PRESONUS ATOM SQ Manuel utilisateur

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56 Des pages
PRESONUS ATOM SQ Manuel utilisateur | Fixfr
ATOM SQ
Contrôleur de jeu et de production MIDI hybride
à pads/clavier
Mode d'emploi
®
www.presonus.com
Français
Table des matières
3.2
Commandes d’écran — 18
3.2.1
Mode Instrument — 19
1
Présentation — 1
3.2.2
Mode Song (morceau) — 25
1.1
Introduction — 1
3.2.3
Modes Editor (éditeur) — 27
1.2
Enregistrement du produit — 1
3.2.4
Mode User (utilisateur) — 33
1.3
Contenu de l'emballage — 2
1.4
Contenu de votre compte MyPreSonus — 2
1.5
Produits PreSonus complémentaires — 3
1.6
Mises à jour du firmware — 3
4.1.1
Couleurs RVB — 35
2
Mode contrôleur standard — 4
4.1.2
Déclenchement de notes ou de
clips — 35
2.1
Mode Setup (configuration) — 4
4.1.3
Pads plus et moins — 35
2.2
Pads — 6
4.1.4
Ruban tactile — 35
4.1.5
Touches A-H — 36
4.1.6
Boutons 1-8 — 36
4.1.7
Touches de navigation — 37
4.1.8
Touches de transport — 37
2.2.1
Couleurs RVB — 6
2.2.2
Déclenchement de notes — 6
2.2.3
Pads plus et moins — 6
4
Intégration poussée
d’Ableton Live — 35
4.1
Fonctions de contrôle — 35
2.3
Ruban tactile — 7
2.4
Touches A-H — 7
2.5
Boutons 1-8 — 7
4.2.1
Mode Instrument — 37
2.6
Touches de navigation — 7
4.2.2
Mode Song (morceau) — 40
2.7
Touches de transport — 8
4.2.3
Mode Editor (éditeur) — 41
2.8
Commandes d’écran — 8
4.2.4
Mode User (utilisateur) — 41
2.8.1
Mode Instrument — 8
2.8.2
Mode Song (morceau) — 11
2.8.3
Modes Editor (éditeur) — 12
2.8.4
Mode User (utilisateur) — 13
3
Intégration poussée de
Studio One — 14
3.1
Commandes — 14
3.1.1
Pads de commande — 14
3.1.2
Ruban tactile — 15
3.1.3
Touches A-H — 15
3.1.4
Encodeurs — 15
3.1.5
Touches de navigation — 16
3.1.6
Touches de transport — 16
3.1.7
Commandes globales — 16
4.2
Commandes d’écran — 37
5
Prise en main de
Studio One Artist — 42
5.1
Installation et autorisation — 42
5.2
Configuration de Studio One — 43
5.3
5.2.1
Configuration des interfaces audio — 44
5.2.2
Configuration de périphériques
MIDI — 44
Création d'un nouveau morceau — 48
5.3.1
Configuration de vos entrées/sorties
audio — 48
5.3.2
Création de pistes audio et
d'instrument — 50
5.3.3
Enregistrement d'une piste audio — 51
5.3.4
Ajout d'instruments virtuels et
d'effets — 51
1
1.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Présentation
Introduction
1
Présentation
1.1
Introduction
Merci pour votre achat du contrôleur de jeu et de production MIDI hybride à pads/
clavier ATOM SQ de PreSonus®. L’ATOM SQ a été conçu comme un contrôleur MIDI à
pads polyvalent et expressif pour la production musicale contemporaine. Son design
unique est optimisé à la fois pour le séquençage classique de style TR à 16 pas et
l'édition de patterns de batterie dans Studio One ainsi que pour le jeu d’instruments
et le lancement de clips dans Ableton Live – mais la disposition décalée de ses
32 pads RVB éclairés est instantanément familière à tous ceux qui ont déjà joué sur
un clavier de commande. Des fonctions avancées vous permettent de changer la
gamme du clavier et un arpégiateur et un ruban tactile configurable sont intégrés
pour faire de l'ATOM SQ le contrôleur le plus expressif que vous ayez jamais utilisé.
PreSonus Audio Electronics vise à constamment améliorer ses produits et nous
apprécions grandement vos suggestions. Nous pensons que la meilleure façon
d'atteindre notre but d'amélioration constante des produits est d'écouter les
véritables experts : nos précieux clients. Nous vous sommes reconnaissants du
soutien que vous nous témoignez au travers de l'achat de ce produit et sommes
persuadés que vous apprécierez votre ATOM SQ !
À propos de ce mode d'emploi : Nous vous suggérons d'utiliser ce mode d'emploi
pour vous familiariser avec les fonctions, applications et flux de travail de votre
ATOM SQ avant d'essayer de le brancher à votre ordinateur. Cela vous aidera à
obtenir de meilleures performances et des résultats plus rapides.
Tout au long de ce mode d'emploi, vous trouverez des Conseils d'expert qui
peuvent rapidement faire de vous un expert de l’ATOM SQ et vous aider à
rentabiliser au mieux votre investissement.
1.2
Enregistrement du produit
PreSonus s'engage à offrir la meilleure expérience à ses clients. MyPreSonus est le
portail unique répondant à tous les besoins de nos clients enregistrés. À partir de
votre compte MyPreSonus, vous pouvez visualiser tous les appareils et logiciels
PreSonus que vous avez enregistrés, télécharger des pilotes, des installateurs et du
contenu, contacter l’assistance technique, suivre vos commandes et plus encore.
Pour enregistrer votre ATOM SQ :
Allez sur My.PreSonus.com et suivez les instructions à l'écran.
1
1
1.3
ATOM SQ
Mode d'emploi
Présentation
Contenu de l'emballage
Ou
Téléchargez l'appli MyPreSonus depuis l'App Store Apple ou Google Play.
1.3
Contenu de l'emballage
Le carton de votre ATOM SQ contient :
Contrôleur de jeu et de production MIDI hybride à pads/clavier ATOM SQ
Guide de prise en main de l’ATOM SQ PreSonus
Câble USB de 1,5 m
1.4
Contenu de votre compte MyPreSonus
Une fois votre ATOM SQ enregistré, vous pourrez télécharger :
Le logiciel d'enregistrement Studio One Artist et son contenu
Universal Control (nécessaire pour les mises à jour du firmware)
Ableton Live Lite
Bibliothèque EDM Elite Vol. 1
Bibliothèque Dirty Electro House
2
1
1.5
1.5
Présentation
Produits PreSonus complémentaires
ATOM SQ
Mode d'emploi
Produits PreSonus complémentaires
Merci d'avoir choisi PreSonus ! Notre entreprise étant orientée vers les solutions,
nous croyons que la meilleure façon de prendre soin de nos clients (c'est-à-dire de
vous), c’est de leur assurer la meilleure expérience possible du début à la fin de leur
chaîne de signal. Pour atteindre cet objectif, nous avons dès le premier jour donné
la priorité à l'intégration transparente, et cela lors de chaque phase de conception
des produits. Il en résulte des systèmes qui communiquent comme prévu les uns
avec les autres – dès leur déballage – sans difficultés de configuration excessives.
Nous sommes là pour vous. Pour en savoir plus : www.presonus.com.
1.6
Mises à jour du firmware
PreSonus cherche à constamment améliorer ses produits. Dans le cadre de cet
engagement, nous offrons périodiquement des mises à jour du firmware qui
ajoutent des fonctionnalités, en améliorent d'autres et résolvent des problèmes
mis en évidence sur le terrain. Par conséquent, il est fortement recommandé
de télécharger Universal Control depuis votre compte MyPreSonus après avoir
enregistré votre ATOM SQ.
Note : à la date de publication de ce mode d’emploi, une mise à jour du firmware était
requise pour exploiter toutes les fonctionnalité de votre ATOM SQ. Vous devez télécharger
et installer Universal Control et lancer la mise à jour du firmware sur votre unité.
Durant l'installation, vous aurez la possibilité d'installer divers pilotes audio
PreSonus. Aucune installation de pilote n’est nécessaire pour utiliser l’ATOM SQ.
Après installation, connectez votre ATOM SQ à votre ordinateur. Votre ATOM SQ
est totalement alimenté par le bus. Si vous utilisez un concentrateur (« hub ») USB,
assurez-vous de connecter votre ATOM SQ à un port alimenté.
Universal Control vous alertera si un nouveau firmware est disponible pour votre
ATOM SQ. Cliquer sur le bouton Update Firmware (Mettre à jour le firmware)
lancera le processus de mise à jour. Quand la mise à jour est terminée, votre ATOM
SQ redémarre automatiquement.
3
2
2.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Mode Setup (configuration)
2
Mode contrôleur standard
Si l’ATOM SQ est parfaitement intégré à Studio One et à Ableton Live, c'est
également un contrôleur polyvalent qui peut être utilisé avec à peu près n'importe
quel logiciel de production. Dans Studio One et Ableton Live, l’ATOM SQ se
configurera automatiquement lui-même pour être prêt à l'emploi.
Pour utiliser l’ATOM SQ avec d'autres applications, vous pouvez choisir parmi les
modes suivants (voir section 2.1 pour plus de détails) :
•
Mode MIDI. Contrôleur standard à pads ou à clavier avec la possibilité de
configurer manuellement le contrôleur pour répondre à vos besoins de
production. En mode MIDI, vous verrez deux ports MIDI dans les préférences
ou options MIDI de votre logiciel : ATM SQ et ATM SQ Control. Seul le port ATM
SQ doit être configuré pour envoyer ou recevoir du MIDI.
•
Mode Mackie MCU. Un mode de contrôle hybride apportant la flexibilité et la
prise en charge d’une surface de contrôle basique.
•
Mode Mackie HUI. Un mode de contrôle hybride apportant la flexibilité et la
prise en charge d’une surface de contrôle basique. C'est le mode recommandé
pour Pro Tools.
Pour utiliser les modes MCU ou HUI, la plupart des applications logicielles
nécessiteront que l'ATOM SQ soit configuré comme une surface de contrôle.
Consultez le manuel de référence de votre application pour les instructions de
configuration. Assurez-vous qu'un périphérique Mackie MCU ou Mackie HUI a été
créé et que les ports MIDI sont réglés sur « ATM SQ Control » à la fois pour l'envoi et
pour la réception.
2.1
Mode Setup (configuration)
Pressez la touche ronde Setup pour ouvrir le mode de configuration dans l'écran
de l’ATOM SQ.
Mode de configuration : page 1
1
2
3
Screen
LEDs
Default
100%
100%
Settings
Setup
Mono
High
Med
Pressure
Threshold
Velocity
4
5
6
1. Screen. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran règle la luminosité globale
de l'écran.
2. LEDs. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran règle la luminosité globale de
tous les pads et touches.
3. Default Settings. Rétablit TOUS les réglages par défaut des paramètres.
4. Pressure. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran change le type de
message d’aftertouch envoyé par la pression appliquée après la frappe initiale :
4
2
2.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Mode Setup (configuration)
•
•
•
Mono. Aftertouch monophonique.
Poly. Aftertouch polyphonique.
CC. Envoie un message MIDI qui peut être facilement appris par un logiciel
(monophonique).
Off. Aucun message de pression ne sera envoyé.
•
Note : l'aftertouch monophonique, l'aftertouch polyphonique et l'apprentissage
MIDI ne sont pas pris en charge par toutes les applications.
5. Threshold. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran change l’ampleur de la
pression nécessaire pour l'envoi d'un message de pression :
•
Low. Il n'est pas nécessaire d'exercer beaucoup de pression pour envoyer
un message de pression.
Med. Il faut plus de pression pour envoyer un message de pression.
High. C'est le réglage nécessitant la plus forte pression pour envoyer un
message de pression.
•
•
6. Velocity. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran change la façon dont
l’ATOM SQ interprète les frappes sur les pads (courbe de dynamique ou
« vélocité ») :
• Soft. Pour ceux qui préfèrent frapper légèrement les pads.
• Med. Convient à la plupart des utilisateurs.
• Hard. Pour ceux qui préfèrent frapper les pads avec force.
Mode de configuration : page 2
1
2
3
A-H
Clock
Mardi Gras
Bank/Oct
120 BPM
Off
Setup
MCU
HUI
MIDI
Mode
Mode
Mode
4
5
6
1. Touches A-H. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran fait alterner entre le
mode principal et le mode secondaire.
• Bank/Oct. Presser les touches A-H change de banque ou d'octave. Presser
et maintenir la touche Shift pendant qu’on utilise les touches A-H envoie
un message MIDI pour l’apprentissage MIDI.
• CC. Presser les touches A-H envoie un message MIDI pour l’apprentissage
MIDI. Presser et maintenir la touche Shift pendant qu’on utilise les touches
A-H change de banque ou d'octave.
2. Clock. Avec cette sélection alors que l’horloge est en mode interne, tourner
l’encodeur de l’écran change le tempo (BPM) de l'horloge. Lorsqu'une horloge
externe est envoyée par un hôte, External Clock (horloge externe) s’affiche et le
tempo (BPM) ne peut pas être réglé depuis votre ATOM SQ.
3. Mardi Gras. Appuyer sur cette touche allume/éteint ou change les couleurs de
tous les pads, LED et touches de façon cyclique. Pressez à nouveau la touche
Mardi Gras pour arrêter.
5
2
2.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Pads
4. MCU Mode. Avec cette sélection, les touches de transport, de navigation
et d'affichage pour la première page du mode Song (morceau) envoient les
commandes MCU Mackie communes.
5. HUI Mode. Avec cette sélection, les touches de transport, de navigation et
d'affichage pour la première page du mode Song (morceau) envoient les
commandes HUI Mackie communes.
6.
MIDI Mode. C'est le mode par défaut de l'ATOM SQ qui permet la personnalisation
par l'utilisateur.
Note : les fonctions des modes HUI et MCU varieront en fonction de l'application
logicielle utilisée. Les modes Mardi Gras, MCU, HUI et MIDI ne sont pas disponibles
lorsque vous utilisez Studio One.
Mode de configuration : page 3
Version 1.10
Setup
La dernière page du mode Setup affiche la version de firmware installée dans votre
ATOM SQ.
2.2
Pads
2.2.1
Couleurs RVB
Les pads changent de couleur selon le mode d’agencement des pads sélectionné.
La couleur des pads peut également être changée dans certains modes.
2.2.2
Déclenchement de notes
Les 32 pads sont sensibles à la dynamique (« vélocité »). Les frappes moins fortes
produisent un son doux et les frappes plus fortes un son plus puissant (sauf si les
fonctions Full Velocity (dynamique max.) ou 16-vel (16 niveaux de dynamique)
sont activées). Tous les pads sont également sensibles à la pression. Après avoir
frappé et maintenu enfoncé un pad, appliquer plus ou moins de pression permet
de contrôler plusieurs paramètres d’expressivité tels que l’aftertouch s’ils sont
disponibles dans votre logiciel.
2.2.3
Pads plus et moins
Les pads + et − sont sensibles à la pression. Ils peuvent être affectés aux
commandes de pitch bend ou d’octave supérieure/inférieure.
6
2
2.3
2.3
Mode contrôleur standard
Ruban tactile
ATOM SQ
Mode d'emploi
Ruban tactile
Le ruban tactile ajoute un contrôle expressif à l’ATOM SQ. Le ruban tactile peut être
affecté à des fonctions musicales comme le pitch bend, la molette de modulation,
etc. Voir la section 2.8.4 pour plus de détails.
2.4
Touches A-H
Les touches A-H permettent de changer de banque de batterie actuelle ou de
changer d’octave en agencement clavier. En agencement clavier, la touche A sert
de touche momentanée pour le sustain (la presser et la maintenir pour prolonger
le son). Sinon, si on maintient Shift, les touches A-H envoient des commandes
qui peuvent être affectées au moyen de l’apprentissage MIDI dans un logiciel
compatible.
2.5
Boutons 1-8
Les 8 boutons principaux peuvent être utilisés pour contrôler des paramètres de
votre logiciel.
Conseil d'expert : ces boutons intègrent un multiplicateur de vitesse de rotation. Plus
rapidement on les tournes, plus vite ils atteignent le minimum ou le maximum.
2.6
Touches de navigation
Les touches de navigation Haut, Bas, Gauche et Droite à gauche de la touche Shift
changent de fonction selon le mode dans lequel se trouve l’ATOM SQ. En mode
MCU ou HUI, elles permettent de passer à la piste suivante ou précédente ou de
contrôler certaines fonctions de zoom. En mode MIDI, ces touches peuvent être
librement affectées dans votre logiciel.
7
2
2.7
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Touches de transport
2.7
Touches de transport
Dans les modes MCU et HUI, ce sont des touches dédiées au transport. Certaines
touches ont une fonction principale et une fonction secondaire quand on
maintient simultanément la touche Shift. En mode MIDI, ces touches sont
librement assignables.
Mode MCU/HUI
•
•
•
•
•
•
•
2.8
Stop. Arrête le transport.
Shift + Stop. Annule la dernière commande ou action. Cette fonction n'est pas
disponible dans tous les logiciels.
Lecture. Lance le transport à partir du point où se trouve la tête de lecture.
Shift + Lecture. Active ou désactive le bouclage (Loop).
Enregistrement. Lance l’enregistrement à partir du point où se trouve la tête
de lecture. Cette fonction n'est pas disponible dans tous les logiciels.
Shift + Enregistrement. Sauvegarde le morceau en cours. Cette fonction n'est
pas disponible dans tous les logiciels.
Métronome. Active ou désactive le métronome. Cette fonction n'est pas
disponible dans tous les logiciels.
Commandes d’écran
Les fonctions d'écran de l’ATOM SQ utilisent un système de pagination pour
accueillir les nombreux contrôles et commandes différents. Les touches Page
gauche et Page droite sous l'encodeur de l'écran font défiler le cas échéant les
multiples commandes d'écran.
Conseil d'expert : pour revenir rapidement à la première page, pressez une seconde
fois la touche de mode.
Pressez une touche d’écran pour sélectionner une fonction ou l'activer/la
désactiver. Utilisez l'encodeur de l'écran pour changer la valeur du paramètre de
l'écran sélectionné.
2.8.1
Mode Instrument
Le mode Instrument fait s’afficher les fonctions utilisées pour contrôler un
instrument virtuel et pour accéder au mode arpégiateur intégré dans le firmware
de l’ATOM SQ.
2.8.1.1 Configuration des pads
1
2
3
Pads
Range
Octave
Key
0
+3
Pad Configuration
Chrom
C
All
Scale
Root
Velocity
4
5
6
8
2
2.8
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Commandes d’écran
1. Pads. Avec cette sélection, l’encodeur de l'écran change l’agencement visuel
des pads :
•
Key. Suit la disposition d'un piano. Les touches blanches sont sur la
rangée du bas et les touches noires sur la rangée du haut. Si un type de
gamme (Scale) autre que chromatique est sélectionné, les pads éclairés
vous guident pour jouer les notes correctes, c’est-à-dire appartenant à la
gamme. Les pads à éclairage atténué sont considérés comme des « fausses
notes » mais restent néanmoins jouables.
•
Blocks. Affecte une banque de batterie au côté gauche et une autre au
côté droit. La première banque commence sur le pad 1 et la seconde sur le
pad 9.
•
Continuous. Affecte toutes les hauteurs de gauche à droite en partant de
la rangée du bas (pads 1-16) puis en continuant avec la rangée du haut
(pads 17-32).
2. Range/Transpose. Avec cette sélection, tourner l'encodeur de l'écran change
la plage visible du clavier en mode Key ou transpose les pads en mode Blocks
ou Continuous.
3. Octave. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran transpose les affectations
de notes aux pads vers le haut ou vers le bas par octaves musicales (7 octaves
possibles). L'octave peut également être changée à l’aide des touches B-H.
4. Scale. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change les affectations de
notes aux pads et les limite à la gamme musicale sélectionnée.
•
Chromatique, toutes les notes possibles sont disponibles
•
Majeure
•
Mineure mélodique
•
Mineure harmonique
•
Mineure naturelle
•
Pentatonique majeure
•
Pentatonique mineure
•
Blues
•
Mineure dorienne
•
Mixolydienne
•
Phrygienne
5. Root. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la tonique d'une
gamme (C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, en rappelant qu’en notation anglosaxonne A=la, B=si, C=do, D=ré, E=mi, F=fa, G=sol). La tonique est indiquée par
les pads verts.
6. Velocity. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran fait passer d’un des trois
modes de dynamique à l’autre.
•
All. Les pads peuvent déclencher toutes les dynamiques possibles de 1 à
127.
•
Full. Les pads envoient une dynamique fixe de 127.
•
16-vel. Disponible uniquement en mode Blocks ou Continuous, 16-vel prend
une note MIDI sélectionnée dans la rangée du haut et lui affecte une des
16 dynamiques fixes possibles dans la rangée du bas. Le pad 1 est associé
fixement à une dynamique de 7 et le pad 16 à une dynamique de 127.
9
2
2.8
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Commandes d’écran
2.8.1.2 Arpégiateur
Pressez la touche flèche droite sous l'encodeur de l'écran pour naviguer jusqu’à
la page Arpeggiator (arpégiateur). À noter : le mode arpégiateur ne reste activé que
quand la page Arpeggiator est affichée.
1
2
3
Mode
Swing
Clear
Up
0%
Sequence
Arpeggiator
Off
1/16
1
Arp
Rate
Octaves
4
5
6
1. Mode. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le mode de jeu de
l'arpégiateur.
•
Up. L'arpège commence par la plus basse note tenue et égrène vers le
haut les autres notes tenues, puis retourne à la note la plus basse pour
recommencer l'arpège.
•
Down. L'arpège commence par la plus haute note tenue et égrène vers
le bas les autres notes tenues, puis retourne à la note la plus haute pour
recommencer l'arpège.
•
Up/Down. L'arpège commence par la plus basse note tenue et égrène vers
le haut les autres notes tenues jusqu'à la plus haute, puis rejoue les notes
en sens inverse jusqu'à la plus basse, après quoi l'arpège recommence.
•
Down/Up. L'arpège commence par la plus haute note tenue et égrène vers
le bas les autres notes tenues jusqu'à la plus basse, puis rejoue les notes en
sens inverse jusqu'à la plus haute, après quoi l'arpège recommence.
•
Random. L'arpège joue les notes actuellement tenues selon un motif
aléatoire.
•
Chord. L'accord (ou la simple note) actuellement tenu est répété tant qu'il
reste tenu.
•
Input. Le motif de l'arpège est tiré de l'ordre dans lequel les notes sont
jouées et tenues.
2. Swing. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran règle l’ampleur du swing
appliqué à la séquence.
3. Clear Sequence. Arrête une séquence tenue.
10
2
2.8
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Commandes d’écran
4. Arp. Fait alterner entre les trois modes d’arpégiateur, Off (désactivé), On
(activé) et Hold (maintien).
5. Rate. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran règle la vitesse
d’enchaînement des notes de la séquence par l'arpégiateur.
6. Octaves. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le nombre
d'octaves parcourues par la séquence avant de reprendre au début.
2.8.2
Mode Song (morceau)
En mode MCU ou HUI, la première page du mode Song affiche les fonctions et
commandes les plus utilisées pour votre projet. Dans la deuxième page du mode
Song, les touches d’écran sont librement assignables en MIDI et sont appelées
touches 1-6. En mode MIDI, seules les touches assignables apparaissent en page 1.
MCU/HUI Page 1
1
2
3
Solo
Mute
Arm
Song
Zoom
Cursor
4
5
1. Solo. Met en solo la piste actuellement sélectionnée.
2. Mute. Coupe le son de la piste actuellement sélectionnée.
3. Arm. Arme l’enregistrement de la piste actuellement sélectionnée.
4. Zoom. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran ainsi que les flèches gauche
et droite de navigation contrôlent le zoom horizontal.
5. Cursor. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran déplace la tête de lecture
dans la timeline.
11
2
2.8
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Commandes d’écran
2.8.3
Modes Editor (éditeur)
Pressez la touche Editor pour accéder à l’éditeur de commandes (Control Editor).
Cet éditeur de commandes vous permet de personnaliser les messages envoyés
par les différents contrôleurs de votre ATOM SQ. Tournez un bouton, pressez une
touche, touchez le ruban tactile ou pressez un pad pour modifier le contrôleur.
Pour changer l'affectation du ruban tactile depuis l'éditeur de commandes, vous
devez d'abord le faire passer en mode CC. Cela peut se faire depuis le menu User
(utilisateur). Voir la section 2.1 pour des détails.
Éditeur des boutons 1-8, touches A-H ou du ruban tactile, page 1
Store to
Preset
Reset
Current
1
Control
Control Editor
25
1
CC
Channel
Note : le canal (Channel) n'est pas disponible si c’est le ruban tactile qui est sélectionné.
Éditeur des boutons 1-8 ou du ruban tactile, page 2
Store to
Preset
Reset
Current
1
Control
Control Editor
1
127
Min
Max
Note : Min et Max ne sont pas disponibles si c’est une des touches A-H qui est
sélectionnée.
Éditeur des pads
Store to
Preset
Reset
Current
1
Control
Control Editor
1
Channel
12
2
2.8
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode contrôleur standard
Commandes d’écran
2.8.4
Mode User (utilisateur)
1
2
Touch
+/-
CC
Pitch
Page 1
Page 1
Knob
Button
3
4
1. Touch. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le comportement du
ruban tactile :
•
Range. Toucher et faire glisser le doigt modifie la plage visible en mode
Key ou change la transposition dans les modes Blocks et Continuous.
•
Mod. Toucher et faire glisser le doigt contrôle les messages de molette de
modulation du minimum (à gauche) au maximum (à droite).
•
Pitch. Toucher et faire glisser le doigt contrôle les messages de pitch bend.
Quand cette fonction est activée, la hauteur revient toujours au centre.
•
CC. Toucher et faire glisser le doigt contrôle le message CC envoyé par le
ruban tactile, du minimum (à gauche) au maximum (à droite).
•
Arp. Le ruban tactile utilisera les 8 divisions (séparées par les hautes lignes
blanches) pour modifier la vitesse de l'arpégiateur. De gauche à droite : 1/4
(noire), 1/8 (croche), 1/16 (double-croche), 1/32 (triple-croche), 1/4T (noire
de triolet), 1/8T (croche de triolet), 1/16T (double-croche de triolet), 1/32T
(triple-croche de triolet). Dans ce mode, toutes les LED rouges restent
éteintes, indiquant que le ruban tactile contrôle la vitesse.
2. +/−. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le comportement des
touches + et − :
•
Pitch. Les touches Plus et Moins contrôle le pitch bend par la pression. La
touche Plus envoie un message d’augmentation de hauteur et la touche
Moins un message de diminution de hauteur. Relâcher la touche ramène
la hauteur au centre.
•
Octave. Les touches Plus et Moins passent en revue les octaves vers le
haut (Plus) ou le bas (Moins).
3. Knob. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change l’affectation MIDI des
boutons 1-8 (4 pages/banques au total).
4. Button. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change les affectations de
messages MIDI aux touches A-H (2 pages/banques au total).
13
3
3.1
Intégration poussée de Studio One
Commandes
3
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Lorsque l'ATOM SQ est connecté à Studio One, le voyant du logo Studio One devient
bleu sur l'ATOM SQ. Aucune configuration n'est nécessaire. Studio One détectera et
activera automatiquement votre ATOM SQ pour un contrôle intégré sophistiqué.
Pour vérifier les réglages de périphériques externes, cliquez sur le lien Configurer
les périphériques externes en page Accueil de Studio One et sélectionnez le
périphérique ATOM SQ. De là, vous pouvez vérifier que les deux ports d’envoi et de
réception sont bien réglés sur « ATOM SQ ».
Vous pouvez également ouvrir à tout moment l’éditeur de périphériques externes
en pressant Shift+User sur l’ATOM SQ.
Veuillez noter que les LED des pads, touches et ruban tactile de l'ATOM SQ restent
éteintes et que l'écran n'affiche aucune fonction tant que vous n’avez pas créé un
nouveau morceau ou ouvert un morceau existant.
Une fois qu'un nouveau morceau a été créé, tous les pads deviennent blancs,
l'écran affiche par défaut le mode Inst (Instrument) et les touches de banque A-H
deviennent actives. Toutefois, les pads et touches de banque n’ont pas de fonction
tant qu’il n’y a pas d’instrument chargé dans Studio One.
3.1
Commandes
3.1.1
Pads de commande
Les 32 pads de votre ATOM SQ sont sensibles à la dynamique (« vélocité »). Les
frappes moins fortes produisent un son doux et les frappes plus fortes un son
plus puissant (sauf si la fonction Full Velocity (dynamique max.) est activée). Tous
les pads sont également sensibles à la pression. Après avoir frappé et maintenu
enfoncé un pad, appliquer plus ou moins de pression permet de contrôler
plusieurs paramètres d’expressivité dans Studio One s'ils sont disponibles (par
exemple l’aftertouch).
Les touches + et − sont des pads sensibles uniquement à la pression. Elles peuvent
être affectées aux commandes de pitch bend ou de souffle/molette de modulation.
Les pads de votre ATOM SQ changent de couleur de manière dynamique en
fonction de ce qu'ils contrôlent actuellement dans Studio One comme suit :
•
Impact XT. Lors du contrôle d'une occurrence d'Impact XT, les couleurs des
pads de votre ATOM SQ correspondent à celles des différents pads d’Impact XT.
Ces couleurs peuvent être modifiées dans Impact XT. Impact XT a 8 banques
de 16 pads. Comme ATOM SQ possède deux banques de 16 pads, il affichera
simultanément deux banques d’Impact XT pour un accès rapide à plusieurs
banques : A/B, C/D, E/F et G/H. Il est possible de changer de banque à l'aide des
touches de banque A-H. Lors du déclenchement d’un son dans Impact XT, le
pad de votre ATOM SQ devient blanc lorsqu'on le presse.
•
Instruments virtuels Native de Studio One ou de tierce partie. Lorsque
vous contrôlez des instruments virtuels, les pads de votre ATOM SQ reflètent
le mode d’agencement actuellement sélectionné. Pour la plupart des
instruments virtuels, le mode clavier (Keyboard) sera le meilleur choix. Quand
il est activé, le mode Keyboard modifie le fonctionnement des pads de l’ATOM
SQ pour qu’ils se comportent comme un clavier de piano traditionnel. Les
modes Continuous ou Scale Only disposent les notes de gauche à droite en
partant du pad 1. Lors du déclenchement d’un son, chaque pad de votre
ATOM SQ passe en bleu clair quand on le presse. Note : la tonique d’une gamme
change de couleur en fonction de la couleur actuelle de la piste.
•
Éditeur de pattern. Quand l’éditeur de pattern est activé dans Studio One, la
rangée de pads du haut sur votre ATOM SQ peut servir à sélectionner le sample
ou la note que vous souhaitez programmer. La rangée de pads du bas contrôle
16 pas du séquenceur pas à pas de Studio One, permettant la programmation
de 16 pas dans des banques de 16. C'est vrai pour les modes pattern de
14
3
3.1
Intégration poussée de Studio One
Commandes
ATOM SQ
Mode d'emploi
batterie et pattern mélodique. En mode pattern, les octaves ou banques
peuvent être changées à l'aide des touches de banque A-H. Un pas activé aura
sa luminosité maximale tandis que la luminosité d’un pas non activé sera très
faible. Pendant que la séquence est lue, la luminosité du pad correspondant au
pas actuel sera légèrement atténuée.
3.1.2
Ruban tactile
Le ruban tactile ajoute un contrôle expressif à l’ATOM SQ. Le ruban tactile peut être
affecté à des fonctions musicales telles que pitch bend, molette de modulation,
etc. Voir la section 3.2.1.3 pour plus de détails.
3.1.3
Touches A-H
Utilisez les touches A-H pour changer de banque de batterie dans Impact XT ou
pour changer d'octave dans les modes Keyboard, Continuous ou Scale Only.
Dans les modes Keyboard, Continuous et Scale Only, la touche A est toujours
orange. Cette touche sert à l’application momentanée d’un sustain (gardez-la
pressée pour maintenir la note).
3.1.4
Encodeurs
Les 8 grands encodeurs de votre ATOM SQ peuvent être utilisés pour contrôler les
paramètres d'un plug-in actuellement sélectionné, qu'il s'agisse d'un instrument
virtuel, d'un effet ou d'un effet de note. Selon le plug-in actuellement sélectionné,
le paramètre affecté à chaque encodeur variera.
Tous les plug-ins natifs de Studio One ont une affectation par défaut, mais ces
commandes peuvent être réaffectées dans la fenêtre Control Link. Certains plugins tiers peuvent ne pas avoir d’affectation par défaut, auquel cas vous devez
utiliser la liaison de contrôle Control Link pour affecter le paramètre désiré à
chaque encodeur. Toutes les affectations personnalisées fonctionneront dans
n'importe quel morceau de Studio One, de sorte qu’une seule affectation est
nécessaire pour l'utiliser chaque fois que vous ouvrirez le plug-in.
À partir de la version 5.2 de Studio One, l’ATOM SQ prend en charge l'autoassignation. Ouvrez l'éditeur de périphériques externes de Studio One et
sélectionnez l’ATOM SQ. Cliquez sur le bouton Auto-assignation pour que toutes
les pages de boutons de commande soient automatiquement remplies.
15
3
3.1
Intégration poussée de Studio One
Commandes
ATOM SQ
Mode d'emploi
Pour le contrôle des plug-ins, l’ATOM SQ prend en charge jusqu'à 8 pages
de commandes dans Control Link, soit jusqu’à 64 commandes individuelles.
Maintenez pressée la touche User et pressez n’importe laquelle des touches A-H
pour accéder directement à une page de commandes spécifique. Vous pouvez
également accéder à ces pages depuis l'éditeur de périphériques externes de
Studio One et les déclencher d'un clic de souris.
Conseil d'expert : vos encodeurs ATOM SQ ont un multiplicateur de vitesse de rotation
intégré, donc plus vous les tournez rapidement, plus vite ils atteignent le minimum ou
le maximum de l’étendue de la plage de paramètre.
3.1.5
Touches de navigation
Les touches de navigation Haut, Bas, Gauche et Droite à gauche de la touche
Shift changeront de fonction selon ce qui est sélectionné dans Studio One. Elles
permettent de passer à la piste suivante ou précédente, de parcourir le navigateur
ou de sélectionner des événements, des notes ou des sections de l'arrangeur.
Maintenir enfoncée la touche Shift de l'ATOM SQ tout en pressant une touche de
navigation entraînera des comportements différents selon ce qui est actuellement
sélectionné. Par exemple, maintenir Shift pendant qu'un événement est
sélectionné puis presser la touche de navigation Gauche ajoutera l'événement sur
la gauche de la sélection.
3.1.6
Touches de transport
Ce sont les touches de l’ATOM SQ qui sont dédiées au transport. Chaque touche
a une fonction principale et une fonction secondaire. Pour accéder à la fonction
secondaire, maintenez Shift pendant que vous pressez une touche de transport.
3.1.7
•
Stop. Arrête le transport.
•
Shift + Stop. Annule la dernière commande ou action dans Studio One.
•
Lecture. Lance la lecture depuis la position actuelle. Pressez-la pour arrêter la
lecture.
•
Shift + Lecture. Active ou désactive le bouclage (Loop). Lorsqu’il est activé, la
touche Lecture s'allume en bleu.
•
Enregistrement. Lance l'enregistrement depuis la position de lecture actuelle.
Quand l'éditeur de pattern est activé, pressez cette touche pour activer
l'enregistrement/enregistrement pas à pas.
•
Shift + Enregistrement. Sauvegarde le morceau actuel.
•
Métronome. Active ou désactive le métronome.
•
Shift + Métronome. Active ou désactive le précompte.
Commandes globales
L’ATOM SQ garde constamment disponibles certains contrôles et commandes pour
minimiser les allers-retours entre les différents menus. On y accède en maintenant
pressée la touche Shift pendant que l’on appuie sur n’importe laquelle des touches
A-H ou que l’on tourne n’importe lequel des encodeurs.
16
3
3.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes
Touches A-H
Quand on accède à leurs fonctions globales, les touches A-H s'allument en orange.
Pour donner à ces touches leurs fonctions de contrôle globales, maintenez la
touche Shift pendant que vous pressez la touche voulue. Ces fonctions sont fixes.
Les commandes s'affichent sur l'écran de l'ATOM SQ quand on maintient pressée la
touche Shift.
1
2
3
4
5
6
7
8
1. Afficher/masquer les fenêtres
2. Tout sélectionner sur la piste
3. Copier
4. Dupliquer
5. Rétablir
6. Enregistrement rétrospectif
7. Coller
8. Supprimer
Encodeurs 1-8
Maintenir pressée la touche Shift de l'ATOM SQ affecte ces boutons à leurs
fonctions de contrôle globales. Ces fonctions sont fixes.
Conseil d'expert : comme ces boutons intègrent un multiplicateur de vitesse de
rotation, plus rapidement on les tourne, plus vite ils atteignent le minimum ou le
maximum. Une rotation lente est préférable pour avoir des mouvements précis.
1
5
2
6
3
7
4
8
1. Déplacer la boucle
2. Zoom vertical
3. Début de boucle
4. Grille
5. Tête de lecture
6. Zoom horizontal
7. Fin de la boucle
8. Décaler
17
3
3.2
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
ATOM SQ
Mode d'emploi
Encodeur de l’écran
L'encodeur de l'écran dispose également d'une fonction globale permettant
de changer de preset. Si un éditeur d’instrument, d’effet ou d'effet de note est
sélectionné, maintenir pressée la touche Shift pendant que l’on tourne l’encodeur
de l'écran fait passer au preset suivant ou précédent. Le nom du preset s'affichera
aussi brièvement sur l'écran de l'ATOM SQ.
Conseil d'expert : veillez bien à sauvegarder le preset que vous avez personnalisé avant
d’en changer ou votre travail sera perdu !
Ruban tactile
Le ruban tactile permet de contrôler le volume de la piste lorsqu'il est utilisé
avec la touche Shift. Quand la touche Shift est maintenue pressée, toucher le
ruban tactile et faire glisser le doigt vers la gauche réduit le volume de la piste
sélectionnée tandis que le faire glisser vers la droite augmente le volume de la
piste sélectionnée.
Conseil d'expert : vous pouvez également changer l'affectation principale du ruban
tactile au volume dans le menu « Performance Config » (configuration de jeu) en mode
Inst (Instrument).
3.2
Commandes d’écran
L'écran polyvalent de l'ATOM SQ met à votre disposition de nombreux contrôles et
commandes. Les touches Page gauche et Page droite permettent de parcourir les
écrans de commandes supplémentaires s’il y en a.
Conseil d'expert : pour rapidement revenir à la première page, pressez une seconde
fois la touche Page gauche.
Utilisez la touche au-dessus ou au-dessous d'une fonction pour envoyer une
commande, activer/désactiver une fonction ou afficher/masquer des fenêtres de
Studio One. Utilisez l’encodeur de l'écran pour changer la valeur du paramètre
sélectionné à l’écran comme Octave, Rate, etc.
L’ATOM SQ suivra de manière dynamique la fonction actuellement sélectionnée
dans Studio One. Cette sélection est indiquée de deux façons différentes :
•
Arrangement, navigateur, éditeur et console. Quand une de ces fenêtres est
sélectionnée sur l’ATOM SQ, vous voyez un fin rectangle bleu autour d'elle.
•
Éditeurs d'instrument, d'effet, d'effet de note. Quand un de ces éditeurs est
sélectionné sur l’ATOM SQ, vous voyez un bouton jaune vif intitulé ATOM SQ. Si
le bouton n'est pas jaune, l'éditeur n'est pas sélectionné.
18
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.1
Mode Instrument
Lorsque le mode Instrument est activé, l'écran de votre ATOM SQ affiche les
commandes les plus utilisées pour parcourir et charger des instruments, ajouter ou
gérer des événements, ainsi que pour configurer certains paramètres de pad et de
jeu.
3.2.1.1 Browse (parcourir)
1
2
3
Instruments
Instrument
Note FX
Browser
Editor
Editor
Browse
Open Browser
Load
Close
Open
Selected
Folder
Folder
4
5
6
1. Instruments Browser. Ouvre ou ferme l'onglet Instruments du navigateur.
Note : au lancement, Studio One est réglé par défaut sur l'onglet « Accueil ». Presser
la touche « Instruments Browser » fait directement sauter à l'onglet Instruments.
Quand le navigateur est ouvert :
•
L’encodeur de l’écran sélectionne l'élément suivant ou précédent dans la
liste.
•
Les touches flèches de navigation Haut, Bas, Gauche et Droite
sélectionnent également l'élément suivant ou précédent dans la liste.
Note : ces flèches sont différentes des flèches Page gauche et Page droite qui
se trouvent juste sous l’encodeur de l'écran.
2. Instrument Editor. Affiche ou masque la fenêtre de l'instrument virtuel
actuellement sélectionné.
3. Note FX Editor. Affiche ou masque l'éditeur d’effet de note.
4. Load Selected. Charge l'instrument ou le preset d'instrument actuellement
sélectionné dans une nouvelle piste. Pressez Shift + Load Selected pour
remplacer l'instrument actuel d'une piste par le nouvel instrument sélectionné
dans le navigateur.
5. Close Folder. Ferme le dossier actuel ou replie un menu selon le mode
d'arborescence des dossiers sélectionné dans le navigateur.
6. Open Folder. Ouvre le dossier suivant ou déploie un menu selon le mode
d'arborescence des dossiers sélectionné dans le navigateur.
19
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.1.2 Commandes d’édition de piste d’instrument
Passez à la page suivante pour accéder aux commandes d'édition de piste. De là, vous
pouvez ajouter des parties et des patterns, l’effet Chorder et bien d’autres choses.
1
2
3
Add
Add
Merge
Chorder FX
Arp FX
Events
Track
Synth Lead
Add
Add
Pattern
Part
4
5
Length
6
1. Add Chorder FX. Charge un effet de note Chorder sur la piste sélectionnée*.
2. Add Arp FX. Charge un effet de note Arpeggiator sur la piste sélectionnée*.
3. Merge Events. Les événements actuellement sélectionnés seront fusionnés
ensemble.
4. Add Pattern. Ajoute un événement pattern d’une mesure à l’endroit où se
trouve actuellement la tête de lecture.
5. Add Part. Ajoute un événement partie Instrument d'une mesure à l’endroit où
se trouve actuellement la tête de lecture.
6. Length. Avec cette sélection, l'encodeur d'écran modifie la longueur de
l'événement sélectionné (partie Instrument, pattern ou audio) en fonction de
la grille.
* Les effets de note Chorder et Arpeggiator sont disponibles dans Studio One Professional.
3.2.1.3 Configuration de jeu
Passez à nouveau à la page suivante pour accéder à la page de configuration de
jeu (Performance). Cette page vous permet de régler les commandes de votre
ATOM SQ en fonction de vos besoins pour le jeu.
1
2
Strip
+/-
Modwheel
Pitchbend
3
Note
Repeat
Performance
Synth Lead
Rate
Gate
1/16
100%
4
5
Pressure
6
1. Strip. Sélectionnez Strip pour utiliser l'encodeur de l'écran afin de changer la
fonction du ruban tactile comme suit :
•
Pitchbend. Le ruban tactile sera affecté au contrôle MIDI par pitch bend et
revient toujours au centre quand on le relâchera, ce qui est indiqué par les
LED rouges au-dessus du ruban.
20
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
•
Modwheel. Le ruban tactile sera affecté au contrôle MIDI par la molette de
modulation avec la valeur minimale à l'extrême gauche et la valeur maximale
à l'extrême droite. Lorsqu'elle est activée, la modulation conserve la dernière
position touchée, indiquée par les LED rouges au-dessus du ruban.
Expression. Le ruban tactile sera affecté à la commande MIDI d’expression
avec la valeur minimale à l'extrême gauche et la valeur maximale à
l'extrême droite. Quand elle est activée, l'expression conserve la dernière
position touchée, indiquée par les LED rouges au-dessus du ruban.
Breath CC. Le ruban tactile sera affecté au contrôle MIDI par le souffle
avec la valeur minimale à l'extrême gauche et la valeur maximale à
l'extrême droite. La valeur de souffle conserve la dernière position touchée
(indiquée par les LED rouges au-dessus du ruban).
Repeater (Répéter notes). Le ruban tactile utilisera les 8 divisions
(séparées par les hautes lignes blanches) pour changer la vitesse de
répétition des notes. De gauche à droite : 1/4 (noire), 1/8 (croche), 1/16
(double-croche), 1/32 (triple-croche), 1/4T (noire de triolet), 1/8T (croche
de triolet), 1/16T (double-croche de triolet), 1/32T (triple-croche de triolet).
Dans ce mode, toutes les LED rouges restent allumées, indiquant que le
ruban tactile sert à contrôler la vitesse de répétition.
Ch.Vol. Le ruban tactile sera affecté au contrôle du volume de la piste
actuellement sélectionnée.
Control Link. Le ruban tactile sera affecté à tout paramètre utilisant la
fonction de liaison de contrôle Control Link de Studio One.
•
•
•
•
•
2. +/−. Sélectionnez cela pour vous servir de l'encodeur de l'écran afin de
changer l'affectation des touches Plus et Moins :
• Avec Pitchbend, la pression appliquée au pad Plus contrôle
l’augmentation de la hauteur et celle appliquée au pad Moins contrôle la
diminution de la hauteur.
• Avec Breath/Mod, la pression appliquée au pad Moins contrôle la molette
de modulation et la pression appliquée au pad Plus contrôle la commande
MIDI par le souffle (Breath).
3. Note Repeat. Quand cette option est activée, toutes les notes jouées se
répètent à la vitesse (Rate) actuelle.
4. Rate. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la vitesse de répétition
des notes.
5. Gate. Diminue ou augmente la durée des notes répétées.
6. Pressure. Active ou désactive la possibilité de contrôler la dynamique des
notes répétées avec plus ou moins de pression.
3.2.1.4 Configuration des pads
Changez à nouveau de page pour accéder à la page de configuration des pads. Vous
pouvez y régler les modes d’agencement des pads, le mode de gamme et plus encore.
1
2
3
Layout
Scale
Root
Keyboard
Chromatic
C
Pads
Synth Lead
Octave
Range
0
0
4
5
Full Vel.
6
21
3
3.2
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
ATOM SQ
Mode d'emploi
1. Layout. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change l’agencement visuel
des pads. Notez que cette fonctionnalité n'est pas disponible si vous utilisez
l’Impact XT.
•
Keyboard. Suit la disposition d'un piano. Les touches blanches sont sur la
rangée du bas et les touches noires sur la rangée du haut. Si un type de
gamme (Scale) autre que chromatique est sélectionné, les pads éclairés
vous guident pour jouer les bonnes notes, c’est à dire appartenant à la
gamme. Les pads à éclairage atténué sont considérés comme des « fausses
notes » mais restent néanmoins jouables.
•
Continuous. Affecte toutes les hauteurs de gauche à droite en partant de
la rangée du bas (pads 1-16) puis en continuant avec la rangée du haut
(pads 17-32). Si un type de gamme (Scale) autre que chromatique est
sélectionné, les pads éclairés vous guident pour jouer les bonnes notes,
c’est à dire appartenant à la gamme. Les pads à éclairage atténué sont
considérés comme des « fausses notes » mais restent néanmoins jouables.
•
Scale Only. N’affecte aux pads que les hauteurs appartenant au type de
gamme sélectionné sans accès aux « fausses notes » de gauche à droite en
commençant par la rangée du bas (1-16) puis en continuant vers la rangée
du haut (17-32).
2. Scale. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change les affectations de
notes aux pads et les associe à la gamme musicale sélectionnée. Notez que
cette fonctionnalité n'est pas disponible si vous utilisez l’Impact XT.
•
Chromatique, toutes les notes possibles sont disponibles
•
Majeure
•
Mineure mélodique
•
Mineure harmonique
•
Mineure naturelle
•
Pentatonique majeure
•
Pentatonique mineure
•
Blues
•
Mineure dorienne
•
Mixolydienne
•
Phrygienne
•
Triade majeure
•
Triade mineure
3. Root. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la tonique d'une
gamme (C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, en rappelant qu’en notation anglosaxonne A=la, B=si, C=do, D=ré, E=mi, F=fa, G=sol). Le pad associé à la tonique
(Root) reprend la couleur de la piste, quelle qu'elle soit. Notez que cette
fonctionnalité n'est pas disponible si vous utilisez l’Impact XT.
4. Octave. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran transpose les affectations
de notes aux pads vers le haut ou vers le bas par octaves musicales (7 octaves
possibles). L'octave peut également être changée à l’aide des touches B-H.
Notez que cette fonctionnalité n'est pas disponible si vous utilisez l’Impact XT.
5. Range. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran déplace la section visible
d'un piano sur la gauche ou la droite en agencement clavier (Keyboard)
et décale vers le haut ou le bas la tessiture de notes jouable dans les
agencements Continuous et Scale Only. Notez que cette fonctionnalité n'est
pas disponible si vous utilisez l’Impact XT.
6. Full Vel. Quand cette option est activée, les notes sont toujours déclenchées
avec une dynamique (« vélocité ») fixe de 127.
22
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.1.5 Mode de contrôle avancé des samples
Un ATOM SQ permet de gérer les points de début/fin de boucle dans Impact XT ou
SampleOne ainsi que les points de début/fin de sample dans SampleOne à partir
de la version 5.5 de Studio One.
Impact XT
Repère de début de boucle
Repère de fin de boucle
Pressez la touche Instrument (Inst) de l’ATOM SQ, puis allez en page 5, intitulée
« Impact Wave Editor » (éditeur d’onde Impact).
NOTE : si la piste ne contient ni Impact XT ni SampleOne, la page 5 affichera
« Sample Wave Editor » (éditeur d’onde de sample) et indiquera « No Sampler Track
Selected » (pas de piste de sampleur sélectionnée).
1
Zoom
2
3
Scroll
Copy
Pad
Impact Wave Editor 5/5
Track Name
Loop Start
Loop End
Paste
To Pad
4
5
6
1. Zoom. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour effectuer un
zoom avant ou arrière sur le dernier repère de début ou de fin déplacé.
2. Scroll. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour faire défiler la
vue d’un sample vers la gauche ou la droite.
3. Copy Pad. Presser cette touche copie le sample actuellement sélectionné et
certains de ses paramètres.
4. Loop Start. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer le
début de boucle du sample.
23
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
5. Loop End. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer le
fin de boucle du sample.
6. Paste to Pad. Presser cette touche colle le sample précédemment copié sur un
nouveau pad.
SampleOne
Repère de début de sample
Repère de fin de sample
Pressez la touche Instrument (Inst) de l’ATOM SQ, puis allez en page 5, intitulée
« SampleOne Wave Editor » (éditeur d’onde SampleOne).
NOTE : si la piste ne contient ni Impact XT ni SampleOne, la page 5 affichera
« Sample Wave Editor » (éditeur d’onde de sample) et indiquera « No Sampler Track
Selected » (pas de piste de sampleur sélectionnée).
1
Zoom
2
3
Scroll
Start
Impact Wave Editor 5/5
Track Name
Loop Start
Loop End
End
4
5
6
1. Zoom. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour effectuer un
zoom avant ou arrière sur le dernier repère de début ou de fin déplacé.
2. Scroll. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour faire défiler la
vue d’un sample vers la gauche ou la droite.
3. Start. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer le début
du sample.
4. Loop Start. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer
le début de boucle du sample. NOTE : la boucle doit être activée dans
SampleOne.
5. Loop End. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer le
fin de boucle du sample. NOTE : la boucle doit être activée dans SampleOne.
6. End. Avec cette sélection, utilisez l’encodeur de l’écran pour déplacer la fin du
sample.
24
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.2
Mode Song (morceau)
Le mode Song de l'ATOM SQ change l’affichage pour présenter les fonctions et
commandes les plus utilisées sur le morceau dans son ensemble, comme le tempo,
l'affichage ou le masquage de la console, l'ajout d'effets, le travail avec la piste
arrangeur, etc.
3.2.2.1 Transport
1
2
3
Tempo
Loop
Zoom
120.00
Selection
Loop
Transport
0001.01.01.00
Marker
Add
IQ
Marker
4
5
6
1. Tempo. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran règle le tempo par paliers
de ±1 BPM (battements par minute).
2. Loop Selection. Le ou les événements actuellement sélectionnés serviront à
définir les points de début et de fin de boucle. Vous devez activer/désactiver
le bouclage au moyen de la touche Loop dans les touches de transport. Sans
plage de bouclage fixée, le bouclage n’est pas disponible.
3. Zoom Loop. L'événement ou les événements sélectionnés serviront à
déterminer le niveau de zoom.
4. Marker. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran permet de passer au
marqueur suivant ou précédent.
5. Add Marker. Crée un marqueur à l’emplacement actuel de la tête de lecture.
6. IQ. Active ou désactive la quantification d’entrée. Lorsqu'elle est activée, votre
jeu est automatiquement quantifié après enregistrement (si vous utilisez un
instrument virtuel).
3.2.2.2 Console
1
2
3
Console
Inspector
Volume
0dB
Console
Synth Lead Track
Solo
Mute
4
5
Rec
6
1. Console. Affiche ou masque la console de Studio One.
25
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
2. Inspector. Affiche ou masque l'inspecteur de Studio One.
3. Volume. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le volume de la
piste actuellement sélectionnée.
4. Solo. Met en solo la piste actuellement sélectionnée.
5. Mute. Coupe le son de la piste actuellement sélectionnée.
6. Rec. Arme l’enregistrement de la piste actuellement sélectionnée.
3.2.2.3 Piste arrangeur
1
2
Toggle
Duplicate
Arranger
3
Delete
Range
Arranger
Synth Lead Track
Add From
Zoom
Sections
5
6
Selection
4
1. Toggle Arranger. Ouvre ou ferme la piste arrangeur.
2. Duplicate. Crée une copie de la section actuellement sélectionnée.
3. Delete Range. Supprime la section actuellement sélectionnée.
4. Add From Selection. Crée une nouvelle section arrangeur à partir du ou des
événements actuellement sélectionnés.
5. Zoom. Zoom horizontal avant ou arrière.
6. Sections. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran amène la tête de lecture
sur la section d’arrangeur suivante ou précédente et sélectionne cette section.
3.2.2.4 Effets
1
2
3
Effects
Channel
Devices
Browser
Editor
Effects
Open Browser
Load
Close
Open
Selected
Folder
Folder
4
5
6
1. Effects Browser. Ouvre ou ferme l'onglet Effets du navigateur. Notez que
Studio One s’ouvre par défaut sur l’onglet Accueil au lancement. Presser
la touche Effects Browser amène directement à l'onglet Effets. Quand le
navigateur est ouvert :
26
3
3.2
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
ATOM SQ
Mode d'emploi
•
L’encodeur de l’écran sélectionne l'élément suivant ou précédent dans la
liste.
•
Les flèches de navigation Haut, Bas, Gauche et Droite permettent de
sélectionner l'élément suivant ou précédent dans la liste (notez que ces
flèches sont différentes des flèches Page gauche et Page droite qui se
trouvent juste sous l’encodeur de l'écran.)
2. Channel Editor. Affiche ou masque l'interface des effets, l'éditeur d'effet.
3. Devices. Quand cette option est activée et l’éditeur de canal sélectionné,
l’encodeur de l’écran sélectionne l'effet suivant ou précédent dans l'éditeur de
canal.
4. Load Selected. Charge l'effet ou le preset d’effet actuellement sélectionné
dans la piste sélectionnée. Cette option sera toujours visible à l'écran.
5. Close Folder. Fait quitter le dossier actuel le cas échéant ou replie un menu
selon le mode d'arborescence utilisé pour le navigateur. Cette option sera
toujours visible à l'écran.
6. Open Folder. Ouvre le dossier suivant le cas échéant ou déploie un menu
selon le mode d'arborescence utilisé pour le navigateur. Cette option sera
toujours visible à l'écran.
Note : Load Selected, Close Folder et Open Folder seront affichées à l'écran, que ces
fonctions puissent ou non opérer.
3.2.3
Modes Editor (éditeur)
Le mode Editor de l'ATOM SQ change l'affichage pour présenter les fonctions et
commandes les plus utilisées dans chacune des fenêtres d'éditeur de Studio One
(audio, pattern et partie).
Note : presser la touche Editor ouvre le type d'éditeur correspondant à
l'événement actuellement sélectionné en fenêtre de l’éditeur. Presser les touches
Song ou Inst ferme la fenêtre de l'éditeur dans Studio One et l'écran de l'ATOM SQ
change en conséquence. Les touches utilisateur (User) sont également disponibles
en mode Editor.
3.2.3.1 Éditeur de pattern
Lorsque l'éditeur de pattern est activé, ses commandes fonctionnent comme suit :
•
Flèches de navigation Gauche et Droite. Saut aux 16 pas suivants ou
précédents (si possible). Maintenir Shift + la touche de navigation Gauche
ou Droite sélectionne l'événement de pattern précédent ou suivant dans
l'arrangement.
•
Flèches de navigation Haut et Bas. Sélectionnent la ligne précédente ou
suivante pour la programmation (taper sur un pad de la rangée du haut
sélectionne également la ligne de pads correspondante dans l’éditeur de
pattern).
•
Plus (+). Utilisez la touche Plus (+) pour ajouter un accent sur un pas.
Maintenez pressée + et tapez sur un pad de la rangée du bas pour ajouter un
accent.
•
Moins (−). Utilisez la touche Moins (−) pour relier plusieurs pas. Maintenez
pressée − et tapez sur un pad de la rangée du bas là où la note doit
commencer puis sur un pas plus loin dans le pattern là où vous voulez que la
note s’arrête.
27
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
Pattern: Variations
1
2
3
New
Duplicate
Variation
Variation
Variation
Variation 1
Pattern: Variations
Synth Lead Track
Steps
Resolution
Swing
16
1/16
0%
4
5
6
1. New Variation. Crée une nouvelle variation de pattern vide.
2. Duplicate Variation. Copie le pattern de la variation actuelle dans une
nouvelle variation.
3. Variation. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran permet de passer à la
variation suivante ou précédente. Si une variation est renommée dans Studio
One, le nouveau nom sera également affiché ici.
4. Steps. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le nombre de pas
du pattern. Si plus de 16 pas sont créés, les touches de navigation Gauche et
Droite font sauter aux 16 pas précédents ou suivants.
5. Resolution. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la résolution
du pattern pour des notes plus courtes telles que des triples-croches (1/32) ou
plus longues telles que des noires (1/4).
6. Swing. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran applique plus ou moins de
sensation de swing (retard des 2e et 4e notes d’un temps) dans le pattern, 0 %
correspondant à une absence de swing et 100 % à un swing maximal.
Pattern: Lanes (mode batterie uniquement)
1
2
3
Layout
Set Every
Shift
Drums
4th
Pattern: Lanes
Impact XT Track
Steps
Resolution
Clear
16
1/16
Lane
4
5
6
1. Layout. Choisissez l’agencement entre Drums (batterie) et Melodic
(mélodique).
2. Set Every 4th. Met une note dans chaque 4e pas de la ligne sélectionnée.
3. Shift. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran décale les notes présentes sur
une ligne vers la droite ou la gauche.
28
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
4. Steps. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le nombre de pas de
la ligne sélectionnée indépendamment des pas du pattern.
5. Resolution. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la résolution
d'une ligne pour une durée inférieure ou supérieure indépendamment de la
résolution du pattern.
6. Clear Lane. Efface toutes les notes dans la ligne sélectionnée.
Pattern: Steps
1
2
3
Velocity
Repeat
Delay
j
j
j
Pattern: Steps
Select a step
Probability
j
4
Vous pouvez individuellement modifier les détails de chaque pas de pattern avec
l’ATOM SQ. Sélectionnez un pattern dans Studio One et pressez les touches flèches
Gauche ou Droite sous l'encodeur de l'écran jusqu'à ce que la page Pattern: Steps
s’affiche.
Ensuite, tapez sur un pas actif dans la rangée du bas de l'ATOM SQ pour le
sélectionner en vue de l’éditer. Les boutons fonctionnent comme suit :
Velocity. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la dynamique
(« vélocité ») du pas actuellement sélectionné.
Repeat. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le nombre de
répétitions d’un pas.
Delay. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran décale le timing d’un pas vers
l’avant (plus tôt, valeur négative) ou vers l’arrière (plus tard, valeur positive) dans la
grille.
Probability. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la probabilité qu'un
pas soit joué (100 % = toujours joué, 0 % = jamais joué).
Pour ajouter un nouveau pas à la séquence depuis cette page, pressez et
maintenez un pad de la rangée du bas.
29
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.3.2 Édition à la volée de l’automation pas à pas
Dans toute autre page que Patterns: Steps, vous pouvez rapidement sélectionner
un pas à éditer en pressant et en maintenant un pas actif dans la rangée du bas.
New
Duplicate
Variation
Variation
Variation
Variation 1
Knobs 5-8
Velocity|Repeat|Delay|Probability
Steps
Resolution
Swing
16
1/16
0%
L'écran de l'ATOM SQ affichera « Knobs 5-8 » et Velocity | Repeat | Delay | Probability
(dynamique, répétition, retard, probabilité). Tout en maintenant un pas dans
la rangée du bas, utilisez les boutons (Knobs) 5-8 pour régler les paramètres
correspondants.
New
Duplicate
Variation
Variation
Variation
Variation 1
Step 9
Velocity 63%
Steps
Resolution
Swing
16
1/16
0%
Lorsque des valeurs sont modifiées, l'écran de l'ATOM SQ affiche la valeur
actuellement éditée.
3.2.3.3 Éditeur de partie
Dans l'éditeur de partie, les flèches de navigation Gauche et Droite de l'ATOM
SQ sélectionnent la note précédente ou suivante. Maintenir Shift + la touche de
navigation Gauche ou Droite sélectionne plusieurs notes.
Part: Main
1
2
3
Quantize
Toggle
Grid
Snap
Part: Main
Synth Lead Track
Transpose
Nudge
Velocity
4
5
6
1. Quantize. Ramène toutes les positions de départ des notes sélectionnées
précisément sur le point de grille le plus proche.
2. Toggle Snap. Active ou désactive le magnétisme de la grille.
3. Grid. Change la grille de quantification en faveur de valeurs de note plus
courtes ou plus longues.
30
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
4. Transpose. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran transpose la ou les notes
sélectionnées vers le haut ou le bas. Sinon, les touches de navigation Haut et
Bas transposent également la ou les notes sélectionnées vers le haut ou le bas.
Maintenir pressée la touche Shift + une touche de navigation Haut ou Bas de
l'ATOM SQ transpose une note d’une octave musicale respectivement vers le
haut ou le bas.
5. Nudge. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran décale la ou les notes
sélectionnées vers la gauche ou la droite conformément au réglage de la grille
de quantification.
6. Velocity. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran change la dynamique
(« vélocité ») de la ou des notes sélectionnées.
Part: Alt
1
2
3
Humanize
Restore
Split at
Timing
Grid
Part: Alt
Synth Lead Track
Extend to
Repeat to
Explode
Part End
Part End
to Tracks
4
5
6
1. Humanize. Modifie les instants de début et de fin ainsi que la dynamique des
notes dans une plage très limitée. Cela apporte juste assez de variations pour
qu'une séquence sonne comme si un humain avait joué ces parties.
2. Restore Timing. Restaure le timing d’origine des parties d’instrument ou notes
quantifiées.
3. Split at Grid. Divise la ou les notes sélectionnées sur la grille de quantification
actuelle.
4. Extend to Part End. Prend la ou les notes sélectionnées et les prolonge en
amenant leur point de fin à la fin de l’événement.
5. Repeat to Part End. Prend une note sélectionnée et la répète conformément à
la grille de quantification jusqu'à la fin de la partie.
6. Explode to Tracks. Ventile sur des pistes séparées les différentes hauteurs
présentes dans des parties d'instrument individuelles.
31
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.3.4 Éditeur audio
Audio 1
Send to
Play from
Impact
Selected
Goto Event
Audio 1
Vocal Track
Create
Transients
Split
Crossfades
1. Send To Impact. Crée une nouvelle piste d'instrument avec Impact XT
chargé et affecte chaque événement audio sélectionné ou chaque marqueur
d’étirement à un pad.
2. Play from Selected. Amène la tête de lecture sur le début d'un événement
quand le transport est à l’arrêt ou en lecture.
3. Goto Event. Amène la tête de lecture sur le début d'un événement si le
transport est à l’arrêt.
4. Create Crossfades. Crée automatiquement des fondus enchaînés entre les
événements audio divisés sélectionnés.
5. Transients. Amène la tête de lecture sur le transitoire ou le marqueur
d’étirement précédent ou suivant.
6. Split. Divise l'événement à l’emplacement actuel de la tête de lecture.
Audio 2
1
2
3
Send to
Reverse
Volume
SampleOne
Audio 2
Vocal Track
Remove
Merge
Split at
Crossfades
Events
Grid
4
5
6
1. Send To SampleOne. Crée une nouvelle piste d'instrument avec SampleOne XT
chargé et affecte chaque événement audio sélectionné à une touche du clavier.
2. Reverse. Inverse l'événement audio sélectionné.
3. Volume. Avec cette sélection, l’encodeur de l’écran augmente ou diminue le
volume de l'événement audio. Note : ceci ne contrôle pas le volume d'un canal
dans la console.
4. Remove Crossfades. Supprime les fondus enchaînés entre les événements
audio divisés sélectionnés.
5. Merge Events. Fusionne les événements sélectionnés.
6. Split at Grid. Divise l'événement à chaque croisement de la grille de
quantification actuelle.
32
3
3.2
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
3.2.4
ATOM SQ
Mode d'emploi
Mode User (utilisateur)
En mode User, votre ATOM SQ envoie toute commande actuellement affectée par
l'éditeur de périphériques externes de Studio One.
Pour ouvrir l'éditeur de périphériques externes dans Studio One, sélectionnez
Externe dans la colonne la plus à gauche de la console.
Double-cliquez sur ATOM SQ pour afficher son éditeur. Les touches User sont
par défaut affectées à des commandes, mais celles-ci peuvent être changées et
personnalisées.
Pour affecter une fonction à n’importe laquelle des touches d’écran de l’ATOM SQ,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’intitulé User x et choisissez « Assigner
la commande ».
Sélectionnez une commande dans la liste puis cliquez sur « OK » ou recherchez
une commande ou macro spécifique. Après avoir cliqué sur « OK », la commande
sélectionnée sera affectée à cette touche User et le nom de la commande
apparaîtra dans cet espace sur l'écran de l’ATOM SQ. Les affectations des touches
User seront permanentes, quelle que soit la session sur laquelle on travaille.
Quand l'éditeur de périphériques externes est ouvert, vous pouvez également
afficher les affectations de l'objet actuellement sélectionné pour les 8 boutons de
votre ATOM SQ et les 8 pages correspondantes.
Les affectations personnelles par défaut de ces boutons sont les suivantes :
33
3
3.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée de Studio One
Commandes d’écran
Page 1 :
Add Audio
Edit in
Remove
Track
Melodyne
Melodyne
User Controls: Global
Page 1/4
Zoom
Zoom to
Tap
Loop
Selection
Tempo
Convert
Convert
Clear
To Part
To Pattern
Pattern
Add Audio Track : ajouter piste audio
Edit in Melodyne : éditer dans Melodyne
Remove Melodyne : retirer Melodyne
Zoom Loop : zoomer sur la boucle
Zoom to Selection : zoomer sur la sélection
Tap tempo : battue manuelle du tempo
Page 2 :
User Controls: Global
Page 2/4
Drum
Piano
Score
View
View
View
Toggle
Tracklist
Convert To Part : convertir en partie
Convert To Pattern : convertir en pattern
Clear Pattern : effacer pattern
Drum View : vue Batterie
Piano View : vue Piano
Score View : vue Partition
Page 3 :
Scratchpad
Detached
User Controls: Global
Page 3/4
Open...
Chord
Apply
Track
Selector
Chords
Scratchpad : bloc-notes
Toggle Detached : commuter détachement
Tracklist : liste des pistes
Open… Track : ouvrir… piste
Chord Selector : sélecteur d’accord
Apply Chords : appliquer accords
Page 4 :
Cette page affiche les commandes spécialisées concernant la page Show de Studio
One :
Next Patch : patch suivant
Next
Next
Loop
Next Setlist : setlist suivante
Patch
Setlist
Setlist
Loop Setlist : boucler setlist
User Controls: Global
Previous Patch : patch précédent
Page 4/4
Previous Setlist : setlist précédente
Previous
Previous
Perform
Perform : spectacle
Patch
Setlist
Pages 5 -8 :
Ces pages sont personnalisables par l'utilisateur. Créez le flux de travail qui vous
convient le mieux !
Not
Not
Not
assigned
assigned
assigned
Commands 5/8
Control Link: Global
Not
Not
Not
assigned
assigned
assigned
34
4
4.1
Intégration poussée d’Ableton Live
Fonctions de contrôle
4
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
L’ATOM SQ est également un contrôleur d’Ableton Live unique, conçu pour la
production et le jeu en direct. Vous pouvez lancer des clips et des scènes durant
une prestation, sélectionner des périphériques et modifier des paramètres,
naviguer entre les pistes et les scènes, contrôler le volume, le panoramique et
les niveaux de départ de chaque piste – en plus de pouvoir faire toute votre
programmation de batterie dans Ableton Live depuis l'ATOM SQ !
En cas de connexion à Ableton Live, le voyant du logo Studio One devient bleu sur
l'ATOM SQ et ce dernier se configure automatiquement.
Vous pouvez vérifier que l'ATOM SQ est bien connecté en allant dans Menu
Live>Préférences>Link MIDI sous macOS ou dans Options>Préférences>Link MIDI
sous Windows. Il devrait y avoir une surface de contrôle intitulée « ATOMSQ » et les
ports d'entrée et de sortie doivent tous deux être réglés sur « ATM SQ ».
Note : Ableton Live version 10.1.15 ou supérieure est nécessaire pour les fonctionnalités
décrites dans cette section.
4.1
Fonctions de contrôle
4.1.1
Couleurs RVB
Les pads changent de couleur en fonction du mode d’agencement des pads
sélectionné en mode Instrument. En mode Song, c’est la couleur des clips dans
l’écran Session de Live qui détermine la couleur des pads de la rangée supérieure
de l'ATOM SQ.
4.1.2
Déclenchement de notes ou de clips
Les 32 pads sont tous sensibles à la dynamique (« vélocité ») en mode Instrument.
Les frappes moins fortes produisent un son doux et les frappes plus fortes un son
plus puissant (sauf si les fonctions Full Velocity (dynamique max.) ou 16-vel (16
niveaux de dynamique) sont activées). Tous les pads sont également sensibles à la
pression. Après avoir frappé et maintenu enfoncé un pad, appliquer plus ou moins
de pression permet de contrôler plusieurs paramètres d’expressivité s'il y en a de
disponibles dans votre logiciel (par exemple aftertouch, etc.). En mode Song, les
pads déclenchent le clip correspondant dans le « cadre » qui entoure les clips.
4.1.3
Pads plus et moins
En mode Instrument, les pads + et − sont sensibles à la pression. Ils peuvent être
affectés aux commandes de pitch bend ou d’octave supérieure/inférieure. À noter :
ces affectations doivent être effectuées avant le lancement de Live. Voir la section
2.1 pour plus d'informations.
En mode Song, la touche Plus lance la scène actuellement sélectionnée. La touche
Moins fait alterner la rangée du bas entre mode de sélection de piste et mode
d'arrêt de clip. Cette touche déclenche le maintien d’une action si on la presse et
on la relâche ; son action n’est que momentanée si on la maintient pressée.
4.1.4
Ruban tactile
En mode Instrument, le ruban tactile ajoute un contrôle expressif à l’ATOM SQ. Le
ruban tactile peut être affecté à des fonctions musicales comme le pitch bend, la
molette de modulation, etc. En mode Song, le ruban tactile contrôle le crossfader
de Live. À noter : cette affectation doit être effectuée avant le lancement de Live. Voir
la section 2.1 pour plus d'informations.
35
4
4.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
Fonctions de contrôle
4.1.5
Touches A-H
En mode Instrument, les touches A-H permettent de changer de banque de
batterie ou de changer d’octave en agencement clavier. En agencement clavier, la
touche « A » sert de touche momentanée pour le sustain (la presser et la maintenir
pour prolonger le son). En mode Song, la touche « A » fait alterner entre les écrans
Arrangement et Session, la touche « B » affiche ou masque le navigateur, la touche
« D » affiche ou masque la fenêtre Détails et la touche « H » fait alterner entre la
fenêtre Périphériques et la fenêtre Clip.
4.1.6
Boutons 1-8
Le contrôle effectué par les 8 boutons principaux change en fonction du mode.
Dans les modes Instrument ou Editor, ils servent à contrôler des paramètres du
périphérique ou instrument actuellement sélectionné.
En mode Song, les boutons contrôlent des paramètres de canal :
1
5
2
6
3
7
4
8
1. Volume
2. Panoramique
3. Départ A
4. Départ B
5. Départ C
6. Départ D
7. Départ E
8. Départ F
En mode User, il existe 6 pages d'affectation personnelle des boutons pour un total
de 48 assignations de bouton possibles. Sélectionnez une page User dans l'écran,
puis affectez un bouton à l’aide du mode d’affectation MIDI de Live. Notez qu'il est
possible d’affecter les touches d’écran, mais ce n’est pas recommandé car ce sont
des commutateurs fugitifs (« momentanés »). Assurez-vous qu'une page User est
sélectionnée avant de faire passer Live en mode d’affectation MIDI ou sinon vous
affecterez la touche User.
Conseil d'expert : ces boutons intègrent un multiplicateur de vitesse de rotation. Plus
rapidement on les tournes, plus vite ils atteignent le minimum ou le maximum.
36
4
4.2
Intégration poussée d’Ableton Live
Commandes d’écran
4.1.7
ATOM SQ
Mode d'emploi
Touches de navigation
Les touches de navigation Haut, Bas, Gauche et Droite à gauche de la touche
Shift permettent de naviguer dans les clips et les scènes en écran Session. En
écran Arrangement, les touches de navigation Gauche et Droite permettent de
sélectionner la piste précédente ou suivante et les touches de navigation Haut et
Bas plus Shift déplacent le « cadre » respectivement vers le haut ou vers le bas.
Note : presser une touche de navigation Haut et Bas sans Shift contrôlera toujours la
sélection de scène en écran Session même si c’est l’écran Arrangement qui est affiché.
4.1.8
Touches de transport
Ce sont les touches de l’ATOM SQ qui sont dédiées au transport. Certaines touches
ont une fonction principale et une fonction secondaire (quand on maintient aussi
Shift).
4.2
•
Stop. Arrête le transport. Pressez une deuxième fois pour revenir à la position
zéro.
•
Shift + Stop. Annule la dernière commande ou action.
•
Lecture. Lance le transport.
•
Shift + Lecture. Active ou désactive le bouclage (Loop).
•
Enregistrement. Lance l’enregistrement à partir du point où se trouve la tête
de lecture en écran Arrangement. En écran Session, commute le mode de
superposition d’enregistrements (Overdub).
•
Shift + Enregistrement. Active la fonction « Capturer MIDI ».
•
Métronome. Active ou désactive le métronome.
Commandes d’écran
Les commandes de l'écran de votre ATOM SQ changent en fonction du mode
actuellement sélectionné.
Pressez une touche d’écran pour sélectionner une fonction ou déclencher une
commande. Utilisez l’encodeur de l'écran pour changer la valeur du paramètre
sélectionné à l’écran en mode Instrument (par exemple Octave, Rate, etc.).
En mode Song, l’encodeur de l'écran fait avancer ou reculer la tête de lecture.
Maintenir la touche Shift enfoncée tout en tournant l’encodeur de l’écran change le
tempo général.
4.2.1
Mode Instrument
Le mode Instrument permet de changer l'affichage pour présenter les fonctions
servant à contrôler un instrument virtuel.
37
4
4.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
Commandes d’écran
4.2.1.1 Configuration des pads
1
2
3
Pads
Range
Octave
Keys
0
0
Pad Configuration
Chrom
C
All
Scale
Root
Velocity
4
5
6
1. Pads. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change l’agencement visuel
des pads.
•
Keys. Suit la disposition d'un piano. Les touches blanches sont sur la
rangée du bas et les touches noires sur la rangée du haut. Si un type de
gamme (Scale) autre que chromatique est sélectionné, les pads éclairés
vous guident pour jouer les bonnes notes, c’est à dire appartenant à la
gamme. Les pads à éclairage atténué sont considérés comme des « fausses
notes » mais restent néanmoins jouables.
•
Blocks. Affecte une banque de batterie au côté gauche et une autre au
côté droit. La première banque commence sur le pad 1 et la seconde sur le
pad 9.
•
Continuous. Affecte toutes les hauteurs de gauche à droite en partant de
la rangée du bas (pads 1-16) puis en continuant avec la rangée du haut
(pads 17-32).
2. Range/Transpose. Avec cette sélection, tourner l'encodeur de l'écran change
la plage visible du clavier en mode Key ou transpose les pads en mode Blocks
ou Continuous.
3. Octave. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran transpose les affectations
de notes aux pads vers le haut ou vers le bas par octaves musicales (7 octaves
possibles). Note : l'octave peut également être changée à l’aide des touches B-H.
4. Scale. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change les affectations de
notes aux pads et les limite à la gamme musicale sélectionnée.
•
Chromatique, toutes les notes possibles sont disponibles
•
Majeure
•
Mineure mélodique
•
Mineure harmonique
•
Mineure naturelle
•
Pentatonique majeure
•
Pentatonique mineure
•
Blues
•
Mineure dorienne
•
Mixolydienne
•
Phrygienne
38
4
4.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
Commandes d’écran
5. Root. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change la tonique d'une
gamme (C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, B, en rappelant qu’en notation anglosaxonne A=la, B=si, C=do, D=ré, E=mi, F=fa, G=sol). La tonique est indiquée par
les pads verts.
6. Velocity. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran fait passer d’un des trois
modes de dynamique (« vélocité ») à l’autre :
•
All. Les pads peuvent déclencher toutes les dynamiques possibles de 1 à 127.
•
Full. Les pads envoient une dynamique fixe de 127.
•
16-vel. Disponible uniquement en mode Blocks ou Continuous, 16-vel prend
une note MIDI sélectionnée dans la rangée du haut et lui affecte une des
16 dynamiques fixes possibles dans la rangée du bas. Le pad 1 est associé
fixement à une dynamique de 7 et le pad 16 à une dynamique de 127.
4.2.1.2 Arpégiateur
1
2
3
Mode
Swing
Clear
Up
0%
Sequence
Pad Configuration
Off
1/16
1
Arp
Rate
Octaves
4
5
6
Passez à la page suivante pour accéder aux options du mode arpégiateur. Le mode
arpégiateur ne reste activé que lorsqu'on est sur la page de l'arpégiateur.
1. Mode. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le mode de jeu de
l'arpégiateur.
•
Up. L'arpège commence par la plus basse note tenue et égrène vers le
haut les autres notes tenues, puis retourne à la note la plus basse pour
recommencer l'arpège.
•
Down. L'arpège commence par la plus haute note tenue et égrène vers
le bas les autres notes tenues, puis retourne à la note la plus haute pour
recommencer l'arpège.
•
Up/Down. L'arpège commence par la plus basse note tenue et égrène vers
le haut les autres notes tenues jusqu'à la plus haute, puis rejoue les notes
en sens inverse jusqu'à la plus basse, après quoi l'arpège recommence.
•
Down/Up. L'arpège commence par la plus haute note tenue et égrène vers
le bas les autres notes tenues jusqu'à la plus basse, puis rejoue les notes
en sens inverse jusqu'à la plus haute, après quoi l'arpège recommence.
•
Random. L'arpège joue les notes actuellement tenues selon un motif
aléatoire.
•
Chord. L'accord (ou la simple note) actuellement tenu est répété tant qu'il
reste tenu.
•
Input. Le motif de l'arpège est tiré de l'ordre dans lequel les notes sont
jouées et tenues.
2. Swing. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran règle l’ampleur du « swing »
appliqué à la séquence.
39
4
4.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
Commandes d’écran
3. Clear Sequence. Presser cette touche arrête une séquence maintenue.
4. Arp. Presser cette touche fait alterner entre les trois modes d’arpégiateur, Off
(désactivé), On (activé) et Hold (maintien).
5. Rate. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran règle la vitesse
d’enchaînement des notes de la séquence par l'arpégiateur.
6. Octaves. Avec cette sélection, l'encodeur de l'écran change le nombre
d'octaves parcourues par la séquence avant de reprendre au début.
4.2.2
Mode Song (morceau)
Le mode Song affiche les fonctions et commandes les plus utilisées pour votre
session.
1
2
3
Solo
Mute
Arm
Track Name
Device Name
Clip
Scene
Stop
4
5
6
1. Solo. Met en solo la piste actuellement sélectionnée.
2. Mute. Coupe le son de la piste actuellement sélectionnée.
3. Arm. Arme l’enregistrement de la piste actuellement sélectionnée.
4. Clip. Lance le clip actuellement sélectionné.
5. Scene. Lance la scène actuellement sélectionnée (indépendamment du cadre).
6. Stop. Arrête le clip actuellement lu.
40
4
4.2
ATOM SQ
Mode d'emploi
Intégration poussée d’Ableton Live
Commandes d’écran
4.2.3
Mode Editor (éditeur)
Le mode Editor affiche des fonctions propres au contrôle d'un périphérique.
1
2
3
Lock
< Device
Device >
Track Name
Device Name
On/Off
< Bank
Bank >
4
5
6
1. Lock. Verrouille les commandes des boutons 1-8 sur le périphérique
actuellement sélectionné.
2. < Device. Sélectionne le périphérique précédent.
3. Device >. Sélectionne le périphérique suivant.
4. On/Off. Active ou désactive le périphérique actuellement sélectionné.
5. < Bank. Sélectionne la banque précédente de 8 assignations des boutons 1-8
au périphérique (le cas échéant).
6. Bank >. Sélectionne la banque suivante de 8 assignations des boutons 1-8 au
périphérique (le cas échéant).
4.2.4
Mode User (utilisateur)
Le mode User permet à l’utilisateur de librement affecter les boutons 1-8 au moyen
du mode d’affectation MIDI de Live. Chaque touche d’écran fera changer la banque
de boutons actuelle pour l’accès à 48 assignations possibles.
User 1
User 2
User 3
User 4
User 5
User 6
41
5
5.1
Prise en main de Studio One Artist
Installation et autorisation
5
ATOM SQ
Mode d'emploi
Prise en main de Studio One Artist
Tous les utilisateurs d’ATOM SQ enregistrés reçoivent le logiciel d'enregistrement
et de production Studio One Artist. Que vous soyez sur le point d'enregistrer votre
premier album ou le cinquantième, Studio One Artist vous apporte tous les outils
nécessaires pour capturer et mixer une grande prestation.
Conseil d'expert : en tant que client PreSonus, vous avez droit à une remise sur la mise
à niveau en Studio One Professional. Pour plus de détails sur le programme de mise à
niveau Studio One pour les clients PreSonus, veuillez vous rendre sur
https://shop.presonus.com/products/software/studio-one-prods. Studio One
Professional est également disponible dans le cadre d'une adhésion à PreSonus Sphere.
Voir www.presonus.com/sphere pour plus d'informations.
5.1
Installation et autorisation
Une fois les pilotes de votre interface audio installés et elle-même branchée à
votre ordinateur, vous pouvez utiliser le logiciel de production musicale PreSonus
Studio One Artist fourni pour commencer à enregistrer, mixer et produire votre
musique. Pour installer Studio One Artist, connectez-vous à votre compte
MyPreSonus et enregistrez votre ATOM SQ. Votre clé de produit pour Studio One
Artist sera automatiquement consignée sur votre compte MyPreSonus lors de
l'enregistrement de votre matériel.
Téléchargement et lancement du programme d'installation de Studio One
Pour installer Studio One Artist, téléchargez depuis votre compte MyPreSonus le
programme d'installation de Studio One Artist sur l'ordinateur où vous comptez
l'utiliser.
42
5
5.2
Prise en main de Studio One Artist
Configuration de Studio One
ATOM SQ
Mode d'emploi
Windows : lancez le programme d'installation de Studio One Artist et suivez les
instructions à l'écran.
Mac : faites simplement glisser l'application Studio One Artist dans le dossier
Applications du disque dur de votre Macintosh.
Autorisation de Studio One
Lorsque Studio One est lancé pour la première fois sur votre ordinateur, il
communique avec votre compte MyPreSonus et vérifie votre inscription. Afin
d'assurer un processus d'autorisation transparent, veillez à télécharger votre
programme d'installation sur l'ordinateur où vous l'utiliserez et assurez-vous que
votre ordinateur est connecté à Internet lorsque vous lancez l'application pour la
première fois.
Installation du contenu fourni avec Studio One Artist
Studio One Artist est livré avec toute une variété de programmes de
démonstration et d'apprentissage, des instruments, des boucles et des samples.
L'ensemble Studio One Artist comprend tout ce dont vous avez besoin pour
commencer à produire de la musique.
La première fois que vous lancez Studio One Artist, vous êtes invité à installer le
contenu qui l'accompagne. Sélectionnez le contenu que vous souhaitez ajouter et
cliquez sur « Installer ». Le contenu commence automatiquement à se télécharger
et s'installe à partir de votre compte d'utilisateur MyPreSonus.
Conseil d'expert : vous pouvez être invité à saisir les informations d'accès à votre
compte d'utilisateur MyPreSonus. Cliquer sur « Mémoriser mon identité » vous
permettra d'avoir immédiatement accès à tout le contenu que vous achetez dans la
boutique en ligne de PreSonus.
5.2
Configuration de Studio One
Studio One Artist a été conçu pour fonctionner avec les interfaces PreSonus
et permet une interopérabilité unique et une configuration simplifiée. Quand
Studio One Artist s'ouvre, vous arrivez par défaut sur la page Accueil. Dans
cette page, vous trouverez des commandes de gestion de documents et de
configuration de périphériques, ainsi qu'un profil d'artiste personnalisable, une
source d'infos et des liens vers des démos et des didacticiels PreSonus. Si votre
ordinateur est connecté à internet, ces liens seront mis à jour quand de nouveaux
didacticiels seront disponibles sur le site internet PreSonus.
Des informations complètes sur tous les aspects de Studio One Artist sont
disponibles dans le Manuel de référence présent au format PDF dans Studio
One. Les informations contenues ici ne couvrent que les aspects fondamentaux
de Studio One Artist et ont pour but de vous permettre de le configurer et
d'enregistrer aussi rapidement que possible.
43
5
5.2
Prise en main de Studio One Artist
Configuration de Studio One
5.2.1
ATOM SQ
Mode d'emploi
Configuration des interfaces audio
Au milieu de la page Accueil, vous verrez la zone Configuration. Studio One Artist
examine automatiquement votre système à la recherche des pilotes disponibles et en
sélectionne un. Par défaut, il choisira un pilote PreSonus s'il y en a un de disponible.
1. Cliquez sur le lien Configurer l'interface audio pour sélectionner le pilote de
votre interface audio.
2. Sélectionnez votre interface audio dans le menu déroulant Périphérique audio.
Dans cette page, vous pouvez aussi régler la taille de bloc de mémoire tampon
de votre interface. Cliquez sur OK quand vous avez terminé.
5.2.2
Configuration de périphériques MIDI
Dans la fenêtre Périphériques externes de Studio One Artist, vous pouvez
configurer votre clavier de commande MIDI, vos modules de sons et vos surfaces
de contrôle. Cette section vous guidera dans la configuration d’autres claviers de
commande et modules de sons MIDI. Veuillez consulter le manuel de référence
inclus dans Studio One pour des instructions de configuration complètes avec
d'autres appareils MIDI.
Si vous utilisez une interface MIDI ou un clavier de commande MIDI USB
d'une autre marque, vous devez installer les pilotes qu'ils nécessitent avant de
commencer cette section. Veuillez consulter la documentation livrée avec vos
équipements MIDI pour des instructions d'installation complètes.
Note : Studio One configurera automatiquement votre ATOM SQ pour le contrôle.
Aucune configuration n'est nécessaire.
44
5
5.2
Prise en main de Studio One Artist
Configuration de Studio One
ATOM SQ
Mode d'emploi
Configuration d'un clavier de commande MIDI
Un clavier de commande MIDI est un appareil généralement utilisé pour faire
jouer et pour contrôler d'autres appareils MIDI, des instruments virtuels et des
paramètres de logiciel. Dans Studio One Artist, ces appareils sont appelés claviers
et doivent être configurés afin d'être disponibles à l'emploi. Dans certains cas, votre
clavier de commande MIDI sert aussi de générateur de sons. Studio One Artist
voit les fonctions de contrôleur et de générateur de sons comme deux appareils
différents : un clavier de commande MIDI et un module de sons. Les commandes
MIDI (clavier, boutons, faders, etc.) seront configurées comme un clavier. Les
modules de sons seront configurés comme un instrument.
Vous pouvez configurer vos appareils MIDI externes depuis la zone Configuration
de la page d'accueil. Avant de créer un nouveau morceau pour l'enregistrement,
prenons un moment pour configurer les périphériques externes.
Vérifiez que vous avez relié la sortie MIDI Out de votre contrôleur MIDI externe
à une entrée MIDI de votre interface audio PreSonus (s'il y en a une) ou d'une
autre interface MIDI. Si vous utilisez un contrôleur MIDI USB, branchez-le à votre
ordinateur et allumez-le.
1. Cliquez sur le lien Configurer les périphériques externes dans la zone
Configuration de la page d'accueil pour ouvrir la fenêtre Périphériques
externes.
2. Cliquez sur le bouton Ajouter. Cela ouvrira la fenêtre Ajouter un périphérique.
45
5
5.2
Prise en main de Studio One Artist
Configuration de Studio One
ATOM SQ
Mode d'emploi
3. Avec le menu de gauche, sélectionnez votre contrôleur MIDI dans la liste
des fabricants et modèles. Si vous ne trouvez pas votre contrôleur MIDI,
sélectionnez Nouveau clavier. À cet instant, vous pouvez personnaliser le nom
de votre clavier en saisissant sa référence et le nom de son fabricant.
4. Vous devez spécifier les canaux MIDI qui serviront à communiquer avec
ce clavier. Pour la plupart des applications, vous devez sélectionner tous
les canaux MIDI. Si vous ne savez pas quels canaux MIDI sélectionner,
sélectionnez-les tous les 16.
5. Studio One vous permet de filtrer certaines fonctions de contrôle. Si vous
souhaitez que Studio One ignore les messages d'aftertouch, de pitch bend,
de changement de programme ou tous les messages CC, activez les filtres
correspondant à ces messages.
6. Dans le menu déroulant Reçoit de, sélectionnez l'entrée de l'interface MIDI de
laquelle Studio One Artist recevra les données MIDI (c'est-à-dire le port MIDI
auquel est connecté votre clavier).
Conseil d'expert : dans le menu déroulant Envoie à, sélectionnez la sortie de
l'interface MIDI par laquelle Studio One Artist enverra les données MIDI à votre
clavier. Si votre clavier de commande n'a pas besoin de recevoir de données MIDI
de Studio One, vous pouvez laisser cette option non sélectionnée.
7. Si c'est le seul clavier que vous utiliserez pour contrôler vos instruments
virtuels et synthétiseurs externes, vous devez cocher la case Entrée instrument
par défaut. Cela affectera automatiquement votre clavier au contrôle de tous
les appareils MIDI dans Studio One Artist.
8. Cliquez sur « OK ».
Si vous avez un module de sons que vous aimeriez connecter, laissez ouverte la
fenêtre Périphériques externes et passez à la partie suivante de cette section.
Sinon, vous pouvez fermer la fenêtre et sauter à la section suivante.
Configuration d'un module de sons MIDI externe
Les contrôleurs d'instruments MIDI (claviers, guitares MIDI, etc.) envoient des
informations musicales sous la forme de données MIDI à des modules de sons
et instruments virtuels qui répondent en générant des sons conformément aux
instructions reçues. Les modules de sons peuvent être des appareils autonomes
ou être associés à un instrument MIDI, comme c'est le cas dans un synthétiseur
à clavier. Studio One Artist considère tous les générateurs de sons comme des
instruments. Une fois que vous avez configuré votre clavier de commande MIDI,
prenez un moment pour configurer votre module de sons.
46
5
5.2
Prise en main de Studio One Artist
Configuration de Studio One
ATOM SQ
Mode d'emploi
Vérifiez que vous avez connecté l'entrée MIDI de votre module de sons externe à la
sortie MIDI Out de votre interface MIDI.
1. Dans la fenêtre Périphériques externes, cliquez sur le bouton Ajouter.
2. Sélectionnez votre périphérique dans le menu de gauche. Si votre
périphérique ne figure pas dans la liste, sélectionnez Nouvel instrument. À cet
instant, vous pouvez personnaliser le nom de votre instrument en saisissant sa
référence et le nom de son fabricant.
3. Spécifiez les canaux MIDI qui serviront à communiquer avec ce module
de sons. Pour la plupart des applications, vous devez sélectionner tous les
canaux MIDI. Si vous ne savez pas quels canaux MIDI sélectionner, nous vous
suggérons de les sélectionner tous les 16.
4. Dans le menu Envoie à, sélectionnez la sortie de l'interface MIDI par laquelle
Studio One Artist enverra les données MIDI à votre module de sons. Cliquez sur
« OK » et fermez la fenêtre Périphériques externes. Vous êtes maintenant prêt à
commencer l'enregistrement dans Studio One Artist.
Le reste de ce guide de prise en main décrira comment configurer un morceau
et donnera quelques conseils généraux de travail pour naviguer dans
l'environnement de Studio One Artist.
47
5
5.3
Prise en main de Studio One Artist
Création d'un nouveau morceau
5.3
ATOM SQ
Mode d'emploi
Création d'un nouveau morceau
Maintenant que vous avez configuré vos appareils audio et MIDI, créons un nouveau
morceau. Nous commencerons par configurer votre entrée/sortie audio par défaut.
1. Dans la page d'accueil, sélectionnez « Créer un nouveau morceau ».
2. Dans la fenêtre Nouveau morceau, nommez votre morceau et choisissez
le dossier où le sauvegarder. Vous remarquerez une liste de modèles sur la
gauche. Ces modèles fournissent des configurations rapides pour toute une
diversité de périphériques et de situations d'enregistrement. Cette section
décrira la création d'un morceau en partant d'une session vierge.
3. Sélectionnez « Morceau vide » dans la liste des modèles. À ce point, vous devez
donner un nom à votre morceau et sélectionner la fréquence et la résolution
d'échantillonnage désirées pour l'enregistrement et la lecture. Vous pouvez
aussi fixer la longueur de votre morceau et les unités (base de temps) que vous
désirez employer pour la règle de temps (mesures, secondes, échantillons ou
images). Cliquez sur le bouton OK quand vous avez terminé.
Conseil d'expert : si vous envisagez d'importer des boucles dans votre morceau,
assurez-vous que l'option Étirer les fichiers audio au tempo du morceau est cochée.
Ainsi les boucles seront automatiquement importées au bon tempo.
5.3.1
Configuration de vos entrées/sorties audio
1. Cliquez sur Morceau | Configuration du morceau pour choisir la fréquence et la
résolution d'échantillonnage ainsi que pour configurer vos entrées/sorties audio.
48
5
5.3
Prise en main de Studio One Artist
Création d'un nouveau morceau
ATOM SQ
Mode d'emploi
2. Cliquez sur Configuration E/S audio.
3. Dans l'onglet Entrées, vous pouvez activer tout ou partie des entrées de
votre interface audio que vous souhaitez rendre disponibles. Nous vous
recommandons de créer une entrée mono pour chacune des entrées de votre
interface. Si vous prévoyez d'enregistrer en stéréo, vous devez également créer
quelques entrées stéréo.
4. Cliquez sur l'onglet Sorties pour activer tout ou partie des sorties de votre
interface audio. Dans le coin inférieur droit, vous verrez le menu de sélection
Écoute. Il vous permet de choisir la sortie par laquelle vous entendrez les
fichiers audio avant de les importer dans Studio One Artist. En général, vous
choisirez le bus de sortie générale (Main).
Conseil d'expert : si vous souhaitez que cette configuration d'entrées/sorties soit
toujours rappelée quand vous ouvrez Studio One, cliquez sur le bouton Par défaut.
49
5
5.3
ATOM SQ
Mode d'emploi
Prise en main de Studio One Artist
Création d'un nouveau morceau
5.3.2
Création de pistes audio et d'instrument
1. Dans le coin supérieur gauche de la fenêtre d'arrangement, vous remarquerez
plusieurs boutons. Le bouton le plus à droite (+) est le bouton Ajouter des
pistes. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Ajouter des pistes.
2. Dans la fenêtre Ajouter des pistes, vous pouvez personnaliser le nom et la
couleur d'une piste, lui ajouter un preset de rack d'effets et choisir l'entrée et
la sortie physiques de vos pistes audio. Plus important, vous pouvez choisir
combien de pistes vous souhaitez créer, et leur type.
Audio. Utilisez ce type de piste pour enregistrer et lire des fichiers audio.
Instrument. Utilisez ce type de piste pour enregistrer et lire des données MIDI
afin de contrôler des appareils MIDI externes ou des plug-ins d'instruments
virtuels.
Automation. Ce type de piste vous permet de créer des automations de
commande de paramètre pour votre session.
Dossier. Ce type de piste vous aide à gérer votre session ainsi qu'à éditer
rapidement plusieurs pistes à la fois.
Conseil d'expert : si vous souhaitez ajouter une piste audio pour chacune des
entrées disponibles, allez dans le menu Piste | Ajouter des pistes pour toutes les
entrées.
Coupure (Mute)
Armement
Nom
pour l’enreg.
de la piste
Écoute de
Solo
contrôle
Indicateur
de niveau
Couleur de
piste
personnalisée
Stéréo/mono
Sélection de
source d’entrée
audio
Note : les pistes d'instrument sont quasiment identiques aux pistes audio. La liste des
sources d'entrée pour les pistes d'instrument référence les périphériques MIDI externes
disponibles ainsi que tout instrument virtuel ayant été ajouté au morceau.
50
5
5.3
Prise en main de Studio One Artist
Création d'un nouveau morceau
5.3.3
ATOM SQ
Mode d'emploi
Enregistrement d'une piste audio
1. Pour commencer l'enregistrement, créez une piste audio depuis la fenêtre
Ajouter des pistes, réglez son entrée sur Input 1 de votre interface audio et
connectez un microphone à cette même entrée.
2. Armez l'enregistrement en sélectionnant Enregistrer sur la piste. Montez le
niveau de l'entrée Input 1 sur votre interface audio tout en parlant/chantant
dans le microphone. Vous devez voir l'indicateur de niveau d'entrée de
Studio One Artist réagir au signal entrant. Réglez le gain pour que le niveau
d'entrée soit proche du maximum sans écrêter (sans distorsion).
Vous êtes maintenant prêt à lancer l'enregistrement. Pour des instructions
complètes, veuillez consulter le manuel de référence de Studio One accessible
dans Aide | Manuel de référence de Studio One.
5.3.4
Ajout d'instruments virtuels et d'effets
Vous pouvez ajouter des plug-ins et des instruments à votre morceau par glisserdéposer depuis le navigateur. Vous pouvez aussi faire glisser un effet ou un groupe
d'effets d'un canal à un autre, déposer des chaînes d'effets personnalisées, et
charger instantanément votre preset d'instrument virtuel favori sans même avoir à
faire défiler un menu.
Ouverture du navigateur
Dans le coin inférieur droit de la fenêtre d'arrangement se trouvent trois boutons :
Éditer. Le bouton Éditer ouvre et ferme les éditeurs audio et MIDI.
Mixer. Le bouton Mixer ouvre et ferme la fenêtre de la console de mixage.
Parcourir. Le bouton Parcourir ouvre le navigateur, qui affiche tous les instruments
virtuels, plug-ins d'effet, fichiers audio et fichiers MIDI disponibles, ainsi que le
chutier (pool de fichiers audio chargés dans la session en cours).
Glisser-déposer d'instruments virtuels
Pour ajouter un instrument virtuel à votre session, ouvrez le navigateur et cliquez
sur le bouton Instrument. Sélectionnez l'instrument ou un de ses patches dans
le navigateur des instruments et faites-le glisser dans la fenêtre d'arrangement.
Studio One Artist créera automatiquement une nouvelle piste et chargera
l'instrument comme entrée.
51
5
5.3
Prise en main de Studio One Artist
Création d'un nouveau morceau
ATOM SQ
Mode d'emploi
Glisser-déposer d'effets
Pour ajouter un plug-in d'effet à une piste, cliquez sur l’onglet Effets dans le
navigateur et sélectionnez le plug-in ou un de ses presets dans le navigateur
d'effets. Faites glisser la sélection et déposez-la sur la piste où vous souhaitez
ajouter l'effet.
Glisser-déposer de fichiers audio et MIDI
Les fichiers audio et MIDI peuvent aussi être rapidement trouvés, écoutés et importés
dans votre morceau en les faisant glisser du navigateur de fichiers dans la fenêtre
d'arrangement. Si vous déposez le fichier sur un espace vide, une nouvelle piste sera
créée avec ce fichier à la position sur laquelle vous l'avez déposé. Si vous déposez le
fichier sur une piste existante, il sera placé comme une nouvelle partie de cette piste.
52
Le dîner est servi
Bonus supplémentaire :
la recette PreSonus jusqu'à présent secrète du…
Redfish Couvillion
Ingrédients :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
60 ml d'huile végétale
30 g de farine
1 oignon coupé en dés
1 gousse d'ail hachée
1 poivron vert (coupé en dés)
3 branches de céleri coupées en dés
1 boîte de 400 g de dés de tomates
1 bouteille de bière light
2 feuilles de laurier
1 cuillerée à café de thym
1 kg de filets d'ombrine ocellée
Instructions de cuisson :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Dans une casserole épaisse ou une grande poêle, faire chauffer l'huile à feu moyen et ajouter lentement la farine, cuillère
par cuillère, afin d'obtenir un roux. Faire un roux foncé en poursuivant la cuisson jusqu'à ce qu'il devienne brun.
Y ajouter l'ail, les oignons, le piment vert et le céleri.
Faire revenir les légumes 3 à 5 minutes jusqu'à ce qu'ils commencent à ramollir.
Ajouter les tomates, les feuilles de laurier, le thym et le poisson. Faire cuire quelques minutes.
Ajouter lentement la bière et porter à légère ébullition.
Réduire le feu et laisser mijoter sans couvrir 30 à 45 minutes jusqu'à ce que le poisson et les légumes soient cuits, en
remuant de temps en temps. Détailler le poisson en bouchées et mélanger. Ajouter du poivre ou de la sauce pimentée à
volonté. Ne pas couvrir.
Servir sur du riz.
Pour 6-8 personnes
Bien que cela ne soit pas un des plats les plus célèbres du Sud-Est de la Louisiane, le Redfish Couvillion est un excellent
moyen de servir le préféré de nos poissons du golfe. Aussi appelée tambour rouge ou loup des Caraïbes, l'ombrine ocellée
est non seulement amusante à attraper mais aussi délicieuse !
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Les autres noms de produit mentionnés ici peuvent être des marques de commerce de leurs sociétés respectives.
Toutes les caractéristiques sont sujettes à modification sans préavis... sauf la recette, qui est un classique.
ATOM SQ
Contrôleur de jeu et de production MIDI hybride
à pads/clavier
Mode d'emploi
®
Baton Rouge • USA
www.presonus.com
Référence 70-52000154-C

Manuels associés