Mini-jeux. Nintendo Kirby Mouse Attack, Nintendo DS
Se diriger vers l’objectif
Chaque stage est divisé en sections, connectées par des portes. Passez ces portes pour parvenir à la section suivante.
Passez les portes de fin de stage pour finir le stage.
Jeu bonus
Une fois que vous avez atteint une fin de stage, un jeu bonus commence. Kirby se trouve à l’intérieur d'un canon qui tourne.
Appuyez sur les boutons A, B, X ou Y pour l’éjecter. Si Kirby passe à travers un objet
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, il est à lui ! Vous pouvez ainsi augmenter la jauge de vie de Kirby voire même augmenter le nombre de vies qu’il lui reste.
Ouvrir les coffres au trésor
Quand vous avez fini un jeu bonus, vous pouvez ouvrir les coffres au trésor que vous avez trouvés pour prendre les objets de collection qui se trouvent à l’intérieur
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.
Si vous transportez des coffres au trésor que vous aviez découverts auparavant, ils renfermeront des bulles objets plutôt que des objets de collection.
Porte normale
Porte de fin de stage
Ne laissez pas les Squeaks voler des coffres au trésor
Quand Kirby ramasse un grand coffre au trésor, les Squeaks surgiront pour essayer de s’en emparer. Faites de votre mieux pour atteindre la fin du niveau sans perdre le coffre.
Comment reprendre les grands coffres au trésor
Si vous attaquez un membre des Squeaks qui transporte un grand coffre au trésor, ce personnage laissera tomber le coffre.
Bien sûr, si Kirby subit des dégâts, il laissera lui aussi tomber le coffre qu’il tient (grand ou petit), alors soyez vigilant !
Note !
Les membres des Squeaks se dirigent toujours vers un repaire quand ils ont raflé un grand coffre au trésor. Pour récupérer le coffre, Kirby doit vaincre tous les ennemis dans le repaire.

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