Manuel du propriétaire | Lexicon PCM96 Manuel utilisateur

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64 Des pages
Manuel du propriétaire | Lexicon PCM96 Manuel utilisateur | Fixfr
MODE D’EMPLOI
Surround
Processeur d’effets/Réverbération
CONSIGNES DE SÉCURITÉ IMPORTANTES
MISES EN GARDE POUR VOTRE
PROTECTION. LISEZ CE QUI SUIT :
CONSERVEZ CES INSTRUCTIONS.
RESPECTEZ TOUTES LES MISES EN GARDE.
SUIVEZ TOUTES LES INSTRUCTIONS.
N’EXPOSEZ PAS L’APPAREIL AUX PROJECTIONS LIQUIDES. ÉVITEZ DE POSER UN RÉCIPIENT REMPLI DE LIQUIDE SUR L’APPAREIL
(VASE,VERRE, ETC.).
NETTOYEZ UNIQUEMENT AVEC UN TISSU
SEC.
VEILLEZ À NE PAS OBSTRUER LES OUIES DE
VENTILATION. INSTALLEZ L’APPAREIL EN
SUIVANT LES INSTRUCTIONS DU FABRICANT.
N’INSTALLEZ PAS L’APPAREIL PRÈS D’UNE
SOURCE DE CHALEUR (RADIATEUR, AMPLIFICATEUR, ETC.).
UTILISEZ UNIQUEMENT LES FIXATIONS/ACCESSOIRES SPÉCIFIÉS PAR LE FABRICANT.
CONSIGNES DE SÉCURITÉ
SI L’APPAREIL EST FOURNI AVEC UN CORDON SECTEUR.
ATTENTION : CET APPAREIL DOIT ÊTRE RELIÉ À UNE PRISE SECTEUR AVEC
MISE À LA TERRE.
Le code de couleur du cordon secteur est le suivant :
VERT et JAUNE - Terre
BLEU - Neutre
MARRON - Phase
Ces couleurs peuvent différer de celles utilisées pour votre prise secteur.
Dans ce cas, procédez comme suit :
L e fil vert et jaune doit être connecté à la borne repérée par la lettre E ou
le symbole de terre, ou de couleur verte (ou verte et jaune).
• Le fil bleu doit être relié à la borne N, ou de couleur noire.
• Le fil marron doit être relié à la borne L, ou de couleur rouge.
•
Il se peut que vous deviez utiliser un cordon secteur différent de celui fourni,
selon le type de prise secteur disponible sur le lieu de l’installation. Pour
changer la fiche, consultez un électricien qualifié — celui-ci doit utiliser
le tableau ci-dessous. Le fil vert/jaune doit être connecté directement
au boîtier.
CONDUCTEUR
COULEUR DE FIL
Normal
Variation
L
PHASE
MARRON
NOIR
N
NEUTRE
BLEU
BLANC
E
TERRE
VERT/JAUNE
VERT
ATTENTION : La déconnexion de la terre peut causer des problèmes avec
l’appareil ou le système, risquant de créer une différence de potentiel
électrique entre le châssis et la mise à la terre. Le fait de toucher le châssis
et la mise à la terre simultanément peut alors causer des blessures graves
ou mortelles.
DÉCONNECTEZ L’APPAREIL DU SECTEUR
LORS DES ORAGES OU DES LONGUES
PÉRIODES D’INUTILISATION.
Ne modifiez pas la liaison de sécurité de la fiche
secteur. Les fiches polarisées possèdent une
lame plus large que l’autre. Les fiches avec terre
possèdent une broche supplémentaire pour la
mise à la terre. Il s’agit d’un élément de sécurité.
Si la fiche fournie ne correspond pas au format
de la prise secteur, faites remplacer la prise par
un électricien.
Évitez de marcher ou de pincer le cordon secteur, et en particulier au niveau des fiches, prises
et connecteurs de l’appareil.
Utilisez ce produit uniquement avec un chariot,
un trépied, un support ou une table spécifié par
le fabricant ou vendu avec l’appareil. Lorsque
vous utilisez un chariot, prenez toutes les
précautions lors des déplacements pour éviter
tout accident.
Confiez toutes les réparations à un personnel
qualifié.Vous devez faire contrôler ce produit
s’il a été endommagé de quelque façon que ce
soit, comme lorsque le câble d’alimentation ou
la prise ont été endommagés, qu’un liquide a
été renversé ou que des objets sont tombés sur
ou dans l’appareil, que l’appareil a été exposé à
la pluie ou à l’humidité, qu’il ne fonctionne pas
normalement, ou qu’il a subi un choc.
INTERRUPTEUR SECTEUR : L’interrupteur de
cet appareil ne le déconnecte pas totalement du
secteur.
DÉCONNEXION DU SECTEUR : Utilisez la
fiche secteur. Pour l’utilisation dans un Rack/
système ne permettant pas d’accéder à l’embase,
équipez le Rack/système d’un interrupteur
d’alimentation omnipolaire avec une séparation
de contacts d’au moins 3 mm.
POUR LES APPAREILS ÉQUIPÉS D’UN SUPPORT DE FUSIBLE EXTERNE : Remplacez le
fusible uniquement par un autre de type et de
valeur identiques.
TENSIONS SECTEUR MULTIPLES : Cet appareil
peut nécessiter l’utilisation d’un cordon et/ou
d’une fiche secteur différente, selon la source
d’alimentation disponible sur le lieu d’utilisation
ou d’installation. Reliez cet appareil uniquement
à une source secteur correspondant aux valeurs
indiquées à l’arrière de l’appareil. Pour réduire
les risques d’électrocution ou d’incendie, confiez
les réparations à un personnel qualifié.
CONSIGNES DE SÉCURITÉ IMPORTANTES
DÉCLARATION DE CONFORMITÉ
Nom du fabricant :
Adresse du fabricant :
Lexicon®
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
déclare que ce produit :
Nom du produit :
PCM96 SUR
Option de produit :
Aucune
Remarque : Le nom du produit peut être suivi du suffixe EU.
est conforme aux normes suivantes :
Sécurité :
EMC :
IEC 60065 (7e édition 2001)
EN 55013 (2001+A1)
EN 55020 (1998)
Information supplémentaire :
Ce produit est conforme à la directive sur les appareils basse tension 73/23/EEC et à la directive sur la
compatibilité électromagnétique 89/336/EEC, tel qu’amendé par la directive 93/68/EEC.
Président de la fabrication de Lexicon
8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Date : 15 octobre 2007
Contact en Europe : Votre point de vente ou de réparation Lexicon, ou
Harman Music Group
8760 South Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070, USA
Tél. : (801) 566-8800
Fax : (801) 566-7005
ELECTROMAGNETIC
COMPATIBILITY
This unit conforms to the Product Specifications noted
on the Declaration of Conformity. Operation is
subject to the following two conditions:
•this device may not cause harmful
interference, and
•this device must accept any interference received,
including interference that may cause undesired
operation.
Operation of this unit within significant
electromagnetic fields should be avoided.
U.K. MAINS PLUG WARNING
A molded mains plug that has been cut off
from the cord us unsafe. Discard the mains plug
at a suitable disposal facility. NEVER UNDER
ANY CIRCUMSTANCES SHOULD YOU INSERT A
DAMAGED OR CUT MAINS PLUG INTO A 13 AMP
POWER SOCKET. Do not use the mains plug
without the fuse cover in place. Replaceent fuse
covers can be obtained from your local retailer.
Replacement fuses are 13 amps and MUST be
ASTA approved to BS1362.
• use only shielded interconnecting cables.
If you want to dispose this product, do not mix it with general household waste. There is a
separate collection system for used electronic products in accordance with legislation that
requires proper treatment, recovery and recycling.
Private household in the 25 member states of the EU, in Switzerland and Norway may return their used
electronic products free of charge to designated collection facilities or to a retailer (if you purchase a similar
new one).
For Countries not mentioned above, please contact your local authorities for a correct method of disposal.
By doing so you will ensure that your disposed product undergoes the necessary treatment, recovery and
recycling and thus prevent potential negative effects on the environment and human health.
Garantie
Les conditions de garantie varient d’un pays ou d’une région à l’autre.
Consultez votre distributeur Lexicon® local pour connaître les conditions de
garantie qui s’appliquent à votre région ou pays.
Introduction.................................................................... 1
FACE AVANT......................................................................... 3
FACE ARRIÈRE . .................................................................... 5
UTILISATION DU PCM96 SURROUND..................................... 9
Mise sous tension du PCM96 Surround........................ 9
L’écran des Presets.......................................................... 9
Sélection de la source audio et d’horloge........................ 10
Chargement d’un Preset................................................. 10
Changement de catégorie............................................... 10
Presets système et Presets de machines............................ 11
Icône de configuration................................................... 12
Édition d’un Preset......................................................... 13
Sauvegarde des Presets.................................................... 14
Initialisation/formatage d’une carte Compact Flash........ 15
Création d’un nouveau Preset System............................. 15
Configurations DSP......................................................... 16
Single Stereo (Mono In)................................................. 17
Single Stereo................................................................... 17
Dual Stereo (Mono In)................................................... 17
Dual Stereo.................................................................... 17
Cascade Stereo................................................................ 18
Dual Mono.................................................................... 18
Quad Mono................................................................... 18
Cascade Mono................................................................ 18
Dual Mono + Single Stereo............................................ 18
Dual Mono to Stereo..................................................... 18
Cascade Mono to Stereo................................................. 18
2 entrées vers 4 sorties.................................................... 18
4 entrées uniques vers 4 sorties....................................... 18
2 entrées uniques vers 5 sorties....................................... 19
5 entrées uniques vers 5 sorties....................................... 19
6 entrées uniques vers 6 sorties....................................... 19
LE Plug-IN PCM 96 Surround .......................................... 20
Installation du Plug-In................................................... 20
Systèmes requis............................................................... 20
Utilisation du Plug-In.................................................... 20
RÉSEAUX.............................................................................. 24
Bases sur le protocole TCP/IP........................................ 24
Connexion directe entre ordinateur et PCM96.............. 25
Simple réseau Ethernet isolé avec protocole DHCP....... 25
Réseaux VPN................................................................. 26
Considérations et limitations des réseaux....................... 26
Dépannages réseaux........................................................ 26
Menu SystÈmE.................................................................... 28
Configuration audio....................................................... 28
Configuration machine.................................................. 29
Configuration MIDI...................................................... 29
Configuration du Tempo................................................ 30
Configuration de la carte................................................ 30
Configuration du réseau................................................. 30
Configuration HiQnet................................................... 30
Initialisation sur les réglages d’usine............................... 30
Menu Machine................................................................... 31
Configuration des touches Soft Row.............................. 31
Niveaux d’E/S................................................................ 31
Divers paramètres........................................................... 31
UTILISATION DU MIDI........................................................... 32
Implémentation MIDI................................................... 32
Chargement des Presets par MIDI................................. 32
Assignation d’un canal de base au PCM96 Surround..... 32
Mapping des canaux (sur les machines).......................... 33
Dump MIDI de banques............................................... 33
Dump MIDI inversé de banques (Bank “Load”)............ 33
Contrôleurs continus...................................................... 33
Paramètre Soft Row/Mappinig des CC MIDI................ 34
Mapping des banques/Presets......................................... 34
Implémentation des SysEx MIDI................................... 35
LES AlgorithmEs................................................................ 37
Chamber (Surround, stéréo et mono)............................. 37
Random Delay (Surround, stéréo et mono).................... 37
Hall (Surround, stéréo et mono).................................... 38
Random Hall (Surround, stéréo et mono)...................... 39
Plate (Surround, stéréo et mono).................................... 39
Dual Delay (Surround, stéréo et mono)......................... 39
Resonant Chords (Surround, stéréo et mono)................ 40
Chorus/Flange (Surround, stéréo et mono).................... 41
Concert Hall (Surround, stéréo et mono)....................... 41
Room (Surround, stéréo et mono).................................. 41
Pitch Shift — multivoies................................................ 42
Pitch Shift — Standard VSO......................................... 42
Pitch Shift — Multi mono VSO.................................... 42
Pitch Shift — Post VSO................................................. 42
Signal Generator ........................................................... 42
LES PARAMÈTRES.................................................................. 43
PCM96 Surround — CARACTÉRISTIQUES............................ 53
TABLEAU D’ImplÉmentation MIDI ...................................... 56
Introduction
Nous vous remercions de la confiance que vous nous témoignez en choisissant ce processeur de réverbération/multi-effets PCM96 Surround ! Basé
sur le succès du PCM96, le nouveau PCM96 Surround vous offre plus de
Presets, plus d’options de configuration, et plus d’entrées et de sorties. Le
PCM96 Surround vous offre les meilleures réverbérations et meilleurs effets
au monde, le tout avec une polyvalence exceptionnelle. Utilisez le PCM96
Surround en Plug-In avec votre logiciel audionumérique de MAO, ou reliezle à votre console de mixage. Vous disposez d’une multitude d’options de
configuration, le tout sans déplacer un seul câble !
Le PCM96 Surround est disponible en version à 6 canaux avec entrées et
sorties XLR/AES, ou 2 E/S analogiques en DB25 à 6 canaux et 1 E/S en
DB25 6 canaux numériques. Les deux versions sont également équipées en
MIDI, Wordclock, Ethernet, et FireWire®.
ÉLÉMENTS FOURNIS
• PCM96 Surround
• Ce mode d’emploi
• CD de Driver FireWire/application autonome
• Cordon secteur
• Carte de garantie Lexicon
• Câble Ethernet
1
FACE AVANT
1
3
2
MACHINE
4
SELECT
5
6 7 89
TAP/TEMPO
STORE
LOAD
COMPARE
FLASH BUSY
BACK
1
2
3
4
5
6
10
11
12 13
1. Leds de Gain
Chaque rangée de Leds Gain indique le niveau des signaux connectés aux
entrées du PCM96 Lorsque l’option Audio Source est réglée sur Analog
(dans le menu Audio Setup), elles affichent les niveaux des signaux analogiques. Lorsque l’option Audio Source est réglée sur Digital, elles affichent les
niveaux des signaux numériques. Elles s’allument lorsque les niveaux atteignent –18 dB, –12 dB, –6 dB, -3 dB et 0 dB.
2. Touche MACHINE
Le PCM96 Surround peut fonctionner avec une configuration système simple ou des “Machines” 1-4 (avec un Preset différent pour chacune). La touche Machine permet de sélectionner les configurations système et les machines du Preset en cours.
3. Bouton SELECT
Tournez ce bouton pour faire défiler les Presets et les options de menu.
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le Preset ou l’option de menu en
cours. Une fois que vous avez sélectionné une option de menu, vous pouvez
tourner le bouton Select pour régler la valeur de l’option (appuyez sur le
bouton de retour Back pour accepter la modification).
4. Boutons A, B et C
Ces boutons permettent de régler les paramètres affichés. Tournez le bouton A pour régler le paramètre de la rangée supérieure, le bouton B pour
régler le paramètre de la deuxième rangée, et le bouton C pour régler le paramètre de la troisième rangée. Appuyez sur le bouton A pour accéder à des
pages de paramètres supplémentaires lorsque la rangée programmable (Soft
Row) est sélectionnée. Appuyez sur le bouton C pour afficher l’algorithme,
le numéro de banque, le numéro de programme et le canal MIDI du Preset
en cours. Vous pouvez également appuyer sur ces boutons pour utiliser des
fonctions contextuelles supplémentaires.
5. Touche TAP/TEMPO
Appuyez sur cette touche à au moins deux reprises pour régler le temps des
délais et effets de modulation. Les Presets dont le nom est accompagné d’un
(T) contiennent des effets pouvant être synchronisés sur le tempo.
6. Touche STORE
Appuyez sur cette touche pour sauvegarder un Preset. Un menu apparaît alors
sur l’afficheur pour vous permettre de nommer le Preset.
3
7. Port pour carte Compact Flash
Insérez une carte Compact Flash dans cette fente.
8. Led FLASH BUSY
Cette Led s’allume lorsqu’une carte Compact Flash est lue ou sert pour la
sauvegarde. Ne retirez pas la carte Compact Flash lorsque cette Led est allumée.
9. Touche Power
Appuyez sur cette touche pour placer le PCM96 Surround sous/hors tension.
10. Écran
Cet écran OLED (Leds organiques) à haute résolution, contraste prononcé
et angle de vision optimisé affiche les informations sur les menus, les boîtes
de configuration et l’état.
11. Touche BACK
Appuyez sur cette touche pour monter d’un niveau dans l’arborescence du
menu. Lorsqu’un Preset System est chargé, la touche Back permet d’accéder
au menu System Mode Category Selection. Lorsqu’un Preset Machine est
chargé, cette touche permet d’accéder au menu Machine Mode Category
Selection.
12. Touche LOAD
Appuyez sur cette touche pour charger le Preset sélectionné. Vous pouvez
également appuyer sur le bouton Select pour charger un Preset.
13. Touche COMPARE
Cette touche permet d’obtenir une écoute comparative entre le Preset
édité et la version sans modification. Lorsqu’un Preset est chargé, la Led de
cette touche est éteinte. Dès que vous modifiez un réglage, la Led s’allume.
Lorsque vous appuyez sur cette touche, la version éditée est temporairement
sauvegardée et le Preset est chargé à nouveau. La fonction d’édition est alors
désactivée, et la Led de la touche clignote rapidement. Lorsque vous appuyez
à nouveau sur la touche Compare, la version éditée du Preset est rappelée, la
fonction d’édition est réactivée et la Led s’allume.
4
FACE ARRIÈRE - VERSION NUMÉRIQUE
1
2
3
4
OUT 5-6
5
OUT 3-4
OUT 1-2
IN 5-6
IN 3-4
IN 1-2
6
1. Embase secteur
Embase secteur IEC 3 broches standard. Le circuit à commutation automatique 100-240 V, 50-60 Hz permet de sélectionner la plage de tension appropriée.
2. Ports Ethernet
Ces connecteurs RJ-45 permettent de relier les PCM96 Surround en réseau
et de les contrôler via Ethernet.
3. MIDI IN
Ce connecteur reçoit les données MIDI des autres équipements MIDI,
comme les contrôleurs, les séquenceurs, les synthétiseurs et les pédaliers
MIDI.
MIDI THRU
Ce connecteur permet de réacheminer les données MIDI, telles qu’elles
sont reçues.
MIDI OUT
Ce connecteur permet de transmettre les données MIDI à un autre équipement.
4. Entrée/sortie AES/EBU
Ces connecteurs numériques au format AES/EBU sont conformes aux normes professionnelles de l’AES.
5. Ports FireWireTM
Connectez vos câbles FireWireTM à ces ports. Vous pouvez utiliser n’importe
quel port (et l’autre sert de connecteur Thru).
6. Entrée WORD CLOCK
Ce connecteur sans terminaison permet de synchroniser le PCM96 Surround
sur une horloge maître. Pour de meilleurs résultats, nous vous conseillons
d’utiliser les connecteurs BNC en “T” pour l’installation d’un réseau Word
Clock, en vous servant d’une terminaison BNC 75 Ohms pour fermer le
réseau.
5
6
FACE ARRIÈRE - VERSION NUMÉRIQUE ET ANALOGIQUE
1
2
3
4
5
ANALOG I/O
6
7
1. Embase secteur
Embase secteur IEC 3 broches standard. Le circuit à commutation automatique 100-240 V, 50-60 Hz permet de sélectionner la plage de tension appropriée.
2. ENTRÉES/SORTIES AES 6 CANAUX EN DB25
Ce connecteur DB25 porte six entrées et sorties numériques.
3. Entrées Ethernet
Ces connecteurs RJ-45 permettent de relier les PCM96 Surround dans un
réseau et de les contrôler via Ethernet.
4. MIDI IN
Ce connecteur reçoit les données MIDI des autres équipements MIDI,
comme les contrôleurs, les séquenceurs, les synthétiseurs et les pédaliers
MIDI.
MIDI THRU
Ce connecteur permet de réacheminer les données MIDI, telles qu’elles
sont reçues.
MIDI OUT
Ce connecteur permet de transmettre les données MIDI à un autre équipement.
5. ENTRÉES/SORTIES ANALOGIQUES 6 CANAUX EN DB25
Ces connecteurs DB25 portent chacun six entrées et sorties analogiques.
6. Ports FireWireTM
Connectez vos câbles FireWireTM à ces ports. Vous pouvez utiliser n’importe
quel port (et l’autre sert de connecteur Thru).
7. Entrée WORD CLOCK
Ce connecteur sans terminaison permet de synchroniser le PCM96 Surround
sur une horloge maître. Pour de meilleurs résultats, nous vous conseillons
d’utiliser les connecteurs BNC “T” pour l’installation en réseau Word Clock,
en vous servant d’une terminaison BNC 75 Ohms pour fermer le réseau.
7
8
UTILISATION DU PCM96 SURROUND
MISE SOUS TENSION DU PCM96 SURROUND
1. Connectez le cordon secteur.
2. Appuyez sur la touche Power.
3. Le logo Lexicon® s’affiche sur l’écran pendant la procédure de démarrage. L’écran Preset affiche ensuite le Preset chargé.
L’Écran Preset
Comme l’écran Preset est le point de départ de la plupart des instructions
d’utilisation, vous devez savoir comment y accéder. Vous pouvez normalement appuyer une ou plusieurs fois sur la touche Back pour revenir à l’écran
Preset. Lorsque vous appuyez sur la touche Back pendant que l’écran Preset
est affiché, vous accédez à l’écran Machine ou System Category Selection.
Vous pouvez alors tourner le bouton Select pour sélectionner une catégorie
(la catégorie en cours est indiquée par un astérisque), puis appuyer sur le
bouton Select pour la charger. Vous accédez alors à l’écran Preset.
L’écran Preset affiche le Preset et la configuration en cours. Veuillez noter que
l’écran Preset peut afficher deux “pages” : System (pour les Presets System) et
Machine (pour les Presets Machine). Pour de plus amples informations sur les
Presets System et Machine, consultez la page 9.
PAGE System
Preset en cours
Icône de synchronisation
sur l’horloge
Fréquence
horloge
48
1:Single Stereo Config
(System View)
Icône de configuration
PAGE Machine
Icône de synchronisation
Fréquence
Preset en cours sur l’horloge
horloge
0:Large Hall
1:PreDelay
2:ReverbTime
3:RvbOutFreq
Paramètres
programmables
48
:20ms
:2.79s
:6500.0Hz
Icône de configuration
9
Sélection de la source Audio et la source d’horloge
1. Appuyez sur la touche Machine jusqu’à ce que “System View” s’affiche
sur l’écran.
1:ConcertHall->Flange
1:Single
Stereo Config
96
48
(System View)
2. Appuyez sur le bouton Select. Le menu System s’affiche alors.
System Menu
Version 1.0
+Audio Setup
+System Control
+MIDI Control
48
3. Une fois l’option Audio Setup placée en surbrillance, appuyez sur le
bouton Select. Le menu Audio Setup s’affiche alors.
|:Audio Setup
Audio Source: ANALOG
Clock Source: INTERNAL
Clock Rate: 48KHz (Lock)
48
A
B
C
4. Tournez le bouton A pour sélectionner la source audio (Analog ou AES).
5. Tournez le bouton B pour sélectionner la source d’horloge Word Clock
(Internal, AES ou BNC).
6. Appuyez sur la touche Back à deux reprises pour sauvegarder les modifications et retourner à l’écran Preset.
CHARGEMENT D’UN Preset
1. À partir de l’écran Preset, tournez le bouton Select pour faire défiler
les Presets disponibles dans la catégorie sélectionnée. Les Presets sont
regroupés par catégories dans le PCM96 Surround (pour plus d’informations, consultez la section Sélection des catégories ci-dessous). Le nom
du Preset clignote lorsque vous tournez le bouton Select pour indiquer
que vous êtes en mode de sélection de Preset.
2. Appuyez sur le bouton Select pour charger le Preset sélectionné. L’écran
affiche alors brièvement Loading Preset, puis le nom du Preset, qui ne
clignote plus.
sélection des CatÉgories
Les Presets sont regroupés par catégories dans le PCM96 Surround. Les catégories comprennent donc leur propre banque de Presets. Lorsque vous tournez le bouton Select pendant qu’un Preset est affiché, vous ne pouvez voir
que les Presets disponibles dans la catégorie sélectionnée.
Les Presets System et Machine possèdent leurs propres catégories. Les catégories de Presets System sont basées sur les configurations DSP (voir page 14),
et les Presets Machine, sur des algorithmes (voir page 33).
10
Les Presets System et Machine disposent également de catégories User et
Card permettant d’accéder aux Presets édités par l’utilisateur. Les Presets de
la catégorie User sont sauvegardés dans le PCM96 Surround, et les Presets de
la catégorie Card sont sauvegardés sur une carte Compact Flash.
Pour sélectionner une catégorie différente
1. À partir de l’écran Preset, appuyez sur la touche Back. L’écran Category
Selection s’affiche alors. Veuillez noter qu’il y a des écrans Category
Selection différents pour les Presets System et Machine :
Écran Category Selection - Presets System
System Category Selection
Default Configurations *
Combined Mono Reverbs
Combined Mono Effects
96
Écran Category Selection - Presets Machine
Preset Category Selection
Halls (Small) *
Halls (Medium)
Halls (Large)
96
2. Tournez le bouton Select pour faire défiler les catégories disponibles (un
astérisque apparaît près de la catégorie sélectionnée).
3. Appuyez sur le bouton Select pour charger la catégorie en surbrillance.
Un nom de Preset clignote alors (s’il ne s’agit pas du Preset sélectionné).
4. Sélectionnez un Preset en utilisant le bouton Select, puis appuyez sur le
bouton Select pour le charger.
presets System et Machine
Le PCM96 Surround dispose d’un processeur très puissant permettant d’utiliser jusqu’à quatre machines virtuelles. Par exemple, vous pouvez acheminer
le signal d’entrée gauche à la réverbération mono d’une machine virtuelle,
et le signal d’entrée droit au délai mono d’une autre machine virtuelle. Vous
pouvez ensuite router les deux signaux au Chorus d’une troisième machine
virtuelle, puis sauvegarder cette configuration dans un Preset System. Ce
Preset mémorise le système composé de ces machines virtuelles. Veuillez
noter que les Presets System ne sont pas disponibles dans le Plug-in PCM96
Surround. Pour plus d’informations sur le Plug-in, consultez la page 15.
Les Presets System peuvent être extrêmement complexes et sont normalement programmés spécialement pour un mixage spécifique. Lexicon® vous
fournit quelques Presets System pour vous donner une idée de leur potentiel
sonore. Et qui sait, vous les apprécierez peut-être tels quels. N’hésitez pas à
créer des versions modifiées des Presets d’usine, ou à programmer vos propres
Presets. Les possibilités sont quasi illimitées, amusez-vous !
Les Presets qui ne comprennent qu’une seule machine virtuelle sont nommés
Presets Machine.
Veuillez noter que les fonctions de la touche Back et du bouton Select
11
varient selon le type de Preset chargé. Le schéma ci-dessous vous indique ce
qui arrive lorsque vous appuyez sur le bouton Select, la touche Back et la
touche Machine à partir des pages System View et Machine View.
Page System
Category Selection
Appuyez
sur Select
Appuyez
sur Back
System View
(Presets System)
Appuyez
sur Select
Page Machine
Category Selection
Appuyez
sur Select
Appuyez sur
la touche Machine
Appuyez
sur Back
Appuyez
sur Back
Machines 1-4
(Presets Machine)
Appuyez
sur Select
Menu System
Appuyez sur
la touche Machine
Appuyez
sur Back
Menu Machine
L’icône configuration
L’icône Configuration apparaît dans le coin supérieur droit de l’écran. Elle
indique le type de Preset (System ou Machine) chargé.
Lorsqu’un Preset System est chargé, un cadre s’affiche autour de l’icône
Configuration et System View apparaît sur l’écran, en dessous du nom du
Preset.
1:ConcertHall->Flange
48
System View
-Press Machine Btn To View Engines
(System View)
Icône de configuration
(Preset System)
Lorsqu’un Preset Machine est chargé, la machine sélectionnée est placée en
surbrillance dans l’icône Configuration, et trois des paramètres du Preset
chargé s’affichent dans le bas de l’écran.
12
0:Med Hall
1:PreDelay
2:MidRT
3:RvbOutFreq
48
:14ms
:1.59s
:4750.0Hz
Icône de configuration
(Preset Machine)
Appuyez sur la touche Machine à plusieurs reprises pour faire défiler les
machines virtuelles d’un Preset System, puis revenir sur le Preset System.
Édition d’un Preset
Pour éditer un Preset System, vous devez éditer les machines virtuelles qu’il
contient. Appuyez sur la touche Machine pour faire défiler les machines virtuelles d’un Preset System.
Chaque machine virtuelle contient un groupe de paramètres que vous pouvez éditer et modifier. Lorsqu’une machine virtuelle est sélectionnée, trois de
ses paramètres s’affichent dans le bas de l’écran. Réglez le premier paramètre
avec le bouton A, le deuxième paramètre avec le bouton B, et le troisième
paramètre avec le bouton C. Pour afficher le prochain groupe de paramètres
à éditer, appuyez sur le bouton A.
0:Med Hall
1:PreDelay
2:MidRT
3:RvbOutFreq
48
:14ms
:1.59s
:4750.0Hz
Paramètres programmables (Soft Row)
Chaque machine virtuelle comprend 8 paramètres que vous pouvez régler
de cette façon. Les Presets possèdent plus de 8 paramètres, mais seulement
8 paramètres peuvent être édités avec les boutons A, B et C. Vous pouvez
sélectionner les paramètres affichés à partir du sous-menu Soft Row Setup,
dans le menu Machine (voir page 26 pour plus d’informations).
Sauvegarde d’un Preset
13
Une fois le Preset édité, vous pouvez le sauvegarder dans la mémoire du
PCM96 Surround (dans la catégorie User) ou sur une carte Compact Flash
(dans la catégorie Card).
Remarque : Lorsque vous insérez une carte Compact Flash pour la
première fois, le message “Card Needs Initializing” peut s’afficher.
Consultez la page 13 pour initialiser une carte Compact Flash.
1. À partir de l’écran Preset, appuyez sur la touche Store. L’écran Save As
s’affiche alors.
Select Knob -> Change Position
ʻAʼ Knob -> Change Letter
Save As: Single Stereo Config
2. Tournez le bouton Select pour sélectionner une lettre à modifier.
3. Tournez le bouton A pour modifier la lettre sélectionnée.
Appuyez sur le bouton A pour sélectionner les majuscules, les minuscules, les caractères spéciaux et les numéros.
Appuyez sur le le bouton B pour supprimer le caractère sélectionné.
4. Répétez les étapes 2 et 3 pour modifier toutes les lettres de votre choix.
5. Appuyez sur le bouton Select pour continuer. Si une carte Flash est insérée, le menu Location s’affiche alors (si aucune carte Flash n’est insérée,
passez à l’étape 8.)
User
Card
6. Tournez le bouton Select pour sélectionner un emplacement. “User”
désigne la mémoire intégrée du PCM96 Surround, et “Flash”, la carte
Compact Flash (si elle est insérée).
7. Appuyez sur le bouton Select pour continuer. La liste s’affiche.
0:1:2:3:4:-
Empty
Empty
Empty
Empty
Empty
-
8. Tournez le bouton Select pour sélectionner un emplacement dans la liste
numérotée.
9. Appuyez sur le bouton Select pour sauvegarder le Preset dans l’emplacement sélectionné. “Storing Preset” apparaît brièvement sur l’écran, puis
l’écran Preset s’affiche à nouveau.
14
Initialisation/formatage d’une carte Compact Flash
Pour initialiser ou formater une carte Compact Flash :
1. Appuyez sur la touche Back jusqu’à ce que l’écran Preset s’affiche.
2. Appuyez sur la touche Machine jusqu’à ce que la page System View s’affiche.
3. Appuyez sur le bouton Select pour accéder au menu System Menu.
4. Tournez le bouton Select pour placer l’option Card Config en surbrillance.
5. Appuyez sur le bouton Select pour accéder au menu Compact Flash
Menu.
6. Appuyez sur le bouton B pour formater la carte, OU sur le bouton C
pour l’initialiser.
Création d’un nouveau preset System
Pour créer un Preset System, vous pouvez éditer un Preset System existant et
le sauvegarder dans la catégorie User ou Card. Vous pouvez également créer
un tout nouveau Preset en procédant ainsi :
1. Chargez n’importe quel Preset System, puis appuyez sur le bouton
Select. Le menu System s’affiche alors.
2. Utilisez le bouton Select pour placer l’option Machine Config en surbrillance, puis appuyez sur le bouton Select. Les configurations DSP
disponibles s’affichent alors.
3. Tournez le bouton Select pour placer une configuration en surbrillance,
puis appuyez sur le bouton Select pour la sélectionner. Vous retournez
alors à l’écran Preset. Le nom du Preset reflète la configuration sélectionnée (par exemple, si vous avez sélectionné la configuration Cascade
Stereo, le Preset est nommé Cascade Stereo Config).
4. Appuyez sur la touche Machine pour sélectionner un Preset Machine
à l’intérieur de votre Preset System. Veuillez noter que tous les Presets
Machine sont vides.
5. Appuyez sur la touche Back pour accéder au menu Preset Category.
6. Tournez le bouton Select pour placer une catégorie en surbrillance, puis
appuyez sur le bouton Select pour la sélectionner. Le nom d’un Preset
Machine clignote alors.
7. Tournez le bouton Select pour choisir un Preset Machine, puis appuyez
sur le bouton Select pour le sélectionner.
8. Appuyez sur la touche Machine pour choisir le prochain Preset Machine
(s’il y en a un), puis répétez les étapes 5 à 7.
9. Répétez l’étape 8 pour chaque machine virtuelle dans votre Preset
System.
10. Appuyez sur la touche Machine jusqu’à ce que votre Preset System soit
sélectionné.
11. Appuyez sur la touche Store et suivez les étapes de la procédure
Sauvegarde d’un Preset (page 12).
15
configurations DSP
Le processeur du PCM96 Surround peut être divisé en quatre machines virtuelles. Ceci vous permet de connecter les signaux de chaque entrée à une
multitude de combinaisons d’algorithmes.
Le PCM96 Surround peut utiliser un maximum de six entrées physiques et
de six sorties physiques en même temps ; les configurations pour les entrées
et sorties physiques sont présentées ci-dessous. Veuillez noter que le Plug-in
permet au PCM96 Surround d’utiliser six entrées et sorties par FireWireTM ;
ces configurations ne sont disponibles que dans le Plug-in, et elles sont présentées à la page 18.
Lorsque vous utilisez le PCM96 Surround dans l’un de ses modes Surround,
il est primordial de comprendre le routage des signaux audio dans l’algorithme. Ceci s’applique aussi bien au routage des entrées/sorties avec le monde
extérieur qu’à la façon dont les signaux sont répartis dans l’algorithme.
Les entrées et sorties sont câblées comme suit :
Machine stéréo 1 gauche
Machine stéréo1 droite
Machine stéréo 2 gauche
Machine stéréo 2 droite
Analogiques
Câble 1
Câble 2
Câble 3
Câble 4
AES
Câble 1 (G)
Câble 1 (D)
Câble 2 (G)
Câble 2 (D)
Ou
Multicanal gauche
Multicanal droite
Multicanal Surround gauche
Multicanal Surround droite
Multicanal centre
Multicanal LFE
Analogiques
Câble 1
Câble 2
Câble 3
Câble 4
Câble 5
Câble 6
AES
Câble 1 (G)
Câble 1 (D)
Câble 2 (G)
Câble 2 (D)
Câble 3 (G)
Câble 3 (D)
DISPONIBILITÉ DES PresetS SELON LES DIVERSES
CONFIGURATIONS surround
Dans la plupart des cas, les Presets Surround sont utilisables avec n’importe
quelle configuration Surround, avec quatre ou cinq canaux, avec 2 entrées ou
avec des entrées mutiples. Les paramètres qui ne sont pas disponibles pour
une certaine configuration (par exemple les niveaux de centre en configuration quatre canaux) sont cachés. Les Presets d’usine ont été créés pour être
utilisés dans toutes les configurations. Lorsque vous créez des Presets utilisateurs, essayez le Preset dans toutes les configurations.
distribution du Signal dans l’algorithme
Il y a deux versions du traitement (machine) à 4 canaux : 2 entrées/4 sorties. De la même façon, il y a deux versions du traitement à 5 canaux :
2 entrées/5 sorties et 5 entrées/5 sorties.
16
Lorsque vous utilisez une véritable source Surround, vous pouvez choisir
une version à 4 ou 5 entrées. Les algorithmes sont conçus pour traiter les
entrées de façon individuelle. Si l’algorithme est une réverbération ou une
pièce, alors chaque entrée se propage dans l’espace à partir de la direction de
la source virtuelle. Si l’algorithme est un délai ou un effet, chaque entrée est
traitée séparément, et ensuite propagée dans les trajets de répétition partagés.
Lorsque vous utilisez des entrées stéréo (cas typique), réfléchissez avant de
sélectionner votre configuration. La configuration à 4 ou 5 entrées peut être
utilisée, et la source est placée en avant de l’espace virtuel. Dans le cas des
algorithmes de délais ou d’effets, certaines voies ne sont pas activées. Lorsque
vous choisissez la configuration 2-entrées/sorties multi, les signaux d’entrée
sont également diffusés vers les entrées Surround (post niveau, post pan). Le
son est différent. Une réverbération peut être plus volumineuse. C’est toujours du Surround bien sûr, mais sans que le positionnement avant soit aussi
évident. Toutes les voies des algorithmes de délai et d’effets sont maintenant
activées et peuvent être considérablement plus complexes. Il peut y avoir une
légère différence de gain entre les mêmes Presets, selon qu’ils sont utilisés en
version 2-entrées ou en version multi-entrées.
Il n’y a pas de bon ou de mauvais choix dans ce cas. L’utilisateur choisit la
configuration, mais il est important de comprendre comment le son change
en fonction de ce choix.
Toutes les configurations DSP sont décrites ci-avant :
Single Stereo (Mono In)
Signal mono divisé en un signal stéréo.
Single Stereo
Les signaux d’entrée gauche et droit sont acheminés à une
seule machine virtuelle.
Dual Stereo (Mono In)
Le signal gauche passe par une machine virtuelle, et le signal
droit passe par une seconde machine virtuelle.
Dual Stereo
Les deux signaux stéréo sont traités séparément par deux
machines virtuelles.
17
Cascade StÉrÉo
Les signaux gauche et droit sont traités simultanément par
une machine virtuelle, et le signal résultant est acheminé à
une deuxième machine virtuelle pour être traité à nouveau.
DOUBLE Mono
Le signal gauche est acheminé à une machine virtuelle, et le
signal droit, à une autre machine virtuelle.
Quad Mono
Quatre signaux mono sont traités séparément par quatre
machines virtuelles.
Cascade Mono
Le signal gauche est acheminé à deux machines virtuelles
consécutives, et le signal droit est acheminé à deux autres
machines virtuelles consécutives. Les signaux gauche et droit
sont donc traités séparément.
DOUBLE Mono + StÉrÉo UNIQUE
Deux signaux mono traités séparément par deux machines
virtuelles séparées, alors qu’un signal stéréo est traité par une
troisième machine virtuelle.
Cascade Mono VERS StÉrÉo
Les signaux gauche et droit sont traités séparément par deux
machines virtuelles, et les signaux résultants sont traités
ensemble par une troisième machine virtuelle. Il en résulte un
signal de sortie stéréo.
DEUX ENTRÉES QUATRE SORTIES
Deux signaux sont traités par une machine virtuelle, avec en
sortie quatre signaux.
QUATRE ENTRÉES UNIQUES VERS QUATRE SORTIES
Quatre signaux sont traités par une machine virtuelle, avec en
sortie quatre signaux.
18
deux entrées uniques vers cinq sorties
Deux signaux sont traités par une machine virtuelle, avec cinq
signaux en sortie.
cinq entrées uniques vers cinq sorties
Cinq signaux sont traités par une machine virtuelle, avec cinq
signaux en sortie.
six entrées uniques vers six sorties
Six signaux sont traités par une machine virtuelle, avec six
signaux en sortie.
19
Le Plug-IN PCM96 Surround
Ce Plug-in vous permet d’appliquer les réverbérations et effets du PCM96
Surround aux pistes de votre logiciel d’enregistrement numérique.
Installation du Plug-In logiciel
Pour installer le Plug-in PCM96 Surround, procédez ainsi :
1. Double-cliquez sur le fichier PCM96_Surround_Installer x.x.x.x.dmg
file (where “x.x.x.x.” is the version number) sur le DVD fourni. Le
fichier dmg s’ouvre alors.
2. Double-cliquez sur le fichier PCM96_Surround_Installer x.x.x.x.dmg to
begin the installer.
3. Suivez les instructions à l’écran pour installer le Plug-in.
4. Pour le format RTAS, ouvrez PCM96_Surround_RTAS_Installer après
avoir installé le LexiconPro-x.x.x.x et après avoir re-booté.
Pour désinstaller le Plug-in, sélectionnez Uninstall dans le DVD et suivez les
instructions à l’écran.
Configuration minimale requise : Mac® OS 10.4.9 ou plus récent
Utilisation du Plug-In
Créez un projet dans votre logiciel d’enregistrement, ajoutez une piste audio,
puis ajoutez une insertion. Naviguez dans le menu PCM96 Surround et
sélectionnez l’un des algorithmes du PCM96 Surround dans la liste. La fenêtre de Plug-in du PCM96 Surround s’ouvre alors.
Lorsque vous ouvrez le Plug-in PCM96 Surround pour la première fois, le
type de connexion par défaut est réglé sur FireWireTM. Pour modifier le type
de connexion (et les autres réglages) pendant que vous utilisez le Plug-in,
ouvrez le panneau de configuration (Control Panel) du PCM96 Surround,
présenté à la page 17.
Veuillez noter que lorsque vous ajoutez un Plug-in PCM96 Surround
dans votre logiciel d’enregistrement, l’écran du PCM96 Surround affiche
“Application Lockout” et les paramètres Node Name et Owner Node ID
du PCM96 Surround. Vous pouvez modifier les paramètres Node Name et
Node ID à partir du panneau de configuration (Control Panel). Voir page 17
pour plus d’informations.
Pour quitter le mode Application Lockout, fermez votre logiciel d’enregistrement ou déconnectez le câble servant à relier le PCM96 Surround. à votre
ordinateur.
réglages de la fenêtre du Plug-in
Lorsque la fenêtre du Plug-in s’ouvre, elle n’affiche qu’une seule section de
contrôle. Vous pouvez cliquer sur les touches Program (flèches haut et bas)
pour faire défiler les Presets disponibles pour l’algorithme sélectionné, ou
cliquer sur la touche Load pour les sélectionner dans une liste. Cliquez sur la
touche Load au bas de la liste pour charger le Preset sélectionné, ou cliquez
sur la touche Cancel pour annuler la sélection.
20
Cliquez sur la flèche simple dans le coin inférieur droit pour ouvrir la
deuxième section de contrôle du Plug-in.
Dans la deuxième section de contrôle, vous pouvez modifier les paramètres
Soft Row en cliquant sur les curseurs pour les déplacer. Veuillez noter que les
paramètres Soft Row varient d’un Preset à l’autre. Cliquez sur la flèche vers le
bas dans le coin inférieur droit pour ouvrir la troisième section de contrôle.
21
Dans la troisième section de contrôle (située dans le bas du Plug-in), vous
pouvez régler tous les paramètres du Preset en cliquant sur les curseurs pour
les déplacer. Vous pouvez sélectionner différents groupes de paramètres en
cliquant sur les touches dans la rangée supérieure de la troisième section de
contrôle (dans l’exemple ci-dessus : I/O Levels, Input Control, Shape, etc.).
Certains paramètres s’affichent avec des menus déroulants ; cliquez sur le
menu pour l’ouvrir, puis cliquez sur l’option pour la sélectionner.
Lorsque vous déplacez le curseur d’un paramètre, une flèche s’affiche pour
indiquer sa position par défaut. Pour ramener le réglage sur cette position,
cliquez sur la flèche ou placez le curseur sur celle-ci (elle doit disparaître).
le panneau de configuration du plug-in PCM96 SURROUND
Vous pouvez régler diverses options relatives au réseau ou logiciel du
PCM96 Surround à partir du panneau de configuration (Control Panel).
Pour l’ouvrir, cliquez sur l’icône PCM96ControlPanel située dans le menu
Préférences Système (System Preferences) de votre ordinateur.
Repair
Cliquez sur cette touche pour réinitialiser la communication entre le PCM96
Surround et votre ordinateur.
PCM96 Surround Communication
Cliquez sur cette touche pour vérifier l’état de la connexion entre le PCM96
Surround et votre ordinateur, et pour ouvrir la fenêtre PCM96 Surround
Setup (voir page 18).
About
Cliquez sur cette touche pour afficher les noms des membres de l’équipe de
développement du PCM96 Surround, et pour vérifier si des mises à jour
sont disponibles pour le logiciel.
Name
Assignez un nom à votre PCM96 Surround pour l’identifier sur un réseau.
ID
Assignez un numéro au PCM96 Surround pour l’identifier sur un réseau.
Audio Source
Contrôle le paramètre Audio Source du PCM96 Surround. Sélectionnez
Analog ou AES.
Clock Source
Contrôle le paramètre Clock Source du PCM96 Surround. Sélectionnez
Internal, AES ou BNC.
22
Clock Rate
Contrôle le paramètre Clock Rate du PCM96 Surround. Sélectionnez
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz ou 96 kHz.
Locate
Cliquez sur cette touche pour faire clignoter l’écran du PCM96 Surround.
Ceci vous permet de le repérer plus facilement dans votre Rack de plusieurs
PCM96 Surround.
Update
Cliquez pour mettre le logiciel du PCM96 Surround à jour via la connexion
Internet.
fenêtre PCM96 SURROUND Setup
Lorsque vous cliquez sur la touche PCM96 Surround Communication
dans le panneau de configuration du PCM96 Surround, la fenêtre PCM96
Surround Setup s’affiche.
Communications Interface
Sélectionnez l’option de connexion permettant de relier votre ordinateur et
le PCM96 Surround : FirewireTM ou “Ethernet X” (“X” désigne le numéro
correspondant à la carte d’interface réseau de votre ordinateur).
Driver Buffer Setting
Ce paramètre permet de régler le temps de latence. Sélectionnez Max
Latency (temps de latence plus élevé, risque de coupure audio minimal),
Slow (temps de latence élevé, risque de coupure audio diminué), Normal
(temps de latence moyen, risque de coupure audio moyen) ou DAW (temps
de latence réduit, risque de coupure audio plus élevé).
La fenêtre Setup
FireWire Setting
Ce paramètre détermine si le Plug-in doit acheminer les signaux audio vers/
depuis le PCM96 Surround, ou contrôler le PCM96 Surround sans acheminer de signaux. Sélectionnez “Control And Audio” ou “Control Only”.
Lorsque le PCM96 Surround est en mode Control Only, le message “Select
the PCM96 Surround you would like to connect to” peut apparaître.
Sélectionnez alors le canal sur lequel vous souhaitez appliquer le Plug-in.
Cancel
Cliquez sur cette touche pour annuler les modifications apportées et retourner au panneau de configuration du PCM96 Surround.
Accept
Cliquez sur cette touche pour sauvegarder les modifications apportées et
retourner au panneau de configuration du PCM96 Surround.
configurations de plug-in en temps réel
Lorsque le PCM96 Surround sert de Plug-in en temps réel (en utilisant l’E/S
FireWire), les options de configuration en cascade ne sont pas disponibles.
Le nombre de canaux accru de la connexion FireWire vous permet d’utiliser
simultanément un maximum de quatre machines virtuelles mono simples ou
deux machines virtuelles stéréo simples. Bien que les configurations en cascade ne soient pas disponibles, vous pouvez toujours configurer les effets en
cascade dans votre logiciel d’enregistrement.
•
•
•
•
•
•
Stéréo unique
2 Stéréo
Double Mono
4 Mono
2 Mono et 1 Stéréo
2 entrées vers 4 sorties
•
•
•
•
4 entrées vers 4 sorties
2 entrées vers 5 sorties
5 entrées vers 5 sorties
6 entrées vers 6 sorties
23
utilisation d’un réseau
Cette section indique comment relier le PCM96 Surround à un réseau local
selon différentes configurations. La première procédure permet d’établir une
connexion directe en utilisant le câble Ethernet fourni. La deuxième vous
indique comment relier et configurer plusieurs PCM96 Surround pour créer
un réseau en utilisant un commutateur Ethernet avec protocole statique
ou DHCP. Cette section contient aussi des informations et des astuces de
dépannage pouvant faciliter la connexion du PCM96 Surround par Ethernet.
Si votre application nécessite une configuration plus complexe, nous vous
conseillons de demander l’aide d’un administrateur de réseau spécialisé dans
l’élaboration et la mise en opération des systèmes.
Une planification minutieuse est nécessaire avant de relier un PCM96
Surround à un réseau à accès public. Voici quelques exemples d’accès public :
un accès direct à l’appareil à partir d’Internet, un réseau sans fil faiblement
ou pas du tout sécurisé, un connecteur dans un endroit public permettant
un accès réseau au PCM96 Surround, ou un ordinateur non sécurisé que
quelqu’un pourrait utiliser sur le réseau local pour reconfigurer le PCM96
Surround. Pour éviter que des utilisateurs non-autorisés ne puissent reconfigurer l’appareil, il est fortement recommandé de relier l’équipement à un
réseau indépendant protégé ne permettant aucune connexion de l’extérieur.
Pour plus d’informations, veuillez consulter la section sur les réseaux privés
virtuels (VPN) dans ce chapitre.
Voici les paramètres IP (protocole Internet) par défaut pour le PCM96
Surround :
Adresse Auto-IP/DHCP :
169.254.x.x (“x.x” est déterminé
par les numéros du PCM96 Surround)
Masque de sous-réseau :
255.255.0.0
Passerelle : 0.0.0.0
Compatibilité DHCP : Activée
notions de base des protocoles TCP/IP
adresse ip
24
Un identifiant pour un ordinateur/périphérique sur un réseau TCP/IP.
Chaque périphérique possède une adresse IP permettant de l’identifier. Par
exemple : 126.126.17.42. Les réseaux employant le protocole TCP/IP transmettent les données à l’aide de l’adresse IP de la destination. Une adresse IP
possède quatre chiffres séparés par des points. Chaque valeur peut se situer
entre 0 et 255. La dernière valeur ne doit pas être 0 ou 255. Par exemple :
126.126.17.1 pourrait être une adresse IP, mais pas 126.126.17.0. Une adresse TCP/IP ou IP comporte deux parties : l’identifiant du réseau et celui de
l’hôte. L’identifiant du réseau permet d’identifier le réseau, et celui de l’hôte,
le sous-réseau et l’appareil (ou seulement ce dernier s’il n’y a pas de sousréseau). Le masque de sous-réseau est un code indiquant quelle partie de
l’adresse TCP/IP sert d’identifiant du réseau et quelle partie sert d’identifiant
de l’hôte. Dans ce code, le nombre 255 est attribué à l’identifiant du réseau.
Exemple : L’adresse IP d’un périphérique est 192.168.xx.yy, et celle du masque de sous-réseau, 255.255.x.y. Ceci signifie que (192.168) est l’identifiant
du réseau. Les nombres restants (xx.yy) servent d’identifiants pour l’hôte. Si
le réseau est indépendant (il ne fait pas partie d’un autre réseau), l’identifiant
de l’hôte sert alors à identifier chaque périphérique sur le réseau. Si le réseau
fait partie d’un réseau plus complexe, il sert alors de sous-réseau.
sous-réseau
Un petit réseau à l’intérieur d’un réseau plus complexe. Par exemple, un
réseau TCP/IP peut être un sous-réseau d’un réseau servant à relier plusieurs
ordinateurs répartis dans un édifice. Un réseau peut également être divisé en
sous-réseaux. Par exemple, dans une installation complexe, vous pouvez utiliser un sous-réseau par Rack ou par pièce.
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Ce protocole permet d’assigner automatiquement des adresses IP aux périphériques sur un réseau. Avec ce protocole, un périphérique peut obtenir
une nouvelle adresse IP chaque fois qu’il est connecté au réseau. Le protocole
DHCP dépend d’un serveur DHCP pour assigner et gérer les adresses IP.
adresse IP automatique
En cas d’échec du protocole DHCP, le PCM96 Surround sélectionne un
nombre et vérifie s’il crée des conflits. Lorsqu’aucun conflit n’est détecté, le
PCM96 Surround accepte ce nombre. Lorsque des conflits sont détectés, le
PCM96 Surround sélectionne un autre nombre au hasard et effectue une
nouvelle recherche.
Connexion directe de l’ordinateur au PCM96 surround
En présumant que :
• L’ordinateur fonctionne sous OS-X 10.4. ou plus récent.
• L’ordinateur est muni d’un adaptateur Ethernet fonctionnel.
• Vous avez les droits d’accès permettant d’effectuer des réglages réseau, si
nécessaire.
1. Utilisez le câble Ethernet fourni pour relier le PCM96 Surround à votre
ordinateur.
2. Mettez le PCM96 Surround sous tension et attendez qu’il soit opérationnel.
3. Ouvrez l’application autonome.
Configuration d’un réseau Ethernet indépendant
simple utilisant le protocole DHCP
En présumant que :
• L’ordinateur fonctionne sous OS-X 10.4. ou plus récent.
• L’ordinateur est muni d’un adaptateur Ethernet fonctionnel.
• Vous possédez un concentrateur/routeur Ethernet compatible DHCP
ainsi que des câbles Ethernet pour toutes les connexions.
• Vous avez les droits d’accès pour effectuer des réglages, si nécessaire.
• Le réseau Ethernet se compose d’un seul ordinateur (servant à utiliser le
logiciel de configuration du PCM96 Surround) relié à un ou plusieurs
PCM96 Surround.
1. Reliez l’ordinateur et le(s) PCM96 Surround au concentrateur/routeur
en utilisant des câbles Ethernet standards.
2. Placez tous les PCM96 Surround sous tension et attendez qu’ils soient
opérationnels.
3. Avec la compatibilité DHCP activée, le concentrateur/routeur Ethernet
doit assigner une adresse IP à chaque appareil, incluant votre ordinateur.
4. Les PCM96 Surround doivent s’afficher dans la fenêtre principale.
25
Réseaux Privés Virtuels (VPN)
Les réseaux privés virtuels (VPN) offrent une connexion chiffrée (ou tunnel)
entre les réseaux ou entre un réseau et un utilisateur sur un réseau public,
comme Internet. Plutôt que d’employer une liaison dédiée, telle une ligne
louée, le réseau privé virtuel utilise des connexions virtuelles sur le réseau
public. L’avantage de ce procédé est que votre ordinateur peut être connecté
virtuellement à un réseau local via une connexion Internet, peu importe
l’endroit où il se trouve dans le monde. Cela peut se faire d’une manière ne
compromettant pas la sécurité de votre réseau local. Pour gérer vos PCM96
Surround à distance, créez un réseau privé virtuel sécurisé.
Plusieurs solutions existent sur le marché pour vous permettre d’accéder à
un réseau privé virtuel. Ces produits offrent des caractéristiques, des modèles
de réseaux, des niveaux de complexité de configuration et d’entretien et des
niveaux de sécurité différents. Il serait impossible de recommander un produit convenant parfaitement à votre application. Toutefois, votre réseau privé
virtuel doit être compatible avec les protocoles UDP et TCP (les réseaux le
sont presque tous). Le PCM96 Surround a été testé avec plusieurs produits
et devrait fonctionner avec les réseaux privés virtuels qui rencontrent ces
critères. Veuillez consulter votre administrateur de système et votre fournisseur de services Internet pour trouver le réseau privé virtuel qui convient le
mieux à vos besoins. Le routeur sécurisé 3Com OfficeConnect (modèle n°
3CR860-95) est l’un des produits testés, et il est très abordable et facile à
configurer. Il permet jusqu’à deux connexions VPN simultanées.
Capacités et limites du réseau
•
•
Sans réseau privé virtuel (VPN), il est impossible d’accéder à distance
aux PCM96 Surround se trouvant derrière un routeur de traduction
d’adresses réseau (NAT). Le NAT One-to-One (un à un) et le ré-acheminement de port ne fonctionnent pas.
Pare-feu : Le PCM96 Surround utilise le port 3804 (UDP et TCP)
pour communiquer avec le logiciel System Architect. Assurez-vous que
le pare-feu est configuré pour permettre aux données transmises vers/
depuis ce port de parcourir le réseau.
dépannage pour les problèmes de réseau
Si le logiciel System Architect a de la difficulté à reconnaître votre PCM96
Surround, vous pouvez tenter de résoudre le problème en vérifiant les points
suivants :
Pare-feu (firewall)
Si le PC sur lequel vous avez installé le logiciel System Architect possède un
pare-feu intégré, vous devez vous assurer que ce dernier permet au logiciel
de communiquer avec le réseau. Désactivez le pare-feu, puis passez en mode
hors ligne et à nouveau en mode en ligne dans le logiciel System Architect. Si
cela règle le problème, consultez la documentation du fabricant du pare-feu
pour savoir comment le reconfigurer afin qu’il permette au logiciel System
Architect et/ou au port 3804 (UDP et TCP) de transmettre des données au
travers du pare-feu.
26
Liaison Ethernet
Assurez-vous que la connexion Ethernet est établie en vérifiant les témoins de
liaison. La plupart des périphériques Ethernet sont munis d’un témoin s’allumant lorsque la liaison est établie. Vérifiez les connexions suivantes :
• Le PCM96 Surround– Si la connexion est établie avec le PCM96
Surround, la Led s’allume en vert.
• Le PC sur lequel le logiciel System Architect est installé.
• Le concentrateur ou le commutateur (si utilisé).
Si aucun témoin de liaison ne s’allume, tentez de reconnecter le câble ou
remplacez-le par un autre câble en bon état de fonctionnement. De plus,
assurez-vous d’utiliser un câble approprié.
Ping
Un utilitaire du système d’exploitation OS-X permet de tester facilement la
connexion réseau entre deux équipements. Pour l’utiliser, procédez ainsi :
1. Dans le répertoire Applications, double-cliquez sur l’icône Terminal.
2. À l’invite, saisissez ping -c 4 <adresse IP du PCM96 Surround >, puis
appuyez sur la touche Entrée. Les données devraient s’afficher comme
suit :
PING <adresse IP du PCM96 Surround >: 56 data bytes
64 bytes from <adresse IP du PCM96 Surround >: icmp_seq=0 ttl=62
time=1.118 ms
64 bytes from <adresse IP du PCM96 Surround >: icmp_seq=1 ttl=62
time=1.093 ms
64 bytes from <adresse IP du PCM96 Surround >: icmp_seq=2 ttl=62
time=1.067ms
64 bytes from <adresse IP du PCM96 Surround >: icmp_seq=3 ttl=62
time=1.042ms
--- <adresse IP du PCM96 Surround > ping statistics --4 packets transmitted, 4 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 1.042/1.08/1.118 ms
Si vous recevez une réponse “Reply from” de l’adresse IP que vous tentiez de
vérifier de cette façon, la connexion réseau est établie entre les deux appareils.
Si vous recevez le message “No route to host” ou “0 packets received”, votre
ordinateur ne communique pas avec le PCM96 Surround.
27
Menu System
Le menu System permet de régler plusieurs paramètres du PCM96
Surround. Pour accéder au menu System, appuyez sur le bouton Select
pendant qu’un Preset System est chargé. Le menu System contient des sousmenus et des options. Les sous-menus contiennent des options et/ou d’autres
sous-menus. Pour accéder à un sous-menu, sélectionnez-le avec le bouton
Select, puis appuyez sur le bouton Select. Les options contiennent des valeurs
que vous pouvez régler (indiquées par les deux-points suivis d’une valeur,
comme par exemple, “Audio Source: ANALOG”). Pour modifier la valeur
d’une option, tournez le bouton correspondant : le bouton A pour une
option de la première rangée, le bouton B pour une option de la deuxième
rangée, ou le bouton C pour une option de la troisième rangée. Appuyez sur
la touche Back à n’importe quel moment pour sauvegarder les modifications
et revenir au niveau supérieur dans les menus et sous-menus.
Audio Setup
Le sous-menu Audio Setup contient les options suivantes :
Audio Source
Ce réglage global permet de configurer le PCM96 Surround pour utiliser
les entrées ANALOG ou AES.
Clock Source
Cette option permet de sélectionner la source d’horloge. Réglez-la sur
INTERNAL, AES ou BNC.
Clock Rate
Cette option permet de sélectionner la fréquence d’horloge lorsque la
source d’horloge Word Clock est réglée sur INTERNAL. Sélectionnez
44,1 kHz, 48 kHz, 88,2 kHz ou 96 kHz.
Analog Setup
Le sous-menu Analog Setup permet de régler les paramètres suivants :
Analog Input Level - Accentue ou atténue le niveau du signal d’entrée
analogique avant qu’il n’atteigne le(s) processeur(s). Réglez ce paramètre
sur +4 dBU ou –10 dBU.
Analog Output Level - Accentue ou atténue le niveau du signal de sortie analogique avant qu’il ne quitte le(s) processeur(s). Réglez ce paramètre sur +4 dBU ou –10 dBU.
Global Mute - Coupe tous les signaux du PCM96 Surround. Réglez ce
paramètre sur Muted ou Unmuted.
AES Setup
Le sous-menu AES Setup vous indique l’état des options AES suivantes :
Data Validity - “Valid” indique que les données sont valables. “Invalid”
indique que le bit de validation est sur une trame de données d’entrée
et que les données jointes peuvent être corrompues. Ce bit peut également être envoyé lorsque le périphérique de transmission est sur pause.
Mode - Sélectionnez “Consumer” pour acheminer les informations au
format S/PDIF, ou “Professional” pour les acheminer au format AES.
28
Confidence Error - “0” s’affiche s’il n’y a aucun problème. “1” indique
que le PCM96 Surround détecte une instabilité ou du bruit excessif sur
la liaison audionumérique. Aucune donnée n’est corrompue, mais vous
devez tenter de résoudre le problème.
Sample Slip - Un nombre fixe s’affiche lorsque les échantillons sont
constants. Un nombre croissant indique que les échantillons ne sont pas
alignés sur la fenêtre du paramètre Input Source. Ceci peut se produire
lorsqu’un équipement maître modifie la fréquence d’échantillonnage ou
lors de la mise sous tension, mais jamais pendant l’utilisation normale.
Bi-Phase Error - “0” s’affiche s’il n’y a aucun problème. “1” indique
qu’au moins un bit (et au moins un échantillon audio) est corrompu.
CRC Error - “0” s’affiche s’il n’y a aucun problème. “1” indique une
erreur de contrôle par redondance cyclique (Cyclic Redundancy Check)
dans les données d’entrée.
Parity Error - “0” s’affiche s’il n’y a aucun problème. “1” indique qu’au
moins un bit (et au moins un échantillon audio) est corrompu.
Machine Config
Le menu Machine Config permet de configurer le processeur du PCM96
Surround pour utiliser 1, 2, 3 ou 4 machines virtuelles dans un Preset. Après
avoir sélectionné une configuration, vous devez charger chaque machine virtuelle dans un Preset Machine (voir page 11 pour plus d’informations).
Voici les options disponibles :
Single Stereo (MonoIn)
Single Stereo
Dual Stereo (MonoIn)
Dual Stereo
Cascade Stereo
Dual Mono
Quad Mono
Cascade Mono
Dual Mono + Single Stereo
Cascade Mono to Stereo
Single Two In Four Out
Single Four In Four Out
Single Two In Five Out
Single Five In Five Out
Single Six In Six Out
Pour une description détaillée de chaque configuration, consultez la page 14.
MIDI Control
Le sous-menu MIDI Control vous permet de régler ces options MIDI :
MIDI
Active/désactive le traitement MIDI.
Device ID
Sélectionnez l’identifiant du périphérique MIDI relié, de 0 à 126.
29
Base Channel
Sélectionnez le canal de base du périphérique MIDI relié, de 0 à 15.
Bank Dump
Cette option permet de copier une banque complète de Presets du PCM96
Surround vers un autre équipement MIDI. Pour une liste des banques
et Presets, consultez la page 29 ; pour connaître le numéro de banque du
Preset en cours, appuyez sur le bouton C pendant que l’écran Preset est
affiché. Pendant que l’option Bank Dump est en surbrillance, tournez le
bouton B ou C correspondant pour sélectionner une banque. Appuyez sur
le bouton B ou C correspondant pour copier la banque.
Tempo Control
Le sous-menu Tempo Control regroupe ces options :
Tempo Value
Réglez le tempo du Preset en cours en tournant le bouton A, ou en
appuyant sur la touche Tap Tempo à au moins deux reprises.
Tempo Beat
Le tempo est exprimé en BPM (battements par minute). Ce paramètre
permet de spécifier la valeur du temps. Les valeurs de croche, noire et blanche sont disponibles. Si, par exemple, vous réglez le tempo sur 120 BPM
et ce paramètre sur une croche, le tempo sera de 120 croches par minute.
Si vous sélectionnez une noire, le tempo sera de 120 noires par minute
(par défaut, ce paramètre est réglé sur une noire).
Tempo Source
Sélectionnez INTERNAL pour déterminer le tempo en utilisant les paramètres du PCM96 Surround, ou MIDI pour régler le tempo en utilisant
l’horloge MIDI. Consultez le mode d’emploi de votre logiciel d’enregistrement pour savoir comment transmettre cette valeur.
Card Config
Le sous-menu Compact Flash Setup indique si une carte Compact Flash est
insérée (INSERTED) ou non (NOT INSERTED). Il permet également de
formater (supprimer) le contenu de la carte insérée en appuyant sur le bouton B, ou d’initialiser la carte insérée en appuyant sur le bouton C.
Network Config
Permet de régler les paramètres Subnet Mask, IP Address, Gateway et
DHCP du PCM96 Surround. Tournez le bouton Select pour sélectionner
un nombre à trois chiffres (de la valeur DHCP) et tournez le bouton A pour
modifier le nombre (ou la valeur DHCP). Pour plus de détails, consultez la
section Utilisation d’un réseau à la page 19.
HiQnet Config
Permet de régler les paramètres HiQnet Negotiation Mode (Static, Random
ou Sequential) et Node Address. Tournez le bouton Select pour souligner
une valeur et tournez le bouton A pour la modifier.
Restore Factory Defaults
Permet de rétablir les paramètres du PCM96 Surround sur leur valeur d’usine initiale.
30
Machine Menu
Le menu Machine vous permet de régler les paramètres d’une seule machine
virtuelle. Pour accéder au menu Machine, appuyez sur le bouton Select pendant qu’un Preset Machine est chargé.
Les sous-menus varient en fonction de l’algorithme activé.
Soft Row Setup
Ce sous-menu permet d’assigner des paramètres à la rangée programmable
Soft Row d’un Preset Machine. La rangée Soft Row regroupe les paramètres
affichés sous le nom du Preset Machine dans l’écran Preset. Vous pouvez
régler ces paramètres facilement avec les boutons A, B et C (appuyez sur le
bouton A pour afficher des paramètres supplémentaires dans la rangée Soft
Row).
I/O Settings
Permet de régler les paramètres suivants (selon le Preset sélectionné) :
Wet Dry Mix
Détermine le dosage signal traité/signal non traité. La plage de réglage
s’étend de 0 % (aucun effet) à 100 % (signal entièrement traité). Dans la
plupart des cas, il est préférable de le régler sur 100 % et de contrôler les
niveaux sur la console.
Input Level
Détermine le niveau du signal d’entrée qui est acheminé au processeur. La
plage de réglage s’étend de 0,0 dB INV à –90,0 dB INV ou OFF INV, et de
–90,0 dB ou OFF à 0,0 dB.
Output Level
Détermine le niveau du signal post-mixage acheminé à la sortie. La plage de
réglage s’étend de –90,0 dB ou OFF à 0,0 dB.
Various parameters
Les sous-menus affichés en dessous du sous-menu I/O Settings sont en fonction de l’algorithme activé. Pour plus d’informations, consultez la section
Paramètres en page 39.
31
UTILISATION Du MIDI
Le menu MIDI Control permet de modifier tous les paramètres MIDI. Pour
plus d’informations sur le menu MIDI Control, consultez la page 24.
Implémentation MIDI
Le PCM96 Surround offre une implémentation MIDI pour l’utilisation de
contrôleurs MIDI externes (matériels et logiciels). Vous pouvez relier jusqu’à
trois PCM96 Surround à un seul contrôleur MIDI. Vous pouvez également
connecter deux PCM96 Surround ou plus en utilisant un câble pour relier
le port MIDI Out du processeur maître au port MIDI In du processeur
esclave. Des PCM96 supplémentaires peuvent être connectés au PCM96
Surround maître en utilisant un câble pour relier le port MIDI Thru d’un
processeur esclave au port MIDI In du processeur suivant. L’implémentation
MIDI du PCM96 Surround est très simple. Une interface utilisateur vous
permet de modifier les éléments de base de l’implémentation fixe.
Nomenclature
La numérotation MIDI (exemple : numéros de canal et de programme) peut
porter à confusion car avec certaines sources, elle commence par 0, et avec
d’autres, par 1. Dans cette section, la numérotation commence par 0.
comment charger des presets avec des messages MIDI
En raison du nombre important de Presets pouvant être sauvegardés sur le
PCM96 Surround, des messages Preset Change sont utilisés avec l’extension
de sélection de banque (Bank Select) pour permettre de charger les Presets
via MIDI. Le message de contrôleur 32 sert à sélectionner la banque de
Presets en cours. Le message de contrôleur 32 est transmis au système (pour
sélectionner la banque souhaitée), suivi d’un message Preset Change pour
sélectionner le Preset. Le PCM96 Surround mémorise les valeurs de banque
pour chaque canal MIDI. Il n’est pas nécessaire de transmettre un message
Bank Change avec chaque message Preset Change, à moins que la banque
n’ait été changée. Voir la liste des banques/Presets (page 29). Pour afficher
la banque du Preset sur le PCM96 Surround, appuyez sur le bouton C alors
que l’écran Preset est affiché.
comment assigner un canal de Base au PCM96 surround
Le canal de base permet au périphérique MIDI d’identifier le PCM96
Surround. Additionnez 1, 2, 3 ou 4 au numéro du canal de base du processeur pour identifier ses machines virtuelles. Vous pouvez relier jusqu’à trois
PCM96 Surround à un seul périphérique MIDI. Pour assigner un canal de
base au PCM96 Surround :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
32
Appuyez sur la touche Back jusqu’à ce que l’écran Preset s’affiche.
Appuyez sur la touche Machine jusqu’à ce que System View s’affiche.
Appuyez sur le bouton Select pour accéder au menu System.
Tournez le bouton Select pour placer Midi Control en surbrillance.
Appuyez sur le bouton Select pour accéder au menu Midi Control.
Tournez le bouton Select pour placer Base Channel en surbrillance.
Tournez le bouton B pour sélectionner le canal de base (0-15).
Appuyez sur la touche Back à deux reprises pour retourner à l’écran
Preset.
Le PCM96 Surround est maintenant identifié par le canal de base sélectionné, et les machines virtuelles 1, 2, 3 et 4 du PCM96 sont identifiées par le
numéro du canal de base augmenté de 1, 2, 3 et 4, respectivement.
affectation de canal
(comment affecter les canaux aux machines)
Canal
Canal de
base
Base + 1
Fonction
Niveau du
système
Machine
virtuelle 1
Base + 2 Machine
virtuelle 2
Base + 3 Machine
virtuelle 3
Base + 4 Machine
virtuelle 4
Description
Permet de charger les Presets System. Il s’agit du canal de base du PCM96 Surround.
Les quatre canaux suivants servent à identifier les machines virtuelles de ce PCM96.
Modifie les paramètres d’une machine virtuelle d’un Preset System du PCM96
Surround (qui utilise le canal de base 0). Utilisez-le pour charger des Presets Machine
et modifier les paramètres de la machine 1.
Modifie les paramètres d’une machine virtuelle d’un Preset System du PCM96
Surround (qui utilise le canal de base 0). Utilisez-le pour charger des Presets Machine
et modifier les paramètres de la machine 2.
Modifie les paramètres d’une machine virtuelle d’un Preset System du PCM96
Surround (qui utilise le canal de base 0). Utilisez-le pour charger des Presets Machine
et modifier les paramètres de la machine 3.
Modifie les paramètres d’une machine virtuelle d’un Preset System du PCM96
Surround (qui utilise le canal de base 0). Utilisez-le pour charger des Presets Machine
et modifier les paramètres de la machine 4.
fonction Bank Dump
La fonction Bank Dump vous permet de copier tous les Presets de la banque
utilisateur d’un PCM96 Surround à un autre PCM96 (ou un autre périphérique MIDI). Consultez la section MIDI Control en page 24 pour obtenir
plus d’informations sur la fonction Bank Dump.
dump de banque inversé (“chargement” de banque)
Pour faire un “Dump de banque inversé”, enregistrez un Dump de banque
sur votre séquenceur MIDI, puis réacheminez le message SysEx au PCM96
Surround pour restaurer la banque.
Contrôleurs Continus
Tous les paramètres de la rangée Soft Row du PCM96 Surround peuvent
être modifiés par un contrôleur 7-bits. La totalité de la plage du contrôleur
sert alors à régler les paramètres, peu importe leur plage de réglage initiale.
Par exemple, si le contrôleur est au milieu de sa plage (64), le paramètre est
réglé au milieu de sa plage, quelle que soit la valeur de réglage.
La plage des contrôleurs continus s’étend de 0 à 127. Lorsque la plage d’un
paramètre est inférieure à 127, les réglages plus précis sur le contrôleur
peuvent ne pas entraîner de modification du paramètre. Toutefois, la plage
complète du paramètre peut toujours être contrôlée avec précision. De plus,
si la plage du paramètre est supérieure à 127, le contrôle MIDI peut être un
peu plus approximatif, ce qui est surtout audible avec les temps de délai plus
longs.
Lorsque l’option MIDI est activée, le PCM96 Surround transmet automatiquement des messages MIDI via le port MIDI Out lorsque des paramètres
de la rangée Soft Row sont modifiés ou que des Presets sont chargés à partir
des réglages en face avant.
33
tableau d’affectation des paramètres soft row/MIDI CC
Paramètre Soft Row
Paramètre 1
Paramètre 2
Paramètre 3
Paramètre 4
Paramètre 5
Paramètre 6
Paramètre 7
Paramètre 8
CC MIDI
CC 48
CC 49
CC 50
CC 51
CC 52
CC 53
CC 54
CC 55
tableau d’affectation des Banques/Presets
34
Banque
Presets
Banque n°
Banque Flash Mono intégrée 1
Banque Flash Mono intégrée 2
Banque Flash Stéréo intégrée 1
Banque Flash Stéréo intégrée 2
Banque Flash System intégrée 1
Banque Flash System intégrée 2
Banque Flash interne Surround 1
Banque Flash interne Surround 2
Catégorie Mono User Onboard Flash, Presets 1 – 128
Catégorie Mono User Onboard Flash, Presets 129 – 256
Catégorie Stereo User Onboard Flash, Presets 1 – 128
Catégorie Stereo User Onboard Flash, Presets 129 – 256
Catégorie System User Onboard Flash, Presets 1 – 128
Catégorie System User Onboard Flash, Presets 129 – 256
Presets utilisateur Flash interne 1 – 128
Presets utilisateur Flash interne 129 – 256
72
73
74
75
76
77
78
79
Banque Compact Flash Card Mono 1
Banque Compact Flash Card Mono 2
Banque Compact Flash Card Mono 3
Banque Compact Flash Card Mono 4
Catégorie Mono User Compact Flash, Presets 1 – 128
Catégorie Mono User Compact Flash, Presets 129 – 256
Catégorie Mono User Compact Flash, Presets 257 – 384
Catégorie Mono User Compact Flash, Presets 385 – 512
100
101
102
103
Banque Compact Flash Card Stéréo 1
Banque Compact Flash Card Stéréo 2
Banque Compact Flash Card Stéréo 3
Banque Compact Flash Card Stéréo 4
Catégorie Stereo User Compact Flash, Presets 1 – 128
Catégorie Stereo User Compact Flash, Presets 129 – 256
Catégorie Stereo User Compact Flash, Presets 257 – 384
Catégorie Stereo User Compact Flash, Presets 385 – 512
104
105
106
107
Banque Compact Flash Card System 1
Banque Compact Flash Card System 2
Banque Compact Flash Card System 3
Banque Compact Flash Card System 4
Catégorie System User Compact Flash, Presets 1 – 128
Catégorie System User Compact Flash, Presets 129 – 256
Catégorie System User Compact Flash, Presets 257 – 384
Catégorie System User Compact Flash, Presets 385 – 512
108
109
110
111
Banque Compact Flash Surround 1
Banque Compact Flash Surround 2
Banque Compact Flash Surround 3
Banque Compact Flash Surround 4
Presets utilisateur Surround Compact Flash 1 – 128
Presets utilisateur Surround Compact Flash129 – 256
Presets utilisateur Surround Compact Flash 257 – 384
Presets utilisateur Surround Compact Flash 385 – 512
112
113
114
115
implémentation MIDI SysEx
Command 0: Request Preset Dump
Lorsque cette commande est reçue par le PCM96 Surround, il répond en
effectuant un Dump du Preset spécifié. Si le Preset n’existe pas, le PCM96
Surround ne répond pas. Seuls les Presets des banques utilisateur peuvent
être transmis. Les banques d’usine ne sont pas transmises.
Multiplet Définition
Remarques
0xF0
Message SysEx
0x06
Identifiant de Lexicon®
0x__
Identifiant du produit
0x__
Identifiant du périphérique
0x00
Commande
Requête de Dump de Preset
0x02
Taille
Bit de poids faible
0x00
Taille
Cont
0x00
Taille
Cont
0x00
Taille
Bit de poids fort
0x__
Banque
Banque du Preset spécifié
0x__
Preset
Identifiant du Preset
0xF7
EOX
Commande 1 : dump de Preset
Ce message SysEx est transmis par un séquenceur MIDI ou le PCM96
Surround. Le PCM96 peut transmettre ce Dump lorsqu’il reçoit une requête
ou que vous utilisez les réglages en façade. Le PCM96 recevant le Dump sauvegarde alors les données de Preset encapsulées dans l’emplacement spécifié.
Multiplet Définition
Remarques
0xF0
Message SysEx
0x06
Identifiant de Lexicon
0x__
Identifiant du produit
0x__
Identifiant du
périphérique
0x01
Commande
Dump de Preset
0x__
Taille
Bit de poids faible (la taille peut varier et
n’est pas indiquée dans cet exemple)
0x__
Taille
Cont
0x__
Taille
Cont
0x__
Taille
Bit de poids fort
0x__
Banque
Banque dans laquelle le Preset doit être
placé
0x__
Preset
Emplacement de la banque dans lequel le
Preset doit être placé
...
Données de Preset
Données de Preset composées de quartets
0xF7
EOX
35
Commande 2 : Requête de dump de banque de Presets
Lorsque cette commande est reçue par le PCM96 Surround, il répond en
effectuant une série de Dumps pour tous les Presets de la banque. Les Presets
vides sont transmis dans un format spécial. Seuls les Presets des banques utilisateur peuvent être transmis. Les banques d’usine ne sont pas transmises.
36
Multiplet
0xF0
0x06
0x__
0x__
0x02
Définition
Message SysEx
Identifiant de Lexicon®
Identifiant du produit
Identifiant du périphérique
Commande
0x01
0x00
0x00
0x00
0x__
0xF7
Taille
Taille
Taille
Taille
Banque
EOX
Remarques
Requête de Dump de banque
de Presets
Bit de poids faible
Cont
Cont
Bit de poids fort
Banque à extraire
LeS AlgorithmEs
Chamber (surround, Stéréo et Mono)
L’algorithme Chamber recrée l’acoustique d’un espace restreint complexe. Il
permet de simuler le son d’une chambre d’écho avec les valeurs faibles, ou
d’une petite scène avec les valeurs plus élevées. Les réflexions sont plus rapides que dans les salles de concert, et les queues de réverbération sont générées de façon aléatoire.
Random Delay (Surround, Stéréo et Mono)
Les algorithmes Random Delay offrent un contrôle illimité sur les délais.
Ces algorithmes génèrent une ligne de délai par canal d’entrée. Chaque ligne
de délai dispose de deux sorties, nommées “voix”. Chaque voix possède ses
propres paramètres de temps de délai (jusqu’à 9 secondes, avec une seconde
supplémentaire ajoutée par les générateurs aléatoires, décrits dans le prochain
paragraphe), de niveau de sortie, de réinjection, de filtres (filtres indépendants pour la réinjection et la sortie) et de panoramique. Les algorithmes
Random Delay disposent des mêmes réglages de diffusion que les algorithmes Dual Delay.
En plus de ces éléments de base, les algorithmes Random Delay proposent
quatre générateurs aléatoires (Randomizers) pouvant ajouter une seconde de
temps de délai supplémentaire pour chaque voix. Les voix peuvent être assignées à l’un des deux générateurs aléatoires, ou à aucun.
37
Les algorithmes Random Delay sont semblables aux délais Simple, et ils
s’avèrent particulièrement utiles pour :
• Boucles de bande multitap
La réinjection peut faire re circuler les délais. Une utilisation appropriée
des filtres passe-haut et passe-bas permet de recréer les effets passe-bande
des boucles de bande de générations multiples (sans aucun souffle). La
diffusion de réinjection (Feedback) permet d’émuler le désalignement de
l’azimut, qui est l’une des principales caractéristiques du son.
• Modélisation des premières réflexions
Bien qu’ils soient différents des algorithmes Ambience de Lexicon®, les
algorithmes Random Delay peuvent être utilisés pour placer les premières
réflexions dans les champs stéréo ou Surround.
• Délais modulés
Les temps de délai peuvent être modulés par le niveau du signal, un LFO
ou des valeurs aléatoires.
Hall (Surround, Stéréo et Mono)
Cette réverbération recrée l’acoustique d’une salle de concert servant normalement pour les orchestres classiques, mais elle peut aussi s’avérer pratique
pour tous les styles musicaux. Les salles de ce type sont relativement grandes,
avec des distances mur à mur de plusieurs dizaines de mètres. Des salles
moins grandes peuvent être utilisées pour les orchestres plus petits. Leur
acoustique est caractérisée par un écho initial subtil, avec des réflexions très
faibles pendant les 60-100 premières millisecondes. Elles gagnent progressivement en intensité en raison des distances importantes séparant les surfaces
réfléchissantes. Le temps de réverbération est aussi un peu plus long. Enfin,
dans la plupart des salles de concert, les basses fréquences résonnent plus
longtemps que les hautes fréquences.
Ce nouvel algorithme Hall partage les caractéristiques de base des réverbéra-
38
tions Random Hall et Concert Hall, mais son effet est plus homogène, avec
un temps de déclin plus constant. Sa densité initiale est également plus faible
que celle des réverbérations Random Hall. Cet algorithme peut s’avérer très
pratique lorsque vous souhaitez appliquer une légère touche de réverbération.
Random Hall (Surround, Stéréo et Mono)
L’algorithme Random Hall offre une réverbération Hall avec montée progressive, parfaite pour les sons complexes (exemple : la musique orchestrale).
Cette réverbération est modifiée de façons aléatoires et contrôlées pour éviter
tout apport de coloration (métallique, granuleuse, etc.). La modulation est
audible et permet souvent d’obtenir des effets très intéressants.
L’amplitude et le temps de délai des premières réflexions peuvent être réglés
par l’utilisateur. Certaines aptitudes sont nécessaires pour créer des Patterns
de réflexion appropriés. La durée du Pattern peut être allongée ou réduite en
utilisant le réglage “Delay Master”, et son niveau général est déterminé par le
réglage “Early Level”.
La réverbération Hall recrée l’acoustique d’une salle de concert servant normalement pour les orchestres classiques, mais elle peut aussi s’avérer pratique
pour tous les styles musicaux. Les salles de ce type sont relativement grandes,
avec des distances mur à mur de plusieurs dizaines de mètres. Des salles
moins grandes peuvent être utilisées pour les orchestres plus petits. Leur
acoustique est caractérisée par un écho initial subtil, avec des réflexions très
faibles pendant les 60-100 premières millisecondes. Elles gagnent progressivement en intensité en raison des distances importantes séparant les surfaces
réfléchissantes. Le temps de réverbération est aussi un peu plus long. Enfin,
dans la plupart des salles de concert, les basses fréquences résonnent plus
longtemps que les hautes fréquences.
L’une des caractéristiques de cette réverbération est qu’elle offre un temps de
déclin légèrement irrégulier. Dans certains cas (exemple : Instruments accordés avec précision dans des salles très petites), cette modulation n’est pas souhaitable. Il s’agit tout de même d’une réverbération qui a fait ses preuves.
Plate (Surround, Stéréo et Mono)
Les programmes Plate recréent le son des plaques de métal, avec une forte
diffusion initiale et un son coloré relativement brillant. Ils permettent d’excellents résultats sonores avec les percussions. Les programmes Plate ont
une action très importante sur le son car ils l’adoucissent et lui donnent de
l’épaisseur. Le son de ces réverbérations est celui que la plupart des gens associent au terme réverbération car elles sont très utilisées en musique Pop.
Dual Delay (Surround, Stéréo et Mono)
Les algorithmes Dual Delay génèrent deux lignes de délai par canal d’entrée.
Chaque ligne de délai dispose d’une sortie, ou “voix”. Chaque voix possède
ses propres paramètres de temps de délai (jusqu’à 2 secondes), de niveau de
sortie, de réinjection, de filtre et de panoramique.
Le trajet de réinjection comprend des filtres passe-haut et passe-bas. En plus
de ces éléments de base, les algorithmes Dual Delay disposent de paramètres
offrant un contrôle accru sur la diffusion.
39
Resonant Chords (Surround, Stéréo et Mono)
L’algorithme Resonant Chord utilise l’énergie d’impulsion des signaux d’entrée pour générer six voix résonnantes (notes). Le niveau, la hauteur, la durée
et la fréquence de coupure aiguë des résonances de chaque voix sont réglés
séparément. Le panoramique de chaque voix peut également être réglé indépendamment. Les voix résonnent jusqu’à un certain point avec n’importe
quel signal d’entrée, mais l’impulsion la plus efficace est obtenue des signaux
à fréquences multiples, comme ceux des percussions. Les autres instruments
peuvent produire une ambiance sonore intéressante, avec certaines notes
s’élevant de façon éthérée. Le signal de sortie du résonateur est ensuite acheminé à une réverbération à plaque stéréo.
La différence entre ces deux algorithmes réside dans la façon dont les notes
sont assignées aux résonateurs. Dans l’algorithme Res1>Plate, les notes sont
assignées de façon chromatique aux six voix, à tour de rôle. Par exemple, si
40
des numéros de note MIDI sont utilisés pour assigner la hauteur, les résonateurs sont constamment ré-accordés sur les hauteurs des six dernières
notes MIDI reçues (ceci peut produire un effet rappelant le son d’un piano
avec pédale de Sustain en position haute). Dans l’algorithme Res2>Plate, les
notes sont assignées de façon diatonique aux six résonateurs, et transposées
avec la clé, la gamme et la note fondamentale de votre choix. Si des numéros de note MIDI sont utilisés pour assigner la hauteur, les résonateurs sont
constamment ré-accordés sur les notes reçues.
Chorus/Flange (Surround, Stéréo et Mono)
L’algorithme Chorus/Flange est assez semblable aux autres algorithmes de
délai du PCM96, mais il produit un effet de modulation. Il propose quatre
voix de délai par canal, offrant chacune 9 secondes de délai. Le panoramique
et le filtre des délais peuvent être réglés séparément. Les modulateurs LFO
de l’algorithme Random Delay sont disponibles, mais les voix réagissent différemment. Avec l’algorithme Random Delay, les voix se déplacent de façon
abrupte, mais avec l’algorithme Chorus/Flange, elles se déplacent de façon
très progressive, en produisant des effets de transposition audibles (et souhaités). Avec le Chorus, les voix se déplacent indépendamment pour créer un
son ample et riche, sans trop d’effet de filtre. Avec le Flanger, les voix sont
généralement groupées à intervalles serrés. Alors qu’elles se déplacent, un
effet de filtre en peigne est généré par l’annulation des fréquences. Les voix
sont souvent réinjectées, presque au point de devenir instables.
Concert Hall (Surround, Stéréo et Mono)
Cet algorithme reproduit l’un des premiers algorithmes de Lexicon®, qui
a été un incontournable pour la plupart des mixages réalisés à la fin des
années 70 et au début des années 80. Cette réverbération moins dense permet d’embellir le mixage sans compromettre l’intelligibilité du signal source
non traité. Cet algorithme produit également un effet de modulation plutôt
audible, causant des effets de transposition marqués avec les valeurs de réglage élevées. La queue de réverbération est indépendante, ce qui est souhaitable
en musique Pop, mais pas pour le Jazz ou le classique.
Room (Surround, Stéréo et Mono)
L’algorithme Room est semblable aux autres réverbérations car il crée une
illusion d’espace, mais il est aussi très différent. L’algorithme Room utilise
une première impulsion sélectionnable générée à partir des dimensions réelles d’une pièce. Il peut recréer des réponses acoustiques de plusieurs pièces,
incluant celles de petite et grande tailles, ainsi que les pièces spéciales (impulsions provenant de sources non conventionnelles). Vous disposez de paramètres pour régler leur réponse, comme des réglages d’échelle et d’inversion.
Ceci s’avère suffisant dans la plupart des cas. Une queue de réverbération
peut être ajoutée à l’effet Room en utilisant l’algorithme de réverbération
Small.
Les réverbérations Lexicon sont renommées pour leur queue homogène et
leur réponse en fréquence constante, mais dans la plupart des cas, les premiers composants sont plus importants. Ceci peut être vrai pour certains
types de musique Pop, et surtout pour la post-production. Des types d’espaces spécifiques doivent alors être programmés pour enregistrer des dialogues
de qualité et des effets convaincants.
41
Pitch Shift - Multivoies
Ce Pitch Shifter reprend des fonctions d’autres algorithmes de délai – voies
multiples avec panoramique et égalisation indépendants – et ajoute la possibilité de transposer chaque voie jusqu’à une octave supérieure ou inférieure.
Cette fonction peut être utilisée sur les accords, pour donner de la profondeur aux voix, pour transposer les échos, etc.
Le nombre de voies qui apparaît dans cet algorithme dépend de lamachine
dans laquelle il est chargé. Dans le cas de la machine Quad, vous disposez
de 12 voies (3 par canal). Dans le cas de la machine Five Channel, vous
disposez de 15 voies. Les Presets peuvent être chargés dans chaque type de
machine, avec le nombre approprié de voies apparaissant. Tous les efforts ont
été faits pour que les Presets d’usine sonnent de la même façon dans les deux
formats, mais il est possible que certains Presets sonnent différemment, selon
le type de machine virtuelle utilisée.
Pitch Shift - Standard VSO
Ce Pitch Shifter offre une transposition de haute qualité par demi-tons et
centièmes. En stéréo ou en Surround, cet effet est le meilleur pour les mixages de musique ou pour les groupes. La transposition est couplée sur toutes
les voies, pour vous garantir une stabilité globale.
Pitch Shift - Multi Mono VSO
Ce Pitch Shifter transpose indépendamment toutes les voies, sans cohérence
entre les voies. Il a été conçu pour les transpositions de différents signaux sur
plusieurs canaux. Vous pouvez l’utiliser avec les machines virtuelles à 4, 5, et
6 canaux.
Pitch Shift - Post VSO
Ce Pitch Shifter transpose indépendamment les groupes stéréo, en conservant la cohérence stéréo entre les canaux, sans cohérence entre les groupes
stéréo. Cet effet est très utile en post production audio, ou les voies G/D,
SG/SD sont perçues comme des paires stéréo. Les canaux Centre et LFE ne
sont pas corrélés.
Avec cet algorithme, les canaux Centre et LFE sont traités indépendamment.
Le paramètre de fréquence le plus bas n’affecte pas la transposition de ces
canaux.
Signal Generator
Cet algorithme sert à générer des signaux test. Ces signaux peuvent être utilisés pour créer des Presets et tester certains équipements d’un studio d’enregistrement.
42
les paramètres
Le PCM96 Surround contient des centaines de Presets pouvant répondre à
presque tous les besoins. Vous pouvez modifier et personnaliser chaque Preset
en réglant ses paramètres. Les paramètres sont les composants de base de
chaque Presets, dont ils affectent la sonorité et l’effet.
Chaque algorithme comprend un ensemble de paramètres, et plusieurs paramètres (provenant parfois de différents algorithmes) sont combinés pour
créer un Preset. Vous pouvez éditer les paramètres d’un Preset Machine
en utilisant les boutons A, B et C (qui contrôlent la rangée programmable
Soft Row ; voir page 11 pour plus de détails), ou en accédant aux paramètres
des sous-menus du menu Machine (voir page 26 pour obtenir plus de détails
sur le menu Machine). Vous pouvez éditer les paramètres d’un Preset System
en les modifiant dans les sous-menus du Preset, ou dans les Presets Machine
individuels contenus dans le Preset.
Ce chapitre présente tous les paramètres d’algorithmes que vous pouvez éditer sur le PCM96 Surround. Veuillez noter que les noms de paramètres sont
parfois abrégés lorsqu’ils apparaissent sur l’écran (par exemple, Delay Level
Master peut être représenté par DlyLvlMaster), et qu’ils peuvent être précédés d’un préfixe pour indiquer le canal qu’ils contrôlent (par exemple, Level
peut être représenté par RightInLvl ou OutLvl). Pour obtenir un aperçu des
paramètres dans leur contexte, consultez les schémas à partir de la page 47.
Bandwidth
Ce paramètre permet de régler la largeur de bande d’un filtre multimode. La
largeur de bande est exprimée en octaves ou en fractions correspondantes.
Bass Boost (Room)
Ce paramètre est étroitement lié au paramètre Bass Crossover. Il détermine le
niveau d’accentuation (ou d’atténuation) appliquée aux fréquences inférieures à la valeur sélectionnée.
Selon le type de réponse d’impulsion sélectionnée, il peut être nécessaire
d’accentuer ou atténuer les basses fréquences du signal de sortie. Ce paramètre permet alors de corriger la réponse en fréquence.
Bass Crossover (BassXOver)
Ce paramètre est étroitement lié au paramètre BassRT. Les fréquences
inférieures à la valeur sélectionnée sont affectées par le paramètre BassRT.
Veuillez noter que l’algorithme Room possède deux de ces paramètres. Le
premier est lié au paramètre BassRT, et le deuxième (dans le menu de réglage
Pattern) affecte le paramètre BassBoost.
BassRT
Ce paramètre contrôle le temps de réverbération des basses fréquences. Il est
étroitement lié aux paramètres Bass Crossover et MidRT. BassRT est semblable au paramètre MidRT et affecte les fréquences inférieures à la valeur
sélectionnée par le paramètre Bass Crossover. Lorsque BassRT est réglé sur
une valeur inférieure à 1.0, la partie des basses fréquences est plus courte que
la partie des fréquences médiums dans la queue de réverbération. Lorsque
BassRT est réglé sur une valeur supérieure à 1.0, la partie des basses fréquences est plus longue.
43
Category (Room)
Ce paramètre permet de sélectionner une catégorie spécifique pour choisir
l’acoustique souhaitée. Il affecte directement le paramètre Pattern Selector.
Chorus Depth (Concert Hall)
Ce paramètre détermine le niveau de répartition aléatoire du Chorus. Il est
normalement préférable d’utiliser des valeurs plus élevées pour minimiser la
coloration de réverbération. Des effets de transposition peuvent être générés
(ils sont étroitement liés au paramètre Reverb Chorus Rate).
Chorus Rate (Concert Hall)
Ce paramètre détermine la vitesse à laquelle le Chorus est appliqué à la réverbération. Les valeurs faibles peuvent se traduire par une ondulation à peine
audible, tandis que les valeurs plus élevées peuvent causer un effet de trémolo
marqué avec les instruments à hauteur fixe, comme le piano. Ce paramètre
est étroitement lié au paramètre Reverb Chorus Depth.
Definition
Ce paramètre contrôle la densité de certaines réverbérations. Les valeurs plus
élevées se traduisent par une densité plus faible.
Delay Feedback Master
Ce paramètre affecte tous les délais de l’algorithme. Le pourcentage détermine le niveau de réinjection nominal de chaque voix.
Delay Level Master
Ce paramètre affecte tous les délais de l’algorithme. Le pourcentage détermine le gain nominal de chaque voix.
Delay Time (Echo Delay)
Ce paramètre détermine le décalage temporel d’une ligne de délai en millisecondes ou fractions de tempo (noire, croche), spécifiées par la fonction Tap
Tempo ou le tempo MIDI. Il est utilisé dans la plupart des algorithmes, pas
seulement les délais. Dans la plupart des cas, sa fonction demeure la même.
Delay Time Master
Ce paramètre affecte tous les délais de l’algorithme. Le pourcentage détermine le temps de délai nominal de chaque voix.
Delay Wander
Ce paramètre détermine la durée de délai supplémentaire que le LFO peut
ajouter au décalage de la voix.
Diffusion
La diffusion d’entrée est la première étape du traitement appliqué à tous les
signaux acheminés à une réverbération ou un délai. La diffusion peut être
comparée à un lissage ou un adoucissement du signal. Elle est normalement
utilisée pour réduire le niveau des transitoires.
Bass Crossover (Bass XOver) (Room)
Ce paramètre est étroitement lié au paramètre Early Bass Boost. Il sélectionne la fréquence en-dessous de laquelle le filtre Bass Boost est appliqué.
44
Feedback
Ce paramètre contrôle le niveau de l’écho qui est réinjecté en entrée du
Buffer de l’écho.
Le niveau de réinjection est déterminé par le paramètre Master Echo
Feedback, si disponible. La valeur générale est exprimée par un pourcentage
(0-100 %) appliqué au niveau Echo Feedback.
Feedback Diffusion
Feedback Diffusion est semblable au paramètre Input Diffusion, mais il
affecte un signal retardé qui est réinjecté en entrée.
Feedback Level
Ce paramètre détermine le niveau de réinjection d’une voix spécifique. Il est
contrôlé indépendamment du niveau de sortie de la voix.
Feedback Pan
Redirige la ligne de délai post-filtre aux entrées des délais.
Frequency
Ce paramètre permet de sélectionner la fréquence de coupure du filtre multimode. L’effet audible est déterminé par le paramètre Type.
Front Early Level
Ce paramètre sert de réglage général pour les signaux initiaux acheminés aux
canaux de sortie (exemple : échos, réflexions et Patterns de réflexion Room).
Infinite
Ce paramètre permet de placer la queue de réverbération dans une boucle
infinie. Ceci peut s’avérer utile pour les applications musicales (pour allonger
la durée d’une note ou d’un accord) et de post-production (pour créer des
ambiances de fond).
Input Level
Ce paramètre détermine le niveau du signal d’entrée acheminé au processeur.
Input Pan
Ce paramètre achemine le signal d’entrée à l’algorithme de façon à modifier
son emplacement dans le champ sonore.
Level
Ce paramètre sert de réglage général pour les signaux de réverbération
acheminés aux canaux de sortie. Il est utilisé pour toutes les réverbérations.
LFO Rate
Ce paramètre détermine la vitesse d’un LFO en Hz.
LFO Waveform Type
Ce paramètre détermine la forme d’onde utilisée par le LFO.
45
Lowest Shift Freq
Ce paramètre indique au Pitch Shifter la limite inférieure (en fréquence) des
signaux à transposer. En général, utilisez une valeur élevée pour préserver les
détails sonores. Diminuez la valeur si des bruits parasites apparaissent dans le
bas du spectre.
Master Echo Delay
Ce paramètre affecte toutes les voix d’écho de l’algorithme. Le pourcentage
détermine le temps de délai nominal de chaque écho.
Master Echo Feedback
Ce paramètre affecte toutes les voix d’écho de l’algorithme. Le pourcentage
détermine le niveau de réinjection nominal de chaque écho.
Master Reflection Delay (Reflection Time Master)
Ce paramètre affecte tous les délais de réflexion de l’algorithme. Le pourcentage détermine le temps de délai nominal de chaque réflexion.
MidRT
Le paramètre MidRT détermine le temps de réverbération des fréquences
médiums. Il affecte donc la longueur de la queue de réverbération. Avec des
valeurs faibles, il recrée l’acoustique d’une pièce insonorisée (le signal n’est
presque pas réfléchi avant de se dissiper). Avec des valeurs plus élevées, il
recrée l’acoustique d’une pièce aux murs plats et très réfléchissants (le signal
est alors réfléchi à de nombreuses reprises).
Le paramètre Size est le plus étroitement lié au paramètre MidRT. En utilisant une valeur Size élevée et une valeur MidRT faible, vous pouvez facilement obtenir le même temps de déclin qu’avec une valeur Size faible et une
valeur MidRT élevée. La valeur affichée représente le temps de réverbération
approximatif basé sur ces deux valeurs.
Mix (Wet Dry Mix)
Ce paramètre détermine le dosage signal traité/signal non traité.
Output Level
Détermine le niveau du signal post-mixage acheminé au canal de sortie.
Pan
Ce paramètre détermine la position de la ligne de délai post-filtre dans le
panoramique gauche/droite.
Pattern
Permet de choisir un espace de la catégorie sélectionnée (voir Category).
Pitch Shift
Ce paramètre détermine la transposition positive ou négative (exprimé en
pourcentage).
Pitch Trim
Ce paramètre désaccorde légèrement la transposition des paramètres Shift
Semi ou Pitch Shift (exprimé en pourcentage).
46
Reflection Delay (Delay Time)
Un délai de réflexion est un signal retardé prélevé à l’une des entrées et acheminé à l’une des sorties. Il est souvent appelé “ligne de délai”. Selon l’algorithme utilisé, il peut y avoir un ou plusieurs délais de réflexion pour chaque
canal d’entrée. Certains délais peuvent mélanger leurs signaux de sortie sur le
même canal (gauche vers gauche), et d’autres peuvent le faire sur des canaux
opposés (gauche vers droite).
Reflection Gain (Level)
Chaque voix du paramètre Reflection Delay possède également un réglage de
gain, qui est contrôlé par le paramètre Reflection Gain.
Resonance
Détermine la fréquence à laquelle la ligne de délai doit résonner.
Resonance Detune Master
Contrôle le désaccordage de toutes les voix de l’algorithme. Le pourcentage
détermine la valeur de désaccordage nominale de chaque voix. La fonction
d’atténuation intégrée permet de couper la sortie du délai lorsqu’un signal est
détecté en entrée. Ceci permet d’éviter que les répétitions du délai ne compromettent l’intelligibilité du signal d’origine.
Resonance Filter Master
Contrôle toutes les voix de l’algorithme. Le pourcentage détermine la fréquence de coupure nominale du résonateur de chaque voix.
Resonance Master
Contrôle toutes les voix de l’algorithme. Le pourcentage détermine le niveau
de résonance nominal de chaque voix.
Resonance Tuning Master
Affecte toutes les voix de l’algorithme. Cette valeur détermine le niveau de
résonance nominal de chaque voix. Dans le monde musical, la référence
d’accordage est La=440, ce qui signifie que la note La (au-dessus du Do central) équivaut à 440 Hz. Le fait de modifier l’accordage général rend toutes
les notes plus basses ou aiguës.
Resonator Detune
Ce paramètre sert à régler la fréquence spécifiée pour le résonateur de voix.
Le calcul établit un rapport permettant de modifier la fréquence spécifiée
pour la voix. Ce paramètre est modifié par le paramètre Master Detune.
Resonator Filter Freq
Ce paramètre contrôle le filtre passe-bas du résonateur.
Resonator Frequency
Ce paramètre détermine la fréquence à laquelle la ligne de délai doit résonner. L’effet de ce paramètre dépend de l’état du paramètre Resonance Mode.
Lorsqu’une fréquence est calculée pour ce paramètre, elle doit ensuite être
affectée par la valeur du paramètre Master Tuning.
47
Reverb PreDelay (Predelay)
Il s’agit du délai appliqué au signal diffusé avant qu’il n’atteigne la section de
réverbération principale. Il peut presque être comparé au délai appliqué au
signal réverbéré. Il est utilisé pour séparer temporairement la réverbération
du signal non traité.
Reverb Spin (Spin)
Ce paramètre est normalement appelé Spin. Il contrôle la vitesse du générateur aléatoire de la réverbération. Le paramètre Spin est également lié au
paramètre Reverb Wander.
Reverb Time Hi Cut
Ce paramètre (aussi appelé Hicut ou RTHC) contrôle le filtre passe-bas dans
la section de recirculation de la réverbération. Il permet de sélectionner la
fréquence à partir de laquelle la queue est atténuée plus rapidement. D’une
certaine façon, il représente l’opposé du paramètre BassRT et peut servir
à atténuer le souffle. Il est également lié étroitement au paramètre Hi Cut
Damping.
Reverb Wander
Ce paramètre (aussi appelé Wander) et le paramètre Reverb Spin servent à
contrôler le générateur aléatoire de la réverbération. Le paramètre Reverb
Wander détermine la taille maximale des pas du générateur, qui sont exprimés en valeurs temporelles (en millisecondes, la plupart du temps).
Room Size
La valeur du paramètre Room Size correspond plus ou moins à la longueur
du mur le plus long dans une pièce rectangulaire. Dans un sens plus général,
elle correspond aux dimensions globales d’un espace mythique, dont la géométrie permet de réfléchir le son de tout côté. Lorsque le paramètre est réglé
sur une valeur faible, les “murs” de cette pièce sont plus rapprochés et la densité des réflexions augmente. Lorsqu’il est réglé sur des valeurs élevées, cette
densité est réduite. Les réverbérations les plus naturelles utilisent des tailles
de pièce normalement comprises entre 24 et 45 mètres, mais de nombreuses
réverbérations peuvent utiliser d’autres valeurs.
Ce paramètre est étroitement lié au paramètre MidRT. Veuillez consulter la
description du paramètre MidRT pour obtenir plus d’informations.
RtHC Damping
Le paramètre Damping est étroitement lié au paramètre RTHC. Il contrôle
le niveau d’atténuation des hautes fréquences et propose trois valeurs de
réglage : Light, Normal et Heavy. La valeur Normal permet d’obtenir une
réponse de filtre identique à celle des réverbérations Lexicon® précédentes.
Les autres valeurs servent à sélectionner un niveau faible (Light) ou élevé
(Heavy).
Scale
Ce paramètre permet de modifier la durée générale de l’impulsion initiale
sélectionnée, en la multipliant (de 0,5 à 2,0 fois). La durée réelle de la réponse varie d’un effet à l’autre. Le paramètre Early Scale détermine l’échelle de
cette durée. Ce paramètre peut donc “étirer” la réponse impulsionnelle.
48
Selected LFO
Ce paramètre détermine lequel des LFO disponibles peut être sélectionné pour
contrôler une voix. La voix peut utiliser la sortie LFO ou la sortie LFO inversée.
Shape (Early Shape)
Le paramètre Shape est étroitement lié au paramètre Spread. Il détermine
la façon dont l’énergie est injectée dans la réverbération. Une valeur faible
signifie que le signal est acheminé à la réverbération à l’entrée de la fenêtre
temporelle Spread. Une valeur élevée signifie que la quasi-totalité du signal
est acheminée à la réverbération vers la fin de la fenêtre Spread. Une valeur
moyenne signifie que le signal est acheminé à la réverbération de façon uniforme sur toute l’étendue de la fenêtre Spread.
Astuce : Le paramètre Shape n’a pas cet effet lorsque le paramètre Spread
est réglé sur la valeur minimum, mais il affecte alors le timbre et la densité
de la réverbération. Vous pouvez ainsi régler le paramètre Shape sur des
valeurs plus élevées pour obtenir un son plus sombre et dense, même si
l’effet est plus subtil.
Shelf
Ce paramètre affecte tous les types de filtres. Il combine certains signaux
non filtrés avec les signaux filtrés, ce qui permet d’atténuer l’effet du filtre. Il
atténue donc la pente normale du filtre (12 dB/octave). Contrairement aux
filtres biquadratiques conventionnels, le paramètre Shelf est disponible pour
tous les types de filtres.
Shift Semi
Ce paramètre détermine la transposition positive ou negative (exprimée en
demi-tons).
Signal Event Freq
Modifie la vitesse des signaux discrets du générateur. Ce paramètre n’a un effet
que lorsque Signal Type est réglé sur l’un des types Sweep, ou sur Pink Click.
Signal Frequency
Modifie la fréquence de l’onde sinusoïdale du générateur de signal. Ce paramètre n’a un effet que lorsque Signal Type est réglé sur Sine Wave.
Signal Type
Sélectionne le type de signal créé par le générateur de signal. Voici les types
de signaux disponibles :
•
•
•
•
•
•
Sine Wave — Lorsque ce type est sélectionné, le paramètre Signal Frequency
sert à régler la fréquence.
Sweep Up — Variable (20 Hz à 20 kHz). Lorsque ce type est sélectionné, le
paramètre Signal Rate règle la vitesse.
Sweep Down — Variable (20 kHz à 20 Hz). Lorsque ce type est sélectionné,
le paramètre Signal Rate règle la vitesse.
Pink Click — Impulsion large bande. Lorsque ce type est sélectionné, le
paramètre Signal Rate règle la vitesse.
White Noise (corrélé) — Délivre un bruit blanc identique sur toutes les
sorties.
White Noise (décorrélé) — Délivre un bruit blanc décorrélé sur toutes les
sorties.
49
•
•
Pink Noise (corrélé) — Délivre un bruit rose identique sur toutes les sorties.
Pink Noise (décorrélé) — Bruit rose décorrélé sur toutes les sorties.
Smart Shift
Le Pitch Shifter utilise une transposition basée sur le signal (Smart) ou non
(Blind). Dans la plupart des cas, il est préférable d’utiliser la valeur ‘Smart’.
Spread (Early Spread)
Le paramètre Spread est étroitement lié au paramètre Shape. Il contrôle une fenêtre temporelle permettant d’injecter le signal dans la réverbération. Le paramètre
Shape détermine de quelle façon le signal est injecté durant cette période.
Tail Width
Ce paramètre est disponible dans toutes les réverbérations Room et stéréo.
La queue de réverbération (tous les éléments de la réverbération, excepté
les premières réflexions, etc.) passe par une simple matrice 2x2. Ceci permet d’encoder la queue pour modifier ses caractéristiques spatiales de façon
importante. La queue peut être modifiée pour sembler plus étroite (même
en mono) ou plus large qu’en mode stéréo normal. Le paramètre peut être
réglé de façon à encoder la queue pour qu’elle soit restituée sur des canaux
Surround.
Ce paramètre permet de sélectionner une valeur comprise entre 0 et 360 degrés,
par pas de 1 degré. La matrice utilise des règles sinus-cosinus pour assurer une
distribution de puissance constante. Ceci peut s’avérer pratique, voire même souhaitable, mais l’ingénieur du son doit être bien familier avec cette procédure et
ses implications.
Il s’agit d’un outil très polyvalent pour les signaux audio devant être restitués par
deux canaux. Il ne donne pas de bons résultats avec les autres formats. Parmi les
formats pouvant être utilisés, notons ceux des CD et des radiodiffusions/télédiffusions. Certains de ces effets sont clairs et intelligibles sans qu’aucun décodeur
ne soit utilisé. La plupart des effets sont encore plus impressionnants lorsqu’un
décodeur est installé, comme dans un Home Theater.
Tap Slope
Ce paramètre extrêmement subtil n’est utile que dans quelques situations :
•
•
50
Lorsque vous utilisez les effets Hall et les réverbérations avec un temps
de réverbération relativement long, le paramètre Slope doit être réglé
sur une valeur positive (environ 0.2). Pour les effets Room utilisant un
temps de réverbération très court, le paramètre Slope doit être réglé sur
une valeur négative (environ -0.2).
Lorsque vous utilisez une réverbération pour créer un effet Gate ou
simuler le son d’une pièce. Le paramètre MidRT doit alors être réglé
sur 0, et les paramètres Spread, Shape et Size doivent être réglés sur des
valeurs assez élevées. Le paramètre TapSlope doit être réglé sur une valeur
comprise entre 0.5 et 1.0. Expérimentez avec les paramètres Spread,
Shape et Size pour modifier l’effet.
Type
Ce paramètre permet de configurer un filtre en utilisant l’un des 4 types de
base, dans cet ordre :
•
•
•
•
Filtre passe-bas
Filtre passe-haut
Filtre passe-bande
Filtre Notch (réjection de bande)
Le filtre propose un sous-ensemble de types de filtres disponibles pour le filtre Biquad.
Wet Dry Mix
Le paramètre Wet Dry Mix détermine le dosage signal traité/signal non
traité.
51
52
PCM96 SURROUND - caractéristiques techniques
entrées analogiques
Connecteurs
Impédance
Niveau (pour 0 dBFS)
Réponse en fréquence à 96 kHz
Conversion A/N
Plage dynamique A/N
DHT
Diaphonie à 1 kHz
Un connecteur D-Sub femelle à 25 broches
20 kOhms, symétrique
Mode +4 dBu : +20 dBu
Mode –10 dBV : 8,2 dBu
20 Hz à 40 kHz, ± 0,15 dB 20 Hz - 46 kHz, ± 0,5 dB
24 Bits
112 dB, mesure non pondérée, 115 dB, mesure pondérée A
<0,002 % 20 → 20 kHz à +4 dBu
<–75 dB, 20 → 20 kHz, avec +20 dBu en entrée
sorties analogiques
Connecteurs
Impédance
Niveau (pour 0 dBFS)
Réponse en fréquence à 96 kHz
Conversion A/N
Un connecteur D-Sub femelle à 25 broches
30 Ohms, symétrie électronique
Mode +4 dBu : +20 dBu
Mode –10 dBV : 8,2 dBu
0 Hz à 40 kHz, ± 0,15 dB 20 Hz - 46 kHz, ± 0,5 dB
24 Bits
Plage dynamique A/N
DHT
Diaphonie à 1 kHz
112 dB, mesure non pondérée, 115 dB, mesure pondérée A
<0,002 % 20 → 20 kHz à +4 dBu
<–75 dB, 20 → 20 kHz, avec +20 dBu en entrée
e/s audionumériques
Connecteurs
Format
Résolution
Un connecteur D-Sub femelle à 25 broches
Deux ports FireWireTM
AES/EBU/FireWire (400 Mo)
24 Bits
fréquences d’échantillonnage
Interne
Précision
44,1 kHz/48 kHz/88,2 kHz/96 kHz
±50 ppm
Externe
Stabilité
44,1 kHz/48 kHz/88,2 kHz/96 kHz
±2 % de la valeur nominale
temps de Propagation (millisecondes)
A/A
N/N
44,1 kHz
1,64
1,23
48 kHz
1,51
1,12
88,2 kHz
1,28
1,15
96 kHz
1,18
1,07
SynchroniSation
Entrée Word Clock TTL*
75 Ohms, BNC
*Début de trame déterminé par le front de descente
53
jitter d’horloge
Intrinsèque
Gain de Jitter
Supérieur à l’AES3-1
Supérieur à l’AES3-1
Interfaces de contrôle
MIDI **
In/Out/Thru
**compatible avec les Program Changes
AlgorithmEs
Chamber
Random Delay
Random Hall
Plate
Dual Delay
Resonant Chords
Chorus/Flange
Concert Hall
Room
Hall
Pitch Shift
Signal Generator
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Surround, stéréo et mono
Support de sauvegarde
Compact Flash Type I
Peut contenir jusqu’à 2048 Presets utilisateur
Configurations des Machines
44,1 kHz → 96 kHz
Single Stereo (Mono In)
Single Stereo
Dual Stereo (Mono In)
Dual Stereo
Cascade Stereo
Dual Mono
Quad Mono
Cascade Mono
Dual Mono + Single Stereo
Cascade Mono to Stereo
Single Two In Four Out
Single Four In Four Out
Single Two In Five Out
Single Five In Five Out
Single Six In Six Out
sauvegarde interne
Mémoire Flash non-volatile interne. Peut contenir jusqu’à 1024 Presets utilisateur.
ALIMENTATION
Caractéristiques
Connecteur
54
100-120 / 220-240 Vca
50-60 Hz, 26 W max.
IEC 3 broches
Dimensions
Hauteur Rack
Taille
1U
19.0” W x 1.75” H x 16” D
(483 mm x 44,5 mm x
317,5 mm)
Poids
6,5 kg
normes
FCC
CE
UL
cUL
TUV
Classe A
EN55103-1, EN55103-2
UL1419
C22.2
EN60065
Environnement
Utilisation
Stockage
Humidité
15° à 35° C
–30 à 70 °C
75 % d’humidité relative max.
câbles Recommandés
Entrée analogique dB25
Sortie analogique dB25
E/S numériques AES en dB25
Hosa : DTF-803
Hosa : DTM-803
Digidesign : DigiSnake
DB25 – XLR MtF AES/EBU,
DB25 vers 4 XLRM (sorties) et 4 XLRF (entrées), modèle MH097
Référence DB-XMtF-4-ROHS
55
tableau MIDI
Fonction
Basic
Channel
Mode
Note
Number
Velocity
After
Touch
Pitch
Bend
Control
Change
Program
Change
Bank
Select
System
Exclusive
System
Common
Default
Changed
Default
Messages
Altered
True Voice
Note ON
Note OFF
Keys
Channel
Song Position
Song Select
Tune Request
System
Clock
Real Time Commands
Aux
Local ON/OFF
Messages All Notes OFF
Active Sensing
System Reset
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
56
Transmis
X
X
X
X
X
Reconnu
1-16
X
N/A
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
OX 32
OX 48-55
OX 1-127
OX 32
OX 48-55
OX 0-127
O
O
Device ID
Device
Inquiry
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Oui
Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : Non
Remarques
Bank Change
Device ID
OX : Sélectionnable
57
Harman Music Group
8760 South Sandy Parkway | Sandy, Utah 84070
U.S.A.
Tél. : (801)-568-7660 | Fax : (801)-568-7662
PCM96
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Part# 18-0661-A

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