Corel Photo Paint 2022 Macintosh Manuel utilisateur

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588 Des pages
Corel Photo Paint 2022 Macintosh Manuel d'utilisation | Fixfr
Mac
GUIDE DE L'UTILISATEUR
Dernière mise à jour : Septembre 2022
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Guide de l’utilisateur de Corel PHOTO-PAINT™
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Brevets : www.corel.com/patent
202012
Table des matières
Premiers pas........................................................................................................................................................................................ 15
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite
............................................................................................................................................17
Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de septembre 2022..................................................................... 17
Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de mars 2022............................................................................. 18
CorelDRAW Graphics Suite 2021,5................................................................................................................................................. 23
CorelDRAW Graphics Suite 2021.................................................................................................................................................... 25
Comptes et services Corel.....................................................................................................................................................................31
Authentifier CorelDRAW Graphics Suite.......................................................................................................................................... 31
Paramètres de compte....................................................................................................................................................................31
Mises à jour................................................................................................................................................................................... 32
Modification des informations d’identification de l’utilisateur......................................................................................................... 32
Le respect de votre vie privée et votre profil...................................................................................................................................33
Service d’assistance technique Corel............................................................................................................................................... 33
Envoi de commentaires.................................................................................................................................................................. 34
Ressources d’apprentissage...................................................................................................................................................................35
Obtenir de l’aide............................................................................................................................................................................ 35
Inspecteur Apprendre..................................................................................................................................................................... 36
Aide et conseils sur les outils..........................................................................................................................................................37
Conseils.......................................................................................................................................................................................... 38
Écran d’accueil............................................................................................................................................................................... 39
Guide de démarrage rapide............................................................................................................................................................39
Projets pratiques............................................................................................................................................................................. 40
Ressources vidéos........................................................................................................................................................................... 40
Site Web des développeurs.............................................................................................................................................................41
Ressources disponibles sur le Web..................................................................................................................................................41
Démarrer et paramétrer........................................................................................................................................................................43
Démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT......................................................................................................................................... 43
Modifier la langue.......................................................................................................................................................................... 43
Paramètres de démarrage............................................................................................................................................................... 44
Table des matières | 1
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT....................................................................................................................... 45
Terminologie de Corel PHOTO-PAINT...............................................................................................................................................45
Fenêtre d’application...................................................................................................................................................................... 46
Barre d’outils.................................................................................................................................................................................. 48
Boîte à outils.................................................................................................................................................................................. 50
Barre de propriétés......................................................................................................................................................................... 59
Inspecteurs..................................................................................................................................................................................... 59
Palette de couleurs......................................................................................................................................................................... 61
Barre d’état.................................................................................................................................................................................... 61
Prise en charge de la barre tactile.................................................................................................................................................. 61
Paramètres............................................................................................................................................................................................63
Options de l’espace de travail........................................................................................................................................................ 63
Désactiver les messages d’avertissement......................................................................................................................................... 64
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT.....................................................................................................................................65
Ouvrir des images...........................................................................................................................................................................65
Placer (Importer) des fichiers.......................................................................................................................................................... 66
Créer des images............................................................................................................................................................................ 67
Travailler avec plusieurs images.......................................................................................................................................................68
Utiliser des graphiques vectoriels.................................................................................................................................................... 69
Afficher des images et des informations relatives aux images............................................................................................................... 71
Afficher des images........................................................................................................................................................................ 71
Zoom..............................................................................................................................................................................................72
Afficher des informations relatives à une image............................................................................................................................. 73
Repères, grille, et règles....................................................................................................................................................................... 75
Repères...........................................................................................................................................................................................75
Grille...............................................................................................................................................................................................78
Règles............................................................................................................................................................................................. 80
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions............................................................................................................. 83
Annulation et rétablissement.......................................................................................................................................................... 83
Revenir............................................................................................................................................................................................85
Répéter et de diminuer...................................................................................................................................................................85
2 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Enregistrer et fermer.............................................................................................................................................................................89
Enregistrer des images....................................................................................................................................................................89
Exporter des images....................................................................................................................................................................... 91
Fichiers verrouillés...........................................................................................................................................................................92
Fermer des images..........................................................................................................................................................................92
Outils de création et contenu...............................................................................................................................................................95
Types de contenu........................................................................................................................................................................... 95
Recherchez des images clipart et d’autres ressources locales et réseau........................................................................................... 96
Utiliser et gérer des images avec l’inspecteur Ressources................................................................................................................ 99
Gérer le contenu via l’inspecteur Bac............................................................................................................................................100
Acquisition d’applications, de filtres optionnels et de contenus.................................................................................................... 101
Modification de l’emplacement du contenu................................................................................................................................. 102
Édition d’images................................................................................................................................................................................ 105
Dimensions d’une image, résolution et format de papier................................................................................................................... 107
Dimension et résolution des images............................................................................................................................................. 107
Format de papier..........................................................................................................................................................................111
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation......................................................................................................... 113
Recadrer des images.....................................................................................................................................................................113
Assembler des images.................................................................................................................................................................. 115
Mettre à l’échelle des images à l’aide du Graveur intelligent........................................................................................................ 117
Redresser des images....................................................................................................................................................................119
Redresser les images et les objets de manière interactive.............................................................................................................. 122
Correction des distorsions de perspective..................................................................................................................................... 124
Pivoter et retourner des images.................................................................................................................................................... 127
Retoucher........................................................................................................................................................................................... 129
Améliorer des images numérisées.................................................................................................................................................129
Supprimer les yeux rouges............................................................................................................................................................130
Supprimer les traces de poussière et les éraflures......................................................................................................................... 131
Cloner des zones d’image............................................................................................................................................................ 134
Accentuer des images...................................................................................................................................................................137
Table des matières | 3
Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG.............................................................................................................. 139
Supprimer l’arrière-plan de l’image...............................................................................................................................................140
Effacer certaines parties d’une image........................................................................................................................................... 140
Maculage, frottis et dégradés de couleurs.................................................................................................................................... 142
Ajuster la couleur et le ton................................................................................................................................................................ 145
Outils et effets d’ajustement des couleurs.................................................................................................................................... 145
Inspecteur Ajustements.................................................................................................................................................................147
Copier et aplatir les ajustements...................................................................................................................................................152
Histogrammes...............................................................................................................................................................................152
Ajustements automatiques........................................................................................................................................................... 153
Filtres d’ajustement.......................................................................................................................................................................154
Équilibrage des blancs.................................................................................................................................................................. 155
Lumière (anciennement connu sous le nom de Luminosité/Contraste/Intensité).............................................................................156
Niveaux (anciennement Amélioration du contraste)...................................................................................................................... 157
Courbe de teinte.......................................................................................................................................................................... 158
Échantillon et Cible.......................................................................................................................................................................159
Égaliser (anciennement Égalisation de l’histogramme).................................................................................................................. 159
Gamma.........................................................................................................................................................................................160
Teinte/Saturation/Luminance......................................................................................................................................................... 160
Vibrance....................................................................................................................................................................................... 160
Noir et blanc (anciennement Nuances de gris)............................................................................................................................. 161
Couleur sélective...........................................................................................................................................................................162
Remplacement des couleurs......................................................................................................................................................... 162
Mixeur de composantes................................................................................................................................................................165
Équilibre des couleurs...................................................................................................................................................................165
Appliquer, gérer et créer des présélections d’ajustement...............................................................................................................165
Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau................................................................................................. 168
Composantes de couleur.............................................................................................................................................................. 169
Objectifs............................................................................................................................................................................................. 173
Créer des objectifs........................................................................................................................................................................ 173
Modifier des objectifs................................................................................................................................................................... 174
4 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Combiner des objectifs avec l’arrière-plan de l’image................................................................................................................... 176
Remodeler des zones d’image............................................................................................................................................................ 177
Maculer des zones d’image.......................................................................................................................................................... 177
Ajouter des effets de torsion........................................................................................................................................................ 178
Remodeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels......................................................................................... 179
Couleur, surfaces et transparences.................................................................................................................................................... 183
Couleur...............................................................................................................................................................................................185
Modèles colorimétriques...............................................................................................................................................................185
Profondeur de couleur..................................................................................................................................................................187
Choisir des couleurs......................................................................................................................................................................188
Palette de l’image.........................................................................................................................................................................193
Créer et modifier des palettes de couleurs....................................................................................................................................195
Organiser et afficher les palettes de couleurs............................................................................................................................... 198
Afficher ou masquer les palettes de couleurs............................................................................................................................... 199
Composantes de couleurs non quadri.......................................................................................................................................... 199
Modes de couleurs............................................................................................................................................................................. 203
Modifier le mode de couleurs...................................................................................................................................................... 203
Mode de couleurs noir et blanc................................................................................................................................................... 205
Mode 256 couleurs.......................................................................................................................................................................206
Mode de couleurs deux tons........................................................................................................................................................ 208
Gestion des couleurs.......................................................................................................................................................................... 211
À propos de la gestion des couleurs............................................................................................................................................ 211
Introduction à la gestion des couleurs..........................................................................................................................................216
Installer, charger et intégrer des profils de couleurs......................................................................................................................217
Affecter des profils de couleurs.................................................................................................................................................... 218
Convertir des couleurs en différents profils de couleurs................................................................................................................ 219
paramètres de conversion des couleurs........................................................................................................................................ 220
Épreuvage à l’écran...................................................................................................................................................................... 220
présélections de gestion des couleurs........................................................................................................................................... 223
Politiques de gestion des couleurs................................................................................................................................................ 224
Table des matières | 5
Gestion des couleurs à l’ouverture des documents....................................................................................................................... 225
Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers...................................................................................................... 226
Gestion des couleurs pour l’impression........................................................................................................................................ 227
Utiliser un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN................................................................................227
Gestion des couleurs pour un affichage en ligne..........................................................................................................................228
Surfaces.............................................................................................................................................................................................. 229
Surfaces uniformes....................................................................................................................................................................... 229
Surfaces dégradées....................................................................................................................................................................... 230
Surfaces à motif bitmap............................................................................................................................................................... 234
Surfaces à texture.........................................................................................................................................................................238
Transparence.......................................................................................................................................................................................241
Transparence uniforme................................................................................................................................................................. 241
Transparence dégradée................................................................................................................................................................. 242
Transparence à motif bitmap........................................................................................................................................................ 245
Transparence à texture..................................................................................................................................................................248
Transparence à l’aide des coups de pinceau................................................................................................................................. 250
Transparence des couleurs sélectionnées.......................................................................................................................................250
Dégrader des objets..................................................................................................................................................................... 250
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et des transparences......................................................................................................253
Rechercher et afficher des surfaces et des transparences.............................................................................................................. 253
Gérer les surfaces et les transparences..........................................................................................................................................254
Enregistrer des surfaces et des transparences............................................................................................................................... 256
Masques et chemins.......................................................................................................................................................................... 259
Masques............................................................................................................................................................................................. 261
Distinguer les zones protégées des zones modifiables.................................................................................................................. 261
Définir des zones modifiables....................................................................................................................................................... 263
Définir des zones modifiables à l’aide d’informations de couleur..................................................................................................268
Etendre et réduire des zones modifiables..................................................................................................................................... 271
Inverser et supprimer des masques...............................................................................................................................................274
Déplacer et aligner des zones modifiables.................................................................................................................................... 275
Transformer des zones modifiables............................................................................................................................................... 276
6 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Ajuster les bords des zones modifiables....................................................................................................................................... 280
Ajuster la transparence des masques............................................................................................................................................ 283
Découper des images................................................................................................................................................................... 283
Tracés................................................................................................................................................................................................. 287
Créer des tracés............................................................................................................................................................................287
Gérer les tracés.............................................................................................................................................................................289
Mise en forme des tracés............................................................................................................................................................. 291
Ajouter et supprimer des points nodaux.......................................................................................................................................293
Joindre et scinder des tracés.........................................................................................................................................................294
Modifier les types de points nodaux.............................................................................................................................................295
Appliquer des coups de pinceau aux tracés..................................................................................................................................296
Tracés de détourage..................................................................................................................................................................... 297
Masques avec composantes alpha......................................................................................................................................................299
Créer et modifier des composantes alpha.....................................................................................................................................299
Enregistrer des masques et des composantes alpha......................................................................................................................300
Charger des masques et des composantes alpha..........................................................................................................................301
Gérer les composantes alpha........................................................................................................................................................303
Peinture et effets spéciaux................................................................................................................................................................ 305
Tracer et dessiner................................................................................................................................................................................307
Formes et lignes........................................................................................................................................................................... 307
Coups de pinceau.........................................................................................................................................................................311
Vaporiser des images....................................................................................................................................................................314
Dessiner des motifs symétriques et des orbites............................................................................................................................. 317
Répéter des coups de pinceau......................................................................................................................................................319
Pinceaux personnalisés..................................................................................................................................................................320
Plumes et périphériques sensibles à la pression............................................................................................................................ 322
Modes de fusion.......................................................................................................................................................................... 325
Appliquer des effets spéciaux............................................................................................................................................................. 331
Travailler avec des effets spéciaux................................................................................................................................................. 331
Styles prédéfinis............................................................................................................................................................................339
Table des matières | 7
Effets de couleur et de ton.......................................................................................................................................................... 340
Effets de biseau............................................................................................................................................................................340
Effet flou Bokeh........................................................................................................................................................................... 341
Effet reflet d’objectif.....................................................................................................................................................................342
Effets lumineux.............................................................................................................................................................................342
Cadres photo................................................................................................................................................................................343
Gérer les filtres optionnels............................................................................................................................................................ 344
Catégories d’effets spéciaux................................................................................................................................................................345
3-D............................................................................................................................................................................................... 345
Coups de pinceau artistiques........................................................................................................................................................350
Flou.............................................................................................................................................................................................. 356
Appareil photo............................................................................................................................................................................. 361
Transformation de couleur............................................................................................................................................................365
Projection..................................................................................................................................................................................... 367
Créatif...........................................................................................................................................................................................369
Personnalisée................................................................................................................................................................................ 375
Déformer...................................................................................................................................................................................... 377
Bruit............................................................................................................................................................................................. 382
Accentuation................................................................................................................................................................................ 385
Texture..........................................................................................................................................................................................387
Objets.................................................................................................................................................................................................393
Travailler avec des objets.................................................................................................................................................................... 395
Créer des objets............................................................................................................................................................................396
Changer et afficher les propriétés d’un objet................................................................................................................................397
Sélectionner des objets................................................................................................................................................................. 398
Déplacer, copier et supprimer des objets...................................................................................................................................... 400
Afficher et organiser des objets.................................................................................................................................................... 402
Aligner et distribuer des objets.....................................................................................................................................................404
Repères d’alignement................................................................................................................................................................... 405
Verrouillage d’objets..................................................................................................................................................................... 408
Associer et combiner des objets................................................................................................................................................... 409
8 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Modes de fusion pour des objets groupés................................................................................................................................... 411
Travailler avec des groupes de détourage..................................................................................................................................... 411
Modifier des objets.............................................................................................................................................................................413
Transformer des objets................................................................................................................................................................. 413
Recadrer des objets...................................................................................................................................................................... 418
Modifier les propriétés d’un objet................................................................................................................................................ 418
Ajouter des ombres portées......................................................................................................................................................... 421
Utiliser des masques de détourage............................................................................................................................................... 424
Protéger la zone entourant un objet............................................................................................................................................ 425
Texte...................................................................................................................................................................................................427
Créer et formater du texte..................................................................................................................................................................429
Ajouter et sélectionner du texte................................................................................................................................................... 429
Ajouter une couleur au texte........................................................................................................................................................431
Formater le texte.......................................................................................................................................................................... 432
Fonctionnalités OpenType............................................................................................................................................................. 434
Polices variables............................................................................................................................................................................ 438
Insérer des caractères spéciaux, de symboles et de glyphes.......................................................................................................... 440
Créner, décaler et faire tourner du texte....................................................................................................................................... 443
Alignement de texte..................................................................................................................................................................... 444
Ajuster l’espacement des lignes, des caractères et des mots......................................................................................................... 445
Anti-crénelage du texte................................................................................................................................................................ 445
Accolage de texte à un tracé........................................................................................................................................................446
Texte hérité................................................................................................................................................................................... 447
Gérer les polices................................................................................................................................................................................. 449
Styles d’objetAfficher les polices................................................................................................................................................... 449
Filtrer les polices........................................................................................................................................................................... 450
Rechercher des polices..................................................................................................................................................................452
Acquisition de polices supplémentaires.........................................................................................................................................453
Choisir des polices........................................................................................................................................................................ 453
Corel Font Manager......................................................................................................................................................................455
Table des matières | 9
Texte dans différentes langues............................................................................................................................................................457
Modifier les paramètres de codage.............................................................................................................................................. 457
Textes asiatiques et arabes............................................................................................................................................................458
Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique..................................................................................................... 459
Images et films Web..........................................................................................................................................................................461
Créer et modifier des films................................................................................................................................................................. 463
Ouvrir et visionner des films......................................................................................................................................................... 463
Créer des films............................................................................................................................................................................. 464
Modifier la séquence et la durée d’affichage des images..............................................................................................................466
Enregistrer des films..................................................................................................................................................................... 468
Créer des images pour le Web........................................................................................................................................................... 471
Pour appliquer une transparence uniforme...................................................................................................................................471
Exportation et téléchargement d’images bitmap sur WordPress....................................................................................................477
Enregistrer et appliquer des présélections Web.............................................................................................................................478
Créer des images à partir d’une paletter des couleurs et un arrière-plan transparents................................................................... 479
Trancher des images..................................................................................................................................................................... 479
Créer et modifier des boutons réactifs..........................................................................................................................................483
Impression..........................................................................................................................................................................................487
Principes de base de l’impression....................................................................................................................................................... 489
Imprimer votre travail................................................................................................................................................................... 489
Mise en page des travaux d’impression........................................................................................................................................ 490
Aperçu des travaux d’impression.................................................................................................................................................. 491
Styles d’impression....................................................................................................................................................................... 492
Ajustement d’un travail d’impression............................................................................................................................................493
Impression des couleurs de façon précise..................................................................................................................................... 493
Imprimer sur une imprimante PostScript.......................................................................................................................................495
résumés de vérification................................................................................................................................................................. 496
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................497
Préparer pour un fournisseur de services d’impression..................................................................................................................497
Mises en page de l'imposition...................................................................................................................................................... 498
10 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Marques d’imprimante................................................................................................................................................................. 500
Séparations de couleurs................................................................................................................................................................502
Recouvrement des couleurs et surimpression................................................................................................................................ 503
Impression des composites........................................................................................................................................................... 504
Imprimer sur un film.................................................................................................................................................................... 505
Travailler avec un fournisseur de services d’impression..................................................................................................................505
Formats de fichiers............................................................................................................................................................................ 507
Exporter au format PDF...................................................................................................................................................................... 509
Exporter au format PDF................................................................................................................................................................ 509
Liens hypertexte, signets et miniatures dans un fichier PDF...........................................................................................................511
Réduire la taille des fichiers PDF................................................................................................................................................... 511
Encoder les fichiers PDF................................................................................................................................................................512
Options de gestion des couleurs dans les fichiers PDF.................................................................................................................. 513
Options de sécurité PDF............................................................................................................................................................... 514
Optimiser les fichiers PDF............................................................................................................................................................. 515
Résumés de vérification PDF......................................................................................................................................................... 516
Préparer les fichiers PDF pour un prestataire d’impression............................................................................................................ 516
Travailler avec des applications de bureautique...................................................................................................................................519
Exporter des fichiers vers des applications de bureautique............................................................................................................519
Ajouter des objets à des documents.............................................................................................................................................519
Fichiers bruts d’appareil photo........................................................................................................................................................... 521
Utiliser des fichiers bruts d’appareil photo....................................................................................................................................521
Importer des fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT......................................................................................... 522
Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo..................................................................................................... 524
Réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo................................................................................................................. 527
Prévisualiser des fichiers bruts d’appareil photo et obtenir des informations sur l’image................................................................528
Formats de fichiers pris en charge......................................................................................................................................................531
Adobe Illustrator (AI).................................................................................................................................................................... 532
Bitmap Windows (BMP)................................................................................................................................................................532
Bitmap OS/2 (BMP).......................................................................................................................................................................533
Table des matières | 11
Fichier Computer Graphics Metafile (CGM)...................................................................................................................................533
CorelDRAW (CDR)......................................................................................................................................................................... 534
Corel Presentation Exchange (CMX).............................................................................................................................................. 534
Corel PHOTO-PAINT (CPT)............................................................................................................................................................. 534
Ressource curseur (CUR)............................................................................................................................................................... 535
Formats AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)...................................................... 535
PostScript encapsulé (EPS)............................................................................................................................................................ 536
PostScript (PS ou PRN)..................................................................................................................................................................538
GIF................................................................................................................................................................................................538
Format HEIF (High Efficiency image File format)........................................................................................................................... 539
Format JPEG (JPG)........................................................................................................................................................................ 540
Format PaintBrush (PCX)............................................................................................................................................................... 540
Adobe Portable Document Format (PDF)...................................................................................................................................... 541
Fichier traceur HPGL (PLT)............................................................................................................................................................. 541
Graphique réseau portable (PNG)................................................................................................................................................. 542
Adobe Photoshop (PSD)............................................................................................................................................................... 543
Corel Painter (RIF)......................................................................................................................................................................... 544
Format TARGA (TGA)....................................................................................................................................................................545
TIFF...............................................................................................................................................................................................546
Web Picture de Google (WEBP).................................................................................................................................................... 546
Graphique WordPerfect (WPG)..................................................................................................................................................... 549
Formats de fichiers bruts (RAW) d’appareil photo........................................................................................................................ 549
Formats de fichiers supplémentaires............................................................................................................................................. 549
Formats recommandés pour l’importation d’images..................................................................................................................... 550
Formats recommandés pour l’exportation d’images......................................................................................................................550
Personnalisation et automatisation....................................................................................................................................................551
Personnaliser Corel PHOTO-PAINT....................................................................................................................................................... 553
Choisir des préférences................................................................................................................................................................. 553
Configurer les GPU....................................................................................................................................................................... 554
Modifier et restaurer les paramètres par défaut............................................................................................................................554
Personnaliser les raccourcis clavier................................................................................................................................................ 555
12 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Personnaliser la barre d’outils....................................................................................................................................................... 556
Personnaliser les filtres..................................................................................................................................................................556
Automatisation des tâches à l’aide de scripts..................................................................................................................................... 559
Scripts JavaScript.......................................................................................................................................................................... 559
Scripts Corel................................................................................................................................................................................. 560
Référence........................................................................................................................................................................................... 565
Corel PHOTO-PAINT pour les utilisateurs d’Adobe Photoshop............................................................................................................. 567
Comparaison de la terminologie...................................................................................................................................................567
Comparaison des outils................................................................................................................................................................ 568
Glossaire............................................................................................................................................................................................. 571
Glossaire....................................................................................................................................................................................... 571
Table des matières | 13
14 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Premiers pas
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite
............................................................................................................................................. 17
Comptes et services Corel...................................................................................................................................................................... 31
Ressources d’apprentissage ...................................................................................................................................................................35
Démarrer et paramétrer......................................................................................................................................................................... 43
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT.........................................................................................................................45
Paramètres............................................................................................................................................................................................. 63
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT......................................................................................................................................65
Afficher des images et des informations relatives aux images................................................................................................................ 71
Repères, grille, et règles.........................................................................................................................................................................75
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions.............................................................................................................. 83
Enregistrer et fermer..............................................................................................................................................................................89
Outils de création et contenu................................................................................................................................................................ 95
Premiers pas | 15
16 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite
Les nouvelles fonctionnalités et les fonctionnalités améliorées de CorelDRAW® Graphics Suite sont décrites dans les rubriques suivantes :
• « Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de septembre 2022 » (page17)
• « Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de mars 2022 » (page 18)
• « CorelDRAW Graphics Suite 2021,5 » (page23)
• « CorelDRAW Graphics Suite 2021 » (page25)
Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de septembre 2022
Nouveauté et amélioration ! Prise en charge du format Web Picture de Google (*.webp)
CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT prennent désormais en charge le format Web Picture de Google (*.webp). Ce format standard ouvert
développé par Google offre une compression sans perte et avec perte pour les images conçues pour être utilisées sur le Web. Les images
sans perte WEBP sont plus petites que les images PNG et les images avec perte WEBP sont plus petites que les images JPEG. Vous pouvez
importer des fichiers WEBP comme vous le feriez avec n’importe quel autre fichier pris en charge. Lorsque vous exportez un fichier au
format WEBP, vous pouvez choisir parmi plusieurs présélections selon vos besoins, ou créer une nouvelle présélection et l’enregistrer pour
une utilisation ultérieure. Les paramètres avancés, tels que la qualité et le taux de compression, vous permettent de contrôler le facteur de
compression des composantes RVB et le rapport entre la vitesse d’encodage, la taille du fichier et la qualité, respectivement. La transparence
de l’image est conservée lors de l’importation et de l’exportation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Web Picture de
Google (WEBP) » à la page 546.
Nouveauté et amélioration ! Projets pratiques
Les projets pratiques sont des collections de fichiers CorelDRAW (CDR) et Corel PHOTO-PAINT (CPT) que vous pouvez télécharger dans
le cadre d’un apprentissage, d’une formation ou de démonstrations. Vous pouvez tirer parti de ces nouveaux didacticiels intégrés à
l’application pour mettre en pratique des concepts de base et affiner vos compétences. En plus de la version complète du projet que
vous pouvez consulter à titre de référence, chaque didacticiel CorelDRAW s’accompagne d’une version partiellement terminée avec les
instructions étape par étape pour rendre l’expérience interactive et vous aider à mener à bien le projet. Vous pouvez accéder aux projets
pratiques et les parcourir dans l’onglet Explorer de l’inspecteur Apprendre. Répondez à l’enquête sur le profil d’utilisateur pour obtenir des
recommandations sur les projets pratiques qui correspondent à vos besoins. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Projets
pratiques » à la page 40.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 17
Nouveauté et amélioration ! Boîte de dialogue Créer un nouveau document
La boîte de dialogue Créer un nouveau document a été repensée pour devenir un point central du démarrage des dessins. La boîte de
dialogue comporte désormais deux onglets, Paramètres du document et Gabarits, pour vous permettre de passer facilement d’une vue à
l’autre.
Dans l’onglet Paramètres du document (Fichier  Nouveau), vous pouvez démarrer un dessin vierge en spécifiant les paramètres du
document ou en choisissant une présélection. CorelDRAW vous permet de rechercher et de parcourir une large sélection de présélections
pour l’impression, le Web, des périphériques et des réseaux sociaux. Les présélections incluent des paramètres prédéfinis pour la taille et
l’orientation de la page, le mode couleur primaire, les unités de mesure et la résolution. Par exemple, la présélection Couverture LinkedIn de
la catégorie Social utilise des pixels au lieu des pouces, une orientation paysage, la couleur RVB et a les dimensions requises pour une image
de couverture sur LinkedIn. Pour trouver plus facilement les présélections, CorelDRAW vous permet de les filtrer par catégorie et par type de
page et de les trier par nom, date et taille de page. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Créer et ouvrir des dessins
Vous pouvez démarrer un dessin à partir d’un gabarit depuis l’onglet Gabarits (Fichier  Nouveau à partir de gabarit). Les interfaces de
filtre et de tri des gabarits et d’accès aux dossiers locaux et réseau ont été réorganisées pour vous aider à trouver rapidement les gabarits
dont vous avez besoin. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Rechercher des gabarits
Nouveauté et amélioration ! Outils de mise à l’échelle
CorelDRAW vous permet de mettre facilement à l’échelle une partie d’un objet ou d’une image à une taille spécifique. L’outil Mettre la
portion à l’échelle permet de gagner du temps et de redimensionner une partie d’un objet pour qu’elle s’adapte à la dimension souhaitée.
Par exemple, si vous avez besoin d’une porte d’une hauteur de sept pieds, il vous suffit de spécifier cette valeur, puis de la faire glisser
verticalement le long de la porte pour la mettre à l’échelle. Vous pouvez également utiliser l’outil interactif Ajuster à la référence, qui offre
une plus grande précision lors du redimensionnement d’un objet à ajuster à un autre objet. Par exemple, ce nouvel outil pratique vous
permet simultanément de mettre à l’échelle et de déplacer une vis pour qu’elle s’adapte parfaitement à un écrou spécifique. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section Dimensionnement et mise à l’échelle d’objets
Nouveauté et amélioration ! Recadrer une illustration en fonction des limites de page lors de l’exportation
Désormais, lorsque vous exportez des fichiers aux formats PNG, JPEG et GIF, vous pouvez recadrer votre illustration aux limites de la page de
l’illustration pour supprimer les objets indésirables et réduire la taille du fichier.
Amélioré ! Inspecteur Exportation
La mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de septembre 2022 présente un ensemble de fonctionnalités et
d’améliorations Exportation afin d’améliorer votre flux de travail. Les ressources et les pages peuvent désormais être exportées dans
trois formats supplémentaires : Adobe Illustrator (AI), AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF).
Pour plus de facilité, les ressources et les pages peuvent être renommées directement dans Exportation. De plus, le bouton Exportation est
grisé lorsqu’aucun élément n’est sélectionné.
Mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de mars 2022
Nouveau ! Présélections d’ajustement
Dans la mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de mars 2022, les présélections d’ajustement ont été entièrement
repensées. Vous pouvez désormais créer des présélections d’ajustement multi-filtres de manière non destructive dans Corel PHOTO-PAINT™
et appliquer ces présélections à la fois dans CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT. Lorsque vous obtenez un résultat de retouche d’image favori,
vous pouvez facilement combiner et enregistrer les paramètres de filtre d’ajustement pour une réutilisation rapide et facile dans d’autres
projets.
Vous pouvez également organiser vos présélections en catégories personnalisées ou simplement les attribuer à des catégories par défaut. En
outre, vous pouvez démarrer votre processus d’édition en choisissant parmi une collection de styles prédéfinis soigneusement sélectionnés et
testés, qui incluent les catégories Noir et blanc, Couleur et Ton.
18 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Dans CorelDRAW, vous pouvez appliquer des présélections de réglage à partir de l’onglet FX de l’inspecteur Propriétés.
Nouveauté et amélioration ! Menu Ajuster
Lorsque vous choisissez un filtre dans le menu restructuré Ajuster de Corel PHOTO-PAINT, l’inspecteur Ajustements ouvre automatiquement
les outils et les paramètres du filtre que vous avez choisi. Tous les ajustements sont désormais non destructifs, ce qui vous permet
d’expérimenter sans relâche. Et vous pouvez réinitialiser ou aplatir vos ajustements d’un simple clic. En outre, de nouveaux raccourcis et de
nouvelles commandes ont été conçus pour vous faire gagner du temps. Vous pouvez copier et coller instantanément les ajustements à l’aide
d’une commande de menu.
Nouveauté et amélioration ! Inspecteur Ajustements
L’inspecteur Ajustements de Corel PHOTO-PAINT a été réorganisé pour vous permettre d’accéder à tous les filtres d’ajustement depuis un
emplacement unique. Quatre filtres supplémentaires ont été ajoutés ; les filtres existants introduisent de nouveaux éléments d’interface et
des options d’édition qui vous permettent d’obtenir plus facilement le résultat souhaité.
Le filtre Noir et blanc offre une nouvelle option créative qui vous procure un meilleur contrôle lors de la conversion d’une image couleur
en niveaux de gris. Vous pouvez désormais isoler les zones foncées et les zones claires de votre image et régler séparément la teinte et la
saturation de chaque caractéristique de l’image, ce qui est très efficace pour les teintes.
Des commandes ont également été mises à jour pour les filtres Équilibre des couleurs, Égaliser et Échantillon et Cible, et un nouveau filtre de
niveaux vous facilite le réglage du contraste de l’image. Avec le filtre Équilibre des couleurs, un nouvel outil d’échantillonnage des couleurs
vous permet de définir un gris neutre d’un simple clic. Les interfaces de l’histogramme ont été améliorées. Pour vous offrir une meilleure
représentation visuelle lorsque vous effectuez des ajustements, nous avons ajouté de la couleur aux curseurs pour les filtres suivants : Teinte,
Saturation et Luminance, Noir et blanc, Remplacement des couleurs, Mixeur de composantes et Équilibre des couleurs.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 19
L’inspecteur Ajustements amélioré.
Amélioré ! Performance de l’inspecteur Ajustements
Avec Corel PHOTO-PAINT, vous bénéficiez d’une vitesse de retouche d’images impressionnante lorsque vous utilisez l’inspecteur Ajustements.
Grâce à l’amélioration du système de mise en cache de l’affichage amélioré, les filtres d’ajustement sont fluides et réactifs, en particulier lors
d’un zoom avant sur des zones et des détails d’image plus petits. En outre, la prise en charge du traitement multicœur dans CorelDRAW et
Corel PHOTO-PAINT facilite l’application des réglages dans les deux applications.
Nouveauté et amélioration ! Améliorations générales
La mise à jour de CorelDRAW Graphics Suite destinée aux abonnés de mars 2022 offre un éventail d’améliorations générales inspirées des
demandes fréquentes des utilisateurs. CorelDRAW propose cinq nouveaux filtres d’ajustement et 19 effets pour travailler avec des images
bitmap, tous accessibles à partir du menu Effets.
Dans Corel PHOTO-PAINT, l’inspecteur Objets fournit désormais un curseur d’opacité avec des résultats en direct, ce qui facilite le réglage et
l’évaluation des modifications apportées à l’opacité de l’objet. Vous pouvez désormais appliquer des effets non destructeurs aux sélections
qui incluent plusieurs objets, même lorsque vous utilisez un masque.
En enregistrant votre travail avec des effets non destructifs dans Corel PHOTO-PAINT, vous remarquerez probablement une réduction de
la taille des fichiers, souvent jusqu’à deux fois plus petite grâce à la nouvelle utilisation de la compression ZIP sur les données d’effet. Une
nouvelle option Transparence des bords a fait son apparition dans le menu Masque, qui vous permet de contrôler la diminution de la
transparence sur les bords du masque. En outre, le curseur de plusieurs outils de masquage a été mis à jour pour mieux indiquer si vous êtes
dans l’état de création ou de transformation.
Nouveau et amélioré ! Inspecteur Apprendre
Recherchez des ressources et des outils d’apprentissage dans la nouvelle section de l’inspecteur Apprendre, qui s’appelait Conseils dans
l’inspecteur dans les versions précédentes. Accédez à une vaste bibliothèque de ressources en ligne et parcourez-la depuis l’application
pour vous familiariser rapidement avec les fonctionnalités du produit. Complétez votre profil pour obtenir nos recommandations de vidéos
et de tutoriels écrits correspondant à votre niveau d’expérience et à vos besoins. De plus, vous pouvez afficher uniquement le type de
ressources d’apprentissage que vous préférez en appliquant un filtre et trier les résultats de la recherche par pertinence, date ou meilleure
correspondance. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Inspecteur Apprendre » à la page 36.
20 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’inspecteur Apprendre.
Nouveau ! Paramètres de personnalisation
Nos recommandations personnalisées pour les ressources de formation sont basées sur les réponses que vous avez fournies dans le
questionnaire visant à établir votre profil. Lorsque vous mettez à jour votre profil, nous révisons nos suggestions de supports de formation
pour mieux répondre à vos besoins. Vous pouvez également vous désabonner des recommandations en réinitialisant votre profil à l’état par
défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Le respect de votre vie privée et votre profil » à la page 33.
Amélioration ! Inspecteur Pages
Les aperçus miniatures améliorés dans l’inspecteur Pages de CorelDRAW simplifient l’utilisation des pages. De plus, vous pouvez désormais
insérer rapidement des pages après la page active, sans avoir à réorganiser les pages manuellement.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 21
Amélioration ! Affichage multipage
Redimensionnez les pages de manière interactive dans l’affichage multipage comme s’il s’agissait d’objets rectangulaires standard. Pour
redimensionner les pages à partir du centre, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser une poignée.
Le passage à l’affichage multipage effectue automatiquement un zoom pour afficher toutes les pages ; le passage à l’affichage page simple
effectue un zoom pour ajuster la page active dans la fenêtre de dessin.
Amélioration ! Pages doubles
La nouvelle commande Afficher les pages doubles de l’inspecteur Pages de CorelDRAW permet de basculer facilement entre l’affichage
des pages doubles et les miniatures de page unique. Lorsque vous affichez les pages doubles sous forme de miniatures de page unique,
vous pouvez déplacer n’importe quelle page en faisant glisser la page dans l’inspecteur Pages ou en déplaçant son onglet de page dans le
navigateur de document.
De plus, les onglets améliorés dans le navigateur de documents affichent clairement les pages doubles pour faciliter la navigation sur les
pages.
L’onglet de la deuxième et de la troisième page indique qu’il s’agit de pages doubles. (Œuvre de Claudia Driemeyer)
Amélioration ! Exportation de plusieurs ressources
L’inspecteur Exporter offre une prise en charge étendue des fichiers, ce qui vous permet d’exporter des ressources aux formats de fichiers TIFF
et EPS. De plus, vous pouvez sélectionner toutes les ressources d’un seul clic, ce qui facilite leur exportation simultanée ou la suppression de
tous les éléments de la liste d’exportation.
Amélioration ! Inspecteur Ressources
La nouvelle vue de liste par défaut et les miniatures améliorées des ressources Cloud facilitent l’affichage et l’utilisation de votre contenu.
La synchronisation des ressources depuis le Cloud est plus rapide et plus fiable. De plus, lorsque vous utilisez des bibliothèques de symboles
liées, vous pouvez restaurer les liens rompus et accéder facilement aux symboles dans les bibliothèques.
Nouveau ! Partager vos idées et faire part de vos commentaires
Faites des suggestions sur CorelDRAW Graphics Suite directement à partir des applications. D’autres utilisateurs peuvent ensuite évaluer et
soumettre des commentaires sur vos idées. Vous pouvez également consulter et évaluer les recommandations d’autres personnes. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Envoi de commentaires » à la page 34.
22 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
CorelDRAW Graphics Suite 2021,5
Disponible exclusivement pour les abonnés, CorelDRAW Graphics Suite 2021.5 offre une gestion améliorée des ressources, un flux de travail
collaboratif simplifié, un accès direct aux polices en ligne depuis Corel® Font Manager™ et bien plus encore.
Nouveauté et amélioration ! Gérer, partager et synchroniser des ressources
Accédez à tout votre contenu local, partagé et Cloud depuis l’inspecteur Ressources (anciennement inspecteur de Contenu Connect) de
CorelDRAW. Renommé et amélioré, l’inspecteur Ressources vous permet d’accéder rapidement à toutes les bibliothèques de symboles et
à d’autres fichiers enregistrés et partagés dans votre dossier Cloud. De plus, vous pouvez afficher les bibliothèques de symboles liées et les
synchroniser avec leur source, locale ou en ligne, afin que leurs symboles soient toujours à jour.
Le inspecteur Ressources vous permet de travailler avec des ressources locales, Cloud et liées.
Amélioré ! Performances des fichiers Cloud
Il est désormais plus rapide et plus facile de travailler avec des fichiers Cloud. Que ce soit pour enregistrer des documents sur le Cloud ou
ouvrir ou partager des documents sur le Cloud, vous remarquerez une vitesse et des performances améliorées.
Amélioré ! Collaboration
Un processus de connexion simplifié vous permet de vous connecter simultanément au Cloud et à l’inspecteur Commentaires à l'aide de
votre compte Corel. Tous les commentaires que vous ajoutez à un document après la connexion sont identifiés par votre adresse e-mail en
plus de votre nom. De plus, vous pouvez éviter de fournir des informations d’identification pour ajouter des commentaires anonymes.
Nouveau ! Accès aux polices en ligne
Accédez à plus de 1 000 familles de polices depuis la bibliothèque Google Fonts directement via Corel Font Manager pour les utiliser dans
vos conceptions. Parcourez, recherchez et obtenez un aperçu de ces polices en ligne facilement et sans avoir à les installer. Téléchargez ou
installez les polices auxquelles vous souhaitez accéder depuis la zone Liste des polices de CorelDRAW et de Corel PHOTO-PAINT.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 23
Accédez facilement aux polices Google.
Nouveau ! Ajuster les propriétés de polices variables dans Corel Font Manager
Affichez et ajustez les propriétés des polices variables avec Corel Font Manager.
Réglage des propriétés d’une police variable
Amélioration ! Prise en charge des fichiers dans l’inspecteur Sources
Assemblez facilement des projets complexes grâce à la prise en charge améliorée des fichiers dans menu fixe Sources de CorelDRAW.
Ajoutez des fichiers CorelDRAW avec liaison externe à vos dessins. Vous pouvez même importer des fichiers Excel Workbook (XLS et XLSX)
ou CSV (valeurs séparées par des virgules) pour ajouter des tableaux liés contenant des informations sur le projet. De plus, vous pouvez
synchroniser les fichiers liés avec leur source à tout moment pour les mettre à jour avec les dernières modifications.
24 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Nouveau ! Inspecteur de données d’objet
Affectez différents types de données aux objets et stockez les données dans une base de données de projet à l’aide de l’inspecteur de
Données d’objet (Fenêtre  Inspecteurs  Données d’objet) de CorelDRAW. L’inspecteur de Données d’objet est une fonction avancée
particulièrement utile pour les grands projets.
CorelDRAW Graphics Suite 2021
CorelDRAW Graphics Suite 2021 vous permet de rationaliser votre parcours de conception. Que ce soit pour le Web ou pour l’impression,
vous pouvez travailler avec l’édition d’images progressive, la collaboration nouvelle génération qui accélère la productivité et les nouveaux
outils d’illustration avancés qui repoussent les limites de votre créativité.
Nouveau ! Affichage multipage
CorelDRAW® 2021 accélère le flux de travail de conception avec la vue multipage. Elle vous permet de voir toutes les pages d’un document
simultanément, de sorte que vous n’avez pas besoin de cliquer sur les onglets pour naviguer vers une autre partie de votre dessin.
Visualisez, gérez et modifiez toutes les ressources numériques de votre projet dans un seul affichage
Nouveau ! Commentaires en temps réel
Cette nouvelle fonctionnalité permet à toutes les personnes impliquées dans un projet de travailler en temps réel. Les parties prenantes
peuvent commenter et annoter un document dans CorelDRAW.app™ avec tous les commentaires apparaissant instantanément dans le
fichier de travail dans CorelDRAW 2022.
Un nouveau tableau de bord dans CorelDRAW 2021 et CorelDRAW.app™ constitue votre centre de collaboration. Il contient tous vos
dessins Cloud et affiche en un clic un aperçu, le nombre de commentaires et de membres de l’équipe, ainsi que l’état du projet. Le tableau
de bord vous permet également de partager des conceptions directement à partir de CorelDRAW 2021 sans avoir à ouvrir chaque fichier.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 25
Un tableau de bord de projet vous permet de stocker, d’afficher, d’organiser et de partager des fichiers enregistrés sur le Cloud.
Nouveau ! Dessin en perspective
Avec CorelDRAW 2021, il n’a jamais été aussi facile de dessiner des objets ou des scènes en perspective. Cette nouvelle fonctionnalité est
basée sur les principes de la projection de perspective et améliore la productivité en éliminant la nécessité de configurer au préalable des
grilles complexes.
Pour vous aider à démarrer, il existe des présélections pour quatre types de dessin en perspective, qui sont facilement personnalisables en
ajustant n’importe quelle partie du champ de perspective. Les possibilités sont illimitées grâce à la possibilité de créer plusieurs groupes de
perspective avec chacun leur propre champ de perspective unique au sein d’une même page ou d’un même document.
Que vous souhaitiez produire des textures et des motifs pour vos illustrations, réaliser des esquisses spécifiques d’idées de produits ou
produire des épreuves de conception qui donnent l’illusion de la profondeur et de la distance, le dessin en perspective peut vous aider à
accomplir facilement la tâche envisagée.
Tracez des objets ou des scènes illustrées en perspective, plus rapidement et plus facilement que jamais.
Nouveau ! Exportation de plusieurs ressources
CorelDRAW 2021 vous permet de créer une liste personnalisée de ressources à exporter en un seul clic. le nouvel inspecteur Exporter offre
une gamme d’options flexibles permettant de gagner du temps pour sortir des pages et des objets.
26 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
En quelques clics, vous pouvez envoyer des pages ou des objets dans plusieurs formats standard, dont le PDF. Le même élément de
conception peut être exporté simultanément avec différents paramètres en le dupliquant dans l’inspecteur Exporter et en modifiant les
options de sortie. Vous pouvez également exporter plusieurs éléments en même temps en utilisant des préférences identiques.
Exportez une liste de pages et d’objets dans une plage de formats en un seul clic.
Amélioration ! Ajustement d’images
Corel PHOTO-PAINT 2021 présente une gamme de fonctionnalités et d’améliorations permettant une retouche d’images plus efficace et
précise. Le nouvel inspecteur Ajustements vous permet d’accéder instantanément aux filtres principaux et les plus fréquemment utilisés,
vous permettant de travailler rapidement de manière non destructive, en temps réel et en contexte. De plus, le tout nouveau mode
d’ajustement local simplifie le ciblage d’un filtre sur une zone d’image spécifique. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Inspecteur Ajustements » à la page 147.
Appliquez les ajustements d’image critiques de manière non destructive, en temps réel et en contexte.
Le filtre Remplacement des couleurs a été entièrement repensé. Des sélecteurs de couleurs et des pipettes améliorés permettent un
montage plus précis, et une nouvelle commande interactive rend plus intuitif le réglage fin des gammes de teintes et de saturation. Corel
PHOTO-PAINT 2021 dispose désormais d’un nouveau curseur permettant d’assurer des transitions de couleurs plus fluides entre les pixels
sélectionnés et non sélectionnés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Remplacement des couleurs » à la page 162.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 27
Remplacez et ajustez les couleurs avec précision.
Nouveau ! Prise en charge du format HEIF
CorelDRAW Graphics Suite 2021 vous permet de profiter des photos prises sur des téléphones portables avec la prise en charge du format
HEIF (High Efficiency image File). De nombreux périphériques utilisent HEIF comme format de capture par défaut, car il fournit des fichiers de
plus petite taille sans sacrifier la qualité de l’image. Vous pouvez importer ou ouvrir l’image clé à partir de fichiers HEIF dans Corel PHOTOPAINT ou l’importer dans un dessin dans CorelDRAW. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Format HEIF (High Efficiency
image File format) » à la page 539.
Nouveau ! Inspecteur Pages
CorelDRAW 2022 simplifie le travail avec des documents multipages grâce au nouvel inspecteur Pages. Il répertorie toutes les pages d’une
conception pour vous permettre de les gérer facilement et de naviguer rapidement dans un projet. Chaque page dispose d’un aperçu
miniature évolutif qui reflète sa taille et son contenu. Pour réorganiser les pages, il suffit de les faire glisser dans l’inspecteur. De plus, vous
pouvez ajouter, supprimer et renommer des pages en un seul endroit, ce qui vous permet d’économiser du temps et des efforts. Et en un
clic, vous pouvez changer de mode d’affichage pour vous concentrer sur une seule page ou utiliser le nouvel affichage multipage.
28 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Gérez facilement les pages de vos dessins et naviguez plus rapidement que jamais dans vos projets.
Nouveau ! Ajustement automatique à la page
La fonction Ajustement automatique à la page de CorelDRAW 2022 permet également de gagner du temps En un seul clic, vous pouvez
redimensionner une page pour l’adapter à son contenu. Vous pouvez également personnaliser rapidement la marge en spécifiant l’espace
entre les éléments de conception et le bord de la page.
Amélioré ! Repères
Lorsque vous utilisez les repères dans CorelDRAW 2022, vous pouvez rapidement passer des vues de l’échelle mondiale aux dimensions de
la page. En outre, il est plus facile de gérer les repères personnalisés, ce qui vous permet de configurer le cadre pour une conception plus
rapidement que jamais.
Nouveautés de CorelDRAW Graphics Suite| 29
Nouveau ! Raccourcis clavier personnalisables
CorelDRAW Graphics Suite 2021 vous aide à accélérer votre flux de travail en vous donnant la possibilité d’attribuer des raccourcis clavier
aux commandes et outils que vous utilisez le plus. Vous pouvez également personnaliser les raccourcis existants pour les adapter au mieux à
votre façon de travailler. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Personnaliser les raccourcis clavier » à la page 555.
Nouveau ! Prise en charge d’Apple Silicon
CorelDRAW Graphics Suite2021 est conçu pour fonctionner en natif sur Apple Silicon, afin que vous puissiez profiter des performances et de
l’expérience utilisateur optimisées du matériel de pointe le plus récent.
Améliorations inspirées par les utilisateurs
Nouveau ! Exporter ou importer des collections de polices
Corel Font Manager 2021 offre une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de conserver vos collections de polices. Vous pouvez désormais
importer et exporter des bases de données de polices afin de les utiliser dans une autre version du logiciel ou de les partager avec d’autres.
Amélioration ! Rechercher et remplacer
La recherche et le remplacement d’objets sont plus polyvalents dans CorelDRAW 2021 grâce à une nouvelle option qui vous permet de
limiter la plage de recherche aux objets actuellement sélectionnés. Les indicateurs mettent en évidence les objets inclus dans la recherche
pour vous permettre de travailler avec précision.
Nouveau ! Automagnétisation
Lorsque vous travaillez sur des conceptions complexes dans CorelDRAW 2022, un nouveau paramètre vous permet d’empêcher les objets
de se magnétiser sur leurs propres points magnétique afin de pouvoir déplacer et transformer les éléments de conception avec facilité et
précision.
30 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Comptes et services Corel
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Authentifier CorelDRAW Graphics Suite » (page 31)
• « Paramètres de compte » (page 31)
• « Mises à jour » (page 32)
• « Modification des informations d’identification de l’utilisateur » (page 32)
• « Le respect de votre vie privée et votre profil » (page 33)
• « Service d’assistance technique Corel » (page 33)
• « Envoi de commentaires » (page 34)
Authentifier CorelDRAW Graphics Suite
L’authentification vous permet d’accéder aux fonctions et contenus en ligne inclus dans votre logiciel.
Pour authentifier CorelDRAW Graphics Suite, vous devez vous connecter à votre compte Corel.com. Cette opération associe votre produit à
votre compte. Si vous n’avez pas encore de compte Corel.com ou si vous souhaitez associer votre produit à un nouveau compte, créez un
compte avant de vous connecter.
Une fois installé et authentifié, CorelDRAW Graphics Suite apparaît dans la page Votre compte du site Corel.com. Pour associer le produit à
un autre compte, vous devez modifier vos informations d’identification. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Modification
des informations d’identification de l’utilisateur » à la page 32.
Paramètres de compte
Pour vérifier les paramètres de votre compte, vous pouvez accéder à la page Votre compte depuis l’application. La page Votre compte
présente davantage d’informations sur les produits associés à votre compte et vous permet d’accéder à l’assistance et de définir vos
préférences en matière de communication.
Si les paramètres de votre compte ne reflètent pas votre dernière transaction, vous pouvez actualiser votre compte à partir de l’application.
Pour vérifier votre compte corel.com
• Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT
 Mon compte.
Comptes et services Corel | 31
Mises à jour
Les mises à jour des produits (anciennement service packs) améliorent notamment les performances et la stabilité, donc votre expérience du
produit. Par défaut, vous recevez automatiquement un avertissement lorsque des actualités ou des mises à jour du produit sont disponibles.
Vous pouvez personnaliser les paramètres de messagerie et de mise à jour. Par exemple, vous pouvez choisir la fréquence des mises à jour et
offres : quotidienne, hebdomadaire, mensuelle ou pas du tout.
Pour afficher des informations sur des mises à jour du produit, cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Vérifier les mises à jour.
Pour personnaliser les paramètres de mise à jour et de messagerie, cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
messages.
 Paramètres des
Modification des informations d’identification de l’utilisateur
En tant qu’utilisateur et propriétaire de CorelDRAW Graphics Suite, vous devez connaître vos informations d’identification d’utilisateur :
• Numéro de série de votre produit : ce numéro vous permet d’installer et de réinstaller le produit. Ce numéro de série identifie de façon
unique la licence de votre produit.
• Adresse e-mail associée à votre compte Corel.com. Une adresse e-mail et un mot de passe uniques sont nécessaires pour chaque compte
Corel.com. Lorsque vous authentifiez votre produit pour pouvoir accéder aux fonctions et contenus en ligne, vous vous connectez à l’aide
d’un compte Corel.com spécifique. Le produit est alors associé à ce compte et à son adresse e-mail.
Cette section décrit deux cas typiques qui impliquent de modifier les paramètres de votre compte, puis de mettre à jour vos informations
d’identification d’utilisateur dans le produit installé de sorte qu’ils correspondent aux paramètres du nouveau compte. Mettre à jour vos
informations d’identification d’utilisateur permet d’être certain de ne plus avoir besoin de désinstaller et réinstaller le produit.
Vous pouvez fusionner deux abonnements achetés avec le même compte Corel.com à des périodes distinctes pour que la date de
renouvellement de ces deux abonnements soit alors identique.
Dans ce cas, chaque abonnement est associé à un numéro de série distinct. Pour commencer, accédez à la page Votre compte et associez
les deux abonnements à l’un des numéros de série. Modifiez ensuite les informations d’identification d’utilisateur dans le produit dont le
numéro de série est à présent obsolète.
Étape 1 : Accédez à la page Votre compte en vous connectant au site Corel.com, puis cliquez sur Fusionner dans la zone État du produit.
Dans la page Abonnements, sélectionnez les abonnements à fusionner. Passez à la page Confirmer la sélection et choisissez le numéro de
série que vous souhaitez conserver.
Étape 2 : Lancez la version de CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT dont le numéro de série est désormais obsolète. Cliquez sur Corel PHOTOPAINT  Préférences  Paramètres globaux. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur ID utilisateur. Cliquez
ensuite sur Modifier les informations d’identification puis, dans la boîte de dialogue, entrez le numéro de série choisi à l’étape 1.
Deux de vos comptes Corel.com sont associés à des adresses e-mail distinctes et vous voulez les fusionner.
Pour commencer, vous devez contacter le Service d’assistance technique Corel pour qu’il fusionne les deux comptes. Vous devrez ensuite
mettre à jour votre adresse e-mail via le produit.
Étape 1 : contactez le Service d’assistance technique Corel et demandez-leur de fusionner vos deux comptes. Vous serez invité à préciser
l’adresse e-mail active pour vos comptes fusionnés. Si chaque compte comprend des abonnements ou des Programmes de mise à niveau, ces
derniers sont associés à des numéros de série distincts. Vous devez donc en choisir un.
Étape 2 : lancez la version de CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT à présent associée à un compte et une adresse e-mail obsolètes. Cliquez
sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences  Paramètres globaux. Dans le volet gauche de la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur ID
utilisateur. Cliquez sur Modifier les informations d’identification puis saisissez l’adresse e-mail choisie pour votre compte fusionné dans la
boîte de dialogue qui s’affiche. Entrez votre mot de passe. Au besoin, entrez le numéro de série choisi à l’étape 1.
32 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Le respect de votre vie privée et votre profil
Corel suit les fonctions que vous utilisez pour améliorer l’application. En outre, lorsque vous recherchez des supports d’apprentissage dans
l’inspecteur Apprendre, Corel suit vos recherches et utilise ces informations pour améliorer les supports d’apprentissage disponibles et créer
de nouveaux tutoriels. Vous pouvez régler vos paramètres de confidentialité pour désactiver la fonction et le suivi des termes de recherche à
tout moment.
Une fois que vous avez complété votre profil, nous pouvons vous recommander des supports de formation basés sur les informations
que vous avez fournies dans le questionnaire, telles que votre connaissance du produit et les projets que vous créez. Si vous ne souhaitez
pas recevoir de recommandations, vous pouvez réinitialiser votre profil à l’état par défaut. Vous pouvez également modifier votre profil à
tout moment en modifiant vos réponses et en fournissant des réponses aux questions nouvellement ajoutées. Un profil à jour nous aide à
améliorer nos recommandations.
Pour gérer les paramètres de confidentialité
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Paramètres globaux.
2 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur Confidentialité.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Autoriser ou empêcher Corel de suivre les fonctionnalités que vous
utilisez
Cochez ou décochez la case Partager l’utilisation des
fonctionnalités.
Autorisez ou empêchez Corel de collecter des informations sur vos
recherches dans l’onglet Explorer de l’inspecteur Apprendre.
Cochez ou décochez la case Partager les termes de recherche.
Remarque : La recherche de supports d’apprentissage dans
l’onglet Explorer de l’inspecteur Apprendre est une fonctionnalité
d’application. Par conséquent, si vous désactivez la case à cocher
Partager l’utilisation des fonctionnalités, la case à cocher
Partager les termes recherchés est désactivée et grisée par défaut.
Pour gérer votre profil
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Paramètres globaux.
2 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur Confidentialité.
3 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Réinitialiser le profil : rétablit l’état par défaut de votre profil, ce qui vous permet de vous désinscrire des recommandations dans
l’écran d’accueil et l’inspecteur Apprendre
• Modifier le profil : ouvre la dernière version du questionnaire de profil, vous permettant de mettre à jour vos réponses et de répondre
à toutes les nouvelles questions qui ont pu être ajoutées
Service d’assistance technique Corel
Le Service d’assistance technique de Corel permet d’obtenir rapidement des informations précises sur les fonctions, les spécifications, les
prix, la disponibilité, les services et l’assistance technique relatifs aux produits Corel. Pour vous maintenir informé sur le Service d’assistance
technique disponible pour votre produit Corel, visitez le site www.corel.fr/support.
Comptes et services Corel | 33
Envoi de commentaires
Vous pouvez soumettre vos commentaires ou suggestions concernant CorelDRAW Graphics Suite sur un portail en ligne où ils pourront
être examinés et évalués par les autres utilisateurs. Vous pouvez également voter et répondre aux commentaires des autres utilisateurs. Pour
soumettre, évaluer ou commenter des commentaires, vous devez vous connecter à votre compte sur le portail CorelDRAW Graphics Suite
Ideas. Le portail est uniquement disponible en anglais.
Pour partager des idées et faire part de vos commentaires sur l’application
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Aide
 Soumettre des idées et des commentaires.
 Écran d’accueil, puis sur Idées et commentaires.
• Cliquez sur Aide  Apprendre, puis sur Partager vos idées et suggestions.
• Cliquez sur Aide
2 Sur le portail CorelDRAW Graphics Suite Ideas, cliquez sur Connexion/Inscription, puis saisissez vos informations d’identification.
Si vous ne possédez pas de compte sur le portail CorelDRAW Graphics Suite Ideas, vous pouvez en créer un maintenant.
3 Cliquez sur Ajouter une nouvelle idée.
4 Sur la page Nouvelle idée, saisissez un résumé en une phrase de l’idée dans la zone Votre idée.
Toutes les idées similaires apparaîtront ici lorsque vous commencerez à saisir du texte. Envisagez de voter pour les idées existantes avant
d’en créer une nouvelle. Vous pouvez rechercher des idées existantes en saisissant dans la zone Rechercher parmi toutes les idées. Si
vous trouvez des idées avec lesquelles vous êtes d’accord, cliquez sur le bouton Voter correspondant.
5 Dans la zone Veuillez ajouter plus de détails, saisissez plus d’informations sur votre idée.
6 Cliquez sur Ajouter une idée.
34 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Ressources d’apprentissage
Vous pouvez apprendre à utiliser le produit de différentes manières : en lisant leGuide de démarrage rapide ; en accédant à l’Aide, aux
conseils et aux info-bulles ; en visionnant les didacticiels vidéo ; et en explorant les ressources du site Web de Corelwww.corel.com).
(
Sur le
site Web, vous pouvez bénéficier de conseils et de tutoriels supplémentaires. Vous pouvez également lire le fichier Lisez-moi (readme.html)
installé avec le logiciel.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Obtenir de l’aide » (page 35)
• « Inspecteur Apprendre » (page 36)
• « Aide et conseils sur les outils » (page 37)
• « Conseils » (page 38)
• « Écran d’accueil » (page 39)
• « Guide de démarrage rapide » (page 39)
• « Projets pratiques » (page 40)
• « Ressources vidéos » (page 40)
• « Site Web des développeurs » (page 41)
• « Ressources disponibles sur le Web » (page 41)
Obtenir de l’aide
De nombreuses ressources didacticielles sont disponibles. Le tableau suivant peut vous aider à déterminer les ressources didacticielles
à consulter lorsque vous avez besoin d’aide. Pour obtenir davantage d’informations sur certaines ressources, cliquez sur les liens
correspondants.
Pour
Reportez-vous à la section
Commencer l’apprentissage des applications
« Ressources vidéos » à la page 40
« Guide de démarrage rapide » à la page 39
« Projets pratiques » à la page 40
Obtenez des recommandations sur les outils et les ressources
d’apprentissage pour vous aider dans la tâche à accomplir
« Inspecteur Apprendre » à la page 36
Ressources d’apprentissage | 35
Pour
Reportez-vous à la section
Obtenir plus d’informations sur les outils et fonctions du produit
« Aide et conseils sur les outils » à la page 37
« Conseils » à la page 38
« Ressources disponibles sur le Web » à la page 41
Apprendre à automatiser des tâches à l’aide de macros et de scripts
Site Web de la communauté des développeurs
Rechercher des informations spécifiques sur la dernière version de
la suite
Fichier Lisez-moi (readme.html) installé avec le logiciel. Pour
le trouver, cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur
le groupe d’applications dans le Finder, cliquez sur Afficher le
contenu du paquet, cliquez sur Contenus
dossier de langue que vous souhaitez.
 Langues, ouvrez le
Conventions de la documentation
Le tableau ci-dessous décrit les principales conventions utilisées dans la documentation.
Convention
Menu
 Commande de menu
Description
Exemples
Élément de menu et commande de
menu sur lesquels vous devez cliquer
successivement.
Cliquez sur Fichier
Une remarque présente des informations
importantes relatives aux étapes qui la
précèdent. Elle peut, par exemple, décrire
les conditions dans lesquelles la procédure
précédente doit être exécutée.
Il est impossible de copier ou de cloner un
dégradé composé.
Une astuce présente des suggestions pour
effectuer les étapes précédentes. Elle peut
proposer d’autres moyens d’effectuer les
étapes proposées ou d’autres avantages ou
utilisations de la procédure décrite.
La découpe d’un objet permet de réduire la
taille de fichier du dessin.
 Ouvrir.
Si vous cliquez sur le bouton Marges
égales, vous devez spécifier des valeurs
dans les zones Marges haut/gauche.
Vous pouvez changer le nombre de témoins
de la grille de couleurs. Pour cela, déplacez
le curseur Taille.
Inspecteur Apprendre
Le l’inspecteur Apprendre vous permet d’accéder à diverses ressources d’apprentissage en ligne telles que des projets pratiques, des vidéos,
des rubriques d’aide et des didacticiels écrits qui peuvent vous aider dans vos projets. Pour trouver plus facilement les ressources dont vous
avez besoin, vous pouvez filtrer et trier vos résultats de recherche.
Complétez votre profil en répondant à des questions sur votre expérience avec le produit et le type de projets que vous créez afin que nous
puissions vous recommander des ressources d’apprentissage adaptées à votre niveau de compétence, vos besoins et vos centres d’intérêt.
Vous pouvez accéder au questionnaire visant à établir votre profil lorsque vous démarrez l’application pour la première fois ou à partir de
l’onglet Explorer de l’inspecteur Apprendre.
36 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
En outre, vous pouvez rechercher des ressources locales telles que des conseils et des infobulles dans l’inspecteur Apprendre. Pour plus
d’informations sur l’accès et l’utilisation des conseils, reportez-vous à la section « Conseils » à la page 38. Pour plus d’informations sur les
infobulles, reportez-vous à la section « Aide et conseils sur les outils » à la page 37.
Vous pouvez également donner votre avis et partager des idées sur l’application depuis l’inspecteur Apprendre. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Envoi de commentaires » à la page 34.
Pour trouver des ressources d’apprentissage
1 Cliquez sur Aide
 Apprendre.
2 Dans l’inspecteur Apprendre, cliquez sur le bouton Explorer
.
Si vous n’avez pas terminé votre profil, cliquez sur le bouton Personnaliser les résultats
, et répondez aux questions du
questionnaire.
3 Dans la zone Rechercher, saisissez un terme de recherche, puis appuyez sur Retour.
Pour supprimer le terme recherché, cliquez sur le bouton Effacer la recherche (X).
Vous pouvez également
Filtrer les résultats de la recherche
Cliquez sur le bouton Filtre, puis désactivez un ou plusieurs
des filtres suivants : Conseils sur les outils, Projets pratiques,
Didacticiels écrits, Vidéos, et Rubriques d’aide.
Trier les résultats de la recherche
Dans la zone Trier, choisissez l’une des options suivantes :
•Les plus récents : trie les supports d’apprentissage en fonction
de la date à laquelle ils ont été créés, en commençant par le plus
récent
•Recommandé pour vous : trie les supports d’apprentissage
en fonction de votre profil, en commençant par ceux qui
correspondent le mieux à vos besoins, à vos centres d’intérêt et à
votre niveau de compétence
•Les plus pertinents : trie les supports d’apprentissage en
fonction de leur pertinence par rapport au terme de recherche
que vous avez saisi
Vous devez être connecté pour accéder à l’onglet Explorer.
Vous pouvez également accéder au questionnaire de profil depuis la page Confidentialité de la boîte de dialogue Préférences. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section « Le respect de votre vie privée et votre profil » à la page 33.
Aide et conseils sur les outils
L’Aide fournit des informations complètes sur les fonctions du produit à partir de l’application.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder à l’aide. L’Aide est également disponible en ligne sous forme de mode
d’emploi au format PDF facile à imprimer. Si vous travaillez souvent hors ligne, vous pouvez télécharger le Guide de l’utilisateur Corel
PHOTO-PAINT.
Vous pouvez parcourir toute la liste des rubriques ou faire une recherche de mots spécifiques. Vous pouvez également accéder à la Base de
connaissances Corel sur le site Web de Corel, ainsi qu’à d’autres ressources en ligne, comme des vidéos, depuis la fenêtre d’Aide.
Ressources d’apprentissage | 37
Les info-bulles donnent des informations utiles sur les commandes de l’application lorsque vous placez le curseur sur les icônes, boutons et
autres éléments de l’interface utilisateur. Vous pouvez masquer toutes les info-bulles et les afficher à nouveau au besoin.
Pour utiliser l’Aide
1 Cliquez sur Aide
 Corel PHOTO-PAINT Aide.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Parcourez les rubriques de l’Aide
Cliquez sur un en-tête de rubrique dans le volet de gauche.
Rechercher un mot ou une phrase spécifique dans le texte intégral
de l’Aide
Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche.
Par exemple, si vous recherchez des informations sur le mode de
couleurs RVB, saisissez RVB pour afficher la liste des rubriques
correspondantes.
Sélectionnez une rubrique dans la liste qui s’affiche.
Astuce : Si vos résultats de recherche ne contiennent aucune
rubrique correspondante, vérifiez que vous avez orthographié
correctement le mot ou l’expression recherchés. Notez que l’Aide
en anglais utilise l’orthographe américaine (par exemple, « color »,
« favorite », « center » et « rasterize »); les recherches effectuées
avec l’orthographe britannique (« colour », « favourite », « centre »
et « rasterise ») n’amènent donc aucun résultat.
L’Aide est aussi accessible en appuyant sur Maj + Commande + Point d’interrogation (?).
Affichez l’aide contextuelle depuis une boîte de dialogue en cliquant sur le bouton Aide dans la boîte de dialogue.
Pour accéder au Guide de l’utilisateur Corel PHOTO-PAINT
• Cliquez sur Aide
 Guide de l’utilisateur.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder au Guide de l’utilisateur. Si vous travaillez souvent hors ligne,
téléchargez le mode d’emploi depuis product.corel.com.
Pour masquer et afficher les info-bulles
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Dans la zone Aspect, décochez ou cochez la case Afficher les info-bulles.
Conseils
Les conseils donnent des informations sur les outils de la barre d’outils au sein même de l’application. Lorsque vous cliquez sur un outil,
un conseil apparaît dans l’onglet Conseils de l’inspecteur Apprendre, à droite de la fenêtre de l’application, pour vous expliquer comment
38 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
utiliser l’outil. Si vous avez besoin d’informations complémentaires sur un outil, vous pouvez consulter les ressources d’apprentissage, par
exemple une rubrique d’aide, une vidéo ou un didacticiel écrit. Vous pouvez masquer les Conseils à tout moment.
Pour utiliser les conseils
Pour
Procédez comme suit
Afficher ou masquer les conseils
Cliquez sur Aide  Apprendre, puis sur le bouton Conseils dans
l’inspecteur Apprendre.
Lorsque la commande Apprendre est activée, l’inspecteur
Apprendre s’affiche et fournit des informations sur l’outil actif de
la boîte à outils.
Afficher des informations relatives à un outil
Cliquez sur l’outil ou effectuez une action au moyen d’un outil déjà
actif.
Obtenir des informations supplémentaires sur l’outil actif
Dans la section En savoir plus, cliquez sur le lien conduisant à une
rubrique d’aide, une vidéo ou un didacticiel documenté.
Naviguer vers des rubriques précédemment visualisées
Cliquez sur les boutons Précédent et Suivant en bas de l’inspecteur
Apprendre.
Vous pouvez également donner votre avis et partager des idées sur l’application à partir de n’importe quel Conseil de l’inspecteur
Apprendre. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Envoi de commentaires » à la page 34.
Écran d’accueil
L’écran d’accueil s’affiche au démarrage de l’application. À partir de l’écran d’accueil, vous pouvez démarrer ou ouvrir rapidement un
document, accéder à des vidéos d’apprentissage en ligne et autres ressources, et vous inspirer des galeries de dessins originaux créés avec
Corel PHOTO-PAINT. En outre, la découverte des fichiers peut vous aider à démarrer rapidement avec l’application.
Pour accéder à l’écran d’accueil
• Cliquez sur Aide
 Écran d’accueil.
Pour accéder à l’écran d’accueil, vous pouvez également cliquer sur le bouton Écran d’accueil de la barre de propriétés.
Vous pouvez également faire part de vos commentaires et partager des idées sur l’application à partir de l’écran d’accueil. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Envoi de commentaires » à la page 34.
Guide de démarrage rapide
Disponible au format PDF, le Guide de démarrage rapide vous aidera à prendre rapidement la suite en main en vous présentant les outils et
fonctions utiles.
Ressources d’apprentissage | 39
Pour accéder au Guide de démarrage rapide
• Cliquez sur Aide
 Guide de démarrage rapide.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder au Guide de démarrage rapide. Si vous travaillez souvent hors
ligne, téléchargez le Guide de démarrage rapide depuis product.corel.com.
Projets pratiques
Les projets pratiques sont des collections de fichiers CorelDRAW (CDR) et Corel PHOTO-PAINT (CPT) que vous pouvez télécharger dans le
cadre d’un apprentissage, d’une formation et de démonstrations. Profitez de ces brefs didacticiels intégrés à l’application pour mettre en
pratique des concepts de base et affiner vos compétences. En plus de la version complète du projet que vous pouvez consulter à titre de
référence, chaque didacticiel CorelDRAW s’accompagne d’une version partiellement terminée avec des instructions étape par étape et des
exercices pratiques pour rendre l’expérience interactive, renforcer vos connaissances et vous aider à mener à bien le projet. Vous pouvez
accéder aux projets pratiques dans l’inspecteur Apprendre. Pour plus d’informations sur l’inspecteurApprendre , consultez la section «
Inspecteur Apprendre » à la page 36. Recherchez une fonctionnalité que vous souhaitez explorer et découvrez quels didacticiels de notre
collection répondent à vos besoins. Lorsque vous cliquez sur un fichier pratique dans la liste des résultats de la recherche, il est téléchargé
dans un dossier sous ~/Library/Application Support/Corel/CorelDRAW Graphics Suite 2022/{APP}/Discovery\{LANGUAGE} où {APP}
correspond à l’application et {LANGUAGE}, à l’interface utilisateur. Par exemple, si vous avez installé l’application en anglais, les projets
pratiques téléchargés sont stockés dans le dossier sous ~/Library/Application Support/Corel/CorelDRAW Graphics Suite 2022/PHOTOPAINT/Discovery\EN. Une fois le didacticiel téléchargé dans le dossier par défaut, il s’ouvre automatiquement dans l’application.
Pour accéder à un projet pratique
1 Dans l’inspecteur Apprendre (Aide
 Apprendre), cliquez sur le bouton Explorer
.
Pour obtenir les projets pratiques recommandés en fonction de vos besoins, cliquez sur le bouton Personnaliser les résultats
et
répondez au questionnaire pour compléter votre profil.
2 Dans la zone Rechercher, saisissez un terme de recherche, puis appuyez surRetour.
Pour afficher uniquement les projets pratiques, cliquez sur le bouton Filtre et désactivez tous les filtres, à l’exception de Projets
pratiques.
3 Dans la liste des résultats de la recherche, cliquez sur la miniature du projet pratique que vous souhaitez effectuer.
Une fois le fichier téléchargé sur votre dispositif, il s’ouvre automatiquement dans l’application.
Tout tutoriel terminé peut être sauvegardé. Pour plus d’informations sur l’enregistrement de dessins, reportez-vous à la section «
Enregistrer des images » à la page 89.
Si vous avez déjà téléchargé un projet pratique, la prochaine fois que vous cliquerez sur l’image miniature de ce didacticiel dans le
l’inspecteur Apprendre, l’application ouvrira votre version locale comme nouveau document.
Ressources vidéos
Vous pouvez accéder aux ressources didacticielles à partir de l’écran d’accueil de l’inspecteur Apprendre et du menu Aide.
Les didacticiels vous montrent comment réaliser des opérations de base, telles que le dessin, la mise en forme et la coloration d’objets dans
CorelDRAW, ainsi que le masquage et le recadrage dans Corel PHOTO-PAINT. Ils vous permettent d’exploiter au mieux les fonctionnalités de
symétrie, gestion de polices, surfaces et transparences, outils d’alignement, codes QR, effets bitmap et vectoriels, et plus encore. Certaines
vidéos sont muettes, mais contiennent des légendes qui fournissent des conseils utiles et vous aident à comprendre les fonctions présentées.
40 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Que vous découvriez la suite ou l’utilisiez depuis longtemps, ces démonstrations et conseils se révèleront très utiles pour accroître votre
productivité et élargir vos connaissances.
Pour accéder à une vidéo
• Cliquez sur Aide
 Didacticiels vidéo.
Site Web des développeurs
Qu’il s’agisse d’automatiser des tâches à l’aide de macros ou de scripts, de créer des outils personnalisés ou de développer des solutions
commerciales s’intégrant à CorelDRAW Graphics Suite, la richesse des ressources du nouveau site Web de la communauté des développeurs
vous sera d’une aide précieuse .
Ressources disponibles sur le Web
Les ressources suivantes, disponibles sur le Web, vous permettent de tirer le meilleur parti de CorelDRAW Graphics Suite:
• Base de connaissances Corel : articles rédigés par l’équipe des services d’assistance technique Corel en réponse aux questions des
utilisateurs
• Community.CorelDRAW.com : environnement en ligne qui vous permet d’échanger des connaissances sur le produit, de poser des
questions, de faire part de vos commentaires, de partager vos idées au sujet de l’application et d’obtenir de l’aide et des conseils de la
part des autres utilisateurs
• Didacticiels sur le site Web Corel : Des didacticiels détaillés dans lesquels les experts de CorelDRAW Graphics Suite partagent leurs
connaissances et leurs techniques.
Vous devez disposer d’une connexion Internet active pour accéder aux ressources disponibles sur le Web.
Ressources d’apprentissage | 41
42 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Démarrer et paramétrer
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT » (page 43)
• « Modifier la langue » (page 43)
• « Paramètres de démarrage » (page 44)
Démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT
Vous pouvez lancer Corel PHOTO-PAINT depuis la le Finder et mettre fin à une session Corel PHOTO-PAINT à partir de la fenêtre de
l’application.
Pour démarrer et fermer Corel PHOTO-PAINT
Pour
Procédez comme suit
Démarrer Corel PHOTO-PAINT
Cliquez sur l’icône du Finder dans le menu fixe, et cliquez
sur Applications dans la barre latérale du Finder. Cliquez sur
CorelDRAW Graphics Suite, puis cliquez deux fois sur l’icône de
l’application.
Quitter Corel PHOTO-PAINT
Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Quitter.
Modifier la langue
Si vous avez installé une application dans plusieurs langues, vous pouvez modifier à tout moment la langue de l’interface utilisateur et de
l’Aide.
Démarrer et paramétrer | 43
Pour changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Paramètres globaux.
2 Cliquez sur Général.
3 Choisissez une langue dans la zone de liste Langue de l’interface utilisateur.
Si vous souhaitez changer la langue de l’interface utilisateur et de l’Aide lorsque vous lancez l’application, cochez la case Me demander
au prochain lancement de l’application.
4 Relancez l’application.
Si une seule langue est disponible dans la zone de liste Sélectionner la langue de l’interface, vous devez commencer par installer les
langues supplémentaires souhaitées.
Paramètres de démarrage
Vous pouvez préciser les paramètres de démarrage de CorelDRAWCorel PHOTO-PAINT ; ces paramètres déterminent l’affichage de
l’application à son ouverture. Par exemple, l’application peut s’ouvrir sur l’écran d’accueil ou dans un nouveau document vierge au
démarrage.
Pour modifier les paramètres de démarrage
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT Préférences
 Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Dans la zone Premiers pas, sélectionnez une option dans la zone de liste Au démarrage de Corel PHOTO-PAINT.
Si vous souhaitez masquer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de l’ouverture des images, décochez la case
Afficher la boîte de dialogue Nouvelle image.
44 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTOPAINT
En vous familiarisant avec la terminologie et l’espace de travail de Corel PHOTO-PAINT, vous suivrez avec plus de facilité les procédures et les
concepts utilisés dans le guide de l’utilisateur et dans l’Aide.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Terminologie de Corel PHOTO-PAINT » (page45)
• « Fenêtre d’application » (page 46)
• « Barre d’outils » (page 48)
• « Boîte à outils » (page 50)
• « Barre de propriétés » (page 59)
• « Inspecteurs » (page 59)
• « Palette de couleurs » (page 61)
• « Barre d’état » (page 61)
• « Prise en charge de la barre tactile » (page 61)
Terminologie de Corel PHOTO-PAINT
Avant de commencer à utiliser Corel PHOTO-PAINT, il est préférable de comprendre les termes suivants.
Terme
Description
Composante
Image en niveaux de gris 8 bits qui enregistre les informations de
couleur et de masque pour une image
Zone modifiable
La zone modifiable d’un masque permet l’application de peinture
ou d’effets à une zone sélectionnée d’une image
Image
Fichier ouvert ou créé dans Corel PHOTO-PAINT
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 45
Terme
Description
Objectif
Plan d’objet protégeant tout ou une partie d’une image lorsque
vous apportez des corrections de couleurs et de tons
Masque
Un masque peut être appliqué à une image lorsque vous la
modifiez afin de définir des zones protégées ainsi que des zones
modifiables
Objet
Image bitmap indépendante placée au-dessus de l’image d’arrièreplan
Tracé
Série de segments de ligne et de courbe reliés par des extrémités
ajustables appelées points nodaux
Miniatures
Version basse résolution et de taille réduite d’une image
Fenêtre d’application
La fenêtre d’application de Corel PHOTO-PAINT comprend des éléments vous permettant d’accéder aux outils et commandes dont vous avez
besoin pour visualiser et modifier des images. Les commandes de l’application sont accessibles via la barre de menus, la boîte à outils, la
barre de propriétés, la barre d’outils, ou les inspecteurs.
L’illustration ci-dessous représente la fenêtre d’application.
46 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les nombres entourés correspondent à ceux du tableau suivant, qui décrit les principaux composants de la fenêtre d’application.
Composant
Description
1. Boîte à outils
Contient des outils pour modifier, créer et afficher des images ainsi
que des commandes pour sélectionner de couleurs et des surfaces.
2. Onglet Document
Permet de passer rapidement d’un document à un autre
3. Barre de titre
Affiche le titre du document sélectionné.
4. Barre de propriétés
Contient des commandes qui changent en fonction de l’outil actif
5. Barre de menus
Contient des menus déroulants avec des commandes regroupées
par catégories
6. Barre d’outils
Contient des raccourcis vers certains menus et des commandes de
base, telles que l’ouverture, l’enregistrement et l’impression.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 47
Composant
Description
7. Fenêtre d’image
La fenêtre d’affichage de l’image. Bien qu’il soit possible d’ouvrir
simultanément plusieurs fenêtres d’images, les commandes sont
applicables uniquement à la fenêtre d’image active.
8. inspecteur
Permet d’accéder à des commandes supplémentaires et à des
informations sur les images. Certains inspecteurs fournissent une
zone d’affichage visuel.
9. Palette de couleurs
Contient les témoins de couleurs
Barre d’outils
La barre d’outils contient des boutons qui sont des raccourcis vers les commandes de menu.
Cliquez sur ce bouton
Pour
Spécifier un niveau d’agrandissement
Associer des objets sélectionnés
Scinder un groupe d’objets
Désactiver la modification sur les objets sélectionnés
Activer la modification sur les objets sélectionnés
Aligner des objets les uns par rapport aux autres ou dans des
emplacements spécifiques sur la page
Tourne un image horizontalement
Tourne un image verticalement
48 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Cliquez sur ce bouton
Pour
Monter l’objet d’un niveau dans l’ordre d’empilement.
Baisser l’objet d’un niveau dans l’ordre d’empilement.
Déplacer l’objet au niveau le plus haut dans l’ordre d’empilement.
Déplacer l’objet au niveau le plus bas dans l’ordre d’empilement.
Afficher ou masquer les règles
Afficher ou masquer les repères
Afficher ou masquer la grille de tranches d’images
Activer et désactiver la composante de masque
Activer et désactiver la composante d’objet
Sélectionner une méthode de magnétisation pour l’alignement des
objets
Inverser le masque
Supprimer le masque
Plus
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 49
Cliquez sur ce bouton
Pour
Afficher ou masquer le panneau Inspecteur
Pour masquer ou afficher la barre d’outils
• Cliquez sur Affichage
 Masquer/Afficher la barre d’outils.
Boîte à outils
La boîte à outils contient des outils permettant de modifier, de créer et d’afficher des images. Les outils correspondants sont regroupés en
menus contextuels.
Une petite flèche de menu contextuel située dans l’angle inférieur droit d’un bouton de la boîte à outils permet d’indiquer un menu
contextuel. Le dernier outil utilisé dans un menu contextuel s’affiche dans la boîte à outils. Il est possible d’accéder aux outils dans un menu
contextuel en cliquant sur la petite flèche noire dans l’angle inférieur droit du bouton de boîte à outils.
Cliquer sur la flèche de menu contextuel de l’outil Clone permet d’ouvrir le menu contextuel Retouche.
En plus des outils, la boîte à outils contient la zone de contrôle des couleurs. La zone de contrôle des couleurs permet de choisir des couleurs
et des surfaces.
Le tableau suivant offre des descriptions des outils et de la zone des contrôles de couleurs.
Outils
Outil Sélecteur
L’outil Sélecteur permet de sélectionner, de
positionner et de transformer des objets.
Outils Masque
50 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Masque rectangle permet de définir
des zones modifiables rectangulaires.
L’outil Masque ellipse permet de définir des
zones modifiables elliptiques.
L’outil Masque baguette magique permet
de définir des zones modifiables de
forme irrégulière incluant le premier pixel
sélectionné et tous les pixels adjacents de
couleur similaire.
L’outil Masque lasso permet de définir des
zones modifiables de forme irrégulière et
entourées de pixels de couleurs similaires.
L’outil Masque magnétique permet de
magnétiser la zone de sélection de masque
le long du bord des zones dont les couleurs
contrastent avec les zones environnantes.
L’outil Masque à main levée permet de
définir des zones modifiables de forme
irrégulière ou polygonale.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 51
L’outil Masque pinceau permet de définir
une zone modifiable en appliquant des
coups de pinceau à la zone en question,
comme si vous peigniez.
L’outil Masque planaire permet de créer
des masques adoucis qui sont définis par
des lignes parallèles.
L’outil Masque de sélection intelligent
permet de peindre afin de définir une zone
modifiable basée sur le bord d’une forme
ou d’une zone.
Outil Transformation masque
L’outil Transformation masque permet
de positionner, de dimensionner et de
transformer des zones modifiables.
Outils Recadrer
L’outil Recadrer permet de découper des
images et de redresser les images penchées.
52 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Redresser vous permet de redresser
des images en alignant une barre de
redressement sur un élément d’image.
L’outil de Correction de perspective
vous permet de corriger les distorsions de
perspective des photos.
L’outil Tranchage d’image permet de
couper une image volumineuse en sections
plus petites pouvant utilisées sur une page
Web.
Outils Zoom
L’outil Zoom permet de modifier le niveau
d’agrandissement dans la fenêtre d’image.
L’outil Panoramique permet de faire glisser
des zones d’une image pour les visualiser
lorsque l’image est plus grande que la
fenêtre d’image.
Outils Retouche
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 53
L’outil Clone permet de dupliquer une
partie d’une image et de l’appliquer à une
autre partie de la même image ou à une
autre image.
L’outil Suppression des yeux rouges
permet de supprimer l’effet yeux rouges
d’une personne sur une photo.
L’outil Pinceau de retouche permet de
supprimer les imperfections d’une image,
telles que les déchirures, les éraflures et les
ondulations, en appliquant un dégradé de
textures et couleurs.
L’outil Clone de correction permet de
corriger des imperfections sans raccords en
peignant avec une texture échantillonnée
qui correspond à la couleur de la zone
environnante.
Outils Liquide
L’outil Maculage permet de créer un effet
semblable à celui d’un passage sur de la
peinture fraîche.
L’outil Torsion permet de créer des torsions
à partir de certaines zones de l’image.
54 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Attraction permet de modifier la
forme des zones de l’image en attirant les
pixels vers le centre du pinceau.
L’outil Repoussement permet de modifier
la forme de certaines zones de l’image en
éloignant les pixels du centre du pinceau.
Outil Effet
L’outil Effet permet d’effectuer des
corrections locales de couleurs et de tons
sur l’image.
Outil Texte
L’outil Texte permet d’ajouter du texte à une
image et de modifier du texte existant.
Outils Pinceau
L’outil Dessin permet de dessiner sur une
image à l’aide de la couleur principale.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 55
L’outil Vaporisateur d’image permet de
charger une ou plusieurs images et de les
vaporiser sur votre image.
L’outil Pinceau annuler permet de restaurer
l’apparence de certaines zones de l’image
telles qu’elles étaient avant le dernier coup
de pinceau.
L’outil Remplacer la couleur pinceau
permet de remplacer la couleur principale
d’une image par la couleur secondaire.
Outils Forme
L’outil Rectangle permet de tracer des
formes carrées ou rectangulaires.
L’outil Ellipse permet de tracer des formes
circulaires ou elliptiques.
L’outil Polygone permet de tracer des
polygones.
56 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Ligne permet de tracer des segments
de lignes droites simples ou reliés en
utilisant la couleur principale.
L’outil Tracé permet de créer et de modifier
un tracé.
Outil Gomme
L’outil Gomme permet d’effacer des zones
d’images ou d’objets afin d’afficher l’objet
ou l’arrière-plan qui se trouve derrière.
Outil Ombre portée
L’outil Ombre portée permet d’ajouter des
ombres aux objets.
Outils Transparence
L’outil Transparence d’objet permet
d’estomper progressivement les couleurs
d’un objet pour révéler les zones en arrièreplan de l’image.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 57
L’outil Couleur de transparence permet
de rendre transparents les pixels d’un objet
ayant une valeur de couleur particulière.
L’outil Pinceau Transparence d’objet
permet de peindre des zones d’un objet afin
d’augmenter leur transparence.
Outil Pipette
L’outil Pipette permet de choisir des
couleurs dans une image.
Outils Surface
L’outil Surface permet de remplir des zones
avec l’un des quatre types de surfaces :
uniforme, dégradée, bitmap et texture.
L’outil Interactif Surface permet
d’appliquer une surface dégradée
progressive à une image, un objet ou une
sélection.
Zone de contrôle des couleurs
58 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Le témoin Couleur principale indique la
couleur actuelle appliquée aux outils Forme,
Surface et Texte.
L’échantillon Couleur secondaire indique la
couleur secondaire actuelle.
La flèche permet de permuter entre la
couleur principale et secondaire.
Vous pouvez modifier la couleur principale
et secondaire en double-cliquant sur le
témoin de couleur correspondant.
L’icône Réinitialiser les couleurs permet de
rétablir les couleurs par défaut : noir pour la
couleur principale et blanc pour la couleur
secondaire.
Barre de propriétés
La barre de propriétés contient les commandes les plus utilisées relatives à l’outil actif. Par exemple, lorsque vous utilisez l’outil Suppression
des yeux rouges, le contenu de la barre de propriétés change pour afficher les paramètres tels que la forme et la taille de la pointe du
pinceau, la tolérance et les paramètres de plume.
Inspecteurs
Les inspecteurs affichent les mêmes types de commandes qu’une boîte de dialogue, à savoir des boutons de commande, des options et
des zones de liste. À la différence de la plupart des boîtes de dialogue, les inspecteurs peuvent rester ouverts lors d’une session de travail
sur un document afin que vous puissiez accéder directement aux commandes et tester différents effets. Les inspecteur contiennent des
fonctionnalités similaires aux palettes dans d’autres programmes graphiques.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 59
Prenons l’exemple de l’inspecteur Objets. L’inspecteur Objets comporte des miniatures de l’arrière-plan
de l’image et de chaque plan d’objet, ainsi que des options et boutons de commande liés aux objets.
60 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour ouvrir ou fermer un inspecteur
• Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs, et cliquez sur un inspecteur.
Pour ouvrir ou fermer un inspecteur, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Personnalisation rapide
, à droite d’un inspecteur,
et activer ou désactiver les commandes correspondantes.
Palette de couleurs
Une palette de couleurs est un ensemble d’échantillons de couleurs. Vous pouvez choisir des couleurs principale et secondaires à l’aide de la
palette de couleurs par défaut qui contient des couleurs RVB. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section «
Choisir des couleurs » à la page 188.
Barre d’état
La barre d’état affiche des informations sur l’image, la mémoire du système et l’outil actif. Elle présente également des informations sur les
couleurs du document et le statut d’épreuve des couleurs. Vous pouvez changer le type des informations qui s’affichent afin de faciliter votre
travail. Par exemple, si vous travaillez sur des images de taille différente, vous pouvez afficher les dimensions de l’image active.
Pour changer le type d’informations affichées dans la barre d’état
• Cliquez sur le bouton Propriétés du document
sur la barre d’état, puis sur l’une des options suivantes :
• Taille de fichier
• dimensions du document
• Paramètres de couleurs du document
• Mémoire
Prise en charge de la barre tactile
Corel PHOTO-PAINT vous permet de profiter de la barre tactile, un écran tactile situé au-dessus du clavier sur les modèles MacBook Pro
compatibles. La barre tactile affiche généralement la barre de contrôle qui permet un accès rapide à Échap, Luminosité, Volume et Siri, ainsi
qu’aux commandes fréquemment utilisées du programme actif. Si vous ne voyez pas les commandes d’application sur la barre tactile, vous
pouvez régler les préférences du système pour qu’elles s’affichent.
Lorsque Corel PHOTO-PAINT est actif, les commandes de la barre tactile changent en fonction des objets ou des outils sélectionnés. Par
exemple, lorsque vous ouvrez une image et qu’aucun objet n’est sélectionné, la barre tactile permet d’effectuer un zoom avant ou arrière,
d’accéder aux effets, d’effectuer des réglages courants comme l’ajustement automatique de l’image et l’équilibrage automatique de la
teinte, ou de créer de nouveaux objets. Vous pouvez également afficher l’Aperçu plein écran en un seul clic. Lorsque vous sélectionnez
des objets dans l’image, la barre tactile affiche les commandes liées à la magnétisation, aux modes de fusion, à l’ordre des objets et au
regroupement. Lorsque vous sélectionnez un outil de masque, la barre tactile permet d’afficher ou de masquer la zone de sélection du
masque et le recouvrement de masque, ainsi que de modifier le mode de masque.
Pour afficher les commandes de l’application sur la barre tactile
1 Ouvrez le panneau Préférences système de votre macOS, puis cliquez sur Clavier.
2 Dans la zone de liste Afficher dans la barre tactile, choisissez Commandes d’application avec barre de contrôle ou Commandes
d’application.
Visite guidée de l’espace de travail Corel PHOTO-PAINT | 61
62 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Paramètres
Vous pouvez modifier de nombreux paramètres de Corel PHOTO-PAINT en fonction de vos préférences.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Options de l’espace de travail » (page 63)
• « Désactiver les messages d’avertissement » (page 64)
Options de l’espace de travail
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez modifier les paramètres par défaut de l’espace de travail en fonction de vos préférences.
Il existe deux types d’options de l’espace de travail : générales et affichage. Les options générales permettent de spécifier des paramètres, tels
que l'unité de mesure, le décalage de duplication et les paramètres de démarrage.
Vous pouvez définir des valeurs de décalage et de super décalage. La valeur de décalage définit la distance (en pixels) selon laquelle vous
pouvez déplacer un objet, une zone modifiable ou un repère à l’aide des touches de direction. La valeur de super décalage est un multiple
de la valeur de décalage.
Les options d’affichage permettent de spécifier des paramètres, tels que la couleur des tracés, la couleur de nuance des masques, la couleur
des repères, les motifs de la grille de transparence et les paramètres de seuil des zones de sélection de masque et d’objet.
Pour définir des options générales
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Indiquez les paramètres souhaités.
Pour définir des options d’affichage
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Indiquez les paramètres souhaités.
Paramètres | 63
Désactiver les messages d’avertissement
Il arrive que des messages d’avertissement s’affichent en cours d’utilisation de Corel PHOTO-PAINT. Ces messages sont destinés à vous
informer des conséquences et des modifications définitives pouvant résulter de l’action entreprise. Bien que ces messages soient utiles, les
utilisateurs expérimentés n’en ont pas forcément besoin et peuvent donc les désactiver. Attendez de bien connaître le logiciel et le résultat
des commandes que vous utilisez avant de désactiver l’affichage de ces messages.
Pour désactiver les messages d’avertissement
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
2 Cliquez sur Avertissements.
3 Désactivez une ou plusieurs cases.
64 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT
Il existe plusieurs façons d’importer des images dans Corel PHOTO-PAINT.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Ouvrir des images » (page 65)
• « Placer (Importer) des fichiers » (page 66)
• « Créer des images » (page 67)
• « Travailler avec plusieurs images » (page 68)
• « Utiliser des graphiques vectoriels » (page 69)
Pour plus d’informations sur l’importation de fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section « Importer
des fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT » à la page 522.
Ouvrir des images
Il est possible d’ouvrir la plupart des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Chaque image ouverte s’affiche dans sa propre fenêtre
d’image.
Lorsque vous ouvrez des documents dans Corel PHOTO-PAINT, ils s’affichent par défaut dans une vue à onglet. Vous pouvez personnaliser
l’application de sorte que les documents s’ouvrent dans des fenêtres flottantes.
Il est également possible placer des images, Placer permet d’ajouter une nouvelle image à la fenêtre d’image active. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Placer (Importer) des fichiers » à la page 66.
Vous pouvez utiliser le clipart et les photos fournis avec l’application. Vous pouvez rechercher des images en utilisant divers critères, tels que
le nom du fichier, un titre, un objet, un mot-clé, un commentaire, ainsi que d’autres propriétés du fichier. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Recherchez des images clipart et d’autres ressources locales et réseau » à la page 96.
Pour ouvrir une image
1 Cliquez sur Fichier
 Ouvrir.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
3 Cliquez sur un nom de fichier.
En cas de besoin, vous pouvez rechercher une image à l’aide de la boîte de recherche.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT | 65
Pour ouvrir un fichier que vous avez récemment utilisé, cliquez sur Fichier  Ouvrir un fichier récent, puis cliquez sur le nom du
fichier. Pour effacer la liste des fichiers récemment ouverts, cliquez sur Fichier  Ouvert récemment  Effacer le menu.
Pour ouvrir les documents dans des fenêtres flottantes
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Activez la case à cocher Ouvrir des documents dans des fenêtres flottantes.
Pour insérer un fichier dans une image active
• Faites glisser l’image ou le fichier son dans la fenêtre d’image.
Pour ouvrir un fichier dans une nouvelle fenêtre d’image, vous pouvez également faire glisser le fichier dans la fenêtre d’application.
Placer (Importer) des fichiers
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres qui convertissent les fichiers d’un format à un autre quand vous les placer. Vous pouvez importer un
fichier et le placer dans la fenêtre active de l’application en tant qu’objet. Le fichier importé devient alors une partie de l’image active.
Vous pouvez rechercher des images en utilisant divers critères, tels que le nom du fichier, un titre, un objet, un auteur, un mot-clé, un
commentaire, ainsi que d’autres propriétés du fichier.
Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Le choix du format de fichier est déterminé
par l’utilisation ultérieure des images créées. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers, reportez-vous à la section « Exporter des
images » à la page 91.
Pour placerun fichier dans une image active
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Localisez le dossier dans lequel se trouve le fichier.
3 Cliquez sur un nom de fichier.
Si le fichier contient du texte rédigé dans une langue différente de celle de votre système d’exploitation, sélectionnez l’option
correspondante dans la zone de liste Page de codes afin de garantir un affichage correct des remarques et des noms d’objet. Cette
option n’est pas disponible pour tous les formats de fichiers.
4 Cliquez sur Importer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Utiliser les paramètres par défaut du filtre sans ouvrir la boîte de
dialogue correspondante
Cliquez sur Options, puis cochez la case Masquer la boîte de
dialogue du filtre d’importation.
Rechercher une image
Saisissez un mot ou une expression dans la zone de recherche.
La zone de recherche ne recherche des fichiers que dans le dossier
indiqué et ses sous-dossiers. Pour rechercher une image à un autre
66 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
emplacement, vous devez d’abord accéder au dossier où cette
image est stockée.
Créer des images
Vous pouvez réaliser des illustrations originales en créant une image dans sa totalité. Lors de la création d’une image dans sa totalité, Corel
PHOTO-PAINT permet de spécifier de nombreux paramètres de gestion des couleurs et des images. Une liste de paramètres présélectionnés
basés sur la façon dont vous souhaitez utiliser l’image est disponible. Par exemple, vous pouvez choisir l’option Web pour créer une image
qui sera utilisée sur Internet ou l’option Photos lorsque vous créez une photo. Cependant, si les paramètres présélectionnés ne conviennent
pas à l’image que vous souhaitez créer, vous pouvez également sélectionner des paramètres personnalisés et les enregistrer en vue d’une
utilisation ultérieure.
De plus, vous pouvez créer une image à l’aide des données copiées dans le Presse-papiers à partir d’une autre fenêtre d’image ou une autre
application.
Lorsque vous créez une image dans sa totalité, vous pouvez en définir la taille, la couleur d’arrière-plan et le mode de couleurs. Vous pouvez
également choisir la résolution ou le nombre de pixels dans chaque unité de mesure.
Pour créer une image dans sa totalité
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Dans la page de bienvenue, cliquez sur Nouveau document.
• Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier
 Nouveau.
2 Saisissez un nom de fichier dans la zone de texte Nom.
3 Dans la zone de liste Présélection, sélectionnez une destination de sortie pour l’image :
• Web : applique les paramètres de création des images destinées à Internet
• Photos : applique les paramètres de création de photos
• CMYK par défaut : applique les paramètres de création des images destinées à l’impression commerciale
Vous pouvez également
Modifier l’unité de mesure de l’image
Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste Unités.
Modifier la taille de l’image
Sélectionnez une taille d’image dans la zone de liste Taille ou
saisissez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur.
Changer l’orientation de l’image
Cliquez sur l’un des boutons suivants pour l’orientation des
images :
•Portrait
•Paysage
Changer la couleur d’arrière-plan de l’image
Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une
couleur.
Changer le mode de couleurs de l’image
Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de
couleurs.
Définir la résolution de l’image
Sélectionnez une résolution dans la zone de liste Résolution.
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT | 67
Vous pouvez également
Sélectionner l’intention de rendu qui correspond au résultat final de
l’image
Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention
de rendu.
Pour plus d’informations sur les intentions de rendu, reportez-vous
à la section « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » à la page
214.
Sélectionner un profil de couleurs qui correspond au mode de
couleurs sélectionné.
Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste de profil de
couleurs correspondante.
Créer plusieurs images pour un film dans votre fichier
Entrez une valeur dans la zone Nombre d’images.
Réinitialiser les paramètres par défaut de la boîte de dialogue
Création d’une nouvelle image
Dans la zone de liste Présélection, sélectionnez PHOTO-PAINT par
défaut.
Si vous ne souhaitez pas afficher la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image et préférez utiliser les paramètres par défaut
pour créer de nouvelles images, cochez la case Ne plus afficher cette boîte de dialogue.
Pour restaurer la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image lors de la création d’images, cliquez le menu Corel PHOTOPAINT  Préférences  Corel PHOTO-PAINT, puis choisissez Général dans la liste des catégories et cochez la case Afficher la boîte de
dialogue Nouvelle image.
Pour créer une présélection personnalisée
1 Dans la fenêtre de l’application, cliquez sur Fichier
 Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Création d’une nouvelle image, sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer en tant que
présélection.
3 Cliquez sur le bouton en regard de la zone de liste Présélection.
4 Cliquez sur Enregistrement de la présélection et saisissez un nom pour la nouvelle présélection dans la zone de texte.
Une résolution d’image supérieure augmente la taille du fichier.
Pour supprimer une présélection, sélectionnez-la dans la zone de liste Présélection, puis cliquez sur le bouton en regard de la zone de
liste et sur Supprimer la présélection.
Pour spécifier une taille de page personnalisée, sélectionnez Personnalisée dans la zone de liste Taille, puis renseignez les zones
Largeur et Hauteur.
Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers
• Cliquez sur Fichier
 Nouveau depuis le Presse-papiers.
Travailler avec plusieurs images
Vous pouvez ouvrir plusieurs images dans une seule fenêtre d’image, afin de simplifier la manipulation simultanée de plusieurs images. Vous
pouvez accéder à chaque image ouverte à partir de son onglet en haut de la fenêtre d’image, et vous pouvez créer de nouvelles images.
68 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les images ouvertes semblent ancrées, mais vous pouvez désancrer l’une d’elles et la faire glisser à l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de
l’application.
Pour manipuler plusieurs images
Pour
Procédez comme suit
Passer à une autre image ouverte
Cliquez sur l’onglet portant le nom de fichier souhaité.
Créer une autre image
Cliquez sur le bouton Nouveau
à droite du dernier onglet du
document.
Désancrer une image
Faites glisser l’onglet de l’image vers un nouvel emplacement à
l’intérieur ou à l’extérieur de la fenêtre de l’application.
Utiliser des graphiques vectoriels
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous utilisez des images bitmap, également appelées images point à point. Les images bitmap sont composées de
minuscules carrés, appelés pixels. Chaque pixel est appliqué à un emplacement d’une image et doté de valeurs de couleur numériques. Les
données d’emplacement et de valeur de couleur sont stockées sous forme de bits, d’où le nom d’images bitmap.
Les graphiques vectoriels sont constitués de lignes, de courbes, d’objets et de surfaces calculés mathématiquement. Bien que vous ne
puissiez pas utiliser de graphiques vectoriels dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez les convertir en images bitmap lorsque vous les ouvrez
ou les importez. Ce processus de conversion est appelé conversion au mode point à point. Vous pouvez également copier des graphiques
vectoriels à partir de CorelDRAW et les coller dans Corel PHOTO-PAINT.
La taille de fichier des graphiques vectoriels est généralement moins importante que celle des images bitmap. Ne soyez donc pas étonné de
voir la taille de fichier augmenter lorsque vous convertissez des graphiques vectoriels en images bitmap.
L’illustration du haut est un graphique vectoriel composé de lignes, d’objets
et de surfaces. La version du bas est une image bitmap composée de pixels.
Importer des images dans Corel PHOTO-PAINT | 69
Pour ouvrir un graphique vectoriel
1 Cliquez sur Fichier
 Ouvrir.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
5 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix.
Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier
Presse-papiers.
 Nouveau depuis le
Pour placer un graphique vectoriel
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Placer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image.
6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, spécifiez les paramètres de votre choix.
Pour copier un graphique vectoriel dans CorelDRAW et le coller dans Corel PHOTO-PAINT, cliquez sur Fichier
Presse-papiers.
70 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Nouveau depuis le
Afficher des images et des informations relatives
aux images
Vous pouvez changer l’aspect des fenêtres et le niveau d’agrandissement appliqué à une image. La modification du niveau d’agrandissement
permet de visualiser des zones spécifiques de l’image afin d’en faciliter la retouche. Vous pouvez également, lorsque vous modifiez une
image, afficher des informations pertinentes relatives celle-ci, telles que son modèle colorimétrique.
Corel PHOTO-PAINT est fourni avec le filtre optionnel ImageBridge de Digimarc, qui permet d’incorporer des filigranes numériques dans des
images et de détecter des filigranes existants. Ces filigranes contiennent des informations relatives aux droits d’auteur, ainsi qu’à l’identité de
l’auteur, mais ils ne nuisent pas à la qualité visuelle des images.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Afficher des images » (page 71)
• « Zoom » (page 72)
• « Afficher des informations relatives à une image » (page 73)
Afficher des images
Il est possible d’afficher des images de différentes manières. Vous avez également la possibilité d’afficher un aperçu de l’image en plein
écran. L’image peut être modifiée lorsque les fenêtres sont masquées, mais pas en mode Aperçu plein écran.
Il est possible d’afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image. Par exemple, lorsque vous travaillez à un niveau
élevé d’agrandissement ou avec de grandes images, vous pouvez effectuer un panoramique ou passer à une autre partie de l’image sans
avoir à régler le niveau d’agrandissement. Vous pouvez également utiliser le mode Panoramique rapide pour basculer d’un outil actif vers
l’outil Panoramique.
Pour afficher un aperçu plein écran d’une image
• Cliquez sur Affichage
 Aperçu plein écran.
Si vous souhaitez repasser en mode normal, appuyez sur une touche ou cliquez sur la souris à un endroit quelconque de l’écran.
Pour afficher des zones d’une image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’image
Afficher des images et des informations relatives aux images | 71
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Panoramique
. Faites
glisser l’image jusqu’à ce que la zone à visualiser s’affiche.
Pour effectuer un panoramique dans une image, cliquez sur l’outil Panoramique, puis appuyez sur les touches de direction.
Vous pouvez également utiliser les barres de défilement de la fenêtre d’image.
Pendant que vous bougez la molette de souris ou que vous déplacez un autre périphérique d’entrée, vous pouvez faire défiler la
fenêtre verticalement en appuyant sur Option ou horizontalement en appuyant sur Commande.
Il est possible de faire apparaître les zones qui ne s’affichent pas dans la fenêtre d’image en les
faisant glisser à l’aide de l’outil Panoramique. Cette photo a été déplacée depuis sa position d’origine
(en haut à gauche) vers la droite (en haut à droite). L’encart (ci-après) présente l’image entière.
Pour établir le paramètre par défaut pour la molette de la souris
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Affichage.
3 Pour spécifier l’action par défaut de la molette de la souris, choisissez Zoom ou Défilement dans le menu Action par défaut de la
molette de la souris.
4 Cliquez sur OK.
Zoom
Par défaut, les images sont affichées avec un niveau d’agrandissement de 100 %. Vous pouvez toutefois effectuer unzoom avant pour
visualiser un détail de l’image ou un zoom arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Il est également possible de définir le
niveau d’agrandissement appliqué à l’ouverture des images.
Vous pouvez configurer l’application pour utiliser l’interpolation bilinéaire pour l’affichage d’images lorsque vous effectuez un zoom arrière.
La méthode d’interpolation bilinéaire améliore la qualité d’affichage et la netteté des images avec de petits détails, afin d’éviter les bords
irréguliers. Cependant, cette méthode peut rendre les images floues encore plus floues.
Pour effectuer un zoom
• Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Zoom
.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un zoom avant
Cliquez dans l’image à l’endroit que vous souhaitez agrandir.
72 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un zoom sur une zone spécifique
Tracez un rectangle autour de la zone à agrandir à l’aide de la
souris.
Effectuer un zoom arrière
Contrôle-clic dans la fenêtre d’image.
Passer du niveau de zoom actuel au niveau de zoom précédent
Cliquez sur le bouton Zoom vers précédent niveau de zoom
de la barre de propriétés.
Effectuer un zoom avant ou arrière selon un niveau prédéfini
Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Zoom
de la barre de propriétés.
Vous pouvez également effectuer un zoom à l’aide des commandes de zoom du menu Affichage.
Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur l’image avec la molette de la souris.
Pour appliquer un niveau d’agrandissement à l’ouverture des images
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Choisissez un niveau d’agrandissement dans la zone de liste Ouvrir le zoom.
Le niveau d’agrandissement sélectionné sera utilisé lors de la prochaine ouverture de l’image.
Utiliser l’interpolation bilinéaire pour l’affichage d’images
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Dans la zone Rééchantillonnage, cochez la case Utiliser l’interpolation bilinéaire pendant le zoom arrière.
Afficher des informations relatives à une image
Vous pouvez afficher les propriétés d’une image, telles que son nom, son format de fichier et sa taille. Si une image est chargée depuis un
appareil photo numérique, vous pouvez également visualiser les informations EXIF relatives à l’image, telles que la date et l’heure de la prise
de vue, ainsi que l’exposition et les paramètres de flash utilisés.
Vous avez également la possibilité, pendant que vous travaillez, de consulter des informations relatives à des zones de l’image, telles que
les coordonnées du pointeur. Il est possible d’afficher les changements d’abscisse (X) et d’ordonnée (Y) lorsque vous déplacez le pointeur
dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également noter l’angle (A) et la distance (D) parcourue par le pointeur dans la fenêtre d’image lors du
tracé d’une forme ou d’une zone modifiable. En outre, il vous est possible d’obtenir des chiffres liés aux coordonnées du point central (C) et
au rayon (R) lorsque vous créez ou sélectionnez une zone modifiable ou une forme circulaire.
Vous pouvez aussi afficher des informations relatives aux couleurs de la zone de l’image située au niveau du curseur. Par défaut, les valeurs
RVB, Hex et CMJN sont affichées. L’affichage simultané des informations relatives aux couleurs se fait selon deux modèles colorimétriques.
Par exemple, vous pouvez visualiser les valeurs de niveaux de gris et RVB d’une zone spécifique de l’image.
Afficher des images et des informations relatives aux images | 73
Pour afficher des informations relatives à une image
• Cliquez sur Fichier
 Propriétés du document.
Pour afficher des informations relatives à des zones d’une image
• Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Informations.
Vous pouvez également
Choisir un nouveau modèle colorimétrique
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du haut
, choisissez
un niveau de couleur, puis cliquez sur un modèle colorimétrique.
Changer les unités de mesure utilisées pour l’affichage des
informations relatives à l’image
Cliquez sur la flèche de menu contextuel du bas, puis sur une unité
de mesure.
Par défaut, la palette Informations répertorie, de haut en bas, les valeurs RGB, Hex et CMYK.
Pour afficher les informations relatives au mode de couleurs, vous pouvez également cliquer sur l’outil Pipette
zone de l’image.
74 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
et pointer sur une
Repères, grille, et règles
Les repères, la grille et les règles vous permettent de positionner et de dimensionner les images, les objets, ainsi que les zones modifiables.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Repères » (page 75)
• « Grille » (page 78)
• « Règles » (page 80)
Repères
Les repères sont des lignes horizontales et verticales à ajouter où vous le souhaitez dans la fenêtre d’image. Ils vous aident à mesurer, aligner
ou placer les éléments dans les images. Les repères utilisent les mêmes unités de mesure que les règles. Lorsque vous enregistrez une image
dans Corel PHOTO-PAINT, les repères sont également enregistrés.
Vous pouvez afficher ou masquer les repères. Vous avez également la possibilité d’ajouter, de supprimer, de déplacer et de verrouiller des
repères dans la fenêtre d’image. Vous pouvez ajouter des repères angulaires et faire pivoter les repères existants.
Il est possible de magnétiser les objets et les zones modifiables aux repères de sorte qu’ils s’alignent automatiquement sur ceux-ci lorsque
vous les déplacez. Vous pouvez définir la sensibilité de cette fonctionnalité en définissant un nombre précis de pixels. Ainsi, lorsque vous
déplacez un objet ou une zone modifiable dans la limite de cette valeur, l’objet ou la zone s’aligne sur le repère.
Il est possible de changer la couleur et le style de ligne des repères afin de les faire ressortir par rapport à l’arrière-plan de l’image. Par défaut,
un repère sélectionné est rouge. Lorsqu’il n’est plus sélectionné, il est bleu.
Pour afficher ou masquer les repères
• Cliquez sur Affichage
 Repères.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que les repères sont affichés.
Vous pouvez également afficher ou masquer les repères en cliquant sur Fenêtre
les repères
.
 Inspecteurs  Repères puis sur le bouton Afficher
Repères, grille, et règles | 75
Repères affichés.
Pour ajouter un repère horizontal ou vertical
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Repères.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de repère :
• Horizontal
• Vertical
3 Indiquez l’emplacement du repère dans la zone x ou y.
4 Cliquez sur Ajouter.
Pour ajouter un repère, faites-le glisser depuis la règle horizontale ou verticale vers la fenêtre d’image.
Pour ajouter un repère angulaire
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Repères.
2 Sélectionnez Angulaire dans la zone de liste Type de repère.
3 Indiquez l’emplacement du repère dans les zones x et y.
4 Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation.
5 Cliquez sur Ajouter.
Pour supprimer un repère
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Repères.
2 Sélectionnez un repère dans la liste.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer le repère
.
Pour supprimer des repères individuels, faites-les glisser hors de la fenêtre d’image.
76 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour déplacer un repère
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Faites glisser un repère vers un nouvel emplacement dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également déplacer un repère en le décalant.
Pour déplacer un repère en précisant les coordonnées x et y, cliquez sur Fenêtre
saisissez les valeurs dans les zones x et y, puis cliquez sur Modifier.
 Inspecteurs  Repères. Sélectionnez le repère,
Pour faire pivoter un repère
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Faire pivoter un repère
Cliquez deux fois sur le repère, puis faites pivoter le repère lorsque
les poignées de rotation
s’affichent.
Pour faire pivoter un repère, vous pouvez également sélectionner
Angulaire dans la zone de liste Type de repère, saisir une valeur
dans la zone Angle de rotation et cliquer sur Modifier.
Faire pivoter plusieurs repères
Maintenez la touche Maj enfoncée, sélectionnez les repères, cliquez
de nouveau sur un repère sélectionné, puis faites pivoter les repères
lorsque les poignées de rotation s’affichent.
Le centre de rotation est déterminé en fonction du dernier repère
sélectionné.
Faire pivoter un repère selon une valeur spécifique
Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de
rotation, puis saisissez une valeur dans la zone Angle de rotation
de la barre de propriétés.
Vous pouvez également faire pivoter plusieurs repères selon une
valeur spécifique.
Faire pivoter un repère par incréments de 15 degrés
Cliquez deux fois sur le repère pour afficher les poignées de
rotation, maintenez la touche Commande enfoncée, puis faites
pivoter le repère.
Il est également possible de faire pivoter plusieurs repères par
incréments de 15 degrés.
Changer le point pivot
Faites glisser le centre de rotation du repère vers un nouvel
emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de
rotation de la barre de propriétés.
Repères, grille, et règles | 77
Pour verrouiller ou déverrouiller des repères
• Cliquez sur Affichage
 Verrouiller les repères.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que le repère est verrouillé.
Vous pouvez également verrouiller un repère en cliquant sur Fenêtre
repères
.
 Inspecteurs  Repères puis sur le bouton Verrouiller les
Pour aligner des objets et des zones modifiables sur les repères
• Cliquez sur Affichage
 Magnétiser  Repères.
Vous pouvez également aligner des objets et des zones modifiables sur un repère en cliquant sur Fenêtre
puis sur le bouton Repère magnétique
.
 Inspecteurs  Repères
Pour définir la sensibilité des repères magnétiques
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance des repères magnétiques (pixels).
Pour définir le style de ligne et la couleur d’un repère
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Repères.
2 Ouvrez le sélecteur Couleur de repère et sélectionnez une couleur.
3 Ouvrez le sélecteur Style du repère et choisissez un style de ligne.
La modification du style de ligne ou de la couleur affecte tous les repères existants et les repères que vous ajoutez par la suite.
Grille
La grille est une série de lignes croisées non imprimables superposées sur une image qui vous aide à aligner et à placer précisément les
objets. Vous pouvez afficher ou masquer la grille à tout moment.
Les objets et les zones modifiables peuvent être alignés automatiquement sur les lignes de la grille. Vous pouvez personnaliser l’apparence
de la grille en modifiant son espacement. L’espacement permet de définir la distance entre les lignes de la grille. Les options d’espacement
reposent sur l’unité de mesure utilisée pour la règle. Par exemple, si l’unité de mesure de la règle est définie sur les pouces, les options
d’espacement sont en pouces.
Si l’unité de mesure de la règle est définie en pixels, vous disposez d’options supplémentaires pour personnaliser l’apparence de la grille.
Pour la grille de pixels, vous pouvez indiquer la couleur de la grille et son opacité.
Pour apporter des modifications plus précises aux pixels au niveau de zoom maximum, affichez une grille autour de chaque pixel.
78 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour afficher ou masquer la grille
• Cliquez sur Affichage
 Grille.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que la grille est affichée.
Grille affichée.
Pour magnétiser des objets et des zones modifiables sur la grille
• Cliquez sur Affichage
 Magnétiser  Grille.
Pour définir l’espacement des lignes de la grille
1 Cliquez sur Image
 Préférences de document .
2 Cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de document, saisissez une valeur dans la zone Horizontale.
Si vous souhaitez modifier l’intervalle d’espacement de la grille ou le nombre de lignes affichées par unité de mesure, choisissez une
option dans la zone de liste. Les options reposent sur l’unité de mesure utilisée pour la règle.
4 Entrez une valeur dans la zone Verticale.
Pour changer la couleur de la grille
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur de la grille, puis sélectionnez une couleur.
Pour modifier la couleur et le style de la grille de pixels
1 Cliquez sur Image
 Préférences de document .
2 Cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de pixels, ouvrez le sélecteur Couleur, puis cliquez sur une couleur.
4 Déplacez le curseur Opacité vers la droite pour augmenter l’opacité de la grille.
Pour afficher une grille de pixels au niveau de zoom maximum
1 Cliquez sur Image
 Préférences de document .
Repères, grille, et règles | 79
2 Cliquez sur Grille.
3 Dans la zone Grille de pixels, cochez la case Afficher la grille de pixels avec un facteur de zoom supérieur ou égal à 800 %.
Règles
Les règles à l’écran servent de référence visuelle pour vous aider à déterminer la taille et la position des images, des objets et des zones
modifiables. Vous pouvez afficher ou masquer les règles à tout moment.
À mesure que vous déplacez le curseur dans la fenêtre d’image, des marques sur les règles indiquent sa position. Vous avez également la
possibilité de personnaliser la position zéro des règles et de spécifier une unité de mesure pour le document en cours.
Il est possible de déplacer les règles n’importe où dans la fenêtre d’image. Notez toutefois qu’elles apparaissent par défaut en haut et à
gauche de cette fenêtre.
Pour afficher ou masquer les règles
• Cliquez sur Affichage
 Règles.
Une coche située en regard de la commande de menu indique que les règles sont affichées.
Règles affichées.
Pour personnaliser les règles
1 Cliquez sur Image
 Préférences de document .
2 Cliquez sur Règles.
3 Dans la section Unités, sélectionnez une unité de mesure dans les zones de liste suivantes :
• Horizontal
• Vertical
Pour utiliser la même unité de mesure pour les règles horizontale et verticale, cochez la case Mêmes unités pour les règles horizontale
et verticale.
4 Dans la section Origine, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
80 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Horizontal
• Vertical
La valeur d’origine indique la distance, exprimée dans l’unité de mesure spécifiée, comprise entre la marque zéro de la règle et son point
d’origine. Par exemple, une valeur d’origine égale à 4 sur la règle horizontale éloigne la marque zéro de la règle de quatre unités par
rapport au point d’origine (point de départ de la règle).
5 Dans la section Marques de division, entrez une valeur dans la zone Quantité.
Pour afficher des fractions sur les règles, cochez la case Afficher fractions.
Pour déplacer une règle
• Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser la règle vers son nouvel emplacement.
Vous pouvez également
Rétablir les positions d’origine des règles
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez deux fois sur une
règle.
Déplacer les deux règles simultanément
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser le point
d’intersection des deux règles.
Repères, grille, et règles | 81
82 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Annulation, rétablissement, répétition et
diminution d’actions
Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler, de rétablir, de répéter et de diminuer des actions. La dernière version enregistrée d’une image ou
d’une partie d’une image peut également être rétablie.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Annulation et rétablissement » (page 83)
• « Revenir » (page 85)
• « Répéter et de diminuer » (page 85)
Annulation et rétablissement
Corel PHOTO-PAINT permet d’annuler les actions effectuées sur une image, en commençant par la plus récente. Si le résultat d’une
annulation ne vous convient pas, vous pouvez rétablir l’action. Vous pouvez annuler ou rétablir des actions effectuées sur une image, telles
qu’un coup de pinceau, un effet ou une transformation. En revanche, il est impossible d’annuler ou de rétablir des actions effectuées sur
l’espace de travail, telles que la modification des préférences.
Il est possible de personnaliser les paramètres d’annulation de façon à augmenter ou diminuer le nombre d’actions que vous pouvez annuler
et rétablir.
N’oubliez pas que plus la liste Annuler contient d’actions, plus la mémoire requise pour gérer cette liste est importante. Pour libérer de la
mémoire, il suffit d’effacer de façon permanente toutes les opérations mentionnées dans la liste Annuler.
Il est également possible d’effacer la dernière action effectuée pour rétablir des parties d’une image. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section « Effacer certaines parties d’une image » à la page 140.
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 83
De gauche à droite : Image originale ; image recadrée ; l’annulation de l’action de recadrage restaure les dimensions de l’image.
Pour annuler ou rétablir des actions
Pour
Procédez comme suit
Annuler la dernière action
Cliquez sur Édition
 Annuler [dernière action].
Rétablir la dernière action
Cliquez sur Édition
 Rétablir [dernière action].
Annuler ou rétablir une série d’actions
Dans l’inspecteur Historique, choisissez une action dans la liste.
Toutes les actions qui suivent l’action sélectionnée dans la liste
seront également annulées. Si l’inspecteur Historique n’est pas
ouvert, cliquez sur Fenêtre
Supprimer toutes les actions dans l’inspecteur historique pour
libérer de la mémoire
Cliquez sur Modifier
 Inspecteurs  Historique.
 Purger  Annuler la liste.
Lorsque vous annulez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui la suivent sont annulées.
Lorsque vous rétablissez une série d’actions, l’action que vous choisissez et toutes celles qui figurent entre celle-ci et la dernière action
annulée sont rétablies.
Pour personnaliser les paramètres d’annulation
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Général.
3 Dans la zone Mémoire, saisissez une valeur dans la zone Niveaux d’annulation.
Vous pouvez définir un maximum de 99 niveaux d’annulation, mais sachez que le nombre de niveaux d’annulation défini affecte la
taille du disque d’échange. Réduisez ce nombre si votre ordinateur ne fonctionne pas à la vitesse souhaitée.
84 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Revenir
Lorsque vous créez ou modifiez une image, il est possible de revenir à la dernière version enregistrée afin de supprimer toutes les
modifications apportées depuis. Si vous souhaitez annuler certaines modifications seulement, il suffit de restaurer le dernier enregistrement
des zones à conserver.
Vous pouvez également créer un point de repère qui enregistrera temporairement l’image en cours afin de vous permettre de la rétablir si
nécessaire.
Il est aussi possible de créer un espace de travail qui autorise des enregistrements automatiques au moyen d’un point de repère. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique » à la page 90.
Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image
• Cliquez sur Fichier
 Dernière version enregistrée.
Vous pouvez aussi revenir à la dernière image enregistrée en cliquant sur le bouton Dernière version enregistrée
dans
l’inspecteur Historique.
Pour restaurer des parties d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, sélectionnez la catégorie de pinceau Clone à partir de l’enregistrement
,
puis cliquez sur un type de pinceau prédéfini.
3 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Si vous créez entièrement une image, vous devez l’enregistrer avant d’utiliser l’outil Clone à partir de l’enregistrement.
Pour créer un point de repère ou y revenir
Pour
Procédez comme suit
Créer un point de repère
Cliquez sur Édition
 Point de repère.
Revenir à un point de repère
Cliquez sur Édition
 Rétablir jusqu’au point de repère.
Répéter et de diminuer
Il est possible de répéter et de diminuer des actions. Lorsque vous répétez une action, celle-ci est de nouveau appliquée à l’image, ce qui
intensifie l’effet visuel. Lorsque vous diminuez une action, celle-ci est progressivement supprimée. Vous pouvez aussi utiliser un mode de
fusion pour modifier les effets de diminution. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion
» à la page 325.
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 85
Vous pouvez répéter la dernière action pour intensifier l’effet. L’image de gauche correspond à l’image
originale. Un effet de vent est appliqué à l’image du centre et cet effet est répété sur l’image de droite.
Vous pouvez diminuer la dernière action en fonction de la valeur définie. L’image de gauche correspond à
l’image originale. Un effet de flou est appliqué à l’image du centre et cet effet est diminué sur l’image de droite.
Pour répéter ou diminuer des actions
Pour
Procédez comme suit
Répéter la dernière action
Cliquez sur Édition
Diminuer la dernière action
Cliquez sur Édition  Diminuer la dernière commande. Déplacez
le curseur Pourcentage afin de définir le niveau de diminution.
Pour modifier l’effet de diminution, choisissez un mode de fusion
dans la zone de liste Fusion.
 Répéter [dernière action].
Pour répéter ou diminuer une action, vous devez commencer par appliquer une action, telle qu’un effet, un coup de pinceau ou une
transformation à une image. Les actions effectuées dans l’espace de travail, telles que la modification des préférences, ne peuvent
être ni répétées, ni diminuées.
Après avoir augmenté les paramètres d’un effet spécial, vous pouvez répéter l’effet afin de l’exagérer.
86 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Annulation, rétablissement, répétition et diminution d’actions | 87
88 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Enregistrer et fermer
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez enregistrer votre travail lorsque vous créez une image, ou avant de le refermer. En outre,
l’enregistrement des images peut se faire sous de nombreux formats de fichiers différents.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Enregistrer des images » (page 89)
• « Exporter des images » (page 91)
• « Fichiers verrouillés » (page 92)
• « Fermer des images » (page 92)
Enregistrer des images
Il est possible d’enregistrer une image pour la conserver. Il est également possible d’enregistrer des images automatiquement à des
intervalles réguliers, ainsi que de conserver des copies de sauvegarde des fichiers d’images.
Enregistrement d’images
Lorsque vous enregistrez une image, vous pouvez lui attribuer un format et un nom de fichier, ainsi que spécifier le dossier dans lequel
vous voulez enregistrer ce fichier. Les images sont automatiquement enregistrées à l’aide du format de fichier, du nom et de l’emplacement
sélectionnés au moment de l’enregistrement. Le format d’enregistrement par défaut est le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif.
L’enregistrement au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) permet de conserver toutes les propriétés d’image (les objets, le dernier masque créé,
les composantes alpha, les grilles, les repères, ainsi que les informations de couleur), afin de pouvoir les modifier ultérieurement.
Vous pouvez joindre des informations (des métadonnées) aux images, telles que des commentaires et des notes, afin de pouvoir les retrouver
et les organiser plus facilement.
Vous avez également la possibilité d’exporter une image à un autre format de fichier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Exporter des images » à la page 91.
Enregistrement automatique et sauvegarde d’images
Vous pouvez définir des paramètres d’enregistrement automatique qui déclencheront automatiquement l’enregistrement de l’image à
intervalles réguliers. Enregistrez temporairement l’image à une étape particulière de son développement ou écrasez la dernière version de
l’image.
La spécification des paramètres de sauvegarde permet de créer une copie d’une image chaque fois que vous l’enregistrez. La copie de
sauvegarde est stockée dans le dossier que vous spécifiez.
Enregistrer et fermer | 89
Il est également possible de créer un point de repère afin d’enregistrer de façon temporaire un instantané de l’image en cours, ce qui vous
permettra de la rétablir en cas de nécessité. Pour plus d’informations sur les points de repère, reportez-vous à la section « Pour créer un point
de repère ou y revenir » à la page 85.
Pour enregistrer une image
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Saisissez un nom de fichier dans la zone de liste Enregistrer sous.
4 Cochez l’une des cases actives suivantes :
• Enregistrer uniquement les éléments sélectionnés : enregistre uniquement leszones modifiables définies sur votre image, en
l’absence d’objets actifs et sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
• Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation
avancées.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de
compression.
Compresser un fichier
La zone de liste Type de compression est disponible uniquement
lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être
compressé.
Spécifier des informations relatives à un fichier
Entrez vos commentaires dans la zone Repères.
Si cette option ne s’affiche pas, faites glisser l’angle inférieur droit
pour augmenter la taille de la boîte de dialogue et pour afficher les
options masquées.
Lorsque vous enregistrez une image contenant des objets dans un format de fichier ne prenant pas en charge les objets, vous pouvez
continuer à travailler sur le fichier d’origine (contenant toujours les objets) dans la fenêtre d’image. L’image et ses objets peuvent
toujours être enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT).
Pour spécifier des paramètres d’enregistrement automatique
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Enregistrer.
3 Cochez la case Enregistrement automatique toutes les, puis entrez une valeur dans la zone située en regard de cette case.
La valeur saisie spécifie l’intervalle (en minutes) entre deux enregistrements automatiques.
4 Activez l’une des options suivantes :
• Enregistrer dans un point de repère : permet d’enregistrer une copie temporaire de l’image dans son état actuel sans écraser la
version enregistrée sur le disque.
• Enregistrer dans un fichier : permet d’écraser la dernière version du fichier enregistré sur le disque.
Si vous souhaitez qu’un message apparaisse à chaque enregistrement automatique, cochez la case Avertissement avant
enregistrement.
90 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Lorsque vous enregistrez l’image ou quittez Corel PHOTO-PAINT, la version enregistrée au point de repère est perdue.
Pour spécifier des paramètres de sauvegarde
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Enregistrer.
3 Cochez la case Créer une sauvegarde à l’enregistrement.
Si vous souhaitez enregistrer les copies de sauvegarde dans un autre dossier, cochez la case Emplacement de la sauvegarde, puis
cliquez sur le bouton Parcourir pour spécifier un dossier.
Pour modifier les propriétés d’un document
1 Cliquez sur Fichier
 Propriétés du document.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés du document, saisissez des mots ou des expressions pour les éléments suivants : Titre, Sujet,
Mots-clés, Copyright, Remarques ou Auteur.
Pour indiquer un classement, choisissez-en un à partir de la zone de liste Classement.
3 Cliquez sur OK.
Exporter des images
Il est possible d’exporter les images Corel PHOTO-PAINT sous de nombreux formats de fichiers. Lorsque vous exportez une image, l’image
originale reste ouverte dans la fenêtre d’image dans son format existant.
Le format de fichier dépend de l’utilisation ultérieure des images créées. Notez qu’une image exportée sous un autre format de fichier que
Corel PHOTO-PAINT (CPT) peut perdre certaines de ses propriétés. En effet, chaque format de fichier possède ses propres particularités et
est destiné à une utilisation particulière. Ainsi, pour modifier une image dans une autre application de retouche d’images, vous pouvez
l’enregistrer au format de fichier Adobe Photoshop (PSD). Vous conservez ainsi de nombreuses propriétés de l’image, telles que lesobjets
et les masques et vous pouvez donc continuer à la modifier. Pour partager une image, vous utilisez les formats TIFF (Tagged Image File
Format) ou BMP (Windows bitmap) car il s’agit de formats standard : sous ces formats, les images peuvent être ouvertes dans la plupart des
visionneuses d’images, des applications de retouche d’images et des programmes de PAO (publication assistée par ordinateur).
Vous pouvez également exporter un fichier de telle sorte qu’il soit optimisé pour des applications bureautiques, telles que Microsoft Office
ou Corel® WordPerfect® Office.
Il est également possible d’exporter des images à des formats compatibles Web, tels que JPEG ou GIF. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Pour appliquer une transparence uniforme » à la page 471.
Pour exporter une image sous un autre format de fichier
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Format de fichier.
4 Saisissez un nom de fichier dans la zone de liste Enregistrer sous.
L’extension de fichier correspondant au format choisi est automatiquement ajoutée au nom du fichier, mais elle peut être supprimée.
5 Cochez l’une des cases actives suivantes :
• Enregistrer uniquement les éléments sélectionnés : enregistre uniquement leszones modifiables définies sur votre image, en
l’absence d’objets actifs et sélectionnés. S’il n’y a pas de zones modifiables, seuls les objets actifs et sélectionnés sont enregistrés.
Enregistrer et fermer | 91
• Ne pas afficher la boîte de dialogue de filtre : permet de supprimer les boîtes de dialogue proposant des options d’exportation
avancées.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Sélectionnez un type de compression dans la zone de liste Type de
compression.
Compresser un fichier
La zone de liste Type de compression est disponible uniquement
lorsque vous enregistrez une image dans un format qui peut être
compressé.
Spécifier des informations relatives à un fichier
Entrez vos commentaires dans la zone Repères.
Si une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un format d’exportation, indiquez les options de votre choix.
Pour exporter une image vers Microsoft Office
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter vers  Office.
2 Cliquez sur OK.
3 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone de liste Enregistrer sous.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Les plans des images sont combinés lors de l’exportation de l’image vers Microsoft Office .
Fichiers verrouillés
Dans un environnement professionnel, vous pouvez être amené à ouvrir un fichier verrouillé qui est déjà en cours d’édition par un autre
utilisateur. Pour enregistrer un fichier verrouillé après l’avoir modifié, plusieurs méthodes existent :
• Si le fichier a été modifié par l’autre utilisateur ou est encore ouvert, vous devez l’enregistrer sous un nouveau nom en cliquant sur
Fichier  Enregistrer sous.
• Si l’autre utilisateur a fermé le fichier sans le modifier, vous pouvez enregistrer vos modifications en cliquant sur Fichier  Enregistrer.
Fermer des images
Vous pouvez à tout moment fermer une image ou toutes les images. Si vous fermez une image sans l’enregistrer, les modifications apportées
seront perdues.
Pour fermer une image
Pour
Procédez comme suit
Fermer une image ouverte
Cliquez sur Fichier
92 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Fermer l’onglet.
Pour
Procédez comme suit
Fermer toutes les images ouvertes
Cliquez sur Fichier
 Fermer la fenêtre.
Si vous ne parvenez pas à fermer un fichier, cela signifie qu’une tâche (impression, enregistrement, etc.) est en cours ou a échoué.
Consultez la barre d’état pour vérifier l’état de la tâche.
Enregistrer et fermer | 93
94 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Outils de création et contenu
Vous pouvez rechercher et gérer du contenu, tel que des images vectorielles et bitmap (également appelées images de mode point à point)
dans des dossiers locaux ou en réseau et sur des appareils portables. Une fois le contenu trouvé, vous pouvez l’intégrer dans votre document
ou l’ouvrir dans son application associée
Vous pouvez agrandir votre collection d’outils créatifs en téléchargeant des outils et du contenu gratuits et en achetant des applications, des
filtres optionnels et des packs de contenu.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Types de contenu » (page 95)
• « Recherchez des images clipart et d’autres ressources locales et réseau » (page 96)
• « Utiliser et gérer des images avec l’inspecteur Ressources » (page 99)
• « Gérer le contenu via l’inspecteur Bac » (page 100)
• « Acquisition d’applications, de filtres optionnels et de contenus » (page 101)
• « Modification de l’emplacement du contenu » (page 102)
Types de contenu
Les types de contenu comprennent les images (clipart et photos), les surfaces (dégradée, motifs bitmap et motifs vectoriels), les polices, les
listes d’images, les palettes, les bibliothèques de symboles, les encadrés photos et les gabarits. Certains contenus sont inclus dans la suite
pour vous aider à démarrer. Du contenu supplémentaire est disponible en téléchargement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Pour accéder à la boîte de dialogue Plus » à la page 102.
Pour plus d’informations sur les surfaces, reportez-vous à « Rechercher et afficher des surfaces et des transparences » à la page 253. Pour
plus d’informations sur les polices, consultez l’aide de Corel Font Manager ou reportez-vous à « Acquisition de polices supplémentaires » à la
page 453.
Exemples d’images vectorielles
Outils de création et contenu | 95
Exemples d’images bitmap
Exemples de motifs vectoriels
Exemples de motifs bitmap
Exemples de cadres photo
Exemples de listes d’images
Recherchez des images clipart et d’autres ressources locales et réseau
L’inspecteur Ressources (Fenêtre  Inspecteurs  Ressources) fournit un lieu central où vous pouvez rechercher et parcourir des images
vectorielles et bitmap dans des dossiers locaux ou réseau et sur des appareils portables.L’inspecteur Ressources remplace l’inspecteur
Contenu Connect des versions antérieures.
96 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Après avoir trouvé l’image ou la ressource dont vous avez besoin, vous pouvez l’ajouter à votre projet. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Utiliser et gérer des images avec l’inspecteur Ressources » à la page 99.
Pour vous aider à démarrer, Corel fournit du contenu local stocké dans votre dossier Documents\Corel\Corel Content\Images. Si vous
souhaitez élargir votre collection d’images, vous pouvez télécharger des packs d’images supplémentaires à partir de la boîte de dialogue
Plus.
Pour accéder aux images enregistrées dans des dossiers locaux situés en dehors de votre dossier Documents\Corel\Corel Content\Images,
vous pouvez créer des liens, appelés alias, vers ces dossiers. Les alias peuvent de plus être utilisés pour accéder à des images enregistrées sur
des emplacements partagés, ainsi que sur des périphériques de stockage secondaires comme les clés USB et les disques durs portables.
Vous pouvez rechercher des ressources par nom de fichier, titre ou mots-clés. Par exemple, si vous saisissez « arbre » dans le champ de texte,
l’application exclut automatiquement tous les fichiers non pertinents et n’affiche que ceux contenant le mot « arbre » dans le nom, le titre
ou mots-clés du fichier.
Vous pouvez affiner les résultats de la recherche en choisissant la source de contenu (par exemple, un emplacement de dossier spécifique) et
la catégorie (par exemple, Nature). Vous pouvez également afficher la liste de vos images préférées ou récemment utilisées, et vous pouvez
également trier les images en fonction de leur nom et de la date à laquelle elles ont été créées ou modifiées.
Par défaut, vous pouvez parcourir l’intégralité de la bibliothèque Tout le contenu, stockée dans votre dossier Documents\Corel\Corel
Content\Images. Vous pouvez également rechercher et parcourir un dossier ou une liste à la fois.
Après avoir copié un dossier qui contient de nombreuses images sur votre ordinateur, l’opération d’indexation de Windows peut prendre un
certain temps. Pour afficher, parcourir et rechercher immédiatement le contenu d’un tel dossier, vous devrez peut-être réindexer le dossier.
Vous pouvez augmenter et réduire la taille des vignettes pour afficher plus de résultats de recherche en un coup d’œil.
Pour rechercher, filtrer et trier des ressources locales et réseau
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ressources.
2 Tapez un mot dans la zone de recherche Rechercher, et appuyez sur Retour.
Les vignettes qui correspondent au terme recherché apparaissent dans le volet d’affichage.
Pour rechercher et parcourir tout le contenu disponible, choisissez Tout le contenu dans la zone de liste Choisir la source de contenu.
Vous pouvez également
Filtrer les images
Choisir une catégorie dans la zone de liste Filtrer le contenu.
Pour masquer ou afficher les éléments graphiques clipart et
vectoriels, cliquez sur le bouton Afficher les images vectorielles
.
Pour masquer ou afficher les photos et autres images bitmaps,
cliquez sur le bouton Afficher les images raster
.
Afficher les derniers images utilisées
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
Récent.
Affichez vos images préférées
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
Favoris. Pour plus d’informations sur la manière de marquer le
contenu comme favori, reportez-vous à la section « Pour marquer,
Outils de création et contenu | 97
Vous pouvez également
supprimer et modifier les propriétés d’une ressource locale ou
réseau » à la page 99
Cliquez sur le bouton préférées des dossiers ou alias
Trier les images
, puis
choisissez l’une des options suivantes :
•Trier par nom permet de trier les modèles par nom de fichier, par
ordre alphabétique.
•Trier par date de création permet de trier les images en fonction
de leur date de création, en commençant par la dernière image
créée.
•Trier par dernière modification permet de trier les images par
date de modification, en commençant par la dernière image
modifiée.
Les images dans votre liste Favoris sont automatiquement triées
en fonction de la date à laquelle vous les avez marquées comme
favoris, en commençant par la dernière image ajoutée aux Favoris.
Les images dans votre liste Récent sont automatiquement triées
par la date à laquelle vous les avez utilisées, en commençant par la
dernière image utilisée.
Naviguer ou rechercher tous les éléments de votre bibliothèque
Tout le contenu
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
Tout le contenu. Cliquez sur le bouton préférées des dossiers ou
alias
, assurez-vous que la commande Recherche récursive est
activée.
Cliquez sur le bouton préférées des dossiers ou alias
Réindexer un dossier
, puis
cliquez sur Réindexer le dossier.
Pour télécharger et ajouter un nouveau pack d’images
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ressources.
2 Cliquez sur le bouton Plus
.
3 Dans la boîte de dialogue Plus, cliquez sur le pack d’images souhaité.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Acheter maintenant, puis suivez les instructions qui s’affichent pour acheter cet élément.
• Cliquez sur Télécharger si cet élément est inclus dans votre produit ou votre abonnement.
Pour ajouter un alias à un emplacement qui contient des images
1 Dans l’inspecteur Ressources, ouvrez la zone de liste Choisir la source du contenu et cliquez sur Ajouter nouvelle.
2 Cliquez sur Créer alias.
3 Accédez au dossier ou à l’emplacement souhaité dans la boîte de dialogue Rechercher la bibliothèque de contenu.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Si vous ne pouvez pas voir les images immédiatement, cliquez sur le bouton préférées des dossiers ou alias, puis sur Réindexer le
dossier.
98 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour afficher le nom de fichier et l’emplacement d’une image
• Maintenez le pointeur sur une vignette.
Pour ajuster la taille des vignettes
• Déplacez le curseur Taille des vignettes.
Utiliser et gérer des images avec l’inspecteur Ressources
Lorsque vous avez trouvé l’image vectorielle ou bitmap dont vous avez besoin dans un dossier local ou réseau, vous pouvez la placer dans
votre projet en tant qu’objet incorporé ou lié. Lors de l’insertion d’un graphique vectoriel, vous pouvez le placer à la position d’origine où il a
été créé par rapport à la page.
Vous pouvez ouvrir une image et la modifier dans l’application associée. Pour retrouver rapidement les images que vous aimez, vous pouvez
les définir comme favoris. De plus, vous pouvez afficher et modifier les propriétés d’une image. Par exemple, vous pouvez modifier son nom
et vous pouvez ajouter de nouvelles mots-clés, et supprimer les mots-clésexistantes. Lorsqu’une image n’est plus nécessaire, vous pouvez la
supprimer.
Vous pouvez gérer la liste de vos packs locaux et alias (liens vers des dossiers locaux, des emplacements réseau et des périphériques de
stockage secondaires). Par exemple, vous pouvez renommer les packs ou les alias et vous pouvez supprimer les alias de la liste. Si un alias ne
fonctionne plus car le dossier a été déplacé, vous pouvez naviguer jusqu’au nouvel emplacement pour restaurer le lien.
Pour insérer du contenu dans le document actif
1 Dans l’inspecteur Ressources, cliquez sur une miniature.
2 Cliquez sur le bouton Placer
et choisissez l’une des commandes suivantes :
• Placer et lier — insère le fichier en tant qu’objet lié.
• Placer à la position d’origine — Vous permet d’importer et de placer un graphique vectoriel à la position d’origine où il a été créé par
rapport à la page. Le graphique est placé en tant qu’objet incorporé.
• Placer — insère le fichier en tant qu’objet incorporé.
3 Suivez les instructions à l’écran.
Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en tant qu’objet incorporé en le faisant glisser du volet de
visualisation vers le document actif.
Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif en cliquant en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur son entrée
dans le volet d’affichage et en choisissant une commande Placer.
Vous pouvez également insérer un fichier dans un document actif Bac inspecteur.
Pour ouvrir et modifier une image
1 Dans l’inspecteur Ressources, cliquez sur une miniature.
2 Cliquez sur le bouton Modifier
.
Le fichier s’ouvre dans l’application associée.
Pour marquer, supprimer et modifier les propriétés d’une ressource locale ou réseau
1 Dans l’inspecteur Ressources (Fenêtre
 Inspecteurs  Ressources), exécutez l’une des tâches décrites dans le tableau.
Outils de création et contenu | 99
Pour
Procédez comme suit
Marquer une image comme favori
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Favoris.
Modifier les propriétés des images
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Propriétés. Dans
la boîte de dialogue Propriétés, choisissez l’une des options
suivantes :
•Choisissez une langue dans la zone de liste Langues.
•Entrez un nouveau nom dans la zone Titre.
•Choisissez une catégorie dans la zone de liste Catégorie pour
attribuer une catégorie à l’image.
•Pour attribuer une catégorie personnalisée, choisissez Nouvelle
catégorie dans la zone de liste Catégorie, et tapez le nom de la
catégorie dans la zone.
•Ajoutez ou supprimez des mots-clés dans la zone Mots-clés.
Supprimer un fichier de votre bibliothèque locale
Contrôle-clic sur une vignette, puis cliquez sur Supprimer.
Pour mettre à jour la liste des dossiers et des alias dans l’inspecteur du menu fixe Ressources
1 Dans l’inspecteur Ressources (Fenêtre
 Inspecteurs  Ressources), exécutez l’une des tâches décrites dans le tableau.
2 Choisissez un dossier de contenu ou un alias à partir de la zone de liste Choisir la source du contenu dans Tout le contenu.
3 Cliquez sur le bouton préférées des dossiers ou alias
, puis suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Renommer un pack de contenu ou un alias
Cliquez sur Renommer, puis dans la boîte de dialogue Renommer,
tapez un nom dans la zone Nom.
Accéder à un dossier qui a été déplacé ou renommé
Cliquez sur Parcourir et naviguez jusqu’au dossier contenant les
images.
Supprimer un alias de la liste
Cliquez sur le bouton Supprimer.
Ouvrez le pack de contenu ou un alias dans
Cliquez sur Ouvrir l’emplacement du dossier.
Gérer le contenu via l’inspecteur Bac
Vous pouvez organiser votre contenu en utilisant des bacs. Le bac permet de regrouper des contenus de différents dossiers. Lorsque les
fichiers sont référencés dans le bac, ils sont en réalité conservés dans leur emplacement d’origine. Vous pouvez ajouter ou supprimer du
contenu depuis le bac. Le bac est partagé entre CorelDRAW et Corel PHOTO-PAINT.
Vous pouvez créer des bacs et les renommer en utilisant des noms significatifs. De plus, vous pouvez charger un fichier de bac non répertorié
dans les bacs disponibles. Un bac peut être supprimé à tout moment.
L'inspecteur Bac vous permet également d’ajouter du contenu au document actif. Pour plus d’informations sur l’ajout de contenu au
document actif, reportez-vous à la section « Pour insérer du contenu dans le document actif » à la page 99..
100 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour ajouter du contenu à un bac
1 Dans l’inspecteur Ressources (Fenêtre
 Inspecteurs  Ressources), recherchez ou localisez du contenu.
2 Cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur une vignette, et cliquez sur Ajouter à [Nom du bac].
Vous pouvez également faire glisser un contenu depuis un dossier de votre ordinateur vers l'inspecteur Bac.
Pour retirer le contenu d’un bac
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Bac.
2 Sélectionnez une miniature dans le bac, puis cliquez sur le bouton Supprimer du bac
.
Pour utiliser des bacs
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Bac.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Ouvrir un bac
Choisissez un bac dans la zone de liste.
Créer un bac
Cliquez sur le bouton Gestion des bacs
, puis sur Ajouter un
nouveau bac.
Par défaut, les bacs sont enregistrés dans votre dossier Documents
\Corel\Corel Content\Trays.
Renommer un bac
Cliquez sur le bouton Gestion des bacs
, puis sur Renommer
le bac. Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Renommer.
Charger un fichier de bac
Cliquez sur le bouton Gestion des bacs
, puis sur Ouvrir le
fichier du bac. Accédez au fichier de bac.
Supprimer un bac
Cliquez sur le bouton Gestion des bacs
, puis sur Supprimer
le bac.
Acquisition d’applications, de filtres optionnels et de contenus
La boîte de dialogue Plus vous permet de télécharger des applications et plug-ins, ainsi que des contenus tels que des packs de surfaces, des
packs d’images (clipart et photos) et des packs de polices à partir de Corel PHOTO-PAINT. La sélection est mise à jour avec les nouvelles offres
à mesure de leur disponibilité. Certains éléments sont gratuits, tandis que d’autres sont disponibles à l’achat.
Les applications et les filtres optionnels doivent être installés.
Outils de création et contenu | 101
AfterShot 3 HDR
Corel® AfterShot™ 3 HDR vous permet d’apporter facilement des corrections et améliorations à vos photos RAW ou JPEG, et d’appliquer
des ajustements à des milliers de photos en un clic avec des outils de traitement par lots. Vous pouvez également créer des images à plage
dynamique élevée (HDR) avec le module HDR, inclus dans AfterShot 3 HDR. Vous pouvez télécharger Corel AfterShot 3 HDR gratuitement
à partir de Corel PHOTO-PAINT, et apprendre rapidement l’édition de photos de qualité professionnelle. Pour accéder à des fonctionnalités
de gestion et d’édition de photos encore plus puissantes, vous pouvez effectuer une mise à niveau d’AfterShot Pro vers la dernière version à
partir de la boîte de dialogue Plus.
Restauration des achats
Lorsque vous achetez un outil créatif, une coche s’affiche à côté de son nom. Si vous réinstallez la suite ou si vous l’installez sur un autre
ordinateur, vous pouvez restaurer vos achats. Les éléments que vous avez achetés apparaîtront dans la boîte de dialogue Plus, vous pourrez
ainsi les télécharger et les réinstaller.
Pour accéder à la boîte de dialogue Plus
• Cliquez sur le bouton Plus
dans la barre d’outils.
La boîte de dialogue Plus vous permet de télécharger des cliparts, des photos, des polices, des applications, etc.
Pour restaurer vos achats
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT menu
 Restaurer les achats.
2 Entrez l’adresse e-mail utilisée pour ces achats dans la boîte de dialogue qui s’affiche, puis cliquez sur Continuer.
La liste de vos achats apparaît.
3 Cliquez sur Fermer.
La liste des offres de la boîte de dialogue Plus est mise à jour de manière à présenter les éléments que vous avez déjà achetés.
4 Téléchargez les éléments que vous souhaitez.
Modification de l’emplacement du contenu
Les surfaces, les polices, les listes d’images, les cadres photo, et les modèles sont enregistrés dans vos dossiers Documents\Corel\Corel
Content\[Content Type]. Vous pouvez modifier l’emplacement d’une partie ou de l’ensemble de ces fichiers de contenu en naviguant dans
102 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
les différents dossiers. Par exemple, vous pouvez choisir d’enregistrer les modèles et les polices dans un nouvel emplacement, mais de laisser
les autres fichiers contenus dans votre dossier Documents\Corel\Corel Content.
Lorsque vous modifiez un emplacement de contenu, vous pouvez choisir de déplacer les fichiers de contenus de l’ancien emplacement vers
le nouvel emplacement.
Vous pouvez réinitialiser un emplacements de contenus vers leurs dossiers par défaut à partir de la boîte de dialogue Préférences. Vous
pouvez également réinitialiser tous les emplacements de contenus lorsque vous réinitialisez l’application à sa configuration par défaut en
appuyant sur Maj au démarrage. Avec cette méthode, tous les fichiers enregistrés dans des emplacements personnalisés restent à la même
place. Pour restaurer vos emplacements de contenus personnalisés, vous devez parcourir à nouveau leurs dossiers respectifs.
Pour modifier un emplacement de contenu
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Global.
2 Cliquez sur Emplacements de fichier.
3 Cliquez sur l’emplacement que vous souhaitez modifier et cliquez sur Modifier.
4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner le dossier, accédez au dossier souhaité.
Si vous voulez déplacer les fichiers de contenus enregistrés à un ancien emplacement vers le nouveau dossier, cliquez sur Oui dans la
boîte de dialogue Déplacer contenu.
Vous pouvez également
Redéfinir l’emplacement d’un seul type de contenu
Cliquez sur le nom du type de contenu, puis sur Réinitialiser.
Outils de création et contenu | 103
104 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Édition d’images
Dimensions d’une image, résolution et format de papier.................................................................................................................... 107
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation.......................................................................................................... 113
Retoucher............................................................................................................................................................................................ 129
Ajuster la couleur et le ton..................................................................................................................................................................145
Objectifs.............................................................................................................................................................................................. 173
Remodeler des zones d’image............................................................................................................................................................. 177
Édition d’images | 105
106 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Dimensions d’une image, résolution et format de
papier
Il est possible de changer les dimensions et la résolution d’une image. Vous pouvez également modifier la taille de la bordure de papier qui
entoure une image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Dimension et résolution des images » (page 107)
• « Format de papier » (page 111)
Pour modifier la taille d’une image, il est également possible d’en supprimer les parties superflues ou de rassembler plusieurs images.
Dimension et résolution des images
La taille et la résolution d’une image affectent sa qualité d’impression. Choisissez les dimensions et la résolution qui correspondent à
l’utilisation prévue de votre illustration.
Dimensions de l’image
Pour modifier les dimensions physiques d’une image, il est possible d’augmenter ou de réduire sa largeur et sa hauteur. Les conseils suivants
pourront vous être utiles lors du choix d’une unité de mesure :
• Si vous prévoyez d’imprimer l’image, réglez la largeur et la hauteur en pouces, en centimètres, en points ou en picas au niveau du
paramètre de points par pouce (ppp) propre à votre imprimante.
• Si vous prévoyez d’utiliser l’image sur le Web, choisissez les pixels.
Résolution de l’image
La résolution est la quantité de détails contenus dans un fichier d’image ou le niveau de détail que le périphérique d’entrée, de sortie ou
d’affichage est capable de restituer. La résolution se mesure en ppp (points ou pixels par pouce). Une faible résolution produit des images
d’aspect granuleux alors qu’une résolution supérieure permet d’obtenir des images de meilleure qualité, mais génère en contrepartie des
fichiers plus volumineux. Si vous envisagez d’imprimer votre illustration sur votre imprimante de bureau ou de l’utiliser sur Internet, gardez
les points suivants à l’esprit pour vous assurer que l’image apparaît comme prévu.
• Généralement, les images créées pour être uniquement affichées sur un écran d’ordinateur ont une résolution de 96 ou 72 ppp, celles
créées pour le Web ayant une résolution de 72 ppp.
• Les images créées pour être imprimées sur une imprimante de bureau ont généralement une résolution de 150 ppp, les images destinées
à une impression professionnelle ayant généralement une résolution d’au moins 300 ppp.
Dimensions d’une image, résolution et format de papier | 107
La taille d’une image à l’écran dépend de la hauteur et de la largeur de ses pixels, du niveau de zoom et des paramètres de votre écran. Par
conséquent, la taille de l’image à l’écran peut sembler différente de celle de l’impression.
Rééchantillonnage d’images
Le rééchantillonnage modifie la quantité de détails de l’image lorsque vous modifiez la résolution et les dimensions en pixels d’une image.
Vous pouvez modifier la résolution et la taille d’une image simultanément. De gauche
à droite : image sous-échantillonnée, image d’origine, image suréchantillonnée.
Le sous-échantillonnage diminue le nombre total de pixels d’une image. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez un souséchantillonnage après la correction des couleurs et des tons d’une image, mais avant son accentuation.
Sous-échantillonnage d’une image
Le sur-échantillonnage ajoute des pixels à une image. Corel PHOTO-PAINT permet d’agrandir les images sans perdre en qualité et en niveau
de détail. Vous pouvez choisir parmi plusieurs modes de sur-échantillonnage en fonction de vos besoins. La méthode Bicubique ajoute des
pixels entre les pixels existants et les interpole en fonction des couleurs des pixels voisins. Cette méthode permet d’obtenir des dégradés
de tons lisses. La méthode du Plus proche voisin remplace chaque pixel par le pixel le plus proche dans l’image sur-échantillonnée, ce qui
multiplie les pixels d’une même couleur. Cette méthode préserve les détails nets, mais elle peut aussi produire des bords irréguliers au lieu de
lignes et de courbes lisses. De plus, l’application utilise des techniques avancées d’apprentissage machine pour redimensionner les images en
conservant les bords nets, la netteté et les détails fins. Les deux méthodes d’intelligence artificielle Illustration et Photoréaliste reposent sur
l’analyse d’un grand nombre d’images et de photographies artistiques. Elles utilisent des algorithmes de réseaux neuronaux pour réduire le
bruit et la pixélisation tout en conservant les couleurs. Grâce à ses techniques de floutage et de mise au point de faible niveau qui créent des
effets de type dessin animé, la méthode Illustration est la solution idéale pour les images telles que les logos, les dessins, les illustrations et
les peintures créés dans un logiciel de conception graphique. La méthode Photoréaliste convient pour redimensionner des photos.
108 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
(gauche) Photo originale ; (droite) La photo est agrandie trois fois par rapport à sa taille originale.
Selon la configuration matérielle de votre système, le sur-échantillonnage d’une image avec les méthodes Illustration et Photoréaliste peut
nécessiter de quelques secondes à plusieurs minutes. Lorsque le temps estimé pour terminer l’opération dépasse les 3 secondes, une barre
de progression s’affiche pour indiquer le temps restant. Vous pouvez annuler le processus de sur-échantillonnage à tout moment.
Le sur-échantillonnage augmente la taille du fichier d’une image ; le sous-échantillonnage la diminue. Le rééchantillonnage avec résolution
fixe permet de conserver la résolution de l’image en ajoutant ou retirant des pixels tout en modifiant la taille de fichier. Le rééchantillonnage
avec résolution variable conserve la taille de l’image en pouces, millimètres ou centimètres tout en modifiant le nombre de pixels, ce qui
génère une résolution inférieure ou supérieure à celle de l’image d’origine.
Pour modifier les dimensions d’une image
1 Cliquez sur Image
 Rééchantillonner.
2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située à côté des zones Largeur et Hauteur.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Sous-échantillonner une image
Diminuez les dimensions de l’image en entrant des valeurs dans les
zones Largeur et Hauteur ou en choisissant un facteur d’échelle
inférieur à 100 %. Dans la zone Mode, choisissez une méthode de
sous-échantillonnage pour déterminer la méthode de suppression
des pixels.
•Bicubique : utilise une interpolation bicubique qui produit des
dégradés de tons lisses
•Plus proche voisin : préserve les détails nets, mais peut créer des
bords irréguliers au lieu de lignes et de courbes lisses.
Sur-échantillonner une image
Augmentez les dimensions de l’image en entrant des valeurs dans
les zones Largeur et Hauteur ou en choisissant un facteur d’échelle
supérieur à 100 %. Dans la zone Mode, choisissez une méthode de
sur-échantillonnage pour déterminer la méthode d’ajout de pixels.
•Bicubique : utilise une interpolation bicubique qui produit des
dégradés de tons lisses. Les nouveaux pixels, ajoutés entre les
pixels existants, sont interpolés en fonction des couleurs des
pixels voisins.
Dimensions d’une image, résolution et format de papier | 109
Pour
Procédez comme suit
•Plus proche voisin : remplace chaque pixel par le pixel le plus
proche dans l’image sur-échantillonnée, ce qui multiplie les pixels
d’une même couleur. Cette méthode préserve les détails nets,
mais elle peut aussi produire des bords irréguliers au lieu de
lignes et de courbes lisses.
•Illustration : utilise des techniques de floutage et de mise au
point de faible niveau qui créent un effet plus artistique. Cette
méthode convient pour les images telles que des dessins, des
logos et des illustrations créés dans un logiciel de conception
graphique.
•Photoréaliste : conserve les bords nets, les zones aux couleurs
continues, les textures et les détails fins. Cette méthode est idéale
pour redimensionner des photos.
Réglez le niveau de réduction du bruit en déplaçant le curseur
Réduction du bruit.
Remarque : l’option Réduction du bruit est disponible
uniquement pour les méthodes Illustration et Photoréaliste.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Conserver le coefficient largeur/hauteur
Cochez la case Conserver les proportions.
Modifier les dimensions d’une image sans modifier le nombre de
pixels (pas de rééchantillonnage)
Cochez la case Conserver la taille du fichier d’origine.
La résolution est automatiquement ajustée lorsque vous modifiez la
largeur et la hauteur de l’image.
Remarques :
•Cette option peut être utile si vous souhaitez réduire la taille
d’une image pour augmenter sa résolution.
•Lorsque cette case est cochée, l’option pixels de la zone de liste
Unité de mesure est grisée, car le nombre total de pixels dans
l’image reste constant.
En fonction de l’analyse de votre matériel et des processus qui s’exécutent en arrière-plan lorsque vous lancez une tâche Corel
PHOTO-PAINT, le temps estimé ne tient pas compte des processus ou applications que vous pouvez démarrer après le lancement de
Corel PHOTO-PAINT et qui peuvent affecter les performances.
Par défaut, l’unité de traitement graphique de votre ordinateur est utilisée pour sur-échantillonner des images. Toutefois, si l’unité de
traitement graphique de votre système ne prend pas en charge CUDA ou OpenCL (1.2 ou version supérieure) et est incompatible avec
Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez configurer l’application pour utiliser à la place l’unité centrale de traitement en cliquant sur le menu
Corel PHOTO-PAINT  Préférences  Paramètres globaux, en cliquant sur Général, puis en désactivant l’option Utiliser l’unité de
traitement graphique pour accélérer le sur-échantillonnage. Pour plus d’informations sur la configuration requise Corel PHOTOPAINT, reportez-vous à la section Configuration requise
Les méthodes de sur-échantillonnage Photoréaliste et Illustration sont prises en charge uniquement dans la version 64 bits de
CorelDRAW Graphics Suite.
Lors de la modification des dimensions d’une image, vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous multipliez ou divisez les valeurs de
largeur et de hauteur d’origine par un coefficient précis pour calculer les nouvelles valeurs. Par exemple, une image dont la taille est
réduite de 50 % a un meilleur aspect qu’une image dont la taille est réduite de 77 %. En effet, lorsqu’une image est réduite de 50 %,
110 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
l’application supprime un pixel sur deux dans l’image d’origine. Lorsque la même image est réduite de 77 %, l’application doit retirer
des pixels de façon irrégulière.
Pour modifier la résolution d’une image
1 Cliquez sur Image
 Rééchantillonner.
2 Dans la zone Résolution, entrez des valeurs dans l’une des zones suivantes :
• Horizontal
• Vertical
Vous pouvez également
Conserver le coefficient largeur/hauteur de l’image
Cochez la case Conserver les proportions.
Conserver la taille du fichier
Cochez la case Conserver la taille du fichier d’origine.
Lorsque vous modifiez la résolution, la hauteur et la largeur de
l’image sont ajustées automatiquement. Toutefois, le nombre total
de pixels dans le fichier reste constant.
Si vous rééchantillonnez une image en utilisant le pixel comme unité de mesure, la taille de l’image change également.
La case Valeurs identiques est grisée si la case Conserver les proportions est cochée.
Format de papier
Changer le format de papier permet de modifier les dimensions de la zone imprimable, qui comprend l’image et le papier. Lorsque vous
modifiez le format de papier, vous augmentez ou réduisez la taille de la bordure colorée du papier, mais pas les dimensions de l’image
d’origine. Cependant, si vous réduisez le format de papier et que la hauteur et la largeur sont inférieures aux dimensions de l’image
d’origine, celle-ci se trouve recadrée.
Vous pouvez modifier la taille du papier qui entoure l’image d’origine.
Pour modifier le format de papier
1 Cliquez sur Image
 Format de papier.
2 Choisissez une unité de mesure dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur.
3 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes :
Dimensions d’une image, résolution et format de papier | 111
• Largeur
• Hauteur
Pour verrouiller les proportions du format de papier, cliquez sur Verrouiller
112 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer
d’orientation
Il est possible de recadrer une image afin d’en supprimer les zones superflues ou de combiner plusieurs images afin de créer une seule et
grande image. Vous pouvez également mettre une image à l’échelle grâce au Smart Carver™, ou changer son orientation en la retournant
ou en la faisant pivoter.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Recadrer des images » (page 113)
• « Assembler des images » (page 115)
• « Mettre à l’échelle des images à l’aide du Graveur intelligent » (page 117)
• « Redresser des images » (page 119)
• « Redresser les images et les objets de manière interactive » (page 122)
• « Correction des distorsions de perspective » (page 124)
• « Pivoter et retourner des images » (page 127)
Recadrer des images
Vous pouvez recadrer une image de façon à en supprimer les zones superflues et à améliorer sa composition. Vous pouvez sélectionner une
zone rectangulaire à conserver et supprimer le reste de l’image. Vous réduisez ainsi la taille du fichier de l’image sans affecter sa résolution.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 113
Le recadrage permet de supprimer les zones d’une image qui ne vous intéressent pas.
Il est également possible de recadrer facilement une bordure monochrome entourant une image, telle que le bord blanc entourant une
vieille photographie.
Corel PHOTO-PAINT vous permet également d’effectuer un recadrage autour de la zone modifiable d’un masque. Notez toutefois que
l’image obtenue est toujours rectangulaire.
Vous pouvez également changer la taille d’une image sans y ajouter de zones, ni en supprimer, mais en changeant ses dimensions et sa
résolution.
Pour recadrer une image
1 Cliquez sur l’outil Recadrer
.
2 Faites glisser la souris pour sélectionner une zone de l’image.
3 Cliquez deux fois à l’intérieur de la zone de recadrage.
Vous pouvez également
Agrandir ou réduire la zone de recadrage
Faites glisser les poignées de recadrage.
Déplacer la zone de recadrage
Cliquez dans la zone de recadrage et faites glisser la souris afin de
repositionner la zone de recadrage.
Faire pivoter la zone de recadrage afin de la redresser
Cliquez à l’intérieur de la zone de recadrage pour afficher les
poignées de rotation
. Faites glisser les poignées de rotation
pour aligner la zone de recadrage sur la zone d’image à recadrer.
Agrandir la zone de recadrage au-delà de l’image d’origine
Cliquez sur Image  Recadrer  Développer la zone de
recadrage, puis faites glisser une poignée de recadrage hors de
l’image.
Changer la résolution de la zone de recadrage
Choisissez une valeur dans la zone de liste Résolution de
recadrage de la barre de propriétés.
Ce paramètre vous permet de définir une nouvelle résolution pour
l’image recadrée. Par exemple, vous pouvez recadrer une photo
114 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
de haute qualité à la taille désirée et modifier sa résolution pour
obtenir 96 ppp afin que l’image recadrée soit prête pour le Web.
Changer l’orientation de la zone de recadrage
Cliquez sur le bouton Modifier l’orientation
de la barre de
propriétés.
Vous pouvez masquer le recouvrement de recadrage afin de mieux visualiser l’image en cours de recadrage. Pour ce faire, cliquez sur
Image  Recadrer  Recouvrement de recadrage.
Vous pouvez également recadrer une zone d’image. Pour ce faire, cliquez sur l’outil Recadrer et saisissez des valeurs dans les zones
Taille et Position de la barre de propriétés.
Pour recadrer une couleur de bordure à partir d’une image
1 Cliquez sur Image
 Recadrer  Couleur de bordure.
2 Activez l’une des options suivantes :
• Arrière-plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs d’arrière-plan
de la zone de contrôle des
couleurs de la boîte à outils.
• Premier plan : permet de recadrer la couleur spécifiée dans l’échantillon de couleurs de premier plan
de la zone de contrôle
des couleurs de la boîte à outils.
• Autre — Permet de recadrer la couleur choisie à l’aide du sélecteur de couleur ou de l’outil Pipette
.
3 Dans la zone Tolérance, activez l’une des options suivantes :
• Normal : permet de déterminer latolérance de couleur en fonction de la similarité des valeurs de teinte entre pixels adjacents.
• Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité des niveaux de teinte, de saturation et de
luminosité entre pixels adjacents.
4 Déplacez le curseur Tolérance pour régler la tolérance de la couleur à recadrer.
Vous devrez peut-être essayer plusieurs positions pour le curseur Tolérance avant de réussir la suppression de la couleur de bordure.
Pour recadrer une zone modifiable d’un masque
1 Définissez une zone modifiable dans une image.
2 Cliquez sur Image
 Recadrer  Recadrer une image sur le masque.
Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la page
263.
Assembler des images
L’assemblage d’images permet d’associer des images 2D. Vous pouvez par exemple numériser une grande image en plusieurs petites parties,
puis les assembler de nouveau.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 115
Vous pouvez assembler des images pour en créer une seule plus
grande. Cette image a été numérisée en quatre sections et assemblée.
Dans Corel PHOTO-PAINT, il est possible d’assembler plusieurs images de façon interactive. Vous pouvez sélectionner, déplacer et faire pivoter
les images, ainsi que changer la façon dont elles sont affichées afin de les positionner de façon plus précise. Lors du positionnement des
images, les zones de chevauchement apparaissent en noir afin d’indiquer que les bords sont correctement alignés. Vous pouvez ensuite
enregistrer les images assemblées sous la forme d’une seule image aplatie ou sous la forme d’objets modifiables individuellement.
Vous pouvez assembler des images dans tous les modes de couleurs, à l’exception des modes noir et blanc, deux tons, niveaux de gris
16 bits,RVB 48 bits etplusieurs composantes. Si les images sélectionnées utilisent le même mode de couleurs, à l’exception du mode
256 couleurs, le nouveau fichier utilisera ce mode de couleurs. Si les fichiers sélectionnés utilisent des modes de couleurs différents ou sont
tous au mode 256 couleurs, le nouveau fichier utilise le mode de couleurs RVB.
Pour assembler des images
1 Ouvrez les images à assembler.
2 Cliquez sur Image
 Assembler.
3 Choisissez un nom de fichier dans la liste Fichiers source et cliquez sur Ajouter.
Pour sélectionner toutes les images ouvertes, cliquez sur Tout ajouter.
4 Pour changer la position d’une image dans la liste Fichiers sélectionnés, cliquez sur un nom de fichier, puis sur l’un des boutons
suivants :
• Bouton Haut
• Bouton Bas
5 Cliquez sur OK.
6 Dans la boîte de dialogue Assemblage d’images, cliquez sur l’outil Sélection
.
7 Dans la fenêtre d’assemblage d’images, faites glisser une image de façon à l’aligner sur une autre image.
Renouvelez l’opération jusqu’à ce que vous ayez aligné toutes les images.
8 Saisissez une valeur dans la zone de liste Fusionner les images afin de définir le nombre de pixels se chevauchant qui seront utilisés pour
fusionner les images.
9 Activez l’une des options suivantes :
• Combiner avec l’arrière-plan : permet de créer une seule image aplatie.
• Créer des objets à partir d’images : permet de créer une image assemblée dans laquelle chaque image source devient un objet
distinct des autres. Vous pouvez ensuite ajuster la luminosité et le contraste de chaque objet afin de les faire correspondre.
116 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Cliquez sur l’outil Différence
Afficher l’alignement des images
. Les zones d’images se
chevauchant sont mises en évidence. Les bords d’images
correctement alignés s’affichent en noir.
Faire pivoter une ou plusieurs images sélectionnées
Cliquez sur l’outil Rotation
, puis faites glisser une image. Pour
faire pivoter l’image selon un angle précis, saisissez une valeur dans
la zone Faire pivoter l’image.
Effectuer un zoom avant pour inspecter la zone où les images se
joignent
Cliquez sur l’outil Zoom avant
Effectuer un zoom arrière
Cliquez sur l’outil Zoom arrière
, puis cliquez dans l’image.
Afficher des zones situées hors de la fenêtre d’assemblage d’images
Cliquez sur l’outil Panoramique
, puis faites glisser l’image.
, puis cliquez sur
l’emplacement que vous souhaitez inspecter.
La taille de fichier des images assemblées aplaties est moins élevée que celle des images assemblées contenant des objets distincts.
Mettre à l’échelle des images à l’aide du Graveur intelligent
Le Graveur intelligent vous permet de modifier la largeur ou la hauteur d’une image sans déformer son contenu. En détectant et en
supprimant automatiquement les zones de l’image qui comportent le moins de détails structurels ou en insérant des pixels d’arrière-plan,
cette fonctionnalité vous permet d’ajuster les proportions de l’image sans modifier celle-ci de manière significative. Vous pouvez aussi définir
les zones de l’image à préserver ou à supprimer, indépendamment de leur niveau de détail.
Le Graveur intelligent vous permet de supprimer ou de protéger
des zones de l’image de manière sélective lors de la mise à l’échelle.
Vous pouvez aussi mettre une image à l’échelle à l’aide de la fonctionnalité de rééchantillonnage. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Dimension et résolution des images » à la page 107.
Pour mettre une image à l’échelle à l’aide du Graveur intelligent
1 Sélectionnez Image
 Graveur intelligent.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 117
2 Dans le menu fixe Graveur intelligent, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous, puis cliquez sur OK.
La fenêtre d’aperçu affiche le résultat de vos actions.
Pour
Procédez comme suit
Définir la largeur de l’image, en pixels
Saisissez une valeur dans la zone Largeur.
La largeur minimale est de 10 % de la largeur de l’image d’origine.
La largeur maximale est le double de la largeur de l’image
d’origine.
Définir la hauteur de l’image, en pixels
Saisissez une valeur dans la zone Hauteur.
La hauteur minimale est de 10 % de la hauteur de l’image
d’origine. La hauteur maximale est le double de la hauteur de
l’image d’origine.
Réduire la largeur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Contracter l’image horizontalement
jusqu’à obtenir la largeur souhaitée.
Réduire la hauteur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Contracter l’image verticalement
jusqu’à obtenir la hauteur souhaitée.
Augmenter la largeur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Élargir l’image horizontalement
jusqu’à obtenir la largeur souhaitée.
Augmenter la hauteur de l’image par petits incréments
Cliquez sur le bouton Élargir l’image verticalement
jusqu’à
obtenir la hauteur souhaitée.
Vous pouvez également enregistrer les paramètres courants de la boîte de dialogue Graveur intelligent en cliquant sur le bouton
Enregistrer la présélection
, puis en saisissant un nom dans la zone Nom du paramètre.
Pour supprimer une zone lors de la mise à l’échelle d’une image
1 Sélectionnez Image
 Graveur intelligent.
2 Dans la zone Suppression d’objet, cliquez sur le bouton Supprimer
, puis précisez la taille du pinceau dans la zone Taille de la
pointe.
3 Dans la fenêtre d’aperçu, dessinez sur les zones de l’image que vous souhaitez supprimer.
Une zone de recouvrement rouge apparaît au-dessus des zones sélectionnées.
4 Cliquez sur le bouton Contracter automatiquement horizontalement
ou Contracter automatiquement verticalement
mettre l’image à l’échelle et supprimer automatiquement la zone peinte en rouge.
5 Cliquez sur le bouton Fusion en arrière-plan pour lisser la région où la zone a été supprimée et où les zones restantes ont été
fusionnées.
118 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
pour
Vous pouvez également
Protéger une zone de l’image
Cliquez sur le bouton Conserver
, puis sélectionnez les zones
de l’image que vous souhaitez protéger. Une zone de recouvrement
verte apparaît au-dessus des zones sélectionnées.
Ajuster la zone à protéger ou à supprimer en supprimant des
éléments du recouvrement de sélection
Cliquez sur le bouton Gomme
Cacher le recouvrement de sélection dans la fenêtre d’aperçu
Cochez la case Masquer le masque.
Annuler les modifications apportées à l’image et recommencer
Cliquez sur Réinitialiser.
Annuler le dernier coup de pinceau ou de gomme
Cliquez sur le bouton Annuler
.
Rétablir la dernière opération annulée
Cliquez sur le bouton Rétablir
.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez sur les boutons Zoom avant
, puis cliquez sur les zones du
recouvrement de sélection que vous souhaitez supprimer.
ou Zoom arrière
,
puis cliquez dans la fenêtre d’aperçu.
Afficher une zone qui n’apparaît pas dans la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Panoramique
, puis faites glisser dans la
fenêtre d’aperçu.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton Zoom à 100 %
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
.
.
Redresser des images
La boîte de dialogue Redresser l’image permet de corriger des déformations de l’objectif et de redresser rapidement des images bitmap.
Cette fonctionnalité est pratique pour redresser des photos prises ou numérisées en biais, ou qui contiennent des déformations de l’objectif.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 119
Boîte de dialogue Redresser l’image
Corriger des déformations de l’objectif de l’appareil photo
Pour les photos qui contiennent des déformations de l’objectif, il est conseillé de procéder d’abord à la correction de la déformation de
l’objectif. Vous pouvez corriger deux types de déformations de l’objectif pour afficher les lignes droites d’une photo courbes : en barillet ou
en coussinet. Une déformation en barillet affiche la photo bombée vers l’extérieur. Une déformation en coussinet affiche la photo poussée
vers l’intérieur.
Rotation et prévisualisation
La boîte de dialogue Redresser l’image permet de faire pivoter une image en faisant glisser un curseur, en saisissant un angle de rotation ou
en utilisant les touches de direction. Vous pouvez spécifier un angle de rotation personnalisé de -15 à 15 degrés.
Utilisez la fenêtre d’aperçu pour prévisualiser de façon dynamique les réglages effectués. Si vous souhaitez changer l’orientation de l’image
avant de la redresser, commencez par faire pivoter l’image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse.
Une grille est affichée dans la fenêtre d’aperçu pour vous aider à redresser l’image. Vous pouvez effectuer un réglage encore plus précis
en modifiant la taille des cellules de la grille. Pour renforcer le contraste entre la grille et les couleurs de l’image, vous pouvez également
modifier la couleur de la grille. Vous pouvez par ailleurs masquer la grille si vous souhaitez prévisualiser le résultat final sans les lignes de la
grille. Vous pouvez enfin effectuer un zoom avant ou arrière et utiliser la fonction panoramique dans la fenêtre d’aperçu afin d’évaluer le
résultat.
120 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Recadrer
Par défaut, l’image redressée est recadrée au niveau de la zone de recadrage affichée dans la fenêtre d’aperçu. L’image finale a les mêmes
proportions que l’image originale, mais ses dimensions sont plus petites. Vous pouvez toutefois conserver la largeur et la hauteur originales
de l’image en la recadrant et en la rééchantillonnant.
Vous pouvez également produire une image en biais en désactivant le recadrage puis en utilisant l’outil Recadrer pour recadrer l’image dans
la fenêtre de dessin. Lorsque le recadrage est désactivé, l’image redressée s’affiche sur la couleur d’arrière-plan.
Pour redresser une image
1 Cliquez sur Ajuster
 Redresser l’image.
Si l’image contient une déformation de l’objectif, déplacez le curseur Corriger la déformation de l’objectif vers la gauche pour corriger
une déformation en barillet ou vers la droite pour corriger une déformation en coussinet.
2 Déplacez le curseur Faire pivoter l’image ou saisissez une valeur entre 15 et -15 dans la zone Faire pivoter l’image.
3 Si nécessaire, déplacez le curseur de la Grille pour ajuster la taille des cellules.
4 Pour recadrer et redresser l’image, cochez la case Recadrer l’image.
L’image est recadrée de manière à conserver les proportions de l’image originale. L’image finale est donc plus petite que l’image
originale.
Si vous souhaitez conserver la hauteur et la largeur de l’image originale, cochez la case Recadrer et rééchantillonner pour rétablir la
taille d’origine. L’image finale est ainsi rééchantillonnée.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la grille
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs de la Grille.
Aligner une zone de l’image sur une ligne de la grille
À l’aide de l’outil Panoramique
, faites glisser l’image jusqu’à
ce que la zone soit alignée avec une ligne de la grille.
Vous ne pouvez utiliser l’outil Panoramique qu’après avoir effectué
un zoom avant sur l’image.
Faire pivoter l’image de 90 degrés dans n’importe quelle direction
Cliquez sur le bouton Faire pivoter dans le sens anti-horaire
ou Faire pivoter dans le sens horaire
.
Masquer ou afficher la grille
Activez ou désactivez la case Grille.
Ajuster l’angle de rotation par des incréments de 0,1 degré
Cochez la case Faire pivoter l’image, puis appuyez sur les touches
de direction Haut ou Bas.
Redonner à l’image son orientation originale
Cliquez sur Réinitialiser.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant
Zoom arrière
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
ou
.
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 121
Vous pouvez également
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
.
Bien qu’une image en mode de couleur deux tons soit affichée comme une image en niveaux de gris dans la fenêtre d’aperçu de la
boîte de dialogue Redresser l’image, l’image finale est bien en mode de couleur deux tons.
Redresser les images et les objets de manière interactive
L’outil Redresser vous permet de redresser des images et des objets en alignant une barre de redressement sur un élément d’image. Lorsque
vous avez aligné la barre de redressement, Corel PHOTO-PAINT fait pivoter l’image pour que la barre de redressement soit parfaitement
horizontale ou verticale. L’outil Redresser est particulièrement utile lorsqu’une image comprend un élément fort vertical ou horizontal, tel
qu’un bâtiment ou l’horizon.
Redressement d’une image : 1. Affichez la barre de redressement en sélectionnant l’outil Redresser.
2. Alignez la barre de redressement avec un élément de l’image. 3. Appliquez la rotation.
Trois modes Redressement sont disponibles pour vous aider à faire pivoter l’image ou l’objet. Le mode Automatique par défaut fait pivoter
l’image selon la position de la barre de redressement. Pour plus de contrôle, vous pouvez choisir le mode Vertical ou Horizontal.
Par défaut, l’application recadre automatiquement l’image après le redressement pour supprimer les bords qui apparaissent sur un angle.
Vous pouvez choisir de ne pas recadrer l’image et remplir les bords de l’image avec la couleur de l’arrière-plan.
122 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Image recadrée après redressement (à gauche) ; image finale sans recadrage (à droite)
La barre de redressement est généralement ajustée via ses poignées. Pour plus de précision, vous pouvez également spécifier l’angle
de rotation de la barre de redressement. Vous pouvez également réinitialiser la barre de redressement en effaçant toutes les rotations
précédentes.
Pour redresser une image de manière interactive
1 Cliquez sur l’outil Redresser
dans la boîte à outils. (Cet outil est situé dans le menu contextuel Recadrer.)
Une barre de redressement avec des poignées apparaît sur l’image.
2 Faites glisser les poignées de la barre de redressement pour l’aligner sur l’élément de l’image que vous souhaitez redresser.
3 Sur la barre de propriétés, sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Mode de redressement :
• Automatique : redresse l’image automatiquement en fonction de la position de la barre de redressement
• Vertical : produit une image orientée verticalement
• Horizontal : produit une image orientée horizontalement
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Redresser un objet unique
Sélectionnez l’objet avant de cliquer sur l’outil Redresser.
Indiquez l’angle de la barre de redressement
Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés.
Recadrer l’image après redressement
Cliquez sur le bouton Recadrer l’image
pour l’activer avant
de cliquer sur le bouton Appliquer.
Remplir les bords de l’image avec la couleur d’arrière-plan après
redressement
Cliquez sur le bouton Recadrer l’image pour le désactiver avant de
cliquer sur le bouton Appliquer.
Réinitialiser la barre de redressement
Cliquez sur le bouton Supprimer la rotation
dans la barre de
propriétés.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 123
Vous pouvez également
Astuce : Vous pouvez également appuyer sur Échap pour
réinitialiser la barre de redressement.
Vous pouvez également sélectionner l’outil Redresser en appuyant sur Maj + X.
Vous pouvez également double-cliquer sur l’image pour appliquer la rotation.
Correction des distorsions de perspective
Vous pouvez corriger les distorsions de perspective présentes dans les photos comportant des lignes droites et des surfaces planes, telles que
des prises de vue architecturales et des photographies de bâtiments.
Des distorsions de perspective apparaissent généralement lorsque vous photographiez des objets très hauts ou très larges et que le capteur
de l’appareil photo forme un angle avec ces objets. Les objets photographiés semblent alors inclinés ou former un certain angle. Ajuster la
perspective verticale permet de redresser les objets inclinés ; ajuster la perspective horizontale permet de corriger l’angle des objets. Pour de
meilleurs résultats, il est généralement nécessaire d’ajuster à la fois les perspectives verticale et horizontale.
Vous pouvez corriger les distorsions de perspective à l’aide de la boîte de dialogue Redresser l’image ou de façon interactive en utilisant
l’outil Correction de perspective.
Correction des distorsions de perspective
Correction des distorsions de perspective de manière interactive
L’outil Correction de perspective vous permet de corriger les distorsions de perspective en positionnant un périmètre de sélection sur les
éléments distordus. Vous devez faire glisser les poignées du périmètre de sélection sur les angles des éléments de l’image qui semblent
penchés ou en biais. Si vous avez besoin de plus de précision, vous pouvez déplacer les poignées du périmètre de sélection en précisant les
coordonnées x et y. Vous pouvez également afficher les lignes de la grille dans le périmètre de sélection. Vous pouvez réinitialiser le périmètre
de sélection en effaçant tous les ajustements précédents et activer la vue de la grille.
124 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Correction de la perspective : 1. Affichez le périmètre de sélection en sélectionnant l’outil Correction de perspective.
2. Positionnez les poignées sur les angles de l’élément distordu d’une image. 3. Appliquez la correction de perspective.
Par défaut, l’application recadre automatiquement l’image après la correction de la perspective pour supprimer les bords apparaissant à un
angle. C’est pourquoi l’image finale est de plus petite taille. Vous pouvez choisir de ne pas recadrer l’image et remplir les bords de l’image
avec la couleur de l’arrière-plan.
Résultats finaux avec recadrage activé (à gauche) et désactivé (à droite).
Pour corriger les distorsions de perspective dans des photos
1 Cliquez sur Ajuster
 Redresser l’image.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Corriger la perspective verticale
Déplacez le curseur Perspective verticale. Si le sujet de la photo
semble pencher vers l’arrière, déplacez le curseur vers la gauche.
Les bâtiments de grande taille semblent généralement pencher vers
l’arrière lorsqu’ils sont photographiés depuis le sol.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 125
Pour
Procédez comme suit
Corriger la perspective horizontale
Déplacez le curseur Perspective horizontale. Si la photo a été
prise alors que l’appareil était placé à droite de l’objet, déplacez le
curseur vers la gauche.
Recadrer et rééchantillonner l’image corrigée pour rétablir sa taille
d’origine
Cochez la case Recadrer, puis la case Recadrer et rééchantillonner
pour rétablir la taille d’origine.
Pour corriger les distorsions de perspective de manière interactive
1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’outil Correction de perspective
. (Cet outil est situé dans le menu contextuel Recadrer.)
Un périmètre de sélection avec des poignées apparaît sur l’image.
2 Faites glisser les poignées sur les angles de l’élément de l’image devant être de forme rectangulaire.
3 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Afficher la grille
Cliquez sur le bouton Grille
Déplacer les poignées du périmètre de sélection en spécifiant les
coordonnées
Dans la barre de propriétés, saisissez les valeurs X et Y dans les
zones correspondantes pour chaque poignée.
Recadrer l’image après avoir corrigé la perspective
Cliquez sur le bouton Recadrer
dans la barre de propriétés.
pour l’activer.
La désactivation du bouton Recadrer fait apparaître une image
déformée.
Effacer toutes les modifications apportées au périmètre de sélection
Cliquez sur le bouton Supprimer la correction de perspective
dans la barre de propriétés.
Astuce : Vous pouvez également redéfinir le périmètre de sélection
en appuyant sur Échap.
L’outil Correction de perspective ne peut être utilisé sur des images 1 bit et 48 bits.
Vous pouvez sélectionner l’outil Correction de perspective en appuyant sur Maj + C.
Vous pouvez également double-cliquer sur l’image pour appliquer la perspective.
126 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pivoter et retourner des images
Pour modifier l’orientation d’une image, retournez-la ou faites-la pivoter dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez retourner une image
horizontalement ou verticalement afin de repositionner une image numérisée ou créer des effets originaux.
Lorsque vous faites pivoter une image, il est possible d’indiquer l’angle et la direction de la rotation, ainsi que la couleur du papier visible
après la rotation.
Vous pouvez appliquer un effet miroir à une image en la retournant.
Pour retourner une image
• Cliquez sur Image
 Miroir, puis sur l’une des options suivantes :
• Horizontalement
• Verticalement
Pour faire pivoter une image
1 Cliquez sur Image
 Rotation  Personnalisée.
2 Entrez une valeur dans la zone Angle.
3 Activez l’une des options suivantes :
• Sens horaire
• Sens anti-horaire
4 Cochez l’une des cases suivantes :
• Conserver la taille de l’image d’origine : permet de conserver la taille de l’image d’origine.
• Anticrénelage : permet de lisser les bords de l’image.
5 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan et cliquez sur une couleur.
Pour faire pivoter une image, cliquez sur Image
 Faire pivoter, puis sélectionnez 90° sens horaire, 90° sens antihoraire ou 180°.
Recadrer, assembler, mettre à l’échelle et changer d’orientation | 127
Pour modifier l’orientation d’une image, faites-la pivoter.
128 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Retoucher
Corel PHOTO-PAINT permet de retoucher des images afin d’améliorer leur qualité ou de modifier leur contenu.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Améliorer des images numérisées » (page 129)
• « Supprimer les yeux rouges » (page 130)
• « Supprimer les traces de poussière et les éraflures » (page 131)
• « Cloner des zones d’image » (page 134)
• « Accentuer des images » (page 137)
• « Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG » (page 139)
• « Supprimer l’arrière-plan de l’image » (page 140)
• « Effacer certaines parties d’une image » (page 140)
• « Maculage, frottis et dégradés de couleurs » (page 142)
Améliorer des images numérisées
Vous pouvez supprimer des lignes des images vidéo entrelacées ou numérisées. Ces lignes peuvent être remplies avec des copies de lignes
de pixels adjacentes ou avec des couleurs dérivées des pixels environnants. Vous avez également la possibilité de supprimer le moiré et le
bruit. Le moiré correspond aux motifs ondulés qui apparaissent lorsque des trames simili de deux linéatures différentes se superposent sur
une même image. Le bruit correspond à l’aspect tacheté occasionné par la numérisation ou la capture d’images à partir d’une vidéo.
Retoucher | 129
Pour supprimer les lignes d’une image numérisée, utilisez le filtre Désentrelacer.
Pour améliorer des images numérisées
Pour
Procédez comme suit
Supprimer le moiré
Cliquez sur Effets  Bruit
paramètres souhaités.
 Supprimer le moiré, puis indiquez les
Suppression de bruit
Cliquez sur Effets  Bruit
paramètres souhaités.
 Supprimer le bruit, puis indiquez les
Supprimer des lignes
Cliquez sur Image
 Transformer  Désentrelacer.
Supprimer les yeux rouges
Il est possible de supprimer l’effet « yeux rouges » qui se produit souvent dans les photographies lorsque la lumière du flash se reflète dans le
fond de l’œil.
Vous pouvez supprimer l’effet « yeux rouges » de vos photos.
Pour supprimer l’effet « yeux rouges »
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Suppression des yeux rouges
130 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
2 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe pour adapter la taille du pinceau au diamètre de l’œil.
3 Cliquez sur l’œil pour supprimer les pixels rouges.
Vous pouvez également
Changer le niveau de tolérance
Saisissez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de
propriétés.
Changer la forme du pinceau
Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de
pointe de la barre de propriétés.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis
cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris
pour afficher le curseur d’adoucissement.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
La valeur de tolérance par défaut permet de corriger l’effet « yeux rouges » dans la plupart des photos. Cependant, s’il est difficile
d’isoler la zone de l’œil et que le visage présente des zones rouges, réduisez la valeur de tolérance afin de distinguer l’œil des zones
rouges.
Vous pouvez utiliser l’outil Suppression des yeux rouges sur des images dont les modes de couleurs sont 256 couleurs, Lab, RVB et
CMJN.
Pour effectuer un zoom rapide sur la région des yeux, cliquez sur l’outil Zoom
dans la boîte à outils, puis faites glisser le curseur
dans la fenêtre d’image pour isoler la région des yeux dans le rectangle de zoom.
Pour ajuster la taille du pinceau de manière interactive, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le curseur
dans la fenêtre d’image.
Supprimer les traces de poussière et les éraflures
Corel PHOTO-PAINT dispose de plusieurs méthodes pour améliorer rapidement l’aspect d’une image présentant de petites traces de
poussière et des éraflures. Il est possible d’appliquer un filtre à l’image entière. Si l’image comprend une ou plusieurs éraflures dans une zone
donnée, vous pouvez créer un masque autour des éraflures et appliquer le filtre aux zones modifiables.
Ce filtre réduit le contraste entre les pixels qui dépassent le seuil de contraste que vous spécifiez. Vous pouvez définir un rayon déterminant
le nombre de pixels affectés par les modifications. Les paramètres choisis dépendent de la taille du défaut et de la zone qui l’entoure. Par
exemple, pour une éraflure blanche large d’un ou de deux pixels sur un fond sombre, définissez un rayon de 2 ou 3 pixels et sélectionnez un
seuil de contraste plus élevé que celui que vous auriez choisi si la même éraflure était sur un fond clair.
Retoucher | 131
Pour supprimer les imperfections d’une image, telles que les déchirures, les éraflures et les ondulations, vous pouvez utiliser un dégradé de
textures et de couleurs. Tout comme lorsque vous utilisez un filtre, vous sélectionnez une plage de pixels nécessaires pour retoucher l’image,
en fonction de la taille de la correction et de la zone qui l’entoure.
Si l’éraflure ou le défaut est relativement grand ou placé dans une zone de l’image présentant d’importantes variations de couleur et de
texture (des feuilles d’arbre, par exemple) le clonage d’une zone de l’image vous permettra d’obtenir de meilleurs résultats. Pour plus
d’informations sur le clonage, reportez-vous à la section « Cloner des zones d’image » à la page 134.
Pour supprimer de petites traces de poussière et des éraflures dans l’ensemble d’une image
1 Cliquez sur Image
 Correction  Poussières et éraflures.
2 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les
détails de l’image.
• Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails
de l’image.
Pour supprimer les petites traces de poussière et les éraflures, appliquez le filtre Poussières et éraflures.
Pour supprimer des éraflures dans une partie d’une image
1 Définissez une zone modifiable incluant les éraflures.
2 Cliquez sur Image
 Correction  Poussières et éraflures.
3 Déplacez les curseurs suivants :
• Rayon : permet de déterminer l’étendue despixels affectés par l’effet. Sélectionnez le rayon le plus faible possible pour conserver les
détails de l’image.
• Seuil : permet de minimiser l’amplitude de la réduction dubruit. Sélectionnez le seuil le plus élevé possible pour conserver les détails
de l’image.
132 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez supprimer une éraflure d’une zone spécifique en entourant l’éraflure à l’aide d’un masque avant d’appliquer
le filtre Poussières et éraflures. Une ligne en pointillé ou une feuille de couleur rouge indique la présence d’un masque.
Vous pouvez utiliser l’outil Masque pinceau
pour définir une zone modifiable incluant l’éraflure. Choisissez une taille de pointe
supérieure à la taille de l’éraflure afin de pouvoir recouvrir cette dernière facilement. Pour plus d’informations sur l’outil Masque
pinceau, reportez-vous à la section « Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée » à la page 265.
L’adoucissement des bords de la zone modifiable peut permettre d’améliorer les résultats par un adoucissement de la transition entre
les zones corrigées et l’image d’origine. Pour plus d’informations sur l’option d’adoucissement, reportez-vous à la section « Pour
adoucir les bords d’un objet » à la page 420.
Pour supprimer les imperfections d’une image en utilisant un dégradé de textures et de couleurs
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau de retouche
.
2 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
3 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe.
4 Sélectionnez une option dans la zone de liste Force pour définir l’intensité de l’effet.
5 Tamponnez le pinceau dans la fenêtre d’image afin d’appliquer l’effet.
Pour supprimer les imperfections d’une image, utilisez des dégradés
de textures et de couleurs à l’aide de l’outil Pinceau de retouche.
Retoucher | 133
Vous pouvez également
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Source fusionnée
de la barre de
propriétés.
Changer la taille du pinceau
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
la souris dans la fenêtre d’image. Relâchez la touche lorsque la
pointe du pinceau atteint la taille souhaitée.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis
cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris
pour afficher le curseur d’adoucissement.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau de retouche sur les images dont le mode de couleurs est Niveaux de gris, Deux tons, Lab, RVB et
CMJN.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Cloner des zones d’image
Vous pouvez copier des pixels d’une partie d’une image vers une autre afin de recouvrir des éléments détériorés ou superflus. Par exemple,
pour corriger une déchirure ou retirer un personnage d’une image, il suffit d’appliquer des pixels clonés sur la zone à supprimer. Vous avez
également la possibilité de cloner les éléments qui vous conviennent et de les appliquer dans une autre partie de l’image ou dans une image
différente. Si vous clonez un objet, les zones nouvellement clonées sont ajoutées à l’objet actif. Vous pouvez également créer des images
abstraites à partir de pixels prélevés dans l’image d’origine.
Lorsque vous clonez, deux pinceaux s’affichent dans la fenêtre d’image : un pinceau du point source et un pinceau clone qui applique
les pixels copiés depuis le point source. Un pointeur en forme de réticule apparaît dans le pinceau du point source pour permettre de le
distinguer du pinceau clone. Le pinceau du point source se déplace de la même manière que le pinceau clone lorsque vous déplacez celui-ci
dans l’image.
134 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Clone a été utilisé pour effacer le collier de la femme.
Vous pouvez également corriger des imperfections sans raccords en peignant avec une texture échantillonnée qui correspond à la couleur de
la zone environnante. Le pinceau du point de source échantillonne la texture à partir du point de source. Le pinceau cible applique la texture
échantillonnée, en la faisant correspondre à la couleur de la zone environnante. Vous pouvez réinitialiser le point source, et vous pouvez
utiliser ce même point source pour des coups de pinceau consécutifs.
Certaines imperfections ont été corrigées sur le visage féminin à gauche en peignant avec une texture échantillonnée.
Pour cloner une partie d’une image ou un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
2 Accédez au sélecteur Pinceau de la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de clone, puis un type de clone.
3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’image pour définir le point source du clone.
Si vous souhaitez réinitialiser le point source, Contrôle-clic sur la zone à cloner.
5 Faites glisser le pinceau clone dans la fenêtre d’image pour appliquer les pixels du point source.
Retoucher | 135
Vous pouvez également
Créer des parties d’image abstraites à partir des pixels prélevés au
niveau du point source
Cliquez sur les catégories Clone impressionniste
pointilliste
ou Clone
du sélecteur Pinceau avant de faire glisser le
pointeur dans la fenêtre d’image.
Créer plusieurs clones d’un objet
Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver cumulatif
de la
barre Attributs coups de pinceau qui s’affiche dans l’inspecteur
Paramètres de pinceau. Cette option est disponible uniquement
pour certains outils Effet et pour l’outil Clone. Si l’inspecteur
Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
Inspecteurs
Cloner simultanément un objet et l’arrière-plan

 Paramètres de pinceau.
Cliquez sur le bouton Basculer entre les sources de fusion
de la barre Attributs de tamponnements affichée dans
l’inspecteur Paramètres de pinceau. Cette option est disponible
uniquement lorsque le bouton Activer/Désactiver cumulatif est
désactivé.
Cloner avec motifs symétriques
Cliquez sur le bouton Symétrie
de la barre d’outils, puis
choisissez les paramètres souhaités sur la barre Symétrie avant de
faire glisser dans la fenêtre d’image.
Pour plus d’informations sur la barre Symétrie, reportez-vous à la
section Pour dessiner des motifs symétriques
Modifier la taille de la pointe du pinceau
Maintenir la touche Maj enfoncée et faire glisser la souris vers le
centre ou l’extérieur de la pointe.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis
cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris
pour afficher le curseur de transparence.
Utiliser le même point source que celui du dernier coup de pinceau
Maintenir les touches Maj + Option enfoncées tout en faisant
glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Contraindre le coup de pinceau à une ligne droite
Maintenez la touche Commande enfoncée tout en faisant glisser la
souris dans la fenêtre de l’image. Pour changer de direction (vertical
en horizontal ou vice versa), maintenez la touche Maj enfoncée.
136 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Cloner une ligne droite comprise entre deux points
Contrôle-clic pour définir le point source et commencer le clonage.
Maintenez les touches Commande + Option + Maj enfoncées et
cliquez dans la fenêtre de l’image pour cloner la ligne droite.
Pour retoucher des zones de l’image avec une texture échantillonnée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone de correction
.
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur l’image pour définir le point source, tout en échantillonnant la texture souhaitée.
Si vous souhaitez réinitialiser le point source, Contrôle-clic sur la zone à échantillonner.
4 Faites glisser le curseur sur la zone à couvrir.
Vous pouvez également
Utiliser le même point source que celui du dernier coup de pinceau
Maintenir les touches Maj + Option enfoncées tout en faisant
glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Modifier la taille de la pointe du pinceau
Maintenir la touche Maj enfoncée et faire glisser la souris vers le
centre ou l’extérieur de la pointe.
Modifier les attributs de votre pinceau.
Cliquez sur Fenêtre  Inspecteurs  Paramètres de pinceau, puis
sur la flèche déroulante dans les barres disponibles de l’inspecteur
Paramètres de pinceau, et spécifiez les valeurs des attributs
souhaités.
Cloner avec motifs symétriques
Cliquez sur le bouton Symétrie
de la barre d’outils, puis
choisissez les paramètres souhaités sur la barre Symétrie avant de
faire glisser dans la fenêtre d’image.
Pour plus d’informations sur la barre Symétrie, reportez-vous à la
section Pour dessiner des motifs symétriques
Améliorer les performances de l’outil
Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Aperçu en temps
réel pour le désactiver.
La désactivation de l’aperçu est évidente uniquement avec des
pointes de grande taille.
Accentuer des images
Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de réduire l’ombrage. Pour accentuer
une image ou une zone modifiable d’une image, il est possible d’utiliser des filtres ou des coups de pinceau. Vous pouvez également
appliquer ces filtres à l’aide d’un objectif. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Créer des objectifs » à
la page 173. Une accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une image, ainsi qu’après un
rééchantillonnage ou un redimensionnement.
Retoucher | 137
Pour révéler plus de détails sur une image, accentuez-la.
Pour accentuer une image à l’aide d’un filtre
1 Cliquez sur Image
 Correction  Ajustement de la netteté.
2 Déplacez le curseur Pourcentage pour définir l’amplitude de l’accentuation appliquée chaque fois que vous cliquez sur une miniature.
3 Cliquez sur l’une des miniatures suivantes :
• Masquage flou : permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la netteté des zones floues de l’image sans supprimer les
zones à basse linéature.
• Flou adaptatif : permet d’accentuer les détails des bords en analysant les valeurs despixels voisins. Ce filtre conserve la majorité des
détails de l’image, mais son effet est surtout visible sur les images à haute résolution.
• Accentuation : permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des zones floues, ainsi que lecontraste entre
pixels adjacents. Déplacez le curseur Arrière-plan pour régler le seuil de l’effet. Plus la valeur définie est faible, plus le nombre de pixels
affectés par l’effet d’accentuation est important.
• Accentuation directionnelle : permet d’améliorer les bords de l’image sans créer de grain.
Vous pouvez également
Supprimer l’ombrage
Cliquez sur Effets  Accentuation  Filtre passe-haut. Ce filtre
permet de supprimer les détails et l’ombrage de l’image pour lui
conférer un aspect brillant par l’accentuation de ses zones claires et
lumineuses. Notez cependant qu’il risque d’affecter les couleurs et
les tons de l’image.
Le filtre Masquage flou offre les meilleurs résultats pour la plupart des photos.
La plupart des filtres d’accentuation prennent en charge l’ensemble des modes de couleurs à l’exception des modes RVB 48 bits,
Niveaux de gris 16 bits,256 couleurset noir et blanc. Le filtre Accentuation prend en charge tous les modes de couleur, à l’exception
des modes 256 couleurs et noir et blanc.
138 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour accéder individuellement à chaque filtre d’accentuation, cliquez sur Effets
 Accentuation, puis sélectionnez un filtre.
Vous pouvez suivre cette procédure pour accentuer une zone modifiable d’une image.
Pour accentuer les zones sélectionnées à l’aide de coups de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
2 Dans la barre de propriétés, accédez au sélecteur Pinceau, cliquez sur Accentuation, puis sélectionnez un pinceau.
3 Choisissez une pointe à partir du sélecteur Forme de pointe.
4 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe.
5 Faites glisser le curseur sur une zone de l’image.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Vous pouvez appliquer l’effet de mise au point avec des motifs symétriques en cliquant sur le bouton Symétrie
de la barre
d’outils, puis en choisissant les paramètres souhaités sur la barre Symétrie avant de faire glisser dans la fenêtre d’image. Pour plus
d’informations sur la barre Symétrie, reportez-vous à la section « Pour dessiner des motifs symétriques » à la page 318.
Suppression des artefacts et des bruits des images JPEG
Les artefacts de compression JPEG, résultant de différents processus impliqués dans la capture ou l’enregistrement d’images, réduisent la
qualité de l’image et dégradent les couleurs. Corel PHOTO-PAINT utilise des techniques avancées d’apprentissage machine qui vous aident à
réduire les artefacts de compression JPEG et à restituer les détails dans les images.
(à gauche) Image avec bandes et dégradation des couleurs distinctes ; (à droite) les techniques
d’intelligence artificielle réduisent la présence de blocs et restituent les détails et les couleurs de l’image.
Pour supprimer des artefacts et des bruits d’une image JPEG
• Cliquez sur Image
 Correction  Supprimer les artefacts JPEG.
Retoucher | 139
Supprimer l’arrière-plan de l’image
Corel PHOTO-PAINT offre un certain nombre d’outils et de fonctionnalités pour vous aider à supprimer l’arrière-plan des photos, notamment
le Laboratoire de détourage, l’outil Masque de sélection intelligent
et l’outil Gomme
.
Pour une présentation rapide du Laboratoire de détourage et de l’outil Masque de sélection intelligent, reportez-vous à la vidéo suivante.
Pour plus d’informations sur les outils Laboratoire de détourage et Masque de sélection intelligent, reportez-vous aux sections « Découper
des images » à la page 283 et « Pour définir une zone modifiable basée sur le bord d’une forme ou d’une zone » à la page 267.
Pour plus d’informations sur l’outil Gomme, reportez-vous à la section « Effacer certaines parties d’une image » à la page 140.
Pour plus d’informations sur les différents outils de masque que vous pouvez utiliser pour isoler et supprimer l’arrière-plan des photos,
reportez-vous à la section « Masques » à la page 261.
Effacer certaines parties d’une image
Il est possible de supprimer des parties d’une image pour modifier une image et des objets. Par exemple, il suffit de supprimer une partie
d’un objet afin d’en modifier la forme ou de montrer une plus grande partie du plan situé en dessous. Vous pouvez également supprimer les
zones d’arrière-plan de l’image, ou effacer une partie de la dernière action appliquée à l’image.
L’outil Gomme a été utilisé pour effacer les zones de d’arrière-plan et révéler la couleur secondaire.
L’arrière-plan a d’abord été converti en objet, puis l’outil Gomme a été utilisé
pour effacer les zones d’arrière-plan, les rendant totalement transparentes.
140 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les outils utilisés pour la suppression partagent bon nombre de paramètres avec les pinceaux. Ainsi, vous pouvez contrôler la taille, la
forme et la transparence pour créer des effets uniques. Par exemple, vous pouvez appliquer une surface bitmap à l’ensemble de l’image,
augmenter la valeur de transparence de l’outil Gomme et créer un effet de superposition en supprimant partiellement la surface (dernière
action effectuée). Vous pouvez également effacer des parties d’une image en vous basant sur la couleur. La couleur secondaire remplace la
couleur principale que vous effacez.
Pour effacer certaines parties d’une image
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez un objet.
• Sélectionnez le plan d’arrière-plan.
2 Cliquez sur l’outil Gomme
.
3 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
L’effacement de certaines parties d’un objet permet de révéler l’objet situé en dessous ou l’arrière-plan.
L’effacement de l’arrière-plan révèle la couleur secondaire. Pour rendre les zones effacées totalement transparentes, créez d’abord un
objet à partir de l’arrière-plan en cliquant sur Objet  Créer  De l’arrière-plan.
Pour qu’un objet conserve sa forme, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet
Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
de l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur
 Inspecteurs  Objets.
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Option, enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Commande + Optionenfoncées, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Pour gommer les motifs symétriques, cliquez sur le bouton Symétrie
de la barre d’outils, puis choisissez les paramètres
souhaités sur la barre Symétrie avant de faire glisser dans la fenêtre d’image. Pour plus d’informations sur la barre Symétrie,
reportez-vous à la section « Pour dessiner des motifs symétriques » à la page 318.
Pour effacer la dernière action appliquée à une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau annuler
.
2 Spécifiez les paramètres souhaités dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser le curseur sur la zone à effacer.
Si vous désirez gommer les dernière action totalement, cliquez sur Modifier
reportez-vous à la section « Annulation et rétablissement » à la page 83.
 Annuler. Pour plus d’informations sur l’annulation,
Retoucher | 141
Vous pouvez également effacer la dernière action appliquée à un objet mais vous devez utiliser l’outil Gomme
pour effacer
l’objet lui-même.
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Option, enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Pour remplacer la couleur principale par la couleur secondaire
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur d’arrière-plan
.
2 Sélectionnez une forme de pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance afin de spécifier la tolérance de couleur en fonction de la similarité des couleurs.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur principale, puis sélectionnez une
couleur.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour sélectionner une couleur principale dans l’image, cliquez sur l’outil Pipette
, puis sur une couleur dans la fenêtre d’image.
La couleur sélectionnée s’affiche dans l’échantillon de couleur principale.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Pour régler la transparence de manière interactive, maintenez la touche Option, enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre d’image sans
relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur de transparence.
Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur d’adoucissement.
Maculage, frottis et dégradés de couleurs
Il est possible de maculer les couleurs d’une image ou de leur appliquer un effet de flou ou de dégradé. Le maculage produit un effet
semblable à celui d’un passage sur de la peinture fraîche. L’effet de flou est quant à lui semblable à celui d’un passage sur un dessin au
pastel. Le dégradé adoucit la transition entre les couleurs ou les bords nets. Vous pouvez également appliquer un effet de maculage, de flou
ou de dégradé aux couleurs de l’ensemble d’une image ou à une zone modifiable définie préalablement. Pour plus d’informations sur la
définition d’une zone modifiable, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la page 263.
142 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Maculage a été utilisé pour modifier les formes entourant l’étoile.
Pour maculer les couleurs d’une image ou leur appliquer un effet de flou ou de dégradé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
2 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Pinceau, puis cliquez sur l’une des catégories de pinceau suivantes :
• Maculage
• Flou
• Dégradé
3 Toujours dans le sélecteur Pinceau, sélectionnez un pinceau.
4 Sélectionnez une pointe dans le sélecteur Forme de pointe de la barre de propriétés.
5 Saisissez une valeur dans la zone Taille de la pointe afin de définir la taille de la pointe.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Accroître l’effet du pinceau sur une zone sans cliquer dessus
plusieurs fois
Cliquez sur le bouton Cumulatif
de pinceau qui s’affiche dans l’inspecteur Paramètres de pinceau.
Cette option est disponible uniquement pour certains outils Effet
et pour l’outil Clone. Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est
pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
pinceau.
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
de la barre Attributs coups
 Inspecteurs  Paramètres de
Cliquez sur le bouton Source fusionnée
de la barre Attributs
de tamponnements affichée dans l’inspecteur Paramètres de
pinceau. Cette option est disponible uniquement lorsque le bouton
Cumulatif est désactivé.
Régler la transparence du coup de pinceau
Maintenez la touche Option enfoncée, puis cliquez dans la fenêtre
d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le curseur
de transparence.
Retoucher | 143
Vous pouvez également
Régler l’adoucissement du coup de pinceau
Maintenez les touches Commande + Option enfoncées, puis
cliquez dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris
pour afficher le curseur d’adoucissement.
Appliquer l’effet pinceau avec des motifs symétriques
Cliquez sur le bouton Symétrie
de la barre d’outils, puis
choisissez les paramètres souhaités sur la barre Symétrie avant de
faire glisser dans la fenêtre d’image.
Pour plus d’informations sur la barre Symétrie, reportez-vous à la
section Pour dessiner des motifs symétriques
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
dans la barre de propriétés.
144 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
ou Pointe carrée
Ajuster la couleur et le ton
Pour améliorer la qualité d’une image, vous pouvez en modifier la couleur et le ton. Vous pouvez corriger les nuances de couleur, équilibrer
le niveau de luminosité ou d’obscurité, et modifier des couleurs spécifiques.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Outils et effets d’ajustement des couleurs » (page 145)
• « Inspecteur Ajustements » (page 147)
• « Histogrammes » (page 152)
• « Ajustements automatiques » (page 153)
• « Filtres d’ajustement » (page 154)
• « Appliquer, gérer et créer des présélections d’ajustement » (page 165)
• « Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau » (page 168)
• « Composantes de couleur » (page 169)
Outils et effets d’ajustement des couleurs
Corel PHOTO-PAINT propose des outils et des filtres, également appelés ajustements ou effets d’ajustement, permettant de modifier les
couleurs et les tons des images. Lorsque vous modifiez les couleurs et les tons, vous ajustez des éléments tels que la teinte, la saturation, la
luminosité, le contraste ou l’intensité. Vous pouvez appliquer un filtre d’ajustement directement à l’image pour modifier la couleur et le ton
de l’image entière. Vous pouvez également appliquer un objectif existant sur un plan d’objet distinct et pouvant être modifié à tout moment
sans modification de l’image d’origine. Pour plus d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Objectifs » à la page 173.
Inspecteur Ajustements
L'inspecteur Ajustements est la première étape pour les ajustements d’image. Il vous permet d’appliquer tous les ajustements de manière
non destructive lorsque vous affichez vos modifications en contexte. De plus, vous pouvez utiliser le mode d’ajustement local pour modifier
uniquement des zones spécifiques d’une image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Inspecteur Ajustements » à la page
147.
Filtres d’ajustement
Vous pouvez également accéder à tous les filtres d’ajustement à partir du menu Ajustement.
Le tableau ci-dessous répertorie les filtres permettant d’ajuster les images.
Ajuster la couleur et le ton | 145
Pour ajuster
Utilisez les filtres suivants
L’exposition, les zones sombres, les tons moyens et les zones claires
Niveaux automatiques, Courbe de teinte, Gamma, Échantillon et
Cible, Courbe de teinte automatique, Égaliser
La couleur globale
Équilibrage des blancs, Équilibre des couleurs, Mixeur de
composantes
Des couleurs spécifiques
Couleur sélective, Remplacement des couleurs
Des images ternes qui manquent de contraste
Lumière, Niveaux
146 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour ajuster
Utilisez les filtres suivants
Saturation
Teinte/Saturation/Luminance, Désaturer
Certains filtres ajustent l’image automatiquement, tandis que d’autres vous offrent divers niveaux de contrôle. Par exemple, le filtre Courbe
de teinte automatique ajuste automatiquement la plage des tons de toutes les composantes de couleur, tandis que le filtre Courbe de
teinte vous permet d’utiliser différentes composantes de couleur pour isoler et ajuster le ton ou la couleur. Les filtres plus avancés, tels que
les filtres Courbe de teinte et Niveaux, sont très précis et permettent de corriger de nombreux problèmes, mais il faut bien savoir les utiliser.
Pour obtenir des informations détaillées sur les filtres d’ajustement, reportez-vous à la section « Filtres d’ajustement » à la page 154..
Laboratoire de réglage d’images
Le Laboratoire de réglage d’images a été supprimé et ses ajustements sont désormais accessibles à partir des filtres d’ajustement Équilibrage
des blancs et Lumière de l’inspecteur Ajustements.
Effets de pinceau
Vous pouvez utiliser les effets de pinceau pour ajuster les couleurs et les tons des images. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau » à la page 168.
Inspecteur Ajustements
L'inspecteur Ajustements vous permet d’appliquer un seul ajustement de couleur ou plusieurs ajustements lorsque vous affichez vos
modifications dans la fenêtre d’image. Les ajustements ne sont pas destructifs. Vous pouvez donc essayer d’obtenir les résultats souhaités en
les affichant ou en les masquant.
Les ajustements Histogramme, Équilibrage des blancs et Lumière sont affichés par défaut dans l’inspecteur Ajustements, mais vous
pouvez ajouter d’autres ajustements à tout moment. Vous pouvez également supprimer des ajustements.
Ajuster la couleur et le ton | 147
L’inspecteur Ajustements vous permet d’accéder aux ajustements les plus courants.
L'inspecteur Ajustements comporte un histogramme que vous pouvez utiliser pour évaluer et ajuster la couleur et la teinte. L’histogramme
peut ainsi vous aider à détecter les détails cachés dans une photo trop sombre, car sous-exposée (une photo prise avec un éclairage
insuffisant). Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’histogramme, reportez-vous à la section « Histogrammes » à la page 152.
Si les résultats d’un ajustement ne vous conviennent pas, vous pouvez restaurer les paramètres par défaut. Si vous êtes satisfait d’un
ajustement, vous pouvez mémoriser ses paramètres afin de pouvoir l’appliquer à une autre image. Lorsque vous travaillez dans l’inspecteur
Ajustements, vous avez accès à tous les outils de masque et autres outils d’édition pour vous permettre d’affiner les zones que vous
souhaitez ajuster. Par exemple, vous pouvez modifier la zone à laquelle un ajustement est appliqué en créant un masque et en appliquant
l’ajustement à la zone modifiable nouvellement définie. En outre, vous pouvez créer un masque à partir des zones affectées par un
ajustement afin de pouvoir le réutiliser lors de l’application d’autres ajustements.
148 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Le bouton Préférences à droite du nom d’un ajustement vous donne accès à des fonctions supplémentaires.
Pour appliquer des ajustements uniquement à des zones spécifiques d’une image, vous pouvez utiliser le mode d’ajustement local, qui active
l’outil Masque pinceau et vous permet de peindre les zones problématiques. D’autres outils de masque peuvent également être utilisés en
mode d’ajustement local.
Une image avec l’ajustement Luminosité appliqué uniquement à une zone spécifique (droite)
Ajuster la couleur et le ton | 149
Si vous utilisez souvent les mêmes ajustements et que vous souhaitez les avoir à portée de main pour chaque image avec laquelle vous
travaillez, vous pouvez choisir de les afficher par défaut dans ll’inspecteur Ajustements.
Pour appliquer un ajustement
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez l’arrière-plan — pour appliquer un ajustement au calque d’arrière-plan
• Définissez une zone modifiable — pour appliquer un ajustement à une zone d’image
• Sélectionnez un objet — pour appliquer un ajustement à un objet
2 Dans l'inspecteur Ajustements, cliquez sur le bouton
Ajouter un ajustement, puis choisissez un ajustement.
Si l’inspecteur Ajustements n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
3 Choisissez les paramètres d’ajustement que vous souhaitez.
Vous pouvez également
Afficher et masquer un ajustement
Cochez ou décochez la case située à droite du nom de
l’ajustement.
Rétablir les valeurs par défaut de l’ajustement
Cliquez sur le bouton Réinitialiser
, situé à droite du nom de
l’ajustement.
Mémoriser les ajustements pour une utilisation ultérieure
Cliquez sur le bouton Préférences
, puis cliquez sur
Mémoriser les paramètres.
Supprimer un ajustement de l’inspecteur Ajustements
Cliquez sur le bouton Préférences, puis cliquez sur Supprimer.
Pour modifier la zone à laquelle un ajustement est appliqué
1 À l’aide d’un outil de masque, définissez une zone modifiable à laquelle vous souhaitez appliquer l’ajustement.
2 Dans l'inspecteur Ajustements, dans la zone d’ajustement, cliquez sur le bouton Préférences
, puis cliquez sur Appliquer au
masque.
(À gauche) L’ajustement Remplacement des couleurs a été appliqué à l’image. (À droite) L’ajustement était limité à une zone modifiable rectangulaire.
Pour créer un masque à partir d’un ajustement appliqué
1 Dans l'inspecteur Ajustements, cliquez sur l’ajustement à partir duquel vous souhaitez créer un masque.
150 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur le bouton Préférences
, puis sur Créer un masque à partir de l’ajustement.
(À gauche) L’ajustement Remplacement des couleurs a été appliqué à l’image. (À
Droite) Un masque a été créé à partir des zones auxquelles l’ajustement a été appliqué.
Pour appliquer un ajustement local
1 Dans l'inspecteur Ajustements, accédez à l’ajustement que vous souhaitez appliquer à une zone spécifique de l’image.
2 Cliquez sur le bouton Préférences, puis cliquez sur Mode d’ajustement local.
L’outil Masque pinceau devient actif.
3 Choisissez les paramètres d’ajustement que vous souhaitez.
4 Passez le pinceau sur les zones à ajuster.
Pour appliquer l’ajustement en plusieurs coups de pinceau, cliquez sur le bouton Additif
dans la barre de propriétés après le
premier coup de pinceau.
5 Affinez les paramètres d’ajustement si nécessaire.
6 Faites Commande-clic sur le bouton Afficher l’ajustement à droite du bouton Préférences pour quitter le mode d’ajustement local.
Vous pouvez également utiliser d’autres outils de masque en mode d’ajustement local ainsi que des commandes du menu Masque
telles que Masque à partir de l’objet, Masque à partir du tracé, Inverser le masque, Supprimer le masque, Recouvrement de
masque, Zone de sélection de masque et Appliquer une sélection intelligente au masque.
Vous pouvez également quitter le mode d’ajustement local en cliquant sur n’importe quel outil, à l’exception des outils Zoom et
Panoramique, et tous les outils de masque.
Pour choisir les ajustements à afficher par défaut dans l'inspecteur Ajustements
1 Dans l’inspecteur Ajustements, cliquez sur le bouton Ajouter un ajustement
, puis cliquez sur Afficher par défaut.
Ajuster la couleur et le ton | 151
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, cochez les cases des ajustements que vous souhaitez afficher par défaut dans l’inspecteur
Ajustements, puis cliquez sur OK.
Copier et aplatir les ajustements
Vous pouvez copier les ajustements appliqués à une image ou à un objet et les coller sur une autre image ou un autre objet. Les ajustements
du copier-coller peuvent être particulièrement utiles pour les images composites.
Lorsque vous êtes satisfait des réglages que vous avez effectués, vous pouvez les aplatir pour les appliquer définitivement à l’image ou à
l’objet. L’aplatissement des ajustements diminue la taille du fichier image et améliore les performances de certains outils, tels que l’outil
Pinceau.
Pour copier les ajustements
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour copier les ajustements d’une image, assurez-vous qu’aucun objet n’est sélectionné.
• Pour copier les ajustements d’un objet, sélectionnez l’objet.
2 Cliquez sur Ajustement
 Copier les ajustements.
3 Cliquez sur une autre image ou sélectionnez un autre objet.
4 Cliquez sur Ajustement
 Coller les ajustements.
La commande Copier les ajustements n’est pas disponible lorsqu’aucun ajustement n’est appliqué.
La commande Coller les ajustements n’est pas disponible lorsque vous n’avez copié aucun ajustement.
Vous pouvez également copier les ajustements d’une image ou d’un objet en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris, puis
en cliquant sur Copier les ajustements.
Vous pouvez également coller les ajustements sur une autre image ou un autre objet en cliquant dessus avec le bouton droit de la
souris, puis en cliquant sur Coller les ajustements.
Pour aplatir les ajustements
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour aplatir toutes les modifications apportées à une image, assurez-vous qu’aucun objet n’est sélectionné.
• Pour aplatir tous les ajustements apportés à un objet, sélectionnez l’objet.
2 En bas de l’inspecteur Ajustements(Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements), cliquez sur le bouton Aplatir.
Histogrammes
Un histogramme vous permet de visualiser la plage des tons d’une image pour vous aider à évaluer et ajuster ses couleurs et ses tons.
L’histogramme peut ainsi vous aider à détecter les détails cachés dans une photo trop sombre, car sous-exposée (une photo prise avec un
éclairage insuffisant).
Un histogramme est un diagramme à barres horizontales rapportant les valeurs de luminosité des pixels de l’image sur une échelle allant de
0 (sombre) à 255 (clair). La partie gauche de l’histogramme représente les zones sombres d’une image, la partie du milieu les tons moyens
et la partie droite les zones claires. La hauteur des pointes de l’histogramme indique le nombre de pixels contenus dans chaque niveau de
luminosité. Par exemple, un nombre de pixels élevé dans les zones sombres (partie gauche de l’histogramme) indique la présence de détails
dans les zones sombres de l’image.
Un histogramme est disponible dans l’inspecteur Ajustements, ainsi que dans les filtres suivants :
• Niveaux (anciennement Amélioration du contraste)
152 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Égaliser (anciennement Égalisation de l’histogramme)
• Échantillon et Cible (anciennement Équilibrage échantil./cible)
• Courbe de teinte
Différentes expositions pour chaque photo ci-dessus : exposition moyenne (en haut), surexposition (au milieu), sousexposition (en bas). Les histogrammes de chaque photo (à droite) indiquent la répartition des pixels, du plus sombre au plus
clair. Dans une photo avec exposition moyenne, les pixels sont répartis de manière homogène le long de la plage des tons.
Pour utiliser l’histogramme dans l’inspecteur Ajustements
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
2 Dans la zone Histogramme, choisissez la composante de couleur à afficher dans la zone de liste.
Par défaut, l’histogramme affiche toutes les composantes de couleur de l’image.
3 Choisissez un ajustement et les paramètres que vous souhaitez appliquer.
Chaque fois que vous appliquez un ajustement, l’histogramme est mis à jour pour vous aider à évaluer les résultats.
Ajustements automatiques
Le menu Ajustement permet d’accéder rapidement aux ajustements automatiques suivants : Niveaux automatiques (anciennement
Ajustement auto), Courbe de teinte automatique (anciennement Équilibrer automatiquement la teinte) et Désaturer. Lorsque vous
appliquez l’un de ces réglages, l’inspecteur Ajustements apparaît avec les valeurs ajustées dans la section correspondante.
Niveaux automatiques
Le filtre Niveaux automatiques permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones
foncées et claires perdus lors de l’ajustement de la luminosité, du contraste et de l’intensité. Cet ajustement intervient dans chaque
composante de couleur de l’image, ce qui entraîne une modification de la couleur et du ton de l’image.
Ajuster la couleur et le ton | 153
Image originale (à gauche), image avec les niveaux automatiques appliqués (à droite)
Vous pouvez appliquer cet ajustement à partir du menu Ajuster, et depuis la section Niveaux de l’inspecteur Ajustements.
Courbe de teinte automatique
Le filtre Courbe de teinte automatique égalise les zones foncées, les tons moyens et les zones claires de l’image en redistribuant
automatiquement les valeurs de pixels dans la plage des tons.
Vous pouvez appliquer cet ajustement à partir du menu Ajuster, et depuis la section Courbe de teinte de l’inspecteur Ajustements.
Désaturer automatiquement
Le filtre Désaturer crée une image en niveaux de gris sans modifier le mode de couleurs. Vous pouvez par exemple appliquer le filtre
Désaturer à une photo couleur pour créer l’effet d’une photo noir et blanc. Ce filtre réduit automatiquement à zéro la saturation de chaque
couleur, supprime la composante de teinte et convertit chaque couleur en son équivalent en niveaux de gris.
Vous pouvez appliquer cet ajustement à partir du menu Ajuster.
Dans la section HSL (Teinte, Saturation et Luminance) de l’inspecteur Ajustements, vous pouvez utiliser les boutons Composante et
les curseurs Teinte, Saturation et Luminance pour affiner le résultat.
Filtres d’ajustement
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreux filtres pour ajuster les couleurs et les tons des images. La plupart de ces filtres sont des outils
avancés qui vous donnent un contrôle accru sur le processus de correction d’image ou vous permettent de changer les couleurs pour
obtenir des effets spécifiques. Tous les filtres d’ajustement sont appliqués de manière non destructive : vous pouvez toujours supprimer les
ajustements.
La plupart de ces filtres sont également des types d’objectifs prédéfinis. Pour plus d’informations sur l’utilisation des objectifs, reportez-vous
à la section « Objectifs » à la page 173.
La liste des filtres d’ajustement comprend :
• « Équilibrage des blancs » (page 155)
154 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
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« Lumière (anciennement connu sous le nom de Luminosité/Contraste/Intensité) » (page 156)
« Niveaux (anciennement Amélioration du contraste) » (page 157)
« Courbe de teinte » (page 158)
« Échantillon et Cible » (page 159)
« Égaliser (anciennement Égalisation de l’histogramme) » (page 159)
« Gamma » (page 160)
« Teinte/Saturation/Luminance » (page 160)
« Vibrance » (page 160)
« Noir et blanc (anciennement Nuances de gris) » (page 161)
« Couleur sélective » (page 162)
« Remplacement des couleurs » (page 162)
« Mixeur de composantes » (page 165)
« Équilibre des couleurs » (page 165)
Équilibrage des blancs
L’ajustement Équilibrage des blancs peut vous aider à obtenir des couleurs précises dans vos photos en corrigeant les dominantes de
couleur dans votre image. Les nuances de couleur s’expliquent généralement par les conditions d’éclairage lors de la prise de vue et peuvent
être affectées par le processeur de l’appareil photo ou du scanner.
Pour corriger une couleur
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
2 Dans la zone Équilibrage des blancs de l’inspecteur Ajustements, déplacez les curseurs suivants :
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur par « réchauffement » ou « refroidissement » de la couleur dans
l’image afin de compenser l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo
prise en intérieur sous un faible éclairage incandescent, déplacez le curseur vers l’extrémité bleue de manière à accroître les valeurs
de température (exprimées en degré Kelvin). Les valeurs peu élevées correspondent à un faible éclairage, par exemple un éclairage
aux chandelles ou un éclairage par lampes à incandescence, produisant une nuance orange. Les valeurs élevées correspondent à un
éclairage intense, tel que la lumière naturelle du soleil, et à la nuance de bleu qu’il produit.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur
vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et
Nuance pour ajuster avec précision une image.
Correction d’une nuance de couleur. La photo de droite représente la version corrigée.
Ajuster la couleur et le ton | 155
Correction d’une nuance de couleur
Vous pouvez également accéder à l’ajustement Équilibrage des blancs à partir du menu Ajuster ou en appuyant sur Commande +
B.
Lumière (anciennement connu sous le nom de Luminosité/Contraste/Intensité)
L’ajustement Luminosité vous permet d’ajuster la luminosité et le contraste sur l’ensemble de l’image, mais aussi d’éclaircir ou d’assombrir
des zones spécifiques des images telles que les zones claires, les ombres et les tons moyens.
Pour utiliser l’ajustement Luminosité
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
2 Dans la zone Luminosité de l'inspecteur Ajustements, déplacez les curseurs suivants :
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Cette commande permet de corriger les problèmes
d’exposition provenant d’un excès (surexposition) ou d’un manque (sous-exposition) de lumière lors de la prise de vue. Utilisez les
curseurs Zones claires, Zones sombres et Tons moyens pour éclaircir ou assombrir des zones précises d’une image.
• Curseur Contraste : augmente ou diminue la différence de ton entre les zones sombres et les zones claires d’une image. Déplacez le
curseur vers la droite pour éclaircir les zones claires et assombrir les zones foncées. Si, par exemple, l’image présente un ton gris terne,
augmentez le contraste pour accentuer les détails.
• Curseur Intensité — augmente ou diminue l’intensité des couleurs. Le contraste et l’intensité vont habituellement de pair, car
l’augmentation du contraste estompe les détails des zones claires et des zones sombres, tandis que l’augmentation de l’intensité
permet de restaurer ces détails.
Le réglage de la luminosité et du contraste permet de révéler davantage de détails sur une image.
• Curseur Zones claires : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus claires d’une image. Si, par exemple, vous prenez une photo
avec un flash qui estompe les détails du premier plan, déplacez le curseur Zones claires vers la gauche pour assombrir ces parties
délavées de l’image. Vous pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones claires à celle des curseurs Zones sombres et Tons moyens
pour équilibrer l’éclairage.
• Curseur Zones sombres : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus foncées d’une image. Si, par exemple, une lumière vive
se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri. Vous pouvez corriger
156 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
la photo en déplaçant le curseur Zones sombres vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de détails. Vous
pouvez conjuguer l’utilisation du curseur Zones sombres à celle des curseurs Zones claires et Tons moyens pour équilibrer l’éclairage.
Les curseurs Zones claires et Zones sombres permettent d’éclaircir ou d’obscurcir des zones spécifiques d’une image.
• Curseur Tons moyens : permet d’ajuster la luminosité des tons moyens d’une image. Après avoir réglé les zones claires et sombres,
vous pouvez utiliser le curseur Tons moyens pour peaufiner le rendu de l’image.
Vous pouvez également accéder à l’ajustement de la Lumière à partir du menu Ajuster ou en appuyant sur Commande + B.
Niveaux (anciennement Amélioration du contraste)
Le filtre Niveaux permet d’ajuster le ton, la couleur et le contraste d’une image tout en conservant les détails des zones foncées et claires
perdus lors de l’ajustement de la luminosité, du contraste et de l’intensité. Un histogramme interactif permet de décaler ou de compresser
les valeurs de luminosité dans leurs limites d’impression. Cet histogramme peut également être ajusté en échantillonnant les valeurs de
l’image.
Image originale (à gauche), image avec Niveaux appliqués et gamme de tons élargie (à droite)
Pour utiliser l’ajustement des niveaux de manière interactive à l’aide d’un histogramme
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
2 Cliquez sur le bouton Ajouter un ajustement
, puis sur Niveaux.
3 Déplacez les flèches de Sortie, situées au-dessus de l’histogramme, pour affiner le contraste.
Pour éclaircir les zones sombres, déplacez la flèche gauche vers la droite.
Pour assombrir les zones claires, déplacez la flèche droite vers la gauche.
4 Déplacez les flèches d’Entrée, situées sous l’histogramme, pour ajuster les zones foncées et les zones claires.
La flèche de gauche permet d’assombrir les zones sombres. La nouvelle valeur du point noir est mappée avec la valeur de sortie pour les
ombres, qui est 0 par défaut.
La flèche de droite permet d’éclaircir les zones claires. La nouvelle valeur du point blanc est mappée avec la valeur de sortie pour les
zones claires, qui est 255 par défaut.
5 Déplacez la flèche Tons moyens, située sous l’histogramme, pour ajuster les tons moyens.
Ajuster la couleur et le ton | 157
Vous pouvez également
Ajuster les couleurs de l’image
Avant d’ajuster le ton, sélectionnez une composante de couleur
dans la zone de liste Composante.
Redistribuer automatiquement les pixels le long de la plage des
tons
Cliquez sur le bouton Niveaux automatiques
Définir le point noir et le point blanc en échantillonnant les pixels
de l’image
Cliquez sur le bouton Échantillons des zones sombres
.
pour échantillonner les zones sombres ou cliquez sur le bouton
Échantillons des zones claires
pour échantillonner les zones
claires.
Vous pouvez également accéder à l’ajustement des Niveaux à partir du menu Ajuster.
Courbe de teinte
Le filtre Courbe de teinte permet de corriger les couleurs et le ton en ajustant soit les composantes de couleur individuelles, soit la
composante composite (toutes composantes confondues). Les valeurs des pixels individuels s’inscrivent sur la courbe de teinte d’un
graphique. Cette courbe représente l’équilibre entre les zones sombres (bas du graphique), les tons moyens (milieu du graphique) et les
zones claires (haut du graphique). L’axe des abscisses (x) du graphique représente les valeurs de tons de l’image originale ou les valeurs
d’entrée ; l’axe des ordonnées (y) représente les valeurs de tons ajustées ou les valeurs de sortie.
La courbe de teinte représente l’équilibre entre les zones sombres, les tons moyens et les zones claires
d’une image. (À gauche) La courbe de tons d’une image avant les ajustements de tons. (À droite)
Cet exemple montre un petit ajustement de la plage des tons, dans laquelle les valeurs de pixels
de 100 sont remplacées par des valeurs de pixels de 130 pour éclaircir les zones de tons moyens.
Vous pouvez réparer des zones problématiques en ajoutant des points nodaux à la courbe de teinte et en faisant glisser la courbe. Si vous
voulez ajuster des zones spécifiques dans une image, vous pouvez utiliser l’outil Pipette de couleurs (Échantillon de tons de l’image) et
sélectionner les zones dans la fenêtre de l’image. Vous pouvez ensuite faire glisser les points nodaux qui apparaissent sur la courbe de teinte
pour obtenir l’effet désiré.
158 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Image originale (en haut), image avec plage de tons ajustée (en bas)
L’histogramme vous permet de visualiser la plage des tons ajustée et d’évaluer les résultats. Pour plus d’informations sur les histogrammes,
reportez-vous à la section « Histogrammes » à la page 152.
Pour affiner vos réglages, vous pouvez cliquer sur le bouton Préférences
et choisir un style depuis le menu Style de courbe. Par
exemple, vous pouvez redessiner la courbe en utilisant des lignes à main levée ou des segments droits.
Vous pouvez également accéder au filtre Courbe de teinte à partir du menu Ajuster ou en appuyant sur Commande + B.
Échantillon et Cible
Le filtre Échantillon et Cible permet de décaler la plage des tons d’une image en échantillonnant des zones spécifiques de cette image.
Vous pouvez prendre des échantillons des zones sombres, moyennes et claires et définir des valeurs de tons en choisissant des couleurs
dans un modèle colorimétrique. Par exemple, pour augmenter la plage des tons, vous pouvez échantillonner une zone sombre et une zone
claire afin de définir les couleurs cibles respectivement comme noir et blanc. Il est également possible de décaler la plage des tons pour une
composante de couleur spécifique. La plage des tons s’affiche sous la forme d’un histogramme.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Égaliser (anciennement Égalisation de l’histogramme)
Le filtre Égaliser permet d’afficher la plage des tons d’une image et de rééquilibrer les zones foncées, les tons moyens et les zones claires de
la composante composite ou des composantes de couleur individuelles selon un modèle d’histogramme prédéfini.
Ajuster la couleur et le ton | 159
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Gamma
Le filtre Gamma permet de révéler les détails d’une image à faible contraste sans affecter les zones claires ou sombres de manière
significative. Avec ce filtre, la correction des tons de l’image repose sur la perception des tons par rapport aux zones adjacentes. Par exemple,
si vous placez un cercle gris à 10 % sur un arrière-plan noir et un cercle identique sur un arrière-plan blanc, le cercle sur fond noir paraîtra
plus clair que le cercle sur fond blanc, bien qu’ils aient la même luminosité. Le filtre Gamma modifie toutes les valeurs de l’image, mais sa
courbe est réglée de sorte que les modifications s’opèrent dans les tons moyens.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Teinte/Saturation/Luminance
Le filtre Teinte/Saturation/Luminance permet de modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminance d’une image ou d’une
composante. La teinte correspond à la couleur, la saturation correspond à la profondeur de couleur et la luminance correspond au
pourcentage global de blanc dans une image.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements, du menu Ajuster, ou en appuyant sur Commande +
Maj + U.
Vibrance
Le filtre Vibrance vous permet d’augmenter la saturation d’une image RVB sans la détourer ni la « souffler ». Il est question de détourage
lorsqu’une zone de l’image est trop lumineuse, ce qui résulte en une perte des détails de couleur de la zone. Cela se produit lorsque vous
augmentez la saturation d’une image imprudemment. Le filtre Vibrance permet d’ajuster proportionnellement la saturation en augmentant
un peu plus la saturation des couleurs moins saturées par rapport aux couleurs saturées. Ce filtre est utile pour ajuster la saturation des
images représentant une personne devant un arrière-plan détaillé. Par exemple, il vous permet d’optimiser la saturation des détails de
l’arrière-plan sans affecter défavorablement la couleur de la peau de la personne sur l’image.
160 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Vibrance.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Noir et blanc (anciennement Nuances de gris)
Le filtre Noir et blanc vous permet de créer une image noir et blanc sans modifier le mode de couleurs. Ce filtre vous permet également
d’ajuster les couleurs individuelles pour conversion, ce qui permet de modifier l’intensité des tons gris de l’image lorsque celle-ci est
convertie. En outre, vous pouvez utiliser l’option de ton fractionné pour isoler les zones foncées et les zones claires de votre image, ce qui
vous permet d’ajuster séparément la teinte et la saturation de chaque caractéristique de l’image.
Une photo avant (à gauche) et après (à droite) l’application du filtre Noir et blanc.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Ajuster la couleur et le ton | 161
Couleur sélective
Le filtre Couleur sélective vous permet de modifier une couleur en modifiant le pourcentage des couleurs quadri (valeurs CMJN) dans le
spectre des couleurs (rouges, jaunes, verts, cyans, bleus et magentas). Il peut également servir à ajouter des couleurs quadri à la composante
de tons en niveaux de gris d’une image. Les modifications de couleurs sélectives augmentent et diminuent le pourcentage de pixels cyan,
magenta, jaune et noir qui composent chaque couleur primaire du spectre de couleurs. Par exemple, si le pourcentage de magenta dans le
spectre des rouges diminue, les couleurs se rapprochent du jaune. À l’inverse, augmenter le pourcentage de magenta dans le spectre des
rouges donne des couleurs qui tendent vers le magenta avec une augmentation globale des valeurs de rouge. L’étendue de la modification
des couleurs dépend de la méthode choisie pour l’ajustement des pourcentages.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Remplacement des couleurs
Le filtre Remplacement des couleurs permet de remplacer les couleurs dans une image, une zone modifiable ou un objet. Lorsque vous
sélectionnez la couleur à remplacer, l’application sélectionne aussi automatiquement une gamme de couleurs similaires à remplacer. Vous
pouvez sélectionner les couleurs d’origine et de remplacement à partir de l’image ou d’un sélecteur de couleur.
L’ajustement Remplacement des couleurs a été appliqué pour remplacer toutes les nuances de rouge par du violet.
Pour ajouter ou supprimer des couleurs de la sélection, vous pouvez régler la gamme de teinte et de saturation. Vous pouvez également
sélectionner et remplacer une seule couleur dans l’image. Pour éviter des changements de couleur brusques, vous pouvez lisser la transition
entre les pixels sélectionnés et non sélectionnés. Vous pouvez aussi définir la teinte, la saturation et la luminance de la nouvelle couleur.
162 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Une couleur orange a été sélectionnée dans l’image.
L’orange de la chemise est remplacée par du bleu, mais certaines couleurs orange et rouge restent
(en haut). La gamme de saturation est ajustée pour sélectionner et remplacer ces couleurs (en bas).
Pour remplacer les couleurs
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
2 Cliquez sur le bouton Ajouter un ajustement
, puis sur Remplacement des couleurs.
Ajuster la couleur et le ton | 163
3 Dans la zone d’origine, cliquez sur l’outil Pipette
et échantillonnez une couleur d’altération à partir de l’image ou choisissez une
couleur dans le sélecteur de couleur.
La commande Gamme affiche la gamme des couleurs sélectionnées.
4 Dans la Nouvelle zone, cliquez sur l’outil Pipette et échantillonnez une couleur d’altération à partir de l’écran ou choisissez une couleur
dans le sélecteur de couleur.
5 Pour lisser la transition entre les pixels sélectionnés et non sélectionnés, déplacez le curseur Lisser.
Vous pouvez également
Ajuster la gamme de teinte sélectionnée
Pointez sur l’un des bords de la bande de couleur sur l’anneau
Gamme de teinte et, lorsque le curseur en forme de main apparaît,
faites glisser vers le haut et vers le bas.
Pour déplacer toute la gamme de teinte des couleurs sélectionnées,
cliquez sur la poignée de la bande de couleur sur l’anneau Gamme
de teinte et faites glisser le curseur autour de l’anneau.
Remarque : Lorsque la bande de couleur est petite, seuls les
pixels très similaires à la couleur sélectionnée sont sélectionnés et
remplacés ; lorsque la bande de couleurs est plus grande, plus de
pixels sont sélectionnés et remplacés.
Ajustement de la plage de teinte sélectionnée
Ajustez la gamme de saturation des nuances d’une teinte à inclure
dans la sélection
Pointez sur le bord intérieur ou extérieur de la bande de couleur sur
le cercle Gamme de saturation et faites glisser lorsque le pointeur
prend la forme d’une main.
Remplacer une seule couleur
Cochez la case Monochrome.
Définir la teinte, la saturation et la luminance de la couleur de sortie
Déplacez les curseurs Teinte, Saturation et Luminance,
respectivement.
Vous pouvez également accéder à ce réglage à partir du menu Ajuster.
164 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Mixeur de composantes
Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge,
ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer. Pour plus d’information sur la combinaison de composantes, reportezvous à la section « Composantes de couleur » à la page 169.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements ou du menu Ajuster.
Équilibre des couleurs
Le filtre Équilibre des couleurs vous permet d’équilibrer les couleurs d’une image en décalant les couleurs entre des paires complémentaires
composées de valeurs de couleurs RVB primaires et de valeurs de couleurs CMJ secondaires. Cette méthode est utile pour corriger les
nuances de couleur. Par exemple, pour atténuer la tonalité de rouge dans une photo, faites passer les valeurs de couleur du rouge au cyan.
Vous pouvez également appliquer des décalages de couleur aux zones foncées, aux tons moyens et aux zones claires indépendamment, ce
qui vous offre plus d’options pour ajuster les couleurs. Par exemple, vous pouvez déplacer les zones foncées vers le bleu et les zones claires
vers l’orange. En outre, vous pouvez utiliser l’outil Pipette de couleurs neutres pour choisir une couleur qui doit être gris neutre, et le filtre
supprimera automatiquement la couleur des pixels d’une sélection.
Vous pouvez accéder à cet ajustement à partir de l’inspecteur Ajustements, du menu Ajuster, ou en appuyant sur Commande +
Maj + B.
Appliquer, gérer et créer des présélections d’ajustement
Les présélections d’ajustement non destructives vous permettent d’ajuster facilement la couleur et le ton des images. Vous pouvez appliquer
et créer des présélections d’ajustement multifiltres, et vous pouvez organiser vos présélections en catégories personnalisées ou simplement
les attribuer par défaut aux catégories Noir et blanc, Couleur et Ton.
Appliquer des présélections d’ajustement
Disponibles dans l’inspecteur Ajustements, les présélections d’ajustement offrent un moyen rapide de régler la couleur et le ton de vos
images de manière non destructive. Les miniatures dynamiques de style prédéfini offrent un aperçu visuel de l’effet direct sur votre image, ce
qui facilite le choix parmi les styles disponibles.
Gérer des présélections d’ajustement
Le sélecteur Présélectionsvous permet de gérer la liste de vos présélections d’ajustement. Par exemple, vous pouvez renommer les
présélections d’ajustement et vous pouvez supprimer les présélections d’ajustement de la liste. Si une présélection d’ajustement ne
fonctionne plus car le dossier la contenant a été déplacé, vous pouvez naviguer jusqu’au nouvel emplacement pour restaurer le lien.
Pour retrouver simplement les présélections d’ajustement que vous aimez, vous pouvez les définir comme favoris. De plus, vous pouvez
afficher et modifier les propriétés d’une présélection d’ajustement. Par exemple, vous pouvez modifier son nom et sa catégorie. Lorsqu’une
présélection d’ajustement n’est plus nécessaire, vous pouvez la supprimer. Vous pouvez également réindexer le dossier contenant les
présélection d’ajustement, ce qui est utile si vous créez de nombreuses présélections ou si vous les copiez dans un autre dossier.
Créer des présélections d’ajustement
Après avoir créé ou modifié un ou plusieurs ajustements, vous pouvez créer une présélection personnalisée et lui ajouter des métadonnées,
telles qu’un nom et une catégorie, dans la langue de votre choix. Les présélections sont enregistrées dans un format de fichier particulier
d’extension .cdss, qui préserve les informations relatives aux ajustements appliqués.
Ajuster la couleur et le ton | 165
Pour appliquer une présélection
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez l’arrière-plan — pour appliquer une présélection au plan d’arrière-plan
• Définissez une zone modifiable — pour appliquer une présélection à une zone d’image
• Sélectionnez un objet — pour appliquer une présélection à un objet
2 Dans l’inspecteur Ajustements, modifiez les propriétés de l’objet Présélections.
Si l’inspecteur Ajustements n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Ajustements.
3 Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, choisissez Toutes les présélections et double-cliquez sur une miniature de
présélection.
Les éléments sous Toutes les présélections affichent toutes les présélections disponibles dans toutes les catégories.
Vous pouvez également
Choisissez une autre catégorie de présélection
Dans le sélecteur Présélections, choisissez l’un des éléments
suivants dans la zone de liste Filtrer le contenu :
•Non catégorisé(e)
•Toutes les catégories
•Noir et blanc
•Couleur
•Ton
Ajuster la taille des miniatures de présélection
Dans le sélecteur Présélections, déplacez le curseur de la Taille de
miniature.
Pour gérer les présélections d’ajustement
1 Dans l’inspecteur Ajustements, modifiez les propriétés de l’objet Présélections.
2 Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez une option. Les éléments sous Toutes les Présélections affichent les
présélections d’ajustement fournies par Corel et toutes les présélections que vous avez ajoutées.
3 Pour effectuer une recherche, entrez un mot-clé dans la zone Recherche, puis appuyez sur la touche Retour.
4 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Désigner une présélection comme favorite
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Favoris.
Modifier le nom d’une présélection d’ajustement dans votre
bibliothèque locale
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Propriétés. Dans
la boîte de dialogue Propriétés, choisissez l’une des options
suivantes :
•Entrez un nouveau nom dans la zone Nom.
•Choisissez une catégorie dans la zone de liste Catégorie pour
attribuer une catégorie à la présélection d’ajustement.
Supprimer une présélection d’ajustement de votre bibliothèque
locale
Contrôle-clic sur une vignette, puis cliquez sur Supprimer.
166 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour mettre à jour la liste des présélections d’ajustement dans le sélecteur Présélections
1 Dans l’inspecteur Ajustements, modifiez les propriétés de l’objet Présélections.
2 Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez une option. Les éléments sous Toutes les Présélections affichent les
présélections d’ajustement fournies par Corel et toutes les présélections que vous avez ajoutées.
3 Cliquez sur le bouton Préférences
, puis suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Naviguer ou rechercher tous les éléments de votre bibliothèque
Toutes les présélections
Cliquez sur Recherche récursive.
Réindexer un dossier
Cliquez sur Réindexer le dossier.
Afficher les 25 présélections utilisées le plus récemment
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
Récent.
Afficher vos présélections préférées
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
Favoris.
Trier les présélections
Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez
une présélection sous Tout le contenu ou un alias. Cliquez sur le
bouton Préférences
, puis sur l’une des options suivantes :
•Trier par nom permet de trier les présélections par nom de
modèle, par ordre alphabétique.
•Trier par date de création trie les présélections selon leur date de
création, en commençant par la dernière présélection créée.
•Trier par dernière modification trie les présélections selon
leur date de modification, en commençant par la dernière
présélection modifiée.
Les présélections dans votre liste Favoris sont automatiquement
triées en fonction de la date à laquelle vous les avez marquées
comme favorites, en commençant par la dernière présélection
ajoutée aux Favoris.
Les présélections de votre liste Récent sont automatiquement triées
selon la date à laquelle vous les avez utilisées, en commençant par
la dernière surface ou transparence utilisée.
Pour créer et personnaliser une présélection d’ajustement
1 Dans l’inspecteur Ajustements, cliquez sur le bouton Créer une présélection
.
2 Dans la boîte de dialogue Créer un ajustement, saisissez un nom dans la zone Nom, choisissez une catégorie dans la zone de liste
Catégorie, puis cliquez sur Enregistrer.
Ajuster la couleur et le ton | 167
Les présélections dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrées par défaut dans votre dossier Documents/Corel/Contenu
Corel/Présélections d’ajustement. Vous pouvez modifier l’emplacement par défaut dans lequel les présélections d’ajustement sont
enregistrées. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Modification de l’emplacement du contenu » à la page 102.
Ajustement des couleurs et des tons à l’aide d’effets de pinceau
L’application d’effets de pinceau sur une partie d’une image vous permet d’en ajuster la luminosité, le contraste, la teinte ou la saturation.
Par exemple, pour éclaircir un objet dans une photo, vous pouvez utiliser l’outil Luminosité pour éclaircir cette zone sans modifier le reste.
Vous pouvez utiliser des pinceaux prédéfinis ou créer un pinceau personnalisé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Pinceaux personnalisés » à la page 320.
Pour ajuster les couleurs et les tons des images à l’aide d’effets de pinceau
1 Sélectionnez un objet ou l’image d’arrière-plan.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Effet
.
3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Présélectionné puis cliquez sur l’une des catégories de pinceau suivantes :
• Luminosité — éclaircit ou assombrit l’image.
• Outil Contraste
• Outil Teinte
: augmente ou réduit lecontraste.
: décale toutes les teintes sur la roue chromatique selon le nombre de degrés indiqué dans la zone Quantité.
• Outil Remplacement de teinte
: conserve laluminosité et la saturation des couleurs d’origine, mais remplace toutes les teintes
par la couleur de dessin active.
• Outil Éponge
•
: sature ou désature les couleurs.
Outil Nuance
• Outil Esquiver/Brûler
: applique des nuances à l’image à l’aide de la couleur de dessin en cours.
: éclaircit (surexpose) ou assombrit (sous-expose) l’image. Vous pouvez choisir le type de pinceau prédéfini
Esquiver ou Brûler à partir de la zone de liste Type de pinceau.
4 Choisissez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Prédéfini.
Pour personnaliser le pinceau, spécifiez les paramètres requis sur la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Augmenter l’effet de l’outil Pinceau sans cliquer plusieurs fois
Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton
Cumulatif de
la barre Attributs coups de pinceaux. Cette
option est disponible uniquement pour certains outils Effet. Si
l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur
Fenêtre  Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
Appliquer l’effet simultanément à un objet et à l’arrière-plan
Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le
bouton Fusionner la source
de la barre Attributs de
tamponnements. Cette option est disponible uniquement lorsque
le bouton Cumulatif est désactivé.
168 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Composantes de couleur
Vous pouvez ajuster les couleurs et le ton d’une image en effectuant des modifications directement dans les composantes de couleur d’une
image. Le nombre de composantes de couleur d’une image dépend du nombre de composantes du mode de couleurs associé à l’image. Par
exemple, les images noir et blanc, niveaux de gris, deux tons et 256 couleurspossèdent uniquement une composante de couleur ; les images
RVB et Lab en possèdent trois et les images CMJN en possèdent quatre. Pour plus d’informations sur ces modèles colorimétriques, reportezvous à la section « Modèles colorimétriques » à la page 185. D’autres composantes peuvent être utilisées pour préserver les couleurs non
quadri d’une image. Pour plus d’informations sur les composantes de couleur non quadri, reportez-vous à la section « Composantes de
couleurs non quadri » à la page 199.
Affichage, mélange et modification des composantes de couleur
Bien que les composantes de couleur représentent les composantes colorées d’une image, elles apparaissent par défaut comme des images
en niveaux de gris dans la fenêtre de l’image. Toutefois, vous pouvez les afficher dans leur couleur respective de sorte que la composante
rouge soit de teinte rouge, la composante bleue de teinte bleue et ainsi de suite.
Il est possible de mélanger les composantes afin d’équilibrer les couleurs d’une image. Par exemple, si une image contient trop de rouge,
ajustez la composante rouge d’une image RVB afin de l’améliorer.
Les composantes de couleur peuvent être modifiées de la même façon que les autres images en niveaux de gris. Par exemple, il est possible
de sélectionner des zones, d’appliquer des peintures et des surfaces, d’ajouter des effets spéciaux ou des filtres, ainsi que de copier et coller
des objets dans la composante de l’image.
Fractionnement et combinaison d’images à l’aide de composantes de couleur
Il est possible de fractionner une image en une série de fichiers d’images en niveaux de gris 8 bits (un fichier pour chaque composante
de couleur du mode de couleurs). Le fractionnement d’une image en plusieurs fichiers de composantes vous permet de modifier une
composante sans affecter les autres, d’enregistrer les informations relatives aux composantes avant de convertir l’image dans un autre
mode ou d’associer des composantes d’un mode à un autre à des fins de modification. Par exemple, si vous êtes en présence d’une image
RVB sursaturée, vous pouvez réduire la saturation en fractionnant l’image en mode TSL et en éclaircissant la composante de saturation (S).
Lorsque vous avez fini de modifier les images, vous pouvez les combiner en une seule image. Les images sont combinées automatiquement
et des valeurs de couleur égales sont appliquées.
Il est possible de fractionner une image en l’une des composantes de couleur suivantes :
Mode de fractionnement
Composantes de couleur créées
RVB
Rouge (R), vert (V), bleu (B)
CMJN
Cyan (C), magenta (M), jaune (J), noir (N)
TSL
Teinte (T), saturation (S), luminosité (L)
TLS
Teinte (T), luminance (L), saturation (S)
JIQ
Luminance (Y), deux valeurs de chromatisme (I, Q)
Lab
Luminosité (L), vert/magenta (a), bleu/jaune (b)
Ajuster la couleur et le ton | 169
Fusion de composantes ou d’images à partir de calculs
Vous pouvez modifier une image existante ou créer une image composite en combinant les données de composantes d’une image avec
celles d’une autre image. Un calcul de mode de fusion est effectué sur les pixels et appliqué à une composante spécifique, une image
ouverte ou un nouveau fichier. Ce type de calcul permet de corriger les images, par exemple en fusionnant les composantes d’une seule
image ou en fusionnant deux images créées suite au fractionnement d’une seule image. Un effet de superposition peut être créé en
fusionnant différentes images. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page
325.
Pour afficher les composantes de couleur
• Cliquez sur Image
 Composantes.
Vous pouvez afficher les composantes de couleur à l’aide de leurs couleurs respectives. Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
Préférences

 Corel PHOTO-PAINT. Cliquez sur Afficher, et activez la case Teinter les composantes de couleur d’écran.
Pour mélanger des composantes de couleur
1 Cliquez sur Ajuster
 Mixeur de composantes.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Modèle colorimétrique.
3 Sélectionnez une composante de sortie dans la zone de liste Composante de sortie.
4 Déplacez les curseurs dans la zone Composantes d’entrée.
Vous pouvez mélanger les composantes de couleur à partir de l’inspecteur Ajustements. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Pour appliquer un ajustement » à la page 150.
Pour modifier une composante de couleur
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur la composante que vous souhaitez modifier.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas ouvert, cliquez sur Image
 Composantes.
2 Modifiez l’image.
Vous pouvez cliquer sur la composante composite, dans la partie supérieure de l'inspecteur Composantes pour afficher l’image
modifiée.
Pour fractionner une image à l’aide de composantes de couleur
• Cliquez sur Image
 Fractionner les composantes en, puis sélectionnez un mode de couleurs.
Les images en mode CMJN et Lab doivent être fractionnées en leurs composantes d’origine.
Pour combiner des images à l’aide de composantes de couleur
1 Cliquez sur Image
 Combiner les composantes.
2 Dans la zone Mode, sélectionnez un mode de couleurs.
170 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
3 Dans la zone Composante, sélectionnez une composante, puis cliquez sur un nom de fichier dans la liste Images afin d’associer la
composante à ce fichier.
4 Répétez l’étape 3 jusqu’à ce que toutes les composantes de la zone Composante aient été associées à une image de la liste Images.
Pour fusionner des composantes de couleur ou des images à partir de calculs
1 Cliquez sur Image
 Calculs.
2 Dans la zone Source 1, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image.
3 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante.
4 Dans la zone Source 2, choisissez un nom de fichier dans la zone de liste Image.
5 Sélectionnez un type de composante dans la zone de liste Composante.
6 Dans la zone Destination, sélectionnez un nom de fichier dans la zone de liste Image, puis sélectionnez un type de composante dans la
zone de liste Composante.
7 Dans la zone Méthode, sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste.
8 Entrez une valeur dans la zone Opacité.
Le mode de fusion détermine la manière dont les couleurs se mélangent. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportezvous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
La commande Calculs n’est pas disponible si l’image contient des objets. Tous les objets de l’image doivent être fusionnés avec
l’arrière-plan de l’image pour qu’il soit possible d’effectuer un calcul de l’image.
Ajuster la couleur et le ton | 171
172 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les effets spéciaux, les corrections ou les réglages sur un plan d’objet distinct. Dans certains
programmes, les objectifs sont également appelés des plans d’ajustement.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Créer des objectifs » (page 173)
• « Modifier des objectifs » (page 174)
• « Combiner des objectifs avec l’arrière-plan de l’image » (page 176)
Créer des objectifs
Les objectifs permettent de visualiser les ajustements et les effets spéciaux que vous souhaitez appliquer à une image. Lorsque vous créez un
objectif, les modifications que vous apportez ne s’appliquent pas aux pixels de l’image mais s’affichent à l’écran telles qu’elles sont vues au
travers de l’objectif. L’objectif est créé sous la forme d’un objet distinct situé sur un plan se trouvant au-dessus de l’arrière-plan de l’image de
sorte que vous puissiez modifier l’objectif indépendamment de l’arrière-plan. Une fois le résultat recherché obtenu, vous pouvez combiner
l’objectif et l’arrière-plan de l’image. Lorsque vous exportez ou imprimez une image, les effets de l’objectif sont appliqués à cette image.
Vous pouvez créer un objectif recouvrant l’intégralité de l’image ou bien créer un objectif à partir de la zone modifiable d’un masque. Vous
pouvez créer autant d’objectifs que nécessaire dans une image et attribuer à chacun un nom unique. Il est également possible d’utiliser
plusieurs objectifs sur une même image dans le but d’apporter des modifications successives sur une zone précise.
La plupart des effets spéciaux sont également disponibles sous forme d’objectifs. L’application d’un effet à un objectif affecte l’apparence de
tous les objets situés sous l’objectif, alors que l’application d’un effet de manière non destructive à un objet affecte uniquement l’apparence
de l’objet sélectionné. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux, reportez-vous à la section « Appliquer des effets spéciaux » à la page
331.
Objectifs | 173
L’image de cet homme correspond à un objet détouré provenant d’une image plus sombre. Un objectif a été appliqué
pour éclaircir l’objet de l’image sans que l’arrière-plan ou l’objet de l’image soit modifié de manière permanente.
Pour créer un objectif
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Ouvrez une image — pour créer un objectif à partir d’une image
• Définissez une zone modifiable — pour créer un objectif à partir d’un masque
2 Cliquez sur Objet
 Créer  Nouvel objectif.
3 Choisissez une catégorie d’effets spéciaux dans la liste de gauche, puis cliquez sur un effet dans la liste de droite.
4 Cliquez sur OK.
Si une boîte de dialogue s’affiche, réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Lorsque vous créez un objectif, une icône d’objectif
apparaît en regard du nom de l’objet dans l’inspecteur Objets.
Pour créer un objectif, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objectif
Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
de l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur
 Inspecteurs  Objets.
Modifier des objectifs
Un objectif peut être modifié. Vous pouvez, par exemple, lui ajouter des zones ou en supprimer. Vous pouvez régler les paramètres de l’effet
spécial appliqués à l’objectif ou modifier la transparence d’un objectif pour ajuster les modifications que vous souhaitez appliquer à l’image.
Vous sélectionnez et transformez des objectifs de la même manière que pour des objets. Pour plus d’informations sur la sélection et la
transformation d’objets, reportez-vous aux sections « Travailler avec des objets » à la page 395 et « Transformer des objets » à la page
413. Vous pouvez également appliquer des effets de manière destructive à partir des catégories 3D et Distorsion pour modifier la forme
des objectifs. Pour plus d’informations sur les effets de manière destructive, reportez-vous à la section « Pour appliquer un effet de manière
destructive » à la page 336.
Pour ajouter une zone à un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’une des options suivantes :
174 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Outil Peinture
• Outil Rectangle
• Outil Ellipse
• Outil Polygone
• Outil Ligne
4 Définissez les attributs de l’outil dans la barre de propriétés.
Assurez-vous de désactiver le bouton Nouvel objet
de la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à ajouter à l’objectif.
Lorsque vous ajoutez des zones à un objectif, la valeur en niveaux de gris de la couleur de premier plan ou de la couleur de surface
affecte l’opacité de l’objectif. Le blanc ajoute les zones à l’objectif, tandis que le noir rend les zones transparentes. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Transparence » à la page 241.
Les outils Rectangle, Ellipse, Polygone et Ligne créent de nouveaux objets par défaut.
Pour supprimer une zone d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur l’outil Gomme
.
4 Définissez les attributs de l’outil Gomme dans la barre de propriétés.
5 Faites glisser la souris sur les zones à supprimer de l’objectif.
Pour modifier les paramètres d’un effet appliqué à un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur Objet
 Modifier l’objectif.
4 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Il est impossible de modifier les propriétés d’un objectif Désaturer ou Inverser.
Vous pouvez également modifier les paramètres d’un effet appliqué à un objectif en cliquant sur l’icône d’objectif
en regard du
nom de l’objet dans l’inspecteur Objets, puis en réglant les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Pour modifier la transparence d’un objectif
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans l’inspecteur Objets, entrez une valeur dans la zone Opacité.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
Objectifs | 175
La zone Opacité n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit).
Pour modifier la forme d’un objectif à l’aide d’un effet de manière destructive
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Cliquez sur Effets et cliquez sur un effet des catégories 3D et Distorsion.
4 Définissez les paramètres du filtre d’effets spéciaux.
Combiner des objectifs avec l’arrière-plan de l’image
Lorsque vous appliquez un ajustement d’objectif et des effets spéciaux aux pixels d’une image, vous combinez l’objectif avec l’arrièreplan de l’image. Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, la taille du fichier est réduite et vous avez la possibilité
d’enregistrer l’image sous un autre format de fichier. Si vous enregistrez une image dans un fichier Corel PHOTO-PAINT, les objectifs sont
enregistrés avec l’image et il est inutile de les combiner. Une fois qu’un objectif est combiné avec l’arrière-plan de l’image, il est impossible
de le sélectionner ou de le modifier.
Lorsque vous combinez un objectif avec l’arrière-plan de l’image, vous pouvez améliorer le résultat obtenu en sélectionnant un mode de
fusion. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Pour combiner un objectif avec l’arrière-plan de l’image
1 Cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objectif.
3 Dans l’inspecteur Objets, choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
4 Cliquez sur Objet
 Inspecteurs  Objets.
 Combiner, puis sur l’une des options suivantes :
• Combiner les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné à l’arrière-plan de l’image.
• Combiner tous les objets à l’arrière-plan : permet de combiner l’objectif sélectionné et tous les autresobjets à l’arrière-plan de
l’image.
176 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Remodeler des zones d’image
Les outils Liquide permettent de remodeler des zones d’image spécifiques tout en gardant le reste de l’image intact. Les effets de
remodelage peuvent être subtils ou prononcés, selon votre choix. Ainsi, les outils Liquide conviennent parfaitement à la retouche d’images et
à la création d’effets artistiques.
Vous pouvez accéder aux outils Liquide depuis la boîte à outils.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Maculer des zones d’image » (page 177)
• « Ajouter des effets de torsion » (page 178)
• « Remodeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels » (page 179)
Maculer des zones d’image
L’outil Maculage permet de maculer des zones d’image précises tout en gardant le reste de l’image intact. L’effet ressemble à un passage de
la peinture fraîche sur une zone.
Pour contrôler l’effet de maculage, vous pouvez définir la taille de la pointe du pinceau et le niveau d’effet à appliquer. En outre, vous
pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique. L’effet de maculage peut être pointu ou arrondi.
Maculage des zones d’image visant à produire un effet subtil (en haut) et un effet plus prononcé (au milieu)
Remodeler des zones d’image | 177
Pour maculer des zones d’image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Maculage
.
2 Faites glisser le curseur sur la zone à maculer.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Définir le niveau de maculage
Saisissez une valeur dans la zone Pression de la barre de propriétés.
Pour modifier la quantité de maculage, vous pouvez également
faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la
touche Option enfoncée.
Créer un maculage arrondi
Cliquez sur le bouton Maculage adouci
de la barre de
propriétés.
Créer un maculage pointu
Cliquez sur le bouton Maculage pointu
de la barre de
propriétés.
Utiliser la pression d’une plume numérique pour contrôler le niveau
de maculage
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
La différence entre un maculage adouci et un maculage pointu est perceptible uniquement avec les valeurs Pression plus élevées.
Ajouter des effets de torsion
Vous pouvez créer des torsions à partir des zones d’image. Pour personnaliser les effets de torsion, vous pouvez modifier la taille de la pointe
du pinceau, la vitesse à laquelle l’effet est appliqué et la direction de la torsion. Vous pouvez également utiliser la pression de votre stylet
numérique pour modifier l’intensité de l’effet de torsion.
178 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Effets de torsion avec des valeurs de direction et de taille de la pointe différentes
Pour ajouter un effet de torsion
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Torsion
.
2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé jusqu’à ce que la torsion ait la taille souhaitée.
Pour positionner la torsion et modifier sa forme, faites glisser la souris tout en maintenant le bouton enfoncé.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Définir la vitesse à laquelle l’effet de torsion est appliqué
Saisissez une valeur comprise entre 1 et 100 dans la zone
Roulement de la barre de propriétés.
Pour régler la vitesse, vous pouvez également faire glisser le
pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche
Option enfoncée.
Définir la direction de l’effet de torsion
Cliquez sur le bouton Torsion dans le sens anti-horaire
Torsion dans le sens horaire
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’intensité
de l’effet de torsion
ou
de la barre de propriétés.
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
Remodeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels
Les outils Attirer et Repousser permettent de modeler des zones d’image en attirant ou en repoussant des pixels. Pour contrôler l’effet de
modelage, vous pouvez modifier la taille de la pointe du pinceau et la vitesse d’attraction ou de repoussement des pixels. En outre, vous
pouvez utiliser la pression de votre stylet numérique.
Remodeler des zones d’image | 179
Utilisation de l’outil Attirer pour remodeler une zone d’image
Utilisation de l’outil Repousser pour remodeler une zone d’image
Pour remodeler une zone d’image via l’attraction ou le repoussement des pixels
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Attirer
• Repousser
2 Cliquez sur l’image et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Vous pouvez également
Définir la taille de la pointe du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Pour modifier la taille de la pointe du pinceau, vous pouvez
également faire glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image en
maintenant la touche Maj enfoncée. Pour réduire le rayon, faites
glisser le pointeur vers le centre de la pointe. Pour augmenter le
rayon, éloignez le pointeur du centre de la pointe.
Définir la vitesse de l’effet
180 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Saisissez une valeur dans la zone Débit de la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Pour régler la vitesse, vous pouvez également faire glisser le
pointeur dans la fenêtre de l’image en maintenant la touche
Option enfoncée.
Utiliser la pression d’un stylet numérique pour contrôler l’effet
Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de
propriétés.
Remodeler des zones d’image | 181
182 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Couleur, surfaces et transparences
Couleur................................................................................................................................................................................................ 185
Modes de couleurs.............................................................................................................................................................................. 203
Gestion des couleurs........................................................................................................................................................................... 211
Surfaces............................................................................................................................................................................................... 229
Transparence........................................................................................................................................................................................ 241
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et des transparences....................................................................................................... 253
Couleur, surfaces et transparences | 183
184 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Couleur
Corel PHOTO-PAINT vous permet de choisir et de créer des couleurs à l’aide d’une grande variété de palettes, de mélangeurs de couleurs et
de modèles colorimétriques normalisés. Vous pouvez stocker les couleurs fréquemment utilisées afin de les utiliser ultérieurement. Il vous
suffit d’utiliser la palette de l’image ou de créer et de modifier les palettes de couleurs personnalisées.
Vous pouvez également personnaliser l’affichage des palettes de couleurs à l’écran en modifiant la taille des témoins, le nombre de rangées
et d’autres propriétés.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Modèles colorimétriques » (page 185)
• « Profondeur de couleur » (page 187)
• « Choisir des couleurs » (page 188)
• « Palette de l’image » (page 193)
• « Créer et modifier des palettes de couleurs » (page 195)
• « Afficher ou masquer les palettes de couleurs » (page 199)
• « Composantes de couleurs non quadri » (page 199)
Modèles colorimétriques
Les modèles colorimétriques sont une méthode précise de définition des couleurs. Chacun de ces modèles utilise des composantes de
couleurs spécifiques. Lorsque vous créez des graphiques, vous avez le choix entre différents modèles colorimétriques.
Modèle colorimétrique CMJN
Le modèle colorimétrique CMJN, utilisé dans le domaine de l’impression, définit la couleur à l’aide des composantes cyan (C), magenta (M),
jaune (J) et noir (N). Les valeurs de ces composantes sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage.
Dans les modèles colorimétriques soustractifs, tels que CMJN, la couleur (c’est-à-dire l’encre) est ajoutée à une surface, telle qu’un papier
blanc. Ensuite, la couleur « soustrait » la luminosité de la surface. Vous obtenez du noir pur lorsque la valeur de chaque composante (C, M, J)
est égale à 100. Aucune couleur n’est ajoutée à la surface lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0. Ainsi, la surface elle-même
apparaît, dans ce cas il s’agit du blanc. Le noir (N) est inclus dans le modèle colorimétrique à des fins d’impression. En effet, l’encre noire
est plus neutre et plus sombre que le mélange en quantité égale du cyan, du magenta et du jaune. Elle produit de ce fait des résultats plus
précis, surtout pour le texte imprimé. En outre, l’encre noire est généralement moins chère que les encres de couleur.
Couleur | 185
Le noir résulte de la combinaison des trois couleurs CMJ à leur intensité maximale.
Modèle colorimétrique RVB
Le modèle colorimétrique RVB utilise les composantes rouge (R), verte (V) et bleue (B) pour définir les quantités de lumière rouge, verte et
bleue dans une couleur donnée. Dans une image 24 bits, chaque composante est exprimée sous forme de nombre compris entre 0 et 255.
La plage de valeurs est plus importante dans une image présentant un taux de bits plus élevé, telle qu’une image 48 bits. La combinaison de
ces composantes définit une couleur unique.
Dans des modèles colorimétriques additifs, tels que RVB, la couleur est produite par la lumière transmise. Le modèle RVB est de ce fait utilisé
sur des moniteurs qui mélangent les lumières rouge, bleue et verte de plusieurs façons afin de reproduire une large gamme de couleurs.
Lorsque les lumières rouge, bleue et verte sont combinées à leur intensité maximale, l’œil perçoit la couleur blanche. En théorie, les couleurs
restent rouge, bleue et verte, mais les pixels affichés sur un moniteur sont trop rapprochés et il est impossible de différencier les trois
couleurs. Lorsque la valeur de chaque composante est égale à 0, ce qui signifie une absence de lumière, la couleur perçue par l’œil est le
noir.
Le blanc résulte de la combinaison des trois couleurs RVB à leur intensité maximale.
Le modèle RVB est le modèle colorimétrique le plus fréquemment utilisé, car il permet de stocker et d’afficher une large gamme de couleurs.
Modèle colorimétrique TSL
Le modèle colorimétrique TSL définit la couleur à l’aide des composantes teinte (T), saturation (S) et luminosité (L). Le modèle TSL est
également appelé TSV (avec les composantes teinte, saturation et valeur). La teinte décrit le pigment d’une couleur et est exprimée en degrés
pour représenter son emplacement sur la roue chromatique standard. Par exemple, le rouge est à 0 degré, le jaune à 60 degrés, le vert à
120 degrés, le cyan à 180 degrés, le bleu à 240 degrés et le magenta à 300 degrés.
La saturation décrit l’aspect vif ou terne d’une couleur. Les valeurs de saturation sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage
(plus la valeur est élevée, plus la couleur est vive). La luminosité décrit la quantité de blanc dans la couleur. Tout comme les valeurs de
186 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
saturation, les valeurs de luminosité sont comprises entre 0 et 100 et exprimées en pourcentage (plus la valeur est élevée, plus la couleur est
lumineuse).
Modèle colorimétrique TSL
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Le modèle colorimétrique Niveaux de gris définit la couleur à l’aide d’une seule composante appelée luminance. Elle se mesure par des
valeurs comprises entre 0 et 255 dans les images 255 bits. Les composantes rouge, verte et bleue correspondant au modèle colorimétrique
RVB sont de valeur égale pour chaque nuance en niveaux de gris. La conversion d’une photo couleur en mode Niveaux de gris permet
d’obtenir une photo noir et blanc.
Modèle colorimétrique Niveaux de gris
Profondeur de couleur
La profondeur de couleur se réfère au nombre maximum de couleurs qu’une image peut contenir. La profondeur de couleur est déterminée
par la profondeur de bit d’une image (le nombre de bits binaires définit la nuance ou la couleur de chaque pixel d’une image bitmap). Par
exemple, un pixel avec une profondeur de bit de 1 peut avoir deux valeurs : le noir et le blanc. Plus la profondeur de bit est grande, plus
l’image peut contenir de couleurs, et plus la représentation des couleurs est précise. Par exemple, une image GIF 8 bits peut contenir jusqu’à
256 couleurs, mais une image JPEG 24 bits peut contenir environ 16 millions de couleurs.
Habituellement, les images RVB, en niveaux de gris et CMJN contiennent 8 bits de données par composante de couleur. C’est pourquoi
une image RVB est souvent appelée RVB 24 bits (8 bits x 3 composantes), une image en niveaux de gris est appelée Niveaux de gris 8 bits
(8 bits x composante) et une image CMJN est appelée CMJN 32 bits (8 bits x 4 composantes).
Quel que soit le nombre de couleurs que peut contenir une image, l’image affichée est limitée au nombre le plus élevé de couleurs prises en
charge par l’écran sur lequel elle est visualisée. Par exemple, un écran 8 bits ne peut afficher que 256 couleurs d’une image 24 bits.
Couleur | 187
Choisir des couleurs
Vous pouvez choisir des couleurs principales et secondaires en sélectionnant une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs,
des palettes de couleurs, des visionneuses de couleurs, de l’harmonisation des couleurs ou des dégradés de couleurs, ou encore en
échantillonnant les couleurs d’une image.
Pour plus d’informations sur l’application des couleurs choisies, reportez-vous aux sections « Surfaces uniformes » à la page 229, « Tracer
et dessiner » à la page 307 et « Travailler avec des objets » à la page 395.
Zone de contrôle des couleurs
La zone de contrôle des couleurs permet de visualiser les couleurs principales et secondaires sélectionnées, ainsi que de choisir de nouvelles
couleurs. La couleur principale s’applique à tous les outils de dessin et à la couleur du texte saisi pour la première fois. La couleur secondaire
s’affiche lorsque vous effacez les zones d’arrière-plan avec l’outilGomme.
Palette de couleurs par défaut
Une palette de couleurs est un ensemble d’échantillons de couleurs. Dans certains logiciels, les palettes de couleurs sont appelées « palettes
nuanciers ».
Dans Corel PHOTO-PAINT, la palette de couleurs par défaut est basée sur le mode de couleurs de l’image. Par exemple, si vous ouvrez une
image CMJN, une palette CMJN s’affiche dans la fenêtre de l’image. En revanche, si vous ouvrez une image 256 couleurs, une palette RVB
s’affiche dans la fenêtre de l’image.
Vous pouvez choisir la couleur principale et secondaire et de surface à l’aide de la palette de couleurs par défaut qui contient les couleurs du
modèle colorimétrique RVB.
Palette de l’image
Lorsque vous créez une image, l’application génère automatiquement une palette vide appelée Palette de l’image. Elle vous permet
d’effectuer le suivi des couleurs utilisées en les stockant pour une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Palette de l’image » à la page 193.
Bibliothèques de palettes et palettes de couleurs personnalisées
Vous ne pouvez pas modifier directement les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Certaines d’entre elles sont fournies par
des fabricants tiers, telles que PANTONE, Couleurs HKS et TRUMATCH. Il peut être utile de disposer d’un nuancier de ces fabricants. Il s’agit
d’une collection d’échantillons de couleurs qui montre exactement à quoi ressemble la couleur une fois imprimée.
Certaines palettes des bibliothèques de palettes (PANTONE, Couleurs HKS, TOYO, DIC, Focoltone et SpectraMaster) sont des ensembles de
couleurs non quadri. Si vous créez des séparations de couleurs au moment de l’impression, chaque couleur non quadri requiert un plateau
d’impression distinct et cela peut modifier de manière significative le coût du travail d’impression. Si vous souhaitez utiliser des séparations
de couleurs, mais que vous ne voulez pas recourir aux couleurs non quadri, vous pouvez les convertir en couleurs quadri lors de l’impression.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Séparations de couleurs » à la page 502.
188 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les palettes de couleurs personnalisées peuvent contenir les couleurs d’un modèle colorimétrique quelconque, notamment les palettes des
bibliothèques de palettes (palette de couleurs non quadri par exemple). Vous pouvez enregistrer une palette de couleurs personnalisée en
vue d’une utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur l’utilisation des palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section «
Créer et modifier des palettes de couleurs » à la page 195.
Échantillonnage de couleurs
Pour utiliser une couleur qui existe déjà dans un objet ou dans une image, vous pouvez échantillonner la couleur afin d’obtenir une
correspondance parfaite. Par défaut, vous échantillonnez un seul pixel de la fenêtre d’image.
Lorsque vous échantillonnez une couleur à partir d’une photo, une zone qui semble à première vue contenir une couleur unie peut en fait
s’avérer être légèrement nuancée ou juxtaposée. Dans ce cas, il est judicieux d’établir la moyenne des couleurs de pixels dans une zone
d’échantillonnage plus étendue. La taille de cette zone d’échantillonnage peut être définie sur 3 x 3 pixels ou 5 x 5 pixels pour les images
haute résolution. Vous pouvez également échantillonner les pixels d’une zone sélectionnée.
Pour échantillonner et utiliser de nombreuses couleurs de la fenêtre d’image, stockez-les dans une palette de couleurs personnalisée. Pour
plus d’informations sur les palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section « Créer et modifier des palettes de couleurs » à la
page 195.
Visionneuses de couleurs
Les visionneuses de couleurs fournissent une représentation d’une gamme de couleurs à l’aide de formes à une ou trois dimensions. La
visionneuse de couleurs par défaut est basée sur le modèle colorimétrique TSL, mais vous pouvez l’utiliser pour choisir des couleurs CMJN,
CMJ ou RVB. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques, reportez-vous à la section « Modèles colorimétriques » à la page
185.
Exemple de visionneuse de couleurs
Choix de couleurs Web
Vous pouvez utiliser des couleurs Web lorsque vous créez des documents à publier sur le Web. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir
des couleurs Web à l’aide des valeurs hexadécimales RVB (par exemple, #aa003f).
Couleurs hors gamme
Si vous sélectionnez une couleur en dehors de la gamme de l’imprimante, Corel PHOTO-PAINT vous permet de la remplacer par une même
couleur qui appartient à cette gamme.
Pour choisir une couleur à l’aide de la zone de contrôle des couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Échantillon de couleurs Principales
• Échantillon de couleurs Secondaires
Couleur | 189
2 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs.
3 Cliquez dans la zone de sélection des couleurs pour choisir une couleur.
Vous pouvez également
Rétablir les couleurs par défaut des témoins de couleurs
Cliquez sur l’icône Réinitialiser les couleurs
. La couleur
principale est de nouveau noire, et la couleur secondaire redevient
blanche.
Permuter les couleurs principale et secondaire
Cliquez sur la flèche
située dans l’angle supérieur droit de la
zone de contrôle des couleurs.
Vous pouvez également choisir des couleurs principales et secondaires à l’aide de l’inspecteur Couleurs. Pour ouvrir l’inspecteur
Couleur, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Couleur.
Pour choisir une couleur à l’aide de la palette de couleurs par défaut
Pour
Procédez comme suit
Choisir une couleur principale
Cliquez sur un témoin de couleur.
Choisir une couleur secondaire
Maintenez la touche Commande enfoncée et cliquez sur un
échantillon de couleur.
Choisir une couleur de surface
Commande-clic sur un échantillon de couleur.
Pointez sur un échantillon pour afficher le nom de la couleur correspondante.
Vous pouvez également choisir des couleurs principales et secondaires à l’aide de l’inspecteur Couleurs. Pour ouvrir l’inspecteur
Couleurs, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Couleurs.
Pour choisir une couleur à l’aide d’une palette de couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Échantillon de couleurs Principales
• Échantillon de couleurs Secondaires
2 Activez l’option Palette de couleurs.
3 Sélectionnez une palette de couleurs dans la zone de liste Palette.
4 Déplacez le curseur de couleur pour définir la gamme affichée dans la zone de sélection des couleurs.
5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
190 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Permuter des couleurs
Dans l’inspecteur Couleur, cliquez sur Options  Permuter les
couleurs. Cela permet d’intervertir l’Ancienne couleur (la couleur
principale ou secondaire) et la Nouvelle couleur (choisie dans la
zone de sélection des couleurs).
Chaque échantillon de couleurs non quadri d’une palette de couleurs est identifié par un petit carré blanc.
Si vous sélectionnez une couleur en dehors de la gamme de l’imprimante, Corel PHOTO-PAINT vous permet de la remplacer par une
même couleur qui appartient à cette gamme. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour remplacer une couleur hors
gamme par une couleur reproductible » à la page 193.
Il est conseillé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une image : les couleurs seront ainsi plus
uniformes et il sera possible de prévoir les couleurs de la sortie finale avec plus de précision.
Vous pouvez également accéder aux palettes de couleurs à partir de l’inspecteur Couleur, en cliquant sur le bouton Afficher les
palettes de couleurs
et en sélectionnant une palette dans la zone de liste. Si l’inspecteur Couleur n’est pas ouvert, cliquez sur
Fenêtre
 Inspecteurs  Couleur.
Pour échantillonner une couleur
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur l’image pour choisir la couleur principale.
La taille par défaut de l’échantillon est de 1 pixel.
Vous pouvez également
Augmenter la taille de l’échantillon
Cliquez sur le bouton 3 × 3
de la barre de propriétés.
Augmenter la taille de l’échantillon pour une image haute
résolution
Cliquez sur le bouton 5 × 5
de la barre de propriétés.
Échantillonner la couleur d’une zone sélectionnée
Cliquez sur le bouton Sélectionner l’échantillon
de la barre
de propriétés et faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image
afin de sélectionner une zone.
Choisir une couleur secondaire
Appuyez sur la touche Contrôle, puis cliquez sur l’image.
Choisir une couleur de surface
Contrôle-clic sur l’image.
Dans la fenêtre d’image, un témoin de prévisualisation est joint à l’outil Pipette, ainsi qu’une zone de données répertoriant les valeurs
des modèles colorimétriques. Lorsque vous échantillonnez une couleur RVB, la zone de données répertorie également la valeur
hexadécimale de la couleur.
Couleur | 191
Vous pouvez également activer l’outil Pipette en appuyant sur la touche E O . Cliquez sur la barre d’espacement pour revenir à
l’outil sélectionné précédemment.
Vous pouvez également afficher les valeurs des composantes des modèles colorimétriques pour un pixel d’une image, par exemple
les valeurs de rouge, de vert et de bleu d’un pixel dans une image RVB, ou la valeur hexadécimale des couleurs. Pour ce faire, utilisez
l'inspecteur Informations sur l’image. Si l'inspecteur Informations sur l’image n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
Informations.
 Inspecteurs 
Pour choisir une couleur de surface à l’aide d’un visualiseur de couleurs
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Échantillon de couleurs Principales
• Échantillon de couleurs Secondaires
2 Sélectionnez un modèle de couleur dans la zone de liste Modèle colorimétrique.
3 Sélectionnez une visionneuse de couleurs dans la zone de liste Visionneuses de couleurs.
4 Déplacez le curseur de couleurs.
5 Cliquez sur une couleur de la zone de sélection des couleurs.
Vous pouvez également
Échantillonner une couleur de l’image
Cliquez sur l’outil Pipette
Permuter des couleurs
Dans l’inspecteur Couleur, cliquez sur Options et choisissez
Permuter les couleurs. Cela permet d’intervertir l’Ancienne couleur
(la couleur principale ou secondaire) et la Nouvelle couleur (choisie
dans la zone de sélection des couleurs).
, puis sur l’image ou le bureau.
Si vous sélectionnez une couleur en dehors de la gamme de l’imprimante, Corel PHOTO-PAINT vous permet de la remplacer par une
même couleur qui appartient à cette gamme. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour remplacer une couleur hors
gamme par une couleur reproductible » à la page 193.
Il est recommandé d’utiliser le même modèle colorimétrique pour toutes les couleurs d’une même image : les couleurs seront ainsi
plus cohérentes et il sera plus facile de prédire correctement les couleurs de la sortie finale.Il est préférable d’utiliser le même modèle
colorimétrique que celui utilisé pour la sortie finale.
192 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour sélectionner une couleur de surface, cliquez deux fois sur l’échantillon de Couleur Principale
couleurs. Cliquez sur le bouton Surface uniforme
dans la zone de contrôle des
de la boîte de dialogue Sélection de surface, puis sur Modifier.
Pour intervertir l’Ancienne couleur (couleur principale ou secondaire) et la Nouvelle couleur (choisie dans la zone de sélection des
couleurs), cliquez sur Options  Permuter les couleurs.
accéder aux modèles colorimétriques à partir de l’inspecteur Couleur en cliquant sur le bouton Afficher les visionneuses de couleurs
et
en sélectionnant un modèle colorimétrique dans la zone de liste. Si l’inspecteur Couleur n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Couleur.
Pour sélectionner une couleur Web
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Couleur.
2 Dans l’inspecteur Couleur, cliquez sur un échantillon de couleur Secondaire
ou Principale
, puis choisissez la palette Par
défaut RGB dans la liste.
3 Entrez ou collez une valeur dans la zone Valeur hexa.
Que vous utilisiez un format trois chiffres (#fff) ou un format six chiffres (#ffffff), la valeur finale est présentée au format six chiffres.
Vous ne pouvez définir les valeurs hexadécimales des couleurs que lorsque vous utilisez les couleurs RVB.
La couleur ne change pas si vous entrez une valeur hexadécimale incorrecte.
Vous pouvez consulter les valeurs hexadécimales des couleurs dans la barre d’état.
Vous pouvez également choisir les couleurs du Web dans les boîtes de dialogue Couleur principale, Couleur secondaire ou Surface
uniforme. Ces boîtes de dialogue permettent également de visualiser et de copier les équivalents hexadécimaux des couleurs nonRVB.
Pour remplacer une couleur hors gamme par une couleur reproductible
1 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’une des options suivantes :
• Échantillon de couleurs Principales
• Échantillon de couleurs Secondaires
2 Choisissez une couleur.
3 Si la couleur est hors gamme, le bouton Amener la couleur dans la gamme apparaît avec une couleur similaire à la couleur
sélectionnée, mais qui se trouve dans la gamme de l’imprimante. Cliquez sur le bouton.
La nouvelle couleur est remplacée et le bouton Amener la couleur dans la gamme disparaît.
Palette de l’image
La Palette de l’image (Fenêtre  Palettes de couleurs  Palette de l’image) stocke les couleurs utilisées dans votre image. Chaque fois
que vous utilisez une couleur dans votre image, celle-ci est automatiquement ajoutée à la Palette de l’image. Vous pouvez cependant
contrôler les couleurs à ajouter dans la Palette de l’image. Il vous suffit de désactiver les mises à jour automatiques et d’ajouter les couleurs
manuellement.
Lorsque vous ajoutez des couleurs manuellement, vous pouvez choisir des couleurs dans une palette de couleurs, l’image ou un sélecteur de
couleurs. De plus, vous pouvez ajouter les couleurs d’une image ou d’un objet importé.
Couleur | 193
Faites glisser un objet dans la Palette de l’image pour ajouter des couleurs.
Vous pouvez supprimer de la Palette de l’image toutes les couleurs inutiles et inutilisées. Pour cela, supprimez les couleurs séparément ou
actualisez la palette de façon à supprimer simultanément toutes les couleurs inutilisées.
Lorsque vous ouvrez une image créée dans une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, la Palette de l’image ne contient aucune couleur.
En revanche, vous pouvez facilement créer la palette de l’image en ajoutant les couleurs de l’intégralité de l’image, d’une zone modifiable ou
d’un objet sélectionné.
Il est également possible de masquer la Palette de l’image.
Pour afficher ou masquer la Palette de l’image
• Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Palette de l’image.
La Palette de l’image se trouve au bas de la fenêtre de l’application.
Même si vous masquez la Palette de l’image, l’ajout automatique de couleurs reste activé.
Pour désactiver l’ajout automatique de couleurs à la Palette de l’image
• Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un échantillon de couleur de la Palette de l’image, puis cliquez sur Palette
automatiquement des couleurs.
Même si vous masquez la Palette de l’image, l’ajout automatique de couleurs reste activé.
Pour ajouter une couleur à la palette de l’image
194 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Ajouter
Pour
Procédez comme suit
Ajouter toutes les couleurs à partir d’une image
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur un échantillon de
couleur dans la Palette de l’image, puis sur Palette
couleurs à partir de l’image.
 Ajouter des
Ajouter une couleur à partir d’une image
Cliquez sur la flèche dans le coin droit de la Palette de l’image,
cliquez sur l’outil Pipette, puis sur l’image.
Ajouter les couleurs à partir d’un objet en les faisant glisser
Faites glisser l’objet vers la Palette de l’image.
Ajouter des couleurs à partir d’une zone modifiable
Définissez une zone modifiable. En maintenant la touche Ctrl
enfoncée, cliquez sur un échantillon de couleur dans la Palette de
l’image, puis cliquez sur Palette
des données visibles.
Ajouter des couleurs à partir d’un ou plusieurs objets
 Ajouter des couleurs à partir
Sélectionnez un ou plusieurs objets. Dans la Palette de l’image,
cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur un échantillon
de couleur, puis cliquez sur Palette
des objets.
 Ajouter des couleurs à partir
Les couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge.
Vous pouvez désélectionner l’outil Pipette en appuyant sur la touche Échap.
Vous pouvez déplacer un échantillon de couleurs en le faisant glisser vers son nouvel emplacement.
Pour retirer une couleur de la palette de l’image
• En maintenant la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur un échantillon de couleur dans la Palette de l’image, puis cliquez sur Supprimer une
couleur.
Pour retirer toutes les couleurs inutilisées de la Palette de l’image
• En maintenant la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur un échantillon de couleur de la Palette de l’image, puis sur Palette
 Actualiser.
Créer et modifier des palettes de couleurs
Les palettes de couleurs personnalisées sont des collections de couleurs ou de styles de couleurs que vous enregistrez. Elles peuvent contenir
les couleurs ou les styles de couleurs de n’importe quel modèle colorimétrique (couleurs non quadri par exemple) ou palette de couleurs
figurant dans les bibliothèques de palettes. Vous pouvez créer une palette personnalisée pour y stocker toutes les couleurs ou styles de
couleurs nécessaires à un projet (courant ou futur).
Il est facile de partager des palettes de couleurs avec d’autres personnes. Les palettes personnalisées sont accessibles depuis le dossier
Palettes dans l'inspecteur Palettes.
Vous pouvez créer une palette de couleurs personnalisée en choisissant chaque couleur ou en utilisant les couleurs présentes dans un
objet, une zone modifiable ou une image entière. Vous pouvez également ajouter des couleurs non quadri personnalisées à une palette
personnalisée. Vous pouvez également modifier, renommer et supprimer des palettes de couleurs personnalisées.
Couleur | 195
Les palettes de couleurs personnalisées sont enregistrées au format XML et stockées dans le dossier Documents\Corel\Corel Content
\Palettes.
Pour créer une palette de couleurs personnalisée dans sa totalité
1 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Éditeur de palette.
2 Cliquez sur le bouton Nouvelle palette.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone .
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Éditeur de palette, cliquez sur Ajouter une couleur.
6 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Traiter la couleur comme une couleur non quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme.
Traiter la couleur comme une couleur quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme.
Renommer une couleur
Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs de la
boîte de dialogue Éditeur de palette, puis entrez un nom dans la
zone Nom.
Lorsque vous faites glisser une image vers la palette de l’image, seules les cinq couleurs les plus dominantes sont ajoutées. Les
couleurs des surfaces PostScript ne sont pas prises en charge.
Pour créer une palette de couleurs à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Créer une palette à partir des données visibles.
3 Cliquez sur Enregistrement de palette sous
.
4 Entrez un nom de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la page
263.
Pour créer une palette de couleurs à partir d’une image
1 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Créer une palette à partir du document.
2 Entrez un nom de fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.
196 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour modifier une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Éditeur de palette.
2 Sélectionnez une palette dans la zone de liste.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Ajouter une couleur
Cliquez sur Ajouter une couleur. Dans la boîte de dialogue
Sélection de couleurs, ouvrez l’onglet Modèles et cliquez sur une
couleur de la zone de sélection des couleurs, puis sur Ajouter à la
palette.
Traiter une couleur comme une couleur non quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Non quadri dans la liste Traiter comme.
Traiter une couleur comme une couleur quadri
Dans la zone Couleur sélectionnée de la boîte de dialogue Éditeur
de palette, sélectionnez Quadri dans la liste Traiter comme.
Remplacer une couleur
Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur,
puis cliquez sur Modifier la couleur. Dans la boîte de dialogue
Sélection de couleurs, cliquez sur une nouvelle couleur de la zone
de sélection des couleurs.
Supprimer une couleur
Dans la zone de sélection des couleurs, sélectionnez une couleur,
puis cliquez sur Supprimer la couleur.
Trier les couleurs
Cliquez sur Trier les couleurs, puis sélectionnez une méthode de tri
des couleurs.
Déplacer une couleur
Faites glisser un échantillon de couleurs vers une nouvelle position.
Renommer une couleur
Cliquez sur une couleur dans la zone de sélection des couleurs, puis
entrez un nom de couleur dans la zone Nom.
Vous pouvez supprimer plusieurs couleurs en maintenant la touche Maj ou Commande, enfoncée, en sélectionnant les couleurs à
supprimer, puis en cliquant sur Supprimer une couleur.
Pour renommer une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Palettes.
2 Dans le dossier Mes palettes, cliquez deux fois sur une palette personnalisée.
3 Saisissez un nouveau nom, et appuyez sur Retour.
Couleur | 197
Pour supprimer une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Palettes.
2 Dans le dossier Palettes, Contrôle-clic sur une palette personnalisée, puis cliquez sur Supprimer.
Organiser et afficher les palettes de couleurs
L’inspecteur Palettes vous permet d’accéder rapidement aux palettes de couleurs disponibles, y compris à la Palette de l’image, ainsi qu’à
la palette Styles de couleurs, et de créer des palettes de couleurs personnalisées. Les palettes de couleurs dans l’inspecteur Palettes sont
divisées en deux dossiers principaux : Palettes et Bibliothèques de palettes.
Vous pouvez utiliser le dossier Palettes pour stocker toutes les palettes de couleurs personnalisées que vous créez. Vous pouvez stocker des
dossiers supplémentaires et organiser vos palettes de couleurs pour différents projets. Vous pouvez également copier ou déplacer une palette
de couleurs vers un autre dossier. Vous pouvez ouvrir l’ensemble des palettes de couleurs et contrôler leur affichage.
Le dossier Bibliothèques de palettes dans l’inspecteur Palettes contient un vaste choix de palettes de couleurs prédéfinies. Vous ne pouvez
pas modifier les palettes de couleurs des bibliothèques de palettes. Vous pouvez cependant créer une palette de couleurs personnalisée en
copiant une palette de couleurs du dossier Bibliothèques de palettes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Afficher ou
masquer les palettes de couleurs » à la page 199.
Pour ouvrir l’inspecteur Palettes
• Cliquez sur Fenêtre
 Palettes de couleurs  Palettes.
Pour afficher ou masquer une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes
2 Dans le dossier Palettes, cochez la case en regard du nom de la palette personnalisée.
Pour définir une palette de couleurs personnalisée en tant que palette par défaut, cliquez sur le bouton
du menu contextuel et
sélectionnez Définir par défaut.
Pour ouvrir une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes
2 Cliquez sur le bouton Ouvre une palette
.
3 Choisissez le lecteur et le dossier dans lesquels est stockée la palette de couleurs personnalisée.
Pour ouvrir une palette de couleurs (fichier .cpl) créée avec une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, sélectionnez Palette
personnalisée héritée (.cpl) dans la zone de liste Type de fichier.
4 Cliquez sur la palette personnalisée.
5 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
Lorsque vous ouvrez un fichier (.cpl) de palette personnalisée héritée, celui-ci est automatiquement converti au format XML (.xml).
La version XML est stockée dans votre dossier Documents\Corel\Corel Content\Palettes. Elle apparaît également dans le dossier
Palettes dans l’inspecteur Palettes.
Si la palette de couleurs personnalisée (.xml) a été enregistrée dans le dossier Palettes, vous pouvez l’ouvrir en cliquant sur Fenêtre
Palettes de couleurs et en la choisissant dans la liste.
198 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur

Pour créer un dossier pour le stockage des palettes de couleurs personnalisées
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes
2 Cliquez sur le bouton Créer un dossier
. Le nouveau dossier apparaît dans le dossier Palettes.
3 Saisissez un nouveau nom, et appuyez sur Retour.
Pour déplacer une palette de couleurs personnalisée, faites-la glisser vers le nouveau dossier.
Pour couper ou copier une palette de couleurs personnalisée
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes
2 Dans le dossier Mes palettes, Contrôle-clic sur une palette personnalisée, puis cliquez sur l’un des éléments suivants :
• Couper
• Copier
Pour coller la palette personnalisée dans un autre dossier, Contrôle-clic sur le dossier, puis cliquez sur Coller.
Pour copier une palette des bibliothèques de palettes en vue de sa modification
• Ouvrez l’inspecteurPalettes, faites glisser une palette du dossier Bibliothèques de palettes vers le dossier Mes palettes.
Une copie modifiable de la palette de couleurs s’affiche dans le dossier Palettes.
Afficher ou masquer les palettes de couleurs
Les bibliothèques de palettes contiennent une collection de palettes de couleurs. Vous pouvez contrôler l’affichage des palettes de couleurs
par défaut, notamment des palettes de couleurs RVB et CMJN par défaut. Les principales bibliothèques de palettes incluses sont les palettes
Couleur quadri et couleur non quadri.
La bibliothèque de couleurs quadri contient les palettes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris par défaut. Par ailleurs, vous pouvez
accéder à des palettes de couleurs prédéfinies qui sont associées à un thème spécifique, tel que la nature. La bibliothèque de couleurs non
quadri contient des palettes de couleurs fournies par des fabricants tiers, notamment Couleurs HKS, PANTONE®, Focoltone® et TOYO. Ces
palettes de couleurs peuvent s’avérer utiles lorsque vous devez appliquer des couleurs spécifiques approuvées par votre société pour les
projets imprimés. Les bibliothèques de palettes de couleurs sont verrouillées et ne peuvent donc pas être modifiées.
Pour afficher ou masquer une palette de couleurs des bibliothèques de palettes
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes.
2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cochez la case en regard du nom de la palette de couleurs.
Pour afficher des palettes de couleurs non quadri ou quadri
1 Ouvrez l’inspecteur Palettes.
2 Dans le dossier Bibliothèques de palettes, cliquez deux fois sur l’un des dossiers suivants :
• Non quadri
• Quadri
3 Cochez la case en regard du nom de la palette de couleurs.
Composantes de couleurs non quadri
Les composantes de couleurs non quadri permettent d’afficher, de modifier et de conserver des informations sur les couleurs non quadri
dans les fichiers. Que vous importiez un fichier qui utilise des couleurs non quadri ou que vous ajoutiez des couleurs non quadri dans Corel
Couleur | 199
PHOTO-PAINT, les composantes de couleurs non quadri vous permettent de conserver vos informations chromatiques lors de l’impression du
fichier. La couleur non quadri est stockée dans une composante de niveaux de gris de 8 bits qui conserve des données telles que la couleur
non quadri à utiliser, la cible de projection de l’encre et la densité de l’encre.
Il est possible de créer une nouvelle composante de couleur non quadri, de lui affecter une couleur et un nom, puis de lui ajouter un
contenu. Ainsi, vous pouvez peindre, dessiner des formes, appliquer des effets ou coller du contenu dans une composante. Lorsque vous
collez un objet ou une sélection dans une composante de couleur non quadri, cet élément est ajouté sous forme de zone modifiable. Vous
pouvez apporter des modifications à cette zone avant de l’associer à la composante de couleur non quadri. Pour plus d’informations sur la
modification d’une zone modifiable, reportez-vous à la section « Masques » à la page 261.
Lors de la prévisualisation d’une image, il est possible de spécifier que les couleurs non quadri se fondent avec les couleurs sous-jacentes
(surimpression) ou, au contraire, qu’elles les recouvrent. Vous pouvez ainsi simuler des encres opaques ou transparentes.
Il est également possible de sélectionner et de modifier les propriétés des composantes de couleurs non quadri existantes. Si, par exemple,
vous ouvrez ou importez une image qui contient des composantes de couleurs non quadri, vous pouvez renommer ces composantes,
remplacer leur couleur ou encore en modifier le contenu. Lors de la prévisualisation d’images, il est possible de masquer ou d’afficher le
contenu des composantes de couleurs non quadri ou de modifier l’ordre des composantes. Vous pouvez copier une composante de couleur
non quadri contenue dans une image spécifique pour la coller dans une autre image, mais aussi supprimer les composantes de couleur non
quadri dont vous n’avez plus besoin.
Lorsque vous créez une nouvelle composante ou modifiez une composante existante, vous pouvez ajouter ou effacer son contenu en
changeant la couleur de l’outil que vous utilisez. Vous pouvez ainsi peindre avec du noir pour appliquer une couleur unie, avec du blanc
pour gommer la couleur et avec du gris pour appliquer une nuance de couleur.
Vous avez la possibilité d’enregistrer votre travail au format de fichier CPT si vous envisagez de le retoucher ultérieurement. Vous avez
également le choix d’enregistrer vos travaux au format de fichier PSD ou de les exporter aux formats de fichiers DCS, PDF et EPS si vous êtes
prêts à les imprimer.
Pour créer une composante de couleur non quadri
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur la flèche contextuelle
Si l’inspecteur Composantes n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
, et choisissez Nouvelle composante de couleur non quadri.
 Inspecteurs  Composantes.
2 Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur de la boîte de dialogue Nouvelle composante de couleur non quadri.
3 Saisissez un nom de composante dans la zone Nom si vous ne voulez pas reprendre le nom de la couleur non quadri.
4 Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options suivantes :
• Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à
100 %.
• Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la surimpression.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Composantes vides : permet de créer une composante vide (aucune encre n’est appliquée)
• Remplir avec couleur : permet de créer une composante remplie avec la couleur de l’encre
6 Cliquez sur OK.
La nouvelle composante de couleur non quadri apparaît dans l’inspecteur Composante sous les composantes actuelles. La nouvelle
composante de couleur non quadri s’affiche et les autres composantes sont masquées.
Pour créer une composante, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvelle composante de couleur non quadri
dans
l’inspecteur Composantes.
La palette Pantone Solid Coated est la palette de couleurs par défaut. Il est toutefois possible d’accéder à d’autres palettes depuis
le sélecteur de couleur. Il suffit pour cela de cliquer sur Autre puis de choisir une palette dans la zone de liste Palette de la boîte de
dialogue Sélection de couleurs.
200 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour sélectionner une composante de couleur non quadri
• Dans l'inspecteur Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri dans la liste Composantes.
Un contour rouge autour de la miniature d’une composante indique que celle-ci est sélectionnée.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes.
Pour modifier les propriétés d’une composante de couleur non quadri
1 Dans l’inspecteur Composantes, choisissez une composante de couleur non quadri dans la liste Composantes.
2 Cliquez sur le bouton contextuel
situé dans l’angle supérieur droit de l’inspecteur, puis sur Propriétés des composantes.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes des couleurs non quadri, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau
ci-dessous.
Pour
Changer la couleur non quadri
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleur.
Renommer la composante
Saisissez un nouveau nom dans la zone Nom.
Changer les propriétés de l’encre
Dans la zone Propriétés de l’encre, choisissez l’une des options
suivantes :
•Plein : les couleurs qui se trouvent en dessous n’agissent pas sur
la couleur de l’encre tant que la densité de l’encre est inférieure à
100 %.
•Transparent : les couleurs qui se trouvent en dessous
transparaissent. Cette option permet de prévisualiser la
surimpression.
vous pouvez également cliquer deux fois sur une composante de couleur non quadri dans l’inspecteur Composantes pour accéder à
la boîte de dialogue Propriétés des composantes de couleurs non quadri.
Pour coller du contenu dans une composante de couleur non quadri
1 Copiez un objet ou une sélection dans le Presse-papier.
Si vous souhaitez coller le contenu dans une autre image, ouvrez cette image.
2 Dans l’inspecteur Composantes, sélectionnez une composante de couleur non quadri.
3 Cliquez sur Modifier
 Collage spécial  Sur un objet.
Le contenu s’affiche sous la forme d’une zone modifiable délimitée par un masque (signalé par un recouvrement de couleur ou une zone
de sélection). Si vous souhaitez apporter des modifications à cette zone, faites-le à ce stade de la procédure.
Si vous souhaitez spécifier une densité d’encre uniforme à la zone, Contrôle-clic sur du noir (dans le cas d’une couleur non quadri unie)
ou Contrôle-clicsur une nuance de gris (dans le cas d’une teinte), cliquez sur l’outil Surface
, puis cliquez sur la zone modifiable.
4 Cliquez sur Masque
 Supprimer.
Le contenu collé est dorénavant associé à la composante de couleur non quadri.
Couleur | 201
Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non
quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par
copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques.
Pour afficher ou masquer une composante de couleur non quadri
• Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur l’icône œil
en regard d’une composante de couleur non quadri.
Un œil fermé indique que le contenu de la composante est masqué, tandis qu’un œil ouvert indique qu’il est visible.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes.
Pour modifier l’ordre des composantes de couleur non quadri
• Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri dans la liste Composantes, puis faites-la glisser vers
un nouvel emplacement.
Pour copier une composante de couleur non quadri
1 Dans l’inspecteur Composantes, sélectionnez la composante de couleur non quadri que vous souhaitez copier.
2 Cliquez sur Édition
 Copier.
3 Ouvrez l’image dans laquelle vous souhaitez coller la composante de couleur non quadri.
4 Cliquez sur Édition
 Coller.
La composante de couleur non quadri s’affiche en bas de la liste Composantes dans l’inspecteur Composantes.
Les dimensions et la résolution de l’image influent sur les résultats du transfert par copier/coller d’une composante de couleur non
quadri entre deux images. Pour obtenir des résultats optimaux, effectuez des transferts de composantes de couleur non quadri par
copier/coller uniquement entre des images de dimensions et de résolution identiques.
Pour supprimer une composante de couleur non quadri
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur une composante de couleur non quadri dans la liste Composantes.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active
202 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Modes de couleurs
En changeant le mode de couleurs (RVB, CMJN, ou Niveaux de gris) d’une image, vous modifiez la structure des couleurs et la taille de
l’image, ce qui peut influer sur la manière dont celle-ci est affichée ou imprimée.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Modifier le mode de couleurs » (page 203)
• « Mode de couleurs noir et blanc » (page 205)
• « Mode 256 couleurs » (page206)
• « Mode de couleurs deux tons » (page208)
Modifier le mode de couleurs
Dans Corel PHOTO-PAINT, les couleurs des images sont définies par des modes de couleurs. Les moniteurs des ordinateurs affichent les
images à l’aide du mode de couleurs RVB. Par défaut, les images créées dans Corel PHOTO-PAINT le sont au mode de couleurs RVB. Vous
pouvez convertir les images en différents modes de couleurs, en fonction de l’usage que vous voulez en faire. Ainsi, il est recommandé que
les images destinées à être imprimées sur des imprimantes haut de gamme soient au mode de couleurs CMJN. Pour le Web, les photos
doivent être au mode de couleurs RVB et les images GIF au mode 256 couleurs.
Les modes de couleurs sont décrits par les couleurs qui les composent et par leur profondeur de bit. Par exemple, le mode de couleurs RVB
(24 bits) est constitué decomposantes de rouge, de vert et de bleu, et sa profondeur est de 24 bits. De même, le mode de couleurs CMJN
(32 bits) est constitué de composantes de cyan, de magenta, de jaune et de noir, et sa profondeur est de 32 bits, (chaque composante ayant
une profondeur de 8 bits).
Bien qu’il soit difficile de percevoir à l’écran les différences qui existent entre une image en mode CMJN et une image en mode RVB, les deux
sont très différentes. Les couleurs de l’espace de couleurs RVB couvrent une plus grande partie du spectre des couleurs (elles ont une gamme
plus étendue) que celles de l’espace de couleurs CMJN. Pour des dimensions égales, la taille d’une image CMJN est supérieure à celle d’une
image RVB, car elle contient des composantes nécessaires à l’impression des encres standard.
Chaque conversion d’image risque d’entraîner une perte des informations relatives aux couleurs. C’est pourquoi vous devez terminer les
modifications de l’image et enregistrer cette dernière avant de la convertir dans un autre mode de couleurs.
Les modes de couleurs sont basés sur des modèles colorimétriques standard utilisés pour décrire, classer et reproduire des couleurs de
façon numérique. Pour plus d’informations sur les modèles colorimétriques CMJN, RVB, TSL et Niveaux de gris, reportez-vous à la section «
Modèles colorimétriques » à la page 185.
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les modes de couleurs suivants :
Modes de couleurs | 203
• Noir et blanc (1 bit)
• Niveaux de gris (8 bits)
• Deux tons (8 bits)
• 256 couleurs (8 bits)
• Couleur RVB (24 bits)
• Couleur Lab (24 bits)
• Couleur CMJN (32 bits)
• Plusieurs composantes
• Niveaux de gris (16 bits)
• Couleur RVB (48 bits)
• RVB NTSC (vidéo)
• RVB PAL (vidéo)
Les modes de couleurs noir et blanc, 256 couleurs etdeux tons offrent des options de conversion. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section
• « Mode de couleurs noir et blanc » à la page 205
• « Mode 256 couleurs » à la page206
• « Mode de couleurs deux tons » à la page208
Original RVB
Convertie en mode
CMJN
Convertie en mode
256 couleurs
Convertie en
mode Plusieurs
composantes
Convertie en mode
noir et blanc
Convertie en niveaux
de gris
Pour convertir le mode de couleurs d’une image
• Cliquez sur Image, puis sur l’une des options suivantes :
• Convertir en niveaux de gris (8 bits)
• Convertir en couleurs RVB (24 bits)
• Convertir en couleurs CMJN (32 bits)
204 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en
• Convertir en






Couleur Lab (24 bits)
Plusieurs composantes
Niveaux de gris (16 bits)
Couleurs RVB (48 bits)
RVB NTSC
RVB PAL
Le mode courant de l’image détermine les modes dans lesquels l’image peut être convertie. Les modes non disponibles sont grisés.
Les modes de couleurs Noir et blanc (1 bit), 256 couleurs (8 bits)et Deux tons (8 bits) offrent des options de conversion. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section
• « Mode de couleurs noir et blanc » à la page 205
• « Mode 256 couleurs » à la page206
• « Mode de couleurs deux tons » à la page208
Mode de couleurs noir et blanc
Vous pouvez convertir des images au mode de couleurs noir et blanc 1 bit afin de réduire la taille du fichier ou de créer des effets artistiques.
Le mode de couleurs noir et blanc (appelé également mode bitmap dans certains programmes) est différent du mode de couleurs niveaux
de gris. Dans les images noir et blanc, chaque pixel doit être noir ou blanc. Les images de niveaux de gris, quant à elles, comportent du noir,
du blanc et 254 nuances de gris ; elles permettent de créer l’effet d’une photo noir et blanc. Pour plus d’informations sur la conversion de
photos en niveaux de gris, reportez-vous à la section « Pour convertir le mode de couleurs d’une image » à la page 204.
Lorsque vous convertissez des images au mode de couleurs noir et blanc, vous pouvez ajuster certains paramètres, tels que le seuil, le type de
trame et l’intensité. Vous avez le choix entre 7 types de conversion en noir et blanc :
• Trame simili : crée différentes nuances de gris en variant le motif des pixels noirs et blancs d’une image. Vous pouvez choisir le type de
trame, l’angle des simili, le nombre de lignes par unité, ainsi que l’unité de mesure.
• Dessin au trait : produit une image en noir et blanc à fort contraste. Les couleurs dont la valeur en niveaux de gris est inférieure à la
valeur de seuil que vous avez définie se transforment en noir, tandis que celles dont la valeur en niveaux de gris est supérieure à la valeur
de seuil se transforment en blanc.
• Ordonnée : organise les niveaux de gris en motifs géométriques successifs de pixels noirs et blancs. Les couleurs unies sont accentuées
et les bords de l’image renforcés. Cette option convient bien aux couleurs uniformes, telles que celles utilisées dans les tableaux ou les
graphiques.
• Jarvis : applique l’algorithme Jarvis aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies.
• Stucki : applique l’algorithme Stucki aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux photographies.
• Floyd-Steinberg : applique l’algorithme Floyd-Steinberg aux pixels individuels. Cette forme de diffusion d’erreur convient aux
photographies.
• Cardinalité-Distribution : crée un aspect texturé en effectuant un calcul dont le résultat est appliqué à chaque pixel.
Pour convertir une image en mode de couleurs noir et blanc
1 Cliquez sur Image
 Convertir en noir et blanc (1 bit).
2 Sélectionnez une option de conversion dans la zone de liste Méthode de conversion.
3 Indiquez les paramètres de conversion souhaités.
Pour visualiser d’autres parties de l’image, faites glisser la main dans la fenêtre Aperçu.
Modes de couleurs | 205
Mode 256 couleurs
Le mode 256 couleurs, également appelé mode de couleurs indexé, est fréquemment utilisé pour les images GIF sur le Web. Lorsque
vous convertissez une image complexe au mode 256 couleurs, une valeur de couleur fixe est attribuée à chaquepixel. Ces valeurs sont
stockées dans un tableau de couleurs compact, également appelé palette. L’image 256 couleurs contient ainsi moins de données que l’image
d’origine, et sa taille de fichier est moins élevée. Le mode 256 couleurs est un mode de couleurs 8 bits qui enregistre et affiche les images
avec 256 couleurs au plus.
Sélection, modification et enregistrement d’une palette de couleurs
Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs, vous pouvez utiliser unepalette de couleurs prédéfinie ou personnalisée et la
modifier en remplaçant certaines couleurs individuelles. Si vous sélectionnez une palette Optimisée, vous pouvez la modifier en spécifiant
une couleur de degré de sensibilité. La palette de couleurs utilisée pour convertir l’image est appelée « palette de couleurs traitée » et peut
être enregistrée en vue de son utilisation avec d’autres images.
Pour plus d’informations sur la création de palettes de couleurs personnalisées, reportez-vous à la section « Couleur » à la page 185.
Juxtaposition
Les images 256 couleurs peuvent contenir un maximum de 256 couleurs différentes. Si l’image d’origine contient de nombreuses couleurs,
vous pouvez utiliser la juxtaposition pour créer l’illusion d’un affichage comportant plus de 256 couleurs. La juxtaposition crée des couleurs
et des nuances supplémentaires à partir d’une palette existante par l’insertion de pixels de différentes couleurs. La relation entre les pixels
crée une illusion d’optique grâce à laquelle vous avez l’impression de voir des couleurs supplémentaires.
La juxtaposition résulte de la distribution des couleurs de façon régulière ou aléatoire. La méthode Ordonnée se rapproche des dégradés de
couleurs par l’utilisation de motifs de points réguliers. Les couleurs unies sont ainsi accentuées et les bords de l’image renforcés. La méthode
de diffusion d’erreur répartit les pixels de manière aléatoire, ce qui adoucit les bords et les couleurs. Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg sont des
types de conversions à diffusion d’erreur.
Si l’image contient un nombre limité de couleurs et des formes simples, il n’est pas nécessaire d’utiliser la juxtaposition.
Définition de la gamme de couleurs pour une palette de couleurs personnalisée
Lorsque vous convertissez une image au mode 256 couleurs à l’aide de la palette Optimisée, vous pouvez spécifier unecouleur d’altération,
ou couleur de base, ainsi qu’un degré de sensibilité pour cette couleur. La couleur d’altération, et les couleurs similaires comprises dans la
gamme, sont incluses dans la palette de couleurs traitée. Il est également possible de spécifier l’importance du degré de sensibilité. Comme
la palette comporte un maximum de 256 couleurs, vous réduisez le nombre de couleurs en dehors du degré de sensibilité en insistant sur
une couleur d’altération.
Enregistrement des options de conversion
Après avoir choisi une palette de couleurs et défini la juxtaposition et le degré de sensibilité pour la conversion de l’image au mode
256 couleurs, il est possible d’enregistrer les options sélectionnées pour les utiliser comme conversion prédéfinie avec d’autres images.
Vous pouvez ajouter et supprimer autant de conversions prédéfinies que vous le souhaitez. Vous pouvez également supprimer les options
prédéfinies ajoutées.
Conversion de plusieurs images en mode 256 couleurs
Il est possible de convertir simultanément plusieurs images au mode 256 couleurs. Avant d’effectuer une conversion par lot, vous devez
ouvrir les images dans Corel PHOTO-PAINT. Toutes les images incluses dans le lot sont converties à l’aide de la palette de couleurs et des
options de conversion définies.
Pour convertir une image en mode 256 couleurs
1 Cliquez sur Image
 Convertir en 256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Préférences .
3 Sélectionnez l’un des types de palettes de couleurs suivants dans la zone de liste Palette :
206 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Uniforme : propose une gamme de 256 couleurs avec des quantités égales de rouge, de vert et de bleu.
• VGA standard : propose la palette VGA 16 couleurs standard.
• Adaptable : propose les couleurs d’origine de l’image et conserve les couleurs individuelles (le spectre de couleurs complet) dans
l’image.
• Optimisée : crée une palette de couleurs reposant sur le pourcentage de couleurs le plus élevé de l’image. Il est également possible de
choisir une couleur de degré de sensibilité pour la palette.
• Corps noir : contient des couleurs reposant sur la température. Par exemple, le noir peut représenter les températures froides, tandis
que le rouge, l’orange, le jaune et le blanc représentent les températures chaudes.
• Niveaux de gris : propose 256 nuances de gris, comprises entre le noir (0) et le blanc (255).
• Système : propose une palette de couleurs compatibles Web etniveaux de gris
• Compatible Web : propose une palette de 216 couleurs communes aux navigateurs Web
4 Choisissez une option de juxtaposition dans la zone de liste Juxtaposition.
5 Déplacez le curseur Intensité de juxtaposition pour régler l’intensité de la juxtaposition.
Vous pouvez également
Enregistrer des options de conversion en tant que présélection
Cliquez sur Ajouter une présélection
, puis saisissez un nom
dans la zone Enregistrement de la présélection.
Modifier la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Modifier. Dans la boîte
de dialogue Tableau de couleurs, modifiez la palette de couleurs.
Enregistrer la palette de couleurs traitée
Cliquez sur l’onglet Palette traitée, puis sur Enregistrer. Choisissez
le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la palette de
couleurs traitée et entrez un nom de fichier.
L’option Juxtaposition ordonnée s’applique plus rapidement que les options de diffusion d’erreur Jarvis, Stucki et Floyd-Steinberg,
mais elle est moins précise.
Pour sélectionner une palette de couleurs personnalisée, vous pouvez cliquer sur l’onglet Préférences, puis sur Plus dans la zone de
liste Palette. Recherchez le fichier de palette souhaité, puis cliquez deux fois sur son nom.
Pour charger des options de conversion prédéfinies, vous pouvez choisir une présélection dans la zone de liste Présélections de
l’onglet Options.
Pour définir la gamme de couleurs d’une palette de couleurs personnalisée
1 Cliquez sur Image
 Convertir en 256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Préférences .
3 Choisissez Optimisée dans la zone de liste Palette.
4 Cochez la case Degré de sensibilité de la couleur à.
5 Cliquez sur le sélecteur Degré de sensibilité de la couleur à, cliquez sur l’outil Pipette
, et ensuite cliquez sur une couleur dans
l’image.
6 Cliquez sur l’onglet Degré de sensibilité, puis spécifiez les paramètres souhaités.
Modes de couleurs | 207
7 Réglez les curseurs du degré de sensibilité.
Pour visualiser la palette de couleurs, cliquez sur l’onglet Palette traitée.
Pour convertir plusieurs fichiers en mode 256 couleurs
1 Cliquez sur Image
 Convertir en 256 couleurs (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Lot.
3 Dans la colonne de gauche, choisissez les fichiers à convertir.
4 Cliquez sur Ajouter.
Pour afficher l’aperçu d’une image, sélectionnez-la dans la zone de liste Aperçu de l’image, puis cliquez sur Aperçu.
Mode de couleurs deux tons
Le mode de couleurs deux tons est utilisé pour l’impression couleur spécialisée. Une imagedeux tons est une image en niveaux de gris qui a
été améliorée par l’ajout d’une à quatre encres colorées. La liste suivante décrit les types de modes deux tons :
• Un ton : image en niveaux de gris colorée avec une seule encre.
• Deux tons : image en niveaux de gris colorée avec deux encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire et la seconde est de
couleur.
• Trois tons : image en niveaux de gris colorée avec trois encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la
deuxième et la troisième sont de couleur.
• Quatre tons : image en niveaux de gris colorée avec quatre encres. Dans la plupart des cas, la première encre est noire tandis que la
deuxième, la troisième et la quatrième sont de couleur.
Ajustement des courbes de teintes
Lorsqu’une image est convertie en mode de couleurs deux tons, une grille de courbes de teintes affiche les courbes d’encre dynamiques
utilisées lors de la conversion. Le plan horizontal (axe des X) affiche les 256 nuances de gris possibles dans une image en niveaux de gris (0
correspond au noir, 255 au blanc). Le plan vertical (axe des Y) indique l’intensité de l’encre (de 0 à 100 %) appliquée aux valeurs de niveaux
de gris correspondantes.
Enregistrement et chargement des encres pour la conversion en mode deux tons
Après avoir choisi un type de mode deux tons et ajusté les courbes de teintes des encres utilisées lors de la conversion des images en mode
deux tons, vous pouvez enregistrer les paramètres d’encre et les charger afin de les utiliser pour d’autres images.
Définition de l’affichage des couleurs de surimpression
Lorsque vous convertissez une image en mode de couleurs deux tons, vous pouvez spécifier les couleurs à surimprimer lors de l’impression
de l’image. Les couleurs de surimpression sont celles qui saturent en encre lorsque deux couleurs ou plus se chevauchent. Les couleurs de
l’image affichée à l’écran se superposent les unes aux autres, créant ainsi un effet de couches.
Il est possible de visualiser tous les exemples pour lesquels les encres choisies risquent de se superposer. La couleur produite par le
chevauchement est associée à chaque combinaison. Il est également possible de sélectionner de nouvelles couleurs de surimpression afin de
vérifier comment celles-ci se chevauchent.
Pour convertir une image en mode de couleurs deux tons
1 Cliquez sur Image
 Convertir en  Deux tons (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Courbes.
3 Choisissez un type deux tons dans la zone de liste Type.
4 Cliquez sur une couleur d’encre dans la fenêtre Type, et cliquez sur Modifier.
208 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, cliquez sur une couleur, puis sur OK.
Pour ajuster la courbe de teinte de la couleur, cliquez sur la courbe de teinte de l’encre sur la grille afin de créer un point nodal, puis
faites glisser ce dernier pour ajuster la quantité de couleur à cet endroit de la grille.
Vous pouvez également
Afficher toutes les courbes de teintes d’encres sur la grille
Cochez la case Tout afficher.
Enregistrer les paramètres d’encre
Cliquez sur Enregistrer. Choisissez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier avec les nouveaux paramètres, puis
entrez un nom de fichier.
Spécifier l’affichage des couleurs de surimpression
Cliquez sur l’onglet Surimpression, puis cochez la case Utiliser la
surimpression. Sélectionnez la couleur à modifier, puis cliquez sur
Modifier, puis choisissez une nouvelle couleur.
Pour charger des paramètres d’encre, vous pouvez cliquer sur l’onglet Courbes, puis sur Charger. Recherchez le fichier dans lequel les
paramètres d’encre sont stockés, puis cliquez deux fois sur son nom.
Pour définir l’affichage des couleurs de surimpression
1 Cliquez sur Image
 Convertir en  Deux tons (8 bits).
2 Cliquez sur l’onglet Surimpression.
3 Cochez la case Utiliser la surimpression.
4 Définissez la couleur à modifier puis cliquez sur Modifier.
5 Dans la boîte de dialogue Sélection de couleurs, choisissez un modèle colorimétrique dans la zone de liste Modèle, cliquez sur une
couleur, puis sur OK.
Pour afficher un aperçu de la nouvelle couleur de surimpression, cliquez sur Aperçu.
Modes de couleurs | 209
210 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Gestion des couleurs
La gestion des couleurs permet de garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous travaillez sur des fichiers provenant de différentes
sources et de les restituer sur des périphériques différents.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « À propos de la gestion des couleurs » (page 211)
• « Introduction à la gestion des couleurs » (page 216)
• « Installer, charger et intégrer des profils de couleurs » (page 217)
• « Affecter des profils de couleurs » (page 218)
• « Convertir des couleurs en différents profils de couleurs » (page 219)
• « paramètres de conversion des couleurs » (page 220)
• « Épreuvage à l’écran » (page 220)
• « présélections de gestion des couleurs » (page 223)
• « Politiques de gestion des couleurs » (page 224)
• « Gestion des couleurs à l’ouverture des documents » (page 225)
• « Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers » (page 226)
• « Gestion des couleurs pour l’impression » (page 227)
• « Utiliser un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN » (page 227)
• « Gestion des couleurs pour un affichage en ligne » (page 228)
À propos de la gestion des couleurs
Cette section fournit des réponses aux questions fréquemment posées sur la gestion des couleurs. Ces questions sont les suivantes :
• « Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ? » (page212)
• « Qu’est-ce que la gestion des couleurs ? » (page212)
• « Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ? » (page213)
• « Comment démarrer la gestion des couleurs ? » (page213)
• « Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ? » (page213)
• « Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ? » (page214)
• « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » (page214)
Gestion des couleurs | 211
Pourquoi les couleurs ne correspondent-elles pas ?
Le processus d’imagerie numérique nécessite l’utilisation de plusieurs outils pour capturer, modifier et imprimer des images. Dans un
workflow standard, vous capturez une image à l’aide d’un appareil photo numérique. Vous la téléchargez ensuite sur un ordinateur,
y apportez les modifications nécessaires à l’aide d’une application de retouche de photos et finalement vous l’imprimez. Les manières
d’interpréter les couleurs de chacun de ces outils sont différentes. En outre, chaque outil possède sa propre gamme de couleurs disponibles,
appelée espace couleur. Il s’agit d’un ensemble de chiffres qui définissent la représentation de chaque couleur.
Exemple de workflow de document
En d’autres termes, chaque outil a son propre langage pour interpréter et définir une couleur. Imaginons une couleur de l’espace couleur
de votre appareil photo : une couleur bleue intense associée aux valeurs Rouge = 0, Vert = 0 et Bleu = 255. Cette couleur peut apparaître
différemment sur l’espace couleur de votre moniteur. Par ailleurs, elle peut ne pas avoir une correspondance sur l’espace couleur de votre
imprimante. Par conséquent, lorsque votre document se déplace dans le workflow, la conversion de la couleur bleue intense échoue et
sa reproduction n’est pas précise. Un système de gestion des couleurs est conçu pour améliorer la communication des couleurs dans le
workflow pour que la couleur de la sortie corresponde à la couleur souhaitée.
Les couleurs sont définies par leur espace couleur. 1. Espace couleur Lab. 2. Espace couleur sRVB, affiché
sur l’espace couleur Lab. 3. Espace couleur U.S. Web Coated (SWOP) v2. 4. Espace couleur ProPhoto RVB.
Qu’est-ce que la gestion des couleurs ?
La gestion des couleurs est un processus qui vous permet de prévoir et de contrôler la reproduction des couleurs, indépendamment de la
source ou la destination du document Elle garantit une représentation plus précise des couleurs lorsqu’un document est affiché, modifié,
partagé, exporté dans un autre format ou imprimé.
Un système de gestion des couleurs, également appelé moteur de couleur, utilise des profils de couleurs pour convertir les valeurs de
couleur d’une source vers une autre. Ainsi, il convertit les couleurs affichées sur le moniteur en couleurs pouvant être reproduites par
une imprimante. Les profils de couleurs définissent l’espace couleur des moniteurs, des scanners, des appareils photo numériques, des
imprimantes et des applications utilisés pour créer ou modifier des documents.
212 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pourquoi ai-je besoin de la gestion des couleurs ?
Si votre document requiert une représentation précise des couleurs, il peut être nécessaire de découvrir plus en détail la gestion des couleurs.
Vous devez également tenir compte de la complexité de votre workflow et de la destination finale de vos documents. Il se peut que la
gestion des couleurs ne soit pas aussi importante si vos documents sont uniquement conçus pour être affichés en ligne. Cependant, la
gestion des couleurs est indispensable si vous envisagez d’ouvrir des documents dans une autre application ou si vous créez des documents
en vue de les imprimer ou de produire plusieurs types de sortie.
La gestion des couleurs vous permet d’effectuer les opérations suivantes :
• reproduire des couleurs homogènes dans le workflow, notamment lorsque vous ouvrez des documents créés dans d’autres applications ;
• reproduire des couleurs homogènes lorsque vous partagez des fichiers avec les autres ;
• prévisualiser (ou effectuer « un épreuvage à l’écran ») des couleurs avant de les envoyer à leur destination finale, telle qu’une presse
d’imprimerie, une imprimante de bureau ou le Web ;
• réduire le temps nécessaire pour ajuster et corriger des documents lorsqu’ils sont envoyés vers des destinations différentes.
Un système de gestion des couleurs ne garantit pas la correspondance identique des couleurs, mais améliore leur précision de manière
significative.
Comment démarrer la gestion des couleurs ?
Voici quelques suggestions concernant l’ajout de la gestion des couleurs au workflow :
• Assurez-vous que votre moniteur affiche les couleurs exactes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Les couleurs affichées
sur mon moniteur sont-elles appropriées ? » à la page213.
• Installez les profils de couleurs des périphériques d’entrée ou de sortie à utiliser. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Installer, charger et intégrer des profils de couleurs » à la page 217.
• Familiarisez-vous avec les fonctions de gestion des couleurs de Corel PHOTO-PAINT. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs
produisent des couleurs de bonne qualité. Vous pouvez cependant les modifier afin de les adapter à un workflow spécifique Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Introduction à la gestion des couleurs » à la page 216.
• Faites l’épreuvage à l’écran des documents pour prévisualiser les résultats finaux à l’écran. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Épreuvage à l’écran » à la page 220.
• Intégrez des profils de couleurs lorsque vous enregistrez ou exportez des fichiers. De cette façon, vous pouvez garantir l’homogénéité
des couleurs lorsque vous affichez, modifiez ou reproduisez des fichiers. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Installer,
charger et intégrer des profils de couleurs » à la page 217.
Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ?
Il est nécessaire d’étalonner et de profiler le moniteur pour assurer la précision des couleurs. Lorsque vous étalonnez un moniteur, vous le
configurez pour afficher des couleurs conformément à une norme de précision établie. Après l’étalonnage, vous pouvez créer un profil de
couleurs du moniteur, qui décrit la manière dont ce dernier interprète les couleurs. En général, ce profil de couleur personnalisé est installé
sur votre système d’exploitation via le logiciel de profilage. Il devient ainsi possible de le partager avec d’autres périphériques ou applications.
L’association de l’étalonnage et du profilage garantit la précision des couleurs : Si un moniteur n’est pas correctement étalonné, le profil de
couleur correspondant n’est pas utile.
L’étalonnage et le profilage sont complexes et requièrent généralement des périphériques d’étalonnage tiers, tels que des colorimètres et
des logiciels spécialisés. Par ailleurs, un mauvais étalonnage peut avoir des conséquences néfastes. Recherchez des techniques et produits de
gestion des couleurs pour en savoir plus sur l’étalonnage de moniteur et sur les profils de couleurs personnalisés. Vous pouvez également
consulter la documentation fournie avec votre système d’exploitation ou votre moniteur.
La façon dont vous percevez la couleur affichée par le moniteur est également importante pour la gestion de l’homogénéité des couleurs.
Votre perception est influencée par l’environnement dans lequel vous affichez les documents. Voici quelques méthodes permettant de créer
un environnement d’affichage approprié :
• Assurez-vous que le flux de lumière de la pièce est homogène. Par exemple, si la pièce est trop ensoleillée, utilisez une nuance ou dans la
mesure du possible travaillez dans une pièce dépourvue de fenêtres.
• Utilisez une couleur neutre, tel que le gris pour l’arrière-plan du moniteur ou appliquez une image en niveaux de gris. Évitez d’utiliser des
fonds et des économiseurs d’écran colorés.
• Ne portez pas de vêtement clair pouvant altérer l’affichage des couleurs sur le moniteur. Par exemple, le port d’un t-shirt blanc qui se
reflète sur le moniteur peut altérer votre perception de la couleur.
Gestion des couleurs | 213
Dois-je affecter un profil de couleurs ou convertir des couleurs en profil de couleurs ?
Lorsque vous affectez un profil de couleurs, les valeurs ou les numéros de la couleur ne sont pas modifiés dans le document. L’application
utilise plutôt le profil de couleurs pour interpréter les couleurs du document. Cependant, lorsque vous convertissez des couleurs en profil de
couleurs différent, les valeurs des couleurs du document sont modifiées.
La meilleure pratique consiste à choisir un espace couleur approprié lorsque vous créez un document et à utiliser le même profil de couleurs
tout au long du workflow. Vous ne devez ni affecter des profils de couleurs ni convertir des couleurs en profils de couleurs différents lorsque
vous travaillez sur un document. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections « Affecter des profils de couleurs » à la page 218 et
« Convertir des couleurs en différents profils de couleurs » à la page 219.
Qu’est-ce qu’une intention de rendu ?
Un système de gestion des couleurs peut convertir efficacement les couleurs du document sur plusieurs périphériques. Cependant, lorsqu’un
système de gestion de couleurs convertit les couleurs d’un espace couleur vers un autre, il se peut qu’il ne parvienne pas à faire correspondre
certaines couleurs. Une défaillance se produit lors d’une conversion car certaines couleurs de la source ne correspondent pas à la plage (ou la
gamme) de l’espace couleur cible. Par exemple, les couleurs bleue et rouge vif affichées sur le moniteur ne se trouvent pas dans la gamme de
couleurs que l’imprimante peut reproduire. Ces couleurs « hors gamme » peuvent modifier de façon significative l’apparence du document,
selon la façon dont elles sont interprétées par le système de gestion des couleurs. Chaque système de gestion des couleurs utilise quatre
méthodes pour interpréter les couleurs hors gamme et les mapper avec la gamme de l’espace couleur cible. Ces méthodes sont appelées
« intentions de rendu ». Le choix d’une intention de rendu dépend du contenu graphique du document.
214 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Il peut arriver que de nombreuses couleurs d’un document sRVB puissent être hors gamme pour l’espace couleur U.S.
Web Coated (SWOP) v2. Les couleurs hors gamme sont mappées avec la gamme en fonction de l’intention de rendu.
Les intentions de rendu suivantes sont disponibles :
• L’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée aux logos ou autres graphiques qui contiennent un faible pourcentage de
couleurs hors gamme. Les couleurs source hors gamme sont mappées avec les couleurs les plus proches dans la gamme cible. Cette
intention de rendu est à l’origine du décalage du point blanc. Si vous imprimez sur un papier blanc, la blancheur du papier est utilisée
pour reproduire les zones blanches du document. Par conséquent, cette intention de rendu est idéale si vous allez imprimer votre
document.
• L’intention de rendu colorimétrique absolue est adaptée aux logos ou autres graphiques qui requièrent des couleurs très précises.
Si aucune correspondance n’est trouvée pour les couleurs source, la correspondance la plus proche possible est alors utilisée. Les
intentions de rendu Colorimétrique absolue et Colorimétrique relative sont identiques. Toutefois l’intention de rendu Colorimétrique
absolue conserve le point blanc lors de la conversion, mais ne permet pas d’ajuster la blancheur du papier. Cette intention de rendu est
principalement utilisée pour l’épreuve.
• L’intention de rendu Perceptuel est adaptée aux photos et images bitmap qui contiennent un pourcentage élevé de couleurs hors
gamme. L’apparence générale des couleurs est conservée si vous modifiez toutes les couleurs, y compris les couleurs appartenant à la
gamme, pour qu’elles correspondent à la plage des couleurs cible. Cette intention de rendu maintient les relations entre les couleurs afin
de produire les meilleurs résultats.
• L’intention de rendu Saturation produit des couleurs unies plus concentrées dans des graphiques professionnels, tels que des
organigrammes ou des graphiques. Les couleurs peuvent être moins précises que celles produites par d’autres intentions de rendu.
Le nombre de couleurs hors gamme (indiqué par le recouvrement vert) peut influencer votre
choix d‘intention de rendu. À gauche : l’intention de rendu Colorimétrique relative est adaptée à
Gestion des couleurs | 215
cette photo, qui ne contient que quelques couleurs hors gamme. À droite : l’intention de rendu
Perceptuel est idéale pour cette photo qui contient un grand nombre de couleurs hors gamme.
Introduction à la gestion des couleurs
Corel PHOTO-PAINT dispose de deux types de paramètres de gestion des couleurs : paramètres par défaut de la gestion des couleurs
et paramètres des couleurs du document. Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs contrôlent les couleurs des nouveaux
documents et de tous les documents qui ne contiennent pas de profils de couleurs (également appelés « documents non balisés »). Les
documents créés au moyen de versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT sont considérés comme non balisés. Les paramètres des couleurs
du document affectent uniquement les couleurs du document actif.
Paramètres par défaut de la gestion des couleurs
Les paramètres par défaut de la gestion des couleurs sont essentiels à la production de couleurs homogènes.
• Présélections : si vous n’êtes pas encore familiarisé avec la gestion des couleurs et créez des dessins pour une sortie spécifique, vous
pouvez choisir une présélection pour pouvoir commencer avec les paramètres appropriés de gestion des couleurs, tels que les profils
de couleurs par défaut ou les paramètres de conversion de couleurs. Citons comme exemple la présélection Pré-presse – Amérique du
Nord, adaptée aux projets devant être imprimés par les fournisseurs de services d’impression en Amérique du Nord et la présélection
Web – Europe, adaptée aux projets Web créés en Europe. Pour plus d’informations sur les présélections de gestion des couleurs,
reportez-vous à la section « présélections de gestion des couleurs » à la page 223.
• Profils de couleurs par défaut : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris dans les nouveaux documents et les
documents non balisés. Vous pouvez modifier ces paramètres de sorte que tous les nouveaux documents utilisent les profils de couleurs
que vous spécifiez. Dans certaines applications, les profils de couleurs par défaut sont appelés « profils d’espace de travail ».
• Intention de rendu : permet de choisir une méthode de mappage des couleurs hors gamme dans les nouveaux documents et les
documents non balisés. Si l’intention de rendu par défaut n’est pas adaptée au document actif, vous pouvez la modifier dans l’onglet
Document de la boîte de dialogue Paramètres de gestion des couleurs Pour plus d’informations sur le choix de l’intention de rendu
appropriée pour vos projets, reportez-vous à la section « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » à la page214.
• Conversion des couleurs : utilisée lorsque vous convertissez des couleurs d’un profil de couleurs vers un autre pour contrôler la
correspondance des couleurs. Par exemple, vous pouvez modifier le moteur de couleur ou spécifier des options pour la conversion de
couleurs noires pures dans des documents RVB, CMJN, Lab ou de niveaux de gris. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
paramètres de conversion des couleurs » à la page 220.
• Politique d’ouverture : Gère les couleurs dans les fichiers que vous ouvrez. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des
couleurs, reportez-vous à la section « Politiques de gestion des couleurs » à la page 224.
• Politique d’importation et de collage : permet de gérer les couleurs des fichiers que vous importez ou collez dans un document actif.
Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section « Politiques de gestion des couleurs » à la
page 224.
• Définition des couleurs non quadri : vous permet d’afficher des couleurs non quadri en utilisant leurs valeurs de couleur Lab, CMJN ou
RVB. Ces valeurs de couleur alternatives sont également utilisées lorsque les couleurs non quadri sont converties en couleurs quadri.
Paramètres de couleurs du document
Vous pouvez afficher et modifier les paramètres de couleurs actuels du document actif. Vous pouvez voir quel profil de couleurs est affecté
au document, ce qui détermine l’espace couleur du document.
Vous pouvez également assigner un autre profil de couleurs au document actif. Pour plus d’informations sur l’affectation de profils de
couleurs, reportez-vous à la section « Affecter des profils de couleurs » à la page 218. Pour plus d’informations sur la conversion de
couleurs d’un document en d’autres profils de couleurs, reportez-vous à la section « Convertir des couleurs en différents profils de couleurs »
à la page 219.
Pour accéder aux paramètres de gestion des couleurs par défaut
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
Pour modifier les profils de couleurs par défaut
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
216 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Sélectionnez un profil de couleurs dans les zones de liste suivantes :
• Profil RVB — décrit les couleurs RVB des nouveaux documents et des documents non balisés
• Profil CMJN — décrit les couleurs CMJN des nouveaux documents et des documents non balisés
• Profil Niveaux de gris — décrit les couleurs de niveaux de gris des nouveaux documents et des documents non balisés
Vous pouvez choisir une autre intention de rendu dans la zone de liste Intention de rendu.
Pour accéder aux paramètres des couleurs du document
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Document.
L’onglet Document n’est pas disponible pour des images LAB, NTSC, PAL ou à plusieurs composantes. Ces types d’image utilisent les
options de gestion des couleurs indiquées dans l’onglet Défaut.
Vous pouvez également consulter les paramètres de couleurs du document dans la boîte de dialogue Propriétés du document en
cliquant sur Fichier
 Propriétés du document.
Installer, charger et intégrer des profils de couleurs
Pour garantir la précision des couleurs, un système de gestion des couleurs nécessite des profils conformes à la norme ICC pour les
moniteurs, les périphériques d’entrée, les moniteurs externes, les périphériques de sortie et les documents.
• Profils de couleurs pour moniteur : permettent de définir l’espace couleur utilisé par votre moniteur pour afficher des couleurs de
document. Corel PHOTO-PAINT utilise le profil du moniteur principal qui est affecté par le système d’exploitation. Le profil du moniteur
est très important pour la précision des couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Les couleurs affichées sur mon
moniteur sont-elles appropriées ? » à la page213.
• Profils de couleurs pour périphérique d’entrée : utilisés sur des périphériques d’entrée tels que des scanners ou des appareils photo
numériques. Ces profils de couleurs permettent de définir les couleurs autorisées à être capturées via des périphériques d’entrée
spécifiques.
• Profils de couleurs d’affichage : incluent des profils de moniteur qui ne sont pas associés à votre moniteur sur le système d’exploitation.
Ces profils de couleurs sont particulièrement utiles si vous souhaitez effectuer l’épreuvage à l’écran des documents sur des moniteurs non
connectés à votre ordinateur.
• Profils de couleurs pour périphériques de sortie : permettent de définir l’espace couleur des périphériques de sortie, tels que des
imprimantes de bureau ou des presses d’imprimerie. Ces profils permettent de mapper avec précision les couleurs du document avec les
couleurs du périphérique de sortie via le système de gestion des couleurs.
• Profils de couleurs du document : permettent de définir les couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris d’un document. Les documents qui
contiennent des profils de couleurs sont également appelés « documents balisés ».
Recherche de profils de couleurs
Plusieurs profils de couleurs sont installés via votre application ou peuvent être générés à l’aide d’un logiciel de profilage. Les fabricants
de moniteurs, de scanners, d’appareils photo numériques et d’imprimantes fournissent également des profils de couleurs. En outre, vous
pouvez accéder à des profils de couleurs à partir de sites Web tels que :
• http://www.color.org/findprofile.xalter : il s’agit du site Web du International Color Consortium (ICC) qui peut vous aider à rechercher des
profils de couleurs standard fréquemment utilisés.
• http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads : il s’agit du site Web de la European Color Initiative (ECI) qui fournit des profils ISO
standard, ainsi que des profils spécifiques utilisés en Europe.
• http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm : ce site Web fournit des profils ICC pour plusieurs types de moniteurs LCD (Affichage
à cristaux liquides) qui permettent d’obtenir des couleurs homogènes. Toutefois, si la précision des couleurs est essentielle pour votre
Gestion des couleurs | 217
workflow, vous devez étalonner et profiler votre moniteur au lieu d’utiliser des profils de moniteurs aisément disponibles. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Les couleurs affichées sur mon moniteur sont-elles appropriées ? » à la page213.
Installation et chargement de profils de couleurs
Si vous ne disposez pas du profil de couleurs requis, vous pouvez l’installer ou le charger dans l’application. Lorsque vous installez un profil
de couleurs, celui-ci est ajouté au dossier Couleur du système d’exploitation. Lorsque vous chargez un profil de couleurs, celui-ci est ajouté
au dossier Couleur de l’application. Dans CorelDRAW Graphics Suite, vous pouvez accéder aux profils de couleurs des deux dossiers Couleur.
Incorporation des profils de couleurs
Lorsque vous enregistrez ou exportez un document dans un format de fichier prenant en charge des profils de couleurs, ces derniers sont
intégrés par défaut dans le fichier Si vous incorporez un profil de couleurs, celui-ci est associé au document afin de s’assurer de partager les
mêmes couleurs utilisées avec tous ceux qui affichent ou impriment le document.
Pour charger un profil de couleurs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Sélectionnez Charger un profil de couleurs dans la zone de liste Profil RVB, Profil CMJN, ou Profil Niveaux de gris.
4 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, naviguez vers le profil de couleurs.
Une fois le chargement d’un profil de couleurs terminé, vous pouvez y accéder à partir inspecteur Épreuve de couleur, de la boîte de
dialogue Imprimer et de l’onglet Document de la boîte de dialogue Paramètres de gestion des couleurs.
Notez que vous pouvez charger un profil de couleurs d’un mode de couleurs à partir de n’importe quelle zone de liste : Profil RVB,
Profil CMJN, ou Profil niveaux de gris. Cependant, une fois le chargement du profil terminé, vous pouvez y accéder uniquement à
partir de la zone de liste du mode de couleurs respectif. Par exemple, vous pouvez charger un profil de couleurs RVB à partir de la
zone de liste Profil CMJN, mais le profil est accessible uniquement dans la zone de liste Profil RVB.
Vous pouvez également charger un profil de couleurs à partir de l’onglet Document de la boîte de dialogue Paramètres de gestion
des couleurs.
Pour intégrer un profil de couleurs
1 Cliquez sur Fichier, puis sur l’une des commandes suivantes :
• Enregistrer sous
• Exporter vers le
 Web
2 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, cochez la case Intégrer les profils de couleurs.
La taille du fichier d’un document augmente à la suite de l’intégration d’un profil de couleurs, particulièrement un profil de couleurs
CMJN.
Affecter des profils de couleurs
Lorsque vous ouvrez ou importez un document dont un profil de couleurs est manquant, par défaut, un profil de couleurs est
automatiquement affecté au document via l’application. Si le document est associé à un profil de couleurs non adapté à la destination
requise, vous pouvez lui affecter un profil de couleurs différent. Par exemple, si le document est conçu pour être affiché sur le Web ou
imprimé sur une imprimante de bureau, vous devez vous assurer que le profil RVB du document correspond à sRVB. Si le document doit être
218 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
imprimé, le profil Adobe RVB (1998) est le mieux adapté. En effet, il offre une gamme plus étendue et de bons résultats lorsque des couleurs
RVB sont converties en un espace couleur CMJN.
Lorsque vous affectez un profil de couleurs différent à un document, les couleurs peuvent apparaître différemment, même si leurs valeurs
restent les mêmes.
À gauche : Le profil de couleurs SWOP 2006_Coated3v2.icc est affecté au document actif. À droite : Lorsque le profil
de couleurs Japan Color 2002 Newspaper est affecté au document, les couleurs paraissent beaucoup moins saturées.
Pour affecter un profil de couleurs à un document
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Document.
3 Activez l’option Affecter nouveau (conserve les valeurs de couleur).
4 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles dépend du mode de couleurs du document actif. Par
exemple, seule la zone de liste RVB est disponible pour des images RVB.
Convertir des couleurs en différents profils de couleurs
Lorsque vous convertissez les couleurs du document d’un profil de couleurs vers un autre, les valeurs de ces couleurs sont modifiées en
fonction de l’intention de rendu, mais leur apparence est conservée. Il est nécessaire de convertir les couleurs pour que les couleurs de
l’espace couleur source et celles de l’espace couleur cible soient les plus proches possible.
Étant donné que plusieurs conversions de couleurs détériorent la précision, il est recommandé de convertir les couleurs en une seule fois.
Attendez que le document soit prêt pour déterminer le profil de couleurs à utiliser pour la sortie finale. Par exemple, si vous créez un
document dans l’espace couleur Adobe RVB (1998) et planifiez de le publier sur le Web, vous pouvez convertir ses couleurs en l’espace
couleur sRVB.
Vous pouvez choisir le moteur de gestion des couleurs à utiliser pour convertir les couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « paramètres de conversion des couleurs » à la page 220.
Pour convertir des couleurs en un autre profil de couleurs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Document.
3 Activez l’option Convertir (conserve l’apparence des couleurs).
4 Choisissez un profil de couleurs dans la zone de liste RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
Gestion des couleurs | 219
L’étiquette de la zone de liste et de la liste des profils de couleurs disponibles est modifiée en fonction du mode de couleurs de l’image
active.
5 Choisissez une intention de rendu adaptée dans la zone de liste Intention de rendu. Pour plus d’informations sur les intentions de rendu
disponibles, reportez-vous à la section « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » à la page214.
paramètres de conversion des couleurs
Lorsque vous choisissez des profils de couleurs, Microsoft Image Color Management (ICM) utilise le module de gestion des couleurs (CMM,
Color Management Module) par défaut pour que les couleurs soient les plus proches possible d’un périphérique à l’autre. Les modules de
gestion des couleurs sont également appelés « moteurs de couleur ».
Vous pouvez également utiliser le module de gestion des couleurs Adobe® CMM s’il est installé sur votre ordinateur.
Gestion des couleurs de niveaux de gris ou noires pures
Vous pouvez conserver le noir pur dans l’espace couleur cible lors d’une conversion de couleurs. Par exemple, si vous convertissez un
document RVB en un espace couleur CMJN, vous pouvez mapper le noir RVB pur (R = 0, V = 0, B = 0) avec des noirs CMJN purs (N = 100).
Cette option est recommandée pour des documents de niveaux de gris ou des documents qui contiennent essentiellement du texte. Notez
que la conservation du noir pur lors de la conversion des couleurs peut permettre de créer des bords unis de couleur noire dans les effets et
les surfaces de dégradé qui contiennent du noir.
Par défaut, les couleurs de niveaux de gris sont converties en composante noire (N) CMJN. Grâce à processus, toutes les couleurs de
niveaux de gris sont imprimées avec des nuances de noir. En outre, aucune encre de couleur cyan, magenta ou jaune n’est gaspillée lors de
l’impression.
Pour sélectionner des paramètres de conversion des couleurs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Dans la zone Conversion des couleurs, sélectionnez un moteur de couleur dans la zone de liste Moteur de couleur.
Vous pouvez également
Procédez comme suit
Conserver le noir pur de l’espace couleur source dans l’espace
couleur cible
Cochez la case Conserver le noir pur.
Mapper des couleurs de niveaux de gris avec du noir CMJN lors de
la conversion
Cochez la case Mapper le gris en CMJN.
Épreuvage à l’écran
L’épreuvage à l’écran donne un aperçu d’un document lorsque celui-ci est reproduit par une imprimante spécifique ou affiché sur un
moniteur particulier. Contrairement à la technique « épreuvage sur papier » utilisée dans un workflow d’impression traditionnel, l’épreuvage
à l’écran vous permet de consulter le résultat final tout en économisant de l’encre et du papier. Vous pouvez vérifier si le profil de couleurs
du document est adapté ou non à une imprimante ou à un moniteur spécifique afin d’éviter des résultats indésirables.
220 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Gauche (haut) : un profil de couleurs RVB est affecté au document. Centre et droite :
Si vous affectez un profil CMJN précis, vous pouvez simuler la sortie imprimée à l’écran.
Si vous souhaitez simuler les couleurs de sortie d’un périphérique, vous devez choisir le profil de couleurs de ce dernier. Les espaces couleur
du document et du périphérique étant différents, il se peut que certaines couleurs du document ne correspondent pas à la gamme de
l’espace couleur du périphérique. Vous pouvez activer l’avertissement de gamme, qui vous permet de prévisualiser les couleurs ne pouvant
pas être reproduites de manière précise par le périphérique. Lorsque l’avertissement de gamme est activé, un recouvrement met en évidence
toutes les couleurs hors gamme du périphérique en cours de simulation. Vous pouvez modifier la couleur du recouvrement hors gamme ou
le rendre plus transparent pour voir les couleurs sous-jacentes.
L’avertissement de gamme met en évidence les couleurs qu’une
imprimante ou un moniteur ne peut pas reproduire avec précision.
Vous pouvez modifier la méthode d’importation des couleurs hors gamme vers la gamme de profils d’épreuvage en modifiant l’intention de
rendu. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » à la page214.
Vous pouvez conserver les valeurs des couleurs RVB, CMJN ou de niveaux de gris du document lors d’un épreuvage à l’écran. Par exemple, si
vous effectuez l’épreuvage à l’écran d’un document à imprimer sur une presse d’imprimerie, vous pouvez conserver les valeurs des couleurs
CMJN du document d’origine dans la prévisualisation. Dans ce cas, toutes les couleurs sont mises à jour à l’écran, mais seules les valeurs
des couleurs de niveaux de gris et RVB du document sont modifiées dans la prévisualisation. La conservation des valeurs des couleurs CMJN
permet d’éviter des conversions de couleurs imprévues lors de l’impression finale.
Si vous devez effectuer régulièrement l’épreuvage de documents à l’écran pour une sortie spécifique, vous pouvez créer et enregistrer des
présélections personnalisées d’épreuve. Vous pouvez supprimer à tout moment celles qui ne sont plus utilisées.
Vous pouvez enregistrer des prévisualisations en les exportant au format de fichier JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou
CPT (Corel PHOTO-PAINT). Vous pouvez également imprimer les épreuves.
Gestion des couleurs | 221
Par défaut, l’épreuvage à l’écran est désactivé lorsque vous créez un nouveau document ou en ouvrez un autre. Cependant, vous pouvez
programmer l’épreuvage à l’écran pour qu’il s’active par défaut à tout moment.
Pour activer ou désactiver l’épreuvage à l’écran
• Cliquez sur Affichage
 Couleurs d’épreuve.
Lorsque vous activez l’épreuvage à l’écran, l’affichage est différent pour les couleurs de la fenêtre du document, les palettes de
couleurs et les boîtes de dialogue des fenêtres d’aperçu.
La simulation d’une impression peut rendre ternes les couleurs sur l’écran. En effet, toutes les couleurs sont importées dans un espace
couleur CMJN dont la gamme est inférieure à celle d’un espace couleur RVB.
Pour spécifier des paramètres de prévisualisation
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Vérification de la couleur.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Simuler l’impression sur un périphérique spécifique
Dans la zone de liste Simuler l’environnement, sélectionnez le
profil de couleurs du périphérique.
Conserver les valeurs des couleurs spécifiques
Cochez la case Conserver les nombres.
En fonction du profil de couleurs de la zone Simuler
l’environnement, la case à cocher vous permet de conserver les
valeurs des couleurs CMJN, RVB ou de niveaux de gris.
Modifier l’intention de rendu
Choisissez une intention de rendu dans la zone de liste Intention
de rendu.
Activer l’avertissement de gamme
Activez la case à cocher Épreuve couleurs, puis dans la zone
Avertissement hors gamme, activez la case à cocher Couleurs
hors gamme.
Modifier la couleur du recouvrement hors gamme
Dans la zone Avertissement de gamme, sélectionnez une couleur
dans le sélecteur de couleur.
Modifier la transparence du recouvrement hors gamme
Dans la zone Avertissement de gamme, entrez une valeur dans la
zone Transparence.
La valeur doit être comprise entre 1 et 100.
Enregistrer une présélection personnalisée de l’épreuve
Choisissez les paramètres que vous souhaitez, cliquez sur le bouton
Enregistrer
, puis entrez un nom dans la zone Enregistrer la
présélection sous.
Les paramètres hors gamme ne sont pas inclus dans la présélection
de l’épreuve.
222 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Choisir une présélection d’épreuve
Dans la zone de liste Présélection de l’épreuve, choisissez une
présélection.
Supprimer une présélection d’épreuve
Cliquez sur le bouton Supprimer
.
La précision de la simulation dépend de facteurs tels que la qualité de votre moniteur, le profil de couleurs de ce moniteur et du
périphérique de sortie, et la lumière ambiante de votre lieu de travail.
Pour exporter une prévisualisation
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Vérification de la couleur.
2 Dans l’inspecteur Épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Exporter la prévisualisation.
3 Entrez un nom de fichier la zone Nom de fichier.
4 Dans la zone de liste Type de fichier, sélectionnez l’une des options suivantes :
• JPG - Bitmaps JPEG
• PDF - Adobe Portable Document Format
• TIF - TIFF Bitmap
• CPT - Image Corel PHOTO-PAINT
5 Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la boîte de dialogue qui s’affiche.
Pour imprimer une épreuve
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Vérification de la couleur.
2 Dans l’inspecteur Épreuve de couleur, cliquez sur le bouton Imprimer l’épreuve.
Pour activer l’épreuvage à l’écran par défaut
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Corel PHOTO-PAINT.
2 Dans la liste des catégories, cliquez sur Affichage.
3 Cochez la case Épreuves de couleurs.
présélections de gestion des couleurs
L’application est fournie avec des présélections de gestion des couleurs. Il s’agit des profils de couleur par défaut qui sont appliqués aux
nouveaux documents et aux documents non balisés. Vous pouvez choisir une présélection de gestion des couleurs adaptée à la région
géographique où un document est créé ou adaptée à l’emplacement de la sortie finale correspondante.
Vous pouvez également créer vos propres présélections, ce qui vous permet de conserver vos sélections dans l’onglet Défaut de la boîte de
dialogue Paramètres de gestion des couleurs et de les réutiliser dans d’autres documents. Lorsqu’une présélection n’est plus nécessaire,
vous pouvez la supprimer.
Pour choisir une présélection de gestion des couleurs pour de nouveaux documents
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Choisissez l’une des présélections de gestion des couleurs suivantes dans la zone de liste Présélections :
Gestion des couleurs | 223
• Généralités - Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Amérique du Nord.
• Généralités – Europe : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie en Europe.
• Pré-presse – Europe : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Europe.
• Web – Europe : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Europe.
• Généralités – Japon : adaptée aux dessins qui seront utilisés sur plusieurs types de sortie au Japon.
• Pré-presse – Japon : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression au Japon.
• Web – Japon : adaptée aux conceptions Web qui sont créées au Japon.
• Gestion minimale des couleurs : permet de conserver les valeurs initiales des couleurs RVB, CMJN et de niveaux de gris lors de
l’ouverture, l’importation ou le collage de documents.
• Pré-presse – Amérique du Nord : adaptée aux dessins qui seront imprimés par les fournisseurs de service d’impression en Amérique
du Nord.
• Web – Amérique du Nord : adaptée aux conceptions Web qui sont créées en Amérique du Nord.
• Simuler la désactivation de la gestion des couleurs : produit les mêmes résultats de conversion des couleurs que la présélection
Gestion des couleurs désactivée, disponible dans les versions antérieures de Corel PHOTO-PAINT
• Simuler CorelDRAW Graphics Suite X4 : affiche les couleurs comme dans CorelDRAW Graphics Suite X4
Pour ajouter une présélection de gestion des couleurs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Modifiez des profils de couleurs par défaut.
4 Cliquez sur le bouton Enregistrer
en regard de la zone de liste Présélections.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrement du style de gestion des couleurs, entrez un nom dans la zone Enregistrement de style
sous.
Pour supprimer une présélection de gestion des couleurs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Sélectionnez une option prédéfinie dans la zone de liste Présélections.
4 Cliquez sur le bouton Supprimer
.
Politiques de gestion des couleurs
Les politiques de gestion des couleurs permettent de déterminer la gestion des couleurs dans les documents que vous ouvrez et utilisez dans
une application. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents et une
autre pour l’importation et le collage de fichiers et d’objets dans le document actif.
La politique de gestion des couleurs pour l’ouverture de documents permet de déterminer le profil de couleurs RVB, CMJN ou de niveaux
de gris utilisé dans chaque fichier que vous souhaitez ouvrir. Par défaut, l’application utilise le profil de couleurs intégré dans le fichier. Vous
pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs par défaut au fichier ou de convertir les couleurs du fichier en profil de couleurs par
défaut.
Par défaut, la politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers permet de convertir les couleurs du fichier en profil
de couleurs du document. Vous pouvez également choisir d’affecter le profil de couleurs du document au fichier ou de convertir les couleurs
du document actif en profil de couleurs qui est intégré au fichier.
Des profils de couleurs peuvent être manquants dans les fichiers que vous ouvrez ou importez. Sinon, ces derniers peuvent contenir des
profils de couleurs qui ne correspondent pas aux profils de couleurs par défaut. Par défaut, l’application n’est pas programmée pour
vous notifier que des profils de couleurs sont manquants ou incompatibles. Toutefois, elle choisit une gestion des couleurs qui donne de
224 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
bons résultats. Vous pouvez néanmoins activer des messages d’avertissement si vous souhaitez contrôler entièrement les couleurs de vos
documents.
Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’ouverture des documents
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Dans la zone Politique d’ouverture, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste RVB :
• Utiliser le profil de couleurs intégré — permet de conserver le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier. Cette option est
recommandée puisqu’elle permet de conserver l’apparence d’origine des couleurs RVB et des valeurs des couleurs RVB du document.
• Affecter le profil de couleurs par défaut — permet de définir des couleurs pour le document à l’aide du profil des couleurs RVB par
défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais l’apparence des couleurs RVB peut changer.
• Convertir en profil de couleurs par défaut : permet de convertir des couleurs en profil de couleurs RVB par défaut. L’apparence des
couleurs RVB des documents est conservée, mais les valeurs des couleurs peuvent changer.
4 Dans la zone de liste CMJN de la zone Politique d’ouverture, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans les documents.
Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
5 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Politique d’ouverture, choisissez une option de gestion des couleurs de niveaux de gris
dans les documents. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
Pour définir une politique de gestion des couleurs pour l’importation et le collage de fichiers
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Dans la zone Politique d’importation et de collage, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste RVB :
• Convertir en profil de couleur du document : permet de convertir les couleurs RVB du fichier importé ou collé en profil de couleurs
RVB du document actif. Cette option est utilisée lorsque le fichier importé contient un profil de couleurs qui ne correspond pas au
profil de couleurs du document.
• Affecter le profil de couleur au document : permet d’affecter le profil de couleurs RVB du document au fichier importé ou collé. Les
valeurs des couleurs RVB du fichier sont conservées, mais l’apparence des couleurs peut changer.
• Utiliser le profil de couleur intégré : permet d’utiliser le profil de couleurs RVB intégré dans le fichier et conserver ainsi les valeurs des
couleurs RVB et l’apparence du fichier importé ou collé. Cette option permet de convertir les couleurs du document vers le profil de
couleurs intégré dans le fichier importé ou collé.
4 Dans la zone de liste CMJN de la zone Politique d’importation et de collage, choisissez une option de gestion des couleurs CMJN dans
les fichiers importés ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
5 Dans la zone de liste Niveaux de gris de la zone Politique d’importation et de collage, choisissez une option de gestion des couleurs de
niveaux de gris dans les fichiers importés ou collés. Les options sont similaires à celles disponibles pour les couleurs RVB.
Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Gestion des couleurs.
2 Cliquez sur l’onglet Défaut.
3 Cochez l’une des cases suivantes dans les zones Politique d’ouverture et Politique d’importation et de collage :
• Avertir en cas d’incompatibilité du profil de couleurs
• Avertir en cas d’absence de profil de couleur
Gestion des couleurs à l’ouverture des documents
La politique de gestion des couleurs par défaut pour l’ouverture de documents permet de conserver tous les documents balisés que vous
ouvrez et d’affecter les profils de couleurs par défaut aux documents non balisés.
Si vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant ou qui contient un profil de couleurs incompatible avec le profil
de couleurs par défaut de l’application, Corel PHOTO-PAINT choisit automatiquement un mode de gestion des couleurs en fonction de la
Gestion des couleurs | 225
politique par défaut de gestion des couleurs. Si vous êtes familiarisé avec la gestion des couleurs, vous pouvez afficher des avertissements
sur les profils de couleurs manquants et incompatibles et choisir d’autres options de gestion des couleurs. Pour plus d’informations
sur l’activation des avertissements, reportez-vous à la section « Pour activer les messages d’avertissement en cas de profils de couleurs
incompatibles ou manquants » à la page 225.
Ouverture de documents avec des profils de couleurs manquants
Les options suivantes sont disponibles lorsque vous ouvrez un document dont un profil de couleurs est manquant et pour lequel des
avertissements sur les profils de couleurs manquants sont activés.
• Affecter le profil de couleur : permet d’affecter un profil de couleurs au document. Cette option permet de conserver les valeurs des
couleurs, mais l’apparence de ces dernières peut changer. Par exemple, si le profil de couleurs RVB est manquant dans le document, le
profil de couleurs RVB par défaut de l’application est affecté par défaut. Les valeurs des couleurs RVB sont conservées, mais les couleurs
RVB peuvent ne pas apparaître comme celles de la conception d’origine. Vous pouvez également choisir un profil de couleurs différent
du profil de couleurs par défaut de l’application. Vous devez uniquement utiliser cette option si vous connaissez l’espace couleur original
du document et que vous avez installé le profil de couleurs associé.
• Convertir en profil de couleur par défaut : lorsqu’elle est combinée avec la commande Affecter le profil de couleur, cette option
permet de convertir le profil de couleurs affecté aux couleurs en profil de couleurs par défaut. Les couleurs apparaissent comme elles
devraient apparaître dans l’espace couleur affecté, mais leurs valeurs peuvent changer.
Ouverture de documents avec des profils de couleurs incompatibles
Lorsqu’un document contient un profil de couleurs incompatible avec le profil de couleurs par défaut, vous pouvez choisir l’une des options
suivantes :
• Utiliser le profil de couleur intégré : cette option permet de s’assurer que les valeurs des couleurs sont conservées et sont affichées
comme ce qui a été initialement prévu.
• Ignorer le profil de couleurs intégré et utiliser le profil de couleurs par défaut : l’affectation du profil de couleurs par défaut permet
de conserver les valeurs des couleurs, mais peut modifier l’apparence des couleurs.
• Convertir le profil de couleurs intégré en profil de couleurs par défaut : cette option permet de convertir les couleurs du profil de
couleurs intégré en profil de couleurs par défaut. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs peuvent changer. Cette
option est recommandée si vous avez déjà configuré des options de gestion des couleurs adaptées à votre workflow. Supposons que
vous créez des graphiques pour le Web et choisissez sRVB comme espace couleur par défaut de l’application. L’activation de cette option
permet de s’assurer que le document utilise l’espace couleur sRVB et que les couleurs du document sont homogènes et adaptées pour le
Web.
Gestion des couleurs à l’importation et au collage de fichiers
La politique de couleur par défaut pour importer et coller des fichiers permet de convertir les couleurs des fichiers importés et collés en
profil de couleurs du document actif. Si le profil de couleurs du fichier importé ou collé correspond au profil de couleurs du document actif,
aucune couleur n’est convertie. Pour plus d’informations sur les politiques de gestion des couleurs, reportez-vous à la section « Politiques de
gestion des couleurs » à la page 224.
Cependant, vous pouvez choisir d’afficher des avertissements sur les profils manquants et incompatibles et configurer d’autres options de
gestion des couleurs. Pour plus d’informations sur l’affichage des avertissements, reportez-vous à la section « Pour activer les messages
d’avertissement en cas de profils de couleurs incompatibles ou manquants » à la page 225.
Lorsque vous importez ou collez un graphique vectoriel, par exemple un fichier CorelDRAW (CDR), sur le document actif, le fichier est
d’abord converti en image bitmap au mode de couleurs du document actif. Par exemple, si le document est au mode de couleurs RVB, le
fichier est converti en image bitmap au mode de couleurs RVB.
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants
Si des profils de couleurs sont manquants dans un fichier, vous pouvez choisir d’affecter des profils de couleurs au fichier et de convertir
par la suite les couleurs associées en profil de couleurs du document. Les valeurs des couleurs du fichier sont modifiées. Dans l’exemple
suivant, des profils de couleurs sont manquants dans un graphique vectoriel. Les profils de couleurs par défaut sont donc affectés au fichier
via Corel PHOTO-PAINT. En outre, les couleurs du fichier sont converties en profil de couleurs du document, c’est-à-dire sRVB. Cependant,
vous pouvez affecter des profils de couleurs CMJN et RVB qui sont différents des profils de couleurs par défaut de l’application.
226 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs incompatibles
Si un fichier contient des profils de couleurs qui sont incompatibles avec le profil de couleurs du document, les options disponibles sont les
suivantes :
• Ignorer le profil de couleurs intégré et affecter le profil de couleurs du document : les valeurs des couleurs sont conservées, mais
l’apparence des couleurs peut changer.
• Convertir le profil de couleur intégré en profil de couleur du document (option par défaut) : les couleurs du fichier importé sont
converties de l’espace couleur intégré en espace couleur du document. L’apparence des couleurs est conservée, mais leurs valeurs
peuvent changer.
• Convertir les couleurs du document en profil de couleur intégré : les couleurs du document sont converties en profil de couleurs
intégré du fichier importé. L’apparence et les valeurs des couleurs du fichier importé ou collé sont conservées.
Importation et collage de fichiers avec des profils de couleurs manquants ou incompatibles
Des profils de couleurs peuvent être manquants dans certains fichiers, qui peuvent contenir à la fois des profils de couleurs incompatibles.
Dans de tels cas, des boîtes de dialogue s’ouvrent. Elles contiennent des options relatives aux profils de couleurs manquants et
incompatibles.
Gestion des couleurs pour l’impression
Par défaut, Corel PHOTO-PAINT ne convertit pas les couleurs lorsqu’un document est imprimé. L’imprimante reçoit les valeurs des couleurs
et interprète les couleurs. Cependant, si un profil de couleurs est associé à l’imprimante dans le système d’exploitation, Corel PHOTO-PAINT
détecte le profil de couleurs et l’utilise pour convertir les couleurs du document en l’espace couleur de l’imprimante.
Si vous avez une imprimante PostScript, vous pouvez programmer Corel PHOTO-PAINT ou l’imprimante PostScript pour exécuter les
conversions de couleurs requises. Lorsque Corel PHOTO-PAINT gère la conversion de couleur, les couleurs du document sont converties de
l’espace couleur affecté en l’espace couleur de l’imprimante PostScript. Notez que vous devez désactiver la gestion des couleurs dans le
pilote d’imprimante. Autrement, la gestion des couleurs est appliquée à la fois au niveau de l’application et de l’imprimante. Par conséquent,
les couleurs du document sont corrigées deux fois, ce qui provoque des changements de couleurs.
Lorsqu’une conversion de couleurs de document est exécutée sur l’imprimante PostScript, la fonction de gestion des couleurs du pilote
d’imprimante doit être activée. Seules les imprimantes PostScript et les moteurs RIP qui prennent en charge les conversions des couleurs sur
l’imprimante peuvent être utilisées dans cette méthode avancée. Même si la taille du fichier augmente, cette méthode a pour avantage de
garantir l’homogénéité des couleurs lorsque vous envoyez le même travail d’impression à d’autres fournisseurs de service d’impression.
Pour plus d’informations sur la reproduction des couleurs pour l’impression, reportez-vous à la section « Impression des couleurs de façon
précise » à la page 493.
Vous pouvez également gérer les couleurs des fichiers PDF que vous créez pour une publication commerciale. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Options de gestion des couleurs dans les fichiers PDF » à la page 513.
Utiliser un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN
Souvent, il peut arriver que vous utilisiez les valeurs des couleurs CMJN dans vos projets. Pour garantir la fidélité de la reproduction des
couleurs, vous pouvez obtenir ces valeurs des couleurs CMJN à partir d’un nuancier des couleurs. La conservation de ces valeurs des couleurs
CMJN tout au long de l’impression permet d’éviter des conversions indésirables de couleurs et de garantir la fidélité de la reproduction
des couleurs par rapport au dessin d’origine. Un workflow qui permet de conserver les valeurs des couleurs CMJN est également appelé
workflow CMJN « sécurisé ».
Corel PHOTO-PAINT garantit un workflow CMJN sécurisé. Les valeurs des couleurs CMJN sont conservées par défaut dans tout document
que vous ouvrez, importez ou collez. Les valeurs des couleurs CMJN sont également conservées par défaut lorsque vous imprimez des
documents.
Dans certains cas, il est peut-être nécessaire d’ignorer le workflow CMJN sécurisé et de conserver l’apparence des couleurs CMJN lorsque
vous ouvrez, importez ou collez des documents. Cette option est utile lorsque vous souhaitez afficher les couleurs d’origine d’un dessin
sur l’écran ou visualiser une copie imprimée sur une imprimante de bureau. Pour conserver l’apparence des couleurs CMJN, vous pouvez
Gestion des couleurs | 227
établir des politiques de gestion des couleurs à utiliser pour convertir des couleurs CMJN dans des documents que vous ouvrez, importez
ou collez. De plus, lorsque vous imprimez sur une imprimante PostScript, vous pouvez convertir des couleurs CMJN au profil de couleurs de
l’imprimante en décochant la case Conserver les numéros CMJN sur la page Couleur de la boîte de dialogue Imprimer.
Gestion des couleurs pour un affichage en ligne
La gestion des couleurs pour un affichage en ligne peut être plus complexe que celle des couleurs pour une impression. Les documents et
images sur le Web sont affichés sur une grande variété de moniteurs qui sont souvent non étalonnés. En outre, la plupart des navigateurs
Web ne prennent pas en charge la gestion des couleurs. Par conséquent, les profils de couleurs intégrés dans les fichiers sont ignorés.
Lorsque vous créez des documents à utiliser exclusivement sur le Web, nous vous conseillons d’utiliser le profil de couleurs sRVB et de choisir
des couleurs RVB. Si un document contient un profil de couleurs différent, vous devez convertir les couleurs du document en couleurs sRVB
avant de l’enregistrer et de l’utiliser sur le Web.
Lorsque vous créez un fichier PDF pour un affichage en ligne, vous pouvez intégrer des profils de couleurs dans le fichier pour reproduire de
façon homogène des couleurs dans Adobe Reader et Adobe Acrobat. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section« Pour définir les
options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF » à la page 513.
Lorsque vous créez un document destiné à être affiché en ligne, vous pouvez choisir une présélection qui vous permettra d’obtenir des
couleurs de bonne qualité. De plus, Corel PHOTO-PAINT est fourni avec des présélections de gestion des couleurs pour les documents Web.
Pour plus d’informations sur le choix d’une présélection de gestion des couleurs, reportez-vous à la section « Pour choisir une présélection de
gestion des couleurs pour de nouveaux documents » à la page 223.
228 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Surfaces
L’application Corel PHOTO-PAINT permet de remplir des objets, des zones modifiables et des images à l’aide de couleurs, motifs et textures.
Vous pouvez choisir parmi un large éventail de surfaces et créer vos propres surfaces.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Surfaces uniformes » (page 229)
• « Surfaces dégradées » (page 230)
• « Surfaces à motif bitmap » (page 234)
• « Surfaces à texture » (page 238)
Vous pouvez appliquer des motifs de transparence à des surfaces pleines. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Transparence
» à la page 241.
Surfaces uniformes
Les surfaces uniformes constituent le type de surfaces le plus simple. Il s’agit de couleurs unies que vous pouvez appliquer aux images. Les
surfaces uniformes peuvent être appliquées à l’arrière-plan ou aux objets sélectionnés.
Pour appliquer une surface uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur le bouton Surface uniforme
avant d’appliquer la surface.
de la barre de propriétés.
3 Choisissez une couleur dans le sélecteur Couleur de surface de la barre de propriétés.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Vous pouvez également
Spécifier une valeur d’opacité pour la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de surface de la
barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence
augmente.
Surfaces | 229
Vous pouvez également
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de
couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
Modifier la combinaison des couleurs
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de
la barre de propriétés.
Vous pouvez choisir les couleurs d’une surface uniforme dans une image ou dans les modèles colorimétriques, les mélangeurs de
couleurs et les palettes fixes ou personnalisées. Pour plus d’informations sur le choix des couleurs, reportez-vous à la section « Couleur
» à la page 185.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur du premier plan ou de la surface se mélange à la couleur de base
de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus
d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Vous pouvez également sélectionner une couleur de surface en Contrôle-clic sur une couleur de la palette de couleurs.
Surfaces dégradées
Les surfaces dégradées progressent graduellement d’une couleur à la suivante, le long d’un tracé linéaire, elliptique, conique ou
rectangulaire. Les surfaces dégradées permettent de créer une illusion de profondeur. Les surfaces dégradées sont aussi appelées surfaces
dégradées progressives.
Surfaces dégradées régulière, elliptique, conique et linéaire
Corel PHOTO-PAINT met une collection de surfaces dégradées à votre disposition. Vous pouvez parcourir les surfaces dégradées disponibles,
effectuer une recherche par mot-clé, marquer les surfaces dans vos favoris et les trier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Rechercher et afficher des surfaces et des transparences » à la page 253.
Vous pouvez modifier les surfaces dégradées en fonction de vos besoins et créer vos propres surfaces. Les surfaces dégradées peuvent
contenir deux couleurs ou plus, qui peuvent être placées n’importe où dans la progression des couleurs. Vous pouvez définir les attributs de
la surface tels que la direction des dégradés de couleurs, l’angle, le point central et le milieu de la surface. Vous pouvez aussi redimensionner,
lisser, incliner, appliquer un effet miroir ou répéter une surface.
230 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
De gauche à droite : Objet avec une surface à dégradé linéaire appliquée. Une autre couleur est
ajoutée à la surface. Le remplissage est répété et en miroir. Enfin, la surfacé est pivotée à 50 degrés.
Après avoir modifié une surface dégradée, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Enregistrer des surfaces et des transparences » à la page 256.
Vous pouvez également appliquer une surface dégradée de façon interactive à l’aide de l’outil interactif Surface
. Une flèche de
dégradé, marquant la transition d’une couleur à une autre, apparaît dans la fenêtre de l’image. Chaque couleur de la surface dégradée est
représentée par un point nodal carré sur la flèche. Vous pouvez modifier et ajouter des couleurs, ainsi que régler la transparence des couleurs
individuelles. Vous pouvez également ajuster la taille et la direction de la surface dégradée dans la fenêtre de l’image.
Pour appliquer une surface dégradée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
avant d’appliquer la surface.
dans la barre de propriétés.
3 Ouvrez le sélecteur Surface dans la barre de propriétés, puis double-cliquez sur la miniature d’une surface.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur du premier plan ou de la surface se mélange à la couleur de base
de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus
d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Pour plus d’informations sur la recherche de surfaces, reportez-vous à la section « Pour rechercher, filtrer et trier des surfaces et
transparences » à la page 253.
Pour créer une surface dégradée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
2 Cliquez sur le bouton Surface dégradée
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
.
dans la barre de propriétés.
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue, cliquez sur l’un des boutons suivants pour choisir un type de surface dégradée :
• Surface dégradée linéaire
• Surface dégradée elliptique
• Surface dégradée conique
• Surface dégradée rectangulaire
5 Cliquez sur le point nodal de début situé au-dessous de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez
une couleur.
Surfaces | 231
6 Cliquez sur le point nodal de fin situé au-dessous de la bande de couleurs, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et choisissez une
couleur.
7 Déplacez le curseur du milieu situé au-dessus de la bande de couleurs afin de définir le point qui sera considéré comme le milieu des
deux couleurs.
Vous pouvez également
Remplacer une couleur
Sélectionnez le point nodal correspondant, ouvrez le sélecteur
Couleur du point nodal et choisissez une couleur.
Ajouter une couleur intermédiaire
Cliquez deux fois sur la bande de couleurs, à l’endroit même où
vous souhaitez ajouter un point nodal. Une fois le nouveau point
nodal sélectionné, ouvrez le sélecteur Couleur du point nodal et
choisissez une couleur.
Modifier la position d’une couleur intermédiaire
Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel
emplacement, au-dessus de la bande de couleur, ou saisissez une
valeur dans la zone Position du point nodal.
Supprimer une couleur intermédiaire
Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant.
Définir le mode de dégradé des couleurs entre deux points nodaux
Sélectionnez les deux points nodaux ou le point central entre
les deux couleurs, cliquez sur le bouton Sens du dégradé, puis
choisissez une option dans la liste :
•Dégradé de couleurs linéaire : permet d’effectuer un dégradé
entre les couleurs de début et de fin en suivant un tracé direct à
travers la roue chromatique.
•Dégradé de couleurs dans le sens horaire : permet de fondre
les couleurs le long d’un tracé horaire dans la roue chromatique.
•Dégradé de couleurs dans le sens antihoraire : permet de
fondre les couleurs le long d’un tracé antihoraire dans la roue
chromatique.
Appliquer un effet miroir, répéter ou inverser la surface
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
•Répéter et appliquer un effet miroir
•Répéter
•Inverser la surface
Pour revenir à l’état par défaut de la surface, cliquez sur Surface
dégradée par défaut
232 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Vous pouvez également
L’effet de répétition et de mise en miroir ne peut être vu que si la
surface est plus petite que l’objet. L’illustration suivante montre
une surface par défaut (1), la même surface redimensionnée, puis
répétée et mise en miroir (2), la surface redimensionnée et répétée
(3), et la surface inversée (4).
Définir le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la
surface dégradée
Entrez une valeur dans la zone Étapes de dégradé. Plus cette
valeur est élevée, plus la transition est régulière entre les couleurs.
Définir la vitesse du dégradé entre deux couleurs de la surface
Entrez une valeur dans la zone Accélération.
Créer des transitions de couleurs plus régulières entre les points
nodaux de la surface dégradée
Cochez la case Lisser la transition.
Définir la largeur et la hauteur de la surface sous forme de
pourcentage de celles de l’objet
Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur
de la surface.
Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner la surface selon l’angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter la progression de couleurs dans le sens horaire ou
antihoraire
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la surface sans respect des
proportions
Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres.
Surfaces | 233
Une surface dégradée peut contenir un maximum de 99 couleurs.
Pour changer la couleur d’un point nodal, cliquez sur son entrée, puis sélectionnez une couleur dans la palette de couleurs.
Pour appliquer une surface dégradée de façon interactive
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil interactif Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
cliquez sur le bouton Verrouiller la transparence d’objet
avant d’appliquer la surface, puis
dans l’inspecteur Objets pour protéger la forme et la transparence de
l’objet.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Surface dégradée.
3 Faites glisser le curseur dans la fenêtre de l’image afin de définir la flèche de dégradé.
4 Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal de la flèche de dégradé. Une flèche noire s’affiche pour indiquer que
le témoin de couleur est en place.
Vous pouvez également
Définir le point central de la transition de couleurs
Faites glisser le curseur sur la flèche de dégradé.
Remplacer une couleur
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers un point nodal
de la flèche de dégradé.
Ajouter une couleur
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers n’importe quel
emplacement le long de la flèche de dégradé.
Supprimer une couleur
Contrôle-clic sur un point nodal de couleur, puis cliquez sur
Supprimer.
Définir la transparence d’une couleur
Cliquez sur un point nodal, puis entrez une valeur dans la zone
Transparence du point nodal sur la barre de propriétés. La
transparence augmente proportionnellement à la valeur.
Modifier la taille ou le sens de la surface dégradée
Faites glisser le point nodal de fin.
Il est également possible de créer un masque afin de limiter la surface dégradée à une partie de l’image. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Masques » à la page 261.
Surfaces à motif bitmap
Les surfaces à bitmap sont des images bitmap que vous pouvez utiliser pour remplir un objet ou une image. Il est possible de remplir une
zone avec une seule image bitmap. Vous pouvez également répéter une petite image bitmap sur une zone pour créer un motif homogène,
sous forme de mosaïque.
234 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Exemples de surfaces à motif bitmap
Il est préférable d’utiliser une image bitmap peu complexe en tant que surface. En effet, les images bitmap complexes utilisent beaucoup de
mémoire et s’affichent lentement. La complexité d’une image bitmap est déterminée par sa taille, sa résolution et sa profondeur de bit.
Corel PHOTO-PAINT met une collection de surfaces à motif bitmap à votre disposition. Vous pouvez parcourir les motifs disponibles,
effectuer une recherche par mot-clé, marquer les motifs dans vos favoris et les trier. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Rechercher et afficher des surfaces et des transparences » à la page 253.
Vous pouvez modifier les motifs bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner ou faire pivoter un motif bitmap ou lui
appliquer un effet miroir. Vous pouvez également créer vos propres motifs à partir de fichiers importés.
Après avoir modifié un nouveau motif, vous pouvez l’enregistrer afin de le réutiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section « Enregistrer des surfaces et des transparences » à la page 256.
Les motifs à bitmap créés dans Patterns (application iOS qui transforme les photos en motifs à bitmap) peuvent être ouverts dans Corel
PHOTO-PAINT. Les effets de motifs à bitmap disponibles dans Patterns et Corel PHOTO-PAINT permettent de créer des motifs homogènes et
d’ajuster leurs paramètres, par exemple de configurer les pixels le long du bord de la mosaïque, ainsi que la luminosité, la luminance et le
contraste des couleurs du motif.
Les surfaces à bitmap permettent de créer des arrière-plans et des textures intéressants.
Pour appliquer une surface à motif bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
avant d’appliquer la surface.
dans la barre de propriétés.
Surfaces | 235
3 Ouvrez le sélecteur Surface dans la barre de propriétés, puis double-cliquez sur la miniature d’une surface.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
Les modes de fusion contrôlent la manière dont la couleur du premier plan ou de la surface se mélange à la couleur de base
de l’image. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut (Normal) afin d’appliquer des dégradés particuliers. Pour plus
d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Pour plus d’informations sur la recherche de surfaces, reportez-vous à la section « Pour rechercher, filtrer et trier des surfaces et
transparences » à la page 253.
Pour modifier une surface à motif bitmap
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue , ouvrez le sélecteur Surface, puis cliquez une surface.
5 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur le bouton Mosaïques en miroir horizontal
Mosaïques en miroir vertical
ou
.
Cette illustration montre une surface à motif (à gauche) mise en
miroir horizontalement (au milieu), et verticalement (à droite).
Créer un dégradé radial ou linéaire homogène
Cliquez sur le bouton Dégradé radial
ou Dégradé linéaire
dans la zone Sans raccord, puis déplacez le curseur.
Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la
mosaïque à motif
Cochez la case à cocher Correspondance des bords, puis entrez
une valeur dans la zone.
Augmenter ou réduire la luminosité du motif
Cochez la case à cocher Luminosité, puis entrez une valeur dans la
zone.
Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif
Cochez la caseLuminance, puis entrez une valeur dans la zone.
236 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif
Cochez la case à cocher Couleur, puis entrez une valeur dans la
zone.
Définir la largeur et la hauteur du motif sous forme de pourcentage
de celles de l’objet
Entrez des valeurs dans les zones Largeur de la surface et Hauteur
de la surface.
Cette illustration montre l’effet d’une réduction de la taille d’une
mosaïque de motifs.
Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner ou faire pivoter le motif selon un angle défini
Saisissez une valeur dans la zone Incliner ou la zone Faire pivoter.
La surface à motif vectoriel de cette illustration est inclinée de
15 degrés (au milieu) et pivotée de 15 degrés (à droite).
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur le bouton Décalage entre rangées
entre colonnes
ou Décalage
, puis saisissez une valeur dans la zone % de
la taille de mosaïque.
Cette illustration montre un décalage de colonne de 50 % (au
milieu) et un décalage de rang de 50 % (à droite).
Surfaces | 237
Pour créer une surface à motif bitmap à partir d’une image importée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Cliquez sur le bouton Surface à motif bitmap
dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur Choisir.
5 Dans la boîte de dialogue , recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier.
La nouvelle surface bitmap apparaît dans le sélecteur de surface.
Surfaces à texture
Les surfaces à texture sont des motifs en trois dimensions. Vous pouvez utiliser des surfaces à texture existantes, telles que de l’eau, des
minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre surface à texture. Il est impossible d’importer les fichiers à utiliser
en tant que surfaces à texture.
Lors de la modification d’une surface à texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les
couleurs. Les paramètres varient d’une texture à l’autre. Après avoir modifié une surface à texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la
réutiliser ultérieurement.
Vous pouvez modifier les attributs d’une surface à texture afin de modifier son aspect.
Pour appliquer une surface à texture
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur le bouton Surface à texture
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
avant d’appliquer la surface.
de la barre de propriétés.
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de textures.
5 Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface.
6 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez appliquer la surface dans l’image.
238 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Modifier les paramètres de la surface à texture
Dans la boîte de dialogue, saisissez des valeurs dans les zones des
paramètres de texture.
Les paramètres varient en fonction de la texture.
Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une
texture sélectionnée
Cliquez sur le bouton Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton,
des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres
déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre
d’aperçu.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en
miroir horizontal ou Mosaïques en miroir vertical.
Modifier la taille de la surface
Cliquez sur Transformations, puis entrez des valeurs dans les zones
Largeur de la surface et Hauteur de la surface.
Déplacer le centre de la surface vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les
zones X et Y.
Faire pivoter la surface selon un angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Faire pivoter.
Incliner la surface selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Incliner.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des
lignes ou Décalage des colonnes. Saisissez une valeur dans la
zone % de la taille de mosaïque.
Définir la résolution de l’image bitmap de la surface à texture
Cliquez sur Résolution et taille de la texture, puis saisissez une
valeur dans la zone Résolution bitmap.
Enregistrer la surface à texture
Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture
, puis saisissez
un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue
Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone
de liste Nom de bibliothèque.
Spécifier une valeur d’opacité pour la surface
Entrez une valeur dans la zone Transparence de surface de la
barre de propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la transparence
augmente.
Définir l’étendue de la surface en fonction de la similarité de
couleur des pixels adjacents
Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
Une valeur de 100 remplit tout l’objet ou la zone.
Surfaces | 239
Vous pouvez également
Modifier la combinaison des couleurs
240 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de
la barre de propriétés.
Transparence
Vous pouvez changer la transparence d’un objet afin de laisser apparaître des éléments de l’image qui se trouvent en dessous. Lorsque vous
changez la transparence d’un objet, vous changez en fait la valeur en niveaux de gris de ses pixels individuels.
La plupart des modifications apportées à la transparence d’un objet sont permanentes. Pour appliquer séparément des modifications à la
transparence d’objets de telle sorte que l’objet ne soit pas affecté, utilisez un masque de détourage. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section « Utiliser des masques de détourage » à la page 424.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Transparence uniforme » (page 241)
• « Transparence dégradée » (page 242)
• « Transparence à motif bitmap » (page 245)
• « Transparence à texture » (page 248)
• « Transparence à l’aide des coups de pinceau » (page 250)
• « Transparence des couleurs sélectionnées » (page 250)
• « Dégrader des objets » (page 250)
Transparence uniforme
La transparence uniforme affecte les valeurs de transparence de tous les pixels de l’objet ou de la zone modifiable selon une amplitude égale.
Vous pouvez appliquer une transparence uniforme à un objet ou à une zone modifiable.
Transparence | 241
Une transparence uniforme a été appliquée à la guitare.
Pour appliquer une transparence uniforme
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence uniforme
.
4 Saisissez une valeur (de 0 à 100) dans la zone Transparence de la barre de propriétés.
Les objets transparents ont une valeur de niveau de gris égale à 0. Les objets opaques ont une valeur de niveau de gris égale à 255.
La zone Transparence n’est pas disponible pour les images en noir et blanc (1 bit).
Vous pouvez également ouvrir le sélecteur Transparence dans la barre de propriétés, puis sélectionner une transparence uniforme
prédéfinie.
Transparence dégradée
La transparence dégradée permet d’estomper la transparence d’un objet en passant d’une valeur de transparence à une autre. La
transparence dégradée peut être linéaire, elliptique, conique ou rectangulaire.
242 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Une transparence dégradée linéaire a été appliquée au violon (à gauche) et ajustée en faisant glisser le curseur dans la fenêtre d’image (à droite).
L’application vous fournit un ensemble de transparences dégradées. Vous pouvez parcourir les transparences dégradées disponibles,
effectuer une recherche par mot-clé, marquer les surfaces dans vos favoris et trier les surfaces. Vous pouvez également télécharger des packs
de surfaces supplémentaires, qui peuvent être utilisés en tant que transparences. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «
Rechercher et afficher des surfaces et des transparences » à la page 253.
Pour créer une transparence dégradée personnalisée, il suffit d’ajouter et de supprimer des points nodaux, ainsi que d’indiquer une valeur
de transparence pour chacun d’eux. Vous pouvez également inverser, appliquer un effet miroir, redimensionner ou incliner une transparence
dégradée, ou encore appliquer d’autres transformations.
Après avoir créé ou modifier une transparence dégradée, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Enregistrer des surfaces et des transparences » à la page 256.
Pour appliquer une transparence dégradée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée
.
4 Ouvrez le sélecteur Transparence et double cliquez sur une miniature.
Pour plus d’informations sur la façon de rechercher les transparences dans le sélecteur Transparence, consultez « Pour rechercher,
filtrer et trier des surfaces et transparences » à la page 253.
Pour créer une transparence dégradée
1 Sélectionnez un objet.
Transparence | 243
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence dégradée
.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Transparence dégradée linéaire
• Transparence dégradée elliptique
• Transparence dégradée conique
• Transparence dégradée rectangulaire
5 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
6 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, effectuez l’une des opérations répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de début
Cliquez sur le point nodal de départ au-dessous de la bande de
niveaux de gris et entrez une valeur dans la zone Transparence du
point nodal.
Modifier la transparence de fin
Cliquez sur le point nodal de fin au-dessous de la bande de niveaux
de gris et entrez une valeur dans la zone Transparence du point
nodal.
Définir le milieu entre la transparence de début et de fin
Déplacez le curseur du milieu situé au-dessus de la bande de
niveaux de gris afin de définir le point central de la transparence.
Ajouter une transparence intermédiaire
Cliquez deux fois sur la bande de niveaux de gris à l’endroit où vous
souhaitez ajouter un point nodal. Sélectionnez le nouveau point
nodal, puis entrez une valeur dans la zone Transparence du point
nodal.
Modifier la position d’une transparence intermédiaire
Faites glisser le point nodal correspondant vers un nouvel
emplacement, au-dessus de la bande de niveaux de gris, ou
saisissez une valeur dans la zone Position de point nodal.
Supprimer une transparence intermédiaire
Cliquez deux fois sur le point nodal correspondant.
Répéter, inverser un motif de transparence ou lui appliquer un effet
miroir
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
•Répéter et appliquer un effet miroir
•Répéter
•Inverser la transparence
Revenir à la transparence par défaut
Cliquez sur le bouton Transparence par défaut
Spécifier le nombre d’étapes utilisées pour afficher ou imprimer la
transparence dégradée
Activez la case Restaurer à la valeur par défaut pour déverrouiller
les étapes de dégradé, puis entrez une valeur dans la zone Étapes.
244 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Pour
Procédez comme suit
Spécifier le délai à l’issue duquel la transparence dégradée passe
d’une transparence vers une autre
Entrez une valeur dans la zone Accélération.
Créer des transitions plus régulières entre les points nodaux de
transparence dégradée
Cochez la case Lisser la transition.
Définir la largeur et la hauteur de la transparence sous forme de
pourcentage de celles de l’objet
Saisissez des valeurs dans les zones Largeur de la transparence et
Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la transparence vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner la transparence selon un angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter la transparence selon un angle indiqué
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Autoriser l’inclinaison ou l’étirement de la transparence sans
respect des proportions
Cochez la case Mise à l’échelle et inclinaison libres.
Vous pouvez également faire glisser des couleurs, qui sont converties en niveaux de gris, depuis la palette des couleurs vers les points
nodaux de transparence de l’objet
.
Transparence à motif bitmap
Les motifs bitmap peuvent être utilisés pour créer une transparence. Vous pouvez choisir des transparences à motif à partir d’une
bibliothèque personnelle ou partagée. Vous pouvez parcourir les motifs de transparence disponibles, effectuer une recherche par motclé, marquer les motifs dans vos favoris et trier les motifs. Vous pouvez également télécharger des packs de surfaces supplémentaires, qui
peuvent être utilisés en tant que motifs de transparences. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Rechercher et afficher des
surfaces et des transparences » à la page 253.
Transparence | 245
Une transparence à motif bitmap a été appliquée à l’objet (à droite).
Vous pouvez modifier les motifs bitmap en fonction de vos besoins. Par exemple, vous pouvez incliner ou faire pivoter un motif bitmap ou lui
appliquer un effet miroir. Corel PHOTO-PAINT permet de créer des motifs homogènes et d’ajuster leurs paramètres, tels que la configuration
des pixels le long du bord de la mosaïque, ainsi que la luminosité, la luminance et le contraste des couleurs du motif.
Il est également possible de créer un motif bitmap à partir d’une image importée.
Après avoir créé ou modifié une transparence à motif bitmap, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser ultérieurement. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Enregistrer des surfaces et des transparences » à la page 256.
Pour appliquer une transparence à motif bitmap
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
.
4 Ouvrez le sélecteur Transparence et double cliquez sur une miniature.
Pour plus d’informations sur la façon de rechercher les transparences dans le sélecteur Transparence, consultez « Pour rechercher,
filtrer et trier des surfaces et transparences » à la page 253.
Pour modifier ou créer une transparence à motif bitmap
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
246 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez un motif de transparence dans le sélecteur Transparence.
6 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de premier plan du motif
Déplacez le curseur Transparence du premier plan.
Modifier la transparence d’arrière-plan du motif
Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur le bouton Miroir horizontal
Créer un dégradé radial ou linéaire homogène
Dans la zone Sans raccord, cliquez sur le bouton Dégradé radial
ou Dégradé linéaire
, puis déplacez le curseur.
Lisser la transition des couleurs entre les bords opposés de la
mosaïque à motif
Cochez la case Correspondance des bords et déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire la luminosité du motif
Cochez la case Luminosité, puis déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire le contraste des niveaux de gris du motif
Cochez la case Luminance, puis déplacez le curseur.
Augmenter ou réduire le contraste des couleurs du motif
Cochez la case Couleurs, puis déplacez le curseur.
Modifier la taille du motif
Saisissez une valeur dans la zone Largeur de la transparence ou
Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la surface à motif vers le haut, vers le bas, vers
la gauche ou vers la droite
Saisissez des valeurs dans les zones X et Y.
Incliner le motif selon l’angle défini
Entrez une valeur dans la zone Incliner.
Faire pivoter le motif selon un angle indiqué
Entrez une valeur dans la zone Faire pivoter.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la de hauteur la mosaïque
Cliquez sur le bouton Décalage entre rangées
ou Miroir vertical
.
entre colonnes
ou Décalage
, puis saisissez une valeur dans la zone % de
la taille de mosaïque.
Pour incliner ou faire pivoter un motif, faites glisser les poignées d’inclinaison ou de rotation sur l’objet.
Il est également possible d’utiliser les commandes de la barre de propriétés.
Transparence | 247
Pour créer un motif bitmap à partir d’une image importée
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à motif bitmap
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, cliquez sur Choisir.
6 Dans la boîte de dialogue Importer, recherchez l’image que vous souhaitez utiliser, puis cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Transparence à texture
Vous pouvez utiliser les textures pour créer des effets de transparence. Vous pouvez utiliser des textures existantes, telles que de l’eau, des
minéraux ou des nuages, ou modifier une texture pour créer votre propre transparence à texture.
Une transparence à texture est appliquée à l’objet.
Lors de la modification d’une texture, vous pouvez modifier ses paramètres, tels que le lissage, la densité, la luminosité et les couleurs. Les
paramètres varient d’une texture à l’autre. Vous pouvez aussi appliquer d’autres transformations, par exemple un effet miroir ou encore
redimensionner ou décaler les mosaïques d’une texture. Après avoir modifié une texture, vous pouvez l’enregistrer afin de la réutiliser
ultérieurement.
Pour appliquer une transparence à texture
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transparence d’objet
248 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Transparence à texture
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Modifier la transparence
.
.
5 Dans la boîte de dialogue Modifier la transparence, sélectionnez une bibliothèque de textures dans la zone de liste Bibliothèque de
textures.
6 Sélectionnez une texture dans le sélecteur de surface.
7 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Modifier la transparence de premier plan de la texture
Déplacez le curseur Transparence du premier plan.
Modifier la transparence d’arrière-plan de la texture
Déplacez le curseur Transparence d’arrière-plan.
Modifier les paramètres de texture
Saisissez des valeurs dans les zones de paramètre de texture.
Les paramètres varient en fonction de la texture.
Prévisualiser les modifications aléatoires apportées à l’aspect d’une
texture sélectionnée
Cliquez sur Aléatoire. À chaque pression sur ce bouton,
des modifications aléatoires sont apportées aux paramètres
déverrouillés et la texture modifiée s’affiche dans la fenêtre
d’aperçu.
Organiser les mosaïques de manière à ce qu’elles se reflètent les
unes dans les autres
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Mosaïques en
miroir horizontal
ou Mosaïques en miroir vertical
.
Modifier la taille des mosaïques d’une texture
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les
zones Largeur de la transparence et Hauteur de la transparence.
Déplacer le centre de la texture vers le haut, vers le bas, vers la
gauche ou vers la droite
Cliquez sur Transformations, puis saisissez des valeurs dans les
zones X et Y.
Faire pivoter la texture selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Faire pivoter.
Incliner la texture selon l’angle défini
Cliquez sur Transformations, puis saisissez une valeur dans la zone
Incliner.
Définir un décalage entre rangées ou colonnes sous forme de
pourcentage par rapport à la largeur ou la hauteur de la mosaïque
Cliquez sur Transformations, puis sur le bouton Décalage des
lignes
ou Décalage des colonnes
. Saisissez une valeur
dans la zone % de la taille de mosaïque.
Définir la résolution de bitmap de la texture
Cliquez sur Résolution et taille de la texture, cliquez pour l’élargir
puis saisissez une valeur dans la zone Résolution bitmap.
Transparence | 249
Pour
Procédez comme suit
Enregistrer la texture
Cliquez sur le bouton Enregistrer la texture
, puis saisissez
un nom dans la zone Nom de texture de la boîte de dialogue
Enregistrer texture sous. Choisissez une bibliothèque dans la zone
de liste Nom de bibliothèque.
Transparence à l’aide des coups de pinceau
Il est possible de modifier la transparence d’une partie d’un objet à l’aide des coups de pinceau. Pour ce faire, modifiez la forme de pointe,
sa taille et l’opacité du coup de pinceau.
Pour appliquer la transparence à l’aide des coups de pinceau
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Pinceau Transparence d’objet
.
3 Dans la barre de propriétés, ouvrez le sélecteur Forme de pointe, puis cliquez sur une forme.
4 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe.
5 Saisissez une valeur dans la zone Opacité pour définir le niveau de transparence du coup de pinceau.
6 Faites glisser le curseur sur l’objet.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Transparence des couleurs sélectionnées
Il est possible de rendre transparents tous les pixels d’une certaine couleur ou gamme de couleurs dans l’objet actif. Pour rendre à nouveau
opaques les pixels d’une couleur donnée, supprimez un point nodal de sélection de couleur (ou la totalité).
Pour rendre transparentes les couleurs sélectionnées d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Couleur de transparence
.
3 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés pour spécifier la gamme des couleurs qui deviendront transparentes.
Pour fusionner les couleurs environnantes avec les pixels transparents, saisissez une valeur dans la zone Lissage. Plus la valeur est élevée,
plus la transition est régulière.
4 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image.
Dégrader des objets
Il est possible de créer des effets intéressants par l’application d’un dégradé entre des objets et ceux qui se trouvent en dessous dans l’ordre
d’empilage ou entre des objets et l’arrière-plan. Vous pouvez prévisualiser les modifications des paramètres liés à l’effet de transparence dans
la fenêtre d’image.
250 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour appliquer un dégradé à un objet
1 Contrôle-clic sur un objet dans l’inspecteur Objets, et sélectionnez Propriétés d’objet.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés d’objet, cliquez sur l’onglet Générales.
3 Spécifiez la composante à laquelle appliquer le dégradé dans la zone de liste Dégradé.
4 Sur les graphiques Objet actif et Élément inférieur composite, faites glisser l’un des points nodaux suivants :
• Accroissement maximum (point nodal supérieur gauche) : permet de spécifier la valeur deniveau de gris maximum supérieure des
pixels de l’objet.
• Accroissement minimum (point nodal inférieur gauche) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum supérieure des
pixels de l’objet.
• Réduction maximum (point nodal supérieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris maximum inférieure des pixels de
l’objet.
• Réduction minimum (point nodal inférieur droit) : permet de spécifier la valeur de niveau de gris minimum inférieure des pixels de
l’objet.
Vous pouvez également
Choisir une méthode de dégradé
Cliquez sur un mode de fusion dans la zone Fusion.
Régler l’opacité
Déplacez le curseur Opacité.
Les zones situées à droite de la zone de liste Dégradé affichent les valeurs de niveau de gris et de transparence des pixels sélectionnés
de l’objet.
Les valeurs de niveau de gris varient sur une échelle de 0 (noir) à 255 (blanc), l’opacité variant sur une échelle de 0 (transparent) à
100 (opaque). Les pixels de l’objet actif situés hors de la gamme spécifiée sont masqués. Les pixels de l’objet sous-jacent sont donc
visibles.
Transparence | 251
252 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et
des transparences
Lors de l’utilisation de motifs bitmap ou surfaces dégradées et transparences, vous pouvez accéder à votre bibliothèque locale, ainsi qu’aux
dossiers locaux pour parcourir, rechercher et enregistrer les motifs de surfaces et transparences.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Rechercher et afficher des surfaces et des transparences » (page 253)
• « Gérer les surfaces et les transparences » (page 254)
• « Enregistrer des surfaces et des transparences » (page 256)
Rechercher et afficher des surfaces et des transparences
Corel PHOTO-PAINT vous permet d’utiliser, de parcourir et de rechercher des motifs bitmap et surfaces dégradées disponibles localement sur
votre ordinateur, sur vos périphériques portables et dans les dossiers en réseau. Ces surfaces peuvent aussi être utilisées comme motifs de
transparence.
Pour vous aider à démarrer, Corel propose des surfaces locales répertoriées dans Tous les contenus dans les sélecteurs Surface
et Transparence. Ces surfaces sont enregistrées dans votre dossier Documents/Corel/Contenu Corel/Surfaces/Corel/Corel
Contenu/SurfacesLorsque vous copiez un dossier qui contient de nombreuses surfaces sur votre ordinateur, l’opération d’indexation peut
prendre un certain temps. Pour visualiser, parcourir et rechercher des surfaces dans un dossier immédiatement, il peut être nécessaire de
réindexer le dossier.
Pour trouver des surfaces et transparences plus facilement, vous pouvez les filtrer en fonction de catégories comme Abstrait, , Nature, entre
autres. Vous pouvez également trier les surfaces et transparences par nom et date à laquelle elles ont été créées ou modifiées.
Les surfaces et transparences apparaissent sous forme de miniatures. Vous pouvez régler la taille des miniatures pour un aperçu plus facile et
plus rapide des surfaces et transparences. Vous pouvez de plus redimensionner le sélecteur Surface ou Transparence pour afficher plus de
miniatures à la fois.
Pour rechercher, filtrer et trier des surfaces et transparences
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
Si vous souhaitez appliquer une surface à un objet, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélecteur
avant d’appliquer la surface.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et des transparences | 253
• Surface dégradée
• Surface à motif Bitmap
ou Transparence dégradée
ou Transparence à motif Bitmap
3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
4 Dans la zone de liste Choisir la source du contenu, sélectionnez le pack local, le dossier, l’emplacement réseau ou la liste que vous
souhaitez parcourir ou rechercher. Les éléments sous Tout le contenu affichent les packs de surfaces fournis par Corel et tous les packs
de surfaces et surfaces que vous avez ajoutés.
Pour effectuer une recherche, entrez un mot-clé dans la zone Recherche, puis appuyez sur la touche RetourCette procédure
s’applique uniquement aux motifs bitmap et aux surfaces et transparences dégradées.
Pour télécharger et ajouter un nouveau pack de surfaces et de transparences
1 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
2 Ouvrez la zone de liste Choisir la source du contenu, et cliquez sur Ajouter nouvelle.
3 Cliquez sur Plus.
4 Dans la boîte de dialogue Plus, cliquez sur le pack de surfaces souhaité.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Acheter, puis suivez les instructions qui s’affichent pour acheter cet élément.
• Cliquez sur Télécharger si cet élément est inclus dans votre produit ou votre abonnement.
Pour ajouter un alias à un emplacement qui contient des surfaces et transparences
1 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
2 Ouvrez la zone de liste Choisir la source du contenu, et cliquez sur Ajouter nouvelle.
3 Cliquez sur Créer alias.
4 Naviguez jusqu’au dossier à l’emplacement souhaité.
5 Cliquez sur Ouvrir.
Pour afficher le nom de fichier ou une surface ou une transparence
• Dans le sélecteur de Surface ou le sélecteur de Transparence, faites un Contrôle-clic sur une vignette, et cliquez sur Propriétés..
Pour ajuster la taille des miniatures de surfaces ou transparences
• Dans le sélecteur Surface ou Transparence, déplacez le curseur de la Taille de miniature.
Pour redimensionner le sélecteur Surface ou Transparence
• Faites glisser le coin inférieur droit du sélecteur Surface ou Transparence.
Vous pouvez augmenter la largeur du sélecteur en faisant glisser son côté droit et vous pouvez augmenter sa hauteur en faisant glisser
son côté inférieur.
Gérer les surfaces et les transparences
Les sélecteurs Surface et Transparence vous permettent de gérer la liste de vos packs et alias locaux (liens vers des dossiers locaux,
emplacements en réseau et périphériques de stockage secondaires). Par exemple, vous pouvez renommer les packs ou les alias et vous
pouvez supprimer les alias de la liste. Si un alias ne fonctionne plus car le dossier de la surface a été déplacé, vous pouvez naviguer jusqu’au
nouvel emplacement pour restaurer le lien.
Pour retrouver simplement les surfaces et transparences que vous aimez, vous pouvez les définir comme favorites. De plus, vous pouvez
afficher et modifier les propriétés d’une surface ou d’une transparence. Par exemple, vous pouvez modifier son nom et la langue et vous
254 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
pouvez ajouter de nouvelles mots-clés et supprimer les mots-clés existantes. Lorsque vous n’avez plus besoin d’une surface ou d’une
transparence, supprimez-la.
Pour mettre à jour la liste des packs de surfaces dans les sélecteurs Surface et Transparence
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
ou Transparence dégradée
• Surface à motif Bitmap
ou Transparence à motif Bitmap
3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
4 Choisissez un pack de surfaces à partir de la zone de liste Choisir la source du contenu sous Tout le contenu.
5 Cliquez sur le bouton Options
, puis suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Renommer un pack de surfaces
Cliquez sur Renommer, puis dans la boîte de dialogue Renommer,
tapez un nom dans la zone Nom.
Ouvrir le pack de surfaces dans l’explorateur Finder
Cliquez sur Ouvrir l’emplacement du dossier.
Supprimer un pack de surfaces
Cliquez sur Ouvrir l’emplacement du dossier. Sélectionnez le
dossier qui contient le pack dans l’explorateur Finder, faites un
Contrôle-clic dessus, puis cliquez sur Déplacer dans la poubelle.
Cette action efface le pack de surfaces et le supprime de la liste des
sélecteurs Surface et Transparence.
Pour mettre à jour la liste des alias dans les sélecteurs Surface et Transparence
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
ou Transparence dégradée
• Surface à motif Bitmap
ou Transparence à motif Bitmap
3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
4 Choisissez un alias dans la zone de liste Choisir la source du contenu.
5 Cliquez sur le bouton Options
, puis suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Accéder à un dossier qui a été déplacé ou renommé
Cliquez sur Parcourir et naviguez jusqu’au dossier contenant les
surfaces.
Renommer l’alias
Cliquez sur Renommer, puis dans la boîte de dialogue Renommer,
tapez un nom dans la zone Nom.
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et des transparences | 255
Pour
Procédez comme suit
Supprimer un alias de la liste
Cliquez sur le bouton Supprimer.
Ouvrez le dossier dans le Finder
Cliquez sur Ouvrir l’emplacement du dossier.
Pour gérer les surfaces et les transparences
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
• Surface à motif Bitmap
ou Transparence dégradée
ou Transparence à motif Bitmap
3 Ouvrez le sélecteur Surface ou Transparence de la barre de propriétés.
4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Désigner une surface ou un motif comme favori
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Favoris.
Modifier le nom d’une surface ou d’un motif de votre bibliothèque
locale ou les mots-clés qui lui sont associées
Contrôle-clic sur un vignette, puis cliquez sur Propriétés. Dans
la boîte de dialogue Propriétés, choisissez l’une des options
suivantes :
•Choisissez une langue dans la zone de liste Langues.
•Entrez un nouveau nom dans la zone Titre.
•Choisissez une catégorie dans la zone de liste Catégorie pour
catégoriser la surface ou le motif.
•Ajoutez ou supprimez des mots-clés à partir de la zone Mots-clés
Contrôle-clic sur une vignette, puis cliquez sur Supprimer.
Cette procédure s’applique uniquement aux aux motifs bitmap et aux surfaces et transparences dégradées.
Enregistrer des surfaces et des transparences
Après avoir créé ou modifié un motif de surface ou de transparence, vous pouvez l’enregistrer et lui ajouter des métadonnées, telles que
d’un nom et des mots-clés dans la langue de votre choix. Les surfaces et les motifs sont enregistrés dans un format de fichier particulier
d’extension .fill, qui préserve les informations relatives aux transformations qui leur ont été appliquées.
Pour enregistrer une surface ou transparence personnalisée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
ou Transparence d’objet
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface dégradée
• Transparence dégradée
256 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
• Surface à motif bitmap
• Transparence à motif bitmap
3 Cliquez sur le bouton Modifier la surface
ou sur le bouton Modifier la transparence
dans la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Modifier la surface, cliquez sur le bouton Enregistrer comme nouveau
.
Ce bouton est disponible pour les surfaces et transparences dégradées et à motif bitmap, mais pas pour les surfaces et transparences à
texture.
5 Dans la boîte de dialogue, choisissez une langue dans la zone de liste, entrez le nom de la surface ou du motif, puis entrez les mots-clés
que vous souhaitez lui associer.
Les surfaces et les motifs dans votre bibliothèque personnelle sont enregistrés par défaut dans votre dossier Documents\/Corel/Contenu
Corel/Surfaces/Corel/Contenu Corel/Surfaces
Rechercher, gérer et enregistrer des surfaces et des transparences | 257
258 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Masques et chemins
Masques.............................................................................................................................................................................................. 261
Tracés...................................................................................................................................................................................................287
Masques avec composantes alpha....................................................................................................................................................... 299
Masques et chemins | 259
260 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Masques
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser des masques pour isoler les zones d’une image que vous souhaitez modifier, tout en
protégeant les zones restantes de toute modification. Les zones modifiables et protégées des masques permettent de modifier les images
avec précision. Dans certains programmes, les zones modifiables sont également appelées « sélections ».
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Distinguer les zones protégées des zones modifiables » (page 261)
• « Définir des zones modifiables » (page 263)
• « Définir des zones modifiables à l’aide d’informations de couleur » (page 268)
• « Etendre et réduire des zones modifiables » (page 271)
• « Inverser et supprimer des masques » (page 274)
• « Déplacer et aligner des zones modifiables » (page 275)
• « Transformer des zones modifiables » (page 276)
• « Ajuster les bords des zones modifiables » (page 280)
• « Ajuster la transparence des masques » (page 283)
• « Découper des images » (page 283)
Pour plus d’informations sur les masques de détourage, reportez-vous à la section « Utiliser des masques de détourage » à la page 424.
Distinguer les zones protégées des zones modifiables
Les masques permettent d’apporter des modifications élaborées aux images. Ils fonctionnent comme un pochoir placé sur une image.
Dans les zones protégées, les couleurs et les effets ne sont pas appliqués à l’image sous-jacente, tandis que dans les zones modifiables, les
couleurs et les effets sont appliqués à l’image. Lorsque vous définissez une zone modifiable pour une image, vous définissez également un
masque, ou zone protégée, pour cette même image.
Recouvrement de masque
Vous pouvez afficher un recouvrement de masque qui apparaît uniquement sur les zones protégées pour permettre à l’utilisateur de
distinguer facilement les zones protégées et les zones modifiables. Il s’agit d’une feuille transparente de couleur rouge. Lorsque vous réglez
la transparence d’un masque dans certaines zones, les nuances de rouge affichées par le recouvrement de masque dans ces zones varient en
conséquence.
Il est possible de masquer le recouvrement de masque. Il est également possible de modifier sa couleur afin qu’il s’affiche clairement par
rapport aux couleurs de l’image dans les zones modifiables.
Masques | 261
Zone de sélection de masque
La bordure séparant une zone modifiable de la zone protégée correspondante est indiquée par un contour en pointillé, appelé zone de
sélection de masque. Vous pouvez afficher la zone de sélection du masque uniquement lorsque la zone de recouvrement du masque est
cachée. Vous pouvez modifier la couleur de la zone de sélection du masque de façon à ce qu’elle apparaisse clairement par rapport aux
autres couleurs de l’image.
Il est possible d’afficher le recouvrement de masque (à gauche) et la zone de sélection de masque (à droite).
Position de la zone de sélection de masque
Si la zone modifiable comporte un bord flou, la zone de sélection de masques est placée par défaut le long de l’extérieur du bord flou. Il
est toutefois possible d’indiquer une valeur de seuil afin de ramener la zone de sélection de masques à l’intérieur du bord flou de la section.
Par exemple, vous pouvez placer la zone de sélection de masques de sorte qu’elle comprenne uniquement les pixels modifiables à 100 % et
exclue ceux qui commencent à se fondre dans la zone protégée.
Lorsque vous ajustez la position de la zone de sélection de masque, la taille de la zone modifiable n’est pas affectée ; la zone de sélection de
masques apparaît simplement lorsqu’un certain niveau de transparence est atteint.
Pour afficher ou masquer le recouvrement de masque
• Cliquez sur Masque
 Recouvrir par un masque.
Une coche située en regard de l’élément de menu indique que le recouvrement de masque est visible.
Pour changer la couleur du recouvrement de masque
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Couleur du masque, puis cliquez sur une couleur.
Pour afficher ou masquer la zone de sélection de masque
• Cliquez sur Masque
 Zone de sélection d’un masque.
Une coche en regard de l’élément de menu indique que la zone de sélection du masque est visible.
La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la
transparence d’un masque.
262 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour changer la couleur de la zone de sélection de masque
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection du masque, puis cliquez sur une couleur.
La zone de sélection de masque n’apparaît pas lorsque vous utilisez un recouvrement de masque ou lorsque vous ajustez la
transparence d’un masque.
Pour placer une zone de sélection de masque le long du bord d’une zone modifiable
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur de niveaux de gris dans la zone Seuil masque.
Cette valeur de seuil est utilisée pour tous les autres masques créés avant la modification de la valeur.
Définir des zones modifiables
Il existe différentes façons de définir une zone modifiable dans une image sans utiliser les informations de couleur de cette dernière.
Zones modifiables rectangulaires ou elliptiques
Il est possible de définir des zones modifiables rectangulaires ou elliptiques dans une image.
Zone circulaire définie à l’aide de l’outil Masque ellipse
Zones modifiables définies à l’aide d’un texte, d’un objet ou du contenu du Presse-papiers
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide d’objets. Lorsque vous créez une zone de ce type ayant la forme d’un ou plusieurs objets,
vous devez déplacer les objets hors de la zone modifiable pour pouvoir modifier cette dernière.
Vous pouvez définir une zone modifiable à l’aide de texte. La zone modifiable créée au fur et à mesure de la saisie se voit attribuer les
propriétés de police et de style définies. Vous pouvez également créer une zone modifiable à partir de texte existant.
Vous pouvez définir une zone modifiable en collant le contenu du Presse-papiers dans la fenêtre de l’image sous forme de zone modifiable.
La zone ainsi créée est une zone modifiable flottante que vous pouvez modifier et déplacer sans affecter les pixels de l’image sous-jacente.
Masques | 263
Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque à main levée
Définissez une zone modifiable en créant un contour de la zone d’image avec l’outil Masque à main levée comme vous le feriez avec un
crayon sur une feuille ou en cliquant sur différents points dans l’image pour ancrer des segments de lignes droites.
Vous pouvez également définir une zone modifiable en appliquant un coup de pinceau sur cette zone comme si vous dessiniez.
Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire
L’outil Masque planaire vous permet de définir une zone modifiable adoucie le long de lignes parallèles. Vous pouvez déplacer et faire
pivoter les lignes afin d’ajuster la position et le degré de l’effet appliqué au masque.
Combiné avec un effet de flou, tel que Flou Bokeh, l’outil Masque planaire s’avère pratique pour définir la profondeur de champ dans une
photo le long d’une zone linéaire principale, telle qu’une route, un pont ou tout autre élément linéaire, tout en floutant les zones extérieures
aux lignes. Pour plus d’informations sur l’effet Flou Bokeh, reportez-vous à la section « Effet flou Bokeh » à la page 341.
Zones modifiables sous forme de bordures
Il est possible de définir une zone modifiable sous forme de bordure à partir des bords d’une zone modifiable existante afin d’encadrer des
parties de l’image avec une couleur, une texture ou un effet spécial. Pour ce faire, une nouvelle zone de sélection de masque est placée sur
l’un des côtés d’une zone de sélection de masque existante.
Zones modifiables basées sur le bord d’une forme ou d’une zone
Vous pouvez définir une zone modifiable en fonction du bord d’une forme ou d’une zone en peignant à l’aide de l’outil Masque de
sélection intelligent. Les traits de sélection que vous appliquez s’étendent jusqu’aux bords extérieurs de la zone que vous avez peinte. Vous
pouvez également détecter les bords d’une forme ou d’une zone dans les sélections créées avec n’importe quel outil de masque.
Zones modifiables couvrant l’intégralité de l’image
Il est également possible de définir la totalité de l’image sous la forme d’une zone modifiable. Cette fonction est très utile lorsque vous
souhaitez appliquer un effet spécial nécessitant l’utilisation d’un masque sur l’intégralité de l’image.
Pour définir une zone modifiable rectangulaire ou elliptique
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque rectangle
• Outil Masque ellipse
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style :
• Normal : permet de définir manuellement unezone modifiable rectangulaire ou elliptique.
• Taille fixe : permet de spécifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable rectangulaire ou elliptique.
• Rangée(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la largeur de l’image. Vous pouvez indiquer la hauteur de la
rangée et la valeur d’arrondi des angles du rectangle.
• Colonne(s) : permet de définir une zone modifiable rectangulaire sur la hauteur de l’image. Vous pouvez indiquer la largeur de la
colonne et la valeur d’arrondi des angles du rectangle.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image afin de définir manuellement la zone modifiable, ou cliquez pour positionner la zone
modifiable dont vous avez défini la taille et l’orientation.
Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable carrée ou circulaire si vous maintenez la touche Commande
enfoncée pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Le style de masque Normal permet de définir une zone modifiable à partir de son centre si vous maintenez la touche Maj enfoncée
pendant que vous faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
264 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour définir une zone modifiable à l’aide d’objets, de texte ou du contenu du Presse-papiers
Pour
Procédez comme suit
Définir une zone à l’aide de texte
Cliquez sur l’outil Texte
, puis définissez les attributs du
texte dans la barre de propriétés. Cliquez sur le bouton Créer un
masque de texte
dans la barre de propriétés, entrez le texte,
puis cliquez n’importe où dans la boîte à outils pour appliquer les
modifications.
Définir une zone à l’aide d’objets
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Masque
Créer
Définir une zone à l’aide du contenu du Presse-papiers

 Masque depuis l’objet.
Cliquez sur Modifier
 Collage spécial  Sur un objet.
Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque à main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque à main levée
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez commencer et terminer chaque segment de ligne dans la fenêtre d’image.
4 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
Pour définir une zone modifiable, faites glisser l’outil Masque à main levée dans la fenêtre d’image, puis cliquez deux fois pour
terminer le contour.
Zone modifiable créée à l’aide de l’outil Masque à main levée
Pour définir une zone modifiable à l’aide de l’outil Masque planaire
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque planaire
.
Des lignes parallèles apparaissent sur l’image. Les lignes unies définissent la zone modifiable globale, et les lignes en pointillés définissent
la zone adoucie le long du haut et du bas de la zone modifiable.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant :
Masques | 265
Pour
Procédez comme suit
Spécifier la taille de la totalité de la zone modifiable
Entrez une valeur dans la zone Plage de sélection de la barre de
propriétés.
Spécifier la taille de la totalité de la zone adoucie
Entrez une valeur dans la zone Plage floutée de la barre de
propriétés.
Faire pivoter la zone modifiable
Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés.
Déplacer la zone modifiable
Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement.
Vous pouvez ajuster la zone modifiable et la zone adoucie en faisant glisser les poignées interactives sur l’écran. Vous pouvez
également faire pivoter la zone modifiable en faisant glisser une poignée de rotation.
Vous pouvez utiliser différents modes de masque avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations sur les modes de masque,
reportez-vous à la section « Etendre et réduire des zones modifiables » à la page 271.
Exemple d’un masque planaire combiné avec un effet de flou.
Pour définir une zone modifiable en dessinant
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque pinceau
.
2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
266 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour changer la taille de la pointe du pinceau de l’outil Masque pinceau, maintenez la touche Option enfoncée et faites glisser la
souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que la pointe du pinceau ait atteint la taille souhaitée.
Pour appliquer un coup de pinceau droit à l’aide de l’outil Masque pinceau, appuyez sur la touche Commande après avoir
commencé à faire glisser la souris dans la fenêtre d’image. Tout en maintenant la touche Commande enfoncée, appuyez sur la
touche Maj, puis relâchez-la, pour alterner entre les coups de pinceau horizontaux et verticaux.
Pour définir une zone modifiable sous forme de bordure
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Bordure.
4 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
5 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords.
Un bord adouci produit un dégradé plus progressif avec l’image de fond qu’un bord net.
Pour définir une zone modifiable basée sur le bord d’une forme ou d’une zone
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque de sélection intelligent
.
2 Peignez dans la forme ou la zone de l’image que vous souhaitez sélectionner.
Les bords de la forme ou de la zone sont détectés et la sélection s’étend jusqu’à ces bords.
S’il y a des zones dans la sélection au-delà du bord de la forme ou de la zone, vous pouvez les supprimer en cliquant sur le bouton
Soustractif
de la barre de propriétés et en peignant sur les zones à supprimer. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
« Pour ajouter ou retirer une zone d’une zone modifiable » à la page 273.
Vous pouvez utiliser n’importe quel outil de masque pour définir une zone modifiable en fonction du bord d’une forme ou d’une
zone. Après avoir défini une zone modifiable, cliquez sur Masque  Appliquer une sélection intelligente au masque.
Par défaut, l’anticrénelage est activé pour éviter les bords irréguliers dans la zone modifiable. Pour désactiver l’anticrénelage, cliquez
sur le bouton Anticrénelage
dans la barre de propriétés.
Vous pouvez adoucir les bords de la zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif
dans la barre de propriétés
et en spécifiant les paramètres dans la boîte de dialogue Adoucissement. Pour plus d’informations sur l’adoucissement des zones
modifiables, reportez-vous à la section « Pour adoucir les bords d’une zone modifiable » à la page 282.
Masques | 267
Zone modifiable basée sur le bord d’une forme créée à l’aide de l’outil Masque de sélection intelligent
Pour définir l’intégralité de l’image en tant que zone modifiable
• Cliquez sur Masque
 Sélectionner l’image entière.
Si le recouvrement de masque est activé, la zone de sélection de masque est invisible.
Définir des zones modifiables à l’aide d’informations de couleur
Les informations relatives aux couleurs d’une image permettent de définir les zones modifiables et protégées d’un masque. Lorsque vous
utilisez ces informations, vous devez spécifier des couleurs d’altération, ainsi qu’une valeur de tolérance de couleur. La couleur d’altération
est la couleur de base que vous utilisez pour définir les zones protégées ou les zones modifiables. La valeur de tolérance de couleur définit
le pourcentage de variation de couleur par rapport à la couleur d’altération autorisée dans le masque. Plus cette valeur est élevée, plus la
quantité de couleur ajoutée aux zones protégées ou modifiables est importante. La tolérance de couleur est basée sur la similarité de couleur.
Zones modifiables de couleur uniforme
Il est possible de définir une zone modifiable de couleur uniforme ou entourée de couleurs uniformes. Si la zone est entourée de couleurs
uniformes, vous pouvez créer un contour grossier qui se réduit afin de contenir la zone à modifier, ou baser la zone modifiable sur les limites
séparant les couleurs uniformes.
Zones modifiables dans une image
Il est possible de définir des zones modifiables dans une image à l’aide d’un masque de couleur. Un masque de couleur permet de
sélectionner des couleurs d’altération dans la totalité d’une image et non dans une zone donnée.
Le seuil de couleur permet d’affiner davantage la gamme des couleurs incluses dans la zone modifiable. La valeur de seuil évalue la
luminosité de chaque couleur d’altération et détermine les pixels inclus dans la zone modifiable. L’ajustement du seuil de couleur permet
d’adoucir ou d’accentuer les pixels au bord de la zone modifiable. Pour ajuster les valeurs de seuil d’un masque de couleur, affichez un
aperçu en niveaux de gris de l’image afin de visualiser les zones masquées en noir et les zones modifiables en blanc.
268 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les pixels bleus, verts et violets de l’image d’origine (à gauche) ont été sélectionnés à l’aide d’un masque de couleur (à droite).
Zones modifiables dans une composante de couleur spécifique
Il est possible de définir une zone modifiable dans une composante de couleur spécifique. Chaque image en couleur contient un certain
nombre de composantes de couleur, chacune représentant une composante du modèle colorimétrique de l’image. Par exemple, une image
RVB contient des composantes rouge, verte et bleue. Lorsque vous affichez une image dans ses composantes de couleur individuelles,
une partie seulement de ses informations de couleur est affichée. Ceci vous permet de définir une zone modifiable avec une plus grande
précision.
Pour définir une zone modifiable de couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Cliquez sur une couleur de l’image.
Pour modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni, définissez l’arrière-plan en tant que zone modifiable
de couleur uniforme, puis inversez le masque afin de rendre l’élément modifiable. Pour plus d’informations sur l’inversion des
masques, reportez-vous à la section « Inverser et supprimer des masques » à la page 274.
La couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération ; tous les pixels adjacents dont les valeurs de
couleur sont comprises dans la plage de tolérance de couleur spécifiée sont inclus dans la zone modifiable. La zone modifiable
s’étend jusqu’à ce qu’elle atteigne les pixels dont les valeurs de couleur dépassent la tolérance de couleur spécifiée.
Masques | 269
La zone est sélectionnée en cliquant sur un pixel orange à l’aide de l’outil Masque baguette magique.
Pour définir une zone modifiable entourée d’une couleur uniforme
1 Dans la boîte à outils, sélectionnez l’un des outils suivants :
• Outil Masque lasso
: permet d’appliquer un contour grossier à une zone d’image, puis de réduire lazone de sélection de
masque autour d’une gamme de couleurs définie dans cette zone ; utilise unecouleur d’altération initiale.
• Outil Masque magnétique
: permet de créer une zone de sélection de masque le long d’une limite entre les couleurs d’une
image ; utilise plusieurs couleurs d’altération.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur de tolérance dans la zone Tolérance.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur la couleur à protéger contre toute modification, puis cliquez à différents emplacements afin de créer
le contour de la zone modifiable.
5 Cliquez deux fois pour terminer le contour.
Vous pouvez déterminer si seule la couleur du premier pixel sur lequel vous cliquez ou la couleur de chaque pixel établit une couleur
d’altération. La gamme de tolérance de couleur indique la gamme de couleurs protégées contre toute modification. Si le premier
pixel sur lequel vous cliquez détermine la couleur d’altération, la zone protégée s’étend jusqu’à atteindre la tolérance de couleur
spécifiée. Lorsque vous utilisez l’outil Masque lasso, le contour complet de la zone modifiable est réduit par rapport au contour
d’origine afin de contenir la forme irrégulière produite par l’exclusion de tous les pixels du contour d’origine compris dans la gamme
de tolérance de couleur définie. Lorsque vous utilisez l’outil Masque magnétique, chaque pixel sur lequel vous cliquez établit une
couleur d’altération, de sorte que la zone protégée s’agrandit chaque fois que vous cliquez, jusqu’à atteindre la tolérance de couleur
définie. La tolérance de couleur est mesurée par rapport à la couleur d’altération courante et dans une zone spécifique autour du
pointeur.
Vous pouvez également faire glisser la souris dans la fenêtre d’image afin d’appliquer un contour à main levée. Lorsque vous utilisez
l’outil Masque magnétique, cliquez régulièrement sur le bouton de la souris pour définir plusieurs couleurs d’altération et créer
plusieurs points d’ancrage.
Pour définir des zones modifiables dans une image
1 Cliquez sur Masque
 Masque de couleur.
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
.
3 Sélectionnez l’option Couleurs échantillonnées dans le menu déroulant supérieur.
270 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur l’outil Pipette
, puis cliquez sur chaque couleur d’altération dans la fenêtre d’image.
5 Cliquez sur le bouton Aperçu
.
6 Dans la zone de liste adjacente au bouton Aperçu, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Recouvrir : leszones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur rouge.
• Niveaux de gris : les zones protégées apparaissent en noir et les zones modifiables en blanc.
• Natte noire : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur noire.
• Natte blanche : les zones protégées sont recouvertes d’une feuille transparente de couleur blanche.
• Zone de sélection : une ligne en pointillés apparaît autour de lazone modifiable.
7 Activez l’une des options suivantes dans la zone Tolérance :
• Mode normal : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction d’une similarité de couleur entrepixels.
• Mode TSL : permet de déterminer la tolérance de couleur en fonction de la similarité de teinte, de saturation et de luminosité des
pixels.
8 Dans la zone adjacente à chaque couleur d’altération, indiquez le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de cette
couleur et les autres pixels.
9 Dans la zone Seuil, déplacez le curseur Seuil et activez l’une des options suivantes :
• Vers noir : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur deseuil sont ajoutés à la zone protégée.
• Vers blanc : tous les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure à la valeur de seuil sont ajoutés à la zone modifiable.
Si les couleurs d’une session précédente apparaissent dans la boîte de dialogue Masque de couleur, cliquez sur le bouton
Réinitialiser avant de créer un masque de couleur.
Le style d’affichage Zone de sélection n’est pas disponible lorsque la commande Rectangle de sélection visible est désactivée dans
le menu Masque.
Pour définir la tolérance de couleur par défaut du masque de couleur, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Définition
des paramètres par défaut de Tolérance.
Vous pouvez également indiquer des couleurs d’altération prédéfinies en choisissant une couleur présélectionnée, comme Verts, dans
la zone de liste adjacente à l’outil Pipette.
Pour définir des zones modifiables dans des composantes de couleur données
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur la case en regard d’une composante de couleur.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque lasso
• Outil Masque baguette magique
3 Définissez une zone dans l’image.
Etendre et réduire des zones modifiables
Il est possible d’ajouter et de retirer des parties d’une zone modifiable.
Par défaut, chaque zone modifiable que vous définissez remplace la dernière définie. Toutefois, vous pouvez utiliser les modes de masque
suivants pour conserver la zone modifiable actuelle tout en modifiant la forme :
Masques | 271
Mode
Description
Additif
Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable. Les zones que
vous ajoutez à la zone modifiable sont supprimées de la zone
protégée.
Soustractif
Permet de supprimer des zones d’une zone modifiable. Les zones
que vous supprimez de la zone modifiable sont ajoutées à la zone
protégée.
Chevauchement
Permet d’ajouter des zones à une zone modifiable existante, à
condition que les nouvelles zones ne chevauchent pas les zones
existantes. Toutes les zones qui se chevauchent sont exclues de la
zone modifiable et ajoutées à la zone protégée. Outre l’extension
ou la réduction d’une zone modifiable existante, ce mode de
masque vous permet de définir une zone modifiable dépourvue de
masque actif.
Un mode de masque reste actif tant que vous n’en changez pas. Les exemples suivants illustrent l’utilisation des différents modes de
masque.
L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Normal.
La balle est définie comme une zone entièrement modifiable dans le
masque obtenu.
Les outils Masque ellipse et Masque à main levée sont utilisés en
mode Soustractif.
La zone modifiable obtenue se compose des zones jaunes de la
balle.
272 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’outil Masque baguette magique est utilisé en mode Additif.
Les numéros sont désormais ajoutés à la zone modifiable.
L’outil Masque ellipse est utilisé en mode Chevauchement.
Les zones de chevauchement (les zones jaunes et celles ayant un
numéro) sont supprimées de la zone modifiable, tandis que les
zones blanches y sont ajoutées.
Suppression de zones protégées
Il est possible de retirer des zones protégées d’une zone modifiable. Cette fonction est utile pour modifier les masques de couleur
comportant des zones modifiables étendues.
Spécification du nombre de pixels
Il est possible d’étendre et de réduire une zone modifiable selon un nombre donné de pixels. Les pixels sont ajoutés ou supprimés au bord de
la zone modifiable.
Ajout de pixels de couleur similaire
Il est possible d’ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable. La zone modifiable s’étend jusqu’à ce qu’elle
atteigne des pixels dont les couleurs diffèrent nettement de celles de la zone modifiable. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le
pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels de la zone modifiable d’origine et ceux des zones protégées adjacentes.
Il est également possible d’ajouter tous les pixels de couleur similaire à une zone modifiable, qu’ils soient ou non adjacents à ceux de la zone
modifiable actuelle. La valeur de tolérance de couleur spécifiée définit le pourcentage de variation de couleur autorisé entre les pixels des
zones modifiables d’origine et ceux des zones protégées.
Pour ajouter ou retirer une zone d’une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Additif
• Soustractif
• Chevauchement
3 Faites glisser la souris pour définir la zone à ajouter ou à retirer d’une zone modifiable.
Une fois que vous avez commencé à faire glisser la souris, vous pouvez utiliser les touches Commande et Maj pour appliquer des
contraintes à la forme de la zone ajoutée ou soustraite. Par exemple, si vous utilisez l’outil Masque ellipse et que vous maintenez
la touche Commande enfoncée, la zone prend la forme d’un cercle. Si vous maintenez les touches Command + Maj enfoncées, la
zone s’agrandit à partir du centre du cercle.
Pour retirer des zones protégées d’une zone modifiable
• Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Supprimer les trous.
Masques | 273
Pour étendre ou réduire une zone modifiable
Pour
Procédez comme suit
Étendre une zone modifiable selon un nombre de pixels donné
Cliquez sur Masque  Contour de masque
entrez une valeur dans la zone Largeur.
 Agrandir, puis
Réduire une zone modifiable selon un nombre de pixels donné
Cliquez sur Masque  Contour de masque
entrez une valeur dans la zone Largeur.
 Contracter, puis
Pour ajouter des pixels adjacents de couleur similaire à une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Masque baguette magique
.
2 Entrez une valeur dans la zone Tolérance de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur Masque
 Contour de masque, puis sur l’un des éléments de menu suivants :
• Étendre : permet d’étendre unezone modifiable de façon à y inclure tous les pixels adjacents de couleur similaire.
• Couleurs similaires : permet d’étendre une zone modifiable de façon à y inclure tous les pixels de couleur similaire de la totalité de
l’image.
Inverser et supprimer des masques
Il est possible d’inverser un masque de sorte que la zone protégée devienne modifiable et que la zone modifiable devienne protégée. Inverser
un masque lors de la définition de la zone de l’image à protéger est plus simple que de définir la zone à modifier. Imaginons, par exemple,
que vous vouliez modifier un élément de l’image de forme complexe sur un arrière-plan uni. Il est alors plus facile de sélectionner le fond,
puis d’inverser le masque.
Lorsque vous n’avez plus besoin d’un masque sur une image, supprimez-le.
L’arrière-plan a d’abord été sélectionné (à gauche), puis le masque a été
inversé pour que la bouteille orange devienne une zone modifiable (à droite).
Pour inverser un masque
• Cliquez sur Masque
 Inverser.
Pour retirer un masque
• Cliquez sur Masque
 Supprimer.
274 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Lorsque vous supprimez un masque, les zones modifiables qui étaient flottantes sont automatiquement fusionnées avec l’arrière-plan
de l’image.
Déplacer et aligner des zones modifiables
Vous pouvez déplacer une zone modifiable n’importe où dans l’image avec ou sans les pixels qu’elle comprend. Lorsque vous déplacez
simultanément une zone modifiable et ses pixels, ces derniers sont soit coupés de l’image et le trou est rempli avec la couleur d’arrière-plan,
soit ils sont copiés par flottement de la zone modifiable.
Vous pouvez aligner une zone modifiable sur un ou plusieurs objets sélectionnés. Il est également possible d’aligner une zone modifiable sur
le centre ou les bords d’une image. Entraînez-vous avec les diverses options d’alignement horizontal et vertical afin de pouvoir placer la zone
modifiable à l’endroit qui vous convient.
De même, vous pouvez aligner une zone modifiable sur les repères et la grille. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Repères,
grille, et règles » à la page 75.
Pour déplacer une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
2 Faites glisser la zone modifiable jusqu’à l’emplacement de votre choix dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant.
Pour déplacer une zone modifiable et ses pixels
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil Masque rectangle
• Outil Masque ellipse
• Outil Masque à main levée
• Outil Masque lasso
• Outil Masque magnétique
• Outil Masque baguette magique
2 Cliquez sur le bouton Mode normal
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser la zone modifiable vers son nouvel emplacement.
Lorsqu’une zone modifiable est déplacée une fois, l’image sous-jacente est remplacée par la couleur de l’arrière-plan. Si la même
zone modifiable est à nouveau déplacée, l’image sous-jacente n’est pas remplacée par la couleur de l’arrière-plan.
Vous pouvez conserver une copie de la zone modifiable que vous déplacez en maintenant la touche Option enfoncée pendant que
vous déplacez la souris.
Vous pouvez également faire glisser une zone modifiable en la décalant.
Masques | 275
Pour aligner une zone modifiable avec un objet
1 Sélectionnez les objets avec lesquels vous souhaitez aligner la zone modifiable.
2 Cliquez sur Masque
 Aligner.
3 Dans la boîte de dialogue Alignement du masque, activez l’une des options suivantes :
• Objet actif
• Les objets sélectionnés
4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes :
• Haut
• Centre
• Bas
5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes :
• Gauche
• Centre
• Droite
Pour aligner la zone modifiable avec les lignes de grille les plus proches des objets indiqués, cochez la case Aligner sur la grille.
Pour aligner une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Cliquez sur Masque
 Aligner.
3 Activez l’option Document.
4 Cochez l’une des cases d’alignement vertical suivantes :
• Haut
• Centre
• Bas
5 Cochez l’une des cases d’alignement horizontal suivantes :
• Gauche
• Centre
• Droite
Si vous alignez une zone modifiable sur les bords ou le centre d’une image à l’aide de l’option Aligner sur la grille, la zone
modifiable s’aligne sur les lignes de la grille les plus proches des bords indiqués ou du centre de l’image.
Transformer des zones modifiables
Pour modifier une zone modifiable d’un masque, vous pouvez la faire pivoter, la mettre à l’échelle, la dimensionner, l’incliner, la déformer
ou lui appliquer une perspective. Avant de transformer une zone modifiable, indiquez si les transformations que vous appliquez affectent la
forme du masque ou les pixels de la zone masquée.
276 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Incluez les pixels du masque dans les transformations (à gauche) ou excluez les pixels du masque (à droite) des transformations.
Vous pouvez effectuer plusieurs transformations avant de les appliquer. Par exemple, vous pouvez mettre à l’échelle et faire pivoter la zone
modifiable d’un masque, puis valider les modifications. Lorsqu’une zone modifiable flotte au-dessus de l’image, elle est automatiquement
fusionnée avec l’image sous-jacente une fois transformée.
Transformation
Description
Rotation
Permet de faire pivoter une zone modifiable.
Mise à l’échelle
Permet de dimensionner une zone modifiable à un certain
pourcentage de sa taille d’origine.
Dimensionnement
Permet de modifier la largeur et la hauteur d’une zone modifiable.
Inclinaison
Permet d’incliner une zone modifiable dans une direction. Un côté
reste fixe tandis que les autres s’inclinent dans la direction indiquée.
Tous les côtés opposés restent parallèles les uns aux autres.
Déformation
Permet d’étendre ou de réduire une zone modifiable de façon non
proportionnelle.
Application de perspective
Permet de donner un aspect tridimensionnel à une zone
modifiable.
Pour inclure les pixels d’une zone modifiable dans les transformations
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
2 Cliquez sur le bouton Transformer les pixels
.
de la barre de propriétés.
3 Transformez la zone modifiable en la faisant pivoter, en la mettant à l’échelle, en la dimensionnant, en la retournant, en l’inclinant, en la
déformant ou en lui appliquant une perspective.
Masques | 277
Le bouton Transformer les pixels
permet d’inclure ou d’exclure des pixels du masque dans les transformations. Assurez-vous
de choisir le mode souhaité avant de transformer une zone modifiable. Cliquez sur le bouton après avoir effectué une ou plusieurs
transformations pour les valider.
Pour faire pivoter une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter
de la barre de propriétés.
Pour changer le centre de rotation de la zone modifiable, faites glisser le centre de rotation vers une nouvelle position au sein de la zone
modifiable.
3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélection de masque.
4 Cliquez deux fois sur lazone modifiable.
Pour faire pivoter une zone modifiable selon un angle spécifique, entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Vous pouvez changer le centre de rotation, également appelé point pivot, en entrant des valeurs dans les zones Centre de rotation
de la barre de propriétés et en cliquant sur Appliquer.
Pour mettre une zone modifiable à l’échelle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées d’angle de la zone de sélection de masque.
4 Cliquez deux fois sur lazone modifiable.
Vous pouvez également
Mettre une zone modifiable à l’échelle avec précision
Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage
dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Mettre une zone modifiable à l’échelle en conservant le rapport
hauteur/largeur
Cliquez sur le bouton Conserver les proportions
Mettre une zone modifiable à l’échelle à partir du centre
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée d’angle.
278 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
dans la
barre de propriétés.
Pour dimensionner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Position et taille
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélection de masque.
Si vous souhaitez dimensionner la zone modifiable de façon proportionnelle, faites glisser une poignée d’angle de la zone de sélection de
masque.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Vous pouvez également
Dimensionner une zone modifiable avec précision
Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs de pourcentage dans
les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Dimensionner une zone modifiable à partir du centre
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée de transformation centrale. La taille est modifiée dans
deux directions opposées.
Dimensionner une zone modifiable par incréments de 100 %
Maintenez la touche Commande enfoncée pendant que vous faites
glisser une poignée de transformation.
Pour retourner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Échelle de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélection de masque à travers la zone modifiable, en passant par la poignée
centrale opposée.
4 Cliquez deux fois sur la zone modifiable.
Pour retourner une zone modifiable de façon symétrique, maintenez la touche Commande enfoncée pendant que vous faites glisser
l’une des poignées centrales à travers la zone modifiable, en passant par la poignée centrale opposée.
Pour incliner une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Inclinaison
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées centrales de la zone de sélection de masque.
4 Cliquez deux fois sur lazone modifiable.
Masques | 279
Vous pouvez également incliner une zone modifiable en définissant des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de
propriétés et en cliquant sur Appliquer.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
Pour déformer une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Distorsion
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélection de masque.
4 Cliquez deux fois sur lazone modifiable.
Pour définir l’outil Transformation masque en mode de déformation, vous pouvez également cliquer à l’intérieur de la zone
modifiable jusqu’à ce que les poignées de déformation apparaissent.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
Pour appliquer une perspective à une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Transformation masque
.
Si vous souhaitez inclure les pixels de la zone modifiable dans la transformation, assurez-vous que le bouton Transformer les pixels
de la barre de propriétés apparaît enfoncé.
2 Cliquez sur le bouton Perspective
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser l’une des poignées de transformation de la zone de sélection de masque.
4 Cliquez deux fois sur lazone modifiable.
Pour définir l’outil Transformation masque en mode de perspective, cliquez à l’intérieur de la zone modifiable jusqu’à ce que les
poignées de transformation apparaissent.
Avant d’appliquer la transformation, vous pouvez rendre à la zone modifiable sa taille d’origine en appuyant sur la touche Échap.
Ajuster les bords des zones modifiables
Pour personnaliser la transition entre une zone protégée et une zone modifiable, ajustez les bords de ces zones.
Empêcher l’apparition de bords irréguliers
L’anticrénelage permet d’empêcher l’apparition de bords irréguliers dans des zones modifiables dotées de lignes courbes et diagonales. Il
rend également semi-transparents certains pixels situés sur le bord intérieur d’une zone modifiable, créant ainsi un contour plus lisse.
Adoucissement
L’adoucissement accroît progressivement la transparence des pixels le long des bords d’une zone modifiable, adoucissant ainsi la bordure
séparant les zones protégées et modifiables. Vous pouvez spécifier la largeur de la zone adoucie, ainsi que la direction d’adoucissement, qui
détermine l’emplacement de l’adoucissement par rapport à la zone de sélection de masque. La direction d’adoucissement peut aller de la
zone de sélection de masque vers les zones protégées, vers les zones modifiables ou à égale distance dans les deux zones.
280 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
De gauche à droite : avant et après l’adoucissement des bords d’une zone modifiable
Contrôle de la transparence des bords
L’adoucissement vous permet d’adoucir le bord entre les zones protégées et modifiables. Vous pouvez également contrôler la vitesse à
laquelle le lissage au bord de la zone de sélection du masque se désactive.
Application d’un bord net
Il est possible de supprimer l’adoucissement des bords d’une zone modifiable et de créer un nouveau bord plus net en définissant une
valeur de seuil. Les pixels de la zone modifiable adoucie ont une valeur de niveaux de gris comprise entre 0 (noire et totalement protégée)
et 255 (blanche et totalement modifiable). La valeur deseuil indiquée détermine l’emplacement le long du bord adouci où sera créé le
nouveau bord net. Par exemple, une valeur de seuil de 110 signifie que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris
est inférieure à 110 sont protégés et que tous les pixels de la zone modifiable dont la valeur de niveaux de gris est supérieure à 110 sont
modifiables.
Lissage
Il est possible de lisser les bords d’une zone modifiable pour en supprimer les angles aigus. Le lissage calcule la moyenne des valeurs de
niveaux de gris d’un nombre donné de pixels au bord d’une zone modifiable. Par exemple, lorsque vous définissez une valeur de rayon
de 10, 10 pixels à droite et 10 pixels à gauche du bord sont vérifiés. Si le nombre depixels modifiables est supérieur à celui des pixels
protégés, la zone modifiable est étendue ; si au contraire le nombre de pixels protégés est supérieur à celui des pixels modifiables, la zone
protégée est étendue.
Le lissage est utile lorsque vous utilisez des masques de couleur complexes. Par exemple, lorsque vous lissez les bords d’une zone modifiable,
les zones protégées isolées à l’intérieur de ces zones sont généralement supprimées.
Application d’une couleur ou d’un effet
Vous pouvez appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable pour accentuer ou fondre la bordure entre les
zones modifiable et protégée. Il est également possible de réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable. La
répétition d’un coup de pinceau permet d’améliorer l’effet.
Pour empêcher l’apparition de bords irréguliers dans une zone modifiable
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
2 Cliquez sur le bouton Anticrénelage
de la barre de propriétés.
L’anticrénelage est activé par défaut lorsque vous utilisez les outils Ellipse, Main levée, Lasso, Baguette magique et Masque de
sélection intelligent pour définir une zone modifiable.
L’anticrénelage n’est pas disponible pour l’outil Masque rectangle.
Masques | 281
Pour adoucir les bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Adoucir les contours.
2 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
3 Dans la zone de liste Direction, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Intérieur : permet d’adoucir vers l’intérieur du bord de la zone modifiable et de fondre la zone protégée dans la zone modifiable.
• Extérieur : permet d’adoucir vers l’extérieur du bord de la zone modifiable et de fusionner cette dernière pour qu’elle paraisse
chevaucher la zone protégée.
• Milieu : permet de placer un nombre égal de pixels adoucis à l’intérieur et à l’extérieur des bords de la zone modifiable.
• Moyen : permet d’échantillonner tous les pixels de la zone indiquée dans la zone Largeur et de leur attribuer une valeur de couleur
moyenne.
4 Choisissez un type de bord dans la zone de liste Bords.
Si vous voulez afficher un aperçu des résultats, cliquez sur Aperçu
.
Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif
dans la barre de
propriétés.
Pour adoucir la transparence des bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Transparence des bords.
2 Déplacez le curseur Diminution vers la gauche pour diminuer la transparence du bord de la zone modifiable ; déplacez le curseur vers la
droite pour augmenter la transparence du bord de la zone modifiable.
Si vous voulez afficher un aperçu des résultats, cliquez sur Aperçu
.
Pour appliquer un bord net à une zone modifiable adoucie
1 Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Seuil.
2 Entrez une valeur dans la zone Niveau.
Pour lisser les bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur Masque
 Contour de masque  Lissage.
2 Entrez une valeur dans la zone Rayon.
Pour appliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable
1 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Vaporisateur d’image
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
2 Définissez les attributs de l’outil depuis la barre de propriétés.
3 Cliquez sur Masque
 Créer  Coups de pinceau depuis masque.
282 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
4 Choisissez l’un des emplacements suivants :
• Milieu de la bordure du masque : permet de centrer le coup de pinceau sur le bord de lazone modifiable.
• Intérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’intérieur du bord de la zone modifiable.
• Extérieur du masque : permet de placer le coup de pinceau à l’extérieur du bord de la zone modifiable.
Pour réappliquer une couleur ou un effet le long des bords d’une zone modifiable, cliquez sur Édition  Répéter le coup de
pinceau, puis cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau sur le masque
de la boîte de dialogue Répétition du coup de
pinceau.
Ajuster la transparence des masques
Il est possible de régler la transparence d’un masque afin de contrôler le degré de protection des pixels de l’image face à des modifications.
Lorsque vous ajustez la transparence d’un masque, vous utilisez une représentation du masque en niveaux de gris. Toute couleur appliquée
à l’image apparaît dans la nuance de gris correspondante ; par conséquent, plus la nuance appliquée au masque est foncée, moins l’image
sera affectée par la couleur ou les effets appliqués. Par exemple, si vous utilisez un pinceau pour appliquer à une zone d’image une couleur
dont la valeur en niveaux de gris est égale à 127 (qui représente la moitié des 256 nuances de gris), cette zone ne reçoit que 50 % de l’effet
appliqué ultérieurement.
Étant donné que vous modifiez une représentation en niveaux de gris du masque, vous pouvez modifier la transparence de celui-ci à l’aide
d’une couleur, d’un objet, d’un effet ou de tout autre masque. Vous pouvez également modifier la transparence du masque en collant des
images à partir du Presse-papier ; les valeurs en niveaux de gris des images collées sont appliquées au masque.
Pour ajuster la transparence d’un masque
1 Cliquez sur Masque
 Retoucher.
2 Appliquez une couleur, un masque, un objet ou un effet aux zones dans lesquelles vous souhaitez modifier la transparence du masque.
3 Cliquez sur Masque
 Retoucher.
Plus la nuance de gris est foncée, moins les pixels sous-jacents sont modifiables.
Découper des images
Le Laboratoire de détourage permet de détourer des zones d’une image par rapport à l’arrière-plan environnant. Cette fonctionnalité permet
d’isoler certaines zones de l’image tout en préservant le détail des bords, tels que les bords très fins ou flous.
Pour détourer une zone d’image, surlignez ses bords et appliquez une surface afin de définir l’intérieur de la zone. Pour évaluer le résultat,
vous pouvez prévisualiser la découpe avec l’arrière-plan supprimé ou sur un arrière-plan gris, blanc ou noir. Vous pouvez aussi prévisualiser
le résultat en gardant l’image d’origine affichée en dessous et en affichant le surlignage et la surface. Si nécessaire, vous pouvez retoucher la
découpe en ajoutant ou en supprimant des détails le long des bords.
En cas d’erreur, vous pouvez effacer des sections de la zone surlignée et remplie puis recommencer, annuler ou rétablir une action, ou revenir
à l’image d’origine.
Par défaut, la découpe est placée en tant qu’objet dans la fenêtre d’image et l’image d’origine est supprimée. Vous pouvez également choisir
de conserver à la fois la découpe et l’image d’origine, ou créer un masque de détourage à partir de la découpe.
Masques | 283
Opérations du Laboratoire de détourage : (1) Surlignez les bords de la zone d’image. (2) Ajoutez une
surface à l’intérieur de la zone. (3) Prévisualisez la découpe et retouchez-la si nécessaire. (4) Importez
la découpe dans la fenêtre d’image. (5, facultatif) Placez la découpe sur une image d’arrière-plan.
Certains outils du laboratoire de détourage peuvent être paramétrés. Vous pouvez par exemple personnaliser l’épaisseur du surlignage en
changeant la taille de la pointe de l’outil Surligneur. Si une zone d’image est dotée de bords nets, vous utiliserez une ligne plus fine pour
définir ses bords avec une plus grande précision. Inversement, si une zone d’image est dotée de bords flous ou fins difficiles à définir, vous
utiliserez une ligne plus épaisse. Vous pouvez aussi changer la couleur du surlignage et de la surface pour améliorer la visibilité.
Il est également possible d’effectuer un zoom avant pour mieux voir les détails de l’image ou un zoom arrière pour afficher une plus grande
partie de l’image. Effectuez un panoramique pour afficher des zones de l’image qui n’apparaissent pas dans la fenêtre d’aperçu.
Pour détourer une zone d’image
1 Cliquez sur Image
 Labo de détourage.
2 Cliquez sur l’outil Surligneur
.
3 Dans la fenêtre d’aperçu, tracez une ligne le long des bords de la zone d’image à détourer.
Cette ligne doit chevaucher légèrement l’arrière-plan environnant.
4 Cliquez sur l’outil Surface intérieure
, puis cliquez à l’intérieur de la zone à détourer.
5 Cliquez sur Aperçu.
Pour retoucher la découpe, cliquez sur l’outil Ajouter des détails
ou Supprimer des détails
, et passez sur le bord.
6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone Résultat du détourage :
• Détourage : crée un objet à partir de la découpe et supprime l’image d’origine.
• Découpe et image originale : crée un objet à partir de la découpe et conserve l’image d’origine.
• Découper comme masque de détourage : crée unmasque de détourage à partir de la découpe et applique le masque de détourage
à l’image d’origine. Un masque de détourage est un masque qui, appliqué à un objet, permet de changer la transparence de l’objet
sans l’affecter de manière permanente. Si vous avez créé une découpe à partir d’une image d’arrière-plan, l’arrière-plan est converti en
objet.
284 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Effacer le surlignage et la surface
Cliquez sur l’outil Gomme
, puis faites glisser la souris sur
la zone surlignée et la surface à supprimer. L’outil Gomme est
disponible avant de cliquer sur Aperçu.
Annuler ou rétablir une action
Cliquez sur le bouton Annuler
ou Rétablir
Revenir à l’image d’origine
Cliquez sur Réinitialiser.
Définir les options d’aperçu
Dans la zone Paramètres d’aperçu, cochez les cases suivantes en
fonction de vos besoins :
•Afficher le surligneur : affiche le surlignage autour de la
découpe.
•Afficher la surface : affiche la surface à l’intérieur de la découpe.
•Afficher l’image originale : affiche l’image d’origine en dessous
de la découpe.
.
Dans la zone de liste Arrière-plan, choisissez l’une des options
suivantes :
•Aucun : la découpe apparaît sur un motif à damier noir et
blanc. Si la case Afficher l’image originale est cochée, les zones
supprimées apparaissent sous un motif à damier noir et blanc
semi-transparent.
•Niveaux de gris : affiche la découpe sur un arrière-plan gris. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont grisées.
•Natte noire : affiche la découpe sur un arrière-plan noir. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont noires.
•Natte blanche : affiche la découpe sur un arrière-plan blanc. Si la
case Afficher l’image originale est cochée, les zones supprimées
sont blanches.
Le Labo de détourage prend en charge les images RVB, CMJN, en niveaux de gris, en 256 couleurset Lab. Une fois dans le
Laboratoire de détourage, les images en niveaux de gris, 256 couleurs et Lab sont automatiquement converties en images RVB ou
CMJN, ce qui peut entraîner un léger changement des couleurs. Les couleurs d’origine de l’image sont restaurées après l’application
ou l’annulation de la commande Laboratoire de détourage.
Pour paramétrer les outils du laboratoire de détourage
1 Cliquez sur Image
 Labo de détourage.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Définir la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter
des détails et Supprimer des détails
Choisissez une taille de pointe dans la zone de liste Taille de
pointe.
Masques | 285
Pour
Procédez comme suit
Changer la couleur du surligneur
Choisissez une couleur de surligneur dans le sélecteur Couleur du
surligneur.
Changer la couleur de la surface
Choisissez une couleur de surface dans le sélecteur Couleur de
surface.
Pour ajuster de manière interactive la taille de pointe des outils Surligneur, Gomme, Ajouter des détails et Supprimer des détails,
maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser l’outil.
Pour afficher une image dans le Laboratoire de détourage
1 Cliquez sur Image
 Labo de détourage.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un zoom avant ou arrière
Cliquez dans la fenêtre d’aperçu avec l’outil Zoom avant
Zoom arrière
.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique
.
ce que la zone à afficher soit visible.
286 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
ou
.
, faites glisser l’image jusqu’à
Tracés
Les tracés permettent de créer des formes précises avec des contours dans une image. Vous pouvez utiliser des tracés pour modifier un
masque, pour appliquer du texte ou des coups de pinceau, ou encore pour exporter les images de forme irrégulière contenues dans le tracé.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Créer des tracés » (page 287)
• « Gérer les tracés » (page 289)
• « Mise en forme des tracés » (page 291)
• « Ajouter et supprimer des points nodaux » (page 293)
• « Joindre et scinder des tracés » (page 294)
• « Modifier les types de points nodaux » (page 295)
• « Appliquer des coups de pinceau aux tracés » (page 296)
• « Tracés de détourage » (page 297)
Créer des tracés
Les tracés sont des segments de ligne et de courbe reliés par des points d’accès carrés appelés points nodaux. Vous pouvez créer des tracés
de toutes pièces à partir d’un masque ou dupliquer un tracé existant. Il est possible de créer plusieurs tracés sur une image, mais vous ne
pouvez afficher qu’un seul tracé à la fois.
Dessin de tracés
Vous pouvez créer des tracés de Bézier et des tracés à main levée. Lorsque vous dessinez un tracé de toutes pièces, le premier tracé est
intitulé Tracé 1 et les tracés suivants sont numérotés à partir du dernier tracé créé.
Pour créer un tracé de Bézier, vous devez ajouter des points nodaux à l’image. Des segments de ligne courbe ou droite relient ces points
nodaux. Des points de contrôle indiquent l’orientation du segment de courbe et le degré de l’angle par rapport au point nodal. Une fois le
tracé dessiné, vous pouvez modifier la forme de façon plus précise. Pour plus d’informations sur la mise en forme des tracés, reportez-vous à
la section « Mise en forme des tracés » à la page 291.
Tracés | 287
Exemple de tracés de Bézier
Pour créer un tracé à main levée, procédez comme si vous dessiniez une ligne à l’aide d’un crayon. Une fois le tracé terminé, le numéro et le
type des points nodaux requis s’insèrent automatiquement le long du tracé.
Conversion de tracés et de masques
Vous pouvez convertir des masques en tracés afin de faciliter les tâches d’édition. Lorsque vous convertissez un masque en tracé, vous créez
un tracé qui suit le bord séparant une zone modifiable d’une zone protégée. Un tracé permet de modifier la forme de la zone modifiable à
l’aide des fonctionnalités d’édition de tracés. Par exemple, si vous créez un masque autour d’une forme complexe au sein d’une image, vous
pouvez convertir le masque en tracé et placer les points nodaux avec précision sur les contours de la forme. Vous pouvez ensuite reconvertir
le tracé en masque.
Il est également possible de convertir un tracé en masque afin de pouvoir sélectionner, couper ou copier une zone définie. La conversion de
tracés en masques permet de modifier les formes à l’aide des outils Masque.
Lors de la conversion d’un tracé en masque, ce dernier est créé en plus du tracé, de sorte que les deux apparaissent sur l’image. Il vous suffit
alors de créer un objet à partir de la zone modifiable et de le déplacer sans modifier la position du tracé. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Créer des objets » à la page 396.
Duplication de tracés
Lorsque vous dupliquez un tracé, vous en créez une copie. Les modifications apportées au tracé copié ne s’appliquent pas au tracé d’origine.
Pour créer un tracé de Bézier
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Bézier
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez placer le premier point nodal.
4 Placez le pointeur à l’endroit où vous voulez terminer le trait, puis effectuez l’une des actions suivantes :
• Cliquez pour placer un point nodal pour une ligne droite.
• Faites glisser le pointeur pour définir les points de contrôle d’une ligne courbe.
5 Cliquez sur le bouton Bézier
pour terminer le tracé.
Pour créer un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé
ouvert, cliquez sur Fenêtre
dans l’inspecteur Tracés. Si l’inspecteur Tracés n’est pas
 Inspecteurs  Tracés.
Vous pouvez créer un tracé fermé en cliquant sur le point nodal de départ du tracé.
288 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour dessiner un tracé à main levée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Main levée
.
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser le pointeur dans la fenêtre de l’image pour dessiner le tracé.
Pour créer un nouveau tracé, cliquez sur le bouton Nouveau tracé
ouvert, cliquez sur Fenêtre
dans l’inspecteur Tracés. Si l’inspecteur Tracés n’est pas
 Inspecteurs  Tracés.
Pour convertir un masque en tracé
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Masque
 Créer  Tracé depuis masque.
3 Déplacez le curseur Régularité.
Les valeurs faibles ont tendance à créer un plus grand nombre de points nodaux offrant une précision accrue pour les tâches d’édition,
tandis que les valeurs élevées ont tendance à créer moins de points nodaux et permettent d’obtenir un tracé plus régulier.
Pour convertir un tracé en masque
• Cliquez sur Masque
 Créer  Masque depuis tracé.
Lorsque vous convertissez un tracé ouvert en masque, les points nodaux de début et de fin sont automatiquement reliés.
Si vous utilisez plusieurs tracés, sélectionnez celui à convertir. Pour ce faire, cliquez sur sa miniature dans l’inspecteur Tracés. Si
l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Tracés.
Pour dupliquer un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans l’inspecteur Tracés.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Options
 Inspecteurs  Tracés.
dans l’inspecteur Tracés, puis cliquez sur Dupliquer.
Le tracé dupliqué est répertorié dans l’inspecteur Tracés avec la mention « Copie ».
Gérer les tracés
Enregistrement, exportation et suppression de tracés
Vous pouvez enregistrer un ou plusieurs tracés avec une image lorsque vous enregistrez celle-ci au format Corel PHOTO-PAINT (CPT). De
même, il est possible d’exporter des tracés afin de les utiliser dans d’autres applications, telles que CorelDRAW (CDR) ou Adobe Illustrator
(AI). Pour utiliser un tracé dans d’autres images Corel PHOTO-PAINT, exportez-le au format de fichier Corel Presentation Exchange (CMX). Un
tracé peut être supprimé à tout moment.
Tracés | 289
Importation de tracés et d’images vectorielles
Vous pouvez importer un tracé dans une image Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ouvrir plusieurs tracés et passer de l’un à l’autre dans la
fenêtre d’image. Corel PHOTO-PAINT permet également d’importer des images vectorielles à partir d’autres applications de dessin. Lorsque
les images vectorielles sont converties en tracés, chaque point du vecteur est converti en point nodal. Si vous souhaitez importer du texte à
partir de CorelDRAW, convertissez d’abord le texte en courbes.
Visualisation d’un tracé
Par défaut, un tracé apparaît en noir. Vous pouvez cependant le masquer lorsque vous travaillez sur une image ou modifier sa couleur par
défaut afin d’améliorer sa visibilité.
Pour enregistrer un tracé avec une image
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Saisissez un nom pour l’image dans la zone Enregistrer sous.
Vous devez exporter un tracé si vous souhaitez l’utiliser dans d’autres images ou d’autres applications Corel PHOTO-PAINT. Pour plus
d’informations sur l’exportation des tracés, reportez-vous à la section « Pour exporter un tracé » à la page 290.
Pour exporter un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans l’inspecteur Tracés.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Options
 Inspecteurs  Tracés.
dans l’inspecteur Tracés, puis cliquez sur Exporter tracé.
3 Choisissez un dossier dans lequel enregistrer le tracé.
4 Entrez un nom de fichier la zone Enregistrer sous.
5 Sélectionnez un type de fichier dans la zone de liste Format de fichier.
Pour supprimer un tracé
1 Cliquez sur un tracé dans l’inspecteur Tracés.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Suppression du tracé actif
 Inspecteurs  Tracés.
dans l’inspecteur Tracés.
Pour importer un tracé ou une image vectorielle
1 Cliquez sur le bouton du menu contextuel de l’inspecteur Tracés, puis cliquez sur Importer tracé.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Tracés.
2 Sélectionnez le dossier dans lequel le tracé ou l’image vectorielle est stocké(e).
3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Les images vectorielles volumineuses et complexes ne peuvent pas être importées sous forme de tracés car elles contiennent trop de
points nodaux.
290 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour masquer un tracé
• Désactivez la case à côté du chemin que vous désirez masquer dans l’inspecteur Tracés.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Tracés.
Pour changer la couleur par défaut d’un tracé
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur du tracé et cliquez sur une couleur.
Mise en forme des tracés
Pour modifier la forme d’un tracé, sélectionnez, puis déplacez ses points nodaux, ses segments ou ses points de contrôle.
Sélection de points nodaux
Sélectionnez toujours un point nodal avant de le déplacer, de le supprimer ou de faire glisser ses points de contrôle. Vous pouvez
sélectionner plusieurs points nodaux afin d’effectuer la même opération simultanément sur un ou plusieurs segments de tracé.
Déplacement de segments de tracé
Pour déplacer les segments d’un tracé, faites glisser ses points nodaux. Lorsque vous faites glisser un seul point nodal, les segments reliés à
ce dernier se déplacent en même temps que le point nodal et restent connectés. Lorsque vous faites glisser deux points nodaux adjacents ou
plus, les segments de tracé entre les points nodaux conservent leur forme et se déplacent également.
Rotation et inclinaison de segments de tracé
La rotation de tracés permet de faire pivoter ces derniers autour d’un point pivot appelé centre de rotation. L’inclinaison permet, quant à elle,
de faire pencher les tracés d’un côté tandis que le côté opposé reste fixe.
Dimensionnement de segments de tracé
Vous pouvez modifier la longueur ou la largeur des segments de tracé sélectionnés et les mettre à l’échelle. Dans ce dernier cas, les segments
conservent leur proportion ou se déforment à mesure que vous modifiez la taille du tracé.
Remodelage d’un segment de courbe à l’aide de points de contrôle
Lorsque vous sélectionnez un seul point nodal situé sur un segment de courbe, deux points de contrôle partent de ce point nodal dans
des directions opposées. Pour modifier la forme d’une courbe, changez la position des points de contrôle. Vous aurez parfois à changer le
type de point nodal pour obtenir la forme souhaitée. Pour plus d’informations sur les types de points nodaux, reportez-vous à la section «
Modifier les types de points nodaux » à la page 295.
Pour sélectionner un point nodal
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur un point nodal.
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs points nodaux
Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur les points
nodaux à sélectionner.
Tracés | 291
Vous pouvez également
Maintenez les touches Commande + Maj enfoncées, puis cliquez
sur un point nodal.
Sélectionner tous les points nodaux
Pour sélectionner plusieurs points nodaux, vous pouvez également cliquer sur le bouton Forme
et sélectionner un groupe de
points nodaux à l’aide d’une zone de sélection.
Pour désélectionner un point nodal, maintenez la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur un point nodal.
Pour déplacer un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Faites glisser les points nodaux vers un nouvel emplacement.
Pour déplacer des segments de tracé par incréments précis, appuyez sur une touche de direction afin de déplacer les points nodaux
sélectionnés selon la distance de décalage ou maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur une touche de direction pour
déplacer la sélection selon la distance de super décalage.
Pour faire pivoter un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet
 Modifier le tracé  Faire pivoter et incliner les points nodaux.
5 Faites glisser une poignée de rotation.
Vous pouvez également faire glisser le centre de rotation vers un nouvel emplacement.
Pour incliner un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet
 Modifier le tracé  Faire pivoter et incliner les points nodaux.
5 Faites glisser une poignée d’inclinaison.
Pour dimensionner un segment de tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
292 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
2 Cliquez sur le bouton Forme
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez les points nodaux sur un segment de tracé.
4 Cliquez sur Objet
 Modifier le tracé  Étirer et mettre à l’échelle les points nodaux.
5 Dans la zone de mise en évidence, faites glisser l’une des poignées suivantes :
• poignées de sélection latérales : permettent d’étirer les segments de tracé sélectionnés.
• poignées de sélection d’angle : permettent de mettre à l’échelle les segments de tracé sélectionnés.
Pour dimensionner des segments de tracé, vous pouvez également cliquer sur le bouton Mode élastique
de la barre de
propriétés.
Pour former une courbe à l’aide de points de contrôle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal de courbe.
4 Faites glisser les points de contrôle.
Ajouter et supprimer des points nodaux
L’augmentation ou la diminution du nombre de points nodaux sur un tracé permet de contrôler plus précisément la forme des segments de
ligne et de courbe.
Ajout et suppression de points nodaux
Vous pouvez ajouter des points nodaux à un tracé lorsque les segments, les points nodaux et les points de contrôle existants ne vous
permettent pas de modeler un tracé comme vous le souhaitez. Les points nodaux sont ajoutés un par un ou simultanément. Vous êtes libre
de les placer là où vous le souhaitez sur le segment de ligne.
Lorsque vous supprimez des points nodaux, la forme du tracé peut varier en fonction de l’emplacement des points nodaux supprimés.
Lissage de tracés
Les tracés créés à partir de masques ou à main levée peuvent contenir plus de points nodaux qu’il n’est nécessaire pour conserver leur forme.
Cela donne à ces tracés un aspect rugueux. Pour lisser un tracé, supprimez les points nodaux superflus de l’ensemble du tracé ou d’une
section de ce dernier.
Pour ajouter un point nodal à un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter un point nodal sur le tracé.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Ajouter un point nodal
.
Tracés | 293
Pour ajouter un point nodal au milieu d’un segment de tracé, sélectionnez un point nodal et cliquez sur le bouton Ajouter un point
nodal
de la barre de propriétés. Le point nodal est ajouté entre le point nodal sélectionné et le point nodal qui le précède sur le
tracé.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur un segment de tracé pour y ajouter un point nodal.
Pour supprimer un point nodal d’un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Supprimer le point nodal
.
Pour supprimer un point nodal, vous pouvez également cliquer deux fois dessus.
Pour lisser un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une zone d’un tracé.
4 Dans la barre de propriétés, saisissez une valeur dans la zone Lissage.
Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 1 et 100. Les valeurs faibles suppriment quelques points nodaux non indispensables
au maintien de la forme du tracé. En revanche, les valeurs plus élevées suppriment un plus grand nombre de points nodaux tout en
conservant la forme du tracé.
Joindre et scinder des tracés
Vous pouvez joindre ou scinder des segments de tracé pour créer des tracés fermés ou ouverts sur une image. Étant donné que les points
nodaux représentent les jointures d’un tracé, la jonction ou la scission de segment peut se faire uniquement au niveau d’un point nodal.
Lorsqu’aucun point nodal ne se trouve à l’endroit où vous souhaitez scinder des segments, vous devez en insérer un.
Vous pouvez joindre deux points nodaux dans un tracé lorsqu’ils se situent à l’extrémité de segments ouverts. Par exemple, pour fermer un
tracé ouvert, il vous suffit de joindre le point nodal de début à celui de fin. Il vous est également possible de joindre des sections.
Si vous souhaitez ouvrir un tracé fermé ou créer des sections, il vous suffit de rompre la liaison entre deux points nodaux. Lorsque vous
scindez un tracé, de nouveaux points nodaux sont ajoutés aux extrémités des segments disjoints, ce qui crée deux sections.
Pour joindre des points nodaux
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez deux points nodaux situés à l’extrémité ouverte de segments de tracé ou de sections.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Joindre les nœuds
294 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Lorsque vous joignez deux points nodaux éloignés l’un de l’autre, la connexion se fait à égale distance de leur emplacement d’origine.
Pour scinder un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Rompre le nœud
.
5 Faites glisser le point nodal en dehors du tracé.
Modifier les types de points nodaux
Lorsque vous modifiez un type de point nodal, vous modifiez également la manière dont se comportent les segments liés à ce point. Le
nouveau type de point nodal n’influe peut-être pas immédiatement sur la forme du tracé, mais celle-ci change lorsque vous déplacez les
points de contrôle pour modifier le tracé.
La modification du type de point nodal permet de convertir un segment de ligne en un segment de courbe et inversement. Lorsque vous
changez un segment de ligne en segment de courbe, vous devez sélectionner les points nodaux à l’une des extrémités du segment afin de
visualiser les points de contrôle de la courbe.
Il existe trois types de points nodaux de courbe : lisse, symétrique et net. Les points nodaux symétriques obligent la courbe située sur un
côté du point nodal à refléter celle qui est située de l’autre côté du point nodal. Les points nodaux prononcés ajoutent des angles aigus à un
tracé. Les points nodaux lisses créent une transition progressive entre deux segments.
Types de points nodaux de gauche à droite : symétriques, prononcés et lisses.
Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un ou plusieurs points nodaux sur un segment de tracé.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• En ligne
• En courbe
Tracés | 295
Pour modifier un segment de tracé en courbe ou en ligne, vous pouvez également cliquer sur le segment, puis sur les boutons En
ligne ou En courbe de la barre de propriétés.
Pour changer le type de courbe d’un point nodal
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
2 Cliquez sur le bouton Forme
.
de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez un point nodal.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Courbe symétrique
• Courbe prononcée
• Courbe lisse
Lorsqu’un segment de courbe est relié à un segment de ligne par un point nodal lisse, vous pouvez uniquement déplacer le point de
contrôle situé sur la courbe le long d’une ligne imaginaire prolongeant ce segment de ligne.
Un point nodal de courbe joint à un segment de ligne doit être lisse ou prononcé.
Appliquer des coups de pinceau aux tracés
Vous pouvez dessiner le long d’un tracé afin d’appliquer des coups de pinceau précis à une image. Pour plus d’informations sur l’application
de coups de pinceau, reportez-vous à la section « Coups de pinceau » à la page 311.
Il est également possible de répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé. Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de
créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau.
Pour appliquer un coup de pinceau le long d’un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Tracé
.
2 Sélectionnez un tracé.
3 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Clone
• Outil Vaporisateur d’image
.
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
4 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil.
5 Cliquez sur Objet
 Modifier le tracé  Coup de pinceau sur le tracé.
Si vous souhaitez réappliquer le coup de pinceau, cliquez sur Édition
296 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Répéter le coup de pinceau.
Pour inverser la direction d’un coup de pinceau, cliquez sur Objet
 Modifier le tracé  Inverser le coup de pinceau sur le tracé.
Pour dessiner le long d’une partie précise du tracé, sélectionnez la zone correspondante à l’aide d’un outil Masque. Pour plus
d’informations sur les masques, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la page 263.
Pour répéter un coup de pinceau enregistré le long d’un tracé
1 Cliquez sur l’une des options suivantes :
• Outil Peinture
• Outil Effet
• Outil Clone
• Outil Vaporisateur d’image
• Outil Gomme
• Outil Couleur d’arrière-plan
2 Dans la barre de propriétés, définissez les attributs de l’outil.
3 Cliquez sur Édition
 Répéter le coup de pinceau.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau.
5 Modifiez les attributs de votre choix.
6 Cliquez sur le bouton Répéter le coup de pinceau le long du tracé
.
Pour charger un tracé pour le coup de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel au-dessus de la zone de liste Coup de
pinceau, puis sur Charger le tracé en tant que coup de pinceau. Sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le tracé, puis
cliquez deux fois sur son nom de fichier avant de modifier les attributs disponibles dans la boîte de dialogue Répétition du coup de
pinceau.
Tracés de détourage
Les tracés de détourage permettent de créer des images non rectangulaires. Pour ce faire, définissez une zone sélectionnée par un tracé et
rendez le reste de l’image transparent lorsque celle-ci est visualisée dans une autre application. Prenons l’exemple d’une image Corel PHOTOPAINT représentant un vase sur une table. Vous pouvez créer un tracé de détourage autour du vase, puis exporter la zone d’image du vase
vers une autre application. Si vous n’utilisez pas de tracé de détourage, la totalité de l’image est incrustée dans un carré ou un rectangle et la
forme du vase est perdue.
Pour envoyer un tracé de détourage vers une autre application, vous devez exporter le contenu du tracé sous la forme d’un fichier EPS
(PostScript encapsulé).
Pour créer un tracé de détourage
1 Créez un tracé autour d’une zone d’image.
2 Cliquez sur le bouton de menu contextuel de l’inspecteur Tracés, puis cliquez sur Définir comme tracé de détourage.
Si l’inspecteur Tracés n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Tracés.
Tracés | 297
L’icône du tracé de détourage s’affiche en regard du nom de fichier du tracé dans l’inspecteur Tracés.
Pour enregistrer un tracé de détourage sous forme de fichier EPS
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le tracé de détourage.
3 Entrez un nom de fichier la zone Nom de fichier.
4 Sélectionnez PostScript encapsulé dans la zone de liste Type de fichier.
5 Cliquez sur Enregistrer.
La boîte de dialogue Exportation de fichier EPS s’affiche.
6 Dans la zone Détourage, cochez la case Détourer sur.
7 Activez l’option Tracé de détourage.
8 Entrez une valeur dans la zone Aplatissement.
9 Cochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage.
Pour enregistrer l’ensemble d’une image avec un tracé, décochez la case Recadrer l’image en fonction de la région de détourage.
Toutefois, seule la sélection comprise dans le tracé de détourage est imprimée sur une imprimante PostScript.
298 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Masques avec composantes alpha
Les composantes alpha vous permettent d’utiliser plusieurs masques dans une seule image. Étant donné qu’un seul masque à la fois peut
être appliqué à une image, le fait de stocker des masques dans des composantes alpha vous permet de modifier une image à l’aide d’un
masque, puis de charger un autre masque à appliquer de nouveau à l’image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Créer et modifier des composantes alpha » (page 299)
• « Enregistrer des masques et des composantes alpha » (page 300)
• « Charger des masques et des composantes alpha » (page 301)
• « Gérer les composantes alpha » (page 303)
Créer et modifier des composantes alpha
Lorsque vous créez un masque dans l’application Corel PHOTO-PAINT, il s’affiche dans une nouvelle composante et devient le masque
courant. Chaque masque créé remplace le masque courant. Cependant, il est possible de créer d’autres composantes alpha afin d’y
stocker plusieurs masques dans une image. Vous pouvez créer une composante alpha à partir du masque courant afin de copier les zones
modifiables et protégées de ce dernier, ou vous pouvez créer une composante alpha vide. Une composante alpha vide est intégralement
opaque et ne contient par conséquent aucune zone modifiable.
Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha en ajoutant dans celle-ci le masque courant. Les zones modifiables du
masque courant sont alors ajoutées à la composante alpha, étendant ainsi la zone modifiable de cette dernière.
Vous pouvez modifier le masque stocké dans une composante alpha de la même manière dont vous modifiez un masque en mode
Retoucher. Pour plus d’informations sur la modification d’un masque en mode Retoucher, reportez-vous à la section « Ajuster la
transparence des masques » à la page 283.
Masques avec composantes alpha | 299
une composante alpha (1), une composante alpha affichée avec le
masque courant (2), le masque est ajouté à la composante alpha (3)
Pour créer une composante alpha à partir du masque courant
• Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer comme composante.
Cette procédure vous permet d’enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image.
Pour créer une composante alpha vide
1 Cliquez sur le bouton Nouvelle composante alpha
dans l’inspecteur Composantes.
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle composante Alpha, attribuez un nom à la composante dans la zone Nom.
3 Cliquez sur la couleur à appliquer au recouvrement de masque.
4 Entrez une valeur dans la zone Opacité pour définir l’opacité de la couleur de recouvrement.
Pour inverser le recouvrement du masque, cochez la case Inverser le recouvrement.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Surface noire : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucunezone modifiable.
• Surface blanche : permet de créer une composante alpha qui ne contient aucune zone protégée.
Pour ajouter le masque courant à une composante alpha
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur une composante alpha.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer composante courante
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
.
Enregistrer des masques et des composantes alpha
Étant donné qu’un seul masque à la fois peut être actif dans une image, chaque fois que vous créez un masque, celui-ci remplace le masque
courant. Toutefois, vous pouvez enregistrer le masque courant en tant que composante alpha dans l’image avant d’en créer un nouveau,
afin de pouvoir le réutiliser. Lorsque vous enregistrez une image dans un format de fichier prenant en charge les informations relatives aux
masques tels que Corel PHOTO-PAINT (CPT) ou TIFF, le masque courant et toutes les composantes alpha sont enregistrés en même temps que
l’image.
Vous pouvez également enregistrer le masque courant ou une composante alpha sur le disque dans un fichier à part. L’enregistrement d’un
masque ou d’une composante alpha vous permet d’utiliser les masques dans d’autres images. Cette fonction est particulièrement utile si
vous souhaitez enregistrer une image dans un format de fichier ne prenant pas en charge les informations relatives aux masques mais que
vous voulez garder une copie des masques appliqués à l’image. Vous pouvez également enregistrer un masque de couleur sur le disque dans
300 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
un fichier à part. Pour plus d’informations sur les masques de couleur, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables à l’aide
d’informations de couleur » à la page 268.
Pour enregistrer le masque courant comme une composante alpha dans une image
1 Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer comme composante.
2 Entrez le nom de la composante alpha, existante ou nouvelle, dans la zone Comme.
Pour enregistrer un masque sur le disque
1 Cliquez sur Masque
 Enregistrer  Enregistrer le masque dans un fichier.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous .
4 Sélectionnez un type de fichier dans la zone de liste Format de fichier .
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer une composante alpha sur le disque
1 Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur une composante alpha.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Menu contextuel
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
, puis sur Enregistrer sous.
3 Dans la boîte de dialogue , sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la composante alpha.
4 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous .
5 Sélectionnez un type de fichier dans la zone de liste Format de fichier .
6 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un masque de couleur sur le disque
1 Cliquez sur Masque
 Masque de couleur.
2 Créez un masque de couleur.
3 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Enregistrer un masque couleur.
4 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le masque de couleur.
5 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous .
6 Cliquez sur Enregistrer.
Charger des masques et des composantes alpha
Vous pouvez modifier le masque courant dans une image en chargeant un masque enregistré en tant que composante alpha.
Lorsque vous chargez un masque enregistré en tant que composante alpha dans l’image, vous pouvez sélectionner le mode de masque
utilisé pour appliquer le masque. Selon le mode de masque sélectionné, le masque enregistré remplace le masque courant ou lui est associé.
Vous pouvez également charger un masque ou un masque de couleur à partir du disque et remplacer le masque courant. Vous pouvez
appliquer le masque sur une zone spécifique de l’image ou sur toute l’image.
Lorsque vous chargez une composante alpha à partir du disque, vous pouvez appliquer le masque enregistré dans la composante alpha à
l’image courante.
Pour charger un masque à partir d’une composante alpha
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
Masques avec composantes alpha | 301
2 Dans l’inspecteur Composantes, sélectionnez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Mode normal
• Mode additif
• Mode soustractif
• Mode chevauchement
4 Cliquez sur Masque
 Créer  Composante sur le masque.
Pour charger un masque à partir du disque
1 Cliquez sur Masque
 Charger  Charger depuis un fichier.
2 Cliquez sur un nom de fichier.
Vous pouvez afficher la miniature du masque.
3 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre de l’image afin de définir la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le masque.
Vous pouvez appliquer le masque à l’image entière en cliquant dans la fenêtre de l’image. Si les dimensions de l’image dans laquelle
le masque a été créé sont différentes de celles de l’image active, le masque s’étend ou se rétrécit de façon à s’ajuster à l’image active.
Pour charger un masque de couleur à partir du disque
1 Cliquez sur Masque
 Masque de couleur.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir un masque couleur.
3 Dans la boîte de dialogue , sélectionnez le dossier dans lequel est stocké le masque de couleur.
4 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Si vous chargez un masque de couleur sans enregistrer au préalable le masque de couleur courant, ce dernier est perdu.
Pour charger une composante alpha à partir du disque
1 Dans l'inspecteur Composantes, cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Ouvrir.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
2 Dans la boîte de dialogue , sélectionnez le dossier dans lequel est stockée la composante alpha.
3 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
Si vous chargez un masque créé dans une image dont les dimensions sont différentes de celles de l’image active, celui-ci est
automatiquement étiré ou comprimé afin de couvrir la totalité de l’image active. Il se peut toutefois que le rapport hauteur/largeur du
masque soit modifié.
302 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Gérer les composantes alpha
Vous pouvez définir les composantes alpha à afficher, ainsi que leur mode d’affichage. Par exemple, vous pouvez afficher dans l’image une
composante alpha seule ou l’associer à d’autres composantes alpha ou composantes de couleur. Si vous affichez une seule composante
alpha, elle est représentée sous la forme d’une image en niveaux de gris. Si vous affichez une composante alpha avec une ou plusieurs
composantes de couleur, les zones protégées de la composante alpha sont couvertes d’un recouvrement de masque teinté présentant divers
degrés d’opacité. Le recouvrement de masque est visible uniquement lorsque vous affichez la composante alpha avec une composante de
couleur.
Vous pouvez également supprimer les composantes alpha dont vous n’avez plus besoin afin de réduire la taille du fichier de l’image.
Vous pouvez modifier les propriétés d’une composante alpha. Par exemple, il est possible de modifier le nom, la couleur et l’opacité du
recouvrement de masque, et de choisir si ce dernier s’applique aux zones protégées ou modifiables du masque.
Pour afficher une composante alpha
• Dans l’inspecteur Composantes, cliquez sur la case située à côté d’une composante alpha.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
Pour changer la position d’une composante alpha dans la liste, faites-la glisser vers un nouvel emplacement.
Pour supprimer une composante alpha
1 Dans l’inspecteur Composantes, sélectionnez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur le bouton Supprimer composante active
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
.
Pour modifier les propriétés d’une composante alpha
1 Dans l’inspecteur Composantes, sélectionnez une composante alpha dans la liste Composantes.
Si l’inspecteur Composantes n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Composantes ou Composantes  Image.
2 Cliquez sur le bouton du menu contextuel, puis sur Propriétés de la composante.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des composantes, modifiez les propriétés à votre convenance.
Masques avec composantes alpha | 303
304 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Peinture et effets spéciaux
Tracer et dessiner.................................................................................................................................................................................307
Appliquer des effets spéciaux.............................................................................................................................................................. 331
Catégories d’effets spéciaux.................................................................................................................................................................345
Peinture et effets spéciaux | 305
306 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Tracer et dessiner
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des images ou de modifier des images existantes à l’aide d’une gamme complète d’outils de mise en
forme et de dessin.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Formes et lignes » (page 307)
• « Coups de pinceau » (page 311)
• « Vaporiser des images » (page 314)
• « Dessiner des motifs symétriques et des orbites » (page 317)
• « Répéter des coups de pinceau » (page 319)
• « Pinceaux personnalisés » (page 320)
• « Plumes et périphériques sensibles à la pression » (page 322)
• « Modes de fusion » (page 325)
Formes et lignes
Il est possible d’ajouter des formes, telles que des carrés, des rectangles, des cercles, des ellipses et des polygones, à des images. Il est
également possible de tracer des rectangles ou des carrés aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein. Par défaut, ces formes sont ajoutées
aux images sous la forme de nouveaux objets. Vous pouvez ajouter des contours aux formes, les remplir ou les changer en objets séparés et
modifiables. Pour plus d’informations sur les objets, reportez-vous à la section « Créer des objets » à la page 396.
De même, il est possible d’ajouter des lignes aux images. Dans ce cas, spécifiez la largeur et la transparence, ainsi que la manière dont les
segments de lignes sont joints entre eux. La couleur principale actuelle détermine la couleur d’une ligne.
Pour tracer un rectangle ou un carré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
Tracer et dessiner | 307
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Commande enfoncée pendant que vous faites glisser la souris.
Vous pouvez également
Cliquez sur le bouton Aucune surface
Désactiver la surface
de la barre de
propriétés.
Appliquer un contour
Saisissez une valeur dans la zone Largeur de contour de la barre
de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour
de la barre de
propriétés.
Saisissez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Modifier la transparence
La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils.
Pour tracer un rectangle ou un carré aux angles arrondis, avec bavure ou chanfrein
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Rectangle
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’une des options suivantes :
• Angle arrondi
• Angle festonné
• Angle chanfreiné
: crée un angle arrondi
: remplace un angle par un bord présentant une entaille courbée
: remplace un angle par un bord plat
3 Saisissez une valeur dans la zone Rayon d’angle de la barre de propriétés.
4 En maintenant son bouton enfoncé, faites glisser la souris dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle atteigne la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un carré, maintenez la touche Commande enfoncée pendant que vous faites glisser la souris.
Pour tracer une ellipse ou un cercle
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ellipse
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
308 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser le curseur dans la fenêtre d’image jusqu’à ce que le rectangle ou l’ellipse ait la taille souhaitée.
Si vous souhaitez tracer un cercle, maintenez la touche Commande enfoncée pendant que vous faites glisser la souris.
Vous pouvez également
Cliquez sur le bouton Aucune surface
Désactiver la surface
de la barre de
propriétés.
Appliquer un contour
Saisissez une valeur dans la zone Largeur de contour de la barre
de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour
de la barre de
propriétés.
Saisissez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Modifier la transparence
La surface active s’affiche dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils.
Vous pouvez également dessiner un cercle avec l’outil Ellipse en maintenant la touche Commande enfoncée pendant que vous faites
glisser la souris.
Pour tracer un polygone
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Polygone
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Surface uniforme
• Surface dégradée
• Surface à bitmap
• Surface à texture
3 Sélectionnez une surface dans le sélecteur de surface à motif.
Pour modifier la surface, cliquez sur le bouton Modifier la surface
dans la barre de propriétés.
4 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez positionner les points d’ancrage du polygone, puis cliquez deux fois pour positionner le dernier
point.
Vous pouvez également
Désactiver la surface
Cliquez sur le bouton Aucune surface
de la barre de
propriétés.
Tracer et dessiner | 309
Vous pouvez également
Appliquer un contour à un polygone
Saisissez une valeur dans la zone Largeur de contour de la barre
de propriétés afin de spécifier une largeur de contour en pixels.
Changer la couleur d’un contour
Cliquez sur le bouton Couleur de contour de la barre de
propriétés.
Changer la manière dont les segments de contours sont joints
Choisissez un type de joint dans la zone de liste Joints de la forme
de la barre de propriétés.
Modifier la transparence
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour créer des angles de 45 degrés, maintenez la touche Commande enfoncée tout en faisant glisser l’outil Polygone
.
Pour tracer une ligne
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ligne
.
2 Entrez une valeur dans la zone Largeur de contour de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Couleur de la ligne de la barre de propriétés, puis choisissez une couleur.
4 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Angles à sommet
• Angles arrondis
• Angles biseautés
• Angles aboutés
— permet de créer des angles pointus à l’emplacement de jonction des segments linéaires.
— permet de tracer des lignes aux angles arrondis.
— permet de tracer des lignes aux angles biseautés.
— permet de créer des lignes aux angles courbes et nets.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image pour tracer un segment de ligne unique.
Vous pouvez également
Tracer une ligne comportant plusieurs segments
Dans la fenêtre d’image, cliquez à l’emplacement où vous
souhaitez commencer et terminer chaque segment, puis cliquez
deux fois pour terminer la ligne.
Modifier la transparence
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
310 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Il est possible de définir l’option de jonction des lignes : Angles
avec crans, Angles biseautés, Angles arrondis ou Angles à sommet.
Coups de pinceau
Les outils Peinture permettent d’imiter de nombreux outils de dessin et de peinture existants. Par exemple, vous pouvez appliquer des coups
de pinceau qui imitent des aquarelles, des pastels, des marqueurs et des plumes. Par défaut, les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet
actif ou à l’arrière-plan. Les coups de pinceau peuvent également être changés en objets distincts. Pour plus d’informations sur les objets,
reportez-vous à la section « Créer des objets » à la page 396.
Type de pinceau prédéfini
Dessiner sur une image
Aérographe
L’aérographe permet d’appliquer des
ombres.
Aérosol
Les couleurs sont vaporisées afin
d’ajouter de la texture.
Tracer et dessiner | 311
Pinceau en poil de chameau
Un effet décoratif est ajouté à l’aide
d’un pinceau en poil de chameau.
Choix des pinceaux prédéfinis
L’outil Peinture et le type de pinceau choisi déterminent l’aspect du coup de pinceau sur l’image. Lorsque vous dessinez avec un pinceau
prédéfini, les attributs de coup de pinceau de cet outil sont prédéterminés. Sélectionnez un pinceau prédéfini dans le sélecteur Pinceau qui
affiche toutes les catégories de pinceau et tous les pinceaux prédéfinis. De plus, le sélecteur Pinceau comprend une pointe et un aperçu des
coups de pinceau, et affiche les cinq pinceaux utilisés en dernier.
Le sélecteur Pinceau permet d’afficher l’aperçu des pinceaux prédéfinis qui sont classés par catégorie et de les sélectionner.
Après avoir sélectionné un pinceau prédéfini, modifiez sa taille, sa forme, sa transparence et son adoucissement pour l’adapter à vos besoins.
Si vous utilisez une plume ou un stylet, vous pouvez utiliser sa pression, son inclinaison, son roulement et sa rotation pour modifier l’aspect
du coup de pinceau. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Plumes et périphériques sensibles à la pression » à la page 322.
Dessin par application d’une couleur et de surfaces
La couleur du coup de pinceau est définie par la couleur principale actuelle, laquelle est affichée dans la zone de contrôle des couleurs. Pour
sélectionner une couleur principale, cliquez sur un échantillon de couleur dans une palette de couleurs. Pour plus d’informations sur le choix
des couleurs, reportez-vous à la section « Choisir des couleurs » à la page 188.
312 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
En plus des couleurs, vous avez la possibilité d’appliquer des images et des textures en dessinant avec une surface. Vous pouvez également
appliquer un coup de pinceau à un tracé. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Appliquer des coups de pinceau aux tracés »
à la page 296.
Dégradé de couleurs
Les modes de fusion contrôlent la façon dont les couleurs de premier plan se mélangent aux couleurs sous-jacentes. Ils permettent de
combiner ces couleurs de différentes façons afin de créer d’autres couleurs et effets. Pour plus d’informations sur les modes de fusion,
reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Pour dessiner avec un pinceau prédéfini
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
Pour afficher l’aperçu d’un pinceau, placez le curseur de la souris dessus.
3 Dans la zone de contrôle des couleurs de la boîte à outils, cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur principale, puis sélectionnez une
couleur.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour limiter les mouvements du pinceau à des lignes horizontales ou verticales, maintenez la touche Commande enfoncée pendant que
vous faites glisser la souris et appuyez sur Maj afin de changer de direction.
Vous pouvez également
Sélectionner un pinceau prédéfini par défaut dans une catégorie de
pinceau
Cliquez deux fois sur une catégorie de pinceau.
Changer la forme du pinceau
Sélectionnez une forme de pinceau dans le sélecteur Forme de
pointe de la barre de propriétés.
Changer la taille du pinceau
Entrez une valeur dans la zone Dimension de la pointe de la barre
de propriétés.
Modifier la transparence
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière
interactive, maintenez la touche Option, enfoncée, puis cliquez
dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour
afficher le curseur de transparence.
Modifier l’adoucissement
Saisissez une valeur dans la zone Adoucissement de la barre de
propriétés.
Pour modifier l’adoucissement de manière interactive, maintenez
les touches Commande + Optionenfoncées, puis cliquez dans la
fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour afficher le
curseur d’adoucissement.
Tracer et dessiner | 313
La barre de propriétés propose des options de modification des attributs des pinceaux prédéfinis. Après avoir modifié un attribut, le
nom du pinceau devient Pinceau art personnalisé. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section
« Pinceaux personnalisés » à la page 320.
Pour sélectionner un pinceau prédéfini, cliquez sur un exemple de coup de pinceau dans l’inspecteur Support artistique. Si
l’inspecteur Support artistique n’est pas affiché, cliquez sur Fenêtre  Inspecteurs  Support artistique.
Pour sélectionner rapidement une forme de pinceau ronde ou carrée, cliquez sur le bouton Pointe ronde
ou Pointe carrée
dans la barre de propriétés.
Pour dessiner avec une couleur extraite d’une image
1 Cliquez sur l’outil Pipette
.
2 Cliquez sur une couleur dans la fenêtre d’image.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez la catégorie de pinceau Cloner à partir de la surface, puis un
pinceau.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour dessiner avec une surface
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
2 Sur la barre de propriétés, choisissez un type de surface.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Clone
.
4 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez dessiner avec tout type de surface.
Pour changer le mode de fusion
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de dessin.
2 Choisissez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion de la barre de propriétés.
Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Vaporiser des images
Vous pouvez dessiner à l’aide de petites images bitmap en couleur, au lieu d’utiliser un pinceau. Cela vous permet, par exemple, d’améliorer
des paysages en vaporisant des nuages sur un ciel ou du feuillage sur le sol.
314 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Corel PHOTO-PAINT inclut de nombreuses images, utilisées pour créer des listes de vaporisation. Vous pouvez charger une liste de
vaporisation prédéfinie, modifier une présélection ou créer une liste de vaporisation en enregistrant des images dans une liste d’images. Les
images source peuvent être modifiées à tout moment.
Dans cet exemple, des papillons ont été vaporisés autour de la rose.
Pour vaporiser des images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
3 Entrez une valeur dans la zone Taille de la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également
Choisir une séquence d’images dans la liste de vaporisation
Sélectionnez une option dans la zone de liste Séquence d’images
de la barre de propriétés.
Changer la transparence des images de la liste de vaporisation
Entrez une valeur dans la zone Transparence de la barre de
propriétés.
Pour régler la transparence du coup de pinceau de manière
interactive, maintenez la touche Option, enfoncée, puis cliquez
dans la fenêtre d’image sans relâcher le bouton de la souris pour
afficher le curseur de transparence.
Spécifier le nombre d’images vaporisées pour chaque touche de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Images par touche de la barre de
propriétés.
Tracer et dessiner | 315
Vous pouvez également
Spécifier la distance entre les touches sur la longueur d’un coup de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Espacement entre les images de la
barre de propriétés.
Spécifier la distance entre les touches sur la largeur d’un coup de
pinceau
Entrez une valeur dans la zone Étalement de la barre de propriétés.
Changer le taux de fondu des couleurs dans un coup de pinceau
Entrez une valeur dans la zone Fondu de la barre de propriétés. Des
nombres négatifs font entrer les couleurs dans le fondu alors que
des nombres positifs les font sortir.
Pour charger une liste d’images
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
2 Cliquez sur le bouton Parcourir
.
de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le dossier dans lequel la liste d’images est stockée.
4 Cliquez sur un nom de fichier.
5 Cliquez sur Ouvrir.
Pour créer une liste de vaporisation
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Sélectionnez une liste d’images prédéfinie dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Créer liste de vaporisation
de la barre de propriétés.
4 Dans la boîte de dialogue Création d’une liste de vaporisation, indiquez le contenu de la liste.
Pour créer une liste d’images à partir d’objets sélectionnés
1 À l’aide de l’outil Sélecteur
, sélectionnez les objetsà utiliser en tant qu'images source.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
3 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images
, puis sur Enregistrer les objets comme liste
d’images.
4 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images.
5 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
Pour créer une liste d’images à partir d’une image
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur le bouton Enregistrer comme liste d’images
, puis sur Enregistrer le document sous
forme de liste d’images.
3 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Images par rangée : permet d’indiquer le nombre de mosaïques horizontales dans la liste d’images.
• Images par colonne : permet d’indiquer le nombre de mosaïques verticales dans la liste d’images.
• Nombre d’images : permet d’indiquer le nombre d’images à inclure dans la liste.
316 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur OK.
5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer la liste d’images.
6 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
Pour modifier une image source
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Vaporisateur d’image
.
2 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton du menu contextuel
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
, puis sur Modifier la liste d’images active.
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
3 Modifiez l’image source.
Pour remplacer la dernière version de la liste d’images, cliquez sur Fichier
de dialogue Enregistrement d’une image sur disque.
 Enregistrer sous, puis cliquez sur Enregistrer dans la boîte
Après avoir modifié une liste d’images, il est indispensable de la charger à nouveau dans l’outil Vaporisateur d’image afin que les
modifications puissent prendre effet.
Dessiner des motifs symétriques et des orbites
Corel PHOTO-PAINT fournit des outils qui permettent de créer des motifs symétriques et des orbites.
Dessin de motifs symétriques
Lorsque vous dessinez des motifs symétriques sur une image, vous pouvez utiliser le mode de symétrie concentrique ou le mode miroir.
Lorsque vous dessinez en mode concentrique, les pointes de pinceau satellites (appelées « points satellites ») créent des coups de pinceau
autour d’un point central. Lorsque vous dessinez en mode miroir, un coup de pinceau identique est créé sur le plan horizontal, le plan
vertical ou les deux.
Vous pouvez utiliser les outils suivants pour peindre des motifs symétriques :
Outils Pinceau
Autres outils
Outil Peinture
Outil Effet
Outil Vaporisateur d’image
Outil Gomme
Outil Pinceau annuler
Outil Couleur d’arrière-plan
Outils Retouche
Tracer et dessiner | 317
Outil Clone
Outil Clone de réparation
Dessin avec des orbites
Pour créer des effets de spirale, il suffit de dessiner avec des orbites sur l’image. Les orbites sont des tracés circulaires qui pivotent autour
d’un point central. Elles permettent de dessiner des spirales, des cocons et des anneaux. Par exemple, vous pouvez dessiner une seule
spirale et ajuster la taille et l’espacement de l’enroulement. Vous pouvez également faire varier la taille de cet enroulement afin de créer des
segments arrondis appelés cocons, ou encore augmenter le nombre d’orbites pour créer des anneaux.
Pour dessiner des motifs symétriques
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur le bouton Symétrie
dans la barre d’outils.
4 Sur la barre Symétrie, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Symétrie concentrique
: permet d’ajouter des points satellites à certains intervalles le long du rayon d’une pointe de pinceau.
Entrez une valeur dans la zone Points concentriques afin de spécifier le nombre de points satellites.
• Symétrie miroir
: permet de créer un coup de pinceau identique sur les plans horizontal et vertical d’une image. Cliquez sur le
bouton Miroir horizontal
, le bouton Miroir vertical
5 Cliquez sur le bouton Définir centre de symétrie
ou les deux.
, puis cliquez sur l’image afin de positionner le point central de la symétrie.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Cliquez sur le bouton Terminer de la barre Symétrie pour désactiver le mode de symétrie du pinceau.
Pour dessiner avec des orbites
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur le bouton Orbites
de la barre de propriétés.
4 Cliquez sur la barre Orbites de l’inspecteur Paramètres de pinceau.
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
5 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Nombre d’orbites : permet de spécifier le nombre d’orbites distribuées autour du centre d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur
comprise entre 1 et 128. Utilisez des valeurs inférieures pour les spirales et des valeurs plus élevées pour les anneaux.
• Rayon : permet d’indiquer la distance qui sépare le centre d’un coup de pinceau et les orbites. Utilisez une valeur comprise entre 1 et
999. Une petite pointe demande des valeurs élevées.
• Vitesse de rotation : permet d’indiquer la vitesse de révolution des orbites autour d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise
entre 0 et 100. Des valeurs élevées produisent des enroulements resserrés.
• Vitesse de croissance : permet d’indiquer la vitesse à laquelle les orbites se déplacent vers le centre du coup de pinceau. Utilisez une
valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la fréquence de la variation de taille.
318 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Croissance : permet d’indiquer la distance de déplacement des orbites lors de la rotation vers le centre d’un coup de pinceau. Utilisez
une valeur comprise entre 0 et 100. Des valeurs élevées augmentent la variation de taille et produisent des cocons.
6 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Pour masquer ou afficher le point autour duquel les orbites tournent, cliquez sur le bouton Inclure le centre
de la barre Orbites
de l’inspecteur Paramètres de pinceau.
Répéter des coups de pinceau
Vous pouvez enregistrer un coup de pinceau pour le réappliquer ensuite à la même image ou à d’autres images. De même, il est possible
de répéter un coup de pinceau sur la bordure d’un tracé ou d’un masque. Pour plus d’informations concernant l’application de coups de
pinceau à un tracé, reportez-vous à la section « Appliquer des coups de pinceau aux tracés » à la page 296.
Pour modifier un coup de pinceau enregistré afin de créer des effets, réglez la taille, le nombre, l’angle et la couleur du coup de pinceau.
Pour enregistrer un coup de pinceau
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition
 Répéter le coup de pinceau.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, cliquez sur la flèche du menu contextuel Coup de pinceau, puis sur Ajouter
le dernier coup de pinceau de l’outil.
5 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le coup de pinceau.
6 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
Pour appliquer un coup de pinceau enregistré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition
 Répéter le coup de pinceau.
Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième.
4 Choisissez un coup de pinceau dans la zone de liste Coup de pinceau.
5 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau.
Cliquez plusieurs fois pour appliquer plusieurs coups de pinceau.
Pour modifier un coup de pinceau enregistré
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Cliquez sur Édition
 Répéter le coup de pinceau.
Si deux éléments de menu s’appellent Répéter le coup de pinceau, cliquez sur le deuxième.
4 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, sélectionnez un coup de pinceau enregistré dans la zone de liste Coup de
pinceau.
5 Dans la boîte de dialogue Répétition du coup de pinceau, modifiez les attributs requis.
6 Cliquez sur la fenêtre d’image pour appliquer le coup de pinceau.
Tracer et dessiner | 319
Pinceaux personnalisés
Vous pouvez créer un pinceau personnalisé en modifiant les attributs d’un pinceau existant. Vous avez ensuite la possibilité de l’enregistrer
pour le réutiliser ultérieurement.
Propriétés de la pointe
La forme d’un pinceau est déterminée par sa pointe. Il est possible de modifier les formes de pointes prédéfinies ou de créer une pointe à
partir d’une zone modifiable et de l’enregistrer. Les attributs de pointe modifiables sont les suivants :
• Transparence : permet de spécifier le niveau detransparence de la pointe.
• Rotation/Direction : permet de spécifier l’angle de rotation de la pointe. Vous pouvez utiliser une valeur comprise entre 0 et 360.
Lorsque vous activez le roulement de la plume, cette valeur détermine l’angle de rotation de départ. Lorsque vous faite pivoter la plume
ou le stylet, les valeurs sont ajoutées à l’angle de rotation de départ pour déterminer la rotation complète de la pointe du pinceau.
• Aplatissement : permet de spécifier l’importance de l’aplatissement de la pointe. La valeur par défaut 0 n’aplatit par la pointe du
pinceau. Lorsque vous activez l’inclinaison de la plume, la valeur d’aplatissement détermine l’aplatissement de départ de la pointe.
Lorsque vous inclinez la plume, l’aplatissement de la pointe varie.
• Élongation : permet d’allonger la pointe du pinceau. Vous pouvez utiliser une valeur comprise entre 1 et 999 pour la distance
d’élongation. L’élongation est désactivée à la valeur par défaut 0. La direction vers laquelle la pointe du pinceau est allongée est
déterminée par la valeur dans la zone Rotation/Direction, de même que le roulement et la rotation du stylet. Par exemple, la valeur 0
dans la zone Rotation/Direction permet d’allonger la pointe du pinceau verticalement vers le haut. Vous ne pouvez pas utiliser
simultanément l’élongation ou l’aplatissement.
• Bords adoucis— permet de spécifier la transparence et la largeur des bords de la pointe.
Attributs de coups de pinceau
Les attributs de coups de pinceau que vous pouvez modifier sont les suivants :
• Lissage— permet de spécifier une valeur de lissage du coup de pinceau lorsque la souris se déplace rapidement. Plus la valeur est élevée,
plus la courbe est arrondie.
• Fondu— permet de définir l’intensité de l’effet de fondu du coup de pinceau. Une valeur élevée produit un coup de pinceau plus court,
c’est-à-dire que la peinture s’épuise plus rapidement. Une valeur négative produit un effet de diminution.
Attributs de tamponnements
Les attributs de tamponnement modifiables sont les suivants :
• Nombre de tamponnements : permet de spécifier le nombre de tamponnements par coup de pinceau.
• Espacement : permet de spécifier la quantité d’espace entre les tamponnements sur la longueur du coup de pinceau. La valeur 1 produit
une ligne continue. Des valeurs élevées permettent de séparer les tamponnements du coup de pinceau.
• Étalement : permet de spécifier la distance entre les tamponnements sur la largeur du coup de pinceau. Plus la valeur est élevée, plus le
coup de pinceau est épais.
• Teinte : permet de spécifier la variation deteinte du coup de pinceau.
• Saturation : permet de spécifier la variation desaturation du coup de pinceau.
• Luminance : permet de spécifier la variation de luminance du coup de pinceau.
Texture du pinceau
Le chargement d’une texture de pinceau prédéfinie offre des options de dessin supplémentaires. Les attributs de texture modifiables sont les
suivants :
• Texture du pinceau : permet de spécifier la quantité de texture appliquée au coup de pinceau.
• Texture du bord : permet de spécifier la quantité de texture appliquée aux bords du coup de pinceau. La zone Texture du bord est
disponible uniquement si la pointe a un bord doux.
• Débordement : permet de spécifier le degré de dilution du coup de pinceau tout au long de son mouvement. Si vous indiquez une
valeur pour l’option Couleur soutenue, des traces de peinture accompagnent toute la longueur du coup de pinceau.
• Couleur soutenue : permet de spécifier jusqu’à quel moment des traces de couleur de dessin sont visibles dans un coup de pinceau avec
une valeur de débordement particulière.
320 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Variation de couleur
Les attributs de couleur modifiables sont les suivants :
• Gamme de la teinte : permet d’indiquer la quantité de variation deteinte du coup de pinceau.
• Vitesse de la teinte : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de teinte.
• Gamme de saturation : permet de spécifier la quantité de variation desaturation du coup de pinceau.
• Vitesse de saturation : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de saturation.
• Gamme de luminosité : permet de spécifier la quantité de variation de luminosité du coup de pinceau.
• Vitesse de luminosité : permet de spécifier la vitesse de changement de la valeur de luminosité.
Pour créer un pinceau personnalisé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Sélectionnez un pinceau prédéfini dans la zone de liste Type de pinceau de la barre de propriétés.
4 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, déplacez le curseur Taille.
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
5 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de l’une des barres ci-dessous et spécifiez des valeurs pour les
attributs de votre choix :
• Propriétés de la pointe
• Attributs de coups de pinceau
• Attributs de tamponnements
• Texture du pinceau
• Variation de couleur
Vous pouvez également
Ajouter une pointe personnalisée au sélecteur Forme de pointe
Cliquez sur le bouton Options de pointe
de la barre
Propriétés de la pointe, puis cliquez sur Ajouter pointe active.
Enregistrer un pinceau personnalisé
Cliquez sur la flèche du menu contextuel
sur l’inspecteur
Paramètres de pinceau, puis cliquez sur Enregistrement du
pinceau. Dans la boîte de dialogue Enregistrement du pinceau,
entrez un nom de fichier.
Pour créer une pointe de pinceau à partir d’une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
3 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
4 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options de pointe
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
de la barre Propriétés de la pointe.
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
5 Cliquez sur l’option Créer depuis contenu du masque.
6 Entrez une valeur dans la zone Taille de pointe.
Tracer et dessiner | 321
Pour charger une texture de pinceau prédéfinie
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Charger une texture
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
de la barre Texture du pinceau.
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
4 Choisissez une texture, ou cliquez sur Plus pour rechercher le fichier de texture souhaité.
5 Cliquez deux fois sur le nom du fichier.
6 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche déroulante de la barre Texture du pinceau, puis saisissez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans l’une des zones suivantes :
• Texture du pinceau : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée à un coup de pinceau.
• Texture du bord : permet d’ajuster la quantité de texture appliquée au bord d’un coup de pinceau.
Plumes et périphériques sensibles à la pression
Dans Corel PHOTO-PAINT, les outils suivants vous permettent d’utiliser la pression, l’inclinaison, le roulement et la rotation de votre plume
sensible à la pression ou stylet : outils d’effets, Retouche, Peinture et Gomme. Notez que vous pouvez uniquement utiliser l’inclinaison et le
roulement de la plume si votre stylet ou votre plume prend en charge ces fonctions.
En outre, les outils Liquide dans Corel PHOTO-PAINT prennent en charge la pression de la plume.
Pression et paramètres de plume
La pression exercée par la plume sur une tablette détermine la taille, l’opacité et les autres attributs du coup de pinceau.
Lorsque vous utilisez un stylet ou une tablette plume sensible à la pression, la pression exercée conditionne l’aspect des traits. Comme
chaque personne dessine ses traits avec une force et une pression qui lui sont propres, vous pouvez adapter l’application à la force de votre
main en définissant les Paramètres de plume. Des paramètres de plume correctement configurés se révèleront particulièrement utiles si vous
avez un toucher léger. Lorsqu’un un trait léger ne laisse aucune trace, régler les paramètres de plume vous permet d’augmenter la sensibilité
de certains outils. De même, les changements brusques de largeur de traits indiquent que vous devez ajuster le paramètre de plume dans
la page Paramètres de plume de la boîte de dialogue Préférences. Vous pouvez conserver ces paramètres de plume pour les réutiliser
ultérieurement.
322 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez adapter les paramètres de plume à la force de votre main.
Inclinaison, roulement et rotation
L’inclinaison de la plume permet de modifier l’aplatissement de la pointe et d’autres attributs du pinceau. Le roulement de la plume vous
permet d’utiliser la direction dans laquelle le stylet est incliné pour modifier la rotation de la pointe et d’autres attributs du pinceau. La
rotation de la plume vous permet d’utiliser l’orientation du stylet le long de son axe long pour modifier la rotation de la pointe et d’autres
attributs du pinceau.
Attribution d’outils aux plumes
Vous pouvez attribuer un outil différent à chaque plume sensible à la pression et à chaque gomme fournie avec la tablette. Vous
pouvez également définir les attributs de la plume, comme la plage de pression, la transparence, la teinte, la saturation, la luminance,
le débordement, etc. Certains attributs de plume sensible à la pression sont définis sous forme de pourcentages, d’autres sont définis
sous forme d’angles ; la taille est définie enpixels. Des valeurs positives augmentent l’attribut de l’outil Pinceau lorsque vous ajoutez de la
pression à une plume, ce qui a pour résultat de produire un effet plus prononcé. Des valeurs négatives rendent l’attribut de l’outil Pinceau
moins prononcé lorsque vous exercez une pression.
Lors de l’enregistrement d’un pinceau personnalisé, il est possible de conserver les attributs de la plume sensible à la pression en vue d’une
utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur les pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section « Pinceaux personnalisés » à la page
320.
Activation et désactivation des fonctions de la plume
Lorsque vous désactivez la pression, l’inclinaison, le roulement et la rotation de votre plume ou stylet, ils n’influent pas sur l’aspect des coups
de pinceau. Cependant, l’application utilise des valeurs fixes pour définir les attributs du pinceau.
Tracer et dessiner | 323
Commandes de gauche à droite : pression de la plume, inclinaison de la plume, roulement de
la plume et rotation de la plume. Vous pouvez accéder aux commandes de la plume depuis la
barre de propriétés lorsque vous utilisez un outil de pinceau qui prend en charge ces fonctions.
Pour ajuster les paramètres de plume
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Paramètres plume.
3 Appliquez trois coups de pinceau au moyen de la gamme complète de pressions.
Pour conserver ce jeu de paramètres, cliquez sur Enregistrer.
Corel PHOTO-PAINT configure automatiquement de nombreuses plumes sensibles à la pression.
Pour attribuer un outil à la gomme d’une plume sensible à la pression
1 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur le bouton Options Gomme
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
de la barre Paramètres de plume.
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
2 Cliquez sur un outil.
Pour définir les attributs d’une plume sensible à la pression ou d’un stylet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
2 Ouvrez le sélecteur Pinceau depuis la barre de propriétés, sélectionnez une catégorie de pinceau, puis un pinceau.
3 Dans l’inspecteur Paramètres de pinceau, cliquez sur la flèche du menu contextuel de la barre Paramètres de plume.
Si l’inspecteur Paramètres de pinceau n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Paramètres de pinceau.
4 Entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Plage de pression : permet de définir la pression. Utilisez une valeur comprise entre -999 et 999.
• Opacité : permet d’ajuster latransparence du coup de pinceau. Des valeurs positives ou négatives n’ont aucun effet si la transparence
de l’outil est définie sur zéro ou si elle est déjà au maximum. Utilisez une valeur comprise entre -99 et 100.
• Bords adoucis : permet de définir la largeur du bord transparent le long d’un coup de pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -99
et 100.
• Teinte : permet de déplacer la teinte de la couleur de dessin sur la roue chromatique jusqu’au degré indiqué.
• Saturation : représente la variation maximale desaturation de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Luminance : représente la variation maximale de luminance de la couleur de dessin. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Texture : permet de spécifier la quantité de texture visible pour l’outil de dessin actif. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
• Débordement : permet de spécifier le délai à l’issue duquel un coup de pinceau vient à manquer de peinture. Utilisez une valeur
comprise entre -100 et 100.
• Couleur soutenue : fonctionne avec la valeur dedébordement et permet d’ajuster les traces de peinture qui restent sur le coup de
pinceau. Utilisez une valeur comprise entre -100 et 100.
5 Faites glisser la plume tout en faisant varier la pression appliquée sur la tablette de manière à faire des essais avec ces attributs.
Si votre stylet ou plume prend en charge l’inclinaison, le roulement et la rotation, ces fonctions peuvent également vous aider à
modifier les attributs du pinceau.
324 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour activer ou désactiver la pression de la plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau.
2 Cliquez sur le bouton Pression de la plume
de la barre de propriétés.
Lorsqu’elle est activée, la pression de la plume modifie la taille de la pointe du pinceau. Définissez la taille maximale dans la zone
Dimension de la pointe de la barre de propriétés.
Pour activer ou désactiver l’inclinaison de la plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau.
2 Cliquez sur le bouton Inclinaison de la plume
de la barre de propriétés.
Lorsqu’elle est activée, l’inclinaison de la plume aplatit la pointe du pinceau. Vous pouvez spécifier une valeur d’aplatissement de
départ dans la section Propriétés de la pointe de l’inspecteur Paramètres de pinceau. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Propriétés de la pointe » à la page 320.
Pour activer ou désactiver le roulement de la plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau.
2 Cliquez sur le bouton Roulement de la plume
de la barre de propriétés.
Lorsqu’il est activé, le roulement de la plume modifie la rotation de la pointe du pinceau. Vous pouvez spécifier un angle de rotation
de départ dans la section Propriétés de la pointe de l’inspecteur Paramètres de pinceau. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Propriétés de la pointe » à la page 320.
Pour activer ou désactiver la rotation de la plume
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil de pinceau.
2 Cliquez sur le bouton Rotation de la plume
de la barre de propriétés.
Lorsqu’elle est activée, la rotation de la plume modifie la rotation de la pointe du pinceau. Vous pouvez spécifier l’angle de rotation
de départ dans la section Propriétés de la pointe de l’inspecteur Paramètres de pinceau. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Propriétés de la pointe » à la page 320.
Modes de fusion
Pour les ordinateurs, les couleurs sont dotées de valeurs numériques. Les modes de fusion permettent d’effectuer des calculs mathématiques
avec ces valeurs de couleur. Les modes de fusion combinent une couleur source et une couleur de base dans une image pour produire une
nouvelle couleur (ou nouvel effet), appelée nouvelle couleur. Dans certains programmes, les modes de fusion sont également appelés modes
de dégradé.
Tracer et dessiner | 325
Pour les outils Peinture, les modes de fusion modifient la façon dont les coups de pinceau se combinent à l’image. En ce qui concerne les
objets, les modes de fusion modifient la façon dont les couleurs d’un objet se combinent à l’arrière-plan de l’objet ou aux objets sousjacents.
Mode de fusion
Le mode de fusion Normal remplace la couleur de base par la
couleur source. Il s’agit du mode de fusion par défaut.
Le mode de fusion Ajouter ajoute la valeur des couleurs source et
de base.
Le mode de fusion Soustraire ajoute la valeur des couleurs source
et de base, puis soustrait 255 au résultat obtenu. Étant donné que
ce mode de fusion traite les composantes de couleur comme des
couleurs soustractives, la nouvelle couleur n’est jamais plus claire
que la couleur de base. Par exemple, le mélange de bleu et de blanc
donne du bleu et le mélange de bleu et de noir donne du noir.
Le mode de fusion Différence soustrait la valeur de la couleur
source à la valeur de la couleur de base et applique la valeur
absolue du résultat. Si la valeur de la couleur source active est 0, la
couleur de base ne change pas.
Le mode de fusion Multiplier multiplie les valeurs des couleurs
source et de base, puis divise le résultat par 255. À moins que vous
dessiniez sur un fond blanc, la couleur obtenue est toujours plus
foncée que la couleur de base d’origine. Lorsque vous multipliez du
noir par une autre couleur, vous obtenez du noir. La multiplication
du blanc avec toute autre couleur laisse la couleur inchangée.
Le mode de fusion Diviser divise la valeur de la couleur de base par
la valeur de la couleur source et garantit que le résultat obtenu est
inférieur ou égal à 255.
Le mode de fusion Si plus clair remplace la couleur de base par la
couleur source lorsque cette dernière est plus claire que la couleur
de base.
Le mode de fusion Si plus sombre applique la couleur source à la
couleur de base lorsque la couleur source est plus sombre que la
couleur de base.
Le mode de fusion Appl. texture convertit la couleur source en
niveaux de gris et multiplie la valeur des niveaux de gris par la
valeur de la couleur de base.
326 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Mode de fusion
Le mode de fusion Couleur utilise les valeurs de teinte et de
saturation de la couleur source et la valeur de luminance de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de
fusion est l’opposé du mode de fusion Luminance.
Le mode de fusion Teinte utilise la valeur de teinte de la couleur
source, ainsi que les valeurs de saturation et de luminance de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur.
Le mode de fusion Saturation utilise la valeur de saturation de la
couleur source, ainsi que les valeurs de luminance et de teinte de la
couleur de base pour créer une nouvelle couleur.
Le mode de fusion Luminance utilise la valeur de luminance de la
couleur source, ainsi que les valeurs de teinte et de saturation de
la couleur de base pour créer une nouvelle couleur. Ce mode de
fusion est l’opposé du mode de fusion Couleur.
Le mode de fusion Inversion crée une nouvelle couleur à partir de
la couleur complémentaire de la couleur source. Ce mode de fusion
inverse la valeur de la couleur source active et applique la valeur
inversée à la couleur de base. Si la valeur de la couleur source est de
127, la couleur ne change pas car il s’agit de la valeur centrale de la
roue chromatique.
Le mode de fusion AND logique applique la formule algébrique
booléenne « AND » aux valeurs des couleurs source et de base.
Le mode de fusion OR logique applique la formule algébrique
booléenne « OR » aux valeurs des couleurs source et de base.
Le mode de fusion XOR logique applique la formule algébrique
booléenne « XOR » aux valeurs des couleurs source et de base ou
l’exclut de ces valeurs.
Le mode de fusion Derrière applique la couleur source aux parties
transparentes de l’image. Vous obtenez le même effet qu’en
observant les couleurs à travers les zones d’un négatif 35 mm sans
couche argentée.
Le mode de fusion Écran inverse les valeurs des couleurs source et
de base, les multiplie, puis inverse le résultat. La nouvelle couleur
est toujours plus claire que la couleur de base.
Tracer et dessiner | 327
Mode de fusion
Le mode de fusion Recouvrement multiplie ou filtre la couleur
source en fonction de la valeur de la couleur de base.
Le mode de fusion Lumière douce applique une lumière douce et
diffuse à la couleur de base.
Le mode de fusion Lumière dure applique une lumière intense et
directe à la couleur de base.
Le mode de fusion Esquiver couleur simule la technique photo
appelée « esquiver » qui éclaircit des zones de l’image en diminuant
l’exposition.
Le mode de fusion Brûler couleur simule la technique photo
appelée « brûler » qui assombrit des zones de l’image en
augmentant l’exposition.
Le mode de fusion Rouge applique la couleur source à la
composante rouge d’une image RVB. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Vert applique la couleur source à la composante
verte d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Bleu applique la couleur source à la composante
bleue d’une image RVB. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image RVB.
Le mode de fusion Cyan applique la couleur source à la
composante cyan d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
Le mode de fusion Magenta applique la couleur source à la
composante magenta d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
Le mode de fusion Jaune applique la couleur source à la
composante jaune d’une image CMJN. Ce mode de fusion est
disponible uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
328 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Mode de fusion
Le mode de fusion Noir applique la couleur source à la composante
noire d’une image CMJN. Ce mode de fusion est disponible
uniquement lorsque l’image active est une image CMJN.
En outre, le mode de fusion généralisée est disponible pour les objets groupés. Le mode fusion généralisée autorise les modes de fusion
d’objets individuels d’un groupe et modifie la façon dont leurs couleurs se combinent aux objets sous-jacents. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Modes de fusion pour des objets groupés » à la page 411.
Tracer et dessiner | 329
330 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Appliquer des effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT propose des filtres d’effets spéciaux qui permettent d’effectuer de nombreuses transformations d’images de manière
non-destructive. Vous pouvez par exemple transformer des images et leur donner l’aspect de dessins, de peintures, de gravures ou d’art
abstrait.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Travailler avec des effets spéciaux » (page 331)
• « Styles prédéfinis » (page 339)
• « Effets de couleur et de ton » (page 340)
• « Effets de biseau » (page 340)
• « Effet flou Bokeh » (page 341)
• « Effet reflet d’objectif » (page 342)
• « Effets lumineux » (page 342)
• « Cadres photo » (page 343)
• « Gérer les filtres optionnels » (page 344)
Travailler avec des effets spéciaux
Les effets spéciaux de Corel PHOTO-PAINT permettent de modifier l’aspect d’une image. Vous pouvez appliquer un effet à l’ensemble de
l’image ou de l’objet, ou utiliser un masque ou un objectif pour en transformer une partie uniquement.
Appliquer des effets spéciaux | 331
Exemples d’effets appliqués à une image. Haut (de gauche à droite) Image d’origine, Effet de relief, effet artistique Cubiste,
effet créatif Mosaïque, effet de distorsion Pixélisation ; Bas (de gauche à droite) Ajouter un effet de bruit, Effet de flou
de zoom, effet de transformation des couleurs Solarisation, effet de contour Détection des bords, effet d’accentuation
Catégories d’effets
Les effets sont organisés dans les catégories suivantes :
Catégorie
Description
Effets 3D
Permet de créer une illusion de profondeur. Effets :« Rotation 3D
» à la page 345, « Effet Biseau » à la page 346, « Cylindre » à
la page 346, « Estampage » à la page 347, « Verre » à la page
347, « Recourbement de page » à la page 347, « Convexe/
Concave » à la page 348, « Sphère » à la page 348, « À la carte
» à la page 349 et « Zig zag » à la page 349.
Coups de pinceau artistiques
Permet d’appliquer des techniques de peinture à la main. Les
effets comprennent « Fusain » à la page 350, « Crayon de
couleur Conté » à la page 350, « Crayon » à la page 350, «
Cubisme » à la page 351, « Flou accentué » à la page 351,
« Impressionnisme » à la page 352, « Couteau de palette » à
la page 352, « Pastels » à la page 352, « Stylo et encre » à la
page 353, « Pointillisme » à la page 353, « Carte à gratter » à
la page 354, « Carnet à croquis » à la page 354, « Aquarelle
» à la page 354, « Marqueur détrempé » à la page 355 et «
Papier avec vagues » à la page 355.
Flou
Permet de rendre l’image floue en simulant le mouvement, l’effet
de tacheture ou la modification progressive. Effets :« Ajustement
du flou » à la page 356, « Lissage directionnel » à la page 356,
« Adoucissement » à la page 356, « Flou gaussien » à la page
357, « Dépixélisation irrégulière » à la page 357, « Filtre passebas » à la page 358, « Flou de mouvement » à la page 358, «
Flou radial » à la page 359, « Flou artistique » à la page 359,
« Flou Bokeh » à la page 359, « Lissage » à la page 360, «
Adoucissement » à la page 360 et « Zoom » à la page 361.
332 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Catégorie
Description
Appareil photo
Permet de simuler les effets produits par différents objectifs. Les
effets comprennent « Coloriser » à la page 361, « Diffusion » à
la page 362, « Filtre photo » à la page 363, « Objectif » à la
page 362, « Effets lumineux » à la page 363, « Ton sépia » à la
page 363, « Filtre de projecteur » à la page 364 et « Machine
temporelle » à la page 364, qui permettent à votre image de
voyager dans le temps pour recréer certains styles photographiques
utilisés par le passé.
Transformation de couleur
Permet de créer des illusions photographiques par la diminution ou
le remplacement de couleurs. Effets :« Plans chromatiques » à la
page 365, « Trame simili » à la page 366, « Psychédélique » à la
page 366 et « Solarisation » à la page 367.
Projection
Permet d’accentuer et de mettre en évidence les bords d’une
image. Effets :« Détection des bords » à la page 367, «
Recherche des bords » à la page 368, « Vectorisation du contour
» à la page 368 et « Égalisation locale » à la page 369.
Créatif
Permet d’appliquer un grand choix de textures et de formes à une
image. Les effets comprennent « Style artistique » à la page 369,
« Cristallisation » à la page 371, « Tissus » à la page 371, «
Encadré » à la page 372, « Brique de verre » à la page 372,
« Mosaïque » à la page 373, « Dispersion » à la page 373, «
Verre fumé » à la page 374, « Vitrail » à la page 374, « Cachephoto » à la page 374 et « Vortex » à la page 375.
Personnalisée
Permet d’appliquer un grand nombre d’effets à l’image.
Par exemple, vous pouvez ajouter de la texture et des motifs à une
image (effet Répartition des chocs). Effets :« Filtrage par bandes
» à la page 375, « Répartition des chocs » à la page 376 et «
Défini par l’utilisateur » à la page 376.
Déformer
Permet de déformer les surfaces d’une image. Effets :« Blocs »
à la page 377, « Déformation » à la page 377, « Mailles de
déformation » à la page 378, « Décalage » à la page 378,
« Pixélisation » à la page 379, « Vague » à la page 379, «
Cisaillement » à la page 380, « Tourbillon » à la page 380, «
Mosaïque » à la page 380, « Peinture fraîche » à la page 381, «
Remous » à la page 381 et « Vent » à la page 382.
Bruit
Permet de choisir la granulosité d’une image. Les effets
comprennent « Ajustement du bruit » à la page 384, « Ajout
de bruit » à la page 382, « Bruit stéréo 3D » à la page 382,
« Maximum » à la page 383, « Moyen » à la page 383, «
Minimum » à la page 384, « Supprimer le moiré » à la page
384 et « Suppression de bruit » à la page 385.
Appliquer des effets spéciaux | 333
Catégorie
Description
Accentuation
Permet d’ajouter un effet d’accentuation pour améliorer la netteté
et accentuer les bords. Effets :« Flou adaptatif » à la page 385, «
Accentuation directionnelle » à la page 386, « Filtre passe-haut »
à la page 386, « Accentuation » à la page 387 et « Masquage
flou » à la page 387.
Texture
Permet d’ajouter une texture à une image en simulant diverses
surfaces, par exemple des pavés, une peau d’éléphant, le plastique
et la sculpture du relief. Effets :« Mur de briques » à la page 388,
« Bulles » à la page 388, « Canevas » à la page 388, « Pavé » à
la page 389, « Peau d’éléphant » à la page 389, « Eau forte » à
la page 390, « Plastique » à la page 390, « Mur plâtreux » à la
page 390, « Sculpture du relief » à la page 391, « Grillage » à
la page 391, « Pierre » à la page 392 et « Couche de fond » à
la page 392.
Filtres optionnels
Vous permet d’utiliser des filtres tiers pour appliquer des effets à
des images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT. Les filtres optionnels
installés apparaissent dans la partie inférieure du menu Effets.
Certains effets ne prennent en charge que les images RVB. Si une image est dans un mode de couleur non pris en charge, l’application la
convertit en mode RVB (24 bits).
Pour parcourir les effets disponibles dans l’application, reportez-vous à la section « Catégories d’effets spéciaux » à la page 345.
Édition non-destructive
Corel PHOTO-PAINT permet d’appliquer des effets de manière non-destructive. Lorsque vous appliquez un effet de manière non destructive,
l’image d’origine n’est pas affectée ; Corel PHOTO-PAINT enregistre les modifications séparément, de façon à ce que vous puissiez les
modifier, les supprimer, les afficher ou les masquer, et revenir à l’objet ou à l’image d’origine à tout moment. Vous pouvez appliquer des
effets depuis le menu Effets, l’inspecteur Effets (Fenêtre
Objets (Fenêtre
 Inspecteurs  Effets) ou le bouton Ajouter un effet
dans l’inspecteur
 Inspecteurs  Objets).
Personnalisation des effets
Vous pouvez personnaliser un effet avant de l’appliquer. Par exemple, lorsque vous utilisez l’effet Cache-photo pour encadrer une image,
vous pouvez augmenter la valeur de décalage et diminuer celle d’estompage afin de réduire la taille et l’opacité du cadre. L’effet Aquarelle
permet de réduire la taille du pinceau afin d’afficher plus de détails dans l’image ou d’augmenter sa taille pour obtenir un effet abstrait.
Toutes les boîtes de dialogue d’effets disposent d’une fenêtre d’aperçu qui vous permet d’obtenir un aperçu en temps réel de vos
conceptions pendant que vous réglez les paramètres des effets spéciaux. Afin d’évaluer vos réglages, vous pouvez effectuer un panoramique
sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et choisir comment afficher l’illustration dans la fenêtre d’aperçu. Par défaut,
l’application affiche également un aperçu en temps réel de l’image dans la fenêtre de dessin lorsque vous modifiez les paramètres des effets.
334 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Les aperçus avant et après la prévisualisation complète (en haut) et fractionnée (en bas) sont particulièrement utiles
pour suivre les modifications et comprendre la façon dont les différents paramètres se répercutent sur l’image.
L’inspecteur Effets est la plate-forme de modification non destructive, permettant des ajustements rapides et des expérimentations illimitées.
Vous pouvez afficher les effets, les masquer, modifier les effets appliqués et appliquer plusieurs effets spéciaux au même objet. De plus, vous
pouvez modifier l’ordre des effets spéciaux appliqués et supprimer un effet spécial. Les effets se cumulent ; chaque fois que vous appliquez
un effet, celui-ci se superpose à l’effet précédent. Dans l’inspecteur Effets, les effets apparaissent dans l’ordre dans lequel vous les appliquez,
avec le dernier effet ajouté en haut de la liste. Vous pouvez modifier la zone à laquelle un effet est appliqué en créant un masque et en
appliquant l’ajustement à la zone modifiable nouvellement définie. En outre, vous pouvez créer un masque à partir des zones affectées
par un effet afin de pouvoir le réutiliser lors de l’application d’autres effets. Vous pouvez également aplatir les effets pour appliquer les
modifications de façon permanente.
Application d’effets spéciaux à une zone de l’image
Pour appliquer un effet spécial sur une partie d’une image, définissez une zone modifiable.
Vous pouvez également utiliser un objectif pour appliquer un effet spécial sur une partie d’une image. Lorsque vous utilisez un objectif, les
modifications ne s’appliquent pas à l’image, elles s’affichent simplement à l’écran à travers l’objectif. La plupart des effets spéciaux sont
également disponibles sous forme d’objectifs. L’application d’un effet de manière non destructive à un objet affecte uniquement l’apparence
de l’objet sélectionné, tandis que l’application d’un effet à un objectif affecte l’apparence de tous les objets situés sous l’objectif. Pour plus
d’informations sur les objectifs, reportez-vous à la section « Créer des objectifs » à la page 173.
Répétition et atténuation d’effets spéciaux
Après avoir appliqué un effet de manière destructive, vous pouvez le répéter pour intensifier son résultat ou faire un fondu pour diminuer
son intensité. Pour plus d’informations sur les répétitions et les fondus, reportez-vous à la section « Annulation, rétablissement, répétition et
diminution d’actions » à la page 83.
Avec la modification non destructive, vous ne pouvez pas appliquer le même effet deux fois à un objet.
Appliquer des effets spéciaux | 335
Utilisation de modes de fusion
Vous pouvez définir la manière dont un effet est fusionné avec l’image. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la
section « Modes de fusion » à la page 325.
Suivi, enregistrement et automatisation des opérations à effets spéciaux
Corel PHOTO-PAINT vous permet de suivre, d’enregistrer et d’automatiser les opérations à effets spéciaux. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Automatisation des tâches à l’aide de scripts » à la page 559.
Pour appliquer un effet de manière destructive
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Ouvrez une image — pour appliquer un effet à une image
• Définissez une zone modifiable — pour appliquer un effet à une zone d’image
• Sélectionnez un objet — pour appliquer un effet à un objet
2 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet.
3 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Si l’image contient un ou plusieurs objets, l’effet spécial s’applique uniquement au fond ou à l’objet sélectionné.
Par défaut, lorsque vous modifiez les paramètres des effets, l’application affiche une représentation de l’image ajustée dans la fenêtre
d’image. Pour désactiver l’aperçu actif, décochez la case Aperçu.
Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués. Pour conserver le contour de la forme initiale de
l’objet, activez l’option Verrouiller la transparence
de l’inspecteur Objets. Les zones situées entre le contour de la forme
initiale et celui de la nouvelle forme de l’objet sont remplies en noir. Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
Inspecteurs

Pour appliquer un effet de manière non destructive
1 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Sélectionnez l’arrière-plan — pour appliquer un effet au calque d’arrière-plan
• Définissez une zone modifiable — pour appliquer un effet à une zone d’image
• Sélectionnez un objet — pour appliquer un effet à un objet
2 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Effets.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter un effet
, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet.
4 Réglez les paramètres du filtre de l’effet spécial.
Vous ne pouvez pas appliquer le même effet de manière non destructive deux fois à un objet.
Lorsque vous ajoutez un effet de manière non destructive, l’icône Afficher/Masquer les effets
l’objet dans l’inspecteur Objets.
336 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
s’affiche en regard du nom de
Vous pouvez également appliquer un effet de manière non destructive en cliquant sur le bouton Ajouter un effet
l’inspecteur Objets (Fenêtre
dans
 Inspecteurs  Objets), en sélectionnant une catégorie d’effets, puis en cliquant sur un effet.
Par défaut, lorsque vous modifiez les paramètres des effets, l’application affiche une représentation de l’image ajustée dans la fenêtre
d’image. Pour désactiver l’aperçu actif, décochez la case Aperçu.
Certains effets spéciaux modifient la forme de l’objet auquel ils sont appliqués. Pour conserver le contour de la forme initiale de
l’objet, activez l’option Verrouiller la transparence d’objet
de l’inspecteur Objets. Les zones situées entre le contour de la
forme initiale et celui de la nouvelle forme de l’objet sont remplies en noir. Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs
Pour prévisualiser votre conception tout en réglant les paramètres d’effet
1 Cliquez sur le bouton Aperçu
dans la boîte de dialogue Effets spéciaux.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique
, faites glisser l’image jusqu’à
ce que la zone à afficher soit visible.
Sélectionnez l’outil Zoom avant
Effectuer un zoom avant ou arrière
ou Zoom arrière
, puis
cliquez dans la fenêtre d’aperçu.
Ajuster l’image dans la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher l’image obtenue dans un volet unique
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image d’origine et l’image obtenue dans des volets
distincts
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après
Afficher l’image d’origine et l’image obtenue dans un seul volet
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après
.
.
.
, et faites
glisser le séparateur de vue fractionnée au centre de la fenêtre vers
la gauche ou vers la droite.
Pour travailler avec des effets de manière non destructive
1 Sélectionnez un objet sur lequel un effet a été appliqué de manière non destructive.
2 Ouvrez l’inspecteur Effets (Fenêtre
 Inspecteurs  Effets).
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Appliquer des effets spéciaux | 337
Pour
Procédez comme suit
Afficher ou masquer un effet
Cliquez sur l’icône Afficher / Masquer
pour l’effet que vous
souhaitez afficher ou masquer.
Astuce : Pour afficher ou masquer plusieurs effets, sélectionnez les
.
effets, puis cliquez sur l’icône Afficher/Masquer
Cliquez sur le bouton Ajouter un effet
Appliquer d’autres effets
, puis sélectionnez un
effet dans le menu.
Modifier un effet appliqué
Sélectionnez un effet, puis cliquez sur l’icône Modifier
Modifier l’ordre des effets appliqués
Cliquez sur un effet et faites-le glisser vers sa nouvelle position dans
la liste.
Supprimer l’effet
Sélectionnez un effet, puis cliquez sur le bouton Supprimer
Modifier la zone à laquelle un effet est appliqué
À l’aide d’un outil de masque, définissez une zone modifiable
à laquelle vous souhaitez appliquer l’ajustement. Cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfoncée dans l’inspecteur Effets, puis
cliquez sur Appliquer au masque.
Créer un masque à partir des zones sur lesquelles un effet est
appliqué
Cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée dans l’inspecteur
Effets, puis cliquez sur Créer le masque à partir de l’effet.
Aplatir des effets pour appliquer les changements de façon
permanente
Cliquez sur le bouton Effets d’aplatissement
.
.
.
Remarque : Lorsque plusieurs objets avec des effets spéciaux sont
sélectionnés, cliquer sur le bouton aplatit les effets uniquement
dans le premier objet sélectionné.
Cliquer sur l’icône Afficher/Masquer
dans l’inspecteur Effets permet de modifier la visibilité des effets individuels, alors que
cliquer sur l’icône Afficher/Masquer les effets
dans l’inspecteur Objets permet de modifier la visibilité de tous les effets
appliqués à un objet et de remplacer les paramètres de visibilité pour les effets individuels que vous avez pu définir dans l’inspecteur
Effets.
Vous pouvez également afficher et masquer les effets en cliquant sur l’icône Afficher/Masquer les effets
dans l’inspecteur
Objets (Fenêtre  Inspecteurs  Objets). Pour masquer ou afficher les effets de plusieurs objets, sélectionnez les objets, puis cliquez
sur l’icône Afficher/Masquer les effets
. Vous pouvez masquer et afficher les effets pour des objets verrouillés.
338 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour répéter le dernier effet appliqué de manière destructive
• Cliquez sur Effets
 Répéter, puis sur l’une des options suivantes :
• Répéter [dernier effet] : applique le dernier effet appliqué.
• [Dernier effet] sur tous les éléments visibles : applique le dernier effet appliqué à tous les éléments visibles d’une image.
• [Dernier effet] sur tous les éléments sélectionnés : applique le dernier effet appliqué à tous lesobjets sélectionnés d’une image.
Styles prédéfinis
Certains effets spéciaux comprennent des styles prédéfinis. Vous pouvez appliquer différents styles prédéfinis et modifier leurs paramètres
afin d’obtenir l’effet souhaité. Lorsqu’un effet vous satisfait, enregistrez les paramètres personnalisés comme style prédéfini afin de
l’appliquer à d’autres images. Lorsque vous n’avez plus besoin d’un style prédéfini, supprimez-le.
Les effets spéciaux suivants comprennent des styles prédéfinis :
• À la carte
• Verre
• Mailles de déformation
• Objectif
• Encadré
• Remous
• Effets lumineux
• Répartition des chocs
• Effets de biseau
• Filtre de projecteur
Pour appliquer un style prédéfini
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections.
Pour créer un style prédéfini personnalisé
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
Pour baser votre style prédéfini personnalisé sur un style prédéfini existant, sélectionnez-en un dans la zone de liste Style ou
Présélections.
2 Réglez les paramètres de l’effet spécial.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection
.
4 Entrez un nom dans la boîte de dialogue.
Pour supprimer un style prédéfini personnalisé
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effets spéciaux, puis cliquez sur un effet contenant des styles prédéfinis.
2 Sélectionnez un style prédéfini dans la zone de liste Style ou Présélections.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer une présélection
.
Vous ne pouvez supprimer ni le style prédéfini par défaut, ni le dernier style prédéfini utilisé.
Appliquer des effets spéciaux | 339
Effets de couleur et de ton
Vous pouvez transformer la couleur et le ton d’une image afin de produire un effet spécial. Par exemple, il est possible de créer une image
qui ressemble à un négatif photographique ou d’aplatir l’aspect d’une image.
Pour appliquer des effets de couleur et de ton
• Cliquez sur Image
 Transformation, puis sur l’une des options suivantes :
• Inversion : permet d’inverser les couleurs d’une image. L’image ressemble alors à un négatif photographique.
• Postérisation : permet de réduire le nombre de valeurs de tons dans une image afin de réduire les degrés intermédiaires et de créer de
plus grandes zones de couleur unie.
• Seuil : permet de spécifier une valeur deluminosité en tant que seuil. Les pixels dont la valeur de luminosité est supérieure ou
inférieure au seuil s’afficheront en noir ou en blanc, en fonction de l’option de seuil spécifiée.
Si une boîte de dialogue s’affiche, réglez les paramètres de l’effet.
L’effet Désentrelacer est un effet de transformation qui permet de supprimer les lignes des images. Pour plus d’informations sur
l’effet Désentrelacer, reportez-vous à la section « Améliorer des images numérisées » à la page 129.
Effets de biseau
Les effets de biseau permettent de créer l’apparence d’une surface surélevée en appliquant un bord incliné autour d’une zone modifiable.
Par exemple, les effets de biseau permettent d’ajouter de la profondeur à du texte ou de créer des boutons 3D destinés à des pages Web.
Vous pouvez modifier l’angle, la direction et la couleur de l’éclairage, ainsi qu’appliquer une texture au bord biseauté. Il est possible d’utiliser
un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer dans la liste de présélections.
Pour appliquer un biseau
1 Sélectionnez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Effets
 Effets 3D  Effet de biseau.
3 Cliquez sur l’onglet Biseau, puis déplacez les curseurs suivants :
• Largeur : permet de définir la largeur du biseau enpixels.
• Hauteur : permet de spécifier la profondeur du biseau. Les paramètres de hauteur et de largeur déterminent l’angle du biseau.
• Régularité : permet de spécifier l’arrondi du bord biseauté. Plus cette valeur est élevée, plus le bord biseauté est arrondi.
4 Sélectionnez l’onglet Éclairage, puis spécifiez les paramètres souhaités.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la lumière
Ouvrez le sélecteur Couleur et cliquez sur une couleur.
Appliquer une texture au bord biseauté
Ouvrez le sélecteur Texture et cliquez sur une texture.
Appliquer les paramètres d’éclairage et de texture à la zone située à
l’intérieur du biseau
Décochez la case Conserver l’intérieur.
340 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Effet flou Bokeh
L’effet Flou Bokeh permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et d’ajuster la transition entre
la zone de netteté et la zone floue. Vous pouvez également choisir entre les formes d’ouverture circulaires et hexagonales. Une forme
d’ouverture peut affecter les motifs lumineux qui s’affichent dans les zones floues. Cet effet est surtout évident dans les petits jets de lumière
sur un arrière-plan foncé. Par exemple, il permet de simuler la manière dont un objectif d’appareil photo traite les lumières qui sont floues.
Vous pouvez utiliser cet effet en toute efficacité en combinaison avec l’outil Masque planaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Zones modifiables définies à l’aide de l’outil Masque planaire » à la page 264.
L’effet Flou Bokeh a été utilisé pour définir une zone de netteté au milieu, en laissant le reste de la photo flou.
Pour appliquer l’effet Flou Bokeh
1 À l’aide d’un outil de masque, sélectionnez la zone de l’image que vous souhaitez conserver nette.
2 Cliquez sur Effets
 Flou  Flou Bokeh.
3 Dans la boîte de dialogue Flou Bokeh, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Inverser la zone sélectionnée
Cochez la case Inverser le masque.
Ajuster la quantité de flou dans la zone qui se situe en dehors du
foyer
Déplacez le curseur Quantité de flou.
Spécifier la forme d’ouverture de la zone floue
Activez l’une des options suivantes dans la zone Forme
d’ouverture :
•Circulaire
•Hexagonale
Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter le flou, et vers la
gauche pour le réduire.
Appliquer des effets spéciaux | 341
Pour
Procédez comme suit
Ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue
Déplacez le curseur Bord d’adoucissement.
Déplacez le curseur vers la droite pour augmenter l’adoucissement,
et vers la gauche pour le réduire.
Affiner la taille de la zone de netteté
Déplacez le curseur Plage de mise au point vers la gauche pour
réduire la zone de netteté ou vers la droite pour la développer vers
le bord de la sélection.
Rendez votre sélection légèrement plus large que la zone que vous souhaitez conserver nette, puis affinez le bord de la sélection à
l’aide du curseur Plage de mise au point.
Effet reflet d’objectif
Il est possible d’ajouter à une image RVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une photographie lorsque celle-ci est prise
avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe. Vous pouvez, par exemple, créer l’aspect de la lumière du soleil qui se reflète sur
une surface ou créer une scène spatiale présentant des nébuleuses et des galaxies. Il est possible de contrôler de nombreux éléments d’un
effet d’objectif :
• Reflet : partie la plus brillante de la lumière réfléchie.
• Halo : anneau de lumière apparaissant autour du reflet.
• Traînée de reflets : série de petits cercles disposés à la suite du reflet.
• Rayons : lignes de lumière rayonnant à partir du reflet.
• Lumière anamorphosique : trait de lumière traversant le reflet.
Vous pouvez définir la position, la taille, la luminosité et la couleur de ces éléments, ainsi qu’ajouter du bruit afin de créer un effet plus
naturel.
Pour appliquer un effet d’objectif
1 Sélectionnez une image, une zone modifiable ou un objet.
2 Cliquez sur Effets
 Caméra  Objectif.
3 Cliquez sur l’onglet Reflets, puis spécifiez les propriétés souhaitées.
Pour modifier le halo ou la traînée de reflets, sélectionnez l’option Halo ou Traînée de reflets dans la zone de liste, puis modifiez les
paramètres souhaités.
4 Cliquez sur l’onglet Rayons, puis spécifiez les propriétés souhaitées.
Pour modifier la lumière anamorphosique, sélectionnez l’option Lumière anamorphosique dans la zone de liste, puis modifiez les
paramètres souhaités.
Effets lumineux
Il est possible d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs
ou de soleil. Vous pouvez définir le type et le nombre de ces sources, ainsi que l’intensité et la couleur de la lumière. Vous pouvez également
créer des reliefs par estampage en appliquant un effet prédéfini ou en modifiant les informations relatives aux composantes de couleurs.
Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et l’enregistrer dans la liste
de présélections.
342 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour appliquer un effet lumineux
1 Cliquez sur Effets
 Caméra  Effets lumineux.
2 Cliquez sur l’onglet Source lumineuse.
3 Activez l’option Non quadri dans la zone Type.
4 Dans la fenêtre d’aperçu, faites glisser le sélecteur Source lumineuse
pour définir la position et la direction de la lumière.
5 Saisissez une valeur dans la zone Angle pour définir l’angle de la lumière par rapport à l’image.
6 Déplacez les curseurs suivants :
• Luminosité : permet de définir l’intensité de la source lumineuse.
• Taille du cône : permet de définir la largeur du faisceau lumineux. Plus cette valeur est élevée, plus le faisceau lumineux est large et
diffus.
• Bord : permet de définir le degré de diffusion de la lumière sur les bords du faisceau lumineux.
• Opacité : permet de définir la densité de la lumière.
7 Cliquez sur l’onglet Atmosphère, puis déplacez le curseur Luminosité pour régler la luminosité de l’ensemble de l’image.
Vous pouvez également
Changer la couleur de la lumière
Cliquez sur le sélecteur Couleur, puis sélectionnez un témoin de
couleur.
Ajouter une lumière présentant les mêmes propriétés que la
dernière lumière appliquée
Cliquez sur le bouton Ajout de lumière
Supprimer la dernière lumière appliquée
Cliquez sur le bouton Suppression de lumière
Masquer/Afficher le sélecteur Source lumineuse
Cliquez sur le bouton Masquer/Afficher sources lumineuses
Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide d’un effet prédéfini
Cliquez sur l’onglet Présélections, sélectionnez un effet prédéfini
permettant d’ajouter une texture à l’image, puis cliquez sur l’onglet
Texture de l’image pour définir les propriétés souhaitées.
Ajouter une texture tridimensionnelle à l’aide de composantes de
couleur
Cliquez sur l’onglet Texture de l’image, sélectionnez une
composante de couleur dans la zone de liste Composantes, puis
modifiez les paramètres souhaités.
.
.
.
Cadres photo
Vous pouvez encadrer des photos et d’autres images en ajoutant des cadres photo présélectionnés.
Vous pouvez superposer deux cadres ou plus sur une image. De plus, vous pouvez personnaliser des cadres photo en modifiant leur couleur,
leur opacité, leurs bords et leur alignement. Vous pouvez enregistrer les cadres photo personnalisés en tant que présélections afin de les
utiliser ultérieurement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Pour créer un style prédéfini personnalisé » à la page 339.
Pour ajouter un cadre photo
1 Cliquez sur Effets
 Créatif  Cadres.
Appliquer des effets spéciaux | 343
2 Dans la boîte de dialogue Cadres, ouvrez le sélecteur de cadre, puis sélectionnez un cadre.
Le nom du cadre photo, ainsi que son emplacement s’affichent dans la zone Affichage et sélection de cadre en regard du sélecteur de
cadre.
Vous pouvez également
Accéder à plus de cadres photo
Dans la boîte de dialogue Cadre, ouvrez le sélecteur de cadre et
cliquez sur Plus.
Personnaliser un cadre photo
Dans la boîte de dialogue Cadres, cliquez sur l’onglet Modifier,
puis sélectionnez les paramètres souhaités.
Superposer des cadres
Cliquez sur une rangée vide dans la zone Affichage et sélection de
cadre, puis sélectionnez un cadre à l’aide du sélecteur de cadre.
Afficher ou masquer un cadre
Cliquez sur l’icône de l’œil.
Supprimer un cadre de la zone Affichage et sélection de cadre
Cliquez sur un cadre, puis sur le bouton Supprimer.
Gérer les filtres optionnels
Les filtres optionnels proposent des fonctionnalités et des effets supplémentaires utiles lors de la modification des images dans Corel PHOTOPAINT. Les filtres optionnels d’effets spéciaux permettent de traiter les données d’images ou de les modifier selon des critères prédéfinis.
Corel PHOTO-PAINT détecte automatiquement les filtres optionnels du dossier des filtres optionnels et les charge au démarrage. Vous pouvez
ajouter davantage de filtres optionnels dans le dossier correspondant ou vous pouvez ajouter des filtres optionnels en d’autres endroits.
Notez que des filtres optionnels de fabricants tiers doivent être installés dans un dossier pour lequel vous disposez de droits d’accès en
lecture et en écriture. Il est possible de désactiver les filtres optionnels non utilisés.
Pour installer un filtre optionnel depuis un emplacement différent
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Filtres optionnels.
3 Cliquez sur Ajouter.
4 Cliquez sur le dossier dans lequel le filtre optionnel est stocké.
5 Relancez l’application.
Le filtre optionnel s’affiche dans le menu Effets.
Pour désactiver un filtre optionnel
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Filtres optionnels.
3 Désactivez la case située en regard du filtre optionnel à désactiver.
Pour désactiver un filtre optionnel et le supprimer de la liste, vous pouvez également cliquer dessus afin de le mettre en surbrillance,
puis cliquer sur Supprimer.
344 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Catégories d’effets spéciaux
Dans ce chapitre, vous trouverez des descriptions sur les effets spéciaux disponibles dans l’application, ainsi que des exemples d’images
illustrant chaque effet. Les effets spéciaux sont organisés dans les catégories suivantes :
• « 3-D » (page 345)
• « Coups de pinceau artistiques » (page 350)
• « Flou » (page 356)
• « Appareil photo » (page 361)
• « Transformation de couleur » (page 365)
• « Projection » (page 367)
• « Créatif » (page 369)
• « Personnalisée » (page 375)
• « Déformer » (page 377)
• « Bruit » (page 382)
• « Accentuation » (page 385)
• « Texture » (page 387)
Pour plus d’informations sur les effets spéciaux Accentuation, reportez-vous à la section « Accentuer des images » à la page 137. Pour plus
d’informations sur les effets Suppression du moiré et Suppression du bruit, reportez-vous à la section « Améliorer des images numérisées » à
la page 129.
Pour plus d’informations sur l’application d’effets spéciaux, reportez-vous à la section « Appliquer des effets spéciaux » à la page 331.
3-D
Vous pouvez appliquer des effets spéciaux tridimensionnels sur une image afin de créer une illusion de profondeur.
Rotation 3D
L’effet Rotation 3D (Effets  Effets 3D  Rotation 3D) permet de faire pivoter une image en ajustant un modèle 3D interactif. Cliquez et
faites glisser le modèle en trois dimensions interactif dans la boîte de dialogue Rotation 3D pour faire pivoter et positionner l’image. Cochez
la case Ajuster pour vous assurer que l’image reste dans les limites de la fenêtre de l’image.
Catégories d’effets spéciaux | 345
Original
Rotation 3D
Effet Biseau
L’effet Biseau (Effets  Effets 3D  Effet Biseau) vous permet de créer l’apparence d’une surface surélevée en appliquant un bord incliné
autour d’une zone modifiable. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Effets de biseau » à la page 340.
Original
Biseau
Cylindre
L’effet Cylindre (Effets
Original
 Effets 3D  Cylindre) permet de donner à une image la forme d’un cylindre.
Cylindre
346 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Estampage
L’effet Estampage (Effets  Effets 3D  Estampage) permet de transformer une image en un bas-relief dont les détails apparaissent comme
des crêtes et des fissures sur une surface plane. Vous pouvez choisir la couleur ou la profondeur de l’estampage, ainsi que la direction de la
source lumineuse. L’effet fonctionne mieux sur des images avec un contraste moyen à élevé. La Profondeur définit la profondeur des crêtes
et des creux du relief. Le Niveau définit l’intensité de l’effet. La touche Direction vous permet d’indiquer la direction de la source de lumière.
La Couleur d’origine applique un effet à l’image en utilisant les couleurs d’origine. L’option Gris applique un effet gris à l’image avec des
zones claires modérées en relief. L’option Noir applique un effet noir à l’image avec des zones claires très contrastées en relief. L’option Autre
applique un effet à l’image en utilisant une couleur choisie dans le sélecteur de couleur Autre.
Original
Estampage
Verre
L’effet Verre (Effets  Effets 3D  Verre) applique une surface en trois dimensions semblable à du verre sur une zone modifiable. Vous
pouvez définir la largeur du biseau (zone inclinée qui produit l’aspect tridimensionnel), la netteté des bords du biseau et l’angle de réfraction
de la lumière au niveau du biseau. Vous pouvez également définir la luminosité, la direction et l’angle de la lumière qui frappe le biseau.
L’effet Verre permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés.
Original
Verre
Recourbement de page
L’effet Recourbement de page (Effets  Effets 3D  Recourbement de page) permet de donner l’impression qu’un des angles de l’image
s’est enroulé sur lui-même. Vous pouvez spécifier un angle et définir l’orientation, la transparence et la taille du recourbement. Vous pouvez
également choisir la couleur du recourbement, ainsi que le fond exposé lorsque l’image se recourbe vers l’intérieur du papier. Cliquez sur
une miniature pour indiquer la position du recourbement de page. Choisissez un sens vertical ou horizontal pour le recourbement de
page. L’option Opaque crée un recourbement en utilisant une couleur unie. L’option Transparence affiche l’image sous-jacente à travers le
recourbement. Le sélecteur de couleur Recourbement vous permet de choisir la couleur du recourbement. Le sélecteur de couleur Arrière-
Catégories d’effets spéciaux | 347
plan vous permet de choisir une couleur pour l’arrière-plan exposé à l’emplacement où l’image est recourbée. Les curseurs Largeur % et
Hauteur % vous permettent de définir la taille du recourbement.
Original
Recourbement de
page
Convexe/Concave
L’effet Convexe/Concave (Effets  Effets 3D  Convexe/Concave) permet de déformer une image en la tirant vers vous ou en la poussant
vers le fond. Vous pouvez positionner l’effet en définissant un point central.
Original
Convexe/Concave
Sphère
L’effet Sphère (Effets  Effets 3D  Sphère) permet d’enrouler une image à l’intérieur ou à l’extérieur d’une sphère. Vous pouvez définir
le point central autour duquel s’enroule l’image et contrôler l’enroulement. Des valeurs positives étendent les pixels centraux vers les bords
de l’image, ce qui donne une forme convexe. Des valeurs négatives compriment les pixels vers le centre de l’image, ce qui crée une forme
concave.
348 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Sphère
À la carte
L’effet À la carte (Effets  Effets 3D  À la carte) permet de surélever la zone de l’image qui se trouve le long des bords d’un masque. Vous
pouvez spécifier la largeur, la hauteur et le lissage du contour surélevé, ainsi que la luminosité, la netteté, la direction et l’angle des sources
lumineuses. L’effet À la carte permet d’appliquer des styles prédéfinis et de créer des styles prédéfinis personnalisés.
Original
À la carte
Zig zag
L’effet Zig zag (Effets  Effets 3D  Zig zag) permet de créer des vagues de lignes droites et d’angles qui semblent tordre l’image vers
l’extérieur à partir d’un point central sélectionné. Vous pouvez choisir le type de vagues et définir leur nombre et leur intensité.
Original
Zigzag
Catégories d’effets spéciaux | 349
Coups de pinceau artistiques
Les effets spéciaux de coups de pinceau artistiques permettent de donner l’impression que les images ont été peintes à la main. Vous pouvez
vous servir de ces effets pour transformer les images en dessins au pastel, en peintures à l’éponge ou en aquarelles, ou encore pour créer des
fonds texturés.
Fusain
L’effet Fusain (Effets
 Coups de pinceau artistiques  Fusain) donne à l’image un aspect de dessin au fusain en noir et blanc.
Original
Fusain
Crayon de couleur Conté
L’effet Crayon de couleur Conté (Effets  Coups de pinceau artistiques  Crayon de couleur Conté) simule les textures créées à l’aide
d’un crayon de couleur Conté. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs de crayons, ainsi que définir la pression du crayon et le grain de
la texture.
Original
Crayon de couleur
Conté
Crayon
L’effet Crayon (Effets  Coups de pinceau artistiques  Crayon) donne à l’image l’aspect d’un dessin aux crayons de cire. Vous pouvez
spécifier la pression du crayon et créer des contours sombres autour des éléments de l’image.
350 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Crayon
Cubisme
L’effet Cubisme (Effets  Coups de pinceau artistiques  Cubisme) regroupe les pixels de même couleur en carrés, afin de produire une
image ressemblant à une peinture cubiste. Vous pouvez spécifier la taille des carrés, la quantité de lumière, ainsi que la couleur du papier.
Original
Cubisme
Flou accentué
L’effet Flou accentué (Effets  Coups de pinceau artistiques  Flou accentué) donne aux pixels de l’image l’aspect de touches de peinture.
Vous disposez d’un large choix de coups de pinceau et pouvez définir leur taille.
Original
Flou accentué
Catégories d’effets spéciaux | 351
Impressionnisme
L’effet Impressionnisme (Effets  Coups de pinceau artistiques  Impressionnisme) donne à une image l’aspect d’une peinture
impressionniste. Vous pouvez personnaliser les touches de couleur ou les coups de pinceau, et définir la quantité de lumière dans l’image.
Original
Impressionnisme
Couteau de palette
L’effet Couteau (Effets  Coups de pinceau artistiques  Couteau) permet de créer l’impression que l’image a été réalisée en déposant de
la peinture sur la toile à l’aide d’un couteau. Vous pouvez spécifier la quantité de flou, ainsi que la taille et la direction des coups de pinceau.
Original
Couteau de palette
Pastels
L’effet Pastels (Effets  Coups de pinceau artistiques
et la variation de couleur des coups de pinceau.
352 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Pastels) donne à l’image l’aspect d’un dessin au pastel. Vous pouvez définir la taille
Original
Pastels
Stylo et encre
L’effet Stylo et encre (Effets  Coups de pinceau artistiques
l’aide de hachures ou de pointillés.
Original
 Stylo et encre) donne à l’image l’aspect d’un dessin au stylo encre créé à
Stylo et encre
Pointillisme
L’effet Pointillisme (Effets  Coups de pinceau artistiques  Pointillisme) permet d’analyser les couleurs principales de l’image et de les
convertir en petits points. Vous pouvez définir la taille des points et la quantité de lumière de l’image.
Original
Pointillisme
Catégories d’effets spéciaux | 353
Carte à gratter
L’effet Carte à gratter (Effets  Coups de pinceau artistiques  Carte à gratter) permet de gratter une surface noire afin de faire
apparaître le blanc ou une autre couleur, créant un effet de croquis sur l’image. Il est possible de spécifier la densité de la peinture et la taille
des coups de pinceau.
Original
Carte à gratter
Carnet à croquis
L’effet Carnet à croquis (Effets
Original
 Coups de pinceau artistiques  Carnet à croquis) donne à l’image l’aspect d’un croquis au crayon.
Carnet à croquis
Aquarelle
L’effet Aquarelle (Effets  Coups de pinceau artistiques  Aquarelle) donne à l’image l’aspect d’une aquarelle. Vous pouvez définir la taille
du pinceau, ainsi que le grain et la luminosité de l’image. Vous pouvez également spécifier l’intensité des couleurs et déterminer le niveau de
dégradé des couleurs.
354 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Aquarelle
Marqueur détrempé
L’effet Marqueur détrempé (Effets  Coups de pinceau artistiques  Marqueur détrempé) donne à l’image l’aspect d’un croquis abstrait
créé à l’aide de marqueurs de couleur. Pour modifier les coups de pinceau, il suffit de sélectionner différents modes. Vous pouvez également
définir la taille et la variation de couleur des coups de pinceau.
Original
Marqueur détrempé
Papier avec vagues
L’effet Papier avec vagues (Effets  Coups de pinceau artistiques  Papier avec vagues) permet de donner à une image l’aspect d’une
peinture sur du papier à vagues texturé. Vous pouvez créer une image noir et blanc ou conserver ses couleurs d’origine.
Original
Papier avec vagues
Catégories d’effets spéciaux | 355
Flou
Les effets spéciaux de flou modifient les pixels de l’image pour les adoucir, lisser leurs bords, leur appliquer un dégradé ou créer un effet de
mouvement.
Ajustement du flou
L’effet Ajustement du flou (Effets  Flou  Ajustement du flou) permet d’appliquer à une image les quatre effets de flou représentés par
des miniatures. Il est possible de régler l’effet de flou pour accentuer ou adoucir la netteté de l’image, et de prévisualiser celle-ci pendant sa
modification. Le filtre Ajustement du flou permet d’améliorer la qualité de l’image ou de créer des effets visuels surprenants.
Original
Ajustement du flou
Lissage directionnel
L’effet Lissage directionnel (Effets  Flou  Lissage directionnel) lisse les régions de changement progressif de l’image tout en préservant
la texture et le détail des bords. Vous pouvez utiliser ce filtre pour appliquer un léger flou à des bords ou des surfaces de l’image sans
modifier la mise au point.
Original
Lissage directionnel
Adoucissement
L’effet Adoucissement (Objet  Adoucissement) augmente progressivement la transparence le long des bords des objets en faisant en
sorte que les objets se fondent parfaitement dans l’arrière-plan. Vous pouvez spécifier la largeur de la section adoucie de l’objet, ainsi que le
dégradé de transparence à utiliser. La transparence des bords peut changer par incréments réguliers du début à la fin de la section adoucie
356 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
(bords linéaires) ou par petits incréments au début du bord adouci, par incréments de transparence plus importants au milieu et par petits
incréments de transparence en bout (bords courbés).
Original
Adoucissement
Flou gaussien
Le Flou gaussien (Effets  Flou  Flou gaussien) produit un effet brumeux et rend l’image floue selon une distribution gaussienne qui étale
les informations des pixels vers l’extérieur, en fonction de courbes en forme de cloche. L’effet peut améliorer la qualité des images bitmap
avec des bords nets. Déplacez le curseur Rayon pour régler l’intensité de l’effet. L’effet Flou gaussien prend en charge tous les modes de
couleur, à l’exception des modes 256 couleurs et noir et blanc.
Original
Flou gaussien
Dépixélisation irrégulière
L’effet Dépixélisation irrégulière (Effets  Flou  Dépixélisation irrégulière) permet de disperser les couleurs de l’image en créant un léger
effet de flou avec une distorsion minime. Ce filtre est surtout efficace lorsqu’il s’agit de supprimer les bords irréguliers pouvant apparaître sur
des dessins au trait ou des images à fort contraste. L’effet Dépixélisation irrégulière est également un type d’objectif prédéfini.
Catégories d’effets spéciaux | 357
Original
Dépixélisation
irrégulière
Filtre passe-bas
L’effet Filtre passe-bas (Effets  Flou  Filtre passe-bas) permet de supprimer les bords nets et les détails d’une image, en y laissant des
dégradés lisses et des zones à basse fréquence. Plus les paramètres spécifiés sont élevés, plus la quantité de détails supprimés dans l’image
est importante.
Original
Filtre passe-bas
Flou de mouvement
L’effet Flou de mouvement (Effets
direction du mouvement.
 Flou  Flou de mouvement) crée une illusion de mouvement dans l’image. Vous pouvez spécifier la
358 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Flou de mouvement
Flou radial
L’effet Flou radial (Effets
spécifié.
 Flou  Flou radial) permet de créer un effet de flou qui tourne et s’étend vers l’extérieur à partir du point central
Original
Flou radial
Flou Bokeh
L’effet Flou Bokeh (Effets  Flou  Flou Bokeh) permet de contrôler la quantité de flou appliquée à l’extérieur d’une zone modifiable et
d’ajuster la transition entre la zone de netteté et la zone floue. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Effet flou Bokeh » à la
page 341.
Original
Flou Bokeh
Flou artistique
L’effet de Flou intelligent (Effets
 Flou  Flou intelligent) supprime les artefacts et le bruit indésirables des images.
Catégories d’effets spéciaux | 359
Original
Flou artistique
Lissage
L’effet Lissage (Effets  Flou  Lissage) permet d’atténuer les différences qui existent entre des pixels adjacents afin de lisser une image
sans en faire disparaître les détails. Ce filtre est particulièrement utile pour supprimer la juxtaposition générée lors de la conversion d’une
image 256 couleursen RVB. L’effet Lissage produit un effet plus prononcé que l’effet Adoucissement. L’effet Lissage est également un type
d’objectif prédéfini.
Original
Lissage
Adoucissement
L’effet Adoucissement (Effets  Flou  Adoucissement) lisse et adoucit les bords nets d’une image sans en faire disparaître les détails
importants. La différence qui existe entre les effets Lissage et Adoucissement est légère, mais apparaît souvent lorsque les images sont
affichées avec des résolutions élevées. L’effet Adoucissement est également un type d’objectif prédéfini.
360 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Adoucissement
Zoom
L’effet Zoom (Effets
les moins flous.
Original
 Flou  Zoom) permet de rendre les pixels flous à partir d’un point central. Les pixels les plus proches du centre sont
Zoom
Appareil photo
Les effets spéciaux d’appareil photo permettent de simuler l’effet produit par des filtres photographiques, tels que des filtres de projecteurs
et des filtres de diffuseurs. Vous pouvez également ajouter des effets lumineux, tels que ceux produits par l’éclat du soleil ou des projecteurs.
Coloriser
L’effet Coloriser (Effets  Appareil photo  Coloriser) permet de remplacer toutes les couleurs d’une image par une seule couleur (ou
teinte) pour créer une image deux tons. Vous pouvez ensuite régler la saturation ou l’intensité de la couleur. Une couleur présentant une
saturation de 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur présentant une saturation de 0 % correspond à une nuance de gris. Grâce à cet
effet, vous pouvez créer différentes images monochromes. Par exemple, une teinte brunâtre peut créer un effet sépia similaire à la couleur
d’anciennes photos.
Catégories d’effets spéciaux | 361
Original
Coloriser
Diffusion
L’effet Diffusion (Effets  Appareil photo  Diffusion) permet d’adoucir les images en distribuant les pixels afin de remplir les espaces vides
et de supprimer le bruit. Il en résulte un léger effet de flou similaire à celui obtenu à l’aide d’un filtre diffuseur de photographe. Cet effet
peut être plus ou moins prononcé.
Original
Diffusion
Objectif
L’effet Objectif (Effets  Appareil photo  Objectif) produit sur l’image RVB des anneaux de lumière qui simulent l’éclat laissé sur une
photographie lorsque celle-ci est prise avec un appareil photo dirigé vers une lumière vive directe.
Original
Objectif
362 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Effets lumineux
L’effet Effets lumineux (Effets  Appareil photo  Effets lumineux) permet d’ajouter des sources de lumière à une image RVB ou en
niveaux de gris afin de créer l’illusion de la présence de projecteurs ou de soleil. Vous pouvez également appliquer une texture afin de créer
des reliefs estampés. Vous pouvez aussi utiliser un style de lumière ou de texture prédéfini, ou encore personnaliser un style prédéfini et
l’enregistrer dans la liste de présélections.
Original
Effets lumineux
Filtre photo
L’effet Filtre photo (Effets  Appareil photo  Filtre photo) vous permet de simuler l’effet d’un filtre de couleur placé devant l’objectif d’un
appareil photo. Vous pouvez choisir la couleur du filtre, puis ajuster la densité et la luminosité des couleurs.
Original
Filtre photo
Ton sépia
L’effet Ton sépia (Effets  Appareil photo  Ton sépia) imite l’aspect obtenu lorsque vous prenez une photo avec une pellicule sépia.
Les images à effet sépia sont similaires à des photos noir et blanc (également appelées photos en niveaux de gris), sauf que les tons sont
marrons et non pas gris.
Catégories d’effets spéciaux | 363
Original
Ton sépia
Filtre de projecteur
L’effet Filtre de projecteur (Effets  Appareil photo  Filtre de projecteur) permet de contrôler la zone de netteté d’une image et
d’atténuer les parties qui l’entourent à l’aide d’un flou gaussien imitant l’utilisation de la profondeur de champ par un photographe.
Vous pouvez définir la position et le rayon de la zone de netteté, contrôler l’étendue et l’amplitude de l’effet de flou, ainsi que réduire la
luminosité des zones entourant la zone de netteté. Il est possible d’utiliser un style prédéfini ou d’en personnaliser un, puis de l’enregistrer
dans la liste de présélections.
Original
Filtre de projecteur
Machine temporelle
L’effet Machine temporelle (Effets  Appareil photo  Machine temporelle) permet à votre image de voyager dans le temps pour recréer
certains styles photographiques utilisés par le passé. Vous pouvez choisir parmi sept styles qui vont de 1839 aux années 60.
364 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Machine temporelle
L’effet Machine temporelle recrée les styles photographiques du passé.
Transformation de couleur
Les effets spéciaux de transformation des couleurs permettent de créer des effets saisissants en modifiant les couleurs de l’image.
Plans chromatiques
L’effet Plans chromatiques (Effets  Transformation de couleur  Plans chromatiques) permet de réduire l’image à ses composantes de
couleur RVB élémentaires et d’afficher les modifications de tons à l’aide de couleurs unies. Vous pouvez régler les valeurs de tons de chaque
composante de couleur individuellement ou ajuster plusieurs valeurs d’un groupe de composantes.
Catégories d’effets spéciaux | 365
Original
Plans chromatiques
Trame simili
L’effet Trame simili (Effets  Transformation de couleur  Trame simili) donne à l’image l’aspect d’une trame simili couleur. Une trame
simili couleur est une image qui a été convertie à partir d’une image à tons continus en une série de points de tailles diverses représentant les
différents tons. Vous pouvez spécifier la taille du point le plus gros et modifier le motif de couleur. Déplacez le curseur Rayon de points max
pour définir le rayon maximum d’un point simili. Les curseurs Cyan, Magenta, Jaune, et Noir indiquent les angles des trames de couleurs
cyan, magenta, jaune et noir.
Original
Trame simili
Psychédélique
L’effet Psychédélique (Effets  Transformation de couleur  Psychédélique) permet de remplacer les couleurs d’une image par des
couleurs vives et électriques (orange, rose vif, cyan et vert citron par exemple). L’effet Psychédélique est également un type d’objectif
prédéfini.
366 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Psychédélique
Solarisation
L’effet Solarisation (Effets  Transformation de couleur  Solarisation) permet de transformer les couleurs d’une image en inversant ses
tons. L’effet Solarisation est également un type d’objectif prédéfini.
Original
Solarisation
Projection
Les effets spéciaux de projection permettent de détecter et d’accentuer les bords des objets, des éléments et des zones modifiables d’une
image. Vous pouvez ajuster le niveau de détection des bords, ainsi que le type et la couleur des bords détectés.
Détection des bords
L’effet Détection des bords (Effets  Contour  Détection des bords) détecte les bords d’une image et les convertit en lignes sur un fond
d’une seule couleur. Il est possible de personnaliser cet effet en définissant l’intensité du contour, ainsi que la couleur de fond. Le bouton
Blanc, Noir ou Autre vous permet de choisir un arrière-plan blanc, noir ou d’une autre couleur, respectivement. Le curseur Sensibilité vous
permet de régler l’intensité de l’effet.
Catégories d’effets spéciaux | 367
Original
Détection des bords
Recherche des bords
L’effet Recherche des bords (Effets  Contour  Recherche des bords) localise les bords de l’image et permet de les convertir en lignes
adoucies ou unies. Lorsque vous convertissez des bords en lignes douces, vous créez un contour légèrement flou. La conversion des bords
en lignes unies crée un contour net. Le filtre Recherche des bords est particulièrement utile avec des images à fort contraste, telles que les
images contenant du texte.
Original
Recherche des bords
Vectorisation du contour
L’effet Vectorisation du contour (Effets  Contour  Vectorisation du contour) permet de faire ressortir les bords des éléments de l’image
à l’aide d’une palette de 16 couleurs. Ce filtre permet de spécifier quelspixels de bords sont mis en évidence.
368 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Vectorisation du
contour
Égalisation locale
L’effet Égalisation locale (Effets  Projection  Égalisation locale) permet d’améliorer le contraste près des bords de l’image et de révéler
des détails, à la fois dans les parties claires et dans les parties sombres de l’image. Ce filtre utilise les pixels adjacents pour créer un effet
stylisé.
Original
Égalisation locale
Créatif
Les effets spéciaux créatifs utilisent diverses formes et textures pour transformer une image en art abstrait. Ils utilisent des cristaux, du tissu,
du verre, des cadres ou des remous comme base de création d’images originales.
Style artistique
Les effets Style artistique (Effets  Créatif  Style artistique) utilisent des techniques de réseaux neuronaux pour transférer le style d’une
image vers le contenu d’une autre. À partir de l’analyse d’une variété d’images de style source, y compris des textures, des motifs, des
mosaïques colorées et des peintures d’artistes connus, les préréglages de l’intelligence artificielle prennent le contenu sémantique de votre
image, y appliquent un transfert de style et créent une image stylée qui simule les textures, les couleurs, les motifs visuels et l’esthétique de
l’image de référence. Testez les préréglages pour apprécier au mieux la collection de styles et de supports disponibles dans l’application.
Vous pouvez varier l’intensité d’un effet pour ajuster sa force. Plus l’intensité est élevée, plus l’effet est prononcé. Vous pouvez également
contrôler le niveau de détail. Les valeurs élevées accentuent les bords et affichent plus de détails de l’image, mais augmentent le temps
de traitement et la taille du fichier. Choisissez le niveau de détail en fonction de la présélection de style sélectionnée et de votre intention
artistique.
Catégories d’effets spéciaux | 369
Original
Acrylique lisse
Granuleux
Graphite
Pastel rose
Terre de Sienne
Mosaïque de pastel
Post-impressionniste
Pastels doux
Néon
Bords en gras
Acrylique saturé
370 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vagues
Coucher de soleil
Lampe à lave
Blocs de bois
Texture chaude
Pyrogravure
Cristallisation
L’effet Cristallisation (Effets  Créativité  Cristallisation) donne l’illusion que l’image a été créée à partir de cristaux. Vous pouvez
contrôler l’effet créé en spécifiant les dimensions des cristaux. Des valeurs faibles produisent des cristaux de plus petite taille qui donnent une
déformation peu importante. Des valeurs élevées produisent des cristaux de grande taille qui créent un effet plus abstrait.
Original
Cristallisation
Tissus
L’effet Tissus (Effets  Créativité  Tissus) donne l’illusion que l’image a été créée à partir de textiles, tels que le point à l’aiguille, le crochet,
le patchwork, les bobines de fil, les rubans et les collages de tissus. Vous pouvez définir la taille et l’angle du textile, ainsi que la luminosité.
Catégories d’effets spéciaux | 371
Original
Tissus
Encadré
L’effet Encadré (Effets  Créatif  Encadré) permet d’encadrer une image à l’aide d’un cadre prédéfini, d’une autre image ou d’une
zone définie par un masque. Vous pouvez modifier la couleur, l’opacité, l’orientation et l’alignement du cadre, mais aussi enregistrer les
paramètres personnalisés comme styles prédéfinis. Vous pouvez également mettre à jour, télécharger et supprimer les paramètres du cadre
prédéfini. Pour personnaliser un cadre, cliquez sur l’onglet Modifier. L’Opacité définit l’opacité du cadre. L’option Flou/Adoucissement
applique un flou ou adoucit le bord du cadre avec les contenus. L’option Horizontal et Vertical définit la taille horizontale et verticale du
cadre. La touche Rotation permet de préciser le degré de rotation d’un cadre. L’option Symétrie horizontale et Symétrie verticale réfléchit
le cadre horizontalement et verticalement, respectivement. L’option Aligner vous permet de choisir un point central pour le cadre à partir
de l’image bitmap. L’option Recentrer centre le cadre sur l’image bitmap. Si vous souhaitez modifier la couleur d’un cadre et définir un
paramètre de dégradé, vous devez fusionner tous les objets avec l’arrière-plan. Le bouton Enregistrer la présélection vous permet de
sauvegarder les paramètres du cadre personnalisés en tant que présélection.
Original
Encadré
Brique de verre
L’effet Brique de verre (Effets  Créativité  Brique de verre) permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers d’épaisses
briques de verre. Vous pouvez contrôler l’effet créé en spécifiant les dimensions des briques de verre.
372 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Brique de verre
Mosaïque
L’effet Mosaïque (Effets  Créativité  Mosaïque) décompose une image en pièces elliptiques de formes inégales imitant une mosaïque.
Vous pouvez définir la taille et la couleur de fond des éléments. Vous pouvez également encadrer la mosaïque.
Original
Mosaïque
Dispersion
L’effet Dispersion (Effets  Créativité  Dispersion) permet de déformer une image en dispersant ses pixels. Vous pouvez spécifier la
direction de la dispersion. L’effet Dispersion est également un type d’objectif prédéfini.
Original
Dispersion
Catégories d’effets spéciaux | 373
Verre fumé
L’effet Verre fumé (Effets  Créativité  Verre fumé) applique une teinte transparente et colorée aux images. Vous pouvez spécifier la
couleur du verre fumé, l’opacité de la teinte et la quantité de flou.
Original
Verre fumé
Vitrail
L’effet Vitrail (Effets  Créativité
soudures entre ces morceaux.
Original
 Vitrail) transforme les images en vitraux. Vous pouvez régler la taille des morceaux de verre et créer des
Vitrail
Cache-photo
L’effet Cache-photo (Effets  Créativité  Cache-photo) permet d’ajouter un cadre elliptique, circulaire, rectangulaire ou carré autour
de l’image. Vous pouvez définir la couleur et l’estompage de l’effet. Déplacez le curseur Fondu pour définir la transition entre le cadre et
l’image bitmap. Le décalage est la distance entre le centre de l’image et la bordure intérieure du cadre. Plus le décalage est important (plus la
distance à partir du centre de l’image est élevée), plus le cadre est fin.
374 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Cache-photo
Vortex
L’effet Vortex (Effets  Créativité  Vortex) crée un tourbillon autour du point central spécifié dans l’image. Vous pouvez spécifier la
direction des pixels intérieurs et extérieurs du tourbillon.
Original
Vortex
Personnalisée
Les effets spéciaux personnalisés offrent un grand choix de transformations d’images. Vous pouvez créer un dessin sur support artistique,
superposer une image personnalisée à l’image courante ou utiliser divers effets de flou, d’accentuation et de détection des bords.
Filtrage par bandes
L’effet Filtrage par bandes (Effets  Personnalisé  Filtrage par bandes) permet d’ajuster les zones accentuées et lisses des images. Les
zones nettes sont celles où les changements sont brusques (par exemple les couleurs, les bords, le bruit). Les zones lisses sont celles où
s’opèrent des changements graduels.
Catégories d’effets spéciaux | 375
Original (à gauche), effet Filtrage par bandes (à droite)
Répartition des chocs
L’effet Répartition des chocs (Effets  Personnalisé  Répartition des chocs) permet d’ajouter de la texture et des motifs à une image en
imbriquant sa surface avec un relief reposant sur la valeur des pixels d’une image de répartition des chocs. La valeur des pixels de cette image
représente l’élévation de la surface. Vous pouvez utiliser une répartition des chocs prédéfinie ou charger votre propre image de répartition
des chocs. Vous pouvez définir les propriétés de surface et d’éclairage de l’effet.
Original (à gauche), effet Répartition des chocs (à droite)
Défini par l’utilisateur
L’effet Défini par l’utilisateur (Effets  Personnalisé  Défini par l’utilisateur) permet de créer des effets spéciaux de flou, d’accentuation
ou de détection des bords par la définition d’une nouvelle valeur de couleur pour chaque pixel en fonction des valeurs de couleur des pixels
adjacents. Pour définir la valeur numérique du pixel sélectionné, il est nécessaire d’entrer des valeurs dans une grille. La case centrale de
la grille représente le pixel sélectionné. Les cases qui l’entourent représentent les pixels adjacents. Le nombre saisi dans la case centrale de
la grille est multiplié par la valeur de couleur d’origine du pixel sélectionné. Il est possible de modifier encore le nombre obtenu (nouvelle
valeur de couleur du pixel sélectionné) par la définition de l’influence exercée sur lui par les valeurs des pixels adjacents, qui peuvent être
ajoutées à la valeur du pixel sélectionné ou soustraites de cette dernière. Par exemple, si vous entrez 0 dans toutes les cases entourant le
pixel central, la valeur de ce pixel n’est pas influencée par les pixels adjacents. Elle est influencée uniquement par le nombre saisi dans la
case centrale. Tous les nombres saisis dans la grille sont multipliés par les valeurs de pixels correspondantes et additionnées pour obtenir la
nouvelle valeur du pixel. Celle-ci est ensuite divisée par une valeur sélectionnée (le diviseur). Si le diviseur est identique au nombre saisi dans
la case centrale, ces deux valeurs s’annulent et la nouvelle valeur du pixel dépend uniquement des valeurs des pixels adjacents. Le résultat de
toutes les opérations numériques effectuées à partir de la grille représente la valeur de couleur finale (comprise entre 1 et 255) du pixel.
376 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original (à gauche), effet Défini par l’utilisateur (à droite)
Déformer
Les effets spéciaux de déformation transforment l’aspect des images sans leur ajouter de profondeur.
Blocs
L’effet Blocs (Effets  Distorsion  Blocs) permet de décomposer l’image en plusieurs blocs mélangés. Vous pouvez définir la taille des
briques, la distance entre les blocs et la couleur de fond (exposée lors de l’application de cet effet).
Original
Blocs
Déformation
L’effet Déformation (Effets  Distorsion  Déformation) modifie l’image active en fonction des valeurs d’une image secondaire à utiliser
comme base pour la déformation. Les valeurs de la carte de déformation se concrétisent par des formes, des couleurs et des motifs de
déformation dans l’image.
Catégories d’effets spéciaux | 377
Original
Déformation
Mailles de déformation
L’effet Mailles de déformation (Effets  Distorsion  Mailles de déformation) permet de déformer l’image en repositionnant les points
nodaux sur une grille superposée. Vous pouvez augmenter le nombre de points nodaux de la grille en augmentant le nombre de repères
(10 maximum). L’augmentation du nombre de points nodaux permet de contrôler avec plus de précision les petits détails d’une image. Vous
pouvez utiliser l’un des styles de mailles de déformation ou créer et enregistrer vos propres styles.
Original
Mailles de
déformation
Décalage
L’effet Décalage (Effets  Distorsion  Décalage) change la position d’une image en la décalant selon les paramètres spécifiés. Lorsqu’une
image est décalée, des zones vides apparaissent à son emplacement d’origine. Pour remplir ces zones vides, il est possible d’appliquer un
effet de mosaïque ou d’étirement à l’image, ou encore d’appliquer une couleur.
378 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Décalage
Pixélisation
L’effet Pixélisation (Effets  Distorsion  Pixélisation) décompose l’image en cellules carrées, rectangulaires ou circulaires. L’effet
Pixélisation est également un type d’objectif prédéfini.
Original
Pixélisation
Vague
L’effet Vague (Effets  Distorsion  Vague) déforme l’image en lui appliquant une ou plusieurs vagues. Vous pouvez spécifier la force de la
vague principale afin de définir l’enroulement d’une image ou ajouter une vague perpendiculaire et ainsi accentuer la déformation.
Original
Vague
Catégories d’effets spéciaux | 379
Cisaillement
L’effet Cisaillement (Cisaillement
Original
 Distorsion  Cisaillement) fait correspondre la forme de l’image à celle d’un segment de ligne.
Cisaillement
Tourbillon
L’effet Tourbillon (Effets
l’angle spécifiés.
Original
 Distorsion  Tourbillon) crée un tourbillon sur l’image en fonction de la direction, du nombre de rotations et de
Tourbillon
Mosaïque
L’effet Mosaïque (Effets  Distorsion  Mosaïque) réduit les dimensions de l’image et la reproduit sous la forme d’une mosaïque organisée
sur une grille. Vous pouvez utiliser cet effet en combinaison avec une surface colorée afin de créer un fond ou un effet de papier peint pour
une page Web.
380 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Mosaïque
Peinture fraîche
L’effet Peinture fraîche (Effets  Distorsion  Peinture fraîche) crée une impression de peinture fraîche sur les images. Vous pouvez
spécifier la taille des gouttes, ainsi que la gamme de couleurs affectées dans l’image.
Original
Peinture fraîche
Remous
L’effet Remous (Effets  Distorsion  Remous) applique un motif de tourbillon fluide sur l’image. Vous pouvez utiliser un style de remous
prédéfini ou créer un style personnalisé en définissant la longueur du maculage, l’espacement, l’enroulement et le détail des stries de l’effet.
Il est également possible d’enregistrer des styles de remous personnalisés.
Original
Remous
Catégories d’effets spéciaux | 381
Vent
L’effet Vent (Effets  Distorsion  Vent) applique un effet de flou sur l’image, dans une direction spécifique, ce qui donne l’impression de
vent soufflant en travers de l’image. Vous pouvez définir la force et la direction de l’effet de flou, ainsi que la transparence de l’effet.
Original
Vent
Bruit
En matière de modification d’images bitmap, le terme bruit désigne les pixels éparpillés sur l’image, tels des parasites sur un écran de
télévision. Les effets spéciaux de bruit permettent de créer, de contrôler ou d’éliminer le bruit.
Ajout de bruit
L’effet Ajouter un bruit (Effets  Bruit  Ajouter un bruit) permet de créer un effet granuleux qui ajoute de la texture à une image plate ou
surchargée de dégradés. Vous pouvez spécifier le type et la quantité de bruit ajouté à l’image. L’effet Ajout de bruit est également un type
d’objectif prédéfini.
Original
Ajout de bruit
Bruit stéréo 3D
L’effet Bruit stéréo 3D (Effets  Bruit  Bruit stéréo 3D) crée un motif de bruit juxtaposé qui confère à l’image un aspect tridimensionnel
lorsqu’elle est regardée d’une certaine façon. Cet effet est particulièrement adapté aux dessins présentant des traits et des images en niveaux
de gris à fort contraste. Il peut être très difficile de percevoir cet effet.
382 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Bruit stéréo 3D
Maximum
L’effet Maximum (Effets  Bruit  Maximum) supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de
couleur maximum des pixels voisins. Cet effet provoque également un léger effet de flou s’il est appliqué plusieurs fois.
Original
Maximum
Moyen
L’effet Moyen (Effets  Bruit  Moyen) supprime le bruit et les détails par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des
valeurs de couleur moyennes des pixels voisins.
Catégories d’effets spéciaux | 383
Original
Moyen
Minimum
Cet effet (Effets  Bruit  Minimum) supprime le bruit par le réglage de la valeur de couleur des pixels en fonction des valeurs de couleur
minimum des pixels voisins.
Original
Minimum
Ajustement du bruit
L’effet Ajustement du bruit (Effets  Bruit  Ajustement du bruit) permet d’appliquer l’un des neuf effets de bruit proposés. Chaque effet
est représenté par une miniature, ce qui permet de prévisualiser l’image lorsque vous appliquez l’effet.
Original
Ajustement du bruit
Supprimer le moiré
L’effet Supprimer le moiré (Effets  Bruit  Supprimer le moiré) permet de supprimer les moirés des images. Le moiré correspond aux
motifs ondulés qui apparaissent lorsque des trames simili de deux linéatures différentes se superposent sur une même image.
384 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Supprimer le moiré
Suppression de bruit
L’effet Supprimer le bruit (Effets  Bruit  Supprimer le bruit) permet de supprimer le bruit des images numérisées. Le bruit correspond à
l’aspect tacheté occasionné par la numérisation ou la capture d’images à partir d’une vidéo.
Original
Suppression de bruit
Accentuation
Vous pouvez accentuer des images afin d’augmenter leur contraste, de faire ressortir leurs bords ou de réduire l’ombrage. Une
accentuation est généralement effectuée après le réglage de la couleur et des tons d’une image, ainsi qu’après un rééchantillonnage ou
un redimensionnement. Pour plus d’informations sur les effets spéciaux Accentuer, reportez-vous à la section « Accentuer des images » à la
page 137.
Flou adaptatif
L’effet Flou adaptatif (Effets  Accentuation  Flou adaptatif) permet d’accentuer les détails des bords en analysant les valeurs des pixels
voisins. Ce filtre conserve la majorité des détails de l’image, mais son effet est surtout visible sur les images à haute résolution.
Catégories d’effets spéciaux | 385
Original
Flou adaptatif
Accentuation directionnelle
L’effet Accentuation directionnelle (Effets
créer de grain.
Original
 Accentuation  Accentuation directionnelle) permet d’améliorer les bords de l’image sans
Accentuation
directionnelle
Filtre passe-haut
L’effet Filtre passe-haut (Effets  Accentuation  Filtre passe-haut) permet de supprimer les détails et l’ombrage de l’image pour lui
conférer un aspect brillant par l’accentuation de ses zones claires et lumineuses. Notez cependant qu’il risque d’affecter les couleurs et les
tons de l’image.
Original
Filtre passe-haut
386 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Accentuation
L’effet Accentuation (Effets  Accentuation  Accentuation) permet d’accentuer les bords d’une image en augmentant la netteté des
zones floues, ainsi que le contraste entre pixels adjacents. Déplacez le curseur Niveau du bord (%) pour définir le degré d’accentuation
de chaque détail. Le Seuil indique l’écart entre les valeurs de tons adjacentes avant l’application de l’effet. Il est important pour éviter que
les zones lisses apparaissent tachetées. De faibles valeurs produisent un effet d’accentuation exagéré car peu de zones sont exclues. Les
valeurs de seuil élevées excluent les zones à faible contraste. Afin d’éviter des changements de teinte excessifs, activez l’option Préserver les
couleurs.
Original
Accentuation
Masquage flou
L’effet Masquage flou (Effets  Accentuation  Masquage flou) permet d’accentuer les détails des bords et d’améliorer la netteté des
zones floues de l’image sans supprimer les zones à basse linéature. Le Pourcentage définit l’intensité de l’effet d’accentuation. Le Rayon
définit la quantité de pixels évaluée en une fois. Le Seuil détermine le nombre de pixels concernés.
Original
Masquage flou
Texture
Les effets spéciaux de textures permettent d’ajouter une texture à une image à l’aide de diverses formes et surfaces. Vous pouvez utiliser des
briques, des bulles, un canevas, une peau d’éléphant, du plastique et de la pierre ou vous pouvez créer des eaux-fortes et des fonds de toile.
Il est également possible d’employer ces effets pour donner l’illusion que l’image a été peinte sur un mur en plâtre ou que vous la regardez à
travers un grillage.
Catégories d’effets spéciaux | 387
Mur de briques
L’effet Mur de briques (Effets  Texture  Mur de briques) permet de regrouper les pixels en séries de cellules imbriquées qui donnent
l’impression que l’image est peinte sur un mur de briques. Vous pouvez définir la taille des briques, ainsi que la densité du motif de briques.
Original
Mur de briques
Bulles
L’effet Bulles (Effets  Texture
quantité de l’image recouverte.
Original
 Bulles) permet de créer de la mousse sur une image. Vous pouvez définir la taille des bulles, ainsi que la
Bulles
Canevas
L’effet Canevas (Effets  Texture  Canevas) permet d’appliquer une surface texturée à une image, ce qui vous permet d’utiliser une autre
image en tant que toile. Vous pouvez choisir une carte de canevas prédéfinie ou charger n’importe quelle image en tant que carte de
canevas. Les meilleurs résultats s’obtiennent avec des images à fort contraste ou à contraste moyen.
388 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Canevas
Pavé
L’effet Pavé (Effets
le grain des pavés.
Original
 Texture  Pavé) donne l’illusion que l’image a été créée à partir de pavés. Vous pouvez définir la taille, l’espacement et
Pavé
Peau d’éléphant
L’effet Peau d’éléphant (Effets  Texture  Peau d’éléphant) donne à l’image un aspect ridé, en créant une superposition de lignes
ondulées. Vous pouvez spécifier l’âge de la peau d’éléphant (jusqu’à 100 ans), ainsi que sa couleur.
Original
Peau d’éléphant
Catégories d’effets spéciaux | 389
Eau forte
L’effet Eau forte (Effets  Texture  Eau forte) permet de transformer une image en eau forte. Vous pouvez contrôler la profondeur de la
gravure, la quantité de détails, la direction de la lumière et la couleur de la surface métallique.
Original
Eau forte
Plastique
L’effet Plastique (Effets  Texture  Plastique) donne l’illusion que l’image a été créée à partir de plastique. Vous pouvez définir la
profondeur de l’image, ainsi que la couleur et l’angle de la lumière sur le plastique. Vous pouvez également personnaliser l’angle de la
lumière. L’option Éclairer définit la luminosité des accents de l’image. L’option Profondeur définit la profondeur de l’ombrage sur le
plastique. L’option Lissage définit le niveau de détails de l’image. La touche Direction de la lumière vous permet de définir le sens de la
lumière. Le sélecteur de couleurs vous permet de choisir une couleur d’éclairage.
Original
Plastique
Mur plâtreux
L’effet Mur plâtreux (Effets
plâtre.
 Texture  Mur plâtreux) répartit les pixels de telle sorte que l’image semble avoir été peinte sur un mur en
390 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Original
Mur plâtreux
Sculpture du relief
L’effet Sculpture du relief (Effets  Texture  Sculpture du relief) permet de donner l’impression que l’image a été sculptée en relief. Vous
pouvez définir la régularité du relief, la quantité de détails qu’il contient, la direction de la lumière, ainsi que la couleur de la surface.
Original
Sculpture du relief
Grillage
L’effet Grillage (Effets  Texture  Grillage) permet de créer l’impression qu’une image est vue à travers un grillage. Vous pouvez définir le
détail des mailles, la luminosité, le lissage de l’image et préciser si l’image est en couleur ou en noir et blanc.
Original
Grillage
Catégories d’effets spéciaux | 391
Pierre
L’effet Pierre (Effets  Texture  Pierre) permet de donner à une image une texture de pierre. Vous pouvez définir la quantité de détails, la
densité du motif, ainsi que l’angle de la lumière réfléchie sur l’image. Il vous est possible d’appliquer un style de pierre prédéfini ou de créer,
puis d’enregistrer votre propre style comme style prédéfini.
Original
Pierre
Couche de fond
L’effet Couche de fond (Effets  Texture  Couche de fond) permet de créer l’impression qu’une image a été peinte sur une toile, puis
recouverte de plusieurs couches de peinture. Il est possible de définir le degré de recouvrement de l’image d’origine et d’ajuster la luminosité
de l’image.
Original
Couche de fond
392 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Objets
Travailler avec des objets......................................................................................................................................................................395
Modifier des objets..............................................................................................................................................................................413
Objets | 393
394 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Travailler avec des objets
Les objets, éléments indépendants de l’image qui flottent au-dessus de son arrière-plan, permettent d’augmenter les possibilités offertes en
termes d’édition d’images. Les objets sont des plans transparents empilés les uns sur les autres. L’arrière-plan constitue le plan du dessous.
Lorsque vous créez de nouveaux objets, ils sont ajoutés au-dessus de la pile. Par exemple, lorsque vous ouvrez une photo, elle devient
l’arrière-plan. Vous pouvez alors ajouter des formes, des coups de pinceau, des images vaporisées et d’autres objets sur cette photo.
Les objets sont semblables à des plans que vous pouvez empiler les uns sur les
autres. Cette image est composée d’un arrière-plan et de deux objets photo.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Créer des objets » (page 396)
• « Changer et afficher les propriétés d’un objet » (page 397)
• « Sélectionner des objets » (page 398)
• « Déplacer, copier et supprimer des objets » (page 400)
• « Afficher et organiser des objets » (page 402)
• « Aligner et distribuer des objets » (page 404)
• « Repères d’alignement » (page 405)
• « Verrouillage d’objets » (page 408)
• « Associer et combiner des objets » (page 409)
• « Modes de fusion pour des objets groupés » (page 411)
• « Travailler avec des groupes de détourage » (page 411)
Travailler avec des objets | 395
Créer des objets
Corel PHOTO-PAINT permet de créer des objets à partir de :
• coups de pinceau
• formes
• arrière-plan
• zones modifiables
Il est possible de créer entièrement des objets par l’application de coups de pinceau ou par la création de formes. Vous pouvez également
ajouter des coups de pinceau et des formes à un objet existant.
Vous pouvez également créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image. Pour modifier un arrière-plan ou le modifier dans
l’ordre d’empilage, vous devez commencer par le convertir en objet.
Un autre moyen de créer un objet consiste à définir une zone modifiable dans l’arrière-plan d’une image ou un autre objet. Lorsque vous
créez un objet à partir d’une zone modifiable, vous pouvez inclure uniquement les éléments visibles dans cette zone. Si un objet est masqué
par d’autres objets et que vous ne le voyez pas, il ne sera pas inclus dans la zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de
zones modifiables, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la page 263.
Vous pouvez créer un objet à partir d’une partie d’une image d’arrière-plan. Dans cet
exemple, une zone modifiable est définie, puis la sélection est copiée, collée et déplacée.
Tous les objets d’une image ont la même résolution et utilisent le même mode de couleurs. Lorsque vous ajoutez des objets à un fichier, la
taille de celui-ci augmente, ainsi que les besoins en mémoire. Pour réduire la taille du fichier, aplatissez l’image en combinant ses objets. Pour
plus d’informations sur la combinaison d’objets, reportez-vous à la section « Associer et combiner des objets » à la page 409.
Pour conserver les objets lors de l’enregistrement d’une image, utilisez le format de fichier Corel PHOTO-PAINT (CPT) natif. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement des images, reportez-vous à la section « Enregistrer des images » à la page 89.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Pinceau
1 Cliquez sur Objet
 Créer  Nouvel objet.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
3 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
4 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer un coup de pinceau.
396 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure le nouvel objet.
Tous les coups de pinceau ainsi que les images vaporisées sont ajoutés, par défaut, à l’objet actif.
Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Nouvel objet
Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
dans le l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur
 Inspecteurs  Objets.
Pour créer un objet à l’aide d’un outil Forme
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme.
2 Spécifiez ses attributs dans la barre de propriétés.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme.
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure le nouvel objet.
Pour ajouter une forme à l’objet actif au lieu de créer un nouvel objet, désactivez le bouton Nouvel objet
dans la barre de
propriétés.
Pour créer un objet à partir de la totalité de l’arrière-plan d’une image
• Cliquez sur Objet
 Créer  À partir de l’arrière-plan.
Pour créer un objet à partir d’une zone modifiable
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Définissez une zone modifiable.
3 Cliquez sur Objet
 Créer  Copier à partir d’un masque.
Pour supprimer la zone modifiable d’une image lors de la création d’un objet, cliquez sur Objet
 Créer  Découper du masque.
Pour créer un objet à partir de tous les éléments visibles dans une zone modifiable
1 Définissez une zone modifiable.
2 Cliquez sur Modifier
3 Cliquez sur Édition
 Copier la zone visible.
 Coller.
Changer et afficher les propriétés d’un objet
Il est possible de renommer un objet et d’en modifier les propriétés. Lorsque vous créez un objet, un nom par défaut lui est attribué, tel
que « Objet 2 ». Si vous n’avez spécifié aucun paramètre spécifique, les paramètres par défaut sont appliqués à l’objet. Dans certaines
applications, les propriétés d’objet sont également appelées options de plan.
Travailler avec des objets | 397
Vous pouvez modifier l’opacité d’un objet, choisir un mode de fusion et modifier la manière dont il se fond avec les objets sous-jacents ou
l’image d’arrière-plan. Pour plus d’informations sur les modes de fusion, reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
Vous pouvez afficher des informations sur l’objet, telles que son nom, son opacité, sa taille et son mode de fusion, en pointant sur l’objet
dans la fenêtre d’image.
Pour modifier les propriétés d’un objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez un objet sur la fenêtre d’image.
3 Contrôle-clic sur un objet, puis choisissez Propriétés d’objet.
4 Cliquez sur l’onglet Général.
5 Entrez un nouveau nom dans la zone Nom.
Vous pouvez également
Modifier l’opacité d’un objet
Déplacez le curseur Opacité.
Choisir un mode de fusion
Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
Modifier la manière dont un objet se fond avec les objets sousjacents ou avec l’arrière-plan
Modifiez les paramètres de la zone Dégradé.
Pour renommer un objet, vous pouvez également cliquer deux fois sur son nom dans l’inspecteur Objets.
Vous pouvez choisir un mode de fusion pour un groupe d’objets à partir de la zone de liste Mode Fusion dans l’inspecteur Objets.
Pour afficher des information sur un objet
• Pointez sur un objet dans la fenêtre d’image.
Si aucune info-bulle ne s’affiche, cliquez sur Afficher
 Astuces sur les objets pour activer la commande.
Sélectionner des objets
Pour modifier un objet, vous devez commencer par le sélectionner. Votre sélection peut porter sur un objet, des objets recouverts, plusieurs
objets, la totalité des objets ou plusieurs groupes d’objets. Lorsque vous sélectionnez un seul objet, une zone de mise en évidence dotée de
huit poignées de transformation entoure l’objet. Lorsque vous sélectionnez plusieurs objets, cette zone s’étend pour tous les entourer.
Il est possible de sélectionner plusieurs objets, mais un seul est actif à la fois. L’objet actif est entouré d’un contour en pointillés appelé zone
de sélection. Vous pouvez le modifier en lui appliquant une surface ou des effets spéciaux.
Lorsque vous avez apporté toutes les modifications souhaitées aux objets sélectionnés, vous pouvez les désélectionner.
398 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Un objet est sélectionné dans l’image à gauche. À droite, la zone de
mise en évidence indique que les plusieurs objets sont sélectionnés.
Pour sélectionner des objets
Pour sélectionner
Procédez comme suit
Un objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
, puis sur un
objet.
Tous les objets d’une image
Cliquez sur Objets
Un objet recouvert par un autre objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
 Sélectionner tous les objets.
. Maintenez
la touche Option enfoncée et cliquez sur l’objet recouvert jusqu’à
ce que sa zone de mise en évidence s’affiche. Cette touche de
raccourci permet de passer en revue tous les objets superposés.
Plusieurs objets
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
. Cliquez
sur un objet. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les
autres objets souhaités.
Plusieurs groupes d’objets
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
. Cliquez
sur un objet appartenant à un groupe. Maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur un objet dans chaque groupe que vous
souhaitez sélectionner.
Lorsque la commande Afficher la zone de sélection d’objet du menu Objet est activée, un contour en pointillés, appelé rectangle de
sélection, entoure l’objet actif.
 Sélectionner tous les objets, il est ajouté à la sélection. Tous
les objets ainsi que l’arrière-plan sont alors sélectionnés. Si un objet est sélectionné avant que vous cliquiez sur Objets  Sélectionner
Si l’arrière-plan est sélectionné avant que vous ne cliquiez sur Objets
tous les objets, l’arrière-plan est exclu de la sélection.
Travailler avec des objets | 399
Pour sélectionner un objet, cliquez sur une miniature dans l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur
Fenêtre  Inspecteurs  Objets.
Les touches de raccourcis suivantes permettent également de sélectionner des objets dans l’ordre d’empilage de l’inspecteur Objets :
appuyez sur les touches Maj + N pour sélectionner l’objet situé au-dessus de l’objet actif, Maj + P pour sélectionner l’objet situé
sous l’objet actif, Maj + T pour sélectionner l’objet du dessus dans l’ordre d’empilage et Maj + B pour sélectionner l’objet d’arrièreplan ou l’objet du dessous dans l’ordre d’empilage.
Pour désélectionner des objets
Pour désélectionner
Procédez comme suit
Un objet
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
. Cliquez
n’importe où à l’extérieur de la zone de mise en évidence de l’objet.
Plusieurs objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur
, maintenez la touche Maj
enfoncée et cliquez sur chaque objet souhaité que vous souhaitez
désélectionner dans la fenêtre d’image.
Tous les objets
Cliquez sur l’outil Sélecteur
, puis cliquez sur l’arrière-plan.
Lorsque vous désélectionnez un objet actif, il demeure actif.
Si l’arrière-plan fait partie de la sélection, cliquer sur l’arrière-plan dans la fenêtre d’image ne permet pas de désélectionner tous les
objets.
Déplacer, copier et supprimer des objets
Corel PHOTO-PAINT vous permet de déplacer un objet ou une partie d’un objet vers un nouvel emplacement dans la même fenêtre d’image
ou vers une autre fenêtre d’image. Vous pouvez également copier tout ou partie d’un objet et le coller dans une image. Pour copier et coller
un objet d’une fenêtre d’image à une autre, faites-le glisser d’une fenêtre à l’autre.
Pour déplacer ou copier une partie d’une image, commencez par définir une zone modifiable sur cette partie de l’image. Vous pouvez
également déplacer ou copier un objet dans une zone modifiable. Pour plus d’informations sur la définition de zones modifiables, reportezvous à la section « Définir des zones modifiables » à la page 263.
Lorsqu’un objet n’est plus nécessaire, vous pouvez le supprimer.
400 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’objet photo sélectionné est déplacé du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit.
Pour déplacer un objet
Pour déplacer
Procédez comme suit
Un objet sur la fenêtre d’image courante ou vers une autre fenêtre
d’image
Sélectionnez un objet et faites-le glisser vers son nouvel
emplacement.
Un objet par incréments prédéfinis
Sélectionnez un objet, puis appuyez sur une touche de direction.
Un objet vers un emplacement précis par rapport à la fenêtre
d’image
Sélectionnez un objet. Cliquez sur le bouton Position et taille
dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs dans les zones
Position de la barre de propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Pour plus d’informations sur la définition de la valeur de décalage, reportez-vous à la section « Options de l’espace de travail » à la
page 63.
Pour déplacer une partie d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Définissez une zone modifiable sur l’objet.
3 Cliquez sur Édition
 Couper.
4 Cliquez sur Édition
 Coller.
Pour copier un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition
 Copier.
3 Cliquez sur Édition
 Coller.
Si vous collez l’objet dans la même fenêtre, sa copie est placée au-dessus de l’objet d’origine.
Travailler avec des objets | 401
Vous pouvez également copier et coller un objet en appuyant sur les touches Commande + C pour copier et Commande + V pour
coller.
Pour copier un objet sélectionné dans la même fenêtre d’image, cliquez sur Modifier
 Dupliquer.
Pour copier ou déplacer un objet dans une zone modifiable
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition, puis sur l’une des options suivantes :
• Copier
• Couper
3 Définissez une zone modifiable.
4 Cliquez sur Modifier
 Collage spécial  Dans le masque.
Pour supprimer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Édition
 Supprimer.
Pour supprimer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer
Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
dans l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur
 Inspecteurs  Objets.
Afficher et organiser des objets
Vous pouvez masquer un objet et modifier l’ordre d’empilage des objets.
Affichage et masquage d’objets
Par défaut, tous les objets sont affichés dans la fenêtre d’image. Il est cependant possible de masquer un objet pour le rendre
momentanément invisible.
Modification de l’ordre des objets
Lorsque vous créez plusieurs objets dans une image, ils s’empilent les uns sur les autres dans l’ordre de leur création. L’objet le plus récent
se situe en haut de la pile. L’arrière-plan de l’image est tout en dessous. Vous pouvez déplacer un objet dans la fenêtre d’image afin de
recouvrir un objet situé plus bas dans l’ordre d’empilage. Toutefois, un objet apparaît toujours derrière les objets qui sont situés au-dessus
de lui dans l’ordre d’empilage. Le changement de l’ordre d’empilage des objets fait apparaître les objets masqués ou place derrière d’autres
objets les objets situés sur le dessus.
402 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
La modification de l’ordre d’empilage place le vélo derrière les boîtes.
Pour masquer ou afficher un objet
• Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur l’icône Masquer/Afficher
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
Lorsqu’un objet est masqué, l’icône Masquer/Afficher
en regard de la miniature d’un objet.
 Inspecteurs  Objets.
ne s’affiche pas.
Lorsque vous masquez l’arrière-plan, une grille de transparence en forme de damier apparaît. Pour personnaliser la grille de
transparence, cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT  Préférences
de la boîte de dialogue Affichage, modifiez les attributs souhaités.
 Corel PHOTO-PAINT. Dans la zone Grille de transparence
Pour modifier l’ordre des objets
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
 Ordre, puis sur l’un des boutons suivants :
• Premier plan : permet de placer l’objet sélectionné devant tous les objets de l’image.
• Arrière-plan : permet de placer l’objet sélectionné derrière tous les objets de l’image.
• Vers l’avant : permet de placer l’objet sélectionné devant l’objet derrière lequel il se trouve actuellement.
• Vers l’arrière : permet de placer l’objet sélectionné derrière l’objet devant lequel il se trouve actuellement.
• Ordre inverse : permet d’inverser l’ordre d’empilage des objets sélectionnés. Cette commande est disponible uniquement lorsque
plusieurs objets sont sélectionnés.
L’arrière-plan de l’image est toujours placé en dernier dans l’ordre d’empilage. Aucun objet ne peut être placé en dessous.
Lorsque des objets sont groupés, ils sont considérés comme étant sur le même plan dans l’ordre d’empilage. Par conséquent, il est
impossible de placer un objet entre les objets individuels d’un groupe.
Vous pouvez modifier la position d’un objet dans l’ordre d’empilage en déplaçant sa miniature dans l’inspecteur Objets. Si
l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre  Inspecteurs  Objets.
Il est également possible de modifier l’ordre des objets à l’aide de touches de raccourcis. Pour placer un objet sur le dessus de la pile,
appuyez sur les touches Maj + Page précédente. Pour placer un objet en bas de la pile, mais au-dessus de l’arrière-plan, appuyez sur
Travailler avec des objets | 403
les touches Maj + Page suivante. Pour déplacer un objet d’un niveau vers le haut de la pile, appuyez sur les touches Commande +
Page précédente ; et d’un niveau vers le bas, appuyez sur les touches Commande + Page suivante.
Aligner et distribuer des objets
Vous pouvez aligner un objet sur certains éléments de l’image ou distribuer des objets dans l’image.
Il est possible d’aligner les objets les uns par rapport aux autres, par rapport au bord de l’image, par rapport à la grille et par rapport aux
repères.
Vous pouvez également aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Repères d’alignement » à la page 405.
La distribution d’objets ajoute automatiquement un espacement entre ces objets en fonction de leur largeur, hauteur et point central. Vous
pouvez distribuer les objets de sorte que leurs points centraux ou bords sélectionnés (par exemple, bord supérieur ou droit) se positionnent
à intervalles réguliers. Vous pouvez aussi distribuer les objets en les espaçant de manière uniforme. Vous pouvez répartir les objets dans le
rectangle englobant qui les entoure ou sur toute l’image. En outre, vous pouvez répartir des objets en spécifiant la distance entre eux. Cette
distribution peut être verticale ou horizontale (ou les deux).
 Aligner et distribuer, ainsi qu’à
toutes les options d’alignement et de distribution à partir de l’inspecteur Aligner et distribuer (Objet  Aligner et distribuer  Aligner et
Vous pouvez accéder à certaines des commandes d’alignement directement à partir du menu Objet
Distribuer).
Pour aligner les objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Objet
 Aligner et distribuer  Aligner et distribuer.
3 Dans la zone Aligner sur de l’inspecteur Aligner et distribuer, sélectionnez un point de référence en effectuant l’une des opérations du
tableau suivant :
Pour
Procédez comme suit
Aligner un objet avec un objet spécifique
Cliquez sur le bouton Objets sélectionnés
.
Si vous sélectionnez les objets les uns après les autres, le dernier
objet sélectionné est le point de référence pour l’alignement des
autres objets. Si vous sélectionnez les objets à l’aide d’une zone de
sélection, l’objet situé dans l’angle supérieur gauche de la sélection
est utilisé comme référence.
Aligner un objet avec le bord du document
Cliquez sur le bouton Bord du document
Aligner un objet avec le centre du document
Cliquez sur le bouton Centre du document
Aligner un objet avec la ligne de grille la plus proche
Cliquez sur le bouton Grille
.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants pour utiliser le bord ou le centre d’un objet pour l’alignement.
• Aligner à gauche
: permet d’aligner les bords gauches des objets
• Aligner au centre horizontalement
• Aligner à droite
: permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe vertical
: permet d’aligner les bords droits des objets
404 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
.
• Aligner en haut
: permet d’aligner les bords supérieurs des objets
• Aligner au centre verticalement
• Aligner en bas
: permet d’aligner les centres des objets le long d’un axe horizontal
: permet d’aligner les bords inférieurs des objets
Pour distribuer des objets
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Objet
 Aligner et distribuer  Aligner et distribuer.
3 Pour sélectionner la zone sur laquelle sont distribués les objets, cliquez sur l’un des boutons suivants dans la zone Distribuer sur de
l’inspecteur Aligner et distribuer :
• Objets sélectionnés
: répartit les objets sur la zone couverte par le périmètre de sélection les entourant.
• Bord du document
: répartit les objets sur la totalité du document.
4 Pour distribuer des objets horizontalement, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Distribuer à gauche
: espace les bords gauches des objets de manière uniforme.
• Distribuer au centre horizontalement
• Distribuer à droite
: espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe horizontal.
: espace les bords droits des objets de manière uniforme.
• Répartir l’espace horizontalement
: insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe horizontal.
5 Pour distribuer des objets verticalement, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Distribuer en haut
: espace les bords supérieurs des objets de manière uniforme.
• Distribuer au centre verticalement
• Distribuer en bas
: espace de manière uniforme les points centraux des objets le long d’un axe vertical.
: espace les bords inférieurs des objets de manière uniforme.
• Répartir l’espace verticalement
: insère des intervalles réguliers entre les objets le long d’un axe vertical.
Pour distribuer des objets, vous devez en sélectionner plusieurs.
Pour répartir les objets selon une distance spécifiée
1 Sélectionnez les objets.
2 Cliquez sur Objet
 Aligner et distribuer  Aligner et distribuer.
3 Dans la zone Distribuer sur de l’inspecteur Aligner et distribuer, cliquez sur le bouton Espacement des objets
.
4 Entrez des valeurs dans les zones H et V.
5 Pour répartir des objets horizontalement, cliquez sur l’un des boutons de distribution horizontale.
6 Pour répartir des objets verticalement, cliquez sur l’un des boutons de distribution verticale.
Repères d’alignement
Vous pouvez aligner des objets de manière interactive grâce aux repères d’alignement. Les repères d’alignement sont des repères
temporaires qui vous permettent d’aligner les objets que vous créez, redimensionnez ou déplacez par rapport à d’autres objets voisins.
Ils vous permettent en outre d’aligner le bord d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à bord). Par ailleurs, vous pouvez aligner le bord
d’un objet sur le centre d’un autre objet (bord à centre).
Travailler avec des objets | 405
Les repères d’alignement apparaissent lorsqu’un objet est déplacé.
Si vous souhaitez aligner un objet à une distance définie par rapport au bord d’un autre objet, vous pouvez définir des marges pour les
repères d’alignement. Une fois les marges définies, vous pouvez définir l’apparence des repères des bords : ils peuvent suivre soit les marges,
soit à la fois les marges et les bords de l’objet. De plus, vous pouvez utiliser les repères d’alignement de marges qui vous permettent
d’incruster et de décaler un objet par rapport à un autre objet.
Les repères d’alignement sont désactivés par défaut. Vous pouvez facilement activer ou désactiver les repères d’alignement aussi bien que
modifier leurs paramètres par défaut. Vous pouvez choisir d’afficher les repères d’alignement soit pour les objets individuels d’un groupe,
soit pour le périmètre de sélection de l’ensemble du groupe.
Pour activer ou désactiver les repères d’alignement
• Cliquez sur Affichage
 Repères d’alignement.
Une coche en regard de la commande Repères d’alignement indique que ces repères sont activés.
Pour modifier les paramètres des repères d’alignement
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Guides actifs.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Activer ou désactiver les repères d’alignement
Activez ou désactivez la case Activer les repères d’alignement.
Modifier la couleur des repères d’alignement
Ouvrez le sélecteur Couleur de ligne et choisissez une couleur.
Modifier le style de ligne des repères d’alignement
Ouvrez le sélecteur Style de ligne et choisissez un style de ligne.
Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le
bord d’un autre objet
Cliquez sur le bouton Bords d’objet
Définir les repères de manière à aligner le bord d’un objet sur le
centre d’un autre objet
Cliquez sur le bouton Centre d’objet
Définir des repères pour aligner des objets individuels dans un
groupe
Cliquez sur le bouton Objets individuels d’un groupe
406 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
.
.
Pour ajouter des repères d’alignement pour les marges
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Guides actifs.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes.
Pour
Procédez comme suit
Ajouter des repères d’alignement pour les marges
Cochez la case Marges.
Modifier la couleur de ligne des marges
Ouvrez le sélecteur Couleur de la ligne de marge et choisissez une
couleur.
Modifier le style de ligne des marges
Ouvrez le sélecteur Style de ligne de marge et choisissez un style
de ligne.
Définir des marges horizontales
Saisissez une valeur dans la zone Marge horizontale, cliquez sur
le bouton Marge horizontale et sélectionnez l’une des options
suivantes :
•Décaler à l’horizontale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée autour d’un objet
•Insérer à l’horizontale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée dans un objet
•Décaler et insérer à l’horizontale
: permet de créer des
marges de la distance spécifiée autour et dans un objet
Définir des marges verticales
Saisissez une valeur dans la zone Marge verticale, cliquez sur
le bouton Marge verticale et sélectionnez l’une des options
suivantes :
•Décaler à la verticale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée autour d’un objet
•Insérer à la verticale
: permet de créer une marge de la
distance spécifiée dans un objet
•Décaler et insérer à la verticale
: permet de créer des
marges de la distance spécifiée autour et dans un objet
Verrouiller le rapport entre les marges verticales et horizontales
Cliquez sur le bouton Verrouiller le rapport
Afficher uniquement les repères d’alignement des marges
Désactivez les boutons Bords d’objet
et Centre d’objet
.
Désactiver les marges horizontales
Cliquez sur le bouton Marge horizontale et sélectionnez Aucune
marge horizontale
.
Travailler avec des objets | 407
Pour
Procédez comme suit
Désactiver les marges verticales
Cliquez sur le bouton Marge verticale et sélectionnez Aucune
marge verticale
.
Vous pouvez décaler (à gauche) et incruster (à droite) des repères d’alignement pour les marges.
Verrouillage d’objets
Le verrouillage d’objets permet d’empêcher tout déplacement, redimensionnement, transformation, application de surface, sélection ou
autre modification accidentelle de ces objets. Vous pouvez verrouiller un ou plusieurs objets, ainsi que des objets associés. Pour modifier un
objet verrouillé, vous devez d’abord le déverrouiller. Vous pouvez déverrouiller un seul objet ou tous les objets verrouillés simultanément.
Pour verrouiller un objet
1 À l’aide de l’outil Sélecteur , sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
 Verrouiller.
Vous pouvez également
Verrouiller plusieurs objets
À l’aide de l’outil Sélecteur, maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez sur plusieurs objets. Cliquez sur Objet
Verrouiller un groupe d’objets
À l’aide de l’outil Sélecteur, cliquez sur un ensemble d’objets, puis
sur Objet
 Verrouiller.
Vous pouvez également verrouiller un objet en cliquant sur l’icône Verrouiller
l’inspecteur Objets.
Lorsqu’un objet est masqué, l’icône Verrouiller
408 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Verrouiller.
ne s’affiche pas.
située en regard de la miniature de l’objet dans
Pour déverrouiller un objet
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur un objet ou un groupe d’objets verrouillé.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
2 Cliquez sur l’icône Verrouiller
 Inspecteurs  Objets.
en regard de la vignette de l’objet ou du groupe d’objets.
Associer et combiner des objets
Il est possible d’associer des objets de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité. Les objets groupés peuvent être déplacés,
supprimés ou transformés comme une seule entité. Les objets masqués d’un groupe sont transformés en même temps que les objets visibles.
Vous pouvez ajouter des objets à un groupe existant ou en retirer. Vous pouvez également imbriquer un groupe d’objets afin de regrouper
des objets dans un groupe existant. Vous pouvez également dissocier des objets afin de les modifier individuellement.
des objets groupés peuvent être déplacés ou transformés ensemble. Dans cet
exemple, la balle et les boîtes sont groupées et redimensionnées en groupe.
La combinaison d’objets permet de les associer de manière permanente. Vous pouvez associer plusieurs objets en un seul ou combiner des
objets avec l’arrière-plan. Lorsque des objets sont combinés, il devient impossible de les modifier de façon indépendante. La combinaison
d’objets permet également de réduire la taille du fichier d’une image.
Pour regrouper des objets
1 Sélectionnez les objets dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet
 Associer  Associer.
Vous pouvez également regrouper des objets dans l’inspecteur Objets en maintenant enfoncée la touche Commande tout en
sélectionnant les objets à associer, puis en cliquant sur le bouton Nouveau groupe
.
Pour ajouter un objet à un groupe
1 Sélectionnez un objet appartenant à un groupe dans la fenêtre d’image.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur l’objet à ajouter.
3 Cliquez sur Objet
 Associer  Associer.
Pour ajouter un objet à un groupe existant dans l’inspecteur Objets, sélectionnez l’objet et faites-le glisser dans le groupe.
Travailler avec des objets | 409
Pour retirer un objet d’un groupe d’objets
1 Ouvrez l’inspecteur Objets.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste de groupes.
3 Sélectionnez l’objet dans la liste des groupes.
4 Faites-le glisser hors du groupe.
Pour imbriquer un groupe d’objets
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur la flèche de groupe pour développer la liste de groupes.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Maintenez la touche Commande enfoncée et sélectionnez les objets à imbriquer dans le groupe.
3 Cliquez sur le bouton Nouveau groupe
.
Pour dissocier des objets
1 Cliquez sur un groupe d’objets dans la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Objet
 Groupe  Dissocier.
Pour combiner des objets
Pour combiner
Procédez comme suit
Plusieurs objets en un seul
Sélectionnez les objets, puis cliquez sur Objet
Combiner les objets entre eux.
Un ou plusieurs objets avec l’arrière-plan
Sélectionnez un ou plusieurs objets, puis cliquez sur Objet
Combiner
Tous les objets avec l’arrière-plan
 Combiner 

 Combiner les objets à l’arrière-plan.
Cliquez sur Objet
l’arrière-plan.
 Combiner  Combiner tous les objets à
Lorsque les objets sont combinés avec l’arrière-plan, ils en font partie intégrante et ne peuvent plus être modifiés individuellement.
Vous pouvez également combiner des objets dans l’inspecteur Objets en maintenant enfoncée la touche Commande tout en
sélectionnant les objets à combiner, puis en cliquant sur le bouton Combiner les objets sélectionnés
.
Pour spécifier un mode de fusion et un niveau de transparence avant de combiner des objets, sélectionnez les options souhaitées
dans les zones de liste Mode Fusion et Opacité de l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
Inspecteurs
 Objets.
410 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur

Modes de fusion pour des objets groupés
Lorsque vous groupez des objets, le mode fusion généralisée est automatiquement attribué au nouveau groupe. Avec ce mode, le groupe
ne possède aucune propriété de fusion qui lui soit propre. En revanche, les modes de fusion du groupe affectent l’apparence des couleurs
d’objet du groupe et tout objet sous-jacent. Si un ajustement d’objectif ou un autre effet est appliqué au groupe, cela affecte les couleurs
des objets sous-jacents ou d’arrière-plan.
Vous pouvez modifier le mode de fusion du groupe pour créer divers effets de dégradés. Pour plus d’informations sur les modes de fusion,
reportez-vous à la section « Modes de fusion » à la page 325.
L’image d’origine (à gauche) contient des objets groupés. Un effet d’objectif a été appliqué au groupe (droite). Le mode
de fusion généralisée a été appliqué au groupe, et l’objectif a également ainsi modifié l’arrière-plan gris derrière le groupe.
Pour choisir un mode de fusion pour un groupe
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur un groupe.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Sélectionnez un mode de fusion dans la zone de liste Mode Fusion.
Vous pouvez aussi choisir un mode de fusion pour des objets groupés et ajuster leur opacité dans la boîte de dialogue Propriétés du
groupe.
Travailler avec des groupes de détourage
Les groupes de détourage vous permettent de combiner les caractéristiques des objets en ajoutant les éléments de l’image d’un ou de
plusieurs objets à la forme d’un autre objet. Les caractéristiques des objets enfants sont insérées dans la forme de l’objet parent. Par
exemple, si l’objet parent est un texte et que l’objet enfant est une image du ciel, le résultat sera un texte ayant la couleur et la texture du
ciel. Un objet est le parent des objets situés au-dessus de lui dans l’ordre d’empilage. Un objet enfant ne peut pas être situé en dessous de
son objet parent.
Travailler avec des objets | 411
Les groupes de détourage vous permettent d’emprunter les caractéristiques d’un objet pour les appliquer
à un autre. Dans cet exemple, le texte (objet parent) possède la couleur et la texture du ciel (objet enfant).
Vous pouvez également créer un groupe de détourage comprenant l’arrière-plan en convertissant l’image d’arrière-plan en objet. Il est
possible de dissocier un groupe de détourage à tout moment.
Pour créer un groupe de détourage
1 Dans l’inspecteur Objets, faites glisser l’objet enfant sur l’objet parent de la liste.
2 Dans la fenêtre d’image, sélectionnez l’objet enfant, puis faites-le glisser sur l’objet parent.
3 Cliquez sur l’objet enfant dans la liste.
4 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
.
Seules les zones de l’objet enfant qui se trouvent dans les limites de l’objet parent sont visibles. Seul le périmètre de sélection de
l’objet enfant qui se trouve dans les limites de l’objet parent est visible.
Pour créer un groupe de détourage comprenant l’image d’arrière-plan
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur l’arrière-plan.
2 Cliquez sur Objet
 Créer  À partir de l’arrière-plan.
L’arrière-plan apparaît sous la forme d’un objet dans l’inspecteur Objets.
3 Dans l’inspecteur Objets, faites glisser l’objet en arrière-plan, qui devient alors l’objet enfant sur l’objet parent de la liste.
4 Cliquez sur l’objet d’arrière-plan dans la liste de l’inspecteur Objets.
5 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
.
Pour annuler un groupe de détourage
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur l’objet enfant contenu dans le groupe de détourage.
Si l’objet appartient à un groupe de détourage, un symbole de groupe de détourage apparaît à gauche du nom de l’objet.
2 Cliquez sur le bouton Créer le groupe de détourage
412 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
pour dissocier le groupe de détourage.
Modifier des objets
Les objets sont des éléments d’image indépendants qui peuvent être empilés les uns sur les autres. Il est possible de transformer des objets,
d’en modifier les bords et d’y ajouter des ombres portées. Un objet peut être modifié sans affecter les autres objets ou l’arrière-plan d’une
image.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Transformer des objets » (page 413)
• « Recadrer des objets » (page 418)
• « Modifier les propriétés d’un objet » (page 418)
• « Ajouter des ombres portées » (page 421)
• « Utiliser des masques de détourage » (page 424)
• « Protéger la zone entourant un objet » (page 425)
Transformer des objets
Les transformations suivantes permettent de changer l’aspect des objets.
Transformation
Description
Dimensionnement
Permet de modifier la largeur et la hauteur d’un objet.
Mise à l’échelle
Permet de dimensionner un objet en fonction d’un pourcentage de
sa taille d’origine.
Rotation
Permet de faire pivoter un objet autour de son centre de rotation.
Mise en miroir (retourner)
Permet de créer une image miroir horizontale ou verticale d’un
objet.
Inclinaison
Permet d’incliner un objet dans une direction.
Modifier des objets | 413
Transformation
Description
Déformation
Permet d’étirer un objet sans respecter ses proportions.
Application de perspective
Permet d’appliquer un effet de profondeur à un objet.
Vous pouvez appliquer des transformations à main levée dans la fenêtre d’image ou régler les paramètres afin d’obtenir des résultats plus
précis.
Ces transformations peuvent être appliquées à un seul objet ou à plusieurs objets simultanément.
Transformation
Appliquée à des objets dans une image.
Dimensionnement et mise à l’échelle
Le sujet de la photo est réduit de
façon à tenir dans l’image d’arrièreplan.
Retournement
Le sujet est retourné pour créer un
reflet.
Rotation
Le reflet subit une rotation.
414 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Inclinaison
Le reflet subit une inclinaison pour
créer un angle réaliste.
Déformation
L’ombre est déformée pour indiquer la
direction d’une source de lumière.
Perspective
Une seconde ombre est ajoutée et
modifiée.
Pour dimensionner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Position et taille
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser les poignées du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Pour redimensionner l’objet à partir du centre, maintenez la touche Maj enfoncée pendant le déplacement des poignées.
Pour modifier la taille d’un objet sélectionné, vous pouvez également entrer des valeurs dans les zones Taille, puis cliquer sur le
bouton Appliquer dans la barre de propriétés.
Pour mettre un objet à l’échelle
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Échelle
de la barre de propriétés.
Modifier des objets | 415
3 Faites glisser une poignée d’angle du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Mettre un objet à l’échelle de façon précise
Dans la barre de propriétés, saisissez des valeurs de pourcentage
dans les zones Taille, puis cliquez sur Appliquer.
Mettre un objet à l’échelle en conservant les proportions
Cliquez sur le bouton Conserver les proportions
dans la
barre de propriétés.
Maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser
une poignée d’angle.
Mettre un objet à l’échelle à partir du centre
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
Pour faire pivoter un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Faire pivoter
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de rotation du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez également
Faire pivoter un objet selon un angle spécifique
Entrez une valeur dans la zone Angle de rotation de la barre de
propriétés, puis cliquez sur Appliquer.
Appliquer une rotation par incréments de 15 degrés
Maintenez la touche enfoncée pendant que vous faites glisser une
poignée d’angle.
Changer le point pivot
Faites glisser le centre de rotation d’un objet vers son nouvel
emplacement ou saisissez une valeur dans la zone Centre de
rotation de la barre de propriétés.
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
416 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour passer au mode de rotation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Pour retourner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Maintenez la touche Commande, enfoncée, puis déplacez la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la
poignée du milieu du côté opposé.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
3 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Vous pouvez retourner un objet sélectionné sans respecter ses proportions sans maintenir la touche Commande enfoncée en
déplaçant la poignée du milieu d’un côté de la zone de mise en évidence au-delà de la poignée du milieu du côté opposé.
Vous pouvez également retourner un objet sélectionné en cliquant sur Miroir
l’objet.
 horizontal de  l’objet ou Miroir  vertical de 
Pour incliner un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Inclinaison
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée d’inclinaison du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
4 Cliquez sur Appliquer dans la barre de propriétés.
Lorsque vous appliquez une mise à l’échelle, une inclinaison ou une rotation à un objet, ses bords risquent de se créneler. Par
conséquent, ces modes de transformation activent par défaut la fonction d’anticrénelage.
Vous pouvez également incliner un objet en définissant des valeurs dans les zones Angle d’inclinaison de la barre de propriétés et en
cliquant sur Appliquer.
Pour déformer un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Distorsion
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de déformation du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour passer au mode de déformation, vous pouvez également cliquer deux fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Modifier des objets | 417
Pour appliquer une perspective à un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur le bouton Perspective
de la barre de propriétés.
3 Faites glisser une poignée de perspective du périmètre de sélection.
Pour annuler la transformation, cliquez deux fois en dehors de l’objet.
Pour passer au mode de perspective, vous pouvez également cliquer trois fois sur un objet. Lors du passage d’un mode de
transformation à un autre, les poignées qui entourent l’objet changent d’aspect pour indiquer le mode actif.
Recadrer des objets
Pour supprimer les zones superflues ou en modifier la forme, il est possible de recadrer un objet. Vous pouvez utiliser un outil masque pour
sélectionner la zone modifiable de l’objet à conserver, puis ignorer le reste. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Définir des
zones modifiables
Pour recadrer un objet
1 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur la miniature de l’arrière-plan ou d’un objet.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Définissez la zone modifiable de l’objet sélectionné.
3 Cliquez sur Objet
 Recadrer l’objet sur le masque.
Modifier les propriétés d’un objet
Il est possible de modifier les caractéristiques des bords d’un objet pour changer l’aspect de celui-ci. Vous pouvez fondre les bords de l’objet
avec le fond grâce à des opérations d’adoucissement des bords, et de suppression de la ligne marginale et des bords noirs et blancs. Pour
mettre en évidence un objet particulier dans l’image, vous pouvez accentuer ses bords. Vous pouvez également personnaliser la zone de
sélection de l’objet.
Adoucissement
L’adoucissement atténue les bords d’un objet grâce à l’accroissement progressif de la transparence des pixels situés sur le bord. Vous pouvez
spécifier la largeur de la section adoucie de l’objet, ainsi que le dégradé de transparence à utiliser.
418 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
L’objet situé sur la droite a été adouci pour atténuer ses bords.
Suppression de la ligne marginale
Un objet créé à partir d’une zone modifiable comporte parfois des pixels marginaux sur ses bords. Ils sont visibles lorsque la zone modifiable
est entourée par des pixels de luminosité ou de couleur différente. La suppression de la ligne marginale remplace la couleur de ces pixels
marginaux par une couleur de l’objet, de sorte que les objets se fondent avec le fond.
Suppression des bords noirs ou blancs d’un objet
Vous pouvez supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet adouci en rendant les pixels situés le long de ses bords plus transparents ou plus
opaques.
Accentuation
L’accentuation permet de rendre plus nets les bords d’un objet. Pour accentuer les bords d’un objet, spécifiez la valeur de seuil de niveau
de gris des pixels situés le long des bords de l’objet. Les pixels dont la valeur est en dessous du seuil deviennent transparents et ceux dont la
valeur est au-dessus deviennent opaques, ce qui rend les bords plus nets.
L’objet situé sur la droite a été accentué pour rendre ses bords plus nets.
Modification de l’aspect de la zone de sélection d’un objet
Vous pouvez personnaliser l’aspect de la zone de sélection de l’objet en changeant sa couleur, ainsi que sa valeur de seuil. Le fait de changer
la valeur de seuil de la zone de sélection modifie l’emplacement de la limite visuelle de l’objet actif. Si vous changez la couleur de la zone de
sélection, elle ressortira mieux sur l’arrière-plan de l’image.
Il est également possible de masquer la zone de sélection de l’objet.
Modifier des objets | 419
Pour adoucir les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
 Adoucir les contours.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
4 Activez l’une des options suivantes pour spécifier le dégradé de transparence que vous souhaitez utiliser :
• Linéaire : permet de modifier latransparence des bords par incréments réguliers du début à la fin de la section adoucie.
• Courbé : permet d’appliquer une transparence par petits incréments au début, par incréments plus importants au milieu, puis par
petits incréments à la fin.
L’effet est appliqué de manière destructive.
Pour prévisualiser l’effet dans la boîte de dialogue, cliquez sur le bouton Aperçu
.
Pour adoucir les bords d’un objet de manière non destructive, sélectionnez l’objet, cliquez sur le bouton Ajouter un effet
l’inspecteur Objets (Fenêtre
 Inspecteurs  Objets), cliquez sur Flou, puis cliquez sur Adoucissement.
Vous pouvez également adoucir les bords d’une zone modifiable en cliquant sur le bouton Masque progressif
propriétés.
Pour supprimer la ligne marginale d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
 Appliquer une natte  Supprimer la ligne marginale.
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur.
Une valeur élevée crée une transition plus progressive entre les bords de l’objet et le fond.
Pour supprimer les bords noirs ou blancs d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
 Appliquer une natte, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
• Supprimer la natte noire : permet de rendre lespixels des bords plus transparents.
• Supprimer la natte blanche : permet de rendre les pixels des bords plusopaques.
Pour accentuer les bords d’un objet
1 Sélectionnez un objet.
2 Cliquez sur Objet
dans
 Appliquer une natte  Seuil.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zoneNiveau.
Une valeur élevée permet d’inclure moins de pixels semi-transparents.
Pour modifier la zone de sélection d’un objet
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Corel PHOTO-PAINT.
2 Cliquez sur Affichage.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 255 dans la zone Seuil objet.
Une valeur faible permet d’englober davantage de pixels de l’objet.
4 Ouvrez le sélecteur de couleur Zone de sélection d’objet, puis cliquez sur une couleur.
420 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
dans la barre de
Lorsque vous changez la valeur de seuil de la zone de sélection d’un objet, la partie comprise dans la zone de sélection change, mais
pas l’objet lui-même. Les pixels qui ne sont pas totalement opaques peuvent être hors de la zone de sélection même s’ils font partie
de l’objet.
Pour masquer la zone de sélection d’un objet
• Cliquez sur Objet
 Sélection de l’objet.
Ajouter des ombres portées
Il existe trois types d’ombres portées : éclatantes, plates ou en perspective. Les ombres portées éclatantes dessinent la silhouette d’unobjet
et sont centrées horizontalement et verticalement. Elles simulent une source de lumière dirigée directement vers un objet. Les ombres
portées plates simulent l’effet d’une lumière directionnelle créant un décalage des ombres. Les ombres portées en perspective permettent de
créer une profondeur tridimensionnelle. Il est possible d’appliquer une ombre portée à n’importe quel type d’objet, notamment du texte.
L’objet de gauche a une ombre portée plate, tandis que celui de droite a une ombre portée en perspective.
Il est possible de créer et d’ajuster une ombre portée dans la fenêtre d’image. Vous pouvez également changer la couleur, la position, la
direction et la transparence d’une ombre portée directement dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également appliquer une ombre portée prédéfinie modifiée afin de créer une ombre portée personnalisée. Modifiez par
exemple sa direction, ainsi que la distance qui la sépare de l’objet, sa couleur et son opacité. Par défaut, les bords d’une ombre portée
présentent un adoucissement carré. Il est possible de sélectionner un autre type d’adoucissement, tel que le flou gaussien qui permet de
créer une ombre portée réaliste. Une ombre portée personnalisée peut être copiée ou enregistrée en tant que présélection.
Lorsque vous modifiez la forme ou la transparence d’un objet présentant une ombre portée, celle-ci est automatiquement modifiée.
Enfin, il est possible de supprimer l’ombre portée d’un objet à tout moment.
Pour ajouter une ombre portée plate ou en perspective
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
Pour créer une ombre portée plate, faites glisser l’outil depuis le centre de l’objet.
Pour créer une ombre portée en perspective, faites glisser l’outil depuis le bord de l’objet.
Modifier des objets | 421
Vous pouvez également
Changer la couleur de l’ombre portée
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal
de fin de la flèche de l’ombre portée.
Déplacer l’ombre portée
Faites glisser le point nodal de fin de la flèche de l’ombre portée.
Retourner une ombre portée plate à partir du centre de l’objet ou
une ombre portée en perspective au bord de l’objet.
Faites glisser le point nodal de début de la flèche de l’ombre portée.
Changer la direction de l’ombre portée ou la décaler
Faites glisser la pointe de la flèche de l’ombre portée.
Ajuster l’opacité de l’ombre portée
Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de
l’ombre portée.
Ajuster l’adoucissement des bords
Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours
sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé
par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type
d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de
créer une ombre portée réaliste.
Pour ajouter une ombre portée éclatante
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
3 Dans la barre de propriétés, choisissez l’une des présélections suivantes dans la zone de liste Présélection :
• Éclat puissant
• Éclat moyen
• Éclat faible
Vous pouvez également
Changer la couleur de l’ombre portée
Faites glisser un témoin de couleur de la palette vers le point nodal
de fin de la flèche de l’ombre portée.
Ajuster l’opacité de l’ombre portée
Faites glisser la poignée triangulaire Transparence sur la flèche de
l’ombre portée.
Ajuster l’adoucissement des bords
Faites glisser la poignée triangulaire Adoucissement des contours
sur la flèche de l’ombre portée. L’adoucissement carré est utilisé
par défaut, mais il est possible de sélectionner un autre type
d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien permet de
créer une ombre portée réaliste.
422 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour ajouter une ombre portée prédéfinie ou personnalisée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet.
3 Choisissez une présélection dans la zone de liste Présélection de la barre de propriétés.
Si vous modifiez la présélection en remplaçant des valeurs de la barre de propriétés, le nom de la présélection bascule sur Personnalisé
dans la zone de liste Présélection.
4 Ouvrez le sélecteur Couleur de l’ombre dans la barre de propriétés, puis cliquez sur une couleur.
5 Dans la barre de propriétés, entrez des valeurs dans les zones suivantes :
• Direction de l’ombre : permet de spécifier l’angle de l’ombre par rapport à l’objet.
• Décalage de l’ombre : permet de spécifier la distance de l’ombre par rapport au point d’origine de l’objet.
• Fondu de l’ombre : permet de spécifier le pourcentage de fondu de la perspective de l’ombre portée lorsqu’elle s’éloigne de l’objet.
• Valeur d’étirement de l’ombre : permet de spécifier la longueur d’une ombre portée en perspective.
• Transparence de l’ombre : permet de spécifier le degré detransparence de l’ombre.
• Adoucissement des contours des ombres : permet de spécifier le nombre depixels sur les bords de l’ombre dont vous souhaitez
adoucir les contours afin de créer un bord doux. L’adoucissement carré est utilisé par défaut, mais il est possible de sélectionner un
autre type d’adoucissement à partir du sélecteur Bord d’adoucissement
de la barre de propriétés. Par exemple, le flou gaussien
permet de créer une ombre portée réaliste. Vous pouvez également spécifier la direction d’adoucissement des pixels dans le sélecteur
Sens de l’adoucissement
.
Vous pouvez également
Enregistrer une ombre portée personnalisée en tant que
présélection
Cliquez sur le bouton Ajouter une présélection
Spécifier le décalage et la largeur d’adoucissement de l’ombre
portée sous la forme d’un pourcentage de sa taille
Dans la boîte de dialogue Enregistrer en tant que présélection,
cochez la case Relatif à l’ombre.
dans la barre
de propriétés, puis entrez un nom pour l’ombre portée dans la
zone Enregistrer la présélection sous.
Après avoir choisi une présélection, vous pouvez modifier de nombreux attributs en réglant les points nodaux et les poignées
triangulaires sur la flèche de l’ombre portée.
Pour copier une ombre portée
1 Sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer une ombre portée.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
3 Cliquez sur le bouton Copier les propriétés de l’ombre
dans la barre de propriétés.
4 Cliquez sur l’objet dont vous souhaitez copier les propriétés d’ombre portée.
Pour supprimer une ombre portée
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Ombre portée
.
2 Sélectionnez un objet comportant une ombre portée.
3 Appuyez sur la touche Supprimer.
Modifier des objets | 423
Pour supprimer une ombre portée, vous pouvez également sélectionner l’option Aucune dans la zone de liste Présélection de la
barre de propriétés.
Utiliser des masques de détourage
Un masque de détourage constitue une couche qui flotte au-dessus d’un objet, permettant ainsi de modifier la transparence de l’objet sans
modifier l’objet en lui-même de manière permanente. Vous pouvez créer un masque de détourage qui montre l’objet de manière à appliquer
la transparence à des zones spécifiques de l’objet. Par exemple, pour révéler l’arrière-plan de l’image à travers l’objet. Inversement, vous
pouvez créer un masque de détourage qui masque l’objet de manière à appliquer la transparence pour ne révéler petit à petit que certaines
parties de l’objet. Vous pouvez également convertir la transparence des objets en masque de détourage pour pouvoir modifier ou supprimer
l’effet de transparence.
L’objet en niveaux de gris (à gauche) a été empilé sur l’objet de couleur (au centre) et un masque
de détourage a été créé à partir de l’objet en niveaux de gris (à gauche). Après avoir sélectionné le
masque de détourage, l’outil Dessin a été utilisé pour révéler la couleur des ailes du papillon (à droite).
De plus, vous pouvez, sous certaines conditions, supprimer une partie indésirable d’un objet en définissant une zone modifiable pour créer
un masque de détourage. Pour plus d’informations sur les zones modifiables, reportez-vous à la section « Définir des zones modifiables » à la
page 263.
Si le masque de détourage obtenu vous satisfait, vous pouvez appliquer la modification à l’objet de manière permanente en combinant le
masque de détourage avec l’objet.
Vous pouvez également désactiver un masque de détourage pour révéler l’objet tout en conservant le masque ou supprimer un masque de
détourage.
Vous pouvez également appliquer un masque de détourage à une association d’objets.
Pour modifier la transparence d’un objet ou d’une association d’objets à l’aide d’un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets.
2 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Créer, puis sur l’une des options suivantes :
• Tout afficher : permet de créer unmasque de détourage qui révèle la totalité de l’objet ou de l’association d’objets
• Tout masquer : permet de créer un masque de détourage qui rend l’objet ou l’association d’objets totalement transparente à
l’affichage
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
.
4 Cliquez sur une couleur dans la palette de couleurs.
Choisissez une couleur plus claire, comme le gris clair, pour appliquer une transparence plus légère. Choisissez une couleur plus foncée,
comme le noir, pour appliquer une transparence plus opaque.
5 Faites glisser la souris dans la fenêtre d’image.
Seul le masque de détourage actif peut être modifié. Le masque de détourage actif présente une bordure rouge autour de sa
miniature dans l'inspecteur Objets.
424 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans l'inspecteur
Objets en cliquant sur le bouton Créer masque de détourage
.
Lorsque vous appliquez un masque de détourage à une association d’objets, vous pouvez modifier l’affichage de chaque objet dans
la zone de masque de détourage. Il vous suffit de les sélectionner dans l'inspecteur Objets et de les déplacer.
Pour créer un masque de détourage à partir de la transparence d’un objet
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un effet de transparence.
2 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Créer  Depuis la transparence de l’objet.
Pour supprimer les zones modifiables à l’aide d’un outil de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets.
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil masque.
3 Dans la fenêtre de l’image, définissez une zone modifiable.
4 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Créer, puis sur l’une des options suivantes :
• Depuis le masque : permet de masquer la zone entourant la zone modifiable.
• Depuis le masque inversé : permet de masquer la zone modifiable tout en ne révélant que la zone qui l’entoure.
Vous pouvez également créer un masque de détourage qui révèle l’intégralité de l’objet ou de l’association d’objets dans l'inspecteur
Objets en cliquant sur le bouton Créer masque de détourage
.
Pour combiner un masque de détourage avec un objet ou une association d’objets
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Combiner.
Pour désactiver un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Désactiver.
Pour supprimer un masque de détourage
1 Sélectionnez un objet ou une association d’objets comportant un masque de détourage.
2 Cliquez sur Objet
 Masque de détourage  Supprimer.
Protéger la zone entourant un objet
Vous pouvez protéger la zone qui entoure un objet afin d’isoler les modifications apportées à l’objet sélectionné uniquement. Par exemple,
vous pouvez appliquer des coups de pinceau à un objet sans appliquer involontairement une couleur en dehors des bordures de l’objet.
Modifier des objets | 425
La zone entourant le cercle bleu est protégée. De cette manière les
coups de pinceau blancs ne sont pas appliqués aux cercles rouges et gris.
Pour protéger la zone entourant un objet
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
2 Dans l’inspecteur Objets, cliquez sur un objet.
3 Cliquez sur le bouton Verrouiller la transparence
426 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Texte
Créer et formater du texte...................................................................................................................................................................429
Gérer les polices.................................................................................................................................................................................. 449
Texte dans différentes langues............................................................................................................................................................. 457
Texte | 427
428 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Créer et formater du texte
Corel PHOTO-PAINT permet d’ajouter du texte aux images et de créer des effets de texte intéressants. Il est également possible de déplacer
et modifier le texte, ainsi que de le mettre en forme. L’accolage de texte à un tracé permet de placer du texte le long d’une ligne irrégulière.
Vous pouvez même capturer une police depuis n’importe quelle source et l’identifier, de manière à pouvoir la réutiliser dans votre propre
illustration. Si vous utilisez un système d’exploitation asiatique, vous pourrez utiliser les fonctions de formatage de texte asiatique proposées
par Corel PHOTO-PAINT. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Textes asiatiques et arabes » à la page 458.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Ajouter et sélectionner du texte » (page 429)
• « Ajouter une couleur au texte » (page 431)
• « Formater le texte » (page 432)
• « Fonctionnalités OpenType » (page 434)
• « Polices variables » (page 438)
• « Insérer des caractères spéciaux, de symboles et de glyphes » (page 440)
• « Créner, décaler et faire tourner du texte » (page 443)
• « Alignement de texte » (page 444)
• « Ajuster l’espacement des lignes, des caractères et des mots » (page 445)
• « Anti-crénelage du texte » (page 445)
• « Accolage de texte à un tracé » (page 446)
• « Texte hérité » (page 447)
Ajouter et sélectionner du texte
Il est possible d’ajouter du texte à des images. Vous pouvez définir la police, la taille et l’alignement du texte, ainsi que l’espace entre les
caractères et entre les lignes.
Créer et formater du texte | 429
Ce texte a été créé à l’aide de l’outil Texte.
Par défaut, le texte est créé sous la forme d’un objet. Par conséquent, vous pouvez le déplacer, le dimensionner, le mettre à l’échelle,
le faire pivoter, le retourner, l’incliner, le déformer et lui appliquer une perspective. Toutefois, vous perdrez les effets de déformation et
de perspective si vous ajoutez, supprimez ou modifiez des caractères de texte. Le texte peut également être rendu sous la forme d’une
zone modifiable de masque. Pour plus d’informations sur la création de zones modifiables, reportez-vous à la section « Définir des zones
modifiables » à la page 263.
Il est également possible de modifier la couleur du texte en dessinant dessus ou en le remplissant. Vous pouvez remplir le texte avec des
motifs et des textures.
Vous pouvez aussi appliquer un crénage, un décalage ou une rotation au texte. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Créner,
décaler et faire tourner du texte » à la page 443.
Pour ajouter du texte
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Sélectionnez une police dans la zone Liste Polices de la barre de propriétés.
3 Sélectionnez une taille de police dans la zone de liste Taille de la police de la barre de propriétés.
4 Cliquez dans la fenêtre d’image, puis saisissez le texte.
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Texte
le masque
, puis cliquez sur le bouton Créer
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à laquelle il
devient possible d’appliquer des effets.
Pour sélectionner du texte en vue de sa modification
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur.
3 Sélectionnez le texte.
430 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Ajouter une couleur au texte
Vous pouvez modifier rapidement la couleur de la surface et du contour du texte. Vous pouvez modifier la couleur de la surface, du contour
et de l’arrière-plan du texte. De plus, vous pouvez modifier l’apparence du texte en dessinant dessus. Cela vous permet d’ajouter différents
effets au texte.
Vous pouvez aussi remplir le texte avec des motifs et des textures.
Pour modifier la couleur du texte
1 Cliquez sur l’outil Texte
.
2 Pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur.
3 Sélectionnez le texte.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Principal
et choisissez une couleur.
Pour dessiner sur du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez l’objet texte.
3 Cliquez sur Objet
 Texte  Rendu sous forme d’objet.
4 Dans la zone de contrôle des couleurs, cliquez deux fois sur le témoin de couleur Principal
5 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Dessin
et choisissez une couleur.
.
6 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés.
7 Faites glisser le curseur sur le texte.
Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez
des caractères du texte.
Pour appliquer une surface à du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez l’objet texte.
3 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Surface
.
4 Spécifiez les paramètres de votre choix dans la barre de propriétés.
5 Cliquez sur chaque caractère du texte que vous souhaitez remplir.
Vous devez cliquer directement dans un caractère, sinon la surface est appliquée à la totalité de l’image. Pour annuler une surface,
cliquez sur Modifier
 Annuler Surface colorée.
Créer et formater du texte | 431
Vérifiez que le texte est correct avant de dessiner, car tous les effets de dessin seront perdus si vous ajoutez, supprimez ou modifiez
des caractères du texte.
Pour effectuer un zoom rapide sur un caractère de texte, cliquez sur l’outil Zoom
de la boîte à outils et faites glisser le curseur
dans l’image pour encadrer le caractère.
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte
Créer le masque
, puis cliquez sur le bouton
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte à
laquelle il devient possible d’appliquer une surface.
Formater le texte
Corel PHOTO-PAINT permet de mettre en forme du texte afin d’en améliorer l’apparence. Vous pouvez modifier les attributs de police, tels
que le style et la taille, ou encore souligner, barrer ou surligner le texte. Vous pouvez également modifier la position et l’apparence des
caractères en les affichant en indice ou en exposant, ce qui s’avère utile lorsqu’un dessin contient des notations scientifiques. Vous pouvez
de plus modifier la casse du texte.
Si vous avez sélectionné une police OpenType prenant en charge les indices, les exposants ou la casse, vous pouvez appliquer la
fonctionnalité OpenType. Cependant, si vous sélectionnez une police (y compris une police OpenType) qui ne prend pas en charge ces
fonctionnalités, vous pouvez appliquer une version synthétisée du caractère, produite par Corel PHOTO-PAINT en altérant les caractéristiques
du caractère de la police par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Fonctionnalités OpenType » à la page 434.
Vous pouvez également ajouter des lignes de soulignement, de formatage barré ou de surlignement à des caractères sélectionnés.
Pour changer les attributs de police
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Sélectionner le type de caractère
Choisissez un type de caractère dans la zone de liste Police.
Définir la taille de la police
Saisissez une valeur dans la zone Taille de la police.
Changer le style de police
Choisissez une option dans la zone de liste Style de police.
Vous pouvez également sélectionner un type de caractère dans la zone Police de la barre de propriétés.
Pour modifier le style de police du texte sélectionné, vous pouvez également cliquer sur les boutons Gras
barre de propriétés.
432 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
et Italique
de la
Pour souligner, barrer et surligner du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, cliquez sur la flèche avancée pour afficher des options supplémentaires.
4 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Souligner le texte
Cliquez sur le bouton Souligner et sélectionnez une option dans la
liste.
Barrer le texte
Choisissez une option dans la zone de liste Caractère barré.
Ajouter une ligne au-dessus du texte
Choisissez une option dans la zone de liste Ligne au-dessus du
caractère.
Pour définir un trait de soulignement simple, cliquez sur le bouton Souligné
de la barre de propriétés.
Pour ajouter du texte en exposant ou en indice
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, cliquez sur le bouton Position, et choisissez une des options suivante :
• Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste.
• Exposant (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police
ne prend pas en charge les exposants.
• Indice (auto) : applique la fonctionnalité OpenType si la police la prend en charge ou applique une version synthétisée si la police ne
prend pas en charge les indices.
• Exposant (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’exposant, similaire à celle des versions précédentes de
Corel PHOTO-PAINT
• Indice (synthétisé) : applique une version synthétisée de la fonctionnalité d’indice, similaire à celle des versions précédentes de Corel
PHOTO-PAINT
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge. Par exemple, les
options Exposant et Indice peuvent s’afficher comme disponibles, mais en réalité elles ne le sont pas. Si vous appliquez l’une de ces
polices OpenType, Corel PHOTO-PAINT ne peut pas fournir une version synthétisée des options Exposant et Indice.
Pour modifier la casse du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, cliquez sur le bouton Majuscules, et choisissez l’une des options suivantes :
• Aucune : désactive toutes les fonctionnalités de la liste
Créer et formater du texte | 433
• Tout en majuscules : remplace toutes les lettres en minuscule par leur équivalent en majuscule
• Caractères de titrage : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police
• Petites majuscules (auto) : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la police
• Tout en petites majuscules : remplace les caractères par une version réduite de leur équivalent en majuscules
• Petites majuscules à partir de majuscules : applique la version OpenType de la fonctionnalité si celle-ci est prise en charge par la
police
• Petites majuscules (synthétisées) : applique une version synthétisée des Petites majuscules, similaire à celle des versions précédentes
de Corel PHOTO-PAINT
Si la police sélectionnée n’est pas une police OpenType prenant en charge les styles de majuscules, Corel PHOTO-PAINT fournit une
version synthétisée des petites majuscules.
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge.
Fonctionnalités OpenType
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les polices OpenType, ce qui vous permet de profiter de leurs fonctionnalités typographiques avancées.
Les fonctionnalités OpenType vous permettent de choisir une apparence alternative pour un caractère individuel (également appelé un
glyphe) ou une séquence de caractères. Par exemple, vous pouvez choisir des glyphes alternatifs pour les nombres, les fractions ou les jeux
de ligatures.
Vous pouvez accéder aux options et commandes OpenType dans l’inspecteur Texte. Corel PHOTO-PAINT peut également vous inviter à
indiquer quelles fonctionnalités OpenType doivent être appliquées en activant l’option OpenType interactif. Lorsque vous sélectionnez du
texte, un indicateur en forme de flèche apparaît en dessous du texte lorsqu’une fonctionnalité OpenType est disponible. Vous pouvez cliquer
sur cet indicateur pour accéder à la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes disponibles pour le texte sélectionné.
Un clic sur l’indicateur OpenType interactif (1) affiche la liste des fonctionnalités
OpenType les plus communes disponibles pour le texte sélectionné.
La spécification de polices OpenType a été créée en collaboration par Adobe et par Microsoft. Les polices OpenType sont basées sur Unicode
et étendent les capacités des technologies de polices plus anciennes. Les avantages les plus évidents d’OpenType sont les suivants :
• prise en charge multi-plateformes (Windows et macOS)
• la disponibilité de jeux de caractères étendus offrant une meilleure prise en charge linguistique et des fonctionnalités typographiques
avancées
• une coexistence avec les polices Type 1 (PostScript) et TrueType
434 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• la prise en charge d’une limite plus élevée (64 000) pour le nombre de glyphes
Fonctionnalités OpenType
Le tableau suivant décrit les fonctionnalités OpenType que vous pouvez appliquer dans Corel PHOTO-PAINT, à condition que la fonctionnalité
en question soit incluse dans la police.
De plus, Corel PHOTO-PAINT fournit aussi des versions synthétisées de certaines fonctionnalités OpenType liées aux majuscules et à la
position des caractères. Par exemple, si une police ne prend pas en charge une fonctionnalité telle que les petites majuscules, Corel PHOTOPAINT peut produire sa propre version du glyphe en appliquant une mise à l’échelle de la police.
Fonctionnalité OpenType
Description
Majuscules
Change la casse du texte, une fonction utile
pour l’insertion de titres et d’acronymes.
Position
Affiche les caractères sous forme
d’exposants ou d’indices, une fonction
utile pour l’insertion de notes de bas de
page ou de symboles mathématiques. Si
vous sélectionnez une police OpenType ne
prenant pas en charge les exposants et les
indices (ou une police non-OpenType), vous
pouvez appliquer un glyphe synthétisé.
Styles numériques
Inclut des fonctionnalités permettant de
contrôler l’apparence des chiffres
Styles numériques
proportionnel
:Alignement
Exemple
Voir les exemples ci-dessous
Affiche des chiffres de largeur variable,
ce qui facilite l’insertion de chiffres dans
le corps du texte. Cependant, les chiffres
disposent d’une hauteur fixe correspondant
généralement à celle des lettres majuscules.
Styles numériques : Alignement tabulaire
Affiche des chiffres ayant une largeur, une
hauteur et un espacement égaux, ce qui
facilite l’alignement et l’affichage du texte
dans un tableau.
Styles numériques : Alignement
proportionnel ancien style
Affiche des chiffres de largeur et de hauteur
variables. Ce style est le plus adapté pour
l’utilisation de chiffres en conjonction avec
du texte comportant différentes casses.
Styles numériques : Alignement tabulaire
ancien style
Affiche des chiffres de largeur égale, mais
de hauteur variable.
Fraction
Affiche des nombres séparés par une barre
oblique sous forme de fractions. Le nombre
Voir les exemples ci-dessous
Créer et formater du texte | 435
Fonctionnalité OpenType
Description
de fractions disponibles varie d’une police
à l’autre. N’appliquez cette fonctionnalité
qu’aux nombres à afficher sous forme de
fraction.
Fraction
:Numérateur
Affiche un numérateur, par exemple
456/, sous forme de glyphe de fraction.
Cette fonction est utile pour afficher
une fraction non standard (par exemple
456/789) sous forme de fraction. Utilisez
la fonctionnalité Numérateur de concert
avec la fonctionnalité Dénominateur pour
afficher les fractions non standard sous
forme de fractions.
Fraction
:Dénominateur
Affiche un dénominateur, par exemple /789,
sous forme de glyphe de fraction. Cette
fonction est utile pour afficher une
fraction non standard (par exemple
456/789) sous forme de fraction. Utilisez
la fonctionnalité Dénominateur de concert
avec la fonctionnalité Numérateur pour
afficher les fractions non standard sous
forme de fractions.
Fraction
:Fraction
Affiche les fractions standard sous forme de
fractions
Fraction : Fraction secondaire
Affiche une fraction en utilisant une ligne
de division horizontale plutôt qu’une barre
oblique.
Ordinaux
Affiche les ordinaux grâce à un nombre
suivi d’un suffixe en exposant. Par exemple,
vous pouvez afficher « premier » sous la
forme 1er ou « deuxième » sous la forme
2e. N’appliquez cette fonctionnalité qu’au
texte à afficher en tant qu’ordinal.
Zéro barré
436 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Affiche le chiffre zéro sous une forme
comportant une barre oblique pour
faciliter la distinction avec la lettre O. Cette
fonctionnalité peut servir pour afficher des
nombres dans des rapports financiers.
Exemple
Fonctionnalité OpenType
Description
Exemple
Ornements
Remplace un caractère par un ornement
créé par le concepteur de la police pour
correspondre au motif de la police.
Variantes stylistiques
Applique un dessin alternatif aux caractères
Jeux stylistiques
Applique un dessin alternatif à une sélection
de texte
Variantes de lettres italiques ornées
Insère des caractères calligraphiques
décoratifs
Variantes contextuelles
Vous permet de peaufiner le texte en
appliquant un dessin alternatif à un seul
caractère ou à une série de caractères
en fonction des caractères adjacents.
Vous pouvez par exemple appliquer cette
fonctionnalité à du texte basé sur un
script pour lui donner une apparence plus
naturelle.
Non disponible
Formes sensibles à la casse
Modifie la position des marques de
ponctuation de manière à les aligner sur
du texte en majuscules ou sur des nombres
alignés
Non disponible
Ligatures standard
Remplace une paire de lettres (ou une
séquence de lettres) par un glyphe unique
appelé ligature. De nombreuses polices
OpenType contiennent des ligatures
standard pour fi, fl, ff, ffi et ffl. Leur but est
d’améliorer la lisibilité du texte.
Ligatures discrétionnaires
Remplace une combinaison de lettres non
standard par une ligature. Les ligatures
discrétionnaires sont conçues pour être
décoratives et ne sont pas prises en charge
par la majorité des polices OpenType.
Ligatures contextuelles
Insère le glyphe qui correspond le mieux
aux caractères adjacents. Les ligatures
contextuelles sont conçues pour améliorer
Non disponible
Créer et formater du texte | 437
Fonctionnalité OpenType
Description
Exemple
la lisibilité en améliorant le comportement
de la liaison entre les caractères d’une
ligature.
Ligatures historiques
Remplace une paire de lettres ou une
séquence de lettres par une ligature
basée sur des usages historiques. Les
ligatures historiques sont conçues pour être
décoratives et ne sont pas prises en charge
par la majorité des polices OpenType. Les
ligatures historiques les plus communément
utilisées sont composées de la lettre s
associée à une autre lettre, comme par
exemple sh, si, sl, ss et st.
Non disponible
Formes historiques
Remplace des caractères modernes par
des caractères communément utilisés dans
les documents historiques. Les formes
historiques sont utiles pour recréer des
textes historiques.
Non disponible
Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte
1 Sélectionnez un seul caractère ou une série de caractères grâce à l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, cliquez sur un bouton de fonctionnalité OpenType, puis choisissez si possible une fonctionnalité dans la liste.
Certaines polices OpenType peuvent s’afficher pour prendre en charge les fonctionnalités non prises en charge.
Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran
• Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils, puis cliquez sur le bouton OpenType interactif
Si une fonctionnalité OpenType est disponible pour le texte sélectionné, une flèche
de la barre de propriétés.
s’affiche sous le texte.
Vous pouvez également
Afficher la liste des fonctionnalités OpenType les plus communes à
l’écran
Cliquez sur la flèche
sous le texte.
Appliquer une fonctionnalité OpenType à une sélection de texte
Placez le curseur sur une option de la liste de fonctionnalités
OpenType et cliquez sur une option.
Polices variables
Corel PHOTO-PAINT prend en charge les polices OpenType variables. Une police variable peut inclure toute une famille de polices dans un
seul fichier de polices, ce qui vous donne accès à une large gamme de poids, de largeurs et de styles.
438 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Une propriété d’une police variable qui varie est appelée axe de variation. Vous pouvez modifier une police variable le long d’un ou plusieurs
axes de variation tels que la largeur, le poids et l’inclinaison, ou le long des axes personnalisés spécifiés par le concepteur de polices. Les
variations de conception nommées le long d’un axe sont appelées occurrences. Par exemple, la police variable Gingham change le long de
deux axes : poids et largeur. Cette police comporte plusieurs instances nommées présentant différentes poids et largeurs, telles que Léger,
Léger condensé normal, Gras, Condensé gras, Condensé léger, Condensé normal, Large gras, et plus encore. Sur l’axe de poids, Léger et Gras
sont situés aux extrémités opposées de l’axe ; sur l’axe de largeur, Condensé et Large sont aux extrémités opposées.
Cette illustration montre plusieurs occurrences de la police variable Gingham.
Pour obtenir un plus grand nombre de variations de style, vous pouvez ajuster les propriétés (axes) disponibles d’une occurrence de police
variable.
Les polices variables sont identifiées par une icône. Pour rechercher rapidement des polices variables, vous pouvez utiliser un filtre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Pour filtrer les polices » à la page 451.
Les polices variables peuvent être identifiées par une icône.
Les polices variables sont des polices OpenType version 1.8 qui utilisent des mécanismes de variations de police OpenType.
Pour régler les propriétés des polices variables
1 Sélectionnez un caractère ou un bloc de texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur le bouton Polices variables
.
dans la barre de propriétés et réglez les propriétés de police disponibles.
Créer et formater du texte | 439
Réglage d’une police variable le long de deux axes : largeur (de gauche à droite) et poids (de haut en bas).
Vous pouvez également accéder au bouton Polices variables
depuis l’inspecteur Texte (Objet
 Texte  Texte).
Insérer des caractères spéciaux, de symboles et de glyphes
À l’aide de l’inspecteur Glyphes, vous pouvez rechercher et insérer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes (des variations de
caractères individuels ou de combinaisons de caractères) des polices OpenType.
Filtrage
Tous les caractères, symboles et glyphes figurant dans une police s’affichent par défaut. Toutefois, vous pouvez filtrer par sous-groupes de
caractères pour n’afficher que les caractères de votre choix. Par exemple, vous pouvez afficher uniquement des symboles monétaires ou des
chiffres, ou des symboles et caractères cyrilliques.
Les caractères d’une police sont classés dans les catégories suivantes :
• Commun : contient des flèches, des devises, des symboles mathématiques, des chiffres, des signes de ponctuation et des séparateurs,
ainsi que des signes de ponctuation et symboles CJC (utilisés dans les scripts asiatiques).
• Scripts : inclut des scripts que la police sélectionnée prend en charge, tels que les scripts latin, grec, cyrillique, hiragana et katakana, han,
arabe ou hébreu.
• OpenType : comprend les fonctionnalités OpenType fournies par la police sélectionnée, entre autres des ligatures standard, des ligatures
discrétionnaires, des fractions et des formes d’annotation secondaires. Pour plus d’informations sur les fonctionnalités OpenType,
reportez-vous à la section « Fonctionnalités OpenType » à la page 434.
Polices OpenType
L’inspecteur Glyphes convient parfaitement à l’affichage et l’application des fonctionnalités OpenType fournies par les polices OpenType.
La vue par défaut répertorie une liste de caractères dans laquelle les glyphes de caractères individuels s’affichent par groupe. Vous pouvez
également afficher une liste plus longue qui répertorie les glyphes disponibles immédiatement.
440 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Affichage de l’emplacement du caractère
Chaque caractère sélectionné s’affiche dans un jeu de lignes bleues qui permettent de prévisualiser son emplacement par rapport à la ligne
de base de texte.
1) Ligne de base de texte
3) Hauteur x de police
2) Alignement ascendant
4) Alignement descendant
Caractères spéciaux utilisés en dernier
Vous pouvez utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier pour copier les caractères que vous insérez le plus souvent. Cette liste
conserve les attributs de police des caractères spéciaux utilisés en dernier et toutes les fonctionnalités OpenType appliquées. Vous pouvez
gérer la liste en supprimant les caractères dont vous n’avez plus besoin.
Pour ajouter un caractère spécial, un symbole ou un glyphe
1 À l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
, cliquez à l’endroit où vous souhaitez ajouter le caractère spécial.
 Texte  Glyphes.
3 Dans l’inspecteur Glyphes, sélectionnez une police dans la zone Liste des polices.
4 Cliquez deux fois que un caractère dans la liste Caractère et glyphe.
Si vous n’arrivez pas à retrouver le caractère de votre choix, accédez à la zone de liste Filtre de caractère et cochez la case Police entière.
Vous pouvez également
Faire glisser un caractère
À l’aide de l’outil Sélecteur
, faites glisser un caractère vers la
fenêtre du document.
Copier un caractère
Cliquez sur un caractère dans la liste Caractère et glyphe, puis sur
Copier.
Afficher les informations sur un caractère sélectionné
Cliquez sur la flèche
en bas de la liste Caractère et glyphe
pour afficher les attributs suivants qui s’appliquent : le nom
de caractère, l’ID, le nombre Unicode, le raccourci clavier pour
l’insertion du caractère, le nom de fonctionnalité OpenType et la
langue des glyphes qui s’affichent correctement dans une langue
spécifique uniquement.
Effectuer un zoom avant ou arrière
Déplacez le curseur Redimensionner.
Pour faire un zoom avant ou arrière par incréments prédéfinis,
cliquez sur les boutons de zoom à droite et à gauche du curseur
Redimensionner.
Créer et formater du texte | 441
Pour filtrer des caractères spéciaux, des symboles et des glyphes
1 Cliquez sur Objet
 Texte  Glyphes.
2 Dans l’inspecteur Glyphes, sélectionnez une police dans la zone Liste des polices.
3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis cochez les cases en regard des sous-ensembles de caractères que vous voulez afficher.
4 Cliquez sur Fermer.
Pour afficher les glyphes des fonctionnalités OpenType
1 Cliquez sur Objet
 Texte  Glyphes.
2 Dans l’inspecteur Glyphes, sélectionnez une police OpenType dans la zone Liste des polices.
3 Accédez à la zone de liste Filtre de caractère, puis dans la zone OpenType, cochez l’une des cases des fonctionnalités OpenType
disponibles.
4 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour afficher une liste qui contient des glyphes groupés, assurez-vous que le bouton Afficher tous les glyphes
ne s’affiche pas
comme activé. Pour afficher tous les glyphes d’un groupe, cliquez sur un caractère, puis sur l’indicateur de fonctionnalité OpenType.
Cliquez sur un glyphe pour l’afficher dans la liste Caractère et glyphe.
• Pour afficher une liste étendue contenant tous les glyphes disponibles, cliquez sur le bouton Afficher tous les glyphes
À gauche : Les flèches grises sous les caractères individuels montrent que davantage de glyphes sont disponibles.
À droite : Lorsque le bouton Afficher tous les glyphes (1) est activé, vous pouvez voir tous les glyphes disponibles.
442 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
Affichage des glyphes groupés
Le bouton Afficher tous les glyphes n’est pas disponible pour les polices qui ne prennent pas en charge les fonctionnalités
OpenType.
Certains glyphes fournis par les fonctions OpenType varient en fonction du contexte dans lequel ils apparaissent et ne peuvent
pas s’afficher dans l’inspecteur Glyphes. Pour afficher et insérer ce type de glyphes dans la fenêtre de document, utilisez l’option
OpenType interactif. Pour plus d’informations, « Pour activer l’indicateur de fonctionnalités OpenType à l’écran » à la page 438.
Pour utiliser la liste des caractères spéciaux utilisés en dernier
1 Cliquez sur Objet
 Texte  Glyphes.
2 Dans la liste des caractères utilisés en dernier, effectuez une opération répertoriée dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Afficher la police et les attributs OpenType d’un caractère
Pointez sur le caractère.
Copier un caractère de la liste
Cliquez en maintenant la touche Contrôle enfoncée sur le caractère,
puis cliquez sur Copier.
Supprimer un caractère de la liste
Cliquez en maintenant la touche Contrôle enfoncée sur un
caractère, puis cliquez sur Supprimer ou Tout supprimer.
Créner, décaler et faire tourner du texte
Vous pouvez appliquer un crénage au texte. Cela vous permet d’ajuster l’espacement entre les caractères individuels dans le cadre du texte
sélectionné. Le crénage consiste à repositionner deux caractères pour équilibrer l’espace optique les séparant. Le crénage est, par exemple,
fréquemment utilisé pour réduire l’espace au sein des paires de caractères comme AW, WA, VA ou TA. Ces paires de caractères sont appelées
« paires de crénage ». Le crénage augmente la lisibilité et permet d’équilibrer et de proportionner les lettres, notamment avec les plus
grandes tailles de police.
Vous pouvez modifier l’aspect du texte en déplaçant les caractères horizontalement ou verticalement, ce qui change la position des
caractères sélectionnés par rapport aux caractères adjacents. Vous pouvez aussi faire pivoter les caractères en définissant un angle de
rotation.
Créer et formater du texte | 443
Pour appliquer un crénage au texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte saisissez une valeur dans la zone Crénage de sélection.
Pour décaler des caractères
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte cliquez sur le bouton fléché
pour afficher des options de caractère supplémentaires.
4 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Décaler des caractères horizontalement
Saisissez une valeur dans la zone Décalage horizontal des
caractères.
Décaler des caractères verticalement
Saisissez une valeur dans la zone Décalage vertical des caractères.
Les valeurs horizontales positives déplacent les caractères vers la droite alors que les valeurs négatives les déplacent vers la gauche. Les
valeurs verticales positives déplacent les caractères vers le haut, alors que les valeurs négatives les déplacent vers le bas.
Pour faire pivoter du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte cliquez sur le bouton fléché
pour afficher des options de caractère supplémentaires.
4 Saisissez une valeur dans la zone Angle des caractères.
Alignement de texte
Vous pouvez aligner un objet texte horizontalement : le texte est alors aligné en fonction de son périmètre de sélection. Si les caractères
n’ont pas été déplacés horizontalement, l’absence d’alignement produit les mêmes résultats qu’un alignement à gauche.
Pour modifier l’alignement du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur le bouton Alignement horizontal de la barre de propriétés, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aucun — applique le paramètre d’alignement par défaut
• Gauche — aligne le texte sur le côté gauche du cadre de texte ou du périmètre de sélection du texte artistique
• Centre — centre le texte à l’intérieur de l’encadré de texte
• Droit — aligne le texte sur le côté droit du cadre de texte et du périmètre de sélection du texte artistique
• Justification complète — aligne le texte, à l’exception de la dernière ligne, sur les côtés gauche et droit de l’encadré
444 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
• Justification forcée — aligne le texte, y compris la dernière ligne, sur les côtés gauche et droit de l’encadré
Vous pouvez également aligner du texte en cliquant sur un bouton d’alignement dans l’inspecteur Texte.
Ajuster l’espacement des lignes, des caractères et des mots
Vous pouvez modifier l’espacement entre les lignes d’un texte, également appelé « interlignage .»Lorsque vous modifiez l’interlignage d’un
texte artistique, votre modification s’applique uniquement aux lignes de texte séparées par un retour forcé.
Vous pouvez modifier l’espacement entre les caractères (également appelé « espacement des lettres ») dans un bloc de texte. Par exemple,
appliquer une justification complète à un bloc de texte insère un surplus d’espace entre les caractères et crée ainsi un déséquilibre visuel.
Pour améliorer la lisibilité, vous pouvez réduire l’espacement des caractères. Vous pouvez aussi ajuster l’espacement entre les mots.
Pour ajuster l’espacement entre les lignes
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, choisissez l’une des options d’unités de mesure suivantes dans la zone de liste Unités d’espacement vertical :
• % hauteur des caractères : vous permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille des caractères
• Points : permet d’utiliser des points
• % taille en points : vous permet de définir une valeur de pourcentage relative à la taille en points des caractères
4 Saisissez une valeur dans la zone Espacement des lignes.
Pour ajuster l’espacement des caractères
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, saisissez les valeur dans la zone Espacement des caractères.
Pour ajuster l’espacement des mots
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, saisissez les valeur dans la zone Espacement des mots.
Anti-crénelage du texte
Vous pouvez utiliser l’anticrénelage pour lisser l’apparence du texte. L’anticrénelage permet d’améliorer la lisibilité du texte à l’écran,
notamment concernant le texte formaté avec une police de petite taille. Lors de l’ajout de texte à une image, l’anticrénelage est appliqué par
défaut. Vous pouvez toutefois supprimer l’anticrénelage du texte.
Pour appliquer l’anticrénelage au texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés :
• Doux : produit un texte à l’aspect plus doux tout en respectant la forme de police.
• Dur : produit un texte très clair et prononcé.
Créer et formater du texte | 445
Pour supprimer l’anticrénelage du texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Sélectionnez une Aucun dans la zone de liste Anticrénelage du texte de la barre de propriétés.
Accolage de texte à un tracé
Après avoir créé un tracé, vous pouvez lui accoler du texte afin d’appliquer celui-ci le long d’une ligne ou d’une forme. Une fois cette
opération effectuée, vous pouvez définir la position du texte par rapport au tracé. Par exemple, vous pouvez placer le texte à l’intérieur ou à
l’extérieur du tracé ou régler l’espace entre le texte et le tracé.
Le texte peut être rendu sous forme d’objet pour le séparer d’un tracé. Le texte garde la forme du tracé auquel il était accolé. Vous pouvez
également redresser le texte afin de le séparer du tracé sans conserver la forme de ce dernier. Pour plus d’informations sur la création de
tracés, reportez-vous à la section « Créer des tracés » à la page 287.
Pour accoler du texte à un tracé
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet
 Texte  Accoler le texte au tracé.
4 Cliquez sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez que le texte commence.
Pour accoler du texte à un tracé, vous pouvez également cliquer sur l’outil Texte
, puis sur un tracé à l’endroit où vous souhaitez
que le texte commence. Le pointeur change d’apparence lorsqu’il se trouve au niveau du tracé. Vous pouvez alors cliquer et entrer du
texte.
Vous pouvez créer un texte le long d’un tracé.
446 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour ajuster la position du texte accolé à un tracé
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Dans la barre de propriétés, choisissez un paramètre dans l’une des zones de liste suivantes :
• Orientation du texte : définit l’orientation du texte.
• Disposition verticale : définit la position verticale du texte.
• Disposition du texte : définit la disposition du texte.
• Distance à partir du tracé : définit la distance entre le texte et letracé.
• Décalage : définit la position horizontale du texte.
Pour déplacer du texte sur le côté opposé du tracé, cliquez sur le bouton Placer de l’autre côté
Pour ajuster le texte, vous pouvez aussi le sélectionner à l’aide de l’outil Sélecteur
de la barre de propriétés.
, choisir un mode dans la barre de propriétés
et faire glisser les poignées de sélection dans la fenêtre d’aperçu.
Pour rendre le texte sous forme d’objet
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet
 Texte  Rendu sous forme d’objet.
Pour rendre le texte sous forme de zone modifiable, sélectionnez l’objet texte à l’aide de l’outil Texte
Créer le masque
, puis cliquez sur le bouton
de la barre de propriétés. Cette opération permet d’obtenir une zone modifiable de la forme du texte.
Pour redresser du texte
1 Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Sélecteur
.
2 Sélectionnez le texte.
3 Cliquez sur Objet
 Texte  Redresser le texte.
Texte hérité
Si vous ouvrez un document comportant du texte qui a été créé dans une version précédente de Corel PHOTO-PAINT, telle que Corel PHOTOPAINT X5, vous devez mettre à jour le texte de l’ancienne version avant d’y appliquer les fonctionnalités de texte OpenType. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Fonctionnalités OpenType » à la page 434.
Pour mettre à jour un texte d’une version précédente
1 Ouvrez le document contenant le texte de l’ancienne version.
Une barre d’outils de mise à jour s’affiche en haut de la fenêtre d’image.
2 Cliquez sur Mettre à jour.
Pour annuler la mise à jour, cliquez sur Annuler dans la barre d’outils de mise à jour. Cependant, une fois que vous avez modifié le texte
de l’ancienne version, cette option n’est plus disponible.
Créer et formater du texte | 447
Pour mettre à jour le texte de l’ancienne version, cliquez également sur le bouton Mettre à jour dans l’inspecteur Texte.
448 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Gérer les polices
Corel PHOTO-PAINT vous permet de gérer et de prévisualiser les polices.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• Styles d’objet« Afficher les polices » (page 449)
• « Filtrer les polices » (page 450)
• « Rechercher des polices » (page 452)
• « Acquisition de polices supplémentaires » (page 453)
• « Choisir des polices » (page 453)
• « Corel Font Manager » (page 455)
Styles d’objet Afficher
les polices
Vous pouvez personnaliser la liste des polices (depuis la zone Liste des polices) de manière à simplifier la recherche de polices. Par exemple,
vous pouvez modifier la taille des noms de police affichés dans la zone Liste des polices. Vous pouvez regrouper l’affichage des polices par
famille ou sous forme de liste non hiérarchique. Si vous avez installé des polices non latines, vous pouvez afficher leur nom en latin ou dans
leur langue d’origine. En outre, vous pouvez afficher les dernières polices utilisées en haut de la liste, ou les masquer, et vous pouvez spécifier
le nombre de polices récemment utilisées à afficher.
Les noms de police utilisent par défaut la police correspondante, mais vous pouvez choisir d’afficher tous les noms dans la même police.
CorelDRAWPour personnaliser la liste des polices
1 Cliquez sur l’outil Texte dans la boîte à outils, puis ouvrez la zone Liste des polices dans la barre de propriétés.
2 Pour modifier la taille des noms de police, déplacez le curseur Redimensionner.
3 Cliquez sur le bouton Options de police
, puis suivez l’une des procédures indiquées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Afficher les noms des polices non latines en latin ou dans la langue
d’origine
Cliquez sur Afficher les noms latins pour activer ou désactiver
cette commande.
Cette option se révèle très utile avec les polices cyrilliques, arabes et
asiatiques.
Gérer les polices | 449
Pour
Procédez comme suit
Afficher les noms de police dans une même police
Cliquez sur Utiliser les polices pour en afficher le nom pour
désactiver cette commande.
Afficher ou masquer les dernières polices utilisées
Cliquez sur Afficher les dernières polices utilisées pour activer ou
désactiver cette commande.
Spécifier le nombre de polices récemment utilisées à afficher
Cliquez surListe de polices Préférences
Pour prévisualiser une police
1 Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils.
Pour prévisualiser une police dans la fenêtre du document, sélectionnez le texte désiré.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur la zone de liste Police.
Le nom de la police s’affiche dans la police correspondante.
Pour obtenir un aperçu du texte sélectionné avec une police donnée, pointez le curseur sur le nom de cette police dans la zone Liste des
polices.
Le nom des polices de symboles s’affiche dans la police par défaut de l’interface utilisateur. Des exemples de la police de symbole
s’affichent à droite de son nom et dans la zone Aperçu.
Pour redimensionner la zone Liste des polices
1 Cliquez sur l’outil Texte dans la boîte à outils, puis ouvrez la zone Liste des polices dans la barre de propriétés.
2 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour masquer la zone d’aperçu, cliquez sur le bouton Masquer l’aperçu
.
• Pour régler la largeur de la zone Liste des polices, placez le pointeur sur la zone de saisie verticale (bord droit) et faites-le glisser
lorsque la flèche bidirectionnelle apparaît.
• Pour régler la hauteur, placez le pointeur sur la zone de saisie horizontale (au-dessus du curseur Redimensionner) et faites-le glisser
lorsque la flèche bidirectionnelle apparaît.
Filtrer les polices
Le filtrage vous permet de n’afficher que les polices répondant à certains critères. Par exemple, vous pouvez n’afficher que les polices utilisées
dans le document ou que les polices de symboles. Vous pouvez filtrer les polices par technologie, poids, largeur, style, langue(s) prise(s) en
charge, fonction OpenType, etc. ; et vous pouvez appliquer plusieurs filtres dans la même opération.
Le tableau suivant présente les filtres des polices et les catégories de filtres disponibles.
450 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Si les polices avec une autorisation spécifique ne sont pas
disponibles, le filtre correspondant n’est pas affiché. Par exemple,
si toutes vos polices peuvent être intégrées dans un document, le
filtre Sans incorporation ne s’affiche pas.
Technologies de police
Vous permet de filtrer les polices en fonction de leur technologie,
par exemple OpenType - TrueType, OpenType - PostScript, TrueType,
Type1 et polices variables (variations des polices OpenType)
Si une technologie de police n’est pas disponible sur votre
ordinateur, elle n’apparaît pas dans la liste des filtres.
Poids
Permet d’afficher les polices en fonction de leur poids, par exemple
Maigre, Normal ou Gras
Largeur
Permet d’afficher les polices en fonction de leur largeur, par
exemple Condensé, Normal et Développé
Style
Permet d’afficher les polices en fonction de leur style, par exemple
Décoratif, Affichage, Non proportionnel, Sans Serif, Script, Serif et
Symbole
Plage de caractères
Permet de filtrer les polices en fonction de leur langue ou script. Les
filtres de ce groupe comprennent Arabe, Chinois simplifié, Chinois
traditionnel, Cyrillique, Devanagari, Grec, Hébreu, Japonais, Coréen,
Latin et Turc.
OpenType
Permet d’afficher les polices dotées de fonctions OpenType
spécifiques, telles que Espacement des majuscules, Formes sensibles
à la casse, etc.
Pour filtrer les polices
1 Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils.
2 Ouvrez la zone de liste Police dans la barre de propriétés, puis cliquez sur le bouton Afficher les filtres
.
3 Cochez les cases des filtres nécessaires.
Gérer les polices | 451
Vous ne pouvez filtrer que les polices installées sur votre ordinateur.
Rechercher des polices
Vous pouvez utiliser des mots-clés pour rechercher des polices locales dans la zone Liste des polices. Ces mots-clés comprennent les noms
des polices, les technologies de police et d’autres métadonnées incluses dans les polices.
Lorsque vous commencez à saisir le début d’un nom de police ou d’un autre mot-clé, la liste des polices correspondantes s’affiche et se met
automatiquement à jour à mesure de votre saisie. Pour affiner votre recherche, vous pouvez saisir plusieurs mots-clés. Par exemple, pour
rechercher toutes les polices Arial disponibles en gras, vous pouvez saisir Arial gras dans la zone Liste des polices.
Pour rechercher des polices à l’aide de mots-clés
1 Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils.
2 Ouvrez la zone Liste des polices dans la barre de propriétés, puis saisissez un mot-clé, par exemple un nom ou une technologie de
police.
3 Pour affiner votre recherche, appuyez sur la barre d’espace après avoir saisi le premier mot-clé, puis entrez un autre mot-clé.
Le tableau suivant répertorie les mots-clés utilisables par catégorie.
Catégorie
Mots-clés
Polices du document
Polices du document
Technologies de police
OpenType - TrueType, OpenType - PostScript, TrueType, Type1
Poids
Fin, Extra maigre, Maigre, Normal, Moyen, Semi-gras, Gras, Extra
gras, Noir
Largeur
Ultra condensé, Extra condensé, Condensé, Semi-condensé,
Normal, Semi-développé, Développé, Extra développé, Ultra
développé
Style
Décoratif, Affichage, Non proportionnel, Sans Serif, Script, Serif,
Symbole
Plage de caractères
Arabe, Arménien, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Copte,
Cyrillique, Devanagari, Dhivehi, Géorgien, Grec, Gujarati, Hébreu,
Hiragana, Japonais, Kannada, Katakana, Coréen, Latin, Russe,
Syriaque, Tamoul, Telugu, Thaï, Turc, Vietnamien
Fabricant
Ale/Paul, Bitstream, Cultivated/Mind, DynaComware, Font Fabric,
Fontlab, Fontographer, ITC, Linotype, Mark Simonson, Monotype,
Typodermic, RW++
452 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Catégorie
Mots-clés
Droits d’incorporation
Modifiable, Installable, Sans incorporation, Restreint, Aperçu et
impression
OpenType
Petites majuscules, Formes d’annotation secondaires, Demilargeurs secondaires, Demi-mesure verticale secondaire, Mesure
verticale secondaire, Autres fractions, Espacement des majuscules,
Formes sensibles à la casse, Ponctuation CJC centrée, Variantes
de caractères, Variantes contextuelles, Ligatures contextuelles,
Dénominateurs, Ligatures discrétionnaires, Formes d’expert,
Fractions, Demi-largeurs, Formes historiques, Ligatures historiques,
Formes Hojo Kanji, Variantes de kana horizontaux, Formes JIS2004,
Formes JIS78, Formes JIS83, Formes JIS90, Crénage, Figures
d’alignement, Formes localisées, NLC Kanji, Numérateurs, Ordinaux,
Ornements,Kana proportionnel, Alignement proportionnel, Style
ancien proportionnel, Largeurs proportionnelles, Largeurs de
quart, Notation scientifique inférieure, Formes simplifiées, Zéro
barré, Petites majuscules, Petites majuscules à partir de majuscules,
Ligatures standard, Variantes stylistiques, Jeux stylistiques, Indice,
Exposant, Variantes de lettres italiques ornées, Tabulaire, Style
ancien tabulaire, Largeurs de tiers, Titrage, Formes traditionnels,
Formes de nom traditionnels, Alternatives verticales et rotation
Acquisition de polices supplémentaires
Vous pouvez télécharger des polices supplémentaires dans la zone Liste des polices dans Corel PHOTO-PAINT et Corel Font Manager. Ces
polices sont généralement regroupées dans des packs de polices. Certains packs de polices sont gratuits, alors que d’autres doivent être
achetés. Vous pouvez obtenir des informations sur les packs et les polices qu’ils contiennent, et afficher des exemples de police.
Vous pouvez modifier l’emplacement par défaut dans lequel les polices sont enregistrées. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section « Modification de l’emplacement du contenu » à la page 102.
Pour acquérir un pack de polices
1 Cliquez sur l’outil Texte
dans la boîte à outils.
2 Ouvrez la zone Liste des polices dans la barre de propriétés.
3 Cliquez sur le bouton Plus
.
4 Dans la boîte de dialogue Plus, cliquez sur un pack de polices.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Acheter, puis suivez les instructions qui s’affichent pour acheter le pack de polices.
• Cliquez sur Télécharger si le pack de polices est gratuit.
Le pack de polices téléchargé est disponible dans la zone Liste des polices. Il s’affiche également dans la liste Filtres sous Mes
collections.
Choisir des polices
L’échantillonneur de polices vous permet d’afficher le même texte exemple dans différentes polices et tailles afin de vous aider à choisir les
polices pour votre projet.
Gérer les polices | 453
Vous pouvez prévisualiser les exemples de texte prédéfinis, ou vous pouvez saisir ou coller du texte. En outre, vous pouvez afficher les
exemples sous forme d’une ou plusieurs lignes de texte. Vous pouvez également afficher un exemple de texte sous forme d’une seule ligne
de texte dans des tailles de polices croissantes.
Lorsqu’un exemple de texte utilise une police OpenType, vous pouvez afficher les fonctionnalités OpenType et les appliquer à l’exemple de
texte.
Vues de gauche à droite : Une seule ligne, Plusieurs lignes et Chute d’eau.
Pour les exemples de texte utilisant des polices OpenType, vous pouvez sélectionner du
texte pour afficher l’indicateur de fonctionnalité OpenType et appliquer une fonctionnalité
OpenType. Dans cet exemple, un jeu stylistique a été appliqué au texte sélectionné.
454 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour afficher un exemple de texte en contexte, vous pouvez le coller à l’endroit souhaité dans la fenêtre du dessin.
Pour prévisualiser des polices dans l’échantillonneur de polices
Cliquez sur Fenêtre  Inspecteurs Si vous voulez modifier le texte dans tous les échantillons, saisissez le nouveau texte dans la zone
Aperçu de la police.
1 Pour sélectionner une option d’affichage, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Lignes uniques
: affiche les exemples sous forme de lignes de texte uniques.
• Plusieurs lignes
: affiche les exemples sous forme de texte sur plusieurs lignes.
• Chute d’eau
: affiche l’exemple sélectionné sous forme de lignes de texte uniques de tailles croissantes.
2 Pour modifier la taille de l’exemple de texte, déplacez le curseur Zoom.
Si vous voulez modifier la taille du texte par incréments prédéfinis, cliquez sur les boutons de zoom en regard du curseur Zoom.
Vous pouvez également
Ajouter un exemple de texte
Cliquez sur Ajouter un élément, puis sélectionnez une police dans
la zone Liste de polices.
Coller un exemple de texte dans un document
Cliquez sur un exemple de texte, puis cliquez sur Copier. À l’aide de
l’outil Texte
, cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée à
l’endroit où vous souhaitez placer l’exemple de texte, puis cliquez
sur Coller.
Vous pouvez également faire glisser un exemple de texte vers la
fenêtre du document.
Supprimer un exemple de texte
Cliquez sur un exemple de texte, puis cliquez sur Supprimer
l’élément.
Coller du texte dans un exemple de texte
Cliquez sur un exemple de texte, puis appuyez sur Commande+V.
Modifier l’ordre des exemples de texte
Faites glisser un exemple de texte vers un nouvel emplacement dans
la liste.
Corel Font Manager
Corel Font Manager est une application autonome de gestion des polices, livrée avec CorelDRAW Graphics Suite. Corel Font Manager vous
permet de gérer, d’organiser et d’explorer vos collections de caractères et de polices avec une grande facilité grâce à des outils capables de
contrôler chaque aspect de votre flux typographique. Vous pouvez rechercher et prévisualiser des polices locales, installer et désinstaller des
polices, et supprimer celles dont vous n’avez plus besoin. Pour plus d’informations, consultez l’Aide de Corel Font Manager.
Pour démarrer Corel Font Manager
• Cliquez sur l’icône Finder dans le menu fixe, puis sur Applications dans la barre latérale du Finder. Cliquez sur CorelDRAW Graphics
Suite, puis double-cliquez sur l’icône Font Manager.
Gérer les polices | 455
Pour accéder à l’Aide de Corel Font Manager
• Dans Corel Font Manager, cliquez sur Aide
456 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
 Aide Corel Font Manager.
Texte dans différentes langues
Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez utiliser du texte dans différentes langues. Si vous utilisez par exemple un système d’exploitation
asiatique, vous pourrez utiliser d’autres fonctions de formatage de texte proposées par Corel PHOTO-PAINT.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Modifier les paramètres de codage » (page 457)
• « Textes asiatiques et arabes » (page 458)
• « Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique » (page 459)
Modifier les paramètres de codage
Dans Corel PHOTO-PAINT, tout texte ajouté à un document est codé à l’aide de la norme Unicode qui détermine le jeu de caractères du texte.
Lorsque vous ouvrez ou importez une image contenant du texte, Corel PHOTO-PAINT convertit le système de codage utilisé dans le fichier en
Unicode. Si vous importez par exemple un ancien document qui contient du texte ANSI 8 bits utilisant une page de codes spécifique (p. ex.
949 ANSI/OEM - coréen), Corel PHOTO-PAINT convertit la page de codes 949 en Unicode. Toutefois, si la page de codes n’est pas précisée
lors de l’ouverture de l’image, Corel PHOTO-PAINT utilise une page de codes par défaut pour convertir le texte. Une partie du texte risque
alors de ne pas s’afficher correctement. Pour afficher correctement le texte, sélectionnez-le et utilisez la page de codes appropriée pour le
reconvertir en Unicode.
Les paramètres de codage n’affectent pas l’affichage du texte en dehors de la fenêtre de dessin, comme les mots-clés, les noms de fichiers
et les entrées de texte dans les inspecteurs Objets et Gestionnaire de données d’objets. Pour ces types de texte, vous devez utiliser les
paramètres de page de codes de la boîte de dialogue Ouvrir ou Importer afin de définir les caractères appropriés. Pour plus d’informations
sur l’utilisation des paramètres de la page de codes, reportez-vous à la section « Ouvrir des images » à la page 65.
Pour afficher le texte correctement dans toutes les langues
1 Sélectionnez le texte.
2 Cliquez sur Objet
 Texte  Codage.
3 Dans la boîte de dialogue , sélectionnez l’option Autre encodage.
4 Dans la liste Autre encodage, sélectionnez le paramètre de codage qui permet d’afficher le texte correctement.
La fenêtre d’aperçu affiche le texte en fonction du paramètre de codage actuel.
Texte dans différentes langues | 457
Textes asiatiques et arabes
Vous pouvez saisir du texte asiatique ou arabe si votre système d’exploitation prend en charge les langues concernées ou si vous disposez
d’un éditeur de méthode d’entrée (IME, Input Method Editor). Vous pouvez modifier les propriétés de police du texte asiatique et arabe.
Pour limiter les modifications au texte asiatique et au texte arabe uniquement, choisissez le type de script approprié. Pour modifier par
exemple la taille de la police d’un texte japonais dans un document contenant à la fois du texte anglais et japonais, sélectionnez le type de
script asiatique, puis effectuez les modifications souhaitées. La nouvelle taille de police est appliquée au texte japonais uniquement. La taille
de la police du texte anglais n’est pas affectée.
Par ailleurs, vous pouvez combiner un texte asiatique avec un texte latin dans un même objet texte et définir l’espacement entre les
deux mots. Ainsi, vous pouvez définir l’espacement entre un texte japonais et un texte anglais affichés dans un objet texte. Vous pouvez
également modifier l’orientation du texte si vous utilisez un système d’exploitation asiatique ou un système d’exploitation prenant en charge
les langues asiatiques.
Pour modifier les propriétés de police et la langue d’un texte
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
2 Cliquez sur Objet
.
 Texte  Propriétés du texte.
3 Dans l’inspecteur Texte, spécifiez les attributs des polices.
4 Cliquez sur le bouton Options
, puis sur l’une des options suivantes :
• Tous les scripts
• Latine
• asiatique
• Arabe
Pour définir l’espacement entre un texte latin et un texte asiatique
1 À l’aide de l’outil Texte
, sélectionnez le texte contenant du texte latin et du texte asiatique.
2 Dans l’inspecteur Texte, saisissez les valeurs dans la zone Espacement des langues.
La valeur de l’espacement entre les langues est définie en fonction du pourcentage d’un espace normal. Par exemple, pour
représenter deux espaces, saisissez la valeur 200.
Pour modifier l’orientation du texte asiatique
1 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte
.
2 Cliquez sur l’un des boutons suivants de la barre de propriétés :
• Orientation verticale du texte
• Orientation horizontale du texte
: permet d’appliquer une orientation verticale au texte sélectionné.
: permet d’appliquer une orientation horizontale au texte sélectionné.
Il n’est possible d’appliquer qu’une seule orientation à un objet texte. Si vous changez l’orientation du texte en cours de saisie,
l’orientation de l’ensemble de l’objet texte est modifiée.
Par défaut, l’orientation du texte en langue asiatique est horizontale.
458 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Prise en charge du standard OpenType pour le texte asiatique
Vous pouvez appliquer les fonctionnalités typographiques OpenType avancées au texte asiatique. Les fonctionnalités OpenType sont
accessibles depuis le menu fixe Texte (Objet  Texte  Texte). Le tableau suivant répertorie les fonctionnalités OpenType que vous pouvez
utiliser avec le texte asiatique, à condition que les fonctionnalités en question soient incluses dans la police.
Fonctionnalité OpenType
Description
Largeurs asiatiques
Modifie la largeur en espaçant ou remplaçant les glyphes
La fonctionnalité de ponctuation Centered CJK permet de centrer
les marques de ponctuation horizontalement et verticalement.
Formes asiatiques
Remplace les caractères sélectionnés par une forme de glyphe
différente. Les formes ne peuvent pas être combinées.
Mesure verticale asiatique
La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer
les caractères plus courts verticalement en fonction des caractères
hauts. Cette fonctionnalité s’applique également aux glyphes Latin
de grande largeur.
La fonctionnalité de mesure verticale alternative permet de centrer
les caractères verticalement en fonction des caractères mi-hauts.
Variantes kana horizontales
Se substitue au glyphe kana standard avec un glyphe kana
horizontal
Variantes Kana verticales
Remplace le glyphe kana standard par un glyphe kana vertical
Variantes verticales et rotation
Remplace les caractères par des formes adaptées au texte vertical,
souvent en les faisant pivoter à 90 degrés
Formes d’annotation alternatives
Applique une forme d’annotation aux caractères sélectionnés. Cette
fonctionnalité OpenType s’applique au texte latin et asiatique.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des fonctionnalités OpenType, reportez-vous aux rubriques suivantes :
• « Fonctionnalités OpenType » à la page 434
• « Pour appliquer une fonctionnalité OpenType sur du texte » à la page 438
Texte dans différentes langues | 459
460 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Images et films Web
Créer et modifier des films.................................................................................................................................................................. 463
Créer des images pour le Web............................................................................................................................................................ 471
Images et films Web | 461
462 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Créer et modifier des films
Corel PHOTO-PAINT vous permet de créer des films. Les films sont constitués d’une série d’images. Lorsque vous modifiez la position des
objets situés dans des images successives, ces objets semblent bouger.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Ouvrir et visionner des films » (page 463)
• « Créer des films » (page 464)
• « Modifier la séquence et la durée d’affichage des images » (page 466)
• « Enregistrer des films » (page 468)
Ouvrir et visionner des films
Il est possible d’ouvrir le film dans sa totalité ou en partie seulement. L’ouverture et la lecture de films partiels sont plus rapides puisque
l’ordinateur doit traiter moins de données à la fois.
Les commandes de film permettent de lire un film, de revenir au début, d’avancer rapidement vers la fin du film et de l’arrêter sur n’importe
quelle image. Vous pouvez également avancer ou reculer image par image dans le film.
Pour ouvrir un film
1 Cliquez sur Fichier
 Ouvrir.
2 Cliquez sur le dossier dans lequel le film est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Dans la zone de liste en regard du bouton Annuler, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Chargement partiel
• Ouverture
• Rééchantillonnage et chargement
• Recadrage et chargement
Si vous sélectionnez l’option Chargement partiel, dans la boîte de dialogue Film à chargement partiel, entrez des valeurs dans les
zones De et À afin de spécifier la séquence d’images à ouvrir.
Pour utiliser les commandes de lecture des films
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
Créer et modifier des films | 463
2 Effectuez l’une des actions du tableau suivant.
Pour
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Lire un film
Cliquez sur le bouton Lecture
Arrêter un film
Cliquez sur le bouton Arrêter
Revenir au début d’un film
Cliquez sur le bouton Première image
.
Avancer d’une image
Cliquez sur le bouton Image suivante
.
Reculer d’une image
Cliquez sur le bouton Image précédente
.
.
.
Pour passer à une image précise, cliquez deux fois sur la miniature de cette image dans l’inspecteur Film.
Créer des films
Les films contiennent un arrière-plan, ainsi que des objets au premier plan.
Un film se compose d’une série d’images. Les éléments clés sont l’arrièreplan et les objets en mouvement. L’arrière-plan est la première image d’un film.
Création de l’arrière-plan
Lorsque vous créez un arrière-plan de film, vous pouvez choisir sa couleur, sa taille, sa résolution et son mode de couleurs. Il est également
possible de créer un arrière-plan à partir d’une image existante. Cette image d’arrière-plan devient automatiquement la première image
464 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
(et la seule) du nouveau fichier de film. Vous pouvez ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan. Pour plus
d’informations sur l’ajout d’images, reportez-vous à la section « Pour insérer des images dans un film » à la page 467.
Création d’objets mobiles
Pour animer les objets d’un film, déplacez-les par petits incréments d’une image à la suivante. Un objet s’affiche dans chaque image, à
moins que vous ne le définissiez comme partie permanente de l’image courante en le combinant à l’arrière-plan.
Vous pouvez afficher simultanément plusieurs images afin de vous aider à positionner un objet d’une image à l’autre. Les images adjacentes
sont superposées sur l’image courante afin que vous puissiez positionner l’objet mobile par rapport aux objets voisins.
Pour créer l’arrière-plan d’un film
1 Cliquez sur Fichier
 Nouveau.
2 Sélectionnez un mode de couleurs dans la zone de liste Mode de couleurs.
3 Ouvrez le sélecteur Couleur d’arrière-plan, puis cliquez sur une couleur d’arrière-plan.
4 Choisissez une taille d’image dans la zone de liste Taille.
Si vous souhaitez utiliser une autre unité de mesure, choisissez une option dans la zone de liste située en regard de la zone Largeur.
5 Sélectionnez une valeur dans la zone de liste Résolution.
6 Dans la zone Nombre d’images, entrez une valeur comprise entre 1 et 1 000 afin de définir le nombre d’images du film.
Pour créer un graphique animé au format GIF pour une page Web, sélectionnez le mode de couleurs 256 couleurs 8 bitsdans la
zone de liste Mode de couleurs. Ceci permet de créer un fichier moins volumineux à télécharger. Pour plus d’informations sur le
mode de couleurs 256 couleurs, reportez-vous à la section « Modifier le mode de couleurs » à la page 203.
La résolution maximale d’un moniteur couleur est de 96 ppp. Le choix d’une résolution plus élevée réduit les performances lors de la
lecture du film.
Pour ajouter une image à partir d’une image existante en tant qu’arrière-plan
1 Dans l’inspecteur Film, cliquez deux fois sur la miniature de l’image précédant celle que vous voulez ajouter à l’arrière-plan.
Si l’inspecteur Film n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Dans l’inspecteur Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier
.
3 Cliquez deux fois sur le nom de fichier de l’image.
4 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, activez l’option Après :
Pour créer un objet mobile
1 Sélectionnez un objet à l’aide de l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur Édition
.
 Copier.
3 Cliquez sur Objet
 Combiner  Combiner les objets avec l’arrière-plan.
4 Cliquez sur Fenêtre  Inspecteurs  Film.
5 Dans l’inspecteur Film, cliquez sur le bouton Image suivante
.
Si vous souhaitez ajouter une image, cliquez sur le bouton Insérer une image
6 Cliquez sur Édition
de l’inspecteur Film.
 Coller.
7 Positionnez l’objet dans l’image courante.
8 Cliquez sur Objet
 Combiner  Combiner les objets avec l’arrière-plan.
Créer et modifier des films | 465
Pour placer un objet précisément sur l’image en cours, superposez cette image sur
des images adjacentes. Les images adjacentes apparaissent en semi-transparence.
Pour positionner un objet mobile par rapport à d’autres images
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Activez la case Recouvrement dans l’inspecteur Film
3 Déplacez le curseur rouge Recouvrement d’image afin de spécifier les images que vous souhaitez afficher.
4 Déplacez le curseur Recouvrement pour modifier l’opacité des objets superposés.
5 Sélectionnez un objet dans l’image courante à l’aide de l’outil Sélecteur
.
6 Positionnez l’objet dans l’image courante.
7 Cliquez sur Objet
 Combiner  Combiner les objets avec l’arrière-plan.
Pour repositionner le curseur rouge Recouvrement d’image, cliquez deux fois sur laminiature de l’image dans laquelle vous
souhaitez le déplacer.
Modifier la séquence et la durée d’affichage des images
Pour modifier des films, réorganisez et personnalisez la séquence des images. Vous pouvez ainsi insérer des images vides ou des fichiers de
films. Il est également possible de déplacer des images, l’ensemble du film ou des fichiers d’images. De même, si vous souhaitez réduire le
temps de lecture d’un film, supprimez des images.
La durée d’affichage détermine le temps d’affichage de chaque image à l’écran. Vous pouvez contrôler la vitesse des objets mobiles en
modifiant cette durée d’affichage. Il est possible de définir une durée d’affichage pour des images individuelles ou pour plusieurs images.
Pour changer l’ordre des images d’un film
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Dans l’inspecteur Film, faites glisser une image vers sa nouvelle position dans la liste.
Dans l’inspecteur Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
466 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour insérer des images dans un film
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Dans l’inspecteur Film, cliquez sur le bouton Insérer une mage
.
3 Entrez une valeur dans la zone Insérer pour indiquer le nombre d’images à ajouter.
4 Activez l’une des options suivantes :
• Avant : permet d’insérer les images avant celle indiquée dans la zone Image.
• Après : permet d’insérer les images après celle indiquée dans la zone Image.
5 Entrez une valeur dans la zone Image afin de spécifier l’emplacement des images.
6 Activez l’une des options suivantes :
• Copier l’image courante : permet d’ajouter des images en utilisant une copie de l’image courante.
• Utiliser la couleur d’arrière-plan : permet d’ajouter des images vides en utilisant la couleur d’arrière-plan courante.
Si vous insérez des images dans un film partiellement chargé, utilisez l’inspecteur Film pour déterminer l’emplacement des nouvelles
images. L’inspecteur Film affiche les numéros individuels des images du film entier. La barre d’état du film, située dans la partie
inférieure de la fenêtre d’image, affiche uniquement le nombre total d’images contenues dans le film partiellement chargé, non les
numéros des images.
Dans l’inspecteur Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Il est possible d’insérer simultanément jusqu’à 100 images dans un film.
Pour insérer des fichiers dans un film
1 Dans l’inspecteur Film, cliquez sur le bouton Insérer depuis un fichier
Si l’inspecteur Film n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
.
 Inspecteurs  Film.
2 Choisissez sur le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
5 Activez l’une des options suivantes :
• Avant : permet d’insérer les fichiers avant l’image indiquée dans la zone Image.
• Après : permet d’insérer les fichiers après l’image indiquée dans la zone Image.
6 Entrez une valeur dans la zone Image afin de définir l’emplacement du fichier dans le film.
Si le film courant et le fichier inséré n’ont pas la même taille, le fichier inséré s’adapte toujours aux dimensions des images du film
courant.
Dans l’inspecteur Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour supprimer des images d’un film
1 Dans l’inspecteur, Film, cliquez sur la miniature de l’image à supprimer.
Créer et modifier des films | 467
Si l’inspecteur Film n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Dans l’inspecteur Film, cliquez sur le bouton Supprimer des images
.
Dans l’inspecteur Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Pour changer la durée d’affichage d’une image
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Film.
2 Cliquez sur la miniature d’une image dans l’inspecteur Film.
3 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image située à côté de la miniature.
Si vous souhaitez tester les effets de la modification de la durée d’affichage des images, cliquez sur le bouton Lire
.
Dans l’inspecteur Film, un contour rouge autour de la miniature d’une image indique qu’il s’agit de l’image active. Il s’agit de
l’image affichée dans la fenêtre d’image. Les images actives peuvent être modifiées. Une seule image peut être active à la fois.
Les images sélectionnées sont mises en évidence à l’aide de la couleur bleue. Elles peuvent être déplacées ou supprimées et leur durée
d’affichage peut être modifiée. Vous pouvez en sélectionner plusieurs simultanément.
Enregistrer des films
Il est possible d’enregistrer un film avant ou après y avoir ajouté l’arrière-plan et les objets. Cependant, lors de l’enregistrement d’un film
au format GIF animé ou AVI, les objets sont automatiquement combinés avec l’arrière-plan dans chaque image et ne peuvent plus être
modifiés.
Si vous voulez utiliser un film dans une page Web, enregistrez-le au format de fichier GIF animé. Lors de l’enregistrement d’un film sous ce
format, convertissez-le en 256 couleurs (8 bits). Pour plus d’informations sur la conversion d’une image 24 bits en
mode 256 couleurs8 bits,
reportez-vous à la section « Mode de couleurs noir et blanc » à la page 205.
Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, vous pouvez rendre une couleur transparente, rendant ainsi l’arrière-plan d’une page
Web visible dans le film. Vous pouvez également indiquer combien de fois vous souhaitez lire le film.
Pour enregistrer un film
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Dans la zone de liste Format de fichier, choisissez un format de fichier.
4 Saisissez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous, et cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un film au format GIF animé
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier la zone Enregistrer sous.
4 Choisissez GIF - animation GIF dans la zone de liste Format de fichier, et cliquez sur Enregistrer.
5 Dans la boîte de dialogue Conversion en mode 256 couleurs, réglez les paramètres souhaités, puis cliquez sur OK.
468 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
6 Dans la boîte de dialogue Options d’animation GIF 89, cliquez sur l’onglet Paramètres d’image.
7 Activez l’une des options suivantes dans la zone Palette :
• Utilisation globale — permet d’utiliser la même palette de couleurs pour toutes les images.
• Utilisation locale — permet d’utiliser une palette de couleurs différente pour chaque image.
8 Entrez une valeur dans la zone Retard d’image pour définir la durée qui sépare deux images.
9 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Appliquer les modifications uniquement — permet d’appliquer uniquement les paramètres d’image ayant été modifiés.
• Tout appliquer — permet d’appliquer tous les paramètres d’image.
Vous pouvez également
Rendre une couleur transparente dans le film
Sélectionnez l’option Couleur de l’image, puis cliquez sur
Sélection de couleurs. Dans la boîte de dialogue, choisissez une
couleur, puis cliquez sur OK.
Réactualiser l’image après le chargement de chaque image
Cochez la case Entrelacer les rangées.
Spécifier le nombre de pixels de décalage d’une image
Entrez des valeurs dans les zones X et Y pour décaler l’image
courante à partir de l’angle supérieur gauche de la page. Entrez
des valeurs dans les zones dX et dY pour décaler chaque image
successive de l’image précédente.
Définir la manière dont l’image précédente disparaît
Choisissez une option dans la zone de liste Disposition. Pour
rendre un arrière-plan transparent, sélectionnez l’option Remplacer
par l’arrière-plan.
Lire l’animation en boucle
Cliquez sur l’onglet Paramètres de fichiers, cochez la case Images
en boucle, puis activez une option dans la zone Répétition des
images.
Spécifier la taille de la page
Cochez la case Automatique ou entrez des valeurs dans les zones
Largeur et Hauteur pour définir manuellement la taille de l’arrièreplan.
Enregistrer uniquement les pixels différents de la première image
Cochez la case Enregistrer les différences entre les images
uniquement.
Les modifications sont appliquées uniquement aux images sélectionnées. Sélectionnez toutes les images de la fenêtre de gauche pour
appliquer les modifications à l’ensemble des images.
Lorsque vous enregistrez un film au format GIF animé, les objets sont automatiquement combinés à l’arrière-plan de chaque image.
Dès lors, les objets ne peuvent plus être modifiés indépendamment de l’image.
Créer et modifier des films | 469
470 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Créer des images pour le Web
Corel PHOTO-PAINT met à votre disposition les outils nécessaires à la création d’images destinées à la publication sur Internet.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Pour appliquer une transparence uniforme » (page 471)
• « Exportation et téléchargement d’images bitmap sur WordPress » (page 477)
• « Enregistrer et appliquer des présélections Web » (page 478)
• « Créer des images à partir d’une paletter des couleurs et un arrière-plan transparents » (page 479)
• « Trancher des images » (page 479)
• « Créer et modifier des boutons réactifs » (page 483)
Pour appliquer une transparence uniforme
Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter les formats de fichier suivants qui sont compatibles avec le Web :GIF, PNG, et JPEG.
Pour spécifier des options d’exportation, vous pouvez prévisualiser une image dans quatre configurations différentes. Vous pouvez comparer
les formats de fichiers, les paramètres prédéfinis, les vitesses de téléchargement, le taux de compression, la taille des fichiers, la qualité
d’image et la gamme de couleurs. Pour étudier un aperçu, vous pouvez également utiliser les fonctions de zoom et de panoramique dans les
fenêtres d’aperçu.
Créer des images pour le Web | 471
Illustration d’Indra Risky
Composant
Description
1. Fenêtre d’aperçu
Affiche un aperçu du document.
2. Modes d’aperçu
Permet de prévisualiser les réglages dans un cadre unique ou divisé.
3. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image affichée
dans la fenêtre d’aperçu, d’effectuer un panoramique dans une
image affichée à plus de 100 % de zoom et d’adapter l’image à la
fenêtre d’aperçu.
4. Zone de liste Présélection
Permet de choisir les paramètres présélectionnés d’un format de
fichier.
5. Paramètres d’exportation
Permet de personnaliser les paramètres d’exportation comme la
couleur, les options d’affichage et la taille.
6. Informations sur le format
Permet d’afficher des informations sur le format d’un fichier,
disponibles pour chaque cadre d’aperçu.
7. Zone de liste Vitesse
Permet de choisir une vitesse de connexion sur Internet pour
l’enregistrement du fichier.
Vous pouvez exporter des fichiers compatibles pour le Web à l’aide des paramètres présélectionnés. Cela vous permet d’optimiser le fichier
sans modifier chaque paramètre. Vous pouvez également personnaliser les paramètres pour obtenir un résultat particulier. Par exemple, vous
pouvez régler les couleurs, la qualité d’affichage ou la taille du fichier.
472 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Sélection d’un format de fichier compatible pour le Web
Le tableau suivant sert de référence pour choisir un format de fichier compatible pour le Web.
Format de fichier
Idéal pour
GIF
Dessins au trait, texte et images contenant peu de couleurs ou des
bords nets, telles que les images numérisées en noir et blanc ou les
logos.
Le format GIF propose plusieurs options graphiques avancées, telles
que les arrière-plans transparents, les images entrelacées et les
images animées. Ce format vous permet également de créer des
palettes personnalisées de l’image.
PNG
Plusieurs types d’image, notamment les photos et les dessins au
trait.
Le format de fichier PNG (contrairement aux formats GIF et
JPEG) prend en charge la composante alpha. Cela vous permet
d’enregistrer des images transparentes avec des résultats de bonne
qualité.
JPEG
Photos et images numérisées.
La méthode de compression de fichier utilisée avec les fichiers JPEG
permet de stocker une approximation d’une image, ce qui entraîne
la perte de certaines données de l’image, mais qui ne compromet
pas la qualité de la plupart des photos. Il est possible de définir
la qualité d’une image lors de l’enregistrement. Plus la qualité de
l’image est élevée, plus le fichier est volumineux.
WEBP
Divers types d’image, y compris des photos, des icônes, des images
avec du texte
Le format WEBP offre une compression sans perte et avec perte
et prend en charge la transparence. Les images sans perte WEBP
sont plus petites que les fichiers PNG et les images avec perte WEBP
sont plus petites que les images JPEG. Vous pouvez contrôler le
facteur de compression pour les composantes RVB et le rapport
entre la vitesse d’encodage, la taille du fichier et la qualité. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section « Web Picture de
Google (WEBP) » à la page 546.
Exportation d’images 256 couleurs
Sur les images 256 couleurs, au format GIF 256 couleurs et PNG 8 bits, chaque pixel conserve sa véritable valeur de couleur. Il est
ainsi possible de contrôler l’affichage des couleurs du fichier lors d’une exportation. Ces images permettent également d’apporter de
la transparence à un fichier associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image et en le rendant transparent. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Créer des images à partir d’une paletter des couleurs et un arrière-plan transparents » à la page
479.
Créer des images pour le Web | 473
Pour ajuster la prévisualisation de l’exportation d’images
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter dans  Web.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Afficher l’objet dans un seul cadre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher deux versions de l’objet dans des cadres côte à côte
Cliquez sur le bouton Deux aperçus verticaux
Afficher les deux versions de l’objet avec deux cadres superposés
Cliquez sur le bouton Deux aperçus horizontaux
Afficher quatre versions de l’objet dans différents cadres
Cliquez sur le bouton Quatre aperçus
Ajuster un objet à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher chaque pixel des données de l’image sur un seul écran de
pixel
Cliquez sur le bouton Zoom 1:1 pixel
Effectuer un panoramique sur une autre zone d’un objet
À l’aide de l’outil Panoramique
.
.
.
.
.
.
, faites glisser l’image jusqu’à
ce que la zone à afficher soit visible.
Afficher un objet à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
.
ou Zoom arrière
, cliquez
dans la fenêtre d’aperçu.
Modifier les options d’affichage de l’objet se trouvant dans un
cadre d’aperçu
Cliquez sur un cadre, puis choisissez d’autres paramètres
d’exportation dans la zone prévue à cet effet.
Pour exporter une image dans un format compatible pour le Web
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter dans  Web.
2 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans le
coin supérieur droit de la boîte de dialogue.
3 Dans la zone Paramètres , choisissez une palette de couleurs dans la zone de liste Palette de couleurs.
Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF.
4 Dans la zone Avancé, cochez la case Intégrer le profil de couleurs.
5 Cliquez sur Enregistrer sous.
6 Localisez le lecteur et le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier, entrez le nom du fichier dans la zone Enregistrer sous, et
cliquez sur Enregistrer.
474 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez choisir une vitesse de connexion Internet dans la zone de liste Vitesse située en bas de la boîte de dialogue.
Vous pouvez également exporter une image dans un format compatible pour le Web en cliquant sur Fichier
sélectionnant un format de fichier dans la zone de liste de fichier.
 Exportation, en
Pour redimensionner une image lors de son exportation dans un format compatible pour le Web
• Dans la zone Transformation de la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le
tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Choisir une unité de mesure de l’objet
Sélectionnez une unité de mesure dans la zone de liste Unités.
Spécifier les cotes de l’objet
Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur.
Redimensionner l’objet selon un pourcentage précis de sa taille
d’origine
Entrez des valeurs dans les zones % Largeur et % Hauteur.
Éviter les déformations en conservant le rapport largeur/hauteur de
l’image
Cochez la case Conserver les proportions.
Spécifier la résolution de l’objet
Entrez une valeur dans la zone Résolution.
Conserver la taille du fichier sur le disque dur lors de la modification
de la résolution de l’objet
Activez la case Conserver les proportions.
Pour personnaliser les options d’exportation d’une image bitmap au format JPEG
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez JPEG dans la zone de liste Format.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Contrôler la qualité de l’image
Dans la zone Paramètres, choisissez une option de qualité dans la
zone de liste Qualité ou entrez une valeur de pourcentage.
Choisir un paramètre de codage
Dans la zone Paramètres, choisissez une option dans la zone de
liste Sous-format.
Rendre flou la transition entre les pixels adjacents de différentes
couleurs
Dans la zone Paramètres, entrez une valeur dans la zone Flou.
Charger l’image JPEG progressivement dans certains navigateurs
pour afficher des parties de l’image avant que celle-ci ne soit
complètement chargée
Dans la zone Avancé, cochez la case Progressive.
Créer des images pour le Web | 475
Pour
Procédez comme suit
Utiliser des méthodes de codage optimisées afin de produire un
fichier de la plus petite taille possible
Dans la zone Avancé, cochez la case Optimiser.
Vous pouvez également
Appliquer les paramètres de couleurs du document
Dans la zone Avancé, cochez la case Utiliser les paramètres de
couleurs du document.
Appliquer les paramètres d’épreuve de couleur au document
Dans la zone Avancé, activez l’option Utiliser les paramètres
d’épreuve de couleur.
Activer la surimpression du noir lors d’une exportation vers CMJN
Dans la zone Paramètres, cochez la case Surimprimer en noir.
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Pour spécifier les options de qualité d’affichage à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
• Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Lisser les bords de l’objet
Dans la zone Avancé, cochez la case Anticrénelé.
Charger le fichier progressivement dans certains navigateurs pour
afficher uniquement les parties de l’image avant que celle-ci ne soit
complètement chargée
Dans la zone Avancé, cochez la case Entrelacé.
Pour spécifier les paramètres de couleurs à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
• Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Choisir un mode de couleurs
Dans la zone Paramètres, sélectionnez un mode de couleurs dans
la zone de liste Mode de couleurs.
Cette option n’est pas disponible pour le format de fichier GIF.
Choisissez une palette de couleurs
476 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Dans la zone Paramètres , choisissez une palette dans la zone de
liste Palette de couleurs.
Pour
Procédez comme suit
Spécifier un paramètre de juxtaposition et une quantité
Dans la zone Paramètres, choisissez une option de juxtaposition
dans la zone de liste Juxtaposition, puis entrez une valeur dans la
zone.
Corriger les couleurs à l’aide du profil courant
Dans la zone Avancé, cochez la case Intégrer le profil de couleurs.
Vous pouvez également
Charger une palette de couleurs
Dans la zone Paramètres, cliquez sur la flèche en regard de la zone
de liste Palette de couleurs, puis cliquez sur Charger une palette.
Échantillonner une couleur et l’ajouter à une palette de couleurs
Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur
l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez
sur le bouton Ajouter la couleur échantillonnée à la palette
.
Ajouter ou modifier des couleurs
Cliquez deux fois sur l’échantillon de couleur dans la palette de
couleurs.
Choisir le nombre de couleurs que vous souhaitez afficher
Dans la zone Paramètres, choisissez une valeur dans la liste de
zone Nombre de couleurs.
Supprimer une couleur dans la palette de couleurs
Dans la zone Paramètres , cliquez sur une couleur sur la palette de
couleurs, puis sur le bouton Supprimer la couleur sélectionnée.
Vous pouvez également ajouter de la transparence à un document associé à la palette en choisissant une couleur à partir de l’image
et en le rendant transparent. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Créer des images à partir d’une paletter des
couleurs et un arrière-plan transparents » à la page 479.
Exportation et téléchargement d’images bitmap sur WordPress
Avec Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez exporter vos projets en images bitmap adaptées à WordPress, puis les télécharger sur votre
compte WordPress, sans quitter l’application.
Après avoir choisi le format de fichier et les options souhaités, vous pouvez transférer l’image sur votre compte WordPress. Si vous avez
plusieurs sites WordPress, vous pouvez choisir l’emplacement de téléchargement de l’image bitmap. L’image bitmap exportée est ajoutée à la
bibliothèque multimédia du site sélectionné.
Lorsque vous téléchargez des images bitmap sur WordPress pour la première fois, vous devez authentifier votre compte WordPress et vous
connecter. Si vous avez plusieurs comptes WordPress, vous pouvez changer de compte à tout moment.
Pour exporter et télécharger des images bitmap sur WordPress
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter vers  WordPress.
2 Dans la boîte de dialogue Exporter pour WordPress, choisissez le format de fichier dans la zone de liste Format et définissez les
paramètres d’exportation souhaités.
Créer des images pour le Web | 477
La boîte de dialogue Exporter pour WordPress vous permet d’accéder aux mêmes options d’exportation que celles qui sont disponibles
dans la boîte de dialogue Exporter pour le Web. Pour plus d’informations sur les options d’exportation, reportez-vous à la section « Pour
appliquer une transparence uniforme » à la page 471.
3 Cliquez sur Télécharger.
4 Dans la boîte de dialogue Télécharger pour WordPress, effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit…
Authentifiez votre compte WordPress et connectez-vous
Cliquez sur Authentifier votre compte WordPress.
Choisissez un site WordPress
Choisissez un site dans la zone Site.
Téléchargez l’image bitmap
Cliquez sur Télécharger.
Connectez-vous à un autre compte WordPress
Cliquez sur Se déconnecter ou changer de compte.
L’image bitmap exportée est enregistrée dans un fichier temporaire, supprimé après le téléchargement de l’image dans WordPress.
Enregistrer et appliquer des présélections Web
Les présélections Web permettent d’enregistrer des paramètres personnalisés à utiliser pour exporter des formats de fichier compatibles pour
le Web.
Pour enregistrer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez un format de fichier dans la zone de liste Format.
2 Sélectionnez les paramètres que vous souhaitez enregistrer comme présélection.
3 Cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis cliquez sur Enregistrer la présélection.
4 Entrez le nom de la présélection dans la zone Enregistrer sous.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour supprimer une présélection enregistrée, sélectionnez-la dans la zone de liste Présélection, cliquez sur la flèche à côté de la zone
de liste Présélection, puis cliquez sur Supprimer la présélection.
Pour appliquer une présélection à utiliser pour exporter des images compatibles pour le Web
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, cliquez sur la flèche en regard de la zone de liste Présélection, puis sur Charger la
présélection.
2 Cliquez sur le nom du fichier.
3 Cliquez sur le bouton Ouvrir.
478 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Créer des images à partir d’une paletter des couleurs et un arrière-plan transparents
Corel PHOTO-PAINT permet d’exporter des images 256 couleurs aux couleurs et à l’arrière-plantransparents au format GIF 256 couleurs ou
PNG 8 bits. Les pages Web présentant une couleur ou un motif d’arrière-plan font un usage intensif de ces images pour les boutons et logos
notamment.
Si vous placez une image à l’arrière-plan opaque sur une page Web, la couleur d’arrière-plan de l’image apparaît sous la forme d’un
rectangle sur la page. Lorsque l’arrière-plan d’une image est transparent, il se confond avec le fond de la page. La fonction d’arrière-plan
transparent d’une image permet en outre de changer la couleur ou le motif d’arrière-plan d’une page Web sans avoir à changer également
l’arrière-plan des images.
La couleur d’arrière-plan doit être une seule couleur unie qui n’est pas déjà présente dans l’image. Vous pouvez également rendre
transparente une zone modifiable ou une zone protégée. Pour plus d’informations sur la définition de ces zones, reportez-vous à la section «
Masques » à la page 261.
Vous pouvez créer une image avec un arrière-plan transparent à utiliser sur une page Web.
Il est également possible de rendre transparent l’arrière-plan d’images enregistrées sous d’autres formats. Pour plus d’informations, reportezvous à la section « Découper des images » à la page 283.
Pour exporter une image 256 couleurs à l’arrière-plan transparent
1 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, sélectionnez un format de fichier de 256 couleurs, par exemple un fichier GIF ou PNG 8 bits,
dans la zone de liste Format.
2 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Rendre transparent l’arrière-plan de l’objet
Dans la zone Paramètres, cochez la case Transparence.
Rendre une couleur sélectionnée transparente
Cliquez sur l’option Pipette de la barre d’outils, puis cliquez sur
l’image pour choisir une couleur. Dans la zone Paramètres, cliquez
sur le bouton Rendre la couleur sélectionnée transparente
.
Appliquer une couleur mate à l’arrière-plan de l’objet pour
dégrader les bords des objets anticrénelés
Dans la zone Paramètres, ouvrez le sélecteur de couleur Mat, puis
cliquez sur une couleur.
Pour obtenir des résultats optimaux, sélectionnez Aucune dans la zone de liste Juxtaposition de la zone Paramètres.
Trancher des images
La découpe d’images en tranches permet de charger progressivement une image volumineuse sur une page Web, une partie après
l’autre. Cette technique consiste à décomposer l’image en plusieurs petits fichiers. Les fichiers obtenus, appelés « tranches », peuvent être
simplement affichés ou constituer des zones dynamiques avec des hyperliens.
Créer des images pour le Web | 479
Une tranche peut être rectangulaire uniquement. Pour créer des zones dynamiques de formes différentes, créez plutôt une image à boutons
réactifs. Pour plus d’informations sur les boutons réactifs, reportez-vous à la section « Créer et modifier des boutons réactifs » à la page
483.
Création d’une grille de tranches
Pour découper une image en tranches, il est nécessaire de commencer par créer une grille de tranches. Pour cela, il suffit de placer des lignes
de tranches verticales et horizontales sur l’image. Il est possible de créer cette grille automatiquement en fonction de la position des objets
dans l’image ou de créer des tranches égales en fonction du nombre de colonnes et de lignes spécifié. Il est également possible d’importer et
d’exporter des grilles de tranches.
La grille de tranches recouvre la fenêtre d’image. Il est toujours possible d’accéder à d’autres fonctionnalités lors de la manipulation d’une
image découpée en tranches. Il est également possible de masquer la grille de tranches et le recouvrement.
Attribution d’un nom aux tranches et exportation des tranches
Une fois que vous avez découpé une image en tranches, vous pouvez lui attribuer un nom. Il est également possible d’exporter les tranches
sous différents formats de fichiers et de les optimiser séparément. Les paramètres par défaut sont appliqués à toute tranche à laquelle
aucune propriété spécifique n’est attribuée. Lorsque aucun nom n’est attribué à une tranche, elle est automatiquement nommée en fonction
de son emplacement dans la grille de tranches, en matière de rangée et de colonne. Par exemple, pour une image découpée en tranches
nommée « bannière », la tranche de la première rangée dans la première colonne est appelée « bannière_r1c1 ».
Une tranche peut également constituer un bouton réactif. Pour plus d’informations sur la création et la modification des boutons réactifs,
reportez-vous à la section « Créer et modifier des boutons réactifs » à la page 483.
Cette image découpée contient des boutons et des tranches de texte
optimisées séparément. Les lignes vertes indiquent la grille de tranches.
Suppression de tranches
Une fois que des lignes de tranches ont été ajoutées, il est possible de les déplacer ou de les supprimer. Pour supprimer une partie de ligne
de tranche, vous pouvez sélectionner et fusionner des tranches adjacentes. Vous pouvez également supprimer l’ensemble de la grille de
tranches d’un seul coup. Lorsque vous supprimez une ligne de tranche, vous créez une tranche à partir de plusieurs. Par conséquent, vous
perdez les paramètres appliqués aux tranches distinctes. La nouvelle tranche, plus grande, a les paramètres par défaut.
Exportation d’images découpées en tranches
Lorsque vous avez terminé la découpe d’une image en tranches, vous devez exporter l’image. Lors de l’exportation, Corel PHOTO-PAINT crée
un dossier contenant les tranches.
Si vous avez déjà exporté une image découpée en tranches, puis l’avez rouverte pour la modifier, vous pouvez choisir d’exporter uniquement
les tranches.
480 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Optimisation d’images découpées en tranches
Vous pouvez optimiser une image découpée en tranches à partir de l’inspecteur Tranches ou lorsque vous l’exportez. Il est impossible
de spécifier les paramètres des tranches individuelles à cette étape. Vous pouvez choisir d’optimiser l’ensemble de l’image et d’annuler
toutes les tranches et leurs paramètres. Pour plus d’informations sur l’optimisation d’images pour le Web, reportez-vous à la section « Pour
appliquer une transparence uniforme » à la page 471.
Pour découper une image en tranches
1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image
.
2 Dans la barre de propriétés, cliquez sur l’un des boutons suivants pour créer une grille de tranches :
• Tranche verticale
: permet d’ajouter une ligne de tranche verticale unique d’un simple clic dans l’image.
• Tranche horizontale
: permet d’ajouter une ligne de tranche horizontale unique d’un simple clic dans l’image.
• Trancher automatiquement
• Tranche égale
: permet de découper l’ensemble d’une image en tranches en fonction de la position desobjets.
: permet de découper l’image en tranches égales en spécifiant le nombre de lignes et de colonnes.
3 Il suffit pour cela de spécifier le nombre de lignes et de colonnes souhaité. Cliquez sur le bouton Sélectionner une tranche
de la
barre de propriétés.
Pour déplacer une ligne de tranche, faites-la glisser vers son nouvel emplacement dans l’image.
4 Cliquez sur une tranche.
5 Dans l’inspecteur Tranches, entrez les informations suivantes pour la ou les tranches sélectionnées :
• Nom : permet de spécifier le nom de fichier de la tranche. Si vous ne saisissez aucun nom de fichier pour une tranche, un nom par
défaut lui est attribué en fonction du nom de fichier de l’image d’origine, ainsi que de la colonne et de la ligne de la tranche.
• URL : permet d’insérer un hyperlien.
6 Dans la zone Format, sélectionnez le format de fichier de la tranche dans la zone de liste.
Si vous ne sélectionnez aucun format de fichier, la tranche est automatiquement enregistrée au format de fichier par défaut.
Pour plus d’informations sur l’exportation des images découpées en tranches, reportez-vous à la section « Pour exporter une image
découpée en tranches » à la page 482.
Vous pouvez également
Optimiser une tranche
Sélectionnez une tranche. Dans l’inspecteur Tranches, cliquez sur
Avancés, puis réglez les paramètres liés au format de fichier.
Importer une grille de tranches
Cliquez sur le bouton Options
, puis sur Importer la grille de
tranches.
Exporter une grille de tranches afin de l’utiliser sur une autre image
Cliquez sur le bouton Options
, puis sur Exporter la grille de
tranches.
Enregistrer en tant que présélection les paramètres liés au format
de fichier
Cliquez sur le bouton Options
, puis sur Enregistrement de la
présélection.
Créer des images pour le Web | 481
Pour sélectionner plusieurs tranches, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les tranches souhaitées.
Pour passer du bouton Tranche horizontale au bouton Tranche verticale, appuyez sur la touche Maj.
Pour afficher ou masquer la grille de tranches et le recouvrement
• Cliquez sur Affichage
 Grille de tranches.
Pour choisir d’afficher ou de masquer la grille de tranches, vous ne devez pas sélectionner l’outil Tranchage d’image
. Lorsque
cet outil est sélectionné, la grille de tranches est toujours affichée.
Pour supprimer une ligne de tranche d’une image
1 Cliquez sur l’outil Tranchage d’image
.
2 Cliquez sur le bouton Effacer la ligne
de la barre de propriétés.
3 Cliquez sur une ligne pour la supprimer.
Pour supprimer toutes les tranches, cliquez sur le bouton Effacer la ligne
de la barre de propriétés.
Lorsqu’une ligne de tranche est supprimée, la nouvelle tranche composée prend les paramètres par défaut. Tous les paramètres
éventuellement appliqués aux tranches individuelles sont perdus.
Pour exporter une image découpée en tranches
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter Vers  le Web.
2 Dans la boîte de dialogue Exporter au Web, choisissez des paramètres présélectionnés dans la zone de liste Présélection située dans le
coin supérieur droit de la boîte de dialogue.
3 Dans la zone HTML et tranches, sélectionnez l’option Image et HTML dans la zone de liste Exportation.
4 Cochez la case Inclure les tranches.
5 Cliquez sur Enregistrer sous.
6 Localisez le lecteur et le dossier dans lequel vous voulez enregistrer les fichiers, entrez le nom du fichier dans la zone Enregistrer sous, et
cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Remplacer des tranches existantes
Dans la zone HTML et tranches, activez l’option Écraser les
fichiers existants.
Prévisualiser l’image découpée en tranches dans un navigateur
Cochez la case Afficher dans le navigateur pour afficher le fichier
dans le navigateur par défaut selon les paramètres actifs.
482 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Si l’option Tranches est désactivée, les tranches et les paramètres définis dans l’inspecteur Tranches ne seront pas appliqués à l’image
exportée. Si vous décidez de n’appliquer ni la découpe en tranches, ni les paramètres des tranches, sélectionnez le format de fichier à
appliquer à l’ensemble de l’image dans la zone de liste Type de fichier.
Si le nom de fichier sélectionné n’est pas compatible avec le Web, votre sélection est automatiquement rectifiée au cours de
l’exportation. Si vous avez choisi un nom de fichier en double par inadvertance, cela fait également l’objet d’une rectification
automatique.
Pour exporter uniquement les tranches d’image, activez l’option Image seulement.
Créer et modifier des boutons réactifs
Un bouton réactif est une image interactive qui change d’apparence lorsque vous cliquez ou pointez dessus. Par exemple, la couleur d’un
bouton peut changer lorsque vous cliquez dessus ou du texte peut s’afficher lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur ce bouton.
Les boutons réactifs sont souvent utilisés en tant que boutons de navigation dans les pages Web.
Création de boutons réactifs
Les boutons réactifs sont créés à partir d’objets, tels que des formes, des coups de pinceau ou du texte. Il est possible d’utiliser un seul objet
ou un groupe d’objets, tel qu’une ellipse contenant du texte. Les états suivants sont associés aux boutons réactifs :
• Normal : état par défaut
• Passage : état déclenché lorsque vous pointez sur le bouton
• Cliqué : état déclenché lorsque vous cliquez sur le bouton
Chaque état est constitué d’un ou plusieurs objets.
Les trois états d’un bouton réactif : normal, passage et cliqué.
Modification d’un bouton réactif
Pour modifier les états d’un bouton réactif, il suffit d’ajouter, de modifier et de supprimer des objets pour chaque état. Lors de la création
d’un bouton réactif, les objets d’origine sont copiés dans les états « normal », « passage » et « cliqué ». Un objet ajouté à un état de bouton
réactif est ajouté à tous les états. Cependant, toute modification apportée à un objet est appliquée uniquement à l’état actif. Vous pouvez
également supprimer des objets de l’état actif.
Pour créer un bouton réactif à partir d’une zone modifiable ou de l’arrière-plan, commencez par convertir ces éléments en objets. Pour plus
d’informations sur la définition de zones modifiables, reportez-vous à la section « Masques » à la page 261.
Créer des images pour le Web | 483
Lors de la création d’un bouton réactif, l’image est découpée en tranches et le bouton réactif devient une tranche. Pour plus d’informations
sur la manipulation d’images découpées en tranches, ainsi que sur leur exportation et leur optimisation, reportez-vous à la section « Trancher
des images » à la page 479.
Pour créer un bouton réactif
1 Cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Boutons réactifs.
2 Sélectionnez un objet.
3 Dans l’inspecteur Boutons réactifs, cliquez sur le bouton Créer un bouton réactif à partir d’un objet
.
4 Sélectionnez l’un des états de bouton réactif suivants dans la zone de liste États :
• Normal
• Passage
• Cliqué
5 Pour modifier l’état sélectionné du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer les modifications
.
Chaque état conserve les objets qui le composent. Vous pouvez donc continuer à modifier le bouton réactif.
Vous pouvez également
Supprimer un bouton réactif
Dans l’inspecteur Bouton réactifs cliquez sur le bouton
Supprimer le bouton réactif
.
Modifier un bouton réactif existant
Dans l’inspecteur Bouton réactifs cliquez sur le bouton Modifier
le bouton réactif
.
Dans l’inspecteur Objets, les objets de boutons réactifs sont mis en surbrillance et regroupés. En outre, une icône Objet de bouton
réactif
est placée en regard de leur nom. L’icône Objet de bouton réactif texte
indique que l’objet de bouton réactif est
du texte.
Comme il est impossible d’exporter des boutons réactifs qui se chevauchent, déplacez-le pour qu’il n’en chevauche plus aucun autre.
Vous pouvez sélectionner un seul objet pour commencer, puis lui ajouter d’autres objets afin de modifier l’aspect du bouton réactif.
Pour modifier un bouton réactif
1 Dans l’inspecteur Objets, sélectionnez un bouton réactif.
Une icône Objet de bouton réactif
est placée en regard de son nom.
2 Dans l’inspecteur Boutons réactifs, cliquez sur la flèche à côté de Paramètres de bouton réactifs, et choisissez Modifier le bouton
réactif.
3 Dans la zone de liste Statuts, choisissez l’un des statuts de bouton réactif suivants :
• Normal
• Passage
• Cliqué
484 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
4 Pour modifier l’état du bouton réactif, ajoutez, supprimez ou modifiez des objets.
5 Cliquez sur la flèche à côté de Paramètres de bouton réactif, et choisissez Finir de modifier le bouton réactif.
Vous pouvez également
Redonner l’état « normal » à un état pour tout recommencer
Dans l’inspecteur Boutons réactifs, cliquez sur Réinitialiser.
Transformer tous les états d’un bouton réactif en simples objets
Cliquez sur la flèche à côté de Paramètres de bouton réactif, et
choisissez Extraire les objets de bouton réactif.
Lorsque vous transformez un bouton réactif en simples objets, les objets composant le bouton réactif sont nommés
automatiquement.
Il est impossible de modifier simultanément deux boutons réactifs.
Pour modifier un bouton réactif, il suffit de cliquer deux fois dessus dans la fenêtre d’image.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Modifier le bouton réactif
dans l’inspecteur Bouton réactif.
Pour rechercher rapidement une commande de menu
1 Dans l’inspecteur Bouton réactif, sélectionnez l’un des statuts de bouton réactif suivants dans la zone de liste Statuts :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans la boîte à outils, cliquez sur un outil forme.
3 Faites glisser la souris sur la fenêtre d’image afin de créer une forme.
L’objet est ajouté à tous les états du bouton réactif.
Vous pouvez également
Ajouter des coups de pinceau
Dans la boîte à outils, cliquez sur l’outil Peinture
, puis faites-le
glisser dans la fenêtre d’image pour créer un coup de pinceau.
Ajouter du texte
Cliquez sur l’outil Texte
, cliquez dans la fenêtre d’image, puis
saisissez du texte.
Pour plus d’informations concernant l’ajout de formes et de coups de pinceau, reportez-vous à « Créer des objets » à la page 396.
Pour plus d’informations sur l’ajout de texte, reportez-vous à « Ajouter et sélectionner du texte » à la page 429.
Vous pouvez également créer des objets à partir de l’arrière-plan de l’image et de zones modifiables. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « Créer des objets » à la page 396.
Créer des images pour le Web | 485
Par défaut, tous les coups de pinceau sont ajoutés à l’objet actif. Pour créer un objet, vous pouvez également cliquer sur le bouton
Nouvel objet
dans l’inspecteur Objets. Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
Pour modifier un objet dans l’état courant d’un bouton réactif
1 Dans l’inspecteur Bouton réactif, sélectionnez l’un des statuts de bouton réactif suivants dans la zone de liste Statuts :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans l’inspecteur Objets, sélectionnez l’objet à modifier.
Si l’inspecteur Objets n’est pas ouvert, cliquez sur Fenêtre
 Inspecteurs  Objets.
3 Modifiez l’objet.
Les modifications s’appliquent uniquement à l’objet dans l’état courant.
Vous pouvez également peindre le texte ou en changer la couleur, la surface et la mise en forme.
Un bouton réactif peut afficher un texte différent pour chacun de ses états (« normal », « passage » et « cliqué »). Pour modifier le
texte d’un bouton réactif, sélectionnez l’outil Texte
, pointez sur le texte jusqu’à ce que le pointeur prenne la forme d’un curseur,
puis sélectionnez le texte. Entrez le nouveau texte à la place du texte actuel.
Pour supprimer un objet de l’état courant d’un bouton réactif
1 Dans l’inspecteur Bouton réactif, sélectionnez l’un des statuts de bouton réactif suivants dans la zone de liste Statuts :
• Normal
• Passage
• Cliqué
2 Dans l’inspecteur Objets, sélectionnez l’objet à supprimer.
3 Cliquez deux fois sur l’outil Gomme
.
L’objet est supprimé uniquement de l’état actif.
Si vous supprimez un objet à l’aide de la touche Suppr, l’objet est supprimé de tous les états du bouton réactif.
486 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Impression
Principes de base de l’impression........................................................................................................................................................ 489
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression.................................................................................................. 497
Impression | 487
488 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Principes de base de l’impression
Corel PHOTO-PAINT propose de nombreuses options pour l’impression de vos travaux.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Imprimer votre travail » (page 489)
• « Mise en page des travaux d’impression » (page 490)
• « Aperçu des travaux d’impression » (page 491)
• « Styles d’impression » (page 492)
• « Ajustement d’un travail d’impression » (page 493)
• « Impression des couleurs de façon précise » (page 493)
• « Imprimer sur une imprimante PostScript » (page 495)
• « résumés de vérification » (page 496)
Imprimer votre travail
L’application Corel PHOTO-PAINT permet d’imprimer un ou plusieurs exemplaires de la même image. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez
imprimer l’image actuelle ou des images spécifiques. Avant d’imprimer une image, vous pouvez spécifier les propriétés de l’imprimante,
telles que les options de format du papier et de périphérique.
Pour définir les propriétés de l’imprimante
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante.
4 Cliquez sur le bouton préférences de l’imprimante
.
5 Définissez les propriétés dans la boîte de dialogue.
Pour imprimer votre travail
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Sélectionnez une imprimante dans la zone de liste Imprimante.
Principes de base de l’impression | 489
4 Depuis la zone Orientation sélectionnez l’orientation de la page.
5 Entrez une valeur dans la zone Nombre de copies.
Pour assembler les copies, cochez la case Assembler.
6 Dans la zone Pages à , activez l’une des options suivantes :
• Toutes les pages — imprime le dessin actif.
• Page en cours— imprime la page active.
• Pages : imprime les pages spécifiées.
• Sélection — imprime les objets que vous avez sélectionnés
Si vous activez l’option Pages, vous pouvez choisir d’imprimer une plage de pages, les pages paires ou impaires uniquement, ou les
pages paires et impaires.
Vous pouvez également
Faire correspondre automatiquement l’orientation de l’imprimante
et du document
Sélectionnez Correspond à l’orientation dans la zone de liste
Orientation.
Appliquer le format de page par défaut de l’imprimante
Sélectionnez Utiliser l’imprimante par défaut dans la zone de liste
Orientation.
Pour imprimer une sélection d’objets, il est nécessaire de sélectionner ceux-ci au préalable.
Mise en page des travaux d’impression
Pour mettre en page un travail d’impression, définissez la taille, la position et l’échelle. La disposition en mosaïque d’un travail d’impression
permet d’imprimer des morceaux de chaque page sur différentes feuilles de papier, qu’il est ensuite possible d’assembler pour reconstituer
le document. Par exemple, lorsque la taille d’un travail d’impression est supérieure à celle du papier utilisé pour l’impression, vous pouvez
l’imprimer sous forme de mosaïque.
Pour définir la taille et la position d’un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Dans la zone Taille, activez l’une des options suivantes :
• Comme dans le document : permet de conserver la taille de l’image telle qu’elle est définie dans le document.
• Ajuster à la page : la taille et la position du travail d’impression sont définies pour être ajustées à la page imprimée.
• Déplacer les images : permet de repositionner le travail d’impression en choisissant une position dans la zone de liste.
Activer l’option Déplacer les images permet d’indiquer la taille, la position et l’échelle dans les zones correspondantes.
Vous pouvez également choisir la mise en page d’imposition, par exemple 2 X 2 (4 fois)ou 2 X 3 (6 fois)
, dans la zone de liste Mise
en page de l’imposition. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Mises en page de l'imposition » à la page 498.
490 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour présenter un travail d’impression sous la forme d’une mosaïque
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Cochez la case Mosaïques de pages.
4 Saisissez des valeurs dans les zones suivantes :
• Chevauchement des mosaïques : permet de spécifier l’importance du chevauchement des éléments de la mosaïque.
• % de la largeur : permet de spécifier le pourcentage de la largeur de la page qui sera occupé par chaque élément de mosaïque.
Vous pouvez inclure les marques d’alignement de mosaïque en cochant la case Inclure les marques de mosaïque.
Aperçu des travaux d’impression
Il est possible de prévisualiser un travail afin de se rendre compte de la position et de la taille du travail d’impression, tel qu’il apparaîtra sur
le papier. Pour obtenir une vue plus détaillée, effectuez un zoom avant sur une zone. Vous pouvez visualiser la manière dont les séparations
des couleurs individuelles apparaîtront à l’impression.
Avant d’imprimer votre travail, visualisez un résumé des problèmes liés aux travaux d’impression pour vérifier qu’aucun problème ne se pose.
Vous pouvez, par exemple, rechercher des erreurs d’impression ou des problèmes d’impression éventuels et obtenir des suggestions pour les
résoudre.
Pour prévisualiser un travail d’impression
• Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
Pour obtenir un aperçu rapide d’un travail d’impression dans la boîte de dialogue Impression, cliquez sur Fichier
 Impression.
Pour agrandir la page d’aperçu
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’outil Zoom sous la fenêtre d’aperçu et sélectionnez une zone.
Pour prévisualiser les séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Séparations.
4 Cliquez sur l’onglet Séparations.
Pour afficher le résumé des problèmes affectant un travail d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. En cas de problèmes, le nom de
l’onglet indique le nombre de problèmes détectés.
Si vous voulez exclure certains problèmes de la vérification recherche, cliquez sur le bouton Paramètres
, cliquez deux fois sur
Impression et désactivez les cases correspondant aux problèmes que la fonction de vérification doit ignorer.
Principes de base de l’impression | 491
Vous pouvez enregistrer les paramètres en sélectionnant Enregistrer les paramètres actuels en tant que style dans la zone de liste
Vérification pour et entrer un nom dans la zone Enregistrer le style de vérification sous.
Styles d’impression
Un style d’impression est un ensemble d’options d’impression enregistrées. Chaque style d’impression figure dans un fichier distinct. Ceci
permet de déplacer un style d’impression d’un ordinateur vers un autre, de sauvegarder un style d’impression et de conserver des styles
spécifiques à des documents dans le même répertoire que les documents.
Il est possible de sélectionner un style d’impression existant, de créer un style d’impression ou de le modifier, puis d’enregistrer les
modifications. Vous pouvez également supprimer des styles d’impression.
Pour sélectionner un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Style d’impression :
• Corel PHOTO-PAINT par défaut
• Parcourir
Pour créer un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Définissez les options d’impression.
4 Sélectionnez Enregistrer les paramètres actuels en tant que style dans la zone de liste Styles d’impression.
5 Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le style d’impression.
6 Entrez un nom pour le style dans la zone Enregistrer sous as.
Pour modifier un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Aperçu avant impression.
2 Sélectionnez un style d’impression dans la zone de liste Style d’impression.
3 Modifiez les options d’impression.
4 Sélectionnez Enregistrer les paramètres actuels en tant que style dans la zone de liste Styles d’impression.
5 Cliquez sur le dossier dans lequel le style d’impression est stocké.
6 Cliquez sur le nom du fichier.
7 Cliquez sur Enregistrer.
Il est préférable d’enregistrer les paramètres modifiés sous la forme d’un style d’impression ou d’appliquer les modifications avant
d’annuler. Autrement, vous perdrez tous vos paramètres modifiés.
Pour supprimer un style d’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Aperçu .
2 Sélectionnez un style d’impression.
492 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
3 Sélectionnez Supprimer le style dans la zone de liste Style d’impression.
Ajustement d’un travail d’impression
Si un périphérique d’impression ne parvient pas à traiter une image bitmap volumineuse, définissez un seuil de sortie de manière à diviser
l’image en blocs de petite taille plus simples à gérer. Si des lignes apparaissent lors de l’impression des blocs, définissez une valeur de
chevauchement afin de générer une image sans démarcations.
Pour réduire la taille du fichier, vous pouvez sous-échantillonner les images. Les images sont constituées de pixels ; lorsque vous souséchantillonnez une image, vous diminuez le nombre de pixels par ligne et réduisez ainsi la taille du fichier.
Pour définir un seuil et le chevauchement des blocs
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Paramètres globaux.
2 Cliquez sur Imprimer.
3 Dans la zone Paramètres spéciaux, sélectionnez des valeurs dans les zones de listes suivantes .
• Seuil de sortie bitmap (N)
• Recouvrant des blocs d’images bitmap
Pour sous-échantillonner des images
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Sous-échantillonnage de bitmaps, cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante :
• Couleurs et niveaux de gris
• Monochrome
Impression des couleurs de façon précise
Corel PHOTO-PAINT permet de gérer les couleurs lors de l’impression pour garantir une reproduction précise des couleurs. Vous pouvez
imprimer le document en utilisant les paramètres de couleurs du document ou en sélectionnant d’autres paramètres de couleurs
uniquement pour l’impression. Vous pouvez également imprimer un document à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur que vous avez
précédemment indiqués dans l’inspecteur Épreuve de couleur.
De plus, vous pouvez sélectionner une intention de rendu pour interpréter efficacement les couleurs hors gamme lors de l’impression.
L’intention de rendu que vous choisissez dépend du contenu graphique du document.
Pour plus d’informations sur la sélection des profils de couleurs d’un périphérique d’impression, reportez-vous à la section « Gestion des
couleurs pour l’impression » à la page 227.
Remarques concernant les imprimantes GDI
Les imprimantes GDI prennent en charge seulement deux espaces de couleurs : RVB et niveaux de gris. Si votre document contient des
couleurs de plusieurs espaces de couleurs (par exemple, RVB, CMJN et couleurs non quadri), vous devez toutes les convertir en RVB ou
niveaux de gris avant l’impression.
Vous pouvez déterminer si une imprimante est une imprimante GDI en cliquant sur Fichier  Imprimer, puis en choisissant une
imprimante dans la zone de liste Imprimante. Si l’onglet PostScript ne s’affiche pas en haut de la boîte de dialogue, cela signifie que
l’imprimante sélectionnée est une imprimante GDI.
Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante GDI.
Principes de base de l’impression | 493
Comment
Dans la boîte de dialogue Imprimer
Imprimer le document et préserver les couleurs RVB ou en niveau
de gris
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez le mode de couleurs
approprié dans la zone de liste Couleur de sortie.
Imprimer le document avec les couleurs d’origine
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleurs
du document dans la zone Profil de document de la zone de liste
Profil de couleur.
Imprimer le document et convertir ses couleurs en couleurs prises
en charge par l’imprimante
Sélectionnez le profil de couleurs de l’imprimante dans la zone de
liste Profil de couleur.
Remarques concernant les imprimantes PostScript
La plupart des imprimantes PostScript prennent en charge l’utilisation de plusieurs espaces de couleurs dans un document. Par exemple, un
document peut contenir des couleurs provenant de plusieurs espaces de couleurs comme les espaces RVB, CMJN et Niveaux de gris.
Le tableau suivant décrit différentes manières de gérer les couleurs lors de l’impression depuis une imprimante PostScript.
Comment
Dans la boîte de dialogue Imprimer
Imprimer le document avec les couleurs d’origine
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez Natif dans la zone
de liste Couleurs de sortie.
Imprimer un document qui contient plusieurs modes de couleurs à
l’aide d’un seul mode de couleurs
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis sélectionnez un mode de
couleurs approprié dans la zone de liste Couleurs de sortie.
Si l’imprimante ne prend en charge qu’un seul mode de couleurs,
vous pouvez contrôler la conversion des couleurs dans Corel
PHOTO-PAINT.
Imprimer un document qui ne contient qu’un seul mode de
couleurs
Cliquez sur l’onglet Couleur, puis choisissez le profil de couleurs du
document dans la zone Couleurs de sortie en tant que de la zone
de liste Profil de couleur.
Pour spécifier des paramètres de couleurs pour l’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Sélectionnez l’option Couleurs du document.
Si vous sélectionnez une imprimante PostScript, vous pouvez choisir l’une des options suivantes dans la zone de liste Conversions de
couleurs :
• Corel PHOTO-PAINT : permet à l’application d’effectuer la conversion des couleurs.
• (imprimante sélectionnée) : permet à l’imprimante sélectionnée d’effectuer la conversion des couleurs (cette option n’est disponible
que pour les imprimantes PostScript).
4 Sélectionnez un modèle de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortie.
Cette opération permet de fusionner toutes les couleurs du document dans un modèle de couleurs spécifique à l’impression.
494 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également
Convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
Si vous avez choisi Natif dans la zone de liste Couleurs de sortie,
vous devez sélectionner un mode de couleurs dans la zone de liste.
Choisir un profil de couleurs pour corriger les couleurs lors de
l’impression sur une imprimante spécifique
Sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Profils de
couleurs.
Cette option n’est disponible que pour certains modèles de
couleurs.
Conserver les valeurs de couleur associées au modèle de couleurs
sélectionné
Cochez la case Conserver les numéros (modèle de couleur).
Pour imprimer à l’aide des paramètres d’épreuve de couleur
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Sélectionnez l’option Épreuve de couleur pour appliquer les paramètres de couleurs définis dans l’inspecteur Vérification de la couleur.
Si vous souhaitez corriger les couleurs de l’épreuve, vous pouvez sélectionner un profil de couleurs dans la zone de liste Profil de
couleur.
4 Cliquez sur Imprimer.
Pour spécifier une intention de rendu pour l’impression
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Dans la zone de liste Intention de rendu, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Colorimétrique relative : permet de produire des épreuves sur des imprimantes sans conserver le point blanc.
• Colorimétrique absolue : permet de conserver le point blanc et l’épreuve.
• Perception : adapté à un grand nombre d’images, tout particulièrement aux images bitmap et aux photographies.
• Saturation : adapté aux images vectorielles et à la conservation des couleurs particulièrement saturées (lignes, texte et objets colorés
continus).
Imprimer sur une imprimante PostScript
Le langage PostScript est un langage de description de page utilisé pour envoyer des instructions d’impression à un périphérique PostScript.
Tous les éléments d’un travail d’impression (tels que les courbes et le texte) sont représentés par des lignes de code PostScript que le
périphérique d’impression utilise pour reproduire le document. Pour une meilleure compatibilité, il est recommandé de sélectionner une
option d’impression PostScript indépendante du périphérique.
Si un travail d’impression comporte trop de polices, il risque de ne pas s’imprimer correctement. S’il comporte trop de couleurs non quadri,
il risque d’engendrer un fichier trop volumineux. Vous pouvez définir les options PostScript afin d’être averti lorsqu’un travail d’impression
dépasse un nombre donné de polices ou de couleurs non quadri. Il est possible de définir le nombre maximum de polices bitmap d’un travail
d’impression donné.
Pour imprimer sur un périphérique PostScript
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
Principes de base de l’impression | 495
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Sélectionnez une imprimante PostScript dans la zone de liste Imprimante.
4 Cliquez sur l’onglet PostScript.
5 Dans la zone de liste de la section Compatibilité, choisissez le niveau PostScript correspondant à l’imprimante.
Si vous souhaitez compresser des images bitmap lors de l’impression, choisissez une option dans la zone de liste Type de compression
de la zone Images bitmap. Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez déplacer le curseur Qualité JPEG pour ajuster la
compression.
Les paramètres de compression bitmap peuvent être enregistrés dans les fichiers PostScript interprétés (PS ou PRN) lorsque vous
imprimez dans un fichier à l’aide d’un pilote PostScript. Pour plus d’informations sur l’impression dans un fichier, reportez-vous à la
section « Pour imprimer dans un fichier » à la page 497.
Pour rechercher des bandes dans les surfaces dégradées
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. En cas de problèmes, le nom de
l’onglet indique le nombre de problèmes détectés.
3 Cliquez sur Paramètres.
4 Cliquez deux fois sur Impression.
5 Cochez la case Surfaces dégradées par bandes.
La recherche de bandes dans des surfaces dégradées est uniquement possible pour les surfaces dégradées linéaires.
Pour définir les options de séparations des couleurs et d’avertissements concernant les polices
1 Cliquez sur le menu Corel PHOTO-PAINT
 Préférences  Global.
2 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue qui s’affiche, cliquez sur Impression.
3 À partir de la zone de liste Avertissement de séparation de couleurs non quadri, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Si les couleurs non quadri sont utilisées
• Si plus d’une couleur non quadri est utilisée
• Si plus de deux couleurs non quadri sont utilisées
• Si plus de trois couleurs non quadri sont utilisées
4 Dans la zone de liste Nombreuses polices (Vérification), choisissez une quantité.
résumés de vérification
La vérification permet de contrôler l’état du fichier avant de l’imprimer. Elle fournit un résumé des éventuels problèmes et donne des
suggestions pour y remédier. Vous pouvez spécifier les points à vérifier. Vous pouvez également enregistrer les paramètres de vérification.
Pour plus d’informations sur les paramètres de vérification spécifiques, reportez-vous aux sections suivantes :
• Pour vérifier les problèmes relatifs à l’impression d’un fichier, reportez-vous à la section « Pour afficher le résumé des problèmes affectant
un travail d’impression » à la page 491.
• Pour vérifier les problèmes relatifs à la publication d’un fichier PDF, reportez-vous à la section « Pour afficher le résumé de vérification
d’un fichier PDF » à la page 516.
496 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de
service d’impression
Grâce à Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez préparer un travail d’impression destiné à un fournisseur d’impression.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Préparer pour un fournisseur de services d’impression » (page 497)
• « Mises en page de l'imposition » (page 498)
• « Marques d’imprimante » (page 500)
• « Séparations de couleurs » (page 502)
• « Recouvrement des couleurs et surimpression » (page 503)
• « Impression des composites » (page 504)
• « Imprimer sur un film » (page 505)
• « Travailler avec un fournisseur de services d’impression » (page 505)
Préparer pour un fournisseur de services d’impression
Vous pouvez imprimer une image dans un fichier, ce qui permet au fournisseur de service d’impression d’envoyer le fichier directement vers
un périphérique de sortie. Si vous n’êtes pas sûr des paramètres à choisir, consultez le fournisseur de service d’impression.
Pour plus d’informations sur l’impression professionnelle, reportez-vous à la section « Travailler avec un fournisseur de services d’impression »
à la page 505.
Pour imprimer dans un fichier
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Général.
3 Cochez la case Imprimer dans un fichier, puis choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste :
• Fichier simple : imprime toutes les pages d’un document dans un seul fichier.
• Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts.
• Pages dans fichiers séparés : imprime les pages dans des fichiers distincts.
4 Cliquez sur Imprimer.
5 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de fichier :
• Fichier d’impression : enregistre le fichier au format PRN.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 497
• Fichier PostScript : enregistre le fichier au format PS.
6 Choisissez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
7 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous ne souhaitez pas préparer de fichiers PostScript, les fournisseurs de service d’impression équipés de l’application dans laquelle
vous avez créé le travail peuvent utiliser les fichiers d’origine (par exemple, des fichiers CorelDRAW) et appliquer les paramètres de
pré-presse requis.
Mises en page de l'imposition
L’utilisation de mises en page d’imposition permet d’imprimer plusieurs pages d’un document sur chaque feuille de papier. Vous pouvez
sélectionner une mise en page d’imposition prédéfinie pour créer des documents tels que des magazines et des livres à imprimer sur une
presse d’imprimerie, pour produire des documents qui impliquent un découpage ou un pliage, tels que les étiquettes d’adresses, les cartes
de visite, les dépliants ou les cartes de vœux, ou encore pour imprimer plusieurs miniatures d’un document sur une seule page. Il est
également possible de modifier une mise en page d’imposition prédéfinie afin de créer votre propre mise en page.
Vous pouvez choisir une méthode de reliure parmi les trois méthodes prédéfinies ou en personnaliser une. Lorsque vous choisissez une
méthode de reliure personnalisée, toutes les signatures, à l’exception de la première, sont automatiquement organisées.
Sur une signature, les pages peuvent être organisées manuellement ou automatiquement. Lorsque vous les organisez automatiquement, il
est possible de choisir l’angle de l’image. Si une feuille comporte plusieurs pages horizontalement ou verticalement, vous pouvez spécifier
la taille des gouttières entre les pages. Par exemple, choisissez l’option d’espacement automatique des gouttières, qui dimensionne les
gouttières afin que les pages du document s’adaptent à l’espace disponible de la mise en page.
Si vous imprimez sur une imprimante de bureau, vous pouvez ajuster les marges en fonction de la zone non imprimable d’une page. Si la
marge est plus petite que la zone non imprimable, les bords de certaines pages et certaines marques d’imprimante risquent d’être tronqués
à l’impression.
Pour choisir une mise en page d’imposition prédéfinie
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Présélections.
La mise en page choisie n’affecte pas le document d’origine, uniquement son impression.
Pour modifier une mise en page d’imposition
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
3 Choisissez une mise en page d’imposition dans la zone de liste Présélections.
4 Modifiez les paramètres de la mise en page de l’imposition.
5 Sélectionnez Enregistrer les paramètres actuels en tant que présélection dans la zone de liste Présélections.
6 Cliquez sur OK.
Pour sélectionner une méthode de reliure
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
498 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
3 Sélectionnez Paramètres généraux de la zone de liste située sous la zone de liste Présélections .
4 Entrez des valeurs dans les zones Pages horizontalement et Pages verticalement.
Si vous voulez une page recto-verso, activez la case Recto-verso .
5 Choisissez l’une des méthodes de reliure suivantes dans la zone de liste Mode de :
• Reliure parfaite : permet de couper les différentes pages puis de les coller au niveau de la reliure.
• Photomont. broché : permet de plier les feuilles et de les insérer les unes dans les autres.
• Assembler et couper : permet d’assembler et d’empiler toutes les signatures.
• Reliure personnalisée : permet d’organiser les pages imprimées dans chaque signature.
Si vous sélectionnez Photomont. broché ou Reliure personnalisée, entrez une valeur dans la zone correspondante.
Pour organiser les pages
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
3 Sélectionnez Emplacement des pages de la zone de liste située sous la zone de liste Présélections.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Ordre :
• Automatique
— organise automatiquement les pages sur une signature.
• Dans l’ordre : organise les pages de gauche à droite et de haut en bas.
• Cloné — place la page de travail dans chaque cadre de la page imprimable.
• Manuel — vous laisse placer les pages manuellement
Si vous souhaitez organiser la pagination manuellement, cliquez sur la page et spécifiez un numéro de page dans la zone de séquence
de pages.
5 Choisissez un angle dans la zone de liste Rotation.
Pour modifier des gouttières
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
3 Sélectionnez Gouttières et les finitions de la zone de liste située sous la zone de liste Présélections.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Gouttières:
• Automatique — redimensionne les gouttières pour qu’elles remplissent l’intégralité de l’espace disponible dans la mise en page des
pages de document.
• Égales — permet de définir des gouttières horizontales et verticales égales.
• Manuel — permet d'ajuster manuellement les gouttières dans la fenêtre d'aperçu avant impression
5 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Finition:
• Coupure — place des marques de coupure entre les pages.
• Pliure — place des marques de pliure entre les pages.
Si vous cliquez sur le bouton Égales, vous devez spécifier une valeur dans la zone Taille de gouttière.
Vous pouvez modifier les gouttières uniquement si vous avez sélectionné une mise en page d’imposition comportant au moins deux
pages horizontalement et verticalement.
Pour ajuster les marges
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Imposition.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 499
3 Sélectionnez Marges de la zone de liste située sous la zone de liste Présélections.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type.
• Automatique — ajuste les marges automatiquement
• Égales : vous permet de définir la marge de droite comme étant égale à la marge de gauche, et la marge inférieure comme étant
égale à la marge supérieure
• Manuel — permet d’ajuster manuellement les marges dans la fenêtre d'aperçu avant impression
Si vous cliquez sur le bouton Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Marges haut/gauche.
Si vous choisissez l'option Marges égales, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Haut et Gauche. Si vous choisissez l’option
Marges manuelles, vous devez spécifier des valeurs dans les zones Haut, Bas, Droite et Gauche.
Lorsque vous préparez un travail pour une presse d’imprimerie, le fournisseur de service d’impression peut réclamer une taille de
marges minimum, par exemple pour la reliure des pages et les marques d’imprimante.
Marques d’imprimante
L’impression des marques d’imprimante permet de faire apparaître sur la page les modalités d’impression d’un document. Vous pouvez
spécifier la position des marques d’imprimante sur la page.
Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes :
• Marques de recadrage/pliure : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est
possible d’imprimer ces marques de recadrage afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous imprimez plusieurs pages par
feuille (deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez imprimer les marques de recadrage/ sur le bord extérieur de la page
de manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de recadrage/pliure autour de
chaque rangée et chaque colonne. Les marques de recadrage et de apparaissent sur chaque plaque de séparation d’un fichier CMJN.
• Limite de débordement : détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage. Lorsque vous
utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers les bords de la page, vous devez définir une limite de débordement. Le
débordement requiert que le papier sur lequel vous imprimez soit plus grand que la taille du papier pour l’impression finale. De même, le
travail d’impression doit s’étendre au-delà du bord de la feuille de papier finale.
• Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves ou imprimer des plaques sur une
presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille de séparation des couleurs.
• Barres d’étalonnage des couleurs : il s’agit d’échelles de couleurs s’imprimant sur chaque feuille d’une séparation de couleur et
garantissant une reproduction précise des couleurs. Pour visualiser les barres d’étalonnage, la taille de la page du travail d’impression doit
être supérieure à la taille de la page du dessin.
• Échelle densitométrique — il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la
densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser
les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique.
• Numéros de page : simplifie l’assemblage des pages d’une image qui ne présente aucun numéro de page ou des numéros différents des
numéros de pages réels.
• Informations sur le fichier — imprime des informations sur le fichier, telles que le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la
date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail.
Imprimer les marques de recadrage
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Finition, cochez la case Marques de recadrage/pliure.
Pour imprimer toutes les marques de recadrage/pliure, désactivez la case Extérieur uniquement.
500 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour imprimer les marques de recadrage, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de
1,27 cm de chaque côté.
Pour définir des marques de recadrage/pliure, reportez-vous à la section « Pour modifier des gouttières » à la page 499.
Pour imprimer les marques de recadrage et de pliure composites
1 Cliquez sur Corel PHOTO-PAINT  Préférences
 Paramètres globaux.
2 Cliquez sur Imprimer.
3 De la zone de liste Repères de coupe composites (PS), sélectionnez Sortie sur toutes les plaques.
Pour définir une limite de débordement
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Disposition.
3 Cochez la case Limite de débordement.
4 Entrez une valeur dans la zone Limite de débordement.
Normalement, une limite de débordement de 0,32 cm à 0,63 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de la mémoire
inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de
papier.
Pour imprimer les marques de repérage
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Marques de repérage, cochez la case Imprimer marques de repérage.
4 Choisissez un style de marque de repérage dans le sélecteur Style.
Pour imprimer les marques de repérage, vous devez utiliser pour l’impression un papier dépassant la taille de l’image imprimée de
1,27 cm de chaque côté.
Pour imprimer des barres d’étalonnage des couleurs et des échelles densitométriques
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Barres d’étalonnage, cochez les cases suivantes, en fonction de vos besoins :
• Barre d’étalonnage des couleurs
• Échelles densitométriques
Pour personnaliser les niveaux de gris dans l’un des carrés de l’échelle densitométrique, cliquez sur le bouton Paramètres de
densités
, choisissez un chiffre dans la liste Densités (les valeurs les plus basses représentent les carrés les plus clairs) et entrez une
nouvelle densité pour ce carré.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 501
Pour imprimer les numéros de page
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les numéros de page.
Pour placer le numéro de page à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page.
Pour imprimer les informations sur un fichier
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Informations sur le fichier, cochez la case Imprimer les informations sur le fichier.
4 Entrez un nom pour le travail dans le champ Imprimer les informations sur le fichier.
Pour placer les informations sur le fichier à l’intérieur de la page, cochez la case Position dans la page.
Pour positionner les marques d’imprimante
1 Cliquez sur Fichier
 Outils d’imposition.
2 Cliquez sur l’onglet Marques.
3 Cochez la case correspondant au type de marque d’imprimante que vous souhaitez positionner.
4 Sélectionnez Manuel dans la zone de liste Position.
5 Spécifiez les valeurs dans les zones Haut, Bas, Droite, etGauche.
Pour modifier la position des marques d’imprimante, vous pouvez également cliquer sur l’icône correspondante dans la fenêtre
d’aperçu avant impression et faire glisser le périmètre de sélection.
Séparations de couleurs
Lorsque vous envoyez un travail couleur à un fournisseur de services d’impression ou à une imprimerie, le fournisseur ou vous-même
devez créer des séparations de couleurs. Ces séparations de couleurs sont nécessaires parce qu’une presse d’imprimerie type applique une
seule couleur d’encre à la fois sur la feuille de papier. Vous pouvez spécifier les séparations de couleurs à imprimer, y compris leur ordre
d’impression.
Pour produire de la couleur, les presses d’imprimerie utilisent le système quadri ou non quadri (ou les deux). Il est possible de convertir les
couleurs non quadri en couleurs quadri au moment de l’impression. Pour plus d’informations sur les couleurs quadri et non quadri, reportezvous à la section « Choisir des couleurs » à la page 188.
Lors de la définition des trames simili pour imprimer des séparations de couleurs, il est recommandé d’utiliser les paramètres par défaut.
Autrement, les trames risquent d’être mal définies, des motifs moirés indésirables peuvent apparaître et une mauvaise reproduction
des couleurs peut en résulter. Cependant, si vous utilisez une photocomposeuse, la technologie de trames doit correspondre au type de
photocomposeuse du fournisseur de service d’impression. Avant de personnaliser les réglages de trame simili, prenez contact avec le
fournisseur de service d’impression afin de définir la configuration adéquate.
Pour imprimer des séparations de couleurs
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
502 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
3 Activez l’option Séparations.
Pour imprimer des séparations de couleurs spécifiques, cliquez sur l’onglet Séparations, puis cochez la case correspondante dans la liste
des séparations de couleurs.
Vous pouvez modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs en cliquant sur Avancés. Dans la liste des séparations située
en bas de la boîte de dialogue, cliquez sur la colonne Ordre à côté de la séparation de couleur à modifier. Sélectionnez une nouvelle
valeur d’ordre dans la zone de liste.
Pour imprimer des séparations à l’aide d’un profil de couleurs différent du profil de couleurs du document, cliquez sur l’onglet
Couleur et sélectionnez un profil de couleurs dans la zone de liste Profil de couleur.
Pour convertir les couleurs non quadri en couleurs quadri
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Séparations.
4 Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
La conversion de couleurs non quadri en couleurs quadri n’affecte pas le fichier Corel PHOTO-PAINT d’origine. Cette opération agit
uniquement sur le mode de transmission des couleurs à l’imprimante.
Pour personnaliser une trame simili
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Séparations.
4 Cliquez sur l’onglet Séparations.
5 Cliquez sur Avancé.
6 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins :
• Technologie de tramage
• Résolution
• Trame de base
• Type de simili
Il est possible de définir la linéature de trame, l’angle de trame et les options de surimpression pour les couleurs non quadri, comme
pour les couleurs quadri. Par exemple, avec une surface dégradée constituée de deux couleurs non quadri, vous pouvez définir une
couleur à imprimer à 45 degrés et l’autre à 90 degrés.
Recouvrement des couleurs et surimpression
Le recouvrement des couleurs implique un chevauchement intentionnel des couleurs destiné à masquer les problèmes d’alignement des
séparations. Dans le cas d’un recouvrement manuel, une couleur doit être surimprimée sur une autre. Effet obtenu par l’impression d’une
couleur au-dessus d’une autre. Le recouvrement par surimpression donne de meilleurs résultats lorsque la couleur supérieure est plus sombre
que la couleur sous-jacente. Dans le cas contraire, une troisième couleur indésirable risque d’apparaître (par exemple, du cyan imprimé sur
du jaune produit un objet vert).
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 503
Avant de lancer l’impression, vous pouvez conserver les paramètres de surimpression en choisissant de surimprimer des séparations de
couleurs spécifiques, spécifier leur ordre d’impression et indiquer si vous souhaitez surimprimer des images, du texte ou les deux.
Pour surimprimer les séparations de couleurs sélectionnées
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Séparations.
4 Cliquez sur l’onglet Séparations.
5 Cliquez sur Avancé.
6 Sélectionnez une séparation de couleur dans la zone de liste Technologie de filtrage.
7 Dans les colonnes Surimprimer les formes ou Surimprimer le texte, double-cliquez dans une cellule pour modifier le statut de
surimpression.
Les icônes apparaissent plus sombres lorsque la séparation est définie pour une surimpression.
Il est possible de modifier l’ordre d’impression des séparations de couleurs. Pour cela, il suffit de sélectionner une séparation de
couleur et de choisir un ordre dans la zone de liste Ordre.
Impression des composites
Vous pouvez imprimer un composite d’une image en combinant toutes les couleurs, le texte et les objets sur une seule feuille pour
épreuvage. Dans un composite, le ton continu est simulé par des points de trame imprimés en lignes. Choisir un nombre de lignes par pouce
(lpi) plus élevé réduit la taille des points de trame et l’espace entre eux, créant un rendu plus fin.
Pour imprimer un composite
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Couleur.
3 Activez l’option Composite.
4 Activez l’une des options suivantes :
• Épreuve de couleur — applique les paramètres d’épreuve de couleur au document
• Couleurs du document —: applique les paramètres de couleur du document
Si vous sélectionnez une imprimante PostScript, vous pouvez choisir l’une des options suivantes dans la zone de liste Conversions de
couleurs :
• Corel PHOTO-PAINT : permet à l’application d’effectuer la conversion des couleurs
• (imprimante sélectionnée) : permet à l’imprimante sélectionnée d’effectuer la conversion des couleurs (cette option n’est disponible
que pour les imprimantes PostScript).
5 Sélectionnez un modèle de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortie.
Cette opération permet de fusionner toutes les couleurs du document dans un modèle de couleurs spécifique à l’impression.
6 Choisissez un profil de couleurs pour corriger les couleurs lors de l’impression sur une imprimante spécifique de la zone de liste Profils de
couleur.
7 Sélectionnez l’intention de rendu qui correspond au résultat final de l’image à partir de la zone de liste Intention de rendu.
Pour plus d’informations sur les intentions de rendu, reportez-vous à la section « Qu’est-ce qu’une intention de rendu ? » à la page214.
8 Cliquez sur l’onglet Composite.
504 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
9 Choisissez une règle de ligne dans la zone de liste Linéature de trame.
10 Cliquez sur le bouton Appliquer.
Imprimer sur un film
Vous pouvez configurer un travail d’impression afin de créer des images négatives. Une photocomposeuse crée des images sur un film. Ces
images peuvent nécessiter d’être produites sous forme de négatifs en fonction du périphérique d’impression utilisé. Renseignez-vous auprès
de votre fournisseur de service d’impression pour savoir si vous pouvez produire des images sur un film.
Vous pouvez choisir d’imprimer avec l’émulsion vers le bas, ce qui produit une image inversée sur les imprimantes de bureau.
Pour imprimer un négatif
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Inversion.
Ne choisissez pas l’option de film négatif si vous imprimez sur une imprimante de bureau.
Pour spécifier un film avec l’émulsion vers le bas
1 Cliquez sur Fichier
 Imprimer.
2 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
3 Dans la zone Paramètres papier/pellicule, cochez la case Miroir.
Travailler avec un fournisseur de services d’impression
Lorsque vous transmettez un fichier à un fournisseur de service d’impression, ce dernier convertit votre fichier directement en film ou en
plaques d’impression.
Afin de préparer un travail pour une impression, vous pouvez fournir une sortie papier prête à clicher ou une disquette contenant le travail.
Si vous fournissez votre travail sur disquette, le fournisseur de service d’impression requiert soit un fichier PostScript, soit un fichier au format
de l’application utilisée (natif). Si vous créez un fichier pour l’envoyer à une photocomposeuse ou une insoleuse, contactez le fournisseur de
service d’impression pour connaître le format de fichier le mieux adapté, ainsi que les paramètres à utiliser pour le périphérique d’impression.
Fournissez toujours un exemplaire imprimé de votre travail au fournisseur de service d’impression, même s’il s’agit seulement d’une
représentation en noir et blanc. Il aidera le fournisseur de service d’impression à identifier et évaluer tout problème potentiel.
Avant d’imprimer un dessin, vous devez sélectionner le pilote de périphérique d’impression approprié et le configurer correctement.
Reportez-vous aux instructions du fabricant du périphérique d’impression ou contactez le fournisseur de service d’impression ou l’imprimerie
où sera imprimé votre document afin de connaître la meilleure configuration possible pour le pilote du périphérique d’impression.
Préparation des fichiers pour les fournisseurs de service d’impression | 505
506 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Formats de fichiers
Exporter au format PDF....................................................................................................................................................................... 509
Travailler avec des applications de bureautique....................................................................................................................................519
Fichiers bruts d’appareil photo............................................................................................................................................................ 521
Formats de fichiers pris en charge....................................................................................................................................................... 531
Formats de fichiers | 507
508 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Exporter au format PDF
Le format PDF est un format de fichier conçu pour conserver les polices, les images, les graphiques et la mise en forme d’un fichier tel qu’il
apparaît dans son application d’origine. Vous pouvez également enregistrer plusieurs images dans un seul fichier PDF afin de créer un album
photo compact destiné à d’autres utilisateurs.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Exporter au format PDF » (page 509)
• « Liens hypertexte, signets et miniatures dans un fichier PDF » (page 511)
• « Réduire la taille des fichiers PDF » (page 511)
• « Encoder les fichiers PDF » (page 512)
• « Options de gestion des couleurs dans les fichiers PDF » (page 513)
• « Options de sécurité PDF » (page 514)
• « Optimiser les fichiers PDF » (page 515)
• « Résumés de vérification PDF » (page 516)
• « Préparer les fichiers PDF pour un prestataire d’impression » (page 516)
Exporter au format PDF
Il est possible d’exporter un document au format PDF. Vous pouvez visualiser, partager et imprimer un fichier PDF sur n’importe quelle plateforme dans la mesure où le logiciel Adobe Acrobat, Adobe Reader ou un autre programme de visualisation de fichiers PDF est installé sur
votre ordinateur. Il est également possible de publier un fichier PDF sur un intranet ou sur le Web.
Lorsque vous exportez un document au format PDF, vous pouvez choisir parmi plusieurs présélections PDF qui permettent d’appliquer des
paramètres spécifiques. Par exemple, avec la prédéfinition Web, vous pouvez créer un document PDF qui convient à l’affichage en ligne.
Il est également possible de modifier une présélection PDF ou d’en créer une nouvelle. Les paramètres de sécurité du fichier PDF ne sont pas
enregistrés avec la présélection PDF. Pour plus d’informations sur les options de sécurité des fichiers PDF, reportez-vous à la section « Options
de sécurité PDF » à la page 514.
Pour exporter un document au format PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter en  PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Présélection PDF :
Exporter au format PDF | 509
• Archivage (CMJN) : permet de créer un fichier PDF/A-1b qui convient pour l’archivage. Par rapport aux fichiers PDF traditionnels,
les fichiers PDF/A-1b sont plus adaptés à la conservation des documents à long terme parce qu’ils sont plus autonomes et moins
dépendants du périphérique. Les fichiers PDF/A-1b embarquent des couleurs indépendantes des périphériques et leur propre
description sous forme de métadonnées XMP. Ce style PDF préserve les couleurs non quadri ou couleurs Lab du document original,
mais convertit toutes les autres couleurs, comme les niveaux de gris ou le RVB, au mode de couleurs CMJN. En outre, ce style incorpore
un profil de couleurs permettant de définir la façon dont les couleurs CMJN doivent être interprétées sur le périphérique de sortie.
• Archivage (RVB) : comme le style précédent, permet de créer un fichier PDF/A-1be, en préservant les couleurs non quadri et les
couleurs Lab. Toutes les autres couleurs sont converties au mode de couleurs RVB.
• Paramètres courants de l’épreuve : applique le profil de couleurs d’épreuve au PDF.
• Distribution de documents : permet de créer un fichier PDF imprimable sur une imprimante laser ou de bureau. Ce style,
particulièrement utile pour la distribution de documents généraux, active la compression JPEG d’images bitmap et peut contenir des
signets et des hyperliens.
• Édition : active la compressionLZW et inclut des hyperliens, des signets et des miniatures. Le fichier PDF s’affiche avec tous ses
éléments : les images à résolution optimale, les hyperliens, etc. Cela vous permettra de modifier ce document ultérieurement.
• PDF/X-1a : active la compressionZIP d’images bitmap et convertit tous les objets dans l’espace couleur CMJN de destination.
• PDF/X-3 (Acrobat 3.0) : ce style est un sur-ensemble du style PDF/X-1a. Il autorise l’insertion de données CMJN et non-CMJN (couleurs
Lab ou niveaux de gris, par exemple) dans le fichier PDF.
• Pré-presse : active la compressionZIP d’images bitmap et conserve les options de couleurs non quadri pour une impression de qualité
haut de gamme. Avant de préparer un fichier PDF pour l’impression, il est préférable de consulter votre fournisseur d’impression pour
déterminer les paramètres recommandés.
• Web : permet de créer un fichier PDF conçu pour un affichage en ligne (par exemple, un fichier PDF à diffuser par courrier électronique
ou à publier sur le Web). Ce style accélère l’affichage du fichier et permet d’utiliser la compression JPEG d’images et des hyperliens.
5 Cliquez sur Paramètres PDF .
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
6 Dans la zone Exporter, cochez l’une des options suivantes :
• Toutes les pagesSélection : exporte les objets sélectionnés.
• Image courante : exporte l’image sélectionnée.
• Images : exporte uniquement les images spécifiées.
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Pour créer une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités.
6 Cliquez sur l’onglet Général.
7 Sélectionnez Enregistrer les paramètres actuels en tant que paramètres par défaut dans la zone de liste Présélections PDF.
8 Dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous, entrez le nom du style.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous souhaitez supprimer un style PDF, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer la présélection dans la zone de liste
Présélection PDF.
510 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour modifier une présélection PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
5 Dans la boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF, indiquez les paramètres souhaités.
6 Cliquez sur l’onglet Général.
7 Sélectionnez Enregistrer les paramètres actuels en tant que paramètres par défaut dans la zone de liste Présélections PDF.
8 Sélectionnez le style que vous souhaitez modifier dans la zone de liste Enregistrer la présélection PDF sous.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous enregistrez les modifications apportées aux paramètres prédéfinis, les paramètres d’origine sont remplacés. Pour éviter cela,
enregistrez toute modification apportée à ces paramètres prédéfinis sous un nouveau nom.
Liens hypertexte, signets et miniatures dans un fichier PDF
Il est possible d’inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF. Les hyperliens permettent d’ajouter des liens vers
d’autres pages Web ou adresses Internet. Les signets permettent de relier des zones spécifiques dans un fichier PDF. Vous pouvez choisir
d’afficher les signets ou les miniatures lors de la première ouverture du fichier PDF dans Adobe Acrobat ou Acrobat Reader.
Pour inclure des hyperliens, des signets et des miniatures dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Document.
6 Cochez l’une des cases suivantes :
• Inclure les hyperliens
• Générer les signets
• Générer les miniatures
Si vous souhaitez afficher les signets ou les miniatures au démarrage, activez le bouton Signets ou Miniatures dans la zone Affichage
au démarrage.
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Réduire la taille des fichiers PDF
Il est possible de compresser des images bitmap afin de réduire la taille d’un fichier PDF. Les options de compression d’images bitmap
comprennent JPEG, LZW et ZIP. L’échelle de qualité des images bitmap utilisant la compression JPEG s’étend de 100 % (haute qualité, moins
de compression) à 1 % (qualité inférieure, plus de compression). Plus la qualité d’image est élevée, plus la taille du fichier est importante.
Le sous-échantillonnage d’images bitmap en couleur, niveaux de gris ou monochromes permet également de réduire la taille de fichier.
Exporter au format PDF | 511
Pour définir la compression des images bitmap dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Objets.
6 Choisissez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type de compression :
• Aucun
• LZW
• JPEG
• ZIP
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Si vous choisissez la compression JPEG, vous pouvez spécifier la qualité de compression en déplaçant le curseur Qualité.
Pour sous-échantillonner des images bitmap dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Objets.
6 Cochez l’une des cases suivantes et saisissez une valeur dans la zone correspondante :
• Couleur
• Niveaux de gris
• Monochrome
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Encoder les fichiers PDF
Les formats ASCII et binaire sont des formats de codage pour les documents. Lorsque vous publiez un fichier au format PDF, vous pouvez
choisir entre l’exportation de fichiers ASCII ou binaires. Le format ASCII crée des fichiers entièrement portables sur toutes les plates-formes.
Le format binaire crée des fichiers plus petits et moins portables dans la mesure où certaines plates-formes ne gèrent pas ce format de
fichier.
Pour définir un format de codage pour un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
512 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Document.
6 Activez l’une des options suivantes :
• ASCII 85
• Binaire
7 Cliquez sur OK.
8 Cliquez sur Enregistrer.
Options de gestion des couleurs dans les fichiers PDF
Vous pouvez préciser les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers au format PDF. Vous pouvez choisir un profil de
couleurs ou laisser les objets dans leur espace couleur d’origine. Vous pouvez également intégrer un profil de couleurs au PDF.
Si votre fichier contient des couleurs non quadri, vous avez le choix entre les conserver ou les convertir en couleurs quadri afin que quatre
plaques soient générées pour la sortie CMJN du fichier.
Pour exporter un document au format PDF en vue d’un épreuvage, vous pouvez appliquer les paramètres d’épreuve des couleurs du
document. De plus, vous pouvez choisir d’autres options d’épreuvage, telles que la conservation des surimpressions du document et la
surimpression du noir.
Pour définir les options de gestion des couleurs pour l’exportation des fichiers PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Couleur.
6 Sélectionnez l’option Couleurs du document.
7 Sélectionnez une option de profil de couleurs dans la zone de liste Couleurs de sortie :
• RVB
• CMJN
• Niveaux de gris
• Natif
8 Cliquez sur OK.
9 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Appliquer le profil de couleurs d’épreuvage au PDF
Activez l’option Epreuve de couleurs.
Convertir toutes les couleurs non quadri du document dans le profil
de couleurs choisi
Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en.
Intégrer le profil de couleurs au PDF
Cochez la case Corriger les couleurs à l’aide du profil courant.
Exporter au format PDF | 513
Options de sécurité PDF
Vous pouvez définir des options de sécurité pour protéger les fichiers PDF que vous créez. Ces options permettent de maîtriser (et si besoin
de limiter) l’accès, la modification et la reproduction d’un fichier PDF affiché dans Adobe Reader.
Le niveau de sécurité disponible est déterminé par la version d’Adobe Reader que vous utilisez pour créer le fichier PDF. Les niveaux de
chiffrement fournis par Adobe Reader ont augmenté à mesure des versions. Par exemple, sous Adobe Reader version 6 ou antérieure, le
codage à l’enregistrement est standard, tandis que la version 8 offre un codage 128 bits, et la version 9 un codage 256 bits. Pour plus
d’informations sur le choix d’une version, reportez-vous à la section « Optimiser les fichiers PDF » à la page 515.
Les options de sécurité sont associées à deux mots de passe : le mot de passe autorisant l’accès et le mot de passe d’ouverture.
Le mot de passe autorisant l’accès, c’est-à-dire le mot de passe principal, autorise ou interdit l’impression, l’édition et la copie d’un fichier.
Ainsi, en tant que propriétaire du fichier, vous pouvez protéger l’intégrité de son contenu en interdisant son édition.
Vous pouvez également définir un mot de passe d’ouverture qui régit l’accès au fichier. Si, par exemple, vous souhaitez limiter à certains
utilisateurs l’accès d’un fichier contenant des informations confidentielles, rien ne vous empêche de définir un mot de passe d’ouverture.
Il est déconseillé de définir un mot de passe d’ouverture sans définir un mot de passe autorisant l’accès, auquel cas les utilisateurs
disposeraient d’un accès illimité au fichier PDF. Ils seraient notamment autorisés à définir un nouveau mot de passe.
Les options de sécurité sont appliquées dès l’enregistrement du fichier PDF. Vous pouvez afficher ces options lorsque vous ouvrez un fichier
PDF dans Adobe Acrobat.
Pour définir les autorisations d’accès à un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Sécurité.
6 Cochez la case Mot de passe autorisant l’accès.
7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe.
8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe.
9 Dans la zone Autorisations d’impression, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aucune : les utilisateurs sont autorisés à afficher le fichier PDF à l’écran mais ne sont pas autorisés à l’imprimer.
• Basse résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version basse résolution du fichier PDF. Cette option est disponible
pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure.
• Haute résolution : les utilisateurs sont autorisés à imprimer une version haute résolution du fichier PDF.
10 Dans la zone Autorisations d’édition, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aucune : les utilisateurs ne sont pas autorisés à éditer le fichier PDF.
• Insertion, suppression et rotation de pages : permet aux utilisateurs d’insérer, de supprimer et de faire pivoter des pages lors de
l’édition du fichier PDF. Cette option est disponible pour les fichiers PDF compatibles avec Adobe Acrobat 5 ou version ultérieure.
• Tout sauf les pages d’extraction : les utilisateurs sont autorisés à éditer le fichier PDF mais ne sont pas autorisés à supprimer des
pages du document.
Pour autoriser la copie du contenu du fichier PDF dans d’autres documents, cochez la case à cocher Activer la copie du contenu.
11 Cliquez sur OK.
12 Cliquez sur Enregistrer.
514 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Le mot de passe autorisant l’accès est le mot de passe principal du document. Il permet au propriétaire du fichier de définir des
autorisations d’accès, ou d’ouvrir le fichier en cas de définition d’un mot de passe d’ouverture.
Certaines options de compatibilité des PDF, telles que PDF/X-3 et PDF/A-1b, ne permettent pas de définir des autorisations d’accès à
un fichier PDF. Si vous choisissez une telle option de compatibilité, toutes les commandes de la page Sécurité sont désactivées. Pour
modifier la compatibilité, reportez-vous à la section « Pour sélectionner une option de compatibilité » à la page 515.
Pour définir un mot de passe d’utilisateur pour un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Sécurité.
6 Cochez la case Mot de passe d’ouverture.
7 Entrez un mot de passe dans la zone Mot de passe.
8 Saisissez à nouveau le mot de passe dans la zone Confirmer le mot de passe.
9 Cliquez sur OK.
10 Cliquez sur Enregistrer.
Il est recommandé de définir un mot de passe autorisant l’accès en même temps qu’un mot de passe d’ouverture.
Optimiser les fichiers PDF
Vous pouvez optimiser les fichiers PDF pour différentes versions d’Adobe Acrobat ou Acrobat Reader en choisissant une option de
compatibilité correspondant au type de visionneuse utilisé par les destinataires du fichier PDF. Dans Corel PHOTO-PAINT, vous pouvez
sélectionner l’une des options de compatibilité suivantes : Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0, Acrobat 9.0, PDF/X-1a, PDF/
X-3 ou PDF/A-1b. Les commandes disponibles varient selon l’option de compatibilité choisie. Si vous publiez un fichier PDF en vue d’une
large diffusion, mieux vaut choisir une option de compatibilité antérieure telle qu’Acrobat 8.0 ou 9.0 afin d’être sûr que le fichier pourra
être visionné dans les versions antérieures d’Acrobat. Toutefois, si la sécurité de vos fichiers est primordiale, vous pouvez choisir une version
ultérieure, proposant des niveaux de chiffrement plus élevés. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section « Options de sécurité PDF »
à la page 514.
Pour sélectionner une option de compatibilité
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Général.
6 Dans la zone de liste Compatibilité, choisissez une option de compatibilité.
Exporter au format PDF | 515
Résumés de vérification PDF
Avant d’enregistrer un document au format PDF, vous pouvez procéder à sa vérification pour rechercher les éventuels problèmes. L’option
Vérification permet de rechercher et d’afficher un résumé des erreurs, des problèmes éventuels et des suggestions pour la résolution des
problèmes. Par défaut, cette option recherche de nombreux problèmes liés au format PDF. Il est cependant possible de désactiver certains
problèmes si vous souhaitez les exclure de la vérification.
Pour afficher le résumé de vérification d’un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Vérification.
Si aucun problème lié au travail d’impression n’est à signaler, le nom de l’onglet est Pas de problèmes. En cas de problèmes, le nom de
l’onglet indique le nombre de problèmes détectés.
Vous pouvez limiter les problèmes à rechercher pendant la vérification en cliquant sur l’onglet Vérifications, en cliquant sur le bouton
Paramètres
, et, en décochant les cases situées en regard des problèmes que la fonction de vérification doit ignorer.
Vous pouvez enregistrer les paramètres en sélectionnant Enregistrer les paramètres actuels en tant que style dans la zone de liste
Vérification pour et entrer un nom dans la zone Enregistrer le style de vérification sous.
Préparer les fichiers PDF pour un prestataire d’impression
Les marques de l’imprimante offrent au fournisseur d’impression des informations sur la façon dont le travail doit être imprimé. Vous pouvez
spécifier les marques d’imprimante que vous souhaitez inclure à la page. Les marques d’imprimante disponibles sont les suivantes :
• Marques de recadrage : ces marques représentent la taille du papier et s’impriment dans les angles de la page. Il vous est possible
d’ajouter ces marques de recadrage afin qu’ils vous guident lors de la découpe du papier. Si vous sortez plusieurs pages par feuille
(deux rangées sur deux colonnes, par exemple), vous pouvez ajouter les marques de recadrage sur le bord extérieur de la page de
manière à ce que tous soient supprimés après la découpe. Vous pouvez également ajouter des marques de recadrage autour de chaque
rangée et chaque colonne. Un débordement détermine jusqu’à quel point une image peut s’étendre au-delà des marques de recadrage.
Lorsque vous utilisez un débordement pour étendre le travail d’impression vers la limite de la page, vous devez définir une limite de
débordement.En cas de débordement, la taille du papier que vous utilisez pour l’impression doit être plus grande que celle du papier que
vous souhaitez obtenir et la zone d’image doit s’étendre au-delà de la limite de la taille de papier finale.
• Marques de repérage : ces marques sont nécessaires pour aligner le film afin de créer des épreuves des plaques d’impression sur une
presse couleur. Elles s’impriment sur chaque feuille d’une séparation de couleur.
• Échelle densitométrique : il s’agit d’une série de zones grises allant du gris clair au gris foncé. Ces zones sont utilisées pour tester la
densité des images simili. Vous pouvez placer l’échelle densitométrique n’importe où sur la page. Vous pouvez également personnaliser
les niveaux de gris apparaissant dans chacun des sept carrés de l’échelle densitométrique.
• Informations fichier : vous pouvez imprimer des informations sur le fichier, dont le profil de couleurs, les paramètres simili, le nom, la
date et l’heure de création de l’image, le numéro de plaque et le nom du travail.
Pour inclure les marques d’imprimante dans un fichier PDF
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter au  Format PDF.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Entrez un nom de fichier dans la zone Enregistrer sous.
516 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur Paramètres PDF.
La boîte de dialogue Paramètres de publication au format PDF s’affiche.
5 Cliquez sur l’onglet Pré-presse.
6 Cochez l’une des cases suivantes :
• Marques de recadrage
• Informations sur le fichier
• Marques de repérage
• Échelles densitométriques
Pour inclure un débordement, cochez la case Limite de débordement, puis saisissez une valeur de débordement dans la zone
correspondante.
Normalement, une valeur de débordement de 0,25 cm à 0,50 cm est suffisante. Tout objet s’étendant au-delà utilise de l’espace
inutilement et risque d’entraîner des problèmes lors de l’impression de plusieurs pages avec débordements sur une seule feuille de
papier.
Exporter au format PDF | 517
518 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Travailler avec des applications de bureautique
Corel PHOTO-PAINT Est parfaitement compatible avec les applications de productivité de bureau telles Microsoft Word et WordPerfect. Par
exemple vous pouvez importer et exporter des fichiers entre des applications et vous pouvez copier, déplacer ou insérer des objets à partir de
Corel PHOTO-PAINT dans des documents de productivité de bureau.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Exporter des fichiers vers des applications de bureautique » (page 519)
• « Ajouter des objets à des documents » (page 519)
Exporter des fichiers vers des applications de bureautique
Vous avez la possibilité d’exporter un fichier en l’optimisant pour l’utilisation avec des applications de bureautique telles que Microsoft Word
ou WordPerfect. Pour plus d’informations sur l’exportation de fichiers à partir deCorel PHOTO-PAINT, reportez-vous à la section« Pour
exporter une image vers Microsoft Office » à la page92.
Ajouter des objets à des documents
Corel PHOTO-PAINT permet de copier un objet et de le coller dans une image. Il est également possible de copier un objet, puis de le placer
dans un document de productivité de bureau, telle que ceux créé à l’aide de Microsoft Word. Pour plus d’informations sur la copie d’objets,
reportez-vous à la section « Déplacer, copier et supprimer des objets » à la page 400.
Vous pouvez insérer un objet dans un document de productivité de bureau.
Travailler avec des applications de bureautique | 519
520 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Fichiers bruts d’appareil photo
Il est possible d’importer et de traiter des fichiers bruts (RAW) d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT
Cette section contient les rubriques suivantes :
• « Utiliser des fichiers bruts d’appareil photo » (page 521)
• « Importer des fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT » (page 522)
• « Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo » (page 524)
• « Réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo » (page 527)
• « Prévisualiser des fichiers bruts d’appareil photo et obtenir des informations sur l’image » (page 528)
Vous pouvez également télécharger AfterShot 3 HDR pour modifier et transformer les fichiers bruts d’appareil photo. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « AfterShot 3 HDR » à la page 102.
Utiliser des fichiers bruts d’appareil photo
Les fichiers bruts d’appareil photo contiennent les données d’image capturées par le capteur d’images d’un appareil photo numérique. Ces
fichiers sont appelés « bruts » (ou RAW) car, contrairement aux fichiers JPEG et TIFF, ils nécessitent peu de traitement au niveau de l’appareil
photo et doivent être modifiés et préparés afin de pouvoir être imprimés à partir d’une application d’édition d’images.
Les fichiers bruts d’appareil photo permettent de contrôler le traitement des données d’images plutôt que de laisser l’appareil photo
effectuer automatiquement les ajustements de couleur et les conversions. Il est possible d’ajuster l’équilibre des blancs, la plage des tons,
le contraste, la saturation des couleurs et la netteté d’une image brute sans compromettre sa qualité. De plus, les images brutes peuvent
être traitées de nouveau à votre convenance afin d’obtenir les résultats escomptés. Ainsi, les images brutes d’appareil photo peuvent être
comparées à une pellicule photo exposée qui n’a pas encore été développée.
Pour profiter pleinement des fichiers bruts d’appareil photo, il est nécessaire de configurer l’appareil photo afin que ce dernier enregistre les
fichiers au format brut.Corel PHOTO-PAINT permet d’importer des fichiers bruts d’appareil photo à partir des modèles pris en charge. Les
modèles pris en charge sont les suivants :
• Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500,
Canon EOS SX50
• Casio EX-ZR100
• Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 et Fuji XF1
• Olympus XZ-10
• Pentax K-5 II (s)
• Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000, Samsung NX20
Fichiers bruts d’appareil photo | 521
• Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP
• Sony RX100
De plus, le format de fichier DNG (Digital Negative) avec perte d’Adobe et le format Imacon Flexframe 3f sont désormais pris en charge.
Pour plus d’informations sur les appareils photo pris en charge, consultez la Base de connaissances Corel.
Importer des fichiers bruts d’appareil photo dans Corel PHOTO-PAINT
Lorsqu’un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo sont ouverts dans Corel PHOTO-PAINT, ils s’affichent avant tout dans le Labo de
traitement RAW. Les commandes du Labo de traitement RAW permettent d’ajuster la couleur et le ton des images brutes d’appareil photo.
Si les ajustements d’un fichier vous conviennent, vous pouvez apporter les mêmes ajustements aux fichiers restants.
Après avoir traité des fichiers bruts d’appareil photo, vous pouvez effectuer des modifications supplémentaires en utilisant les outils et les
effets de Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez ensuite les enregistrer au format TIFF ou JPEG ou sous tout autre format pris en charge par Corel
PHOTO-PAINT.
Notez que Corel PHOTO-PAINT ne permet pas d’enregistrer des fichiers bruts d’appareil photo sous le format RAW.
Traitement des fichiers bruts d’appareil photo
Le Labo de traitement RAW comporte des commandes disposées dans un ordre logique et permettant d’effectuer des corrections de
couleur, ainsi que des ajustements sur les images brutes d’appareil photo. Il est conseillé de commencer par le haut de la page Couleur et
de continuer vers le bas de la page. Après avoir corrigé la couleur et le ton de l’image, il est possible de la mettre au point et de supprimer le
bruit à l’aide des commandes de la page Détail. Pour plus d’informations sur les paramètres de la page Couleur, reportez-vous à la section «
Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo » à la page 524. Pour plus d’informations sur la page Détail, reportez-vous à
la section « Réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo » à la page 527.
522 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Labo de traitement RAW : les nombres cerclés correspondent aux nombres
du tableau suivant qui décrit les principaux composants du laboratoire.
Composant
Description
1. Outils de rotation
Permet de faire pivoter l’image à 90 degrés, dans le sens des
aiguilles d’une montre ou le sens inverse.
2. Outils Zoom et Panoramique
Permet d’effectuer un zoom avant ou arrière sur l’image affichée
dans la fenêtre d’aperçu, d’effectuer un panoramique dans une
image affichée à plus de 100 % de zoom et d’adapter l’image à la
fenêtre d’aperçu.
Fichiers bruts d’appareil photo | 523
Composant
Description
3. Modes Aperçu et fenêtre d’aperçu
Permet de prévisualiser les ajustements apportés à une image brute
d’appareil photo dans une fenêtre unique ou divisée. Il est possible
de les afficher côte à côte afin de comparer l’original à l’image
ajustée.
4. Page Couleur
Contient des commandes permettant d’ajuster la couleur et le ton
des images brutes d’appareil photo afin de supprimer les nuances
de couleur et révéler les détails.
5. Page Détail
Contient des commandes permettant de supprimer le bruit des
images brutes d’appareil photo.
6. Page Propriétés
Contient des commandes permettant d’afficher des informations
sur les images brutes d’appareil photo, telles que la taille, le mode
de couleurs et les paramètres de l’appareil photo.
7. Boutons Annuler et Rétablir
Permettent d’annuler et de rétablir la dernière action effectuée.
8. Bouton Réinitialiser
Permet d’effacer toute correction afin de recommencer avec l’image
brute d’appareil photo originale.
9. Créer un instantané
Permet de capturer à tout moment la version corrigée d’une image
dans un « instantané ». Les miniatures des instantanés s’affichent
dans une fenêtre située sous l’image.
10. Histogramme
Cela vous permet de prévisualiser la gamme de tons de l’image.
Pour importer un fichier brut d’appareil photo
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Placer.
3 Dans le Lab. Camera Raw, ajustez la couleur et le ton de l’image brute d’appareil photo. Le cas échéant, il est également possible
d’effectuer une mise au point ou de réduire le bruit de l’image.
Si vous avez sélectionné plusieurs fichiers bruts d’appareil photo et que vous souhaitez apporter les mêmes modifications à chacun,
cochez la case Appliquer à tous les fichiers restants.
Vous pouvez faire pivoter l’image en cliquant sur le bouton Faire pivoter à gauche
Ajuster la couleur et le ton des fichiers bruts d’appareil photo
Il est possible d’ajuster la couleur et le ton d’une image à l’aide des paramètres suivants.
524 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
ou Faire pivoter à droite
.
Profondeur de couleur
La profondeur de couleur correspond au nombre de couleurs contenues dans une image. L’un des avantages des fichiers bruts d’appareil
photo est qu’ils contiennent plus de couleurs que les photos enregistrées au format JPEG et TIFF. Le nombre de couleurs supérieur permet de
faciliter la reproduction des couleurs avec plus de précision, de révéler les détails des ombres et d’ajuster les niveaux de luminosité.
Le Labo de traitement RAW permet de traiter les fichiers bruts d’appareil photo en tant qu’images 24 ou 48 bits. Les images 48 bits offrent
une représentation des couleurs plus précise sans compromettre la qualité de l’image lors de la retouche. Notez que certains effets spéciaux
disponibles dans Corel PHOTO-PAINT ne peuvent pas être appliqués aux images 48 bits.
Équilibrage des blancs
L’équilibrage des blancs permet de supprimer les nuances de couleurs non naturelles afin que les couleurs de l’image soient identiques aux
couleurs réelles. L’équilibrage des blancs prend en considération les conditions d’éclairage de la photo et établit un équilibre des couleurs
afin de reproduire les couleurs des images réelles.
Par défaut, lorsqu’un fichier brut d’appareil photo est importé dans Corel PHOTO-PAINT, il correspond aux paramètres de l’appareil photo
pour l’équilibrage des blancs. Le paramètre apparaît en tant que présélection Telle que prise dans la zone de liste Équilibrage des blancs.
Si le paramètre ne vous convient pas, vous pouvez ajuster l’équilibre des blancs automatiquement en choisissant la présélection Autom. Il
est également possible d’appliquer chacune des présélections suivantes : Lumière du jour, Ciel couvert, Ombre, Tungstène, Fluorescent ou
Flash. Ces présélections permettent de simuler différentes conditions d’éclairage.
Image brute d’appareil photo avec un équilibre des blancs incorrect (à
gauche) ; la même image après l’ajustement de l’équilibre des blancs (à droite)
De plus, l’outil Pipette permet d’ajuster automatiquement le contraste d’une image en fonction du blanc ou gris de référence dans la fenêtre
d’aperçu.
Si les options Équilibrage des blancs n’apportent pas les résultats escomptés, les commandes suivantes permettent de supprimer les
nuances de couleur :
• Curseur Température : permet de corriger les nuances de couleur en ajustant la température des couleurs d’une image pour compenser
l’éclairage de la prise de vue. Ainsi, pour corriger une nuance de couleur jaune résultant d’une photo prise en intérieur sous un faible
éclairage incandescent, déplacez le curseur vers la gauche. À l’inverse, pour corriger une nuance de couleur bleue causée par un éclairage
intensif, déplacez votre curseur vers la droite.
• Curseur Nuance : permet de corriger les nuances de couleur par réglage du vert ou du magenta dans une image. Déplacez le curseur
vers la droite pour ajouter du vert, et vers la gauche pour ajouter du magenta. Utilisez successivement les curseurs Température et
Nuance pour ajuster avec précision une image.
Ajustements des tons
Les commandes suivantes permettent d’ajuster les tons des fichiers bruts d’appareil photo.
• Curseur Saturation : permet de régler l’éclat des couleurs. Par exemple, déplacez le curseur vers la droite pour augmenter la vivacité d’un
ciel bleu dans une image. À l’inverse, déplacez-le vers la gauche pour réduire l’éclat des couleurs.
• Curseur Exposition : permet de compenser l’éclairage de la prise de vue. L’exposition correspond à la quantité de lumière reçue par le
capteur d’image d’un appareil photo numérique. Les valeurs d’exposition élevées produisent des zones qui sont entièrement blanches
(sans détails) ; les valeurs moins élevées permettent d’accroître les ombres. Les valeurs d’exposition (EV) sont comprises entre - 3 et + 3.
Fichiers bruts d’appareil photo | 525
• Curseur Luminosité : permet d’éclaircir ou d’assombrir la totalité d’une image. Si vous souhaitez assombrir uniquement les zones les plus
sombres d’une image, il sera nécessaire d’utiliser le curseur Ombre.
• Curseur Ombre : permet d’ajuster la luminosité des zones les plus sombres d’une image sans affecter les zones plus claires. Si, par
exemple, une lumière vive se trouve derrière le sujet (éclairage en contre-jour) lors d’une prise de vue, le sujet peut apparaître assombri.
Vous pouvez corriger la photo en déplaçant le curseur Ombre vers la droite pour éclaircir les zones foncées et révéler davantage de
détails.
Utilisation de l’histogramme
Tandis que vous effectuez des ajustements, vous pouvez afficher la plage des tons de l’image à partir de l’histogramme afin de vérifier
s’il existe un détourage des zones sombres ou des zones claires. Le détourage correspond à la transformation de pixels sur une image en
pixels blancs (détourage de zones claires) ou en pixels noirs (détourage de zones sombres). Les zones de détourage claires sont entièrement
blanches et ne contiennent aucun détail ; les zones de détourage sombres sont entièrement noires et ne contiennent aucun détail.
Le bouton à gauche de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones sombres. Le bouton
à droite de l’histogramme permet d’afficher un avertissement si l’image contient un détourage de zones claires. Il est également possible
d’appliquer un ombrage aux zones sombres à partir de la fenêtre d’aperçu.
Pour ajuster la couleur et le ton d’un fichier brut d’appareil photo
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Placer.
3 Pour supprimer une nuance de couleur, sélectionnez l’option Autom à partir de la zone de liste Équilibrage des blancs.
Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez régler le point blanc avec plus de précision. Pour cela, utilisez l’outil Pipette
afin
d’échantillonner une couleur blanche ou grise de l’image.
4 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit
Simuler différentes conditions d’éclairage
Sélectionnez une option à partir de la zone de liste Équilibrage des
blancs.
Corriger la couleur d’une image
Ajustez le curseur Température puis ajustez le curseur Nuance
pour peaufiner la correction des couleurs.
Rendre les couleurs plus ou moins vives
Déplacez le curseur Saturation vers la droite ou vers la gauche pour
respectivement augmenter ou réduire la quantité de couleur dans
l’image.
Ajuster l’exposition
Déplacez le curseur Exposition vers la gauche ou vers la droite pour
compenser respectivement les réglages de l’appareil photo avec
une exposition élevée ou avec une exposition moins élevée.
Éclaircir ou assombrir une image
Déplacez le curseur Luminosité vers la droite ou vers la gauche
pour respectivement éclaircir ou assombrir l’image.
Ajuster la luminosité des zones sombres d’une image sans modifier
les zones claires.
Déplacez le curseur Ombre.
Afficher les zones de détourage sombres
Cliquez sur le bouton à gauche de l’histogramme.
526 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour
Procédez comme suit
Afficher les zones de détourage claires
Cliquez sur le bouton à droite de l’histogramme.
Cliquez sur Créer un instantané pour capturer la version en cours de l’image. Les miniatures des instantanés apparaissent dans une
fenêtre située sous l’image. Chaque instantané est numéroté séquentiellement. Pour supprimer un instantané, il suffit de cliquer sur le
bouton de fermeture situé dans l’angle supérieur droit de sa barre de titre.
Pour modifier un paramètre de couleur ou de ton un seul incrément à la fois, cliquez dans la zone à droite du curseur puis appuyez
sur les touches de direction vers le haut ou vers le bas.
Cliquez sur les boutons Annuler ou Rétablir pour annuler ou rétablir la dernière correction effectuée. Cliquez sur le bouton Remettre
à l’original pour annuler toutes les corrections.
Réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo
Vous pouvez mettre au point vos fichiers bruts d’appareil photo afin d’améliorer la netteté de l’image.
Les fichiers bruts d’appareil photo peuvent parfois contenir un bruit de luminance (niveaux de gris) et de couleur (chromie) qui ressort
principalement dans les zones sombres d’une image. Le bruit de luminance se traduit par un effet de « neige » ; le bruit de couleur se traduit
par des pixels aléatoires de différentes couleurs répartis dans l’image. La réduction du bruit des fichiers bruts d’appareil photo permet
d’améliorer la qualité de l’image.
Avant (à gauche) et après (à droite) la réduction du bruit d’une image brute d’appareil photo
Pour mettre au point un fichier brut d’appareil photo
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Placer.
3 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Détail.
4 Déplacez le curseur Netteté afin d’améliorer la netteté d’une image.
Pour réduire le bruit d’un fichier brut d’appareil photo
1 Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Détail.
2 Déplacez les curseurs suivants vers la droite :
• Bruit de luminance : permet de réduire le bruit de luminance
• Bruit de couleur : permet de réduire le bruit de couleur. Notez que les paramètres élevés peuvent diminuer l’exactitude des couleurs
d’une image.
Fichiers bruts d’appareil photo | 527
Ajuster les réglages Bruit de luminance et Bruit de couleur garantit de meilleurs résultats.
Prévisualiser des fichiers bruts d’appareil photo et obtenir des informations sur l’image
En prévisualisant des fichiers bruts d’appareil photo de plusieurs façons, vous pouvez évaluer les ajustements apportés aux couleurs et aux
tons. Ainsi, vous pouvez faire pivoter des images, effectuer un panoramique sur une nouvelle zone, effectuer un zoom avant ou arrière et
choisir le mode d’affichage de l’image traitée dans la fenêtre d’aperçu.
Vous pouvez obtenir des informations concernant le mode de couleurs, la taille et la résolution d’un fichier brut d’appareil photo. Vous
pouvez également obtenir des informations sur l’appareil photo et les paramètres utilisés lors de la prise de vue.
Pour prévisualiser un fichier brut d’appareil photo
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Sélectionnez un ou plusieurs fichiers bruts d’appareil photo, puis cliquez sur Ouvrir ou Placer.
3 Dans le Lab. Camera Raw, effectuez l’une des tâches répertoriées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Effectuer un panoramique sur une autre zone de l’image
Sélectionnez l’outil Panoramique
, puis faites glisser l’image
jusqu’à ce que la zone que vous souhaitez afficher soit visible.
Effectuer un zoom avant ou arrière
À l’aide de l’outil Zoom avant
ou Zoom arrière
, cliquez
dans la fenêtre d’aperçu.
Il est également possible d’effectuer un zoom avant et un zoom
arrière en faisant glisser le curseur Zoom.
Ajuster une image à la fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Zoom ajusté à la page
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton 100 %
Afficher l’image corrigée dans une seule fenêtre d’aperçu
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral
Afficher l’image corrigée et l’image d’origine dans deux fenêtres
distinctes
Cliquez sur le bouton Aperçu intégral, avant et après
Afficher l’image dans une fenêtre en séparant la version corrigée et
la version d’origine
Cliquez sur le bouton Aperçu partiel, avant et après
528 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
.
.
.
.
.
Amenez le pointeur sur la ligne de séparation en pointillé, puis
faites glisser la souris pour déplacer la ligne de séparation vers une
autre partie de l’image.
Pour obtenir des informations sur un fichier brut d’appareil photo
• Dans le Labo de traitement RAW, cliquez sur l’onglet Propriétés afin d’afficher toutes les propriétés disponibles pour le fichier RAW
d’appareil photo sélectionné, notamment l’espace couleur, le fabricant et le modèle de l’appareil photo, la distance focale, la durée
d’exposition et la sensibilité ISO.
Fichiers bruts d’appareil photo | 529
530 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Formats de fichiers pris en charge
Le format d’un fichier définit la manière dont une application y stocke des informations. Pour utiliser un fichier créé dans une autre
application que celle actuellement active, vous devez l’importer. À l’inverse, si vous créez un fichier dans une application et souhaitez l’utiliser
dans une autre, vous devez l’exporter dans un format différent.
Lorsque vous nommez un fichier, l’application lui ajoute automatiquement une extension de fichier, composée généralement de trois
caractères, par exemple, .cdr, .bmp, .tif ou .eps. Cette extension vous aide, ainsi que l’ordinateur, à différencier les différents formats de
fichiers.
Voici la liste de tous les formats de fichiers utilisés dans cette application. Notez que certains filtres de formats de fichiers ne sont pas
installés par défaut. Si vous ne parvenez pas à exporter ou à importer un fichier figurant dans la liste, vous devez mettre votre installation de
CorelDRAW Graphics Suite à jour. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Modifier et réparer des installations
• « Adobe Illustrator (AI) » (page 532)
• « Bitmap Windows (BMP) » (page 532)
• « Bitmap OS/2 (BMP) » (page 533)
• « Fichier Computer Graphics Metafile (CGM) » (page 533)
• « CorelDRAW (CDR) » (page 534)
• « Corel Presentation Exchange (CMX) » (page 534)
• « Corel PHOTO-PAINT (CPT) » (page 534)
• « Ressource curseur (CUR) » (page 535)
• « Formats AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) » (page 535)
• « PostScript encapsulé (EPS) » (page 536)
• « PostScript (PS ou PRN) » (page 538)
• « GIF » (page 538)
• « Format HEIF (High Efficiency image File format) » (page 539)
• « Format JPEG (JPG) » (page 540)
• « Format PaintBrush (PCX) » (page 540)
• « Fichier traceur HPGL (PLT) » (page 541)
• « Graphique réseau portable (PNG) » (page 542)
• « Adobe Photoshop (PSD) » (page 543)
• « Corel Painter (RIF) » (page 544)
• « Format TARGA (TGA) » (page 545)
• « TIFF » (page 546)
• « Web Picture de Google (WEBP) » (page 546)
• « Graphique WordPerfect (WPG) » (page 549)
Formats de fichiers pris en charge | 531
•
•
•
•
« Formats de fichiers bruts (RAW) d’appareil photo » (page 549)
« Formats de fichiers supplémentaires » (page 549)
« Formats recommandés pour l’importation d’images » (page 550)
« Formats recommandés pour l’exportation d’images » (page 550)
Adobe Illustrator (AI)
Le format de fichier Adobe Illustrator (AI) a été développé par Adobe Systems, Incorporated pour les plates-formes Windows et Macintosh. Il
s’agit avant tout d’un format vectoriel, même si les versions ultérieures prennent en charge les images bitmap.
Pour importer un fichier Adobe Illustrator
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Placer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image dans laquelle vous souhaitez importer le fichier.
6 Dans la boîte de dialogue Conversion en image bitmap, réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs
ou tout autre paramètre.
Notes techniques sur le format Adobe Illustrator (AI)
Importation d’un fichier AI
• Vous pouvez importer des formats de fichiers AI, jusqu’à la version Adobe Illustrator CS4.
• Les documents de plusieurs pages ne sont pas pris en charge dans Corel PHOTO-PAINT. Tous les objets de maquette sont donc placés sur
une page.
Bitmap Windows (BMP)
Le format de fichier Bitmap Windows (BMP) est une norme pour la représentation d’images sous forme de bitmaps sous les systèmes
d’exploitation Windows.
Pour importer un fichier bitmap
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Sélectionnez BMP - Windows bitmap (*.bmp; *.dib; *.rle) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Placer.
Pour enregistrer un fichier bitmap
1 Cliquez sur Fichier
 Enregistrer sous.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez BMP - Bitmap Windows dans la zone de liste Type de fichier.
4 Entrez un nom de fichier la Enregistrer sous.
5 Cliquez sur Enregistrer.
532 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Notes techniques sur le format Bitmap Windows (BMP)
Importation d’un fichier BMP
• Vous pouvez importer des fichiers Bitmap Windows conformément aux spécifications BMP de Windows et OS/2.
• Les fichiers BMP peuvent être en noir et blanc, en 16 couleurs, enniveaux de gris, en 256 couleursou en couleurs RVB (24 bits).
L’impression dépend du mode de couleurs et de l’imprimante utilisée.
• La compression à l’aide du codage RLE (run-length encoding - codage des répétitions) peut être appliquée à toutes les images bitmap, à
l’exception des images en noir et blanc et en couleurs RVB (24 bits).
• La résolution peut être réglée sur une valeur comprise entre 72 et 300 ppp ou sur une valeur supérieure si vous sélectionnez des
paramètres personnalisés.
• La taille d’image maximale est de 64 535 x 64 535
pixels.
Exportation d’un fichier BMP
• Étant donné que les images point à point, telles que les images bitmap, sont analysées pixel par pixel sur la page, leur résolution est
constante. Par contre, l’image apparaît dentelée et semble perdre en résolution.
Bitmap OS/2 (BMP)
Ce type de fichier bitmap est conçu pour le système d’exploitation OS/2. Le format de fichier Bitmap OS/2 prend en charge une taille d’image
maximale de 64 535 × 64 535 pixels. Le format OS/2 utilise la compression RLE (run-length encoding, ou encodage de plage).
Notes techniques sur le format Bitmap OS/2 (BMP)
• Les applications Corel prennent en charge la version standard 1.3 et la version améliorée 2.0 (ou versions ultérieures) du format de fichier
Bitmap OS/2.
• Pour l’importation et l’exportation de fichiers BMP, les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes : noir
et blanc (1 bit), 256 niveaux de gris (8 bits), 16 couleurs (4 bits), 256 couleurs (8 bits) et RVB 24 bits.
Fichier Computer Graphics Metafile (CGM)
Le format Métafichier graphique (CGM) est un format de métafichier ouvert et indépendant de la plate-forme. Il permet de stocker et
d’échanger des images en deux dimensions. Il prend en charge les couleursRVB. Les fichiers CGM peuvent contenir à la fois des images
vectorielles et des images bitmap, mais ils sont généralement composés d’un seul de ces types.
Pour importer un fichier CGM
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Placer.
5 Réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs ou tout autre paramètre.
Notes techniques Fichier Computer Graphics Metafile (CGM)
• Il est possible d’importer des fichiers CGM versions 1, 3 et 4.
• Le filtre CGM accepte uniquement les marqueurs pris en charge par la norme de format de fichier CGM. Les marqueurs destinés à une
utilisation privée sont ignorés.
• Si le fichier CGM contient une police non installée sur l’ordinateur de l’utilisateur, la boîte de dialogue de correspondances de polices
PANOSE lui permet de remplacer cette police par une police disponible.
Formats de fichiers pris en charge | 533
CorelDRAW (CDR)
CorelDRAW Les fichiers CDR sont principalement des dessins vectoriels. Les vecteurs définissent l’image sous la forme d’une liste de
formes de base (rectangles, lignes, texte, arcs et ellipses). Ces formes sont reproduites point par point sur la page. Par conséquent, si vous
agrandissez ou réduisez une image vectorielle, l’image d’origine n’est pas déformée.
Les images vectorielles sont créées et modifiées dans des applications de conception graphique (CorelDRAW, par exemple). Il est toutefois
possible de les modifier dans des applications de retouche d’images, telles que Corel PHOTO-PAINT. Vous pouvez utiliser des images
vectorielles de différents formats dans les programmes de PAO (publication assistée par ordinateur).
Pour importer un fichier CorelDRAW
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Placer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image.
6 Réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs et autre.
Notes techniques sur le format CorelDRAW (CDR)
• Les fichiers CorelDRAW importés s’affichent en mode point à point.
• Les symboles liés sont convertis en symboles internes.
Corel Presentation Exchange (CMX)
Corel Presentation Exchange (CMX) est un format de métafichier qui prend en charge les données des images bitmap et vectorielles, ainsi
que la gamme complète de couleurs PANTONE, RVB et CMJN. Il est possible d’ouvrir et de modifier dans d’autres applications Corel les
fichiers enregistrés au format CMX.
Pour importer un fichier Corel Presentation Exchange
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier.
4 Cliquez sur Placer.
5 Cliquez dans la fenêtre d’image.
6 Réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs et autre.
Notes techniques sur le format Corel Presentation Exchange (CMX)
• Les versions suivantes sont prises en charge : 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, X3, X4, X5 et X6.
• Les fichiers Corel Presentation Exchange (CMX) sont importés sous forme d’images bitmap dans Corel PHOTO-PAINT.
Corel PHOTO-PAINT (CPT)
Les fichiers enregistrés au format Corel PHOTO-PAINT (CPT) sont des images bitmap dans lesquelles les formes sont représentées sous forme
de pixels disposés de manière à constituer une image. Lorsque vous enregistrez une image au format Corel PHOTO-PAINT, les masques, les
objets flottants et les objectifs sont enregistrés en même temps que l’image.
534 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour exporter un fichier Corel PHOTO-PAINT
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Sélectionnez le format de fichier CPT - Image Corel PHOTO-PAINT zone de liste Type de fichier.
4 Entrez un nom de fichier la Enregistrer sous.
5 Cliquez sur Exporter.
Notes techniques sur le format Corel PHOTO-PAINT (CPT)
• Ce filtre est disponible dans CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT et Corel DESIGNER.
• Les fichiers Corel PHOTO-PAINT peuvent être en mode noir et blanc, niveaux de gris, 256 couleurs, couleurs CMJN (32 bits), couleursRVB
(24 bits) ouLab.
Ressource curseur (CUR)
Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT (.cur) est utilisé pour créer des curseurs destinés aux interfaces Windows 3.1,
Windows NT et Windows 95. Il prend en charge les éléments graphiques de curseur utilisés pour les pointeurs sous Windows. Il est possible
de sélectionner une couleur de transparence, ainsi que d’inverser le masque.
Le format de fichier Ressource curseur Windows 3.x/NT prend en charge une taille d’image maximale de 32 x 32 pixels.
Notes techniques sur le format Ressource curseur (CUR)
• Les applications Corel prennent en charge les profondeurs de couleur suivantes pour l’importation de fichiers .cur : noir et blanc (1 bit),
16 couleurs (4 bits) et 256 couleurs (8 bits).
Formats AutoCAD Drawing Database (DWG) et AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
Les fichiers AutoCAD Drawing Database (DWG) sont des fichiers vectoriels utilisés comme format natif pour les dessins AutoCAD.
Le format Drawing Interchange Format (DXF) est une représentation de données balisée des informations contenues dans un fichier de
dessin AutoCAD. Le format de fichier DXF est le format natif d’AutoCAD. Ce format est devenu une norme pour l’échange de dessins conçus
par CAO (conception assistée par ordinateur) et il est pris en charge par de nombreuses applications de CAO. Le format DXF est vectoriel et
prend en charge jusqu’à 256 couleurs.
Pour importer un fichier AutoCAD Drawing Database (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Sélectionnez DWG - AutoCAD (*.dwg) ou DXF - AutoCAD (*.dxf) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Placer.
6 Cliquez dans la fenêtre d’image.
7 Réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs et autre.
Si votre ordinateur est dépourvu d’une police utilisée dans un fichier que vous importez, une boîte de dialogue de correspondances
de polices PANOSE s’affiche pour vous permettre de remplacer cette police manquante par une police approchante.
Formats de fichiers pris en charge | 535
Notes techniques sur le format AutoCAD Data Interchange Format (DXF)
• L’application prend en charge les fichiers AutoCAD de la version R2.5 à 2018.
Importation d’un fichier AutoCAD DXF
• Les pages d’espace de modèle sont importées en tant que pages principales.
• Les éléments de vectorisation et les éléments unis sont remplis.
• Un point est importé sous la forme d’une ellipse la plus petite possible.
• Les fichiers exportés sous la forme « entités uniquement » peuvent s’afficher de façon incorrecte dans les applications Corel en raison de
l’absence de données d’en-tête.
• La justification des entrées de texte risque de ne pas être conservée, notamment si des polices sont remplacées dans les fichiers importés.
Pour obtenir un résultat optimal, évitez de justifier le texte.
• Si le fichier DXF contient une police non installée sur l’ordinateur de l’utilisateur, la boîte de dialogue Correspondance des polices
PANOSE lui permet de remplacer cette police par une police disponible.
Notes techniques sur le format AutoCAD Drawing Database (DWG)
• Corel PHOTO-PAINT permet d’importer des fichiers AutoCAD de la version R2.5 à 2018.
• Si le fichier DWG contient une police non installée sur votre ordinateur, la boîte de dialogue Correspondance de polices PANOSE vous
permet de la remplacer par une police disponible.
PostScript encapsulé (EPS)
Les fichiers EPS peuvent contenir du texte, des graphiques vectoriels et des images bitmap, et sont conçus pour être inclus (encapsulés) dans
d’autres documents. Contrairement aux autres fichiers PostScript pouvant comporter plusieurs pages, un fichier EPS est toujours constitué
d’une seule page.
Les fichiers EPS comportent généralement une image d’aperçu (un en-tête) qui vous permet de visualiser le contenu du fichier sans logiciel
d’interprétation PostScript. Un fichier EPS sans image d’aperçu est représenté sous forme de case grise dans les applications Corel.
Pour importer un fichier PostScript encapsulé
1 Cliquez sur Fichier
 Placer.
La commande Fichier  Placer permet d’insérer le fichier en tant qu’objet dans l’image active. Si vous souhaitez ouvrir un fichier EPS en
tant qu’image, cliquez sur Fichier  Ouvrir.
2 Recherchez le dossier dans lequel le fichier est stocké.
3 Choisissez PS, EPS, PR - PostScript (*.ps; *.eps; *.prn) dans la zone de liste Nom de fichier.
4 Cliquez sur le nom du fichier.
5 Cliquez sur Placer.
6 Cliquez sur OK.
7 Cliquez dans la fenêtre d’image.
8 Réglez les paramètres souhaités : largeur, hauteur, résolution, mode de couleurs et autre.
Pour enregistrer un fichier PostScript encapsulé
1 Cliquez sur Fichier
 Exporter.
2 Recherchez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier.
3 Choisissez EPS - PostScript Encapsulé dans la zone de liste Format de fichier.
4 Entrez un nom de fichier la zone de liste Enregistrer sous.
5 Cliquez sur Exporter.
6 Modifiez les paramètres suivants selon vos besoins :
536 | Corel PHOTO-PAINT Guide de l'utilisateur
Pour définir des options d’exportation générales
• Dans la boîte de dialogue Exportation de fichier EPS, effectuez une ou plusieurs tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous :
Pour
Procédez comme suit
Convertir des couleurs non quadri
Cochez la case Convertir les couleurs non quadri en, puis
sélectionnez une option dans la zone de liste.
Sélectionner un format de fichier pour prévisualiser l’image
PostScript
Sélectionnez l’une des options suivantes dans la zone de liste Type :
•Aucun
•TIFF
•WMF
Si vous sélectionnez le format TIFF, sélectionnez un mode de
couleurs et une résolution.
Choisir une option de compatibilité
Dans la zone de liste Compatibilité, choisissez un niveau PostScript
pris en charge par l’imprimante ou l’application à partir de laquelle
vous imprimerez ou dans laquelle vous afficherez le fichier.
Si vous choisissez un format TIFF 8 bits pour prévisualiser les images, vous pouvez rendre le fond de l’image bitmap transparent. Pour
cela, cochez la case Arrière-plan transparent dans la zone Aperçu de l’image.
Pour définir des options de détourage
1 Cochez la case Détourer sur.
2 Activez l’une des options suivantes :
• Masque : permet d’enregistrer le contenu de la zone de masque dans un fichier EPS.
• Tracé de détourage : permet d’enregistrer le contenu du tracé actif ou de l’un des tracés répertoriés dans la zone de liste MRU.
3 Dans la zone Aplatissement, saisissez une valeur permettant de déterminer la précision avec laquelle les segments de tracés courbes sont
rendus sur un périphérique de sortie, tel qu’une imprimante.
Pour supprimer définitivement les sections de l’image situées en dehors du masque ou du tracé, cochez la case Supprimer les données
de l’image en dehors de la région de détourage.
Notes techniques sur le format PostScript encapsulé (EPS)
Importation d’un fichier EPS
• Dans Corel PHOTO-PAINT, les fichiers EPS sont importés sous forme d’images bitmap.
• Les informations deux tons sont conservées uniquement dans les fichiers EPS créés dans Corel PHOTO-PAINT. Lorsque vous importez un
fichier EPS deux tons créé dans CorelDRAW, le fichier est converti en niveaux de gris.
Exportation d’un fichier EPS
• Sur une imprimante PostScript, les images exportées au format EPS (PostScript encapsulé) s’impriment à partir d’autres applications
exactement comme à partir d’une application graphique Corel.
• Vous pouvez enregistrer un en-tête au format Tagged Image File (TIFF) ou Windows Metafile (WMF) en noir et blanc, en niveaux de gris
ou couleur 4 bits, ou encore en niveaux de gris ou couleur 8 bits. Vous pouvez définir unerésolution de 1 à 300 points par pouce (ppp)
pour l’en-tête. Par défaut, la résolution de l’en-tête est de 72 ppp. Si l’application dans laquelle le fichier EPS est importé contient une
limitation de taille d’en-tête d’image, un message d’erreur s’affiche lorsque le fichier est trop volumineux. Pour réduire la taille d’un
fichier, sélectionnez Noir et blanc dans la zone Mode de la boîte de dialogue Exportation de fichier EPS, puis diminuez la résolution de
Formats de fichiers pris en charge | 537
l’en-tête avant d’exporter le fichier. Ce paramètre détermine la résolution de l’en-tête uniquement ; il n’a aucun impact sur la qualité de
l’impression d’un dessin. Les en-têtes couleur sont utiles pour l’affichage des fichiers EPS. Si l’application dans laquelle vous allez utiliser
le fichier ne prend pas en charge les en-têtes couleur, choisissez de préférence l’exportation avec un en-tête monochrome. Vous pouvez
également exporter un fichier sans en-tête.
• Outre le dessin, les fichiers EPS exportés contiennent le nom du fichier, le nom de l’application et la date.
PostScript (PS ou PRN)
Les fichiers PostScript (PS) utilisent le langage PostScript pour décrire la disposition du texte, des graphiques vectoriels ou des images bitmap
à des fins d’impression et d’affichage. Ils peuvent comporter plusieurs pages.
Bien que les fichiers PostScript portent généralement l’extension .ps, vous pouvez également importer les fichiers PostScript dotés d’une
extension .prn. Les fichiers portant l’extension .prn, communément appelés fichiers d’imprimante (PRN), contiennent des instructions sur
l’impression d’un fichier. Ils vous permettent de réimprimer un document même si l’application dans laquelle il a été créé n’est pas installée
sur l’ordinateur.
Vous pouvez également importer les fichiers PostScript encapsulés (EPS). Pour plus d’informations, reportez-vous à la section« PostScript
encapsulé (EPS) » à la page 536.
Pour impo

Fonctionnalités clés

  • Édition d'images puissante
  • Outils de retouche professionnels
  • Création de compositions
  • Effets spéciaux
  • Gestion des couleurs
  • Support des formats d'images
  • Fonctionnalité de dessin vectoriel

Manuels associés

Réponses et questions fréquentes

Quelles sont les langues prises en charge par Corel Photo Paint 2022 ?
Le manuel indique que le contenu du produit est uniquement disponible en anglais.
Quelles sont les limitations de la version que j'ai achetée ?
La version que vous avez achetée peut ne pas inclure toutes les fonctionnalités de la version complète de CorelDRAW Graphics Suite.
Comment puis-je obtenir de l'aide pour Corel Photo Paint 2022 ?
Consultez la section 'Ressources d'apprentissage' du manuel pour des informations sur les guides, les tutoriels, l'aide en ligne et le forum de la communauté.