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Mode d’emploi Félicitations et merci d’avoir opté pour le JUNO-D Roland. 201a Avant d’utiliser ce produit, veuillez lire attentivement les sections intitulées: “Consignes de sécurité” (p. 2) et “Remarques importantes” (p. 4). Ces sections donnent des informations importantes concernant l’utilisation appropriée du produit. En outre, pour maîtriser correctement chaque fonction de votre nouvelle acquisition, veuillez lire entièrement le mode d’emploi. Conservez ensuite le manuel à portée de main pour toute référence ultérieure. 202 Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de ROLAND CORPORATION. Consignes de sécurité For the U.K. IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE. BLUE: NEUTRAL BROWN: LIVE As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug, proceed as follows: The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK. The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED. Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug. CONSIGNES DE SECURITÉ INSTRUCTIONS POUR LA PREVENTION D'INCENDIE, CHOC ÉLECTRIQUE OU BLESSURE A propos des symboles Avertissement et Précaution A propos des symboles Le symbole alerte l'utilisateur d'instructions importantes ou de mise en garde. La signification du symbole est déterminée par ce que contient le triangle. Dans le cas du symbole de gauche, il sert pour des précautions générales, des mises en garde ou alertes vis-à-vis d'un danger. Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque mortel ou de AVERTISSEMENT blessure grave en cas d'utilisation incorrecte de l'unité. Sert aux instructions destinées à alerter l'utilisateur d'un risque de blessure ou de dommage matériel en cas d'emploi incorrect de l'unité. PRUDENCE Le symbole prévient l'utilisateur des interdits. Ce qui ne doit spécifiquement pas être fait est indiqué dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que l'unité ne doit jamais être démontée. * Les dommages matériels se réfèrent aux dommages ou autres effets négatifs causés au lieu d'utilisation et à tous ses éléments, ainsi qu'aux animaux domestiques. Le symbole ● alerte l'utilisateur de ce qui doit être fait. Ce qui doit être fait est indiqué par l'icône contenue dans le cercle. Dans le cas du symbole de gauche, cela signifie que le cordon d'alimentation doit être débranché de la prise murale. OBSERVEZ TOUJOURS CE QUI SUIT AVERTISSEMENT 001 • Avant d’utiliser ce produit, lisez les instructions données ci-dessous et dans le mode d’emploi. .......................................................................................................... 002c • N’ouvrez pas et ne modifiez d’aucune façon l’appareil ou son adaptateur secteur. .......................................................................................................... 003 • N’essayez pas de réparer ce produit ou d’en remplacer des éléments (sauf si ce manuel vous donne des instructions spécifiques pour le faire). Confiez tout entretien ou réparation à votre revendeur, au service de maintenance Roland le plus proche ou à un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”). .......................................................................................................... 004 • Ne placez jamais ce produit dans des endroits: • soumis à des températures extrêmes (en plein soleil dans un véhicule fermé, à proximité d’une conduite de chauffage, au-dessus de matériel générateur de chaleur), • humides (salles de bain, toilettes, sur des sols ou supports mouillés), • à l’humidité ambiante élevée, • exposés aux précipitations, • poussiéreux, • soumis à de fortes vibrations. .......................................................................................................... 2 AVERTISSEMENT 007 • Veillez à placer ce produit sur une surface plane afin de lui assurer une stabilité optimale. Vitez les supports qui vacillent ou les surfaces inclinées. .......................................................................................................... 008c • Servez-vous exclusivement de l’adaptateur fourni avec ce produit. Assurez-vous aussi que la tension de l’installation correspond bien à la tension d’entrée indiquée sur le corps de l’adaptateur. D’autres adaptateurs peuvent utiliser une polarité différente ou être conçus pour une autre tension; leur utilisation peut donc provoquer des dommages, des pannes ou des électrocutions. .......................................................................................................... 009 • Vitez de tordre ou de plier excessivement le cordon d’alimentation ainsi que de placer des objets lourds dessus. Vous risquez de l’endommager, ce qui provoquerait des courts-circuits et couperait l’alimentation de certains éléments. Un cordon endommagé peut provoquer une électrocution ou un incendie! .......................................................................................................... 010 • Ce produit, utilisé seul ou avec un amplificateur et des enceintes ou un casque d’écoute, est en mesure de produire des signaux à des niveaux qui pourraient endommager l’ouïe de façon irréversible. Ne l’utilisez donc pas trop longtemps à volume élevé ou inconfortable. Si vous pensez avoir endommagé votre ouïe ou si vos oreilles bourdonnent, arrêtez immédiatement l’écoute et consultez un spécialiste. .......................................................................................................... PRUDENCE 011 • Vitez que des objets (du matériel inflammable, de la monnaie, des trombones) ou des liquides (eau, limonades, etc.) ne pénètrent à l’intérieur de ce produit. .......................................................................................................... 012c • Coupez immédiatement l’alimentation de l’appareil, débranchez le cordon d’alimentation de la prise et ramenez l’appareil chez votre revendeur, au service après-vente Roland le plus proche ou chez un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”) quand: • l’adaptateur secteur, le cordon d’alimentation ou la fiche est endommagé(e), • il y a de la fumée ou une odeur inhabituelle • des objets ou du liquide ont pénétré dans l’appareil • le produit a été exposé à la pluie (ou a été mouillé d’une autre façon), • le produit semble ne pas fonctionner normalement ou affiche un changement de performance marqué. .......................................................................................................... 013 • Avec de jeunes enfants, la présence d’un adulte est indispensable jusqu’à ce que l’enfant puisse respecter les précautions nécessaires au maniement de ce produit. .......................................................................................................... 014 • Protégez ce produit contre tout coup ou impact important. (Ne le laissez pas tomber!) .......................................................................................................... 015 • Ne faites pas partager au cordon d’alimentation de ce produit une prise murale avec un nombre excessif d’autres appareils. Soyez particulièrement vigilant avec des multiprises. La puissance totale utilisée par tous les appareils connectés ne doit jamais excéder la puissance (watts/ampères) de la rallonge. Une charge excessive peut augmenter la température du câble et, éventuellement, entraîner une fusion. .......................................................................................................... 016 • Avant d’utiliser ce produit dans un pays étranger, contactez votre revendeur, le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”). .......................................................................................................... PRUDENCE 101b • Placez l’appareil et l’adaptateur de sorte à leur assurer une ventilation appropriée. 102d • Saisissez toujours la fiche du cordon ou le corps de l’adaptateur lors du branchement au secteur ou à ce produit. .......................................................................................................... 103b • A intervalles réguliers, débranchez l’adaptateur secteur et frottez-le avec un chiffon sec pour enlever toute la poussière et autres saletés accumulées sur ses broches. Si ce produit va rester inutilisé durant une période prolongée, débranchez le cordon d’alimentation. Toute accumulation de poussière entre la prise murale et la fiche d’alimentation peut nuire à l’isolation et causer un incendie. .......................................................................................................... 104 • Vitez que les cordons d’alimentation et les câbles ne s’emmêlent. De plus, tous les cordons et câbles doivent être placés hors de portée des enfants. .......................................................................................................... 106 • Ne montez jamais sur ce produit et évitez d’y déposer des objets lourds. .......................................................................................................... 107d • Ne saisissez jamais l’adaptateur ni ses fiches avec des mains mouillées lorsque vous le branchez ou débranchez d’une prise murale ou de ce produit. .......................................................................................................... 108b • Avant de déplacer cet appareil, débranchez d’abord l’adaptateur secteur ainsi que tous les câbles le reliant à des appareils périphériques. .......................................................................................................... 109b • Avant de nettoyer l’appareil, mettez-le hors tension et débranchez l’adaptateur secteur de la prise murale (p. 16). .......................................................................................................... 110b • S’il y a risque d’orage, débranchez l’adaptateur secteur de la prise murale. 118 • Si vous devez retirer la vis de la borne de terre, gardez-la en lieu sûr et hors de portée des enfants, pour éviter que ces derniers ne l’avalent accidentellement. .......................................................................................................... 023 • N’insérez JAMAIS un CD-ROM dans un lecteur de CD audio conventionnel. Le son produit pourrait atteindre un niveau entraînant une perte d’audition irréversible. Les enceintes et/ou tout autre élément du système d’écoute risque(nt) d’être endommagé(es). .......................................................................................................... 3 Remarques importantes 291a Outre les informations de la section “Consignes de sécurité”, veuillez lire et suivre les recommandations suivantes: Alimentation Entretien 301 401a • Ne connectez jamais ce produit à une prise murale d’un circuit auquel vous avez branché un appareil contenant un inverseur (frigo, machine à lessiver, four à micro-ondes ou climatisation), voire un moteur. Selon la façon dont l’appareil en question est utilisé, il peut en effet générer des parasites qui pourraient être enregistrés. Dans certains cas, les parasites pourraient même entraîner des dysfonctionnements. S’il vous est impossible d’utiliser une prise murale faisant partie d’un autre circuit, nous vous conseillons d’insérer un filtre antiparasites entre ce produit et la prise murale. • Pour nettoyer ce produit, utilisez un chiffon sec et doux ou à la rigueur légèrement humidifié avec de l’eau. Pour enlever des saletés plus tenaces, servez-vous d’un détergent doux et non abrasif. Ensuite, essuyez soigneusement ce produit avec un chiffon doux et sec. 302 • L’adaptateur secteur dégage de la chaleur après plusieurs heures d’utilisation. C’est un phénomène normal qui ne doit pas vous inquiéter. 307 • Avant de brancher ce produit à d’autres appareils, mettezles tous hors tension. Le non-respect de cette précaution pourrait entraîner des dysfonctionnements et/ou l’endommagement de vos enceintes ou d’autres appareils. Emplacement 351 • L’usage de ce produit à proximité d’amplificateurs (ou de tout autre matériel contenant de grands transformateurs électriques) peut être source de bruit. Pour résoudre le problème, changez l’orientation de ce produit ou éloignezle de la source d’interférence. 352a • Ce produit peut causer des interférences lors de la réception radio ou télévisée. Ne vous en servez pas à proximité de tels récepteurs. 352b • Il peut y avoir du bruit si vous utilisez des moyens de communication sans fil (tel qu’un téléphone mobile) à proximité de ce produit. Ce bruit peut survenir au début d’un appel (donné ou reçu) ou durant la conversation. Si vous avez des problèmes, éloignez le téléphone portable de ce produit ou coupez-le. 354a • N’exposez pas ce produit directement au soleil, ne le laissez pas près d’appareils irradiant de la chaleur, dans un véhicule fermé ou dans un endroit le soumettant à des températures extrêmes. Une chaleur excessive peut déformer ou décolorer ce produit. 355b • Lorsque vous déplacez ce produit en le soumettant à une forte différence de température et/ou d’humidité, il peut y avoir formation de condensation à l’intérieur. Une utilisation de ce produit dans cet état peut entraîner des pannes ou des dommages. Avant d’utiliser ce produit, laissezle reposer quelques heures jusqu’à ce que la condensation se soit évaporée. 358 • Ne posez jamais d’objet sur le clavier. Cela pourrait provoquer des dysfonctionnements, comme des touches qui ne produisent plus de son. 4 402 • N’utilisez jamais d’essence, de diluant, de solvant ou d’alcool d’aucune sorte pour éviter le risque de décoloration et/ou de déformation. Réparations et données 452 • N’oubliez pas que toutes les données contenues dans ce produit sont perdues s’il doit subir une réparation. Sauvegardez donc toujours vos données importantes sur un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple) ou notez-les sur papier (si possible). Durant les réparations, les techniciens tentent, dans la mesure du possible, d’éviter toute perte de données. Cependant, il peut se révéler impossible de récupérer des données dans certains cas (notamment lorsque les circuits touchant à la mémoire elle-même sont endommagés). Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données. Précautions supplémentaires • Ne coupez jamais l’alimentation tant que le message “KEEP POWER ON!” est affiché car vous perdriez toutes les données de la mémoire utilisateur interne. 551 • N’oubliez jamais que le contenu de la mémoire peut être irrémédiablement perdu suite à un mauvais fonctionnement ou un mauvais maniement de ce produit. Pour vous prémunir contre un tel risque, nous vous conseillons de faire régulièrement des copies de secours des données importantes se trouvant dans la mémoire de l’appareil sur un autre appareil MIDI (un séquenceur, par exemple). 552 • Il peut malheureusement s’avérer impossible de récupérer les données stockées dans la mémoire de l’appareil ou d’un autre dispositif MIDI (tel qu’un séquenceur) une fois qu’elles ont été perdues. Roland rejette toute responsabilité concernant la perte de ces données. 553 • Maniez les curseurs, boutons et autres commandes avec un minimum d’attention; faites aussi preuve de délicatesse avec les prises et connecteurs de ce produit. Un maniement trop brutal peut entraîner des dysfonctionnements. 554 • Vitez les coups ou les pressions trop fortes sur l’écran. 556 • Lorsque vous branchez/débranchez des câbles, prenez la fiche en main – jamais le câble. Vous éviterez ainsi d’endommager le câble ou de provoquer des court-circuits. 558a • Pour ne pas déranger vos voisins, maintenez le volume à un niveau raisonnable. Il peut parfois être préférable d’utiliser le casque (surtout quand vous jouez la nuit). 559a • Si vous devez transporter ce produit, emballez-le, si possible, dans son emballage d’origine (avec les protections). A défaut, utilisez un emballage équivalent. 561 • Utilisez exclusivement la pédale d’expression indiquée (EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre pédale d’expression, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d’endommager ce produit. 985 • Les explications données dans ce manuel sont illustrées par des saisies d’écran. Notez toutefois que votre produit peut contenir une version plus récente du système (proposant de nouveaux sons, par exemple); dans ce cas, ce que vous voyez à l’écran peut différer de ce qui est indiqué dans le manuel. Maniement des CD-ROM 563 • Il est interdit de reproduire, copier, louer et prêter le logiciel inclus sur le CD-ROM sans autorisation préalable. 801 • Vitez de toucher ou de griffer la surface inférieure brillante (surface encodée) du disque. Les CD-ROM endommagés ou sales peuvent ne pas être lus correctement. Nettoyez vos disques avec un produit de nettoyage pour CD disponible dans le commerce. 204 * Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation. 206j * Windows® a la dénomination officielle suivante: “Système d’exploitation Microsoft® Windows®”. 207 * Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer, Inc. 209 * MacOS est une marque commerciale d’Apple Computer, Inc. 220 * Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leur détenteur respectif. 5 Sommaire Consignes de sécurité............................................................................2 Remarques importantes.........................................................................4 Caractéristiques principales..................................................................9 Description ............................................................................................10 Face avant .................................................................................................................................................. 10 Face arrière ................................................................................................................................................ 13 Préparations ..........................................................................................14 Initialisation des réglages (Factory Reset).........................................17 Écouter les morceaux de démonstration ...........................................18 Démarrage rapide .............................19 Écouter les sons ...................................................................................20 Appliquer divers effets .........................................................................26 Travailler avec la fonction “Rhythm Guide”.......................................36 Fonctions avancées ............................39 Survol du JUNO-D.................................................................................40 Structure de l’instrument ........................................................................................................................ 40 Classification des types de sons du JUNO-D ....................................................................................... 40 Effets ........................................................................................................................................................... 41 Nombre de voix ........................................................................................................................................ 41 Description de la mémoire ...................................................................................................................... 41 Mémoire temporaire ..................................................................................................................... 41 Mémoire effaçable Mémoire système .......................................................................................................................... 41 Mémoire non effaçable Mémoire préprogrammée (Preset) ............................................................................................. 41 Opérations élémentaires sur le JUNO-D.............................................42 Sélectionner un mode .............................................................................................................................. 42 Mode Patch .................................................................................................................................... 42 Mode Performance........................................................................................................................ 42 Éditer les paramètres ............................................................................................................................... 42 Procédure de base ......................................................................................................................... 42 Exécuter une commande.............................................................................................................. 42 Attribuer un nom .......................................................................................................................... 43 Lorsqu’une page contient plusieurs paramètres ...................................................................... 43 Entrer des numéros et des valeurs numériques................................................................................... 43 Sélectionner une partie ............................................................................................................................ 43 Créer un patch (mode Patch)...............................................................44 Effectuer les réglages de patch ............................................................................................................... 44 Changer la méthode de production des sons (Key Mode)...................................................... 44 Édition des paramètres de patch ................................................................................................ 44 6 Sommaire Réglages affectant le patch entier paramètres (Patch Common) ........................................... 45 Réglages d’un son individuel (paramètres Patch Tone).......................................................... 46 Sauvegarder un patch .............................................................................................................................. 48 Fonctions pratiques d’édition de patch (Patch Utility) ....................................................................... 49 Copier des paramètres de patch (PATCH PRM COPY).......................................................... 49 Initialiser les paramètres d’un patch (PATCH INITIALIZE) ................................................. 50 Supprimer un patch utilisateur existant (PATCH REMOVE) ................................................ 50 Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)51 Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 51 Créer un kit de batterie (mode Patch) .................................................52 Effectuer les réglages d’un kit de batterie............................................................................................. 52 Éditer les paramètres de kit de batterie (Rhythm Set) ............................................................. 52 Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common) ............................................ 52 Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone) ................ 52 Sauvegarder un kit de batterie (User Rhythm Set).............................................................................. 53 Fonctions pratiques d’édition pour les kits de batterie (Rhythm Set Utility).................................. 53 Copier les réglages d’effet d’un kit de batterie (RHY PRM COPY)....................................... 53 Initialiser les réglages d’un son rythmique spécifique (RHY INITIALIZE) ......................... 54 Supprimer un kit de batterie sauvegardé (RHY REMOVE) ................................................... 54 Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) ........................55 Choisir une partie et sélectionner le son ............................................................................................... 55 Sélection des numéros de Performances ................................................................................... 55 Éditer les réglages d’une Performance.................................................................................................. 55 Effectuer des réglages concernant la Performance entière ..................................................... 55 Éditer les réglages d’effets d’une Performance ........................................................................ 56 Éditer les réglages de parties d’une Performance (Part Setup) .............................................. 56 Éditer les effets pour chaque partie de la Performance (Performance Part Effect) ............. 58 Sauvegarder une Performance ............................................................................................................... 59 Fonctions pratiques d’édition de Performance (Performance Utility) ............................................. 59 Copier des réglages de partie ou d’effets (PERFORM PRM COPY) ..................................... 59 Initialiser les paramètres d’une Performance (PERFORM INIT)........................................... 60 Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) ............... 61 Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) .................................................................... 61 Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio...................................................62 Créer votre propre modèle d’arpège (User Template) ............................................................ 62 Utiliser la fonction Chord Memory ......................................................64 Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord Set)......................................................... 64 Ajouter des effets..................................................................................65 Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH) ........................................................ 65 Acheminement du signal d’effet ............................................................................................................ 66 Réglages d’effets ....................................................................................................................................... 67 Réglage des paramètres des multi-effets .............................................................................................. 68 Réglages de chorus................................................................................................................................... 86 Réglages de réverbération....................................................................................................................... 87 Paramètres communs à tous les modes (fonction System).............88 Réglage des paramètres système............................................................................................................ 88 Fonctions des paramètres système......................................................................................................... 89 Paramètres communs à tout le système (GENERAL).............................................................. 89 Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER) ........................................................... 89 Paramètres MIDI (MIDI).............................................................................................................. 90 Réglages d’accord d’un patch (PATCH SCALE)...................................................................... 91 7 Sommaire Jouer avec un appareil MIDI externe...................................................92 Concernant le MIDI.................................................................................................................................. 92 Messages MIDI utilisés par le JUNO-D................................................................................................. 92 Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D................................................................. 93 Connexion à des modules MIDI externes.................................................................................. 93 Régler le canal de transmission du clavier ................................................................................ 94 Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe ............... 94 Connexion à un appareil MIDI externe ..................................................................................... 94 Régler le canal de réception du patch ........................................................................................ 95 Réglage de réception de changement de programme ............................................................. 95 Sélectionner des sons du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe .............................. 95 Utiliser un dispositif MIDI externe pour changer les sons du JUNO-D ............................... 96 Enregistrer sur un séquenceur externe.................................................................................................. 96 Connexion à un séquenceur externe .......................................................................................... 96 Préparation de l’enregistrement ................................................................................................. 96 Enregistrement .............................................................................................................................. 97 Écouter l’enregistrement .............................................................................................................. 97 Jouer tout en reproduisant une exécution enregistrée ............................................................ 98 Transposer la reproduction d’une exécution (Master Key Sft) .............................................. 98 Archiver (sauvegarder) tous les réglages du JUNO-D sur un séquenceur MIDI externe ............. 98 Utilisation du JUNO-D comme module General MIDI/General MIDI 2 ........................................ 98 Reproduire des données musicales General MIDI/General MIDI 2..................................... 98 Jouer avec un ordinateur .....................................................................99 Appendice .......................................101 Dépannage...........................................................................................102 Messages d’erreur et autres ..............................................................105 Liste des paramètres ..........................................................................106 Liste des Tones d’origine...................................................................109 Liste d’effets........................................................................................111 Liste des kits de batterie ....................................................................116 Liste des Performances .....................................................................120 Liste des modèles d’arpèges.............................................................120 Liste des motifs ‘Rhythm Guide’ .......................................................120 Liste de styles d’arpèges ...................................................................122 Liste des groupes d’accords .............................................................122 Tableau d’équipement MIDI ...............................................................124 Fiche technique...................................................................................125 Index.....................................................................................................126 8 Caractéristiques principales Une large palette de sons inédits, d’une qualité exceptionnelle Les sons les plus importants pour un clavier de scène comme les sons de piano, d’orgue, de cordes et de cuivres ont fait l’objet d’une attention toute particulière. A ceux-ci s’ajoutent des sons de toute dernière génération. Les sons conformes aux normes General MIDI /General MIDI 2 sont également disponibles et de qualité. Édition de son simple et rapide Pour éditer les sons (patches) du JUNO-D, il suffit de sélectionner des “Tones” (sons d’instruments préprogrammés) parmi un vaste choix et de les modifier (éditer). L’édition est simple: vous pouvez ajuster la brillance (filtre), l’attaque et la chute, la modulation (LFO) et les effets; vous pouvez en outre superposer deux sons afin d’enrichir la sonorité. Nombreux modèles de phrases et d’arpèges Outre un arpégiateur, l’instrument propose des “modèles de phrases” qui vous permettent d’exploiter des techniques de jeu adaptées à un son donné et des phrases typiques, d’une simple pression sur une touche. Vous disposez ainsi d’outils de production musicale inestimables. Mémoire d’accords General MIDI Le système General MIDI est un ensemble de recommandations qui visent à standardiser les caractéristiques MIDI des instruments générateurs de sons. Les générateurs de sons et les fichiers de données musicales adhérant à la norme General MIDI portent le logo General MIDI ( ). Les fichiers musicaux portant le label General MIDI peuvent être reproduits par n’importe quel générateur de sons General MIDI avec un résultat similaire. General MIDI 2 La norme à compatibilité ascendante General MIDI 2 ( ) étend les possibilités du format General MIDI en insistant davantage sur l’expressivité et en offrant une compatibilité encore plus importante. Des aspects qui n’étaient pas couverts par la norme General MIDI originale (tels que le mode d’édition des sons ou de maniement des effets) sont définis avec précision par la norme General MIDI 2. En outre, la palette de sons disponibles a été élargie. Les modules General MIDI 2 sont en mesure de reproduire fidèlement des fichiers musicaux porteurs du label General MIDI ou General MIDI 2. Dans certains cas, la première mouture de General MIDI, moins complète que la seconde, est appelée “General MIDI 1” pour bien la distinguer de General MIDI 2. “Chord Memory” est une fonction qui vous permet de produire un accord d’une forme déterminée en actionnant une seule touche. Vous pouvez assigner diverses formes d’accords aux différentes touches et faire appel à plusieurs accords simultanément. Plusieurs séries de suites d’accords propres à un morceau ont été préprogrammées. Compact et facile à emporter Le JUNO-D est compact, léger et facile à emporter. Cet instrument aux sons et aux fonctions de niveau professionnel peut facilement être emporté de votre chambre à la scène ou au studio. Logiciel d’édition de sons inclus Le logiciel d’édition de son inclus, “JUNO-D Editor” (versions Mac et Windows sur un CD-ROM hybride), vous permet d’utiliser votre ordinateur pour créer et réarranger des sons rapidement et facilement. Contrôleur D Beam Le contrôleur D Beam vous permet de piloter divers effets en déplaçant simplement la main au-dessus du faisceau. L’effet est ainsi renforcé par l’élément visuel et fait grosse impression lors d’un concert. Fonction Rhythm Guide Au lieu du métronome, vous pouvez faire appel à cette fonction et à ses motifs rythmiques plus réalistes pour accompagner et agrémenter votre jeu. 9 Description Face avant A B C E D F I A Section EDIT D BEAM CONTROLLER Bouton [PARAM] (paramètre) Ce contrôleur permet d’appliquer toute une série d’effets au son d’un simple geste de la main p. 31. Ce bouton donne accès aux paramètres de son ou de jeu. Les paramètres accessibles varient en fonction du mode sélectionné (Patch/ Performance) ou de l’état. Bouton [SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer) Vous pouvez produire des passages donnant l’impression que vous jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Bouton [ACTIVE EXPRESS] (Active Expression) Vous permet d’utiliser le contrôleur D Beam pour la fonction d’expression active. Bouton [ASSIGNABLE] Ce bouton permet d’assigner la fonction voulue au contrôleur D Beam (p. 33). Bouton [EFFECTS] Ce bouton active/coupe les effets (multi-effets (MFX), chorus, réverbération) et donne accès aux paramètres d’effets. Bouton [UTILITY] En mode Patch/Performance, ce bouton donne accès à diverses fonctions utilitaires permettant, par exemple, la copie de données ou l’initialisation des réglages du générateur de sons. Divers B Bouton [SYSTEM] Commande [VOLUME] Ce bouton donne accès à des paramètres concernant tout le JUNO-D, tels que l’accord global, le contraste de l’écran et la réception des messages MIDI. Détermine le volume global du signal envoyé aux sorties OUTPUT en face arrière et PHONES (p. 15). Bouton [PART SELECT] C Section MODE Bouton [PATCH] Fait passer le JUNO-D en mode Patch (p. 42). Bouton [PERFORMANCE] Fait passer le JUNO-D en mode Performance (p. 42). Bouton [DEMO] Active la fonction de démonstration (p. 18). 10 Lorsque ce bouton est allumé en mode Performance, vous pouvez vous servir des boutons d’accès direct pour sélectionner une partie à produire sur le clavier ou à éditer (p. 43). Bouton [AUDITION] Permet d’écouter de façon répétitive une phrase exploitant le patch sélectionné (p. 22). Description G H Bouton [WRITE] F Sauvegarde les réglages de Patch/Performance ou les réglages système. Bouton [NUMERIC] Boutons [–/+OCT] (Octave Shift)/[-/+TRANSPOSE] (Transpose) Lorsque ce bouton est allumé, les boutons d’accès direct font office de pavé de boutons numériques. Cela vous permet d’entrer directement une valeur numérique pour le paramètre affiché (numéro de - /+OCT: patch ou autre paramètre). - /+TRANSPOSE: Ces boutons transposent la hauteur du clavier d’une octave à la fois (maximum ±3 octaves) (p. 30). Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour transposer la hauteur du clavier par demi-tons (–5~+6) (p. 31). Bouton [PHRASE/ARPEGGIO] Active/coupe la fonction de phrases/d’arpèges. Pour effectuer des réglages de phrases ou d’arpèges, allumez ce bouton et appuyez ensuite sur [PARAM] (p. 23). [0]~[9] (boutons DIRECT ACCESS) En mode Patch, ces boutons permettent de sélectionner les catégories de sons indiquées sous les boutons (p. 20). En mode Performance, ces boutons permettent de sélectionner directement une Performance en spécifiant le chiffre le plus bas du numéro de la Performance (p. 55). Cependant, si le bouton [NUMERIC] ou [PART SELECT] est allumé, les boutons [0]~[9] changent de fonction. G Bouton [CHORD MEMORY] Boutons [VALUE -/+] Active/coupe la fonction Chord Memory. Pour effectuer des réglages de mémoire d’accord, allumez ce bouton et appuyez ensuite sur [PARAM] (p. 24). Ces boutons permettent de changer le numéro d’un élément (patch, Performance, divers paramètres, etc.) à l’écran, ou d’augmenter/ diminuer une valeur. Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur l’autre, le changement de valeur est plus rapide. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons, la valeur change par incréments plus importants. D ECRAN Cet écran affiche des informations concernant les opérations en cours. E Bouton [RHYTHM GUIDE] Permet d’activer et de couper la fonction Rhythm Guide (p. 36). 11 Description Boutons PAGE/CURSOR [ [ ] ]/[ ]/JUMP [ ]/ PAGE/CURSOR: Actionnez ces boutons pour changer de page et déplacer le curseur (p. 42). JUMP: Avec des pages groupées, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et vous servir de ces boutons pour changer de groupe (p. 42). • Si vous choisissez la balance/le LFO (témoin BALANCE/LFO allumé) Commande [BALANCE] Règle la balance des sons LOWER et UPPER (p. 26). Commande [LFO RATE] Règle la vitesse de l’effet LFO, comme le vibrato (p. 27). Si vous maintenez un de ces boutons enfoncé tout en appuyant sur l’autre, le changement de page ou le déplacement du curseur est plus rapide. Commande [LFO DEPTH] Règle l’intensité de l’effet LFO, comme le vibrato (p. 27). Bouton [EXIT] Appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale d’un mode ou pour annuler l’opération en cours. Bouton [KEY MODE] Bouton [ENTER] Bouton [FILTER LFO] Ce bouton confirme une valeur ou exécute une opération. Précise si le LFO agit sur la fréquence de coupure du filtre (allumé) ou la hauteur (éteint) (p. 27). Bouton [SHIFT] Détermine le mode d’utilisation du clavier (p. 44). En maintenant ce bouton enfoncé et en appuyant sur un autre bouton, vous avez accès à la fonction secondaire du bouton en question (indiquée sous le bouton entre crochets droits). Commande [CUTOFF] Bouton [TAP TEMPO] Change la valeur de la résonance du son (p. 29). Détermine le tempo en fonction du rythme avec lequel vous tapez sur ce bouton. Vous pouvez aussi vous servir des boutons VALUE [–]/[+] pour régler le tempo (p. 37). I Change la valeur de la fréquence de coupure du son (p. 29). Commande [RESONANCE] Levier Pitch Bend/Modulation H Permet de contrôler le Pitch Bend ou d’appliquer du vibrato (p. 29). Section PATCH MODIFY Bouton [DESTINATION TONE] Permet de sélectionner le Tone UPPER ou LOWER pour l’édition. Bouton de sélection du type d’édition de patch Détermine si les trois commandes situées à droite du bouton modifient l’enveloppe ou la balance et le LFO. • Si vous choisissez l’enveloppe (témoin ENV allumé) Commande [ATTACK] Détermine la vitesse de l’attaque du son (p. 28). Commande [DECAY] Détermine la rapidité à laquelle le son chute tandis que vous maintenez la touche enfoncée (p. 28). Commande [RELEASE] Détermine le temps de relâchement une fois que vous avez relâché la touche (p. 28). 12 Description Face arrière A B C D E F G H A E Prises MIDI (IN, OUT) Crochet pour cordon Ces prises permettent de brancher d’autres appareils MIDI afin d’échanger des données MIDI (p. 92). Utilisez des câbles MIDI (disponibles en option) pour effectuer ces connexions. Pour éviter toute coupure de l’alimentation (par un débranchement accidentel de la fiche) et pour éviter toute traction sur la prise DC IN, amarrez le cordon d’alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez l’illustration). IN: Les messages MIDI envoyés par un appareil MIDI externe arrivent à cette prise. OUT: Les messages MIDI sont envoyés via cette prise à un appareil externe. Crochet pour cordon Cordon de l’adaptateur secteur fourni B Brancher à une prise de courant. Prises PEDAL CONTROL: Vous pouvez brancher une pédale d’expression (telle que l’EV-5) ou un commutateur au pied (comme le DP-2/DP-8 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise (p. 14). F HOLD: Branchez l’adaptateur secteur ici (p. 14). Vous pouvez brancher un commutateur au pied (comme le DP-2/ DP-8 ou le BOSS FS-5U) disponible en option à cette prise afin de l’utiliser comme pédale de maintien (p. 14). Veillez à utiliser uniquement l’adaptateur secteur fourni. Prise DC IN G Commutateur POWER Si vous utilisez une pédale DP-8, réglez le sélecteur de fonction de la DP-8 sur “Switch” (commutateur). C Prises OUTPUT Ces prises permettent d’envoyer des signaux audio stéréo (L/R) à un ampli ou une console de mixage. Si l’ampli est mono, utilisez la prise “L”. D Prise PHONES Cette prise permet de brancher un casque (vendu séparément) (p. 14). Met l’instrument sous/hors tension (p. 15). H Borne de mise à la terre 927 Selon votre installation, il peut arriver que vous ayez une sensation désagréable ou l’impression que la surface de ce produit est rugueuse lorsque vous le touchez ou lorsque vous touchez les parties métalliques d’appareils qui y sont branchés. Ce phénomène s’explique par une charge électrique infinitésimale, absolument inoffensive. Cependant, si ce phénomène vous inquiète, reliez la borne de terre (voyez l’illustration) à une terre externe. Lorsque vous mettez ce produit à la terre, vous pouvez entendre un léger bourdonnement; ici aussi cela dépend des caractéristiques de votre installation. Si vous ne savez pas comment effectuer cette connexion, contactez le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”). Endroits à éviter pour la connexion • Tuyaux d’eau (risque d’électrocution) • Tuyaux de gaz (risque d’incendie ou d’explosion) • Terre de lignes téléphoniques ou paratonnerre (cela peut être dangereux en cas d’orage). 13 Préparations Brancher le JUNO-D à des appareils externes Le JUNO-D n’est pas doté d’un ampli ou d’enceintes. Vous avez donc besoin d’enceintes actives, d’une console de mixage et des enceintes, d’une chaîne stéréo ou d’un casque. Effectuez les connexions suivantes lorsque vous utilisez le JUNO-D seul. Casque stéréo Câble audio Roland Adaptateur secteur Pédale (DP-2, DP-6) ou commutateur au pied (BOSS FS-5U) Pédale d’expression (EV-5) ou commutateur au pied Enceintes (actives) Console de mixage, etc. Chaîne audio etc. Ampli de puissance 921, 924, 925 14 1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension. 2. Après avoir branché l’adaptateur fourni au JUNO-D, branchez l’autre extrémité du cordon à une prise murale. • Pour éviter tout dysfonctionnement et pour ne pas endommager les enceintes ou les autres périphériques, diminuez le volume et coupez l’alimentation de tous les appareils avant d’effectuer les connexions. • Pour éviter toute coupure de l’alimentation (par un débranchement accidentel de la fiche) et pour prévenir toute traction sur la prise de l’adaptateur, amarrez le cordon d’alimentation au crochet prévu à cet effet (voyez l’illustration). • Utilisez exclusivement la pédale d’expression indiquée (EV-5, disponible en option). Si vous branchez toute autre pédale d’expression, vous risquez de provoquer un dysfonctionnement et/ou d’endommager ce produit. • Les câbles audio, les câbles MIDI et le casque ne sont pas fournis. Procurez-vous ces accessoires auprès de votre revendeur. • Pour tirer le meilleur parti de votre JUNO-D nous vous recommandons d’utiliser de préférence un système stéréo. Si votre système est mono, branchez-le à la prise OUTPUT L (MONO). • La prise CONTROL PEDAL peut aussi accueillir des commutateurs au pied. Préparations 3. Branchez le JUNO-D et l’appareil externe comme indiqué dans l’illustration. Servez-vous de câbles audio pour brancher le matériel audio (ampli, enceintes actives etc.). Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise PHONES. Selon vos besoins, branchez des commutateurs au pied ou des pédales d’expression. Pour savoir comment connecter votre instrument à un appareil externe, voyez: Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D (p. 93) Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe (p. 94) Enregistrer sur un séquenceur externe (p. 96) Mise sous/hors tension Mise sous tension 1. Avant la mise sous tension du JUNO-D, vérifiez les points suivants. • Tous les appareils sont-ils connectés convenablement? • Le volume du JUNO-D et des appareils audio connectés est-il au minimum? • L’adaptateur est-il correctement branché au JUNO-D? 941, 942 2. Pour mettre le JUNO-D sous tension, appuyez sur le commutateur POWER, situé sur en face arrière. 3. Mettez le matériel audio branché sous tension. 4. Jouez sur le clavier du JUNO-D et augmentez progressivement le volume du JUNO-D ou du matériel audio pour obtenir un niveau satisfaisant. Une fois les connexions établies (p. 14), mettez vos appareils sous tension en respectant l’ordre spécifié. Si vous modifiez cet ordre, vous risquez de provoquer des dysfonctionnements ou d’endommager certains éléments comme les hautparleurs. Ce produit est doté d’un circuit de protection. Il faut attendre un bref laps de temps (quelques secondes) après la mise sous tension pour que le produit fonctionne normalement. Augmentez prudemment le volume du JUNO-D. Un volume excessif peut endommager les appareils audio branchés ou votre ouïe, voire déranger le voisinage. 15 Préparations Mise hors tension 1. Avant la mise hors tension, vérifiez les points suivants. • Le volume du JUNO-D et des appareils audio connectés est-il au minimum? • Avez-vous sauvegardé les données de son ou autres que vous avez créées? (p. 48, p. 53, p. 59) 2. Mettez les appareils audio périphériques hors tension. 3. Mettez le JUNO-D hors tension avec son commutateur POWER. Réglage du contraste de l’écran (LCD CONTRAST) Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l’écran juste après la mise sous tension ou après un usage prolongé; cela peut être dû à l’emplacement ou l’orientation de l’instrument. Suivez la procédure décrite ci-dessous pour régler le contraste de l’écran. 1 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ 3. 16 2 ]/[ 3 ] pour sélectionner “LCD Contrast”. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour régler la valeur (1~10). Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement sauvegardé et est conservé après la mise hors tension. Initialisation des réglages (Factory Reset) Factory Reset permet de retrouver tous les réglages d’usine du JUNO-D. 1 2 3 4, 5 Ne coupez jamais l’alimentation durant l’initialisation des réglages. Si l’alimentation est coupée durant la sauvegarde de données en mémoire, les données internes risquent d’être corrompues. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Appuyez sur [UTILITY] pour l’allumer. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ RESET”. 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Pour initialiser les réglages avec Factory Reset, appuyez une fois de plus sur [ENTER]. ]/[ ] pour sélectionner “5:FACTORY Une fois l’opération Factory Reset terminée, le message “COMPLETED!” apparaît. Si la mémoire interne du JUNO-D contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont supprimées au profit des réglages d’usine quand vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous voulez conserver ces données, sauvegardez-les sur un séquenceur externe (p. 98). Pour annuler l’opération Factory Reset, appuyez sur [EXIT]. La fonction Factory Reset est disponible en mode Patch ainsi qu’avec les fonctions Utility du mode Performance p. 61. 17 Écouter les morceaux de démonstration Le JUNO-D propose des morceaux de démonstration. Voici comment écouter les morceaux de démonstration et découvrir les sons et effets exceptionnels du JUNO-D. 1 2 3 1. Appuyez sur [DEMO]. 2. Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour choisir un morceau. 4 Pour écouter tous les morceaux successivement, sélectionnez “All Songs”. 3. Appuyez sur [ENTER] pour lancer la reproduction des morceaux de démonstration. Le morceau sélectionné est reproduit en boucle. Si vous avez opté pour “All Songs”, la série de morceaux est reproduite en boucle. 4. Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la reproduction. Pour ramener le clavier en mode de jeu, appuyez à nouveau sur [EXIT] ou [DEMO] pour éteindre le témoin. • Si vous omettez de sauvegarder des données avant de lancer la démonstration, elles sont perdues. Sauvegardez vos données avant d’écouter les morceaux de démonstration (p. 48, p. 53, p. 59). • Tous droits réservés. Tout usage non autorisé de ce matériel à des fins autres que personnelles et privées est interdit par les lois en vigueur. • Les données musicales reproduites ne sont pas envoyées à MIDI OUT. Liste des morceaux de démonstration Le JUNO-D propose 3 morceaux de démonstration. “T” Roland Corporation Short, sweet Roland Corporation Catch Me Roland Corporation 18 Durant la démonstration, vous ne produisez aucun son en jouant sur le clavier. Démarrage rapide 19 Écouter les sons Sélection d’un patch Les sons que vous utilisez sur le JUNO-D sont appelés patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d’un orchestre. Chaque patch est constitué de deux sons: un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun de ces sons (Tones) à une partie du clavier (p. 44) et effectuer des réglages indépendants pour chaque son (p. 46). ■ Sélection d’un patch par catégorie Le JUNO-D vous permet de sélectionner et de charger rapidement un patch en spécifiant le type voulu. Les patches sont répartis dans 10 groupes de catégories. Bouton Groupe de catégories [1] PIANO (Pf) [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [0] 20 Catégorie PNO EP KEY AC.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS Description Piano acoustique Piano électrique KBD & Autres claviers ORGAN (Ky) (clavecin, etc.) BEL BELL Cloche, nappe de cloches MLT MALLET Mailloche ORG ORGAN Orgue électrique et orgue d’église ACD ACCORDION Accordéon HRM HARMONICA Harmonica, Blues Harp GUITAR (Gt) AGT AC.GUITAR Guitare acoustique EGT EL.GUITAR Guitare électrique DGT DIST.GUITAR Guitare avec distorsion ORCH (Oc) STR STRINGS Cordes ORC ORCHESTRA Orchestre HIT HIT&STAB Orchestra Hit, Hit WND WIND Vents (hautbois, clarinette, etc.) FLT FLUTE Flûte, piccolo WORLD (Wr) PLK PLUCKED Cordes pincées (harpe, etc.) ETH ETHNIC Autres instruments traditionnels FRT FRETTED Inst. à frettes (mandoline, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Cuivres acoustiques SBR SYNTH.BRASS Cuivres de synthé SAX SAX Saxophone VOCAL & BPD BRIGHT PAD Nappe de synthé éclatante PAD (Vo) SPD SOFT PAD Nappe de synthé douce VOX VOX Voix, chœur SYNTH (Sy) HLD HARD LEAD Synthé dur SLD SOFT LEAD Synthé doux TEK TECHNO SYNTH Synthé techno PLS PULSATING Synthé avec pulsation FX SYNTH FX Effets spéciaux de synthé (bruits etc.) SYN OTHER SYNTH Synthé polyphonique BASS (Bs) BS BASS Basse électrique et acoustique SBS SYNTH.BASS Basse synthé RHYTHM & DRM DRUMS Batterie SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percussion SFX SOUND FX Effet sonore BTS BEAT&GROOVE Beat et Groove CMB COMBINATION Autres patches Démarrage rapide Écouter les sons 1 2 3 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Utilisez [0]~[9] pour choisir le groupe de catégories du patch voulu. 3. Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour sélectionner une catégorie au sein du groupe. Sélection de sons par catégorie En mode Patch, les boutons d’accès direct [0]~[9] font office de boutons de sélection de catégorie. Comme les patches sélectionnés pour [0]~[9] (chaque catégorie) sont mémorisés même après la mise hors tension, vous pouvez sélectionner dix patches favoris et les charger d’une simple pression sur [0]~[9]. Les kits de batteries se trouvent sous [0] (p. 22). Vous pouvez aussi activer [NUMERIC] afin d’utiliser les boutons [0]~[9] pour entrer directement le numéro du patch. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43). Liste d’effets (p. 111) 21 Écouter les sons ■ Sélectionner des patches en écoutant des phrases (Patch Audition) Sans jouer sur le clavier, vous pouvez tester les sons au moyen de phrases préprogrammées en fonction de chaque patch. 1 1. 3 Appuyez sur [AUDITION]. Le patch choisi résonne. 2. Sélectionnez les patches comme décrit sous Sélection d’un patch par catégorie (p. 20). 3. Appuyez à nouveau sur [AUDITION] ou sur [EXIT] pour arrêter l’audition du patch. Sélection d’un kit de batterie Le JUNO-D propose des kits de batterie vous permettant de faire appel à différents sons de percussion ou des effets sonores assignés à chaque touche. 1 2 3 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Appuyez sur [0] pour sélectionner “RHYTHM & SFX”. 3. Appuyez sur VALUE [–]/[+] pour changer de kit de batterie. Le groupe de catégories Rhythm & SFX contient aussi des patches autres que des kits de batterie. Les noms des kits de batterie contiennent “KIT”, “MENU” ou “GM2”. En appuyant sur [0], vous pouvez activer [NUMERIC] et vous servir des boutons [0]~[9] pour entrer directement le numéro du kit de batterie. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le numéro (p. 43). Liste des kits de batterie (p. 116) 22 Écouter les sons Démarrage rapide Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio) Un arpège est un “accord brisé” où chaque note est jouée séparément. La fonction Phrase/Arpeggio vous permet de produire un arpège en maintenant simplement un accord et facilite en outre l’enregistrement de données de jeu sur un séquenceur externe. Comme le JUNO-D propose des modèles d’arpège conçus en fonction des différents sons, vous disposez immédiatement d’arpèges adéquats. Vous pouvez aussi faire appel à la fonction Phrase Template pour jouer un arpège d’une simple pression sur une touche, sans devoir jouer un accord complet (p. 62). 1 2, 6 4 5 1. En mode Patch, appuyez sur [1] pour sélectionner des sons de piano. 2. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer. 3. Jouez sur le clavier. L’instrument produit un arpège en fonction des notes de l’accord que vous venez de jouer. ■ Changer la façon dont les arpèges sont produits Essayez ensuite de changer la façon dont les arpèges sont produits. Les réglages déterminant la façon dont les arpèges sont produits sont rassemblés dans des modèles. Il suffit donc de changer de modèle pour modifier la façon dont les arpèges sont produits. 4. Appuyez sur [0]~[9]. Modèle utilisateur (p. 24) Jouez une phrase en enfonçant une touche. Produisez un arpège en jouant un accord. Vous obtenez un modèle d’arpège adapté au son sélectionné. Une pression sur [0] sélectionne le modèle utilisateur. Liste des modèles d’arpèges (p. 120) Modèles préprogrammés (arpège/phrase) Modèles utilisateur 23 Écouter les sons 5. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction d’arpège reste active et vous revenez à l’écran précédent. Pour resélectionner un modèle d’arpège, appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour le rallumer. Le modèle d’arpège sélectionné est conservé en mémoire même après la mise hors tension. 6. Pour couper l’arpégiateur, appuyez une fois de plus sur [PHRASE/ ARPEGGIO] afin d’éteindre le témoin. Modèle utilisateur Le modèle utilisateur vous permet de régler les différents paramètres du modèle d’arpège comme vous le souhaitez. Le JUNO-D permet de sauvegarder jusqu’à huit modèles utilisateur différents. Appuyez sur [0] et servez-vous de VALUE [–]/[+] pour sélectionner d’autres modèles utilisateur. Pour en savoir plus sur la réalisation de modèles utilisateur, voyez Créer votre propre modèle d’arpège (User Template) (p. 62). Jouer un accord d’un seul doigt (Multi-Chord Memory) La fonction “Chord Memory” permet de jouer un accord en appuyant simplement sur une touche à laquelle une “forme d’accord” a été assignée. Le JUNO-D vous permet d’assigner diverses formes d’accords aux différentes touches et de les sauvegarder sous forme d’ensembles (Multi-Chord Memory) afin de les charger ultérieurement. Vous pouvez sauvegarder des suites d’accords usuelles sous forme d’ensembles afin de faciliter le jeu ou l’enregistrement de données avec un séquenceur externe. 1 1. Douze formes d’accords ont été assignées aux touches C~B. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer. La fonction Chord Memory est activée et le nom de la suite d’accords apparaît à l’écran. 2. Jouez sur le clavier. Vous produisez un accord de la structure spécifiée en fonction de la note jouée sur le clavier. 24 Écouter les sons Démarrage rapide ■ Sélectionner des suites d’accords Voici comment choisir une autre suite d’accords. 5 3. 3 4 Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner une suite d’accords. La suite d’accords utilisateur apparaît après les suites d’accord préprogrammées. 4. Quand vous appuyez sur [EXIT], la fonction Multi-Chord Memory (mémoire de suites d’accords) reste active et vous revenez à l’écran précédent. Pour resélectionner une suite d’accords, appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’éteindre puis appuyez de nouveau sur [CHORD MEMORY] pour le rallumer. La suite d’accords sélectionnée est conservée en mémoire même après la mise hors tension. 5. Pour couper la fonction Multi-Chord Memory, appuyez une fois de plus sur [CHORD MEMORY] afin d’éteindre son témoin. Liste des groupes d’accords (p. 122) Vous pouvez créer votre propre suite d’accords en sauvegardant les accords que vous avez créés. Pour en savoir plus, voyez Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord 25 Appliquer divers effets Modifier le son avec les commandes (Patch Modify) Il est possible de modifier le son en temps réel avec les cinq commandes en face avant. Sur le JUNO-D, chaque patch est constitué de deux sons (Tones): le son Upper et le son Lower (p. 40). Le mode de production des sons (Single/Split/Dual) est sauvegardé pour chaque patch; vous pouvez le changer avec le bouton [KEY MODE] (p. 44). ■ Sélectionner le son à modifier (DESTINATION TONE) Utilisez le bouton [DESTINATION TONE] pour sélectionner le Tone Upper ou Lower. Patch Modify permet d’augmenter/diminuer les valeurs des paramètres du son original. Selon le son choisi, le résultat de l’opération peut être imperceptible. Avec un kit de batterie, Patch Modify s’applique à tout le kit. • UPPER allumé: seul le Tone Upper est modifié • LOWER allumé: seul le Tone Lower est modifié • Tous deux allumés: les Tones Upper et Lower sont modifiés ■ Régler la balance des deux sons Vous pouvez vous servir d’une commander pour régler la balance des Tones Upper et Lower. 1 1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin BALANCE/LFO. 2. Actionnez la commande [BALANCE]. Tournez-la vers la droite pour augmenter le volume du Tone Upper ou vers la gauche pour augmenter celui du Tone Lower. 26 2 Il est impossible de changer la balance pour les kits de batterie. Appliquer divers effets Démarrage rapide ■ Effets Vibrato et Wah (LFO) Le LFO, oscillateur basse fréquence ou “low frequency oscillator”, change le son de façon périodique. En changeant la hauteur avec le LFO, vous obtenez un effet vibrato et en changeant la fréquence de coupure du filtre avec le LFO, vous obtenez un effet wah. 1 2, 5 1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin BALANCE/LFO. 2. Assurez-vous que [FILTER LFO] est coupé (éteint). Lorsque [FILTER LFO] est éteint, les deux commandes LFO règlent le vibrato. 3. S’il est allumé, appuyez sur le bouton [FILTER LFO] pour l’éteindre. Actionnez la commande [LFO DEPTH]. Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers la gauche pour l’atténuer. 4. 4, 7 3, 6 Actionnez la commande [LFO RATE]. [FILTER LFO] n’a aucun effet sur un kit de batterie Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers la gauche pour ralentir l’ondulation. 5. Appuyez sur [FILTER LFO] pour l’allumer. Lorsque [FILTER LFO] est allumé, les deux commandes LFO règlent l’effet wah. 6. Actionnez la commande [LFO DEPTH]. Tournez-la vers la droite pour augmenter l’intensité de l’ondulation du son ou vers la gauche pour l’atténuer. 7. Actionnez la commande [LFO RATE]. Tournez-la vers la droite pour augmenter la vitesse de l’ondulation du son ou vers la gauche pour ralentir l’ondulation. 27 Appliquer divers effets ■ Changer le volume du son (ENVELOPE) Le volume évolue de façon continue entre le moment où une touche est enfoncée et celui où elle est relâchée. A: Attack Time: Détermine l’attaque: le temps entre le moment où vous enfoncez une touche et celui où le son atteint son niveau maximum. D: Delay Time: Détermine la chute (Decay), soit le temps nécessaire pour passer du niveau maximum au niveau de maintien (Sustain). S: Niveau Sustain (maintien): volume maintenu tant que vous gardez la touche enfoncée. R: Release Time: Détermine le relâchement (Release), soit le temps entre le moment où vous relâchez une touche et celui où le son disparaît. L’“enveloppe” est la courbe montrant l’évolution du volume d’un son depuis le début de la note jusqu’à sa disparition. Chaque instrument a une enveloppe qui lui est propre; elle peut changer selon la manière dont on joue de l’instrument et constitue une caractéristique importante du son. Par exemple, une trompette dans laquelle on souffle avec force produit un son perçant avec une attaque rapide; si on souffle moins fort, l’attaque est plus douce et plus sourde. Servez-vous des commandes ENVELOPE 3 pour modifier les durées A, D et R. * Chaque Tone a son propre niveau de maintien (Sustain) qui ne peut être modifié. Volume A: Attaque D: Decay (chute) R: Release (relâchement) Fin du son Sustain A Note enfoncée D Note relâchée R Temps 1 1. Appuyez sur le bouton de sélection du type d’édition de patch pour allumer le témoin ENV. 2. Actionnez la commande [ATTACK]. Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le volume du son augmente ou vers la gauche pour le diminuer. 3. Actionnez la commande [DECAY]. Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps nécessaire pour que le son atteigne le niveau de maintien (Sustain) ou vers la gauche pour le diminuer. 4. Actionnez la commande [RELEASE]. Tournez-la vers la droite pour augmenter le temps précédant la disparition du son ou vers la gauche pour le diminuer. 28 2 3 4 Appliquer divers effets Démarrage rapide ■ Modifier le timbre du son et ajouter certaines qualités (CUTOFF/RESONANCE) Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtre atténuant ou accentuant certaines fréquences du son. [CUTOFF] détermine la fréquence de coupure (cutoff frequency) à laquelle le filtre commence à avoir un effet sur le son et [RESONANCE] accentue la plage située autour de la fréquence de coupure afin de conférer un caractère distinctif au son. 1 1. 2 Actionnez la commande [CUTOFF]. Tournez-la vers la droite pour rendre le son plus éclatant ou vers la gauche pour l’assourdir. 2. Actionnez la commande [RESONANCE]. Tournez-la vers la droite pour accentuer les caractéristiques du son ou vers la gauche pour les atténuer. Modifier le son avec un levier ■ Changer la hauteur du son en temps réel (levier Pitch Bend) Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer la hauteur des notes jouées ou à droite pour l’augmenter. Pitch Bend Vous pouvez spécifier pour chaque patch si l’effet doit être appliqué au son Upper ou Lower (p. 46). Vous disposez d’une plage de Pitch Bend de deux octaves, réglable par demi-tons. Pour en savoir plus, voyez Pitch Bend Range (p. 47). ■ Ajouter un effet vibrato au son (levier Modulation) En jouant sur le clavier, poussez sur le levier pour l’éloigner de vous afin d’ajouter un effet vibrato. Modulation Si vous voulez utiliser le levier de modulation pour ajouter d’autres effets que du vibrato, voyez Mod (assignation de modulation) (p. 89). 29 Appliquer divers effets Modifier le son avec une pédale Vous pouvez brancher une pédale d’expression (l’EV-5 disponible en option) ou un commutateur au pied (comme le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise CONTROL PEDAL et utiliser la pédale pour modifier le son. Comme pour le levier de modulation, vous pouvez choisir la fonction assignée à la pédale. Pour en savoir plus, voyez Pedal (fonction de la pédale) (p. 90). * Si vous souhaitez maintenir le son comme vous le feriez avec une pédale forte (effet “Hold”), branchez un commutateur au pied (le DP-2/8 ou BOSS FS-5U disponible en option) à la prise PEDAL HOLD. Transposition du clavier par octaves (Octave Shift) La fonction Octave Shift transpose la hauteur du clavier d’une octave à la fois. Cela vous permet de décaler la plage du clavier afin d’obtenir la plage vous convenant le mieux. Cette fonction peut également servir dans le cas suivant. Pour jouer des notes situées hors de la plage du clavier Le JUNO-D dispose d’un clavier de 61 touches et il peut arriver que vous ayez besoin de notes plus hautes ou plus basses. De plus, certains kits de batterie peuvent proposer des instruments de percussion assignés à des notes a priori inaccessibles avec le clavier du JUNO-D. Il suffit alors de transposer le clavier pour accéder à ces notes. 1 1. Utilisez les boutons OCT [–]/[+] pour transposer le clavier. Vous pouvez transposer la hauteur du clavier par octaves (–3~+3 octaves). 30 Si vous utilisez une pédale DP-8, réglez le sélecteur de fonction de la DP-8 sur “Switch” (commutateur). Appliquer divers effets Démarrage rapide Transposition du clavier par demi-tons (TRANSPOSE) Cette fonction transpose le clavier par demi-tons. Elle vient à point dans les situations suivantes. Adaptation au registre du chanteur Certaines mélodies vont au-delà du registre d’un chanteur. Il faut alors transposer le morceau pour l’adapter au registre du chanteur. Cependant, vous pouvez utiliser la fonction de transposition du clavier pour le jouer comme vous en avez l’habitude. Transposition du clavier pour faciliter le jeu Quand vous devez jouer un morceau contenant de nombreuses altérations, il suffit de transposer le clavier pour simplifier le jeu. Jouer dans une tonalité et sonner dans une autre Vous pouvez jouer dans la tonalité qui vous convient “techniquement” le mieux tout en produisant la tonalité voulue. 1 1. 1 Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur OCT [–]/[+]. Vous pouvez transposer votre jeu sur une plage de –5~+6 demi-tons. Déplacer la main au-dessus du contrôleur D Beam (Contrôleur D Beam) Pour actionner le contrôleur D Beam, il suffit de déplacer la main à la verticale du contrôleur. Les trois boutons qui en dépendent permettent de sélectionner les fonctions Solo Synth, Active Expression ainsi que la fonction de votre choix. Vous pouvez aussi créer des effets spéciaux entraînant un changement instantané de son, impossible à réaliser avec une commande rotative ou le levier Pitch Bend. 1. 2 1 Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer. Si vous appuyez sur [ASSIGNABLE], la fonction assignée au contrôleur D Beam apparaît à l’écran. 31 Appliquer divers effets 2. Tout en jouant sur le clavier pour produire des sons, faites des mouvements lents et verticaux avec la main au-dessus du contrôleur D Beam. Le son est modifié selon la fonction assignée au contrôleur D Beam. 3. Pour couper le contrôleur D Beam, appuyez une fois de plus sur le bouton afin de l’éteindre. Plage utile du contrôleur D Beam L’illustration suivante montre la plage utile du contrôleur D Beam. Les mouvements de la main hors de cette zone ne produisent aucun effet. Le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] clignote pour indiquer que le contrôleur D Beam réagit. Si votre main quitte la zone de réaction du contrôleur D Beam, le bouton cesse de clignoter et reste allumé. * La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. S’il ne fonctionne pas comme vous l’escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la luminosité environnante (p. 34). La zone de réaction du contrôleur D Beam est considérablement réduite lorsque vous utilisez ce produit en plein soleil. Ne l’oubliez pas lorsque vous vous servez du contrôleur D Beam à l’extérieur. ■ Effets pouvant être utilisés avec le contrôleur D Beam SOLO SYNTH Cette fonction permet de produire des passages donnant l’impression que vous jouez à une vitesse fulgurante sur le clavier. Si vous maintenez, par exemple, les quatre notes Do, Ré, Mi et Sol de la main droite en déplaçant la main gauche au-dessus du contrôleur D Beam, une phrase telle que “Do Ré Sol Do Ré Mi Sol…” est produite en boucle. Vous pouvez notamment utiliser le contrôleur D Beam pour jouer un solo de synthé avec son de type Synth Lead et maintenir des accords avec un son à long temps de maintien (Sustain) afin d’évoquer un jeu de harpe. La fonction Chord Memory propose une suite d’accords contenant des notes d’une gamme spécifique et est conçue pour être utilisée avec cette fonction (16. Scale Set). ACTIVE EXPRESS (Active Expression) Vous pouvez utiliser le D Beam pour conférer plus d’expression à votre jeu en variant le volume (Expression). Si vous réglez le commutateur Active Expression (p. 46) sur “ON” pour un patch dont le paramètre [KEY MODE] est réglé sur “DUAL” (p. 44), cette fonction contrôle la balance des deux Tones (Active Expression). Lorsque vous utilisez la fonction “Active Expression”, seul le Tone Upper est audible à bas volume; le Tone Lower n’apparaît que quand le volume augmente. * 32 Quand le D Beam a été utilisé pour contrôler l’expression, le volume est réglé sur 0 et vous n’entendez aucun son lorsque vous jouez sur le clavier. Pour retrouver l’état normal du clavier (et entendre ce que vous jouez), vous pouvez appuyer sur [ACTIVE EXPRESS] pour l’éteindre ou changer de patch. Les explications pour les différents types d’effets sont valides lorsque le paramètre D Beam Polarity est réglé sur “NORMAL” (p. 34). Lorsque [SOLO SYNTH] est allumé, le seul jeu sur le clavier ne produit aucun son. Il faut aussi déplacer la main au-dessus du D Beam tout en maintenant les touches enfoncées. Pour les patches présélectionnés appelés “AEx…”, la fonction “Active Expression” est déjà activée (ON) et le mode de clavier est réglé sur “Dual”. Appliquer divers effets Démarrage rapide ASSIGNABLE Sélectionne la fonction pilotée par le contrôleur D Beam. Servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour choisir une des fonctions suivantes. Valeur MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE Tx CC# CC01 CC05 CC07 CC08 PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO SOFT RESONANCE RELEASE TIME CC10 CC11 CC65 CC66 CC67 CC71 CC72 ATTACK TIME CUTOFF DECAY TIME LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC93 CC91 CC12 MFX PARAMETER2 CC13 AFTERTOUCH BEND UP BEND DOWN ---------- Fonction/paramètre modifié Vibrato Temps de Portamento (p. 47) Niveau Balance de volume entre les sons LOWER et UPPER (p. 45). Position stéréo (p. 46) Niveau Commutateur de Portamento (p. 47) Maintient la note jouée Adoucit le son Résonance du filtre (p. 48) Temps de relâchement de l’enveloppe (p. 48) Temps d’attaque de l’enveloppe (p. 48) Fréquence de coupure du filtre (p. 47) Temps de chute de l’enveloppe (p. 48) Vitesse du LFO (p. 47) Intensité du LFO (p. 47). Retard du LFO (p. 47) Niveau d’envoi au chorus (p. 46) Niveau d’envoi à la réverb (p. 46) Le paramètre défini avec la commande multi-effet 1 (p. 69) Le paramètre défini avec la commande multi-effet 2 (p. 69) Pitch Bend (centre → haut) Pitch Bend (centre → bas) En mode Patch, l’effet s’applique au patch. En mode Performance, l’effet s’applique au patch assigné à la partie sélectionnée. Utilisez [DESTINATION TONE] pour sélectionner le son (p. 26). “TxCC#” indique le numéro de commande de contrôle transmise via MIDI OUT lorsque vous actionnez le contrôleur D Beam. Quand ce paramètre est réglé sur AFTERTOUCH, des messages d’aftertouch canal sont transmis. Sélectionnez AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des messages d’aftertouch. La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet que lorsque vous utilisez le contrôleur D Beam. * * Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des remarques suivantes. • Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur “01: STEREO EQ” (p. 69) ou “42: LOFI” (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez choisi MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2. • Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur “23: 2V PCH SHIFT” (p. 77) ou “24: FB PCH SHIFT” (p. 77”, les deux paramètres sont modifiés simultanément. Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l’effet obtenu varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur (effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtre (effet wah). 33 Appliquer divers effets ■ Régler la sensibilité du contrôleur D Beam (D BEAM SENS) La sensibilité du contrôleur D Beam varie en fonction de la luminosité ambiante. S’il ne fonctionne pas comme vous l’escomptez, ajustez la sensibilité en fonction de la luminosité environnante. Plus la valeur augmente, plus la sensibilité croît. 1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer. 2. Appuyez sur [PARAM]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ 4. Utilisez les boutons VALUE [–]/[+] pour régler la sensibilité. ]/[ ] pour sélectionner “Sens”. Réglage: 1~10 Plus la valeur augmente, plus le contrôleur D Beam devient sensible. Normalement, ce paramètre peut rester sur “5”. 5. Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension. ■ Changer la polarité de l’effet (D BEAM POLARITY) En changeant le paramètre D Beam Polarity, vous pouvez inverser la direction de l’effet appliqué. 1. Appuyez sur le bouton [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] ou [ASSIGNABLE] pour l’allumer. 2. Appuyez sur [PARAM]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ 4. Utilisez VALUE [–]/[+] pour changer la polarité. ]/[ ] pour sélectionner “Polarity”. Réglage: NORMAL, REVERSE 5. 34 Appuyez sur [EXIT] ou [PARAM] pour revenir à l’écran précédent. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension. Appliquer divers effets Démarrage rapide Utiliser les effets du JUNO-D Le JUNO-D propose en permanence trois effets distincts. Vous pouvez éditer les réglages de chaque effet indépendamment. Multi-effets Le JUNO-D dispose de 47 multi-effets différents, dont la distorsion et une simulation de haut-parleur rotatif. Chorus Le chorus rend le son des patches plus intense et plus spacieux. Réverbération La réverbération confère au son des caractéristiques de divers environnements tels que des salles de concerts ou des auditoires. ■ Activation et coupure des effets (Master Effects Switch) 1 2 3 3 Activez l’effet de votre choix (multi-effet, chorus, réverbération). Vous pouvez couper les effets pour écouter le signal sec lors de l’édition d’un son, par exemple, ou pour utiliser des processeurs d’effets externes. A la sortie d’usine, les trois effets sont activés (ON). 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer. L’état activé/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) apparaît. 3. Le réglage On/Off des effets concerne tout le JUNO-D et est sauvegardé sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner un effet et servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour l’activer ou le couper. Lorsque vous jouez sur le clavier, les effets activés sont appliqués aux patches. Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramètres d’effet en appuyant sur PAGE/CURSOR[ ]; les paramètres d’effet sont affichés successivement en commençant par les paramètres du multi-effet (MFX). Pour en savoir plus, voyez Réglages d’effets (p. 67). 35 Travailler avec la fonction “Rhythm Guide” Rhythm Guide vous permet de produire des motifs rythmiques à part entière avec la même simplicité d’utilisation qu’un métronome. La fonction Rhythm Guide est uniquement disponible en mode Performance et permet de jouer sur le clavier tout en produisant des motifs de batterie. Mode Performance (p. 55) Sélectionner un motif rythmique 2, 4 1 3 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. 2. Appuyez sur [RHYTHM GUIDE] pour l’allumer. Le jeu du motif rythmique commence. 3. Regardez le nom du motif affiché à l’écran et choisissez le motif rythmique voulu avec VALUE [–]/[+]. 4. Pour arrêter le jeu du motif, appuyez à nouveau sur [RHYTHM GUIDE] pour qu’il s’éteigne. Pour changer la partie que vous jouez avec le motif Rhythm Guide, appuyez sur [PART SELECT] pour l’éteindre. Choisissez ensuite la partie (catégorie) que vous voulez jouer sur le clavier avec les boutons [1]~[9]. Choisir un motif rythmique sans lancer automatiquement sa reproduction 36 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. 2. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [RHYTHM GUIDE]. 3. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner un kit de batterie. 4. Appuyez sur [ENTER] pour reproduire le motif rythmique. Travailler avec la fonction “Rhythm Guide” Démarrage rapide Changer de sons 2 3 3 1. Lancez le motif rythmique. 2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer. 3. Appuyez sur [0] de sorte qu’il s’allume afin de choisir un kit de batterie. 4. Choisissez le kit de batterie voulu pour le motif rythmique avec VALUE [–]/[+]. Changer le tempo 2 1 3 Une fois le motif rythmique choisi, spécifiez le tempo. 1. Appuyez sur [TAP TEMPO] pour l’allumer. Le tempo actuel du motif apparaît. 2. 3. Utilisez les boutons VALUE [–] pour régler le tempo. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente. BPM signifie “battements (pulsations) par minute” et indique le nombre de noires par minute. Changer le tempo en appuyant sur un bouton (Tap Tempo) Vous pouvez régler le tempo selon la vitesse à laquelle vous actionnez le bouton [TAP TEMPO]. 1. Appuyez au moins trois fois sur le bouton [TAP TEMPO] selon un rythme de noires pour entrer le tempo voulu. Le tempo est automatiquement calculé en fonction de l’intervalle séparant vos pressions sur le bouton. Ce bouton permet de vérifier le tempo et la métrique. Pendant la reproduction du motif rythmique, le bouton clignote en rouge sur le premier temps de chaque mesure et en vert sur les autres temps. 37 Notes 38 Fonctions avancées 39 Survol du JUNO-D Structure de l’instrument Structure de base En gros, le JUNO-D est constitué d’une section de contrôle (avec clavier) et d’une section générateur de sons. Patches Les sons que vous utilisez normalement sur le JUNO-D sont appelés patches. Un patch est semblable à un instrument joué par un membre d’un orchestre. Chaque patch est constitué de deux Tones: un Tone Upper et un Tone Lower. Vous pouvez assigner chacun des sons à une partie du clavier ou les superposer pour produire un son plus riche (p. 44). Vous pouvez effectuer des réglages précis pour chaque Tone indépendamment (p. 46). Kits de batterie Générateur de sons Reproduction Section de contrôle (contrôleurs tels que clavier, levier Pitch Bend etc.) Les kits de batterie sont constitués de divers sons d’instruments de percussion. Comme les instruments de percussion ne produisent généralement pas de mélodies, un tel instrument ne doit pas être en mesure de jouer une gamme sur le clavier. Par contre, il est important de disposer d’un maximum de sons de percussion simultanément. C’est pourquoi chaque touche (no. de note) d’un kit de batterie produit un son de percussion différent. Kit de batterie Section de contrôle (clavier etc.) Numéro de note 98 (Ré7) Cette section englobe le clavier, le levier Pitch Bend/modulation, les commandes, les boutons et le contrôleur D Beam en face avant. Elle inclut également toute pédale branchée en face arrière. Les données de jeu générées quand vous effectuez des manipulations comme la pression/le relâchement des touches du clavier ou de la pédale de maintien, sont envoyées au générateur de sons et/ou à un appareil externe. Numéro de note 97 (Do#7) Numéro de note 36 (Do2) Numéro de note 35 (Si1) Générateur de sons En fonction des données de jeu venant de la section de contrôle, le générateur de sons produit des sons via les sorties ou la prise casque. Vous disposez d’un total de 16 parties pouvant chacune faire appel à différents sons (patches) pour produire jusqu’à 64 notes simultanées. Cette section dispose aussi de trois effets (réverbération, chorus, multi-effets). Classification des types de sons du JUNO-D Kits de batterie (Rhythm Sets) Performance Une Performance est un ensemble de sons contenant des patches pour les seize parties utilisées quand vous jouez avec la fonction Rhythm Guide ou utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe. Partie Le JUNO-D dispose de plusieurs catégories de sons. Vous trouverez ci-dessous une description simple de chaque catégorie. Une partie correspond à un musicien d’un groupe ou d’un orchestre. Comme le JUNO-D propose 16 parties, vous pouvez utiliser jusqu’à seize patches ou kits de batterie différents pour produire 16 parties simultanément. Tones Partie actuelle Sur le JUNO-D, les Tones sont les plus petites unités de son. Il est cependant impossible de produire un Tone seul. Le patch est en effet la plus petite unité de son pouvant être reproduite et les Tones constituent les éléments de base d’un patch. La “partie choisie” est celle produite quand vous jouez sur le clavier. Patch Upper Tone 40 + Lower Tone Le JUNO-D offre un total de 16 parties. Pour savoir comment choisir une partie, voyez “Sélectionner une partie” (p. 43). Survol du JUNO-D Effets Mémoire temporaire Cet instrument vous permet d’appliquer toute une série d’effets spéciaux à vos patches ou kits de batterie. Vous pouvez vous servir de trois effets simultanément: chorus (cet effet élargit et intensifie le son), réverbération et multi-effets (proposant 47 types d’effets tels qu’égaliseur, overdrive ou delay). Zone temporaire Polyphonie maximum Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu’à 64 notes (voix) simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire plus, il laisse tomber certaines notes. Dès que le nombre de voix demandées excède 64, le JUNO-D donne priorité aux notes les plus récentes et coupe donc certaines notes en cours. Songez à réserver un certain nombre de voix (Voice Reserve) aux parties indispensables (p. 56). Certains Tones font appel à plus de deux voix. Pour connaître le nombre de voix utilisées par chaque Tone, voyez “Liste des Tones d’origine” (p. 109). Description de la mémoire Les réglages de patch et de Performance sont conservés en mémoire. Il y a trois types de mémoire: temporaire, effaçable et non effaçable. RS-50 Mémoire système Mémoire d’usine (Preset) Patches Kits de batterie Performances Modèles d’arpèges Styles d’arpèges Mémoire utilisateur Quand vous jouez sur le clavier ou reproduisez une séquence externe, le son produit dépend des données dans la zone temporaire. Lorsque vous éditez un patch, vous ne modifiez pas directement les données de la mémoire. Ces données sont chargées dans la zone temporaire où l’édition a lieu. Les données de la zone temporaire sont perdues si vous mettez l’instrument hors tension ou si vous sélectionnez d’autres données. Si vous souhaitez conserver vos modifications, sauvegardez-les dans la mémoire effaçable. Mémoire effaçable Mémoire système La mémoire système contient les réglages des paramètres système déterminant le mode de fonctionnement du JUNO-D. Mémoire utilisateur La mémoire utilisateur vous permet de stocker les données que vous voulez conserver. La mémoire USER contient 128 patches, 2 kits de batterie et 8 Performances. Mémoire non effaçable Mémoire préprogrammée (Preset) Les données d’usine ne peuvent pas être effacées et remplacées par d’autres. Cependant, vous pouvez charger ces réglages dans la zone temporaire, les modifier et les sauvegarder dans la mémoire effaçable. Patches: 128 Kits de batterie: 2 Performances: 8 Modèles d’arpèges: 8 Suites d’accords: 8 Suites d’accords Sélection Sélection Sauvegarde Zone temporaire Toutes les données stockées dans la zone utilisateur peuvent être archivées sur un séquenceur externe (p. 98). Quand vous rechargez les données archivées dans le JUNO-D, tous les paramètres du JUNO-D retrouvent leurs réglages en vigueur lors de la sauvegarde des données. 41 Tour d’horizon Nombre de voix C’est la zone qui conserve les données du patch (ou autres données) sélectionné avec les boutons en face avant. Opérations élémentaires sur le JUNO-D Sélectionner un mode Éditer les paramètres Le JUNO-D propose de nombreuses fonctions réparties dans les deux modes suivants. Le mode de fonctionnement du générateur de sons et les affichages à l’écran varient en fonction du mode sélectionné. Sur le JUNO-D, les paramètres sont répartis dans différentes pages afin d’en faciliter l’affichage et l’exploitation. Pour sélectionner un paramètre, affichez la page appropriée. Le soulignement (curseur) clignote à l’écran pour indiquer que vous pouvez modifier la valeur soulignée. Mode Patch Choisissez ce mode quand vous voulez jouer du clavier avec un groupe ou en soliste. Après la mise sous tension, le JUNO-D démarre en mode Patch. A partir des autres modes, appuyez sur [PATCH] pour accéder à ce mode. Les trois processeurs d’effets internes sont exclusivement utilisés pour le Patch dont vous vous servez. En mode Patch, vous pouvez sélectionner et éditer des patches ou créer des patches utilisateur. Curseur Procédure de base La procédure de base pour éditer un paramètre consiste à utiliser les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour passer d’une page à l’autre et les boutons VALUE [–]/[+] modifier la valeur affichée à chaque page. Mode Performance Ce mode permet de produire différents sons simultanément, répartis sur 16 parties. Après la mise sous tension, appuyez sur [PERFORM] pour sélectionner ce mode. Les trois processeurs d’effets internes sont utilisés en commun par les patches des différentes parties. Vous pouvez créer jusqu’à 8 Performances utilisateur. Lorsqu’il existe plusieurs pages pour une même rubrique, les pages sont rassemblées en groupes. Lorsque vous éditez de tels paramètres, maintenez [SHIFT] enfoncé et servez-vous de PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour passer d’un groupe à l’autre. Lorsque vous utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] ou VALUE [–]/[+], vous pouvez accélérer le changement de valeur en maintenant un bouton enfoncé tandis que vous actionnez l’autre. Si vous maintenez [SHIFT] enfoncé en utilisant ces boutons, soit la valeur change par incréments plus importants, soit vous pouvez vous déplacer parmi les groupes de catégories de sons (p. 55). Les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] font défiler les pages plus rapidement si vous les maintenez enfoncés. Dans certains cas, il y a un arrêt automatique au début du groupe. Exécuter une commande Si [ENT] apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran, vous pouvez exécuter la commande sélectionnée d’une pression sur [ENTER]. Dans cet exemple, une pression sur [ENTER] exécute la copie de paramètres de patch (p. 49). 42 Opérations élémentaires sur le JUNO-D Attribuer un nom Exception confirmant la règle: aux pages permettant d’attribuer un nom à un patch ou une Performance, une pression sur PAGE/CURSOR [ ] ne vous fait pas passer immédiatement à la page suivante. Le curseur vous fait d’abord passer par chaque caractère du nom; une fois arrivé au dernier caractère, une pression sur PAGE/CURSOR [ ] vous fait passer à la page suivante. Lorsqu’une page contient plusieurs paramètres Dans des cas tels que celui illustré ci-dessous, utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour alterner entre (A), (B) et (C) et servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur de chaque paramètre. Exemple: Activation/coupure d’effet Il en va de même lorsque le mouvement se fait dans la direction inverse. Aux pages où vous pouvez attribuer un nom, vous pouvez mainte]/[ Utilisez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère. Appuyez sur [ ]. Le curseur passe au caractère suivant. Utilisez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère. Appuyez sur [ ]. Le curseur passe au dernier caractère. Utilisez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère. Appuyez sur [ (B) (C) Entrer des numéros et des valeurs numériques Le JUNO-D permet de choisir un numéro de patch/Performance ou de spécifier une valeur numérique avec VALUE [–]/[+] ou en entrant directement la valeur avec [NUMERIC] [0]~[9]. 1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer. L’indication clignote. 2. Utilisez les boutons [0]~[9] pour entrer le numéro. • Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [0] pour changer le statut +/–. 3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER]. ]. Passe à la page suivante Actionnez VALUE [–]/[+] pour changer le caractère à l’emplacement du curseur. Réglage: (A) ] espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = >?@[¥]^_`{|} Lors de l’entrée de caractères, vous pouvez utiliser les boutons [0]~[9] pour effectuer les opérations suivantes. [0]: Efface tous les caractères. [1]: Affiche un “.” à l’emplacement du curseur. [2]: Affiche un espace à l’emplacement du curseur. [3]: Affiche un “A” à l’emplacement du curseur. [4]: Affiche un “a” à l’emplacement du curseur. La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint. Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT]. Sélectionner une partie Sur le JUNO-D, vous pouvez utiliser les boutons [0]~[9] pour sélectionner des parties. Vous disposez d’un total de 16 parties. Procédez comme suit pour les sélectionner. 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. 2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer. 3. Appuyez sur le ou les bouton(s) correspondant à la partie voulue. [5]: Affiche un “0” à l’emplacement du curseur. [6]: Convertit les majuscules et minuscules. [7]: Insère un espace à l’emplacement du curseur. [8]: Efface le caractère à l’emplacement du curseur et déplace les caractères suivants vers la gauche. [9]: (pas d’assignation) Partie 1 Partie 2 Partie 3 Partie 4 Partie 5 Partie 6 Partie 7 Partie 8 Partie 9 Partie 10 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [0] Partie 11 Partie 12 Partie 13 Partie 14 Partie 15 Partie 16 [SHIFT] et [1] [SHIFT] et [2] [SHIFT] et [3] [SHIFT] et [4] [SHIFT] et [5] [SHIFT] et [6] 43 Opérations élémentaires nir [SHIFT] enfoncé et vous servir de PAGE/CURSOR [ pour sauter à la page précédente ou suivante. Créer un patch (mode Patch) Pour créer un son (patch) bien à vous sur le JUNO-D, commencez avec un patch existant (unpatch préprogrammé) et éditez-le pour en faire un neuf. Vous pouvez sauvegarder les sons que vous créez dans l’une des 128 mémoires de patches utilisateur. Effectuer les réglages de patch Un patch comprend les types de réglages suivants (incluant les paramètres réglables en face avant). • Réglages communs à tout le patch (Patch Common) Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lorsque vous changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édition. Les réglages des effets internes (réverbération, chorus et multieffet) sont aussi sauvegardés avec les réglages de patch. Pour en savoir plus sur l’édition des réglages d’effets, voyez “Ajouter des effets” (p. 65). • Réglages pour chaque patch (Patch Tone) Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de patch”. Changer la méthode de production des sons (Key Mode) Ce chapitre explique comment créer des patches et décrit les fonctions des paramètres de patch. Pour savoir comment éditer le son d’un kit de batterie, voyez “Créer un kit de batterie (mode Patch)” (p. 52). Trois astuces pour éditer des patches Le JUNO-D produit le son de chaque patch en combinant deux Tones: le Tone Upper et le Tone Lower (p. 40). Le paramètre [KEY MODE] définit comment ces deux Tones sont produits quand vous jouez sur le clavier. Sélectionnez un patch ressemblant au son que vous avez en tête (p. 20). Vous pouvez assigner un son d’instrument différent à chacun des deux sons (Upper/Lower) d’un patch et les éditer séparément. Choisissez le son à éditer avec [DESTINATION TONE]: UPPER uniquement, LOWER uniquement ou les deux. Si [KEY MODE] est réglé sur “SINGLE”, le son Upper est toujours sélectionné. Si vous ne voulez entendre que le son Lower durant l’édition, réglez [KEY MODE] sur “DUAL” et tournez la commande BALANCE de la section PATCH MODIFY à fond vers la position “L”. Ce réglage est aussi disponible quand vous utilisez la fonction Patch Audition. SINGLE:Toutes les touches du clavier jouent le son Upper. SPLIT: Le clavier est partagé (“Split”): la partie inférieure du clavier joue le son Lower et la partie supérieure le son Upper. Vous pouvez modifier le point de partage entre les sons Upper et Lower (p. 45). DUAL: Les sons Upper et Lower sont superposés. Couper les effets (p. 65) Comme les effets du JUNO-D ont un impact important sur le son, coupez-les afin d’évaluer avec précision les changements effectués. Vous n’entendez plus que le son original du patch, ce qui vous permet de mieux percevoir le résultat de vos modifications. En fait, il suffit parfois de changer les réglages d’effet pour obtenir le son voulu. Édition des paramètres de patch 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Choisissez un patch. 3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. Vous pouvez alors éditer les paramètres de patch. Utilisez PAGE/CURSOR [ éditer. ]/[ ] pour choisir le paramètre à “Sélection des paramètres de patch” (p. 45) 4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur (soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [–]/ [+]. 44 Créer un patch (mode Patch) Réglages affectant le patch entier paramètres (Patch Common) Vous pouvez éditer les paramètres Patch Common suivants. Curseur Name (nom du patch) Sélection des paramètres de patch Vous pouvez changer le nom du patch. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/ [+]. PATCH COMMON Réglage: [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [¥]^_`{|} “Attribuer un nom” (p. 43) ] Catégorie Permet de changer la catégorie du patch. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ “Sélection d’un patch par catégorie” (p. 20) ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PATCH TONE PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] ] PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] Key Mode ] Définit comment les deux Tones sont produits quand vous jouez sur le clavier. L’indication à l’écran est liée au réglage [KEY MODE] en face avant (p. 44). Valeur SINGLE: Toutes les touches du clavier produisent le son Upper. SPLIT: Le clavier est partagé (“Split”): la partie basse du clavier joue le son Lower et la partie haute le son Upper. * Vous pouvez modifier le point de partage entre les sons Upper et Lower (p. 45). DUAL: Les sons Upper et Lower sont superposés. “Changer la méthode de production des sons (Key Mode)” (p. 44) ] Patch Level Détermine le volume du patch. Réglage: 0~127 Tone Balance Règle la balance de volume entre les sons LOWER et UPPER. Ce paramètre est lié à la commande [BALANCE] en face avant (p. 26). VALUE: –64 (LOWER)~+63 (UPPER) Point de partage Quand “Key Mode” (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit le point de partage entre les sons Upper et Lower. Réglage: A0~C8 45 Mode Patch PAGE/ CURSOR [ Créer un patch (mode Patch) Split Arp Quand “Key Mode” (p. 45) est réglé sur SPLIT, ce paramètre définit le son piloté par l’arpégiateur. Valeur Active Exp Sw (commutateur Active Expression) Active/coupe l’effet “Active Expression” (p. 32). Valeur UPPER: L’arpégiateur pilote le son Upper. LOWER: L’arpégiateur pilote le son Lower. BOTH: L’arpégiateur pilote simultanément les sons Upper et Lower. Solo Switch Quand ce paramètre est actif, l’instrument ne produit qu’une seule note à la fois, même si vous enfoncez plusieurs touches. Ce réglage est efficace lorsque vous jouez un patch reproduisant un instrument solo tel qu’un saxo ou une flûte. Valeur OFF: Vous pouvez jouer des accords. ON: Le son est joué en mode solo (monophonique). UPPER: Le mode Solo est uniquement appliqué au son Upper. LOWER: Le mode Solo est uniquement appliqué au son Lower. ModulationDst (destination de la modulation) OFF: Le réglage d’expression affecte uniquement le volume, comme c’est habituellement le cas. ON: Produit un effet Active Expression utilisant les deux sons. Réglages d’un son individuel (paramètres Patch Tone) Vous pouvez régler les paramètres affectant chaque son individuel. Le bouton [DESTINATION TONE] du panneau avant permet de choisir le ou les sons (upper/lower) affectés par vos réglages p. 26. Quand “BOTH” est choisi, l’écran affiche la valeur du paramètre Tone assigné au son Upper. Si vous changez cette valeur, les paramètres des Tones Upper et Lower changent et adoptent les mêmes réglages. Détermine le son affecté par la modulation (p. 29). No. (numéro du son original) Valeur UPPER: La modulation est uniquement appliquée au son Upper. Pour chacun des deux sons (Upper et Lower) composant un patch, vous pouvez choisir parmi 640 ‘Tones’ originaux. LOWER: La modulation est uniquement appliquée au son Lower. Réglage: BOTH: La modulation est appliquée aux Tones Upper et Lower. PitchBend Dst (destination du Pitch Bend) 0001~0640 Tone Pan UPPER: Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Upper. LOWER: Le Pitch Bend est uniquement appliqué au son Lower. Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque son. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus le son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même, plus vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers le côté droit de l’image stéréo. BOTH: Le Pitch Bend est appliqué aux sons Upper et Lower. Réglage: Détermine le son affecté par le réglage Pitch Bend (p. 29). Valeur Modify Dest (destination des réglages en face avant) Définit le Tone affecté par les réglages de son effectués avec les commandes en face avant. Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE] en face avant (p. 26). Valeur L64~0~63R • Régler le niveau du signal envoyé aux effets MFX Switch (commutateur de multi-effet) Active/coupe le multi-effet pour chaque son. Réglage: BYPASS, ON Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus) Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son. UPPER: Les réglages portent uniquement sur le son Upper. LOWER: Les réglages portent uniquement sur le son Lower. BOTH: Les réglages portent sur les sons Upper et Lower. Réglage: 0~127 Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb) ExpressionDst (destination de l’expression) Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque son. Définit le son affecté par le réglage d’expression. Réglage: Valeur UPPER: Le réglage d’expression porte uniquement sur le son Upper. LOWER: Le réglage d’expression porte uniquement sur le son Lower. BOTH: Le réglage d’expression est appliqué aux sons Upper et Lower. 46 0~127 Coarse Tune Règle la hauteur du son par demi-tons sur une plage de ±4 octaves. Réglage: –48~+48 Créer un patch (mode Patch) Fine Tune • Règle la hauteur du son par pas d’un cent sur une plage de ±50 cents. Le LFO (oscillateur basse fréquence) applique une modulation cyclique au son. Vous pouvez l’appliquer à la hauteur, à la fréquence de coupure ou au volume pour produire un effet vibrato, wah ou trémolo. Les sons originaux du JUNO-D contiennent des réglages LFO appropriés pour chaque son. Vous pouvez éditer les patches pour régler la vitesse de l’effet du LFO et le degré auquel il affecte la hauteur et la fréquence de coupure du filtre. –50~+50 Un cent correspond à 1/100e de demi-ton. • Produire des glissements de hauteur (Portamento) Portamento est une fonction qui opère un glissement de hauteur pour passer d’une note à la suivante. Quand le paramètre Solo Switch est réglé sur “ON”, vous pouvez utiliser le portamento pour produire un effet similaire au glissement d’une note à l’autre sur un violon. Portamento Sw (commutateur Portamento) Détermine si l’effet Portamento est utilisé (ON) ou non (OFF). Portamento Time Ce paramètre détermine la durée du portamento (glissement d’une note à la suivante). Des valeurs élevées allongent le temps qu’il faut pour atteindre la hauteur de la note suivante. Réglage: 0~127 • Varier les sons selon votre toucher La force avec laquelle vous enfoncez une touche du clavier correspond à une valeur de toucher (“Velocity”). Quand vous enfoncez une touche avec force, une valeur élevée de toucher est transmise, produisant un volume plus important ou un son différent. Les paramètres Velo Sens Depth et Velo Sens Ofs permettent de déterminer le rapport entre votre toucher sur le clavier et le volume des notes. Velo Sens Depth (intensité de la sensibilité au toucher) En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous produisez des changements de volume plus importants même en réponse à une faible variation de toucher. Si vous réglez ce paramètre sur une valeur basse, le volume des notes jouées change peu, même quand vous variez fortement votre toucher. Réglage: –64~+63 Velo Sens Ofs (décalage des valeurs de toucher) En réglant ce paramètre sur une valeur élevée, vous pouvez obtenir un volume élevé même en réponse à un toucher léger. Réglez ce paramètre sur une valeur basse pour produire un volume faible, même quand vous jouez fort sur le clavier. Réglage: –64~+63 Il n’est pas possible de régler simultanément l’intensité de modulation de hauteur et de fréquence de coupure. En outre, vous ne pouvez pas régler l’intensité de l’effet du LFO sur le volume. Si vous recherchez un effet trémolo réglable, utilisez le multi-effet TREMOLO (p. 84). Filter LFO (commutateur de LFO) Spécifie si le paramètre LFO Depth pilote l’intensité de modulation de la fréquence de coupure ou de la modulation de hauteur. Ce paramètre est lié au bouton [FILTER LFO] en face avant (p. 27). Valeur OFF (PCH):Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de hauteur du LFO. ON (FLT): Vous pouvez régler l’intensité de la modulation de la fréquence de coupure du filtre produite par le LFO. LFO Rate Règle la vitesse de modulation du LFO. Ce paramètre est lié à la commande [LFO RATE] en face avant (p. 27). Réglage: –64~+63 LFO Depth Spécifie l’intensité du LFO. En temps normal, ce réglage change l’intensité de la modulation de hauteur du LFO. Quand Filter LFO est activé (“ON”), ce réglage change la modulation de la fréquence de coupure du filtre produite par le LFO. Ce paramètre est lié à la commande [LFO DEPTH] en face avant (p. 27). Réglage: –64~+63 LFO Delay Règle le décalage entre l’enfoncement (ou le relâchement) d’une touche et le déclenchement du LFO (ou la durée de l’effet). Réglage: –64~+63 Régler l’éclat (la brillance) du son (Filter) Le générateur de sons du JUNO-D contient un filtre atténuant ou accentuant certaines fréquences du son. Chaque son original du JUNO-D possède ses propres réglages de filtre. Vous pouvez toutefois les modifier avec les fonctions d’édition de patch. Pitch Bend Range Cutoff Freq (fréquence de coupure) Détermine par demi-tons (maximum deux octaves) l’ampleur du changement de hauteur produit lorsque vous actionnez le levier Pitch Bend. L’intensité du changement de hauteur est pareille, que vous déplaciez le levier à gauche ou à droite. Réglage: Réglage: Détermine la fréquence (de coupure) à laquelle le filtre commence à modifier le son. Ce paramètre est lié à la commande [CUTOFF] en face avant (p. 29). –64~+63 0~24 47 Mode Patch Réglage: Régler la modulation du son (LFO) Créer un patch (mode Patch) Resonance Ce paramètre accentue la résonance aux alentours de la fréquence de coupure et produit un son unique. Une valeur excessive risque d’entraîner de l’oscillation et de la distorsion. Ce paramètre est lié à la commande [RESONANCE] en face avant (p. 29). Réglage: • –64~+63 Régler l’attaque ou la chute du son (Enveloppe) Chaque son original du JUNO-D possède ses propres réglages d’enveloppe. Vous pouvez toutefois appliquer des changements relatifs à ces réglages avec les fonctions d’édition de patch. Selon le son choisi, il est possible que ces réglages ne produisent aucun changement notable sur le son. Vous ne pouvez pas modifier le niveau de maintien. Attack Time Règle le temps d’attaque de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [ATTACK] en face avant (p. 28). Réglage: Règle le temps de chute de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [DECAY] en face avant (p. 28). –64~+63 Release Time Règle le temps de relâchement de l’enveloppe. Ce paramètre est lié à la commande [RELEASE] en face avant (p. 28). Réglage: Quand vous avez fini d’éditer un patch, sauvegardez-le en procédant comme suit. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Sélectionnez le patch à éditer. 3. Éditez le patch. “Modifier le son avec les commandes (Patch Modify)” (p. 26) “Effectuer les réglages de patch” (p. 44). 4. Quand le son vous plaît, appuyez sur [WRITE]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire (U001~U128) où sauvegarder le patch utilisateur. –64~+63 Decay Time Réglage: Sauvegarder un patch –64~+63 Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus), l’écran affiche uniquement le numéro du patch utilisateur. Songez que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés. 5. Appuyez sur [ENTER]. 6. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder. Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de patches” (p. 49). 7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération. Quand le patch utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur, appuyez sur [EXIT]. Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom du patch)” (p. 45), le patch conservera le nom du patch choisi à l’étape 2. 48 Créer un patch (mode Patch) Le JUNO-D vous permet de nommer et de sauvegarder les patches que vous éditez en leur attribuant la catégorie de sons voulue User Patch). La sauvegarde d’un patch édité dans la catégorie appropriée permet de le retrouver plus facilement par la suite. Cela vous permet en outre d’utiliser des réglages d’arpégiateur appropriés pour votre patch utilisateur. Catégorie Groupe de catégories PIANO (Pf) PNO EP KBD & KEY ORGAN (Ky) BEL MLT ORG Contenu AC.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS Piano acoustique Piano électrique Autres claviers (clavecin, etc.) BELL Cloche, nappe de cloches MALLET Mailloche ORGAN Orgue électrique et orgue d’église ACD ACCORDION Accordéon HRM HARMONICA Harmonica, Blues Harp GUITAR AGT AC.GUITAR Guitare acoustique (Gt) EGT EL.GUITAR Guitare électrique DGT DIST.GUITAR Guitare avec distorsion ORCH (Oc) STR STRINGS Cordes ORC ORCHESTRA Orchestre HIT HIT&STAB Coup d’orchestre, hit WND WIND Vents (hautbois, clarinette, etc.) FLT FLUTE Flûte, piccolo WORLD PLK PLUCKED Cordes pincées (harpe, (Wr) etc.) ETH ETHNIC Autres instruments traditionnels FRT FRETTED Inst. à frettes (mandoline, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Cuivres acoustiques SBR SYNTH.BRASS Cuivres de synthé SAX SAX Saxophone VOCAL & BPD BRIGHT PAD Nappe de synthé PAD (Vo) brillante SPD SOFT PAD Nappe de synthé douce VOX VOX Voix, chœur SYNTH HLD HARD LEAD Synthé dur (Sy) SLD SOFT LEAD Synthé doux TEK TECHNO SYNTH Synthé techno PLS PULSATING Synthé avec pulsation FX SYNTH FX Effets spéciaux (bruits etc.) SYN OTHER SYNTH Synthé polyphonique BASS (Bs) BS BASS Basse électrique et acoustique SBS SYNTH.BASS Basse synthé RHYTHM DRM DRUMS Batterie & SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percussion SFX SOUND FX Effet sonore BTS BEAT&GROOVE Beat et Groove CMB COMBINATION Autres patches Fonctions pratiques d’édition de patch (Patch Utility) Patch Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou l’initialisation de patch) qui vous serviront dans l’édition de vos patches. Copier des paramètres de patch (PATCH PRM COPY) Vous pouvez copier les réglages de n’importe quel patch dans le patch actuellement sélectionné. Utilisée à bon escient, cette fonction permet d’améliorer l’efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier les cinq paramètres suivants. • UPPER TONE: Copie les réglages du son Upper. • LOWER TONE: Copie les réglages du son Lower. • MFX: Copie les réglages de multi-effet. • CHORUS: Copie les réglages de chorus. • REVERB: Copie les réglages de réverbération. Copier le son UPPER ou le son LOWER 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. Choisissez le patch de destination pour la copie. Mode Patch Catégories de patches 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “1:PATCH PRM COPY”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “UPPER TONE” ou “LOWER TONE”. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch source de la copie. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir si les données sont copiées vers le son Upper ou Lower du patch actuellement sélectionné. 8. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages du son Upper ou Lower sont copiés dans le patch actuellement choisi. A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. 49 Créer un patch (mode Patch) Copier les réglages des effets MFX, CHORUS ou REVERB Initialiser les paramètres d’un patch (PATCH INITIALIZE) 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. Cette opération initialise les réglages du patch actuellement choisi. Choisissez le patch de destination pour la copie. Comme cette fonction initialise tous les paramètres de patch, elle est idéale pour créer un son de A à Z. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “1:PATCH PRM COPY”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS” ou “REVERB”. L’opération “Initialize” porte uniquement sur le son actuellement choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17). 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. Sélectionnez le patch à initialiser. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier: PATCH (réglages du patch) ou “PERFORM (Performance)”. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Copier les réglages d’effets “PATCH” 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “2:PATCH INITIALIZE”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch source de la copie. Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée. Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)” Supprimer un patch utilisateur existant (PATCH REMOVE) Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance source de la copie. 8. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages d’effets sont copiés vers le patch actuellement choisi. A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. Cette opération supprime le patch utilisateur spécifié. Un patch supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro avec les boutons d’accès direct. Si vous sauvegardez à nouveau un patch sous ce numéro, il redevient disponible. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “3:PATCH REMOVE”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch utilisateur à supprimer. 6. Appuyez sur [ENTER]. Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. 50 Créer un patch (mode Patch) Transmettre les réglages de patch/ kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) Vous pouvez transmettre les réglages de n’importe quel patch via la prise MIDI OUT. Cette fonction vous permet de sauvegarder des réglages de patch sur un séquenceur externe. L’option menu “DUMP ALL” permet de transférer toutes les données stockées dans la zone utilisateur dans un séquenceur externe. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. Transmettre toutes les données de la mémoire utilisateur 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”. 6. Appuyez sur [ENTER]. Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la prise MIDI OUT. Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”. Sélectionnez le patch ou kit de batterie (Rhythm Set) à initialiser. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “4:XFER to MIDI”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. Transmettre les réglages du patch actuellement choisi 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “CURRENT PATCH”. 6. Appuyez sur [ENTER]. Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il suffit de renvoyer ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données. Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) Les fonctions Patch Utility proposent aussi une opération FACTORY RESET. Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez “Initialisation des réglages (Factory Reset)” (p. 17). Les réglages du patch choisi sont transmis via la prise MIDI OUT. Quand les données sont transmises, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. Transmettre les réglages d’un patch utilisateur 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “USER PATCHES”. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier le numéro du premier patch utilisateur de la série à transmettre. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier le numéro du dernier patch utilisateur de la série à transmettre. 8. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages du patch choisi sont transmis via la prise MIDI OUT. Quand les données sont transmises, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. 51 Mode Patch 2. Appuyez sur [UTILITY]. Créer un kit de batterie (mode Patch) Le JUNO-D propose des kits de batterie (“Rhythm Sets”) adaptés à tout un éventail de genres musicaux. Vous pouvez éditer un kit de batterie préprogrammé en changeant la hauteur/le volume/la position stéréo de chaque son d’instrument de percussion et sauvegarder ce kit sous forme de kit de batterie utilisateur. Effectuer les réglages d’un kit de batterie Un kit de batterie comprend les types de réglages suivants. • Les réglages communs à tout le kit de batterie (Rhythm Common) • Les réglages spécifiques à chaque son (touche) du kit (Rhythm Tone) Choix des paramètres de kit de batterie RHYTHM COMMON [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] ] RHYTHM TONE Ces types de réglages portent le nom collectif de “paramètres de kit de batterie”. Éditer les paramètres de kit de batterie (Rhythm Set) 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Choisissez un kit de batterie (p. 22). 3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common) Vous pouvez éditer les paramètres de kit de batterie. Vous pouvez éditer les paramètres Rhythm Common suivants. Utilisez PAGE/CURSOR [ éditer. Name (nom du kit de batterie) ]/[ ] pour choisir le paramètre à 4. Dès qu’un paramètre est disponible pour l’édition, le curseur (soulignement) clignote sous sa valeur. Vous pouvez alors modifier la valeur de ce paramètre de patch avec VALUE [–]/ [+]. Vous pouvez renommer le kit de batterie. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/[+]. Réglage: espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = >?@[¥]^_`{|} Pour en savoir plus, voyez “Attribuer un nom” (p. 43). Curseur Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone) Dans un kit de batterie, chaque touche se voit assigner un instrument différent. Vous pouvez éditer les paramètres suivants pour chaque son d’instrument du kit. Enfoncez la touche dont vous voulez éditer le son de batterie. 52 Créer un kit de batterie (mode Patch) Pitch Règle la hauteur du son de percussion par demi-tons. Réglage: –60~+67 Level Règle le volume du son de percussion. Réglage: 0~127 Pan Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque son de percussion. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus le son se déplace vers le côté gauche de l’image stéréo. De même, plus vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers le côté droit de l’image stéréo. Le réglage RND (RANDOM) produit un effet spécial faisant voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque pression sur une touche. Réglage: Si la mémoire choisie est inoccupée (comme illustré ci-dessus), l’écran n’affiche que le numéro du kit de batterie. N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un kit de batterie sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus. 5. Appuyez sur [ENTER]. Contrairement aux patches, les kits de batterie sont toujours sauvegardés dans la catégorie “DRM” (DRUMS) du groupe “RHYTHM & SFX”. Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de patches” (p. 49). Quand le kit de batterie est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. RND, L63~0~63R • Régler le niveau du signal envoyé aux effets Si vous décidez de ne pas sauvegarder le kit de batterie, appuyez sur [EXIT]. Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus) VALUE: 0~127 Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverb) Règle le niveau du signal envoyé à la réverbération pour chaque son. Réglage: 0~127 Sauvegarder un kit de batterie (User Rhythm Set) Quand vous avez fini d’éditer un kit de batterie, sauvegardez-le en exécutant la procédure suivante. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Sélectionnez le kit de batterie à éditer. 3. Éditez le kit de batterie et ses sons. Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom du kit de batterie)” (p. 52), le kit de batterie conservera le nom du kit choisi à l’étape 2. Fonctions pratiques d’édition pour les kits de batterie (Rhythm Set Utility) “Rhythm Set Utility” propose une série de fonctions (comme l’initialisation d’un Tone rythmique ou la copie de réglages d’effets) qui vous serviront pour l’édition des kits de batterie. Copier les réglages d’effet d’un kit de batterie (RHY PRM COPY) Cette opération copie les réglages d’effets d’un kit de batterie existant dans le kit actuellement sélectionné. Vous pouvez copier les trois paramètres suivants. • MFX: “Réglages affectant le kit entier (paramètres Rhythm Common)” (p. 52) “Éditer les réglages spécifiques à chaque son du kit (paramètres Rhythm Tone)” (p. 52) Copie les réglages de multi-effet. • CHORUS: Copie les réglages de chorus. • REVERB: Copie les réglages de réverbération. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. Choisissez le kit de batterie de destination pour la copie. Les réglages Patch Modify (p. 26) ne sont pas sauvegardés pour les kits de batterie. 4. Quand vous êtes content des réglages du kit de batterie, appuyez sur [WRITE]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire (U01~U02) où le kit de batterie doit être sauvegardé. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ PRM COPY”. ]/[ ] pour sélectionner “1:RHY 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS” ou “REVERB”. 53 Mode Patch (Rhythm) Règle le niveau du signal envoyé au chorus pour chaque son. Créer un kit de batterie (mode Patch) 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier: RHYTHM (réglages du patch) ou “PERFORM (Performance)”. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Copier les réglages d’effets “RHYTHM” Choisissez le kit de batterie source pour la copie. Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)” Choisissez la Performance source pour la copie. 8. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages d’effets sont copiés vers le kit de batterie actuellement choisi. A la fin de la copie des données, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. Initialiser les réglages d’un son rythmique spécifique (RHY INITIALIZE) Cette opération initialise les paramètres du son rythmique (p. 52) et rétablit ses réglages préprogrammés en vigueur avant l’édition. Vous pouvez aussi choisir le Tone rythmique à éditer en enfonçant une touche. 7. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération. Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée. Supprimer un kit de batterie sauvegardé (RHY REMOVE) Cette opération supprime le kit de batterie utilisateur spécifié. Un kit de batterie supprimé ne peut plus être sélectionné en spécifiant son numéro. Si vous sauvegardez à nouveau un kit de batterie sous ce numéro, il redevient disponible. 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ REMOVE”. ]/[ ] pour sélectionner “3:RHY 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le kit de batterie à supprimer. 6. Appuyez sur [ENTER]. Pour rétablir tous les réglages préprogrammés du kit de batterie choisi, il suffit de sélectionner à nouveau le kit de batterie préprogrammé qui a servi de point de départ à l’édition. L’opération Initialize porte uniquement sur le Tone actuellement choisi. Elle n’affecte aucun autre son sauvegardé dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17). 1. Appuyez sur [PATCH] pour l’allumer et passer en mode Patch. 2. Choisissez le kit de batterie contenant le Tone rythmique à initialiser. 3. Appuyez sur [UTILITY]. 4. Utilisez PAGE/CURSOR [ INITIALIZE”. ]/[ ] pour sélectionner “2:RHY 5. Appuyez sur [ENTER]. 6. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le Tone rythmique à initialiser. VALUE: 54 A 0 (note 21)–C 8 (note 108) Quand les données sont supprimées, l’écran affiche “COMPLETED”. La procédure est terminée. Lisez les sections Créer un patch (mode Patch) p. 51), Transmettre les réglages de patch/kit de batterie via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) et Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET). Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Choisir une partie et sélectionner le son Une Performance se compose de seize parties qui vous permettent de jouer simultanément des sons différents. Voyons comment changer de partie et assigner un patch (ou un kit de batterie) à chaque partie. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance en question est activée. Avec les boutons d’accès direct • Entrez le numéro voulu avec [0]~[9]. Le chiffre des dizaines est verrouillé; seul le chiffre des unités change. Cela permet de passer facilement en revue les numéros de motifs. 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Il est inutile d’appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et la Performance en question est activée. 2. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer et sélectionnez une partie avec [0]~[9]. Appuyez sur [0] pour sélectionner la partie 10 (rythme). Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p. 43). 3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour assigner un patch ou un kit de batterie à la partie. Vous pouvez aussi sélectionner un patch avec la fonction [NUMERIC]. Quand vous n’utilisez pas la fonction [NUMERIC] • Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC] 1. Appuyez sur [NUMERIC] pour l’allumer. 2. Entrez un numéro à deux chiffres avec [0]~[9]. L’indication clignote. 3. Pour confirmer la valeur, appuyez sur [ENTER]. La valeur est entérinée et [NUMERIC] s’éteint. Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT]. Assigner des patches d’une même catégorie à plusieurs parties Éditer les réglages d’une Performance Les Performances du JUNO-D contiennent des réglages liés à la Performance entière et d’autres effectués individuellement pour chaque partie de la Performance. Audition rapide et consécutive des sons préprogrammés du JUNO-D/afficher uniquement la liste des patches utilisateur Voici les réglages effectués pour la Performance entière: • Les paramètres touchant la Performance entière, comme le nom de la Performance (p. 55) La procédure décrite ci-dessus permet d’écouter tous les sons préprogrammés du JUNO-D sans recourir aux boutons de sélection de catégorie. Ces patches utilisateur répartis en catégories permettent aussi d’afficher la liste des patches utilisateur. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [ ] pour changer de catégorie. Après la catégorie “Bass”, la liste des patches utilisateur (u001~u128) s’affiche sous forme de catégorie. • Les réglages d’effets de la Performance (p. 56) * Lorsque cette affichage est sous forme de liste, le “u” précédant les numéros de patches utilisateur est en caractère minuscule. Voici les réglages effectués individuellement pour chaque partie de la Performance: • Réglages des parties de la Performance (p. 56) • Réglages d’effets des parties de la Performance (p. 58) Effectuer des réglages concernant la Performance entière 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Sélection des numéros de Performances 2. Sélectionnez une Performance. 3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. Appuyez sur [PART SELECT] pour qu’il s’éteigne. Utiliser la fonction VALUE [–]/[+] Les boutons VALUE [–]/[+] choisissent la Performance précédant/ suivant la Performance actuellement sélectionnée. 4. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [ réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+]. ]/[ ] et Vous pouvez modifier les paramètres suivants. Il est inutile d’appuyer sur [ENTER] après avoir effectué votre choix. 55 Mode Performance Quand [PART SELECT] est allumé, vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour passer en revue les catégories assignées à chaque partie et choisir des patches de la catégorie précédente ou suivante, quel que soit le bouton sélectionné. Cela permet d’assigner aux diverses parties des patches de catégories autres que celles imprimées en face avant. Si vous souhaitez préparer plusieurs patches d’une même catégorie (deux types d’orgue, par exemple), vous pouvez appliquer la méthode ci-dessus pour sélectionner des patches d’orgue d’une catégorie inusitée. Les Performances utilisateur sont affichées après les Performances préprogrammées. Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour alterner entre les Performances utilisateur et préprogrammées. Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez “Sauvegarder une Performance” (p. 59). Réglages affectant la Performance entière (paramètres Performance Common) Name (nom de la Performance) Éditer les réglages d’effets d’une Performance En mode Performance, vous pouvez appuyer sur [EFFECTS] pour éditer les réglages d’effets d’une Performance. Pour en savoir plus, voyez “Ajouter des effets” (p. 65). Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez “Sauvegarder une Performance” (p. 59). Vous pouvez changer le nom de la Performance. Utilisez les boutons PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir les caractères et entrez le caractère voulu avec les boutons VALUE [–]/ [+]. Réglage: espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = >?@[¥]^_`{|} Éditer les réglages de parties d’une Performance (Part Setup) 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. 2. Sélectionnez une Performance. Pour en savoir plus, voyez “Attribuer un nom” (p. 43). Voice Rsv 1–16 (réserve de voix 1~16) Le générateur de sons du JUNO-D peut produire jusqu’à 64 notes (voix) simultanément. S’il reçoit des données l’incitant à en produire plus, il laisse tomber certaines notes. Le JUNO-D dispose d’une fonction Voice Rsv qui permet de définir un nombre minimum de voix pour chaque partie. Si, par exemple, vous réglez Voice Rsv sur “10” pour la partie 16, celle-ci dispose de 10 voix pour les sons Upper et Lower, même si le nombre total de voix produites par le JUNO-D atteint la limite de 64. Vous pouvez ainsi régler le nombre de voix (Voice Rsv) voulu pour chaque partie, en tenant compte du nombre de sons que vous voulez jouer et du nombre de Tones des patches utilisés. : 3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer. 4. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. 5. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages avec [0]~[9]. Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p. 43). Vous pouvez alors éditer les paramètres Part Setup. 6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [ réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+]. ]/[ ] et Vous pouvez modifier les paramètres suivants. Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez “Sauvegarder une Performance” (p. 59). Paramètres de parties d’une Performance (paramètres Part Setup) Level (niveau de la partie) Réglage: 0~32 Règle le volume de chaque partie. Ce paramètre sert principalement à régler la balance de volume entre les parties. Réglage: Vous ne pouvez pas choisir de réglage qui entraînerait un dépassement du nombre total de 32 voix pour l’ensemble des parties. Level (niveau de la Performance) Règle le volume de la Performance. Réglage: 0~127 MFX Source Quand le multi-effet (MFX) est utilisé en mode Performance, ce paramètre détermine si l’effet adopte les réglages de la Performance même ou ceux du patch assigné à la partie (p. 65). PERFORM: Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres d’effet de la Performance même. PART1~PART16: Le multi-effet (MFX) est appliqué selon les paramètres du patch sélectionné pour la partie. 56 0~127 Pan (position stéréo des parties) Quand vous travaillez en stéréo, ce paramètre définit la position stéréo (Pan) de chaque partie. Plus vous augmentez la valeur “L”, plus le son se déplace vers la gauche de l’image stéréo. De même, plus vous augmentez la valeur “R”, plus le son se déplace vers la droite de l’image stéréo. Le réglage RND produit un effet spécial faisant voyager le son de façon aléatoire entre les canaux gauche et droit à chaque pression sur une touche. Réglage: RND, L63~0~63R Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Receive Ch (canal de réception) En mode Performance, le JUNO-D fonctionne comme un module de sons MIDI multitimbral à seize parties. Ce paramètre définit le canal de réception MIDI pour chaque partie. Réglage: 1~16 Les différentes parties de la Performance “P32: SEQ Template” sont réglées sur les canaux suivants. PART [1] (PIANO) Can. 1 PART [2] (KBD & ORGAN) Can. 2 PART [3] (GUITAR) Can. 3 PART [4] (ORCH) Can. 4 PART [5] (WORLD) Can. 5 PART [6] (BRASS) Can. 6 PART [7] (VOCAL & PAD) Can. 7 PART [8] (SYNTH) Can. 8 PART [9] (BASS) Patch Edit (édition du patch d’une partie) Le patch assigné à chaque partie est aussi éditable en mode Performance. Vous pouvez appuyer sur [ENTER], éditer les paramètres du patch et le sauvegarder comme en mode Patch (p. 44). Si vous décidez d’arrêter l’édition du patch, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page affichée ci-dessus. Can. 9 PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX) Can. 10 PART [11] Can. 11 PART [12] Can. 12 PART [13] Can. 13 PART [14] Can. 14 PART [15] Can. 15 PART [16] Can. 16 Receive Sw (commutateur de réception) Normalement, ce paramètre reste sur “ON”. Si vous voulez utiliser un module de sons externe pour reproduire une partie donnée, vous pouvez régler ce paramètre sur “OFF” afin de couper le générateur de sons interne pour la partie en question. Réglage: Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode Patch, voyez “Réglages d’accord d’un patch (PATCH SCALE)” (p. 91). OFF, ON Les modes Patch et Performance partagent les mêmes patches. Par conséquent, si vous sauvegardez un patch dans un de ces modes, vous entendez la nouvelle version du patch quand vous le sélectionnez dans l’autre mode. Tenez-en compte lors de la sauvegarde de patches afin d’éviter des surprises telles que des changements intempestifs du son des patches utilisés en mode Performance. Imaginons qu’un même patch est sélectionné à la fois en mode Patch et en mode Performance; vous le sauvegardez dans l’un de ces modes puis vous changez de mode: dans ce cas, le patch sonne toujours selon les réglages antérieurs à la sauvegarde. En revanche, dès que vous sélectionnez à nouveau le patch ou la Performance, le patch sonne conformément aux réglages fraî- Le clavier du JUNO-D ne joue pas les parties du générateur de sons interne dont le paramètre Receive Sw est réglé sur “OFF”. Mode Performance Receive Prg Chg (commutateur de réception de numéro de programme) Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de changement de programme sont reçus (ON) ou non (OFF). Réglage: OFF, ON Receive Bank Sel (Sélection de banque: réception on/off) Détermine pour chaque partie si les messages MIDI de sélection de banque sont reçus (ON) ou non (OFF). Réglage: OFF, ON Scale Tune Vous pouvez choisir un réglage de gamme (Scale Tune) différent pour chaque partie. Appuyez sur [ENTER] pour afficher la page de réglages Scale Tune. Pour en savoir plus, voyez “Éditer les réglages d’accord (SCALE TUNE)” (p. 58). 57 Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Éditer les réglages d’accord (SCALE TUNE) La fonction Scale Tune permet d’utiliser une série d’accords différents. Vous pouvez régler la hauteur de chacune des notes Do~Si par centièmes de demi-ton (cents). Les réglages Scale Tune sont effectués indépendamment pour chaque partie. 2. Appuyez sur [ENTER]. ]/ Type (type de gamme de partie) Le paramètre “Type” permet de faire appel à divers réglages de gammes pour la fonction Scale Tune. Quand vous changez le “Type”, tous les paramètres Scale Tune sont automatiquement modifiés. EQUAL (gamme tempérée): Cette gamme divise une octave en 12 parties égales; elle est la gamme la plus utilisée par la musique occidentale. JUST (maj) in C (maj) en Do (gamme juste (majeure)): Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les accords deviendront ambigus. JUST (min) in C (min) en Do (gamme juste (mineure)): Avec cette gamme, les accords parfaits principaux ont un son plus pur qu’avec la gamme tempérée. Cependant, cet effet n’est obtenu que pour une seule tonalité: en cas de transposition, les accords deviendront ambigus. ARABIC (gamme arabe): Avec cette gamme, Mi et Si sont un quart de ton plus bas tandis que Do#, Fa# et Sol# sont un quart de ton plus haut que dans la gamme tempérée. Les intervalles entre Sol et Si, Do et Mi, Fa et Sol#, Sib et Do# ainsi que Mib et Fa# représentent des tierces naturelles et sont à mi-chemin entre une tierce majeure et une tierce mineure. Réglage: 58 –64~+63 3. Appuyez sur [PART SELECT] pour l’allumer. 5. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer. Réglez les paramètres d’effets des parties de la Performance comme bon vous semble. 4. Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran ci-dessus. Permet d’accorder chaque partie. 2. Sélectionnez une Performance. Pour choisir les parties 11~16, maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [1]~[6] (p. 43). 1. Choisissez le paramètre Part Setup “Scale Tune” (p. 57) Tune C~B (Accord Do~Si par partie) 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. 4. Choisissez la partie dont vous voulez éditer les réglages avec [0]~[9]. Pour savoir comment éditer le réglage Scale Tune du mode Patch, voyez “Réglages d’accord d’un patch (PATCH SCALE)” (p. 91). 3. Choisissez “Type” ou “Tune” avec PAGE/CURSOR [ [ ] et réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+]. Éditer les effets pour chaque partie de la Performance (Performance Part Effect) 6. Choisissez un paramètre avec PAGE/CURSOR [ réglez-en la valeur avec VALUE [–]/[+]. ]/[ ] et Vous pouvez modifier les paramètres suivants. Pour savoir comment sauvegarder la Performance éditée, voyez “Sauvegarder une Performance” (p. 59). Master Effects Switch Vous pouvez aussi régler ici le commutateur d’effet (Master Effect Switch). Pour en savoir plus, voyez “Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH)” (p. 65). Commutateur MFX Active/coupe le multi-effet pour chaque partie. Réglage: BYPASS, ON Chorus Send Lvl (niveau d’envoi au chorus) Détermine le niveau de chorus appliqué à chaque partie. Réglage: 0~127 Reverb Send Lvl (niveau d’envoi à la réverbération) Définit le niveau de réverb appliqué à chaque partie. Réglage: 0~127 Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez comme suit. 1. Appuyez sur [WRITE]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire (U1–U8) où vous voulez sauvegarder la Performance utilisateur. N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus. 2. Appuyez sur [ENTER]. Si vous avez édité des patches pour certaines parties, le message suivant s’affiche. Si vous n’avez édité aucun patch de la Performance, la Performance utilisateur est déjà sauvegardée et l’écran affiche “COMPLETED”. 3. Pour sauvegarder le patch édité, appuyez sur [ENTER]. L’écran indique la partie pour laquelle le patch édité est utilisé. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire (U001–U128) où vous voulez sauvegarder le patch utilisateur. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le patch utilisateur, appuyez sur [EXIT]. N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus. 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la catégorie du patch utilisateur à sauvegarder. 8. Appuyez sur [ENTER]. Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l’écran affiche “COMPLETED”. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur, appuyez sur [EXIT]. Si vous ne changez pas le réglage “Name (nom de la Performance)” (p. 56), la Performance portera le même nom que l’originale éditée. Fonctions pratiques d’édition de Performance (Performance Utility) Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie ou l’initialisation de Performance) qui vous serviront pour l’édition de vos Performances. Copier des réglages de partie ou d’effets (PERFORM PRM COPY) Cette opération copie les réglages d’une Performance donnée vers la Performance actuelle. Cette opération améliore l’efficacité de vos éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. Vous pouvez aussi copier les paramètres d’effets d’un patch. • PART: tie (p. 56). Copie les réglages effectués pour chaque par- • MFX: Copie les réglages de multi-effet. • CHORUS: Copie les réglages de chorus. • REVERB: Copie les réglages de réverbération. Copier les réglages effectués pour chaque partie d’une Performance 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Choisissez la Performance de destination pour la copie. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ “1:PERFORM PRM COPY”. ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “PART”. Pour en savoir plus sur les catégories, voyez “Catégories de patches” (p. 49). 6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération. Quand le patch est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. Si vous avez édité plusieurs patches, les parties utilisant ces patches s’affichent tour à tour. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance source de la copie. Répétez les étapes 3.~6. 7. Une fois que vous avez sauvegardé tous les patches voulus, l’écran active la page affichée à l’étape 1. 59 Mode Performance Sauvegarder une Performance Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la partie source de la copie. Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6]. 8. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Choisissez la partie de destination de la copie avec VALUE [–]/ [+]. Vous pouvez aussi choisir la partie en appuyant sur [0]~[9] ou en maintenant [SHIFT] enfoncé et en appuyant sur [1]~[6]. 9. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages effectués pour chaque partie de la Performance sont copiés vers la Performance actuellement choisie. Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” apparaît. Copier les réglages d’effets 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Choisissez la Performance de destination pour la copie. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ “1:PERFORM PRM COPY”. ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “MFX”, “CHORUS” ou “REVERB”. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir les réglages d’effets à copier: PATCH (réglages du patch) ou “PERFORM (performance)”. Copier les réglages d’effets “PERFORM (Performance)” Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la Performance dont vous voulez copier les réglages d’effets. 8. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages d’effets sont copiés vers la Performance actuellement choisie. Une fois la copie terminée, le message “COMPLETED” apparaît. Quand vous copiez les réglages de multi-effet, ceux-ci sont collés dans les paramètres d’effets de la Performance, quel que soit le réglage MFX Source (p. 56). Par conséquent, si MFX Source est réglé sur “PART” pour la source et/ou la destination de la copie, il est possible que la copie ne produise aucun changement audible. Si le paramètre MFX Source de la Performance sélectionnée est réglée sur «PART», changez-le en «PERFORM». De plus, si le paramètre MFX Source de la source est réglé sur «PART», il faut sélectionner «PATCH» à l’étape 6 ci-dessus puis choisir le patch assigné à cette partie à l’étape 7 pour copier les réglages d’effet du patch. Initialiser les paramètres d’une Performance (PERFORM INIT) Cette opération initialise les réglages de Performance. Comme elle initialise tous les paramètres de Performance, cette fonction vient à point pour créer une Performance de A à Z. L’opération Initialize porte uniquement sur la Performance actuellement choisie. Elle n’affecte aucune autre Performance sauvegardée dans la mémoire utilisateur. Pour rétablir les réglages d’usine de tous les paramètres, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 17). 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Sélectionnez la Performance à initialiser. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “2:PERFORM INIT”. ]/[ ] pour sélectionner 4. Appuyez sur [ENTER]. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Copier les réglages d’effets “PATCH” Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le patch dont vous voulez copier les réglages d’effets. 5. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter l’opération. Quand l’initialisation est terminée, “COMPLETED” s’affiche. La procédure est terminée. 60 Jouer plusieurs sons simultanément (Performance) Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI) 8. Appuyez sur [ENTER]. Vous pouvez transmettre les réglages de la Performance actuelle ou d’une Performance utilisateur via la prise MIDI OUT. Cela vous permet de sauvegarder vos réglages de Performance sur un séquenceur externe. L’option menu “DUMP ALL” permet de transférer toutes les données stockées dans la zone utilisateur sur un séquenceur externe. Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”. Les réglages des Performances dans la plage définie sont transmis via la prise MIDI OUT. Transmettre toutes les données de la mémoire utilisateur 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “DUMP ALL”. 1. Appuyez sur [PERFORM] pour l’allumer et passer en mode Performance. Sélectionnez la Performance à transmettre. 2. Appuyez sur [UTILITY]. 3. Utilisez PAGE/CURSOR [ “3:XFER to MIDI”. ]/[ ] pour sélectionner 6. Appuyez sur [ENTER]. Toutes les données de la zone utilisateur sont transmises via la prise MIDI OUT. Une fois le transfert terminé, l’écran affiche “COMPLETED”. 4. Appuyez sur [ENTER]. Transmettre les réglages de la Performance actuellement choisie Cette opération permet de transmettre les réglages de la Performance actuelle (éditée et non sauvegardée). 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “CUR PERFORM”. Pour charger à nouveau les réglages archivés dans le JUNO-D, il suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données. Rétablir les réglages d’usine (FACTORY RESET) Les fonctions Performance Utility proposent aussi une opération FACTORY RESET. Pour en savoir plus sur la fonction FACTORY RESET, voyez “Initialisation des réglages (Factory Reset)” (p. 17). 6. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages de la Performance choisie sont transmis via la prise MIDI OUT. Une fois le transfert terminé, “COMPLETED” s’affiche. Mode Performance Transmettre les réglages d’une Performance utilisateur 5. Utilisez VALUE [–]/[+] pour sélectionner “USER PERFORM”. 6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Définissez la plage de Performances dont vous voulez transmettre les réglages. Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier la première Performance de la série à transmettre. 7. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ]. Utilisez VALUE [–]/[+] pour spécifier la dernière Performance de la série à transmettre. 61 Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio Le JUNO-D propose des modèles d’arpège exploitant des phrases adaptées à chaque catégorie d’instrument. Certains modèles d’arpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire des arpèges d’un seul doigt, sans devoir maintenir un accord. N’oubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus. 6. Appuyez sur [ENTER]. “Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio)” (p. 23) 1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer. Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur, appuyez sur [EXIT]. 2. Appuyez sur [0]~[9] pour choisir un modèle d’arpège. Jouez un accord sur le clavier. L’instrument joue un arpège basé sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style qui vous plaît. Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la dernière touche enfoncée. A présent, quand vous voulez utiliser l’arpégiateur, vous pouvez appuyer sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de sauvegarder. Liste des paramètres des modèles utilisateur Style (style d’arpège) Détermine le mode de production de base de l’arpège. 3. Pour arrêter le jeu de l’arpège, appuyez à nouveau sur [PHRASE/ARPEGGIO] de sorte qu’il s’éteigne. Créer votre propre modèle d’arpège (User Template) Vous pouvez aussi créer un propre modèle d’arpège personnel en éditant les paramètres de l’un des modèles préprogrammés. Vous pouvez sauvegarder votre modèle personnel dans l’une des huit mémoires de modèle utilisateur. 1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour l’allumer. 2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des arpèges proches de ce que vous recherchez. Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez “Liste de styles d’arpèges” (p. 122). Variation (variation d’arpège) L’arpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour chaque style d’arpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de variation. Le nombre de variations change selon le style d’arpège. Motif (séquence des notes de l’arpège) Détermine la séquence des notes au sein de l’arpège. UP: Les notes jouées sont produites en allant du grave à l’aigu. DOWN: Les notes jouées sont produites en allant de l’aigu au grave. UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à l’aigu puis de l’aigu au grave. RANDOM: Les notes jouées sont produites selon un ordre aléatoire. Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé. Vous pouvez ensuite choisir d’autres modèles utilisateur avec VALUE [–]/[+]. 3. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. Vous pouvez alors éditer les paramètres d’arpège. 4. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour déplacer le curseur et entrez la valeur avec VALUE [–]/[+]. Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres, voyez la section “Liste des paramètres des modèles utilisateur” (p. 62) ci-dessous. 5. Quand l’édition des paramètres est terminée, appuyez sur [WRITE]. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour choisir la mémoire (UserTemplate 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur. 62 NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon l’ordre dans lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans le bon ordre, vous pouvez produire des lignes mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu’à 128 notes. GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave et la note la plus aiguë est produit successivement et est répété vers le haut et vers le bas. Jouez uniquement la note la plus grave et la note la plus aiguë. CHORD: Toutes les notes jouées sont produites simultanément. AUTO1: Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la plus grave. AUTO2: Le timing de la production des notes est automatiquement déterminé et commence par la note jouée la plus aiguë. Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio Une pression sur une seule touche produit une phrase basée sur la hauteur de la note jouée. Si vous enfoncez plusieurs touches, la touche actionnée en dernier lieu est prise en considération. PHRASE: Pour un modèle de phrase, ce paramètre est réglé sur “PHRASE”. Key Trigger (déclenchement de l’arpège) Réglez ce paramètre sur “ON” si vous souhaitez déclencher l’arpège en enfonçant une touche. Si vous comptez déclencher l’arpège en même temps que la fonction Rhythm Guide ou un séquenceur externe, réglez ce paramètre sur “OFF”. Réglage: OFF, ON Accent Rate (accentuation de l’arpège) Modifie l’intensité des accents et la longueur des notes pour moduler le “groove” de l’arpège. Un réglage “100%” produit un groove extrêmement prononcé. Réglage: 0~100% Shuf Rate (degré de shuffle de l’arpège) Ce réglage permet de modifier le timing des notes pour créer des rythmes syncopés. Avec un réglage “50%”, les notes ont un espacement régulier. Plus vous augmentez la valeur, plus le rythme est syncopé. 0~100% Réglage: Shuffle Rate = 50% 50 50 50 Shuffle Rate = 90% 50 90 10 90 10 Shuf Resolution (résolution du shuffle) Un effet syncopé est obtenu en retardant les battements pairs (battements 2, 4, 6, …). Vous pouvez appliquer ce retard à des doubles croches ou des croches. Réglage: , Hold (commutateur de maintien d’arpèges) Alterne entre le maintien (On) ou non (Off) des arpèges. Réglage: OFF, ON Kbd Velocity (dynamique du clavier) Détermine le volume des notes que vous jouez. Si la valeur de toucher de chaque note doit varier en fonction de la force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur “REAL”. Si la valeur de toucher de chaque note doit être fixe, quelle que soit la force exercée sur les touches, réglez ce paramètre sur la valeur souhaitée (1~127). Réglage: REAL, 1~127 Phrase/Arpeggio Octave Range (plage d’octave de l’arpège) Détermine la plage de l’arpège en octaves. Si vous souhaitez que l’arpège utilise exclusivement les notes que vous jouez, réglez ce paramètre sur “0”. Pour que l’arpège produise les notes que vous jouez ainsi que des notes plus hautes d’une octave, réglez ce paramètre sur “+1”. Pour que l’arpège produise les notes que vous jouez ainsi que des notes plus basses d’une octave, réglez ce paramètre sur “–1”. Réglage: –3~+3 63 Utiliser la fonction Chord Memory 7. Relâchez toutes les touches. “Jouer un accord d’un seul doigt (Multi-Chord Memory)” (p. 24) 1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer. Les accords sauvegardés précédemment sont effacés et les nouveaux accords sont sauvegardés. 8. Répétez les étapes précédentes pour poursuivre l’entrée de données. 9. Quand votre groupe d’accords est prêt, appuyez sur [WRITE]. 2. Choisissez le groupe d’accords voulu. Quand vous jouez sur le clavier, vous obtenez un accord de la structure définie, conformément à la touche enfoncée. Choisissez un groupe d’accords (p. 25). 3. Pour arrêter le jeu avec la fonction Chord Memory, appuyez sur le bouton [CHORD MEMORY] de sorte qu’il s’éteigne. 10.Utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir le numéro du groupe d’accords utilisateur. Vous pouvez créer jusqu’à 8 groupes d’accords utilisateur. 11.Appuyez sur [ENTER]. Créer un groupe d’accords utilisateur (User Chord Set) 1. Appuyez sur [CHORD MEMORY] pour l’allumer. 2. Appuyez sur [PARAM] pour l’allumer. 3. Utilisez PAGE/CURSOR[ nom de la touche. ] pour amener le curseur sur le 4. Enfoncez une touche ou utilisez VALUE [–]/[+] pour choisir la touche (C~B) dont vous voulez mémoriser l’accord. 5. Appuyez sur PAGE/CURSOR[ droite. ] pour déplacer le curseur à 6. Actionnez des touches pour entrer des accords. L’écran indique le nombre de touches enfoncées. Vous pouvez entrer 8 notes. 64 Quand le groupe d’accords utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche “COMPLETED”. Ajouter des effets Le JUNO-D dispose de trois processeurs d’effets: un multi-effet, un chorus et une réverbération. Vous pouvez effectuer des réglages indépendants pour chaque processeur d’effets. Activation et coupure des effets (MASTER EFFECT SWITCH) Vous disposez de 47 types de multi-effets, 8 types de chorus et 8 types de réverbérations. Vous pouvez appliquer un type par processeur à un patch ou une partie. Pour activer un processeur d’effets, (multi-effet, chorus, réverb), actionnez son commutateur. Le réglage On/Off des effets concerne tout le JUNO-D et est sauvegardé sous forme de réglage système. Ce réglage est conservé en mémoire même après la mise hors tension. A la sortie d’usine, les trois effets sont activés (ON). 1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer. L’écran affiche le statut actif/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus et réverb). 2. Utilisez le bouton PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir le type d’effet et servez-vous des boutons VALUE [–]/[+] pour l’activer/le couper. Quand vous jouez sur le clavier avec ces réglages, les effets dont le commutateur principal est actif sont appliqués à chaque partie. Quand le curseur est sur “Rev”, vous pouvez modifier les paramètres d’effet en appuyant sur PAGE/CURSOR [ ]: l’écran affiche les paramètres d’effet choisis précédemment. Pour en savoir plus, voyez “Réglages d’effets” (p. 67). Effets • Vous pouvez en outre sauvegarder les paramètres de réverb/chorus/multi-effet dans un patch (kit de batterie) ou une Performance. • En mode Patch, les effets sont appliqués conformément aux réglages de chaque patch. Pour en savoir plus, voyez MFX Switch (p. 46), Chorus Send Lvl (p. 46), Reverb Send Lvl (p. 46) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Les effets ne sont pas audibles si le niveau d’envoi au chorus/à la réverb est trop faible ou si le paramètre MFX Switch est désactivé. Si les réglages d’effets effectués ne produisent aucun résultat audible, vérifiez les réglages énumérés cidessus. • En mode Performance, les effets sont appliqués selon les réglages de chaque patch et de chaque partie. Pour en savoir plus, voyez MFX Switch (p. 58), Chorus Send Lvl (p. 58), Reverb Send Lvl (p. 58) et la section intitulée Paramètres Patch Tone. Chaque effet est utilisé en commun par toutes les parties (patches). • Quand vous utilisez le multi-effet en mode Performance, vous appliquez en principe le MFX en vous servant des “réglages d’effets sauvegardés dans la Performance”. Si nécessaire, vous pouvez régler le paramètre MFX Source de la Performance pour que toutes les parties utilisent les “réglages d’effets sauvegardés pour un patch affecté à une partie donnée”. Quand vous éditez les réglages de multieffet, servez-vous du paramètre MFX Source pour vérifier les réglages affectés par vos éditions. Coupez les effets pour écouter le signal sec lors de la création d’un son, par exemple, ou pour utiliser un processeur d’effets externe. 65 Ajouter des effets Acheminement du signal d’effet Les illustrations ci-dessous montrent l’acheminement des signaux d’effets. Mode Performance (Patch) Tone Tone MFX SW Multi-FX Part MFX SW MFX Send Level to Cho MFX Send Level to Rev Chorus Tone Cho Send Level Part Cho Send Level Tone Rev Send Level Part Rev Send Level Cho Send Level to Rev Reverb OUTPUT (R, L(MONO)) Reverb OUTPUT (R, L(MONO)) Mode Performance (kit de batterie) Tone Part MFX SW Multi-FX MFX Send Level to Cho MFX Send Level to Rev Chorus Tone Cho Send Level Part Cho Send Level Tone Rev Send Level Part Rev Send Level Cho Send Level to Rev Mode Patch (Patch) Tone Multi-FX Tone MFX SW MFX Send Level to Cho MFX Send Level to Rev Chorus Tone Cho Send Level Cho Send Level to Rev Reverb OUTPUT (R, L(MONO)) Reverb OUTPUT (R, L(MONO)) Tone Rev Send Level Mode Patch (kit de batterie) Multi-FX Tone MFX Send Level to Cho MFX Send Level to Rev Chorus Tone Cho Send Level Tone Rev Send Level 66 Cho Send Level to Rev Ajouter des effets Réglages d’effets Choix des paramètres d’effet La sélection des paramètres de multi-effet, de chorus ou de réverb se déroule comme illustré ci-dessous. Activation/coupure d’effet [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] ] Paramètres des multi-effets VALUE [+] Affiche le type d’effet choisi précédemment. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] VALUE [-] Change de type d’effet. ] Affiche les paramètres du type d’effet choisi. PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] ] Paramètres de chorus [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] Effets Paramètres de réverb 67 Ajouter des effets 1. Appuyez sur [EFFECTS] pour l’allumer. 10: LIMITER (p. 72) 11: HEXA-CHORUS (p. 72) 12: TREMOLO CHO (p. 72) 13: SPACE-D (p. 73) 14: St CHORUS (p. 73) 15: St FLANGER (p. 73) 16: STEP FLANGER (p. 74) 17: St DELAY (p. 74) 18: LONG DELAY (p. 75) 19: MOD DELAY (p. 75) 20: 3 TAP DELAY (p. 76) Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et appuyer sur PAGE/ 21: 4 TAP DELAY (p. 76) CURSOR [ ]/[ ] pour alterner entre les quatre groupes de paramètres: activation/coupure d’effet, multi-effet, chorus et réverb. 22: TM CTRL DLY (p. 77) 23: 2V PCH SHIFT (p. 77) 24: FB PCH SHIFT (p. 77) Exemple: pour un patch 25: REVERB (p. 78) 26: GATED REVERB (p. 79) 27: OD>CHORUS (p. 79) 28: OD>FLANGER (p. 79) 29: OD>DELAY (p. 80) 30: DIST>CHORUS (p. 80) 31: DIST>FLANGER (p. 80) 32: DIST>DELAY (p. 80) 33: ENH>CHORUS (p. 81) 34: ENH>FLANGER (p. 81) 35: ENH>DELAY (p. 81) 36: CHORUS>DELAY (p. 82) 37: FLG>DELAY (p. 82) 38: CHO>FLANGER (p. 83) 39: CHORUS/DELAY (p. 83) 40: FLG/DELAY (p. 83) 41: CHO/FLANGER (p. 83) 42: LOFI (p. 83) 43: SLICER (p. 84) 44: TREMOLO (p. 84) 45: AUTO PAN (p. 84) 46: TUMBLING DLY (p. 85) 47: FBK RIPPER (p. 85) L’état activé/coupé de chaque effet (multi-effet, chorus, réverbération) apparaît. 2. Quand le curseur se trouve sur “Rev”, appuyez sur PAGE/ CURSOR [ ]: les paramètres d’effets s’affichent l’un après l’autre, en commençant par les paramètres de multi-effet (MFX). Exemple: pour un patch rythmique Exemple: pour une Performance Le contenu de l’écran change selon le type d’effet choisi. 3. Choisissez le paramètre à éditer avec PAGE/CURSOR [ [ ] et modifiez sa valeur avec VALUE [–]/[+]. ]/ Réglage des paramètres des multi-effets Vous disposez de 47 types de multi-effets. Choisissez le type voulu. Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chacun de ses paramètres. Type (type de multi-effet) Vous avez le choix parmi les 47 types de multi-effets suivants. Vous trouverez en outre une description des paramètres pour chaque type de multi-effet aux pages suivantes. Réglage: 00: THROUGH (p. 69) 01: STEREO EQ (p. 69) 02: OVERDRIVE (p. 69) 03: DISTORTION (p. 70) 04: PHASER (p. 70) 05: SPECTRUM (p. 70) 06: ENHANCER (p. 70) 07: AUTO WAH (p. 71) 08: ROTARY (p. 71) 09: COMPRESSOR (p. 71) 68 Ajouter des effets Send Lvl to Cho (niveau d’envoi du multi-effet au chorus) Paramètre Mid2 Freq Valeur 200–8000 [Hz] Détermine le niveau du signal du multi-effet envoyé au chorus. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis. Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Mid2 Gain -15– +15 [dB] Level # 0–127 0~127 Send Lvl to Rev (niveau d’envoi du multi-effet à la réverb) Détermine le niveau du signal du multi-effet envoyé à la réverb. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis. Réglage: 0~127 Ctrl 1, 2 (Commande de contrôle 1, 2) Certains paramètres de multi-effet du JUNO-D peuvent être assignés au levier Modulation, aux commandes, à une pédale ou au D Beam. Dans la description des paramètres de multi-effet, les paramètres assignables sont indiqués par le symbole “#”. (Les paramètres indiqués par “#1” ou “#2” peuvent être pilotés simultanément avec la fonction de jeu portant le même numéro.) Vous êtes libre d’échanger ces assignations ou de ne pas vous en servir. Pour en savoir plus, voyez p. 33, p. 89. Valeur OFF: 02: OVERDRIVE Cet effet crée une légère distorsion semblable à celle produite par des amplis à lampes. L in Amp Simulator R in 00: THROUGH Paramètre Drive # Valeur 0–127 Pan # L64–63R Amp Type SMALL, BUILTIN, 2-STACK, 3-STACK Low Gain High Gain Level -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Les effets ne sont pas appliqués. Choisissez ce réglage pour créer des patches ou des kits de batterie n’utilisant pas le multi-effet. 01: STEREO EQ (égaliseur stéréo) Égaliseur stéréo à 4 bandes (grave, médium x2, aigu). L in 4-Band EQ L out R in 4-Band EQ R out Paramètre Low Freq Valeur 200, 400 [Hz] Low Gain High Freq -15– +15 [dB] 2000, 4000, 8000 [Hz] -15– +15 [dB] 200–8000 [Hz] Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Mid1 Gain -15– +15 [dB] 2-Band EQ Pan L Pan R R out Le pilotage de multi-effet n’est pas actif. Éléments indiqués par le symbole “#”Vous pouvez assigner ces paramètres au pilotage “Ctrl1” ou “Ctrl2”. Les paramètres varient selon le type de multi-effet. High Gain Mid1 Freq L out Over drive Description Règle le niveau de distorsion. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. Définit la position stéréo du signal de sortie. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Définit le type d’ampli de guitare. SMALL: petit ampli BUILT-IN: ampli intégré (combo) 2-STACK: ampli intégré (combo) 3-STACK: tour d’ampli à 3 enceintes Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. Description Sélectionne la fréquence des graves. Règle le niveau des graves. Sélectionne la fréquence des aigus. Règle le niveau des aigus. Règle la fréquence centrale du médium 1. Ce paramètre règle la largeur de la zone aux alentours de la fréquence centrale du médium 1 affectée par le réglage Gain. Plus la valeur Q est élevée, plus la zone affectée rétrécit. Règle le volume de la zone affectée par les réglages Mid 1 Freq et Q. Effets Réglage: Description Règle la fréquence centrale du médium 2. Ce paramètre règle la largeur de la zone aux alentours de la fréquence centrale du médium 2 affectée par le réglage Gain. Plus la valeur Q est élevée, plus la zone affectée rétrécit. Règle le volume de la zone affectée par les réglages Mid 2 Freq et Q. Règle le niveau de sortie. 69 Ajouter des effets 03: DISTORTION 05: SPECTRUM Cet effet produit une distorsion plus intense qu’Overdrive. Ce type de filtre modifie le timbre en accentuant ou en atténuant le niveau de fréquences spécifiques. L in L out Amp Simulator Distortion 2-Band EQ R in Pan L Pan R Cet effet ressemble à un égaliseur mais dispose de 8 bandes de fréquence préprogrammées à des endroits particulièrement efficaces pour modifier les caractéristiques du son. R out L in Paramètre Drive # Valeur 0–127 Pan # L64–63R Amp Type SMALL, BUILTIN, 2-STACK, 3STACK Low Gain High Gain Level -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Description Règle le niveau de distorsion. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. Définit la position stéréo du signal de sortie. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Définit le type d’ampli de guitare. SMALL: petit ampli BUILT-IN: ampli intégré (combo) 2-STACK: ampli intégré (combo) 3-STACK: tour d’ampli à 3 enceintes Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. L out Pan L Spectrum Pan R R in R out Paramètre Band 1 Band 2 Band 3 Band 4 Band 5 Band 6 Band 7 Band 8 Q Valeur -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Pan # L64–63R Level # 0–127 04: PHASER Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et produit une modulation ondulante créant une impression d’espace et de profondeur. L in L out Pan L Description Règle le niveau de 250Hz. Règle le niveau de 500Hz. Règle le niveau de 1000Hz. Règle le niveau de 1250Hz. Règle le niveau de 2000Hz. Règle le niveau de 3150Hz. Règle le niveau de 4000Hz. Règle le niveau de 8000Hz. Ajuste simultanément la largeur affectée pour toutes les bandes de fréquence. Définit la position stéréo du signal de sortie. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Règle le niveau de sortie. 06: ENHANCER L’Enhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fréquences, rendant le son plus pétillant et serré. Phaser Mix R in Paramètre Manual # Resonance Valeur 100–8000 [Hz] Rate # 0.05–10.00 [Hz] Depth 0–127 Resonance 0–127 Mix 0–127 Pan L64–63R Level 0–127 70 Pan R R out Description Détermine la fréquence autour de laquelle le son est modulé. Définit la fréquence (période) de modulation. Définit l’intensité de la modulation. Règle le niveau de réinjection du Phaser. Définit le mélange du son de Phaser avec le signal original sous forme de rapport. Définit la position stéréo du signal de sortie. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Règle le niveau de sortie. L in R in 2-Band EQ L out Mix 2-Band EQ R out Mix Enhancer Enhancer Paramètre Sens # Mix # Valeur 0–127 0–127 Low Gain High Gain Level -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Description Règle la sensibilité de l’enhancer. Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec le signal original sous forme de rapport. Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets 07: AUTO WAH L’effet Auto Wah module un filtre pour créer des changements cycliques du timbre. L in Paramètre Speed # Valeur SLOW, FAST High Accel 0–15 Low Accel 0–15 High Level Low Level Separation Level # 0–127 0–127 0–127 0–127 Description Change simultanément la vitesse de rotation des rotors du grave et de l’aigu. SLOW: Ralentit la rotation jusqu’à la vitesse définie (valeurs Low Slow/Hi Slow). FAST: Accélère la rotation jusqu’à la vitesse définie (valeurs Low Fast/Hi Fast). * Pour changer la vitesse de rotation avec un commutateur au pied, sélectionnez MFX PARAMETER1 avec Pedal Control Assign (p. 90). Détermine le temps qu’il faut au rotor de l’aigu pour atteindre la nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vitesses lente et rapide. Plus la valeur est petite, plus la transition est lente. Détermine le temps qu’il faut au rotor du grave pour atteindre la nouvelle vitesse lorsque vous alternez entre les vitesses lente et rapide. Plus la valeur est petite, plus la transition est lente. Règle le volume du rotor de l’aigu. Règle le volume du rotor du grave. Règle la dispersion du son. Règle le niveau de sortie. L out Auto Wah R in Paramètre Filter Type R out Valeur LPF, BPF Rate # 0.05–10.00 [Hz] Depth 0–127 Sens Manual # 0–127 0–127 Peak 0–127 Level 0–127 Description Sélectionne le type de filtre. LPF: L’effet Wah est appliqué à une large bande de fréquences. BPF: L’effet Wah est appliqué à une bande de fréquences restreinte. Définit la fréquence de modulation. Détermine l’intensité de modulation. Détermine la sensibilité du filtre. Règle la fréquence centrale à laquelle l’effet est appliqué. Règle l’intensité de l’effet Wah autour de la fréquence centrale. Des valeurs basses produisent un effet appliqué sur une large zone autour de la fréquence centrale. Des valeurs élevées produisent un effet appliqué sur une zone plus étroite. Règle le niveau de sortie. 09: COMPRESSOR L’effet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés avec des orgues électriques. Comme vous pouvez régler séparément le mouvement des rotors de l’aigu et du grave, les caractéristiques propres à ces haut-parleurs peuvent être simulées de manière authentique. Effet idéal pour les patches d’orgue électrique. L in Le compresseur atténue les crêtes de signal, accentue les bas niveaux et aplanit les fluctuations du volume global. L in L out Compressor R in Paramètre High Slow Valeur 0.05–10.00 [Hz] L out Paramètre Sustain Valeur 0–127 R out Attack 0–127 Pan # L64–63R Low Slow 0.05–10.00 [Hz] High Fast 0.05–10.00 [Hz] Post Gain 0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Low Fast 0.05–10.00 [Hz] Description Règle la vitesse lente (SLOW) du rotor de l’aigu. Règle la vitesse lente (SLOW) du rotor du grave. Règle la vitesse rapide (FAST) du rotor de l’aigu. Règle la vitesse rapide (FAST) du rotor du grave. Low Gain High Gain Level # Pan R R out Rotary R in 2-Band EQ Pan L Description Détermine le temps qu’il faut aux signaux de bas niveau pour atteindre le volume spécifié. Règle le temps d’attaque du signal d’entrée. Définit la position stéréo du signal de sortie. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Détermine le niveau de sortie. Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. Effets 08: ROTARY 71 Ajouter des effets 10: LIMITER Le limiteur comprime des signaux au-delà du niveau spécifié afin d’éviter toute distorsion. L in Paramètre Balance # L out Limiter Pan L 2-Band EQ Pan R R in Level Valeur Description D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. R out 12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus) Paramètre Threshold Valeur 0–127 Release 0–127 Ratio Pan # Post Gain Low Gain High Gain Level # 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 L64–63R 0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Description Détermine le niveau à partir duquel la compression commence. Détermine le temps de maintien de la compression après que le niveau du signal soit retombé sous le seuil (Threshold). Règle le taux de compression. Détermine la position stéréo du signal de sortie: “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Détermine le niveau de sortie. Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. Tremolo Chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique du volume). L in Balance W Tremolo Chorus Balance W R in Hexa-chorus utilise un chorus à 6 phases (six couches de son avec chorus) rendant le son plus riche et plus “large”. L in L out Balance D Paramètre Pre Delay Cho Rate Cho Depth Treml Separation Phase Balance # Balance W Hexa-Chorus Balance W R in R out Balance D Level Paramètre Pre Delay Valeur 0.0–100 [ms] Rate # Depth 0.05–10.00 [Hz] 0–127 Pre Delay Dev 0–20 Depth Dev -20– +20 Pan Dev 0–20 72 Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. Définit la vitesse de modulation. Définit l’intensité de la modulation. Définit la différence de retard (Pre Delay) des couches de chorus. Pre Delay règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d’effet. Définit la différence d’intensité de modulation des couches de chorus. Se charge de la distribution des différentes couches de chorus dans l’image stéréo. Le réglage 0 place toutes les lignes de chorus au milieu. Le réglage 20 place les lignes de chorus à intervalles de 60 degrés à partir du centre de l’image. R out Balance D Treml Rate # 11: HEXA-CHORUS L out Balance D Valeur 0.0–100 [ms] Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet chorus. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet chorus 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet trémolo 0–127 Règle la largeur stéréo de l’effet trémolo 0–180 [deg] Règle la largeur stéréo de l’effet trémolo D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de l’effet Tremolo Chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de l’effet Tremolo Chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets 13: SPACE-D Space-D est un chorus multiple appliquant une modulation à deux phases en stéréo. Comme la modulation se remarque à peine, le chorus paraît très transparent (un parfait “faiseur de stéréo”). Space-D Balance W Space-D Balance W R in Balance D Paramètre Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level 2-Band EQ 2-Band EQ L out Level 15: St FLANGER (Stereo Flanger) R out Valeur 0.0–100 [ms] Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d’effet. 0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation. 0–127 Définit l’intensité de la modulation. 0–180 [deg] Règle la diffusion du son. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. Flanger stéréo. Il produit une résonance métallique qui monte et qui descend comme un avion décollant ou atterrissant. Un filtre permet d’ajuster le timbre du flanger. Balance D L in Flanger Chorus stéréo. Un filtre permet d’ajuster le timbre de l’effet. Balance D 2-Band EQ Chorus Balance W Chorus Balance W R in Balance D Paramètre Filter Type Valeur OFF, LPF, HPF Cutoff Freq Pre Delay 200–8000 [Hz] 0.0–100 [ms] Rate # Depth 0.05–10.00 [Hz] 0–127 Phase Low Gain High Gain 0–180 [deg] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 2-Band EQ L out Flanger R in Balance D Paramètre Filter Type Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Feedback # R out Description Sélectionne le type de filtre. OFF: Pas de filtre. LPF: Coupe les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure. HPF: Coupe les fréquences en dessous de la fréquence de coupure. Règle la fréquence de base du filtre. Règle le retard entre le signal entrant et le début du signal d’effet. Définit la vitesse de modulation. Définit l’intensité de la modulation. Règle la diffusion du son. Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. 2-Band EQ L out Balance W Feedback Feedback 14: St CHORUS (Stereo Chorus) L in Valeur Description D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. Low Gain High Gain Balance Level Balance W 2-Band EQ R out Valeur OFF, LPF, HPF Description Sélectionne le type de filtre. OFF: Pas de filtre. LPF: Coupe les fréquences au-dessus de la fréquence de coupure. HPF: Coupe les fréquences en dessous de la fréquence de coupure. 200–8000 [Hz] Règle la fréquence de base du filtre. 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. 0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation. 0–127 Définit l’intensité de la modulation. 0–180 [deg] Règle la diffusion du son. -98– +98 [%] Règle le niveau (%) de signal d’effet réinjecté dans l’effet. Des valeurs positives (+) réinjectent un signal en phase et des valeurs négatives (–) réinjectent un signal de phase inverse. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de flanger. 0–127 Règle le niveau de sortie. Effets Balance D L in Paramètre Balance # 73 Ajouter des effets 16: STEP FLANGER 17: St DELAY (Stereo Delay) Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du flanger sont clairement audibles. Delay stéréo. Balance D L in Step Flanger 2-Band EQ Lorsque Feedback Mode= NORMAL: Balance D L out Balance W Delay Feedback Feedback Step Flanger R in Balance D Paramètre Pre Delay Rate Depth Feedback # Step Rate # Phase Balance Reset Level 74 Valeur 0.0–100 [ms] 2-Band EQ L in L out Balance W Feedback Feedback Balance W 2-Band EQ Balance W Delay R out Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. 0.05–10.00 [Hz] Définit la vitesse de modulation. 0–127 Définit l’intensité de la modulation. -98– +98 [%] Règle le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 0.1–20.0 [Hz], Règle la vitesse (période) du channote *2 gement de hauteur. 0–180 [deg] Règle la diffusion du son. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de chorus. OFF, ON Ce réglage détermine si la période du motif est initialisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé sur ON. 0–127 Règle le niveau de sortie. R in Balance D 2-Band EQ R out 2-Band EQ L out Lorsque Feedback Mode= CROSS: Balance D L in Delay Balance W Feedback Feedback Delay R in Balance D Paramètre Feedback Mode Valeur NORMAL, CROSS Delay Left 0–420 [ms], note *1 Delay Right 0–420 [ms], note *1 Phase Left NORMAL, INVERT Phase Right NORMAL, INVERT Feedback # -98– +98 [%] Balance W 2-Band EQ R out Description Détermine la façon dont le signal d’effet est réinjecté dans l’effet delay. NORMAL: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal gauche et le signal de delay du canal droit dans le canal droit. CROSS: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal droit et le signal de delay du canal droit dans le canal gauche. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. Règle la phase du signal de delay gauche. NORMAL: La phase ne change pas. INVERT: La phase est inversée. Règle la phase du signal de delay droit. NORMAL: La phase ne change pas. INVERT: La phase est inversée. Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. Ajouter des effets Low Gain High Gain Balance # Level Valeur 200–8000 [Hz], BYPASS Description Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Lorsque Feedback Mode= NORMAL: Balance D Delay Modulation Balance W Modulation Balance W Delay R in Balance D 2-Band EQ L in Delay Delay Paramètre Delay Feedback # HF Damp Low Gain High Gain Balance # Level Valeur 0–840 [ms], note *1 R out 2-Band EQ L out Modulation Balance W Modulation Balance W R in Balance W Balance D 2-Band EQ Feedback Feedback L out Balance W R in L out Feedback Feedback Delay Feedback 2-Band EQ L in Balance D Choisissez cet effet si vous souhaitez un delay plus long que celui de l’effet “17: St DELAY”. Balance D Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet semblable à Flanger. Lorsque Feedback Mode= CROSS: 18: LONG DELAY L in 19: MOD DELAY (Modulation Delay) 2-Band EQ Balance D 2-Band EQ R out R out Description Règle le retard entre le signal entrant et le début de la première répétition. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Paramètre Feedback Mode Valeur NORMAL, CROSS Delay Left 0–370 [ms] Delay Right 0–370 [ms] Feedback -98– +98 [%] HF Damp 200–8000 [Hz], BYPASS Rate # Depth 0.05–10.00 [Hz] 0–127 Phase Low Gain High Gain 0–180 [deg] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] Description Détermine la façon dont le signal d’effet est réinjecté dans l’effet delay. NORMAL: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal gauche et le signal de delay du canal droit dans le canal droit. CROSS: Le signal de delay du canal gauche est réinjecté dans le canal droit et le signal de delay du canal droit dans le canal gauche. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. Règle la vitesse de modulation. Détermine l’intensité de modulation. Règle la diffusion du son. Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. 75 Effets Paramètre HF Damp Ajouter des effets Paramètre Balance # Valeur Description D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de l’effet Mod Delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de l’effet Mod Delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Level 21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap Delay) Le Quadruple Tap Delay produit quatre sons retardés. Balance D L in L out Delay 1 Feedback Delay 2 Quadruple Tap Delay 20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay) Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche, droite. Balance D L in L out Balance W Left Tap Triple Tap Delay 2-Band EQ Delay 3 R in R out Balance D Chaque son retardé est placé dans l’image stéréo comme illustré cidessous. 2 Center Tap Right Tap R in Balance D Paramètre Delay Left Delay Right Delay Center Feedback # HF Damp Left Level Right Level Center Level Low Gain High Gain Balance # Level 76 Valeur 0–840 [ms], note *1 0–840 [ms], note *1 0–840 [ms], note *1 -98– +98 [%] Balance W 2-Band EQ Balance W Delay 4 1 Feedback Balance W L 3 4 R R out Description Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé de gauche. Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé de droite. Règle le retard entre le signal entrant et le son retardé du centre. Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. 0–127 Détermine le niveau du son gauche retardé. 0–127 Détermine le niveau du son droite retardé. 0–127 Détermine le niveau du son central retardé. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Paramètre Delay 1 Delay 2 Delay 3 Delay 4 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Feedback # HF Damp Balance # Level Valeur 0–840 [ms], note *1 0–840 [ms], note *1 0–840 [ms], note *1 0–840 [ms], note *1 0–127 0–127 0–127 0–127 -98– +98 [%] Description Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 1. Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 2. Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 3. Règle le retard entre le signal entrant et le son du delay 4. Règle le volume du son de delay 1. Règle le volume du son de delay 2. Règle le volume du son de delay 3. Règle le volume du son de delay 4. Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets 22: TM CTRL DLY (Time Control Delay) Paramètre Mode Coarse A #1 L in 2-Band EQ Balance D L out Coarse B #2 Balance W Time Control Delay Fine A #1 Balance W Feedback 2-Band EQ R in Balance D Paramètre Delay # Feedback # Acceleration HF Damp Pan Low Gain High Gain Balance Level R out Valeur 0–840 [ms] Description Règle le retard avant que le signal de chaque delay soit audible. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 0–15 Détermine le temps qu’il faut au retard (Delay Time) pour passer du réglage actuel au nouveau réglage. La vitesse de changement du retard affecte directement le changement de hauteur. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. L64–63R Règle la position stéréo du signal de delay. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. 23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch Shifter) Fine B #2 Pre Delay A Pre Delay B Pan A Pan B Level Balance Balance Level Valeur 1, 2, 3, 4, 5 Description Plus la valeur est élevée, plus la réponse est lente et plus la hauteur est constante. -24– +12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift A par demi-tons (––2~+1 octaves). -24– +12 [semi] Règle la hauteur Pitch Shift B par demi-tons (––2~+1 octaves). -100– +100 [cent] Règle la hauteur du Pitch Shift A par pas de 2 cents (–100~+100 cents). Un cent correspond à 1/100e de demi-ton. -100– +100 [cent] Règle la hauteur du Pitch Shift B par pas de 2 cents (–100~+100 cents). Un cent correspond à 1/100e de demi-ton. 0–500 [ms] Règle le retard avant que le signal du Pitch Shifter A ne soit audible. 0–500 [ms] Règle le retard avant que le signal du Pitch Shifter A ne soit audible. L64–63R Règle la position stéréo du signal Pitch Shift A. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. L64–63R Règle la position stéréo du signal Pitch Shift B. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. A100:0B–A0:100 Règle la balance entre les signaux B Pitch Shift A et Pitch Shift B. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de l’effet Pitch Shift. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de l’effet Pitch Shift. 0–127 Règle le niveau de sortie. 24: FB PCH SHIFT (Feedback Pitch Shifter) Permet de réinjecter le signal à hauteur décalée dans l’effet Pitch Shift. L in Balance D Pitch Shifter Balance W Feedback L in R in Balance D L out Level Balance A 2Voice Pitch Shifter Level Balance B PanA L Balance W PanA R Paramètre Mode Valeur 1, 2, 3, 4, 5 Coarse #1 -24– +12 [semi] PanB L PanB R R in Balance W R out Balance D L out Balance W Le Pitch Shifter change la hauteur du son original. Ce effet propose 2 lignes et permet d’ajouter deux copies transposées au signal entrant. Balance D 2-Band EQ 2-Band EQ R out Description Plus la valeur est élevée, plus la réponse est lente et plus la hauteur est constante. Règle la hauteur du signal Pitch Shift par pas de demi-ton (–2~+1 octaves). 77 Effets Vous pouvez changer le retard en temps réel. Quand le temps de retard s’allonge, la hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur monte. Ajouter des effets Paramètre Fine #1 Pre Delay Feedback # Pan Low Gain High Gain Balance Level Valeur Description -100– +100 [cent] Règle la hauteur du signal Pitch Shift par pas de 2 cents (–100~+100 cents). 0–500 [ms] Règle le retard avant que le signal Pitch Shift ne soit audible. -98– +98 [%] Règle le niveau (%) du signal traité réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. L64–63R Règle la position stéréo du signal Pitch Shift. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de l’effet Pitch Shift. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de l’effet Pitch Shift. 0–127 Règle le niveau de sortie. 25: REVERB L’effet Reverb ajoute de la réverbération au son, simulant ainsi un environnement acoustique donné. L in 2-Band EQ L out Balance W Reverb Balance W R in Balance D Paramètre Type Pre Delay Time # HF Damp Low Gain High Gain Balance # Level 78 Balance D Valeur ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2 2-Band EQ R out Description Sélectionne le type d’effet Reverb. ROOM1: réverbération dense avec une chute brève ROOM2: réverbération plus aérée avec une chute brève STAGE1: réverbération tardive plus importante STAGE2: réverb avec des premières réflexions très marquées HALL1: réverbération claire HALL2: réverbération riche 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début de la réverbération. 0–127 Règle la durée de la réverbération. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal réverbéré est atténué. Plus la fréquence est basse, plus vous coupez de hautes fréquences. Aussi, la réverbération devient plus douce et sourde. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës, réglez ce paramètre sur BYPASS. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de réverbération. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de réverbération. 0–127 Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets Gate Reverb est un effet qui coupe brutalement le son réverbéré (au lieu de le laisser s’estomper progressivement). L in 2-Band EQ Balance D Paramètre Cho Depth Cho Balance # L out Balance W Gated Reverb Balance W 2-Band EQ R in Balance D R out Level Paramètre Type Pre Delay Gate Time Low Gain High Gain Balance # Level # Valeur NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2 Description Permet de choisir le type de réverbération. NORMAL: réverbération de type Gate conventionnelle REVERSE: réverbération inversée SWEEP1: le son réverbéré passe de droite à gauche. SWEEP2: le son réverbéré passe de gauche à droite. 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début de la réverbération. 5–500 [ms] Règle la durée de la réverbération. -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de réverbération. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de réverbération. 0–127 Règle le niveau de sortie. Overdrive et Flanger branchés en série. Balance D Feedback Overdrive Balance D Paramètre OD Drive OD Pan # Flg Depth Balance D Flg Feedback Chorus Balance W R out R in Balance D Paramètre OD Drive Valeur 0–127 OD Pan # L64–63R Cho Delay 0.0–100 [ms] Cho Rate 0.05–10.00 [Hz] Description Règle le niveau de distorsion de l’Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. Règle la position stéréo du signal d’overdrive. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. Règle la vitesse de modulation de l’effet chorus. R out R in Flg Rate Balance W Balance W Flanger Balance W Overdrive et chorus branchés en série. Overdrive L out L in Flg Delay L out Description Règle l’intensité de modulation de l’effet chorus D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’overdrive envoyé au chorus et le signal d’overdrive qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive envoyé au chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. 28: OD>FLANGER (Overdrive→Flanger) 27: OD>CHORUS (Overdrive→− Chorus) L in Valeur 0–127 Flg Balance # Level Valeur 0–127 Description Règle le niveau de distorsion de l’Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. L64–63R Règle la position stéréo du signal d’overdrive. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet flanger. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet flanger. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’overdrive envoyé au flanger et le signal d’overdrive qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive envoyé au flanger. 0–127 Règle le niveau de sortie. Effets 26: GATED REVERB 79 Ajouter des effets 29: OD>DELAY (Overdrive→Delay) Overdrive et Delay branchés en série. L out L in Balance D Balance W Overdrive Distorsion et Flanger branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “28: OD>FLANGER” à l’exception des deux suivants. OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.) Delay Balance W Feedback R out R in 31: DIST>FLANGER (Distortion→− Flanger) OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.) Balance D Balance D Paramètre OD Drive Valeur 0–127 OD Pan # Delay Time Dly Feedback Dly HF Damp Dly Balance # Level Description Règle le niveau de distorsion de l’Overdrive. Le volume change en même temps que le niveau de distorsion. L64–63R Règle la position stéréo du signal d’overdrive. “L64” correspond à l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite. 0–500 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal de delay réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’overdrive envoyé au delay et le signal d’overdrive qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’overdrive. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’overdrive envoyé au delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. 30: DIST>CHORUS (Distortion→− Chorus) Distorsion et Chorus branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “27: OD>CHORUS” à l’exception des deux suivants. OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.) OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.) L out L in Balance D Balance W Distortion Chorus Balance W R out R in Balance D 80 L out L in Feedback Distortion Balance W Flanger Balance W R out R in Balance D 32: DIST>DELAY (Distortion→Delay) Distorsion et Delay branchés en série. Les paramètres sont identiques à ceux de l’effet “29: OD>DELAY” à l’exception des deux suivants. OD Drive→Dist Drive (Définit l’intensité de la distorsion.) OD Pan→Dist Pan (Définit la position stéréo du signal de distorsion.) L out L in Balance D Balance W Distortion Delay Balance W Feedback R out R in Balance D Ajouter des effets Enhancer et Chorus branchés en série. L in Paramètre Flg Balance # L out Enhancer Balance D Mix Balance W Chorus Balance W R in R out Enhancer Balance D Mix Paramètre Enhancer Sens # Enhancer Mix Cho Delay Cho Rate Cho Depth Cho Balance # Level Level Valeur 0–127 0–127 Description Règle la sensibilité de l’enhancer. Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec le signal original sous forme de rapport. 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet chorus. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet chorus D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’enhancer envoyé au chorus et le signal d’enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer envoyé au chorus. 0–127 Règle le niveau de sortie. 34: ENH>FLANGER (Enhancer→Flanger) 35: ENH>DELAY (Enhancer→Delay) Enhancer et Delay branchés en série. L in Mix Balance W Balance W Feedback R in Mix Paramètre Enhancer Sens # Enhancer Mix Delay Time Dly Feedback Dly HF Damp Feedback Balance W Flanger Balance W R in Mix Paramètre Enhancer Sens # Enhancer Mix Dly Balance # R out Enhancer Valeur 0–127 0–127 Flg Delay 0.0–100 [ms] Flg Rate 0.05–10.00 [Hz] Flg Depth 0–127 Flg Feedback -98– +98 [%] Balance D Description Règle la sensibilité de l’enhancer. Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec le signal original sous forme de rapport. Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. Règle la vitesse de modulation de l’effet flanger. Règle l’intensité de modulation de l’effet flanger. Détermine le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. R out Enhancer L out Mix Balance D Delay Balance D Enhancer L out Enhancer Enhancer et Flanger branchés en série. L in Valeur Description D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’enhancer envoyé au flanger et le signal d’enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer envoyé au flanger. 0–127 Règle le niveau de sortie. Level Balance D Valeur 0–127 0–127 Description Règle la sensibilité de l’enhancer. Définit le mélange des harmoniques produites par l’enhancer avec le signal original sous forme de rapport. 0–500 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. 98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal de delay réinjecté à l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal de delay réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W d’enhancer envoyé au delay et le signal d’enhancer qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal d’enhancer. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal d’enhancer envoyé au delay. 0–12 Règle le niveau de sortie. Effets 33: ENH>CHORUS (Enhancer→Chorus) 81 Ajouter des effets 36: CHORUS>DELAY 37: FLG>DELAY (Flanger→Delay) Chorus et Delay branchés en série. Flanger et Delay branchés en série. Balance D Balance D L in L out Balance D Balance W Chorus Balance W Paramètre Cho Delay Balance W Cho Rate Cho Depth Cho Balance # Delay Time Dly Feedback Dly HF Damp Dly Balance # Level Flanger Balance W Balance D Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet chorus. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet chorus D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus. 0–500 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet delay. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal de delay réinjecté à l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de W chorus envoyé au delay et le signal de chorus qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de chorus. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus envoyé au delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Balance W Delay Balance W Feedback R in R out Balance D Paramètre Flg Delay Flg Rate Flg Depth Flg Feedback Flg Balance # Delay Time Dly Feedback Dly HF Damp Dly Balance # Level 82 Balance W Balance W Feedback R out Valeur 0.0–100 [ms] L out Balance D Feedback Delay R in Balance D L in Valeur 0.0–100 [ms] Balance D Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet flanger. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet flanger. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de flanger. 0–500 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du delay. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet delay. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. 200–8000 [Hz], Règle la fréquence au-dessus de BYPASS laquelle le signal de delay réinjecté à l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal de delay réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de W flanger envoyé au delay et le signal de flanger qui contourne cet effet. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de flanger. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de flanger envoyé au delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets 38: CHO>FLANGER (Chorus→Flanger) 40: FLG/DELAY (Flanger/Delay) Chorus et flanger branchés en série. Flanger et Delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour “37: FLG>DELAY”. Cependant, le paramètre Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de delay. Balance D Balance D L in L out Feedback Balance W Balance W Chorus Flanger Balance W Balance W R in R out Balance D Paramètre Cho Delay Cho Rate Cho Depth Cho Balance # Flg Delay Flg Rate Flg Depth Flg Feedback Flg Balance # Level Balance D Valeur 0.0–100 [ms] Description Règle le retard entre le signal entrant et le début du chorus. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet chorus. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet chorus. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de chorus. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus. 0.0–100 [ms] Règle le retard entre le signal entrant et le début du flanger. 0.05–10.00 [Hz] Règle la vitesse de modulation de l’effet flanger. 0–127 Règle l’intensité de modulation de l’effet flanger. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de flanger réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal de W chorus et le signal de chorus envoyé au flanger. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal de chorus. Le réglage “D0:100W” produit uniquement le signal de chorus envoyé au flanger. 0–127 Règle le niveau de sortie. 39: CHORUS/DELAY Chorus et delay branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour “36: CHORUS>DELAY”. Cependant, le paramètre Dly Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de delay. 41: CHO/FLANGER (Chorus/ Flanger) Chorus et Flanger branchés en parallèle. Les paramètres sont les mêmes que pour “38: CHO>FLANGER”. Cependant, le paramètre Flanger Balance règle la balance entre le signal direct (sec) et le signal de flanger. Balance D L in Chorus Feedback L out Chorus Feedback Balance W Balance W Flanger R in R out Balance D 42: LOFI Cet effet permet de dégrader volontairement la qualité du son pour produire un effet “Lo-Fi”. Il convient surtout aux sons de batterie. L in Lo-Fi 2-Band EQ L out R in Lo-Fi 2-Band EQ R out Paramètre Bit Down Valeur 0–11 S-RateDown 0–7 Post Gain 0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] Règle le niveau des graves. -15– +15 [dB] Règle le niveau des aigus. MONO, STEREO Définit comment le signal est reproduit. Le réglage “MONO” produit un signal mono. 0–127 Règle le niveau de sortie de l’effet Lo-Fi. Low Gain High Gain Output Balance D L in L out Level # Description Ce réglage réduit la qualité du son. Plus cette valeur augmente, plus la qualité du son diminue. Ce réglage produit un signal de sortie plus brut. Plus cette valeur augmente, plus le son devient brouillon. Règle le niveau de sortie. Balance W Balance W Delay R out Effets R in Balance D 83 Ajouter des effets 43: SLICER Cet effet applique une suite de coupures au signal et produit des sons évoquant des phrases d’accompagnement, même si ce que vous jouez est nettement moins élaboré. Surtout efficace pour des sons avec une enveloppe d’orgue. L in Slicer L out R in Slicer R out Paramètre Timing Pattern Valeur 1–34 Accent Pattern Accent Level # 1–16 0–127 Attack 0–127 Rate # 0.05–10.00 [Hz], note *2 OFF, ON Reset Level 0–127 Description Choisit un motif déterminant le timing auquel le son sera coupé. Définit l’emplacement des accents. Règle le volume des accents. Plus cette valeur augmente, plus les accents sont prononcés. Règle le temps d’attaque du signal d’entrée. Plus cette valeur augmente, plus l’attaque est rapide. Définit la période du motif. Détermine si le motif rythmant les coupures est initialisé (ON) ou non (OFF) quand vous jouez un son. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé sur ON. Règle le niveau de sortie. Paramètre Reset Valeur OFF, ON Description Ce réglage détermine si la période du motif est initialisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé sur ON. RESET LEVEL Low Gain High Gain Level -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 45: AUTO PAN Auto Pan module cycliquement l’emplacement du signal dans l’image stéréo. L in Auto Pan 2-Band EQ L out R in Auto Pan 2-Band EQ R out Paramètre Mod Wave Valeur TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2 44: TREMOLO L’effet tremolo module cycliquement le volume et produit ainsi un trémolo. L in 2-Band EQ Tremolo L out SAW1 R in Tremolo 2-Band EQ Valeur TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2 SAW1 Description TRI: Le son est modulé comme une onde triangulaire. SQR: Le son est modulé comme une onde carrée. SIN: Le son est modulé comme une sinusoïde. SAW1/2: Le son est modulé comme une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées. Depth # Reset 0.05–10.00 [Hz], note *2 0–127 OFF, ON SAW2 Depth # 84 0.05–10.00 [Hz], note *2 0–127 SAW2 Détermine la fréquence (vitesse) du changement. Règle l’intensité de l’effet appliqué. Détermine la fréquence (vitesse) du changement. Règle l’intensité de l’effet appliqué. Ce réglage détermine si la période du motif est initialisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé sur ON. RESET LEVEL Rate # Description TRI: Le son est modulé comme une onde triangulaire. SQR: Le son est modulé comme une onde carrée. SIN: Le son est modulé comme une sinusoïde. SAW1/2: Le son est modulé comme une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées. R out Rate # Paramètre Mod Wave Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. Ajouter des effets Paramètre Low Gain High Gain Level Valeur -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127 Description Règle le niveau des graves. Règle le niveau des aigus. Règle le niveau de sortie. 46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay) Ce delay produit une “cascade” de répétitions retardées puis répète le signal original. 47: FBK RIPPER (Feedback Ripper) Cet effet coupe le son de façon répétitive et produit un signal retardé pour les portions coupées. Vous pouvez créer de nouvelles phrases en appliquant cet effet à une phrase de batterie ou un autre type de phrase. L in 2-Band EQ Balance D Ripper 2-Band EQ R out Delay R in Tumbling Delay L out Feedback Feedback L out Balance W 2-Band EQ Delay Il convient surtout pour des notes seules ou des sons uniques (“Oneshot”). L in Ripper Balance W Feedback 2-Band EQ R in Balance D Paramètre Type Valeur TYPE1–TYPE6 Pre Delay 0–500 [ms] Delay Time 0–345 [ms] R out Paramètre Mod Wave Description Permet de choisir parmi six types déterminant le nombre de répétitions retardées produites dans l’intervalle “A” du schéma ci-dessous. Règle la longueur de l’intervalle “A” illustré ci-dessous. Règle la longueur de l’intervalle “B” illustré ci-dessous. Valeur TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2 SAW1 Description TRI: Le son est coupé par une onde triangulaire. SQR: Le son est coupé par une onde carrée. SIN: Le son est coupé par une sinusoïde. SAW1/2: Le son est coupé par une onde en dent de scie. Les dents de SAW1 et SAW2 pointent dans des directions opposées. SAW2 Level Rate # Depth # Delay Left A HF Damp Feedback # Balance # Level 200–8000 [Hz], BYPASS B 0.05–10.00 [Hz], note *2 0–127 0–420 [ms], note *1 B Règle la fréquence au-dessus de laquelle le signal réinjecté dans l’effet est filtré. Si vous ne voulez pas atténuer les fréquences aiguës du signal réinjecté, réglez ce paramètre sur BYPASS. -98– +98 [%] Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. D100:0W–D0:100 Règle la balance entre le signal W direct et le signal de delay. Le réglage “D100:0W” produit uniquement le signal direct et le réglage “D0:100W” uniquement le signal de delay. 0–127 Règle le niveau de sortie. Delay Right 0–420 [ms], note *1 Dly Feedback -98– +98 [%] Reset OFF, ON Level 0–127 Détermine la fréquence (vitesse) du changement. Règle l’intensité de l’effet appliqué. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal gauche. Règle le retard entre le signal entrant et la première répétition du canal droit. Détermine le niveau (%) du signal de delay réinjecté dans l’effet. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. Ce réglage détermine si la période du motif est initialisée (ON) ou non (OFF) lors de la production de sons. Quand la fonction Rhythm Guide est en cours de reproduction, la période du motif n’est pas initialisée, même si ce paramètre est réglé sur ON. Règle le niveau de sortie. Effets Son original 85 Ajouter des effets Réglages de chorus Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de chorus à la fois. Vous disposez de huit types de chorus. Choisissez le type voulu. Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chacun de ses paramètres. Type (type de chorus) Vous avez le choix parmi 8 types de chorus. Valeur CHORUS 1~4: Réglages généraux du chorus. Permet de conférer de l’ampleur et de la rondeur au son. FEEDBACK CHORUS: Ce chorus produit un effet de type flanger au son doux. FLANGER: Cet effet produit un balayage montant et descendant qui rappelle le son d’un avion à réaction. SHORT DELAY: C’est un delay avec un bref retard. SHORT DELAY(FB): Delay court et produisant de nombreuses répétitions. Les types de chorus disponibles avec “Chorus Type” offrent plusieurs exemples de préréglages des paramètres de chorus. Quand vous changez de type, les autres paramètres de chorus adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez d’abord le type avant d’effectuer les réglages voulus. Pre-LPF (filtre passe-bas devant le chorus) Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal transmis au chorus afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée, plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son du Chorus. Valeur: note *1 (triolet de croches), (double croche), (croche), (triolet de noires), (double croche pointée), (croche pointée), (noire), Level (niveau de chorus) Définit le niveau du signal de chorus. Réglage: (triolet de blanches), (noire pointée), 0~7 0~127 (blanche) Feedback (niveau de réinjection du chorus) Définit le niveau auquel le signal de chorus est réinjecté dans le chorus. La réinjection permet de produire un son de chorus plus épais. Des valeurs plus élevées augmentent le niveau de réinjection. note *2 (triolet de quadruples croches), (triple croche), (triolet de doubles croches), (double croche), (croche), (quadruple croche), (triolet de croches), (triolet de triples croche (triple croche pointée), (double croche pointée), (triolet de noires), (croche pointée), (triolet de blanches), (noire pointée), Réglage: Delay (Temps de retard du chorus) Règle le temps de retard de l’effet chorus. Réglage: (noire), (triolet de rondes), (blanche pointée), (triolet de doubles rondes), (blanche), (double ronde) Règle la vitesse (fréquence) de modulation du signal de chorus. Des valeurs plus élevées produisent une modulation plus rapide. Réglage: 86 0~127 Rate (vitesse du chorus) (ronde), (ronde pointée), 0~127 0~127 Ajouter des effets Depth (intensité du chorus) Level (niveau de la réverb) Règle l’intensité de modulation du signal de chorus. Des valeurs plus élevées produisent une modulation plus forte. Définit le niveau du signal de réverbération. Des valeurs plus élevées produisent une réverb plus forte. Réglage: 0~127 Réglage: Send Lvl to Rev (niveau d’envoi du chorus à la réverb) Règle la quantité du signal de chorus envoyé à la réverb. Des valeurs élevées augmentent le niveau de signal transmis. Réglage: 0~127 0~127 Time (temps de réverbération) Définit la longueur de réverbération. Des valeurs plus élevées allongent la réverbération. Réglage: 0~127 Delay Feedback (réinjection de la réverb de type delay) Réglages de réverbération Quel que soit le mode actif, vous pouvez utiliser un seul type de réverbération à la fois. Vous disposez de huit types de réverb. Choisissez le type voulu. Après avoir choisi le type (Type), vous pouvez modifier la valeur de chacun de ses paramètres. Ce paramètre est disponible quand le caractère de la réverb (“Character”) est réglé sur 6, 7 ou quand le type de réverb (“Type”) est réglé sur “Delay” ou “Panning Delay”. Il règle les répétitions du delay. Des valeurs élevées produisent davantage de répétitions retardées. Réglage: 0~127 Type (type de réverbération) Vous avez le choix entre 8 types de réverbération. Valeur ROOM1~3: Simulent la réverbération de pièces. Ces types produisent une réverbération spacieuse et bien définie. HALL1, 2: Ces types recréent la réverbération de salles. Ils produisent des réverbérations plus profondes que les types Room. PLATE: Simule une réverbération à plaque (réverb artificielle générée avec une plaque métallique). DELAY: Delay standard produisant des effets d’écho. PANNING DELAY: Ce type de delay spécial fait alterner les répétitions entre les canaux gauche et droit. Cet effet convient pour une écoute stéréo. Les types de réverb disponibles avec “Reverb Type” offrent plusieurs exemples de préréglages des paramètres de réverbération. Quand vous changez de type, les autres paramètres de réverbération adoptent les réglages du nouveau type choisi. Si vous comptez éditer les autres paramètres, choisissez d’abord le type avant d’effectuer les réglages voulus. Character (caractère de la réverb) Permet de choisir le type de réverbération. 0~5 désignent des réverbérations; 6 et 7 correspondent à des delays. Réglage: 0~7 Pre-LPF (filtre passe-bas devant la réverb) Réglage: Effets Ce paramètre permet d’appliquer un filtre passe-bas au signal transmis à la réverb afin d’atténuer les aigus. Plus la valeur est élevée et plus le filtre coupe dans la plage des aigus, ce qui adoucit le son de la réverbération. 0~7 87 Paramètres communs à tous les modes (fonction System) Les paramètres concernant le fonctionnement global de la JUNO-D, tels que l’accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés paramètres système. Cette section explique comment régler ces paramètres système et en décrit les fonctions. Les paramètres sont répartis dans les six groupes suivants. • GENERAL: Réglages communs à tout le système (p. 89) • CONTROLLER: Réglages liés aux fonctions de jeu (p. 89) • MIDI:Réglages MIDI (p. 90) • PATCH SCALE (Patch Scale Tune): Permet d’effectuer les réglages d’accord pour un patch (p. 91). Réglage des paramètres système Sélection des paramètres système GENERAL PAGE/ CURSOR [ [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ PAGE/ CURSOR [ ] ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] PAGE/ CURSOR [ ] ] PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] CONTROLLER [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] “Sélection des paramètres système” (p. 88) 3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur. PAGE/ CURSOR [ ] 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 2. Sélectionnez le paramètre à éditer. ] MIDI 4. Répétez les étapes 2~3 pour effectuer les réglages système. Les changements apportés aux paramètres système sont temporaires et sont perdus quand vous mettez l’instrument hors tension. Si vous voulez conserver les réglages que vous avez effectués, procédez comme suit. 5. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages modifiés. 6. Appuyez sur [ENTER] pour confirmer. Quand vous sauvegardez les paramètres système, les réglages antérieurs sont écrasés et perdus. Pour annuler la sauvegarde des paramètres système, appuyez sur [EXIT]. 88 [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ] PATCH SCALE PAGE/ CURSOR [ Fonctions des paramètres système Cette section décrit la fonction des paramètres système selon le groupe dont ils font partie. Paramètres communs à tout le système (GENERAL) Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER) Mod (assignation de modulation) Outre le vibrato, le levier Modulation permet d’appliquer les effets suivants. Valeur MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE Tx CC CC01 CC05 CC07 CC08 PAN EXPRESSION PORTAMENTO CC10 CC11 CC65 SOSTENUTO SOFT RESONANCE RELEASE TIME CC66 CC67 CC71 CC72 ATTACK TIME CC73 CUTOFF CC74 DECAY TIME CC75 LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL CC76 CC77 CC78 CC93 REV SEND LEVEL CC91 Hold Pedal (Polarity) MFX PARAMETER1 CC12 Sélectionne la polarité de la pédale Hold. Le signal électrique produit par certaines pédales lorsqu’elles sont enfoncées ou relâchées est inversé par rapport à celui d’autres pédales. Si votre pédale a un effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur “REVERSE”. Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur “STANDARD”. MFX PARAMETER2 CC13 AFTERTOUCH ---- Contraste de l’écran Règle le contraste de l’affichage. VALUE: 1~10 Le réglage de contraste (LCD CONTRAST) est automatiquement sauvegardé et est conservé après la mise hors tension. Master Tune Règle l’accord global de la JUNO-D. L’écran affiche la fréquence de la note A4 (La central). VALUE: 415.3~466.2Hz Master Key Sft (transposition) Décale la hauteur globale du JUNO-D par demi-tons. VALUE: –24~+24 Master Level Règle le volume global du JUNO-D. VALUE: VALUE: 0~127 STANDARD, REVERSE Local Control Le paramètre Local Control détermine si le générateur de sons interne est déconnecté (OFF) de la section de contrôle (clavier, levier Pitch Bend/Modulation, commandes, boutons, contrôleur D Beam, pédale, etc.) ou non (ON). Normalement, ce paramètre est sur “ON” (générateur de sons connecté à la section de contrôle) mais si vous souhaitez utiliser le clavier et les commandes du JUNO-D pour ne contrôler que des modules externes, réglez-le sur “OFF”. VALUE: OFF, ON Clock Source Réglez ce paramètre sur “MIDI” pour recevoir des messages MIDI de synchronisation d’un séquenceur externe. Choisissez “INT” pour effectuer la synchronisation sur le tempo interne du JUNO-D. Les changements de multi-effet sont aussi synchronisés selon ce réglage. VALUE: INT, MIDI Fonction/paramètre modifié Vibrato Portamento Time (p. 47) Niveau Balance de volume entre les sons LOWER et UPPER (p. 45). Position stéréo (p. 46) Niveau Commutateur de Portamento (p. 47) Maintient la note jouée Adoucit le son Résonance du filtre (p. 48) Temps de relâchement de l’enveloppe (p. 48) Temps d’attaque de l’enveloppe (p. 48) Fréquence de coupure du filtre (p. 47) Temps de chute de l’enveloppe (p. 48) Vitesse du LFO (p. 47) Intensité du LFO (p. 47) Retard du LFO (p. 47). Niveau d’envoi au chorus (p. 46) Niveau d’envoi à la réverb (p. 46) Le paramètre défini avec la commande multi-effet 1 (p. 69) Le paramètre défini avec la commande multi-effet 2 (p. 69) En mode Patch, le levier Modulation affecte le patch. En mode Performance, le levier Modulation affecte le patch assigné à la partie actuelle. Utilisez [DESTINATION TONE] pour choisir le son affecté (p. 26). “TxCC#” correspond au numéro de la commande de contrôle transmise via la prise MIDI OUT quand vous actionnez le levier Modulation. Quand ce paramètre est réglé sur AFTERTOUCH, des messages d’aftertouch canal sont transmis. Sélectionnez AFTERTOUCH principalement pour piloter un générateur de sons externe avec des messages d’aftertouch. La réception de ces commandes de contrôle à la prise MIDI IN produit le même effet que la manipulation du levier Modulation. * Si vous choisissez MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, tenez compte des remarques suivantes. • Quand le paramètre “Type” du multi-effet est réglé sur 01: STEREO EQ (p. 69) ou 42: LOFI (p. 83), le niveau (Level) change, que vous ayez choisi MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2. * Lors du réglage des paramètres LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, l’effet obtenu varie selon que [FILTER LFO] soit activé ou coupé. Lorsque [FILTER LFO] est coupé, le LFO modifie la hauteur (effet vibrato). Lorsque [FILTER LFO] est activé, le LFO modifie la fréquence de coupure du filtre (effet wah). 89 Fonction System Paramètres communs à tous les modes (fonction System) Paramètres communs à tous les modes (fonction System) Pedal (fonction de la pédale) Paramètres MIDI (MIDI) Ce paramètre détermine la fonction de la pédale branchée à la prise CONTROL PEDAL. Patch Rx Ch (canal de réception du patch) VALEUR Définit le canal de réception des messages MIDI en mode Patch. Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale. VALEUR: 1~16 TAP TEMPO: La pédale sert à effectuer les réglages Tap Tempo (p. 37). C1 (assignation de la commande C1) C2 (assignation de la commande C2) Patch Tx Ch (canal de transmission du patch) Sélectionne le canal de transmission des messages MIDI en mode Patch. Si vous ne voulez pas transmettre de messages MIDI à des appareils MIDI externes, coupez ce paramètre (“OFF”). Si le canal de transmission doit être le même que le canal de réception du patch, réglez ce paramètre sur “RxCh”. 1–16, RxCh, OFF C3 (assignation de la commande C3) VALEUR: Définit les effets pilotés par les commandes [C1]/[C2]/[C3]. Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance) VALEUR Outre les paramètres de la liste d’assignation de modulation, vous pouvez appliquer les effets suivants avec la pédale. PATCH MODIFY: Pilote l’effet indiqué sur le panneau (p. 26). * Si vous assignez tout effet autre que PATCH MODIFY aux commandes [C1]/[C2]/[C3], il faut régler le bouton de sélection Patch Modify sur [ENV] (enveloppe). Si [BALANCE/LFO] est sélectionné, la balance et le LFO changent. * Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre “MFX Source” (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l’effet. Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet de la partie en question. Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système “Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)” (p. 90) détermine la partie dont l’effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, aucun effet n’est piloté. Performance Ctrl Ch définit le canal de réception MIDI utilisé pour les changements de Performances quand vous transmettez des messages MIDI (changements de programme/sélection de banque) d’un appareil MIDI externe. Réglez-le sur “OFF” si vous ne comptez pas effectuer les changements de Performance sur l’instrument MIDI externe. VALEUR: 1–16, OFF Si l’instrument ne reçoit qu’un changement de programme et si le réglage du paramètre Perform Ctrl Ch correspond au canal de réception MIDI d’une partie, l’instrument donne priorité au changement de Performance. Si ce paramètre est réglé sur 1~16, le JUNO-D transmet les messages MIDI (changement de programme/sélection de banque) via le canal en question lors du changement de Performance. Rx Prog Chg (Receive Program Change Switch) Détermine si les messages de changements de programme sont reçus (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Rx Bank Sel (Receive Bank Select Switch) Détermine si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Rx Sys Exc (Receive System Exclusive Switch) Détermine si les messages propres au système (SysEx) sont reçus (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Tx Prog Chg (Transmit Program Change Switch) Détermine si les messages de changements de programme sont transmis (ON) ou non (OFF). VALEUR: 90 OFF, ON Paramètres communs à tous les modes (fonction System) Fonction System Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch) Détermine si les messages de sélection de banque sont transmis (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Tx Edit Data (transmission de données d’édition) Définit si les changements de réglages d’un patch ou d’une Performance sont transmis sous forme de données SysEx (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Tx Active Sens (transmission de messages Active Sensing) Détermine si les messages Active Sensing (détection active) sont transmis (ON) ou non (OFF). VALEUR: OFF, ON Device ID (identification d’appareil) Pour transmettre ou recevoir des messages SysEx (exclusifs du système), réglez ce paramètre pour qu’il corresponde au numéro d’identification (Device ID ) de l’autre appareil MIDI. VALEUR: 17~32 Soft Thru (commutateur Soft Thru) La fonction Thru retransmet tels quels à la prise MIDI OUT tous les messages reçus à la prise MIDI IN. VALEUR: OFF, ON Réglages d’accord d’un patch (PATCH SCALE) La fonction Patch Scale vous permet d’utiliser plusieurs gammes pour des patches utilisés en mode Patch. Si vous voulez régler la gamme pour chaque partie en mode Performance, voyez “Éditer les réglages d’accord (SCALE TUNE)” (p. 58). Type (accord propre au patch) Le paramètre “Type” permet de rappeler divers réglages d’accord pour la fonction Patch Scale. Quand vous changez le “Type”, tous les paramètres Patch Scale sont automatiquement modifiés. VALEUR: EQUAL, JUST (maj) in C, JUST (min) in C, ARABIC Pour en savoir plus sur chaque type, voyez “Type (type de gamme de partie)” (p. 58). Tune C~Tune B (Accord des notes C~B pour le patch) Permet d’effectuer les réglages d’accord pour le mode Patch. VALEUR: –64~+63 91 Jouer avec un appareil MIDI externe Concernant le MIDI MIDI (Musical Instruments Digital Interface= interface numérique pour instruments de musique) est une norme destinée à l’échange de données musicales entre instruments numériques et ordinateurs. Ainsi, la connexion de dispositifs MIDI avec un câble MIDI permet de piloter plusieurs instruments avec un seul clavier, de jouer accompagné de plusieurs instruments MIDI, de programmer des changements automatiques de réglages dans un morceau, et bien d’autres choses encore. Si vous comptez utiliser le JUNO-D sans instrument MIDI externe, vous ne devez pas vous soucier du fonctionnement du MIDI. En revanche, si vous souhaitez piloter le JUNO-D avec un dispositif MIDI externe ou maîtriser des techniques sophistiquées, continuez. Prises MIDI Le JUNO-D dispose des deux types de prises MIDI décrits ci-dessous. réglez les modules de sons A et B pour qu’ils reçoivent respectivement sur le canal 1 et le canal 2. Cette configuration permet de jouer avec accompagnement, en pilotant par exemple un son de guitare du module A et un son de basse du module B. MIDI OUT MIDI IN Canaux de transmission: 1, 2 MIDI THRU Canal de réception: 1 Module A Canal de réception: 2 Clavier MIDI MIDI IN Module B Utilisé comme module de sons, le JUNO-D peut recevoir sur les seize canaux MIDI. Les modules de sons qui, à l’instar du JUNO-D, sont capables de recevoir simultanément sur plusieurs canaux MIDI et de piloter un son différent pour chaque canal, sont appelés “modules de sons multitimbraux”. Messages MIDI utilisés par le JUNO-D • Prise MIDI IN Les messages de jeu transmis par un appareil MIDI externe sont reçus ici. Quand le JUNO-D reçoit ces messages MIDI, il produit du son, change de son ou effectue d’autres opérations. • Prise MIDI OUT Le MIDI se sert de divers types de messages pour communiquer toute une série d’informations. Il existe grosso modo deux catégories de messages MIDI: ceux qui sont gérés via un canal MIDI individuel (messages de canal) et ceux qui ne sont pas liés à des canaux donnés (messages du système). Le JUNO-D exploite principalement les messages MIDI suivants. Cette prise transmet les messages MIDI vers un instrument externe. La prise MIDI OUT du JUNO-D transmet les données de jeu de la section clavier et les réglages de divers paramètres pouvant être archivés. Messages de canal Canaux MIDI et générateurs de sons multitimbraux Note enclenchée Le MIDI transmet plusieurs types de données via un seul câble. Cette communication est possible grâce aux canaux MIDI. Les canaux MIDI permettent de distinguer les messages destinés à un instrument de ceux destinés à un autre instrument. D’une certaine manière, les canaux MIDI sont comparables aux chaînes de télévision. Vous pouvez regarder les programmes émis par différentes stations en changeant de chaîne sur le téléviseur. Pour cela, vous avez dû régler le téléviseur de sorte qu’il capte les programmes émis par une chaîne donnée. De même, le MIDI permet à un dispositif de sélectionner parmi les données transmises celles qui lui sont adressées. Le câble de l'antenne transmet les signaux de nombreuses chaînes de télévision. Ce message est transmis quand vous enfoncez une touche. Un message d’activation de note contient les trois types d’informations cidessous: Note enclenchée:Indique qu’une touche a été enfoncée. Numéro de note:Indique quelle touche a été enfoncée. Dynamique: La force avec laquelle la touche a été enfoncée. Les numéros de note s’étendent sur la plage 0~127; le Do central (C4) correspond au numéro “60”. Nom de la note C-1 0 C2 36 C3 48 Chaîne A Numéro de la note Chaîne B Note relâchée Chaîne C Le téléviseur est réglé sur le canal de la chaîne que vous souhaitez regarder. La norme MIDI utilise 16 canaux, numérotés de 1~16. En principe, les dispositifs récepteurs doivent être réglés pour recevoir uniquement via les canaux nécessaires. Exemple: Réglez le JUNO-D pour qu’il transmette sur les canaux 1 et 2, puis 92 Ces messages servent à communiquer le déroulement d’une exécution. C’est le plus gros de la troupe des messages MIDI. C4 60 C5 72 C6 84 G9 127 Ce message est transmis quand vous relâchez une touche. A la réception d’un message de coupure de note, la note en question est coupée. Un message de coupure de note contient les trois types d’informations ci-dessous: Note relâchée: Indique qu’une touche a été relâchée. Numéro de note:Indique quelle touche a été relâchée. Dynamique: La force (toucher) appliquée au moment du relâchement de la touche. Jouer avec un appareil MIDI externe Ce message transmet toute manipulation du levier Pitch Bend. Aftertouch Ces messages indiquent le toucher appliqué au clavier après l’enfoncement d’une touche. Il existe deux types de messages Aftertouch: les messages “Channel Aftertouch” (aftertouch de canal) qui concernent un canal entier et les messages “Polyphonic Aftertouch” (aftertouch polyphonique) qui s’appliquent aux notes individuelles. Le JUNO-D ne permet pas de transmettre des messages d’aftertouch en actionnant les touches. Par contre, vous pouvez transmettre des données d’aftertouch en assignant cette fonction au D Beam, au levier de modulation, à une pédale ou une commande. Piloter un module de sons MIDI externe avec le JUNO-D Vous pouvez brancher un module MIDI au JUNO-D avec un câble MIDI et régler les canaux afin de produire les sons du module quand vous jouez sur le clavier du JUNO-D. Connexion à des modules MIDI externes Jouer avec un appareil MIDI externe Pitch Bend Exemple 1: Connexion à un module MIDI externe fig.r10-05.e Numéro de programme MIDI IN Ce message sert à changer le son d’instrument. Vous pouvez changer de patch et de kit de batterie sur le JUNO-D avec les numéros de programme 1~128 (p. 95). Module A MIDI OUT Commande de contrôle Ces messages servent à souligner l’expression d’une exécution. Ainsi, en assignant les commandes de contrôle Modulation (CC (commande de contrôle) 1), Pan (CC10), Expression (CC11) et d’autres messages au levier Modulation, aux pédales et aux commandes physiques, vous pouvez changer les Performances (p. 89). JUNO-D Exemple 2: Connexion à deux modules MIDI externes fig.r10-06.e Les messages de sélection de banque (CC00, CC32) sont utilisés en combinaison avec les changements de programme pour changer de patch et de kit de batterie (p. 95). MIDI IN MIDI THRU Module A Messages système Cette catégorie comprend les messages SysEx, les messages servant à la synchronisation et les messages assurant le fonctionnement correct d’un système MIDI. MIDI IN Module B MIDI OUT SysEx, messages Les messages exclusifs servent à l’échange de patches et d’autres types de données entre des dispositifs compatibles d’un même fabricant. Si les messages échangés via MIDI se bornaient à ceux définis par cette norme universelle, on ne pourrait pas transmettre de messages spécifiques à un fabricant ou spécialement conçus pour un instrument donné. Aussi, le MIDI met un format exclusif (SysEx) à la disposition de chaque fabricant, afin de permettre l’échange d’une série de messages. JUNO-D * Les messages reçus à la prise MIDI IN sont transmis tels quels à la prise MIDI THRU. Exemple 3: Connexion à trois modules MIDI externes (ou plus) Le JUNO-D permet d’utiliser des messages SysEx pour archiver les réglages de patches et d’autres données sur séquenceur (p. 98). MIDI IN Routeur MIDI Tableaux d’équipement MIDI Bien que le MIDI permette de gérer une palette de messages de jeu, les fonctions disponibles sur chaque appareil expliquent qu’il y ait parfois des différences au niveau des messages pouvant être reçus et transmis. Pour savoir quels types de messages MIDI un appareil est capable de transmettre et de recevoir, consultez le tableau d’équipement MIDI inclus dans le mode d’emploi de l’appareil en question. Les messages marqués d’un cercle dans les tableaux d’équipement MIDI de deux appareils peuvent être transmis entre ces deux appareils. MIDI IN Module A MIDI OUT MIDI IN Module B JUNO-D 93 Jouer avec un appareil MIDI externe * Si vous reliez trois dispositifs MIDI ou plus avec les connexions IN → THRU → IN → THRU…, le signal MIDI risque de se dégrader, ce qui pourrait générer des erreurs dans les données. Dans ce cas, utilisez un routeur MIDI. Les routeurs MIDI sont des appareils qui permettent de transmettre un flux unique de données MIDI à un grand nombre de dispositifs MIDI sans produire d’erreurs dans les données. 1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension. 2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un casque. 3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble MIDI comme illustré ci-dessus. 4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension” (p. 15). Régler le canal de transmission du clavier Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de transmission du clavier sur le même canal que le canal de réception de chaque partie du générateur de sons MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch. 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ Tx Ch”. ]/[ * Si vous préférez produire les sons uniquement avec le générateur de sons MIDI externe, réglez Local Control sur OFF (p. 96). Quand vous choisissez un patch ou un kit de batterie sur le JUNO-D, ce dernier transmet un numéro de sélection de banque et un numéro de programme au module de sons MIDI externe, comme décrit sous “Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme” (p. 95). Cela produit un changement de sons sur le module MIDI externe. Toutefois, si ce dernier reçoit un numéro de banque pour lequel il ne dispose d’aucun son, il pourrait choisir un son de remplacement ou ne pas produire de son du tout. Pour produire des changements de sons fiables, nous vous conseillons de choisir d’abord le groupe de sons sur votre module MIDI externe et de transmettre ensuite uniquement un numéro de programme. Cela permet de changer de son au sein du même groupe. Pour transmettre uniquement le numéro de programme, désactivez “Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch)” (p. 91). Piloter le générateur de sons interne du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe Voyons maintenant comment piloter le JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe. ] pour sélectionner “Patch Connexion à un appareil MIDI externe Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CUR- MIDI OUT SOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|MIDI” (p. 88). 3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur. Clavier MIDI Valeur 1~16: Les données d’exécution du JUNO-D sont transmis via le canal choisi. RxCH: Les données d’exécution sont transmises via le même canal que le canal de réception de la partie (p. 57). OFF: Les données d’exécution ne sont pas transmises. Normalement, vous utiliserez le réglage “RxCH”. 4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages. Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système” (p. 88). Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page précédente. Quand vous jouez sur le clavier du JUNO-D avec les réglages ci-dessus, vous entendez les sons produits à la fois par le JUNO-D et le générateur de sons MIDI externe. Pour savoir comment régler le canal de réception pour chaque partie du générateur de sons MIDI externe, veuillez consulter son mode d’emploi. 94 MIDI IN JUNO-D 1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension. 2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un casque. 3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble MIDI comme illustré ci-dessous. 4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension” (p. 15). Régler le canal de réception du patch Sélectionner des sons du JUNO-D à partir d’un appareil MIDI externe Quand l’équipement MIDI externe est branché, réglez le canal de réception du JUNO-D sur le même canal que le canal de transmission de l’appareil MIDI externe. Cette section décrit les réglages requis pour utiliser le JUNO-D en mode Patch. La transmission de messages de sélection de banque (CC00, CC32) et de changement de programme (Program Change) à partir de l’appareil MIDI externe permet de changer de patches et de kits de batterie sur le JUNO-D. 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 1. Transmettez une valeur pour le message MSB de sélection de banque (CC00) (BnH 00H mmH) au JUNO-D. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir “Patch Rx Ch” (canal de réception du patch). 2. Transmettez une valeur pour le message LSB de sélection de banque (CC00) (BnH 20H llH) au JUNO-D. 3. Transmettez un changement de programme (CnH ppH) au JUNO-D. Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|MIDI” (p. 90). 3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour modifier la valeur. VALUE 1~16: Les données d’exécution de chaque partie sont reçues via le canal choisi. Réglage de réception de changement de programme Pour pouvoir changer de sons à partir d’un dispositif MIDI externe, réglez la réception des changements de programme et des commandes de sélection de banque sur “ON”. Ces paramètres sont réglés sur “ON” à la sortie d’usine. 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir “Rx Prog Chg” (réception de changements de programme) et “Rx Bank Sel” (réception de commandes de sélection de banque). 3. Utilisez VALUE [–]/[+] pour régler ces deux paramètres sur “ON”. 4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages. Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système” (p. 88). Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page précédente. * Pour savoir comment régler le canal de transmission de l’appareil MIDI externe, voyez son mode d’emploi. * Si vous travaillez en mode Performance, vous devez régler les paramètres “Receive Sw”, “Receive Prg Chg” et “Receive Bank Sel” pour chaque partie en plus des réglages décrits ci-dessus (p. 57). n: Numéro de canal MIDI mm, ll: Numéro de banque pp: No. de programme Le paramètre “Perform Ctrl Ch” (canal de pilotage de Performance) permet de changer de Performances en mode Performance. Ce paramètre a été réglé sur “OFF” à la sortie d’usine; les Performances ne changeront pas. Tableau de correspondance des numéros de banque/numéros de programme Les tableaux suivants montrent la correspondance entre les messages MIDI transmis par un dispositif MIDI externe et les patches/kits de batteries définis sur le JUNO-D. * Si les numéros de programme de votre appareil MIDI externe sont identifiés par les valeurs 0~127, vous pouvez déterminer le numéro correct en soustrayant “1” du numéro donné dans le tableau de correspondance ci-dessous. * Quand le JUNO-D reçoit un message de changement de programme sans message de sélection de banque, il active le patch ou le kit de batterie portant le même numéro de banque que le patch ou kit de batterie actuellement choisi. Pour en savoir plus sur la correspondance entre les numéros du tableau et les sons du JUNO-D, voyez la “Liste d’effets” (p. 111). Exécution Groupe Numéro User Preset 001~008 001~032 Numéro de banque MSB LSB 085 000 085 064 No. de programme 001~008 001~032 Numéro de banque MSB LSB 087 000 087 064 087 065 087 066 087 067 087 068 121 000– No. de programme 001~128 001~128 001~128 001~128 001~128 001~128 001~128 Patch Groupe Numéro User Preset 001~128 001~128 129~256 257~384 385~512 513~640 001~256 GM Patch 95 Jouer avec un appareil MIDI externe Jouer avec un appareil MIDI externe Jouer avec un appareil MIDI externe Préparation de l’enregistrement Batterie Groupe Numéro User Preset GM Rhythm 001~002 001~020 001~009 Numéro de banque MSB LSB 086 000 086 064 120 000 No. de programme 001~002 001~020 001~057 Utiliser un dispositif MIDI externe pour changer les sons du JUNO-D La section “Paramètres liés aux fonctions de jeu (CONTROLLER)” (p. 89) explique comment modifier les sons du JUNO-D en temps réel avec le levier de modulation, les commandes et des pédales. La transmission de commandes de contrôle définies avec les paramètres d’assignation de modulation (p. 89), de fonction de la pédale (p. 90) et d’assignation de commande (p. 90) au JUNO-D produit le même effet que la manipulation du levier Modulation, des pédales et des commandes physiques. Enregistrer sur un séquenceur externe Pour enregistrer sur un séquenceur externe, effectuez les opérations suivantes. • Réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “OFF” (voyez la section suivante). • Activez la fonction “Thru” du séquenceur externe (p. 97). • Effectuez les réglages de Performance (p. 97). Régler le paramètre Local Control du JUNO-D sur “OFF” La fonction “Local Control” détermine si la section de contrôle (clavier etc., p. 40) est connectée ou non au générateur de sons. Quand Local Control est actif, le jeu sur le clavier produit du son et le levier de Pitch Bend pilote la hauteur. Quand Local Control est coupé, le jeu sur le clavier ne produit aucun son et les manipulations du levier Pitch Bend n’affectent pas la hauteur. Le générateur de sons du JUNO-D produit uniquement du son en réponse aux messages transmis par un appareil MIDI externe. Enregistrement Séquenceur Activez la fonction Thru. Toutes les données de jeu reçues à la prise MIDI IN sont transmises à la prise MIDI OUT. Voyons comment enregistrer votre interprétation sur plusieurs pistes d’un séquenceur externe et comment reproduire ensuite les données enregistrées. MIDI IN MIDI OUT Connexion à un séquenceur externe MIDI OUT MIDI IN Section de génération de sons MIDI IN MIDI OUT Séquenceur MIDI Coupez la fonction Local Control. Quand ce réglage est actif, le clavier et les fonctions de jeu du JUNO-D sont déconnectés du générateur de sons et ne le pilotent donc pas directement. Section de contrôle (clavier etc.) JUNO-D JUNO-D 1. Avant de réaliser la moindre connexion, assurez-vous que tout votre matériel est hors tension. 2. Après avoir lu la section “Brancher le JUNO-D à des appareils externes” (p. 14), branchez du matériel audio ou un casque. 3. Branchez l’appareil MIDI externe en vous servant d’un câble MIDI comme illustré ci-dessous. 4. Mettez chaque appareil sous tension en observant les instructions données dans la section “Mise sous tension” (p. 15). 96 Les données de jeu de la section de contrôle du JUNO-D sont transmises à la prise MIDI OUT et enregistrées par le séquenceur. Ces données de jeu sont ensuite retransmises au JUNO-D via la prise MIDI OUT du séquenceur et sont reproduites par le générateur de sons du JUNO-D. Si la fonction Local Control était réglée sur “ON”, chaque note serait produite en double: une fois par les données musicales de la section de contrôle et une nouvelle fois par les données transmises par le séquenceur. Le réglage Local Control est donc désactivé pour séparer la section de contrôle du générateur de sons et éviter ce double déclenchement. * Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “ON”. 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. Jouer avec un appareil MIDI externe 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ Control”. ]/[ ] pour sélectionner “Local 1. En mode Performance Player, appuyez sur [UTILITY] pour l’allumer. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ to MIDI”. ]/[ ] pour sélectionner “XFER Vous pouvez maintenir [SHIFT] enfoncé et utiliser PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour choisir rapidement le groupe “SYSTEM|GENERAL” (p. 90). Effectuez les réglages “XFER to MIDI” comme décrit dans la section “Transférer les réglages de Performance via la prise MIDI OUT (XFER to MIDI)” (p. 61). Sélectionnez “CUR PERFORM” pour “What”. 3. Servez-vous de VALUE [–]/[+] pour régler le paramètre sur “OFF”. 4. Activez l’enregistrement sur le séquenceur externe avant de lancer le transfert avec “XFER to MIDI”. 4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages. 5. Appuyez sur [ENTER] pour transmettre les réglages. Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système” (p. 88). Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page précédente. * Indépendamment du réglage Local Control, les données musicales transmises par un appareil MIDI externe sont toujours reçues et reproduites par le générateur de sons interne. Activer la fonction “Thru” du séquenceur externe Activez (“ON”) la fonction “Thru” du séquenceur. Le séquenceur reçoit les données de jeu via sa prise MIDI IN et les retransmet telles quelles via sa prise MIDI OUT (voyez la section précédente). Pour savoir si votre séquenceur comporte ou non une fonction MIDI Thru et pour savoir comment la régler, consultez le mode d’emploi du séquenceur. * Si votre séquenceur ne dispose pas d’une fonction Thru, réglez le paramètre Local Control du JUNO-D sur “ON”. Régler la Performance Avant d’enregistrer, vous devez effectuer les réglages de Performance (choix des patches et du mode Key, réglages de multi-effet, chorus et réverb, réglage des commandes, etc.). Il faut aussi régler le canal de réception et le commutateur de réception pour chaque partie (p. 57). Enregistrement Enregistrer les réglages de Performance au début du morceau Enregistrez d’abord les réglages de Performance au début du morceau. Quand vous reproduisez un morceau depuis le début, cela permet au JUNO-D de rétablir automatiquement les réglages de Performance en vigueur pendant l’enregistrement (quelle que soit la Performance choisie avant la reproduction) afin de produire les sons et réglages corrects. * Enregistrez le morceau avec le tempo voulu pour la reproduction. Si, lors de la reproduction, vous utilisez un tempo différent de l’enregistrement, le JUNO-D risque de ne pas recevoir correctement les réglages de la Performance enregistrée, ce qui compromettrait la reproduction. N’enfoncez aucune touche du clavier pendant le transfert des données. L’enfoncement d’une touche transmet un message de note via la prise MIDI OUT. Pour annuler la transmission, appuyez sur [EXIT]. 6. Quand la transmission est terminée, “COMPLETED” s’affiche. 7. Arrêtez le séquenceur externe. Enregistrer chaque partie séparément Voyons maintenant comment enregistrer des données musicales sur des pistes distinctes. Nous lancerons l’enregistrement du morceau à la mesure suivant celle où vous avez enregistré les réglages de Performance. Nous enregistrerons les pistes dans l’ordre suivant: batterie → basse → accompagnement →mélodie, en écoutant les pistes enregistrées aux passes précédentes. Assignez un son à chaque partie, comme décrit ci-dessous par exemple. Batterie: Partie 10 Basse: Partie 9 Accompagnement: Partie 6 Mélodie: Partie 3 * Les changements de sons et les manipulations du levier de Pitch Bend, du levier de modulation, des commandes et d’autres éléments sont aussi enregistrés. * Vous n’êtes pas tenu d’enregistrer le morceau avec le tempo que vous comptez utiliser pour la reproduction. Choisissez donc un tempo avec lequel vous vous sentez à l’aise. Écouter l’enregistrement Quand toutes les parties sont enregistrées, lancez la reproduction et écoutez le résultat. Tenez compte des remarques suivantes quand vous reproduisez un morceau. * Si vous modifiez les réglages de chaque partie (volume, position stéréo, etc.), il faut enregistrer à nouveau les réglages modifiés de la Performance au début du morceau. Réglez le paramètre “Rx Sys Exc” (réception de messages SysEx) sur “ON” (p. 90). Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les réglages de Performance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été réglé sur “ON” à la sortie d’usine. 97 Jouer avec un appareil MIDI externe 3. Appuyez sur [ENTER]. Jouer avec un appareil MIDI externe Choisissez le même numéro Device ID que celui utilisé pour l’enregistrement (p. 91). Si vous choisissez un autre numéro Device ID, les réglages de Performance enregistrés au début du morceau ne peuvent pas être reçus. Veillez à lancer la reproduction au début du morceau. Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du morceau, les réglages de Performance en vigueur durant l’enregistrement ne sont pas utilisés et le morceau n’est pas reproduit correctement. Jouer tout en reproduisant une exécution enregistrée Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer sur le clavier du JUNO-D tout en reproduisant des données de jeu enregistrées précédemment. Dans ce cas, choisissez une partie que vous n’avez pas enregistrée. Transposer la reproduction d’une exécution (Master Key Sft) Pour transposer la reproduction d’un morceau, utilisez le paramètre Master Key Sft. Ce paramètre transpose toutes les parties sauf celle de batterie. Vous pouvez régler la transposition par demi-tons sur une plage de maximum ±2 octaves. 1. Appuyez sur [SYSTEM] pour l’allumer. 2. Utilisez PAGE/CURSOR [ ter Key Sft”. ]/[ ] pour sélectionner “Mas- 3. Utilisez VALUE [–]/[+] pour définir la valeur (–24~+24). Valeur: -24– +24 4. Appuyez sur [WRITE] pour sauvegarder les réglages. Pour en savoir plus, voyez “Réglage des paramètres système” (p. 88). Appuyez sur [EXIT] pour annuler l’opération et retourner à la page précédente. Archiver (sauvegarder) tous les réglages du JUNO-D sur un séquenceur MIDI externe En choisissant le réglage “What= DUMP ALL” et en utilisant la fonction “Utility” XFER to MIDI du mode Performance ou Patch (p. 51, p. 61), vous pouvez transférer toutes les données de la zone utilisateur (réglages des patches, performances, système, etc.) via la prise MIDI OUT. Cela vous permet d’enregistrer ces données sur le séquenceur MIDI externe et d’archiver toutes les données du JUNOD. Pour charger à nouveau dans le JUNO-D les réglages archivés, il suffit de transmettre ces données au JUNO-D via sa prise MIDI IN. Ne manipulez pas le JUNO-D tant qu’il reçoit ces données. 98 Utilisation du JUNO-D comme module General MIDI/General MIDI 2 Vous pouvez reproduire des données musicales conçues pour des générateurs de sons compatibles avec les normes General MIDI et General MIDI 2 en branchant un séquenceur externe au JUNO-D et en utilisant ce dernier comme module de sons. Pour en savoir plus sur la connexion d’un séquenceur externe, voyez p. 96. Reproduire des données musicales General MIDI/General MIDI 2 Tenez compte des points suivants quand vous reproduisez des données musicales General MIDI/General MIDI 2. Réglez le paramètre de réception de messages SysEx sur “ON” (p. 90). Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, les messages MIDI GM System On et GM 2 System On ne peuvent pas être reçus. Ce paramètre a été réglé sur “ON” à la sortie d’usine. Veillez à lancer la reproduction au début du morceau. Si vous lancez la reproduction à une position autre que le début du morceau, les paramètres du générateur de sons ne sont pas initialisés avec les réglages General MIDI et General MIDI 2 par défaut et le morceau n’est pas reproduit correctement. Jouer avec un ordinateur Si vous disposez d’un logiciel de musique sur ordinateur, vous pouvez vous en servir pour manier les commandes du JUNO-D. Cela vous permet de créer et de reproduire des données de morceau et d’effectuer des changements de sons automatiques. De plus, vous pouvez vous servir du logiciel JUNO-D Editor fourni pour créer des Tones sur l’ordinateur. Connexion avec des câbles MIDI Pour effectuer des connexions MIDI avec un ordinateur, il vous faut une interface MIDI. L’interface MIDI est reliée à l’ordinateur tandis que deux câbles MIDI relient les prises MIDI de l’interface à celles du JUNO-D. Jouer avec un ordinateur Face arrière du JUNO-D Interface MIDI Macintosh IIci MIDI OUT MIDI IN Câble MIDI Installation du logiciel d’édition inclus Pour vous permettre de tirer le meilleur parti de votre JUNO-D, il est fourni avec un logiciel d’édition JUNO-D Editor. JUNO-D Editor vous permet de créer vos propres sons en toute liberté. Vous trouverez des instructions détaillées sur l’installation du logiciel dans le manuel en ligne du CD-ROM JUNO-D Editor. • Windows Ouvrez le fichier “Readme_E.txt” du CD-ROM JUNO-D Editor. • Macintosh Ouvrez le fichier “ReadMe(English)” du CD-ROM JUNO-D Editor. 99 Notes 100 Appendice 101 Dépannage Si votre système semble se comporter anormalement, vérifiez avant tout les points suivants. Si le problème persiste après l’examen de ces points, consultez votre revendeur ou le service après-vente Roland le plus proche. * Si l’écran affiche un message d’erreur pendant le fonctionnement, voyez la section “Messages d’erreur et autres” (p. 105). Pas d’alimentation L’adaptateur secteur est-il correctement branché à la prise de courant? Vous n’entendez rien L’amplificateur et les enceintes branchés à l’instrument sont-ils sous tension (p. 15)? Le volume est-il réglé au minimum? Vérifiez le réglage de volume du JUNO-D et de tout ampli ou console de mixage connecté (p. 15). Les périphériques sont-ils correctement branchés (p. 14) Si le casque d’écoute produit du son, cela peut indiquer un court-circuit dans un câble ou un dysfonctionnement de l’ampli ou de la console de mixage. Vérifiez de nouveau les câbles de connexion et les appareils branchés. Si vous êtes en mode Performance, vérifiez que le paramètre Part Level n’est pas réglé sur le minimum (p. 56). Avez-vous activé le mode de démonstration du JUNOD pour écouter les morceaux de démonstration? Appuyez sur [EXIT] pour revenir au mode normal de jeu (p. 18). Le bouton [SOLO SYNTH] est-il activé (ON)? Le JUNO-D ne produit aucun son si vous activez simplement [SOLO SYNTH]. Jouez sur le clavier et passez la main au-dessus du D Beam (p. 32). Les réglages d’effets sont-ils corrects? Vérifiez le réglage des commutateurs d’effets (p. 65), les niveaux du multi-effet (p. 46, p. 56) et d’autres réglages liés. Avez-vous transposé la hauteur du patch en sortant des limites de sa plage normale? Utilisez “Octave Shift” pour changer la hauteur du clavier (p. 30). Si le clavier ne produit aucun son, vérifiez que la fonction Local Control n’est pas réglée sur OFF. Activez la fonction Local Control (ON) (p. 89). Les réglages des canaux de transmission et de réception sont-ils corrects? • Si vous pilotez un générateur de sons MIDI externe avec le JUNO-D, vérifiez que les canaux de transmission du clavier correspondent aux canaux de réception des parties voulues sur le 102 générateur de sons externe (p. 93). • Si vous utilisez un dispositif MIDI externe pour piloter le générateur de sons du JUNO-D, veillez à ce que le canal de réception de chaque partie corresponde au canal de transmission du dispositif MIDI externe (p. 94). Avez-vous diminué le volume en manipulant une pédale ou en transmettant un message MIDI (d’expression) depuis un appareil MIDI externe? Le commutateur MIDI Rx (réception) de la partie en question est-il réglé sur “OFF”? Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe, réglez ce paramètre sur ON (p. 95). Avez-vous défini des valeurs incorrectes pour les messages de sélection de banque et de changement de programme transmis par un appareil externe? Si vous utilisez le JUNO-D avec un appareil MIDI externe, vérifiez que les valeurs de sélection de banque et de changement de programme (p. 95) transmises sont correctes. Le paramètre Clock Source est-il réglé sur “MIDI”? Si vous réglez Clock Source sur “MIDI”, certains effets synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock Source sur “INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le JUNO-D avec un appareil MIDI externe) (p. 89). La hauteur est incorrecte. Avez-vous activé la fonction Transpose (p. 31)? Les réglages “Octave Shift” sont-ils corrects (p. 30)? Les réglages Scale Tune sont-ils corrects? (p. 91, p. 58) Les réglages “Master Key Shift” sont-ils corrects (p. 89)? Les réglages “Master Tune” sont-ils corrects (p. 89)? Certains sons sont inaudibles. Avez-vous activé (ON) le paramètre Solo Switch? Quand le paramètre “Solo Switch” (p. 46) est actif, seul un son est produit simultanément, même lorsque vous enfoncez plusieurs touches. Pour produire simultanément plusieurs sons, réglez le paramètre Solo Switch sur OFF. Tentez-vous de jouer plus de 64 voix à la fois? • Réduisez le nombre de notes jouées simultanément. • Assignez une valeur Voice Reserve plus élevée à une partie importante pour qu’elle soit toujours audible (p. 56). Dépannage Les commutateurs d’effets (Master Effect Switch) sontils réglés sur OFF (p. 65)? Les réglages de chorus sont-ils corrects? Vérifiez les réglages des paramètres “Level” (p. 86), “Depth” (p. 87) et “Chorus Send Lvl” (p. 46) de l’effet chorus. Les réglages de réverb sont-ils corrects? Vérifiez les réglages “Level” (p. 87) et “Reverb Send Lvl” (p. 46, p. 58) de l’effet réverb. Les réglages de chorus ou de réverb du kit de batterie sont-ils corrects? Vérifiez les réglages “Chorus Send Lvl” (p. 53) et “Reverb Send Lvl” (p. 53) de chaque note du kit de batterie. Avez-vous réglé un paramètre MFX Switch sur “BYPASS?” Activez (ON) le commutateur MFX de la partie utilisée (p. 46). Le réglage MFX Source est-il correct (p. 56)? Le paramètre Clock Source est-il réglé sur “MIDI?”? Si vous réglez Clock Source (p. 89) sur “MIDI”, certains effets synchronisés avec le tempo ne fonctionnent pas. Réglez Clock Source sur “INT” (sauf lorsque vous voulez synchroniser le JUNO-D avec un appareil MIDI externe). Avez-vous défini le retard (Delay Time) du son avec une valeur de note? Le paramètre “Delay Time” (comme celui de l’effet 17: St DELAY) a une valeur limite. Si vous vous ralentissez le tempo alors que vous avez réglé le temps de retard avec une valeur de note, vous atteignez ce seuil et vous ne pouvez pas augmenter la valeur. Le retard maximum autorisé correspond à la valeur (autre que numérique) la plus importante d’un battement. Impossible de piloter les effets. Lorsque vous utilisez les commandes [C1]/[C2]/[C3] en mode Performance pour piloter les réglages MFX PARAMETER, le paramètre “MFX Source” (p. 56) définit la partie dont vous pilotez l’effet. Quand MFX Source est réglé sur “Part1~16”, vous pilotez l’effet de la partie en question. Quand MFX Source est réglé sur “PERFORM”, le paramètre système “Perform Ctrl Ch (canal de pilotage de Performance)” (p. 90) détermine la partie dont l’effet est piloté. Si ce paramètre est réglé sur “OFF”, aucun effet n’est piloté. Les notes sont retardées ou irrégulières durant la reproduction d’un morceau sur un séquenceur externe. Certains patches du JUNO-D sont conçus pour le jeu “live” en mode Patch; ceux-ci comprennent des Tones exploitant quatre voix pour chaque note ou patch utilisant la fonction Dual (produisant des sons plus riches). Si vous utilisez le JUNO-D comme module de sons multitimbral, nous vous conseillons de ne pas utiliser ces sons. Choisissez plutôt des sons exploitant moins de voix car cela peut améliorer la fluidité de la reproduction. • Voyez la “Liste d’effets” (p. 111) et choisissez des patches dont les sons utilisent moins de voix. • Choisissez des patches dont le réglage du paramètre KEY MODE est autre que “DUAL”. • Si le nombre de notes que vous tentez de jouer simultanément dépasse largement la polyphonie maximum, réduisez le nombre de messages de notes dans les données. • Dans certains cas, vous pouvez alléger la charge de polyphonie en accélérant le relâchement des patches utilisés dans des passages contenant des données très denses. Si vous reproduisez un morceau contenant une très grande quantité de données, la reproduction des notes pourrait être retardée ou instable. Vous pourriez aussi rencontrer ce problème si vous accélérez le tempo à outrance. • Effacez les données de notes ou de commandes superflues. • Déplacez les notes entrées à la même position que des accords, de sorte à les espacer légèrement. • Avancez ou reculez légèrement les données des parties autres que la partie rythmique. Les données de morceau ne sont pas reproduites correctement. Avez-vous lancé la reproduction à un emplacement autre que le début du morceau? Le début des morceaux destinés à être reproduits par des générateurs de sons compatibles avec le format General MIDI et General MIDI 2 contient un message GM/GM2 System On. Si ce message n’est pas reçu, les données du morceau ne sont pas reproduites correctement. Reproduisez-vous des données d’un format autre que General MIDI 2 ou General MIDI? Le générateur de sons du JUNO-D est compatible avec la norme General MIDI 2. Il est incompatible avec des données de morceau utilisant des formats autres que General MIDI 2 et General MIDI. 103 Appendice Les effets ne sont pas appliqués correctement. Dépannage Impossible de jouer des phrases/arpèges Le signal d’horloge MIDI n’est peut-être pas reçu quand le paramètre Clock Source (p. 89) est réglé sur “MIDI”. Réglez le système pour recevoir les messages MIDI Clock transmis par l’appareil MIDI externe. Certains dispositifs MIDI branchés sont peut-être uniquement capables de transmettre des messages MIDI Clock au JUNO-D pendant l’enregistrement ou la reproduction. La production du son continue après l’enfoncement d’une touche. La polarité de la pédale Hold est-elle inversée? (p. 89) Les messages MIDI ne sont pas reçus correctement. Les réglages de canal de réception du patch (Patch Rx Ch) sont-ils corrects (p. 90)? Les réglages de réception sont-ils corrects? Vérifiez les réglages des paramètres Perform Ctrl Ch (p. 90), Rx Prog Chg (p. 90), Rx Bank Sel (p. 90) et Rx Sys Exc (p. 90). Le réglage du paramètre Device ID est-il correct? Choisissez le numéro Device ID (p. 91) utilisé pour l’enregistrement du message SysEx sur le séquenceur. Le tempo de reproduction du séquenceur est-il correct? Reproduisez les données sur le séquenceur au tempo utilisé par ce dernier lors de l’enregistrement du message SysEx. Les messages MIDI ne sont pas transmis correctement. Les réglages de canal de transmission du patch (Patch Tx Ch) sont-ils corrects (p. 90)? Les réglages de transmission sont-ils corrects? Vérifiez les réglages des paramètres Tx Prog Chg (p. 90), Tx Bank Sel (p. 91), Tx Edit Data (p. 91) et Tx Active Sens (p. 91). 104 Quand vous utilisez un séquenceur logiciel, les manipulations du levier Modulation et des commandes ne produisent aucun effet sur le son. Certains séquenceurs logiciels ne permettent pas d’utiliser la fonction Soft Thru (dans ce cas, les données reçues à la prise MIDI IN ne sont pas retransmises telles quelles par la prise MIDI OUT) pour les messages SysEx. Si vous enregistrez des messages SysEx sur un séquenceur logiciel de ce type, activez (ON) la fonction Local Control (p. 89). Messages d’erreur et autres MIDI Communication Error Signification Un message SysEx (System Exclusive) reçu a une valeur de somme de contrôle (Check Sum) incorrecte. Suite à un afflux excessif de données MIDI, le JUNOD n’a pas pu les traiter correctement. Il y a un problème de connexion des câbles MIDI. Receive Data Error Un message MIDI n’a pas été reçu correctement. User Memory Damaged Les données de la mémoire utilisateur sont perdues. CANCELED L’opération est annulée. (Il ne s’agit pas d’un message d’erreur.) MIDI Buffer Full Action Réglez la valeur Check Sum correcte. Réduisez le volume des données MIDI transmises. Vérifiez que les câbles MIDI ne sont ni endommagés ni débranchés. Si le même message d’erreur s’affiche à plusieurs reprises, le problème provient des messages MIDI transmis au JUNO-D. Rétablissez les réglages d’usine de la mémoire avec la fonction Factory Reset. — Appendice Message Checksum Error 105 Liste des paramètres Paramètres de patch Patches Paramètres Patch Common p. 45 Paramètres Name Category Key Mode Patch Level Tone Balance Split Point Split Arp Solo Switch ModulationDst PitchBend Dst Modify Dest ExpressionDst Active Exp Sw Nom de patch Split Arpeggio Modulation Destination Pitch Bend Destination Modify Destination Expression Destination Active Expression Switch Valeur espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ `{|} * Voyez “Sélection d’un patch par catégorie” (p. 20). SINGLE, SPLIT, DUAL 0–127 -64 (LOWER) – +63 (UPPER) A0–C8 UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON, UPPER, LOWER UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH * Ce paramètre est lié au réglage du bouton [DESTINATION TONE] en face avant. UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON Paramètres Patch Tone (p. 46) Paramètres No. Tone Pan MFX Switch Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl Coarse Tune Fine Tune Portamento Sw Portamento Time Velo Sens Depth Velo Sens Ofs Pitch Bend Range Filter LFO LFO Rate LFO Depth LFO Delay Cutoff Freq Resonance Attack Time Decay Time Release Time Original Tone Number Multi-Effects Switch Chorus Send Level Reverb Send Level Portamento Switch Velocity Sensitivity Depth Velocity Sensitivity Offset Filter LFO Switch Cutoff Frequency Valeur 0001–0640 L64–63R BYPASS, ON 0–127 0–127 -48– +48 -50– +50 OFF, ON 0–127 -64– +63 -64– +63 0–24 OFF(PCH), ON(FLT) -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 Paramètres d’effets de Patch * Les mêmes paramètres sont aussi disponibles pour les kits de batterie. Paramètres Groupe de multi-effets Type Multi-effects Type --Paramètres des multi-effets Send Lvl to Cho Multi-effect send level to chorus Send Lvl to Rev Multi-effect send level to reverb Ctrl 1 Multi-effects Control 1 Ctrl 2 Multi-effects Control 2 Groupe d’effets chorus Type Chorus type Pre-LPF 106 Chorus pre-low pass filter Valeur 00 THROUGH–47 FBK RIPPER Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). 0–127 0–127 Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) 0–7 Liste des paramètres Paramètres Level Chorus Level Feedback Chorus Feedback Level Delay Chorus Delay Time Rate Chorus Rate Depth Chorus Depth Send Lvl to Rev Chorus send level to reverb Groupe d’effets réverb Type Reverb Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback Valeur 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127 Patches rythmiques Paramètres Rhythm Common (p. 52) Paramètres Name Rhythm Set Name Valeur espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ `{|} Paramètres Pitch Level Pan Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl Chorus Send Level Reverb Send Level Appendice Paramètres Rhythm Tone (p. 52) Valeur -60– +67 0–127 RND, L63–63R 0–127 0–127 Paramètres de Performance Paramètres Performance Common (p. 56) Paramètres Name Voice Rsv 1–16 Level MFX Source Performance Name Voice Reserve 1–16 Performance Level Valeur espace, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _ `{|} 0–32 0–127 PERFORM, PART1–PART16 Paramètres Performance Effects Paramètres Groupe de multi-effets Type Multi-Effects Type --Multi-effects Parameters Send Lvl to Cho Multi-effect send level to chorus Send Lvl to Rev Multi-effect send level to reverb Ctrl 1 Multi-Effects Control 1 Ctrl 2 Multi-Effects Control 2 Groupe d’effets chorus Type Chorus type Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Chorus pre-low pass filter Chorus Level Chorus Feedback Level Chorus Delay Time Chorus Rate Valeur 00 THROUGH–47 FBK RIPPER Le nombre de paramètres varie selon le type de multi-effet. Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). 0–127 0–127 Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). Voyez “Réglage des paramètres des multi-effets” (p. 68). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) 0–7 0–127 0–127 0–127 0–127 107 Liste des paramètres Paramètres Depth Chorus Depth Send Lvl to Rev Chorus send level to reverb Groupe d’effets réverb Type Reverb Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback Valeur 0–127 0–127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127 Paramètres Performance Part Setup (p. 56) Paramètres Level Pan Receive Ch Receive Sw Receive Prg Chg Receive Bank Sel Groupe PART SCALE Type Tune C–TuneB Part Level Part Pan Receive Channel Receive Switch Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Valeur 0–127 RND, L63–63R 1–16 OFF, ON OFF, ON OFF, ON Part Scale Tune Type Part Scale Tune C–B EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC -64–63 Paramètres System (p. 89) Paramètres Groupe GENERAL LCD Contrast Master Tune Master Key Sft Master Key Shift Master Level Hold Pedal Hold Pedal Polarity Local Control Local Controller Clock Source Groupe CONTROLLER Mod Modulation Assign Pedal Pedal Control Assign C1–C3 C1–C3 Knob Assign Groupe MIDI Patch Rx Ch Patch Receive Channel Patch Tx Ch Patch Transmit Channel Perform Ctrl Ch Performance Control Channel Rx Prog Chg Receive Program Change Switch Rx Bank Sel Receive Bank Select Switch Rx Sys Exc Receive System Exclusive Switch Tx Prog Chg Transmit Program Change Switch Tx Bank Sel Transmit Bank Select Switch Tx Edit Data Transmit Edit Data Switch Tx Active Sens Transmit Active Sensing Switch Device ID Device ID Number Soft Thru Soft Through Switch Groupe PATCH SCALE Type Patch Scale Tune Type Tune C–Tune B Patch Scale Tune C–B 108 Valeur 1–10 415.3–466.2 -24– +24 0–127 STANDARD, REVERSE OFF, ON INT, MIDI MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN, EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESONANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TIME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL, REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2, AFTERTOUCH Valeurs pour assignation de modulation (Mod), TAP TEMPO Valeurs pour assignation de modulation (Mod), PATCH MODIFY 1–16 1–16, RxCH, OFF 1–16, OFF OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON 17–32 OFF, ON EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC -64– +63 Liste des Tones d’origine Nom Voix No. Nom Voix No. Nom Voix No. Nom Voix No. Nom 0001 Piano 1 2 0071 SA Vibe 1 0141 JUNO-D AGtr2 1 0211 106 Bass 2 1 0281 Warm JP STR Voix 2 0002 Piano 1w 1 0072 Marimba 1 0142 Nylon+Steel 2 0212 MG Bass 2 0282 Saw Strings 2 0003 European Pf 2 0073 Marimba w 1 0143 12str Gtr 2 2 0213 MG PunchBass 2 0283 Soft JP Str. 3 0004 JUNO-D Pno1 2 0074 Xylophone 1 0144 Jazz Gt. 1 0214 MG LiteBass 2 0284 JP Strings 4 0005 JUNO-D Pno2 2 0075 Tubular-bell 1 0145 Pedal Steel 1 0215 Synth Bass 2 2 0285 106 Strings4 3 0006 Piano F 2 0076 Church Bell 1 0146 Clean Gt. 1 0216 Beef FM Bass 2 0286 OB Str 1 2 0007 LA Piano 4 0077 Carillon 1 0147 Chorus Gt. 2 0217 RubberBass 2 2 0287 OB Str 2 2 0008 Piano 2 2 0078 Singing Bell 2 0148 Mid Tone GTR 1 0218 Attack Pulse 1 0288 JU-2 Strings 2 0009 Piano 2w 1 0079 Analog Bell 2 0149 St.Strat Gtr 2 0219 TB Bass 1 0289 Choir Aahs 1 2 0010 Mono Piano 1 0080 Hyper Bell 2 0150 12str EGtr 2 0220 FatTB Bass 2 0290 Chorus Aahs 2 0011 Piano 3 2 0081 Warm Bell 2 0151 E.Guitar 1 0221 Acid TB Bs 1 0291 Choir VSw 2 0012 Piano 3w 1 0082 JU-D Crystal 4 0152 Wah Gt. 1 0222 TB Dist Saw 1 0292 Choir Aahs 2 2 0013 Rock Piano 1 2 0083 Chime Bells 4 0153 WahWah Gtr 1 0223 106 Bass 3 3 0293 St.ChoirAahs 4 0014 Rock Piano 2 2 0084 Tiny Bell 1 0154 Muted Gt. 1 0224 PopSynthBass 2 0294 Melted Choir 2 0015 Dance Piano 2 0085 Pretty Bell 2 0155 Funk Pop 1 0225 LightSynBass 2 0295 JUNO-D Choir 3 0016 Brite Piano 1 0086 JUNO-D Bell 2 0156 Funk Gt.2 1 0226 101Bass 3 1 0296 Church Choir 2 0017 Honky-tonk 1 2 0087 SouthernWind 4 0157 Jazz Man 2 0227 Smooth Bass 2 0297 Voice Oohs 1 0018 Honky-tonk 2 2 0088 Mysterious 4 0158 D.Mute Gtr 1 0228 Mild Bass 2 0298 Humming 2 0019 Honky-tonk 3 2 0089 Santur 1 0159 Overdrive Gt 2 0229 Dark Bass 2 0299 Jazz Scat 1 0020 E.Piano 1 1 0090 Organ 1 3 0160 Guitar Pinch 1 0230 Beef Bass 3 0300 Fem&Male Chr 1 0021 St.Soft EP 2 0091 Trem. Organ 2 0161 5th OverDrv. 2 0231 106 Bass 4 3 0301 Female Oohs 2 0022 FM+SA EP 2 0092 60’s Organ 1 2 0162 DistortionGt 2 0232 Unison Bass 2 0302 SynVox 2 0023 60’s EP 1 0093 70’s E.Organ 2 0163 Feedback Gtr 2 0233 OilDrum Bass 4 0303 Analog Voice 1 0024 JUNO-D EP 1 0094 JUNO-D Org1 1 0164 Dist Rhy Gtr 1 0234 Detune Bass 3 0304 SH-2000 Vox 1 0025 Touch EP 1 0095 JUNO-D Org2 1 0165 Heavy Gtr. 1 0235 Violin 2 0305 JUNO-D Vox1 2 0026 70’s Ballad 2 0096 JUNO-D Org3 3 0166 Dazed Guitar 2 0236 Slow Violin 1 0306 JUNO-D Vox2 1 0027 Dyno EP 2 0097 JUNO-D Org4 3 0167 5th Dist. 2 0237 VlnSolo Marc 1 0307 SynVox Key 2 0028 MKS20 EP 2 0098 JUNO-D Org5 2 0168 Gt.Harmonics 1 0238 Viola 1 0308 FM Vox 1 0029 Stage EP 1 2 0099 Animal Organ 1 0169 Gt. Feedback 1 0239 Cello 2 0309 Tape Choir 1 0030 Stage EP 2 1 0100 Old Organ 1 0170 Acoustic Bs. 2 0240 VlcSolo Spic 1 0310 Doos Arpeg 4 0031 Swurly 1 0101 D-50 Organ 1 0171 JUNO-D A.Bs1 2 0241 Contrabass 1 0311 ChaosChoir 1 4 0032 BalladPanner 2 0102 Surf Organ 1 0172 JUNO-D A.Bs2 2 0242 Tremolo Str 2 0312 ChaosChoir 2 4 0033 Sine EP 2 0103 Organ 2 1 0173 Upright Bs 2 0243 PizzicatoStr 1 0313 ChaosChoir 3 2 0034 Phase EP 1 2 0104 Chorus Or.2 3 0174 Fingered Bs. 1 0244 Captain Pizz 4 0314 OrchestraHit 2 0035 Phase EP 2 2 0105 Perc. Organ 2 0175 Finger Slap 2 0245 Pizzy Techno 1 0315 Bass Hit 2 0036 Tremolo Dyno 2 0106 Garage Organ 2 0176 JUNO-D F.Bs1 2 0246 Harp 1 0316 6th Hit 2 0037 E.Piano 2 1 0107 Club Organ 2 0177 JUNO-D F.Bs2 2 0247 Yang Qin 2 0317 Euro Hit 2 0038 Detuned EP 2 2 0108 R&B Organ 3 0178 JUNO-D JzBs 2 0248 Brite Harp 2 0318 Club Hit 4 0039 St.FM EP 2 0109 FM PercOrg 1 0179 Picked Bass1 1 0249 Timpani 1 0319 Back Hit 1 0040 EP Legend 2 0110 Org Perc 1 0180 Picked Bass2 1 0250 Strings 2 0320 Techno Hit 1 0041 EP Phase 2 0111 Organ 3 2 0181 JUNO-DRockBs 2 0251 Orchestra 3 0321 Philly Hit 1 0042 Pure EP 1 0112 Power B Slw 1 0182 Fretless Bs. 1 0252 60’s Strings 2 0322 Noise&SawHit 2 0043 FM EP 1 1 0113 Power B Fst 1 0183 JU-D Frtless 2 0253 Orchestra 1 3 0323 Trumpet 2 0044 FM EP 2 2 0114 Gospel B 3 0184 Syn Fretless 2 0254 Orchestra 2 2 0324 Dark Trumpet 1 0045 Stack EPiano 2 0115 Purple B 2 0185 Mr.Smooth 2 0255 Orchestra 3 3 0325 Bright Tp 2 0046 Hard FM 2 0116 JU-D MadOrg 2 0186 Slap Bass 1 1 0256 Dry Strings 2 0326 JUNO-D Tp 1 1 0047 Harpsichord1 1 0117 Church Org.1 1 0187 Unison Slap 2 0257 St.JV Str 2 0327 JUNO-D Tp 2 1 0048 Coupled Hps. 2 0118 Church Org.2 2 0188 Slap Bass 2 2 0258 JV Strings 1 0328 JUNO-D Tp 3 1 0049 Harpsi.w 1 0119 Church Org.3 2 0189 Slap Bass 3 3 0259 DanceStrings 1 0329 Penny Tpt 1 0050 Harpsi.o 2 0120 Reed Organ 1 0190 Synth Bass 1 1 0260 Str Spiccato 1 0330 Flugel Horn 1 0051 Harpsichord2 2 0121 Puff Organ 2 0191 SynthBass101 1 0261 JUNO-D Str 2 0331 Dual Horns 2 0052 Harpsichord3 2 0122 Accordion Fr 2 0192 Acid Bass 1 0262 Brite Str 2 0332 Trombone 1 1 0053 Synth Harpsi 2 0123 Accordion It 2 0193 Clavi Bass 2 0263 Velo Strings 4 0333 Trombone 2 1 0054 Clav. 1 0124 Harmonica 1 0194 Hammer 2 0264 Oct Strings1 2 0334 Bright Tb 1 0055 Pulse Clav 1 0125 Bandoneon 2 0195 101Bass 1 1 0265 Oct Strings2 2 0335 JUNO-D Tb 1 1 0056 JUNO-D Clav1 1 0126 Vodkakordion 4 0196 101Bass 2 1 0266 Tron Strings 1 0336 JUNO-D Tb 2 1 0057 JUNO-D Clav2 1 0127 Squeeze Me! 4 0197 MC202 Bs 1 0267 Slow Strings 2 0337 Tuba 1 0058 JUNO-D Clav3 1 0128 Guinguette 4 0198 House Bs 1 1 0268 SlowStrings2 2 0338 JUNO-D Tuba 1 0059 JUNO-D Clav4 1 0129 Nylon-str.Gt 2 0199 House Bs 2 1 0269 Warm Strings 2 0339 MuteTrumpet1 1 0060 JUNO-D Clav5 2 0130 Ukulele 1 0200 Low Bass 2 0270 St.Slow Str. 2 0340 MuteTrumpet2 1 0061 JUNO-D Clav6 1 0131 Nylon Gt.o 2 0201 SH Dullbass 2 0271 Syn.Strings1 2 0341 French Horns 1 0062 AnalogClav 1 1 0132 Nylon Gt.2 1 0202 Deep Bass 3 0272 Syn.Strings3 2 0342 Fr.Horn 2 2 0063 AnalogClav 2 2 0133 Spanish Gtr 2 0203 No Rez 4 You 2 0273 StraightStr. 2 0343 JUNO-D F.Hrn 1 0064 Celesta 1 0134 Requint Gtr 2 0204 Square Bass 2 0274 LoFi Strings 2 0344 JU-D F.Hrns1 1 0065 Glockenspiel 1 0135 Steel-str.Gt 1 0205 Jungle Bass 1 0275 106 Strings1 2 0345 JU-D F.Hrns2 1 0066 Music Box 1 0136 12str Gtr 1 2 0206 Organ Bass 1 0276 JP Saws 2 0346 Wide Fr.Hrns 2 0067 Vibraphone 1 0137 Mandolin 2 0207 Garage Bass 1 0277 Hybrid Str 2 0347 Strings+Horn 2 0068 Vibraphone w 1 0138 Steel + Body 2 0208 SH-2 Bass 2 0278 106 Strings2 2 0348 Orch Brass 1 2 0069 JUNO-D Vibe 2 0139 6str Gtr 1 0209 106 Bass 1 1 0279 Atk Syn Str. 2 0349 Orch Brass 2 2 0070 Tremolo Vibe 2 0140 St.SteelGtr. 2 0210 Mini Bs 1 0280 106 Strings3 2 0350 St.Orch Brs1 2 109 Appendice No. Liste des Tones d’origine No. Nom Voix No. Nom Voix No. Nom Voix No. Nom Voix No. Nom 0351 St.Orch Brs2 4 0421 Pan Flute 1 1 0491 TranceSaws 3 2 0561 RandomEnding 2 0631 Applause 2 0352 St.Orch Brs3 4 0422 Bottle Blow1 2 0492 Power Stack 2 0562 Acid Copter 2 0632 Laughing 1 0353 Henry IV 4 0423 JUNO-D Sicu 1 0493 Alpha Rave 1 0563 Etherality 4 0633 Screaming 1 0354 Brass 1 2 0424 JU-DCalliope 3 0494 Retro Rave 4 0564 Just Before 4 0634 Punch 1 0355 Brass 2 2 0425 Bottle Blow2 3 0495 Chrd Maj7 4 0565 Labo-Feedbak 4 0635 Heart Beat 1 0356 Brite Brass 2 0426 Shakuhachi 1 1 0496 RndmFltrChrd 4 0566 Faveoravo 4 0636 Footsteps 1 0357 BigBand 2 0427 Shakuhachi 2 1 0497 Cool Beam 4 0567 Time Warp 3 0637 Gun Shot 1 0358 Octave Brass 2 0428 Nay 2 0498 Syn.Calliope 2 0568 JU-D WireKey 3 0638 Machine Gun 1 0359 JUNO-D Brs1 4 0429 Tin Whistle1 1 0499 Chiffer Lead 2 0569 Echo Drops 1 0639 Lasergun 1 0360 JUNO-D Brs2 4 0430 Tin Whistle2 2 0500 Charang 2 0570 Echo Bell 2 0640 Explosion 2 0361 JUNO-D Brs3 2 0431 ShakuBamboo 4 0501 Wire Lead 2 0571 Echo Pan 2 0362 JUNO-D Brs4 1 0432 Whistle 2 0502 Solo Vox 2 0572 Star Theme 2 0363 Lo Brass 2 0433 Ocarina 2 0503 5th Saw Wave 2 0573 Sitar 1 1 0364 TP&TB Sect 2 0434 Square Wave1 2 0504 Bass & Lead 2 0574 Sitar 2 2 0365 Tp Sect 1 0435 MG Square 1 0505 Delayed Lead 2 0575 Banjo 1 0366 Tb Sect 1 0436 2600 Sine 1 0506 Fantasia 2 0576 Shamisen 1 1 0367 TSax Sect 1 0437 Sine 1 0507 Warm Pad 1 0577 Shamisen 2 2 0368 St.Sax Sect 2 0438 Twin Sine 2 0508 Sine Pad 2 0578 Time Vault 4 0369 FatPop Brass 2 0439 Shmoog 2 0509 Soft Pad 1 0579 Koto 2 0370 Brass sfz 2 0440 Square Wave2 1 0510 OB2 Pad 1 2 0580 Taisho Koto 2 0371 Synth Brass1 2 0441 Dual Sqr&Saw 4 0511 OB2 Pad 2 1 0581 Kalimba 1 0372 JP Brass 2 0442 Hollow Lead 2 0512 Stacked Pad 2 0582 Jublag 1 0373 Oct SynBrs 1 2 0443 OB Lead 2 0513 FS Hollow 1 2 0583 Bagpipe 2 0374 Jump Brass 1 0444 JD Triangle 1 0514 FS Hollow 2 3 0584 Fiddle 1 0375 Hybrid Brass 2 0445 800 Lead 1 0515 JP8 Sqr Pad 2 0585 Shanai 1 0376 BPF Brass 2 0446 JUNO-D Lead1 1 0516 Warm Sqr Pad 3 0586 Tinkle Bell 3 0377 Oct SynBrs 2 2 0447 JP8Pls 05 1 0517 Pipe Pad 3 0587 Agogo 1 0378 Oct SynBrs 3 4 0448 JP8Pls 15 1 0518 Square Pad 3 0588 Steel Drum 1 0379 Synth Brass2 2 0449 JP8Pls 30 1 0519 JP8 Hollow 4 0589 Woodblock 1 0380 SynBrass sfz 2 0450 JP8Pls 45 1 0520 JP8 Haunting 4 0590 Castanets 1 0381 Velo Brass 1 2 0451 TB Dst Sqr 1 1 0521 Sugar Key 2 0591 Taiko 1 0382 SoaringHorns 4 0452 TB Dst Sqr 2 1 0522 BriteSaw Key 2 0592 Concert BD 1 0383 Saw Brass 1 4 0453 260 Sub Osc 1 0523 SuperJupiter 4 0593 Melo. Tom 1 1 0384 Saw Brass 2 2 0454 Spectrum 1 0524 Polysynth 2 0594 Melo. Tom 2 1 0385 Reso Brass 2 0455 Saw Wave 2 0525 Space Voice 2 0595 Synth Drum 2 0386 DistSqrBrass 2 0456 OB2 Saw 1 0526 Itopia 2 0596 TR808 Tom 2 0387 JP8000SawBrs 2 0457 Doctor Solo 2 0527 D50 Heaven 1 0597 Elec Perc 1 0388 Velo Brass 2 2 0458 Natural Lead 2 0528 Heaven Pad 2 0598 Reverse Cym. 1 0389 Transbrass 2 0459 SequencedSaw 2 0529 Vox Pad 2 0599 Gt.FretNoise 1 0390 LA Brass 4 0460 SequencedPls 2 0530 Bowed Glass 3 0600 Gt.Cut Noise 1 0391 WarmSynBrass 2 0461 Pattern It 2 0531 Metal Pad 3 0601 String Slap 1 0392 DeepSynBrass 2 0462 Fat Saw 2 0532 Halo Pad 2 0602 NylonGtr Nz 1 0393 Spit Brass 2 0463 D-50 FatSaw 2 0533 Sweep Pad 1 0603 Breath Noise 1 0394 Soprano Sax 1 0464 Waspy Synth 2 0534 LFO Sweep 1 0604 Fl.Key Click 1 0395 JU-D SopSax 1 0465 Naked Cheese 1 0535 Saws Sweep 3 0605 Seashore 1 0396 Alto Sax 1 0466 MG Saw 1 0536 Soft Sweep 2 0606 Rain 1 0397 AltoSax Soft 1 0467 OB Warm Saw 1 0537 ForwardSweep 2 0607 Thunder 1 0398 Alto Sax Vel 1 0468 P5 Saw 2 0538 ReverseSweep 2 0608 Wind 1 0399 Tenor Sax 1 0469 JUNO-D Lead2 2 0539 Deep Sweep 2 0609 Stream 2 0400 Tenor Sax F 2 0470 MG Lead 1 1 0540 Shaku Pad 3 0610 Bubble 2 0401 Blown Tenor 1 0471 MG Lead 2 1 0541 JUNO-D Comb 4 0611 Bird 1 2 0402 Honky Tenor 1 0472 Homey Lead 1 0542 Killer Pad 1 0612 Dog 1 0403 BaritoneSax1 1 0473 GR500 Lead 1 0543 LFO Pad 4 0613 Horse-Gallop 1 0404 BaritoneSax2 1 0474 PM Lead 1 0544 JU-D RandmPd 3 0614 Bird 2 1 0405 Oboe 1 1 0475 WindSyn Lead 2 0545 Ice Rain 2 0615 Telephone 1 1 0406 Oboe 2 1 0476 JUNO-D Lead3 2 0546 W.Chime Pad 4 0616 Telephone 2 1 0407 EnglishHorn1 1 0477 MG Lead 3 1 0547 Saw Impulse 3 0617 DoorCreaking 1 0408 EnglishHorn2 1 0478 JUNO-D Lead4 2 0548 Soundtrack 2 0618 Door 1 0409 Bassoon 1 1 0479 PureFlatLead 2 0549 Strobe 4 0619 Scratch 1 0410 Bassoon 2 1 0480 Air Wave 1 0550 Riff the 5th 2 0620 Wind Chimes 1 0411 Clarinet 1 1 0481 Theramax 1 0551 Star Dust 4 0621 Helicopter 1 0412 Clarinet 2 1 0482 JP SuperSaw 1 0552 Sweep Stack 4 0622 Car-Engine 1 0413 Piccolo 1 1 0483 JP8000Detune 1 0553 Crystal 2 0623 Car-Stop 1 0414 Piccolo 2 1 0484 Velo Cheese 3 0554 Syn Mallet 1 0624 Car-Pass 1 0415 Flute 1 0485 Dance Saws 1 0555 TarzanBottom 2 0625 Car-Crash 2 0416 JUNO-D Flt 1 1 0486 DanceStack 1 3 0556 Atmosphere 2 0626 Siren 1 0417 JUNO-D Flt 2 2 0487 DanceStack 2 3 0557 Brightness 2 0627 Train 1 0418 Tron Flute 1 2 0488 TranceSaws 1 3 0558 Bell Sugar 3 0628 Jetplane 2 0419 Tron Flute 2 1 0489 Trance Keys 3 0559 D-50 Retour 4 0629 Starship 2 0420 Recorder 1 0490 TranceSaws 2 2 0560 Goblin 2 0630 Burst Noise 2 110 Voix [1] PIANO No. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 Nom Pf01 Pf02 Pf03 Pf04 Pf05 Pf06 Pf07 Pf08 Pf09 Pf10 Pf11 Pf12 Pf13 Pf14 Pf15 Pf16 Pf17 Pf18 Pf19 Pf20 Pf21 Pf22 Pf23 Pf24 Pf25 Pf26 Pf27 Pf28 Pf29 Pf30 Pf31 Pf32 Pf33 Pf34 Pf35 Pf36 Pf37 Pf38 Pf39 Pf40 Pf41 Pf42 Pf43 Pf44 Pf45 Pf46 Pf47 Pf48 Pf49 Pf50 Pf51 Pf52 Pf53 Pf54 JUNO-D Grand Soft Grand Bright Grand Dance Piano EL.Grand Honky-tonk 3 LA Piano GrandPNO/ABs GrandPNO&Pad GrandPNO&Vox AEx PianoVox Sweet Stage JUNO-D EP Chorus EP 70’s Ballad Dyno EP Pure EP EP Panner Tremolo EP Tremolo Dyno MKS20 EP 1 MKS20 EP 2 Touch EP Phase EP 1 Phase EP 2 Phase EP 3 Psycho EP Stage EP/Bs Wurly EP Sine EP FM EP 1 St.FM EP Stacked EP FM EP 2 Hard FM EP & Vox Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP 60’s EP E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase No. Catégorie PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 1 64 2 64 3 64 4 64 5 64 6 64 7 64 8 64 9 64 10 64 11 64 12 64 13 64 14 64 15 64 16 64 17 64 18 64 19 64 20 64 21 64 22 64 23 64 24 64 25 64 26 64 27 64 28 64 29 64 30 64 31 64 32 64 33 64 34 64 35 64 36 67 1 67 2 67 3 67 4 67 5 67 6 67 7 67 8 67 9 67 10 67 11 67 12 67 13 67 14 67 15 67 16 67 17 67 18 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 1 1 1 2 1 0 2 1 2 0 3 1 3 0 4 1 4 0 5 1 5 2 5 3 5 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 Voix Mode de clavier 2 2 2 2 2 2 4 2 4 4 6 2 2 2 2 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 4 2 2 1 2 1 2 2 2 2 4 2 1 2 2 1 2 1 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2 SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SPLIT SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 37 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — Voix Mode de clavier [2] KBD & ORG No. Nom Catégorie 055 Ky01 JUNO-D Fanta BEL 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Ky02 Ky03 Ky04 Ky05 Ky06 Ky07 Ky08 Ky09 Ky10 JUNO-D Bell Singing Bell Pretty Bell Hyper Bell Warm Bell SouthernWind MOD Bell MOD 5th Bell Mysterious BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL 64 64 64 64 64 64 64 64 64 38 39 40 41 42 43 44 45 46 — — — — — — — — — — — — — — — — — — 5 DUAL 4 2 2 2 2 4 6 4 4 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 Ky11 Ky12 Ky13 Ky14 Ky15 Ky16 Ky17 Ky18 Ky19 Ky20 Ky21 Ky22 Ky23 Ky24 Ky25 Ky26 Ky27 Ky28 Ky29 Ky30 Ky31 Ky32 Ky33 Ky34 Ky35 Ky36 Ky37 Ky38 Ky39 Ky40 Ky41 Ky42 Ky43 Ky44 Ky45 Ky46 Ky47 Ky48 Ky49 Ky50 Ky51 Ky52 Ky53 Ky54 Ky55 Ky56 Ky57 Ky58 Ky59 Ky60 Ky61 Ky62 Ky63 Ky64 Ky65 Ky66 Ky67 Ky68 Ky69 Ky70 Ky71 Ky72 Ky73 Ky74 Ky75 Ky76 Ky77 Ky78 Ky79 Ky80 Ky81 Ky82 Ky83 Nom Catégorie JU-2 Bell AEx SynBells Clav 1 Clav 2 Clav 3 Clav 4 Phaser Clav JU-2 Clav 1 JU-2 Clav 2 Harpsichord2 JUNO Marimba JUNO-D Vibe SA Vibe JUNO-D Org 1 JUNO-D Org 2 JUNO-D Org 3 JUNO-D Org 4 JUNO-D Org 5 Jazz Organ 1 Jazz Organ 2 R&B Organ Power B Slw Power B Fst Gospel B Dist Mad Org Purple B Animal Organ Surf Organ Old Organ D-50 Organ House Organ Garage Organ Club Organ FM Prc Organ PipeOrgan/Bs Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba Marimba w Xylophone Tubular-bell Church Bell Carillon Organ 1 Trem. Organ 60’s Organ 1 70’s E.Organ Organ 2 Chorus Or.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr Accordion It Harmonica Bandoneon Crystal BEL BEL KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY MLT MLT MLT ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD ACD KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY BEL BEL MLT MLT MLT MLT MLT BEL BEL BEL ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD HRM ACD BEL Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 47 64 48 64 49 64 50 64 51 64 52 64 53 64 54 64 55 64 56 64 57 64 58 64 59 64 60 64 61 64 62 64 63 64 64 64 65 64 66 64 67 64 68 64 69 64 70 64 71 64 72 64 73 64 74 64 75 64 76 64 77 64 78 64 79 64 80 64 81 64 82 64 83 64 84 67 19 67 20 67 21 67 22 67 23 67 24 67 25 67 26 67 27 67 28 67 29 67 30 67 31 67 32 67 33 67 34 67 35 67 37 67 38 67 39 67 40 67 41 67 42 67 43 67 44 67 45 67 46 67 47 67 48 67 49 67 50 67 51 67 52 67 53 68 56 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 7 1 7 2 7 3 7 0 8 1 8 0 9 0 10 0 11 0 12 1 12 0 13 1 13 0 14 0 15 1 15 2 15 0 17 1 17 2 17 3 17 0 18 1 18 2 18 0 19 0 20 1 20 2 20 0 21 1 21 0 22 1 22 0 23 0 24 0 99 Voix Mode de clavier 2 8 1 2 1 1 1 1 2 2 1 2 1 3 3 1 1 3 1 1 3 1 1 3 2 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 4 4 4 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3 2 2 2 1 3 2 2 1 2 2 1 2 2 2 1 2 2 SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE 111 Appendice Liste d’effets Liste d’effets No. 138 139 140 Ky84 Ky85 Ky86 Nom Catégorie Syn Mallet Tinkle Bell Steel Drums BEL BEL MLT Patch Select MSB = 87 LSB PC 68 57 68 75 68 77 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 1 99 0 113 0 115 Voix Mode de clavier No. 1 3 1 SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 85 64 86 64 87 64 88 64 89 64 90 64 91 64 92 64 93 64 94 64 95 64 96 64 97 64 98 64 99 64 100 64 101 64 102 64 103 64 104 64 105 64 106 64 107 64 108 64 109 67 54 67 55 67 56 67 57 67 58 67 59 67 60 67 61 67 62 67 63 67 64 67 65 67 66 67 67 67 68 67 69 67 70 67 71 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 25 1 25 2 25 3 25 0 26 1 26 2 26 3 26 0 27 1 27 0 28 1 28 2 28 0 29 1 29 2 29 3 29 0 30 Voix Mode de clavier 4 2 1 2 2 2 2 6 1 1 2 2 1 1 1 1 1 4 2 2 1 1 1 2 2 2 1 2 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE 1 2 2 1 1 1 2 1 1 1 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Voix Mode de clavier 4 4 4 4 SINGLE DUAL DUAL SINGLE 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 [3] GUITAR No. Nom Catégorie 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 Gt01 Gt02 Gt03 Gt04 Gt05 Gt06 Gt07 Gt08 Gt09 Gt10 Gt11 Gt12 Gt13 Gt14 Gt15 Gt16 Gt17 Gt18 Gt19 Gt20 Gt21 Gt22 Gt23 Gt24 Gt25 Gt26 Gt27 Gt28 Gt29 Gt30 Gt31 Gt32 Gt33 Gt34 Gt35 Gt36 Gt37 Gt38 Gt39 Gt40 Gt41 Gt42 Gt43 JUNO-D Gtr JUNO-D AcGtr JUNO-D AGtr2 12str Gtr 2 Nylon Guitar Spanish Gtr Requint Gtr AEx BeyondGt JUNO-D EG 1 JUNO-D EG 2 St.Strat Gtr 12str E-Gtr JUNO-D JazzG E.Guitar Funk Gtr Wah Guitar Wah-Wah Gtr Darmstrat Dazed Guitar OD-Gtr Heavy Gtr Dist Mute D.Mute Gtr 5th OverDrv. Power Chord Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt. Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man Overdrive Gt AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 Gt44 Gt45 Gt46 Gt47 Gt48 Gt49 Gt50 Gt51 Gt52 Gt53 Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Gt. Feedback Atmosphere Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap DGT DGT DGT DGT EGT EGT AGT AGT AGT AGT 67 67 67 67 67 67 68 68 68 68 72 73 74 75 76 77 58 88 89 90 1 0 1 2 0 1 0 0 1 2 30 31 31 31 32 32 100 121 121 121 [4] ORCH No. 194 195 196 197 Oc01 Oc02 Oc03 Oc04 112 Nom Catégorie JUNO-D Str 1 JUNO-D Str 2 JUNO-D Str 3 PortaStrings STR STR STR STR Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 110 64 111 64 112 64 113 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — Oc05 Oc06 Oc07 Oc08 Oc09 Oc10 Oc11 Oc12 Oc13 Oc14 Oc15 Oc16 Oc17 Oc18 Oc19 Oc20 Oc21 Oc22 Oc23 Oc24 Oc25 Oc26 Oc27 Oc28 Oc29 Oc30 Oc31 Oc32 Oc33 Oc34 Oc35 Oc36 Oc37 Oc38 Oc39 Oc40 Oc41 Oc42 Oc43 Oc44 Oc45 Oc46 Oc47 Oc48 Oc49 Oc50 Oc51 Oc52 Oc53 Oc54 Oc55 Oc56 Oc57 Oc58 Oc59 Oc60 Oc61 Oc62 Oc63 Oc64 Oc65 Oc66 Oc67 Oc68 Oc69 Oc70 Oc71 Oc72 Oc73 Oc74 Oc75 Oc76 Oc77 Nom Catégorie StringsSect1 StringsSect2 StringsSect3 StringsSect4 VeloStrings SlowStrings1 SlowStrings2 Oct Strings Str Spic 1 Str Spic 2 Tron Strings Tekno Str Dance Str JUNO-D Orch1 JUNO-D Orch2 JUNO-D Orch3 JUNO-D Orch4 HybrdStrings JP Strings 1 JP Strings 2 JP Strings 3 JUNO-60 Str 106 Strings JU-2 Str 1 JU-2 Str 2 OB Strings 1 OB Strings 2 SawStrings 1 SawStrings 2 AEx Orchstra JUNO-D Vln 1 JUNO-D Vln 2 Violin Marc JUNO-D Viola JUNO-D Vc 1 JUNO-D Vc 2 Cello Spic JUNO-D CB JUNO-D Pizz1 JUNO-D Pizz2 Trad Pizz JUNO-D Harp JUNO-D Oboe JUNO-D E.Hrn JUNO-D Clar JUNO-D Flt 1 JUNO-D Flt 2 Tron Flute Calliope-D JUNO-D Sicu JUNO-D Blow Club Hit Back Hit Techno Hit Philly Hit Violin Slow Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str PizzicatoStr Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn.Strings1 Syn.Strings3 OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit Oboe STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR OCH WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT HIT HIT HIT HIT STR STR STR STR STR STR STR STR OCH STR STR STR STR HIT HIT HIT HIT WND Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 114 64 115 64 116 64 117 64 118 64 119 64 120 64 121 64 122 64 123 64 124 64 125 64 126 64 127 64 128 65 1 65 2 65 3 65 4 65 5 65 6 65 7 65 8 65 9 65 10 65 11 65 12 65 13 65 14 65 15 65 16 65 17 65 18 65 19 65 20 65 21 65 22 65 23 65 24 65 25 65 26 65 27 65 28 65 29 65 30 65 31 65 32 65 33 65 34 65 35 65 36 65 37 65 38 65 39 65 40 67 94 67 95 67 96 67 97 67 98 67 99 67 100 67 104 67 105 67 106 67 107 67 108 67 109 67 117 67 118 67 119 67 120 68 16 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 41 1 41 0 42 0 43 0 44 0 45 0 46 0 49 1 49 2 49 0 50 0 51 1 51 0 56 1 56 2 56 3 56 0 69 Voix Mode de clavier 4 4 4 3 5 2 2 2 1 2 1 4 1 4 5 3 4 5 5 3 3 6 3 4 5 2 5 2 6 6 2 2 1 1 3 2 1 1 5 5 1 2 1 1 1 1 2 1 3 1 3 4 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE No. 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 Oc78 Oc79 Oc80 Oc81 Oc82 Oc83 Oc84 Oc85 Oc86 Oc87 Oc88 Nom Catégorie English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Whistle Ocarina Fiddle WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT STR Patch Select MSB = 87 LSB PC 68 17 68 18 68 19 68 20 68 21 68 22 68 23 68 24 68 26 68 27 68 73 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 70 0 71 0 72 0 73 0 74 0 75 0 76 0 77 0 79 0 80 0 111 Voix Mode de clavier No. 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 41 65 42 65 43 65 44 65 45 65 46 65 47 65 48 65 49 67 36 67 101 67 102 68 25 68 65 68 66 68 67 68 68 68 69 68 70 68 71 68 72 68 74 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 16 0 47 1 47 0 78 0 105 1 105 0 106 0 107 0 108 1 108 0 109 0 110 0 112 Voix Mode de clavier 1 2 1 1 1 1 4 2 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 2 1 2 1 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 50 65 51 65 52 65 53 65 54 65 55 65 56 65 57 65 58 65 59 65 60 65 61 65 62 65 63 65 64 65 65 65 66 65 67 65 68 65 69 65 70 65 71 65 72 65 73 65 74 65 75 65 76 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Voix Mode de clavier 8 2 4 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 4 4 4 2 3 6 6 4 DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 [5] WORLD No. 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 Wr01 Wr02 Wr03 Wr04 Wr05 Wr06 Wr07 Wr08 Wr09 Wr10 Wr11 Wr12 Wr13 Wr14 Wr15 Wr16 Wr17 Wr18 Wr19 Wr20 Wr21 Wr22 Nom Catégorie JUNO-D Sitar JUNO-D Shami JUNO-D Klmba Jublag Tin Whistle JUNO-D Shaku ShakuBamboo Nay AEx CelticFl Santur Harp Yang Qin Shakuhachi Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe Shanai PLK ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH PLK PLK PLK ETH PLK PLK FRT PLK PLK PLK PLK ETH ETH [6] BRASS No. 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 Br01 Br02 Br03 Br04 Br05 Br06 Br07 Br08 Br09 Br10 Br11 Br12 Br13 Br14 Br15 Br16 Br17 Br18 Br19 Br20 Br21 Br22 Br23 Br24 Br25 Br26 Br27 Nom Catégorie JUNO-D Brass Brass Sect 1 Brass Sect 2 Brass Sect 3 Brass Sect 4 Tp&Tb Sect 1 Tp&Tb Sect 2 Tp Sect Tb Sect Brass sfz St.Sax Sect AEx UniTp+Tb F.HornSect 1 F.HornSect 2 Wide FrHorns Str + Horns Orch Brass 1 Orch Brass 2 St.OrchBrs 1 St.OrchBrs 2 St.OrchBrs 3 Henry IV Oct Brass Power Saws 106 Brass 1 106 Brass 2 LA Brass BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SBR SBR SBR SBR Br28 Br29 Br30 Br31 Br32 Br33 Br34 Br35 Br36 Br37 Br38 Br39 Br40 Br41 Br42 Br43 Br44 Br45 Br46 Br47 Br48 Br49 Br50 Br51 Br52 Br53 Br54 Br55 Br56 Br57 Br58 Br59 Br60 Br61 Br62 Br63 Br64 Br65 Br66 Br67 Br68 Br69 Br70 Br71 Br72 Br73 Br74 Br75 Br76 Br77 Nom Catégorie Oct Syn Brs Soft SynBrs Deep SynBrs VeloBrass JP Saw Brs OB Brass BPF Brass Dist SqrBrs Soaring Horn JUNO-D Tp 1 JUNO-D Tp 2 Bright Tp Flugel Horn Dual Tp MuteTrumpt 1 MuteTrumpt 2 JUNO-D Tb 1 JUNO-D Tb 2 JUNO-D Tuba JUNO-D F.Hrn JUNO-D S.Sax JUNO-D A.Sax AltoSax Sft Honky Tenor JUNO-D T.Sax Blown Tenor JUNO-D B.Sax Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2 French Horns Fr.Horn 2 Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SAX SAX SAX SAX Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 77 65 78 65 79 65 80 65 81 65 82 65 83 65 84 65 85 65 86 65 87 65 88 65 89 65 90 65 91 65 92 65 93 65 94 65 95 65 96 65 97 65 98 65 99 65 100 65 101 65 102 65 103 67 121 67 122 67 123 67 124 67 125 67 126 67 127 67 128 68 1 68 2 68 3 68 4 68 5 68 6 68 7 68 8 68 9 68 10 68 11 68 12 68 13 68 14 68 15 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 57 1 57 0 58 1 58 2 58 0 59 0 60 1 60 0 61 1 61 0 62 1 62 0 63 1 63 2 63 3 63 0 64 1 64 2 64 0 65 0 66 0 67 0 68 Voix Mode de clavier 6 4 4 2 4 5 4 2 4 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 1 1 DUAL DUAL DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 104 65 105 65 106 65 107 65 108 65 109 65 110 65 111 65 112 65 113 65 114 65 115 65 116 65 117 65 118 65 119 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Voix Mode de clavier 1 2 2 1 4 1 1 2 8 7 4 4 5 2 4 3 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE [7] VOCAL & PAD No. 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 Vo01 Vo02 Vo03 Vo04 Vo05 Vo06 Vo07 Vo08 Vo09 Vo10 Vo11 Vo12 Vo13 Vo14 Vo15 Vo16 Nom Catégorie Jazz Scat JUNO-D Choir JUNO-D Vox FemMm Choir St.ChoirAhs SH-2000 Vox FM Vox Vox Pad ChaosChoir 1 ChaosChoir 2 AEx StackVox JUNO-D Cosmo JUNO-D Space Heaven Pad D-50 Retour Warm Sqr Pad VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD SPD SPD SPD 113 Appendice Liste d’effets Liste d’effets No. 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 Vo17 Vo18 Vo19 Vo20 Vo21 Vo22 Vo23 Vo24 Vo25 Vo26 Vo27 Vo28 Vo29 Vo30 Vo31 Vo32 Vo33 Vo34 Vo35 Vo36 Vo37 Vo38 Vo39 Vo40 Vo41 Vo42 Vo43 Vo44 Vo45 Vo46 Vo47 Vo48 Vo49 Vo50 Vo51 Vo52 Vo53 Vo54 Vo55 Vo56 Vo57 Vo58 Vo59 Vo60 Vo61 Vo62 Nom Catégorie Hollow Pad 1 JP8 Hollow JP8Haunting OB2 Pad 1 OB2 Pad 2 Saw Sweep 1 Saw Sweep 2 Saw Sweep 3 Soft Pad 1 Soft Pad 2 Oct SynStr Stacked Pad JUNO-D Pad SuperJupiter ReverseSweep JUNO-D Atmos JUNO-D Comb Comb Pad Saws Strobe Star Dust Wind Pad Shakupad Sweep Stack Reso Pad ForwardSweep AEx StackPad Syn.Strings2 Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice Warm Pad Sine Pad Space Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Soundtrack Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD SPD VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD VOX VOX SPD BPD BPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 120 65 121 65 122 65 123 65 124 65 125 65 126 65 127 65 128 66 1 66 2 66 3 66 4 66 5 66 6 66 7 66 8 66 9 66 10 66 11 66 12 66 13 66 14 66 15 66 16 66 17 67 110 67 111 67 112 67 113 67 114 67 115 67 116 68 45 68 46 68 48 68 49 68 50 68 51 68 52 68 53 68 55 68 61 68 62 68 63 68 64 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 52 0 53 1 53 0 54 1 54 0 55 1 55 0 90 1 90 0 92 1 92 0 93 0 94 0 95 0 96 0 98 0 103 1 103 2 103 0 104 Voix Mode de clavier No. 8 4 4 2 1 3 2 3 3 1 6 6 4 4 2 5 4 4 8 4 7 3 4 2 2 6 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 3 3 2 1 2 1 2 2 2 DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Patch Select MSB = 87 LSB PC GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC Voix Mode de clavier 6 3 2 5 4 2 4 4 2 2 3 5 4 5 6 3 2 2 4 3 DUAL SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 [8] SYNTH No. 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 Sy01 Sy02 Sy03 Sy04 Sy05 Sy06 Sy07 Sy08 Sy09 Sy10 Sy11 Sy12 Sy13 Sy14 Sy15 Sy16 Sy17 Sy18 Sy19 Sy20 114 Nom Catégorie JUNO-DTrance Trance Keys Trance Pad DanceStack JUNO-D Power 106 SawStack JUNO-D Sweep Pizz Saw Sugar Key BriteSawKey Wire Keys DualWireKeys JUNO-D Poly JUNO-D Rave Feedback 5th Time Warp Riff the 5th Seq Pulse Chord Maj7 JUNO-D Slice SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN SYN TEK TEK TEK TEK TEK TEK PLS 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — Sy21 Sy22 Sy23 Sy24 Sy25 Sy26 Sy27 Sy28 Sy29 Sy30 Sy31 Sy32 Sy33 Sy34 Sy35 Sy36 Sy37 Sy38 Sy39 Sy40 Sy41 Sy42 Sy43 Sy44 Sy45 Sy46 Sy47 Sy48 Sy49 Sy50 Sy51 Sy52 Sy53 Sy54 Sy55 Sy56 Sy57 Sy58 Sy59 Sy60 Sy61 Sy62 Sy63 Sy64 Sy65 Sy66 Sy67 Sy68 Sy69 Sy70 Sy71 Sy72 Sy73 Sy74 Sy75 Sy76 Sy77 Sy78 Sy79 Nom Catégorie Saw Impulse Slicer Power Slice Rndm Ending Rndm Pad Etherality LFO Pad Strobe-J Step Pad RndmFltrChrd Just Before JUNO-D Lead1 JUNO-D Lead2 JUNO-D Lead3 MG Lead 1 MG Lead 2 MG Lead 3 MG Lead 4 PM Lead Sqr&Saw Ld Homey Lead D-50 FatSaw P5 Saw MG Saw OB Saw Waspy Synth Naked Cheese Velo Cheese 800 Lead OB Lead Shmoog JUNO-D SftLd Theramax JD Triangle Sine Twin Sine Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn.Calliope Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia Polysynth Ice Rain Brightness Goblin Breath Noise Fl.Key Click PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS FX HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD SLD HLD HLD SLD HLD HLD HLD SYN SYN SYN SYN PLS FX FX Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 38 66 39 66 40 66 41 66 42 66 43 66 44 66 45 66 46 66 47 66 48 66 49 66 50 66 51 66 52 66 53 66 54 66 55 66 56 66 57 66 58 66 59 66 60 66 61 66 62 66 63 66 64 66 65 66 66 66 67 66 68 66 69 66 70 66 71 66 72 66 73 68 28 68 29 68 30 68 31 68 32 68 33 68 34 68 35 68 36 68 37 68 38 68 39 68 40 68 41 68 42 68 43 68 44 68 47 68 54 68 59 68 60 68 91 68 92 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 81 1 81 2 81 0 82 1 82 2 82 3 82 4 82 0 83 0 84 0 85 1 85 0 86 0 87 0 88 1 88 0 89 0 91 0 97 0 101 0 102 0 122 1 122 Voix Mode de clavier 3 5 3 2 3 4 4 6 4 4 4 2 4 2 1 1 1 1 1 4 1 2 2 1 1 2 1 3 1 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE Liste d’effets No. [0] RHYTHM & SFX Nom Catégorie 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 Bs01 Bs02 Bs03 Bs04 Bs05 Bs06 Bs07 Bs08 Bs09 Bs10 Bs11 Bs12 Bs13 Bs14 Bs15 Bs16 Bs17 Bs18 Bs19 Bs20 Bs21 Bs22 Bs23 Bs24 Bs25 Bs26 Bs27 Bs28 Bs29 Bs30 Bs31 Bs32 Bs33 Bs34 Bs35 Bs36 Bs37 Bs38 Bs39 Bs40 Bs41 Bs42 Bs43 Bs44 Bs45 Bs46 Bs47 Bs48 Bs49 Bs50 Bs51 Bs52 Bs53 Bs54 Bs55 Bs56 Bs57 Bs58 Bs59 Bs60 Bs61 Bs62 Bs63 Bs64 Bs65 TB Dist Saw Acid TB Bs FatTB Bass TB Bass MC202 Bass House Bass 1 SH101 Bass 1 SH101 Bass 2 Dark Bass Smooth Bass Low Bass Deep Bass SH DullBass Square Bass Jungle Bass Organ Bass Garage Bass Attack Bass House Bass 2 SH-2 Bass MG Punch Bs MG Lite Bs PopSynthBass BriteSawBass Mini Bass JU-2 Bass 106 Bass 1 106 Bass 2 MG Bass 1 MG Bass 2 Unison Bs 1 Unison Bs 2 Unison Bs 3 Unison Bs 4 Unison Bs 5 Detune Bass AEx Synth Bs JUNO-D AcBs1 JUNO-D AcBs2 Upright Bs JUNO-D Bs 1 JUNO-D Bs 2 JUNO-D Bs 3 JUNO-DJazzBs Bright Bass JUNO-DRockBs JUNO-DFlsBs1 JUNO-DFlsBs2 Mr.Smooth JUNO-D Slap1 JUNO-D Slap2 AEx FingerBs Acoustic Bs. Fingered Bs. Finger Slap Picked Bass Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2 Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer Synth Bass 2 SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS SBS SBS SBS SBS SBS SBS 587 588 589 Bs66 Bs67 Bs68 Beef FM Bass RubberBass 2 Attack Pulse SBS SBS SBS Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 74 66 75 66 76 66 77 66 78 66 79 66 80 66 81 66 82 66 83 66 84 66 85 66 86 66 87 66 88 66 89 66 90 66 91 66 92 66 93 66 94 66 95 66 96 66 97 66 98 66 99 66 100 66 101 66 102 66 103 66 104 66 105 66 106 66 107 66 108 66 109 66 110 66 111 66 112 66 113 66 114 66 115 66 116 66 117 66 118 66 119 66 120 66 121 66 122 66 123 66 124 66 125 67 78 67 79 67 80 67 81 67 82 67 83 67 84 67 85 67 86 67 87 67 88 67 89 67 90 67 67 67 91 92 93 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 0 33 0 34 1 34 0 35 0 36 0 37 0 38 0 39 1 39 2 39 3 39 4 39 0 40 1 2 3 40 40 40 Voix Mode de clavier 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 2 3 2 2 1 1 1 5 1 2 2 2 2 2 1 1 3 1 2 2 2 3 3 2 4 3 3 2 2 2 4 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 3 2 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 2 2 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE 2 2 1 SINGLE SINGLE SINGLE No. 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 Nom Catégorie Patch Select MSB = 87 LSB PC Rh01~Rh20: Liste des kits de batterie (p. 116) Rh21 W.Chime Down PRC 66 126 Rh22 Nz & SawHit SFX 66 127 Rh23 NylonGtr Nz SFX 66 128 Rh24 Timpani PRC 67 103 Rh25 Agogo PRC 68 76 Rh26 Woodblock PRC 68 78 Rh27 Castanets PRC 68 79 Rh28 Taiko PRC 68 80 Rh29 Concert BD PRC 68 81 Rh30 Melo. Tom 1 PRC 68 82 Rh31 Melo. Tom 2 PRC 68 83 Rh32 Synth Drum PRC 68 84 Rh33 808 Tom PRC 68 85 Rh34 Elec Perc PRC 68 86 Rh35 Reverse Cym. PRC 68 87 Rh36 Seashore SFX 68 93 Rh37 Rain SFX 68 94 Rh38 Thunder SFX 68 95 Rh39 Wind SFX 68 96 Rh40 Stream SFX 68 97 Rh41 Bubble SFX 68 98 Rh42 Bird SFX 68 99 Rh43 Dog SFX 68 100 Rh44 Horse-Gallop SFX 68 101 Rh45 Bird 2 SFX 68 102 Rh46 Telephone 1 SFX 68 103 Rh47 Telephone 2 SFX 68 104 Rh48 DoorCreaking SFX 68 105 Rh49 Door SFX 68 106 Rh50 Scratch SFX 68 107 Rh51 Wind Chimes SFX 68 108 Rh52 Helicopter SFX 68 109 Rh53 Car-Engine SFX 68 110 Rh54 Car-Stop SFX 68 111 Rh55 Car-Pass SFX 68 112 Rh56 Car-Crash SFX 68 113 Rh57 Siren SFX 68 114 Rh58 Train SFX 68 115 Rh59 Jetplane SFX 68 116 Rh60 Starship SFX 68 117 Rh61 Burst Noise SFX 68 118 Rh62 Applause SFX 68 119 Rh63 Laughing SFX 68 120 Rh64 Screaming SFX 68 121 Rh65 Punch SFX 68 122 Rh66 Heart Beat SFX 68 123 Rh67 Footsteps SFX 68 124 Rh68 Gun Shot SFX 68 125 Rh69 Machine Gun SFX 68 126 Rh70 Lasergun SFX 68 127 Rh71 Explosion SFX 68 128 GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — — — 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 0 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 — — — 48 114 116 116 117 117 118 118 119 119 119 120 123 123 123 123 123 123 124 124 124 124 125 125 125 125 125 125 126 126 126 126 126 126 126 126 126 126 127 127 127 127 127 127 128 128 128 128 Voix Mode de clavier 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE 115 Appendice [9] BASS Liste des kits de batterie Rh01:Standard Kit (PC:001) 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 --------------------------------------------R&B Snr 1 Sharp Kick Old Kick JU-D Snr 4 OldSharpKick JU-D Snr 3 JU-D Kick 3 JU-D PHH JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm JU-D Snr 2 JU-D Tom L JU-D CHH 3 JU-D TomLFlm JU-D CHH 4 JU-D Tom M JU-D OHH 2 JU-D TomMFlm JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D TomHFlm Rock Ride 1 ChinaCymbal2 Ride Bell 1 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Rock Crash Vibraslap Rock Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell WindChimeDwn Castanets 2 Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 Cheap Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] Rh02:Rock Kit Voice (PC:002) 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 --------------------------------------------JU-D Snr 3 Old Kick Sharp Kick JU-D Snr 4 JU-D Kick 1 JU-D Snr 1 JU-D Kick 2 JU-D PHH Power Kick Hard Kick JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm Rock Snr JU-D Tom L JU-D CHH 1 JU-D Tom L JU-D CHH 2 JU-D Tom M JU-D OHH 1 JU-D Tom M JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D Tom H Rock Ride 3 ChinaCymbal2 Rock Ride 2 Tambourine 1 ChinaCymbal2 Cowbell Rock Crash Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] 2 2 2 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 Rh03:Jazz Kit (PC:003) --------------------------------------------Dry Snr 1 Sharp Kick Mix Kick Dry Snr 2 JazzDryKick1 Brush Slap 1 Jazz Kick 2 Jazz PHH Jazz Kick 3 JazzDryKick2 Dry Stick 1 Jazz Rim SnareGhost JU-D JazzSnr JazzTom L JU-D CHH 1 JazzTomL/Flm JU-D CHH 2 JazzTom M JU-D OHH 1 JazzTomM/Flm JazzTom H Jazz Crash JazzTomH/Flm Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] 1 2 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 Rh04:Brush Kit (PC:004) --------------------------------------------Dry Snr 2 Mix Kick JazzDryKick2 Jazz Rim JazzDryKick1 JU-D JazzSnr Jazz Kick 2 Brush PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 3 Brush Slap 2 BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Brush Tom L Brush CHH Brush Tom L Brush PHH Brush Tom M Brush OHH Brush Tom M Brush Tom H Brush Crash Brush Tom H Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 1 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] 1 1 2 1 2 1 2 1 1 2 3 2 1 1 3 1 3 1 3 1 3 3 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 Rh05:Orch Kit (PC:005) --------------------------------Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Concert BD Side Stick Concert Snr TR909 Clap 1 Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym ChinaCymbal2 ConcertCym 1 Rev.Cymbl 2 ConcertCym 2 SlowAtackCym SlowAtackCym Taiko CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cowbell Vibraslap Claves Woodblock Woodblock Castanets 2 Cuica Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker Sw Jingle Bell Bell Tree WindChimeDwn W.ChimeShort Bird 1 Church Bell Church Bell FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap OrchestraHit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- Voice [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 [EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh01~Rh05: MSB= 086, LSB= 064 116 Liste des kits de batterie 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 --------------------------------------------Dry Snr 2 Sharp Kick Old Kick Jazz Rim TR909 Kick 2 JU-D JazzSnr TechnoKick 1 JU-D PHH R&B Kick 2 R&B Kick 1 R&B Stick R&B Snr 1 Cheap Clap R&B Snr 2 R&B Tom L JU-D CHH 5 TR808 Kick 1 JU-D CHH 6 R&B Tom M JU-D OHH 3 TR808 Kick 1 R&B Tom H Crash Cym.3 TR808 Kick 1 R&B Ride TR808 Crash TR909RideBl1 Tambourine 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash Vibraslap TR909 Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Shaker Sw Cuica Sw Castanets 2 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap TR909 Clap 1 ScratchPush2 ScratchPull2 Scratch Push Scratch Pull Scratch 2 Rev.909HClap Philly Hit Siren Mtrnm Click Mtrnm Bell ----------------- [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] [EXC8] [EXC8] [EXC9] [EXC9] Rh07:Techno Kit Voice (PC:007) 1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 3 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 --------------------------------------------Elec Snare 2 PlasticKick1 House Kick Elec Snare 1 SH32 Kick Flnger Snr TR909 Kick 1 TR909 PHH TR909 Kick 2 TechnoKick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl2 Tambourine 2 NoiseCymbal TR808Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 TR808Conga 1 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cuica Sw Shaker Sw TR808 Clave Guiro Sw Castanets 2 Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Jingle Bell Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC3] [EXC3] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] 2 2 2 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 Rh08:House Kit (PC:008) --------------------------------------------R&B Snr 2 Old Kick House Kick TR808 Snr 2 SH32 Kick Elec Snare 3 TR909 Kick 2 TR909 PHH TechnoKick 1 PlasticKick1 Dry Stick 2 TR909 Snr 3 TR909 Clap 2 House Snr TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 2 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 Tambourine 3 TR909 Splash Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Shaker 2 Castanets TR808 Clave Cuica Mute Cuica Open Bell Tree Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC7] [EXC7] 2 2 2 1 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 Rh09:808&909 Kit (PC:009) --------------------------------------------House Snr House Kick SH32 Kick Elec Snare 2 PlasticKick1 Elec Snare 3 TR808 Kick 1 TR909 PHH TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 TR808 Rim TR808 Snr 1 TR808 Clap TR808 Snr 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom TR909 Ride 3 TR909 Splash TR909RideBl2 TR808Conga 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR808 Crash TR909 PHH TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 2 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 TR808Maracas TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash TR808 Clave TR909 Ride 2 NoiseCymbal TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Kick2 Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909HClap Square Click High-Q Beam HiQ MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] 1 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh10:Perc Menu (PC:010) --------------------------------------------Mtrnm Click Mtrnm Bell Scratch 1 Scratch 2 Scratch Push Scratch Pull ScratchPush2 ScratchPull2 Beam HiQ Taiko Surdo Mute Surdo Open Bongo High 1 Bongo Low 1 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Cuica Mute Cuica Open Cuica Sw Castanets Castanets 2 Tambourine 1 Tambourine 2 Tambourine 3 Cabasa Maracas TR808Maracas Claves TR808 Clave Woodblock Woodblock Cowbell TR808Cowbell Vibraslap Shaker 1 Shaker 2 Shaker Sw Guiro Short Guiro Long Guiro Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Agogo Agogo ShortWhistle Long Whistle LongWhistle2 FingerSnap Cheap Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Jingle Bell Bell Tree W.ChimeShort WindChimeDwn Church Bell ----------------- Voice [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] [EXC8] [EXC8] [EXC9] [EXC9] [EXC10] [EXC10] [EXC10] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Appendice Rh06:R&B/HHop Kit (PC:006) [EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh06~Rh10: MSB= 086, LSB= 064 117 Liste des kits de batterie Rh12:GM2 STANDARD Voice (PC:001) Rh11:Drums Menu (PC:011) 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 --------------------JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Kick 3 StandardKick Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Jazz Kick 3 JazzDryKick1 JazzDryKick2 Mix Kick Power Kick Hard Kick R&B Kick 1 R&B Kick 2 OldSharpKick Sharp Kick Old Kick SH32 Kick TechnoKick 1 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 Elec Kick TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 House Kick PlasticKick1 PlasticKick2 JU-D Snr 1 JU-D Snr 2 JU-D Snr 3 JU-D Snr 4 Standard Snr Rock Snr JU-D JazzSnr Jazz Snr Brush Slap 1 Brush Slap 2 BrushSwirl 1 BrushSwirl 2 R&B Snr 1 R&B Snr 2 Dry Snr 1 Dry Snr 2 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 House Snr Flnger Snr Dance Snare Elec Snare 1 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Jazz Rim JU-D Stick Dry Stick 1 Dry Stick 2 R&B Stick Sticks Side Stick TR909 Rim TR808 Rim JU-D CHH 1 JU-D CHH 2 JU-D CHH 3 JU-D CHH 4 JU-D CHH 5 JU-D CHH 6 Close HiHat Brush CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 JU-D OHH 1 JU-D OHH 2 JU-D OHH 3 Standard OHH Brush OHH TR909 OHH TR808 OHH JU-D PHH Jazz PHH Brush PHH TR909 PHH [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] 2 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 4 1 1 1 3 1 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------------------------------------------------------- [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] Voice 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh13:GM2 ROOM (PC:009) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Room Tom 2 Close HiHat Room Tom 2 Standard PHH Room Tom 1 Standard OHH Room Tom 1 Room Tom 1 Crash Cym.1 Room Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------------------------------------------------------- Voice [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh14:GM2 POWER (PC:017) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Power Kick Side Stick Dance Snare TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Rock Tom 2 Close HiHat Rock Tom 2 Standard PHH Rock Tom 2 Standard OHH Rock Tom 2 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------------------------------------------------------- Voice [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh15:GM2 ELECTRIC (PC:025) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Elec Kick Side Stick Elec Snare 1 TR909 Clap 1 Elec Snare 2 Synth Drum Close HiHat Synth Drum Standard PHH Synth Drum Standard OHH Synth Drum Synth Drum Crash Cym.1 Synth Drum Ride Cymbal Rev.Cymbl 1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------------------------------------------------------- [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] Voice 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh11: MSB= 086, LSB= 064 Rh12~Rh15: MSB= 120, LSB= 000 118 Liste des kits de batterie 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick TR808 Kick 1 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR909 Clap 1 Elec Snare 3 TR808 Tom 2 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom 2 TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym TR808Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long TR808 Clave Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------- [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] Rh17:GM2 JAZZ Voice (PC:033) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------- Voice [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh18:GM2 BRUSH (PC:041) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Real Tom 3 Brush CHH Real Tom 3 Brush PHH Real Tom 2 Brush OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Brush Crash Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open --------------------------------- Voice [EXC7] [EXC7] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Rh19:GM2 ORCHSTRA (PC:049) --------------------------------------------Close HiHat Standard PHH Standard OHH Ride Cymbal Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym Cowbell ConcertCym 1 Vibraslap ConcertCym 2 Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open Applause ----------------------------- [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] Voice 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 Rh20:GM2 SFX (PC:057) --------------------------------------------------------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Gt.FretNoise Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch 1 Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Bird 1 Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble --------------------------------------------- Voice [EXC7] [EXC7] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 2 Appendice Rh16:GM2 ANALOG (PC:026) [EXC]: Les sons de percussion portant le même numéro ne sont jamais produits en même temps. PC: No. de programme Rh16~Rh20: MSB= 120, LSB= 000 119 Liste des Performances No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Nom JUNO-D Stack Big Power Big Trance Big Comb Maj7 JUNO-D EP Cosmos JUNO-D SftLd Fat TB JUNO-60 Str No. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Nom 106 Brass JU-2 Strings JU-2 Clavi Tekno Strng 80’s EPiano Pizz Saw JUNO-D AcGtr Power B Strings Sect JUNO-D Choir No. 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Nom JUNO-D Blow Finger Bass Bs/Piano Clavi MKS-20 EP Analog Organ JUNO-D Orch JUNO-D Porta Marimba JUNO-D Lead No. 31 32 Nom Big Atmos SEQ Template Liste des motifs ‘Rhythm Guide’ No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 Nom Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 (Bld) Pop 5 (Shfl) Pop 6 (Shfl) Pop 7 (Vari) Pop 8 (Vari) Pop 9 (Vari) Rock 1 No. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Nom Rock 2 Rock 3 Contmporary1 Contmporary2 Funk 1 Funk 2 Jazz 1 Jazz 2 Bossa Techno 1 No. 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Nom Techno 2 Trance 1 Trance 2 House 1 House 2 Hip Hop 1 Hip Hop 2 R&B 1 R&B 2 Drum’n’Bass * No. 31 32 ------- Nom Reggae 1 Reggae 2 Metronm 4/4 Metronm 2/4 Metronm 3/4 Bld: Ballad, Shfl: Shuffle, Vari: Variation Liste des modèles d’arpèges Catégorie Ac.Piano Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Piano Phr 1 Piano Phr 2 Piano Phr 3 Piano Phr 4 Piano Phr 5 Piano Arp 1 Piano Arp 2 Piano Arp 3 Piano Arp 4 Catégorie Bell Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Bell Phr 1 Bell Phr 2 Bell Phr 3 Bell Phr 4 Bell Phr 5 Bell Arp 1 Bell Arp 2 Bell Arp 3 Bell Arp 4 Catégorie Accordion Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom ACD Phr 1 ACD Phr 2 ACD Phr 3 ACD Phr 4 ACD Arp 1 ACD Arp 2 ACD Arp 3 ACD Arp 4 ACD Arp 5 Catégorie El.Guitar Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom E.Gt Phr 1 E.Gt Phr 2 E.Gt Phr 3 E.Gt Phr 4 E.Gt Phr 5 E.Gt Arp 1 E.Gt Arp 2 E.Gt Arp 3 E.Gt Arp 4 Catégorie El.Piano Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom E.Piano Phr1 E.Piano Phr2 E.Piano Phr3 E.Piano Phr4 E.Piano Phr5 E.Piano Arp1 E.Piano Arp2 E.Piano Arp3 E.Piano Arp4 Catégorie Mallet Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Marimba Phr1 Marimba Phr2 Xylophne Phr Vibrphne Phr Steel Dr Phr MLT Arp 1 MLT Arp 2 MLT Arp 3 MLT Arp 4 Catégorie Harmonica Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom HRM Phr 1 HRM Phr 2 HRM Phr 3 HRM Phr 4 HRM Phr 5 HRM Arp 1 HRM Arp 2 HRM Arp 3 HRM Arp 4 Catégorie Dist.Guitar Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom D.Gt Phr 1 D.Gt Phr 2 D.Gt Phr 3 D.Gt Phr 4 D.Gt Phr 5 D.Gt Arp 1 D.Gt Arp 2 D.Gt Arp 3 D.Gt Arp 4 Catégorie Keyboard Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Clavi Phr 1 Clavi Phr 2 Clavi Phr 3 Clavi Phr 4 Clavi Phr 5 Harpsi Phr Clavi Arp1 Clavi Arp2 Clavi Arp3 Catégorie Organ Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Organ Phr 1 Organ Phr 2 Organ Phr 3 Organ Phr 4 Organ Phr 5 Organ Arp 1 Organ Arp 2 Organ Arp 3 Organ Arp 4 Catégorie Ac.Guitar Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom A.Gt Phr 1 A.Gt Phr 2 A.Gt Phr 3 A.Gt Phr 4 A.Gt Phr 5 A.Gt Arp 1 A.Gt Arp 2 A.Gt Arp 3 A.Gt Arp 4 Catégorie Strings Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Strings Phr1 Strings Phr2 Strings Phr3 Pizz Phr Violin Phr Strings Arp1 Strings Arp2 Strings Arp3 Strings Arp4 120 Liste des modèles d’arpèges Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Orch Phr 1 Orch Phr 2 Orch Phr 3 Orch Phr 4 Orch Phr 5 Orch Arp 1 Orch Arp 2 Orch Arp 3 Orch Arp 4 Catégorie Ac.Brass Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Brass Phr 1 Brass Phr 2 Brass Phr 3 Brass Phr 4 MuteTp Phr TrombonePhr1 TrombonePhr2 Trumpet Phr1 Trumpet Phr2 Catégorie Soft Lead Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Soft Ld Phr1 Soft Ld Phr2 Soft Ld Phr3 Soft Ld Phr4 Soft Ld Phr5 Soft Ld Arp1 Soft Ld Arp2 Soft Ld Arp3 Soft Ld Arp4 Catégorie Drums Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Fill Phr 1 Fill Phr 2 Fill Phr 3 Fill Phr 4 Fill Phr 5 SnrRol Phr Tamb Phr Conga Phr Triangle Phr Catégorie Hit & Stab Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Hit Phr 1 Hit Phr 2 Hit Phr 3 Hit Phr 4 Hit Phr 5 Hit Arp 1 Hit Arp 2 Hit Arp 3 Hit Arp 4 Catégorie Synth Brass Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom SynBrassPhr1 SynBrassPhr2 SynBrassPhr3 SynBrassPhr4 SynBrassPhr5 SynBrassArp1 SynBrassArp2 SynBrassArp3 SynBrassArp4 Catégorie Techno Synth Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom TekSyn Phr 1 TekSyn Phr 2 TekSyn Phr 3 TekSyn Phr 4 TekSyn Phr 5 TekSyn Arp 1 TekSyn Arp 2 TekSyn Arp 3 TekSyn Arp 4 Catégorie Percussion Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Timpani Phr Timpani Roll CastanetPhr Taiko Phr Perc Arp 1 Perc Arp 2 Perc Arp 3 Perc Arp 4 Perc Arp 5 Catégorie Wind Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom ClarinetPhr1 ClarinetPhr2 Oboe Phr 1 Oboe Phr 2 Oboe Phr 3 Wind Arp 1 Wind Arp 2 Wind Arp 3 Wind Arp 4 Catégorie Sax Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Sax Phr 1 Sax Phr 2 Sax Phr 3 Sax Phr 4 Sax Phr 5 Sax Arp 1 Sax Arp 2 Sax Arp 3 Sax Arp 4 Catégorie Pulsating Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Plsatng Phr1 Plsatng Phr2 Plsatng Phr3 Plsatng Phr4 Plsatng Phr5 Plsatng Arp1 Plsatng Arp2 Plsatng Arp3 Plsatng Arp4 Catégorie Sound FX Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Car Pass Phr FootStep Phr Heart Bt Phr SFX Arp 1 SFX Arp 2 SFX Arp 3 SFX Arp 4 SFX Arp 5 SFX Arp 6 Catégorie Flute Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Flute Phr 1 Flute Phr 2 Flute Phr 3 Flute Phr 4 Piccolo Phr Flute Arp 1 Flute Arp 2 Flute Arp 3 Flute Arp 4 Catégorie Bouton Bright Pad [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom BrghtPd Phr1 BrghtPd Phr2 BrghtPd Phr3 BrghtPd Phr4 BrghtPd Phr5 BrghtPd Arp1 BrghtPd Arp2 BrghtPd Arp3 BrghtPd Arp4 Catégorie Synth FX Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom FX Phr 1 FX Phr 2 FX Phr 3 FX Phr 4 FX Phr 5 FX Phr 6 FX Arp 1 FX Arp 2 FX Arp 3 Catégorie Beat & Groove Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom BTS Phr 1 BTS Phr 2 BTS Phr 3 BTS Phr 4 BTS Phr 5 BTS Arp 1 BTS Arp 2 BTS Arp 3 BTS Arp 4 Catégorie Plucked Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Harp Phr 1 Harp Phr 2 Harp Phr 3 Kalimba Phr Koto Phr PLK Arp 1 PLK Arp 2 PLK Arp 3 PLK Arp 4 Catégorie Soft Pad Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom SoftPad Phr1 SoftPad Phr2 SoftPad Phr3 SoftPad Phr4 SoftPad Phr5 SoftPad Arp1 SoftPad Arp2 SoftPad Arp3 SoftPad Arp4 Catégorie Other Synth Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Synth Phr 1 Synth Phr 2 Synth Phr 3 Synth Phr 4 Synth Phr 5 Synth Phr 6 Synth Phr 7 Synth Phr 8 Synth Arp Catégorie Combination Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom CMB Phr 1 CMB Phr 2 CMB Arp 1 CMB Arp 2 CMB Arp 3 CMB Arp 4 CMB Arp 5 CMB Arp 6 CMB Arp 7 Catégorie Ethnic Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Shamisen Phr SitarGls Phr Bug Pipe Phr ShakuhatiPhr Mizmar Phr Gamelan Phr Tabla Phr Ethnic Arp 1 Ethnic Arp 2 Catégorie Vox Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Vox Phr 1 Vox Phr 2 Vox Phr 3 Vox Phr 4 Vox Phr 5 Vox Arp 1 Vox Arp 2 Vox Arp 3 Vox Arp 4 Catégorie Bass Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom FngerBs Phr1 FngerBs Phr2 FngerBs Phr3 FngerBs Phr4 SlapBs Phr 1 SlapBs Phr 2 FretlsBs Phr AcBass Phr BsSlide Phr Catégorie Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Catégorie Hard Lead Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom Hard Ld Phr1 Hard Ld Phr2 Hard Ld Phr3 Hard Ld Phr4 Hard Ld Phr5 Hard Ld Arp1 Hard Ld Arp2 Hard Ld Arp3 Hard Ld Arp4 Catégorie Synth Bass Bouton [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Nom SynBass Phr1 SynBass Phr2 SynBass Phr3 SynBass Phr4 SynBass Phr5 SynBass Phr6 SynBass Phr7 SynBass Phr8 SynBass Phr9 Fretted Banjo Phr 1 Banjo Phr 2 Banjo Phr 3 Banjo Arp 1 Banjo Arp 2 Banjo Arp 3 Fretted Arp1 Fretted Arp2 Fretted Arp3 Appendice Catégorie Orchestra 121 Liste de styles d’arpèges No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Nom Note Values * 1/8 Basic 1 1/8 Basic 2 1/8 Basic 3 1/8 Basic 4 1/8 Sync 1-1 1/8 Sync 1-2 1/8 Sync 1-3 1/8 Sync 1-4 1/8 Sync 2-1 1/8 Sync 2-2 1/8 Sync 2-3 1/8 Sync 2-4 1/8 Drive 1 1/8 Drive 2 1/8 Drive 3 1/8 Drive 4 1/8 Triplet1 1/8 Triplet2 1/16 Basic 1 1/16 Basic 2 1/16 Basic 3 1/16 Basic 4 1/16 Sync1-1 1/16 Sync1-2 Variation 12 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 No. 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Nom 1/16 Sync1-3 1/16 Sync1-4 1/16 Sync2-1 1/16 Sync2-2 1/16 Sync2-3 1/16 Sync2-4 1/16 Drive 1 1/16 Drive 2 1/16 Drive 3 1/16 Drive 4 Rhythmix 1 Rhythmix 2 Piano Phr E.Piano Phr Pno&EpBackng Clavi Phr Harpsi Phr Bell Phr Mallet Phr Organ Phr Org Backing AccordionPhr ACD Backing Harm Phr A.Gt Phr Variation 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 9 6 1 6 6 8 4 5 2 6 6 No. 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 Nom A.Gt Backing E.Gt Phr E.Gt Backing D.Gt Phr D.Gt Backing Str&Orc Phr Hit&Stab Phr Wind Phr Flute Phr Plucked Phr Ethnic Phr Banjo Phr BanjoBacking Brass Phr SynBrs Phr Sax Phr BrightPadPhr SoftPad Phr Vox Phr Hard Ld Phr Soft Ld Phr TeknoSyn Phr Pulse Phr FX Phr Synth Phr Variation 8 5 5 6 4 12 6 6 6 6 8 4 3 10 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 9 No. 76 77 78 79 80 81 82 Nom Ac&E.Bass Synth Bs Drum Phr Perc Phr SFX Phr BTS Phr CMB Phr Variation 12 11 10 5 4 6 3 * Variations basées sur les valeurs de note suivantes: 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single et Dual) Liste des groupes d’accords 1. Pop 1 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord Cadd9 C#maj9 D-7 D#maj7 Cadd9 (on E) Fmaj9 Dadd9 (on F#) Cadd9 (on G) F-6 (on Ab) F (on A) G- (on Bb) G (on B) 3. Jazz 1 Notes composant la forme d’accord C3, G3, D4, E4 C#3, C4, D#4, F4 D3, F4, A3, C4 D#3, A#3, D4, G4 E3, C4, D4, G4 F2, A3, E4, G4 F#2, A3, D4, E4 G2, D4, E4, G4 G#2, C4, D4, F4 A2, A3, C4, F4 A#2, A#3, D4, G4 B2, B3, D4, G4 2. Pop 2 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B 122 Accord Cmaj9 C#dim7 D-9 D#dim7 E-7 Fmaj9 F#-7 (b5) G7sus4 (9 13) G#dim7 A-9 C7(on Bb) B-7(b5) Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord C6 9 C#7(#9) D-9 D#7(#9) E#7(#9) Fmaj9 F#7(#9) G7(13) G#7(13) A-7(11) Bb9 B-7(11) 5. Blues Notes composant la forme d’accord C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F#4 E3, G#3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A#3, E4, A4 G2, F3, B3, E4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C4, D4 A#2, G#3, C4, D4 B2, A3, D4, E4 4. Jazz 2 Notes composant la forme d’accord C3, E3, B3, D4 C#3, G3, A#3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, A3, C4, F#4 E3, B3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A3, C4, E4 G2, A3, C4, F4 G#2, B3, D4, F4 A2, B3, C4, G4 A#2, G3, C4, E4 B2, A3, D4, F4 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord C6 9 C#9 D-9 D#9 E-9 F-9 F#-7(b5) G7(b13) G#7(13) A7(b13) Bb7(13) B-7(11) Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord C7(9) C#7(9) D7(9) D#7(9) E7(#9) F7(9) F#dim7 G7(13) G#dim7 A7(b13) Bb7(13) B-7(b5) Notes composant la forme d’accord C3, A#3, D4, E4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F#3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G#3, D4, G4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, F4 6. Trad Maj Notes composant la forme d’accord C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G3, D4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, E4 G2, F3, B3, D#4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, E4 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord C C#dim7 DD#dim7 EF F#-7(b5) G G#dim7 ABb Bdim Notes composant la forme d’accord C3, E4, G4, C5 C#3, E4, G4, A#4 D3, D4, F4, A4 D#3, F#4, A4, C5 E3, E4, G4, B4 F3, F4, A4, C5 F#3, E4, A4, C5 G3, D4, G4, B4 G#3, D4, F4, B4 A2, E4, A4, C5 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4 Liste des groupes d’accords 11. Jazz Min 1 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord CDb Ddim Eb Edim7 FGbdim7 GAb A-7(b5) Bb Bdim7 Notes composant la forme d’accord C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, A#4 E3, C#4, G4, A#4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, A#3, D4, G4 G#2, C4, D#4, G#4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, G#4 Accord CDb Ddim Eaug EFGbdim7 G Ab A-7(b5) Bb Bdim Notes composant la forme d’accord C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, B4 E3, E4, G4, B4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, B3, D4, G4 G#2, G#4, D#4, C4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4 Accord C-add9 Dbmaj7 D-7(b5) Ebmaj7 Edim7 F-7(9) Gbdim7 G-7 Abmaj7 A-7(b5) Bb7sus4(9 13) Bdim7 Notes composant la forme d’accord C3, D4, D#4, G4 C#3, G#3, C4, F4 D3, C4, F4, G#4 D#3, A#3, D4, G4 E3, A#3, C#4, G4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, A#3, D4, F4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C4, D#4 B2, G#3, D4, F4 Accord C-add9 Eb7(on Db) D-7(b5) Ebmaj7 Emaj7(9) F-7(9) Gbdim7 G7(b13) Abmaj7 A-7(b5) C-7(on Bb) C-maj7(B) Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord C-7(9) Db7(9) D-7(9) Eb7(9) Emaj7(9) F-7(9) Gbdim7 G7(13) Ab-6 A-7(b5) Bb-7 B-7(b5) Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord ------------------------- Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord ------------------------- Notes composant la forme d’accord C4, G4 C#4, G#4 D4, A4 D#4, A#4 E4, B4 F4, C5 F#4, C#5 G4, D5 G#4, D#5 A4, E5 A#4, F5 B4, F#5 16. Scale Set Notes composant la forme d’accord C3, D#3, A#3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E2, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D#4, F4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, A3, D4, F4 Touche assign ée C C# D D# E F F# Notes composant la forme d’accord C4, C5 C#4, C#5 D4, D5 D#4, D#5 E4, E5 F4, F5 F#4, F#5 G4, G5 G#4, G#5 A4, A5 A#4, A#5 B4, B5 G G# A A# B Accord Notes composant la forme d’accord Gamme majeure Gamme pentatonique majeure Gamme mineure Gamme mineure harmonique Gamme mineure mélodique Gamme par tons Gamme de blues Mineure japonaise Gamme Ryukyu Gamme Bari Gamme espagnole Gamme tzigane C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, G4, A4, C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, A#4 C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, B4 C4, D4, D#4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4 C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4 C4, C#4, F4, G4, A#4 C4, E4, F4, G4, B4 C4, C#4, D#4, G4, G#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, A#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, B4 14. 4th Stack 10. Pop Min 2 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B C-7(11) Db7(#9) D-7(b5) Ebaug maj7 E7(9) F7(9) Gbdim7 G7(#9) Abmaj7(#11) A-7(b5) Bb-7 Bdim7 15. 5th Stack Notes composant la forme d’accord C3, A#3, D#4, F4 C#3, F3, B3, E4 D3, C4, F4, G#4 D#3, B3, D4, G4 E2, G#3, D4, F#4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, B3, F4, A#4 G#2, C4, D4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, G#3, D4, F4 13. Oct Stack 9. Pop Min 1 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord 12. Jazz Min 2 8. Trad Min 2 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Appendice 7. Trad Min 1 Notes composant la forme d’accord C3, D4, D#4, G4 C#3, A#3, D#4, G4 D3, G#3, C4, F4 D#3, A#3, D4, G4 E3, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, D#4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, C4, D#4, G4 B2, D4, D#4, G4 Touche assignée C C# D D# E F F# G G# A A# B Accord ------------------------- * Notes composant la forme d’accord C4, F4 C#4, F#4 D4, G4 D#4, G#4 E4, A4 F4, A#4 F#4, B4 G4, C5 G#4, C#5 A4, D5 A#4, D#5 B4, E5 Vous pouvez modifier la touche de chaque groupe d’accords avec la fonction “Transpose”. 123 Tableau d’équipement MIDI SYNTHESIZER Date : April 1, 2004 Model JUNO-D Version : 1.00 Transmitted Function... Basic Channel Mode Recognized 1–16 1–16 Mode 3 X Default Changed Default Messages Altered Remarks 1–16 1–16 Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) *2 ************** 0–127 Note Number : True Voice ************** 0–127 0–127 Velocity Note On Note Off O O O O After Touch Key's Channel's X O O O *1 *1 O *1 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) O (Chorus) O O *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 O 0–127 *1 ************** System Exclusive O O *1 : Song Position System : Song Select Common : Tune Request X X X X X X System : Clock Real Time : Commands X X O X : All Sound Off : Reset All Controllers Aux : Local On/Off Messages : All Notes Off : Active Sensing : System Reset X X X X O X O (120, 126, 127) O X O (123–127) O X O Pitch Bend 0, 32 1 5 6, 38 7 8 10 11 12 13 64 65 66 67 71 72 73 74 75 76 77 78 84 91 93 98, 99 100, 101 Control Change Program Change O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O X X *1 O : True Number Notes Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY *1 Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression Effect control 1 Effect control 2 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program No. 1–128 *3 * 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M≠1. * 3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI." Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No 984 * Une publication distincte, “MIDI Implementation”, est également disponible. Elle détaille de façon très complète l’équipement MIDI disponible sur cet appareil. Si vous souhaitez vous procurer cette publication (pour effectuer de la programmation au niveau de l’octet, par exemple), veuillez contacter le SAV Roland le plus proche ou un revendeur Roland agréé. 124 Fiche technique Clavier 61 touches (dynamiques) [Générateur de sons] Prises Sorties (L/MONO, R) Prise pour casque Prises MIDI (IN, OUT) Prise HOLD PEDAL Prise CONTROL PEDAL Alimentation Polyphonie maximum DC 9V (adaptateur secteur) 64 voix Consommation Parties 1000mA 16 Dimensions * Chaque partie (patch) peut se voir attribuer deux sons; possibilité de partage (Split) et de superposition (Layer). Mémoire de formes d’onde 32 Mo (équivalent à 16 bits linéaire) Mémoire préprogrammée (Preset) Sons d’origine: 640 Patches: 640 (originaux du JUNO-D: 384, General MIDI 2: 256) Kits de batterie: 20 (originaux du JUNO-D: 11, General MIDI 2: 9) Performances: 32 Mémoire utilisateur Patches: 128 * Chaque patch peut se voir assigner deux Tones. Kits de batterie: 2 Performances: 8 Effets 1021 (L) x 292 (P) x 103 (H) mm Poids 5,0kg/11 lbs 1 oz (sans adaptateur secteur) Accessoires Mode d’emploi Adaptateur secteur de la série ACI ou PSB-1U CD-ROM (logiciel Editor pour PC/Mac) Options Commutateur pédale: DP-2, DP-8 Commutateur au pied: BOSS FS-5U pédale d’expression: EV-5 Appendice JUNO-D: Synthétiseur (conforme au système General MIDI 2) * En vue d’améliorer le produit, les caractéristiques techniques et/ou l’aspect de ce produit peuvent être modifiés sans avis préalable. Multi-effets: 47 types Réverb: 8 types Chorus: 8 types Rhythm Guide (métronome) Motifs preset: 32 Tempo: 5~300 BPM (avec la fonction Tap Tempo) Mémoire d’accords Groupes d’accords d’usine (Preset): 16 * 12 formes d’accord assignées à chaque groupe. Groupes d’accords utilisateur (User): 8 * 12 formes d’accord assignables à chaque groupe. Phrase/Arpeggio Modèles: 342 Modèles utilisateur (User): 8 Styles (Variations): 473 Commandes Contrôleur D Beam: 1 Levier Pitch Bend/Modulation: 1 Commandes: 5 Ecran 20 caractères, 2 lignes (LCD rétro-éclairé) 125 Index A D Accent Rate (Arpeggio ) ............................................... 63 Acheminement du signal d’effet ................................. 66 Active Exp Sw ................................................................ 46 ACTIVE EXPRESS (Active Expression) ..................... 32 Aftertouch ...................................................................... 93 Alimentation .................................................................. 15 Arpeggiator .................................................................... 62 Arpeggio Accent Rate ................................................... 63 Arpeggio Hold Switch .................................................. 63 Arpeggio Key Trigger ................................................... 63 Arpeggio Keyboard Velocity ....................................... 63 Arpeggio Motif .............................................................. 62 Arpeggio Octave Range ............................................... 63 Arpeggio Shuffle Rate .................................................. 63 Arpeggio Shuffle Resolution ....................................... 63 Arpeggio Style ............................................................... 62 Arpeggio Variation ....................................................... 62 Arpégiateur .................................................................... 23 Assign a name Performance Name .................................................. 56 ASSIGNABLE ................................................................ 33 Attack Time .............................................................. 28, 48 D Beam ............................................................................ 31 D BEAM POLARITY ..................................................... 34 D BEAM SENS ............................................................... 34 Decay Time ..................................................................... 28 Patch Tone ................................................................ 48 Delay ............................................................................... 86 Delay Feedback .............................................................. 87 Depth ............................................................................... 87 DESTINATION TONE ................................................. 26 Device ID ........................................................................ 91 Dynamique ..................................................................... 47 B FACTORY RESET .......................................................... 17 Patch Utility .............................................................. 51 Performance Utility ................................................. 61 Feedback ......................................................................... 86 Filter ................................................................................ 47 Filter LFO ........................................................................ 47 Filtre passe-bas avant la réverb ................................... 87 Fine Tune ........................................................................ 47 Fréquence de coupure .................................................. 47 Balance ............................................................................ 26 Batterie ............................................................................ 22 C C1~C3 .............................................................................. Canal MIDI ..................................................................... Catégorie ......................................................................... Character ........................................................................ Chord Memory .............................................................. Chorus ............................................................................. Chorus Delay Time ....................................................... Chorus Depth ................................................................. Chorus Feedback Level ................................................ Chorus Level .................................................................. Chorus pre-low pass filter ........................................... Chorus Rate .................................................................... Chorus Send Lvl Patch Tone ................................................................ Performance Part ..................................................... Rhythm Tone ............................................................ Chorus Type ................................................................... Clock Source .................................................................. Coarse Tune ................................................................... Commande de contrôle ................................................ Contraste ........................................................................ Contraste de l’écran ...................................................... CONTROLLER .............................................................. Ctrl 1, 2 (Multi-Effects Control 1, 2) ............................ Curseur ........................................................................... CUTOFF .......................................................................... Cutoff Freq ..................................................................... 90 90 45 87 64 35 86 87 86 86 86 86 46 58 53 86 89 46 93 89 16 89 69 42 29 47 E Édition Réglages de Performance ....................................... 55 Effets .......................................................................... 41, 65 ENT .................................................................................. 42 Entrée Numéros et valeurs numériques ........................... 43 Enveloppe ....................................................................... 48 ExpressionDst ................................................................ 46 F G GENERAL ...................................................................... 89 General MIDI ................................................................... 9 General MIDI 2 ................................................................ 9 Groupes de catégories .................................................. 20 H Hold (Arpeggio) ............................................................ 63 Hold Pedal ...................................................................... 89 I Initialiser ......................................................................... 17 J JUNO-D Editor .............................................................. 99 K Kbd Velocity (Arpeggio) .............................................. 63 Key Mode ................................................................. 44–45 Key Trigger (Arpeggio) ................................................ 63 Kit de batterie ................................................................. 22 L LCD Contrast ................................................................. 89 126 Index Level Chorus ....................................................................... 86 Part ............................................................................. 56 Performance ............................................................. 56 Reverb ....................................................................... 87 Rhythm Tone ............................................................ 53 LFO ............................................................................ 27, 47 LFO Delay ...................................................................... 47 LFO Depth ...................................................................... 47 LFO Rate ......................................................................... 47 Local Control ................................................................. 89 Lower .............................................................................. 40 M MASTER EFFECT SWITCH ........................................ 65 Master Effects Switch .............................................. 35, 58 Master Key Sft ................................................................ 89 Master Level ................................................................... 89 Master Tune ................................................................... 89 Mémoire .......................................................................... 41 Messages de canal ......................................................... 92 Messages système ......................................................... 93 MFX Source .................................................................... 56 MFX Switch Patch Tone ................................................................ 46 Performance Part ..................................................... 58 MIDI .......................................................................... 90, 92 Mod (Modulation Assign) ........................................... 89 Mode ............................................................................... 42 Mode Patch ........................................................ 42, 44, 52 Mode Performance ........................................................ 42 Modify Dest ................................................................... 46 Modulation, levier ......................................................... 29 ModulationDst ............................................................... 46 Morceaux de démonstration ........................................ 18 Motif (Arpeggio) ........................................................... 62 Multi-chord Memory .................................................... 24 Multi-Effects Control 1, 2 ............................................. 69 Multi-effets ......................................................... 35, 68–69 N Name Performance Name .................................................. Niveau d’envoi du chorus à la réverb ........................ Niveau d’envoi du multi-effet au chorus .................. No. ................................................................................... Nom ................................................................................. Patch .......................................................................... Rhythm Set ............................................................... Nommer .......................................................................... Patch .......................................................................... Note coupée ................................................................... Note enclenchée ............................................................. Numéro de programme ............................................... Numéros et valeurs numériques ................................. 56 87 69 46 43 45 52 43 45 92 92 93 43 O Octave Shift .................................................................... 30 P Pages ................................................................................ 42 Pan Part ............................................................................. 56 Rhythm Tone ............................................................ 53 Paramètres ...................................................................... 42 Paramètres de chorus .................................................... 86 Paramètres des multi-effets ......................................... 68 Part .................................................................................. 40 Part Patch Edit ............................................................... 57 Part Scale ......................................................................... 58 Part Setup ....................................................................... 56 Part Setup, paramètres ................................................. 56 Partage ............................................................................ 45 Partie ............................................................................... 43 Partie actuelle ................................................................. 40 Patch ................................................................................ 20 Patch Audition ............................................................... 22 Patch Common .............................................................. 45 PATCH INITIALIZE ..................................................... 50 Patch Level ..................................................................... 45 Patch Modify .................................................................. 26 PATCH PRM COPY ...................................................... 49 PATCH REMOVE ......................................................... 50 Patch Rx Ch .................................................................... 90 PATCH SCALE .............................................................. 91 Patch Scale Tune C~B ................................................... 91 Patch Scale Tune C–B .................................................... 91 Patch Tone ...................................................................... 46 Patch Tx Ch .................................................................... 90 Patch Utility .................................................................... 49 Patch, catégories ............................................................ 49 Patch, paramètres .......................................................... 44 Patches ............................................................................ 40 Pedal (Control Assign) ................................................. 90 Pédale .............................................................................. 30 Perform Ctrl Ch (Performance Control Channel) ..... 90 PERFORM INIT ............................................................. 60 Performance Common, paramètres ............................ 56 Performance Part Effect ................................................ 58 Performance Utility ....................................................... 59 Phrase, modèles ............................................................. 62 Phrase/Arpeggio ........................................................... 23 Pitch ................................................................................. 53 Pitch Bend ....................................................................... 93 Pitch Bend Range ........................................................... 47 Pitch Bend, levier ........................................................... 29 PitchBend Dst ................................................................. 46 Polyphonie maximum .................................................. 41 Portament Sw ................................................................. 47 Portamento ..................................................................... 47 Portamento Time ........................................................... 47 Pre-LPF ..................................................................... 86–87 PTN INIT ........................................................................ 59 Octave Range (Arpeggio) ............................................. 63 127 Index R Rate .................................................................................. 86 Receive Bank Sel (Receive Bank Select Switch) ........ 57 Receive Ch ...................................................................... 57 Receive Prg Chg ............................................................ 57 Receive Sw ...................................................................... 57 Release Time .................................................................. 28 Patch Tone ................................................................ 48 Renommer Rhythm Set ............................................................... 52 Reproduction Données musicales GM/GM2 ............................... 98 RESONANCE ................................................................ 29 Resonance Patch Tone ................................................................ 48 Reverb ....................................................................... 35, 87 Reverb Delay Feedback ................................................ 87 Reverb Level .................................................................. 87 Reverb Send Lvl Patch Tone ................................................................ 46 Rhythm Tone ............................................................ 53 Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Performance Part Effects ........................................ 58 Reverb Time ................................................................... 87 Reverb Type ................................................................... 87 Reverb, paramètres ....................................................... 87 RHY INITIALIZE .......................................................... 54 RHY PRM COPY ........................................................... 53 RHY REMOVE ............................................................... 54 Rhythm Common .......................................................... 52 Rhythm Set ............................................................... 22, 52 Rhythm Set Utility ........................................................ 53 Rhythm Sets ................................................................... 40 Rhythm Tone ................................................................. 52 Rx Bank Sel (Receive Bank Select Switch) ................. 90 Rx Prog Chg (Receive Program Change Switch) ...... 90 Rx Sys Exc (Receive System Exclusive Switch) ......... 90 S Sauvegarde Patch .......................................................................... Sauvegarder Performance ............................................................. SCALE TUNE ................................................................ Scale Tune Part Setup Parameters ............................................. Send Lvl to Cho ............................................................. Send Lvl to Rev Multi-effets ............................................................... Paramètres de chorus .............................................. Shuf Rate (Arpeggio) .................................................... Shuf Resolution (Arpeggio) ......................................... Soft Thru (Soft Through Switch) ................................. Solo Switch ..................................................................... SOLO SYNTH ................................................................ Split ................................................................................. Split Arp ......................................................................... Style (Arpeggio) ............................................................ 128 48 59 58 57 69 69 87 63 63 91 46 32 45 46 62 Sustain ............................................................................. 28 Synchronisation ............................................................. 89 SysEx, messages ............................................................. 93 System ............................................................................. 89 System Function ............................................................ 88 T Tap Tempo ..................................................................... 37 Time ................................................................................. 87 Tone Balance .................................................................. 45 Tone original, numéro .................................................. 46 Tone Pan ......................................................................... 46 Tones ............................................................................... 40 Toucher ........................................................................... 47 TRANSPOSE .................................................................. 31 Tune ................................................................................. 58 Tune C~Tune B .............................................................. 91 Tx Active Sens (Transmit Active Sensing Switch) .... 91 Tx Bank Sel (Transmit Bank Select Switch) ............... 91 Tx Edit Data .................................................................... 91 Tx Prog Chg (Transmit Program Change Switch) .... 90 Type Chorus ....................................................................... 86 Multi-effets ............................................................... 68 Part Scale Tune ......................................................... 58 Patch Scale Tune ...................................................... 91 Reverb ........................................................................ 87 U Upper .............................................................................. 40 User Chord Set ............................................................... 64 User Rhythm Set ............................................................ 53 User Template ................................................................ 62 V Variation (Arpeggio) ..................................................... 62 Velo Sens Depth ............................................................. 47 Velo Sens Ofs (Velocity Sensitivity Offset) ................ 47 Vibrato ............................................................................ 27 Voice Rsv 1–16 (Voice Reserve 1–16) .......................... 56 W Wah ................................................................................. 27 X XFER to MIDI Patch Utility .............................................................. 51 Performance Utility ................................................. 61 Notes 129 Pour l’Union Européenne Ce produit répond aux normes la directive européenne 89/336/EEC. This product complies withdethe requirements of European Directive 89/336/EEC. Pour les Etats-Unis FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: – Reorient or relocate the receiving antenna. – Increase the separation between the equipment and receiver. – Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. – Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit. Pour le Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.