Novation Summit Mode d'emploi

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Novation Summit Mode d'emploi | Fixfr
Novation
Eine Abteilung der Focusrite Audio Engineering Ltd.
Windsor House
Turnpike Road
Cressex Business Park
High Wycombe
Buckinghamshire
HP12 3FX
Großbritannien
Tel.: +44 1494 462246
Fax: +44 1494 459920
E-Mail: [email protected]
Internet: http://www.novationmusic.com
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Novation ist ein eingetragenes Warenzeichen der Focusrite Audio Engineering Limited.
Peak und New Oxford Oscillator sind Warenzeichen der Focusrite Audio Engineering Limited.
2019 © Focusrite Audio Engineering Limited. Alle Rechte vorbehalten.
Guide del’utilisateur
1
Novation
une division de Focusrite Audio Engineering Ltd.
Windsor House
Turnpike Road
Cressex Business Park
High Wycombe
Buckinghamshire
HP12 3FX
Royaume-Uni
Tél: +44 1494 462246
Fax: +44 1494 459920
e-mail: [email protected]
Web: http://www.novationmusic.com
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COPYRIGHT ET MENTIONS
LÉGALES
Novation est une marque commerciale déposée de Focusrite Audio Engineering Limited.
Peak et New Oxford Oscillator sont des marques commerciales de Focusrite Audio
Engineering Limited.
2019
2
© Focusrite Audio Engineering Limited. Tous droits réservés.
TABLE DES MATIÈRES
COPYRIGHT ET MENTIONS LÉGALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Caractéristiques Principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
À propos de ce mode d’emploil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Contenu de l’emballage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Enregistrement de votre Summit Novation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Alimentation requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
VUE D’ENSEMBLE DU MATÉRIEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Panneau supérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Contrôles, section par section . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
POUR COMMENCER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Navigation dans les menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Synthèse bitimbrale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Chargement des patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Comparaison des patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Initialisation rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Enregistrement des patches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Fonctionnement de base – Modification du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
L’écran OLED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Réglage des paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
La commande de fréquence du filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Commandes de clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
L’arpégiateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Contrôle par MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Les touches Animate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
La section des effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Distortion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Le menu FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Matrice de modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
La Matrice de modulation FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Le menu des réglages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
ANNEXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mises à jour du système au moyen de Novation Components . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Importation de patches via SysEx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Tableaux des valeurs de synchro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Synchronisation du délai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Synchronisation du LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Liste de tables d’ondes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Fonctionnement MIDI dans les modes Single patch et Multi patches . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Matrice de modulation - Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Matrice de modulation - Destinations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Matrice de modulation FX - Sources . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Matrice de modulation FX – destinations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Le tableau ci-dessous énumère les destinations vers lesquelles chaque slot de la Matrice
de modulation FX peut être routé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Liste de paramètres MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Sound designers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Liste de patches d’usine avec crédits de conception. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
TUTORIEL DE SYNTHÈSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
SUMMIT: SCHÉMA SYNOPTIQUE SIMPLIFIÉ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
LE SUMMIT EN DÉTAIL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Voix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Glide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Le menu Voice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
La section oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Forme d’onde de l’oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Pitch de l’oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Modulation de hauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Forme d’onde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Le menu des oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
La section table de mixage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
La section filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Type de filtre et pente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Résonance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Modulation du filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Suivi de filtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
La section Enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Le menu des enveloppes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
La section LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Commandes matérielles LFO 1 et LFO 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Forme d’onde LFO 1 & 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Fréquence des LFO 1 & 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Temps de fondu du LFO 1 & 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Commandes matérielles LFO 3 et LFO 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Sélection de LFO 3 & 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Forme d’onde LFO 3 & 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Fréquence des LFO 3 & 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Synchro LFO 3 & 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Menu LFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
L’arpégiateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Mode Arp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Rythme de l’arpégiateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Plage d’octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Durée de la note . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Key Latch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Transmission des données de l’arpégiateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Le menu de l’arpégiateur/horloge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3
INTRODUCTION
Nous vous remercions d’avoir acheté le Summit. Ce synthétiseur bitimbral polyphonique
de seize voix est le meilleur que Novation ait jamais conçu. Summit résulte de l’évolution
naturelle du Peak, notre synthétiseur au format desktopqui fut lui-même pensé
comme la version polyphonique du synthétiseur analogique Bass Station II. Summit est
essentiellement un instrument hybride multitimbral à deux parties conçu autour d’une
double implémentation du moteur de synthèse du Peak. En se basant sur les Oscillateurs
New Oxford du Peak, qui sont contrôlés de façon numérique, la structure à deux parties du
Summit vous offre des possibilités de design sonore hors pair, aussi bien en mode simple à 16
voix qu’en mode bitimbral à 2 x 8 voix. Vous pouvez créer des combinaisons de plusieurs sons
tout en contrôlant chaque aspect du moteur de synthèse. Nous avons également inclus une
exceptionnelle section d’effets pour vous aider à apporter aux sons du Summit encore plus de
couleur et de profondeur.
Outre son incroyable qualité sonore, le Summit vous permet de profiter de deux remarquables
collections de presets créés spécialement pour le synthé : des patches simples comme ceux
intégrés au Peak, et de nouveaux multi-patches spectaculaires qui tirent parti de toute la
puissance de l’architecture bitimbrale du Summit.
Le Summit est équipé d’un clavier de 61 touches de haute qualité ainsi que de molettes Pitch
et de Modulation. Vous pouvez l’utiliser en studio ou sur scène, soit de façon autonome, soit
avec le contrôleur MIDI de votre choix, qu’il s’agisse d’un autre clavier, d’une STAN ou d’un
contrôleur à pads tels que le Novation Launchpad Pro. Il dispose d’ une entrée CV (Tension
de contrôle) pour que vous puissiez l’interfacer avec des systèmes Eurorack et d’autres
synthétiseurs pouvant recevoir des tensions de contrôle.
REMARQUE : Le Summit est capable de générer de l’audio avec une large plage dynamique. À
des niveaux sonores extrêmes, il peut endommager vos enceintes ou d’autres composants,
voire même votre ouïe !
Caractéristiques Principales
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4
Architecture multi-timbrale à deux parties avec modes Layer, Split et Dual pour le
clavier.
Les Oscillateurs contrôlés de façon numérique sont basés sur du FPGA et sont
cadencés à 24 Mhz. Vous ne ferez pas la différence entre les formes d’onde qu’ils
produisent et celles générées par des oscillateurs analogiques.
Trajets de signal analogiques traditionnels
Section de filtres entièrement analogique
Architecture Dual Peak: tous les paramètres de chaque Partie sont accessibles de
façon indépendante
Encodeurs rotatifs pour contrôler les fonctions de façon traditionnelle
Polyphonie de 16 voix
Trois oscillateurs par voix, par partie.
Formes d’onde en sinus, triangle, dent de scie et impulsion, ainsi que 60 tables
d’ondes par oscillateur
Modification de la forme d’onde pour tous les types disponibles
Fonction Tuning Table - permet de programmer des tempéraments atypiques
Deux filtres analogiques passe-haut/passe-bande/passe-bas avec pente, résonance,
overdrive et modulation variables
Deux types de filtres peuvent être utilisés simultanément : le paramètre de séparation
permet différentes fréquences.
Puissante matrice de modulation puissant à 16 slots avec deux sources par slot
Deux LFO complets avec des commandes en façade
Deux LFO supplémentaires avec commandes principales en façade ainsi que
le contrôle d’autres paramètres via le menu : routing complet via la Matrice de
modulation
Trois sections d’Enveloppes (une d’amplitude et 2 de modulation) avec six phases :
Faders traditionnels pour contrôler les phases ADSR des enveloppes d’amplitude et
de modulation
Les phases d’enveloppe AHD peuvent être bouclées plusieurs fois à partir du panneau
de commandes
Modulateur en Anneau (entrées : Oscs 1 et 2)
Arpégiateur polyvalent avec plage étendue de motifs et modes, commandes principales
en façade
Glide (portamento) avec commande de temps dédiée
Tout nouveaux Patches préchargés: 384 Single patches et 384 Multi patches organisés
en trois banques de 128
Deux autres banques utilisateur offrent 128 Single patches et 128 Multi patches
Pleine compatibilité avec les patches créés sur le Peak de Novation : Les banques de
patches du Peak ou les patches individuels peuvent être im-portés dans le Summit
via Sysex.
Deux touches Animate permettent de déclencher des modifications et des effets
instantanés du son lors des prestations live
Puissante section FX : distorsion, délai, chorus et réverbération
Matrice de modulation FX, 4 slots séparés
Port USB « Class-compliant » (ne nécessitant pas d’installation de pilotes) pour le
transfert de Patch et le MIDI
Écran OLED pour la sélection de patch et le réglage des paramètrest
Bloc d’alimentation interne universel - branchement au secteur
Entrée CV externe pour l’intégration à d’autres équipements analogiques
Deux sorties stéréo principales et auxiliaires de routage : chaque partie peut être
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acheminée vers l’un ou l’autre, ou vers les deux.
Sortie casque: peut suivre les sorties principale ou auxiliaire, ou les deux
Prise en charge de deux pédales : de sustain ou d’expression
Slot de sécurité Kensington
À propos de ce mode d’emploil
IMPORTANT:
Si votre Summit utilise une version antérieure du firmware, nous vous re-commandons de
la mettre à jour, à l’aide de Components Novation dispo-nible à la page suivante: https://
novationmusic.com/components https://novationmusic.com/components.
Nous avons essayé de rendre ce mode d’emploi aussi utile que possible à tous les types
d’utilisateur, et cela signifie inévitablement que les utilisateurs plus expérimentés désireront
sauter certaines de ses parties, tandis que ceux ayant moins d’expérience des synthés en
éviteront d’autres tant qu’ils ne sont pas sûrs de bien maîtriser les bases. Comme dans
les autres modes d’emploi des synthétiseurs Novation, nous avons inclus un « tutoriel de
synthèse » (voir page 16) qui explique les principes de la production et du traitement du
son qui représentent la base de toutes les synthétiseurs. Nous pensons qu’elle sera à la fois
utile et intéressante pour tous les utilisateurs.
Quelques notions générales sont utiles à connaître avant de poursuivre la lecture de ce
mode d’emploi. Nous espérons que les conventions graphiques que nous avons adoptées
conviendront à tous les utilisateurs pour naviguer dans le texte et rechercher rapidement les
informations souhaitées, cela concerne les:
Abréviations, conventions, etc.
Pour faire référence aux contrôles situés dans la partie supérieure ou aux connecteurs de
la face arrière, nous avons utilisé des chiffres: 1 correspondant au schéma de la face
supérieure et par conséquent : 1 correspondant au schéma de la face arrière. (voir page
5 et page 9).
Nous avons utilisé des CARACTERES GRAS ou caractères gras) pour désigner les commandes
situées dans la partie supérieure ou les connecteurs de la face arrière ; nous veillé à utiliser
exactement les mêmes noms que ceux qui apparaissent sur le Summit. Nous avons utilisé
des lettres en matrices de points pour identifier le texte et les chiffres qui apparaissent dans
l’écran de la face supérieure. Dot Matrix text
Trucs et astuces
Il s’agit de conseils pertinents, portant sur le point abordé, dont l’objectif
est de faciliter la configuration du Summit de sorte que le produit soit tel
que vous souhaitez. Vous n’êtes pas obligé de les suivre, mais ces astuces
sont généralement là pour vous faciliter les choses.
Infos supplémentaires
Ce sont des ajouts au texte qui intéresseront l’utilisateur plus avancé et qui
peuvent généralement être sautés par les moins expérimentés. Ils sont
destinés à fournir une clarification ou une explication d’un domaine de
fonctionnement particulier.
Contenu de l’emballage
Votre synthétiseur Summit a été soigneusement emballé en usine et son emballage a été
conçu pour supporter les rigueurs d’une manipulation bru-tale. Si l’unité semble avoir été
endommagée durant le transport, ne jetez aucun des éléments d’emballage et informez-en
votre magasin de musique.
Si possible, conservez tous les matériaux d’emballage pour transporter votre Summit en toute
sécurité.
Veuillez vérifier dans la liste ci-dessous la présence de tout le contenu prévu dans l’emballage.
Si un élément quelconque manque ou est endommagé, contactez votre re-vendeur ou
distributeur Novation auprès duquel vous avez acheté l’unité.
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Synthétiseur Summit
Câbles secteurs IEC équipés d’une fiche adaptée aux prises d’alimentation de votre
région
Câble USB, type A à type B, 1,5 m
Feuillet d’informations de sécurité
Guide « de prise en main », donnant également accès en ligne à Ableton Live Lite
Enregistrement de votre Summit Novation
Cela permettra de télécharger le logiciel additionnel auquel vous avez droit en tant que
propriétaire d’un Summit en accédant pour cela à votre compte Novation. novationmusic.
com/register
Alimentation requise
Le Summit est alimenté par le secteur : le bloc d’alimentation interne est un modèle «
universel » qui permettra au synthétiseur de fonctionner sur toutes les tensions secteur
comprises entre 100 V et 240 V. L’équipement est livré avec un câble d’alimentation secteur.
L’utilisateur ne peut pas accéder aux fusibles du Summit. En cas de défaillance du bloc
d’alimentation, il convient que votre Summit soit réparé uniquement par un technicien ayant
les qualifications requises.
VUE D’ENSEMBLE DU MATÉRIEL
Panneau supérieur
La surface de contrôle du Summit est logiquement divisée en zones fonction-nelles, avec la
production de signal et le traitement suivant globalement une logique de progression de
gauche à droite.
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MASTER – Charge les patches et règle du niveau d’ensemble du son ; affiche les voix
actives
ACTIVE VOICES – Témoin lumineux LED indiquant quelles voix produisent le son actuel
MULTIPART CONTROL – détermine la manière dont les deux parties d’un multi-patch
sont contrôlées
MULTIMODE – détermine si les deux parties d’un multi-patch doivent être lues
ensemble ou individuellement
ANIMATES – touches fugitives pour une modification instantanée et temporaire du
son
Contrôles de performances - molettes Pitch Bend / Modulation, contrôle d’octave
MENU – écran 4 x 20 caractères pour la sélection et l’enregistrement de Patch, un
contrôle étendu des paramètres et le réglage des paramètres généraux
VOICE – sélectionne le mode voix et permet un glissando entre les notes successivess
ARP – cette fonction arpégiateur génère des motifs séquentiels de notes
OSCILLATOR 1 – Générateur de sons primairer
OSCILLATOR 2 – Générateur de sons primaire
OSCILLATOR 3 – Générateur de sons primaire
FM – contrôle la modulation de fréquence entre les oscillateurs
MIXER – additionne les formes d’onde des oscillateurs, la sortie du modulateur en
anneau et le bruit
FILTER – modifie le contenu fréquenciel du signal
AMP ENVELOPE – contrôle la variation dans le temps de l’amplitude du signal
MOD ENVELOPES - contrôle la variation dans le temps d’autres paramètres du synthé
LFO 1 – oscillateur basse fréquence, module le filtre et la forme d’onde de l’oscillateur
LFO 2 – oscillateur basse fréquence, module la hauteur des oscillateurs 1,2 & 3
LFO 3 & 4 – oscillateur à basse fréquence, commandes générales uniquement (hors
menu principal)
DISTORTION – contrôle la distorsion analogique pré-VCA
EFFECTS – ajoute au son général des effets d’écho, reverb et chorus
Contrôles, section par section
MASTER:
1 Master volume - commande de Volume principal des sorties audio PRINC et AUX du
synthétiseur ; cette commande contrôle également le niveau de sortie casques.
2 Initialise – pressez cette touche pour ramener tous les paramètres du synthé à leur valeur par
défaut. C’est un moyen rapide de revenir à un « point de départ » neutre pour créer un son en
partant de rien. La fonction Initialise peut être modifiée dans le menu Settings pour que tous les
paramètres actifs du panneau de commande soient appliqués au patch initial lorsqu’il est chargé
: voir page 42.
3 Compare - pressez (et maintenez) cette touche pour entendre la version d’origine du
Patch actuellement chargé. Cela permet de comparer les effets de tweak que vous avez
créés depuis le chargement de la version originale. Lorsqu’un multi-patch est sélectionné, la
fonction Compare permet d’écouter les Parties A et B du patch, indépendamment de la Partie
actuellement sélectionnée par les touches A et B 12 . Il est à noter que la fonction Compare
peut être sélectionnée uniquement si les touches ne sont pas enfoncées en même temps.
4 Single - appuyez pour accéder à la zone de mémoire du Patch réservée aux patches en
une seule partie. L’emplacement et le nom du Patch actif s’affichent et d’autres Patches en une
seule partie peuvent être sélectionnés à l’aide du contrôle des paramètres. 4 .
5 Multi - appuyez pour accéder à la zone de mémoire du Patch réservée aux Patches en
plusieurs parties. L’emplacement et le nom du Patch actif s’affichent et d’autres Patches en
plusieurs parties peuvent être sélectionnés à l’aide du contrôle des paramètres 5 .
6 Patch +/- - ces touches offrent un autre moyen de faire défiler les Patches single ou multi,
selon le mode sélectionné.
7 Active Voice - seize voyants LED bicolores indiquant les voix actuellement actives. Tous les
voyants LED sont oranges en mode Single patch, tandis que l’orange et le bleu sont utilisés en
mode Multi-patch pour indiquer l’utilisation d’une voix par partie.
5
MENU:
OSCILLATORS:
Les trois oscillateurs disposent des mêmes commandes.
16 Range – fait défiler les plages de hauteur de base de l’oscillateur. Pour la hauteur d’un
diapason standard de concert (A3 = 440 Hz), réglez-le sur 8’.
17 Coarse – règle la hauteur de l’oscillateur sélectionné sur une plage de ±1 octave.
8 Ecran OLED de 4 x 20 caractères. Affiche l’un des menus sélectionnés par les boutons
9 , ou les détails du Patch actif. Les boutons Page I et Page H situés en-dessous de l’écran
permettent de sélectionner les pages dans chaque menu. Le réglage des boutons de
commande rotatifs du Summit (hors MASTER) ap-pelle un écran supplémentaire affichant la
valeur du paramètre en cours de réglage jusqu’au relâchement du bouton de commande. Les
trois touches situées à gauche de l’affichage assignent le contrôle du paramètre 10 à une
rangée particulière de la page affichée.
18 Fine – règle la hauteur de l’oscillateur sur une plage de ±100 centièmes (±1 demi-ton).
19 Wave – passe en revue les formes d’onde d’oscillateur disponibles – sinusoïdale, triangulaire,
dents de scie, pulsée (rectangulaire) et autres (more) (le menu propose divers autres courbes pour
more)..
20 Mod Env 2 Depth – contrôle l’ampleur de la modulation de hauteur de l’oscillateur par
l’enveloppe 2. Toutes les commandes de Profondeur de modulation sont dites à « centre zéro »
: autrement dit, les valeurs positives augmentent le pitch et les valeurs négatives le diminuent.
9 Neuf touches permettent de sélectionner le menu à afficher: Osc, Env, LFO, Arp/Clock,
Mod, Voice, FX, FX Mod et Settings. Ces touches sont toutes à « basculement » : appuyez de
nouveau dessus pour quitter le menu ; l’écran revient à la page d’information du Patch.
21 LFO 2 Depth –contrôle l’ampleur de la modulation de hauteur de l’oscillateur par LFO 2.
Les modulations du pitch sont bipolaires (haut et bas) ; la modulation unipo-laire du pitch est
disponible via la Matrice de modulation.
10 Le réglage du paramètre peut être effectué rapidement à l’aide du bouton de commande
rotatif, ou en augmentant / diminuant la valeur des paramètres un par un à l’aide des touches
Value + / Value -. Ces contrôles peuvent également être utilisés pour faire défiler la bibliothèque
de Patches (single ou multi, selon le mode actif) si l’écran affiche les données du Patch et que la
rangée 2 (« Patch ») est sélectionnée.
22 Shape Amount – contrôle les autres modifications de la courbe, cette fonction est
active pour toutes les courbes. Dans le cas des ondes pulsées, ce contrôle règle la largeur
d’impulsion ; pour les ondes sinusoïdales, triangulaires et en dents de scie, elle produit un
wavefolding (repli d’onde) qui créé des harmoniques supplémentaires à la forme d’onde de
base. Lorsque more est sélectionné à l’aide du bouton Wave 19 et que Source 23 est réglé
sur Manual, la commande navigue continuellement entre les cinq formes d’onde de la table
d’onde actuellement sélectionnée pour le paramètre WaveMore dans le menu Oscillateur.
11 Save - ouvre la première des trois pages du menu permettant d’enregistrer en mémoire les
paramètres actifs du synthétiseur comme Patch Utilisateur.
CONTRÔLE MULTIPARTIE et MULTIMODE :
23 Source – assigne le contrôle Shape Amount 22 à l’une des trois sources modifiant
davantage la forme d’onde. Les options sont : Enveloppe 1 (Modulation Env 1), modulation par
LFO 1 (LFO 1) et Manual, quand le contrôle Shape Amount modifie la forme d’onde. Les trois
sources sont cumulatives et peuvent toutes être utilisées en même temps.
Les trois oscillateurs disposent d’autres paramètres de réglage via le menu Osc.
LFO 1 & LFO 2:
Les deux LFO disposent des mêmes commandes.
12 Les boutons A et B sélectionnent la Partie - A ou B - d’un Multi-patch à assigner aux
commandes du synthétiseur et, en mode Dual (voir 15 ci-dessous), IL est possible d’appuyer à
la fois sur A et B pour sélectionner le mode Both : les commandes du synthétiseur affectent les
deux parties simultanément.
13 Layer - en mode Layer, le clavier joue les parties A et B d’un Multi-patch.
14 Split - ce mode permet de jouer la Partie A avec la main gauche, et la partie B avec la
droite. Le « split point » est, par défaut; le do médian (C3). Le split point peut être redéfini en
appuyant et en maintenant la touche Split tout en enfonçant la touche souhaitée sur le clavier.
Le nouveau split point est enregistré avec le Patch.
15 Dual - dans ce mode, le clavier est entièrement assigné à la Partie A ou à la partie B, qu’il
est possible de sélectionner respectivement à l’aide des touches A et B 12 . BIl est possible
de sélectionner les deux parties en appuyant sur A et B simul-tanément : cela revient à
sélectionner le mode Layer. Dans ce mode, vous pouvez contrôler simultanément les
paramètres des deux Parties d’un multi-patch.
Les sorties des deux LFO peuvent être utilisées pour moduler les autres pa-ramètres de
synchronisation. Les LFO du Summit sont tous applicables par voix, c’est-à-dire que l’effet de
modulation de la forme d’onde du LFO est appliqué de mùanière indépen-dante à chacune
des huit voix en sortie de chaque oscillateur.
24 Type – parcourt les ondes de forme disponibles : triangle, dents de scie, carrée, échantillon
et maintien. Les voyants LED associés donnent une indication visuelle de la vitesse et de la
forme d’onde de l’LFO.
25 Fade Time – règle la synchronisation de l’action du LFO : il est possible d’intensifier ou
d’affaiblir le LFO ou de retarder son effet. Les options sont configurées dans le menu LFO.
Le mode Dual peut être utilisé pour jouer une seule des deux parties s’il est
nécessaire que vous utilisiez la section FX pour permettre à l’autre partie de
traiter un signal externe.
26 Range – ssélectionne High ou Low ; la troisième option est Sync qui permet de
synchroniser la fréquence du LFO en fonction de l’horloge interne de l’arpégiateur ou d’une
horloge MIDI externe le cas échéant.
27 Rate – règle la fréquence du LFO.
REMARQUE : en mode Multi-patch, les touches 12 à 15 sont rétroéclairées : la couleur
indique la partie actuellement assignée aux commandes du synthétiseur Summit. La partie A
est indiquée en bleu, la partie B en orange et le mode A+B en blanc.
6
Les deux LFO disposent d’autres paramètres de réglage via le menu LFO. Ces paramètres sont
décrits en détail plus loin dans le guide d’utilisation.
LFO 3 & 4 GLOBAUX :
TABLE DE MIXAGE:
28 Select – assigne les contrôles dans cette zone au LFO 3 ou au LFO 4.
29 Type – parcourt les formes d’onde disponibles ; tel que 24 ci-dessus.
30 Rate – règle la fréquence du LFO.
31 Une pression sur Sync permet de synchroniser la fréquence du LFO en fonction de
l’horloge interne de l’arpégiateur ou d’une horloge MIDI externe le cas échéant.
Les deux LFO disposent d’autres paramètres pour le réglage via le menu LFO. Ces paramètres
sont décrits en détail plus loin dans le guide d’utilisation.
38 Osc 1 – contrôle le volume de l’Oscillateur 1.
FM:
39 Osc 2 – contrôle le volume de l’Oscillateur 2.
40 Osc 3 – contrôle le volume de l’Oscillateur 3.
ing 1*2 – contrôle le niveau de sortie du Modulateur en anneau. Les entrées du
41 R
modulateur en anneau sont Osc 1 et Osc 2.
42 Noise – contrôle le volume du générateur de bruit blanc.
43 VCA Gain – contrôle effectivement le niveau de sortie de la table de mixage. Il règle le gain
analogique appliqué à la somme des signaux. Voir page 21.
ENVELOPPE D’AMPLITUDE, ENVELOPPES DE MODULATION :
32 Osc 3 > Osc 1 – contrôle la profondeur de la modulation de fréquence appliquée au pitch
de l’oscillateur 1 par l’oscillateur 3.
33 Source – assigne le contrôle de profondeur de modulation Osc 3 > Osc 1 32 à l’une des
trois sources. Les options sont : modulation par Enveloppe 2 (Mod Env 2), modulation par LFO
2 (LFO 2) et Manual, quand le contrôle Osc 3 > Osc 1 modifie la profondeur de modulation.
Les trois options sont cumulatives : elles peuvent toutes être utilisées en même temps, la
profondeur de modulation vers chaque source étant réglée indépendamment des autres.
34 Osc 1 > Osc 2 - contrôle la profondeur de la modulation de fréquence appliquée au pitch
de l’oscillateur 2 par l’oscillateur 1.
35 Source –exécute la fonction correspondante au bouton Source 33 pour la commande
Osc 1 > Osc 2 34 .
36 Osc 2 > Osc 3 - contrôle la profondeur de la modulation de fréquence appliquée au pitch
de l’oscillateur 3 par l’oscillateur 2.
37 Source – exécute la fonction correspondante au bouton Source 33 commande Osc 2 >
Osc 3 36 .
Le Summit offre d’autres options de modulation de fréquence (FM) qui peuvent être
configurées dans le système de menu : elles sont décrites en détail plus loin dans le guide
d’utilisation.
44 Contrôles Amp Envelope – ensemble de quatre curseurs de 45 mm réglant les paramètres
ADSR (Attaque, Décroissance, Soutien et Libération) de l’enveloppe d’amplitude.
45 Contrôles Mod Envelope – ensemble de curseurs identiques réglant les paramètres des
deux enveloppes de modulation (voir 46 ] ci-dessous).
46 Select – le Summit produit deux Enveloppes de modulation indépendantes ; ce bouton
permet de sélectionner celle (Mod 1 ou Mod 2) qui est contrôlée par les curseurs de
l’enveloppe de modulation 45
47 Loop – permet la fonctionnalité de bouclage de l’enveloppe. Cette commande relance les
phases AHD de l’enveloppe, le nombre de répétitions étant défini par le réglage Repeats
dans le menu Env.
Les trois enveloppes disposent d’autres paramètres de réglage via le menu Env. Ceux-ci
sont décrits en détail plus loin dans le guide d’utilisation. Ils comprennent les autres phases
d’enveloppe Delay et Hold.
7
VOICE:
58 Shape – passe en revue les trois types de base du filtre : passe-bas (LP), passe-bande (BP)
ou passe-haut (HP). La sélection de Dual entraîne l’ouverture d’une page de menu (menu
Voix Page 4) qui offre neuf options supplémentaires, sur la base de combinaisons en série ou
parallèles de deux types de filtre opérant simultanément.
59 Slope – règle la pente du filtre sur 12 dB ou 24 dB par octave.
60 Frequency – gros bouton rotatif contrôlant la fréquence limite du filtre (LP ou HP) ou sa
fréquence centrale (BP).
61 Resonance – aajoute de la résonance (réponse accrue à la fréquence du filtre) à la
caractéristique du filtre.
62 Overdrive – ajoute un degré de distorsion préfiltre à la sortie de la table de mixage.
48 Voice Mode – sélectionne l’un des cinq modes, trois monophoniques et deux
polyphoniques
49 Glide On – active / désactive la fonction Glide.
50 Glide Time – règle le temps de Glide (portamento).
ARP:
63 Source – assigne la commande Env Depth 64 à une ou deux sources pouvant moduler
la fréquence du filtre. Les options sont la modulation par l’enveloppe d’amplitude (Amp Env)
ou l’une des enveloppes de modulation (Mod Env 1). Les deux sources sont cumulatives et
peuvent être utilisées en même temps.
64 Env Depth – contrôle la quantité de modification de la fréquence du filtre par l’enveloppe
actuellement sélectionnée par Source 63 . Les valeurs de profondeur des deux sources
peuvent être différentes. Env Depth est une commande centrée autour de zéro et, par
conséquent, les variations positive et négative peuvent être imposées à la fréquence du filtre
par chaque source de modulation.
65 LFO 1 depth – contrôle la quantité de modification de la fréquence du filtre par LFO 1.
LFO 1 Depth est un contrôle centré autour de zéro, c’est-à-dire qu’il permet la variation de
fréquence tant positivement que négativement.
66 Osc 3 Filter Mod – permet de moduler la fréquence du filtre directement avec l’oscillateur
3.
67 Key Tracking – contrôle la mesure de variation de la fréquence du filtre entre 0 et 100 %
appliquée à la position du clavier de la note jouée.
EFFECTS:
Pour chacune des deux parties du Summit, la section Effects comprend trois différents
processeurs DSP produisant les mêmes effets temps-domaine, plus un générateur analogique
de distorsion.
51 Arp On – allume et éteint l’arpégiateur.
52 Key Latch – Si Key Latch est sélectionnée lorsque les touches sont maintenues enfoncées,
le Summit joue les touches maintenues enfoncées en continu jusqu’à ce qu’elles soient
déselectionnées. Cette fonction permet de maintenir automatiquement une séquence
d’arpégiateur, mais elle peut également être utilisée indépendamment de l’Arpégiateur pour
tenir les notes associées aux touches enfoncées pendant un certain temps.
53 Tempo – règle la vitesse du motif d’arpégiateur.
54 Rhythm – sélectionne l’un des 33 motifs différents sur les notes jouées.
55 Gate – règle la durée des notes jouées par l’Arpégiateur.
56 Octave – règle le nombre d’octaves sur lesquels le motif de l’arpégiateur s’étend.
L’augmentation de la plage de l’octave permet d’augmenter la longueur du motif.
57 Type – f I est possible d’ajouter des variations du motif de l’arpégiateur en faisant variant
le Type Cela permet à l’utilisateur de choisir la direction et / ou l’ordre des notes constituant le
motif, par ex. haut et bas, aléatoire ou formation d’accord.
L’arpégiateur dispose d’autres paramètres de réglage via le menu Arp, no-tamment les
réglages de base tels que la source de l’horloge, la cadence de de synchro et le swing qui. sont
décrits en détail plus loin dans le guide d’utilisation. MLa plupart des commandes en façade
sont dupliquées dans le menu Arp/Clock.
FILTER:
68 DISTORTION: Level – contrôle la quantité de distorsion analogique appliquée à la somme
de toutes les voix actives pour chaque partie.
69 DELAY: Time – sTime – définit le temps du signal différé (écho) ajouté au signal original. Le
délai maximum est d’environ 1,4 secondes.
70 DELAY: Sync – permet de synchroniser le délai de temporisation en fonction de l’horloge
interne ou d’une horloge MIDI entrante.
71 DELAY: permet le retour du signal différé vers l’entrée du processeur de délai de façon à
créer plusieurs échos.
72 DELAY: Level – contrôle le volume du signal différé.
73 REVERB: Time – règle la durée de retombée de la réverbération. (Le durée maximale est
bien plus longue que nécessaire).
74 REVERB: Size – émule les espaces de trois tailles différentes. 3 étant le plus grand.
75 REVERB: Level – contrôle la « quantité » de réverbération.
76 CHORUS: Rate – règle le taux de modulation du chorus
77 CHORUS: Type – permet de sélectionner l’un des trois différents algorithmes pour le
chorus.
78 CHORUS: Level – contrôle le niveau de l’effet de chorus.
79 EFFECTS: Bypass – Ce bouton permet d’activer ou de désactiver les trois effets tempsdomaine (délai, réverbération et chorus). Bypass n’affecte pas la distorsion analogique.
8
Les effets de Delay, Reverb et Chorus offrent d’autres paramètres de réglage via le menu FX ;
ils sont décrits en détail plus loin dans le guide d’utilisation. Summit dispose également d’une
Matrice de modulation FX à quatre slots et d’un menu dédié permettant la modulation d’une
vaste gamme de para-mètres FX par diverses sources du synthé.
CONTRÔLES DE PERFORMANCES :
ANIMATE:
80 ANIMATES 1 et 2 – ajoute un effet « instantané » au son actuellement généré par
l’activation d’une modulation préprogrammée et des routages d’effets ayant été configurés
dans la Matrice de modulation. Ces boutons sont idéals pour les prestations live : la plupart
des Patches d’usine du Summit incluent les fonctions Animate.
81 Hold – une pression sur Hold permet de bloquer la fonction Il est possible d’appuyer sur
Hold avant d’activer ANIMATE, et vice-versa. Une deuxième pression sur ANIMATE désactive
les fonctions Animate et Hold.
82 Molette en caoutchouc souple Pitch avec retour automatique en position centrale. La
plage par défaut est de +/- un octave, mais le paramètre Bend Range du menu Oscillateur offre
une gamme pouvant atteindre +/- deux octaves pour chaque oscillateur.
83 Molette en caoutchouc souple de Modulation , dont l’effet spécifique est variable selon
le patch. Peut également être assignée en tant que source de Matrice de modulation pour
modifier un ou plusieurs paramètres.
Il est à noter que les molettes Pitch Bend et Modulation sont rétroéclairées selon un code de
couleurs et indiquent la sélection active MULTIPARTA/B [12].
84 Les boutons Octave + et Octave – font monter ou descendre le clavier d’un octave pour
chaque touche enfoncée : la plage maximale est de +/-3 octaves. L’éclairage des boutons
s’intensifie selon le niveau de décalage de l’octave : les deux boutons restent sombres
lorsqu’aucun changement d’octave n’est actif.
Face arrière
1 Entrée secteur IEC – Emplacement du branchement du câble CA.
2 POWER – Interrupteur on /off secteur..
3
Port USB 2.0 B standard. Raccordez à un port USB de type A sur un ordinateur à l’aide du câble fourni. Il est à noter que le port USB prend en charge uniquement les données MIDI, et non
pas les données audio.
4 MIDI IN, OUT et THRU – prises DIN 5 broches permettant la connexion du matériel externe MIDI tel que les modules de son supplémentaires.
5 PEDAL 1 et PEDAL 2 – deux prises jack à 3 broches (TRS) ¼ po. pour le raccord des pédales de comm/e (par ex., sustain) et / ou d’expression. Les prises détectent automatiquement la polarité
de la pédale de commande. Les pédales d’expression sont également détectées de manière automatique et peuvent être routées directement comme sources disponibles à la Matrice de
modulation. Les fonctions de la pédale de commande sont configurées dans le menu Set-tings.
6 CV MOD IN – prise jack 3,5 mm pour raccordement d’une source de tension de contrôle externe dans la plage de +/-5 V. Cela permet à d’autres instruments analogiques (équipés d’une sortie
CV compatible) de moduler les sons du Summit.
7 MAIN OUTPUTS – Deux prises jack ¼ po. 3 broches (TRS) transportant le signal de sortie secteur du Summit. Utilisez à la fois L/MONO et RIGHT pour une fonction stéréo complète : si la sortie
RIGHT est libre, un ensemble mono (L+G) est disponible sur L/MONO.
8 AUX OUTPUTS – Le Summit est équipé d’une deuxième sortie stéréo ; les parties A et B peuvent être assignées de manière indépendante à l’une des sorties, cette fonctionnalité est
particulièrement intéressante en cas d’utilisation de Multi patches. Il est également possible d’assigner les sorties (humides) de la section FX de la partie A et B à la sortie principale ou à la sortie
auxiliaire. Les options mono / stéréo des SORTIES AUX sont identiques à celles des SORTIES PRINCIPALES.
9 HEADPHONES – prise jack ¼ po. 3 broches (TRS) pour casque stéréo.
Le volume du casque peut être réglé par la commande de Master Volume. 1 .
10 INPUTS – Deux prises jack ¼ po. 3 broches destinées à l’application des signaux aux processeurs FX du Summit à partir de sources externes. Une option de menu (menu Voice page 3) permet
de choisir d’insérer le si-gnal externe dans la chaîne de traitement avant ou après la section filtre. Utilisez à la fois la sortieL/MONO et RIGHT pour une fonction stéréo com-plète : si la sortie RIGHT
est libre, le signal sera traité comme une entrée mo-no.
11 Attache de sécurité Kensington – pour fixer votre synthétiseur.
9
POUR COMMENCER
Le Summit peut tout simplement servir de synthétiseur autonome. Il existe toutefois bien d’autres possibilités et la façon dont vous choisissez de l’intégrer dans la configuration existante de votre
synthéti-seur/enregistrement sera fonction des autres équipements dont vous dispo-sez et de votre propre imagination.
Les trois exemples ci-dessous illustrent les options d’intégration du Summit dans la configuration d’un synthétiseur. Nous avons choisi des produits Novation ou Focusrite (normal, n’est-ce pas ?),
mais vous pouvez utiliser l’équipement que vous souhaitez, du mo-ment qu’il est équivalent du point de vue fonctionnel.
Cette configuration n’utilise pas de DAW et conviendrait donc à une presta-tion live plutôt qu’à un enregistrement. Dans ce cas, un contrôleur MIDI - le Novation SL MkIII - est utilisé pour pro-duire
des sons dans le Summit et dans un autre synthétiseur tel qu’une Nova-tion Bass Station II via MIDI, et un Eurorack via CV+GATE. Un LFO modulaire externe dans l’Eurorack pourrait moduler un ou
plusieurs paramètres dans le Summit via sa connexion CV IN. Les deux sorties audio du Summit, ainsi que celles de la Bass Station II et de l’Eurorack sont envoyées vers la table de mixage externe.
Vous pouvez également utiliser la section FX du Summit dans une boucle d’envoi-retour depuis la table de mixage pour ajouter un effet de délai, de réverbération, etc.
Dans le deuxième exemple, un Launchpad Pro en mode autonome est con-necté via une sortie MIDI vers le Summit. Cela permet de lancer le Summit au moyen du Launchpad Pro en bénéficiant
de sa capacité polyphonique aftertouch. Les données MIDI peuvent également être routées jusqu’à l’Eurorack, ce qui offre une sortie LFO à l’entrée de tension de commande du Summit. Il est à
noter que les signaux audio ont été éliminés du schéma par souci de clarté. Une connexion USB raccorde l’ordinateur au Summit.
10
Dans cet exemple, l’ordinateur représente l’élément principal. Tout l’audio est accumulé dans une interface audio Focusrite Clarett et en-voyé au DAW de l’ordinateur. Le Clarett
permet aussi d’enregistrer en même temps d’autres instruments live dans la DAW. Comme dans l’exemple 1, l’une des deux sections FX peut être utilisée pour traiter un signal
externe dans une boucle allant d’une Line In et une Line Out du Clarett. La connexion USB entre le Clarett et l’ordinateur permet de configurer le Clarett au logiciel Focusrite Control.
La façon la plus simple et la plus rapide de découvrir le Summit est de connecter les sorties principales de la face arrière 7 – en mono ou en stéréo – à l’entrée d’un amplificateur
de puissance, d’une table de mixage audio, d’un haut-parleur ou de tout autre moyen de contrôle de la sortie.
Si le Summit est utilisé avec d’autres modules de sons, raccordez le MIDI THRU 4 au MIDI IN, du module de son suivant et raccordez les autres modules en guirlande, comme
d’habitude. Par défaut, le Summit transmet les données MIDI sur le Canal 1 : il est à noter que les données pour la partie A et la partie B sont transmises simultanément et de
manière distincte sur les canaux 2 et 3 respectivement. La transmission / réception MIDI du mode Single patch et du mode Multi patch est différente : voir les détails dans le tableau
à la page 46
11
Lorsque l’amplificateur ou la table de mixage est désactivé(e) ou en mode silencieux,
branchez le Summit 1 . sur une prise secteur CA. Basculez le synthétiseur sur 2 : après la
séquence de lancement, le Summit charge le Single patch 000* et l’écran LCD affiche une
confirmation :
Lorsqu’un Multi patch est utilisé, les deux synthétiseurs fonctionnent de manière
indépendante. Le Multi patch consiste en deux Single patches distincts, l’un (partie A) produit
par un synthétiseur et l’autre (partie B) produit par le deuxième. La capacité à combiner
les deux sons différents offre une palette sonore con-sidérablement étendue, car si vous le
souhaitez, il est possible de régler cha-cun des paramètres de manière indépendante.
Lorsqu’un Multi patch est sélectionné (ou créé), les boutons MULTIPART CONTROL et
MULTIMODE sont disponibles et leur couleur reflète le mode de fonctionnement du Summit :
“Dystopian” est le nom du Single patch d’usine dans la banque A, emplacement mémoire 000.
Mettez la table de mixage / l’amplificateur / les haut-parleurs sous tension et faites tourner
la commande 1 de Master Volume jusqu’à ce que le niveau sonore du haut-parleur soit
équilibré lorsque vous jouez.
*Cela fait référence à la première mise sous tension du Summit, après avoir été déballé. Ensuite, le
Summit charge le dernier Patch utilisé à la mise sous tension.
Utilisation d’un casque
À la place d’un haut-parleur ou d’une table de mixage audio, vous pouvez utiliser un casque.
Vous pouvez le brancher dans la prise de sortie 9 du casque située sur la face arrière. Les
sorties principales restent actives lorsque le casque est branché. La commande 1 Master
Volume règle également le niveau de volume du casque. Par défaut, la sortie du casque
suit la sortie principale qui, également par dé-faut, prend en charge les parties A et B d’un
Multi-patch. Vous pouvez modifier ce que vous entendez dans le casque à la Page A du menu
Settings. Voir les détails complets dans xxx.
REMARQUE : L’amplificateur de casque du Summit est capable de transmettre un niveau de
signal élevé : veuillez régler le volume avec prudence.
Navigation dans les menus
Même si la plupart des principaux paramètres affectant la nature du son pro-duit par le
Summit sont immédiatement accessibles au moyen d’encodeurs rotatifs et d’interrupteur
dédiés, il est possible de modifier de nombreux autres paramètres et réglages du synthétiseur
via l’écran OLED et ses com-mandes associées. Le système de menu a été conçu de sorte que
tous les paramètres et ré-glages soient accessibles sur un seul « niveau » de menu. Il n’existe
aucun sous-menu.
Le système de menu du Summit a été conçu pour être aussi simple et cohérent que possible.
Les boutons 9 au-dessus de l’écran, ainsi que Settings et les deux boutons Patch 4 et
5 , permettent de sélectionner l’un des onze menus. En dehors de Single patch, tous les
menus comprennent plusieurs pages : utilisez les boutons page I et H pour faire défiler les
pages.
Sur chaque page, la ligne 1 correspond à une ligne de « titre » et reste fixe. Les lignes 2, 3 et
4 présentent chacune un paramètre à modifier ; les lignes de certaines pages ne présentent
aucune donnée. Utilisez les trois boutons à gauche de l’écran pour sélectionner la ligne à
modifier : la ligne active est indiquée par un symbole H La valeur du paramètre peut être
réglée à l’aide de l’encodeur rotatif ou des boutons de valeur +/- .
PARTIES ACTIVES
COULEURS
Partie A
Bleu
Partie B
Orange
Parties A et B
Blanc
Lorsque la partie A est sélectionnée dans MULTIPART CONTROL, les com-mandes du Summit
affectent uniquement le synthétiseur produisant la partie A ; de même, lorsque la partie B est
sélectionnée, les commandes affectent le synthétiseur de la partie B. Vous pouvez appuyer
simultanément sur les boutons A et B pour appeler le troisième état de contrôle, à savoir Both.
La face de commande, notamment les boutons, curseurs et menus, affecte alors les deux
synthétiseurs à la fois.
Vous pouvez choisir la manière de lire les Multi patches à l’aide des trois bou-tons
MULTIMODE, bien qu’un Multi patch d’usine soit appliqué par défaut dans le mode conçu à
l’origine lors du développement du patch.
•
En mode Layer, les parties A et B sont mixées (d’abord, 1:1, mais il est pos-sible
de régler le mixage dans les menus) et v us pouvez-pjoue le -pultipatch sur toute
l’étendue du clavier.
•
En mode Split, la partie A est assignée à la partie inférieure du clavier et la Partie B à
la partie supérieure. Le « split point » est, par défaut; le do médian (C3). Vous pouvez
déplacer le split point n’importe où sur le clavier en maintenant le bouton Split
enfoncé puis en appuyant la touche marquant le nouveau split point, ou en modifiant
le paramètre SplitPoint en Multi Patch, à la Page 3 du menu MULTI SETTINGS.
Il est à noter que le split point choisi est spécifique à chaque Patch, différents patches
peuvent avoir différents split points.
•
En mode Dual, ce que vous entendez est fonction du bouton MULTIMODE CONTROL
sélectionné, de sorte que la partie A ou la partie B puisse être jouée seule sur toute
l’étendue du clavier. Si vous appuyez simultanément sur A et B pour appeler l’état
Both, les par-ties A et B sont jouées ensemble : il s’agit exactement de la même
configura-tion que celle obtenue en sélectionnant le mode Layer : dans ce cas, la face
de commande et les menus affectent les deux parties simultanément.
Chargement des patches
Le Summit dispose de 1 024 emplacements de mémoire dédiés aux patches, 512 pour les
Single patches et 512 pour les Multi patches.
Chaque multi-patch étant composé de deux patches qui peuvent être joués
indépendamment l’un de l’autre si vous le souhaitez, vous disposez de 1
536 patches individuels !
Les deux blocs de 512 patchs sont disposés de manière similaire : chacun est constitué de
quatre banques de 128 ; les banques vont de A à D. La mémoire est préchargée avec 768
patches d’usine spécifiquement créés pour le Sum-mit. Nous espérons qu’ils vous inspireront
et contribueront à vos composi-tions.
Une liste complète des patches d’usine et des crédits de conception du son
sont rapportés à la fin de ce manuel, voir page 50
Synthèse bitimbrale
Les Single patches et les Multi patches sont chacun au nombre de 384. Ils occupent tous deux
les banques A, B et C ; les deux banques D sont four-nies à titre d’emplacements mémoire
pratiques dédiés à l’enregistrement de vos propres patches, mais vous pouvez les stocker
dans n’importe quel em-placement de mémoire si vous souhaitez écraser un patch d’usine
(qui pourra être aisément restauré à l’aide de Novation Components). Chaque emplacement
de mémoire de la Banque D est préchargé avec le même patch « initial » par défaut : pour
les Single patches, il est désigné par Init Patch, et pour les Multi patches, par Init
Multi.
Le Summit peut jouer le rôle de deux synthétiseurs en un. Chaque commande de la face et
chaque fonction de menu peut affecter le paramètre correspondant de l’un des synthétiseurs,
ou des deux, selon le mode utilisé.
Un patch initial constitue toujours le point de départ de la création de nouveaux sons à partir
de zéro.
En mode Single patch, les deux synthétiseurs opèrent « en tandem » : ils sont tous les deux
opérationnels et font exactement la même chose. Lorsque vous modifiez une commande sur
la face ou que vous réglez un pa-ramètre dans un menu, la même opération est appliquée aux
deux synthéti-seurs, en proportion égale. Chaque système est doté de 8 voix, de sorte que
vous disposez d’un total de 16 voix. Les boutons MULTIPART CONTROL et MULTIMODE ( 12 à
15 ) sont éteints.
12
Il est possible de charger un patch en sélectionnant tout simplement son numéro à l’aide de
l’encodeur rotatif ou des boutons 10 , de valeur +/- , ou des boutons 6 , Patch +/-, si la ligne
2 est actuellement sélectionnée sur l’OLED.
Single Patches
Lorsqu’un Single patch est chargé, la page d’information du patch s’affiche.
En mode Split, la partie A est assignée à la partie inférieure du clavier et la partie B à la partie
supérieure. Le split point peut être placé n’importe où sur le clavier, sa position étant fonction
des Multi patches. Pour Init Patch, le split point est le do médian (C3) : dans l’exemple de patch
ci-dessus, le concepteur de patch a décidé de le placer en F3. Vous pouvez changer le split
point en sélectionnant la ligne 4 et en choisissant une autre note, de C-2 à G8. La gamme est
plus importante que la taille du clavier, car elle permet de déca-ler l’octave du clavier, ou les
données MIDI Note reçues par le Summit à partir d’une source externe.
Si vous souhaitez uniquement déplacer le split point dans la gamme physique du clavier,
maintenez le bouton 14 Split, puis appuyez sur la touche représentant le nouveau split point.
La ligne du haut de la page affiche le nom du patch ; en dessous se trouvent le numéro du
patch et le nom de la banque (A, B, C ou D).
Appuyez sur Page H pour afficher la Page 4 ::
La ligne du bas, Catégory, indique le « type » de patch. Le paramètre par défaut est All,
mais si vous sélectionnez l’une des douze autres catégories disponibles (plus deux autres
catégories « Utilisateur »), le défilement des patches, avec l’encodeur rotatif 10 ou avec les
boutons Patch +/- [6], n’affichera que des patches de cette catégorie. Cela est utile pour
accélérer la sélection du patch.
Multi Patches
Lorsqu’un Multi patch est chargé, la première des quatre pages d’information du patch
s’affiche :
Les paramètres Octave A et Octave B permettent de décaler d’un ou deux octaves
vers le haut ou vers le bas le pitch de ton des deux parties du Multi patch, indépendamment
l’une de l’autre.
Comparaison des patches
Comme pour les Single patches, le nom du patch, son numéro et la banque sont indiqués. Il
est à noter que le préfixe Multi est annexé au Patch et aux étiquettes de la banque pour vous
aider à les distinguer des informations du Single patch.
Le bouton 3 Compare permet d’écouter le patch chargé dans son état d’usine, en ignorant
tout changement ou affinement effectué. Maintenez le bouton enfoncé pour écouter le patch
original, il suffit de le relâcher pour revenir à la version modifiée. Il est à noter que vous ne
pouvez pas sélectionner Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour enregistrer un
nouveau Patch dans un emplacement de mémoire contenant déjà un patch que vous voulez
conserver. Vous pouvez appuyer sur Compare pendant le processus d’enregistrement pour
vérifier ce que contient l’emplacement de mémoire prévu.
Appuyez sur Page H pour afficher la Page 2 :
Initialisation rapide
Vous pouvez à tout instant appuyer sur Initialise 2 2 pour charger une copie du Patch
initial par défaut du Summit. Le patch chargé est Init Patch.Si vous êtes en mode Multi
patch, Init Patch est chargé pour la partie A ou pour la partie B, selon la partie la plus
récemment sélectionnée.
Partie A
Le chargement de Init Patch n’écrase pas le patch précédent, mais entraîne la perte
de toute modification effectuée sur le patch précédent s’il n’a pas été enregistré dans un
emplacement de Patch Utilisateur.
Il est à noter que, lors de la modification d’un Patch, tous les paramètres actifs
du synthétiseur sont perdus. Si les paramètres actifs correspondaient à une
version modifiée d’un Patch enregistré, ces modifications seront perdues. Par
conséquent, il est toujours conseillé d’enregistrer vos paramètres avant de
charger un nouveau patch. Voir « Enregistrement des patches » ci-dessous.
Partie B
Cette page affiche les détails des deux Single patches ayant été combinés pour créer le Multi
Patch. Appuyez sur les boutons A ou B de MULTIPART CONTROL pour voir le Patch de chaque
partie. Il est à noter qu’ils sont tous affichés comme faisant partie de la Banque A, Patch 000.
Cela permet de sélectionner un autre Single patch (ou Init Patch) pour modi-fier le son global
du Multi patch. Le champ Catégory fonctionne de la même façon qu’avec les Single patches.
Enregistrement des patches
Les Single patches peuvent être enregistrés sur l’un des 512 emplacements de mémoire
dédiés ; de même, les Multi patches peuvent être enregistrés sur l’un de leurs 512
emplacements. Toutefois, l’enregistrement du Patch dans un emplacement des Banques A, B
ou C entraîne la perte des paramètres prédéfinis en usine. Pour enregistrer un patch, appuyez
sur le bouton Save 11 . L’écran OLED devient comme illustré ci-dessous :
Appuyez sur Page H pour afficher la Page 3 :
Cette page permet de définir le volume relatif des parties A et B du Multi patch. Level A
et Level B fonctionnent de manière indépendante, que le routage des parties A et B soit
connecté sur la même sortie (paramètre par défaut), ou séparément vers les sorties Main et
Aux. Ce routage alternatif peut être fait sur la page A du menu Settings (voir Page 43).
13
Vous pouvez maintenant affecter le nom souhaité au Patch. L’affichage initial indique le nom
existant ; utilisez le bouton Row 2 (H) pour déplacer le curseur vers la position du caractère
à modifier, puis utilisez l’encodeur rotatif de paramètre 10 pour sélectionner la nouvelle
lettre. Répétez ce processus caractère par caractère. Les caractères en majuscule, minuscule,
les chiffres, marques de ponctuation et espaces sont tous disponibles en séquence à partir de
l’encodeur rotatif. Utilisez le bouton Row 4 pour insérer un espace à la place d’un caractère.
Une fois le nouveau nom entré, appuyez sur la Page H pour atteindre la Page 2 pour décider de
l’emplacement de mémoire dans lequel il convient d’enregistrer le Patch modifié.
Vous pouvez maintenant entrer l’emplacement de la mémoire selon la banque et le numéro.
Il est à noter que le nom du patch actuellement contenu dans l’emplacement mémoire
sélectionné est indiqué à la ligne 4 pour vous rappeler ce qui est déjà enregistré, au cas où
vous souhaitez éviter d’écraser un patch.
Appuyez de nouveau sur Page H pour sélectionner la Page 3 et (si vous le souhaitez) assigner
votre patch à l’une des diverses catégories prédéfinies.
Fonctionnement de base – Modification du son
Une fois que vous avez téléchargé le patch souhaité, vous pouvez modifier le son de
nombreuses façons différentes à l’aide des commandes du synthéti-seur. Chaque zone de
la face de commande est traitée plus en détail, plus loin dans le manuel, mais il convient de
noter d’abord certains points essentiels.
L’écran OLED
L’écran OLED affiche la dernière page de menu sélectionnée jusqu’à ce qu’un encodeur rotatif
ou un curseur soit déplacé sur la face de commande. L’écran change instantanément et affiche
la commande déplacée : la nouvelle valeur du paramètre ainsi que la valeur de paramètre
enregistrée pour le patch actuellement chargé sont également indiquées :
De nombreux encodeurs rotatifs présentent une plage de paramétrage va-riant de 0 à +127.
D’autres, comme par exemple la commande Env Depth du filtre ou les com-mandes Mod Env 2
des oscillateurs sont effectivement centrés autour de zéro et leur plage de paramétrage varie
de -64 à + 63, ou de -128 à +127.
L’écran revient à la page de menu précédente pendant un bref moment (du-rée définissable
par l’utilisateur) après le relâchement de la commande. Si aucune commande n’est touchée
pendant 10 minutes, l’écran s’éteint, mais se rallume immédiatement lorsqu’une commande
ou un bouton de me-nu est sélectionné.
Sauf pour l’encodeur rotatif Master Volume, le paramètre more des trois boutons Wave
de l’oscillateur et le paramètre paramètre Dual du bouton Shape du filtre. Le réglage de la
commande Master Volume n’entraîne aucune modification de l’écran OLED, mais la sélection
l’option more d’une Wave d’oscillateur entraîne l’affichage de la page 3, 5 ou 7 du menu
Osc (le numéro de page dépend de l’oscillateur réglé), ces pages incluant le paramètre
WaveMore pour la sélection de la table d’onde. De même, la définition du paramètre de
filtre Shape sur Dual fait passer à la page 4 du menu Voice où les paramètres FltShpMore
et FltFreqSep liés aux configurations multiples du filtre sont disponibles.
Une fois cela effectué, appuyez de nouveau sur Save, l’écran confirme l’enregistrement du
patch.
Vous pouvez enregistrer un patch modifié au même emplacement si vous
acceptez d’écraser la version antérieure. Pour cela, il suffit d’appuyer quatre
fois de suite sur Save.
En cas d’écrasement accidentel des patches d’usine du Summit, il est possible
de les télécharger à l’aide des Novation Components. Voir page 12
Réglage des paramètres
Comme pour les synthétiseurs analogiques traditionnels, la plupart des com-mandes
essentielles de modification du son du Summit sont des encodeurs rotatifs ou des
interrupteurs physiques dédiés permettant d’accéder instan-tanément à la plupart des
paramètres sonores les plus courants.
De nombreux autres paramètres peuvent également être réglés dans la plu-part des sections
du synthétiseur, via le système de menu ; ces paramètres sont moins couramment utilisés
pendant une prestation live. Les paramètres des menus Osc, Env, LFO, Arp/Clock, Voice and
FX affectent tous directement les sections correspondantes de la production et du traitement du son, alors que les menus Mod et FX Mod permettent d’assurer l’interconnexion
des sections du synthétiseur avec la Matrice de modulation ou la Matrice de modulation FX
indépqui est ddiée aux ontrôles des para-mètres FX.
La commande de fréquence du filtre
Le réglage de la fréquence des filtres du synthétiseur est probablement la méthode la plus
couramment utilisée pour modifier le son lors des prestations live. C’est la raison pour laquelle
le paramètre de fréquence du filtre dispose d’une grosse commande rotative 60 située juste
au-dessus du clavier. Essayez les différents types de patch pour vous rendre compte de la
manière dont les changements de fréquence du filtre modifient les caractéristiques des divers
types de son. Écoutez également les différents effets des trois types de filtres de base, puis
essayez de sélectionner les configurations à double filtre en réglant le para-mètre Shape sur
dual.
Commandes de clavier
Le clavier du Summit est équipé d’une paire standard de molettes de com-mande de
synthétiseur, Pitch et Mod (modulation). Pitch est une molette standard, avec ressort de rappel
pour retour automa-tique en position centrale. La plage de commande de pitch est réglable
de façon indépendante pour chaque oscillateur (à l’aide du paramètre BendRange voir
page 26) par incréments d’un demi-ton jusqu’à +/-2 octaves ; le paramètre par défaut du
patch initial est de +/-1 octave, mais de nombreux patches présentent diverses plages de pitch
bend.
La fonction de la molette Mod varie selon le patch chargé ; elle est générale-ment utilisée
pour ajouter de l’expression ou divers éléments à un son de synthèse. L’une des utilisations les
plus courantes consiste à ajouter du vibrato à un son.
Il est possible d’assigner une fonction de modification des divers paramètres constituant le
son, ou une combinaison de paramètres en simultané, à la mo-lette Mod. Ce sujet est discuté
plus en détail dans une autre partie du présent manuel. Voir page 46.
Nous avons également équipé le clavier d’une paire de boutons de changement d’octave 84
. Ces boutons permettent effectivement de faire monter ou descendre le cla-vier d’une octave
à la fois pour chaque pression exercée, jusqu’à un maxi-mum de trois octaves. Lorsqu’il est
utilisé, le rétroéclairage du bouton Octave devient blanc selon trois niveaux de luminosité
pour indiquer que le changement d’octave est actif ; la luminosité augmente en fonction du
degré de changement appliqué.
Le do se trouvant à peu près au milieu du clavier (juste en dessous des com-mandes Shape
d’oscillateur) correspond par défaut au do médian (par rap-port à A = 440 Hz).
14
L’arpégiateur
Le Summit est doté d’une puissante fonction Arpégiateur (« Arp »)qui permet de jouer et de
manipuler en temps réel des arpèges de complexité variable et des rythmes. Il est possible
d’activer l’arpégiateur en appuyant sur le bouton 51 Arp On .
Dans sa configuration de base, lorsqu’une seule touche est enfoncée, la note est relancée
par l’arpégiateur, à une fréquence déterminée par la commande Tempo ou le paramètre
ClockRate à la Page 1 du menu Arp menu. Si vous jouez un accord, l’arpégiateur identifie
ses notes et les joue individuellement en séquence (c’est ce que l’on appelle un motif ou «
pattern » d’arpège) ; donc si vous jouez un accord de do majeur (triade), les notes arpégées
formant l’accord seront do, mi et sol.
Le tempo arp peut également être synchronisé sur une horloge MIDI en-trante de sorte que
vous puissiez facilement verrouiller les motifs arp sur des séquenceurs, des boîtes à rythme ou
d’autres générateurs de son.
Le réglage des commandes Gate 55 , Type 57 , Rhythm 54 et Octave 56 centraîne la
modification du rythme du motif (la façon dont la séquence et la gamme de notes sont jouées)
de diverses manières. La plupart de ces paramètres, ainsi que de nombreux autres, peuvent
égale-ment être réglés depuis la page 2 du menu Voir les détails complets à la page 33 .
Contrôle par MIDI
Le Summit bénéficie d’un important niveau d’équipement MIDI, la plupart des paramètres
de contrôle et de synthèse sont capables de transmettre les données MIDI vers l’équipement
externe et, de même, le synthétiseur peut être presque entièrement par les données MIDI
entrantes provenant d’un DAW, d’un séquenceur ou un clavier de contrôle maître. De plus, les
données du synthétiseur pour chacune des deux parties bi-timbrale peuvent être transmises
et reçues sur différents canaux MIDI, of-frant une vaste gamme de possibilités d’interfaçage
avec les données MIDI externes.
Le menu Settings présente trois pages dédiées à la configuration MIDI et offre de nombreuses
options de contrôle MIDI. En plus du paramètre de canal MIDI par partie, ces paramètres
incluent Ar-peggio MIDI Out, Aftertouch, CC/NRPN transmit/receive et Program/Bank Change
transmit/receive.Voir les détails complets à la Page 46 .
The factory default is for all MIDI transmit/receive options to be On, and MIDI Channel 1 is
set Le paramètre d’usine par défaut consiste à activer toutes les options de transmission /
réception MIDI et le Canal 1 MIDI est défini comme canal actif des données générales du
synthétiseur, le Canal 2 pour les données de la partie A et le Canal 3 pour les données de la
partie B. Voir les autres détails à la Page 40
Les touches Animate
Chacun des deux boutons ANIMATE 80 peut être programmé pour modifier instantanément
le son du synthétiseur qui persiste aussi longtemps que le bouton est enfoncé. C’est un moyen
très pratique d’ajouter des effets sonores « à la volée » au cours d’une prestation live.
Many of Summit’s factory Patches include programming for the ANIMATE buttons.
Lorsqu’une fonction Animate est disponible, le bouton s’illumine. Les boutons ANIMATE sont
programmés à l’aide de la Matrice de modulation et apparaissent dans les listes Source des
menus Mod et FX Mod. Chaque bouton peut être assigné à une source de modulation pour
n’importe laquelle des Destinations disponibles dans la matrice de modulation ou la ma-trice
de modulation FX, ou dans les deux. Voir les autres détails à la page 38 et 39 .
15
TUTORIEL DE SYNTHÈSE
Cette section couvre plus en détail les principes généraux de la production et du traitement
des sons électroniques, et contient les références pertinentes aux équipements du Summit.
Il est recommandé de lire attentivement ce chapitre si vous êtes peu familier avec la synthèse
analogique des sons. Les utilisateurs qui connaissent bien ce sujet peuvent passer ce chapitre
et commencer le suivant.
Pour mieux comprendre la façon dont un synthétiseur génère des sons, il est utile de
connaître les composants constituant un son, tant musical que non musical.
Le seul moyen de détecter un son est la mise en vibration régulière et pério-dique du tympan
par l’air. Le cerveau interprète ces vibrations (très précisément) comme un nombre infini de
types de son.
Après avoir démontré que tous les sons peuvent être définis par seulement trois éléments,
il est maintenant nécessaire de mettre en œuvre ces trois éléments dans un synthétiseur
musical. En toute logique, les différentes sections du synthétiseur « synthétisent » (ou créent)
chacun de ces différents éléments.
Une section du synthétiseur, les Oscillateurs, produisent des signaux d’onde bruts définissant
le pitch du son ainsi que son contenu harmonique brut (ton). Ces signaux sont ensuite mixés
dans une section appelée Table de mixage et le produit résultant est ensuite transmis à une
section appelée Filtre. Cette transposition entraîne de nouvelles modulations du ton du son
par éli-mination (filtrage) ou renforcement de certaines harmoniques. Enfin, le signal filtré est
transmis à l’Amplificateur qui définit le volume final du son.
Il convient de noter que toute sonorité peut être décrite par trois propriétés communes à tous
les sons. Ces propriétés sont :
•
La hauteur
•
Le timbre
•
Le volume
Les sons se distinguent les uns des autres par l’importance relative de ces trois propriétés
telles que contenues dans le son et par la manière dont ces propriétés changent selon la durée
d’un son.
Un synthétiseur musical permet d’avoir un contrôle précis sur ces trois pro-priétés et, en
particulier, sur la façon dont il est possible de les moduler pen-dant la « durée de vie » du son.
Ces propriétés sont souvent désignées par divers termes, par ex. Volume peut être appelé
Amplitude, Force sonore ou Niveau ; Pitch peut être appelé Fréquence et, parfois, le Timbre
est appelé Ton.
Hauteur
Comme déjà mentionné, le son est perçu par la mise en vibration du tympan par l’air. La
hauteur du son est fonction de la rapidité des vibrations. Le cerveau d’un adulte interprète les
fréquences de vibration les plus lentes d’environ vingt fois par secondes comme un son grave
et les fréquences les plus rapides de plusieurs milliers de fois par seconde comme un son aigu.
D’autres sections du synthétiseur - Les LFO et les Enveloppes fournissent des moyens
supplémentaires de moduler le pitch, le ton et le volume d’un son en interagissant avec les
Oscillateurs, les Filtres et l’Amplificateur et modifient le caractère du son en le faisant évoluer
dans le temps. Puisque le seul objet des LFO et des Enveloppes est de contrôler (moduler) les
autres sections du synthétiseur, on les désigne par « modulateurs ».
Les paragraphes suivants vont s’appliquer à décrire les différentes sections du synthétiseur.
Les oscillateurs et la table de mixage
La section Oscillateur constitue véritablement le cœur du synthétiseur. Elle génère une onde
électronique (qui, lorsqu’elle est transmise à un haut-parleur, produit les vibrations). Cette
onde est produite à un pitch musical contrôlable, initialement détermi-né par la note jouée
sur le clavier ou contenue dans un message provenant de la note MIDI. Le ton ou timbre
distinctif de l’onde est fonction de la forme d’onde.
Il y a bien longtemps, les pionniers de la synthèse musicale ont découvert que seules certaines
formes d’ondes distinctives contenaient la plupart des har-moniques utiles à la production
de sons musicaux. Le nom de ces ondes reflète leur forme lorsqu’elles sont affichées sur
un instrument appelé « oscilloscope ». Ces formes sont les suivantes : Ondes sinusoïdales,
ondes carrées, ondes en dents de scie, ondes triangu-laires et bruit. Chacune des sections
de l’oscillateur du Summit est capable de produire toutes ces formes d’onde ainsi que des
formes d’onde de synthé non tradi-tionnelles. (Il est à noter que le bruit est généré de manière
indépendante et mixé avec d’autres formes d’onde dans la section de la table de mixage.)
Si l’on compte le nombre de crêtes dans les deux formes d’onde (vibrations), on constate
exactement deux fois plus de crêtes dans l’onde B que dans l’onde A (de fait, l’onde B est
une octave plus haute que l’onde A). Le pitch (la hauteur) d’un son est fonction du nombre
de vibrations dans une période donnée. C’est la raison pour laquelle cette valeur est parfois
désignée sous le nom de fréquence. Le pitch, ou la fréquence sont constitués par le nombre
de crêtes de la forme d’onde comptées pendant une période donnée.
Timbre
Les sons musicaux sont constitués de différents pitches reliés entre eux et se
produisant simultanément. Le son le plus bas est généralement désigné par pitch «
fondamental » et correspond à la note perçue du son. OLes autres pitches constituant
le son et qui sont liés à la note fondamentale par des rapports mathématiques simples
sont désignés par le terme « har-moniques ». Le niveau relatif de chaque harmonique
par rapport à l’amplitude de la note fondamentale détermine le ton général ou le «
timbre » du son.
Imaginez deux instruments, comme une harpe et un piano, jouant la même note sur
le clavier et à volume égal. Bien qu’ils aient le même volume et le même pitch, les
instruments produi-sent tout de même des sons différents. Cela est dû au fait que
les différents mécanismes produisant des notes sur les deux instruments génèrent
des harmoniques : les harmoniques présentes dans le son produit par un piano sont
différentes de celles présentes dans le son produit par une harpe.
Volume
Le volume, souvent désigné par amplitude ou force, est fonction de la gran-deur des
vibrations. En d’autres termes, le son produit par un piano à un mètre de distance est plus fort
que celui d’un piano à cinquante mètres de distance.
Chaque forme d’onde (à l’exception du bruit) se distingue par jeu spécifique d’harmoniques
musicalement liées entre elles et pouvant être manipulées par d’autres sections du
synthétiseur.
Les schémas ci-dessous illustrent ces formes d’onde sur un oscilloscope et indiquent les
niveaux relatifs de leurs harmoniques.Il convient de ne pas oublier pas que ce sont les niveaux
relatifs des diverses harmoniques d’une forme d’onde qui déterminent le caractère tonal du
son final.
Ondes sinusoïdales
Ces ondes ne contiennent qu’une seule harmonique. Une forme d’onde sinusoïdale produit le
son « le plus pur » du fait de son pitch (fréquence) unique.
Ondes triangulaires
Ces ondes ne contiennent que des harmoniques impaires. Le volume de chacune est
inversement proportionnel au carré de sa position dans la série harmonique. Par exemple, le
volume de la 5e harmonique est équivalent à 1/25e du vo-lume de la note fondamentale.
16
Ondes en dents de scie
Modulation en anneau
Un modulateur en anneau est un générateur de son qui récupère les signaux de deux
oscillateurs et les « multiplie » entre eux. Le modulateur en anneau du Summit utilise
l’oscillateur 1 et l’oscillateur 2 comme entrées. La sortie résultante dépend des diverses
fréquences et du contenu harmo-nique présent dans chacun des signaux des deux
oscillateurs et est consti-tuée d’une série de fréquences de somme et de différence ainsi que
des fréquences présentes dans les signaux d’origine.
Ces ondes sont riches en harmoniques : elles contiennent des harmoniques paires et
impaires de la fréquence de la note fondamentale. Le volume de chacune est inversement
proportionnel à sa position dans la série harmonique.
Ondes carrées / pulsées
Ces ondes contiennent uniquement des ondes impaires de même volume que les
harmoniques impaires d’une onde en dents de scie.
Il est à noter que la forme d’onde carrée passe un laps de temps égal dans l’état positif et dans
l’état négatif. Ce rapport est désigné par « rapport cyclique ». Une onde carrée a toujours un
rapport cyclique de 50 %, ce qui signifie qu’elle est « positive » pendant la moitié du cycle, et
« négative » durant l’autre moi-tié. Le Summit permet d’ajuster le rapport cyclique de l’onde
carrée de base (via les commandes de Shape ) afin de produire une onde de forme plus «
rec-tangulaire ». Ce type d’onde est souvent connue sous le nom d’onde pulsée. À mesure que
l’onde devient rectangulaire, davantage d’harmoniques sont introduites et la forme d’onde
change de caractère, le son devenant de plus en plus nasal.
La largeur de l’onde pulsée (« Largeur d’impulsion ») peut être altérée de façon dynamique
par un modulateur, entraînant un changement du contenu harmonique de la forme d’onde en
constante modification. Lorsque la largeur d’impulsion est altérée à une fréquence modérée,
cela peut engendrer une forme d’onde de qualité très « grossière ».
Modulation de fréquence (FM)
Le modulation de fréquence, ou FM est une autre méthode permettant de combiner les
signaux à partir des deux sources. Dans cette technique, la fréquence d’un oscillateur,
parfois désignée par « porteuse », subit des variations dynamiques autour de sa valeur
nominale « centrale » à hauteur d’une quantité correspondant à l’amplitude instanta-née du
signal provenant du deuxième oscillateur. La face du Summit est dotée d’un ensemble de
commandes dédiées à l’ajout d’effets FM.
La précision du résultat sonore est fonction des formes d’onde de chaque oscillateur, de leur
pitch relatif et de l’amplitude maximale du signal de modu-lation : sur le Summit, ce dernier
paramètre peut être contrôlé manuellement et d’autres modulations peuvent être obtenues à
l’aide du LFO et de l’Enveloppe.
Le résultat de la modulation de fréquence est la production d’une très vaste gamme
d’harmoniques supplémentaires (infinie, en théorie), à la fois au-dessus et en dessous du pitch
de l’oscillateur modulé. En jargon FM, ces harmoniques sont souvent désignés par « bandes
laté-rales ». Le nombre de bandes latérales « significatives » est proportionnel à l’amplitude
du signal de modulation et inversement proportionnel à la diffé-rence de fréquence entre
la porteuse et le modulateur. Si le modulateur est déjà riche en harmoniques (par ex., autre
qu’une simple onde sinusoïdale), chaque harmonique crée son propre jeu de bandes latérales, enrichissant encore davantage le contenu spectral du résultat.
Une onde pulsée résonne de manière identique que le rapport cyclique soit, par exemple,
de 40 % ou de 60 % puisqu’elle est juste « inversée » et que le contenu harmonique est
exactement le même.
Bruit
Le bruit est essentiellement constitué d’un signal aléatoire et n’a pas de fré-quence de
fondamentale (ni aucune propriété de pitch). Le bruit contient toutes les fréquences du
même volume. Du fait de l’absence de pitch, le bruit est souvent utile pour créer des
effets sonores et des sons de type percussion.
17
La table de mixage
Pour étendre la gamme de sons produits, les synthétiseurs analogiques ty-piques sont
équipés de plusieurs oscillateurs (le Summit en a trois pour la partie A, et trois pour la partie B)
L’utilisation de plusieurs oscillateurs pour créer un son permet de produire des mélanges
harmoniques très riches. Il est également possible de légèrement désyntoniser les
oscillateurs indivi-duels de façon à créer un son « épais » très chaud. La table de mixage du
Summit permet de créer un son constitué des formes d’onde provenant des oscillateurs 1, 2 et
3, d’une source de bruit, d’une sor-tie de modulateur en anneau, le tout mixé selon les besoins.
Le schéma ci-dessous illustre la réponse typique d’un filtre passe-bas. Le volume des
fréquences supérieures au point limite est réduit.
Lorsque la résonance est ajoutée, les fréquences autour du point limite sont augmentées en
termes de volume.
Le filtre
Le Summit est un synthétiseur musical soustractif. Le terme soustractif implique qu’une
partie du son est soustraite au cours du processus de synthèse.
Les Oscillateurs fournissent les formes d’onde brutes présentant un riche contenu en
harmoniques et la section Filtre soustrait une partie de ces har-moniques de façon contrôlée.
Il existe trois types de filtres de base, tous étant disponibles dans le Summit : passe-bas,
passe-bande et passe-haut. Le type de filtre le plus couramment utilisé dans les synthétiseurs
est le filtre passe-bas. Dans un filtre passe-bas, une « fréquence limite » est définie et toute
fré-quence inférieure à cette limite est admise contrairement aux fréquences supérieures qui
sont exclues par filtrage ou supprimées. Le réglage du paramètre Filter Frequency impose
le seuil au-delà duquel les fréquences sont supprimées. Ce processus de suppression des
harmoniques des ondes a pour effet de changer le caractère ou le timbre du son. Lorsque
le paramètre de fréquence est au maximum, le filtre est complète-ment « ouvert » et ne
supprime aucune fréquence des ondes brutes de l’oscillateur.
En pratique, on observe une réduction progressive (plutôt que soudaine) du volume des
harmoniques au-dessus du point limite d’un filtre passe-bas. La rapidité avec laquelle ces
harmoniques se réduisent en volume à mesure que la fréquence augmente au-delà du point
limite est déterminée par le paramètre Slope du filtre. La pente est mesurée en « unités de
volume par octave ». Le volume étant mesuré en décibels, cette pente est généralement
évaluée à un certain nombre de décibels par octave (dB/oct). Plus cette valeur est élevée,
plus le rejet d’harmoniques au-dessus du point limite est important, et plus l’effet de filtrage
est marqué. Chacune des sections de filtre du Summit a une pente de 12 dB/oct, mais il est
possible de positionner deux filtres du même type en cascade (en série) de sorte à produire
une pente de 24 dB/oct. Le Summit permet également de mettre en cascade deux types
différents de filtres, ou même de les placer « en parallèle », de sorte que la sortie de la table de
mixage soit traité par les deux filtres.
La résonnance constitue un autre paramètre important du filtre. Les fréquences au point
limite peuvent être augmentées en volume en aug-mentant le contrôle de Résonance du
filtre. Cela est utile pour renforcer certaines harmoniques du son.
À mesure que la résonance est augmentée, une qualité de sifflement est introduite dans le son
passant à travers le filtre. Lorsqu’elle est réglée à des niveaux très élevés, la résonance entraîne
une auto-oscillation du filtre à chaque fois qu’il est traversé par un signal. Le ton du sifflement
ainsi produit est en réalité une onde sinusoïdale pure dont le pitch est fonction du réglage du
contrôle de fréquence (le point limite du filtre). Si vous le souhaitez, il est possible d’utiliser
cette onde sinusoïdale produite par la résonance comme source sonore supplémentaire de
certains sons.
18
En plus du filtre passe-bas traditionnel, il existe filtres passe-haut et passe-bande. Sur le
Summit, le type de filtre est sélectionné à l’aide de l’interrupteur Shape 58 .
Le filtre passe-haut est semblable au filtre passe-bas, mais il fonctionne « en sens inverse »
de sorte que les fréquences supprimées sont celles qui sont inférieures au point limite. Les
fréquences supérieures au point limite sont admises. Lorsque le paramètre Frequency du
filtre est au minimum, le filtre est com-plètement ouvert et aucune fréquence n’est supprimée
des ondes brutes de l’oscillateur.
Avec un filtre passe-bande, seule une bande étroite de fréquences centrées autour du point
limite est admise. Les fréquences supérieures et inférieures à la bande sont supprimées.
Il n’est pas possible d’ouvrir complètement ce type de filtre et de permettre le passage de
toutes les fréquences.
Il est possible d’obtenir des relations plus complexes entre le volume et la fréquence en
utilisant des associations de filtres simples appartenant aux types décrits ci-dessus.
Le Summit permet de placer « en cascade » deux filtres de type différent, créant ainsi une
combinaison en « série ». Une telle combinaison entraîne en général la suppression de
davantage de fréquences qu’avec une section unique de filtrage, car les deux filtres ont une
action de soustraction. Toutefois, les résultats sont particulièrement intéressants si les deux
filtres présentent des fréquences limites différentes. Par exemple, si un filtre passe-bas est
suivi par un filtre passe-haut, le pre-mier ne fera passer que les fréquences les plus élevées
vers le deuxième filtre qui, à son tour, supprimera une partie de ces fréquences, laissant ainsi
une étroite bande de fréquence située « entre » les deux fréquences limites des filtres. La
largeur de cette bande sera fonction de la différence entre les deux fré-quences limites, ou de
leur écart.
La combinaison des mêmes filtres en parallèle produit un résultat différent du fait que les
réponses des deux sections sont effectivement ajoutées les unes aux autres.
Les fréquences basses sont admises par le filtre passe-bas et les fréquences hautes par le filtre
passe-haut, ce qui entraîne la formation d’un creux ou d’une bosse dans la réponse dans la
zone située entre les deux fréquences limites.
L’émulation d’une corde n’atteint son plein volume que progressivement, même si la
touche est maintenue enfoncée. Elle reste à son volume maximal tant que la touche est
enfoncée, mais une fois celle-ci relâchée, le volume retombe à zéro relativement
lentement.
Dans un synthétiseur analogique, les changements subis par le caractère d’un son se
produisant sur toute la durée d’une note sont contrôlés par des sec-tions dénommées
Générateurs d’enveloppe. L’une d’entre elles (Amp Env), est reliée à l’amplificateur qui
contrôle l’amplitude de la note, c’est-à-dire, le volume du son, lorsque la note est jouée.
Dans le Summit, chaque générateur d’enveloppe dispose de cinq paramètres principaux
qui déterminent la forme de l’enveloppe ; ces générateurs sont désignés par paramètres
AHDSR ou « phases » d’enveloppe.
Durée d’attaque
Règle le temps requis après l’enfoncement d’une touche pour passer du vo-lume nul au
volume maximal.Ce paramètre peut servir à créer un son avec un fondu lent.
Enveloppes et Amplificateur
Les paragraphes précédents s’attachaient à décrire une synthèse du pitch et du timbre d’un
son. La partie suivante du tutoriel de synthèse décrit la manière de contrôler le volume du son.
Le volume d’une note créée par un instrument musical varie souvent de ma-nière significative
sur toute la durée d’une note, selon le type d’instrument.
Durée de maintien
De nombreux synthétiseurs ne sont pas dotés de ce paramètre, mais il est disponible dans le
Summit. Il définit la durée pendant laquelle le volume d’une note est maintenu à son niveau
maximal après la durée d’attaque, avant d’amorcer le déclin du vo-lume défini par la durée de
retombée.
Par exemple, une note jouée sur un orgue atteint rapidement son volume maximal
lorsqu’une touche est enfoncée. La note reste à plein volume jusqu’à ce que la touche
soit relâchée, auquel point le volume retombe instantanément à zéro.
Une note de piano atteint rapidement son volume maximal dès qu’une touche est enfoncée,
mais retombe progressivement à zéro en quelques secondes, même si la touche est
maintenue enfoncée.
19
Durée de retombée
Règle le temps requis pour que le volume retombe du volume maximal initial au niveau défini
par la commande Sustain lorsqu’une touche est maintenue enfoncée.
La forme d’onde souvent utilisée pour un LFO est une onde triangulaire.
Niveau de sustain
Ce paramètre est différent des autres contrôles d’enveloppe, car il définit un niveau plutôt
qu’une période de temps. Il spécifie le niveau du volume auquel l’enveloppe est maintenue
tant que la touche est enfoncée, après l’expiration de la durée de retombée.
Durée de relâchement
Règle le temps requis pour que le volume tombe du niveau de sustain au niveau zéro après
le relâchement de la touche. Ce paramètre peut servir à créer des sons ayant une qualité de «
fondu ».
Durée du délai
Il est à noter que le schéma inclut également une autre phase initiale, le Delay (délai).
Cela désigne le temps requis pour que la durée d’attaque, et donc la totalité de la séquence
AHDSR, soit initiée après que la touche ait été frappée. Il s’agit d’une autre phase d’enveloppe
dont les autres synthétiseurs ne sont généralement pas dotés, mais qui est disponible dans le
Summit. L’ajout d’une durée de délai incite à renommer la séquence de l’enveloppe DAHDSR
par souci d’exhaustivité (bien que de nombreux utilisateurs conti-nueront de s’y référer en
utilisant le terme plus traditionnel d’ADSR).
La plupart des synthétiseurs modernes peuvent produire plusieurs enve-loppes.
Le Summit dispose de trois Générateurs d’enveloppe : Le générateur Amp Env dispose d’un
jeu dédié de commandes ADSR maté-rielles (les commandes Delay et Hold sont contrôlées
séparément via le me-nu),est est toujours appliqué à l’amplificateur pour former le volume de
chaque note jouée, comme détaillé ci-dessus. Les deux Enveloppes de modulation (Mod Env
1 et Mod Env 2) partagent un jeu identique de commandes avec un interrupteur d’attribution
sélection-nant l’enveloppe à contrôler. Les enveloppes de modulation peuvent être utilisées
pour altérer de façon dynamique d’autres sections du synthétiseur pendant la durée de vie de
chaque note. Les générateurs Mod Env du Summit peuvent servir, par exemple, à modifier la
fréquence limite du filtre, ou la largeur d’impulsion des sorties d’onde car-rée des oscillateurs.
LFOs
Comme les générateurs d’enveloppe, la section des LFO (oscillateur à basse fréquence) d’un
synthétiseur est un modulateur. Ainsi, à défaut de faire partie intégrante de la synthèse
du son, cette section sert à changer (ou moduler) les autres sections du synthétiseur. Dans
le Summit, les LFO peuvent servir, par exemple, à modifier le pitch de l’oscillateur ou la
fréquence limite du filtre, ainsi que de nombreux autres paramètres.
La plupart des instruments musicaux produisent des sons qui varient dans le temps, tant en
termes de volume que de pitch et de timbre. Parfois, ces variations peuvent être très subtiles,
mais contribuent grande-ment à caractériser le son final.
Alors qu’une Enveloppe sert à contrôler la modulation d’une note sur sa du-rée de vie, la
modulation produite par les LFO utilise une forme d’onde ou un motif cyclique se répétant.
Comme susmentionné, les oscillateurs produisent une forme d’onde cons-tante pouvant
prendre la forme d’une onde sinusoïdale, triangulaire, etc. se répétant. Les LFO produisent
également des sondes, mais à une fréquence qui est généralement trop basse pour que
le son produit soit directement perceptible par une oreille humaine. Comme pour une
enveloppe, les formes d’onde produites par les LFO peu-vent être transmises à d’autres
parties du synthétiseur afin de créer les chan-gements sonores souhaités dans le temps
- ou les « mouvements ». Le Summit dispose de quatre LFO, dont deux sont entièrement
indépen-dants, comportant leur propre jeu de commandes matérielles. Tous les LFO peuvent
être utilisés pour moduler différentes sections du syn-thétiseur et peuvent fonctionner à
différentes vitesses.
Imaginez que cette onde à très basse fréquence soit appliquée au pitch d’un oscillateur. Le
résultat est que le pitch de l’oscillateur augmente progressivement au-dessus de son pitch
original et retombe en dessous de ce même pitch. Cela pourrait simuler, par exemple, un
violoniste déplaçant l’un de ses doigts vers le haut et vers le bas de la corde en utilisant son
archet. Ce mouvement subtil du pitch vers le haut et le bas est désigné par effet « Vibrato ».
20
De même, s’il était nécessaire que le même signal du LFO module la fré-quence limite du filtre
au lieu du pitch de l’oscillateur, cela produirait un effet vacillant désigné par « wah wah ».
Résumé
Un synthétiseur peut être décomposé en cinq blocs principaux produisant ou modifiant
(modulant) des sons :
1.
2.
3.
4.
5.
Les oscillateurs qui produisent des ondes à divers pitches.
Les tables de mixage qui mélangent les sorties des oscillateurs (et y ajoutent du bruit
ainsi que d’autres signaux).
Les filtres qui suppriment certaines harmoniques pour changer le caractère ou le
timbre d’un son.
L’amplificateur contrôlé par un générateur d’enveloppe qui modifie le volume d’un
son dans le temps, lorsqu’une note est jouée.
Les LFO et enveloppes que l’on peut utiliser pour moduler l’un des éléments ci-dessus.
Tout le plaisir d’un synthétiseur consiste à essayer les divers sons prédéfinis en usine (patches)
et à en créer de nouveaux. Rien ne remplace l’expérience pratique. Les expériences de réglage
des diverses commandes du Summit conduisent une meilleure compréhension de la manière
dont diverses sections d’un syn-thétiseur modifient et contribuent à former de nouveaux
sons. Les connaissances acquises dans ce chapitre et la compréhension de ce qu’il se passe
concrètement dans le synthétiseur lorsque de légères modifications sont apportées via les
boutons et les interrupteurs permettront de faciliter le processus passionnant de création de
nouveaux sons. Amusez-vous !
SUMMIT: SCHÉMA SYNOPTIQUE SIMPLIFIÉ
L’architecture du Summit comprend essentiellement deux synthétiseurs complets, identiques,
mais entièrement séparés avec un seul jeu de com-mandes. Selon le type de patch utilisé,
simple ou multiple, les deux synthétiseurs fonc-tionnent de manière identique avec chaque
contrôle affectant le même pa-ramètre dans les deux synthétiseurs simultanément (Single
patches), ou fonctionnent différemment pour produire les parties A et B d’un Multi patch,
chaque commande affectant son paramètre dans un seul des deux synthéti-seurs à la fois.
Chacune des deux parties du Summit utilise huit voix séparées qui sont trai-tées
indépendamment sur toute la chaîne de signal restante. Les voix sont synthétisées
numériquement dans une matrice prédiffusée programmable par l’utilisateur (FPGA) utilisant
des oscillateurs à contrôle nu-mérique qui fonctionnent à un débit d’horloge extrêmement
élevé et pro-duisent des formes d’onde qui ne peuvent pas être distinguées de celles utilisant
la synthèse analogique traditionnelle.
Chaque voix est un mélange des sorties des trois oscillateurs ; lorsque vous réglez l’une
des commandes 38 , 39 ou 40 de niveau de l’oscillateur, cela revient à régler le niveau
des huit voix simultanément. Les éléments subséquents de la chaîne de traitement de
signal font intégralement partie du domaine analogique. Il est à noter qu’un degré de
distorsion peut être ajouté en plusieurs endroits – avant le filtre (Overdrive 62 ),après le filtre
(FltPostDrv dans le menu Voice)et après la cumulation finale des voix (Distortion Level
68 ). L’effet sonore peut être très différent dans chaque cas.
Il est à noter que les effets temps-domaine (FX), chorus, délai et réverbéra-tion, sont
également produits numériquement dans le FPGA. Les effets stéréo envoyés dans la section
de traitement FX proviennent de la zone post-VCA principale de sorte que toutes les
distorsions ajoutées aux signaux sont traitées par le FX. Le signal de retour FX est rajouté au
même point du parcours de signal.
External inputs
Le Summit dispose également d’une paire d’entrées audio (voir 10 à la page 9): elles
permettent de connecter les sources audio externes, par ex., à partir des autres modules
du synthétiseur, puis d’utiliser les capacités étendues de traitement du Summit pour traiter
leurs sources. Les deux prises jack de ¼ po. sont dédiées aux signaux gauches et droits d’une
paire stéréo, mais vous ne pouvez connecter une source mono à l’entrée GAUCHE si vous le
souhaitez.
La page 3 du menu Voice active ces entrées et permet de choisir si les signaux externes
connectés doivent être mixés avec chacune des 16 voix à l’entrée de la section de filtre
analogique, ou doivent être ajoutés au son de synthéti-seur « post-VCA », en sortie de la
section de filtre. La première option, – PreFilt dans le menu, ajoute effectivement les
signaux externes aux sons du Summit produits en interne ; ils seront donc soumis au même
traitement de signal que les sons natifs du synthétiseur, notamment la saturation préfiltre
analogique et la distorsion pré-VCA.
La deuxième option du menu– PostFilt permet de router les signaux externes
directement à la section FX du Summit où ils peuvent être ajoutés aux sons natifs du
synthétiseur ou être affectés exclusivement de l’une des sections FX : cette sélection est
effectuée à la page C du menu Settings. Le fait qu’il soit possible de router les sections FX
vers les sorties principales ou les sorties auxiliaires permet d’ajouter les effets FX aux signaux
externes de façon entièrement indépendante de toutes les fonctions du synthétiseur.
21
LE SUMMIT EN DÉTAIL
Dans ce chapitre du manuel, chaque section du synthétiseur est décrite en détail. Les sections
sont disposées suivant le « parcours de signal » (voir le schéma synoptique ci-dessus). Dans
chaque section, les commandes physiques de surface sont décrites en premier, puis un guide
de référence du menu d’affichage en lien avec la sec-tion est fourni. En général, les menus
présentent les paramètres de « contrôle affiné » aux-quels l’accès est le moins nécessaire. La
« valeur initiale » donnée pour chaque paramètre est celle du patch initial d’usine : elle varie
lorsqu’un autre patch est chargé.
Comme les noms l’indiquent, trois des modes possibles sont mono, et deux sont
polyphoniques.
1.
Mono – Il s’agit d’un mode monophonique standard ; une seule note est jouée
à la fois, et la règle de la « dernière jouée » s’applique : si vous jouez plus d’une
touche, seule la dernière touche enfoncée sera entendue. Les mêmes voix sont
utilisées pour chaque note : cela signifie que chaque note jouée réactivera les
voix même si la note précédente joue encore. Lorsque la commande Glide est
activée, un glissando se produit toujours entre les notes successives.
2.
Mono 2 – Ce mode fonctionne de la même manière que le mode Mono, sauf
que les voix sont assignées « en rotation » à mesure que chaque note est jouée.
Contrairement à Mono ou Mono G, ce mode a pour effet (selon la vitesse de
jeu) de permettre à chaque note de compléter son enveloppe individuelle. Le
principal avantage du mode voix Mono 2 apparaît lorsque des enveloppes sont
utilisées avec une longueur de phase d’attaque significative : l’enveloppe est
toujours réinitialisée lorsqu’une nouvelle touche est enfon-cée. Les générateurs
d’enveloppes analogiques ne fonctionnent pas sur ce prin-cipe, mais c’est le cas
de nombreux générateurs d’enveloppes numériques.
3.
MonoLG – LG signifie Legato Glide. Il s’agit d’un mode mono alternatif différent
du Mono par la façon dont le Glide et le Pré-Glide fonctionnent. En mode
MonoG, le Glide et le Pré-Glide ne fonctionnent que si les touches sont jouées
en style legato, c’est-à-dire avec un chevauchement de notes ; jouer des notes
séparément ne produit pas d’effet de glide Comme pour le Mono, les mêmes voix
sont réutilisées pour chaque note.
4.
Poly – En mode polyphonique, il est possible de jouer simultanément jusqu’à
16 voix d’un Single patch : selon le nombre de voix assignées dans le patch, cela
signifie que vous pouvez jouer jusqu’à 16 notes simultanément (vous n’aurez
alors pas assez de doigts, mais un séquenceur MIDI externe est pro-bablement
capable de le faire !). Si vous jouez la même note de manière répétée, chaque
note sera affectée d’une voix différente et vous entendrez les enveloppes
individuelles de chaque note.
5.
Poly2 – Dans ce mode polyphonique alternatif, le fait de jouer les mêmes notes
implique l’utilisation des mêmes voix, celles-ci étant réactivées par de nouvelles
notes. Cela peut modifier le comportement du voice stealing. Par exemple, en
mode Poly, lorsque vous jouez des formes d’accord avec des notes similaires (par
ex., Amin7 à Cmaj), les notes C, E et G seront jouées deux fois, ainsi que les notes
A et B, pour un total de huit voix. Si, par contre, vous jouez une mélodie, une voix
du premier accord sera vo-lée : cela pourrait être le A le plus bas. En mode Poly
2, le C, le E et le G ne seront joués qu’une fois, ce qui laissera trois voix libres pour
une mélodie.
REMARQUE
En raison de l’architecture bitimbrale, la description de chaque contrôle et de chaque
menu est applicable aux deux parties d’un Multi patch. Les descriptions peuvent être
considérées comme applicables de manière équivalente à la partie A ou à la partie B, bien
que les réglages soient effec-tués au niveau d’une partie à la fois, sauf si la commande
MULTIPART CON-TROL soit définie sur Both.
Nous insistons sur le fait que rien ne remplace l’expérience. Le réglage les contrôles et la
modification des paramètres individuels ainsi que l’écoute des différents patches vous en
apprendra davantage sur les effets de chaque paramètre que tout ce guide d’utilisation. En
particulier, nous vous encourageons à observer l’effet que la variation d’un paramètre a sur les
divers patches. Vous constaterez qu’il existe des différences significatives entre les patches,
selon la manière dont le son est produit.
Voix
Le Summit est un instrument polyphonique bitimbral à 16 voix . Le terme « polyphonique »
signifie essentiellement que vous pouvez jouer plusieurs notes sur le clavier et que chaque
note enfoncée produit un son. Le terme « bitimbral » signifie que les patches du Summit sont
composés de deux parties distinctes qui peuvent être réglées par l’utilisateur comme si elles
n’en formaient qu’une, ou comme si elles étaient entièrement indépen-dantes. Lorsque vous
sélectionnez Single patch, le Summit devient un synthétiseur unique à seize voix. En mode
Multi patches, vous bénéficiez toujours de seize voix, mais huit d’entre elles sont assignées à la
production de la partie A, et huit à la partie B.
Quand vous jouez, chaque note est assignée à une ou plusieurs voix, et comme le Summit
prend en charge huit voix par partie, vous manquerez plus probablement de doigts que
de voix ! Mais cela dépend du nombre de voix assignées à chaque note (voir le paramètre
Unison dans le menu Voice à la page 23). Toutefois, si vous contrôlez le Summit à partir d’un
séquenceur MIDI ou d’un DAW, il est possible qu’une saturation se produise : les séquenceurs
n’ont pas les mêmes contraintes que l’homme en termes de nombre fini de doigts. Bien que
cela se produise peu fréquemment, il arrive parfois que les utilisa-teurs se retrouvent dans une
situation désignée par « voice stealing ».
L’alternative à la voix polyphonique est la voix monophonique. Dans le cas de voix
monophonique, une seule note à la fois est jouée ; une pression sur une deuxième touche
en maintenant la première enfoncée en-traîne l’annulation de la première et joue la
deuxième, ainsi de suite. La dernière note est toujours la seule que vous entendez. Les
premiers synthétiseurs étaient tous de type mono et si vous tentez de reproduire le son d’un
synthétiseur analogique des années 70, vous choisirez peut-être de régler la voix sur mono
du fait que le mode impose une certaine restriction sur le style de jeu qui apportera plus
d’authenticité.
Chacun des deux synthétiseurs du Summit peut disposer de son propre mode de polyphonie
: La sélection de divers Multi patches d’usine vous per-mettra de constater que certains créent
la partie A en utilisant un mode, et la partie B en utilisant un autre mode. D’autres patches
utilisent le même mode pour les deux parties.
La sélection par partie du mode de polyphonie du Summit est faite avec le bouton Voice
Mode 48 . D’autres paramètres de voix et de Glide peuvent être réglés dans le menu Voice
(voir ci-contre), qui comprend également des paramètres liés à certaines autres fonctions du
synthé.
L’effet des différents modes de polyphonie peut être très subtil, selon le patch utilisé et le style
de jeu. Nous vous recommandons de faire des essais !
Glide
La fonction Glide fait en sorte que les notes jouées de façon séquentielle glissent de l’une
à l’autre plutôt que de passer d’un pitch à un autre. Pour l’activer ce mode, appuyez sur le
bouton Glide On 49 . Le synthétiseur se souvient de la dernière note jouée par Voix et le
glide, vers le haut ou le bas, débute en partant du pitch de la dernière voix activée même
après que la touche ait été relâchée. La durée du glide est définie par la commande Glide Time
50 : tla durée maximale de glide disponible est d’environ 5 secondes.
Le glide est principalement conçu pour être utilisé en mode Mono dans lequel il est
particulièrement efficace. Il peut également être utilisé dans les modes Poly, mais son
fonctionnement peut être légèrement imprévisible, car le glide est celui de la note
précédente utilisée par la voix désormais assignée à la note actuellement jouée. Cela peut être
particulièrement évident dans le cas des accords. Il est à noter que le paramètre PreGlide
(page 2 du menu Voice) doit être réglé sur zéro pour que le glide soit opérationnel.
Le menu Voice
Appuyez sur Voice 9 pour ouvrir le menu Voice. Il se compose de quatre pages : Les pages
1 et 2 contiennent les paramètres de voix et les pages 3 et 4 con-tiennent divers autres
paramètres du synthétiseur (décrits ici par souci de cohérence logique).
Page 1 du menu Voice
22
Unison
Page 2 du menu Voice:
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Unison
1
1, 2, 3, 4, 8
Unison peut être utilisé pour « épaissir » le son en assignant des voix supplé-mentaires
(jusqu’à un maximum de huit) pour chaque note. Il est à noter que le « réservoir » de voix est
limité et contient plusieurs voix assignées ; la capacité polyphonique de la partie active peut
être réduite. Avec quatre voix par note, seules deux notes peuvent être jouées ensemble de
façon entièrement polyphonique et, si d’autres notes sont jouées, le « voice stealing » est
implémenté et la première note est annulée. Lorsque le paramètre Unison est défini sur 8,
la partie actuellement sélec-tionnée du Summit devient un synthétiseur monophonique à
plusieurs voix.
Si la limitation imposée sur la polyphonie par Unison Voices est restrictive et
les oscillateurs sont réglés sur Dent de scie, un effet semblable peut être
obtenu en utilisant les paramètres SawDense et DenseDet dans le
menu Oscillateur. (En fait, certains des patches d’usine utilisent cette
technique.) SawDense et DenseDet n’ont aucun impact sur la
polyphonie. polyphony.
Désyntonisation des voix
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
UniDeTune
25
de 0 à 127
Unison Detune n’est efficace que lorsque Unison est défini sur une valeur autre que 1. Le
paramètre détermine le degré de désyntonisation de chaque voix par rap-port aux autres
; la désyntonisation est généralement souhaitable, car l’ajout de voix supplémentaires «
identiques » a beaucoup moins d’effet.
Balance des voix
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
UniSpread
0
de 0 à 127
UniSpreadvous donne une méthode pour contrôler comment les voix séparées sont
disposées dans l’image stéréo. lorsque UniSpread est défini sur zéro, toutes les voix
sont balancées de façon centrale, fournissant effectivement une image mono. À mesure que
la valeur de UniSpread augmente, les voix multiples sont graduellement balancées à
gauche et à droite, les voix impaires à gauche et les voix paires à droite.
Pre-Glide
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
PreGlide
0
de -12 à +12
S’il est défini sur une valeur autre que zéro, le Pré-Glide supplante le Glide, bien qu’il utilise le
paramètre de contrôle Glide Time 50 pour établir sa durée. Il est à noter que le bouton Glide
On 49 doit être sélectionné pour que le Pré-Glide fonctionne. PreGlide est étalonné en
demi-tons et chaque note jouée débute sur une note chromatiquement liée jusqu’à atteindre
un octave au-dessus (valeur = +12) ou au-dessous (valeur = -12) de la note correspondant à
la touche enfoncée et glissera vers la note « cible » sur une période de temps définie par la
commande Glide Time control. Cette procédure diffère du Glide dans le sens où, par exemple,
deux notes jouées successivement ont chacune leur propre Pre-Glide lié aux notes jouées et
aucun glissement n’est appliqué « entre » les notes.
Bien que l’utilisation du Glide ne soit pas recommandée dans les modes Poly,
cette restriction ne s’applique pas au Pre-Glide qui peut être très efficace
avec des accords complets.
Patch Level
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Patch Level
64
de 0 à 127
Il s’agit d’un contrôle supplémentaire d’équilibrage de niveau dont le para-métrage est
enregistré avec le patch. Cela permet de régler le volume général de chaque patch de sorte
que tous les patches utilisés sont au niveau souhaité. Avec une valeur de 0, le volume du patch
est réduit de moitié ; avec une va-leur de 127, il est doublé.
Page 3 du menu Voice:
Distorsion post-filtre
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
FltPostDrv
0
de 0 à 127
Ce paramètre contrôle le degré de distorsion préenveloppe ajouté au son après le filtre,
mais (et c’est essentiel) avant l’amplificateur. Ainsi, cette distorsion reste constante lorsque
l’amplification est progressi-vement ouverte et fermée par l’enveloppe d’amplitude, à la
différence de celle ajoutée par la commande de DISTORTION Level de la section Effets [68] qui
suit l’amplificateur dans la chaîne de signal. Il est également à noter que cette distorsion est
distincte de celle résultant de l’ajustement de la commande Overdrive [62] dans la section de
filtre : elle n’est appliquée qu’aux fréquences passant les filtres, alors que la saturation de filtre
applique la distorsion au spectre complet de la fréquence avant le filtre.
Divergence du filtre
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Il est à noter que UniSpread est toujours actif même si les voix unison sont définies sur 1 :
dans ce cas, lorsqu’une note est jouée seule, elle est placée en position centrale dans l’image
stéréo, alors que si plusieurs notes sont jouées, cela entraîne une balance gauche - droite,
selon que la voix utilisée est associée à un numéro impair ou pair. L’utilisation selon ce principe
permet d’obtenir les meilleurs résultats avec des quantités modérées d’ UniSpread.
FltDiverge
0
de 0 à 127
Ce paramètre recrée l’effet subtil du mauvais étalonnage du filtre constaté sur les premiers
synthétiseurs analogiques. Le filtre pour chaque voix est délibérément désyntonisé d’une
quantité fixe et différente. L’effet est plus important lorsque le filtre est proche de la
résonance.
23
Routage de l’entrée audio externe
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
AudioInput
Off
Off, PreFilt, PostFilt
Une fonctionnalité audio stéréo provenant d’un équipement externe raccordé aux entrées
externes 10 peut être intégrée dans les canaux de traitement du signal de chaque
synthétiseur soit avant (PréFilt), soit après (PostFilt) la section du filtre. Lorsqu’un Multi patch
est sélectionné, vous pouvez sélectionner indépen-damment du reste la façon dont le signal
externe est routé soit vers la partie A, soit vers la partie B, soit les deux. Il est à noter qu’aucun
signal audio externe n’est produit si le VCA n’est pas activé. Si aucune note n’est jouée, le VCA
n’est pas ouvert par le clavier et aucun audio ne peut passer.
Lorsque le Summit est utilisé pour traiter l’audio externe de la même façon
que vous utilisez un processeur FX, vous pouvez refuser les entrées de la
table de mixage (oscillateurs, bruit et modulateur en anneau) de sorte que
leurs sons ne sont pas combinés avec le signal d’entrée externe. Si vous tenez
une note active et appuyez sur la touche Latch, le VCA reste ouvert en permanence,
permettant ainsi le traitement constant du signal externe.
Lorsque le Summit est utilisé pour traiter l’audio externe, il est important de
ne pas oublier que le nombre de voix maintenues ouvertes peut affecter le
niveau d’entrée de l’audio externe. Plus il y a de voix maintenues ouvertes,
plus il y a d’« instances » du signal externe passant dans le traitement du
synthétiseur. Cependant, si le nombre de voix utilisées est trop important, cela peut
pro-voquer un découpage indésirable du niveau. Pour obtenir les meilleurs résultats, vous
devez faire plusieurs tentatives : une ou deux notes fournissent souvent un signal suffisant
pour le traitement.
Il est à noter que les entrées audio externes peuvent aussi être routées vers la section FX. Ce
routage est complètement indépendant de celui activé par AudioInput, et peut être
activé dans le menu Settings. Voir page 42.
Page 4 du menu Voice
Options du filtre Dual
Affichage:
FltShpMore
Valeur initiale :
LP > HP
Plage de réglage :LP > HP, LP > BP, HP > BP, LP + HP, LP + BP,
HP + BP, LP + LP, BP + BP, HP + HP
Comme expliqué dans la description de la section Filtre (voir page 27), S le Summit offre
deux filtres séparés, chacun desquels pouvant être configuré en passe-bas, passe-bande et
passe-haut par la commande Shape 58 de la section Filtre. Pour les trois réglages LP, BP et HP,
la commande de Slope 59 insère un filtre simple (24dB), ou deux filtres identiques en série (24
dB) sur le trajet du signal. Lorsque Slope est défini sur Dual, la page du menu Voice ci-dessus
s’affiche et Slope est fixée sur 12dB.
Le paramètre FltShpMore offre neuf autres combinaisons pour les deux filtres. Les trois
premières, celles incluant un symbole « > » comprennent deux filtres différents en série alors
que les six autres, celles incluant un symbole « + », placent deux filtres en parallèle. Il est à
noter que, dans le cas des configurations parallèles, les deux filtres peuvent être du même
type. Ces options à filtre double permettent une flexibilité des sections de filtre nettement
améliorée par rapport aux modèles conventionnels employant un filtre unique configurable.
Lorsque la commande principale Frequency 60 continue d’ajuster la fréquence limite (ou
centrale) des deux filtres, le deuxième paramètre sur cette page, FltFreqSep, permet
d’avoir deux fréquences limite (ou centrale) différentes ou « séparées ».
Les combinaisons en série ou en parallèle des deux filtres entraînent des ré-ponses de
fréquence globale radicalement différentes. Avec les filtres en série, l’effet combiné est
soustractif : autrement dit, le contenu en harmonique du signal après le premier filtre est
déjà réduit par son action et sera ultérieurement réduit par le second. TPar conséquent, les
fréquences sont supprimées par les deux filtres. Inversement, les effets combinés des filtres
en parallèle peuvent être consi-dérés comme additifs/5931>, car le même signal est appliqué
aux deux filtres de sorte que les fréquences éliminées par un filtre peuvent passer l’autre filtre,
selon leur type et les fréquences limite (ou centrales). En général, la combinaison des filtres
en parallèle est susceptible de produire une forme de réponse présentant un pic ou un creux
entre les fréquences des deux filtres, mais la combinaison de deux filtres différents permet de
créer une vaste gamme de formes. La valeur du paramètre de « séparation », FltFreqSep
(voir ci-dessous), a également un effet majeur sur la réponse de fréquence résultante”
24
Séparation de la fréquence du filtre
Affichage :
FltFreqSep
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :de -64 à + 63
Deux filtres configurés en série ou en parallèle, en sélectionnant les options à double filtre,
peuvent avoir des fréquences différentes. La différence (ou séparation) des deux fréquences
de filtre est réglée au moyen du paramètre FltFreqSep. Lorsque la séparation est nulle,
les deux filtres ont la même fréquence. Les valeurs positives de FltFreqSep abaissent
la fréquence du premier filtre, mais augmente celle du deuxième filtre, « séparant » ainsi les
courbes de réponse des deux sections du filtre. L’inverse s’applique avec les valeurs négatives
: la fréquence du premier filtre augmente alors que celle du deuxième filtre diminue, de sorte
que les fré-quences « se croisent ».
L’effet audible de ces options dépendra largement des deux types de filtre sélectionnés par
FltShpMore. Le « premier » et le « deuxième » filtres mentionnés au paragraphe précédent
sont ceux énumérés dans les paramètres FltShpMore par exemple, avec FltShpMore
défini sur HP + BP, le « premier » filtre sera de type passe-haut et le « deuxième » filtre de type
passe-bande.
Dans toutes les options à filtre double, la réponse en termes de fréquence résultant de la
combinaison présentera deux points de fonctionnement si FltFreqSep est défini
sur une valeur différente de zéro, donnant ainsi des fréquences différentes pour les deux
filtres. Le paramètre Frequency règle la combinaison globale du filtre indépendam-ment
de la séparation, mais elle maintient le « décalage » entre les deux fré-quences limites (ou
centrales), sous forme d’une valeur d’octave constante, selon les variations.
La section oscillateur
Le bouton Source 23 assigne la commande Shape Amount 22 permettant de régler la
quantité de modification de l’onde par l’une des trois sources. Il est à noter que les trois
sources possibles, Manual, Mod Env 1 et LFO 1, peuvent être utilisées dans n’importe quelle
combinaison, la valeur Shape de chacune étant différente : leur effet est cumulatif.
En mode Manual, le paramètre Shape permet d’appliquer une modification directe à la forme
d’onde ; la plage de réglage varie de -63 à +63, la valeur 0 correspondant à une onde non
modifiée. L’effet sonore du paramètre Shape dépend de la forme d’onde utilisée.
La section Oscillateur de chacun des deux synthétiseurs du Summit est consti-tuée de
trois oscillateurs identiques, chacun disposant de son propre jeu de commandes. En
conséquence, les descriptions suivantes s’appliquent également à n’importe lesquels
des oscillateurs.
Forme d’onde de l’oscillateur
Le bouton Wave 19 permet de sélectionner l’une des cinq options de forme d’onde : quatre
Sinusoidale,
Triangulaire,
correspondent aux ondes fondamentales courantes,
Carrées/Pulsées. La cinquième option, more, permet de
Dents de scie (ascendantes) et
sélectionner une forme d’onde parmi une gamme de 60 tables d’onde accessibles via le
paramètre WaveMore pdans le menu Osc. Les voyants LED confirment l’option de forme
d’onde actuellement sélec-tionnée. Il est à noter que l’écran passe immédiatement au menu
Osc affichant le paramètre WaveMore de l’oscillateur réglé, dès que l’option more est
sélectionnée. (voir xxx).
Pitch de l’oscillateur
Les trois commandes Range 16 , Coarse 17 et Fine 18 définissent la fréquence
fondamentale (ou pitch) de l’oscillateur. Le bouton Range permet d’effectuer une sélection
à l’aide d’unités « organ-stop » dans lesquelles la fréquence la plus basse est de 16’ et la plus
élevée de 2’. Chaque redoublement de la longueur d’arrêt divise par deux la fréquence et
abaisse ainsi d’une octave le pitch d’une note jouée sur la même position du clavier. Lorsque
le paramètre Range est réglé sur 8’, le clavier se trouve à la hauteur d’un diapason standard
de concert avec le do médian au centre. Les voyants LED confirment la longueur d’arrêt
actuellement sélectionnée.
Les encodeurs rotatifs Coarse andet Fine ajustent le pitch sur une plage de 1 octave et de 1
demi-ton respectivement.
L’écran OLED affiche la valeur de paramétrage en demi-tons (12 demi-tons = 1 octave) pour
l’option Coarse, et en centièmes (100 centièmes = 1 demi-ton) pour l’option Fine.
Le Summit n’est limité ni aux intervalles « occidentaux » traditionnels de note ni à l’échelle
de tempérament égal standard. Vous pouvez reprogrammer le clavier de presque toutes les
manières en utilisant les Tuning Tables ; celles-ci sont décrites en détail en page 26.
Modulation de hauteur
Il est possible de faire varier la fréquence de chaque oscillateur en le modu-lant à l’aide de l’un
des LFO (ou des deux), ou à l’aide de l’enveloppe Les deux commandes Pitch, Mod Env 2 Dept
20 et LFO 2 Depth 21 contrôlent la profondeur (ou l’intensité) des sources respectives de
modulation. (De nombreuses autres possibilités de modulation du pitch sont disponibles via
la Matrice de modulation – voir page 38.)
Lorsque l’onde sélectionnée est de forme sinusoïdale, une valeur non nulle de Shape
provoque une asymétrie de l’onde sinusoïdale ayant pour effet l’ajout d’harmoniques
supérieures. La modification du paramètre Shape en forme d’onde triangulaire et dents
de scie entraîne également la variation de la forme d’onde et par conséquent du contenu
harmonique.
Lorsque l’option Square/Pulse est sélectionnée comme forme d’onde, le paramètre Shape
fait varier la largeur d’impulsion : une valeur de 0 produit une onde carrée 1:1. Le timbre
de la sonorité tranchante d’une onde carrée peut être modifié en faisant varier la largeur
d’impulsion, ou du rapport cyclique de la forme d’onde. Le réglage extrême dans le sens
horaire ou antihoraire du paramètre Shape produit des impulsions positives et négatives très
étroites caractes risé par une sonorité plus fine et « fluette » à mesure que la commande est
avancée. Lorsque la valeur maximale est définie dans le sens antihoraire (valeur de paramètre
-64), le rapport cyclique de l’onde carrée est de 0 % c’est-à-dire qu’elle est désactivée. En
cas de variation d’un tel niveau, par ex. en ajoutant une modulation du LFO, il est possible
d’ajouter un caractère rythmique à la forme d’onde de l’oscillateur.
orsque Wave 19 est réglé sur more, le paramètre Shape balaie la l’onde de la table d’onde
(sélectionnée par le paramètre WaveMore dans le menu Osc) par interpolation sur les cinq
indices de la table d’onde sélectionnée afin de produire un « morphage » des deux indices
adjacents : l’effet sonore est très variable selon le patch actif et la table d’onde utilisée. Chaque
table d’onde est une banque de cinq formes d’onde que l’utilisateur peut interpoler à l’aide de
la commande Shape. Nous recommandons d’expérimenter les variations de Shape en utilisant
dif-férentes formes d’onde et d’écouter leurs effets. Voir aussi l’option de menu WaveMore
décrite ci-dessous.
La forme d’onde peut être davantage modulée à l’aide de Env Mod 1, de LFO 1 (ou des deux),
la quantité de modification de chacun de ces paramètres étant réglable individuellement
via Shape, selon la configuration de la Source. Avec les formes d’onde pulsée, l’effet sonore
de la modulation du LFO dé-pend fortement de la forme d’onde du LFO et de la vitesse
sélectionnée, alors que l’utilisation de la modulation d’enveloppe peut produire une bonne
sonorité, le contenu harmonique de la note étant variable sur la durée.
Le menu des oscillateurs
Les paramètres supplémentaires suivants des oscillateurs sont disponibles dans le menu Osc.
Chacun des trois oscillateurs dispose d’un menu de deux pages et les para-mètres disponibles
sont identiques pour chaque oscillateur. Deux autres pages sont également disponibles (OSC
COMN pages 1/8 et 2/8) et présentent des commandes de paramétrage communes aux trois
oscillateurs.
Pages communes aux oscillateurs :
Les paramètres disponibles sur les pages de menu communes affectent les trois oscillateurs.
L’écran du menu par défaut est présenté ci-dessous :
Chaque oscillateur présente une commande de profondeur destinée à la modulation via
l’Enveloppe de modulation 2. L’ajout de modulation d’enveloppe peut produire des effets
intéressants, notamment la modification du pitch de l’oscillateur sur toute la durée de la note
jouée. Si la valeur du paramètre Mod Env 2 est définie à 30, cela entraîne un chan-gement de
pitch correspondant à une octave pour le niveau maximal de l’enveloppe de modulation (par
ex., si Sustain est au maximum). Les valeurs négatives inversent le sens de la variation du pitch
; autrement dit, le pitch descendra durant la phase d’attaque de l’enveloppe si la valeur du
paramètre Mod Env 2 est négative.
Chaque oscillateur présente également une commande de profondeur desti-née à la
modulation via le LFO 2. Lors de l’utilisation d’une forme d’onde triangulaire de LFO et que la
vitesse du LFO définie n’est pas trop élevée ni trop basse, l’ajout de la Modulation LFO peut
produire un agréable vibrato. Une forme d’onde du LFO en dents de scie ou carrée produira
des effets plus dramatiques et insolites. Il est possible de faire varier le pitch de l’oscillateur
à un maximum de cinq octaves, mais la commande de profondeur du LFO est étalonnée de
sorte à produire une résolution plus fine avec des valeurs de paramétrage plus basses (moins
de +12) généralement plus utiles en termes musicaux.
Les valeurs négatives du paramètre de Profondeur LFO 2 « inversent » la forme d’onde LFO
de modulation. L’effet est plus évident avec les formes d’onde non sinusoïdales du LFO,
par exemple, en cas de valeurs positives de Profondeur, une forme d’onde en dents de scie
descendante provoque une diminution du pitch de l’oscillateur, puis une nette augmentation
suivie d’une autre diminution, mais si la Profondeur présente une valeur négative, la variation
de pitch est inversée.
Diverge
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Diverge
0
de 0 à 127
Chaque voix est générée par trois oscillateurs dans le FPGA, offrant au Sum-mit un total de
24 oscillateurs. La fonction Diverger applique de très petites variations du pitch indépendamment de chacun de ces 24 oscillateurs. Par conséquent, chaque voix dispose de sa propre
caractéristique de syntoni-sation. Cela enrichit la qualité sonore et peut être utilisé pour
donner de la vie au synthétiseur. Le paramètre définit le degré de variation.
Forme d’onde
Le Summit vous permet de modifier la forme d’onde sélectionnée, et par conséquent du
contenu harmonique ainsi que du timbre du son produit. Il est possible de faire varier le degré
de modification (ou de déviation par rapport à la forme d’onde d’origine) tant manuellement
que comme modula-tion. Les sources de modulation disponibles avec les commandes en
façade sont Env Mod 1 et LFO 1 ; toute autre source de modulation peut être sélectionnée à
l’aide de la Matrice de modulation (voir page 38
Essayez de régler BandRange sur différentes valeurs pour chacun des trois
oscillateurs. Cela peut produire des accords en triade intéressants lorsque la
molette de pitch est déplacée.
25
Dérive de l’oscillateur
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Drift
0
de 0 à 127
Le Summit dispose d’un oscillateur dédié à très basse fréquence pouvant être utilisé pour
appliquer une très légère désyntonisation méandrique aux trois oscillateurs. Il est destiné
à émuler la dérive de l’oscillateur des synthétiseurs analogiques traditionnels à contrôle de
tension. En appliquant une quantité contrôlée de désyntonisation, les oscillateurs se décalent
légèrement les uns par rapport aux autres et enrichissent le son d’un caractère plus « plein ».
Contrairement à la fonctionnalité Diverger, l’effet de dérive change avec le temps.
Table de syntonisation
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
TuningTable
0
de 0 à 16
Le Summit fonctionne normalement selon la syntonisation d’un clavier de piano standard.
Les données reliant les notes du clavier (ou à d’autres dispositifs de transmis-sion MIDI
raccordés au Summit) aux intervalles du pitch d’oscillateur sont désignées par Tuning Table :
la valeur par défaut est Table 0 et ne peut pas être modifiée. Le paramètre TuningTable
permet de sélectionner l’une des 16 Tuning Tables que vous pouvez envoyer au Summit via
Novation Components ou que vous pouvez créer vous-même. Voir les détails page 26 fpour
connaître la méthode de création d’une Tuning Table. Il est à noter que les 16 Tuning Tables
sont, à l’origine, des copies de la table de syntonisation 0, de sorte que leur effet n’apparaît
pas clairement avant qu’une table différente soit créée.
Synchronisation
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
KeySync
Off
Off ou On
Lorsque le paramètre KeySync sest défini sur Off, les trois oscillateurs fonctionnent
librement, et même lorsqu’ils sont précisément définis sur le même pitch il peuvent
potentiellement ne pas fonctionner en phase. Cela n’a généralement aucune importance,
mais en cas d’utilisation du Modu-lateur en anneau ou de la FM, l’effet de déphasage pourrait
ne pas produire le résultat requis. Pour résoudre ce problème, il est possible de sélectionner
le paramètre Key-Sync qui permet d’assurer que les ondes produites par les oscillateurs sont
toujours générées au début d’un cycle, lorsqu’une touche est enfoncée.
Filtre antibruit passe-bas
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
NoiseLPF
127
de 0 à 127
En plus des trois oscillateurs, le Summit dispose également d’un générateur de bruit.
Le bruit est un signal comprenant une vaste gamme de fréquences et est bien connu sous
la forme d’un « sifflement ». Ce filtre antiparasite est de type passe-bas : la restriction de
la largeur de bande du bruit modifie la caractéristique du sifflement ; pour ce faire, vous
pouvez ajuster la fréquence limite du filtre. La valeur par défaut du paramètre de 127 définit
le filtre comme « entière-ment ouvert ». Il est à noter que le générateur de bruit dispose sa
propre entrée vers la table de mixage et, pour l’entendre de manière isolée, il est nécessaire
d’augmen-ter son entrée ainsi que de diminuer les entrées de l’oscillateur. (Voir « Section de la
table de mixage », page 27)
Filtre antibruit passe-haut
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
NoiseHPF
0
de 0 à 127
Ce filtre a la même fonction que NoiseLPF, mais il est équipé d’un filtre passe-haut qui
permet de transmettre les valeurs les plus élevées du filtre à mesure que la valeur de ce
paramètre est augmentée et de rejeter le contenu à basse fréquence du signal bruit. La
valeur par défaut du paramètre de zéro définit le filtre comme « entière-ment ouvert ». Par
conséquent, chaque voix dispose de sa propre caractéristique de syntoni-sation.
Pages par oscillateur :
Les écrans du menu par défaut de l’oscillateur 1 sont les suivants :
26
Autres formes d’onde
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
WaveMore
BS sine
Voir la liste des tables d’onde à la page 45
Le Summit inclut un jeu étendu de tables d’onde permettant la production d’une palette
de sons plus riche que celle des simples formes d’onde sinu-soïdales, triangulaires, en
dents de scie et pulsées. Chaque table d’onde est constituée d’une banque de cinq formes
d’onde personnalisées que l’utilisateur peut interpoler à l’aide de la commande Shape
22 . Le paramètre WaveMore sélectionne la table d’onde que l’oscillateur doit utiliser
lorsque la paramètre Wave 19 est défini sur more. Le nom de la table d’onde apparaît sur
la ligne 2 de l’écran et donne une indi-cation concernant la nature du son. Comme pour de
nombreux autres aspects du Summit, l’expérimentation offrira aux utilisateurs une meilleure
compréhension des tables d’onde, en particulier en ajustant la commande de Shape. Dans de
nombreux cas, cela entraînera une modification drastique de la na-ture sonore de la forme
d’onde sélectionnée.
Note simple fixe
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
FixedNote
Off
Désactivé, de C -2 à D # 5
Certains sons ne doivent pas nécessairement dépendre du pitch chroma-tique. À titre
d’exemple, il est possible de citer certains sons de percussion (par ex., grosses caisses) et
effets sonores, comme un pistolet laser. Il est possible d’assigner une note fixe à un patch, de
sorte que n’importe quelle note jouée sur une touche d’un clavier produise le même son. Le
pitch sur lequel le son est basé peut être une note en demi-ton dans une plage de plus de huit
octaves. Lorsque le paramètre est défini sur Off, le comportement du clavier est nor-mal. S’il
est réglé sur une valeur différente, chaque touche joue le son correspon-dant à la valeur.
Plage de la molette de pitch
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
BendRange
+12
de -24 à +24
La molette de pitch du clavier peut faire varier le pitch de chacun des trois oscillateurs jusqu’à
deux octaves vers le haut ou vers le bas: BendRange peut avoir une valeur différente
pour chaque oscillateur. Les unités sont en demi-tons : par conséquent, pour une valeur par
défaut de +12, le déplacement de la molette vers le haut augmente le pitch des notes jouées
d’une octave ; le déplacement vers le bas le diminue. Le réglage du paramètre sur une valeur
négative a pour effet d’inverser le sens de fonctionnement de la molette de pitch. Vous
constaterez que la valeur de paramètre d’un grand nombre de patches d’usine est définie sur
+12, offrant ainsi une plage de molette de pitch de ±1 octave, ou de +2 pour une plage de 1
ton.
Essayez de régler BandRange sur différentes valeurs pour chacun des trois
oscillateurs. Cela peut produire des accords en triade intéressants lorsque la
molette de pitch est déplacée.
Synchro Oscillateur
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
VSync
0
de 0 à 127
La fonction Oscillator Sync est généralement une technique consistant à utili-ser un
oscillateur (maître) pour ajouter des harmoniques à un autre (asservi). Le Summit assure la
synchronisation de l’oscillateur en implémentant un oscil-lateur virtuel pour chacun des
trois oscillateurs principaux. Il n’est pas possible d’entendre les oscillateurs virtuels, mais la
fréquence de chacun d’eux est utilisée pour relancer celle de l’oscillateur principal. La fonction
Vsync contrôle le décalage de fréquence de l’oscillateur virtuel par rapport à l’oscillateur
principal (audible). Cette technique produit une gamme intéressante d’effets sonores. La
nature du son obtenu varie lorsque la valeur de paramétrage est modifiée en raison de
l’augmentation de la fréquence de l’oscillateur par rapport à celle de l’oscillateur principal, à
mesure que la valeur du paramètre augmente. Lorsque la valeur de Vsync est un multiple
de 16, la fréquence de l’oscillateur virtuel est une harmonique musicale de la fréquence de
l’oscillateur principal. L’effet global est une transposition de l’oscillateur qui augmente dans
la série harmonique avec des valeurs entre des multiples de 16 produisant des effets plus
discordants.
La Vsync peut être contrôlée pour l’ensemble ou une partie des oscillateurs à
l’aide de la Matrice de modulation. Voir les détails page 38 pour
comprendre comment utiliser la Matrice.
Pour tirer le meilleur parti de la Vsync, essayez d’en moduler la valeur à l’aide
du LFO. Essayez de l’assigner à la molette MOD pour un contrôle en temps
réel.
Densité Dents de scie
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
SawDense
0
de 0 à 127
Les sorties des diverses sources sonores peuvent être mélangées dans n’importe quelle
proportion afin de produire le son général du synthétiseur à l’aide de la table de mixage
standard 5 en 1.
Les trois sorties Oscillators, Noise source et Ring Modulato disposent toutes de contrôles de
niveau, Osc 1 38 , Osc 2 39 , Osc 3 40 , Noise 42 et Ring 1*2 41 respectivement. Il existe
également un contrôle de niveau « maître », VCA Gain 43 , qui définit le niveau de sortie de la
table de mixage. Comme la section de la table de mixage précède la section des enveloppes,
ce contrôle équilibre l’enveloppe d’amplitude DAHDSR.
Le Summit est capable de produire des niveaux dans la section de la table de
mixage pouvant créer des coupures si toutes les sources sont au maximum. Il
peut être nécessaire d’équilibrer les niveaux en réduisant les sources ou en
abaissant la commande de VCA Gain 43 pour s’assurer de l’absence de
coupures audibles..
La section filtre
Ce paramètre n’affecte que les formes d’onde en dents de scie. Il ajoute des copies de la
forme d’onde de l’oscillateur. Pour ce faire, deux oscillateurs virtuels supplémentaires sont
utilisés et pro-duisent un son « plus épais » à des valeurs de basses à moyennes, mais lors-que
les oscillateurs virtuels sont légèrement désyntonisés (voir Désyntonisa-tion de densité cidessous), il est possible d’obtenir un effet plus intéressant.
Désyntonisation de densité
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
DenseDet
64
de 0 à 127
Ce paramètre doit être utilisé en conjonction avec Sawtooth Density.
Il désyntonise les oscillateurs de densité virtuels et permet d’obtenir un son plus épaisainsi
qu’un effet de battage.
Les paramètres Sawtooth Density et Density Detuning peuvent être utilisés
pour « épaissir » le son et simuler l’effet d’ajout d’autres voix. Les paramètres
Unison et Unison Detune du menu Voice peuvent être utili-sés pour créer un
effet très semblable, mais l’utilisation de Density and Densi-ty Detune
permet d’éviter l’ajout de voix supplémentaires qui sont en nombre fini.
La section table de mixage
La somme des sons provenant de la table de mixage, ainsi que toute entrée audio externe,
est transmise à la section de filtre analogique. Le filtre sert à modifier le contenu harmonique
de ce son combiné. En mode Single, le filtre affecte toutes les voix ; en mode Multi, vous
pouvez appliquer des caractéristiques de filtrage à chacune des deux parties. Les filtres du
Summit disposent d’une conception analogique et offrent une gamme étendue d’options de
configuration, de modulation et de contrôle.
Type de filtre et pente
Le bouton Shape 58 permet de sélectionner l’un des trois types de filtres : passe-bas (LP),
passe-bande (BP) ou passe-haut (HP). Un quatrième type, Dual, donne accès à une vaste
gamme d’autres options de configuration de filtre via le menu Voice.
27
La section filtre de chacun des deux synthétiseurs internes du Summit est construite autour
des filtres analogiques avec une pente de 12 dB/octave : chaque voix jouée inclut deux filtres
de ce type. Le bouton Slope 59 définit le degré de rejet appliqué aux fréquences hors bande
; dans la configuration 12 dB , seul un filtre est placé en circuit, mais dans la configuration
24 dB, deux sections de filtre sont disposées en cascade (en série), donnant ainsi une pente
plus abrupte. Une fréquence hors bande sera atténuée de façon plus marquée avec la configuration 24 dB.
Fréquence
Le grand encodeur rotatif Frequency 60 établit la fréquence limite du filtre quand Shape est
réglée sur HP ou LP. With BP selected, Lorsque BP est sélectionné, la commande Frequency
définit la fréquence centrale du passe-bande du filtre.
Le balayage manuel de la fréquence de filtre impose une caractéristique de « rigide à souple »
à presque n’importe quel son.
L’action de Frequency est plus complexe quand la le paramètre Shape est réglé sur Dual
et qu’une des combinaisons du filtre double est sélectionnée. Voir la page 22 du menu
Voicepour plus de détail.
Résonance
La commande Resonance 61 ajoute du gain au signal dans une bande étroite de fréquences
autour du jeu de fréquence établi par la commande Frequency.Elle peut considérablement
accentuer l’effet de filtre balayé. L’augmentation du paramètre de résonance est idéale pour
renforcer la mo-dulation de la fréquence limite en créant un son très tranché. L’augmentation
du paramètre Resonance accentue également l’action de la commande Frequency et lui
confère un effet plus prononcé.
La définition de la Resonance à une valeur élevée peut considérablement augmenter le niveau
du signal de sortie, le volume du synthétiseur, et dans certains cas, cela peut provoquer une
coupure indésirable. Ce problème peut être compensé en ajustant le VCA Gain 24 .
Modulation du filtre
Le paramètre de Fréquence du filtre peut être modulé à l’aide des com-mandes physiques,
par la sortie du LFO 1, l’Enveloppe d’amplitude, l’Enveloppe de modulation 1, l’Oscillateur 3 ou
toute combinaison.
Le réglage du paramètre Slope n’a de signification que si un filtre passe-bas, passe-bande ou
passe-haut est sélectionné par le bouton Shape. Les schémas ci-dessous illustrent l’effet de
Slope lorsque Shape est défini sur LP (le même principe s’applique à BP et HP).
La modulation par LFO 1 est contrôlée par la commande LFO 1 Depth 65 , et par la
commande Env Depth 64 pour l’une ou l’autre des deux enveloppes. La commande Env
Depth est assignée à l’Enveloppe d’amplitude en sélectionnant Amp Env avec le bouton
Source 63 , et à l’Enveloppe de modulation 2 en réglant Source sur Mod Env. Les deux
sources de modulation peuvent être utilisées simultanément si la commande Env Depth
règle uniquement l’enveloppe actuellement sélec-tionnée.Comme pour de nombreux autres
routages de commande entre différentes sections du synthétiseur, il est possible d’explorer de
nombreuses autres options de modulation du filtre à l’aide de la Matrice de modulation (voir
page 38).
Il est à noter qu’un seul LFO - LFO 1 est disponible pour la modulation du filtre à l’aide des
commandes en façade. (Les LFO 2-4 peuvent être corrigés pour moduler le filtre à l’aide de
la Matrice de modulation.) La fréquence du filtre peut être variée sur un maximum de huit
octaves.
Les valeurs négatives de LFO 1 Depth « inversent » l’onde LFO de modula-tion : l’effet est plus
évident avec les ondes de forme non sinusoïdales du LFO et les faibles fréquences LFO. Avec
des valeurs positives de profondeur, une onde de forme du LFO en dents de scie descendante
provoquera une diminution de la fréquence du filtre, puis une nette augmentation suivie
d’une autre diminution, mais si la Profondeur présente une valeur négative, la variation de
pitch est inversée.
La modulation de la fréquence du filtre avec un LFO peut produire des effets inhabituels de
type « wah-wah ». Le réglage du LFO 1 sur une vitesse très basse peut ajouter un durcissement
graduel, puis assouplir le son.
Si Shape est réglé sur Dual, la page 4 du menu Voice s’affiche sur l’écran OLED et Slope est
réglé sur 12 dB (Remarque - il est possible que les voyants LED continuent à indiquer 24 dB si
tel était le dernier paramétrage avec une confi-guration à filtre simple sélectionnée). Cette
page de menu permet de combiner les deux sections de filtre de plu-sieurs autres façons,
notamment en permettant des combinaisons de deux types différents de filtres.
De nombreuses configurations de filtre supplémentaires sont disponibles
via le menu Voice. Voir les options Dual Filter et Filter Frequency
Separation à la page 24
28
Lorsque l’action du filtre est déclenchée par une enveloppe, l’action du filtre évolue en
fonction de la durée de la note. Le réglage soigneux des commandes d’enveloppe peut
produire des sons très agréables : par exemple, le contenu spectral du son peut être très
diffé-rent pendant la phase d’attaque de la note, par rapport à son « fade-out ». Le paramètre
Env Depth permet de contrôler la « profondeur » et la « direc-tion » de la modulation : plus
la valeur est élevée, plus la plage de fréquences balayée par le filtre est étendue. Les valeurs
positives et négatives orientent le sens de balayage du filtre dans des directions opposées,
mais le résultat audible sera ultérieurement modifié par le type de filtre utilisé.
Le Summit permet aussi d’orienter la modulation de la fréquence du filtre à l’aide de
l’Oscillateur 3 : l’opération est contrôlée par la commande Osc 3 Filter Mod 66 . L’intensité
de l’effet obtenu dépend du paramétrage de la commande, mais tous les paramètres Osc 3
(plage, pitch, onde de forme, largeur d’impulsion), ainsi que toute modulation appliquée à
l’Oscillateur peuvent avoir un effet important sur le comportement du filtre.
Essayez d’ajouter une modulation de filtre Osc 3 en balayant le pitch de l’Osc
3 avec la molette de pitch.
Suivi de filtre
•
Le pitch de la note jouée peut être utilisé pour modifier la fréquence limite du filtre. Cette
relation est régie par le réglage de la commande Key Tracking 67 . À sa valeur maximale
(127), la fréquence limite du filtre progresse par demi-tons avec les notes jouées sur le clavier,
c’est-à-dire que le filtre suit les chan-gements de pitch dans un rapport de 1:1. Cela signifie
que, lorsque deux notes sont jouées à une octave d’écart, la fré-quence limite du filtre change
également d’une octave. À sa valeur minimale (valeur 0), la fréquence du filtre reste constante,
quelle que soit les notes jouées sur le clavier.
•
Lorsque vous utilisez la résonance du filtre comme oscillateur supplémentaire, réglez le paramètre Key Tracking sur le maximum pour permettre au
filtre d’être joué « en phase ».
Saturation
La section de filtre inclut un lecteur dédié ou un générateur (de distorsion); la commande
Overdrive 62 ajuste le degré du traitement de distorsion appliqué au signal. Le générateur
est ajouté avant le filtre.
Amp Envest l’enveloppe qui contrôle l’amplitude du signal du synthétiseur, elle est
toujours routée vers le VCA en phase de sortie (voir page 21). SLe Summit permet
également à Env Amp de moduler directement la fré-quence de la section du Filtre en
utilisant les commandes en façade.
Mod Env 1 & 2 – les deux enveloppes de modulation – sont routées vers di-verses
autres sections du Summit où elles peuvent servir à modifier d’autres paramètres du
synthétiseur sur toute la durée de la note. Il s’agit de :
• Env Mod 1 qui peut moduler la forme d’onde de n’importe lequel des trois
oscillateurs à un degré défini par les commandes Shape 22 lorsque le bouton
associé Source 23 est réglé sur Mod Env 1.
• Env Mod 1 peut également moduler la forme d’onde de n’importe lequel des
trois oscillateurs à un degré défini par la commande Env Depth 64 lorsque le
bouton Source 63 est défini sur Mod Env 1.
• Env Mod 2 qui peut moduler le pitch de n’importe lequel des trois oscillateurs à
un degré défini par les commandes de profondeur Mod Env 2 20 .
Il faut souligner que les routages mentionnés ci-dessus sont uniquement ceux disponibles
directement à l’aide des commandes de la face supérieure du Summit : de nombreuses autres
options de routage sont disponibles via la Matrice de modulation (voir page 38).
Deux autres paramètres liés au filtre, Filter Post Drive et Filter Divergence,
peuvent également être réglés dans le menu Voice.
Voir page 23.
La section Enveloppes
Les deux synthétiseurs internes du Summit génèrent trois enveloppes à chaque fois qu’une
touche est enfoncée, cela permet de modifier le son du synthétiseur de nombreuses façons.
Les commandes d’enveloppe reposent sur le principe ADSR, bien que le Summit ajoute
deux autres phases d’enveloppe, Delay et Hold, définies dans le menu Env. Dans ce guide
d’utilisation, nous parlerons de séquence DAHDSR.
L’enveloppe DAHDSR peut être facilement visualisée en en tenant compte de l’amplitude
(volume) d’une dans le temps. L’enveloppe décrivant la « durée de vie » d’une note peut être
divisée en six phases distinctes.
•
•
•
•
•
•
Délai – le temps séparant le moment où une touche est frappée et le début de la
phase d’attaque de l’enveloppe. La note n’est pas audible pendant cette phase. Pour
des styles de jeu plus réguliers, le paramètre Delay est défini sur zéro, mais il reste utile
pour le réglage des effets spéciaux sonores.
Attaque – le temps pris pour que la note augmente de zéro (par ex., de la fin de la
phase de Délai) jusqu’à son niveau maximum. Un temps d’attaque long produit un
effet de « fondu ».
Maintien – le temps pendant lequel la note reste au niveau atteint durant la phase
d’attaque.
Retombée – le temps nécessaire à une note pour redescendre du niveau maximal
atteint en fin de phase d’attaque (et maintenu tout au long de la phase de Maintien) à
un nouveau niveau défini par le paramètre Soutien.
Soutien – valeur d’amplitude représentant le volume de la note après les phases
d’attaque, de maintien et de retombée initiale, c’est-à-dire pendant que la touche
est enfoncée. Soutien – valeur d’amplitude représentant le volume de la note après
les phases d’attaque, de maintien et de retombée initiale, c’est-à-dire pendant que la
touche est enfoncée.
Relâchement – temps nécessaire pour que le volume de la note retombe à zéro une
fois que la touche est relâchée. Une valeur élevée du paramètre de relâchement
entraîne un son de note toujours audible (bien que le volume diminue) après que la
touche ait été relâchée.
Bien les éléments susmentionnés traitent du DAHDSR en termes de volume, Il est à noter que
les deux parties du Summit abritent trois générateurs d’enveloppe séparés que l’on désigne
par Enveloppe d’amplitude, Amp En-velope, Mod Envelope 1 et Mod Envelope 2. Les trois
enveloppes par partie sont produites à chaque fois qu’une touche est enfoncée, même si
chacune dispose d’un jeu de paramètres complète-ment différent.
La section Enveloppes du Summit présente deux jeux de quatre commandes à curseur, un jeu
pour Amp Env, l’autre pour Mod Env 1 ou pour Mod Env 2, selon la sélection du bouton Select
46.
Les curseurs sont dédiés à quatre des paramètres DAHDSR (attaque, retom-bée, soutien et
relâchement) ; les descriptions ci-dessous présentent l’effet des command, s Amp Enelope, car
les variations d’amplitude sont plus facile-ment visibles, bien que l’effet des commandes Mod
Envelope correspon-dante soit identique. Les deux phases d’enveloppe restantes, Delay et
Hold, sont reglées dans le menu Envelopes.
•
•
•
•
Attack - définit la durée d’attaque de la note. Lorsque le curseur est placé dans sa
position la plus basse, la note atteint son niveau maximum immédiatement après que
la touche ait été enfoncée ; lorsque le curseur est dans sa position la plus élevée, il faut
plus de 18 se-condes à la note pour atteindre son niveau maximum.
Decay - durée nécessaire à une note pour redescendre du niveau atteint lors de la
phase d’attaque et maintenu tout au long de la phase de maintien pour atteindre un
niveau défini par le paramètre de soutien.
Sustain - règle le volume de la note après la phase de retombée.
Release - Le caractère de la plupart des sons est dû aux notes encore audibles après
le relâchement de la touche ; cet effet de « suspension » ou de « fon-du » associé à
l’évaporation lente et naturelle de la note (comme pour de nombreux instruments
réels) peut être très efficace. La durée de relâchement maximal du Summit est de
plus de 24 secondes, mais des durées plus brèves seront probablement plus utiles !
La relation entre la valeur de paramètre et la durée de relâchement n’est pas linéaire :
cela signifie qu’un contrôle plus fin des durées les lu brèves est pos-sible.
With a high Sustain setting and zero Attack, Decay and Release, the envelope
Lorsque la valeur du réglage de Sustain est élevée et que celle d’Attack, de
Decay et de Release est de zéro, l’enveloppe agit comme une commande
marche / arrêt lorsque la touche est enfoncée et relâchée : la note
com-mence immédiatement après l’enfoncement la touche, et s’arrête
immédia-tement après son relâchement. Cela peut rappeler le style de la commande à
touche des orgues traditionnels.
29
Le menu des enveloppes
Délai
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Les paramètres supplémentaires suivants des enveloppes sont disponibles dans le menu Env.
Chaque enveloppe dispose de deux pages de menu ; les paramètres disponibles pour chaque
enveloppe sont identiques, mais la valeur par défaut du paramètre MonoTrig de Mod
Envelopes est réinitialisée.Re-Trig.
The default menu displays for the Amp Envelope are shown below:
Le Summit ajoute deux phases supplémentaires à l’enveloppe ADSR tradi-tionnelle, la
première de celles-ci étant Delay. Lorsque la valeur par défaut du paramètre Delay est de
0, les enveloppes débutent leur phase d’attaque dès qu’une touche est frappée. Delay
insère un décalage de temps variable entre la frappe d’une touche et le début du reste de
l’enveloppe AHDSR. Pour la valeur maximale de 127, 10 secondes s’écoulent entre le moment
où l’enveloppe débute et l’enfoncement de la touche. Le réglage de délais plus courts a
probablement plus d’intérêt et la relation entre la valeur de paramètre et la durée du délai
a délibérément été définie pour être exponentielle de sorte qu’une valeur d’environ 85
introduise un délai d’une seconde.
Durée de maintien
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Dynamique
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Velocity
0
de -64 à + 63
Velocity ne modifie en rien la forme de l’enveloppe DAHDSR, mais ajoute une touche
de sensibilité à la sonorité.Dans le paramètre Amplitude Envelope, la définition d’une valeur
positive définir implique que la force de jeu des touches fait augmenter le son. Si la valeur est
de zéro, le volume est le même indépendamment de la façon dont les touches sont jouées.
La relation entre la vitesse à laquelle une note est jouée et le volume est dé-terminée par la
valeur. Il est à noter que les valeurs négatives ont l’effet inverse.
Pour un style de jeu plus « naturel », essayez de régler lle paramètre Amplitude Velocity à environ +40.
L’effet sonore du paramètre correspondant Vélocity des deux enveloppes de modulation
dépend de leur utilité, par exemple pour moduler la fréquence de filtre (une application
courante), une valeur positive du paramètre Veloci-ty implique un plus niveau d’action du
filtre plus élevé lorsque les touches sont plus fortement frappées.
FIl est possible d’exercer un contrôle supplémentaire sur la sensibilité des
touches en réglant le paramètreVelCurve parameter, which can be
found on Page F of the Settings menu.Voir les détails page 44 .
Multi-déclenchement
Affichage :
Affichage :
Plage de réglage :
MonoTrig
Legato
Legato or Re-Trig
Lorsque ce paramètre est défini sur Re-Trig, e, chaque note jouée déclenche son
enveloppe DAHDSR complète, même si d’autres touches sont maintenues enfoncées. En
mode Legato seule la première touche à enfoncer produit une note avec l’enveloppe
complète ; toutes les notes suivantes sont produites sans phases d’attaque ni de retombée et
ne sont audibles qu’à partir du début de la phase de soutien. « Legato » signifie littéralement «
en douceur » et ce mode contribue à ce style de jeu.
Delay
0
de 0 à 127
HoldTime
0
de 0 à 127
Le paramètre Hold représente une phase supplémentaire de l’enveloppe : de nombreux
synthétiseurs n’offrent que le contrôle d’une enveloppe ADSR, mais le Summit permet
un contrôle supplémentaire de la note sur toute sa « durée de vie ». Une fois que la note
a a achevé sa phase d’attaque, l’enveloppe reste à son niveau maximum pendant un
certain temps défini par HoldTime. en termes d’enveloppe d’amplitude, si le paramètre
HoldTimen’est pas réglé sur zéro, la note reste à son niveau maximum pendant une durée
limitée avant que son volume commence à diminuer selon une durée définie par le paramètre
Decay. Si HoldTime est réglé sur zéro, la phase de retombée débute immédiatement
et le niveau maximal est atteint à la fin de la phase d’attaque.The maximum value of 127
corresponds to a hold time of 500 mS.
Repeats
Displayed as:
Initial value:
Range of adjustment:
Repeats
On
1 to 126, On
Repeats permet de définir des « enveloppes en boucle » : lorsqu’une note est frappée, les
phases d’attaque, de maintien et de retombée de l’enveloppe peuvent être définies de sorte
à se r épéter en boucle, jusqu’à 126 fois, avant que les phases de soutien et de relâchement de
l’enveloppe ne débutent. Cette fonction de répétition en boucle est activée (et désactivée) à
l’aide du bouton Loop 47 . Lorsque le paramètre Loops est désactivé, l’enveloppe DAHDSR est
suivie normalement.When Loop is on, the value of Repeats sets the number of times the
Attack, Hold and Decay envelope phases are implemented. When set to the default value of
On, the Attack, Hold and Decay phases are repeated continuously until the note is released,
when the release phase commences.
La section LFO
Le Summit est doté de quatre oscillateurs basse fréquence (LFO) désignés par LFO 1 à LFO
4. Le LFO 1 et le LFO 2 sont de type par voix, c’est-à-dire que leur effet de mo-dulation
est appliqué indépendamment de chacune des voix. Leurs principaux paramètres sont
immédiatement réglables par l’utilisateur via les commandes de la face : le menu LFO contient
de nombreux autres paramètres.
Les oscillateurs LFO 3 et LFO 4 sont « globaux » du fait que leur effet de mo-dulation est
appliqué aux huit voix après mélange. Cela est particulièrement utile du fait que les LFO
peuvent être utilisés pour moduler les paramètres FX via la Matrice de modulation FX. Les
commandes de forme d’onde et de fréquence des LFO 3 et 4 sont dispo-nibles sur la face ; et
d’autres paramètres sont disponibles dans le menu LFO.
Les quatre LFO sont également disponibles pour le routage vers d’autres par-ties du Summit
via la Matrice de modulation.
Commandes matérielles LFO 1 et LFO 2
Il est important de noter que, pour que le mode « Legato » soit opérationnel, les modes Mono
ou MonoLG doivent être sélectionnés dans l’espace de contrôle VOICE de la face ; cela ne
fonctionne pas en voix polyphonque ni en mode Mono2 Voir page 22.
Legato ou Re-Trig
Qu’est-ce que le Legato ?
Comme susmentionné, le terme musical de Legato signifie « en douceur ».
Un clavier en Legato correspond à un style dans lequel au moins deux
notes se chevauchent. Cela signifie que, lorsque vous jouez une mélodie,
la note précédente (ou une autre note antérieure) continue à résonner
alors que vous jouez une autre note. Une fois que cette note résonne, vous
relâchez la note précédente.
30
Le LFO 1 et LFO 2 sont identiques en termes de fonctionnalités, mais leurs sorties peuvent
être directement routées à l’aide des commandes de la face vers différentes parties du
synthétiseur et pour une utilisation différente, comme indiqué ci-dessous :
LFO 1:
•
•
LFO 2:
•
Menu LFO
peut modifier la forme d’onde de chaque oscillateur lorsque le LFO 1 est sélectionné
par le bouton Source 23 ;
can modulate the filter frequency; the amount of modulation is adjusted in the Filter
Section with LFO 1 Depth control 65 .
LFO1 et LFO2 sont « par voix ». Il s’agit d’une fonctionnalité très puissante du Summit (et des
autres synthé-tiseurs de Novation). Par exemple, lorsqu’un LFO est assigné pour créer un
vibrato et un accord est joué, chaque note de l’accord varie à la même fréquence, mais pas
néces-saire à la même phase. Le menu LFO contient différents réglages qui permettent de
contrôler la ré-ponse des LFO ainsi que leur blocage ensemble.
peut moduler le pitch de chaque oscillateur ; la quantité de modulation est ajustée
dans la section oscillateur avec la commande LFO 2 Depth 21 . C’est ce qui permet
d’ajouter du « vibrato » à un son.
LFO 1 and LFO 2 each have three menu pages; the parameters available for LFO 1 and LFO 2
are identical.
les LFO peuvent, de plus, être intégrés dans la Matrice de modulation xxx) afin de moduler de
nombreux autres paramètres du synthétiseur.
Forme d’onde LFO 1 & 2
Le bouton Type 24 sélectionne l’une des quatre formes d’onde–
Triangulaire,
Dents
Carrée ou Échantillon et Maintien. Les voyants LED situés au-dessus du bouton
de scie,
indiquent la forme d’onde ac-tuellement sélectionnée.
Les oscillateurs LFO 3 et LFO 4 sont destinés à créer des effets supplémen-taires de
modulation plutôt que générer un ton fondamental, ils sont de type « global » plutôt que «
par voix », ce qui veut dire qu’ils peuvent aussi être utilisés pour moduler les paramètres FX
via la Matrice de modulation FX. Ils disposent d’une page de menu chacun. Les paramètres
disponibles pour LFO 3 et LFO 4 sont identiques.
LFO 1 & LFO 2: Les écrans du menu par défaut du LFO 1 sont les suivants :
Fréquence des LFO 1 & 2
La vitesse (ou taux, ou fréquence) de chaque LFO est définie par le bouton Range 26 et
l’encodeur rotatif Rate 27 .Le bouton Range dispose de trois réglages : Low, High and Sync.
La sélection du paramètre Sync permet de réassigner les fonctions de la commande Rate en
permettant de synchroniser la vitesse du LFO avec une horloge MIDI interne ou externe, selon
la valeur de synchronisation sélectionnée par la commande.Lorsque le paramètre When Sync
est sélectionné, l’OLED affiche le paramètre RateSync du LFO lorsque la commande Rate
est déplacée : cela permet de choisir la division de tempo requise. Voir le tableau des Taux de
synchro du LFO à la page 45
Temps de fondu du LFO 1 & 2
Les effets du LFO sont souvent plus efficaces lorsqu’ils sont fondus plutôt que juste « activés
» ; le paramètre Fade Time définit la durée nécessaire pour lancer la sortie du LFO lorsqu’une
note est jouée. L’encodeur rotatif 25 sert à ajuster cette durée. Voir également le mode Fade
(page 32) qui permet aussi de définir la diminu-tion graduelle du LFO après la durée de fondu,
ou à l’aide du paramètre Gate de démarrer ou couper brutalement à la fin de la durée de
fondu.
Commandes matérielles LFO 3 et LFO 4
LFO Phase
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Le LFO 3 et LFO 4 partagent un jeu de commandes en façade qui peut être assigné à l’un ou
l’autre des LFO ; chacun dispose de sa propre page dans le menu LFO ainsi que de paramètres
supplémentaires.Il n’est pas possible de router les sorties LFO en utilisant les commandes
di-rectes en façade comme pour le LFO 1 et le LFO 2, mais ils peuvent être rou-tés vers l’une ou
l’autre des destinations de la Matrice de modulation.
Phase
Free
Free ; 0° à 357° (par incréments de 3°)
Chaque LFO fonctionne en continu « en arrière-plan.Si le paramètre Phase iest réglé sur
Free (par défaut), il n’existe aucun moyen de prédire où la forme d’onde sera lorsqu’une
touche est enfoncée. Des pressions consécutives sur une touche produisent des résultats
variables. Avec toutes les autres valeurs de l’option Phase, le LFO redémarre chaque fois
qu’une touche est enfoncée, le point effectif étant déterminé par la valeur du paramètre. Une
onde de forme complète correspond à 360° et les incréments du con-trôle se font par pas de
3°. Ainsi, un réglage à mi-chemin (180°) entraînera le démarrage de l’onde de modulation à la
moitié du cycle.
Sélection de LFO 3 & 4
Le bouton Select 28 assigne les autres commandes sur la section de la face GLOBAL LFO 3 & 4
vers LFO 3 ou LFO 4, respectivement.
Forme d’onde LFO 3 & 4
Le bouton Type 29 sélectionne l’une des quatre formes d’ondeTriangulaire,
Dents
Carrée ou Échantillon et Maintien. Les voyants LED situés au-dessus du bouton
de scie,
indiquent la forme d’onde ac-tuellement sélectionnée. La sélection de la forme d’onde peut
aussi être effectuée à partir du menu.
Fréquence des LFO 3 & 4
La vitesse (ou taux, ou fréquence) du LFO sélectionné (LFO 3 ou LFO 4) est définie par
la commande Rate 30 La sélection du paramètre Sync 31 réassigne la fonction de la
commande Rate, permettant de synchroniser la vitesse du LFO sur une horloge MIDI interne
ou externe, en fonction d’une valeur de synchronisation sélectionnée par la commande.
Lorsque l’option Sync est sélectionnée, l’OLED affiche le paramètre RateSync du LFO
lorsque la commande Rate est déplacée : cela permet de choisir la division de tempo requise.
Voir le tableau des fréquences de synchro du LFO page 45. Le paramètre LFO 3/4 Rate peut
peut également être défini à partir du menu LFO.
MonoTrig
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
MonoTrig
Legato
Legato ou Re-Trig
MonoTrig est applicable aux modes Voice monophoniques (voir page 22). À condition
que le paramètre Phase du LFO soit réglé sur Free, les LFO sont redéclenchés à chaque fois
qu’une nouvelle note est enfoncée. ,Mais si vous jouez en style legato (littéralement, « en
douceur », jouer avec d’autres touches alors qu’une touche est maintenue enfoncée), les LFO
ne sont redéclenchés que si MonoTrig est défini sur Re-Trig. Si l’option Legato est active,
on entend uniquement l’effet de réactivation sur la première note.
Synchro LFO 3 & 4
Une pression sur Sync 31 permet de bloquer la vitesse du LFO sur une horloge MIDI externe
ou interne pour permettre sa synchronisation sur un équipement externe. Le facteur de
division de synchronisation est ajusté par le paramètre LxRateSync le menu LFO..
31
Balayage rapide LFO
Affichage Slew
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :
de 0 à 127
Slewentraîne la modification de la forme d’onde du LFO. Les parties saillantes deviennent
moins saillantes à mesure que le Slew aug-mente. L’effet sur la modulation du pitch peut être
entendu en sélectionnant Square comme forme d’onde du LFO et en définissant la fréquence
à une valeur rai-sonnablement basse de sorte que, lorsqu’une touche est enfoncée, la sortie
alterne simplement entre deux tons. L’augmentation de la valeur du paramètre Slew
entraîne la transition entre les deux tons pour obtenir un « glide » plutôt qu’un changement
net. Cela est dû aux parties verticales de la forme d’onde carrée du LFO faisant l’objet du slew.
effectuée et si une deu-xième note alors qu’une autre est déjà enfoncée, cela produit un
son désyn-chronisé, car les modulations sont à contretemps. Lorsque les LFO sont utilisés
pour la modulation du pitch (leur application la plus courante) et si l’option Common est
désactivée, cela donnera des résultats plus naturels..
Il est à noter que Slew a un effet sur toutes les formes d’onde LFO, mais l’effet
sonore diffère selon le taux et le type de forme d’onde. Lorsque la valeur de Slew
augmente, le temps nécessaire pour atteindre l’amplitude maximale augmente
également, et il est possible qu’elle ne soit jamais atteinte, bien que le réglage de
cette atteinte est variable selon la forme d’onde.
Réglez Common sur On pour une émulation des premiers synthétiseurs
polyphoniques analogiques.
Mode de fondu
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
LFO 3 and LFO 4: L’affichage du menu par défaut du LFO 3 est le suivant :
FadeMode
FadeIn
FadeIn, FadeOut, GateIn, GateOut
Les fonctions des quatre réglages possibles du paramètre FadeMode sont les suivantes:t :
1.
FadeIn –la modulation du LFO est progressivement augmentée sur la période de
temps définie par la commandeFade Time 25 .
2.
FadeOut -la modulation du LFO est progressivement augmentée sur la période
de temps définie par la commandeFade Time
3.
GateIn – le début de la modulation du LFO est est retardé la période de temps
définie par le paramètre Fade Time, puis commence immédiatement au niveau le
plus élevé.
4.
GateOut – GateOut – le paramètre contrôlé est entièrement modulé par le LFO
pour la période de temps définie par le paramètre Fade Time. À ce point, la
modulation s’arrête de façon abrupte.
noter que, quel que soit le mode de fondu sélectionné, le paramètre est toujours actif ; si vous
ne voulez pas entendre son effet, ramenez la commande Fade Time à zéro 25 LFO Fade Sync
Displayed as:
Initial value:
Range of adjustment:
FadeSync
On
Off or On
The setting of FadeSync only applies to monophonic voice modes (see page 22).
FadeSync determines whether the time delay set by Fade Time is re-started each time a
key is pressed. With FadeSync set to On (the default), the LFO fade time recommences;
when set to Off, it is triggered only by the first note. This will only be of relevance when
playing in legato style.
Repeats
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Repeats
Off
Off, 1 - 127 Le paramètre
Le paramètre Repeats définit le nombre cycles d’onde LFO sont générés à chaque fois
que le LFO est se déclenche S’il est défini sur 1, on entend l’effet d’une modulation du LFO
uniquement sur un seul cycle et par conséquent, pour une courte durée (selon le réglage du
Rate).
Synchro LFO commune
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Common
Off
Off ou On
Le paramètre Common Sync est applicable uniquement aux voix polyphoniques. Lorsque
le paramètre Common est activé, cela assure que la phase de la forme d’onde du LFO est
synchronisée pour chaque note jouée. Lorsqu’il est désactivé, aucune synchronisation n’est
32
Forme d’onde LFO 3/4
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
LxWaveform (où x = 3 ou 4)
Triangulaire
Triangulaire, Dents de scie, Carré, Rand S/H
Ce paramètre correspond à l’équivalent sous forme de menu du bouton Type situé en façade
29 , et exécute la même fonction : définir la forme d’onde de base pour LFO 3 ou LFO 4.
Fréquence du LFO 3/4
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
LxRate (où x = 3 ou 4)
64
de 0 à 127
Ce paramètre correspond à l’équivalent sous forme de menu de l’encodeur rotatif 30 , aet
exécute la même fonction : définir la fréquence du LFO 3 ou LFO 4.
Synchro de la fréquence LFO 3/4
Affichage :
Valeur initiale :
LxRateSync (où x = 3 ou 4)
8 beats
Plage de réglage : Voir les détails complets dans le tableau de la page 45
Le paramètre LFO Rate Sync permet de synchroniser la vitesse du LFO par rapport à
l’horloge MIDI interne ou externe : le paramètre sélectionne le fac-teur de division de la
synchronisation. Pour que le paramètre LFO Sync Rate soit opérationnel, il doit d’abord être
activé à l’aide du bouton Sync 30 .
L’arpégiateur
Rythme de l’arpégiateur
Le Summit possède une fonction Arpégiateur polyvalente qui permet de jouer et de
manipuler en temps réel des arpèges de complexité variable et des rythmes. Lorsque
l’arpégiateur est activé et qu’une touche est enfoncée, sa note est relancée. Si vous jouez un
accord, l’arpégiateur identifie ses notes et les joue indivi-duellement en séquence (c’est ce
que l’on appelle un motif ou “pattern” d’arpège) ; donc si vous jouez un accord de do majeur
(triade), les notes constituant le motif seront do, mi et sol.
Capable non seulement de définir le timing de base et le mode de la séquence arp (avec la
commande Type et le paramètre SyncRate SyncRate dans le menu Arp/Clock), vous
pouvez également introduire d’autres variations rythmiques en ajustant la commande Rhy
thm 57 . L’arpégiateur contient 33 séquences arp prédéfinies ; utilisez la commande Rhythm
pour en sélectionner une. D’une manière générale, les séquences gagnent en complexité
rythmique à mesure que les chiffres augmentent ; Rythme 1 est juste une série de noires
consécutive et des rythmes avec des chiffres plus élevés introduisent des motifs plus complexes,
des notes des syncopes et des notes de durée plus courte (doubles croches).
Il convient d’expérimenter patiemment les différentes combinaisons de
Rhythm et de Type. Certains motifs fonctionnent mieux avec certains choix
de Type.
Le motif rythmique peut également être sélectionné à la page 2 du menu Arp/Clock avec le
paramètre Rythme.
Plage d’octave
Les commandes principales de l’arpégiateur se trouvent en façade : les autres paramètres arp
secondaires, notamment la source horloge, le swing et la fré-quence de synchronisation, sont
configurés dans le menu Arp/Clock (voir ci-dessous).Il est possible d’activer l’arpégiateur en
appuyant sur le bouton 51 Arp On..
Si le Summit est synchronisé sur une horloge MIDI externe . La commande Tempo 53 définit
le taux de base de la séquence arp : la plage est de 40 à 240 BPM.Si le Summit est synchronisé
sur une horloge MIDI externe (voir page 34), il détecte automatiquement le tempo entrant
et désactive l’horloge interne. The tempo of the arp sequence will then be determined by
the external MIDI clock. Le tempo de la séquence arp sera alors déterminé par l’horloge MIDI
ex-terne.
Il est à noter que le paramètre Tempo définit la fréquence d’horloge pour toutes les
fonctionnalités synchronisées sur le tempo, par ex. Delay Sync et LFO Rate Sync, ainsi que la
fréquence de l’arpégiateur.
La commande de tempo est également disponible à la page 1 du menu Arp/Clock, comme
paramètre ClockRate.
Si la source d’horloge MIDI externe est supprimée, l’Arpégiateur continue à
fonctionner au même tempo que le dernier tempo utilisé. Cependant, si vous
décidez de régler le tempo, l’horloge interne supplante la fréquence de
l’arpégiateur.
Mode Arp
Une fois activé, l’arpégiateur joue toutes les notes enfoncées dans une séquence déterminée
par le réglage de la commande Type 57 . Les options disponibles sont résumées dans le
tableau ci-dessous.La troisième colonne du tableau décrit la nature de la séquence dans
chaque cas.
DESCRIPTION
K
Montant
J
Descendant
KJ
KJ2
La plage d’octave de l’arpégiateur peut aussi être sélectionnée à la page 2 du menu Arp/Clock
comme paramètre Octaves.
Durée de la note
Tempo
TYPE
La commande Octave 56 permet d’ajouter des octaves plus élevées à la séquence arp. Définie
sur 1, la séquence contiendra seulement les notes jouées. Sur 2, la séquence est d’abord
jouée comme précédemment, puis répétée immédiatement après à l’octave supérieure. Des
valeurs plus élevées étendent ce processus en ajoutant d’autres octaves supérieures. Il est à
noter que les réglages autres que 1 ont pour effet de doubler, tripler, etc. la longueur de la
séquence. Les notes ajoutées en supplément reprennent la totalité de la séquence d’origine,
mais transposée par octaves. Donc une séquence faisant quatre notes quand Octaves est
réglé sur 1 en comprendra huit si Octaves est réglé sur 2. La plage disponible varie de une à
sept octaves.
Montée/Descente
Play
Ordre de jeu
Random
Random
Chord
Chord
COMMENTAIRES
La séquence commence par la plus basse note
jouée
Sequence begins with highest note played
La séquence commence par la plus haute note
jouée
Comme KJ, mais les notes les plus basses et
les plus élevées sont jouées deux fois
La séquence produit les notes selon l'ordre dans
lequel elles ont été jouées
Les notes jouées sont produites
continuellement selon un ordre aléatoire
variable
Les notes constituant la séquence sont jouées
simultanément, comme un accord.
La sélection du type est également disponible à la page 2 du menu Arp/Clock, comme
paramètre Type.
La commande Gate 55 définit la durée de> menu)base des notes jouées par l’arpégiateur
(même si elle sera ultérieurement modifiée par la commande Rhythm et la configuration du
menu SyncRate La longueur la durée de passage de note correspond à un pourcentage de
la longueur de l’étape de sorte que la durée d’ouverture du passage dépend de la vitesse de
l’horloge principale. Plus basse est la valeur du paramètre, plus courte est la durée de la note
jouée. À sa valeur maximale (127), une note de la séquence est immédiatement suivie sans
intervalle par la note venant ensuite. À une valeur de 63, la durée de la note vaut exactement
la moitié de l’intervalle de temps (tel que défini par la commande Tempo) et chaque note est
donc suivie par un silence de longueur égale à sa durée).
Key Latch
Le bouton Key Latch 52 joue la séquence arp actuellement sélectionnée de façon répétée
sans que les touches soient maintenues. Si d’autres touches sont jouées pendant que les
touches initiales sont main-tenues enfoncées, les notes supplémentaires sont ajoutées à
la séquence. Si d’autres touches sont enfoncées après avoir relâché toutes les notes, une
nouvelle séquence constituée seulement des nouvelles notes jouées est produite.
Transmission des données de l’arpégiateur
Le Summit peut transmettre les données de notes MIDI depuis l’arpégiateur et peut
également forcer l’arpégiateur à jouer des notes selon les données des notes MIDI reçues. Voir
la page 42 pour plus d’informations.
Le menu de l’arpégiateur/horloge
Les réglages suivants de l’Arpégiateur sont disponibles dans le menu Arp/Clock qui dispose
de quatre pages.
Il est à noter que certains de ces paramètres dupliquent les commandes phy-siques dans la
section ARP de la face.
Page 1 du menu Arp
Tempo
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
ClockRate
120 BPM
de 40 à 240 BPM
Ce paramètre règle la fréquence de l’horloge interne du Summit en BPM.
Il met les fonctionnalités synchronisées de tempo du Summit suivant à la dis-position de
l’horloge Arpeggiator, Delay Sync et LFO Rate Sync. Ce paramètre duplique la commande
physique du Tempo 53 .
33
Source d’horloge
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Valeur initiale :
Source
Auto
Auto, Internal, Ext-Auto, MIDI, USB
Le Summit utilise une horloge MIDI principale afin de définir le tempo de l’arpégiateur et de
définir une base de temps pour la synchronisation sur un tempo global.
Cette horloge peut être dérivée en interne ou fournie par un dispositif ex-terne capable
de transmettre l’horloge MIDI. Le paramètre Sourcedétermine si les fonctionnalités
synchronisées sur le tempo du Summit (y compris l’arpégiateur) suivent le tempo d’une source
d’horloge MIDI externe ou le tempo défini par le paramètre ClockRater Les options sont :.
•
•
•
•
•
Auto – lorsqu’aucune source d’horloge MIDI externe n’est présente, le Summit
définit par défaut l’horloge MIDI interne. Le tempo est défini par le paramètre
ClockRate Le Summit se synchronise sur l’horloge MIDI externe si elle est
présente..
Internal – le Summit se synchronise sur l’horloge MIDI interne même si des sources à
horloge MIDI externe sont présentes.
Ext-Auto – il s’agit d’un mode de détection automatique qui permet au Sum-mit
de se synchroniser à une source d’horloge MIDI externe (par connexion USB ou
MIDI). À moins qu’une horloge externe soit détectée, le Summit fonctionne à sa
fréquence d’horloge interne. En cas de détection d’une horloge externe, le Summit
se synchronise auto-matiquement sur cette horloge. En cas de perte (ou d’arrêt)
de l’horloge externe, le tempo du Summit adopte la dernière fréquence d’horloge
connue.
MIDI – La synchronisation se fera sur une horloge MIDI externe connectée à la prise
d’entrée MIDI (DIN). Si aucune horloge n’est détectée, le tempo adopte la dernière
fréquence d’horloge connue. .
USB – La synchronisation se fera sur une horloge MIDI externe reçue via une
connexion USB. Si aucune horloge n’est détectée, le tempo adopte la dernière
fréquence d’horloge connue.
1
Plage de réglage : de 1 à 33
Ce paramètre duplique la commande physique Rhythm 54 .
Plage d’octave
Affichage:
Octaves
Valeur initiale :
1
Plage de réglage : de 1 à 6
This parameter duplicates the physical Octave control 54 .
Page 3 du menu Arp
Swing
Affichage:
Swing
Valeur initiale :
50
Plage de réglage : de 20 à 80
Si Si Swing est réglé sur une valeur autre que celle par défaut de 50, d’autres effets rythmiques
intéressants peuvent être obtenus.Des valeurs plus élevées allongent l’intervalle entre les notes
d’une division impaire et celles qui les suivent (division paire), tandis que l’intervalle com-plémentaire
(entre pair et impair) est d’autant raccourci. Des valeurs basses ont l’effet opposé. C’est un effet plus
facile à expérimenter qu’à décrire ! Ajouter du Swing est un excellent moyen d’introduire du groove
When set to either of the external MIDI clock sources the tempo will be at the MIDI Clock rate
received from the external source (e.g., a sequencer). Make sure the external sequencer is set
to transmit MIDI Clock. If unsure of the procedure, consult the sequencer manual for details.
La quatrième ligne de la page 1 confirme le statut actuel de la source d’horloge, y compris le
BPM précis.Cette ligne est en lecture seule.
La plupart des séquenceurs ne transmettent pas l’horloge MIDI lorsqu’ils sont à l’arrêt.
La synchronisation du Summit sur l’horloge MIDI n’est possible que si le sé-quenceur est
effectivement en train d’enregistrer ou de jouer. En l’absence d’une horloge externe, le tempo
peut la supplanter et adopter la dernière valeur connue de l’horloge MIDI en entrée. Dans ce
cas, la quatrième ligne de l’OLED affiche FLY. (Il est à noter que le Summit ne revient PAS au
tempo défini par le paramètre ClockRate à moins que l’option Auto soit sélectionnée.)
Auto soit sélectionnée.)
Status
La ligne 1 de page 1 indique la source actuelle de l’horloge et le BPM utilisé. Elle ne peut pas
être réglée par l’utilisateur.
ou d’ajouter un feeling musical rythmiquement équilibré à vos séquences arp.
Synchro d’arpège
Affichage :
SyncRate
Valeur initiale :
16th
Plage de réglage : Voir les détails à la page 45
This parameter effectively determines the beat of the arp sequence, based on the tempo rate set by
the ClockRate.
Synchro Touche Arp
Affichage KeySync
Valeur initiale :
Off
Plage de réglage : Off ou On
KeySync est applicable uniquement lorsque le paramètre Key Latch 31 est activé. IIl détermine la
manière dont la séquence se comporte lorsqu’un nouveau jeu de notes est joué. Lorsque KeySync
est désactivé, les notes sont changées, mais le rythme constant dicté par le motif arp est maintenu. Si
l’option KeySync est activée, le motif arp est interrompu et immédiatement redémarré lorsque les
touches sont frappées.
•
•
•
Le paramètre Status affiche INT si le Summit fonctionne sur son horloge
au tempo interne. The tempo displayed will match that set by the ClockRate
parameter in Row 2.
Status affiche USB orsque le Summit reçoit une horloge valide sur le port USB
3 et que la Source est réglée sur Auto, Ext-Auto ou USB. Le tempo affiché
est celui de l’horloge externe en entrée..
Status affiche MDI e MDI lorsque le Summit reçoit une horloge valide sur le
connecteur 4 Source is set to Auto, Ext-Auto ou MIDI. TLe tempo
affiché est celui de l’horloge externe en entrée..
Arp Menu Page 4:
Arp Menu Page 2:
Arp Velocity Mode
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Mode Arp
Affichage:
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Type
Up
Voir tableau dans « Mode Arp » page 33
Ce paramètre duplique la commande physique Type 57 .
Rythme Arp
Affichage:
34
Rhythm
ArpVelMode
Rhythm
Rythme ou Joué
Le Mode Arp Velocity définit le volume relatif de notes comprenant le motif arp.
Avec le réglage par défaut de Rythme, le motif est joué avec un volume pré-défini pour
chaque note, indépendamment de la façon dont les touches constituant le motif sont
frappées. Pour la plupart des motifs, cela signifie que toutes les notes ont le même vo-lume.
Cependant, des informations relatives à la vitesse sont déjà associées avec chaque pas dans
certains des motifs les plus complexes, de sorte que les notes composant le motif peuvent
légèrement différer en termes de vo-lume, comme prévu lors de la création du motif.
If ArpVelModeest réglé sur Played, la façon dont chaque touche est enfoncée est prise
en compte et la valeur de vitesse de chacune est appliquée à la note. Cela résulte en un motif
d’arpège qui réplique plus étroitement la façon dont les notes définissant le contenu du motif
ont été jouées. Pour que le mode Played fonctionne correctement, il est d’abord nécessaire
d’assigner une valeur non nulle au paramètre Vélocity de la page 1 du menu Env (voir page
30). Alternatively, assign Velocity as a source in the Mod Matrix to control another synth
parameter, such as Filter Frequency.
La section des effets
Delay
Le Summit est équipé de deux sections effets sonores (FX), une par partie. FX peut être
appliqué au son que le synthétiseur produit pour ajouter de la vitalité et du caractère. En cas
d’utilisation de Multi patches, FX peut être ajouté aux parties A et B indépendamment.
Tous les paramètres FX sont enregistrés avec le patch.
Le processeur Delay FX produit une ou plusieurs répétitions de la note jouée.
Bien que les deux soient intimement liés au niveau acoustique, il convient de ne pas
confondre le délai avec la réverbération en termes d’effet. Considérez le délai tout simplement
comme un « Écho ».
La commande Time 69 définit le délai de base : la note jouée est répétée après un temps fixe.
Les valeurs plus élevées correspondent à un délai plus long. Si la durée varie pendant qu’une
note est jouée, cela change le pitch.
Il est souvent souhaitable de synchroniser les échos sur le tempo : sur le Summit, cela peut
être effectué en sélectionnant Sync 70 . La commande Time appelle ensuite la page 4 du
menu FX, fait varier le paramètre DelaySync affiché sur l’OLED pendant le réglage de la
commande. La valeur de synchronisation est limitée par le temps maximal de délai de 1,4
seconde. En conséquence, certaines combinaisons de ClockRate (définie à la page 1 du menu
Arp/Clock) et DelaySync a pour effet de tronquer la durée de délai à la fréquence de
synchronisation maximale calculée admissible, autrement dit la durée de délai sera réduite,
mais restera en synchro.
La sortie du processeur de délai est connectée à l’entrée, à un niveau réduit. La commande
Feedback 71 spécifie le niveau. Cela fait apparaître de multiples échos du fait que le signal
différé continue d’être répété. Lorsque Feedback est défini sur zéro, aucun signal différé n’est
renvoyé et par conséquent, un seul écho est produit À mesure que la valeur augmente, le
nombre d’échos augmente pour chaque note, bien bien qu’ils s’affaiblissent en volume. Le
réglage de la valeur de cette commande au centre de sa plage de valeurs (64) provoque 5 ou 6
échos audibles ; à la valeur maximale, la retombée de volume est presque imperceptible et les
répétitions sont encore audibles au bout de plus d’une minute.
La commande Level 72 ajuste le niveau des échos : la valeur maximale de réglage (127) du
premier écho a environ le même volume que la note initiale sèche.
D’autres paramètres sont disponibles pour le réglage du délai dans le menu FX.
Les outils FX comportent des effets de distorsion analogique et trois effets « temps-domaine »
numériques : Reverb, Chorus et Delay. Chacun dispose de son propre jeu de commandes et les
FX peuvent être utili-sés sans restriction en partie ou en totalité.
De plus, le menu FX offre un contrôle étendu des paramètres supplémen-taires du FX
numérique. Ils peuvent être utilisés en configuration parallèle, ou organisés en série dans
n’importe quel ordre : les configurations sont définies dans le Menu FX.
Un deuxième menu, FX Mod, donne accès à une matrice de modulation à 4 slots dédiée à la
section FX. Cela est entièrement indépendant de la Matrice de modulation principale (accès
via son propre menu Mod) et permet d’appliquer un contrôle de mo-dulation aux paramètres
FX principaux. Voir les détails complets à la page.39
La section de traitement FX est activée par défaut : le bouton Bypass 79 met le traitement FX
numérique hors circuit : il ne contourne pas le processeur de distorsion.
Distortion
Un degré de distorsion peut être ajouté avec la commande simple Level 68 . Une quantité
contrôlée de distorsion est ajoutée après le VCA dans le do-maine analogique, et affecte la
somme des seize voix et toute entrée audio externe.(Voir le schéma fonctionnel à la p. 21.)
Cela signifie que la caractéristique de distorsion changer à mesure que l’amplitude du signal
change au fil du temps sous l’effet de l’enveloppe d’amplitude, et également selon le nombre
de voix actives.
Réverbération
La réverbération ajoute l’effet d’un espace acoustique à un son. Contrairement au délai, la
réverbération est créée par la génération d’un jeu dense de signaux différés, présentant
généralement des égalisations et rela-tions de phase différentes, qui sont appliquées pour
recréer le son produit dans un espace acoustique réel.
Le Summit offre trois options prédéfinies de réverbération sélectionnées par le bouton Size
74 . Les options prédéfinies sont simplement numérotées 1, 2 et 3, et définissent le paramètre
RevSize parameter (voir page 37) aux valeurs respectives de 0, 64 ou 127, simulant ainsi
des espaces de taille différente.
La commande Time 73 définit la durée de réverbération de base de l’espace sélectionné et
détermine la durée nécessaire pour que la réverbération s’estompe jusqu’à devenir inaudible.
La commande Level 75 règle le volume de la réverbération.
Le menu FX
Les paramètres supplémentaires suivants des trois effets temps-domaine sont disponibles
dans le menu FX. Deux pages de menu sont dédiées au Chorus (Pages 2 et 3) et deux à Délay
(page 4 et 5) ; Réverbération dispose de trois pages (page 6 à 8). Une autre page (page 1)
concerne des paramètres « généraux » affectant les trois effets.
Page FX générale :
L’écran du menu par défaut est présenté ci-dessous :
La sortie du processeur de Distorsion est ensuite acheminée vers l’autre FX.
Il est à noter que de la distorsion « par voix » peut être ajoutée soit après le filtre en ajustant
Post Filter Drive à la page 3 du menu Voice menu, ou un préfiltre en ajustant la
commande Overdrive dans la section de filtre 62 .
Chorus
Le chorus est un effet produit en mélangeant une version continuellement différée du
signal avec l’original. L’effet tournoyant caractéristique est produit par le LFO du processeur
du chorus faisant de très petits changements dans les délaisnLe délai changeant produit
également l’effet de voix multiples dont certaines sont à tonie décalée, ce qui ajoute à l’effet.
Le Summit dispose de trois programmes stéréo de chorus désignés par 2 Tap, 4 Tap et
Ensemble, sélectionnés par le bouton Type 77 . Les noms reflètent la nature de la production
d’un chorus traditionnel qui consiste à mélanger ensemble plusieurs versions d’un même
signal, chacun avec un délai différent et variable dérivé d’une ligne de délai multitap. TLa
quantité d’effet de chorus ajouté au signal « sec » est ajustée par la commande Level 78
. La commande Rate 76 définit la fréquence du LFO dédié au processeur de chorus. Des
valeurs plus faibles donnent une fréquence plus basse et par consé-quent, un son dont la
caractéristique change de façon plus progressive. Une fréquence plus lente est souvent plus
efficace.
D’autres paramètres sont disponibles pour le réglage du chorus dans le menu FX.
Les paramètres disponibles sur la page FX Global affectent les trois proces-seurs FX tempsdomaine (Chorus, Delay et Reverb)..
Niveaux humides et secs
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
WetLevel
DryLevel
64
et
0 à 127
127
0 à 127
Les termes « humide » et « sec » tels qu’appliqués aux processeurs FX se rapportent
respectivement au signal non traité, c’est-à-dire à l’entrée vers les processeurs, et aux signaux
traités. Il est normal de mélanger ces signaux ensemble et les valeurs par défaut du paramètre
(127 pour les deux) créent un mélange égal de niveau complet. La réduction du paramètre
DryLevel, entraîne la prédomination du signal traité, ce qui peut produire des effets
inhabituels et intéressants avec réverbération et délai. Lorsque WetLevel est défi,i sur
zéro, aucun effet de traitement n’est audible.
35
Pages Délai :
Routage FX
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
>R, C->R->D
Routing
Parallèle
Parallèle, D->R->C, D->C->R, R->D->C, R->C->D, C->D-
Lorsque vous utilisez plus d’un des trois effets temps-domaine (Chorus = C, Délai = D et
Réverbération = R) simultanément, l’effet global diffère selon l’ordre de traitement. Par
exemple, si Délay précède Reverb, chaque écho ajouté aux notes par le processeur Delay lance
sa propre réverbération. Si Délay suit Reverb, le processeur Delay tente de produire plusieurs
nou-velles réverbérations comme répétitions. L’option Routing permet d’organiser les
trois processeurs temps-domaine en série dans n’importe quel ordre, ou de les configurer
pour traiter les sons en parallèle, c’est-à-dire simultanément, les résultats étant mixés
ensemble. En parallèle (configuration par défaut), le résultat général est subtilement différent
de toute configuration en série..
Pages de chorus ::
Delay Sync
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
36
DelaySync
4th T
Voir les détails complets dans le tableau de la page
La durée de délai peut être synchronisée sur l’horloge MIDI interne ou ex-terne à l’aide d’une
grande variété de diviseurs / multiplicateurs de tempo afin de générer des délais variant
d’environ 5 ms à 1 seconde.
La valeur de DelaySyncest également affiché pendant le réglage de la commande Time
69 lorsque Sync 70 est défini sur On.
L’utilisation de grosses divisions de tempo à une fréquence de tempo très
basse peut entraîner un dépassement du temps maximal de délai
disponible.
HF Damping
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Profondeur du chorus
Affichage :
ChorDepth
Valeur initiale :
64
Plage de réglage :de 0 à 127
LP Damp
85
de 0 à 127
Les échos produits acoustiquement par les réflexions dans les espaces phy-siques retombent
à des fréquences différentes, selon le type de surface pro-duisant la réflexion. Les deux
paramètres de Damping LP Damp et HP Damp permettent la simulation de cet effet.
LP Damp(Lo-pass Damping) est un filtre qui peut être utilisé pour réduire la clarté des
échos ultérieurs, lorsque le paramètre est réglé sur sa valeur maximale de 127, le filtre est
entièrement ouvert.
la paramètre ChorDepth détermine la quantité de modulation du LFO appliquée à la
durée de délai du chorus, et donc la profondeur globale de l’effet. Une valeur de zéro implique
l’absence d’effet de chorus ajouté.
Il est à noter la variation du damping ne s’applique qu’aux notes différées, et non pas à la note
initiale. Voir aussi les paramètres Damping dans le processeur de réverbération.
Retour de chorus
Affichage :
ChorFback
Valeur initiale ::
0
Plage de réglage :de -64 à + 63
LF Damping
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Le processeur Chorus dispose de son propre parcours de retour entre sortie et entrée : un
degré de retour peut être appliqué pour obtenir un son plus efficace.Les valeurs négatives de
ChorFback mpliquent que le signal renvoyé est à phase inversée :Des valeurs élevées positives ou négatives - peuvent ajouter un effet « plongeant » très intense. L’ajout de retour
en conservant une valeur basse de ChorDepth transforme le Chorus FX en flanger.
Ceci a un effet similaire à LP Damp, mais il s’agit d’un filtre passe-haut. Lorsque le
paramètre est réglé sur zéro, le filtre est entièrement ouvert : comme la valeur est augmentée,
les échos ultérieurs seront progressivement réduits dans le contenu LF.
Chorus HF EQ
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
LoPass
90
de 0 à 127
Le paramètre LoPass pLoPass règle un simple filtre HF dans le processeur chorus. Le
réglage de ce paramètre permet d’améliorer ou de masquer certaines des harmoniques
supplémentaires les plus hautes ajoutées au son par l’effet Chorus. Lorsque LoPass est
réglé sur sa valeur maximale de 127, le filtre est complètement ouvert.
Chorus HF EQ
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
HiPass
2
de 0 à 127
Le paramètre HiPass ajuste un simple filtre LF dans le processeur Chorus afin de permettre
d’affiner l’effet Chorus. Lorsque HiPass esr défini sur zéro, le filtre est entièrement ouvert.
36
HP Damp
0
de 0 à 127
Comme pour LP Damp, le damping variable ne s’applique qu’aux notes différées, et non
pas à la note initiale. Voir aussi les paramètres Damping dans le processeur de réverbération.
Rapport gauche-droite
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
LR Ratio
1/1
1/1, 4/3, 3/4, 3/2, 2/3, 2/1, 1/2, 3/1, 1/3, 4/1, 1/4
La valeur de ce paramètre est un rapport et détermine la manière dont chaque note reportée
est distribuée entre les sorties de gauche et de droite. Le réglage de LR Ratio à la valeur
par défaut 1/1 place tous les échos au centre de l’image stéréo. Avec d’autres valeurs, les échos
sont alternés de façon rythmique entre la gauche et la droite à des rapports simples de la
durée de délai : le réglage à 1/2 ou 2/1 produit un effet ping-pong d’échos espacés de manière
égale en alternance entre gauche et droite.
Fréquence de balayage de délai
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Taille
SlewRate
32
de 0 à 127
La valeur de SlewRateaffecte la nature du son lorsque la durée du délai varie. La variation
de la durée du délai produit un changement de pitch. Lorsque le paramètre Slew Rate
estst défini sur sa valeur maximale (127), presque aucun effet de changement de pitch n’est
audible lorsque que la commande Time 44 is reglée. Avec des valeurs plus faibles, les effets
de changement du pitch apparaissent plus clairement. L’objet de la variation de la durée du
délai en performance consistant généra-lement à produire des artefacts de changement de
pitch, il est généralement souhaitable de définir une valeur moyenne.
Largeur
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Width
127
de 0 à 127
Le paramètre Width n’est véritablement significatif que pour un rapport G/D produisant
une division des échos dans toute l’image vidéo. Avec une valeur par défaut de 127, tout
placement stéréo des signaux diffé-rés est effectué entièrement à gauche ou entièrement à
droite. La diminution de la valeur de Widthréduit la largeur de l’image stéréo et les échos
tendent à apparaître en position centrale.
Pages de réverbération :
Affichage :
RevSize
Valeur initiale :
64
Plage de réglage :de 0 à 127
Le paramètre RevSize modifie le caractère de la réverbération : les valeurs élevées
introduisent des reflets supplémentaires et plus proéminents simulant l’effet d’un espace
physique plus important. Il est à noter que le bouton Size 74 définis le paramètre RevSize
à 0, 64 ou 127, de sorte que l’option de menu permette un ajustement plus fin entre ces
valeurs.
Modulation de réverbération
Affichage :
ModDepth Modrate
Valeur initiale :
64
et
Plage de réglage :de 0 à 127
4
Le processeur de réverbération inclut une source de modulation dédiée pouvant être
utilisée pour modifier la durée de réverbération (réglée avec la commande Time 73 ). Deux
paramètres sont fournis : ModDepth, qui contrôle le degré de modulation et ModRate,
qui contrôle le taux de modulation.
Réverbération HF EQ
Affichage :
LoPass
Valeur initiale :
74
Plage de réglage :de 0 à 127
Ce paramètre contrôle un filtre passe-bas simple constituant une section HF EQ qui affecte
L’effet diffère de celui du paramètre LoPass Damping: LoPass est un simple filtre
destiné à la réverbération globale (pas à la note initiale) alors que LP Damp est un coefficient
définissant la façon dont l’algorithme de réverbération opère sur les hautes fréquences. Le
filtre est entièrement ouvert lorsque le paramètre est à sa valeur maxi-male de 127.
Réverbération LF EQ
Affichage :
HiPass
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :0 to 127
HiPass est le paramètre contrôlant un filtre passe-haut correspondant qui affecte le
contenu basse fréquence de la réverbération. Le filtre est entièrement ouvert lorsque le
paramètre est nul.
PreDelay
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
PreDelay
40
de 1 à 127
Dans un espace très vaste, les premières réflexions constituant la réverbéra-tion ne sont pas
immédiatement audibles. PreDelay contrôle l’intervalle entre le lancement de la note
initiale et le début de la réverbération, il permet une simulation plus précise d’un espace réel
à créer. Lorsque le paramètre PreDelayest défini à la valeur maximale (127), les premières
réflexions sont retardées d’environ une demi-seconde.
HF Damping
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
LP Damp
50
de 0 à 127
Ce paramètre exécute la même fonction pour le processeur de réverbération que la fonction
correspondante dans le processeur Delay, dans le sens où il simule l’effet d’absorption de
haute fréquence par différentes surfaces. Le filtre passe-bas utilisé pour créer cet effet est
entièrement ouvert lorsque LP Damp est réglé sur sa valeur maximale de 127.
LF Damping
Affichage Valeur initiale :
1 Plage de réglage :
HP Damp
1
de 0 à 127
Ce paramètre exécute la même fonction pour le processeur de réverbération que la fonction
correspondante dans le processeur Delay, dans le sens où il simule l’effet d’absorption de
basse fréquence par différentes surfaces. Le filtre passe-haut utilisé pour créer cet effet est
entièrement ouvert lorsque la valeur de HP Damp est définie à zéro.
37
Matrice de modulation
La puissance d’un synthétiseur polyvalent repose dans sa capacité à interagir avec divers contrôleurs, générateurs de sons et blocs de traitement de sorte que l’un de ces blocs contrôle (ou «
module ») un autre bloc de toutes les manières possibles. Le Summit offre une grande souplesse de routage du contrôle et dispose d’un menu dédié à cet effet, le menu Mod. Comme pour tous les
autres aspects du Summit, les routages de la Matrice de modulation des deux synthétiseurs générant les parties A et B peuvent être configurés de manière indépendante en sélectionnant A or B
dans MULTI-PART CONTROL lorsqu’un Multi patch est utilisé.
Les sources de modulation disponibles et les destinations à moduler peuvent être considérées comme les entrées et les sorties d’une vaste matrice :
L’exemple dans le présent document indique la manière dont deux sources, dans ce cas
Velocity et LFO 2, peuvent moduler simultanément le même pa-ramètre, dans ce cas Osc 2
Shape. La plupart des assignations de matrice de modulation utilisent une source unique.
Il est à noter que les deux sources de modulation sont multipliées ensemble et que le
paramètre Depth contrôle le degré général de modulation. Le schéma représente un « slot
» de matrice simple : chacun des deux syn-thétiseurs du Summit dispose de 16 slots, offrant
ainsi une très vaste gamme de possibilités de modulation.
Appuyez sur le bouton Mod 9 pour ouvrir le menu de Modulation qui comprend 16 pages,
une pour chaque slot. Sélectionnez un slot à l’aide des boutons de la page I et page H La page
permet de définir les sources de modulation (une ou deux) qui doi-vent contrôler, c’est-à-dire
à moduler, un paramètre de « destination ». Les possibilités de routage disponibles dans
chaque slot sont identiques, et la description de la commande ci-dessous est donc applicable
aux 16 slots.
L’affichage du menu par défaut pour le slot 1 est le suivant :
38
La Matrice de modulation est à la fois variable et cumulative. Quel sens les
termes « variable » et « additif » ont-ils lorsqu’ils sont appliqués à une matrice ?
Le terme « variable » signifie que le routage d’une source de contrôle vers
un paramètre contrôlé défini dans chaque slot ne concerne pas uniquement une source de
contrôle, mais aussi la « magnitude » du contrôle. Ainsi, le choix de la « quantité » de contrôle, ou
profondeur, utilisée vous revient.
Le terme « additif » implique que si vous le souhaitez, plusieurs sources peu-vent faire varier un
paramètre. Chaque slot permet le routage de deux sources vers un paramètre, et leurs effets
se multiplient entre eux. Cela signifie que, si l’une d’entre elles est nulle, aucune modulation ne
pourra être effectuée. Cependant, il est possible d’utiliser d’autres slots pour router ces sources
ou d’autres sources au même paramètre. Dans ce cas, les signaux de commande provenant de
divers slots « s’ajoutent » pour produire l’effet global.
Il convient de configurer de tels patches avec prudence pour assurer que
l’effet combiné de tous les contrôleurs agissant simultanément continue de
produire le son souhaité..
De plus, le menu de modulation permet d’assigner les deux boutons ANIMATE comme sources
(voir page 15).
REMARQUE : Menu de la Matrice de modulation FX En plus des sources et des destinations
disponibles dans la Matrice de modu-lation principale, quatre autres slots de routing de
matrice spécialement dé-diés à la section FX sont disponibles dans le menu FX Mod. Elles
permettent à la plupart des sources de la Matrice de modulation de mo-duler directement
les paramètres FX. Voir les détails complets à la page 39
Les trois boutons à gauche de l’écran OLED sélectionnent les lignes 2, 3 ou 4 pour réglage,
mais il est à noter que le bouton Row 2 fait basculer la sélection de la source entre les entrées
A et B du slot. La Source A est affichée à gauche de Row 2, et la source B à droite : dans
l’affichage par défaut illustré ci-dessus, les deux sont réglées sur Direct(aucune sélection
de modulation).
Utilisez les boutons Page I et Page Hpour sélectionner l’un des 16 slots. Tous les slots
disposent de la même sélection de sources et de destinations, il est possible de les utiliser
tous ou d’en utiliser certains. Une même source peut contrôler plusieurs destinations dans
différents slots et de même, une même destination peut être contrôlée par plusieurs sources à
l’aide de plusieurs slots.
Source de modulation
Affichage :
:sA [Slot n] sB: (où n = nombre de slots ;
les deux sources sont affichées sur la ligne 2)
Valeur initiale :
Direct (sources A et B))
Plage de réglage voir la liste des sources disponibles dans le tableau p 46
Cela permet de sélectionner une source de contrôle (modulateur) qui sera routée vers
l’élément du synthétiseur sélectionné par la paramètre Destin (voir ci-dessous). Le réglage
des options sA et sB sur Direct implique que, lorsque le paramètre Depth du slot est défini
sur une valeur non nulle, un changement fixe est appliqué à la valeur sélectionnée pour le
paramètre de destination (pas de modulation variable dans le temps)
Il est à noter que la liste des sources inclut les pédales Expression. Lorsqu’une pédale
d’expression est connectée à l’un des connecteurs de la pédale de la face arrière, il est
possible de les sélectionner pour contrôler normalement toute destination souhaitée. Si vous
souhaitez qu’une pédale d’expression contrôle le volume général du synthétiseur de façon
naturelle, sélectionnez VcaLevel comme destination de routage pour sA et AmpEnv
pour sB.
L’entrée CV peut être raccordée à l’une des destinations disponibles pour la modulation.
L’entrée CV est conçue pour répondre aux entrées de commande sans re-pliement, jusqu’à un
peu plus de 1 Khz (correspondant à environ deux oc-taves au-dessus du do médian).
C).
La source de la Matrice de modulation AftTouch saccepte un canal
Aftertouch, provenant du clavier du Summit ou comme données MIDI
externes. Il s’agit du type le plus commun d’Aftertouch. Le Summit accepte
également l’Aftertouch polyphonique produit par certains contrôleurs tels que
le Novation LaunchPad Pro. Lorsque l’Aftertouch polyphonique est reçu, la pression appliquée
pendant un événement de note est interprétée comme un événement de modulation limité à
cette note. Cela produit une expressivité de jeu peu courante aux synthétiseurs maté-riels.
Destination de modulation
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage
tableau p 46
La sortie de la table de mixage (niveau VCA) est une destination inhabituelle
de la matrice ! Le VCA est la principale étape de sortie du synthétiseur et
constitue norma-lement le seul contrôle de l’enveloppe d’amplitude, mais le
Summit permet d’assigner le VCA comme destination dans la Matrice de
modulation. Si aucune des sources A ou B n’est définie sur une enveloppe, il
est possible de contrôler le VCA indépendamment des notes jouées.
Profondeur de modulation
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Depth
0
de -64 à + 63
Le paramètre Depth définit la « quantité » de contrôle appliquée à la Destination, c’est-à-dire
au paramètre modulé par les sources sélectionnées. Si la Source A et la Source B sont actives
dans le slot en question, la commande Depth contrôle leur effet combiné.
Le paramètre Depth définit la « quantité » de contrôle appliquée à la
Destination, c’est-à-dire au paramètre modulé par les sources
sélectionnées. Si la Source A et la Source B sont actives dans le slot en
question, la commande Depth contrôle leur effet combiné. Le paramètre
Depth définit effectivement la « quantité » de variation du paramètre contrôlé lorsqu’il est
soumis à une modulation. Considérez-le comme une « plage » de contrôle. Il détermine
également le « sens » ou la polarité du contrôle : pour la même entrée de contrôle, les
valeurs positives de Depthaugmentent la valeur du paramètre contrôlé et les valeurs
négatives la diminuent. Il est à noter que lorsqu’une source et une destination sont définies
dans un patch, aucune modulation n’est possible si la commande de profondeur est réglée
sur une valeur de zéro.
Les valeurs négatives de Depthne fonctionnent pas sur certains paramètres, sauf si la
modulation est déjà appliquée à ce paramètre par un autre routage, auquel cas le sens
négatif « annule » la modulation déjà présente. Exemples : i) Oscillateur Vsync : doit être
appliqué via le menu Oscillateur avant de pouvoir être réduit par un routage de matrice de
modulation ; ii) FM d’un oscillateur par un autre oscillateur : un autre slot de modulation
doit déjà appliquer la FM avant qu’elle ne puisse être annulée.
Lorsque les deux sources sont réglées sur Direct, la commande de
paramètre (Depth) devient une commande de modulation « manuelle » qui
affecte toujours le paramètre défini comme la destination par une quantité
fixe proportionnelle à la valeur de Depth.
La Matrice de modulation FX
Une pression sur FX Mod 9 entraîne l’ouverture du menu de la Matrice de modulation
FX. La Matrice de modulation FX est une extension de la Matrice de modulation principale
du Summit, mais elle est exclusivement dédiée à l’utilisation des diverses sources internes
du Summit pour moduler les paramètres FX. Elle est pourvue de quatre « slots », disposant
chacun de deux entrées, de sorte que vous pouvez moduler simultanément jusqu’à quatre
paramètres FX différents provenant d’un maximum de huit sources distinctes. Elle se
configure de la même manière que la Matrice de modulation principale. Les quatre pages sont
identiques et chacune permet la configuration d’un slot.
L’affichage du menu par défaut pour le slot 1 est le suivant :
Destin
O123Ptch
voir la liste des destinations disponibles dans le
Cela définit le paramètre devant être contrôler par les sources sélectionnées dans le slot
actuellement sélectionné. La gamme des disponibilités inclut :
les paramètres qui affectent directement le son :
• trois paramètres par oscillateur (Pitch, Vsync et Forme)
• pitch global (0123tch)
• les cinq entrées de la table de mixage provenant des oscillateurs, de la source
de bruit, du modulateur en anneau et de la sortie de la table de mixage (voir
l’Astuce ci-dessous).
• Fréquence de filtre, résonance et distorsion
paramètres pouvant également agir comme sources de modulation (permettant ainsi
une modulation récursive) :
• Fréquence LFO 1 & 2
• the Attack, Decay and Release phases of all three Envelopes
• Modulation de fréquence des oscillateurs (FM) par filtre des autres oscilla-teurs
ou bruit
Comme pour la Matrice de modulation principale, chaque slot offre deux entrées, A et B,
permettant de moduler chaque paramètre de destination FX au moyen de deux sources
différentes. Les trois boutons à gauche de l’écran OLED sélectionnent les lignes 2, 3 ou 4 pour
réglage, mais il est à noter que le bouton Row 2 fait basculer la sélection de la source entre les
entrées A et B du slot. La Source A est affichée à gauche de Row 2, et la source B à droite : dans
l’affichage par défaut illustré ci-dessus, les deux sont réglées surDirect (aucune sélection de
modulation).
39
Protection mémoire Patch
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Protect
Off
Activé ou Désactivé
La sélection de l’option Protect désactive la fonction Patch Save du Summit : par conséquent,
une pression sur Save génère l’affichage du message suivant :
Cette fonction est utile pour empêcher que les patches déjà enregistrés (notamment les
patches d’usine) soient écrasés.
Source de modulation FX
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglag
46
:sA and :sB
Direct
voir la liste des sources disponibles dans le tableau p.
Destination de modulation FX
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage
tableau p. 46
FX Destin
Dist Lev
voir la liste des destinations disponibles dans le
Profondeur de modulation FX
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Si l’option Protect est désactivée, une pression sur Save entraîne l’enregistrement de tous les
paramètres actuels du synthétiseur, y compris ceux du menu Settings.Le message ci-dessous
s’affiche :
Profondeur
0
de 64 à + 63
Pickup
Le paramètre Profondeur définit la « quantité » de contrôle appliquée à la Destination, c’està-dire le paramètre modulé par la ou les sources sélectionnée(s). Si la Source A et la Source B
sont actives dans le slot en question, la commande de profondeur contrôle leur effet combiné.
Si aucune source n’est sélectionnée, la commande Depth peut être utilisée pour régler la «
quantité » du paramètre de destination. Le choix d’une valeur négative de Depth réduit l’effet
du paramètre de destination comme défini par son propre contrôle ou par l’option de menu
correspondante.
Le menu des réglages
Appuyez sur le bouton Settings 9 pour ouvrir le menu Settings. Ce menu contient 31 pages
numérotées de 1 à 9, puis de A à V. Il présente un jeu de fonctions du synthétiseur et du
système auxquelles il n’est généralement pas nécessaire d’accéder souvent une fois qu’elles
ont été configurées. Le menu Settings comprend entre autres : les paramètres généraux
du synthétiseur, les procédures de sauvegarde du patch, les réglages MIDI et de pédale, les
routages E/S et les 16 Tuning Tables de l’oscillateur définissables par l’utilisateur.
Il est à noter que le menu Settings</12366t définis les réglages généraux du synthétiseur,
ils ne sont pas enregistrés avec les patches individuels. Il est toutefois possible de conserver
le contenu actuel du menu Settings en ouvrant le menu et en appuyant sur Save 11 . Cela
permet d’assurer que les réglages (tels que les Tuning Tables,VelShape et la Protection de
mémoire de patch) sont rétablis après l’exécution du cycle de mise sous tension.
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Le réglage du paramètre Pickup permet de tenir compte de la position physique actuelle
des encodeurs rotatifs du Summit. Lorsque le paramètre Pickup est désactivé, le réglage des
encodeurs rotatifs du Summit produit un changement des paramètres accompagné d’un
potentiel effet immédiatement audible (une petite différence entre la valeur du paramètre
correspondant à la position physique de la commande et la valeur actuellement implémentée
pour le patch peut rendre l’effet inaudible). Lorsqu’elle est activée, la commande doit être
déplacée sur la position physique correspondant à la valeur enregistrée du paramètre pour
le patch actuellement chargé, la valeur du paramètre est modifiée uniquement lorsque cette
position est atteinte. Pour les paramètres dont la plage varie de 0 à 255, cela signifie que la
position à 12 heures correspond à une valeur de 127 ; pour les paramètres dont la plage varie
de -64 à +63, la position à 12 heures correspond à une valeur de zéro.
Luminosité
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Ajuste la luminosité de l’écran OLED.
L’enregistrement des réglages comme décrit ci-dessus permet également
d’enregistrer le patch avec toutes les valeurs actuelles de paramétrage par
défaut, pour que ce patch soit rechargé lors du prochain cycle de mise sous
tension.
Pages du système :
40
Pickup
Off
Activé ou Désactivé
Brightness
64
de 0 à 127
Durée du message
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Msg Time
64
de 0 à 127
Msg Time définit la durée d’affichage des valeurs de paramètre (et de la valeur enregistrée
pour le patch actuel) lorsqu’un encodeur rotatif est actionné.
La durée maximale (valeur de 127) équivaut à env. 3 secondes.
Version OS
Affichage :
Version
Données en lecture seule indiquant la version du système d’exploitation (OS) du Summit.
Cela permet de vous assurer que vous disposez de la dernière version du système
d’exploitation.
Transpose
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
Transpose
+0
de -12 à +12
Le paramètre Transpose est un réglage général utile qui « décale » le clavier vers le haut ou
vers le bas d’un demi-ton à la fois. Il applique également le même « décalage » aux données
reçues de la note MIDI de sorte que, si vous exécutez le Summit à partir d’un clavier MIDI
principal ou en le contrôlant à partir d’un séquenceur, vous pouvez toujours utiliser la
transposition. Le paramètre Transpose se distingue de la syntonisation d’un oscillateur par
la modification des données de contrôle à partir du clavier plutôt que des oscillateurs réels.
Ainsi, le réglage de l’option Transpose à une valeur de +4 signifie que vous pouvez jouer sur
d’autres instruments dans la tonalité actuelle de mi majeur, mais vous ne pouvez jouer que les
notes blanches, comme si vous jouiez en do majeur.
Il est à noter que Transpose n’affecte pas les données de note générées par l’arpégiateur.
Étalonnage automatique
Affichage Pages MIDI :
Calibrate
L’activation du bouton Row 4 lance une procédure d’étalonnage qui règle précisément les
filtres, les VCA et les circuits de distorsion.
Cette fonction été exécutée en usine et il n’est pas nécessaire de la réexécuter, la procédure a
été intégrée par souci d’exhaustivité.
Elle prend plusieurs minutes et le synthétiseur ne doit pas être touché pendant son exécution.
Il est à noter que cette procédure supplante la commande de volume principale et impose un
réglage maximal.
AVERTISSEMENT: Le test produit les divers sons présents au niveau des sorties du
synthétiseur ; nous vous recommandons de mettre en veille ou d’éteindre tout amplificateur
ou haut-parleur externe connecté, car les sons sont exécutés à plein volume.
Une fois la procédure d’étalonnage achevée, l’écran indique :
Le protocole MIDI offre 16 canaux de données. Il permet la coexistence de 16 dispositifs sur un
réseau MIDI, à condition que chacun soit assigné au fonctionnement d’un canal MIDI différent.
Page Synthétiseur :
Assignation de canaux MIDI - Partie A
Affichage PartA Chan
Valeur initiale :
2
Plage de réglage :
de 1 à 16
L’architecture bitimbrale du Summit signifie qu’il comprend deux synthétiseurs indépendants,
un pour chaque partie. Lorsque vous travaillez avec des Multi patches, vous pouvez le
configurer de sorte à recevoir et transmettre des données MIDI pour chacune des deux Parties
sur des canaux distincts, pour une plus grande souplesse d’interface avec les équipements
externes.
Réponse touche
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
VelShape
64
de 0 à 127
Ce paramètre modifie la réponse du synthétiseur par rapport à la courbe dynamique définie
sur le clavier. La valeur par défaut de 64 implique une relation linéaire entre la courbe de
dynamique et la réponse du synthétiseur. la réduction de cette valeur produit des touches
plus légères dont le volume est plus important, alors que l’augmentation de cette valeur a un
effet opposé. Vous pouvez définir le paramètre VelShape de sorte à ce qu’il soit adapté à votre
style de jeu.
Syntonisation affinée principale
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
TuneCents
0
de -50 à + 50
Cette commande ajuste les fréquences de tous les oscillateurs à la même valeur, et permet,
le cas échéant, d’affiner le réglage de l’ensemble du synthétiseur sur un autre instrument. Les
incréments sont définis en centièmes (1/100 d’un demi-ton) et la définition de la valeur à 50
permet de régler le synthétiseur à un quart de ton, à mi-chemin entre deux demi-tons. Un
réglage de zéro accorde le clavier avec le la, au-dessus du do médian à 440 Hz, c’est-à-dire à la
hauteur d’un diapason standard de concert.
PartA Chan permet de sélectionner de canal MIDI à utiliser pour les données MIDI de la Partie
A.
Aucune donnée n’est transmise ou reçue sur les canaux MIDI Single lorsque le Summit est en
mode Multi patch. HLa façon dont le Summit gère les données MIDI en entrée et en sortie en
mode Multi patch est ultérieurement modifié par le MULTI MODE utilisé. Voir les détails page
46 .
Assignation de canaux MIDI - Partie B
Affichage
PartB Chan
Valeur initiale :
3
Plage de réglage :
de 1 à 16
PartB Chan permet de sélectionner le canal MIDI à utiliser pour les données MIDI de la Partie B.
Pour le reste, ce paramètre fonctionne comme le paramètre PartA Chan décrit ci-dessus.
Assignation de canaux MIDI (Global)
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Globl Chan
3
de 1 à 16
Il convient que le canal MIDI global soit utilisé en mode Single patch. Aucune donnée n’est
transmise ou reçue sur le canal MIDI Global lorsque le Summit est en mode Multi patch.
41
Commande locale On/Off
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Local
On
Off ou On
En fonctionnement normal (avec Local activé), toutes les commandes physiques du Summit
sont actives et transmettent leurs réglages en données MIDI, à condition que CC/NRPN, à
la page 6 du menu Settings soit configuré sur Transmit ou Rec + Tran (voir le réglage des
données MIDI Control ci-dessous). Lorsque Local est défini sur Off, les commandes physiques
ne font plus varier les paramètres internes du Summit, mais elles continuent à envoyer leurs
valeurs en données MIDI.
Mode MIDI Arp
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Arp>Midi
On
Off ou On
Ce réglage détermine la façon dont l’arpégiateur gère les données MIDI.
•
•
Off : l’arp répond aux données de note MIDI en entrée via le port DIN d’entrée MIDI,
ou via le port USB. Les données de contrôle sont transmises à partir des ports MIDI
OUT et USB. Si les données des notes sont transmises via le port MIDI IN, elles sont
également retransmises à partir de MIDI THRU.
On: Avec ce réglage, l’arp répond aux données de note MIDI reçues de la même
manière, mais transmet en plus les données de note de l’arpégiateur via le port de
MIDI OUT et le port USB, parallèlement aux données de commande.
Données de contrôle par MIDI
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
CC/NRPN
Rec+Tran
Désactivé, Recevoir, Transmettre, Rec +Tran
Lorsque CC/NRPN est défini sur Rec+Trans, les commandes physiques du Summit transmettent
leurs réglages en données MIDI, CC ou NREPN (voir le tableau à la page 47). Le Summit
répond également aux données MIDI, CC/NRPN reçues avec ce réglage. Vous pouvez choisir
de ne transmettre que les données MIDI et de ne pas les recevoir (Transmit), ou de les recevoir,
mais de ne pas les transmettre (Receive). La quatrième option, Disabled, isole le Summit à
partir de n’importe autre équipement MIDI auxquels il est connecté. Voir également Local
Control On/Off ci-dessous.Il est à noter que les messages CC/NRPN n’incluent pas les données
de Patch qui sont traitées séparément comme messages de changement de programme (voir
Bank/Patch ci-dessous.
Sélectionner Patch via MIDI
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Bank/Patch
Rec+Tran
Désactivé, Recevoir, Transmettre, Rec +Tran
Ce paramètre contrôle la façon dont Summit gère le changement de programme MIDI et les
messages de changement de banque. Avec le réglage par défaut de Rec + Trans, à fois qu’un
nouveau Patch est chargé, le Summit envoie un message de changement de programme /
banque et charge également un patch sur commande d’un contrôleur MIDI externe, tel que le
Novation SL MkIII. Comme pour les données de contrôle MIDI (ci-dessus), vous pouvez définir
l’option sur Receive ou Disabled de sorte que le Summit ne transmette pas les messages de
changement de programme / banque lorsque vous changez de patches, ou sur Transmit or
Disabled de sorte que Summit ne réponde pas aux messages de changement de programme /
banque depuis les équipements externes.
Si vous constatez que le son des autres synthétiseurs MIDI changent lorsque
vous modifiez un Patch dans le Summit, cela indique probablement une
réaction aux messages de changement de programme transmis par le
Summit. Si cela ne vous convient pas, définissez le paramètre Bank/Patch du
Summit sur les options Disabled ou Receive.
Pages des pédales :
Ces deux pages de menu ne concernent que les pédales de type interrupteurs (on/off). Si
vous utilisez une ou plusieurs pédales d’expression, elles peuvent être connectées à l’une des
prises de PEDAL situées à l’arrière du synthétiseur, ou aux deux. Il n’existe pas d’options dans
le menu Settings des pédales d’expression : elles sont assignées par patch dans la Matrice de
modulation.
Types de pédale
Affichage :
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Ped1Sense
Auto
et
Auto, N/Ouvert, N/Fermé
Ped2Sense
Auto
Auto, N/Ouvert, N/Fermé
Le Summit prend en charge deux pédales de commande de divers types.
Une pédale de soutien ou une pédale de commande peut être connectée au Summit via
les prises PEDAL 1 ou PEDAL 2 5 . Assurez-vous que votre pédale de sustain est du type
normalement ouvert ou normalement fermé et réglez correctement le paramètre Ped1Sense
ou Ped2Sense selon ce qui convient le mieux. En cas de doute, raccordez la pédale de
commande au Summit avant la mise sous tension, puis allumez (sans mettre le pied sur la
pédale !) Si la valeur par défaut d’Auto est encore définie, la polarité sera orientée dans le bon
sens.
Modes des pédales
Affichage
Valeur initiale :
Plage de réglage :
Ped1Mode
Animate1
et
Animate1, Sustain, Sostnuto
Ped2Mode
Animate2
Animate1, Sustain, Sostnuto
Les réglages du mode Pedal déterminent l’action souhaitée des pédales de commande. Les
deux pédales peuvent servir d’interrupteurs au pied pour les fonctions Animate du Summit
: dans ce cas, l’enfoncement d’une pédale déclenche l’effet Animate défini dans le patch.
Vous pouvez aussi définir une pédale comme pédale de sustain ou de sostenuto (pédale du
milieu d’un piano à trois pédales). En mode Sostenuto, les notes jouées pendant que la pédale
est enfoncée sont soutenues. Une fois la pédale enfoncée, toutes les notes qui suivent sont
soutenues. Cela est utile pour jouer des mélodies sur un accord soutenu.
Page des réglages divers
Volume Range
Affichage Valeur initiale :
Plage de réglage :
VolRange
0 dB
-6 dB, -3 dB, 0 dB
Ce paramètre général est un atténuateur de 3 ou 6 dB (ou réduction de niveau) des sorties
audio principales. Il est utile lorsque la plage de l’équipement auquel les sorties du Summit
sont connectées est restreinte en termes de niveau d’entrée et qu’il est nécessaire de limiter le
niveau maximum susceptible d’être pris en charge par le Summit.
Gain d’entrée externe
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
InputGain
64
de 0 à 127
Ce paramètre est un réglage de niveau d’entrée pour les entrées de niveau de ligne externe
du Summit 10 . Ces entrées audio peuvent être routées vers deux zones du Summit : elles
peuvent être ajoutées à la chaîne de traitement du signal avant ou après la section de filtre ;
ce routage est activé par la fonction AudioInput de la page 3 du menu Voice menu (voir page
24). Elles peuvent également être routées vers la section FX de sorte que le traitement FX
du Summit puisse être appliqué. Ce routage est activé à la page C du menu Settings (voir page
43).
Mode Initialiser
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
Initialise
IniPatch
IniPatch, Live
Lorsque le réglage par défaut est défini sur IniPatch, une pression sur le bouton 2 wInitialise
entraîne le chargement d’un patch initial comportant toutes les valeurs de paramétrage par
défaut constituant un point de départ utile pour créer de nouveaux sons. En mode Single
patch, c’est l’option Init Patch qui assure cette fonction ; en mode Multi patch, cela concerne
uniquement la partie actuellement sélectionnée par MULTIPART CONTROL.
42
Lorsque le paramètre Initialise est réglé sur Live, le Summit conserve tous les réglages
de la face de commande actifs au moment de charger le patch initial de sorte que toute
modification apportée au son est désormais appliquée à une copie du patch initial lorsque le
bouton Initialise est enfoncé. Il est à noter que cela s’applique uniquement aux commandes
physiques ; tout réglage des paramètres supplémentaires du menu sera remplacé par ceux
liés au patch initial.
Page de routage des sorties :
FX Routing – Part A
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
FxA Out
Main
Principale, Aux
Le Summit permet de router les sorties « humides » des deux processeurs FX (des parties A et
B), le signal traité, indépendamment du signal « sec » ou non traité. Le réglage par défaut est
défini pour la sortie des deux processeurs à router vers la sortie principale, mais vous pouvez
en router un seul ou les deux vers la sortie Aux si vous le souhaitez.
Routage de sortie principale - Partie A
Affichage PartA Out
Valeur par défaut :
Main
Plage de réglage :
Main, Aux
Le Summit vous offre le meilleur de son architecture bitimbrale en vous permettant de router
chacune des deux parties vers différentes sorties stéréo. Le routage des deux parties est , par
défaut, défini vers les MAIN OUTPUTS 7 , mais vous pouvez sélectionner les AUX OUTPUTS
8 si vous le souhaitez. Cela permet de transmettre les deux parties du Summit de manière
indépendante vers une table de mixage pour un contrôle distinct de niveau, ou pour les
enregistrer sur des pistes distinctes d’un DAW ou d’un enregistreur externe à pistes multiples.
Cela permet également de transmettre une seule partie vers une unité d’effets externe.
Le paramètre PartA Out permet également de choisir la sortie stéréo du Summit vers laquelle
la partie A doit être routée.
Routage de sortie principale – Partie B
Affichage PartB Out
Valeur par défaut :
Main
Plage de réglage :
Principale, Aux
FxA Out permet de choisir la sortie stéréo vers laquelle le processeur A doit être routé.
Routage FX – Partie B
Affichage :
Valeur par défaut :
Plage de réglage :
FXB Out
Main
Principale, Aux
Voir les détails ci-dessus.
FxB Out permet de choisir la sortie stéréo vers laquelle le processeur A doit être routé.
Routage FX – Partie A
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
FxA Source
Synth
Synth, Extern
Le réglage par défaut, Synth, route la sortie finale de la chaîne du signal du synthétiseur de
la Partie A du Summit vers l’entrée du processeur FX de la Partie A afin de pouvoir ajouter les
effets au son du synthétiseur.
Voir les détails ci-dessus.
Le paramètre PartB Out permet également de choisir la sortie stéréo du Summit vers laquelle la
partie B doit être routée.
Vous pouvez également utiliser le processeur FX de la partie A pour ajouter des effets aux
signaux externes connectés aux prises INPUTS 10 de la face arrière. Ce routage alternatif
est obtenu en réglant FxA Source sur Extern. Dans ce cas, la section FX ne traite que l’audio
externe entrant et n’est pas disponible pour traiter la partie A du son du synthétiseur.
Source du casque
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
Routage FX – Partie B
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
PhonesOut
Main
Principale, Aux, Séparé.
PhonesOut sélectionne le signal disponible sur la sortie HE ADPHONES 9 . Le casque « suit
» l’une des deux sorties stéréo, Principale ou Aux. Quel que soit le paramètre défini, vous
entendrez en stéréo tout ce qui est routé vers la sortie Principale ou Aux. Avec les paramètres
par défaut, les parties A et B sont toutes deux routées vers la sortie principale de sorte que si
PhonesOut est défini sur Main, vous entendez les deux parties en stéréo.
La troisième option, Split, route l’ensemble mono (G + D) des signaux assignés à la sortie
principale vers l’écouteur gauche et l’ensemble mono du signal assigné à la sortie Aux vers
l’écouteur droit. Il s’agit d’un réglage pratique si vous souhaitez envoyer les deux parties vers
des sorties différentes.
Pages FX :
FxB Source
Synth
Synth, Extern
Le réglage par défaut, Synth, route la sortie finale de la chaîne du signal du synthétiseur de
la partie B du Summit vers l’entrée du processeur FX de la partie B afin de pouvoir ajouter les
effets au son du synthétiseur.
Vous pouvez aussi utiliser le processeur FX de la partie B pour ajouter des effets aux signaux
externes connectés aux prises des prises INPUTS 10 de la face arrière. Ce routage alternatif
est obtenu en réglant FxB Source sur Extern. Dans ce cas, la section FX ne traite que l’audio
externe entrant et n’est pas disponible pour traiter la partie B du son du synthétiseur.
Niveau FX externe - Processeur A
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
FxA Level
127
de 0 à 127
Le menu Settings contient trois pages associées aux sections FX du Summit.
Cette commande détermine le niveau du signal d’entrée externe à mélanger à la sortie
du processeur FX de la partie A. Avec le paramètre par défaut de 127 (maximum), le signal
d’entrée (ou « sec ») est écouté à plein niveau. Avec un réglage à valeur nulle, le signal d’entrée
est absent en sortie et seul le signal traité (ou « humide ») est entendu.
Ce réglage peut être utile si vous utilisez la section FX dans une boucle d’envoi-retour depuis
une table de mixage externe : dans ce cas, il est normal de mélanger le signal de retour traité
avec le signal d’entrée sec dans la table de mixage.
43
Niveau FX externe - Processeur B
Affichage Valeur par défaut :
Plage de réglage :
Novation recommande d’utiliser la bibliothèque en ligne de Novation Components pour
des échelles de clavier alternatives nécessaires au réglage affiné « Western » bien connu à
douze tons standards. Cela peut être réalisé à l’aide des tables de syntonisation (en pratique
des « tables de consultation ») utilisées par les oscillateurs pour leur la fréquence à générer
lorsqu’une touche spécifique est frappée. Il existe 17 tables de syntonisation et la sélection
de la table à utiliser est effectuée à la page 1 du menu de l’oscillateur : voir xxx. Par défaut,
les oscillateurs utilisent la Tuning Table 0 qui produit une syntonisation du tempérament égal
standard. Les 16 tables restantes contiennent les mêmes données par défaut (leur sélection
sans aucune modification préalable produit également un tempérament égal standard), mais
elles peuvent également être modifiées de plusieurs façons pour créer une échelle de clavier
ou la disposition souhaitée. Cela permet de créer de nouveaux accords et harmoniques qui ne
pourraient pas être obtenus avec une syntonisation standard.
assurer la gestion complète de vos Patches - voir page 45. Cependant, vous pouvez
également importer et exporter des données de patch via les messages SysEx MIDI à l’aide des
applications telles que SysEx Librarian (Mac) ou MIDI-OX (Windows).
Les 16 tables de syntonisation définissables disposent toutes de leur propre page : ces pages
varient de G à V dans le menu Settings. Les pages sont identiques : la page par défaut de la
table 1 est affichée ci-dessous à titre d’exemple.
FxB Level
127
de 0 à 127
Cette commande exécute la même fonction que le Niveau FxA susmentionné pour le
processeur FX de la partie B.
Page de sauvegarde :
Il ne faut pas oublier que l’effet du changement des paramètres de la table de syntonisation
n’est pas audible à moins que la table à configurer ne soit sélectionnée en page 1 du menu
Oscillator.
Sélectionner les patches
Affichage Select
Valeur par défaut :
All
Plage de réglage :P Courant, P banque A, P banque B, P banque C,
P banque D, P ABCD, McCourant,, M banque A,
M banque B, M banque C, M banque D, M ABCD,
Réglages, Tout
Select permet de sélectionner les patches à sauvegarder comme données SysEx. Vous pouvez
choisir le patch actif actuel (Current), ou l’une ou la totalité des quatre banques (128 patches
par banque) des Single patches (préfixe P) ou des Multi patches (préfixe M). Les options P
ABCD et M ABCD sélectionnent respectivement toutes deux les quatre banques des Single
patches ou Multi patches.
Vous pouvez également choisir de sauvegarder tous les réglages actuels du synthétiseur
(sélectionnez Settings) ou les réglages actuels du synthétiseur ainsi que chaque Single patch
et Multi patch.
Sélectionner le transfert de port
Affichage Send To
Valeur par défaut :
USBport
Plage de réglage :USBport, MIDIout
Vous pouvez choisir d’envoyer les données SysEx via la prise MIDI OUT ou via le port USB avec
le paramètre SendTo. Lorsque vous êtes prêt à exécuter le data dump, sélectionnez le bouton
situé dans la partie inférieure gauche de l’écran, Go, pour exécuter l’action.
Réglages de clavier :
Note de clavier
Affichage Kbd Note
Valeur par défaut :
C3
Plage de réglage :C -2 to G 8
Ce paramètre spécifie la note du clavier dont le pitch doit être redéfini. Kbd Note suit la
dernière touche frappée : si vous tapez sur le do médian sans aucun décalage d’octave ni
autre transposition appliquée par le clavier lui-même, Kbd Note définit la valeur C 3. En cas
de décalage d’octave ou de transposition active du clavier, les données MIDI envoyées sont
changées et le paramètre affiche la valeur de la note décalée.
Note resyntonisée
Affichage Retune Note
Valeur par défaut :
C3
Plage de réglage :C -2 à G 8
une fois que la note du clavier à redéfinir avec Kbd Note est déterminée, vous pouvez régler
l’option Retune Note sur n’importe quelle autre note plus haute ou plus basse que celle
définie par Kbd Note. Ensuite, si vous jouez la note définie par Kbd Note, vous entendez la
note définie par Retune Note.
Retune Note affiche toujours la note actuellement produite et, par défaut, a la même valeur
que Kbd Note avant que la note soit réaccordée. Lorsqu’une touche a été redéfinie, Kbd Note
confirme la touche actuellement enfoncée, alors que Retune Note affiche la note actuellement
produite par cette touche.
Micro Intervalles
Affichage Retune Frac
Valeur par défaut :
0
Plage de réglage :0 à 255, répétition
Affichage VelCurve
Valeur par défaut :
NORMAL
Plage de réglage :HAUT, NORMHA, NORMAL, NORMBA, BAS
Le paramètre VelCurve fonctionne en association avec le paramètre de Velocity qui se règle à
la page 1 du menu Env.
La réponse aux informations de dynamique du clavier peut être configurée à l’aide de cette
fonction. Le réglage sur HIGH implique que des petits changements de la dynamique (style de
jeu plus léger) produit un changement important en réponse à la dynamique, qu’il s’agisse du
volume ou de toute autre destination de modulation vers laquelle la dynamique est routée.
Le réglage sur LOW implique que des changements de dynamique plus importants (style de
jeu beaucoup plus dur) produit des changements importants en réponse à la dynamique.
NORMAL constitue naturellement un compromis entre ces deux options et les autres valeurs
NORMHI and NORMLO sont des intermédiaires.
Pages de la table de syntonisation
Le Summit permet de modifier les intervalles entre les notes de votre clavier afin de créer
44
L’utilisation des tables de syntonisation ne se limite pas aux seuls intervalles standards des
notes. Le Summit prend en charge la « micro-syntonisation » par laquelle n’importe quelle
touche peut être utilisée pour produire une note « intermédiaire », avec une résolution de
1/256e d’un demi-ton (0,4 centièmes). Lorsque le paramètre Retune Frac est réglé sur 0, la note
définie (Kbd Note) adopte la valeur de pitch spécifiée par la fonction Retune Note. à mesure
que la valeur de Retune Frac augmente, le pitch de la note est affiné d’un micro-intervalle à
la fois. Lorsque Retune Frac atteint une valeur de 255, un autre pas produit la note standard
suivante de l’échelle, et la valeur est remise à zéro. Selon le même principe, le paramètre peut
également être réduit en micro intervalles pour aplanir la note.
Des quarts de ton, comme on en trouve dans de nombreuses échelles musicales
orientales, peuvent facilement être créées en réglant Retune Frac à la valeur 127.
Le Summit prend également en charge les fichiers de syntonisation d’échelle
qui offrent une vaste gamme d’échelles intéressantes et insolites. Il est possible
d’ajouter des fichiers d’échelle via Novation Components. oen savoir plus,
vous pouvez consulter la page http://www.huygens-fokker.org/scala/. Les Messages MIDI Tuning
Standard (MTS) sont également pris en charge afin de pouvoir modifier les fichiers de tuning ou
de les échanger entre différents dispositifs.
ANNEXE
Synchronisation du LFO
Mises à jour du système au moyen de Novation Components
Novation Components est une bibliothèque en ligne de patches qui vous aide à gérer votre
bibliothèque de patches. Vous pouvez également rétablir les patches originaux d’usine et en
télécharger de nouveaux lorsqu’ils sont disponibles.
Novation Components vous indiquera également si le système d’exploitation de votre
Summit est obsolète et le mettra à jour si nécessaire.
Les détails sont disponibles à la page www.novationmusic.com/register
Importation de patches via SysEx
Vous pouvez également Importer des données de patch dans le Summit via les messages
SysEx MIDI à l’aide des applications telles que SysEx Librarian (Mac) ou MIDI-OX (Windows).
Il est important de noter que les banques de patches gardent une trace des emplacements
mémoire d’origine et seront rechargées à cet emplacement en cas d’importation. Par
conséquent, tous les patches conservés dans ces emplacements seront écrasés.
Tableaux des valeurs de synchro
Ce tableau énumère les divisions de fréquence de synchronisation disponibles pour le
paramètre SyncRate de l’horloge de l’arpégiateur (menu Arp/Clock, page 3)
Affichage
8 beats
Signification
de l’affichage
8 beats
Description musicale
1 cycle pour 2 barres
Ticks
MIDI*
192
6 beats
6 beats
1 cycle pour 6 temps (2 cycles pour 3 barres)
144
5 + 1/3
5 + 1/3
3 cycles pour 4 barres
128
4 beats
4 beats
1 cycle pour 1 barre
96
3 beats
3 beats
1 cycle pour 3 temps (4 cycles pour 3 barres)
72
2 + 2/3
2 + 2/3
3 cycles pour 2 barres
64
2nd
2 cycles pour 1 barre
48
4th D
4th dotted
2 cycles pour 3 temps (8 cycles pour 3 barres)
36
1 + 1/3
1 + 1/3
3 cycles pour 1 barre
32
4th
4 cycles pour 1 barre
24
8th D
8th dotted
4 cycles pour 3 temps (16 cycles pour 3 barres)
18
4th T
4th triplet
6 cycles pour 1 barre
16
8th
8 cycles pour 1 barre
12
16th dotted
8 cycles pour 3 temps (32 cycles pour 3 barres)
9
8th T
8th triplet
12 cycles pour 1 barre
8
16th
16th
16 cycles pour 1 barre
6
2nd
4th
8th
16th D
16th T
16th triplet
24 cycles pour 1 barre
4
32nd
32nd
32 cycles pour 1 barre
3
32nd triplet
48 cycles pour 1 barre
2
32nd T
Synchronisation du délai
Signification
de l’affichage
Description musicale
MIDI
Ticks*
1536
64 beats
64 beats
1 cycle pour 16 barres
48 beats
48 beats
1 cycle pour 12 barres
1152
42 beats
42 beats
2 cycles pour 21 barres
1008
36 beats
36 beats
1 cycle pour 9 barres
864
32 beats
32 beats
1 cycle pour 8 barres
768
30 beats
30 beats
2 cycles pour 15 barres
720
28 beats
28 beats
1 cycle pour 7 barres
672
24 beats
24 beats
1 cycle pour 6 barres
576
21 + 1/3
21 + 1/3
3 cycles pour 16 barres
512
20 beats
20 beats
3 cycles pour 14 barres
480
448
18 + 2/3
18 + 2/3
3 cycles pour 14 barres
18 beats
18 beats
1 cycle pour 12 temps (1 cycle pour 3 barres)
432
16 beats
16 beats
1 cycle pour 4 barres
384
13 + 1/3
13 + 1/3
3 cycles pour 4 barres
320
12 beats
12 beats
1 cycle pour 12 temps (1 cycle pour 3 barres)
288
10 + 2/3
10 + 2/3
3 cycles pour 8 barres
256
8 beats
8 beats
1 cycle pour 2 barres
192
6 beats
6 beats
1 cycle pour 6 temps (2 cycles pour 3 barres)
144
5 + 1/3
5 + 1/3
3 cycles pour 4 barres
128
4 beats
4 beats
1 cycle pour 1 barre
96
3 beats
3 beats
1 cycle pour 3 temps (4 cycles pour 3 barres)
72
2 + 2/3
2 + 2/3
3 cycles pour 2 barres
64
2nd
2 cycles pour 1 barre
48
4th D
4th dotted
2 cycles pour 3 temps (8 cycles pour 3 barres)
36
1 + 1/3
1 + 1/3
3 cycles pour 1 barre
32
4th
4 cycles pour 1 barre
24
8th D
8th dotted
4 cycles pour 3 temps (16 cycles pour 3 barres)
18
4th T
4th triplet
6 cycles pour 1 barre
16
2nd
4th
8th
8 cycles pour 1 barre
12
16th dotted
8 cycles pour 3 temps (32 cycles pour 3 barres)
9
8th T
8th triplet
12 cycles pour 1 barre
8
16th
16th
16 cycles pour 1 barre
6
16th T
16th triplet
24 cycles pour 1 barre
4
32nd
32nd
32 cycles pour 1 barre
3
32nd triplet
48 cycles pour 1 barre
2
8th
16th D
32nd T
Liste de tables d’ondes
Ce tableau énumère les divisions de fréquence de synchronisation disponibles pour le
paramètre DelaySync (menu FX, page 4).
BS sine
String
Glassy
Spirals
Random
BassOrgn
Granular
Steel
Zing
Acid
Grime
Sunrise
72
Tubey
Buzzy
Drow
Swell
64
Octaves
Carousel
Heavy
Thicker
Wobbler
Choral
Hedge
Thinner
Signification
de l’affichage
Description musicale
4 beats
4 beats
1 cycle per 1 bar
3 beats
3 beats
1 cycle pour 3 temps (4 cycles pour 3 barres)
2 + 2/3
2 + 2/3
3 cycles pour 2 barres
2nd
2 cycles pour 1 barre
48
2nd
Affichage
*En présumant une résolution de 24 PPQN
*En présumant une résolution de 24 PPQN
Affichage
Ce tableau énumère les divisions de fréquence de synchronisation disponibles pour le
paramètre d’horloge LFO Sync ; elles s’affichent lorsqu’une commande LFO Rate 27 est
réglée avec l’option Range 26 définie sur Sync .
Ticks
MIDI*
96
4th D
4th dotted
2 cycles pour 3 temps (8 cycles pour 3 barres)
36
Chords
Climbing
Hungry
Tides
1 + 1/3
1 + 1/3
3 cycles pour 1 barre
32
Didgery
CoinFlip
Ladders
Tokyo
4th
4 cycles pour 1 barre
24
Harsh
Deep
Lead
Tops
8th D
8th dotted
4 cycles pour 3 temps (16 cycles pour 3 barres)
18
4th T
4th triplet
6 cycles pour 1 barre
16
Organ
Dub
Modeling
V.Chord
8th
8 cycles pour 1 barre
12
E. Piano
Eee
Modem
Variance
16th dotted
8 cycles pour 3 temps (32 cycles pour 3 barres)
9
4th
8th
16th D
VoxOooEe
Eris
Monster
Vocaloid
VoxYahEe
Flame
Screech
Vowelled
8th T
8th triplet
12 cycles pour 1 barre
8
16th
16th
16 cycles pour 1 barre
6
Winds
Further
SeaBase
WeirdVox
16th T
16th triplet
24 cycles pour 1 barre
4
SoftClav
GlassSaw
Shmorgan
Yeah
32nd
32nd
32 cycles pour 1 barre
3
32nd triplet
48 cycles pour 1 barre
2
32nd T
*En présumant une résolution de 24 PPQN
45
Fonctionnement MIDI dans les modes Single patch et Multi patches
Matrice de modulation - Destinations (suite)
Ring Lev
Niveau de sortie du Modulateur à anneau (les entrées RM sont Osc 1 et Osc 2)
VcaLevel
Niveau de sortie synthétiseur global
Filt Drv
Saturation préfiltre
FiltDist
Distorsion post-filtre
FiltFreq
Fréquence limite de filtre (ou fréquence centrale quand Shape=BP)
Filt Res
Résonance de filtre
Lfo1Rate
Fréquence LFO 1
Lfo2Rate
Fréquence LFO 2
AmpEnv A
Durée d’attaque d’enveloppe Amplitude
AmpEnv D
Durée de retombée d’enveloppe Amplitude
AmpEnv R
Durée de relâchement d’enveloppe Amplitude
ModEnv1A
Durée d’attaque d’enveloppe de modulation 1
Multi Patches – MIDI Tx
ModEnv1D
Durée de retombée d’enveloppe de modulation 1
LAYER MODE
ModEnv1R
Durée de relâchement d’enveloppe de modulation 1
ModEnv2A
Durée d’attaque d’enveloppe de modulation 2
ModEnv2D
Durée de retombée d’enveloppe de modulation 2
ModEnv2R
Durée de relâchement d’enveloppe de modulation 1
FM O1>O2
Profondeur de modulation de fréquence appliquée à l’oscillateur 2 par l’oscillateur 1*
FM O2>O3
Profondeur de modulation de fréquence appliquée à l’oscillateur 3 par l’oscillateur 2*
FM O3>O1
Profondeur de modulation de fréquence appliquée à l’oscillateur 1 par l’oscillateur 3*
CANAL MIDI
GLOBAL
PARTIE A
PARTIE B
Single Patches
Les données MIDI sont
transmises et reçues sur le canal
global seulement
Aucune donnée transmise
ou reçue
Multi Patches – MIDI Rx
LAYER MODE
Données MIDI reçues indépendamment
de la partie sélectionnée
SPLIT MODE
Données non admises
DUAL MODE
Données admises si le paramètre
MULTIPART CONTROL est défini sur Both
SPLIT MODE
DUAL MODE
Aucune transmission de
données
Données pour chaque partie
admises sur le canal assigné
Données pour chaque partie
transmises séparément sur le
canal assigné
Matrice de modulation - Sources
Le tableau ci-dessous énumère les sources de modulation disponibles pour les entrées A et B
de chaque slot dans la Matrice de modulation.
Affichage
Source de contrôle
FM Ns>O1
Quantité de modulation de bruit appliquée à l’oscillateur 1*
Direct
Commande Depth ( 10 ; sélectionner la ligne 4)
O3>FiltF
Degré de contrôle de fréquence limite / centrale de filtre par oscillateur 3*
ModWheel
Molette de modulation
Ns>FiltF
Degré de contrôle de fréquence limite / centrale de filtre par source de bruit*
AftTouch
Clavier Aftertouch
ExprPED1
Pédale d’expression raccordée à l’entrée PEDAL 1
FfreqSep
Différence entre les fréquences des deux filtres quand utilisé en combinaison
BrthPED2
Pédale d’expression raccordée à l’entrée PEDAL 2
Dynamique
Dynamique du clavier
Clavier
Position de la touche sur le clavier
Lfo1+
La forme d’onde LFO 1 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
Lfo1+/Lfo2+
Lfo2+/-
La forme d’onde LFO 1 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
positif et négatif
La forme d’onde LFO 2 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
Source de contrôle
Direct
Commande de Profondeur ([10]; sélectionner la ligne 4)
ModWheel
Molette de modulation
AftTouch
Clavier Aftertouch
ExprPED1
Pédale d'expression raccordée à l’entrée PEDAL 1
BrthPED2
Pédale d'expression raccordée à l’entrée PEDAL 2
Velocity
Dynamique du clavier
négatif
La forme d’onde LFO 3 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
Keyboard
Position de la touche sur le clavier
Animate1
Bouton Animate 1
La forme d’onde LFO 3 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
Animate2
Bouton Animate 2
L’entrée CV fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois positif et
Enveloppe Amplitude
Enveloppe Modulation 1
ModEnv2
Enveloppe Modulation 2
Animate1
Bouton Animate 1
Animate2
Bouton Animate 2
L’entrée CV fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois positif et
Lfo3 +/Lfo4 +
Lfo4 +/-
Le tableau ci-dessous énumère les sources de modulation disponibles pour les entrées A et B
de chaque slot dans la Matrice de modulation FX.
Affichage
positif et négatif
ModEnv1
Lfo3 +
Matrice de modulation FX - Sources
La forme d’onde LFO 2 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
AmpEnv
CV +/-
* Il est à noter que seules les valeurs positives de Depth sont effectives pour les options FM ; toutes les
valeurs négatives sont considérées comme nulles.
positif et négatif
La forme d’onde LFO 4 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
CV +/Lfo3 +
La forme d’onde LFO 4 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
positif et négatif
BndWhl+
La molette de pitch bend augmente le paramètre
BndWhl-
La molette de pitch bend réduit le paramètre
Lfo3 +/Lfo4 +
Lfo4 +/-
négatif
La forme d’onde LFO 3 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
La forme d’onde LFO 3 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
positif et négatif
La forme d’onde LFO 4 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens positif
La forme d’onde LFO 4 fait varier le paramètre contrôlé dans un sens à la fois
positif et négatif
Matrice de modulation - Destinations
BndWhl+
Molette de pitch bend vers le haut : augmente le paramètre
Le tableau ci-dessous énumère les destinations vers lesquelles chaque slot de la Matrice de
modulation peut être routé.
BndWhl-
Molette de pitch vers le bas : réduit le paramètre
Matrice de modulation FX – destinations
Affichage
Source de contrôle
O123Ptch
Fréquence des trois oscillateurs
Osc1Ptch
Fréquence oscillateur 1
Osc2Ptch
Fréquence oscillateur 2
Osc3Ptch
Fréquence oscillateur 3
Osc1VSnc
Niveau Vsync oscillateur 1
Osc2VSnc
Niveau Vsync oscillateur 2
Osc3VSnc
Niveau Vsync oscillateur 3
Osc1Shpe
Quantité de forme oscillateur 1
Osc2Shpe
Quantité de forme oscillateur 2
Osc3Shpe
Quantité de forme oscillateur 3
Osc1 Lev
Niveau oscillateur 1
Osc2 Lev
Niveau oscillateur 2
Osc3 Lev
Niveau oscillateur 3
NoiseLev
Niveau source de bruit
46
Le tableau ci-dessous énumère les destinations vers lesquelles chaque slot de la Matrice de
modulation FX peut être routé.
Affichage
Paramètre contrôlé
Dist Lev
Niveau de distorsion
Chor Lev
Niveau de chorus
ChorRate
Fréquence de chorus
Chor Dep
Profondeur du chorus
Chor FB
Retour chorus
Del Lev
Niveau de délai
Del Time
Durée de délai
Del FB
Retour délai
Rev Lev
Niveau de réverbération
Rev Time
Durée de réverbération
Rev LPF
Passe-bas réverbération
Rev HPF
Passe-haut réverbération
Liste de paramètres MIDI
Paramètre
CC/
NRPN
Numéro de
contrôle.
Plage
Valeur par
défaut
Paramètre
CC/
NRPN
Numéro de
contrôle.
Plage
Valeur par
défaut
Oscillator 2
Saw Density
NRPN
0:26
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Patch Category
NRPN
0:0
0-14
0
Genre de patch
NRPN
0:1
0-9
0
Oscillator 2
Saw Density Detune
NRPN
0:27
0-127
(0 to +127)
0 (64)
Voice Mode
NRPN
0:2
0-4
3
Oscillator 2 Fixed Note
NRPN
0:28
0-88 (0 to +88)
0 (Off)
Voice Unison
NRPN
0:3
0-4
0
76 (12)
Voice Unison Detune
NRPN
0:4
0-127
25
Voice Unison Spread
NRPN
0:5
0-127
0
Voice Keyboard Octave
NRPN
0:6
61-67 (-3 to +3)
64 (0)
Oscillator 3 Coarse
Glide Time
CC
5
0-127 (0 to +127)
0 (60)
Voice Pre-Glide
NRPN
0:7
52-76 (-12 to +12)
Glide On
CC
35
Oscillator 2
Bend Range
NRPN
0:29
40-88
(-24 to +24)
Oscillator 3 Range
CC
65
63-66 (-1 to +2)
64 (0)
CC pair
20, 52
0-255
(-128 to +127)
128 (0)
Oscillator 3 Fine
CC pair
21, 53
28-228
(-100 to +100)
128 (0)
64 (Off)
Oscillator 3
ModEnv2 > Pitch
CC
43
1-127
(-63 to +63)
64 (0)
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Oscillator 3
LFO2 > Pitch
CC pair
22,54
1-255
(-127 to +127)
128 (0)
Oscillator 3 Wave
NRPN
0:32
0-4 (0 to +4)
0 (2)
Oscillator 3 Wave More
NRPN
0:33
4-63 (4 to +63)
0 (4)
Oscillateurs
Osc Common Diverge
NRPN
0:9
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Osc Common Drift
NRPN
0:10
0-127 (0 to +127)
0 (0)
Oscillator 3
Shape Source
NRPN
0:34
0-2 (0 TO +2)
0 (0)
127
Oscillator 3
Manual Shape
CC
71
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Osc Common Noise LPF
NRPN
0:11
0-127
(0 to +127)
Oscillator 1 Range
CC
3
63-66 (-1 to +2)
64 (0)
CC
72
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
14, 46
0-255
(-128 to +127)
Oscillator 3
ModEnv1 > Shape
128 (0)
CC
73
1-127
(-64 to +63)
64 (0)
15, 47
28-228
(-100 to +100)
Oscillator 3
LFO1 > Shape
128 (0)
Oscillator 3 Vsync
CC
44
0 (0)
9
1-127
(-63 to +63)
0-127
(0 to +127)
64 (0)
Oscillator 3
Saw Density
NRPN
0:35
0-127
(0 to +127)
0 (0)
128 (0)
Oscillator 3
Saw Density Detune
NRPN
0:36
0-127
(0 to +127)
0 (64)
0 (2)
Oscillator 3 Fixed Note
NRPN
0:37
0-88 (0 to +88)
0 (Off)
Oscillator 3
Bend Range
NRPN
0:38
40-88
(-24 to +24)
76 (12)
Mixer Osc1
CC pair
23,55
0-255
(0 to +255)
255
Mixer Osc2
CC pair
24,56
0-255
0 (0)
Mixer Osc3
CC pair
25,57
(0 to +255)
0 (0)
Ring 1*2 Level
CC pair
26,58
0-255
0 (0)
Noise Level
CC pair
27,59
(0 to +255)
0 (0)
64
Oscillator 1 Coarse
Oscillator 1 Fine
Oscillator 1
ModEnv2 > Pitch
CC pair
CC pair
CC
Oscillator 1
LFO2 > Pitch
CC pair
16, 48
1-255
(-127 to +127)
Oscillator 1 Wave
NRPN
0:14
0-4 (0 to +4)
Oscillator 1 Wave More
NRPN
0:15
4-63 (4 to +63)
0 (4)
Oscillator 1
Shape Source
NRPN
0:16
0-2 (0 TO +2)
0 (0)
Mixer
Oscillator 1
Manual Shape
CC
12
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Oscillator 1
ModEnv1 > Shape
CC
119
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Oscillator 1
LFO1 > Shape
CC
33
1-127
(-64 to +63)
64 (0)
0 (0)
Mixer Patch Level
NRPN
0:41
0-127
(0 to +127)
Oscillator 1 Vsync
CC
34
0-127
(0 to +127)
Oscillator 1
Saw Density
NRPN
0:17
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Mixer VCA gain
NRPN
0:42
0-127
(0 to +127)
127
Oscillator 1
Saw Density Detune
NRPN
0:18
0-127
(0 to +127)
0
Mixer Dry Level
NRPN
0:43
0-127
(0 to +127)
127
Oscillator 1 Fixed Note
NRPN
0:19
0-88 (0 to +88)
0 (Off)
Mixer Wet Level
NRPN
0:44
0-127
(0 to +127)
127
76
80
0-127
(0 to +127)
0 (0)
0 (0)
Oscillator 1
Bend Range
NRPN
0:20
40-88
(-24 to +24)
Oscillator 2 Range
CC
37
63-66 (-1 to +2)
64 (0)
Oscillator 2 Coarse
CC pair
17, 49
0-255
(-128 to +127)
64
18, 50
28-228
(-100 to +100)
64
Oscillator 2 Fine
CC pair
Oscillator 2
ModEnv2 > Pitch
CC
38
1-127
(-63 to +63)
64 (0)
Oscillator 2
LFO2 > Pitch
CC pair
19, 51
1-255
(-127 to +127)
64
Oscillator 2 Wave
NRPN
0:23
0-4 (0 to +4)
0 (2)
Oscillator 2 Wave More
NRPN
0:24
4-63 (4 to +63)
Oscillator 2
Shape Source
NRPN
0:25
Oscillator 2
Manual Shape
Oscillator 2
ModEnv1 > Shape
CC
CC
Filter
Filter Overdrive
CC
Filter Post Drive
CC
36
0-127
(0 to +127)
Filter Slope
NRPN
0:45
0-1 (0 to +1)
1
Filter Shape
NRPN
0:46
0-2 (0 to +2)
0 (0)
127
Filter Key Tracking
CC
75
0-127
(0 to +127)
Filter Resonance
CC
79
0-127
(0 to +127)
0 (0)
0 (4)
Filter Frequency
CC pair
29, 61
0-255
(0 to +255)
0 (255)
0-2 (0 TO +2)
0 (0)
Filter
LFO1 > Filter
CC pair
28, 60
1-255
(-127 to +127)
128 (0)
39
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Filter
Osc3 > Filter
CC
76
0-127
(0 to +127)
0 (0)
40
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Filter Env Select
NRPN
0:47
0-1 (0 to +1)
0 (1)
64 (0)
Filter
AmpEnv > Filter
CC
77
1-127
(-63 to +63)
64 (0)
0 (0)
Filter
ModEnv1 > Filter
CC
78
1-127
(-63 to +63)
64 (0)
0:48
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Oscillator 2
LFO1 > Shape
CC
41
1-127
(-64 to +63)
Oscillator 2 Vsync
CC
42
0-127
(0 to +127)
Filter Divergence
NRPN
47
Paramètre
Amp Envelope Attack
CC/
NRPN
CC
Numéro de
contrôle.
Envelopes
86
Plage
0-127
(0 to +127)
Valeur par
défaut
0
Amp Envelope Decay
CC
87
0-127 (0 to +127)
90
Amp Envelope Sustain
CC
88
0-127 (0 to +127)
127
Amp Envelope Release
CC
89
0-127 (0 to +127)
40
Amp Envelope Velocity
NRPN
0:55
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Amp Envelope Trigger
NRPN
0:56
0-1 (0 to +1)
0
Mod Envelope Select
NRPN
0:93
0-1 (0 to +1)
0 (0)
NRPN
0:94
0-18 (0 to +18)
0 (4)
0 (64)
Delay Feedback
CC
110
0-127
(0 to +127)
Delay LP Damp
NRPN
0:95
0-127
(0 to +127)
85
Delay HP Damp
NRPN
0:96
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Delay Slew Rate
NRPN
0:97
0-127
(0 to +127)
32
0 (0)
2
0-127
(0 to +127)
0 (90)
35
Reverb Damping LP
NRPN
0:102
0-127
(0 to +127)
0 (50)
0-127
(0 to +127)
45
Reverb Damping HP
NRPN
0:103
0-127
(0 to +127)
0 (1)
0:60
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Reverb Size
NRPN
0:104
0-127
(0 to +127)
64
0:61
0-1 (0 to +1)
0 (1)
Reverb Mod
NRPN
0:105
0
0-127
(0 to +127)
64
94
0-127
(0 to +127)
Reverb Mod Rate
NRPN
0:106
75
0-127
(0 to +127)
0 (4)
95
0-127
(0 to +127)
Reverb Low Pass
NRPN
0:107
35
0-127
(0 to +127)
0 (74)
117
0-127
(0 to +127)
Reverb High Pass
NRPN
0:108
45
0-127
(0 to +127)
0 (0)
103
0-127
(0 to +127)
Reverb Pre Delay
NRPN
0:109
40
64 (0)
0-127
(0 to +127)
0 (1)
Chorus Level
CC
105
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Chorus Type
NRPN
0:111
92
0-127
(0 to +127)
Mod Envelope 1 Release
CC
93
Mod Envelope 1 Velocity
NRPN
Mod Envelope 1 Trigger
NRPN
Mod Envelope 2 Velocity
NRPN
0:64
0-127
(-64 to +63)
Mod Envelope 2 Trigger
NRPN
0:65
0-1 (0 to +1)
LFO
2
Chorus Rate
CC
118
0-127
(0 to +127)
Chorus Mod Depth
NRPN
0:112
0-127
(0 to +127)
0 (64)
0 (0)
Chorus Feedback
CC
107
64
0:70
0-120
(0 to +120)
0-127
(-64 to +63)
0 (0)
Chorus LP
NRPN
0:113
90
0:71
0-127
(0 to +127)
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Chorus HP
NRPN
0:114
0-127
(0 to +127)
2
0 (0)
LFO 1 Range
NRPN
0:68
0-2 (0 to +2)
0 (0)
LFO 1 Rate
CC pair
30, 62
0-255 (0 to +255)
128
LFO 1 Sync Rate
CC
81
0-34 (0 to +34)
16
LFO 1 Wave
NRPN
0:69
0-3 (0 to +3)
NRPN
NRPN
Delay Sync Time
0-2 (0 to +2)
CC
LFO 1 Slew
Delay Sync
113
Mod Envelope 1 Sustain
NRPN
0 (64)
0:101
75
LFO 1 Phase
0-127
(0 to +127)
CC
0-127
(0 to +127)
CC
0:92
NRPN
91
Mod Envelope 2 Release
NRPN
Reverb Time
CC
CC
Delay Width
Reverb Type
0
Mod Envelope 1 Decay
Mod Envelope 2 Sustain
Valeur par
défaut
112
0 (1)
90
CC
Plage
CC
0-1 (0 to +1)
CC
Mod Envelope 2 Decay
Numéro de
contrôle.
Reverb Level
0:59
Mod Envelope 1 Attack
CC
CC/
NRPN
0-127
(0 to +127)
0-127
(0 to +127)
Mod Envelope 2 Attack
Paramètre
20
LFO 1 Fade Time
CC
82
0-127
(0 to +127)
LFO 1 Fade In/Out
NRPN
0:72
0-3 (0 to +3)
0 (0)
Arp/Clock Rate
NA
NA:NA
40-240
(40 to +240)
120
LFO 1 One Shot
NRPN
0:75
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Arp/Clock Sync Rate
NRPN
0:116
0-18 (0 to +18)
16th.
LFO 1 Common
NRPN
0:76
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Arp/Clock Type
NRPN
0:117
0-6 (0 to +6)
0 (0)
LFO 2 Range
CC
83
0-2 (0 to +2)
0 (0)
Arp/Clock Rhythm
NRPN
0:118
0-32 (0 to +32)
0 (0)
LFO 2 Rate
CC pair
31, 63
0-255
(0 to +255)
128
Arp/Clock Octave
NRPN
0:119
0-5 (0 to +5)
1
64
LFO 2 Sync Rate
CC
84
0-34 (0 to +34)
0 (12)
LFO 2 Wave
NRPN
0:78
0-3 (0 to +3)
0 (0)
LFO 2 Phase
NRPN
0:79
0-120
(0 to +120)
0 (0)
LFO 2 Slew
NRPN
0:80
0-127
(0 to +127)
0 (0)
ARP
Arp/Clock Gate
CC
116
0-127
(0 to +127)
Arp/Clock Swing
NRPN
0:120
20-80
(20 to +80)
50
Arp/Clock On
NRPN
0:121
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Arp/Clock Key Latch
NRPN
0:122
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Arp/Clock Key Sync
NRPN
0:123
0-1 (0 to +1)
0 (0)
LFO 2 Fade Time
CC
85
0-127
(0 to +127)
0 (0)
LFO 2 Fade In/Out
NRPN
0:81
0-3 (0 to +3)
0 (0)
Animate 1 Hold
CC
114
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Animate 2 Hold
CC
115
0-1 (0 to +1)
0 (0)
LFO 2 One Shot
NRPN
0:84
0-1 (0 to +1)
0 (0)
LFO 2 Common
NRPN
0:85
0-1 (0 to +1)
0 (0)
Effets
Distortion level
CC
104
0-127
(0 to +127)
Effects Master Bypass
NRPN
0:88
0-1 (0 to +1)
Effects Routing
NRPN
0:89
Delay Level
CC
108
0-127
(0 to +127)
0 (0)
Delay Time
CC
109
0-127
(0 to +127)
0 (64)
48
0 (0)
0 (0)
0 (0)
ANIMÉ
MATRICE DE MODULATION
Mod Matrix Selection
NRPN
0:125
0-15 (0 to +15)
0 (0)
Mod Matrix 1 Source1
NRPN
1:0
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 1 Source2
NRPN
1:1
0-16 (0 to +16)
0 (0)
64 (0)
Mod Matrix 1 Depth
NRPN
1:2
0-127
(-64 to +63)
Mod Matrix 1
Destination
NRPN
1:3
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 2 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 2 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Plage
Valeur par
défaut
Paramètre
CC/
NRPN
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 14 Depth
Mod Matrix 2
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 3 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
Mod Matrix 3 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
Mod Matrix 3 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 3
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
Mod Matrix 4 Source1
NRPN
Mod Matrix 4 Source2
NRPN
Mod Matrix 4 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 4
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 5 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 5 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 5 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 5
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 6 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 6 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Paramètre
CC/
NRPN
Mod Matrix 2 Depth
Mod Matrix 6 Depth
Numéro de
contrôle.
Numéro de
contrôle.
Plage
Valeur par
défaut
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 14
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
0 (0)
Mod Matrix 15 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
0 (0)
Mod Matrix 15 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 15 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
0 (0)
Mod Matrix 15
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 16 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 16 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 16 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 16
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Sound designers
We’d like to thank the fantastic souls who came on the journey with us to give a voice to
Novation Summit. If you want to know more about them, you’ll find links to their work below.
The selected palette of sound attempts to display how flexible and beautiful or aggressive
Summit can be. We hope some of these sounds will help inspire your future composition and
creation.
Sound Designer / Artist
If you want to know more about them…
Patricia Wolf
https://soundcloud.com/patriciawolf_music
https://www.facebook.com/patriciawolfmusic/
Mod Matrix 6
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 7 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Gforce Software
https://www.gforcesoftware.com/
Mod Matrix 7 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Legowelt
http://www.legowelt.org/
Mod Matrix 7 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Inhalt
http://www.inhalt.us/
https://inhalt.bandcamp.com/
Mod Matrix 7
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Sandunes
http://www.sandunesmusic.com/
Mod Matrix 8 Source1
NRPN
Peter Dyer
https://www.peterdyer.net/
Groundislava
https://soundcloud.com/groundislava
https://www.facebook.com/groundislava/
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 8 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 8 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 8
Destination
Tim Mantle / Psalm 37
http://www.timmantle.com/psalm37.html
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Enrico Cosimi
http://mastersuono.uniroma2.it/team/dott-enrico-cosimi/
Mod Matrix 9 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
R Beny
Mod Matrix 9 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 9 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 9
Destination
https://rbeny.bandcamp.com/
https://www.instagram.com/austinthecairns/?hl=en
https://soundcloud.com/rbeny
https://www.youtube.com/channel/
UC5hhwOVY0lxIn4ELd5ZP1Bw
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Chris Calcutt / Calc
https://www.youtube.com/user/boxkidnine
Mod Matrix 10 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Alex Jann
Mod Matrix 10 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
https://soundcloud.com/alexjann
https://www.facebook.com/alexjann.uk/
Mod Matrix 10 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Loz Jackson
Mod Matrix 10
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
http://www.lozjackson.com
Loz is also one of the core persons behind Novation
Components
Mod Matrix 11 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Tristan McGuire
Tristan is Novation Summit Lead Test Engineer
Mod Matrix 11 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Danny Nugent
Summit’s Product Designer
Mod Matrix 11 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
Jerome Meunier
64 (0)
https://www.facebook.com/myjima/
https://www.instagram.com/myjima/
Mod Matrix 11
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 12 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 12 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 12 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 12
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 13 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 13 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 13 Depth
NRPN
0-127
(-64 to +63)
64 (0)
Mod Matrix 13
Destination
NRPN
0-36 (0 to +36)
0 (0)
Mod Matrix 14 Source1
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
Mod Matrix 14 Source2
NRPN
0-16 (0 to +16)
0 (0)
49
Liste de patches d’usine avec crédits de conception.
N° de patch
Single patches – Banque A
Single patches – Banque B
Nom du patch
Created by
Nom du patch
Created by
0
Dystopian
Gforce Software
Dune Sunrise PAD
Sandunes
1
Buzzy Brass
Enrico Cosimi
Force Field
Patricia Wolf
2
Aetherphone
Patricia Wolf
Dearly Beloved
Peter Dyer
3
3 Osc BassSynth
Gforce Software
Triple Wavetable
Enrico Cosimi
4
GIL Deep Plane
Groundislava
Sergey Repetae
Inhalt
5
Death of a King
Tim Mantle/Psalm37
Careless Crystal
Tim Mantle/Psalm37
6
Epic Atmosphere
Gforce Software
4>8>12 UnisonPWM
Gforce Software
7
OperatahBass
Peter Dyer
80s Bell Patch
Gforce Software
8
Little Grey Bass
Gforce Software
80’s Digi-Syn
Gforce Software
9
Simple & Sublime
Gforce Software
99to88to78
Gforce Software
10
Droom Wolk
Legowelt
Arc de Triumph
Gforce Software
11
Alpine Crystal
Legowelt
Arps Of Joy
Gforce Software
12
Amatoral Concept
Legowelt
Breathy Trumpet
Gforce Software
13
Arpeggi Trancy
Legowelt
Buzz BASS!
Gforce Software
14
Beautiful Bits
Legowelt
Dirt Guitar Lead
Gforce Software
15
Carnival of Soul
Legowelt
Dirty Basstard
Gforce Software
16
Coastal Hamlet
Legowelt
DoAnimate2&Bend
Gforce Software
17
Digital Dew
Legowelt
Dream Arp
Gforce Software
18
Enery Splash
Legowelt
Dukey Lead
Gforce Software
19
Experial Evil
Legowelt
Eerie ModW^
Gforce Software
20
Florist Study
Legowelt
Epic Flutter
Gforce Software
21
Forestfull
Legowelt
Fifths
Gforce Software
22
Frog Empirium
Legowelt
Floating Ether
Gforce Software
23
Hiphat Garden
Legowelt
Floating OnWaves
Gforce Software
24
Jnverness Synth Shop
Legowelt
FM Piano Elec’
Gforce Software
25
Magic Castle
Legowelt
FM Xylo
Gforce Software
26
Precinct Bass
Legowelt
Fmod Bass
Gforce Software
27
Saucy Bass
Legowelt
Guitar Patch
Gforce Software
28
Spring Neptunium
Legowelt
Icicle Warmth
Gforce Software
29
Thera Atlantis
Legowelt
Little EP Tines
Gforce Software
30
\^/
Jerome Meunier
Little Strike
Gforce Software
31
Alpine Lake
Patricia Wolf
Music Box
Gforce Software
32
Ambient Arp
Patricia Wolf
Oldie Mogie
Gforce Software
33
Basement
Patricia Wolf
OwWaa Pad
Gforce Software
34
Bathysphere
Patricia Wolf
OxOsc Sync
Gforce Software
35
Beneath the Wave
Patricia Wolf
Rich Pad
Gforce Software
36
déjà vu Feeling
Patricia Wolf
Silky Retro Syn
Gforce Software
37
Dream Baby
Patricia Wolf
Simple Pad
Gforce Software
38
Dub Organ
Patricia Wolf
Soft OB
Gforce Software
39
Eating Tape
Patricia Wolf
Space Organ
Gforce Software
40
Electro-static
Patricia Wolf
Spiritual Skies
Gforce Software
41
Erosion
Patricia Wolf
Syn Clav
Gforce Software
42
Exorcism
Patricia Wolf
Three Digi Bells
Gforce Software
43
Found Sound
Patricia Wolf
Tino Moo
Gforce Software
44
From the Stars
Patricia Wolf
Voxarrhh Vocal
Gforce Software
45
Golden Egg
Patricia Wolf
You 70s FunkyCat
Gforce Software
46
Guitar Distorted
Patricia Wolf
Zither Guitar FX
Gforce Software
47
Hammered Dulcimer
Patricia Wolf
Wurli ModW Vib
Gforce Software
48
Haunting Memory
Patricia Wolf
Arpy Lead
Sandunes
49
Heliocentric
Patricia Wolf
Brass Stitcher
Sandunes
50
Hovercraft
Patricia Wolf
Chamber Pipes
Sandunes
51
Kick & Toms
Patricia Wolf
Cosmic Lead
Sandunes
52
Lace Timbre
Patricia Wolf
Crystal Sky
Sandunes
53
Life as a bee
Patricia Wolf
Detroitich
Sandunes
54
Lost At Sea
Patricia Wolf
Digi Harmonium
Sandunes
55
Mirage
Patricia Wolf
French Horn Pad
Sandunes
56
Mission Complete
Patricia Wolf
Glassy Drops
Sandunes
50
57
Secret Room
Patricia Wolf
Gluey Stab
Sandunes
58
Silver Bamboo
Patricia Wolf
Griffyndor
Sandunes
59
Snake Charmer
Patricia Wolf
Mars Arp
Sandunes
60
Spiritual Path
Patricia Wolf
Phat n Low
Sandunes
61
Talking Ghosts
Patricia Wolf
Round Sub
Sandunes
62
Techno Utopia
Patricia Wolf
Rubber Leady
Sandunes
63
Teles
Patricia Wolf
Rubber Sub Sub
Sandunes
64
Time-Lapse
Patricia Wolf
Sharp Wash
Sandunes
65
Vanishing Point
Patricia Wolf
Steely Dran
Sandunes
66
Over8iased
Peter Dyer
Sub Arp234
Sandunes
67
ArtilleryBass
Peter Dyer
Tasty Chorder
Sandunes
68
AyeEyeGuy
Peter Dyer
Tubey Sub
Sandunes
69
Big Hyper
Peter Dyer
Wail Pad
Sandunes
70
FestaBass
Peter Dyer
Wood Pecker
Sandunes
71
FlintTinder
Peter Dyer
Wurli Alloy
Sandunes
72
Gleamers
Peter Dyer
Alpha Omega
Inhalt
73
Gray Havens
Peter Dyer
Animate4Harmny
Inhalt
74
HouseLoveOrgan
Peter Dyer
Classic Keys
Inhalt
75
KlyMaxx
Peter Dyer
Clavier Sync
Inhalt
76
KnockDown Bass
Peter Dyer
Cocteaul Choire1
Inhalt
77
Let’s Go Paisley
Peter Dyer
Cocteaul Choire2
Inhalt
78
MagneticBloom
Peter Dyer
Digital BodyBass
Inhalt
79
MeowMod
Peter Dyer
Fat Fifths
Inhalt
80
OpticalBurn
Peter Dyer
FM Bells
Inhalt
81
Origins
Peter Dyer
Gas,GrassOrBrass
Inhalt
82
PastelShores
Peter Dyer
Glacial Mood
Inhalt
83
PVC Kalimba
Peter Dyer
Harding Bass
Inhalt
84
Rewinder
Peter Dyer
LastTrain2Bass
Inhalt
85
StPeters2095
Peter Dyer
Linear Fifty
Inhalt
86
StringMachine
Peter Dyer
Liquid Rave Chrd
Inhalt
87
Supertanker
Peter Dyer
Mallelt Vox!
Inhalt
88
That’s Super
Peter Dyer
Midnight
Inhalt
89
Thumper
Peter Dyer
Neural Scanner
Inhalt
90
TimeBender
Peter Dyer
Orange Nightmare
Inhalt
91
Wow&Flutter
Peter Dyer
PleasureDome
Inhalt
92
WuvaaLova
Peter Dyer
PWM Pad
Inhalt
93
CommsErrorPad
Tristan McGuire
RadiophonicOrgan
Inhalt
94
EasterlyPlucks
Tristan McGuire
Risky Biz
Inhalt
95
StringSectionSwell
Tristan McGuire
StankFunk Bass
Inhalt
96
Woodwindesque
Tristan McGuire
Table Organ
Inhalt
97
Analog Dawn
Enrico Cosimi
Vox Humana A
Inhalt
98
Analog Kick MW
Enrico Cosimi
Vox Humana B
Inhalt
99
Analog Separatn
Enrico Cosimi
West Coast LPG
Inhalt
100
Analog Snare
Enrico Cosimi
EP Overdrive
Loz Jackson
101
Bass SubOsc
Enrico Cosimi
EP2
Loz Jackson
102
Bite Poly
Enrico Cosimi
EP4
Loz Jackson
103
Eighties Organ
Enrico Cosimi
LFO Bass
Loz Jackson
104
Eighties Brass
Enrico Cosimi
LFO Bass 2
Loz Jackson
105
Epic Sync LoopEG
Enrico Cosimi
LFO Bass 3
Loz Jackson
106
Ethernal FM
Enrico Cosimi
Organ
Loz Jackson
107
FM Chaos
Enrico Cosimi
Soft Organ
Loz Jackson
108
Game Over
Enrico Cosimi
Saw Bass
Loz Jackson
109
HardSync Lead
Enrico Cosimi
Space Lead
Loz Jackson
110
LFO No Arpeggio
Enrico Cosimi
10p Ice Pops
Tim Mantle/Psalm37
111
Mellow Lead
Enrico Cosimi
70’s NYC Jam
Tim Mantle/Psalm37
112
Pad 3SawDnsAftBP
Enrico Cosimi
Blockers
Tim Mantle/Psalm37
113
Pad Sawdense
Enrico Cosimi
Bounty by Grace
Tim Mantle/Psalm37
114
Power Fifth
Enrico Cosimi
Bronzer
Tim Mantle/Psalm37
115
Prog Lead
Enrico Cosimi
Catharsis
Tim Mantle/Psalm37
116
Ring Dyn Ambient
Enrico Cosimi
Cone Blown
Tim Mantle/Psalm37
51
117
SingleTrig Bass
Enrico Cosimi
Dalston Dream
Tim Mantle/Psalm37
118
Triangle Motion
Enrico Cosimi
Digi Bass Basics
Tim Mantle/Psalm37
119
Belmont Whip GIL
Groundislava
Elysian
Tim Mantle/Psalm37
120
Blue Dulcimer
Groundislava
Expansion Card
Tim Mantle/Psalm37
121
Crush Bass GIL
Groundislava
Hard Bowed
Tim Mantle/Psalm37
122
Faerie Ring GIL
Groundislava
Intimate Rotary
Tim Mantle/Psalm37
123
GIL’s Memories
Groundislava
it’s all Ours
Tim Mantle/Psalm37
124
Glassy Strider GIL
Groundislava
Maybe Too Cool
Tim Mantle/Psalm37
125
Light House GIL
Groundislava
Pluck your keys
Tim Mantle/Psalm37
126
Sendai GIL
Groundislava
Reminiscent
Tim Mantle/Psalm37
127
Sp. Beam Cannon
Groundislava
Shadow Industry
Tim Mantle/Psalm37
52
N° de patch
Single patches – Banque C
Single patches – Banque D
Nom du patch
Créé par
Nom du patch
0
Ponderosa
Legowelt
Init Patch
1
Evening Light
Legowelt
Init Patch
2
Star Simulator
Legowelt
Init Patch
3
Telcom Splendor
Legowelt
Init Patch
4
Raw Deal
Legowelt
Init Patch
5
Sesqua Valley
Legowelt
Init Patch
6
Cobra Duobass
Legowelt
Init Patch
7
Nomad Ninja
Legowelt
Init Patch
8
Sequenchoco
Legowelt
Init Patch
9
Nam Flashback
Legowelt
Init Patch
10
Druid Music
Legowelt
Init Patch
11
Space Giraffe
Legowelt
Init Patch
12
Emerald Cascade
Legowelt
Init Patch
13
Seafax Museum
Legowelt
Init Patch
14
Memory X Bass
Legowelt
Init Patch
15
Marin Pad
Legowelt
Init Patch
16
Olympius
Legowelt
Init Patch
17
Spacejazz Ranger
Legowelt
Init Patch
18
Analog Speedo
Legowelt
Init Patch
19
Simple Things
Legowelt
Init Patch
20
British Ambient
Legowelt
Init Patch
21
Artic Liqorish
Legowelt
Init Patch
22
Ravens Jazz
Legowelt
Init Patch
23
Nite Critters
Legowelt
Init Patch
24
Feed Me Wavesap
Legowelt
Init Patch
25
Welsh Synthesis
Legowelt
Init Patch
26
Candy Rainfall
Legowelt
Init Patch
27
Bamoose Bass
Legowelt
Init Patch
28
Ondes Messianen
Legowelt
Init Patch
29
Silver Shamrock
Legowelt
Init Patch
30
Parapoly 8000
Legowelt
Init Patch
31
Wasabi Ghost
Legowelt
Init Patch
32
Sprinkle Stars
Legowelt
Init Patch
33
Rusty Soul
Legowelt
Init Patch
34
Tamboura Rays
Legowelt
Init Patch
35
Oxford Dreams
Legowelt
Init Patch
36
Ural Myst
Legowelt
Init Patch
37
Ambient Sockshop
Legowelt
Init Patch
38
Thera Tears
Legowelt
Init Patch
39
Eomius Belay
Legowelt
Init Patch
40
Fantasoba
Legowelt
Init Patch
41
Steadybass Flute
Legowelt
Init Patch
42
New Age Marina
Legowelt
Init Patch
43
Side By Side
Legowelt
Init Patch
44
Glory Jam
Legowelt
Init Patch
45
Radiance Of Lite
Legowelt
Init Patch
46
Big Splash Snug
Legowelt
Init Patch
47
Einstein Strand
Legowelt
Init Patch
48
TapeWave Infloop
Legowelt
Init Patch
49
Jezebel
Legowelt
Init Patch
50
Wyoming LSD
Legowelt
Init Patch
51
Rain Shadow VIP
Legowelt
Init Patch
52
Computer Day
Legowelt
Init Patch
53
Valaxtica
Legowelt
Init Patch
54
Manta Day
Legowelt
Init Patch
55
Hypno Envelope
Legowelt
Init Patch
56
Caramelbass
Legowelt
Init Patch
57
Nine Gates
Legowelt
Init Patch
Créé par
53
58
Alpensynposium
Legowelt
Init Patch
59
Jimi Patch
Legowelt
Init Patch
60
Bodega Bay
Legowelt
Init Patch
61
Season 3 Bass
Legowelt
Init Patch
62
Duneman
Legowelt
Init Patch
63
Parapoly Saw 700
Legowelt
Init Patch
64
Analog Jazz EP
Legowelt
Init Patch
65
Starlooper
Legowelt
Init Patch
66
PennyWaffle Sa8
Legowelt
Init Patch
67
Napa Breeze
Legowelt
Init Patch
68
Synth Marmalade
Legowelt
Init Patch
69
Lion Figurine
Legowelt
Init Patch
70
Haddonfield
Legowelt
Init Patch
71
Shetland Pony
Legowelt
Init Patch
72
Historical Orleo
Legowelt
Init Patch
73
Lizard Breath
Legowelt
Init Patch
74
Modestoharpsi
Legowelt
Init Patch
75
AeonBass
Legowelt
Init Patch
76
Sinistrone Soup
Legowelt
Init Patch
77
Fadango Vampy
Legowelt
Init Patch
78
Katjesdrop
Legowelt
Init Patch
79
Socour Overcast
Legowelt
Init Patch
80
Arparoma
Legowelt
Init Patch
81
Golden Age
Legowelt
Init Patch
82
South Pacific
Legowelt
Init Patch
83
Desert Bus
Legowelt
Init Patch
84
Xenomurf
Legowelt
Init Patch
85
Icepalace
Legowelt
Init Patch
86
Wave Dew
Legowelt
Init Patch
87
Oxford Manor
Legowelt
Init Patch
88
Elvenmeadow
Legowelt
Init Patch
89
Majestic Wolharp
Legowelt
Init Patch
90
Grand CanyonPad
Legowelt
Init Patch
91
Moddervet
Legowelt
Init Patch
92
Island Astronomy
Legowelt
Init Patch
93
Rigoheim
Legowelt
Init Patch
94
Lazybass
Legowelt
Init Patch
95
Swamp Satyr
Legowelt
Init Patch
96
Americana
Legowelt
Init Patch
97
Dream Plants
Legowelt
Init Patch
98
Solarius
Legowelt
Init Patch
99
Hyperborian Orca
Legowelt
Init Patch
100
OxoAcid Oz
Legowelt
Init Patch
101
VipeBuzz Big
Legowelt
Init Patch
102
Atmy Synt
Legowelt
Init Patch
103
Edensynt Seq
Legowelt
Init Patch
104
Moondust
Legowelt
Init Patch
105
Oervogel
Legowelt
Init Patch
106
Emotional Wealth
Legowelt
Init Patch
107
Castles
Legowelt
Init Patch
108
Smolzazia pad
Legowelt
Init Patch
109
Square Galapagos
Legowelt
Init Patch
110
Faroer Ichiban
Legowelt
Init Patch
111
Trip Cat
Legowelt
Init Patch
112
Mystery Coast
Legowelt
Init Patch
113
Mixtur Trautoni
Legowelt
Init Patch
114
lima Lama
Legowelt
Init Patch
115
Ambi Sludge Pro
Legowelt
Init Patch
116
Sweet Acid Seq
Legowelt
Init Patch
117
Juniper
Legowelt
Init Patch
54
118
Winter Shore
Legowelt
Init Patch
119
QuicksilverPudi
Legowelt
Init Patch
120
Norycove Harpsi
Legowelt
Init Patch
121
LAQidayS
Legowelt
Init Patch
122
Lifespan 75
Legowelt
Init Patch
123
Niteowl
Legowelt
Init Patch
124
Millenia
Legowelt
Init Patch
125
TV Detective
Legowelt
Init Patch
126
Mesc Uni Drums
Legowelt
Init Patch
127
P.O. BOX Space
Legowelt
Init Patch
55
N° de patch
Multi patches – Banque A
Multi patches – Banque B
Nom du patch
Créé par
Nom du patch
Créé par
0
FM Singularity
Gforce Software
Dream Stance
Alex Jann
1
Buzzy Brass
Enrico Cosimi
Eighties Brass
Enrico Cosimi
2
Bored of Canada
Gforce Software
Portal
Patricia Wolf
3
Alluvial
r Beny
Movement Above
Inhalt
4
FM Bell Layer
Inhalt
FM Piano & Pad
Enrico Cosimi
5
Gas Valves
Peter Dyer
Cyanide Sister
Peter Dyer
6
Puzzlebox GIL
Groundislava
Expanding Heads
Gforce Software
7
Dream Gazing
Tim Mantle / Psalm37
Warehouse Shapes
Tim Mantle / Psalm37
8
Tape Choir
Gforce Software
Imperfect 5ths
Gforce Software
9
Infinite Power
Inhalt
Italo Split
Inhalt
10
Cornish Pie
Legowelt
Bell Ensemble
Groundislava
11
Dark Funk Haven
Legowelt
Bubble Skyline
Groundislava
12
Deep Sea Jazz
Legowelt
Claw Bass GIL
Groundislava
13
Desert Springs
Legowelt
Damp Night GIL
Groundislava
14
Donker Moraes
Legowelt
Dark Planet GIL
Groundislava
15
Film Noir
Legowelt
Dark Funk Heaven
Groundislava
16
Florida Mallsad
Legowelt
Full Spectrum
Groundislava
17
Flying Boards
Legowelt
Hand of Midas
Groundislava
18
Night Mood
Legowelt
Mossy Log GIL
Groundislava
19
Outer Aegis
Legowelt
Plasma Battery
Groundislava
20
Pattern Bay
Legowelt
Rift Stone GIL
Groundislava
21
Pensive Planets
Legowelt
Sparklizer GIL
Groundislava
22
Puppy Hotel
Legowelt
Stone Organ GIL
Groundislava
23
Saturated Hues
Legowelt
Temple Depths
Groundislava
24
SID PWM & Poly
Legowelt
Tube World GIL
Groundislava
25
Spacial Experts
Legowelt
Tunnel Bass GIL
Groundislava
26
Spirited Moose
Legowelt
Twilight GIL
Groundislava
27
Tape Delay Jazz
Legowelt
Visual Light GIL
Groundislava
28
Twirly Mallets
Legowelt
Warm Wind GIL
Groundislava
29
Vampirion
Legowelt
Abyssal
r Beny
30
Vetbass & Cosmos
Legowelt
Algae
r Beny
31
6 Osc Bass
Gforce Software
Aurora Pockets
r Beny
32
80s Electro
Gforce Software
Belloma
r Beny
33
Anointed Poly
Gforce Software
Carl’stapes
r Beny
34
Arp & Wavetable
Gforce Software
Cedar
r Beny
35
Arp Perc Pad
Gforce Software
Chrome Forest
r Beny
36
Arp Triplet
Gforce Software
City Maps
r Beny
37
Arps Everywhere
Gforce Software
Fjossa
r Beny
38
Bass & Pad Synth
Gforce Software
Glass Bird
r Beny
39
Bass/Wurly C#3
Gforce Software
Iguana and Bee
r Beny
40
Bell Waves
Gforce Software
Kaleidaharp
r Beny
41
Big (-_-) Poly
Gforce Software
Kitro
r Beny
42
Blades of Fire
Gforce Software
Opal
r Beny
43
ChimEPad
Gforce Software
Pond
r Beny
44
Dirty Wiper
Gforce Software
Rivulet
r Beny
45
Dub Keys
Gforce Software
Seasick
r Beny
46
Echo Keys
Gforce Software
Sea Song
r Beny
47
Epic Start
Gforce Software
Sequoia
r Beny
48
Film Score Epic
Gforce Software
To The Wind
r Beny
49
Formant Peaks
Gforce Software
Animus
Peter Dyer
50
Funk Split
Gforce Software
Big Dreams
Peter Dyer
51
Hi Ya Nisqatsi
Gforce Software
Bubble Maker
Peter Dyer
52
Humana Vox
Gforce Software
Candy Machine
Peter Dyer
53
I Hear U Jon
Gforce Software
Chop Saw
Peter Dyer
54
LA Saccharinth
Gforce Software
Cloud Cover
Peter Dyer
55
Loving Chord
Gforce Software
Coast Clavier
Peter Dyer
56
Loving The Arps
Gforce Software
Coasting
Peter Dyer
57
Lymphadenopathy
Gforce Software
Cookie Cilffs
Peter Dyer
56
58
Mid C Pattern
Gforce Software
Cotton Candy
Peter Dyer
59
Moody Pad
Gforce Software
Drift On
Peter Dyer
60
Noise Nirvana
Gforce Software
Easy Bop
Peter Dyer
61
NuovaChord
Gforce Software
Flight Path
Peter Dyer
62
Octaves & Fifths
Gforce Software
Floating Lanterns
Peter Dyer
63
Pad & Lead 1
Gforce Software
Foam Chord
Peter Dyer
64
Pad & Lead 2
Gforce Software
Goose Bumps
Peter Dyer
65
Phased Delight
Gforce Software
Gulf Winds
Peter Dyer
66
Pick a Pad
Gforce Software
Horizon Bounce
Peter Dyer
67
Plucka Bed
Gforce Software
Night Crime
Peter Dyer
68
Plucket Again
Gforce Software
Old Friends
Peter Dyer
69
PoWeR SiNthesist
Gforce Software
Pacific By Way
Peter Dyer
70
Red Alert!
Gforce Software
Plunker
Peter Dyer
71
Refractions
Gforce Software
Pomp Comp
Peter Dyer
72
Ricochet Pad
Gforce Software
Power Suit
Peter Dyer
73
Rise & Flutter
Gforce Software
Pump up
Peter Dyer
74
Romford Tecno 90
Gforce Software
RAM Flow
Peter Dyer
75
Seismic Lights
Gforce Software
Researching
Peter Dyer
76
Shifting Sands
Gforce Software
Riggles
Peter Dyer
77
Space Cadet
Gforce Software
Shoreline
Peter Dyer
78
Spiked
Gforce Software
Social Funk
Peter Dyer
79
Strings Octaves
Gforce Software
Speedish House
Peter Dyer
80
Stringy Fifths
Gforce Software
Start Screen
Peter Dyer
81
Super Chord
Gforce Software
The Forge
Peter Dyer
82
Super Nasty Lead
Gforce Software
The Orishas
Peter Dyer
83
Sync Clasher
Gforce Software
Tight Walk
Peter Dyer
84
Triumphant
Gforce Software
Vice City
Peter Dyer
85
Tyrell Brass
Gforce Software
Wild & Loose
Peter Dyer
86
Uni Bass & Poly
Gforce Software
Zeus Fanfare
Peter Dyer
87
Wind Staccato
Gforce Software
Alva Bass Pile
Inhalt
88
Windy Pad
Gforce Software
PolySummit Choir
Inhalt
89
Wurly\Lead C3
Gforce Software
Astral Duves
Inhalt
90
80s String Unit
Tim Mantle / Psalm37
Big EP
Inhalt
91
Back Catalogue
Tim Mantle / Psalm37
Big Romance
Inhalt
92
Brass for Days!
Tim Mantle / Psalm37
Cabaret Vol Spit
Inhalt
93
Carrillon Matron
Tim Mantle / Psalm37
City of Monica
Inhalt
94
Champs-Elysees
Tim Mantle / Psalm37
Cocteau1 Hour
Inhalt
95
Clingerclang
Tim Mantle / Psalm37
Covenant Split
Inhalt
96
Coming Abroad
Tim Mantle / Psalm37
Digistalgia Splt
Inhalt
97
Discovery Layer
Tim Mantle / Psalm37
Dueling Arps
Inhalt
98
Dust Down Love
Tim Mantle / Psalm37
Dyno My Piano
Inhalt
99
EP P37
Tim Mantle / Psalm37
FM AM Split
Inhalt
100
Escape Pod
Tim Mantle / Psalm37
FSOLos Angeles
Inhalt
101
Faux Century
Tim Mantle / Psalm37
Instant Intro
Inhalt
102
For Her Genius
Tim Mantle / Psalm37
Last Train
Inhalt
103
Fruit Picking
Tim Mantle / Psalm37
Liquid Stack
Inhalt
104
Fully Loaded
Tim Mantle / Psalm37
Massiv Strings
Inhalt
105
Grey’s Abduction
Tim Mantle / Psalm37
McBride’s Cave
Inhalt
106
Guilty Pleasures
Tim Mantle / Psalm37
Mifgr’s Split
Inhalt
107
Hardcore Score
Tim Mantle / Psalm37
Neologic split
Inhalt
108
Legacy Lead
Tim Mantle / Psalm37
Orange Chariots
Inhalt
109
Long Gone
Tim Mantle / Psalm37
Oranic
Inhalt
110
Mercury
Tim Mantle / Psalm37
Phantasia 2020
Inhalt
111
Nil by Mouth
Tim Mantle / Psalm37
Pleasure Quest
Inhalt
112
Panuc Stations
Tim Mantle / Psalm37
Pop Composer
Inhalt
113
Regeneration
Tim Mantle / Psalm37
Recombinant Mlab
Inhalt
114
Remember Fusion
Tim Mantle / Psalm37
Start The Rave
Inhalt
115
Revised Hope
Tim Mantle / Psalm37
Sunrise Summit
Inhalt
116
Slick & Trick
Tim Mantle / Psalm37
Thorny
Inhalt
117
Small Town USA
Tim Mantle / Psalm37
Unicorn Dreams
Inhalt
57
118
Spectral Helper
Tim Mantle / Psalm37
Uno Linear Split
Inhalt
119
Stock-Ex Montage
Tim Mantle / Psalm37
Violated
Inhalt
120
Such a Charmer!
Tim Mantle / Psalm37
Voice of Summit
Inhalt
121
That’s the Jazz!
Tim Mantle / Psalm37
Vurtual Rain
Inhalt
122
The Good Stuff
Tim Mantle / Psalm37
Warm Games
Inhalt
123
Them Feels
Tim Mantle / Psalm37
West End Split
Inhalt
124
Toe Tap 2000
Tim Mantle / Psalm37
InTheGloaming
Tristan McGuire
125
Find And Forget
Tim Mantle / Psalm37
Kosmic Hope
Alex Jann
126
Was it a Dream
Tim Mantle / Psalm37
Strung Out
Alex Jann
127
We Must Hide!
Tim Mantle / Psalm37
Zen Orbit
Alex Jann
58
N° de patch.
Multi patches – Banque C
Multi patches – Banque D
Nom du patch
Créé par
Nom du patch
0
Alchemy
Patricia Wolf
Init Multi
1
Anthromorphize
Patricia Wolf
Init Multi
2
Anticipation
Patricia Wolf
Init Multi
3
Aquatic Paridise
Patricia Wolf
Init Multi
4
Aurora Borealis
Patricia Wolf
Init Multi
5
Cascade
Patricia Wolf
Init Multi
6
Chasm
Patricia Wolf
Init Multi
7
Childhood Memory
Patricia Wolf
Init Multi
8
Chimera
Patricia Wolf
Init Multi
9
Clandestine
Patricia Wolf
Init Multi
10
Cloud Hopping
Patricia Wolf
Init Multi
11
Clouds Pass By
Patricia Wolf
Init Multi
12
Crystal Lattice
Patricia Wolf
Init Multi
13
Day Dream
Patricia Wolf
Init Multi
14
Degraded Tape
Patricia Wolf
Init Multi
15
Desert Sunset
Patricia Wolf
Init Multi
16
Electric Company
Patricia Wolf
Init Multi
17
Euphoria
Patricia Wolf
Init Multi
18
Fairyland
Patricia Wolf
Init Multi
19
Falling Water
Patricia Wolf
Init Multi
20
first Kiss
Patricia Wolf
Init Multi
21
First Saw You
Patricia Wolf
Init Multi
22
Fond Memory
Patricia Wolf
Init Multi
23
Frozen Lake
Patricia Wolf
Init Multi
24
If You Believe
Patricia Wolf
Init Multi
25
In Your Head
Patricia Wolf
Init Multi
26
Introspection
Patricia Wolf
Init Multi
27
Ionic Bond
Patricia Wolf
Init Multi
28
Lady Bug
Patricia Wolf
Init Multi
29
Last Dance
Patricia Wolf
Init Multi
30
Longing
Patricia Wolf
Init Multi
31
Magic Pool
Patricia Wolf
Init Multi
32
Magic Sword
Patricia Wolf
Init Multi
33
Memory
Patricia Wolf
Init Multi
34
Mercury
Patricia Wolf
Init Multi
35
Metal Music
Patricia Wolf
Init Multi
36
Molten Core
Patricia Wolf
Init Multi
37
Moonlit Lake
Patricia Wolf
Init Multi
38
Morning Light
Patricia Wolf
Init Multi
39
Noble Cause
Patricia Wolf
Init Multi
40
Obstacle
Patricia Wolf
Init Multi
41
Quiet Guitar
Patricia Wolf
Init Multi
42
Racing Dolphins
Patricia Wolf
Init Multi
43
Rock Face
Patricia Wolf
Init Multi
44
Scrambled
Patricia Wolf
Init Multi
45
Secret Meeting
Patricia Wolf
Init Multi
46
Secret Mission
Patricia Wolf
Init Multi
47
Shimmer
Patricia Wolf
Init Multi
48
Snowy Owl
Patricia Wolf
Init Multi
49
Soaring
Patricia Wolf
Init Multi
50
Star Gazing
Patricia Wolf
Init Multi
51
Strong Along
Patricia Wolf
Init Multi
52
Sundown Arp
Patricia Wolf
Init Multi
53
Suspense
Patricia Wolf
Init Multi
54
The Weaver
Patricia Wolf
Init Multi
55
Tranquil Water
Patricia Wolf
Init Multi
56
Tundra
Patricia Wolf
Init Multi
57
Urban Decay
Patricia Wolf
Init Multi
Créé par
59
58
Water Dragon
Patricia Wolf
Init Multi
59
Wild Horses
Patricia Wolf
Init Multi
60
Windswept
Patricia Wolf
Init Multi
61
Winged Migration
Patricia Wolf
Init Multi
62
Call and Action DN
Danny Nugent
Init Multi
63
Aggro Poly
Enrico Cosimi
Init Multi
64
Altered Arpeggio
Enrico Cosimi
Init Multi
65
Altered State
Enrico Cosimi
Init Multi
66
Arp & SyncLead
Enrico Cosimi
Init Multi
67
Bass & MellwLead
Enrico Cosimi
Init Multi
68
Bass & Organ
Enrico Cosimi
Init Multi
69
Bass & Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
70
Bass & Prog Lead
Enrico Cosimi
Init Multi
71
Big Stab
Enrico Cosimi
Init Multi
72
Bouncing Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
73
Bravo Delta Arp
Enrico Cosimi
Init Multi
74
Charlie & Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
75
Charlie Delta 2Arp
Enrico Cosimi
Init Multi
76
Dawn
Enrico Cosimi
Init Multi
77
Deceleration
Enrico Cosimi
Init Multi
78
Dirdir
Enrico Cosimi
Init Multi
79
Drone Arpeggio
Enrico Cosimi
Init Multi
80
DynaDecelerated
Enrico Cosimi
Init Multi
81
Epic
Enrico Cosimi
Init Multi
82
FM Percuss Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
83
Frozen Motion
Enrico Cosimi
Init Multi
84
Karabas
Enrico Cosimi
Init Multi
85
Kick & Snare
Enrico Cosimi
Init Multi
86
Layer Bass
Enrico Cosimi
Init Multi
87
Layer Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
88
Moving Stab
Enrico Cosimi
Init Multi
89
Nigth Time
Enrico Cosimi
Init Multi
90
Out There
Enrico Cosimi
Init Multi
91
Separated Octave
Enrico Cosimi
Init Multi
92
Seq Friendly
Enrico Cosimi
Init Multi
93
Silk Pad
Enrico Cosimi
Init Multi
94
The Chase
Enrico Cosimi
Init Multi
95
Two Friends
Enrico Cosimi
Init Multi
96
Window Tears
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
97
Leave The Latch
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
98
Bass Chords
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
99
Bubbling Vista
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
100
Wooden Bridge
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
101
Sustenance
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
102
Pree Yrself
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
103
Mechanical Pill
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
104
Fuzzy Logic
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
105
Instant Darkroom
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
106
Bastian Machine
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
107
Not Really Brass
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
108
Smoke The Pipe
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
109
80s Rolled Sleev
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
110
Split Creamola
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
111
Crustacian
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
112
Gristling Throb
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
113
Fresh Milk
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
114
Wired Harmonium
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
115
Tree Lined Walk
Chris Calcutt – aka CALC
Init Multi
116
Slow Arp DN
Danny Nugent
Init Multi
117
Puhu
Jerome Meunier
Init Multi
60
118
/_\
Jerome Meunier
Init Multi
119
Nara
Jerome Meunier
Init Multi
120
Kona
Jerome Meunier
Init Multi
121
Hold
Jerome Meunier
Init Multi
122
Alba
Jerome Meunier
Init Multi
123
Lima
Jerome Meunier
Init Multi
124
Petit Chat
Jerome Meunier
Init Multi
125
EM
Jerome Meunier
Init Multi
126
Jima
Jerome Meunier
Init Multi
127
Miya
Jerome Meunier
Init Multi
61
62

Manuels associés