Schneider Electric Dictaticiel, FactoryLink 6.5.0 Mode d'emploi

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88 Des pages
Schneider Electric Dictaticiel, FactoryLink 6.5.0 Mode d'emploi | Fixfr
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FactoryLink 6.5.0
Didacticiel
FactoryLink 6.5.0 / janvier / 1998
D
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©Copyright 1984 - 1998 United States Data Corporation. Tous droits réservés.
- NOTE Le présent manuel contient des informations confidentielles de la société United States Data Corporation, domiciliée dans
l’Etat du Delaware. Ces informations sont protégées par la réglementation des Etats-Unis et les traités internationaux en
matière de droit d’auteur et de secret commercial. Dans ce document, la société United States Data Corporation est parfois
appelée « USDATA ». Les informations contenues dans ce document sont susceptibles d’être modifiées sans préavis et ne
constituent en aucun cas un engagement de la part de United States Data Corporation (« USDATA »). Bien que les
programmes logiciels décrits dans ce document (les « programmes logiciels ») soient conçus pour fonctionner en substance
conformément aux indications données, USDATA ne prétend ni ne garantit en aucune façon que (a) les programmes logiciels
fonctionneront autrement que sur la base des instructions d’exploitation les plus récentes fournies par USDATA, (b) les
fonctions exécutées par les programmes logiciels répondront aux besoins de l’utilisateur ou fonctionneront dans les
combinaisons sélectionnées par l’utilisateur ou une tierce personne, (c) le fonctionnement des programmes logiciels sera
exempt de toute erreur en toutes circonstances, (d) tout défaut constaté dans un programme logiciel qui ne soit pas
directement lié au fonctionnement de celui-ci tel que l’expose ce document sera corrigé, (e) le fonctionnement d’un
programme logiciel ne sera pas interrompu pour de courtes périodes en raison d’un défaut de celui-ci ou à la suite d’une
erreur commise par USDATA, ou que (f) les programmes logiciels donneront les résultats escomptés par l’utilisateur ou une
tierce personne.
Les programmes logiciels sont fournis dans le cadre d’une licence ou de tout autre contrat et ne peuvent être utilisés ou
copiés que conformément aux termes du contrat applicable. Il est strictement interdit de copier un logiciel sur tout type de
support en dehors de ceux expressément autorisés dans le contrat applicable. Aucune partie de ce manuel ne peut être
reproduite ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, électronique ou mécanique, y compris par
photocopie et enregistrement, quel que soit le but poursuivi, sans l’autorisation expresse et écrite de USDATA.
Marques commerciales. USDATA et FactoryLink sont des marques déposées de United States Data Corporation. Open
Software Bus est une marque déposée sous licence concédée à United States Data Corporation.
Tous les autres noms de produits cités sont des marques ou des marques déposées de leurs détenteurs respectifs.
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Table des matières
Didacticiel
Objectif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Public . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Structure du didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Comment Utiliser Ce Manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conventions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pour obtenir de l’aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Avant d’utiliser le didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Editeur d’applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
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Fonctionnalités de base FactoryLink . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Lancement de l’Editeur d’applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Accès à l’Editeur d’applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ouverture d’un dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création d’un écran graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copie et collage des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création de l’écran des tendances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Test de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enregistrement et restauration du didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Windows 95 et Windows NT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
OS/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Association d’une icône au didacticiel enregistré . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 1
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Didacticiel
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Fonctionnalités avancées FactoryLink . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Lancement de l’Editeur d’applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conception de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création du fichier de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copie et collage du cadre de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dessin du rectangle du thermomètre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dessin du cercle d’alarme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuration de la police, la taille des caractères et la couleur du texte
Saisie du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Saisie de la légende du thermomètre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Déplacement et copie d’un bouton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Déplacement des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animation des objets graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animation du thermomètre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Définition du tag temp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animation de l’alarme de température . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Animation du message d’attente Température actuelle . . . . . . . . . . . . .
Animation du message d’attente Entrer une température . . . . . . . . . . .
Animation et modification du bouton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importation du graphique des courbes de tendances . . . . . . . . . . . . . . .
Enregistrement du dessin animé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Création et animation du bouton Tutor2 dans l’écran Vue d’ensemble . .
Sortie de l’Editeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Simulation des communications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Accès au Gestionnaire de configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuration du Gestionnaire de temps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Les variables de la tâche Maths et logique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Procédures Maths et logique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Déclencheurs Maths et logique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuration du système . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exécution de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lancement de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Test de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sauvegarde et restauration du didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Windows 95 et Windows NT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
OS/2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Association d’une icône au didacticiel enregistré . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
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Avant-propos
O BJECTIF
Le didacticiel FactoryLink ECS vous apprend les bases de FactoFactoryLink.
Lorsque vous aurez parcouru ce didacticiel en entier, vous pourrez utiliser
l’Editeur d’applications pour créer des applications et les exécuter dans un
environnement d’exploitation afin de tester les éléments configurés.
Ce manuel est conçu pour présenter les informations techniques nécessaires aux
utilisateurs de FactoryLink 6.5.0 afin de mettre au point leurs applications.
• L’exactitude est une priorité ; cette documentation FactoryLink comporte des
informations et des procédés exacts et fiables.
• Le temps est précieux ; cette documentation FactoryLink permet au
programmeur d’apprendre rapidement et efficacement ce qu’il doit savoir.
P UBLIC
Ce manuel s’adresse en particulier à toute personne désirant connaître le
fonctionnement de FactoryLink.
En outre, les membres du service d’assistance technique FactoryLink utilisent les
procédés et exemples présentés dans ce document afin de vous aider dans le
développement et le dépannage de vos applications.
S TRUCTURE
DU DIDACTICIEL
Le didacticiel fait partie de la documentation de base FactoryLink. Pour connaître
la structure de l’ensemble de la documentation, reportez-vous à l’avant-propos du
document Principes de base.
Ce manuel comprend trois chapitres suivis d’un index :
• Introduction : elle comporte des informations concernant la configuration
requise pour le didacticiel et l’Editeur d’applications.
• Fonctionnalités de base : cette section vous apprend les bases de la
configuration et de l’exécution d’une application à l’aide des modèles fournis
avec FactoryLink.
• Fonctionnalités avancées : cette section vous apprend certaines des fonctions
les plus perfectionnées que vous pouvez utiliser lors de la création de vos
propres applications.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 3
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AVANT-PROPOS
•
Comment Utiliser Ce Manuel
•
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Chaque leçon vous guide, étape par étape, à travers :
• La création d’un écran d’interface utilisateur comprenant des graphiques et du
texte à l’aide de l’Editeur d’applications.
• L’animation de graphiques et de textes afin qu’ils puissent recevoir et afficher
des informations depuis l’application FactoryLink.
• La simulation de données d’entrée reçues par l’intermédiaire de
communications au moyen d’un périphérique externe. Dans le cas d’une
application réelle, la communication avec un périphérique externe génère des
données d’entrée.
• L’exécution d’une application afin de tester les éléments configurés.
C OMMENT U TILISER C E M ANUEL
Les informations contenues dans ce manuel sont présentées de manière
séquentielle par ordre d’exécution. Nous vous conseillons dans un premier temps
de lire l’introduction, puis le chapitre Fonctionnalités de base, avant de passer au
chapitre Fonctionnalités avancées, qui présente des fonctions plus élaborées de
FactoryLink.
… Aperçu
Ce manuel comporte une section intitulée … Aperçu, qui vous indique rapidement
où vous trouverez des informations nécessaires à l’exécution des opérations
détaillées dans chaque chapitre grâce à des liens hypertextes.
C ONVENTIONS
Les informations contenues dans la documentation sont conformes aux directives
publiées dans The Digital Technical Documentation Handbook de Schultz,
Darrow, Kavanagh et Morse, Developing International User Information de Jones,
Kennelly, Mueller, Sweezy, Thomas et Velez, ainsi qu’à des directives concernant
le style propre à ce type d’entreprise.
4 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
AVANT-PROPOS
Conventions
Ce manuel utilise les conventions suivantes :
Convention
Description
Caractères en italique
Les caractères en italique indiquent des variables
fournies par l’utilisateur dans les exemples de
commandes.
Ils indiquent également des références à des
documents spécifiques.
2QNKEG ¯ GURCEGOGPV HKZG La police à espacement fixe indique les noms de
commandes, les exemples de codes ou une sortie.
2QNKEG ¯GURCEGOGPV HKZG La police à espacement fixe en gras est utilisée
GP ITCU
dans les exemples de commandes pour indiquer les
mots devant être tapés littéralement.
Caractères sans sérif
Les caractères sans sérif indiquent des noms de
champs, de boutons et les touches du clavier.
Caractères en bleu
Les caractères en bleu sont utilisés dans les titres
ainsi que pour attirer l’attention sur des
informations contenues dans le texte.
Appuyer sur nnnnn
Cette commande indique une touche du clavier.
Son nom apparaît en caractères sans sérif.
Cliquer sur nnnnn
Cette commande indique un bouton sur l’écran.
Son nom apparaît en caractères sans sérif.
Maj+F1
Le signe + indique que les touchent doivent être
enfoncées simultanément.
Maj+F1 vous indique de maintenir la touche Maj
enfoncée tout en appuyant sur une autre touche ou
sur le bouton de la souris (indiqué ici par F1).
Les autres combinaisons de touches sont
présentées de la même manière.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 5
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AVANT-PROPOS
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Conventions
•
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Convention
Description
F1 F2 F3
L’espace entre les noms de touche indique qu’il faut
appuyer sur la touche, puis la relâcher.
La série de touches F1 F2 F3 vous indique
d’appuyer et de relâcher F1, puis F2, puis F3.
Les autres combinaisons de touche sont présentées
de la même manière.
Fichier>Ouvrir
Le signe > indique une progression dans la
séquence d’un menu.
Fichier>Ouvrir indique que vous devez choisir Ouvrir
dans le menu Fichier pour effectuer l’action requise.
Les autres séquences de menu sont présentées de
la même manière.
FLAPP\user\drw\mydrw.g
Le signe \ indique la structure du répertoire du
fichier.
FLAPP\user\drw\mydrw.g indique que le fichier de
dessin mydrw.g se trouve dans le sous-répertoire
drw du sous-répertoire user correspondant au
répertoire FLAPP.
Les autres structures de répertoire sont présentées
de la même manière.
[]
Les crochets indiquent un argument facultatif.
Vous pouvez choisir toutes les options, une ou
aucune.
{ } et |
Les accolades indiquent un choix. Vous devez
choisir l’un des éléments. La barre verticale sert à
séparer les choix à l’intérieur des accolades.
6 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
AVANT-PROPOS
Pour obtenir de l’aide
Exemple de syntaxe
Voici l’exemple d’une syntaxe utilisant ces conventions :
EQOOCPFG fichier_d’entrée [fichier_d’entrée…] {a|b} fichier_de sortie
où
EQOOCPFG
fichier_d’entrée
[fichier_d’entrée…]
{a|b}
fichier_de sortie
POUR
est tapée telle qu’elle apparaît dans la syntaxe.
indique une variable fournie par l’utilisateur.
indique que l’utilisateur peut fournir optionnellement plusieurs
noms de fichiers d’entrée, chaque nom étant séparé par un
espace.
indique que le a ou le b doit être défini comme un argument.
indique que l’utilisateur doit spécifier un fichier de sortie.
OBTENIR DE L ’ AIDE
Contactez votre assistance technique en cas de problème.
En outre, des fichiers d’aide sont inclus dans chaque panneau de configuration.
Vous pouvez y accéder en cliquant sur Aide dans la barre de menus du panneau.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 7
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AVANT-PROPOS
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Pour obtenir de l’aide
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8 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
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Aperçu
Utilisation du didacticiel
Pour plus d’informations sur les étapes suivantes...
Atteindre...
1. Lisez les informations concernant la configuration
nécessaire pour le didacticiel et l’Editeur
d’applications.
Chapitre 1,
« Introduction »
2. Installez les logiciels FactoryLink 6.5.0 et
Programmer’s Access Kit s’ils ne sont pas déjà
installés.
Guide d’installation
FactoryLink 6.5.0
3. Lisez les principes de base concernant la
configuration et l’exécution d’une application à
l’aide des modèles fournis avec FactoryLink.
Apprenez à lancer l’Editeur d’applications, créer un
écran graphique ou un écran des tendances, tester
l’application, ou encore enregistrer et restaurer le
didacticiel.
Chapitre 2,
« Fonctionnalités de
base FactoryLink »
4. Lisez les principes de base concernant des
fonctions plus perfectionnées que vous pouvez
utiliser pour créer vos propres applications.
Chapitre 3,
« Fonctionnalités
avancées FactoryLink »
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 9
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10 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
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Chapitre 1
Introduction
1
• Avant d’utiliser le didacticiel
• Editeur d’applications
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 11
Introduction
Les informations contenues dans ce chapitre se divisent en deux parties :
•
INTRODUCTION
•
Avant d’utiliser le didacticiel
•
•
AVANT
D ’ UTILISER LE DIDACTICIEL
Suivez les instructions contenues dans le guide d’installation de FactoryLink 6.5.0
pour installer FactoryLink sur votre système avant de lancer le didacticiel.
Après avoir installé FactoryLink, créez une application de démarrage, à l’aide de
l’utilitaire Nouvelle application (FLNEW). Cette application sert de base au
développement d’une application FactoryLink.
Attention : Toute application résidant dans le répertoire de
destination sera effacée ou écrasée par l’exécution
de FLNEW. N’utilisez pas le nom d’un répertoire
dans lequel se trouve une application qui doit être
conservée, placez votre nouvelle application dans
un autre répertoire de destination.
Créez la nouvelle application en cliquant deux fois sur l’icône Nouvelle
application.
FactoryLink place la nouvelle application dans le répertoire par défaut FLAPP.
Pour les besoins de ce didacticiel, vous devez être familiarisé avec les concepts
élémentaires de l’informatique, les caractéristiques et la syntaxe du système
d’exploitation ainsi que le matériel sous lequel fonctionne FactoryLink.
12 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
INTRODUCTION
Editeur d’applications
E DITEUR D ’ APPLICATIONS
1
Dans ce didacticiel, les commandes d’un menu déroulant pour appeler une
fonction sont identifiées par le nom du menu tel qu’il apparaît dans la barre de
menus, suivi du nom de la commande. Par exemple, Edition>Copier. Il n’est pas fait
mention de la boîte à outils qui peut remplir les mêmes fonctions. Reportez-vous
ci-dessous à l’illustration de la boîte à outils, présentée avec le nom de ses options.
Pour une description détaillée de celles-ci et de celles des menus déroulants,
consultez le Guide de l’Editeur d’applications.
Sélectionner
Copier
Couper
Aligner
Relier
Grouper
Texte
Ellipse
Boîte
Parabole
Attributs de remplissage
Attributs de ligne
Sortie texte
Symbole
Barre
Modifier forme
Pivoter
Coller
Avant-plan
Arrière-plan
Séparer
Ligne
Polygone
Arc
Courbe de Bézier
Légende
Texte
Entrée texte
Colorer
Graphique
Bouton
Légende
Test
Modèle
Power VB
Dictionnaire des tags
Pour les opérations à effectuer avec la souris, utilisez toujours le bouton de
gauche, sauf indication contraire.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 13
Introduction
L’Editeur d’applications sert en phase de développement pour créer et animer les
écrans graphiques d’interface utilisateur gérés par l’application FactoryLink en
mode d’exploitation. C’est à l’aide de ces écrans que l’opérateur visualise, contrôle,
et enregistre les données dans la base de données temps réel. Au cours du
didacticiel, vous apprendrez à utiliser l’Editeur d’applications pour créer et
animer des écrans. Pour plus d’informations sur l’Editeur d’applications,
consultez le Guide de l’Editeur d’applications.
•
INTRODUCTION
•
Editeur d’applications
•
•
14 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
•
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•
•
Chapitre 2
Fonctionnalités de base
FactoryLink
Ce chapitre vous fait découvrir les fonctionnalités de base de FactoryLink grâce à
des modèles appelés Power Packs. Les Power Packs sont constitués d’« objets
intelligents », Power DragOns, qui intègrent animation et logique. Lorsque vous
placez un Power DragOn dans un dessin, le programme vous invite à entrer les
informations nécessaires à l’exécution des fonctions de logique et d’animation
propres à votre système. Les Power Packs de FactoryLink sont puissants, tout en
restant conviviaux, et sont à même de créer des applications particulièrement
adaptées à votre usage professionnel.
Vous allez également créer un écran permettant de suivre l’évolution du débit sur
une période donnée. Ce type d’information pourra servir aux gestionnaires pour
contrôler le transfert du liquide et garantir la conformité de l’opération aux
tolérances spécifiées.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 15
2
Fonctionnalités de
base FactoryLink
En 30 minutes environ, vous apprendrez comment configurer, animer et mettre à
l’essai une application créée à l’aide de Power Packs. Dans cette partie du
didacticiel, vous allez créer une application destinée à déclencher, diriger et
contrôler le flux d’un liquide d’une cuve à une autre. De son écran, l’opérateur pourra
voir le contenu de la cuve, ouvrir ou fermer les valves et régler le débit de la pompe.
Vous verrez aussi comment configurer l’écran de façon à alerter l’opérateur pour
tout problème survenant lors du transfert du liquide.
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Lancement de l’Editeur d’applications
•
•
L ANCEMENT
DE L ’E DITEUR D ’ APPLICATIONS
Accès à l’Editeur d’applications
L’Editeur d’applications se lance de plusieurs façons. Dans le cadre de cette
initiation, il vous est demandé d’accéder au groupe de programmes FactoryLink
6.5.0 et de cliquer deux fois sur l’icône de l’Editeur d’applications FactoryLink.
Si vous choisissez de lancer l’Editeur d’applications à partir du Gestionnaire de
configuration, assurez-vous que le domaine sélectionné, affiché dans la boîte de
dialogue Domaine du Gestionnaire de configuration, est USER.
Ouverture d’un dessin
1 Dans l’écran principal de l’Editeur d’applications, choisissez Fichier>Ouvrir pour
faire apparaître la boîte de dialogue de sélection de fichier.
2 Mettez overview.g en surbrillance et cliquez deux fois dessus. Overview.g doit
apparaître dans le champ Nom de fichier.
16 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Lancement de l’Editeur d’applications
3 Cliquez sur OK pour faire apparaître le dessin Vue d’ensemble.
2
5 Mettez tutorial.gp en surbrillance et cliquez deux fois dessus.Tutorial.gp doit s’afficher
dans le champ Nom de fichier. Cliquez sur OK pour faire apparaître le power pack
du didacticiel.
Vous pouvez maintenant créer l’écran Vue d’ensemble.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 17
Fonctionnalités de
base FactoryLink
4 Choisissez Fichier>Ouvrir Power Pack pour faire apparaître la boîte de dialogue
Ouverture Power Pack.
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création d’un écran graphique
•
•
C RÉATION D ’ UN
ÉCRAN GRAPHIQUE
Copie et collage des éléments
Cet exercice consiste à copier des objets du power pack et à les coller dans le dessin
Vue d’ensemble. En général, le pointeur a la forme d’une flèche. Mais en mode coller
dans un écran graphique, il prend la forme d’une croix.
Après l’insertion d’un objet, l’Editeur d’applications reste en mode coller, ce qui
permet de coller les objets plusieurs fois si nécessaire. Pour sortir du mode coller,
choisissez Edition>Sélectionner l’objet à partir du menu déroulant. Le pointeur
reprend alors la forme d’une flèche.
Copiez maintenant une pompe, une jauge à glissière, une jauge à cadran, une cuve
de chaque type, deux valves, deux segments horizontaux de tuyau, deux coudes
différents et un simulateur.
Dans un premier temps, copiez simplement les objets du power pack didactique vers
le dessin Vue d’ensemble. Ne tenez pas compte de la position des objets, même s’ils
se chevauchent. Après avoir copié tous les objets, vous pourrez les placer dans leur
position définitive.
18 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création d’un écran graphique
Collage de la cuve
1 Choisissez Fenêtre>Power Pack - User: tutorial.gp pour afficher le Power Pack.
2 A l’aide du pointeur, sélectionnez dans le power pack didactique la cuve que vous
désirez copier, puis cliquez sur le bouton gauche de la souris.
Cuve
2
creux appelés poignées, indiquant qu’elle est sélectionnée et copiée.
4 Sélectionnez Fenêtre>Dessin - User: overview.g pour activer le dessin Vue d’ensemble.
Le pointeur de collage (en croix) s’affiche sur le dessin.
5 Déplacez le pointeur dans le dessin vers l’endroit où vous voulez placer la cuve, puis
cliquez et relâchez le bouton gauche de la souris.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 19
Fonctionnalités de
base FactoryLink
3 Relâchez le bouton de la souris. Vous voyez apparaître autour de la cuve des blocs
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création d’un écran graphique
•
•
6 Une boîte de dialogue Modèle apparaît.
FactoryLink utilise des noms de tags pour faire référence aux éléments de la base
de données temps réel. Chaque élément doit avoir un nom unique, ainsi aucune
confusion n’est possible quand FactoryLinkécrit ou lit les informations propres à
un élément.
Remarque : ces noms respectent la casse. Pour le système, cuve
est différent de CUVE.
Utilisez les noms de tags proposés dans la boîte de dialogue. En effet, ils vous
serviront de référence ultérieurement dans ce didacticiel.
Les valeurs affectées aux objets modèle utilisés dans ce didacticiel sont les valeurs
par défaut configurées dans les propriétés d’objet pour ce type d’objet. En d’autres
termes, certaines fonctions, comme la valeur maximale de la cuve et les alarmes,
possèdent des valeurs prédéfinies. Pour modifier les valeurs par défaut de l’objet
nouvellement collé, placez le curseur dans le champ de valeur, mettez en
surbrillance la valeur par défaut et tapez la valeur de votre choix. Il est toutefois
recommandé de conserver les valeurs par défaut définies pour les besoins du
didacticiel.
Pointez sur le champ de valeur associé au nom de la cuve, cliquez sur le bouton de
la souris et tapez le nom de tag T¾UGTXQKT .
7 Le champ de valeur maximum propose une valeur par défaut de 100, qui indique
le volume de liquide que la cuve peut contenir, en l’occurrence 100 litres.
20 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création d’un écran graphique
Les alarmes sont des indicateurs définis par l’utilisateur, pouvant être configurés
pour tous les tags de la base de données. Quand la valeur du tag atteint les critères
d’alarme précisés, un message d’alarme, destiné à l’opérateur, s’affiche sur l’écran.
Pour un tag donné, possédant plusieurs critères d’alarmes, vous pouvez configurer
plusieurs alarmes.
Dans cet exemple, vous configurez le programme afin d’avertir l’opérateur quand
le niveau du liquide dans la cuve est inférieur à la limite des 10 litres (alarme LO),
et d’envoyer un message d’alerte à l’opérateur quand le niveau du liquide est
inférieur à 5 litres (alarme LOLO). Vous voulez aussi avertir l’opérateur quand le
niveau de la cuve est supérieur à 90 litres (alarme HI) et s’il dépasse 95 litres, vous
programmez un message d’alerte (alarme HIHI).
8 La valeur par défaut dans le champ de valeur associé à la limite d’alarme LOLO
est égale à 5. La valeur par défaut dans le champ de valeur associé à la limite
d’alarme LO est égale à 10.
9 Cliquez une seule fois sur la barre de défilement pour afficher les dernières lignes
10 Cliquez sur OK pour faire apparaître le réservoir.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 21
Fonctionnalités de
base FactoryLink
de la boîte de dialogue Modèle. La valeur par défaut dans le champ de valeur associé
à la limite d’alarme HI est égale à 90. La valeur par défaut dans le champ de valeur
associé à la limite d’alarme HIHI est égale à 95.
2
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création d’un écran graphique
•
•
11 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
Jauge à cadran
Réservoir
Pompe
Jauge à
glissière
Collage du réservoir
1 Répétez les étapes 1 à 7 pour le réservoir, en lui attribuant le nom de tag T¾UGTXQKT .
Dans cet exemple, la cuve et le réservoir étant d’égale contenance, les valeurs de
quantité maximum et d’alarmes configurées par défaut pour les niveaux du
réservoir correspondent aux valeurs par défaut de la cuve.
Collage de la pompe
1 Répétez les étapes 1 à 7 de la section intitulée « Collage de la cuve » pour coller la
pompe, et attribuez-lui le nom de tag RQORG .
22 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création d’un écran graphique
2 Le débit de la pompe est configuré avec un minimum de 0 et un maximum de 100
par défaut. Ces valeurs délimitent les écarts de débit de la pompe.
2
4 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
Collage de la jauge à cadran
1 Répétez les étapes 1 à 5 de la section intitulée « Collage de la cuve » pour coller la
jauge à cadran. Si l’on vous demande d’afficher le tag, tapez RQORG pour faire
apparaître la vitesse de la pompe1.
2 Cliquez sur le bouton OK pour afficher la jauge à cadran.
3 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
Collage de la jauge à glissière
1 Répétez les étapes 1 à 5 de la section intitulée « Collage de la cuve » pour coller la
jauge à glissière.
2 Tapez RQORGAUR afin de contrôler la vitesse de la pompe lorsque l’on vous demande
le nom de sortie. Cliquez sur OK pour faire apparaître la jauge à glissière.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 23
Fonctionnalités de
base FactoryLink
3 Cliquez sur OK pour faire apparaître la pompe.
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création d’un écran graphique
•
•
3 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
Coudes
Tuyau
Valve
Simulateur
Collage des valves
1 Répétez les étapes 1 à 6 de la section intitulée « Collage de la cuve » pour coller la
première valve, et attribuez-lui comme nom TQDKPGV . Cliquez sur OK pour faire
apparaître la valve.
2 Déplacez le pointeur en croix vers un endroit quelconque du dessin Vue d’ensemble
et cliquez à nouveau sur le bouton gauche de la souris. Dans la boîte de dialogue
vous demandant le nom de tag, tapez TQDKPGV , de manière à la distinguer de la
première valve. Cliquez sur OK pour faire apparaître la deuxième valve.
3 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
Collage des tuyaux
1 Choisissez Fenêtre>Power Pack - User:tutorial.gp pour afficher le Power Pack.
2 Pointez sur le tuyau horizontal que vous désirez copier et cliquez avec la souris.
3 Relâchez le bouton de la souris. Les blocs creux autour du tuyau indiquent qu’il est
sélectionné.
24 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création d’un écran graphique
4 Sélectionnez Fenêtre>Dessin - User:overview.g pour activer le dessin Vue d’ensemble.
Le pointeur de collage (en croix) s’affiche sur le dessin.
5 Placez le pointeur à l’emplacement du dessin où vous désirez positionner le premier
tuyau horizontal, puis cliquez et relâchez le bouton gauche de la souris.
Le système ne vous demandera pas d’attribuer des noms de tags aux tuyaux, ni aux
coudes, que vous collerez par la suite. Cela signifie qu’aucune action de variable
n’est associée avec ces derniers, que ce soit le changement de couleur, de taille, de
position ou l’affichage d’informations ; en conséquence, le système ne communique
pas avec eux pour échanger des données et il n’est pas nécessaire de leur attribuer
de nom de tag.
6 Déplacez le pointeur en croix vers un endroit quelconque du dessin Vue d’ensemble
et cliquez à nouveau sur le bouton gauche de la souris.
7 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
1 Choisissez Fenêtre>Power Pack - User:tutorial.gp pour afficher le Power Pack.
2 Pointez sur le coude que vous désirez copier et cliquez avec la souris.
3 Relâchez le bouton gauche de la souris. Les blocs creux autour du coude indiquent
qu’il est sélectionné.
4 Sélectionnez Fenêtre>Dessin - User:overview.g pour activer le dessin Vue d’ensemble.
Le pointeur de collage (en croix) s’affiche sur le dessin.
5 Pointez à l’emplacement du dessin où vous désirez positionner le coude, puis cliquez
et relâchez le bouton gauche de la souris.
6 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller. Répétez les étapes 1 à 4 pour coller le deuxième
coude.
Collage du simulateur
Lors du contrôle des opérations en situation réelle d’exploitation, les éléments de
la base de données temps réel sont reliés aux capteurs qui utilisent les gestionnaires
de périphériques de FactoryLink. Pour les besoins de ce didacticiel, les opérations
sont reproduites à l’aide du simulateur.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 25
Fonctionnalités de
base FactoryLink
Collage des coudes
2
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création d’un écran graphique
•
•
1 Répétez les étapes 1 à 6 de la section intitulée « Collage de la cuve » pour coller le
simulateur.
2 Entrez le nom de la pompe RQORG , celui de la première valve XNXG , de la deuxième
valve XNXG , du réservoir d’approvisionnement T¾UGTXQKT ainsi que du réservoir de
destination T¾UGTXQKT .
3 Cliquez sur OK pour faire apparaître le simulateur.
4 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet.
Déplacement des objets
Vous avez collé tous les éléments dont vous avez besoin sur l’écran. Suivez
maintenant les étapes ci-dessous pour les placer dans leur position définitive :
1 Choisissez l’objet que vous souhaitez déplacer, pointez dessus puis cliquez avec la
souris.
2 Relâchez le bouton de la souris. Les poignées de sélection entourent l’objet, vous
indiquant qu’il est sélectionné.
26 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création d’un écran graphique
3 Pointez sur la poignée centrale et cliquez sur le bouton gauche de la souris. Les
poignées disparaissent. Maintenez le bouton de la souris enfoncé tout en faisant
glisser l’objet vers la position voulue, puis relâchez le bouton de la souris. L’objet
entouré des poignées s’affiche à son nouvel emplacement.
4 Répétez ces étapes jusqu’à ce que chaque objet soit à la place désirée.
2
Bouton de styles
5 Pointez sur le cadre en pointillé situé à la droite de l’écran et cliquez dessus. Des
poignées pleines, appelées blocs, apparaissent, indiquant que le cadre est
sélectionné. Choisissez Edition>Mettre dessus dans le menu déroulant pour vous assurer
que les boîtes de dialogue d’aide se trouvent devant les objets auxquels elles correspondent
lorsqu’elles s’affichent.
6 Répétez l’étape 5 pour le bouton de styles situé à la droite de l’écran.
7 Lorsque votre écran ressemble à l’exemple ci-dessus, sauvegardez-le en
sélectionnant Fichier>Enregistrer.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 27
Fonctionnalités de
base FactoryLink
Cadre en pointillé
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création de l’écran des tendances
•
•
C RÉATION
DE L ’ ÉCRAN DES TENDANCES
A présent, vous allez voir comment créer un écran distinct pour suivre les tendances
du débit sur une période donnée. Cet écran comprend la pompe, les jauges et le
simulateur du système, ainsi qu’un graphique de suivi des données.
1 A l’aide du pointeur flèche, dessinez un rectangle englobant la partie centrale de
l’écran, en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en faisant glisser la souris
de façon à entourer les objets voulus, comme dans l’exemple ci-dessous.
Faire glisser
à partir d’ici
Faire glisser
jusqu’ici
2 Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, des poignées pleines indiquant que
les objets sont sélectionnés apparaissent autour de ceux-ci.
3 Choisissez Edition>Copier afin de copier l’ensemble des objets sélectionnés.
4 Fermez le dessin Vue d’ensemble en choisissant Fichier>Fermer. Répétez l’opération
pour fermer le power pack du didacticiel.
28 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création de l’écran des tendances
5 Choisissez Fichier>Ouvrir dans l’écran principal de l’Editeur d’applications pour faire
apparaître la boîte de dialogue Sélection de fichier.
2
7 Cliquez sur OK pour faire apparaître le dessin zone1.g.
8 Choisissez Edition>Coller pour coller les objets de l’écran Vue d’ensemble dans la
fenêtre active. Le pointeur en croix s’affiche. Placez-le au milieu de la partie gauche
de l’écran et cliquez sur le bouton gauche de la souris.
9 Toutes les informations requises s’affichent maintenant dans les boîtes de dialogue
associées à ces objets et complétées au cours de la création de l’écran Vue
d’ensemble. Cliquez sur le bouton OK pour chaque boîte de dialogue. Si un message
s’affiche vous demandant si vous souhaitez écraser la définition d’un des tags,
cliquez sur le bouton NON.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 29
Fonctionnalités de
base FactoryLink
6 A l’aide du pointeur flèche, sélectionnez le dessin intitulé zone1.g et cliquez dessus.
Zone1.g s’affiche dans le champ Nom de fichier.
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création de l’écran des tendances
•
•
10 Les objets s’affichent dans l’écran zone1.
11 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet afin d’obtenir le pointeur flèche pour
sélectionner le nouvel objet à coller.
12 Choisissez Fichier>Ouvrir Power Pack pour faire apparaître la boîte de dialogue
Ouverture Power Pack.
30 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Création de l’écran des tendances
13 Placez le pointeur sur le power pack intitulé s1trend.gp puis cliquez dessus.
S1trend.gp s’affiche dans le champ Nom de fichier. Cliquez sur OK pour faire
apparaître le power pack s1trend.
Graphique de tendances
2
avec la souris. Relâchez le bouton de la souris. Des blocs creux, les poignées,
entourent le graphique, indiquant qu’il est sélectionné et copié dans un
presse-papiers.
15 Choisissez Fichier>Fermer pour fermer le power pack. L’écran zone1 apparaît de
nouveau. Choisissez Edition>Coller. Le pointeur a la forme d’une croix. Placez-le au
centre, dans la partie droite de l’écran, puis cliquez avec la souris.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 31
Fonctionnalités de
base FactoryLink
14 Sélectionnez le graphique des courbes de tendances à l’aide du pointeur, puis cliquez
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Création de l’écran des tendances
•
•
16 Attribuez au graphique des courbes de tendances le nom de XKVGUUGRQORG . Entrez
RQORG comme nom de tag des données à l’étude. Entrez comme valeur minimale
par défaut et comme valeur maximale par défaut. Cliquez ensuite sur OK.
17 Un message s’affiche vous demandant si vous souhaitez écraser les valeurs en cours.
Cliquez sur NON pour faire apparaître le graphique de tendances.
18 Déplacez les objets de façon à ce que l’écran ressemble à l’exemple suivant :
19 Choisissez Fichier>Enregistrer afin d’enregistrer les modifications apportées à l’écran
zone1.
20 Choisissez Fichier>Quitter pour quitter l’Editeur d’applications.
Passez maintenant au test de l’application en mode d’exploitation.
32 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Test de l’application
TEST
DE L ’ APPLICATION
Pour faire le test de l’application que vous avez créée, démarrez FactoryLink puis
ouvrez la fenêtre d’application.
1 Ouvrez le groupe de programmes de FactoryLink et cliquez deux fois sur l’icône
Lancement de FactoryLink.
2 Lorsque le programme démarre, un ensemble de fenêtres d’accueil s’affiche.
Ensuite, l’écran Vue d’ensemble apparaît automatiquement.
2
3 Vérifiez pas à pas la bonne marche de l’application.
Affichage du cadran
Bouton de
réinitialisation
Bouton
d’acquittement
des alarmes
Bouton de
l’affichage
des alarmes
Bandeau des alarmes
4 Les boutons situés sur la pompe et les valves doivent être de couleur vert clair (ce
qui signifie que le système fonctionne normalement). Le contenu des cuves doit
apparaître en bleu, le fond noir représentant la partie vide des cuves.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 33
Fonctionnalités de
base FactoryLink
Curseur
de la jauge à glissière
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Test de l’application
•
•
5 Pointez sur le curseur de la jauge à glissière et faites-le glisser vers la droite. Le
débit indiqué sur la jauge à cadran doit augmenter ainsi que la vitesse à laquelle
le liquide est transféré d’une cuve à l’autre.
6 Fermez l’une des valves en pointant sur le bouton vert de la valve et en cliquant
avec la souris. Le bouton devient rouge, le transfert de liquide s’arrête, et la jauge
à écran indique 0.
7 Cliquez sur le bouton de réinitialisation du simulateur pour relancer le processus
de transfert.
8 Regardez le bandeau des alarmes au bas de l’écran. Vous devriez y voir affichée une
alarme vous informant que le contenu de la cuve a atteint une des valeurs définies
comme la condition de déclenchement de l’alarme lors de la configuration de la cuve.
9 Acquittez l’alarme en pointant sur le bouton d’acquittement des alarmes (représenté
par une coche) et en cliquant avec la souris. L’affichage de l’alarme s’efface du
bandeau et, le cas échéant, l’avant-dernière alarme y apparaît.
10 Placez maintenant le pointeur sur le bouton de l’afficheur des alarmes (représenté
par une sonnette) et cliquez avec la souris. L’écran de l’afficheur des alarmes
apparaît.
Ecran Afficheur des alarmes
Alarme en surbrillance
Acquittement sélection
Bouton Retour
34 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Test de l’application
11 Si une ou plusieurs alarmes non acquittées apparaissent sur l’écran, faites défiler
la page vers le bas jusqu’à ce que l’alarme soit mise en surbrillance, puis cliquez
sur le bouton Acquittement sélection. L’alarme doit s’effacer.
12 Pointez sur le bouton Retour dans l’angle supérieur droit de l’écran Vue d’ensemble
et cliquez avec la souris.
13 Pointez sur le bouton Zone1 et cliquez avec la souris.
Bouton Vue
d’ensemble
Curseur de la
jauge à glissière
Graphique de
tendances
2
sont répercutées sur le graphique des courbes de tendances. Déplacez maintenant
le curseur dans le sens inverse et vérifiez que la tendance s’inverse également.
15 Pointez sur le bouton Vue d’ensemble dans l’angle supérieur droit de l’écran Vue
d’ensemble et cliquez avec la souris.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 35
Fonctionnalités de
base FactoryLink
14 Déplacez le curseur de la jauge. Vérifiez que les variations de débit qui en résultent
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Test de l’application
•
•
16 Pointez sur le bouton Système dans l’angle supérieur droit de l’écran Vue d’ensemble
et cliquez avec la souris. La boîte de dialogue Dialogue d’ouverture de session de
sécurité s’affiche, vous demandant un nom d’utilisateur et un mot de passe.
17 Tapez HNKPM dans les deux champs et cliquez sur le bouton OK.
Une fonction de sécurité est associée au bouton Système. Ainsi, pour pouvoir accéder
à l’affichage ou à la fonction associée à ce bouton, l’opérateur doit avoir le niveau
d’autorisation requis et connaître le bon mot de passe. La fonction de sécurité vous
permet de créer une application et de contrôler l’accès à certaines fonctions. Pour
plus d’informations, reportez-vous au Chapitre 27, « Sécurité des objets
graphiques » dans l’Editeur d’applications.
18 L’écran du système ou du gestionnaire d’exploitation apparaît.
Bouton
Arrêt application
36 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Test de l’application
19 Félicitations ! Les vérifications de bon fonctionnement de l’animation des objets et
des boutons ont été effectuées. Vous avez terminé la partie Fonctionnalités de base
FactoryLink du didacticiel.
20 Cliquez sur le bouton situé à gauche de ARRET APPLICATION. Vous quittez le
programme FactoryLink et retournez au niveau du système d’exploitation.
A présent, vous pouvez :
• Créer votre propre application.
• Passer à la seconde partie du didacticiel, Fonctionnalités avancées FactoryLink,
qui vous montre comment créer et configurer vous-même des objets animés et
des boutons. Il se peut en effet que vous ayez besoin d’un objet n’existant pas
parmi les Power Packs fournis avec FactoryLink.
• Enregistrer votre didacticiel afin de pouvoir le réutiliser et créer également votre
propre application.
2
Fonctionnalités de
base FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 37
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Enregistrement et restauration du didacticiel
•
•
E NREGISTREMENT
ET RESTAURATION DU DIDACTICIEL
Windows 95 et Windows NT
1 Accédez au groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur
l’icône Sauvegarder l’application de FactoryLink.
2 Cliquez sur la case d’option Fichier de sauvegarde multi plate-forme local, puis cochez
la case Enregistrer les fichiers de données de l’application. Sauvegardez
l’application du répertoire source %>(.#22 vers le répertoire de destination
%>(.67614 . Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus. Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer
l’application.
3 Pendant l’enregistrement de l’opération, le système peut vous poser certaines
questions. Répondez n 1 € à toutes les questions.
38 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Enregistrement et restauration du didacticiel
4 Une fois l’application enregistrée, cliquez deux fois sur l’icône Restaurer
l’application de FactoryLink pour restaurer l’application.
5 La boîte de dialogue Restaurer l’application de FactoryLink apparaît. Cliquez sur la case
d’option Fichier de sauvegarde multi plate-forme local. Restaurez le fichier depuis le
répertoire source %>(.67614 vers le répertoire de destination %>67614+#. ,puis cliquez sur
OK. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
2
Fonctionnalités de
base FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 39
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Enregistrement et restauration du didacticiel
•
•
OS/2
1 Accédez au groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez avec le bouton
droit de la souris sur l’icône Sauvegarder l’application de FactoryLink.
2 Choisissez Settings dans le menu instantané pour faire apparaître la boîte de
dialogue Backup Applications Setting. Sur l’onglet Program, entrez, comme paramètres
optionnels :
%>(.#22 %>(.67614 NQE .
Lecteur source:\répertoire (espace) lecteur de destination:\nom du fichier (espace)
/loc. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
3 Fermez la boîte de dialogue en cliquant dans l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
4 Cliquez deux fois sur l’icône pour faire apparaître la fenêtre Backup Application.
Assurez-vous que les fichiers source et de destination sont corrects, et répondez
« O » à la question : « Voulez-vous continuer ? (O/N) ».
5 Le système enregistre alors l’application.
6 Une fois l’application enregistrée, restaurez-la. Accédez au groupe de programmes
de FactoryLink 6.5.0 et cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône Restaurer
l’application de FactoryLink.
7 Choisissez Settings dans le menu instantané pour faire apparaître la boîte de
dialogue Backup Applications Setting. Sur l’onglet Program, entrez, comme paramètres
optionnels :
%>(.#22 %>(.67614 NQE .
Lecteur source:\répertoire (espace) lecteur de destination:\nom du fichier (espace)
/loc. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
8 Fermez la boîte de dialogue en cliquant dans l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
40 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Enregistrement et restauration du didacticiel
9 Cliquez deux fois sur l’icône pour faire apparaître la fenêtre Restore Application.
Assurez-vous que les fichiers source et de destination sont corrects, et répondez « 1 »
à la question : « Voulez-vous continuer ? (O/N) ».
10 Le système restaure alors l’application.
Association d’une icône au didacticiel enregistré
Windows NT
1 Afin de simplifier l’ouverture de votre application ou de votre didacticiel, créez une
icône et reliez-la à l’application du didacticiel. Ouvrez le groupe de programmes de
FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur l’icône Lancement de FactoryLink.
2
Lancement de FactoryLink.
3 Une boîte de dialogue instantanée apparaît, demandant au groupe de copier
l’élément du programme. Sélectionnez le groupe de programmes dans lequel vous
avez installé FactoryLink. Cliquez sur OK pour faire apparaître l’élément copié dans
le groupe de programmes.
4 Sélectionnez l’icône que vous venez de copier, puis choisissez Fichier>Propriétés à
partir du menu déroulant afin de renommer et de configurer l’icône Lancement de
FactoryLink. Dans le champ Description, tapez .CPEGOGPV FW FKFCEVKEKGN (. .
5 Après le -a de la ligne cmd, tapez %>67614+#. (correspondant au lecteur et au
répertoire vers lesquels vous avez restauré l’application). Si vous n’utilisez pas la
lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande
ci-dessus.
6 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.
7 Dorénavant, lorsque vous accéderez au groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0,
vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour ouvrir
l’application, et une icône Lancement du didacticiel FL pour ouvrir le didacticiel.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 41
Fonctionnalités de
base FactoryLink
2 Choisissez Edition>Copier à partir du menu déroulant afin de copier l’icône
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Enregistrement et restauration du didacticiel
•
•
Windows 95
1 Afin de simplifier l’ouverture de votre application ou de votre didacticiel, créez une
icône et reliez-la à l’application du didacticiel. Ouvrez le groupe de programmes de
FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur l’icône Lancement de FactoryLink.
2 Choisissez Edition>Copier à partir du menu déroulant afin de copier l’icône
Lancement de FactoryLink.
3 Choisissez Edition>Coller à partir du menu déroulant pour coller cette icône
FactoryLink.
4 Sélectionnez l’icône que vous venez de copier, puis choisissez Fichier>Renommer dans
le menu déroulant pour renommer l’icône Copie de Lancement de FactoryLink.
Tapez le titre .CPEGOGPV FW FKFCEVKEKGN (.
5 Une fois l’icône sélectionnée, choisissez Fichier>Propriétés dans le menu déroulant
pour faire apparaître la boîte de dialogue Propriétés. Placez le curseur sur l’onglet
Programme et cliquez dessus pour faire apparaître ce dernier. Après le -a de la ligne
de commande, tapez %>67614+#. (correspondant au lecteur et au répertoire vers
lesquels vous avez restauré l’application). Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour
votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande ci-dessus.
6 Cliquez sur Appliquer puis sur OK pour enregistrer les modifications.
7 Dorénavant, lorsque vous ouvrirez le groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0,
vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour ouvrir
l’application et une icône Lancement de didacticiel pour ouvrir le didacticiel.
42 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
Enregistrement et restauration du didacticiel
OS/2
1 Afin de simplifier l’ouverture de votre application ou de votre didacticiel, créez une
icône et reliez-la à l’application du didacticiel. Ouvrez le groupe de programmes de
FactoryLink 6.5.0 et cliquez une fois sur l’icône Lancement FactoryLink pour la
sélectionner.
2 Cliquez sur le bouton droit de la souris une fois l’icône sélectionnée.
3 Sélectionnez Copie dans le menu déroulant pour copier l’icône Lancement de
FactoryLink . La boîte de dialogue de copie de FactoryLink 6.5.0 OS/2 apparaît.
2
4 Sélectionnez l’onglet Opened, et tapez &KFCEVKEKGN dans le champ New Name. Vérifiez
5 Cliquez une seule fois sur la nouvelle icône pour la sélectionner. Cliquez avec le
bouton droit de la souris sur l’icône. La boîte de dialogue Settings apparaît. Dans le
champ Optional parameters, tapez # %>6WVQTKCN . Si vous n’utilisez pas la lettre « C »
pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande ci-dessus.
6 Fermez la boîte de dialogue en cliquant dans l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
7 Dorénavant, lorsque vous ouvrirez le groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0,
vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour ouvrir
votre application et une icône de didacticiel pour ouvrir le didacticiel que vous avez
créé.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel / 43
Fonctionnalités de
base FactoryLink
que le dossier FactoryLink OS/2 apparaît en surbrillance en tant que cible de
l’opération, puis cliquez sur Copier.
•
FONCTIONNALITÉS DE BASE FACTORYLINK
•
Enregistrement et restauration du didacticiel
•
•
44 / FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel
•
•
•
•
Chapitre 3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
Ce chapitre vous montre les fonctionnalités avancées de FactoryLink. Vous
apprendrez à créer un écran de contrôle pour surveiller la température du liquide
d’une cuve. L’opérateur visualisera la température en données numériques et
graphiques. Un bouton d’alarme clignotera quand la température sera trop élevée.
L’écran de contrôle comportera également un graphique des tendances de la
température sur une période donnée. A la fin de la pratique, votre écran devra
ressembler à l’exemple suivant :
3
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /45
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
Vous apprendrez à :
• Copier des objets Power Pack. Les Power Packs sont des modèles FactoryLink
que vous pouvez copier et à l’aide desquels vous pouvez créer des écrans. Ces
modèles sont très puissants grâce à leurs caractéristiques d’animation
prédéfinies, et le système vous guide dans la saisie des informations requises au
fonctionnement des modèles.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Lancement de l’Editeur d’applications
•
•
• Dessiner et animer vous-même du texte et des objets, au cas où les objets
disponibles dans Power Pack ne répondent pas à vos besoins. Pour une question
de facilité, nous vous conseillons d’utiliser un objet existant s’il peut remplir la
fonction voulue. Néanmoins, nous vous apprendrons comment créer des objets
adaptés à vos besoins spécifiques.
• Configurer une tâche Maths et logique pour recevoir les valeurs saisies par
l’opérateur et effectuer les calculs relatifs à ces valeurs.
• Créer une alarme qui se déclenchera quand certaines conditions sont réunies.
• Exporter des données vers une base de données et faire le suivi des tendances.
Nul n’est besoin d’avoir suivi la section sur les fonctionnalités de base pour effectuer
la partie pratique sur les fonctionnalités avancées. En effet les deux parties sont
conçues pour être abordées indépendamment l’une de l’autre.
Passons maintenant à la pratique.
L ANCEMENT
DE L ’E DITEUR D ’ APPLICATIONS
Ouvrez le groupe de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur l’icône
Editeur d’applications de FactoryLink
C ONCEPTION
DE L ’ ÉCRAN
Vous allez maintenant effectuer les étapes suivantes pour dessiner des objets dans
l’écran d’application :
• Copiez le cadre d’un écran de contrôle et un graphique des tendances, tous deux
disponibles dans les Power Packs de FactoryLink. Ce cadre comporte une ligne
d’affichage pour les alarmes système et des boutons permettant le passage d’un
écran à l’autre.
• Copiez un graphique des tendances du Power Pack. Il permet l’affichage d’un
tracé de température calculé sur une période donnée.
• Dessinez un rectangle et un cercle représentant respectivement le thermomètre
et le bouton d’alarme de la température.
• Entrez du texte pour identifier les différents éléments de l’écran.
46 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Conception de l’écran
• Créez des champs de textes animés afin de permettre à l’utilisateur d’entrer une
température, et d’afficher la température du processus en cours. En situation
réelle d’exploitation, la température est calculée à l’aide d’un capteur, nul n’est
besoin par conséquent d’en faire la saisie. Mais pour pouvoir vérifier l’application,
il est nécessaire de simuler une température.
• Copiez et collez des boutons permettant à l’utilisateur de passer d’un écran à
d’autres.
Vous dessinerez tout d’abord les objets et entrerez le texte. Ensuite, vous placerez
les objets dans leur position définitive. Il ne faut donc pas attacher trop d’importance
à la position des objets dans un premier temps.
Création du fichier de dessin
1 Choisissez Fichier>Ouvrir dans la barre de menus de l’Editeur d’applications. La boîte
de dialogue Ouvrir un dessin du domaine USER/SHARED s’affiche et le curseur est
placé dans le champ Nom de fichier.
2 Remplacez le contenu du champ Nom de fichier par le nom de fichier tutor2, de façon
à créer un nouveau fichier de dessin pour le didacticiel. L’Editeur d’applications
ajoute automatiquement l’extension .g au nom de fichier.
3
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /47
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
3 Cliquez sur le bouton OK. Une fenêtre de dessin vierge appelée tutor2.g s’affiche.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Conception de l’écran
•
•
Copie et collage du cadre de dessin
Copiez un cadre qui contient déjà des boutons animés permettant à l’utilisateur de
passer d’un écran à d’autres. Dans la mesure où cette fonctionnalité est utilisée
dans la grande majorité des applications, FactoryLink vous fournit un objet Power
Pack pour l’exécuter, vous évitant ainsi de la recréer le cas échéant. Vous avez utilisé
des cadres qui avaient été configurés d’avance dans la partie Fonctionnalités de
base du didacticiel, si vous l’avez suivie. Vous allez apprendre, à présent, à créer
vous-même un cadre et à animer les boutons qui en contrôlent l’accès, ainsi vous
serez à même d’utiliser ces fonctions quand vous développerez votre propre
application.
1 Choisissez Fichier>Ouvrir Power Pack. La boîte de dialogue Ouverture Power Pack
s’affiche. A l’aide du pointeur flèche, sélectionnez le Power Pack nommé frames1.gp.
frames1.gp s’affiche dans le champ Nom de fichier. Cliquez sur le bouton OK. Le Power
Pack frames1 apparaît à l’écran.
Les cadres de fenêtres ont une taille réduite mais aussitôt qu’ils sont collés ils
occupent toute la superficie de l’écran.
2 Pointez sur le cadre Style1 situé à gauche de votre fenêtre et cliquez dessus. Des
blocs creux, appelés poignées, entourent le cadre, indiquant qu’il est sélectionné et
copié.
48 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Conception de l’écran
3 Choisissez Fichier>Fermer du menu déroulant pour fermer le Power Pack. Le dessin
tutor2 s’affiche.
4 Choisissez Edition>Coller du menu déroulant. Le pointeur de collage
s’affiche
sur le dessin.
5 Placez le pointeur au centre de l’écran et cliquez avec la souris. Le cadre s’affiche.
6 Si nécessaire, déplacez votre modèle de façon à aligner l’angle inférieur droit du
modèle sur celui de l’écran. Pour ce faire, choisissez Edition>Sélectionner l’objet du
7 Choisissez Edition>Séparer pour dissocier le cadre modèle afin de révéler ses objets
constitutifs, de façon à pouvoir travailler séparément sur chacun d’entre eux par la
suite.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /49
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
menu déroulant. Pointez sur le modèle et cliquez avec la souris. Des poignées
entourent le cadre, indiquant qu’il est sélectionné. Cliquez sur la poignée centrale
et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pendant que vous faites glisser
l’objet jusqu’à l’endroit voulu. Relâchez ensuite le bouton de la souris. Le cadre,
toujours entouré de ses poignées, s’affiche à son nouvel emplacement.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Conception de l’écran
•
•
Dessin du rectangle du thermomètre
Dessinez un rectangle que vous animerez pour le faire fonctionner comme un
thermomètre dont la couleur variera selon les changements de température du
processus en cours.
1 Choisissez Dessin>Boîte du menu déroulant. Une boîte apparaît près du curseur en
forme de pinceau, ce symbole indique que vous êtes en mode Dessin.
2 Pointez à proximité de l’angle gauche de la fenêtre de dessin, puis, tout en appuyant
sur le bouton gauche de la souris, faites-la glisser de façon à former un rectangle
d’environ 2,5 cm sur 10. Relâchez le bouton de la souris. Le rectangle s’affiche dans
l’écran.
Dessin du cercle d’alarme
Dessinez un cercle que vous animerez ensuite pour le faire fonctionner comme une
alarme réglée sur la température. Le cercle clignotera quand la température du
processus en cours atteindra une limite donnée.
1 Choisissez Dessin>Ellipse du menu déroulant. Un cercle apparaît près du curseur
en forme de pinceau.
2 Pointez au centre de la fenêtre de dessin, puis, tout en appuyant sur le bouton
gauche de la souris, faites glisser la souris de façon à former un cercle de 5 cm de
diamètre environ.
3 Relâchez le bouton de la souris. Le cercle s’affiche dans l’écran.
50 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Conception de l’écran
Configuration de la police, la taille des caractères et la couleur du texte
Au lancement de l’Editeur d’applications, la couleur du texte définie par défaut est
le noir et la police de caractères par défaut est Helvetica (HELV). Modifiez la taille
des caractères en 24 points.
1 Choisissez Attributs>Texte du menu déroulant. La boîte Attributs de texte s’affiche :
2 Vérifiez que la police sélectionnée dans la liste déroulante Nom de la police est HELV.
Sinon, faites défiler les polices jusqu’à l’apparition de HELV et sélectionnez-la.
Pointez sur HELV et cliquez avec la souris.
souris.
4 Vérifiez que la couleur noir est sélectionné dans la palette de couleurs du texte. Si
ce n’est pas le cas, sélectionnez-la maintenant en plaçant le curseur dessus et en
cliquant avec le bouton gauche de la souris.
5 Pointez sur la couleur blanc de la palette de la zone Arrière-plan et cliquez sur le
bouton gauche de la souris.
6 Cliquez sur le bouton OK situé dans la partie inférieure de la boîte de dialogue pour
appliquer les modifications.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /51
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
3 Pointez dans la barre de défilement de la zone Taille de la police. Faites défiler les
tailles de police jusqu’à l’apparition de la taille 16. Pointez sur 24 et cliquez avec la
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Conception de l’écran
•
•
Saisie du texte
1 Choisissez Dessin>Texte du menu déroulant. Un A apparaît près du curseur en forme
de pinceau.
Pointez sous le thermomètre. En cliquant avec la souris, placez le curseur de texte.
Tapez le texte suivant :
:::
2 Pointez au centre de la partie inférieure du cadre. En cliquant avec la souris, placez
le curseur de texte. Tapez le texte suivant :
:::
3 Pointez au centre de la partie supérieure du cadre. En cliquant avec la souris, placez
le curseur de texte. Tapez le texte suivant :
'ETCP FGU VGOR¾TCVWTGU
Ce bloc de texte ainsi que les suivants servent à identifier les objets visibles dans
l’écran, il n’est pas nécessaire qu’ils se distinguent particulièrement. Modifiez donc
sa couleur d’arrière-plan de sorte qu’elle corresponde à celle de l’écran.
4 Choisissez Attributs>Texte du menu déroulant.
5 Sélectionnez la couleur Gris clair (rangée inférieure, 5ème couleur en partant de la
gauche) dans la palette de la zone Arrière-plan. Cliquez sur le bouton OK dans la
partie inférieure de la boîte pour appliquer les modifications.
6 Placez le curseur sur le dessin pour créer un bloc de texte et cliquez avec le bouton
gauche de la souris. Créez un bloc de texte pour chacune des lignes de texte
suivantes :
#NCTOG VGOR¾TCVWTG
%QWTDG FG VGPFCPEGU
6GOR¾TCVWTG CEVWGNNG 'PVTGT WPG VGOR¾TCVWTG 52 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Conception de l’écran
Saisie de la légende du thermomètre
1 Choisissez Dessin>Légende du menu déroulant. Une légende graduée apparaît près
du curseur en forme de pinceau.
2 Placez le curseur à la gauche du thermomètre au niveau de son coin supérieur. Tout
en appuyant sur le bouton gauche de la souris, faites glisser le curseur jusqu’à la
limite inférieure du thermomètre de façon à former un rectangle étroit à gauche du
thermomètre. Relâchez le bouton gauche de la souris. Une légende dotée d’une
échelle graduée de 0 à 100 s’affiche.
3 Choisissez Attributs>Ligne. La boîte de dialogue Attributs de lignes s’affiche. Cliquez
sur la case Visible pour désactiver cette option. Cliquez sur OK. Le contour de la
légende s’efface.
4 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant.
5 Alignez la graduation 0 avec le côté inférieur du thermomètre, et la graduation 100
avec le côté supérieur. Pour ce faire, sélectionnez la légende en plaçant le curseur
sur la poignée inférieure ou supérieure, au choix, puis maintenez le bouton gauche
de la souris enfoncé et faites glisser jusqu’à obtenir l’alignement voulu.
6 Si la légende se superpose au champ Température actuelle, sélectionnez-la puis
choisissez Edition>Mettre en dessous pour placer les bords de légende derrière le
champ concerné.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /53
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Conception de l’écran
•
•
Déplacement et copie d’un bouton
Les boutons situés dans la zone supérieure du cadre servent au passage d’un écran
à un autre dans FactoryLink. Il vous faut créer un bouton qui corresponde à l’écran
Tutor2, que vous venez de créer.
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant.
2 Pointez sur le bouton Zone3 et cliquez avec la souris. Relâchez le bouton de la souris.
Des poignées entourent le bouton, indiquant qu’il est sélectionné.
3 Choisissez Edition>Copier du menu déroulant afin de copier le bouton.
4 Choisissez Edition>Coller du menu déroulant. Le pointeur prend la forme d’une croix.
Pointez à droite du bouton marqué Zone3 et cliquez avec la souris. Une copie du
bouton Zone3 s’affiche à ce nouvel emplacement. Par la suite, vous apprendrez à
modifier le bouton ainsi qu’à l’animer.
5 Pour la prochaine étape, choisissez Edition>Sélectionner l’objet pour afficher le
pointeur flèche.
Déplacement des objets
Une fois que les objets voulus (exception faite du graphique de courbes de tendances)
ont été collés dans l’écran, vous pouvez les placer dans leur position définitive. Pour
déplacer un objet, complétez les étapes suivantes :
1 Sélectionnez l’objet que vous désirez déplacer en pointant dessus et en cliquant avec
la souris.
2 Relâchez le bouton de la souris. Des blocs, appelés poignées, entourent l’objet,
indiquant qu’il est sélectionné.
3 Pointez sur la poignée centrale, appuyez et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Les poignées disparaissent. Relâchez ensuite le bouton de la souris. L’objet, entouré
des poignées, s’affiche à cet endroit.
4 Répétez l’opération jusqu’à ce que chaque objet soit correctement placé.
54 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
5 Maintenant l’écran Tutor2 doit ressembler à l’exemple ci-dessous :
6 Choisissez Fichier>Enregistrer pour conserver les modifications que vous avez
apportées.
A NIMATION
DES OBJETS GRAPHIQUES
Les objets étant créés, vous allez les animer pour qu’ils reflètent les actions des
éléments de la base de données temps réel. Dans le chapitre « Fonctionnalités de
base » du didacticiel, vous apprenez à utiliser des modèles dont les caractéristiques
d’animation sont déjà définies. Ici c’est vous qui allez les définir. Vous animerez les
objets suivants :
• Le thermomètre, comme barre colorée affichant la température sous forme
graphique.
numérique.
• Le bouton d’alarme de température, pour qu’il change de couleur selon que la
température est normale ou dépasse la limite.
• Le message d’attente Entrer une température, comme zone de texte pour recevoir
les saisies de l’opérateur. En situation réelle d’exploitation, les données relatives
à la température proviendraient d’un équipement externe, tel un capteur de
température. L’ordinateur sur lequel vous accomplissez votre formation n’étant
pas nécessairement relié à un équipement de ce type, vous devez simuler les
données en entrée.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /55
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
• Le champ Température actuelle, comme affichage de la température sous forme
3
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
• Le bouton Tutor2 dans l’écran Vue d’ensemble, pour qu’il ouvre le graphique de
votre application, tutor2.g.
Pour plus d’informations sur la fonction d’animation et les différents types d’objets
animés, consultez le Guide de l’Editeur d’applications.
Animation du thermomètre
Animez le rectangle du thermomètre de façon à ce que les variations de température
simulées soient représentées par une barre colorée qui monte ou descend selon ces
variations.
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant. Pointez sur le rectangle
du thermomètre et cliquez avec la souris pour sélectionner l’objet.
2 Choisissez Animation>Barre pour afficher la boîte de dialogue Animation d’histogramme
et attribuer au rectangle les caractéristiques de l’objet animé barre. Entrez temp
dans le champ Tag. Ceci est le nom de l’élément de la base de données qui contrôle
la barre.
FactoryLink utilise les noms de tags FactoryLink pour faire référence aux éléments
de la base de données temps réel. Chacun d’entre eux doit avoir un nom unique,
ainsi, quand FactoryLink accède en écriture ou en lecture à un élément, il ouvrira
l’élément concerné. Le système tient compte de la casse des noms (ainsi TEMP est
différent de temp). Configurez les limites inférieure et supérieure du thermomètre
en complétant les deux étapes suivantes :
56 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
3 Entrez 100 dans le champ Maximum et 0 dans le champ Minimum de la zone Echelle
pour délimiter l’amplitude thermique du thermomètre. Ainsi les variations de
températures relatives aux opérations affectant la cuve sont comprises entre 0 et
100 degrés Celsius.
4 Utilisez la direction par défaut, flèche vers le haut. En mode exploitation, la couleur
du thermomètre monte quand la température augmente.
Pour que la barre indique, en couleur jaune, une température normale (en dessous
de 80 degrés), et en rouge, une température trop élevée (à partir de 80 degrés),
renseignez le champ Changements de couleur.
5 Cliquez deux fois sur le premier bouton de couleur Avant-plan. Choisissez le jaune
dans la palette de couleurs et cliquez sur le bouton OK. Cliquez deux fois sur le
premier bouton de couleur Arrière-plan. Choisissez le blanc dans la palette de
couleurs et cliquez sur le bouton OK.
6 Entrez 0 dans le premier champ de la colonne *Limite.
En complétant les étapes 5 et 6, vous avez configuré le thermomètre de façon à ce
qu’il indique la température en couleur jaune sur un fond blanc à partir du point
temp = 0.
7 Cliquez deux fois sur le deuxième bouton de couleur Avant-plan. Dans la palette de
couleurs, sélectionnez le rouge. Cliquez deux fois sur le deuxième bouton de couleur
Arrière-plan, en partant du haut. Choisissez le blanc dans la palette de couleurs et
cliquez sur le bouton OK.
8 Entrez 80 dans le deuxième champ de la colonne *Limite.
En complétant les étapes 7 et 8, vous avez configuré le thermomètre de façon à ce
qu’il indique la température en couleur rouge sur un fond blanc à partir du point
temp = 80.
afficher les températures en jaune de 0 à 79 et en rouge de 80 à 100.
10 Cliquez sur le bouton OK pour valider l’animation. La boîte de dialogue Définition de
Tag s’affiche, vous permettant de définir le tag temp mentionné lors de l’animation
de la barre. La section suivante vous décrit comment configurer l’élément temp.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /57
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
9 Activez la case d’option Couleurs multiples. Ainsi le thermomètre est configuré pour
3
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
Définition du tag temp
La boîte de dialogue Définition de tag s’affiche :
Pour définir le tag temp, spécifiez les informations suivantes :
1 Dans le champ Description, entrez « température actuelle ».
2 Choisissez ANALOG comme type de données.
3 Choisissez le domaine SHARED. Pour permettre à plusieurs opérateurs de consulter
ou de partager l’information contenue dans ce tag, celui-ci doit être créé dans le
domaine SHARED. Pour une explication détaillée à propos des domaines,
reportez-vous au guide Fonctionnalités avancées.
A ce stade, il suffirait de cliquer sur le bouton OK pour créer le tag ; néanmoins vous
pouvez encore configurer de nombreuses options associées à un tag. Les procédures
suivantes vous décrivent ces options.
58 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
Configuration des alarmes
1 Cliquez sur l’onglet intitulé Alarmes, situé dans la partie supérieure de la boîte de
dialogue Définition de tag. L’onglet Alarmes est alors activé :
Vous avez procédé à l’animation de la barre de thermomètre afin qu’elle change de
couleur quand une certaine limite de température est atteinte. D’autre part, vous
désirez que le système déclenche et enregistre une alarme lorsque la température
atteint les degrés justifiant cette opération. L’affichage des alarmes s’effectue au
bas de l’écran et dans une historisation des alarmes. Elles doivent être acquittées,
et il est possible de générer un rapport imprimé sur le journal d’alarmes.
2 Choisissez la condition HIHI dans la liste déroulante apparaissant dans la zone
Attributs de condition. Dans la deuxième liste déroulante, choisissez le groupe
CRITICAL pour spécifier qu’il s’agit d’une alarme de phase critique. Entrez 90 dans
le champ *Limite. Cliquez sur le bouton Ajouter de la zone Attributs de condition.
L’alarme s’affiche dans la zone Alarmes configurées.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /59
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
Dans cet exercice, vous configurez le déclenchement d’une alarme à 80 degrés de
façon à avertir l’opérateur que le système de refroidissement devrait être mis en
marche. Si la température du processus atteint 90 degrés, elle approche une phase
critique et ceci doit être signalé à l’opérateur. Dans le cas inverse où la température
chuterait sous la barre des 10 degrés, vous pouvez également avertir l’opérateur
qui pourra démarrer un système de chauffage. Pour la configuration de ces alarmes,
complétez les étapes suivantes :
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
3 Dans la liste déroulante condition de la zone Attributs de condition, choisissez la
condition HI. Choisissez le groupe WARNING dans la liste Groupe afin de configurer
une alarme du type avertissement. Entrez 80 dans le champ *Limite. Cliquez sur
le bouton Ajouter de la zone Attributs de condition. L’alarme s’affiche dans la zone
Alarmes configurées.
4 Dans la liste déroulante Condition de la zone Attributs de condition, choisissez la
condition <. Choisissez le groupe WARNING dans la liste Groupe afin de configurer
une alarme du type avertissement. Entrez 10 dans le champ *Limite. Cliquez sur
le bouton Ajouter de la zone Attributs de condition. L’alarme s’affiche dans la zone
Alarmes configurées.
Les conditions de déclenchement d’alarmes HIHI, HI, GT et > fonctionnent de façon
identique. Elles effectuent une comparaison entre la valeur définie dans le champ
*Limite et la valeur du tag, et déclenchent une alarme quand la valeur du tag est
supérieure à la valeur définie comme limite. Il existe différentes manières de définir
les déclencheurs d’alarmes, ce qui vous permet de différencier les différents types
d’alarmes. Les conditions de déclenchement d’alarmes LOLO, LO, LT et <
fonctionnent de façon similaire.
60 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
Configuration de l’échelle
1 Cliquez sur l’onglet intitulé Echelle/bande morte situé dans la moitié supérieure de
la boîte de dialogue Définition de tag. L’onglet Echelle/bande morte est activé.
Supposons que le capteur de température lise les données d’entrée (brutes) en
degrés Fahrenheit, alors que vous désirez obtenir un affichage à l’écran de la
température en degrés Celsius et divisée en unités techniques. L’amplitude
thermique définie pour le processus est comprise entre le point de congélation et le
point d’ébullition de l’eau. Il vous suffit de saisir les limites inférieure et supérieure
pour les données d’entrée (brutes) et celles d’affichage (en unités techniques) et
FactoryLink détermine automatiquement les valeurs appropriées mises à l’échelle
et convertit les données d’entrée en valeurs d’unités techniques. De plus,
FactoryLink crée automatiquement les tags associés aux valeurs brutes et aux
valeurs mises à l’échelle écrites dans ce tag. Par exemple, la donnée d’entrée est
associée au tag temp.raw et un tag d’inhibition, temp.lock, a été automatiquement
généré.
2 Dans le champ Maximum de la colonne Valeur brute, entrez la valeur 212, comme point
d’ébullition sur l’échelle Fahrenheit. Dans le champ Minimum de la colonne Valeur
brute, entrez la valeur 32, comme point de congélation sur l’échelle Fahrenheit.
3 Dans le champ Maximum de la colonne Unités techniques, entrez la valeur 100, comme
point d’ébullition sur l’échelle Celsius. Dans le champ Minimum de la colonne Unités
techniques, entrez la valeur 0 comme point de congélation sur l’échelle Celsius.
A présent, la donnée d’entrée est exprimée en degrés Fahrenheit tandis que la
donnée qui s’affiche sur le thermomètre et dans le champ Température actuelle est
en degrés Celsius.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /61
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
Sauvegarde des modifications apportées au tag temp
Toutes les informations configurées vont être automatiquement mises en oeuvre au
lancement de l’application. Vous avez peut-être remarqué que les onglets auxquels
vous avez apporté des modifications affichent deux astérisques (**) devant leur
nom. Ceci indique la présence d’informations sur l’onglet. En temps normal, il vous
faudrait entrer des données sur l’onglet propre à l’équipement qui transmet
l’information émise par le capteur de température au système. Dans la mesure où
vous ne disposez pas d’un tel équipement, vous allez simuler une température fictive
dans le champ Entrer une température.
1 Sélectionnez OK en bas de la boîte de dialogue pour enregistrer toutes les
informations.
Animation de l’alarme de température
Dans cette étape, vous animerez le cercle qui fonctionnera comme une alarme de
température, clignotant lorsque la température est trop élevée (80 degrés ou
au-delà).
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant. A l’aide du pointeur flèche
et de la souris, sélectionnez le cercle.
2 Choisissez Animation>Colorer. La boîte de dialogue Animation de couleurs s’affiche.
Dans le champ Tag entrez temp, l’alarme changera de couleur en fonction de
l’information enregistrée dans le tag temp.
3 Cliquez deux fois sur le premier bouton de couleur Avant-plan. Dans la palette de
couleurs, sélectionnez gris clair et cliquez sur le bouton OK.
4 Entrez 0 dans la première ligne de la colonne *Limite.
62 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
5 Cliquez deux fois sur le deuxième bouton de couleur Avant-plan. Dans la palette de
couleurs, sélectionnez le rouge.
6 Dans le champ de la colonne Clignotement en regard de la deuxième ligne, cliquez
sur le bouton gauche de la souris de façon à faire apparaître « RAPIDE ».
7 Entrez 80 dans la deuxième ligne de la colonne *Limite.
8 Cliquez sur le bouton OK. La boîte de dialogue Définition de tag n’apparaît pas parce
que temp a déjà été défini lors de l’animation du thermomètre.
Animation du message d’attente Température actuelle
Animez le champ XXX, à côté du message d’attente Température actuelle, pour que
la température simulée affichée sous forme graphique par le thermomètre soit
affichée sous forme numérique à cet endroit.
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant, puis à l’aide du pointeur
flèche sélectionnez le champ XXX associé au champ Température actuelle.
2 Choisissez Animation>Sortie texte du menu déroulant. La boîte de dialogue Animation
de sorties de texte s’affiche.
3
valeur affichée sous forme graphique par le thermomètre.
4 Cliquez sur le bouton OK. La boîte de dialogue Définition de tag n’apparaît pas parce
que temp a déjà été défini lors de l’animation du thermomètre.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /63
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
3 Dans le champ Tag entrez temp. Ainsi la valeur numérique affichée est égale à la
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
Animation du message d’attente Entrer une température
Dans cette étape, animez le champ XXX situé à côté du message d’attente Entrer une
température. Le champ animé simulera une température d’entrée pour vous
permettre d’effectuer un test de l’application. En situation réelle d’exploitation, il
n’est pas nécessaire d’animer ce champ car la température est transmise par un
équipement électronique, néanmoins il est probable que vous rencontriez d’autres
cas dans lesquels il vous faudra animer un champ comme zone de saisie.
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant, puis sélectionnez le champ
XXX associé au message d’attente Entrer une température à l’aide du pointeur flèche.
2 Choisissez Animation>Entrée texte. La boîte de dialogue Animation d’entrées texte
s’affiche.
3 Dans le champ Tag entrez tempset. L’élément de la base de données associé au tag
reçoit et enregistre la température que vous saisissez dans ce champ en mode
exploitation.
4 Dans le champ Action, spécifiez l’action comme SET. Le système attribuera à tempset
la valeur saisie dans ce champ.
5 Définissez l’amplitude thermique du thermomètre. La température d’entrée étant
lue sur une échelle Fahrenheit dont l’amplitude thermique s’étend du point de
congélation au point d’ébullition, entrez 212 comme valeur maximale et 32 comme
valeur minimale.
64 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
6 Cochez la case (mise à jour) Arrière-plan. Le champ est maintenant défini pour
afficher la température transmise à tempset ainsi que celle saisie à partir du clavier.
Sélectionnez OK pour enregistrer ces modifications. La boîte de dialogue Définition
de tag s’affiche et vous demande de définir la variable, tempset, que vous venez de
créer.
Définition du tag tempset
1 Dans le champ Description entrez la température saisie par l’opérateur.
2 Choisissez ANALOG comme type de données.
3 Choisissez le domaine SHARED.
4 Cliquez sur OK pour enregistrer les informations.
3
Animation et modification du bouton
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant, puis sélectionnez le bouton
Zone3 à l’aide du pointeur flèche.
2 Tout en appuyant sur la touche Contrôle, pointez sur la partie texte du bouton.
Cliquez avec la souris pour sélectionner le texte. Le pointeur prend la forme d’un I.
Modifiez alors le texte en saisissant Tutor2.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /65
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
Modifiez le nom du bouton Zone3, que vous avez copié au préalable pour le
renommer Tutor2, indiquant qu’il donne accès à l’écran Tutor2.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
3 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant, puis sélectionnez le bouton
Tutor2. Des blocs creux, appelés poignées, entourent l’objet, indiquant qu’il est
sélectionné.
4 Choisissez Animation>Bouton du menu déroulant. La boîte de dialogue Animation de
boutons s’affiche :
5 Choisissez NUL dans la liste déroulante de la zone Clic souris ou touche clavier. Cela
indique qu’il n’y a aucune fonction clavier ou souris équivalente à ce bouton.
6 Choisissez NUL dans la liste déroulante Action. Le bouton illustre seulement le nom
de l’écran en cours.
7 Dans le champ Valeur, effacez Zone3 en utilisant la touche retour arrière.
8 Cliquez sur le bouton OK. Cela conclut l’animation du bouton Tutor2. Ainsi, en mode
exploitation, aucune action ne sera engendrée à partir de ce bouton.
66 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
Importation du graphique des courbes de tendances
Importez à présent le modèle d’un graphique des courbes de tendances que vous
trouverez dans un Power Pack.
1 Choisissez Fichier>Ouvrir Power Pack du menu déroulant. La boîte de dialogue
Ouverture Power Pack s’affiche. A l’aide du pointeur flèche, sélectionnez le power
pack intitulé s1trend.gp. Cliquez sur OK. Le Power Pack s1trend s’affiche.
2 Pointez sur le graphique des courbes de tendances et sélectionnez-le.
3 Choisissez Fichier>Fermer du menu déroulant pour fermer le power pack.
4 Choisissez Edition>Coller pour coller le graphique des courbes de tendances dans
l’écran Tutor2.
5 Le pointeur prend la forme d’une croix. Placez-le sur la bordure droite de l’écran et
cliquez avec la souris.
6 La boîte de dialogue Modèle s’affiche. Entrez temptrend comme nom de courbe de
tendances. Entrez temp comme définition de l’information illustrée par le graphique.
Entrez 0 comme valeur minimale et 100 comme valeur maximale. Ceci représente
l’amplitude thermique, identique à celle qui est affichée sur le thermomètre,
déterminée pour les calculs.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
7 Cliquez sur le bouton OK.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /67
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
8 Des boîtes de dialogue s’affichent, vous demandant si vous voulez écraser les valeurs
définies pour le tag temp. Cliquez sur le bouton Non. Procédez de même pour chacune
des boîtes affichées.
9 Le graphique des courbes de tendances est collé dans l’écran. La taille du graphique
dépasse la place laissée libre dans l’écran. Changez-en la dimension.
10 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant. Le pointeur prend la forme
d’une flèche. Pointez sur une des poignées d’angle qui entoure le graphique.
Appuyez sur le bouton de la souris et faites-la glisser afin de réduire la taille du
graphique de façon appropriée. Déplacez ensuite l’objet, afin de lui donner une
position correcte.
Enregistrement du dessin animé
Votre écran doit ressembler à l’exemple suivant :
68 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Animation des objets graphiques
1 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant, puis sélectionnez le bouton
Tutor2.
2 Choisissez Edition>Copier du menu déroulant afin de copier le bouton. Au cours de
l’étape suivante vous allez coller ce bouton dans l’écran Vue d’ensemble.
3 Choisissez Fichier>Enregistrer du menu déroulant. Le système enregistre le dessin
que vous avez créé sous le nom Tutor2.
4 Choisissez Fichier>Fermer du menu déroulant pour fermer le dessin.
Création et animation du bouton Tutor2 dans l’écran Vue d’ensemble
Au lancementFactoryLink, FactoryLink ouvre un écran d’accueil, puis dans les 5
secondes suivantes affiche automatiquement l’écran Vue d’ensemble. Pour vous
permettre de passer à l’écran Tutor2, il faut copier et animer le bouton Tutor2. Vous
pourrez ainsi passer de l’écran Vue d’ensemble à la fenêtre Application. Complétez
les étapes suivantes :
1 Choisissez Fichier>Ouvrir. La boîte de dialogue Ouvrir un dessin du domaine
USER/SHARED s’affiche.
2 Choisissez OVERVIEW.G. et cliquez sur le bouton OK. L’écran Vue d’ensemble
s’affiche. Cet écran ne sera pas vide si vous avez au préalable complété l’exercice
de la partie « Fonctionnalités de base ».
3 Choisissez Edition>Coller du menu déroulant. Le pointeur prend la forme d’une croix.
Placez-le à droite du bouton marqué Zone3 et cliquez avec la souris. Le bouton
Tutor2, copié de l’écran Tutor2, s’affiche :
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /69
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Animation des objets graphiques
•
•
4 Choisissez Edition>Sélectionner l’objet du menu déroulant. Le pointeur prend la forme
d’une flèche. Cliquez sur le bouton Tutor2.
5 Choisissez Animation>Bouton du menu déroulant. La boîte de dialogue Animation de
boutons s’affiche :
6 Choisissez NUL dans la liste déroulante de la zone Clic souris ou touche clavier. Cela
indique qu’il n’y a aucune fonction clavier ou souris équivalente à ce bouton.
7 Choisissez DRW dans la liste déroulante Action. Cela indique qu’en cliquant sur le
bouton, le système activera la configuration du champ Valeur ou tag source.
8 Dans le champ Valeur, entrez TUTOR2. Cliquez sur le bouton OK.
9 Le bouton Tutor2 étant animé, désormais quand vous cliquez dessus en mode
exploitation, l’écran Tutor2 sera activé.
10 Choisissez l’option Fichier>Enregistrer pour conserver les modifications opérées dans
l’écran Vue d’ensemble.
Sortie de l’Editeur
1 Choisissez Fichier>Quitter pour quitter l’Editeur d’applications.
70 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Simulation des communications
S IMULATION
DES COMMUNICATIONS
A l’aide de la tâche Maths et logique, vous allez simuler des communications avec
un équipement externe. Vous allez écrire une procédure Maths et logique qui aura
pour objet de modifier la valeur du tag temp en fonction de la valeur saisie par
l’opérateur dans le champ Tempset. En situation réelle d’exploitation, la
température étant communiquée au système par un équipement externe, vous
n’auriez nul besoin de créer cette procédure. Néanmoins cet exercice vous permet
de vérifier le bon fonctionnement de votre application et vous apprend comment
employer des procédures de Maths et logique, comme vous le ferez ensuite pour
développer vos applications.
Accès au Gestionnaire de configuration
Pour pouvoir configurer le système de façon à ce qu’il simule des communications,
vous devez ouvrir le Gestionnaire de configuration.
1 Ouvrez le groupe de programmes FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur l’icône
Configuration de FactoryLink.
2 Le Menu principal du Gestionnaire de configuration s’affiche.
3 Vérifiez que le domaine sélectionné dans la boîte de dialogue Domaine est le
domaine SHARED. Configurez la tâche Maths et logique dans le domaine partagé.
3
Il faut configurer la fréquence à laquelle le système doit contrôler le lancement
éventuel de telle ou telle procédure. Pour cet exercice, utilisez l’intervalle de temps
sec1 pour signaler au système de contrôler le déclencheur de procédure toutes les
secondes.
1 Cliquez deux fois sur Gestionnaire de temps du Menu principal du Gestionnaire de
configuration pour afficher la boîte de dialogue Informations gestionnaire de temps.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /71
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
Configuration du Gestionnaire de temps
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Simulation des communications
•
•
2 Si le champ Nom tag est vide, entrez sec1, ceci définit le nom du tag déclencheur à
affecter à l’intervalle de temps. Entrez 1 dans le champ Sec.
3 Cliquez sur le bouton Quitter pour revenir au Menu principal du Gestionnaire de
configuration.
Les variables de la tâche Maths et logique
Avant d’écrire une procédure, il faut établir les références avec les noms des
éléments qui seront utilisés dans celle-ci. Pour cela, utilisez le panneau Informations
variables Maths et logique.
1 Cliquez deux fois sur Variables Maths et logique dans le Menu principal du
Gestionnaire de configuration. Le panneau Informations variables Maths et logique
s'ouvre alors. Complétez le panneau de la façon suivante :
2 Dans la colonne Nom tag, entrez tempset. Puis, passez à la ligne en cliquant sur le
bouton Entrée ou en appuyant sur la touche Entrée. Le type du tag et la description du
tag associés à cet élément s’affichent automatiquement. Cette information est déjà
disponible, le tag ayant été défini lors de l’animation de l’écran.
72 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Simulation des communications
3 Sur la deuxième ligne de la colonne Nom tag entrez temp.raw. Cliquez sur le bouton
Entrée ou appuyez sur la touche Entrée. Le type du tag et la description du tag associés
à l’élément s’affichent automatiquement car ces tags ont été définis au préalable.
4 Cliquez sur le bouton Entrée pour enregistrer les informations.
5 Cliquez sur le bouton Quitter pour revenir au Menu principal.
Procédures Maths et logique
Après avoir établi les références avec les noms d’éléments employés dans la tâche
Maths et logique, vous pouvez utiliser ces éléments pour écrire une procédure qui
augmente ou diminue la valeur de l’élément temp.raw. Cette procédure fait
fonctionner l’animation. Temp.raw est le tag que FactoryLink a créé
automatiquement quand vous avez défini temp comme un tag mis à l’échelle.
Comparez la valeur affichée dans le champ Tempset (la température d’entrée en
degrés Fahrenheit) à temp.raw (la valeur de temp qui n’a pas été mise à l’échelle).
Souvenez-vous que les valeurs brutes associées au tag temp sont en degrés
Fahrenheit, et que la valeur convertie est en degrés Celsius.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /73
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Simulation des communications
•
•
1 Cliquez deux fois sur Procédures Maths et logique dans le menu principal. La boîte
de dialogue Procédures Maths et logique s’affiche. Dans le champ de saisie, tapez
SETTEMP comme nom de programme. Le système ajoute automatiquement
l’extension .prg (programme).
2 Cliquez sur le bouton OK. Le panneau Procédures Maths et logique s’affiche.
3 En vous servant de l’exemple ci-dessous, tapez le texte de la procédure. Cliquez sur
la touche Entrée pour passer à la ligne.
La procédure SETTEMP indique au système que la valeur saisie dans le champ
ENTRER UNE TEMPERATURE, qui est affectée à tempset, est comparée à la valeur
de temp.raw. Lorsque cette valeur diffère de la valeur de tempset, la valeur de
temp.raw est incrémentée de 1 toutes les secondes. FactoryLink opère la conversion
nécessaire pour que la valeur dans temp.raw soit calculée en degrés Celsius et
affichée dans temp. Le thermomètre va descendre ou monter suivant le changement
de valeur jusqu’à ce que la valeur de temp.raw soit identique à celle de tempset.
4 Une fois la procédure complétée, validez-la pour vous assurer qu’elle ne comporte
pas d’erreurs. Sélectionnez Fichier>Valider du menu déroulant.
74 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Simulation des communications
Si des erreurs de validation apparaissent, vérifiez que les éléments employés dans
la procédure concordent avec les éléments répertoriés dans le panneau Informations
variables Maths et logique. Vérifiez également qu’il n’y a pas de fautes de frappe dans
les noms d’éléments. Toutes les erreurs doivent être corrigées avant de pouvoir
enregistrer la procédure.
Pour enregistrer la procédure, choisissez Fichier>Enregistrer du menu déroulant.
5 Sortez du panneau Procédure Maths et logique et retournez au Menu principal en
sélectionnant Sortie>Sortie du menu déroulant.
Déclencheurs Maths et logique
Il faut maintenant configurer un déclencheur spécifiant à quel moment exécuter la
procédure. Vous pouvez le faire à l’aide du panneau Informations déclencheurs Maths
et logique. Cliquez deux fois sur l’option Déclencheurs Maths et logique du Menu
principal.
1 Dans la colonne Tag de déclencheur, tapez sec1. C’est l’intervalle de temps que vous
avez défini au préalable.
2 Dans la colonne Procédure, tapez settemp. C’est le nom de votre procédure Maths et
logique.
3 Dans la colonne Description, indiquant l’objet de la procédure, tapez par exemple
« Proc pour augmenter et diminuer temp ». La description est facultative.
3
5 Cliquez sur Quitter pour retourner au Menu principal.
La procédure SETTEMP est exécutée une fois par seconde, parce que la valeur de
l’élément déclencheur sec1 est forcée à 1 une fois par seconde.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /75
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
4 Cliquez sur Entrée pour enregistrer les informations. Le système remplit la colonne
MODE.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Simulation des communications
•
•
Configuration du système
Les indicateurs apparaissant dans le panneau Informations configuration système
déterminent quelles sont les tâches dont le démarrage se produit automatiquement
en mode exploitation. Configurez les tâches Horloge et Maths et logique de façon à
les faire démarrer quand l’application du didacticiel est exécutée.
1 Cliquez deux fois sur l’option Configuration système dans le Menu principal pour
afficher le panneau Informations configuration système.
2 Faites défiler la colonne Indicateurs jusqu’à la rangée TIMER et vérifiez qu'un R est
affiché dans la colonne Indicateurs. Ajoutez le R si ce dernier n’apparaît pas dans
la colonne. Ceci a pour but de faire démarrer la tâche Timer automatiquement en
mode exploitation.
3 Faites encore défiler la colonne Indicateurs jusqu’à la rangée IML (Integrated Math
and Logic) et ajoutez un R dans la colonne Indicateurs, si nécessaire. La tâche Maths
et logique démarrera automatiquement en mode exploitation.
4 Cliquez sur Entrée pour enregistrer les modifications.
5 Cliquez sur Quitter pour sortir du panneau.
6 Pour quitter le Gestionnaire de configuration, sélectionnez Sortie>Sortie.
76 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Exécution de l’application
E XÉCUTION
DE L ’ APPLICATION
Lancement de l’application
1 Cliquez deux fois sur l’icône Lancement de FactoryLink pour démarrer une application
FactoryLink.
2 Un écran d’accueil s’affiche. Il est remplacé automatiquement 5 secondes après par
l’écran Vue d’ensemble.
3 Cliquez sur le bouton Tutor2. Ceci fait apparaître l’écran que vous avez créé.
Test de l’application
Rappelez-vous que vous entrez des températures sur une échelle en degrés
Fahrenheit et que le système les convertit en degrés Celsius. Ainsi, la température
affichée dans le champ Température actuelle et celle indiquée par le thermomètre ne
sont pas à la même échelle que celle que vous entrez.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /77
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Exécution de l’application
•
•
1 Dans le champ Entrer une température, tapez 50 et appuyez sur Entrée.
Dans le thermomètre, une barre jaune verticale monte graduellement jusqu’à la
marque 10. L’augmentation de la température est également visible dans l’affichage
numérique sous le thermomètre.
Dans le graphique des courbes de tendances le stylet dessine une courbe allant de
0 à 10 au fur et à mesure que la tâche Maths et logique augmente la température.
Arrivé à la marque 10, le tracé devient horizontal.
2 Appuyez sur la touche Echap de façon à effacer la valeur du champ Entrer une
température et saisissez maintenant une température de 180. Appuyez sur Entrée.
L’affichage numérique de la température indique l’augmentation de la température.
Lorsque celle-ci atteint 80, la barre se colore en rouge à partir de 80. L’alarme
devient rouge et se met à clignoter.
Dans le graphique, le stylet dessine une courbe de 10 à 82, puis le tracé devient
horizontal.
3 Appuyez sur la touche Echap de façon à effacer la valeur du champ Entrer une
température et saisissez maintenant une température de 215. Appuyez sur Entrée.
Un message d’erreur s’affiche, vous avertissant que la valeur saisie n’est pas
comprise dans l’échelle utilisée :
ATTENTION : la valeur maximale est « 212 »
4 Cliquez sur OK. La saisie précédente, température 180, réapparaît dans le champ
Entrer une température.
78 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Exécution de l’application
5 Cliquez sur la sonnette d’alarme dans l’angle inférieur gauche de l’écran. L’écran
d’historisation des alarmes s’affiche. Il répertorie les alarmes qui sont consignées
lorsque la température dépasse 80 degrés Celsius.
6 Appuyez sur la touche Retour afin de pouvoir revenir à l’écran Vue d’ensemble.
7 Cliquez sur le bouton Vue d’ensemble dans l’angle supérieur droit de l’écran Vue
d’ensemble.
8 Cliquez sur le bouton Système dans l’angle supérieur droit de l’écran Vue
d’ensemble. Une boîte de dialogue s’affiche, vous demandant d’entrer le nom de
l’utilisateur et le mot de passe.
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /79
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Exécution de l’application
•
•
9 Tapez Flink dans les deux champs et cliquez sur le bouton OK.
Une fonction de sécurité est associée au bouton Système. Ainsi, pour pouvoir accéder
à l’affichage ou à la fonction associé à ce bouton, l’opérateur doit avoir le niveau
d’autorisation requis et connaître le bon mot de passe. La fonction de sécurité vous
permet de créer une application et de contrôler l’accès à certaines fonctions. Pour
plus d’informations, reportez-vous au chapitre 27, « Sécurité des objets graphiques »
de l’Editeur d’applications.
10 L’écran système (Gestionnaire d’exploitation) s’affiche :
Bouton
Arrêt Application
Les vérifications de bon fonctionnement de l’animation des objets et des boutons
ont été effectuées. Vous avez donc terminé la partie du didacticiel relative aux
concepts.
11 Cliquez sur le bouton situé à gauche de ARRET APPLICATION. Vous quittez le
programme FactoryLink et retournez au niveau du système d’exploitation.
12 A présent, vous pouvez développer votre propre application en vous servant du
savoir-faire que vous avez acquis dans ce didacticiel.
80 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Sauvegarde et restauration du didacticiel
S AUVEGARDE
ET RESTAURATION DU DIDACTICIEL
Windows 95 et Windows NT
1 Accédez au répertoire de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez deux fois sur
l’icône Sauvegarder l’application de FactoryLink.
2 La boîte de dialogue Sauvegarder une application FactoryLink s’affiche. Cliquez sur la
case d’option Fichier de sauvegarde multi plate-forme local puis cochez l’option
Enregistrer les fichiers de données de l’application. Sauvegardez l’application du
répertoire source %>(.#22 vers le répertoire de destination %>(.67614 . Si vous
n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans
la commande ci-dessus. Cliquez sur le bouton OK situé au bas de la boîte de dialogue
pour sauvegarder l’application.
3
qu’il vous invite à répondre à certaines questions. Si tel est le cas, répondez par « 1 »
à toutes les questions.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /81
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
3 Le système procède à l’enregistrement. Au cours de cette procédure, il est possible
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Sauvegarde et restauration du didacticiel
•
•
4 Une fois l’application sauvegardée, vous aurez à la restaurer. Cliquez deux fois sur
l’icône Restaurer l’application de FactoryLink.
5 La boîte de dialogue Restaurer une application FactoryLink s’affiche. Cliquez sur la case
d’option Fichier de sauvegarde multi plate-forme local. Restaurez le fichier du répertoire
source %>(.67614 vers le répertoire de destination %>67614+#. puis cliquez sur le
bouton OK. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
82 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Sauvegarde et restauration du didacticiel
OS/2
1 Accédez au répertoire de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez avec le bouton
droit de la souris sur l’icône Sauvegarder l’application de FactoryLink.
2 Choisissez Settings du menu déroulant. La boîte de dialogue Backup Applications
Setting s’affiche. Dans le champ Program (paramètres facultatifs), tapez :%>(.#22
%>(.67614 NQE .
Lecteur source:\répertoire (espace) lecteur de destination:\nom de fichier (espace)
/loc. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
3 Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
4 Cliquez deux fois sur l’icône. La fenêtre Backup Application s’affiche. Assurez-vous
que les fichiers source et de destination sont corrects, et répondez « O » à la
question : « Voulez-vous continuer ? (O/N) ».
5 Le système procède à l’enregistrement.
6 Une fois l’application sauvegardée, vous aurez à la restaurer. Accédez au répertoire
de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez avec le bouton droit de la souris sur
l’icône Restaurer l’application de FactoryLink
3
%>(.67614 NQE .
Lecteur source:\répertoire (espace) lecteur de destination:\nom de fichier (espace)
/loc. Si vous n’utilisez pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre
appropriée dans la commande ci-dessus.
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /83
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
7 Choisissez Settings du menu déroulant. La boîte de dialogue Restore Applications
Setting s’affiche. Dans le champ Program (paramètres facultatifs), tapez :%>(.#22
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Sauvegarde et restauration du didacticiel
•
•
8 Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
9 Cliquez deux fois sur l’icône. La fenêtre Restore Application s’affiche. Assurez-vous
que les fichiers source et de destination sont corrects, et répondez « 1 » à la question :
« Voulez-vous continuer ? (O/N) ».
10 Le système procède à la restauration de l’application.
Association d’une icône au didacticiel enregistré
Windows NT
1 Pour faciliter le lancement de votre didacticiel ou de votre application, vous pouvez
créer une icône que vous associerez à l’application créée à l’aide du didacticiel.
Ouvrez le répertoire de programmes FactoryLink 6.5.0 et cliquez une seule fois sur
l’icône Lancement de FactoryLink pour la sélectionner.
2 Choisissez Fichier>Copier du menu déroulant afin de copier l’icône Lancement de
FactoryLink.
3 Une boîte de dialogue vous demande le groupe de programmes dans lequel vous
désirez copier le programme. Sélectionnez le groupe de programmes dans lequel
vous avez installé FactoryLink. Cliquez sur le bouton OK. Le programme copié
s’affiche dans le groupe de programmes.
4 Sélectionnez l’icône que vous venez de copier, puis choisissez Fichier>Propriétés du
menu déroulant afin de renommer et de configurer Lancement de FactoryLink.
Dans le champ Description, tapez .CPEGOGPV FW FKFCEVKEKGN (. .
5 Sur la ligne de commande, à la suite de -a, tapez %>67614+#. (le lecteur et le répertoire
dans lesquels vous avez restauré l’application). Si vous n’utilisez pas la lettre « C »
pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande ci-dessus.
6 Sélectionnez OK pour enregistrer ces modifications.
7 Dorénavant, lorsque vous ouvrirez le groupe de programmes FactoryLink 6.5.0,
vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour ouvrir
votre application, et une icône Lancement du didacticiel FL pour ouvrir le didacticiel
que vous avez créé.
84 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
Sauvegarde et restauration du didacticiel
Windows 95
1 Pour faciliter le lancement de votre didacticiel ou de votre application, vous pouvez
créer une icône que vous associerez à l’application créée à l’aide du didacticiel.
Ouvrez le répertoire de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez une seule fois
sur l’icône Lancement de FactoryLink pour la sélectionner.
2 Choisissez Edition>Copier du menu déroulant afin de copier l’icône Lancement de
FactoryLink.
3 Choisissez Edition>Coller du menu déroulant afin de coller l’icône Lancement de
FactoryLink.
4 Une fois l’icône copiée sélectionnée, choisissez Fichier>Renommer dans le menu
déroulant pour renommer l’icône « Copie de Lancement de FactoryLink ». Tapez le
titre Lancement du didacticiel FL.
5 Veillez à ce que l’icône soit toujours sélectionnée et choisissez Fichier>Propriétés du
menu déroulant. La boîte de dialogue Propriétés s’affiche. Sélectionnez l’onglet
Programme à l’aide du pointeur et cliquez dessus. L’onglet Programme s’affiche. Sur
la ligne de commande, à la suite de -a, tapez %>67614+#. (le lecteur et le répertoire
dans lesquels vous avez restauré l’application). Si vous n’utilisez pas la lettre « C »
pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande ci-dessus.
6 Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer les modifications.
7 Dorénavant, lorsque vous accéderez au répertoire de programmes de FactoryLink
FactoryLink 6.5.0 / Didacticiel /85
3
Fonctionnalités
avancées FactoryLink
6.5.0, vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour
ouvrir votre application, et une icône Lancement du didacticiel FL pour ouvrir le
didacticiel que vous avez créé.
•
FONCTIONNALITÉS AVANCÉES FACTORYLINK
•
Sauvegarde et restauration du didacticiel
•
•
OS/2
1 Pour faciliter le lancement de votre didacticiel ou de votre application, vous pouvez
créer une icône que vous associerez à l’application créée à l’aide du didacticiel.
Ouvrez le répertoire de programmes de FactoryLink 6.5.0 et cliquez une seule fois
sur l’icône Lancement de FactoryLink pour la sélectionner.
2 Une fois l’icône sélectionnée, cliquez sur le bouton droit de la souris. Choisissez
Edition>Copier du menu déroulant afin de copier le bouton FactoryLink.
3 La boîte de dialogue de copie de FactoryLink 6.5.0 OS/2 apparaît.
4 Dans le champ New Name situé dans la partie supérieure de l’onglet Opened, tapez
&KFCEVKEKGN . Assurez-vous que le dossier FactoryLinkOS/2 de FactoryLink est mis
en surbrillance en tant que dossier de destination puis cliquez sur le bouton COPY.
5 Cliquez une seule fois sur la nouvelle icône pour la sélectionner. Puis à l’aide du
bouton droit de la souris cliquez à nouveau sur l’icône. La boîte de dialogue Settings
s’affiche. Dans le champ Paramètres facultatifs tapez # %>6WVQTKCN . Si vous n’utilisez
pas la lettre « C » pour votre disque dur, tapez la lettre appropriée dans la commande
ci-dessus.
6 Fermez la boîte de dialogue en cliquant sur l’angle supérieur gauche et en
sélectionnant l’option CLOSE du menu qui vous est proposé.
7 Dorénavant, lorsque vous accéderez au répertoire de programmes de FactoryLink
6.5.0, vous aurez à votre disposition une icône Lancement de FactoryLink pour
ouvrir votre application, et une icône Lancement du didacticiel FL pour ouvrir le
didacticiel que vous avez créé.
86 / FactoryLink 6.5.0 /Didacticiel

Manuels associés