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GUIDE DE L'UTILISATEUR Contenu en bref Bienvenue dans la Suite graphique CorelDRAW X4 . . . . . . . . . . . . 3 CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 Index de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533 Index de Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553 Sommaire Section I: Bienvenue dans la Suite graphique CorelDRAW X4 Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Nouveautés de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Installation des applications de la Suite graphique CorelDRAW . . . . . . . . . . . . 10 Changement de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Enregistrement de produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Mise à jour de produits Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Service d’assistance technique Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Utilisation d’installation de réseaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 À propos de Corel Corporation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Ressources didacticielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Utilisation de l’Aide, du guide de l’utilisateur et des info-bulles . . . . . . . . . . . . . Utilisation des Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Écran de bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation du guide de programmation VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées . . . . . . . . 17 21 23 23 23 24 24 24 25 25 Section II: CorelDRAW Espace de travail CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Terminologie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Outils de l’espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Sommaire i Fonctions de base de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Utilisation des graphiques vectoriels et des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Commencement et ouverture de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Recherche d’une contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Annulation, rétablissement et répétition d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Utilisation des fonctions zoom, panoramique et défilement . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Enregistrement des dessins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Fermeture de dessins et sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Exploration des tâches basiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Tracé de formes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Tracé de rectangles et de carrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Tracé d’ellipses, de cercles, d’arcs et de diagrammes circulaires . . . . . . . . . . . . . . 59 Tracé de polygones et d’étoiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Tracé de spirales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Tracé de formes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau. . . . . . . . . . . .71 Tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Tracé de lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies. . . . . . . . . . 76 Formatage de lignes et de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Copie, conversion et suppression de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Vaporisation d’objets le long d’une ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Tracé de lignes de flux et de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Utilisation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 Sélection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Transformation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Copie, duplication et suppression d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Création d’objets à partir de zones fermées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Création d’un cadre autour d’objets sélectionnés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Copie d’effets, de transformations et de propriétés d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Positionnement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Alignement et distribution d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 ii Sommaire Magnétisation d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification de l’ordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Association d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insérer des codes à barres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 112 113 114 116 118 Mise en forme d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Utilisation d’objets courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sélection et déplacement de points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipulation de segments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajout et suppression de points nodaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des types de points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scission du tracé d’objets courbes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application d’effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mise en forme d’objets à l’aide d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recadrage, séparation et gommage d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles. . . . . . . . . . . Soudure et intersection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Création d’objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 120 123 124 125 126 128 130 133 138 140 142 Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 Choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Création de palettes de couleurs personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Surface des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces de motifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application de surfaces à des zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 152 155 156 158 160 Ajout d’effets tridimensionnels à un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Projection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Application d’une perspective à un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Sommaire iii Création de relief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Création d’effets de biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Création d’ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Dégradés d’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Modification de la transparence des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 Application de transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Utilisation des pages et des outils de mise en page. . . . . . . . . . . . . . . .177 Définition de la mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Choix d’un fond de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Utilisation des règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Configuration de la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Configuration des repères. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Utilisation de tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189 Ajout de tableaux dans des dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Sélection et déplacement des composantes de tableau et leur navigation. . . . . . 191 Insertion et suppression de rangées et de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Redimensionnement des cellules, rangées et colonnes de tableau . . . . . . . . . . . 196 Formatage des tableaux et des cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Utilisation du texte dans les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Conversion de tableaux en texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Fusion et scission des tableaux et des cellules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 Manipulation des tableaux en tant qu’objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Ajout d’images, de graphiques et d’arrière-plan aux tableaux . . . . . . . . . . . . . . 202 Importation de tableaux dans un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Utilisation de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 Création de plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Modification des propriétés d’un plan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Déplacement et copie de plans et d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Ajout et formatage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 Ajout et sélection de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Modification de l’aspect du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 iv Sommaire Recherche, modification et conversion de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alignement et espacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Décalage et rotation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Déplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accolage de texte à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatage de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combinaison et liaison d’encadrés de texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habillage de texte courant autour d’objets et de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insertion de codes de formatage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 223 228 229 230 233 236 238 240 Utilisation d’images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243 Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recadrage et modification des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redressement d’images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Application d’effets spéciaux à des images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation du laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification des images bitmap avec Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . 243 244 246 247 247 247 Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 Vectorisation d’images bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Commandes PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustement des résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . Définition d’options de vectorisation par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 253 255 259 263 264 Utilisation de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267 Recherche de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Création de gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation de gabarits enregistrés pour créer des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . Modification des gabarits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 270 272 272 Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273 Présentation de la boîte de dialogue Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Sommaire v Utilisation des profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 Principes de base de l’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Mise en page de travaux d’impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Prévisualisation de travaux d’impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Fusion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Utilisation en vue d’une impression professionnelle . . . . . . . . . . . . . . .291 Impression des marques d’imprimante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Impression de séparations de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Impression sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 Publication au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 Enregistrement de documents sous forme de fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Importation et exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 Importation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Exportation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Collaboration. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .309 Utilisation de CorelDRAW ConceptShare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Section III: Corel PHOTO-PAINT Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . .315 Terminologie Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Présentation de la fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Barre de propriétés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 Menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Palette de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT. . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 Ouverture d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Importation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 vi Sommaire Acquisition d’images à partir de scanners et d’appareils photo numériques. . . . 332 Création d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Affichage des images et des informations relatives aux images . . . . . .335 Affichage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Application d’un zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Affichage des informations relatives à une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Recadrage et changement d’orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341 Recadrage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 Redressement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Faire pivoter et retourner des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 Utilisation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349 Choix de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Utilisation de composantes de couleurs non quadri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Modification du mode de couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 Changement du mode de couleurs d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Conversion des images en mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Ajustement de la couleur et du ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361 Utilisation du laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs. . . . . . . . . . Utilisation du filtre Courbe de teinte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilisation des composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 368 371 373 Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 Modification des dimensions d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Modification de la résolution d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 Modification du format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 Retouche d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 Suppression de l’effet « yeux rouges » . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suppression des traces de poussière et des éraflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clonage de parties d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Accentuation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sommaire 383 383 387 389 vii Suppression de parties d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 Utilisation des objectifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395 Création d’objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 Modification d’objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Utilisation de masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 Distinction des zones protégées et des zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 Définition de zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur . . . . . . . . . . 407 Inversion et suppression de masques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Détourage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Application d’effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 Utilisation des effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Application d’effets de couleur et de ton. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Gestion des filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Tracé et dessin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 Dessin de formes et de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 Application de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Utilisation d’une plume sensible à la pression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Surface d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 Application de surfaces uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Application de surfaces dégradées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Application de surfaces à bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Application de textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Application de surfaces dégradées progressives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Utilisation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439 Création d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Association et combinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Modification d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 Transformation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 viii Sommaire Modification des bords d’un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Ajout d’ombres portées aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .457 Utiliser les fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT . . Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo . . . . . . . . . . . . . Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . Obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les informations sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 458 461 465 466 Création d’images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 Exportation et optimisation d’images destinées à la publication sur Internet . . 469 Création et modification de boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Enregistrement et fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 Enregistrement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Exportation d’images à d’autres formats de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Fermeture d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481 Principes de base de l’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 Impression de votre travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Mise en page de travaux d’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484 Prévisualisation de travaux d’impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .489 Sommaire ix Section I: Bienvenue dans la Suite graphique CorelDRAW X4 Bienvenue La Suite graphique CorelDRAW® X4 réunit de puissantes applications destinées à la conception graphique, à la mise en page et l’édition de photos. Dans cette section, vous apprendrez comment : • Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4; • tirer parti des nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW X4; • installer les applications de la Suite graphique CorelDRAW; • changer de langues; • enregistrer les produits Corel; • mettre à jour des produits Corel; • contacter le Service d'assistance technique Corel; • utiliser les réseaux d’installation; • Profil de Corel Corporation. Applications de la Suite graphique CorelDRAW X4 Cette section décrit les principales applications disponibles dans la Suite graphique CorelDRAW X4. CorelDRAW CorelDRAW est une application graphique intuitive conçue pour répondre aux besoins des concepteurs professionnels d’aujourd’hui. Quel que soit votre domaine d’activité (publicité, imprimerie, lettrages, gravure ou production industrielle), CorelDRAW vous offre les outils propices àa la création, des illustrations vectorielles précises et originales à la mise en page professionnelle en passant par des graphismes ques. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 3 Corel PHOTO-PAINT Corel PHOTO-PAINT® est une application d’édition d’images complète qui vous permet de retoucher et d’améliorer vos photos. Que vous souhaitiez corriger des problèmes d’yeux rouges ou ceux liés à l’exposition, découper des zones de l’image ou créer et publier des images pour l’impression ou pour le Web, Corel PHOTO-PAINT vous propose des outils très puissants, rapides et simples d’utilisation. Nouveautés de la Suite graphique CorelDRAW Cette section présente les nouvelles fonctionnalités disponibles dans la Suite graphique CorelDRAW. Nouveautés de CorelDRAW Des outils de mise en page améliorés, de meilleures présentations de texte, des nouvelles fonctionnalités de conception, une interface utilisateur revue, un meilleur workflow des tâches pourront accroître votre productivité et feront de cette application un outil de travail précieux. Plans indépendants Vous pouvez maintenant contrôler et modifier les plans indépendamment pour chaque page de votre document. On peut ajouter des repères locaux indépendants sur chacune des pages, et des repères principaux pour le document entier. Tableaux Une nouvelle fonction interactive tableau vous permet de créer et d’importer des tableaux, assurant ainsi une mise en page structurée incluant des zones de textes et d’images dans vos dessins. Vous pouvez facilement aligner, redimensionner ou modifier les tableaux et les cellules pour les adapter à vos dessins. Prévisualisation du texte courant La fonction de prévisualisation du texte vous permet une interaction directe avec le texte sur l’écran, différents paramétrages et une évaluation des résultats avant d’appliquer les changements. 4 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Identification simple des polices Vous pouvez identifier rapidement une police dans les documents de vos clients en prélevant un échantillon et en l’envoyant à la page WhatTheFont™ du site Web MyFonts® (site disponible en anglais uniquement). http://www.myfonts.com/ WhatTheFont. Effet miroir sur le texte courant Vous pouvez maintenant tourner interactivement le texte horizontalement, verticalement ou les deux quand vous préparez votre texte pour la sortie finale. Une meilleure prise en charge des guillemets Les guillemets sont personnalisés pour chaque langue. Vous pouvez modifier les types de guillemets et choisir lequels seront insérés automatiquement pour chaque langue utilisée. Prise en charge de fichiers bruts des appareils photo Quand vous importez des fichiers bruts de votre appareil photo numérique, vous pouvez consulter les informations sur les propriétés des fichiers et les paramétrages de l’appareil, ajuster la couleur et les teintes de l’image, et améliorer la qualité de l’image. Des fonctions de contrôle interactif vous permettent de prévisualiser rapidement les modifications. Compatibilité accrue Les formats de fichier pris en charge comprennent désormais Adobe® Illustrator® CS3 (AI); Photoshop® CS3 (PSD); Acrobat® 8 (PDF); AutoCAD® (DXF™ et DWG™); Microsoft® Word 2007 (DOC ou RTF, importation uniquement); Microsoft® Publisher 2002, 2003, and 2007 (PUB, importation uniquement); Adobe® Portable Document Format (PDF 1.7 and PDF/A, comprenant les commentaires PDF) ; et Corel® Painter™ X. Gabarits et recherche de gabarits possibles De nouveaux gabarits sont disponibles pour vous aider à démarrer la conception de nouveaux projets graphiques. Quand vous commencez un nouveau projet, vous pouvez facilement trouver le bon gabarit sur votre ordinateur. Vous pouvez parcourir les fichiers, prévisualiser ou rechercher les gabarits par nom, catégorie, mot-clé ou notes. Vous pouvez aussi afficher des informations utiles sur le gabarit, telles que la catégorie et le style. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 5 Suppléments Le disque de la suite graphique CorelDRAW X4 met à votre disposition 4 000 nouveaux cliparts. Vous pouvez facilement trouver et adapter dans CorelDRAW ces graphiques vectoriels de grande qualité pour les utiliser dans vos dessins. Nouvelles polices La large gamme de polices inclut des polices de gravure sur une ligne et des polices Open Type® indépendantes de la plate-forme, offrant une prise en charge améliorée des diverses langues pour les mises en page de type Latin, Grec et Cyrillique. Fonctions de recherche optimisées Vous pouvez utiliser les mots-clés, les notes, les types de fichier, la date ou le texte quand vous recherchez des fichiers CorelDRAW X4 dans l’Explorateur Windows®. Vous pouvez ajouter ou modifier les propriétés des fichiers dans l’application, ou depuis l’Explorateur Windows, l’assistant de recherche Windows, l’assistant de recherche Windows Desktop ou l’assistant de recherche Windows Vista®. Interface repensée et miniatures améliorées Des icônes, des menus et des contrôles redessinés dans l’application rafraîchissent la présentation et offrent un environnement de travail plus intuitif. De nouvelles miniatures de haute qualité vous permettent de prévisualiser les documents CorelDRAW quand vous parcourez et organisez vos fichiers. Améliorations de Corel PowerTRACE La vectorisation des axes avec Corel® PowerTRACE™ permet des courbes ou des coups de pinceaux plus précis pour les illustrations techniques, le tracé des lignes ou les signatures. Les résultats des tracés sont optimisés grâce de meilleurs contrôles des lissages, de la couleur et des angles. En outre, vous pouvez modifier les couleurs des tracés obtenus plus facilement en modifiant, en fusionnant ou en supprimant les couleurs. Outils de vérification et de collaboration Le ConceptShare™ de CorelDRAW® est un outil de collaboration important qui vous permet de partager vos dessins et vos idées et de recevoir des commentaires en temps réel de vos clients dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires. 6 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Fonction de fusion impression améliorée Il est maintenant plus facile de créer des projets nécessitant des textes personnalisés tels que des cartes d’invitation, des étiquettes et d’autres supports. Une meilleure fonctionnalité d’impression vous permet un plus grand contrôle et facilite la création et la modification de données fusionnées. Recherche de possibilités pendant la sauvegarde et l’ouverture des fichiers. Vous pouvez organiser vos projets plus facilement en ajoutant des mots-clés ou des notes au moment de la sauvegarde de vos fichiers. Quand vous ouvrez ou sauvegardez des fichiers, les utilisateurs de Windows Vista peuvent faire une recherche par auteur, sujet, type de fichier, date, mot-clé ou par toute autre propriété. Gestion des couleurs optimisée Une aide a été ajoutée pour le module de gestion des couleurs Adobe (CMM) Sur le système d’exploitation de Windows Vista, vous pouvez aussi utiliser le système de couleurs Windows CMM. Mises à jour automatiques de produits Vous pouvez maintenant recevoir des messages et des informations sur le nouveau contenu, les services et les mises à jour de produits et avoir accès facilement à un site d’enregistrement de produits depuis l’application. Nouveautés de Corel PHOTO-PAINT La modification des images est optimisée par des corrections de courbe de teinte plus flexibles, une fonction de redressement de l’image plus rapide, de nouveaux effets d’objectif, un nouveau commentaire sur les histogrammes et la possibilité d’ouvrir et de modifier des fichiers bruts des appareils photo. De plus, un workflow plus efficace, une interface utilisateur reconçue et une compatibilité de fichiers optimisée peuvent vous aider à réaliser vos tâches de conception graphique plus rapidement. Prise en charge de fichiers bruts des appareils photo Quand vous importez des fichiers bruts de votre appareil photo numérique, vous pouvez consulter les informations sur les propriétés des fichiers et les paramétrages de l’appareil, ajuster la couleur et les teintes de l’image, et améliorer la qualité de l’image. Des fonctions de contrôle interactif vous permettent de prévisualiser rapidement les modifications. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 7 Commentaires supplémentaires sur les histogrammes. Des fonctions et des effets plus nombreux permettent maintenant des commentaires en temps réel sur l’histogramme, afin de modifier vos images de manière plus efficace. Vous pouvez prévisualiser les ajustements d’image et comparer les résultats quand vous ajustez la teinte de l’image dans le Laboratoire de réglage d’images, dans la boîte de dialogue de courbe de teinte ou quand vous traitez des fichiers bruts provenant d’appareils photo. Manipulations de courbe de teinte améliorées Des paramètres interactifs et une interface utilisateur reconçue vous permettent d’ajuster la teinte de l’image avec une plus grande flexibilité et un meilleur contrôle. Il est facile de réaliser des corrections de teinte précises en sélectionnant, ajoutant ou supprimant des points nodaux sur les courbes de teinte. Redressement personnalisé de l’image Les images qui ont été scannées ou photographiées dans un angle peuvent être redressées rapidement et facilement. Des fonctions de contrôle interactif vous permettent de corriger l’orientation de l’image et de prévisualiser les résultats. Nouveaux effets d’objectif Grâce aux nouveaux effets d’objectif, vous pouvez convertir les couleurs en noir et blanc, mélanger les composantes de couleur pour un effet créatif, appliquer des dégradés ou un filtre photographique à votre image. Compatibilité renforcée Vous pouvez ouvrir ou sauvegarder des fichiers au format Photoshop CS3, garantissant une modification de l’image régulière. Vous pouvez aussi ouvrir les fichiers Corel Painter X ou sauvegarder les fichiers au format PDF 1.7 ou PDF/A. Fonctionnalités de recherche optimisées Vous pouvez maintenant utiliser les mots-clés, les notes, l’auteur, le sujet, la date ou les types de fichier quand vous consultez, organisez ou recherchez des fichiers dans l’Explorateur Windows. Vous pouvez ajouter ou modifier les propriétés des fichiers dans l’application, ou depuis l’Explorateur Windows, l’assistant de recherche Windows, l’assistant de recherche Windows Desktop ou l’assistant de recherche Windows Vista. 8 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Une interface utilisateur mise à jour et des miniatures améliorées. Des icônes, des menus et des contrôles reconçus dans l’application rafraîchissent la présentation et offrent un environnement de travail plus intuitif. De nouvelles miniatures de haute qualité vous permettent de prévisualiser les documents Corel PHOTO-PAINT quand vous parcourez et organisez vos fichiers. Suppléments Le disque de la Suite graphique CorelDRAW X4 inclut une sélection de photos de haute qualité sur des sujets et des thèmes variés pour vous inspirer dans la réalisation de vos projets. Les images haute résolution sont faciles à trouver et se prêtent à l’impression de qualité professionnelle. Outils de vérification et de collaboration Le ConceptShare de CorelDRAW est un outil de collaboration important qui vous permet de partager vos dessins et vos idées et de recevoir des commentaires en temps réel de vos clients dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires. Recherche de possibilités pendant la sauvegarde et l’ouverture des fichiers. Vous pouvez organiser vos projets plus facilement en ajoutant des mots-clés ou des notes au moment de la sauvegarde de vos fichiers. Quand vous ouvrez ou sauvegardez des fichiers, les utilisateurs de Windows Vista peuvent faire une recherche par auteur, sujet, type de fichier, date, mot-clé ou par toute autre propriété. Mises à jour automatiques de produits Vous pouvez maintenant recevoir des messages et des informations sur le nouveau contenu ainsi que les mises à jour du produit, et accéder facilement au site d’enregistrement du produit, depuis l’application. Gestion des couleurs optimisée Une aide a été ajoutée pour le module de gestion des couleurs Adobe (CMM) Sur le système d’exploitation de Windows Vista, vous pouvez aussi utiliser le système de couleurs Windows CMM. Pour mettre en évidence les nouveautés des versions précédentes de la Suite graphique CorelDRAW • Cliquez sur Aide ` Nouveautés, puis sur l’une des commandes suivantes : La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 9 • Depuis la version X3 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les fonctions introduites ou améliorées dans la version X4. • Depuis la version 12 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les fonctions introduites ou améliorées dans les versions X3 et X4. • Depuis la version 11 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 12. • Depuis la version 10 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 11. • Depuis la version 9 : met en évidence les commandes de menu et outils pour les fonctions introduites ou améliorées à partir de la version 10. • Aucune nouveauté : supprime la mise en évidence des commandes de menu et outils dans la boîte à outils. Installation des applications de la Suite graphique CorelDRAW L’assistant d’installation facilite l’installation des applications et composants de la Suite graphique CorelDRAW. Vous pouvez utiliser l’assistant d’installation pour installer rapidement les applications avec les paramètres par défaut, ou vous pouvez personnaliser votre installation en choisissant différentes options. Vous pouvez aussi utliliser l’assistant d’installation pour : • ajouter et supprimer des composants dans votre installation actuelle, • réparer votre installation actuelle en réinstallant l’ensemble des fonctions de l’application, • désinstaller la Suite graphique CorelDRAW. Pour installer les applications de la Suite graphique CorelDRAW 1 Fermez toutes les applications, y compris les programmes de détection de virus. 2 Insérez le disque dans le lecteur de CD-ROM. Si l’assistant d’installation ne démarre pas automatiquement, cliquez sur le bouton Démarrer de la barre des tâches de Windows, puis cliquez sur Exécuter. Entrez D:\Setup\Setup, où D est la lettre du lecteur de CD-ROM. 3 Lisez la licence, puis activez la case à cocher j’accepte les conditions dans l’accord de license. 4 Cliquez sur le bouton Suivant. 5 Entrez votre nom dans la zone Nom de l’utilisateur. 10 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 6 Entrez votre numéro de série dans la zone Numéro de série. Le numéro de série ne fait pas la différence entre les majuscules et les minuscules, et les tirets ne sont pas obligatoires. 7 Cliquez sur le bouton Suivant. 8 Suivez les instructions de l’assistant d’installation pour installer le logiciel. Pour ajouter ou supprimer des composants dans une installation incluant la Suite graphique CorelDRAW 1 Fermez toutes les applications. 2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de configuration. 3 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes (Windows XP). Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un programme. 4 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/ Supprimer. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un programme. 5 Suivez les instructions qui s’affichent. Pour réparer une installation incluant la Suite graphique CorelDRAW 1 Fermez toutes les applications. 2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de configuration. 3 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un programme. 4 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/ Supprimer. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 11 Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un programme. 5 Suivez les instructions qui s’affichent. Pour désinstaller la Suite graphique CorelDRAW 1 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de configuration. 2 Cliquez sur Ajout/Suppression de programmes. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un programme. 3 Dans la boîte de dialogue Ajouter ou supprimer des programmes, sélectionnez CorelDRAW Graphics Suite dans la liste qui apparaît, puis cliquez sur Changer/ Supprimer. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un programme. 4 Suivez les instructions de l’assistant d’installation. Changement de langue Si vous avez installé une application dans plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout moment la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide. Si vous n’avez pas installé de langue pour l’outil écriture quand vous avez installé le produit la première fois, vous pouvez le faire maintenant. Pour changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Global. 3 Sélectionnez une langue dans la zone de liste Sélectionner la langue de l’interface. 4 Relancez l’application. 12 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour ajouter une langue pour les outils d’écriture 1 Fermez tous les programmes ouverts. 2 Dans la barre des tâches de Windows, cliquez sur Démarrer ` Panneau de configuration. 3 Cliquez sur l’icôneAjout/Suppression de programmes. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez sur Désinstaller un programme. 4 Sélectionnez CorelDRAW Graphics Suite dans la liste des Programmes installés. Si votre système d’exploitation est Windows Vista, cliquez deux fois sur CorelDRAW Graphics Suite à partir de la page Désinstaller ou changer un programme. 5 Cliquez sur Changer/Supprimer. 6 Dans l’onglet des fonctions, cliquez sur Outils d’écriture et choisissez la langue que vous voulez installer en cochant la case correspondante. 7 Suivez les instructions de l’Assistant d’installation. Enregistrement de produits Corel Il est important d’enregistrer vos produits Corel. Grâce à cet enregistrement, vous pouvez accéder au moment opportun aux dernières mises à jour des produits, obtenir des informations importantes sur la disponibilité des produits et accéder gratuitement aux téléchargements, aux articles, aux conseils et astuces ainsi qu’aux offres spéciales. Pour enregistrer votre produit, utilisez l’une des méthodes suivantes : • en ligne : si vous êtes connecté à Internet, vous pouvez démarrer un enregistrement en ligne quand vous installez l’application graphique Corel. Vous pouvez aussi faire un enregistrement en ligne à une date ultérieure en cliquant sur Aide ` Enregistrement. Si aucune connexion Internet n’est détectée, une liste d’options s’affiche dans une boîte de dialogue. • Par téléphone : appelez le Service Clients de Corel le plus proche. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 13 Mise à jour de produits Corel Pendant l’installation du produit, vous pouvez choisir l’option téléchargement des mises à jour du produit et services. Vous pouvez aussi recevoir les mises à jour de produit et les service packs en cliquant sur Aide ` Mises à jour. Service d’assistance technique Corel Le Service d’assistance de Corel permettent d’obtenir rapidement des informations précises sur les fonctions, les spécifications, les prix, la disponibilité, les services et l’assistance technique relatifs aux produits Corel. Pour vous maintenir informé sur le Service d’assistance technique disponibles pour votre produit Corel, visitez le site www.corel.fr/support. Utilisation d’installation de réseaux Si vous avez acheté des licences multiples de la Suite graphique CorelDRAW, vous pouvez déployer les applications sur le réseau de votre organisation. Le Guide de déploiement de la Suite graphique CorelDRAW X4 peut founir plus d’informations sur les installations en réseau. Pour obtenir un exemplaire du Guide de déploiement de la Suite graphique CorelDRAW, veuillez contacter le service d’assistance de Corel. À propos de Corel Corporation Corel est un des principaux développeurs de logiciels de graphisme, de bureautique et de support numérique, avec plus de 100 millions d’utilisateurs dans le monde. L’éventail de produits de la société inclut des marques de logiciels parmi les plus célèbres dans le monde et les plus reconnues par la profession, telles que CorelDRAW® Graphics Suite, Corel® Paint Shop Pro®, Corel® Painter™, Corel DESIGNER®, Corel® WordPerfect® Office, WinZip® et iGrafx®. En 2006, Corel a acquis InterVideo, créateur de WinDVD®, et Ulead, l’un des plus importants développeurs de logiciels de création de vidéo, de dessin et de DVD. Conçus pour aider les professionnels à devenir plus productifs et à mieux exprimer leur potentiel créatif, les logiciels de Corel atteignent un très haut niveau de performances grâce à leur convivialité et à leur fonctionnalité. L’industrie a réagit positivement en leur accordant des centaines de prix récompensant la position de leader de Corel en matière d’innovation, de design et d’expertise. Les produits Corel sont vendus dans plus de 75 pays par l’intermédiaire d’un réseau bien implanté de revendeurs internationaux, de détaillants, de fabricants de 14 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur matériel, de fournisseurs en ligne et de sites web internationaux Corel. Avec son siège social à Ottawa au Canada, la société possède plusieurs grands sites aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Allemagne, en Chine et au Japon. Le capital de Corel est coté en bourse au NASDAQ sous le symbole CREL et au TSX sous le symbole CRE. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Bienvenue 15 Ressources didacticielles Vous pouvez apprendre à utiliser la Suite graphique CorelDRAW X4 de différentes manières : en lisant le guide de l’utilisateur ; en accédant à l’Aide, aux Conseils et aux info-bulles ; en suivant les didacticiels basés sur des projets ; et en explorant les ressources du site Web de Corel (www.corel.fr). Sur le site Web, il est possible d’accéder à des astuces, à d’autres didacticiels et à des ressources de formation et d’intégration. Le fichier Lisez-moi (html) y aide aussi et vous renseigne sur les apports les plus récents à l’applicaiton. Dans cette section, vous découvrirez : • Comment utiliser l’Aide, le guide de l’utilisateur et les info-bulles • Utilisation des Conseils • Écran de bienvenue • CorelTUTOR™ • Conseils d'experts • vidéos de formation • conseils et astuces • Utilisation du guide de programmation VBA • Utilisation des ressources Web • Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées Utilisation de l’Aide, du guide de l’utilisateur et des info-bulles Le présent guide de l’utilisateur fournit des informations sur les fonctions les plus courantes du produit. Il est également disponible au format PDF. L’Aide fournit des informations détaillées sur les fonctions du produit directement à partir du programme.Vous pouvez parcourir la liste complète des rubriques, consulter l’index ou effectuer des recherches dans l’Aide pour trouver un mot ou une expression. Vous pouvez également accéder à la Base de connaissances™ Corel® du site Web de Corel à partir de la fenêtre d’Aide. La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles 17 Les info-bulles fournissent des informations relatives aux icônes et boutons de l’application. Pour afficher une info-bulle, placez le pointeur au-dessus d’une icône, d’un bouton ou d’une autre commande de l’application. Conventions de la documentation Le tableau ci-dessous décrit les conventions principales utilisées dans le guide de l’utilisateur et l’aide. Convention Description Exemples Menu ` Commande de menu Élément de menu et commande de menu sur lesquels vous devez cliquer successivement. Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. zone de liste Liste d’options qui se déroule vers le bas lorsque l’utilisateur clique sur le bouton présentant une flèche dirigée vers le bas. Choisissez une valeur dans la zone de liste Champ d’attraction de la barre de propriétés. menu fixe Fenêtre contenant les commandes et paramètres disponibles relatifs à un outil ou à une tâche spécifique Cliquez deux fois sur le nom du groupe dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Entrée Touche Entrée Entrez une valeur dans la zone Épaisseur de la gomme de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Une remarque présente des informations importantes relatives aux étapes qui la précèdent. Elle peut, par exemple, décrire les conditions dans lesquelles la procédure précédente doit être exécutée. Il est impossible de copier ou de cloner un dégradé composé. 18 Si vous cliquez sur le bouton Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Convention Description Exemples Une astuce présente des suggestions pour effectuer les étapes précédentes. Elle peut proposer d’autres moyens d’effectuer les étapes proposées ou d’autres avantages ou utilisations de la procédure décrite. La découpe d’un objet permet de réduire la taille de fichier du dessin. Vous pouvez également créer un hyperlien à l’aide de la barre d’outils Internet. Pour utiliser l’Aide 1 Cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide. 2 Cliquez sur l’un des onglets suivants : • Sommaire : permet de parcourir les rubriques de l’Aide. Pour ouvrir une rubrique, cliquez sur son titre dans le panneau de gauche. • Index : permet d’utiliser l’index pour rechercher une rubrique. Utilisez la barre de défilement pour parcourir ou entrez un mot ou une expression dans la zone de recherche pour trouver une entrée spécifique dans l’index. • Rechercher : permet de rechercher une expression ou un mot particulier dans la totalité du texte de l'aide. Vous pouvez également Afficher l’aide sensible au contexte à partir d’une boîte de dialogue Cliquez sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue. Imprimer une rubrique d’aide spécifique Ouvrez une rubrique d’aide, cliquez sur la page à imprimer, puis sur Imprimer en haut de la fenêtre d’Aide. Accéder à la Base de connaissances Corel ainsi qu’à d’autres ressources en ligne Cliquez sur Ressources en haut de la fenêtre d’Aide puis sur un lien vers l’une des ressources décrites dans « Utilisation des ressources Web ». Pour effectuer des recherches dans l’Aide 1 Cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide. La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles 19 2 Cliquez sur l’onglet Rechercher et entrez un mot ou une expression dans la zone de recherche. Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de couleurs RVB, saisissez « RVB » pour afficher la liste des rubriques correspondantes. Pour rechercher une expression, saisissez l’expression et entourez-la de guillemets (par exemple, saisissez « repères dynamiques » ou « mode de couleurs »). 3 Cliquez sur le bouton Liste des rubriques. 4 Sélectionnez une rubrique dans la liste qui apparaît, puis appuyez sur Entrée. Si vos résultats de recherche ne contiennent aucune rubrique correspondante, vérifiez que vous avez orthographié correctement le mot ou l’expression recherchés. Notez que l’Aide en anglais utilise l’orthographe américaine (par exemple, « color », « favorite », « center » et « rasterize ») ; les recherches effectuées avec l’orthographe britannique (« colour », « favourite », « centre » et « rasterise ») n’amènent donc aucun résultat. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Rechercher un mot ou une expression dans une liste de rubriques générée lors de la recherche précédente Cochez la case Rechercher les résultats précédents. Rechercher toutes les variantes d’un mot Cochez la case Respecter les mots similaires. Par exemple, si vous saisissez « copie » et cochez cette case, les résultats de la recherche comprennent les termes « copié » et « copier ». Effectuer une recherche uniquement sur les titres des rubriques d’Aide Cochez la case Rechercher uniquement dans les titres. Répéter une recherche récemment effectuée Dans la zone de recherche, cliquez sur la flèche pointant vers le bas et choisissez un mot ou une expression. 20 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Effectuer une recherche en utilisant les opérateurs booléens AND, OR, NEAR ou NOT Saisissez un terme dans la zone et cliquez la flèche du menu contextuel pointant vers la droite. Choisissez un opérateur booléen parmi ceux énumérés ci-dessous, saisissez un autre terme dans la zone de recherche, puis appuyez sur Entrée. AND : permet de trouver les rubriques contenant tous les termes fournis dans la zone de recherche OR : permet de trouver les rubriques contenant au moins l’un des mots fournis dans la zone de recherche NEAR : permet de trouver les rubriques dans lesquelles les termes apparaissent l’un près de l’autre. NEAR produit davantage de résultats qu’en effectuant uniquement une recherche d’expression ainsi que des résultats plus pertinents qu’en effectuant des recherches de mots séparés. NOT : permet de trouver les rubriques contenant les termes saisis avant le mot NOT mais ne contenant pas ceux saisis après. Pour accéder au guide de l’utilisateur au format PDF • Dans le menu Démarrer de Windows, cliquez sur Démarrez ` Tous les programmes ` Suite Graphique CorelDRAW X4 ` Documentation ` Suite graphique CorelDRAW X4 - Guide de l’utilisateur. Utilisation des Conseils Les conseils fournissent des informations sur les outils de la barre d’outils à partir de l’application. Lorsque vous cliquez sur un outil, un conseil sur l’utilisation de l’outil sélectionné s’affiche. Si vous nécessitez plus d’informations sur un outil, vous pouvez La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles 21 consulter la rubrique d’Aide correspondante en cliquant sur le bouton Aide dans l’angle supérieur droit du menu fixe Conseils. Les conseils sont affichés par défaut dans le menu fixe Conseils situé à droite de la fenêtre de l’application. Vous pouvez cependant les masquer lorsque vous n’en avez plus besoin. Menu fixe Conseils Pour utiliser les conseils Pour Procédez comme suit Afficher ou masquer les conseils Cliquez sur Aide ` Conseils. Lorsque l’option Conseils est activée, le menu fixe Conseils s’affiche et fournit des informations sur l’outil actif de la boîte à outils. Afficher des informations relatives à un outil Cliquez sur l’outil ou effectuez une action au moyen d’un outil déjà actif. Obtenir des informations supplémentaires sur l’outil actif Cliquez sur le bouton Aide dans l’angle supérieur -droit du menu fixe Conseils. 22 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit Naviguer vers des rubriques précédemment visualisées Cliquez sur les boutons Précédent et Suivant en bas du menu fixe Conseils. Écran de bienvenue L’écran de bienvenue permet d’exécuter rapidement des tâches courantes, telles que l’ouverture de fichiers et la création de fichiers à partir de gabarits. Vous pouvez obtenir des renseignements sur les nouvelles fonctions de la Suite graphique CorelDRAW X4 et vous laisser inspirer par les dessins présentés sur la page Galerie. De plus, vous pouvez accéder aux didacticiels et aux astuces ainsi qu’obtenir les dernières mises à jour. L’écran de bienvenue apparaît au démarrage de CorelDRAW. Il est également accessible en cliquant sur Aide ` Écran de bienvenue. CorelTUTOR CorelTUTOR propose plusieurs didacticiels basés sur des projets qui vous permettent de vous familiariser avec les fonctions de base et les fonctions avancées des applications de CorelDRAW et de Corel PHOTO-PAINT. Les didacticiels sont accessibles à partir de l’écran de bienvenue. Pour accéder au didacticiel CorelTUTOR 1 Cliquez sur Aide ` CorelTUTOR. L’écran de bienvenue s’affiche. 2 Sur la page Outils d’apprentissage, cliquez sur CorelTUTOR. Conseils d’experts Guide pratique de CorelDRAW : conseils d’experts contient une série de didacticiels écrits par des professionnels de la conception faisant appel à la Suite graphique CorelDRAW X4 pour leurs tâches quotidiennes. Les didacticiels décrivent le flux de travaux utilisé par les auteurs pour créer leurs dessins avec la Suite graphique CorelDRAW. Le guide pratique est disponible au format papier ainsi qu’au format PDF. La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles 23 Pour accéder aux Conseils d’experts 1 Cliquez sur Aide ` Conseils d’experts. L’écran de bienvenue s’affiche. 2 Sur la page Outils d’apprentissage, cliquez sur Conseils d’experts. Vidéos de formation Le DVD de votre logiciel contient des formations vidéo qui vous permettent de découvrir de nombreux outils et fonctions de base de CorelDRAW et de Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez créer des dessins attrayants et uniques en suivant les didacticiels basés sur des projets ainsi qu’en apprendre davantage sur les flux de travaux propres à un domaine, tels que la fabrication d’enseignes, la gravure au laser et la sérigraphie. De plus, vous pouvez apprendre les principes de base du dessin et consulter des instructions de préparation des images pour divers supports, tels que l’impression ou le Web. Conseils et astuces Les astuces mettent l’accent sur les outils et les raccourcis particulièrement utiles et constituent un point de départ d’exploration de certaines des fonctions de la Suite graphique CorelDRAW. Pour accéder aux conseils et astuces 1 Cliquez sur Aide ` Écran de bienvenue. L’écran de bienvenue s’affiche. 2 Cliquez sur l’onglet Outils d’apprentissage puis sur Conseils et astuces. Utilisation du guide de programmation VBA Le nouveau guide de programmation VBA pour la Suite graphique CorelDRAW X4 vous aidera à automatiser des tâches et à créer des solutions personnalisées à l’aide de Microsoft® Visual Basic® for Applications (VBA) dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT. Si votre installation de la Suite graphique CorelDRAW X4 est dotée de VBA, ce guide est accessible à partir d’un lien dans l’aide sur VBA de CorelDRAW ou de Corel PHOTO-PAINT. 24 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation des ressources Web Les ressources suivantes, disponibles sur le Web, vous permettront de tirer le meilleur parti de la la Suite graphique CorelDRAW : • Base de connaissances Corel : articles écrits par l’équipe des services d’assistance technique Corel, en réponse aux questions des utilisateurs de CorelDRAW Graphics Suite. • Communauté CorelDRAW.com : environnement en ligne permettant de partager votre expérience d’utilisation du produit, de poser des questions, et d’obtenir de l’aide et des conseils de la part des autres utilisateurs. • Section du site Web Corel fournissant des trucs et astuces : informations précieuses fournies par l’équipe de documentation Corel pour vous aider à tirer le meilleur parti des fonctions du produit. • Didacticiels sur le site Web Corel : didacticiels détaillés dans lesquels les experts CorelDRAW Graphics Suite partagent leurs connaissances et leurs techniques. Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder aux ressources disponibles sur le Web. Utilisation des ressources de formation et d’intégration personnalisées Corel Corporation a conclu des accords de formation avec des organismes indépendants et propose des services professionnels pour ses logiciels. Formation personnalisée aux produits Corel Les formateurs professionnels Corel peuvent vous fournir une formation personnalisée adaptée à votre environnement de travail pour vous aider à tirer le meilleur parti du logiciel Corel installé. Ces experts vous aideront à développer un programme pratique et spécifique aux besoins de votre organisation. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.corel.com/customizedtraining. Partenaires en formation Corel Les partenaires en formation Corel sont des organisations indépendantes et officiellement agréées qui proposent des formations sur les produits Corel. Elles sont situées dans le monde entier pour mieux vous servir. Pour trouver le partenaire le plus proche, visitez notre site www.corel.com/trainingpartners. La Suite graphique CorelDRAW X4: Ressources didacticielles 25 Services professionnels de Corel Corel Corporation s’engage à fournir des solutions de flux de travaux vous faisant gagner du temps et économiser de l’argent. Afin de simplifier le processus de déploiement des applications Corel au sein de votre organisation, le département des Services professionnels Corel propose une gamme complète de services rentables permettant de satisfaire vos besoins technologiques. Il rassemble des experts hautement qualifiés de la société, qui s’efforcent de vous proposer des solutions de premier ordre. Vous recevrez de l’aide de notre équipe d’experts à tous les stades de votre projet, depuis le développement et la prise en charge des applications jusqu’à l’intégration des systèmes logiciels et la formation. Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le site Web des Services professionnels Corel à l’adresse www.corel.com/proservices. Partenaires technologiques de Corel Les partenaires technologiques de Corel sont des organisations qui utilisent les technologies Corel dans leurs produits, développent des applications optionnelles pour les logiciels Corel ou intègrent des applications autonomes dans les solutions technologiques Corel. Ce programme complet est spécialement conçu pour les développeurs et les consultants. Il comprend tous les composants nécessaires à la conception, au développement, au test et à la commercialisation de solutions personnalisées liées aux produits Corel. Pour plus d’informations sur les partenaires technologiques de Corel, contactez Corel Corporation par courrier électronique à l’adresse : [email protected]. 26 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Section II: CorelDRAW Espace de travail CorelDRAW En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de CorelDRAW, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les concepts utilisés dans le présent guide de l’utilisateur. Dans cette section, vous apprendrez comment : • Terminologie de CorelDRAW • utiliser la fenêtre d’application, • utiliser les outils de l’espace de travail. Terminologie de CorelDRAW Avant de commencer à utiliser CorelDRAW, il est préférable de connaître les termes suivants : Terme Description objet Élément d’un dessin, tel qu’une image, une forme, une ligne, un texte, une courbe, un symbole ou un plan. dessin Le travail que vous créez sous CorelDRAW ; par exemple, une composition personnalisée, des logos, des posters et des bulletins graphique vectoriel Dessin généré à partir de descriptions mathématiques déterminant la position, la longueur et la direction des lignes tracées. bitmap Image composée de grilles de pixels (ou points). menu fixe Fenêtre contenant les commandes et paramètres disponibles relatifs à un outil ou une tâche spécifique. menu contextuel Bouton permettant d’ouvrir un ensemble d’outils ou d’éléments de menu associés. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 29 Terme Description texte artistique Type de texte auquel vous pouvez appliquer des effets spéciaux, tels que des ombres. texte courant Type de texte auquel vous pouvez appliquer des options de formatage et que vous pouvez modifier en bloc. Fenêtre d’application Lorsque vous lancez CorelDRAW, la fenêtre d’application s’ouvre et contient une fenêtre de dessin. Bien que vous puissiez ouvrir simultanément plusieurs fenêtres de dessin, vous pouvez uniquement appliquer des commandes à la fenêtre active. L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application de CorelDRAW. 1 2 8 9 3 4 10 5 6 11 7 12 13 Les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les principaux composants de la fenêtre de l’application. 30 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Élément Description 1. Boîte à outils Barre flottante contenant des outils pour créer, remplir et modifier les objets d’un dessin. 2. Barre de titre Zone affichant le titre du dessin en cours. 3. Barre de menus Zone contenant des options de menus déroulants. 4. Barre d’outils Barre amovible contenant des raccourcis vers les menus et autres commandes. 5. Fenêtre de dessin Zone située à l’extérieur de la page de dessin et délimitée par les barres de défilement et les commandes de l’application. 6. Barre de propriétés Barre amovible contenant des commandes associées à l’outil ou à l’objet actif. Par exemple, lorsque l’outil Texte est actif, la barre de propriétés Texte affiche des commandes permettant de créer et de modifier du texte. 7. Menu fixe Fenêtre contenant les commandes et paramètres disponibles relatifs à un outil ou une tâche spécifique. 8. Règles Bordures horizontale et verticale permettant de déterminer la taille et la position des objets sur un dessin. 9. Navigateur de document Zone située dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre d’application, contenant les commandes permettant de se déplacer d’une page à l’autre et d’ajouter des pages. 10. Page de dessin Zone rectangulaire située à l’intérieur de la fenêtre de dessin. Il s’agit de la zone imprimable de votre surface de travail. 11. Barre d’état Zone située au bas de la fenêtre de l’application contenant des informations relatives aux propriétés de l’objet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface et la résolution. La barre d’état indique également la position actuelle de la souris. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 31 Élément Description 12. Navigateur Bouton situé dans l’angle inférieur droit permettant d’ouvrir une plus petite zone d’affichage pour vous aider à déplacer un dessin. 13. Palette de couleurs Barre fixe contenant des témoins de couleur. Pour afficher ou masquer la barre d’état, cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils ` Barre d’état. Outils de l’espace de travail Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire de la barre de menus, des barres d’outils, de la boîte à outils, de la barre de propriétés et des menus fixes. La barre de propriétés et les menus fixes permettent d’accéder aux commandes propres à l’outil actif ou à la tâche en cours. Il est possible d’ouvrir, de fermer et de déplacer la barre de propriétés, les menus fixes, les barres d’outils et la boîte à outils sur l’écran à tout moment. Vous pouvez personnaliser de nombreux outils de l’espace de travail en fonction de vos besoins. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de votre application » dans l’Aide en ligne. Barre d’outils standard La barre d’outils standard, qui s’affiche par défaut, contient des boutons et des commandes qui correspondent à des raccourcis de nombreuses commandes de menus. Pour plus d’informations sur la personnalisation de la position, du contenu et de l’aspect des barres d’outils, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation des barres d’outils » de l’Aide en ligne. Cliquez sur ce bouton Pour Commencer un nouveau dessin Ouvrir un dessin 32 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Cliquez sur ce bouton Pour Enregistrer un dessin Imprimer un dessin Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le Presse-papiers Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers Coller le contenu du Presse-papiers dans un dessin Annuler une action Rétablir une action annulée Importer un dessin Exporter un dessin Démarrer les applications Corel Ouvrir l’écran de bienvenue Définir un niveau de zoom Activez ou désactivez la case d’alignement automatique pour la grille, les repères, les objets et les repères dynamiques Ouvrez la boîte de dialogue Options CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 33 Plus d’informations sur les barres d’outils Outre la barre d’outils standard, CorelDRAW comporte des barres d’outils relatives à des tâches spécifiques. Par exemple, la barre d’outils Texte contient des commandes ayant trait à l’utilisation de l’outil Texte. Si vous utilisez fréquemment une barre d’outils, vous pouvez l’afficher en permanence dans l’espace de travail. Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez la description des autres barres d’outils. Barre d’outils Description Texte Comporte les commandes de mise en forme et d’alignement de texte. Zoom Comporte des commandes pour effectuer un zoom avant et arrière sur une page de dessin, en indiquant un pourcentage de la vue d’origine, en cliquant sur l’outil Zoom et en sélectionnant une vue de page. Internet Comporte des commandes ayant trait à des outils relatifs au Web, destinées à la création de boutons réactifs et à la publication sur Internet. Imprimer Comporte des commandes destinées à imprimer des éléments associant du texte à un dessin, telles que la création et le chargement de fichiers de données, la création de champs de données de texte variable et l’insertion de champs de fusion. Transformation Comporte des commandes pour incliner, faire pivoter et refléter des objets. Macros Comporte des commandes pour modifier, tester et exécuter des macros Pour afficher ou masquer une barre d’outils, cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils, puis sur le nom de la barre d’outils de votre choix. Exploration de la boîte à outils La boîte à outils contient des outils permettant de dessiner et de modifier des images. Certains outils sont affichés par défaut tandis que d’autres sont regroupés dans des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent un ensemble d’outils CorelDRAW associés. Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur 34 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu contextuel. Pour accéder aux outils dans un menu contextuel, cliquez sur la flèche interactive. Après avoir ouvert un menu contextuel, vous pouvez facilement consulter le contenu d’autres menus contextuels en utilisant un des boutons de la boîte à outils comportant une flèche interactive. Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous les faites glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils associés au cours de votre travail. Flèche de menu contextuel Boîte à outils Menu contextuel Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche interactive de l’outil Forme ouvre le menu contextuel Édition de formes. Le tableau suivant décrit les outils de la boîte à outils CorelDRAW. Outils Outil sélecteur L’outil Sélecteur permet de sélectionner, dimensionner, incliner et faire pivoter des objets. Outils Édition de formes L’outil Forme permet de modifier la forme des objets. L’outil Étaler permet de déformer un objet vectoriel en faisant glisser la souris le long de son contour. L’outil Râteau permet de déformer le contour d’un objet vectoriel en faisant glisser la souris le long de son contour. L’outil Transformation permet de transformer un objet à l’aide des outils Rotation libre, Angle de réflexion libre, Mise à l’échelle libre et Inclinaison libre. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 35 Outils Recadrer L’outil Recadrer permet de supprimer des parties d’objets. L’outil Couteau permet de trancher des objets. L’outil Gomme permet d’effacer des zones d’un dessin. L’outil Suppression de segment virtuel permet de supprimer des parties d’objets qui sont entre des intersections. Outils Zoom L’outil Zoom permet de modifier le niveau d’agrandissement dans la fenêtre de dessin. L’outil Main permet de déterminer la partie du dessin visible dans la fenêtre de dessin. Outils Courbe L’outil Main levée permet de tracer des segments uniques de ligne et des courbes. L’outil Courbe de Bézier permet de tracer des courbes segment après segment. L’outil Support artistique permet d’accéder aux outils Pinceau, Vaporisateur, Calligraphique et Pression. L’outil Plume permet de tracer des courbes segment par segment. L’outil Polylignes permet de tracer des lignes et des courbes en mode Aperçu. L’outil Courbe par 3 points permet de tracer une courbe en définissant les points de départ, de fin et de milieu. 36 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’outil Connexion permet de relier deux objets à l’aide d’une ligne. L’outil Cote permet de tracer des lignes de cotes verticales, horizontales, obliques ou angulaires. Outils intelligents L’outil Surface intelligente permet de créer des objets à partir de zones fermées, puis de leur appliquer une surface. L’outil Dessin assisté permet de convertir les formes que vous tracez à main levée en formes de base et en courbes lissées. Outils Rectangle L’outil Rectangle permet de tracer des rectangles et des carrés. L’outil Rectangle par 3 points permet de tracer des rectangles au niveau d’un angle. Outils Ellipse L’outil Ellipse permet de tracer des ellipses et des cercles. L’outil Ellipse par 3 points permet de tracer des ellipses au niveau d’un angle. Outils Objet L’outil Polygone permet de tracer des polygones et des étoiles symétriques. L’outil Étoile permet de dessiner des étoiles parfaites. L’outil Étoile complexe permet de dessiner des étoiles complexes dont les côtés se recoupent. L'outil Papier millimétré permet de tracer une grille semblable à celle d'un papier millimétré. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 37 L’outil Spirale permet de tracer des spirales symétriques et logarithmiques. Outils Formes parfaites L’outil Formes de base permet de choisir parmi un ensemble complet de formes qui comprennent notamment un hexagramme, un « smiley » et un triangle rectangle. L’outil Formes de flèches permet de dessiner des flèches dont la forme, le sens et le nombre de pointes sont variés. L’outil Formes d’organigrammes permet de dessiner des symboles d’organigrammes. L’outil Formes de bannières permet de dessiner des rubans et des formes d’explosion. L’outil Formes de légendes permet de dessiner des légendes et des étiquettes. Outil Texte L’outil Texte permet de saisir du texte directement à l’écran, en tant que texte artistique ou texte courant. Outil Tableau L’outil Tableau permet de tracer et de modifier des tableaux. Outils interactifs L’outil Dégradé permet de mélanger deux objets. L’outil Projection permet d’appliquer une projection à un objet. L’outil Distorsion permet d’appliquer à un objet une distorsion de type Pousser, Tirer, Glissière ou Tornade. 38 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’outil Ombre portée permet d’appliquer une ombre portée à un objet. L’outil Enveloppe permet de former un objet en faisant glisser les points nodaux de l’enveloppe. L’outil Relief permet d’appliquer une illusion de profondeur à des objets. L’outil Transparence permet d’appliquer des transparences aux objets. Outils Pipette L’outil Pipette permet de sélectionner et de copier des propriétés d’objet, telles qu’une surface, une épaisseur de ligne, une taille et des effets, à partir d’un objet dans la fenêtre de dessin. L’outil Pot de peinture permet d’appliquer des propriétés d’objet, telles qu’une surface, une épaisseur de ligne, une taille et des effets, à un objet dans la fenêtre de dessin, après avoir sélectionné ces propriétés avec l’outil Pipette. Outil Contour L’outil Contour ouvre un menu contextuel permettant un accès rapide à des éléments tels que l’outil Plume de contour et la boîte de dialogue Couleur de contour. Outil Surface L’outil Surface ouvre un menu contextuel permettant un accès rapide à des éléments tels que les boîtes de dialogue Surface. Outils interactifs Surface L’outil interactif Surface permet d’appliquer des surfaces variées. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 39 L’outil Surface Maille permet d’appliquer un maillage à un objet. Barre de propriétés La barre de propriétés affiche les fonctions les plus courantes relatives à l’outil actif ou à la tâche en cours. Malgré son aspect de barre d’outils, la barre de propriétés change de contenu en fonction de l’outil ou de la tâche. Par exemple, lorsque vous cliquez sur l’outil Texte de la boîte à outils, la barre de propriétés contient des commandes relatives au texte. Dans l’exemple ci-dessous, la barre de propriétés affiche les outils de texte, de mise en forme, d’alignement et d’édition. Vous pouvez personnaliser le contenu et la position de la barre de propriétés en fonction de vos besoins.Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de la barre de propriétés » dans l’Aide. Pour afficher ou masquer la barre de propriétés, cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils ` Barre de propriétés. Menus fixes Les menus fixes affichent les mêmes types de commandes qu’une boîte de dialogue, à savoir des boutons de commande, des options et des zones de liste. À la différence de la plupart des boîtes de dialogue, les menus fixes peuvent rester ouverts lors d’une session de travail sur un document afin que vous puissiez accéder directement aux commandes et tester différents effets. Les menus fixes contiennent des fonctions similaires aux palettes dans d’autres programmes graphiques. Pour accéder à un menu fixe, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes, puis sur un menu fixe Les menus fixes peuvent être fixes ou flottants. La fixation d’un menu fixe consiste à l’ancrer au bord de la fenêtre d’application. Le désancrage d’un menu fixe a pour effet de le détacher des autres éléments de l’espace de travail, afin de faciliter son déplacement. Vous pouvez également réduire les menus fixes pour gagner de l’espace sur l’écran. 40 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Si vous ouvrez plusieurs menus fixes, ils s’affichent de façon imbriquée, avec un seul menu fixe étant entièrement visible à la fois. Vous pouvez afficher rapidement le menu fixe de votre choix en cliquant sur son onglet. À gauche : menus fixes imbriqués et ancrés. À droite : un menu fixe flottant. Pour ancrer un menu fixe flottant, cliquez sur sa barre de titre et faites glisser le pointeur afin de le placer sur le côté de la fenêtre de dessin. Pour fermer un menu fixe, cliquez sur le bouton X dans l’angle supérieur droit ; pour réduire ou développer un menu fixe, cliquez sur la flèche située dans l’angle supérieur droit également. Barre d’état La barre d’état affiche des informations relatives aux objets sélectionnés (telles que la couleur, le type de surface, le contour, la position du curseur et les commandes concernées). Pour plus d’informations sur la personnalisation du contenu et de l’aspect de la barre d’état, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de la barre d’état » dans l’Aide. CorelDRAW: Espace de travail CorelDRAW 41 Fonctions de base de CorelDRAW CorelDRAW vous permet de créer et de modifier des dessins. Dans cette section, vous apprendrez comment : • créer des graphiques vectoriels et les images bitmap; • commencer et ouvrir des dessins; • rechercher un contenu; • annuler, rétablir et répéter des actions; • utiliser les fonctions de zoom, de panoramique et de défilement; • enregistrer des dessins; • fermer des dessins et quitter CorelDRAW; • explorer les tâches courantes. Utilisation des graphiques vectoriels et des images bitmap Les deux principaux types d’images générés par ordinateur sont les graphiques vectoriels et les images bitmap. Les graphiques vectoriels sont composés de lignes et de courbes ; ils sont générés à partir de descriptions mathématiques déterminant la position, la longueur et la direction des lignes tracées. Les images bitmap (également appelées images point à point) sont composées de minuscules carrés, appelés pixels. Chaque pixel est appliqué à un emplacement d’une image et doté de valeurs de couleur numériques. Les graphiques vectoriels conviennent particulièrement aux logos et illustrations car ils sont indépendants de la résolution et peuvent être redimensionnés selon n’importe quelle échelle, ou être imprimés et affichés à n’importe quelle résolution, sans perte de détails ni de qualité. En outre, ils permettent de produire des contours prononcés et très nets. Les images bitmap sont parfaitement adaptées aux photos et aux tableaux numériques car elles reproduisent fidèlement les gradations de couleurs. Les images bitmap dépendent de la résolution : elles représentent un nombre fixe de pixels. Ainsi, des images ayant un bel aspect en taille réelle peuvent apparaître dentelées ou perdre en CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 43 qualité lorsqu’elles sont mises à l’échelle ou affichées/imprimées à une résolution plus élevée que leur résolution d’origine. Vous pouvez créer des graphiques vectoriels dans CorelDRAW. Vous pouvez également importer des images bitmap (fichiers JPEG et TIFF, par exemple) dans CorelDRAW et les intégrer à vos dessins. Pour plus d’informations sur l’utilisation des images bitmap, reportez-vous à la section « Utilisation d’images bitmap », à la page 243. L’illustration du haut présente un graphique vectoriel composé de lignes et de surfaces. La version du bas est une image bitmap composée de pixels. Commencement et ouverture de dessins CorelDRAW permet de commencer un nouveau dessin à partir d’une page vierge, d’un gabarit ou d’un dessin existant. Si vous commencez à partir d’une page vierge, vous êtes libre de spécifier tous les aspects du dessin. Un modèle vous fournit un point de départ et vous laisse la personnalisation. Le fait de baser un nouveau dessin sur un dessin existant vous permet de réutiliser des objets et des paramètres de page. CorelDRAW vous permet d'ouvrir des dessins existant enregistrés au format CorelDRAW (CDR) ainsi que des dessins et des projets enregistrés en divers formats de fichier comme Corel DESIGNER (DSF our DES), Adobe Illustrator (AI), Adobe Portable Document Format (PDF), PostScript encapsulé® (EPS), et Computer Graphics Metafile (CGM). Néanmoins, selon leur type et leur contenu, certains fichiers peuvent s’avérer 44 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur impossibles à ouvrir. Dans ce cas, vous pouvez essayer d'importer ces fichiers en tant qu'objets dans un dessin ouvert. Pour plus d'informations sur les formats de fichiers que vous pouvez importer dans CorelDRAW, reportez-vous à la rubrique « Formats de fichiers » de l'Aide en ligne. Si le dessin que vous ouvrez provient d’une version antérieure de CorelDRAW et contient du texte dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation, sélectionnez des paramètres de page de codes pour garantir la conversion correcte du texte à la norme Unicode™. Ces paramètres de page de codes permettent d’afficher correctement le texte utilisé en dehors de la fenêtre de dessin, tel que les mots clés, les noms de fichiers et les entrées de texte des menus fixes Gestionnaire d’objets et Gestionnaire de données d’objet. Pour afficher correctement le texte dans la fenêtre de dessin, vous devez utiliser des paramètres de codage. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Codage de texte » de l’Aide en ligne. Si le dessin que vous ouvrez contient un profil ICC (International Color Consortium®) incorporé, vous pouvez extraire et enregistrer ce profil. Vous pouvez également conserver les plans et les pages d’un dessin. Si vous utilisez Windows Vista, vous pouvez rechercher des dessins en utilisant divers critères tels que le nom du fichier, un mot ou une phrase dans le fichier ainsi que d’autres propriétés du fichier. Pour plus d’informations sur comment rechercher des fichiers sous Windows Vista, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. Vous pouvez également afficher les versions précédentes d’un dessin. Pour démarrer CorelDRAW • Cliquez sur Démarrer ` Programmes ` Suite graphique CorelDRAW X4 ` CorelDRAW X4. Pour commencer un dessin Pour Procédez comme suit Commencer un dessin à partir d’une page vierge Effectuez l’une des opérations suivantes : •Sur l’écran de bienvenue, cliquez sur Démarrage rapide ` Nouveau document vierge. •Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier ` Nouveau. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 45 Pour Procédez comme suit Commencer un dessin à partir d’un gabarit Cliquez sur Fichier ` Nouveau à partir du gabarit, choisissez un gabarit puis cliquez sur Ouvrir. Lorsque vous commencez un dessin à partir d’une page vierge, il est basé sur le gabarit CorelDRAW par défaut. Vous pouvez spécifier différents paramètres de mise en page. Pour plus d’informations, consultez la section « Définition de la mise en page », à la page 177. Pour ouvrir un dessin 1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier. 3 Cliquez sur un nom de fichier. 4 Cliquez sur le bouton Ouvrir. Vous pouvez également Intégrer un profil ICC (International Color Consortium) au dossier de couleur dans lequel l’application est installée. Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé. Conserver les plans et les pages lorsque vous ouvrez des fichiers Cochez la case Maintenir plans et pages. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. Si vous ne cochez pas cette case, tous les plans sont combinés dans un seul plan. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. 46 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Afficher la miniature d’un dessin (Windows Vista) Cliquez sur la flèche située à côté du bouton Vues puis cliquez sur Très grandes icônes, Grandes icônes, Icônes moyennes ou Petites icônes. (Windows XP) Effectuez l’une des opérations suivantes : •Cochez la case Aperçu. •Cliquez sur le bouton Afficher le menu et sélectionnez Miniatures. Choisissez une page de codes (Windows Vista) Choisissez une page de codes dans la zone de liste Sélectionner une page de codes. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. (Windows XP) Choisissez une page de codes dans la zone de liste Page de codes. Rechercher un dessin (Windows Vista) Saisissez un mot ou une phrase dans la zone de recherche. La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher un dessin à un autre emplacement, vous devez d’abord vous rendre dans le dossier où se trouve le dessin. Accéder à la version précédente d’un fichier(Windows Vista) Effectuez l’une des opérations suivantes : •Cliquez sur la flèche située à côté du bouton Ouvrir et cliquez sur Afficher les versions précédentes. •Faites un clic droit sur un fichier puis cliquez sur Restaurer les versions précédentes. Vous pouvez accéder à une version précédente d'un fichier uniquement si System Protection est activé. Pour des informations détaillées sur la façon d'accéder aux versions précédentes de fichiers, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 47 Pour ouvrir un dessin, vous pouvez également cliquer sur le bouton Ouvrir de la barre d’outils. Recherche d’une contenu Vous pouvez parcourir votre ordinateur pour rechercher des images clipart, des photos et tout autre contenu à l’aide de données balisées par l’utilisateur comme le mot clé, le titre, l’auteur, une note, le sujet, la date de modification ou le classement. CorelDRAW est parfaitement intégré aux capacités de recherche offertes par Windows Vista. Si vous utilisez Windows XP, vous pouvez utiliser la fonction Windows Desktop Search pour rechercher des fichiers. Pour rechercher un contenu avec Windows Vista 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer pour importer un fichier dans votre dessin en cours. 2 Saisissez un mot ou une phrase dans le champ Rechercher. Vous pouvez rechercher des données par nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot clé, commentaire, nom de l’image bitmap ou nom de l’objet. Pour plus d’informations sur la recherche, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. Vous devez vous connecter à Internet pour parcourir des images en ligne. Pour rechercher un contenu avec Windows XP 1 Utilisez la fonction Windows Desktop Search pour rechercher le fichier. 2 Cliquez sur le fichier et faites-le glisser dans CorelDRAW. Annulation, rétablissement et répétition d’actions Vous pouvez annuler les modifications apportées à un dessin, en commençant par l’action la plus récente. Si le résultat d’une annulation ne vous convient pas, il est possible de rétablir l’action. Le rétablissement de la dernière version enregistrée d’un dessin permet en outre de supprimer une ou plusieurs actions. Certaines actions 48 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur appliquées à des objets, telles que l’étirement, le remplissage, le déplacement et la rotation, peuvent être répétées pour en accroître l’effet visuel. La personnalisation des paramètres d’annulation vous permet d’augmenter ou de diminuer le nombre d’actions à annuler ou rétablir. Pour annuler, rétablir ou répéter des actions Pour Procédez comme suit : Annuler une action Cliquez sur Édition ` Annuler. Rétablir une action Cliquez sur Édition ` Rétablir. Annuler ou rétablir une série d’actions Cliquez sur Édition ` Annuler. Dans le menu fixe Annuler, choisissez l’action précédant toutes les actions à annuler, ou la dernière action à rétablir. Revenir à la dernière version enregistrée d’un dessin Cliquez sur Fichier ` Revenir. Répéter une action Cliquez sur Édition ` Répéter. Lorsque vous annulez une série d’actions dans le menu fixe Annuler, toutes les actions répertoriées sous celle que vous annulez sont également annulées. Lorsque vous rétablissez une série d’actions dans le menu fixe Annuler, l’action que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernière action annulée sont rétablies. Pour répéter une action portant sur un objet ou un groupe d’objets, sélectionnez l’objet ou le groupe d’objets et cliquez sur Édition ` Répéter. Vous pouvez également annuler ou rétablir des actions en cliquant sur le bouton Annuler ou Rétablir de la barre d’outils Standard. Vous pouvez également annuler ou rétablir une série d’actions en cliquant sur la flèche située à côté des boutons Annuler ou Rétablir sur la barre d’outils Standard puis en sélectionnant une action dans la liste qui s’affiche. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 49 Utilisation des fonctions zoom, panoramique et défilement Vous pouvez modifier l’affichage d’un dessin en effectuant un zoom avant pour obtenir une vue plus rapprochée ou un zoom arrière pour obtenir une vue globale. Faites plusieurs essais avec différentes options de zoom pour déterminer la quantité de détails qui vous convient. Pour visualiser des zones spécifiques d’un dessin, vous pouvez également effectuer un panoramique. Lorsque vous travaillez à un niveau d’agrandissement élevé ou sur des dessins de grande taille, vous risquez de ne pas voir le dessin dans sa totalité. Le panoramique et le défilement permettent de visualiser des zones qui ne sont pas affichées en déplaçant la page dans la fenêtre de dessin. Pour panoramiquer une grande image et en visualiser des zones spécifiques, utilisez l’outil Main. Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière tout en réalisant un panoramique, et inversement ; vous n’avez donc pas besoin de basculer d’un outil à l’autre. Si vous utilisez une souris à molette, celle-ci effectuera par défaut un zoom avant ou arrière. Pour faire défiler l’image verticalement avec la molette, appuyez sur la touche Alt en même temps que vous faites tourner la molette. Pour faire défiler l’image horizontalement, appuyez sur la Ctrl. Pour effectuer un zoom 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : 50 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Zoom avant • Zoom arrière • Zoom sur la sélection • Zoom sur tous les objets • Zoom sur la page • Zoom à la largeur de la page • Zoom à la hauteur de la page Le bouton Zoom sur la sélection est uniquement disponible lorsque vous sélectionnez un ou plusieurs objets avant de sélectionner l’outil Zoom. Si aucune modification de texte n’est en cours, accédez à l’outil Zoom en appuyant sur la touche Z. Vous pouvez également effectuer un zoom avant en cliquant deux fois ou en faisant glisser le curseur n’importe où dans la fenêtre de dessin avec l’outil Main . Pour effectuer un zoom arrière, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre de dessin. Pour effectuer un panoramique dans la fenêtre de dessin 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Main . 2 Faites-le glisser dans la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la zone qui vous intéresse s’affiche. Si aucune modification de texte n’est en cours, accédez à l’outil Main en appuyant sur la touche H. Pour effectuer un panoramique dans la fenêtre de dessin pendant un zoom avant sur le dessin, cliquez sur le bouton Navigateur dans le coin inférieur droit de la fenêtre de dessin ou appuyez sur la touche N et faites glisser le pointeur réticulaire dans la fenêtre locale Navigateur. Pour centrer rapidement la page dans la fenêtre de dessin, cliquez deux fois sur l’outil Zoom de la boîte à outils. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 51 Le Navigateur permet d’accéder à une partie spécifique d’un dessin sans effectuer de zoom arrière. Enregistrement des dessins Par défaut, les dessins sont enregistrés au format CorelDRAW (CDR) et sont compatibles avec la dernière version de l’application. Vous pouvez également enregistrer un dessin pour qu’il soit compatible avec une version antérieure de CorelDRAW Suite graphique. Ceci est particulièrement utile si vous souhaitez utiliser le dessin dans Corel R.A.V.E.™ Vous pouvez aussi enregistrer le dessin dans d’autres formats de fichiers vectoriels. Si vous souhaitez utiliser le dessin dans une autre application, vous devez l’enregistrer dans un format pris en charge par cette dernière. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers pris en charge par CorelDRAW, reportez-vous à la rubrique « Formats de fichiers pris en charge » dans l’Aide. Lorsque vous enregistrez un dessin, CorelDRAW vous permet d’ajouter des informations de référence afin que vous puissiez rapidement organiser et retrouver vos dessins ultérieurement. Dans Windows Vista, vous pouvez attacher des balises (également appelées propriétés) comme un titre, un sujet ou un classement. Dans Windows XP, vous pouvez attribuer des remarques et des mots-clés à un dessin. Si votre dessin doit être affiché sur un système ne comprenant pas toutes les polices utilisées dans le dessin, vous pouvez y incorporer l’ensemble des polices afin de garantir la conformité du texte affiché avec l’original. 52 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également enregistrer des objets sélectionnés dans un dessin. Pour les dessins de grande taille, l’enregistrement des objets sélectionnés uniquement réduit la taille du fichier, ce qui peut diminuer le délai de chargement du dessin. Un dessin peut également être enregistré en tant que gabarit, ce qui vous permet de créer d’autres dessins avec les mêmes propriétés. Pour plus d’informations sur l’enregistrement d’un dessin sous forme de gabarit, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de gabarits » de l’Aide en ligne.« Utilisation de gabarits », à la page 267. Pour enregistrer un dessin 1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer sous. 2 Entrez un nom dans la zone de liste Nom de fichier. 3 Localisez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. Si vous souhaitez que le dessin soit compatible avec une version précédente de CorelDRAW, sélectionnez une version dans la zone de liste Version. Si vous souhaitez enregistrer le dessin dans un format de fichier vectoriel autre que CorelDRAW (CDR), sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Enregistrement d’objets sélectionnés uniquement Sélectionnez les objets. Cliquez sur Fichier ` Enregistrer sous. Cochez la case Sélection uniquement. Localisez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. Entrez un nom dans la zone de liste Nom de fichier. Cliquez sur Enregistrer. Ajouter des informations de référence (Windows Vista) Procédez comme suit : •Saisissez un titre, un sujet, une balise, un commentaire, un auteur ou un numéro de révision dans le champ correspondant. •Attribuez un classement au fichier. •Ajoutez-y des informations sur les droits d’auteur. Enregistrer des remarques ou des mots-clés avec le fichier (Windows XP) Entrez les remarques ou mots-clés dans la zone correspondante. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 53 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Incorporez des polices à un dessin Cochez la case Incorporer des polices avec TrueDoc (TM). L’enregistrement d’un dessin à une version précédente de CorelDRAW peut faire disparaître certains effets non disponibles dans la version précédente de l’application. Lorsque vous enregistrez un fichier dans une version antérieure de CorelDRAW, le contenu et l’apparence du document sont conservés mais les planssont affectés des manières suivantes : • Le nom des plan est redéfini selon les noms par défaut de CorelDRAW. • Le nombre de plans par page est aligné sur la page ayant le plus grand nombre de plans. • Les plans principaux sont convertis en plans locaux, à l’exception des plans principaux par défaut (Repères, Grille, Bureau). • Les plans des Repères locaux sont convertis en plans standard. Pour plus d’informations sur les plans, reportez-vous à la section « Utilisation de plans », à la page 205. Vous pouvez également enregistrer un dessin en cliquant sur Fichier ` Enregistrer. Fermeture de dessins et sortie de CorelDRAW Vous pouvez fermer un dessin ouvert ou tous les dessins ouverts simultanément, à tout moment, avant de quitter CorelDRAW. Pour fermer des dessins Pour Procédez comme suit : Fermer un dessin Cliquez sur Fichier ` Fermer. Fermer tous les dessins ouverts Cliquez sur Fenêtre ` Tout fermer. 54 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour quitter CorelDRAW • Cliquez sur Fichier ` Quitter. Pour quitter CorelDRAW, vous pouvez également appuyer sur Alt + F4. Exploration des tâches basiques CorelDRAW est doté d’un nombre quasiment illimité d’outils et de possibilités pour faciliter la création de dessins. Le tableau suivant répertorie les fonctions de base de CorelDRAW afin de vous aider à démarrer. Pour plus d’informations sur les éléments suivants : Reportez-vous à la rubrique Tracé de lignes « Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau » à la page 71 Tracé de formes « Tracé de formes » à la page 57 Création et manipulation d’objets « Utilisation d’objets » à la page 91 Ajout de couleurs aux objets « Surface des objets » à la page 151 Ajout de texte à un dessin « Ajout et sélection de texte » à la page 215 Création de dessins destinés à Internet « Publication sur le Web » dans l’Aide Impression de dessins « Principes de base de l’impression » à la page 281 Informations complémentaires D’autres informations utiles pour bien démarrer dans CorelDRAW sont disponibles dans l’Aide en ligne de l’application. Pour accéder à ces informations, raportez-vous à « Fonction de base de CorelDRAW » dans la section « Introduction à » de l'Aide. CorelDRAW: Fonctions de base de CorelDRAW 55 Tracé de formes CorelDRAW permet de tracer des formes simples que vous pouvez ensuite modifier à l’aide d’effets spéciaux et d’outils de façonnage. Dans cette section, vous apprendrez comment : • tracer des rectangles et des carrés, • tracer des ellipses, des cercles, des arcs et des diagrammes circulaires, • tracer des polygones et des étoiles, • tracer des spirales, • tracer des formes prédéfinies, • tracer en utilisant la reconnaissance de forme. Tracé de rectangles et de carrés CorelDRAW vous permet de tracer des rectangles et des carrés. Il vous suffit pour cela de faire glisser la souris en diagonale à l’aide de l’outil Rectangle ou d’indiquer la largeur et la hauteur de la forme avec l’outil Rectangle par 3 points. L’outil Rectangle par 3 points permet de tracer rapidement des rectangles en biais. Pour modifier la forme du rectangle ou du carré que vous venez de dessiner, vous pouvez arrondir un ou plusieurs angles. Vous pouvez créer un rectangle en commençant par tracer sa ligne de base puis sa hauteur. Le rectangle obtenu est incliné. CorelDRAW: Tracé de formes 57 Pour tracer un rectangle ou un carré en faisant glisser la souris en diagonale Pour Procédez comme suit : Tracer un rectangle Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle . En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille voulue. Tracer un carré Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle . Tout en maintenant la touche Ctrl et le bouton de la souris enfoncés, faites glisser le pointeur sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que le carré atteigne la taille voulue. Vous pouvez dessiner un rectangle depuis son centre vers l’extérieur en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez également dessiner un carré depuis son centre vers l’extérieur en maintenant les touches Maj + Ctrl enfoncées lorsque vous faites glisser la souris. Cliquez deux fois sur l’outil Rectangle pour créer un rectangle couvrant la page entière. Pour arrondir les angles d’un rectangle ou d’un carré 1 Cliquez sur un rectangle ou un carré. 2 Entrez des valeurs dans les zones Arrondi des angles de la barre de propriétés. Pour appliquer le même arrondi à tous les angles, cliquez sur le bouton Coins arrondis ensemble de la barre de propriétés. Il est possible également d’utiliser un filet pour arrondir les angles du rectangle ou du carré sélectionné. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles », à la page 138. Il est également possible d’arrondir les angles d’un rectangle ou carré sélectionné à l’aide de l’outil Forme en faisant glisser un point nodal d’angle en direction du centre de la forme. 58 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour définir l’arrondi des angles par défaut, cliquez sur Outils ` Options, cliquez deux fois sur Boîte à outils dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez ensuite sur l’outil Rectangle, puis déplacez le pointeur ou entrez un nombre. Tracé d’ellipses, de cercles, d’arcs et de diagrammes circulaires Vous pouvez tracer une ellipse ou un cercle en faisant glisser la souris en diagonale à l’aide de l’outil Ellipse. Il est également possible de tracer une ellipse en spécifiant sa largeur et sa hauteur à l’aide de l’outil Ellipse par 3 points. L’outil Ellipse par 3 points vous permet de tracer rapidement une ellipse en biais, ce qui vous dispense de faire pivoter l’ellipse. L’outil Ellipse vous permet de tracer un nouvel arc ou un nouveau diagramme circulaire ; il vous permet également de tracer une ellipse ou un cercle, puis de transformer cet élément en un arc ou un diagramme circulaire. L’outil Ellipse par 3 points vous permet de créer une ellipse en commençant par tracer son axe puis sa hauteur. Cette méthode permet de tracer des ellipses en biais. Pour tracer une ellipse ou un cercle en faisant glisser la souris en diagonale Pour Procédez comme suit : Tracer une ellipse Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse . En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que l’ellipse ait la forme voulue. CorelDRAW: Tracé de formes 59 Pour Procédez comme suit : Tracer un cercle Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse . Tout en maintenant la touche Ctrl et le bouton de la souris enfoncés, faites glisser le pointeur sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que le cercle atteigne la taille voulue. Vous pouvez dessiner une ellipse ou un cercle depuis son centre vers l’extérieur en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Pour tracer une ellipse en spécifiant sa largeur et sa hauteur 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse par 3 points . 2 Dans la fenêtre de dessin, faites glisser la souris pour tracer l’axe de l’ellipse selon l’angle souhaité. L’axe passe par le centre de l’ellipse et détermine sa largeur. 3 Déplacez le pointeur pour déterminer la hauteur de l’ellipse, puis cliquez. Pour tracer un arc ou un diagramme circulaire Pour Procédez comme suit : Tracer un arc Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse. Cliquez sur le bouton Arc de la barre de propriétés. En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que l’arc ait la forme voulue. Tracer un diagramme circulaire Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse. Cliquez sur le bouton Diagramme circulaire de la barre de propriétés. Faites glisser la souris sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que le diagramme circulaire vous convienne. 60 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour que le tracé d’un arc soit possible, l’ellipse ou le cercle doit présenter un contour. Pour changer la direction de l’arc ou du diagramme circulaire sélectionné, cliquez sur le bouton Arcs ou diagrammes circulaires horaires/antihoraires de la barre de propriétés. Vous pouvez limiter le mouvement du point nodal à des incréments de 15 degrés en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous déplacez la souris. Pour créer un diagramme circulaire à l’aide de l’outil Forme, faites glisser le point nodal de l’ellipse (à gauche) vers l’intérieur de l’ellipse (au centre). Pour créer un arc, faites glisser le point nodal vers l’extérieur de l’ellipse (à droite). Tracé de polygones et d’étoiles CorelDRAW vous permet de tracer des polygones et deux types d’étoiles : parfaites et complexes. Les étoiles parfaites, ressemblant aux étoiles traditionnelles, sont caractérisées par leur forme qu’il est possible de recouvrir entièrement d’une surface. Les étoiles complexes, formées de branches intersectées, produisent des résultats originaux lorsqu’une surface leur est appliquée. CorelDRAW: Tracé de formes 61 De gauche à droite : un polygone, une étoile parfaite et une étoile complexe, ayant chacun une surface dégradée appliquée Les polygones et les étoiles sont modifiables. Vous pouvez, par exemple, modifier le nombre de côtés d’un polygone ou le nombre de points d’une étoile et améliorer la netteté des points d’une étoile. Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour modifier la forme des polygones et des étoiles complexes, comme vous le feriez pour tout autre objet courbe. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’objets courbes, reportezvous à la section « Utilisation d’objets courbes », à la page 119.. Il est également possible de transformer, dans une certaine limite, les étoiles parfaites. Pour tracer un polygone • Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone , puis en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser le pointeur jusqu’à ce que le polygone atteigne la taille voulue. Vous pouvez tracer un polygone depuis son centre en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez tracer un polygone symétrique depuis son centre en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. 62 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour tracer une étoile Pour Procédez comme suit : Tracer une étoile parfaite Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Étoile , puis en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser le pointeur jusqu’à ce que l’étoile atteigne la taille voulue. Tracer une étoile complexe Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Étoile complexe , puis en maintenant le bouton de la souris enfoncé, faites glisser le pointeur jusqu’à ce que l’étoile atteigne la taille voulue. Vous pouvez tracer une étoile depuis son centre en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Vous pouvez tracer une étoile symétrique depuis son centre en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Pour modifier un polygone Pour Procédez comme suit : Changer le nombre de côtés d’un polygone Sélectionnez un polygone, entrez une valeur dans la zone Nombre de côtés d’un polygone ou de points sur une étoile simple ou complexe de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Transformer un polygone en étoile Sélectionnez un polygone, cliquez sur l’outil Forme , puis faites glisser un point nodal sur le polygone jusqu’à ce que l’étoile ait la forme voulue. CorelDRAW: Tracé de formes 63 De gauche à droite : l’outil Forme a été utilisé pour transformer un polygone en une étoile remodelable en un objet courbe. Les branches de l’étoile ont ensuite été converties en courbes puis ajustées pour obtenir une forme d’étoile de mer. Pour modifier une étoile Pour Procédez comme suit : Changer le nombre de points d’une étoile Sélectionnez une étoile, entrez une valeur dans la zone Nombre de côtés d’un polygone ou de points sur une étoile simple ou complexe de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Améliorer la netteté des points d’une étoile Sélectionnez une étoile, puis entrez une valeur dans la zone Netteté d’une étoile simple et complexe de la barre de propriétés. Modifier la forme d’une étoile Sélectionnez une étoile, cliquez sur l’outil Forme , puis faites glisser un point nodal sur l’étoile. Le mouvement du point nodal est limité lorsque vous utilisez l’outil Forme pour remodeler une étoile parfaite. Par ailleurs, vous ne pouvez ni ajouter ou supprimer des points nodaux sur les étoiles parfaites, ni convertir des segments de ligne en courbes. 64 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Tracé de spirales Il existe deux types de spirales : les spirales symétriques et les spirales logarithmiques. Les spirales symétriques s’élargissent de façon régulière de manière à ce que la distance entre chaque révolution reste constante. Les spirales logarithmiques s’élargissent de façon à ce que la distance d’une révolution à la suivante augmente en permanence. Vous pouvez définir la vitesse à laquelle une spirale logarithmique s’élargit en progressant vers l’extérieur. Spirale symétrique (à gauche) et spirale logarithmique (à droite) Pour tracer une spirale 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Spirale . 2 Entrez une valeur dans la zone Révolutions de spirale de la barre de propriétés. 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Spirale symétrique • Spirale logarithmique Déplacez le curseur Facteur d’expansion de spirale pour ajuster les proportions dans lesquelles la spirale s’élargit à mesure qu’elle progresse vers l’extérieur. 4 Faites glisser la souris en diagonale dans la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la spirale atteigne la taille requise. Vous pouvez tracer une spirale depuis son centre vers l’extérieur en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. Pour dessiner une spirale avec des dimensions horizontale et verticale égales, maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser la souris. CorelDRAW: Tracé de formes 65 Tracé de formes prédéfinies La collection Formes parfaites™ permet de tracer des formes prédéfinies. Certaines formes, en particulier les formes de base, de flèches, de bannières et de légendes, comprennent des glyphes. Vous pouvez faire glisser un glyphe pour modifier l’aspect d’une forme. L’outil Forme vous permet de faire glisser un glyphe pour modifier une forme. Vous pouvez ajouter du texte à l’intérieur ou à l’extérieur de la forme. Il est possible par exemple, d’ajouter un libellé à l’intérieur d’un symbole d’organigramme ou d’une légende. Pour tracer une forme prédéfinie 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Formes de base • Formes de flèches • Formes d’organigrammes • Formes de bannières • Formes de légendes 2 Ouvrez le sélecteur Formes parfaites dans la barre de propriétés, puis cliquez sur une forme. 3 Faites glisser la souris sur la fenêtre de dessin jusqu’à ce que la forme ait la taille qui vous convient. Commes les autres formes, les formes tracées à l'aide d'un ouitil Formes parfaites sont modifiables. 66 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour modifier une forme prédéfinie 1 Sélectionnez une forme contenant un glyphe. 2 Faites glisser un glyphe jusqu’à ce que sa forme vous convienne. Les formes à angle droit, les cœurs, les éclairs, les explosions et les organigrammes ne contiennent pas de glyphes. Pour ajouter du texte à une forme prédéfinie 1 Cliquez sur l’outil Texte . 2 Placez le curseur à l’intérieur des contours de la forme jusqu’à ce qu’il se transforme en curseur texte . 3 Entrez le texte dans la forme, choisissez une police, puis formatez le texte. Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme Vous pouvez tracer des formes à main levée pouvant être reconnues et converties en formes de base à l’aide de l’outil Dessin assisté. Les rectangles et les ellipses sont transformés en objets CorelDRAW natifs ; les trapèzes et les parallélogrammes en objets Formes parfaites ; les lignes, les triangles, les carrés, les losanges, les cercles et les flèches en objets courbes. Lorsqu’un objet n’est pas converti en forme, il est lissé. Les courbes et les objets dessinés en utilisant la reconnaissance de formes sont modifiables. Vous avez la possibilité de définir le niveau auquel CorelDRAW reconnaît les formes et les convertit en objets, ainsi que la quantité de lissage appliquée aux courbes. Vous pouvez définir le délai qui s’écoule entre l’application d’un trait et la mise en œuvre de la reconnaissance de forme. Par exemple, si le délai est défini sur une seconde et que vous tracez un cercle, la reconnaissance de forme prend effet une seconde après que vous avez tracé le cercle. Il est possible de faire des corrections pendant le tracé. Vous pouvez également modifier l’épaisseur et le style de ligne d’une forme tracée en utilisant la reconnaissance de formes. CorelDRAW: Tracé de formes 67 Les formes créées à l’aide de l’outil Dessin assisté sont reconnues et lissées. Pour tracer une forme ou une ligne à l’aide de la reconnaissance de forme 1 Cliquez sur l’outil Dessin assisté . 2 Choisissez une reconnaissance de formes dans la zone de liste Reconnaissance de formes de la barre de propriétés. 3 Choisissez un redressement de lignes dans la zone de liste Redressement de lignes de la barre de propriétés. 4 Tracez une forme ou une ligne à l’aide de la reconnaissance de forme. La barre de propriétés de l’outil Dessin assisté s’affiche uniquement lorsque l’outil Dessin assisté est sélectionné. Pour définir le délai de reconnaissance des formes 1 Cliquez sur Outils ` Personnalisation. 2 Dans la liste des catégories Boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin assisté. 3 Déplacez le curseur Délai d’application. Le délai minimum s’élève à 10 millisecondes et le délai maximum à 2 secondes. Pour apporter une correction lors de l’utilisation de la reconnaissance de formes • Avant que le délai de reconnaissance ne soit écoulé, maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser le pointeur au-dessus de la zone à corriger. 68 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous devez commencer à effacer la forme ou la ligne à partir du dernier point tracé. Si vous tracez une forme à main levée constituée de plusieurs courbes, appuyez sur la touche Echap pour supprimer la dernière courbe tracée. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant le tracé de formes, reportez-vous à « Tracé de formes » dans la section « Lignes, formes et contours » de l'Aide. CorelDRAW: Tracé de formes 69 Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau CorelDRAW vous permet d’ajouter des lignes et des coups de pinceau à l’aide d’un grand choix de techniques et d’outils. Après avoir tracé des lignes ou leur avoir appliqué des coups de pinceau, vous pouvez les formater. Il est également possible de formater le contour des objets. CorelDRAW fournit des objets prédéfinis à vaporiser le long d’une ligne. Vous pouvez en outre créer des lignes de flux et de cote dans vos dessins. Il est également possible de tracer des lignes en utilisant la reconnaissance de forme. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme », à la page 67. Dans cette section, vous apprendrez comment : • tracer des lignes ; • tracer des lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies ; • formater des lignes et des contours ; • copier, convertir et supprimer des contours ; • appliquer des coups de pinceau ; • vaporiser des objets le long d’une ligne ; • tracer des lignes de flux et de cote. Tracé de lignes Une ligne est un tracé reliant deux points. Les lignes peuvent comporter plusieurs segments courbes ou droits. Les segments de ligne sont reliés par des points nodaux, représentés par des petits carrés. CorelDRAW propose divers outils de dessin qui permettent de tracer des droites et des courbes, ainsi que des lignes composées à la fois de segments droits et courbes. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 71 Outils Main levée et Polylignes Les outils Main levée et Polylignes vous permettent de tracer des lignes à main levée, comme si vous dessiniez un croquis sur un carnet. En cas d’erreur, vous pouvez effacer immédiatement la partie erronée, puis reprendre votre dessin. Il est possible de contraindre le tracé des droites ou segments de droite à des lignes droites verticales ou horizontales. L’outil Main levée vous permet d’agir sur la régularité de la courbe que vous dessinez et d’ajouter des segments à une ligne déjà tracée. Il est toutefois préférable d’utiliser l’outil Polylignes pour dessiner rapidement une ligne complexe formée de plusieurs segments droits et courbes alternés. Outils Bézier et Plume Les outils Bézier et Plume vous permettent de tracer des lignes segment par segment, en plaçant méthodiquement chaque point nodal et en contrôlant la forme de chaque segment courbe. Vous pouvez prévisualiser les segments de droite que vous dessinez avec l’outil Plume. Tracez des lignes à plusieurs segments avec l’outil Bézier en cliquant chaque fois que vous souhaitez changer la direction d’une ligne. Outil Courbe par 3 points L’outil Courbe par 3 points vous permet de tracer des courbes simples en spécifiant leur largeur et leur hauteur. Il est également pratique pour créer rapidement des arcs sans manipuler de points nodaux. 72 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour tracer une ligne courbe, spécifiez sa largeur (à gauche), puis définissez sa hauteur et cliquez sur la page (à droite). Outil Dessin assisté L’outil Dessin assisté vous permet de tracer des droites et des courbes en utilisant la technique de reconnaissance des formes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Dessiner à l’aide de la reconnaissance de forme », à la page 67. Utilisation des points nodaux et des poignées de contrôle Certaines lignes disposent de points nodaux et de poignées de contrôle dont vous pouvez vous aider pour former des lignes à mesure que vous les dessinez. Pour plus d’informations sur les types de points nodaux, reportez-vous à la section « Utilisation d’objets courbes », à la page 119. Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Main levée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Main levée . 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Tracer une ligne courbe Cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer la courbe, puis faites glisser la souris. Tracer une ligne droite Cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer la ligne puis à celui où vous souhaitez la terminer. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 73 Pour Procédez comme suit : Contrôler la régularité d’une ligne courbe Entrez une valeur dans la zone Lissage main levée de la barre de propriétés. Plus cette valeur est élevée, plus les courbes sont lisses. Ajouter des segments à une ligne existante Cliquez sur le point nodal de fin de la ligne sélectionnée, puis à l’endroit où vous souhaitez terminer le nouveau segment. Créer une forme fermée à partir de deux ou plusieurs lignes reliées Sur une ligne composée de deux segments, cliquez successivement sur le point nodal de fin et le point nodal de début. Pour limiter une ligne créée à l’aide de l’outil Main levée à un angle prédéfini, appelé angle de contrainte, maintenez la touche Ctrl enfoncée alors que vous faites glisser la souris. Cette fonction est très utile pour tracer des lignes droites verticales et horizontales. Pour supprimer une partie d’une ligne courbe à main levée avant de relâcher le bouton de la souris, maintenez la touche Maj enfoncée en revenant sur la ligne. Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Polylignes 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polylignes . 2 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine. • Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le segment commence, puis faites glisser la souris sur la page de dessin. Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire et alterner entre segments courbes et droits. 3 Cliquez deux fois pour terminer la ligne. Pour fermer un objet ouvert, cliquez sur le bouton Fermeture automatique de la courbe de la barre de propriétés. 74 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Bézier 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Bézier . 2 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le premier point nodal, puis faites glisser la poignée de contrôle jusqu’à l’endroit où vous souhaitez placer le point nodal suivant. Relâchez le bouton de la souris, puis faites glisser la poignée de contrôle pour créer la courbe. • Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine. Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire. 3 Appuyez sur la barre d’espacement pour terminer la ligne. Vous pouvez également Tracer un segment courbe suivi d’un segment droit Tracez un segment courbe, cliquez deux fois sur le point nodal de fin, puis cliquez à l’endroit où vous souhaitez terminer le segment droit. Tracer un segment droit suivi d’un segment courbe Tracez un segment droit. Cliquez sur l’extrémité du segment, faites glisser la souris vers l’endroit souhaité, puis relâchez le bouton de la souris. Faites glisser la souris pour tracer une courbe. Changer l’angle d’une courbe en incréments prédéfinis au fur et à mesure du tracé Faites glisser une poignée de contrôle en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Plume 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Plume . 2 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour tracer un segment courbe, cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le premier point nodal, puis faites glisser la poignée de contrôle jusqu’à l’endroit où vous souhaitez placer le point nodal suivant. Relâchez le bouton de la souris, puis faites glisser la poignée de contrôle pour créer la courbe souhaitée. • Pour tracer un segment droit, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le segment de ligne commence puis là où vous souhaitez qu’il se termine. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 75 Vous pouvez ajouter autant de segments que nécessaire et alterner entre segments courbes et droits. Pour plus d’informations sur l’alternance des segments courbes et droits, reportez-vous à la section « Pour tracer une ligne à l’aide de l’outil Bézier », à la page 75. 3 Cliquez deux fois pour terminer la ligne. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Prévisualiser une ligne pendant le tracé Activez le bouton Mode Aperçu de la barre de propriétés. Cliquez sur la page de dessin, puis relâchez le bouton de la souris. Déplacez la souris, puis cliquez pour terminer la ligne. Ajouter un point nodal à une ligne Activez le bouton Ajout/suppression automatique de la barre de propriétés. Placez le pointeur sur la ligne à l’endroit où vous souhaitez ajouter un point nodal, puis cliquez lorsque le pointeur adopte l’état Ajouter un point nodal . Supprimer un point nodal d’une ligne Pointez la souris sur un point nodal, puis cliquez lorsque le pointeur adopte l’état Supprimer le point nodal . Pour tracer une courbe en spécifiant sa largeur et sa hauteur 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Courbe par 3 points . 2 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que la courbe commence, puis faites glisser la souris vers l’endroit où elle doit se terminer. 3 Relâchez le bouton de la souris, puis cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le centre de la courbe. Tracé de lignes calligraphiques, sensibles à la pression et prédéfinies CorelDRAW vous permet de reproduire l’effet d’une plume calligraphique lors du tracé. L’épaisseur des lignes calligraphiques varie en fonction de la direction de la ligne et de l’angle de la pointe de la plume. Par défaut, les lignes calligraphiques se présentent comme des formes fermées tracées au crayon. Pour contrôler l’épaisseur d’une ligne 76 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur calligraphique, modifiez l’angle de la ligne que vous tracez par rapport à l’angle calligraphique choisi. Par exemple, lorsque vous tracez une ligne perpendiculaire à l’angle calligraphique, l’épaisseur de la ligne correspond à l’épaisseur maximale spécifiée pour la largeur de la plume. Les lignes tracées sur l’angle calligraphique ont, en revanche, peu d’épaisseur, voire pas du tout. La plume calligraphique vous permet de tracer des lignes de différentes épaisseurs. CorelDRAW permet de tracer des lignes d’épaisseur variable. Vous pouvez créer cet effet à l’aide de la souris ou d’une plume sensible à la pression et d’une tablette graphique. Les deux méthodes produisent des lignes dont les bords sont courbés et dont la largeur varie le long du tracé. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’une plume sensible à la pression sur une tablette graphique, reportez-vous aux instructions du fabricant. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 77 Fleur dessinée à l’aide de trois types de lignes de support artistique : lignes calligraphiques (à gauche), lignes sensibles à la pression d’épaisseur variable (au centre) et lignes prédéfinies plates (à droite). CorelDRAW fournit des lignes prédéfinies qui vous permettent de créer des coups de pinceau épais dans un grand nombre de formes. Après avoir tracé une ligne calligraphique ou prédéfinie, vous pouvez lui appliquer une surface comme vous le feriez avec tout autre objet. Pour plus d’informations sur l’application de surfaces, reportezvous à la section « Surface des objets », à la page 151. Pour tracer une ligne calligraphique 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique . 2 Cliquez sur le bouton Calligraphique de la barre de propriétés. Pour définir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil Support artistique de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur dans la zone Angle calligraphique de la barre de propriétés. Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main levée de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée. La largeur définie représente l’épaisseur maximale de la ligne. L’angle de la ligne que vous tracez par rapport à l’angle calligraphique détermine sa largeur réelle. 78 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour tracer une ligne sensible à la pression 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique . 2 Cliquez sur le bouton Pression de la barre de propriétés. Si vous utilisez la souris, appuyez sur les touches de direction Haut et Bas pour faire varier la pression de la plume et, par conséquent, la largeur de la ligne. 3 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée. Pour modifier la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil Support artistique de la barre de propriétés. Pour tracer une ligne prédéfinie 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique 2 Cliquez sur le bouton Présélection . de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez une ligne prédéfinie dans la zone de liste Liste de coups de pinceaux prédéfinis. Pour lisser les bords de la ligne, entrez une valeur dans la zone Lissage main levée de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris pour donner à la ligne la forme souhaitée. Pour définir la largeur de la ligne, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil Support artistique de la barre de propriétés. Formatage de lignes et de contours Les lignes sont traitées comme des contours de formes fermées (ellipses et polygones, par exemple). Vous pouvez modifier l’aspect des lignes et des contours à l’aide des commandes de la boîte de dialogue Plume de contour, de la page Contour du menu fixe Propriétés d’objet et de la barre de propriétés. Ainsi, vous pouvez spécifier, entre autre, leur couleur, leur largeur ou encore leur style. Vous pouvez également choisir un style de sommet pour spécifier la forme du sommet des lignes, ainsi qu’un style de fin de ligne pour modifier l’aspect des extrémités de lignes. Un contour s’applique par défaut sur la surface d’un objet, mais il est possible de l’appliquer derrière la surface, celle-ci étant alors superposée au contour. Il est par ailleurs possible de lier l’épaisseur du contour à la taille d’un objet, auquel cas toute variation de taille de l’objet se répercute sur l’épaisseur du contour. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 79 Lorsque les lignes d’un objet se rejoignent à angles aigus, vous pouvez définir l’angle limite de leurs sommets afin de déterminer leur forme. Un sommet dont l’angle est supérieur à la limite des sommets est pointu (joint), tandis qu’un sommet dont l’angle est inférieur à cette limite est biseauté (en saillie). Il est possible de créer des contours calligraphiques. Un contour calligraphique varie en épaisseur, ce qui produit l’effet d’un dessin à la main. Il est par ailleurs possible d’ajouter des pointes de flèche aux lignes et aux courbes. Vous pouvez créer et modifier des pointes de flèche. Les propriétés par défaut de ligne et de contour pour chaque nouvel objet sont les suivantes : • Épaisseur de ligne très fine • Couleur Noir CMJN • Ligne continue • Styles de sommets et de fins de lignes droits • Aucune pointe de flèche • Contour appliqué sur la surface d’un objet Dans certains programmes, les contours sont appelés lignes épaisses. Création de contours à découper Pour créer un contour à découper pour des appareils tels qu’une table traçante et un massicot pour vinyle, qui ne peuvent pas interpréter l’épaisseur du contour, vous devez tout d’abord convertir le contour en objet. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Copie, conversion et suppression de contours », à la page 82. L’utilisation d’un effet de contour est une autre façon de créer un contour à découper. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer une projection à un objet », à la page 162. Pour spécifier des paramètres de lignes et de contours 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour . 3 Ouvrez le sélecteur et cliquez sur une couleur. 4 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 5 Sélectionnez un style de ligne dans la zone Style. 80 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Définir la forme des sommets Sélectionnez un style de sommet dans la zone Sommets. Définir l’aspect des fins de lignes des tracés ouverts Sélectionnez une style de fin de ligne dans la zone Fins de lignes. Appliquer un contour derrière la surface d’un objet Cochez la case Derrière la surface. Lier l’épaisseur du contour à la taille d’un objet Activez la case Mettre à l’échelle avec l’image. Créer un style de ligne Cliquez sur Modifier le style, puis déplacez le curseur dans la boîte de dialogue Modification du style de ligne. Cliquez sur les zones situées à gauche du curseur pour spécifier la position et la fréquence des points dans le style de ligne que vous créez. Cliquez sur Ajouter. Modifier un style de ligne Choisissez un style de ligne dans la zone de liste Style, puis cliquez sur Modifier le style. Créez un style de ligne dans la boîte de dialogue Modification du style de ligne, puis cliquez sur Remplacer. Définir l’angle limite des sommets Entrez une valeur dans la zone Angle limite des sommets. Pour accéder rapidement à la boîte de dialogue Plume de contour, cliquez sur l’icône Contour de la barre d’état. Pour modifier l’épaisseur du contour d’un objet sélectionné, entrez une valeur dans la zone Épaisseur de contour de la barre de propriétés. Pour créer un contour calligraphique 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour . CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 81 3 Activez un style de sommet dans la zone Sommets. 4 Entrez une valeur dans la zone Étirement de la zone Calligraphie pour modifier l’épaisseur de la pointe de la plume. Les valeurs autorisées sont comprises entre 1 et 100 (paramètre par défaut). Une faible valeur rend les pointes carrées rectangulaires et les pointes arrondies ovales, produisant ainsi un effet calligraphique plus prononcé. 5 Entrez une valeur dans la zone Angle pour changer l’orientation de la plume par rapport à la surface de dessin. Pour rétablir les valeurs Étirement et Angle d’origine, cliquez sur le bouton Par défaut. Pour modifier les valeurs Étirement et Angle, vous pouvez également faire glisser la souris dans la zone d’aperçu Forme de pointe. Pour ajouter une pointe de flèche 1 Sélectionnez une ligne ou une courbe. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Contour, puis sur Plume de contour . 3 Dans la zone Flèches, ouvrez le sélecteur Début pointe de flèche, puis cliquez sur une forme de fin de ligne. 4 Ouvrez le sélecteur Fin pointe de flèche, puis cliquez sur une forme de fin de ligne. Copie, conversion et suppression de contours CorelDRAW vous permet de copier les propriétés de contour vers d’autres objets. Pour plus d’informations sur la copie de propriétés de contour, reportez-vous à la section « Pour copier les propriétés de surface, de contour ou de texte d’un objet vers un autre », à la page 102. Vous pouvez également convertir un contour en objet et supprimer un contour. La conversion d’un contour en objet produit un objet fermé sans surface adoptant la forme du contour. Vous pouvez appliquer des surfaces et des effets spéciaux au nouvel objet. On peut utiliser la convertion d’un contour en objet pour créer un contour à découper pour des appareils tels que les tables traçantes, les équipements de gravure et les 82 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur massicots pour vinyle, qui ne peuvent pas interpréter l’épaisseur du contour dans les fichiers CorelDRAW. Pour convertir un contour en objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Convertir contour en objet. Le contour devient un objet fermé sans surface indépendant de la surface d’origine de l’objet. Si vous voulez appliquer une surface au nouvel objet, elle sera appliquée à la zone du contour original de l’objet. Une étoile avec un contour appliqué (à gauche) ; le contour a été converti en un objet indépendant de la surface d’origine (au centre) ; une surface dégradée a été appliquée au nouvel objet fermé. Pour adoucir les bords d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Sur la barre de propriétés, choisissez Aucune dans la zone de liste Épaisseur de contour. Pour supprimer le contour d’un objet, vous pouvez également sélectionner l’objet puis cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’option Aucune couleur dans la palette de couleurs. Application de coups de pinceau CorelDRAW offre une multitude de coups de pinceau prédéfinis, allant des coups de pinceau avec pointes de flèches à ceux remplis d’un motif arc-en-ciel. Lorsque vous CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 83 tracez un coup de pinceau prédéfini, vous pouvez spécifier certains de ses attributs. Par exemple, il est possible de changer sa largeur et d’indiquer sa régularité (lissage). Vous pouvez également utiliser un objet ou un groupe d’objets vectoriels pour créer des coups de pinceau personnalisés. Lorsque vous créez un coup de pinceau personnalisé, vous pouvez l’enregistrez en tant que présélection. Pour appliquer une présélection de coup de pinceau 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique 2 Cliquez sur le bouton Pinceau . de la barre de propriétés. 3 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau. Pour lisser les bords du coup de pinceau, entrez une valeur dans la zone Lissage main levée de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris pour donner au coup de pinceau la forme souhaitée. Si vous souhaitez définir la largeur du coup de pinceau, entrez une valeur dans la zone Largeur de l’outil Support artistique de la barre de propriétés. Pour accéder à un coup de pinceau ne figurant pas dans la zone de liste Coup de pinceau, cliquez sur le bouton Parcourir de la barre de propriétés et indiquez le chemin du fichier du coup de pinceau. Pour créer un coup de pinceau personnalisé 1 Sélectionnez un objet ou un ensemble d’objets associés. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique . 3 Cliquez sur le bouton Pinceau de la barre de propriétés. 4 Cliquez sur l’objet ou l’ensemble d’objets associés. 5 Cliquez sur le bouton Enregistrer coup de pinceau de support artistique la barre de propriétés. de 6 Entrez un nom de fichier pour le coup de pinceau. 7 Cliquez sur Enregistrer. Les coups de pinceau personnalisés sont également accessibles depuis la zone de listeCoup de pinceau de la barre de propriétés. 84 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour supprimer un coup de pinceau personnalisé, sélectionnez-le dans la zone de liste Coup de pinceau de la barre de propriétés, puis cliquez sur le bouton Supprimer . Pour créer des coups de pinceau personnalisés, vous pouvez également cliquer sur Effets ` Support artistique, puis indiquer les paramètres souhaités dans le menu fixe Support artistique. Vaporisation d’objets le long d’une ligne CorelDRAW permet de vaporiser une série d’objets le long d’une ligne. Il est possible d’importer non seulement des graphiques et des objets texte, mais également des images bitmap et des symboles afin de les vaporiser le long d’une ligne. Pour contrôler la façon dont la ligne vaporisée s’affiche, vous pouvez ajuster l’espacement entre les objets de manière à ce qu’ils se rapprochent ou s’éloignent les uns des autres. Vous êtes également libre de changer l’ordre des objets sur la ligne. Par exemple, lorsque vous vaporisez une série d’objets comprenant une étoile, un triangle et un carré, modifiez l’ordre de vaporisation de façon à ce que le carré apparaisse en premier, suivi du triangle et enfin de l’étoile. CorelDRAW permet en outre de décaler la position des objets sur une ligne vaporisée en les faisant pivoter le long du tracé ou en les décalant dans une des quatre directions suivantes : alternance, gauche, aléatoire ou droite. Par exemple, vous pouvez choisir un décalage vers la gauche pour aligner les objets que vous vaporisez à gauche du tracé. Vous pouvez également créer une liste de vaporisation avec des objets créés par vos soins. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 85 Objets vaporisés le long d’une ligne courbe (gauche). Les objets de la ligne ont été modifiés après la vaporisation des objets (droite). Pour vaporiser une ligne 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Support artistique 2 Cliquez sur le bouton Vaporisateur . de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez une liste de vaporisation dans la zone de liste Liste de vaporisation de la barre de propriétés. Si la liste de vaporisation requise ne figure pas dans la liste, cliquez sur le bouton Parcourir de la barre de propriétés pour sélectionner le dossier dans lequel le fichier est stocké. 4 Faites glisser la souris pour tracer la ligne. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Ajuster le nombre d’objets à vaporiser à chaque point d’espacement Entrez un nombre dans la zone supérieure de la section Tamponnement/espacement des objets à vaporiser de la barre de propriétés. Ajuster l’espacement entre les tamponnements Entrez un nombre dans la zone inférieure de la section Tamponnement/espacement des objets à vaporiser de la barre de propriétés. 86 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Définir l’ordre de vaporisation Choisissez un ordre de vaporisation dans la zone de liste Choix de l’ordre de vaporisation de la barre de propriétés. Ajuster la taille des objets vaporisés Entrez un nombre dans la zone supérieure de la section Taille des objets à vaporiser de la barre de propriétés. Augmenter ou réduire la taille des objets vaporisés au fur et à mesure de leur progression sur la ligne Entrez un nombre dans la zone inférieure de la section Taille des objets à vaporiser de la barre de propriétés. Rétablir les paramètres enregistrés d’une liste de vaporisation Cliquez sur le bouton Redéfinition des valeurs de la barre de propriétés. L’augmentation de la taille des objets vaporisés sur la ligne implique que ces objets seront de plus en plus grands au fur et à mesure de leur distribution sur le tracé. Les listes de vaporisation comportant des objets complexes utilisent plus de ressources système. CorelDRAW met plus de temps à produire les lignes composées d’objets complexes qui augmentent la taille du fichier. L’utilisation de symboles pour chaque groupe de la liste peut aider à réduire la taille de fichier ainsi que les besoins en ressources système. Pour plus d’informations sur la création de symboles, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de symboles » de l’Aide en ligne. Pour créer une liste de vaporisation 1 Cliquez sur Effets ` Support artistique. 2 Sélectionnez un objet, un ensemble d’objets associés ou un symbole. 3 Cliquez sur le bouton Enregistrer du menu fixe Support artistique. 4 Sélectionnez l’option Vaporisateur d’objet. 5 Cliquez sur OK. 6 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 7 Cliquez sur Enregistrer. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 87 Les listes de vaporisation sont enregistrées en tant que fichiers CorelDRAW (CDR) et sont accessibles depuis la zone de liste Fichier de liste de vaporisation de la barre de propriétés Support artistique. Tracé de lignes de flux et de cote Vous pouvez créer des lignes de flux dans des organigrammes et des ordinogrammes pour relier leurs éléments. Les objets restent connectés par ces lignes, même si vous déplacez l’un des objets ou les deux. Pour plus d’informations sur le tracé de formes d’organigrammes, reportez-vous à la section « Tracé de formes prédéfinies », à la page 66. Vous pouvez tracer des lignes de légende qui permettent d’identifier des objets et d’attirer l’attention vers eux. Il est également possible de tracer des lignes de cote pour indiquer la distance comprise entre deux points d’un dessin ou les dimensions d’un objet. Par défaut, les lignes de cote, ainsi que les mesures indiquées sur les lignes, changent lorsque vous modifiez la taille d’un objet. Les lignes de cote peuvent indiquer la taille des différentes parties d’un objet. Pour pouvoir utiliser le flux, les légendes et les lignes de cote avec précision, il convient de les magnétiser à des points nodaux spécifiques sur les objets. Pour plus d’informations sur la magnétisation et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section « Magnétisation d’objets », à la page 109. 88 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour tracer une ligne de flux entre deux objets ou plus 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Connexion . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Connexion en ligne angulaire : permet de créer une ligne de flux composée d'angles droits. La ligne de flux peut être une série de segments verticaux et/ou horizontaux. • Connexion en ligne droite : permet de créer une ligne de flux rectiligne composée d’angles quelconques. 3 Faites glisser la souris depuis le point nodal d’un objet vers celui d’un autre objet. Pour tracer une légende 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Cote 2 Cliquez sur l’outil Légende . de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que commence le premier segment de la légende. 4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le second segment commence. 5 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le second segment se termine. Un curseur de texte apparaît à la fin de la ligne de légende pour signaler l’endroit où entrer le libellé de l’objet. 6 Entrez le texte de la légende. Pour tracer une ligne de cote 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Cote . 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Outil Cote verticale : permet de créer une ligne de cote verticale qui mesure la distance à la verticale entre deux points nodaux (le long de l’axe Y). • Outil Cote horizontale : permet de créer une ligne de cote horizontale qui mesure la distance à l’horizontale entre deux points nodaux (le long de l’axe Y). • Outil Cote oblique : permet de créer une ligne de cote oblique qui mesure la longueur des segments de ligne obliques. • Outil Cote automatique : permet de créer une ligne de cote verticale ou horizontale. 3 Cliquez sur le point de départ et les points d’arrivée de la ligne de cote. CorelDRAW: Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau 89 4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le texte de cote. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Tracer une ligne de cote angulaire Cliquez sur le bouton de l’outil Cote angulaire de la barre de propriétés. Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que les deux lignes qui mesurent l’angle se croisent. Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que la première ligne se termine, puis là où la seconde ligne doit se terminer. Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le libellé de l’angle apparaisse. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur l’utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau, reportez-vous à la section « Utilisation de lignes, de contours et de coups de pinceau » de la rubrique « Lignes, formes et contours » de l’Aide 90 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation d’objets Les objets tiennent une place essentielle dans la création de dessins. Dans cette section, vous apprendrez comment : • sélectionner des objets, • transformer des objets, • copier, dupliquer et supprimer des objets, • créer des objets à partir de zones fermées, • créer un cadre autour d’objets sélectionnés, • copier des effets, des transformations et des propriétés d’objets, • positionner des objets, • aligner et distribuer des objets, • magnétiser des objets, • utiliser des repères dynamiques, • modifier l’ordre des objets, • associer des objets, • combiner des objets, • insérer des codes à barres. Sélection d’objets Pour modifier un objet, vous devez avant tout le sélectionner. Vous pouvez sélectionner des objets visibles, des objets masqués de la vue par d’autres objets ou un objet unique dans un groupe ou un groupe imbriqué. Vous pouvez également sélectionner des objets selon leur ordre de création, sélectionner tous les objets simultanément et désélectionner des objets. CorelDRAW: Utilisation d’objets 91 Un périmètre de sélection entoure l’objet sélectionné et un « X » apparaît dans son centre. Pour sélectionner des objets Pour Procédez comme suit Sélectionner un objet Cliquez sur l’outil Sélecteur l’objet. Sélectionner plusieurs objets Cliquez sur l’outil Sélecteur , maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur chaque objet que vous souhaitez sélectionner. Sélectionner tous les objets Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner ` Objets. Sélectionner un objet dans un groupe Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur l’outil Sélecteur, puis sur un objet d’un groupe. Sélectionner un objet dans un groupe imbriqué Maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur l’outil Sélecteur , puis sur l’objet une seule ou plusieurs fois jusqu’à ce qu’une zone de sélection l’entoure. 92 puis sur Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit Sélectionner un objet masqué de la vue par d’autres objets Maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez sur l’outil Sélecteur , puis sur le tout premier objet une seule ou plusieurs fois jusqu’à ce qu’une zone de sélection entoure l’objet masqué. La barre d’état affiche la description d’un objet masqué au moment où vous le sélectionnez. Vous pouvez également sélectionner un ou plusieurs objets en cliquant sur l’outil Sélecteur , puis en faisant glisser la souris autour des objets concernés. Cela correspond à la méthode sélection à l’aide d’une zone de sélection. Pour désélectionner des objets Pour Procédez comme suit Désélectionner tous les objets Cliquez sur l’outil Sélecteur , puis cliquez sur une zone vide dans la fenêtre de dessin. Désélectionner un seul objet parmi plusieurs objets sélectionnés Maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez sur l'outil Sélecteur , puis sur l'objet. Transformation d’objets L’apparence des objets dans la fenêtre de dessin peut être modifiée en utilisant les transformations suivantes. CorelDRAW: Utilisation d’objets 93 Transformation Exemple Redimensionnement : permet de modifier la largeur et la hauteur d’un objet. Mise à l’échelle : permet de dimensionner un objet en fonction d’un pourcentage de sa taille d’origine. Inclinaison : permet d’incliner un objet dans une direction. Étirement : permet de modifier la hauteur et la largeur d’un objet de façon non proportionnelle. 94 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Transformation Exemple Rotation : permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation ou d'un point relatif à sa position. Mise en miroir permet de créer une image miroir horizontale ou verticale d’un objet. Transformation d’objets de manière interactive Il est possible de transformer un objet à l’aide de la souris et l’outil Sélecteur. Cette méthode est la plus rapide mais elle n’est pas recommandée si vous souhaitez transformer un objet avec précision. Autres méthodes pour transformer les objets Vous pouvez transformer un objet des façons suivantes : • Pour des résultats plus précis, vous pouvez sélectionner un objet avec l’outil Sélecteur et ajuster les paramètres à partir de la barre de propriétés. Par exemple, vous pouvez spécifier un angle de rotation précis ou spécifier la taille d'un objet. • Le menu fixe Transformation permet de transformer des objets avec précision et d’appliquer la transformation à la copie d’un objet qui est créée automatiquement. Cette fonction permet de tester des transformations sans affecter l’objet d’origine. Pour accéder au menu fixe Transformation, cliquez sur Disposition ` Transformations puis cliquez sur une commande. • La barre d’outils Transformation permet également de transformer des objets avec précision. Pour accéder à la barre d’outils Transformation, cliquez sur Fenêtres ` Barres d’outils ` Transformation. CorelDRAW: Utilisation d’objets 95 Chacune de ces méthodes permet d’appliquer des transformations à un seul objet ou à plusieurs objets simultanément. Effacer et rétablir des transformations Toutes les transformations peuvent être effacées simultanément à tout moment. Pour transformer un objet de façon interactive 1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Sélecteur. Le périmètre de sélection de l’objet apparaît. Le périmètre de sélection dispose de huit poignées de sélection qui permettent de redimensionner, d’étirer et de mettre l’objet en miroir. Si vous cliquez à nouveau sur l’objet, de nouvelles poignées apparaissent. Elles permettent de faire pivoter et d’incliner l’objet. 1 2 3 Types de poignées : sélection (1), rotation (2) et inclinaison (3) 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit Changement de taille ou mise à l'échelle d'un objet Faites glisser une poignée de sélection d’angle. Étirer un objet Faites glisser une poignée de sélection du milieu. Incliner un objet Cliquez sur l’objet afin d’afficher les poignées d’inclinaison et faites glisser une de ces poignées. 96 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit Faire pivoter un objet Cliquez sur l’objet afin d’afficher les poignées de rotation et faites glisser une de ces poignées. Mettre un objet en miroir Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis faites glisser une poignée de sélection vers la direction opposée de l’objet. Effacer toutes les transformations appliquées à un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Annuler les transformations. Copie, duplication et suppression d’objets CorelDRAW offre plusieurs méthodes de copie d’objets. Lorsqu’un objet n’est plus nécessaire, vous pouvez le supprimer. Couper, copier et coller Vous pouvez couper ou copier un objet pour le placer dans le Presse-papiers, puis le coller dans un dessin ou une autre application. Quand vous coupez un objet, ce dernier est placé dans le Presse-papiers et est supprimé du dessin. Quand vous copiez un objet, ce dernier est placé dans le Presse-papiers mais l’original est conservé dans le dessin. Duplication La duplication d’un objet en place une copie directement dans la fenêtre de dessin, sans passer par le Presse-papiers. La duplication est plus rapide qu’une opération copiercoller. En outre, lorsque vous dupliquez un objet, vous pouvez définir la distance entre la copie et l’objet d’origine sur les axes x et y. Cette distance est appelée décalage. Copie d'objets à une position spécifique Vous pouvez créer plusieurs copies d’un objet simultanément et définir leur position, sans passer par le Presse-papiers. Par exemple, vous pouvez distribuer les copies d’un objet horizontalement (à droite ou à gauche de l’objet d’origine), ou verticalement (audessus ou en dessous de l’objet d’origine). Vous pouvez définir l’espacement entre les copies d’objets ou spécifier le décalage relatif appliqué aux copies lors de leur création. CorelDRAW: Utilisation d’objets 97 Pour couper ou copier un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition, puis sur l’une des options suivantes : • Couper • Copier Pour coller un objet dans un dessin • Cliquez sur Édition ` Coller. Vous pouvez utiliser cette procédure pour coller un objet à partir d’une autre application. Pour coller un objet à partir d’un fichier enregistré dans un format non pris en charge ou définir des options pour l’objet collé, cliquez sur Édition ` Collage spécial. Pour dupliquer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition ` Dupliquer. Lorsque vous dupliquez des objets pour la première fois, la boîte de dialogue Dupliquer le décalage apparaît. Pour définir la distance entre la copie et l’objet d’origine sur les axes x et y, entrez des valeurs dans les zones Décalage horizontal et Décalage vertical. • Une valeur de décalage de 0 place la copie sur l’original. • Des valeurs de décalage positives placent la copie au-dessus et à droite de l’original. • Des valeurs de décalage négatives placent la copie en dessous et à gauche de l’original. Dupliquer un objet permet de créer des ombres portées découpables pour les équipements tels que les découpeuses de vinyle et les tables traçantes. Vous pouvez modifier le décalage appliqué lors de la création de copies. Pour ce faire, cliquez sur Outils ` Options, sélectionnez Générales dans la liste de 98 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur catégories Document, puis entrez des valeurs dans les zones Décalage horizontal et Décalage vertical. Pour créer des copies d’un objet à une position spécifique 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition ` Reprendre et affiner. 3 Dans le menu fixe Reprise affinée, entrez une valeur dans la zone Nombre d’exemplaires. Pour Procédez comme suit Distribuer des copies d’objets horizontalement Dans la zone Paramètres verticaux, sélectionnez Sans décalage dans la zone de liste Mode. Dans la zone Décalage horizontal, sélectionnez Espacement entre objets dans la zone de liste Mode. Pour définir l’espacement entre les copies d’un objet, entrez une valeur dans la zone Distance. Pour placer les copies d’un objet à droite ou à gauche de l’original, sélectionnez Droite ou Gauche dans la zone de liste Direction. Distribuer des copies d’objets verticalement Dans la zone Paramètres horizontaux, sélectionnez Sans décalage dans la zone de liste Mode. Dans la zone Décalage vertical, sélectionnez Espacement entre objets dans la zone de liste Mode. Pour définir l’espacement entre les copies d’objets, entrez une valeur dans la zone Distance. Pour placer les copies d’un objet au-dessus ou en dessous de l’original, sélectionnez Haut ou Bas dans la zone de liste Direction. Décaler des copies d’objets selon une distance spécifique Dans les zones Décalage horizontal et Décalage vertical, sélectionnez Décalage dans la zone de liste Mode, puis entrez des valeurs dans les zones Distance. CorelDRAW: Utilisation d’objets 99 Plusieurs copies d’un objet sont décalées selon une distance spécifique. Pour supprimer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Édition ` Supprimer. Pour récupérer un objet supprimé, vous devez utiliser la commande Annuler. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Annulation, rétablissement et répétition d’actions », à la page 48. Création d’objets à partir de zones fermées Vous pouvez créer des objets à partir de zones entourées par d’autres objets. Par exemple, si vous tracez une ligne à main levée se traversant elle-même pour créer des boucles, vous pouvez créer un objet à partir de la forme délimitée par la boucle. Il est possible de créer un objet à la forme de la zone si cette dernière est entièrement fermée, peu importe le nombre de formes et de lignes qui l’entourent. Pour plus d’informations sur la création d’objets à partir de zones fermées, reportez-vous à la section « Application de surfaces à des zones », à la page 158. 100 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’outil Surface intelligente permet de délimiter les zones créées par les deux objets en forme de spirale (à gauche) pour que les nouveaux objets soient créés à partir des zones fermées. Dans cet exemple, les spirales d’origine sont supprimées (à droite) et les objets créés sont conservés. Création d’un cadre autour d’objets sélectionnés Vous pouvez créer automatiquement un tracé autour d’objets sélectionnés sur un plan afin de créer un cadre. Ce cadre peut être utilisé à des fins diverses (par exemple, pour produire des lignes de découpe ou de repère). Le cadre est formé par un tracé fermé qui suit la forme des objets sélectionnés. Le nouvel objet adopte les propriétés de surface et de contour par défaut. Vous pouvez créer un cadre autour d’objets sélectionnés (à gauche). Le cadre est créé en tant que nouvel objet (au centre) pouvant être utilisé comme ligne de découpe ou de repère pour l’élaboration d’un logo (à droite). Pour créer un cadre autour d’objets sélectionnés 1 Sélectionnez les objets auxquels vous souhaitez appliquer un cadre. 2 Cliquez sur Effets ` Créer une limite. CorelDRAW: Utilisation d’objets 101 Copie d’effets, de transformations et de propriétés d’objets CorelDRAW vous permet de copier les attributs d’un objet dans un autre.Vous pouvez ainsi copier les propriétés d’un objet, telles que ses propriétés de contour, de surface et de texte. Vous pouvez également copier les transformations appliquées à un objet, telles que le dimensionnement, la rotation et le positionnement. Il est enfin possible de copier les effets appliqués à un objet. Pour copier les propriétés de surface, de contour ou de texte d’un objet vers un autre 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette . 2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le menu contextuel Propriétés de la barre de propriétés, puis cochez l’une des cases suivantes : • Contour • Surface • Texte 4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les propriétés. 5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture . 6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les propriétés. Les options activées dans les menus contextuels Transformations et Effets de la barre de propriétés sont également appliquées lorsque vous copiez les propriétés. Pour copier la taille, la position ou la rotation d’un objet vers un autre 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette . 2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le menu contextuel Transformations de la barre de propriétés, puis cochez l’une des cases suivantes : • Taille • Rotation • Position 4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les transformations. 102 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture . 6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les transformations. Pour copier les effets d’un objet vers un autre 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette . 2 Choisissez Attributs d’objet dans la zone de liste de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le menu contextuel Effets de la barre de propriétés, puis cochez l’une des cases suivantes: • Perspective • Enveloppe • Dégradé • Relief • Projection • Objectif • Vitrail • Ombre portée • Distorsion 4 Cliquez sur le bord de l’objet dont vous souhaitez copier les effets. 5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture . 6 Cliquez sur le bord de l’objet dans lequel vous souhaitez copier les effets. Positionnement d’objets Pour positionner des objets, faites-les glisser vers un nouvel emplacement, décalez-les ou spécifiez leurs coordonnées verticale et horizontale. Le décalage permet de déplacer un objet par incréments à l’aide des touches de direction. La valeur de l’incrément est appelée distance de décalage. Le micro décalage permet de déplacer un objet selon une fraction de la distance de décalage. Le super décalage permet de déplacer un objet selon un multiple de la distance de décalage. Par défaut, vous pouvez déplacer les objets par incréments de 2,5 mm. Vous pouvez cependant modifier cette valeur en fonction de vos besoins. Vous pouvez modifier les valeurs de micro décalage et de super décalage. Pour positionner un objet, vous pouvez définir les coordonnées horizontale et verticale relatives au point d’ancrage du centre de l’objet ou de tout autre point d’ancrage. CorelDRAW: Utilisation d’objets 103 Vous pouvez également déplacer un objet vers une autre page. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour déplacer un objet vers une autre page », à la page 182. Pour déplacer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Pointez vers le centre du périmètre de sélection. 3 Lorsque le curseur de positionnement apparaît, faites glisser l’objet vers un nouvel emplacement dans le dessin. Vous pouvez déplacer l’objet vers une autre page en faisant glisser l’objet sur l’onglet d’un numéro de page en bas de la fenêtre du document, puis en faisant glisser l’objet dans la fenêtre du document. Pour déplacer un objet en cours de tracé 1 Commencez à tracer une forme telle qu’un rectangle, une ellipse ou un polygone. 2 Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé sans relâcher le bouton gauche de la souris, et faites glisser l’objet inachevé vers sa nouvelle position. 3 Relâchez le bouton droit de la souris et continuez à dessiner. Déplacement d’un objet au cours du dessin 104 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour appliquer un décalage à un objet Pour Procédez comme suit Décaler un objet sélectionné selon la distance de décalage Appuyez sur une touche de direction. Décaler un objet sélectionné selon une fraction de la distance de décalage (micro décalage) Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis appuyez sur une touche de direction. Décaler un objet sélectionné selon un multiple de la distance de décalage (super décalage) Maintenez la touche Maj enfoncée, puis appuyez sur une touche de direction. Pour définir les distances de décalage 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Document, cliquez sur Règles. 3 Entrez une valeur dans la zone Décalage. 4 Entrez une valeur dans l’une des zones suivantes : • Super décalage • Micro décalage Pour définir la distance de décalage, vous pouvez également désélectionner tous les objets et entrer une valeur dans la zone Degré de décalage de la barre de propriétés. Pour enregistrer les distances de décalage afin de les utiliser dans de nouveaux dessins, cliquez sur Outils ` Enregistrer en tant que paramètres par défaut. Pour positionner un objet selon des coordonnées x et y 1 Sélectionnez un objet. 2 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • x : permet de positionner l’objet par rapport à l’axe horizontal (x). • y : permet de positionner l’objet par rapport à l’axe vertical (y). 3 Appuyez sur la touche Entrée. CorelDRAW: Utilisation d’objets 105 Alignement et distribution d’objets CorelDRAW permet d’aligner et de distribuer avec précision les objets d’un dessin. Vous pouvez aligner des objets les uns sur les autres et sur des éléments de la page de dessin, tels que le centre, les bords et la grille. Les objets sont alignés sur d’autres objets par rapport à leur centre ou leurs bords. Il est possible d’aligner horizontalement ou verticalement plusieurs objets sur le centre de la page de dessin. Il est également possible d’organiser un ou plusieurs objets le long du bord de la page et par rapport au point le plus proche d’une grille. La distribution d’objets ajoute automatiquement un espacement entre ces objets en fonction de leur largeur, hauteur et point central. Vous pouvez distribuer les objets de sorte que leurs points centraux ou bords sélectionnés (par exemple, bord supérieur ou droit) se positionnent à intervalles réguliers. Vous pouvez aussi distribuer les objets en les espaçant de manière uniforme. Vous pouvez distribuer les objets au sein de leur périmètre de sélection ou sur la page entière. Des objets dispersés (à gauche) sont alignés verticalement et distribués de façon égale (à droite). Pour aligner un objet sur un autre 1 Sélectionnez les objets. L’objet utilisé comme référence pour aligner les bords gauche, droit, supérieur et inférieur est déterminé par l’ordre de création ou l’ordre de sélection. Si vous sélectionnez les objets à l’aide d’une zone de sélection avant de les aligner, le dernier objet créé est utilisé. Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier objet sélectionné est le point de référence pour l’alignement des autres objets. 106 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution. 3 Cliquez sur l’onglet Alignement. 4 Précisez s’il s’agit d’un alignement vertical, d’un alignement horizontal ou des deux : • Pour aligner des objets selon l’axe vertical, activez la case Gauche, Centre ou Droite. • Pour aligner des objets selon l’axe horizontal, activez la case Haut, Centre ou Bas. 5 Dans la zone de liste Aligner les objets sur, sélectionnez l’option Objets actifs. Si vous alignez des objets texte, sélectionnez l’une des options ci-dessous dans la zone de liste Aligner le texte sur: • Première ligne : utilise le texte sur la ligne de base de la première ligne du texte comme point de référence. • Dernière ligne : utilise le texte sur la ligne de base de la dernière ligne du texte comme point de référence. • Périmètre de sélection : utilise le périmètre de sélection d’un objet texte comme point de référence. Pour aligner des objets sur un autre rapidement, sans utiliser la boîte de dialogue Alignement et distribution, cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer, puis sélectionnez l’une des six premières commandes d’alignement. La lettre située en regard du nom de la commande indique le raccourci clavier à utiliser pour aligner les objets. Par exemple, la lettre L en regard de la commande Aligner à gauche indique que vous pouvez appuyer sur la touche L pour aligner les objets sur le point le plus à gauche de l’objet utilisé comme point de référence. Pour aligner un objet sur le centre de la page 1 Sélectionnez un objet. Pour aligner plusieurs objets, sélectionnez-les à l’aide d’une zone de sélection. 2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer, puis sur l’une des options suivantes : • Centrer sur la page : permet d’aligner tous les objets sur le centre de la page, verticalement et horizontalement. • Centrer verticalement sur la page : permet d’aligner les objets sur le centre de la page le long d’un axe vertical. CorelDRAW: Utilisation d’objets 107 • Centrer horizontalement sur la page : permet d’aligner les objets sur le centre de la page le long d’un axe horizontal. Pour aligner tous les objets sur le centre de la page, verticalement et horizontalement, appuyez sur la touche P. Pour distribuer des objets 1 Sélectionnez les objets. 2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution. 3 Cliquez sur l’onglet Distribution. 4 Pour distribuer les objets horizontalement, activez l’une des options suivantes dans la partie supérieure droite de la fenêtre : • Gauche : espace les bords gauches des objets de manière uniforme. • Centre : espace les points centraux des objets de manière uniforme. • Espacement : insère des intervalles réguliers entre les objets sélectionnés. • Droite : espace les bords droits des objets de manière uniforme. 5 Pour distribuer les objets verticalement, activez l’une des options suivantes dans la partie gauche de la fenêtre : • Haut : espace les bords supérieurs des objets de manière uniforme. • Centre : espace les points centraux des objets de manière uniforme. • Espacement : insère des intervalles réguliers entre les objets sélectionnés. • Bas : espace les bords inférieurs des objets de manière uniforme. 6 Pour définir la zone sur laquelle les objets sont distribués, activez l’une des options suivantes : • Étendue de la sélection : distribue les objets sur la zone couverte par le périmètre de sélection les entourant. • Étendue de la page : distribue les objets sur la page de dessin. 108 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 1 2 3 4 Ligne du haut : Options de distribution des objets dans le sens horizontal. 1) L’option Gauche permet d’espacer les bords gauches de manière uniforme. 2) L’option Centre permet d’espacer les points centraux de manière uniforme. Ligne du bas : Options de distribution des objets dans le sens vertical. 3) L’option Haut permet d’espacer les bords supérieurs de manière uniforme. 4) L’option Centre permet d’espacer les points centraux de manière uniforme. Magnétisation d’objets Lorsque vous tracez ou déplacez un objet, vous pouvez le magnétiser sur un autre objet du dessin. L’objet cible dispose alors d’un ensemble de points magnétiques. Lorsque le pointeur s’approche d’un point magnétique, celui-ci est mis en surbrillance, indiquant qu’il s’agit de la cible sur laquelle le pointeur va effectuer la magnétisation. Pour magnétiser un objet sur un autre de façon très précise, commencez par magnétiser le pointeur sur un point magnétique de l’objet, puis magnétisez l’objet sur un point magnétique de l’objet cible. Par exemple, vous pouvez magnétiser le pointeur sur le centre d’un rectangle, puis faire glisser le rectangle à partir de son centre et le magnétiser sur le centre d’un autre rectangle. CorelDRAW: Utilisation d’objets 109 Le pointeur a été magnétisé sur un point nodal de fin de la vis (à gauche), puis la vis a été déplacée de façon à se magnétiser sur le centre d’une ellipse (à droite). Les modes de magnétisation déterminent les points magnétiques que vous pouvez utiliser sur un objet. Le tableau ci-dessous présente des descriptions de tous les modes de magnétisation disponibles. Mode de magnétisation Indicateur du mode de magnétisation Description Point nodal Permet d’effectuer la magnétisation sur un point nodal d’un objet. Intersection Permet d’effectuer la magnétisation sur l’intersection géométrique d’objets. Milieu Permet d’effectuer la magnétisation sur le milieu d’un segment de ligne. Quadrant Permet d’effectuer la magnétisation sur des points placés à 0 °, 90 °, 180 ° ou 270 ° sur un cercle, une ellipse ou un arc. Tangente Permet d’effectuer la magnétisation sur un point situé sur le bord extérieur d’un arc, d’un cercle ou d’une ellipse, où une ligne touche l’objet sans entrer en intersection avec celui-ci. 110 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Mode de magnétisation Description Perpendiculaire Permet d’effectuer la magnétisation sur un point situé sur le bord extérieur d’un segment, où une ligne est perpendiculaire à l’objet. Bord Permet d’effectuer la magnétisation sur un point touchant le bord d’un objet. Centre Permet d’effectuer la magnétisation sur le centre de l’objet le plus proche (arc, polygone régulier ou centroïde de courbe). Ligne de base de texte Permet d’effectuer la magnétisation sur un point de la ligne de base d’un texte artistique ou courant. Indicateur du mode de magnétisation Plusieurs options de magnétisation sont à votre disposition. Par exemple, vous pouvez désactiver certains ou tous les modes de magnétisation pour que l’application soit plus rapide. Vous pouvez également définir un seuil d’attraction (distance à partir du pointeur à laquelle un point magnétique devient actif). Vous pouvez également activer et désactiver la magnétisation. Pour activer/désactiver la magnétisation • Cliquez sur Affichage ` Objets magnétiques. Une coche située en regard de la commande Objets magnétiques indique que la magnétisation est activée. Pour activer/désactiver la magnétisation, vous pouvez également utiliser la combinaison de touches Alt + Z. Pour magnétiser des objets 1 Sélectionnez l’objet à magnétiser sur l’objet cible. 2 Déplacez le pointeur de la souris sur l’objet jusqu’à ce que le point magnétique soit mis en surbrillance. 3 Rapprochez l’objet de l’objet cible jusqu’à ce que le point magnétique de l’objet cible s’affiche en surbrillance. CorelDRAW: Utilisation d’objets 111 Pour magnétiser un objet que vous tracez, faites-le glisser dans la fenêtre de dessin jusqu’à ce que le point magnétique de l’objet cible s’affiche en surbrillance. Utilisation de repères dynamiques Vous pouvez afficher des repères dynamiques. Ces repères vous aident à déplacer, aligner et tracer avec précision des objets par rapport à d’autres objets. Il s’agit de repères temporaires que vous pouvez extraire des points magnétiques suivants : centre, point nodal, quadrant et ligne de base de texte. Pour plus d’informations sur les points magnétiques et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section « Magnétisation d’objets », à la page 109. Lorsque vous faites glisser un objet le long d’un repère dynamique, vous pouvez visualiser la distance entre cet objet et le point magnétique utilisé pour créer le repère dynamique, et ainsi placer l’objet avec précision. Les repères dynamiques permettent de placer les objets les uns par rapport aux autres lorsque vous les dessinez. Il est également possible d’afficher des repères dynamiques qui se croisent et de placer ensuite un objet à l’intersection. Vous pouvez à tout moment désactiver les repères dynamiques. Pour activer ou désactiver des repères dynamiques • Cliquez sur Affichage ` Repères dynamiques. Une coche en regard de la commande Repères dynamiques indique que ces repères sont activés. Pour afficher les repères dynamiques 1 Lorsque les repères dynamiques sont activés, cliquez sur un outil de dessin. 2 Faites glisser le pointeur sur un point magnétique d’un objet, puis en dehors de celui-ci. 3 Recommencez l’étape 2 avec d’autres objets pour afficher d’autres repères dynamiques. Les points magnétiques sur lesquels vous êtes passé avec le pointeur sont enregistrés dans une liste et utilisés pour créer des repères dynamiques. 112 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Les points magnétiques concernés (point nodal, centre, quadrant et ligne de base de texte) s’affichent uniquement lorsque les modes de magnétisation leur correspondant sont activés. Pour plus d’informations sur les points magnétiques et les modes de magnétisation, reportez-vous à la section « Magnétisation d’objets », à la page 109. Pour ne pas afficher trop de repères dynamiques, vous pouvez à tout moment effacer la liste des points. Pour cela, cliquez dans la fenêtre de dessin ou appuyez sur Echap. Modification de l’ordre des objets Il est possible de modifier l’ordre d’empilage des objets sur un plan ou une page. Pour cela, déplacez des objets vers l’arrière-plan ou vers le premier plan, ou placez-les derrière ou devant d’autres objets. Vous pouvez également placer précisément les objets dans l’ordre d’empilage et inverser l’ordre d’empilage de plusieurs objets. Pour changer l’ordre d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Ordre, puis sur l’une des options suivantes : • Mettre au premier plan de la page : place l’objet sélectionné devant tous les autres objets de la page. • Mettre à l’arrière-plan de la page : place l’objet sélectionné derrière tous les autres objets de la page. • Mettre au premier plan : place l’objet sélectionné devant tous les autres objets du plan actif. • Mettre à l’arrière-plan : place l’objet sélectionné derrière tous les autres objets du plan actif. • Vers l’avant : avance l’objet sélectionné d’une position. Si l’objet se trouve devant tous les autres objets sur le plan actif, il est déplacé sur le plan supérieur. • Vers l’arrière : recule l’objet sélectionné d’une position. Si l’objet se trouve derrière tous les autres objets sur le plan actif, il est déplacé vers le plan inférieur. • Devant : déplace l’objet sélectionné devant l’objet sur lequel vous cliquez dans la fenêtre de dessin. • Derrière : déplace l’objet sélectionné derrière l’objet sur lequel vous cliquez dans la fenêtre de dessin. CorelDRAW: Utilisation d’objets 113 Il est impossible de déplacer un objet vers un plan verrouillé (non modifiable) ; le cas échéant, il est placé sur le plan normal ou modifiable le plus proche. Par exemple, si vous appliquez la commande Mettre au premier plan de la page, et que le plan du dessus est verrouillé, l’objet est déplacé vers le plan modifiable le plus haut. Tous les objets du plan verrouillé demeurent devant l’objet. Tout objet sur la page principale apparaît par défaut par-dessus les objets des autres pages. Pour plus d’informations sur la réorganisation du contenu des plans de la page principale, reportez-vous à la section « Pour déplacer un plan », à la page 212. Si l’objet sélectionné est déjà positionné dans l’ordre d’empilage spécifié, la commande Ordre n’est pas disponible. Par exemple, si l’objet se trouve déjà devant tous les autres objets de la page, la commande Mettre au premier plan de la page n’est pas disponible. Pour inverser l’ordre de plusieurs objets 1 Sélectionnez les objets. 2 Cliquez sur Disposition ` Ordre ` Ordre inverse. Association d’objets Les objets associés sont considérés comme une seule unité mais ils conservent leurs attributs respectifs. L’association d’objets permet d’appliquer simultanément le même formatage, les mêmes propriétés et autres modifications à tous les objets du groupe. De plus, l’association permet d’éviter d’apporter des modifications par erreur à l’emplacement d’un objet en relation avec d’autres objets. Il est également possible de créer des groupes imbriqués en associant d’autres groupes existants. 114 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Lorsqu’ils sont groupés, les objets conservent leurs attributs propres. Vous pouvez ajouter des objets à un groupe, retirer des objets d’un groupe et supprimer des objets appartenant à un groupe. Vous pouvez également modifier individuellement les objets d’un groupe sans les dissocier. Pour modifier simultanément plusieurs objets d’un groupe, vous devez d’abord les dissocier. Si un groupe comprend des groupes imbriqués, vous pouvez dissocier tous les objets des groupes imbriqués simultanément. Pour associer des objets 1 Sélectionnez les objets. 2 Cliquez sur Disposition ` Associer. La barre d’état indique qu’un groupe d’objets est sélectionné. Vous pouvez sélectionner des objets situés sur des plans différents pour les associer. Toutefois, une fois associés, ils demeurent sur un même plan et sont empilés. Pour créer un groupe imbriqué, sélectionnez au moins deux groupes d’objets, puis cliquez sur Disposition ` Associer. Pour associer des objets, vous pouvez également cliquer sur Fenêtre ` Menus fixes ` Gestionnaire d’objets, puis faire glisser le nom d’un objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets sur le nom d’un autre objet. CorelDRAW: Utilisation d’objets 115 Pour ajouter un objet à un groupe 1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, faites glisser le nom de l’objet sur le nom du groupe. Pour dissocier des objets 1 Sélectionnez un ou plusieurs groupes. 2 Cliquez sur Disposition, puis sur l’une des commandes suivantes : • Dissocier : scinde un groupe en objets individuels, ou un groupe imbriqué en plusieurs groupes. • Tout dissocier : scinde un groupe (ou plusieurs) en objets individuels, y compris les objets contenus dans des groupes imbriqués. Combinaison d’objets La combinaison de deux objets ou plus permet de créer un objet unique avec les mêmes attributs de surface et de contour. Il est possible de combiner des rectangles, des ellipses, des polygones, des étoiles, des spirales, des graphiques ou du texte afin de les convertir en un objet courbe unique. Pour modifier les attributs d’un objet combiné à partir d’objets distincts, vous pouvez le scinder. Il est également possible d’extraire une section d’un objet combiné afin de créer deux objets distincts. Pour créer un objet unique, vous pouvez également souder deux ou plusieurs objets. Pour plus d’informations sur la soudure d’objets, reportez-vous à la section « Soudure et intersection d’objets », à la page 140. 116 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Les deux objets (à gauche) sont combinés pour créer un objet unique (à droite). Le nouvel objet adopte les propriétés de du dernier objet sélectionné. Pour combiner des objets 1 Sélectionnez les objets à combiner. 2 Cliquez sur Disposition ` Combiner. Les objets texte combinés se transforment en blocs de texte plus grands. Pour scinder un objet combiné 1 Sélectionnez un objet combiné. 2 Cliquez sur Disposition ` Scinder courbe. Lorsque vous scindez un objet combiné contenant du texte artistique, le texte se divise d’abord en lignes, puis en mots. Le texte courant se divise en plusieurs paragraphes. Pour extraire une section d’un objet combiné 1 Cliquez sur l’outil Forme , puis sélectionnez un segment, un point nodal ou un groupe de points nodaux dans un objet combiné. 2 Cliquez sur le bouton Extraire section CorelDRAW: Utilisation d’objets de la barre de propriétés. 117 Une fois la section extraite, ses propriétés de surface et de contour sont supprimées de l’objet combiné. Insérer des codes à barres L’Assistant de code-barre de CorelDRAW permet d’ajouter des codes à barres aux dessins. Un code à barres correspond à un groupe de barres, d’espaces et parfois de chiffres conçus pour être balayés et traités par la mémoire d’un ordinateur. Les codes à barres permettent principalement d’identifier des marchandises, des stocks ou des documents. Pour insérer un code à barres 1 Cliquez sur Édition ` Insérer code à barres. 2 Suivez les instructions de l’Assistant de code-barre. Si vous avez besoin d’aide pour sélectionner les options, cliquez sur le bouton Aide de l’Assistant de code-barre. Un code à barres est inséré dans un dessin en tant qu’objet. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des objets, reportez-vous à la section « Utilisation d’objets » dans la section « Objets, symboles et plans » de l'Aide. 118 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Mise en forme d’objets CorelDRAW vous offre plusieurs méthodes pour mettre en forme des objets. Dans cette section, vous apprendrez comment : • utiliser des objets courbes ; • sélectionner et déplacer des points nodaux ; • manipuler des segments ; • Ajout et suppression de points nodaux ; • utiliser les types de points nodaux ; • Scission du tracé d’objets courbes • appliquer des effets de distorsion ; • mettre en forme des objets à l’aide d’enveloppes ; • recadrer, séparer et gommer des objets ; • appliquer un filet, une bavure et un chanfrein aux angles ; • souder des objets et créer des intersections d’objets ; • créer des objets vitrail. Utilisation d’objets courbes Un objet courbe est doté de points nodaux et de poignées de contrôle qui permettent d’en modifier la forme. Un objet courbe peut se présenter sous toute forme, y compris une ligne droite ou courbe. Les points nodaux d’un objet sont les petits carrés qui apparaissent sur son contour. La ligne qui rejoint deux points nodaux est un segment. Les segments peuvent être courbes ou droits. Chaque point nodal est doté d’une poignée de contrôle pour chaque segment courbe qui lui est rattaché. Ces poignées de contrôle permettent d’ajuster la courbe d’un segment. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 119 Poignées de contrôle Segment Points nodaux Composants d’une courbe : poignées de contrôle, segments et points nodaux Les objets courbes créés dans CorelDRAW suivent un tracé qui définit leur forme. Un tracé peut-être ouvert (comme une ligne) ou fermé (comme une ellipse) et peut parfois même inclure des sections. Pour plus d’informations sur les tracés et les sections, reportez-vous à la section « Scission du tracé d’objets courbes », à la page 126. À l’exception des spirales, des lignes à main levée et des lignes Bézier, la plupart des objets ajoutés à un dessin ne sont pas des objets courbes. Par conséquent, pour personnaliser la forme d’un objet ou d’un objet texte, il est recommandé de le convertir en objet courbe. Pour convertir des objets en objets courbes 1 Sélectionnez l’objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Convertir en courbes. Vous pouvez convertir du texte artistique en courbes afin de modifier les caractères individuellement. Les images bitmap ne peuvent pas être converties en objets courbes. Sélection et déplacement de points nodaux Vous pouvez sélectionner un seul point nodal, plusieurs points nodaux ou tous les points nodaux de l’objet. La sélection de plusieurs points nodaux permet de mettre en forme 120 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur différentes parties d’un objet simultanément. Vous pouvez sélectionner des points nodaux en les incluant dans une zone de sélection rectangulaire ou de forme irrégulière. Il est utile de créer une zone de sélection à main levée pour sélectionner des points nodaux spécifiques dans des courbes complexes. Si un point nodal est sélectionné sur des segments courbes, des poignées de contrôle apparaissent. Pour modifier la forme d’un segment courbe, déplacez ses points nodaux et ses poignées de contrôle. En règle générale, une poignée de contrôle se présente sous la forme d’une pointe de flèche bleue pleine (à gauche). Lorsque qu’une poignée de contrôle chevauche un point nodal, elle se présente sous la forme d’une pointe de flèche bleue vide à côté du point nodal (à droite). L’outil Forme est généralement utilisé pour le déplacement des points nodaux. Vous pouvez également paramétrer une option afin d’utiliser les outils Sélecteur et Bézier pour sélectionner et déplacer des points nodaux. Pour sélectionner un point nodal 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . 2 Sélectionnez un objet courbe. 3 Cliquez sur un point nodal. Vous pouvez également Sélectionner plusieurs points nodaux en créant une zone de sélection CorelDRAW: Mise en forme d’objets Dans la barre de propriétés, sélectionnez Rectangulaire dans la zone de liste Mode sélection des outils Forme, puis faites glisser la souris autour des points nodaux à sélectionner. 121 Vous pouvez également Sélectionner plusieurs points nodaux en créant une zone de sélection à main levée Dans la barre de propriétés, sélectionnez Main levée dans la zone de liste Mode sélection, puis tracez un cadre de sélection par glisser-déplacer autour des points nodaux que vous souhaitez sélectionner. Sélectionner plusieurs points nodaux Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque point nodal. Sélectionner tous les points nodaux d’un objet courbe sélectionné Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner ` Points nodaux. Sélectionner le premier ou le dernier point nodal d’un objet courbe Appuyez sur la touche Origine ou Fin. Sélectionner le point nodal qui suit ou qui précède un point nodal sélectionné Appuyez sur la touche Tab ou sur les touches Maj + Tab. Désélectionner un point nodal Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur un point nodal sélectionné. Désélectionner plusieurs points nodaux Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque point nodal sélectionné. Désélectionner tous les points nodaux Cliquez sur un espace non utilisé de la fenêtre de dessin. Pour déplacer un point nodal ou une poignée de contrôle 1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Forme . 2 Cliquez sur un point nodal. 3 Faites glisser le point nodal ou l’une des poignées de contrôle pour mettre en forme les segments des deux côtés du point. Pour modifier la forme d'un segment, vous pouvez modifier l'angle d'une poignée de contrôle et sa distance au point nodal. 122 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Manipulation de segments Pour modifier la forme d’un objet, vous pouvez déplacer ses segments courbes. Vous pouvez également régler le lissage de ces derniers. Vous pouvez modifier la direction d’un objet courbe en inversant la position de ses points nodaux de début et de fin. L’effet n’est transparent que lorsque les extrémités d’un objet courbe sont différentes. Par exemple, lorsqu’une pointe de flèche est dirigée vers le point nodal de fin d’un objet courbe, la modification de la direction provoque le déplacement de la pointe de flèche vers le point nodal de début. Pour manipuler les segments d'un objet courbe 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . 2 Cliquez sur un objet courbe. 3 Faites glisser un segment jusqu’à ce que sa forme vous convienne. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Redresser un segment courbe Cliquez sur un segment courbe, puis sur le bouton Convertir courbe en ligne de la barre de propriétés. Courber un segment droit Cliquez sur un segment droit, puis sur le bouton Convertir ligne en courbe de la barre de propriétés. Lisser un segment Cliquez sur un point nodal, puis déplacez le curseur Lissage de la courbe de la barre de propriétés. Pour lisser tous les segments d’un objet courbe, sélectionnez tous ses points nodaux avant de déplacer le curseur Lissage de la courbe. Modifier la direction d’un objet courbe Cliquez sur un segment, puis sur le bouton Inverser la direction de la courbe de la barre de propriétés. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 123 Ajout et suppression de points nodaux Lorsque vous ajoutez des points nodaux, vous augmentez le nombre de segments et vous contrôlez donc mieux la forme de l’objet. Vous pouvez supprimer certains points nodaux afin de simplifier la forme d’un objet. Les objets courbes comportant un trop grand nombre de points nodaux sont difficiles à modifier et leur sortie sur des équipements tels que les coupeuses vinyle, les tables traçantes et les systèmes de gravure par fraise est complexe. Il est possible de réduire le nombre de points nodaux d’un objet courbe de façon automatique. Cette opération supprime les points nodaux se chevauchant et lisse les objets courbes. Cette fonctionnalité est en particulier utile pour réduire le nombre de points nodaux d’un objet importé depuis d’autres applications. Pour ajouter ou supprimer un point nodal Pour Procédez comme suit Ajouter un point nodal Ouvrez la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme , sélectionnez un objet courbe, puis cliquez deux fois à l’emplacement où vous souhaitez ajouter un point nodal. Supprimer un point nodal Ouvrez la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme, sélectionnez un objet courbe, puis cliquez deux fois sur un point nodal. Pour réduire le nombre de points nodaux d’un segment courbe 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . 2 Cliquez sur un objet courbe et effectuez l’une des opérations suivantes : • Pour réduire le nombre de points nodaux sur l’ensemble de l’objet, cliquez sur le bouton Sélectionner tous les points nodaux de la barre de propriétés. • Pour réduire le nombre de points nodaux d’une partie d’un objet courbe, sélectionnez la partie à modifier en traçant une zone de sélection. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Réduire les points nodaux dans la barre de propriétés afin de supprimer automatiquement les points nodaux redondants et ceux se chevauchant. 124 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Pour définir le nombre de points nodaux à supprimer, déplacez le curseur Lissage de la courbe. Il se peut que la forme de l’objet courbe soit modifiée si vous supprimez un nombre important de points nodaux. Utilisation des types de points nodaux Vous pouvez changer les points nodaux d’un objet courbe en quatre types de points nodaux différents : angulaire, lisse, symétrique ou linéaire. Le comportement des poignées de contrôle diffère selon le type de point nodal choisi. Les points nodaux angulaires permettent de créer des transitions prononcées (coins ou angles aigus, par exemple) dans un objet courbe. Vous pouvez déplacer les poignées de contrôle d’un point nodal angulaire indépendamment des autres, afin de modifier la ligne d’un seul côté du point nodal. Dans le cas de points nodaux lisses, les lignes traversant le point nodal prennent la forme d’une courbe, ce qui crée une transition progressive entre les segments de ligne. Les poignées de contrôle d’un point nodal lisse sont toujours directement opposées mais peuvent être situées à des distances différentes du point nodal. Les points nodaux symétriques sont semblables aux points nodaux lisses. Ils créent une transition progressive entre les segments de ligne, mais vous permettent également de donner la même apparence de courbe aux lignes des deux côtés d’un point nodal. Les poignées de contrôle des points nodaux symétriques sont directement opposées et situées à égale distance du point nodal. Les points nodaux linéaires vous permettent de mettre en forme des objets courbes en modifiant la forme de leurs segments. Vous pouvez convertir un segment courbe en segment droit et réciproquement. La conversion d’un segment droit en segment courbe ne modifie pas de manière significative l’aspect du segment mais affiche des poignées de contrôle que vous pouvez déplacer pour modifier la forme du segment. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 125 De gauche à droite : Points nodaux angulaire, lisse, symétrique et linéaire. Pour mettre en forme un objet courbe à l’aide de points nodaux angulaires, lisses ou symétriques 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . 2 Cliquez sur un point nodal. 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Transformer le point nodal en point nodal angulaire • Lisser le point nodal • Transformer point nodal en point nodal symétrique 4 Faites glisser les poignées de contrôle du point nodal. Vous pouvez également transformer un point nodal existant en un type de point nodal différent à l’aide de touches de raccourcis. Pour transformer un point nodal lisse en point nodal angulaire et inversement, cliquez sur le point nodal à l’aide de l’outil Forme et appuyez sur la touche C. Pour transformer un point nodal symétrique en point nodal lisse et inversement, cliquez sur le point nodal à l’aide de l’outil Forme et appuyez sur la touche S. Scission du tracé d’objets courbes Tracés Les tracés délimitent la forme des objets et se présentent généralement sous la forme d'une ou plusieurs lignes ou segments courbes. Vous pouvez scinder les segments de ligne pour créer des sections. Même si elles ne sont plus reliées, les sections font toujours partie du tracé de définition de l’objet d’origine ; vous pouvez néanmoins extraire une 126 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur section pour créer deux objets séparés : la section extraite et l’objet à partir duquel elle a été extraite. Sections Les sections sont les courbes et les formes fondamentales à l’aide desquelles se construit un objet courbe. Par exemple, un objet courbe composé de sections est souvent créé lorsque vous convertissez du texte en courbes. La lettre « O », par exemple, se compose de deux ellipses : l’ellipse extérieure qui définit la forme de la lettre et l’ellipse intérieure qui définit le « trou ». Les ellipses sont des sections composant un objet courbe unique, à savoir « O ». La création d’un objet avec sections présente un avantage principal : elle vous permet de produire des objets comportant des trous. Dans l’exemple suivant, vous pouvez visualiser des objets situés sous le centre de la lettre « O ». 1 2 3 1) La lettre « O » est convertie en courbes. 2) Les sections obtenues correspondent à l’ellipse extérieure qui définit la forme de la lettre et à l’ellipse intérieure (grisée) qui définit le « trou ». 3) Par opposition, l'ellipse noire se compose d'un seul tracé et ne peut pas comporter de « trou ». Pour scinder un tracé Pour Procédez comme suit : Scinder un tracé Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . Sélectionnez un point nodal sur le tracé, puis cliquez sur le bouton Disjoindre courbe de la barre de propriétés. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 127 Pour Procédez comme suit : Extraire un tracé d’un objet Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un tracé, puis cliquez sur Scinder. Sélectionnez un segment, un point nodal ou un groupe de points nodaux représentant la partie du tracé que vous voulez extraire et cliquez sur le bouton Extraire une section de la barre de propriétés. Lorsque vous scindez un tracé dans un objet courbe, les sections qui en résultent continuent à faire partie de l’objet en question. Lorsque vous extrayez un tracé d’un objet, vous créer deux objets différents. Application d’effets de distorsion Vous pouvez appliquer trois types d’effets de distorsion pour mettre en forme des objets. Effet de distorsion Description Pousser-Tirer Permet de pousser les bords d’un objet vers l’intérieur ou de les tirer vers l’extérieur. Glissière Permet d’appliquer un effet en dent de scie aux bords d’un objet. Vous pouvez régler l’amplitude et la fréquence de l’effet. Tornade Permet de faire pivoter un objet pour créer un effet de tourbillon. Vous pouvez choisir la direction, l’origine, l’angle et le degré de rotation du tourbillon. Une fois la distorsion appliquée à un objet, vous pouvez modifier l’effet en changeant son centre. Ce point est représenté par une poignée en forme de losange autour de laquelle une distorsion apparaît. Il ressemble à un compas dont le crayon se déplace autour d’un point fixe. Il est possible de placer le centre de la distorsion n’importe où sur la page de dessin ou de la centrer au milieu d’un objet. La distorsion est ainsi distribuée de façon uniforme et la forme de l’objet varie en fonction de son centre. 128 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez créer un effet encore plus prononcé en appliquant une deuxième distorsion à un objet. En associant deux distorsions (par exemple, une distorsion Glissière sur une distorsion Tornade), vous ne perdez pas la distorsion d’origine. CorelDRAW permet également de supprimer ou de copier des effets de distorsion. Pour déformer un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Déformation . 2 Sur la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants et spécifiez les paramètres requis : • Distorsion Pousser-Tirer • Distorsion Glissière • Distorsion Tornade 3 Pointez à l’endroit où vous souhaitez placer le centre de la distorsion, puis faites glisser le curseur jusqu’à ce que la forme de l’objet vous convienne. Vous pouvez appliquer plusieurs effets de distorsion successifs à un objet. Pour centrer une distorsion, cliquez sur le bouton Distorsion centrée barre de propriétés. de la Pour modifier l’effet de distorsion, vous pouvez utiliser les commandes vectorielles interactives. En haut à gauche : Effet glissière appliqué à un cercle. En haut à droite : Effets Glissière caractérisé par une fréquence plus élevé appliquée (les pointes sont plus nombreuses). En bas : Résultats de l'application de l'effet glissière. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 129 Pour supprimer une distorsion 1 Sélectionnez un objet déformé. 2 Cliquez sur Effets ` Supprimer la distorsion. Cette méthode de suppression annule la dernière distorsion. Pour supprimer une distorsion d’un objet sélectionné, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer la distorsion de la barre de propriétés. Mise en forme d’objets à l’aide d’enveloppes CorelDRAW permet de mettre en forme des objets, y compris des lignes, du texte artistique et des encadrés de texte courant, en leur appliquant des enveloppes. Les enveloppes se composent de plusieurs points nodaux qui sont déplacés pour mettre en forme l’enveloppe et changer ainsi la forme de l’objet. Vous pouvez appliquer une enveloppe de base qui épouse les formes de l’objet ou une enveloppe prédéfinie. Après l’application d’une enveloppe, il est possible de la modifier ou d’en créer une nouvelle pour continuer à déformer l’objet. CorelDRAW permet en outre de de supprimer des enveloppes. Pour modifier une enveloppe, ajoutez des points nodaux ou modifiez la position des points nodaux existants. L’ajout de points nodaux permet de mieux contrôler la forme de l’objet contenu dans l’enveloppe. CorelDRAW permet également de supprimer des points nodaux, d’en déplacer plusieurs simultanément, de changer le type des points nodaux et de transformer un segment d’enveloppe en une droite ou une courbe. Pour plus d’informations sur les différents types de points nodaux, reportez-vous à la section« Utilisation d’objets courbes », à la page 119. En modifiant le mode de mappage, vous pouvez également changer la façon dont l’objet s’adapte à l’enveloppe. Il est possible, par exemple, d’étirer un objet pour l’adapter aux dimensions de base de l’enveloppe, puis de lui appliquer le mode de mappage horizontal afin de le compresser horizontalement et l’adapter ainsi à la forme de l’enveloppe. Pour appliquer une enveloppe 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Enveloppe 130 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Mode Enveloppe ligne droite : crée des enveloppes à partir de lignes droites, ce qui donne aux objets un effet de perspective. • Mode Enveloppe Arc simple : crée des enveloppes dont un côté est en forme d’arc, ce qui donne aux objets un aspect concave ou convexe. • Mode Enveloppe Arc double : crée des enveloppes dont un ou plusieurs côtés sont en forme de S. • Mode Enveloppe non contrainte : crée des enveloppes de forme libre sur lesquelles vous pouvez modifier les propriétés des points nodaux et ajouter ou supprimer des points nodaux. 4 Cliquez sur l’objet. 5 Faites glisser les points nodaux pour mettre en forme l’enveloppe. Pour réinitialiser l’enveloppe, appuyez sur la touche Echap avant de relâcher le bouton de la souris. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Appliquer une enveloppe prédéfinie Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection de la barre de propriétés et cliquez sur une forme d’enveloppe. Appliquer une enveloppe à un objet qui en comporte déjà une Cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle enveloppe de la barre de propriétés, puis faites glisser les points nodaux afin de modifier la forme de l’enveloppe. Supprimer une enveloppe Cliquez sur Effets ` Supprimer l’enveloppe. Activez le bouton Conserver les lignes de la barre de propriétés pour ne pas convertir les lignes droites de l’objet en courbes. Pour modifier les points nodaux et les segments d'une enveloppe 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Enveloppe . 2 Sélectionnez un objet comportant une enveloppe. 3 Cliquez deux fois sur l’enveloppe pour ajouter un point nodal ou cliquez deux fois sur le point nodal à supprimer. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 131 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Déplacer simultanément plusieurs points nodaux d’une enveloppe Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de propriétés, sélectionnez les points nodaux à supprimer à l’aide d’une zone de sélection, puis faites glisser les points nodaux vers leur nouvel emplacement. Sélectionner plusieurs points nodaux en créant une zone de sélection Dans la barre de propriétés, sélectionnez Rectangulaire dans la zone de liste Mode sélection, puis tracez un cadre de sélection par glisser-déplacer autour des points nodaux que vous souhaitez sélectionner. Sélectionner plusieurs points nodaux en créant une zone de sélection à main levée Dans la barre de propriétés, sélectionnez Main levée dans la zone de liste Mode sélection, puis tracez un cadre de sélection par glisser-déplacer autour des points nodaux que vous souhaitez sélectionner. Déplacer des points nodaux opposés d’une distance égale et dans la même direction Appuyez sur la touche Ctrl, sélectionnez deux points nodaux opposés et faites-les glisser vers leur nouvel emplacement. Déplacer des points nodaux opposés d’une distance égale et dans des directions opposées Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe Arc simple ou Mode Enveloppe Arc double de la barre de propriétés afin qu’il apparaisse relevé, appuyez sur la touche Maj et faites glisser l’un des points nodaux vers son nouvel emplacement. Changer le type de point nodal d’une enveloppe Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de propriétés afin qu’il apparaisse enfoncé, puis cliquez sur l’un des boutons suivants : Transformer le point nodal en point nodal angulaire , Lisser le point nodal ou Transformer le point nodal en point nodal symétrique . 132 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Changer un segment d’enveloppe en ligne droite ou en courbe Cliquez sur le bouton Mode Enveloppe non contrainte de la barre de propriétés afin qu’il apparaisse enfoncé, cliquez sur un segment de ligne, puis cliquez sur le bouton Convertir courbe en ligne ou le bouton Convertir ligne en courbe . Recadrage, séparation et gommage d’objets Il est possible de recadrer, séparer et gommer des parties d’objets. Recadrage d’objets Le recadrage permet de gommer rapidement des zones superflues d’objets et de graphiques importés, évitant ainsi d’avoir à dissocier des objets, séparer des groupes liés ou convertir des objets en courbes. Vous pouvez recadrer des objets vectoriels et des images bitmap. Recadrage d’objets Le recadrage consiste à définir une zone rectangulaire (zone de recadrage) à conserver. Les parties de l’objet situées en dehors de cette zone sont supprimées. Vous pouvez définir la position et la taille exactes de la zone de recadrage, la redimensionner et la faire pivoter. Il est également possible de la supprimer. Vous pouvez recadrer uniquement les objets sélectionnés (sans affecter les autres objets du dessin), ou tous les objets figurant sur la page de dessin. Quelle que soit la méthode CorelDRAW: Mise en forme d’objets 133 employée, les objets texte et les objets de forme concernés sont automatiquement convertis en courbes. Séparation d’objets Vous pouvez séparer une image bitmap ou un objet vectoriel en deux et le remettre en forme en redessinant son tracé. Vous pouvez séparer un objet fermé le long d’une ligne droite ou irrégulière. CorelDRAW permet de choisir de séparer un objet en deux ou de conserver un même objet mais composé de deux sections ou plus. Vous pouvez également préciser si vous souhaitez fermer les tracés automatiquement ou les garder. L’outil Couteau crée deux objets distincts en coupant l’ellipse en deux (à gauche). Les deux objets sont séparés et utilisés pour former la partie supérieure de la vis (à droite). Gommage de parties d’objets CorelDRAW permet de gommer des parties superflues d’images bitmap et d’objets vectoriels. Cette opération entraîne la fermeture automatique des tracés concernés et convertit l’objet en courbes. Si vous effacez des lignes de connexion, CorelDRAW crée des sections plutôt que des objets. Vous pouvez également supprimer des segments de ligne virtuels qui représentent des parties d’objets se trouvant entre les intersections. Ainsi, vous pouvez supprimer une boucle dans une ligne qui se traverse elle-même ou des boucles dans des segments de ligne sur lesquels deux objets ou plus se chevauchent. Pour recadrer des objets 1 Sélectionnez les objets à recadrer. Si aucun objet n’est sélectionné sur la page de dessin, tous les objets sont recadrés. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Recadrer 134 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 3 Faites glisser la souris pour définir une zone de recadrage. 4 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Définir la position exacte de la zone de recadrage Entrez des valeurs dans les zones Position de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Définir la taille exacte de la zone de recadrage Entrez des valeurs dans les zones Taille de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Faire pivoter la zone de recadrage Entrez des valeurs dans la zone Angle de rotation. Supprimer la zone de recadrage Cliquez sur le bouton Effacer la zone de sélection pour le recadrage. Le recadrage des objets figurant sur des plans verrouillés, masqués, Grille ou Repères est impossible. De même, il n’est pas possible de recadrer les objets OLE et Internet, les boutons réactifs ou le contenu des objets Vitrail. Lors du recadrage, les groupes liés concernés (projections, dégradés et reliefs) sont automatiquement séparés. Le déplacement, la rotation et le dimensionnement de la zone de recadrage sont identiques à ceux des autres objets. Pour déplacer la zone de recadrage, faitesla glisser vers un nouvel emplacement. Pour la dimensionner, faites glisser l’une de ses poignées . Pour la faire pivoter, cliquez dedans, puis faites glisser une poignée de rotation . Pour la supprimer, appuyez sur la touche Echap. Pour séparer un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couteau . 2 Placez l’outil Couteau sur le contour de l’objet, à l’endroit où vous souhaitez commencer à couper. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 135 L’outil Couteau se met automatiquement en position verticale lorsqu’il est correctement en place. 3 Cliquez sur le contour pour commencer à couper. 4 Placez l’outil Couteau sur le contour de l’objet, à l’endroit où vous souhaitez arrêter la découpe, puis cliquez une deuxième fois. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Séparer un objet le long d’une ligne à main levée Pointez le curseur à l’endroit où vous voulez commencer à couper, puis faites-le glisser à l’endroit où vous voulez terminer la coupure. Séparer un objet le long d’une ligne Bézier Appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfoncée, cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer à couper l’objet, faites glisser la poignée de contrôle à l’endroit où vous souhaitez positionner le point nodal suivant puis cliquez. Continuez à cliquer pour ajouter plus de segments droits à la ligne. Si vous souhaitez ajouter un segment courbé, placez le curseur de votre souris là où vous souhaitez positionner un point nodal et faites glisser pour former la courbe. Pour contraindre la ligne à des incréments de 15 degrés, appuyez sur les touches Maj + Ctrl et maintenez-les enfoncées. Séparer un objet en deux sections Cliquez sur le bouton Garder comme un seul objet de la barre de propriétés. Séparer un objet en n’en conservant qu’une seule partie Cliquez sur le contour de l’objet, à l’endroit où vous souhaitez que la coupure commence, puis faites pointer la souris vers l’endroit où elle doit se terminer. Appuyez sur la touche Tab une ou deux fois afin de ne sélectionner que la partie de l’objet à conserver, puis cliquez. Par défaut, les objets se séparent en deux objets dont les tracés se ferment automatiquement. 136 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Lorsque vous utilisez l’outil Couteau sur un objet sélectionné, celui-ci se transforme en objet courbe. Pour gommer des parties d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Gomme . 3 Faites glisser le curseur sur l’objet. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Modifier la taille de la pointe de la gomme Entrez une valeur dans la zone Épaisseur de la gomme de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Modifier la forme de la pointe de la gomme Cliquez sur le bouton Cercle/Carré de la barre de propriétés. Conserver tous les points nodaux de la zone gommée Désactivez le bouton Réduction automatique lors d’une suppression de la barre de propriétés. Lorsque vous gommez des parties d’objets, tout tracé concerné est automatiquement fermé. Pour effacer une partie d’un objet selon une ligne droite, cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer à gommer, puis là où vous souhaitez finir de gommer. Appuyez sur la touche Ctrl pour contraindre l’angle de la ligne. Pour gommer une partie d’un objet sélectionné, vous pouvez également cliquer deux fois sur cette partie à l’aide de l’outil Gomme. Pour supprimer un segment de ligne virtuel 1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’outil Suppression de segment virtuel . 2 Déplacez le pointeur vers le segment de ligne à supprimer. L’outil Suppression de segment virtuel se met automatiquement en position verticale lorsqu’il est correctement en place. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 137 3 Cliquez sur le segment de ligne Pour supprimer plusieurs segments de ligne en même temps, cliquez et faites glisser le pointeur afin d’englober dans une zone de sélection tous les segments de ligne à supprimer. L’outil Suppression de segment virtuel ne fonctionne pas sur les groupes liés tels que les ombres portées, le texte ou les images. Suppression de segments de ligne virtuels Application d’un filet, d’une bavure et d’un chanfrein aux angles Vous pouvez mettre en forme un objet en appliquant un filet, une bavure ou un chanfrein à ses angles. L’application d’un filet produit un angle arrondi, l’ajout d’une bavure arrondit et inverse l’angle pour créer une entaille, tandis que la création d’un chanfrein applique un effet de biseau à un angle pour qu’il apparaisse plat. De gauche à droite : angles standard non modifiés, angles avec filet, angles avec bavure et angles avec chanfrein. Il est possible d’appliquer un filet, une bavure ou un chanfrein à tout objet courbe, quelle que soit son origine (forme, lignes, texte ou image bitmap). Si vous sélectionnez 138 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur une forme n’ayant pas été convertie en courbes, vous pouvez choisir de convertir automatiquement la forme dans la boîte de dialogue qui apparaît. Les objets texte doivent être convertis en courbes manuellement, à l’aide de la commande Convertir en courbes. Les modifications s’appliquent à l’ensemble des angles, sauf si vous sélectionnez des points nodaux spécifiques. Il est impossible d’appliquer un filet, une bavure ou un chanfrein à une courbe lisse ou symétrique ; l’angle doit être créé à partir de deux segments droits ou courbes se croisant à un angle inférieur à 180 degrés. Pour arrondir les angles d’un objet au moyen d’un filet 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez l’objet. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein. 3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Filet dans la zone de liste Opération. 4 Entrez une valeur dans la zone Rayon. Le rayon est utilisé pour créer un arc circulaire, dont le centre est situé à égale distance des deux côtés d’un angle. Plus les valeurs sont élevée, plus les angles sont arrondis. Rayon 5 Cliquez sur le bouton Appliquer. Le bouton Appliquer est désactivé si aucun objet ou point nodal valide n’est sélectionné. Pour sélectionner des points nodaux spécifiques, utilisez l’outil Forme . Vous pouvez également arrondir tous les angles d’un rectangle ou carré sélectionné en cliquant sur l’outil Forme et en faisant glisser le point nodal d’angle vers le centre de l’objet. La forme n’est pas convertie en courbes si vous utilisez cette méthode. Pour appliquer une bavure aux angles d’un objet 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez l’objet. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 139 3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Bavure dans la zone de liste Opération. 4 Entrez une valeur dans la zone Rayon. La valeur de rayon est mesurée à partir du point d’angle d’origine pour créer un arc avec bavure. Rayon 5 Cliquez sur le bouton Appliquer. Pour appliquer un biseau aux angles d’un objet au moyen d’un chanfrein 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez l’objet. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Filet/Bavure/Chanfrein. 3 Dans le menu fixe Filet/Bavure/Chanfrein, sélectionnez Chanfrein dans la zone de liste Opération. 4 Entrez une valeur dans la zone Distance pour définir l’endroit de départ du chanfrein par rapport à l’angle d’origine. Distance 5 Cliquez sur le bouton Appliquer. Soudure et intersection d’objets La soudure et l’intersection d’objets permettent de créer des formes irrégulières. Vous pouvez souder pratiquement tous les objets ou créer une intersection sur tous les objets, y compris des objets clones, des objets situés sur des plans différents et des objets uniques comprenant des lignes d’intersection. En revanche, vous ne pouvez pas souder du texte courant, des lignes de cotes ou des objets de base de clones, ni créer des intersections sur tous ces types d’objets. La soudure permet d’associer des objets sous la forme d’un seul objet avec un contour unique. Le nouvel objet utilise le périmètre des objets soudés en tant que contour et adopte les propriétés de surface et de contour de l’objet cible. Toutes les lignes d’intersection disparaissent. 140 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Il est toujours possible de souder des objets, qu’ils se chevauchent ou non. Lorsque vous soudez des objets qui ne se chevauchent pas, ces derniers forment un groupe soudé qui présente les caractéristiques d’un objet unique. Dans les deux cas, l’objet soudé adopte les attributs de contour et de surface de l’objet cible. Lorsque vous soudez des objets comprenant des lignes d’intersection, l’objet se scinde en plusieurs sections, mais conserve son apparence. Les feuilles sont soudées à la pomme afin de former un seul contour d’objet. L’intersection permet de créer un objet sur une zone où se chevauchent au moins deux objets. La forme de ce nouvel objet peut être simple ou complexe, selon les formes auxquelles vous appliquez l’intersection. Les attributs de surface et de contour du nouvel objet dépendent de l’objet défini comme objet cible. Pour souder des objets 1 Sélectionnez l’objet source ou les objets sources le cas échéant. 2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet cible. 3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Souder. Pour souder des objets, vous pouvez également sélectionner les objets source et cible à l’aide d’une zone de sélection, puis cliquer sur le bouton Souder de la barre de propriétés. Pour créer une intersection entre des objets 1 Sélectionnez l’objet source. 2 Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez l’objet cible. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 141 3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Créer l’intersection. Pour créer des intersections entre des objets, vous pouvez également sélectionner les objets source et cible à l’aide d’une zone de sélection, puis cliquer sur le bouton Créer l’intersection de la barre de propriétés. Pour créer une intersection entre des groupes d’objets 1 Sélectionnez le ou les objets source à l’aide d’une zone de sélection. 2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet cible. 3 Cliquez sur Disposition ` Forme ` Créer l’intersection. Pour créer des intersections entre des objets, vous pouvez également sélectionner les objets source et cible à l’aide d’une zone de sélection, puis cliquer sur le bouton Créer l’intersection de la barre de propriétés. Création d’objets Vitrail CorelDRAW permet de placer des objets vectoriels et des images bitmap, telles que des photos, dans d’autres objets ou contenants. Un contenant peut être n’importe quel objet, par exemple du texte artistique ou un rectangle. Lorsque vous placez un objet dans un contenant plus grand que le contenu, l’objet (ou contenu) est recadré afin d’épouser la forme du contenant. Un objet Vitrail est alors créé. Objets avant de devenir un objet Vitrail : du texte artistique et une image bitmap. 142 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour créer des objets Vitrail plus complexes, vous pouvez placer un objet Vitrail à l’intérieur d’un autre objet Vitrail afin de créer un objet Vitrail imbriqué. Dans l’objet Vitrail, le texte artistique est le contenant et l’image bitmap le contenu. L’image bitmap est mise en forme en fonction des lettres du texte artistique. Une fois l’objet Vitrail créé, il est possible de modifier le contenu et le contenant. CorelDRAW permet également d’extraire le contenu d’un objet Vitrail afin de le supprimer ou de le modifier sans affecter le contenant. Pour créer un objet Vitrail 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Placer dans le contenant. 3 Cliquez sur l’objet à utiliser comme contenant. Pour créer un objet Vitrail imbriqué, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé, faites glisser l’objet Vitrail à l’intérieur d’un contenant, puis cliquez sur Vitrail à l’intérieur. Pour modifier le contenu d’un objet vitrail 1 Sélectionnez un objet Vitrail. 2 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Modifier le contenu. 3 Modifiez le contenu de l’objet Vitrail. 4 Cliquez sur Effets ` Vitrail ` Finir l’édition de ce niveau. Pendant la modification, le contenant apparaît en mode Fil de fer et ne peut pas être sélectionné. CorelDRAW: Mise en forme d’objets 143 Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant le tracé de formes, reportez-vous à « Tracé de formes » dans la section « Lignes, formes et contours » de l'Aide. 144 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation des couleurs CorelDRAW vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’un grand nombre de palettes de couleurs, de mélangeurs de couleurs et de modèles colorimétriques standard. Vous pouvez créer et modifier des palettes de couleurs personnalisées afin de stocker les couleurs régulièrement utilisées en vue d’une utilisation ultérieure. Vous pouvez également personnaliser l’affichage des palettes de couleurs à l’écran en modifiant la taille des témoins de couleurs, le nombre de rangées ainsi que d’autres propriétés. Dans cette section, vous apprendrez comment : • choisir des couleurs, • créer des palettes de couleurs personnalisées. Choix de couleurs Vous pouvez choisir des couleurs de surface et de contour à l’aide des palettes de couleurs fixes ou personnalisées, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou des dégradés de couleurs. Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans un document, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Pour plus d’informations sur l’application des couleurs choisies, reportez-vous aux sections « Application de surfaces uniformes » à la page 151 et « Formatage de lignes et de contours », à la page 79. Palette de couleurs par défaut Une palette de couleurs est un ensemble de témoins de couleurs. Dans certains programmes, les palettes de couleurs sont appelées « palettes nuanciers ». Vous pouvez choisir les couleurs de surface et de contour grâce à la palette de couleurs par défaut qui contient 99 couleurs du mode de couleurs CMJN. CorelDRAW: Utilisation des couleurs 145 Les couleurs de surface et de contour sélectionnées s’affichent dans les témoins de couleurs de la barre d’état. Palettes de couleurs fixes ou personnalisées Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s’agit par exemple des palettes PANTONE®, Couleurs HKS et TRUMATCH®. Il peut être utile de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit d’une collection d’échantillons de couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée. Certaines palettes de couleurs fixes (PANTONE, Couleurs HKS, TOYO, DIC™, Focoltone® et SpectraMaster®) sont des ensembles de couleurs non quadri. Si vous créez des séparations de couleurs lorsque vous imprimez, chaque couleur de ces palettes nécessite une plaque d’impression distincte. Cela peut modifier de manière significative le coût du travail d’impression. Si vous souhaitez utiliser ces couleurs mais pas les couleurs non quadri, vous pouvez convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri lors de l’impression. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Impression de séparations de couleurs », à la page 294. Les palettes de couleurs personnalisées peuvent comporter des couleurs provenant de tout modèle colorimétrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalisée en vue d’une utilisation ultérieure. La palette PANTONE Solid Coated est un exemple de palette de couleurs fixe. 146 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez aussi choisir des couleurs à l'aide des dégradés de couleurs, de l'harmonisation des couleurs et de la visionneuse de couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique « Choix de couleurs » dans l'Aide. Échantillonnage de couleurs Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Par défaut, vous échantillonnez un seul pixel de la fenêtre de dessin. Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut Pour Procédez comme suit : Choisir une couleur de surface pour un objet sélectionné Cliquez sur un témoin de couleur. Choisir une couleur de contour pour un objet sélectionné Cliquez sur un témoin de couleur avec le bouton droit de la souris. Effectuer votre choix parmi différentes nuances d’une couleur Cliquez sur un témoin de couleur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour afficher un sélecteur de couleur contextuel, puis cliquez sur une couleur. Afficher d’autres couleurs dans la palette de couleurs par défaut Cliquez sur les flèches de défilement en haut et en bas de la palette de couleurs. Pointez sur un témoin pour afficher le nom de la couleur correspondante. Une palette de couleurs contextuelle CorelDRAW: Utilisation des couleurs 147 Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs fixe ou personnalisée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Pour sélectionner une couleur de surface, cliquez sur l'outil Surface puis sur Couleur de surface uniforme. • Pour sélectionner une couleur de contour, cliquez sur l'outil Contour puis sur Couleur de contour. 3 Cliquez sur l’onglet Palettes. 4 Sélectionnez une palette fixe ou personnalisée dans la zone de liste Palette. 5 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs. 6 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs. Chaque témoin de couleur d’une palette de couleurs fixe est identifié par un petit carré blanc. Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’un dessin afin d’obtenir une meilleure uniformité et de prévoir les couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Il est préférable d’utiliser le même modèle colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale. Pour plus d’informations sur la reproduction exacte des couleurs, reportez-vous à la section « Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage », à la page 273. Pour afficher ou masquer le nom des couleurs fixes ou personnalisées, il vous suffit de cliquer sur Options ` Afficher le nom des couleurs. Pour échantillonner une couleur 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pipette . 2 Sélectionnez l’option Échantillon de couleur dans la zone de liste de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le menu contextuel Taille de l’exemple de la barre de propriétés, puis activez l’une des options suivantes : • 1 × 1 : permet de choisir la couleur du pixel sur lequel vous cliquez. 148 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • 2 × 2 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone d’échantillonnage de 2 × 2 pixels. Le pixel sur lequel vous cliquez se trouve au centre de la zone d’échantillonnage. • 5 × 5 : permet de choisir la couleur moyenne dans une zone d’échantillonnage de 5 × 5 pixels. Pour échantillonner une couleur située en dehors de la fenêtre de dessin, cliquez sur Sélectionner depuis le bureau. 4 Cliquez sur la couleur à prélever. Pour appliquer la couleur échantillonnée à un objet, cliquez sur l’outil Pot de peinture , puis cliquez sur l’objet dans la fenêtre de dessin. Le pointeur change de forme au contact d’une zone pour indiquer s’il s’agit d’un contour ou d’une surface. Par exemple, le pointeur affiche un témoin de couleur unie ou une forme de contour selon qu’il passe sur l’intérieur ou le contour d’un carré. Il arrive parfois que la couleur échantillonnée soit la couleur RVB ou CMJN la plus proche de la couleur d’origine plutôt qu’une correspondance exacte. La couleur échantillonnée apparaît sur le témoin Couleur de surface dans l’angle inférieur droit de la fenêtre de dessin. Pour remplacer la couleur de surface ou de contour d’un objet par la couleur échantillonnée, faites glisser le témoin Couleur de surface jusqu’à l’objet. Création de palettes de couleurs personnalisées Les palettes de couleurs personnalisées sont des collections de couleurs que vous enregistrez. Plusieurs palettes de couleurs personnalisées prédéfinies vous sont proposées. Il est toutefois possible de créer vos propres palettes. Les palettes de couleurs personnalisées sont utiles si vous choisissez souvent les mêmes couleurs ou si vous voulez travailler avec un ensemble de couleurs coordonnées. Vous pouvez créer une palette de couleurs personnalisée en choisissant chaque couleur manuellement ou en utilisant les couleurs présentes dans un objet ou dans l’ensemble d’une zone. Pour créer une palette de couleurs personnalisée 1 Cliquez sur Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Éditeur de palette. CorelDRAW: Utilisation des couleurs 149 2 Cliquez sur Nouvelle palette . 3 Entrez un nom de fichier. 4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Dans la boîte de dialogue Traitement par lot, cliquez sur Ajouter un script. 6 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. Pour créer une palette de couleurs à partir d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Palette de couleurs ` Créer une palette à partir de la sélection. 3 Entrez un nom de fichier. 4 Cliquez sur Enregistrer. Pour créer une palette de couleurs à partir d’un document 1 Cliquez sur Fenêtre ` Palettes de couleurs ` Créer une palette à partir du document. 2 Entrez un nom de fichier. 3 Cliquez sur Enregistrer. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des couleurs, reportez-vous à la section « Utilisation des couleurs » dans « Couleur et surfaces ». 150 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Surface des objets Il est possible d’appliquer des surfaces de couleur, des surfaces avec motifs, des textures et bien d’autres types de surfaces à l’intérieur des objets et des autres types de zones fermées. Vous pouvez ensuite personnaliser ces surfaces, les définir comme surfaces par défaut de manière à ce que tous les objets que vous dessinez présentent la même surface. Cette section décrit les éléments suivants et les opérations suivantes : • appliquer des surfaces uniformes, • appliquer des surfaces dégradées, • appliquer des surfaces de motifs, • appliquer des surfaces Maille, • appliquer des surfaces à des zones, • utiliser des surfaces. Application de surfaces uniformes Il est possible d’appliquer une surface uniforme à des objets. Les surfaces uniformes sont des couleurs unies à choisir ou à créer à l’aide de modèles colorimétriques ou de palettes de couleurs. Pour plus d’informations sur la création de couleurs, reportez-vous à la section « Utilisation des couleurs », à la page 145. Pour appliquer une surface uniforme 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . 3 Sélectionnez l’option Surface uniforme de la zone de liste Type de surface de la barre de propriétés. 4 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés et appuyez sur la touche Entrée. CorelDRAW: Surface des objets 151 Pour appliquer une surface à un objet sélectionné, vous pouvez également cliquer sur une couleur de la palette de couleurs. Pour mélanger des couleurs dans une surface uniforme, sélectionnez un objet comportant une surface, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une autre couleur de la palette. Vous pouvez également appliquer une surface uniforme en cliquant sur l’outil Surface uniforme dans la boîte à outils. Application de surfaces dégradées Une surface dégradée consiste en une progression régulière entre deux couleurs (ou plus) ajoutant de la profondeur à un objet. Les surfaces dégradées sont aussi appelées surfaces dégradées progressives. Il existe quatre types de surfaces dégradées : linéaire, radiale, conique ou carrée. Une surface dégradée linéaire suit une ligne droite à travers l’objet, une surface dégradée conique donne l’illusion de lumière au contact d’un cône, une surface dégradée radiale suit des rayons à partir du centre de l’objet et une surface dégradée carrée suit des carrés concentriques à partir du centre de l’objet. Il existe quatre types de surfaces dégradées (de gauche à droite) : linéaire, radiale, conique ou carrée. Vous pouvez appliquer des surfaces dégradées prédéfinies, bicolores et personnalisées à des objets. Les surfaces dégradées personnalisées contiennent deux couleurs ou plus, qui peuvent être placées n’importe où dans la progression des couleurs. Il est possible 152 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur d’enregistrer une surface dégradée personnalisée en tant que surface dégradée prédéfinie. Lorsque vous appliquez une surface dégradée, vous définissez les attributs du type de surface choisi, par exemple, la direction des dégradés de couleurs de la surface, l’angle, le point central, le milieu et le remplissage de la surface. Vous pouvez également ajuster la qualité d’affichage et d’impression d’une surface dégradée en spécifiant le nombre d’étapes de dégradé. Par défaut, le réglage des étapes de dégradé est verrouillé de sorte que la qualité d’impression de la surface dégradée est déterminée en fonction de la valeur indiquée dans les paramètres d’impression et que la qualité d’affichage est déterminée en fonction de la valeur par défaut choisie. Cependant, vous pouvez déverrouiller le réglage des étapes de dégradé lorsque vous appliquez une surface dégradée et que vous spécifiez une valeur qui s’applique à la fois à la qualité d’impression et à la qualité d’affichage de la surface. Pour savoir comment définir les surfaces dégradées aux fins d’impression, consultez la section « Ajustement d’un travail d’impression » dans la rubrique Aide. Pour appliquer une surface dégradée prédéfinie 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Aucune surface . 3 Sélectionnez une surface dans la zone de liste Présélections. 4 Indiquez les paramètres souhaités. Pour appliquer une surface dégradée bicolore 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . 3 Sélectionnez une surface dégradée dans la zone de liste Type de surface de la barre de propriétés. 4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface de la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. 5 Ouvrez le Sélecteur de la dernière surface de la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. 6 Indiquez les paramètres souhaités. CorelDRAW: Surface des objets 153 Pour mélanger des couleurs dans une surface dégradée bicolore, sélectionnez l’une des poignées vectorielles interactives, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une couleur de la palette. Pour ajouter une couleur à une surface dégradée, faites glisser une couleur de la palette vers la poignée vectorielle interactive d’un objet. Pour appliquer une surface dégradée personnalisée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton de la boîte de dialogue Surface dégradée . 3 Sélectionnez une surface dégradée dans la zone de liste Type. 4 Activez l’option Personnalisée. 5 Cliquez sur une extrémité de la zone située juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur de la palette. 6 Cliquez sur la case située à l’opposé de la zone juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur. 7 Indiquez les attributs souhaités. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Ajouter une couleur intermédiaire Cliquez deux fois entre les deux extrémités de la zone située juste au-dessus de la bande de couleurs, puis cliquez sur une couleur de la palette. Ajuster le point central entre deux couleurs Cliquez deux fois entre deux couleurs sur la bande de couleurs afin d’insérer un nouveau marqueur. Faites glisser le marqueur pour ajuster le point de transition entre ces deux couleurs. Modifier une couleur Cliquez sur le marqueur placé juste audessus de la couleur à remplacer, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. 154 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Supprimer une couleur Cliquez deux fois sur le marqueur placé juste au-dessus de la couleur que vous souhaitez supprimer. Modifier la position de la couleur Faites glisser le marqueur juste au-dessus de la couleur vers un nouvel emplacement. Enregistrer la surface comme présélection Entrez un nom dans la zone Présélections, puis cliquez sur le bouton Ajouter une présélection . Vous pouvez également appliquer une surface dégradée personnalisée en cliquant sur l’outil interactif Surface dans la boîte à outils, puis en faisant glisser les couleurs de la palette affichée dans la fenêtre de dessin sur les poignées vectorielles interactives de l’objet. Application de surfaces de motifs Vous pouvez appliquer une surface de motif bicolore, en couleur ou bitmap à un objet. Une surface de motif bicolore se compose uniquement des deux couleurs que vous avez choisies. Une surface de motif en couleur est un graphique vectoriel plus complexe qui peut se composer de lignes et de surfaces. Une surface de motif bitmap est une image bitmap dont la complexité est déterminée par sa taille, sa résolution d’image et sa profondeur de bits. CorelDRAW propose des surfaces de motifs prédéfinies que vous pouvez appliquer aux objets. Cependant, vous pouvez également créer vos propres surfaces de motifs. Par exemple, il est possible de créer des surfaces de motifs à partir d’objets que vous avez dessinés ou d’images importées. Vous pouvez modifier la taille des mosaïques des surfaces de motifs. Pour indiquer avec précision le début des surfaces, définissez l’origine des mosaïques. CorelDRAW permet aussi de décaler les mosaïques d’une surface. Lorsque vous ajustez la position horizontale ou verticale du premier motif par rapport à la partie supérieure de l’objet, votre réglage affecte le reste de la surface. CorelDRAW: Surface des objets 155 Pour sélectionner l’aspect de la surface de motif, indiquez si vous souhaitez appliquer un effet de miroir de façon à ce que les mosaïques se reflètent deux à deux. Pour qu’un motif change en même temps que l’objet comportant la surface, indiquez que les actions exécutées sur l’objet s’appliquent également à la surface. Par exemple, si vous agrandissez un objet dont le motif se transforme simultanément, le motif s’agrandit également sans que le nombre de mosaïques n’augmente. Pour appliquer une surface de motif bicolore 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . 3 Sélectionnez l’option Motif bicolore dans la zone de liste Type de surface de la barre de propriétés. 4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface et cliquez sur un motif. 5 Ouvrez le sélecteur Couleur de premier plan et cliquez sur une couleur. 6 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur. Pour mélanger des couleurs dans une surface de motif bicolore, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une couleur de la palette. Pour appliquer une surface de motif en couleur ou bitmap 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . 3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de surface de la barre de propriétés : • Motif en couleur • Motif bitmap 4 Ouvrez le sélecteur Liste déroulante Surface et cliquez sur un motif. Application de surfaces Maille L’application d’une surface Maille à un objet permet de créer des effets originaux. Par exemple, il est possible de créer des transitions de couleurs progressives dans toutes les directions sans devoir créer de dégradés, ni de projections. Lorsque vous appliquez une surface Maille, vous spécifiez le nombre de colonnes et de lignes de la grille, ainsi que 156 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur les points d’intersection de celle-ci. Une fois que vous avez créé un objet à mailles, vous pouvez modifier la grille de la surface Maille en ajoutant ou en supprimant des points nodaux et des points d’intersection. Les mailles peuvent également être supprimées. Vous pouvez appliquer une surface Maille uniquement aux objets fermés ou aux tracés uniques. Pour appliquer une surface Maille à un objet complexe, vous devez d’abord créer un objet à surface Maille, puis l’associer à l’objet complexe afin de former un objet Vitrail. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objets Vitrail, reportez-vous à la section « Création d’objets Vitrail », à la page 142. Vous pouvez ajouter de la couleur à une cellule d’une surface Maille et aux points d’intersection individuels ou encore mélanger des couleurs pour créer un aspect plus dégradé. Gauche : ajout d’une couleur à une surface Maille. Droite : Le déplacement d'un point d’intersection dans une surface Maile vous permet d'ajuster la progression des couleurs. Pour appliquer une surface Maille à un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Maille . 3 Entrez le nombre de colonnes dans la partie supérieure de la zone Taille de la grille de la barre de propriétés. 4 Entrez le nombre de lignes dans la partie inférieure de la zone Taille de la grille de la barre de propriétés, puis appuyez sur Entrée. 5 Ajustez les points nodaux de la grille à l’objet. CorelDRAW: Surface des objets 157 Si l’objet maille contient des couleurs, l’ajustement des points d’intersection dans la maille affecte le dégradé de ces couleurs. Pour ajouter de la couleur à une cellule d’une surface Maille 1 Sélectionnez un objet à surface Maille. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface Maille . 3 Faites glisser une couleur de la palette vers une cellule de l’objet. Vous pouvez également faire glisser une couleur de la palette vers un point d’intersection. Application de surfaces à des zones L’outil Surface intelligente permet d’appliquer des surfaces à des zones fermées. Contrairement aux autres outils de surface, qui se limitent aux objets, l’outil Surface intelligente détecte les bords d’une zone, à partir desquels il crée un tracé fermé de manière à pouvoir remplir la zone. Si, par exemple, vous tracez une ligne à main levée qui s’entrecoupe pour former des boucles, l’outil Surface intelligente peut détecter les bords de ces boucles puis les remplir. Il est possible d’appliquer une surface à une zone entièrement délimitée par les tracés d’un ou plusieurs objets. Dans l’exemple ci-dessus, la spirale initiale a été dupliquée et la copie décalée pour former des zones fermées qu’il est possible de remplir au moyen de l’outil Surface intelligente. Étant donné que l’outil Surface intelligente crée un tracé autour de la zone, il forme en substance un nouvel objet qu’il est possible de remplir, de déplacer, de copier ou de modifier. Dès lors, l’outil peut servir à deux fins différentes : remplir une zone ou créer un nouvel objet d’après cette zone. 158 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Bien qu’il serve principalement à remplir des zones, l’outil Surface intelligente permet également de créer des objets. Dans l’exemple ci-dessus, les objets de départ, c’est-à-dire les deux spirales (à gauche), ont été supprimées (à droite) ; en revanche, les surfaces ont été conservées dans la mesure où chaque zone remplie est en fait un objet. Pour appliquer une surface à une zone fermée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface intelligente . 2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Options de surface : • Spécifier : permet de remplir une zone avec une couleur unie choisie dans le sélecteur Couleur de surface de la barre de propriétés. • Par défaut : permet de remplir une zone avec le paramètre par défaut de l’outil Surface. • Aucune surface : permet de laisser la zone sans surface. 3 Dans la zone Options de contour, choisissez l’une des options suivantes : • Par défaut : permet d’appliquer le paramètre de contour par défaut. • Spécifier : permet de choisir une épaisseur de ligne dans la zone Épaisseur de contour ainsi qu’une couleur de ligne dans le sélecteur Couleur de contour. • Aucun contour : permet de laisser la zone sans contour. 4 Cliquez à l’intérieur de la zone fermée que vous souhaitez remplir. Le nouvel objet créé à partir de la zone fermée adopte les styles de surface et de contour courants. Il apparaît par-dessus les objets existants du plan. Si vous cliquez en dehors de la zone fermée, le nouvel objet alors créé d’après tous les objets de la page adopte les propriétés de surface et de contour. L’épaisseur du contour est centrée sur le tracé d’un objet. Étant donné que l’outil Surface intelligente détecte les tracés et non les contours, les contours épais apparaissent partiellement recouverts par le nouvel objet. Il convient de changer l’ordre d’empilage des objets pour révéler les contours d’origine. Pour CorelDRAW: Surface des objets 159 plus d’informations sur le changement de l’ordre d’empilage des objets, reportez-vous à la section « Pour changer l’ordre d’un objet », à la page 113. Utilisation des surfaces De nombreuses de tâches sont communes à tous les types de surfaces. Vous pouvez notamment choisir une couleur de surface par défaut de manière à ce que tous les objets que vous ajoutez à un dessin présentent la même surface. Il est également possible de supprimer des surfaces, d’en copier vers d’autres objets ou de vous en servir pour remplir une zone entourée d’une courbe ouverte. Pour choisir une couleur de surface par défaut 1 Cliquez sur une zone vide de la page de dessin pour désélectionner tous les objets. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface uniforme . 3 Dans la boîte de dialogue Surface uniforme, cochez l’une des cases suivantes : • Graphique: applique la couleur de surface par défaut aux formes que vous tracez. • Texte artistique: applique la couleur de surface par défaut au texte artistique que vous ajoutez. • Texte courant: applique la couleur de surface par défaut au texte courant que vous ajoutez. 4 Spécifiez des paramètres de surface. Pour supprimer une surface 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur le bouton Aucune surface . Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant la surface d'objets, reportez-vous à la section « Surface des objets » dans « Couleur et surfaces » de l'Aide. 160 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Ajout d’effets tridimensionnels à un objet Vous pouvez créer une illusion de profondeur tridimensionnelle dans les objets en appliquant des effets de projection, de perspective, de relief, de biseau ou d’ombre portée. Dans cette section, vous découvrirez comment : • appliquer une projection à un objet, • appliquer une perspective à un objet, • créer des reliefs, • créer des effets de biseau, • créer des ombres portées, • appliquer des dégradés à des objets. Projection d’objets La projection d’un objet permet de créer des lignes concentriques qui progressent vers l’intérieur ou l’extérieur de celui-ci. CorelDRAW vous permet également de définir le nombre de lignes de projection ainsi que la distance qui les sépare. Outre la création d’effets tridimensionnels intéressants, vous pouvez utiliser les projections pour créer des contours pouvant être découpés et les envoyer sur des périphériques tels que les tables traçantes, les machines à graver et les massicots pour vinyle. Après l’application d’un effet de projection à un objet, vous pouvez copier ou cloner ses paramètres de projection vers un autre objet. Vous avez également la possibilité de modifier la couleur de la surface comprise entre les lignes de projection, ainsi que celle des lignes de projection. Vous pouvez définir une progression de couleurs dans un effet de projection (passage progressif d’une couleur à une autre). Cette progression de couleur peut suivre un tracé en ligne droite, en sens horaire ou en sens anti-horaire à travers la gamme de couleurs de votre choix. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 161 Une projection centrée a été appliquée à l’objet ci-dessus. Le nombre de lignes de projection peut être modifié, ainsi que la distance entre les lignes. Une projection extérieure a été appliquée à l’objet ci-dessus. Notez qu’une projection extérieure commence par le bord extérieur de l’objet. Pour appliquer une projection à un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection . 2 Cliquez sur un objet ou sur un ensemble d’objets associés, puis faites glisser la poignée de départ vers le centre de l’objet pour créer une projection vers l’intérieur ou vers l’extérieur de l’objet pour créer une projection vers l’extérieur. 3 Déplacez le curseur de l’objet pour définir le nombre d’étapes de projection. 162 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Ajouter des lignes de projection au centre de l’objet sélectionné Cliquez sur le bouton Vers le centre Spécifier le nombre de lignes de projection Cliquez sur le bouton Intérieur ou Extérieur de la barre de propriétés, puis entrez une valeur dans la zone Projection par étapes. Spécifier la distance entre les lignes de projection Entrez une valeur dans la zone Projection par décalage de la barre de propriétés. Accélérer la progression des lignes de projection Cliquez sur le bouton Accélération d’objet et de couleur de la barre de propriétés, puis déplacez le curseur de l’objet. . Pour créer des projections, vous pouvez également cliquer sur Effets ` Projection, puis indiquer les paramètres souhaités dans le menu fixe Projection. Pour définir la couleur de surface d’un objet de projection 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection . 2 Sélectionnez un objet de projection. 3 Ouvrez le sélecteur de couleur Surface de la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. Si l’objet d’origine comporte une surface dégradée, un second sélecteur apparaît. Pour accélérer la vitesse de progression de la couleur de surface, cliquez sur le bouton Accélération d’objet et de couleur de la barre de propriétés. Pour changer la couleur du centre de la projection, faites glisser une couleur de la palette vers la poignée de fin de la surface. Pour spécifier la couleur de contour de l’objet de projection 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Projection CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet . 163 2 Sélectionnez un objet de projection. 3 Ouvrez le sélecteur de couleur Contour de la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. Application d’une perspective à un objet Pour créer un effet de perspective, rétrécissez un ou deux côtés d’un objet. Cet effet donne l’impression que l’objet s’éloigne dans une ou deux directions, créant ainsi une perspective à un point ou une perspective à deux points. Il est possible d’ajouter des effets de perspective à des objets ou à des objets associés. Vous pouvez également ajouter un effet de perspective à des groupes liés, tels que des projections, des dégradés, des reliefs et des objets créés à l’aide de l’outil Support artistique. Il est en revanche impossible d’en appliquer au texte courant, aux images bitmap ou aux symboles. Le graphique d’origine (à gauche) avec application d’une perspective à un point (au centre) et à deux points (à droite). Pour appliquer une perspective Pour Appliquer une perspective à un point 164 Cliquez sur Effets ` Ajouter une perspective. Appuyez sur la touche Ctrl et faites glisser un point nodal. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Appliquer une perspective à deux points Cliquez sur Effets ` Ajouter une perspective. Faites glisser les points nodaux sur l’extérieur de la grille pour appliquer l’effet souhaité. Pour limiter le mouvement du point nodal à ses axes horizontal et vertical et créer un effet de perspective à un point, appuyez sur la touche Ctrl. Pour déplacer des points nodaux opposés de la même distance dans des directions opposées, faites-les glisser en maintenant les touches Ctrl et Maj enfoncées. Création de relief La création de reliefs permet de donner un aspect tridimensionnel aux objets. Pour créer des reliefs, vous projetez des points d’un objet et vous les joignez, ce qui donne ainsi une illusion tridimensionnelle. CorelDRAW vous permet également d’appliquer une mise en relief vectorielle à un objet d’un groupe. Pour créer un relief 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Relief . 2 Sélectionnez un type de relief dans la zone de liste Types de reliefs de la barre de propriétés. 3 Sélectionnez un objet. 4 Faites glisser les poignées de sélection de l’objet pour définir la direction et la profondeur du relief. Pour réinitialiser le relief, appuyez sur la touche Échap avant de relâcher le bouton de la souris. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 165 Pour modifier la forme d’un relief vectoriel Pour Procédez comme suit : Faire pivoter un relief Sélectionnez un objet en relief. Cliquez sur le bouton Rotation du relief de la barre de propriétés. Faites glisser le relief dans la direction voulue. Modifier la direction d’un relief À l’aide de l’outil Relief , cliquez sur un relief. Cliquez sur le point de fuite, puis faites-le glisser dans la direction voulue. Modifier la profondeur d’un relief À l’aide de l’outil Relief , cliquez sur un relief. Faites glisser le curseur entre les poignées vectorielles interactives. Arrondir les angles d’un rectangle ou d’un carré en relief Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . Faites glisser un point nodal d’angle le long du contour du rectangle ou du carré. Création d’effets de biseau Un effet de biseau donne une profondeur tridimensionnelle à un graphique ou à un objet texte en faisant apparaître ses bords inclinés (coupés en biseau). Les effets de biseau, pouvant contenir à la fois des couleurs non quadri et des couleurs quadri (CMJN), sont parfaitement adaptés à l’impression. Styles de biseau Vous avez le choix entre les styles de biseau suivants : • Bords adoucis : crée des surfaces biseautées qui apparaissent nuancées dans certaines zones. • En relief : fait apparaître un objet en relief. 166 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur De gauche à droite : Logo sans effet de biseau avec un effet de biseau à bord adoucis et un effet de biseau Estampage Surfaces biseautées La largeur de la surface biseautée détermine l’intensité de l’effet de biseau. Lumière et couleur Un objet auquel un effet de biseau est appliqué semble éclairé par une lumière ambiante blanche et un projecteur ponctuel (spot). La lumière ambiante est de faible intensité et peut être modifiée. Le spot est également blanc par défaut, mais vous pouvez changer sa couleur, son intensité et son emplacement. La modification de la couleur du spot agit sur la couleur des surfaces biseautées. La variation de l’intensité du spot entraîne un éclaircissement ou un assombrissement des surfaces biseautées. Le déplacement du spot détermine les surfaces biseautées qui apparaissent éclairées. Il suffit de spécifier la direction et l’altitude du spot pour définir son emplacement. La direction détermine la position de la source lumineuse dans le plan de l’objet (par exemple, à gauche ou à droite d’un objet). L’altitude définit la hauteur du spot par rapport au plan de l’objet. Ainsi, vous pouvez placer le spot au même niveau que la ligne d’horizon (altitude de 0 °) ou directement au-dessus de l’objet (altitude de 90 °). Vous pouvez, en outre, changer la couleur des surfaces biseautées qui se trouvent dans l’ombre en spécifiant une couleur d’ombre. Pour créer un effet de biseau à bords adoucis 1 Sélectionnez un objet fermé et auquel une surface a été appliquée. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 167 2 Cliquez sur Effets ` Biseau. 3 Dans le menu fixe Biseau, choisissez Bords adoucis dans la zone de liste Style. 4 Activez l’une des options Décalage du biseau suivantes : • Vers le centre : permet de créer des surfaces biseautées qui se rencontrent au milieu de l’objet. • Distance : permet de spécifier la largeur des surfaces biseautées. Entrez une valeur dans la zone Distance. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Changer la couleur des surfaces biseautées dans l’ombre Choisissez une couleur dans le sélecteur de Couleur de l’ombre. Les surfaces biseautées prennent le ton de la couleur d’ombre spécifiée. Choisir une couleur de spot Choisissez une couleur dans le sélecteur de Couleur de la lumière. Modifier l’intensité du spot Déplacez le curseur Intensité. Définir la position du spot Déplacez l’un des curseurs suivants : •Direction •Altitude Les valeurs de direction sont comprises entre 0 et 360 °, tandis que les valeurs d’altitude sont comprises entre 0 et 90 °. La valeur d’altitude la plus faible (0 °) place le spot sur le plan de l’objet, et la valeur d’altitude la plus élevée (90 °) le place juste au-dessus de l’objet. Pour créer un effet d’estampage 1 Sélectionnez un objet fermé et auquel une surface a été appliquée. 2 Cliquez sur Effets ` Biseau. 3 Dans la zone de liste Style du menu fixe Biseau, choisissez Estampage. 4 Dans la zone Distance, entrez une valeur peu élevée. 5 Pour modifier l’intensité du spot, déplacez le curseur Intensité. 6 Pour spécifier la direction du spot, déplacez le curseur Direction. 168 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 7 Cliquez sur le bouton Appliquer. Pour créer un effet de biseau plus prononcé, entrez une valeur plus élevée dans la zone Distance, puis appliquez l’effet de nouveau. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Choisir une couleur d’ombre Choisissez une couleur dans le sélecteur de Couleur de l’ombre. Choisir une couleur de spot Choisissez une couleur dans le sélecteur de Couleur de la lumière. L’effet de biseau Estampage est obtenu par la création de deux copies d’un objet. Les copies sont décalées dans des directions opposées : l’une vers la source lumineuse et l’autre à l’opposé. La couleur de la copie orientée vers le spot est un dégradé des couleurs du spot et de l’objet et varie en fonction de l’intensité lumineuse. La couleur de la copie éloignée du spot est un dégradé à 50 % des couleurs de l’ombre et de l’objet. Création d’ombres portées Les ombres portées simulent l’effet d’une lumière sur un objet suivant l’une de ces cinq perspectives particulières: à plat, droite, gauche, inférieure et supérieure. Vous pouvez ajouter des ombres portées à la plupart des objets ou groupes d’objets, notamment au texte artistique, au texte courant et aux images bitmap. Lorsque vous ajoutez une ombre portée, vous pouvez modifier sa perspective et ajuster ses attributs, tels que la couleur, l’opacité, le niveau d’estompage, l’angle et l’adoucissement. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 169 Ombre portée appliquée à un objet La séparation de l’ombre portée et de l’objet vous permet de mieux contrôler l’ombre portée elle-même. Ainsi, vous pouvez modifier l’ombre portée comme vous le feriez pour une transparence. Pour plus d’informations sur la modification d’une transparence, reportez-vous à la section « Application de transparences », à la page 175. Comme pour les transparences, il est possible d’appliquer un mode de fusion à une ombre portée afin de contrôler la manière dont la couleur d’une ombre portée se mélange à la couleur de l’objet situé en dessous. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la rubrique « Application de modes de fusion » dans l’Aide. Il est également possible d’ajuster la résolution de rendu d’une ombre portée. Vous pouvez, par exemple, augmenter la résolution de rendu de manière à améliorer l’aspect de l’ombre portée. Toutefois, une résolution d’ombre portée plus élevée peut augmenter la taille de fichier d’un dessin. Pour ajouter une ombre portée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée . 2 Cliquez sur un objet. 3 Faites-le glisser depuis son centre ou l’un de ses côtés jusqu’à ce que l’ombre portée atteigne la taille qui vous convient. 4 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés. 170 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Il n’est pas possible d’ajouter des ombres portées à des groupes liés, tels que les objets dégradés, projetés, biseautés et en relief ou les objets créés à l’aide de l’outil Support artistique , ni à d’autres ombres portées. Pour séparer une ombre portée d’un objet 1 Sélectionnez l’ombre portée d’un objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Scinder le groupe d’ombres portées. 3 Faites glisser l’ombre portée. Dégradés d’objets CorelDRAW permet de créer des dégradés, tels que les dégradés sur ligne droite ou le long d’un tracé et les dégradés composés. Les dégradés sont souvent utilisés pour créer des ombres et des éclairages réalistes dans les objets. Un dégradé sur ligne droite présente une progression de forme et de taille d’un objet à un autre. Les couleurs de contour et de surface des objets intermédiaires progressent sur un tracé en ligne droite à travers le spectre des couleurs. Les contours des objets intermédiaires présentent une progression en épaisseur et forme. Après avoir créé un dégradé, vous pouvez copier ou cloner ses paramètres sur d’autres objets. Lorsque vous copiez un dégradé, l’objet adopte tous les paramètres relatifs au dégradé à l’exception de ses attributs de contour et de surface. Lorsque vous clonez un dégradé, les modifications apportées au dégradé d’origine (également appelé objet de base) sont également appliquées au clone. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 171 Utilisez des dégradés sur ligne droite pour créer des graphiques dont l’apparence imite le verre. Le bouton réactif (à gauche) contient un dégradé d’objets dégradés qui se chevauchent étroitement. Pour modifier l’aspect d’un dégradé, vous pouvez ajuster le nombre de ses objets intermédiaires ainsi que leur espacement, la progression de la couleur du dégradé, les points nodaux auxquels le dégradé correspond, le tracé du dégradé et les objets de début et de fin. Vous pouvez fusionner les composants d’un dégradé séparé ou composé afin de créer un objet unique. Il est possible de scinder ou de supprimer un dégradé. Pour appliquer un dégradé à des objets Pour Procédez comme suit : Appliquer un dégradé le long d’une droite Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dégradé . Sélectionnez le premier objet et faites-le glisser sur le deuxième objet. Si vous souhaitez réinitialiser le dégradé, appuyez sur la touche Échap pendant le déplacement. Appliquer un dégradé à un objet le long d’un tracé à main levée Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dégradé. Sélectionnez le premier objet. Maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser le curseur pour dessiner une ligne jusqu’au deuxième objet. Pour Procédez comme suit : Accoler un dégradé à un tracé Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dégradé. Cliquez sur le dégradé. Cliquez sur le bouton Propriétés du tracé de la barre de propriétés. Cliquez sur Nouveau tracé. À l’aide de la flèche courbe, cliquez sur le tracé sur lequel vous souhaitez placer le dégradé. Étirer le dégradé sur l’intégralité du tracé Sélectionnez un dégradé déjà accolé à un tracé. Cliquez sur le bouton Options diverses de dégradés de la barre de propriétés, puis cochez la case Dégradé sur tout le tracé. Créer un dégradé composé À l’aide de l’outil Dégradé, faites glisser un objet vers l’objet de début ou de fin d’un autre dégradé. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'ajout d'effets tridimensionnels à des objets, consultez « Ajout d’effets tridimensionnels à un objet » dans la section « Effets spéciaux » de l'Aide. CorelDRAW: Ajout d’effets tridimensionnels à un objet 173 Modification de la transparence des objets Vous pouvez appliquer une transparence à un objet afin de laisser transparaître tous les objets se trouvant derrière. L’application CorelDRAW vous permet également d’indiquer comment la couleur de l’objet transparent doit se combiner à celle de l’objet qu’il recouvre. Dans cette section, vous apprendrez comment : • appliquer des transparences. Application de transparences Lorsque vous appliquez une transparence à un objet, vous rendez les objets qui se trouvent en dessous partiellement visibles. Vous pouvez appliquer des transparences à partir du même type de surface que celui appliqué aux objets : uniforme, dégradée, texture et motif. Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces surfaces, reportez-vous à la section « Surface des objets », à la page 151. Par défaut, CorelDRAW applique toutes les transparences à la surface et au contour de l’objet. Toutefois, vous pouvez choisir d’appliquer la transparence uniquement au contour ou à la surface de l’objet. Vous pouvez également copier une transparence d’un objet à l’autre. Lorsque vous placez une transparence sur un objet, vous pouvez le geler. Ainsi, la vue de l’objet se déplace en même temps que la transparence. Pour appliquer une transparence uniforme 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence . 3 Dans la barre de propriétés, sélectionnez l’option Uniforme de la zone de liste Type de transparence. CorelDRAW: Modification de la transparence des objets 175 4 Entrez une valeur dans la zone Transparence de départ de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Cliquez sur une couleur de la palette de couleurs pour l’appliquer à la transparence. Pour appliquer une transparence dégradée 1 Sélectionnez un objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence . 3 Dans la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options de transparence dégradée suivantes dans la zone de liste Type de transparence : • Linéaire • Concentrique • Conique • Carrée 4 Repositionnez les poignées vectorielles interactives qui s’affichent ou pointez sur l’endroit de l’objet où vous voulez que commence la transparence, puis faites glisser la souris jusqu’à l’endroit où vous voulez qu’elle se termine. Pour réinitialiser la transparence, appuyez sur la touche Echap avant de relâcher le bouton de la souris. 5 Entrez une valeur dans la zone Point central de transparence de la barre de propriétés, puis appuyez sur la touche Entrée. Pour créer une transparence dégradée personnalisée, faites glisser les couleurs, dont les nuances sont convertibles en nuances de gris, de la palette de couleurs vers les poignées vectorielles interactives de l’objet . Informations complémentaires Pour plus d’informations sur la modification de la transparence des objets, reportez-vous à la section « Modification de la transparence des objets » de la rubrique « Effets spéciaux » de l’Aide. 176 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation des pages et des outils de mise en page CorelDRAW vous permet de spécifier le format, l’orientation, l’unité d’échelle et le fond de la page de dessin. Il vous est possible de personnaliser et d’afficher des grilles et des repères de page qui vous aident à organiser des objets et à les positionner à des emplacements précis. Par exemple, lors de la conception d’un bulletin, vous pouvez définir les dimensions des pages et créer des repères de positionnement des colonnes et du texte d’en-tête. Lors de la mise en page d’une annonce publicitaire, vous pouvez aligner les graphiques et le texte le long de repères et disposer des éléments graphiques à l’intérieur d’une grille. Les règles vous aident à positionner des grilles, des repères et des objets selon une échelle utilisant les unités de votre choix. Il vous est également possible d’ajouter et de supprimer des pages. Les paramètres et les outils de mise en page sont totalement personnalisables et peuvent s’utiliser par défaut pour d’autres dessins. Dans cette section, vous apprendrez comment : • définir la mise en page, • choisir un fond de page, • ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages, • utiliser les règles, • configurer la grille, • configurer des repères. Définition de la mise en page Vous pouvez commencer un dessin en spécifiant les paramètres relatifs au style de la mise en page, au format et à l’orientation de la page. Les options choisies lors de la définition de la mise en page pourront vous servir par défaut pour tous les nouveaux dessins. Vous pouvez aussi ajuster les paramètres d’orientation et de taille de la page afin qu’ils correspondent aux réglages de papier standard pour l’impression. CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 177 Taille de la page Il existe deux possibilités pour définir la taille de la page : vous pouvez soit choisir une taille de page prédéfinie, soit créer la vôtre. CorelDRAW vous propose de nombreuses tailles de page prédéfinies allant du format Légal et des enveloppes aux affiches, en passant par les pages Web. Si aucune taille de page prédéfinie ne vous convient, vous pouvez créer une taille de page personnalisée en spécifiant les dimensions du dessin. Vous pouvez enregistrer des tailles de page personnalisées en tant que présélections afin de les utiliser ultérieurement et vous pouvez supprimer toute taille de page prédéfinie personnalisée dont vous n’avez plus besoin. Orientation de page Vous avez le choix entre l’orientation Paysage et l’orientation Portrait. Avec l’orientation Paysage, la largeur du dessin est supérieure à sa hauteur, tandis qu’avec l’orientation Portrait la hauteur est supérieure à la largeur. Toute page ajoutée à un dessin adopte l’orientation active. Vous pouvez néanmoins définir une orientation différente pour certaines pages individuelles d’un projet de dessin. Styles de mise en page Le style de mise en page par défaut (Page complète) traite chaque page d’un document comme une page unique et l’imprime dès lors sur une feuille unique. Certains styles de mise en page sont spécifiques aux publications comportant plusieurs pages, notamment les fascicules et les brochures. Les styles de mise en page multipage (Livre, Fascicule, Cavalier, Carte à pli latéral, Carte à pli supérieur et Brochure à pli triple) scindent le format de page en deux parties, ou plus, de tailles égales. Chaque partie est traitée comme une page distincte. La décomposition d’une page en plusieurs parties présente l’avantage de pouvoir éditer chaque page en orientation portrait, et séquentiellement dans la fenêtre de dessin, quelle que soit la mise en page dans laquelle imprimer le document. L’application dispose automatiquement les pages selon le type d’impression et de reliure. Pour définir la taille et l’orientation de page 1 Cliquez sur Présentation ` Mise en page. La boîte de dialogue Options apparaît avec le Taille de page affiché. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. 178 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit : Choisir une taille de page prédéfinie Sélectionnez un type de papier dans la zone de liste Papier. Faire correspondre l’orientation et la taille de la page aux paramètres d’imprimante Cliquez sur Obtenir la taille de la page depuis l’imprimante. Définir une taille de page personnalisée Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Définir l’orientation de page Activez l’option Paysage ou l’option Portrait. Définir lla taille et l’orientation d’une page individuelle dans un document de plusieurs pages Assurez-vous que la page à modifier s’affiche dans la fenêtre de dessin, sélectionnez une taille de page et une orientation et cochez la case N’appliquer les modifications qu’à la page courante. Pour ajouter et supprimer des tailles de page prédéfinies personnalisées 1 Cliquez sur Présentation ` Mise en page. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Ajouter un format prédéfini de page personnalisée Définissez une taille de page personnalisée puis cliquez sur Enregistrer la taille. La taille de page prédéfinie personnalisée apparaît dans la zone de liste Papier. Supprimer une taille de page prédéfinie Sélectionnez un type de papier dans la zone de liste Papier puis cliquez sur Supprimer la taille. Choix d’un fond de page Vous pouvez choisir la couleur et le type de fond d’un dessin. Par exemple, pour obtenir un fond uniforme, vous pouvez utiliser une couleur unie. CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 179 Pour utiliser une couleur unie en tant que fond 1 Cliquez sur Présentation ` Fond de page. 2 Activez l’option Uni. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur et cliquez sur une couleur. Ajouter, dupliquer, renommer et supprimer des pages CorelDRAW vous permet d’ajouter des pages à un dessin ou de dupliquer les pages existantes. Vous pouvez également renommer les pages et supprimer une page individuelle ou une plage de pages. Il est également possible de déplacer des objets d’une page à l’autre. Lorsque vous dupliquez une page, vous pouvez choisir de copier uniquement la structure de plan de la page ou vous pouvez copier les plans et tous les objets qu’ils contiennent. Pour plus d’informations sur les plans, reportez-vous à la section « Utilisation de plans », à la page 205. Vous pouvez par ailleurs utiliser la vue Tri des pages pour la gestion des pages pendant l’affichage de leur contenu. Cette vue permet de modifier l’ordre des pages et de copier, d’ajouter, de renommer ou de supprimer des pages. Pour ajouter une page 1 Cliquez sur Présentation ` Insérer une page. 2 Dans la zone Insertion de pages, tapez le nombre de pages à ajouter. 3 Activez l’une des options suivantes : • Avant • Après Pour effectuer une insertion avant ou après une page autre que la page courante, tapez le numéro de page dans la zone Page. Pour ajouter une page, vous pouvez également cliquer sur le bouton Ajouter page de la fenêtre du document, si vous vous trouvez sur la première ou la dernière page. Vous pouvez également choisir où ajouter une page : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet de page de la fenêtre du document, puis cliquez sur Insérer une page avant ou Insérer une page après. 180 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour dupliquer une page 1 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom de la page à dupliquer. Si le Gestionnaire d’objets n’est pas ouvert, cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur Présentation ` Dupliquer une page. 3 Dans la zone Insérer une nouvelle page de la boîte de dialogue Dupliquer la page, sélectionnez l’une des options suivantes : • Avant la page sélectionnée • Après la page sélectionnée 4 Dans la partie inférieure de la boîte de dialogue, sélectionnez l’une des options suivantes : • Copier uniquement les plans : permet de dupliquer la structure du plan sans copier le contenu des plans • Copier les plans et leur contenu : permet de dupliquer les plans et tout leur contenu Vous pouvez également dupliquer une page en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le nom de la page et en sélectionnant Dupliquer la page. Pour renommer une page 1 Cliquez sur Présentation ` Renommer une page. 2 Dans la zone Nom de la page, entrez le nom de la page. Pour supprimer une page 1 Cliquez sur Présentation ` Supprimer une page. 2 Dans la boîte de dialogue Suppression de pages, entrez le numéro de la page à supprimer. Pour supprimer une plage de pages, cochez la case Jusqu’à la page et entrez le numéro de la dernière page à supprimer dans la zone Jusqu’à la page. Pour changer l’ordre des pages • Faites glisser les onglets de page sur le navigateur de document situé au bas de la CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 181 fenêtre de dessin. Pour déplacer un objet vers une autre page 1 Faites glisser l’objet sur l’onglet qui affiche le numéro de la page de destination (dans la partie inférieur de la fenêtre du document). La page de destination apparaît dans la fenêtre du document. 2 Sans relâcher le bouton de la souris, faites glisser l’objet dans la page afin de le positionner. Utilisation des règles Les règles s’affichent dans la fenêtre de dessin. Elles vous aident à dessiner, dimensionner et aligner des objets de façon précise. Il est possible de masquer les règles ou de les déplacer vers un autre endroit de la fenêtre de dessin. Vous pouvez également personnaliser les paramètres des règles afin de les adapter à vos besoins. Par exemple, vous pouvez définir l’origine des règles, l’unité de mesure utilisée et le nombre de subdivisions (graduations) à afficher entre chaque marque d’unité. Par défaut, CorelDRAW utilise les mêmes unités que les règles pour la distance de duplication et le décalage. Vous pouvez toutefois modifier le paramètre par défaut de façon à spécifier différentes unités pour les règles et les autres mesures. Pour plus d’informations sur le décalage, reportez-vous à la section « Positionnement d’objets », à la page 103. Pour masquer ou afficher les règles • Cliquez sur Affichage ` Règles. Une coche située en regard de l’élément de menu Règles indique que les règles sont affichées. Pour déplacer une règle • Maintenez la touche Maj enfoncée, puis déplacez une règle vers son nouvel emplacement dans la fenêtre de dessin. 182 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Configuration de la grille La grille est constituée d’un quadrillage de points ou de lignes en pointillés qui vous permettent d’aligner et de positionner avec précision des objets dans la fenêtre de dessin. Vous pouvez définir la distance entre les lignes ou points de la grille en spécifiant la linéature ou l’espacement. La linéature définit le nombre de lignes ou de points qui s’affichent entre chaque unité horizontale et verticale. L’espacement définit la distance exacte entre chaque ligne ou point. Afin d’obtenir une plus grande précision pour l’alignement ou le positionnement des objets, définissez des valeurs de linéature élevées ou des valeurs d’espacement faibles. Vous pouvez magnétiser des objets sur la grille pour qu’ils s’accolent à ses lignes lorsque vous les déplacez. Pour afficher ou masquer la grille • Cliquez sur Affichage ` Grille. Une coche en regard de l’option Grille indique que la grille est affichée. Pour définir la distance entre les lignes de la grille 1 Cliquez sur Affichage `Configurer ` Configurer la grille et la règle. 2 Activez l’une des options suivantes : • Linéature : définit l'espacement de la grille en termes de nombre de lignes par unité de mesure. • Espacement : définit l’espacement de la grille en termes de distance entre chacune de ses lignes. 3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Horizontal • Vertical L’unité de mesure d’espacement de la grille est la même que celle utilisée pour les règles. Pour plus d’informations sur les paramètres des règles, reportez-vous à la rubrique « Pour personnaliser les paramètres des règles » de l’Aide en ligne. Pour magnétiser des objets sur la grille 1 Cliquez sur Affichage ` Grille magnétique. 2 Déplacez les objets à l’aide de l’outil Sélecteur . CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 183 Configuration des repères Les repères sont des lignes qui peuvent être placées n’importe où dans la fenêtre de dessin pour faciliter le positionnement d’objets. Dans certaines applications, on utilise indifféremment le mot repères. Un repère peut être horizontal, vertical et oblique. Par défaut, l’application affiche les repères que vous pouvez ajouter à la fenêtre de dessin, mais vous pouvez les masquer à tout moment. Vous pouvez également utiliser des objets comme repères. Vous pouvez définir les répères pour des pages individuelles ou pour le document dans son ensemble. Pour plus d’informations sur les repères locaux et principaux, reportezvous à la section « Plans locaux et plans principaux », à la page 205. Vous pouvez ajouter un repère à un endroit quelconque de la fenêtre de dessin ou utiliser des repères prédéfinis. Il existe deux types de repères prédéfinis : les présélections Corel et les présélections personnalisées. Les présélections Corel proposent, par exemple, des repères qui délimitent des marges de 2,5 cm ou des bordures pour les colonnes d’un bulletin. Les présélections personnalisées sont des repères dont vous spécifiez l’emplacement. Par exemple, vous pouvez ajouter des repères prédéfinis affichant des marges à une distance spécifiée ou définissant une mise en page par colonnes ou grille. Une fois le repère ajouté, il est possible de le sélectionner, de le déplacer, de le faire pivoter, de le verrouiller en position ou de le supprimer. Vous pouvez magnétiser les objets sur les repères de sorte que, lorsqu’un objet est déplacé à proximité d’un repère, il puisse uniquement être centré sur le repère ou aligné d’un côté ou de l’autre de ce repère. Les repères utilisent l’unité de mesure spécifiée pour les règles. Pour plus d’informations sur les paramètres des règles, reportez-vous à la rubrique « Pour personnaliser les paramètres des règles » de l’Aide en ligne. 184 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Les repères peuvent être placés dans la fenêtre de dessin pour faciliter le positionnement des objets. Pour afficher ou masquer les repères • Cliquez sur Affichage ` Repères. Une coche en regard de la commande Repères indique que les repères sont affichés. Pour ajouter un repère horizontal ou vertical 1 Cliquez sur Affichage ` Configurer ` Configurer les repères. 2 Dans la liste des catégories, cliquez sur l’une des catégories suivantes : • Horizontal • Vertical 3 Indiquez les paramètres des repères souhaités. 4 Cliquez sur Ajouter. Pour ajouter un repère, vous pouvez également le faire glisser depuis la règle horizontale ou verticale dans la fenêtre de dessin. Pour utiliser un objet en tant que repère 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le plan Repères de la page souhaitée. CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 185 3 Faites glisser l’objet que vous souhaitez utiliser en tant que repère et positionnez-le. Pour définir des repères pour le document dans son ensemble 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur Repères sur la Page principale. 3 Dans la fenêtre de dessin, ajouter les repères souhaités. Les repères que vous avez défini dans le plan Repères de la Page principale apparaissent sur toutes les pages du document. Ces repères s’ajoutent à tout autre repère que vous auriez défini sur les pages individuelles. Pour modifier des repères Pour Procédez comme suit : Sélectionner un seul repère Cliquez sur le repère à l’aide de l’outil Sélecteur . Sélectionnez tous les repères d’une page Cliquez sur Édition ` Tout sélectionner ` Repères. Les repères locaux et les repères principaux sont sélectionnés. Déplacer un repère Faites glisser un repère vers un nouvel emplacement dans la fenêtre de dessin. Faire pivoter un repère Cliquez deux fois sur le repère à l’aide de l’outil Sélecteur , puis faites-le pivoter lorsque les poignées d’inclinaison s’affichent. Verrouiller un repère Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil Sélecteur, puis cliquez sur Disposition ` Verrouiller l’objet. Déverrouiller un repère Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil Sélecteur, puis cliquez sur Disposition ` Déverrouiller l’objet. 186 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit : Supprimer un repère Cliquez sur un repère à l’aide de l’outil Sélecteur, puis appuyez sur la touche Suppr. Supprimer une présélection de repère Cliquez sur Affichage ` Configurer ` Configurer les repères, puis cliquez sur Présélections dans la liste des catégories. Désélectionnez la case située en regard du repère à supprimer. Pour magnétiser des objets sur les repères 1 Cliquez sur Affichage ` Repères magnétiques. 2 Faites glisser l’objet jusqu’au repère. Pour magnétiser le centre d’un objet sur un repère, sélectionnez l’objet, puis déplacez-le au-dessus du repère jusqu’à ce que son centre de rotation s’accole au repère. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant les pages et outils de mise en page, reportezvous à « Utilisation des pages et des outils de mise en page » dans la section « Pages et mise en page » de l'Aide. CorelDRAW: Utilisation des pages et des outils de mise en page 187 Utilisation de tableaux Un tableau met à disposition une présentation structurée permettant d’exposer du texte ou des images au sein d’un dessin. Vous pouvez tracer un tableau vous-même ou en créer un à partir de texte courant. Vous pouvez changer facilement l’apparence d’un tableau en changeant ses propriétés et son formatage. De plus, comme les tableaux sont des objets, vous pouvez les utiliser de diverses façons. Il est également possible d’importer des tableaux existants à partir d’un fichier texte ou d’une feuille de calcul. Dans cette section, vous apprendrez comment : • ajouter des tableaux dans des dessins, • sélectionner, déplacer des composantes de tableau et naviguer dans ces composantes, • insérer et supprimer des rangées et des colonnes, • redimensionner des cellules, rangées et colonnes de tableau, • formater des tableaux et des cellules, • utiliser du texte dans les tableaux, • convertir des tableaux en texte, • fusionner et scinder des tableaux et des cellules, • manipuler des tableaux en tant qu’objets, • ajouter des images, des graphiques et un arrière-plan aux tableaux, • importer des tableaux dans un dessin. Ajout de tableaux dans des dessins Dans CorelDRAW, vous avez la possibilité d’ajouter un tableau à un dessin, permettant ainsi une présentation structurée de texte et d’images. Vous pouvez tracer un tableau vous-même ou en créer un à partir de texte existant. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 189 Un tableau vous permet de créer une mise en page structurée du texte et des éléments graphiques. Pour ajouter un tableau à un dessin 1 Cliquez sur l’outil Tableau . 2 Entrez des valeurs dans les zones Nombre de rangées et colonnes de la barre de propriétés. La valeur du haut indique le nombre de rangées, tandis que celle du bas indique le nombre de colonnes. 3 Faites glisser la souris en diagonale pour tracer le tableau. Vous pouvez également créer un tableau en cliquant sur Tableau ` Créer un nouveau tableau, puis en entrant des valeurs dans les zones Rangées, Colonnes, Hauteur et Largeur dans la boîte de dialogue Créer un nouveau tableau. Pour créer un tableau à partir de texte 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur . 2 Sélectionnez le texte à convertir en tableau. 3 Cliquez sur Tableau ` Convertir le texte en tableau. 190 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 4 Dans la zone Créer des colonnes en fonction du séparateur, sélectionnez l’une des options suivantes : • Virgules : crée une colonne lorsqu’une virgule apparaît et une rangée lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît. • Tabulations : crée une colonne lorsqu’une tabulation apparaît et une rangée lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît. • Paragraphes : crée une colonne lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît. • Défini par l’utilisateur : crée une colonne lorsqu’un marqueur spécifique apparaît et une rangée lorsqu’un symbole de paragraphe apparaît. Si vous activez l’option Défini par l’utilisateur, vous devez entrer un caractère dans la zone Défini par l’utilisateur. Si vous ne saisissez aucun caractère dans la zone Défini par l’utilisateur, une seule colonne est créée et chaque paragraphe du texte crée une rangée dans le tableau. Vous pouvez également convertir un tableau en texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour convertir un tableau en texte », à la page 200. Sélection et déplacement des composantes de tableau et leur navigation Vous devez sélectionner un tableau, des rangées, des colonnes ou des cellules avant d’insérer des rangées ou des colonnes, de modifier les propriétés de bordure du tableau, d’ajouter une couleur de surface d’arrière-plan ou de modifier d’autres propriétés du tableau. Dans un tableau, il est possible de déplacer des rangées et des colonnes sélectionnées vers un nouvel emplacement. Vous pouvez également copier ou couper une rangée ou colonne d’un tableau et la coller dans un autre. De plus, il est possible de se déplacer d’une cellule à une autre lors de l’édition de texte dans les cellules et de définir l’ordre de tabulation du tableau. Pour sélectionner un tableau, une rangée ou une colonne 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur un tableau. 2 Procédez à l’une des opérations tabulaires suivantes. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 191 Pour Procédez comme suit : Sélectionner un tableau Cliquez sur Tableau ` Sélectionner ` Tableau. Sélectionner une rangée Cliquez sur une rangée, puis sur Tableau ` Sélectionner ` Rangée. Sélectionner une colonne Cliquez sur une colonne, puis sur Tableau ` Sélectionner ` Colonne. Sélectionner l’ensemble du contenu du tableau Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur l’angle supérieur gauche du tableau jusqu’à l’apparition d’une flèche diagonale , puis cliquez. Utiliser un raccourci clavier pour sélectionner un tableau Appuyez sur Ctrl + A + A lorsque le pointeur de l’outil Tableau se trouve à l’intérieur d’une cellule. Sélectionner une rangée en cliquant dans le tableau Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur la bordure du tableau à la gauche de la rangée à sélectionner. Lorsqu’une flèche horizontale apparaît , cliquez sur la bordure pour sélectionner la rangée. Sélectionner une colonne en cliquant dans le tableau Positionnez le pointeur de l’outil Tableau sur la bordure supérieure de la colonne à sélectionner. Lorsqu’une flèche verticale apparaît , cliquez sur la bordure pour sélectionner la colonne. Pour sélectionner une cellule de tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur un tableau. 2 Cliquez sur une cellule, puis sur Tableau ` Sélectionner ` Cellule. Vous pouvez également sélectionner une cellule en utilisant l’outil Forme ou en insérant le pointeur de l’outil Tableau dans une cellule et en appuyant sur Ctrl + A. 192 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour déplacer une rangée ou une colonne 1 Sélectionnez la rangée ou la colonne à déplacer. 2 Faites-la glisser vers un autre emplacement du tableau. Pour déplacer une rangée vers un autre tableau 1 Sélectionnez la rangée du tableau à déplacer. 2 Cliquez sur Édition ` Couper. 3 Sélectionnez une rangée dans l’autre tableau. 4 Cliquez sur Édition ` Coller. 5 Choisissez l’une des options suivantes : • Remplacer la rangée sélectionnée • Insérer au-dessus de la rangée sélectionnée • Insérer au-dessous de la rangée sélectionnée Pour déplacer une colonne vers un autre tableau 1 Sélectionnez la colonne du tableau à déplacer. 2 Cliquez sur Édition ` Couper. 3 Sélectionnez une colonne dans l’autre tableau. 4 Cliquez sur Édition ` Coller. 5 Choisissez l’une des options suivantes : • Remplacer la colonne sélectionnée • Insérer à gauche de la colonne sélectionnée • Insérer à droite de la colonne sélectionnée Pour passer à la cellule suivante dans le tableau • Appuyez sur Tab lorsque l’outil Tableau se trouve à l’intérieur d’une cellule. Si vous appuyez sur Tab pour la première fois dans le tableau, vous devez choisir un ordre de tabulation dans la zone de liste Ordre de tabulation. Il est uniquement possible d’utiliser la touche de tabulation pour passer à la cellule suivante si l’option Passer à la cellule suivante est activée dans la boîte de dialogue Options de la touche Tab. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 193 Pour modifier l’ordre de tabulation 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, Boîte à outils, cliquez sur l’outil Tableau. 3 Activez l’option Passer à la cellule suivante. 4 Dans la zone de liste Ordre de tabulation, sélectionnez l’une des options suivantes : • De gauche à droite, de haut en bas • De droite à gauche, de haut en bas Il est possible de programmer la touche de tabulation afin d’insérer une tabulation dans le texte du tableau en activant l’option Insérer une tabulation dans le texte. Insertion et suppression de rangées et de colonnes Il est possible d’insérer et de supprimer des rangées et des colonnes dans un tableau. Pour insérer une rangée de tableau 1 Sélectionnez une rangée dans le tableau. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Insérer une rangée au-dessus de la rangée sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Rangée au-dessus. Insérer une rangée au-dessous de la rangée sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Rangée au-dessous. Insérer plusieurs rangées au-dessus de la rangée sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer des rangées, entrez une valeur dans la zone Nombre de rangées, puis activez l’option Au-dessus de la sélection. 194 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit : Insérer plusieurs rangées au-dessous de la rangée sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer des rangées, entrez une valeur dans la zone Nombre de rangées, puis activez l’option Au-dessous de la sélection. Lorsque vous utilisez les commandes Rangée au-dessus ou Rangée audessus du menu Tableau ` Insérer, le nombre de rangées insérées dépend du nombre de rangées sélectionnées. Par exemple, si vous avez sélectionné deux rangées, deux rangées seront insérées dans le tableau. Pour insérer une colonne de tableau 1 Sélectionnez une colonne. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Insérer une colonne à la gauche de la colonne sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Colonne à gauche. Insérer une colonne à la droite de la colonne sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Colonne à droite. Insérer plusieurs colonnes à gauche de la colonne sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer des colonnes, entrez une valeur dans la zone Nombre de colonnes, puis activez l’option À gauche de la sélection. Insérer plusieurs colonnes à droite de la colonne sélectionnée Cliquez sur Tableau ` Insérer ` Insérer des colonnes, entrez une valeur dans la zone Nombre de colonnes, puis activez l’option À droite de la sélection. Lorsque vous utilisez les commandes Colonne à gauche ou Colonne à droite du menu Tableau ` Insérer, le nombre de colonnes insérées dépend du nombre de colonnes sélectionnées. Par exemple, si vous avez sélectionné deux colonnes, deux colonnes seront insérées dans le tableau. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 195 Pour supprimer une rangée d’un tableau 1 Sélectionnez la rangée ou la colonne à supprimer. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Supprimer une rangée Cliquez sur Tableau ` Supprimer ` Rangée. Supprimer une colonne Cliquez sur Tableau ` Supprimer ` Colonne. Redimensionnement des cellules, rangées et colonnes de tableau Il est possible de redimensionner les cellules, rangées et colonnes d’un tableau. Vous pouvez également, si vous avez modifié la taille d’une rangée ou d’une colonne, les distribuer afin qu’elles aient toutes une taille uniforme. Pour redimensionner une cellule, une rangée ou une colonne de tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Sélectionnez la cellule, rangée ou colonne à redimensionner. 3 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Largeur • Hauteur Pour distribuer les rangées et colonnes d’un tableau 1 Sélectionnez les cellules de tableau à distribuer. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Uniformiser la hauteur des rangées sélectionnées Cliquez sur Tableau ` Distribuer ` Rangées égales. Uniformiser la largeur des colonnes sélectionnées Cliquez sur Tableau ` Distribuer ` Colonnes égales. 196 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Formatage des tableaux et des cellules Vous pouvez modifier l’apparence d’un tableau en changeant les bordures de tableau et de cellules. Par exemple, vous pouvez modifier l’épaisseur ou la couleur de la bordure du tableau. En outre, vous pouvez modifier les marges de cellules et l’espacement des bordures de cellules. Les marges permettent d’augmenter l’espace entre les bordures et le texte contenu dans les cellules. Par défaut, les bordures se chevauchent pour former une grille. Il est cependant possible d’augmenter l’espacement afin d’éloigner les bordures les unes des autres. Ainsi, les cellules ne forment pas de grille mais apparaissent en tant que cases individuelles (également appelées « bordures séparées »). Pour modifier les bordures de tableau et de cellule 1 Sélectionnez le tableau ou la zone de tableau à modifier. Une zone de tableau peut désigner une cellule, un groupe de cellules, des rangées, des colonnes ou l’ensemble du tableau. 2 Cliquez sur le bouton Bordure bordures à modifier. de la barre de propriétés, puis sélectionnez les 3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Modifier l’épaisseur de la bordure Choisissez une largeur de bordure dans la zone de liste Largeur de la barre de propriétés. Modifier la couleur de la bordure Cliquez sur le sélecteur de couleur de la barre de propriétés, puis sur une couleur dans la palette. Modifier le style de ligne de la bordure Cliquez sur le bouton Plume de contour de la barre de propriétés, puis définissez les propriétés de contour dans la boîte de dialogue Plume de contour. Pour modifier les marges des cellules d’un tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Sélectionnez les cellules à modifier. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 197 3 Cliquez sur Marges dans la barre de propriétés. 4 Entrez une valeur dans la zone Marge supérieure. Par défaut, la valeur de la zone de marge supérieure est appliquée à toutes les marges de façon à ce qu’elles soient uniformes. Si vous souhaitez appliquer différentes valeurs de marges, cliquez sur le bouton Verrouiller pour déverrouiller les zones de marge, puis entrez des valeurs dans les zones Marge supérieure, Marge inférieure, Marge de gauche et Marge de droite. 5 Appuyez sur la touche Entrée. Pour modifier l’espacement des bordures de cellules d’un tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Cliquez sur Options dans la barre de propriétés. 3 Cochez la case Bordures de cellules séparées. 4 Entrez une valeur dans la zone Espacement horizontal des cellules. Par défaut, l’espacement vertical des cellules est égal à l’espacement horizontal. Si vous ne souhaitez pas d’espacement uniforme, cliquez sur le bouton Verrouiller pour déverrouiller la zone d’espacement vertical des cellules, puis entrez des valeurs dans les zones Espacement horizontal des cellules et Espacement vertical des cellules. 5 Appuyez sur la touche Entrée. Utilisation du texte dans les tableaux Il est facile d’ajouter du texte dans les cellules d’un tableau. Le texte contenu dans les cellules est considéré comme du texte courant. Il est donc possible de le modifier comme tout autre texte courant. Par exemple, vous pouvez en modifier la police et y ajouter des puces ou des retraits. Pour plus d’informations sur le formatage de texte, reportez-vous à la section « Ajout et formatage de texte », à la page 215. Vous pouvez également ajouter des taquets de tabulation dans les cellules afin d’éloigner le texte des marges. Lorsque vous saisissez du texte dans un nouveau tableau, vous pouvez également choisir d’ajuster automatiquement la taille des cellules du tableau. 198 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour saisir du texte dans une cellule de tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau . 2 Cliquez sur une cellule. 3 Saisissez-y du texte. Pour sélectionner du texte dans une cellule, appuyez sur Ctrl+A. Pour insérer un taquet de tabulation dans une cellule de tableau • Cliquez sur Texte ` Insertion du code de formatage ` Tabulation. Vous pouvez utiliser cette méthode pour insérer des tabulations lorsque la touche Tab est configurée pour passer d’une cellule à une autre dans un tableau. Sinon, pour insérer un taquet de tabulation, appuyez sur la touche Tab. Pour plus d’informations sur la modification des options de la touche Tab, reportez-vous à la section « Pour modifier l’ordre de tabulation », à la page 194. Pour redimensionner automatiquement les cellules lors de la saisie 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Cliquez sur Options dans la barre de propriétés, puis cochez la case Automatically resize cells when typing (Redimensionner automatiquement les cellules lors de la saisie). Cette option est uniquement applicable aux nouveaux tableaux ne contenant pas encore de texte ou d’autres formes de contenu. Conversion de tableaux en texte Si vous ne souhaitez plus que le texte apparaisse sous forme de tableau, vous pouvez le convertir en texte courant. Pour plus d’informations sur la conversion de texte en tableau, reportez-vous à la section « Pour créer un tableau à partir de texte », à la page 190. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 199 Pour convertir un tableau en texte 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Cliquez sur Tableau ` Convertir le tableau en texte. 3 Dans la zone Separate cell text with (Séparer le texte de la cellule avec), sélectionnez l’une des options suivantes : • Virgules : remplace chaque colonne par une virgule et chaque rangée par un symbole de paragraphe. • Tabulations : remplace chaque colonne par une tabulation et chaque rangée par un symbole de paragraphe. • Paragraphes : remplace chaque colonne par un symbole de paragraphe. • Défini par l’utilisateur : remplace chaque colonne par un caractère spécifique et chaque rangée par un symbole de paragraphe. Si vous activez l’option Défini par l’utilisateur, vous devez entrer un caractère dans la zone Défini par l’utilisateur. Si vous ne saisissez aucun caractère dans la zone Défini par l’utilisateur, chaque rangée sera divisée en paragraphes et les colonnes ne seront pas prises en compte. Fusion et scission des tableaux et des cellules Pour modifier la configuration d’un tableau, fusionnez les cellules, les rangées et les colonnes adjacentes. Lorsque vous fusionnez les cellules, le formatage de la cellule supérieure gauche est appliqué à toutes les cellules fusionnées. Vous pouvez également séparer des cellules précédemment fusionnées. Il est également possible de scinder les cellules, les rangées et les colonnes d’un tableau. La scission permet de créer de nouvelles cellules, rangées ou colonnes sans modifier la taille du tableau. Pour fusionner des cellules de tableau 1 Sélectionnez les cellules à fusionner. La sélection doit être rectangulaire. 2 Cliquez sur Tableau ` Fusionner les cellules. 200 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour séparer des cellules de tableau 1 Sélectionnez les cellules à séparer. 2 Cliquez sur Tableau ` Scinder les cellules. Pour scinder les cellules, les rangées et les colonnes d’un tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau . 2 Sélectionnez la cellule, la rangée ou la colonne à diviser. 3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Scinder horizontalement la sélection Cliquez sur Tableau ` Scinder en rangées, puis entrez une valeur dans la zone Nombre de rangées. Scinder verticalement la sélection Cliquez sur Tableau ` Scinder en colonnes, puis entrez une valeur dans la zone Nombre de colonnes. Manipulation des tableaux en tant qu’objets Il est possible de manipuler les tableaux comme tout autre objet. Le tableau suivant dresse la liste des différents modes permettant de manipuler un tableau en tant qu’objet. Vous pouvez Pour plus d’informations, consultez la section Redimensionner un tableau « Transformation d’objets » à la page 93 Faire pivoter un tableau « Transformation d’objets » à la page 93 Appliquer un effet miroir à un tableau « Transformation d’objets » à la page 93 Verrouiller un tableau « Mise en forme d'objets » de l'Aide en ligne. Convertir un tableau en image bitmap « Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap » à la page 243 CorelDRAW: Utilisation de tableaux 201 Pour plus d’informations, consultez la section Vous pouvez Scinder un tableau « Pour convertir des objets en objets courbes » à la page 120 Ajout d’images, de graphiques et d’arrière-plan aux tableaux Il est possible d’ajouter des images bitmap et des graphiques vectoriels à des tableaux si vous avez besoin de les disposer de façon ordonnée. En outre, pour modifier l’apparence d’un tableau, vous pouvez lui ajouter une couleur d’arrière-plan. Pour insérer une image ou un graphique dans une cellule de tableau 1 Copiez une image ou un graphique. 2 Cliquez sur l’outil Tableau, puis sélectionnez la cellule dans laquelle insérer l’image ou le graphique. 3 Cliquez sur Édition ` Coller. Pour insérer un graphique ou une image, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé, puis cliquez sur l’image, faites-la glisser dans une cellule, relâchez le bouton de la souris, puis cliquez sur Placer dans la cellule. Pour ajouter une couleur d’arrière-plan à un tableau 1 Cliquez sur l’outil Tableau , puis sur le tableau. 2 Cliquez sur le sélecteur de couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur dans la palette. Pour modifier la couleur d’arrière-plan de cellules, rangées ou colonnes spécifiques, vous pouvez également sélectionner les cellules, cliquer sur le sélecteur de couleur d’arrière-plan de la barre de propriétés, puis sur une couleur de la palette. 202 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Importation de tableaux dans un dessin Dans CorelDRAW, il est possible de créer des tableaux en important du contenu à partir de feuilles de calcul Quattro Pro® (.qpw) et Microsoft® Excel® (.xls). Vous pouvez également importer des tableaux créés dans un traitement de texte comme WordPerfect ou Microsoft Word. Pour importer un tableau à partir de Quattro Pro ou d’Excel 1 Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels est stockée la feuille de calcul. 3 Cliquez sur le fichier pour le sélectionner. 4 Cliquez sur Importer. La boîte de dialogue Import/Paste (Importer/coller) s’affiche. 5 Dans la zone de liste Import as (Importer sous), sélectionnez Tableau. 6 Choisissez l’une des options suivantes : • Conserver les polices et le format : importe toutes les polices ainsi que le formatage appliqués au texte. • Conserver le format uniquement : ne prend pas en compte le formatage appliqué au texte. • Supprimer les polices et le format : ne prend en compte ni les polices ni le formatage appliqués au texte. Pour importer un tableau à partir d’un document de traitement de texte 1 Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez le lecteur et le dossier où est stocké le fichier texte. 3 Cliquez sur le fichier. 4 Cliquez sur Importer. 5 Sélectionnez Tableaux dans la zone de liste Import tables as (Importer les tableaux comme). 6 Choisissez l’une des options suivantes : • Conserver les polices et le format : importe toutes les polices ainsi que le formatage appliqués au texte. • Conserver le format uniquement : ne prend pas en compte le formatage appliqué au texte. CorelDRAW: Utilisation de tableaux 203 • Supprimer les polices et le format : ne prend en compte ni les polices ni le formatage appliqués au texte. 204 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation de plans Vous pouvez utiliser des plans pour faciliter l’organisation et la disposition des objets dans des illustrations complexes. Dans cette section, vous apprendrez comment : • créer des plans, • modifier les propriétés d’un plan, • déplacer et copier des objets entre les plans. Création de plans Tous les dessins CorelDRAW sont constitués d’objets empilés. L’ordre vertical de ces objets (en d’autres termes, l’ordre d’empilage) influence l’aspect du dessin. Une manière efficace d’organiser ces objets consiste à utiliser des couches invisibles appelées plans. L’utilisation de plusieurs plans permet une organisation plus souple des objets de dessins complexes et facilite leur modification. Il est possible de diviser un dessin en plusieurs plans, chacun d’entre eux comprenant une partie du contenu du dessin. Par exemple, vous pouvez utiliser des plans pour tracer le plan de l’architecture d’un bâtiment. Elle permet d’organiser les divers composants du bâtiment (par exemple, la plomberie, l’inst ation électrique, la structure) en les plaçant sur des plans différents. Plans locaux et plans principaux Par défaut, tout contenu est placé sur un plan. Le contenu qui s’applique à une page spécifique est placé sur un plan local. Le contenu qui s’applique à toutes les pages d’un document peut être placé sur un plan global nommé plan principal. Les plans principaux sont conservés sur une page virtuelle que l’on appelle la Page Principale. CorelDRAW: Utilisation de plans 205 Le menu fixe Gestionnaire d'objets affiche la structure des plans par défaut. Chaque nouveau fichier est créé avec une page par défaut (Page 1) et une Page Principale. La page par défaut contient un plan Repères et un Plan 1. Le plan Repères conserve les repères (locaux) spécifiques à la page. Le Plan 1 est le plan local par défaut. Lorsque vous dessinez des objets sur la page, ils sont ajoutés à ce plan à moins que vous ne choisissiez un autre plan. La Page Principale est une page virtuelle qui contient les informations qui s’appliquent à toutes les pages d’un document. Vous pouvez ajouter un ou plusieurs plans à une page principale pour contenir des éléments tels que des en-têtes, pieds de page ou un fond statique. Par défaut, une page principale comporte les plans suivants : • Repères : contient les repères que l’on utilise pour toutes les pages du document. • Bureau : contient des objets qui se trouve à l’extérieur de la page de dessin. Ce plan vous permet de conserver des objets que vous pourriez souhaiter inclure ultérieurement au dessin. • Grille : contient la grille que l’on utilise pour toutes les pages du document. Cette grille représente toujours le plan du dessous. Les plans par défaut sur une page principale ne peuvent pas être supprimés ou copiés. Les plans que vous ajoutez à la page principale apparaissent au premier plan de l’ordre d’empilage à moins que celui-ci n’ait été modifié dans la Vue du Gestionnaire de plans du menu fixe Gestionnaire d’objets. Pour ajouter un contenu à un plan, vous devez d’abord sélectionner le plan afin de l’activer. Affichage des plans, des pages et des objets Vous pouvez choisir parmi différentes vues qui vous permettent d’afficher des pages, des plans ou tous les objets de votre document. La vue que vous choisissez dépend de la complexité de votre document et de la tâche que vous êtes en train d’accomplir. Par 206 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur exemple, dans un long document de plusieurs pages, vous pouvez choisir une vue centrée sur la page, ainsi, vous pouvez naviguer plus facilement et visualiser seulement une page à la fois. La Vue du Gestionnaire de plans vous permet de visualiser et réorganiser tous les plans qui concernent la page courante, y compris les plans principaux. Pour plus d'informations concernant l’incidence des vues en page double sur les plans, reportez-vous à la section « Pour afficher des pages doubles » dans l'Aide. Pour plus d’informations sur l’incidence sur les plans d’un enregistrement de fichier dans une version antérieure de CorelDRAW, reportez-vous à la section « Pour enregistrer un dessin », à la page 53. Pour créer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Créer un plan Dans l’angle supérieur droit du menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis cliquez sur le bouton Nouveau plan. Créer un plan principal Cliquez sur le bouton de menu contextuel, puis sur Nouveau plan principal. Pour utiliser un plan du dessin, vous devez d’abord l’activer en cliquant sur le nom du plan dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. Le nom du plan apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif.Lorsque vous commencez un dessin, le plan par défaut (Plan 1) est le plan actif. Les plans principaux sont toujours ajoutés à la page principale. Le contenu ajouté à ces plans est visible sur toutes les pages du document. Tout plan peut devenir un plan principal. Il suffit pour cela de cliquer avec le bouton droit de la souris sur son nom, puis de cliquer sur Principal. CorelDRAW: Utilisation de plans 207 Pour activer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom du plan. Le nom du plan apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif. Par défaut, le plan actif est le Plan 1. Le nom du plan actif, ainsi que l’objet en cours de sélection, apparaissent dans la barre de statut située dans la partie inférieure de la fenêtre d’application. Pour afficher des pages, des plans et des objets dans le menu fixe Gestionnaire d’objets 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Afficher des pages Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis sur Afficher les pages. Afficher tous les plans d’une page Cliquez sur le nom d’une page puis sur le bouton Vue du Gestionnaire de plans . Pour désactiver la Vue du Gestionnaire de plans, cliquez à nouveau sur le bouton. Afficher des objets Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis sur Agrandir pour afficher sélection. Le nom du plan actif, ainsi que l’objet en cours de sélection, apparaissent dans la barre de statut située dans la partie inférieure de la fenêtre d’application. Pour supprimer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur le nom d’un plan. 3 Cliquez sur le bouton de menu contextuel 208 , puis sur Supprimer plan. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Lorsque vous supprimez un plan, vous supprimez également tous les objets qu’il contient. Si vous souhaitez conserver l’un de ces objets, placez-le sur un autre plan avant de supprimer le plan courant. Vous pouvez supprimer tout plan déverrouillé à l’exception des plans par défaut suivants : Grille, Bureau et Repères. Modification des propriétés d’un plan Pour chaque nouveau plan créé, les propriétés d’affichage, de modification, d’impression et d’exportation sont activées par défaut. Vous pouvez modifier ces propriétés à tout moment. Vous pouvez également activer ou désactiver le paramètre de plan principal d’un plan. Pour plus d’informations sur les plans principaux, reportez-vous à la section « Création de plans », à la page 205. Permet d’afficher ou de masquer le plan Permet d’activer ou de désactiver l’impression et l’exportation d’un plan Permet de rendre un plan modifiable ou de le verrouiller pour empêcher toute modification Les icônes situées à gauche du nom d’un plan permettent de modifier les propriétés de ce plan. Affichage et masquage des plans Il est possible d’afficher ou de masquer les plans dans un dessin. Masquer un plan permet d’identifier et de modifier les objets des autres plans. Cela permet également de réduire le temps de rafraîchissement du dessin en cas de modification. Impression et exportation de plans Vous pouvez paramétrer les propriétés d’impression et d’exportation d’un plan afin de déterminer sa visibilité sur le dessin imprimé ou exporté. Notez que les plans masqués sont visibles sur la sortie finale lorsque les propriétés d’impression et d’exportation sont activées. Il est impossible d’imprimer ou exporter le plan Grille. CorelDRAW: Utilisation de plans 209 Définition des propriétés de modification d’un plan Vous pouvez autoriser la modification des objets sur tous les plans ou limiter la modification des objets au plan actif. Vous pouvez également verrouiller un plan afin d’empêcher toute modification accidentelle de ses objets. Lorsqu’un plan est verrouillé, il est impossible de le sélectionner ou de modifier ses objets. Changement du nom des plans Il est possible de renommer des plans afin de préciser leur contenu, leur position dans l’ordre d’empilage et leur relation par rapport aux autres plans. Utilisation de la couleur du plan afin de visualiser les objets Il est possible de modifier la couleur du plan afin que les objets du plan soient affichés avec la couleur du plan lorsque le Mode d’affichage Fil de fer est activé. Par exemple, si vous placez divers composants d’un plan de l’architecture d’un bâtiment (la plomberie, l’installation électrique, la structure) sur des plans différents, vous pouvez utiliser la couleur du plan afin d’identifier rapidement à quel composant les objets appartiennent. Pour plus d'informations concernant l'affichage Fil de fer, reportez-vous à la rubrique « Choix d'un mode d'affichage » de l'Aide. Pour afficher ou masquer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur l’icône Afficher ou masquer en regard du nom du plan. Le plan est masqué lorsque cette icône est grisée. Les objets d'un plan masqué apparaissent sur le dessin imprimé ou exporté à moins que les propriétés d'impression et d'exportation ne soient désactivées. Pour activer ou désactiver l’impression et l’exportation d’un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur l’icône Activer ou désactiver l’impression et l’exportation regard du nom du plan. en Lorsque l’impression et l’exportation d’un plan est désactivée, son contenu n’apparaît ni dans le dessin imprimé ou exporté ni dans les aperçus plein écran. 210 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour définir les propriétés de modification d’un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez sur le nom du plan que vous souhaitez modifier. Le nom du plan apparaît en rouge et en gras pour indiquer qu’il s’agit du plan actif. 3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Verrouiller ou déverrouiller un plan Cliquez sur l’icône Verrouiller ou déverrouiller en regard du nom du plan. Autoriser la modification sur tous les plans Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis sur Modifier sur plusieurs plans. Autoriser la modification sur le plan actif uniquement Cliquez sur le bouton de menu contextuel , puis désactivez le bouton Modifier sur plusieurs plans. Lorsque vous désactivez le bouton Modifier sur plusieurs plans , seul le plan actif et le plan Bureau sont disponibles. Il est impossible de sélectionner ou de modifier les objets des plans inactifs. Par exemple, si vous utilisez l’outil Sélecteur afin de sélectionner plusieurs objets figurant sur la page de dessin à l’aide d’une zone de sélection, seuls les objets du plan actif sont sélectionnés. Il est impossible de verrouiller ou de déverrouiller le plan Grille. Pour renommer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du plan, puis sur Renommer. Les noms des plans ne sont pas conservés lorsque vous enregistrez un fichier de la Suite graphique CorelDRAW X4 dans une version antérieure. Pour changer la couleur d’un plan • Dans le menu fixe Gestionnaire d’objets, cliquez deux fois sur le témoin de couleur qui apparait à gauche du nom du plan et sélectionnez une couleur. CorelDRAW: Utilisation de plans 211 Les objets du plan s’affichent dans la couleur du plan lorsque vous passez en Mode d’affichage Fil de fer (Affichage ` Fil de fer). Pour afficher uniquement les objets d’un plan particulier en Mode d’affichage Fil de fer, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur son nom, sélectionner Propriétés dans le menu contextuel et cocher la case Remplacer la vue en couleur dans la boîte de dialogue des propriétés du plan. Déplacement et copie de plans et d’objets Il est possible de déplacer ou copier des plans sur une même page ou entre plusieurs pages. Vous pouvez déplacer ou copier des objets sélectionnés vers de nouveaux plans, y compris les plans de la page principale. Le déplacement et la copie de plans ont une incidence sur l’ordre d’empilage. Lorsque vous déplacez ou copiez un objet vers un plan inférieur au plan courant, cet objet devient l’objet supérieur de son nouveau plan. De la même façon, un objet déplacé ou copié vers un plan supérieur au plan courant devient l’objet inférieur de son nouveau plan. Pour déplacer un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans la liste des plans, faites glisser le nom d’un plan vers une autre position. Par défaut, les plans principaux s’empilent sur les plans locaux. Vous pouvez changer l’odre des plans principaux par rapport aux plans locaux en cliquant sur le nom d’une page, en cochant le bouton Vue du Gestionnaire de plans dans la partie supérieure du menu fixe Gestionnaire d’objet puis en faisant glisser le nom d’un plan vers une autre position dans la liste des plans. Pour copier un plan 1 Cliquez sur Outils ` Gestionnaire d’objets. 2 Dans la liste des plans, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plan à copier. 3 Dans le menu contextuel, choisissez Copier. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le plan au dessus duquel vous souhaitez placer le plan copié. 212 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 5 Dans le menu contextuel, choisissez Coller. Le plan et les objets qu’il contient sont collés sur le plan sélectionné. Pour déplacer ou copier un objet vers un autre plan 1 Cliquez sur un objet dans le menu fixe Gestionnaire d’objets. 2 Cliquez sur le bouton de menu contextuel • Déplacer vers le plan • Copier dans le plan , puis sur l’une des options suivantes : 3 Cliquez sur le plan cible. Lorsque vous déplacez des objets depuis ou vers un plan, le plan doit être déverrouillé. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des plans, reportez-vous à la section « Utilisation de plans » dans la section « Objets, symboles et plans » de l'Aide. CorelDRAW: Utilisation de plans 213 Ajout et formatage de texte CorelDRAW vous permet d’utiliser du texte pour créer des documents ou annoter des dessins. Le texte est également appelé « saisie ». Cette section décrit les opérations suivantes : • ajouter et sélectionner du texte, • modifier l’aspect du texte, • rechercher, modifier et convertir du texte, • aligner et espacer du texte, • décaler et faire pivoter du texte, • déplacer du texte, • accoler un texte à un tracé, • formater du texte courant, • combiner et lier des encadrés de texte courant, • habiller du texte courant autour d’objets et de texte, • insérer des codes de formatage. Ajout et sélection de texte Vous pouvez ajouter deux types de texte aux dessins : le texte artistique et le texte courant. Vous pouvez ajouter de courtes lignes de texte artistique puis appliquer un grand nombre d’effets, comme des ombres portées ou un contour au texte. Le texte courant, également appelé « bloc de texte », est utilisé pour les corps de texte plus grands qui nécessitent un formatage plus élaboré. Vous pouvez ajouter à la fois du texte courant et du texte artistique directement dans la fenêtre de dessin. Il est possible d’ajouter du texte artistique le long d’un tracé ouvert ou fermé. Vous pouvez également accoler un texte artistique ou courant existant à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Accolage de texte à un tracé », à la page 230. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 215 Pour ajouter du texte courant, vous devez d’abord créer un encadré de texte. Par défaut, un encadré de texte courant conserve la même taille, quelle que soit la quantité de texte qu’il contient. Tout texte dépassant la limite inférieure droite de l’encadré reste masqué jusqu’à ce que vous agrandissiez l’encadré ou le liiez à un autre encadré. Vous pouvez ajuster du texte à un encadré, ce qui permet d’adapter automatiquement la taille en points du texte afin qu’il entre parfaitement dans l’encadré. Pour plus d’informations sur l’ajustement de texte à un encadré, reportez-vous à la section « Pour ajuster du texte à un encadré de texte courant », à la page 234. Vous pouvez également agrandir ou diminuer automatiquement les encadrés de texte courant pendant la saisie du texte, afin que celui-ci soit parfaitement ajusté à l’encadré. En insérant un encadré de texte courant à l’intérieur d’un objet image, vous pouvez utiliser des objets comme contenants de texte et augmenter the nombre de formes différentes que vous pouvez utiliser comme encadrés de texte. Il est également possible de séparer le texte d’un objet. Dans ce cas, le texte conserve sa forme, et vous pouvez déplacer ou modifier le texte et l’objet indépendamment. Texte courant placé à l’intérieur d’un objet. L’objet est rendu invisible grâce à la suppression de son contour. Lorsque vous importez ou collez du texte, vous avez la possibilité d’en conserver le formatage, d’en conserver les polices et le formatage, ou d’en supprimer les polices et le formatage. La conservation des polices permet de garantir que le texte importé et collé conserve son type de police d’origine. La conservation du formatage permet de garantir que les informations de formatage, telles que les puces, les colonnes et le style gras ou italique, sont conservées. Vous pouvez également conserver la couleur du texte ou choisir d’importer le texte noir en noir CMJN. Si vous choisissez de supprimer les polices et le formatage, le texte importé ou collé adopte les propriétés de l’objet texte sélectionné ou, lorsque aucun objet n’est sélectionné, les propriétés de police et de 216 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur formatage par défaut. Pour plus d’informations sur l’importation de fichiers, reportezvous à la section « Importation de fichiers », à la page 303. Pour plus d’informations sur le collage, reportez-vous à la section « Pour coller un objet dans un dessin », à la page 98. Vous pouvez également affecter des hyperliens au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Pour affecter un hyperlien à du texte » de l’Aide en ligne. Pour modifier du texte, vous devez commencer par le sélectionner. Vous pouvez sélectionner des objets texte entiers ou des caractères spécifiques seulement. Pour ajouter du texte artistique • Sélectionnez l’outil Texte entrez votre texte. , cliquez n’importe où dans la fenêtre de dessin et Pour ajouter du texte courant Pour Procédez comme suit : Ajouter du texte courant Cliquez sur l’outil Texte . Faites glisser la souris dans la fenêtre de dessin afin de dimensionner l’encadré de texte courant, puis entrez le texte. Ajouter du texte courant à l’intérieur d’un objet Cliquez sur l’outil Texte. Déplacez le pointeur sur le contour de l’objet et cliquez sur l’objet lorsque le pointeur se transforme en pointeur Insérer dans l’objet. Entrez le texte dans l’encadré. Séparer un encadré de texte courant d’un objet Cliquez sur l’outil Sélecteur , sélectionnez l’objet puis cliquez sur Disposition ` Scinder Texte courant dans un tracé. Ajuster automatiquement des encadrés de texte courant au texte Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Texte, puis une fois sur Paragraphe. Cochez la case Augmenter et réduire encadrés de texte courant pour les ajuster au texte. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 217 Seuls les nouveaux encadrés de texte sont affectés lorsque vous cochez la case Augmenter et réduire encadrés de texte courant pour les ajuster au texte sur la page Paragraphe de la boîte de dialogue Options. Les encadrés de texte courant existants conservent une taille fixe. Vous pouvez utiliser l’outil Sélecteur pour ajuster la taille d’un encadré de texte courant. Cliquez sur l’encadré de texte et tirez sur les poignées de sélection. Pour définir des options d’importation et de collage de texte 1 Copier ou couper du texte. Si vous souhaitez importer du texte, cliquez sur Fichier ` Importer et naviguez jusqu’au fichier texte à importer. 2 Cliquez sur Édition ` Coller. 3 Dans la boîte de dialogue Importation/Collage de texte, activez l’une des options suivantes : • Conserver les polices et le format • Conserver le format uniquement • Supprimer les polices et le format Pour appliquer du noir CMJN à du texte importé noir, cochez la case Forcer le noir dans la chaîne CMJN. Cette case est disponible lorsque vous sélectionnez une option qui conserve le formatage du texte. Cliquez sur Annuler pour annuler l’importation ou le collage. Lorsque vous choisissez de conserver les polices et que l’une d’entre elles n’est pas installée sur votre ordinateur, le système de correspondances de polices PANOSE la remplace Pour sélectionner du texte Pour Procédez comme suit : Sélectionner un objet texte dans sa totalité Sélectionnez l’outil Sélecteur cliquez sur l’objet texte. 218 , puis Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit : Sélectionner des caractères spécifiques À l’aide de l’outil Texte texte. , sélectionnez le Vous pouvez utiliser l’outil Sélecteur pour sélectionner pluieurs objets texte. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet texte. Modification de l’aspect du texte Vous pouvez modifier le style de texte par défaut, de façon à ce que tout nouveau texte artistique ou courant créé possède les mêmes propriétés. Il est également possible d’améliorer du texte artistique ou du texte courant. Pour ce faire, il suffit de modifier leurs propriétés de caractères. Par exemple, modifiez le type ou la taille de la police ou mettez le texte en gras ou en italique. Vous pouvez également modifier la position du texte en indice ou en exposant, ce qui s’avère utile lorsqu’un dessin contient des notations scientifiques. Ajoutez des lignes de soulignement, de formatage barré ou de surlignement à du texte. Modifiez l’épaisseur de ces lignes, ainsi que la distance entre les lignes et le texte. Il est également possible de modifier la couleur du texte. Pour plus d’informations sur la prévisualisation des polices, reportez-vous à la rubrique « Prévisualisation et identification des polices » de l’Aide en ligne. Vous pouvez modifier la casse du texte en minuscules ou en majuscules sans supprimer ni remplacer de lettres. Vous pouvez augmenter ou diminuer la taille de la police selon un incrément spécifié. Par défaut, l’unité de mesure est le point. Vous pouvez modifier ce paramètre pour le dessin actif et tous les dessins que vous créerez par la suite. Lorsque vous modifiez l’unité de mesure, tous les paramètres de police sont affichés dans la nouvelle unité. Pour augmenter la vitesse de régénération, effectuez une simulation de texte afin de le représenter sous une certaine taille par des lignes. Cette fonction s’avère utile pour afficher des prototypes de documents ou de dessins. Pour rendre le texte de nouveau lisible, il suffit de réduire la valeur de simulation ou d’effectuer un zoom avant sur le texte. Pour modifier le style de texte par défaut 1 Choisissez l’outil Sélecteur dessin. , puis cliquez sur une zone vide dans la fenêtre de CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 219 2 Dans le menu fixe Format de caractères, définissez les propriétés souhaitées. Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de caractères. À la suite de chaque modification de propriété, vous devez, par défaut, spécifier si les modifications s’appliquent au texte artistique, au texte courant, ou aux deux types de textes. Pour que les modifications apportées au style de texte par défaut soient appliquées aux futurs documents, cliquez sur Outils ` Enregistrer en tant que paramètres par défaut. Pour définir le style d’un encadré de texte ou d’un objet existant comme style par défaut, cliquez sur Outils ` Styles de graphiques et de texte, puis faites glisser l’encadré de texte ou l’objet sur l’icône Texte artistique par défaut ou Texte courant par défaut dans le menu fixe Graphique et texte. Pour modifier les propriétés de caractères 1 Sélectionnez le texte. 2 Dans le menu fixe Format de caractères, définissez les attributs de caractères souhaités. Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de caractères. Vous pouvez également mettre le texte sélectionné en gras, italique ou souligné. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Gras , Italique ou Souligné de la barre de propriétés. Pour modifier la couleur du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Pour modifier la couleur de l’intégralité d’un objet texte, sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Sélecteur et faites glisser un témoin de couleur de la palette de couleurs vers l’objet texte. 220 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour redimensionner du texte Pour Procédez comme suit : Augmenter la taille du texte Appuyez sur la touche Verr Num, sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte , maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur la touche 8 du pavé numérique. Diminuer la taille du texte Appuyez sur la touche Verr Num, sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte, maintenez la touche Ctrl enfoncée et appuyez sur la touche 2 du pavé numérique. Spécifier l’incrément de redimensionnement du texte Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste des catégories, cliquez sur Texte, puis entrez une valeur dans la zone Incrément de texte clavier. Modifier l’unité de mesure par défaut Cliquez sur Outils ` Options. Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Texte, puis sélectionnez une unité dans la zone de liste Unités de texte par défaut. Recherche, modification et conversion de texte Vous pouvez rechercher du texte dans un dessin et le remplacer automatiquement. Vous pouvez aussi rechercher des caractères spéciaux, tels qu’un tiret cadratin ou un tiret facultatif. Il est possible de modifier du texte directement dans la fenêtre de dessin ou dans une boîte de dialogue. CorelDRAW vous permet de convertir du texte artistique en texte courant pour disposer d’options de formatage supplémentaires, ainsi que du texte courant en texte artistique lorsque vous voulez appliquer des effets spéciaux. Vous pouvez également convertir du texte artistique et du texte courant en courbes. Cette conversion permet de transformer les caractères en objets courbes ou lignes individuels, ce qui vous permet d’ajouter, de supprimer ou de déplacer les points nodaux de chaque caractère afin d’en modifier la forme. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Utilisation d’objets courbes », à la page 119. Lorsque vous convertissez du texte en courbes, l’aspect du texte est conservé, notamment la police, le style, la position et la rotation des caractères, l’espacement, ainsi que tout autre paramètre et effet de CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 221 texte. Tous les objets texte liés sont également convertis en courbes. Si vous convertissez du texte courant situé dans un encadré de taille fixe en courbes, tout le texte qui dépasse de l’encadré est supprimé. Pour plus d’informations sur l’ajustement du texte à un encadré, reportez-vous à la section « Formatage de texte courant », à la page 233. Pour rechercher du texte 1 Cliquez sur Édition ` Rechercher et remplacer ` Rechercher le texte. 2 Entrez le texte à rechercher dans la zone Rechercher. Pour rechercher le texte exact tel que vous le spécifiez, cochez la case Correspondance maj./min.. 3 Cliquez sur Rechercher Suivant. Pour rechercher des caractères spéciaux, cliquez sur la pointe de flèche droite située à côté de la zone Rechercher, sélectionnez un caractère spécial, puis cliquez sur Rechercher suivant. Pour rechercher et remplacer du texte 1 Cliquez sur Édition ` Rechercher et remplacer ` Remplacer le texte. 2 Entrez le texte à rechercher dans la zone Rechercher. Pour rechercher le texte exact tel que vous le spécifiez, cochez la case Correspondance maj./min.. 3 Entrez le texte de remplacement dans la zone Remplacer par. 4 Cliquez sur l’un des boutons suivants : • Suivant : recherche l’occurrence suivante du texte spécifié dans la zone Rechercher. • Remplacer : remplace l’occurrence sélectionnée du texte spécifié dans la zone Rechercher. Si aucune occurrence n’est sélectionnée, le bouton Remplacer permet de rechercher l’occurrence suivante. • Tout remplacer : remplace toutes les occurrences du texte spécifié dans la zone Rechercher. Pour modifier du texte 1 Sélectionnez le texte. 2 Cliquez sur Texte ` Édition de texte. 222 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 3 Apportez les modifications au texte dans la boîte de dialogue Édition de texte. Vous ne pouvez pas modifier du texte qui a été converti en courbes. Vousp ouvez aussi modifier du texte dans la fenêtre de dessin en sélectionnant le texte avec l'outil Texte puis en modifiant le texte. Pour convertir du texte Pour Procédez comme suit : Convertir du texte courant en texte artistique Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Sélecteur , puis cliquez sur Texte ` Convertir en texte artistique. Convertir du texte artistique en texte courant Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Sélecteur, puis cliquez sur Texte ` Convertir en texte courant. Convertir du texte artistique ou courant en courbes Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Sélecteur, puis cliquez sur Disposition ` Convertir en courbes. Il est impossible de convertir du texte courant en texte artistique lorsque le texte courant est lié à un autre encadré, présente des effets spéciaux ou dépasse de son encadré. Vous pouvez également utiliser l’outil Sélecteur pour convertir le texte en courbes. Cliquez avec le bouton droit de la souris puis sur Convertir en courbes. Alignement et espacement de texte Il est possible d’aligner à la fois le texte courant et le texte artistique horizontalement. L’alignement du texte courant permet d’aligner le texte par rapport à l’encadré de texte courant. Vous pouvez aligner horizontalement tous les paragraphes ou uniquement les paragraphes sélectionnés d’un encadré de texte courant. Vous pouvez aligner CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 223 verticalement tous les paragraphes d’un encadré de texte courant. Vous pouvez également aligner du texte sur un autre objet. Il est possible d’aligner un objet texte sur d’autres objets en fonction de la première ligne de base, de la dernière ligne de base ou du bord du périmètre de sélection. Il est possible d’aligner le texte artistique horizontalement, mais pas verticalement. Lorsque vous alignez du texte artistique, la totalité de l’objet texte est alignée par rapport au périmètre de sélection. Si les caractères n’ont pas été déplacés horizontalement, l’absence d’alignement produit les mêmes résultats qu’un alignement à gauche. 224 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Le texte artistique est aligné à l’intérieur du périmètre de sélection, qui est représenté par huit poignées de sélection (carrés noirs). Le texte situé en haut est aligné à gauche ; celui situé en bas est aligné à droite. Vous pouvez modifier l’espacement des caractères et des mots dans des paragraphes sélectionnés, ou dans la totalité d’un encadré de texte courant ou d’un objet de texte artistique. La modification de l’espacement entre deux caractères est également appelée «crénage », et la modification de l’espacement entre les caractères dans un groupe de caractères ou un bloc de texte entier est également appelée « interlettrage ». La modification de l'espacement entre les lignes d'un texte est appelée, quant à elle, « interlignage ». Lorsque vous modifiez l’interlignage d'un texte artistique, il s’applique aux lignes de texte séparées par un retour chariot. En revanche, pour le texte courant, il s’applique uniquement aux lignes de texte situées à l’intérieur d’un même paragraphe. Vous pouvez également modifier l’espacement avant et après des paragraphes dans du texte courant et appliquer un crénage à des caractères sélectionnés. Le crénage équilibre l’espace optique entre les lettres. Pour aligner du texte horizontalement 1 Sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Sélecteur . 2 Dans la zone Alignement du menu fixe Formatage du paragraphe, sélectionnez une option d’alignement dans la zone de liste Horizontal. Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de paragraphe. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 225 Pour aligner le texte horizontalement, cliquez sur le bouton Alignement horizontal de la barre de propriétés, puis sélectionnez un style d’alignement dans la zone de liste. La barre de propriétés affiche alors l’icône d’alignement correspondant au style d’alignement actif. Pour aligner des paragraphes sélectionnés dans un encadré de texte courant, utilisez l’outil Texte pour les sélectionner. Pour aligner verticalement les paragraphes dans un encadré de texte courant 1 Sélectionnez le texte courant. 2 Dans la zone Alignement du menu fixe Formatage du paragraphe, sélectionnez une option d’alignement dans la zone de liste Vertical. Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de paragraphe. Pour aligner du texte sur un objet 1 Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez le texte, puis sélectionnez l’objet. 2 Cliquez sur Disposition ` Aligner et distribuer ` Alignement et distribution. 3 Sélectionnez l’une des options ci-dessous dans la zone de liste Aligner le texte sur: • Première ligne : aligne le texte sur la ligne de base de la première ligne du texte. • Dernière ligne : aligne le texte sur la ligne de base de la dernière ligne du texte. • Périmètre de sélection : aligne le texte sur son périmètre de sélection. 4 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes : • Gauche • Droite • Centre 5 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes : • Haut • Bas • Centre 6 Cliquez sur le bouton Appliquer. L’objet utilisé pour aligner les bords gauche, droit, supérieur et inférieur est déterminé par l’ordre de création ou l’ordre de sélection. Si vous sélectionnez 226 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur les objets à l’aide d’une zone de sélection avant de les aligner, le dernier objet créé sera utilisé. Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier objet sélectionné sera le point de référence pour l’alignement des autres objets. Si vous avez appliqué une transformation linéaire au texte, telle qu’une rotation, et que vous procédez à un alignement sur une ligne de base, les objets s’alignent sur le point de ligne de base du premier bord de l’objet texte. Pour aligner des objets, vous pouvez également les sélectionner et cliquer sur le bouton Aligner et distribuer de la barre de propriétés. Pour modifier l’espacement du texte 1 Sélectionnez le texte. Si le menu fixe Formatage du paragraphe n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de paragraphe. 2 Cliquez sur la flèche déroulante Espacement du menu fixe Formatage du paragraphe et entrez des valeurs dans les zones requises. Un espacement entre des caractères ou des mots peut s’appliquer uniquement à des paragraphes entiers, à un encadré de texte courant entier ou à un objet de texte artistique. Les valeurs représentent un pourcentage du caractère d’espacement. Les valeurs Caractère sont comprises entre -100 et 2 000 %. Toutes les autres valeurs sont comprises entre 0 et 2 000 %. Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour modifier de manière proportionnelle l’espacement entre les mots et les caractères. Sélectionnez l’objet texte et faites glisser la flèche interactive d’espacement horizontal située dans l’angle inférieur droit de l’objet texte. Faites glisser la flèche interactive d’espacement vertical située dans l’angle inférieur gauche de l’objet texte pour modifier l’interlignage de façon proportionnelle. Pour appliquer un crénage au texte 1 Sélectionnez les caractères à l’aide de l’outil Texte . Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de caractères. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 227 2 Dans le menu fixe Format de caractère, entrez une valeur dans la zone Crénage de sélection. Décalage et rotation de texte Le décalage vertical et horizontal de texte artistique et de texte courant peut produire des effets intéressants. Vous pouvez également faire pivoter des caractères. Vous pouvez aussi retourner du texte artistique et du texte courant. Caractères après rotation Pour décaler ou faire pivoter un caractère 1 Sélectionnez le ou les caractères à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur la flèche déroulante Déplacement de caractères du menu fixe Formatage de caractères et entrez une valeur dans l’une des zones suivantes : • Angle : un nombre positif fait pivoter les caractères dans le sens anti-horaire tandis qu’un nombre négatif les fait pivoter dans le sens horaire. • Décalage horizontal : un nombre positif décale les caractères vers la droite tandis qu’un nombre négatif les décale vers la gauche. • Décalage vertical : un nombre positif décale les caractères vers le haut tandis qu’un nombre négatif les décale vers le bas. Si le menu fixe Format de caractères n’est pas ouvert, cliquez sur Texte ` Formatage de caractères. 228 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également utiliser l’outil Forme pour décaler ou faire pivoter des caractères. Sélectionnez le ou les points nodaux des caractères puis entrez les valeurs dans la zone Décalage horizontal , dans la zone Décalage vertical ou dans la zone Angle de rotation de la barre de propriétés. Pour appliquer un effet de miroir au texte 1 À l’aide de l’outil Texte , sélectionnez l’encadré de texte artistique ou courant. 2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Miroir horizontal : permet de retourner les caractères de texte de gauche à droite. • Miroir vertical : permet de retourner les caractères de texte de haut en bas. Vous pouvez également retourner le texte accolé à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer un effet miroir à du texte accolé à un tracé », à la page 233. De gauche à droite : Texte original, texte avec effet miroir vertical et texte avec effet miroir horizontal Déplacement de texte CorelDRAW vous permet de déplacer du texte courant d’un encadré à l’autre et du texte artistique d’un objet de texte artistique à l’autre. Vous pouvez également déplacer du texte courant vers un objet de texte artistique et du texte artistique vers un encadré de texte courant. Pour déplacer du texte 1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte . 2 Faites glisser le texte vers un autre encadré de texte courant ou un autre objet de texte artistique. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 229 Vous pouvez également Déplacer du texte au sein du même encadré ou objet Sélectionnez le texte et faites-le glisser vers un nouvel emplacement. Déplacer ou copier le texte sélectionné vers un autre objet texte Cliquez avec le bouton droit de la souris, faites glisser le texte vers un nouvel emplacement, puis cliquez sur Copier ici ou Déplacer ici. Accolage de texte à un tracé Vous pouvez ajouter du texte artistique le long du tracé d’un objet ouvert (par exemple, une ligne) ou d’un objet fermé (par exemple, un carré). Vous pouvez également accoler un texte existant à un tracé. Il est possible d’accoler du texte artistique à un tracé ouvert ou un tracé fermé. En revanche, vous ne pouvez accoler du texte courant qu’aux tracés ouverts. Une fois cette opération effectuée, vous pouvez définir la position du texte par rapport au tracé. Par exemple, vous pouvez retourner le texte horizontalement, verticalement ou les deux. L’espacement des graduations vous permet de définir une distance précise entre le texte et le tracé. CorelDRAW traite le texte accolé à un tracé en tant qu’objet unique ; cependant, vous pouvez séparer le texte de l’objet lorsque vous ne souhaitez plus qu’il fasse partie du tracé. Lorsque vous séparez du texte d’un tracé courbe ou fermé, le texte garde la forme de l’objet auquel il était accolé. 230 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Texte et courbe en tant qu’objets distincts (en haut à gauche) ; choix d’un tracé avec l’outil Accoler le texte au tracé (en haut au milieu) ; alignement du texte en l’accolant au tracé (en haut à droite) ; texte accolé au tracé (en bas à gauche) ; signaux interactifs lors du choix de la distance de décalage (en bas au milieu) et étirement du texte et de la courbe de 200 % horizontalement (en bas à droite). Pour ajouter du texte le long d’un tracé 1 Sélectionnez un tracé à l’aide de l’outil Sélecteur . 2 Cliquez sur Texte ` Accoler le texte au tracé. Le curseur de texte est inséré sur le tracé. Si le tracé est ouvert, il est inséré au début du tracé. Si le tracé est fermé, il est inséré au centre du tracé. 3 Entrez le texte le long du tracé. Il est impossible d’ajouter du texte au tracé d’un autre objet texte. Pour accoler du texte à un tracé, cliquez sur l’outil Texte et pointez sur le tracé. Lorsque le pointeur devient un pointeur Accolage au tracé, cliquez à l’endroit où vous souhaitez que le texte débute et commencez la saisie. Pour accoler du texte à un tracé 1 Sélectionnez un objet texte à l’aide de l’outil Sélecteur . 2 Cliquez sur Texte ` Accoler le texte au tracé. Le pointeur se transforme en pointeur Accoler le texte au tracé . En déplaçant le pointeur sur le tracé, vous aurez un aperçu de l’endroit où le texte sera accolé. 3 Cliquez sur un tracé. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 231 Lorsque le texte est accolé à un tracé fermé, il est centré sur ce tracé. Lorsqu’il est accolé à un tracé ouvert, il démarre au point d’insertion. Il est possible d’accoler du texte artistique à un tracé ouvert ou fermé. En revanche, vous ne pouvez accoler du texte courant qu’aux tracés ouverts. Il est impossible d’accoler du texte au tracé d’un autre objet texte. Pour ajuster la position du texte accolé à un tracé 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez le texte accolé à un tracé. 2 Choisissez un paramètre dans les zones de liste suivantes de la barre de propriétés: • Orientation du texte : angle auquel le texte repose sur le tracé. • Écart texte/tracé : distance entre le texte et le tracé. • Décalage horizontal : position horizontale du texte le long du tracé. Vous pouvez également Utiliser l’espacement des graduations pour accroître l’écart entre le tracé et le texte par incréments spécifiques Sélectionnez le texte. Dans la barre de propriétés, cliquez sur Graduation magnétique, activez l’option Graduations magnétiques activées, puis entrez une valeur dans la zone Espacement des graduations. Lorsque vous éloignez le texte du tracé, cela modifie l’incrément que vous avez défini dans la zone Espacement des graduations. Lors du déplacement du texte, l’écart entre le texte et le tracé s’affiche en dessous du texte d’origine. Pour modifier la position horizontale du texte accolé, vous pouvez également le sélectionner à l’aide de l’outil Forme et faire glisser les points nodaux des caractères à repositionner. À l’aide de l’outil Sélecteur, vous pouvez déplacer le texte sur le tracé ou l’éloigner de ce dernier en faisant glisser le glyphe rouge qui s’affiche à côté du texte. Lorsque vous faites glisser le glyphe sur le tracé, un aperçu du texte 232 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur s’affiche. Si vous éloignez le glyphe du tracé, l’écart entre l’aperçu du texte et le tracé s’affiche. Pour appliquer un effet miroir à du texte accolé à un tracé 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez le texte accolé à un tracé. 2 Dans la zone Texte miroir de la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants : • Miroir horizontal : permet de retourner les caractères de texte de gauche à droite. • Miroir vertical : permet de retourner l’objet de haut en bas. Pour appliquer une rotation de 180 degrés à du texte accolé à un tracé, cliquez sur les boutons Miroir horizontal et Miroir vertical. Vous pouvez aussi retourner du texte artistique et des encadrés de texte courant. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour appliquer un effet de miroir au texte », à la page 229. Pour séparer du texte d’un tracé 1 Sélectionnez le tracé et le texte accolé à l’aide de l’outil Sélecteur . 2 Cliquez sur Disposition ` Scinder texte. Formatage de texte courant CorelDRAW offre diverses options de formatage du texte courant. Par exemple, vous pouvez adapter le texte à un encadré de texte courant. Dans ce cas, la taille en points du texte est ajustée pour que ce texte s’adapte exactement à l’encadré. Il est également possible d’utiliser des colonnes pour présenter des projets riches en texte, tels que des bulletins d’information, des magazines et des journaux. Vous pouvez créer des colonnes de tailles égales ou différentes, ainsi que des gouttières. Lorsque vous appliquez des lettrines à des paragraphes, la première lettre de ces paragraphes est agrandie et incorporée dans le corps du texte. Vous modifiez les paramètres d’une lettrine pour la personnaliser. Par exemple, il est possible de modifier la distance comprise entre la lettrine et le corps du texte ou de spécifier le nombre de lignes de texte qui apparaissent à côté de la lettrine. La lettrine peut être supprimée à tout moment sans effacer la lettre. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 233 Il est possible d’utiliser des listes à puces pour formater les informations. Vous pouvez habiller du texte autour de puces, ou décaler une puce du texte pour créer un retrait négatif. CorelDRAW vous permet de personnaliser les puces en modifiant leur taille, leur position et leur distance par rapport au texte. Une fois que vous avez ajouté une puce, vous pouvez la supprimer sans effacer le texte. Vous pouvez ajouter des taquets de tabulation pour mettre en retrait du texte courant, supprimer des taquets de tabulation ou modifier leur alignement. Vous pouvez également définir des taquets de tabulation avec un repère de texte afin d’insérer automatiquement des points avant chaque taquet de tabulation. Lorsque vous ajoutez des lettrines, des puces, des taquets de tabulation ou des colonnes, vous pouvez gagner du temps en prévisualisant toutes les modifications avant de les confirmer. Lorsque vous prévisualisez les modifications, elles sont directement appliquées au texte de façon temporaire dans la fenêtre de dessin. Vous pouvez voir de façon précise l’effet de ces nouveaux paramètres sur votre dessin s’ils étaient appliqués. L’application d’un retrait modifie l’espace qui existe entre un encadré de texte courant et le texte qu’il contient. Vous pouvez mettre en retrait la totalité d’un paragraphe, la première ligne uniquement, la totalité d’un paragraphe à l’exception de la première ligne (retrait négatif) ou effectuer un retrait sur le côté droit de l’encadré. Il est également possible de supprimer un retrait sans avoir à effacer le texte ou à le saisir de nouveau. Vous pouvez modifier le formatage des encadrés de texte courant sélectionnés, ou des encadrés sélectionnés ainsi que des encadrés auxquels ils sont actuellement liés. . Pour plus d’informations sur le paramétrage de ces options, reportez-vous à la rubrique « Pour choisir des options de formatage d’encadrés de texte courant » dans l’Aide. Pour ajuster du texte à un encadré de texte courant 1 Sélectionnez un encadré de texte courant. 2 Cliquez sur Texte ` Encadré de texte courant ` Ajuster le texte à l’encadré. Lorsque vous ajustez du texte à des encadrés de texte courant liés, l’application adapte la taille du texte dans tous les encadrés de texte liés. Pour ajouter des colonnes à des encadrés de texte courant 1 Sélectionnez un encadré de texte courant. 2 Cliquez sur Texte ` Colonnes. 234 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Si vous souhaitez voir comment les colonnes apparaîtront lorsqu’elles seront appliquées au texte, cochez la case Aperçu. 3 Entrez une valeur dans la zone Nombre de colonnes. 4 Indiquez les paramètres et options souhaités. Pour modifier la taille des colonnes et des gouttièresà l’aide de l’outil Texte , faites glisser une poignée de sélection latérale dans la fenêtre de dessin. Pour ajouter une lettrine 1 Sélectionnez le texte courant. 2 Cliquez sur Texte ` Lettrine. Si vous souhaitez voir comment les lettrines apparaîtront lorsqu’elles seront appliquées au texte, cochez la case Aperçu. 3 Cochez la case Utiliser la lettrine. Une lettrine peut être intégrée (à gauche) ou en retrait négatif (à droite). Vous pouvez également Spécifier le nombre de lignes apparaissant à côté de la lettrine Entrez une valeur dans la zone Nombre de lignes supprimées. Spécifier la distance comprise entre la lettrine et le corps du texte Entrez une valeur dans la zone Espace après lettrine. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 235 Vous pouvez également Supprimer des lettrines Désactivez la case Utiliser la lettrine. Décaler la lettrine par rapport au corps du texte Cochez la case Appliquer le retrait négatif à la lettrine. Combinaison et liaison d’encadrés de texte courant Il est possible de combiner des encadrés de texte courant. Vous pouvez également scinder des encadrés de texte courant en sous-composants (colonnes, paragraphes, puces, lignes, mots et caractères). À chaque scission d’un encadré de texte, les souscomposants sont placés dans des encadrés de texte courant distincts. La liaison d’encadrés de texte courant permet de diriger le flux de texte d’un encadré de texte à un autre si la quantité de texte est trop importante pour tenir dans l’encadré de texte d’origine. Lorsque vous réduisez ou agrandissez un encadré de texte courant lié, ou que vous changez la taille du texte, la quantité de texte dans l’encadré suivant s’ajuste automatiquement. Vous pouvez lier des encadrés de texte courant avant ou après la saisie du texte. Il n’est pas possible de lier du texte artistique. Cependant, vous pouvez lier un encadré de texte courant à un objet ouvert ou fermé. Lorsque vous liez un encadré de texte courant à un objet ouvert (par exemple une ligne), le texte suit le tracé de la ligne. Lorsque vous liez un encadré de texte à un objet fermé (un rectangle, par exemple), un encadré de texte courant est inséré et le texte est dirigé à l’intérieur de l’objet. Si le texte dépasse du tracé ouvert ou du tracé fermé, vous pouvez le lier à un autre encadré de texte ou objet. Vous pouvez également effectuer des liaisons vers des encadrés de texte courant et des objets situés sur d’autres pages. Après avoir lié des encadrés de texte courant, vous pouvez rediriger le flux d’un objet ou d’un encadré vers un autre. Lorsque vous sélectionnez un encadré de texte ou un objet, une flèche bleue indique la direction du flux de texte. Il est possible de masquer ou d’afficher ces flèches. 236 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez faire suivre le texte d’un encadré (ou d’un objet) à un autre en liant le texte. Il est possible de supprimer les liens existant entre plusieurs encadrés de texte courant et entre des encadrés de texte courant et des objets. Lorsque deux encadrés de texte courant seulement sont liés et que vous supprimez la liaison, le texte est dirigé dans l’encadré restant. La suppression d’une liaison entre des encadrés de texte courant comportant plusieurs liaisons permet de rediriger le flux de texte dans l’encadré ou l’objet suivant. Par défaut, CorelDRAW applique le formatage de texte courant, tel que les colonnes, les lettrines et les puces, uniquement aux encadrés de texte courant sélectionnés, mais vous pouvez modifier vos paramètres de façon à appliquer le formatage à tous les encadrés liés ou à tous les encadrés sélectionnés et liés par la suite. Par exemple, si vous appliquez des colonnes au texte d’un encadré, vous pouvez choisir de formater également en colonnes tous les encadrés liés. Pour plus d’informations sur le formatage de texte courant, reportez-vous à la section « Formatage de texte courant », à la page 233. Pour combiner ou scinder des encadrés de texte courant 1 Sélectionnez un encadré de texte. Lorsque vous combinez des encadrés de texte, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez les encadrés de texte suivants à l’aide de l’outil Sélecteur . 2 Cliquez sur Disposition, puis sur l’une des options suivantes: • Combiner • Scinder CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 237 Il est impossible de combiner des encadrés de texte avec des enveloppes, du texte accolé à un tracé et des encadrés liés. Si vous sélectionnez en premier un encadré de texte contenant des colonnes, l’encadré de texte associé comportera également des colonnes. Pour lier des encadrés de texte courant et des objets 1 Sélectionnez l’encadré de texte de départ à l’aide de l’outil Texte . 2 Cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au bas de l’encadré de texte ou de l’objet. Si l’encadré ne peut pas contenir tout le texte, l’onglet contient une flèche . 3 Lorsque le pointeur se transforme en pointeur Lier à , cliquez sur l’encadré ou l’objet dans lequel vous voulez poursuivre le flux du texte. Si l’encadré ou l’objet se trouve sur une autre page, cliquez d’abord sur l’onglet Page correspondant dans le Navigateur de document. Si un encadré de texte est lié, l’onglet Flux de texte change , et une flèche bleue indique la direction du flux de texte. Si le texte lié se trouve sur une autre page, le numéro de page et une ligne bleue en pointillés apparaissent. Pour que des encadrés de texte courant soient correctement liés, ils ne doivent pas être dimensionnés automatiquement. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Ajout et sélection de texte », à la page 215. Pour diriger le flux de texte vers un autre encadré de texte courant ou objet 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , cliquez sur l’onglet Flux de texte situé au bas de l’encadré de texte ou de l’objet à partir duquel vous souhaitez modifier la liaison. 2 Sélectionnez le nouvel encadré de texte ou le nouvel objet dans lequel vous voulez continuer à afficher le flux de texte. Habillage de texte courant autour d’objets et de texte Pour en modifier la forme, vous pouvez habiller un texte courant autour d’un objet, d’un texte artistique ou d’un encadré de texte courant. Vous pouvez habiller du texte à l’aide des styles d’habillage de projection ou de carré. Les styles d’habillage de projection 238 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur suivent la courbe de l’objet. Les styles d’habillage de carré suivent le périmètre de sélection de l’objet. Vous pouvez également ajuster la quantité d’espace comprise entre le texte courant et l’objet ou le texte, ainsi que supprimer tout style d’habillage appliqué. Habillage de texte autour d’un objet à l’aide du style d’habillage de projection (à gauche) et du style d’habillage de carré (à droite). Pour habiller du texte courant autour d’un objet ou de texte 1 Sélectionnez l’objet ou le texte autour duquel vous souhaitez habiller du texte. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Propriétés. 3 Dans le menu fixe Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales. 4 Choisissez un style d’habillage dans la zone de liste Habillage de texte. Pour modifier la quantité d’espace comprise entre l’habillage de texte et l’objet ou le texte, modifiez la valeur de la zone Décalage habillage de texte. 5 Cliquez sur l’outil Texte et faites glisser le curseur pour créer un encadré de texte courant sur l’objet ou le texte. 6 Entrez le texte dans l’encadré de texte courant. Pour habiller du texte courant existant autour d’un objet sélectionné, appliquez un style d’habillage à l’objet, puis faites glisser l’encadré de texte courant sur l’objet. Pour supprimer un style d’habillage 1 Sélectionnez le texte habillé ou l’objet qu’il habille. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menu fixe ` Propriétés. 3 Dans le menu fixe Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 239 4 Choisissez Aucun dans la zone de liste Habillage de texte. Insertion de codes de formatage Il est possible d’insérer des codes de formatage tels que des tirets cadratins et des espaces insécables. Dans certains programmes, les codes de formatage sont également appelés « symboles ». Les caractères de formatage suivants sont disponibles : • tiret cadratin • demi-cadratin • tiret facultatif • tiret demi-cadratin • quart de cadratin • espace insécable • cadratin • trait d’union insécable • scission de colonnes/ encadrés • Tabulation Il est possible de rechercher et de remplacer les codes de formatage. Pour insérer un code de formatage 1 À l’aide de l’outil Texte , cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer un caractère ou un espace afin d’y positionner le pointeur. 2 Cliquez sur Texte ` Insertion du code de formatage, puis choisissez un code de formatage dans le menu qui apparaît. Le menu Insertion du code de formatage est uniquement disponible si l’outil Texte est actif. Toutes les touches de raccourcis pour les codes de formatage sont personnalisables. Les codes de formatage sont également disponibles depuis la catégorie de commandes Texte. Pour insérer d’autres caractères non répertoriés dans le menu Insertion du code de formatage, cliquez sur Texte ` Insérer un caractère spécial, puis cliquez sur le caractère que vous souhaitez insérer dans le menu fixe Insérer un caractère. 240 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation du texte, reportez-vous à la section « Ajout et formatage de texte » dans la section « Texte » de l'aide. CorelDRAW: Ajout et formatage de texte 241 Utilisation d’images bitmap Vous pouvez convertir un graphique vectoriel en image bitmap. En outre, il est possible d’importer et de recadrer des images bitmap dans CorelDRAW. Vous pouvez leur appliquer des masques de couleur, des filigranes, des effets spéciaux et modifier leur couleur ainsi que leur ton. Dans cette section, vous apprendrez comment : • convertir des graphiques vectoriels en images bitmap, • recadrer et modifier des images bitmap, • redresser des images bitmap, • appliquer des effets spéciaux à des images bitmap, • utiliser le laboratoire de réglage d’images, • modifier des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Conversion de graphiques vectoriels en images bitmap Convertir un graphique vectoriel ou un objet en une image bitmap vous permet d’utiliser CorelDRAW pour appliquer des effets spéciaux à l’objet. Le processus de conversion d’un graphique vectoriel en image bitmap est également appelé « conversion en mode point à point ». Lors de la conversion du graphique vectoriel, vous pouvez sélectionner le mode de couleurs de l’image bitmap. C’est lui qui détermine le nombre et le type des couleurs qui composent l’image bitmap ; il a donc également une incidence sur la taille du fichier. Vous pouvez également spécifier des paramètres pour des commandes telles que la juxtaposition, l’anticrénelage, la surimpression du noir, la transparence de l’arrière-plan et le profil de couleur. Pour convertir un graphique vectoriel en image bitmap 1 Sélectionnez un objet. CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap 243 2 Cliquez sur Images bitmap ` Convertir en image bitmap. 3 Sélectionnez une résolution dans la zone de liste Résolution. 4 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. 5 Cochez l’une des cases suivantes : • Juxtaposée : simule un plus grand nombre de couleurs que celles disponibles. Cette option s’applique aux images qui utilisent au plus 256 couleurs. • Toujours surimprimer le noir : surimprime le noir quand il s’agit de la couleur supérieure. Lorsque vous imprimez des images bitmap, l’activation de cette option permet d’éviter les espaces entre les objets noirs et les objets sous-jacents. • Appliquer le profil ICC : applique les profils ICC (International Color Consortium) qui normalisent les couleurs sur les différents périphériques et dans les différents espaces de couleurs. • Anticrénelage : lisse les bords de l’image bitmap. • Arrière-plan transparent : rend l’arrière-plan de l’image bitmap transparent. Le fait de rendre l’arrière-plan d’une image bitmap transparent vous permet de voir les images ou le fond qui, sans cela, seraient cachés. Recadrage et modification des images bitmap Une fois qu’une image bitmap a été ajoutée à un dessin, elle peut être recadrée, rééchantillonnée et redimensionnée. Le recadrage consiste à retirer des zones inutiles d’une image bitmap. Pour recadrer une image sur les contours d’une forme rectangulaire, utilisez l’outil Recadrer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour recadrer des objets », à la page 134. Pour recadrer une image sur les contours d’une forme irrégulière, utilisez l’outil Forme et l’option Recadrer le bitmap. Lorsque vous rééchantillonnez une image bitmap, vous modifiez sa taille ou sa résolution (ou les deux) par ajout ou suppression de pixels. Si vous agrandissez une image sans modifier sa résolution, elle risque de perdre en qualité des détails parce que les pixels sont distribués sur une plus grande surface. En procédant à un rééchantillonnage, vous ajoutez des pixels pour conserver les détails de l’image d’origine. Le redimensionnement d’une image a pour effet de conserver le même nombre de pixels sur une zone plus petite ou plus grande. Le suréchantillonnage ajoute des pixels afin de conserver les détails de l’image originale. 244 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Redimensionnement d’une image Pour recadrer une image bitmap 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme . 2 Sélectionnez une image bitmap. 3 Faites glisser les points nodaux angulaires de l’image pour la recadrer. Pour ajouter un point nodal, cliquez deux fois sur la limite du point nodal (la ligne en pointillés) en utilisant l’outil Forme à l’endroit où vous souhaitez faire figurer le point nodal. 4 Cliquez sur Images bitmap ` Recadrer le bitmap. Il est impossible de recadrer une image bitmap composée de plusieurs objets. Pour recadrer une image bitmap sélectionnée, vous pouvez également faire glisser ses points nodaux angulaires à l’aide du bouton Recadrer le bitmap de la barre de propriétés. Pour rééchantillonner une image bitmap 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Cliquez sur Images bitmap ` Rééchantillonner. 3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans l’une des zones suivantes : • Horizontal • Vertical CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap 245 Pour conserver les proportions de l’image, cochez la case Conserver les proportions. Pour conserver la taille du fichier, cochez la case Conserver la taille d’origine. Pour rééchantillonner une image bitmap sélectionnée, vous pouvez également cliquer sur le bouton Rééchantillonner de la barre de propriétés. Cochez la case Anticrénelage pour minimiser l’apparence irrégulière des courbes. Pour redimensionner une image bitmap 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Cliquez sur Images bitmap ` Rééchantillonner. 3 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située à côté des zones Largeur et Hauteur. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Largeur • Hauteur Pour minimiser l’effet d’escalier produit par les courbes, cochez la case Anticrénelage. Pour conserver les proportions de l’image bitmap, cochez la case Conserver les proportions et indiquez une valeur dans la zone Largeur ou dans la zone Hauteur. Vous pouvez également rééchantillonner l’image bitmap selon un pourcentage de sa taille d’origine en entrant des valeurs dans les zones %. Redressement d’images bitmap La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de redresser rapidement des images bitmap. Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou scannées en biais. Pour accéder à la boîte de dialogue Redresser l’image, cliquez sur Images bitmap ` Redresser l’image. Pour plus d’informations sur la boîte de dialogue Redresser l’image, reportez-vous à la section « Redressement d’images », à la page 1. 246 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Application d’effets spéciaux à des images bitmap Il est possible d’appliquer de nombreux effets spéciaux aux images bitmap, notamment des effets tridimensionnels (3D) et artistiques. Pour appliquer un effet spécial 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Cliquez sur Images bitmap, choisissez un type d’effet spécial, puis cliquez sur un effet. 3 Réglez les paramètres de l’effet spécial. Utilisation du laboratoire de réglage d’images Le Laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement les couleurs et les tons de la plupart des photos. Pour accéder au Laboratoire de réglage d’images, cliquez sur Images bitmap ` Laboratoire de réglage d’images. Pour plus d’informations sur le Laboratoire de réglage d’images, reportez-vous à la section « Utilisation du laboratoire de réglage d’images », à la page 361. Modification des images bitmap avec Corel PHOTO-PAINT Il est possible d’accéder au logiciel de retouche d’image complet Corel PHOTO-PAINT à partir de CorelDRAW. Après avoir modifié une image bitmap, vous pouvez reprendre rapidement la tâche en cours dans CorelDRAW. Pour envoyer une image bitmap vers Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Modifier le bitmap dans la barre des propriétés, soit utiliser la commande Modifier le bitmap dans le menu Images bitmaps. Vous pouvez également activer une option qui vous permet d’accéder à Corel PHOTO-PAINT en cliquant deux fois sur une image bitmap. Vous pouvez aussi copier des objets sélectionnés dans Corel PHOTO-PAINT et les coller dans votre dessin. Les objets sélectionnés sont collés en tant que groupe d’images bitmap. CorelDRAW: Utilisation d’images bitmap 247 Pour plus d’information sur la modification des images avec Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Aide ` Rubriques d’aide dans la barre de menus de Corel PHOTO-PAINT. Pour modifier une image bitmap avec Corel PHOTO-PAINT 1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez l’image bitmap à modifier. 2 Cliquez sur Modifier le bitmap dans la barre de propriétés pour lancer Corel PHOTO-PAINT. L’image bitmap sélectionnée est affichée dans la fenêtre d’image de Corel PHOTOPAINT. 3 Apportez les modifications nécessaires à l’image bitmap. 4 Dans la barre d’outils standard, cliquez sur Terminer l’édition pour quitter Corel PHOTO-PAINT. L’image bitmap modifiée s’affiche dans la page de dessin de CorelDRAW. Pour accéder à Corel PHOTO-PAINT en cliquant deux fois sur une image bitmap 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Édition. 3 Sur la page Édition, sélectionnez la case à cocher Double-click to edit bitmaps (Cliquer deux fois pour modifier les images bitmap). En activant cette case à cocher, vous pourrez accéder à Corel PHOTO-PAINT en cliquant deux fois sur une image bitmap dans CorelDRAW. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des images bitmap, reportezvous à la section « Utilisation des images bitmap » dans « Images bitmap ». 248 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation CorelDRAW vous permet de vectoriser des images bitmap pour les convertir en graphiques vectoriels entièrement modifiables et redimensionnables. Vous pouvez vectoriser des compositions artistiques, des photos, des esquisses numérisées et des logos, puis les intégrer facilement à vos créations. Pour plus d'informations sur la différence entre les graphiques vectoriels et les images bitmap, reportez-vous à la section « Utilisation des graphiques vectoriels et des images bitmap », à la page 43. Dans cette section, vous apprendrez comment : • vectoriser des images bitmap, • utiliser les commandes PowerTRACE, • ajuster les résultats de la vectorisation, • ajuster les couleurs dans le résultat de la vectorisation, • définir des options de vectorisation par défaut, • Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des résultats de la vectorisation. Vectorisation d’images bitmap Vous pouvez vectoriser une image bitmap en une seule étape, à l’aide de la commande de vectorisation rapide. Sinon, vous pouvez choisir la méthode de vectorisation qui vous convient et sélectionner un style prédéfini, puis utiliser les commandes PowerTRACE pour prévisualiser et ajuster le résultat de la vectorisation. CorelDRAW propose deux méthodes de vectorisation des images bitmap : Vectoriser l’axe et Vectorisation du contour. Choix d’une méthode de vectorisation La vectorisation de l’axe utilise les courbes fermées et ouvertes sans surface (coups de pinceau) ; elle convient à la vectorisation des dessins techniques, des cartes, des CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 249 illustrations au trait et des signatures. Cette méthode est également appelée vectorisation des coups de pinceau. La méthode de vectorisation de l’axe a été utilisée pour convertir l’image bitmap d’origine (en haut) en graphique vectoriel (en bas). La vectorisation des contours utilise les objets courbes sans contour, et convient à la vectorisation des images clipart, des logos et des photos. La vectorisation des contours est également appelée « vectorisation de surface » ou « vectorisation de projection ». Choix d’un style prédéfini Un style prédéfini est un ensemble de paramètres adaptés au type d’image bitmap à vectoriser (par exemple, un dessin au trait ou une photo haute qualité). Chaque méthode de vectorisation est associée à des styles prédéfinis particuliers. La méthode de vectorisation de l’axe offre deux styles prédéfinis, l’un pour les dessins techniques et l’autre pour les illustrations au trait. Dessin technique 250 Illustration au trait Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur La vectorisation des contours offre les styles prédéfinis suivants, qui conviennent aux dessins au trait, logos, images clipart et photos. Dessin au trait Logo Logo détaillé Clipart Image de faible qualité Image de haute qualité Ajustement des résultats de la vectorisation Vous pouvez ajuster les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la boîte de dialogue PowerTRACE. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections « Ajustement des résultats de la vectorisation » à la page 255 et « Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation », à la page 259. Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation rapide 1 Sélectionnez une image bitmap. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 251 2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation rapide. Vous pouvez également vectoriser une image bitmap en une seule étape en cliquant sur le bouton du menu contextuel Vectoriser un bitmap de la barre de propriétés, puis sur Vectorisation rapide. Vous pouvez modifier les paramètres utilisés par la vectorisation rapide. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Définition d’options de vectorisation par défaut », à la page 263. Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation de l’axe 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis sélectionnez l’une des options suivantes : • Dessin technique : pour vectoriser des illustrations en noir et blanc avec des lignes très fines • Illustration au trait : pour vectoriser des esquisses en noir et blanc aux traits bien marqués Si nécessaire, ajustez les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la boîte de dialogue PowerTRACE. Vous pouvez également accéder à PowerTRACE via le bouton du menu contextuel Vectoriser un bitmap de la barre de propriétés. Pour vectoriser une image bitmap avec la vectorisation des contours 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis sélectionnez l’une des options suivantes : • Dessin au trait : pour vectoriser des esquisses et des illustrations en noir et blanc. • Logo : pour vectoriser des logos simples avec peu de détails et peu de couleurs. • Logo détaillé : pour vectoriser des logos contenant des détails précis et de nombreuses couleurs. • Clipart : pour vectoriser des images prêtes à l’emploi contenant une quantité de détails et un nombre de couleurs variables. 252 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Image de faible qualité : pour vectoriser des photos sans détails précis (ou dans lesquelles vous voulez ignorer les détails). • Image de haute qualité : pour vectoriser des photos de qualité supérieure contenant une grande quantité de détails. Si nécessaire, ajustez les résultats de la vectorisation à l’aide des commandes de la boîte de dialogue PowerTRACE. Commandes PowerTRACE La boîte de dialogue PowerTRACE contient des commandes qui vous permettront de prévisualiser et de modifier les résultats de la vectorisation. 1 8 2 9 3 10 4 5 6 7 11 Les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les principales commanndes de PowerTRACE. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 253 Commande Description 1. Fenêtre d’aperçu Permet de prévisualiser les résultats de la vectorisation et de les comparer à l’image bitmap source 2. Zone de liste Aperçu Permet de choisir l’une des options d’aperçu suivantes : •Avant et après : affiche à la fois l’image bitmap source et le résultat de la vectorisation. •Grand aperçu : permet de prévisualiser un résultat dans une fenêtre à panneau unique. •Recouvrement du fil de fer : affiche un aperçu en mode fil de fer (contour) du résultat de la vectorisation, par-dessus l’image bitmap source. 3. Curseur Transparence Contrôle la visibilité de l’image bitmap source sous le fil de fer lorsque vous sélectionnez l’option Recouvrement du fil de fer. 4. Outils Zoom et Panoramique Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image affichée dans la fenêtre d’aperçu, d’effectuer un panoramique dans une image affichée à plus de 100 % de zoom et d’adapter l’image à la fenêtre d’aperçu. 5. Page Couleurs Contient des commandes permettant de modifier les couleurs dans les résultats de la vectorisation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation », à la page 259. 6. Zone de liste Type de vectorisation Permet de changer de méthode de vectorisation. 254 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Commande Description 7. Zone de liste Type d’image Permet de choisir un style prédéfini approprié pour l’image à vectoriser. Les styles prédéfinis disponibles varient selon la méthode de vectorisation choisie. 8. Boutons Annuler et Rétablir Permettent d’annuler et de rétablir la dernière action effectuée. 9. Bouton Réinitialiser Permet de restaurer les premiers paramètres utilisés pour vectoriser l’image bitmap source. 10. Bouton Options Permet d’accéder à la page d’options PowerTRACE dans la boîte de dialogue Options et d’y définir des options de vectorisation par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Définition d’options de vectorisation par défaut », à la page 263. 11. Page Paramètres Contient des commandes permettant d’ajuster les résultats de la vectorisation. La zone de détails des résultats de la vectorisation de la page Paramètres vous permet de connaître le nombre d’objets, de points nodaux et de couleurs de l’image vectorisée pendant que vous effectuez des ajustements. Pour plus d’informations sur l’ajustement des résultats de la vectorisation, reportez-vous à la section « Ajustement des résultats de la vectorisation », à la page 255. Ajustement des résultats de la vectorisation PowerTRACE permet d’effectuer les ajustements suivants pour régler les résultats de la vectorisation. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 255 Lissage et ajustement des détails Vous pouvez ajuster la quantité de détails dans le résultat de la vectorisation et lisser les lignes courbes. Lorsque vous ajustez la quantité de détails, vous modifiez le nombre d’objets dans le résultat de la vectorisation. Si vous avez utilisé la méthode Vectorisation des contours pour vectoriser l’image bitmap, l’ajustement des résultats modifie également le nombre de couleurs. Le lissage modifie le nombre de points nodaux dans le résultat de la vectorisation. Vous pouvez également contrôler l’apparence des angles dans les résultats de la vectorisation en définissant le seuil de régularité des angles. Vectorisation des contours avec une faible quantité de détails (à gauche) ; vectorisation avec une grande quantité de détails (à droite) Achèvement d’une vectorisation Par défaut, l’image bitmap source est conservée après la vectorisation et les objets contenus dans le résultat de la vectorisation sont automatiquement regroupés. Il est possible de supprimer automatiquement l’image bitmap source une fois la vectorisation terminée. Suppression et conservation de l’arrière-plan Vous pouvez choisir de supprimer l’arrière-plan ou de le conserver dans le résultat de la vectorisation. Avec la méthode Vectorisation des contours, vous pouvez également indiquer la couleur d’arrière-plan à supprimer. Si la couleur d’arrière-plan au niveau des bords de l’image est supprimée mais persiste sur certaines zones intérieures de l’image, vous pouvez supprimer totalement la couleur d’arrière-plan de l’image. 256 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Définition d’autres options de vectorisation Par défaut, les zones d’objet masquées par des objets qui les chevauchent sont supprimées des résultats de la vectorisation. Vous pouvez choisir de conserver les zones d’objet sous-jacentes. Cette fonction est utile lorsque vous prévoyez d’utiliser les résultats de la vectorisation sur des massicots pour vinyle et des machines à sérigraphie. Pour réduire le nombre d’objets dans le résultat de la vectorisation, vous pouvez combiner les objets adjacents de couleur identique. Vous pouvez aussi regrouper les objets de même couleur pour les manipuler plus facilement dans CorelDRAW. Annulation et rétablissement d’actions Vous pouvez ajuster les paramètres dans PowerTRACE et revectoriser l’image bitmap autant de fois que nécessaire, jusqu’à ce que le résultat vous convienne. Si vous faites une erreur, vous pouvez annuler ou rétablir une action, ou revenir au premier résultat de vectorisation. Pour ajuster les résultats de la vectorisation 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis cliquez sur une commande. • Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis cliquez sur une commande. 3 Sur la barre Paramètres, déplacez l’un des curseurs suivants : • Détail : vous permet de définir le degré de conservation des détails originaux dans le résultat de la vectorisation. Les valeurs élevées conservent davantage de détails et accroissent le nombre d’objets et de couleurs ; les valeurs faibles éliminent une partie des détails et réduisent le nombre d’objets. • Lissage : vous permet de lisser les lignes courbes et de régler le nombre de points nodaux du résultat de la vectorisation. Les valeurs élevées réduisent le nombre de points nodaux et produisent des courbes qui suivent les lignes de l’image bitmap source de façon moins précise. À l’inverse, les valeurs faibles augmentent le nombre de points nodaux et produisent des résultats de vectorisation plus précis. • Régularité des angles : ce curseur est associé au curseur Lissage et permet de contrôler l’apparence des angles. Des valeurs faibles conservent les angles existants, des valeurs élevées les arrondissent. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 257 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Changer de méthode de vectorisation Dans la zone de liste Type de vectorisation, sélectionnez une méthode. Modifier le style prédéfini Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Type d’image. Conserver l’image bitmap source après une vectorisation Dans la zone Options, désactivez la case Supprimer l’image d’origine. Supprimer ou conserver l’arrière-plan dans le résultat de la vectorisation Activez ou désactivez la case Supprimer l’arrière-plan. Définir la couleur d’arrière-plan à supprimer (Vectorisation des contours) Activez l’option Spécifier la couleur, cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. Pour indiquer une couleur d’arrière-plan supplémentaire à supprimer, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. La dernière couleur indiquée est affichée près de l’outil Pipette. Supprimer totalement une couleur d’arrièreplan de l’image (Vectorisation des contours) Cochez la case Supprimer la couleur de toute l’image. Conserver les zones d’objet marquées par d’autres objets qui les chevauchent (Vectorisation des contours) Désélectionnez la case à cocher Supprimer le chevauchement des objets. Regrouper les objets par couleur (Vectorisation des contours) Cochez la case Regrouper les objets par couleur. Cette case à cocher n’est disponible que lorsque vous avez désactivé l’option Supprimer le chevauchement des objets. Fusionner les objets adjacents de couleur identique (Vectorisation des contours) Cochez la case Fusionner objets contigus de même couleur. Annuler ou rétablir une action Cliquez sur le bouton Annuler Rétablir . 258 ou Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Revenir au premier résultat de la vectorisation Cliquez sur Réinitialiser. Ajustement des couleurs dans le résultat de la vectorisation Lors de la vectorisation de l’image bitmap source, l’application génère une palette de couleurs pour le résultat de la vectorisation. Cette palette utilise le mode de couleurs de l’image bitmap source (par exemple, RVB ou CMJN). Le nombre de couleurs de la palette est déterminé par le nombre de couleurs de l’image bitmap source et le style prédéfini sélectionné. Vous pouvez changer le mode de couleurs des résultats de la vectorisation et réduire le nombre de couleurs. Image vectorisée qui contient 152 couleurs (à gauche); image vectorisée qui contient 5 couleurs (à droite) Tri des couleurs Pour modifier plus facilement la palette de couleurs, vous pouvez trier les couleurs par fréquence ou similarité. Le tri par similarité réorganise les couleurs en fonction de leur teinte et de leur luminance. Les couleurs de teinte et de luminance similaires sont placées côte à côte sur la palette. Le tri par fréquence réorganise les couleurs en fonction de leur fréquence d’utilisation dans les résultats de la vectorisation. Les couleurs les plus utilisées figurent dans le haut de la palette. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 259 Sélection de couleurs Vous pouvez sélectionner une couleur en cliquant sur la palette des résultats de la vectorisation ou en cliquant sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. Vous pouvez également sélectionner plusieurs couleurs. Modification, fusion et suppression de couleurs Lorsque vous modifiez une couleur, vous pouvez choisir une couleur dans un modèle colorimétrique différent de celui des autres couleurs de la palette. Par exemple, si vous modifiez une couleur dans un résultat de vectorisation RVB, vous pouvez convertir la couleur en couleur non quadri, ce qui crée une palette de couleurs mixte. Cette fonction est utile lors de la préparation du résultat de la vectorisation pour une impression professionnelle. Avec la méthode Vectorisation des contours, vous pouvez également fusionner et supprimer des couleurs. Par défaut, lorsque vous fusionnez plusieurs couleurs, une nouvelle couleur est obtenue par calcul de la moyenne de leurs valeurs chromatiques. Les couleurs fusionnées sont alors remplacées par la nouvelle couleur. Toutefois, vous pouvez modifier les paramètres par défaut afin de remplacer la couleur à fusionner par la première couleur sélectionnée. Pour plus d’informations sur la modification des paramètres par défaut, reportez-vous à la section « Définition d’options de vectorisation par défaut », à la page 263. Lorsque vous supprimez une couleur de la palette, la couleur supprimée est remplacée par la couleur suivante sur la palette. Utilisation et création de palettes de couleurs Si vous souhaitez que le résultat de la vectorisation contienne uniquement les couleurs d’une palette de couleurs spécifique, vous pouvez ouvrir cette palette dans PowerTRACE. Les couleurs du résultat sont remplacées par leur équivalent le plus proche dans cette palette de couleurs. Après avoir modifié la palette de couleurs de l’image vectorisée, vous pouvez l’enregistrer afin de créer une palette de couleurs personnalisée que vous pourrez réutiliser par la suite. Pour ajuster les couleurs d’un résultat de vectorisation 1 Sélectionnez une image bitmap. 2 Effectuez l’une des opérations suivantes : 260 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Cliquez sur Images bitmap ` Vectoriser l’axe, puis cliquez sur une commande. • Cliquez sur Images bitmap ` Vectorisation des contours, puis cliquez sur une commande. 3 Cliquez sur l’onglet Couleurs, puis effectuez l’une des opérations suivantes. Pour Procédez comme suit : Modifier le mode de couleurs Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. Réduire le nombre de couleurs d’un résultat de vectorisation (Vectorisation des contours) Entrez une valeur dans la zone Nombre de couleurs, puis cliquez à l’extérieur de la zone. Sélectionner une couleur. Effectuez l’une des opérations suivantes : •Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Le témoin de couleur sélectionné apparaît enfoncé. •Cliquez sur l’outil Pipette , puis sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. Une zone de sélection apparaît autour de la couleur sélectionnée. Pour indiquer une couleur supplémentaire, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’aperçu. Pour désélectionner une couleur, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur une couleur. Sélectionner un plage de couleurs adjacentes Maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur les première et dernière couleurs de la plage sélectionnée dans la palette. Sélectionner plusieurs couleurs non contiguës Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis cliquez sur les témoins de couleurs voulus dans la palette. Modifier une couleur Sélectionnez la couleur à modifier, cliquez sur Modifier, puis modifiez les paramètres dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 261 Pour Procédez comme suit : Fusionner des couleurs (Vectorisation des contours) Définissez les couleurs à fusionner, puis cliquez sur Fusionner. Pour préciser le mode de fusion des couleurs, cliquez sur Options pour accéder à la boîte de dialogue Options et activer une option dans la zone Fusionner les couleurs. Supprimer une couleur d’un résultat de vectorisation (Vectorisation des contours) Sélectionnez une couleur, puis cliquez sur le bouton Supprimer une couleur . La couleur supprimée est remplacée par la couleur suivante sur la palette. Utiliser une palette de couleurs personnalisée Cliquez sur le bouton Ouvrir la palette de couleurs , naviguez jusqu’au dossier contenant la palette, puis cliquez sur un nom de fichier. Les palettes de couleurs sont dotées de l’extension .cpl. Chaque couleur de l’image vectorisée est associée à une couleur similaire dans la palette personnalisée. Créer une palette de couleurs personnalisée à partir de la palette de couleurs modifiée d’un résultat de vectorisation Cliquez sur le bouton Enregistrer la palette de couleurs . Dans la boîte de dialogue Enregistrement de palette sous, entrez un nom dans la zone Nom du fichier. Il est impossible de réduire le nombre de couleurs ou de fusionner des couleurs lorsque vous utilisez l’option Vectoriser l’axe. Pour accroître le nombre de couleurs dans un résultat de vectorisation, vous devez modifier le style prédéfini ou augmenter la quantité de détails. Pour plus d’informations sur la procédure à suivre pour modifier le style prédéfini et la quantité de détails, reportez-vous à la section « Pour ajuster les résultats de la vectorisation », à la page 257. 262 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Définition d’options de vectorisation par défaut Vous pouvez activer l’une des options de vectorisation suivantes. • Méthode de vectorisation rapide : vous pouvez modifier les paramètres de vectorisation rapide pour adopter le style prédéfini de votre choix ou revenir aux derniers paramètres utilisés. • Performances : cette option détermine le mode de gestion des images bitmap d’une taille comprise entre 1 et 5 mégapixels, et l’impact de ce choix sur la qualité des résultats de la vectorisation. Les performances de PowerTRACE dépendent de la taille et de la profondeur de couleur des images bitmap source, ainsi que de la mémoire système disponible. Les résultats de vectorisation haute qualité exigent des images bitmap source haute qualité, souvent très volumineuses. Plus l’image source est volumineuse, plus le programme consomme de ressources. Les images bitmap trop volumineuses doivent être réduites par rééchantillonnage avant la vectorisation, ce qui risque de nuire à leur qualité. Pour vectoriser des images bitmap volumineuses sans compromettre leur qualité, vous pouvez configurer PowerTRACE de manière à vectoriser des images d’une taille maximale de 5 mégapixels (à condition de disposer de suffisamment de RAM). Pour des performances maximales, vous pouvez configurer PowerTRACE afin qu’il vous invite à rééchantillonner toutes les images bitmap dépassant 1 mégapixel. • Fusionner les couleurs : vous pouvez choisir de fusionner les couleurs d’un résultat de vectorisation en calculant la moyenne de leurs valeurs ou en remplaçant les couleurs à fusionner par la première couleur que vous sélectionnez. Pour définir des options de vectorisation par défaut 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur PowerTRACE. 3 Effectuez l’une des opérations suivantes. Pour Procédez comme suit : Choisir une méthode de vectorisation rapide Dans la boîte de dialogue de la méthode Vectorisation rapide, sélectionnez un style prédéfini ou les derniers paramètres utilisés. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 263 Pour Procédez comme suit : Déterminer le niveau de performances et la qualité d’un résultat de vectorisation Déplacez le curseur Performances vers la gauche pour augmenter les performances ou vers la droite pour augmenter la qualité des résultats de la vectorisation. Si vous choisissez une valeur faible, vous êtes invité à rééchantillonner toutes les images bitmap dépassant 1 mégapixel. Si vous choisissez une valeur élevée, vous êtes invité à rééchantillonner toutes les images bitmap dépassant 5 mégapixels. Choisir le mode de fusion des couleurs d’un résultat de vectorisation Activez une option dans la zone Fusionner les couleurs. L’option Faire la moyenne des couleurs remplace les couleurs à fusionner par la couleur correspondant à la moyenne de leurs valeurs colorimétriques. L’option Fusionner dans la première couleur sélectionnée remplace les couleurs à fusionner par la première couleur choisie. Conseils pour la vectorisation d’images bitmap et la modification des résultats de la vectorisation Les conseils suivants vous aideront à obtenir des résultats de vectorisation de haute qualité. • Utilisez des images bitmap source de qualité supérieure. Si l’image bitmap source utilise la juxtaposition ou la compression JPEG, elle peut contenir du bruit supplémentaire. Pour de meilleurs résultats de vectorisation, éliminez ce bruit avant de vectoriser l’image bitmap. • Évitez d’appliquer un anticrénelage à l’image bitmap source. • Pour de meilleurs résultats avec la méthode Vectoriser l’axe, convertissez l’image bitmap en mode noir et blanc avant la vectorisation. Attention : dans ce cas, vous ne pourrez pas régler les détails. • Lorsque vous vectorisez des dessins techniques et des esquisses aux lignes peu marquées, vous pouvez améliorer les résultats en appliquant l’effet spécial Recherche des bords à l’image bitmap source. Pour ce faire, cliquez sur Images bitmap ` Contour ` Recherche des bords. 264 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Pour la vectorisation des contours, réduisez la profondeur de couleur de l’image bitmap en changeant de mode de couleurs, puis en réglant la couleur et le contraste. • Vous pouvez ajuster les résultats de la vectorisation à tout moment, y compris au cours de la vectorisation, en modifiant les paramètres PowerTRACE. • Pour vectoriser une zone spécifique d’une image bitmap, utilisez l’outil Forme pour définir la zone avant de cliquer sur Images bitmap ` Vectoriser un bitmap. • Si des détails importants ont été supprimés dans le résultat, vous pouvez désélectionner la case Supprimer l’arrière-plan dans la page Paramètres de PowerTRACE. De même, vous pouvez essayer d’activer l’option Spécifier la couleur de la page Paramètres et d’y échantillonner la couleur à définir comme couleur d’arrière-plan. • Si une couleur d’arrière-plan est supprimée au niveau des bords de l’image mais persiste sur les zones intérieures, cochez la case Supprimer la couleur de toute l’image. • Si la perte de couleurs ou de détails est trop importante, déplacez le curseur Détail dans la page Paramètres. • Pour conserver les détails dans les images bitmap sans anti-crénelage contenant des détails précis et des lignes fines, sélectionnez Dessin au trait dans la zone de liste Type d’image de la page Paramètres. CorelDRAW: Vectorisation d’images bitmap et modification des résultats de la vectorisation 265 Utilisation de gabarits Un gabarit correspond à un ensemble de styles et de paramètres de mise en page qui déterminent la mise en page et l’apparence d’un dessin. Les gabarits sont parfois appelés « modèles ». Vous pouvez utiliser le gabarit par défaut ou choisir l’un des nombreux gabarits prédéfinis qui sont disponibles dans l’application. Dans cette section, vous apprendrez comment : • rechercher des gabarits, • créer des gabarits, • utiliser des gabarits enregistrés pour créer des fichiers, • modifier des gabarits. Recherche de gabarits Avec CorelDRAW, il est facile de rechercher des gabarits sur votre ordinateur. Vous pouvez effectuer une recherche par nom, catégorie ou informations de référence associées à un gabarit. Lorsque vous entrez un terme dans le champ de texte et lancez une recherche, tous les gabarits correspondants s’affichent en miniatures dans la zone d’affichage des miniatures. Par exemple, si vous entrez « contemporain » dans le champ de texte, l’application exclut automatiquement tous les fichiers non pertinents et n’affiche que ceux contenant « contemporain » dans le nom du gabarit, la catégorie ou les notes du créateur associées au fichier. Le zoom sur les miniatures permet de reconnaître un gabarit précis plus facilement et plus rapidement. Vous pouvez affiner la recherche en utilisant différents critères, comme le type de document (par exemple, brochure, prospectus, lettre d’information, affiche ou carte) et le secteur (par exemple, tourisme, vente au détail ou services). Vous pouvez choisir de n’afficher que les gabarits que vous avez créés ou tous les gabarits (les gabarits inclus dans CorelDRAW et fournis par des créateurs tiers, ainsi que ceux que vous avez créés). Lorsque vous sélectionnez un gabarit dans la zone d’affichage, des informations CorelDRAW: Utilisation de gabarits 267 supplémentaires sur la catégorie, le style, la pagination et les options de plis du gabarit, ainsi que les notes du créateur relatives à l’usage prévu, apparaissent. Par défaut, l’application recherche tous les emplacements que Windows Desktop Search (sous Windows XP) ou la fonction Recherche instantanée (sous Windows Vista) sont configurés pour indexer. Vous pouvez également parcourir d’autres emplacements, que Windows Desktop Search ou la fonction Recherche instantanée ne sont pas configurés pour indexer. Pour plus d’informations sur Windows Desktop Search, consultez le site Web de Microsoft. Pour plus d’informations sur la configuration de la recherche sous Windows Vista, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. Vous pouvez annuler une recherche à tout moment. Pour rechercher des gabarits 1 Cliquez sur Fichier ` Nouveau à partir de gabarit. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau à partir de gabarit, choisissez l’une des options suivantes : • Entrez un mot dans la zone de texte Rechercher. • Si vous utilisez XP sans Windows Desktop Search, entrez un mot dans la zone de texte Rechercher et appuyez sur Entrée. Les miniatures correspondant au terme recherché apparaissent dans le volet Gabarits. 3 Dans la zone de liste Vue par du volet Filtre, choisissez l’une des catégories suivantes : • Type : trie les gabarits par type de document (brochure, prospectus, affiche ou lettre d’information) • Secteur : trie les gabarits en fonction du secteur auquel ils sont destinés (tourisme, vente au détail ou services) 4 Dans la liste des catégories, cliquez sur une catégorie. Pour afficher tous les gabarits (les gabarits inclus dans CorelDRAW, ceux créés par des créateurs tiers et ceux créés par vous-même ou par d’autres), cliquez sur Tout. Pour n’afficher que les gabarits que vous avez créés, cliquez sur Mes gabarits. 268 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Afficher les détails des gabarits Cliquez sur une miniature dans le volet Gabarits. Les détails du gabarit s’affichent dans le volet Détails du gabarit. volet Détails du gabarit est masqué, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les détails du gabarit pour l’afficher. Affichage des notes du créateur Cliquez sur une miniature dans le volet Gabarits. Les notes du créateur s’affichent dans le volet Notes du créateur. Impression des notes du créateur Cliquez sur le bouton Imprimer les notes du créateur dans le coin inférieur gauche du volet Notes du créateur. S’il n’y a pas de notes associées à un gabarit, le bouton Imprimer les notes du créateur est désactivé. Rechercher des gabarits dans d’autres emplacements de votre ordinateur Cliquez sur Parcourir. Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit. Cliquez deux fois sur le nom du gabarit. Arrêter une recherche Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur le bouton Annuler à côté du champ de texte Rechercher. • Supprimez le terme à rechercher du champ de texte Rechercher (et appuyez sur Entrée si vous utilisez Windows XP et n’avez pas installé Windows Desktop Search). Les gabarits ne contenant aucune information relative à leur catégorie sont regroupés dans une catégorie appelée Non précisé. Si les composants d’intégration CorelDRAW shell ne sont pas installés (en d’autres termes, si vous avez désactivé l’option Windows Shell Extension dans Utilitaires de l’assistant de configuration pendant une installation personnalisée), vous ne pouvez rechercher des gabarits que par nom de fichier (et pas par nom, mot-clé ou autres informations de référence). CorelDRAW: Utilisation de gabarits 269 Si vous utilisez Windows XP, et n’avez pas installé Windows Desktop Search, l’application recherche par nom de fichier uniquement dans les dossiers et sousdossiers suivants : • X:\Program Files\Corel\CorelDRAW Graphics Suite X4\Languages\EN\Draw\Template, X désignant le lecteur sur lequel est installé la Suite graphique CorelDRAW X4 • dossiers de gabarits associés à CorelDRAW 12 et CorelDRAW X3 • Dossier Mes documents • Bureau Si vous utilisez Windows XP et installez Windows Desktop Search après avoir installé CorelDRAW, vous devez ajouter l’emplacement de l’installation de la Suite graphique CorelDRAW X4 aux emplacements indexés de Windows Desktop Search. Pour plus d’informations sur la modification des options de recherche dans Windows Desktop Search, reportez-vous à la rubrique « Définir les emplacements de recherche » de l’Aide de Windows Desktop Search. Windows Desktop Search est téléchargeable gratuitement depuis le Centre de téléchargement de Microsoft. Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur l’affichage des miniatures, faites glisser le pointeurZoom vers la droite ou vers la gauche. Si vous utilisez Windows XP, vous pouvez également lancer une recherche en entrant un terme à rechercher dans la zone de texte Rechercher et en cliquant sur le bouton Lancer la recherche . Création de gabarits Si les gabarits existants ne vous conviennent pas, vous pouvez en créer un selon votre propre style ou en vous inspirant des styles des autres gabarits. Supposons, par exemple, que vous rédigiez régulièrement un bulletin. Vous pouvez alors en enregistrer les paramètres de mise en page et les styles sous la forme d’un gabarit. Lorsque vous enregistrez un gabarit, CorelDRAW vous permet d’ajouter des informations de référence, comme la pagination, les plis, la catégorie, le secteur et autres notes importantes. Bien que l’ajout d’informations soit facultatif, cela vous permet d’organiser et de localiser les gabarits plus facilement par la suite. Par exemple, ajouter des notes descriptives à un gabarit vous permet ensuite de le rechercher en entrant une partie du texte des notes. 270 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour créer un gabarit 1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer comme gabarit. 2 Entrez un nom dans la zone de liste Nom de fichier. 3 Localisez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le gabarit. 4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Dans la boîte de dialogue Propriétés du gabarit, spécifiez les options souhaitées : • Nom : attribuez un nom à votre gabarit. Ce nom apparaîtra avec la miniature dans le volet Gabarits. • Faceflux des tâches : choisissez une option de pagination. • Plis : choisissez un pli dans la liste ou choisissez Autre et entrez le type de pli dans la zone de texte à côté de la zone de liste Plis. • Type : choisissez une option dans la liste ou choisissez Autre, puis entrez le type de gabarit dans la zone de texte à côté de la zone de liste Type. • Secteur : choisissez une option dans la liste ou choisissez Autre et entrez le secteur auquel est destiné le gabarit. • Notes du créateur : entrez des informations importantes sur l’usage prévu du gabarit. Si vous cliquez sur Annuler, vous fermez la boîte de dialogue Propriétés du gabarit sans enregistrer le gabarit. Si vous enregistrez un gabarit dans une version antérieure de la Suite graphique CorelDRAW (13.0 ou antérieure), vous ne pouvez pas ajouter d’informations de référence. Si vous ne voulez pas ajouter d’informations de référence, cliquez sur OK sans spécifier d’options. Vous pouvez également entrer des notes du créateur en copiant du contenu d’un autre document et en le collant dans la zone de texte Notes du créateur. Pour mettre en forme du texte dans la zone de texte Notes du créateur, utilisez les touches de raccourcis suivantes : • Ctrl + B : met le texte sélectionné en gras • Ctrl + I : met le texte sélectionné en italique • Ctrl + U : souligne le texte sélectionné • Ctrl + K : attribue un hyperlien au texte sélectionné CorelDRAW: Utilisation de gabarits 271 Utilisation de gabarits enregistrés pour créer des fichiers Lorsque vous créez un dessin à l’aide d’un gabarit, CorelDRAW effectue la mise en page en fonction des paramètres de mise en page du gabarit, puis charge les styles du gabarit dans le nouveau fichier. Pour créer un fichier à partir d’un gabarit enregistré 1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. Si vous utilisez Windows XP, choisissez CDT - Gabarit CorelDRAW dans la zone de liste Type de fichier. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit. 3 Cliquez deux fois sur le nom du gabarit. 4 Cochez la case Nouveau depuis gabarit dans la boîte de dialogue Ouvrir. Pour charger des paramètres de page et des objets en plus des styles, cochez la case Avec contenu. Modification des gabarits Vous pouvez modifier un gabarit en apportant des changements aux styles, aux paramètres de mise en page ou aux objets. Par exemple, si vous choisissez un gabarit et souhaitez l’améliorer, vous pouvez lui ajouter des styles que vous avez créés ou extraits d’un autre gabarit. Pour plus d’informations sur les options de mise en page, reportezvous à la section « Définition de la mise en page », à la page 177. Pour modifier un gabarit 1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. Si vous utilisez Windows XP, choisissez CDT - Gabarit CorelDRAW dans la zone de liste Type de fichier. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le gabarit. Si vous utilisez Windows XP, vous pouvez prévisualiser le contenu d’un gabarit en cochant la caseAperçu. 3 Cliquez deux fois sur le nom du gabarit. 4 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cochez la case Ouvrir pour l’édition. 272 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage Il est possible que les couleurs affichées à l’écran ne correspondent pas à celles de l’image numérisée ou imprimée. La gestion des couleurs permet de restituer fidèlement les couleurs grâce aux profils de couleurs et à l’affichage des couleurs pour différents types de sortie. Cette section décrit les opérations suivantes : • utiliser la boîte de dialogue Gestion des couleurs, • utiliser les profils de couleurs. Présentation de la boîte de dialogue Gestion des couleurs La gestion des couleurs est le processus qui consiste à faire correspondre des couleurs entre différents périphériques, tels que des scanners, des appareils photo numériques, des imprimantes et des écrans. Vous pouvez utiliser les commandes de gestion des couleurs de l’application afin d’obtenir les meilleures correspondances de couleurs possibles. L’image suivante montre l’aspect par défaut de la boîte de dialogue Gestion des couleurs. CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage 273 La boîte de dialogue Gestion des couleurs Vous pouvez activer les éléments visuels suivants : • Icône Scanner/Appareil photo numérique • Icône Imprimante de séparations • Icône Moniteur • Icône Imprimante composite • Icône Importation/Exportation • Icône RVB interne • Flèches Vous pouvez cliquer sur les icônes Moniteur, Import/Export ou RVB interne, ainsi que sur les Flèches pour choisir les options de gestion des couleurs et les paramètres avancés. Cliquez sur la légende des icônes pour choisir les profils de couleurs de chaque périphérique. D’autres profils de couleurs sont par ailleurs disponibles en ligne ou sur le CD-ROM de l’application. Pour de plus amples informations, reportez-vous à la section « Utilisation des profils de couleurs », à la page 276. Pour choisir le profil adapté, consultez la documentation du fabricant afférente au périphérique concerné. En outre, il est possible de cliquer sur les flèches entre les icônes de périphériques pour activer ou désactiver les profils de couleurs. Lorsqu’une flèche est activée, elle apparaît en orange, ce qui indique que le profil est activé. Lorsqu’une flèche est désactivée, elle apparaît grisée et cassée, ce qui indique que le profil est désactivé. Vous pouvez utiliser 274 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur les flèches pour corriger les couleurs entre différents périphériques et ainsi contrôler la manière dont les couleurs sont affichées. Lorsque la correction des couleurs s’applique à un périphérique, deux profils au moins sont utilisés, un pour chaque périphérique. Par exemple, si les couleurs de l’imprimante sont corrigées à l’aide du profil RVB interne, deux profils sont utilisés : le RVB interne et le profil de l’imprimante. Si vous utilisez votre moniteur pour simuler les couleurs d’une image imprimée, trois profils sont utilisés : RVB interne, le profil de l’imprimante et le profil de l’écran. Vous pouvez choisir si les effets, tels que les transparences, sont calculés dans le mode de couleurs CMJN ou RVB. Vous trouverez dans le tableau suivant la description de l’effet obtenu lorsqu’une flèche est activée ou désactivée. Flèche Activée Désactivée Du profil du Scanner/ Appareil photo numérique au profil RVB interne Le profil du scanner/appareil photo numérique et le profil RVB interne sont utilisés pour la correction des couleurs. Les profils ne sont pas utilisés. Du profil RVB interne au profil Moniteur Les couleurs sont étalonnées en vue de l’affichage conformément au profil RVB interne et au profil de couleurs du moniteur. Le profil n’est pas utilisé. Du profil RVB interne au profil Imprimante composite Le profil de l’imprimante et le profil RVB interne sont utilisés pour la correction des couleurs. Le profil n’est pas utilisé. Du profil Imprimante composite au profil Moniteur L’écran simule une sortie sur imprimante composite. L’écran ne simule pas une sortie sur imprimante composite. Du profil RVB interne au profil Imprimante de séparations Le profil de l’imprimante de séparations et le profil RVB interne sont utilisés pour la correction des couleurs. Le profil de l’imprimante de séparations et le profil RVB interne ne sont pas utilisés (vous pouvez remplacer ce paramètre dans la boîte de dialogue Impression). CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage 275 Flèche Activée Désactivée Du profil Imprimante de séprations au profil Moniteur L’écran simule une sortie sur l’imprimante de séparations de couleurs. L’écran ne simule pas de sortie sur l’imprimante de séparations de couleurs. Du profil Imprimante de séparations au profil Imprimante composite L’imprimante composite affiche une simulation des séparations de couleurs L’imprimante composite n’affiche pas une simulation des séparations de couleurs Du profil RVB interne au profil Importation/ Exportation Les profils RVB internes sont incorporés. Les profils ICC ne sont pas incorporés. Du profil Importation/ Export au profil RVB interne Les profils ICC incorporés sont utilisés. Les profils ICC sont ignorés. Utilisation des profils de couleurs Un système de gestion des couleurs permet de restituer les couleurs de manière fidèle et cohérente entre les différents périphériques. Dans le cadre de la configuration de ce système, la première étape consiste à choisir les profils de couleurs adaptés à votre écran et à chacun des périphériques utilisés, tels que les scanners, les appareils photo numériques et les imprimantes. Mieux comprendre la gestion des couleurs Chaque périphérique utilise une gamme de couleurs appeléemode de couleurs (ou espace chromatique). Par exemple, les couleurs affichées par un écran sont différentes de celles reproduites par une imprimante. Voilà pourquoi certaines couleurs ne s’impriment pas, même si elles apparaissent à l’écran. Le système de gestion des couleurs permet de convertir les couleurs d’un périphérique à l’autre. Les profils de couleurs déterminent le mode de couleurs du moniteur et des périphériques d’entrée et de sortie utilisés. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la gestion des couleurs dans votre application, reportez-vous à la section « Présentation de la boîte de dialogue Gestion des couleurs », à la page 273. 276 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Choix des profils de couleurs Selon la marque et le modèle de l’écran, du scanner, de l’appareil photo numérique ou de l’imprimante, différents modes de couleurs sont utilisés, ce qui implique donc différents profils de couleurs. Des profils couramment utilisés sont installés avec votre application. Par ailleurs, des profils de couleurs ICC (International Color Consortium) standard sont utilisés dans votre application. Divers types de profils sont proposés pour : • moniteur • un scanner/appareil photo numérique, • une imprimante composite, • une imprimante de séparations, • un mode de couleurs RVB interne. Profils de couleurs complémentaires Des profils ou mises à jour complémentaires sont disponibles en téléchargement ou à partir du CD-ROM de l’application. Pour choisir un profil de couleurs 1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs. 2 Cliquez sur un nom de profil sous l’une des icônes suivantes : • Scanner/appareil photo numérique • Imprimante de séparations • Moniteur • Imprimante composite • RVB interne 3 Sélectionnez un profil dans la zone de liste. Par défaut, les profils de couleurs sont stockés dans le dossier Couleur de l’application. Vous pouvez accéder à d’autres profils de couleurs. CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage 277 Pour copier un profil de couleurs à partir du disque 1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs. 2 Sous une icône de périphérique, cliquez sur une zone de liste de profil de couleurs, puis sélectionnez l’option Obtenir profil depuis disquette. 3 Insérez le disque de l’application. 4 Dans la boîte de dialogue Parcourir à la recherche d’un dossier, sélectionnez le dossier contenant les profils. Vous pouvez charger des profils de couleurs stockés sur un réseau ou sur votre disque dur. 5 Dans la boîte de dialogue Installer depuis disquette, sélectionnez le profil de couleurs à copier. 6 Cliquez sur Choisir. Pour télécharger un profil de couleurs 1 Cliquez sur Outils ` Gestion des couleurs. 2 Sous une icône de périphérique, cliquez sur une zone de liste de profil de couleurs, puis sélectionnez l’option Télécharger les profils. 3 Dans la boîte de dialogue, cochez la case associée au profil à télécharger. 4 Cliquez sur Transfert. 5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, sélectionnez une destination pour le profil de couleurs. Pour stocker le nouveau profil de couleurs avec les profils existants, téléchargez-le dans le dossier Couleur du dossier principal de l’application. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Choisir un autre type de profil Cliquez sur la zone de liste Type de profil pour effectuer votre choix. Définir la vitesse de connexion Cliquez sur la zone de liste Vitesse de connexion pour effectuer votre choix. Plus votre connexion est rapide, plus le temps de chargement est court. Mettre à jour la liste de profils Cliquez sur Actualiser. 278 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Revenir à la boîte de dialogue principale Gestion des couleurs Cliquez sur Annuler. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant la gestion des couleurs, reportez-vous à « Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage » dans la section « Couleur et surfaces » de l'Aide. CorelDRAW: Gestion des couleurs pour les périphériques d’entrée, de sortie et d’affichage 279 Principes de base de l’impression CorelDRAW propose de nombreuses options d’impression de vos travaux. Dans cette section, vous apprendrez comment : • imprimer votre travail, • mettre en page vos travaux d’impression, • prévisualiser des travaux d’impression, • Fusion de fichiers. Impression de votre travail CorelDRAW vous permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires d’un même dessin. Vous pouvez spécifier les éléments à imprimer, ainsi que des parties précises d’un dessin à imprimer. Vous pouvez, par exemple, imprimer les objets vectoriels, lesimages bitmap, le texte ou les plans de votre choix. Pour plus d’informations sur l’impression de plans, reportez-vous à la section « Pour activer ou désactiver l’impression et l’exportation d’un plan », à la page 210. Avant d’imprimer un dessin, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante, telles que les options de format du papier et de périphérique. Pour définir les propriétés de l’imprimante 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Cliquez sur Propriétés. 4 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue. Pour imprimer votre travail 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. CorelDRAW: Principes de base de l’impression 281 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Choisissez une imprimante dans la zone de liste Nom. 4 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies. Pour assembler les copies, cochez la case Assembler. 5 Activez l’une des options suivantes : • Document en cours : imprime le dessin actif. • Page en cours : imprime la page active. • Pages : imprime les pages spécifiées. • Documents : imprime les documents spécifiés. • Sélection : imprime les objets sélectionnés Mise en page de travaux d’impression Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle. La disposition en mosaïque d’un travail d’impression permet d’imprimer des morceaux de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler pour reconstituer le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez l’imprimer sous forme de mosaïque. Si l’orientation d’un travail d’impression est différente de celle spécifiée par les propriétés de l’imprimante, un message s’affiche pour vous inviter à régler l’orientation du papier sur le périphérique d’impression. Il est possible de désactiver cette invite de manière à régler automatiquement l’orientation de la page. Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Activez l’une des options suivantes : • Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle qu’elle est définie dans le document. • Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies pour être ajustées à la page imprimée. • Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en choisissant une position dans la zone de liste. 282 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et l’échelle dans les zones correspondantes. Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Cochez la case Imprimer les pages en mosaïque. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier la largeur (en centimètres) du chevauchement des éléments de la mosaïque. • % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occupé par chaque élément de mosaïque. Cochez la case Marques de mosaïque pour inclure des marques d’alignement de mosaïque. Pour modifier l’invite relative à l’orientation de page 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Invite d’orientation de page. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre : • Désactivé : correspond toujours à l’orientation • Activé : demander si l’orientation est différente • Désactivé : ne pas modifier l'orientation Prévisualisation de travaux d’impression Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur le papier. Pour obtenir une vue plus détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont les séparations des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression. Pour accélérer l’affichage de l’aperçu avant impression, vous pouvez masquer les images. CorelDRAW: Principes de base de l’impression 283 Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose. Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir des suggestions pour les résoudre. Pour prévisualiser un travail d’impression • Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. Pour agrandir la page d’aperçu 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur Affichage ` Zoom. 3 Sélectionnez l’option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone correspondante. Pour prévisualiser les séparations de couleurs 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleurs propriétés. dans la barre de Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage ` Aperçu des séparations ` Composite. Pour afficher les séparations de couleurs individuelles, cliquez sur les onglets situés dans la partie inférieure de la fenêtre d’application. Fusion de fichiers CorelDRAW vous permet de combiner du texte d’une source de données avec un dessin. Lorsque vous fusionnez des documents, vous créez plusieurs copies différentes d’un dessin. Chaque copie contient des informations spécifiques d’un enregistrement d’une source de données, comme un fichier texte ou une source de données ODBC (fichier Microsoft Excel ou Microsoft® Access™). Lorsque vous fusionnez des documents, vous combinez un formulaire et une source de données. Le formulaire fournit le motif et la mise en page du document fusionné. La source de données fournit les informations pour un dessin durant la fusion. CorelDRAW 284 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur supporte les fichiers de source de données suivants : fichiers texte (TXT), fichiers de valeurs séparées par des virgules (CSV), fichiers Rich Text Format (RTF) et fichiers pouvant être ouverts avec une source de données ODBC. Document de source de données (1), formulaire (2) et documents fusionnés (3) Création d’un fichier de source de données Dans un fichier de source de données, les informations s’organisent en champs et enregistrements. Un champ peut contenir un ou plusieurs caractères. Les champs peuvent contenir des données alphanumériques ou seulement des données numériques. Par exemple, un enregistrement peut inclure un prénom, un nom, une adresse et autres coordonnées. Chaque élément de l’enregistrement, tel que le prénom, le nom ou l’adresse, est reconnu comme un champ. Un enregistrement peut contenir un ou plusieurs champs. Vous pouvez créer un fichier de source de données ou en importer un existant. Vous pouvez créer un fichier texte de données en utilisant CorelDRAW ou un éditeur de texte. Vous pouvez modifier les données d’un fichier de source de données à tout moment. Création d’un formulaire Créer des formulaires est comme créer des dessins ordinaires. Pour les formulaires, cependant, vous insérez des champs de fusion, qui sont remplacés par les informations de la source de données durant la fusion. Association d’un formulaire à un fichier de source de données Lorsque vous utilisez CorelDRAW pour créer un fichier de données, ou lorsque vous importez un fichier de données existant dans CorelDRAW, le fichier de données est associé au formulaire. L’association est toujours stockée avec le document et ne peut pas être modifiée. CorelDRAW: Principes de base de l’impression 285 Exécution d’une fusion CorelDRAW propose différentes options de sortie pour les documents fusionnés. Vous pouvez imprimer un document fusionné ou l’enregistrer dans un nouveau document. Lorsque vous imprimez un document fusionné, le formulaire est fusionné avec le fichier de source de données durant l’impression. Lorsque vous enregistrez le document fusionné dans un nouveau fichier, l’application fusionne le formulaire avec les données du fichier de source de données dans un nouveau CorelDRAW fichier. Vous pouvez utiliser ce fichier pour avoir un aperçu du résultat final et effectuer de petits ajustements avant l’impression. Pour des modifications importantes, comme l’ajout ou le repositionnement de champs de fusion ou l’ajout de nouveaux enregistrements, vous devez travailler dans le formulaire. Pour créer un fichier de source de données avec CorelDRAW 1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion pour lancer l’assistant Fusion. 2 Activez l’option Créer nouveau texte et cliquez sur Suivant. 3 Sur la page Ajouter des champs, exécutez l’une des actions suivantes ou les deux : • Pour créer un champ de texte, entrez un nom de champ dans la zone Champ de texte , cliquez sur Ajouter, puis sur Suivant. • Pour créer un champ numérique, entrez un nom de champ dans la zone Champ numérique , cliquez sur Ajouter, puis sur Suivant. 4 Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion, exécutez l’une des actions suivantes : • Pour ajouter un enregistrement, cliquez sur Nouveau, puis sur Suivant. • Pour ajouter des données dans un champ, cliquez dans le champ, entrez les données et cliquez sur Suivant. • Pour modifier des données existantes dans un champ, cliquez dans le champ, modifiez les données et cliquez sur Suivant. 5 Activer l’option Enregistrer les paramètres des données. 6 Entrez un nom de fichier, choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels vous souhaitez enregistrer le fichier et cliquez sur Terminer. 286 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Appliquer une mise en forme aux données d’un champ numérique Sur la page Ajouter des champs de l’assistant Fusion, cliquez sur un champ numérique dans la liste et choisissez un format dans la zone de liste Format numérique. Il existe différents formats numériques dans CorelDRAW. Par exemple, le format X.0 représente la valeur 1 sous la forme 1.0 ; le format 00X représente la valeur 1 sous la forme 001. Incrémentation automatique de la valeur d’un champ numérique Activez l’option Incrémenter le champ numérique en continu et spécifiez les valeurs de départ et d’arrivée dans les zones correspondantes. Supprimer un enregistrement Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion , cliquez surSupprimer. Afficher les enregistrements Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Affichage actif : •Tous les enregistrements : vous permet d’afficher tous les enregistrements d’un fichier de source de données •Un seul enregistrement : vous permet d’afficher un seul enregistrement à la fois Parcourir les enregistrements Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion, cliquez sur l’un des boutons suivants : •Premier enregistrement •Enregistrement suivant •Enregistrement précédent •Dernier enregistrement CorelDRAW: Principes de base de l’impression 287 Vous pouvez également Rechercher du texte dans un fichier de données Sur la page Ajouter ou modifier des enregistrements de l’assistant Fusion, entrez un terme de recherche dans la zone et appuyez sur Entrée. Vous pouvez modifier les champs et enregistrements d’un fichier de source de données existant en cliquant sur Fichier ` Fusion ` Modifier les champs de fusion et en suivant les instructions de l’assistant Fusion. Pour importer un fichier de source de données 1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion. 2 Dans l’assistant Fusion, activez l’option Importer du texte à partir d’un fichier ou d’une source de données ODBC et cliquez sur Suivant. 3 Activez l’option Fichier, naviguez jusqu’aux lecteur et dossier dans lesquels est stocké le fichier de données, choisissez un fichier et cliquez sur Suivant. 4 Suivez les instructions de l’assistantFusion. Pour importer un fichier de source de données ODBC 1 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion. 2 Dans l’assistant Fusion, activez l’option Importer du texte à partir d’un fichier ou d’une source de données ODBC et cliquez sur Suivant. 3 Activez l’option Source de données ODBC et cliquez sur Sélectionner la source de données ODBC. 4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner la source de données, cliquez sur l’onglet Source de données machine. 5 Sous Nom de la source de données, sélectionnez Fichiers Excel et cliquez sur OK. 6 Dans la boîte de dialogue Sélectionner le classeur, choisissez la base de données que vous souhaitez importer et cliquez sur OK. Pour créer un formulaire 1 Ouvrez un dessin dans lequel vous souhaitez insérer des champs de fusion. 288 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Créer/Charger les champs de fusion. 3 Suivez les instructions de l’assistant Fusion pour associer le dessin à un fichier de source de données, puis quitter l’assistant Fusion. La barre d’outils Fusion apparaît. 4 Sur la barre d’outils Fusion, choisissez un nom de champ dans la zone de liste Champ et cliquez sur Insérer. CorelDRAW place le champ de fusion au centre de la vue active. Si vous souhaitez repositionner le champ de fusion, faites-le glisser vers un nouvel emplacement sur la page du dessin. 5 Répétez l’étape 4 pour insérer des champs supplémentaires. Pour exécuter une fusion et imprimer le document 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Exécuter la fusion. • Cliquez sur Fichier ` Imprimer. Dans la boîte de dialogue Exécuter la fusion, activez l’option Exécuter la fusion et cliquez sur OK. • Sur la barre d’outils Fusion, cliquez sur Fusionner puis sur Imprimer. 2 Spécifiez les paramètres de l’imprimante. Cliquez sur Imprimer. Si vous souhaitez imprimer tous les enregistrements et toutes les pages, activez l’option Document en cours. Pour exécuter une fusion et enregistrer le document dans un nouveau fichier • Cliquez sur Fichier ` Fusion ` Fusionner dans un nouveau document. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'impression, reportez-vous à « Principes de base de l’impression » dans la section « Impression » dans l'Aide. CorelDRAW: Principes de base de l’impression 289 Utilisation en vue d’une impression professionnelle CorelDRAW peut préparer un travail à l’impression professionnelle. Cette section décrit les opérations suivantes : • imprimer les marques d’imprimante, • imprimer des séparations de couleurs, • imprimer sur un film, Impression des marques d’imprimante L’impression des marques d’imprimante permet de faire apparaître sur la page les modalités d’impression d’un travail. Vous pouvez spécifier la position des marques d’imprimante sur la page. Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes : • Marques de recadrage/pliure : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible d’imprimer ces repères de coupe/marques de pliure afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous imprimez plusieurs pages par feuille (deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez imprimer les repères de coupe/marques de pliure sur le bord extérieur de la page de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des repères de coupe/marques de pliure autour de chaque rangée et chaque colonne. Les repères de coupe et marques de pliure apparaissent sur chaque plaque de séparation d’un fichier CMJN. • Limite de débordement : détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers les bords de la page, vous devez définir une limite de débordement. Le débordement requiert que le papier sur lequel vous imprimez soit plus grand que la taille du papier pour l’impression finale. De même, le travail d’impression doit s’étendre au-delà du bord de la feuille de papier finale. CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle 291 • Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille de séparation des couleurs. • Barres d'étalonnage des couleurs : il s'agit d'échelles de couleurs s'imprimant sur chaque feuille d'une séparation de couleur et garantissant une reproduction précise des couleurs. Pour visualiser les barres d’étalonnage, la taille de page du travail d’impression doit être supérieure à la taille de page du dessin. • Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique. • Numéros de page : simplifie l’assemblage des pages d’une image qui ne présente aucun numéro de page ou des numéros différents des numéros de pages réels. • Informations sur le fichier : imprime des informations sur le fichier, telles que le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail. Pour imprimer les repères de coupe et les marques de pliure 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Cochez la case Marques de recadrage/pliure. Pour imprimer uniquement les marques de recadrage/pliure extérieures, cochez la case Extérieur uniquement. Pour imprimer les marques de recadrage/pliure, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de 1,25 cm de chaque côté. Pour définir des marques de recadrage/pliure, reportez-vous à la section « Impression des marques d’imprimante », à la page 291. Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure composites 1 Cliquez sur Outils ` Options. 292 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux, puis cliquez sur Impression. 3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Repères de coupe composites. 4 Dans la zone de liste Paramètre, sélectionnez l’option Imprimer sur toutes les plaques. Pour imprimer des barres d’étalonnage des couleurs et des échelles densitométriques 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Dans la zone Barres d’étalonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : • Barre d’étalonnage des couleurs • Échelles densitométriques Pour personnaliser les niveaux de gris dans l’un des carrés de l’échelle densitométrique, choisissez un chiffre dans la liste Densités (les valeurs les plus basses représentent les carrés les plus clairs) et entrez une nouvelle densité pour ce carré. Pour imprimer des numéros de pages 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Cochez la case Imprimer les numéros de pages. Pour placer le numéro de page à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page. Pour imprimer les informations sur le fichier 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Cochez la case Imprimer les informations sur le fichier. 4 Entrez un nom pour le travail dans la zone Nom du travail / File d’attente. Pour placer les informations sur le fichier à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page. CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle 293 Pour positionner les marques de l’imprimante 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur l’outil Emplacement des marques . 3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Marques d’autopositionnement. 4 Entrez des valeurs dans les zones Alignement des marques. Pour modifier la position des marques de l’imprimante, vous pouvez également cliquer sur l’icône d’une marque dans la fenêtre d’aperçu avant impression et faire glisser le périmètre de sélection. Si vous voulez apposer les marques de l'imprimante sur le périmètre de sélection de l'objet plutôt que sur celui de la page, sélectionnez l'onglet Prépresse dans la boîte de dialogue Impression et cochez la case Marques sur les objets. Impression de séparations de couleurs Lorsque vous envoyez un travail couleur à un atelier de composition (ou à une imprimerie), l’atelier de composition ou vous-même devez créer des séparations de couleurs. Ces séparations de couleurs sont nécessaires parce qu’une presse d’imprimerie type applique une seule couleur d’encre à la fois sur la feuille de papier. Vous pouvez spécifier les séparations de couleurs à imprimer, y compris leur ordre d’impression. Pour produire de la couleur, les presses d’imprimerie utilisent le système quadri ou non quadri (ou les deux). Il est possible de convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri au moment de l’impression. Pour plus d’informations sur les couleurs quadri et non quadri, reportez-vous à la section « Choix de couleurs », à la page 145. Corel prend également en charge PANTONE Hexachrome®, un type de procédé d’impression qui augmente le choix de couleurs imprimables. Renseignez-vous auprès de votre atelier de composition pour savoir s’il est préférable d’utiliser les couleurs PANTONE Hexachrome. Lors de la définition des trames simili pour imprimer des séparations de couleurs, il est recommandé d’utiliser les paramètres par défaut. Autrement, les trames risquent d’être mal définies, des motifs moirés indésirables peuvent apparaître et une mauvaise reproduction des couleurs peut en résulter. Cependant, si vous utilisez une photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de 294 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur photocomposeuse de l’atelier de composition. Avant de personnaliser les réglages de trame simili, prenez contact avec l’atelier de composition afin de définir la configuration adéquate. Si votre document comporte des zones surimprimées, vous pouvez choisir le mode d’impression de ces zones. Pour plus d’informations sur la surimpression, reportez-vous à la rubrique « Utilisation du recouvrement des couleurs et de la surimpression » de l’Aide en ligne. Pour imprimer des séparations de couleurs 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Séparations. 3 Cochez la case Imprimer les séparations. Pour imprimer des séparations de couleurs spécifiques, cochez la case correspondante dans la liste des séparations de couleurs. Bien que ce procédé soit déconseillé, vous pouvez imprimer les séparations en couleur en cochant la case Imprimer les séparations en couleur dans la zone Options. Il est possible de modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs. Pour cela, il suffit de cocher la case Utiliser les paramètres avancés, de cliquer sur Avancés et de choisir un ordre dans la zone de liste Ordre. Pour convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Séparations. 3 Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en quadri. La conversion de couleurs non quadri en couleurs quadri n’affecte pas le fichier CorelDRAW d’origine ; cette opération agit uniquement sur le mode de transmission des couleurs à l’imprimante. Pour utiliser la couleur quadri PANTONE Hexachrome 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle 295 2 Cliquez sur l’onglet Séparations. 3 Cochez la case Imprimer les séparations. 4 Cochez la case Plaques hexachromes dans la zone Options. Pour personnaliser une trame simili 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Séparations. 3 Cochez la case Imprimer les séparations. 4 Cochez la case Utiliser les paramètres avancés dans la zone Options. 5 Cliquez sur Avancés. 6 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins : • Technologie de tramage • Résolution • Trame de base • Type de simili Il est possible de définir la linéature de trame, l’angle de trame et les options de surimpression pour les couleurs non quadri, comme pour les couleurs quadri. Par exemple, avec une surface dégradée constituée de deux couleurs non quadri, vous pouvez définir une couleur à imprimer à 45 degrés et l’autre à 90 degrés. Impression sur un film Vous pouvez configurer un travail d’impression afin de créer des images négatives. Une photocomposeuse crée des images sur un film. Ces images peuvent nécessiter d’être produites sous forme de négatifs en fonction du périphérique d’impression utilisé. Renseignez-vous auprès de votre atelier de composition ou de votre imprimerie pour savoir si vous pouvez produire des images sur un film. Vous pouvez choisir d’imprimer avec l’émulsion vers le bas, ce qui produit une image inversée sur les imprimantes de bureau. Pour imprimer un négatif 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 296 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse. 3 Cochez la case Inverser. Ne choisissez pas l’option de film négatif si vous imprimez sur une imprimante de bureau. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant la préparation d'un travail d'impression pour une impression commerciale, reportez-vous à « Impression professionnelle », dans la section « Impression » de l'Aide. CorelDRAW: Utilisation en vue d’une impression professionnelle 297 Publication au format PDF Le format PDF est un format de fichier conçu pour conserver les polices, les images, les graphiques et la mise en forme d’un fichier tel qu’il apparaît dans son application d’origine. Dans cette section, vous apprendrez comment : • enregistrer des documents sous forme de fichiers PDF. Enregistrement de documents sous forme de fichiers PDF Il est possible d’enregistrer un document au format PDF. Vous pouvez visualiser, partager et imprimer un fichier PDF sur n’importe quelle plate-forme dans la mesure où les logiciels Adobe Acrobat, Adobe® Reader® ou un autre programme de visualisation de fichiers PDF est installé sur votre ordinateur. Il est également possible de placer un fichier PDF sur un intranet ou sur le Web. Vous pouvez en outre exporter une sélection ou la totalité d’un document dans un fichier PDF. Lorsque vous enregistrez un document au format PDF, vous pouvez choisir parmi plusieurs présélections PDF qui permettent d’appliquer des paramètres spécifiques. Par exemple, avec la présélection PDF pour le Web, la résolution des images du fichier PDF est optimisée pour le Web. Il est également possible de modifier une présélection PDF ou d’en créer une nouvelle. Les paramètres de protection du fichier PDF ne sont pas enregistrés avec la présélection PDF. Pour plus d’informations sur les options de protection des fichiers PDF, reportezvous à la section « Définition des options de protection des fichiers PDF » de l’Aide. Si vous avez utilisé des symboles dans un document, ils seront pris en charge dans le fichier PDF. Pour plus d’informations sur les symboles, reportez-vous à la rubrique « Utiliser les symboles » de l’Aide. Pour enregistrer un document au format PDF 1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF. CorelDRAW: Publication au format PDF 299 2 Dans la zone de liste Présélection PDF, sélectionnez l’une des options suivantes : • Archivage (CMJN) : permet de créer un fichier PDF/A-1b, qui convient pour l’archivage. Par comparaison avec les fichiers PDF traditionnels, les fichiers PDF/ A-1b sont plus adaptés à la conservation des documents à long terme parce qu’ils sont plus autonomes et moins dépendants du périphérique. Les fichiers PDF/A1b incluent des polices incorporées, une couleur indépendante du périphérique et leur propre description sous forme de métadonnées XMP. Ce style PDF préserve les couleurs non quadri ou couleurs Lab du document original, mais convertit toutes les autres couleurs, comme les niveaux de gris ou le RVB, au mode de couleurs CMJN. En outre, ce style incorpore un profil de couleurs permettant de définir la façon dont les couleurs CMJN doivent être interprétées sur le périphérique de sortie. • Archivage (RVB) : comme le style précédent, permet de créer un fichier PDF/A1be, préservant les couleurs non quadri et les couleurs Lab. Toutes les autres couleurs sont converties au mode de couleurs RVB. • Diffusion de documents : permet de créer un fichier PDF imprimable sur une imprimante laser ou de bureau. Ce style, particulièrement utile pour la distribution de documents généraux, active la compression JPEG d’images bitmap et peut contenir des signets et des hyperliens. • Édition : permet de créer un fichier PDF de haute qualité destiné à une imprimante ou un copieur numérique. Ce style active la compression LZW, incorpore les polices et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le fichier PDF s’affiche avec tous ses éléments : toutes les polices, toutes les images à une résolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce document ultérieurement. • Pré-presse : active la compression ZIP d’images bitmap, incorpore les polices et conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualité haut de gamme. Consultez l’atelier de composition pour vous renseigner sur les paramètres des préférences. • Web : permet de créer un fichier PDF conçu pour un affichage en ligne (par exemple, un fichier PDF à diffuser par courrier électronique ou à publier sur le Web). Ce style active la compression JPEG d’images bitmap, compresse le texte et inclut des hyperliens. • PDF/X-1a : active la compression ZIP d’images bitmap, convertit tous les objets en CMJN, incorpore le profil de l’imprimante de séparations et conserve les options de couleurs non quadri. Ce style, format standard pour la diffusion de publicités, contient les paramètres de base pour la pré-presse. 300 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un surensemble du style PDF/X-1a. Il autorise l’insertion de données CMJN et non-CMJN (couleurs Lab ou niveaux de gris, par exemple) dans le fichier PDF. 3 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. Si vous souhaitez créer un fichier PDF à des fins d’archivage conforme aux normes PDF/A-1b, l’incorporation doit être autorisée pour toutes les polices dans votre document. Pour rechercher les polices ne pouvant pas être incorporées, affichez le résumé de vérifiation du fichier PDF. Vous pouvez remplacer les polices qui ne peuvent pas être incorporées, ou convertir tout le texte en courbes en cochant la case Exporter tout le texte sous forme de courbes sur la page Objets de la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF. Pour savoir si une police peut être incorporée, vous pouvez afficher les informations de licence et les restrictions d’incorporation à l’aide d’un outil gratuit, tel que l’outil Extension des propriétés de police disponible sur le site Web de Microsoft. Pour enregistrer plusieurs documents sous la forme d’un seul fichier PDF 1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF. 2 Cliquez sur Paramètres. 3 Cliquez sur l’onglet Général. 4 Activez l’option Documents. 5 Cochez les cases associées aux documents à enregistrer. Pour créer une présélection PDF 1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF. 2 Cliquez sur Paramètres. 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, spécifiez les paramètres souhaités. 4 Cliquez sur l’onglet Général. CorelDRAW: Publication au format PDF 301 5 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF de liste Présélection PDF. situé en regard de la zone 6 Dans la zone de liste Enregistrer la préselection PDF sous, entrez le nom du style. Si vous souhaitez supprimer un style PDF, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer la préselection PDF situé en regard de la zone de liste Présélection PDF. Pour modifier une présélection PDF 1 Cliquez sur Fichier ` Publier au format PDF. 2 Cliquez sur Paramètres (Windows) ou Réglages (Mac OS). 3 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, spécifiez les paramètres souhaités. 4 Cliquez sur l’onglet Général. 5 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection PDF de liste PDF. situé en regard de la zone 6 Sélectionnez un style dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous. Si vous enregistrez les modifications apportées aux paramètres prédéfinis, les paramètres d’origine sont remplacés. Pour éviter cela, enregistrez toute modification apportée à ces paramètres prédéfinis sous un nouveau nom. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur l’utilisation de fichiers PDF, consultez la section « Publication au format PDF » dans la rubrique « Formats de fichiers » de l’Aide. 302 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Importation et exportation de fichiers Votre application fournit des filtres qui permettent de convertir des fichiers d’un format vers un autre lorsque vous les importez ou exportez. Dans cette section, vous apprendrez comment : • importer des fichiers, • exporter des fichiers. Importation de fichiers Vous pouvez importer des fichiers créés dans d’autres applications. Par exemple, vous pouvez importer des fichiers Portable Document Format (PDF), JPEG ou Adobe® Illustrator® (AI). Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre de l’application active en tant qu’objet. Vous pouvez également redimensionner un fichier et le centrer au moment de son importation. Le fichier importé devient alors une partie du fichier actif. Lorsque vous importez une image bitmap, vous pouvez la rééchantillonner afin de réduire la taille du fichier ou la recadrer afin d’éliminer les zones superflues de la photo. Vous pouvez également recadrer l’image afin de sélectionner uniquement une zone de l’image et une taille de fichier précises à importer. Pour importer un fichier dans le dessin actif 1 Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké. En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez rechercher les éléments suivants : nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot-clé, commentaire, noms d’images bitmap, noms d’objet, etc... 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste en regard de la zone Nom de fichier (Windows Vista) ou la zone de liste Type de fichier (Windows XP). Si vous connaissez le format du fichier, sélectionnez Tous les formats de fichiers. 4 Cliquez sur le nom du fichier. CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers 303 Si le fichier contient du texte rédigé dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation, sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste Sélectionner une page de code (Windows Vista) ou Page de codes (Windows XP) afin de garantir un affichage correct des noms d’objets, des mots-clés et des commentaires. Ces options ne sont pas disponibles pour tous les formats de fichiers. 5 Cliquez sur Importer, puis effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur la page de dessin : le fichier d’origine est conservé tel quel et son angle supérieur gauche est placé à l’endroit où vous avez cliqué. • Cliquez et faites glisser la souris sur la page de dessin : le fichier est redimensionné en fonction de la zone ainsi définie. Le curseur d’importation affiche les dimensions du fichier redimensionné lorsque vous déplacez la souris sur la page de dessin. • Appuyez sur la touche Entrée pour centrer le fichier sur la page de dessin. Les options de magnétisation actives sont appliquées au fichier importé. Vous pouvez également Créer une liaison externe vers une image bitmap au lieu de l’incorporer Cliquez sur le bouton Importation, puis sur Importer comme image avec liaison externe(Windows Vista) ou cochez la case Bitmap avec liaison externe(Windows XP). Créer une liaison avec un fichier haute résolution pour une sortie Open Prepress Interface (OPI) Cliquez sur le bouton Importation, puis sur Importer comme fichier haute résolution pour la sortie sur OPI (Windows Vista) ou cochez la case Lier à un fichier haute résolution pour une sortie OPI (Windows XP). Cette procédure insère une version basse résolution d’un fichier TIFF ou Scitex® Continuous Tone (CT) dans un document. La version basse résolution est liée à l’image haute résolution qui réside sur un serveur Open Prepress Interface (OPI). Fusionner les plans dans une image bitmap importée 304 Cochez la case Combiner les bitmaps multiplans. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé afin d’enregistrer le profil ICC dans le dossier de couleurs dans lequel l’application a été installée. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers. Vérifier le filigrane ou les informations de copyright Cochez la case Vérifier le filigrane. Utiliser les paramètres par défaut pour le filtre plutôt que d’ouvrir la boîte de dialogue. Cochez la case Ne pas afficher le dialogue de filtre. Conserver les plans et les pages dans un fichier importé. Cochez la case Maintenir plans et pages. Si vous ne cochez pas cette case, tous les plans sont combinés dans un seul plan. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers. Ouvrez seulement une partie de l’image (dans Windows Vista uniquement) Dans la boîte de dialogue Charger un fichier partiel, tapez les séquences d’images à ouvrir dans la zone de Charger une image. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers. Les options d’importation ne sont pas toutes disponibles pour tous les formats de fichiers. Vous pouvez importer plusieurs fichiers. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs fichiers consécutifs dans une liste. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez pour sélectionner plusieurs fichiers non consécutifs. CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers 305 Exportation de fichiers Vous pouvez utiliser la commande Fichier ` Exportation afin d’exporter des fichiers dans différents formats d’image bitmap et de fichier vectoriel compatibles avec d’autres applications. Par exemple, vous pouvez exporter un fichier au format Adobe Illustrator (AI) ou GIF. Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour une utilisation dans une suite bureautique telle que Microsoft Word ou Corel WordPerfect Office. Lorsque vous exportez un fichier, le fichier original reste ouvert dans la fenêtre de dessin dans son format existant. Vous pouvez utiliser la commande Fichier ` Enregistrer sous pour enregistrer des fichiers dans différents formats de fichiers vectoriels. Après l’enregistrement d’un fichier dans un format différent, le fichier enregistré s’affiche immédiatement dans la fenêtre de dessin. Nous vous recommandons d’enregistrer d’abord le fichier en tant que fichier CorelDRAW (CDR) car certains formats de fichiers ne prennent pas en charge toutes les caractéristiques que l’on peut trouver dans un fichier CorelDRAW. Pour exporter un fichier 1 Cliquez sur Fichier ` Exporter. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. 4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. 5 Cochez l’une des cases actives suivantes : • Exporter uniquement cette page : permet d’exporter uniquement la page active d’un fichier multipage. • Sélection uniquement : permet d’enregistrer uniquement les objets sélectionnés dans le dessin actif. • Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation plus avancées. Ces options ne sont pas disponibles pour tous les formats de fichiers. 6 Cliquez sur Exporter. Si une boîte de dialogue vous invite à choisir un format d’exportation, spécifiez les options de votre choix. Pour obtenir des informations détaillées sur les formats de fichiers, reportez-vous à la rubrique « Formats de fichiers » dans l’Aide. 306 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Compresser un fichier lors de l’exportation Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. Spécifier des informations relatives à un fichier Entrez vos commentaires dans la zone Commentaires. Pour exporter un fichier vers Microsoft Office ou WordPerfect Office 1 Cliquez sur Fichier ` Exporter vers Office. 2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes : • Microsoft Office : permet de définir les options d'optimisation du fichier selon les différentes sorties possibles dans les applications Microsoft Office. • WordPerfect Office : optimise l’image pour WordPerfect Office en la convertissant en fichier WordPerfect Graphics (WPG). 3 Si vous avez choisi Microsoft Office, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Le graphisme convient à : • Compatibilité : permet d’enregistrer le dessin comme image bitmap Portable Network Graphic (PNG). L’aspect du dessin est ainsi conservé lors de son importation dans une application bureautique. • Édition : permet d’enregistrer le dessin au format Extended Metafile Format (EMF). Cela conserve la plupart des éléments modifiables des dessins vectoriels. 4 Si vous avez choisi Microsoft Office et Compatibilité, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Optimisé pour : • Présentation : permet d’optimiser le fichier pour des sorties telles que des diaporamas ou des documents en ligne (96 ppp). • Publication assistée par ordinateur : permet de conserver une bonne qualité d’image pour une impression non professionnelle (150 ppp). • Publication commerciale : permet d’optimiser le fichier pour une impression de haute qualité (300 ppp). Une estimation de la taille du fichier apparaît dans l’angle inférieur gauche de la boîte de dialogue. 5 Cliquez sur OK. 6 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 7 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. 8 Cliquez sur Enregistrer. CorelDRAW: Importation et exportation de fichiers 307 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Effectuer un zoom avant et arrière dans la fenêtre d’aperçu Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant ou Zoom arrière . Effectuer un panoramique pour afficher une autre partie du dessin Avec l’outil Panoramique , faites glisser la souris dans la fenêtre d’aperçu jusqu’à ce que la zone qui vous intéresse s’affiche. Les options Le graphisme convient à et Optimisé pour sont accessibles uniquement si vous choisissez les options Microsoft Office et Compatibilité. Les plans des dessins sont combinés lors de l’exportation vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur l’importation et l’exportation de fichiers, consultez la section « Importation et exportation de fichiers » dans la rubrique « Formats de fichiers » de l’Aide. 308 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Collaboration CorelDRAW ConceptShare vous permet de partager des dessins et des idées avec vos clients et collègues dans un environnement Web. Vous pouvez créer des espaces de travail multiples, envoyer vos dessins et inviter d’autres personnes à faire des commentaires. Dans ce chapitre, vous apprendrez comment : • utiliser CorelDRAW ConceptShare Utilisation de CorelDRAW ConceptShare Vous pouvez accéder à CorelDRAW ConceptShare depuis CorelDRAW en ouvrant un compte CorelDRAW ConceptShare. Une fois que vous vous êtes connecté à votre compte et que vous vous êtes créé un ou plusieurs espaces de travail, vous pouvez mettre en ligne votre document dans l’un des espaces de travail que vous avez créés. Chaque espace de travail peut contenir plusieurs documents ou créations. Vous pouvez ensuite inviter les autres utilisateurs dans un ou plusieurs de vos espaces de travail. Chaque espace de travail a des autorisations d’utilisateur séparées et les personnes qui ont accès à un espace de travail ont accès à tous les documents figurant dans cet espace de travail. Chaque personne autorisée à entrer dans votre espace de travail peut visualiser et annoter les éléments de la création que vous avez mise en ligne. Les utilisateurs peuvent également écrire des commentaires ou répondre à des commentaires précédemment postés par les autres utilisateurs. Si plusieurs utilisateurs sont connectés en même temps, ils peuvent interagir en temps réel, fournissant des commentaires instantanés. Pour plus d’informations, visitez le site Web de CorelDRAW ConceptShare. Pour ouvrir un compte CorelDRAW ConceptShare 1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare. 2 Cliquez sur le bouton S’enregistrer maintenant CorelDRAW: Collaboration 309 3 Suivez les instructions. Il se peut que le contenu en ligne de CorelDRAW ConceptShare ne soit pas disponible dans toutes les langues. Certaines langues, actuellement non offerte, pourront être disponibles à une date ultérieure. Pour se connecter à CorelDRAW ConceptShare 1 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare. Le menu fixe ConceptShare s’ouvre. 2 Entrez votre adresse électronique et votre mot de passe dans les zones de texte. 3 Cliquez sur le bouton Soumettre. Vous pouvez également accéder à votre compte CorelDRAW ConceptShare en ligne sur le site Web de CorelDRAW ConceptShare. Pour publier la page actuelle dans un espace de travail CorelDRAW ConceptShare 1 Assurez-vous d’être bien connecté à votre compte CorelDRAW ConceptShare. Si vous vous êtes connecté depuis un navigateur et que vous voulez publier un document depuis CorelDRAW, vous devez vous connecter à nouveau depuis CorelDRAW. 2 Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` ConceptShare. Le menu fixe ConceptShare s’ouvre. 3 Choisissez un espace de travail et cliquez sur le lien Publier l’image. Dans CorelDRAW, vous pouvez publier des pages individuelles ou des documents de plusieurs pages en une seule fois. Chaque page est chargée comme concept séparé dans l’espace de travail. Si vous vous connectez à votre compte CorelDRAW ConceptShare depuis un navigateur, vous pouvez uniquement publier l’intégralité d’un document de plusieurs pages, mais pas des pages individuelles. 310 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également publier la page en cours dans un espace de travail en cliquant sur Fichier ` Publier une page dans ConceptShare, en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l’onglet de la page au bas de l’écran et en choisissant Publier une page dans ConceptShare, ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la page dans le menu fixe Gestionnaire d’objets et en choisissant Publier une page dans ConceptShare. CorelDRAW: Collaboration 311 Section III: Corel PHOTO-PAINT Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de Corel PHOTO-PAINT, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les concepts utilisés dans le guide de l’utilisateur et dans l’Aide accessible à partir de la fenêtre d’application. Dans cette section, vous découvrirez : • la terminologie Corel PHOTO-PAINT, • la fenêtre d’application, • les barres d’outils, • la boîte à outils, • la barre de propriétés, • les menus fixes, • la palette de couleurs, • la barre d’état. Terminologie Corel PHOTO-PAINT Avant de commencer à utiliser Corel PHOTO-PAINT, il est préférable de connaître les termes suivants. Terme Description Composante Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de couleur et de masque pour une image Zone modifiable La zone modifiable d’un masque permet l’application de peinture ou d’effets à une zone sélectionnée d’une image Image Fichier ouvert ou créé dans Corel PHOTO-PAINT Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 315 Terme Description Objectif Plan d’objet protégeant tout ou une partie d’une image lorsque vous apportez des corrections de couleurs et de tons Masque Un masque peut être appliqué à une image lorsque vous la modifiez afin de définir des zones protégées ainsi que des zones modifiables Objet Image bitmap indépendante placée au-dessus de l’image d’arrière-plan Tracé Série de segments de lignes et de courbes reliés par des points d’accès ajustables appelés points nodaux Miniatures Version basse résolution et de taille réduite d’une image Pour obtenir une liste plus étendue de termes et de définitions, reportez-vous au glossaire de l’Aide. Présentation de la fenêtre d’application La fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT comprend des éléments vous permettant d’accéder aux outils et commandes dont vous avez besoin pour visualiser et modifier des images. Les commandes de l’application sont accessibles par l’intermédiaire de la barre de menus, de la boîte à outils, de la barre de propriétés, des barres d’outils et des menus fixes. L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application. 316 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 1 2 6 3 4 5 8 7 9 10 Les nombres entourés correspondent à ceux du tableau suivant, qui décrit les principaux composants de la fenêtre d’application. Élément Description 1. Boîte à outils Barre contenant des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. La boîte à outils contient également la zone de contrôle des couleurs qui permet de sélectionner des couleurs et des surfaces. 2. Barre de titre Zone de la fenêtre d’image où est affiché le titre de l’image 3. Barre de propriétés Barre flottante contenant des commandes qui changent en fonction de l’outil actif 4. Barre de menus Zone contenant des menus déroulants avec des commandes regroupées par catégories Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 317 Élément Description 5. Barre d’outils (standard) Barre contenant des raccourcis vers certains menus et des commandes de base, telles que l’ouverture, l’enregistrement et l’impression 6. Fenêtre d’image Zone d’affichage de l’image. Bien qu’il soit possible d’ouvrir simultanément plusieurs fenêtres d’images, les commandes sont applicables uniquement à la fenêtre d’image active. 7. Barre d’état Zone affichant des données sur les images, des informations sur le système et des astuces 8. Navigateur Bouton permettant d’afficher une miniature de l’ensemble de l’image et de mettre en valeur une zone spécifique de la fenêtre d’image. Le navigateur est disponible uniquement si certaines zones vont au-delà de la fenêtre d’image. 9. Menu fixe Fenêtre permettant d’accéder à des commandes supplémentaires et à des informations sur les images. Certains menus fixes comportent une zone d’affichage. Les menus fixes Conseils et Objets sont affichés par défaut. 10. Palette de couleurs Barre fixe contenant des témoins de couleur Il est possible de personnaliser de nombreux éléments de la fenêtre d’application afin de les adapter à vos habitudes de travail. Pour plus d’informations sur la personnalisation de Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de Corel PHOTO-PAINT » dans l’Aide. Barres d’outils Les barres d’outils se composent de boutons représentant des raccourcis vers des commandes de menus. La barre d’outils standard propose les commandes les plus fréquemment utilisées. Le tableau ci-après présente les boutons de la barre d’outils standard. 318 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Cliquez sur ce bouton Pour Créer une image Ouvrir une image Enregistrer une image Imprimer une image Couper les objets sélectionnés pour les placer dans le Presse-papiers Copier les objets sélectionnés dans le Presse-papiers Coller le contenu du Presse-papiers dans une image Annuler la dernière action Rétablir la dernière action Importer une image Exporter une image Changer le niveau de zoom Afficher un aperçu plein écran Afficher ou masquer la grille de tranches Afficher ou masquer la zone de sélection de masque Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 319 Cliquez sur ce bouton Pour Afficher ou masquer la zone de sélection d’objet Supprimer un masque Inverser un masque Démarrer les applications Corel Ouvrir l’écran de bienvenue Outre la barre d’outils standard, Corel PHOTO-PAINT comporte des barres d’outils relatives à des tâches spécifiques. Ainsi, si vous utilisez fréquemment des masques, vous pouvez afficher la barre d'outils Masque/objet. Contrairement à celui de la barre de propriétés, le contenu d’une barre d’outils ne change pas. Pour plus d’informations sur le déplacement et le redimensionnement des barres d’outils et sur la modification de l’affichage par défaut des barres d’outils, reportez-vous à la rubrique « Pour personnaliser la position et l’aspect d’une barre d’outils » dans l’Aide. Vous pouvez également créer une barre d’outils personnalisée comprenant les outils et les commandes que vous utilisez le plus souvent. Pour plus d’informations sur la création de barres d’outils personnalisées, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation des barres d’outils » dans l’Aide. Pour masquer ou afficher une barre d’outils • Cliquez sur Fenêtre ` Barres d’outils, puis choisissez une barre d’outils. Une coche en regard du nom d’une barre d’outils indique que cette dernière est affichée dans la fenêtre d’image. Boîte à outils La boîte à outils contient des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. Certains outils sont affichés par défaut tandis que d’autres sont regroupés dans des menus contextuels. Les menus contextuels contiennent des outils associés. 320 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu contextuel. Le dernier outil utilisé dans un menu contextuel s’affiche dans la boîte à outils. Il est possible d’accéder aux outils dans un menu contextuel en cliquant sur la petite flèche noire dans l’angle inférieur droit du bouton de boîte à outils. Après avoir ouvert un menu contextuel, il est facile de vérifier le contenu des autres menus contextuels en faisant glisser le curseur de la souris sur un bouton de boîte à outils disposant d’une flèche de menu contextuel. Les menus contextuels fonctionnent comme des barres d’outils lorsque vous les faites glisser hors de la boîte à outils. Ceci vous permet de visualiser tous les outils associés au cours de votre travail. Flèche de menu contextuel Boîte à outils Menu contextuel Dans l’espace de travail par défaut, cliquer sur la flèche de menu contextuel de l’outil Suppression des yeux rouges permet d’ouvrir le menu contextuel Retouche. En plus des outils, la boîte à outils contient la zone de contrôle des couleurs, qui permet de choisir des couleurs et des surfaces. Le tableau suivant offre des descriptions des outils et de la zone des contrôles de couleurs. Outils Outils Sélecteur L’outil Sélecteur d’objet permet de sélectionner un objet L’outil Transformation masque permet de modifier l’apparence des zones modifiables Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 321 Outils Masque L’outil Masque rectangle permet de définir des zones modifiables rectangulaires L’outil Masque ellipse permet de définir des zones modifiables elliptiques L’outil Masque à main levée permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière ou polygonale L’outil Masque lasso permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière et entourées de pixels de couleurs similaires L’outil Masque magnétique permet de détecter les bords des éléments de l’image, c’est-à-dire les contours de couleurs contrastant avec les couleurs voisines et de placer la zone de sélection de masque le long de ces bords L’outil Masque baguette magique permet de définir des zones modifiables de forme irrégulière incluant tous les pixels adjacents dont la couleur est similaire au premier pixel sélectionné L’outil Masque pinceau permet de définir une zone modifiable en appliquant des coups de pinceau à la zone en question, comme si vous peigniez Outil Recadrer L’outil Recadrer permet de supprimer les zones superflues et de redresser les images penchées Outils Zoom L’outil Zoom permet de modifier le niveau d’agrandissement dans la fenêtre d’image L’outil Panoramique permet de faire glisser des zones d’une image pour les visualiser lorsque l’image est plus grande que la fenêtre d’image 322 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Outil Pipette L’outil Pipette permet de choisir des couleurs dans une image Outil Gomme L’outil Gomme permet d’effacer des zones d’images ou d’objets afin d’afficher l’objet ou l’arrière-plan qui se trouve derrière Outil Texte L’outil Texte permet d’ajouter du texte à une image et de modifier du texte existant Outils Retouche L’outil Suppression des yeux rouges permet de supprimer l’effet yeux rouges d’une personne sur une photo L’outil Clone permet de dupliquer une partie d’une image et de l’appliquer à une autre partie de la même image ou à une autre image L’outil Pinceau de retouche permet de supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, en appliquant un dégradé de textures et couleurs Outils Forme L’outil Rectangle permet de tracer des formes carrées ou rectangulaires L’outil Ellipse permet de tracer des formes circulaires ou elliptiques L’outil Polygone permet de tracer des polygones L’outil Ligne permet de tracer des segments de lignes droites simples ou reliés en utilisant la couleur de premier plan Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 323 L’outil Tracé permet de créer et de modifier un tracé Outils Surface L’outil Surface permet de remplir des zones avec l’un des quatre types de surfaces : uniforme, dégradée, bitmap et texture. L’outil interactif Surface permet d’appliquer une surface dégradée progressive à une image, un objet ou une sélection Outils Pinceau L’outil Dessin permet de dessiner sur une image à l’aide de la couleur de premier plan L’outilEffet permet d’effectuer des corrections locales de couleurs et de tons sur l’image L’outilVaporisateur d’image permet de charger une ou plusieurs images et de les vaporiser sur votre image L’outil Pinceau annuler permet de restaurer l’apparence de certaines zones de l’image telles qu’elles étaient avant le dernier coup de pinceau L’outil Pinceau arrière-plan permet de remplacer la couleur de premier plan d’une image par la couleur d’arrière-plan Outils interactifs et de transparence L’outil interactif Ombre portée permet d’ajouter des ombres aux objets L’outil interactif Transparence d’objet permet d’estomper progressivement les couleurs d’un objet vers la couleur d’arrière-plan d’une image L’outil Couleur de transparence permet de rendre transparents les pixels d’un objet ayant une valeur de couleur particulière 324 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’outil Pinceau Transparence d’objet permet de peindre des zones d’un objet afin d’augmenter leur transparence Outil Tranchage d’image L’outil Tranchage d’image permet de couper une image volumineuse en sections plus petites pouvant être modifiées pour le Web Zone de contrôle des couleurs La Zone de contrôle des couleurs permet de choisir des couleurs et des surfaces. Cette zone est constituée de trois témoins de couleur : Couleur de premier plan, Couleur d’arrière-plan et Couleur de surface. La flèche permet d’intervertir les couleurs de premier plan et d’arrière-plan. L’icône Réinitialiser les couleurs permet de revenir aux couleurs par défaut. Barre de propriétés La barre de propriétés contient les commandes les plus utilisées relatives à l’outil actif. Contrairement à celui des barres d’outils, le contenu de la barre de propriétés change en fonction de l’outil actif. Ainsi, lorsque vous utilisez l’outil Texte, le contenu de la barre de propriétés affiche des paramètres de texte, tels que le type ou la taille de police et l’alignement. Pour accéder à des options plus avancées pour l’outil actif, utilisez la barre de propriétés étendue. Pour ouvrir ou fermer la barre de propriétés étendue, cliquez sur le bouton comportant une flèche double situé à l’extrémité de la barre de propriétés. Ouvrir ou fermer la barre de propriétés étendue Pour Procédez comme suit Ouvrir la barre de propriétés étendue Cliquez sur le bouton d’ouverture des options avancées . Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 325 Pour Procédez comme suit Fermer la barre de propriétés étendue Cliquez sur le bouton de fermeture des options avancées . Menus fixes Les menus fixes comportent des commandes, telles que des boutons, des options et des zones de liste. Ils peuvent également contenir des informations visuelles supplémentaires sur les outils et éléments d’images. Vous pouvez les laisser ouverts pendant que vous travaillez sur une image. Vous pouvez fixer (ou ancrer) les menus fixes sur l’un ou l’autre côté de la fenêtre d’application ou vous pouvez les laisser flotter (les désancrer) afin de les déplacer lorsque vous travaillez dans la fenêtre d’application. Vous pouvez également réduire les menus fixes afin d’avoir plus de place à l’écran. Si vous ouvrez simultanément plusieurs menus fixes, ils s’affichent les uns au-dessus des autres et proposent des onglets pour vous permettre d’accéder rapidement au menu fixe de votre choix. Prenons l’exemple du menu fixe Objets. Le menu fixe Objets comporte des miniatures de l’arrière-plan de l’image et de chaque plan d’objet, ainsi que des options et boutons de commande liés aux objets. Pour ouvrir un menu fixe • Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes, puis sélectionnez un menu fixe. Palette de couleurs Une palette de couleurs est un ensemble de nuances de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs de surface et de contour à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient 99 couleurs du modèle colorimétrique CMJN. Les couleurs de surface et de contour sélectionnées s’affichent dans les nuances de couleurs de la barre d’état. Barre d’état La barre d’état affiche des informations sur l’image, la mémoire du système et l’outil actif. Vous pouvez changer le type des informations qui s’affichent afin de faciliter votre 326 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille différente, vous pouvez afficher les dimensions de l’image active. Pour personnaliser la barre d’état, ajoutez-y des boutons. Pour plus d’informations sur la personnalisation de la barre d’état, reportez-vous à la rubrique « Personnalisation de la barre d’état » dans l’Aide. Pour changer le type d’informations affichées dans la barre d’état • Cliquez sur la flèche de la barre d’état, puis sur l’une des options suivantes : • Taille de fichier • Outil courant • Dimensions du document • Mode de couleurs • Mémoire Corel PHOTO-PAINT: Présentation de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT 327 Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT Il existe plusieurs façons d’importer des images dans Corel PHOTO-PAINT. Dans cette section, vous apprendrez comment : • ouvrir des images, • importer des fichiers, • acquérir des images à partir de scanners et d’appareils photo numériques, • créer des images. Pour plus d'informations concernant l'importation de fichiers bruts d'appareils photo dansCorel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT », à la page 458. Ouverture d’images Il est possible d’ouvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Chaque image ouverte s’affiche dans sa propre fenêtre d’image. Pour ouvrir une image 1 Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier 3 Cliquez sur un nom de fichier. En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot clé ou commentaire. Pour rechercher des balises identifiées par l’utilisateur sous Windows XP, Windows Desktop Search doit être installé sur votre ordinateur. 4 Cliquez sur le bouton Ouvrir. Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT 329 Vous pouvez également Cochez la case Vérifier le filigrane. Détecter un filigrane Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers. Supprimer les zones superflues d’une image lors de son ouverture (Windows Vista) Dans la zone de listeOuvrir, cliquez sur Recadrer et charger. (Windows XP) Dans la zone de listeType de fichier, cliquez sur Recadrer. Réduire les dimensions d’une image lors de son ouverture (Windows Vista) Dans la zone de listeOuvrir, cliquez sur Rééchantillonner et charger. (Windows XP) Dans la zone de listeType de fichier, cliquez sur Rééchantillonner. Accéder à la version précédente d’un fichier(Windows Vista) Effectuez l’une des opérations suivantes : •Cliquez sur la flèche située à côté du bouton Ouvrir et cliquez sur Afficher les versions précédentes. •Faites un clic droit sur un fichier puis cliquez sur Restaurer les versions précédentes. Vous pouvez accéder à une version précédente d'un fichier uniquement si System Protection est activé. Pour des informations détaillées sur la façon d'accéder aux versions précédentes de fichiers, reportez-vous à l’aide de Windows Vista. 330 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Affiche les noms d'objet et les remarques correctement dans une image créée avec une version antérieure de Corel PHOTO-PAINT (Windows Vista) Sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste Sélectionner une page de code. (Windows XP) Sélectionnez l’option correspondante dans la zone de liste Page de codes. Cette option n’est pas disponible pour tous les formats de fichier. Importation de fichiers Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d’un format à un autre au cours de l’importation. Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre de l’application active en tant qu’objet. Le fichier importé devient alors une partie de l’image active. Pour importer un fichier dans une image active 1 Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier. En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche. Vous pouvez effectuer une recherche par nom de fichier, titre, sujet, auteur, mot clé, commentaire, nom d'image bitmap ou nom d'objet. Pour rechercher des balises identifiées par l’utilisateur sous Windows XP, Windows Desktop Search doit être installé sur votre ordinateur. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste en regard de la zone Nom de fichier (Windows Vista) ou la zone de liste Type de fichier (Windows XP). Si vous n'êtes pas certain du format du fichier que vous souhaitez importer, sélectionnez Tous les formats de fichiers. 4 Cliquez sur un nom de fichier. 5 Cliquez sur Importer. 6 Cliquez dans la fenêtre d’image. Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT 331 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Enregistrer le profil ICC (International Color Consortium) incorporé Cochez la case Extraire le profil ICC incorporé afin d’enregistrer le profil ICC dans le dossier de couleurs dans lequel l’application a été installée. Vérifier le filigrane ou les informations de copyright Cochez la case Vérifier le filigrane. Utiliser les paramètres par défaut du filtre sans ouvrir la boîte de dialogue correspondante Cochez la case Ne pas afficher le dialogue de filtre. Acquisition d’images à partir de scanners et d’appareils photo numériques Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible de charger des images provenant d’un scanner ou d’un appareil photo numérique. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les scanners et les appareils photo numériques utilisant Microsoft® Windows® Image Acquisition (WIA), qui est une interface standard permettant le chargement d’images. Si votre scanner ou appareil photo numérique ne prend pas en charge WIA, utilisez le pilote TWAIN du scanner ou de l’appareil pour charger des images. Les interfaces et options peuvent varier d’un logiciel à l’autre. Pour plus d’informations sur l’utilisation du logiciel de votre scanner ou de votre appareil photo numérique, reportez-vous à la documentation de son fabricant. Pour plus d'informations détaillées concernant l'importation de fichiers bruts d'appareil photos, reportez-vous à « Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT », à la page 458. Pour numériser des images 1 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Sélectionner une source. 2 Sélectionnez votre scanner dans la liste Sources. 332 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Un scanner peut avoir comme source un pilote WIA et TWAIN. Pour la numérisation d’images couleur 48 bits, vous devez sélectionner le pilote TWAIN. 3 Cliquez sur Sélectionner. 4 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Acquérir. Si votre scanner ne prend pas en charge WIA, l’interface de son pilote TWAIN s’affiche pour le chargement des images. Les options proposées varient en fonction du modèle de scanner utilisé. 5 Prévisualisez l’image, puis sélectionnez la zone à numériser. 6 Cliquez sur Numériser. Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre scanner (OK ou Envoyer, par exemple). Pour charger des photos à partir d’un appareil photo numérique 1 Connectez un appareil photo numérique à votre ordinateur. 2 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Sélectionner une source. 3 Sélectionnez un appareil photo numérique dans la zone Sources. Un appareil photo numérique peut avoir comme source un pilote WIA ou TWAIN. 4 Cliquez sur Fichier ` Acquérir une image ` Acquérir. 5 Choisissez les images à charger dans la boîte de dialogue qui apparaît. Si votre appareil photo numérique ne prend pas en charge WIA, l’interface du pilote TWAIN de l’appareil s’affiche pour le chargement des images. Les options proposées varient en fonction du modèle d’appareil photo numérique utilisé. 6 Cliquez sur Obtenir les photos. Ce bouton peut avoir un autre nom sur l’interface de votre appareil photo numérique. Création d’images Vous pouvez réaliser des illustrations originales en créant une image dans sa totalité ou en dupliquant une image existante. Vous pouvez également utiliser des données copiées dans le Presse-papiers à partir d’une autre fenêtre d’image ou application. Corel PHOTO-PAINT: Importation d’images dans Corel PHOTO-PAINT 333 Pour créer une image dans sa totalité 1 Cliquez sur Fichier ` Nouveau. 2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs. 3 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur pour l’arrière-plan. 4 Choisissez une taille dans la zone de liste Taille. 5 Activez l’une des options suivantes : • Portrait • Paysage 6 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Résolution. 7 Cliquez sur OK. Pour créer une image par duplication 1 Cliquez sur Image ` Dupliquer. 2 Entrez un nom de fichier dans la zone Comme. Si vous voulez combiner les objets et l’arrière-plan de la nouvelle image, cochez la case Fusionner les objets avec l’arrière-plan. Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers • Cliquez sur Fichier ` Nouveau depuis le Presse-papiers. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernan l'importation d'images dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Importation d’images dansCorel PHOTO-PAINT » dans la section « Introduction à » section of the Help. 334 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Affichage des images et des informations relatives aux images Vous pouvez changer l’aspect des fenêtres et le niveau d’agrandissement appliqué à une image. La modification du niveau d’agrandissement permet de visualiser des zones spécifiques de l’image afin d’en faciliter la retouche.. Dans cette section, vous apprendrez comment : • afficher des images, • appliquer un zoom, • afficher des informations relatives à une image. Affichage d’images Il est possible d’afficher des images de différentes manières. Vous pouvez masquer les fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils, laissant ainsi visibles uniquement la barre de menus et les fenêtres d’images. Vous avez également la possibilité d’afficher un aperçu de l’image en plein écran. Il est possible d’afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image. Par exemple, lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement ou avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer à une autre partie de l’image sans avoir à régler le niveau d’agrandissement. Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images 335 Vous pouvez sélectionner la zone d’image à afficher dans la fenêtre de l’image en utilisant la fenêtre déroulante Navigateur. Pour masquer des fenêtres, la boîte à outils et les barres d’outils • Cliquez surFenêtre ` Masquer les fenêtres. Pour revenir au mode d’affichage normal, cliquez dans l’espace de travail avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Afficher les fenêtres. Pour afficher un aperçu plein écran d’une image • Cliquez sur Affichage ` Aperçu plein écran. Si vous souhaitez repasser en mode normal, appuyez sur une touche ou cliquez sur la souris à un endroit quelconque de l’écran. Pour afficher des zones d’une image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image Pour Procédez comme suit : Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Panoramique . Faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone à visualiser apparaisse. Atteindre une autre zone de l’image Cliquez sur la fenêtre déroulante Navigateur située dans l’angle inférieur droit de la fenêtre d’image. Faites glisser le rectangle vers la zone de l’image à afficher. 336 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Si vous avez une molette de souris ou un périphérique compatible, vous pouvez défiler verticalement en appuyant sur Alt pendant que vous déplacez la molette ou horizontalement en appuyant sur Ctrl pendant que vous déplacez la molette. Il est possible de faire apparaître les zones qui ne s’affichent pas dans la fenêtre d’image en les faisant glisser à l’aide de l’outil Panoramique. Cette photo a été déplacée depuis sa position d’origine dans la première image vers la droite dans la deuxième image. L’encart au-dessous présente l’image entière. Pour établir le paramètre par défaut de la molette de la souris 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Espace de travail, puis sur Affichage. 3 Pour spécifier l’action par défaut de la molette de la souris, choisissez Zoom ou Défilement dans le menu Action par défaut de la molette de la souris. 4 Cliquez sur OK. Application d’un zoom Par défaut, les images sont affichées avec un niveau d’agrandissement de 100 %. Vous pouvez toutefois effectuer un zoom avant pour visualiser un détail de l’image ou un zoom arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Il est également possible de définir le niveau d’agrandissement appliqué à l’ouverture des images. Pour effectuer un zoom • Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom . Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images 337 Pour Procédez comme suit : Effectuer un zoom avant Cliquez dans l’image à l’endroit que vous souhaitez agrandir. Effectuer un zoom sur une zone spécifique Tracez un rectangle autour de la zone à agrandir à l’aide de la souris. Effectuer un zoom arrière Cliquez dans la fenêtre d’image avec le bouton droit de la souris. Passer du niveau de zoom actuel au niveau de zoom précédent Cliquez sur le bouton Zoom antérieur de propriétés. Effectuer un zoom avant ou arrière selon un niveau prédéfini Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Zoom de la barre de propriétés. de la barre Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur l’image avec la molette de la souris. Affichage des informations relatives à une image Vous pouvez afficher les propriétés d’une image, telles que son nom, son format de fichier et sa taille. Vous avez également la possibilité, pendant que vous travaillez, de consulter des informations relatives à des zones de l’image, telles que les coordonnées du pointeur. Il est possible d’afficher les changements d’abscisse (X) et d’ordonnée (Y) lorsque vous déplacez le pointeur dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également noter l’angle (A) et la distance (D) parcourue par le pointeur dans la fenêtre d’image lors du tracé d’une forme ou d’une zone modifiable. En outre, il vous est possible d’obtenir des chiffres liés aux coordonnées du point central (C) et au rayon (R) lorsque vous créez ou sélectionnez une zone modifiable ou une forme circulaire. Vous pouvez aussi afficher des informations relatives aux couleurs de la zone de l’image située au niveau du curseur. Par défaut, les valeurs RVB, Hex et CMJN sont affichées. L’affichage simultané des informations relatives aux couleurs se fait selon deux modèles colorimétriques. Par exemple, vous pouvez visualiser les valeurs de niveaux de gris et RVB d’une zone spécifique de l’image. 338 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour afficher des informations relatives à une image • Cliquez sur Fichier ` Propriétés du document. Pour afficher des informations relatives à des zones d’une image • Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Info.. Vous pouvez également Choisir un nouveau modèle colorimétrique Cliquez sur la flèche de menu contextuel du haut , choisissez un niveau de couleur, puis cliquez sur un modèle colorimétrique. Changer les unités de mesure utilisées pour l’affichage des informations relatives à l’image Cliquez sur la flèche de menu contextuel du bas, puis sur une unité de mesure. Par défaut, la palette Informations sur l’image répertorie, de haut en bas, les valeurs RVB, Hex et CMJN. Pour afficher les informations relatives au mode de couleur, vous pouvez également cliquer sur l’outil Pipette et pointer sur une zone de l’image. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'affichage des images et l'obtention d'informations sur les images, rapportez-vous à « Affichage des images et des informations relatives aux images » dans la section « Introduction à » de l'Aide Corel PHOTO-PAINT: Affichage des images et des informations relatives aux images 339 Recadrage et changement d’orientation Il est possible de recadrer une image afin d’en supprimer les zones superflues ou de combiner plusieurs images afin de créer une seule et grande image. Vous pouvez également changer l’orientation d’une image en la retournant ou en la faisant pivoter. Dans cette section, vous apprendrez comment : • recadrer des images, • redresser des images, • effectuer des rotations et des retournements d’images. Recadrage d’images Vous pouvez recadrer une image de façon à en supprimer les zones superflues et à améliorer sa composition. Le recadrage permet de sélectionner une zone rectangulaire à conserver et de supprimer le reste de l’image. Vous réduisez ainsi la taille de fichier de l’image sans affecter sa résolution. Le recadrage permet de supprimer les zones d’une image qui ne vous intéressent pas. Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation 341 Corel PHOTO-PAINT vous permet également d’effectuer un recadrage autour de la zone modifiable d’un masque. Notez toutefois que l’image obtenue est toujours rectangulaire. Pour plus d’informations sur les masques, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Pour recadrer une image 1 Cliquez sur l'outil Recadrer . 2 Faites glisser la souris pour sélectionner une zone de l’image. 3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage. Vous pouvez également Agrandir ou réduire la zone de recadrage Faites glisser les poignées de recadrage. Déplacer la zone de recadrage Cliquez dans la zone de recadrage et faites glisser la souris afin de repositionner la zone de recadrage. Faire pivoter la zone de recadrage afin de la redresser Cliquez à l’intérieur de la zone de recadrage pour afficher les poignées de rotation . Faites glisser les poignées de rotation pour aligner la zone de recadrage sur la zone d’image à recadrer. Agrandir la zone de recadrage au-delà de l’image d’origine Cliquez sur Image ` Recadrer ` Agrandissement, puis faites glisser une poignée de recadrage hors de l’image. Vous pouvez également recadrer une zone d’image. Pour ce faire, cliquez sur l’outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones Taille et Position de la barre de propriétés. Pour recadrer une zone modifiable d’un masque 1 Définissez une zone modifiable dans une image. 2 Cliquez sur Image ` Recadrer ` Sur le masque. 342 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Redressement d’images La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de redresser rapidement des images bitmap. Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou scannées en biais. 1 7 2 3 4 5 8 6 9 10 Boîte de dialogue Redresser l’image 1. Fenêtre d’aperçu 6. Options de recadrage et de rééchantillonnage 2. Outils de rotation 7. Bouton Réinitialiser 3. Outil Panoramique 8. Grille 4. Outils Zoom 9. Conseil pour la commande active 5. Commandes de rotation d’image 10. Commande de la grille Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation 343 La boîte de dialogue Redresser l’image vous permet de faire pivoter une image en faisant glisser un curseur, en saisissant un angle de rotation ou en utilisant les touches de direction. Vous pouvez spécifier un angle de rotation personnalisé de -15 à 15 degrés. Utilisez la fenêtre d’aperçu pour prévisualiser de façon dynamique les réglages effectués. Si vous souhaitez changer l’orientation de l’image avant de la redresser, commencez par faire pivoter l’image de 90 degrés dans le sens horaire ou dans le sens anti-horaire. Une grille est affichée dans la fenêtre d’aperçu pour vous aider à redresser l’image. Vous pouvez effectuer un réglage encore plus précis en modifiant la taille des cellules de la grille. Pour renforcer le contraste entre la grille et les couleurs de l’image, vous pouvez également modifier la couleur de la grille. Vous pouvez par ailleurs masquer la grille si vous souhaitez prévisualiser le résultat final sans les lignes de la grille. Vous pouvez enfin effectuer un zoom avant ou arrière et utiliser la fonction panoramique dans la fenêtre d’aperçu afin d’évaluer le résultat. Par défaut, l’image redressée est recadrée au niveau de la zone de recadrage affichée dans la fenêtre d’aperçu. L’image finale a les mêmes proportions que l’image originale, mais ses dimensions sont plus petites. Vous pouvez toutefois conserver la largeur et la hauteur originales de l’image en la recadrant et en la rééchantillonnant. Vous pouvez également produire une image en biais en désactivant le recadrage puis en utilisant l’outil Recadrer pour recadrer l’image dans la fenêtre de dessin. Lorsque le recadrage est désactivé, l’image redressée apparaît contre la couleur d’arrière-plan. Image originale (gauche) ; image redressée et recadrée (droite) Pour redresser une image 1 Cliquez sur Ajuster ` Redresser l’image. 344 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Déplacez le curseur Faire pivoter l’image ou saisissez une valeur entre 15 et -15 dans la zone Faire pivoter l’image. 3 Si nécessaire, déplacez le curseur de la Grille pour ajuster la taille des cellules. 4 Pour recadrer et redresser l’image, cochez la case Recadrer l’image. L’image est recadrée de manière à conserver les proportions de l’image originale. L’image finale est donc plus petite que l’image originale. Si vous souhaitez conserver la hauteur et la largeur de l’image originale, sélectionnez la case Recadrer et rééchantillonner à la taille originale. L’image finale est ainsi rééchantillonnée. Vous pouvez également Changer la couleur de la grille Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs de la Grille. Aligner une zone de l’image sur une ligne de la grille À l’aide de l’outil Panoramique , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone soit alignée avec une ligne de la grille. Vous ne pouvez utiliser l’outil Panoramique qu’après avoir effectué un zoom avant sur l’image. Faire pivoter l’image de 90 degrés dans n’importe quelle direction Cliquez sur le bouton Faire pivoter dans le sens anti-horaire ou le bouton Faire pivoter dans le sens horaire . Masquer ou afficher la grille Activez ou désactivez la case Grille. Ajuster l’angle de rotation par des incréments de 0,1 degré Sélectionnez la case Faire pivoter l’imagepuis appuyez sur les touches de direction Haut ou Bas. Redonner à l’image son orientation originale Cliquez sur Réinitialiser. Effectuer un zoom avant ou arrière Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant ou Zoom arrière . Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page . Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation . 345 Bien qu’une image en mode de couleur deux tons soit affichée comme une image en niveaux de gris dans la fenêtre d’aperçu de la boîte de dialogue Redresser l’image, l’image finale est bien en mode de couleur deux tons. Faire pivoter et retourner des images Pour modifier l’orientation d’une image, retournez-la ou faites-la pivoter dans la fenêtre d’image. Vous pouvez retourner une image horizontalement ou verticalement afin de repositionner une image numérisée ou créer des effets originaux. Vous pouvez appliquer un effet miroir à une image en la retournant. Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d’indiquer l’angle et la direction de la rotation, ainsi que la couleur du papier visible après la rotation. Pour retourner une image • Cliquez sur Image ` Retourner, puis sur l’une des options suivantes : • Horizontalement • Verticalement Pour faire pivoter une image 1 Cliquez sur Image ` Faire pivoter ` Rotation personnalisée. 2 Entrez une valeur dans la zone Angle. 3 Activez l’une des options suivantes : 346 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Sens horaire • Sens anti-horaire 4 Cochez l’une des cases suivantes : • Conserver la taille de l’image d’origine : permet de conserver la taille de l’image d’origine. • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. 5 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur. Pour faire pivoter une image, cliquez sur Image ` Faire pivoter, puis sélectionnez 90° sens horaire, 90° sens anti-horaire ou 180°. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant le recadrage, l’assemblage et le changement d’orientation, reportez-vous à « Recadrage, assemblage et changement d’orientation » dans la section « Édition d'images » de l'Aide. Corel PHOTO-PAINT: Recadrage et changement d’orientation 347 Utilisation des couleurs Corel PHOTO-PAINT vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’un grand nombre de palettes de couleurs, de mélangeurs de couleurs et de modèles colorimétriques standard. Vous pouvez créer et modifier des palettes de couleurs personnalisées afin de stocker les couleurs régulièrement utilisées en vue d’une utilisation ultérieure. Dans cette section, vous apprendrez comment : • choisir des couleurs, • utiliser des composantes de couleurs non quadri. Choix de couleurs Vous pouvez choisir des couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface à l’aide de la zone de contrôle des couleurs, des palettes de couleurs, de l’échantillonnage, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou de dégradés de couleurs. Zone de contrôle des couleurs La zone de contrôle des couleurs permet de visualiser les couleurs d’arrière-plan, de premier plan et de surface sélectionnées, ainsi que de choisir de nouvelles couleurs. Palette de couleurs par défaut Une palette de couleurs est un ensemble de témoins de couleurs. Vous pouvez choisir les couleurs de premier plan, d'arrière-plan et de surface grâce à la palette de couleurs par défaut qui contient 99 couleurs du mode de couleursRGB. Palettes de couleurs fixes ou personnalisées Les palettes de couleurs fixes sont fournies par des fabricants tiers. Il s’agit par exemple des palettes Couleurs HKS, Focoltone, PANTONE et TRUMATCH. Il peut être utile de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit d’une collection d’échantillons de couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs 349 Les palettes de couleurs personnalisées peuvent comporter des couleurs provenant de tout modèle colorimétrique ou de toute palette de couleurs fixe. Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalisée en vue d’une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur l’utilisation de palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous aux rubriques et « Ouverture et modification des palettes de couleurs personnalisées » de l’Aide en ligne. Vous pouvez aussi choisir des couleurs à l'aide des dégradés de couleurs, de l'harmonisation des couleurs et de la visionneuse de couleurs. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique « Choix de couleurs » dans l'Aide. Échantillonnage de couleurs Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une correspondance parfaite. Par défaut, vous échantillonnez un seul pixel de la fenêtre d’image. Lorsque vous échantillonnez une couleur à partir d’une photo, une zone qui semble à première vue contenir une couleur unie peut en fait s’avérer être légèrement nuancée ou juxtaposée. Dans ce cas, il est judicieux d’établir la moyenne des couleurs de pixels dans une zone d’échantillonnage plus étendue. La taille de cette zone d’échantillonnage peut être définie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images haute résolution. Vous pouvez également échantillonner les pixels d’une zone sélectionnée. Pour choisir une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin de couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs. 3 Cliquez dans la zone de sélection des couleurs pour choisir une couleur. Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut Pour Procédez comme suit : Choisir une couleur de premier plan Cliquez sur un témoin de couleur. 350 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour Procédez comme suit : Choisir une couleur d’arrière-plan Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un témoin de couleur. Choisir une couleur de surface Cliquez sur un témoin de couleur avec le bouton droit de la souris. Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs fixe ou personnalisée 1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes : • Témoin Couleur de premier plan • Témoin Couleur d’arrière-plan 2 Cliquez sur l’onglet Palettes. 3 Sélectionnez une palette fixe ou personnalisée dans la zone de liste Palette. 4 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs. 5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs. Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une image afin d’obtenir une meilleure uniformité et de prévoir les couleurs de la sortie finale avec plus de précision. Il est préférable d’utiliser le même modèle colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale. Pour échantillonner une couleur 1 Cliquez sur l’outil Pipette . 2 Cliquez sur l’image pour choisir une couleur de premier plan. La taille par défaut de l’échantillon est de 1 pixel. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Augmenter la taille de l’échantillon Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs Cliquez sur le bouton Pipette 3× 3 barre de propriétés. de la 351 Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Augmenter la taille de l’échantillon pour une image haute résolution Cliquez sur le bouton Pipette 5× 5 barre de propriétés. Échantillonner à partir d’une zone sélectionnée Cliquez sur le bouton Sélection Pipette de la barre de propriétés. de la Utilisation de composantes de couleurs non quadri Les composantes de couleurs non quadri permettent d’afficher, d’éditer et de conserver des informations sur les couleurs non quadri dans les fichiers. Que vous importiez un fichier qui utilise des couleurs non quadri ou que vous ajoutiez des couleurs non quadri dans Corel PHOTO-PAINT, les composantes de couleurs non quadri vous permettent de conserver vos informations chromatiques lors de l’impression du fichier. La couleur non quadri est stockée dans une composante de niveaux de gris de 8 bits qui conserve des données telles que la couleur non quadri à utiliser, la cible de projection de l’encre et la densité de l’encre. Il est possible de créer une nouvelle composante de couleur non quadri, de lui affecter une couleur et un nom, puis de lui ajouter un contenu. Ainsi, vous pouvez peindre, dessiner des formes, appliquer des effets ou coller du contenu dans une composante. Lorsque vous collez un objet ou une sélection dans une composante de couleur non quadri, cet élément est ajouté sous forme de zone modifiable. Vous pouvez apporter des modifications à cette zone avant de l’associer à la composante de couleur non quadri. Pour plus d’informations sur la modification d’une zone modifiable, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Lors de la prévisualisation d’une image, il est possible de spécifier que les couleurs non quadri se fondent avec les couleurs sous-jacentes (surimpression) ou, au contraire, qu’elles les recouvrent. Vous pouvez ainsi simuler des encres opaques ou transparentes. Il est également possible de sélectionner, d’éditer et de modifier les propriétés des composantes de couleurs non quadri existantes. Si, par exemple, vous ouvrez ou importez une image qui contient des composantes de couleurs non quadri, vous pouvez renommer ces composantes, remplacer leur couleur ou encore en modifier le contenu. Vous avez la possibilité d’enregistrer votre travail au format de fichier CPT si vous envisagez de le retoucher ultérieurement. Vous avez également le choix d’enregistrer vos 352 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur travaux au format de fichier PSD ou de les exporter aux formats de fichiers DCS, PDF et EPS si vous êtes prêts à les imprimer. Pour créer une composante de couleur non quadri 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la flèche du menu contextuel, puis choisissez Nouvelle composante de couleur non quadri. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes` Composantes. 2 Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur de la boîte de dialogue Nouvelle composante de couleur non quadri. 3 Saisissez un nom de composante dans la zone Nom si vous ne voulez pas reprendre le nom de la couleur non quadri. 4 Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes : • Couleur unie : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la couleur de l’encre sauf si la densité de l’encre est inférieure à 100 %. • Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression. 5 Activez l’une des options suivantes : • Composantes vides : permet de créer des composantes vides (sans appliquer d’encre). • Remplir avec couleur : permet de créer une composante remplie avec la couleur de l’encre. 6 Cliquez sur OK. La nouvelle composante de couleur non quadri apparaît dans le menu fixe Composantes, sous les composantes existantes. La nouvelle composante de couleur non quadri s’affiche et les autres composantes sont masquées. Pour sélectionner une composante de couleur non quadri • Dans la liste Composantes du menu fixe Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri. Un contour rouge autour de la miniature d’une composante indique que celle-ci est sélectionnée. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des couleurs 353 Pour modifier les propriétés d’une composante de couleur non quadri 1 Dans la liste Composantes de la fenêtre du menu fixe Composantes, choisissez une composante de couleur non quadri. 2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel dans l’angle supérieur droit du menu fixe, puis cliquez sur Propriétés des composantes. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes des couleurs non quadri, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Changer la couleur non quadri Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur. Renommer la composante Saisissez un nouveau nom dans la zone Nom. Changer les propriétés d’encre Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes : •Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n'agissent pas sur la couleur de l'encre tant que la densité de l'encre est inférieure à 100 %. •Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des couleurs, reportez-vous à la section « Utilisation des couleurs » dans « Couleur et surfaces ». 354 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Modification du mode de couleurs En changeant le mode de couleurs (RVB, CMJN, ou niveaux de gris) d’une image, vous modifiez la structure des couleurs et la taille de l’image, ce qui peut influer sur la manière dont celle-ci s’affiche ou s’imprime. Dans cette section, vous découvrirez comment : • changer le mode de couleurs d’une image, • Conversion des images en mode 256 couleurs. Changement du mode de couleurs d’une image Dans Corel PHOTO-PAINT, les couleurs des images sont définies par des modes de couleurs. Les moniteurs des ordinateurs affichent les images à l’aide du mode de couleurs RVB. Par défaut, les images créées dans Corel PHOTO-PAINT le sont au mode de couleurs RVB. Les modes de couleurs sont décrits par les couleurs qui les composent et par leur profondeur de bit. Par exemple, le mode de couleurs RVB (24 bits) est constitué de composantes de rouge, de vert et de bleu, et sa profondeur est de 24 bits. De même, le mode de couleurs CMJN (32 bits) est constitué de composantes de cyan, de magenta, de jaune et de noir, et sa profondeur est de 32 bits (chaque composante ayant une profondeur de 8 bits). Bien qu’il soit difficile de percevoir à l’écran les différences qui existent entre une image en mode CMJN et une image en mode RVB, les deux images sont très différentes. Les couleurs de l’espace de couleurs RVB couvrent une plus grande partie du spectre des couleurs (elles ont une gamme plus étendue) que celles de l’espace de couleurs CMJN. Pour des dimensions égales, la taille d’une image CMJN est supérieure à celle d’une image RVB, car elle contient des composantes nécessaires à l’impression des encres standard. Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs 355 Chaque conversion d’image risque d’entraîner une perte d’informations relatives aux couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer les modifications de l’image et enregistrer cette dernière avant de la convertir dans un autre mode de couleurs. Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants : • Noir et blanc (1 bit) • Niveaux de gris (8 bits) • Deux tons (8 bits) • 256 couleurs (8 bits) • Couleur RVB (24 bits) • Couleur Lab (24 bits) • Couleur CMJN (32 bits) • Plusieurs composantes • Niveaux de gris (16 bits) • Couleur RVB (48 bits) • RVB NTSC (vidéo) • RVB PAL (vidéo) Pour convertir le mode de couleurs d’une image • Cliquez sur Image, puis sur l’une des options suivantes : • Convertir en niveaux de gris (8 bits) • Convertir en couleurs RVB (24 bits) • Convertir en couleurs CMJN (32 bits) • Convertir en ` Couleur Lab (24 bits) • Convertir en ` Plusieurs composantes • Convertir en ` Niveaux de gris (16 bits) • Convertir en ` Couleur RVB (48 bits) • Convertir en ` RVB NTSC • Convertir en ` RVB PAL Conversion des images en mode 256 couleurs Le mode 256 couleurs, également appelé mode de couleurs indexé, est fréquemment utilisé pour les images GIF sur le Web. Lorsque vous convertissez une image complexe au mode 256 couleurs, une valeur de couleur fixe est attribuée à chaque pixel. Ces valeurs sont stockées dans un tableau de couleurs compact, également appelé palette. L’image 256 couleurs contient ainsi moins de données que l’image d’origine, et sa taille de fichier est moins élevée. Le mode 256 couleurs est un mode de couleurs 8 bits qui enregistre et affiche les images avec 256 couleurs au plus. 356 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Sélection, modification et enregistrement d’une palette 256 couleurs Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser une palette de couleurs prédéfinie ou personnalisée et la modifier en remplaçant certaines couleurs individuelles. Si vous sélectionnez une palette Optimisée, vous pouvez la modifier en spécifiant une couleur de degré de sensibilité. La palette de couleurs utilisée pour convertir l’image est appelée « palette de couleurs traitée » et peut être enregistrée en vue de son utilisation avec d’autres images. Juxtaposition Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs différentes. Si l’image d’origine contient de nombreuses couleurs, vous pouvez utiliser la juxtaposition pour créer l’illusion d’un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition crée des couleurs et des nuances supplémentaires à partir d’une palette existante par l’insertion de pixels de différentes couleurs. La relation entre les pixels crée une illusion d’optique grâce à laquelle vous avez l’impression de voir des couleurs supplémentaires. La juxtaposition résulte de la distribution des couleurs de façon régulière ou aléatoire. La méthode Ordonnée se rapproche des dégradés de couleurs par l’utilisation de motifs de points réguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentuées et les bords de l’image renforcés. La méthode de diffusion d’erreur répartit les pixels de manière aléatoire, ce qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des types de conversions à diffusion d’erreur. Si l’image contient un nombre limité de couleurs et des formes simples, il n’est pas nécessaire d’utiliser la juxtaposition. Pour convertir une image en mode 256 couleurs 1 Cliquez sur Image ` Convertir en 256 couleurs (8 bits). 2 Cliquez sur l’onglet Options. 3 Sélectionnez l’un des types de palettes de couleurs suivants dans la zone de liste Palette : • Uniforme : propose une gamme de 256 couleurs avec des quantités égales de rouge, de vert et de bleu. • VGA standard : propose la palette VGA 16 couleurs standard. • Adaptable : propose les couleurs d’origine de l’image et conserve les couleurs individuelles (le spectre de couleurs complet) dans l’image. Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs 357 • Optimisée : crée une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs le plus élevé de l’image. Il est également possible de choisir une couleur de degré de sensibilité pour la palette. • Corps noir : contient des couleurs reposant sur la température. Par exemple, le noir peut représenter les températures froides, tandis que le rouge, l’orange, le jaune et le blanc représentent les températures chaudes. • Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le blanc (255). • Système : propose une palette de couleurs compatibles Web et niveaux de gris. • Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux navigateurs Web. 4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition. 5 Déplacez le curseur Intensité de juxtaposition pour régler l’intensité de la juxtaposition. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Enregistrer des options de conversion en tant que présélection Cliquez sur Ajouter une présélection puis entrez un nom dans la zone Enregistrement de la présélection. Modifier la palette de couleurs traitée Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Modifier. Dans la boîte de dialogue Tableau de couleurs, modifiez la palette de couleurs. Enregistrer la palette de couleurs traitée Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la palette de couleurs traitée et entrez un nom de fichier. , L’option de juxtaposition Ordonnée s’applique plus rapidement que les options de diffusion d’erreur Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg, mais elle est moins précise. Pour sélectionner une palette de couleurs personnalisée, vous pouvez cliquer sur l’onglet Options, puis sur Ouvrir. Recherchez le fichier de palette souhaité, puis cliquez deux fois sur son nom. 358 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Informations complémentaires Pour plus d’informations sur le changement de modes de couleur, reportez-vous à la section « Changing color modes » dans la rubrique « Color and fills » de l’Aide. Corel PHOTO-PAINT: Modification du mode de couleurs 359 Ajustement de la couleur et du ton Pour améliorer la qualité d’une image, vous pouvez améliorer la couleur et le ton de l’image. Vous pouvez corriger les nuances de couleur, équilibrer le niveau de luminosité ou d’obscurité ou modifier des couleurs spécifiques. Dans cette section, vous apprendrez comment : • utiliser le laboratoire de réglage d’images, • utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs, • utiliser le filtre Courbe de teinte, • utiliser des composantes de couleur. Utilisation du laboratoire de réglage d’images Le Laboratoire de réglage d’images vous permet de corriger rapidement et facilement les couleurs et les tons de la plupart des photos. Le Laboratoire de réglage d’images comporte des commandes automatiques et manuelles de correction d’image, organisées de manière logique. Sélectionnez uniquement les commandes utiles pour corriger les problèmes spécifiques à votre image, de haut en bas en partant de l’angle supérieur droit. Il est préférable de recadrer ou de retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la correction des couleurs et des tons. Pour plus d’informations sur le recadrage et la retouche des images, reportezvous aux sections « Recadrage d’images », à la page 341 et « Retouche d’images », à la page 383. Lorsque vous travaillez dans le Laboratoire de réglage d’images, vous pouvez utiliser les fonctions suivantes : • Créer un instantané : vous pouvez à tout moment capturer la version corrigée d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Les instantanés permettent de comparer facilement les différentes versions corrigées de l’image et de choisir ainsi la meilleure. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 361 • Annuler, Rétablir et Remettre à l’original : la correction d’une image nécessitant parfois de procéder par tâtonnements, il est important de pouvoir annuler et rétablir ses corrections. La commande Remettre à l’original permet de supprimer toutes les corrections apportées et de recommencer. 1 7 2 3 4 8 5 9 10 6 11 1. Outils de rotation 5. Sélection du point blanc 9. Curseurs 2. Outil Panoramique 6. Sélection du point noir 10. Conseil sur l’outil en cours 3. Outils Zoom 7. Annuler, rétablir et réinitialiser 11. Histogramme 4. Modes d’aperçu 8. Instantanés Utilisation des commandes automatiques Vous pouvez commencer par utiliser les commandes de correction automatique : • Ajustement automatique : corrige automatiquement le contraste et la couleur d’une image par détection des zones les plus claires et les plus sombres et par réglage de la gamme de tons pour chaque composante de couleur. Dans certains 362 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur cas, cette commande suffira à améliorer l’image. Dans d’autres cas, vous devrez annuler les modifications et recommencer avec des commandes plus précises. • Outil Sélectionner un point blanc : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point blanc que vous définissez. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point blanc pour éclaircir une image trop sombre. • Outil Sélectionner un point noir : ajuste automatiquement le contraste d’une image en fonction du point noir que vous définissez. Vous pouvez, par exemple, utiliser l’outil Sélectionner un point noir pour assombrir une image trop claire. Utilisation des commandes de correction des couleurs Après avoir utilisé les commandes automatiques, vous pouvez corriger les nuances de couleur de votre image. Les nuances de couleur s’expliquent généralement par les conditions d’éclairage lors de la prise de vue et peuvent être affectées par le processeur de l’appareil photo numérique ou du scanner. • Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur par « réchauffement » ou « refroidissement » de la couleur d’une image pour compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers l’extrémité bleue de manière à accroître les valeurs de température (exprimées en degré Kelvin). Les valeurs peu élevées correspondent à un faible éclairage, par exemple un éclairage aux chandelles ou un éclairage par lampes à incandescence, produisant une nuance orange. Les valeurs élevées correspondent à un éclairage intense, tel que la lumière naturelle du soleil, et à la nuance de bleu qu’il produit. • Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et Nuance pour ajuster avec précision une image. • Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. Pour créer l’effet d’une photo noir et blanc, déplacez le curseur complètement vers la gauche de manière à effacer toute la couleur de l’image. Ajustement de la luminosité et du contraste de toute l’image Vous pouvez éclaircir, assombrir et améliorer le contraste d’une image à l’aide des commandes suivantes : Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 363 • Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Cette commande permet de corriger les problèmes d’exposition provenant d’un excès (surexposition) ou d’un manque (sous-exposition) de lumière lors de la prise de vue. Utilisez les curseurs Zones claires, Zones sombres et Tons moyens pour éclaircir ou assombrir des zones précises d’une image. Les valeurs du point blanc et du point noir restent inchangées puisque le réglage réalisé avec le curseur Luminosité n’est pas linéaire. • Curseur Contraste : augmente ou diminue la différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Déplacez le curseur vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Si, par exemple, l’image présente un ton gris terne, augmentez le contraste pour accentuer les détails. Le réglage de la luminosité et du contraste permet de révéler davantage de détails sur une image. Ajustement des zones claires, zones sombres et tons moyens Il est possible d’éclaircir ou d’assombrir des zones spécifiques d’une image. Il arrive fréquemment que certaines parties d’une photo apparaissent trop foncées, et d’autres trop claires, en raison de la position et de l’intensité de la lumière au moment de la prise de vue. • Curseur Zones claires : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus claires d’une image. Si, par exemple, vous prenez une photo avec un flash qui estompe les détails du premier plan, déplacez le curseur Zones claires vers la gauche pour assombrir ces parties délavées de l’image. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones claires à celle des curseurs Zones sombres et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage. • Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus foncées d’une image. Si, par exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones sombres à celle des curseurs Zones claires et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage. 364 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Curseur Tons moyens : permet d’ajuster la luminosité des tons moyens d’une image. Après avoir réglé les zones claires et sombres, vous pouvez utiliser le curseur Tons moyens pour peaufiner le rendu de l’image. Les curseurs Zones claires et Zones sombres permettent d’éclaircir ou d’obscurcir des parties spécifiques d’une image. Utilisation de l’histogramme L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons d’une image pour vous aider à évaluer et ajuster ses couleurs et ses tons. Pour plus d’informations sur l’histogramme, reportez-vous à la section « Utilisation d’histogrammes », à la page 368. Affichage des images dans le Laboratoire de réglage d’images Les outils du Laboratoire de réglage d’images permettent d’afficher les images de différentes manières, afin de pouvoir évaluer les ajustements de couleur et de ton. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et choisir le mode d’affichage de l’image corrigée dans la fenêtre d’aperçu. Utilisation d’autres filtres d’ajustement Bien que le Laboratoire de réglage d’images permette de corriger la couleur et le ton de la plupart des images, l’utilisation d’un filtre d’ajustement spécifique est parfois indiquée. Les filtres d’ajustement performants de Corel PHOTO-PAINT vous permettent de procéder à des ajustements précis de vos images. Vous pouvez, par exemple, utiliser un histogramme ou une courbe de teinte pour ajuster les images. Pour plus d’informations sur les filtres d’ajustement, reportez-vous à la section « Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs », à la page 368. Pour utiliser le Laboratoire de réglage d’images 1 Cliquez sur Ajuster ` Laboratoire de réglage d’images. 2 Cliquez sur Ajustement automatique. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 365 L’option Ajustement automatique ajuste automatiquement la couleur et le contraste en définissant le point blanc et le point noir d’une image. Pour définir plus précisément le point blanc et le point noir, cliquez sur l’outil Sélectionner un point blanc puis sur la zone la plus claire de l’image. Cliquez ensuite sur l’outil Sélectionner un point noir puis sur la zone la plus foncée de l’image. 3 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit : Corriger la couleur d’une image Ajustez le curseur Température pour réchauffer ou refroidir les couleurs, puis ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la correction des couleurs Rendre les couleurs plus ou moins vives Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans l’image. Éclaircir ou assombrir une image Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image. Améliorer la netteté d’une image par ajustement du ton Déplacez le curseur Contraste vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Éclaircir ou assombrir des zones spécifiques Réglez le curseur Zones claires pour éclaircir ou assombrir les zones les plus claires de l’image. Ajustez ensuite le curseur Zones sombres pour éclaircir ou assombrir les zones les plus foncées de l’image. Ajustez enfin le curseur Tons moyens pour ajuster avec précision les tons moyens de l’image. Cliquez sur le bouton Créer un instantané pour capturer la version courante de l’image. Les miniatures des instantanés s’affichent dans une fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre. 366 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Cliquez sur le bouton Annuler ou le bouton Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à l’original pour annuler toutes les corrections. Pour afficher des images dans le Laboratoire de réglage d’images 1 Cliquez sur Ajuster ` Laboratoire de réglage d’images. 2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Faire pivoter l’image Cliquez sur le bouton Faire pivoter à gauche ou le bouton Faire pivoter à droite . Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image À l’aide de l’outil Panoramique , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible. Effectuer un zoom avant ou arrière À l’aide de l’outil Zoom avant ou de l’outil Zoom arrière , cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page . Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Aperçu intégral Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres distinctes Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après . Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et la version d’origine Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après . Amenez le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie de l’image. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton . . 367 Utilisation d’effets et d’outils d’ajustement individuel des couleurs Corel PHOTO-PAINT propose des filtres (effets d’ajustement) et des outils permettant d’ajuster les couleurs et les tons des images. Lorsque vous ajustez les couleurs et les tons, vous ajustez des éléments tels que la teinte, la saturation, la luminosité, le contraste ou l’intensité. Pour ajuster les couleurs et le ton de l’image entière, vous pouvez appliquer un filtre d’ajustement directement sur l’image ou appliquer un objectif présent sur un plan d’objet distinct et pouvant être modifié à tout moment sans modification de l’image d’origine. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Utilisation des objectifs », à la page 395. Pour ajuster une partie d’une image, modifiez la taille et la forme d’un objectif ou créez une zone modifiable avant d’appliquer un filtre d’ajustement. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Avant de commencer à utiliser les filtres individuels, essayez d’utiliser le Laboratoire de réglage d’images. Pour plus d’informations sur le Laboratoire de réglage d’images, reportez-vous à la section « Utilisation du laboratoire de réglage d’images », à la page 361. Choix des filtres de couleur et de ton Certains filtres ajustent l’image automatiquement tandis que d’autres vous offrent divers niveaux de contrôle. Par exemple, le filtre Ajustement automatique ajuste automatiquement la plage des tons de toutes les composantes de couleur, tandis que le filtre Courbe de teinte vous permet d’utiliser différentes composantes de couleur pour isoler et ajuster le ton ou la couleur. Les filtres plus avancés, tels que les filtres Courbe de teinte et Amélioration du contraste, sont très précis et permettent de corriger de nombreux problèmes mais il faut bien savoir les utiliser. Utilisation d’histogrammes Vous pouvez visualiser la plage des tons d’une image à l’aide d’un histogramme afin d’évaluer et d’ajuster ses couleurs et ses tons. L’histogramme peut ainsi vous aider à détecter les détails cachés dans une photo trop sombre parce que sous-exposée (une photo prise avec un éclairage insuffisant). Un histogramme est un diagramme à barre horizontale rapportant les valeurs de luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de 0 (sombre) à 255 (clair). La partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosité. 368 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de l’histogramme) indique la présence de détails dans les zones sombres de l’image. Chacune des photos ci-dessus présente une exposition différente : moyenne (en haut), surexposée (au centre), sous-exposée (en bas). Les histogrammes de chaque photo (à droite) indiquent la répartition des pixels, du plus sombre au plus clair. Dans une photo moyenne, les pixels sont répartis de manière homogène le long de la plage des tons. Un histogramme est disponible pour les filtres suivants : • Amélioration du contraste • Égalisation de l’histogramme • Équilibrage échantillon/cible • Courbe de teinte Ajustement des couleurs et des tons à l'aide d’effets de pinceau L’application d’effets de pinceau sur une partie d'une image vous permet d'en ajuster la luminosité, le contraste, la teinte ou la saturation. Par exemple, pour éclaircir un objet Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 369 dans une photo, vous pouvez utiliser l’outil Luminosité pour éclaircir la zone en question sans modifier le reste. Vous pouvez utiliser des pinceaux prédéfinis ou créer un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Création de pinceaux personnalisés » dans l’Aide. Pour ajuster les couleurs et les tons des images 1 Cliquez sur Ajuster, puis sélectionnez un filtre d’ajustement. 2 Réglez les paramètres que vous désirez dans la boîte de dialogue. Pour ajuster les couleurs et les tons des images à l'aide d’effets de pinceau 1 Sélectionnez un objet ou l’image d’arrière-plan. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet . 3 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outil Effet, puis cliquez sur l’un des outils suivants : • Luminosité : éclaircit ou assombrit l’image. • Contraste : augmente ou réduit le contraste. • Teinte : décale toutes les teintes sur la roue chromatique selon le nombre de degrés indiqué dans la zone Quantité. • Remplacement de teinte : conserve la luminosité et la saturation des couleurs d’origine, mais remplace toutes les teintes par la couleur de dessin active. • Éponge : sature ou désature les couleurs. • Esquiver/Brûler : éclaircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l’image. • Nuance : applique des nuances à l’image à l’aide de la couleur de dessin en cours. 4 Sélectionnez un pinceau présélectionné dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés. Pour personnaliser le pinceau, spécifiez les paramètres requis sur la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. 370 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Augmenter l’effet de l’outil Pinceau sans avoir à cliquer plusieurs fois Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet. Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Paramètres de pinceau. Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Source fusionnée de la barre Attributs de tamponnements. Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est désactivé. Utilisation du filtre Courbe de teinte Le filtre Courbe de teinte permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant soit les composantes de couleur individuelles, soit la composante composite (toutes composantes confondues). Les valeurs des pixels individuels s’inscrivent sur la courbe de teinte d’un graphique. Cette courbe représente l’équilibre entre les zones sombres (bas du graphique), les tons moyens (milieu du graphique) et les zones claires (haut du graphique). L’axe des abscisses (x) du graphique représente les valeurs de tons de l’image originale, l’axe des ordonnées (y) représente les valeurs de tons ajustées. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 371 Zones claires Tons moyens Prévisualisation dynamique des valeurs d’origine et ajustées Zones sombres La courbe de teinte représente l’équilibre entre les zones sombres, les tons moyens et les zones claires d’une image. Les valeurs de pixels d’origine (x) et ajustées (y) sont affichées côte à côte lorsque vous faites glisser la courbe de teinte. Cet exemple montre un petit ajustement à la plage des tons, dans laquelle les valeurs de pixels de 152 sont remplacées par des valeurs de pixels de 141. Vous pouvez réparer des zones problématiques en ajoutant des points nodaux à la courbe de teinte et en faisant glisser la courbe. Si vous voulez ajuster des zones spécifiques dans une image, vous pouvez utiliser l’outil Pipette et sélectionner les zones dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez ensuite faire glisser les points nodaux qui apparaissent sur la courbe de teinte pour obtenir l’effet que vous souhaitez. De gauche à droite : image d’origine ; image avec une plage des tons ajustée. 372 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons ajustée et d’évaluer les résultats. Pour plus d’informations sur les histogrammes, reportez-vous à la section « Utilisation d’histogrammes », à la page 368. Pour régler avec précision vos ajustements, vous pouvez choisir un style de courbe à partir de la zone de liste Style. Par exemple, vous pouvez redessiner la courbe en utilisant des lignes à main levée ou des segments droits. Vous pouvez ajuster la couleur et le ton d’une image en appliquant une présélection. Pour accéder à une présélection, cliquez sur le bouton Ouvrir à droite de la zone Présélections. Vous pouvez également enregistrer les paramètres des tons comme présélections à utiliser avec d’autres images. De plus, vous pouvez égaliser la plage des tons d’une image en cliquant sur Équilibrage automatique de la teinte. Pour définir les pixels isolés (pixels rognés) à chaque extrémité de la plage des tons, vous pouvez cliquer sur Paramètres et entrer les valeurs dans la boîte de dialogue Ajustement automatique de la gamme. Utilisation des composantes de couleur Vous pouvez ajuster les couleurs et le ton d’une image en effectuant des modifications directement dans les composantes de couleur d’une image. Le nombre de composantes de couleur d’une image dépend du nombre de composantes du mode de couleurs associé à l’image. Par exemple, les images en noir et blanc, en niveaux de gris, deux tons et 256 couleurs contiennent une seule composante de couleur ; les images RVB et Lab en contiennent trois et les images CMJN quatre. Pour plus d’informations sur ces modèles colorimétriques, reportez-vous à la rubrique « Mieux comprendre les modèles colorimétriques » dans l’Aide. D’autres composantes peuvent être utilisées pour préserver les couleurs non quadri d’une image. Pour toute information sur les composantes de couleurs non quadri, reportez-vous à la section « Utilisation de composantes de couleurs non quadri », à la page 352. Affichage, mélange et modification des composantes de couleur Bien que les composantes de couleur représentent les composantes colorées d’une image, elles apparaissent par défaut comme des images en niveaux de gris dans la fenêtre d’image. Toutefois, vous pouvez les afficher dans leur couleur respective de sorte que la composante rouge soit de teinte rouge, la composante bleue de teinte bleue et ainsi de suite. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 373 Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge, ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer. Les composantes de couleur peuvent être modifiées de la même façon que les autres images en niveaux de gris. Par exemple, il est possible de sélectionner des zones, d’appliquer des peintures et des surfaces, d’ajouter des effets spéciaux ou des filtres, ainsi que de copier et coller des objets dans la composante de l’image. Fractionnement et combinaison d’images à l’aide de composantes de couleur Il est possible de fractionner une image en une série de fichiers d’images en niveaux de gris 8 bits (un fichier pour chaque composante de couleur du mode de couleurs). Le fractionnement d’une image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de modifier une composante sans affecter les autres, d’enregistrer les informations relatives aux composantes avant de convertir l’image dans un autre mode ou d’associer des composantes d’un mode à un autre à des fins de modification. Par exemple, si vous êtes en présence d’une image RVB sursaturée, vous pouvez réduire la saturation en fractionnant l’image en mode TSL et en éclaircissant la composante de saturation (S). Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule image. Les images sont combinées automatiquement et des valeurs de couleur égales sont appliquées. Il est possible de fractionner une image en l’une des composantes de couleur suivantes : Mode de fractionnement Composantes de couleur créées RVB Rouge (R), vert (V), bleu (B) CMJN Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N) TSL Teinte (T), saturation (S), luminosité (L) TLS Teinte (T), luminance (L), saturation (S) JIQ Luminance (Y), deux valeurs de chromatisme (I, Q) Lab Luminosité (L), vert/magenta (a), bleu/jaune (b) Pour afficher les composantes de couleur • Cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Composantes. 374 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez afficher les composantes de couleur à l’aide de leurs couleurs respectives. Cliquez sur Outils ` Personnalisation. Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage et cochez la case Composantes de couleur de la nuance d’écran. Pour mélanger des composantes de couleur 1 Cliquez sur Ajuster ` Mixeur de composantes. 2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Modèle colorimétrique. 3 Sélectionnez une composante de sortie dans la zone de liste Composante de sortie. 4 Déplacez les curseurs dans la zone Composantes d’entrée. Pour modifier une composante de couleur 1 Dans le menu fixe Composantes, cliquez sur la composante à modifier. Si le menu fixe Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Composantes. 2 Modifiez l’image. Pour fractionner une image à l’aide de composantes de couleur • Cliquez sur Image ` Fractionner les composantes en, puis sélectionnez un mode de couleurs. Les images en mode CMJN et Lab doivent être fractionnées en leurs composantes d’origine. Pour combiner des images à l’aide de composantes de couleur 1 Cliquez sur Image ` Combiner les composantes. 2 Dans la zone Mode, sélectionnez un mode de couleurs. 3 Sélectionnez une composante dans la zone Composante, puis cliquez sur un nom de fichier dans la liste Images afin d’associer la composante à ce fichier. 4 Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que toutes les composantes de la zone Composante aient été associées à une image de la liste Images. Corel PHOTO-PAINT: Ajustement de la couleur et du ton 375 Informations complémentaires Pour plus d’informations sur l’ajustement des couleurs et des tons des images, reportez-vous à la section « Ajustement des couleurs et des tons » dans la rubrique « Édition d’images » de l’aide. 376 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier Il est possible de changer les dimensions et la résolution d’une image. Vous pouvez également modifier la taille de la bordure de papier qui entoure une image. Dans cette section, vous apprendrez comment : • modifier des dimensions d’une image, • modifier la résolution d’une image, • modifier le format du papier. Modification des dimensions d’une image Pour modifier les dimensions d’une image, il est possible d’augmenter ou de réduire sa largeur et sa hauteur. Lorsque vous augmentez les dimensions d’une image, l’application insère de nouveaux pixels entre les pixels existants. La couleur de ces nouveaux pixels est basée sur celle des pixels adjacents. Si vous augmentez de façon significative les dimensions d’une image, celle-ci risque de paraître étirée et pixélisée. Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image 377 Vous pouvez modifier la hauteur et la largeur d’une image sans changer la résolution. L’image du centre correspond à l’image d’origine. La première possède des dimensions plus petites tandis que la troisième en possède de plus grandes. Notez la pixélisation de l’image plus grande. Pour modifier les dimensions d’une image 1 Cliquez sur Image ` Rééchantillonner. 2 Cochez l’une des cases suivantes : • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. • Conserver les proportions : permet d’éviter les déformations par le maintien du rapport hauteur/largeur de l’image. 3 Dans la zone Taille de l’image, entrez des valeurs dans l’un des groupes de deux zones suivants : • Largeur et Hauteur : ces options permettent de spécifier les dimensions de l’image. • % largeur et % hauteur : ces options permettent de redimensionner l’image selon un pourcentage précis de sa taille d’origine. Lors de la modification des dimensions d’une image, vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous multipliez ou divisez les valeurs de largeur et de hauteur d’origine par un coefficient précis pour calculer les nouvelles valeurs. Par exemple, une image réduite de 50 % a un meilleur aspect qu’une image réduite de 77 %. En effet, lorsqu’une image est réduite de 50 %, l’application supprime un pixel sur deux dans l’image d’origine. Lorsque la même image est réduite de 77 %, l’application doit retirer des pixels de façon irrégulière. 378 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Modification de la résolution d’une image Il est possible de modifier la résolution d’une image pour augmenter ou réduire sa taille de fichier. La résolution est exprimée en nombre de points par pouce (ppp) dans l’image imprimée ; elle dépend du mode de sortie de l’image. Généralement, les images créées pour être uniquement affichées sur un écran d’ordinateur ont une résolution de 96 ou 72 ppp, celles créées pour le Web ayant une résolution de 72 ppp. Les images créées pour être imprimées sur une imprimante de bureau ont généralement une résolution de 150 ppp, les images destinées à une impression professionnelles ayant généralement une résolution de 300 ppp. Augmentation de la résolution Les pixels des images à haute résolution sont plus petits et plus concentrés que ceux des images à basse résolution. Le suréchantillonnage augmente la résolution de l’image grâce à l’augmentation du nombre de pixels par unité de mesure. La qualité de l’image risque d’être réduite car la couleur des nouveaux pixels insérés est basée sur celle des pixels voisins. Les informations relatives aux pixels d’origine sont simplement étendues. Le suréchantillonnage ne permet pas de créer de détails, ni de dégradés de couleurs subtils si ces détails et dégradés n’existaient pas déjà dans l’image d’origine. Lorsque vous augmentez la résolution d’une image, la taille de celle-ci augmente à l’écran. Par défaut, l’image conserve sa taille d’origine à l’impression. Réduction de la résolution Le sous-échantillonnage réduit la résolution de l’image par la diminution du nombre de pixels par unité de mesure. Cette méthode produit de meilleurs résultats que le suréchantillonnage. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez un souséchantillonnage après la correction des couleurs et des tons d’une image mais avant son accentuation. Pour plus d’informations sur la correction et l’accentuation d’une image, reportez-vous aux sections « Ajustement de la couleur et du ton », à la page 361 et « Retouche d’images », à la page 383. Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image 379 Vous pouvez modifier la résolution et la taille d’une image simultanément. L’image du centre correspond à l’image d’origine. La première image est souséchantillonnée tandis que la troisième est suréchantillonnée. Pour modifier la résolution d’une image 1 Cliquez sur Image ` Rééchantillonner. 2 Cochez l’une des cases suivantes : • Valeurs identiques : permet de définir la même valeur dans les zones Horizontale et Verticale. • Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image. • Conserver la taille d’origine : permet de conserver la même taille de fichier sur le disque dur lors de la modification de la résolution d’une image. 3 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Horizontal • Vertical Modification du format de papier Changer le format de papier permet de modifier les dimensions de la zone imprimable, qui comprend l’image et le papier. Lorsque vous modifiez le format de papier, vous augmentez ou réduisez la taille de la bordure colorée du papier, mais pas les dimensions de l’image d’origine. Cependant, si vous réduisez le format de papier et que la hauteur et la largeur sont inférieures aux dimensions de l’image d’origine, celle-ci se trouve recadrée. 380 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez modifier le format du papier qui entoure l’image d’origine. Pour modifier le format de papier 1 Cliquez sur Image ` Format de papier. 2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur. 3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Largeur • Hauteur Pour verrouiller les proportions du format de papier, cliquez sur Verrouiller . Informations complémentaires Pour plus d’informations sur la modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier, reportez-vous à la section « Modification des dimensions d’une image, de sa résolution et du format de papier » de la rubrique « Édition d’images » de l’Aide. Corel PHOTO-PAINT: Modification des dimensions d’une image 381 Retouche d’images Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d’améliorer leur qualité ou de modifier leur contenu. Dans cette section, vous découvrirez comment : • supprimer l’effet « yeux rouges », • supprimer les traces de poussière et les éraflures, • cloner des zones d’image, • accentuer des images, • supprimer les parties d’une image. Suppression de l’effet « yeux rouges » Il est possible de supprimer l’effet « yeux rouges » qui se produit souvent dans les photographies lorsque la lumière du flash se reflète dans le fond de l’oeil. Pour supprimer l’effet « yeux rouges » 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Suppression des yeux rouges . 2 Entrez une valeur dans la zone Taille pour adapter la taille du pinceau au diamètre de l’oeil. 3 Cliquez sur l’oeil pour supprimer les pixels rouges. Suppression des traces de poussière et des éraflures Corel PHOTO-PAINT dispose de plusieurs méthodes pour améliorer rapidement l’aspect d’une image présentant de petites traces de poussière et des éraflures. Il est possible d’appliquer un filtre à l’image entière. Si l’image comprend une ou plusieurs éraflures dans une zone donnée, vous pouvez créer un masque autour des éraflures et appliquer le filtre aux zones modifiables. Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 383 Ce filtre réduit le contraste entre les pixels qui dépassent le seuil de contraste que vous spécifiez. Vous pouvez définir un rayon déterminant le nombre de pixels affectés par les modifications. Les paramètres choisis dépendent de la taille du défaut et de la zone qui l’entoure. Par exemple, pour une éraflure blanche large d’un ou de deux pixels sur un fond sombre, définissez un rayon de 2 ou 3 pixels et sélectionnez un seuil de contraste plus élevé que celui que vous auriez choisi si la même éraflure était sur un fond clair. Pour supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, vous pouvez utiliser un dégradé de textures et de couleurs. Tout comme lorsque vous utilisez un filtre, vous sélectionnez une plage de pixels nécessaires pour retoucher l’image, en fonction de la taille de la correction et de la zone qui l’entoure. Si l’éraflure ou le défaut est relativement grand ou placé dans une zone de l’image présentant d’importantes variations de couleur et de texture (des feuilles d’arbre, par exemple) le clonage d’une zone de l’image vous permettra d’obtenir de meilleurs résultats. Pour plus d’informations sur les clones, reportez-vous à la section « Clonage de parties d’une image », à la page 387. Pour supprimer de petites traces de poussière et des éraflures dans l’ensemble d’une image 1 Cliquez sur Image ` Correction ` Poussières et éraflures. 2 Déplacez les curseurs suivants : • Rayon : permet de déterminer l’étendue des pixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image. • Seuil : permet de réduire l’amplitude de la réduction du bruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image. 384 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour supprimer les petites traces de poussière et les éraflures, appliquez le filtre Poussières et éraflures. Pour supprimer des éraflures dans une partie d’une image 1 Définissez une zone modifiable incluant les éraflures. 2 Cliquez sur Image ` Correction ` Poussières et éraflures. 3 Déplacez les curseurs suivants : • Rayon : permet de déterminer l’étendue des pixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les détails de l’image. • Seuil : permet de réduire l’amplitude de la réduction du bruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails de l’image. Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 385 Avant d’appliquer le filtre Poussières et éraflures, vous avez la possibilité de supprimer les éraflures dans des zones spécifiques à l’aide d’un masque. Une ligne en pointillé ou une feuille de couleur rouge indique la présence d’un masque. Vous pouvez utiliser l’outil Masque pinceau pour définir une zone modifiable incluant l’éraflure. Choisissez une taille de pointe supérieure à la taille de l’éraflure afin de pouvoir recouvrir cette dernière facilement. Pour plus d’informations sur l’outil Masque pinceau, reportez-vous à la section « Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée », à la page 406. L’Pour supprimer les imperfections d’une image en utilisant un dégradé de texture et de couleur 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau de retouche . 2 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe. 3 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe. 4 Sélectionnez une valeur dans la zone Force pour définir l’intensité de l’effet. 5 Tamponnez le pinceau dans la fenêtre d’image afin d’appliquer l’effet. 386 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour supprimer les imperfections d’une image, utilisez des dégradés de textures et de couleurs à l’aide de l’outil Pinceau de retouche. Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan Cliquez sur le bouton Active ou désactive la source fusionnée. Changer la taille du pinceau Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Relâchez la touche lorsque la pointe du pinceau atteint la taille souhaitée. Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et CMJN. Clonage de parties d’une image Vous pouvez copier des pixels d’une partie d’une image vers une autre afin de recouvrir des éléments détériorés ou superflus. Par exemple, pour corriger une déchirure ou retirer un personnage d’une image, il suffit d’appliquer des pixels clonés sur la zone à supprimer. Vous avez également la possibilité de cloner les éléments qui vous Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 387 conviennent et de les appliquer dans une autre partie de l’image ou dans une image différente. Si vous clonez un objet, les zones nouvellement clonées sont ajoutées à l’objet actif. Vous pouvez également créer des images abstraites à partir de pixels prélevés dans l’image d’origine. Lors du clonage, deux pinceaux apparaissent dans la fenêtre d’image : le pinceau du point source et le pinceau clone qui applique les pixels copiés au niveau du point source. Un réticule apparaît dans le pinceau du point source pour permettre de le distinguer du pinceau clone. Le pinceau du point source se déplace de la même manière que le pinceau clone lorsque vous déplacez celui-ci dans l’image. L’outil Clone a été utilisé pour effacer le collier de la femme. Pour cloner une partie d’une image ou un objet 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone . 2 Dans la barre des propriétés, ouvrez le sélecteur Clone, puis cliquez sur Clone. 3 Dans la zone de liste Type de pinceau, sélectionnez un pinceau. 4 Cliquez sur l’image pour définir le point source du clone. Si vous souhaitez réinitialiser le point source du clone, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone à cloner. 5 Faites glisser le pinceau clone dans la fenêtre d’image pour appliquer les pixels du point source. 388 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes Créer des parties d’image abstraites à partir des pixels prélevés au niveau du point source Cliquez sur Clone impressionniste ou Clone pointilliste du sélecteur Clone, puis faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image. Créer plusieurs clones d’un objet Cliquez sur le bouton Cumulatif de la barre Attributs coups de pinceaux qui s’affiche dans le menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet et pour l’outil Clone. Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Paramètres de pinceau. Cloner simultanément un objet et l’arrièreplan Cliquez sur le bouton Basculer sur la source fusionnée de la barre Attributs de tamponnements affichée dans le menu fixe Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton Cumulatif est désactivé. Accentuation d’images Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de réduire l’ombrage. Pour accentuer une image ou une zone modifiable d’une image, il est possible d’utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez également appliquer ces filtres à l’aide d’un objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Utilisation des objectifs », à la page 395. Une accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une image, ainsi qu’après un rééchantillonnage ou un redimensionnement. Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 389 Pour révéler plus de détails sur une image, accentuez-la. Pour accentuer une image à l’aide d’un filtre 1 Cliquez sur Image ` Correction ` Ajustement de la netteté. 2 Déplacez le curseur Pourcentage pour définir l’amplitude de l’accentuation appliquée chaque fois que vous cliquez sur une miniature. 3 Cliquez l’une des miniatures suivantes : • Masquage flou : permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la netteté des zones floues de l’image sans supprimer les zones à basse linéature. • Flou adaptatif : permet d'accentuer les détails des bords en analysant les valeurs des pixels voisins. Ce filtre conserve la majorité des détails de l’image, mais son effet est surtout visible sur les images à haute résolution • Accentuation : permet d'accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels adjacents. Déplacez le curseur Arrière-plan pour régler le seuil de l’effet. Plus la valeur définie est faible, plus le nombre de pixels affectés par l’effet d’accentuation est important. • Accentuation directionnelle : permet d’améliorer les bords de l’image sans créer de grain. 390 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Supprimer l’ombrage Cliquez sur Effets ` Accentuation` Filtre passe-haut. Ce filtre permet de supprimer les détails et l’ombrage de l’image pour lui conférer un aspect brillant par l’accentuation de ses zones claires et lumineuses. Notez cependant qu’il risque d’affecter les couleurs et les tons de l’image. C'est le filtre Masquage flou qui offre les meilleurs résultats pour la plupart des photos. La plupart des filtres d’accentuation prennent en charge l’ensemble des modes de couleurs à l’exception des modes RVB 48 bits, Niveaux de gris 16 bits, 256 couleurs et noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les modes de couleur, à l’exception des modes 256 couleurs et noir et blanc. Pour accéder individuellement à chaque filtre d’accentuation, cliquez sur Effets ` Accentuation, puis sélectionnez un filtre. Vous pouvez suivre cette procédure pour accentuer une zone modifiable d’une image. Pour accentuer les zones sélectionnées à l’aide de coups de pinceau 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet . 2 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Effet, puis cliquez sur l’outil Accentuation . 3 Dans la zone de liste Type de pinceau, sélectionnez un pinceau. 4 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe. 5 Entrez une valeur dans la zone Taille afin de définir la taille de la pointe. 6 Faites glisser le curseur sur une zone de l’image. Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 391 Suppression de parties d’une image Il est possible de supprimer des parties d’une image pour modifier une image et des objets. Par exemple, il suffit de supprimer une partie d’un objet afin d’en modifier la forme ou de montrer une plus grande partie du plan situé en dessous. Vous pouvez également supprimer des parties de l’image pour révéler la couleur d’arrière-plan ou supprimer une partie de la dernière action appliquée à l’image. Les outils utilisés pour la suppression partagent bon nombre de paramètres avec les pinceaux. Ainsi, vous pouvez contrôler la taille, la forme et la transparence pour créer des effets uniques. Par exemple, vous pouvez appliquer une surface bitmap à l’ensemble de l’image, augmenter la valeur de transparence de l’outil Gomme et créer un effet de superposition en supprimant partiellement la surface (dernière action effectuée). Vous pouvez également effacer des parties d’une image en vous basant sur la couleur. La couleur d’arrière-plan remplace la couleur du premier plan que vous effacez. L’Outil Gomme a été utilisé pour effacer l’arrière-plan. Pour effacer une partie d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur l’outil Gomme . 3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 4 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer. Pour effacer des parties d’une image et révéler la couleur d’arrière-plan 1 Cliquez sur l’outil Gomme 392 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser le curseur sur la zone de l’image à effacer. Pour effacer la dernière action appliquée à une image 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau annuler . 2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer. Pour effacer complètement la dernière action effectuée, cliquez sur le bouton Annuler de la barre d’outils standard. Pour plus d’informations sur l’annulation, reportez-vous à la rubrique « Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions » dans l’Aide. Pour remplacer une couleur de premier plan par la couleur d’arrière-plan 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur d’arrière-plan . 2 Sélectionnez une forme de pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance afin de spécifier la tolérance de couleur en fonction de la similarité des couleurs. 4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur la retouche d’image, reportez-vous à la section « Retouche » dans la rubrique « Édition d’image » de l’Aide. Corel PHOTO-PAINT: Retouche d’images 393 Utilisation des objectifs Les objectifs permettent de visualiser les effets spéciaux, les corrections ou les ajustements sur un plan d’objet séparé avant de les appliquer à l’image. Dans certains programmes, les objectifs sont également appelés des plans d’ajustement. Dans cette section, vous apprendrez comment : • créer des objectifs, • modifier des objectifs, • combiner des objectifs avec l’arrière-plan de l’image. Création d’objectifs Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spéciaux que vous souhaitez appliquer à une image. Lorsque vous créez un objectif, les modifications que vous apportez ne s’appliquent pas aux pixels de l’image mais s’affichent à l’écran telles qu’elles sont vues au travers de l’objectif. L’objectif est créé sous la forme d’un objet distinct situé sur un plan se trouvant au-dessus de l’arrière-plan de l’image de façon à ce que vous puissiez modifier l’objectif indépendamment de l’arrière-plan. Vous pouvez créer un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir de la zone modifiable d’un masque. Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer les objectifs suivants : Type d’objectif Description Ajout de bruit Vous permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. Noir et blanc Vous permet de créer une image en noir et blanc à partir d’une photo couleur en ajustant la plage des tons des composantes de couleurs Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs 395 Type d’objectif Description Luminosité-ContrasteIntensité Vous permet de régler la luminosité, le contraste et l’intensité d’une image en décalant la valeur des pixels vers le haut ou le bas dans la plage des tons Mixeur de composantes Vous permet d’ajuster des composantes de couleurs spécifiques d’une image pour créer des effets photographiques originaux Équilibre des couleurs Vous permet d’ajuster l’équilibre des couleurs d’une image en décalant les couleurs entre des paires complémentaires composées de valeurs de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ secondaires Amélioration du contraste Vous permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones sombres et claires Désaturer Vous permet de créer une image en niveaux de gris sans changer le mode de couleurs. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la saturation de chaque couleur, supprime la composante de teinte et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris. Gamma Vous permet de révéler les détails d’une image à faible contraste sans affecter les zones claires ou sombres de manière significative. La correction des tons de l’image repose sur la perception des tons par rapport aux zones adjacentes. Carte de dégradé Vous permet d’appliquer de la couleur à une image noir et blanc ou de modifier les couleurs d’une image couleur Teinte/Saturation/ Luminance Vous permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminance d’une image ou d’une composante. La teinte correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur de couleur et la luminance correspond au pourcentage global de blanc dans une image. Inversion Vous permet d’inverser les couleurs d’une image pour créer l’aspect d’un négatif photographique 396 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Type d’objectif Description Dépixélisation irrégulière Vous permet de disperser les couleurs d’une image pour créer un léger effet de flou avec une déformation minime. Cet objectif est surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers pouvant apparaître sur des dessins au trait ou des images à fort contraste. Filtre photo Vous permet d’appliquer une nuance de couleur à une image. Vous pouvez régler l’intensité de la teinte et choisir soit de conserver, soit de supprimer le réglage de la luminosité de l’image. Pixélisation Vous permet de décomposer l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires Postérisation Vous permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus grandes zones de couleur unie Psychédélique Vous permet de remplacer les couleurs d’une image par des couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par exemple) Suppression de bruit Vous permet de supprimer les pixels aléatoires apparaissant à la surface d’une image qui ressemblent aux parasites sur un écran de télévision, par l’ajustement de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur minimum des pixels voisins Remplacement des couleurs Vous permet de remplacer une couleur de l’image par une autre. Un masque de couleur permettant de définir la couleur à remplacer est créé. Selon la gamme définie, vous pouvez remplacer une couleur seulement ou changer la gamme de couleurs de l’image entière. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur. Équilibrage échantillon/ cible Vous permet de décaler la plage des tons d’une image en échantillonnant des zones spécifiques de cette image. Vous pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des couleurs dans un modèle colorimétrique. Il est également possible de décaler la plage des tons pour une composante de couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un histogramme. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs 397 Type d’objectif Description Dispersion Vous permet de déformer une image par la dispersion de ses pixels. Vous pouvez spécifier la direction de la dispersion. Couleur sélective Vous permet de modifier une couleur en changeant le pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le spectre des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Vous pouvez également ajouter des couleurs quadri à la composante de tons en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan, magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs. Accentuation Vous permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que le contraste entre pixels adjacents Lissage Vous permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image sans en faire disparaître les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une image 256 couleurs en RVB. L’objectif Lissage produit un effet plus prononcé que l’objectif Adoucissement. Adoucissement Vous permet de lisser et d’adoucir les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails importants. La différence qui existe entre les objectifs Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont affichées avec des résolutions élevées. Solarisation Vous permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses tons Seuil Vous permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure au seuil apparaîtront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée. Courbe de teinte Vous permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant les composantes de couleur individuelles ou la composante composite (toutes composantes confondues). 398 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Lorsque vous créez un objectif, vous devez en choisir le type en fonction des modifications à appliquer. Notez toutefois que les types d’objectifs sont déterminés par le mode de couleurs de l’image. Par exemple, vous ne pouvez pas appliquer un objectif couleur à une image en niveaux de gris puisque cette image ne comporte aucune couleur à modifier. Pour corriger ou ajuster les couleurs et les tons d’une image, choisissez un type d’objectif correspondant aux filtres d’ajustement et de transformation. Pour appliquer un effet spécial de façon à améliorer la qualité d’une image ou transformer celle-ci radicalement, choisissez un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Application d’effets spéciaux », à la page 415. L’image de cet homme correspond à un objet détouré provenant d’une image plus sombre. Un objectif a été appliqué pour éclaircir l’objet de l’image sans que l’arrière-plan ou l’objet de l’image soit modifié de manière permanente. Pour créer un objectif 1 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objectif. 2 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif. 3 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif. 4 Cliquez sur OK. Si une boîte de dialogue s’affiche, définissez des propriétés pour l’objectif. Pour créer un objectif à partir d’une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objectif. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs 399 3 Cochez la case Créer un objectif depuis un masque. 4 Sélectionnez un objectif dans la liste Type d’objectif. 5 Saisissez un nom dans la zone Nom de l’objectif. 6 Cliquez sur OK. 7 Dans la boîte de dialogue, définissez des propriétés pour l’objectif. Modification d’objectifs Un objectif peut être modifié. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en supprimer. Vous sélectionnez et transformez des objectifs de la même manière que pour des objets. Pour plus d’informations sur la sélection et la transformation d’objets, reportez-vous aux sections « Utilisation d’objets », à la page 439 et « Modification d’objets », à la page 445. Il est également possible de modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Application d’effets spéciaux », à la page 415. Pour ajouter une zone à un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Cliquez sur l’une des options suivantes : • Outil Peinture • Outil Rectangle • Outil Ellipse • Outil Polygone • Outil Ligne 4 Définissez les attributs de l’outil dans la barre de propriétés. Assurez-vous que le bouton Nouvel objet est désactivé dans la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris sur les zones à ajouter à l’objectif. Lorsque vous ajoutez des zones à un objectif, la valeur en niveaux de gris de la couleur de premier plan ou de la couleur de surface affecte l’opacité de l’objectif. Le blanc ajoute les zones à l’objectif, tandis que le noir rend les zones 400 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur transparentes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Manipulation de la transparence des objets » dans l’Aide. Pour supprimer une zone d’un objectif 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Cliquez sur l’outil Gomme . 4 Définissez les attributs de l’outil Gomme dans la barre de propriétés. 5 Faites glisser la souris sur les zones à supprimer de l’objectif. Pour modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un filtre d’effets spéciaux 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Dans le menu Effets, sélectionnez un effet spécial. 4 Définissez les paramètres du filtre d’effets spéciaux. Combinaison d’objectifs avec l’arrière-plan de l’image Lorsque vous appliquez un ajustement d’objectif et des effets spéciaux aux pixels d’une image, vous combinez l’objectif avec l’arrière-plan de l’image. Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, la taille du fichier est réduite et vous avez la possibilité d’enregistrer l’image sous un autre format de fichier. Une fois qu’un objectif est combiné avec l’arrière-plan de l’image, il est impossible de le sélectionner ou de le modifier. Pour combiner un objectif avec l’arrière-plan de l’image 1 Cliquez sur l’outil Sélecteur d’objet . 2 Sélectionnez un objectif. 3 Dans le menu fixe Objets, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion. Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. 4 Cliquez sur Objet ` Combiner, puis sur l’une des options suivantes : Corel PHOTO-PAINT: Utilisation des objectifs 401 • Combiner les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné à l’arrière-plan de l’image. • Combiner tous les objets à l'arrière-plan : permet de combiner l'objectif sélectionné et tous les autres objets à l'arrière-plan de l'image. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des images bitmap, reportezvous à la section « Utilisation des images bitmap » dans « Images bitmap ». 402 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation de masques Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser des masques pour isoler les zones d’une image que vous souhaitez modifier, tout en protégeant les zones restantes de toute modification. Les zones modifiables et protégées des masques permettent de modifier les images avec précision. Dans certains programmes, les zones modifiables sont également appelées « sélections ». Dans cette section, vous apprendrez comment : • distinguer les zones protégées et les zones modifiables, • définir les zones modifiables, • définir des zones modifiables à l’aide d’informations de couleur, • inverser et supprimer les masques, • détourer des images. Pour plus d’informations sur les masques de détourage, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de masques de détourage pour changer la transparence d’un objet » de l’Aide. Distinction des zones protégées et des zones modifiables Les masques permettent d’apporter des modifications élaborées aux images. Ils fonctionnent comme un pochoir placé sur une image : dans les zones protégées, les couleurs et les effets ne sont pas appliqués à l’image sous-jacente, tandis que dans les zones modifiables, les couleurs et les effets sont appliqués à l’image. Lorsque vous définissez une zone modifiable pour une image, vous définissez également un masque, ou zone protégée, pour cette même image. Recouvrement de masque Vous pouvez afficher un recouvrement de masque qui apparaît uniquement sur les zones protégées pour permettre à l’utilisateur de distinguer facilement les zones protégées et les zones modifiables. Il s’agit d’une feuille transparente de couleur rouge. Lorsque vous Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques 403 réglez la transparence d’un masque dans certaines zones, les nuances de rouge affichées par le recouvrement de masque dans ces zones varient en conséquence. Il est possible de masquer le recouvrement de masque. Zone de sélection de masque La bordure séparant une zone modifiable de la zone protégée correspondante est indiquée par un contour en pointillé, appelé zone de sélection de masque. Vous pouvez afficher la zone de sélection du masque uniquement lorsque la zone de recouvrement du masque est cachée. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de sélection du masque de façon à ce qu’elle apparaisse clairement par rapport aux autres couleurs de l’image. Pour afficher ou masquer le recouvrement de masque • Cliquez sur Masque ` Recouvrir par un masque. Une coche située en regard de l’élément de menu indique que le recouvrement de masque est visible. Pour afficher ou masquer la zone de sélection de masque • Cliquez sur Masque ` Rectangle de sélection visible. Une coche située en regard de l’élément de menu indique que la zone de sélection du masque est visible. La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la transparence d’un masque. Définition de zones modifiables Il existe différentes façons de définir une zone modifiable dans une image sans utiliser les informations de couleur de cette dernière. Zones modifiables définies à l’aide d’un texte, d’un objet ou du contenu du Pressepapiers Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide d’objets. Lorsque vous créez une zone de ce type ayant la forme d’un ou de plusieurs objets, vous devez déplacer les objets hors de la zone modifiable pour pouvoir modifier cette dernière. 404 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide de texte. La zone modifiable créée au fur et à mesure de la saisie se voit attribuer les propriétés de police et de style définies. Vous pouvez également créer une zone modifiable à partir de texte existant. Vous pouvez définir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la fenêtre de l’image sous la forme d’une zone modifiable. La zone ainsi créée est une zone modifiable flottante que vous pouvez modifier et déplacer sans affecter les pixels de l’image sous-jacente. Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque à main levée Définissez une zone modifiable en créant un contour de la zone d’image comme vous le feriez avec un crayon sur une feuille ou en cliquant sur différents points dans l’image pour ancrer des segments de lignes droites. Zones modifiables sous forme de bordures Il est possible de définir une zone modifiable sous forme de bordure à partir des bords d’une zone modifiable existante afin d’encadrer des parties de l’image avec une couleur, une texture ou un effet spécial. Pour ce faire, une nouvelle zone de sélection de masque est placée sur l’un des côtés d’une zone de sélection de masque existante. Zones modifiables couvrant l’intégralité de l’image Il est également possible de définir la totalité de l’image sous la forme d’une zone modifiable. Cette fonction est très utile lorsque vous souhaitez appliquer un effet spécial nécessitant l’utilisation d’un masque sur l’intégralité de l’image. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Application d’effets spéciaux », à la page 415. Pour définir une zone modifiable à l’aide d’objets, de texte ou du contenu du Presse-papiers Pour Procédez comme suit : Définir une zone à l’aide de texte Cliquez sur l’outil Texte , puis définissez les attributs du texte dans la barre de propriétés. Cliquez sur le bouton Créer un masque de texte de la barre de propriétés, entrez le texte, puis cliquez n’importe où dans la boîte à outils pour appliquer les modifications. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques 405 Pour Procédez comme suit : Définir une zone à l’aide d’objets Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Masque ` Créer ` Masque depuis objet(s). Définir une zone à l’aide du contenu du Presse-papiers Cliquez sur Édition ` Coller ` Coller comme nouvelle sélection. Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque à main levée 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment de ligne dans la fenêtre d’image. 4 Cliquez deux fois pour terminer le contour. Pour définir une zone modifiable, faites glisser l’outil Masque à main levée dans la fenêtre d’image, puis cliquez deux fois pour terminer le contour. Zone modifiable créée à l’aide de l’outil Masque à main levée Pour définir une zone modifiable sous forme de bordure 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque. 2 Définissez une zone modifiable. 3 Cliquez sur Masque ` Contour de masque ` Bordure. 406 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 4 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 5 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords. Pour définir l’intégralité de l’image en tant que zone modifiable • Cliquez sur Masque ` Tout sélectionner. Si le recouvrement de masque est activé, la zone de sélection de masque est invisible. Définition de zones modifiables à l’aide d’informations de couleur Les informations relatives aux couleurs d’une image permettent de définir les zones modifiables et protégées d’un masque. Lorsque vous utilisez ces informations, vous devez spécifier des couleurs d’altération, ainsi qu’une valeur de tolérance de couleur. La couleur d’altération est la couleur de base que vous utilisez pour définir les zones protégées ou les zones modifiables. La valeur de tolérance de couleur définit le pourcentage de variation de couleur par rapport à la couleur d’altération autorisé dans le masque. Plus cette valeur est élevée, plus la quantité de couleur ajoutée aux zones protégées ou modifiables est importante. La tolérance de couleur est basée sur la similarité de couleur. Zones modifiables de couleur uniforme Il est possible de définir une zone modifiable de couleur uniforme ou entourée de couleurs uniformes. Si la zone est entourée de couleurs uniformes, vous pouvez créer un contour grossier qui se réduit afin de contenir la zone à modifier, ou baser la zone modifiable sur les limites séparant les couleurs uniformes. Zones modifiables dans une image Il est possible de définir des zones modifiables dans une image à l’aide d’un masque de couleur. Un masque de couleur permet de sélectionner des couleurs d’altération dans la totalité d’une image et non dans une zone donnée. Le seuil de couleur permet d’affiner davantage la gamme des couleurs incluses dans la zone modifiable. La valeur de seuil évalue la luminosité de chaque couleur d’altération et détermine les pixels inclus dans la zone modifiable. L’ajustement du seuil de couleur permet d’adoucir ou d’accentuer les pixels au bord de la zone modifiable. Pour ajuster Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques 407 les valeurs de seuil d’un masque de couleur, affichez un aperçu en niveaux de gris de l’image afin de visualiser les zones masquées en noir et les zones modifiables en blanc. Pour définir une zone modifiable de couleur uniforme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance. 4 Cliquez sur une couleur de l’image. Pour modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni, définissez l’arrière-plan en tant que zone modifiable de couleur uniforme, puis inversez le masque afin de rendre l’élément modifiable. Pour plus d’informations sur l’inversion des masques, reportez-vous à la section « Inversion et suppression de masques », à la page 410. La couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération ; tous les pixels adjacents dont les valeurs de couleur sont comprises dans la plage de tolérance spécifiée sont inclus dans la zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle atteigne les pixels dont les valeurs de couleur dépassent la tolérance de couleur spécifiée. Pour définir une zone modifiable entourée d’une couleur uniforme 1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’un des outils suivants : • Outil Masque lasso : permet d'appliquer un contour grossier à une zone d'image, puis de réduire la zone de sélection de masque autour d'une gamme de couleurs définie dans cette zone ; utilise une couleur d'altération initiale. • Outil Masque magnétique : permet de créer une zone de sélection de masque le long d'une limite entre les couleurs d'une image ; utilise plusieurs couleurs d'altération. 2 Cliquez sur le bouton Mode normal de la barre de propriétés. 3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance. 4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur la couleur à protéger contre toute modification, puis cliquez à différents emplacements afin de créer le contour de la zone modifiable. 5 Cliquez deux fois pour terminer le contour. 408 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez déterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez ou la couleur de chaque pixel établit une couleur d’altération. La gamme de tolérance de couleur indique la gamme de couleurs protégées contre toute modification. Si le premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération, la zone protégée s’étend jusqu’à atteindre la tolérance de couleur spécifiée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque lasso, le contour complet de la zone modifiable est réduit par rapport au contour d’origine afin de contenir la forme irrégulière produite par l’exclusion de tous les pixels du contour d’origine compris dans la gamme de tolérance de couleur définie. Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, chaque pixel sur lequel vous cliquez établit une couleur d’altération, de sorte que la zone protégée s’agrandit chaque fois que vous cliquez, jusqu’à atteindre la tolérance de couleur définie. La tolérance de couleur est mesurée par rapport à la couleur d’altération courante et dans une zone spécifique autour du pointeur. Pour définir des zones modifiables dans une image 1 Cliquez sur Masque ` Masque de couleur. 2 Cliquez sur le bouton Mode normal . 3 Sélectionnez l’option Couleurs échantillonnées dans le menu déroulant supérieur. 4 Cliquez sur l’outil Pipette fenêtre d’image. , puis cliquez sur chaque couleur d’altération de la 5 Cliquez sur le bouton Aperçu . 6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperçu, sélectionnez l’une des options suivantes : • Recouvrir : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur rouge. • Niveaux de gris : les zones protégées apparaissent en noir et les zones modifiables en blanc. • Natte noire : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur noire. • Natte blanche : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur blanche. • Zone de sélection : une ligne en pointillés apparaît autour de la zone modifiable. 7 Cliquez sur Plus, puis activez l’une des options suivantes : Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques 409 • Mode normal : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction d’une similarité de couleur entre pixels. • Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité de teinte, de saturation et de luminosité des pixels. 8 Dans la zone adjacente à chaque couleur d’altération, indiquez le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de cette couleur et les autres pixels. 9 Dans la zone Seuil, déplacez le curseur correspondant et activez l’une des options suivantes : • Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur de seuil sont ajoutés à la zone protégée. • Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur de seuil sont ajoutés à la zone modifiable. Si les couleurs d’une session précédente apparaissent dans la boîte de dialogue Masque de couleur, cliquez sur le bouton Réinitialiser avant de créer un masque de couleur. Le style d’affichage Zone de sélection n’est pas disponible lorsque la commande Rectangle de sélection visible du menu Masque est désactivée. Inversion et suppression de masques Il est possible d’inverser un masque de façon à ce que la zone protégée devienne modifiable et que la zone modifiable devienne protégée. Inverser un masque lors de la définition de la zone de l’image à protéger est plus simple que de définir la zone à modifier. Imaginons, par exemple, que vous vouliez modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni. Il est alors plus facile de sélectionner le fond, puis d’inverser le masque. Lorsque vous n’avez plus besoin d’un masque sur une image, supprimez-le. Pour inverser un masque • Cliquez sur Masque ` Inverser. Pour supprimer un masque • Cliquez sur Masque ` Supprimer. 410 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Lorsque vous supprimez un masque, les zones modifiables qui étaient flottantes sont automatiquement fusionnées avec l’arrière-plan de l’image. Détourage d’images Le laboratoire de détourage permet de détourer des zones d’une image par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette fonction vous permet d’isoler certaines zones de l’image tout en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins ou flous. Pour détourer une zone d’image, surlignez ses bords et appliquez une surface afin de définir l’intérieur de la zone. Pour évaluer le résultat, vous pouvez prévisualiser la découpe avec l’arrière-plan supprimé ou sur un arrière-plan gris, blanc ou noir. Vous pouvez aussi prévisualiser le résultat en gardant l’image d’origine affichée en dessous et en affichant le surlignage et la surface. Si nécessaire, vous pouvez retoucher la découpe en ajoutant ou en supprimant des détails le long des bords. En cas d’erreur, vous pouvez effacer des sections de la zone surlignée et remplie puis recommencer, annuler ou rétablir une action, ou revenir à l’image d’origine. Par défaut, la découpe est placée en tant qu’objet dans la fenêtre d’image et l’image d’origine est supprimée. Vous pouvez également choisir de conserver à la fois la découpe et l’image d’origine, ou de créer un masque de détourage à partir de la découpe. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques 411 1 3 2 5 4 Opérations du laboratoire de détourage : (1) Surlignez les bords de la zone d’image ; (2) ajoutez une surface à l’intérieur de la zone ;(3) prévisualisez la découpe et retouchez-la si nécessaire ; (4) importez la découpe dans la fenêtre d’image ; (5-facultatif) placez la découpe sur une image d’arrière-plan. Il est également possible d’effectuer un zoom avant pour mieux voir les détails de l’image ou un zoom arrière pour afficher une plus grande partie de l’image. Effectuez un panoramique pour afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’aperçu. Pour détourer une zone d’image 1 Cliquez sur Image ` Laboratoire découpe. 2 Cliquez sur l’outil Surligneur . 3 Dans la fenêtre d’aperçu, tracez une ligne le long des bords de la zone d’image à détourer. Cette ligne doit chevaucher légèrement l’arrière-plan environnant. 4 Cliquez sur l’outil Surface intérieure détourer. , puis cliquez à l’intérieur de la zone à 5 Cliquez sur Aperçu. 412 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour retoucher la découpe, cliquez sur l’outil Ajouter des détails Supprimer des détails , et passez sur le bord. ou 6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone Résultat du détourage : • Détourage : crée un objet à partir de la découpe et supprime l’image d’origine. • Découpe et image originale : crée un objet à partir de la découpe et conserve l’image d’origine. • Découper comme masque de détourage : crée un masque de détourage à partir de la découpe et applique le masque de détourage à l’image d’origine. Un masque de détourage est un masque qui, appliqué à un objet, permet de changer la transparence de l’objet sans l’affecter de manière permanente. Si vous avez créé une découpe à partir d’une image d’arrière-plan, l’arrière-plan est converti en objet. Vous pouvez également Effacer le surlignage et la surface Cliquez sur l’outil Gomme , puis faites glisser la souris sur la zone surlignée et la surface à supprimer. L’outil Gomme est disponible avant de cliquer sur Aperçu. Annuler ou rétablir une action Cliquez sur le bouton Annuler Revenir à l’image d’origine Cliquez sur Réinitialiser. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de masques ou Rétablir . 413 Vous pouvez également Définir les options d’aperçu Dans la zone Paramètres d’aperçu, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins : •Afficher le surligneur : affiche le surlignage autour de la découpe. •Afficher la surface : affiche la surface à l’intérieur de la découpe. •Afficher l’image originale : affiche l’image d’origine en dessous de la découpe. Dans la zone de liste Arrière-plan, choisissez l’une des options suivantes : •Aucun : la découpe apparaît sur un motif à damier noir et blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont recouvertes d’un motif à damier noir et blanc semi-transparent. •Niveaux de gris : affiche la découpe sur un arrière-plan gris. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont recouvertes de noir. •Natte noire : affiche la découpe sur un arrière-plan noir. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont recouvertes de noir. •Natte blanche : affiche la découpe sur un arrière-plan blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées sont recouvertes de blanc. Le Laboratoire de détourage prend en charge les images RVB, CMJN, en niveaux de gris, en 256 couleurs et Lab. Une fois dans le Laboratoire de détourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont automatiquement converties en images RVB ou CMJN, ce qui peut entraîner un léger changement des couleurs. Les couleurs d’origine de l’image sont restaurées après l’application ou l’annulation de la commande Laboratoire de détourage. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur le masquage, reportez-vous à la section « Utilisation de masques » de la rubrique « Masques et chemins » de l’Aide 414 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Application d’effets spéciaux Corel PHOTO-PAINT propose des filtres d’effets spéciaux qui permettent d’effectuer de nombreuses transformations d’images. Vous pouvez par exemple transformer des images et leur donner l’aspect de dessins, de peintures, de gravures ou d’art abstrait. Dans cette section, vous découvrirez comment : • utiliser des effets spéciaux, • appliquer des effets de couleur et de ton, • gérer des filtres optionnels, Utilisation des effets spéciaux Les effets spéciaux de Corel PHOTO-PAINT permettent de modifier l’aspect d’une image. Vous pouvez appliquer un effet spécial à l’ensemble d’une image, ou utiliser un masque ou un objectif pour transformer uniquement une partie de celle-ci. Application d’effets spéciaux Vous trouverez ci-dessous toutes les catégories d’effets spéciaux. Chacune comporte différents effets. • Effets 3D • Transformation de couleur • Déformation • Coups de pinceau artistiques • Projection • Bruit • Flou • Créatifs • Texture • Caméra • Personnalisée Lorsque vous appliquez un effet spécial, vous pouvez ajuster ses paramètres afin de contrôler la manière dont il transforme l’image. Par exemple, lorsque vous utilisez l’effet Cache-photo pour encadrer une image, vous pouvez augmenter la valeur de décalage et Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux 415 diminuer celle d’estompage afin de réduire la taille et l’opacité du cadre. L’effet Aquarelle permet de réduire la taille du pinceau afin d’afficher plus de détails dans l’image ou d’augmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait. Application d’effets spéciaux sur une partie d’une image Pour appliquer des effets spéciaux sur une partie d’une image, définissez une zone modifiable. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Vous pouvez également utiliser un objectif pour appliquer un effet spécial sur une partie d’une image. Les effets spéciaux suivants sont également des types d’objectifs prédéfinis : • Dépixélisation irrégulière• Dispersion • Inversion • Lissage • Pixélisation • Postérisation • Adoucissement • Ajouter un bruit • Seuil • Psychédélique • Supprimer le bruit • Solarisation • Accentuation Lorsque vous utilisez un objectif, les modifications ne s’appliquent pas à l’image, elles apparaissent simplement à l’écran à travers l’objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Utilisation des objectifs », à la page 395. Répétition et atténuation d’effets spéciaux Vous pouvez répéter un effet spécial afin d’accentuer le résultat obtenu. Vous pouvez également atténuer un effet afin de diminuer son intensité et définir le mode de fusion de l’effet avec l’image. Pour plus d’informations sur la répétition et l’atténuation d’un effet spécial, reportez-vous à la rubrique « Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions » dans l’Aide. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la rubrique « Présentation des modes de fusion » dans l’Aide. Pour appliquer un effet spécial 1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet. 2 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial. 416 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Si l’image contient un ou plusieurs objets, l’effet spécial s’applique uniquement au fond ou à l’objet sélectionné. Lors de la prévisualisation d’un effet spécial dans la fenêtre d’image, appuyez sur la touche F2 et maintenez-la enfoncée pour masquer la boîte de dialogue Effets spéciaux. Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués. Pour conserver le contour de la forme initiale de l’objet, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet du menu fixe Objets. Les zones situées entre le contour de la forme initiale et celui de la nouvelle forme de l’objet sont remplies en noir. Pour appliquer un effet spécial à une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet. 3 Réglez les paramètres dans la boîte de dialogue. Pour répéter un effet spécial • Cliquez sur Effets ` Répétition, puis sur l’une des options suivantes : • Répéter [dernier effet] : répète le dernier effet appliqué. • [Dernier effet] sur tous les objets visibles : répète le dernier effet appliqué à tous les éléments visibles d’une image. • [Dernier effet] sur tous les objets sélectionnés : répète le dernier effet appliqué à tous les objets sélectionnés d'une image. Application d’effets de couleur et de ton Vous pouvez transformer la couleur et les tons d’une image afin de produire un effet spécial. Par exemple, il est possible de créer une image qui ressemble à un négatif photographique ou d’aplatir l’aspect d’une image. Pour appliquer des effets de couleur et de ton • Cliquez sur Image ` Transformation, puis sur l’une des options suivantes : Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux 417 • Inversion : permet d’inverser les couleurs d’une image. L’image ressemble alors à un négatif photographique. • Postérisation : permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de plus grandes zones de couleur unie. • Seuil : permet de spécifier une valeur de luminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou inférieure au seuil apparaîtront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée. Si une boîte de dialogue apparaît, réglez les paramètres de l’effet. Gestion des filtres optionnels Les filtres optionnels proposent des fonctions et des effets supplémentaires utiles lors de la modification des images dans Corel PHOTO-PAINT. Les filtres optionnels d’effets spéciaux permettent de traiter les données d’images ou de les modifier selon des critères prédéfinis. Corel PHOTO-PAINT détecte automatiquement les filtres optionnels du dossier des filtres optionnels et les charge au démarrage. Vous pouvez ajouter davantage de filtres optionnels dans le dossier des filtres optionnels ou vous pouvez ajouter des filtres optionnels en d'autres endroits. Veuillez remarquer que des filtres optionnels de fabricants tiers doivent être installés dans un dossier pour lequel vous disposez de droits d'accès en lecture et en écriture. Il est possible de désactiver les filtres optionnels non utilisés. Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels. 3 Cliquez sur Ajouter. 4 Cliquez sur le dossier dans lequel le filtre optionnel est stocké. Pour désactiver un filtre optionnel 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Filtres optionnels. 3 Désactivez la case située en regard du filtre optionnel à désactiver. 418 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour désactiver un filtre optionnel et le supprimer de la liste, vous pouvez également cliquer dessus afin de le mettre en surbrillance, puis cliquer sur Supprimer. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'application d'effets spéciaux, reportez-vous à « Application d’effets spéciaux » dans la section « Peinture et effets spéciaux » de l'Aide. Corel PHOTO-PAINT: Application d’effets spéciaux 419 Tracé et dessin Corel PHOTO-PAINT permet de créer des images ou de modifier des images existantes à l’aide d’une gamme complète d’outils de mise en forme et de peinture. Dans cette section, vous découvrirez : • dessiner des formes et des lignes, • application de coups de pinceau, • vaporiser des images, • utiliser une plume sensible à la pression. Dessin de formes et de lignes Il est possible d’ajouter des formes, telles que des carrés, des rectangles, des cercles, des ellipses et des polygones, à des images. Par défaut, ces formes sont ajoutées aux images sous la forme de nouveaux objets. Vous pouvez ajouter des contours aux formes, les remplir ou les rendre sous forme d’objets séparés et modifiables. Pour plus d’informations sur l’ajout d’objets, reportez-vous à la section « Création d’objets », à la page 439. De même, il est possible d’ajouter des lignes aux images. Dans ce cas, spécifiez la largeur et la transparence, ainsi que la manière dont les segments de lignes sont joints entre eux. La couleur de premier plan actuelle détermine la couleur des lignes. Pour tracer un rectangle ou une ellipse 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants : • Outil Rectangle • Outil Ellipse 2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Surface : • Surface uniforme • Surface dégradée Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin 421 • Surface bitmap • Texture Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de propriétés. 3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle ou l’ellipse ait la taille souhaitée. Vous pouvez également Désactiver la surface Cliquez sur le bouton Désactiver de la barre de propriétés. Appliquer un contour Entrez une valeur dans la zone Bordure de la barre de propriétés afin de spécifier une largeur de bordure en pixels. Arrondir les angles d’un rectangle Entrez une valeur dans la zone Rayon de la barre de propriétés. Changer la transparence Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Pour tracer un polygone 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone . 2 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Surface : • Surface uniforme • Surface dégradée • Surface bitmap • Texture Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier de la barre de propriétés. 3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez définir les points d’ancrage du polygone, puis cliquez deux fois pour définir le dernier point. Vous pouvez également Désactiver la surface 422 Cliquez sur le bouton Désactiver barre de propriétés. de la Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Appliquer un contour à un polygone Entrez une valeur dans la zone Bordure de la barre de propriétés afin de spécifier une largeur de bordure en pixels. Changer la manière dont les segments de contours sont joints Choisissez un type de joint dans la zone de liste Joints de la forme de la barre de propriétés. Pour tracer une ligne 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ligne . 2 Entrez une valeur dans la zone Largeur de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Couleur de la barre de propriétés, puis choisissez une couleur. 4 Sur la barre de propriétés, ouvrez la zone de liste Joints de la forme, puis cliquez sur l’une des options suivantes : • Bord vif : joint les segments. Si vous indiquez une valeur de largeur plus élevée, un espace apparaît entre les segments joints. • Plein : permet de remplir les espaces entre les segments joints. • Arrondi : permet d’arrondir les angles entre les segments joints. • Point : crée des points sur les angles des segments joints. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour tracer un segment de ligne unique. Vous pouvez également Tracer une ligne comportant plusieurs segments Dans la fenêtre d’image, cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment, puis cliquez deux fois pour terminer la ligne. Changer la transparence Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin 423 Il est possible de définir l’option de jonction des lignes : Bord vif, Ajusté, Arrondi ou Point. Application de coups de pinceau Les outils Peinture vous permettent d’imiter de nombreux outils de dessin et de peinture réels. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups de pinceau qui imitent des aquarelles, des pastels, des marqueurs et des plumes. Par défaut, les coups de pinceau sont ajoutés à l'objet actif ou à l'arrière-plan. Les coups de pinceau peuvent également être rendus sous la forme d'objets distincts. Pour plus d’informations sur les objets, reportez-vous à la section « Création d’objets », à la page 439. Les Type de pinceau prédéfini Aérographe 424 Dessiner sur une image L’aérographe permet d’appliquer des ombres. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vaporisation Les couleurs sont vaporisées afin d’ajouter de la texture. Pinceau Un effet décoratif est ajouté à l’aide d’un pinceau en poil de chameau. L’outil Peinture et le type de pinceau choisis déterminent l’aspect du coup de pinceau sur l’image. Lorsque vous dessinez avec un pinceau prédéfini, les attributs de coup de pinceau de cet outil sont prédéterminés. La couleur du coup de pinceau est déterminée par la couleur de premier plan active, c’est-à-dire celle qui apparaît dans la zone de contrôle des couleurs. Pour choisir une couleur de premier plan, sélectionnez un échantillon de couleur dans une image. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section « Utilisation des couleurs », à la page 145. En plus des couleurs, vous avez la possibilité d’appliquer des images et des textures en dessinant avec une surface et appliquer un coup de pinceau à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Application de coups de pinceau aux tracés » dans l’Aide. Pour dessiner avec un pinceau prédéfini 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis choisissez un outil Peinture. Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin 425 3 Sélectionnez un type de pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés. 4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Premier plan et choisissez une couleur. 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour limiter les mouvements du pinceau à des lignes horizontales ou verticales, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant que vous faites glisser la souris et appuyez sur Maj afin de changer de direction. Vous pouvez également Changer la forme du pinceau Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés. Changer la taille du pinceau Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés. Changer la transparence Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de propriétés. Pour dessiner avec une couleur extraite d’une image 1 Cliquez sur l’outil Pipette . 2 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Peinture . 4 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis choisissez un outil Peinture. 5 Sélectionnez un type de pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de la barre de propriétés. 6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour dessiner avec une surface 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . 2 Sur la barre de propriétés, choisissez un type de surface. 3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone 426 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 4 Sur la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Clone, puis cliquez sur l’option Clone depuis surface . 5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Vaporisation d’images Vous pouvez dessiner à l’aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d’utiliser un pinceau. Cela vous permet, par exemple, d’améliorer des paysages en vaporisant des nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol. Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilisées pour créer des listes de vaporisation. Vous pouvez charger une liste de vaporisation prédéfinie, modifier une présélection ou créer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste d’images. Les images source peuvent être modifiées à tout moment. Dans cet exemple, des papillons ont été vaporisés autour de la rose. Pour vaporiser des images 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de la barre de propriétés. Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin 427 3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image. Pour charger une liste d’images 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Cliquez sur le bouton Charger la liste du vaporisateur d’image propriétés. de la barre de 3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d’images est stockée. 4 Cliquez sur un nom de fichier. 5 Cliquez sur Ouvrir. Pour créer une liste de vaporisation 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image . 2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de la barre de propriétés. 3 Cliquez sur le bouton Créer liste de vaporisation de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Création d’une liste de vaporisation, indiquez le contenu de la liste. Utilisation d’une plume sensible à la pression Corel PHOTO-PAINT propose des paramètres permettant de contrôler les coups de pinceau appliqués à l’aide d’une plume sensible à la pression ou d’un stylet. La pression exercée par la plume sur une tablette détermine la taille, l’opacité et les autres attributs du coup de pinceau. Pour configurer une tablette 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur l’option Générales. 3 Dans la zone Tablette plume, cliquez sur le bouton Configuration. 4 Appliquez cinq coups de pinceau afin de déterminer la gamme de pressions. 428 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement de nombreuses plumes sensibles à la pression. Si votre plume a été configurée automatiquement, le bouton Configuration de la tablette est grisé. Pour définir les attributs d’une plume sensible à la pression 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 2 Sur la barre des propriétés, ouvrez le sélecteur Outils Peinture, puis cliquez sur un outil. 3 Dans le menu fixe Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Paramètres de plume. Si le menu fixe Paramètres de pinceau n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Paramètres de pinceau. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Taille : permet de définir la taille de l’outil Pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -999 et 999. • Opacité : permet d’ajuster la transparence du coup de pinceau. Des valeurs positives ou négatives n’ont aucun effet si la transparence de l’outil est définie sur zéro ou si elle est déjà au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. • Bords adoucis : permet de définir la largeur du bord transparent le long d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100. • Teinte : permet de modifier la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu’au degré indiqué. • Saturation : représente la variation maximale de saturation de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Luminance : représente la variation maximale de luminance de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Texture : permet de spécifier la quantité de texture visible pour l’outil Peinture actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Débordement : permet de spécifier le délai à l’issue duquel un coup de pinceau vient à manquer de peinture. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Couleur soutenue : fonctionne avec la valeur de débordement afin d’ajuster les traces de peinture qui restent sur le coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100. • Élongation : représente le degré d’inclinaison et de rotation de la plume. Utilisez une valeur comprise entre 0 et 999. Corel PHOTO-PAINT: Tracé et dessin 429 5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression appliquée sur la tablette de manière à faire des essais avec ces attributs. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant les outils de mise en forme et de peinture dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à « Tracé et dessin » dans la section « Peinture et effets spéciaux » de l'Aide. 430 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Surface d’images L’application Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones modifiables et des images à l’aide de couleurs, motifs et textures. Vous pouvez choisir parmi un large éventail de surfaces et créer vos propres surfaces. Dans cette section, vous apprendrez comment : • appliquer des surfaces uniformes, • appliquer des surfaces dégradées, • appliquer des surfaces à bitmap, • appliquer des textures, • appliquer des surfaces dégradées progressives, Application de surfaces uniformes Les surfaces uniformes constituent le type de surfaces le plus simple. Il s’agit de couleurs unies que vous pouvez appliquer aux images. Pour appliquer une surface uniforme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface. 2 Cliquez sur le bouton Surface uniforme 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface uniforme, sélectionnez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle. 5 Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection visuelle. 6 Cliquez sur OK. 7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images 431 Pour appliquer une surface à un objet texte, commencez par rendre le texte sous forme de zone modifiable. Pour ce faire, sélectionnez cet objet à l’aide de l’outil Texte , puis cliquez sur le bouton Créer un masque de texte de la barre de propriétés étendue. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une surface. Application de surfaces dégradées Les surfaces dégradées progressent graduellement d’une couleur à la suivante, le long d’un tracé linéaire, radial, conique, carré ou rectangulaire. Les surfaces dégradées permettent de créer une illusion de profondeur. Vous pouvez sélectionner une surface prédéfinie ou créer une surface dégradée ou personnalisée. Surfaces dégradées linéaire, concentrique, conique et rectangulaire Pour appliquer une surface dégradée prédéfinie 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface. 2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface dégradée, sélectionnez une surface dégradée prédéfinie dans la zone de liste Présélections. 432 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 5 Cliquez sur OK. 6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Pour créer une surface dégradée personnalisée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface 2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface . de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface dégradée, sélectionnez une surface dégradée prédéfinie dans la zone de liste Présélections. 5 Sélectionnez un type de surface dégradée dans la zone de liste Type. 6 Activez l’option Personnalisé de la zone Dégradé de couleurs. 7 Cliquez deux fois sur la zone située au-dessus de la bande de couleur pour ajouter un marqueur de couleur, puis cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs. Pour changer la position d’un marqueur de couleur, faites-le glisser vers son nouvel emplacement. Application de surfaces à bitmap Les surfaces bitmap sont des images bitmap que vous utilisez pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène, sous la forme d’une mosaïque. Il est possible de remplir des images avec des surfaces à bitmap prédéfinies ou personnalisées à partir de zones modifiables ou d’images enregistrées. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Définition de zones modifiables », à la page 404. Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit. Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images 433 Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants. Pour appliquer une surface à bitmap 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface. 2 Cliquez sur le bouton Surface à bitmap 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap, puis sélectionnez une surface. 5 Indiquez les attributs souhaités. 6 Cliquez sur OK. 7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur de premier plan ou de surface se mélange à la couleur de base de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la rubrique « Présentation des modes de fusion » dans l’Aide. Pour appliquer une surface à bitmap sous la forme d’une mosaïque 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface 434 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 2 Cliquez sur le bouton Surface à bitmap 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface à bitmap, ouvrez le sélecteur Surface à bitmap, puis sélectionnez une surface. 5 Dans la zone Taille, désactivez les cases Utiliser la taille originale et Mettre le bitmap à l’échelle. 6 Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour spécifier la taille de chaque élément de la mosaïque. Pour remplir une image avec une seule grande image bitmap, cochez la case Mettre le bitmap à l’échelle dans la zone Taille. Pour créer une surface à bitmap à partir d’une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Édition ` Créer une surface à partir de la sélection. 3 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 4 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. La surface à bitmap créée est ajoutée au sélecteur Surface à bitmap. Application de textures Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture prédéfinies, telles que de l’eau, des minéraux ou des nuages, ou modifier une présélection pour créer une surface à texture personnalisée. Il est impossible d’importer des fichiers à utiliser en tant que surfaces à texture. Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier des paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images 435 Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect. Pour appliquer une texture 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface. 2 Cliquez sur le bouton Surface à texture 3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface de la barre de propriétés. de la barre de propriétés. 4 Dans la boîte de dialogue Surface à texture, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures. 5 Choisissez une texture dans la liste Texture. 6 Cliquez sur OK. 7 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image. Les surfaces à texture sont mises à l’échelle de l’image ou de la zone de l’image à laquelle elles s’appliquent. Il est impossible d’appliquer des surfaces à texture sous la forme d’une mosaïque. Pour appliquer une surface à un objet texte, commencez par rendre le texte sous la forme d’une zone modifiable. Sélectionnez cet objet à l’aide de l’outil Texte , puis cliquez sur le bouton Créer un masque de texte de la barre 436 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il devient possible d’appliquer une surface. Application de surfaces dégradées progressives Une surface dégradée progressive permet de créer un dégradé progressif entre les couleurs dans une zone. Ces surfaces se rapprochent des surfaces dégradées, mais elles peuvent être ajustées directement dans la fenêtre d’image. Les surfaces dégradées progressives peuvent être plates, linéaires, elliptiques, concentriques, rectangulaires, carrées ou coniques. Elles peuvent également être constituées d’images bitmap ou de motifs texturés. Lorsque vous les appliquez à des images, une flèche de dégradé marquant la transition d’une couleur à une autre apparaît dans la fenêtre d’image. Chaque couleur est représentée par un point nodal carré sur la flèche. Vous pouvez modifier et ajouter des couleurs, ainsi que régler la transparence des couleurs individuelles. La taille de la surface dégradée progressive peut aussi être réglée. Les surfaces dégradées permettent d’améliorer la qualité d’une image. Vous pouvez régler les surfaces dégradées dans la fenêtre de l’image. Pour appliquer une surface dégradée progressive 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface . Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur d’objets avant d’appliquer la surface. 2 Sélectionnez un type de surface dégradée progressive dans la zone de liste Type de surface de la barre de propriétés. Corel PHOTO-PAINT: Surface d’images 437 3 Sélectionnez l’option Personnalisé dans la zone de liste Style de surface interactive de la barre de propriétés. 4 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image afin de définir la flèche de dégradé. 5 Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de dégradé. Une flèche noire s’affiche pour indiquer que le témoin de couleur est en place. Si aucune palette de couleurs n’est affichée, cliquez sur Fenêtre ` Palettes de couleurs, puis sélectionnez une palette de couleurs. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'application de surfaces à des images, reportez-vous à la section « Surface d’images » dans « Couleur et surfaces » de l'Aide. 438 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Utilisation d’objets Les objets, éléments indépendants de l’image qui flottent au-dessus de son arrière-plan, permettent d’augmenter les possibilités offertes en termes d’édition d’images. Les objets sont des plans transparents empilés les uns sur les autres. L’arrière-plan constitue le plan du dessous. Lorsque vous créez de nouveaux objets, ils sont ajoutés au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient l’arrièreplan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporisées et d’autres objets sur cette photo. Les objets sont semblables à des plans que vous pouvez empiler les uns sur les autres. Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux objets photo. Dans cette section, vous apprendrez comment : • créer des objets, • associer et combiner des objets. Création d’objets Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets à partir de : • coups de pinceau Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets 439 • formes • l’arrière-plan • zones modifiables Il est possible de créer entièrement des objets par l’application de coups de pinceau ou par la création de formes. Vous pouvez également ajouter des coups de pinceau et des formes à un objet existant. Pour plus d’informations sur l’application de coups de pinceau et la création de formes, reportez-vous à la section « Tracé et dessin », à la page 421. Vous pouvez également créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image. Pour modifier un arrière-plan ou le modifier dans l’ordre d’empilage, vous devez commencer par le convertir en objet. Un autre moyen de créer un objet consiste à définir une zone modifiable dans l’arrièreplan d’une image ou un autre objet. Lorsque vous créez un objet à partir d’une zone modifiable, vous pouvez inclure uniquement les éléments visibles dans cette zone. Si un objet est masqué par d’autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans la zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Vous pouvez créer un objet à partir d’une partie d’une image d’arrière-plan. Dans cet exemple, une zone modifiable est définie, puis la sélection est copiée et déplacée. Tous les objets d’une image ont la même résolution et utilisent le même mode de couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets à un fichier, la taille de celui-ci augmente, ainsi que les besoins en mémoire. Pour réduire la taille du fichier, aplatissez l’image par la combinaison d’objets. Pour plus d’informations sur la combinaison d’objets, reportezvous à la section « Association et combinaison d’objets », à la page 442. 440 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour conserver les objets lors de l’enregistrement d’une image, utilisez le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section « Enregistrement et fermeture », à la page 477. Pour créer un objet à l’aide d’un outil Pinceau 1 Cliquez sur Objet ` Créer ` Nouvel objet. 2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin . 3 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés. 4 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer un coup de pinceau. Lorsque la commande Rectangle de sélection visible du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de sélection, entoure le nouvel objet. Tous les coups de pinceau ainsi que les images vaporisées sont ajoutés, par défaut, à l’objet actif. Pour créer un objet à l’aide d’un outil Forme 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Forme. 2 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés. 3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme. Pour ajouter une forme à l’objet actif au lieu de créer un nouvel objet, désactivez le bouton Nouvel objet de la barre de propriétés. Pour créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image • Cliquez sur Objet ` Créer ` À partir de l’arrière-plan. Pour créer un objet à partir d’une zone modifiable 1 Dans le menu fixe Objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet. Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. 2 Définissez une zone modifiable. 3 Cliquez sur Objet ` Créer ` Objet : à partir de sélection. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets 441 Pour supprimer la zone modifiable d’une image lors de la création d’un objet, cliquez sur Objet ` Créer ` Objet : en coupant sélection. Pour créer un objet à partir de tous les éléments visibles dans une zone modifiable 1 Définissez une zone modifiable. 2 Cliquez sur Édition ` Copier la zone visible. 3 Cliquez sur Édition ` Coller ` Coller comme nouvel objet. Association et combinaison d’objets Il est possible d’associer des objets de manière à ce qu’ils se comportent comme une seule entité. Les objets groupés peuvent être déplacés, supprimés ou transformés comme une seule entité. Vous pouvez ajouter des objets à un groupe existant ou les dissocier afin de les modifier individuellement. des objets groupés peuvent être déplacés ou transformés ensemble. Dans cet exemple, la balle et les boîtes sont groupées et redimensionnées en groupe. Une autre méthode de groupement des objets consiste à créer un groupe de détourage. Les groupes de détourage vous permettent de combiner les caractéristiques des objets en ajoutant les éléments de l’image d’un ou de plusieurs objets à la forme d’un autre objet. Les caractéristiques des objets enfants sont insérées dans la forme de l’objet parent. Par exemple, si l’objet parent est une image de fleur et que l’objet enfant est une image du ciel, le résultat sera la forme d’une fleur ayant la couleur et la texture du ciel. Un objet est le parent des objets situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Un objet enfant ne peut pas être situé en dessous de son objet parent. Pour créer un groupe 442 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur de détourage à partir de l’image d’arrière-plan, commencez par convertir l’arrière-plan en objet. Il est possible de dissocier un groupe de détourage à tout moment. La combinaison d’objets permet de les associer de manière permanente. Vous pouvez associer plusieurs objets en un seul ou combiner des objets avec l’arrière-plan. Lorsque des objets sont combinés, il devient impossible de les modifier de façon indépendante. La combinaison d’objets permet également de réduire la taille de fichier d’une image. Pour associer des objets 1 Sélectionnez les objets dans la fenêtre d’image. 2 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Associer. Pour ajouter un objet à un groupe d’objets 1 Sélectionnez un objet appartenant à un groupe dans la fenêtre d’image. 2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet à ajouter. 3 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Associer. Pour dissocier des objets 1 Cliquez sur un objet d’un groupe dans la fenêtre d’image. 2 Cliquez sur Objet ` Disposition ` Dissocier. Pour créer un groupe de détourage 1 Dans le menu fixe Objets, cliquez sur la colonne située à gauche de la miniature de l’objet pour en faire un objet enfant. Une icône Trombone s’affiche. Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. 2 Dans la fenêtre d’image, sélectionnez l’objet enfant, puis faites-le glisser sur l’objet parent. Seules les zones de l’objet enfant qui se trouvent dans les limites de l’objet parent sont visibles. Autrement, seule la zone de sélection de l’objet enfant est visible. Un objet enfant doit être situé au-dessus de l’objet parent dans l’ordre d’empilage du menu fixe Objets. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation d’objets 443 Pour annuler un groupe de détourage • Dans le menu fixe Objets, cliquez sur l’icône Trombone chaque objet enfant. située en regard de Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. Pour combiner des objets Pour combiner Plusieurs objets en un seul Sélectionnez les objets, puis cliquez sur Objet ` Combiner ` Combiner les objets entre eux. Un ou plusieurs objets avec l’arrière-plan Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Objet ` Combiner ` Combiner les objets à l’arrière-plan. Tous les objets avec l’arrière-plan Cliquez sur Objet ` Combiner ` Combiner tous les objets à l’arrière-plan. Lorsque les objets sont combinés avec l’arrière-plan, ils en font partie intégrante et ne peuvent plus être modifiés individuellement. Pour spécifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de combiner des objets, sélectionnez les options souhaitées dans les zones de liste Mode Fusion et Opacité du menu fixe Objets. Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'utilisation des objets, reportez-vous à la section « Utilisation d’objets » dans la section « Objets » de l'Aide. 444 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Modification d’objets Les objets sont des éléments d’image indépendants qui peuvent être empilés les uns sur les autres. Il est possible de transformer des objets, d’en modifier les bords, d’y ajouter des ombres portées et de régler leur transparence. Un objet peut être modifié sans affecter les autres objets ou l’arrière-plan d’une image. Dans cette section, vous apprendrez comment : • transformer des objets, • modifier les bords d’un objet, • ajouter des ombres portées aux objets. Transformation d’objets Les transformations suivantes permettent de changer l’aspect des objets. Transformation Description Dimensionnement Permet de modifier la largeur et la hauteur d’un objet. Mise à l’échelle Permet de dimensionner un objet en fonction d’un pourcentage de sa taille d’origine. Rotation Permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation. Retournement Permet de créer une image miroir horizontale ou verticale d’un objet. Inclinaison Permet d’incliner un objet dans une direction. Déformation Permet d’étirer un objet sans respecter ses proportions. Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets 445 Transformation Description Application de perspective Permet d’appliquer un effet de profondeur à un objet. Vous pouvez appliquer des transformations à main levée dans la fenêtre d’image ou régler les paramètres afin d’obtenir des résultats plus précis. Ces transformations peuvent être appliquées à un seul objet ou à plusieurs objets simultanément. Transformation 446 Appliquée à des objets dans une image. Dimensionnement et mise à l’échelle Le sujet de la photo est réduit de façon à tenir dans l’image d’arrière-plan. Retournement Le sujet est retourné pour créer un reflet. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Rotation Le reflet subit une rotation. Inclinaison Le reflet subit une inclinaison pour créer un angle réaliste. Déformation L’ombre est déformée pour indiquer la direction d’une source de lumière. Perspective Une seconde ombre est ajoutée et modifiée. Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets 447 Pour dimensionner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode de position et de taille de la barre de propriétés. 3 Faites glisser les poignées de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour mettre à l’échelle un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode d’échelle de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée d’angle de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour faire pivoter un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode de rotation de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée de rotation de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour retourner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Maintenez la touche Ctrl enfoncée, puis déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé. 3 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour incliner un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode d’inclinaison 448 de la barre de propriétés. Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 3 Faites glisser une poignée d’inclinaison de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour déformer un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode de déformation de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée de déformation de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Pour appliquer une perspective à un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur le bouton Mode de perspective de la barre de propriétés. 3 Faites glisser une poignée de perspective de la zone de mise en évidence. 4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la barre de propriétés. Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet. Modification des bords d’un objet Il est possible de modifier les caractéristiques des bords d’un objet pour changer l’aspect de celui-ci. Vous pouvez fondre les bords de l’objet avec le fond grâce à des opérations d’adoucissement des bords, de suppression de la ligne marginale et de suppression des bords noirs et blancs. Pour mettre en évidence un objet particulier de l’image, vous pouvez accentuer ses bords. Adoucissement L’adoucissement atténue les bords d’un objet grâce à l’accroissement progressif de la transparence des pixels situés sur le bord. Vous pouvez spécifier la largeur de la section adoucie de l’objet, ainsi que le dégradé de transparence à utiliser. Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets 449 L’objet situé sur la droite a été adouci pour atténuer ses bords. Suppression de la ligne marginale Un objet créé à partir d’une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable est entourée par des pixels de luminosité ou de couleur différente. La suppression de la ligne marginale remplace la couleur de ces pixels marginaux par une couleur de l’objet, de manière à ce que les objets se fondent avec le fond. Suppression des bords noirs ou blancs d’un objet Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet adouci en rendant les pixels situés le long de ses bords plus transparents ou plus opaques. Accentuation L’accentuation permet de rendre plus nets les bords d’un objet. Les pixels dont la valeur est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la valeur est au-dessus deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets. 450 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur L’objet situé sur la droite a été accentué pour rendre ses bords plus nets. Modification de l’aspect de la zone de sélection d’un objet Vous pouvez personnaliser l’aspect de la zone de sélection de l’objet en changeant sa couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer la valeur de seuil de la zone de sélection modifie l’emplacement de la limite visuelle de l’objet actif. Si vous changez la couleur de la zone de sélection, elle ressortira mieux sur l’arrière-plan de l’image. Pour adoucir les bords d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet ` Adoucir les contours. 3 Entrez une valeur dans la zone Largeur. 4 Dans la zone de liste Bords, sélectionnez l’une des options suivantes : • Linéaire : permet de modifier la transparence des bords par incréments réguliers du début à la fin de la section adoucie. • Courbé : permet d’appliquer une transparence par petits incréments au début, par incréments plus importants au milieu, puis par petits incréments à la fin. Pour visualiser cet effet dans la fenêtre d’image, cliquez sur Aperçu . Pour supprimer la ligne marginale d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte ` Supprimer la ligne marginale. 3 Entrez une valeur dans la zone Largeur. Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets 451 Une valeur élevée crée une transition plus progressive entre les bords de l’objet et le fond. Pour supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte, puis sélectionnez l’une des options suivantes : • Supprimer la natte noire : permet de rendre les pixels des bords plus transparents. • Supprimer la natte blanche : permet de rendre les pixels des bords plus opaques. Pour accentuer les bords d’un objet 1 Sélectionnez un objet. 2 Cliquez sur Objet ` Appliquer une natte ` Seuil. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Niveau. Une valeur élevée permet d’inclure moins de pixels semi-transparents. Pour modifier la zone de sélection d’un objet 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories Espace de travail, cliquez sur Affichage. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Seuil objet. Une valeur faible permet d'englober davantage de pixels de l'objet. 4 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection d’objet, puis cliquez sur une couleur. Lorsque vous changez la valeur de seuil de la zone de sélection d’un objet, la partie comprise dans la zone de sélection change, mais pas l’objet lui-même. Les pixels qui ne sont pas totalement opaques peuvent être hors de la zone de sélection même s’ils font partie de l’objet. 452 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Ajout d’ombres portées aux objets Il existe trois types d’ombres portées : éclatantes, plates ou en perspective. Les ombres portées éclatantes dessinent la silhouette d’un objet et sont centrées horizontalement et verticalement. Elles simulent une source de lumière dirigée directement vers un objet. Les ombres portées plates simulent l’effet d’une lumière directionnelle créant un décalage des ombres. Les ombres portées en perspective permettent de créer une profondeur tridimensionnelle. Il est possible d’appliquer une ombre portée à n’importe quel type d’objet, notamment du texte. L’objet de gauche a une ombre portée plate, tandis que l’objet de la droite a une ombre portée en perspective. Il est possible de créer et d’ajuster une ombre portée de manière interactive dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également changer la couleur, la position, la direction et la transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également appliquer une ombre portée prédéfinie modifiée afin de créer une ombre portée personnalisée. Modifiez par exemple sa direction, ainsi que la distance qui la sépare de l’objet, sa couleur et son opacité. Par défaut, les bords d’une ombre portée présentent un adoucissement carré. Il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de créer une ombre portée réaliste. Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence d’un objet présentant une ombre portée, celle-ci est automatiquement modifiée. Pour ajouter une ombre portée interactive 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée interactive Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets . 453 2 Sélectionnez un objet. Pour créer une ombre portée plate, faites glisser l’outil depuis le centre de l’objet. Pour créer une ombre portée en perspective, faites glisser l’outil depuis le bord de l’objet. Vous pouvez également Changer la couleur de l’ombre portée Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée. Déplacer l’ombre portée Faites glisser le point nodal de début de la flèche de l’ombre portée. Changer la direction de l’ombre portée Faites glisser la pointe de la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’opacité de l’ombre portée Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de l’ombre portée. Ajuster l’adoucissement des contours des bords Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé par défaut mais il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Adoucissement du bord de l’ombre de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Pour ajouter une ombre portée prédéfinie ou personnalisée 1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée interactive . 2 Sélectionnez un objet. 3 Choisissez une présélection dans la zone de liste Présélection de la barre de propriétés. 4 Ouvrez le sélecteur Couleur de l’ombre de la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur. 5 Sur la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes : 454 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur • Direction de l’ombre : permet de spécifier l’angle de l’ombre par rapport à l’objet. • Décalage de l’ombre : permet de spécifier la distance de l’ombre par rapport au point d’origine de l’objet. • Fondu de l’ombre : permet de spécifier le pourcentage de fondu de la perspective de l’ombre portée lorsqu’elle s’éloigne de l’objet. • Valeur d’étirement de l’ombre : permet de spécifier la longueur d’une ombre portée en perspective. • Transparence de l’ombre : permet de spécifier le degré de transparence de l’ombre. • Adoucissement des contours des ombres : permet de spécifier le nombre de pixels sur les bords de l’ombre dont vous souhaitez adoucir les contours afin de créer un bord doux. L’adoucissement carré est utilisé par défaut mais il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Adoucissement du bord de l’ombre de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de créer une ombre portée réaliste. Vous pouvez également spécifier la direction d’adoucissement des pixels dans le sélecteur Direction de l’adoucissement de l’ombre . Informations complémentaires Pour plus d’informations sur la modification des objets, reportez-vous à la section « Modification d’objets » dans la rubrique « Objets » de l’Aide. Corel PHOTO-PAINT: Modification d’objets 455 Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo Il est possible d’ouvrir, d’importer et de traiter des fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT. Cette section décrit les opérations suivantes : • utiliser les fichiers bruts d’appareils photo, • Importation de fichiers bruts d'appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT, • ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo, • mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo, • obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les informations sur l’image. Utiliser les fichiers bruts d’appareils photo Les fichiers bruts d’appareils photo contiennent des données d’image capturées par le capteur d’images d’un appareil photo numérique. On appelle ces fichiers « bruts » car, contrairement aux fichiers JPEG et TIFF, ils contiennent un minimum de traitement au niveau de l’appareil photo et doivent être modifiés et préparés afin de pouvoir être imprimés à partir d’une application d’édition d’images. Les fichiers bruts d’appareils photo permettent de contrôler le traitement des données d’images plutôt que de laisser l’appareil photo effectuer automatiquement les ajustements de couleur et les conversions. Il est possible d’ajuster l’équilibre des blancs, la gamme des nuances, le contraste, la saturation des couleurs et la netteté d’une image brute sans compromettre sa qualité. De plus, les images brutes peuvent être retraitées à votre convenance afin d’obtenir les résultats escomptés. Ainsi, les images brutes d’appareils photo peuvent être comparées à une pellicule photo exposée qui n’a pas encore été développée. Pour profiter pleinement des fichiers bruts d’appareils photo, il est nécessaire de paramétrer l’appareil photo afin que les fichiers soient enregistrés au format brut. Corel PHOTO-PAINT permet d’ouvrir et d’importer les fichiers bruts d’appareils Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo 457 photo à partir des modèles pris en charge. Une liste d’appareils photo pris en charge figure dans la Base de connaissances Corel. Importation de fichiers bruts d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT Lorsqu’un ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo sont ouverts à partir de Corel PHOTO-PAINT, ils apparaissent avant tout dans le Lab des fichiers bruts d’appareils photo. Les commandes du Lab des fichiers bruts d’appareils photo permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareils photo. Si les ajustements d’un fichier vous conviennent, vous pouvez apporter les mêmes ajustements aux fichiers restants. Après le traitement des fichiers bruts d’appareils photo, vous pouvez effectuer des modifications supplémentaires en utilisant les outils et les effets de Corel PHOTO-PAINT. Les fichiers bruts d’appareils photo peuvent ensuite être enregistrés au format TIFF ou JPEG ou à tout autre format pris en charge par Corel PHOTO-PAINT. Notez que les fichiers bruts d’appareils photo ne peuvent être enregistrés sous un format de fichier brut d’appareils photo à partir de Corel PHOTO-PAINT. Toute modification apportée aux fichiers bruts d’appareils photo à partir du Lab des fichiers bruts d’appareils photo sera perdue si les fichiers ne sont pas enregistrés dans un format de fichier pris en charge. Traitement des fichiers bruts d’appareils photo Le Lab des fichiers bruts d’appareils photo dispose de commandes logiques qui permettent d’effectuer des corrections de couleur et des ajustements sur des fichiers bruts d’appareils photo. Il est recommandé de commencer par le haut de la page Couleur et de continuer vers le bas de la page. Après avoir corrigé la couleur et le ton de l’image, il est possible de la mettre au point et de supprimer le bruit à l’aide des commandes de la page Détail. Pour plus d’informations sur les paramètres de la page Couleur, reportez-vous à la section « Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo », à la page 461. Pour plus d’informations sur la page Détail, reportezvous à la section « Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo », à la page 465. 458 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 1 7 2 8 3 4 5 10 9 6 11 Lab des fichiers bruts d’appareils photo: les nombres cerclés correspondent aux nombres du tableau suivant qui décrit les principaux composants du laboratoire. Commande Description 1. Outils de rotation Permet de faire pivoter l’image à 90 degrés, dans le sens horaire ou anti-horaire. 2. Outils Zoom et Panoramique Permet d’effectuer un zoom avant ou un zoom arrière d’une image affichée dans une fenêtre d’aperçu, d’obtenir un panoramique pour une image affichée avec un niveau de zoom supérieur à 100 % et d’ajuster une image à la fenêtre d’aperçu. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo 459 Commande Description 3. Modes Aperçu et Fenêtre d’aperçu Permet d’apercevoir les ajustements apportés à un fichier brut d’appareils photo dans une fenêtre unique ou divisée. Il est possible de les afficher côte à côte afin de comparer l’original à l’image ajustée. 4. Page Couleur Contient les commandes qui permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareils photo afin de supprimer les nuances de couleur et de révéler les détails. 5. Page Détail Contient les commandes qui permettent de supprimer le bruit des images brutes d’appareils photo. 6. Page Propriétés Contient les commandes permettant d’afficher les informations sur une image brute d’appareils photo, telles que la taille, le mode de couleurs et les paramètres de l’appareil photo. 7. Boutons Annuler et Rétablir Permettent d’annuler et de rétablir la dernière action effectuée. 8. Bouton Remettre à l’original Permet d’effacer toute correction afin de recommencer avec l’image brute d’appareils photo originale. 9. Créer un instantané Permet de capturer à tout moment la version corrigée d’une image dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. 10. Zone des conseils Affiche des informations concernant la commande active 11. Histogramme Cela vous permet de prévisualiser la gamme de tons de l'image. 460 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour importer un fichier brut d’appareils photo dans Corel PHOTO-PAINT 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir du Lab de fichiers bruts d’appareils photo, ajustez la couleur et le ton du fichier brut d’appareils photo. Le cas échéant, il est également possible d’effectuer une mise au point ou de réduire le bruit de l’image. Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers bruts d’appareils photo et que vous souhaitez apporter les mêmes modifications à chacun, cochez la case Appliquer à tous les fichiers restants. Il est possible de recadrer ou rééchantillonner une image brute d’appareils photo avant de la traiter dans le Lab de fichiers bruts d’appareils photo. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections Il est possible de faire pivoter l’image en cliquant sur les boutons Faire pivoter à gauche ou Faire pivoter à droite . Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo Il est possible d’ajuster la couleur et le ton d’une image à l’aide des paramètres suivants. Profondeur de couleur La profondeur de couleur correspond au nombre de couleurs contenues dans une image. Un des avantages des fichiers bruts d’appareils photo est qu’ils contiennent plus de couleurs que les photos enregistrées au format JPEG et TIFF. Le nombre de couleurs supérieur permet de faciliter la reproduction des couleurs avec plus de précision, de révéler les détails des ombres et d’ajuster les niveaux de luminosité. Le Lab de fichiers bruts d’appareils photo permet de traiter les fichiers bruts d’appareils photo en tant qu’images 48 bits ou 24 bits. Les images 48 bits offrent une représentation des couleurs plus précise sans compromettre la qualité de l’image lors de la retouche. Notez que certains effets spéciaux disponibles dans Corel PHOTO-PAINT ne peuvent être appliqués aux images 48 bits. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo 461 Équilibrage des blancs L’équilibrage des blancs permet de supprimer les nuances de couleurs non naturelles afin que les couleurs de l’image soient identiques aux couleurs réelles. L’équilibrage des blancs prend en considération les conditions d’éclairage de la photo et établit un équilibre des couleurs afin de reproduire des couleurs d’images réelles. Par défaut, lorsqu’un fichier brut d’appareils photo est importé dans CorelDRAW, il correspond aux paramètres de l’appareil photo pour l’équilibrage des blancs. Le paramètre apparaît en tant que présélection Telle que prise dans la zone de liste Équilibrage des blancs. Si le paramètre ne vous convient pas, l’équilibre des blancs peut être ajusté automatiquement en choisissant la présélection Autom.. Il est également possible d’appliquer chacune des présélections suivantes : Lumière du jour, Ciel couvert, Ombre, Tungstène, Fluorescent ou Flash. Ces présélections permettent de simuler différentes conditions d’éclairage. De plus, l’outil Pipette permet d’ajuster automatiquement le contraste d’une image en fonction du blanc ou gris de référence dans la fenêtre d’aperçu. Si les options Équilibrage des blancs n’apportent pas les résultats escomptés, les commandes suivantes permettent de supprimer les nuances de couleur : • Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur en ajustant la température des couleurs d’une image pour compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers la gauche. À l’inverse, pour corriger une nuance de couleur bleue causée par un éclairage intensif, déplacez votre curseur vers la droite. • Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur vers la droite pour ajouter du vert et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et Nuance pour ajuster avec précision une image. Ajustements des tons Les commandes suivantes permettent d’ajuster les tons des fichiers bruts d’appareils photo. • Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs. • Curseur Exposition : permet de compenser l’éclairage de la prise de vue. L’exposition correspond à la quantité de lumière reçue par le capteur d’image d’un 462 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur appareil photo numérique. Les valeurs d’exposition élevées produisent des zones qui sont entièrement blanches (sans détails) ; les valeurs moins élevées permettre d’accroître les ombres. Les valeurs d’exposition (EV) sont comprises entre - 3.0 et + 3.0. • Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Si vous souhaitez assombrir uniquement les zones les plus sombres d’une image, il sera nécessaire d’utiliser le curseur Zones sombres. • Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus sombres d’une image sans affecter les zones plus claires. Si, par exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones sombres et révéler davantage de détails. Utilisation de l’histogramme Tandis que vous effectuez des ajustements, vous pouvez afficher la gamme de tons de l’image à partir de l’histogramme afin de vérifier s’il existe un détourage des zones sombres ou des zones claires. Le détourage correspond à la transformation de pixels sur une image en pixels blancs (détourage de zones claires) ou en pixels noirs (détourage de zones sombres). Les zones de détourage claires sont entièrement blanches et ne contiennent aucun détail ; les zones de détourage sombres sont entièrement noires et ne contiennent aucun détail. Le bouton à gauche de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones sombres. Le bouton à droite de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones claires. Il est également possible d’appliquer un ombrage aux zones sombres à partir de la fenêtre d’aperçu. Pour ajuster la couleur et les tons des fichiers bruts d’appareils photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir de la zone de liste Profondeur de couleur, sélectionnez l’une des options suivantes : • 48 bit (16 bits/composante) Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo 463 • 24 bit (8 bits/composante) 4 Pour supprimer une nuance de couleur, sélectionnez l’option Autom. à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs. Si vous n’êtes pas satisfait des résultats, il est possible de régler le blanc de référence avec plus de précision en utilisant l’outil Pipette pour échantillonner une couleur blanche ou grise dans l’image. 5 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous. Pour Procédez comme suit Simuler différentes conditions d’éclairage Sélectionnez une option à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs. Corriger la couleur d’une image Ajustez le curseur Température puis ajustez le curseur Nuance pour peaufiner la correction des couleurs. Rendre les couleurs plus ou moins vives Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans l’image. Ajuster l’exposition Déplacez le curseur Exposition vers la gauche ou vers la droite pour compenser respectivement les réglages de l’appareil photo avec une exposition élevée ou avec une exposition moins élevée. Éclaircir ou assombrir une image Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image. Ajuster la luminosité des zones sombres d’une image sans modifier les zones claires. Déplacez le curseur Zones sombres. Afficher les zones de détourage sombres Cliquez sur le bouton à gauche de l’histogramme. Afficher les zones de détourage claires Cliquez sur le bouton à droite de l’histogramme. 464 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Cliquez sur Créer un instantané pour capturer la version courante de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent dans une fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre. Pour modifier un paramètre de couleur ou de ton un seul incrément à la fois, cliquez dans la zone à droite du curseur puis appuyez sur les touches de direction vers le haut ou vers le bas. Cliquez sur les boutons Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre à l’original pour annuler toutes les corrections. Mettre au point et réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo Il est possible de mettre au point les fichiers bruts d’appareil photo afin d’améliorer la netteté de l’image. Les fichiers bruts d’appareils photo peuvent parfois contenir un bruit de luminance (niveaux de gris) et de couleur (chromie) qui ressort principalement dans les zones sombres d’une image. Le bruit de luminance se traduit par un effet de « neige » ; le bruit de couleur se traduit par des pixels aléatoires de différentes couleurs répartis dans l’image. Réduire le bruit des fichiers bruts d’appareils photo permet d’améliorer la qualité de l’image. Avant (à gauche) et après (à droite) la réduction du bruit d’une image brute d’appareils photo Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo 465 Pour mettre au point un fichier brut d’appareils photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir du Lab de fichiers bruts d’appareils photo, cliquez sur l’onglet Détail. 4 Déplacez le curseur Netteté afin d’améliorer la netteté d’une image. Pour réduire le bruit d’un fichier brut d’appareils photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 Cliquez sur l’onglet Détail. 4 Déplacez les curseurs suivants vers la droite : • Bruit de luminance : permet de réduire le bruit de luminance • Bruit de couleur : permet de réduire le bruit de couleur. Notez que les paramètres élevés peuvent diminuer l’exactitude des couleurs d’une image. Ajuster les réglages Bruit de luminance et Bruit de couleur garantit de meilleurs résultats. Obtenir un aperçu des fichiers bruts d’appareils photo ainsi que les informations sur l’image Obtenir un aperçu de fichiers bruts d’appareils photo de plusieurs façons permet d’évaluer les ajustements de couleur et de ton effectués. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et choisir le mode d’affichage de l’image traitée dans la fenêtre d’aperçu. Vous pouvez obtenir les informations concernant le mode de couleurs, la taille et la résolution du fichier brut d’appareils photo. Vous pouvez également obtenir des informations sur l’appareil photo et les paramètres utilisés lors de la prise de vue. 466 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour obtenir un aperçu de fichier brut d’appareils photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un seul ou plusieurs fichiers bruts d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir du Lab des fichiers bruts d’appareils photo, effectuez une des tâches indiquées dans le tableau suivant. Pour Procédez comme suit : Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image À l’aide de l’outil Panoramique , faites glisser l’image jusqu’à ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible. Effectuer un zoom avant ou arrière À l’aide de l’outil Zoom avant ou de l’outil Zoom arrière , cliquez dans la fenêtre d’aperçu. Il est également possible d’effectuer un zoom avant et un zoom arrière en faisant glisser le curseur Zoom. Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page . Afficher une image à sa taille réelle Cliquez sur le bouton 100 % Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu Cliquez sur le bouton Aperçu intégral Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres distinctes Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après . Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et la version d’origine Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après . Déplacez le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis faites glisser la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une autre partie de l’image. Corel PHOTO-PAINT: Utilisation de fichiers bruts d’appareils photo . . 467 Pour obtenir des informations concernant un fichier brut d’appareils photo 1 Effectuez l’une des opérations suivantes : • Cliquez sur Fichier ` Ouvrir. • Cliquez sur Fichier ` Importer. 2 Sélectionnez un fichier brut d’appareils photo puis cliquez sur Ouvrir ou Importer. 3 À partir du Lab des fichiers bruts d’appareils photo, cliquez sur l’onglet Propriétés afin d’afficher toutes les propriétés disponibles pour le fichier brut d’appareils photo, telles que l’espace de couleur, le fabriquant et le modèle de l’appareil photo, la distance focale, la durée d’exposition et la sensibilité ISO. 468 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Création d’images pour le Web Corel PHOTO-PAINT met à votre disposition les outils nécessaires à la création d’images destinées à la publication sur Internet. Dans cette section, vous découvrirez comment : • exporter et optimiser les images destinées à la publication sur Internet, • créer et modifier des boutons réactifs. Exportation et optimisation d’images destinées à la publication sur Internet Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter et d’optimiser des images destinées à être publiées sur Internet. Exportation d’images Pour utiliser une image sur Internet, vous devez l’exporter dans un format de fichier compatible avec le Web, tel que le format GIF ou JPEG. Le format de fichier GIF convient le mieux aux dessins au trait, au texte et aux images contenant des bords nets ou peu de couleurs. Quant au format JPEG, il convient le mieux aux photos. Pour plus d’informations sur ces formats de fichiers et les autres formats, reportez-vous à la rubrique « Sélection d’un format de fichier compatible pour le Web » dans l’Aide. Optimisation des images Il est possible d’optimiser une image destinée au Web avant de l’exporter afin d’en ajuster les qualités d’affichage et la taille de fichier. Corel PHOTO-PAINT vous permet de prévisualiser une image selon quatre configurations différentes. Vous pouvez comparer les formats de fichiers, les paramètres prédéfinis, les vitesses de téléchargement, le taux de compression, la taille des fichiers, la qualité d’image et la gamme de couleurs. Pour étudier un aperçu, vous pouvez également utiliser les fonctions de zoom et de panoramique dans les fenêtres d’aperçu. Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web 469 Corel PHOTO-PAINT vous propose des paramètres prédéfinis mais vous pouvez les modifier, ainsi qu’ajouter et supprimer des présélections personnalisées. Après avoir spécifié les paramètres souhaités pour toutes les zones d’aperçu, vous pouvez enregistrer les paramètres sélectionnés dans toute la boîte de dialogue d’optimisation. Pour exporter une image destinée au Web 1 Cliquez sur Fichier ` Exporter au Web. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Entrez un nom dans la zone Nom de fichier. Le cas échéant, désactivez la case Tranches. 4 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. 5 Activez l’option Images uniquement. 6 Cliquez sur Enregistrer. 7 Dans la boîte de dialogue d’exportation au format de fichier choisi, spécifiez les paramètres souhaités. Pour optimiser et exporter une image destinée à la publication sur le Web 1 Cliquez sur Fichier ` Optimiseur d’images Web. 2 Sous les fenêtres d’aperçu d’image, effectuez une sélection dans les zones de liste suivantes : • Type de fichier • Présélection Web Pour que l’aperçu des images, la vitesse de téléchargement, le pourcentage de compression, la taille de fichier et la palette de couleurs soient mis à jour automatiquement, assurez-vous que l’option Aperçu est bien sélectionnée. 3 Choisissez une option dans chaque zone de liste affichée sous la fenêtre d’aperçu pour sélectionner le format de fichier sous lequel vous voulez enregistrer l’image. Une bordure rouge indique le format sélectionné. 4 Cliquez sur OK. 5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l’image Web sur disque, entrez un nom dans la zone Nom de fichier. 6 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer l’image. 7 Cliquez sur Enregistrer. 470 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Augmenter le nombre de zones d’aperçu Dans l’angle supérieur droit, cliquez sur l’un des boutons d’affichage de zones d’aperçu. Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image Faites glisser la souris dans la première fenêtre d’aperçu. Effectuer un zoom avant Choisissez un agrandissement dans la zone de liste Niveau de zoom. Modifier les paramètres présélectionnés d’une zone d’aperçu simple Cliquez sur Avancé dans l’une des zones d’aperçu. Dans la boîte de dialogue Exporter, personnalisez les options présélectionnées. Sélectionnez le format de fichier GIF ou PNG8 pour modifier la palette de couleurs et les paramètres de conversion de la boîte de dialogue Convertir en 256 couleurs. Enregistrer la configuration actuelle de paramètres d’une zone d’aperçu Cliquez sur le bouton Enregistrement des paramètres correspondant à chaque zone dont vous souhaitez enregistrer les paramètres. Enregistrer une présélection personnalisée Cliquez sur Ajouter Supprimer une présélection personnalisée Cliquez sur le bouton Supprimer Afficher le temps de téléchargement d’un fichier pour une vitesse de connexion donnée Sélectionnez une vitesse dans la zone de liste Vitesse de connexion. . . Pour comparer les types de fichiers avec l’image d’origine, sélectionnez le type de fichier Original dans l’un des volets d’aperçu. Création et modification de boutons réactifs Un bouton réactif est une image interactive qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. Par exemple, la couleur d’un bouton peut changer lorsque vous cliquez dessus ou du texte peut s’afficher lorsque vous positionnez le pointeur de la Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web 471 souris sur ce bouton. Les boutons réactifs sont souvent utilisés en tant que boutons de navigation dans les pages Web. Création de boutons réactifs Les boutons réactifs sont créés à partir d’objets, tels que des formes, des coups de pinceau ou du texte. Il est possible d’utiliser un seul objet ou un groupe d’objets, tel qu’une ellipse contenant du texte. Les états suivants sont associés aux boutons réactifs : • Normal : état par défaut • Passage : état déclenché lorsque vous pointez sur le bouton • Cliqué : état déclenché lorsque vous cliquez sur le bouton Chaque état est constitué d’un objet ou de plusieurs objets. Les trois états d’un bouton actif sont les suivants : Normal, Passage et Cliqué. Il est possible d’attribuer des propriétés à un bouton réactif, telles qu’une adresse Web activée lorsque vous cliquez sur un bouton ou du texte de remplacement qui s’affiche lorsque vous pointez dessus. Vous pouvez attribuer à l’état « cliqué » une cible déterminant le mode d’ouverture de la page Web dans une fenêtre du navigateur. Vous pouvez également attribuer aux états « passage » et « cliqué » un son lu lorsque ces états sont déclenchés. Modification de boutons réactifs Pour modifier les états d’un bouton réactif, il suffit d’ajouter, de modifier et de supprimer des objets pour chaque état. Lors de la création d’un bouton réactif, les objets d’origine sont copiés dans les états « normal », « passage » et « cliqué ». Un objet ajouté à un état de bouton réactif est ajouté à tous les états. Cependant, toute modification apportée à un objet est appliquée uniquement à l’état actif. Par exemple, vous pouvez 472 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur utiliser un texte différent pour l’état « passage ». Pour cela, remplacez le texte d’origine par le nouveau texte dans cet état. Pour créer un bouton réactif à partir d’une zone modifiable ou de l’arrière-plan, commencez par convertir ces éléments en objets. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Utilisation de masques », à la page 403. Lors de la création d’un bouton réactif, l’image est découpée en tranches et le bouton réactif devient une tranche. Pour plus d’informations sur la manipulation d’images découpées en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous à la rubrique « Découpe d’images en tranches » dans l’Aide. Pour créer un bouton réactif 1 Sélectionnez un ou plusieurs objets. Lors de la création d’un bouton réactif, les objets d’origine sont détruits. Si vous souhaitez conserver les objets d’origine, enregistrez-les avant de créer un bouton réactif. 2 Cliquez sur Web ` Créer un bouton réactif à partir d’un objet. 3 Dans le menu fixe Bouton réactif, définissez les propriétés suivantes pour le bouton réactif, si vous le souhaitez : • URL : permet de spécifier l’adresse (URL) d’une page Web. • ALT : permet de spécifier le texte de remplacement qui s’affiche lorsque vous pointez sur un bouton réactif. 4 Sélectionnez l’un des états de bouton réactif suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 5 Pour modifier l’état sélectionné du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets. 6 Cliquez sur le bouton Terminer l’édition . Chaque état conserve les objets qui le composent. Vous pouvez donc continuer à modifier le bouton réactif. Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web 473 Vous pouvez également Ajouter du son à un état de bouton réactif Dans la zone Son, entrez le nom de fichier du son que vous souhaitez lire lorsque l’état sélectionné est déclenché. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Parcourir afin de localiser et sélectionner le fichier son. Spécifier l’encadré ou la fenêtre de navigateur cible pour l’URL Cliquez sur un type de cible dans la zone de liste Cible : _self ouvre la page correspondant à l’URL dans la fenêtre active, _blank l’ouvre dans une nouvelle fenêtre du navigateur, _top l’ouvre dans la fenêtre d’origine du navigateur, _parent l’ouvre dans la fenêtre du niveau le plus élevé. Prévisualiser un bouton réactif dans un navigateur Dans le menu fixe Bouton réactif, cliquez sur le bouton Aperçu dans navigateur . Créer un nouveau bouton réactif Cliquez sur le bouton Créer un bouton réactif à partir d’un objet . Pour modifier un bouton réactif 1 Dans le menu fixe Objets, sélectionnez un bouton réactif. Une icône Objet de bouton réactif est placée à droite du nom des objets de boutons réactifs. Si le menu fixe Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre ` Menus fixes ` Objets. 2 Cliquez sur Web ` Modifier bouton réactif. 3 Dans le menu fixe Bouton réactif, sélectionnez l’un des états de boutons réactifs suivants dans la zone de liste États : • Normal • Passage • Cliqué 4 Pour modifier l’état du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets. 5 Cliquez sur le bouton Terminer l’édition 474 . Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Vous pouvez également Redonner l’état « normal » à un état pour tout recommencer Cliquez sur Réinitialiser. Transformer tous les états d’un bouton réactif en simples objets Cliquez sur Web ` Extraire les objets du bouton réactif. Lorsque vous transformez un bouton réactif en simples objets, les objets composant le bouton réactif sont nommés automatiquement. Il est impossible de modifier simultanément deux boutons réactifs. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant les création d'images pour le Web, reportezvous à « Création d'images pour le WEB » dans la section « Images et films Web » de l'aide. Corel PHOTO-PAINT: Création d’images pour le Web 475 Enregistrement et fermeture Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous créez une image, ou avant de la fermer. En outre, l’enregistrement des images peut se faire sous de nombreux formats de fichiers différents. Dans cette section, vous découvrirez comment : • enregistrer des images, • exporter des images dans d’autres formats de fichiers, • fermer des images. Enregistrement d’images Il est possible d’enregistrer une image afin de pouvoir la conserver. Il est également possible d’enregistrer des images automatiquement à des intervalles réguliers, ainsi que de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d’images. Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de fichier, ainsi que spécifier le dossier dans lequel vous voulez enregistrer ce fichier. Les images sont automatiquement enregistrées à l’aide du format de fichier, du nom et de l’emplacement sélectionnés au moment de l’enregistrement. Le format d’enregistrement par défaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. L'enregistrement au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) permet de conserver toutes les propriétés d'image (les objets, le dernier masque créé, les composantes alpha, les grilles, les repères, ainsi que les informations de couleur), afin de pouvoir les modifier ultérieurement. Vous pouvez adjoindre des informations (métadonnées) aux images telles que des commentaires, des notes et des balises (Windows Vista) afin de pouvoir les retrouver et les organiser plus facilement. Pour enregistrer une image 1 Cliquez sur Fichier ` Enregistrer sous. Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture 477 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Choisissez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. 4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée. 5 Cochez l’une des cases suivantes : • Sélection uniquement : enregistre uniquement les zones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés. • Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation avancées. 6 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Compresser un fichier Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. La zone de liste Type de compression est disponible uniquement lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être compressé. Spécifier des informations relatives à un fichier Entrez vos commentaires dans la zone Commentaires (Windows Vista) ou Remarques(Windows XP). Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de fichier ne prenant pas les objets en charge, vous pouvez continuer à travailler sur le fichier d’origine (contenant toujours les objets) dans la fenêtre d’image. L’image et ses objets peuvent toujours être enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). Vous pouvez visualiser ces notes dans la zone Commentaires de la boîte de dialogue Ouvrir lorsque vous ouvrez une image ou dans la boîte de dialogue Importation lorsque vous importez une image. Notez que certains formats de fichiers ne permettent pas d’enregistrer des notes avec les images. 478 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Pour modifier les propriétés d’un document 1 Cliquez sur Fichier ` Propriétés du document. 2 Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, saisissez des mots ou des expressions pour les éléments suivants : Titre, Sujet, Description, Mots-clés, Remarques ou Auteur. Pour indiquer un classement, choisissez-un à partir de la zone de liste Classement. 3 Cliquez sur OK. Exportation d’images à d’autres formats de fichiers Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Lorsque vous exportez une image, l’image originale reste ouverte dans la fenêtre d’image dans son format existant. Le format de fichier dépend de l’utilisation ultérieure des images créées. Notez qu’une image exportée sous un autre format de fichier que Corel PHOTO-PAINT (CPT) peut perdre certaines de ses propriétés. En effet, chaque format de fichier possède ses propres particularités et est destiné à une utilisation particulière. Ainsi, pour modifier une image dans une autre application de retouche d'images, vous pouvez l'enregistrer au format de fichier Adobe Photoshop (PSD). Vous conservez ainsi de nombreuses propriétés de l’image, telles que les objets et les masques et vous pouvez donc continuer à la modifier. Pour partager une image, vous utilisez les formats TIFF (Tagged Image File Format) ou BMP (Windows bitmap) car il s’agit de formats standard : sous ces formats, les images peuvent être ouvertes dans la plupart des visualisateurs d’images, des applications de retouche d’images et des programmes de PAO (publication assistée par ordinateur). Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour des applications de bureautique telles que Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office. Pour plus d’informations sur les propriétés d’image prises en charge par les différents formats de fichiers, consultez les notes techniques relatives à chaque format de fichier dans la rubrique « Formats de fichiers pris en charge » de l’Aide. Pour exporter une image sous un autre format de fichier 1 Cliquez sur Fichier ` Exporter. 2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Type de fichier. Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture 479 4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée. 5 Cochez l’une des cases suivantes : • Sélection uniquement : enregistre uniquement les zones modifiables définies dans l’image en l’absence d’objets actifs ou sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés. • Ne pas afficher le dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation avancées. 6 Cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez également Compresser un fichier Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de compression. La zone de liste Type de compression est disponible uniquement lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être compressé. Spécifier des informations relatives à un fichier Entrez vos commentaires dans la zone Commentaires (Windows Vista) ou Remarques(Windows XP). Sous Windows Vista, vous pouvez également adjoindre des balises aux fichiers. Pour exporter une image vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office 1 Cliquez sur Fichier ` Exporter vers Office. 2 Dans la zone de liste Exporter vers, sélectionnez l’une des options suivantes : • Microsoft Office • WordPerfect Office 3 Cliquez sur OK. 4 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. 5 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Nom de fichier. 6 Cliquez sur Enregistrer. 480 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Les images sont exportées avec une résolution de 96 PPP, sans modification des paramètres de gestion des couleurs. Les plans des images sont combinés lors de l’exportation vers Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office. Fermeture d’images Vous pouvez à tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une image sans l’enregistrer, les modifications apportées seront perdues. Pour fermer une image Pour fermer Procédez comme suit : Une image ouverte Cliquez sur Fichier ` Fermer. Toutes les image ouvertes Cliquez sur Fenêtre ` Tout fermer. Informations complémentaires Pour plus d’informations sur l’enregistrement d’image, reportez-vous à la section « Enregistrement et fermeture » dans la rubrique « Introduction » de l’Aide. Corel PHOTO-PAINT: Enregistrement et fermeture 481 Principes de base de l’impression Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options d’impression de vos travaux. Dans cette section, vous apprendrez comment : • imprimer votre travail, • mettre en page vos travaux d’impression, • prévisualiser des travaux d’impression. Impression de votre travail Corel PHOTO-PAINT vous permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires d’une même image. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez imprimer l’image courante ou des images spécifiques. Avant d’imprimer une image, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante, telles que les options de format du papier et de périphérique. Pour définir les propriétés de l’imprimante 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Cliquez sur Propriétés. 4 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue. Pour imprimer votre travail 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Général. 3 Choisissez une imprimante dans la zone de liste Nom. 4 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies. Pour assembler les copies, cochez la case Assembler. 5 Activez l’une des options suivantes : Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression 483 • Document en cours : imprime le dessin actif. • Page en cours : imprime la page active. • Pages : imprime les pages spécifiées. • Documents : imprime les documents spécifiés. Mise en page de travaux d’impression Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle. La disposition en mosaïque d’un travail d’impression permet d’imprimer des morceaux de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler pour reconstituer le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez l’imprimer sous forme de mosaïque. Si l’orientation d’un travail d’impression est différente de celle spécifiée par les propriétés de l’imprimante, un message s’affiche pour vous inviter à régler l’orientation du papier sur le périphérique d’impression. Il est possible de désactiver cette invite de manière à régler automatiquement l’orientation de la page. Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 3 Activez l’une des options suivantes : • Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle qu’elle est définie dans le document. • Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies pour être ajustées à la page imprimée. • Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en choisissant une position dans la zone de liste. L’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et l’échelle dans les zones correspondantes. Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Disposition. 484 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur 3 Cochez la case Imprimer les pages en mosaïque. 4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes : • Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier la largeur (en centimètres) du chevauchement des éléments de la mosaïque. • % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occupé par chaque élément de mosaïque. Cochez la case Marques de mosaïque pour inclure des marques d’alignement de mosaïque. Pour modifier l’invite relative à l’orientation de page 1 Cliquez sur Outils ` Options. 2 Dans la liste des catégories, cliquez deux fois sur Paramètres globaux et une fois sur Impression. 3 Dans la liste Option, sélectionnez l’option Invite d’orientation de page. 4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Paramètre : • Désactivé : correspond toujours à l’orientation • Activé : demander si l’orientation est différente • Désactivé : ne pas modifier l'orientation Prévisualisation de travaux d’impression Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur le papier. Pour obtenir une vue plus détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont les séparations des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression. Pour accélérer l’affichage de l’aperçu avant impression, vous pouvez masquer les images. Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose. Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir des suggestions pour les résoudre. Pour prévisualiser un travail d’impression • Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression 485 Pour agrandir la page d’aperçu 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur Affichage ` Zoom. 3 Sélectionnez l’option Pourcentage et entrez une valeur dans la zone correspondante. Pour agrandir la page d’aperçu, vous pouvez également choisir un niveau de zoom prédéfini. Pour effectuer un zoom avant sur une partie de l’aperçu avant impression, cliquez sur l’outil Zoom dans la boîte à outils et créez une zone de sélection. Pour prévisualiser les séparations de couleurs 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur le bouton Activer les séparations de couleurs propriétés. dans la barre de Pour prévisualiser l’image composite, cliquez sur Affichage ` Aperçu des séparations ` Composite. Pour afficher ou masquer des images 1 Cliquez sur Fichier ` Aperçu avant impression. 2 Cliquez sur Affichage ` Afficher image. Si une coche figure en regard du nom de la commande de menu, les images s’affichent. Lorsque la commande de menu Afficher image est désactivée, le travail d’impression est représenté par un périmètre de sélection qui permet de positionner et de dimensionner le travail. Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression 1 Cliquez sur Fichier ` Imprimer. 2 Cliquez sur l’onglet Problèmes. 486 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Si vous voulez exclure certains problèmes de la vérification recherche, cliquez sur le bouton Paramètres, cliquez deux fois sur Impression et désactivez les cases correspondant aux problèmes que la fonction de vérification doit ignorer. Pour enregistrer les paramètres, cliquez sur le bouton Ajouter paramètres de vérification et entrez un nom dans la zone Enregistrer style de vérification sous. Informations complémentaires Pour plus d'informations concernant l'impression, reportez-vous à « Principes de base de l’impression » dans la section « Impression » dans l'Aide. Corel PHOTO-PAINT: Principes de base de l’impression 487 Glossaire A B C D E F G H I JK L M N O P Q R S T U V W Z A adoucissement Niveau de netteté le long des bords d’une ombre portée. aller-retour Conversion d’un document enregistré sous un certain format de fichier, tel que Portable Document Format (PDF), dans un autre format, tel que Corel DESIGNER (DES), suivie de la conversion inverse. angle calligraphique Angle qui contrôle l’orientation de la plume par rapport à la surface de dessin, telle l’inclinaison de la pointe d’une plume calligraphique. Une ligne dessinée selon un angle calligraphique est dotée d’une épaisseur faible, voire nulle et s’élargit au fur et à mesure qu’elle s’éloigne de l’angle calligraphique. angle limite des sommets Valeur qui détermine l’endroit où deux lignes qui se rejoignent à angle aigu passent d’une jointure d’angle (en pointe) à une jointure en saillie (en biseau). anticrénelage Méthode de lissage des contours courbes et obliques des images. Les pixels intermédiaires situés le long des contours sont remplis afin d’adoucir la transition entre ces contours et la zone environnante. avec perte Type de compression de fichier qui provoque une dégradation significative de la qualité de l’image. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 489 B bibliothèque Collection de définitions de symboles incluses dans un fichier CorelDRAW (CDR). Pour partager une bibliothèque entre des dessins, vous pouvez l’exporter au format de fichier CSL (Corel Symbol Library). bitmap Image composée de grilles de pixels (ou points). Voir aussi graphique vectoriel. blanc de référence Mesure du blanc sur un moniteur couleur qui influe sur l’affichage des zones claires et du contraste. En matière de correction d’image, le point blanc détermine la valeur de luminosité qui est considérée comme du blanc dans une image bitmap. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir le point blanc pour améliorer le contraste d’une image. Si, par exemple, dans l’histogramme d’une image, sur une échelle de luminosité allant de 0 (sombre) à 255 (clair), vous définissez le point blanc sur 250, tous les pixels d’une valeur supérieure à 250 sont convertis en blanc. bouton réactif Objet interactif ou groupe d’objets qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. bruit Dans le domaine de l’édition d’images bitmap, désigne les pixels aléatoires apparaissant à la surface de l’image qui ressemblent aux parasites sur un écran de télévision. bureau Zone d’un dessin permettant de faire des essais et de créer des objets qui serviront ultérieurement. Cette zone se trouve à l’extérieur de la page de dessin. Pour utiliser un objet situé sur le bureau, il suffit de le faire glisser sur la page de dessin. buse Dans le domaine de l’imprimerie, forme de recouvrement créée par l’extension de l’objet d’arrière-plan sur l’objet de premier plan. 490 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur C caractère Lettre, chiffre, signe de ponctuation ou autre symbole. caractères non imprimables Éléments qui apparaissent à l’écran mais qui ne s’impriment pas. Il s’agit notamment de la règle, des repères, du texte caché et des symboles de mise en forme, tels que les espaces, les retours chariot, les tabulations et les retraits. centre de rotation Point autour duquel un objet pivote. CERN Le CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire) est le laboratoire scientifique au sein duquel a émergé le World Wide Web. Le CERN compte par ailleurs au nombre des systèmes de serveurs World Wide Web. Contactez l’administrateur du serveur pour savoir quel système est utilisé par votre serveur. cible Cadre ou fenêtre du navigateur Web dans laquelle s’affiche une nouvelle page Web. clipart Images prêtes à l’emploi que vous pouvez importer dans les applications Corel et modifier le cas échéant. clone Copie d’un objet ou d’une zone d’image liée à un objet de base ou à une zone d’image. La plupart des modifications apportées à l’objet de base s’appliquent automatiquement à ses clones. CMJ Mode de couleur composé de cyan (C), de magenta (M) et de jaune (J). Ce mode est utilisé pour l’impression en trois couleurs. CMJN Mode de couleur composé de cyan (C), de magenta (M), de jaune (J) et de noir (N). L’impression CMJN produit du noir véritable ainsi qu’une vaste gamme de teintes. Dans le mode de couleur CMJN, les valeurs de couleurs sont exprimées sous forme de La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 491 pourcentages. Ainsi, lorsqu’une encre a une valeur de 100, cela signifie qu’elle est appliquée avec une saturation maximum. codage Procédé qui détermine le jeu de caractères de texte, ce qui vous permet d’afficher correctement le texte dans la langue appropriée. complément Module séparé qui étend les fonctionnalités d’une application. composante Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de couleur et de masque pour une autre image. Il existe deux types de composantes : couleur et masque. Les images comportent une composante couleur pour chaque composant du modèle colorimétrique sur lequel elles sont basées. Par ailleurs, certaines images utilisent des composantes de couleurs non quadri. Chaque composante contient les informations de couleur correspondant à ce composant. Les composantes de masques (alpha) enregistrent les masques créés pour les images et peuvent être stockées avec les images sous un format prenant en charge les informations de masques (le format Corel PHOTO-PAINT (CPT), par exemple). composante alpha Zone de stockage temporaire pour les masques. L’enregistrement d’un masque dans une composante alpha permet d’accéder à l’image et de la réutiliser autant de fois que nécessaire. Il est possible d’enregistrer une composante alpha dans un fichier ou de charger une composante précédemment enregistrée dans l’image active. composante de couleur Version en niveaux de gris 8 bits d’une image. Chaque composante représente un niveau de couleur de l’image. RVB, par exemple, indique 3 composantes de couleur, tandis que CMJN en indique quatre. Lorsque toutes les composantes sont imprimées ensemble, elles produisent la gamme entière des couleurs de l’image. concave Creux ou arrondi vers l’intérieur comme un bol. contenu Un ou plusieurs objets qui apparaissent dans un objet contenant lorsque vous appliquez des effets Vitrail. 492 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Ce terme est également utilisé pour décrire les ressources graphiques fournies avec le produit, comme les cliparts, les photos, les symboles, les polices et les objets. contour Ligne définissant la forme d’un objet. contraste Différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Des valeurs de contraste élevées indiquent de grandes différences entre les zones sombres et les zones claires, avec peu de degrés intermédiaires. convexe Creux ou arrondi vers l’extérieur comme la partie externe d’une sphère ou d’un cercle. correction rapide Fonction affichant automatiquement la forme développée des abréviations ou la forme correcte des mots mal orthographiés au fur et à mesure de la saisie. La correction rapide permet de corriger automatiquement les majuscules en début de mot ou encore les fautes courantes de frappe ou d’orthographe. Il est possible, par exemple, de remplacer automatiquement « dqp » par « dès que possible » et « puor » par « pour ». correspondances de polices PANOSE Fonction qui permet de choisir une police de substitution lorsque vous ouvrez un fichier contenant une police non installée sur votre ordinateur. Vous pouvez remplacer une police pour la session de travail en cours uniquement ou de manière permanente afin d’afficher automatiquement la nouvelle police lors de l’enregistrement du fichier et de sa réouverture. couleur d’altération Couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez lorsque vous définissez une zone modifiable et un masque à l’aide des outils de masque Lasso et Baguette magique. Cette couleur est utilisée par la valeur de tolérance pour définir la sensibilité de la détection des couleurs dans les masques couleur. couleur de base Couleur de l’objet qui apparaît par transparence. La couleur de base et la couleur de la transparence se combinent de différentes manières, selon le mode de fusion appliqué à la transparence. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 493 couleur enfant Style de couleur créé à partir d’un ton d’un autre style de couleur. Avec la plupart des modèles et palettes de couleurs disponibles, les couleurs enfants ont la même teinte que les couleurs parents mais leurs niveaux de saturation et de luminosité diffèrent. Voir aussi couleur parent. couleur non quadri En imprimerie, couleur d’encre unie imprimée séparément (une plaque par couleur non quadri est nécessaire). couleur parent Style de couleur d’origine que vous pouvez enregistrer et appliquer à des objets dans un dessin. Il est possible de créer des couleurs enfants à partir d’une couleur parent. Voir aussi couleur enfant. couleur quadri Dans le domaine de l’impression commerciale, couleur produite par un mélange de cyan, de magenta, de jaune et de noir. Les couleurs quadri sont différentes des couleurs non quadri, lesquelles sont produites par des encres unies et imprimées de façon individuelle (une plaque d’impression est nécessaire pour chaque encre non quadri). couleur réaliste Couleur numérique RVB 24 bits, soit 16,7 millions de couleurs. couleurs quadri PANTONE Couleurs disponibles avec le système de couleurs quadri PANTONE, basé sur le modèle colorimétrique CMJN. création de zones actives Processus qui consiste à ajouter des données à des objets ou des groupes d’objets de façon à ce que ces derniers réagissent lorsque vous pointez ou cliquez dessus. Par exemple, vous pouvez attribuer une URL à un objet et en faire un hyperlien vers un site Web externe. crénage Espace entre les caractères et ajustement de cet espace. Le crénage est souvent utilisé pour rapprocher deux caractères et réduire ainsi leur espacement standard, par exemple 494 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur WA, AW, TA ou VA. Le crénage permet d’améliorer la lisibilité et de donner un aspect équilibré et proportionnel aux lettres, notamment avec des grandes tailles de polices. cubisme Style d’art abstrait insistant simultanément sur plusieurs aspects d’un même objet, représentés généralement sous forme de carrés ou de cubes. Voir aussi HTML. D débordement Partie d’une image imprimée qui s’étend au-delà des limites de la page. Le débordement permet de s’assurer que l’image finale atteint le bord du papier après les opérations de reliure et de découpe. décalage Déplacement d’un objet par incréments. Voir aussi micro décalage et super décalage. dégradé Effet créé par la transformation d’un objet dans un autre en passant par une progression de formes et de couleurs. dégradé composé Dégradé créé par la fusion de l’objet de départ ou d’arrivée d’un dégradé avec un autre objet. degré de sensibilité Option du mode 256 couleurs permettant de spécifier une couleur centrale pour la conversion en 256 couleurs. Il est possible de définir cette couleur et de spécifier son importance pour guider la conversion. dessin Document créé dans CorelDRAW. deux tons Une image en mode de couleur deux tons est simplement une image en niveaux de gris à laquelle une à quatre couleurs ont été ajoutées. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 495 DeviceN Type d’espace de couleur et de modèle colorimétrique de périphérique. Cet espace de couleur multicomposante permet de définir la couleur autrement qu’à partir du jeu standard des trois (RVB) ou quatre (CMJN) composantes de couleur. dimensionnement Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d’un objet en changeant l’une de ses dimensions. Par exemple, un rectangle d’une hauteur de 1 cm et d’une largeur de 2 cm peut être dimensionné en appliquant une nouvelle hauteur de 1,5 cm. Dès lors, une largeur de 3 cm s’applique automatiquement. Le rapport hauteur/ largeur de 1:2 est conservé. disque d’échange Espace disque utilisé par les applications pour augmenter artificiellement la quantité de mémoire disponible dans l’ordinateur. E écran d’accueil Écran qui apparaît au démarrage de CorelDRAW. Celui-ci contrôle l’avancement du processus de lancement et fournit des informations relatives au copyright et à l’enregistrement. effet Vitrail Méthode d’organisation des objets qui permet d’incorporer un objet à l’intérieur d’un autre. encadré de texte Rectangle qui apparaît sous la forme d’une série de lignes discontinues autour d’un bloc de texte courant créé à l’aide de l’outil Texte. entrelacement Dans les images GIF, méthode permettant d’afficher une image Web à une résolution basse et grossière. Au fur et à mesure du chargement de l’image, la qualité s’améliore. enveloppe Forme fermée pouvant être placée autour d’un objet pour en modifier la forme. Une enveloppe se compose de segments reliés par des points nodaux. Une fois que 496 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur l’enveloppe est placée autour de l’objet, il est possible de déplacer les points nodaux afin de changer la forme de l’objet. espace de couleur Dans le domaine de la gestion électronique des couleurs, représentation visuelle d’un périphérique ou gamme de couleurs d’un modèle colorimétrique. La correspondance des limites et projections de l’espace de couleur d’un périphérique est assurée par un logiciel de gestion des couleurs. espace de travail Configuration de paramètres qui permet de spécifier l’organisation des différentes barres de commandes, commandes et boutons lorsque vous ouvrez l’application. étalement Dans le domaine de l’imprimerie, type de recouvrement créé par l’extension de l’objet de premier plan sur l’objet d’arrière-plan. étapes de dégradés Nuances de couleurs qui constituent l’aspect d’une surface dégradée. Plus une surface comporte d’étapes, plus la transition est régulière de la couleur de départ à la couleur d’arrivée. étroitesse (tracé) Commande disponible lors de la création d’un tracé à partir d’une zone de sélection de masque. Les valeurs d’étroitesse sont comprises entre 1 et 10 et déterminent la distance entre la forme du tracé et la zone de sélection. Plus la valeur est élevée, plus le nouveau tracé est proche de la zone de sélection. Il comporte davantage de points nodaux qu’un tracé présentant une valeur d’étroitesse inférieure. exposant Caractères situés au-dessus de la ligne de base des autres caractères d’une ligne de texte. exposition Terme emprunté à la photographie désignant la quantité de lumière utilisée pour créer une image. Si le capteur (d’un appareil photo numérique) ou le film (d’un appareil photo classique) reçoit une quantité insuffisante de lumière, l’image obtenue apparaît trop sombre (sous-exposée). À l’inverse, si une trop grande quantité de lumière atteint le capteur ou le film, l’image apparaît trop claire (surexposée). La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 497 F fenêtre de dessin Partie de la fenêtre d’application dans laquelle vous créez, ajoutez et modifiez des objets. feuille de style en cascade (CSS) Extension du HTML qui permet de spécifier des styles (couleur, police et taille) pour les parties d’un document hypertexte. Les informations sur les styles peuvent être partagées par plusieurs fichiers HTML. fichier d’animation Fichier prenant en charge des images en mouvement, par exemple un fichier GIF animé ou QuickTime® (MOV). fichier d’image échangeable (EXIF) Format de fichier qui intègre dans les images JPEG des informations provenant de l’appareil photo numérique telles que l’heure et la date de prise de vue, la vitesse d’obturation et la mise au point. filigrane Petite quantité de bruit aléatoire ajoutée au composant de luminance des pixels d’une image, qui contient des informations relatives à l’image. Ces informations sont conservées après édition, impression et numérisation. filtre Application qui convertit des informations numériques d’une forme en une autre. forme du curseur Option permettant d’utiliser la forme et la taille de la pointe de l’outil actif comme curseur. formes parfaites Formes prédéfinies, telles que des légendes, des étoiles, des flèches et des formes de base. Les formes parfaites comprennent souvent des glyphes, qui permettent de modifier leur apparence. fractale Forme irrégulière produite par un motif répétitif. Les fractales permettent de générer mathématiquement une image complexe et irrégulière à partir d’un motif sans être obligé de définir tous les éléments de l’image. 498 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur G gabarit Ensemble de données prédéfinies qui déterminent la taille de la page, son orientation, la position des règles ainsi que la grille et les repères. Les gabarits peuvent également contenir des graphiques et du texte modifiables. gamme de couleurs Ensemble de couleurs que peut reproduire ou percevoir tout périphérique. Par exemple, un moniteur affiche une gamme de couleurs différente de celle d’une imprimante, ce qui implique une gestion des couleurs depuis les images d’origine jusqu’à leur impression finale. gamme de détourage Pourcentage de la plage de valeurs qui n’est pas affiché dans la partie supérieure de l’axe vertical de l’histogramme. gaussien Type de distribution de pixels qui étale les informations des pixels vers l’extérieur à l’aide de courbes en forme de cloches au lieu de lignes droites. GIF Format de fichier graphique qui occupe un minimum d’espace et dont l’échange entre ordinateurs ne présente aucune difficulté. Ce format est souvent utilisé pour publier sur Internet des images de 256 couleurs ou moins. glyphe Vous pouvez tirer sur ces poignées en forme de losange pour modifier la forme d’un objet. gouttière Espace entre les colonnes de texte. En impression, espace blanc formé par les marges internes de pages doubles. graduation Divisions invisibles sur lesquelles gravite le pointeur. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 499 graphique vectoriel Dessin généré à partir de descriptions mathématiques déterminant la position, la longueur et la direction des lignes tracées. Un graphique vectoriel est créé sous la forme d’ensembles de lignes plutôt que sous celle de motifs de points ou de pixels individuels. Voir aussi bitmap. grille Ensemble de points espacés de façon régulière horizontalement et verticalement qui facilitent le dessin et l’organisation des objets. groupe Ensemble d’objets qui se comportent comme une seule unité. Les opérations effectuées sur un groupe s’appliquent de la même manière à chaque composant. groupe imbriqué Ensemble de deux groupes (ou plus) qui se comporte comme un seul objet. H histogramme Un histogramme est un diagramme à barre horizontale rapportant les valeurs de luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de 0 (sombre) à 255 (clair). La partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du milieu les tons moyens et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de luminosité. Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de l’histogramme) indique la présence de détails dans les zones sombres de l’image. HTML Le langage du World Wide Web est composé de repères d’identification qui définissent la structure et les éléments d’un document. Ces repères permettent de baliser le texte et d’intégrer des ressources (images, sons, vidéos et animations, par exemple) lors de la création d’une page Web. hyperlien Lien électronique permettant d’accéder directement à un autre endroit d’un document ou à un document différent. 500 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur I icône Représentation graphique d’un outil, d’un objet, d’un fichier ou de tout autre élément d’une application. image à zones actives Graphique d’un document HTML qui contient des zones sur lesquelles il suffit de cliquer pour accéder à des adresses sur le World Wide Web, à d’autres documents HTML ou à des graphiques. image à zones actives côté client Type d’image à zones actives le plus courant. Il ne dépend pas du serveur pour traiter les informations de ces images. image à zones actives côté client/serveur Type d’image à zones actives rarement utilisé qui inclut du code à la fois côté client et côté serveur. Le navigateur Web de l’utilisateur est adopté par défaut pour le traitement des images à zones actives. Si le navigateur ne prend pas en charge les images à zones actives, le serveur utilise le fichier Map externe pour traiter les informations. À l’heure actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge les images à zones actives. Le type d’image à zones actives côté client est donc plus répandu. image à zones actives côté serveur Type d’image à zones actives rarement utilisé qui dépend d’un serveur pour le traitement des données d’image. Un fichier Map distinct (*.map) doit être utilisé pour le serveur Web. À l’heure actuelle, la plupart des navigateurs Web prennent en charge les images à zones actives. Le type d’image à zones actives côté client est donc plus répandu. image aplatie Image dans laquelle les objets et les masques sont combinés avec l’arrière-plan et ne peuvent plus être modifiés. image en niveaux de gris Image utilisant le mode de couleurs niveaux de gris, lequel peut afficher jusqu’à 256 nuances de gris, du blanc au noir. Les images en niveaux de gris, particulièrement les photos, sont souvent appelées des images « noir et blanc ». La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 501 image point à point Image rendue sous forme de pixels. Lors de la conversion de graphiques vectoriels en fichiers bitmap, vous créez des images point à point. image vidéo entrelacée Les images vidéo entrelacées nécessitent deux passages pour remplir un écran : une ligne sur deux est dessinée à chaque passage. Ce type d’image peut provoquer un scintillement de l’écran. inclinaison Effet permettant d’incliner un objet verticalement, horizontalement ou les deux. incorporation Processus qui consiste à placer un objet créé dans une application dans un document créé à partir d’une autre application. Les objets incorporés sont intégralement inclus dans le document en cours et ne sont pas liés à leurs fichiers source. indice Caractères situés sous la ligne de base des autres caractères d’une ligne de texte. insertion Opération qui consiste à importer une photographie, un clipart ou un fichier son, puis à placer cet objet dans un dessin. intensité L’intensité est une mesure de la luminosité des pixels clairs d’une image bitmap par rapport aux pixels de tons moyens et sombres. Une augmentation de l’intensité rend les blancs plus éclatants tout en maintenant la qualité des zones sombres. interlignage Espace entre les lignes de texte. L’interlignage est important dans un souci de lisibilité et d’apparence du texte. intersection Point de rencontre d’une ligne avec une autre. 502 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur J JavaScript® Langage de script utilisé sur le Web pour ajouter des fonctions interactives aux pages HTML. JPEG Format assurant la compression des images photographiques avec une légère perte de qualité. En raison du taux de compression (20/1) et de la taille réduite des fichiers, les images JPEG sont très utilisées dans le domaine de la publication sur Internet. JPEG 2000 Version améliorée du format de fichier JPEG qui offre une meilleure compression et permet de joindre des informations sur l’image ainsi que d’appliquer un taux de compression différent à une zone de l’image. justification Modification de l’espace entre les caractères et les mots de manière à égaliser les marges de gauche et de droite (ou les deux simultanément) d’un bloc de texte. juxtaposition Procédé utilisé pour simuler un plus grand nombre de couleurs lorsqu’un nombre limité de couleurs est disponible. K knockout (masquage) Terme d’imprimerie désignant une surface dont les couleurs sous-jacentes ont été retirées de manière à n’imprimer que la couleur supérieure. Si, par exemple, vous imprimez un petit cercle superposé à un grand cercle, la surface du grand cercle recouverte par le petit cercle ne s’imprime pas. Ainsi, la couleur du petit cercle reste vraie, sans chevaucher ni se mélanger à la couleur du grand cercle. L Lab Modèle colorimétrique qui comporte une composante L de luminance (ou luminosité) et deux composantes chromatiques : « a » (du vert au rouge) et « b » (du bleu au jaune). La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 503 liaison Processus qui consiste à placer un objet créé dans une application dans un document créé à partir d’une autre application. Un objet lié reste connecté à son fichier source. Pour modifier un objet lié dans un fichier, vous devez modifier le fichier source. liaison Caractère composé de plusieurs lettres reliées entre elles. ligne Bézier Ligne droite ou courbe constituée de segments reliés par des points nodaux. Chaque point nodal contient des poignées de contrôle qui permettent de modifier la forme de la ligne. ligne de base de texte Ligne horizontale imaginaire sur laquelle doivent être placés les caractères de texte. ligne de cote Ligne indiquant la taille des objets ou la distance (ou l’angle) entre les objets. ligne perpendiculaire Ligne qui croise une autre ligne pour former un angle droit. lumière ambiante Éclairage d’une pièce, y compris les sources de lumière naturelle et artificielle. luminance Niveau de luminosité partagé entre une transparence et l’objet auquel elle s’applique. Si, par exemple, une transparence est appliquée à un objet de couleur claire, la couleur de transparence devient aussi claire. Il en va de même lorsqu’une transparence est appliquée à un objet de couleur sombre. Dans ce cas, la couleur de transparence devient aussi sombre. luminosité Quantité de lumière transmise ou réfléchie par un pixel donné. Dans le mode de couleur TSL, la luminosité est une mesure de la quantité de blanc contenue dans une couleur. Par exemple, une valeur de luminosité de 0 produit du noir (ou des zones sombres sur les photos), tandis qu’une valeur de 255 produit du blanc (ou des zones claires sur les photos). 504 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur LZW Technique de compression de fichier sans perte permettant d’obtenir un fichier de plus petite taille plus rapidement. La compression LZW est généralement utilisée sur les fichiers GIF et TIFF. M magnétisation Caractéristique permettant d’aligner automatiquement un objet dessiné ou déplacé sur un point de la grille, un repère ou encore un autre objet. masque Un masque est appliqué à une image lorsque vous la modifiez afin de définir des zones protégées ainsi que des zones modifiables. masque de détourage Masque permettant de modifier les niveaux de transparence d’un objet sans en affecter les pixels. Il est possible de modifier les niveaux de transparence directement dans l’objet, puis d’ajouter le masque de détourage ou d’ajouter le masque de détourage avant d’apporter les modifications. métadonnées Informations sur des objets (par exemple, des noms, des commentaires et des coûts associés à des objets). micro décalage Déplacement d’un objet par petits incréments. Voir aussi décalage et super décalage. milieu Point qui divise une ligne Bézier en deux parties de longueur égale. miniature Version basse résolution et de taille réduite d’une image ou d’un dessin. mise à l’échelle Modification proportionnelle des dimensions horizontale et verticale d’un objet par un pourcentage déterminé. Par exemple, la mise à l’échelle d’un rectangle de 1 cm de haut La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 505 sur 2 cm de large selon un facteur de 150 % produit un rectangle de 1,5 cm sur 3 cm. Le rapport hauteur/largeur de 1:2 est conservé. mode 256 couleurs Mode de couleurs 8 bits affichant les images avec au maximum 256 couleurs. Il est possible de convertir une image complexe en mode 256 couleurs pour réduire la taille du fichier et contrôler plus précisément les couleurs utilisées au cours de la procédure de conversion. mode d’affichage Fil de fer Mode d’affichage du contour d’un dessin qui masque les surfaces, mais affiche les reliefs, les projections et les formes dégradées intermédiaires. Les images bitmap s’affichent en monochrome. Voir aussi mode d’affichage Fil de fer simple. mode d’affichage Fil de fer simple Mode d’affichage qui masque les surfaces, les reliefs, les projections et les formes dégradées intermédiaires et n’affiche que le contour du dessin. Les images bitmap s’affichent en monochrome. Voir aussi mode d’affichage Fil de fer. mode de couleurs Système définissant le nombre et le type de couleurs qui composent une image. Exemple de modes de couleurs : noir et blanc, niveaux de gris, RVB, CMJN et 256 couleurs. mode de couleurs noir et blanc Mode de couleurs 1 bit permettant d’enregistrer les images en deux couleurs unies (noir et blanc) sans échelonnement. Ce mode de couleur est très utile pour le dessin au trait et les graphiques simples. Vous pouvez utiliser le mode de couleur Niveaux de gris pour créer l’effet d’une photo noir et blanc. Voir aussi niveaux de gris. modèle colorimétrique Représentation graphique simple de la gamme de couleurs affichées dans un mode de couleurs. Exemple de modèles colorimétriques : RVB (rouge, vert, bleu), CMJ (cyan, magenta, jaune), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir), TSL (teinte, saturation, luminosité), TLS (teinte, luminance, saturation) et CIE L*a*b (Lab). 506 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur modèle colorimétrique soustractif Modèle colorimétrique (CMJN, par exemple) qui crée les couleurs par soustraction des longueurs d’ondes de la lumière réfléchie par un objet. Par exemple, une encre apparaît en bleu si elle absorbe toutes les couleurs sauf le bleu. mode de fusion État de modification déterminant la manière dont la couleur de dessin, d’objet ou de surface sélectionnée est combinée aux autres couleurs de l’image. modes de masque Modes d’utilisation des outils Masque que vous devez sélectionner avant de créer ou d’ajuster un masque et sa zone modifiable. Il existe quatre modes de masque : Normal, Additif, Soustractif et XOR. Le mode Normal (par défaut) permet de sélectionner une zone dans une image. Le mode Additif permet de sélectionner plusieurs zones dans une image afin d’augmenter la zone modifiable. Le mode Soustractif permet de supprimer des zones d’une sélection pour réduire la zone modifiable. Le mode XOR permet de sélectionner plusieurs zones dans une image. En cas de chevauchement, les régions où les zones se chevauchent sont exclues de la zone modifiable et ajoutées à la zone protégée. mosaïque Technique décorative qui consiste à disposer de petits morceaux de matériaux colorés en vue de créer des images ou des motifs. mosaïque Technique consistant à copier une petite image sur une grande surface. Cette technique est souvent utilisée pour créer un motif d’arrière-plan sur les pages Web. motif moiré Effet visuel de rayonnement des courbes créé par la superposition de deux motifs réguliers. Par exemple, un motif moiré peut provoquer la superposition de deux trames simili ayant des angles, un espacement de points et une taille de point différents. Des motifs moirés indésirables peuvent apparaître lorsqu’une image est retraitée avec une trame simili différente ou avec la même trame simili mais un angle différent. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 507 N navigateur de document Zone située dans l’angle inférieur gauche de la fenêtre d’application. Elle contient des commandes permettant de naviguer entres les pages et d’ajouter des pages. Le navigateur de document affiche également le numéro de la page active et le nombre total de pages dans un dessin. NCSA (National Center for Supercomputing Applications) NCSA est un système de serveurs. Lorsque vous créez une image à zones actives destinée à être affichée sur le Web, vous devez savoir quel est le système utilisé par le serveur, car différents codes sont utilisés dans les fichiers Map. Contactez l’administrateur du serveur pour savoir quel système est utilisé par votre serveur. niveaux de gris Mode de couleurs affichant les images selon 256 nuances de gris. Chaque couleur est définie sous la forme d’une valeur comprise entre 0 et 255, où 0 correspond à la nuance la plus sombre (noir) et 255 à la plus claire (blanc). Les images en niveaux de gris, particulièrement les photos, sont souvent appelées des images « noir et blanc ». NTSC (National Television Standards Committee) Il s’agit d’un filtre couleur vidéo couramment utilisé pour définir la gamme de couleurs prises en charge par les écrans de télévision en Amérique du nord. nuance En matière de retouche de photos, une nuance désigne fréquemment une couleur semitransparente appliquée à une image. Les nuances sont parfois également appelées choix de couleurs. En impression, une nuance désigne une variante plus claire d’une couleur créée par tramage simili (une couleur non quadri, par exemple). Voir aussi trame simili. nuance de couleur Teinte d’une couleur fréquemment observée sur les photos en raison de l’éclairage ou d’autres facteurs. Ainsi, une photo prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent peut produire une nuance de couleur jaune, tandis qu’une prise de vue en extérieur sous un fort soleil peut produire une nuance de couleur bleue. 508 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur O objectif Objet protégeant tout ou partie d’une image lorsque vous apportez des corrections de couleurs et de tons. Il est possible de visualiser l’effet d’une correction à travers un objectif sans affecter les pixels sous-jacents. Si vous déplacez un objectif, la correction est appliquée aux pixels de son nouvel emplacement. objet (Corel PHOTO-PAINT) Image bitmap indépendante placée par-dessus l’image de fond. Les transformations appliquées aux objets n’altèrent pas l’image sous-jacente. objet (CorelDRAW) Terme générique désignant tout article créé ou placé dans une illustration. Parmi les objets figurent les lignes, formes, graphiques et texte. objet actif (Corel PHOTO-PAINT) Objet dont la miniature est encadrée en rouge dans le menu fixe Objets. objet cible Objet sur lequel vous effectuez une action de mise en forme, telle qu’une soudure, une découpe ou une création d’intersection à l’aide d’un autre objet. L’objet cible conserve ses attributs de contour et de surface, qui sont copiés vers les objets source utilisés pour effectuer l’action. Voir aussi objet source. objet combiné Objet créé en combinant plusieurs objets et en les convertissant en un seul objet courbe. L’objet combiné reçoit les attributs de contour et de surface du dernier objet sélectionné. Les sections dans lesquelles un nombre pair d’objets se chevauchent n’ont pas de surface. Les sections dans lesquelles un nombre impair d’objets se chevauchent ont une surface. Les contours des objets d’origine demeurent visibles. objet courbe Objet doté de points nodaux et de poignées de contrôle qui permettent d’en modifier la forme. Un objet courbe peut se présenter sous toute forme, y compris une ligne droite ou courbe. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 509 objet de base Objet qui a été cloné. La plupart des modifications apportées à l’objet de base s’appliquent automatiquement au clone. objet de contrôle Objet d’origine utilisé pour la création d’effets de type enveloppes, reliefs, ombres portées, projections et objets créés à l’aide de l’outil Support artistique. Les modifications apportées à l’objet de contrôle changent l’effet obtenu. objet enfant Objet dont les éléments d’images sont insérés dans la forme d’un autre objet, appelé objet parent. L’objet enfant et l’objet parent constituent un groupe de détourage. L’objet enfant doit se trouver sur un plan supérieur à celui de l’objet parent. objet fermé Objet défini par un tracé dont les points de départ et d’arrivée se rejoignent. objet flottant Image bitmap sans arrière-plan. Les objets flottants sont également appelés objets photo ou images découpées. objet ouvert Objet défini par un tracé dont les points de départ et d’arrivée ne se rejoignent pas. objet parent Objet dont la forme se combine avec les éléments d’image d’un autre objet, appelé objet enfant. L’objet enfant et l’objet parent constituent un groupe de détourage. L’objet parent doit se trouver sur un plan inférieur à celui de l’objet enfant. objet source Objet utilisé pour effectuer une action de mise en forme sur un autre objet, telle qu’une soudure, une découpe ou une création d’intersection. L’objet source reçoit les attributs de contour et de surface de l’objet cible. Voir aussi objet cible. objet vectoriel Objet spécifique dans un dessin, créé sous la forme d’ensembles de lignes plutôt que sous celle de motifs de points ou de pixels individuels. Un objet vectoriel est généré à partir 510 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur de descriptions mathématiques déterminant la position, la longueur et la direction des lignes tracées. objet vitrail Objet créé en plaçant des objets (contenus) à l’intérieur d’autres objets (conteneurs). Si le contenu est plus grand que le conteneur, le contenu est automatiquement recadré. Seules sont visibles les parties de l’objet contenu qui tiennent dans le conteneur. objets vitrail imbriqués Contenants qui comprennent d’autres contenants afin de former des objets vitrail complexes. occurrence de symbole Occurrence d’un symbole dans un dessin. Une occurrence de symbole hérite automatiquement des modifications apportées au symbole. Vous pouvez également appliquer des propriétés uniques à chaque occurrence, notamment la taille, la position et la transparence uniforme. ombre portée Ombre portée tridimensionnelle qui donne un aspect réaliste aux objets. opacité Caractéristique qui réduit la capacité de voir à travers un objet. Si un objet est opaque à 100 %, il ne laisse rien transparaître. Les niveaux d’opacité inférieurs à 100 % augmentent la transparence des objets. Voir aussi transparence. ordre d’empilage Ordre dans lequel les objets sont créés dans la fenêtre d’image. Cet ordre détermine les relations entre les objets et, par conséquent, l’aspect de l’image. Le premier objet créé apparaît en bas, le dernier en haut. origine Point d’intersection des règles dans la fenêtre de dessin. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 511 P page de code Tableau dans le système d’exploitation DOS ou Windows qui définit quel jeu de caractères ASCII ou ANSI est utilisé. Différents jeux de caractères sont utilisés selon les langues. page de dessin Partie de la fenêtre de dessin délimitée par un rectangle avec ombre portée. page principale Page virtuelle qui contient des paramètres globaux d’objets, de repères et de grilles s’appliquant à toutes les pages de votre document. PAL Filtre couleur vidéo couramment utilisé pour définir la gamme de couleurs prises en charge par les écrans de télévision en Europe et en Asie. palette de couleurs Ensemble de couleurs unies parmi lesquelles vous pouvez choisir les couleurs des surfaces et des contours. panoramique (Corel PHOTO-PAINT) Méthode qui consiste à déplacer l’image dans la fenêtre d’image, notamment lorsque la taille de l’image est plus grande que celle de la fenêtre. Le panoramique modifie l’affichage de l’image de la même manière que le défilement permet de déplacer l’image vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fenêtre d’image. Lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement et qu’une partie de l’image n’apparaît pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d’afficher ces zones masquées. panoramique (CorelDRAW) Méthode qui consiste à déplacer la page de dessin dans la fenêtre de dessin. Le panoramique modifie l’affichage de la page de la même manière que le défilement permet de déplacer le dessin vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou vers la droite dans la fenêtre de dessin. Lorsque vous travaillez à un niveau élevé d’agrandissement et qu’une partie du dessin n’apparaît pas, vous pouvez effectuer rapidement un panoramique afin d’afficher ces zones masquées. 512 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur périmètre de sélection Zone invisible identifiée par huit poignées de sélection entourant un objet sélectionné. perspective à deux points Effet créé par l’allongement ou le raccourcissement de deux côtés d’un objet pour donner l’impression que l’objet s’éloigne dans deux directions. perspective à un point Effet créé par l’allongement ou le raccourcissement d’un côté d’un objet pour donner l’impression que l’objet s’éloigne dans une direction. photocomposeuse Périphérique à haute résolution servant à la fabrication de film ou de papier film utilisé pour les planches d’impression. pixel Point coloré qui constitue l’élément le plus petit d’une image bitmap. Voir aussi résolution. pixélisation Type de déformation d’image dans lequel les pixels individuels peuvent être discernés à l’œil nu ou dans lequel les groupes de pixels s’affichent comme des blocs de couleurs. La pixélisation est provoquée par une résolution incorrecte ou par des dimensions d’image erronées, mais elle peut également être obtenue intentionnellement afin de créer un effet spécial. plage de tons Répartition des pixels d’une image bitmap allant des pixels sombres (une valeur égale à zéro représentant une luminosité nulle) aux pixels clairs (une valeur égale à 255 caractéristique d’une luminosité maximale). Les pixels situés dans le premier tiers de la plage ou gamme représentent les zones sombres, les pixels situés au milieu de la plage représentent les tons moyens, et les pixels situés dans le dernier tiers de la plage représentent les zones claires. Idéalement, les pixels d’une image devraient être répartis sur toute la plage de tons. L’histogramme est un excellent moyen de visualiser et d’évaluer la plage de tons des images. plan Dans un dessin, couche transparente sur laquelle il est possible de placer des objets. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 513 plan principal Plan d’une page principale dont les objets s’affichent sur chaque page d’un dessin qui en comporte plusieurs. Une page principale peut comporter plusieurs plans principaux. plume sensible à la pression Stylet permettant d’accéder à des commandes et de dessiner des images. Pour l’utiliser avec Corel PHOTO-PAINT, il est nécessaire d’installer la plume sensible à la pression ainsi que la tablette et les pilotes correspondants. plusieurs composantes Mode de couleurs affichant les images selon plusieurs composantes de couleur, chacune étant composée de 256 nuances de gris. Lorsque vous convertissez une image couleur RVB en mode Plusieurs composantes, les composantes de couleur individuelles (rouge, vert et bleu, soit RVB) sont converties en informations de niveaux de gris reflétant les valeurs de couleur des pixels de chaque composante. PNG (Portable Network Graphics) Format de fichier graphique conçu pour l’affichage en ligne. Ce format permet d’importer des graphiques en couleurs 24 bits. poignées Ensemble de huit carrés noirs qui apparaissent aux angles et sur les côtés d’un objet lorsque celui-ci est sélectionné. Pour mettre à l’échelle, redimensionner ou appliquer un effet miroir sur l’objet, il suffit d’en faire glisser les poignées. Lorsque vous cliquez sur l’objet sélectionné, les poignées se transforment en flèches afin de vous permettre de le faire pivoter ou de l’incliner. poignées d’inclinaison Flèches droites à deux pointes situées au centre de chaque côté de la zone de mise en évidence. poignées de contrôle (CorelDRAW) Poignées qui partent d’un point nodal situé sur une courbe que vous modifiez à l’aide de l’outil Forme. Les poignées de contrôle déterminent l’angle selon lequel la courbe traverse le point nodal. poignées de déformation Flèches à deux pointes dirigées vers l’extérieur et situées à chaque angle de la zone de mise en évidence. 514 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur poignées de perspective Cercles vides situés aux angles de la zone de mise en évidence. poignées de rotation Flèches courbes à deux pointes situées aux angles de la zone de mise en évidence. point Unité de mesure principalement utilisée en composition typographique pour déterminer la taille des caractères. Un pouce vaut environ 72 points, un pica en vaut 12 et un centimètre 28. point d’ancrage Point qui reste fixe lorsque vous étirez, mettez à l’échelle ou inclinez un objet, ou encore lorsque vous lui appliquez un effet miroir. Les points d’ancrage correspondent aux 8 poignées qui s’affichent lorsque vous sélectionnez un objet, ainsi qu’au centre du périmètre de sélection indiqué par un X. point de fuite Repère qui s’affiche lorsque vous sélectionnez un relief ou un objet auquel une perspective a été ajoutée. Dans un relief, le repère de point de fuite indique la profondeur (relief parallèle) ou le point auquel les surfaces en relief se rejoindraient si elles étaient prolongées (relief de perspective). Dans les deux cas, le point de fuite est indiqué par un X. point nodal de dégradé Petit carré représentant une couleur sur la flèche de dégradé d’une surface dégradée dont il permet de modifier les points de début et de fin, les couleurs et les valeurs de transparence. point noir Valeur de luminosité considérée comme du noir dans une image bitmap. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir le point noir pour améliorer le contraste d’une image. Si, par exemple, dans l’histogramme d’une image, sur une échelle de luminosité allant de 0 (sombre) à 255 (clair), vous définissez le point noir sur 5, tous les pixels d’une valeur supérieure à 5 sont convertis en noir. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 515 points de contrôle (Corel PHOTO-PAINT) Points qui partent d’un point nodal situé sur une courbe que vous modifiez à l’aide de l’outil Forme. Les points de contrôle déterminent l’angle selon lequel la courbe traverse le point nodal. points nodaux Petits carrés apparaissant à chaque extrémité des segments de ligne ou de courbe. Pour modifier la forme d’une ligne ou d’une courbe, faites glisser un ou plusieurs de ses points nodaux. police Jeu de caractères de style (ex. italique), de poids (ex. gras) et de taille (ex. 10 points) identiques dans une même famille de caractères, telle que Times New Roman. ppp (points par pouce) Unité de mesure de la résolution d’une imprimante. Les imprimantes laser de bureau standard impriment avec une résolution de 600 ppp. Les photocomposeuses impriment à 1270 ou 2540 ppp. Les imprimantes aux capacités en ppp supérieures produisent une sortie plus lisse et plus nette. L’acronyme ppp est également utilisé pour mesurer la résolution de numérisation et indiquer la résolution des images bitmap. Presse-papiers Zone utilisée pour le stockage temporaire des informations coupées ou copiées. Ces données sont conservées jusqu’à ce que de nouvelles informations soient coupées ou copiées dans le Presse-papiers et viennent ainsi les remplacer. profil de couleur Description des propriétés et fonctions de gestion des couleurs d’un périphérique. profondeur de bits Nombre de bits binaires définissant la nuance ou la couleur de chaque pixel d’une image bitmap. Par exemple, un pixel d’une image en noir et blanc, qui est nécessairement blanc ou noir, a une profondeur de 1 bit. Le nombre de valeurs de couleurs qu’une profondeur de bits donnée peut produire est égal à 2 à la puissance de la profondeur de bits. Par exemple, une profondeur de 1 bit peut produire deux valeurs de couleurs (2 1 =2) et une profondeur de 2 bits peut produire 4 valeurs de couleurs (2 2 = 4). La profondeur de bit va de 1 à 64 bits par pixel (bpp) et détermine la profondeur de couleur d’une image. 516 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur profondeur de couleur Nombre maximum de couleurs qu’une image peut contenir. La profondeur de couleur est déterminée par la profondeur de bit d’une image et par le moniteur d’affichage. Par exemple, une image GIF de 8 bits peut contenir jusqu’à 256 couleurs, mais une image JPEG 24 bits peut contenir jusqu’à environ 16 millions de couleurs. Une image GIF est un exemple d’image 8 bits ; une image JPEG est un exemple d’image 24 bits. Voir aussi RVB et CMJN. progressive Pour les images JPEG, méthode consistant à afficher entièrement une image à une résolution faible et grossière. Au fur et à mesure du chargement de l’image, la qualité s’améliore. projection Effet obtenu par l’ajout de formes concentriques régulièrement espacées à l’intérieur ou à l’extérieur des bordures d’un objet. Cet effet peut également être utilisé pour créer des contours à découper pour des appareils tels que les tables traçantes, les équipements de gravure et les massicots pour vinyle. protocole de transfert de fichiers (File Transfer Protocol - FTP) Méthode de déplacement de fichiers entre deux ordinateurs. De nombreux sites Internet ont mis en place des dépôts de documents auxquels il est possible d’accéder à l’aide du protocole FTP. R rapport hauteur/largeur Rapport entre la largeur et la hauteur d’une image (exprimé mathématiquement sous la forme x:y). Par exemple, les proportions d’une image de 640 x 480 pixels sont de 4:3. rayon Appliquée aux orbites, cette fonction permet de définir la distance comprise entre le centre du coup de pinceau et les pointes qui passent autour de ce centre lorsque vous dessinez. Plus la valeur est élevée, plus la taille du coup de pinceau est importante.Appliquée au filtre Poussières et éraflures, elle permet de définir le nombre de pixels autour de la zone altérée sur lesquels le filtre sera appliqué. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 517 recadrage Procédure permettant de couper les zones superflues d’une image sans altérer la résolution de la partie restante. reconnaissance de forme Capacité à reconnaître et à convertir des formes dessinées manuellement en formes parfaites. Cette fonction est utilisable avec l’outil Dessin assisté. Par exemple, vous pouvez tracer quatre traits afin d’esquisser un rectangle et l’application convertit chaque trait que vous avez dessiné de façon à obtenir un rectangle parfait. recouvrement Feuille transparente de teinte rouge que vous pouvez superposer sur les zones protégées d’une image. Le recouvrement de masque permet de distinguer facilement les régions modifiables et masquées (protégées) d’une image. Lorsque le recouvrement est appliqué, les zones masquées sont affichées en différentes nuances de rouge (suivant leur transparence). Le degré de protection est proportionnel à la saturation du rouge. Voir aussi zone modifiable et zone protégée. recouvrement des couleurs Terme d’imprimerie décrivant un procédé de superposition des couleurs servant à compenser les défauts de repérage (décalage des séparations de couleurs). Ce procédé permet d’éviter la présence de fragments fibreux blancs entre deux couleurs adjacentes sur une page de papier blanc. Voir aussi étalement, buse et surimpression. rééchantillonnage Modification de la résolution et des dimensions d’une image bitmap. Le suréchantillonnage augmente la taille de l’image, tandis que le sous-échantillonnage réduit sa taille. Le rééchantillonnage avec résolution fixe permet de conserver la résolution de l’image en ajoutant ou retirant des pixels tout en modifiant sa taille. Le rééchantillonnage avec résolution variable conserve le même nombre de pixels tout en modifiant la taille de l’image, ce qui génère une résolution plus basse ou plus élevée que celle de l’image d’origine. règle Barre horizontale ou verticale permettant de déterminer la taille et la position des objets grâce à des marques d’unités. Par défaut, les règles s’affichent en haut et à gauche de la fenêtre d’application, mais elles peuvent également être masquées ou déplacées. 518 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur relief Fonction permettant d’appliquer une perspective tridimensionnelle (3D) en projetant les lignes d’un objet afin de créer une impression de profondeur. rendu Processus de capture d’une image bidimensionnelle (2D) à partir d’un modèle tridimensionnel (3D). repère Ligne horizontale, verticale ou oblique qui peut être placée n’importe où dans la fenêtre de dessin pour faciliter le positionnement des objets. repères dynamiques Repères temporaires qui apparaissent dans les objets depuis les points magnétiques suivants : le centre, le point nodal, le quadrant et la ligne de base de texte. résolution Quantité de détails contenus dans un fichier d’image ou niveau de détail que le périphérique d’entrée, de sortie ou d’affichage est capable de restituer. La résolution se mesure en ppp (points ou pixels par pouce). Une faible résolution produit des images d’aspect granuleux alors qu’une résolution supérieure permet d’obtenir des images de meilleure qualité, mais génère en contrepartie des fichiers plus volumineux. résolution d’image Nombre de pixels par pouce dans une image bitmap mesuré en ppp (pixels ou points par pouce). Une faible résolution produit des images d’aspect granuleux alors qu’une résolution supérieure permet d’obtenir des images lisses, mais produit des fichiers plus volumineux. résolution de sortie Nombre de points par pouce (ppp) pouvant être produits par le périphérique de sortie (photocomposeuse ou imprimante laser, par exemple). rotation Modification de l’emplacement et de l’orientation d’un objet, obtenue en le faisant pivoter autour de son centre de rotation. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 519 RVB Mode de couleurs dans lequel les trois couleurs de base du spectre lumineux (rouge, vert et bleu) sont combinées avec des intensités différentes pour produire toutes les autres couleurs. Une valeur comprise entre 0 et 255 est affectée à chaque composante (rouge, vert et bleu). Les écrans, les scanners et l’œil humain utilisent le système RVB pour produire ou détecter la couleur. S sans perte Type de compression de fichier qui maintient la qualité d’une image compressée ou décompressée. saturation Pureté ou éclat d’une couleur, exprimée en fonction de l’absence de blanc. Une couleur présentant une saturation de 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur présentant une saturation de 0 % est une nuance de gris. scanner Périphérique permettant de convertir des images sur papier, transparent ou film au format numérique. Les scanners produisent des images bitmap ou images point à point. scission de dégradé Dégradé divisé en plusieurs composants afin de créer un dégradé composé. L’objet au niveau duquel vous divisez le dégradé devient l’objet de fin de l’un des composants et l’objet de début de l’autre composant. script CGI Application externe exécutée par un serveur HTTP suite à une opération effectuée dans un navigateur Web, telle qu’un clic sur un lien, une image ou un autre élément interactif d’une page Web. Voir aussi symbole. sections (Corel PHOTO-PAINT) Segment non lié au tracé principal. sections (CorelDRAW) Tracés faisant partie d’un objet. 520 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur segment Ligne ou courbe entre les points nodaux d’un objet courbe. segment (tracé) Section d’un tracé située entre deux points nodaux consécutifs. Un tracé est composé d’un ensemble de segments. sélection Partie d’une image qui n’est pas protégée par un masque et qui peut donc être modifiée. Cette partie est également appelée zone modifiable. La sélection peut être modifiée par l’utilisation des outils de dessin et d’édition, les effets spéciaux et les commandes d’image. sélection à l’aide d’une zone de sélection Sélection des objets ou des points nodaux par le déplacement des outils Sélecteur ou Forme afin d’entourer ces objets d’une zone de sélection en pointillés. sélection multiple Méthode de sélection de plusieurs objets à l’aide de l’outil Sélecteur ou de plusieurs points nodaux à l’aide de l’outil Forme. séparation de couleurs Dans l’imprimerie, procédé de division des couleurs d’une image composite permettant de produire plusieurs images différentes en niveaux de gris : une pour chaque couleur élémentaire de l’image d’origine. Dans le cas d’une image CMJN, quatre séparations sont requises : une pour le cyan, une pour le magenta, une pour le jaune et une pour le noir. Voir aussi gamme de couleurs. seuil Niveau de tolérance pour les variations de tons dans une image bitmap. seuil (tracé) Commande disponible lors de la création d’un tracé à partir d’un masque. Les valeurs de seuil sont comprises entre 1 et 10 et déterminent la distance et l’angle requis entre deux sections d’un masque pour qu’un point nodal soit créé. Une valeur faible produit plus d’angles et donc plus de points nodaux sur le tracé qui en résulte. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 521 signe diacritique Signe d’accentuation situé au-dessus, en dessous ou en travers d’un caractère écrit, par exemple, un accent aigu (é) ou une cédille (ç). signet Indicateur permettant de marquer une adresse sur le réseau Internet. simulation Mode de représentation du texte sous la forme de mots sans signification ou d’un ensemble de lignes droites. soudure Procédure qui consiste à combiner deux objets en un seul objet courbe avec un contour unique. Un objet source est soudé à un objet cible afin de créer un nouvel objet qui adopte les attributs de surface et de contour de l’objet cible. sous-exposition Quantité insuffisante de lumière dans une image. Voir aussi exposition. style Ensemble d’attributs contrôlant l’aspect d’un type d’objet spécifique. Il existe trois types de styles : les styles graphiques, les styles de textes (texte artistique et texte courant) et les styles de couleurs. style de texte Ensemble d’attributs contrôlant l’aspect d’un texte. Il existe deux types de styles de texte : les styles de texte artistique et les styles de texte courant. stylet Périphérique composé d’une plume, utilisée conjointement avec une tablette, qui permet de dessiner des coups de pinceau. Un stylet sensible à la pression permet de varier les coups de pinceau en modifiant légèrement la pression exercée. super décalage Déplacement d’un objet par grands incréments en maintenant la touche Maj enfoncée et en appuyant sur une touche de direction. La valeur du super décalage est multipliée par la valeur du décalage afin d’obtenir la distance de déplacement de l’objet. 522 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur Voir aussi décalage et micro décalage. surexposition Excès de lumière sur une image, ce qui lui donne un aspect délavé. Voir aussi exposition. surface Couleur, image bitmap, dégradé ou motif appliqué à une zone de l’image. surface à bitmap Surface créée à partir d’une image bitmap. surface à motif Surface constituée d’une série d’objets vectoriels ou d’images répétés. surface à texture Surface générée par fractales qui, par défaut, couvre un objet ou une zone d’image avec une seule image et non une série d’images répétées. surface dégradée Progression régulière entre deux couleurs (ou plus) appliquée à une zone d’image qui suit un tracé linéaire, radial, conique ou carré. Les surfaces dégradées à deux couleurs présentent une progression directe d’une couleur à une autre, tandis que les surfaces personnalisées peuvent présenter une progression entre de nombreuses couleurs. surface Maille Type de surface permettant d’ajouter des échantillons de couleur à l’intérieur d’un objet sélectionné. surface PostScript Type de surface à texture conçu selon le langage PostScript. surface uniforme Type de surface utilisé pour appliquer une couleur unie à une image. Voir aussi surface. surimpression Effet obtenu par l’impression d’une couleur au-dessus d’une autre. Selon votre choix de couleurs, les couleurs en surimpression se mélangent pour produire une nouvelle La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 523 couleur, ou la couleur du dessus recouvre celle du dessous. La surimpression d’une couleur sombre sur une couleur claire est une technique fréquemment utilisée pour éviter les problèmes de repérage qui surviennent lorsque les séparations de couleurs ne sont pas alignées avec précision. Voir aussi recouvrement des couleurs, buse et étalement. symbole Objet ou groupe d’objets réutilisable. Un symbole est défini une fois pour toutes et il peut être référencé plusieurs fois dans un dessin. Objet ou groupe d’objets réutilisable. Un symbole est défini une fois pour toutes et il peut être référencé plusieurs fois dans une image. T tableau de raccourcis Fichier comportant la liste des touches de raccourcis. Les tableaux sont actifs en fonction des tâches que vous exécutez. tabulations de repère de texte Suite de caractères placés entre les objets de texte afin d’aider le lecteur à suivre une ligne au-delà d’un espace blanc. Les tabulations de repère de texte sont souvent utilisées en remplacement des taquets de tabulation, particulièrement devant du texte aligné à droite, comme dans une liste ou une table des matières. tangente Ligne droite en contact avec une courbe ou une ellipse à un point précis, mais qui jamais ne les traverse. teinte Propriété d’une couleur permettant de la classer en fonction de son nom. Le bleu, le vert et le rouge sont des exemples de teintes. témoin L’un des échantillons de couleurs unies utilisés pour sélectionner des couleurs. Un livret imprimé de témoins de couleur est appelé nuancier. Ce terme désigne également les couleurs d’une palette de couleurs. témoin de couleur Cellule de couleur unie apparaissant sur une palette de couleurs. 524 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur température Mesure de la lumière exprimée en degrés Kelvin. Une température de couleur peu élevée est caractéristique d’un faible éclairage produisant une nuance orange (par exemple, un éclairage aux chandelles ou par ampoule incandescente). Une température de couleur élevée est caractéristique d’un éclairage intense produisant une nuance bleue (la lumière naturelle du soleil, par exemple). texte artistique Type de texte créé à l’aide de l’outil Texte. Utilisez le texte artistique pour ajouter des lignes de texte courtes, telles que des titres, ou pour appliquer des effets graphiques (accoler du texte à un tracé, créer des reliefs et dégradés ou tout autre effet spécial). Un objet de texte artistique peut contenir jusqu’à 32 000 caractères. texte courant Type de texte qui vous permet d’appliquer des options de mise en forme et de modifier directement de gros blocs de texte. texte riche Le texte riche permet d’appliquer à du texte des mises en forme telles que gras, italique et souligné, ainsi que différentes polices, tailles de police et couleurs de texte. Les documents au format texte riche peuvent également comporter des options de mise en page, telles que les marges personnalisées, l’interligne et les largeurs des tabulations. tolérance de couleur Valeur déterminant la gamme de couleurs ou la sensibilité des outils Masque lasso, Masque baguette magique et Surface. La tolérance est également utilisée dans la boîte de dialogue Masque de couleur pour déterminer quels pixels sont protégés lorsque vous créez un masque de couleur. Un pixel est inclus dans la gamme de couleurs spécifiée si sa valeur de niveau de gris est comprise dans la gamme de tolérance définie. ton Variations d’une couleur ou gamme de gris entre le noir et le blanc. touches de direction Les touches de direction permettent de déplacer ou de décaler les objets sélectionnés par petits incréments. Vous pouvez également utiliser ces touches pour positionner le curseur lorsque vous tapez ou modifiez du texte à l’écran ou dans une boîte de dialogue. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 525 tracé Élément de base à partir duquel les objets sont construits. Il peut s’agir d’un tracé ouvert (par exemple, une ligne) ou fermé (par exemple, un cercle), composé d’un ou plusieurs segments de ligne ou de courbe. tracé Série de segments de lignes ou de courbes reliés par des points d’accès carrés appelés points nodaux. tracé fermé Tracé dont les points de départ et d’arrivée se rejoignent. trame simili Image dont les tons continus ont été convertis en une série de points de tailles différentes afin d’obtenir une variété de tons. transparence Caractéristique qui permet de voir facilement à travers un objet. Une valeur de transparence faible augmente le niveau d’opacité et réduit la visibilité des objets sousjacents de l’image. Voir aussi opacité. TrueType® Spécification de police développée par Apple. Les polices TrueType sont imprimées telles qu’elles apparaissent à l’écran et peuvent être redimensionnées à n’importe quelle hauteur. TSL (teinte, saturation, luminosité) Modèle colorimétrique qui définit les couleurs selon trois composantes : teinte, saturation et luminosité. La teinte détermine la couleur (jaune, orange, rouge, etc.) ; la luminosité détermine l’intensité perçue (couleur claire ou foncée) ; la saturation détermine la profondeur de la couleur (couleur terne ou vive). TWAIN L’utilisation du pilote TWAIN fourni par le fabricant du matériel d’imagerie permet aux applications graphiques Corel d’acquérir directement des images à partir d’un scanner ou d’un appareil photo numérique. U Unicode Norme de codage de caractères qui permet de définir les jeux de caractères pour toutes les langues écrites dans le monde par l’intermédiaire d’un jeu de codes 16 bits et plus de 65 000 caractères. Elle permet de gérer efficacement du texte quelle que soit la langue, le système d’exploitation ou l’application que vous utilisez. URL (Uniform Resource Locator) Adresse unique définissant l’emplacement d’une page Web sur Internet. V valeur de couleur Ensemble de chiffres définissant une couleur dans un mode de couleurs. Par exemple, dans le mode de couleurs RVB, les valeurs 255 pour le rouge (R) et 0 pour le vert (V) et le bleu (B) produisent la couleur rouge. W Windows Image Acquisition (WIA) Interface et pilote standard, créés par Microsoft, permettant le chargement d’images à partir de périphériques tels que des scanners ou des appareils photo numériques. Z ZIP Technique de compression de fichier sans perte permettant d’obtenir un fichier de plus petite taille plus rapidement. zone active Zone d’un objet sur laquelle vous cliquez pour atteindre l’adresse spécifiée par une URL. zone claire, zone sombre et ton moyen Termes décrivant la luminosité des pixels dans une image bitmap. Les valeurs de luminosité sont comprises entre 0 (sombre) et 255 (clair). Les pixels situés dans le premier tiers de la gamme représentent les zones sombres, les pixels situés au milieu de la gamme représentent les tons moyens, et les pixels situés dans le dernier tiers de la gamme représentent les zones claires. Pour éclaircir ou assombrir des parties spécifiques d’une image, réglez les zones sombres, les tons moyens et les zones claires. Un La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 527 histogramme est un excellent outil pour visualiser et évaluer les zones sombres et claires ainsi que les tons moyens des images. zone critique Distance par rapport à la marge droite à partir de laquelle commence la césure. zone de mise en évidence Rectangle présentant huit poignées qui délimite une sélection dans une image. zone de saisie Zone d’une barre de commandes qu’il est possible de faire glisser. Seule cette zone permet de déplacer la barre de commandes. L’emplacement de la zone de saisie dépend du système d’exploitation utilisé, de l’orientation de la barre et de son ancrage éventuel. Les barres d’outils, la boîte à outils et la barre de propriétés sont des exemples de barres de commandes contenant des zones de saisie. zone de sélection Contour en pointillés qui entoure une zone modifiable ou un objet d’une image. Par défaut, les zones de sélection d’objets sont bleues et celles de masques sont noires. zone de sélection Rectangle invisible comportant huit poignées visibles qui apparaît autour de tout objet sélectionné à l’aide de l’outil Sélecteur. zone de sélection à main levée Zone de sélection d’objets ou de points nodaux. Pour délimiter une zone de sélection à main levée, il suffit de faire glisser l’outil Forme afin de tracer les contours de la zone, comme lors d’un tracé de ligne à main levée. Voir aussi sélection à l’aide d’une zone de sélection. zone modifiable La zone modifiable (sélection) permet d’appliquer des couleurs et des effets aux pixels sous-jacents. Voir aussi zone protégée et masque. zone modifiable flottante Zone modifiable qui flotte au-dessus d’une image et peut être déplacée ou modifiée sans altérer les pixels sous-jacents. 528 Suite graphique CorelDRAW X4: Guide de l’utilisateur zone protégée Zone dans laquelle il est impossible d’appliquer des couleurs et des effets aux pixels sousjacents. Voir aussi masque et zone modifiable. zones à faible linéature Zones lisses d’une image dans laquelle les changements sont graduels (c’est-à-dire des zones ne comportant ni contours, ni parasites). zoom Permet d’agrandir ou de réduire l’affichage d’un dessin. Un zoom avant permet de visualiser des détails et un zoom arrière d’obtenir une vue plus générale. La Suite graphique CorelDRAW X4 : Glossaire 529 Index de CorelDRAW A accolage de texte à un tracé . . . . . . . . . . 230 Actions annulation et rétablissement . . . . . . . . 49 annulation et rétablissement dans PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 répétition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Affichage grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . 112 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Afficher plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 aperçu avant impression . . . . . . . 284, 486 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 accès . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 VBA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 aide changement de langue . . . . . . . . . . . . . 12 Alignement objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 objets sur une page . . . . . . . . . . . . . . . 107 utilisation de repères dynamiques . . . 112 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 angle limite des sommets . . . . . . . . . . . . . . 80 définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Index angles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 arrondissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 bavure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 chanfrein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 filet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138 annulation d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 Aperçu fichiers bruts d’appareils photo . . . . .466 application d’un biseau aux angles . . . . .140 application d’un chanfrein aux angles . . .138 application d’un effet miroir texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 application d’un filet aux angles . . . . . . . .138 application d’une bavure aux angles . . . .138 appliquer une projection, objet . . . . . . . .162 arcs, tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Arrière-plan dans le résultat de la vectorisation . . .256 arrondissement des angles . . . . . . . . . . . .139 ASCII, codage de texte en PDF . . . . . . . .302 Association d’objets ajouter des objets à un groupe . . . . . .116 Associer des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 B Barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 Barre d’outils standard . . . . . . . . . . . . . . . .32 Barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 Barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 barres d’étalonnage des couleurs . . . . . .292 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 533 CorelDRAW Base de connaissances, accès . . . . . . . . . .19 bloc de texte. Voir texte courant boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 cellules de tableau . . . . . . . . . . . . . . . .198 tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 Champs numériques . . . . . . . . . . . . . . . . .287 incrémentation de la valeur . . . . . . . 287 mise en forme dans les fichiers de source de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 codage (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492 Codes à barres, insérer . . . . . . . . . . . . . . .118 C codes de formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . .240 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Cadre, objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 coins, tracé de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219 décalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 espacement entre. Voirespacement texte modification des propriétés . . . . . . . .220 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 collage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Carrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 arrondissement des angles . . . . . . . . . .58 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 cellules de tableau bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . . .202 déplacement à la suivante . . . . . . . . . .193 espacement des bordures . . . . . . . . . .198 fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200 insertion de taquets de tabulation . . .199 marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 redimensionnement . . . . . . . . . . 196, 199 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192 séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201 Collection Formes parfaites . . . . . . . . . . . .66 Coller objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 colonnes ajout à du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 colonnes de tableau copier et coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . redimensionnement . . . . . . . . . . . . . scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 193 196 195 196 201 191 196 Combinaison objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 encadrés de texte courant . . . . . . . . . 236 cercles, dessiner en faisant glisser . . . . . .59 Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 cercles, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59 Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Champs de fusion création de fichiers de sources de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 insertion dans des formulaires . . . . . .288 conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 534 contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 conversion en objets . . . . . . . . . . . . . . 82 Index CorelDRAW copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 définition de paramètres . . . . . . . . . . . . 80 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 échantillonnage dans des images 147, 350 par défaut pour les surfaces . . . . . . . .160 reproduction précise . . . . . . . . . . . . . .273 surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 conventions de la documentation . . . . . . . 18 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 contour des lignes de projection . . . . .163 dans les effets de biseau . . . . . . . . . . .167 optimisation de la qualité d’une image bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 palette de couleurs par défaut . . . . . .147 palettes de couleurs fixes et personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .148 palettes personnalisées . . . . . . . . . . . .149 surfaces de projection . . . . . . . . . . . . .163 Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Texte en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 conversion contours en objets . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 graphiques vectoriels en images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 objets en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 tableau en texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 texte en tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Conversion en mode point à point . . . . 243 Copie propriétés d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . 102 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 propriétés de contour . . . . . . . . . . . . . . 82 Copier objets à une position spécifique . . . . . . 99 Corel Corporation, formation . . . . . . . . . 25 Corel PHOTO-PAINT, modifier des images bitmap dans . . . . . . . . . . . . . . 247 CorelTUTOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Correction de la couleur et du ton . . . . 247 couleur ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 couleur du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Couleur, ajustement dans les fichiers bruts d'appareils photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Couleurs choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145, 349 contrôle dans le résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 correction entre périphériques . . . . . . 276 Index couleurs non quadri . . . . . . . . . . . . . . 146, 349 conversion en couleurs quadri . . . . . .295 conversion en couleurs quadri dans les fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302 Couleurs PANTONE Hexachrome . . . .295 Couleurs quadri PANTONE Hexachrome . . . . . . . . .295 couleurs quadri conversion de couleurs non quadri . .295 coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 création de coups de pinceau personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84 coups de pinceau. Voir contours courbes conversion de texte . . . . . . . . . . . . . . .221 création de zones actives (définition) . . .494 Créer un tracé. Voir combinaison d’objets crénage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 D Décalage de copies d’objet . . . . . . . . . . . .99 535 CorelDRAW décalage du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228 Distorsion Tirer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 décaler des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105 Distorsion Tornade . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 Dégradés surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 Distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 copies d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172 démarrage de CorelDRAW . . . . . . . . . . . .44 Déplacement définition des distances de décalage .105 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 en dessinant les objets . . . . . . . . . . . . .104 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 poignées de contrôle . . . . . . . . . . . . . .122 points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 désélection des points nodaux . . . . . . . .121 désinstallation d’applications . . . . . . . . . . .12 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 Dessins création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 revenir à l'enregistrement . . . . . . . . . . .49 Duplication d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 E Échantillonnage de couleurs . . . . . . .147, 148 échelles densitométriques . . . . . . . . . . . .291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 éclairage dans les effets de biseau . . . . . . . . . . . 167 Écran de bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 effectuer des recherches dans l’Aide . . . .19 effet d’estampage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168 effet de biseau à bords adoucis . . . . . . . .167 Effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .229 effet miroir texte accolé au tracé . . . . . . . . . . . . . . 233 Effets copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 diagrammes circulaires, tracé . . . . . . . . . .59 effets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 25 effets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 Dissociation d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . .116 effets de biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166 à bords adoucis . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 estampage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 lumière et couleur . . . . . . . . . . . . . . . 167 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Déverrouillage plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211 Distances de décalage . . . . . . . . . . . . . . . .105 Distorsion Glissière . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 Distorsion Pousser . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 536 161 166 247 128 Index CorelDRAW effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Enregistremets navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287 effets de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 conversion de segments et de courbes 131 édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 application à des images bitmap . . . . 247 effets tridimensionnels . . . . . . . . . . . . . . . 161 application d’une perspective . . . . . . . 164 ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 reliefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 par 3 points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 encadrés de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 ajustement automatique . . . . . . . . . . . 217 ajustement de texte . . . . . . . . . . . 234, 236 alignement de texte courant . . . . . . . . 226 combinaison et scission . . . . . . . . . . . 236 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 liaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 séparation d’un objet . . . . . . . . . . . . . 217 taille fixe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 encadrés. Voir encadrés de texte Espace de travail barre d'état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 barre d'outils standard . . . . . . . . . . . . . .32 barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . .40 barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 fenêtre d'application . . . . . . . . . . . . . . .30 menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .497 espace de travail (définition) . . . . . . . . . .497 Espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106 espacement Ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 Enregistements affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 espacement des lignes . . . . . . . . . . . . . . . .227 Enregistremennts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Étoiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 Enregistrement dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 objets sélectionnés . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 suppression depuis des fichiers de source de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 fichiers PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Index étirement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 étoiles modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64 parfaite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63 Exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210 exportation fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .306 537 CorelDRAW Extraction profil ICC incorporé . . . . . . . . . . . . . . .46 sections d’objets combinés . . . . . . . . .117 film extraction tracés dans des objets . . . . . . . . . . . . . .127 Fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 F Fermeture dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54 feuilles de calcul importation en tant que tableaux . . . .203 Fichiers exportation vers Microsoft Office . . . .307 exportation vers WordPerfect Office .307 fichiers importation et exportation . . . . . . . . .303 Fichiers bruts d'appareils photos propriétés d’affichage . . . . . . . . . . . . .466 Fichiers bruts d’appareils photo accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .465 ajustement de la couleur et du ton . . .461 aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .458 Fichiers de source de données . . . . . . . .284 affichage d'enregistrements . . . . . . . .287 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286 formatage de champs numériques . . .287 incrémentation de champs numériques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287 parcourir les enregistrements . . . . . . .287 suppression d'enregistrements . . . . . .287 fichiers de source de données importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288 Filigranes vérification au cours de l'importation 303 538 impression sur un film . . . . . . . . . . . 296 fonctions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Fonds couleur unie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 formatage caractères du texte . . . . . . . . . . . . . . . 220 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Formats de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 Formes tracé de formes prédéfinies . . . . . . . . . 66 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 ajout aux extrémités de lignes . . . . . . . 82 ajout de texte à des formes prédéfinies 67 création à partir de lignes . . . . . . . . . . 74 modification de formes prédéfinies . . 67 prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 formes parfaites (définition) . . . . . . . . . . .498 Fusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 fusion cellules de tableau . . . . . . . . . . . . . . . 200 couleurs dans le résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Fusion de document création de formulaires . . . . . . . . . . . 288 formulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Fusion de documents . . . . . . . . . . . .284, 285 création de fichiers de sources de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 enregistrement dans un nouveau fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Index CorelDRAW importation de fichiers de source de données . . . . . . . . . . . . . . . . 285 insertion de champs de fusion . . . . . . 288 fusion de documents exécuter des fusions . . . . . . . . . . . . . . 286 G gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 affichage des détails . . . . . . . . . . . . . . 269 affichage des notes du créateur . . . . . 269 ajout d’informations de référence . . . 271 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 utilisation des profils de couleurs . . . 276 gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 segments de ligne virtuels . . . . . . . . . . 134 selon des lignes droites . . . . . . . . . . . . 137 graphiques ajout dans des tableaux . . . . . . . . . . . . 202 Graphiques vectoriels description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 conversion en images bitmap . . . . . . . 243 gras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 Grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 distance entre les lignes . . . . . . . . . . . 183 magnétisation des objets . . . . . . . . . . . 183 guide de l’utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 guide de programmation VBA . . . . . . . . . . 24 H habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Index I Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 images ajustement de la couleur et du ton . . .247 tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202 Images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243 combinaison d'images bitmap multiplans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 conversion de graphiques vectoriels .243 extraction de profils de couleurs incorporés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .246 rééchantillonnage . . . . . . . . . . . . . . . .245 vérification des filigranes . . . . . . . . . .303 images bitmap ajustement de la couleur et du ton . . .247 application d’objets Vitrail . . . . . . . . .142 correction des couleurs . . . . . . . . . . . .247 effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 modification . . . . . . . . . . . . . . . . .244, 247 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244 séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 Images bitmaps description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Importation fichiers bruts d’appareils photo . . . . .458 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303 tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .203 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218 Impression convertion de couleurs non quadri . .295 documents fusionnés . . . . . . . . . .284, 289 invite d’orientation de page . . . .283, 485 marques de repérage . . . . . . . . . . . . . .293 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282 539 CorelDRAW plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210 prévisualisation . . . . . . . . . . . . . . . . . .284 trames simili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 travaux en mosaïque . . . . . . . . . . . . . .283 Laboratoire de réglage d’images . . . . . . .247 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281 barres d’étalonnage des couleurs . . . .293 échelles densitométriques . . . . . . . . . .293 impression professionnelle . . . . . . . . .291 informations sur le fichier . . . . . . . . .293 marques d’imprimante . . . . . . . . . . . .291 mises en page d’imposition . . . . . . . .291 numéros de pages . . . . . . . . . . . . . . . .293 rubriques d’aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .294 sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 langues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 changement de la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide . . . . . . . . . . . . . 12 impression professionnelle . . . . . . . . . . . .291 inclinaison d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128 incorporation (définition) . . . . . . . . . . . . .502 info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 informations sur le document . . . . . . . . . .53 informations sur le fichier . . . . . . . . . . . . .291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 Installation en réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Installation d’applications . . . . . . . . . . . . . .10 Interface utilisateur, changement de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 interlettrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227 interlignage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 intersection d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . .140 Invite d’orientation de page . . . . . . . . . . .283 italique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .220 Langues changement pour les outils d’écriture 13 installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 légendes, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 les menus fixes, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 lettrines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235 liaison texte courant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 liaison (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504 liaisons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236 ligne de base de texte (définition) . . . . . .504 lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 ajout de formes de fin . . . . . . . . . . . . . 82 angle limite des sommets . . . . . . . . . . 80 Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 définition des paramètres . . . . . . . . . . 80 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 prédéfinition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 sensibles à la pression . . . . . . . . . . . . . 76 suppression de segments . . . . . . . . . . 137 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 lignes calligraphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 création sous forme de contours . . . . . 81 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 L Laboratoire de redressement d’images .246 540 Index CorelDRAW lignes de connexion, dessin . . . . . . . . . . . . 88 impression de composite . . . . . . . . . . .292 Lignes de cote tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 marques de repérage . . . . . . . . . . . . . . . .291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293 lignes de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 lignes de découpe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 menus contextuels de la boîte à outils . . .34 Lignes de flux tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Microsoft Office exportation de fichiers vers . . . . . . . . .307 lignes de flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Miniatures aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 lignes de repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 mise à jour de produits Corel . . . . . . . . . .14 lignes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 mise en forme d’objets . . . . . . . . . . . . . . .119 lignes sensibles à la pression . . . . . . . . . . . 76 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 listes de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 M mages bitmap liaison externe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Magnétisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . 112 sur des repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 sur la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 magnétisation activation ou désactivation . . . . . . . . . 111 manipulation des segments courbes . . . 123 marges, dans les cellules de tableau . . . . 197 Mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 pour l'impression . . . . . . . . . . . . .282, 484 mises à jour de produits . . . . . . . . . . . . . . .14 modèles. Voir gabarits modes de couleurs modification dans le résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260 modification contenu d’un objet vitrail . . . . . . . . . .143 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . .244, 247 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .221 Moniteurs paramètres de gestion des couleurs . .273 moniteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273 mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 Mosaïque, travaux d'impression . . . 283, 484 mots-clés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 Marques d'imprimante . . . . . . . . . . . . . . . 291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 N Marques de pliure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Navigation dans les dessins . . . . . . . . . . . .51 Marques de recadrage impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Index Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 notes du créateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269 541 CorelDRAW ajout à un gabarit . . . . . . . . . . . . . . . . .271 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269 nouveautés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 nuance de couleur (définition) . . . . . . . . .508 numéros de pages, impression . . . . . . . .291 O Objets affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 aligner et distribuer . . . . . . . . . . . . . . .106 association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 copie de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . .102 copie de taille, position ou rotation . .102 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116 duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 enregistrement de la sélection . . . . . . .53 magnétisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .109 mise en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91 alignement du texte . . . . . . . . . . . . . . .226 conversion en courbes . . . . . . . . . . . . .120 courbes. Voir Objets courbes création à partir de zones . . . . . . . . . .100 création d’objets Vitrail . . . . . . . . . . . .142 dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .171 désélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93 gommage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .238 intersection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 liaison avec des encadrés de texte . . . .238 542 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 séparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 soudure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 suppression des contours . . . . . . . . . . 83 tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189, 201 vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Objets courbes réduction du nombre de points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 objets courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 ajout de points nodaux . . . . . . . . . . . 124 Bézier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73, 76 manipulation de segments . . . . . . . . 123 suppression de points nodaux . . . . . 124 objets Vitrail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 imbrication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 modification du contenu . . . . . . . . . . 143 ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 séparation des objets . . . . . . . . . . . . . 171 ombres.Voir ombres portées Optimisation couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Ordre d'empilage de plans . . . . . . . . . . . .212 ordre d’empilage des objets . . . . . . . . . . .113 Ordre des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 ordre des objets changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Outil Bézier tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Outil Connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 outil Connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 Index CorelDRAW Outil Contour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 137 Outil Cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Outil Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 Outil Courbe de Bézier . . . . . . . . . . . . . . . 36 outil Main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51 Outil Courbe par 3 points . . . . . . . . . . 36, 76 Outil Déformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Outil Main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 tracé de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 outil Dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Outil Ombre portée . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Outil Dégradé de formes . . . . . . . . . . . . . . 38 outil Ombre portée . . . . . . . . . . . . . . . . . .170 Outil Dessin assisté . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Outil Pipette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 102 Outil Couteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 135 Outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . 39, 151 Outil Distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Outil Plume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Outil Ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Outil Polygone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 outil Ellipse utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Outil Polylignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Outil Ellipse par 3points . . . . . . . . . . . . 37, 60 Outil Pot de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Outil Enveloppe . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 130 Outil Projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Outil Étaler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 outil Projection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 Outil Étoile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Outil Râteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Outil Étoile complexe . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 134 Outil Forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 121 Outil Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 Outil Formes d'organigrammes utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Outil Rectangle par 3points . . . . . . . . . . . .37 Outil Formes d’organigrammes . . . . . . . . 38 Outil Sélecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92 Outil Formes de bannières . . . . . . . . . . . . 38 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Outil sélecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Outil Formes de base . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Outil Support artistique . . . . . . . . . . . . . . .36 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76, 84 Outil Formes de flèches . . . . . . . . . . . . . . . 38 utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Outil Suppression de segment virtuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 137 Outil Formes de légendes utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Outil Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 152 Index Outil Relief . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39, 165 Outil Spirale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Outil Surface intelligente . . . . . . . . . . 37, 158 543 CorelDRAW Outil Surface Maille . . . . . . . . . . . . . . . 40, 157 Outil Tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Outil Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 215 Outil Transformation . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Outil Transparence . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 outils d’écriture changement de langue . . . . . . . . . . . . .13 Outils Formes de légendes . . . . . . . . . . . .38 palette de couleurs création à partir de documents . . . . . 150 palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 création à partir d’objets . . . . . . . . . . 150 création à partir du résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 création de palettes personnalisées . . 149 fixes ou personnalisées . . . . . . . . . . . 148 Palettes de oculeurs utilisation dans PowerTRACE . . . . . 260 palettes nuanciers Voir palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 Ouverture de dessins . . . . . . . . . . . . . . . . .46 palettes Voir aussi palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145 P Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Pages affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 conservation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 déplacement d'objets . . . . . . . . . . . . . .182 fond . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180 attribution d’un nom . . . . . . . . . . . . . .181 correspondance avec les paramètres d’imprimante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 ordre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181 tailles de page prédéfinies personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .179 Pages de code, choix . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .205 544 Paramètres mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 paramètres importation et collage de texte . . . . . 218 lignes et contours . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 paramètres par défaut texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Partenaires en formation Corel . . . . . . . . .25 Partenaires technologiques de Corel . . . .26 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 modification de styles . . . . . . . . . . . . 302 publication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Personnalisation palettes de couleurs des résultats de la vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . 260 personnalisation coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Index CorelDRAW perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 application à des effets . . . . . . . . . . . . 164 application à des objets . . . . . . . . . . . . 164 photos échantillonnage de couleurs . . . . 147, 350 placement de fichiers. Voir importation de fichiers Plan Bureau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Plan Grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Plan Repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Plans activation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 conservation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 impression et exportation . . . . . . . . . . 210 ordre d'empilage . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 pages principales . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 indépendants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . . 210 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 renommer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 verrouillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 désélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 édition d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . .131 réduction du nombre de points nodaux dans une courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 types . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125 points nodaux angulaires . . . . . . . . . . . . .125 points nodaux lisses . . . . . . . . . . . . . . . . . .125 points nodaux symétriques . . . . . . . . . . .125 Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61 modification de la forme . . . . . . . . . . . .63 polygones tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62 Position, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Positionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103 utilisation de coordonnées xy . . . . . . .105 positionnement texte sur un tracé . . . . . . . . . . . . . . . . .232 utilisation de points d’ancrage . . . . . .106 plans principaux, création . . . . . . . . . . . . 207 PowerTRACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249 annulation d'actions . . . . . . . . . . . . . .252 boîte de dialogue . . . . . . . . . . . . . . . . .253 rétablissement d’actions . . . . . . . . . . .258 vectorisation d’images bitmap . . . . . .252 poignées de contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . 119 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Présélectionner des surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 pointes de flèche, ajout . . . . . . . . . . . . . . . 82 Prévisualisation séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .284 travaux d'impression . . . . . . . . . .284, 485 points d’ancrage. Reportez-vous à la section points nodaux points de direction. Reportez-vous à la section poignées de contrôle points nodaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Index Prévisualisation du texte courant . . . . . .233 Profils de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .276 application . . . . . . . . . . . . . . . . . .284, 487 choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277 545 CorelDRAW copie à partir du CD . . . . . . . . . . . . . .278 téléchargement . . . . . . . . . . . . . . . . . .278 redimensionnement d’images bitmap . .246 Profils de couleurs ICC . . . . . . . . . . . 284, 487 réduction du nombre de points nodaux 124 profondeur de couleur (définition) . . . . .517 rééchantillonnage des images bitmap . . .244 projections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 paramètres de couleur . . . . . . . . . . . . .163 Règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182 publication au format PDF . . . . . . . . . . . .299 Q Quitter CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 R rangées de tableau copier et coller . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .193 distribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 insertion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .196 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .201 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 images bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 Recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48 recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48 gabarits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268 reconnaissance de forme (définition) . . .518 reconnaissance de formes . . . . . . . . . . . . .67 définition du délai de reconnaissance .68 reconnaissance des formes correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68 Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 arrondissement des angles . . . . . . . . . .58 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58 546 redimensionnement du texte . . . . . . . . . .221 règles affichage et masquage . . . . . . . . . . . . déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . étalonnage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 182 183 183 reliefs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Remarques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53 remplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . .222 réparation d’installations . . . . . . . . . . . . . . .11 Repères modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . objets magnétiques . . . . . . . . . . . . . . suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . verrouillage et déverrouillage . . . . . . 186 187 186 186 repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . 185 Repères de coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292 Repères dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . .112 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 repères dynamiques activation ou désactivation . . . . . . . . 112 repères. Voir repères Répétition d’actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 Réseau installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 résolution modification dans des images bitmap 244 Index CorelDRAW ressources de formation . . . . . . . . . . . . . . 25 Ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Résultat de la vectorisation conservation des zones de chevauchement d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 détermination de la qualité . . . . . . . . 264 fusion des couleurs adjacentes . . . . . . 258 réduction nombre de couleurs 260 regroupement d’objets par couleur . . 258 suppression d'une couleur . . . . . . . . . 252 résultat de la vectorisation . . . . . . . . . . . . 259 conservation de l’arrière-plan . . . . . . 252 contrôle des couleurs . . . . . . . . . . . . . 259 création de palettes de couleurs personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 dépannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 fusion des couleurs . . . . . . . . . . . 260, 263 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . 249, 260 modification du mode de couleur . . . 260 suppression de l’arrière-plan . . . . . . . 252 Rétablissement d’actions . . . . . . . . . . . . . . 49 rotation texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 édition d’enveloppes . . . . . . . . . . . . . .131 manipulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 segments de ligne virtuels, suppression .137 sélection texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215 sélection des points nodaux . . . . . . . . . . .120 Sélectionner des objets . . . . . . . . . . . . . . . .91 séparation d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 séparation du texte d’un tracé . . . . . . . .233 Séparations de couleurs prévisualisation . . . . . . . . . . . . . .284, 486 séparations de couleurs . . . . . . . . . . . . . .294 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294 Services d’assistance technique Corel . . .14 Services professionnels de Corel . . . . . . .26 simulation de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . .219 sortie de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . .55 soudure d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 soulignement du texte . . . . . . . . . . . . . . .220 Source de données ODBC . . . . . . . . . . .288 Rotation, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 spirales, tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 Rsultat de la vectorisation ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Styles étiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178 pour la vectorisation d'images bitmap 250 S styles biseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166 habillage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .238 modification de PDF . . . . . . . . . . . . .302 saisie. Voir texte Scanners, gestion des couleurs . . . . . . . . 273 scission d’objets combinés . . . . . . . . . . . . 117 scission de tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 suppression zones d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 sections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Suppression de plans . . . . . . . . . . . . . . . . .208 segments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 déconnexion pour créer des sections . 126 Surface application de surfaces uniformes . . .151 Index 547 CorelDRAW Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 application à des zones extérieures aux objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .158 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 couleur par défaut . . . . . . . . . . . . . . . .160 dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152 dégradées progressives Voir Surfaces dégradées Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .160 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 surfaces de motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155 taille de mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . .155 Surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . .152 application de surfaces dégradées bicolores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 application de surfaces dégradées personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 application de surfaces dégradées prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153 étapes dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152 fusion des cellules . . . . . . . . . . . . . . . images et graphiques . . . . . . . . . . . . . importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . importation de feuilles de calcul . . . insertion de texte . . . . . . . . . . . . . . . . manipulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . marges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ordre de tabulation . . . . . . . . . . . . . . rangées et colonnes . . . . . . . . . . . . . . redimensionnement . . . . . . . . . . . . . scission des cellules . . . . . . . . . . . . . . sélection des composantes . . . . . . . . . 200 202 203 203 199 201 197 194 194 196 200 191 tabulations. Reportez-vous à Taquets de tabulation tâches, principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55 Taille, copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Taquets de tabulation . . . . . . . . . . . . . . . .233 taquets de tabulation dans cellules de tableau . . . . . . . . . . . 199 Surfaces dégradées progressives. Voir Surfaces dégradées Terminologie fenêtre d'application . . . . . . . . . . . . . . 30 outils de l'espace de travail . . . . . . . . . 32 Surfaces Maille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 application aux objets . . . . . . . . . . . . .157 terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18, 29 T Texte ajout à des formes prédéfinies . . . . . . 67 copie de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . 102 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189 bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 conversion en texte . . . . . . . . . . . . . . .200 convertir texte en . . . . . . . . . . . . . . . . .190 couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . . .202 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .191 déplacement dans les cellules . . . . . . .193 espacement des bordures de cellules .198 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197 texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215, 221 accolage à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . 231 ajout aux tableaux . . . . . . . . . . . . . . . 198 ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . 234 ajout de lettrines . . . . . . . . . . . . . . . . 235 ajout le long d’un tracé . . . . . . . . . . . 231 ajustement à un encadré . . . . . . . . . . 234 ajustement de la position sur un tracé 232 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 artistique. Voir texte artistique symboles. Voir codes de formatage 548 Index CorelDRAW codes de formatage . . . . . . . . . . . . . . . 240 combinaison d’encadrés . . . . . . . . . . . 236 combinaison et scission d’encadrés . . 237 conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 conversion en tableau . . . . . . . . . . . . . 190 convertir tableaux en . . . . . . . . . . . . . . 199 copie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 crénage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 décalage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215, 233 habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 importation et collage . . . . . . . . . . . . . 218 insertion dans un dessin . . . . . . . . . . . 215 insertion de codes de formatage . . . . . 240 liaison avec des objets . . . . . . . . . . . . . 238 miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229, 233 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 modification de l’aspect . . . . . . . . . . . 219 modification de l’unité de mesure . . . 221 modification de la couleur . . . . . . . . . 220 modification des propriétés des caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 modification du style par défaut . . . . 219 recherche et remplacement . . . . . . . . 221 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . 221 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 séparation d’un tracé . . . . . . . . . . . . . . 233 simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 suppression de styles d’habillage . . . . 239 suppression des lettrines . . . . . . . . . . . 235 texte artistique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 accolage à un tracé . . . . . . . . . . . . . . . 230 ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 conversion en courbes . . . . . . . . . . . . . 120 conversion en texte courant . . . . . . . . 221 Index espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 texte courant ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 ajout de colonnes . . . . . . . . . . . . . . . . .234 ajustement à un encadré . . . . . . . . . . .234 ajustement d’encadrés . . . . . . . . . . . . .217 alignement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 conversion en texte artistique . . . . . . .223 espacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223 formatage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233 habillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238 insertion dans un objet . . . . . . . . . . . .217 séparation de l’encadré d’un objet . . .217 Texte en cercle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .230 Textures application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 Ton,ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247 Tracé ajustement de texte . . . . . . . . . . . . . . .232 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 tracé courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76 en utilisant la reconnaissance de forme 67 légendes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71 lignes calligraphiques . . . . . . . . . . . . . .78 lignes de cote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 lignes de flux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88 lignes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 lignes sensibles à la pression . . . . . . . . .79 rectangles et carrés . . . . . . . . . . . . . . . . .58 spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 Tracés accolage de texte . . . . . . . . . . . . . . . . .230 ajout de texte aux . . . . . . . . . . . . . . . . .231 application d’un effet miroir au texte 233 séparation du texte des . . . . . . . . . . . .233 549 CorelDRAW tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126, 230 conservation de l’ouverture . . . . . . . .134 extraction dans des objets . . . . . . . . . .127 fermeture automatique . . . . . . . . . . . .133 scission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 trames dans les images bitmap . . . . . . . .247 trames simili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296 Verrouillage plans . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 W WordPerfect Office exportation de fichiers vers . . . . . . . . 307 transformation de la couleur et du ton .247 transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .175 Z Zoom dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 U Uniformes surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151 unités de mesure du texte . . . . . . . . . . . .221 V vaporisation de lignes . . . . . . . . . . . . . . . . .85 Vectorisation d’images bitmap changement de méthode de vectorisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258 en une seule étape . . . . . . . . . . . . . . . .251 niveau de performances . . . . . . . . . . .263 options par défaut . . . . . . . . . . . . . . . .263 styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250 vectorisation de l’axe . . . . . . . . . . . . . .252 vectorisation d’images bitmap . . . . . . . . .249 conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Vectorisation des contours . . . . . . . . .252 Vectorisation des contours . . . . . . . . . . .252 Vectorisation rapide, choix d’une méthode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263 Vectoriser l’axe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252 550 Index Index de Corel PHOTO-PAINT ! guide de programmation VBA . . . . . . .24 info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 rubriques d’Aide sur l’impression . . . .19 vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . .24 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 A accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 bords des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 adoucissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Affichage aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . 336 coordonnées du curseur . . . . . . . . . . . 338 images panoramiques . . . . . . . . . . . . . 336 informations relatives à une image . . 338 masquage de fenêtres . . . . . . . . . . . . . 336 modification de l'affichage d'une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 zones situées en dehors de la fenêtre d'image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 aide changement de langue . . . . . . . . . . . . .12 annulation d’action suppression de zones d’image . . . . . .392 annulation d’actions supprimer la dernière action . . . . . . .393 anticrénelage (définition) . . . . . . . . . . . . .489 Aperçu fichiers bruts d’appareils photo . . . . .466 aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 aperçu avant impression . . . . . . . . . . .485 pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 aperçu avant impression séparations de couleurs . . . . . . . . . . . .486 zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 aperçu pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . 469 images dans le Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 Aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 afficher les informations sur l’image dans la barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 appareils photo numériques . . . . . . . . . .329 Agrandissement de l'espace de travail . . 336 Aide Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . 17 bulletins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Index aplatissement d’images . . . . . . . . . . . . . . .444 appareil photo numérique acquisition de photos . . . . . . . . . . . . .332 application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . .14 application d’un effet miroir coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . .428 application, enregistrement . . . . . . . . . . . .13 Arrière-plan combinaison avec des objectifs . . . . . .401 arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439 combinaison avec des objets . . . . . . . .444 553 Corel PHOTO-PAINT convertir en objet . . . . . . . . . . . . . . . . .441 révéler la couleur d’arrière-plan . . . . .392 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 association d’objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 annulation de groupes de détourage .444 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 B barre d’état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 barre de propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 barre de propriétés étendue . . . . . . . .325 barre de propriétés étendue . . . . . . . . . .325 ouvrir et fermer . . . . . . . . . . . . . . . . . .325 barres d’étalonnage des couleurs . . . . . .291 barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .318 barre d’outils standard . . . . . . . . . . . .318 masquer et afficher . . . . . . . . . . . 320, 336 Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . . . .17 Base de connaissances Corel . . . . . . . . . . .17 Boîte à outils masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 bordure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .471 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473 édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .472 C chargement photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332 clonage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 Clone impressionniste . . . . . . . . . . . . . . . .388 Clone pointilliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388 codage (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492 554 composantes composantes de couleurs non quadri 352 composantes de couleur . . . . . . . . . . . . . .373 affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 combinaison d’images . . . . . . . . . . . . 374 fractionnement d’images en composantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 mélange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 Composantes de couleurs non quadri . .352 composantes de couleurs non quadri création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 modification des propriétés . . . . . . . . 354 sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 optimisation des images pour le Web 469 Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Conseils d'experts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 421 triangles et polygones . . . . . . . . . . . . 422 contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 accentuation des images . . . . . . . . . . 389 copie objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 zones d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 Corel Corporation, formation . . . . . . . . . .25 Correction de la couleur utilisation d'objectifs . . . . . . . . . . . . . 395 correction de la couleur et du ton . . . . .361 couleur ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 ajustement à l’aide de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 ajustement dans le Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Index Corel PHOTO-PAINT filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 Couleur d'arrière-plan choix de couleur . . . . . . . . . . . . . 145, 349 couleur d’altération . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 Couleur quadri PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Couleurs ajustement avec des objectifs . . . . . . . 395 application d'effets de couleur et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 choix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145, 349 échantillonnage dans des images . . . . 147 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 informations sur une image . . . . . . . . 338 modification des modèles colorimétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 séparation des couleurs . . . . . . . . . . . . 294 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349, 361 composantes de couleur . . . . . . . . . . . 373 composantes de couleurs non quadri 352 juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . 355 palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . 349 palettes personnalisées . . . . . . . . . . . . 149 remplacement par la couleur d’arrièreplan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Couleurs quadri PANTONE Hexachrome . . . . . . . . . 294 coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424 accentuation des images . . . . . . . . . . .391 ajustement de la couleur et du ton . . .369 rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441 D dégradés de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . .350 désinstallation des applications . . . . . . . . .10 Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 à l'aide de pinceaux prédéfinis . . . . . .425 à l'aide de plumes sensibles à la pression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 application de coups de pinceau . . . .424 échantillonnage de couleurs d'images 426 motifs symétriques . . . . . . . . . . . . . . .428 orbites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 spirales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 utilisation de surfaces . . . . . . . . . . . . .426 vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . .427 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 Dessins afficher les coordonnées du curseur . .338 détourer les images . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 Didacticiels Conseils d’experts . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Corel sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 couleurs quadri palettes de couleurs traitées . . . . . . . . 356 dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 couleurs quadri PANTONE (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494 disque d’échange affichage des informations sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327 Coups de pinceau dessin avec des orbites . . . . . . . . . . . . . 428 dessin de motifs symétriques . . . . . . . 428 prédéfinis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 vaporisation d’images . . . . . . . . . . . . . 427 Index duplication images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442 zones d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 555 Corel PHOTO-PAINT E Échantillonnage de couleurs . . . . . . . . . .350 peindre avec des couleurs échantillonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . .426 échelles densitométriques . . . . . . . . . . . .291 éclairage en contre-jour . . . . . . . . . . . . . .364 effectuer un retournement images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 effectuer une rotation images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 application avec des objectifs . . . . . . .395 Effets spéciaux application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 application à des zones modifiables .417 atténuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 couleur et ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417 filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . .418 répétition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416 restauration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . .315, 316 Exportation combinaison d'objectifs avec l'arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 exportation fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vers Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . vers WordPerfect Office . . . . . . . . . . 477 479 469 480 480 exposition (définition) . . . . . . . . . . . . . . . .497 Extraction de filtre. Reportez-vous à la rubrique Laboratoire de détourage F faire tourner la molette . . . . . . . . . . . . . . . .50 fenêtre d’application . . . . . . . . . . . . . . . . .316 Fenêtres masquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316 menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 catégories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415 fermeture images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481 Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 afficher les informations sur l’image 326 compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 création de fichiers compatibles avec Microsoft Office . . . . . . . . . . . . . 480 création de fichiers compatibles avec WordPerfect Office . . . . . . . . . . . . . . 480 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 exportation pour le Web . . . . . . . . . . 469 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Enregistrement objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 exportation pour le Web . . . . . . . . . . .469 produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 sous différents formats de fichiers . . .479 éraflures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 suppression des photos . . . . . . . . . . . .384 Espace de travail agrandissement . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 556 Index Corel PHOTO-PAINT Fichiers bruts d'appareils photos propriétés d’affichage . . . . . . . . . . . . . 466 format de papier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380 Fichiers bruts d’appareils photo accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 ajustement de la couleur et du ton . . 461 aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 équilibrage des blancs . . . . . . . . . . . . . 462 ouverture et importation . . . . . . . . . . . 458 réduire le bruit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 fichiers bruts d’appareils photo . . . . . . . . 457 fichiers Corel PHOTO-PAINT (CPT) conserver les propriétés de l’image . . 477 fichiers JPEG optimisation et exportation . . . . . . . . 469 Fichiers son, importation . . . . . . . . . . . . . 329 filte Courbe de teinte . . . . . . . . . . . . . . . . 371 format du canevas. Voir format de papier formats de fichier compatible pour le Web . . . . . . . . . . .469 exportation d’images . . . . . . . . . . . . . .479 Formes contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 tracé de rectangles et d'ellipses . . . . . .421 tracé de triangles et de polygones . . . .422 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441 G GIF optimisation et exportation . . . . . . . . .469 filtre Accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Gouttières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .291 filtre Accentuation directionnelle . . . . . . 390 graphiques vectoriels ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 filtre Flou adaptatif . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 filtre Masquage flou . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 filtre Passe-haut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 Filtres effets spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 filtres filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 filtres d’ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 accentuation des filtres . . . . . . . . . . . . 390 choix des filtres de couleur et de ton . 368 Filtres de transformation . . . . . . . . . . . . . 417 filtres optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Format de fichier informations sur une image . . . . . . . . 338 Index groupes de détourage . . . . . . . . . . . . . . . .442 annulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .443 guide de programmation VBA . . . . . . . . . .24 H histogramme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .368 ajustement du ton des images de façon interactive . . . . . . . . . . . . . . .370 histogramme (définition) . . . . . . . . . . . . .500 I Images affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 affichage d'informations sur l'image .338 aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . .336 557 Corel PHOTO-PAINT application d'effets de couleur et de ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417 application d'effets spéciaux . . . . . . . .415 modification des unités de mesure . .339 mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433 surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329, 373 à partir d’un appareil photo numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332 à partir du Presse-papiers . . . . . . . . . .333 accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .389 afficher les informations sur l’image .326 ajustement de la couleur et du ton . . .361 ajustement de la luminosité et du contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 aplatissement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .444 changement du mode de couleurs . . .355 clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387 détourer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411 duplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .334 effectuer un retournement . . . . . . . . .346 effectuer une rotation . . . . . . . . . . . . .346 effet miroir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .479 fermeture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .481 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 modification de la résolution . . . . . . .379 modification des dimensions . . . . . . .377 modification du format de papier . . .380 nouveau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333 optimisées pour le Web . . . . . . . . . . . .469 orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . .377 rééchantillonnage à l’ouverture . . . . .329 558 suppression de l’arrière-plan . . . . . . 411 Images panoramiques affichage des zones situées en dehors de la fenêtre d’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 Importation fichiers bruts d’appareils photo . . . . 458 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .331 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483 aperçu des séparations de couleurs . 485 aperçu des travaux d’impression . . . 485 composantes de couleurs non quadri 352 définir le format de papier . . . . . . . . 483 définir les propriétés de l’imprimante 483 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484 orientation de la page . . . . . . . . . . . . 484 sur un film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 travaux d’impression en mosaïque . . 484 impression professionnelle . . . . . . . . . . . .291 inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 installation en réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 installation des applications . . . . . . . . . . . .10 instantanés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .361 Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 optimisé pour le Web . . . . . . . . . . . . 469 inversion de masques . . . . . . . . . . . . . . . .410 Inversion, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . .417 J juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357 L Lab des fichiers bruts d’appareils photo 458 Index Corel PHOTO-PAINT Laboratoire de détourage . . . . . . . . . . . . 411 masquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 Laboratoire de redressement d’images 343 masquer l’arrière-plan. Reportez-vous à la rubrique concernant le détourage des images. Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . 361 affichage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . 367 panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 rotation des images . . . . . . . . . . . . . . . 367 utilisation des commandes automatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 utilisation des commandes de correction des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 langues application de personnalisation . . . . . . 12 installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 liaison (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Listes d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 chargement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 listes de vaporisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 luminosité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 M Marques d'imprimante . . . . . . . . . . . . . . . 291 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Marques de recadrage/pliure . . . . . . . . . 291 marques de repérage . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Masques création d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . .395 surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 à main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405 contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404 création à partir des objets . . . . . . . . .404 création à partir du texte . . . . . . . . . . .404 création par coups de pinceaux . . . . .405 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . .407 recadrage sur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 recouvrement de masque . . . . . . . . . .403 sous forme de bordures . . . . . . . . . . . .405 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 zone de sélection de masque . . . . . . .403 masques à main levée outil Masque à main levée . . . . . . . . .405 masques de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 couleur uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . .408 dans une image . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 entourés de couleur uniforme . . . . . .408 seuil de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 Mémoire informations sur une image . . . . . . . .338 masque sélection de l’image entière . . . . . . . . 405 mémoire affichage sur la barre de statut . . . . . .327 Masquer barres d'outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 Index Menus masquage de la barre de menus . . . . .336 Menus fixes masquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 559 Corel PHOTO-PAINT menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 ouvrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 N Microsoft Office création d’images compatibles . . . . . .480 Niveau d'agrandissement . . . . . . . . . . . . .337 mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . . . . .14 mise à jour de produits Corel . . . . . . . . . .14 mise à l’échelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448 mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .484 mises en page d’imposition . . . . . . . . . . .291 Mixeur de composantes, filtre . . . . . . . . .375 mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 juxtaposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357 personnalisation des palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .357 mode de couleur niveaux de gris . . . . . .355 mode de couleurs indexé . . . . . . . . . . . . .356 mode de couleurs noir et blanc (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506 Modèles colorimétriques affichage d'informations sur l'image .338 changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339 modes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 affichage des informations sur l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327 changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355 conversion en mode 256 couleurs . . .356 Molette de défilement . . . . . . . . . . . 336, 337 Molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . 336, 337 molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50 Mosaïque d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . .434 Motifs symétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 560 Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336 nouveautés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 nuance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 nuance de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 nuance de couleur (définition) . . . . . . . . .508 numérisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332 Numéros de pages marques d'imprimante . . . . . . . . . . . 291 O Objectifs combinaison avec l'arrière-plan . . . . 401 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 création à partir de zones modifiables 395 enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 modification de forme . . . . . . . . . . . . 401 utilisation de filtres d'effets spéciaux 401 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395 ajout de zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 suppression de zones de . . . . . . . . . . 401 Objets dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 objectifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439 ajouter aux boutons réactifs . . . . . . . 472 annulation de groupes de détourage 444 application de perspective . . . . . . . . . 445 association . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 clonage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 combinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 combinaison avec l’arrière-plan . . . . 444 création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Index Corel PHOTO-PAINT création à partir de coups de pinceau 441 création à partir de formes . . . . . . . . . 441 création à partir de l’arrière-plan . . . . 441 création à partir de zones modifiables 441 création de groupes de détourage . . . 443 création de palettes de couleurs à partir d’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 déformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 dégradé avec l’arrière-plan . . . . . . . . . 450 dissociation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 extraction. Reportez-vous à la rubrique concernant le détourage des images. groupes de détourage . . . . . . . . . . . . . 442 inclinaison . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 mise à l’échelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 modification des bords . . . . . . . . . . . . 449 ombres portées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . 445 retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 suppression de l’arrière-plan . . . . . . . 411 suppression de la ligne marginale . . . 450 transformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Outil Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 424 ombres portées ajout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 outil Ombre portée interactive . . . . . . . .453 ombres,ombres portées . . . . . . . . . . . . . . 453 outil Pinceau annuler . . . . . . . . . . . . . . . . .393 optimiser des images pour le Web . . . . . 469 Outil Pinceau arrière-plan . . . . . . . . . . . .324 orientation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 faire pivoter des images . . . . . . . . . . . 346 redresser des images . . . . . . . . . . . . . . 346 retourner des images . . . . . . . . . . . . . . 346 Outil Pinceau de retouche . . . . . . . . . . . .323 Outil Clone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Outil Pipette . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 351, 426 outil Clone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 Outil Polygone . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 422 outil Couleur d’arrière-plan . . . . . . . . . . . 393 Outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Outil Couleur de transparence . . . . . . . . 324 outil Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 Index Outil Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 370 outil Effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .391 Outil Ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 421 Outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 401 outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 Outil interactif Ombre portée . . . . . . . . .324 Outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . . . .324 outil interactif Surface . . . . . . . . . . . . . . . .437 Outil interactif Transparence d’objet . . .324 Outil Ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 423 Outil Masque à main levée . . . . . . . . . . . .322 Outil Masque baguette magique . . . . . . .322 outil Masque baguette magique . . . . . . .408 Outil Masque ellipse . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Outil Masque lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322 Outil Masque magnétique . . . . . . . . . . . .322 Outil Masque pinceau . . . . . . . . . . . . . . . .322 Outil Masque rectangle . . . . . . . . . . . . . . .322 Outil Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . 322, 336 Outil Pinceau annuler . . . . . . . . . . . . . . . .324 outil Pinceau de retouche . . . . . . . . . . . . .386 Outil Pinceau Transparence d’objet . . . .325 561 Corel PHOTO-PAINT Outil Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323, 421 Outil Sélecteur d’objet . . . . . . . . . . . . . . .321 Outil Suppression des yeux rouges . . . .323 outil Suppression des yeux rouges . . . . .383 Outil Surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324, 431 Outil Texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .323 Outil Tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .324 Outil Tranchage d’image . . . . . . . . . . . . .325 Outil Transformation masque . . . . . . . . .321 Outil Vaporisateur d’image . . . . . . . 324, 427 Outil Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322, 337 Outils Conseils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320 outils Masque lasso . . . . . . . . . . . . . . . . . .408 outils Masque magnétique . . . . . . . . . . . .408 Ouverture fichiers bruts d’appareils photo . . . . .458 ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 graphiques vectoriels . . . . . . . . . . . . . .334 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 ouvrir menus fixes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326 P Palettes de couleurs mode 256 couleurs . . . . . . . . . . . . . . . .356 palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . .349 création à partir d'objets . . . . . . . . . . .150 création à partir de zones modifiables 150 création de palettes personnalisées . .149 palette de couleurs par défaut . . . . . .349 562 palettes de couleurs fixes ou personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 palettes. Reportez-vous à la section menus fixes Panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .335 PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299 création et modification de styles . . . 299 enregistrement de fichiers . . . . . . . . . 299 personnalisation langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 application à des objets . . . . . . . . . . . 449 Photos affichage d'informations sur l'image 338 aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . 336 application d'effets spéciaux . . . . . . . 415 photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 accentuation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 acquisition à partir d’un appareil photo numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 ajustement de l’exposition en utilisant des histogrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 ajustement de la luminosité et du contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 conversion en niveaux de gris . . . . . . 355 correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 correction de la couleur et du ton . . . 361 correction de la sous-exposition .363, 368 correction de la surexposition . . . . . . 363 correction des nuances de couleur . . 363 échantillonnage de couleurs . . . . . . . 147 éclairage en contre-jour . . . . . . . . . . . 364 importation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 mise au point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 noir et blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 nuance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 numérisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Index Corel PHOTO-PAINT redressement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 réparation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 retouche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 suppression de l’effet yeux rouges . . . 383 suppression des éraflures . . . . . . . . . . 383 température . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363 utilisation du Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 photos noir et blanc curseur saturation . . . . . . . . . . . . . . . . 363 phots ajustement des zones claires, zones sombres et tons moyens . . . . . . . . . . . 364 Pinceaux dessin avec des pinceaux prédéfinis . . 425 plage de tons (définition) . . . . . . . . . . . . . 513 Plans . Voir objets Plans d’ajustement. Voir objectifs Plumes sensibles à la pression . . . . . . . . . 428 définition d'attributs . . . . . . . . . . . . . . 429 Plumes, sensibles à la pression . . . . . . . . 428 prise en charge client . . . . . . . . . . . . . . . . .25 enregistrement produit . . . . . . . . . . . . .13 profondeur de couleur . . . . . . . . . . . . . . .355 profondeur de couleur (définition) . . . . .517 R recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341 agrandissement de la zone de recadrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 couleur de bordure . . . . . . . . . . . . . . .342 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .341 sur zones modifiables . . . . . . . . . . . . .342 recouvrement de masque . . . . . . . . . . . .403 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .404 Rectangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421 redimensionnement . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 bordure du papier . . . . . . . . . . . . . . . .380 images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 redressement d’images . . . . . . . . . . . . . . .343 point noir (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . 515 rééchantillonnage d’images . . . . . . . . . . .379 à l’ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .329 Polygones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 réparation d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 polygones tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 repère (définition) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .519 Postérisation, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . 417 réseau installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Ppise en charge enregistrement produit . . . . . . . . . . . . . 13 résolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377 modification . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Presse-papiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 résolution de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . .379 Prévisualisation aperçu plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . 336 plein écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Ressources Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Base de connaissances . . . . . . . . . . . . . .17 conseils et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Corel sur le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 didacticiels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Prise en charge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Index 563 Corel PHOTO-PAINT guide de l’utilisateur . . . . . . . . . . . . . . .17 vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . .24 suppression de la ligne marginale . . . . . .450 ressources enregistrement produit . . . . . . . . . . . . .13 mise à jour de produits . . . . . . . . . . . . .14 Services d’assistance technique Corel .14 suréchantillonnage d’images . . . . . . . . . . .379 Ressources didacticielles . . . . . . . . . . . . . . .17 Ressources Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 retouche de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 retournement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448 rnregistrement images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .477 rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .445 objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .448 S saturation ajustement dans le Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 sélections. Reportez-vous à la section concernant les zones modifiables séparations de couleurs aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .485 service d’assistance clientèle . . . . . . . . . . .14 Services d’assistance technique Corel . . .14 Seuil, filtre d'effet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417 sous-échantillonnage d’images . . . . . . . .379 sous-exposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 Stylet définition d'attributs . . . . . . . . . . . . . .429 stylet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392 dernière action . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393 remplacement de couleurs . . . . . . . . .393 564 suppression de masques . . . . . . . . . . . . . .410 surexposition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .363 Surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 choix de couleurs . . . . . . . . . . . . .145, 349 dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 dégradées personnalisées . . . . . . . . . 433 dégradées progressives . . . . . . . . . . . . 437 dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 effets 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432, 435 texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 uniformes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Surfaces bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .433 création à partir de zones modifiables 435 mosaïque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 Surfaces dégradées créations de surfaces dégradées personnalisées . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 surfaces dégradées . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432 application de présélections . . . . . . . 432 Surfaces dégradées progressives . . . . . . .437 T Tablettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428 tablettes configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Taille de fichier informations sur une image . . . . . . . 338 taille du fichier affichage sur la barre de statut . . . . . 327 fichiers compressés . . . . . . . . . . . . . . 477 température (définition) . . . . . . . . . . . . . .525 terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .315 Index Corel PHOTO-PAINT Textures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 V Ton Vaporisation d'images création de listes d'images . . . . . . . . . .428 création de listes de vaporisation . . . .428 ajustement avec des objectifs . . . . . . . 395 application d'effets spéciaux . . . . . . . . 417 ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 ajustement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 ajustement à l’aide de coups de pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 ajustement dans le Laboratoire de réglage d’images . . . . . . . . . . . . . . . 361 ajustement de la plage des tons de façon interactive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 filtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 utilisation des histogrammes . . . . . . . 368 visualisation de la plage des tons . . . . 368 ton moyen (définition) . . . . . . . . . . . . . . . 527 tons moyens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Vaporisation d’images sélection d’images . . . . . . . . . . . . . . . .427 vaporiser des images, . . . . . . . . . . . . . . . .427 vidéos de formation . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 W Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .469 boutons réactifs . . . . . . . . . . . . . . . . . .471 exportation d’images . . . . . . . . . . . . . .469 optimiser les images . . . . . . . . . . . . . .469 prise en charge client . . . . . . . . . . . . . . .25 résolution d’image . . . . . . . . . . . . . . . .379 Tracé contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 modification des unités de mesure . . 339 plumes sensibles à la pression . . . . . . 428 rectangles et ellipses . . . . . . . . . . . . . . 421 triangles et polygones . . . . . . . . . . . . . 422 WordPerfect Office création d’images compatibles . . . . . .480 tracé lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 zone claire (définition) . . . . . . . . . . . . . . .527 Triangles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 trucs et astuces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 U Uniformes surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Unités de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 utilisation des composantes de couleur 373 Index Y yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383 Z zone de contrôle des couleurs . . . . . . . .349 zone de sélection d’objet . . . . . . . . . . . . .451 personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . .452 zone de sélection de masque . . . . . . . . .403 masquer et afficher . . . . . . . . . . . . . . .404 zone sombre (définition) . . . . . . . . . . . . .527 zones claires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364 Zones modifiables afficher les coordonnées du curseur . .338 application d'effets spéciaux . . . . . . . .417 création d'objectifs . . . . . . . . . . . . . . . .395 565 Corel PHOTO-PAINT création de surfaces à bitmap à partir de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435 surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431 zones modifiables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 création à partir des objets . . . . . . . . .404 création à partir du texte . . . . . . . . . . .404 création de palettes de couleurs à partir d’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 création sous forme de bordures . . . .405 définition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404 définition par coups de pinceau . . . . .405 définition par l’utilisation de la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407 définitions des zones de couleur uniforme . . . . . . . . . . . . . . . . .407 inversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 recadrage sur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342 recouvrement de masque . . . . . . . . . .403 rendu sous forme d’objets . . . . . . . . . .441 sélection de l’image entière . . . . . . . . .405 suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410 zone de sélection de masque . . . . . . .403 zones modifiables sous forme de bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405 zones protégées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403 zones sombres ajustement de la luminosité de l’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364 Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .337 zoom aperçu avant impression . . . . . . . . . . .486 566 Index Copyright 2007 Corel Corporation. Tous droits réservés. Suite graphique CorelDRAW® X4 : Guide de l’utilisateur Protégé aux États-Unis par les brevets 5652880; 5347620; 5767860; 6195100; 6385336; 6552725; 6657739; 6731309; 6825859; 6633305; brevets en attente. Les caracstéristiques, prix, emballage, assistance technique et informations relatifs au produit (« caractéristiques ») ne se rapportent qu’à la version anglaise commercialisée dans le détail. Les caractéristiques de toutes les autres versions (y compris les versions en d’autres langues) peuvent être différentes. LE PRODUIT EST FOURNI PAR COREL « EN L’ÉTAT », SANS AUTRES GARANTIES NI CONDITIONS, EXPRESSES OU IMPLICITES, Y COMPRIS DE FAÇON NON LIMITATIVE LES GARANTIES RELATIVES À SA QUALITÉ MARCHANDE ET SATISFAISANTE, À SON ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER OU À CELLES QUI RÉSULTENT DE LA LOI, D’UN RÈGLEMENT, DES USAGES DU COMMERCE, DU COURS HABITUEL DES TRANSACTIONS OU AUTRES. 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