2K WWE 2K18 Manuel du propriétaire

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2K WWE 2K18 Manuel du propriétaire | Fixfr
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation de la console
Xbox OneMC ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations importantes
relatives à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières
ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie.
Même des personnes sans antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée
qui risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu
vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements
convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation,
la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions
pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez
l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les
parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et
les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il
est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une
pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre
famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de WWE 2K18 devraient
être disponibles jusqu’au 31 mai 2019. Toutefois nous nous réservons le droit de
modifier ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sur avis de 30 jours.
CONFIGURATION DE LA MANETTE
Manette sans fil Xbox One
(Maintenir)+ L Courir
Ramasser objet
/ Grimper
(Appui bref)
+
vers les cordes/le
tablier : Passer sur le
tablier
Afficher la cible
actuelle
Attaques renversées
Système de ciblage corporel
(depuis Front Facelock et
Adversaire au sol)
+
ou
ou
ou
Coup spécial/Finisher
+ : OMG
Coup/Coup puissant
(maintenir)
(Maintenir)
+
vers les cordes :
Entrer/sortir du ring
Irish Whip (debout)
Tombé (près d’un
adversaire au sol)
(Appui bref) Front
Facelock/Stick gauche
+ (appui bref) Prise
normale/ Stick gauche
+ (maintenir) Prise forte
Contrôler la Superstar
7 Provoc’ Spéciale
3 Activer/désactiver coup
spécial/Finisher
1 Provoquer la foule
5 Provoquer adversaire
Pause
Repositionner l’adversaire
Cliquer : Cibler un autre adversaire
(quand le ciblage manuel est activé)
3
COMMANDES DU JEU
PRISES
Prise normale :
Prise forte :
en défense et debout, vous pouvez échapper
à un adversaire qui vous traîne. Pour cela,
appuyez rapidement sur . Si vous voulez
traîner un adversaire alors que celui-ci est au
sol, maintenez .
7/3/1/5 +
7/3/1/5 + maintenir
Faire tourner l’adversaire :
1 ou 5
Snapmare en position assise :
3
FRONT FACELOCK
Lock Up : pour exécuter un Front Facelock sur
l’adversaire, appuyez sur en gardant à la
position neutre.
Attaque (prise) :
7/3/1/5 +
Prise élémentaire :
position neutre
lorsque
PORTER
Irish Whip :
Relâcher Front Facelock :
ou
ou
ou
TRAÎNER
Saisissez votre adversaire à l’aide d’un Front
Facelock et appuyez sur pour le traîner.
Vous pouvez également traîner un adversaire
qui est debout ou à genoux en maintenant
tout en appuyant sur . Lorsque vous êtes
4
Front Facelock :
Lâcher :
Frapper :
+
Irish Whip :
Snapmare : Stick droit 3
est en
Soumission : Maintenir
Ciblage corporel :
Attaque environnementale : Orientez le
stick gauche dans une direction + maintenez
. Pour lancer l’adversaire par-dessus les
cordes, orientez le stick gauche dans la
direction souhaitée + maintenez
et .
Soulevez un adversaire debout et accédez
au mode Porter en maintenant
et en
orientant le stick droit vers 7/3/1/5. Vous
pouvez également interrompre certaines
prises pour porter votre adversaire en
maintenant
lorsque vous passez en mode
Porter. En défense, vous pouvez échapper
à une prise Porter en appuyant rapidement
sur .
Prise :
Attaque environnementale : Orientez le
stick gauche dans une direction + maintenez
.
Changer de position : Stick droit 7/3/1/5
REPOSITIONNER
L’ADVERSAIRE
Utilisez pour repositionner un adversaire à
terre ou sonné.
ADVERSAIRE AU SOL
Soulever l’adversaire :
Retourner l’adversaire :
7
1/5
Soulever l’adversaire et se positionner
derrière lui :
3
Depuis la tête, le côté ou les pieds, vous
pouvez exécuter les actions suivantes :
Prise :
Attaque puissante : Maintenir
Soumission : Maintenir
Cible membre :
+
SOUMISSION
Effectuez un mouvement circulaire à l’aide du
stick droit pour déplacer le curseur pendant
le mini-jeu de soumission.
En tant que défenseur (bleu), évitez le curseur
(rouge) de l’agresseur!
Emparez-vous de l’orbe brillant pour en finir
avec votre adversaire ou vous échapper!
SOUMISSIONS (ALT.)
Une option alternative de soumission est
également disponible dans WWE 2K18.
Si elle est sélectionnée, l’attaquant et le
défenseur doivent appuyer le plus rapidement
possible sur les touches / / /
affichées pendant la soumission.
Ouvrez l’œil (et le bon) : la touche sur
laquelle il faut appuyer change au cours de la
tentative de soumission.
TOMBÉS
Pour vous dégager, appuyez sur
jauge atterrit dans la zone cible.
lorsque la
Si vous possédez la capacité Rope Break et
que vous vous trouvez à proximité des cordes,
appuyez sur lorsque vous y êtes invité
pour exécuter la technique Rope Break.
Tombés avec triche
Si vous possédez la capacité « Tombé avec
triche » et que votre adversaire est couché
à proximité des cordes, maintenez pour
exécuter un tombé avec triche!
CONTRES
Icône : Contre normal. Cette technique
permet de réaliser un seul et unique contre.
Nécessite un point de contre.
Icône verte : Renversement mineur.
Cette technique permet de réaliser un contre
5
majeur. Nécessite un point de contre.
faire une clé (
Icône
orange : Renversement majeur.
Dernière occasion de renversement pour
cette prise. Nécessite deux points de contre.
ÉCHELLE
Les contres importants nécessitent plus
de points de contre, mais affaibliront
temporairement votre adversaire.
ADVERSAIRE SONNÉ
DANS UN COIN :
Faire tourner l’adversaire :
1/5
Soulever l’adversaire et le positionner sur
la corde du haut :
7
Placer l’adversaire en Tree of Woe (tête en
bas dans un coin) :
3
ADVERSAIRE SONNÉ
DANS LES CORDES
Positionner l’adversaire sur la corde du
milieu (état sonné) : 1 ou 5
ENCHAÎNEMENT DE CATCH
L’enchaînement se produit au début de match
1 vs 1 ou Tag Team si les deux Superstars
tentent de s’empoigner au même moment.
Vous pouvez également déclencher cette
technique en maintenant
et en appuyant
sur .
Essayez alors de prendre le dessus en
choisissant une prise d’enchaînement ( ,
ou ). En pleine prise d’enchaînement,
utilisez le pour trouver la position idéale.
L’attaquant peut également frapper ( ) ou
6
) à son adversaire.
Montez au sommet d’une échelle et exécutez
une attaque plongeante sur un adversaire
se trouvant à côté du ring. Pour poser une
échelle sur les cordes, déplacez vers les
cordes, maintenez , puis appuyez sur y.
ROULADE
Après avoir exécuté une roulade, vous restez
à côté du ring pendant que la jauge de roulade
se remplit, après quoi, vous récupérez, et
recevez un avantage. Vous pouvez appuyer sur
lorsque la jauge est orange pour reprendre
des forces plus vite, mais vous écoperez d’une
pénalité.
TABLE
Remplissez la jauge « Brise table » de votre
adversaire à l’aide de tables. Vous pourrez
ainsi débloquer des techniques « Prises de
table », et faire passer l’adversaire à travers
une table sans avoir recours à un finisher
table. L’icône « Brise table » indique le
moment auquel il est possible de réaliser
une prise de table (en appuyant sur ). Si
l’adversaire est adossé à une table, un coup
en course peut également le faire passer à
travers la table.
VISÉE MANUELLE
Dans WWE 2K18, la visée manuelle est
activée par défaut. Vous pouvez basculer sur
une autre cible en appuyant sur . Le nom
de votre nouvelle cible s’affichera quelques
instants au-dessus de la tête de votre
Superstar.
ÉCRAN DU JEU
1
5
2
3
1. Invite renversement : Appuyez sur
4
6
au bon moment pour contrer l’attaque de l’adversaire.
2. Jauge de santé : Ne perdez pas de vue votre santé lorsque vous subissez des dégâts.
3. Jauge d’endurance : Lorsque cette jauge est vide, en plus de bouger et de récupérer plus
lentement, vous ne pouvez plus courir.
4. Jauge de momentum : Prenez de l’élan en exécutant des attaques et des provocations.
Atteignez 100 % pour gagner un Coup spécial et 150 % pour obtenir un Finisher.
5. Coup spécial/Finisher : exécutez un Coup spécial/Finisher en appuyant sur
s’affiche
quand l’invite
6. Contres : Indique le nombre de contres disponibles. Remarque : ils se régénéreront petit à petit.
7
CRÉATIONS WWE
La suite de création de WWE 2K18 vous permet de personnaliser votre expérience au sein de
la WWE grâce à une gamme d’options plus complète que jamais.
Vidéo personnalisée : Vous pouvez créer vos propres vidéos à utiliser sur le
Titantron pendant votre entrée.
Victoire personnalisée : Vous pouvez créer votre propre victoire « Gentil et
Méchant » à partir de votre Superstar personnalisée ou de toute Superstar de la WWE.
Meilleurs moments : Vous pouvez enregistrer n’importe quelle partie du match pour
créer une vidéo personnalisée (désormais, il est même possible d’utiliser une caméra
libre). Sauvegardez les moments forts en plein match sans nécessité d’encoder le fichier.
Superstars personnalisées : Créez votre propre Superstar personnalisée avec les
modèles et concepts de WWE 2K, ou personnalisez une sélection de Superstars WWE!
Entrée personnalisée : Choisissez parmi de nombreuses options pour que votre Superstar
fasse une entrée percutante.
Techniques personnalisées : Faites votre choix parmi des centaines de techniques pour
donner à votre Superstar un arsenal de coups qui lui permettra de dominer sur le ring.
Championnat personnalisé : Créez des titres de championnat ou personnalisez les titres
actuels de la WWE.
Arène personnalisée : Concevez une arène adaptée à l’action décoiffante de la WWE.
Au programme : nouveaux rings et poteaux, ainsi qu’environnements inédits.
Logo personnalisé : Éveillez l’artiste qui sommeille en vous et concevez vos propres logos
personnalisés.
NOUVEAUX types de match personnalisé : nouveau système de création de matchs
qui vous permet de personnaliser et créer des types de matchs inédits. Grâce à une intégration
complète au mode Univers, vous pouvez personnaliser entièrement votre « marque ».
Créations de la communauté : Téléversez vos créations en ligne et partagez-les avec l’Univers
WWE!
8
9
MODE UNIVERS WWE
Dans WWE 2K18, le mode Univers WWE vous plonge au cœur de la WWE comme jamais
auparavant. Organisez des rencontres et programmez des matchs et des PPV où figurent
les Superstars de votre choix, créez des rivalités et alliances ou regardez les catcheurs
et catcheuses transpirer sans aucune intervention de votre part! Grâce aux promos et
intrusions, désormais disponibles dans ce mode, les Superstars ont de nouvelles occasions
fantastiques de se faire mousser pendant les spectacles. L’interface mise à jour met en
avant les événements majeurs de chaque spectacle, permettant ainsi aux joueurs d’obtenir
des renseignements au sujet de leurs Superstars et champions favoris. Notre nouvelle
présentation des matchs vous offre une expérience authentique de la WWE. Vous pouvez
participer à des spectacles de l’Univers WWE comme si vous les regardiez à la télévision.
10
MACARRIÈRE
Le mode MaCARRIÈRE vous permet d’incarner une Superstar de la WWE. Que vous soyez
dans le ring ou non, chacune de vos décisions sera lourde de conséquences. Lors d’une
MaCARRIÈRE prolongée, vous pourrez explorer librement les coulisses et développer des
stratégies sur l’art et la manière de devenir une étoile de la WWE. Faites des choix difficiles
lorsque vous discutez avec les cadres et collègues de la WWE. Tendez une embuscade aux
autres Superstars de la WWE. Exigez un entretien avec Renee Young pour devenir plus célèbre.
C’est à vous de choisir la manière dont vous vous forgerez une réputation au sein de la WWE.
En coulisses, vous rencontrerez de nombreuses personnalités. Faites-vous bien voir par les
directeurs et les Superstars de la WWE dans l’espoir d’être sélectionné pour WrestleMania.
Disputez des matchs aux côtés de célèbres Superstars et Légendes de la WWE... ou encore
de grands pontes du catch ! À mesure que vous vous faites un nom au sein de la WWE,
débloquez des récompenses exceptionnelles telles que l’accès au bureau de Vince McMahon
ou encore la possibilité d’influer sur le spectacle auquel vous participez. Organisez des
matchs fantastiques et des promos captivantes pour faire comme Stone Cold Steve Austin et
John Cena, et accéder à des championnats personnalisés uniques en leur genre.
Profitez d’une intrusion MaCARRIÈRE de longue haleine. Vous rencontrerez désormais vos
amis en coulisses. Faites équipe en tag-team avec eux... ou tendez-leur des embuscades (ils
deviendront alors vos ennemis jurés). Toutes ces décisions vous appartiennent et influeront
sur la manière dont votre propre WrestleMania se déroulera.
11
MONJOUEUR
Créez votre « MonJOUEUR » pour disputer des compétitions en mode « MaCARRIÈRE »
et « ROAD TO GLORY ». Chaque MonJOUEUR choisit un style de combat parmi les huit
disponibles : High Flyer, Showboat, Striker, Technician, Brawler, Strong Style, Powerhouse et
Giant. Chaque style de combat se distingue par ses propres forces et faiblesses. Améliorez
votre MonJOUEUR en progressant au sein des modes MaCARRIÈRE et ROAD TO GLORY
(gagnez des points d’attributs et débloquez de nouveaux éléments et des techniques
inédites de Superstar).
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ROAD TO GLORY
ROAD TO GLORY est une toute nouvelle expérience en ligne où les MonJOUEUR du monde
entier s’affrontent. Tous les jours, participez à vos types préférés de matchs pour gagner
des boosts, des éléments de Superstar et de la monnaie virtuelle. Augmentez votre niveau,
puis personnalisez votre MonJOUEUR pour avoir une longueur d’avance sur vos adversaires.
Vous vous demandez si vous avez les tripes pour participer à de vrais événements PPV et
défier vos Superstars favorites de la WWE pour gagner la récompense spéciale? Ayez-en le
cœur net!
13
WWE 2K18 - CRÉDITS DU JEU
YUKE’S
PRODUCTEUR/VICE-PRÉSIDENT
SÉNIOR
HIROMI FURUTA
DIRECTEUR TECHNIQUE
HIROKI UENO
DIRECTEUR CRÉATIF SÉNIOR
TAKU CHIHAYA
DIRECTEUR SÉNIOR DE LA GESTION
TECHNIQUE
SHINTARO MATSUBARA
DIRECTEURS ARTISTIQUES SENIORS
YOSHIO TOGIYA
GEORGE K ITO
MAKIO YAMANAKA
DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS
TAKASHI TAKEZAWA
TAKANORI MORITA
AKITSUGU HIRANO
DIRECTEURS TECHNIQUES
TSUKASA KATO
HIROSHI FUKUDA
SHUNSUKE HANABUSA
REIJI SATO
DIRECTEUR ARTISTIQUE,
INTERFACE
KAZUNARI NIKE
DIRECTEUR SÉNIOR, CONCEPTION
DU JEU
NAOTO UENO
DIRECTEURS, CONCEPTION DU JEU
SHINSUKE GOTO
SHINICHI MIYAMOTO
DIRECTEURS ARTISTIQUES
KOJI MAKINO
TAKASHI KOMIYAMA
MASAHIRO NAKATANI
ARI SAWADA
CHIZURU OGURA
TSUKASA HORI
ÉQUIPE R&D
DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS
NOBUYOSHI ONO
HIDEKI SUZUKI
MASAMICHI TAKANO
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
MA WENCHAO
TOSHIAKI ISHIHARA
YOSHIRO AOKI
14
YOUSUKE SAWADA
PROGRAMMEUR
KAZUKI IIBOSHI
V.-P. SÉNIOR/RESPONSABLE,
CRÉATION
NORIFUMI HARA
DIRECTEURS TECHNIQUES
ASSISTANTS
MASASHI ISHIKAWA
JUNICHI TAGUCHI
KOJI HAYASHI
SHOTARO NOTSU
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
ATSUSHI NARITA
TAKUYA ISHIBASHI
MASAYUKI MAKITA
TAKAHIRO TANAKA
TAKUYA SUZUKI
TSUBASA ANDO
KOICHI SATO
YOUSUKE YAMAZAKI
PROGRAMMEURS
KOSUKE HAYASHI
MASAKI SAITO
KOJI KURI
EMI ISHII
TSUYOSHI KOBAYASHI
KOUHEI MASUDA
TAKUMI HIROKAWA
HIDENORI MASAKI
RYOUHEI HOSOKAWA
SYUJI MIYASHITA
SHINGO SOGABE
YUKI AWAZU
KOSUKE SAITO
HAO CHENG
KENSUKE SAKAMOTO
NORIKI KAIHOKU
KAZUMA YOSHOU
HIROSHI KANDA
SOTARO ARAKAWA
SHINYA UENO
JUNYA UEDA
YUICHI ASHIBE
YUHO NOMURA
HIDEHIRO BUSHISUE
TAICHI NAGANO
TAKAFUMI YASUDA
YUZURU NAKAMURA
TENMARU TAKASAKI
KAZUHO KANEYA
HARUKA ISOGAI
YUUKI NAKAJIMA
JUNICHI OHTANI
RYOU ABE
YUKIO TAKAHASHI
SHINGO GOTO
ASSISTANT MANAGER, PROGRAMME
FUMIO YURUGI
ASSISTANTS, PROGRAMME
SYSTÈME
SHINGO YONEDA
TADASHI NAKAMURA
ASSISTANTS DU DIRECTEUR,
CONCEPTION DU JEU
TAKURO YAMAMORI
TAKAYOSHI AKASAKA
TETSUYA SETA
CONCEPTEURS PRINCIPAUX
HIDEKAZU TANAKA
KENJI NAKAMURA
MAKOTO YANO
BRYAN WILLIAMS
CONCEPTEURS DU JEU
MIHO WATANABE
DAISUKE OHNO
TATSUYA WATANABE
AKIHIDE IKE
MIKI KUROIWA
CONCEPTEURS, SON
KOTARO TAMURA
CHAN KEAN YI
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX,
MODELAGE
KAZUHIRO SAITO
TAKAHIRO BANBA
TAKASHI KIMURA
KYOHEI HOSOMI
INFOGRAPHISTES, MODELAGE
JIE WEI
YUKI MATSUMOTO
MIHO HASHIMOTO
TAKANORI AKIYAMA
HIROKO MINAMI
TAMAYO NOGUCHI
YUSUKE YAMAZAKI
MAKO SUZUKI
SHOMA OSAKABE
KENGO FUKUSHIMA
IBUKI KAJIGAYA
YUKIE ABE
NOBUYUKI FUKASAWA
MAYU DEGAWA
KEIKO ZAMA
JUNICHI KOSHINO
YUTA ICHII
DIRECTEUR ARTISTIQUE
ASSISTANT, INTERFACE
SATOSHI KAKUTANI
TSUYOSHI KIMURA
SHINYA TATE
YUKIHITO ONO
INFOGRAPHISTES, INTERFACE
MIHO SHIROTA
NAOMI KANEDA
YUZURU HIROKI
TAKUYA KAWAMORITA
YOKO YAMANE
YOSUKE YAMAGUCHI
TOMOYUKI MATSUMURA
URAN MINEGISHI
DIRECTEUR ASSISTANT, AQ
MASAKI IZUOKA
DIRECTEURS ASSISTANTS,
ANIMATION
MITSUO SHIMIZU
TAKASHI WATANABE
DAI IWASAKI
ANIMATEURS PRINCIPAUX
DAIJIRO KAKINUMA
TATSUYA MAKI
TAKAHIRO OSHIDA
TATSUYA SHIMOZAKI
KAZUYA INOUE
ANIMATEURS
TSUYOSHI FUKUHARA
HIROYUKI WADA
MANAMI ONE
YOSHIYUKI IWAI
NAOKI ISHIYAMA
AKIE OKAJI
ASAKI ARAKAWA
YUYA SHIKADA
ANJELINA QUIJANO
DAVID ONG
AGGIE CHRISTAKIS
DANIEL KITCHENS
MAKOTO NISHIDE
KOHEI GUSHIKEN
TETTA MIYAZAWA
YUJI UNUMA
TETSUSHI OKUBO
TAKAFUMI SHIRATORI
NAOKI SATO
YUKI ENDO
KAZUKI YAMADA
GIICHI KINOSHITA
TOMONORI YOSHIKAWA
ASSISTANTS, DÉVELOPPEMENT
DU JEU
NAOTO KUGE
MUNECHIKA SUZUKI
JUNICHI HIRAOKA
SAYAKA MORISHIMA
ASSISTANTS, PARAMÈTRE DES
ANIMATIONS
JUNPEI YAMAGUCHI
ARASHI MATSUOKA
SHUNSUKE MATSUNAMI
MANAGERS PRINCIPAUX, AQ
MASAYUKI SONEDA
MAMORU OZAKI
MANAGER, AQ
TAKAMASA UCHIDA
TESTEUR
KINO SAKAGAMI
MANAGER, TRADUCTION
DEREK KESSLER
TRADUCTEURS
LEO KING
ADAM SEACORD
PHOTOGRAPHES, OBJECTIFS
SHUN YAMAGUCHI
YOKO SATO
SOUTIEN INFORMATIQUE
KENTARO SETO
KOJI TOMITA
KAZUNORI NAKAGAWA
SYUJI MATSUDAIRA
NORIHIRO MIYATA
SOUTIEN ADMINISTRATION
YUKINOBU KIMURA
TSUNEHARU SASAKI
JUNKO MIYAMOTO
SATOMI TAKAO
SERVICE JURIDIQUE
KEIKO SAKAGUCHI
YASUYUKI YAMAMOTO
SERVICE FINANCIER
NAOKI HAMA
HIROTOMO TANIGUCHI
SUGARCUT,LLC.
RYU TAKADA
TOSHIJI HAZUMI
AKIHISA SHIOTA
AIKA OKADA
NOBUYUKI BANSYO
AMZY CO., LTD.
KAZUHIRO MATSUDA
KAORU MIZOGUCHI
RYUSUKE WATANABE
TOMOHIRO GOTO
TAKAHIRO HARA
SOUND AMS INC.
MOMO MICHISHITA
KOTARO TAMURA
CHAN KEAN YI
HIDETAKA ONOZAWA
TETSUYA SHIRAKAWA
MUNENORI NAKANO
WOOSUK NA
RYAN DANIEL MICHAELS
NUTH BOONCHANYA
NOI IIZUKA
RYOMA ISHIGAKI
YUDAI YOSHIDA
NATSUMI KAMIYAMA
HIROYA OSHIRO
JUNPEI MASUI
YUZUKI HARA
LOGICALBEAT CO.,LTD.
YOSHIKI DOMAE
RUI MURATA
TAKURO KAYUMI
SAI ITABASHI
ENTREPRISES
SUPPLÉMENTAIRES
(COLLABORATION)
DIGITAL HEARTS CO.,LTD.
G-STYLE CO.,LTD.
CREEK & RIVER CO.,LTD.
IMAGINARYPOWER,INC.
PEACE CO.,LTD.
FORO GRAFICO CO.,LTD.
CRÉATION MÉDIA VIDÉO FOURNIE
PAR POND5
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
YUKE TANIGUCHI
TATSUHIKO SUGIMOTO
MASAMICHI ITO
TOUTE L’ÉQUIPE DE YUKE
PUBLIÉ PAR 2K
2K EST UN LABEL D’ÉDITION
DE TAKE-TWO INTERACTIVE
SOFTWARE, INC.
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE
VISUAL CONCEPTS
PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT DES
SPORTS
GREG THOMAS
V.-P.E., DÉVELOPPEMENT DES
SPORTS
JEFF THOMAS
15
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ
MARK LITTLE
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ
LUKE WASSERMAN
PRODUCTEUR SÉNIOR
ARNAUD FREY
PRODUCTEURS
ALEXANDER JONES
COLIN O’HARA
MANAGER, LICENCE
STEVE ISLAS
ASSISTANTS DE PRODUCTION
DINO ZUCCONI
NATHAN CRAIG
DOUBLEURS
MICHAEL COLE
COREY GRAVES
BYRON SAXTON
JOJO OFFERMAN
SCÉNARISTES, COMMENTAIRES
BRIAN SHIELDS, PRINCIPAL, MIGHTY
PEN & SWORD, LLC
KEVIN SULLIVAN, SPEED LEMON LLC
PATRICK HEGARTY, HEGARTY
CREATIVE SERVICES LLC
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX :
STEVE ISLAS
SKYWALKER SOUND
JOHN ROESCH AND CREW
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE
VISUAL CONCEPTS
DREW COMO
DARIN ITO
NOBU TAGUCHI
CELIAN VARINI
JACK LEUNG
CHRIS KALOS
SABINE BLAIR
JOHN FRIAR
BRUNO BUZZETTI
JOSH ATKINS
ROBERT CLARKE
ETIENNE GRUNENWALD
ERIC MASSOUD
CONCEPTEUR SÉNIOR
JASON VANDIVER
DIRECTEUR CRÉATIF
LYNELL JINKS
SOUS-TRAITANTS EXTERNES,
ÉQUIPE 2K WWE
CONCEPTEURS
CRISTO KYRIAZIS
DAVID FRIEDLAND
DEREK DONAHUE
RAMELLE BALLESCA
ALLEN FREESE
RANDY GUILLOTE
INFOGRAPHISTE PRINCIPAL,
PERSONNAGES
JONATHAN GREGORY
PHOTOGRAPHE
DAVID KNOX
INGÉNIEUR EN LIGNE SÉNIOR
IGOR PEVAC
INFOGRAPHISTES
AL SPONG
CHRIS BOLTZ
TIM BEARD
INGÉNIEUR SÉNIOR, LOGICIELS
KYUNG-KUN KO
PROGRAMMEURS
ANAND MADHAVAPEDDY
DAVID HIND
ERIK STANSBERY
ROMAIN SOSON
DIRECTEUR DU STUDIO SON, AUDIO
JOEL SIMMONS
DIRECTEUR DU SON, AUDIO/SON
VINCE PONTARELLI
MANAGER DU SON, AUDIO
SEAN CHARLES
CONCEPTEUR PRINCIPAL, AUDIO/
SON
JOSH JONES
CONCEPTEUR SYSTÈME, AUDIO/
DIALOGUE
BRYAN SHERRILL
PRODUCTEUR ASSOCIÉ, AUDIO
PATRICK JARRET
INGÉNIERIE SUPPLÉMENTAIRE ET
TECHNOLOGIE AUDIO
DANIEL GARDOPEE
TODD GUNNERSON
16
INFOGRAPHISTE SÉNIOR,
PERSONNAGES
YUKI TAKAHASHI
RESPONSABLE, ÉQUIPE DE
L´ANIMATION
SHANE MACPHERSON
ANIMATEUR PRINCIPAL
JESSICA WU
ANIMATEURS
JEREMIAH STEWART
THOMAS VAN CISE
ERIC STURGEON
KENNY GREENBLATT
CASEY LIU
JUSTIN PIXLER
RYAN WALKER
JOEL « JAC » CISNEROS
GEORGE BANKS
MATT PEPONIS
BRIAN RUST
KAMRON EWING
JOSH HOJ
DAVID YUEN
PREET UPPAL
PANOP BOONSNONGCHEEP
PHOTOGRAPHE ASSISTANT
SHANE BARTLETT
SCÉNARISTES
SCOTT JOHNSON
PATRICK SKELLY
KEVIN MARSHALL
ANTHONY RIPO
MICHAEL NOTARILE
JEREMY BROWN
KYOS CO.,LTD.
NAOKO KINO
AYUMU MIURA
ZATUN
ABHINAV CHOKHAVATIA
BHAVIN KUNJADIYA
DHARMESH TALPADA
JOPHRY CHRIS
PARESH SAHOO
PRADEEP SUTHAR
RAHUL KUMAR
FOG STUDIOS
PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRAL
ED DILLE
LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD.
P.-D. G.
MANVENDRA SHUKUL
MANAGER, TRADUCTION
YURI TANAKA
DIRECTEUR, CRÉATION
ROBERT OLSON
TRADUCTEURS
AKANE YAMAMOTO
ANNE AWAYA
TOMOMI KOSAKA
MANAGER PAYS, JAPON
KAI GUSHIMA
RESPONSABLE, PROJET
SURENDRA KUMAR SINGH
INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE
LI NING
DIRECTEUR ARTISTIQUE
CHENG LIANG
INFOGRAPHISTE, RIGGING
IMRAN
INFOGRAPHISTES
BING CHANCHAN
LI QIUPING
ZHAO YAN
ZHAO JUN
ZHAO RUNSHENG
CHEN XIZHONG
LIU NA
WANG ZHENZHOU
RESPONSABLE, ÉQUIPE
XIAODONG HAN
INFOGRAPHISTES, 3D
AKSHAY MOTTAN
ANSHUMAN SINGH SENGAR
DHARMESH SARERIYA
SAURABH BHANDARI
SHUBHAM
ZAKIR KHAN
SAHIL BHUTANI
PRADEEP MANOCHA
MOHIT GOYAL
SHAILESH PARIHAR
NARESH PAWAR
ANSHUL KUSHWAHA
MANISH PRASAD
INFOGRAPHISTES, CQ
DEVANSHU TYAGI
RUPESH PATEL
RERMERCIEMENT SPÉCIAUX
MANAGER SÉNIOR, COMPTE
MIEKO NAKAJIMA
MANAGER PRINCIPAL, PROJET
MANISH BHANDARI
MANAGER, PROJET
VIKRANT
COORDINATEURS, PROJET
MUDASIR NAQSHBANDI
SHIVANGI CHAURASIA
TRADUCTEURS SÉNIORS
PRINCIPAUX
LALITHA CHANDRAN
SUJANITHA SHANKAR
TRADUCTEUR JAPONAIS SÉNIOR
BHAVNA DHAWAN
TRADUCTEUR JAPONAIS
ANSHU ALMEIDA
MINELOADER
DIRECTEUR DE LA PRODUCTION
ARTISTIQUE
XU ZHEN
VIRTUOS LTD.
DIRECTEURS ARTISTIQUES
THANH HAI
LI ZHONGHUA
PRODUCTEURS, INFOGRAPHIE
MINH THU
YANG PEILIN
WANG SHUYUN
CHEN LIN
CHEFS D´ÉQUIPE
THANH TRUC
JIN XIYUN
MENG LINGCHEN
INFOGRAPHISTES
NHAT LINH
TRUONG SON
THANH VINH
TUAN NGUYEN
HONG AN
CHU SHIKAI
ZHANG YI
ZHAO ZHENGYUAN
TIAN QIAOYANG
YE JIANGTIAN
ZHANG YIJONG
WANG LEI
SUN HUI
ZHANG DANCHEN
TIAN ZONGXIN
ZENG JINGKAI
ZHANG LU
CHEN XUEGO
JIANG QI
HE YIZHOU
YUAN DETAO
ORIGINAL FORCE LTD
PRODUCTEUR ARTISTIQUE
WANG WEI
P.-D. G.
HARLEY ZHAO
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
HU HAIJIANG
PRODUCTRICE
SHIRLEY TANG
MANAGER, PROJET
LI NING
MANAGERS, PROJET
ARROYO LI
JULY WANG
DIRECTEUR ARTISTIQUE
LI NING
CHEF DE PROJET (VISUELS)
YONGCHUN XIE
CHEF DE PROJET (TECH)
QIAN WANG
VÉRIFICATION QUALITÉ (VISUELS)
BEI ZHEN
YALI GAO
XIUJUAN KONG
VÉRIFICATION QUALITÉ (TECH)
YUHUA WANG
LEI LU
INFOGRAPHISTES (VISUELS)
ZHEN ZHANG
LIN XU
FENG CHEN
ZHIQIANG GUO
XIAOLIAN LI
ZHONGNAN MAO
SHIZONG TANG
LI LI
TAO LI
HUAN SUN
HE SUN
SHUJUN JIANG
SUOYU ZHANG
RONGIJIAN LING
LIANG WEI
SHUO WANG
YIMING LI
JIANGWEI WAN
LIZHE WANG
LINZHAN FANG
SHIGUANG SONG
SHNGPENG YUAN
HUA JIANG
INFOGRAPHISTE (TECH)
SHUNPENG CHEN
LEMON SKY GAMES
& ANIMATION
PRODUCTEURS
WONG CHENG FEI
KEN FOONG
KEN LAI
MANAGER, PRODUCTION
KEVIN LAI HAN WEN
MANAGER, PROJET
SAXON CHONG RI HUI
DIRECTEUR ARTISTIQUE
SHAWN VAN HEE HOW
17
RESPONSABLE, PROJET
ARIS CHAN KAH HUI
8-PLANETZ LIMITED
INFOGRAPHISTES
JANICE CHONG XZIN HUI
MAXX CHAN YUNG LENG
KENDRICK TAN
HO KWANG MING
CHUA CHIAW TONG
LIEW WEI JIAN
DENNY WIDJAYA
MICHAEL BUDHI
STEFANI HANNA
KONG PUI LING
YOW HAN CHONG
CARSON LIM KAI XERN
WOON KOK KEONG
WILLIAM CHUARSA
CHARLES JULIANDHIKA
LEON GAN ZAER YING
WILLIAM TEOH ZI SENG
ACTEURS CAPTURE DE
MOUVEMENTS
ADRIAN URIBE
KENNY LAYNE
BRANDON SILVESTRY
SCHUYLER ANDREWS
RETESH BHALLA
DUSTIN HOWARD
JASON SEATON
MIKE BRENDLI
TJ PERKINS
STEPHON STRICKLAND
WILL ZOKRE
JOSH HARTER
MIKE HETTINGA
SHAUN RICKER
JONATHAN CRUZ-RIVERA
EVERETT L. TITUS III
JAMAR SHIPMAN
JEFF COBB
WILLIE MCCLINTON JR.
TREVOR LEE CADDELL
DEVEON EVERHART-AIKENS
JACOB MICHAEL MCCARTER
MIKE SHARRER
SANTANA GARRETT
CALLEE WILKERSON
JUAN MANUAL GONZALES MORALES
SHANNON GAINES
NATALIE BRIGGS
TANEA NICOLE BROOKS
RACHAEL ELLERING
BRITTANY BAKER
BALAYAGE NUMÉRIQUE ET
RÉTOPOLOGIE
PIXELGUN STUDIO
DIRECTEUR CRÉATIF
ANTON DAWSON
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ
MAURICIO BAIOCCHI
CHEF, PRODUCTION NUMÉRIQUE
JIM GIBBS
PRODUCTEUR, ACQUISITION
MARTIN MACDONALD
SUPERVISEUR, GRAPHISMES
BRIAN FREISINGER
INFOGRAPHISTES, GRAPHISMES
SUNNY MAHIL
ALISON KELLOM
MITSURU SAYO
UXMAGICIANS INC.
DIRECTEUR CRÉATIF
ALFONZO « ZO » BURTON
DIRECTEUR, IU/UX
JOZIAS DAWSON
SERVICES DE TRADUCTION
EXTERNES
DIRECTEUR GÉNÉRAL
JAMIE LYNN
TRADUCTEURS EXTERNES
YOKO SATO
REIKO FUJIMOTO
SHINO AKAZA
JUNKO KUSUDA
DARIN ITO
NOBUYUKI TAGUCHI
SERVICES DE MISE EN ŒUVRE
EN LIGNE
DIGITAL HEARTS USA INC.
JOHN YAMAMOTO
SATOMI AIHARA
ERIC KWAN
JUSTIN SCHRIEFER
KEVIN YOMCHINDA
ALEX MCKAIE
18
PIXELTAMER.NET
CARSTEN ORTHBANDT
CHRISTOPH PECH
2K PUBLISHING
PRÉSIDENT
DAVID ISMAILER
PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT DES
SPORTS
GREG THOMAS
V.-P. DÉLÉGUÉ, DÉVELOPPEMENT
DES SPORTS
JEFF THOMAS
2K - DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
JOSH ATKINS
DIRECTEUR CRÉATIF
ERIC SIMONICH
DIRECTEUR SÉNIOR, PRODUCTION
CRÉATIVE
JACK SCALICI
MANAGER SÉNIOR, PRODUCTION
CRÉATIVE
JOSH ORELLANA
ASSISTANTS, PRODUCTION
CRÉATIVE
WILLIAM GALE
CATHY NEELEY
MEGAN ROHR
CHERCHEUR SÉNIOR, MARCHÉS
DAVID REES
MANAGER, TESTS UTILISATEURS
FRANCESCA REYES
SUPERVISEUR, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
DAVID WASHBURN
MANAGER, SCÈNE CAPTURE DE
MOUVEMENTS
ANTHONY TOMINIA
TECHNICIENS, SCÈNE CAPTURE DE
MOUVEMENTS
JEN ANTONIO
EMMA CASTLES
JEREMY SCHICHTEL
ALEXANDRA GRANT
CHRISTOPHER BARTON
MANAGER, PRODUCTION DE
CAPTURE DE MOUVEMENTS
CHARLES GHISLANDI
MANAGER TECHNIQUE, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
NATEON AJELLO
SPÉCIALISTES, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
RYAN GIRARD
MICHELLE HILL
JOSE GUTIERREZ
GIL ESPANTO
JEREMY WAGES
INGÉNIEUR PIPELINE, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
CHARLES « AUGGIE » HARRIS III
SUPERVISEUR MÉDIA, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
J. MATEO BAKER
ASSISTANT AUDIO, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
ANDREW HANSON
DIRECTEUR SÉNIOR,
DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
TIM HOLMAN
INGÉNIEUR, OPÉRATION
DÉVELOPPEMENT
TIM LYNCH
INGÉNIEURS, LOGICIEL
SOURAV DEY
TAYLOR OWEN-MILNER
INGÉNIEURS JUNIORS, LOGICIELS
ALEC BROWNLIE
JAMES DRYDEN
TESTEURS, AQ
MACKENZIE HUME
KEITH VEDOL
MONTEURS VIDÉO/CONCEPTEURS,
GRAPHISMES ANIMÉS
MICHAEL REGELEAN
ERIC NEFF
MANAGER ASSOCIÉ,
PRODUCTION VIDÉO
NICK PYLVANAINEN
DIRECTEUR CRÉATIF, MARKETING
GABE ABARCAR
DIRECTEUR, SITE WEB
NATE SCHAUMBERG
2K MARKETING
CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB
KEITH ECHEVARRIA
2K CORE TECH
V.-P, COMMERCIALISATION
CHRIS SNYDER
DÉVELOPPEUR SÉNIOR, WEB
GRYPHON MYERS
V.-P., TECHNOLOGIE
MARK JAMES
DIRECTEUR, MARKETING
BRYCE YANG
PRODUCTRICE, SITE WEB
TIFFANY NELSON
MANAGER DES OPÉRATIONS
PETER DRISCOLL
MANAGER, MARKETING
NUMÉRIQUE/SOCIAL
BRYAN VORE
DIRECTEUR, CANAL DE MARKETING
ANNA NGUYEN
PRODUCTEUR
JASON JOHNSON
ASSISTANT DE PRODUCTION
GREG VARGAS
DIRECTEUR TECHNIQUE
TIM HAYNES
DIRECTEUR TECHNIQUE EN LIGNE
LOUIS EWENS
DIRECTEUR TECHNIQUE,
INFOGRAPHIE
JONATHAN TILDEN
INFOGRAPHISTE PRINCIPAL,
TECHNIQUE
KRIS DEMARTINI
INGÉNIEUR SÉNIOR, LOGICIEL
MITCHELL FISHER
INGÉNIEUR, LOGICIEL
JASON HOWARD
INGÉNIEUR JUNIOR, LOGICIELS
HARRY HSIAO
INGÉNIERIE EN LIGNE,
TECHNOLOGIE 2K PRINCIPALE
INGÉNIEUR PRINCIPAL, LOGICIELS
ADAM LUPINACCI
INGÉNIEUR EN CHEF, LOGICIELS
ALBERTO COVARRUBIAS
INGÉNIEUR SÉNIOR, LOGICIELS
SCOTT BARRETT
MANAGER ASSOCIÉ, MARQUE
ROBERT HEARON
MANAGER ASSOCIÉ, MARQUE
RAMON ARANDA
COORDINATEUR, MARKETING
MITCHELL JAGODINSKI
V.-P., COMMUNICATIONS
(AMÉRIQUES)
RYAN JONES
MANAGER SÉNIOR,
COMMUNICATIONS
JAIME JENSEN
DIRECTRICE SÉNIOR, PRODUCTION
MARKETING
JACKIE TRUONG
MANAGER PROJET, PRODUCTION
MARKETING
HEIDI OAS
MANAGER, PRODUCTION DE
MARKETING
HAM NGUYEN
MANAGER, CANAL DE MARKETING
MARC MCCURDY
SPÉCIALISTE, MARKETING
PARTENAIRE
KELSIE LAHTI
DIRECTEUR SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
JESSICA HOPP
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
GREG BROWNSTEIN
MANAGER ASSOCIÉ, PARTENARIATS
ET LICENCES
ASHLEY LANDRY
MANAGER ASSOCIÉ, PARTENARIATS
ET LICENCES
AARON HISCOX
DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS
LESLEY ZINN ABARCAR
MANAGER, ÉVÉNEMENTS
DAVID ISKRA
CONCEPTEUR, PRODUCTION
NELSON CHAO
MANAGER TECHNOLOGIE,
ÉVÉNEMENT
MARIO HIGAREDA
CONCEPTEUR SÉNIOR
CHRISTOPHER MAAS
DIRECTEUR, SERVICE CLIENTÈLE
IMA SOMERS
INFOGRAPHISTE, PRODUCTION
CHRIS CRATTY
MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE
DAVID EGGERS
DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO
KENNY CROSBIE
COORDINATEUR, BASE DE DONNÉES
MIKE THOMPSON
19
RESPONSABLE, SERVICE CLIENTÈLE
CRYSTAL PITTMAN
PETER PRIBYLINEC
RADEK TROJAN
ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE
CLIENTÈLE
ALICIA NIELSEN
RYOSUKE KUROSAWA
ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES
FERNANDO RAMIREZ
TAREQ ABBASSI
SCOTT ALEXANDER
DAVIS KRIEGHOFF
JOSEPH THOMPSON
2K OPERATIONS
V.-P. SÉNIOR, CONSEIL
PETER WELCH
CONSEIL
JUSTYN SANDERFORD
AARON EPSTEIN
V.-P., OPÉRATIONS DE PUBLICATION
STEVE LUX
DIRECTEUR DES ANALYSES
MEHMET TURAN
ANALYSTE SÉNIOR, DONNÉES
ADAM DOBRIN
ANALYSTE SENIOR
TUOMO NIKULAINEN
DIRECTRICE DES OPÉRATIONS
DORIAN REHFIELD
EXPERT, LICENCE/OPÉRATIONS
XENIA MUL
COORDINATEUR DES OPÉRATIONS
AARON HISCOX
2K IT ET OPÉRATIONS EN LIGNE
DIRECTEUR SÉNIOR, 2K IT
ROB ROUDEBUSH
DIRECTEUR TECHNIQUE
RUSSEL MAINS
RESPONSABLE SÉNIOR, SERVICE
INFORMATIQUE
BOB JONES
MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIE
JOHN HEYSEK
MANAGER SÉNIOR, NOC
VACLAV DOLEZAL
MANAGER SÉNIOR, INFORMATIQUE
LEE RYAN
MANAGER EN LIGNE
SCOTT DARONE
INGÉNIEUR, RÉSEAU
DON CLAYBROOK
INGÉNIEURS, SYSTÈMES
JOSEPH DAVILA
MANISH PATEL
PETR FIALA
20
SPÉCIALISTE, ASSISTANCE
INFORMATIQUE
CHRISTOPHER SMITH
ANALYSTE INFORMATIQUE
MICHAEL CACCIA
ASSURANCE QUALITÉ 2K
V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE QUALITÉ
ALEX PLACHOWSKI
DIRECTEUR, ASSURANCE QUALITÉ
SCOTT SANFORD
MANAGER DES TESTS, ASSURANCE
QUALITÉ
JEREMY FORD
MANAGER DES TESTS, ASSURANCE
QUALITÉ (EQUIPES D’ASSISTANCE)
JOSH LAGERSON
CHEF, PROJET
MATT NEWHOUSE
TESTEURS PRINCIPAUX (ÉQUIPE
D’ASSISTANCE)
CHRIS ADAMS
NATHAN BELL
TIMOTHY ERBIL
ASHLEY CAREY
BILL LANKER
TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS
JOSHUA COLLINS
JUSTIN WOLF
JARED SHIPPS
JORDAN WINEINGER
MICHELLE PAREDES
DAVE BENEDICT
TOMMY SAMMONS
ANA GARZA
TESTEURS SÉNIORS
CARLOS ANAYA
MATT ABOG
TODD PHILLIPS
DEVAN SERRATO
JAMES DABINETT
ANDREW GARRETT
BRYAN FRITZ
GREG JEFFERSON
BRIAN REISS
ADAM JUNIOR
ROBERT KLEMPNER
HUGO DOMINGUEZ
KRISTINE NACES
DANIEL CAPERONIS
JONATHAN VILLARIASA
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
AMANDA BASSETT
JON EISNAUGLE
DEMITRI GHAENI
MICHAEL BOND
JAMES VARGA
SHAVAWN WASHINGTON
DEREK HAYES
SETH KENT
BRYCE FERNANDEZ
ETHAN LEE
ZACHARY LITTLE
JEN LUNDERS
JASUN GRAF
DOUGLAS REILLY
JULIAN MOLINA
DAVID DALIE
CHARLES GOLANGCO
JOSH HULL
ALEXANDRO CALDERON
ZACHARY LITTLE
SOMMER SHERFEY
WENCESLAO CONCINA
ANDREW CRUZ
ANDREW MORRIS
ANGELO LETO
ANNASTASIA LARSEN
ASHELY THORNTON
CAGE RABIDEAU
CALVIN CORDERO
CAMERON ESS-HAGHABADI
CHAD MORTON
CIERA SCOTT
CODY FITZHUGH
CORY PATT
DAVID PARKER
DAVID WINEINGER
DEJON CAGE
DEVIN SMITH
GRANT SIMANTON
HEATHER TORRES
JACE MCEWEN
JOEY FUENTES
KERRY SANDHU
LANDEN SCOTT
LEONARD SHAVERDIAN
LIANA PIEDRA
MAKO WARD
MICHAELA GALINDO
NICOLAS DEMORANVILLE
RAUL RODRIGUEZ
REGINALD CLARK
SIERRA ROBERTS
THOMAS BROWN
ZACHARY CONOVER
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
LESLIE CULLUM
ALEX BELK
LOUIS NAPOLITANO
JOE BETTIS
DAVID BARKSDALE
RACHEL MCGREW
CHRIS JONES
JUAN CORRAL
CAM STEED
JOHN IMIG
TRAVIS ALLEN
CANDICE JAVELLONAR
JEREMY RICHARDS
ASSURANCE QUALITÉ 2K CHINA
CHENGDU
DIRECTEUR, ASSURANCE QUALITÉ
ZHANG XI KUN
MANAGER, ASSURANCE QUALITÉ
STEVE MANNERS
RESPONSABLE PROJET,
ASSURANCE QUALITÉ
HUANG CHENG
RESPONSABLE PROJET,
ASSURANCE QUALITÉ
WU XIAO BIN
RESPONSABLE, ASSURANCE
QUALITÉ
GAO YOU MING
ASSOCIÉS DU RESPONSABLE,
ASSURANCE QUALITÉ
HUANG CHENG
ZHANG RUI BIN
WANG YI MIN
TESTEURS SÉNIORS, ASSURANCE
QUALITÉ
BAI GUI LONG
JI YANG
HU DIE
LIU YA QIN
LUO TAO
ZHUO YU
YUE CHANG YUE
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
CHEN JI ZHOU
CHEN SI YU
CHEN TAI JI
CHENG JIE YU
DAI XUE LIANG
FAN FU QIANG
FAN HAO RAN
GONG YI REN
GOU QIAN
HE YUN HAN
HU HAO RAN
HU YUN XIN
HUANG HUA
JIA JUN YU
JIANG MENG CHUAN
JIANG MENG TING
JIANG XIAO YU
LAN SHI BO
LI PEI JIE
LIU YU HENG
LONG FU YU
LU YI
SHI LEI
SONG LU YAO
TANG YAO
TENG SI
TIAN MENG QI
WAN YUE
WANG DAN YANG
WANG YUE
WU JIANG QIAO
WU DI
WU JIANG QIAO
XIA XIAO HUI
XIAO FEI
XIE ZONG HAO
XU RUI
YANG QI XUE
YANG WEN JING
ZHANG BIAO
ZHANG RAN
ZHANG SHUAI
ZHANG WEI
ZHANG YIN XUE
ZHANG YONG BIN
ZHAO JU HAO
ZHAO ZHI YAN
ZHOU DAN
ZHU JUN YU
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
XIE YA XI
SU WAN QING
WANG HE FEI
LI HUA
ZHANG PEI
INGÉNIEURS, INFORMATIQUE
ZHAO HONG WEI
HU XIANG
WANG PENG
2K INTERNATIONAL
V.-P., OPÉRATIONS DE PUBLICATION
MURRAY PANNELL
DIRECTEUR SÉNIOR,
COMMUNICATIONS ET MARKETING
INTERNATIONAUX
JON ROOKE
CHEF DE MARQUE
INTERNATIONALE, MARKETING
DAVID HALSE
MANAGER DE MARQUE
INTERNATIONALE
NICOLAS STEMELEN
MANAGER JUNIOR DE MARQUE
INTERNATIONALE
JAMES DODD
CHEF, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
WOUTER VAN VUGT
MANAGER, COMMUNICATIONS
INTERNATIONALES
ROISIN DOYLE
MANAGER, MÉDIAS SOCIAUX ET
COMMUNAUTÉ
IBRAHIM BHATTI
CHEF MARKETING, EXPORT ET
TERRITOIRE INTERNATIONAL
WARNER GUINÉE
ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL
AARON COOPER
AGNÉS ROSIQUE
ALISON GRAM
ANNE SPETH
BEN SECCOMBE
BELINDA CROW
CARLO VOLZ
CARLOS VILLASANTE
CAROLINE RAJCOM
CHARLEY GRAFTON-CHUCK
DAVE BLANK
DENNIS DE BRUIN
DIANE HEINZELMANN
FRANCOIS BOUVARD
GEMMA WOOLNOUGHT
JAN STURM
JEAN-PAUL HARDY
JULIEN BROSSAT
LIEKE MANDEMAKERS
MARIA MARTINEZ
ROGER LANGFORD
SANDRA MAURI
SANDRA MELERO
SIMON TURNER
SEAN PHILLIPS
STEFAN EDER
YOONA KIM
ZAIDA GOMEZ
2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU PRODUIT
MANAGER, TRADUCTION ET
SERVICES CRÉATIFS
NATHALIE MATHEWS
MANAGER PRINCIPAL, PROJET
EMMA LEPEUT
21
MANAGER PROJET, LOCALISATION
ALESSANDRO IRRANCA
MANAGER SÉNIOR, CONCEPTION
DU JEU
TOM BAKER
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
JAMES QUINLAN
ÉQUIPES DE LOCALISATION
EXTERNES
SYNTHESIS INTERNATIONAL SRL
SYNTHESIS IBERIA
SYNTHESIS GLOBAL SOLUTIONS
ÉQUIPE ITALIENNE
ALEX ROSSETTO
ANDREA DELLA CALCE MAUCIERI
CHIARA CACCIVIO
ANDREA FERRARI
ANDREA FRANCESCHI
EMILIANO BAGLIONI
PIETRO DATTOLA
ÉQUIPE FRANÇAISE
SYLVAIN LAMOLE
AURÉLIE BLAIN
ANTOINE JARLÉGANT
ELBERT JANSSEN
FRÉDÉRIC LEFEBVRE
GUILLAUME TEISSERENC
OPHÉLIE COLIN
MIREILLE BESSON
VALENTIN VOGEL
BENJAMIN PHÉLINE
ANTHONY FRAGOSO
ÉQUIPE ALLEMANDE
ANJA WEILIGMANN
CHRISTIAN MEIER
JULIA SCHULZ
MARIO LIEBISCH
OLE JOHAN CHRISTIANSEN
THOMAS CHRISTIANSEN
ALEXANDER KOCHANN
MICHAEL DENKERS
AVEC L´ASSISTANCE DE LINGOONA
ÉQUIPE ESPAGNOLE
JESÚS FERNÁNDEZ LÓPEZ
ELIÁS PASTORIZA VILA
ALMUDENA SEGURA CHECA
AMPARO ORTEGA PARALEJO
JUAN EVARISTO PINTADO BUSTO
PABLO BRIHUEGA YAÑEZ
ESTRELLA DEL CAMPO MARTINEZ
JOSÉ MANUEL GALLARDO CRUZ
TIAGO KERN
ANDREA BACCARIN
DANIEL FRANCISCO BERBEL BOROS
22
ÉQUIPE ARABE
KHALED ELMANCY
HAZEM OUDA
ALAA MAGDY
NOUR ELSAIED
AHMED TARIQ
HEBA SAFWAT
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
SAJJAD MAJID
OUTILS DE LOCALISATION ET
ASSISTANCE FOURNIS PAR XLOC
INC.
ASSURANCE QUALITÉ 2K
INTERNATIONAL
DIRECTEUR AQ, LOCALISATION
JOSÉ MIÑANA
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
WAYNE BOYCE
TECHNICIEN, MATRIÇAGE
ALAN VINCENT
TECHNICIEN AQ SÉNIOR,
LOCALISATION
OSCAR PEREIRA
RESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
ELMAR SCHUBERT
RESPONSABLES, AQ LOCALISATION
FLORIAN GENTHON
JOSE OLIVARES
SERGIO ACCETTURA
TECHNICIENS AQ PRINCIPAUX,
LOCALISATION
CHRISTOPHER FUNKE
HARALD RASCHEN
MANUEL AGUAYO
NAMER MERLI
PABLO MENÉNDEZ
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
ANTOINE GRELIN
BENNY JOHNSON
CLEMENT MOSCA
DANIEL IM
DAVID SUNG
DIMITRI GERARD
DIMITRY KUZMIN
ERNESTO RODRIGUEZ CRUZ
ETIENNE DUMONT
FRÉDÉRIC CRÉHIN
GIAN MARCO ROMANO
JAVIER VIDAL
JORGE GARCIA
JULIO CALLE ARPON
KOSO SUZUKI
LUCA MAGNI
LUCA RUNGI
MARTIN SCHÜCKER
MATTEO LANTERI
NICOLAS BONIN
NORIKO STATON
PATRICIA RAMÓN
SAMUEL FRANÇA
SARAH DEMBET
SEON HEE C. ANDERSON
STEFAN ROSSI
STEFANIE SCHWAMBERGER
TIMOTHY COOOPER
TONI LÓPEZ
WILL VOSSLER
YURY FESECHKA
TAKE-TWO - OPÉRATIONS
INTERNES
ANTHONY DODD
NISHA VERMA
PHIL ANDERTON
RICHARD KELLY
ÉQUIPE 2K ASIA
DIRECTION GÉNÉRALE, ASIE
JASON WONG
DIRECTRICE, MARKETING (ASIE)
DIANA TAN
MANAGER SÉNIOR DE LA MARQUE
(ASIE)
TRACEY CHUA
MANAGER, MARKETING (ASIE)
DANIEL TAN
PRODUCTEUR SÉNIOR DÉLÉGUÉ
ROHAN ISHWARLAL
MANAGERS, MARKETING (JAPON)
MAHO SAWASHIMA
TAKAHIRO MORITA
HIDE SHIMIZU
MANAGER, MARKETING (CORÉE)
DINA CHUNG
RESPONSABLE SÉNIOR,
LOCALISATION
YOSUKE YANO
ASSISTANT, TRADUCTION
YASUTAKA ARITA
TAKE-TWO - OPÉRATIONS ASIE
EILEEN CHONG
VERONICA KHUAN
CHERMINE TAN
TAKAKO DAVIS
RYOKO HAYASHI
TAKE-TWO ASIA - DÉVELOPPEMENT
COMMERCIAL
ERIK FORD
SYN CHUA
ELLEN HSU
PAUL ADACHI
FUMIKO OKURA
HIDEKATSU TANI
HENRY PARK
FRED JOHNSON
JULIUS CHEN
KEN TILAKARATNA
ALBERT HOOLSEMA
WORLD
WRESTLING
ENTERTAINMENT
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
STRAUSS ZELNICK
KARL SLATOFF
LAINIE GOLDSTEIN
DAN EMERSON
JORDAN KATZ
DAVID COX
ÉQUIPE COMMERCIALE TAKE-TWO
ÉQUIPE DES VENTES NUMÉRIQUES
TAKE-TWO
ÉQUIPE DES RÉSEAUX COMMERCIAUX
TAKE-TWO
SIOBHAN BOES
HANK DIAMOND
ALAN LEWIS
DANIEL EINZIG
CHRISTOPHER FIUMANO
PEDRAM RAHBARI
EDIZ BASOL
JENN KOLBE
ÉQUIPE 2K SI
GREG GIBSON
ÉQUIPE JURIDIQUE TAKE-TWO
DAVID BOUTRY
JUAN CHAVEZ
RAJESH JOSEPH
GAURAV SINGH
ALEXANDER RANEY
BARRY CHARLETON
JON TITUS
GAIL HAMRICK
TONY MACNEILL
CHRIS BIGELOW
BROOKE GRABRIAN
KATIE NELSON
CHRIS BURTON
CHRISTINA VU
BETSY ROSS
PETE ANDERSON
OLIVER HALL
MARIA ZAMANIEGO
NICHOLAS BUBLITZ
NICOLE HILLENBRAND
DANIELLE WILLIAMS
GWENDOLINE OLIVIERO
ARIEL OWENS-BARHAM
KYRA SIMON
ASHISH POPLI
DIRECTEUR, JEUX
DAVID WOLDMAN
V.-P. DÉLÉGUÉ, PRODUITS DE
CONSOMMATION
CASEY COLLINS
V.-P., LICENCE INTERACTIVE
ED KIANG
MANAGER, PRODUIT INTERACTIF
EVAN LEVY
MANAGER, ASSURANCE MARQUE
GLOBALE
ASHLEY ZUZIK
MANAGER, ASSURANCE MARQUE
GLOBALE
ZACHARY MAXWELL
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PRODUCTION
CHRIS KAISER
MIXEURS, AUDIO POST
CHRIS ARGENTO
TIM ROCHE
CHUCK CAVANAUGH
RAY JACKSON
PETER BUCCELLATO
JAMES WIDMAN
JUSTIN MATLEY
V.-P., MARQUE ET DÉVELOPPEMENT
ROB CINGUINA
MEGAN FLOYD
JOSE MORENO JR
DAVID WALSH
RACHEL VERRIER
ÉDITION
KEN BERCHEM
KEVIN MATTICE
MIKE LEE
SLIM SIMON
VICE-PRÉSIDENT, PRODUCTION ET
VISUELS
CHRIS SICILIANO
DIRECTEUR SÉNIOR, 3D
KEVIN CALLAHAN
DIRECTEUR SÉNIOR, 2D
DAN ORMSBY
MANAGERS, RADIOTÉLÉVISION
ERIC MASSOUD
MATTHEW BRUCATO
KEITH HANSEN
CHRIS GIANNINI
GINA SCIAME
COORDINATEURS, PRODUCTION
AMANDA WICKHAM
LEE MAURO
RESPONSABLE, PRODUCTION
SUSAN SCHULTZ
DIRECTEURS ARTISTIQUES
SOYON YUN
SJ DELUISE
CONCEPTEURS GRAPHIQUES
SÉNIORS, 2D
DIONISIOS EFKARPIDIS
MIKE KINNEY
PRODUCTEURS SÉNIORS
MIKE CALABRESE
MICHAEL BEARD
MARC POMARICO
CONCEPTEURS GRAPHIQUES 2, 2D
SEAN MATOS
PAUL ROBINSON
GAETAN DESIMONE
COREY PETRINI
DIRECTEURS DE PRODUCTION
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CONCEPTEUR GRAPHIQUE 1, 2D
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PRODUCTEUR ASSOCIÉ PRINCIPAL
ALEX PIERCE
PRODUCTEUR
PAUL VERBITSKY
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
KEVIN SUTTON
ASSISTANTS DE PRODUCTION
ALLAURA PAGONO
MATHEW MILLER
MICHAEL SHUPP
TIMOTHY DAYTON
CONCEPTEUR GRAPHIQUE JUNIOR,
2D
AVERY SUTTON
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE
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DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE
FRANK VITUCCI
RETOUCHE, PHOTO
JAMIE NELSON
JOSHUA TOTTENHAM
23
RÉDACTEUR
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MUSIQUE
VICE-PRÉSIDENT, SERVICES
CRÉATIFS
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PRODUCTEUR DÉLÉGUÉ, BANDESON
DWAYNE « THE ROCK » JOHNSON
DIRECTEUR CRÉATIF, LICENCE
INTERNATIONALE
JOE GIORNO
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CREDITS
VICE-PRÉSIDENT SENIOR, SERVICES
CRÉATIFS
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SONT DES MARQUES COMMERCIALES DE LEURS
PROPRIÉTAIRES RESPECTIFS ET SONT UTILISÉS
AVEC AUTORISATION.
#BINK
#YUKES
#2K
#HAVOK
#THE END
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GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD DE LICENCE
Cette garantie logiciel limitée et cet accord de licence (ci-après l’« Accord ») peuvent être mis à jour régulièrement. La dernière version en date sera postée sur le site
www.take2games.com/eula (ci-après le « Site Internet »). Votre utilisation du Logiciel après la publication d’un Accord révisé constitue votre acceptation de ses termes.
LE « LOGICIEL » INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRÉSENT ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES SUPPORTS
ÉCRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ÉLECTRONIQUES OU EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS.
LE LOGICIEL EST SOUS LICENCE ET NE VOUS EST PAS VENDU. PAR L’OUVERTURE, LE TÉLÉCHARGEMENT, L’INSTALLATION, LA COPIE OU L’UTILISATION DU LOGICIEL
AINSI QUE DE TOUT AUTRE SUPPORT INCLUS AVEC, VOUS ACCEPTEZ LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD AVEC LA COMPAGNIE BASÉE AUX ÉTATS-UNIS TAKE-TWO
INTERACTIVE SOFTWARE, INC. (LE « DONNEUR DE LICENCE », « NOUS », « NOTRE » OU « NOS ») AINSI QUE LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ DISPONIBLE SUR
www.take2games.com/privacy ET LES CONDITIONS D’UTILISATION DISPONIBLES SUR www.take2games.com/legal.
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CET ACCORD. SI VOUS N’ACCEPTEZ PAS TOUS LES TERMES DE CET ACCORD, VOUS N’ÊTES PAS AUTORISÉ À OUVRIR,
TÉLÉCHARGER, INSTALLER, COPIER OU UTILISER CE LOGICIEL.
LICENCE
Sous réserve du présent accord et de ses conditions générales, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non
transférables, limités et non révocables d’utiliser une copie du Logiciel pour votre usage personnel et non commercial sur une seule plateforme de jeu (par exemple :
ordinateur, appareil portable ou console de jeu), sauf stipulation contraire expresse dans la documentation du Logiciel. Vos droits de licence sont sujets à votre
acceptation des termes du présent Accord. Les termes de votre licence sous cet Accord entrent en application à la date d’installation ou d’utilisation du Logiciel et
expirent à la date de disposition du Logiciel ou à la résiliation du présent Accord par le Donneur de licence (voir ci-après).
Le Logiciel vous est proposé sous licence, et ne vous est pas vendu, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété du logiciel ne vous soit transféré ou
assigné, et que cet Accord ne saurait constituer la vente des droits du Logiciel. Le Donneur de licence conserve tout droit, titre et intérêt sur le Logiciel, y compris,
sans s’y limiter, tous les droits d’auteur, marques commerciales, secrets commerciaux, noms commerciaux, droits de propriété, brevets, titres, codes informatiques,
effets audiovisuels, thèmes, personnages, noms de personnages, histoires, dialogues, décors, travaux artistiques, effets sonores, œuvres musicales et droits
moraux. Le Logiciel est protégé par la loi américaine sur le droit d’auteur et les marques commerciales ainsi que par les lois et traités applicables dans le monde. Il
est interdit de copier, reproduire ou distribuer le Logiciel de quelque façon que ce soit ou sur quelque support que ce soit, en totalité ou en partie, sans l’accord écrit
préalable du Donneur de licence. Toute personne copiant, reproduisant ou distribuant le Logiciel en totalité ou en partie de quelque façon que ce soit ou sur quelque
support que ce soit, enfreint volontairement toutes les lois sur le droit d’auteur et peut faire l’objet de sanctions civiles ou pénales aux États-Unis ou dans son pays.
Sachez que les infractions à la loi américaine sur le droit d’auteur sont passibles d’amendes allant jusqu’à 150 000$ (USD) par infraction. Le Logiciel contient certains
supports sous licence, et les concédants du Donneur de licence peuvent également protéger leurs droits dans le cas d’une violation du présent Accord. Les droits
non expressément accordés par cet Accord sont conservés par le Donneur de licence et, si applicable, ses concédants.
CONDITIONS DE LA LICENCE
Vous acceptez de ne pas :
• Exploiter commercialement le Logiciel ;
• Distribuer, céder à bail, donner sous licence, vendre, louer, convertir en une monnaie convertible ou transférer ou céder autrement le présent Logiciel, ou des
copies de ce dernier, y compris mais sans s’y limiter des Biens virtuels ou de la Monnaie virtuelle (définis ci-après), sans l’accord écrit exprès préalable du Donneur
de licence ;
• Faire des copies du Logiciel en totalité ou en partie ;
• Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour son utilisation ou son téléchargement par des utilisateurs multiples ;
• Sauf spécification contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou permettre à autrui de le faire) sur un réseau, pour un
usage en ligne, ou simultanément sur plusieurs consoles ;
• Copier le Logiciel sur un disque dur ou autre support de stockage afin de contourner l’exigence d’exécution du Logiciel à partir du CD-ROM ou du DVD-ROM inclus
(cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus
efficacement) ;
• Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un
accord de licence séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ;
• Rétro-concevoir, décompiler, désassembler, afficher, interpréter, préparer des travaux dérivés basées sur, ou modifier autrement le Logiciel en totalité ou en
partie ;
• Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou dans le Logiciel ;
• Gêner ou empêcher tout autre utilisateur dans son utilisation et sa jouissance des fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Tricher ou utiliser des robots, collecteurs ou autres programmes non autorisés en rapport avec les fonctionnalités en ligne du Logiciel ;
• Enfreindre n’importe quel terme, charte, licence ou code de conduite pour une ou plusieurs fonctionnalités en ligne du Logiciel ; ou
• Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement) dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations
d’accompagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou réglementations, modifiées à l’occasion.
ACCÈS AUX FONCTIONNALITÉS ET/OU SERVICES SPÉCIAUX, Y COMPRIS LES COPIES NUMÉRIQUES : Le téléchargement du Logiciel, l’utilisation d’un numéro de
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série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’adhésion à un service tiers et/ou à un service du Donneur de licence (y compris l’acceptation des conditions et politiques
liées à ce service) peuvent être nécessaires pour activer le Logiciel, accéder aux copies numériques du Logiciel, ou accéder à certains contenus, services et/ou
fonctions spéciaux, déblocables, téléchargeables, en ligne ou autres (collectivement, les « Fonctionnalités spéciales »). L’accès aux Fonctionnalités spéciales est
limité à un seul Compte utilisateur (défini ci-dessous) par numéro de série, et l’accès aux Fonctionnalités spéciales ne peut être transféré, vendu, cédé à bail, donné
sous licence, loué, converti en une Monnaie virtuelle convertible ou ré-enregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation contraire. Les dispositions de ce paragraphe
prévalent sur tous les autres termes du présent Accord.
TRANSFERT DE LA LICENCE D’UNE COPIE PRÉ-ENREGISTRÉE : Vous pouvez transférer l’intégralité de la copie physique du Logiciel pré-enregistré et sa documentation
jointe de façon permanente à une autre personne, tant que vous ne conservez aucune copie (y compris les copies d’archives ou de sauvegarde) du Logiciel, de la
documentation jointe, ou toute portion ou composant du Logiciel ou de la documentation jointe, et que le destinataire accepte les termes du présent Accord. Le transfert
de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel. Vous ne pouvez
pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels, sauf
mention contraire dans le présent Accord ou autorisation écrite préalable du Donneur de licence. Les Fonctionnalités spéciales, y compris le contenu non disponible
sans numéro de série à usage unique, ne sont pas transférables à une autre personne, en aucun cas, et les Fonctionnalités spéciales peuvent cesser de fonctionner
si la copie d’installation originale du Logiciel est supprimée ou si l’utilisateur ne dispose pas de la copie pré-enregistrée. Le Logiciel est prévu pour une utilisation
exclusivement dans le cadre privé. SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, VOUS NE POUVEZ PAS TRANSFÉRER DE COPIES DE VERSIONS PRÉLIMINAIRES DU LOGICIEL.
PROTECTIONS TECHNIQUES : Le Logiciel peut inclure des mesures destinées à contrôler l’accès au Logiciel, l’accès à certains contenus ou fonctionnalités, à
empêcher les copies non autorisées, ou visant autrement à empêcher quiconque d’outrepasser les droits et licences limités conférés par cet Accord. Ces mesures
peuvent comprendre l’incorporation de dispositifs de gestion de licence, d’activation du produit et autres technologies de sécurité dans le Logiciel, ainsi que le
contrôle de l’utilisation, y compris, mais sans s’y limiter, l’heure, la date, l’accès, ou d’autres contrôles, parades, numéros de série et/ou autres dispositifs de sécurité
conçus pour empêcher l’accès, l’utilisation et la copie non autorisés du Logiciel ou de toute portion ou composante de celui-ci, y compris tout manquement au présent
Accord. Le Donneur de licence se réserve le droit de contrôler l’utilisation du Logiciel à tout moment. Vous ne pouvez pas interférer dans ces mesures de contrôle de
l’accès ni essayer de désactiver ou de contourner ces fonctionnalités de sécurité ; si vous le faites, le Logiciel est susceptible de ne pas fonctionner correctement.
Si le Logiciel permet l’accès à des Fonctionnalités spéciales, une seule copie du Logiciel peut accéder à ces Fonctionnalités spéciales à la fois. Des conditions et
inscriptions supplémentaires peuvent être nécessaires pour accéder aux services en ligne et pour télécharger les mises à jour et correctifs du Logiciel. Seul un
Logiciel disposant d’une licence valide peut être utilisé pour accéder aux services en ligne, y compris au téléchargement des mises à jour et correctifs. Le Donneur
de licence peut limiter, suspendre ou mettre fin à la licence accordée par les présentes et accéder au Logiciel, y compris, mais sans s’y limiter, à tous les services et
produits liés, sous préavis de trente jours, ou immédiatement pour quelque raison que ce soit échappant au contrôle raisonnable de la Société, ou si vous enfreignez
une quelconque modalité d’un accord ou d’une charte régissant le Logiciel, y compris le présent Accord, la Charte de confidentialité du Donneur de licence et/ou
les Conditions d’utilisation du Donneur de licence.
CONTENU CRÉÉ PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut vous autoriser à créer du contenu, y compris mais sans s’y limiter des cartes, scénarios, captures d’écran,
designs de voiture, personnages, objets ou vidéos de séquences de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à condition que vos contributions lors de l’utilisation du
Logiciel soient en accord avec les droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement
transférable et sous-licenciable d’utilisation, de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et services dérivés, incluant, mais sans
s’y limiter, les droits de reproduction, copie, adaptation, modification, exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public de
toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée
de la protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à, et
acceptez de ne jamais revendiquer, tous les droits moraux de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de licence ou les
autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de
licence, et la clause ci-dessus concernant les droits moraux applicables perdurera même après la rupture du présent Accord.
CONNEXION À INTERNET : Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres
fonctionnalités.
COMPTES UTILISATEURS : Afin d’utiliser le Logiciel ou une fonctionnalité de celui-ci, ou pour que certaines fonctionnalités du Logiciel fonctionnent correctement,
il peut être nécessaire de disposer d’un compte utilisateur sur un service en ligne, comme un compte sur une plateforme de jeux tierce ou un réseau social, (« Compte
tiers »), ou un compte auprès du Donneur de licence ou d’un de ses affiliés, comme indiqué dans la documentation du Logiciel, et de garder ce compte actif et en
règle. Si vous n’entretenez pas ces comptes, certaines fonctionnalités du Logiciel peuvent ne pas fonctionner ou cesser de fonctionner correctement, en intégralité
ou en partie. Le Logiciel peut aussi nécessiter la création d’un compte utilisateur exclusivement pour le Logiciel auprès du Donneur de licence ou de l’un de ses affiliés
(« Compte utilisateur ») afin d’accéder au Logiciel et à ses fonctionnalités. Votre connexion au Compte utilisateur peut être liée à un Compte tiers. Vous êtes responsable
de l’usage et de la sécurité de vos Comptes utilisateurs et de tout Compte tiers dont vous vous servez pour accéder au Logiciel et l’utiliser.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales
supplémentaires suivantes s’appliquent.
MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange
exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens
virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord.
Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables,
non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au
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sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez
par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente
des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et
acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels
à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ;
toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accord
et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence,
à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer
la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.
GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner
de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence
peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou
créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la
Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé
par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin
de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence
de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie
virtuelle, et ces remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de
Monnaie virtuelle dans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira
un montant maximal que vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le
Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la
façon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de
Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le
Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans
votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre
Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon
cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens
virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux.
UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus par
les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle
et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre
Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/
ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de
vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin
d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas
de certains événements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie
ou si votre personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre
responsabilité, que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de
Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support.
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail,
donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne
peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens auprès
du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation dans
le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou
morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle.
PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférables
ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ou
éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers
vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.
PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide
du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel,
n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre
ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute
Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités
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envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes
et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications
en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu
lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout
acte intentionnel visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous
croyons ou avons des raisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule
discrétion, restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur
et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez
pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions
générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées
aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit
ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de
logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez
que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné.
Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels
n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la
limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec
le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à
la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le
présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin
de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le
Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous
embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste
des Entités interdites ou des Personnes interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et
peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte
de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés,
fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors de
l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage
public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des
sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux
du Donneur de licence ; et (iv) d’autres d’utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité
susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.
Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, la
Charte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIE
GARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation
jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage
et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel
répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible
avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications,
le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas
que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera
aucune erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune
notice orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas
l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions
et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer
gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus
disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support
de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est
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nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la
période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que le Logiciel
remplira les conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou
implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie
d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et
l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE
Vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents pour
tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux
termes de l’Accord.
EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE
L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA
DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES,
LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU
PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE
LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES.
EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER
LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ GLOBALE DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUT OU PARTIE DES RÉCLAMATIONS SUSMENTIONNÉES, QUELLE QUE SOIT
LA FORME DE L’ACTION, NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL LE PLUS ÉLEVÉ PAYÉ PAR VOUS AU DONNEUR DE LICENCE AU COURS DES DOUZE (12) MOIS
PRÉCÉDENTS, POUR TOUT CE QUI PEUT ÊTRE ASSOCIÉ AU PRÉSENT LOGICIEL, OU LA SOMME MAXIMALE DE 200$ (USD).
CERTAINS ÉTATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
DES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS, DE MORT OU DE BLESSURES PERSONNELLES RÉSULTANT D’UNE NÉGLIGENCE, D’UNE FRAUDE OU D’UNE
MAUVAISE CONDUITE VOLONTAIRE. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS SUSMENTIONNÉES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITÉ
NE VOUS CONCERNENT PAS. PAR EXEMPLE, SI VOUS ÊTES UN RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UNION EUROPÉENNE, EN DÉPIT DE TOUTE PROVISION
CONTRAIRE CI-DESSUS, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE TOUTE PERTE OU TOUT DÉGÂT DONT VOUS SERIEZ VICTIME RÉSULTANT DE MANIÈRE
RAISONNABLEMENT PRÉVISIBLE D’UNE INFRACTION AU PRÉSENT ACCORD OU D’UNE NÉGLIGENCE DE LA PART DU DONNEUR DE LICENCE, MAIS IL N’EST PAS
RESPONSABLE DES PERTES ET DÉGÂTS IMPOSSIBLES À PRÉVOIR.
LA PRÉSENTE GARANTIE NE S’APPLIQUE PAS UNIQUEMENT DANS LA MESURE OÙ UNE LIMITATION PRÉCISE DE CETTE GARANTIE EST INTERDITE PAR UNE LOI
FÉDÉRALE, D’ÉTAT OU MUNICIPALE QUI NE SAURAIT ÊTRE IGNORÉE. LA PRÉSENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS LÉGAUX SPÉCIFIQUES, ET VOUS POUVEZ
DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE JURIDICTION À L’AUTRE.
NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONS
D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICES
SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE
CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE
PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS
QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL
ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licence
cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend
ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou tout autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y
compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier
et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/
ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne
supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous
réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé
suite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront
également supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord
est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation
du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du
Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients,
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ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie
virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de
cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN
Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel
informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont soumises aux
restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data and
Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiques
commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le
site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉ
Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable.
En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés
concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES
Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposés
par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts
sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une
copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos
activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous
tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION
Tout accès au Logiciel et utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur de
licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par
le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du
Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et
les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire
pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE
Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New
York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pour
l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situent
dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence
consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle
de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne,
1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. Cependant, si vous êtes résident d’un état membre de l’Union
Européenne, vous bénéficierez de toute disposition obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes résident et vous pourrez
engager une action en justice en relation avec le présent Accord dans les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT : TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 622
BROADWAY, NEW YORK, NY 10012.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
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