,
les nuages et une pierre. Les
surfaces PostScript sont des
surfaces à texture complexes
conçues à l’aide du langage
PostScript.
Les surfaces Maille créent des
transitions de couleurs
progressives pour donner aux
objets du volume et des
effets 3D réalistes.
Pour appliquer une surface à
un objet, sélectionnez le type de surface de votre choix
dans la zone Surface du menu fixe Propriétés d’objet,
puis sélectionnez les options de surface désirées. Pour
appliquer une surface Maille, utilisez l’outil Surface
Maille
.
Choix des couleurs
Une palette de couleurs est un
ensemble de nuances de couleurs.
La palette de couleurs par défaut
vous permet de sélectionner des
couleurs de surface et de contour.
Les couleurs de surface et de
contour sélectionnées s’affichent
dans les échantillons de couleurs de
la barre d’état.
Pour appliquer une surface à un
objet d’une couleur unie (uniforme), cliquez sur un
échantillon de couleur dans la palette de couleurs, ou
faites glisser une couleur vers l’objet.
Pour modifier la couleur du contour, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur un échantillon de couleur
dans la palette de couleurs, ou faites glisser une couleur
vers le contour de l’objet.
Pour mélanger des couleurs, sélectionnez un objet de
couleur, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur
une autre couleur de la palette.
Pour choisir parmi les différentes nuances d’une couleur,
cliquez sur un échantillon de couleur en maintenant le
bouton de la souris enfoncé.
Vous pouvez également choisir des couleurs de surface et de
contour dans les boîtes de dialogue de couleur en cliquant
deux fois sur le bouton Surface
ou Contour
dans la
barre d’état.
Styles et harmonies de couleurs
Le menu fixe Styles de couleurs permet d’ajouter les couleurs
utilisées dans un document en tant que styles de couleurs.
Pour créer un style de couleurs à partir d’un objet, il vous
suffit de faire glisser l’objet vers le menu fixe Styles de
couleurs. Chaque fois que vous actualisez un style de
couleurs, tous les objets qui l’utilisent sont aussi mis à jour.
Une harmonie de couleurs est un
groupe de styles de couleurs
correspondants associés pour
produire un jeu de couleurs. Vous
pouvez appliquer une règle à une
harmonie de couleurs pour
décaler toutes les couleurs
ensemble et créer divers jeux de
couleurs.
Outil Pipette
Lorsque vous échantillonnez une
couleur avec l’outil Pipette
, ce
dernier bascule automatiquement en mode Appliquer la
couleur afin que vous puissiez rapidement appliquer la
couleur échantillonnée. Pour activer facilement l’outil
Pipette, appuyez sur Ctrl +Maj + E.
L’outil Pipette est également facile d’accès dans les différentes
boîtes de dialogue de couleur qui permettent
d’échantillonner et de faire correspondre les couleurs d’un
document sans refermer la boîte de dialogue.
Accès à d’autres palettes de couleurs
Le menu fixe Navigateur de palette de couleurs (Fenêtre 
Menus fixes  Navigateur de palette de couleurs) facilite la
création, l’organisation et l’affichage ou le masquage des
palettes de couleurs par défaut et personnalisées. Vous
pouvez créer des palettes RVB pour le Web ou des palettes
CMJN pour l’impression. Vous pouvez également ajouter des
palettes de couleurs tierces. Le menu fixe Navigateur de
palette de couleurs comprend des profils PANTONE®, tels
que le système PANTONE® Goe™ et la palette
Fashion+Home.
Gestion des couleurs
La gestion des couleurs garantit une représentation plus
précise des couleurs lorsqu’un document est affiché, modifié,
partagé, exporté dans un autre format ou imprimé. Vous
pouvez utiliser des paramètres de gestion des couleurs
spécifiques à des documents ou par défaut pour définir des
profils, des polices et des rendus de couleurs. Lorsque vous
travaillez sur ce fichier, les paramètres spécifiques à des
documents remplacent les paramètres d’application par
défaut.
Pour accéder aux paramètres de gestion des couleurs par
défaut ou propres à des documents, cliquez sur Outils 
Gestion des couleurs.
Codes QR
Répandus dans les domaines de publicité
et de conditionnement, les codes QR
(Quick Response, réponse rapide) offrent
aux utilisateurs de Smartphones l’accès
rapide à un site Web de la marque qui
propose des informations
supplémentaires sur un produit. Vous
pouvez sélectionner les informations à
inclure dans un code QR, telles qu’une URL, une adresse email, un numéro de téléphone, un SMS, des coordonnées, un
événement de calendrier ou un lieu géographique.
Pour insérer un code QR, cliquez sur Objet  Insérer un
code QR. Dans la zone Code QR du menu fixe Propriétés
d’objet, sélectionnez une option dans la zone de liste
Type de code QR.
Vue Pixels
La vue Pixels affiche un rendu à base
de pixels du dessin qui permet
d’effectuer un zoom sur une zone
d’un objet et d’aligner des objets
avec plus de précision. Elle offre
également une présentation plus
précise de l’apparence du dessin sur
le Web.
Pour activer la vue Pixels, cliquez sur Affichage  Pixels.
Dans la zone de liste Niveaux de zoom de la barre de
propriétés, choisissez 800 %.
Importation de fichiers
CorelDRAW permet d’importer des fichiers (Fichier 
Importer ou Ctrl + I) créés dans d’autres applications à
utiliser dans vos projets. Par exemple, vous pouvez importer
des fichiers PDF (Portable Document Format), JPEG ou AI
(Adobe® Illustrator®). Vous pouvez trier les types de fichier
par plus récent, extension, texte ou description.
Lorsque vous importez un fichier texte, cliquez sur l’outil
Texte
pour filtrer tout type de fichier non texte dans
la zone de liste.
Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre
active de l’application en tant qu’objet. Vous pouvez
également redimensionner un fichier et le centrer au moment
de son importation.
Retouche de photos
CorelDRAW Graphics Suite offre un large éventail de
fonctionnalités qui permettent de retoucher des photos et
d’autres images bitmap de manière efficace. Certaines de ces
fonctionnalités sont disponibles uniquement dans
Corel® PHOTO-PAINT®.
Supprimer les zones superflues des photos
et corriger les imperfections
Laboratoire de réglage d’images
Le laboratoire de détourage de Corel PHOTO-PAINT (Image 
Labo de détourage) permet de détourer des zones d’une
image par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette
fonctionnalité permet d’isoler certaines zones de l’image tout
en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins
ou flous.
Le Laboratoire de réglage d’images comporte des
commandes automatiques et manuelles pour la correction
d’image, organisées de manière logique, en partant de
l’angle supérieur droit. Il est préférable de recadrer ou de
retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la
correction des couleurs et des tons.
L’outil Clone de correction
supprime discrètement les marques
indésirables et les imperfections
d’une image en peignant avec une
texture échantillonnée qui
correspond à la couleur de la zone
retouchée.
Fichiers bruts d’appareil
photo
Lorsque vous importez des fichiers bruts d’appareil photo,
vous pouvez consulter les informations sur les propriétés des
fichiers et les paramètres de l’appareil, ajuster les couleurs et
les teintes de l’image, et améliorer la qualité de l’image.
Redresser des images
La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de
redresser les photos prises ou numérisées en biais, de
supprimer les déformations de l’objectif en coussinet ou en
barillet, et de corriger les distorsions de perspective. Pour
accéder au Laboratoire de réglage d’images, cliquez sur
Images bitmap  Redresser l’image (CorelDRAW) ou
Ajuster  Redresser l’image (Corel PHOTO-PAINT).
Pour accéder au laboratoire de réglage d’images, cliquez
sur Images bitmap  Laboratoire de réglage d’images
(CorelDRAW) ou Ajuster  Laboratoire de réglage
d’images (Corel PHOTO-PAINT).
Effets spéciaux
Les effets d’appareil photo, tels que Flou Bokeh, Coloriser, Ton
Sépia et Machine temporelle, offrent à vos photos une
apparence visuelle unique et vous aident à recréer des styles
photographiques utilisés par le passé. Les effets spéciaux sont
accessibles depuis le menu Images bitmap de CorelDRAW ou
le menu Effets de Corel PHOTO-PAINT.
Menu fixe Gestionnaire d’objets
Le menu fixe Gestionnaire d’objets de Corel PHOTO-PAINT
(Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets) permet
d’afficher et de gérer les objets présents dans l’image. Vous
pouvez par exemple masquer, afficher, renommer ou modifier
l’ordre d’empilage des objets. Vous pouvez également
sélectionner un mode de fusion qui définit la façon dont un
objet se combine aux objets sous-jacents.
Sélecteur Pinceau
Le sélecteur Pinceau de
Corel PHOTO-PAINT permet de
rechercher des pinceaux en
réunissant toutes les catégories
et tous les types de pinceau à un
seul emplacement. Disponible
dans la barre de propriétés des
outils Dessin
, Effet
et
Clone
, le sélecteur Pinceau
offre des aperçus de coup de
pinceau et de pointe et stocke les
paramètres des cinq pinceaux
utilisés en dernier.
Ombre portée
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible d’appliquer une
ombre portée à n’importe quel type d’objet, notamment du
texte. Vous pouvez changer la couleur, la position, la direction
et la transparence d’une ombre portée directement dans la
fenêtre d’image.
Pour créer une ombre portée, cliquez sur l’outil Ombre
portée
, puis faites glisser le pointeur vers le centre ou
le bord d’un objet.
Vectorisation d’images
bitmap
Vous pouvez vectoriser des images bitmap en une seule étape
à l’aide de la commande de vectorisation rapide, ou vous
pouvez utiliser les commandes PowerTRACE et ajuster les
résultats de la vectorisation.
Pour vectoriser une image bitmap, sélectionnez-la sous
CorelDRAW, puis cliquez sur Tracer le bitmap dans la
barre de propriétés.
Exportation de fichiers
Vous pouvez exporter (Fichier  Exporter ou Ctrl + E) et
enregistrer des images dans différents formats compatibles
avec d’autres applications. Vous pouvez par exemple exporter
un fichier au format AI (Adobe Illustrator), PDF ou JPEG.
Certains formats de fichiers pouvant ne pas prendre en
charge toutes les fonctionnalités d’un fichier CDR
(CorelDRAW), il est préférable d’enregistrer le fichier d’origine
au format CDR avant de l’exporter.
La boîte de dialogue Exporter au Web (Fichier  Exporter
vers  Web) offre des commandes d’exportation standard, et
permet de prévisualiser les résultats des différents paramètres
de filtre avant l’exportation du fichier. De plus, vous pouvez
spécifier la transparence des objets et définir l’aspect mat des
couleurs pour les bords anticrénelés tout en visualisant vos
modifications en temps réel.
Raccourcis clavier
Transparence
Vous pouvez changer la
transparence d’un objet afin de
laisser apparaître des éléments
de l’image qui se trouvent en
dessous. Vous pouvez appliquer
des transparences uniformes,
dégradées, à texture ou à motif
bitmap.
Pour appliquer la transparence sous Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur l’outil Transparence d’objet
, puis utilisez
les commandes de la barre de propriétés ou utilisez la
commande Transparence du menu fixe Gestionnaire
d’objets.
Pour appliquer la transparence sous CorelDRAW, cliquez
sur Objet  Propriétés d’objet, puis utilisez les
commandes de la zone Transparence du menu fixe
Propriétés d’objet.
Pour consulter tous les raccourcis clavier, cliquez sur Outils 
Personnalisation. Dans la liste des catégories
Personnalisation, cliquez sur Commandes, sur l’onglet
Touches de raccourcis, puis sur Tout afficher.
Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier d’alignement pour
positionner rapidement les objets sur la page. Sélectionnez
les objets que vous souhaitez aligner, puis appuyez sur une
touche de raccourci.
T - En haut
L - À gauche
C - Au centre
R - À droite
E - Égal
B - En bas
Corel® CONNECT™
Corel CONNECT permet d’accéder au Centre de contenu, une
collection en ligne d’images clipart, de photos, de polices, de
symboles, d’encadrés, de surfaces et de listes d’images à la
disposition de tout détenteur d’un compte corel.com. En
outre, vous pouvez retrouver du contenu stocké dans votre
ordinateur, sur un réseau local ou sur les sites Web des
fournisseurs de contenu en ligne sélectionnés. Une fois le
contenu trouvé, vous pouvez l’importer dans votre
document, l’ouvrir avec l’application associée ou le regrouper
dans un bac afin de l’utiliser plus tard comme référence.
P - Au centre de la page
Corel Font Manager™
Corel Font Manager vous permet de gérer, d’organiser et
d’explorer vos collections de caractères et de polices avec une
grande facilité. Qu’il s’agisse de rechercher et d’installer des
polices pour vos projets, d’organiser les polices pour y
accéder facilement ou de gérer les polices devenues inutiles,
Corel Font Manager vous propose les outils dont vous avez
besoin. Vous pouvez parcourir et rechercher des polices en
ligne et locales, obtenir un aperçu des jeux de glyphes, créer
des collections de polices et bien plus encore.
Corel Corporation
1600 Carling Ave.
Ottawa, ON
K1Z 8R7
Canada
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400 Capability Green
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Bedfordshire
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