Manuel du propriétaire | Ravensburger TAXIFOLIE Manuel utilisateur

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REGLE DU JEU
BUT DU JEU
Chaque joueur est un chauffeur de taxi qui doit mener a bon port
son client en respectant ses souhaits ou ses exigences s'il veut
être payé. Chaque client possède des particularités et des traits
de caractère qui vont influencer le cours de [a partie et déterminer
l'itinéraire à emprunter pour mener a bien sa course.
Lorsqu'ur1 joueur achève sa course, il reçoit le montant indiqué
sur la carte course.
Le premier joueur qui a atteint la somme de 250 euros a gagné.
N.B. : Si deux joueurs atteignent, au même moment, la somme de
250 euros, le gagnant est celui qui à effectue le plus de courses.
NOMBRE DE JOUEURS
6 au maximum, de 7 à 99 ans.
COMPOSITION DU JEU
Le jeu possède :
* Un plateau qui représente un plan de Fans divisé en cases et
comprenant divers pictogrammes.
* 9 pictogrammes différents sont présents sur le plateau :
®, Parc (square, jardin, bois) Y Boulangerie
(©) shoprine outique, magasin) (@ Monument
Era Win
(E) cares |
® 6 petites voitures ou pions ; 2 dés.
* 700 billets : 20 billets de 50 euros
AO billets de 40 euros
40 billets de 30 euros
« 70 cartes client : chaque carte client décrit un personnage,
ses souhaits ou exigences,
50 billets de 20 euros
50 billets de 10 euros
* 50 cartes hasard : chaque carte hasard est une consigne de plus
à respecter puur le chauffeur de taxi. Elle peul être heureuse ou
malheureuse,
Pour les cartes client et hasard, l'applat de couleur entourant certains mots,
à savoir des lieux, indique fe quartier dans lequel se (rouve ces lieux,
* 100 cartes course : elles indiquent l'endroit où le joueur doit
emmener son client el la somme qu'il recevra pour cela. La couleur
de la carte précise le quartier dans lequel se trouve la case où il
faut se rendre.
PREPARATION DU JEU
Chaque joueur choisit un pion (son taxi) et reçoit 30 euros.
Les cartes hasard, les cartes course et les cartes client, comme
les billets, sont disposées à côté du plateau.
Un joueur est désigné pour s'occuper de la banque.
DEPART
Le départ s'effectue sur la case Départ près de la gare de Lyon
pour tous les joueurs.
Chaque joueur lance les des et celui qui réalise le plus grand
nombre commence.
Le premier joueur tire une carte client et une carte course. || doit
lire attentivement à voix haute sa carte client, car elle lui indique
les pictogrammes à éviter ou au contraire ceux sur lesquels
il doit passer. Puis, il pose ses deux cartes devant lui, à la vue
de tous, et lance les dés pour avancer son pion,
DURANT LE JEU
Si un joueur tait un double avec les dés, il rejoue.
Il n'y a pas de sens de circulation sur le plateau, mais le joueur ne
doit pas faire marche arrière, sauf lorsqu'il n'a pas le choix : là marche
arrière est obligatoire lorsque le taxi a atteint les cases Aéroport
d'Orly, Aéroport Charles-de-Gaulle, Héliport, Fourrière et Zoo.
Si le joueur passe sur un piciogramme demandé par le client sans
s'arrêter, le passage sur ce pictogramme est validé. Le joueur n'est
pas obligé de s'arrêter pile sur le pictogramme, sauf indications
contraires du client.
| en est de même pour l'arnivée de la course. Si le joueur passe
par la case qui représente la fin de sa course, même sans s'y arrêter,
celle-ci est validée. Le joueur continu alors à avancer son pion
d'autant de cases que le chiffre indiqué par les dés dans la direction
qu'il souhaite. Dans le cas où le joueur tombe pile sur la case
de la fin de sa course, il obtient un bonus de 20 euros.
En revanche, pour pouvoir tirer une carte hasard, il faut que le
joueur tombe pile sur une case hasard. Une fois la carte tirée,
il doit impérativement respecter la conduite édictée.
Lorsqu'un joueur tombe sur une case hasard après avoir terminé
sa course, la consigne donnée par la carte hasard est appliquée
lors de la course suivante.
N.B. : la recommandation de la carte hasard prime sur celle de
la carte client, Quand une carte hasard donne l'ordre de passer par
un lieu, il faut s'y rendre immédiatement avant de terminer sa course.
À la fin de chaque course, le joueur encaisse l'argent que lui remet
la banque, conserve la carte course et replace la carte client dans
le paquet sous la pile. Puis, il tire une autre carte client, une autre
carte course el repart de la case sur laquelle il se trouve.
Par souci de bonne circulation sur le plateau, l'emplacement des rues
ou des monuments a été parfois adapté,
& 2003 Editions Play Bac « Jeux Ravensburger 5.4, Service Consommateurs BP 40159 - 60111 MERU Cedex

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