Hyperkin Scout Controller Manuel du propriétaire

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Hyperkin Scout Controller Manuel du propriétaire | Fixfr
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QUICK USER GUIDE
"SCOUT" PREMIUM 2.4 GHZ WIRELESS
CONTROLLER FOR/POUR/PARA SNES CLASSIC
w w w . h y p e r k i n . c o m
© 2018 Hyperkin Inc. Hyperkin® est une marque déposée de Hyperkin Inc. Super NES® et NES® sont les marques
déposées de Nintendo® of America Inc. Ce produit n'est pas conçu, fabriqué, parrainé, approuvé ou autorisé par Nintendo®
of America Inc. aux États-Unis et/ ou dans d'autres pays. Tous droits réservés. Brevet Déposé. Fabriqué en Chine.
AVANT QUE VOUS COMMENCEZ
• Le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU CONTRÔLEUR est situé tout en haut du Scout
près du port de charge Micro USB.
• Le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR est situé sur la face du Scout près du sommet.
• Le TÉMOIN LED DU DONGLE est situé sur le devant du DONGLE.
• Le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU DONGLE est situé sur le devant de la DONGLE.
• Le PORT DE CHARGE MICRO USB est situé au sommet du Scout.
Synchroniser le Scout
1. Connectez le DONGLE à votre console SNES Classic. Le TÉMOIN LED DU DONGLE va
commencer à clignoter lentement en BLEU.
2. Appuyez une fois sur le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU CONTRÔLEUR pour commencer
à synchroniser le Scout.
3. Le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR va illuminer en BLEU lorsque le Scout est synchronisé. Si le
Scout n'est pas synchronisé, le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR clignotera lentement en BLEU.
Une fois Synchronisée
• Maintenez le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU CONTRÔLEUR enfoncé pendant 2 secondes
pour ÉTEINDRE le Scout.
• Maintenez le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU CONTRÔLEUR enfoncé pendant 2 secondes
pour ALLUMER le Scout.
• Appuyer sur le BOUTON DE SYNCHRONISATION DU CONTRÔLEUR réveillera le Scout s'il s'est
mis en veille. Si vous appuyez sur un autre bouton ou sur le D-PAD du Scout, cela provoquera
également l'ÉVEIL.
Charger votre Scout
1. Connectez le CÂBLE DE CHARGE MICRO USB fourni à votre Scout. Connectez l'autre extrémité
à une source d'alimentation USB.
2. Un voyant ROUGE fixe sur le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR indique que le Scout se charge.
3. Le voyant ROUGE s'éteint lorsque le Scout est complètement chargé.
Remarque: Vous pouvez utiliser le Scout même pendant la charge.
4. Un voyant ROUGE clignotant lentement sur le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR signifie que le
Scout est de faible batterie.
Astuces Utiles
• Le Scout peut fonctionner jusqu'à environ 10 mètres de votre console SNES Classic.
• Après 5 minutes d'inactivité, le Scout se mettra en VEILLE.
• Si le Scout est ALLUMER et n'est pas synchronisé, le TÉMOIN LED DU CONTRÔLEUR clignotera
en BLEU pendant 20 secondes, puis passera en VEILLE.
• Lorsque le DONGLE est connecté à votre console SNES Classic, le fait d'appuyer sur le BOUTON
DE SYNCHRONISATION DU DONGLE fera clignoter le TÉMOIN LED DU DONGLE en BLEU.
• Le Scout se connectera automatiquement après la synchronisation initiale.
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