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Mode d’emploi Merci d’avoir sélectionné la G1/G1X ZOOM (par la suite simplement appelée "G1/G1X"). Veuillez prendre le temps de lire attentivement ce manuel pour tirer le meilleur parti de ce produit et vous assurer des performances et une fiabilité optimales. Conservez ce manuel à disposition pour vous y référer ultérieurement. Sommaire PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI .............................. 2 Termes utilisés dans ce manuel.. 3 Commandes et fonctions / Connexions ................................. 4 Sélection d’un patch .................... 6 Emploi de l’accordeur .................. 8 Emploi de la fonction rythmique 10 Modification ("Edition") d’un patch ................................. 12 Mémorisation/copie de patches 14 Changement de la méthode d’appel des patches ................. 16 Emploi d’une pédale commutateur/d’expression ..... 16 Emploi de la pédale commutateur (FS01) (G1 seulement) .......................16 Emploi d’une pédale d’expression............................17 Types et paramètres d’effet ...... 18 Enchaînement des effets .........18 Explication des symboles ........18 Module COMP/EFX (Compresseur/Effet spécial) 19 Module DRIVE ........................ 19 Module EQ (Egaliseur) ........... 21 Module ZNR/AMP (Réduction de bruit ZOOM/ simulateur d’ampli) .............. 21 Module MODULATION ........... 22 Module DELAY ....................... 23 Module REVERB .................... 24 Patterns préprogrammés (presets) de la G1/G1X........... 25 Restauration des réglages d’usine ........................................25 Caractéristiques spéciales de la G1X..............................................26 Fonctionnement de la touche [PEDAL ASSIGN] ................... 26 Réglage de la pédale d’expression ........................... 26 Caractéristiques ..........................27 Guide de dépannage ...................27 PATCH LEVEL (Niveau de patch) .19 © ZOOM Corporation La reproduction de ce manuel, en totalité ou partie, par quelque moyen que ce soit est interdite. Termes utilisés dans ce manuel PRECAUTIONS DE SECURITE ET D’EMPLOI • Poussières excessives ou sable • Vibrations excessives ou chocs PRECAUTIONS DE SECURITE IN Maniement Dans ce manuel, des symboles sont employés pour signaler les messages d’alerte et précautions à lire afin de prévenir les accidents. Leur signification est la suivante: Danger Attention Ce symbole identifie des explications concernant des dangers extrêmes. Si vous l’ignorez et utilisez mal votre appareil, vous encourez des risques de graves blessures ou même de mort. Ce symbole signale des explications concernant des facteurs de danger. Si vous l’ignorez et utilisez mal votre appareil, vous risquez des dommages corporels et matériels. Veuillez suivre les consignes de sécurité et précautions d’emploi pour une utilisation sans danger de la G1/G1X. • Ne placez jamais d’objets remplis de liquide, tels que Danger des vases, sur la G1/G1X car cela peut causer un choc électrique. • Ne placez pas sur la G1/G1X des sources à flamme nue comme des bougies allumées car cela pourrait provoquer un incendie. Attention • La G1/G1X est un instrument de précision. Evitez d’exercer une force excessive sur ses commandes. Ne la laissez pas tomber, et ne la soumettez pas à des chocs ou des pressions excessives. • Ne laissez aucun corps étranger (pièces ou épingles etc.) ni du liquide pénétrer dans l’appareil. Attention A propos de l’alimentation Danger Comme la consommation électrique de cette unité est assez élevée, nous vous recommandons d’employer autant que possible l’adaptateur secteur. Si vous utilisez des piles, n’employez que des piles alcalines. [Fonctionnement avec adaptateur secteur] • Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur secteur fournissant un CC 9V, 300 mA et doté du "–" en fiche centrale (AD-0006 Zoom). L’emploi d’un adaptateur d’un autre type pourrait endommager l’unité et présenter des risques. • Ne connectez l’adaptateur secteur qu’à une prise électrique de la tension requise par celui-ci. • Quand vous déconnectez l’adaptateur de la prise, saisissez l’adaptateur et ne tirez pas sur le câble. • En cas de non utilisation prolongée ou durant un orage, déconnectez l’adaptateur secteur de la prise électrique. [Fonctionnement sur piles] • Employez quatre piles conventionnelles R6 (taille AA) IEC (alcalines). • La G1/G1X ne peut pas servir de chargeur. • Portez attention à l’étiquetage de la pile pour choisir le type correct. • En cas de non utilisation prolongée, retirez les piles de l’unité. • Si les piles ont coulé, essuyez soigneusement le compartiment des piles et les contacts pour retirer tous les restes de liquide. • Quand vous utilisez l’unité, le capot du compartiment des piles doit être fermé. Environnement Pour prévenir le risque d’incendie, choc électrique ou Danger mauvais fonctionnement, évitez d’utiliser votre G1/ G1X dans des conditions où elle est exposée à des: • Températures extrêmes • Sources de chaleur telles que radiateurs ou poêles • Forte humidité 2 Connexion des câbles et prises d’entrée/ sortie Vous devez toujours éteindre la G1/G1X et tout autre équipement avant de connecter ou déconnecter tout câble. Veillez aussi à déconnecter tous les câbles et l’adaptateur secteur avant de déplacer la G1/G1X. COMP/EFX DRIVE EQ ZNR AMP ■ Module d’effet Comme représenté dans l’illustration ci-dessus, la G1/G1X peut être comparée à une combinaison de plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est nommé module d’effet. En plus de modules tels que DRIVE et MODULATION, la G1/G1X possède aussi un module de réduction de bruit ZNR (ZOOM Noise Reduction). Des paramètres tels que l’intensité d’effet peuvent être réglés individuellement pour chaque module et les modules peuvent être activés/ désactivés comme désiré. ■ Type d’effet N’ouvrez jamais le boîtier de la G1/G1X et ne modifiez ce produit en aucune façon car cela pourrait l’endommager. Dans certains modules d’effet, plusieurs effets différents peuvent être choisis, et on les nomme types d’effet. Par exemple, le module MODULATION comprend chorus, flanger, pitch shifter et d’autres types d’effet. Un seul d’entre eux peut être sélectionné à la fois. Volume ■ Paramètre d’effet Modifications Danger Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de la G1/G1X. N’utilisez pas la G1/G1X à fort volume durant une Attention longue période car cela pourrait entraîner des troubles auditifs. Précautions d’emploi Tous les modules d’effet ont divers paramètres pouvant être réglés. Ce sont les paramètres d’effet. Si l’on compare un module d’effet à une pédale d’effet, les paramètres changent le son et l’intensité de l’effet comme les boutons de la pédale. ■ Patch Interférences électriques Pour des raisons de sécurité, la G1/G1X a été conçue afin d’assurer une protection maximale contre l’émission de radiations électro-magnétiques par l’appareil, et une protection vis à vis des interférences externes. Toutefois, aucun équipement très sensible aux interférences ou émettant de puissantes ondes électromagnétiques ne doit être placé près de la G1/G1X, car le risque d’interférences ne peut pas être totalement éliminé. Avec tout type d’appareil à commande numérique, y compris la G1/G1X, des interférences électromagnétiques peuvent causer un mauvais fonctionnement et altérer ou détruire les données. Il faut veiller à minimiser le risque de dommages. Dans la G1/G1X, les combinaisons de modules d’effet sont mémorisées et rappelées sous forme d’unités nommées patches. Un patch contient des 1. Retournez la G1/G1X et ouvrez le compartiment des piles à sa base. ZOOM G1/G1X REVERB OUT informations sur le statut activé ou désactivé de chaque module d’effet, sur le type d’effet utilisé dans chaque module et sur les réglages des paramètres de chaque effet. La mémoire interne de la G1/G1X contient 80 patches. ■ Banque et zone Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La mémoire de la G1/G1X contient au total 8 banques, nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la zone utilisateur qui permet la lecture et l’écriture. Les banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset) contenant des patches ne pouvant qu’être lus. Les patches de chaque BANQUE 3 PATCH 0 banque sont numérotés de 0 BANQUE PATCH d 1 BANQUE C PATCH BANQUE b 0 0 à 9. Pour choisir un patch, PATCH PATCH 1 BANQUE A PATCH 0 1 PATCH PATCH 9 PATCH 0 1 vous utilisez le format "A1" PATCH PATCH 1 PATCH 9 (patch n°1 de la banque A), PATCH 9 PATCH9 PATCH 9 "06" (patch n°6 de la banque 0) etc. ■ Mode Le statut interne de la G1/G1X dépend de son mode de fonctionnement. En mode de jeu ("Play"), vous pouvez sélectionner des patches et les utiliser pour jouer de vos instruments. En mode d’édition, vous pouvez modifier les effets et il existe aussi un mode rythmique ("Rhythm") dans lequel vous pouvez faire des réglages pour la fonction rythmique. Le sélecteur de module sert aussi à alterner entre ces trois modes. 2. Insérez 4 piles R6 (taille AA) IEC neuves. La polarité est opposée pour les deux rangées de 2 piles. Vue d'en bas de la G1/G1X 4 piles R6 (taille AA) IEC Couvercle Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique pour vous y référer ultérieurement. DELAY Fonctionnement de la G1/G1X sur piles Nettoyage Utilisez un chiffon sec et doux pour nettoyer la G1/G1X. Si nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N’utilisez pas de nettoyant abrasif, de cire ou de solvant (tel que diluant pour peinture ou alcool de nettoyage), car cela pourrait ternir la finition ou endommager la surface. MODULATION 3. Fermez le compartiment des piles. Poussez le couvercle jusqu'à ce que le loquet clique une fois en place. Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC. Quand les piles sont déchargées, l'indication "bt" s'affiche. Loquet Pressez le loquet pour le libérer et relever le couvercle. ZOOM G1/G1X Quand la G1/G1X fonctionne sur piles, il est conseillé de débrancher le cordon de la guitare de la prise d'entrée [INPUT] quand vous ne l'utilisez pas afin d'économiser les piles. 3 Commandes et fonctions/Connexions Commandes et fonctions/Connexions Sélecteur de module Fait alterner entre mode de jeu, mode d'édition et mode rythmique. En mode d'édition, il sélectionne le module modifié. Panneau supérieur Commande [VALUE] Cette commande permet de changer le niveau des paramètres d'effet ou de la totalité du patch. Durant la lecture de pattern rythmique, elle permet de contrôler le volume et le tempo du rythme. Elle sert aussi à régler la fréquence de référence pour l'accordeur. Touche RHYTHM [R/P] En mode de jeu et en mode rythmique, cette touche sert à lancer et à arrêter le pattern rythmique. En mode d'édition, elle sert à sélectionner le module qui sera piloté par la pédale. Touche [BANK UP•TAP] En mode de jeu, la touche fait passer à la banque immédiatement supérieure. En mode rythmique, elle permet le réglage manuel du tempo du pattern rythmique. En mode d'édition, elle vous permet de spécifier manuellement les paramètres relatifs au timing et au cycle. Afficheur Affiche les numéros de patch, valeurs de réglage et autres informations sur le fonctionnement de la G1. Touche [STORE] Sert à mémoriser les patches modifiés. Commutateurs au pied [W]/[Q] Ces commutateurs servent à sélectionner les patches, à contrôler l'accordeur et à d'autres fonctions. Prise [INPUT] Guitare Sert à connecter la guitare. Quan la G1 fonctionne sur piles, insérer la fiche du cordon de guitare dans cette prise allume l'unité. Face arrière Quand la G1 fonctionne sur piles, il est conseillé de débrancher le cordon de la guitare de la prise d'entrée [INPUT] quand vous ne l'utilisez pas afin d'économiser les piles. Adaptateur secteur Prise d'entrée d'alimentation [DC 9V] Un adaptateur secteur (AD-0006 ZOOM) avec une sortie nominale en CC 9V, 300 mA (moins sur la broche centrale) peut être branché ici. Prise [OUTPUT/PHONES] Cette prise jack stéréo sert au branchement d'un ampli de guitare. Il est aussi possible d'utiliser un câble en Y pour envoyer la sortie à deux amplificateurs ou de brancher un casque stéréo à cette prise. Prise [CONTROL IN] Casque Sert à la connexion d'une pédale optionnelle, commutateur (FS01) ou d'expression (FP01/FP02). FP01/FP02 Amplificateurs de guitare 4 FS01 ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X 5 Sélection d’un patch Sélection d’un patch Pour essayer les différents effets de la G1/G1X, nous vous recommandons de jouer simplement de votre instrument tout en changeant de patch. Mise sous tension Quand vous utilisez la G1/G1X sur piles, utilisez un câble mono blindé pour relier la guitare à la prise [INPUT] de la face arrière de la G1/G1X. Réglage du niveau général Pour régler le niveau général en mode de jeu, vous pouvez utiliser la commande [VALUE]. Quand vous utilisez la G1/G1X avec un adaptateur secteur, branchez celui-ci à une prise murale et branchez son câble à la prise [DC 9V] sur la G1/G1X. Quand vous tournez la commande [VALUE], l'afficheur présente un instant le réglage du niveau général. 80 Allumez l'amplificateur de guitare et réglez son volume convenablement. La plage de réglage du niveau général est 0 – 98, 1.0. Il est ramené à 80 quand l'unité est éteinte puis rallumée. Réglage de la G1/G1X en mode de jeu Si le sélecteur de module est sur une position autre que "PLAY", réglez-le sur "PLAY". La banque et le patch actuellement sélectionnés s'affichent. NOTE A0 Quand vous utilisez un casque, cette commande règle le volume d'écoute au casque. Nom de banque N° de patch ASTUCE Immédiatement après mise sous tension de la G1/G1X, l'unité sera en mode de jeu, même si le sélecteur de module est sur une autre position que "PLAY". Sélection d'un patch Sélection directe d'une banque Pour changer de patch, pressez un des commutateurs au pied [W]/[Q]. Presser le commutateur [W] appelle le patch immédiatement inférieur et presser le commutateur [Q] appelle le patch immédiatement supérieur. Presser répétitivement un commutateur au pied fait passer en revue les patches dans l'ordre A0 – A9 ... d0 – d9 → 00 – 09 ... 30 – 39 → A0, ou dans l'ordre inverse. 6 ZOOM G1/G1X Pour sélectionner directement les banques A – d, 0 – 3, utilisez la touche [BANK UP•TAP]. Chaque pression de la touche fait passer à la banque immédiatement supérieure. NOTE ZOOM G1/G1X Avec la G1, vous pouvez aussi utiliser la pédale commutateur (FS01) pour changer de banque (→ p. 16). 7 Emploi de l’accordeur Emploi de l’accordeur La G1/G1X dispose d’un accordeur chromatique automatique. Pour l’utiliser, les effets internes doivent être court-circuités (temporairement désactivés) ou coupés (son d’origine et son d’effet coupés). Réglage de la hauteur de référence de l'accordeur Si nécessaire, vous pouvez ajuster la hauteur de référence de l'accordeur de la G1/G1X. Tournez la commande [VALUE]. Quand vous tournez la commande [VALUE] en statut bypass/mute, la hauteur de référence actuelle est affichée un court instant. Le réglage par défaut est 40 (la médian = 440 Hz). Bypass ou Mute Court-circuiter les effets (bypass) En mode de jeu ou en mode rythmique (→ p. 10), pressez brièvement et en même temps les commutateurs au pied [W]/[Q] et relâchez-les. 40 BP Quand la hauteur de référence est affichée, tournez la commande [VALUE] pour régler la valeur dans la plage de 35 à 45 (la médian = 435 à 445 Hz). Couper le son (mute) En mode de jeu ou en mode ryhtmique (→ p. 10), pressez en même temps les commutateurs au pied [W]/[Q] et tenez-les durant au moins 1 seconde. NOTE MT 42 Le statut Bypass ou Mute ne peut pas être activé quand l'unité est en mode d'édition. Peu après avoir relâché la commande [VALUE], l'affichage revient à son statut précédent. Changement de patch en mode bypass/mute NOTE Quand vous pressez en même temps les deux commutateurs au pied [Q]/[W] pendant que vous jouez de votre instrument, le son peut changer momentanément juste avant que le mode bypass/ mute ne soit activé. Cela est dû au fait que la G1/G1X passe au patch immédiatement supérieur ou inférieur quand une des pédales est pressée un peu plus tôt que l'autre (quand vous annulez le mode bypass/mute, le numéro de patch d'origine est à nouveau actif). Ce comportement n'est pas un défaut. Il est dû à la très haute réactivité de la G1/G1X au changement de patch. Pour empêcher que le son ne change dans ce cas, ne produisez aucun avec votre instrument jusqu'à ce que le mode bypass/mute soit établi. Retour au mode de jeu Pressez un des commutateurs [W]/[Q]. Le côté droit de l'afficheur affiche un symbole indiquant l'éloignement de l'accord juste. Accord de l'instrument Jouez la corde voulue à vide et réglez sa hauteur. A8 Hauteur trop élevée Hauteur correcte Hauteur trop basse A8 Accordez les autres cordes de la même façon. Le côté gauche de l'afficheur donne la note la plus proche de la hauteur actuelle. 8 Quand vous éteignez la G1/G1X et la rallumez, la hauteur de référence revient à 40 (la médian = 440 Hz). ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X L'indication visuelle tourne d'autant plus vite que la hauteur est éloignée. 9 Emploi de la fonction rythmique Emploi de la fonction rythmique Réglage du volume rythmique La G1/G1X a une fonction rythmique intégrée qui produit des sons de batterie réalistes selon divers motifs nommés "patterns". La fonction rythmique est disponible en mode de jeu et en mode rythmique. Cette section décrit comment utiliser cette fonction en mode rythmique. Pour régler le volume rythmique, tournez la commande [VALUE]. 25 Quand vous tournez la commande [VALUE], le réglage actuel (0 – 30) s'affiche un instant. Sélection du mode rythmique Réglage du tempo Réglez le sélecteur de module en position "RHYTHM". Le numéro du pattern rythmique actuellement sélectionné (01 – 40) s'affiche. En mode rythmique, le dernier patch sélectionné est toujours actif. Vous ne pouvez pas changer de patch ou régler le niveau master. ASTUCE Le tempo du pattern rythmique peut être réglé dans la plage 40 – 250 BPM (battements par minute). 01 Pour changer continuellement le tempo rythmique, pressez une fois [BANK UP•TAP] puis tournez la commande [VALUE] pendant que la valeur de tempo s'affiche. Pour spécifier manuellement le tempo, pressez au moins 2 fois [BANK UP•TAP] à l'intervalle désiré pour le tempo. • La fonction rythmique peut également servir en mode de jeu. • En mode de jeu, vous ne pouvez pas changer de pattern rythmique ni régler le volume ou le tempo du rythme. La G1/G1X détecte automatiquement l'intervalle séparant les pressions et règle le tempo en fonction (marquage manuel du tempo ou "Tap tempo"). Pendant que les étapes ci-dessus sont effectuées, la valeur du tempo actuel (40 – 250) est affichée momentanément. Pour les valeurs de 100 à 199, un point apparaît dans le coin inférieur droit (après le second chiffre). Pour les valeurs de 200 et plus, des points apparaissent après le premier et le second chiffre. Lancement de la fonction rythmique Pour lancer la fonction rythmique, pressez la touche RHYTHM [R/P]. NOTE Durant la reproduction rythmique, l'effet reverb est désactivé. 20 40 Point affiché Sélection d'un pattern rythmique ASTUCE La G1/G1X a 40 patterns rythmiques intégrés. Pour plus d'informations sur leur contenu, voir page 25. Pour changer de pattern rythmique, pressez un commutateur au pied [W]/[Q] en mode rythmique. ASTUCE 10 Points affichés Tempo = 120 BPM Quand vous pressez les deux commutateurs au pied [W]/[Q] en mode rythmique, la G1/ G1X passe en statut Bypass/mute (→ p. 8). La fonction rythmique peut également être utilisée dans ces conditions. Tempo = 240 BPM Avec la G1, vous pouvez employer une pédale commutateur (FS-01) pour régler manuellement le tempo (→ p. 16). La G1X n'accepte pas l'emploi d'une pédale commutateur. Arrêt du rythme Pour stopper le rythme, pressez la touche RHYTHM [R/P]. La G1/G1X revient à son statut précédent. ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X 11 Modification ("Edition") d’un patch Modification ("Edition") d’un patch Changement de réglage Les patches de la G1/G1X peuvent être librement modifiés par changement des réglages de leurs paramètres d’effet. Essayez de modifier le patch actuellement sélectionné pour créer votre propre son. Utilisez la commande [VALUE] pour changer le type d'effet et le paramètre affichés. Sélection du module/ paramètre d'effet Quand le type d'effet et/ou réglage de paramètre ont été changés, un point (.) apparaît en bas à droite de l'écran. Cela indique que le réglage a été modifié. Tournez le sélecteur de module pour choisir le module et le paramètre d'effet à modifier. Les réglages suivants sont C2 Le module EQ a 3 paramètres et les modules MODULATION, DELAY, et REVERB ont 2 paramètres chacun. Le sélecteur de module vous donne accès directement à chacun d'entre eux. (5) (4) (3) (2) (1) NOTE (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (14) Type = Type d'effet Prm = Paramètre Type Eléments dans lesquels le type d'effet Elément dans lequel seul le type d'effet (gauche de l'écran) et la valeur de est sélectionné. réglage de paramètre (droite de l'écran) sont réglés simultanément. Type d'effet 12 C1 Valeur de réglage de paramètre FD Type d'effet Quand vous avez sélectionné un paramètre réglable avec la fonction Tap (→ p. 18), vous pouvez utiliser la touche [BANK UP•TAP] pour spécifier un intervalle de temps ou une cadence en frappant répétitivement la touche. Pour activer/désactiver un module d'effet (1) Patch level (Prm) (2) Module COMP/EFX (Type&Prm) (3) Module DRIVE (Type) (4) Module DRIVE (Prm) (5) – (7) Module EQ (Prm) (8) Module ZNR/AMP (Type&Prm) (9) Module MODULATION (Type&Prm1) (10) Module MODULATION (Prm2) (11) Module DELAY (Type&Prm1) (12) Module DELAY (Prm2) (13) Module REVERB (Type&Prm1) (14) Module REVERB (Prm2) Type&Prm ou Type&Prm1 Un point indique que le réglage a été modifié. Pour activer et désactiver le module d'effet actuellement sélectionné, pressez un des commutateurs au pied [W]/[Q]. L'indication "oF" s'affiche. Quand vous vous pressez un des commutateurs au pied une fois encore, l'affichage antérieur revient. Sortie du mode d'édition Prm ou Prm2 Pour quitter le mode d'édition et revenir au mode de jeu, réglez le sélecteur de module en position "PLAY". Eléments dans lesquels seule la valeur de paramètre est réglée. NOTE 25 Valeur de réglage de paramètre ZOOM G1/G1X OF ZOOM G1/G1X Quand vous revenez au mode de jeu après avoir apporté des changements au patch, un point (.) s'affiche en bas à droite de l'écran. Si vous sélectionnez alors un autre patch, les changements que vous avez effectués en mode d'édition seront perdus faute d'avoir préalablement mémorisé le patch. Pour conserver les changements, mémorisez le patch comme décrit en page 14. 13 Mémorisation/copie de patches Mémorisation/copie de patches Un patch modifié peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A – d). Il est aussi possible de mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie. Pour interrompre la mémorisation En mode de jeu ou d'édition, pressez la touche [STORE]. Pour interrompre le processus de mémorisation, bougez la commande [VALUE] avant d'avoir pressé à nouveau la touche [STORE] à l'étape . Le numéro de banque et de patch clignote dans l'afficheur. A0 NOTE Pressez une fois encore la touche [STORE] Les patches et banques de la zone preset (0 – 3) ne peuvent qu'être lus. Aucun patch ne peut y être mémorisé ou copié. Si vous pressez la touche [STORE] alors qu'un patch de la zone preset est sélectionné, c'est le patch "A0" (banque A, patch n°0) qui sera automatiquement sélectionné comme destination par défaut de mémorisation/ copie. Quand le processus de mémorisation/ copie est terminé, la G1/G1X retourne au mode précédent avec le patch de destination sélectionné. B4 Sélectionnez la banque de destination de mémorisation/ copie Spécifiez le numéro du patch de destination de mémorisation/copie Pour sélectionner la banque de destination de mémorisation/copie, utilisez la touche [BANK UP•TAP]. Pour choisir le numéro du patch de destination, utilisez les commutateurs au pied [W]/[Q]. B0 NOTE 14 B4 •Seule une banque de la zone utilisateur (A – d) peut servir de destination. • Durant le processus de mémorisation/ copie, la pédale commutateur (FS01) ne peut pas servir à changer de banque. ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X 15 Emploi d’une pédale commutateur/d’expression Changement de la méthode d’appel des patches En fonctionnement normal, changer un patch en mode de jeu de la G1/G1X le rend immédiatement actif. Cela signifie que le son change dès que vous faites la sélection. Dans certains cas, notamment lorsque le nouveau patch est dans un emplacement mémoire éloigné de la mémoire actuellement choisie, cette méthode peut ne pas être idéale puisque le son changera un grand nombre de fois jusqu’à ce que vous ayez accédé au bon patch. Dans un tel cas, vous pouvez faire passer la méthode de sélection de patch en mode "pre-select". Dans ce mode, vous sélectionnez d’abord le patch que vous utiliserez ensuite, puis accomplissez une étape supplémentaire pour valider le choix de ce patch. Pour faire fonctionner la G1/G1X avec ce mode de pré-sélection, accomplissez les étapes suivantes. 1. Mettez sous tension la G1/G1X en maintenant enfoncé le commutateur au pied [Q]. "PrE-SElEct" défile dans l’écran au démarrage. 2. En mode de jeu, utilisez les commutateurs au pied [W]/[Q] pour spécifier le patch à utiliser ensuite. Vous pouvez utiliser la touche [BANK UP•TAP] ou une pédale commutateur (FS01) connectée en prise [CONTROL IN] pour ne changer que la banque (la G1X ne permet pas l’emploi d’une pédale commutateur). Le nouveau numéro de banque ou de patch spécifié à l’étape précédente clignote dans l’afficheur. Le son ne change pas encore. 3. pied [W]/[Q]. Le changement de patch est validé, l’affichage passe d’un statut clignotant à un allumage fixe et le son change. B0 B0 4. Pour ramener la G1/G1X en méthode de sélection normale de patch, éteignez-la et rallumez-la simplement. La méthode de sélection de patch est automatiquement ramenée à un fonctionnement conventionnel. Quand vous avez spécifié le patch que vous voulez utiliser, pressez en même temps les commutateurs au La G1 est équipée d’une prise [CONTROL IN] qui permet la connexion d’une pédale commutateur ou d’une pédale d’expression optionnelle. Cette section explique comment utiliser cette capacité. Branchez simplement la pédale commutateur optionnelle (FS01) à la prise [CONTROL IN] de la G1 et mettez l’unité sous tension. Cela permet de changer les banques au pied et de spécifier le 16 tempo pour les patterns rythmiques. Selon le mode actuellement sélectionné, la pédale commutateur fonctionne comme suit. La pédale commutateur n’a pas d’effet. Emploi de la pédale d’expression Avec la G1, une pédale d’expression (FP01/ FP02) peut être branchée en prise [CONTROL IN] et utilisée comme pédale de volume ou pour régler un certain paramètre d’effet en temps réel. Avec la G1X, la pédale d’expression intégrée peut être utilisée de la même façon. La fonction de la pédale d’expression se sélectionne et se mémorise individuellement pour chaque patch. 1. Pour utiliser une pédale d’expression avec la G1, branchez la FP01 ou la FP02 en prise [CONTROL IN] et mettez sous tension. 2. Sélectionnez le patch dans lequel vous voulez utiliser la pédale d’expression. 4. ● Mode rythmique En maintenant la touche [RHYTHM] enfoncée, utilisez la commande [VALUE] pour sélectionner le module à piloter avec la pédale d’expression. Les réglages disponibles sont représentés ci-après. Affichage OF Destination de commande Désactivé Quand vous pressez deux fois ou plus la pédale commutateur, la G1 détecte l’intervalle ZOOM G1/G1X Destination de commande VP Volume WP Module COMP/EFX GP Module DRIVE MP Module MODULATION DP Module DELAY RP Module REVERB ASTUCE • Dans la section "Types et paramètres d’effet" (pages 19 – 24), un symbole de pédale indique les types/paramètres d’effet contrôlables par la pédale. • Quand un module a été sélectionné comme destination de commande, mais que le type d’effet actuellement sélectionné pour ce module n’a pas de symbole de pédale, la pédale d’expression n’a pas d’effet. 5. Mémorisez le patch si nécessaire. Le réglage de pédale d’expression est mémorisé pour ce patch. 6. Réglez le sélecteur de module sur une position autre que "PLAY" ou "RHYTHM". La G1/G1X passe en mode d’édition. ● Mode de jeu Presser la pédale commutateur sélectionne la banque immédiatement supérieure. Affichage ● Mode d’édition 3. Emploi d’une pédale commutateur/d’expression Emploi de la pédale commutateur (FS01) (G1 seulement) séparant les pressions et ajuste automatiquement le tempo en fonction (fonction de marquage manuel du tempo ou "Tap tempo"). ZOOM G1/G1X Sélectionnez ce patch en mode de jeu et faites fonctionner la pédale d’expression. Le paramètre correspondant change quand vous utilisez la pédale (enfoncer la pédale a le même effet qu’augmenter la valeur du paramètre). En statut bypass, la pédale d’expression fonctionne toujours comme pédale de volume, quel que soit le réglage fait à l’étape 4. ASTUCE • La pédale d’expression fonctionne aussi en mode d’édition. • Avec la G1X, vous pouvez aussi utiliser la touche [PEDAL ASSIGN] de la face supérieure à la place de la touche [RHYTHM] et de la molette [VALUE] pour sélectionner le module à piloter par la pédale. Pour des détails, voir page 26. 17 Types et paramètres d’effet Types et paramètres d’effet ■ PATCH LEVEL (Niveau de patch) PATCH LEVEL (Prm) Enchaînement des effets Les patches de la G1/G1X sont constitués de 8 modules d’effet enchaînés en série, comme représenté ci-dessous. Vous pouvez utiliser tous les modules d’effet ensemble ou n’utiliser sélectivement que certains modules en les activant (On) ou en les désactivant (Off). DRIVE Compressor FD Clean EQ Règle le niveau du patch dans la plage 2 – 98, 1.0. Un réglage de 80 correspond au gain unitaire 1 0 (niveau d’entrée équivalent au niveau de sortie). Ce module comprend les effets qui contrôlent la dynamique comme le compresseur et les effets de modulation comme le trémolo et le phaser. ZNR AMP MODULATION DELAY REVERB ZNR AMP Sim. Chorus Delay Hall Auto Wah VX Clean Ensemble Tape Echo Room Booster HW Clean Flanger Analog Delay Spring Tremolo US Blues Step Phaser 2 ■ Module COMP/EFX (Compresseur/Effet spécial) Modules d'effet COMP/EFX Détermine le niveau de volume général du patch. BG Crunch Pitch Shift Arena Ping Pong Delay Tiled Room COMP/EFX (Type&Prm) Règle le type et l’intensité d’effet du module COMP/EFX. Compressor (Compresseur) C1 C 9 C’est un compresseur de type MXR Dynacomp. Il atténue les composantes de haut niveau du signal et A1 A 9 Fait varier l’effet wah-wah en fonction de l’intensité d’attaque des cordes. Des réglages élevés donnent accentue les composantes de bas niveau, pour conserver un niveau de signal général dans une certaine plage. Des réglages élevés donnent une plus haute sensibilité. Types d'effet Auto Wah (Wah-wah automatique) une plus haute sensibilité. * Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION. Pour certains modules d’effet, vous pouvez choisir un type d’effet parmi plusieurs options possibles. Par exemple, le module MODULATION comprend des effets Chorus, Flanger et d’autres types. Le module REVERB comprend les effets Hall, Room et autres parmi lesquels choisir. B1 B 9 Booster T1 T 9 Tremolo P1 P 9 Produit un son au caractère pulsatile. Des réglages élevés donnent une plus grande vitesse de ● Sélecteur de module Le symbole de sélecteur de module montre la position pour laquelle ce module/paramètre est appelé. ● Pédale d’expression Une icône de pédale dans la liste identifie un paramètre contrôlable par la pédale d’expression intégrée ou externe. Phaser Ring Mod (Modulateur en anneau) R 9 Produit un son résonant métallique. Des réglages élevés donnent une plus haute fréquence de ● Tap TAP modulation. Une icône [TAP] dans la liste identifie un paramètre qui peut être réglé avec la touche [BANK UP•TAP]. Quand le type de module/effet correspondant est sélectionné en mode d’édition et que la touche [BANK UP•TAP] est pressée répétitivement, le paramètre (tel que la vitesse de modulation ou le temps de retard) est réglé en fonction de l’intervalle séparant les pressions de la touche. S1 Slow Attack (Attaque lente) S 9 Réduit individuellement la vitesse d’attaque de chaque note, produisant un son de style jeu au violon. Des réglages élevés donnent des attaques plus lentes. V1 Vox Wah V 9 Simule une pédale wah-wah VOX vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une fréquence accentuée plus haute. 1 Cry Wah 9 Simule une pédale wah-wah Crybaby vintage semi-ouverte. Des réglages élevés donnent une fréquence accentuée plus haute. ■ Module DRIVE Ce module comprend 20 types de distorsion et un simulateur acoustique. Pour ce module, les deux éléments DRIVE et GAIN peuvent être réglés séparément. DRIVE (Type) Sélectionne le type d’effet pour le module DRIVE. Quand cet élément est sélectionné, le paramètre du module peut ensuite être contrôlé en temps réel par une pédale d’expression connectée. 18 Fait varier périodiquement le volume. Des réglages élevés donnent une modulation plus rapide. modulation. R1 Explication des symboles Augmente le niveau et crée un son dynamique. Des réglages élevés donnent un plus haut gain. FD Clean FD ZOOM G1/G1X Son clair d’un Fender Twin Reverb (modèle 65) apprécié par les guitaristes dans de nombreux styles musicaux. ZOOM G1/G1X VX Clean V Son clair d’un ampli combo AC-30 VOX, fonctionnant en classe A. 19 Types et paramètres d’effet HW Clean HW Son clair du légendaire Hiwatt Custom 100 britannique entièrement à lampes. BG Crunch BG Son crunch de l’ampli combo Mesa Boogie MkIII. Types et paramètres d’effet BL MS MS Drive MD Son à haut gain du multicorps Marshall JCM2000. Son à haut gain de l’ampli guitare allemand Diezel Herbert fait à la main avec 3 canaux contrôlables indépendamment. Simulation de la pédale BOSS OD-1 qui fut la première à créer le concept de saturation ou "overdrive". BD Simulation de la MXR distortion+ qui a rendu la distorsion populaire dans le monde entier. GV RT Fuzz Face FF Simulation de la Fuzz Face qui a fait l’histoire du rock avec son aspect amusant et un son percutant. ExtremeDS ED Son à haut gain avec le plus puissant gain au monde pour un effet de distorsion. Flat Clean FT Son clair neutre original de Zoom. C’est un égaliseur 3 bandes. Pour ce module, les trois éléments EQ LO, EQ MID et EQ HI peuvent être réglés séparément. MS #1959 EQ LO (Prm) EQ MID (Prm) EQ HI (Prm) Son crunch du Marshall 1959 qui est devenu légendaire. Règle la bande de graves du module EQ. Lo Règle la bande de médiums du module EQ. Mid Règle la bande d’aigus du module EQ. Hi Son à haut gain d’un Peavey 5150 développé avec un guitariste hard rock de renommée mondiale. Son à haut gain du canal rouge du Mesa Boogie Dual Rectifier (mode vintage). Guv'nor dist+ DS Son crunch d’un Fender Tweed Deluxe 53. HB LD atténuation de la plage des graves (160 Hz). 8 1 8 Règle l’accentuation/ atténuation de la plage des médiums (800 Hz). 8 1 8 Règle l’accentuation/ atténuation de la plage des aigus (3,2 kHz). ■ Module ZNR/AMP (Réduction de bruit ZOOM/simulateur d’ampli) Ce module combine deux éléments. La ZNR est un circuit à réduction de bruit développé par ZOOM. Elle supprime le bruit durant les pauses sans jeu sans pour autant affecter la qualité sonore. Le simulateur d’ampli recrée le son de divers baffles. ZNR/AMP (Type&Prm) RAT Sélectionne en même temps la sensibilité de la ZNR et le type de simulateur d’ampli. Simulation de la PROCO RAT célèbre pour sa distorsion acérée. 0 ZNR (ZOOM Noise Reduction) 9 C’est la fonction de réduction de bruit seule. Des valeurs plus élevées donnent un effet plus prononcé. Réglez la valeur aussi haut que possible sans entraîner de coupures artificielles du son. Metal Zone MT 1 8 Règle l’accentuation/ Simulation de l’effet de distorsion Guv'nor Marshall. Simulation de la pédale BOSS Metal Zone avec un long sustain et des bas médiums dynamiques. Hot Box Simulation du préampli compact Matchless Hot Box avec lampes intégrées. Lead Son de distorsion brillant et doux. C0 Combo & ZNR C 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo à dos fermé. La valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR. B0 Bright Combo & ZNR B 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli combo brillant. La valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR. S0 Stack & ZNR S 9 Combinaison de la ZNR avec un simulateur d’ampli recréant le son d’un ampli multicorps. La valeur du chiffre de droite détermine la sensibilité de la ZNR. Aco.Sim A 8 BG Drive Overdrive OD ■ Module EQ (Egaliseur) PV Drive PV DZ Drive DD US Blues Cet effet fait sonner une guitare électrique comme une guitare acoustique. GAIN (Prm) Règle les paramètres du module DRIVE. Quand TYPE est réglé sur un effet de type distorsion Gain 0 30 Règle le gain (profondeur de distorsion) pour les effets de type distorsion. Quand TYPE est réglé sur Aco.Sim TOP 0 10 Règle les caractéristiques de timbre des cordes de guitare acoustique. * Les noms de fabricants et de produits mentionnés dans ce tableau sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs. Ils servent seulement à illustrer des caractéristiques sonores et n’indiquent aucune affiliation à ZOOM CORPORATION. 20 ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X 21 Types et paramètres d’effet Types et paramètres d’effet ■ Module MODULATION Pitch Bend Ce module comprend des effets tels que chorus, pitch shifter (transpositeur), delay (retard) etc. Pour ce module, les deux éléments MODULATION et RATE peuvent être réglés séparément. MODULATION (Type&Prm1) RATE (Prm2) Sélectionne le type de l’effet du module MODULATION et contrôle en même temps le paramètre 1. Chorus C1 Mélange au signal d’origine une version à transposition variable donnant un son C 9 résonant ayant du corps. Les valeurs 1 50 élevées du chiffre de droite correspondent à un rapport de mixage du son d’effet plus élevé. B1 Contrôle le paramètre 2 du module MODULATION. [Tableau1] Rate Prm2=0 Type&Prm1 Pédale remontée Règle la vitesse de modulation. b1 b2 b3 b4 b5 Position de la pédale Permet d’utiliser la pédale d’expression B 9 pour changer la hauteur en temps réel. Le chiffre de droite indique le type de changement de hauteur produit par la pédale d’expression (voir Tableau 1). Prm2=1.0 (minimum) Pédale enfoncée (maximum) 0 0 0 0 0 +1 octave +2 octaves -100 centièmes -2 octaves -∞ centième centième centième centième centième 0 Règle la valeur initiale pour la valeur de 1 0 transposition (valeur active quand la pédale est au repos). La balance de niveau son d’origine/son d’effet change aussi en fonction du réglage du paramètre 1. Prm2=0 Type&Prm1 Pédale remontée (minimum) b6 b7 b8 b9 Prm2=1.0 Pédale enfoncée (maximum) -1 octave + son sec +1 octave + son sec -700 centièmes + son sec +500 centièmes + son sec Doublage Désaccord + son sec -∞(0Hz) + son sec +1 octave + son sec Ensemble Delay C’est un ensemble de chorus avec E1 E 9 mouvement tridimensionnel. Les valeurs F1 F 9 fortement. Les valeurs élevées du chiffre élevées du chiffre de droite correspondent à un rapport de mixage du son d’effet plus élevé. D1 Flanger Rate TAP Produit un son résonant et ondulant 1 50 de droite accentuent les caractéristiques de l’effet. Règle la vitesse de modulation. P1 Mono Pitch M1 DELAY (Type&Prm1) Les valeurs élevées du chiffre de droite accentuent les caractéristiques de l’effet. Transpose la hauteur du son d’origine vers P 9 le haut ou le bas. Les valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. Sélectionne le type d’effet du module DELAY et contrôle en même temps le paramètre 1. 2 DT 1 24 1 Règle la transposition par demi-tons. "dt" 22 valeurs élevées du chiffre de droite accentuent l’intensité du vibrato. Delay D 9 Retard avec une durée maximale de 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection. Tape Echo T1 T 9 Simule un écho à bande avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du chiffre A1 A 9 Simule un retard analogique avec un long temps de retard jusqu’à 5000 ms. Des valeurs élevées du P1 P 9 C’est un retard de type ping-pong dans lequel le son de retard alterne entre la gauche et la droite. Des de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection. Analog Delay C D E C’est un transpositeur intelligent qui génère automatiquement des harmoniques F H 9 de gamme majeure en fonction d’une tonalité préréglée. Les valeurs élevées du G chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son A d’origine. B C 9 C’est un effet de vibrato automatique. Les V D1 1 2 entraîne un effet de désaccord (Detune). , , , , , Key FO GO AO Spécifie la tonique de la gamme utilisée pour la transposition. Le symbole "o" correspond à #. Contrôle le paramètre 2 du module DELAY. Ce paramètre est commun à tous les types d’effet. Time TAP 5 0 Règle le temps de retard. Dans la plage de 10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 – 99, 1.0). Au-delà d’une seconde, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.1 – 5.0). Rate TAP 50 valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection. TIME (Prm2) 1 1 chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection. Ping Pong Delay CO DO Vibrato C1 V Shift C’est un transpositeur monophonique (pour jouer note à note) avec une M 9 fluctuation réduite. Les valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. HPS (Harmonized Pitch Shifter) H1 1 ■ Module DELAY S 9 Effet spécial qui change le son par paliers. Pitch Shift Time TAP Règle le temps de retard. Dans la plage de 2 0 10 – 1000 ms, le réglage se fait par pas de 10 ms (1 – 99, 1.0). Au-delà d’une seconde, le réglage se fait par pas de 100 ms (1.1 – 2.0). Ce module comprend divers effets Delay. Dans ce module, les deux éléments DELAY et TIME peuvent être réglés séparément. Step S1 Retard avec une durée maximale de D 9 2000 ms. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine ainsi que la réinjection. Règle la vitesse du vibrato. ZOOM G1/G1X ZOOM G1/G1X 23 Types et paramètres d’effet Restauration des réglages d’usine ■ Module REVERB Ce module contient des effets qui simulent divers sons de réverbération. Pour ce module, les deux éléments REVERB et DECAY peuvent être réglés séparément. Patterns préprogrammés (presets) de la G1/G1X REVERB (Type&Prm1) H1 R1 Sélectionne le type d’effet du module REVERB et contrôle en même temps le paramètre 1. N° Hall 1 8beat 1 rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. 2 8beat 2 Room 3 Format de mesure N° Format de mesure N° 4/4 15 FUNK 1 4/4 16 FUNK 2 4/4 29 5per4 2 5/4 4/4 30 LATIN 8beat 3 4/4 17 4/4 HIPHOP 4/4 31 BALLAD 1 4 8shuffle 4/4 4/4 18 R'nR 4/4 32 BALLAD 2 5 16beat 1 3/4 4/4 19 POP 1 4/4 33 BLUES 1 6 4/4 16beat 2 4/4 20 POP 2 4/4 34 BLUES 2 du son d’effet par rapport au son d’origine. 3/4 7 16shuffle 4/4 21 POP 3 4/4 35 JAZZ 1 4/4 Arena 8 ROCK 4/4 22 DANCE 1 4/4 36 JAZZ 2 3/4 de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. 9 HARD 4/4 23 DANCE 2 4/4 37 METRO 3 3/4 Tiled Room 10 METAL 1 4/4 24 DANCE 3 4/4 38 METRO 4 4/4 11 METAL 2 4/4 25 DANCE 4 4/4 39 METRO 5 5/4 12 THRASH 4/4 26 3per4 3/4 40 METRO 13 PUNK 4/4 27 6per8 3/4 14 DnB 4/4 28 5per4 1 5/4 H 9 Simule l’acoustique d’une salle de concert. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le R 9 Simule l’acoustique d’une pièce. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. S1 A1 T1 Spring S 9 Simule une reverb à ressort. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage A 9 Simule l’acoustique d’un très grand site comme une enceinte sportive. Des valeurs élevées du chiffre T 9 Simule l’acoustique d’une pièce carrelée. Des valeurs élevées du chiffre de droite augmentent le rapport de mixage du son d’effet par rapport au son d’origine. DECAY (Prm2) Contrôle le paramètre 2 du module REVERB. Ce paramètre est commun à tous les types d’effet. 1 30 Nom du pattern Nom du pattern Nom du pattern Format de mesure Decay Règle la durée de chute. Restauration des réglages d’usine A la sortie d’usine, les patches de la zone personnelle (ou "user") (A0 – d9) de la G1/G1X contiennent les mêmes réglages que ceux de la zone préréglée (ou "preset") (00 – 39). Même après remplacement des patches personnels, leur contenu d’origine peut être restauré par une simple opération (fonction de réinitialisation totale). 1. Mettez sous tension la G1/G1X en maintenant enfoncée la touche [STORE]. L’indication "AL" s’affiche. AL 2. 24 ZOOM G1/G1X Pour effectuer l’initialisation, appuyez une fois encore sur la touche [STORE]. ZOOM G1/G1X Tous les réglages de patch retrouvent leur valeur d’usine et l’unité passe en mode de jeu. Pour interrompre l’initialisation, appuyez sur la touche RHYTHM [R/P] à la place de la touche [STORE]. NOTE Quand vous faites une initialisation totale, tout patch nouvellement créé qui était stocké dans la zone personnelle est supprimé (remplacé). Accomplissez cette opération avec soin pour éviter de perdre des patches que vous désireriez garder. 25 Caractéristiques Caractéristiques spéciales de la G1X Cette section explique les caractéristiques et procédures propres à la G1X. Fonctionnement de la touche [PEDAL ASSIGN] La face supérieure de la G1X a une touche [PEDAL ASSIGN]. En dehors de la méthode décrite en page 17, le module piloté par la pédale peut être sélectionné grâce à cette touche. 1. En mode de jeu ou d’édition, appuyez sur la touche [PEDAL ASSIGN] pour sélectionner le module à contrôler. Le module actuellement sélectionné pour être contrôlé est indiqué par la rangée de diodes audessus de la touche [PEDAL ASSIGN]. Types d’effet Modules d’effet Mémoire de patches Réglage de la pédale d’expression La pédale d’expression de la G1X peut être recalibrée si nécessaire. Si le changement d’effet semble insuffisant quand vous enfoncez la pédale, ou si le volume ou le timbre change excessivement même en n’enfonçant que peu la pédale, réglez cette dernière comme suit. 1. Maintenez la touche [PEDAL ASSIGN] pendant que vous allumez la G1X. L’indication "dn" s’affiche. 2. Tout étant 2. Pédale inactive Volume Module COMP/EFX Module DRIVE Module MODULATION Module DELAY Module REVERB En mode de jeu, sélectionnez le patch et bougez la pédale d’expression. Le paramètre correspondant change en temps réel. Pour commuter on/off le module affecté à la pédale, pressez brièvement la pédale à fond. Quand le module est désactivé, la diode correspondante clignote au-dessus de la touche [PEDAL ASSIGN]. Cette fonction peut également servir en mode d’édition. 26 3. Poussez à fond la pédale d’expression et relâchez-la. Mémorisez le patch comme requis. 3. 4. Relevez totalement la pédale d’expression et appuyez sur la touche [STORE]. L’indication "UP" s’affiche. Poussez fortement pour que la pédale touche ici. Quand vous soulevez le pied, la pédale remonte légèrement 54 Maximum de 8 effets simultanés Zone utilisateur : 10 patches x 4 banques = 40 Zone preset : 10 patches x 4 banques = 40 80 patches au total Fréquence d’échantillonnage 96 kHz Convertisseur A/N 24 bits, suréchantillonnage 128 fois Convertisseur N/A 24 bits, suréchantillonnage 128 fois Traitement du signal 32 bits Réponse en fréquence 20 Hz – 40 kHz +1,0 dB – 4,0 dB (charge de 10 kΩ) Afficheur 2 chiffres, DEL 7 segments Entrée Jack 6,35 mm mono standard Niveau d’entrée nominal -20 dBm Impédance d’entrée 470 kΩ Sortie Jack 6,35 mm stéréo standard (à la fois pour ligne et casque) Niveau de sortie max. Ligne: +3 dBm (impédance de charge en sortie 10 kΩ ou plus) Casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 Ω) Entrée de commande Pour FP02/FP01 ou FS01 (G1 seulement) Alimentation électrique Adaptateur secteur CC 9 V, 300 mA (moins sur fiche centrale) (AD-0006 ZOOM) Piles G1/G1X Quatre piles R6 (taille AA) IEC, environ 12 heures de fonctionnement continu (piles alcalines) Dimensions G1 155 mm (P) x 136 mm (L) x 52 mm (H) G1X 155 mm (P) x 234 mm (L) x 52 mm (H) Poids G1 350 g (sans les piles) G1X 600 g (sans les piles) Options Pédale d’expression FP01/FP02 ou pédale commutateur FS01 (G1 seulement) Guide de dépannage ● Pas d’alimentation 4. Pressez une fois encore la touche [STORE]. Le réglage est terminé et l’unité retourne en mode de jeu. Si l’indication "Er" s’affiche, répétez la procédure depuis l’étape 2. ZOOM G1/G1X Référez-vous à "Mise sous tension" en page 6. ● L’effet reverb ne fonctionne pas Quand un pattern rythmique est reproduit, l’effet reverb n’est pas disponible. Stoppez d’abord le pattern rythmique (→ p. 11). ● Les patches ne peuvent pas être changés La méthode de sélection de patch est-elle réglée sur "pré-sélection (→ p. 16) ? Eteignez ZOOM G1/G1X puis rallumez l’unité pour revenir en mode de sélection normale. ● Haut niveau de bruit L’adaptateur secteur ZOOM est-il utilisé ? Veillez à n’utiliser qu’un adaptateur CC 9V, 300 mA avec le moins sur la broche centrale (AD-0006 ZOOM). ● L’autonomie des piles est faible Utilisez-vous des piles au manganèse? Un fonctionnement continu de 12 heures est obtenu avec des piles alcalines. 27 Mise au rebut des appareils électriques et électroniques usagés (applicable aux pays européens disposant d'un système de collecte et de tri des ordures) Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit pas être traité comme un déchet domestique. A la place, il doit être amené au point de collecte pertinent pour le recyclage des équipements électriques et électroniques. En veillant à ce que ce produit soit correctement mis au rebut, vous aiderez à empêcher les éventuelles conséquences négatives sur l'environnement et la santé humaine qui pourraient autrement être causées par un rejet inapproprié de ce produit. Le recyclage des matériaux aidera à économiser les ressources naturelles. Pour des informations plus détaillées sur le recyclage de ce produit, veuillez contacter votre mairie, le service de traitement des ordures ou le magasin où vous avez acheté le produit. ZOOM CORPORATION ITOHPIA Iwamotocho 2chome Bldg. 2F, 2-11-2, Iwamoto-cho, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0032, Japon Site internet: http://www.zoom.co.jp G1/G1X - 5003-1 G1EPL.fm 1 ページ 2006年5月12日 金曜日 午後4時34分 G1/G1X Patch List Name Bank Patch Pitch Bend 1 Mercury A combination of Hiwatt Custom 100 simulation and Ensemble gives a spacious, beautiful sound with a clear presence. Great HW Clean for cutting and arpeggio. VOLUME 2 Hot Blues Bluesy drive sound that faithfully brings out picking nuances. Pushing the pedal down gives that hot drive feeling ideal for US Blues guitar solos. DRIVE GAIN 3 Multi Phaser Clean sound with a dash of Phaser. Try it and lead your band with some groovy cutting. Phaser Rate Automat Combination of Marshall 1959 and Auto Wah results in bold auto wah sound with a distinctive touch, great for a wide range of Auto Wah extravagant effects. VOLUME Good Vibe Clean sound with a shimmering blend of Tremolo and Vibrato. Deep reverb creates a fantastic universe of sound. DELAY Mix Wah Lead Michael Schenker style half-closed wah pedal sound. By pushing the pedal down, you can get dynamic wah in the fashion of Guv'nor Zakk Wylde. Vox Wah 7 Duet in G Flamboyant lead tone based on a combination of HPS (Harmonized Pitch Shifter) and Lead. Moving the pedal controls the HPS Lead mixing ratio. HPS Mix 8 Jetter Typical Flanger jet sound. Play the low-end strings, and make a jet plane take off from your amp. Experience the king of hard Flanger rock sounds. VOLUME 9 Aco.Sim Turn your guitar into an acoustic instrument at the touch of a key. Even if heavy rock is your thing, why not try that gorgeous Aco.Sim acoustic tone once in a while. VOLUME 0 Hot Box This sound is modeled on the Matchless foot type preamp. The supple tone with rich harmonics will make you want to go on Hot Box playing for ever. VOLUME 1 AC30TBX This sound is modeled on the VOX AC30TBX. Class A drive ensures excellent response and yields a clean tone. That realistic VX Clean feeling of chords pouring out of the speakers is hard to get with any other amp. VOLUME 2 5150 Many guitarists love the Peavey 5150 for its distinct and detailed distortion even at high gain. Power chords, speedy riffs, PV Drive technical solos all will benefit from this high-gain sound. VOLUME 3 TwinReverb Typical surf rock sound of the Fender TwinReverb ('65 model), with Tremolo and Reverb creating that pulsating tone. Ride the FD Clean surf on a cascade of phrases. VOLUME ExtremeDS This original ZOOM creation features ultra-powerful distortion, for aggressive metal sound that will set your spirit on fire. VOLUME RAT Simulation of the PROCO RAT famous for its edgy distortion sound. First made popular by Jeff Beck in the late seventies, this RAT effect is behind a lot of rock sounds out there. Powerful distortion that stays well defined. VOLUME Fuzz Face This patch is modeled on the Fuzz Face that made rock history with its wild yet smooth sound. A favorite of many great Fuzz Face guitarists. VOLUME 7 OD-1 Simulation of the Boss OD-1 that produces natural, rich overdrive. Enjoy its great sound without having to pay a premium price Overdrive for a vintage unit on the second-hand market. VOLUME 8 DIEZEL Simulation of the Diezel Herbert amp that is creating a new standard for loud music. Make your sound hit as hard as never DZ Drive before. VOLUME 9 MARKIII This patch is modeled on the Mesa Boogie Mark III, an amp noted for its powerful midrange suitable for many genres. BG Crunch Particularly good for playing fusion phrases on a hollow-body guitar. VOLUME 0 Page Crunch The simple Marshall drive sound used by Jimmy Page of early Led Zeppelin. Use a Telecaster or Les Paul and recreate "Good MS #1959 Times Bad Times". VOLUME 1 Beck Oct Jeff Beck's favorite drive tone with a one-octave lower component. Try it out and hear yourself irresistibly drawn towards Mono Pitch playing "Led Boots". VOLUME 2 Cream Drive This patch is modeled on "Crossroads" by the Cream which features one of the greatest rock solos ever. Ideal crunch tone for Hot Box playing blues rock with a single-coil pickup or a humbucker. VOLUME 3 Breathe From Pink Floyd's 1973 smash album Dark Side of The Moon, we have selected the song "Breathe". The fat Clean + Ensemble Ensemble sound faithfully reproduces what David Gilmour did at the time. VOLUME 4 Van Ampen Signature tone of Eddie Van Halen, the revolutionary of the guitar world. Use it to play phrases full of technical ideas. 5 Adrian Unique lead sound as created by Adrian Belew in his song "Big Electric Cat". The addition of high octaves to the original sound Slow Attack is the expression of a distinctive sonic outlook. This mysterious sound matches any guitar. VOLUME 6 Kirk Lead High gain sound as employed by Metallica's Kirk Hammett in the ending solo of their hit song "One". Shake your hair, get wild ExtremeDS and emotional, and let fly with your own performance. VOLUME 7 Santana Passionate crunch sound played by Carlos Santana. Choking up with soul is what it's all about. VOLUME Kurt Clean Nirvana's much missed genius, Kurt Cobain loved this clean sound with its interweaving modulation, as can be heard for Chorus example on "Come As You Are". VOLUME ZZ Drive The hot crunch sound of Billy F. Gibbons from the hard Boogie band ZZ Top. Sling your guitar low and try the patch for BG Crunch intense backing or slide play. VOLUME Rage Riff This patch simulates the heavy drive sound of Rage Against The Machine guitarist Tom Morello. Operate the pedal to get that BG Drive tricky "octave-up sound". Pitch Bend 1 Angus Lead Straight rock sound as played by Angus Young of AC/DC. Combination of Marshall 1959 simulation and Delay produces a MS #1959 rugged tone that still blends well with an ensemble. VOLUME 2 El Rayo Clean David Lindley, guitarist of the band El Rayo-X uses this clean chorus sound. Great for reggae rhythms or arpeggios. Lindley FD Clean prefers lipstick type pickups, but this patch will also work fine with single-coils or humbuckers. VOLUME 3 Anthem Vintage rock ballad sound a la Pearl Jam. Whether chord stroke with a stack amp or playing lead with front-mounted pickups, MS #1959 this tone will give a great match. VOLUME 4 Who Bleed Clean sound with superb rock feel in the vein of Pete Townshend of the Who. It's bound to get you excited, but better not smash HW Clean up your guitar and amps. VOLUME 5 Steve Lukather TOTO's super guitarist Steve Lukather is famous for this lead drive sound which is effective yet smooth. VOLUME 6 Joe Walsh The Eagles guitarist Joe Walsh introduced this crunch sound characterized by prominent phaser in "Hotel California". Go for it Phaser and recreate a seminal moment in rock. VOLUME 7 MilkyWay Ping Pong Delay and Phaser produce a sparkling clean sound. Freely control the delay mix with the pedal. Try it with tension Phaser chords and arpeggios. DELAY Mix Shimmer This patch simulates the sound of a dulcimer which is regarded as one of the ancestors of the piano. The pedal lets you adjust Pitch Shift the pitch shift mixing ratio. Pitch Shift TremoStep Combination of Tremolo and Step creates a dramatic pulsating sound that makes even simple guitar phrases stand out from the Step crowd. Freely tailor the Step Rate with the pedal, for enhanced effectiveness. Step Rate 5 DEMO 4 4 5 MODEL 6 b 8 9 ARTIST 6 C Main effect Pedal Assign Scream Lead 0 A Comment Aggressive screaming sound modeled on the Peavey 5150. Pushing the pedal down shifts the pitch upwards by up to one PV Drive octave, heightening the aggressive character even more. 0 8 9 SFX d • The preset area of banks 0 - 3 contains the same patches as A - d. • The ZNR value may need to be adjusted depending on the guitar and amplifier. Phaser Vibrato ExtremeDS PV Drive BG Crunch Pitch Shift VOLUME Manufacturer names and product names mentioned in this patch list are trademarks or registered trademarks of their respective owners. These names as well as artist's names are used only to illustrate sonic characteristics and do not indicate any affiliation with ZOOM CORPORATION. G1/G1X-PatchList-E-1