Mode d'emploi | Corel Draw Graphics Suite X7 Manuel utilisateur

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12 Des pages
Mode d'emploi | Corel Draw Graphics Suite X7 Manuel utilisateur | Fixfr
Guide de démarrage rapide
CorelDRAW Graphics Suite X7
CorelDRAW® Graphics Suite X7 offre des applications entièrement intégrées et des modules optionnels qui traitent tous les aspects
depuis l’illustration vectorielle et la présentation de la page jusqu’à la retouche de photos, la conversion d’images bitmap en images
vectorielles et la conception des sites Web.
Espace de travail de CorelDRAW X7
Barre de titre : Affiche le
titre du document ouvert.
Règles : Lignes étalonnées avec des marqueurs
permettant de déterminer la taille et la position d’objets
sur un dessin.
Barre d’outils standard : Barre amovible contenant des raccourcis
vers un menu et d’autres commandes, telles que l’ouverture,
l’enregistrement et l’impression.
Barre de propriétés :
Barre amovible
contenant des
commandes associées à
l’outil ou à l’objet actif.
Barre de menus : Zone
contenant des commandes et
des options déroulantes.
Menu fixe : Fenêtre
contenant les
commandes et
paramètres disponibles
relatifs à un outil ou à
une tâche spécifique.
Boîte à outils : Contient des
outils permettant de créer et
de modifier les objets d’un
dessin.
Fenêtre de dessin : Zone
délimitée par les barres de
défilement et les commandes
de l’application. Elle
comprend la page de dessin
et la zone qui l’entoure.
Palette de couleurs :
Barre fixe contenant des
témoins de couleur.
Navigateur : Bouton
qui permet d’ouvrir une
plus petite zone
d’affichage pour vous
aider à déplacer un
dessin.
Page de dessin : Zone
rectangulaire située à
l’intérieur de la fenêtre de
dessin. Il s’agit de la zone
imprimable de votre surface
de travail.
Palette du document :
Barre fixe contenant des
témoins de couleur pour le
document actuellement
ouvert.
Navigateur de document : Zone contenant des
commandes permettant de basculer entre les pages et
d’ajouter des pages.
Barre d’état : Contient des informations sur les propriétés d’un
objet, telles que le type, la taille, la couleur, la surface et la résolution.
La barre d’état indique également la position actuelle de la souris.
Écran d’accueil
Sélection d’espace de travail
L’écran d’accueil est un emplacement centralisé depuis lequel vous
pouvez accéder à des ressources didacticielles, des informations sur
l’abonnement et d’autres espaces de travail applicatifs. Vous pouvez
également y découvrir de nouvelles fonctionnalités, recevoir les
dernières mises à jour de produit et consulter des designs créés par les
utilisateurs CorelDRAW du monde entier.
Améliorez votre productivité grâce à un ensemble d’espaces de
travail spécialisés qui facilitent l’accès aux outils que vous utilisez
le plus souvent pour les tâches ou les workflows spécifiques.
Les espaces de travail disponibles sont les suivants : Par défaut,
Lite, Classique, Illustration, Présentation de la page et
Adobe® Illustrator®.
Pour sélectionner un espace de travail, cliquez sur Fenêtre
 Espace de travail, ou sélectionnez-en un parmi les
espaces de travail disponibles à l’écran d’accueil.
Pour ajouter des outils ou des commandes à un espace de
travail actif, cliquez sur le bouton Personnalisation
rapide
.
Boîte à outils de CorelDRAW X7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1 Le menu contextuel de l’outil Sélecteur
permet d’accéder aux outils Sélecteur
Sélection à main levée
Transformation libre
,
.
Attirer
, Repousser
Râteau
.
, Torsion
, Flou
,
et
11
12
et Gomme
4 Le menu contextuel de l’outil Zoom
14
Panoramique
5 Le menu contextuel Courbe permet
d’accéder aux outils Main levée
16
à 2 points
17
Spline
18
et
.
15
3 points
, Bézier
, Polylignes
, Ligne
, Plume
, B-
, Courbe par
et Dessin assisté
6 L’outil Support artistique
millimétré
base
.
permet
d’accéder aux outils Présélection, Pinceau,
Vaporisateur, Calligraphique et Pression.
, Spirale
d’organigrammes
,
, Formes de
et Formes de légendes
.
permet de saisir des
mots directement à l’écran sous forme de
texte artistique ou courant. L’outil
Tableau
permet de tracer des tableaux
et de les modifier.
permet d’accéder aux outils Cote
, Cote angulaire
, Cote de
et Légende à 3 points
.
, Projection
, Distorsion
et Relief
,
,
.
14 L’outil Transparence
permet
d’appliquer des transparences aux objets.
15 Le menu contextuel Pipette permet
d’accéder aux outils Pipette de
couleurs
et Pipette d’attributs
.
16 Le menu contextuel Interactif Surface
permet d’accéder aux outils Interactif
Surface
11 Le menu contextuel des outils Cotes
verticale
.
Enveloppe
10 L’outil Texte
segment
et Modifier
Dégradé
, Formes
, Cote horizontale ou
d’angles droits arrondis
Ombre portée
, Papier
parallèle
, Connecteur
13 Le menu contextuel des outils
interactifs permet d’accéder aux outils
, Formes de
, Formes de flèches
,
Connecteur à angle droit
l’ancrage
.
, Étoile complexe
bannières
.
permet d’accéder aux outils Zoom
13
,
, Suppression de segment
virtuel
et Ellipse
d’accéder aux outils Polygone
Étoile
12 Le menu contextuel des outils
Connecteur permet d’accéder aux outils
Connecteur de ligne droite
9 Le menu contextuel Objet permet
3 Le menu contextuel de l’outil Recadrer
Couteau
d’accéder aux outils Ellipse
par 3 points
,
permet d’accéder aux outils Recadrer
10
et
.
8 Le menu contextuel Ellipse permet
permet d’accéder aux outils Forme
, Maculage
d’accéder aux outils Rectangle
Rectangle par 3 points
et
2 Le menu contextuel Édition de formes
Lissage
7 Le menu contextuel Rectangle permet
et Surface Maille
.
17 L’outil Surface intelligente
permet
de créer des objets à partir de zones
fermées, puis de leur appliquer une surface.
18 Le bouton Personnalisation rapide
permet d’ajouter des outils à la boîte à
outils.
Gabarits
sont reliés par des points nodaux, représentés par des petits
carrés.
Commencez un nouveau projet en toute facilité en utilisant un
gabarit. Vous pouvez parcourir, prévisualiser ou rechercher les
gabarits par nom, catégorie, mot-clé ou notes du créateur.
Les outils Main levée
et Polylignes
vous permettent de
tracer des lignes à main levée, comme si vous dessiniez un
croquis sur un carnet.
Les outils Bézier
et Plume
vous
permettent de tracer des lignes segment par
segment, en plaçant chaque point nodal
avec précision et en contrôlant la forme de
chaque segment courbe.
L’outil B-Spline
permet de créer des
courbes lisses comprenant moins de points
nodaux que les courbes tracées à main
levée.
Tracé de lignes
Les outils de dessin du menu contextuel Courbe permettent de
tracer des droites et des courbes, ainsi que des lignes composées
à la fois de segments droits et courbes. Les segments de ligne
Tracé de formes
CorelDRAW offre une vaste palette d’outils permettant de tracer
des formes.
Rectangles
Faites glisser l’outil Rectangle
en
diagonale pour tracer un rectangle ou un
carré (en maintenant la touche Ctrl
enfoncée). L’outil Rectangle par
3 points
permet de tracer rapidement
des rectangles en biais.
Ellipses
Vous pouvez tracer une ellipse en faisant glisser
l’outil Ellipse
en diagonale. Maintenez la
touche Ctrl enfoncée pour obtenir un cercle. L’outil
Ellipse par 3 points
permet de tracer
rapidement une ellipse au niveau d’un angle.
Pour tracer un arc ou un diagramme circulaire,
cliquez sur le bouton Arc ou Diagramme circulaire
de la barre de propriétés, puis faites glisser le curseur.
Formes complexes
Vous pouvez utiliser le menu contextuel Objet pour tracer des
polygones, des grilles, des spirales et deux types d’étoiles
(parfaite et complexe). Utilisez la barre de propriétés pour
modifier le nombre de côtés d’un polygone, de pointes d’une
étoile, de colonnes d’une grille ou de révolutions d’une spirale.
Formes parfaites
Texte artistique
Le texte artistique sert à ajouter de courtes
lignes de texte auxquelles vous pouvez
appliquer une large gamme d’effets, tels
que des ombres portées ou des projections.
Il est également possible d’ajouter du texte
artistique à un tracé ouvert ou fermé.
Accolage de texte à un tracé
Pour accoler du texte à un tracé,
sélectionnez le texte, puis cliquez sur Texte
 Accoler le texte au tracé. Déplacez le
pointeur sur un tracé et utilisez la fenêtre de
prévisualisation dynamique pour
positionner le texte. Cliquez pour associer le texte au tracé.
Pour saisir du texte sur un tracé, cliquez sur
et pointez sur le tracé.
l’outil Texte
Lorsque le pointeur se transforme en
pointeur d’accolage à un tracé, cliquez pour ajouter le
texte.
Fonctionnalités OpenType interactives
Les fonctionnalités OpenType permettent de choisir d’autres
apparences des caractères individuels, ou glyphes, à condition
toutefois que la police et les caractères sélectionnés prennent en
charge ces fonctionnalités.
Le menu contextuel Objet permet
également de tracer des formes de base, de
flèches, d’organigrammes, de bannières et
de légendes. Sélectionnez une forme
prédéfinie dans la barre de propriétés, puis faites glisser la
poignée en forme de losange (un glyphe) pour modifier l’aspect
de certaines formes.
Texte
Il existe deux types de texte qu’il est possible d’ajouter aux
dessins : le texte courant et le texte artistique. Vous pouvez
également importer le texte existant depuis un fichier externe ou
coller du texte provenant du Presse-papiers.
Texte courant
Le texte courant est utilisé pour les corps de
texte plus grands qui nécessitent un
formatage plus élaboré. Avant d’ajouter du
texte courant, vous devez faire glisser l’outil
Texte
pour créer un encadré de texte.
Pour insérer du texte de paramètre
fictif, cliquez avec le bouton droit de la souris sur
l’encadré de texte, puis cliquez sur Insérer un texte de
paramètre fictif. Le texte de paramètre fictif permet ainsi
d’évaluer plus facilement l’apparence de votre document
avant de finaliser son contenu.
Les fonctionnalités OpenType comprennent, entre autres, des
fractions, des ligatures, des ordinaux, des ornements, des petites
majuscules et des lettres ornées. Les polices OpenType sont
basées sur la norme Unicode, ce qui les rend idéales pour les
travaux de conception multilingues et multiplateformes. En
outre, CorelDRAW propose des fonctionnalités OpenType que
vous pouvez appliquer à votre texte.
Expérimentation des polices
Le menu fixe Expérimentation des polices
(Texte  Expérimentation des polices)
permet d’afficher le même texte d’exemple
dans différentes polices et tailles afin de
vous aider à choisir les polices pour votre
projet. Vous pouvez prévisualiser les
exemples de texte prédéfinis, ou vous
pouvez saisir ou coller du texte. Le menu fixe Expérimentation
des polices offre également l’accès aux fonctionnalités avancées
des polices OpenType.
Menu fixe Insérer un caractère
Le menu fixe Insérer un caractère (Texte 
Insérer un caractère) comprend tous les
caractères, symboles et glyphes associés à la
police sélectionnée, ce qui simplifie la
recherche et l’insertion des caractères dans
vos documents. Une option de filtre permet
d’afficher uniquement les sous-ensembles
de caractères de votre choix. Par exemple,
vous pouvez afficher uniquement les
symboles et caractères cyrilliques d’une
police sélectionnée.
2 Indiquez la largeur et la hauteur de la page
personnalisées dans les zones Dimensions de la page.
3 Définissez l’orientation de la page sur Paysage ou
Portrait.
4 Cliquez sur le bouton Page actuelle pour appliquer le
format de page uniquement à la page en cours.
5 Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste
Unités de dessin.
Pour naviguer entre les pages d’un document, utilisez le
navigateur de document dans le coin inférieur gauche de
la fenêtre de l’application.
1 2
Identification simple des polices
3
4 5 6
7
1
Accédez à la première page.
2
Accédez à la page précédente.
CorelDRAW permet d’identifier rapidement une police dans les
documents de vos clients en prélevant un échantillon et en
l’envoyant à la page WhatTheFont du site Web MyFonts (site
disponible en anglais uniquement).
3
Ouvrez la boîte de dialogue Atteindre une page.
4
Accédez à la page suivante.
www.myfonts.com/WhatTheFont/
5
Accédez à la dernière page.
6
Ajoutez une nouvelle page.
Pour identifier une police, cliquez sur Texte 
WhatTheFont?!, faites glisser la zone de sélection autour
du texte, puis appuyez sur Entrée pour terminer la
capture. Enfin, suivez les instructions du site Web.
Présentation de la page
La barre de propriétés Page permet de régler les paramètres de
page, tels que le format de page, les cotes, l’orientation (paysage
ou portrait), les unités de mesure, la distance de décalage et la
distance de duplication.
Pour accéder à cette barre de propriétés, cliquez sur
, puis sur une zone vide dans la
l’outil Sélecteur
fenêtre de dessin.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet de
page pour ouvrir un menu contextuel où vous pouvez
renommer, supprimer ou dupliquer la page en cours ou
insérer de nouvelles pages.
1
2
3
4
5
1 Sélectionnez un format de page prédéfini dans la zone
de liste Taille de la page.
7 Cliquez sur un onglet de page pour accéder à la
page en question.
Pour insérer des numéros de page, cliquez sur Disposition
 Paramètres de la numérotation des pages, puis
sélectionnez les paramètres de votre choix.
Outils de présentation de la page
Il est possible d’afficher des règles, des grilles et des repères qui
vous aident à organiser les objets et à les positionner à des
emplacements précis.
Pour afficher ou masquer les grilles, les repères et les
règles, cliquez sur le menu Affichage, puis sélectionnez
les éléments que vous voulez afficher.
Plans
L’ensemble du contenu est placé
sur un plan. Le contenu qui
s’applique à une page spécifique
est placé sur un plan local. Le
contenu qui s’applique à toutes les
pages d’un document peut être
placé sur un plan global nommé
plan principal. Les plans principaux
sont conservés sur une page
virtuelle que l’on appelle la Page
principale.
objets associés
visible
Magnétisation
modifiable
imprimable
Lorsque vous déplacez ou dessinez un objet, vous pouvez le
magnétiser sur un autre objet du dessin, sur des éléments de la
page (par exemple, le centre de la page), sur la grille du
document, sur la grille de pixels, sur la grille de ligne de base ou
sur les repères. Lorsqu’un objet est placé en regard d’un point
magnétique, il est verrouillé sur ce dernier.
nom du plan
Plans principaux
Un éventail de plans principaux pour les pages impaires, les
pages paires et toutes les pages facilite la création de modèles
spécifiques à la page pour les documents de plusieurs pages,
notamment les brochures à 16 ou 32 pages. Par exemple, il se
peut que vous vouliez qu’un autre en-tête ou pied de page
s’affiche sur les pages paires et impaires.
Pour activer ou désactiver la magnétisation, cliquez sur
Magnétique de la barre d’outils standard, puis activez ou
désactivez la magnétisation des éléments de page de
votre choix.
Guides d’alignement
Les guides d’alignement permettent de placer des objets plus
rapidement. Ces guides d’alignement temporaires s’affichent
lorsque vous créez, redimensionnez ou déplacez des objets par
rapport au centre ou aux bords des objets adjacents.
Page 1
Page 2
Page 3
Page 4
Échelle du dessin
Vous pouvez sélectionner une échelle de dessin prédéfinie ou
personnalisée de sorte que les distances du dessin soient
proportionnelles aux distances réelles. Par exemple, vous pouvez
spécifier qu’une distance de 1 po (2,5 cm) sur le dessin équivaille
à 1 m dans la réalité.
Pour afficher les guides d’alignement, cliquez sur
Affichage  Guides d’alignement. Pour modifier les
paramètres des guides d’alignement, cliquez sur Fenêtre
 Menus fixes  Guides dynamiques et d’alignement, puis
sélectionnez les options de votre choix.
Pour définir une échelle du dessin, cliquez deux fois sur
une règle pour afficher la boîte de dialogue Options.
Cliquez sur Modifier l’échelle, puis sélectionnez une
échelle prédéfinie ou personnalisée.
Grille et grille de ligne de base
La grille est constituée d’un quadrillage de points ou de lignes en
pointillés qui permettent d’aligner et de positionner avec
précision des objets dans la fenêtre de dessin. La grille de ligne
de base comprend des lignes qui suivent le modèle d’une feuille
lignée, vous aidant ainsi à aligner les lignes de base du texte.
Pour configurer une grille ou une grille de ligne de base,
cliquez sur Outils  Options, puis sur Grille dans la liste
des catégories Document.
Repères
Les repères sont des lignes qui peuvent
être placées n’importe où dans la
fenêtre de dessin pour faciliter le
positionnement d’objets. Vous pouvez
sélectionner, déplacer, faire pivoter,
verrouiller ou supprimer un repère. Vous
pouvez également modifier sa couleur ou le motif de ligne en
pointillés.
Pour ajouter un repère, faites glisser le pointeur depuis la
règle verticale ou horizontale vers la fenêtre du dessin, ou
cliquez sur Outils  Options et sélectionnez Repères dans
la liste des catégories Document.
Utilisation d’objets
Les objets tiennent une place essentielle dans la création de
dessins.
Sélectionnez un objet à l’aide
de l’outil Sélecteur
pour
activer les poignées de
sélection. Faites glisser une
poignée d’angle pour modifier
les dimensions de l’objet
proportionnellement. Faites glisser une poignée centrale
pour modifier les dimensions de l’objet non
proportionnellement.
Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche
Maj enfoncée, puis cliquez sur chaque objet.
Cliquez deux fois sur l’objet
pour activer les poignées de
rotation. Faites glisser une
poignée d’angle pour faire
pivoter l’objet dans le sens des
aiguilles d’une montre ou le
sens inverse. Faites glisser une poignée centrale pour
incliner l’objet de manière interactive. Faites glisser le
centre pour définir le centre relatif de l’objet.
Pour déplacer un objet sélectionné, pointez sur son
centre, puis faites glisser l’objet vers le nouvel
emplacement. Appuyez sur les touches de direction pour
décaler les objets d’une distance prédéfinie. Pour décaler
d’une fraction de la distance prédéfinie, maintenez la
touche Ctrl enfoncée, puis appuyez sur une touche de
direction. Pour décaler d’un multiple de la distance
prédéfinie, maintenez la touche Maj enfoncée, puis
appuyez sur une touche de direction.
Lorsque vous associez des objets, ils sont considérés comme une
entité unique. L’association permet d’appliquer le même
formatage à tous les objets du groupe.
Ellipses
Pour obtenir un diagramme circulaire à partir d’une ellipse, faites
glisser le point nodal de l’ellipse à l’aide de l’outil Forme
en
maintenant le pointeur à l’intérieur de l’ellipse. Pour obtenir un
arc à partir d’une ellipse, faites glisser le point nodal en
maintenant le pointeur à l’extérieur de l’ellipse.
Polygones et étoiles
Pour modifier la forme d’un polygone ou d’une étoile, cliquez sur
l’outil Forme
, puis faites glisser un point nodal dans la
direction de votre choix. Pour créer une étoile à partir d’un
polygone, faites glisser un point nodal vers le centre.
Pour associer ou dissocier les objets sélectionnés, cliquez
sur Objet  Groupe, puis sélectionnez l’option de votre
choix.
Les objets d’un dessin sont placés
dans l’ordre d’empilage (en règle
générale, dans l’ordre dans lequel
ils sont créés ou importés).
Pour modifier l’ordre des
objets sélectionnés, cliquez sur Objet  Ordre, puis
sélectionnez une option dans le menu.
Pour sélectionner les objets dans l’ordre dans lequel ils
ont été créés, appuyez sur la touche Tab.
Mise en forme d’objets
Vous pouvez modifier la forme d’un objet à l’aide de l’outil
Forme
. Il est possible de mettre en forme différents types
d’objet de plusieurs manières.
Autres outils de mise en forme
Outre l’outil Forme
, le menu contextuel Édition de formes
comprend des outils qui offrent des options créatives permettant
d’affiner les objets vectoriels.
L’outil Lissage
permet de lisser des objets courbes pour
supprimer les bords irréguliers et pour réduire le nombre de
points nodaux. Les outils Maculage
et Flou
permettent
de mettre en forme un objet en tirant les extensions ou en créant
des retraits le long de son contour.
Grâce à l’outil Torsion
, vous pouvez cliquez sur un objet et,
en maintenant le bouton enfoncé, appliquer un effet de torsion.
Les outils Attirer
et Repousser
permettent de mettre en
forme des objets en attirant ou en éloignant des points nodaux.
L’outil Râteau
permet de faire glisser le pointeur le long du
bord d’un objet pour appliquer un bord dentelé ou pointu.
Rectangles
Faites glisser un angle d’un rectangle à
l’aide de l’outil Forme
pour
arrondir tous les angles.
Vous pouvez
également créer des angles coupés, festonnés
ou arrondis depuis la barre de propriétés en
cliquant sur l’outil Rectangle
. Le rayon
d’origine d’un angle est conservé lors de la
mise à l’échelle. De plus, vous pouvez étirer les
rectangles avec des angles coupés, festonnés
et arrondis sans déformer ces derniers.
Pour chaque outil, les commandes de la barre de propriétés
permettent de définir la taille de la pointe du pinceau et
l’intensité de l’effet.
Conversion d’objets en courbes
Pour pouvoir modifier les points nodaux individuellement, vous
devez d’abord convertir les objets créés à l’aide des outils de mise
en forme, tels que l’outil Rectangle
et Ellipse
, en courbes
(Objet  Convertir en courbes ou Ctrl + Q). Une exception à
cette règle sont des objets créés à l’aide de l’outil Polygone
.
Mise en forme de lignes et de courbes
Il est possible de mettre en forme des objets courbes et lignes en
manipulant leurs points nodaux et leurs segments à l’aide de
l’outil Forme
, et en ajoutant et supprimant des points
nodaux.
Point nodal de départ
Point nodal de fin
(indique la direction de la courbe)
Point nodal
Poignée de contrôle
tels que la couleur, l’opacité, le niveau de fondu, l’angle et
l’adoucissement.
Pour appliquer une ombre portée, sélectionnez un objet,
, puis faites glisser le
cliquez sur l’outil Ombre portée
pointeur depuis le centre de l’objet. Spécifiez ses attributs
dans la barre de propriétés.
Effet Biseau
Un effet de biseau (Effets  Biseau) donne une profondeur 3D à
un objet graphique ou texte en faisant apparaître ses bords
inclinés. Les effets de biseau, pouvant contenir à la fois des
couleurs non quadri et des couleurs quadri (CMJN), sont
parfaitement adaptés à l’impression. Le style de biseau En relief
fait apparaître un objet en relief. Le style Bords adoucis crée des
surfaces qui apparaissent nuancées dans certaines zones.
Points de contrôle
Pour ajouter un point nodal, cliquez deux fois sur le tracé
ou cliquez sur le tracé, puis cliquez sur le bouton Ajouter
des nœuds de la barre de propriétés.
Pour supprimer un point nodal, cliquez deux fois dessus
ou sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer
les nœuds de la barre de propriétés.
Pour réduire le nombre de points nodaux, sélectionnez,
les à l’aide de la zone de sélection de l’outil Forme
puis cliquez sur Réduire les nœuds de la barre de
propriétés.
Effets
Vous pouvez créer une illusion de profondeur tridimensionnelle
dans les objets en appliquant des effets de projection, d’ombre
portée ou de biseau.
Projection
La projection d’un objet permet de créer des
lignes concentriques qui progressent vers
l’intérieur ou l’extérieur de celui-ci.
Pour appliquer une projection,
sélectionnez un objet, cliquez sur Effets  Projection,
choisissez les paramètres dans le menu fixe Projection,
puis cliquez sur Appliquer.
Ombre portée
Les ombres portées simulent l’effet d’une
lumière sur un objet suivant l’une de ces cinq
perspectives particulières : à plat, droite,
gauche, inférieure et supérieure. Lorsque vous
ajoutez une ombre portée, vous pouvez
modifier sa perspective et ajuster ses attributs,
Surfaces et contours
Il est possible d’appliquer des surfaces de couleur, à motif, à
texture et bien d’autres types de surfaces à l’intérieur des objets
et des autres zones fermées, ainsi que de modifier la couleur des
contours de l’objet.
Menu fixe Propriétés d’objet
Le menu fixe Propriétés d’objet
(Fenêtre  Menus fixes  Propriétés
d’objet) contient des propriétés et
des options de formatage liées aux
objets.
Par exemple, si vous créez un
rectangle, le menu fixe Propriétés
d’objet présente automatiquement
les options de contour, de surface et
de transparence, ainsi que les
propriétés du rectangle.
Si vous créez un encadré de texte, ce
menu fixe affiche instantanément les
options de formatage du caractère,
du paragraphe et de l’encadré, ainsi
que les propriétés de l’encadré de
texte.
Types de surface
Vous pouvez appliquer à des objets une surface uniforme,
dégradée, à motif, à texture, PostScript et maille.
Pour choisir parmi les différentes nuances d’une couleur,
cliquez sur un échantillon de couleur en maintenant le
bouton de la souris enfoncé.
Les surfaces uniformes sont des couleurs
unies que vous pouvez choisir ou créer à
l’aide de modèles colorimétriques ou de
palettes de couleurs. Les surfaces
dégradées sont une progression régulière
entre deux couleurs (ou plus). Vous
pouvez également appliquer une surface
à des objets comprenant des graphiques
vectoriels (des surfaces à motif vectoriel) ou des images bitmap
(surfaces à motif bitmap).
Les surfaces à texture peuvent simuler la
présentation des matériaux naturels, tels
que l’eau, les nuages et une pierre. Les
surfaces PostScript sont des surfaces à
texture complexes conçues à l’aide du
langage PostScript.
Les surfaces
Maille créent des transitions de
couleurs progressives pour donner aux
objets du volume et des effets 3D
réalistes.
Pour appliquer une surface à un
objet, sélectionnez le type de surface de votre choix dans
la zone Surface du menu fixe Propriétés d’objet, puis
sélectionnez les options de surface. Pour appliquer une
.
surface Maille, utilisez l’outil Surface Maille
Choix des couleurs
Une palette de couleurs est un
ensemble de nuances de couleurs. La
palette de couleurs par défaut vous
permet de sélectionner des couleurs
de surface et de contour. Les couleurs
de surface et de contour sélectionnées
s’affichent dans les échantillons de
couleurs de la barre d’état.
Pour appliquer une surface à un
objet d’une couleur unie (uniforme), cliquez sur un
échantillon de couleur dans la palette de couleurs, ou
faites glisser une couleur vers l’objet.
Pour modifier la couleur du contour, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur un échantillon de couleur
dans la palette de couleurs, ou faites glisser une couleur
vers le contour de l’objet.
Pour mélanger des couleurs, sélectionnez un objet de
couleur, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur
une autre couleur de la palette.
Vous pouvez également choisir des couleurs de surface et de
contour dans les boîtes de dialogue de couleur en cliquant
deux fois sur le bouton Surface
ou Contour
dans la barre
d’état.
Styles et harmonies de couleurs
Le menu fixe Styles de couleurs permet d’ajouter les couleurs
utilisées dans un document en tant que styles de couleurs. Pour
créer un style de couleurs à partir d’un objet, il vous suffit de faire
glisser l’objet vers le menu fixe Styles de couleurs. Chaque fois que
vous mettez un style de couleurs à jour, tous les objets utilisant ce
style de couleurs sont aussi mis à jour.
Une harmonie de couleurs est un
groupe de styles de couleurs
correspondants associés pour
produire un jeu de couleurs. Vous
pouvez appliquer une règle à une
harmonie de couleurs pour décaler
toutes les couleurs ensemble et créer
divers jeux de couleurs.
Outil Pipette
Lorsque vous échantillonnez une
couleur avec l’outil Pipette
, ce
dernier bascule automatiquement en mode Appliquer la couleur
afin que vous puissiez rapidement appliquer la couleur
échantillonnée. Pour activer facilement l’outil Pipette, appuyez
sur Ctrl +Maj + E.
L’outil Pipette est également facile d’accès dans les différentes
boîtes de dialogue de couleur qui permettent d’échantillonner et
de faire correspondre les couleurs d’un document sans refermer
la boîte de dialogue.
Accès à d’autres palettes de couleurs
Le menu fixe Navigateur de palette de couleurs (Fenêtre 
Menus fixes  Navigateur de palette de couleurs) facilite la
création, l’organisation et l’affichage ou le masquage des
palettes de couleurs par défaut ou personnalisées. Vous pouvez
créer des palettes RVB propres au Web ou des palettes CMJN
propres à l’impression. Vous pouvez également ajouter des
palettes de couleurs tierces. Le menu fixe Navigateur de palette
de couleurs comprend des profils PANTONE®, tels que le
système PANTONE® Goe™ et la palette Fashion + Home.
Gestion des couleurs
La gestion des couleurs garantit une représentation plus précise
des couleurs lorsqu’un document est affiché, modifié, partagé,
exporté dans un autre format ou imprimé. Vous pouvez utiliser
des paramètres de gestion des couleurs spécifiques à des
documents ou par défaut pour définir des profils, des polices et
des rendus de couleurs. Lorsque vous travaillez sur ce fichier, les
paramètres spécifiques à des documents remplacent les
paramètres d’application par défaut.
Pour accéder aux paramètres de gestion des couleurs
spécifiques à des documents, cliquez sur Outils  Gestion
des couleurs.
Lorsque vous importez une
image bitmap, vous pouvez la
rééchantillonner afin de
réduire la taille du fichier ou la
recadrer afin d’éliminer les
zones superflues de l’image.
Codes QR
Retouche de photos
Répandus dans les domaines de publicité et de
conditionnement, les codes QR (Quick
Response, réponse rapide) offrent aux
utilisateurs de Smartphones l’accès rapide à
un site Web de la marque qui propose des
informations supplémentaires sur un produit.
Vous pouvez sélectionner les informations à
inclure dans un code QR, telles qu’une URL, une adresse e-mail,
un numéro de téléphone, un SMS, des coordonnées, un
événement de calendrier ou un lieu géographique.
CorelDRAW Graphics Suite offre un large éventail de
fonctionnalités qui permettent de retoucher des photos et
d’autres images bitmap de manière efficace. Certaines de ces
fonctionnalités sont disponibles uniquement dans
Corel® PHOTO-PAINT™.
Pour insérer un code QR, cliquez sur Objet  Insérer un code
QR. Dans la zone Code QR du menu fixe Propriétés d’objet,
sélectionnez une option dans la zone de liste Type de code
QR.
Vue Pixels
La vue Pixels affiche un rendu à base de
pixels du dessin qui permet d’effectuer un
zoom sur une zone d’un objet et d’aligner
des objets avec plus de précision. Elle
offre également une présentation plus
précise de l’apparence du dessin sur le
Web.
Pour activer la vue Pixels, cliquez sur Affichage  Pixels. Dans
la zone de liste Niveaux de zoom de la barre de propriétés,
choisissez 800 %.
Importation de fichiers
CorelDRAW permet d’importer des fichiers (Fichier  Importer
ou Ctrl + I) créés dans d’autres applications à utiliser dans vos
projets. Par exemple, vous pouvez importer des fichiers PDF
(Portable Document Format), JPEG ou AI (Adobe® Illustrator®).
Vous pouvez trier les types de fichier par plus récent, extension,
texte ou description.
Lorsque vous importez un fichier texte, cliquez sur l’outil
Texte
pour filtrer tout type de fichier non texte dans la
zone de liste.
Vous pouvez importer un fichier et le placer dans la fenêtre active
de l’application en tant qu’objet. Vous pouvez également
redimensionner un fichier et le centrer au moment de son
importation.
Suppression de zones indésirables dans les
photos
Le laboratoire de détourage de Corel PHOTO-PAINT (Image 
Labo de détourage) permet de détourer des zones d’une image
par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette fonctionnalité
permet d’isoler certaines zones de l’image tout en préservant le
détail des bords, tels que les bords très fins ou flous.
Le Graveur intelligent (Image  Graveur intelligent) permet de
supprimer facilement les zones superflues d’une photo et
d’ajuster simultanément les proportions de la photo sans
déformer le contenu restant.
Fichiers bruts d’appareil photo
Lorsque vous importez des fichiers bruts d’appareil photo, vous
pouvez consulter les informations sur les propriétés des fichiers
et les paramètres de l’appareil, ajuster la couleur et les teintes de
l’image, et améliorer la qualité de l’image.
Laboratoire de redressement d’images
Dans la boîte de dialogue
Redresser l’image, vous pouvez
redresser des photos qui ont été
prises ou numérisées en biais et
supprimer des déformations de
l’objectif en coussinet ou en
barillet.
Pour accéder au laboratoire de
redressement d’images, cliquez sur Images bitmap 
Redresser l’image (CorelDRAW) ou Ajuster  Redresser
l’image (Corel PHOTO-PAINT).
Laboratoire de réglage d’images
Le Laboratoire de réglage
d’images comporte des
commandes automatiques et
manuelles pour la correction
d’image, organisées de
manière logique, en partant de
l’angle supérieur droit. Il est
préférable de recadrer ou de
retoucher toutes les parties de l’image avant de procéder à la
correction des couleurs et des tons.
Pour accéder au laboratoire de réglage d’images, cliquez sur
Images bitmap  Laboratoire de réglage d’images
(CorelDRAW) ou Ajuster  Laboratoire de réglage
d’images (Corel PHOTO-PAINT).
Effets spéciaux
Les effets d’appareil photo, tels que Flou Bokeh, Coloriser, Ton
Sépia et Machine temporelle, offrent à vos photos une
apparence visuelle unique et vous aident à recréer des styles
photographiques utilisés par le passé. Les effets spéciaux sont
accessibles depuis le menu Images bitmap de CorelDRAW ou le
menu Effets de Corel PHOTO-PAINT.
Transparence
Vous pouvez changer la transparence
d’un objet afin de laisser apparaître des
éléments de l’image qui se trouvent en
dessous. Vous pouvez appliquer des
transparences uniformes, dégradées, à
texture ou à motif bitmap.
Pour appliquer la transparence sous Corel PHOTO-PAINT,
cliquez sur l’outil Transparence d’objet
, puis utilisez les
commandes de la barre de propriétés ou utilisez la
commande Transparence du menu fixe Gestionnaire
d’objets.
Pour appliquer la transparence sous CorelDRAW, cliquez sur
Objet  Propriétés d’objet, puis utilisez les commandes de
la zone Transparence du menu fixe Propriétés d’objet.
Vectorisation d’images
bitmap
Sélecteur Pinceau
Le sélecteur Pinceau de
Corel PHOTO-PAINT permet de
rechercher des pinceaux en
réunissant toutes les catégories et
tous les types de pinceau à un seul
emplacement. Disponible dans la
barre de propriétés des outils
Dessin
, Effet
et
Clone
, le sélecteur Pinceau
offre des aperçus de coup de
pinceau et de pointe et stocke les
paramètres des cinq pinceaux
utilisés en dernier.
Vous pouvez vectoriser des images bitmap en une seule étape à
l’aide de la commande de vectorisation rapide, ou vous pouvez
utiliser les commandes PowerTRACE et ajuster les résultats de la
vectorisation.
Pour vectoriser une image bitmap, sélectionnez-la sous
CorelDRAW, puis cliquez sur Tracer le bitmap dans la
barre de propriétés.
Exportation de fichiers
Menu fixe
Gestionnaire d’objets
Vous pouvez exporter (Fichier  Exporter ou Ctrl + E) et
enregistrer des images dans différents formats compatibles avec
d’autres applications. Vous pouvez par exemple exporter un
fichier au format AI (Adobe Illustrator), PDF ou JPEG. Certains
formats de fichiers pouvant ne pas prendre en charge toutes les
fonctionnalités d’un fichier CDR (CorelDRAW), il est préférable
d’enregistrer le fichier d’origine au format CDR avant de
l’exporter.
Le menu fixe Gestionnaire d’objets de Corel PHOTO-PAINT
(Fenêtre  Menus fixes  Gestionnaire d’objets) permet
d’afficher et de gérer les objets de l’image. Vous pouvez par
exemple masquer, afficher, renommer ou modifier l’ordre
d’empilage des objets. Vous pouvez également sélectionner un
mode de fusion qui définit la façon dont un objet se combine aux
objets sous-jacents.
La boîte de dialogue Exporter au Web (Fichier  Exporter vers
 Web) offre des commandes d’exportation standard, et permet
de prévisualiser les résultats des différents paramètres de filtre
avant l’exportation du fichier. De plus, vous pouvez spécifier la
transparence des objets et définir l’aspect mat des couleurs pour
les bords anticrénelés tout en visualisant vos modifications en
temps réel.
Ombre portée
Raccourcis clavier
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible d’appliquer une ombre
portée à n’importe quel type d’objet, notamment du texte. Vous
pouvez changer la couleur, la position, la direction et la
transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre
d’image.
Pour créer une ombre portée, cliquez sur l’outil Ombre
portée
, puis faites glisser le pointeur vers le centre ou le
bord d’un objet.
Pour consulter tous les raccourcis clavier, cliquez sur Outils 
Personnalisation. Dans la liste des catégories Personnalisation,
cliquez sur Commandes, sur l’onglet Touches de raccourcis,
puis sur Tout afficher.
Vous pouvez utiliser des raccourcis clavier d’alignement pour
positionner rapidement les objets sur la page.
C - Centre
T - En haut
Corel® Website Creator™ offre une méthode rapide et facile
pour développer, intégrer et gérer des sites Web. Pour
télécharger Corel Website Creator, vous devez disposer d’une
adhésion CorelDRAW et vous connecter à votre compte
corel.com. Cliquez sur Aide  Paramètres de compte pour
accéder à la page Votre compte, puis cliquez sur
Téléchargements pour membres et abonnés.
R - À droite
L - À gauche
E - Égal
B - En bas
Website Creator
P - Centre de la page
Corel® CONNECT™
Corel CONNECT permet d’accéder au contenu Exchange, une
collection en ligne d’images clipart, de photos, de polices, de
symboles, d’encadrés, de motifs et de listes d’images accessibles
par tout détenteur d’un compte corel.com.
Vous pouvez parcourir le contenu disponible, effectuer des
recherches par mots-clés, définir vos favoris, voter pour le
contenu que vous appréciez ou copier du contenu Exchange
dans votre dossier personnel.
En outre, vous pouvez retrouver un contenu stocké dans un
ordinateur, sur un réseau local ou sur les sites Web des
fournisseurs de contenu en ligne sélectionnés. Une fois le
contenu trouvé, vous pouvez l’importer dans votre document,
l’ouvrir avec l’application associée ou le regrouper dans un bac
afin de l’utiliser plus tard comme référence.
Corel Corporation
1600 Carling Ave.
Ottawa, ON
K1Z 8R7
Canada
Corel UK Limited
Sapphire Court
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