Manuel du propriétaire | GAMES PC DREAM WEB Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | GAMES PC DREAM WEB Manuel utilisateur | Fixfr
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| — CREDITS
| Directeur: Neil Dodwell — Artiste: David Dew
Musique: Matt Seldon
Acteurs: Narrateur/Ryan Martin Sherman
Sparky Patrick Kelly
Louis Dee Graham
John Haines
Nikki Robinson
Rena Kaye
Tony Dillon
= Li N 94 1%
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Paul Oglesby
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oduction des
Conversion du Reflex Interactivé
de écrit par Neil Dodwell et E
pordinateur du script Barry Tuck
Assistance générale de Chad Schofield
Machiniste Steve Lamb
Creative Reality représenté par Jacqui Lyons
Produit par Rik Yapp et Creative Reality
от
or
app
© 1994 Creative Reality
Publié par Empire Interactive Entertainment.
4
INTRODUCTION
Dans vos réves, vous vous retrouvez toujours dans le labyrinthe
des réves, comme tout le monde. Le subconscient joue un róle
important dans votre vie quotidienne. Il est au cœur de la civilisation
même. Le labyrinthe est contrôlé par sept personnes qui contiennent,
chacune, la puissance d'un nœud à l'intérieur du labyrinthe. Ces
personnes imprégnent le labyrinthe, et donc, le monde, d rs
propres for
et de le pres faiblesses. Lors@le I'un des noeuds mg st
transfe tre être humair arces du labyrintk ctué
ainsi, et les nœlüd8&.prenne ants.
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buds. Le labyrinthe lui-même est &
nne mal. Pour l'éternité!
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s votre tâche.
duit.
Bonne chance!
| INSTALLATION ET CHARGEMENT
IBM PC & COMPATIBLES
Exigences du Systeme
Pour jouer à Dreamweb, il vous faudra:
* 20 Mo d'espace libre sur disque dur
n ou d' es
dr
* 3 Моде mémoire
us voulez avoir
de memo
pr
un SoundBlaster. d'une carte
¿commandée N
Remarq ue: Po ut pouvoir utiliser la mémoire
d IN vo avoir un ges price
mémoire d'expans on tel que EMM3861
QEMM.
* Une so
L'utilisation
compatible est
Г) alle ion e Ureamweb
Lancez votré 0 rdinate fitroduiseZ là Disquette 1
dans un lecteur € sel ;onque. Tapez ensúlte.la lettre du
lecteur, suiviep ar ur | ts (par exemple, si vous
disquette dans le lecteur A, tapez A:).
place
. ue
mal puis un. ENTER. Las
procédure d'installation commencera.
Le programme d'installation vous demandera de
définir le lecteur sur lequel vous voulez installer
Dreamweb. L'installation par défaut se fera sur le lecteur
C:, dans un répertoire ayant pour titre DREAMWEB,
mais vous pouvez le changer si vous voulez.
6 —
Pour obtenir le son dans le jeu, vous devez
sélectionner l'option Soundblaster. La musique et les
effets sonores sont tous échantillonnés et nécessitent
une carte sonore compatible avec Soundblaster. Suivez
les prompts de l’écran.
(si vous avez installé le jeu sur
- 7 lelecteurC) =
CD\DREAMWEB _(sile répertoire d'installation
Au a le titre ce DREAMWEB)
7 5 LR,
RT "Ч
Une fois DREAMWEB installé, vous pouvez charger
les options sonores en Méttantié jeu en marche à l’aide
des commandes suivantes:
DREAMWEB/15 pour le mettre en marche avec
Soundblaster sur interruption 5
DREAMWEB/17 pour le mettre en marche avec
Soundblaster sur interruption 7
DREAMWEB/N pour le mettre en marche sans
effets sonores.
VERSION CD-ROM
La version CD-ROM de Dreamweb est mise en marche
directement à partir du CD, sans avoir à l'installer sur
disque dur. Cependant, le jeu doit avoir accès au disque
dur et y enregistrer des fichiers temporaires. Ces fichiers
seront plagés dans un ré ar défaut portäfit.le titre
DREA 3, sur votre lecte :. (Si nous avor
d'autres de technique communiauer, nous les
ajouterons sûftune | que mous
mettrons dans age).
COMMODC
La versio
AMIGA
iganécessite 1 Mo de mé
Le |
disquetie 1.
d'introduire lá
automatiquement
ffit d'allumer l’ordiffate
e 1 dans le lecteti¥ de disquettés.
ou
sque
Si vous voulezinstalle r disq Г,
introduisez la de 2 disquete (disc et le
programme d: ara lar » quement.
Suive@les instructions dé
COMMODORE AMIG
Le jeu sera automatiquement lancé à partir €
disquette 1. I! vous suffit d'allumer l'ordinateur et
d'introduire la disquette 1 dans le lecteur.
a
Si vous voulez installer le jeu sur disque dur,
introduisez la dernière disquette (disquette 4) dans le
lecteur et le programme d'installation sera lancé
automatiquement. Suivez les instructions de l’écran.
8 — —
DEMARRAGE |
Le Journal d’un Fou
Le Journal de Ryan renferme d’importantes
informations qui vous aideront dans votre mission. A la
derniere page, Ryan a note certaines choses que vous
devez garder en téte. Nous vous conseillons og 1 pment
de lire le journal en entier entrer dans e:
labyrintté ee 0
> LIL VIS A Ara | 3
La première fois que vous buez : a Dreamweb ou si
vous avez déjadalt une partie mais sans © avoir
sauvegardé vgtre position, vous verrez d'abord
l'introduction‘@Pparaître à l'écran. Vous pouve
en appüyant Sur latouche ESC. rE fintrog
| ntles crédits que vous pouvez aussi sé
Es e
La première foi
7 la ter
luctio Le
— mess |
position sauveaq r CIR От
Si plusieurs a AOS
sauve g ar d бе: So ==
une partie /
édemment
Meprendre
Pa are
pr
> A vegardel
artir d'une positi
une partié du début (à partir d l'introduction) ой.
sur DOS. Placez le pointeür sur loption de votre
cliquez_ avec le bouton gauche de la souris. “©
hoix et
Si vous décidez de charger une partie sauvegardée,
écran affichera la liste des parties sauvegardées.
Mettez en évidence la partie que vous voulez charger et
cliquez sur LOAD. Vous pourrez alors reprendre la partie
à l'endroit où vous l'aviez sauvegardée.
L'INTERFACE DE JEU
L’ECRAN DE JEU PRINCIPAL ET LE REPERTOIRE
Lorsque vous entamez une partie, vous verrez l'écran
suivant:
SAA
La partie principale de l'écran est occupée par la Zone
carte (1), montrant Une vue de haut de Votre
personnage, däns une chambre.
La case zoom (2) vous permet de faireun
grossissement 0969 qu se trouve > Qe eur de la
sours.
e vous déplacez Goro pointeur алой de
| écran aigne statut (3) dé ce qui se passera si vous
cliquez avee le bouton g la souris. Voici que
vous pouvez faire:
$
Marcher en direction d’un objet. Votre personnage
peut examiner tous les objets qui sont à sa portée (c'est-
à-dire à une distance raisonnable). Si un objet est trop
éloigné de lui, cliquez dessus pour le déplacer vers votre
personnage qui pourra ainsi I'examiner. Vous pouvez
aussi aller vers les sorties se trouvant sur la carte
10 — —
lorsque vous voyez une fleche bleue au-dessus du
pointeur de la souris. Vous pouvez ainsi passer d'une
chambre à une autre ou sortir d’un endroit.
Examiner un objet sur l'écran. Cliquez sur un objet
pour en afficher une deseriptionzVous pourrez alors
ouvrir od utiliser un objet, 0 s'il est représenté par Une
image, cliquer sur celle-ci et le& ramasser. Si voi ouvrez
l’objet ou si Vous le rame ssez, vous irez à l'écran
inventaire. (Voir Inventaire, ol Us Join): ae
To a Ea O a. a
Parler à ипё personne. Lorsque vous parlez a
quelqu'un, vous verrez une description ge a
| a d'ut e conversation (su a ve sion ( D-
№ us entende: z la conversation) JE sur le
te
a conversauo on.
| que; ге sur li icône
à se trouvant au aut de I écra
conversation. ic sone sor meme
la carte a tout mo | Ol. Los € Onversa iol ns
la source d'indices me rtan ts 3 qui vous aic
г ё so dre - de les 5 nm ig me S. E a
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de la personri e
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% peuvent étre
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om
[vous vous trou ve:
Inspecter | endroit dal
de Гесгап. Si vous cliquez sur I'ceil de Ryan (4), I ecran
affichera une bréve description des alentours.
Commande Zoom Active et désactive la case zoom (2).
Options Disque Vous permet de sauvegarder,
charger ou sortir sur DOS (voir plus loin)
— 11
Ouvrir l’inventaire Lorsque vous cliquez sur le
manteau de Ryan (5), vous passez à l'écran inventaire.
Cet écran affiche dix emplacements pour objets à la fois.
L'inventaire est composé de trois pages que vous
sélectionnez en cliquant sur le numéro de la page que
vous voulez; au coin sur t de l'invente
Lorsque Wous ouvrez un objet, son contenu serg
sous entaire de Rya
acer les ant a
Vous pouve jets sé
l’intérieur de l'i aire re dans d'autres
objets ouverts/@n vous servant du bouton gauche de la
souris ke pointeur se “saisira” de l’objet. VoUsS pourre
alors l@ mettr@ dan$ un emplacement libre, lut faire
chang >c un autre objet € |
débarrasser en le ¡elant dans la poubellé situge au haut
de l'écran et en cliquant.
inventaire
avec le
ant de
quez s
Pour exami
de Ryan ou un €
bouton droit dé ja sot
n obje
Quvert,
a
ez sur l'icone sortie’
ran.
er l'inventaire, c
inférieur d
Pou
située au
Remarque: Les gros objets ne pourront pas être
placés dans des objets plus petits. Un objet risque aussi
de refuser de contenir un autre, tout comme une
machine CD n'accepte que des CD.
Utiliser avec permet à un objet d'agir sur un autre. Si
vous examinez et utilisez un objet de la carte, il est
possible que vous vous retrouviez à l'écran inventaire où
12
I'on vous posera la question “use with..?” (utiliser avec..?).
Cliquez sur un article que vous voulez utiliser avec l'objet.
L'ECRAN VOYAGE
Lorsque vous quittez un endroit (par exemple, lorsque
vous so de la gauche n, devant la son
d’Ede Jus irez à l'écran VOyage. Au-dessus lle,
vous MerreZ une image vc diguant un endfort auquel
vous pouve er, ac agné a NOM au haut de
I'écran. Pour sel er d'autres enc , cliquez sur les
deux flèches sefffOuvan net d'aut nom. Pour
aller a un end
Pour obtenir
, cliquez sur son image, au bas de l'écran.
s renseignements sur un endfoit que vous
voulez Visiter, Cliqu@z sur l'icône informiätions (le papier à
lettres at à droite de l'éc .
décidez de ne pas Voyager, cliquez su
retourner a lagarte de I'endroit actuel.
icône Sorti@ pour
SAUVEGAF ETR d’UNE PARTIE
Sélectionne ptions disques podf passer a un
écran qui vous Per Je sorti IC ectuer des
opératic disques oU re or au jeu. 5
sélectit opérations de diSques, les icônes
sauvegard@&et chargeme affichées.
Pour sauvegarder une partie, cliquez sur un espace
libre ou sur un fichier qui a déjà été utilisé et que vous
voulez effacer. Tapez ensuite le titre de la partie que vous
voulez sauvegarder. Cliquez enfin sur l'icône disque pour
sauvegarder la partie.
Pour charger une partie, cliquez sur le fichier que vous
voulez charger puis sur l'icône disque.
13
LE MONITEUR DU RESEAU
ACCES AU RESEAU
Dans certains endroits, vous trouverez un écran
Réseau. Ce réseau est un système d'informations vieillot
qui continue d'être utilisé par beaucoup de gens parce
qu'il ne coûte pas cher. Il vous donne accès au
nouvelles ét à la météo € met d'exami
Cartouches.du Réseau utilisant une interface. Sine».
cartouche est.placée dans linterface du Réseau, vous
DIES
pouvez avoir agees ason conte ir acééder au
Réseau, exami 3tilisez le moniteur lui-même, pas
le clavier ou l’intéfface. т ag
COMMANDES DU RESEAU
|| vous faut Connaître certaines com
{=
andes de C
pour li u Réseau. Chaq isé
en sujéts et Certains fichiers risquent d'être protégés par
un mot de passe. Les commandes sont: e
LIST. Utiliséé e se commañide affiche
tous les fichie téme, K compri qui se
trouvent dan 3 Ca ne ac nt utilisee. Une
fois que vous avez la liste de ers, tapez LIST puis
° уп по chier pour affich@f la liste de tous lé S
se trouva ans ce fichi
READ. Cette commande vous permet d'accéder au
texte d'un sujet.
14 —
LOGON. Pour avoir acces a un fichier protégé par un
mot de passe, il vous faut une clé. Pour obtenir une clé,
vous devez entrer un mot de passe. Par exemple, la clé
de Ryan est RYAN. Pour lire tout fichier protégé par cette
clé, tapez LOGON RYAN. On vous demanderaalors un
mot de passe. Vous pou ‘accès à n'importe
quelle clé de n'importe quel Machine à Réseau
connaissez le mot de pe
KEYS. Affich
accéder.
és auxquelle avez réussi à
HELP. Affiche des informations de secot
EX > le Réseau et vo BU.
Pour arréten le défilement d'un texte; appuyez surla
barre d'espacement. Appuyez a nouveau sur la barre
pour continuer votre lect 3seau peut vous aider
a trouver des informations importantesdurant le jeu.
15
16
DREAMWEB - POUR COMMENCER
Pour que Dreamweb puisse étre lancé a partir dun CD, il doit créer un répertoire sur votre disque
dur pour stocker temporairement des fichiers. Cette opération est effectuée automatiquement par
la procédure d'installation normale du CD Dreamweb. Afin de lancer cette procédure d'installation,
insèrez le CD Dreamweb dans votre lecteur CD et suivez les instructions détaillées ci-dessous:
Au prompt du DOS, tapez D: (si, bien sur, votre lecteur est désigné par la lettre D:)
2. A présent tapez INSTALL (puis ENTREE).
3. Suivez les instructions à l'écran. Un répertoire sera créé sur votre disque dur et vous devrez
taper DREAMWERB (puis ENTREE).
4. Pour plus de détails sur la façon de lancer le jeu, veuillez consulter le manuel ci-joint.
A NE PAS OUBLIER:
Code de la Porte 5106
Poubelles Mercredi (Wednesday) 7
Anniversaire d'Eden 17 février (17th February) > , & |
Mot de Passe du Réseau Dragon noir (Blackdragon)

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