Manuel du propriétaire | VTech GENIUS KOALA Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
11 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech GENIUS KOALA Manuel utilisateur | Fixfr
Genius Koala
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance
pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux…
Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent
l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la
connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir
nos enfants.
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Genius Koala de VTech®. Félicitations !
Bouton Marche/Arrêt
4 animations
lumineuses
10 boutons Chiffre 4 boutons Flèche
pour les positions
Clavier comportant
les 26 lettres de
l’alphabet
Bouton Livret
d’extension
Bouton
Réponse
Introduction
Genius Koala est un ordinateur éducatif doté de 15 cartes d’activités
recto verso pour faire voyager votre enfant. Encouragé par Kody le
koala, il se familiarise avec les lettres de l’alphabet, les chiffres, les
formes, les couleurs ; mais aussi avec les positions, la notion de taille
et les saisons. Il apprend également à compter et à épeler des mots.
Bouton Répéter
4 touches Forme/
Couleur/Saison
15 cartes d’activités
recto verso en couleurs
2
CONTENU DE LA BOÎTE
1.
2.
3.
4.
Genius Koala de VTech®
15 cartes d’activités recto verso en couleurs
Un manuel d’utilisation
Une carte de garantie
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer
que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous l’ordinateur à l’aide d’un
tournevis.
Alimentation
Important : Pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous
les produits d’emballage, tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne
font pas partie du jouet.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons l’utilisation
exclusive de piles alcalines. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
3
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -).
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes : - En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des
fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes,
puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste,
changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
Alimentation
•
•
- La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra
être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes
enfants aient accès à cette bande de mousse (risque
d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
- Afin de préserver l’environnement, VTech® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans
les containers et points de collecte prévus à cet effet
(de plus en plus de magasins et de grandes surfaces
en disposent).
4
2. FONCTIONNALITÉS
2.1. Bouton Marche/Arrêt
Pour mettre en marche Genius Koala,
appuyer sur le bouton Marche/Arrêt.
Lorsque votre enfant met en marche
l’ordinateur, Kody le koala l’invite à jouer.
Pour éteindre Genius Koala, appuyer de
nouveau sur le bouton Marche/Arrêt.
Marche
Arrêt
Fonctionnalités
2.2. Contrôle du volume
Pour ajuster le volume, faire glisser le
curseur Réglage du volume, situé sous
l’ordinateur, sur la position (
) pour le
volume faible ou sur la position (
) pour
le volume fort.
2.3. Arrêt automatique
Si aucune touche n’est actionnée pendant
quelques secondes, Kody invite votre
enfant à rejouer, puis une jolie mélodie
retentit. S’il n’active toujours aucune
touche, Genius Koala s’éteint
automatiquement. Pour le réactiver,
appuyer sur le bouton Marche/Arrêt.
Marche
Arrêt
2.4. Bouton Répéter
Appuyer sur le bouton Répéter pour
entendre à nouveau la question ou la
réponse qui vient d’être énoncée.
RÉPÉTER
5
2.5. Bouton Réponse
Appuyer sur le bouton Réponse pour
entendre la réponse à la question qui vient
d’être posée.
RÉPONSE
Un compartiment situé sous l’ordinateur
permet de ranger les 15 cartes d’activités.
2.7. Bouton Livret d’extension
Ce bouton permet d'accéder aux activités
des livrets d'extension (vendus
séparément). Appuyer sur ce bouton, puis
après la petite mélodie, taper le code
correspondant au chapitre du livret
d'extension. L'ordinateur revient vers le
mode de jeu initial après quelques minutes
d'inactivité, après avoir répondu aux 30
questions du chapitre, ou si le code est
incorrect. Procéder comme ci-dessus pour
rejouer avec un livret d'extension.
Fonctionnalités
2.6. Compartiment de rangement des cartes
6
3. CARTES D’ACTIVITÉS
Kody le koala a décidé de partir en voyage et visiter plusieurs endroits
fascinants ! Voici les différentes étapes de son expédition :
Carte 1 -
Face A : Le départ
Face B : Le taxi
Carte 2 -
Face A : L’aéroport
Face B : L’avion
Face A : La plage
Face B : Le monde sous-marin
Carte 4 -
Face A : Le bus
Face B : La jungle
Carte 5 -
Face A : Le désert
Face B : Le marché
Carte 6 -
Face A : Le bateau
Face B : Le pôle Nord
Carte 7 -
Face A : Le ski
Face B : La montgolfière
Carte 8 -
Cartes d'activités
Carte 3 -
Face A : L’école
Face B : La cour de récréation
Carte 9 -
Face A : La ville
Face B : Le magasin
Carte 10 - Face A : Le barbecue
Face B : Le parc
Carte 11 - Face A : Le sport
Face B : La fête foraine
7
Carte 12 - Face A : La cuisine
Face B : La chambre
Carte 13 - Face A : La campagne
Face B : La ferme
Carte 14 - Face A : Le train
Face B : Le cirque
Carte 15 - Face A : Le pique-nique
Face B : La veillée
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour commencer à jouer.
•
Lorsque aucune carte n’est insérée :
Activités
4. ACTIVITÉS
1. Appuyer sur les boutons Lettre pour
entendre prononcer les lettres.
2. Appuyer sur les boutons Chiffre/
Flèche pour entendre prononcer les
chiffres et les positions.
8
3. Appuyer sur les touches Forme/
Couleur/Saison pour entendre
prononcer les formes, les couleurs et
les saisons.
Lorsqu’une carte est insérée :
1. Appuyer sur les boutons Lettre pour
épeler un mot ou pour répondre aux
questions sur la première lettre des
mots.
Activités
•
2. Appuyer sur les boutons Chiffre/
Flèche pour répondre aux questions
sur les chiffres, les quantités ou les
positions.
3. Appuyer sur les touches Forme/
Couleur/Saison pour répondre aux
questions sur les formes, les couleurs
ou les saisons.
Des animations lumineuses accompagnent chaque manipulation.
9
5. ENTRETIEN
•
Pour nettoyer Genius Koala, utiliser un linge légèrement humide.
•
Eviter toute exposition prolongée de Genius Koala au soleil ou à
toute autre source de chaleur.
•
Entreposer Genius Koala dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
6. SERVICES CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs
accessoires, ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet
de la garantie, contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12
Entretien & Services consommateurs
Note : Les cartes doivent être correctement insérées. Si rien ne se
passe après avoir insérer une carte, retirer et réinsérer la carte
en s’assurant qu’elle est convenablement positionnée.
/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
10

Manuels associés