Manuel du propriétaire | Hasbro MYSTERES DE PEKIN Manuel utilisateur
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= © 2002 Hasbro International Inc. Tous droits réservés. Distribué en France par Hasbro France S.A.S. - Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD - Tél.: 08.25.33.48.85 — email : [email protected]. www.hasbro.fr Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., 't Hofveld 6 D, 1702 Groot-Bijgaarden. Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965 Berikon. Tel. 056 648 70 99. 020246295101 60 > p— тт ” - LI > > «o < ww.“ NT (ра — 2 Règle de jeu pour les détectives & livret d’énigmes 4 disques Dragon chinois 6 figurines détective 5 supports de pions 84 cartes Témoin, co Bonne Aventure indices 1 carte écran Qui est le coupable Nar 5 a i : el \ > <a I. Détachez les pions, les dragons, le miroir et l'écran Qui est le coupable de leur support. 2. Avec précaution, percez les trous correspondant aux yeux sur l'écran Qui est le coupable à l’aide d’un crayon. 3. Appliquez l’autocollant représentant le miroir sur le cadre. 4. Fixez chacune des figurines sur un support. | LA PREMIERE FOIS QUE VOUS JOUEZ il „о vt a Regle de jeu pour les détectives BUT DU JEU Vous êtes l'un des meilleurs détectives de la ville de Pékin, et vous devez retrouver l'identité du coupable responsable du crime pour lequel une enquête a été ouverte, ainsi que le lieu où il se cache. LES PRINCIPAUX PERSONNAGES DU JEU Les détectives Ce sont les dénommés : M. Pou-Ding, M. Tchin-Tchin, M. Houson- Métong, M. Leepao-Li, M. Majonk-Tang et M. Doré-Ming. Les coupables Ils sont au nombre de 12 et apparaissent sur votre carte écran Qui est le coupable. Votre détective doit identifier lequel d’entre eux est le coupable du crime sur lequel vous enquêtez ainsi que le lieu où il se cache. les témoins Les 8 témoins vivent tous dans les zones représentées sur le plateau de jeu. Votre détective doit les interroger afin d'obtenir des indices. Les témoins sont répartis en trois groupes. Les citoyens : Mme Dia-Mang, Lady Shar-Ming, Miss Fong-d'Ting, M. Lee Pres’Hing, M. Tchang-Pabong et M. Ri-Al'O. Le Sage : Il vous signale si l'un des citoyens vous ment. Le Sage, lui, dit toujours la vérité. l'Espion : Il vous dira où se cache le coupable. Les dragons chinois Les disques Dragon représentent les dragons chinois que l'on voit danser dans les rues lors des festivals, faits de papier mâché, de papier et d'étoffe. 11$ dressent leurs grosses têtes colorées et abritent des personnes cachées en dessous. Durant la partie, l'Espion vous dira sous quel dragon le coupable se cache. Vous devez vous arrêter sur la case correspondant à ce dragon avant de pouvoir annoncer le nom du coupable. LES DÉCODEURS MAGIQUES La plupart des cartes ne peuvent être décryptées sans l'aide des lunettes ou du miroir. Les cartes Espion sont imprimées au moyen d'encre sensible à la chaleur. Il suffit de les garder un instant dans vos mains et le message secret se révèle aussitôt. Mais bien sûr, il faut éviter de décrypter les cartes Espion au début de la partie, sinon le jeu serait dépourvu d'intérêt. On utilise des cartes différentes à chaque partie. Elles sont listées après la description de chaque énigme dans le livret des Enigmes (voir page 10). PRÉPARATION DU JEU |. Placez chacun des Dragons chinois sur une des trois cases devant le Temple, le Palais de Jade, le Marché et le Port, voir illustration 1. Vous pouvez choisir l'emplacement du dragon. 2. Mélangez les cartes Gâteau de Bonne Aventure et mettez-les en pile face cachée, à côté du plateau. Les cases du plateau marquées d'un diamant sont des cases Gâteau de Bonne Aventure. 3. Placez les lunettes, le miroir et l’Ecran Qui est le coupable à côté du plateau de jeu. Illustration 1: Placez les disques 4. Chaque joueur prend un détective et le Dragon ici par exemple. place sur le cercle au centre de Pékin. 5. Chaque joueur prend une grille coupable et une feuille d'indices et aura également besoin d'un crayon. Dans le cas où il y a plus de 4 joueurs, certains d’entre vous utiliseront la même grille. 6. Choisissez une énigme du livret. 7. Sélectionnez les 8 cartes témoins pour cette énigme, en vous aidant des chiffres sur les cartes et placez-les, face cachée, a l'emplacement qui leur est destiné sur le plateau de jeu. Mme Dia-Mang a la Bijouterie Lady Shar-Ming au Palais de Jade M. Lee Pres’Hing a la Laverie Miss Fong-d'Ting au Salon de beauté M. Tchang-Pabong au Port M. Ri-APO au Restaurant Le Sage au Temple L'Espion au Marché Lisez l'énigme à haute voix. Vous pouvez la relire si vous voulez, même pendant la partie si nécessaire. 8. Tous les joueurs lancent le dé. Celui qui obtient le plus gros résultat commence la partie qui se déroule ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre. LE JEU À son tour, votre détective peut se déplacer quelle que soit la direction. Il doit toujours se déplacer. @ Une case ou un lieu, comme le Restaurant, le Temple, peuvent être occupés par deux détectives ou plus. @ Le Centre de Pékin ainsi que les lieux comptent chacun comme une case durant le parcours. @ Lorsque vous atteignez un croisement, vous pouvez changer de direction, mais vous ne pouvez pas revenir sur vos pas. @ Lorsque vous atteignez un lieu, vous pouvez soit vous arrêter, indépendamment du résultat de votre dé, soit le dépasser. Vous pouvez vous rendre sur les différents lieux dans l’ordre que vous voulez. @ Vous ne pouvez pas dépasser un Dragon chinois. Arrêtez-vous sur la case juste avant. @ Si vous vous arrêtez sur une case Gâteau de Bonne Aventure, reconnaissable au diamant, prenez une carte Gâteau de Bonne Aventure. Illustration 2: Ne placez pas de dragon ici ou vous risquez de barrer la route de ce détective ainsi que l'accès au Palais de Jade. Visite des témoins Lorsque vous arrivez sur un lieu, vous pouvez questionner le témoin qui s'y trouve en prenant la carte témoin pour la lire en secret. @ Si vous vous arrêtez sur une case pousse-pousse, vous pouvez aller immédiatement sur une case ou un lieu du plateau, sans tenir compte des dragons. Gateaux de Bonne Aventure À chaque fois que vous vous arrêtez sur une case Gâteau de Bonne Aventure, prenez la première carte de la pioche Cartes Gâteau de Bonne Aventure, lisez-la à haute voix et suivez l'instruction dessus. Puis placez-la face visible, à côté des autres et formez une pile de défausse. Si par exemple une carte Gâteau de Bonne Aventure vous dit de “déplacer un dragon”, vous devez déplacer l'un des dragons sur une autre case Gâteau de Bonne Aventure du plateau. Vous ne pouvez cependant pas totalement barrer l'entrée du lieu ou la route à un autre joueur, voir illustration 2. Lorsque la pile de défausse est épuisée, mélangez les cartes pour les ré-utiliser à nouveau. Pour live une carte Citoyen Utilisez les lunettes rouges pour décrypter le dos de la carte. Les citoyens donnent des renseignements du style “II avait un chapeau”, ou bien “Je n'ai pas vu le coupable”. Pour live la carte du Sage NEE Placez la carte a plat, contre le miroir. Si le Sage vous affirme que l'un des citoyens vous ment, vous pouvez en conclure que l'indice contraire est vrai. Si par exemple vous savez déjà que Lady Shar-Ming a dit : “Il a un chapeau” et que le Sage vous dit qu'elle ment, vous en déduisez que le coupable n'a pas de chapeau en réalité. Pour live la carte Espion Prenez la carte. L'Espion vous indique lequel des dragons cache le coupable. C’est un indice qui est très important au moment où vous dénoncez le coupable. Après la lecture de la carte Témoin, remettez-la à son emplacement d’origine. Indices A la lecture de l'énigme, il se peut que vous appreniez des informations importantes. Par exemple, si Mme Dia-Mang se trouvait à la Laverie, au moment du cambriolage de sa bijouterie, vous pouvez en déduire qu'elle n'a rien vu. Si un hold-up a eu lieu dans le Restaurant, vous pouvez supposer que M. Ri-Al’O à aperçu le coupable. Il n'est pas essentiel de repérer ces indices, mais ils peuvent vous permettre de retrouver le coupable plus rapidement. Votre feuille d’indices Chaque fois que vous lisez une carte, répertoriez secrètement les indices sur votre feuille, en inscrivant scrupuleusement ce que vous indique chaque personne. Après avoir consulté le Sage, vous pouvez éliminer certains coupables. Les nombres inscrits dans les cases sur la feuille d'indices correspondent aux nombres des photos d'identité sur les grilles Coupable. Si par exemple vous découvrez que le coupable n’a pas de lunettes, vous pouvez barrer les chiffres 2, 5, 6, 8, 9, 10 et 11, puisqu'apparemment ils n'ont pas commis le crime. Lorsqu'il n'y a plus qu'un seul numéro, c’est celui du coupable. Accusation d’un coupable Lorsque vous croyez avoir identifié : * le coupable — e lequel des dragons le cache il vous faut avancer jusqu’à ce dragon. Il n'est pas nécessaire d'avoir le compte juste pour y parvenir. Puis dites, par exemple: “J'accuse le N° 3, Hédi-Dong". Pour savoir si vous avez raison, prenez la carte écran Qui est le coupable et, à l'abri du regard des autres, placez-la sur le numéro de la grille se trouvant au bas de la page de l'énigme à résoudre. Faites correspondre les angles de l’écran avec la case autour des chiffres. Un numéro apparaît dans l’un des yeux, révélant le coupable. LE GAGNANT Si votre enquête vous permet d'identifier le nom du coupable dont le numéro apparaît dans la case, vous êtes le gagnant de la partie en annonçant : J’arrête M. Hédi-Dong pour avoir volé le bateau de M. Tchang-Pabong. Prouvez que vous avez raison en montrant le numéro affiché dans la case. Si vous avez accusé une mauvaise personne, ou que vous avez indiqué le mauvais dragon, vous êtes éliminé du jeu et les autres joueurs continuent la partie pour retrouver le coupable. Ne leur révélez pas cependant le numéro qui est apparu à l’aide de la carte Ecran. De nouvelles parties de jeu N'écrivez pas les réponses aux différentes énigmes, car lorsque vous aurez fait le tour des 50 énigmes proposées, vous en aurez sans aucun doute oublié les solutions et vous pourrez y jouer inlassablement sans crainte de connaître la réponse a l’avance. Très important Soyez énigmatique ! Ne révélez jamais aux autres joueurs où vous allez, pour quelle raison et ce que vous avez découvert ! » EHIGQMES livret des 1 LE MYSTÈRE DU JADE MANQUANT DU PALAIS Au retour d’une cévémonie à la Cour Impériale, lady Shar-Ming découvre que la collection de superbes sculptures d’ animaux en jade, jadis appartenant á ses ancétres, a été dérobée de son palais. La plus petite de toute est retrouvée entre les planches qui recouvrent la zone d'avrimage du port, où les voleurs ont dû la faire tomber Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 26 Mme Dia-Mang 51 M. Tchang-Pabong 55 M. Ri-Al'O 68 Miss Fong-d'Ting 77 Le Sage 78 M. Lee Pres'Hing 83 L'Espion Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 5 1 6 2 3 6 7 3 1 2 11 8 6 5 8: 110" Wut sg 12 5 4 8 ony TT, 6 2 6 7 10 2 9 3 8 6 5 8 2 9 3 1 + 12 8 1 9 15 2 12 2 1 4 10 > LE MYSTERE DES CHAUSSONS GLISSANTS Miss Fong-d' Ting se rend dans un magasin de chaussures pour acheter une nouvelle paire de chaussons en soie rouges, élégants. Lorsque le marchand va chercher plusieurs paires pour les lui faire essayer il remarque aussitôt qu'un étranger s’est introduit dans son arrière boutique et a répandu de l'huile à frire sur les paires de chaussons uniquement. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 27 Miss Fong-d'Ting 40 M. Ri-Al’O 54 Lady Shar-Ming 79 L'Espion 86 Mme Dia-Mang 93 M. Lee Pres'Hing 95 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 108 25 12 1 10 + 1 5 2 112 2 6 8 5 - 3 6 5 3 1 3 2 GF :9 6 8 1 Gil > 10 7 + IE #48 6 № 10 7: 6 5 8 9 6 + E. -9 au 5 1 7€ 10 7-2 11 3 L'INEXPLICABLE MYSTERE DES POUSSES DE HARICOTS Miss Fong-d’Ting décide de rendre son Salon de Beauté plus attrayant en le décorant à l’aide de plantes exotiques en pots. Elle achète donc un certain nombre de paquets de semence très rare et très chère. Puis elle embauche un jardinier afin qu'il les sème dans de la poterie chinoise. Vous n'imaginez pas sa déception, lorsque, quelques semaines plus tard, elle découvre à la place des belles plantes exotiques, de banales pousses de haricots. Le jardinier lui a sûrement volé la semence qu'elle avait achetée. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 32 Le Sage 70 Lady Shar-Ming 36 M. Lee Pres'Hing 75 M. Ri-Al'O 38 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang 39 Miss Fong-d'Ting 85 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 2 61 12 - 7 3 8 2 4 5 Ш 6 1 10 - 2 l PEN 6 7 2 9 1 or 42 10 8 9 12 2 НН" м 16 5 3 2 a il + ION 4 1 8 6 5 12 4 L’ÉNIGME DE L’HABIT DE MARIE Le Prince Hévitier de Chine va bientôt se marier alors imaginez le désarroi dans lequel il se trouve lorsqu'on découvre que son habit de marié a été dévobé de la laverie alors que M. Lee Pres'Hing est au lit. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 19 M. Ri-Al’O 21 Le Sage 29 M. Tchang-Pabong 34 Miss Fong-d'Ting 63 Mme Dia-Mang 73 L'Espion 84 M. Lee Pres'Hing 91 Lady Shar-Ming Wiilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 6 3 201 1 11 3 12 4 2 + = 1 5 812. -9 10 19 т 9 4 8 + 2 6 7 ] 3 8 7: 010: 778 47 2 49 2 8 7 y 11510 5 6 yt 128 415 1 3 5 10:8 5 13 5 LE CAS DU POISSON ROUGE Un beau jour, un bijoutier apporte & Mme Dia-Mang un trés beau collier unique au monde, composé de petits poissons rouges en or massif. Elle lui attribue la meilleure place derrière sa vitrine. Mais le jour suivant, à l'ouverture de sa boutique, elle découvre que le collier a disparu. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 17 M. Lee Pres'Hing 25 L'Espion 33 M. Ri-Al'O 49 Miss Fong-d'Ting 61 Lady Shar-Ming 71 Mme Dia-Mang 74 M. Tchang-Pabong 87 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 5 61112 6 A 2 10 5 7 9 8 2 4 1 5 10: 7 2 1 7 4 12 5 1 4 5 12 12 3 8 3 3 8 E 9 10 7 9 MM 2 mM 6 4 3 10 4 6 4 2 1 2539 14 Ó VOISEAU DE MAUVAIS AUGURE Miss Fong-d'Ting se fait raconter la bonne aventure dans une minuscule maison près du port. Soudain, un marin se rue à l’intérieur de la maisonnette et désespérément se fait lire son avenix Un inconnu a apparemment peint une chouette sur le drapeau de son mât, symbole de tragédie immédiate. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 24 Le Sage 27 Miss Fong-d'Ting 37 Lady Shar-Ming 44 Mme Dia-Mang 48 M. Lee Pres'Hing 64 M. Ri-Al'O 69 M. Tchang-Pabong 90 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. Ю I 8 7 9 5 9 3 R y = 5 5 pis TI CO 5 10 9 6H 8 H 7 4 A 3 7 5 4 61 128 9 10 2 6 2 se Ll 1 + 9 5 2 l 108 4. Ш 7 Ras 2 15 7 L'ENIGME DES GATEAUX M. Ri-AVO est en route pour le temple avec un panier plein de gáteaux parfumés en guise d'offrande au Dieu de la Cuisine, Zhang. ll marche lentement, en tentant de se concentrer pour ne laisser tomber aucun des gáteaux, quand, tout á coup, un homme qui coure le bouscule, faisant voler tous les gáteaux hors de leur panier Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 28 M. Ri-Al'O 31 L'Espion 35 Mme Dia-Mang 45 Le Sage 52 M. Lee Pres'Hing 65 Lady Shar-Ming 88 Miss Fong-d'Ting Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 107 В 16 5 4 281d 38 1. 6. 8 # $ 7 6-6 9 AR € 11 12 1 12 10 3 4 1 Жо 6 emo Тай 4 891 3 3,4 12 1 6 9.4.4 a 20 a 3 1 5510 4 16 3 LE CAS DE LA REINE CREVETTE VEmpereur de Chine planifie d’ouvrir une nouvelle zone consacrée a la péche royale, prés du port, destinée a la reproduction des crevettes, pour l'honorable cuisine impériale. Pendant qu'il fait visiter les lieux à Lady Shar-Ming, un voleur audacieux dévobe toutes les cages de bébés crevettes. Qui est le coupable e Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 15 Le sage 18 Miss Fong-d'Ting 22 Lady Shar-Ming 56 M. Tchang-Pabong 59 L'Espion 60 M. Lee Pres'Hing 80 Mme Dia-Mang 89 M. Ri-Al'O Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 5 M LI 2 7 12 3 12 6 106 3 6 2 l 11 l 8 5 5 1 6 2 1 9 + 8 2 2 4 8 6 sav 12 3 4 8 22 7 9 1 7 8 6 9 1 2 17 9 QUI A DEPLACE LE MOBILIER Miss Fong-d' Ting a commissionné un expert en feng-shui pour réorganiser sa maison. Satisfaite de la nouvelle disposition de ses pièces, et ayant foi en un avenir prometteur elle part faire une promenade. À son retour elle a l’'horrible surprise de voir qu'une personne a pénétré dans sa maison et a déplacé tous ses meubles dans un désordre innommable, Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 16 Mme Dia-Mang 20 M. Tchang-Pabong 23 M. Ri-Al'O 46 Lady Shar-Ming 49 Miss Fong-d'Ting 77 Le Sage 84 M. Lee Pres'Hing 94 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 10 LE MYSTÈRE DES GILETS VOLANTS Comme M. Tchang-Pabong s'apprête à pénétrer dans la laverie pour récupérer des habits nettoyés, une personne se jette vers la sortie, avec une pile de gilets dans les bras. M. Tchang-Pabong se met aussitôt à la poursuite du voleur en criant sAvrêtez-le, arrétez-le I”. Mais trop tard, car le voleur s'est déja évanoui dans la nature. M. Lee Pres'Hing raconte par la suite à M. Tchang- Pabong que les gilets étaient ceux qu'il venait de nettoyer ! Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 567 Оп 2 7 Ha 3 12 10 3M 6 | 2 51 108 7 0 10 4 191 7 |9 р 1 в 4 %8 и 68 $rW 5587 KA 2 10 6 3: 16 7 8 9476 19 48 7 2 vi 18 29 M. Tchang-Pabong 30 Mme Dia-Mang 36 M. Lee Pres'Hing 47 L'Espion 53 Le Sage 55 M. Ri-Al'O 76 Miss Fong-d'Ting 91 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 12 8 7 5 12 9 3 7 4 6 - 2 1 8 3 7 1 3 2 1 6 - 5 7 2 1 6 2 7 o% li 5 7 3 5 7 9 8 3 Bu 12 12 5 1 4 7 19 11 - - “L’ÉNIGME DES PERLES HORS DE PRIX Un fermier fait irruption dans la bijouterie, en s'exclamant qu'il a découvert quelques perles dans le fond de la mangeoire de ses cochons au marché. Lorsque Mme Dia-Mang se rend dans son coffre-fort, elle réalise que celui-ci a été forcé et qu'il lui manque un coffret de magnifiques perles. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 13 М. К-АГО 52 M. Lee Pres'Hing 62 L'Espion 65 Lady Shar-Ming 68 Miss Fong-d'Ting 71 Mme Dia-Mang 82 M. Tchang-Pabong 92 Le Sage Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. NE 7 108 48 8 - 7 1 9 À 9 1 IB 9 5 6 тн 7 1 3 5 2% 30 7 6 4 3 2 4 7 1 5 10% 12. 1 8 2 1 6 4 3 8 12 8 1 5 2 6 2 8 122 12 108 9 2 20 12 LE MYSTERE DES BISCUITS M. Ri-AVO a préparé une bonne fournée de biscuits à l’occasion du Festival de la Lune. ll est abasourdi de voir que ses clients découvrent á Vintérieur de chacun des biscuits un message écrit : avez- vous remarqué la ressemblance entre M. Ri-AVO et VHomme sur la Lune ? Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 11 Lady Shar-Ming 12 L'Espion 21 Le Sage 38 M. Tchang-Pabong 43 Miss Fong-d'Ting 48 M. Lee Pres'Hing _64 M. Ri-Al’O 86 Mme Dia-Mang Utilisez votre carte Goran pour découvrir qui est le coupable. Ho 12 1 8 7 2 7 2 11 si 4 11 41 8 9 2 + 7 8 1 2 6 1 3 9 10 9 1 + 7 8 2 5 4539 1 710 12 102 10 6 1 2 5 2 7 1 3 21 13 QUI A ATTAQUE L'ACROBATE ? Un soin Miss Fong-d'Ting et Lady Shar- Ming vont voir le spectacle de Hai Flai Ving, Vacrobate le plus audacieux de Pékin, qui se déroule au Circus City. Soudain, tres haut sous le chapiteau, une silhouette pousse Hai Flai Ving hors de la corde, Venvoyant ainsi dans le filet de sécurité. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 17 M. Lee Pres’Hing 25 L'Espion 27 Miss Fong-d'Ting 28 M. Ri-Al'O 32 Le Sage 51 M. Tchang-Pabong 54 Lady Shar-Ming 80 Mme Dia-Mang Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 2 9 8 10 1051 $5 6 10€ 12 M 2 5 6 9 3 8 45 3:8 11 Zn 128 | 12€ 9 = 3 2 1 д Ze LES 12 9 8 7 1 2 D 52 7 4 5 1 6 9 3 2 12€ 10% 25 10 1 22 14 LES LARMES DU SAULE PLEUREUR Lady Shar-Ming a commissionne un artiste celebre pour peindre une vue de son palais depuis l’autre côté de la vivière. Pendant qu’elle lui montre l'emplacement qu'elle réserve à la toile dans la salle à manger un inconnu pénètre dans le jardin et coupe l’un des saules pleuveurs devant le palais, ruinant complètement la composition du tableau. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 40 M. Ri-Al'O 41 M. Tchang-Pabong 42 M. Lee Pres'Hing 49 Miss Fong-d'Ting 58 Mme Dia-Mang 79 L'Espion 87 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 8% 59/5 12 12 5 10. 9 4 1 2 6 3 A 7 1 8 + 11 1204 3 2 8 2 6 2 1 4 1159 2 Ml 85 2 128 6 4 7 5 2 9 7 2 4 6 2 3 11 9 5 4 1 6 23 15 LE CAS DES CLIENTS M. Ri-Al'O du Restaurant Dragon de Pékin est très célebre pour ses fameuses boulettes cuites à la vapeur |] prépare des plats succulents et trés bien présentés pour la venue des mandarins de la ville qui ont réservé tout le restaurant à l’occasion d’un banquet. Au fur et à mesure de leur dégustation, on voit les convives lever les bras de colère : en effet leur mâchoire veste collée, car la sauce savoureuse de M. Ri-AlO a été remplacée par une sauce au goût indéfinissable faite de caramel collant. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 16 Mme Dia-Mang 73 L'Espion 55 M. Ri-Al’O 74 M. Tchang-Pabong 57 Miss Fong-d'Ting 81 Lady Shar-Ming 72 Le Sage 84 M. Lee Pres'Hing Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 12 6 3 5 9 10 3 7 2 7 8 9 2 1 3 9 Pl 10 = 7 8 5 д 8 2 1 8 2 + 2 + 2 60 2 7 3 1 1 3 2 6 9 2 is 5 88 12 6 6. 10 2 2 24 16 LE MYSTÈRE DES ALGUES CROUSTILLANTES Une nuit, un méprisable scélérat remplit le bateau de M. Tchang-Pabong d'algues sèches et y met le feu. Le bateau ne coule pas mais lorsque M. Tchang-Pabong revient au port dans la matinée, il découvre la coque de sa barque noircie, pleine d’algues cavbonisées. Qui est le coupable ¢ Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 23 M. Ri-Al'O 45 Le Sage 61 Lady Shar-Ming 71 Mme Dia-Mang 85 L'Espion 88 Miss Fong-d'Ting 93 M. Lee Pres'Hing Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 3 12% 2 + 9 6 3 1 8 7 5 12 2 4 6 5 7 2 6 9 2 1 5 11 3 10 4 8 5 + 8 1 6 2 8 9 9 3 7 1 2 1 8 1 8 2 5 10 8 6 1 5 25 17 QUI A DECORE LES LIONS Un après-midi, durant lequel le Sage prend le thé chez Lady Shar-Ming, il décide de quitter sa résidence un peu plus tôt qu'à l’accoutumé. || s’aperçoit que les lions de pierre qui ornent le portail de Lady Shar- Ming ont été peints : des fleurs et des pandas souviants décorent désormais les statues. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 21 Le Sage 39 Miss Fong-d'Ting 56 M. Tchang-Pabong 63 Mme Dia-Mang 64 M. Ri-Al'O 67 M. Lee Pres'Hing 83 L'Espion 91 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 101 45 5 6 1 12% 73 7 9 2 3 7 om 1 65 128 10 9 2 3 5% 10 12 ZB A 11 4 7 8 938 1 wr An 2 72 1 10 2 6; 26 18 AU CIMETIERE M. Lee Pres'Hing et Mme Dia-Mang sont en route pour rendre visite à leurs ancêtres au cimetière se trouvant à l'extérieur de Pékin. Au moment où ils passent les portes de la ville, ils croisent une charrette pleine de fleurs et la laissent passer Lorsqu'ils arrivent au cimetière, ils apprennent qu'un imposteur a volé toutes les fleurs qui décoraient les tombes. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 24 Le Sage 27 Miss Fong-d'Ting 33 M. Ri-Al’O 35 Mme Dia-Mang 37 Lady Shar-Ming 38 M. Tchang-Pabong 59 L'Espion 60 M. Lee Pres'Hing Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 88 6 1 6 8 q 1 3 1 2 a 7 8 2 10 2 la 1 6 A 3 11 5 2 7 1 9 2 3 6 6 2 7 10: 4 2 3 ghd 10 2 + 3 2 27 19 LE MYSTERE DES MANDARINES A Vaube un beau jour, M. Ri-Al'O descend au port caril attend une livraison de mandarines de qualité pour son restaurant. ll percoit la silhouette de la barque de l’agriculteur à travers le brouillard, mais M. Ri-Al'O a l’horrible surprise de voir qu’elle est vide. Un pirate a volé la marchandise durant son voyage pour Pékin. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 18 Miss Fong-d'Ting 20 M. Tchang-Pabong 26 Mme Dia-Mang 52 M. Lee Pres'Hing 55 M. Ri-Al'O 62 L'Espion 65 Lady Shar-Ming 77 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 28 31 2 78 5 6 8 10, 8 # A 6: 9 41.9 9 7 6 8 3 2 1 8 4% 2 911 “7 A 8 281 6 9 64 9 6.4 1 R 12 2 4 7 Bi %% 1 4 5 9 ¿nx 1 28 | 20 LE SERPENT KIDNAPPE Un admirateur de Miss Fong-d' Ting, Han Sum, vient de lui offrir un magnifique pendentif de jade en forme de serpent. Elle est heureuse de recevoir ce présent car il représente l’année de sa naissance : l’année du serpent. Comme le couple s’en va gaiement le long de la rivière en admirant les cygnes, un voleur à bicyclette arrache le pendentif du cou de Miss Fong-d'Ting et s'enfuit. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 15 Le Sage 48 M. Lee Pres'Hing 49 Miss Fong-d'Ting 58 Mme Dia-Mang 61 Lady Shar-Ming 75 M. Ri-Al'O 90 L’Espion Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 9 Z В 3 2 1 9 8 1 1 2 3 12. 19 8 4 251 6 10 3 2 1 6 9 2 1 7 6 © 12 6 + 5 74812 7% 2 5 + 1 81 9 2 11 3 8 1 5 7 6 2 1 29 a 21 L’ÉNIGME DU SERVICE DE THÉ Lady Shar-Ming a invité un certain nombre de personnes à prendre une tasse de thé chez elle, et pour donner à cette réception un caractère un peu spécial, elle demande à ses servants de dresser la table la veille à l’aide de son service de thé décoré d’un saule. Le lendemain matin, elle découvre avec horreur que tous les plats et tasses ont été grimés avec le portrait de M. Ri-Al’O. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 28 M. Ri-Al'O 29 M. Tchang-Pabong 30 Mme Dia-Mang 31 L'Espion 34 Miss Fong-d'Ting 66 Le Sage 84 M. Lee Pres'Hing , Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 31 58 28 Y 5 4 2 9 3 57 2 # 1 3175 10 12 Лао 6 7 DN 2 6 3 5 65 3 10 ét 2 12 ба 3 it 2 2 7.3 ER 25 84 10 5 В) ва дас зо 22 LE MYSTERE DES MASQUES Miss Fong-d' Ting et Mme Dia-Mang assistent a la lecture par le Sage, d'une oeuvre intitulée “Il n’y a point de laides amours”, lorsqu'un intrus accroche des masques d'horreur devant la devanture du salon de Beauté. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 13 М. К-АГО 27 Miss Fong-d'Ting 42 M. Lee Pres'Hing 54 Lady Shar-Ming 69 M. Tchang-Pabong 71 Mme Dia-Mang 94 L'Espion 95 Le Sage Utilisez votre carte Can pour découvrir qui est le coupable. 6% 1 2 - 7 5 A 2 9 7 4 12 10 8 3 A 6 2 1 5 3 2 E HO 11 17 12. 2 1 6% 3 7 68 2 + 2 5 7 uz? 11 2% 10 12 1 4 8 + 31 23 i“ a LENIGME DU MAH-JONG M. Lee Pres'Hing pour son jour de congé invite son ami, M. Rinse-Hing, à disputer une partie de Mah-jong. Lorsqu'il ouvre son placard pour en sortir son superbe jeu, une belle pièce d'antiquité, il est atterré de voir qu’il a disparu et qu'on a mis a la place un jeu de dominos des plus affreux. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 12 L'Espion 37 Lady Shar-Ming 40 M. Ri-Al'O 52 M. Lee Pres'Hing 53 Le Sage 74 M. Tchang-Pabong 76 Miss Fong-d'Ting 80 Mme Dia-Mang Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 1 5 7 6 «24 9 1 411 %2 4:31 3084 54 7 10% 2 2 2-16 1 47 4 3 2 E 42 1 67 1 > 2 95 182112 6779 2 11 54 o 9 2 6 507.8 2 1 3 1 2 3:54 £6 LE 2 32 24 LES PATES COLLEES M. Ri-Al'O est en train de passer une commande de marchandises pour son restaurant et vérifie si le stock de nouilles dans le garde-manger est encore suffisant. Lorsqu'il s’y vend, il s'aperçoit que les nouilles restantes ont été abondamment arrosées. ll ne reste maintenant plus qu’un tas de nouilles collées et sèches. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 11 Lady Shar-Ming 21 Le Sage 35 Mme Dia-Mang 38 M. Tchang-Pabong 43 Miss Fong-d'Ting 47 L'Espion 55 M. Ri-Al’O . 78 M. Lee Pres'Hing Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. IL 3 2.1 8 1 10 2 3 5 2 11 6 JUNO 3 6 9 2 6; 9 2 UE 1 2 12 7 2 1 6 9 3 1 5 E 4-2 26 6 1 20 al 6 all 4 2 8 1 33 25 ” AGITATION DES DRAPEAUX Un jour M. Lee Pres'Hing découvre que des rideaux jaunes et bleus trés chers appartenant a un noble ont été dérobés de sa laverie. Quelques jours plus tard, alors qu'il se promène dans le centre de Pékin, il est stupéfait de voir de nouveaux drapeaux flottant dans le vent, apparemment taillés dans le même tissu que celui des rideaux de son client. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 23 M. Ri-Al'O 46 Lady Shar-Ming 49 Miss Fong-d'Ting 51 M. Tchang-Pabong 84 M. Lee Pres'Hing 85 L'Espion 86 Mme Dia-Mang 87 Le Sage Vtilise > votre carte: Ecran pour découvrir qui est le coupable. 10 8 2 À 6 8 1 4 HO M 3 69 1 9 2 3 2 + 5 3 128 1 6 БН 8 9 1 2 8 2 3 650 9 1 5 2 1 8 6 7 5 3 2 102 2 1 8 34 26 DRAME A OPERA CHINOIS Toute la ville est à l'Opéra pour assister à une représentation donnée par le meilleur ténor en Chine, Vao Ling, “Le Guerrier en pleurs”. Au moment où Lady Shar-Ming cherche un mouchoir dans son sac sous son siège, un coup venant de la scene retentit. Yao Ling s'effondre, raide mort sur les planches. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 19 М. К-АГО 39 Miss Fong-d'Ting 44 Mme Dia-Mang 52 M. Lee Pres'Hing 79 L'Espion 82 M. Tchang-Pabong 91 Lady Shar-Ming - 92 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 5 4 4 10 5 3 2 4 5 6 3 2-1 8 28 1 6% 3 1 3207 1 6 89 ЗУ 108.1 4% 3 11 6 6 9 3 Le 4 6 12 11 62 2 11 10 35 er 27 L'INCIDENT DES BATONS D’ENCENS Horriblement en retard pour aller au temple, M. Lee Pres'Hing s'arrête en coup de vent pour acheter des bâtons d’encens chez un marchand ambulant. Lorsqu'il en allume un au temple, celui-ci commence à faire des étincelles et M. Lee Pres’Hing comprend qu'on lui a en fait vendu des pétards a la place. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 15 Le Sage 16 Mme Dia-Mang 22 Lady Shar-Ming 25 L'Espion 29 M. Tchang-Pabong 36 M. Lee Pres'Hing 64 M. Ri-Al'O 68 Miss Fong-d'Ting Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable, Ge A 8 2 1 38 2 5. 6 оз 2. 16 #1 5 418 22 № 6 88 2 à 1 4 5 647 1 6 9 2 1 10 3 6% Y 5 4 коб 882 3 2027 4% 8 105 5 el 36 25 LE CAS DU FAISEUR DE TROUS Alors qu'il pleut des cordes, M. Tchang- Pabong doit se rendre à pied à la laverie, qui se trouve de l’autre côté de la ville. Il quitte le port, et lorsqu'il ouvre son parapluie, celui-ci est totalement criblé de douzaines de trous. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 18 Miss Fong-d'Ting 32 Le Sage 33 М. К-АГО 37 Lady Shar-Ming 60 M. Lee Pres'Hing 80 Mme Dia-Mang 83 L'Espion Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 9 2 ЗИ A 6 SE 2 1 ap MELEE Y 6 10 4 1 9 28 8 6 1 50.2. 4 6 à 3 el 4 3 6 U 3 6 111 68 3 2 1 1 3 7 12 5 7 1 2 31 4 2 37 29 * L'ÉTRANGE AFFAIRE DES VOIX CHINOISES DE L'AU-DELA On dit dans les vues de Pékin qu’une voix mystérieuse venant des profondeurs du puits aux abords du marché murmure des messages de bonne aventure à l'oreille des passants qui veulent bien lancer une pièce de monnaie en on La plupart des citoyens sont extrêmement déçus car jamais aucun de leurs vœux n'a été exhaussé. Après enquête, la police découvre qu'un imposteur se cache en fait dans le puits et récupère les pièces d’on Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 13 M. Ri-Al'O 34 Miss Fong-d'Ting 46 Lady Shar-Ming 62 L'Espion 71 Mme Dia-Mang 74 M. Tchang-Pabong 84 M. Lee Pres'Hing 95 Le Sage Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 4 3 Sa 2 11 10 142 5 6 78 8 123 2° N 9 12 19 386 6 2 9 E ANE à Bros 9 11 10 a 8 1 31 210 12 IS 2 12 10 L 4 9 38 30 L'AFFAIRE DU BRACELET TRANSFORME M. Lee Pres'Hing a commandé un ravissant bracelet porte-bonheur pour sa sceur a la bijouterie. Lorsque celui-ci est enfin prét, Mme Dia-Mang demande à un coursier de le livrer à la laverie. M. Lee Pres'Hing paye le coursier et ouvre la boîte. || constate avec horreur que les petits porte-bonheur ont été remplacés par des symboles porte-malheur et de mauvais présages. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 24 Le Sage 27 Miss Fong-d'Ting 41 M. Tchang-Pabong 55 M. Ri-Al'O 63 Mme Dia-Mang 73 L'Espion 81 Lady Shar-Ming 93 M. Lee Pres'Hing Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 12 1 12 1 5 3% 3 8 1 7 9 6:4 2 1 3 3 2 1 + 67 3 8 9 5 2. Y 9 7 8 8 1 3 641 9 2 1 1 3 11 10: 9 3 2 + 108 7 2h 39 31 LE MYSTERE DES POISSONS Comme le bateau de M. Tchang-Pabong est en réfection à l’occasion de la parade du Nouvel An chinois, il demande à Lady Shar-Ming s’il peut pêcher à la ligne dans la rivière depuis son palais. Lorsqu'il ventre chez lui, il découvre avec horreur qu'on a peint l'inscription “Sauver les poissons de Pékin”sur le côté de son bateau. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 38 M. Tchang-Pabong 43 Miss Fong-d'Ting 44 Mme Dia-Mang 45 Le Sage 47 L'Espion 48 M. Lee Pres'Hing 89 M. Ri-Al'O Utilisez votre carte Ge. pour découvrir qui est le coupable. 128 2 4 6 9 12 1 142 3 6 9 12 6% 98 12 5 8% 3 A 2 3 @ 10 9 8 7 3 8 12 8 7 6 7 5 4 & 18% 2 8 9 6° 2415 40 32 CHAHUT AU RESTAURANT Miss Fong-d’Ting se rend au restaurant de М. Ri-AVO pour réserver une table pour un diner. Pendant leur conversation, un serveur ouvre la porte du restaurant comme tous les soirs et les clients affluent dans le restaurant. Soudain, des cris de mécontentement s'élevent dans le brouhaha. Quelqu'un avait pris tous les menus et avait écrit en face de chaque plat : non disponible ce soir. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu: 35 Mme Dia-Mang 49 Miss Fong-d'Ting 51 M. Tchang-Pabong 61 Lady Shar-Ming _64 M. Ri-Al'O 72 Le Sage 78 M. Lee Pres'Hing 83 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 9 7 31 E 12 10 9 3-63 6 124 El 12 8 6 9 - 3 1 5 3 2 AN 978 3 10 3 7 9 2 1 3 2 1 3 10 9 6 9 3 5 7 2 41 33 LE MYSTERE DU POISSON VOLANT M. Lee Pres'Hing est cloué au lit avec une pile de mouchoirs propres sur sa table de chevet, caril a un rhume épouvantable. ll est bien trop malade pour aller rejoindre la foule et voir le spectacle de cerfs-volants dans le centre de Pékin. Il est encore plus décud’avoir raté le spectacle, lorsqu’un ami lui raconte en toute hâte qu’un farceur a fait sécher les poissons de M. Tchang-Pabong pour en faire des cerfs-volants. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 57 Miss Fong-d'Ting 33 M. Ri-Al’O 66 Le Sage 52 M. Lee Pres'Hing 86 Mme Dia-Mang 54 Lady Shar-Ming 90 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 89 7 6 O 48 IE ME % Dis 8, à 2 16 6 y e бе 4. В 2 9 6°8 4: % 42 10 10 12 9 3 2 6 7 11 DEN 12 10 9 6 5 4 im 2 42 ’ \ ——— 34 LE CAS DES PAONS PÉKINOIS Pour promouvoir sa nouvelle affaire, M. Ri-Al’O affiche à l'extérieur de son restaurant ce qui suit : A partir de maintenant, déjeuners, diners, et plats pour repas d'affaires à emporter”. Lady Shar-Ming organise un diner chez elle et lui demande s'il peut lui proposer quelque met spécial. M. Ri-Al'O lui répond sans hésiter : “Oui”, car un fournisseur vient de lui livrer une douzaine de canards plumés avec lesquels M. Ri-AlO prépare sa spécialité : le canard pékinois róti. Imaginez la colére de Lady Shar-Ming lorsqu'elle découvre que tous les paons de son jardin ont disparu. ll est évident qu'un commerçant crapuleux les a volés pour les vendre à la place des canards. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 17 M. Lee Pres'Hing 59 L'Espion 26 Mme Dia-Mang 74 M. Tchang-Pabong 34 Miss Fong-d'Ting 77 Le Sage 55 М. К-АГО 91 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 108 9 1 + 3 + 6 3 9 2 1 2 12 6 3 < 2 1 9 2 1 16 7 3 2 1 9 1 6 9 3 #2 9 123108 9 6 4 3 1 43 35 LE CAS DU SEAU AU MARCHE Un matin, alors que Miss Fong-d'Ting se fraye un chemin au milieu de la foule as marché, une dispute entre deux commerçants éclate, au sujet de leurs jus de chataignes qui, aux dires de l’un et de l’autre, sont les meilleurs, La dispute va croissant lorsqu'un passant prend un des récipients plein de jus de chataignes et le renverse sur la tête du commerçant le plus proche de lui. Le pauvre se vetrouve incapable de bouger pendant trois jours, jusqu'à ce que le médecin l’aide à s'en sorti Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 36 LE MYSTÈRE DE LA SOUPE SINISTRE M. Ri-AVO a cuisiné une soupe à l’anguille si délicieuse qu’il en a gardé un peu de côté pour sa famille. Sur son chemin pour rentrer chez lui, il passe rapidement au Salon de Beauté pour acheter une crème spéciale visage pour sa femme. Arrivé à la maison et en compagnie de sa famille pour déguster sa préparation, il découvre un papier flottant dans la soupe, avec le message suivant : “Laissez un récipient de soupe à l’anguille sous le ponton du port ou vous êtes mort.” Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 21 Le Sage 42 M. Lee Pres'Hing 31 L'Espion 70 Lady Shar-Ming 38 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang 40 M. Ri-Al'O 88 Miss Fong-d'Ting Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 5 9 3 4 GE “825 6 2 ï 9 788 Pr 312 10 8% 6a 7, 2 3 9 2 0 2 3 2 sf a 9 5 3 7 11 L 2 389 87 32 44 12 L'Espion 61 Lady Shar-Ming 27 Miss Fong-d'Ting 64 M. Ri-Al'O 56 M. Tchang-Pabong 67 M. Lee Pres'Hing 58 Mme Dia-Mang 87 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 10 12 8 = 3 2 9 1 7 3 2 + 1 5 9 2 3 4 6 2 3 1 2 - 3 9 12 11 9 7 6 3 2 H 8 7 4 2 1 8 3 5 2 6 7 45 37 UN PROBLEME SINGULIER M. Tchang-Pabong est assis sur le mur du port réparant ses filets de péche tout en discutant avec Miss Fong-d' Ting qui se promenait par la. Soudain des voyous se jettent sur M. Tchang-Pabong, le roule dans ses filets, l’attachent comme un boudin, n'hésitent pas à faire un tas de nœuds, et prennent la fuite avec son bateau. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 16 Mme Dia-Mang 22 Lady Shar-Ming 23 M. Ri-Al'O 39 Miss Fong-d'Ting 53 Le Sage 82 M. Tchang-Pabong 84 M. Lee Pres’Hing 94 L'Espion Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 38 LINCENDIE CRIMINEL Lady Shar-Ming achete des clochettes en argent a la bijouterie lorsque Miss Fong- d'Ting fait irruption pour annoncer la nouvelle suivante : un pyromane a mis le feu ala capitainerie du port. Apparemment, bon nombre de témoins l’ont vu lancer une allumette sur le toit en chaume puis s'enfuir comme un lapin. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 20 M. Tchang-Pabong 45 Le Sage 48 M. Lee Pres'Hing 57 Miss Fong-d'Ting 71 Mme Dia-Mang 75 M. Ri-Al'O 83 L'Espion 91 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 10 8 6 2 3 2 4 1 2 8 7 6 3 2 1 4 128 8 1 5 7 8 1 7 8 7 2 1 3 2 6 1 9 2 1 8 7 6 1 4 6 4 3 8 e, l 12 8 7 6 12 8 46 101 8 3 2 6 8 1 2 7 4 3 2 1 10 12 8 6 3 10 8 4 2 3 8 10 12: 5 6 9 a127 4 9 6 2 5 312 1 8 3 2 11 6 3 12:73 6 9 4 3 2 1 47 39 L'INCIDENT DU DRAGON M. Ri-Al'O achete un beau panier d’huîtres chez M.Tchang-Pabong pour en faive une soupe délicieuse. À son retour au restaurant, il s'aperçoit qu’un inconnu a peint des chaussures violettes sur l'enseigne portant un dragon jaune au dessus de la devanture de son restaurant: Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 55 M. Ri-Al'O 63 Mme Dia-Mang 70 Lady Shar-Ming 76 Miss Fong-d'Ting 78 M. Lee Pres'Hing 79 L'Espion 92 Le Sage + Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 12:8 59 8 7 3 4 2 1 6 & 2 11 3 2 107 1 5 - 8 10 1273 2 29 6 2 1 9 2 12 3 3 4 12 10 7 4 1 4 6 2 3 1 48 40 L’ÉNIGME DES VOLEURS DE PERLES Mme Dia-Mang se trouve au port pour acheter des perles lorsqu'un gang fait irruption et dérobe les perles. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 25 L'Espion 44 Mme Dia-Mang 52 M. Lee Pres'Hing 64 M. Ri-Al'O 68 Miss Fong-d'Ting 69 M. Tchang-Pabong 72 Le Sage 81 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 10 % 71 2 6 3 7 5 4 6 4 9 3 1 12 8 7 6 5 4 3 2 9 2 1 11 6 7 10) 22 8 8 3 2 6 5 4 1 9 8 2 6 1 10 2 5 7 2 6 2 7 49 41 LE FAUX VENDEUR DE THE On entend dire de partout a Pékin qu'un commerçant de Shanghai vend du thé d’une saveur extrême au marché le jour de Nouvel An. Tout le monde se rue pour en acheter mais lorsque les gens veulent s’en faire une tasse à leur domicile, ils réalisent qu'on ne leur a vendu vien de moins que de banales feuilles de bambou mâchées. Qui est le coupable © Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 11 Lady Shar-Ming 18 Miss Fong-d'Ting 32 Le Sage 36 M. Lee Pres'Hing 38 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang 85 L'Espion 89 M. Ri-Al'O Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 124 8 6 3 2 1 1 3 9 2 7 6 2 5 4 10 8 6 3 > 2 9 3 - 10. 7 om 9 > #12 2 12 3 8 8 3 8 11 ] 2 1 3 3 2 1 8: 10 8 6 3 4 12 50 49 LE FAUX CLOWN La laverie de M. Lee Pres’Hing est pleine de vêtements à nettoyer, le jour après le Bal Costumé de l'Empereur Un homme fait irruption réclamant son costume de clown. Mais on apprend bientôt qu'un manuscrit a été dérobé au Temple par un voleur habillé d’un costume de clown. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 28 M. Ri-Al'O 29 M. Lee Pres’Hing 35 Mme Dia-Mang 49 Miss Fong-d'Ting 73 L'Espion 93 M. Lee Pres'Hing 95 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 12 8 oz 8 1 5 2 8 1 3 2 9 5 2 8 3 8 8-9 12 l 10 8 7 6 5 4 12 6 5 2 3 1 - 2 6 7 1 5 51 43 . LE MYSTÈRE DU CORPS FLOTTANT Un beau jour, M. Lee Pres'Hing est sur le pont derrière sa laverie, prenant un peu de repos après un long moment de repassage. II admire tranquillement les nénuphars dans l’eau lorsqu'il remarque quelque chose en train de flotter juste sous les feuilles. Quel choc, lorsqu'il réalise que c'est un corps humain. ll s’agit en fait de la statue de l’un des illustres ancêtres de Lady Shar-Ming qui a été dévobée de son hall d'entrée. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 13 M. Ri-Al'O 34 Miss Fong-d'Ting 41 M. Tchang-Pabong 47 L’Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 53 Le Sage 61 Lady Shar-Ming 71 Mme Dia-Mang 84 M. Lee Pres'Hing 10% 18 6 1 12 8 3 5 11 8 6 3 2 5 6 6 1 6 1 2 12 9 2 6 4 8 2 4 7 TA 190 6 6019 11 9 8 6 52 44 L'ÉNIGME DES SANDALES DE LEMPEREUR Mme Dia-Mang a été commissionnée pour incruster deux nouvelles boucles de diamant aux sandales de l'Empereur Un servant en uniforme royal vient les chercher» mais imaginez seulement sa peur lorsqu'elle découvre qu'il s’agit en fait d’un voleur déguisé. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 14 M. Tchang-Pabong 24 Le Sage 30 Mme Dia-Mang 31 L'Espion 37 Lady Shar-Ming 52 M. Lee Pres'Hing 57 Miss Fong-d'Ting 75 M. Ri-Al’O Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 12 851 6 3 2 1 7 10 8 9 8 5 2 10% 8 Y 6 ЗН 82 1 1 11 2 3 4 1 4 12 6 7 8 9 8 4% 3 6 10 10 10 9 4 Эго 1 53 т 45 » LE CAS DU VOLEUR D’AIGUILLES Les bras et les épaules de M. Ri-AVO lui font tellement mal aprés les 500 rouleaux de printemps qu'il a faits, qu'il décide de participer à une séance d’acupuncture à la clinique juste à côté. Lorsque l’acupunteur ouvre sa mallette, il découvre avec horreur que toutes les aiguilles ont été remplacées par des punaises. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 17 M. Lee Pres'Hing 56 M. Tchang-Pabong 59 L'Espion 63 Mme Dia-Mang 64 M. Ri-Al'O 66 Le Sage 68 Miss Fong-d'Ting 91 Lady Shar-Ming Utilisez votre carte Écran pour découvrir qui est le coupable. 46 LE MYSTÈRE DU MOINE FANTÔME Les visiteurs du Temple, le soi» ont eu la peur de leur vie en découvrant la silhouette d’un moine vêtu de blanc, faisant des apparitions entre les colonnes du temple. Le Sage, qui na pas peur, attend le fantôme et l’attrape : ce n'est rien d'autre qu’un intrus habillé de blanc. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 11 Lady Shar-Ming 19 M. Ri-Al’O 27 Miss Fong-d'Ting 36 M. Lee Pres'Hing 38 M. Tchang-Pabong 45 Le Sage 58 Mme Dia-Mang 90 L'Espion Utilisez votre carte En pour découvrir qui est le coupable. 12 9 65 2 8 12 1 4 2 © 9 & 6 @ 10 4 4 12 fa 5 9 7 9 10 RO. Y 818 я N Bon 88/6 7 9 4 6 2 1 4 8 10 8 3 9 2 NN - 54 1 9 8 1 7 3 6 12 11 3 10 a 4 bid 2 7 5 7 10 2 5 7 2 6 8 9 7 1 3 9 5 6 1 9 1 3: 9 2 8¢ 9 1 5 2 7 3 55 47 LETRANGE CONDUCTEUR DE POUSSE-POUSSE M. Lee Pres'Hing a réservé un pousse- pousse pour l'emmener au port car il a besoin de livrer une pile de chemises venant d’être repassées chez un client en bas de la rivière. Cependant, au lieu de le déposer normalement à l’arrêt, le conducteur le jette proprement et simplement hors du pousse- pousse dans la rivière et s'enfuit avec les chemises. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 49 Miss Fong-d'Ting 60 M. Lee Pres'Hing 65 Lady Shar-Ming 72 Le Sage 74 M. Tchang-Pabong 80 Mme Dia-Mang 89 M. Ri-Al'O 94 L'Espion Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 3 5 9 / 9 8 3 2 & 7 2 6 2 7 5 7 11 12 3 8 l 1 7 8 бо 9 3 2 7 8 7 5 3 5 10 ] 10 8 3 l 4 12 10 9 7 6 3 56 48 LE MYSTERE DU GONG EN OR A la porte principale du Palais de Jade est accroche un gong en oy que le majordome de Lady Shar-Ming fait retentir chaque fois qu'un visiteur arrive. Un soiy, Lady Shar-Ming est appelée par les cris de ses servants : quelqu’un a dévobé le gong et s'est enfuit par le petit pont en bois. Qui est le coupable ? Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 22 Lady Shar-Ming 31 L'Espion 33 M. Ri-Al'O 39 Miss Fong-d'Ting 67 M. Lee Pres'Hing 71 Mme Dia-Mang 82 M. Tchang-Pabong 87 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 6 5 - 8 ] l 2 + 3 7 6 5 - 1 10 6 1:8 104 3 1 3 a 12 2 1 8 9 3 1 6 9 + 3 2 ] + 57 49 ~~ LE MYSTERE DE L'ABEILLE PEKINOISE Lady Shar-Ming est au Salon de Beauté se laissant masser à l’aide d’une essence de fleur de lotus, savamment administrée par Miss Fong-d'Ting. À ce moment-là, M. Tchang- Pabong fait irruption dans le salon et demande une lotion apaisante. Un certain nombre de personnes a été piqué par des abeilles, qu’un inconnu a délibérément laissé échapper d’une ruche sur le quai. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 12 L'Espion 16 Mme Dia-Mang 23 M. Ri-Al'O 49 Miss Fong-d'Ting 69 M. Tchang-Pabong 78 M. Lee Pres'Hing 91 Lady Shar-Ming 92 Le Sage Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable, 81 Y 4 3 2 110 Le © 7 2 1 12 8 gi BB 94 12 12 4913 2 8 6 9 2 2 1 8 2 1 6 3 6 2 7 5 7 2 7 58 = | 50 LE SECRET DU POT DE GINGEMBRE GÉANT Lady Shar-Ming est en train de trier des objets de famille dans son grenier lorsqu'elle tombe sur une jarre géante pleine de gingembre. À l’intérieur elle découvre une feuille de papier de viz portant les mots suivants : Si vous trouvez un sens dans ces mots obscures, De trouver des richesses vous en serez très sûn Cependant, comme le reste des mots utilisent un langage étrange, elle apporte la feuille de papier au Sage. Malheureusement, quelqu'un la dérobe de son bureau avant même qu’il n'ait le temps de déchiffrer le message. Qui est le coupable 2 Placez ces cartes sur le plateau de jeu : 30 Mme Dia-Mang 43 Miss Fong-d'Ting 51 M. Tchang-Pabong 55 M. Ri-Al'O 73 L'Espion 77 Le Sage 81 Lady Shar-Ming 84 M. Lee Pres 'Hing Utilisez votre carte Ecran pour découvrir qui est le coupable. 8 5 4 Rs 12 9 7 6 Sim 280 ikl 12 12 6 8 87 132 8 3 9 6 3 12 9 3 2 6 TE 6 3 10 9 BY 10 12 0 3 Fa -10 59