Nintendo 1080° Snowboarding Manuel utilisateur
Vous trouverez ci-dessous de brèves informations sur 1080° Snowboarding. La cartouche vous permet de réaliser des figures, de participer à des compétitions contre l'IA ou entre amis, et d'améliorer votre temps en mode contre-la-montre. Maîtrisez les différentes figures proposées et obtenez un super score ! Le jeu est compatible avec l'accessoire Rumble Pak pour une expérience plus immersive.
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EEE NUS-P-NTEP-NELM MODE D'EMPLOI LIBRETTO DI ISTRUZIONI MANUAL DE INSTRUCCIONES HANDLEIDING E o ising.com www.oldiesr Art. Nr. 44090 (9.98) ATTENTION : VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LA NOTICE “INFORMATIONS ET PRÉCAUTIONS D'EMPLOI” QUI ACCOMPAGNE CE JEU AVANT D'UTILISER LA € sceau est voire assurance que Nintendo a approuvé ce produit et qu'il est conforme aux normes | d'excellence en matière de fabrication, de fiabilité et surtout, de qualité. Recherchez ce sceau lorsque vous achetez une console de jeu, des cartouches ou des accessoires pour assurer une totale compatibilité avec vos produit Nintendo. ous vous remercions d'avoir acheté la cartouche de ns 1080° (TEN EIGHTY) SNOWBOARDING™ pour votre Nintendo Syste LA NINTENDO, #4 PERMET DE VOIR REALISME SAISISSANT. CERTAINES PERSONNES PEUVENT ETRE AFFECTEES DE VERTIGES, MAUSEES OU AUTRES MALAISES DU MEME TYPE. SI VOTRE ENFANT PRESENTE CES SYMPTOMES, DEMANDEZ-LUI D'ARRETER DE JOUER PENDANT QUELQUES INSTANTS ET DE REPRENDRE LA PARTIE PLUS TARD. MO, TM AND de ARE TREDEMARICE 0 OF NINTENDO CO, LTD. LAMAR IS A TRADEMARK OI © 1998 NINTENDO CO., LTD. DES IMAGES ET DES SIMULATIONS 3D D'UN 3 8 5 SNOWBOARDS, DS, INC. 1 TOMMY HILFIGER AND THE TOMMY HILFIGER FLAG ARE REGISTERED TRADEMARK: NC. H OF TOMMY HILFIGER LICENSING, | LA MANETTE DE JEU NINTENDO 64 La manette multidirectionnelle de la manette Nintendo“ est dotée d'un système | et avec x précision, pement Tor de brusques changements € de direction. Un co MI ей "IP, laissez Lors: E la phi pt i en pod vor verticale. <i lL rl pa a A la tral comme eL de e Les jeux rd me manette cds P orrectement. Pour redéfinir la position de réfé du stick | une fois la partie commencée, faites- le remonter jusqu’ à sa ), puis apple: sur START tout en maintenant a les pm Let La so Mi est un instrument de pa Assul En cas es probléme, contactez le service clientéle de Nintendo au 08-36-68- 5. 55 ou votre réparateur Nintendo agréé le plus proche. Pour jouer à ce jeu, nous vous recommandons de positionner vos mains comme sur la figure E E En tenant ainsi votre manette, vous déplacez le ick t, avec le pouce droit, vous activez boutons À, B, С. Recherchez la position idéale pe votre index gauche, en évitant toutefois de le placer à l'endroit où vous pourriez accidentellement peer sur le bouton Z, al ca dos de la monoña a WO "TUISLISS IPO ALAM Pour j jouer à ce jeu connectez la manette dans la prise n°1, située à l'avant de | console. Si vous changez la connexion pendant une partie, vous pourrez appuyer sur RESET ou éteindre la console Sister sur OFF) pour rendre la nouvelle con Vous devez pry da manettes pour pouvoir jouer au mode 2 joueurs A chaque écran, durant le jeu, appuyez sur START ou sur le Bouton A pour confirmer vos choix. Appuyez sur le Bouton B pour annuler une "| commande et revenir & I'écran précédent ode allende 3 Ode . . ez un adversaire ry mandé par (a 7 hinel — a © e la а e ‘Ecran de sélection » lo [= oll = y ; des modes uvrez votre meil- Mett ur temps dans ce jeu Mode Figures y de vous solitaire. M Mon 3 aitrisez les diverses L 1 figures proposées et A * E obtenez un super score! A ha hy . E 4 Rumble Pak™ Le jeu 1080° Snowboarding est compatible avec l'acces- soire Rumble Pak. Avant toute utilisation, veuillez lire avec attention le livret d'instructions qui accompagne l'accessoire Rumble Pak, Vérifiez que le système est éteint (OFF) lorsque vous insérez l'accessoire Rumble Pak Lorsque vous utilisez un Rumble Pak, respectez les consignes suivantes: * Avant toute utilisation, veuillez lire avec attention le livret d'instructions qui accompagne le Rumble * Ne retirez et n'insérez le Rumble Pak que lorsque le systéme est éteint (commutateur POWER en position OFF). * Manipulez les piles avec précaution. Drs pont doré. Si vous sélectionnez QUITTER, vous reviendrez. Eu" à l'écran titre. MUTs Ohab 260 эта EER = Ce parcours pour débutants regroupe Ce parcours come partí plusieurs tremplins. C'est un parcours ment aux figures les plus diffici idéal pour apprendre les manœuvres e base. lee: 5 3 3 Ë Fhoto: Aaron Sedway [Lee Records ‚Selection de parcours. 5 E — ст ШЕЛК. Sélection de parcours TA fantôme apartir de l'écran Démo. Lorsque vous y modifiez le mode de fonctionnement de la” caméra de UEL en Sbriyant sur le Bouton i rindió des e caméras prédéfinis durant Sol le parcours. Li i Vi pouvez régler + volume ge! la rye ] s voix. aleme Vous avez le choix entre: anglais, japonais, hy К, | Effacer un fichier Ml est possible d'effacer les meilleurs temps ‘et sc ainsi que les données fantômes. La sélection “hv toutes les données. Attention: une fois toutes les ие. = il bo | 5 4 y ¿tre E sauvegardée pa NR ЧН) Sauvegarde Fantóme eg Après avoir entré votre nom, sélec- ome. La 'antóm J Vous ne pouvez а Рей qu'une seule course fantôme. Q Vous pouvez écraser les données tomes 2 t moment. o ® A propos du fantôme В Le fantôme n'est pas entièrement visible. Si vou surfez avec le fantôme, il vous permet de réduiré- votre temps et donc d'améliorer votre score. = Attention: vous ne pouvez pas sauvegarder les? données fantômes si vous ne terminez pas le cours, si vous mettez plus de 3:30 pour terminez Photo: Aaron Sedway où si vous surfez imprudemment. START Bouton R Pause Figure Rotation a 180° (Fakie) En mode pause, vous En Putilisant avec le En l'air, actionnez le “ou sélectionner un diverses figures. dana € € 3 pue autre parcours, un tournez à 180° Ce autre surf ou un autre le- г. ment pour les figures. Modifie le point de vue. Se recroqueviller vitesse de surf. Appuyez également sur ce bouton au moment de l'atterrissage, р augmenter la > A [Tourer Freiner Donner de |Encasde | Pourralentir : Fimpulsion virages plus dans les A utiliser au | complexes, | descentes : début, en inclinez le —: etempécher : cas de vit- pe | lesurf de esse trop E uh ; glisser basse ‘gauche a Dad Y Il s'agit d’une compétition face à un surfeur contrôlé par la machine. Si vous gagnez face à cet adversaire, vous atteignez le parcours suivant. Le parcours et l'adversaire dépendent du niveau de difficulté choisi. PH Carébleu | Plus difficile | 5 parcours au total | ha $ Diamant noir | Expert | 6 parcours au total | EE ® aa du II vous - ve votre versa pour accéder ou que vous perdez la course, vous perdez alis- sitôt une planche de surf. La partie est terminée lorsqu'il ne reste plus de planche. MoD'SursI1sa 0 Photo: Aaron Sedway Temps écoulé i METE 2 Planches restantes et donc perdre ne lance de surf. Art Continuer | Abandonner | Recommencer 3 и quittez E course of revenez aut | Quitter ment à l'écran titre D: d Hart ul le p rt des neiges, afin de définir votre meilleur temps. Si ép ificultés dans Course ntre la Machine, entraînez-vous dans Course Contre la Montre. A q 8 “nouveau parcours dans Cours | Vou vez choisir import ; Bolo vous terminez la course dans les trois meil- “leures places, vous pouvez saisir votre prénom ‘dans l'écran d'inscription. Utilisez le stick multi- directionnel pour sélectionner les lettres et Hi teur | Bouton A el Appuyez sur le Bouton B pour A @ Options disponibles une fois le Recommencer Vidéo Vous vist angle dir | vi о Vous sauve 3 les données | | Sauvegarder le fantómes _ | egarder le fantömes LT E F | Changer de parcours des parcours. Na Vou&-revenez à l'écran de sélection, | (NE CEE des planches de surf. | Vous revenez à l'écran de sélectior Changer de surfeur des иные. ETC BE re | automatiquement a I'écran titre. 2 Photo: Aaron Sechway a e 5 wn a. E. B ® 0 2 = Sur chaque parcours, vous pouvez gagner des points en exécutant des figures. Le simple fait de pratiquer le surf des neiges ne vous fera pas gagner de points. || vous faut du tempérament pour exécuter des figures et gagner des points aux activités de tremplin et de Half-Pipe. 9 Si vous répétez plusieurs fois les mêmes figures, les points gagnés à chaque fois vont en décroissant. Essayez différent binai de figures pour obtenir un Bonus Combo. O Si vous perdez l'équilibre et que vous tombez pendant une figure, | vous n'obtiendrez aucun point pour cette figure. est d'atteindre le meilleur score. fi fouvement. Pour chaque drapeau passé | ‘consécutivement, vous pouvez ‘gagner jusque à 500 por de bonus. Round e Air Make “Ga es points a u tremplin et exécut fes + l'ai Air Make ne comprenda 3 de contrále. | | Round 3: Crystal Peak (Slalom) | Round 4: Half-Pipe Si vous qriliez les murs en votre faveur, vous > fours À rer profit de l'air et effectuer de superbes pa a res. va Pipe nécomprend aucun drapeau и” 3 Round 5: Golden Forest (Slalom) B Photo: Aaron secway Lancez un défi à l'un de vos amis et découvrez lequel est le meilleur dans les descentes! Deux commandes sont nécessaires. А wire pour modifier les angles de la © Maintenez le Bouton с enfoncé pour voir derrière le surfeur. Ricky Winterborn Technique itesse max. B-Line 149 Mañrise “Epa |] Accélération ТЕЛЕНЕТ Г] y Réponse o tionnel pour sélectionner la position. A a? Photo: Aaron Sechway LIEN AIR METHOD SHIFTY INDY TWEAK NOSE TAIL GRAB STIFFY MUTE GRAB STALEFISH INDY X o o X о X o о o o o Il existe également des figures cachées. Dans certaines conditions, leurs com- Mmandes apparaissent dans la liste des figures, en mode Entraînement. Tentez différentes techniques pour trouver ces figures cachées. AVERTISSEMENT Ce jeu NINTENDO ne doit pas être utilisé conjointement avec d'autres Le tels qu'adaptateurs, copieurs ou autres matériels modificateurs a it NINTEI de perte doi ommage de han de l'utilisation de tels appareils. NINTENDO (et/ou tout distributeur ou licencié NINTENDO) ne peut être tenu pour responsable des dommages ou pertes dus à l'utilisation de ces appareils. Si l'utilisation d'un tel appareil entraîne l'arrêt de votre jeu, déconnectez délicatement l'appareil afin hl tout dommage aux connecteurs, et recommencez à jouer normalem i votre jeu ne fonctionne pas alors area appart n'est connecté, contactez votre distributeur NINTENDO ou appelez NINTENDO aux numéros suivants: POUR LA FRANCE, appelez le S.O.S. NINTENDO au 08.36.68.77.55 (2,23 FTTC par minute) ou, si Lynd avez un Minitel, composez le 3615 TODO (2,23 FTTC par minute POUR LA BELGIQUE, appelez le NINTENDO EXPERT WORLD au 0900.00900 (6,05 Fb/20 sec.) ATTENTION POUR LA FRANCE SEULEMENT Par application des règles légales et réglementaires françaises et communautaires, il est strictement interdit NINTENDO à des fins autres que 1 d'une copie de ‘un usage strictement privé du copiste (Code de la Propriété Intellectuelle et Directive n° 91/250 du Conseil des Communautés Européennes du 24 mai 1991). Toute infraction sera poursuivie. POUR LA BELGIQUE SEULEMENT Par application des règles légales et réglementaires communautaires, il est strictement interdit de faire des copies des jeux NINTENDO à des fins ue l'établissement d'une copie de sauvegarde ou strictement privé du copiste (Directive n° 91/250 du Conseil des Communautés Européennes du 24 mai 1991). Toute infraction sera poursuivie. UIOS"FUISIISSTP OAAAAA ‘ LEE. PEA FRANCE SEULEMENT GARANTIE LIMITEE A SIX MOIS tenio ro nce garantit pendant une période de six mois á compter de achat tout logiciel, console ou accessoire Nintendo distribué par o France fe après “le produit”). 1. Tout produit qui présenterait un défaut d’origine sera, au choix de Nintendo France, soit réparé gratuitement, soit remplacé, et retourné en port payé, à condition que le Au cas où vous ne souhaiteriez pas que le produit défectueux soit remplacé, vous devez le préciser expressément et par écrit lors du retour de e. produit a Nintendo France, 9 ¡E non, p 2. Pour tout ee rencontré, adressez votre produit en recommandé et en рой! payé accompagné d'un double de votre facture d'achat, ou du bon de garantie dûment rempli à STOCK EXPRESS S.A.V. NINTENDO FRANCE Zl de Villemilan 91320 WISSOUS Tel: 08:36 68 77 55 (2.23 FTTC par minute) 3. N'oubliez pas de os clairement vos nom, adresse et téléphone ainsi qu'une brève description des défauts constatés. Tout produi fr саг © double de Ia actue cat u du bon de garane lement rempli, ou зн la garantie est périmée sera aux choix de Nintendo soit réparé, soit 206 A a la e du client, SN le tarif en vigueur. Nintendo France vous fa conne par devis le coût de l'intervention. Un chèque вай 4 Pardre dl ig Nintendo Fi d être joi Cot gure e sopera pas le pri à di arr pr ue cause cls hel o par négligence, acciden t, usage abusif, utilisation d'appareils non ag 5.En tout état d de cause, la a garantie tg < concemant les défauts et vices cachés X *Ppla es 1641 6. Tou tisfaction, pourra être retourné à urea! Franca cans le dll de 7 jours euivnt ea rep. A défaut de retour dans le délai jé de 7 jours, é par le clients Les frais de port retour correspondants sont à la charge de Nintendo France uniquement pour les produits sous garantie. L POUR TOUTE e SUR LES JEUX NINTENDO Appel 6 sur 7 et 24h/24 INTENDO у par téléphone au 08 36. a 77.55 (2.23 FTTC par minute) ou écrivez à NINTENDO FRANCE -BP 14-95311 CERGY FONTE CEDEX ou par Minitel au 3615 NINTENDO (225 FTTC par minute) sing, com [BSETHFRINGA] POUR DES ASTUCES TOP NIVEAU CONTACTEZ NOTRE HOTLINE SOS NINTENDO Vous étes bloqué dans un niveau? Vous étes perdu dans un labyrinthe? Votre cartouche de jeu vous pose des problemes? N'hésitez pas et appelez nos conseillers en jeux! Pour vous, ils feront "impossible! Ce sont des méga-pros et ils vous sortiront des difficultés les plus incroyables. POUR NOUS CONTACTER: EN FRANCE Appelez 7 jours sur 7 et 24h/24 S.O.S. NINTENDO par téléphone au 08 36 68 77 55* ou par Minitel au 3615 NINTENDO* Ou écrivez a Nintendo France Service Consommateurs - BP 14 95311 CERGY PONTOISE CEDEX * [223 FTTÉ par minuto) WO "HUISLISDIP[O MAM [0507NBEMNS4] BELGIQUE ET LUXEMBOURG SEULEMENT GARANTIE LIMITEE EA 180 JOURS Nintendo € ©, CONTACT DATA BELGIUM ("NINTENDO") garantit & l'acheteur, premier utilisateur, que lo NINTENDO Game Pak Pak (“Cartouche”) ne ne comporte aucun défaut de matériou ou couvert par cette garantie apparaît pendant celie période, CONTACT DATA BELGIUM soit réparer sol remplacera grolulement, à son choix, la cartouche. Pour fair jouer cette garantie, refo wpédiez-la 15 ab met ho A a A Ivo tnchira ol add Lae” CONTACT DATA BELGIUM Coremannsstraat 34 2600 Berchem Belgique Tél.03/287.09.11 du ir A la rinuibla de La urbina dfanhat ire rl hal da CANTACTRAT: TEA TI ems 5 ce cart po bn rir mi ne 03/287.09.11 un mandat pour le montant comespondent, PR à Tora de, cab a same o Pour toutes 0 informations appelez as 7 jours sur 7 el 25 E 24 h. sur 24h. à si 0900-00 900 — ZA (6/5 Mec) 3 En cas de coup dur, branche-toi sur le Nintendo EXPERT World. Des conseillers percutants se tiennent à ta disposition et plus de problèmes. Tu veux connaître les nouveautés Nintendo? Tu veux participer à des concours? Tu veux utiliser les boîtes aux lettres vocales? 1 seul numéro, compose le 0900-00 900* et le Nintendo Expert World le centre nerveux de Nintendo en Belgique te répondra en moins de temps qu’il ne faut. * 6,05 FB/ 20 sec. NINTENDO ESPAÑA S.A. [USE Prodotto da Nintendo, Made in Japan Importato da Linga GIG 8,p.A, Ma Voltumo, 3/12-50018 ee ELLE AL LRN SEE A RITE li DTO fon! by Contact Data FAVE par Contact Data Belgium IMPRIME EN ALLEMAGNI! PRINTED IN GERMANY ">

Lien public mis à jour
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Caractéristiques clés
- Divers modes de jeu (Course, Figures, Half-Pipe, 2 joueurs)
- Compatibilité Rumble Pak
- Possibilité de sauvegarder des données fantômes
- Choix de plusieurs surfeurs et planches
- Réglage du volume des effets sonores et des voix
- Possibilité d'effacer les meilleurs temps et données fantômes
Questions fréquemment posées
A chaque écran, durant le jeu, appuyez sur START ou sur le Bouton A pour confirmer vos choix. Appuyez sur le Bouton B pour annuler une commande et revenir à l'écran précédent.
Oui, vous devez brancher deux manettes pour pouvoir jouer au mode 2 joueurs.
Oui, le jeu 1080° Snowboarding est compatible avec l'accessoire Rumble Pak. Assurez-vous que le système est éteint (OFF) lorsque vous insérez l'accessoire Rumble Pak.
Sur chaque parcours, vous pouvez gagner des points en exécutant des figures. Variez vos figures pour obtenir un Bonus Combo et évitez de tomber.
Après avoir entré votre nom, sélectionnez 'Sauvegarde Fantôme'. Vous ne pouvez sauvegarder qu'une seule course fantôme et pouvez écraser les données fantômes à tout moment. Attention: vous ne pouvez pas sauvegarder les données fantômes si vous ne terminez pas le cours, si vous mettez plus de 3:30 pour terminez ou si vous surfez imprudemment.