Manuel du propriétaire | GAMES PC KING S QUEST V-ABSENCE MAKES THE HEART GO YONDER Manuel utilisateur

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36 Des pages
Manuel du propriétaire | GAMES PC KING S QUEST V-ABSENCE MAKES THE HEART GO YONDER Manuel utilisateur | Fixfr
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EXECUTIVE PRODUCER
Ken Williams
CREATIVE DIRECTOR
Bill Davis
PRODUCER
Roberta Williams
ART DESIGNER
Andy Hoyos
LEAD PROGRAMMER
Chris Iden
COMPOSERS
Mark Seibert
Ken Allen
DOCUMENTATION
Bridget McKenna
CREATIVE CONSULTANT
William D. Skirvin
ARTISTS
Emie Chan
Douglas Herring
Jeft Crowe
William D. Skirvin
Maurice Morgan
Vas Nokhoudian
Barry T, Smith
Cindy Walker
Deena Benz
Tamra Dayton
Dana Dean
Roger Hardy Jr,
Harry McLaughlin
Jennifer Shontz
Deanna Yhalkee
Jim Larson
Cheryl Loyd
Jerry Moore
Cheryl Sweeney
Eric Kasner
Hector Martinez
Richard D. Zeigler-Martin
PROGRAMMERS
Chris Iden
Chris Hoyt
Robert W. Lindsley
Raoul Said
Doug Oldfield
Carlos Escobar
Oliver Brelsford
DEVELOPMENT SYSTEM
Jeff Stephenson
Robert E. Heitman
Pablo Ghenis
Corey Cole
Dan Foy
John Rettig
John Hartin
Larry Scott
Eric Hart
J. Mark Hood
MUSIC / SOUND EFFECTS
Mark Seibert
Ken Allen
TABLE DES MATIERES
COMMENT UTILISER CE MANUEL ee ee ae 4
FOUR COMMENCER LL. 1224414 A 4 AA Re 4 AA Rd A Ra A A ARR AA AA AA A LA AAA aa 1
FOUR TOUS LES SYSTEMES:Fichiers Readme .. 1122000 1024 124 a 4 da A La 4 AL da AA La a 1 aa ea aan 4
Instructions Fichiers README SYSTEME MS-DOS 1.111211 00 0144104 LL 4 A La a La a a ea aa an 4
Instructions Pour ATARI ST - Fichier README ........ aran 8
Instructions Pour AMIGA - Fichier README ........... rana are ca.
Instructions Pour MACINTOSH - Fichier README in. 5
FOUR TOUS LES SYTEMES: Pour Commencer 1.102014 te ee te eee ete A0 5
Faites des Copies ..L. 111102004101 4 44 LA LL LA A LR AA AR A RAA AAA A A A AAA de a AA a Ra A aa a La 5
Préparez un Disque Pour Sauvegarder Un Jeu .............. rre nana encara. 5
SYSTÈME MS-DOS Lee ec e a cae. 6
Options Concemant l'Installation du Jeu RR RE 6
Pour Installer Votre Jeu Sierra ........... 6 KR RK RAR RK 5
Instructions Pour le Chargement oo. RR RR RK 440 7
ATARIST e... eeasrerararaaaaireaa0aeroaaea iaareverievedisenvnzórerereorerare 7
Options Pour | Installation Sur Disque Dur Lo ooo eaai ae aeadanoao 7
Pour Installer Le Jeu Sierra oe RR 4 a da ea a ana ne 7
Choisissez Un Peripherique Musical(Facultatif) ee ee ee ea 7
Instructions de Chargement .........ee eh RR RR a 5
AMIGA ee A LA A LA A LR 4 A Na Ra A a aa aan A
Options Pour Installation Sur Disque Dur a 8
Pour Installer le Jeu Sierra 111000 4 A da AAA 4 A LA A LA AAA LR A LL A A LL A AA A oa oa od ao 8
Instructions de Chargement ......... RER ER NA A aa La LA 9
AMICIA TODO .......... ear adiaaa rea adór id ecaeiaendaZreeacerodera dador, y
MACINTOSH 1.112222 2 4441 LL A LL A LL LL LL A LL A A LA AA LA RNA RAA A RAA A RAA AA RL AA A AA AL 9
Installation Sur Disque Dur... EEE A A a aan 24 y
[Instructions de Départ 11220204 224444444444 LL 4 WA LA RAA 4e ee ee eee ee 10
POUR JOUER LE JEU SIERRA ea | |
POUR TOUS LES SYSTEMES
Utilisation d'une SOurIS 222044414444 4 44114 AR 4 A AAA A AA 8 AA 8 A A ee A A 8e AA A A aa RAR aa LL AAA LA 11
Utiliser le clavier pour Jouer le Jeu Sierra 1111020444 4 AL aa 44 aa a A La a La Aa LL aa LL La LL ALL 120 13
Utilisation de la Manette de Jeu oo. 0 004 4444 ee aa 44 4 4 A aa a A Aa da aa aa a LL La al 14
Utilisation des icônes et des Curseurs 112222414444 LL ALL ALL RAR AA LA LL RAA LA Rae Len 15
Pour interrompre le Jeu ........ e... 000 aaa eaaeda ro adidaatecarecoieoereranea 20
Pour Sauvegarder Votre Jeu -........ aaa ende reca oa aeaarrecarevrerrr 20)
Pour rétablir Votre Лем Le 22
Pour Sortir du Jeu 111121022014 eee 22
Pour Reprendre Le Jeu eee 4 4 Ra a a 40 22
Fenétres а Меххаре8 „аа вваааьькальсальасаеьоиоовтиниюенннининннннонненисувевасооиннуье 22
CONSEILS POUR AYENTURIERS 114220001101 AA A A A RAA RAA A AA 4 AA A4 A a aa a 4e 22
BESOIN D'UN CONSEIL 200000000 RER 4 4 4 4 RAA 4 4 4 A A 4 A Ra LA A A LA 4 a 144 1440 24
PROBLEME DE DISQUE * 4 AL LA LA NA NA RAR NA AA A A AA da 26
POUR TOUS LES SYSTEMES : Assistance Technique . 11112100 aaa aan 29
|
EN QUETE DU CHATEAU
[| était une fois, il y a bien longtemps, trois trésors magiques, qui
permettaient au Royaume de Daventry de rester fort et prospère:
un miroir magique qui montrait l'avenir, un bouclier enchanté qui pouvait
repousser n'importe quel envahisseur et un coffre contenant un trésor
inépuisable.
Ces trésors furent dérobés et le pays se retrouva faible et sans défenses. Le
Roi Edouard qui était, auparavant, un souverain courageux et puissant,
devint faible et maladif.Edouard n'avait pas d'héritier et tout le monde
craignait le chaos qui suivrait sa mort.
Le Roi Edouard demanda au plus vaillant de ses chevaliers,Sir Graham, de
se mettre en quête des trois trésors. Graham réussit dans son entreprise et
pour le récompenser, le Ко Edouard le nomma héritier au trône de
|
Daventry. Les chroniques relatant la recherche des trois trésors de Daventry
par Graham, sont racontées dans King’s Quest I : Quest for the Crown.
Le Roi Graham était un souverain sage et juste. Grâce à sa grande sagesse
et au retour des trois trésors, le royaume de Daventry devint, à nouveau fort
et prospère. Graham, toutefois, réalisait qu’il devrait bientôt, se décider à
prendre épouse pour donner un héritier au trône et établir sa propre lignée.
Il chercha dans tout le royaume, mais aucune damoiselle ne semblait avoir
les qualités que Graham désirait trouver chez la future reine.
Un jour, le Roi Graham vit dans son miroir magique, une belle jeune fille
qui était tenue prisonnière dans une tour de cristal. Le miroir lui révéla que
son nom était Valanice, qu'elle était à la fois belle et bonne et qu’elle avait
été enlevée et emportée dans un pays lointain. Graham jura de la retrouver
et de la libérer. Après un long voyage et bien des aventures, il lui demanda
de l'épouser. Les chroniques relatant les périlleuses aventures de Graham
cherchant à sauver la belle Valanice sont racontées dans King’s Quest II:
Romancing the throne.
Lorsque le temps fut venu, Le Roi Graham et la Reine Valanice devinrent
les parents de Jumeaux, un garçon et une fille. Et pendant un certain temps,
la vie fut douce et paisible, au royaume de Daventry.
Dans un pays lointain vivait Manannan, un sorcier puissant mais mauvais.
Il enlevait des bébés males et les élevait pour en faire ses esclaves. Mais
lorsque ces garçons étaient suffisamment grands pour menacer son emprise,
il les tuait. Son demier esclave s’appelait Gwydion et était
exceptionnellement intelligent. I] avait appris plusieurs incantations et les
avait utilisées contre Manannan, pour se libérer Gwydion se mit en voyage
et après quelque temps, ıl arriva à Daventry. Toutefois, il ne trouva pas le
royaume tranquille et paisible des temps passés mais une erre dévastée par
un terrible fléau. Un horrible dragon à trois têtes parcourait le pays, causant
mort et destruction. Grâce à ses pouvoirs magiques nouvellement acquis,
Ш
COMMENT UTILISER CE MANUEL
Dans ce manuel, les instructions seront données et présentées de la manière
suivante :
LES COMMANDES CONCERNANT LE MENU seront indiquées en LETTRES
CAPITALES.
Exemple : SAVE (SAUVEGARDER), RESTORE (RETABLIR), QUIT (SORTIR),
PLAY (JOUER).
Les commandes à taper sont en caractères gras.
Ex. : "taper cd\Sierra’.
Les portions de la ligne de commande qui ne doivent pas être tapées ne seront PAS
indiquées en caractère gras. Ainsi, par exemple, dans la ligne “taper cd\Sierra’, le
mot ‘taper’ n'est pas en caractère gras, Il ne doit donc PAS être tapé.
[Les touches à taper] seront indiquées entre crochets, de manière à bien les faire
ressortir du texte.
Exemple : [Barre d'espacement], [tab.], [page précédente]
Les crochets ne sont pas des touches à dactylographier, ils ne doivent donc PAS être
tapés. |
Lorsque deux ou plusieurs touches doivent être pressées ensemble, elles sont
réunies par un trait d'union (-). Ce trait d’union ne doit PAS être tapé.
Exemple : "presser [Ctrl-I] pour regarder votre inventaire.” Si un espace est indiqué
entre des partie d'une commande, vous devez taper cet espace.
Exemple : ‘taper cd \Sierra’ (l’espacement entre cd et \sierra.
DOIT être tapé car 1l fait partie de la commande.) Le mot ’disquette’ se réfère aux
disques 3.5" ou 5.25". =
POUR COMMENCER
POUR TOUS LES SYSTEMES
Fichiers Readme
Remarque : si votre disquette de jeu contient un fichier Readme, celui-ci peut
contenir des informations et des instructions importantes qui n’étaient pas
disponibles au moment où la documentation écrite et matériel similaire pour ce jeu,
avaient été mis sous presse.
INSTRUCTIONS FICHIER README SYSTEME MS-DOS
Remarque : le fichier Readme se trouve sur le disque de DEMARRAGE
(STARTUP disk).
En partant du DOS, passez a I'unité contenant le disque de démarrage. Taper
ensuite more<readme pour obtenir le fichier README sur l'écran.
Exemple À :more<readme
Instructions pour ATARI ST - fichier README
Remarque : le fichier Readme se trouve sur le disque de démarrage.
51 vous avez un ordinateur de bureau, vous pouvez avoir acces au fichier Readme
en cliquant deux fois sur Vicóne README.DOC. Une boîte contenant les messages
suivants apparaîtra sur l'écran: SHOW (MONTRER), PRINT (IMPRIMER),
CANCEL (ANNULER). Choisissez SHOW pour regarder le fichier, une page à la
fois. Pressez [RETOUR] pour obtenir la séquence suivante. Choisissez PRINT pour
imprimer le fichier et CANCEL pour sortir de la boite a messages.
Instructions pour AMIGA - fichier README
Utilisez l’ensemble utilitaire Workbench pour initialiser votre système. Le DISQUE
DE DEMARRAGE (startup disk) se trouvant dans le lecteur de disque, cliquez
deux fois sur l'icône disque SIERRA, cliquez ensuite deux fois sur l'icône
README.DOC.
Instructions pour MACINTOSH - fichier README
Le DISQUE DE DEMARRAGE (startup disk) se trouvant dans votre lecteur de
disque, cliquez deux fois sur l'icône README.
POUR TOUS LES SYSTEMES
Pour commencer
Faites des copies
[1 est toujours conseillé de faire des copies pour sauvegarder vos programmes
principaux : non seulement, vous augmentez leur durée mais vous évitez également
de les perdre en cas d'accident.Suivez les instructions données par votre ordinateur
pour faire des copies de vos disques de jeux.
Préparez un disque pour “sauvegarder votre jeu”
Même si vous disposez d’un disque dur, il est souhaitable de formater une disquette
pour sauvegarder vos Jeux. Suivezles instructions de votre ordinateur pour formater
5
une disquette et sauvegardez vos jeux au fur et 4 mesure que vous jouez. Le chapitre
intitulé comment sauvegarder vos jeux” vous donnera quelques conseils utiles à ce
sujet(p.20).
SYSTEMES MS-DOS
Options concernant l’installation du jeu
ATTENTION : pour utiliser le jeu Sierra, vous DEVEZ avoir un disque dur
Le disque dur vous donne deux options pour l'installation:
Installation complète:
copiez sur votre disque dur, tous les disques de jeu. Choisissez "l'installation
complète” lorsque vous désirez installer le jeu complet.
Installation partielle:
ne copie sur votre disque dur que le contenu de votre DISQUE DE DEMARRAGE
(startup disk). À mesure que vous progressez dans le jeu, l'écran vous indiquera
d'insérer, si nécessaire, d'autres disques de jeu. La procédure d'installation vous
recommandera d'utiliser "l'installation partielle"si vous n’avez pas assez de place,
sur votre disque dur, pour installer le jeu complet.
Pour installer votre Jeu Sierra
1. Faite une copie des disques que vous utiliserez pour installer et utiliser le jeu.
2, Prenez la disquette intitulée DISQUE DE DEMARRAGE (disque de démarrage).
Placez cette disquette dans le lecteur de disque souple.
3. Taper la lettre se référant au lecteur de disque contenant le disque de
DEMARRAGE (startup disk) et pressez [RETOUR]. Taper ensuite INSTALL et
presser [RETOUR ]Exemple : a: et pressez [RETOUR]. Tapez install et pressez
[RETOUR]. 5
4, Il vous sera demandé de taper la lettre désignant le disque dur sur lequel vous
voulez installer le jeu (habituellement c). Tapez la lettre et pressez [RETOUR].
5. Le programme d'installation examinera ensuite l'équipement de votre système et
il choisira les meilleures options possibles. Si vous êtes satisfait de son choix,
pressez [RETOUR] pour confirmer ce choix. Si vous désirez modifier certaines ou
toutes les options pré-sélectionnées, mettez en evidence les options que vous désirez
modifier et pressez [RETOUR]. Suivez les indications qui apparaissent dans la
partie inférieure de la fenêtre principale, pour achever la procédure d'installation.
6
REMARQUE : si vous désirez contourner la procédure d'installation par
détection automatique, tapez install-m lorsque vous arrivez au point 3 indiqué
ci-dessus. Cela vous permettra d’installer le jeu manuellement.
Instructions pour le chargement.
En partant du répertoire central(ou répertoire du jeu), tapez les lettres initiales du jeu
(exemple : sq4 for Space Quest IV) et pressez [RETOUR].
Remarque : les initiales du jeu correspondront TOUJOURS au nom du
sous-répertoire.
ATARI ST
Options pour l’installation sur disque dur Le disque dur offre deux options
pour l’installation :
Installation Complète (Complete Install)
Copiez le contenu intégral de tous les disques de jeu sur votre disque dur.
Installation Partielle (Small Install!)
Copiez sur votre disque dur, uniquement ce qui est contenu sur votre DISQUE DE
DEMARRAGE. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous devrez
insérer d'autres disques de jeu; l’écran vous indiquera quand le faire. Choisissez
l'installation partielle lorsque votre disque dur n’a pas assez de place pour installer
le jeu complet.
Pour installer le Jeu Sierra
1, Ouvrez le disque dur en cliquant deux fois sur son icône.
2. Créez un dossier de jeu en choisissant NEW FOLDER (Nouveau Dossier)...du
menu contenant les dossiers. Nommez le nouveau dossier et ouvrez-le en cliquant
deux fois sur son icône.
3. Insérez le STARTUP DISK (disque de démarrage) dans le lecteur de disque a:.
4. Copiez le STARTUP DISK (disque de démarrage) dans le nouveau dossier de jeu
en déplaçant l'icône du lecteur de disque a: dans la fenêtre que vous avez ouverte au
point 2,
9. Répétez les point 3. et 4. pour tous les autres disques de jeu.
6. Mettez les disques originaux en sûreté.
Choisissez un périphérique musical (facultatif).
Le jeu Sierra a été conçu de manière à pouvoir utiliser le haut-parleur interne de
votre ATARI ST. Si vous avez un des synthétiseurs MIDI, vous pouvez mettre en
fonction le programme MUSIC (musique) et utiliser le jeu avec l'accompagnement
musical.
1. Ouvrez le dossier du jeu en cliquant deux fois sur son icône.
2. Mettez en fonction le programme en cliquant deux fois sur l'icône MUSIC-PRG.
3. Choisissez le MUSIC DEVICE du menu Options.
4, Actionnez votre synthétiseur (ou ‘Atari ST haut-parleur inteme) en cliquant deux
fois sur le bouton approprié.Cliquez ensuite pour confirmer.
5. Choisissez INSTALL GAME (Installer Jeu) du menu Fichier. Ce faisant, vous
replacez le fichier RESOURCE.CFG sur votre disque.
Remarque : vous devez brancher votre synthétiseur en utilisant un cable midi
et allumer votre synthétiseur AVANT de commencer le jeu.
Instructions de chargement
|. Ouvrir le disque en cliquant deux fois sur son icône; ouvrir ensuite le dossier du
jeu en cliquant deux fois sur l'icône du dossier de jeu.
2. Commencez le jeu en cliquant deux fois sur SIERRA.PRG.
AMIGA
Options pour installation sur disque dur .
Attention:DONNEZ UN NOUVEAU NOM aux copies de tous vos disques de
jeu pour pouvoir enlever les mots "COPY OF” (copie de ) du nom du disque. Si
les mots "COPY OF’ (copie de ), qui accompagnent les noms de TOUTES les
copies, ne sont pas effacés, le système continuera à demander le disque original
et le jeu ne pourra pas recommencer.
[1 y a deux modes d'installation sur disque dur:
Installation complète (Complete Install)
Copie intégralement le contenu de tous les disques de jeu sur votre disque dur.
Choisissez l'option /nstallation Complète (Complete Install} s1 vous voulez installer
le jeu dans son entiéreté.
Installation partielle (Small Install)
Copiera uniquement le contenu de votre DISQUE DE DEMARRAGE (Startup
disk) sur votre disque dur. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il vous sera
demandé d'insérer d'autres diques de jeu. La procédure d’INSTALLATION (Install
procedure) vous recommandera d'utiliser l'installation partielle si votre disque
dur ne dispose pas de l’espace suffisant pour emmagasiner tout le jeu.
Pour installer le jeu Sierra
1. Initialisez votre système au moyen de l’ensemble utilitaire Workbench et insérez
le DISQUE DE DEMARRAGE (startup disk) dans le lecteur de disque DFO.
2. Cliquez deux fois sur l'icône de disque et cliquez deux fois sur l’icône
INSTALL.
3. Suivez les instructions qui apparaissent sur l’écran pour compléter l'installation.
Remarque : Si votre disque dur n’est pas un DHO, vous devez changer le
répertoire de destination implicite (default destination directory). Par exemple,
sur l’Amiga 3000, le répertoire de destination implicite devrait changé sur
WORK (Travail).
Instructions de Chargement
Avec disquettes:
REMARQUE: VOUS DEVEZ ABSOLUMENT AVOIR DEUX LECTEURS
DE DISQUETTES POUR POUVOIR UTILISER LES DISQUETTES.
1. Insérer le DOUBLE DISQUE DE JEU SOUPLE dans le lecteur de disque DFO:.
2. Allumez votre système.
3. Insérez le DISQUE DE JEU | dans le lecteur de disque DF1. Insérez d'autres
disques chaque fois que l’écran vous l'indique.
RM : LE DOUBLE DISQUE SOUPLE DOIT RESTER DANS LE LECTEUR
DE DISQUE DFO.
Avec Disque Dur:
1. Chargez l’ensemble utilitaire Workbench et cliquez deux fois sur licóne du
disque dur.
2. Cliquez deux fois sur le tiroir (drawer) Sierra.
3. Cliquez deux fois sur le tiroir de jeu Sierra.
4, Cliquez deux fois sur l'icône de jeu Sierra.
AMIGA 1000
Instructions de chargement sans disque dur
1. Initialisez votre système avec Kickstart.
2. Lorsque l'ensemble utilitaire Workbench apparait sur l'écran, insérez le
DOUBLE DISQUE SOUPLE DE JEU dans le lecteur de disque DFO.
3, Insérez le DISQUE DE JEU 1 dans le lecteur de disque DFI. L'écran vous
indiquera quand insérer d'autres disques.
RM : LE DOUBLE DISQUE SOUPLE DE JEU DOIT RESTER DANS LE
LECTEUR DE DISQUE DFO.
Remarque pour les utilisateurs expérimentés d'Amiga : ce jeu recherchera
toutes les unités pour informations de jeux. Si vous disposez de plus de deux
lecteurs de disques souples et/ou un disque RAM, vous pouvez charger d’autres
disques de jeudans ces lecteurs de disques et gagner, ainsi, du temps.
MACINTOSH
Installation Sur Disque Dur
Vous devez avoir un disque dur pour pouvoir jouer ce jeu Sierra. L'installation sur
disque dur peut se faire de deux manières :
Installation complète (Complete Install) :
copie intégralement les contenus de tous les disques de jeux sur votre disque dur,
Choisissez Installation Complete (Complete Install) lorsque vous vouler installer le
jeu complet.
Installation partielle (Small Install) -
copie uniquement les contenus du disque de DEMARRAGE (Startup Disk) sur
votre disque dur. L'écran vous indiquera quand insérer d'autres disques. La
procédure d'INSTALLATION (Install Procedure) recommendera / Installation
Partielle si vous ne disposez pas d'espace d'emmagasinage suffisant pour installer
tout le jeu sur votre disque dur. Choisissez [' Installation partielle (Small Install) si
vous voulez installer les fichiers de DEMARRAGE (Startup Files) sur votre disque
dur pour faciliter le jeu mais ne disposez pas de suffisamment d'espace
d'emmagasinage pour installer tout le jeu.
10
1. Placez la copie de sauvegarde du disque de DEMARRAGE (Startup disk) dans le
lecteur de disque .
Z. Cliquez deux fois sur l'icône INSTALL (Installation) et suivez les indications qui
apparaissent sur l'écran pour acheuer l'installation.
Instructions de Départ
Après avoir complété la procédure d'INSTALLATION (Install Procedure) :
1. cliquez deux fois sur le dossier (folder) Sierra.
2, cliquez deux fois sur le dossier Jeu Sierra.
3. cliquez deux fois sur l'icône Jeu Sierra.
Pour Utiliser le Jeu Sierra
POUR TOUS LES SYSTEMES
Utilisation d’une souris
Pour actionner la barrre des icône, placez le curseur dans la partie supérieure de
l'écran. Pour mettre en position le curseur sur écran, déplacez la souris sur la
position désirée, pour déplacer le personnage, mettez le curseur en position et
cliquez deux fois le bouton de la souris. Pour exécuter une commande. cliquez le
bouton de la souris(s'il y a plus d’un bouton, cliquez le bouton de gauche).
Rm: Si vous avez activé la barre d’icones au moyen de la souris, vous ne
pourrez pas utiliser le clavier pour passer d’un choix à l’autre.
Rm : UTILISATEURS DU TANDY : si vous n’utilisez pas Deskmate il faut
installer le dispositif de commande de la souris avant d'initialiser le jeu.
11
12
[RETOUR]
[RETOUR]
1. Bouton de la Souris
[SHIFT-CLICK]
Va d'un curseur à l'autre.
[Ctrl-Click]
Passe de WALK (Marcher) au
dernier curseur choisi.
2. Bouton de Souris
Bouton déclic de droite : va
d'un curseur á
l'autre[Ctrl-déclic].
[RETOUR [Passe de WALK
(Marcher) au dernier curseur
utilisé.
3. Bouton de souris
Bouton déclic central
Passe de walk (Marcher) au demier dermier curseur choisi.
[RETOUR] Bouton-déclic de droite
Passe d un curseur a
l’autre.
Utilisez le clavier pour utiliser le jeu Sierra
Pour positionner le curseur sur écran ou déplacer le personnage du jeu en utilisant
un clavier, presser une touche avec fléchée sur le clavier numérique. Pour arrêter le
personnage, presser à nouveau la même touche. Pour exécuter une commande.
presser [RETOUR]. Pour déplacer légèrement le curseur sur écran ou le personnage
du jeu sur une position précise, tenir la touche de [majuscule] pressée et utiliser les
touches avec flèches. Des instructions plus détaillées portant sur l’utilisation du
clavier numérique sont données ci-après.
Clavier numérique
==
DT
[RETOUR]
<a
Passe de WALK Ouvre la barre des icônes. 13
(Marcher) -
au dernier
curseur choisi.
Utilisation de la manette de jeu
Pour positionner le curseur sur écran en utilisant une manette de jeu, déplacer la
manette dans la direction voulue. Pour exécuter une commande, presser le bouton
FEU. Voir ci-après pour instructions plus détaillées.
[RETOUR] Ouvre la barre des icônes.
м”
RM : Exception faite des instructions pour usage de_la souris seulement, toutes
les instructions de jeu données ci-après sont destinées a l’utilisation du clavier.
La souris et la manette de jeu peuvent également être utilisés : voir les
respectives instructions ci-dessus pour les commandes correspondant à celles
du clavier.
14
Utilisation des icones et des curseurs
Rm : la liste ci-apres indique les icones et les curseurs standards utilisés par
Sierra. Le jeu peut, toutefois, inclure d'autres icónes et curseurs. Des
explications supplémentaires vous seront données lorsque vous faites appel a
l’icône et au curseur HELP (Aide), comme indiqué ci-après.
Dans la partie supérieure de l’étran, se trouve une barre d'icônes contenant
plusieurs icônes. Vous pouver choisir l'une d'elles pour exécuter une des
commandes qui vous sont possibles.
Pour ouvrir la barre des icônes, pressez [esc](ou, sur le Macintosh, presser soit [esc]
solt [tilde] ) ou déplacer le curseur de la souris le plus haut possible sur l’écran.
Certaines icônes présentent un menu comportant un choix. Utiliser la touche [Tab],
les touches à flêche ou le curseur de la souris pour aller d’une option à l’autre à
l'intérieur du menu offert par l'icône.
15
L’Icone MARCHER *
Choisissez cette icone lorsque vous voulez
déplacer votre personnage, d'un point à l'autre, sur
l'écran. Un personnage qui marche, se déplacera
jusqu'au bord de l'écran et évitera tous les
obstacles qui se trouvent sur son chemin.
Le Curseur_ MARCHER”
(pour souris seulement)
Lorsque vous choisissez …— Marcher, le curseur
devient un personnage qui marche. Placez les pieds
de ce personnage là où vous voulez qu'il soit et
cliquez le bouton de la souris ou pressez
[RETOUR]. Le personnage du jeu se
déplacera vers ce point tout en évitant les obstacles
qui se trouvent sur son chemin.
of
Remarque : lorsque vous utilisez le clavier vu la manette de jeu, la destination
de votre personnage sera présumée être au bord de l'écran dans la direction du
mouvement et il sortira de l’écran si vous ne l'arrétez pas.
|
L’Icône Regarder”
Choisissez l'icône Regarder lorsque = vous
voulez que votre personnage regarde un objet qui
se trouve sur l'écran.
* Rm : Cette icône peut être légèrement différente dans chaque jeu. Si vous
n’êtes pas certain de l’utilisation d’une icône, cliquer l’icône AIDE (le point
d'interrogation qui se trouve à l’extrémité droite de la barre d'icônes).
16
Le curseur Regarder *
Lorsque vous choisissez le curseur Regarder
le curseur devient un oeil. Placez l'oeil la
où vous le désirez sur l'écran et cliquez
le bouton de la souris ou pressez [RETOUR]. S'il y
a quelque chose à voir à cet endroit,
un message apparaîtra sur l'écran.
L’Icône Action*
Choisissez I'lcone Action lorsque vous
voulez que le personnage manipule un objet.
Le curseur Action”
Lorsque vous choisissez le curseur Action, le
curseur devient une main. Placez la main, là où vous
le désirez sur l'écran et cliquez le bouton de
la souris ou pressez [RETOUR]. L'action désirée
sera réalisée.
L’icône Parler”
Choisissez l’Icône Parler lorsque vous désirez une
conversation entre deux personnages du jeu.
*Rm : Cette icône peut apparaître légèrement différente dans chaque jeu. Si
vous n’êtes pas certain de l’usage d’une icône, cliquez l’icône AIDE (le point
d’interrogation à l’extrémité droite de la barre d’icônes).
17
Le curseur Parler*
NTE Lorsque vous choisissez Parler, le curseur
devient une tête qui parle. Positionner le curseur sur le
personnage (ou l'objet) auquel vous voulez parler et
cliquez le bouton de la souris ou pressez [RETOUR]. Si
une conversation est possible, votre personnage
parlera ou une conversation commencera.
L’Icône Objet*
l'icône objet montre le dernier objet d'inventaire
que vous avez sélectionné. Choisissez Objet lorsque
vous voulez voir ou utiliser cet objet.
L’icône Inventaire”
Choisissez Inventaire lorsque vous voulez voir
ce que vous portez et désirez choisir quelque chose.
L'inventaire vous permet de choisir plusieurs
options :?, Regarder, Action, et O.K. Choisissez ? et cliquez
sur n'importe quelle icône du menu pour apprendre la
fonction de cette icône. Choisissez Regarder et
cliquez sur n'importe quel objet de l'inventaire pour
obtenir une description de cet objet. Choisissez
Action et utilisez le curseur Action pour utiliser un
objet se trouvant dans l'inventaire et agir sur un
autre objet de l'inventaire (ex: mettre des bijoux
dans une escarcelle). Pour choisir un objet que vous voulez utiliser, cliquez sur
l'icône contenant la flêche, cliquez ensuite sur l'objet d'inventaire que vous désirez.
(Voir ci-après Curseurs Objets d'Inventaire). Choisissez O.K. pour quitter
l'inventaire et et reprendre le jeu.
*Rm: cette icône peut être légèrement différente dans chaque jeu. Si vous
n'êtes pas certain de l’utilisation d’une icône, cliquez sur l’icône AIDE (le point
d'interrogation à l’extrémité droite de la barre d'icônes).
18
Curseurs Objets d’Inventaire*
Chaque objet de votre inventaire est associé avec un curseur spécial Ohjet. Chacun
de ces curseurs est identique à l'objet qu’il représente. Les curseurs Objets peuvent
être utilisés pour exercer des actions dans le jeu, en utilisant les objets inclus dans
l'inventaire. Pour utiliser un Curseur Objer dans le Jeu, suivez les étapes suivantes:
1. Dans le jeu, choisissez l'icône Inventaire dans la barre d'icônes ou pressez la
touche [Tab].
2. Déplacez le curseur fléche sur l'objet d'inventaire que vous voulez utiliser et
pressez [RETOUR]. Le curseur change et représente l’objet que vous
avez choisi.
3. Choisissez l'icône O.K. Vous sortez ainsi de l'inventaire et reprenez le jeu.
4, Déplacez le curseur Objet et placez-le sur l'écran à l'endroit où vous voulez
utiliser cet objet d'inventaire et pressez [RETOUR].
L’icône Système*
Lorsque vous choisissez l'icône Système, plusieurs
options vont apparaître sur l'écran:SAVE (Sauvegarder),
RESTORE (restaurer), RESTART (recommencer).
QUIT (sortir), PLAY (Jouer), TEXT (Texte) ( dans
certains jeux), VOLUME (Volume), SPEED (Vitesse) et
DETAIL (Détail). Sélectionner SAVE (Sauvegarder) si
vous désirez sauvegarder le jeu en cours. Choisissez
RESTORE (Rétablir) si vous désirez reprendre un jeu que vous aviez préalablement
sauvegardé. Des instructions supplémentaires pour sauvegarder et restaurer des jeux se
rouvent p.20 à p. 22. Choisissez RESTART (Recommencer) pour reprendre le jeu.
Choisissez QUIT (Sortir) pour arrêter le jeu et retourner au DOS. Le levier SPEED (Vitesse)
règle la vitesse de mouvement de votre personnage sur l'écran. Placez le curseur sur le levier
et tenez pressé le bouton de gauche de la souris pendant que vous poussez le levier vers le
haut (pour accélérer) ou vers le bas (pour ralentir). Le levier VOLUME permet de règler le
volume du son de la musique de jeu.
“RM: cette icône peut être légèrement différente dans chaque jeu. Si vous
n’êtes pas certain de l’utilisation d’une icône, cliquez sur l’icône Aide (le point
d'interrogation situé à l'extrémité de la barre d’icône).
19
Placez le curseur sur le levier et maintenez pressé le bouton gauche de la souris
pendant que vous poussez le levier vers le haut (pour augmenter le volume)ou vers
le bas (pour diminuer le volume).
RM : pour les systèmes qui ont seulement un haut-parleur inteme, le levier
VOLUME ne permet pas de règler le son mais le fait passer d’un minimum à un
maximum pré-déterminé.
Le levier DETAIL ajuste la quantité d'animation qui n'est pas essentielle à l'action
du jeu, Si votre ordinateur joue le jeu trop lentement, vous pouvez éliminer
l'animation qui n'est pas essentielle au jeu. Placer le curseur sur le levier et
maintenir pressé le bouton de gauche de la souris pendant que que vous déplacez le
levier vers le haut pour plus de détails, ou vers le bas, pour moins de détails.
Le levier de TEXTE (Text) se trouve seulement dans certains jeux. Il permet de
modifier le temps qu'un texte reste sur l'écran.
L’Icone Aide
Choisissez ? et cliquez sur n'importe quelle icone
du menu pour connaître la fonction de l'icône.
Pour pauser durant le jeu
Si vous désirez interrompre momentanément le jeu, choisissez l'icône Système dans
la barre d'icônes. Le jeu s'arrêtera jusqu'à ce que vous choisissiez JOUER pour
reprendre le jeu. D autre part, le seul fait de mettre en fonction la barre d'icônes,
interrompt pauser le jeu.
Pour sauvegarder votre jeu.
ATTENTION !! Si vous ne voulez pas sauvegarder votre jeu sur votre disque
dur, mais sur disquettes, vous devez, pour ce faire, en formater plusieurs,
d’avance(un disque ne peut contenir qu’un nombre limité de jeux). Nous
recommandons également que vous sauvegardiez fréquemment votre jeu
20
pendant que vous jouez ainsi que les jeux joués a partir de différents angles.
D'autre part, vous n'oublierez pas de sauvegarder votre jeu avant d’affronter
des situations potentiellement dangereuses. De même, lorsque vous avez
progressé considérablement dans le jeu, il est bon de sauvegarder ce que ce que
vous avez accompli. Chaque fois que vous sauvegardez un jeu, donnez un nom
à ce que vous sauvegardez. Vous pouvez utiliser n'importe quelle expression.
Ainsi, par exemple, si vous êtes sur une plage, vous pouvez appeler votre jeu:
"sur la plage” ou tout simplement "plage".
Pour sauvegarder sur disque souple
1. Choisissez l'icône System (Système) - (levier à glissière) - dans la barre d’icône set
choisissez SAVE (Sauvegarder) . Le menu pour sauvegarder le jeu apparaîtra.
2. Si vous jouez à partir d’un disque dur et sauvegardez sur un disque souple,
l'écran vous dira d'insérer la disquette sur laquelle vous sauvegardez le jeu dans le
lecteur de disque souple(ex: a:).
RM : lorsque vous sauvegarderez un jeu pour la premiére fois sur un disque souple,
alors que vous jouez sur disque dur, vous devrez presser la touche [Tab.] pour
choisir CHANGE DIRECTORY *(changer répertoire).
J. Pressez [Ctrl-C] pour libérer la ligne de commande et tapez le nom indiqué sur
votre disque souple.
4, Insérez une disquette vide mais préalablement formatée dans le lecteur de disque
souple.
5. Choisissez O.K. et pressez [RETOUR].
6. Tapez la description du jeu que vous avez sauvegardé et pressez [RETOUR] pour
sauvegarder le jeu.
* Le terme ‘répertoire’ se réfère aux répertoires, fichiers et tiroirs.
Sauvegarder sur le disque dur.
Rm : Si vous désirez sauvegarder vos jeux sur le disque dur, nous conseillons
de créer un ou plusieurs répertoires ou dossiers de jeu sur votre disque dur.
Suivez les instructions de votre ordinateur pour créer des répertoires.
1. Choisissez l'icône Sysrème (levier à glissière) dans la barre d'icônes et choisissez
SAVE (sauvegarder). Le Save Game menu (menu pour sauvegarder) apparaîtra.
21
2. S1 vous désirez sauvegarder le jeu et le placer dans un répertoire* autre que celui
dans lequel vous jouez,choisissez CHANGE DIRECTORY (changer répertoire)®.
Pressez [Ctrl-C] pour libérer la ligne de commande et tapez la lettre du lecteur de
disque et le nom du nouveau répertoire”,
3. Choisissez O.K. et pressez [RETOUR].
4, Tapez la description du jeu que vous sauvegardez et pressez [RETOUR] pour
sauvegarder le jeu.
Pour rétablir votre jeu
I. Choisissez l'icône System (levier à glissière) dans la barre des icônes et
choisissez RESTORE . L'écran vous indique alors de choisir le jeu que vous voulez
rétablir.
3. Mettez en évidence le jeu que vous désirez et choisissez RESTORE.
3. Si le jeu que vous désirez rétablir se trouve dans un autre répertoire, choisissez
CHANGE DIRECTORY et tapez le nom de cet autre répertoire dans lequel se
trouve le jeu que vous voulez rétablir.
*Le mot ‘répertoire’ se réfère aux répertoires, dossiers et classeurs.
Pour sortir du jeu
51 vous désirez arrêter de jouer, choisissez lFicône System dans la barre d'icônes
(levier à glissière) et choisissez QUIT (Sortir).
Pour reprendre le jeu
Pour reprendre le jeu à n'importe quel moment, choisissez l'icône System dans la
barre des icônes (levier à glissière) et choisissez RESTART.
Fenêtres à messages
Des fenêtres à messages apparaîtront à différents moments du jeu. Lorsque vous
aurez lu le message, pressez [RETOUR] pour faire disparaître la fenêtre et continuer le jeu.
Rm : certaines fenêtres à message sont contrôlées par le programme et ne
peuvent être effacées par la touche [RETOUR]. Ces fenêtres disparaitront
automatiquement, après un temps déterminé par le levier de texte (voir TEXT
LEVER, p. 20).
CONSEILS POUR AVENTURIERS
REGARDEZ partout. Explorez à fond l'endroit où vous vous trouvez. Ouvrez les
portes et les tiroirs. Examinez attentivement tous les objets que vous trouvez pour
ne pas risquer de manquer des détails importants. EXPLOREZ méticuleusement
chaque zone du jeu et TRACEZ UNE CARTE au fur et à mesure que vous
progressez dans le jeu. Indiquez chaque zone que vous visitez ainsi que chaque
objet que vous trouvez et les points dangereux. Si vous manquez une zone, vous
pouvez manquer un indice important PRENEZ les objets que vous estimez
nécessaires. Vous pouvez voir un groupe d'objets nécessaires en choisissant l'icône
Inventory, à n'importe quel moment du jeu. UTILISEZ les objets que vous avez
choisis pour résoudre les problèmes que vous rencontrerez dans le jeu. Des
problèmes peuvent parfois être résolus de différentes manières et donner des
solutions différentes. SOYEZ PRUDENT et restez constamment en alerte -- les
désastres peuvent se produire aux endroits les plus inattendus!
SAUVEGARDER SOUVENT VOTRE JEU, surtout si vous voulez essayer
quelque chose de nouveau ou de potentiellement dangereux. De cette manière, si le
pire devait se produire, vous n’auriez pas à recommencer le jeu à partir du tout
début. Sauvegardez le jeu en différents points de manière à pouvoir toujours
retourner en un point désiré du jeu. Cela vous permettra de voyager en arrière dans
le temps et de faire les choses différemment, si vous le souhaitez.
NE VOUS DECOURAGEZ PAS : si vous rencontrez un obstacle qui semble
insurmontable, ne vous désespérez pas. Passez un peu de temps à examiner une
autre zone et revenez sur ce point après quelque temps. Dans le jeu, chaque
probleme a. au moins, une solution et certains en ont même plusieurs. Parfois, la
manière dont vous résolvez un problème peut faciliter ou rendre plus difficile la
solution du problème suivant. Si vous êtes bloqué, vous pouvez essayer de retourner
en arrière dans le jeu et choisir une voie différente. Si toutes vos tentatives
échouent, vous pouvez nous écrire pour nous demander des conseils. Vous pouvez
également acheter le Sierra Game Hint Book ( Livres des Conseils pour les
Jeux)chez votre fournisseur de jeux ou vous pouvez le commander directement à
Sierra en téléphonant au numéro U.S. (800) 326-6654, U.K. 734-303171
AMENEZ DU RENFORT : jouer avec un ami peut s'avérer utile et amusant.
Deux têtes (ou plus) valent mieux qu’une quand il en vient à interpréter des
indications et à résoudre des problèmes.
23
BESOIN D'UN CONSEIL ?
Si vous avez besoin d'un conseil pendant que vous utilisez un jeu Sierra, essayez
une des solutions suivante:
1. Si vous avez un modem, vous pouvez vous mettre en contact avec le Panneau
d'Informations Sierra (Sierra Bulletin Board) au numéro suivant :
U.S. (209) 683-4463
U.K.734-304-227
Les positionnements Baud sont 300, 1200 ou 2400; Рагие N; bit d arrét 1. Notre
opérateur de système sera heureux de vous aider.
2. Plusieurs autres panneaux d'informations (Bulletin Boards) peuvent aussi vous
conseiller pour nos jeux.
A. Compuserve : mettez-vous en contact avec le "Game Publisher's Forum (GO
GAMPUB) ou écrivez à E-Mail(correspondance électronique) au 76004 2143.
B. Prodigy : Adressez votre correspondance électronique à HTWS90E ou
mettez-vous en contact avec le PC Club qui est le forum des jeux d'aventure
(Jump: PC CLUB).
C. PCLink: choisissez PCLink Plus, mettez-vous en contact avec Publisher’s
Connection, choisissez le Publishers Forum “et puis Sierra on-Line. La
correspondance électronique peut être écrite à l'utilisateur identifié sous le nom
“SierraOnLi”.
D. AppleLink : choisissez KEYWORD du ’goto menu’ et tapez : Sierra. La
correspondance électronique peut également être adressée à l'utilisateur Sierras.
E. GEnie:choisissez 10 dans le menu principal(jeux), choisissez ensuite 1, (Jeux de
la Table Ronde). Choisissez | (Panneau d'Informations Jeux) et tapez set 22
lorsque le point d'interrogation "?’ apparaît sur l'écran. Vous serez ainsi dans la
zone de Sierra On-Line.
Pour ultérieures informations sur ces lignes vous pouvez appeler les numéros
suivants :
Compuserve (800) 848-8199 U.S.
Prodigy (800) 822-6922 Sierra Hint Department
PCLink (800) 458-8532 P.O.Box 485
Applelink (800) 227-6364 Coarsegold, Ca 93614
GEnie (800) 638-9636
3. Le péniodique "Questbuster Journal” est une excellente source d'information pour
obtenir des conseils sur les jeux. Pour vous abonner, écrivez à : Shay Adams,
P.O.Box 5845, Tucson, AZ 85703.
4. Les vendeurs de logiciels ont peut-être aussi des périodiques contenant les
conseils de jeu.
5. 51 vous ne trouvez pas ces périodiques, vous pouvez nous les commander
directement : U.S. (800) 326-6654 U.K. 734-303171 et placez votre
commande en utilisant votre Visa, Mastercard ou American Express ou bien
ÉCTIVEZ-NOUS à :
Sierra On-Line Inc. U.K.
Order department, Sierra On-Line Limited
P.O.Box 485 Unit 2, Technology Centre
Coarsegold, Ca 93614 Station Road, Theale
Berkshire RG7 4AA
6. Appelez notre ligne U.K. 734-304-004 et U.S. (900) 370-KLUE pour
récevoir un conseil.
1. Ecrivez à :
U.S.
Sierra Hint Department
P.O.Box 485
Coarsegold, Ca 93614
U.K.
Sierra On-Line Limited
Unit 2, Technology Centre
Station Road, Theale
Berkshire RG7 4AA
25
PROBLEME AVEC LE DISQUE ?
Aide Technique (MS-DOS seulement)
RM : si vous utilisez DOS 4.0 ou 4.01et que la partitition de votre disque dur est
supérieure à 32 mégabytes, l'écran indiquera peut-etre SHARE. EXE. Ignorez
ce message car il n’est pas requis par les jeux Sierra.
Si les couleurs de votre jeu semblent ternes ou délavées, essayez d'ajuster la
luminosité sur votre écran et le contraste avant d'assumer que le disque est défectif.
Lorsque vous jouez un jeu Sierra, les messages suivants peuvent apparaître sur
votre écran :
(ERREUR/CRC) CRC ERROR
Ce message indique que votre disque est défectueux et CRC signifie Contrôle de
Redondance Cyclique, ce qui est une manière de contrôler les erreurs.
(DONNÉE INCORRECTE LECTEUR A:) DATA ERROR READING DRIVE A:
autrement dit: vous avez un mauvais disque
(DEFAILLANCE GENERALE LECTEUR A:)GENERAL FAILURE READING
DRIVE A:
votre ordinateur a sans doute un disque souple à faible densité et il tente de lire des
disques à haute densité qui sont incompatibles avec lui.
(INSÉRER DISQUE N° :) INSERT DISK # :
(lorsque vous avez inséré ce disque) signifie que vous devez créer un disque
d'imtialisation. Voir ci-apres les INSTRUCTIONS POUR INITIALISER UN
DISQUE.
(MEMOIRE INSUFFISANTE) OUT OF HUNK
ce message indique que vous êtes en train de passer des programmes résidents
RAM tels que Windows, Sidekick, un système générique DOS ou d autres
programmes qui restent dans la mémoire de votre ordinateur, même lorsque vous ne
les utilisez pas. Ce problème peut être résout si vous utilisez un disque
dinitialisation. Voir les INSTRUCTIONS POUR INITIALISER UN DISQUE,
Cl-apres.
26
(LECTEUR A: SECTEUR NON LOCALISE) SECTOR NOT FOUND
READING DRIVE A:
signifie, pour disque MS-DOS, que vous avez un mauvais disque. Voir les
instructions ci-apres pour REMPLACER DISQUES.
ECRANS VIDES
Apres avoir chargé le jeu, I'écran reste vide: les choix concernant graphique ou
support de son ont été incorrects, Effectuez à nouveau la procédure d'installation et
faites votre choix . Apres avoir chargé le jeu, l’écran reste vide avec un pointeur
de souris : vous avez sans doute les récentes cartes Amplificateur de
Son(Soundblaster) sans chips CMS et vous avez peut-être choisi le support
Amplificateur de Son(Gameblaster) au cours de la procédure d'installation.
Recommencez la procédure d'installation et choisissez le support AdLib.
Remarque : Les programmes Sierra requièrent un espace de mémoire
considérable(RAM) pour fonctionner correctement. Si vous rencontrez des
problèmes et désirez savoir combien de mémoire DOS vous donne, tapez
CHKDSK [RETOUR]. Un système type aura :
655360 bytes mémoire totale (640K)
597842 bytes libres (598K)
Si la mémoire libre est moins de 570K, utilisez un disque d’initialisation.
SI VOUS AVEZ SUIVI CES INSTRUCTIONS ET NE REUSSISSEZ PAS A
RESOUDRE LE PROBLEME, APPELEZ LE SUPPORT TECHNIQUE
SIERRA POUR ASSISTANCE U.S. (209)683 8989. U.K. 734-303171
Instructions pour initialiser un disque
Initialisez votre systeme en utilisant un disque d initialisation avant de jouer les jeux
Sierra, de manière à ne pas mettre en mémoire des programmes résidents
(Terminate-and -Stay-Resident).
ATTENTION :LES COMMANDES POUR FORMATER DOIVENT ETRE
UTILISEES AVEC PRUDENCE POUR EVITER D'EFFACER LES
INFORMATIONS EMMAGASINEES SUR VOTRE DISQUE DUR. SUIVEZ
EXACTEMENT LES INSTRUCTIONS SUIVANTES.
Pour formater en utilisant le disque dur
1. Insérer un disque vierge dans le lecteur de disque A:
27
2. Lorsque le C: apparaît sur l’écran, taper: format a: /s [RETOUR].
Rm : si votre lecteur de disque A: est un lecteur à haute densité 5.25", utilisant
un disque a faible densité, taper: format a:/s/t:40/n:9[RETOUR].
Rm : si votre lecteur de disque A: est un lecteur à haute densité 3.25", utilisant
un disque à faible densité, taper: format a:/s/t:80/n:9[RETOUR].
3, Suivez les indications DOS qui apparaissent sur l'écran.
Pour formater à partir du lecteur de disquette
1. Insérer le disque original DOS de votre ordinateur dans le lecteur de disque À:.
2. Lorsque le A: apparaît sur l'écran, taper: format a:/s|[ RETOUR].
3. Lorsque l’écran vous l'indique, insérer un disque vierge dans le lecteur de disque
À: et suivez les indications qui apparaissent sur l'écran.
A PRESENT, VOUS DEVEZ CREER UN FICHIER CONFIG.SYS POUR
VOTRE DISQUE D’INITIALISATION:
4. Insérez votre disque vierge préalablement formaté dans le lecteur de disque A:.
5. Taper: a:[RETOUR].
6. Taper: copy con config.sys [RETOUR].
7. Taper: files=20 [RETOUR].
8. Presser la touche [F6], puis presser [RETOUR] Le message suivant devrait
apparaitre: 1 File(s) copied.
SI VOUS UTILISEZ LA VERSION DOS 4.00 OU LA VERSION 4.01,
SUIVEZ LES PHASES INDIQUEES CI-APRES POUR CREER UN FICHIER
AUTOEXEC.BAT. SI VOUS UTILISEZ UNE VERSIÓN DOS DIFERENTE,
PASSEZ AUX LOGICIELS DE PILOTAGE DE LA SOURIS, CI-APRES.
Pour créer un fichier AUTOEXEC.BAT pour MS-DOS 4.0 et 4.1
1. Taper: a:[RETOUR].
2. Taper: copy con autoexec.bat [RETOUR].
3. Taper: set comspec=c:\command.com [RETOUR].
4. Presser la touche [F6] et presser ensuite [RETOUR].
LOGICIELS DE PILOTAGE DE LA SOURIS
Si vous utilisez une souris pour jouer un jeu Sierra, vous devez copier le logiciel de
pilotage de la souris sur votre disque d'initialisation. Pour informations sur le mode
28
d installation du logiciel de pilotage de la souris, voyez le manuel se référant a la
souris ou téléphonez à Sierra Assistance Technique US.(209)683 8989.U.K.734-303171
ATTENTION IT Apres avoir créé un disque d'initialisation, vous devez de nouveau
initialiser votre ordinateur avec le disque. Le disque d'initialisation se trouvant dans
le lecteur de disque a:, presser [Ctrl]-[alt]-[del] en même temps. Votre ordinateur
procède à la réinitialisation avec a: comme lecteur implicite. Taper c:[RETOUR]
pour revenir à votre disque dur. Suivez les indications du manuel pour commencer
le jeu et bon amusement !
St vous avez créé un disque d'initialisation, initialisé votre système avec ce disque
avant de jouer le jeu Sierra et si le problème persiste, cela signifie que l'erreur se
trouve autre part. Téléphonez à Sierra Assistance Technique au numéro U.S. (209)
683 8989 С.К. 734-303171
POUR TOUS LES SYSTEMES
Assistance l'echnique
Vous pouvez obtenir l'assistance technique en téléphonant directement au
U.S.(209)683 8989 U.K.734-303171 ou vous pouvez nous écrire. Si vous
écrivez, Indiquez quel est votre ordinateur et la nature exacte du problème. Si vous
pensez avoir besoin de disquettes de remplacement, envoyez le disque original #1
de la mesure nécessaire (3.5” ou 5.25”) à l'adresse suivante :
U.S. U.K.
SIERRA ON-LINE SIERRA ON-LINE LIMITED
P.O.BOX 485 UNIT2, TECHNOLOGY CENTRE,
SE | STATION ROAD. THEALE
С ;
OARSEGOLD, CA 93614 ER ESHIRE RG7 AA UNITED KINGDOM
Attention : RETURNS
N'oubliez pas d'inclure une note indiquant quel est votre ordinateur et la
mesure de la disquette dont vous avez besoin (3.5" ou 5.25")
Nous remplacerons le programme gratuitement si vous nous l’envoyez dans les 90
Jours qui suivent son achat (joignez également une copie du reçu ). Après 90 jours,
les disquettes 5.25" coûtent 5 $ et les disquettes 3.25" coûtent 10 $.
30
NOTES
NOTES
31
> TT IS ILLEGAL TO MAKE +
| UNAUTHORIZED COPIES OF
. THIS SOFTWARE
№ This software is protected under federal
o ight == К is illegal to make or
copies of this for arc except
i © make a backup copy for archival
. ‚Pur poses only. plication of this
| so
are for any other reason includin
for sale, loan, rental or gift is a
crime. Penalties include fines of a
much as $50,000 and jail terms of и
five years.
SIERRA
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1 supports the industry's effori to tight the illegal copying of personal
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written consent of Sierra On-Line, Inc., P.O, Box 485, Coarsegold, CA 93614.
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