Manuel du propriétaire | Hasbro MYSTERES DE PEKIN Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
30 Des pages
Manuel du propriétaire | Hasbro MYSTERES DE PEKIN Manuel utilisateur | Fixfr
 =
© 2002 Hasbro International Inc. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S.A.S. - Service Consommateurs : ZI Lourde,
57150 CREUTZWALD - Tél.: 08.25.33.48.85 — email : [email protected]. www.hasbro.fr
Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., 't Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da
Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965 Berikon. Tel. 056 648 70 99.
020246295101 60
>
p— тт
” - LI
> > «o <
ww.“
NT (ра
— 2
Règle de jeu pour
les détectives &
livret d’énigmes
4 disques Dragon chinois
6 figurines détective
5 supports de pions
84 cartes Témoin, co
Bonne Aventure
indices
1 carte écran Qui est le coupable
Nar 5
a
i :
el \ >
<a
I. Détachez les pions, les dragons, le miroir et l'écran Qui est le
coupable de leur support.
2. Avec précaution, percez les trous correspondant aux yeux sur
l'écran Qui est le coupable à l’aide d’un crayon.
3. Appliquez l’autocollant représentant le miroir sur le cadre.
4. Fixez chacune des figurines sur un support.
| LA PREMIERE FOIS QUE VOUS JOUEZ
il
„о vt
a
Regle de jeu pour les détectives
BUT DU JEU
Vous êtes l'un des meilleurs détectives de la ville de Pékin, et vous
devez retrouver l'identité du coupable responsable du crime pour
lequel une enquête a été ouverte, ainsi que le lieu où il se cache.
LES PRINCIPAUX PERSONNAGES DU JEU
Les détectives
Ce sont les dénommés : M. Pou-Ding, M. Tchin-Tchin, M. Houson-
Métong, M. Leepao-Li, M. Majonk-Tang et M. Doré-Ming.
Les coupables
Ils sont au nombre de 12 et apparaissent sur votre carte écran Qui
est le coupable. Votre détective doit identifier lequel d’entre eux est
le coupable du crime sur lequel vous enquêtez ainsi que le lieu où
il se cache.
les témoins
Les 8 témoins vivent tous dans les zones représentées sur le
plateau de jeu. Votre détective doit les interroger afin d'obtenir des
indices. Les témoins sont répartis en trois groupes.
Les citoyens :
Mme Dia-Mang, Lady Shar-Ming, Miss Fong-d'Ting, M. Lee
Pres’Hing, M. Tchang-Pabong et M. Ri-Al'O.
Le Sage :
Il vous signale si l'un des citoyens vous ment. Le Sage, lui, dit
toujours la vérité.
l'Espion :
Il vous dira où se cache le coupable.
Les dragons chinois
Les disques Dragon représentent les dragons chinois que l'on voit
danser dans les rues lors des festivals, faits de papier mâché, de
papier et d'étoffe. 11$ dressent leurs grosses têtes colorées et
abritent des personnes cachées en dessous. Durant la partie,
l'Espion vous dira sous quel dragon le coupable se cache. Vous
devez vous arrêter sur la case correspondant à ce dragon avant de
pouvoir annoncer le nom du coupable.
LES DÉCODEURS MAGIQUES
La plupart des cartes ne peuvent être décryptées sans l'aide des
lunettes ou du miroir. Les cartes Espion sont imprimées au moyen
d'encre sensible à la chaleur. Il suffit de les garder un instant dans
vos mains et le message secret se révèle aussitôt.
Mais bien sûr, il faut éviter de décrypter les cartes Espion au début
de la partie, sinon le jeu serait dépourvu d'intérêt.
On utilise des cartes différentes à chaque partie. Elles sont listées
après la description de chaque énigme dans le livret des Enigmes
(voir page 10).
PRÉPARATION DU JEU
|. Placez chacun des Dragons chinois sur
une des trois cases devant le Temple, le
Palais de Jade, le Marché et le Port, voir
illustration 1. Vous pouvez choisir
l'emplacement du dragon.
2. Mélangez les cartes Gâteau de Bonne
Aventure et mettez-les en pile face
cachée, à côté du plateau. Les cases du
plateau marquées d'un diamant sont des
cases Gâteau de Bonne Aventure.
3. Placez les lunettes, le miroir et l’Ecran Qui
est le coupable à côté du plateau de jeu.
Illustration 1: Placez les disques 4. Chaque joueur prend un détective et le
Dragon ici par exemple.
place sur le cercle au centre de Pékin.
5. Chaque joueur prend une grille coupable
et une feuille d'indices et aura également besoin d'un crayon. Dans
le cas où il y a plus de 4 joueurs, certains d’entre vous utiliseront
la même grille.
6. Choisissez une énigme du livret.
7. Sélectionnez les 8 cartes témoins pour cette énigme, en vous
aidant des chiffres sur les cartes et placez-les, face cachée, a
l'emplacement qui leur est destiné sur le plateau de jeu.
Mme Dia-Mang a la Bijouterie
Lady Shar-Ming au Palais de Jade
M. Lee Pres’Hing a la Laverie
Miss Fong-d'Ting au Salon de beauté
M. Tchang-Pabong au Port
M. Ri-APO au Restaurant
Le Sage au Temple
L'Espion au Marché
Lisez l'énigme à haute voix. Vous pouvez la relire si vous voulez,
même pendant la partie si nécessaire.
8. Tous les joueurs lancent le dé. Celui qui obtient le plus gros
résultat commence la partie qui se déroule ensuite dans le sens
des aiguilles d’une montre.
LE JEU
À son tour, votre détective peut se déplacer quelle que soit la
direction. Il doit toujours se déplacer.
@ Une case ou un lieu, comme le Restaurant, le Temple, peuvent
être occupés par deux détectives ou plus.
@ Le Centre de Pékin ainsi que les lieux comptent chacun comme
une case durant le parcours.
@ Lorsque vous atteignez un croisement, vous pouvez changer de
direction, mais vous ne pouvez pas revenir sur vos pas.
@ Lorsque vous atteignez un lieu, vous pouvez soit vous arrêter,
indépendamment du résultat de votre dé, soit le dépasser. Vous
pouvez vous rendre sur les différents lieux dans l’ordre que vous
voulez.
@ Vous ne pouvez pas dépasser un Dragon chinois. Arrêtez-vous
sur la case juste avant.
@ Si vous vous arrêtez sur une case Gâteau de Bonne Aventure,
reconnaissable au diamant, prenez une carte Gâteau de Bonne
Aventure.
Illustration 2: Ne placez pas de
dragon ici ou vous risquez de barrer
la route de ce détective ainsi que
l'accès au Palais de Jade. Visite des témoins
Lorsque vous arrivez sur un lieu, vous
pouvez questionner le témoin qui s'y trouve en prenant la carte
témoin pour la lire en secret.
@ Si vous vous arrêtez sur une case pousse-pousse, vous pouvez
aller immédiatement sur une case ou un lieu du plateau, sans
tenir compte des dragons.
Gateaux de Bonne Aventure
À chaque fois que vous vous arrêtez sur
une case Gâteau de Bonne Aventure, prenez
la première carte de la pioche Cartes
Gâteau de Bonne Aventure, lisez-la à haute
voix et suivez l'instruction dessus. Puis
placez-la face visible, à côté des autres et
formez une pile de défausse.
Si par exemple une carte Gâteau de Bonne
Aventure vous dit de “déplacer un dragon”,
vous devez déplacer l'un des dragons sur
une autre case Gâteau de Bonne Aventure
du plateau. Vous ne pouvez cependant pas
totalement barrer l'entrée du lieu ou la
route à un autre joueur, voir illustration 2.
Lorsque la pile de défausse est épuisée,
mélangez les cartes pour les ré-utiliser à
nouveau.
Pour live une carte Citoyen
Utilisez les lunettes rouges pour décrypter le dos de la carte. Les
citoyens donnent des renseignements du style “II avait un
chapeau”, ou bien “Je n'ai pas vu le coupable”.
Pour live la carte du Sage
NEE Placez la carte a plat, contre le miroir.
Si le Sage vous affirme que l'un des citoyens
vous ment, vous pouvez en conclure que l'indice
contraire est vrai. Si par exemple vous savez
déjà que Lady Shar-Ming a dit : “Il a un
chapeau” et que le Sage vous dit
qu'elle ment, vous en déduisez que le
coupable n'a pas de chapeau en réalité.
Pour live la carte Espion
Prenez la carte. L'Espion vous indique lequel des dragons cache le
coupable. C’est un indice qui est très important au moment où
vous dénoncez le coupable.
Après la lecture de la carte Témoin, remettez-la à son
emplacement d’origine.
Indices
A la lecture de l'énigme, il se peut que vous appreniez des
informations importantes. Par exemple, si Mme Dia-Mang se
trouvait à la Laverie, au moment du cambriolage de sa bijouterie,
vous pouvez en déduire qu'elle n'a rien vu. Si un hold-up a eu lieu
dans le Restaurant, vous pouvez supposer que M. Ri-Al’O à aperçu
le coupable.
Il n'est pas essentiel de repérer ces indices, mais ils peuvent vous
permettre de retrouver le coupable plus rapidement.
Votre feuille d’indices
Chaque fois que vous lisez une carte, répertoriez secrètement les
indices sur votre feuille, en inscrivant scrupuleusement ce que vous
indique chaque personne. Après avoir consulté le Sage, vous
pouvez éliminer certains coupables.
Les nombres inscrits dans les cases sur la feuille d'indices
correspondent aux nombres des photos d'identité sur les grilles
Coupable. Si par exemple vous découvrez que le coupable n’a pas
de lunettes, vous pouvez barrer les chiffres 2, 5, 6, 8, 9, 10 et 11,
puisqu'apparemment ils n'ont pas commis le crime.
Lorsqu'il n'y a plus qu'un seul numéro, c’est celui du coupable.
Accusation d’un coupable
Lorsque vous croyez avoir identifié :
* le coupable — e lequel des dragons le cache
il vous faut avancer jusqu’à ce dragon. Il n'est pas nécessaire
d'avoir le compte juste pour y parvenir.
Puis dites, par exemple: “J'accuse le N° 3, Hédi-Dong". Pour savoir
si vous avez raison, prenez la carte écran Qui est le coupable et, à
l'abri du regard des autres, placez-la sur le numéro de la grille se
trouvant au bas de la page de l'énigme à résoudre. Faites
correspondre les angles de l’écran avec la case autour des chiffres.
Un numéro apparaît dans l’un des yeux, révélant le coupable.
LE GAGNANT
Si votre enquête vous permet d'identifier le nom du coupable dont
le numéro apparaît dans la case, vous êtes le gagnant de la partie
en annonçant : J’arrête M. Hédi-Dong pour avoir volé le bateau de
M. Tchang-Pabong. Prouvez que vous avez raison en montrant le
numéro affiché dans la case.
Si vous avez accusé une mauvaise personne, ou que vous avez
indiqué le mauvais dragon, vous êtes éliminé du jeu et les autres
joueurs continuent la partie pour retrouver le coupable. Ne leur
révélez pas cependant le numéro qui est apparu à l’aide de la
carte Ecran.
De nouvelles parties de jeu
N'écrivez pas les réponses aux différentes énigmes, car lorsque
vous aurez fait le tour des 50 énigmes proposées, vous en aurez
sans aucun doute oublié les solutions et vous pourrez y jouer
inlassablement sans crainte de connaître la réponse a l’avance.
Très important
Soyez énigmatique ! Ne révélez jamais aux autres joueurs où vous
allez, pour quelle raison et ce que vous avez découvert !
»
EHIGQMES
livret des
1
LE MYSTÈRE DU JADE MANQUANT DU PALAIS
Au retour d’une cévémonie à la Cour Impériale,
lady Shar-Ming découvre que la collection de
superbes sculptures d’ animaux en jade, jadis
appartenant á ses ancétres, a été dérobée de
son palais. La plus petite de toute est retrouvée
entre les planches qui recouvrent la zone
d'avrimage du port, où les voleurs ont dû la
faire tomber Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
26 Mme Dia-Mang
51 M. Tchang-Pabong
55 M. Ri-Al'O
68 Miss Fong-d'Ting
77 Le Sage
78 M. Lee Pres'Hing
83 L'Espion
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
5 1 6 2 3 6 7
3 1 2 11 8 6
5 8: 110" Wut sg 12 5 4 8
ony TT, 6 2 6 7
10 2 9 3 8 6 5 8
2 9 3 1 + 12 8
1 9 15 2 12 2 1 4
10
>
LE MYSTERE DES CHAUSSONS GLISSANTS
Miss Fong-d' Ting se rend dans un magasin
de chaussures pour acheter une nouvelle
paire de chaussons en soie rouges, élégants.
Lorsque le marchand va chercher plusieurs
paires pour les lui faire essayer il remarque
aussitôt qu'un étranger s’est introduit dans
son arrière boutique et a répandu de l'huile à
frire sur les paires de chaussons uniquement.
Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
27 Miss Fong-d'Ting
40 M. Ri-Al’O
54 Lady Shar-Ming
79 L'Espion
86 Mme Dia-Mang
93 M. Lee Pres'Hing
95 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
108 25 12 1 10 + 1 5
2 112 2 6 8 5 - 3 6
5 3 1 3 2 GF :9 6 8
1 Gil > 10
7 + IE #48 6 № 10
7: 6 5 8 9 6 + E. -9
au 5 1 7€ 10 7-2
11
3
L'INEXPLICABLE MYSTERE DES
POUSSES DE HARICOTS
Miss Fong-d’Ting décide de rendre son Salon
de Beauté plus attrayant en le décorant à l’aide
de plantes exotiques en pots. Elle achète donc
un certain nombre de paquets de semence très
rare et très chère. Puis elle embauche un
jardinier afin qu'il les sème dans de la poterie
chinoise. Vous n'imaginez pas sa déception,
lorsque, quelques semaines plus tard, elle
découvre à la place des belles plantes
exotiques, de banales pousses de haricots. Le
jardinier lui a sûrement volé la semence qu'elle
avait achetée. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
32 Le Sage 70 Lady Shar-Ming
36 M. Lee Pres'Hing 75 M. Ri-Al'O
38 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang
39 Miss Fong-d'Ting 85 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
2 61 12 - 7 3 8
2 4 5 Ш 6 1
10 - 2 l PEN 6
7 2 9 1
or 42 10 8 9 12 2
НН" м 16 5 3 2 a il
+ ION 4 1 8 6 5
12
4
L’ÉNIGME DE L’HABIT DE MARIE
Le Prince Hévitier de Chine va bientôt se
marier alors imaginez le désarroi dans
lequel il se trouve lorsqu'on découvre que
son habit de marié a été dévobé de la laverie
alors que M. Lee Pres'Hing est au lit.
Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
19 M. Ri-Al’O
21 Le Sage
29 M. Tchang-Pabong
34 Miss Fong-d'Ting
63 Mme Dia-Mang
73 L'Espion
84 M. Lee Pres'Hing
91 Lady Shar-Ming
Wiilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
6 3 201 1 11 3 12
4 2 + = 1 5
812. -9 10 19 т 9
4 8 + 2 6 7 ] 3
8 7: 010: 778 47 2 49
2 8 7 y 11510 5 6
yt 128 415 1 3 5 10:8 5
13
5
LE CAS DU POISSON ROUGE
Un beau jour, un bijoutier apporte & Mme
Dia-Mang un trés beau collier unique au
monde, composé de petits poissons rouges en
or massif. Elle lui attribue la meilleure place
derrière sa vitrine. Mais le jour suivant, à
l'ouverture de sa boutique, elle découvre que
le collier a disparu. Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
17 M. Lee Pres'Hing
25 L'Espion
33 M. Ri-Al'O
49 Miss Fong-d'Ting
61 Lady Shar-Ming
71 Mme Dia-Mang
74 M. Tchang-Pabong
87 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
5 61112 6 A 2 10 5
7 9 8 2 4 1 5
10: 7 2 1 7 4 12 5
1 4 5 12 12 3
8 3 3 8 E 9 10 7
9 MM 2 mM 6 4 3
10 4 6 4 2 1 2539
14
Ó
VOISEAU DE MAUVAIS AUGURE
Miss Fong-d'Ting se fait raconter la bonne
aventure dans une minuscule maison près du
port. Soudain, un marin se rue à l’intérieur
de la maisonnette et désespérément se fait
lire son avenix Un inconnu a apparemment
peint une chouette sur le drapeau de son mât,
symbole de tragédie immédiate. Qui est le
coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
24 Le Sage
27 Miss Fong-d'Ting
37 Lady Shar-Ming
44 Mme Dia-Mang
48 M. Lee Pres'Hing
64 M. Ri-Al'O
69 M. Tchang-Pabong
90 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
Ю I 8 7 9 5 9 3
R y = 5 5 pis TI CO
5 10 9 6H 8 H 7 4
A 3 7 5 4
61 128 9 10 2 6 2 se Ll
1 + 9 5 2 l
108 4. Ш 7 Ras 2
15
7
L'ENIGME DES GATEAUX
M. Ri-AVO est en route pour le temple avec
un panier plein de gáteaux parfumés en guise
d'offrande au Dieu de la Cuisine, Zhang. ll
marche lentement, en tentant de se concentrer
pour ne laisser tomber aucun des gáteaux,
quand, tout á coup, un homme qui coure le
bouscule, faisant voler tous les gáteaux hors
de leur panier Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
28 M. Ri-Al'O
31 L'Espion
35 Mme Dia-Mang
45 Le Sage
52 M. Lee Pres'Hing
65 Lady Shar-Ming
88 Miss Fong-d'Ting
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
107 В 16 5 4 281d 38
1. 6. 8 # $ 7 6-6 9
AR € 11 12 1 12
10 3 4 1 Жо 6
emo Тай 4 891 3
3,4 12 1 6 9.4.4
a 20 a 3 1 5510 4
16
3
LE CAS DE LA REINE CREVETTE
VEmpereur de Chine planifie d’ouvrir une
nouvelle zone consacrée a la péche royale,
prés du port, destinée a la reproduction des
crevettes, pour l'honorable cuisine impériale.
Pendant qu'il fait visiter les lieux à Lady
Shar-Ming, un voleur audacieux dévobe
toutes les cages de bébés crevettes. Qui est
le coupable e
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
15 Le sage
18 Miss Fong-d'Ting
22 Lady Shar-Ming
56 M. Tchang-Pabong
59 L'Espion
60 M. Lee Pres'Hing
80 Mme Dia-Mang
89 M. Ri-Al'O
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
5 M LI 2 7 12 3
12 6 106 3 6 2
l 11 l 8 5 5 1
6 2 1 9 + 8 2
2 4 8 6 sav 12 3 4
8 22 7 9 1
7 8 6 9 1 2
17
9
QUI A DEPLACE LE MOBILIER
Miss Fong-d' Ting a commissionné un expert
en feng-shui pour réorganiser sa maison.
Satisfaite de la nouvelle disposition de ses
pièces, et ayant foi en un avenir prometteur
elle part faire une promenade. À son retour
elle a l’'horrible surprise de voir qu'une
personne a pénétré dans sa maison et a
déplacé tous ses meubles dans un désordre
innommable, Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
16 Mme Dia-Mang
20 M. Tchang-Pabong
23 M. Ri-Al'O
46 Lady Shar-Ming
49 Miss Fong-d'Ting
77 Le Sage
84 M. Lee Pres'Hing
94 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
10
LE MYSTÈRE DES GILETS VOLANTS
Comme M. Tchang-Pabong s'apprête à
pénétrer dans la laverie pour récupérer des
habits nettoyés, une personne se jette vers la
sortie, avec une pile de gilets dans les bras.
M. Tchang-Pabong se met aussitôt à la
poursuite du voleur en criant sAvrêtez-le,
arrétez-le I”. Mais trop tard, car le voleur
s'est déja évanoui dans la nature. M. Lee
Pres'Hing raconte par la suite à M. Tchang-
Pabong que les gilets étaient ceux qu'il venait
de nettoyer ! Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
567 Оп 2 7 Ha 3
12 10 3M 6 | 2
51 108 7 0 10 4 191 7 |9
р 1 в 4 %8 и
68 $rW 5587 KA 2
10 6 3: 16 7
8 9476 19 48 7 2 vi
18
29 M. Tchang-Pabong
30 Mme Dia-Mang
36 M. Lee Pres'Hing
47 L'Espion
53 Le Sage
55 M. Ri-Al'O
76 Miss Fong-d'Ting
91 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
12 8 7 5 12 9 3
7 4 6 - 2 1
8 3 7 1 3 2 1
6 - 5 7 2 1
6 2 7 o% li 5 7
3 5 7 9 8 3
Bu 12 12 5 1 4 7
19
11
-
-
“L’ÉNIGME DES PERLES HORS DE PRIX
Un fermier fait irruption dans la bijouterie, en
s'exclamant qu'il a découvert quelques perles
dans le fond de la mangeoire de ses cochons
au marché. Lorsque Mme Dia-Mang se rend
dans son coffre-fort, elle réalise que celui-ci a
été forcé et qu'il lui manque un coffret de
magnifiques perles. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
13 М. К-АГО
52 M. Lee Pres'Hing
62 L'Espion
65 Lady Shar-Ming
68 Miss Fong-d'Ting
71 Mme Dia-Mang
82 M. Tchang-Pabong
92 Le Sage
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
NE 7 108 48 8 - 7 1
9 À 9 1 IB 9 5 6
тн 7 1 3 5 2% 30 7
6 4 3 2 4 7 1 5
10% 12. 1 8 2 1 6 4
3 8 12 8 1 5
2 6 2 8 122 12 108 9 2
20
12
LE MYSTERE DES BISCUITS
M. Ri-AVO a préparé une bonne fournée de
biscuits à l’occasion du Festival de la Lune. ll
est abasourdi de voir que ses clients
découvrent á Vintérieur de chacun des
biscuits un message écrit : avez- vous
remarqué la ressemblance entre M. Ri-AVO
et VHomme sur la Lune ? Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
11 Lady Shar-Ming
12 L'Espion
21 Le Sage
38 M. Tchang-Pabong
43 Miss Fong-d'Ting
48 M. Lee Pres'Hing
_64 M. Ri-Al’O
86 Mme Dia-Mang
Utilisez votre carte Goran pour découvrir qui est le coupable.
Ho 12 1 8 7 2
7 2 11 si 4
11 41 8 9 2 + 7 8 1
2 6 1 3 9
10 9 1 + 7 8 2 5
4539 1 710 12 102
10 6 1 2 5 2 7 1 3
21
13
QUI A ATTAQUE L'ACROBATE ?
Un soin Miss Fong-d'Ting et Lady Shar-
Ming vont voir le spectacle de Hai Flai Ving,
Vacrobate le plus audacieux de Pékin, qui se
déroule au Circus City. Soudain, tres haut
sous le chapiteau, une silhouette pousse Hai
Flai Ving hors de la corde, Venvoyant ainsi
dans le filet de sécurité. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
17 M. Lee Pres’Hing
25 L'Espion
27 Miss Fong-d'Ting
28 M. Ri-Al'O
32 Le Sage
51 M. Tchang-Pabong
54 Lady Shar-Ming
80 Mme Dia-Mang
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
2 9 8 10 1051 $5 6
10€ 12 M 2 5 6 9
3 8 45 3:8 11 Zn 128 |
12€ 9 = 3 2 1 д
Ze LES 12 9 8 7 1 2
D 52 7 4 5 1
6 9 3 2 12€ 10% 25 10 1
22
14
LES LARMES DU SAULE PLEUREUR
Lady Shar-Ming a commissionne un artiste
celebre pour peindre une vue de son palais
depuis l’autre côté de la vivière. Pendant qu’elle
lui montre l'emplacement qu'elle réserve à la
toile dans la salle à manger un inconnu pénètre
dans le jardin et coupe l’un des saules pleuveurs
devant le palais, ruinant complètement la
composition du tableau. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
40 M. Ri-Al'O
41 M. Tchang-Pabong
42 M. Lee Pres'Hing
49 Miss Fong-d'Ting
58 Mme Dia-Mang
79 L'Espion
87 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
8% 59/5 12 12 5 10. 9 4
1 2 6 3 A 7
1 8 + 11 1204 3 2 8
2 6 2 1 4 1159 2
Ml 85 2 128 6 4 7
5 2 9 7 2 4 6
2 3 11 9 5 4 1 6
23
15
LE CAS DES CLIENTS
M. Ri-Al'O du Restaurant Dragon de Pékin
est très célebre pour ses fameuses boulettes
cuites à la vapeur |] prépare des plats
succulents et trés bien présentés pour la venue
des mandarins de la ville qui ont réservé tout le
restaurant à l’occasion d’un banquet. Au fur et
à mesure de leur dégustation, on voit les
convives lever les bras de colère : en effet leur
mâchoire veste collée, car la sauce savoureuse
de M. Ri-AlO a été remplacée par une sauce
au goût indéfinissable faite de caramel collant.
Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
16 Mme Dia-Mang 73 L'Espion
55 M. Ri-Al’O 74 M. Tchang-Pabong
57 Miss Fong-d'Ting 81 Lady Shar-Ming
72 Le Sage 84 M. Lee Pres'Hing
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
12 6 3 5 9 10 3 7
2 7 8 9 2 1
3 9 Pl 10 = 7 8
5 д 8 2 1 8 2 +
2 + 2 60 2 7 3 1
1 3 2 6 9 2
is 5 88 12 6 6. 10 2 2
24
16
LE MYSTÈRE DES ALGUES CROUSTILLANTES
Une nuit, un méprisable scélérat remplit le
bateau de M. Tchang-Pabong d'algues
sèches et y met le feu. Le bateau ne coule
pas mais lorsque M. Tchang-Pabong revient
au port dans la matinée, il découvre la coque
de sa barque noircie, pleine d’algues
cavbonisées. Qui est le coupable ¢
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
23 M. Ri-Al'O
45 Le Sage
61 Lady Shar-Ming
71 Mme Dia-Mang
85 L'Espion
88 Miss Fong-d'Ting
93 M. Lee Pres'Hing
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
3 12% 2 + 9 6 3 1
8 7 5 12 2 4 6
5 7 2 6 9 2 1 5
11 3 10 4
8 5 + 8 1 6 2 8 9
9 3 7 1 2 1 8 1
8 2 5 10 8 6 1 5
25
17
QUI A DECORE LES LIONS
Un après-midi, durant lequel le Sage prend
le thé chez Lady Shar-Ming, il décide de
quitter sa résidence un peu plus tôt qu'à
l’accoutumé. || s’aperçoit que les lions de
pierre qui ornent le portail de Lady Shar-
Ming ont été peints : des fleurs et des pandas
souviants décorent désormais les statues.
Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
21 Le Sage
39 Miss Fong-d'Ting
56 M. Tchang-Pabong
63 Mme Dia-Mang
64 M. Ri-Al'O
67 M. Lee Pres'Hing
83 L'Espion
91 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
101 45 5 6 1 12% 73
7 9 2 3
7 om 1 65 128 10 9 2
3 5% 10 12 ZB A
11 4 7 8 938 1
wr An 2
72 1 10 2 6;
26
18
AU CIMETIERE
M. Lee Pres'Hing et Mme Dia-Mang sont en
route pour rendre visite à leurs ancêtres au
cimetière se trouvant à l'extérieur de Pékin.
Au moment où ils passent les portes de la
ville, ils croisent une charrette pleine de
fleurs et la laissent passer Lorsqu'ils arrivent
au cimetière, ils apprennent qu'un imposteur
a volé toutes les fleurs qui décoraient les
tombes. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
24 Le Sage
27 Miss Fong-d'Ting
33 M. Ri-Al’O
35 Mme Dia-Mang
37 Lady Shar-Ming
38 M. Tchang-Pabong
59 L'Espion
60 M. Lee Pres'Hing
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
88 6 1 6 8 q 1 3
1 2 a 7 8 2
10 2 la 1 6 A 3
11 5 2
7 1 9 2 3 6
6 2 7 10: 4 2 3
ghd 10 2 + 3 2
27
19
LE MYSTERE DES MANDARINES
A Vaube un beau jour, M. Ri-Al'O descend au
port caril attend une livraison de mandarines
de qualité pour son restaurant. ll percoit la
silhouette de la barque de l’agriculteur à
travers le brouillard, mais M. Ri-Al'O a
l’horrible surprise de voir qu’elle est vide. Un
pirate a volé la marchandise durant son
voyage pour Pékin. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
18 Miss Fong-d'Ting
20 M. Tchang-Pabong
26 Mme Dia-Mang
52 M. Lee Pres'Hing
55 M. Ri-Al'O
62 L'Espion
65 Lady Shar-Ming
77 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
28 31 2 78 5 6 8
10, 8 # A 6: 9 41.9
9 7 6 8 3 2 1
8 4% 2 911 “7 A
8 281 6 9 64 9
6.4 1 R 12 2 4 7
Bi %% 1 4 5 9 ¿nx 1
28
|
20
LE SERPENT KIDNAPPE
Un admirateur de Miss Fong-d' Ting, Han
Sum, vient de lui offrir un magnifique pendentif
de jade en forme de serpent. Elle est heureuse
de recevoir ce présent car il représente
l’année de sa naissance : l’année du serpent.
Comme le couple s’en va gaiement le long de
la rivière en admirant les cygnes, un voleur à
bicyclette arrache le pendentif du cou de Miss
Fong-d'Ting et s'enfuit. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
15 Le Sage
48 M. Lee Pres'Hing
49 Miss Fong-d'Ting
58 Mme Dia-Mang
61 Lady Shar-Ming
75 M. Ri-Al'O
90 L’Espion
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
9 Z В 3 2 1 9 8 1
1 2 3 12. 19
8 4 251 6 10 3 2 1
6 9 2 1 7 6 ©
12 6 + 5 74812 7% 2
5 + 1 81 9 2 11
3 8 1 5 7 6 2 1
29
a
21
L’ÉNIGME DU SERVICE DE THÉ
Lady Shar-Ming a invité un certain nombre de
personnes à prendre une tasse de thé chez
elle, et pour donner à cette réception un
caractère un peu spécial, elle demande à ses
servants de dresser la table la veille à l’aide de
son service de thé décoré d’un saule. Le
lendemain matin, elle découvre avec horreur
que tous les plats et tasses ont été grimés avec
le portrait de M. Ri-Al’O. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
28 M. Ri-Al'O
29 M. Tchang-Pabong
30 Mme Dia-Mang
31 L'Espion
34 Miss Fong-d'Ting
66 Le Sage
84 M. Lee Pres'Hing
,
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
31 58 28 Y 5 4 2 9
3 57 2 # 1
3175 10 12 Лао
6 7 DN 2 6 3 5
65 3 10 ét 2 12 ба 3
it 2 2 7.3
ER 25 84 10 5 В) ва дас
зо
22
LE MYSTERE DES MASQUES
Miss Fong-d' Ting et Mme Dia-Mang
assistent a la lecture par le Sage, d'une
oeuvre intitulée “Il n’y a point de laides
amours”, lorsqu'un intrus accroche des
masques d'horreur devant la devanture du
salon de Beauté. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
13 М. К-АГО
27 Miss Fong-d'Ting
42 M. Lee Pres'Hing
54 Lady Shar-Ming
69 M. Tchang-Pabong
71 Mme Dia-Mang
94 L'Espion
95 Le Sage
Utilisez votre carte Can pour découvrir qui est le coupable.
6% 1 2 - 7 5 A
2 9 7 4 12
10 8 3 A 6 2 1 5
3 2 E HO 11 17
12. 2 1 6% 3 7 68 2
+ 2 5 7 uz? 11
2% 10 12 1 4 8 +
31
23
i“ a LENIGME DU MAH-JONG
M. Lee Pres'Hing pour son jour de congé invite
son ami, M. Rinse-Hing, à disputer une partie
de Mah-jong. Lorsqu'il ouvre son placard pour
en sortir son superbe jeu, une belle pièce
d'antiquité, il est atterré de voir qu’il a disparu
et qu'on a mis a la place un jeu de dominos des
plus affreux. Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
12 L'Espion
37 Lady Shar-Ming
40 M. Ri-Al'O
52 M. Lee Pres'Hing
53 Le Sage
74 M. Tchang-Pabong
76 Miss Fong-d'Ting
80 Mme Dia-Mang
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
1 5 7 6 «24 9 1 411 %2
4:31 3084 54 7 10% 2
2 2-16 1 47 4 3 2 E 42 1
67 1 > 2
95 182112 6779 2 11 54
o 9 2 6 507.8
2 1 3 1 2 3:54 £6 LE 2
32
24
LES PATES COLLEES
M. Ri-Al'O est en train de passer une
commande de marchandises pour son
restaurant et vérifie si le stock de nouilles
dans le garde-manger est encore suffisant.
Lorsqu'il s’y vend, il s'aperçoit que les nouilles
restantes ont été abondamment arrosées. ll ne
reste maintenant plus qu’un tas de nouilles
collées et sèches. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
11 Lady Shar-Ming
21 Le Sage
35 Mme Dia-Mang
38 M. Tchang-Pabong
43 Miss Fong-d'Ting
47 L'Espion
55 M. Ri-Al’O
. 78 M. Lee Pres'Hing
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
IL 3 2.1 8 1 10 2
3 5 2 11 6
JUNO 3 6 9 2
6; 9 2 UE 1 2
12 7 2 1 6 9 3 1
5 E 4-2 26 6 1
20 al 6 all 4 2 8 1
33
25
” AGITATION DES DRAPEAUX
Un jour M. Lee Pres'Hing découvre que des
rideaux jaunes et bleus trés chers
appartenant a un noble ont été dérobés de
sa laverie. Quelques jours plus tard, alors
qu'il se promène dans le centre de Pékin, il
est stupéfait de voir de nouveaux drapeaux
flottant dans le vent, apparemment taillés
dans le même tissu que celui des rideaux de
son client. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
23 M. Ri-Al'O
46 Lady Shar-Ming
49 Miss Fong-d'Ting
51 M. Tchang-Pabong
84 M. Lee Pres'Hing
85 L'Espion
86 Mme Dia-Mang
87 Le Sage
Vtilise > votre carte: Ecran pour découvrir qui est le coupable.
10 8 2 À 6 8 1
4 HO M 3 69 1
9 2 3 2 + 5 3 128 1
6 БН 8 9 1 2
8 2 3 650 9 1 5 2
1 8 6 7 5
3 2 102 2 1 8
34
26
DRAME A OPERA CHINOIS
Toute la ville est à l'Opéra pour assister à
une représentation donnée par le meilleur
ténor en Chine, Vao Ling, “Le Guerrier en
pleurs”. Au moment où Lady Shar-Ming
cherche un mouchoir dans son sac sous son
siège, un coup venant de la scene retentit.
Yao Ling s'effondre, raide mort sur les
planches. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
19 М. К-АГО
39 Miss Fong-d'Ting
44 Mme Dia-Mang
52 M. Lee Pres'Hing
79 L'Espion
82 M. Tchang-Pabong
91 Lady Shar-Ming
- 92 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
5 4 4 10 5 3
2 4 5 6 3 2-1
8 28 1 6% 3 1
3207 1 6
89 ЗУ 108.1 4% 3 11 6
6 9 3 Le 4 6
12 11 62 2 11 10
35
er
27
L'INCIDENT DES BATONS D’ENCENS
Horriblement en retard pour aller au temple,
M. Lee Pres'Hing s'arrête en coup de vent
pour acheter des bâtons d’encens chez un
marchand ambulant. Lorsqu'il en allume un
au temple, celui-ci commence à faire des
étincelles et M. Lee Pres’Hing comprend
qu'on lui a en fait vendu des pétards a la
place. Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
15 Le Sage
16 Mme Dia-Mang
22 Lady Shar-Ming
25 L'Espion
29 M. Tchang-Pabong
36 M. Lee Pres'Hing
64 M. Ri-Al'O
68 Miss Fong-d'Ting
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable,
Ge A 8 2 1 38 2
5. 6 оз 2. 16 #1
5 418 22 № 6 88 2
à 1 4 5 647 1
6 9 2 1 10 3 6% Y
5 4 коб 882
3 2027 4% 8 105 5 el
36
25
LE CAS DU FAISEUR DE TROUS
Alors qu'il pleut des cordes, M. Tchang-
Pabong doit se rendre à pied à la laverie,
qui se trouve de l’autre côté de la ville. Il
quitte le port, et lorsqu'il ouvre son parapluie,
celui-ci est totalement criblé de douzaines de
trous. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
18 Miss Fong-d'Ting
32 Le Sage
33 М. К-АГО
37 Lady Shar-Ming
60 M. Lee Pres'Hing
80 Mme Dia-Mang
83 L'Espion
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
9 2 ЗИ A 6 SE 2 1
ap MELEE Y 6 10 4 1
9 28 8 6 1 50.2. 4 6
à 3 el 4 3 6 U
3 6 111 68 3 2 1
1 3 7 12 5 7
1 2 31 4 2
37
29
* L'ÉTRANGE AFFAIRE DES VOIX CHINOISES
DE L'AU-DELA
On dit dans les vues de Pékin qu’une voix
mystérieuse venant des profondeurs du puits
aux abords du marché murmure des messages
de bonne aventure à l'oreille des passants qui
veulent bien lancer une pièce de monnaie en on
La plupart des citoyens sont extrêmement
déçus car jamais aucun de leurs vœux n'a été
exhaussé. Après enquête, la police découvre
qu'un imposteur se cache en fait dans le puits et
récupère les pièces d’on Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
13 M. Ri-Al'O
34 Miss Fong-d'Ting
46 Lady Shar-Ming
62 L'Espion
71 Mme Dia-Mang
74 M. Tchang-Pabong
84 M. Lee Pres'Hing
95 Le Sage
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
4 3 Sa 2 11 10
142 5 6 78 8
123 2° N 9 12 19 386
6 2 9 E ANE à
Bros 9 11 10 a
8 1 31 210 12
IS 2 12 10 L 4 9
38
30
L'AFFAIRE DU BRACELET TRANSFORME
M. Lee Pres'Hing a commandé un ravissant
bracelet porte-bonheur pour sa sceur a la
bijouterie. Lorsque celui-ci est enfin prét,
Mme Dia-Mang demande à un coursier de
le livrer à la laverie. M. Lee Pres'Hing paye
le coursier et ouvre la boîte. || constate avec
horreur que les petits porte-bonheur ont été
remplacés par des symboles porte-malheur
et de mauvais présages. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
24 Le Sage
27 Miss Fong-d'Ting
41 M. Tchang-Pabong
55 M. Ri-Al'O
63 Mme Dia-Mang
73 L'Espion
81 Lady Shar-Ming
93 M. Lee Pres'Hing
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
12 1 12 1 5 3% 3
8 1 7 9 6:4 2 1 3
3 2 1 + 67 3 8
9 5 2. Y 9 7 8
8 1 3 641 9 2 1
1 3 11 10: 9
3 2 + 108 7 2h
39
31
LE MYSTERE DES POISSONS
Comme le bateau de M. Tchang-Pabong est
en réfection à l’occasion de la parade du
Nouvel An chinois, il demande à Lady
Shar-Ming s’il peut pêcher à la ligne dans
la rivière depuis son palais. Lorsqu'il ventre
chez lui, il découvre avec horreur qu'on a
peint l'inscription “Sauver les poissons de
Pékin”sur le côté de son bateau. Qui est le
coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
38 M. Tchang-Pabong
43 Miss Fong-d'Ting
44 Mme Dia-Mang
45 Le Sage
47 L'Espion
48 M. Lee Pres'Hing
89 M. Ri-Al'O
Utilisez votre carte Ge. pour découvrir qui est le coupable.
128 2 4 6 9 12 1
142 3 6
9 12 6% 98 12 5 8% 3
A 2 3 @ 10 9 8
7 3 8 12 8 7 6
7 5 4
& 18% 2 8 9 6° 2415
40
32
CHAHUT AU RESTAURANT
Miss Fong-d’Ting se rend au restaurant de М.
Ri-AVO pour réserver une table pour un diner.
Pendant leur conversation, un serveur ouvre la
porte du restaurant comme tous les soirs et les
clients affluent dans le restaurant. Soudain,
des cris de mécontentement s'élevent dans le
brouhaha. Quelqu'un avait pris tous les menus
et avait écrit en face de chaque plat : non
disponible ce soir. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu:
35 Mme Dia-Mang
49 Miss Fong-d'Ting
51 M. Tchang-Pabong
61 Lady Shar-Ming
_64 M. Ri-Al'O
72 Le Sage
78 M. Lee Pres'Hing
83 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
9 7 31 E 12 10 9
3-63 6 124 El
12 8 6 9 - 3 1
5 3 2 AN 978 3
10 3 7 9 2 1 3
2 1 3 10 9
6 9 3 5 7 2
41
33
LE MYSTERE DU POISSON VOLANT
M. Lee Pres'Hing est cloué au lit avec une
pile de mouchoirs propres sur sa table de
chevet, caril a un rhume épouvantable. ll est
bien trop malade pour aller rejoindre la foule
et voir le spectacle de cerfs-volants dans le
centre de Pékin. Il est encore plus décud’avoir
raté le spectacle, lorsqu’un ami lui raconte en
toute hâte qu’un farceur a fait sécher les
poissons de M. Tchang-Pabong pour en faire
des cerfs-volants. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
57 Miss Fong-d'Ting
33 M. Ri-Al’O 66 Le Sage
52 M. Lee Pres'Hing 86 Mme Dia-Mang
54 Lady Shar-Ming 90 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
89 7 6 O 48 IE ME %
Dis 8, à 2 16
6 y e бе 4. В 2
9 6°8 4: % 42 10
10 12 9 3 2 6
7 11 DEN
12 10 9 6 5 4 im 2
42
’
\
———
34
LE CAS DES PAONS PÉKINOIS
Pour promouvoir sa nouvelle affaire, M. Ri-Al’O
affiche à l'extérieur de son restaurant ce qui suit :
A partir de maintenant, déjeuners, diners, et
plats pour repas d'affaires à emporter”.
Lady Shar-Ming organise un diner chez elle et lui
demande s'il peut lui proposer quelque met
spécial. M. Ri-Al'O lui répond sans hésiter : “Oui”,
car un fournisseur vient de lui livrer une douzaine
de canards plumés avec lesquels M. Ri-AlO
prépare sa spécialité : le canard pékinois róti.
Imaginez la colére de Lady Shar-Ming
lorsqu'elle découvre que tous les paons de son
jardin ont disparu. ll est évident qu'un
commerçant crapuleux les a volés pour les vendre
à la place des canards. Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
17 M. Lee Pres'Hing 59 L'Espion
26 Mme Dia-Mang 74 M. Tchang-Pabong
34 Miss Fong-d'Ting 77 Le Sage
55 М. К-АГО
91 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
108 9 1 + 3 +
6 3 9 2 1 2
12 6 3 < 2 1
9 2 1
16 7 3 2 1 9 1
6 9 3 #2 9
123108 9 6 4 3 1
43
35
LE CAS DU SEAU AU MARCHE
Un matin, alors que Miss Fong-d'Ting se
fraye un chemin au milieu de la foule as
marché, une dispute entre deux commerçants
éclate, au sujet de leurs jus de chataignes
qui, aux dires de l’un et de l’autre, sont les
meilleurs, La dispute va croissant lorsqu'un
passant prend un des récipients plein de jus
de chataignes et le renverse sur la tête du
commerçant le plus proche de lui. Le pauvre
se vetrouve incapable de bouger pendant
trois jours, jusqu'à ce que le médecin l’aide
à s'en sorti Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
36
LE MYSTÈRE DE LA SOUPE SINISTRE
M. Ri-AVO a cuisiné une soupe à l’anguille
si délicieuse qu’il en a gardé un peu de côté
pour sa famille. Sur son chemin pour rentrer
chez lui, il passe rapidement au Salon de
Beauté pour acheter une crème spéciale
visage pour sa femme. Arrivé à la maison et
en compagnie de sa famille pour déguster sa
préparation, il découvre un papier flottant
dans la soupe, avec le message suivant :
“Laissez un récipient de soupe à l’anguille
sous le ponton du port ou vous êtes mort.”
Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
21 Le Sage 42 M. Lee Pres'Hing
31 L'Espion 70 Lady Shar-Ming
38 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang
40 M. Ri-Al'O 88 Miss Fong-d'Ting
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
5 9 3 4 GE “825
6 2 ï 9 788
Pr 312 10 8% 6a 7, 2
3 9 2
0 2 3 2 sf a 9
5 3 7
11 L 2 389 87 32
44
12 L'Espion 61 Lady Shar-Ming
27 Miss Fong-d'Ting 64 M. Ri-Al'O
56 M. Tchang-Pabong 67 M. Lee Pres'Hing
58 Mme Dia-Mang 87 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
10 12 8 = 3 2 9
1 7 3 2 + 1 5
9 2 3 4 6 2 3 1
2 - 3
9 12 11 9 7 6 3 2
H 8 7 4 2 1
8 3 5 2 6 7
45
37
UN PROBLEME SINGULIER
M. Tchang-Pabong est assis sur le mur du
port réparant ses filets de péche tout en
discutant avec Miss Fong-d' Ting qui se
promenait par la. Soudain des voyous se
jettent sur M. Tchang-Pabong, le roule dans
ses filets, l’attachent comme un boudin,
n'hésitent pas à faire un tas de nœuds, et
prennent la fuite avec son bateau. Qui est le
coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
16 Mme Dia-Mang
22 Lady Shar-Ming
23 M. Ri-Al'O
39 Miss Fong-d'Ting
53 Le Sage
82 M. Tchang-Pabong
84 M. Lee Pres’Hing
94 L'Espion
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
38
LINCENDIE CRIMINEL
Lady Shar-Ming achete des clochettes en
argent a la bijouterie lorsque Miss Fong-
d'Ting fait irruption pour annoncer la
nouvelle suivante : un pyromane a mis le feu
ala capitainerie du port. Apparemment, bon
nombre de témoins l’ont vu lancer une
allumette sur le toit en chaume puis s'enfuir
comme un lapin. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
20 M. Tchang-Pabong
45 Le Sage
48 M. Lee Pres'Hing
57 Miss Fong-d'Ting
71 Mme Dia-Mang
75 M. Ri-Al'O
83 L'Espion
91 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
10 8 6 2 3 2 4 1 2
8 7 6 3 2 1 4
128 8 1 5 7 8 1 7 8
7 2 1 3 2 6 1
9 2 1 8 7 6 1 4
6 4 3 8 e, l
12 8 7 6 12 8
46
101 8 3 2 6 8 1 2
7 4 3 2 1 10 12
8 6 3 10 8 4 2 3
8 10 12: 5 6 9 a127 4
9 6 2 5 312 1
8 3 2 11 6 3
12:73 6 9 4 3 2 1
47
39
L'INCIDENT DU DRAGON
M. Ri-Al'O achete un beau panier d’huîtres
chez M.Tchang-Pabong pour en faive une
soupe délicieuse. À son retour au restaurant,
il s'aperçoit qu’un inconnu a peint des
chaussures violettes sur l'enseigne portant un
dragon jaune au dessus de la devanture de
son restaurant: Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
55 M. Ri-Al'O
63 Mme Dia-Mang
70 Lady Shar-Ming
76 Miss Fong-d'Ting
78 M. Lee Pres'Hing
79 L'Espion
92 Le Sage
+
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
12:8 59 8 7 3 4 2 1
6 & 2 11 3 2
107 1 5 - 8 10 1273
2 29 6 2 1
9 2 12 3 3
4 12 10 7 4
1 4 6 2 3 1
48
40
L’ÉNIGME DES VOLEURS DE PERLES
Mme Dia-Mang se trouve au port pour
acheter des perles lorsqu'un gang fait
irruption et dérobe les perles. Qui est le
coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
25 L'Espion
44 Mme Dia-Mang
52 M. Lee Pres'Hing
64 M. Ri-Al'O
68 Miss Fong-d'Ting
69 M. Tchang-Pabong
72 Le Sage
81 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
10 % 71 2 6 3 7 5 4
6 4 9 3 1
12 8 7 6 5 4 3 2
9 2 1 11 6 7 10) 22
8 8 3 2 6 5 4 1
9 8 2 6 1
10 2 5 7 2 6 2 7
49
41
LE FAUX VENDEUR DE THE
On entend dire de partout a Pékin qu'un
commerçant de Shanghai vend du thé d’une
saveur extrême au marché le jour de Nouvel
An. Tout le monde se rue pour en acheter
mais lorsque les gens veulent s’en faire une
tasse à leur domicile, ils réalisent qu'on ne
leur a vendu vien de moins que de banales
feuilles de bambou mâchées. Qui est le
coupable ©
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
11 Lady Shar-Ming
18 Miss Fong-d'Ting
32 Le Sage
36 M. Lee Pres'Hing
38 M. Tchang-Pabong
80 Mme Dia-Mang
85 L'Espion
89 M. Ri-Al'O
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
124 8 6 3 2 1 1 3
9 2 7 6 2 5 4
10 8 6 3 > 2 9 3 -
10. 7 om 9 > #12 2
12 3 8 8 3 8 11 ]
2 1 3 3 2 1
8: 10 8 6 3 4 12
50
49
LE FAUX CLOWN
La laverie de M. Lee Pres’Hing est pleine de
vêtements à nettoyer, le jour après le Bal
Costumé de l'Empereur
Un homme fait irruption réclamant son
costume de clown. Mais on apprend bientôt
qu'un manuscrit a été dérobé au Temple par
un voleur habillé d’un costume de clown.
Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
28 M. Ri-Al'O
29 M. Lee Pres’Hing
35 Mme Dia-Mang
49 Miss Fong-d'Ting
73 L'Espion
93 M. Lee Pres'Hing
95 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
12 8 oz 8 1 5 2
8 1 3 2 9 5 2
8 3 8 8-9 12 l
10 8 7 6 5 4 12
6 5 2 3 1
- 2 6 7 1 5
51
43
.
LE MYSTÈRE DU CORPS FLOTTANT
Un beau jour, M. Lee Pres'Hing est sur le
pont derrière sa laverie, prenant un peu de
repos après un long moment de repassage.
II admire tranquillement les nénuphars dans
l’eau lorsqu'il remarque quelque chose en
train de flotter juste sous les feuilles. Quel
choc, lorsqu'il réalise que c'est un corps
humain. ll s’agit en fait de la statue de l’un
des illustres ancêtres de Lady Shar-Ming
qui a été dévobée de son hall d'entrée. Qui
est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
13 M. Ri-Al'O
34 Miss Fong-d'Ting
41 M. Tchang-Pabong
47 L’Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
53 Le Sage
61 Lady Shar-Ming
71 Mme Dia-Mang
84 M. Lee Pres'Hing
10% 18 6
1
12 8
3 5
11 8 6
3 2
5 6 6 1
6 1 2
12 9 2
6 4 8 2
4 7 TA 190
6 6019 11
9 8 6
52
44
L'ÉNIGME DES SANDALES DE LEMPEREUR
Mme Dia-Mang a été commissionnée pour
incruster deux nouvelles boucles de diamant
aux sandales de l'Empereur Un servant en
uniforme royal vient les chercher» mais
imaginez seulement sa peur lorsqu'elle
découvre qu'il s’agit en fait d’un voleur
déguisé. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
14 M. Tchang-Pabong
24 Le Sage
30 Mme Dia-Mang
31 L'Espion
37 Lady Shar-Ming
52 M. Lee Pres'Hing
57 Miss Fong-d'Ting
75 M. Ri-Al’O
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
12 851 6 3 2 1 7
10 8 9 8 5 2
10% 8 Y 6 ЗН 82 1
1 11 2 3 4
1 4 12 6 7 8 9
8 4% 3 6 10
10 10 9 4 Эго 1
53
т
45
» LE CAS DU VOLEUR D’AIGUILLES
Les bras et les épaules de M. Ri-AVO lui font
tellement mal aprés les 500 rouleaux de
printemps qu'il a faits, qu'il décide de
participer à une séance d’acupuncture à la
clinique juste à côté. Lorsque l’acupunteur
ouvre sa mallette, il découvre avec horreur
que toutes les aiguilles ont été remplacées
par des punaises. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
17 M. Lee Pres'Hing
56 M. Tchang-Pabong
59 L'Espion
63 Mme Dia-Mang
64 M. Ri-Al'O
66 Le Sage
68 Miss Fong-d'Ting
91 Lady Shar-Ming
Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable.
46
LE MYSTÈRE DU MOINE FANTÔME
Les visiteurs du Temple, le soi» ont eu la peur
de leur vie en découvrant la silhouette d’un
moine vêtu de blanc, faisant des apparitions
entre les colonnes du temple. Le Sage, qui
na pas peur, attend le fantôme et l’attrape :
ce n'est rien d'autre qu’un intrus habillé de
blanc. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
11 Lady Shar-Ming
19 M. Ri-Al’O
27 Miss Fong-d'Ting
36 M. Lee Pres'Hing
38 M. Tchang-Pabong
45 Le Sage
58 Mme Dia-Mang
90 L'Espion
Utilisez votre carte En pour découvrir qui est le coupable.
12 9 65 2 8 12 1
4 2 © 9 & 6 @
10 4 4 12 fa 5 9 7
9 10 RO. Y 818 я
N Bon 88/6 7 9 4
6 2 1 4 8
10 8 3 9 2 NN
- 54
1 9 8 1 7 3
6 12 11 3
10 a 4 bid 2 7 5
7 10 2 5 7 2
6 8 9 7 1 3 9 5
6 1 9 1 3: 9 2
8¢ 9 1 5 2 7 3
55
47
LETRANGE CONDUCTEUR DE POUSSE-POUSSE
M. Lee Pres'Hing a réservé un pousse-
pousse pour l'emmener au port car il a
besoin de livrer une pile de chemises venant
d’être repassées chez un client en bas de la
rivière. Cependant, au lieu de le déposer
normalement à l’arrêt, le conducteur le jette
proprement et simplement hors du pousse-
pousse dans la rivière et s'enfuit avec les
chemises. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
49 Miss Fong-d'Ting
60 M. Lee Pres'Hing
65 Lady Shar-Ming
72 Le Sage
74 M. Tchang-Pabong
80 Mme Dia-Mang
89 M. Ri-Al'O
94 L'Espion
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
3 5 9 / 9 8 3
2 & 7 2 6 2
7 5 7 11 12 3 8 l
1 7 8 бо 9 3 2
7 8 7 5 3 5 10
] 10 8 3 l 4
12 10 9 7 6 3
56
48
LE MYSTERE DU GONG EN OR
A la porte principale du Palais de Jade est
accroche un gong en oy que le majordome de
Lady Shar-Ming fait retentir chaque fois
qu'un visiteur arrive. Un soiy, Lady Shar-Ming
est appelée par les cris de ses servants :
quelqu’un a dévobé le gong et s'est enfuit par
le petit pont en bois. Qui est le coupable ?
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
22 Lady Shar-Ming
31 L'Espion
33 M. Ri-Al'O
39 Miss Fong-d'Ting
67 M. Lee Pres'Hing
71 Mme Dia-Mang
82 M. Tchang-Pabong
87 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
6 5 - 8 ]
l 2 +
3 7 6 5 - 1
10 6 1:8 104 3 1
3 a 12 2 1
8 9 3 1
6 9 + 3 2 ] +
57
49
~~ LE MYSTERE DE L'ABEILLE PEKINOISE
Lady Shar-Ming est au Salon de Beauté se
laissant masser à l’aide d’une essence de fleur
de lotus, savamment administrée par Miss
Fong-d'Ting. À ce moment-là, M. Tchang-
Pabong fait irruption dans le salon et demande
une lotion apaisante. Un certain nombre de
personnes a été piqué par des abeilles, qu’un
inconnu a délibérément laissé échapper d’une
ruche sur le quai. Qui est le coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
12 L'Espion
16 Mme Dia-Mang
23 M. Ri-Al'O
49 Miss Fong-d'Ting
69 M. Tchang-Pabong
78 M. Lee Pres'Hing
91 Lady Shar-Ming
92 Le Sage
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable,
81 Y 4 3 2 110
Le © 7 2 1
12 8 gi BB 94 12 12
4913 2
8 6 9 2 2 1
8 2 1 6 3
6 2 7 5 7 2 7
58
=
|
50
LE SECRET DU POT DE GINGEMBRE GÉANT
Lady Shar-Ming est en train de trier des objets
de famille dans son grenier lorsqu'elle tombe
sur une jarre géante pleine de gingembre. À
l’intérieur elle découvre une feuille de papier de
viz portant les mots suivants :
Si vous trouvez un sens dans ces mots obscures,
De trouver des richesses vous en serez très sûn
Cependant, comme le reste des mots utilisent un
langage étrange, elle apporte la feuille de
papier au Sage. Malheureusement, quelqu'un la
dérobe de son bureau avant même qu’il n'ait le
temps de déchiffrer le message. Qui est le
coupable 2
Placez ces cartes sur le plateau de jeu :
30 Mme Dia-Mang
43 Miss Fong-d'Ting
51 M. Tchang-Pabong
55 M. Ri-Al'O
73 L'Espion
77 Le Sage
81 Lady Shar-Ming
84 M. Lee Pres 'Hing
Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable.
8 5 4 Rs 12
9 7 6 Sim 280 ikl
12 12 6 8 87 132
8 3 9 6 3
12 9 3 2 6 TE
6 3 10 9
BY 10 12 0 3 Fa -10
59

Manuels associés