Barco RLM-W6 Mode d'emploi

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57 Des pages
Barco RLM-W6 Mode d'emploi | Fixfr
Veuillez lire ce manuel avant d'utiliser ce projecteur.
RLM W6
USER’S GUIDE
Guide d’utilisation
Table des matières
Avertissements, consignes et instructions de
sécurité
4
Consignes
Description à propos du règlement de la FCC, Partie 15
Avertissements et instructions de sécurité
Consignes à lire avant d'installer le projecteur
Parties et fonctions du projecteur
Vue de devant
Vue de derrière
Vue de dessous
Distance de fonctionnement du signal de la télécommande
Installer des piles dans la télécommande
Installation rapide du projecteur
Distance de projection
Modes d'installation
Décalage optique horizontal et vertical
Installer le projecteur
Connexion du projecteur à d’autres appareils
Connecteur Déclencheur 12V
Connexion RGB
Connexion RGBs
Connexion ENTREE IR
Connexion S-Vidéo/Vidéo
Connexion COMPOSANTE
Allumer le projecteur
Changer la langue de l'OSD
Ajuster le sens de l'écran
Ajuster l'objectif du projecteur
2
4
4
5
7
10
10
10
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20
20
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22
22
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23
24
24
25
26
Table des matières
Utiliser la télécommande
27
Structure du menu OSD
29
Description du menu OSD
29
Description de l’OSD
ENTREES
IMAGE
MISE EN PAGE
LAMPE
ALIGNEMENT
Contrôle
Service
Maintenance de la lampe et du filtre
Remplacement de la lampe
Nettoyage du filtre
31
31
33
40
42
44
46
49
50
50
51
Guide de dépannage et définition des
indicateurs DEL
52
ETAT DEL
53
Spécifications du projecteur
54
3
1 Avertissements, consignes et instructions de sécurité
Consignes
Veuillez écrire le numéro du modèle et le numéro de série de votre projecteur et les garder
en cas de besoin au futur. Si cet appareil a été perdu ou volé, ces informations peuvent
aussi être utilisées dans le rapport de la police.
Numéro du modèle :
Numéro de série :
Veuillez utiliser la liste suivante pour vérifier les accessoires qui sont fournis avec le
projecteur. Si vous n'avez pas reçu un ou plusieurs de ces accessoires, contactez
immédiatement votre revendeur.
1: Cordon d'alimentation, spécifications des US *1
2: Cordon d'alimentation, spécifications de l''EU *1
3: Cordon d'alimentation, spécifications de la Chine *1
4: Télécommande *1
5: Piles AA *2
6: Guide de l'utilisateur *1
7: Manuel d'installation *1
8: Manuel de sécurité *1
9: Carte de garantie *1
10: Carte de notification WEEE *1
11: CD ROM *1
Description à propos du règlement de la
FCC, Partie 15
Cet équipement a été testé et jugé conforme aux limites applicables aux appareils
numériques de classe A, définies dans la partie 15 du règlement de la FCC. Ces limites sont
conçues pour fournir une protection raisonnable contre les interférences nuisibles dans les
installations résidentielles.
Cet équipement génère, utilise et peut émettre de l'énergie radiofréquence. S'il n'est
pas installé ni utilisé en conformité avec les instructions dont il fait l’objet, il peut causer
des interférences nuisibles avec les communications radio. Cependant, aucune garantie
n'est donnée qu'il ne causera pas d’interférence dans une installation particulière. Si
cet équipement cause des interférences nuisibles sur la réception de la radio ou de la
télévision, qui peuvent être détectées en éteignant et en allumant l’équipement, nous vous
encourageons à prendre l’une des mesures correctives suivantes :
• Réorienter ou déplacer l’antenne réceptrice.
• Augmenter la distance entre l’équipement et le récepteur.
• Brancher l'équipement sur une prise avec un circuit différent de celui du récepteur.
• Consulter le revendeur ou un technicien radio/télévision qualifié ou obtenir de l'assistance.
Cet appareil numérique de classe A répond à toutes les exigences des Standards ICES-003
du Canada.
Cet appareil numérique de la classe A est conforme à la norme NMB-003 du Canada.
4
Avertissements, consignes et instructions de sécurité
1
La (les) lampe(s) de cet appareil contient du mercure. Cet appareil peut aussi avoir d’autres
composants électroniques qui sont dangereux s'ils ne sont pas jetés de la bonne manière. Veuillez
vérifier les lois locales/régionales/fédérales à propos du recyclage ou de la mise au rebut.
Hg
Pour plus d’information, contactez l’Electronic Industries Alliance (WWW.EIAE.ORG).
Pour plus d'informations sur le recyclage de la lampe, visitez WWW.LAMPRECYCLE.ORG.
Avertissements et instructions de sécurité
Précautions spéciales pour les faisceaux laser !
Des précautions spéciales doivent être prises lorsque des projecteurs DLP et des appareils
laser à haute puissance sont utilisés dans la même pièce car le contact d’un faisceau laser,
directement ou indirectement, avec le projecteur peut endommager sérieusement les Digital
Mirror Devices (DMD™).
Avertissement sur la lumière du soleil
Evitez d’utiliser le RLM W6 en plein soleil.
La lumière du soleil peut endommager sérieusement l’objectif et les Digital Mirror Devices
(DMD™).
Ne regardez jamais directement la lampe du projecteur.
Cet appareil possède une lampe à haute luminosité et une partie
du faisceau de la lumière émise par le projecteur est ultraviolette.
Ne regardez jamais directement la lampe du projecteur et faites
particluìerement attention à ce que les enfants ne regardent pas la
lampe du projecteur car elle peut faire très mal aux yeux.
Attention
RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE
EVITEZ DE REGARDER
DIRECTEMENT LA LUMIERE
L’éclair avec une flèche à l’intérieur d’un triangle a pour
but d’avertir l’utilisateur que l’intérieur de cet appareil peut
poser un risque de choc électrique.
NE PAS DEMONTER
ATTENTION / POUR REDUIRE LE RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE
NE PAS OUVRIR LE BOITIER (OU LE COUVERCLE)
AUCUNE PIECE UTILISABLE DE NE TROUVE A L’INTERIEUR
CONTACTEZ UN TECHNICIEN QUALIFIE POUR LES REPARATIONS
Le point d’exclamation dans un triangle a pour but d’avertir
l’utilisateur de la présence d’importantes instructions de
fonctionnement et/ou de maintenance dans les documents
accompagnant cet appareil.
N'éteignez pas le projecteur en débranchant le cordon d’alimentation.
Dans des conditions normales d'utilisation, utilisez toujours le bouton ALIMENTATION DOUCE
pour éteindre le projecteur car les ventilateurs internes doivent continuer de fonctionner
pendant approximativement 90 secondes lorsque vous éteignez le projecteur pour qu'il puisse
s'arrêter proprement. Pour cette raison, évitez de couper l'alimentation CA pour éteindre le
projecteur car cela peut endommager la lampe ou causer un mal fonctionnement.
Chocs électriques
Pour protéger votre projecteur, évitez de l'allumer pendant des orages et débranchez-le de la
prise de courant. Ceci permet de le protéger contre les surcharges électriques causées par
les éclairs, qui peuvent endommager le projecteur.
5
1 Avertissements, consignes et instructions de sécurité
Ne surchargez pas les prises murales/les rallonges électriques.
Faites particulièrement attention à la tension de la prise électrique, aussi bien au niveau de la
prise de courant que de la rallonge pour réduire le risque d'incendie et de choc électrique.
Nettoyage
Avant de nettoyer le projecteur, débranchez-le de la prise de courant pour réduire le risque
de choc électrique.
N’utilisez pas des liquides ou des sprays de nettoyage. Utilisez un chiffon sec ou légèrement
humide pour le nettoyage. Utilisez seulement un chiffon de nettoyage de moniteur lorsque
vous nettoyez le projecteur pour réduire le risque de dommage ou de rayure du projecteur.
Humidité, fumée, vapeur, poussière, température élevée et
exposition au soleil
N'utilisez pas le projecteur dans des endroits où il risquerait d'être exposé à de l'humidité,
de la fumée, de la vapeur, de la poussière, des températures élevées ou la lumière directe
du soleil. Par exemple : dans une salle de bain, une cuisine, près d'une machine à laver,
dans un garage humide, près d'un chauffage électrique, etc. L'installation ou l'utilisation du
projecteur dans de tels endroits peut causer une décoloration du projecteur, des moisissures,
de la graisse ou des dommages.
Ventilation
Le projecteur a été conçu avec des fentes et des trous de ventilation pour permettre à
la chaleur à l'intérieur de projecteur de sortir, pour éviter qu'il ne surchauffe et que les
composants internes soient endommagés. Assurez-vous qu'il a bien été installé dans un
endroit où la ventilation est possible et ne l'utilisez pas s'il est posé sur un canapé, un tapis
ou dans un endroit où l'air ne peut pas circuler librement.
Pénétration d'objets
Faites attention à ce qu'aucun objet ne pénètre dans le projecteur car cela pourrait vous
exposer à des tensions élevées et causer un court-circuit. Cela pourrait provoquer un
incendie ou une électrocution. Quelques exemples d'objets : cafards, vis, liquide, etc.
De plus, faites attention à ne pas renverser des liquides sur le projecteur.
Transport du projecteur
Lorsque vous déplacez le projecteur sur une table roulante, prenez soin car un
arrêt brusque, une force excessive ou une surface inégale pourrait faire tomber le
projecteur.
Installez le projecteur sur une surface plate et horizontale.
Evitez de poser le projecteur sur une table roulante, un tripode ou une surface instable pour
réduire le risque qu'il puisse tomber et être endommagé ou causer des blessures.
Entretien
Si vous avez des problèmes avec le projecteur, contactez votre revendeur régional ou un
technicien de réparation qualifié. N'essayez pas de réparer le projecteur vous-même pour ne
pas vous exposer à des tensions élevées et à d'autres dangers.
6
Avertissements, consignes et instructions de sécurité
1
Si vous vous trouvez dans l'une des situations suivantes, débranchez votre projecteur de la
prise de courant et contactez un techinicen de réparation qualifié pour de l'aide :
• Cordon ou prise d'alimentation endommagé
• Si un objet est rentré dans le projecteur ou si vous avez renversé de l'eau ou un autre
liquide sur le projecteur.
• Si le projecteur est tombé accidentellement ou qu'il a été endommagé.
• Si les performances du projecteur changent brusquement ou qu'il ne marche plus
normalement et que vous avez pourtant suivi toutes les instructions d'utilisation de ce manuel.
Pièces de rechange
Si une ou plusieurs pièces de ce projecteur a été endommagé, vérifiez que le technicien
de réparation n'utilise que des pièces de rechange certifiées par le fabricant. L'utilisation
de pièces qui n'ont pas été certifiées peut endommager le projecteur ou poser un risque
d'incendie ou de choc électrique. Après avoir changé des pièces, rappelez au technicien de
faire une vérification de sécurité pour vous assurer que le projecteur marche correctement.
Cordon d’alimentation
Ne posez pas le projecteur dans un endroit où des personnes pourraient marcher
accidentellement sur le cordon. Ceci pourrait endommager le cordon d'alimentation, la prise
de courant et le point de connexion entre le cordon d'alimentation et le projecteur.
Utilisez seulement le cordon d'alimentation qui a été fourni avec le projecteur ou le type de
cordon d'alimentation qui a été recommandé avec ce projecteur (référez-vous à la description
qui se trouve sur le cordon d'alimentation). Si vous n'êtes pas sûr du type de courant utilisé
dans votre pays, contactez votre compagnie électrique locale pour réduire le risque de
dommage au projecteur causé par l'utilisation d'un cordon d'alimentation du mauvais type ou
d'incendie causé par une surcharge.
En fonction du pays et de la région où vous vous trouvez, la tension et le type de la prise
peuvent être différents du projecteur. Si vous n'arrivez pas à brancher la fiche dans la prise
de courant, contactez votre revendeur et ne modifiez en aucun cas la fiche, par exemple en
enlevant l'une des broches, car cela pourrait être très dangereux.
Consignes à lire avant d'installer le projecteur
Point importants de sécurité à propos de la lampe
La lampe de ce projecteur contient du mercure. Si la lampe a été cassé, faites attention
avec les morceaux de verre et gardez la pièce bien aérée. Portez un masque de protection
avant de nettoyer pour éviter d'inhaler les vapeurs de mercure qui sont toxiques. Pour plus
d'instructions sur le remplacement de la lampe, référez-vous au chapitre "Maintenance &
Dépannage"  Remplacement de la lampe.
Faites souvent des pauses pour permettre à vos yeux de se reposer.
Regarder l'écran du projecteur pendant une période prolongée peut faire mal aux yeux.
Permettez à vos yeux de se reposer.
Environnement d'installation du projecteur
Vous devez éviter d'installer le projecteur dans des endroits excessivement humides,
poussiéreux ou où il y a de la fumée. Si vous n'avez pas le choix et que vous devez l'installer
dans l'un de ces types d'endroits, nettoyez fréquemment l'intérieur du boîtier du projecteur pour
prolonger la durée de vie du projecteur. Le nettoyage de l'intérieur du boîtier du projecteur ne doit
7
1 Avertissements, consignes et instructions de sécurité
être fait que par un technicien de réparation qualifié et recommandé par votre revendeur. Vous ne
devez jamais essayer de nettoyer vous-même l'intérieur du boîtier du projecteur.
Si une autre source lumineuse est pointée directement vers l'écran du projecteur, les couleurs de
l'image du projecteur peuvent apparaître pâles et la qualité de l'image sera moins bonne. Vos
yeux se fatigueront aussi plus rapidement. Il est donc recommandé d'installer le projecteur dans
un endroit où il sera à l'abri du soleil ou de toute source lumineuse.
La température d'utilisation idéale du projecteur est comprise entre 32°F ~ 104°F (0°C ~ 40°C)
La température de stockage idéale du projecteur est comprise entre -4°F ~ 104°F (0ºC ~ 40°C)
N'inclinez pas le projecteur par plus de 15 degrés.
L'angle d'inclinaison maximum du projecteur est 15 degrés.
Lorsque vous inclinez le projecteur par plus de 15 degrés, cela peut réduire la durée de vie
de la lampe du projecteur ainsi que causer d'autres dommages.
Pas >15°
Pas >15°
Configuration du projecteur pour l'utilisation à haute altitude
Lorsque vous voulez utiliser le projecteur dans un endroit à haute altitude, réglez
manuellement le mode du ventilateur sur "Elevé" ou la durée de vie du système optique pourrait
être affectée. Haute altitude correspond à une altitude de 1500 mètres (4900 pieds) ou plus.
Référez-vous au Chapitre VI, Menu OSD  Lampes  Mode haute altitude.
N'obstruez pas les fentes d'entrée et de sortie d'air pour la ventilation.
Faites attention à ce qu'il n'y ait aucun objet à moins de 30cm des fentes d'entrée et de sortie
d'air du projecteur et notez la direction de la circulation de l'air au lieu d'installation. Ne faites pas
passer l'air chaud qui sort du projecteur près de la fente d'entrée d'air, car cela réduira l'efficacité
du refroidissement et pourrait causer des dommages internes dans le projecteur.
Dans le cas d'une température élevée à cause d'un mal fonctionnement du ventilateur de
refroidissement interne, par exemple si les fentes d'entrée et de sortie d'air sont obstruées, le
mode de protection automatique du projecteur s'activera et l'éteindra. Lorsque c'est le cas, cela ne
signifie pas qu'il y a un problème avec l'appareil. Essayez de débrancher le cordon d'alimentation
de la prise de courant et attendez au moins 15 minutes avant de rallumer à nouveau le projecteur
(n'oubliez pas d'enlever les objets qui bloquent la ventilation, pour que le mode de protection du
projecteur ne se réactive plus). Référez-vous au chapitre "ETAT DEL".
Description : Le contrôle de la température à l'intérieur du projecteur se fait automatiquement
avec le ventilateur de refroidissement. Le son du ventilateur de refroidissement peut donc changer
lorsque vous l'utilisez, en fonction de la vitesse du ventilateur, et cela ne signifie pas qu'il y a un
problème avec le projecteur.
Protégez le projecteur avec soin
Lorsque vous installez le projecteur dans un endroit élevé, vérifiez que le projecteur a bien
été attaché, afin qu'il ne tombe pas et ne cause pas de blessure. Prenez soin et faites
attention à ne pas cogner ou rayer l'objectif du projecteur. Remettez toujours le couvercle de
l'objectif ou couvrez le projecteur avec une couverture anti-poussière si vous allez ranger le
projecteur ou que vous n'allez pas l'utiliser pendant une période prolongée.
8
Plomb
Mercure
Chrome
hexavalent
Biphényles
polybrominés
Esters de biphényles
polybrominés
Moteur optique (Al ou Mg-Alloy)
Objectif
Lampe
Ballast
Clip (Bronze phosphoré ‘Free cutting’)
Ensemble du ventilateur
Couvercle de la lampe bouton de
protection
Bouton de température
Ensemble PCB
Câble
Cordon d’alimentation
Prise d’alimentation
Métal (Bronze phosphoré ‘Free
cutting’, clous en cuivre, etc.)
Télécommande
Indique que la concentration de cette substance toxique ou dangereuse, présente dans tous les matériaux homogènes
utilisés dans cette partie, est inférieure à la limite définie par SJ/T11363-2006.
Indique que la concentration de cette substance toxique ou dangereuse, présente dans au moins un des matériaux
homogènes utilisés dans cette partie, est supérieure à la limite définie par SJ/T11363-2006.
(Les enterprises peuvent aussi fournir dans cette case une description technique pour avoir choisi "X", en fonction
des conditions actuelles.)
Nom de la pièce
Substances ou éléments toxiques ou dangereux
Styles de marquage pour les Noms et les Contenus des substances ou des
éléments toxiques ou dangereux
Référez-vous au Tableau suivant pour les noms et les contenus des substa nces ou des éléments toxiques ou dangereux
contenus dans les produits d’information électronique.
Avertissements, consignes et instructions de sécurité
1
Nom et quantité de substances/éléments toxiques/dangereux
présent dans le produit
9
2 Parties et fonctions du projecteur
Vue de devant

Support réglable
Ajustez la hauteur et l'inclinaison
du projecteur avec le support
réglable.
Récepteur
infrarouge
Entrée d'air de
ventilation
Le ventilateur de refroidissement
interne attire de l'air frais via la
fente d'entrée de ventilation du
projecteur.
Objectif
Couvreobjectif
Support réglable
Vue de derrière

Fente de
ventilation
Boutons du
projecteur
L'air chaud produit à
l'intérieur du projecteur
sort par cette fente de
ventilation. N'obstruez pas
la fente de ventilation.
Prise
d’alimentation
Bouton d'alimentation z
Support
réglable
I  MARCHE
O  ARRET
Couvercle
de la lampe
Capteur
infrarouge
Support
réglable
Boutons ▲▼
▼
▲
ENTREES
Utilisez ces boutons pour faire
défiler, configurer ou ajuster
des réglages dans le menu
OSD ou pour changer entre
des images différentes.
MENU
Ouvre ou ferme le menu de
réglage OSD
ALIMENTATION
Indique l’état d'alimentation du
projecteur.
ERREUR
10
Indique le problème (par exemple la
température, le ventilateur, la lampe
ou le système) qui a causé le mal
fonctionnement du projecteur.
INPUT
MENU
STBY
ENTER
ON
ERROR
STAND BY
LED STATUS
Permet de changer entre les
différentes sources de signal d'entrée.
Référez-vous au Chapitre VI 
Sélection de la source de signal pour
plus de détails.
VEILLE
Utilisez ce bouton pour allumer ou
éteindre le projecteur.
VEILLE
Le voyant indique si le projecteur
est en mode veille.
ENTRER
Appuyez sur ce bouton pour confirmer
la sélection d'un élément du menu
OSD ; vous pouvez choisir entre
"Sélectionner élément" ou accéder à la
configuration du "Sous-menu".
Parties et fonctions du projecteur

2
S-VIDEO
IR ext.
Reçoit le signal d'entrée d'un système de répétition IR
compatible avec Niles ou Xantech.
DECLENCHEUR 12V
Prise d'entrée S-Vidéo standard pour connecter un lecteur
de DVD, un récepteur de satellite ou un magnétoscope
Super VHS (S-VHS).
VIDEO
(prise phono mini 3,5 mm)
Fournit une sortie de 12 (+/- 1,5V) avec un relai de
moniteur 350mA et une protection contre les courtcircuits.
Pour connecter un magnétoscope, un lecteur de
disques laser ou une source d'image composante.
Permet aussi de connecter l'entrée d'image composite
synchronisée d'une source d'entrée RGBS.
RS-232
YUV1
Prise D-sub 9 broches Pour connecter
votre PC ou votre système de cinéma
maison/contrôle automatique.
Entrée composante standard et haute
définition (480i/480p/576i/576p/720p/1080i/
1080p) pour connecter un lecteur DVD/HDDVD/BD, un décodeur HD ou une autre
source SD/HD. Permet aussi de connecter
l'entrée RGB d'une source d'entrée RGBS.
10/100 BASE-T
Pour connecter le projecteur
à votre PC via un réseau pour
permettre de contrôler directement
le projecteur avec votre PC.
12V TRIGGER
RS-232
I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
YUV 1
VIDEO
10/100 BASE-T
HDMI 
HDMI 
RGB-HV/SOG
G/Y
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
HDMI 1 & 2
Entrée d'image numérique compatible
avec HDCP ; pour connecter des
sources HDMI ou DVI.
RGBHV/YUV2
Pour connecter les cinq entrées BNC
d'une source d'image composante
(YPbPr) et d'une source de canal (Hs, Vs).
RGBHV/SOG
Prise de connexion VGA 15 broches standard pour
connecter une entrée RGB, composante haute définition
ou un PC. Le projecteur détectera automatiquement la
résolution du signal d'entrée.
Contrôle E/S
(panneau de contrôle
d'entrée/entrée)
11
2 Parties et fonctions du projecteur
Vue de dessous
Support réglable
Ajustez la hauteur et
l'inclinaison du projecteur avec
le support réglable.
Trous de vis su support de
montage
Ces trous de vis sont utilisé pour
installer le projecteur sur le support
de montage désigné avec 3 vis
M8*15 et 3 boulons M8*40. Les
dimensions des trous de vis sont
indiquées dans l'image suivante.
500
8
M8x40
3 boulons
147.50
309
Set weight
center line
532
631
25.50
263.20
45.80
157.50
250
Set
weight
center
line
152.50
Info de commande du système de montage au plafond :
1. R9849999-Système de montage au plafond
2. R9841260-Petite poulie 400mm à 765mm
3. R9841261-Grande poulie 800mm à 1165mm
12
M8x15
3 vis
Parties et fonctions du projecteur
2
Distance de fonctionnement du signal de la
télécommande
Le diagramme suivant donne la distance de fonctionnement du signal de la télécommande.
12
m
40°
40°
12
m
Note : E
vitez de poser la télécommande dans des endroits très chaud ou humide car cela pourrait
endommager la télécommande.
Installer des piles dans la télécommande
Ouvrez le couvercle en
le poussant dans le sens
indiqué par la flèche.

Insérez deux piles AA
neuves (faites attention
avec la polarité).
Refermez le couvercle.

Note 1 : Faites attention à bien insérer les piles dans le bon sens pour respecter la polarité.
Note 2 : Ne mélangez pas des piles neuves et des piles usées, cela réduira la durée de vie des piles
neuves et peut causer aux piles de couler.
Note 3 : Utilisez seulement des piles AA comme indiqué ; n'essayez pas d'utiliser des piles d'un type
différent dans la télécommande.
Note 4 : Si la télécommande ne va pas être utilisée pendant une période prolongée, enlevez les piles pour
éviter qu'elles ne coulent et endommagent la télécommande.
Note 5 : Le liquide à l'intérieur des piles est toxique à la peau ; ne le touchez pas avec vos main si les piles
ont coulées. Lorsque vous installez des piles neuves, nettoyez proprement le compartiment en
cas de fuite.
Note 6 : La plupart du temps, vous n'avez que besoin de pointer la télécommande vers l'écran ; le signal
IR sera réfléchi sur l'écran et reçu par le capteur IR du projecteur. Mais dans certains cas, le
projecteur peut ne pas recevoir les signaux de la télécommande, par exemple à cause de facteurs
externes. Si c'est le cas, pointez la télécommande directement vers le projecteur et réessayez.
Note 7 : Si la distance de fonctionnement de la télécommande décroît ou si la télécommande arrête de
marcher, remplacez les piles.
Note 8 : Si le récepteur IR est exposé à une lampe fluorescente ou la lumière du soleil, la télécommande
peut ne pas marcher correctement.
Note 9 : Référez-vous aux règlements régionaux de votre gouvernement local sur la mise au rebut des
piles usées ; une mise au rebut inappropriée peut être mauvais pour l'environnement.
13
3 Installation rapide du projecteur
Installation rapide du projecteur.
1. Pointez le projecteur vers l'écran
Ecran
12V TRIGGER
RS-232
HDMI I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
RGB-HV/SOG
HDMI VIDEO
G/Y
YUV 1
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Ordinateur de bureau ou portable
2. Branchez le cordon d’alimentation sur le projecteur
AC MAINS
100-240 Volts
50/60Hz
BOUTON ALIMENTATION CA
12V TRIGGER
RS-232
Brancher sur une prise de courant
I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
VIDEO
YUV 1
3. Connectez le projecteur à
votre PC et mettez le bouton
d'alimentation sur “I” pour l'allumer.
HDMI 
HDMI 
RGB-HV/SOG
G/Y
B/Pb
R/Pr
H
RGBHV / YUV 2
Desk Top or Notebook
桌上型或是筆記型電腦
12V TRIGGER
RS-232
HDMI HDMI I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
RGB-HV/SOG
S-VIDEO
G/Y
YUV 1
VIDEO
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Ordinateur de bureau ou portable
AC MAINS
100-240 Volts
50/60Hz
連接至牆壁插座
AC POWER SWITCH

3. Enlevez le couvercle de l'objectif du projecteur avant de
l'allumer.
AC MAINS
100-240 Volts
50/60Hz
BOUTON ALIMENTATION CA
Appuyez sur le bouton
Brancher sur une prise de courant

14
l
STBY
du
projecteur ou
de la télécommande
pour allumer le projecteur.
V
Installation rapide du projecteur
3
4. Ajuster l’angle du projecteur
a. Veuillez utiliser le support réglable pour changer l'angle du projecteur de manière à
obtenir l'angle de projection désiré sur l'écran.
▼
▲
b. Ajuster le décalage vertical et horizontal de l'objectif
Méthode 1 : Appuyez sur la touche ENTRER de la télécommande pour ouvrir l'écran
Contrôle de l'objectif avant d'appuyer à nouveau sur ENTRER pour
ouvrir le menu, et utilisez les touches ▼▲
pour ajuster la position
verticale ou horizontale de l'objectif.

Appuyez sur ENTRER une fois pour
ajuster le zoom et la mise au point
Appuyez à nouveau sur ENTRER pour ajuster
le décalage vertical et horizontal de l'objectif

ENTRER
▲
▼
Méthode 2 : Appuyez sur la touche MENU de la télécommande et choisissez
Alignement Contrôle de l'objectif puis utilisez les touches ▼▲
pour ajuster la position verticale ou horizontale de l'objectif.
5. Ajuster la mise au point et le zoom
ppuyez sur la touche MENU de la télécommande et choisissez Alignement  Contrôle de
A
l'objectif puis utilisez les touches
pour ajuster la mise au point (clarté) de l'objectif.
▼
▲
a.

15
3 Installation rapide du projecteur
b. Appuyez sur la touche MENU de la télécommande et choisissez Alignement
Contrôle de l'objectif puis utilisez les touches ▼▲ pour ajuster la taille de l'image
projetée sur l'écran.

Taille originale de l'image
Zoom arrière
Zoom avant
6. Corriger la déformation causée par l'angle de projection
▲
▼
a.Pour ajuster la déformation horizontale, appuyez sur la touche MENU de la
télécommande et choisissez ALIGNEMENT  Trapèze Trapèze horizontal et
utilisez les touches
pour ajuster l'image.

b. Pour ajuster la déformation verticale, appuyez sur la touche MENU de la
télécommande et choisissez ALIGNEMENT  Trapèze  Trapèze vertical et utilisez
les touches ▼▲ pour ajuster l'image.

7. Eteindre le projecteur
STBY
Appuyez sur le bouton
du projecteur ou la touche
de la télécommande
pour éteindre le projecteur Lorsque vous éteignez le projecteur, le ventilateur de
refroidissement continuera de tourner pendant environ 90 secondes.
16
Installer le projecteur
4
Distance de projection
Distance de projection (TD) = Largeur de l’écran (W) x Rapport de projection (TR)
Largeu
r de l’é
tan
Dis
e
roj
ep
d
ce
)
)
TD
n(
o
cti
cran (W
Utilisé avec les objectifs de projection disponibles, le projecteur permet d'obtenir les rapport
de projection suivants :
•
•
•
•
•
•
•
Objectif R9832740-RLD (0,77 : 1)
Objectif R9832741-RLD (1,16 : 1)
Objectif R9832742-RLD (1,45 - 1,74: 1)
Objectif R9832743-RLD (1,74 - 2,17: 1)
Objectif R9832744-RLD (2,17 - 2,90: 1)
Objectif R9832745-RLD (2,90 - 4,34: 1)
Objectif R9832746-RLD (4,34 - 6,76: 1)
Note :
Les objectifs de projection sont
des accessoires optionnels.
Veuillez contacter votre
revendeur pour acheter l'objectif
de projection qui vous convient
le mieux.
Modes d'installation
• Installez le projecteur dans un endroit où la température est inférieure à 35°C (95°F).
Gardez le projecteur à l'écart des sources de chaleur et/ou des bouches de ventilation de
la climatisation.
• Gardez le projecteur à l’écart des appareils émettant des radiations d’énergie
électromagnétique tels que moteurs et transformateurs. Des sources fréquentes
qui émettent des radiations d’énergie électromagnétique incluent les projecteurs de
diapositives, les haut-parleurs, les amplificateurs de courant et les ascenseurs.
• Si vous choisissez d'installer le projecteur au plafond, n'utilisez que des composants
d'installation au plafond fabriqués par un fabricant agréé. Pour plus de détails, veuillez
contacter votre revendeur.
Projection frontale - Installation de bureau
Avantages : Facile
à installer facile à déplacer
ou à ajuster, facile à utiliser.
Désavantages : P
rend de l'espace et réduit
le nombre de places assises
dans la pièce.
17
4 Installer le projecteur
Projection frontale - Mode Plafond
Avantages : N
e prend pas d'espace, n'est
pas facilement visible. Réduit
le risque de déplacement
accidentel du projecteur.
Désavantages : C
aractéristiques et méthode
d'installation plus difficile ; il
faut faire attention pendant
l'installation pour s'assurer
que le projecteur a bien été
attaché et monté.
L'utilisation du projecteur
est difficile sans la
télécommande.
Rétroprojection - Installation au
plafond
Avantages : Le projecteur est complètement
caché de l'audience, ce type de
projection permet ausi de réduire
le bruit créé par le projecteur.
Désavantages : B
esoin d'une autre pièce pour
l'installation. Caractéristiques
et méthode d'installation plus
difficile ; il faut faire attention
pendant l'installation pour
s'assurer que le projecteur
a bien été attaché et monté.
L'utilisation du projecteur est
difficile sans la télécommande.
Rétroprojection - Installation
submersive
Rétroprojection - Installation de
bureau
Avantages : L
e projecteur est complètement
caché de l'audience, le projecteur
est facile à utiliser, ce type de
projection permet ausi de réduire
le bruit créé par le projecteur.
Désavantages : B
esoin d'une autre pièce
pour l'installation, coûts plus
élevé pour l'installation.
Si vous désirez utiliser le type d'installation à
projection de derrière avec un espace limité
derrière le projecteur, vous pouvez utiliser
un miroir pour réfléchir l'image projetée.
Cependant, le projecteur et le miroir
doivent être positionné avec grand soin. Si
vous voulez utiliser ce type d'installation,
contactez votre revendeur pour de l'aide.
Avantages : Le projecteur est complètement
caché de l'audience, ce type de
projection permet ausi de réduire
le bruit créé par le projecteur.
Désavantages : Besoin d'une autre pièce pour
l'installation, coûts plus élevé
pour l'installation.
Ecran
18
Miroir
Installer le projecteur
4
Décalage optique horizontal et vertical
En plus du support réglable, que vous pouvez utiliser pour ajuster l'angle de projection, vous
pouvez utiliser la fonction Décalage de l'objectif pour ajuster l'image projetée.
Déplacer l'objectif verticalement
La distance du déplacement vertical de l'objectif est 100% de la moitié de la hauteur de
l'écran, dans les deux sens. Par exemple, si vous utilisez un écran de 80" × 50", vous pouvez
déplacer l'image vers le bas ou le haut par un maximum de 25" (0,635m).
Pla
du ge d
ve décae rég
r
l’o tical lage lage
bje de
cti
f
Plage d
e réglag
e du
décalag
ev
de l’obje ertical
ctif
Cette illustration montre le décalage
vertical normal sans l'utilisation de
l'objectif spécial ou du projecteur.

Déplacer l'objectif horizontalement
La distance du déplacement horizontal de l’objectif est 30% de la moitié de la largeur de
l’écran, dans les deux sens. Par exemple, si vous utilisez un écran de 80» × 50», vous
pouvez déplacer l’image vers la droite ou la gauche par un maximum de 12» (0,305m).
Pla
du ge de
d
ho éca régla
r
la
de izont ge ge
l’ob al
jec
tif
Pla
du ge de
d
ho éca régla
r
la
de izont ge ge
l’ob al
jec
tif
Cette illustration montre le
décalage horizontal normal sans
l'utilisation de l'objectif spécial ou
du projecteur.
Note : L
orsque l'objectif est en
position neutre (par ex.
sans décalage horizontal
ou vertical), le centre de la
projection doit être aligné par
rapport au centre de l'écran.
19
4 Installer le projecteur
Connexion du projecteur à d’autres appareils
Connexions HDMI / DVI
Les signaux d'une source d'image auront la meilleure qualité de projection possible lorsque
vous utilisez HDMI. Essayez donc d'utiliser des appareils avec des sorties HDMI comme
source d'image.
12V TRIGGER
RS-232
HDMI I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
RGB-HV/SOG
HDMI S-VIDEO
YUV 1
VIDEO
G/Y
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Source d’entrée HDMI/DVI
(Lecteur de BD/HD-DVD/DVD, Décodeur
HD, Console de jeu, etc.)
Connecteur Déclencheur 12V
Si votre système de cinéma maison contient un écran de projection, une couverture d'écran
ou un autre appareil avec un Déclencheur 12V,
alors connectez cet appareil/équipement à la sortie Déclencheur 12V du projecteur comme
indiqué. Lorsque cela a été fait,
Votre écran descendra automatiquement lorsque vous allumez votre projecteur, pour faciliter
votre travail.
Ecran rétractable ou autre
appareil 12V
Collier = Terre
Pointe = +12V
12V TRIGGER
RS-232
HDMI 
20
HDMI 
I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
RGB-HV/SOG
S-VIDEO
G/Y
YUV 1
VIDEO
B/Pb
R/Pr
RGBHV / YUV 2
H
Installer le projecteur
4
Connexion RGB
Connectez votre PC ou d'autres appareils avec une sortie RGB à l'entrée RGB du projecteur,
pour l'utiliser comme la source d'entrée de l'image.
12V TRIGGER
RS-232
HDMI I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
RGB-HV/SOG
HDMI S-VIDEO
G/Y
VIDEO
B/Pb
YUV 1
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Ordinateur de bureau ou portable
12V TRIGGER
RS-232
I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
VIDEO
YUV 1
AC MAINS
100-240 Volts
50/60Hz
HDMI 
HDMI 
RGB-HV/SOG
Brancher sur une prise de courant
G/Y
B/Pb
R/Pr
H
BOUTON ALIMENTATION CA
V
RGBHV / YUV 2
Ordinateur de bureau
ou portable
21
4 Installer le projecteur
Connexion RGBs
Si l'appareil source utilise des connecteurs synchronisés d'image composite pour envoyer
le signal RGB, connectez les sorties vert, bleu et rouge aux prises Y, Pb et Pr des entrées
COMPOSANTE1/PERITEL et la sortie synchronisée à la prise VIDEO.
Synchroniser Vert Bleu Rouge
12V TRIGGER
RS-232
HDMI 
HDMI 
I
350mA
II
DVD Lecteur de DVD
SCART
RGBS
ou autre
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
RGB-HV/SOG
G/Y
source d’entrée PERITEL
RGBS
YUV 1
VIDEO
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Connexion ENTREE IR
E
MEMOR
USER
▼
Y
▲
SOURC
l
ON
▼
POWER
OFF
Si le projecteur n'arrive pas à détecter les signaux IR de la télécommande à cause de la
distance ou des obstacles (par ex. un mur ou une porte), vous pouvez connecter un système
de répétition IR externe à la prise ENTREE IR pour étendre la distance de réception du signal
de la télécommande.
▲
Télécommande
Capteur IR
Système de répétition IR
12V TRIGGER
RS-232
I
350mA
II
RGB-S
IR ext.
S-VIDEO
YUV 1
VIDEO
(prise phono
mini 3,5 mm)
HDMI 
HDMI 
RGB-HV/SOG
G/Y
B/Pb
R/Pr
RGBHV / YUV 2
22
H
V
Installer le projecteur
4
Connexion S-Vidéo/Vidéo
Si l'appareil de source d'image a une prise S-Vidéo et une prise Vidéo, il est recommandé
d'utiliser la prise S-Vidéo pour obtenir une meilleure qualité d'image. Si les entrées S-Vidéo
et Vidéo sont connectés ensembles au projecteur, le projecteur utilisera en premier l'entrée
de signal S-Vidéo et l'image de l'entrée Vidéo ne sera pas utilisée.
12V TRIGGER
I
RS-232
HDMI 
350mA
II
RGB-S
S-VIDEO
IR ext.
RGB-HV/SOG
HDMI 
VIDEO
G/Y
YUV 1
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
Lecteur de DVD, magnétoscope,
Récepteur satellite, Disque laser, etc.
Connexion COMPOSANTE
Connectez les 3/5 connecteurs vidéo composante RGB câblés de l'appareil source aux
prises COMPOSANTE1 PERITEL ou COMPOSANTE2 du projecteur.
Y
12V TRIGGER
RS-232
HDMI 
HDMI 
I
350mA
II
Pb
Pr
RGB-S
IR ext.
RGB-HV/SOG
S-VIDEO
G/Y
YUV 1
VIDEO
B/Pb
R/Pr
H
V
RGBHV / YUV 2
DTV
Décodeur
de TV numérique ou autre source
(YPbPr)composante (YPbPr)
d’entrée
23
4 Installer le projecteur
Allumer le projecteur
Référez-vous aux instructions du Chapitre III "Installation rapide du projecteur".
Changer la langue de l'OSD
Par défaut, la langue du menu OSD est Anglais. Si vous désirez choisir une autre
langue, vous pouvez aller dans le MENU  CONTROLE  Langue et choisir la
langue préférée pour l'OSD.
24
Installer le projecteur
4
Ajuster le sens de l'écran
Par défaut, le projecteur a été configuré pour "Projection frontale - installation
de bureau". Si vous choisissez d'installer votre projecteur d'une autre manière,
ajustez le sens de l'écran pour obtenir le mode de projection désiré.
Projection frontale - Mode Plafond
Appuyez sur MENU  ALIGNEMENT  Mode Plafond et choisissez ALLUME ;
le projecteur est maintenant configuré pour "Projection frontale - Mode Plafond".
Image correcte
canoe
canoe


canoe
25
4 Installer le projecteur
Rétroprojection - Installation de bureau
Appuyez sur MENU  ALIGNEMENT  Rétroprojection et choisissez
ALLUME ; le projecteur est maintenant configuré pour
"Rétroprojection - Installation de bureau".
can
Image correcte
oe
eon
canoe
ac


Rétroprojection - Mode Plafond
Appuyez sur MENU  ALIGNEMENT  Rétroprojection et choisissez
ALLUME ; appuyez une fois de plus sur MENU  ALIGNEMENT  Mode Plafond
et choisissez ALLUME ;
Image correcte
canoe
canoe


eonac
Ajuster l'objectif du projecteur
L'ajustement de l'objectif du projecteur inclut la mise au point, le zoom et le décalage
horizontal/vertical de l'image. Référez-vous au Chapitre III "Installation rapide du
projecteur > Ajuster l'angle du projecteur, Ajuster la mise au point/zoom du projecteur,
Corriger la déformation trapézoïdale causée par l'angle de projection" pour des instructions
plus détaillées.
26
Utiliser la télécommande
1
Lorsque vous appuyez sur MENU > CONTROLE >
Touche 1~5 ; utilisez les touches ▼▲ pour choisir
parmi les différentes sources d'entrée. Vous pouvez
choisir entre : HDMI 1,HDMI 2,RGB D-15,YUV
1,RGBHV/YUV 2,Vidéo composite,S-Vidéo et
RGB-S.
3
2
5
4
Par exemple, si vous avez réglé 1 avec
RGB D-15 dans le menu OSD, lorsque vous
appuyez sur 1 sur la télécommande, le
projecteur affichera l'image RGB D-15.
4
ASPECT
RATIO
MENU

5
AUTO IMAGE
PAUSE
TEXT
SHARPN
7
1
PHASE
COLOR
TINT
PIP
SWAP
ADDRESS
1.
MARCHE
Cette touche est utilisée pour allumer le
projecteur.
2.
ARRET
Cette touche est utilisée pour éteindre le
projecteur.
1
2
3
4
5
Ces touches de la télécommande sont
des touches de raccourcis pour les
différentes sources d'image. Par défaut,
elles sont :
1 = HDMI 1
2 = RGB D-15
3 = RGBHV/YUV2
4 = YUV1
5 = Vidéo composite
4. ▼▲
Utilisez ces touches pour faire votre
sélection ou configurer, ajuster la
configuration ou changer entre les
affichages d'image.
ENTRER
Utilisez cette touche pour sélectionner des
éléments dans le menu ou confirmer les
réglages que vous avez modifié.
Lorsque vous appuyez sur ENTRER,
vous pouvez aussi rappeler AJUSTER
L'OBJECTIF lorsque le menu est fermé.
▲
6
▲
3
3.
Vous pouvez configurer la source
d'entrée qui correspond à chaque touche
dans le menu OSD. Pour faire cela :
2
INPUT
1
5
5. FORMAT
Vous pouvez faire défiler les différents
formats en appuyant plusieurs fois sur
cette touche. Pour plus d'informations,
référez-vous au Chapitre VI (Menu OSD
Format).
6. MENU
Appuyez sur cette touche pour ouvrir ou
fermer le menu OSD.
Autres touches d'ajustement de l'image
PAUSE
PAUSE
Utilisez cette touche pour faire une
pause temporaire pendant la projection.
TEXTE
Lorsque TEXTE est réglé sur ALLUME,
l'utilisateur pourra utiliser le menu OSD
normalement,.
Lorsque TEXTE est réglé sur ETEINT,
seulement ALLUME, ETEINT, 1~5,
ECHANGER, PIP, PAUSE marcheront
normalement ; les autres touches
n'ouvriront pas le menu OSD.
TEXT
27
5 Utiliser la télécommande
IMAGE AUTO
Cette touche est utilisée pour
Resynchroniser l'image ; lorsque
le signal de l'image devient
instable ou que la qualité diminue,
appuyez simplement sur cette
touche et le projecteur ajustera
automatiquement les dimensions,
la phase, les données de temps,
etc. de l'écran. (Les ajustements
s'appliqueront aussi à l'entrée PIP).
CONTRASTE
Ajuste le niveau du blanc dans
l'image pour augmenter ou
réduire le contraste de l'image.
LUMINOSITE
Ajuste le niveau du noir dans
l'image pour augmenter ou
réduire la luminosité de l'image.
FINESSE
Ajuste la finesse et la netteté de
l'image.
PHASE
Lorsque l'image tremble, est
double, est déformée ou a l'air
vague, appuyez sur cette touche
pour l'ajuster.
COULEUR
Ajuste la saturation des couleurs de
l'image. Lorsqu'elle est hautement
saturée, les couleurs de l'image
apparaîtront très brillantes et
vivantes ; par contre, lorsque les
couleurs sont peu saturées, l'image
apparaîtra délavée.
TEINTE
Cette touche ne marche que
pour les signaux vidéo venant
des ports S-Vidéo et Vidéo
uniquement. Lorsque vous
appuyez sur cette touche, vous
pouvez ajuster le ratio du violet et
28
du vert dans l'image ;
baissez ce réglage pour que
l'image apparaisse plus violette,
augmentez ce réglage pour que
l'image apparaisse plus verte.
PIP
SWAP
ADDRESS
PIP
Utilisez cette touche pour activer
ou désactiver le PIP.
ECHANGER
Utilisez cette touche pour changer
la source de l'image de l'affichage
PIP.
ADDRESSE
*Seulement 2 adresses sont possibles*
Appuyez sans arrêter sur la touche
ENTRER et appuyez sur cette
touche jusqu'à ce que le panneau
de la télécommande clignote une
fois (approx. 5 secondes) pour
changer l'adresse de réception de
la télécommande. Si vous utilisez
une télécommande avec deux
projecteurs différents, vous pouvez
assigner une adresse différente
à chacun des deux projecteurs
pour que, lorsque vous utilisez le
projecteur A, le projecteur B ne
soit pas affecté.
Description du menu OSD
Structure du menu OSD
Zoom
Eteint
Couper
Zoom
Sélection
principale
HDMI1
HDMI2
RGB D-15(RGB-HV/
SOG)YUV1(RGB-S)
YUV2(RGBHV/YUV2)
Vidéo composite
(Vidéo)
S-Vidéo
RGB-S
Sélection PIP
HDMI1
HDMI2
RGB D-15(RGB-HV/
SOG)YUV1(RGB-S)
YUV2(RGBHV/YUV2)
Vidéo composite
(Vidéo)
S-Vidéo
RGB-S
Position PIP
En haut à gauche
En haut à droite
En bas à gauche
En bas à droite
Split Gauche-Droite
Structure
Sélection de
l'entrée
Verrouillage de
l'entrée
ENTREES Arrêt auto
IMAGE
HDMI1
HDMI2
RGB D-15(RGB-HV/
SOG)YUV1(RGB-S)
RGBHV/YUV2
Vidéo composite
(Vidéo)
S-Vidéo
RGB-S
Auto
48Hz, 50Hz, 60Hz
MISE EN
PAGE
Allumé
Eteint
Allumage auto
Allumé
Eteint
Pas de signal
Logo
Bleu
Noir
Blanc
Vidéo standard
Auto
PAL, SECAM, NTSC
PIP
Allumé, Eteint
Ajust. auto de
l'image
Eteint, Allumé
Toujours
Contraste
0~200
Mode
Economique
Normal
Puissance
Luminosité
0~200
Saturation
0~200
LAMPES
1 lampe
2 lampes
Teinte
0~200
Finesse
0~200
Mode haute
altitude
Allumé
Eteint
Réduction du
bruit
0~200
Puissance
0~22
Status lampe 1
Température de
couleurs
3200K, 5400K, 6500K,
9300K, Natif
Allumé
Eteint
Status lampe 2
Allumé
Eteint
Temps actif lampe 1
XX HRS
Temps actif lampe 2
XX HRS
Balance du noir (Offset)
Décalage rouge
Décalage vert
Décalage bleu
Balance d'entrée
Equilibre du blanc
Gain rouge
Gain vert
Gain bleu
Format
5:4 , 4:3, 16:10
16:9, 1,88, 2,35
Letterbox, Native
Données de
temps
Total Horizontal
Départ H
Phase Horizontale
Départ V
Image auto
Exécution
LAMPES
6
29
6 Description du menu OSD
ALIGNEMENT
Rétroprojection
Allumé
Eteint
Mode plafond
Allumé
Eteint
Contrôle de
l’objectif
Zoom/Focalisation
Déplacement
Trapèze
Trapèze horizontal
Trapèze vertical
Contraste
dynamique
Allumé (Séquences
1~12)
Eteint (0 éteint)
Gamma
1,8
2,35
Séquences
internes
Allumé
Eteint
2,0
2,5
Contrôle
Modèle
Num de série
Version logicielle
2,2
Source PIP active
Horloge à pixel
Format du signal
Contrôle
Adresse IR
1
2
Puissance réseau
en stby
Allumé
Eteint
Contrôle du
projecteur
RS-232
Réseau
Réseau
Adresse IP
Masque sub réseau
Passerelle
DHCP
(informations pour
lecture seulement)
Position menu
En haut à gauche
En haut à droite
En bas à gauche
En bas à droite
Centre
Image au
démarrage
Allumé
Eteint
Signal audio au
démarrage
Allumé
Eteint
Bouton 1
HDMI1
HDMI2
RGB D-15(RGB-HV/
SOG)YUV1(RGB-S)
YUV2(RGBHV/YUV2)
Vidéo composite
(Vidéo)
S-Vidéo
RGB-S
Bouton 2
Bouton 3
Bouton 4
Bouton 5
Trigger 1
Trigger 2
Source auto
30
Exécution
5:4 , 4:3, 16:10
16:9, 1,88, 2,35
Letterbox, Native,
Auto
Allumé
Eteint
Informations en
lecture uniquement
F.R. H/V
Native, EBU,
Espace de couleur SMPTE
Personnalisé
Centrer
l'objectif
Langue
Anglais
Français
Espagnol
Allemand
Portugais
Chinoix simplifié
Chinoix traditionnel
Japonais
Coréen
Temps actif lampe 1
Temps actif lampe 2
Service
Réinitialisation
heures lampe
Réinitialisation heures
lampe 1
Réinitialisation heures
lampe 2
Durée d'utilisation
du projecteur
Informations en
lecture uniquement
Seulement bleu
Allumé
Eteint
La commande sera
Retour
exécutée après la
configuration sortie
confirmation dans la
d'usine
boîte de dialogue.
Description du menu OSD
6
Description de l’OSD
1. Appuyez sur le bouton MENU de la télécommande ou à l'arrière du projecteur
pour ouvrir le menu OSD.
2. Vous verrez sept menus fonctionnel (Entrées, Image, LAYOUT, lampe,
Alignement, Controle et Service). Appuyez sur  ou  pour sélectionner le sousmenu désiré.
3. Appuyez sur  ou  pour sélectionner le sous-menu désiré.
4. La sélection courante dans chacun des sous-menu sera indiquée en jaune et
avec un fond bleu. Appuyez sur  ou  pour accéder à la configuration de
l’élément sélectionné ou appuyez sur ENTRER pour aller dans un autre sousmenu.
5. Appuyez sur MENU pour retourner au menu précédent.
6. Dans le menu principal, appuyez sur MENU pour fermer le menu OSD.
ENTREES
Sélection de l'entrée
Utilisez cette fonction pour spécifier la source de l'image connectée à l'arrière du
projecteur. Par exemple, si vous avez connecté votre PC comme source d'entrée vidéo,
vous pouvez choisir RGB D-15(RGB-HV/SOG) comme l'entrée de la projection de l'image.
Options d'entrées disponibles du projecteur: HDMI1, HDMI2, RGB D-15(RGB-HV/SOG),
YUV1(RGB-S), YUV2(RGBHV/YUV2), Vidéo composite (Vidéo), S-Vidéo, RGB-S.
Verrouillage de l'entrée
Utilisez cette fonction pour spécifier la fréquence du signal d'entrée de l'image. Vous pouvez
laisser le projecteur choisir automatiquement la fréquence de projection optimale ou forcer le
projecteur à projeter l'image avec la fréquence que vous voulez utiliser.
• Auto
Le réglage par défaut de cette fonction est Auto. Si vous choisissez une fréquence de
rafraîchissement vertical pour l'appareil source entre 48-62Hz, le projecteur verrouillera
automatiquement la fréquence du signal d'entrée pour que l'entrée et la sortie du signal
soient rafraîchis avec la même fréquence, pour une image optimale. Si la fréquence du
31
6 Description du menu OSD
signal d'entrée est entre 24-31Hz, le projecteur doublera automatiquement la fréquence de
rafraîchissement vertical. Si la fréquence du signal d'entrée est entre 31-48Hz ou dépasse
62Hz, le projecteur règlera automatiquement la fréquence sur 60Hz.
50Hz
•
Choisissez cette option pour régler la fréquence de sortie de l'image sur 50Hz.
• 60Hz
Choisissez cette option pour régler la fréquence de sortie de l'image sur 60Hz.
Note : S
i vous activez PIP, le projecteur synchronisera automatiquement la fréquence du signal d'entrée
PIP avec le signal d'entrée principal.
Arrêt auto
Le réglage par défaut est ETEINT. Si vous le réglez sur ALLUME, le projecteur s'éteindra
automatiquement après 20 minutes sans signal d'entrée.
Allumage auto
Le réglage par défaut est ETEINT. Si vous le réglez sur ALLUME, le projecteur s'allumera
automatiquement lorsqu'il est connecté à l'alimentation CA. Si vous branchez le cordon
d'alimentation sur une prise CA avec un bouton, vous pouvez utiliser cette fonction pour allumer
le projecteur en utilisant le bouton de la prise au lieu de la télécommande. Si vous n'avez pas
besoin de cette fonction, réglez-la sur ETEINT.
Pas de signal
Utilisez cette fonction pour spécifier le contenu ou la couleur à afficher sur l'écran vide
lorsque aucun signal d'entrée n'est disponible. Vous pouvez choisir entre Logo, Bleu, Noir et
Blanc. Le réglage par défaut est Logo.
Vidéo standard
Différents pays utilisent différents formats pour les signaux vidéo. Choisissez le standard
vidéo de votre pays.
• Auto
C'est le réglage par défaut. Le projecteur choisira automatiquement le standard vidéo en
fonction de votre pays.
• PAL (Phase Alternation By Line)
Un standard vidéo avec 625 lignes de balayage / 25 images par seconde, développé en
Allemagne. Le système PAL est principalement utilisé en Allemagne, Grande Bretagne,
Amérique du Sud, Australie, Chine et dans la plupart des pays de l'Europe de l'Est et les
pays asiatiques.
SECAM
(Sequential Color With Memory)
•
Un standard vidéo avec 625 lignes de balayage développé en France. Les pays qui
utilisent le standard SECAM sont l'Allemagne de l'Est, la Tchéquoslovaquie, l'Egypte, la
Pologne, etc.
• NTSC (National Television Systems Committee)
Un standard vidéo avec 525 lignes de balayage par image développé par le National
Television Systems Committee des Etats-Unis. Le standard NTSC est utilisé
principalement aux USA, au Japon, au Canada et au Mexique.
Note : N
ormalement, le projecteur sera capable de détecter automatiquement le standard vidéo utilisé
dans votre pays. Cependant dans certains cas, lorsque le projecteur n'arrive pas à détecter le
type de standard vidéo utilisé, l'utilisateur devra alors configurer manuellement le format vidéo. Si
vous n'êtes pas sûr du standard vidéo utilisé dans votre pays, contactez un technicien qualifié et
demandez-lui quel type de standard vidéo est utilisé dans votre pays.
32
Description du menu OSD
6
Ajust. auto de l'image
Vous pouvez régler la fonction Ajust. auto de l'image en utilisant l'un des trois modes suivants :
• Eteint = JAMAIS
• Auto = Lorsque vous ne l'avez jamais utilisé avant (ou pour la première fois)
• Toujours = Lorsque vous avez sélectionné ou connecté une nouvelle source.
Pour plus d'informations sur la fonction Ajust. auto de l'image, référez-vous au Chapitre VI  Image  Image auto.
IMAGE
Contraste
Utilisez  pour ajuster le contraste de l'image projetée. Vous pouvez connecter le
projecteur à une source d'image externe pour afficher une image ressemblante à celle
qui suit pour faire des ajustements. Il est recommandé d'ajuster l'image projetée selon les
résultats indiqués ci-dessous pour que la luminosité du spectre reste constante et pour
obtenir un contraste maximum entre le noir et le blanc.
L'image suivante montre le résultat d'un ajustement direct du contraste, avec une image
aléatoire :

 Contraste baissé
Image originale
Contraste amélioré 
33
6 Description du menu OSD
Luminosité
Utilisez  pour ajuster la luminosité de l'image projetée. Vous pouvez connecter le
projecteur à une source d'image externe pour afficher une image ressemblante à celle qui
suit (PLUGE, Picture Line-Up Generation Equipment) pour faire des ajustements. Bien qu'il
y a de nombreuses versions d'image PLUGE, elles sont normalement composées de blocs
noirs, blancs et gris sur un fond noir.
Il est recommandé d'ajuster l'image comme suit :
• La barre la plus foncée de l'image doit disparaître
dans le fond.
• La partie gris foncée doit être dûr à voir.
• La partie gris claire doit être facile à voir.
• La partie blanche doit être bien blanche et douce.
• L’image ne doit que contenur du noir, du gris et du
blanc (sans autres couleurs)
Oben schwarz

Les options du Contraste, de la Luminosité, de la Saturation et
de la Teinte sont interconnectés et affectent
l'une-l'autre ; lorsque vous ajustez l'une de ces options, vous
devrez probablement régler précisément les autres pour des
meilleurs résultats.
Unten schwarz
L'image suivante montre le résultat d'un ajustement direct de la luminosité, avec une image
aléatoire :

 Luminosité baissée
Image originale
Luminosité augmentée 
Saturation
Utilisez  pour ajuster la saturation de l'image projetée. Si les couleurs de l'image projetée
sont trop brillantes ou vivantes, baissez la saturation des couleurs ; si les couleurs de l'image
sont trop blanches et délavées, augmentez la saturation des couleurs.

Image originale
Saturation augmentée 
 Saturation baissée
34
Description du menu OSD
6
Teinte
Utilisez  pour ajuster la teinte (la balance entre le violet et le vert) de l'image projetée.
Baissez le réglage pour obtenir une image plus rougeâtre, augmentez le réglage pour obtenir
une image plus verdâtre.

Image originale
Teinte augmentée 
 Teinte baissée
Netteté
L'ajustement de la finesse modifie principalement la valeur des détails haute fréquence.
Vous pouvez connecter le projecteur à une source d'image externe pour afficher une image
ressemblante à celle qui suit pour ajuster la finesse de l'image.
L'image suivante montre le résultat d'un ajustement direct de la finesse, avec une image
aléatoire :

Image originale
Finesseaugmentée 
 Finesse baissée
35
6 Description du menu OSD
Réduction du bruit
Utilisez  pour ajuster le bruit de l'image projetée. Cette fonction est normalement utilisée
pour éliminer le bruit de l'image causé par l'intercalage de l'entrée SD. Normalement, lorsque
vous réduisez le bruit de l'image, les détails haute fréquence seront aussi baissés et l'image
apparaîtra plus douce.

réduction du bruit

Température de couleurs
Vous pouvez choisir entre 3200K, 5400K, 6500K, 9300K et Native.
La tempérarure des couleurs correspond à la différence de lumière des couleurs avec
des énergies différentes, détectées par l'oeil nu. Le changement de la tempérarure des
couleurs, de faible à élevé pour la lumière visible, va de orange rouge  blanc  bleu
.
La température des couleurs est réglée par défaut sur 6500K et est approprié pour la plupart
des cas. Lorsque vous augmentez la température des couleurs, l'image apparaîtra plus
bleuâtre ; lorsque vous la baissez, l'image apparaîtra plus rougeâtre. Lorsque vous choisissez
"Native", le projecteur désactivera la fonction d'ajustement du blanc de l'appareil source.
Balance d'entrée
Quelque soit les changements de la lumière ambiante, l'oeil humain possède un mécanisme
d'ajustement automatique qui permet de voire les objets blancs en blanc et les objets noirs
en noir. Cependant, puisque aucune machine ne possède une fonction si avancée, vous
pourriez avoir besoin de faire des ajustements aux réglages du projecteur lorsque la lumière
ambiante change, pour que les couleurs de l'image apparaissent plus réelles.
Signal
d'entrée
Ajustement de la
balance du blanc
le point où le COUPAGE de
RGB est atteint doit être
le même
0
le point où la saturation est atteinte
doit être le même avec RGB
255
ajustement de la balance du blanc
36
Décalage
Ceci fait référence au contrôle des déséquilibres colorimétriques dans les parties foncées de
l’image projetée. Il est recommandé d'utiliser une image de test externe avec beaucoup de
parties foncées et grises (par ex. une image 30IRE-window) Si vous remarquez une quantité
minimale de rouge, vert ou bleu dans les parties grises, ajustez le décalage de la couleur
correspondante. Cette fonction affectera le spectre colorimétrique entier de l'image entière,
et changera aussi sa luminosité.
Description du menu OSD
6
Gain
Ceci fait référence au contrôle des déséquilibres colorimétriques dans les parties foncées
de l’image projetée. Il est recommandé d'utiliser une image de test externe avec beaucoup
de parties blanches (par ex. une image 80IRE-window) Si vous remarquez une quantité
minimale de rouge, vert ou bleu dans les parties grises, baissez le gain de la couleur
correspondante. Cette fonction est utilisée pour augmenter ou baisser la plage d'entrée de
couleur de l'image entière.
Normalement, lorsque le gain augmente, le contraste diminue. Lorsque vous augmentez le
décalage, la luminosité de l'image diminuera.
• Balance du noir (Offset)
C
ette fonction permet d'ajuster le décalage du rouge, vert et bleu suivants. Le texte est à titre décoratif uniquement.
• Décalage rouge
Appuyez sur  pour ajuster le décalage du rouge dans les zones foncées.
• Décalage vert
Appuyez sur  pour ajuster le décalage du vert dans les zones foncées.
• Décalage bleu
Appuyez sur  pour ajuster le décalage du bleu dans les zones foncées.
• Equilibrage du blanc
Cette fonction permet d'ajuster le gain du rouge, vert et bleu. Le texte est à titre décoratif
uniquement.
• Gain rouge
Appuyez sur  pour ajuster le gain du rouge dans les parties claires.
• Gain vert
Appuyez sur  pour ajuster le gain du vert dans les parties claires.
• Gain bleu
Appuyez sur  pour ajuster le gain du bleu dans les parties claires.
Format
Utilisez cette fonction pour ajuster le format de l'image projetée. Utilisez  pour ajuster le
rapport de la longueur et de la largeur de l'image.
La taille de l'image entière du projecteur est 16:10 (1920×1200 points). Le diagramme suivant
mkontre la différence entre plusieurs réglages de format :
Entrée native
16:10
Format de sortie
5:4
Format de sortie
4:3
Format de sortie
16:9
Format de sortie
1,88
Format de sortie
2,35
Format de sortie
Boîte à lettres
Format de sortie
Native
37
6 Description du menu OSD
Entrée native
4:3
Format de sortie
5:4
Format de sortie
4:3
Format de sortie
16:9
Format de sortie
1,88
Format de sortie
2,35
Format de sortie
Boîte à lettres
Format de sortie
Native
Partie coupée de l’image
Veuillez noter lorsque vous l'utilisez dans un but commercial, y compris : la projection
d'images dans des cinémas, des hôtels, des cafétarias ou d'autres endroits publiques, la
compression ou l'expansion de l'image, obtenue en changeant le format, peut constituer une
violation des droits de l'auteur de l'image. Veuillez faire attention à cela.
Rythmes (timings)
• Total horizontal
Appuyez sur  pour ajuster le total horizontal.
Utilisez cette fonction pour ajuster la fréquence de l'horloge d'échantillonage de pixel
(fréquence de pixel horizontal de la source d'entrée analogique générée par ADC). Si vous
remarquez que l'image tremble ou qu'il y a des lignes verticales dans l'image, cela indique
que la fréquence d'échantillonage de pixel est insuffisante. Vous pouvez utiliser cette
fonction pour ajuster la fréquence pour obtenir une meilleure qualité d'image.
L'image suivante est un exemple d'une image de test d'une source de signal externe :

Ajuste la qualité de l'image en
changeant la valeur du total
horizontal pour adoucir l'image.

* Pour ajuster les données de temps, le motif utilisé doit être pixel (allumé/éteint)*
38
Description du menu OSD
•
Départ H
Utilisez  pour ajuster la position horizontale de l'image projetée.
Si l'image projetée n'est pas au centre de l'écran (par ex. avec un décalage vers la droite
ou la gauche) et est partiellement coupée, utilisez cette fonction pour ajuster la position
horizontale de l'image. L'image suivante est un exemple d'une image de test d'une source
de signal externe :
Image native
•
•
6
Incliné vers la gauche
Incliné vers la droite
Phase horizontale
Utilisez  pour ajuster la phase de l'image projetée.
Utilisez cette fonction pour ajuster la phase de l'horloge d'échantillonage de pixel (relatif
au signal d'entrée). Si l'image tremble toujours ou qu'il y a du bruit (par ex. des cotés sur
du texte) après l'optimisation, ajustez alors la phase.
Départ V
Utilisez  pour ajuster la position verticale de l'image projetée.
Si l'image projetée n'est pas au centre de l'écran (par ex. avec un décalage vers le haut
ou le bas) et est partiellement coupée, utilisez cette fonction pour ajuster la position
verticale de l'image. L'image suivante est un exemple d'une image de test d'une source de
signal externe :
Image native
Incliné vers le bas
Incliné vers le haut
Il est recommandé, lorsque vous ajustez l'image, que le total horizontal soit ajusté avant la phase
horitonzale. Cependant si l'image tremble toujours après que vous ayez ajusté les deux, essayez de
réduire le bruit de l'image.
Ajust auto du format
Lorsque Image auto a été sélectionné dans le menu OSD, appuyez sur ENTRER pour
exécuter la fonction d'ajustement automatique de l'image.
Lorsque vous utilisez cette fonction, le projecteur resynchronisera l'image. Utilisez cette
fonction lorsque la source de l'image est instable ou lorsque la qualité de l'image s'est
détériorée et le projecteur ajustera automatiquement la taille, la phase et les données de
temps de l'image. (Les ajustements s'appliqueront aussi à la source d'entrée PIP).
Cette fonction est identique à la touche
de la télécommande. Vous pouvez simplement
utiliser la touche de raccourci de la télécommande pour exécuter cette fonction.
39
6 Description du menu OSD
MISE EN PAGE
Zoom
Puisqu'il y a toujours des personnes qui utilisent des anciens systèmes de télévision,
certaines chaînes de TV peuvent ne pas afficher les cotés de l'image. Utilisez cette fonction
pour cacher les cotés de l'image, en choisissant parmi les trois options suivantes :
• Eteint
Choisissez le réglage Eteint pour ne pas modifier l'image projetée
• Couper
Choisissez le réglage "Couper" pour ajouter deux "masques" équivalents à 3% de la
résolution horizontale des deux cotés de l'image, et deux masques similaires en haut et en
bas de l'image projetée.
• Zoom
Vous pouvez utiliser cette fonction pour augmenter la résolution horizontale de l'image audessus du format par défaut de 106%. Toutes les parties qui dépassent l'image originale
seront coupées.
Lorsque vous réglez le format sur "Native", réglez aussi le Zoom sur "Eteint" ou "Couper".
Eteint
Couper
Zoom
16:10
5:4
2,35
Sélection principale
Lorsque vous voulez projeter l'image PIP, utilisez cette fonction pour spécifier
la source d'image de l'image PIP. Cette fonction est identique à la Sélection
d'entrée ; pour plus d'informations, référez-vous à la section Sélection de l'entrée.
40
Description du menu OSD
Sélection PIP
Utilisez cette fonction pour sélectionner la
source de la petite fenêtre.
Vous pouvez choisir entre HDMI1, HDMI2, RGB
D-15(RGB-HV/SOG), YUV1, RGBHV/YUV2,
Vidéo cmposite (Vidéo), S-Vidéo, RGB-S etc.
Position PIP
Vous pouvez choisir d'afficher la
petite fenêtre dans cinq endroits
différents sur l'image principale,
comme désiré.
Split Gauche-Droite
Sous-image
6
Image principale
En haut à gauche
En haut à droite
En bas à gauche
En bas à droite
PIP
Si vous désirez afficher l'image PIP, vous pouvez la configurer ici. Lorsque vous choisissez
"ALLUME", vous verrez deux fenêtre sur l'image projetée ; la grande fenêtre est l'image
principale, la petite fenêtre est l'image secondaire. Lorsque vous choisissez "ETEINT", la
fonction PIP sera désactivée et vous ne verrez qu'une seule image.
*Référez-vous à la matrice de source principale et PIP pour une sélection source principale et PIP valide lorsque PIP
est ALLUME.*
Sélection principale
HDMI1
HDMI2
RGB
YUV1
D-15
HDMI 1
PIP
Sélection
–
RGBHV/
YUV2
Vidéo
RGB-S
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
–
–
O
O
O
–
O
O
–
O
O
–
HDMI 2
–
RGB D-15
O
O
YUV 1
O
O
–
RGBHV/ YUV 2
O
O
–
–
Vidéo composite
O
O
O
O
O
S-Video
O
O
O
O
O
–
RGB-S
O
O
O
–
–
–
O indique Source disponible ;
S-Video
composite
–
–
–
–
— indique S/O
41
6 Description du menu OSD
LAMPE
Ce chapitre contient des informations sur la lampe du projecteur.
Mode
• ECONOMIQUE
Lorsque vous choisissez le mode Economique, la puissance de la lampe sera 230W. Si
la pièce est suffisamment sombre ou que vous n'avez pas besoin d'une haute luminosité,
vous pouvez régler le mode de la lampe sur Economique pour prolonger sa durée de vie.
• Normal
Lorsque vous choisissez le mode Normal, la puissance de la lampe sera 280W. Si la pièce
requiert une image lumineuse, vous pouvez régler le mode de la lampe sur Normal pour
une projection plus lumineuse.
• Puissance
Si la luminosité de l'image du mode Economique est insuffisante, et que le mode Normal
est trop lumineux, vous pouvez choisir le mode Puissance pour spécifier vous-même la
puissance de la lampe et ajuster ainsi la luminosité de l'image projetée. Dans certains cas,
un projecteur A peut être plus lumineux qu'un projecteur B. Si c'est le cas, vous pouvez
utiliser cette fonction pour ajustement précisément la luminosité des deux projecteurs
pour une luminosité uniforme. Pour utiliser cette fonction, allez dans le Menu OSD 
LAMPES  Puissance et réglez comme désiré.
LAMPES
42
En fonction des conditions d'application, une seule lampe ou les deux lampes peuvent être
sélectionnées via le menu OSD. Lorsque le projecteur a été changé, d'une lampe à deux
lampes, un sablier OSD empêchera l'utilisateur d'utiliser le menu OSD pendant 7 secondes.
Lorsque le projecteur a été changé, de deux lampes à une lampe, le menu de sélection des
lampes OSD sera bloqué pendant 90 secondes pour le refroidissement de la lampe. La
puissance de la lampe peut être ajustée entre 82% ~ 100%.
• 1 lampe
Lorsque l'environnement de projection est suffisament
sombre et qu'une seule lampe est suffisante pour
obtenir la luminosité de projection désirée, vous pouvez
choisir de n'utiliser qu'une seule lampe.Le projecteur
déterminera automatiquement le nombre d'heures
d'utilisation de la lampe1 et de la lampe2 et choisira la
lampe avec le moins d'heures d'utilisation.
Lampe2
• 2 lampes
Lampe1
Lorsque vous voulez une image plus brillante, veuillez
utiliser le projecteur avec les deux lampes.
Description du menu OSD
6
Mode haute altitude
Utilisez cette fonction pour contrôler la vitesse du ventilateur de refroidissement du
projecteur. Vous pouvez le régler sur Eteint ou Allumé. Le réglage par défaut est Eteint.
Dans des cas normaux, le projecteur marchera normalement avec cette fonction réglée sur
Eteint. Par défaut, le projecteur détectera la température ambiante de la pièce pour réguler
la vitesse du ventilateur de refroidissement. Lorsque la température ambiante monte, la
vitesse du ventilateur augmentera (plus bruyant) pour que la chaleur généré à l'intérieur du
projecteur puisse être enlevée et que le projecteur continue de marcher normalement.
Cependant, si vous utilisez le projecteur dans une pièce avec une température élevée ou
dans des endroits à haute altitude, le projecteur peut s'éteindre automatiquement. Lorsque
cela se produit, vous pouvez activer cette fonction en la réglant sur Allumé pour forcer le
ventilateur de refroidissement de tourner à la plus haute vitesse possible pour réguler la
température à l'intérieur du projecteur.



Les endroits à haute altitude sont les endroits où l'altitude est au-dessus de 1500 mètres (4900 pieds).
Lorsque vous l'utilisez dans des endroits normaux, le projecteur ajustera automatiquement la vitesse du
ventilateur de refroidissement en fonction de la température ambiante de la pièce. Lorsque la température
dépasse 30C, la vitesse du ventilateur du projecteur augmentera automatiquement.
Selon les spécifications du produit, l'altitude maximale d'utilisation pour ce projecteur est 3000m@25C. Cela
veut dire que vous ne devez pas utiliser ce projecteur dans des endroits à haute altitude lorsque la température
est au-dessus de 25C. (Puisque l'air dans les endroits à haute altitude est beaucoup plus fin, la puissance de
refroidissement du ventilateur de refroidissement diminuera comparé aux endroits à faible altitude. Lorsque la
pression atmosphérique est basse et que la température d'utilisation est élevée, le ventilateur de refroidissement
n'arrivera pas à évacuer complètement l'air chaud).
Puissance
Cette fonction ne sera pas disponible si vous avez réglez le mode de la lampe sur
Economique ou Normal (Menu OSD  LAMPES  Mode) ; vous ne pouvez modifier ce
réglage que lorque le mode de la lampe a été réglée sur "Puissance". Vous pouvez spécifier
la puissance de la lampe, entre 82% ~ 100%. Normalement, plus la puissance est basse,
plus l'image sera foncée mais la durée de vie de la lampe sera plus longue. Similairement, si
la puissance est élevée, l'image sera plus lumineuse mais la durée de vie de la lampe sera
plus courte.
Status lampe 1
Cette fonction ne sert qu'à afficher des informations sur le status de la lampe1 (Allumé ou Eteint).
Status lampe 2
Cette fonction ne sert qu'à afficher des informations sur le status de la lampe2 (Allumé ou Eteint).
Temps actif lampe 1
Cette fonction ne sert qu'à afficher des informations sur le temps total d'utilisation de la lampe1.
Temps actif lampe 2
Cette fonction ne sert qu'à afficher des informations sur le temps total d'utilisation de la lampe2.
43
6 Description du menu OSD
ALIGNEMENT
Rétroprojection
Le réglage par défaut est Eteint.
Lorsque vous avez installé le projecteur pour la rétroprojection, veuillez régler ceci sur
ALLUME. Pour plus d'informations sur les différents modes de projection, référéz-vous au
Chapitre IV - Installation du projecteur.
Mode plafond
Le réglage par défaut est Eteint.
Lorsque vous avez installé le projecteur pour le mode Plafond (attaché à l'envers au plafond),
veuillez régler ceci sur ALLUME. Pour plus d'informations sur les différents modes de
projection, référéz-vous au Chapitre IV - Installation du projecteur.
Contrôle de l’objectif
• Zoom
Cette fonction est identique à celle décrite dans les sections précédentes. Référez-vous
au Chapitre III  Installer le projecteur  Ajuster la mise au point pour plus d'informations.
• Focalisation
Cette fonction est identique à celle décrite dans les sections précédentes. Référez-vous
au Chapitre III  Installer le projecteur  Ajuster la mise au point pour plus d'informations.
• Déplacement
Cette fonction est identique à celle décrite dans les sections précédentes. Référez-vous
au Chapitre III  Installer le projecteur  Ajuster le décalage horizontal et vertical de
l'objectif pour plus d'informations.
Trapèze
Utilisez cette fonctions pour corriger la déformations trapézoïdale causée par l'angle de
projection.
• Keystone horizontal
Cette fonction est identique à celle décrite dans les sections précédentes. Référez-vous
au Chapitre III  Installer le projecteur  Ajuster la déformation horizontale causée par
l'angle de projection pour plus d'informations.
• Keystone vertical
Cette fonction est identique à celle décrite dans les sections précédentes. Référez-vous
au Chapitre III  Installer le projecteur  Ajuster la déformation verticale causée par
l'angle de projection pour plus d'informations.
44
* La somme des valeurs absolues de la déformation horizontale et de la déformation verticale est limitée à
moins de, ou à 350.*
Description du menu OSD
6
Contraste dynamique
Utilisez cette fonction pour configurer le projecteur pour ajuster automatiquement le contraste
de l'image à partir de la source lorsque vous l'allumez ou l'éteignez. Lorsque cette fonction a
été activé, le projecteur ajustera dynamiquement le contraste de l'image, depuis le début de
la projection jusqu'à la fin.
Gamma
Des réglages Gamme différents affecteront la perception de l'image pour les utilisateurs.
Normalement, pour les images qui sont plus foncées, il est recommandé d'augmenter le
Gamma pour obtenir une image de meilleure qualité dans les parties noires, en sacrificiant
des détails dans les parties plus lumineuses. Similairement, lorsque vous projetez des
images très lumineuses, vous pouvez baisser le Gamma pour perdre des détails dans les
parties foncées mais rendre les parties plus lumineuses (par ex.d nuages) plus facile à voir.
Vous pouvez choisir entre cinq réglages pour le Gamma (1,8, 2,0, 2,2, 2,35 et 2,5) sur ce
projecteur. Le réglage par défaut pour Gamma est 2,2.
Chaque réglage possède des phases définis précisément pour afficher toutes les couleurs
primaires (rouge, vert et bleu) et les couleurs secondaires (jaune, cyan, magenta) dans les
millions de pixels. SI vous changez un chiffre dans le réglage, cela changera la couleur
résultante et réarrangera le "triangle" de couleur.
Séquences internes
Le projecteur vient avec des séquences internes standards pour que des personnes puissent
calibrer l'appareil. Celles-ci sont :
0 = Eteint
1 = Barres de couleur 2 = Emerge 3 = Explose
4 = Rouge
5 = Vert
6 = Bleu
7 = Blanc
8 = Noir
9 = Rouge-TI
10 = Rouge-TI
11 = Bleu-TI
12 = Rampe-TI
Espace de couleur
Vous pouvez utiliser un espace de couleur différent pour créer des présentations de couleur
différente dans l'image projetée. Vous pouvez parmi les gammas de couleur suivants :
• Native
Choisissez cela pour utiliser la gamme de couleur native du projecteur
• EBU
Choisissez cela pour utiliser la gamme de couleur EBU ; elle convient normalement pour
les appareils d'entrée PAL, SECAM, 576i, 576p et ainsi de suite.
• SMPTE
Choisissez cela pour utiliser la gamme de couleur SMPTE ; elle convient normalement
pour les appareils d'entrée NTSC, 480i, 480p et ainsi de suite.
• Personnalisé
Choisissez cela pour personnaliser la gamme de couleur en fonction de vos préférences.
Centrer l'objectif
Après une série de décalage de l'objectif, cette fonction peut être utilisé pour remettre
l'objectif en position centrale.
45
6 Description du menu OSD
Contrôle
Adresse IR
Utilisez cette fonction pour configurer le code de contrôle IR de la télécommande du
projecteur. Le réglage par défaut est 1. Si vous avez d'autres appareils dans votre maison
pouvant recevoir la commande de la télécommande du projecteur, il est recommandé de
régler le code de contrôle de la télécommande sur 2.
Lorsque vous utilisez deux projecteurs via une connexion série, vous pouvez régler le code
d'un projecteur sur "1" et "2" pour l'autre projecteur. De cette manière, vous pourrez contrôler
deux projecteurs avec la même télécommande.
Lorsque vous voulez changer votre télécommande du projecteur avec le code 1 au projecteur
avec le code 2, appuyez simultanément sans arrêter sur les touches ENTRER et ADRESSE
de la télécommande (pendant environ 5 secondes) ; le module de rétroéclairage de la
télécommande clignotera pour confirmer le changement.
Puissance réseau en stby
Le projecteur peut être connecté à un réseau via son port RS-232 et le port 10/100 BASE-T
pour l'utilisation à distance avec deux circuits séparés pour contrôler les sources de signal
des ports RS-232 et 10/100BASE-T.
Si vous n'avez pas besoin d'utiliser ce projecteur à distance via un réseau, il est recommandé
de régler cette fonction sur Allumé pour activer le mode Puissance réseau en stby. Cela
coupera l'alimentation de la carte 10/100 BASE-T. Cependant vous ne pourrez pas utiliser le
projecteur à distance via un réseau tant que la fonction est activée.
Réglez la fonction sur Eteint pour la désactiver. Vous ne pourrez pas économiser de l'énergie
mais vous pourrez contrôler le projecteur à distance via un réseau.
46
Description du menu OSD
6
Réseau
Pour contrôler le projecteur via un réseau, après avoir branché les câbles du réseau sur le
PC et le projecteur, vous pouvez utiliser cette fonction OSD pour afficher les informations
de réseau (tels que l'adresse IP, le masque de sous-réseau, la passerelle et DHCP) du
projecteur. Veuillez configurer le PC à connecté au projecteur avec la bonne adresse IP et
le même masque de sous-réseau et passerelle que le projecteur. L’adresse IP par défaut du
projecteur est 192.168.0.100. Les réglages de réseau du projecteur ne peuvent être changé
qu'en utilisant la page Web de contrôle ou l'application Toolset du projecteur.
Position menu
Vous pouvez utiliser cette fonction pour choisir la partie de l'image où le menu OSD s'affiche.
Comme indiqué dans le diagramme suivant, il y a cinq positions où vous pouvez choisir
d'afficher le menu OSD. Le réglage par défaut est "Centre".
En haut à gauche
En haut à droite
Centre
En bas à droite
En bas à gauche
Image au démarrage
Vous pouvez utiliser cette fonction pour afficher le logo Barco du projecteur au démarrage.
Choisissez le réglage Allumé pour afficher le logo Barco au démarrage et Eteint pour
afficher une image vide.
Signal audio au démarrage
Choisissez Allumé si vous voulez qu'il y ait un son lorsque le projecteur s'allume ; lorsque
vous choisissez Eteint, il n'y aura aucun son lorsque le projecteur s'allume.
Bouton 1~5
Utilisez cette fonction pour sélectionner la source d'image correspondant à chaque bouton.
Par exemple, si vous avez choisi le Bouton 1 pour HDMI1 et le bouton 2 pour RGB-S, lorsque
vous appuyez sur
1
sur la télécommande, le projecteur affichera l'image de la source HDMI1.
Lorsque vous appuyez sur
source RGB-S.
1
sur la télécommande, le projecteur affichera l'image de la
Vous pouvez choisir entre les huit différentes sources d'entrée du projecteur, par ex. : HDMI1,
HDM2, RGB D-15(RGB-HV/SOG), YUV1(RGB-S), YUV2(RGBHV/YUV2), Vidéo composite
(Vidéo), S-Vidéo et RGB-S.
47
6 Description du menu OSD
Trigger1 ~2
Le projecteur vient avec deux sortie Trigger. Vous pouvez configurer deux appareils différents
connectés au projecteur avec les ports Trigger pour qu'ils s'allument automatiquement
lorsque vous allumez le projecteur. Il y aura un délai de 2-3 secondes avant l'activation, pour
bloquer l'utilisation de cette fonction lorsque l'utilisateur est en train de choisir le format.
5:4Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format 5:4.
4:3Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format 4:3.
16:10Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
16:10.
16:9Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
16:9.
1,88Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
1,88.
2,35Envoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
2,35.
Boîte à
lettresEnvoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
Letterbox.
NativeEnvoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque l'utilisateur choisit le format
native.
AutoEnvoie un signal de 12V sur Trigger1 ou 2 lorsque le projecteur est allumé.
Source auto
Eteint : le réglage par défaut. Lorsque cette fonction est activée, le projecteur déterminera
automatiquement la source de l'entrée chaque fois qu'il est allumé pour que
l'utilisateur n'ait pas besoin de faire cette sélection dans le menu OSD.
Choisissez le réglage Eteint pour que l'utilisateur doive spécifier la source d'entrée de l'image
dans le menu OSD, pour afficher l'image désirée.
Langue
Vous pouvez utiliser cette fonction pour changer la langue du menu OSD. Vous pouvez
choisir parmi les neuf langues suivantes :
Anglais, Français, Espagnol, Allemand, Portugais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel,
Japonais et Coréen.
48
Description du menu OSD
6
Service
Service
Les fonctions de cette section sont à propos de l'affichage de certains informations basiques
sur le projecteur.
*La mémoire des fichiers de données de temps personnalisés sera effacée lorsque vous utilisez Retour
configuration sortie d'usine.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Modèle : le numéro du modèle du projecteur.
Num. de série : le numéro de série du projecteur.
Version logicielle : la version du logiciel installé sur le projecteur.
Source PIP active : affiche les sources PIP actives.
Horloge à pixel : affiche l'horloge de pixel du signal d'entrée sélectionné.
Format du signal : affiche le format du signal d'entrée sélectionné.
F
.R. H/V : affiche les fréquences de rafraichîssement horizontal et vertical de l'image sélectionnée.
Temps d'utilisation lampe 1 : affiche la durée d'utilisation actuelle de la Lampe1.
Temps d'utilisation lampe 2 : affiche la durée d'utilisation actuelle de la Lampe2.
*Veuillez noter! Lorsque la durée d'utilisation d'une lampe atteint 1500-2000 heures ou lorsque vous
remarquez que l'image est moins lumineuse que normalement, veuillez rempalcer la lampe.*
urée d'utilisation du projecteur : affiche la durée d'utilisation totale du projecteur, en heures.
• D
Réinitialisation heures lampe
Utilisez cette fonction pour remettre à zéro les heures de la lampe1 et de la lampe2.
*Une fois la lampe changée, n'oubliez pas de remettre à zéro les heures de la lampe pour que l'affichage
de la durée d'utilisation de la lampe du projecteur, en heures, dans le menu OSD soit correcte.*
Seulement bleu
Activez cette option pour que le projecteur n'affiche qu'un écran tout bleu pour faciliter le
processus d'inspection de l'image pour les techniciens de service. Pour plus d'instructions
sur comment faire pour utiliser cette fonction, contactez un technicien qualifié.
Retour configuration sortie d'usine
Utilisez cette fonction pour restaurer les réglages par défaut du Menu OSD. Veuillez noter
que cette fonction n'affectera pas les paramètres pas de signal, réseau, Contrôle du
projecteur, logo au démarrage, Mode haute altitude, langue et heures de la lampe.
*Lorsque vous utilisez la fonction Retour configuration sortie d'usine, toutes les mémoires sources créées
par le projecteur (par ex. les fichiers de données de temps) seront effacés.*
49
7 Maintenance de la lampe et du filtre
Remplacement de la lampe
Le cycle de vie des lampes de projection
normale est normalement entre 1500-2000
heures avant d'avoir besoin d'un remplacement
(la configuration des lampes affecte la durée
de vie). Dans le menu OSD, vous pouvez
aller dans LAMPES  Durée d'utilisation
lampe1 ou 2 pour vérifier depuis combien
de temps la lampe a été utilisée. Vous devez
aussi remplacer la lampe lorsque l'image
projetée devient plus sombre. Contactez votre
revendeur pour acheter des nouvelles lampes
certifiées pour votre projecteur.
Pour remplacer la lampe du projecteur :
1. Eteignez le projecteur et débranchez
le cordon d’alimentation. Laissez le
projecteur se refroidir pendant au
moins 60 minutes avant d’enlever et
de remplacer le module de la lampe.
orsque vous éteignez le projecteur, la lampe
L
à l'intérieur du projecteur sera toujours très
chaude (environ 200 ~ 300°C). Si vous
essayez de remplacer la lampe sans la laisser
se refroidir, vous risquez de vous bruler.
C'est pourquoi il est recommandé d'attendre
au moins 60 minutes pour que la lampe se
refroidisse avant d'essayer de la remplacer.
2. Ouvrez le couvercle de la lampe.
4. Tenez la barre métallique du
couvercle de la lampe et tirez pour
faire sortie la lampe.
5. Insérez la nouvelle lampe dans la
direction indiquée dans l'illustration
dans l'ensemble de la lampe ; serrez
les deux vis avec un tournevis et
assurez-vous que la lampe est bien
attachée pour éviter qu'elle ne bouge
ou soit mal connectée.
6. Replacez le couvercle de lampe et
serrez bien les deux vis du couvercle
de la lampe.
Dévisser les
deux vis
3. Utilisez un tournevis pour dévisser les
vis comme indiqué dans l'illustration.
Bien serrer
les deux vis
Dévisser les
deux vis
50
7. Rebranchez l'alimentation du projecteur
et remettez à zéro le compteur de la
durée d'utilisation de la lampe. Référezvous au Menu OSD  Service 
Durée d'utilisation lampe1, 2.
Maintenance de la lampe et du filtre
Nettoyage du filtre
Pour que l'intérieur du projecteur reste propre,
le projecteur possède un filtre pour filtrer
la poussière et les petites particules. Il est
recommandé de nettoyer le filtre du projecteur
après chaque 500 heures d'utilisation du
projecteur. Si vous utilisez le projecteur dans
un endroit poussiéreux, il est recommandé de
nettoyer le filtre plus souvent.
La poussière accumulée sur le filtre peut
enpêcher à l'air d'entrer proprement dans le
ventilateur, ce qui est nécessaire pour que
la température interne reste basse. Ceci
pourrait causer une surchauffe et causer
au projecteur de mal fonctionner ou même
d'être endommagé.
Utilisez un aspirateur pour nettoyer les fentes
de ventilation.
7
le remettre dans le projecteur. Si le
filtre a été endommagé, achetez et
installez un nouveau filtre.
Enlever le filtre et le nettoyer
3. Remettez le filtre une fois qu'il est
propre.
Mettre le filtre propre
dans le couvercle
4. Replacez le couvercle du filtre et
revissez les deux vis.
Pour nettoyer le filtre des fentes de
ventilation, référez-vous à l'illustration
suivante :
Ferme le couvercle du filtre
1. Devissez les deux vis du couvercle
de la fente de ventilation.
puis serrer
les 2 vis
puis serrer
les 2 vis
2. Enlevez le filtre sale, vous pouvez
le nettoyer directement avec de
l'eau. Laissez-le sécher avant de
51
8 Guide de dépannage et définition des indicateurs DEL
Le tableau suivant contient une liste des problèmes les plus courants avec le projecteur et
comment faire pour résoudre ces problèmes. Si les solutions recommandées n'arrivent pas à
résoudre votre problème, contactez votre revendeur pour une réparation ; n'essayez jamais de
réparer vous-même le projecteur.
Problème
Cause probable
Solution
Vous n'arrivez pas à allumer
le projecteur
1. Le projecteur n'est peut-être pas branché
2. Vérifiez que le BOUTON ALIMENTATION
CA à l'arrière du projecteur est sur la position
ALLUMÉ.
3. La prise CA ne marche peut-être pas
correctement
4. Le couvercle de l'objectif n'a pas été remis
correctement.
1. B
ranchez le cordon d’alimentation du
projecteur sur une prise de courant.
2. M
ettez le bouton d'alimentation sur "I".
3. V
érifiez que la prise CA marche correctement.
4. V
érifiez que le couvercle de l'objectif a bien
été remis en place.
Vous n'arrivez pas à allumer
le projecteur après l'avoir
éteint
1. Vous n'arriverez pas à allumer le projecteur
pendant 2 minutes si vous venez juste de
l'éteindre.
Cela est pour protéger la lampe.
1. Attendez que le projecteur se soit complètement
refroidi avant d'essayer de le rallumer
(l'indicateur VEILLE du projecteur s'allumera
en bleu)
1. Les piles sont peut-être usées.
2. Vous avez peut-être inséré les piles dans le
mauvais sens
3. Vous essayez peut-être d'utiliser la
télécommande de trop loin du capteur IR
du projecteur, ou l'angle dépasse peut-être
l'angle maximal de réception du signal ; il y a
peut-être un obstable entre le projecteur et la
télécommande ou le capteur IR du projecteur
est peut-être exposé à une forte lumière.
4. Ø 3,5mm Un connecteur câblé peut être
branché sur la prise 3,5mm du projecteur.
5. L'adresse de contrôle de la télécommande ne
correspond pas à l'adresse du projecteur.
1. Utilisez des piles neuves
2. Assurez-vous que les piles ont été insérées
dans le bon sens.
3. Ajustez la distance/l'angle entre le projecteur
et la télécommande et réessayez ; s'il y
a des obstacles entre le projecteur et la
télécommande ou une forte lumière près
du capteur IR, essayez de résoudre ces
problèmes et réessayez.
Vous pouvez allumer le
projecteur et ouvrir le menu
OSD, mais aucune image
n'apparaît.
1. Le projecteur n'est pas bien allumé ou vous
n'avez pas sélectionner la bonne source d'entrée.
2. Vous n'avez peut-être pas connecté
correctement la source d'entrée ou la source
n'est pas connectée du tout au projecteur.
1. V
érifiez que le projecteur est allumé et
sélectionnez la bonne source d'entrée.
2. V
érifiez la connexion entre le projecteur et la
source d'entrée.
Vous avez connecté le
projecteur à un lecteur de
DVD comme la source
d'entrée mais l'image est
partielle ou coupée en deux.
Le lecteur de DVD est connecté au projecteur
avec des câbles composantes (RGB-S ou
RGBHV/YUV2) et vous l'avez réglé avec le
balayage progressif.
Désactivez la fonction de balayage progressif
sur votre lecteur de DVD.
L'image est sombre
1. Les réglages de la luminosité, du contraste, de 1. Ajustez la luminosité, le contraste, la couleur
la couleur et de la teinte doivent être ajustés.
et la teinte de l'image.
2. La lampe doit être remplacée.
2. Remplacez la lampe du projecteur.
L'image est trop claire ou les
parties claires sont floues.
Le contraste est peut-être trop fort.
Baissez le contraste.
L’image apparaît “délavée”
ou les parties sombres
apparaissent trop claires.
La luminosité de l'image est peut-être trop forte.
Baissez la luminosité.
L’image est floue
1. L'objectif n'est pas bien mis au point
2. La température ou l'humidité de la pièce où
le projecteur est utilisé a peut être changée
brusquemment (par ex. de froid à chaud, ou
de sec à humide) et de la buée s'est formée à
l'intérieur du projecteur.
1. Ajustez la mise au point.
2. E
teignez le projecteur et attendez jusqu'à ce
que la buée à l'intérieur du projecteur se soit
évaporée.
La couleur de l'image est pâle
Le type de signal d'entrée (RGB-S/RGBHV/
YUV2) n'a peut-être pas été bien connecté
Vérifiez que les connexions entre le projecteur
et l'appareil d'entrée sont correctes.
L'image clignote de temps en
temps
1. Les câbles n'ont peut-être pas bien été
connecté ou l'appareil d'entrée peut être
défectueux.
2. Si le problème persiste, cela peut aussi
indiquer que la lampe est défectueuse.
1. Assurez-vous que le connecteur et l'appareil
d'entrée ont bien été connectés ; vérifiez aussi
que l'appareil d'entrée marche correctement.
2. Remplacez la lampe du projecteur.
La télécommande ne marche
pas
Les couleurs de l'image
Les câbles G/Y, R/Pr, B/Pb de l'entrée sont peutprojetée sont bizarres (par ex. être mal branchés sur la source.
le rouge apparaît en bleu)
Le bruit du ventilateur de
refroidissement a augmenté
brusquemment
52
L'indicateur DEL sur le
panneau arrière du projecteur
clignote en rouge
4. Enlevez le câble de télécommande câblé ou
utilisez le projecteur avec une télécommande
câblée.
5. Appuyez sur le bouton ENTRER de la
télécommande puis sur le bouton Adresse
jusqu'à ce que le panneau de la télécommande
clignote une fois (environ 5 secondes) puis
réessayez.
Vérifiez que la source d'entrée a bien été
connectée au projecteur.
La température à l'intérieur du projecteur est
montée.
Lorsque la température à l'intérieur du
projecteur monte, la vitesse du ventilateur de
refroidissement accélère pour pouvoir évacuer
plus rapidement la chaleur à l'intérieur du
projecteur.
La lampe ou le ventilateur de refroidissement est
peut-être défectueux.
Référez-vous à la définition de l'état des DELs.
Guide de dépannage et définition des indicateurs DEL
1. P
endant la projection, la
La lampe a peut-être été endommagée ; vérifiez
lampe s'éteint brusquemment si l'indicateur DEL sur la panneau arrière du
et l'image disparaît.
projecteur clignote en rouge.
2.La lampe ne s'allume pas
même lorsque le projecteur
est allumé.
8
La lampe a atteint la fin de sa durée de vie,
changez-la.
ETAT DEL
VEILLE
ON
ERROR
STAND BY
LED STATUS
S'allume en bleuIndique que le projecteur est en mode veille ; cela
indique aussi que le projecteur n'a pas été allumé
avec le bouton ALIMENTATION DOUCE mais qu'il
est connecté à l'alimentation.
L'indicateur est éteintCela indique que le projecteur a soit été allumé et
marche normalement, ou que le projecteur n'est pas
connecté à l'alimentation.
ALLUME
S'allume en vert
Clignote en vertCela indique que le projecteur est en train de se
préparer ou de se refroidir et que les boutons ne
marcheront pas pendant cela.
L'indicateur est éteintCela indique que le projecteur est en mode veille.
ela indique que le projecteur est allumé et qu'il
C
marche normalement.
ERREUR
Clignote une fois en rougeLa lampe du projecteur est défectueuse ;
vérifiez si la lampe a été endommagée ou
mal installée.
Clignote deux fois en rouge
Le couvercle de la lampe n'a pas été bien
remis en place.
Clignote trois fois en rougeLe ventilateur de refroidissement à l'intérieur
du projecteur ne marche pas correctement ;
contactez un technicien qualifié pour le faire
réparer.
Clignote quatre fois en rougeLa température du projecteur est trop haute ;
essayez de nettoyer les fentes de ventilation
ou débranchez le cordon d'alimentation pour
résoudre ce problème.
Clignote cinq fois en rougeLe filtre du projecteur n'a peut-être pas bien
été inséré ; vérifiez les fentes de ventilation et
assurez-vous que le filtre a bien été remplacé
et installé.
Bleu
(VEILLE)
Vert
(ALLUME)
Rouge
(ERREUR)
Veille
Refroidissement/Chauffage
Allumer / Normal
Panne de lampe
Couvercle de la lampe ouvert
Panne du ventilateur
Température excessive
Erreur système
Répéter
Répéter
Répéter
Répéter
53
9 Spécifications du projecteur
Spécifications
Description
Spécifications
Luminosité - Standard
5400 ANSI lumens
Résolution
1920 × 1200 (Native)
Micro affichage
3 × DLP 0,67" DMD
Contraste - Standard
1800 : 1 Pleine vue
Uniformité de luminence Standard
85%
Lampe
2 × 280W UHP
Objectif de projection rapport de projection
Ports d'entrée/sortie
Objectif de zoom :
1,45~1,74
1,74~2,17
2,17~2,90
2,90~4,34
4,34~6,76
Objectif fixe :
0,77
1,16
1 × YUV1
1 × Vidéo
1 × S-Vidéo
2 × HDMI
1 × RGBHV/YUV2
1 × 10/100 BASE-T
1 × RS-232
2 × 12V Trigger
1 × IR ext.
Plage de tension primaire
100V - 240V (±10%)
Consommation électrique
(110W)
750W
Résolution d'entrée max
1920 × 1200
Température de
fonctionnement
0~40°C
Note 1 : La température de fonctionnement normale
du DMD est entre 10~65°C
Note 2 : Le DMD peut marcher pendant environ 10
minutes si la température est entre 0~10°C,
une courte utilisation à une telle température
n'endommagera pas le DMD.
Niveau de bruit en utilisation
normale
< 40 dB
Niveau de bruit en mode Eco < 37 dB
Poids
54
28 kg
640×480
640×480
640×480
800×600
800×600
800×600
848×480
848×480
1024×768
1024×768
1024×768
PC
1280×720
1280×1024
1280×1024
1280×1024
1400×1050
1600×1200
1920×1080
1680×1050
1920×1200
1920×1200 RB
1920×1200 RB
640×480
Apple Mac
832×624
NTSC
NTSC (M, 4.43)
PAL (B,G,H,I)
PAL
PAL (N)
PAL (M)
SECAM SECAM (M)
RGBS
1440x480i
1440x576i
SDTV
480i
576i
480p
EDTV
576p
1035i
1080i
1080i (Aus)
1080i
1080i
720p
720p
720p
HDTV
1080p
1080p
1080p
1080p
1080p
1080p
1080p
1080p
59,94
74,99
85
60,32
75
85,06
47,95
59,94
60
75,03
85,03
47,95
60,02
75,02
85,02
60
60
47,95
59,94
50,00
59,94
60
66,59
74,54
59,94
50
50
59,94
50
50
60
50
59,94
50
59,94
50
60
50
50
59,94
60
50
59,94
60
23,98
24
25
29,97
30
50
59,94
60
×
×
×
×
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HDMI - YUV
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x
x
HDMI - RGB
HD15, BNC - YUV
HD15, BNC - RGBHV
Y-Pr-Pb (YUV1)
Image
Vitesse
S-Vidéo
Résolution
Vidéo
Type de
signal
PERITEL (RGB-S)
Spécifications du projecteur
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×
×
9
Références
VESA DMT, CEA-861D Format 1
VESA DMT
VESA DMT
VESA DMT
VESA DMT
VESA DMT
VESA CVT
VESA CVT
VESA DMT
VESA DMT
VESA DMT
VESA GTF
VESA DMT
VESA DMT
VESA DMT
VESA CVT
VESA DMT
VESA CVT
VESA CVT
PCLK = 158,25MHz
VESA CVT, PCLK=153,75MHz
VESA CVT, PCLK=154MHz
VESA DMT
VESA DMT
ITU-R BT,1700, SMPTE 170M
ITU-R BT,1700
ITU-R BT,1700
ITU-R BT,1700
ITU-R BT,1700
RS-170, SCART, ITU-R BT,656
CEA-861-D Format 6 & 7
CEA-861-D Format 21 & 22
SMPTE 125M
ITU-R BT,601
SMPTE 293M, CEA-861-D Format 2 & 3
ITU-R BT.1358, CEA-861-D Format 17 & 18
SMPTE 260M
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 20
SMPTE 295M
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 5
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 5
SMPTE 296M, CEA-861-D Format 19
SMPTE 296M, CEA-861-D Format 4,
SMPTE 296M, CEA-861-D Format 4
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 32
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 32
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 33
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 34
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 34
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 31
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 16
SMPTE 274M, CEA-861-D Format 16
55
500
20
669,74
18,7 4
9 Spécifications du projecteur
25
247
516,76
•
56
57

Manuels associés