Age 5-99 3232 Grands jeux Quel navigateur récupérera le plus grand nombre de pièces d’or en se servant habilement des coups de vent ? Le joueur lance les deux dés et exécute les instructions. Le dé <<drapeaux>> lui permet de déposer des pièces d‘or sur les îles. Le dé <<<vent>> lui indique comment avancer son bateau ou le bateau du pirate à l‘aide du soufflet. Si le joueur atteint alors un port libre, il récupère toutes les pièces. Si le bateau du pirate touche un autre bateau, le pirate l’aborde : le joueur à qui appartient le bateau prend 3 pièces de sa réserve et les cache dans ses poings. Le pirate indique une main et prend les pièces d’or qui y sont cachées. Lorsque toutes les pièces d‘or des îles ont été récupérées et qu‘il n‘y en a plus dans la réserve, le joueur qui a gagné le plus de pièces d’or remporte cette divertissante aventure de pirates. Un jeu d’adresse original où on fait avancer son bateau à l’aide d’un soufflet ! Idée : Guido Hoffmann Illustration : Guido Hoffmann Contenu du jeu : 1 plateau de jeu, 1 soufflet, 1 bateau noir de pirate, 4 bateaux de couleurs différentes, 36 pièces d’or, 1 dé blanc « drapeaux, 1 dé « vent », 4 petits sacs de couleurs différentes, 1 règle du jeu. Durée de la partie : env. 15-20 min Astuces et particularités : – Développe la coordination main-œil – Favorise la perception dans l’espace et l’esprit tactique – Avec un moyen de déplacement original : un soufflet ! – Elu « jeu pour enfants de l’année » en 2006 en Allemagne : un gage irréfutable de qualité ! Prix public conseillé : Pour 2 à 4 navigateurs âgés de 5 à 99 ans HABA France 91291 La Norville Cedex Tél. : 01 60 81 63 60 Fax : 01 60 81 63 30 Mail : [email protected] www.haba.fr ">
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