Zoom B2 Manuel du propriétaire

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18 Des pages
Zoom B2 Manuel du propriétaire | Fixfr
Mode d’emploi
© ZOOM Corporation
La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie,
par quelque moyen que ce soit est interdite.
Sommaire
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI
PRECAUTIONS DE SECURITE
• Poussière excessive ou sable
• Vibrations excessives ou chocs
PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI ...................... 2
PRECAUTIONS DE SECURITE .....................................................2
Précautions d’emploi .................................................................... 2
Maniement
Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les
messages d’alerte et précautions à lire afin de prévenir les
accidents. Leur signification est la suivante:
Danger
Ce symbole identifie des explications concernant des
dangers extrêmes. Si vous l’ignorez et utilisez mal votre
appareil, vous encourez des risques de graves
blessures ou même de mort.
Attention
Ce symbole signale des explications concernant des
facteurs de danger. Si vous l’ignorez et utilisez mal
votre appareil, vous risquez des dommages corporels
et matériels.
Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d’emploi
pour une utilisation sans danger de la B2.
A propos de l’alimentation
Comme la consommation électrique de cette unité est
Danger assez élevée, nous vous recommandons d’employer
autant que possible l’adaptateur secteur. Si vous utilisez
des piles, n’employez que des piles alcalines.
[Fonctionnement avec adaptateur secteur]
• Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur secteur fournissant
un CC 9V, 300 mA et doté du "–" en fiche centrale (AD0006 Zoom). L’emploi d’un adaptateur d’un autre type
pourrait endommager l’unité et présenter des risques.
• Ne connectez l’adaptateur secteur qu’à une prise
électrique de la tension requise par celui-ci.
• Quand vous déconnectez l’adaptateur de la prise,
saisissez l’adaptateur et ne tirez pas sur le câble.
• En cas de non utilisation prolongée ou durant un orage,
déconnectez l’adaptateur secteur de la prise électrique.
[Battery operation]
• Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille AA)
IEC (alcalines).
• La B2 ne peut pas servir de chargeur.
• Portez attention à l’étiquetage de la pile pour choisir le type
correct.
• En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de
l’unité.
• Si les piles ont coulé, essuyez soigneusement le
compartiment des piles et les contacts pour retirer tous les
restes de liquide.
• Quand vous utilisez l’unité, le capot du compartiment des
piles doit être fermé.
Environnement
Pour prévenir le risque d’incendie, choc électrique ou
Danger mauvais fonctionnement, évitez d’utiliser votre B2 dans
des conditions où elle est exposée à des:
• Températures extrêmes
• Sources de chaleur telles que radiateurs ou poêles
• Forte humidité
2
• Ne placez jamais d’objets remplis de liquide, tels que des
Danger vases, sur la B2 car cela peut causer un choc électrique .
• Ne placez pas sur la B2 des sources à flamme nue telles que
des bougies allumées car cela pourrait provoquer un
incendie.
• La B2 est un instrument de précision. Evitez d’exercer une
force excessive sur ses commandes. Ne la laissez pas
tomber, et ne la soumettez pas à des chocs ou des pressions
excessives.
• Ne laissez aucun corps étranger (pièces ou épingles etc.) ni
du liquide pénétrer dans l’appareil .
Caractéristiques ..................................................................... 4
Termes utilisés dans ce manuel ............................................ 5
Commandes et fonctions / Connexions ............................... 6
Sélection d’un patch............................................................... 8
Emploi de l’accordeur .......................................................... 10
Emploi de la fonction rythmique ......................................... 12
Modification ("Edition") d’un patch..................................... 14
Mémorisation/copie de patches ......................................... 16
Emploi d’une pédale optionnelle ......................................... 18
Connexion des câbles et prises d’entrée/
sortie
Emploi de la pédale commutateur (FS01) ..................................18
Emploi de la pédale d’expression (FP01/FP02)......................... 19
Attention Vous devez toujours éteindre la B2 et tout autre
équipement avant de connecter ou déconnecter tout
câble. Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et
l’adaptateur secteur avant de déplacer la B2.
Restauration des réglages d’usine ..................................... 20
Enchaînement des effets ..................................................... 21
Types et paramètres d’effet ................................................. 22
Comment lire le tableau des paramètres ...................................22
Modifications
COMP/LIMIT ........................................................................... 23
WAH/EFX ................................................................................23
DRIVE /SYNTH.........................................................................25
ZNR/MIX .................................................................................26
LO EQ ......................................................................................26
HI EQ .......................................................................................27
MOD/SFX ................................................................................27
DELAY .....................................................................................29
REVERB ..................................................................................29
CONTROL ............................................................................... 30
N’ouvrez jamais le boîtier de la B2 et ne modifiez ce
Danger produit en aucune façon car cela pourrait
l’endommager.
Volume
N’utilisez pas la B2 à fort volume durant une longue
Attention période car cela pourrait entraîner des troubles auditifs.
Précautions d’emploi
Caractéristiques techniques ............................................... 31
Guide de dépannage ............................................................ 31
Interférences électriques
Patterns pré-programmés (presets) de la B2 .......Dos de couverture
Pour des raisons de sécurité, la B2 a été conçue afin d’assurer
une protection maximale contre l’émission de radiations
électromagnétiques par l’appareil, et une protection vis à vis des
interférences externes. Toutefois, aucun équipement très
sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes
électromagnétiques ne doit être placé près de la B2, car le risque
d’interférences ne peut pas être totalement éliminé.
Avec tout type d’appareil à commande numérique, y compris la
B2, des interférences électromagnétiques peuvent causer un
mauvais fonctionnement et altérer ou détruire les données. Il
faut veiller à minimiser le risque de dommages.
Nettoyage
Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer la B2. Si
nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N’utilisez pas de
nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour
peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la
finition ou endommager la surface.
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique
pour vous y référer ultérieurement.
ZOOM B2
ZOOM B2
3
Caractéristiques
Termes utilisés dans ce manuel
Merci d’avoir sélectionné la B2 ZOOM (par la suite simplement appelée "B2"). La B2 est un processeur
multi-effet ayant les caractéristiques et fonctions suivantes.
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de la B2.
IN
● Toute dernière technologie pour des performances hors du commun
L’échantillonnage en 96 kHz / 24 bits (avec traitement interne en 32 bits) assure une excellente qualité
sonore. La B2 façonne un profil sonore aux détails superbes tout en préservant le caractère du son
d’origine de la basse.
● Palette d’effets polyvalente
Parmi un total de 47 effets, jusqu’à 9 (dont la réduction de bruit ZNR) peuvent être utilisés
simultanément. Les choix de haute qualité offerts par la B2 comprennent des effets de distorsion qui
simulent des amplis et pédales d’effet célèbres, des effets de compresseur/limiteur pour de la dynamique
et du punch, un égaliseur paramétrique essentiel pour travailler sur les nuances sonores ainsi que
différents effets de retard et de modulation. Tant en qualité qu’en polyvalence, la B2 surpasse de loin
tout ce qui se fait dans sa catégorie. Vous pouvez même transformer la sortie en un son "cool" de basse
synthé ou de basse fretless.
● Des patches vraiment utilisables tout de suite
Les combinaisons de modules d’effet sont mémorisées et rappelables par unités nommées "patches". La
B2 est livrée avec un assortiment de 40 patches ineffaçables et de 40 patches programmables, vous
donnant 80 raisons remarquables de commencer à jouer.
● Parfaite pour les prestations "live" et l’enregistrement direct
Les effets de distorsion ont un paramètre spécial pour appliquer seulement les caractéristiques de la tête
d’ampli ou ajouter le son du baffle. Cela vous permet d’utiliser la B2 efficacement non seulement pour
jouer en "live" mais également pour envoyer le signal directement à un enregistreur.
● Fonctions rythmiques et accordeur chromatique automatique intégré
Des sources sonores PCM réalistes sont disponibles pour reproduire automatiquement un grand nombre
de patterns rythmiques. C’est pratique pour s’en servir comme d’un métronome durant le travail
individuel ou pour fournir une partie rythmique simple lors d’une session improvisée. Un accordeur
chromatique automatique pour guitare basse est aussi intégré à l’unité, incluant une fonction d’accord
silencieux qui vous permet d’accorder facilement votre instrument sur scène.
● Interface utilisateur sophistiquée
La combinaison d’un sélecteur rotatif et de trois commandes de paramètre rend le processus de
modification d’effet intuitif et rapide. L’intervalle de coupure lors du changement de patch a été réduit à
moins de 8 millisecondes. Le changement transparent de patch est maintenant une réalité.
● Le principe de double alimentation électrique permet de l’employer n’importe où
La B2 peut être alimentée par 4 piles R6 (taille AA) IEC ou un adaptateur secteur. Le fonctionnement
continu sur piles est d’environ 7,5 heures avec des piles alcalines.
● Emploi simple avec une pédale commutateur et une pédale d’expression
En option, une pédale commutateur (FS01) ou une pédale d’expression (FP01/FP02) peut être branchée à
la prise CONTROL IN. La pédale commutateur est pratique pour rapidement changer de programme
d’effet, déterminer le tempo de la fonction rythmique ou commuter On ou Off le maintien du delay. La
pédale d’expression peut servir à régler le volume ou la qualité tonale d’un effet en temps réel .
COMP/LIMIT WAH/EFX DRIVE/SYNTH ZNR/MIX LO EQ HI EQ
■ Module d’effet
Comme représenté dans l’illustration ci-dessus, la B2
peut être comparée à une combinaison de plusieurs
effets simples. Chacun de ces effets est nommé
module d’effet. En plus des modules comprenant les
effets de compresseur (COMP/LIMIT), de
simulation d’ampli/distorsion (DRIVE/SYNTH) et
de modulation/effets spéciaux (MOD/SFX), la B2
possède aussi un module de réduction de bruit ZNR
(ZOOM Noise Reduction). Des paramètres tels que
l’intensité d’effet peuvent être réglés
individuellement pour chaque module et les modules
peuvent être activés/désactivés comme désiré.
■ Type d’effet
Dans certains modules d’effet, plusieurs effets
différents peuvent être choisis, et on les nomme types
d’effet. Par exemple, le module d’effet modulation/
effets spéciaux (MOD/SFX) comprend chorus,
flanger, pitch shifter, delay et d’autres types d’effet.
Un seul d’entre eux peut être sélectionné à la fois.
■ Paramètre d’effet
Tous les modules d’effet ont divers paramètres
pouvant être réglés. Ce sont les paramètres d’effet.
Dans la B2, les paramètres d’effet se règlent avec les
commandes de paramètre 1-3. Comme les commandes
d’une pédale d’effet ordinaire, elles changent des
aspects tels que le caractère tonal et l’intensité d’effet.
Le paramètre affecté à chaque commande dépend du
module et du type d’effet actuellement sélectionné.
4
ZOOM B2
■ Patch
Dans la B2, les combinaisons de modules d’effet
sont mémorisées et rappelées sous forme d’unités
nommées patches. Un patch contient des
informations sur le statut activé ou désactivé de
chaque module d’effet, sur le type d’effet utilisé dans
chaque module et sur les réglages des paramètres de
chaque effet. La mémoire interne de la B2 contient
80 patches (dont 40 patches programmables).
■ Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La
mémoire de la B2 contient au total 8 banques,
nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la
zone utilisateur qui permet la lecture et l’écriture. Les
banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset)
contenant des patches ne pouvant qu’être lus.
Les patches de chaque banque sont numérotés de 0 à
9. Pour choisir un patch de la B2, vous utilisez le
format "A1" (patch numéro 1 de la banque A), "06"
(patch numéro 6 de la banque 0) etc.
■ Mode de jeu/mode d’édition
Le statut interne de la B2 dépend de son mode de
fonctionnement. Les deux modes majeurs sont le
"mode de jeu" (Play) dans lequel vous pouvez
sélectionner des patches et les utiliser pour jouer de
votre instrument et le "mode d’édition" dans lequel
vous pouvez modifier les effets. Le sélecteur de
module sert à passer de l’un à l’autre.
Fonctionnement de la B2 sur piles
1. Retournez la B2 et ouvrez le
2. Insérez 4 piles R6
compartiment des piles à sa base.
(taille AA) IEC neuves.
Vue d'en bas
de la B2
4 piles R6 (taille AA)
IEC
3. Fermez le compartiment
des piles.
Poussez le couvercle
jusqu'à ce que le loquet
clique une fois en place.
Loquet
Insérez les piles tête-bêche.
Loquet
Veuillez prendre le temps de lire attentivement ce manuel pour tirer le meilleur parti de cette unité et vous
assurer des performances et une fiabilité optimales.
MOD/SFX DELAY REVERB OUT
Couvercle
ZOOM B2
Pressez le loquet pour le libérer
et relever le couvercle.
Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC.
Quand les piles sont déchargées,
l'indication "bt" s'affiche.
5
Commandes et fonctions/Connexions
Commandes et fonctions/Connexions
Commandes de paramètre 1 - 3
Panneau supérieur
Sélecteur de module
Ces commandes permettent de changer la valeur des
paramètres d'effet ou de la totalité du patch. Durant la
lecture rythmique, ces commandes permettent de choisir
un pattern, de régler le tempo et le volume du rythme.
Fait alterner entre mode de jeu et mode d'édition. En
mode d'édition, il sélectionne le module modifié.
Touches BANK [-]/[+]
En mode de jeu, elles servent à passer directement à la
banque immédiatement inférieure ou supérieure.
En mode d'édition, elles changent le type d'effet pour
le module actuellement sélectionné.
Touche RHYTHM [R/P]
Sert à lancer/arrêter la lecture du rythme.
Touche [TAP]
Permet la saisie manuelle de la valeur d'un paramètre
relatif au temps (temps de retard, tempo du pattern).
Touche [STORE]
Sert à mémoriser les patches modifiés.
Afficheur
Commutateurs au pied [W]/[Q]
Affiche les numéros de patch, valeurs de réglage et autres
informations sur le fonctionnement de la B2
Ces commutateurs servent à sélectionner les patches, à
commuter On/Off les modules d'effet, à contrôler
l'accordeur et à d'autres fonctions.
Adaptateur secteur
Face arrière
Prise d'entrée d'alimentation 9V
Prise [INPUT]
Un adaptateur secteur (AD-0006 ZOOM) avec
une sortie nominale en CC 9V, 300 mA (moins
sur la broche centrale) peut être branché ici.
Sert à connecter la guitare.
Guitare basse
Interrupteur [POWER]
Allume/éteint l'unité.
Prise [OUTPUT/PHONES]
Cette prise jack stéréo sert au
branchement d'un amplificateur de
guitare ou d'un enregistreur. Il est
aussi possible d'utiliser un câble en
Y pour envoyer la sortie à deux
amplificateurs ou de brancher un
casque stéréo à cette prise.
Prise [CONTROL IN]
Sert à la connexion d'une pédale optionnelle,
commutateur (FS01) ou d'expression (FP01/FP02).
Casque
Amplificateur
de guitare basse
FP01/FP02
FS01
6
ZOOM B2
ZOOM B2
7
Sélection d’un patch
Sélection d’un patch
Tonalité et volume
Pour essayer les différents effets de la B2, nous vous recommandons de jouer simplement de votre
instrument tout en changeant de patch.
Pour régler le son et le volume d'effet en
mode de jeu, les commandes de
paramètre 1-3 peuvent être utilisées.
Chaque commande contrôle un
paramètre spécifique.
Mise sous tension
Utilisez un câble mono blindé pour relier la
guitare basse à la prise [INPUT] de la B2.
Quand vous utilisez la B2 avec un
adaptateur secteur, branchez celui-ci à
une prise murale et branchez son câble
à la prise [DC 9V] sur la B2.
Commande 1
Commande 3
Règle le paramètre
CABINET du module
DRIVE/SYNTH (intensité de
l'effet simulateur de baffle).
Règle le paramètre
PATCH LEVEL (niveau
de sortie de la totalité
du patch).
Réglez l'interrupteur [POWER] de la face
arrière de la B2 sur ON.
Allumez l'amplificateur de guitare basse
et réglez son volume convenablement.
Commande 2
Règle le paramètre TONE du module
DRIVE/SYNTH (principalement le
caractère du son de distorsion).
Réglage de la B2 en mode de jeu
Quand vous tournez une commande de paramètre, la diode
correspondante s'allume et l'écran affiche brièvement la
valeur actuelle du paramètre correspondant.
Si le sélecteur de module est sur une
position autre que "PLAY", réglez-le sur
"PLAY".
La banque et le patch
qui étaient sélectionnés
lors de la dernière
extinction réapparaissent.
Nom de banque
NOTE
• Si le module DRIVE/SYNTH est réglé sur OFF pour le
patch actuellement sélectionné ("oF" s'affiche), les
commandes de paramètre 1 et 2 n'ont pas d'effet.
• Plus la commande de paramètre 1 est réglée haut
(paramètre CABINET), plus le caractère du baffle est
accentué.
• Les changements faits ici sont temporaires et seront
perdus si vous changez de patch. Pour les conserver,
mémorisez le patch dans la zone utilisateur.
• Le niveau général (master), commun à tous les
patches, se règle en mode d'édition (→ p. 30).
A1
N° de patch
ASTUCE Immédiatement après mise sous tension
de la B2, l'unité sera en mode de jeu,
même si le sélecteur de module est sur
une autre position que "PLAY".
Sélection d'un patch
Pour changer de patch, pressez un des commutateurs au pied [W]/[Q].
8
Sélection directe d'une banque
Presser le commutateur [W] appelle le patch immédiatement inférieur et presser le
commutateur [Q] appelle le patch immédiatement supérieur.
Pour sélectionner directement les banques A – d, 0 – 3, utilisez les
touches BANK [-]/[+].
Presser répétitivement un commutateur au pied fait passer en revue les patches dans l'ordre
A0 – A9 ... d0 – d9 → 00 – 09 ... 30 – 39 → A0, ou dans l'ordre inverse.
Presser la touche BANK [-] appelle la banque immédiatement inférieure, et
presser la touche BANK [+] appelle la banque immédiatement supérieure.
ZOOM B2
ZOOM B2
9
Emploi de l’accordeur
Emploi de l’accordeur
La B2 dispose d’un accordeur chromatique automatique. Pour l’utiliser, les effets internes doivent être
court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son d’origine et son d’effet coupés).
Réglage de la hauteur de référence de l'accordeur
Si nécessaire, vous pouvez ajuster la hauteur de référence de l'accordeur de la B2.
Le réglage par défaut après mise sous tension est 440 Hz pour le la médian.
Tournez la commande de paramètre 1.
Court-circuiter ou couper
Court-circuiter les effets (bypass)
En mode de jeu, pressez brièvement et en
même temp les commutateurs au pied
[W]/[Q] et relâchez-les.
Couper le son (mute)
En mode de jeu, pressez en même temps
les commutateurs au pied [W]/[Q] et
tenez-les durant au moins 1 seconde.
40
BP
La hauteur de référence actuelle s'affiche.
La plage de réglage est 35 – 45 (la médian = 435 à
445 Hz).
Quand la hauteur de référence est
affichée, tournez la commande de
paramètre 1 pour la régler.
MT
42
Changement de patch en bypass/mute
Quand vous relâchez la commande de paramètre,
l'affichage antérieur revient après un instant.
Quand vous pressez en même temps les commutateurs au
pied [W]/[Q] pendant que vous jouez de votre instrument, le
mode bypass/mute est activé. Toutefois, le son peut
momentanément changer juste avant cette activation. Cela est
dû au fait que la B2 passe au patch immédiatement supérieur
ou inférieur quand un des commutateurs est pressé légèrement
avant l'autre (quand vous annulez le statut bypass/mute, le
numéro de patch d'origine est à nouveau actif).
Ce type de comportement n'est pas un défaut. Il est dû à la
très haute vitesse à laquelle la B2 répond au changement de
patch. Pour empêcher le changement de son ainsi causé, ne
produisez pas de son avec votre instrument jusqu'à ce que le
statut bypass/mute soit totalement établi.
NOTE
Retour au mode de jeu
Pressez un des commutateurs [W]/[Q].
Le côté droit de l'afficheur
affiche un symbole indiquant
l'éloignement de l'accord juste.
Jeu de la corde à accorder
Jouez la corde voulue à vide
et réglez sa hauteur.
Hauteur
trop élevée
Hauteur
correcte
Hauteur
trop basse
A8
A8
Accordez les autres cordes
de la même façon.
Le côté gauche de l'afficheur donne la
note la plus proche de la hauteur actuelle.
10
Quand vous éteignez la B2 et la
rallumez, la hauteur de référence revient
à 40 (la médian = 440 Hz).
ZOOM B2
ZOOM B2
L'indication visuelle tourne d'autant
plus vite que la hauteur est éloignée.
11
Emploi de la fonction rythmique
Emploi de la fonction rythmique
La B2 a une fonction rythmique intégrée qui produit des sons de batterie réalistes selon divers motifs
nommés "patterns". La fonction rythmique est disponible en mode de jeu ou en statut bypass/mute.
Réglage du volume rythmique
Pour régler le volume rythmique, tournez la commande
de paramètre 3.
25
Quand vous tournez la commande de paramètre, le réglage actuel (0 – 30) s'affiche.
Réglez la B2 en mode de jeu
Réglage du tempo
Si le sélecteur de module est sur une
fonction autre que "PLAY", réglez-le sur
"PLAY".
Le tempo du pattern rythmique peut être réglé dans
la plage 40 – 250 BPM (battements par minute).
Pour changer le tempo rythmique en
continu, tournez la commande de
paramètre 2.
Lancez la fonction
rythmique
Pour choisir manuellement le tempo,
pressez au moins 3 fois la touche [TAP]
à la cadence désirée.
Pour lancer la fonction rythmique,
pressez la touche RHYTHM [R/P].
NOTE
A la première pression de la touche [TAP], le
tempo actuel s'affiche. La B2 détecte alors
automatiquement l'intervalle avec la seconde
pression et les suivantes et fixe le tempo en
conséquence.
Durant la reproduction rythmique, le
module REVERB est désactivé (OFF).
Quand ces étapes sont effectuées, le tempo actuel
(40 – 250) est affiché. Un point apparaît après le
premier chiffre des valeurs entre 100 et 199. Pour
les valeurs de 200 et plus, des points s'affichent
après le premier et le second chiffres.
Sélectionnez un pattern
rythmique
La B2 a 40 patterns rythmiques intégrés. Pour plus
d'informations sur leur contenu, voir le dos de
couverture de ce manuel.
Pour changer les patterns rythmiques en
continu, tournez la commande de
paramètre 1.
20
1 point
s'affiche
Pour sélectionner le pattern rythmique
immédiatement supérieur ou inférieur,
pressez une des touches BANK [-]/[+].
Tempo = 120 BPM
Quand les étapes ci-dessus ont été effectuées, le
numéro de pattern rythmique actuel (01 – 40)
s'affiche brièvement.
40
2 points
s'affichent
Tempo =240 BPM
Arrêter le rythme
Pour stopper le rythme, pressez la touche RHYTHM [R/P].
La B2 revient à son statut précédent.
12
ZOOM B2
ZOOM B2
13
Modification ("Edition") d’un patch
Modification ("Edition") d’un patch
Sortie du mode d'édition
Les patches de la B2 peuvent être librement modifiés par changement des réglages de leurs paramètres
d’effet. Essayez de modifier le patch actuellement sélectionné pour créer votre propre son.
Sélection du module d'effet
Pour quitter le mode
d'édition et retourner au
mode de jeu, réglez le
sélecteur de module en
position "PLAY"
Tournez le sélecteur de module pour
choisir le module d'effet à modifier. Les
réglages suivants sont disponibles.
(5)
(4)
(6)
(3)
(7)
(8)
(2)
(9)
(1)
(10)
Pour changer la valeur de réglage des
paramètres d'effet, utilisez les
commandes de paramètre 1 – 3.
Le paramètre affecté à une commande dépend du
module/type d'effet sélectionné. Pour des
informations sur les paramètres des différents
modules/types d'effet, voir pages 23 – 30.
Quand vous tournez une commande de paramètre,
la diode correspondante s'allume et l'écran affiche
brièvement la valeur actuelle du paramètre
correspondant.
55
Quand vous changez de module, le type d'effet
actuellement sélectionné pour ce module apparaît
dans l'afficheur. Quand la B2 est en mode d'édition,
un point apparaît dans le coin inférieur droit de
l'afficheur.
AG
Quand vous retournez au mode de jeu et
changez de patch, les changements faits
en mode d'édition sont perdus à moins
d'avoir d'abord mémorisé le patch. Pour
conserver les changements, mémorisez le
patch comme décrit en page 16.
Changement de la valeur
d'un paramètre
(1) Module COMP/LIMIT
(2) Module WAH/EFX
(3) Module DRIVE/SYNTH
(4) Module ZNR/MIX
(5) Module LO EQ
(6) Module HI EQ
(7) Module MOD/SFX
(8) Module DELAY
(9) Module REVERB
(10) Paramètres relatifs aux pédales (expres./comm.)
Type d'effet
NOTE
NOTE
Quand un module réglé sur OFF est
sélectionné, l'écran affiche "oF".
Un point indique que
l'unité est en mode
d'édition
Sélectionnez le type d'effet
Pour activer/désactiver
un module d'effet
Pour activer et désactiver le
module sélectionné, pressez
un des commutateurs au pied
[W]/[Q].
14
"oF" s'affiche.
Quand vous pressez à nouveau
un des commutateurs au pied,
l'affichage précédent revient.
OF
ASTUCE Le module ZNR/MIX ne peut pas être
Pour changer le type
d'effet du module
sélectionné, utilisez les
touches BANK
[-]/[+].
SB
ainsi désactivé. Pour cela, réglez la
valeur du paramètre d'effet sur "oF".
ZOOM B2
ZOOM B2
NOTE
Si vous pressez les touches BANK
[-]/[+] pour un module désactivé
(réglé sur OFF), le module est
automatiquement activé (ON).
Pour les modules n'ayant qu'un
type d'effet, presser BANK
[-]/[+] ne sert à rien.
15
Mémorisation/copie de patches
Mémorisation/copie de patches
Un patch modifié peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A – d). Il est aussi possible
de mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie.
Pour interrompre la mémorisation
Pour interrompre le processus de mémorisation,
bougez le sélecteur de module avant d'avoir pressé à
nouveau la touche [STORE] ( ).
En mode de jeu ou
d'édition, pressez la
touche [STORE]
Le numéro de banque et de patch
clignote dans l'afficheur.
Pressez une fois encore
la touche [STORE]
A0
Quand le processus de mémorisation/
copie est terminé, la B2 retourne au
mode précédent avec le patch de
destination sélectionné.
NOTE
Les patches et banques de la zone preset (0 – 3) ne
peuvent qu'être lus. Aucun patch ne peut y être
mémorisé ou copié. Si vous pressez la touche
[STORE] alors qu'un patch de la zone preset est
sélectionné, c'est le patch "A0" (banque A, patch
n°0) qui sera automatiquement sélectionné comme
destination par défaut de mémorisation/copie.
D4
Sélectionnez la banque de
destination de
mémorisation/copie
Spécifiez le numéro du
patch de destination de
mémorisation/copie
Pour sélectionner la banque de
destination de mémorisation/copie,
utilisez les touches BANK [-]/[+].
Pour choisir le numéro du patch de
destination, utilisez les commutateurs
au pied [W]/[Q].
D0
NOTE
16
D4
Seule une banque de la zone utilisateur
(A – d) peut servir de destination.
ZOOM B2
ZOOM B2
17
Emploi d’une pédale optionnelle
Emploi d’une pédale optionnelle
La B2 est équipée d’une prise [CONTROL IN] conçue pour brancher une pédale commutateur ou une
pédale d’expression (toutes deux optionnelles). Cette section explique comment utiliser ces accessoires.
● dM (delay input mute)
Emploi de la pédale
commutateur (FS01)
Brancher une pédale commutateur FS01
optionnelle à la prise [CONTROL IN] permet de
changer de banque au pied quand l’unité est en
mode de jeu. Il est aussi possible de commuter
On/Off le statut bypass/mute, de contrôler la
fonction de tempo manuel (tap tempo) ou
d’accomplir d’autres fonctions avec cette pédale.
1.
2.
Branchez le câble de la FS01 dans la
prise [CONTROL IN] puis allumez la B2.
Réglez le sélecteur de module en
position "CONTROL".
Commute On/Off la coupure (mute) de l’entrée
du module delay.
ASTUCE
● bP (bypass/mute)
La pédale commutateur contrôle la
commutation On/Off du court-circuit des effets
(Bypass) ou de la coupure (Mute). Cela a le
même effet que de presser en même temps les
commutateurs au pied [W]/[Q] en mode de jeu.
● tP (tap tempo)
Presser répétitivement la pédale commutateur
peut servir à programmer l’intervalle voulu pour
le tempo de la fonction rythmique ou à régler
des paramètres d’effet supportant la fonction de
tempo manuel (tap tempo). Cela a le même effet
que de presser la touche [TAP].
● bU (bank up)
La B2 passe en mode d’édition. Vous pouvez
maintenant faire des réglages pour la pédale
d’expression et la pédale commutateur.
3.
Tournez la commande de paramètre
2 afin de sélectionner une des
fonctions suivantes pour la pédale
commutateur.
sélectionné, presser la pédale commutateur
active le maintien, entraînant la répétition du
son retardé actuel (voir l’illustration page
précédente). Presser une fois encore la pédale
commutateur annule le maintien et le son
retardé chute normalement.
Chaque pression de la pédale commutateur fait
passer à la banque immédiatement supérieure.
Cela a le même effet que de presser la touche
BANK [+].
● rH (rhythm on/off)
La pédale commutateur contrôle le démarrage/
arrêt de la fonction rythmique. Cela a le même
effet que de presser la touche RHYTHM [ R/
P].
● dH (delay hold)
La pédale commutateur commute On/Off la
fonction de maintien de delay. Quand un patch
utilisant la fonction de maintien (Hold) est
Son d'origine
Son retardé
18
ZOOM B2
● oF
La pédale est inactive.
● VL
Volume
● WU, Wd, WH, WL
• Pour utiliser la fonction de maintien (hold), un type
d’effet la prenant en charge doit être sélectionné
dans le patch. Pour des détails, voir pages 23 – 29.
● bU, bd, bH, bL
• Quand le module delay est réglé sur le maintien
(hold) ou la coupure (mute), le point clignote au
centre de l’afficheur.
4.
Sélection le patch en mode de jeu et
utilisez la pédale commutateur.
La fonction sélectionnée sera activée. Cette
fonction s’applique à tous les patches.
Module WAH/EFX
Module ZNR/MIX
NOTE
Quand la destination de modulation est le module
ZNR/MIX, la balance de mixage entre le son d’origine
et le son d’effet du module DRIVE/SYNTH peut être
réglée avec la pédale (si le module DRIVE/SYNTH est
réglé sur OFF, la pédale n’a pas d’effet).
● MU, Md, MH, ML
Module MOD/SFX
Emploi de la pédale
d’expression (FP01/FP02)
● dU, dd, dH, dL
Module DELAY
● rU, rd, rH, rL
Connecter une pédale d’expression (FP01/FP02)
à la prise [CONTROL IN] permet de l’utiliser
comme une pédale de volume ou pour régler un
paramètre d’effet en temps réel. La sélection de la
fonction de la pédale d’expression est
sauvegardée individuellement pour chaque patch.
Pour des informations sur les paramètres qui
peuvent être réglés par la pédale d’expression,
référez-vous aux pages 23 – 29.
Module REVERB
ASTUCE
• Le paramètre qui change quand on utilise la pédale
d’expression dépend du module sélectionné. Pour
des détails, voir pages 23 – 29.
• Le type d’action de la pédale d’expression sur le
paramètre peut être choisi en mode d’édition. Il y a
quatre choix (→ p. 30).
1.
Branchez le câble de la pédale
d’expression dans la prise [CONTROL
IN] puis allumez la B2.
5.
2.
Sélectionnez le patch pour lequel
vous voulez utiliser la pédale
d’expression.
6.
3.
Nouvelle pression
Tournez la commande de paramètre
1 pour sélectionner une des
destinations de modulation suivantes
pour la pédale d’expression (voir
page 30).
• Pour des informations sur les paramètres d’effet
prenant en charge la fonction tap, voir pages 23 – 29.
Maintien
Pédale commutateur pressée
4.
Réglez le sélecteur de module en
position "CONTROL".
La B2 passe en mode d’édition.
ZOOM B2
Si nécessaire, sauvegardez le patch.
Le réglage de la pédale d’expression est
sauvegardé comme une partie du patch.
Sélectionnez le patch en mode de jeu
et utilisez la pédale d’expression.
La fonction sélectionnée sera activée.
En mode bypass, la pédale d’expression
fonctionne toujours comme pédale de volume,
quel que soit le réglage fait à l’étape 4.
19
Restauration des réglages d’usine
Enchaînement des effets
Avec les réglages d’usine par défaut, les patches de la zone utilisateur (A0 – d9) contiennent les mêmes
réglages que ceux de la zone preset (00 – 39). Même après remplacement des patches utilisateur, leur
contenu peut être restauré par une seule opération (fonction d’initialisation totale ou "All Initialize").
Les patches de la B2 sont constitués de 9 modules d’effet enchaînés en série, comme représenté ci-dessous.
Vous pouvez utiliser tous les modules d’effet ensemble ou n’utiliser sélectivement que certains modules en
les activant (On) ou en les désactivant (Off).
Module d'effet
1.
Allumez la B2 en tenant enfoncée la
touche [STORE].
L’indication "AL" s’affiche.
COMP/LIMIT
WAH/EFX
DRIVE/SYNTH
ZNR/MIX
LO EQ
HI EQ
MOD/SFX
DELAY
COMPRESSOR
AUTO WAH
AMPEG
ZNR
LO EQ
HI EQ
CHORUS
DELAY
HALL
LIMITER
AUTO
RESONANCE
FILTER
SUPER BASS
LO
PARAMETRIC
EQ
HI
PARAMETRIC
EQ
STEREO
CHORUS
PINGPONGDELAY
ROOM
FLANGER
ECHO
OCTAVE
ACOUSTIC
TREMOLO
BASSMAN
PEDAL
PITCH
PHASER
HARTKE
VIBRATO
RING
MODULATOR
TRACE ELLIOT
STEP
AL
SWR
REVERB
SPRING
TUBE PRE
DELAY
SANSAMP
TAPE ECHO
TS9
PITCH
SHIFTER
Type d'effet
DEFRET
2.
Pour effectuer la fonction
d’initialisation totale, pressez une fois
encore la touche [STORE].
Tous les réglages de patch sont ramenés à leur
valeur d’usine par défaut et l’unité passe en mode
de jeu. Pour interrompre l’initialisation totale,
pressez la touche RHYTHM [R/P] à la place de
la touche [STORE].
PEDAL WAH
ODB-3
MXR BASS D.I+
FUZZ FACE
STDSYN
SYNTLK
MONO SYN
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des
marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Les noms
servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et n’indiquent
aucune affiliation avec ZOOM CORPORATION.
NOTE
Quand vous effectuez une initialisation totale, tous les
patches nouvellement créés et mémorisés en zone
utilisateur sont supprimés (écrasés). Accomplissez
cette opération avec soin pour éviter de perdre des
patches que vous désireriez conserver.
Pour certains modules d’effet, vous pouvez choisir
un type d’effet parmi plusieurs options possibles.
Par exemple, le module COMP/LIMIT vous
donne le choix entre COMPRESSOR et
LIMITER. Le module REVERB comprend les
types HALL, ROOM et SPRING. Comme le
module ZNR/MIX n’a qu’un seul type d’effet,
vous ne pouvez pas choisir de type pour ce
module.
ASTUCE
• Le module DRIVE/SYNTH a un paramètre
"CABINET" qui gère la façon dont les
caractéristiques du baffle sont reproduites. Cela
vous permet de faire correspondre le caractère du
baffle avec divers besoins d’une prestation en "live"
ou d’un enregistrement direct.
20
HARMONIZED
PITCH
SHIFTER
ZOOM B2
ZOOM B2
• La balance de mixage du son d’origine du module
DRIVE/SYNTH et du son d’effet/de synthé, ainsi
que le niveau du signal après passage par le
module peuvent être réglés avec le module ZNR/
MIX.
• Quand "STDSYN", "SYNTLK" ou "MONO SYN" est
sélectionné comme type d’effet pour le module
DRIVE/SYNTH, l’action du module COMP/LIMIT et
du module WAH/EFX (position de branchement
réglée sur "bF") ne s’applique qu’au son d’origine
après passage par le module DRIVE/SYNTH et pas
au son de synthé.
• Le module ZNR/MIX ne peut pas être désactivé
avec la pédale commutateur. Pour le désactiver,
réglez la valeur du paramètre d’effet sur "oF".
21
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
COMP/LIMIT
Module COMP/LIMIT (Compresseur/Limiteur)
Comment lire le tableau des paramètres
Paramètres d'effet 1 – 3
Ce sont les paramètres qui peuvent être réglés avec les commandes de paramètre
1-3 quand ce type d'effet est sélectionné. La plage de réglage pour chaque
paramètre est affichée. Les valeurs de réglage à trois chiffres sont indiquées avec
un point entre les deux chiffres. Exemple: 1 – 98, 1.0 = 1 – 98, 100
Sélecteur de module
Le symbole du
sélecteur de module
montre la position que
doit avoir ce sélecteur
pour appeler ce
module/paramètre.
Module d'effet
Type d'effet
SENSE
0 – 10
Règle la sensibilité du compresseur. Des
valeurs plus élevées donnent une
sensibilité plus élevée.
ATTACK
1 – 10
Règle l’intervalle entre le point
d’attaque du son et le début de la
compression. Des valeurs plus élevées
donnent une réaction plus rapide du
compresseur.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
LIMITER
LM LM
C’est un limiteur qui supprime les crêtes du signal au-dessus d’un certain niveau de référence.
DELAY
A
AY
THRESHOLD 0 – 10
DELAY module
This is a delay module which allows long delay times and use of the hold function.
DELAY
Pd
Ce module comprend un compresseur qui conserve le niveau de signal général dans une
certaine plage en atténuant les composantes de haut niveau du signal ou en accentuant
les composantes de bas niveau du signal, et un limiteur qui supprime les crêtes.
COMPRESSOR
CP CP
Le compresseur atténue les composantes de haut niveau du signal et accentue les composantes de bas
niveau du signal pour conserver le niveau du signal général dans une certaine plage.
Détermine le niveau du signal servant de
référence à l’action du limiteur.
RATIO
1 – 10
Détermine l’intensité du limiteur. Des
valeurs plus élevées donnent une
compression plus forte du signal entrant.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
PINGPONG DELAY
e the delay sound alternates between left and right.
WAH/EFX
ECHO
Module WAH/EFX (Wah-wah/effets)
These three ef
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
MIX
Comprend des effets de wah-wah et de filtre ainsi que des effets de type VCA.
0 – 98, 1.0
AW
Adjusts the feedback amount
is
Adjusts the mixing ratio of
original sound and effect sound.
in
AUTO WAH
Cet effet fait varier l’intensité de wah-wah en fonction de l’intensité de jeu.
AUTO RESONANCE FILTER
AR Ar
Fait varier la bande de fréquences du filtre de résonance en fonction de l’intensité d’attaque des cordes.
Les deux types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
Pédale d'expression
Une icône de pédale (
) dans la liste signale un paramètre pouvant être piloté par la pédale
d'expression (FP01/FP02). Spécifiez le module correspondant comme destination de modulation
pour la pédale d'expression (→ p. 19), puis sélectionnez le type d'effet correspondant du module.
Le paramètre peut alors être piloté en temps réel par une pédale d'expression connectée.
Tap
TAP
Une icône de touche [TAP] (
) dans la liste signale un paramètre qui peut être réglé par
pression sur la touche [TAP]. En mode d'édition, quand le module/type d'effet correspondant est
sélectionné, presser répétitivement la touche [TAP] règlera le paramètre en fonction de l'intervalle
séparant les pressions de la touche (cycle de modulation, temps de retard, etc.). En mode de jeu, si
le module DELAY est activé (ON) pour le patch actuellement sélectionné, presser répétitivement la
touche [TAP] changera temporairement le paramètre.
POSI & DIR MIX b0 – b9,
A0 – A9
Détermine la position de branchement
du module WAH/EFX. Les réglages b0 b9 donnent un branchement avant le
module DRIVE/SYNTH et les réglages
A0 - A9 un branchement après le
module HI EQ. Les valeurs 0 - 9
déterminent la balance de mixage du son
d’origine, les valeurs plus élevées
donnant un son d’origine plus fort.
HOLD
Une icône de pédale commutateur (
) dans la liste signale un type d'effet pour lequel le
maintien (Hold) peut être commuté On et Off avec la pédale commutateur (FS01).
Réglez la fonction de la pédale commutateur sur "dH" (delay hold ou "maintien du retard")
(→ p. 18) pour le patch correspondant. Quand ce patch est alors sélectionné en mode de jeu, la
fonction de maintien peut être activée (On) ou désactivée (Off) en pressant la pédale commutateur.
ZOOM B2
SENSE
-10 – -1, 1 – 10
Règle la sensibilité de l’effet.
Avec un réglage négatif, les
caractéristiques de filtrage sont
inversées.
RESONANCE 0 – 10
Règle la résonance du son.
OCTAVE
OC oC
Cet effet ajoute une composante à l’octave inférieure par rapport au son d’origine.
OCT LVL
Hold
22
AW
0 – 98, 1.0
Règle la balance de mixage du
son d’effet (son à l’octave
inférieure).
TR
tr
ZOOM B2
DIR LVL
0 – 98, 1.0
Règle la balance de mixage du son
d’origine.
TONE
0 – 10
Règle la qualité sonore après mixage.
TREMOLO
23
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
DRIVE/SYNTH
Cet effet fait varier périodiquement le volume.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Règle l’intensité de modulation.
RATE
0 – 50
TAP Règle la cadence d’effet.
u0 – u9, d0 –
d9, t0 – t9
Permet la sélection de la forme d’onde
de modulation. Les réglages possibles
sont "u" (dents de scie montantes), "d"
(dents de scie descendantes) et "t"
(triangulaire). Des valeurs élevées
donnent un plus fort écrêtage de l’onde,
ce qui renforce d’effet.
PHASER
PH PH
Cet effet produit un son ayant un caractère pulsatile.
POSITION
bF, AF
Sélectionne l’emplacement du module
WAH/EFX. Le réglage bF correspond au
branchement avant le module DRIVE/
SYNTH et le réglage AF après le
module HI EQ.
RG
RATE
0 – 50
TAP Règle la cadence de
modulation.
COLOR
1–4
Règle le type de son.
RING MODULATOR
Cet effet produit un son de résonance métallique. Régler le paramètre FREQUENCY entraîne des
changements radicaux du caractère du son.
bF, AF
Sélectionne l’emplacement du module
WAH/EFX. Le réglage bF correspond au
branchement avant le module DRIVE/
SYNTH et le réglage AF après le
module HI EQ.
FREQUENCY
1 – 50
Règle la fréquence servant à la
modulation.
BALANCE
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
0 – 30
Règle la sensibilité d’effet.
PW
TONE
1 – 50
Règle la qualité sonore.
COLOR
1 – 10
Règle la quantité d’harmoniques. Des
valeurs plus élevées donnent un
caractère sonore plus prononcé.
PEDAL WAH
Simule une pédale wah-wah Vox.
A0 – A9
Détermine la position de branchement
du module WAH/EFX. Les réglages b0 b9 donnent un branchement avant le
module DRIVE/SYNTH et les réglages
A0 - A9 un branchement après le
module HI EQ. Les valeurs 0 - 9
déterminent la balance de mixage du son
d’origine, les valeurs plus élevées
donnant un son d’origine plus fort.
AMPEG
AG AG
Simulation de l’AMPEG SVT qui est un des amplis de
basse les plus populaires dans le rock.
SWR
SW SW
Simulation du SWR SM-900 célèbre pour sa sonorité
Hi-Fi.
BASSMAN
BM bM
SUPER BASS
SB Sb
Simulation du MARSHALL SUPER BASS, un
monument dans l’histoire du rock.
ACOUSTIC
AC AC
Simulation de l’ACOUSTIC 360 connu pour ses
médiums particuliers.
HARTKE
HA HA
Simulation de l’HARTKE HA3500 célèbre pour son
cône aluminium.
TRACE ELLIOT
TE tE
Simulation du TRACE ELLIOT AH-500.
Tous les types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
CABINET
oF, 1 – 3
Avec "oF", seules les caractéristiques de
la tête d’ampli sont appliquées. Un
réglage numérique ajoute le son du
baffle avec une intensité différente.
TU
tU
TONE
0 – 10
Règle la qualité sonore.
TUBE PRE
TS9
TS tS
Simulation du Tube Screamer utilisé par de nombreux
guitaristes comme un booster.
MXR BASS D.I. +
DS dS
Simulation du canal de distorsion du MXR Bass D.I.+.
GAIN
0 – 98, 1.0
Règle l’intensité de distorsion.
SANSAMP
SA SA
Simulation du SANSAMP BASS DRIVER DI, très
populaire chez les bassistes.
ODB-3
OD od
Simulation de l’Overdrive ODB-3 BOSS pour
basse.
FUZZ FACE
FF FF
Simulation de la Fuzz Face qui a fait l’histoire du
rock avec son aspect "décalé".
Tous les types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
PW
POSI & DIR MIX b0 – b9,
* Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou
déposées de leurs détenteurs respectifs. Les noms servent seulement à illustrer des caractéristiques
sonores et n’indiquent aucune affiliation avec ZOOM CORPORATION..
Son original ZOOM de préampli à lampes.
DEFRET
DF dF
Cet effet change le son de toute basse en un son ressemblant à celui d’une basse fretless.
SENSE
Ce module produit des effets spéciaux tels que 13 types de simulation d’ampli et de pédale et
un son de basse synthé. La balance de mixage entre son d’origine et son d’effet/son de synthé
ainsi que le niveau du signal après passage par le module se règle avec le module ZNR/MIX.
Simulation du FENDER BASSMAN 100.
rG
POSITION
Module DRIVE/SYNTH
WAVE
CABINET
FREQUENCY
1 – 50
Règle la fréquence accentuée.
Quand aucune pédale d’expression
n’est utilisée, l’effet est le même
qu’avec une pédale à moitié
enfoncée.
LEVEL
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module.
oF, 1 – 3
Avec "oF", seules les caractéristiques de
la pédale sont appliquées. Un réglage
numérique ajoute le son du baffle avec
une intensité différente.
TONE
0 – 10
Règle la qualité sonore.
GAIN
0 – 98, 1.0
Règle l’intensité de distorsion.
STDSYN (Synthé standard)
SS SS
Son de basse synthé standard de ZOOM.
CABINET
oF, 1 – 3
Les réglages numériques sélectionnent
des types de baffles différents.
VARI
1–4
Sélectionne la variation de son de
synthé.
SENSE
0 – 98, 1.0
Règle la sensibilité de détection du
déclenchement.
SYNTLK (Synthé parlant)
ST St
Cet effet produit un son de synthé comme un modulateur de paroles utilisant des voyelles pour la vocalisation.
CABINET
oF, 1 – 3
Les réglages numériques sélectionnent
des types de baffles différents.
24
ZOOM B2
ZOOM B2
VARI
iA, UE, UA, oA
Sélectionne le type de vocalisation.
DECAY
0 – 98, 1.0
Règle la vitesse du changement de son.
25
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
MONO SYN (Synthé mono)
MS MS
C’est un synthétiseur de basse monophonique (une seule note) qui détecte la hauteur du signal entrant.
CABINET
oF, 1 – 3
Les réglages numériques sélectionnent
des types de baffles différents.
s1 – s5, p1 –
p5, m1 – m5
Sélectionne le type de forme d’onde et la
variation de son. "s" produit une onde en
dents de scie, "p" une onde carrée et "m"
une modulation de facteur de forme
(PWM ou pulse width modulation).
VARI
DECAY
0 – 98, 1.0
Règle la vitesse du changement de son.
Module HI EQ
C’est un égaliseur pour la plage des hautes fréquences. Vous pouvez choisir entre un
égaliseur à 3 bandes et un égaliseur paramétrique.
HI EQ (Egaliseur d’aigus)
HE HE
C’est un égaliseur 3 bandes qui règle la plage des fréquences supérieures à 1 kHz.
1kHz
3kHz
±12
±12
ZNR/MIX
Module ZNR (ZOOM Noise Reduction)/MIX
HI PARAMETRIC EQ (Egaliseur paramétrique d’aigus)
HP HP
C’est un égaliseur paramétrique qui règle la plage des fréquences supérieures à 800 Hz.
MIX BALANCE 0 – 98, 1.0
oF, Z0 – Z9
Règle la balance de mixage entre le
signal avant entrée dans le module
DRIVE/SYNTH et le signal après
passage par le module. Des valeurs
de réglage élevées donnent un son
d’effet plus fort. Quand le module
DRIVE/SYNTH est réglé sur Off,
"oF" s’affiche.
Règle la sensibilité. Pour une réduction
de bruit maximale, réglez la valeur aussi
haut que possible sans causer de chute
artificielle du son.
LEVEL
TYPE
3 kHz, égaliseur de type en cloche.
6kHz
1 kHz, égaliseur de type en cloche.
Ce module sert à réduire le bruit entre les plages de jeu. Le module sert aussi à contrôler
la balance de mixage entre son d’origine et son d’effet pour le module DRIVE/SYNTH ainsi
que le niveau du signal après le module. Le module ZNR/MIX ne peut pas êtr e désactivé
par la pédale commutateur. Pour cela, réglez la valeur du paramètre d’effet sur "oF".
ZNR (ZOOM Noise Reduction)
NR nr
La réduction de bruit originale de ZOOM qui réduit le bruit dans les pauses de jeu sans affecter le timbre
général. Permet aussi de régler la balance de mixage et le niveau du module DRIVE/SYNTH.
ZNR
HI EQ
FREQUENCY Voir Tableau 2
1, 2, SH
Sélectionne le type de filtre. "1" donne un
filtre en cloche avec un Q étroit, "2" un
filtre en cloche avec un Q large et "SH"
donne un égaliseur d’aigus en plateau.
Sélectionne une fréquence dans la plage
800 Hz – 4.8 kHz.
±12
6 kHz, égaliseur de type en plateau.
GAIN
±12
Règle le gain.
Tableau 2
Affichage Fréquence Affichage Fréquence
80
3.6
800Hz
3.6kHz
1.2
4.8
1.2kHz
4.8kHz
2.4
2.4kHz
2 – 98, 1.0
Règle le niveau du signal après passage
par le module DRIVE/SYNTH. Quand
le module DRIVE/SYNTH est réglé sur
Off, "oF" s’affiche.
MOD/SFX
Module MOD/SFX (Modulation/Effets spéciaux)
Comprend des effets de modulation et de retard tels que chorus, pitch shifter, delay et écho.
CHORUS
Cet effet mixe une composante transposée variable avec le signal d’origine, donnant un son résonant à corps plein.
CH
LO EQ
CH
Module LO EQ
C’est un égaliseur pour la plage des basses fréquences. Vous pouvez choisir entre un
égaliseur à 3 bandes et un égaliseur paramétrique.
LO EQ (Egaliseur de graves)
LE LE
C’est un égaliseur 3 bandes qui règle la plage des fréquences inférieures à 450 Hz.
70Hz
±12
70 Hz, égaliseur de type en plateau.
LP
150Hz
±12
150 Hz, égaliseur de type en cloche.
450Hz
±12
450 Hz, égaliseur de type en cloche.
LP
LO PARAMETRIC EQ (Egaliseur paramétrique de graves)
C’est un égaliseur paramétrique qui règle la plage des fréquences inférieures à 650 Hz.
TYPE
1, 2, SH
Sélectionne le type de filtre. "1" donne un
filtre en cloche avec un Q étroit, "2" un
filtre en cloche avec un Q large et "SH"
donne un égaliseur de graves en plateau.
FREQUENCY Voir Tableau 1
Sélectionne une fréquence dans la plage
100 - 650 Hz.
Tableau 1
Affichage
10
25
35
26
GAIN
DEPTH
Règle le gain.
DEPTH
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet mélangé
au son d’origine.
0 – 98, 1.0
RATE
1 – 50
Règle la vitesse de modulation.
MIX
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
FLANGER
FL FL
Cet effet produit un son résonant et ondulant fortement.
DEPTH
Affichage Fréquence
50
500Hz
65
650Hz
ZOOM B2
MIX
STEREO CHORUS
SC SC
C’est un chorus stéréo avec un son clair.
0 – 98, 1.0
Règle l’intensité de modulation.
Fréquence
100Hz
250Hz
350Hz
1 – 50
Règle la vitesse de modulation.
Règle l’intensité de modulation.
Règle l’intensité de modulation.
±12
RATE
0 – 98, 1.0
ZOOM B2
RATE
0 – 50
TAP Règle la vitesse de
modulation.
RESONANCE -10 – -1, 0,
1 – 10
Règle l’intensité de résonance de
modulation.
27
Types et paramètres d’effet
Types et paramètres d’effet
PEDAL PITCH
PP PP
Cet effet permet d’utiliser une pédale pour transposer en temps réel.
COLOR
Voir tableau 3
Sélectionne le type de changement de
hauteur effectué par la pédale.
Tableau 3
COLOR MODE
UP
dn
UP
dn
UP
dn
UP
dn
1
2
3
4
MODE
UP, dn
Sélectionne la direction du changement
de hauteur.
TONE
0 – 10
Valeur min. de pédale
Valeur max. de pédale COLOR MODE
Valeur min. de pédale
Valeur max. de pédale
-100 centièmes
UP -1 octave + Son sec +1 octave + Son sec
Son d'origine seul
5
Son d'origine seul
-100 centièmes
dn +1 octave + Son sec -1 octave + Son sec
DOUBLAGE
Désaccord + Son sec
UP -700 centièmes + Son sec 500 centièmes + Son sec
6
Désaccord + Son sec
DOUBLAGE
dn 500 centièmes + Son sec -700 centièmes + Son sec
+1 octave
0 centième
+1 octave
UP -∞ (0 Hz) + Son sec
7
0 centième
+1 octave
-∞ (0 Hz) + Son sec
+1 octave
dn
-2 octaves
0 centième
UP -∞ (0 Hz) + Son sec +1 octave + Son sec
8
0 centième
-2 octaves
dn +1 octave + Son sec -∞ (0 Hz) + Son sec
0 – 98, 1.0
0 – 50
TAP Règle la vitesse de
modulation.
BALANCE
0 – 98, 1.0
Règle l’intensité de modulation.
1 – 99,
1.0 – 2.0
Règle le temps de retard. Dans
la plage 10 – 990 ms, le réglage
se fait par pas de 10 ms (1 –
99). Pour une seconde et plus, le
réglage se fait par pas de 100 ms
(1.0 – 2.0).
TAP
TE
dL
RATE
0 – 50
TAP Règle la vitesse de
modulation.
RESONANCE 0 – 10
Règle l’intensité de résonance de
modulation.
PD
Pd
EC
EC
-12 – -1, dt,
1 – 12, 24
Règle la transposition par demi-tons.
"dt" donne un effet de désaccord.
28
ECHO
HOLD C’est un long retard au son chaud avec une durée atteignant 5000 ms.
Ces trois effets ont les mêmes paramètres.
1 – 99,
1.0 – 5.0
TAP Règle le temps de retard. Dans la
plage 10 – 990 ms, le réglage se
fait par pas de 10 ms (1 – 99). Pour
une seconde et plus, le réglage se
fait par pas de 100 ms (1.0 – 5.0) .
TIME
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Règle la quantité de ré-injection.
MIX
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Règle la quantité de ré-injection.
MIX
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
REVERB
Module REVERB
FEEDBACK
0 – 98, 1.0
Règle la quantité de ré-injection.
MIX
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
PITCH SHIFTER
PT Pt
Cet effet transpose la hauteur du son d’origine vers le haut ou le bas.
SHIFT
PINGPONG DELAY
HOLD C’est un retard de type ping-pong dans lequel le son retardé alterne entre gauche et droite.
TAPE ECHO
Cet effet simule un écho à bande.
1 – 99,
1.0 – 2.0
TAP Règle le temps de retard. Dans la
plage 10 – 990 ms, le réglage se fait
par pas de 10 ms (1 – 99). Pour une
seconde et plus, le réglage se fait par
pas de 100 ms (1.0 – 2.0).
DELAY
HOLD C’est un retard avec un réglage maximum de 5000 ms.
tE
TIME
Règle le niveau du son d’effet mixé
avec le son d’origine.
Tableau 5
Réglage Tonique Réglage Tonique
C
F#
C
Fo
C#
G
Co
G
D
G#
d
Go
D#
A
do
A
E
A#
E
Ao
F
B
F
b
C’est un module de retard qui autorise de longs temps de retard et l’emploi de la fonction
de maintien (Hold).
DL
DELAY
DL dL
C’est un retard avec un réglage maximal de 2000 ms.
TIME
0 – 98, 1.0
Module DELAY
Règle le niveau du son d’effet mélangé
au son d’origine.
STEP
ST St
Effet spécial qui change le son par paliers.
0 – 98, 1.0
MIX
DELAY
RATE
Règle l’intensité de modulation.
DEPTH
-6, -5, -4, -3,
KEY
-m, m, 3, 4,
C, Co, d...b
5, 6
Détermine l’intervalle pour le son
Détermine la tonique pour la gamme
servant à la transposition (voir Tableau 5).
transposé (voir Tableau 4).
Tableau 4
Réglage
Gamme
Intervalle Réglage
Gamme
Intervalle
Sixte desc.
Tierce mont.
-6
3
Quinte desc.
Quarte mont.
-5
4
Gamme
Gamme
majeure
majeure
Quarte desc.
Qunite mont.
-4
5
Tierce desc.
Sixte mont.
-3
6
Tierce desc.
-m
Gamme
mineure
Tierce mont.
m
SCALE
Règle la qualité sonore.
VIBRATO
VB Vb
Effet avec vibrato automatique.
DEPTH
HARMONIZED PITCH SHIFTER
HP HP
C’est un pitch shifter intelligent qui génère automatiquement des harmonies en fonction d’une tonalité et
d’une gamme pré-établies.
TONE
0 – 10
Règle la qualité sonore.
Ce module comprend différentes fonctions de reverb.
HALL
Cette reverb simule l’acoustique d’une salle de concert.
ROOM
RM rM
Cette reverb simule l’acoustique d’une pièce.
SPRING
SP SP
Cet effet simule une reverb de type à ressort.
HL
HL
Ces trois effets ont les mêmes paramètres.
BALANCE
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
ZOOM B2
DECAY
1 – 30
Règle la durée de la reverb.
ZOOM B2
TONE
0 – 10
Règle la qualité sonore.
MIX
0 – 98, 1.0
Règle le niveau du son d’effet
mélangé au son d’origine.
29
Types et paramètres d’effet
Caractéristiques techniques
CONTROL
Module CONTROL
Sert aux réglages de pédale et vous permet de contrôler la fonction de la pédale
commutateur et le réglage du niveau général s’appliquant à tous les patches.
RTM DESTINATION Voir Tableau 6
FS
MASTER LEVEL 0 – 98, 1.0
Voir Tableau 7
Quand une pédale d’expression (FP01/
Quand une pédale commutateur (FS01)
FP02) est branchée en prise [CONTROL
est branchée à la prise [CONTROL IN],
IN], ce paramètre sélectionne le module
ce paramètre sélectionne la fonction
Règle le niveau général pour tous les
de destination de la modulation pour la
pilotée par la pédale (voir Tableau 7). La
patches.
fonction de modulation en temps réel
fonction sélectionnée ici s’applique à
(voir Tableau 6).
tous les patches.
RTM (Real Time Modulation): Ce paramètre d’effet peut être changé avec la pédale d’expression en temps réel.
Tableau 6
Réglage
oF
VL
WU, Wd, WH, WL
bU, bd, bH, bL
MU, Md, MH, ML
dU, dd, dH, dL
rU, rd, rH, rL
Destination de modulation
OFF
Volume
Module WAH/EFX (*)
Module ZNR/MIX (*)
Module MOD/SFX (*)
Module DELAY (*)
Module REVERB (*)
Tableau 7
Réglage
bP
tP
bU
rH
dH
dM
Le fonctionnement des modules marqués d’un (*)
change comme suit, en fonction de la lettre de droite.
Fonction
Bypass/Mute
Tap tempo
Banque supérieure
Rythmique on/off
Maintien (hold) du delay
Coupure (mute) du delay
Entrée de commande
Alimentation électrique
Adaptateur secteur
Piles
"UP"
@ UP
Le paramètre est au minimum quand la pédale est totalement
relevée et au maximum quand la pédale est totalement enfoncée.
Dimensions
Poids
Options
Valeur minimale
H HIGH
Quand la pédale est totalement relevée, le paramètre a la valeur
réglée dans le patch. Quand la pédale est totalement enfoncée, le
paramètre est au maximum.
L LOW
Quand la pédale est totalement relevée, le paramètre est au
minimum. Quand elle est totalement enfoncée, le paramètre a la
valeur réglée dans le patch.
ASTUCE
Quand le module ZNR/MIX est sélectionné comme destination de la
modulation, la pédale règle la balance de mixage du module DRIVE/
SYNTH (→ p. 26).
30
Fréquence d’échantillonnage
Convertisseur A/N
Convertisseur N/A
Traitement du signal
Réponse en fréquence
Afficheur
Entrée
Niveau d’entrée nominal
Impédance d’entrée
Sortie
Niveau de sortie maximal
Valeur maximale
D DOWN
Le paramètre est au maximum quand la pédale est totalement
relevée et au minimum quand la pédale est totalement enfoncée.
Types d’effet
Modules d’effet
Patches
47
Maximum de 9 modules simultanés
Zone utilisateur: 10 patches x 4 banques
Zone preset: 10 patches x 4 banques
96 kHz
24 bits, suréchantillonnage 64 fois
24 bits, suréchantillonnage 128 fois
32 bits
20 Hz – 40 kHz +1 dB -3 dB (sous une charge de 10 kΩ)
DEL 2 chiffres 7 segments
Diodes témoins de paramètres
Jack 6,35 mm mono standard
-20 dBm
1 MΩ
Jack 6,35 mm stéréo standard (à la fois pour ligne et casque)
Ligne: +5 dBm (impédance de charge en sortie 10 kΩ ou plus)
Casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω)
Pour FP02 (FP01)/FS01
CC 9 V, 300 mA (moins sur fiche centrale) (AD-0006 ZOOM)
Quatre piles R6 (taille AA) IEC,
Environ 7,5 heures de fonctionnement continu (piles alcalines)
162 mm (P) x 156 mm (L) x 65 mm (H)
700 g (sans piles)
Pédale d’expression FP02/ Pédale commutateur FS01
"DOWN"
• 0 dBm = 0,775 Vrms
• Aspect et caractéristiques sont sujets à changement sans préavis.
Valeur maximale
Guide de dépannage
Valeur minimale
"HIGH"
Valeur maximale
● Pas d’alimentation
Référez-vous à "Mise sous tension" en page 8.
● L’effet reverb ne fonctionne pas
Valeur réglée
dans le patch
Quand un pattern rythmique est reproduit, l’effet reverb n’est pas disponible. Stoppez d’abord le
pattern rythmique (→ p. 12).
● Haut niveau de bruit
L’adaptateur secteur ZOOM est-il utilisé? Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur CC 9V, 300 mA
avec le moins sur la broche centrale (AD-0006 ZOOM).
● L’autonomie des piles est faible
Utilisez-vous des piles au manganèse? L’emploi de piles alcalines est recommandé.
"LOW"
Valeur réglée
dans le patch
Valeur minimale
ZOOM B2
ZOOM B2
31
Patterns pré-programmés (presets) de la B2
N°
Nom du pattern
Format de
mesure
N°
Nom du pattern
Format de
mesure
1
8beat_1
4/4
21
POP_3
4/4
2
8beat_2
4/4
22
DANCE_1
4/4
3
8beat_3
4/4
23
DANCE_2
4/4
4
8shufle
4/4
24
DANCE_3
4/4
5
16beat_1
4/4
25
DANCE_4
4/4
6
16beat_2
4/4
26
3per4
3/4
7
16shufle
4/4
27
6per8
3/4
8
ROCK
4/4
28
5per4_1
5/4
9
HARD
4/4
29
5per4_2
5/4
10
METAL_1
4/4
30
LATIN
4/4
11
METAL_2
4/4
31
BALLAD_1
4/4
12
THRASH
4/4
32
BALLAD_2
3/4
13
PUNK
4/4
33
BLUES_1
4/4
14
DnB
4/4
34
BLUES_2
3/4
15
FUNK_1
4/4
35
JAZZ_1
4/4
16
FUNK_2
4/4
36
JAZZ_2
3/4
17
HIPHOP
4/4
37
METRO_3
3/4
18
R'nR
4/4
38
METRO_4
4/4
19
POP_1
4/4
39
METRO_5
5/4
20
POP_2
4/4
40
METRO
ZOOM CORPORATION
ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho,
Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japan
Site internet: http://www.zoom.co.jp
B2 - 5003-1
B2 Patch List
Category No. Patch name
DEMO
MODELING
ARTIST
Description
Main effect
A0
ROCK
Based on the ultimate rock bass amp, the AMPEG SVT, this sound is great both for bare finger playing and when
using a pick.
A1
Heavy Comp
Simulates the sound of a HARTKE HA3500 with 4.5XL that became the Will Lee trademark.
COMP & HARTKE
A2
No Holds Barred
All-rounder distortion sound. Turn on pedal wah, flanger, and echo for even more excitement.
ODB-3
A3
AUTO WAH
Traditional-style auto wah. Transform percussive play with ghost notes straight into a funky sound.
AUTO WAH
A4
Yes!
Progressive rock sound, taking a hint from Yes bassist Chris Squire.
CHORUS & ECHO
A5
Pop Style
Straightforward but addictive sound for pop and rock. A slight dash of room reverb is the secret ingredient.
BASSMAN
A6
-12 Below
Classic sub-octaver sound created by Pino Palladino.
OCTAVE
A7
No Worries
Fretless bass sound using the defret effect. Add a slide to a phrase and turn your instrument into a fretless bass.
DEFRET
A8
Stream
Flanging sound for those smooth and flowing phrases, supported by a solid backbone.
FLANGER
A9
Synth Bass
PAD type synth bass sound. Great for lead bass and for programing sound during live play.
MONO SYN
B0
SVT
Combines the all-tube SVT from AMPEG with an 810E cabinet. Experience that gutsy tube amp sound.
AMPEG
B1
HARTKE
Simulation of HARTKE HA3500 head amp combined with aluminum-cone cabinet 4.5XL. Note the
characteristically straightforward punch of aluminum.
HARTKE
B2
SUPER BASS
Simulation of MARSHALL 1992 Super Bass head amp combined with 1935A cabinet, tailored into Marshall style
drive-oriented sound.
SUPER BASS
B3
TRACE
Simulation of TRACE ELLIOT head amp AH-500 combined with two cabinets (1048H & 1518), producing the
typical midrange character of British rock.
TRACE ELLIOT
B4
BASSMAN
Simulates the Fender Bassman 100 also used by Paul McCartney. Enjoy that special Beatles sound with
Rickenbacker and Hofner violin basses.
BASSMAN
B5
ACOUSTIC
Simulation of ACOUSTIC 360 head amp combined with 301 cabinet, characterized by a tight midrange.
ACOUSTIC
B6
SWR
SWR sound modeled on a SM-900 head amp combined with the Goliath cabinet. Rich low range and clear highs are
bound to impress.
SWR
B7
TUBE
Simulates a high-class tube preamplifier such as used in recording studios. The fat and supple sound fits every genre.
TUBE PRE
B8
SANSAMP
Simulates the lightly distorted sound of the SANSAMP BASSDRIVER DI, beloved by many bass players.
SANSAMP
B9
TUBE
SCREAMER
Simulation of the Tube Screamer used by many guitarists as a booster. Get that cool overdrive sound, whether
picking or fingering.
TS9
C0 MXR
Simulates the MXR BASS D.I. + distortion channel. A gutsy low end plus the right amount of original sound creates
distortion with a solid core.
MXR BASS D.I.+
C1 ODB
Simulates the ODB-3 overdrive bass machine from Boss. Proper mixing of original sound gives fat overdrive
without losing bass response.
ODB-3
C2 FUZZ FACE
Simulates the Fuzz Face famous for its unique look. Wildly distorted fuzz sound is great for those aggressive bass
lines.
FUZZ FACE
C3 Slang
Chorus sound often used by Jaco Pastorius in the late seventies. Lets you play his "Slang" loop solos with hold
delay.
CHORUS &
ACOUSTIC
C4 Slapstick
Rock style sound as personified by Flea of the Red Hot Chili Peppers. Use a Stingray or Modulus bass and whip up
some slap bass action.
AMPEG
C5 BootSea
Bootsy Collins sound using auto wah. Dress up in a fancy costume, wear star-shaped sunglasses, and let it rip!
AUTO WAH & PITCH
C6 Mo'Soul
Motown sound made famous by James Jamerson. Sixties Motown comes alive again.
TUBE PRE
C7 Miller's Crossing
Marcus Miller type slap sound. Typically deep SWR bass sound is complemented by glossy highs.
SWR
C8 Leadist
Simulation of distortion sound suitable for Tony Levin style lead play. Connect an expression pedal and turn pedal
wah on to create highly effective wah sound.
SUPER BASS
C9 In Your Fingers
Emulate the midrange-oriented fingering work of artists such as Me'Shell Ndegeocello or Jeff Berlin. Styled as a
tube preamplifier sound.
TUBE PRE
D0 Vinny
Designed to sound like Sting when he was playing with The Police. Fairly traditional approach covers a wide variety
of genres.
TUBE PRE
D1 Little Muddy
Blues sound from the days of Muddy Waters. The range is low-fi, but the impact is powerful.
SANSAMP
Collaboration of synth and step may surprise at first, but will show its potential when played with long tones.
MONO SYN & STEP
D3 PHASER SLAP
Phaser sound lets you embellish your slap playing with modulation effects.
PHASER
D4 Sublime
Sub bass sound such as used for Techno, Electronica, and Drum'n Bass. Experience a sine wave so low it seems to
hug the ground.
MONO SYN &
PHASER
D5 A Major Harmony
Harmonized pitch shifter sound in an A major key. Good for bass solos.
HARMONIZED
PITCH SHIFTER
D6 Octave
Combination patch of fuzz and octaver. Heavy sound lets you lay down the rhythm with wild picking or play a
strong lead.
FUZZ FACE &
OCTAVE
D7 Tremolo
Enchanting tremolo sound with reverb creates a dreamy backdrop or enhances a moody solo.
TREMOLO
D8 ManTap
Stereo chorus and delay in the style of Michael Manring. Control hold delay with a foot switch to play loop solos.
PINGPONG-DELAY
& HALL
D9 Les Thumbs
Modeled on the typical slap style of Primus frontman Les Claypool, this sound combines TS9 and resonance filter.
Use it to create your very own style.
AUTO RESONANCE
FILTER
Groovin' With
D2
STEP SYNTH
DELAY
VARIATION
Dark Side/
• The preset area of banks 0 - 3 contains the same patches as A - d.
• The ZNR value may need to be adjusted depending on the bass guitar and
amplifier.
• In play mode, parameter knob 1 can be used to adjust the CABINET parameter of
the DRIVE/SYNTH module. Higher values result in stronger cabinet character.
• When using a bass amplifier, selecting the flat EQ setting is recommended.
AMPEG
Manufacturer names and product names mentioned
in this patch list are trademarks or registered
trademarks of their respective owners. These
names as well as artist's names are used only to
illustrate sonic characteristics and do not indicate
any affiliation with ZOOM CORPORATION.
B2 PATCHLIST 1.0

Manuels associés