GAMES PC ALEXANDER-FORTUNE FAVORS THE BOLD Manuel du propriétaire

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GAMES PC ALEXANDER-FORTUNE FAVORS THE BOLD Manuel du propriétaire | Fixfr
MANUEL
The motion picture ALEXANDER and elements and characters thereof ™ & © 2004 IMF3.
All Rights Reserved. ALEXANDER film footage courtesy of Intermedia Film Distribution, Inc. Software © 2004 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved.
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TABLE DES MATIERES
2
INSTALLATION DU JEU . . . . . 3
JEU EN SOLITAIRE . . . . . . . . . . 8
CONFIGURATION REQUISE . . . . . . . . . . 3
CAMPAGNE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
INSTALLATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
MISSIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
ESCARMOUCHES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
MENU PRINCIPAL . . . . . . . . . . . 3
JEU SOLO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
OPTIONS DE DÉMARRAGE . . . . . . . . . . 9
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
UNITS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
CONFIGURATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
SÉLECTION ET DÉPLACEMENT
DES UNITÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . 5
LE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
UNITÉS MILITAIRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
RÉFÉRENCE DES COMMANDES . . . . . 5
FORMATIONS DE COMBAT. . . . . . . . . . . . . . 11
INTERFACE DE JEU . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
PAYSANS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
INTERFACE DES UNITÉS . . . . . . . . . . . . 6
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . . 12
INTERFACE HÉROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
CRÉER ET REJOINDRE DES PARTIES
INTERFACE BÂTIMENTS . . . . . . . . . . . . . 6
MULTIJOUEUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
VUE COMMANDANT . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
STABILITÉ DE LA CONNEXION . . . . . 12
OBJECTIFS DE MISSION . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
ENREGISTREMENT ET CHARGEMENT
AIDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
DES PARTIES MULTIJOUEUR . . . . . . . . . 13
SYSTÈME D’EXPÉRIENCE . . . . . . . . . . . . . 7
PARTIES SUR INTERNET. . . . . . . . . . . . 13
MODE PAUSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
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INSTALLATION DU JEU
CONFIGURATION REQUISE
SYSTÈME D’EXPLOITATION REQUIS: Windows®
98/2000/ME/XP (XP recommandé)
PROCESSEUR: AMD Athlon™, Pentium® 1.5 GHz (recommandé 2 GHz)
MÉMOIRE VIVE: 512 Mo
CARTE GRAPHIQUE: Carte graphique 64 Mo compatible
DirectX® 8.1 (recommandée 128 Mo) (voir liste des cartes
supportées *)
CARTE SON: Carte compatible DirectX 8.1
VERSION DIRECTX: DirectX 8.1 ou supérieur
CD-ROM: CD-ROM12x
DISQUE DUR: 2 Go d’espace disque libre
PÉRIPHÉRIQUES SUPPORTÉS: Souris et clavier compatibles Windows
MULTIJOUEUR: Connexion Internet
*Cartes graphiques supportées à la publication
Famille NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6 (mais pas la GeForce 4 MX)
Famille ATI® Radeon™ 8500/9000/X Matrox Parhelia™
Les versions ‘portable’ de ces cartes ne sont pas toujours
supportées. Pour une liste à jour des chipsetsgraphiques supportés, veuillez consulter la FAQ de ce jeu sur notre site web
de support à l’adresse: http://support.ubi.com, ou bien voyez
le fichier lisezmoi sur le disque du jeu. Une carte NVIDIA® nForce™ ou une autre carte son/carte mère dotée de
l’encodeur Dolby® Digital Interactive Content est nécessaire
pour un son Digital.
NOTE: Ce jeu incorpore une technologie de protection contre la copie qui peut créer des conflits avec certains disques
et lecteurs virtuels.
Autorun est activée, l’installation démarrera automatiquement.
Sinon, effectuez un double-clic sur l’icône du lecteur de CD
dans le menu Poste de travail.
Trouvez le fichier setup.exe dans la liste de dossiers et effectuez un double-clic sur celui-ci pour commencer le processus d’installation. Suivez les indications de l’assistant
d’installation pour terminer l’installation du jeu sur votre
ordinateur.
JEU EN SOLITAIRE
Dans le Menu Principal, cliquez sur Jeu en solitaire pour
accéder au menu du jeu en solo. Vous pouvez accéder aux
modes Campagne, Mission individuelle, et Escarmouche,
changer votre profil ou revenir au Menu Principal.
DÉSINSTALLATION D’ALEXANDRE
Pour désinstaller le jeu, cliquez sur l’icône Désinstallation du
jeu dans le menu Démarrer.
Suivez les indications de l’assistant de désinstallation pour
terminer la désinstallation du jeu de votre ordinateur.
MENU PRINCIPAL
Effectuez un double-clic sur l’icône du bureau ou bien cliquez
une seule fois sur l’icône du menu Démarrer pour lancer le
jeu. Après l’introduction, vous accéderez au Menu Principal
d’où vous pouvez commencer une partie solo ou multijoueur
jouer sur Internet, charger une partie, modifier vos options,
accéder à un contenu bonus ou quitter le programme. .
INSTALLATION
INSTALLATION D’ALEXANDRE
IInsérez le disque de jeu dans votre lecteur de CD. Si l’option
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PROFIL
Cliquez sur le bouton Changer du menu Jeu solitaire pour
créer votre propre profil et commencer une nouvelle campagne.
Attention: si vous changez le Nom du profil, votre progression actuelle dans la campagne sera effacée.
3
CAMPAGNE
Cliquez sur Campagne dans le menu Jeu solitaire pour entrer dans le menu Campagne. Vous pouvez y sélectionner
l’une des quatre campagnes: Alexandre le Grand, Perse, Inde,
et Egypte.
Ces trois dernières campagnes ne sont disponibles que si
vous avez terminé la campagne d’Alexandre. Lorsque vous
sélectionnez une campagne, vous aller démarrer soit avec la
première mission (si vous jouez pour la première fois), soit
avec la mission que vous avez quitté précédemment. Les
nouvelles missions sont activées lorsque vous avez réussi les
précédentes. Au début de chacune des missions vous pouvez
ajuster le niveau de difficulté. Ceci vous donne une certaine
souplesse pour avancer à l’intérieur d’une même campagne.
Vous pouvez également rejouer les missions que vous avez
déjà terminées. Dans ce cas, votre expérience et vos capacités
sont réinitialisées au niveau que vous aviez au début de cette
mission.
MISSIONS
Cliquez sur Missions dans le menu Jeu solitaire pour jouer
des missions uniques, indépendamment des campagnes.
ESCARMOUCHE
Cliquez sur Escarmouche dans le menu Jeu en solitaire
pour entrer dans le menu Escarmouche. Vous pouvez y définir vos propres options pour jouer sur une carte aléatoire
ou bien sélectionner une carte dans une liste prédéfinie.
Chaque partie se déroule sur une nouvelle carte aléatoire à
partir d’un choix virtuellement illimité.
INTERNET
Cliquez sur Internet dans le Menu Principal pour accéder
au menu Internet. Vous pouvez y rejoindre une partie multijoueur jouée sur Internet. Cliquez sur Annuler pour revenir au Menu Principal.
OPTIONS
MULTIJOUEUR
Cliquez sur Multijoueur dans le Menu Principal pour
accéder au menu Multijoueur. Vous pouvez y créer une
partie ou rejoindre une partie jouée sur réseau local.
Sélectionnez une partie dans la liste, puis cliquez sur
Joindre pour y participer. Sinon, cliquez sur
Générer pour commencer une nouvelle
partie. Cliquez sur
Retour pour revenir
au Menu Principal.
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Vous pouvez accéder aux options du jeu en cliquant sur Options dans le Menu Principal ou en appuyant sur
F12 et en sélectionnant Options pendant que vous êtes dans
le jeu.
Les options vous permettent de fixer la définition, la qualité
des animations, la
qualité des ombres,
la vitesse de défilement, le volume
de la musique et
des effets sonores.
Vous pouvez également activer ou
désactiver les tirs
amis (si les unités
4
qui tirent blessent ou pas les unités du même camp qui sont
sur leur trajectoire).
INTRODUCTION
Le jeu vous transporte à l’époque d’Alexandre le Grand,
lorsque des héros puissants décidaient du sort de nations
entières.
Cet âge a connu des campagnes épiques et des chefs ambitieux, d’infinis triomphes et des défaites terrifiantes.
LE JEU
RÉFÉRENCE DES COMMANDES
RACCOURCIS CLAVIER UTILES
Voici une sélection des raccourcis clavier les plus utiles. Une
liste complète est donnée ensuite.
• TOUCHE I: Affiche les infos de l’unité sélectionnée – capacités de combat, améliorations possibles et autres données
utiles. Ces infos vous aideront à mieux coordonner les actions de l’unité.
Appuyer de nouveau sur la touche I pour masquer la fenêtre
d’information.
• TOUCHE M: Bascule entre les différents modes de la minicarte (masquée/standard/ réduite). En appuyant une fois sur
la touche, la mini-carte est réduite d’un facteur quatre, ce qui
permet de voir une plus grande partie de l’écran. Appuyez
de nouveau sur la touche pour masquer la mini-carte et une
troisième fois pour la faire réapparaître en mode normal.
• TOUCHE F5: Affiche les zones infranchissables. En appuyant sur cette touche,les zones infranchissables apparaissent
en rouge sur la carte. Il peut s’agir de bâtiments, de sommets
montagneux, de passages terrestres étroits, etc.
La connaissance des zones infranchissables est très utile par
exemple pour établir une ligne de défense efficace. Appuyez
de nouveau sur la touche Q pour les masquer.
• F6: Active ou désactive la transparence des bâtiments.
• F7: Change la vue du commandant.
RACCOURCIS CLAVIER
COMMANDES D’UNITÉS:
• A: Mode attaque/agressif.
• S: Mode mouvement.
• D: Mode défensif.
• touche /: Active / désactive l’affichage des dommages.
INFOS SUR LES UNITÉS:
• Alt: Affiche la barre de points de vie de toutes les unités.
• Ctrl+Maj: Affiche les étendards des formations.
ACCÈS RAPIDE AUX UNITÉS:
• Ctrl+1…0: Affecte un numéro aux unités/groupes d’unités
pour un accès rapide.
• 1…0: Sélectionne immédiatement les unités affectées au
groupe portant ce numéro.
MARCHÉ:
• Maj + bouton de quantité de ressources (100, 1000, 10000,
ou 100000): Multiplie la quantité par 100.
Captures d’écran:
• F11: Prend une capture d’écran.
FONCTIONS DU JEU:
• F8: Ouvre la fenêtre d’aide.
• Touche Pause: Met le jeu en pause.
• Barre d’espace: Avance jusqu’à l’événement.
• Touche Origine: Remet la vue caméra en position par défaut.
• Echap: Passe la vidéo ou la scène intermédiaire.
INTERFACE DU JEU
Vous commencez le jeu avec un groupe de paysans (1).
Sélectionnez-les en appuyant sur le bouton gauche de la
souris et en encerclant le groupe avec la souris. Lorsque
les paysans sont sélectionnés, les icônes d’information et
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d’action des unités (5) apparaîtront dans l’angle inférieur
gauche de l’écran. Le même principe s’applique aux autres
unités du jeu.
Les messages du jeu, tels que la réalisation d’un bâtiment
ou d’une amélioration, apparaissent au-dessus de l’interface
des unités (5). Construire des bâtiments est la fonction
principale des paysans. Après avoir sélectionné les paysans, cliquez sur l’icône ville (la première en partant de la
gauche) pour faire apparaître en surbrillance la forme de la
ville. Trouvez un emplacement correct et cliquez pour que
les paysans commencent à le construire.
La ville a une capacité suffisante pour héberger votre population. Toutefois, jusqu’à ce que vous ayez achevé sa construction (ou celle de tout autre bâtiment ayant une capacité
d’hébergement), ou bien lorsque le chiffre de la population
atteint la capacité d’hébergement, le chiffre de la population
clignotera en rouge dans la zone supérieure droite de l’écran
(2).
Vous aurez besoin de ressources pour développer votre économie et votre armée (pour construire des bâtiments, produire des unités, effectuer de améliorations, etc.). Les paysans
représentent la principale force de travail – ils moissonnent
les champs, coupent le bois et extraient les minerais. Le jeu a
cinq ressources: bois, nourriture, pierre, or et fer. La barre des
5
ressources se trouve dans la partie supérieure de l’écran (2).
Les statistiques les plus importantes du jeu sont toujours visibles.
La durée de la partie, le nom des joueurs et leur score actuel
sont affichés dans l’angle inférieur droit de l’écran (3). La minicarte en bas à droite (4) vous aide à contrôler efficacement
votre territoire, à coordonner les actions de vos unités, et à aller
rapidement aux différents points de la
carte de jeu. Pour aller à un emplacement différent, localisez-le sur la minicarte et cliquez sur celle-ci. Au départ,
la mini-carte est recouverte par le
brouillard de la guerre. Vous pouvez
cependant révéler progressivement la
carte en envoyant des unités dans les
zones masquées.
Les fonctions de la mini-carte sont très utiles. Elles vous permettent par exemple d’effectuer des opérations militaires sur
le territoire ennemi tout en développant votre économie et en
préparant des renforts. Les unités/bâtiments sélectionnés sont
surlignés en jaune sur la mini-carte. Si vos troupes sont attaquées en un point donné de la carte, la mini-carte affichera une
zone d’alerte, figurée par un carré rouge clignotant. Cette alerte
visuelle est complétée par une alarme sonore.
Pour plus de commodité, la mini-carte fonctionne à la fois dans
le mode standard et dans le mode réduit. Pour permuter entre
les modes, appuyez sur la touche M de votre clavier.
Appuyez de nouveau sur cette touche pour désactiver la minicarte.
Un autre bouton utile se trouve en haut de l’écran.
Il affiche le menu d’où vous pouvez redémarrer, enregistrer,
charger des parties, modifier la configuration du jeu ou revenir
au menu principal.
Vous pouvez aussi accéder à ce
menu en appuyant sur la touche
F12 de votre clavier.
INTERFACE DES UNITÉS
Lorsque vous sélectionnez une
unité, ses caractéristiques apparaissent en bas à gauche de
l’écran:
1.Type de l’unité.
2.Nombre d’unités sélectionnées.
3.Points de vie de l’unité (ou
moyenne des points de vie du groupe).
4.Valeur d’attaque de l’unité.
5.Valeur de défense de l’unité contre des armes tranchantes
(comme les épées).
6.Valeur de défense de l’unité contre les armes perforantes
(comme les flèches).
7. Valeur de défense de l’unité contre les armes contondantes (comme les masses).
INFOS DES UNITÉS
Appuyez sur la touche I pour accéder aux
infos de l’unité sélectionnée.
La fenêtre qui apparaît donne une courte
description de l’unité, son type et son apparence.
La deuxième section de la fenêtre vous
donne des informations plus détaillées, y
compris les améliorations possibles, les bonus et le coût
unitaire de recrutement.
INTERFACE DES HÉROS
Lorsque vous sélectionnez un héros, des icônes spéciales
sont affichées.
La première icône représente le pouvoir global du héros.
Ce pouvoir affecte toute la carte et persiste tant que le héros
est en vie.
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La deuxième icône représente le pouvoir local du héros, qui
n’affecte que son voisinage immédiat.
Placez la souris au-dessus de cette
icône pour visualiser les limites de ce pouvoir local.
La troisième icône représente le pouvoir actif.
Cliquez sur cette icône pour l’activer. Son effet est limité dans
le temps.
Ce pouvoir ne peut être activé que lorsque l’icône n’est pas
en grisé.
Lorsque l’icône est en grisé, une barre de progression indique
le temps restant jusqu’à ce que le pouvoir soit de nouveau
prêt.
INTERFACE DES BÂTIMENTS
Les bâtiments du jeu ont tous la même interface. Prenons par
exemple l’Académie. Une fois que vous l’avez sélectionnée,
vous voyez son image apparaître en bas à gauche de l’écran:
Pour réaliser une amélioration ou recruter des unités, cliquez
sur l’icône du bâtiment correspondant.
La réalisation de l’amélioration prendra quelque temps.
Lorsque vous appuyez sur le bouton Amélioration, vous voyez
une barre de progression verte apparaître à droite de l’icône.
Lorsque la barre atteint le haut, l’amélioration est prête. Tant
qu’elle est en cours de réalisation, vous pouvez l’annuler et
récupérer les ressources dépensées.
Pour annuler une amélioration, effectuer un clic avec le bouton
droit de la souris sur l’icône du bâtiment.
Chaque amélioration nécessite une certaine quantité de ressources.
S’il n’y en a pas assez, un message s’affiche pour vous indiquer lesquelles manquent.
Le recrutement des unités se répète automatiquement. La barre
de progression du recrutement est identique à la barre de progression des améliorations.
Lorsque la barre atteint le haut, l’unité est produite et sort du
bâtiment.
6
Une autre unité est alors commencée. Vous pouvez annuler le
processus n’importe quand en cliquant avec le bouton droit de
la souris sur l’icône de l’unité.
Le recrutement d’une unité nécessite également des ressources.
S’il vous en manque, la procédure s’arrête. Le recrutement
s’arrête aussi si vous n’avez pas une capacité d’hébergement
suffisante pour accueillir la nouvelle unité. Dans ce cas le chiffre de la population clignotera dans la barre du haut.
Vous pouvez également recruter plusieurs unités dans un même
bâtiment.
Appuyez simplement sur les icônes d’unité qui apparaissent
une par une lorsque vous sélectionnez le bâtiment. Lorsqu’une
unité est produite, le type suivant sera commandé jusqu’à ce
que toutes les unités soient produites.
Le processus reprend ensuite avec le premier type d’unité.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour commander une seule
unité du type indiqué.
7
OBJECTIFS DE MISSION
Chaque mission de campagne comporte Plusieurs objectifs
de mission. Ils sont affichés dans la section supérieure gauche
de l’écran. Cliquez sur un objectif pour en consulter les détails. Lorsqu’un objectif est atteint, il apparaît en grisé.
VUE DU COMMANDANT
La touche L vous donne une vue plus large du champ de bataille.
En plus d’admirer le paysage, vous pouvez également sélectionner vos unités, les contrôler, améliorer vos bâtiments, etc.
En d’autres termes, vous continuez à jouer comme dans la vue
standard.
La vue élargie est d’une grande utilité lorsque par exemple
votre base est attaquée et qu’il est très important pour vous
d’en contrôler tous les secteurs. Cette vue vous aidera également à effectuer des manoeuvres sur le flanc de l’ennemi.
Appuyez de nouveau sur la touche L pour revenir à la vue
standard.
AIDE
Vous pouvez appuyer sur la touche F8 pendant toute mission
de campagne pour recevoir de l’aide. La fenêtre d’Aide comprend trois sections.
La première section donne la liste de tous les objectifs actuels (remplis ou pas). La deuxième affiche tous les dialogues
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précédents, ce qui vous donne plus de détails sur la situation
générale.
La troisième section vous donne des conseils pour atteindre
vos objectifs et emporter plus facilement la victoire.Experience receiving
SYSTÈME D’EXPÉRIENCE
EXPÉRIENCE DES UNITÉS
Quelle que soit la version de jeu, les unités obtiennent de
l’expérience en tuant des ennemis. Le niveau des unités
s’accroît et leurs bonus d’aptitude également.
MORTS
NIVEAU
Bonus
d’attaque
Bonus de
défense
Moins de 4
« Novice »
Défaut
Défaut
De 4 à 9
« Vétéran »
+2
+2
10 et plus
« Elite »
+5
+5
Les changements de niveau des unités s’effectuent automatiquement.
***Remarque***
Les bonus ne sont effectifs que si l’unité fait partie d’une
formation.
SYSTÈME DE CALCUL DU NIVEAU DE
FORMATION
Lorsque vous regroupez des unités de différents niveaux au sein
d’une même formation, le niveau de la formation sera égal à la
moyenne des niveaux. Ainsi, si votre unité compte 100 unités et
que le total des morts s’élève à 400, toutes les unités obtiennent le
niveau « Vétéran ».
Si la formation est dispersée, chaque unité conserve son niveau.
Vous pouvez obtenir le niveau de la formation en appuyant sur les
touches Ctrl+Maj.
ALLOCATION D’EXPÉRIENCE
AUX HÉROS
ESCARMOUCHE, MISSION UNIQUE ET
MULTIJOUEUR
En modes de jeu Escarmouche, Mission unique et Multijoueur, les héros n’obtiennent de l’expérience que s’ils tuent des unités ennemies. La quantité d’expérience dépend
du type d’unité.
La mise à niveau des héros se déroule dans l’interface
de jeu. Une fois que vous avez acquis suffisamment
d’expérience de jeu, vous pouvez choisir le niveau voulu
dans cette fenêtre:
LORS DES CAMPAGNES
CAMPAGNE
Le jeu comprend quatre campagnes. Chacune d’elles est
composée de plusieurs missions qui composent
une histoire. Vous devez réussir une mission pour pouvoir
accéder à la suivante.
La difficulté de la campagne augmente d’une mission à
l’autre.
Dans l’écran de Campagne, vous pouvez accéder à la mission
suivante en déplaçant Alexandre (ou le roi de la nation que
vous jouez) sur la région voisine. Vous pouvez aussi définir
le niveau de difficulté de la mission suivante, la commencer
ou revenir au menu Jeu en solitaire.
DÉMARRER UNE CAMPAGNE
En fonction de votre jeu, vous obtenez plus ou moins d’expérience.
Cette expérience peut vous permettre d’améliorer le niveau de vos
héros.
La quantité d’expérience obtenue dépend de:
- la durée de la mission
- nombre de tâches et de leur difficulté
- nombre et type d’unités tuées ainsi que des pertes alliées
A la fin de la mission, une boîte de dialogue apparaît affichant
l’expérience obtenue:
Au début de la mission suivante la boîte de mise à jour du héros
s’affiche:
JEU EN SOLITAIRE
Cliquez sur Jeu en solitaire dans le Menu principal. Dans
le menu suivant, cliquez sur
Campagne pour voir la liste des
campagnes. Au début, seule la
campagne d’Alexandre est accessible. Après que vous l’ayez
terminée, vous pouvez choisir
d’affronter Alexandre en jouant
la Perse, l’Inde ou l’Egypte.
MODE PAUSE
En appuyant sur la barre d’espace, vous pouvez mettre le
jeu en pause à tout moment.
Pendant que le jeu est en pause, vous pouvez donner des
ordres dans une partie solo.
Ces ordres seront exécutés lorsque vous reprendrez la
partie en appuyant de nouveau sur la barre d’espace.
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MISSIONS
En mode Mission, vous pouvez jouer des missions uniques
indépendantes des campagnes.
DÉMARRER UNE MISSION
Lorsque vous commencez une mission de campagne, vous
avez droit à une introduction historique. Son contenu peut
vous aider pour la mener à bien !
8
ESCARMOUCHE
Avec ce mode vous jouez contre un (ou des) adversaires générés par l’ordinateur sur une carte aléatoire
ou prédéfinie. Les cartes aléatoires sont toujours différentes et sont générées au hasard. A la différence
des missions et des campagnes, ce mode ne compose pas une histoire suivie. Vous devez simplement
vaincre tous les adversaires de la partie. Avant de
commencer la partie, vous pouvez définir des options variées telles que la nation que vous jouez, le
nombre d’adversaires, le niveau de difficulté, les
ressources initiales, etc. Voyez ci-dessous les informations détaillées pour les options des cartes aléatoires.
DÉMARRER UNE PARTIE SUR UNE
CARTE ALÉATOIRE
Dans le Menu Principal, cliquez sur Jeu en solitaire.
Dans le menu suivant, cliquez sur Escarmouche pour
ajuster les options de la partie. Laissez le pointeur
sur une option pour faire apparaître l’aide. Après
avoir défini vos options, cliquez sur Démarrer pour
commencer la partie.
SÉLECTION DE LA NATION
En mode Escarmouche, vous pouvez choisir de jouer
une des quatre nations du jeu. Chaque nation possède des capacités économiques, des unités et des
améliorations uniques, ce qui lui donne une combinaison spécifique d’avantages et de défauts.
Grâce à cela, vous disposez d’un nombre presque
illimité de stratégies et de tactiques pour vaincre
votre ennemi sur terre comme sur mer.
Vous pouvez aussi sélectionner la nation jouée par
l’adversaire informatique, ou bien laisser l’ordinateur
la choisir au hasard.
SÉLECTION DE LA CARTE
En mode Escarmouche, vous pouvez jouer sur une carte
aléatoire ou sur une carte prédéfinie. Les cartes aléatoires
ne se répètent jamais, ce qui vous offre un nombre virtuellement illimité de cartes pour ce mode. Voici les options
que vous pouvez définir: forces de départ, type de terrain, ressources initiales, conditions de victoire, limite de
temps, taille de la carte et brouillard de la guerre.
OPTIONS DE DÉPART
Ces options vous permettent de définir les conditions de
départ de la partie.
Une bonne sélection peut vous donner une armée efficace
d’entrée de jeu.
Les options suivantes sont disponibles:
• FORCES: Modifie les troupes à votre disposition au
départ.
– Jeu usuel: Commence avec un groupe de paysans et pas
d’armée.
– Paysans nombreux: Commence avec de nombreux paysans.
• TYPES DE TERRAIN: Détermine les proportions de
terre et d’eau typiques
des paysages réels. Cette option affecte également la localisation des batailles. Vous pouvez sélectionner une des
options suivantes:
– Terre: La carte est principalement terrestre, avec quelques
étendues d’eau.
– Iles: Des îles isolées en pleine mer.
• Ressources initiales: Définit les ressources initiales pour
vous et vos adversaires.
La quantité de ressources initiales affecte directement la
vitesse de développement de la partie. Moins vous avez
de ressources initiales et plus le développement de votre
nation prendra de temps. Les choix suivants sont disponibles:
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– Village: Ressources minimale pour le développement.
– Cité: Ressources accrues pour un développement plus
rapide.
– Empire: Suffisamment de ressources pour un développement accéléré.
• CONDITIONS DE VICTOIRE: Vous pouvez définir les
conditions de victoire suivantes.
–Ville: L’équipe perd lorsque toutes ses villes sont détruites.
–Score: Le joueur ayant le score le plus élevé à la fin d’un
temps déterminé gagne.Score Game
PARTIE AUX POINTS
Lors d’une partie aux points, ceux-ci sont répartis entre
les joueurs selon le tableau ci-dessous:
La construction d’une nouvelle unité rapporte au joueur
les points équivalents à la valeur de cette unité.
L’assassinat d’une unité ennemie rapporte au joueur la
valeur de cette unité multipliée par 3.
La perte d’une unité enlève au joueur la valeur de cette
unité multipliée par 2.
– Mines: Capturez le territoire le plus étendu en un temps limité. Le territoire que vous contrôlez est défini par le nombre de
mines que vous possédez.
– Héros: Gagnez en tuant les héros ennemis.
• LIMITE DE TEMPS: Vous pouvez choisir entre quatre options:
– Illimité.
– 30 Min.
– 45 Min.
– 60 Min.
• TAILLE DE LA CARTE: Choisissez si vous voulez jouer sur
une carte normale ou sur une carte de taille réduite pour un
jeu plus rapide.
• BROUILLARD DE LA GUERRE: Activez ou désactivez le
brouillard de la guerre. Lorsqu’il est désactivé, toute la carte
est visible.
9
UNITS
Chaque nation du jeu possède sa propre gamme d’unités.
Chaque unité a ses propres caractéristiques d’attaque, de
défense, son armement et ses actions spécifiques.
Vous gagnerez les batailles sans souffrir de lourdes pertes
si vous connaissez bien les capacités et l’usage particulier de chaque unité. A terme, l’expérience et le moral de
vos troupes augmenteront.
Note: Les informations sur les ressources nécessaires à
la maintenance d’une unité spécifique sont accessibles
en cours de partie en sélectionnant l’unité et en appuyant sur la touche I.
SÉLECTION ET MOUVEMENT DES UNITÉS
Le contrôle des unités s’effectue en deux temps: sélectionner l’unité et lui donner un ordre.
Pour sélectionner une unité, cliquez sur celle-ci avec
la souris. L’unité a maintenant un contour jaune. En
bas à gauche de l’écran apparaît l’interface de l’unité.
Pour sélectionner un groupe d’unités, maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris et tracez un rectangle autour des unités. Toutes les unités sélectionnées
sont marquées, ce qui confirme leur sélection.
Vous pouvez également effectuer un double-clic sur
une unité pour sélectionner toutes les unités du même
type présentes à l’écran. Sélectionnez une unité et appuyez sur Ctrl+Z pour sélectionner toutes les unités
du même type présentes sur toute la carte. En appuyant sur Ctrl+A, vous sélectionnez toutes vos unités,
sur Ctrl+B, tous vos bâtiments et sur Ctrl+S, tous vos
navires.
Lorsque vous sélectionnez plusieurs types d’unité ou
plusieurs formations, vous verrez apparaître une icône
pour chaque type et pour chaque formation.
Vous pouvez donner un ordre de combat à toutes les
unités sélectionnées simultanément.
Vous pouvez aussi sélectionner une des unités en cliquant sur son icône.
Lorsqu’un ou plusieurs héros participent à une bataille
une icône apparaît pour chacun d’eux dans la partie
gauche de l’écran.
Pour sélectionner un héros, cliquez sur son icône.
Effectuez un double-clic sur l’icône pour aller à
l’emplacement du héros.
Si un héros est attaqué, son icône va clignoter en
rouge.
Pour déplacer une ou plusieurs unités, sélectionnez
l’icône correcte puis cliquez avec le bouton droit de
la souris sur la destination que vous voulez atteindre
sur la carte.
Pour contrôler la direction vers laquelle regarde votre
unité après son mouvement, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur la carte, maintenez le bouton enfoncé et tracez une ligne dans la direction voulue.
Après avoir fait cela, vous voyez une flèche jaune apparaître au point de destination de votre unité.
Celle-ci se déplacera jusqu’à la base de la flèche et
fera face à la direction indiquée.
Relâchez le bouton droit de la souris pour commencer
le déplacement.
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PAYSANS
La principale fonction des paysans est de développer
votre économie. Leurs tâches sont:
• CONSTRUIRE DES BÂTIMENTS: Cliquez sur l’icône
du bâtiment, sélectionnez un emplacement et cliquez
pour commencer la construction.
• RÉPARER DES BÂTIMENTS: Les paysans peuvent
réparer tous les bâtiments endommagés.
Sélectionnez un ou plusieurs paysans, placez le pointeur au-dessus du bâtiment endommagé et cliquez avec
le bouton droit de la souris pour commencer les réparations.
Lorsque vous placez le pointeur au-dessus du bâtiment
endommagé, il se transforme en indicateur de réparation,
comme ici:
• RÉCOLTER DES RESSOURCES: Tous les paysans
peuvent récolter les cinq ressources présentes dans le
jeu.
Ils ont besoin de certains outils pour en récolter plus. Par
exemple, un moulin permet de moissonner de la nourriture et des mines sont indispensables pour extraire de
l’or et du fer. Différentes améliorations rendent la moisson ou l’extraction minière plus efficace. Pensez à installer ces améliorations.
(elles nécessitent toutefois une certaine quantité de ressources).
Des pointeurs spéciaux sont nécessaires pour optimiser
la récolte des ressources.
Pour le bois et la pierre, il est recommandé de placer un
entrepôt à proximité des ressources. Cela accélèrera le
travail des paysans.
Effectuez un clic avec le bouton droit de la souris
lorsque vous voyez le pointeur lié aux ressources que
vous voulez récolter.
Ce pointeur indique que les paysans sélectionnés
vont couper du bois:
10
Ce pointeur indique que les paysans sélectionnés
vont tailler de la pierre.
Ce pointeur indique que les paysans sélectionnés
vont moissonner de la nourriture.
Ce pointeur indique que les paysans sélectionnés
vont entrer dans une mine.
Lors de la construction d’une mine, les paysans vont ensuite automatiquement à l’intérieur et commencent à extraire des ressources. Si le nombre de bâtisseurs est inférieur à la capacité de la mine (au départ cinq), ce pointeur
vous permettra d’envoyer plus de paysans à l’intérieur,
jusqu’à atteindre la capacité maximale. Vous pouvez
améliorer les mines pour augmenter leur capacité maximale (cela nécessite une certaine quantité de ressources).
3.Défensif: L’unité ne poursuit pas ses ennemis et ne
riposte que si elle est attaquée.
4.Créer une formation: Cet ordre permet de créer une formation à partir d’un groupe de soldats (voir ci-dessous).
FORMATIONS DE COMBAT
Les unités militaires du jeu peuvent être utilisées individuellement ou alignées en formations de combat.
Pour créer une formation de combat, Vous avez besoin
d’un nombre suffisant de combattants. Par exemple, un
groupe de combat d’infanterie nécessite au moins 36 sol-
UNITÉS MILITAIRES
Les unités militaires défendent votre base, combattent
vos adversaires et sont la clef de votre victoire. Chaque
nation a sa propre gamme d’unités militaires, différentes par leurs caractéristiques et leurs fonctions.
Chaque unité a ses propres ordres. Pendant une partie,
ces ordres sont donnés à l’aide d’icônes en bas à gauche
de l’écran. Jetons un coup d’oeil sur les ordres que vous
pouvez donner en prenant l’exemple de l’Hypaspiste:
1.
Aggressif: L’unité va attaquer et poursuivre tout ennemi
en vue, quelle que soit la situation.
2.Normal: L’unité va attaquer et poursuivre tout ennemi
en vue, mais seulement si elle n’est pas en mouvement.
Lorsqu’elle reçoit l’ordre de se déplacer, l’unité va à sa
destination sans attaquer l’ennemi.
dats et un groupe de combat de cavalerie, au moins 20.
.CRÉER
UNE FORMATION
Pour créer une formation, sélectionnez les unités et cliquez
sur l’icône comportant le nombre approprié d’unités dans
la formation que vous voulez créer.
Lorsqu’une partie des soldats de la formation meurt, celleci reste intacte jusqu’à ce qu’il en reste moins de 12. Un
groupe très affaibli peut recevoir de nouveaux combattants
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en appuyant sur la touche F ou
en cliquant sur l’icône Plus
lorsque le groupe est sélectionné. Le groupe peut également être démantelé avec un
clic sur l’icône adéquate.
COMMANDER UNE FORMATION
Lorsque vous sélectionnez
une formation, les ordres suivants sont disponibles:
1.Changer le mode de combat
de la formation:
Lorsque vous changez le
mode de combat, le déploiement de la formation change
également. Voyez la section
Unités Militaires ci-dessus pour la description de chaque
mode de combat.
2.Changer la densité de la formation: Resserrez les rangs
des soldats ou dispersez les. Cet ordre sert pour concentrer vos forces ou pour couvrir plus de terrain. Un groupe
dispersé est moins vulnérable au tir des machines de siège
comme les catapultes
3.Renforcer la formation: Donnez cet ordre lorsque la formation a subi des pertes. Tout combattant du même type
présent dans la zone va rejoindre la formation, jusqu’à ce
que celle-ci soit à son maximum.
4.Démanteler la formation: Vous pouvez créer une autre
formation avec les soldats renvoyés.
5.Moral de la formation: Le niveau actuel du moral de la
formation.
AVANTAGE DES FORMATIONS
En intégrant des unités distinctes dans des formations de
combat, vous gagnez un certain nombre d’avantages:
11
• FORCE DU NOMBRE: Les unités en formation sont
plus puissantes que les mêmes prises individuellement.
En formation de combat, elles reçoivent des bonus en
attaque et en défense.
• SUPÉRIORITÉ TACTIQUE ET AVANTAGE DE
LA POSITION: Les formations variées et leurs bonus
permettent un usage plus efficace de vos combattants
dans le jeu.
• CONTRÔLE FACILITÉ DE GRANDES MASSES
DE TROUPES: Une fois que les unités ont rejoint leur
formation, Un seul clic suffit pour les sélectionner
toutes.
• MORAL PLUS ÉLEVÉ: Les unités d’une formation
ont un moral plus élevé.
• DÉFENSE PUISSANTE: Une fois qu’elle a reçu
l’ordre de tenir le terrain,
une formation de combat gagne rapidement de la puissance en attaque et en défense, ce qui lui permet de
repousser des forces adverses nombreuses.
• CRÉATION D’ARMÉES: Les formations peuvent
être combinées pour former une seule grosse armée,
contrôlée d’un clic de souris..
EXPÉRIENCE ET MORAL
Les formations gagnent de l’expérience en gagnant des batailles, ce qui les rend plus efficaces pour des combats ultérieurs. Vous devez absolument être attentif à vos combattants les plus expérimentés, car ils constituent votre force
d’élite.
Le moral joue également un rôle clef. Alexandre a un système complexe de moral des troupes qui aura un énorme
impact sur le résultat de vos batailles.
Le moral de vos soldats change constamment et est affecté
par des facteurs comme la présence d’un héros, la perte de
soldats, des manoeuvres etc.
En appuyant sur Ctrl+Maj, vous affichez les étendards déployés au-dessus des Formations. Ils vous donnent les infor-
(clients) le rejoignent. Le joueur ayant l’ordinateur le
plus puissant devrait créer la partie.
CRÉER ET REJOINDRE UNE
PARTIE MULT JOUEUR
mations suivantes:
• Les pertes de la formation sont représentées par un cartouche
d’information plus ou moins rempli près de l’étendard.
Par exemple, en (2) se trouve une formation qui a subi
quelques pertes.
• Le niveau d’expérience est indiqué par des points
verts sous le cartouche. En (1) nous voyons un groupe
formé de recrues, en (2) un groupe vétéran, et en (3)
un groupe d’élite.
• Le niveau de moral est indiqué par le nombre de
points bleu sous le cartouche.
• Les effets positifs ou négatifs dus à la présence de
héros sont affichés sous le cartouche.
Par exemple, en (4), le groupe a un moral extrêmement élevé grâce à la présence d’Alexandre.
MULTIJOUEUR
Jusqu’à sept joueurs peuvent rejoindre une partie multijoueur sur réseau local ou par internet. Les joueurs
peuvent créer ou rejoindre différents types de parties
multijoueur en changeant plusieurs options. Le joueur
1 (serveur) crée une partie multijoueur et les autres
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Lorsque la partie est chargée, cliquez sur Internet depuis le
Menu principal pour accéder à la fenêtre Internet. La page
Login (de connexion) apparaît alors. Si votre compte est
déjà sélectionné, cliquez sur le bouton Login (de connexion) pour accéder à la fenêtre. Si vous voulez changer de
compte, cliquez sur le bouton Change Account (Changer
de compte).
Vous pouvez modifier vos données personnelles sans créer
un nouveau compte. Pour se faire, cliquez sur Edit Profile (Modifier profil) et saisissez les modifications. Si vous
devez créer un nouveau compte, cliquez sur le bouton de
modification du profil et choisissez New Account (Nouveau compte). Saisissez les données et appuyez sur Register (Enregistrer). Si aucun compte n’a été créé sur votre
jeu, lorsque vous appuierez pour la première fois sur le
bouton Internet, vous serez automatiquement transféré à
la fenêtre Create New Account (Créer nouveau compte).
Vous pouvez également charger votre profil depuis le
serveur (si un serveur a été créé).
Dans ce cas, cliquez sur le bouton Change Account
(Changer de compte) et choisissez Old Profile (ancien
Profil). Saisissez votre Nickname (Surnom), votre password (mot de passe) et votre GameBox ID# (N° Gamebox
personnel). Cliquez sur Login (Se connecter) et, si les données saisies sont exactes, votre profil sera chargé depuis le
serveur ainsi que vos scores et vos données.
ATTENTION !
Lorsque vous modifiez vos données ou que vous créez un
nouveau compte, vous devez saisir un nouveau N° Gamebox valide. Il s’agit de votre numéro personnel qui a été
affecté à un seul compte.
12
Lorsque vous cliquez sur le bouton Login (se Connecter), la fenêtre Internet Custom Game (Partie personnalisée) s’ouvre. Sur la droite apparaît le menu
de liste des joueurs (player’s list). En bas de l’écran,
vous avez la fenêtre de discussion (chat window) et
les derniers menus de vote (voting menu). Au centre de l’écran apparaît la liste des parties disponibles.
Sous cette liste se trouvent les boutons Refresh (Actualiser) et Create (Créer). Le premier vous permet
d’obtenir la toute dernière liste des parties depuis
le serveur (mise à jour automatique toutes les 30
secondes). Pour vous connecter à une partie créée,
cliquez dessus tout simplement.
La fenêtre Internet propose 4 sections différentes qui
affichent 4 types d’informations.
NEWS AND EVENTS (INFOS ET ÉVÉNEMENTS)
Vous pouvez y lire les dernières informations sur les
mises à jour et les événements sur Internet. A gauche
de cette fenêtre, vous avez accès à la liste des choix
possibles dans cette section. Punishments selection
(Punition) vous permet d’afficher la liste des joueurs
punis ou bannis. Vous avez également accès à un forum intégré d’où vous pouvez lire les commentaires
des autres joueurs, envoyer vos propres commentaires ou créer de nouvelles discussions.
PLAYERS LIST (LISTE DES JOUEURS)
Vous pouvez y afficher la liste de tous les joueurs
inscrits sur le serveur de jeu ALEXANDRE,
leur nom, leur nationalité, leur score et leur classement. Pour obtenir des informations détaillées sur
un joueur, cliquez sur son nom. Cette section permet
également de lire les courriers envoyés par les autres
joueurs et vous pouvez accéder à la Liste des clans
(Clans List). Vous pouvez y voir la liste de tous les
clans ALEXANDRE, leur date de création, les informations sur leur créateur, le nombre de membres,
leur score total et la moyenne de leurs scores. Pour
obtenir les données détaillées d’un clan, cliquez sur
son nom.
Vous pouvez y afficher la liste des parties créées et
disponibles. Choisissez celle que
vous voulez et cliquez dessus. Vous serez automatiquement transféré dans la game room (salle de jeu),
depuis laquelle vous pourrez discuter avec d’autres
personnes participant également à
cette partie. Choisissez votre pays et préparez-vous
à combattre.
Pour créer une nouvelle partie sur Internet, appuyez
sur le bouton Create (Créer). Dans la
fenêtre qui apparaît, indiquez le nom de votre partie,
le nombre de joueurs, le type de partie et le mot de
passe (si nécessaire). Vous serez aussitôt transféré
dans votre propre salle de jeu et vous pourrez modifier le type de paysage, le nombre de paysans, les
ressources, les conditions pour gagner, la taille de la
carte et la limite de temps. Vous pourrez également
afficher ou masquer le brouillard de guerre. Une fois
toutes ces options déterminées, choisissez votre pays
et attendez que d’autres joueurs se connectent à la
partie. Une fois que tout est prêt, cliquez sur le bouton start (commencer) et que le meilleur gagne.
Scored Games (Parties aux points)
Vous y trouverez la liste des dernières parties jouées,
la liste des joueurs et leurs scores respectifs. Le bouton Next (Suivant) permet d’accéder aux pages suivantes de la liste.
Dans le coin inférieur droit de l’interface Internet,
vous pouvez voir sept boutons. Ceux-ci vous permettent de tirer pleinement parti de cette interface.
Le premier bouton permet d’envoyer le message
saisi dans la Phrase box (boîte de dialogue). Vous
pouvez également l’envoyer en appuyant sur la touche Entrée.
Le deuxième bouton active ou désactive le mode version. Vous ne pouvez alors recevoir que des messages
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provenant des joueurs qui utilisent la même version
du jeu que vous.
Le troisième active ou désactive le filtre Privé (private filter). S’il est activé, vous ne recevrez que des
messages privés et les autres messages ne vous seront pas délivrés.
Le quatrième bouton affiche les informations concernant le joueur sélectionné: ses informations personnelles, son score total et son classement.
Le cinquième bouton vous permet de vous connecter
directement à la partie créée par le joueur sélectionné, si le joueur a déjà créé le salon de jeu.
Le sixième bouton vous permet d’ignorer les messages du joueur sélectionné. Pour cela, sélectionnez
le joueur dans la liste et cliquez sur le bouton. Vous
ne pourrez plus recevoir de messages de ce joueur.
Le septième bouton vous permet d’écrire des messages privés à n’importe quel joueur dans la liste.
Sélectionnez le destinataire et cliquez sur ce bouton.
Le message saisi ne sera visible que par l’utilisateur
sélectionné.
STABILITÉ DE LA CONNEXION
Pendant une partie multijoueur sur un réseau local ou
sur Internet, vous ne devriez pas rencontrer de problèmes de stabilité de connexion. Toutefois, il peut
arriver que la vitesse de la connexion diminue ou que
la connexion soit interrompue.
Des vitesses de connexion réduites peuvent ralentir
la partie et une interruption de la connexion l’arrêter.
Dans ce cas, vous pouvez quitter la partie et la reprendre en chargeant le fichier précédemment sauvegardé, s’il a été créé.
Pour continuer une partie interrompue :
1.Suivez les mêmes étapes que pour créer ou rejoindre une partie, Comme indiqué dans la section Créer
et rejoindre une partie multijoueur.
13
2.Le joueur hôte appuie sur le bouton Charger, sélectionne le fichier de sauvegarde et appuie sur OK.
La partie multijoueur interrompue peut continuer.
Note : Pour reprendre une partie multijoueur, le nombre et le nom de joueurs doivent être les mêmes que
ceux de la partie interrompue.
ENREGISTRER ET CHARGER
DES PARTIES MULTIJOUEUR
Une partie multijoueur peut être enregistrée ou chargée
n’importe quand. Pour enregistrer :
1.Appuyez sur la touche F12 pendant la partie.
2.Appuyez sur le bouton Enregistrer la partie.
3.Saisissez le nom du fichier de la sauvegarde de la
partie en cours.
4.Appuyez sur Enregistrer.
Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton du Menu
dans l’angle inférieur droit de l’écran.
Pour charger :
1.Suivez les mêmes étapes que pour créer une partie
multijoueur.
2.Appuyez sur le bouton Charger.
3.Sélectionnez le fichier que vous voulez et appuyez sur
le bouton Charger.
Note : Pour reprendre une partie multijoueur, le nombre et le nom de joueurs doivent être les mêmes que
ceux de la partie enregistrée.
Pour apprécier à leur pleine mesure les possibilités de
jeu en ligne avec Alexandre, vous devez posséder une
adresse IP spécifique.
Si vous partagez votre adresse IP ou si votre machine se
trouve derrière un pare-feu, il se peut que vous ayez des
difficultés avec certaines fonctions, comme la création
de vos propres parties d’Alexandre en ligne. Veuillez
contacter votre fournisseur d’accès Internet pour les
problèmes liés à votre adresse IP. Pour commencer à
jouer en ligne, cliquez sur Internet dans le Menu Principal. Vous arrivez à l’interface Internet d’Alexandre.
L’écran avec votre profil personnel apparaît. Si c’est
la première fois que vous jouez en ligne, vous devrez
compléter un questionnaire de profil personnel pour
continuer.
JOUER À ALEXANDRE SUR
INTERNET
Grâce aux nombreux paramètres de parties multijoueur
d’Alexandre, vous pouvez jouer une large gamme de
parties sur internet. Assurez-vous d’abord que votre ordinateur est connecté à internet.
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Manuels associés