Manuel du propriétaire | Hasbro JEU DOCTEUR MABOUL OPERATION SOS Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hasbro JEU DOCTEUR MABOUL OPERATION SOS Manuel utilisateur | Fixfr
Ac
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Originator: SH
Ac
Contiednotcteu: r
Fabriqué
en Chine
Operation 5 series
Approval: Final
2–4
u e urs
© 2006 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S.A.S. –
Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD –
Tél.: 08.25.33.48.85 – email : “[email protected]”.
Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V.,
’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch /
Distribuito in Svizzera da Hasbro Schweiz AG,
Lindenstrasse 8, CH-6340 Baar. Tel. 041 766 83 00.
Jo
6+
ROD: xx.xx
JEUX
www.hasbro.fr
Rules (FRENCH)
File Name: 01589i01_2.indd
Mallette de
15 pièces
avec 1 pince,
4 croix,
anatomiques, u et
4 cartes de je r.
eu
15 cartes doct
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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INSTRUMENTS DU DOCTEUR
Pompe à oxygène
Bouton de
réinitialisation
Réglage du niveau
de difficulté
Moniteur
cardiaque
Compartiment
de rangement
des pièces
anatomiques
Cartes
de jeu
La vie moderne a donné
de nouvelles maladies
à ton patient !
Maladie du Texto
Bouton de
pantalon explosif
Tennis Elbow
Jambe de bois
Tête dans les
nuages
Entorse de la
cheville
Joystick aigu
Réserve de
fromage
Hanche de
secours
Bras cassé
Cœur brisé
Côtes de rire
Grenouille
baladeuse
Claquage de
la cuisse
Os de vœux
Compartiment
de rangement
de la pince
Attrape les pièces
anatomiques avec
ta pince !
Cartes docteur
Support plastique
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3
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
File Name: 01589i01_2.indd
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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File Name: 01589i01_2.indd
PRÉPARATION DE L’OPÉRATION
JEU 1
COMPTE À REBOURS !
1. Insère 3 piles LR6 de 1.5 volts (4.5V) comme indiqué
Insère la carte 1 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
sur la page 11.
2. Assure-toi que la pince soit bien dans son compartiment
de rangement.
1
3. Dépose les pièces anatomiques dans les cavités correspondantes.
4. Choisis ton niveau de difficulté et enregistre-toi :
a. Chaque joueur peut choisir son propre niveau de difficulté.
b. En fonction du niveau choisi, le temps imparti et la sensibilité des parties
Dans ce jeu il faut faire preuve de rapidité !
métalliques seront modifiés (1 = Facile, 2 = Normal, 3 = Difficile).
1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
c. Chaque joueur doit D’ABORD choisir son niveau de difficulté et
ENSUITE appuyer UNE FOIS sur la pompe à oxygène. Les lumières
sur le moniteur indiquent alors le nombre de joueurs enregistrés.
rapidement la pièce qui se trouve dessus. Le moniteur commence le
décompte du temps dès que tu retires la pince de son compartiment.
Plus tu seras rapide, plus tu auras de points !
• Pour te souvenir de ton numéro, prends la croix sur laquelle se
trouve le numéro correspondant à ton numéro de joueur sur le
moniteur.
• Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du
patient s’allume, tu auras des points en moins mais tu pourras
continuer à essayer de récupérer la pièce !
• Si tu te trompes, appuie plusieurs fois sur la pompe à oxygène
jusqu’à ce que les lumières s’éteignent. Tu peux alors recommencer.
• Si tu n’as pas retiré la pièce dans le temps imparti et que le nez du
patient s’allume, remets la pince dans son compartiment et la carte
docteur en dessous du tas. Tu passes alors ton tour !
• Si tu changes de jeu, le moniteur garde en mémoire le nombre de
joueur et le niveau de difficulté de chacun dans le jeu précédent.
• Si tu réussis à retirer la pièce avant la fin du temps imparti, replace vite la
pince dans son compartiment pour arrêter le moniteur. Pose alors la pièce
et la carte docteur dans le support situé en dessous des pieds du patient.
C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
2. Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière du
joueur suivant s’allume sur le moniteur.
3. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANT
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur :
les lumières défilent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
d. CHOISIS MAINTENANT TON JEU
(Le Jeu 1 est le plus facile et le Jeu 4 le plus difficile).
(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été
retirées, il suffit de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur
qui remporte cette partie s’allume alors.)
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
File Name: 01589i01_2.indd
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
21/2/07 13:12:27
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JEU 2
JEU 3
PLUS D’OXYGÈNE !
OPÉRATION URGENCE !
Insère la carte 2 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
Insère la carte 3 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
2
Dans ce jeu tu n’es pas chronométré mais le coeur de ton patient peut flancher
à tout moment !
Dans ce jeu tu as plus de temps mais tu dois retirer les 15 pièces le plus
rapidement possible !
1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
1. Mets les cartes docteur de côté car tu n’en as pas besoin dans ce jeu.
2. Lorsque c’est ton tour, utilise la pince pour retirer rapidement LA TOTALITÉ des
rapidement la pièce qui se trouve dessus.
• Le patient commence avec un rythme cardiaque normal. Si son rythme
cardiaque devient plus rapide et plus fort, tu dois le calmer en appuyant
une fois sur la pompe à oxygène avant que la courbe n’atteigne le bout
du moniteur. Il faut donc être rapide ! Attention : aucun autre joueur
n’a le droit d’appuyer sur la pompe à ta place ! Une fois que le rythme
du patient a ralenti, tu peux continuer à essayer de retirer les pièces
anatomiques normalement.
15 pièces et ce dans N’IMPORTE QUEL ORDRE et aussi VITE que possible !
• Le moniteur commence le décompte du temps dès que tu retires la
pince de son compartiment.
• Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient
s’allume, tu auras du temps en moins mais tu pourras continuer à
essayer de récupérer les pièces !
• Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du
patient s’allume, remets la pince dans son compartiment et la carte
docteur en dessous du tas. Tu passes alors ton tour !
• Lorsque les flèches arrivent au bout de la carte du moniteur et que le nez
du patient s’allume, le temps imparti est terminé. Arrête alors l’opération et
remets la pince dans son compartiment. Tu passes alors ton tour !
• Si tu réussis à retirer la pièce, replace vite la pince dans son
compartiment pour arrêter le moniteur. Pose alors la pièce et la carte
docteur dans le support, en dessous des pieds du patient.
C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
• Si tu réussis à retirer les 15 pièces avant que les flèches arrivent au bout
de la carte du moniteur, replace vite la pince dans son compartiment pour
arrêter le décompte. C’est alors au joueur suivant de tenter sa chance !
2. Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière du
joueur suivant s’allume sur le moniteur.
3. Lorsque tu as fini ton tour et que la pince a été remise dans son
compartiment, replace toutes les pièces dans les cavités correspondantes
pour le joueur suivant. Sa lumière s’allumera sur le moniteur.
3. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANT
LE GAGNANT
Le jeu se termine quand tous les joueurs ont tenté leur chance. Retire alors
la carte de jeu du moniteur : les lumières défilent et le numéro du joueur qui a
gagné reste allumé !
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur :
les lumières défilent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
6
3
(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été
retirées, il suffit de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur
qui remporte cette partie s’allume alors.)
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été
retirées, il suffit de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur
qui remporte cette partie s’allume alors.)
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Originator: SH
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Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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JEU 4
INFORMATIONS À RETENIR
BESOIN D’UN SPÉCIALISTE ?
1. Fais bien attention de ne pas te prendre dans le fil de la pince.
S’il te gêne pour opérer, tu peux le tenir avec ton autre main.
Insère la carte 4 dans le moniteur jusqu’à entendre un “bip”.
2. Si le jeu se «bloque», appuie sur le bouton de réinitialisation situé
à côté du réglage de niveau et recommence.
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4
3. Si tu ne joues plus, le moniteur s’éteint automatiquement 1 minute
4
après avoir enlevé la carte de jeu.
4. Si tu oublies d’enlever la carte de jeu, le moniteur s’éteint
automatiquement au bout de 5 minutes.
Dans ce jeu les règles sont celles du jeu classique Dr Maboul avec un
Docteur et un Spécialiste.
1. Lorsque c’est ton tour, tire une carte docteur et utilise la pince pour retirer
rapidement la pièce qui se trouve dessus.
• Si tu réussis à retirer la pièce, replace vite la pince dans son compartiment,
pose la pièce et la carte docteur dans le support, en dessous des pieds
du patient. C’est alors au joueur suivant d’opérer.
• Si tu touches le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient
s’allume, tu entendras une alarme et le numéro d’un joueur s’allumera
alors sur le moniteur. Donne-lui vite la pince : il devient le Spécialiste.
2. Le Spécialiste doit réussir ton opération dans un temps très limité.
• S’il réussit à retirer la pièce, il doit vite replacer la pince dans son
compartiment, poser la pièce et la carte docteur dans le support, en
dessous des pieds du patient. C’est alors au joueur suivant d’opérer.
• S’il touche le rebord métallique de la cavité et que le nez du patient
s’allume, il doit remettre la pince dans son compartiment et la carte
docteur en dessous du tas. Il passe alors son tour.
3. Une fois que la pince a été remise dans son compartiment, la lumière
du joueur suivant s’allume sur le moniteur.
4. Jouez chacun votre tour jusqu’à ce que toutes les pièces soient retirées.
LE GAGNANT
Lorsque toutes les pièces ont été retirées, enlève la carte de jeu du moniteur :
les lumières défilent et le numéro du joueur qui a gagné reste allumé !
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(Si vous souhaitez arrêter la partie avant que toutes les pièces aient été
retirées, il suffit de retirer la carte de jeu du moniteur. Le numéro du joueur
qui remporte cette partie s’allume alors.)
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
File Name: 01589i01_2.indd
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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IMPORTANT :
UTILISATION DES PILES
Retenez les informations suivantes.
Les piles doivent être mises en
place par un adulte.
PRECAUTIONS A PRENDRE :
1. Suivre attentivement les
instructions. N’utiliser que les
piles conseillées. Insérer les piles
correctement en respectant les
signes + et – .
2. Ne pas mélanger des piles
neuves et usagées, des piles
standard (salines) et alcalines.
3. Enlever les piles usagées.
4. Enlever les piles en cas de
non-utilisation prolongée.
5. Ne pas mettre les bornes en
court-circuit.
6. Si le produit cause des
interférences électriques ou
semble en être altéré, l’éloigner
des autres appareils électriques. Remettre en marche si nécessaire (enlever les piles
et les replacer).
7. NE PAS UTILISER D’ACCUMULATEURS RECHARGEABLES. NE PAS RECHARGER LES PILES
NON RECHARGEABLES.
Ne pas jeter le produit dans vos ordures ménagères.
Le porter dans un centre de recyclage des déchets.
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Originator: SH
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Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
File Name: 01589i01_2.indd
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Originator: SH
Ac
Operation 5 series
Approval: Final
ROD: xx.xx
Rules (FRENCH)
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Manuels associés