Communication sans fil DS (jeu multi-cartes). Nintendo Kirby Mouse Attack, Nintendo DS
Communication sans fil DS (jeu multi-cartes)
Instructions sur le jeu multi-cartes.
Equipement nécessaire
Nintendo DS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 par joueur
Cartes DS K
IRBY
: L
ES
S
OURIS
A
TTAQUENT
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 par joueur
Connexion
1. Assurez-vous que les consoles sont éteintes avant d’insérer les cartes DS.
2. Mettez les consoles sous tension. Si le mode de démarrage de votre console est réglé sur MODE
MANUEL, le menu principal Nintendo DS s’affiche. Si le MODE AUTOMATIQUE est activé, ignorez l’étape suivante et passez à l’étape 4.
3. Touchez le panneau KIRBY: LES SOURIS ATTAQUENT.
4. Suivez les instructions de la page 64.
Précautions à suivre
Pour obtenir de meilleurs résultats lors de la communication sans fil, veuillez suivre les recommandations suivantes :
L’icône à l’écran indique la fonction de communication sans fil. Elle apparaît sur le menu principal
Nintendo DS ou sur l’écran de jeu.
Lorsque l’icône de communication sans fil est affichée, cela signifie que l’option qui lui est associée démarre une communication sans fil.
N’UTILISEZ PAS la fonction de communication sans fil dans les endroits où celle-ci est interdite (comme les hôpitaux, les avions, etc.). Pour de plus amples informations concernant la fonction de communication sans fil, veuillez vous référer au livret de précautions sur la santé et la sécurité séparé qui accompagne votre console Nintendo DS.
10 m ou moins
Pendant un jeu utilisant la communication sans fil, l’icône apparaît pour indiquer la puissance du signal.
L’icône a quatre affichages différents, tels qu’indiqués ci-dessous, en fonction de la puissance du signal.
Plus le signal est fort, plus le jeu en communication sans fil est fluide.
0
Plus faible
1 2 3
Plus fort
Le témoin d’alimentation clignote rapidement pour indiquer qu’une communication sans fil est en cours.
Pour obtenir de meilleurs résultats, reportez-vous aux conseils suivants :
• Commencez avec une distance entre les consoles d’environ 10 mètres au plus et rapprochez-vous ou
éloignez-vous en fonction de vos désirs, tout en gardant la puissance du signal à deux barres ou plus pour obtenir les meilleurs résultats.
• Gardez une distance inférieure à 20 mètres entre les consoles.
• Les consoles doivent être orientées les unes vers les autres de la manière la plus directe possible.
• Evitez que des personnes ou des obstacles se trouvent entre les consoles Nintendo DS.
• Evitez les interférences créées par d’autres appareils. Si les communications semblent affectées par d’autres appareils (réseau sans fil, four à micro-ondes, appareils sans fil, ordinateurs), déplacez-vous à un autre endroit ou éteignez l’appareil créant les interférences.
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Director
Takashi Hamamura
Supervisor
Atsushi Kakuta
Planning
Takashi Hamamura
Tomoaki Fukui
Toyohisa Tanabe
Yoshimasa Arita
Kenji Matsuura
Shigeki Morihira
Taiki Ubukata
Programming
Yoshinori Hori
Tomoyuki Muramaki
Hiroyuki Fujiwara
Kazunari Usui
Junzo Akatsuka
Kensaku Fujita
Design
Masanori Kusumoto
Abeno Matsuzaki
Shiho Tsutsuji
Erina Makino
Tomoko Fukumoto
Toshifumi Onishi
Tomoki Hamuro
Teruyuki Hiraoka
Daisuke Sakane
Satoshi Ueda
Haruyo Ueda
Hiroko Yagi
Yoshimi Ueda
Takumi Nakamura
Sound
Hirokazu Ando
Jun Ishikawa
Tadashi Ikegami
Shogo Sakai
Creative Support
Masanobu Yamamoto
Debug
Ryuki Kuraoka
Masaru Kobayashi
Senji Hirose
Hal Debug Team
Noa Product Testing
Debug Support
Masahiro Takeuchi
Kenshiro Ueada
Masakazu Miyazaki
Yuji Ichijo
Coordinators
Norihiko Kawabata
Yoichi Yamamoto
Hiroaki Suga
Artwork
Tetsuya Notoya
Kaori Nishimura
Mariko Kimizuka
Rieko Kawahara
Masayo Nakagami
Artwork Support
Sachiko Nakamichi
Kiyomi Oe
Yasuko Takahashi
Special Thanks
Yoshifumi Yamashita
Akitomo Tanaka
Satoshi Ishida
Chieko Obikane
Tomohiro Minemura
Hiroshi Fujie
Misako Mohri
Shin Hasegawa
European
Localisation
Thomas Ito
Martina Deimel
Frédéric Vernet
Iván Garrido
Chiara Botta
Silke Sczyrba
Britta Henrich
Adrian Michalski
Jens Peppel
Peter Swietochowski
Jan Muhl
Jasmina Libonati
Producers
Yasushi Adachi
Masayoshi Tanimura
Kensuke Tanabe
Executive Producer
Satoru Iwata
La signalétique PEGI :
Catégories de la signalétique :
Descripteurs de contenu :
LANGAGE
CHOQUANT
EPOUVANTE
DISCRIMI-
NATION
CONTENU
SEXUEL
DROGUE
VIOLENCE
[0307/FRA/NTR]
JEUX
D’ARGENT

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